【AOC】Age of Empires II HD Part6
1 :
名無しさんの野望 :
2013/09/11(水) 15:11:30.41 ID:+cD3QDgb
2 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 15:14:04.52 ID:+cD3QDgb
3 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 17:51:13.45 ID:XWWddE8V
【Q&A】 Q) リプレイどこー ランダムマップどこー 貰ったシナリオどこに突っ込めばいいのー A) C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Age2HD リプレイ=savegame ランダムマップ=Random シナリオ=Scenario 2やだねぇ=Taunt\jp Q) OSがXPなんだけど A) XPで動かない人用の起動方法 1.Steamライブラリ→AoE2HD右クリック→プロパティ 2.一般タブ→起動設定ボタン 3."NoStartUp"と入力してOK 4.ローカルファイルタブ→ローカルファイルを閲覧でゲームフォルダを開く 5."Launcher.exe"実行ファイルを名前を変えてバックアップ("Launcher.exe_bk"とか) 6."Age2 HD.exe"実行ファイルを"Launcher.exe"に名前変更 Q) 推奨環境ってどうなの?俺のPCハイスペックだから聞く必要ないんだけどな! A) 今はモバイルGeForceが弱いらしい ドライバ更新してオプションのVsyncやアンチエイリアス弄ってもダメなら公式に英語で突撃 Q) ベータってどうやるの? A) 一度プレイしておけはSteamライブラリAoE2HD右クリック→プロパティ→ベータタブで、テスト中のベータに変更や戻す事ができる Q) 押入れから旧版AOCのCD-ROM出てきたけど質問ある? A) 互換性ないからこっちくんな。steamは対戦ロビーとソフトを同時に提供してる。つまり旧版とHD版が対戦したりすることは不可能 ヤフオク出せばビール代くらいにはなるかもね
4 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 17:52:38.82 ID:XWWddE8V
337 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 10:15:42.53 ID:OkOoMYdF [1/6] CastleBLOODAuto 基本的に、チームはTvsB(トップ4人が1で、ボトム4人が2)にする 文明はランダム ・各自、城が4つと自陣を守るも門が3つある ・城からは自動で文明に沿ったユニークユニットが出てくる(ユニット最大数はVer.で変わるけど、だいたい部隊最大数*2) ・そのユニットを使って、敵の城を全て壊せば勝ち ・一定数の敵を倒せば(ver.によっては"倒した数"-"自分の死んだ数"="倒した数"で計算)、時代が変化 ・時代が変化したら、自陣後方の鉄工所・学問所で研究を行ってパワーアップ出来る。 ・また、自動生産されるユニットも変わる。(各ユニーク→名射手→ロビンフッド→ハラール→チンギス) ・敵の門・城を破壊したら市民が二人増える。この市民を使って、色々出来る。(ただし、おもちゃ小屋からはRAMだけしか×) ・ver.によっては、中央が旗に囲まれてる場合がある。その場合、中心を一定時間選挙すると遠投がもらえる。 ・自陣公報にある爺(ver.によっては聖なる箱)は動かせて、リスポーン地点を変更できる。 close:城の真ん前 mid:初期 Long:門の向こう
5 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 17:55:12.67 ID:XWWddE8V
340 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/05/26(日) 10:44:46.23 ID:OkOoMYdF [3/6] ・自分で門を破壊(Dell)すると、放棄とみなされて強制的に負けになる。 ・城を壊すときは、基本的に後ろの後ろに回りこんでから囲んで壊すと早く壊せる。 ・市民を使って壁とか作るときは、城の前に壁+門を作ると不意打ちで城を壊されにくくなる ・既存の門の前に壁を作り、各門の前1箇所だけ石壁を開けると門を壊されにくくなる(一度に門を殴る兵数を制限できる) ・市民は敵に殺されてもリスポーンしないから大事に。(また門とか城壊せば追加される) CBA…Castle Blood Auto TvB IvO EvO…チーム分けの方法。順に上対下(1234v5678)、内側対外側(1278v3456)、奇数対偶数(1357v2468) Civ…文明。random Civ で文明ランダム DM…Death Match GA…グリーンアラビア
6 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 19:30:18.25 ID:DLjdeL6H
あげ
7 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 19:36:10.52 ID:BOP7dRWv
外人部屋でやってたらプレイヤーカラーが被って操作が共用になった その事をチャットで伝えたが無視され、普通に内政を始めだした 町の人を別のところに移動させたりイタズラしたが、気付いてないのか冷静に戻し内政をやる外人。 ムカついたから中心DEL破壊したったら、さすがに放棄したw
8 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 20:31:32.74 ID:xPTPycVt
4vs4 pop300のホストってどのくらいマシンパワー要求されるんでしょ それとも関係ないのかな? CPU 3770 グラボGTX670 メモリ8GB 光回線でも一時的に重くなったりすることがあった まあ、ワールドワイドだったから誰かクソPCだったのかもしれないけど これじゃーpop400とかは絶対ラグラグだな
9 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 20:50:51.22 ID:R9Z/y31A
HDってpop300の部屋多いよね 重いし一方的なゲームがpop200より加速してGG生まれにくくなると思うんだけどなんで流行ってんだろ
10 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 21:40:33.75 ID:DLjdeL6H
そういえば2.7は今日までに直させるって前スレで言ってたよね
11 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 21:57:17.82 ID:BOP7dRWv
>>9 上級者からしたら200じゃ物足りない。
あとは初心者ほど制限を嫌い人数を多くしたがる傾向があるって事。
どうせそこまで生産しなくて活かしきれないくせにpop500とか。何も考えてないんだろ。
弱いやつほどゲームスピード「速い」を好んで自ら難易度上げるのも似てる。
全部外人部屋の話だけどね。
12 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 22:03:03.62 ID:XWWddE8V
後衛になったら即城して騎士を突っ込ませるんだよな。 んで前衛のフレアが無いから一先ず対面に突っ込んだけれど全囲いされてて中に槍兵が少々居る感じ こういう場合、前衛か逆サイドに流れて良いんだよな。 何だか後衛になった時、大体の場所に槍兵が待ってるから動かし方がいまいち分からなくて困る
13 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 22:37:15.76 ID:hnTQZNUW
タルカンスレはここですか?
14 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 22:50:52.42 ID:YNJEKXnO
相手が槍だったら前衛か逆サイドでOK 他行っても槍しかいなかったら騎士生産一旦止めて先に帝王行って重騎士でGO
15 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 23:22:10.62 ID:SIPiyppv
相手に槍を出させたらその分進化で勝てるって事だからそれだけで戦果みたいなもん 無言で死んでいたとか全力で逆にいかれてるとか、野良ではまず無いだろうけど貢ぎという可能性もあるから あんまり行き場所に困るくらいならとりあえず地図を急ぐと動きやすいかも 大事なのは生産と内政は止めないこと
16 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 23:46:08.63 ID:818xr1B8
相手後衛が槍だくなら騎士止めて 帝王急ぐのもありだね。 それまでに作った騎士で 前とか逆を全力荒らししといて 帝王の初段で一気に抜く。
17 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 23:54:17.44 ID:XWWddE8V
>>14 >>15 >>16 そっか、帝王急ぐという選択肢もあるんですね。
何時も城主で大体の決着が付くから内政太くするのに精いっぱいでその考えには至りませんでした。
騎士を死なせないように貯めつつ帝王急いで、重騎士で防具1段階加えて突撃ですね。ちょっと後衛の地震が付いてきました、ありがとうございます
18 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 23:56:26.12 ID:/918SkBE
なおさせるとは言ったけど実際やるかどうかは奴ら次第や!!
19 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 06:33:36.63 ID:0pVq27Ft
リプレイあっぷしたらええで
20 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 06:58:30.60 ID:UhmuNq9M
21 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 07:13:01.36 ID:UhmuNq9M
重騎士になった程度で槍の大群に突っ込めるもんか?
22 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 08:23:14.77 ID:mgQ4op12
後衛でいきなり全囲い+槍複数出すような相手だったら 自分もしっかり内政をすればまず内政負けすることはないだろうし 内政完成した騎士文明だったら槍相手でも普通にゴリ押しで抜けるよ まぁでもあえて槍に突っ込む理由もないし 帝王In直後に前衛とか逆サイド行ってみるのも面白い 槍なんて機動力ないから待ち構えることしかできないし、騎士で上手く振り回そう
23 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 11:47:26.41 ID:k0jDbHml
>>19 リプレイUPすると名前出ちゃうじゃないですかー。
自分ひとりならまだしも周りの名前出しちゃうのはあまり宜しく無いじゃないですかー
24 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 11:53:25.38 ID:71eOtcDX
んなことないだろ 公開ロビーのネトゲなんて配信やリプレイうpは認められたようなもん 旧の方でもマッチングシステムでは基本的にアリって事になってるよ まぁこいつのこのプレイが酷い、みたいな上げ方はいかんだろうが スレのテンプレとしてもろだへの導入はされてるわけだし
25 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 11:57:11.46 ID:aHJu0Cgj
じゃあお前がまずあげれ
26 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 12:39:26.66 ID:c9E64q4J
晒し目的であげるならともかくそうじゃないならいいと思うよ 希望があれば俺みたいな暇なリプ厨がアドバイスするかもしれんよ
27 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 12:53:38.41 ID:k0jDbHml
確かにテンプレにある位だしなぁ・・・。 初心者だから人の濃厚な意見には飢えてるわけだし上げても良いならアドバイス貰い目的に上げてみようかな。 良い試合が出来たら上げてみるのでその時はオナシャス
28 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 12:56:52.91 ID:kIUE/ckm
あいつ下手くそだから見かけたら狩ろうぜ( ´д)ヒソヒソ(д` )
29 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 14:34:03.33 ID:c9E64q4J
>>27 まあ初心者に対してアドバイスすると
どうしても内政練習が第一になってしまうと思うけどね。
30 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 14:57:15.37 ID:cUebDioH
HD版は感想戦ができないのが初心者には辛いな。 あと最近中上級者ぽい人が増えてきたよね
31 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:01:09.92 ID:8zxqsK33
できないって何で?
32 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:30:52.74 ID:MMct2vrc
エスパーすると、IRC等の別チャットがあれば、リプ見ながら善し悪しを検討できる、ってことかな?
33 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:31:36.97 ID:pO14tmPN
IRCで喋ったらいいんや!
34 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:38:59.67 ID:pO14tmPN
斥候三平で斥候3〜4で突撃 三平は基本自陣防衛に当ててるんだけど 三平も一緒に行った方がいい? 敵陣の槍が増えてきたら後衛に流れるようにしてる つーか純粋に前衛だけが働く時間て10分に満たないんだよな(11分領主INから後衛騎士がくる19分あたりまで) 調子に乗ってヒャッハーしてて騎士に瞬殺されるパターンが多いこと多いことorz
35 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:40:01.91 ID:uMLL4qF0
じゃあアドバイスを少し 前衛で敵後衛が城主に入ってから敵前衛に単独で攻める人いるけどそれ自殺行為ですから 相手弓で自分が三平するなら領主初期からガンガン攻めないと駄目 相手が全囲いしてたら内政勝ち狙う or どっかに隙間あるからそこから攻める+農民派遣して塔建設も検討 弓するなら高低差を使ってうまく守る or 先手取って荒らしまくる 弓騎士対三平騎士は弓側が有利すぎます。
36 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:43:31.33 ID:pO14tmPN
斥候弓と斥候三平と槍三平は?
37 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:48:19.26 ID:c9E64q4J
>>34 チーム戦での斥候系は難しいからお勧めしないというのはとりあえずおいておいて
斥候で相手を見て相手が縮こまってるなら散兵で守る意味ないし
相手の弓が回って荒らしに来てるなら散兵残すし
斥候で攻撃する事より相手のやってる事の把握を第一に考えたらいいと思う
もしくは初段から後衛に斥候流しつつ自軍を散兵で守る展開
基本前衛を斥候で殴るのは相手が散兵の時ぐらいだと思っていいよ
38 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:51:39.81 ID:uMLL4qF0
斥候は内政荒らして相手に無駄に槍出させて早めに城主入りを狙う 斥候やるなら民兵のほうがつええよ 斥候、民兵は操作量ないとゴミだぞ
39 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:57:17.70 ID:+5SLIdIz
初心者に限ってスタンダードな弓をやりたがらないのはなんでなんだろうなぁ。 弓が総合的に一番簡単で強いからスタンダードなんだよ。
40 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:59:25.62 ID:k0jDbHml
おおむね序盤は散兵が大量に出てくるから弓兵出しても辛い展開しか見えませんしおすし・・
41 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 16:19:23.88 ID:pO14tmPN
民兵3で苺農民ぺちぺちされるのすっげー泣くからやめてください 帝王入ってから民兵をちょろっとみかけることあるけどあれはなんなん?
42 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 16:44:23.07 ID:IdHwVU2g
今日俺が斥候の強さ見せてやるよ!!
43 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 16:44:57.85 ID:Fo91pWjx
じゃあ俺はタルカン出すわ
44 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 17:29:56.77 ID:GgdUZ5Wk
45 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 17:34:28.46 ID:jF6Q1C/3
>>41 ・間違えて出した
・暗黒の時代からの生き残り
・これから本気出す(アップグレード)
46 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 17:40:30.95 ID:CqjR3VHL
>>44 きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
47 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 18:25:48.50 ID:1AbWLCB0
もはやごく一部の少数派しかやってないようなAoFEを今更HDに持ってこられても誰がやるねんて話だよなもはや
48 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 18:32:15.66 ID:pO14tmPN
HDより人いるんじゃねーの?
49 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 18:46:34.89 ID:71eOtcDX
HDは立ってるゲームが見えないけど最大規模だと思うよ でも日本語圏で立ってるゲームはFEの方が旧版より多数派なくらいじゃね
50 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 18:49:39.67 ID:UhmuNq9M
GTに日本人が動いてるのって30人前後だと思う(3部屋ないし4部屋)
51 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 18:56:04.24 ID:GgdUZ5Wk
マルチに関してはその通りだと思うけど、シナリオを楽しむプレイヤーも中にはいるわけで、それはニコニコとかの実況動画を見れば分かってくれると思う。 俺は別にマルチプレイだけがAOEじゃないと思うし、少しでもAOFEのキャンペーンに需要があるなら(実際マルチ勢からも要望はあった)やろうかなって気持ちでやってるだけだよ。 今回は特にシナリオの会話内容とか目標なんかも日本語に落とせるので、多少は需要があると思う。 ベータの知り得ない情報も多少はここにリークできたらいいと思ったので引き受けたわけだが、そこに批判的な書き込みが来るのは少し傷ついたなぁ。
52 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:02:03.63 ID:MToLD4SF
なにいってんだこいつ
53 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:04:27.73 ID:xQPCTeAt
AOFEの ファイヤーエンブレムの部分わわかるんだが AOってなんだ?
54 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:06:37.01 ID:UhmuNq9M
なんか変な流れになってる?
55 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:06:59.47 ID:9752mXZu
なにいってんだこいつ
56 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:16:02.23 ID:uRyfXUXs
>>41 ・中心つぶした後のお前の町なんて民兵で十分だぜフゥハハハーハハァー!
領主弓が相手全囲いで失敗した時は後衛に流れるべき?
よほど早い着弾じゃない限り騎士出てくるんだよな。
大人しく帰って城主IN、石弓20にしてから戻ってくるべきだろうか。
57 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:16:05.13 ID:71eOtcDX
活動自体はまぁありがたいと思うが 別にお前を批判してる書き込みでさえねーだろ… それで傷ついたとか言ってるのはハッキリ気持ち悪いぞ
58 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:31:57.34 ID:uRyfXUXs
>>44 から51にかけて何度読み直してもID:GgdUZ5Wkに対する批判が見つからない・・・こういうことか?
AOFEはマルチプレイだけでなく、シナリオを楽しむ事も出来ることをわかってほしい。
少しでもAOFEのキャンペーンに需要があるなら(機械翻訳ではない意訳を運営チームに送って)やろうかなって気持ちでやってるだけだよ。
今回は特にシナリオの会話内容とか目標なんかも日本語に落とせるので、多少は需要があると思う。
(開発に携わる事が出来たものとして)プレイヤーの知り得ない情報も多少はここにリークできたらいいと思ったので引き受けたわけだが、
そこに(どうせAOFEなんて誰もやらんしお前の和訳を評価する気もないという)批判的な書き込みが来るのは少し傷ついたなぁ。
59 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:42:04.96 ID:xQPCTeAt
1.03cに オート生産(トグル生産)とか 兵士と妊婦をドラッグで囲った時に兵士だけ洗濯できるとか 同じ種類の弊社を洗濯したときにユニット作成コマンドをクリックすると各小屋で均等に生産できる の機能をつけて 1.03dとして公開すればいいだけじゃん
60 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:42:14.20 ID:GgdUZ5Wk
俺自身に批判が来たって言ってるわけじゃないよ AoFが来たところで今さらどうすんねんっていう書き込みに対して、そういう需要もあるよって書いただけ。 批判っていう言い方は確かに語弊があったね、ごめんよ
61 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:43:24.56 ID:abrFKbfy
ところで、戦車って出す価値ある? 活躍すること、あまりないよな
62 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:45:00.32 ID:GgdUZ5Wk
帝王後期に戦車出さないとか投石メインの編成だけだと思う
63 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:48:08.55 ID:9awSj9hF
近現代のAOEがやりたいな 戦車とか迫撃砲部隊とか
64 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 19:49:03.98 ID:k0jDbHml
朝鮮なら出してかんと。 槍さんぺーで押してる時にあれが来るとだるくて困る
65 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 20:02:38.56 ID:Lr2+Qa+X
AOFEは文明に個性つけようとしてゲーム壊してるからなぁ 文明に個性のあるRTSやりたいならAOE3でええんちゃうかな
66 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 20:21:53.72 ID:UhmuNq9M
AOFEって酷いの? 見たことも触ったこともないからわからんけどwikiとか見てる限り 全文明に城主ユニテク・帝王ユニテクが追加されてたり 文明ごとの特色を濃くしたり(サラセンの市場ボーナスやフランクの騎士道、バイキングの船ボーナスなど)で 面白そうなのかなっては思う ただ有料はやめてくれ
67 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 20:25:03.57 ID:9awSj9hF
68 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 20:38:28.05 ID:cUebDioH
AOFEはめちゃくちゃバランスよくて面白いよ。ちなみにAIがイノシシひっぱって食べるよ!
69 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 20:38:38.97 ID:UhmuNq9M
>>67 やだ、このAI俺より賢い
つーか強そうw
70 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 20:38:54.30 ID:aHJu0Cgj
原子力爆弾の研究(15000G)
71 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 20:54:52.18 ID:Wi3Ma0wO
さて今夜もAOEタイムが来ましたよ
72 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 21:32:00.08 ID:GgdUZ5Wk
73 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 21:51:58.13 ID:ia0UcKO6
突然ゲームスピードが上がってしまった。 ターボランダムマップではない時に。 助けてくれ。
74 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 22:00:07.46 ID:tjM/LEp5
テンキーのプラスとマイナスでスピード変えれるぞ マルチはスピード固定オンが基本だから無理だけど
75 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 22:04:54.77 ID:ia0UcKO6
>>74 ありがとう!直りました!
ちなみに、私はPC初心者の24歳の女です!
76 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 22:56:10.60 ID:aHJu0Cgj
熟女はでてけ PC初心者が甘い対応うけていいのは10台だけ
77 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 23:28:38.60 ID:vMxDpieH
>>75 いい年こいた女がゲームやってるんじゃないよ!
78 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 00:01:52.28 ID:tvObB+Sf
ここの変態達に質問します Nomadって面白いと思うんですが GAのように日本で干しても人集まりますかね?
79 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 00:10:34.93 ID:nNuKgHcG
記録されたゲームのリネームをゲーム内でできるようにして欲しい 保存されたゲームの一覧からリネームできないのがすごくめんどくさい
80 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 00:21:34.79 ID:qT4tgnNH
HDで使えるかは解らないけど専用のリネームソフトがあるよ
81 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 00:37:45.58 ID:tph7z1by
>>67 最近CPUでの練習はAOFEでやってるんでデフォAIの感想書くと、
難易度普通ではイノ食わないことが多い、難しいにすると必ず食う
イノパク試みると相手もパクりに来てて、たまにお互いのパクってる斥候がすれ違うw
あと兵が数負けしてたりする状況ではぶつけてこないし、城やTCにもぶつけてこない
でも外人の作ったAIだけに、TRやkmkmみたいなことはしてこない気がした
とりあえずkosmosやkrokosはAOFEのデフォAIに瞬殺されたので、明らかに強くなってると思う
たまに斥候がこっちのTC近くで固まったり変な動きするけど
82 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 00:46:01.80 ID:nNuKgHcG
>>80 多分参加者の名前とかに書き換えてくれるアレのことだとおもうけど
そういうんじゃなくて一戦終わってリプ見直すときに
「後衛即、騎士負け、戦犯」とか「後衛直、直成功、逆も抜いて勝ち」みたいに
さっとリネームしたい
リネームアプリ開いてsavegameフォルダ開いてリネームしてってめんどくさいというか
HDだけでその作業が完結したらすごい便利だと思うの
GGとか残しておきたいんだけど数日たってしまうと
掘り出すのが大変というか諦める
83 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 01:52:41.63 ID:y7AW6oAk
しまった テレホタイムはじまったのに寝てしまって今頃起きてしまった
84 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 01:55:29.06 ID:s154Dbtm
>>82 savegameフォルダ開いておいて一戦終わったらAlt+Tab押して最新のファイルをF2で名前変えて戻るだけの話じゃないの?
85 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 03:03:58.22 ID:kJjteKS2
前衛後衛とか関係無く適当にCPUと戯れるゲームって需要あるかな まぁ一人でor身内でやってろと言われればそれまでだが
86 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 03:33:07.66 ID:7QGh2mWz
ちょっとやりたいな 爺Rしたりカスロウで攻めたい
87 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 05:25:24.79 ID:4QSLa5lZ
2.7どこ行った
88 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 13:27:52.81 ID:2N4LdpeD
俺、2.7になったら海や浅瀬マップで干すんだ...
89 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 14:55:51.80 ID:tsCG3jso
AoFEはインカの全力TRが糞ゲすぎた あとイタリアの存在意義が謎だったなあ
90 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 15:06:02.07 ID:9gKQFz8r
イタリアはチームボーナスでユニーク出せるんだっけ? コンディットエーレってんだっけ?
91 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 15:19:15.67 ID:PbNhEZWJ
AOFEをそのまま移植するんかな?
92 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 15:50:29.54 ID:02gXGqVk
厳密に言えば、非公式拡張パックとしての Forgotten Empiresが、公式に拡張パックとして認められた形で導入されるので、名称を含めてマイナーチェンジ的な要素はある。
例えば↓のようにFEのキャンペーンメニューが追加される。
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/21454481/AoF/10.png ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/21454481/AoF/11.png あとFEでは誤訳がちょこちょこあったのでそれも直した。それに関しては僕ら側のミスなので公式とは関係ないけどね。
内容で言えばAIがアップデートされてより強くなるかもしれない(バグがいくつかあったようなので)だとかそういった要素かな HordeやBarbarianは未だにバージョンアップが続いてたと思うし。
それ以外のメインな要素である文明の状態やスペックなんかはAoFEと変わらないとおもってくれていいと思う。
あと変わることっつったら、ゲーム内の設定画面にTwitchの機能が増えるっぽいことかなあ。多分それ経由で配信ができるようになるっぽい。
AoFEのユニットとかのことはBlue Emotionかsolto3のブログみればいいよ
もしくはaofeのwiki
93 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 15:52:41.92 ID:VmbhTYoH
^p^
94 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 16:43:51.97 ID:ot0pZV9c
>>91 前スレにバランス調整の意見募集スレの紹介なかったっけ?
95 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 16:56:59.70 ID:rvo4W+dx
狩猟犬のテクって羊にも効くん?
96 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 17:49:28.87 ID:kJjteKS2
9-9オフィシャルリリース!ってかいてあるのに2.7にならんぞ?
97 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 17:55:55.42 ID:NvfskqaQ
非常に難しいでCPU相手に2vs6やってるんだけどキツ過ぎる よほど地形が良くない限り物量で負ける イベリアは南部の砂漠っぽいとこに味方が両方揃わないと詰む、イタリアも離島が必要 というか離島以外だと陸続きでやられる
98 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 18:02:26.90 ID:PbNhEZWJ
>>96 そこに気付いてしまったか…
撤回するのもカッコ悪いからそのままにしてるんじゃね?
99 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 19:01:47.71 ID:y7AW6oAk
●にログインしても過去ログ見れないよな?
見られなくなってるね。
101 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 21:50:06.51 ID:POMA8KKX
木を小さくしたいんですが HDでAOC用の竹パッチ使ってもダメですよね?(試しても適用されなかった) HD用の竹パッチってありますか
Bamboolover for HD
103 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 22:01:45.86 ID:POMA8KKX
あっこういうのがあるのか・・・ ありがとうございます
Pussywood for HDとかもある Alignment Gridなんかもオススメ
Pussy に反応
中学生かよ
そろそろHDのコピーうpきぼんぬ シリアルも付けて
20ドルくらい払えカス
安売りで10ドルだし そろそろ7か5ドルにしてくれると思うし そういうのじゃねーしどうせすちむで使えないならぶっちゃけ旧をごにょごにょしてやればよくねという気もする
シングル練習なら暗黒余裕になったんだけど ネット対戦するとほんとに難しくなるね ラグ対策というかラグの中の操作ってどんな感覚でやればいいの? 肉を中心に格納してすぐまた戻して農民ボタン押すっていう基本操作ですら やってるつもりなのに格納できない事が多い かといって画面で実際に格納し終わるまで立たせてたら凄いロス大きくなりそうだし どうすりゃいいんだよあれ 機織り遅らせたら普通に死んじゃう
ラグの分だけ操作を早める 仮にラグが1秒ならイノ農民が2本目の矢を打つ1秒前に中心をクリックすると 2本目を打ってからスムーズに中心に戻ってくれる 羊の場合も中心クリックして1秒待ってから羊クリックするとうまくいくよ そんなことより斥候弓のリプをくれ…
>>108 おめーが国民から金を吸い取ってるから日本のほとんどが金ねーんだろーがおめーがカス
>>110 ネット対戦で操作しんどいのは、単純にゲーム速度が同じ普通であっても、ネットの方が早くなってるからというのもある
ネットのほうが早くなってる??なんじゃそりゃ??
内政はずいぶんよくなってきたけれど軍事ユニットとの両立、っつか軍事ユニットの良い動かし方がわからねぇぞゴルァ 軍事ユニットの動かし方良くするにはどうすれば良いんだ、最近はCBAばっかやってるがデスマッチでもやった方が良いんか
>>115 勝てる時に当てて負ける時は当てない
ほんとにこれだけでいい。
軍操作の細かいテクニックも有るけどそんな事は他が全て出来てからでいい
だからIRCに来いと…
基礎としては 地形で高い位置を奪う。高低差で戦力差が結構でるから大事。 ユニットを殺されないようにする。アンチとはやりあわない・数で負けてれば逃げる。 前線に兵士を送る場合はできるだけまとめる。ランチェスターの話とかそういうの。 逆に数・あるいは兵種的に勝てる判断ができた場合は全力で攻める。これが結構難しい。 攻める時は攻めて逃げる時は逃げるメリハリのある兵操作を意識するといいかと 例えば 散兵で前線行ったら敵のほうが1・2体散兵多かった→すぐ逃げる→逃げた先に高台があったから勝てると判断して追いかけてきた兵を迎撃 →相手の追加兵が来て負けそう→逃げる→こっちの矢羽の研究が終わる、でも相手がさっきの高台に陣取ってるからまだ厳しい→敵前線兵には勝てないから遠回りして敵内政へ向かう →散兵で木こり場を襲撃成功・敵が前線兵を戻す間荒らし放題→敵が新規生産分と合わせて結構な数で矢羽も入れた兵で来た→勝てないので逃げる まあ理想的ではないけどありがちな展開の一つ
初心者部屋は300人ゲーが多いけど その場合は少なくとも150は農民出した方が良い
IRC会話あるの? 繋いでたときはみんな無言だったから繋ぎすらしなくなった
なんか一言喋れば俺が絡む
75人でやってるんだけど300とかでやってんのか皆
変な絡み方するから誰も発言しなくなったんじゃないですかねぇ・・・
>>116 初心者様はその勝てる時ってのすら分からないのさ・・・・。
騎士20位の時に、敵陣地荒らそうと思ったら槍5が各資源地で防衛している。 無理をすれば一か所は破壊出来そうだけど騎士が勿体なさすぎて結局手を付けずじまい
そうしている間に最終的に近衛騎士たくさんvs近衛騎士たくさんになってわかめになる。 恐ろしい事です
初心者なら騎士溜めて前衛フォローできる位置に溜めててくれれば十分だと思う まぁ内政差で最適化と荷馬車が足りずになぜかこちらだけ騎士が居なくなるんだろうけど むしろそういう時にすぐ槍三ハサーを10回し出来るかが大事
ハサーが無い文明ディスってんの?
騎兵からハサーってHPが15増えて攻撃速度がちょっぴり早くなるだけじゃないっけ。 データ見てたらそんなんだからあんまアップグレードする気起きなくなったんだが
どなたか解決方法を教えていただけないでしょうか? 久々に遊ぼうとアッティラの第5シナリオ、カタラウヌムの戦いまで進めたのですが・・第5シナリオをプレイしようと思うと強制終了してしまうのです。 何かのミスかと思ったのですが症状は再起動しても変わらず、もう一度インストールしなおしても無駄でした。 windows7で32bitのパソコンですが他のシナリオは特に問題がないようなのです。これは何かデータのどこかが破損しているのでもうあきらめるしかないということなのでしょうか?
>>129 Steamってクラッシュした時のdmpファイルを収集して制作者がデバックするから、気長に待てばパッチで直るかも?
もちろんフォーラムに報告した方がいいけど
>>130 レスありがとうございます。フォーラムに報告した方がいいのですね。やってみようと思います。
やっぱり自分では無理っぽい状態なんですね・・さきほど書き忘れてしまったのですがインストールしなおしてダメだった後、配布されているcパッチを用意したら何故か第5シナリオもプレイできたのです。
ただその後もまたダメになり結局ループ状態です・・どうもシナリオが始まる前の文章部分(?)がおかしいっぽいのです。
余計なことをした覚えはないのですが、こういった報告はここでは初めてなのでしょうか?
少しの差でもハサーは数回すことになるからでかいよ
>>128 お前は何もわかってない
重騎士と近衛騎士と同じくらい騎兵とハサーの間にはけして埋まらない溝がある
それがかっこよさだ
石弓と重石弓もそこそこ溝があると思うけど
剣士は重剣と近衛剣に差は気にならないな
石弓→こわい。素三平ボコられる。 重石→何故か怖くない。
CPU相手にタワーラッシュをやってみたが、恐ろしい威力だなこれ 寒い戦術と言われる訳だ
身内で1対2でやってても全然勝てない奴がいて 協力してタワーラッシュしようぜって打ち合わせてやったら あっさり勝てた 爆発する前に仕留める事の重要さを知った というか腕の差があるほど、それしか勝ちパターンがなくなる
ガッドパワーとかほしかったかな
CPUにタワーが効くのはバグみたいなもんだけどね わざわざ死にに来てくれる 対人でもタワーがっつり絡める戦いできれば上級者ともある程度クソゲーにはできるよ 中途半端なやつだと効かないけど
朝鮮:出番か!?
普通ゲーって腕の差凄いからGGにならないね どこかが即死してるゲームばっかり
台風だしグリアラやろうぜ
Green Arabiaと@1〜@7はキーワードにしてあるから IRCで呼びかけてくれたら探しに行くよ
自分の対面は何とかなるけどチームで負けるなぁ 自分が抜く前に逆や後衛が抜かれちゃう… こういう所がレートの差に表れるんだろうなぁ。
>>145 ほんまにそれ
ただ俺とお前の違いは
頑張ってる前衛がお前
逆サイドを調子つかせる逆味方前衛が俺
俺が前衛か後衛かで味方の期待度が変わる
ホントマジすんません
俺が前衛の時の勝率がマジ半端ない
俺の戦犯率8割りはあるな
>>146 お前は俺か。
序盤にぼこぼこにされると復帰できなくて戦犯になるくせに
厳しい時代を凌げさえすれば軍量は出て点数一位になることもあるからチーム分けのハードルが高い。
AOEやAOC専用の窓化ツールってなかったっけ?D3DWindowerとかで我慢してきたけどやっぱりカーソルが2つもあるしずれるしで使いにくい...AOFEには専用の窓化ツールがあると聞いたけど。
前衛の時は戦犯、後衛の時は空気 それが俺 まだ前衛進化安定しなくて領主12分をギリ超えちゃうんだけど、対面が一分早く領主進化してるだけでもう無理ス 後衛の時は18分台城主入りしても騎士を飛ばす場所が分からなくて騎士を遊ばせてる間に内政差が徐々に拡大・・・初心者もう辞めたいよぅ
>>149 それどっちのほうが戦犯かというと後衛のh
嫌やめておこう
>>148 HDで窓化ツール使ってるわけじゃないよね?
前衛で対面がクッソ強いチーム分け対象だった場合の戦術は 領主で滅びるつもりで嫌になるくらい槍散兵出す事でもいいのかな
>>152 TR系の戦術か暗刻で中心を敵に横づけしにいく
>>152 所謂泥沼に持っていくのが正解
一番簡単なのは塔
逆に一番ダメなのは死にたくないから、
散兵を大量に作って守りに入る事
だから散兵出すだけじゃダメ。相手の逃げる弓を追いかけるだけでもダメ
自分の内政犠牲にしてでも相手の内政を狙うべき
始まって数分で放棄するクソ外人なんなの?
クソ外人なんだからしょうがないだろ
>>147 俺以外に前衛と後衛で雲泥の差になるやつといえば…
特定した
>>157 誰か知らんが仲良くやろうぜ。
最近、夜が楽しみで仕方がない
前衛対決しようぜ!
タルカンでタルカンを洗う戦争がしたい
>>151 あっごめん。HDでプレイしてたんだけど最近になって昔買ったHDでない方のAOCもプレイしてる。何故か意味もなく異様に懐かしくなってしまったのさ。
HDは今のままでいいんだけど、昔の方のAOCは窓化の方がいいなと感じたんで・・誤解させる書き方でごめん。
>>159 してもいいけど二人とも後衛にぼこぼこにされるだけで俺たちが直接戦う事がないじゃないか・・・
AoC 窓化 とかで検索すればすぐ出てくるだろ てかHDスレでいきなり旧版の話されても混乱するだけだわ
>>163 ごめんなさい。以後気をつけます。
窓化で検索したらD3DWindowerとかはあったけどカーソルが二重で使いにくいのであきらめた。
それでここを頼った次第・・勘違いさせるレスでごめん。
普通に窓化パッチかなんかあったはずだけど 調べて出ないなら他のスレで聞いてね
後衛うは即2TCが一般的になってきたから 初心者ゲーでも即死減ってると思うが、 前衛のときに広く囲いすぎだと思うわ。 別にTCを中心に丸く囲う必要はなくて、 城主入りまで内政を守れればいいんだから 極力狭く、TCの射程も上手く使って守れればいい。 20分くらいには槍5体くらい作れば 内政ダメほぼゼロ城主入り出来るようになる
TCって何人ひきこもったら矢発射してくれるんだ?
リプ板の最新のやつなんで勝ってるのかわからないんだけど 誰か解説plz
初心者の攻めない槍散ほど、ダメなものはないな 槍散、難しいのは分かるが 実は、フンかモンゴルでの斥候三平の方が初心者向きだと思う
>>170 城主序盤で内政すててる癖に
ガン攻めする訳でも無くのんきに弓騎貯めてる所が致命傷
この全囲いTC1でいくなら鎧2騎士でごり押しするべき場面だね
それでも帝王までもつれ込んでるのは視点側も詰めれてないから
ぶっちゃけ城主後半で終わるゲームというか
城主中盤以降超有利状態なのに攻めれてないだけで逆転ではないのよこれ
>>170 赤の攻めっ気がなさすぎた
オレンジは2TCで内政拡大してるのに、赤は1TCで自陣に弓騎ためてるだけ
内政より軍事的優位をとったんだから、その優位が生きてるうちにせめにゃ内政負け→軍事も逆転される
一度オレンジの陣地のすぐ側に城建てるのを妨害してるけど、この頃にはゲーム終わってるといっていい
あとはオレンジがいくつかミスしたのと、赤の荒らしの対処をうまくできなかったりで長引いてるだけ
赤が終盤の荒らしの動きをもっと早いうちからしてりゃぁなぁというゲーム
>>171 斥候は特別難しいよ。それこそ民兵のほうがまだ簡単
4v4は槍三は忘れて弓から覚えるのが超お勧めなんだけどね
大会配信ってなんか部屋建ってるけど大会やってんの? んで配信ってどうやったら見れるの?
IRC導入して#AoCHDって部屋に来い IRC導入方法は「IRC 導入」でぐぐれ
IRCってなんの略?
ググった????????
AOFE拡張パッチきたら再開しようと思うんだけど いつごろになりそうな感じ?
>>180 最新は2.2だけど何か不具合でもあったの?
>>177 そのログ見てたら深い仲じゃないのに、あの人は俺より弱いよwとかいってる奴いたんだけどガキじゃあねーんだから発言気を使えよ
こういうやつ見るとヘドでるからもう一回発言したら直接いうからな
2ch見てるだろうからけど、俺のレス見て自覚ないならいくらでも罵倒してやるわ
まずログください
184 :
名無しさんの野望 :2013/09/16(月) 01:44:36.89 ID:J//ZVzpc
君勘違いしてるけど勝てば何言ってもいいゲームだからね 新規は少なくなるがそれに関しては淘汰というべき
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!! 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
>>181 ごめんAOE2HDにってこと
in Fall2013ってあったから2ヶ月後くらいか
公式がやるなら、HDやっている人はみんな移行するのかな
弱いんだから弱いと言われるのはしょうがないと思うけれども 自分より強い人が厨臭いのはショックだな
厨臭い人より弱い自分にはショック受けないのか
初めてマルチやった時はショックだったよ
自分より強い人が、ゲームに勝つことに性的興奮を覚える変態で、 プレイ中に全裸で奇声を上げていたとしてもショックを受けないよ
強くなれば良い、強くなれば多少の事は大目に見てもらえる。 そう思い修行にはげみ100時間、未だに初心者の枠からはみ出せない俺はきっとゲームセンスが無いんだろう^q^
>>192 このゲームの初心者の枠って凄い広いからね…
それでも真面目に内政練習すれば行けるよ
上手い人のリプレイみて城主中盤まで完コピ目指すと良い
強い人が普段AOCやってる時間やゲーム数を聞いたときはショックだった
個人的には対戦ゲーまじめにやるなら 20時間で操作が馴染む 100時間でシステムをほぼ理解してやるべきことがわかってくる 300時間でそこそこやってる並レベルの対戦相手に勝て始める 500時間で上の方が見えて越えられない壁を感じる 1000時間でその壁が超えられるかどうか とか思ってるから凡人はかなり長い間ひたすら負け越しの日々だよ まずは100時間はひたすら負けてリプレイ見て研究してシングルで自主練って感じだよ 1日マルチ2戦、シングル2戦くらい考えながらやっていけば1・2ヶ月でだいぶ変わってくるよ
昔のaoc に比べるとマップサイズが小さいきがするんだけど… 特大とかもっとでかかった気がする。
解像度が上がったせいでそうみえるんじゃね
2.7まーだーー?
お前が2.7だ
200 :
名無しさんの野望 :2013/09/16(月) 20:09:03.72 ID:raLmxgVm
英語なんで読む気がせん また報告たのむよ
しばらくはニコ生とこっこでやってるから 落ち着いたらそっちのIRCで教えてくれ
ここもただの連絡帳になったな
歩兵って微妙な感じしかしないんだが 劣化騎士として扱えば良いのかねこれ、金は安いし
>>197 まだ1024x768なCRT使用してますが…。
207 :
名無しさんの野望 :2013/09/16(月) 21:43:14.15 ID:NwiYmzOT
リプレイ再生の時、ユーザを切り替えようとすると凄い速度で再生されるのは仕様なのかな。。
10年位前の上級者がちょいちょいやってるね。
TRされた場合の対策なんですけれど、 ・発見が遅れて金資源に塔が建てられたとき 石堀りを増やしつつ少し手前に塔立て&まだ生きている金資源の方にも軍配置or塔立て 斥候が生きている場合は全力で派遣農民を捜索、やれるなら軍派遣して殺る その後城主へ急ぎ破城鎚を用意する。 ・敵陣地で早い段階で石堀が居るor畑が多い等でTRの兆候が見られる 資源よりちょい前に前哨設置で警戒&石堀を増やし塔2本立て出来る資源を確保する。 弓兵作成急ぎ、敵内政を荒らす準備をする。 こんな感じで大丈夫でしょうか? 勿論臨機応変に行こうとは思うのですがある程度の対策を頭に入れとかないと不安なもので。 情報サイト見る限り、塔設置させないor設置された塔を破壊するのが当たり前だけどTRの対策みたいですからこれで良いのかな、と。
直やったり受けたり TRされた時は一言頼む
外人部屋でpop400maxまでやったけど特にラグもなかった 3vs3とはいえ結構いけるもんだね 軍隊の量が多いと楽しいわー
212 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 09:24:25.24 ID:4OmaDQsy
もう2ヶ月くらい実績が変化しない いつになったら直るんだ・・ リセットとかないのかねえ
日本人部屋で勝てないからと、外人部屋にいったけどそこでも負けるようではもうこのゲームにggですかねぇ
外人部屋にもいろいろあるけど 深い森noob部屋で負けるなら根本的に基本がなってない どーやって負けてるん?
一緒に修行しようぜ・・・。 とりあえずコスモス普通に安定して勝てるようになるまで内政の練習をするんだ。 前衛12分進化、後衛18分進化さえ出来れば初心者部屋ならそこそこ、外人のnoob部屋ならMVP並の働きが出来るようになるはず。 勿論内政だけじゃなく柵で侵入経路を誘導したり、初弾の使い方の練習も必要だけど、やっぱりまずは内政だよパパン・・・。
>>205 帝王で矛槍、投石編成で来られて膠着した時の対策の1つとして有効。
>>205 イーグル・ハス
弓に強くて足も速い 普通に使える(よく見る)歩兵
ただ殴り合いは不得意
ウォード
足が速い歩兵。微妙かと思いきや作成の速さやらなんやらで普通に使いやすい。
帝王騎士の代わりに出す感じでも使える
剣豪
作成の速さで出しやすい
スペック微妙かと思いきや攻撃速度が異常で普通に当てても強かったりする
対ユニークとしては更に優秀に
チュートンナイト
特殊な状況で異常に強いが状況をかなり選ぶ。
その他ユニーク歩兵
まあ舐めプ
近衛剣士
騎士の出ない文明で爆抜きに使ってみたりハスイーグル対策だったり槍投石対策だったり
普通に小屋から出るから裏小屋から一気に崩すのも得意
全部帝王ふるうp前提ね
纏めると騎士の代わりとして使えるのはウォードぐらい。こいつは適当に出すだけでも強いよ
>>214-215 前衛後衛ともに進化時間はほぼ確実にクリアしてる
コスモス難しいに1:1ならここしばらく負けてない
リプレイ見る限り軍量はこちらのが多いし着弾も早い。しかし負ける。
勝率2割あるかないかでちょっと参加が躊躇われるわ。
25人以内で領主INして30分後の人口(もちろん城主INしてかまわない) 30人以内で領主INして以下略 COMの難易度を非常に簡単にして内政だけやって人口教えてみ
リプレイ上げてくれたらおじさんが駄目だししてあげるよ
確かにリプレイ見てもらうのが話が早い ぶっちゃけ独自内政で騎士やってたのを リプあげてダメ出ししてもらってその通りやったら すっげー安定した
HDの?分けじゃ均等な分けになる事が奇跡的だからな よって他のプレイヤーが悪い 僕は悪くない
HDの話じゃないならスレ違いやんw
どんなに上手いプレイングしてもチーム分け次第で負けるってことじゃね それでも勝率2割は低過ぎるから動きに問題がありそうだが
初心者部屋だと何時も戦犯だから、朝っぱらだし練習するつもりで外人の-1700なんかのnoob部屋に入ったら 殆どMVP的勝利ばかりで僕は何を信じればいいのか分からなくなりました
>>224 そゆこと
上位の人とかが片方に居た日には、他の分けがどうなっていても関係なかったりするし
こうして普通部屋で即死したから初心者部屋で頑張ろうという事になっていくのだ…
でも個人のプレイでどうこうならないって意味では、
ちょっとした連携や全体の把握が出来るかが大事だと思うぞ
>>218 初心者部屋でためらってどうすんだよ。戦犯になるのは初心者の証だし、何の問題もない。
他の奴が初心者じゃないだけ。とはいっても、過疎り過ぎて、そういうやつらが入れる部屋が
ないのが問題なんだけどね。
228 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 14:39:34.91 ID:4XvAsTBT
HDでggあんま見たことないな vipもチームバランス酷かったけど意外と長丁場多かったのに 何が違うのか
HDのランダムチーム分けはレート考慮されてるのかな?
されない
>>228 まだ初心者だから初心者部屋の実情しか言えないが、
進化速度に顕著な差が出る(一分以上)&囲いが下手で機能していない(TCを使わない)&負ける時にも兵をぶつける(かっこ撃破で悪循環)
フレアの使い方が酷い(そも使わない人ばかり)&少し劣勢だとすぐ諦める(内政荒らされたらもう負けムード)
何かこんな感じで直ぐ終わるから中々帝王戦の練習が出来なくて困る。
IRCで感想戦をしようとおもったら 参戦したやつの半分もいなかった
自分で保存したゲームなのに開けない事って無い? 昨日辛勝した奴で改善点を探そうと思って開こうと思ったら以前のバージョンで記録したゲームを読み事はできません。とか・・・。 なんだよ、一瞬だけ2.7になってやっぱり2.6に戻ったとかそういうオチじゃねぇだろうな。まじで見たいのにふざけんな・・・。
でもああいう感想戦は楽しいな 早々に戦犯になったら針の筵だろうけどなw
むしろ文句言われたところから自分の改善点を見いだせるくらいハングリーになれば、文句言ってきた奴らを見返せるようになるのは秒読みだと思うな。 感想戦はその為の場でもある
このゲームアドバイスしたがる人割と多いんだけど その情報の取捨選択はちゃんとしないといけないよ 特に初心者相手にアドバイスする人ってトンデモ理論の人も多いから まともなアドバイス出来る人って初心者相手に教えないのよ 意地悪で教えないって訳じゃなくてまだアドバイスが必要なレベルじゃないの。 敢えて言うなら「暗黒・内政練習しましょう」としか言えない。
238 :
名無しさんの野望 :2013/09/18(水) 12:50:03.19 ID:l+Hj3V02
一言で暗黒内政と言えど、それですらできるアドバイスは数え切れないほどある。例えばそもそも内政の順番を見直すこと。 羊やイチゴに人数を割り振りすぎていないだとか、木こりの人数、タイミングがまずいとか、そもそもいのししを引いていないとか。初心者にこそ必要なアドバイスはトンデモ理論とかに関係なく、共通に言えることが多いと思うよ。 それをどうやって学ぶかは人からオーダーを教わってそれを覚える以外では、自分でいいリプレイを拾ってそれを真似するしか方法がない。でも初心者には何がいいリプレイなのかなんて知る術は無いし、そもそもリプレイをもらったり入手する方法すら知らない。 それを踏まえてアドバイス出来る人は初心者に対してもいいアドバイザーだと思うよ。根気よく教えないといけないし、初心者にとってはすこし面倒なのは仕方ないけどそれが事実であることに変わりはないんだよな。 ただ内政練習しろって言ったところで、内政練習にも目的を持っていかないと上達は見込めない。その目的を与えるためのアドバイスをできるような人間に、私はなりたい。
長い
うまい人のリプレイ見て、内政コピーしたらいいんだよ最初は 戦いとかはその後
長いアドバイスって使えない典型だよなー
>>240 これが正解
下手くそな奴に限って自己流でやってる
好きなやり方を使うのは、せめて中級レベルになってからでいい
このスレ見るだけでも内政コピーしろとか弓がお勧めとか何個もあるのに 何故か斥候出したがったり内政見直そうとしなかったりする奴ばっかりだろ 上手くなる気の有る奴は普通に中級ぐらいまで勝手に上がるから 初級で止まってる奴は別に上手うなるためのアドバイス欲しい訳じゃないんだって 慣れ合いたいだけ
244 :
名無しさんの野望 :2013/09/18(水) 14:59:59.58 ID:iN4fXd+y
ニコ生aocで勝利後感想大会に参加しないでいたら偽装だとか言われてレート勝手にあげられた(´・ω・`) しかも配信されてて録画見たら文句言われまくってた(´・ω・`)
ローカルコミュで積極的に参加しなくて勝手にされたとか ニコ生でやって配信されてたのが不本意とか ちょっと何言ってるか解らん クソな所が多いのは同意だが使う以上は自己責任だろ うまくつきあえよ
内政コピーはお勧めできない コピーで初級程度にはなれるけど、それ以上には成長できなくなる そして飽きて辞める
内政コピーしていいのはサラセン内政だけ そこから各文明ごとのボーナスで得られるメリットから 例えばやりさんしながら塔絡める石掘りに農民割けるんじゃね?(ケルトや朝鮮)とか 即騎士内政から石に回せば城主INすぐに城立つな(フランク)とか考えて あれこれ試すのも楽しみ
最初は上手い人を真似たら良いと思うよ 慣れてきたら今度は効率考えたりすれば良い
チーム戦であれば、世界トッププレイヤーの内政をコピーできれば初級止まりって事はないよ
内政コピーして終わりじゃないんだから成長できないとかおかしい 対戦で勝つために最初に必要な土台の部分を効率よく覚えるために真似するのが楽ってだけ 自己流で数年かけてやっと並の内政になってそれまでほぼ負け続けでいい覚悟なら真似する必要はない
スレがこんな調子なら裾野も広がらないだろうね 下ばかり見てないで上級者部屋を立てればいいじゃない
死ぬじゃん
HDに上級者いないからしなんだろ
いま干されてる初心者部屋のレート 1600弱 1650ほど 1700弱 1900弱 レートなんて飾りなんですと言ってもおかしいだろw
自分が下2つならまず入らんわ 2つ目もホストのレートとか集まってる面子のレートによっちゃ入らない
その1900弱と1700弱が対して強くないんだよなそれが。 外人とやると無駄にレート上がるし、ホント当てにならない
レートは飾りですらない
外人とやっても1600維持できないのが初心者部屋に相応しい奴だろ つまり狩り厨がおおすぎる
IRSJ全盛期が一番よかったな たまひよ、vipaoe、双葉と他も盛り上がってたし。
2.7再びやってきたね。
どうせまた回収するんでしょう?
>>251 内政コピーだと原因と結果のうち結果しかコピーできない
自分で考える力が付かない
成長するためには結局原因から理解しないとだめで、
だったら初めからそうしたほうがいい
別に数学教授みたいに1+1=2である証明を理解しなくても、算数の範囲で1+1=2を理解しとけば良いだけ 初めからその内政が何故効率的なのかを考えさせるのは育成として効率が悪い 会社で新人を教育もせずに現場に放り込んだらブラック企業だろ 自分で考える力は追い追い身に付ければ良い、まずは上手い人のノウハウを真似ろ
パッチ来たのに実績がまだ止まったままなんだけど…
実績厨は帰ってくれないか?
リプレイ再生すると落ちる
268 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 10:10:33.15 ID:zNiVwCLh
最近対面には負けなくなったが逆の馬やら色々から荒らされるようになって辛い
269 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 10:38:20.62 ID:5AQS7Fkh
>>266 バグに愚痴ったら厨とか酷いスレだな
一度治ったバグが巻き戻ってまた発生
んで次のパッチ来たら普通治ると思うだろ…
>>270 そんなマジにならんでも…
そもそも本当に不満があるならこんなとこで愚痴ってないで公式に言えば?
自分は他人を煽るクセに 他人にはマジになるなとか 酷いスレだな
273 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 11:35:59.53 ID:FFe3gXyt
半年ROMってろ
2.6の時、ランダム文明対戦の実績は反映されてた希ガス 実績に興味無いから他は知らないけど
>>ID:YGbBDELr >>ID:FFe3gXyt 普通にパッチについての情報が出るのはありがたいんだが サイコパスは帰ってくれないか余計過疎る
面白いaocのサイト教えてください
2.7いいじゃん 動きがかなりよくなったわ
kosmosとシングルやってると落ちる
何がかわったのかまとめて
280 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 12:52:58.09 ID:5AQS7Fkh
今日こんなものが発売されてることを知った、、、 win7にしてから諦めてたから絶対すぐ買う ひとつ聞きたいんだけど、ゲーム内容は、aocのcパッチと同じってことなのかな?
うん
284 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 17:51:22.07 ID:0Ow0oeN5
AOCまだ持っていたかな? ISDNからADSLに変えた時落ちまくって辞めたけど、またやるのもいいなぁ。 ブラゲーのボッタクリには吐き気がする。
とは言え、旧AoCのリプは見れないし、旧AoCとの対戦もできない
日本語音声だけ使い回しできるからそれだけでも充分かと
287 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 17:54:19.22 ID:vqOr+vwE
昨日のリプレイ見ようとしたら強制終了くらっちゃうな 困った
バージョン変わったから2.6のリプは見れなくなったってオチなの?
旧版win7で色バグ起きて諦める奴多いよな 窓化導入すれば何の問題もないんだが・・・
2.6でも、HD初期のリプ見ようとしたら、途中でエラーになってたね リプ軽視のバージョンアップ方針は酷い
過去を振り返るな!
うわ、まじでリプレイみれねぇ。 リプ見ようとするとエラーで強制終了される・・。 リプ見て勉強するゲームなのにこの仕様はまじで酷すぎんだろ。 物置漁ってたら昔のパッケ見つかったしHDから移行するべきなのだろうか
絶対に忘れないという覚悟のもと、修了した教科書を食うという勉強法があってな・・・。 無論、迷信じゃ。
新しいリプレイ収集のために、どんどん干して遊ぼう
初心者な私めのために誰か今のverでの前衛23人進化と後衛30人進化のリプをお願いします(土下座
もう動画を見たらいいんじゃね
298 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 19:34:05.88 ID:0Ow0oeN5
とりあえずTCの拡張パックCDは見つけたんだけれど・・・ 有るはずの本体が見つからんTT 本体を探すよりHDを買ったほうがよさそうですね。 皆さん情報有り難うございます。
RTSの動画は解説でも付いてないと 初心者が見てもワケワカランで終わる可能性があるけどね… AoE2は俺も初心者同然なんで 要所要所で画面止めて解説文が出る動画とかあったら俺も見たいわ
ちなみにAoE3が今66%OFFセール中 →Steam あと半日で終了
じゃあ作ろうか? と思ったけどどうせそんな動画も探せばあると思う
対COMで3人羽織
一人が内政
一人がフレア使いながら解説
もちろんお前はみーてーるーだーけー
>>299 みたいな要望に昔いたクランでよくやってた方法
303 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 19:43:50.93 ID:5AQS7Fkh
とりあえずやろうよ
進化覚えるのも重要だけどそこから先がaocなんだよなあ
バージョンアップするのはいいんだけど、The HordeとかのAIがエラーでて動かない。 皆動いてる?
310 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 20:16:00.47 ID:5AQS7Fkh
>>303 貴方様が神か。
どうしても前衛が11分後半、後衛は18分後半と本気対面に出遅れて抑えられて負けるのが多かったから勉強させていただきやす
最近ちょっと人減った?この時間になると3部屋はあった気がするんだけど。 初心者部屋もなくなって初級者部屋になってるし。
そりゃバッシングしてたら人が減らない方がおかしいだろ
315 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 22:01:52.59 ID:e9KkVd5p
初心者部屋でやってたやつらがみんな初級者部屋でやれるようになったんだろ? 別に変じゃなくね
しなやす
3vs3ばかり部屋たってるけど何かバグ見つかったのかな
>>317 4:4は高確率で落ちて全くゲームにならない
>>318 なるほどありがとう。
普通でいいから安定したパッチにしてもらいたいもんですなぁ。
んでこのパッチ何時回収するんだよ・・。
>>312 ニコ生aoc wikiは初心者向けの記事がいくつかあるから探してみてくれ
即城って早即だけ練習するってのはダメなのかな リプみてると上手い人は30即使ってないよね
内政力あるなら騎士数絞ってその資源で内政するほうが確実に強いからな 基本の30即がしっかりできるレベルなら早即挑んでみてもいいと思うよ
>>323 というか30速vs早即になったときに
30側は馬勝ちしてる間に荒らさないと勝てないのに
早即側は中心3個で守りやすいというのが凄い辛く感じるんだよね
まだ30速がしっかり出来るレベルではないけどさ。
募集部屋落ちるのが治ると思ってたらゲーム中に落ちるようになったでござる
>>322 上手い人が使ってる使ってないが判断基準になるともう終わり
はやそくはまだやめとけ 内政きついし味方に迷惑かかるから、絶対負けない自信がついてきたら練習始めればいいよ まずは普通速で騎士の基本をきっちり身につけよう
上手い人を真似るってのは上達したいのなら圧倒的に正しいよ 特にこれだけ煮詰ってるゲームだとね。 模倣は創造の母とも言うし自分で考えられるようになるためにもまずはそこから プレイヤーが長年かけて作り上げてきた暗黒オーダーを使わずに 自己流で暗黒したほうがいいと思う奴なんていないだろ?それと同じ
真似るべきところと今はまだ早いってところが有るってことね
早即って何だと思って調べてみたらくっそ難しいなこれ。 俺はもうちょい資源搾取を丁寧迅速にやるの練習して即騎士をいかに早く出して内政回せるかで頑張るお・・
6ってのは騎士の初段の連続生産の数ね。
初心者が兵量で負けるとかえって悪循環に陥るからな 早即は兵操作も内政も滞らなくなってからでいいと思う 即騎士からの初段を動かしながら小屋2とTC3がきっちり回ってテク入れつつ資源バランス見ながら内政回して 30分で合計100人、帝王40分INするだけで十分 というか中級者でも実戦でしっかりそれやれてる事は少ないし…
>>328 オーダーは目的ではなく手段だろう
その上級者のオーダーで何をするかが分かってないと無意味。分かってればOK
後衛の速即の肝は、TC二個増設していかに早く荷車までを押せるかだと思う
絶対二個追加のスタイルは内政を本当に綺麗に、さっさと完成できるレベルじゃないとただのぬくり厨になるからお勧めしない。 2tc騎士2回しが一番バランスいいよ。
オススメは早速で25分までは内政重視して そこから馬小屋5回し、32分帝王押し
そして前衛は壊滅
HDだとどうせ連携もろくに出来ないから ぬくった方が強いというのは事実だろうな だが奇策に染まっていると先に進めなくなるぞ
内政重視といっても小屋は随時追加していって 25分に5個になるっていうすたいるだろうから前衛は壊滅しないんじゃないだろうか
後衛時は内政だけでなく、初段馬の動かし方に腕の差が大きく出るな 合わせたときの、押し引きとか ひどいのだと、味方前衛に6匹くらい送って全く動かさないw
最近普通部屋立ってる?
初心者ホストが初心者部屋と書くこと忘れて普通部屋になってしまってホストが狩られる部屋なら見たことある。
ひでえw
3vs3での後衛の立ち回りは難しいな
>>345 点数の低いほうを囲って
点数の高いほうを助けに行く
相手後衛は当然自由にさせないようにな
別に相手後衛を全力で抜いてしまってもいいんだろう?
それ死亡フラグやで
お互い騎士だった場合 後衛合戦になっても槍出してすむが 抜かれた側から槍弓が流れてくると死ぬから 少なくともどちらかにあわせたほうがいい と思う
どうせ騎士だから槍直しよう
土曜日出勤だとAoCする体力ないな
城主後衛馬なら相手に槍出させて機動性落とさせることが出来たってそれ上出来だよな そんで前衛で合わせればいいんだし
4v4できないの?
外人ゲだと4v4できてるけどね
後衛は騎士対決では基本槍出したら負けって思った方がいいよ
後衛騎士対決って言っても、前衛を死なせたら終了なので、初心者さんは勘違いしないでね
2.7になって一気に部屋が減ったな・・・。
だって安定しないんですもん・・・
CBA HEROランク付け 【Sランク】 ブリトン バイキング 【Aランク】 サラセン スペイン ゴート 【Bランク】 【Cランク】 アステカ 【Dランク チュートン
書きかけすまん。 CBA HERO 文明ランク付け 【Sランク】 ブリトン、バイキング 【Aランク】 サラセン、スペイン、ゴート 【Bランク】モンゴル、マヤ、トルコ、日本、ビザンティン、中国、朝鮮 【Cランク】アステカ、ケルト、フン、フランク 【Dランク】チュートン、ペルシア
ID被っとる。はじめての経験。
バイキンがS? 城主スタートとはいえランクAとBの文明に見劣る
ピザンツ前衛なら多少の事では戦線が崩れない気がする 決め手に欠けるけど
>>365 早期RAZEからの石弓Rがかなり強いと思う
敵が城主入るまでが勝負だけどね
noobが少ないほど全体的にkill数伸びるの遅くなるし
HEROだぞ? すぐに名射手とロビンが沸くから石弓Rなんてしてる暇無いんだが noob居ないなら、なおさらHeroでRazeなんて取れんよ よほど隙があるときにしかrazeとれん
正直全然納得できないなぁ 【Sランク】サラセン、ブリトン、マヤ 【Aランク】スペイン、トルコ、モンゴル、中国 【Bランク】ペルシア、朝鮮、チュートン、ビザ、日本、フランク 【Cランク】ゴート、フン 【Dランク】ケルト、バイキング、アステカ 一応補足として、ペルは自身のkillはとりにくいが壁として優秀。チームの被kill減らすのに貢献できる。 チュートンゴートあたりは敵文明次第なところが大きい。チュートンはあほ外人のサラセンフランク食える。あほがいなければ壁になるが結構辛い。 石弓なにそれエリートのユニークが出てるときにでたら餌じゃないの?RAM盾ならともかく。
Heroなら 強射程>弱射程>強近接>弱近接 普通のCBAなら各自役割があるから上手くやればどこが強いとかはない
お前ら一回バイキングで速攻RAZE取って石弓回して見ろって。 世界変わるから。 名射手と比較して射程+1はでかいよ。
バイキングで速攻RAZEとれる状況ってのがそもそも相当限定されてるかと
result画面で1位とったのに他の人に1位の表示とられてるバグらしきものをみつけてしまった
なんで海戦こんな嫌われてるん
CBAでバイキングなんてガッカリ文明だろ しかもHero
2chねらーと対戦するにわどこにいけば
2.8きた
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
座ってろ
382 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 09:20:21.11 ID:FOtAdCkJ
2.6のリプ開いても即落ちはなくなったけど 再生途中で同期エラー吐くね
じゃあ多分リリースノートの翻訳がちがたったかも。修正しとくね。 互換性ってのがそのエラーにあたるものなんだと思う。
ガチ初心者は初心者部屋で最低限普通に戦えるようになってから普通部屋に来てくれ 3v3で兵もださずにシムシティしてるようなのいたら正直ゲームにならんわ 相手もそれわかってるからガン無視して全力で流れてくるしな
それは相手が賢い シングル、マルチでたまに右クリックが効かなくなるのって俺だけ?
俺も
>>384 無印部屋は強弱指定無しだ
自分で中級以上とかレート1700以上の部屋建てろ
CPU相手にも苦労してたけど、フンで民30溜めて、後は騎馬ラッシュ でとりあえずCPU戦は何の苦労もしなくなった… 今まで色々苦労してたのがバカみたいだわー
同じような腕のPLが集まって、抜きも抜かれもせずに攻防を繰り広げながら、 帝王戦に昇華して、一瞬の出来事から一気に滅びて負けたけどgg そんなのここ一か月でも1.2回しかない。 どこかで誰かがTRとか直返せずに逃げ出してて、参加してる気がしないよ。
帝王交易人口最大、時間ギリギリまで潰し合いは稀だねぇ
俺みたいなガチ初心者が外人noob部屋でやるとしょっちゅうそんな感じだぞ お互い決め手がない攻めしかできないから試合が長引く
H2Hの話が出ないけれど、今は流行っていないの?
すぐ埋まるから目立たないだけじゃね?
よくいる日本人のランキング作ってくれよ
レートは参考にならないからねー 感覚で作るしかない
初心者部屋なら大体常連が出来てくるから皆何となく誰がどのくらいの強さとかは分かるよ。 というか上手くなっても初心者部屋居る奴はほんとなんなの、馬鹿なの、死ぬの?
馬鹿はお前だろ、そんな細かく住み分けするほど人いねーだろーが
いま管理者にいくつか確認事項があるからメール書いてるんだけど、右クリックの問題が起きた人たちは、 リリースノートに僕が書いたことやってもダメなら報告してくれるとバグ報告ができるのでお願いします。
リリースノートに書いたことってなんだー
プロフ作り直しの話
よくいる日本人のランキングを作ってたのにここで叩かれたので消しちゃいましたよ、 レートがうまいこと機能してないのかな
>>402 それは発表しなくて正解だな。
レートや腕が云々じゃなくて、板でキャラ名晒し禁じてる他
こんな匿名の所で書いてしまうと
あいつがこんな点数のわけないだろ、とかこの前やった時に戦犯だったカスゴミだとか
好き放題荒れるわ。100%善意でしか成立せんよ。
Aさん最強だろ→Aとか雑魚だろ こういう話が永遠に続くパターン
まあネトゲなんてそんな話が出来るうちが華だと思うよ
一部マニアからでも最強と言われるならいいじゃないか あいつ雑魚だろ→そうだな で話が終わってしまうことが容易に想像できる俺の気持ちも考えろ
あはい
そもそも進化がろくに出来てないor亀メテオ 進化は出来ているがテンプレ進化でふつうに勝てる 奇策使う 操作と兵量でずるずる行かれる、編成しっかりしてる、内政も調節してる、荷馬車も回る 2、3回見たプレイヤーはこの4種に分類してる 一つめが混じってた場合はそっと落ちる 4つめが複数居たら分かれてあと?とかを推奨するとだいたい通るのでそう間違ってないと思われる
2ちゃんだとorionさんやdirtyさんですら雑魚扱いだったから強弱を議論しても意味ないな
誰それ?
爺Rの鬼○○とか一つの奇術を極めたら名前覚えてもらえるんじゃないかなっ
ゆきむらさんお久しぶりです
kum halen orion HOUKOU dirtyなどはその昔旧AOCで世界トップレベルで戦ってた人たちだよ
HOUKOUは世界レベルじゃねーだろw
宇宙人か!
ほらな 「俺の評価と違う」っていう話が無限ループするんだよ
いやHOUKOU混ぜたのはどうみてもネタだろw
機械的なレートが全てでいいよ 今は計算方法とか安定してないけど、プレー数が多くなれば収束するだろう
【禁止事項】 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ 最低限これくらいは守ろうぜ。流石にSTEAMでAOCやってて10代の初見なんていないだろ? いい大人なんだから。
とはいえ何も話題提供しないとループするか、 そうだな、お前らの得意文明って何だ?その理由とか。 俺はスペイン。かっこいいから。
>>167 アップデートでめちゃめちゃ軽くなったよね!?びぬくりした。
>>422 初心者の俺にとって、スペインとトルコを使うのは難しい
civランダムがスペイン前衛で、弓籠りして城主押して出撃し、城主入りして弓小屋を見て愕然とした思い出
お前らHOUKOUさんのことばかにすんなよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
人口300以上でやると家建てるのがしんどいな
個人プレイヤー叩きの意味も理解できないやつに限って ルールは守ろうとか言うんだよな 俺の頭の中のルールを守れって正直に言ったら?
部屋でたりはいったり、ロビー落ちたりくようやくはじまったとおもったら開始即落ちるやついるし、んでもってようやくできたゲームが一方的だったり、今日はひどいな
この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。 ただし、以下のゲーム等は別板での管轄となります。 FPS・TPS・その他アクションゲーム → PCアクション板 ネット専用ゲーム → ネットゲーム 飛行機もの → フライトシム PC98DOSゲーム → レトロゲーム 個人作成・同人ゲーム → 同人ゲーム エロゲー → エロゲー(21才未満立ち入り禁止) エミュレータ・一般的雑談 → ゲームサロン FAQ集・定番スレ・お役立ちリンク集 → PCゲーム板へようこそ 荒らし、煽り、禁止事項の話題、単発スレ、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです 人大杉規制 → 2chブラウザ(無料、荒らしレス透明化機能付)を活用しましょう 【スレッドを立てる前に】 ・ここは公共の場所です。PCゲームと無関係の板違いなスレッド・話題は控えて下さい ・スレッド一覧を一度検索して、重複・類似スレッドがないか確かめて下さい 検索方法:Windowsはキーボードの[ Ctrl ]+[ F ]、Macは[ コマンド ]+[ F ] ・単発の質問/雑談や「こういうスレッドありますか?」などは → スレッドを立てるまでもない質問&雑談 ・シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします 【禁止事項】 犯罪行為につながる話題:違法コピー・ファイル交換ソフト・エミュレータetc エロ・下品ネタ、コテハン・個人プレーヤー叩き、宣伝コピペ
晒しはネットwatch板だな 前にスレ建ったけど、誰も使わずに速攻で落ちたけど
>>424 石弓アップのアイコンバグってるとは言わなかったのかい?
さっさと右クリックバグを直してくれ
つーか2.6に戻してくれ
2.6はクソすぎるからいやだわ
今日買った!みんなどこでプレイしてる?
最近NOMADで爺Rが流行ってるのかな? 対策わかんねえ・・・。
対策教えてくれって素直に書けよ・・・
やーだよ
2
こちらも爺だすとか弓系でたたかう 投石も強いけどテク入ると遠距離から転向されるから注意 騎兵もわりと優秀とられてもそこまで痛くない上に耐性持ち まぁ味方にチュートンいれば騎士でもなんとかなるけどな… アステカ使ってて相手にチュートンいる時の しょんぼり具合は半端ない
途中で送ってしまった まぁ一番肝心なのは中途半端な数で戦わないこと やるからには爺全滅できるだけの数をしっかりためる 中心と城は転向されないからそれらで守れる範囲に小屋建てるのも大事
機械的なレートの問題点は外人部屋に行くと容易に上がるんだよな。 日本人部屋と外人部屋のやり込み割合で全然レートが変わる。 ここが実力と大きく差が出る部分だわ。 17↑あるやつでもテンプレ進化もできてない、兵も出てないやつが居るのが問題。
機械的なレートの問題点は外人部屋に行くと容易に上がるんだよな。 日本人部屋と外人部屋のやり込み割合で全然レートが変わる。 ここが実力と大きく差が出る部分だわ。 17↑あるやつでもテンプレ進化もできてない、兵も出てないやつが居るのが問題。
わかりきったことなのに2回言いました
2.8パッチで4v4できるようになった?
4v4 Multiplayer Games should no longer frequently crash when launching. お前らよかったな
日本語でおk
ちなみに右クリ効かなくなるバグはリプレイ見たあとに発生する。 リプ見たらaoc再起動が必要。
一応マジレスしちゃうけど 4v4ゲームはもうこれ以上開始時に頻繁に誰かが落ちたりすることはないはず って公式アナウンスの2.8パッチの変更点にあった
購入してさっそくプレーした初戦で TCRってので壊滅して衝撃を受けたんですが ペルシア以外にモンゴルもできるとか検索に引っかかりました モンゴルのどこがTCRに向いてるのでしょうか
TCRなんかについての情報なんぞ得る必要は無い、忘れろ
>>449 普段鹿を狩ることで内政有利にしていた所を
石に割いた農民を鹿で補うことによって内政で不利にならずにTCRに持っていける
間違ってたら知らね
んでそろそろまともにプレイできるようになった? 部屋が表示されない、クラッシュする、始まった後に追いだされる、右クリックが効かなくなる。 ある程度の対策案はあるみたいだけど、煩わしい事は考えずにゲームを楽しみたいよ・・。
454 :
449 :2013/09/22(日) 22:44:02.09 ID:II5x//yB
レスTHX 5戦してTCR・民兵・TR・TR・ハサーとかなんなんだ
TCRってどんなの? 城主入りしてから町中を敵陣に作る? 領主入りして町中壊して敵陣につくる?
暗黒で木275貯めてからdelって敵陣に建てに行く クソ戦術だから実戦ではやるなよ
>>456 自害にしか見えない戦術だなぁ
万が一の対策のためにリプを見てみたい...
ところがどっこいやったもん勝ち戦術だから
ペルシャでH2Hだとほぼ必殺の戦略だからなーだるい
460 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 03:44:56.96 ID:etXnASrL
AOK… チュートン… うぅ…
チュートンナイト+投石が止まらねぇ!!!!!
TCRを察知した瞬間即遷都しよう
>>456-457 敵が中心delったらこっちもdelって
敵の中心跡地に建てに行くんだよ
自分のtcの付近に柵基礎建てて打ち合いできる距離にtc建てれないようにしたらいいんじゃね
立つ前に農民で殴ればいいと思うよ
初心者はTRとかTCRや直なんかの奇策覚えんで良いよな。 まずは定型進化の23弓や30+3騎士回せるようにしないとあかんよな
>>466 初心者狩りをする奴が好んで使うから有効な戦術として初心者も使ってるよ
まじかよ泣くぞ
TRの返し方
・まず察知
石ほってるとか派遣農民が見えたとか妙に農民が少ないとか理由はいろいろ。あやしかったら自陣まわりを斥候したり、TR来ても大丈夫なように広めに囲う
・未察知で来てしまったら
基本的に未察知で2本目が建ってしまうとその時点で不利。1本目は建替しや農民パンチが有効。 詳しくはここを参考に
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/21454481/tenpure.txt ・察知はできたけどどうしたらいいの?
まずタワーが来そうな場所を徹底的に探す。農民を見つけたらその時点で農民を斥候でじゃましたり場合によっては農民で農民を返すこともある。 その後領主兵を出してカウンターにむかう。 タワーが建つ前に農民が帰ればどうということはない。
一本目を立ててるのが見えたらすぐ農民を派遣してパンチで追い返すか、建て返す。 相手の塔をクリックすればHPが見えるので、だいたい建造具合が何%かも把握できるはず。 基本50%超えてたら建て返しはきついので農民パンチでがんばれ
追記 やばいとおもったらさっさと資源を移動させる。 木こりは別の森に移すとかね!
外人からTRうけても、農民疎開して点数広がらなかったら、 即落ちするからウケるよw
普通部屋は外人の方が多いっていう
海外って日本みたいなテンプレ進化出回ってないのかね
格上相手にクソ戦術とるやつ多すぎ 勝てないからこそ普通に攻めないと駄目だよ!
最初のメニュー画面からマルチの新規ボタン押すと 「パブリック」「フレンド」「プライベート」 でプルダウンがあるウィンドウが表示されますが、 その下のチェックボックスって何ですか?
>>474 それは格上視点の意見だろ
格下視点だと普通に攻めたら普通に負けるだけやん
いいじゃん格上相手ならまともにやったってほぼ勝てないわけだし 逆サイドなり後衛なりが勝ち目あるなら自分はタワーとかで糞ゲにしながら時間稼ぐのが一番チームの勝利に近づくよ 自分が普通にやりあえば勝てる相手にタワーでもされてうまく返せなくてイライラしてるの?
だからって奇策使っても成長しないよ
何かを得る前に死ぬくらいなら奇策で長生きして味方にかけたほうがいい 相手が怖いから攻めないってのが一番最悪 格上をぬくらせたら未来は無い
勝つのだけを求めるのなら、貢ぎだと思う 囲いの練習だけはいるけどな
格上とやり合うための奇策なら別に良いじゃん? 成長しないってそんなこと気にしなくていいよ
それでいいならどうぞ
初心者部屋に格上の相手が現れた!! TCRを仕掛けてきた!→14へ行け →籠りますか? はい:14へ行け いいえ:次へ →戦術は何を使いますか? 21弓:14へ行け 23弓:次へ 奇策:14へ行け →相手の戦術は何ですか? 槍散兵:14へ行け 23弓:14へ行け TR:14へ行け 斥候R:14へ行け 軍兵R:次へ →見事小競り合いに勝ちました!そのまま荒らしにいきますか? はい:14へ行け いいえ:14へ行け 14:残念、あなたは戦犯です。
格上にTCRさせたらある意味では勝ちだろ 相手の進化すげー遅れるんだから
クソ戦術やって得るもんあんのか? 仮に勝ったとして、それで気持ちよくなれるならおめでたい話だな
そこそこ連携出来て、分けもそれなりに均等なら 普通進化がやっぱりいいのは確かなんだけどな HDでは基本的にその前提はあてはまらんからな でも格下の奇策がリスク以上の成果を上げる期待値が果たして普通進化で少しづつ負ける事より高いかというとかなりあやしいのも確か
>>483 TCR仕掛けてきたのか他の戦術仕掛けてきたのかどっちなんだよ
>>475 レート変動させるかどうかのチェック
普通にチェック入れればレートゲーになる
14へ行けって言いたかっただけなんだごめんでも謝らない ただ馬鹿正直に昔は禁止戦術だったからってTR使わない人が阿呆みたいに毎回TRされて戦犯になってる どーせ何年も続かないし普通部屋に上がる仕様で腕磨くんじゃなくて奇策とかやってたほうが楽しいじゃん?
糞戦術=TRなら激しく勘違いしてる あれは強いし極める価値もある
492 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 21:02:07.97 ID:qW9TIPkv
TR叩く意味が良くわからんよな TR対応できないうちは強くなれないで
シングルプレイゲームの時のゲーム設定画面のSQ MQってなに?
石掘ってるのがバレた時点で威力を半分失うようなもんだからな 察知さえできれば軍出してくるよりよっぽど楽
>>493 シングルキュー マルチキュー
小屋を複数選択して生産キーをおすと順番に自動で生産が複数小屋に割り当てられるのがマルチキュー
久しぶりにやろうと思ったら初心以外の部屋がないな
GAほしたぞはよ
>>496 HDにあるかはしらんけど旧AOCにはそれがあるからとりあえず説明だけはした
>>499 旧版にそんなんあったか?
AOFEじゃね?
兵出すよりもTRの方がその人がやる上で強いならそっちを使うだろ 抜くのが遅れてイラついてるのか? それこそ有効な戦術の証拠だが
>>500 AoFEとUP
どっちにしてもあるから説明だけした そんなに食いつかなくても・・
糞戦術扱いだったTRがここにきて評価の流れか ようやく時代がyukimuraさんに追い付いたな
クソゲーになるから個人的にはNGだな ただHDの野良マッチでそうしない義理は無いとは思うけど 間違えて中心をDELしない義理もないよな
初心者が気持ち良く続けられるよう接待する必要が無いのと同じくらい格上がやりやすいように正攻法で戦う必要が無いな
別にどんな戦術とってもいいけど、20分の勝ちを狙って25分で自滅すんのだけは勘弁
初心者ならまだわかるが 上級者が正攻法でこいってのは無いわ お前らが一番正攻法でこないんじゃねーか
508 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 07:20:20.78 ID:TKBF83x/
いつのまにか「格下は正攻法でかかって来い」と強制する上級者という架空の人物像ができあがり それに勝手に反論するという構図が出来上がっているように感じる 格上に奇策で挑んでgdgd勝負に持ち込めるというのがそもそも幻想なので論外だし 格上相手にgdgd勝負に持ち込めばチームが勝ってくれるというのがレート厨的考え方 つーかそういう姿勢でやってると絶対帝王戦上手くならない
レート的に仕事したのに負けた は甘え レートが低くて(実力的に至らないので)死にやすいのは仕方ないとしても、食い止めることに目的意識を感じるんじゃなくて相手に一矢報いるって気持ちでやればいいと思うわ 遷都からの復活もある程度モチベーション維持すべきなのは明白だし、帝王戦の動き方もきちんとゲームから学んでいけるはず
極一部の1vs1も世界レベルの上級者は 相当上手い人が奇策しても全く通用して無かった。 だから、初心者が奇策しても練習にもならないし チームも勝てないかもしれないから普通にやった方がいいよ
>>510 そんな上位ランカー様に俺が出会うことなんか無いって。
俺たち初心者部屋は懐かしさに思わず買って参加した人を歓迎しては
TRでいたぶって気分良く酒飲んで寝れたら十分なんだよ。
過疎ったらFEでそこそこまじめにやりゃいいんだし。
誰だって最終的にうまくなりたくてやってるわけじゃないんだよ 長い目でみれば普通にやった方がいいかもしれんが 腕の差は一朝一夕で埋まるもんじゃないし 目先の勝負に勝とうと思ったら奇策でもなんでもやって勝とうとするのは当然だろ 格下だから普通にやって大人しく負けますってスタンスのやつのほうが虫唾が走るわ
奇策するのは別に構わないよ、俺も結構やるし。 ただ、奇策スカったり死んじゃったときにきっちり復活することをやってほしいなとは思うわ いつまでも同じ陣地に篭って抜かれるのを待つ状態でいるってのだけはほんとにチームにいても迷惑なだけだから、きっちり農民を半分でも1/4でもいいから逃して内政させるくらいのことは覚えて欲しいと思う
514 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 09:55:42.55 ID:TKBF83x/
だからなんでその目先の勝利を得るためにお手軽な方法=奇策ってことにになんの
カス郎で攻めるのは奇策だろうか
初心者部屋の奴が誰一人としてたいして進歩してない件
それ舐めプってネタに出来るのはふつう部屋だろ
フランカスロウなんか普段見ないから何していいかわかんなくて混乱するのが初心者部屋だよ
>>516 頑張ってスタンダード進化しようとする優等生君をいたぶるのが私の仕事です。
どこまで奇策に含めるかに寄るけど 格上相手なら攻めっ気を普段以上に出すべきだとは思うよ それこそ帝王負けは覚悟で本気城主気味に攻めて相手の帝王爆発を1分でも遅らせるみたいな
>>516 それがわかるってことは自分もそうだってことだろw
>>520 まぁそうなんだけどなw
勝ってた相手には普通に勝てるし
負けてた相手にはやっぱり勝てない
別に何したって勝てるようになるならいいじゃん 奇策だの正攻法だのくくらなくても自分がやるべきだと思った戦い方していいんだよ それでもどの戦法も練習しなきゃ弱いし対策されてたら効果薄い チーム戦で自分がやるべきだと思うことできてチーム負けなら次は自分がさらに上の目標もってやる そういうもんじゃないの
勝ちたいってだけならシングルプレイでCPU7人と4v4やれば良い話だよなー俺も昔やったわ 難易度調節もできるし狩りもいないし何の不満もないはずだろ どうせ初心者のうちはろくにチャットしないし連携なんて全然できないんだから上達の意思が沸かないうちはマルチでやる理由が見当たらない 俺なんて今でもたまにAI相手にひゃっほーやって気持ちよくなってるぞ
雑魚がチーム戦で勝つために一番簡単な方法は貢ぎだと思うよ 特にGAばっかりやってる日本のゲームだと全壁貢ぎを止められない
貢は寒いからやめろマジで 貢げばいいと思ってるやつが生まれるし、なにより貢ありきのゲームとかksgにしかならんわ
貢ぎと逆直は糞寒いけど糞強い戦略トップ2だと思うわ TRはそこまで糞でもないと思うよ
たまにやるのは強いが、それを習慣化するのを煽る発言はどうかと思うわ
>>527 それが習慣化したらどうなるのかってのはちょっと気になるなぁ
貢ぎが基本戦略になったら戦略のブレイクスルーが起こると思うのね
それこそ昔は後衛も前に小屋出して2v2の槍さん合戦してたのが
槍三+即城vs槍さん+即城が当たり前になった時のように
日本IRCだともうぶっちゃけ村社会みたいなもんだからその辺使う奴は普通に弾かれるだろうけど
HDだとどうなるんだろうね。弾くまでもなく過疎って終わるのが落ちかな
逆直や貢ぎにも弱点あるし、強い戦術とったからはぶられるみたいなのはないよ そこまでIRCのガチ連中は甘くない
下手なら普通にやるよりかは貢ぐ方が良いかもって意味で強い戦術ってだけだろ なんでもありの海外トッププレイヤーたちの大会見ればわかるが、貢はそんな言うほど強くない 金鉱3v3で見たマヤ2国貢とかは明らかに貢が強いって感じだったけど
戦略のブレイクスルー(笑)
TCRしなきゃ何でもいいよ
雑魚が貢げるほど内政うまいと思ってるのか
>>528 一時的な戦術の革命が起きたところで、貢の弱点を一瞬で見抜かれて終わり。
第一、貢という戦術自体をブレイクスルーが起こるほど革命的だと思い込んでる方が考えが甘い。
もう10年以上前のゲームだからある程度戦術は成熟している。 この間びっくりするような過去の上級者メンバーが募集してたから ログイン。ボッコボコにやられたけど、後でリプみたら参考になるわ。
今の日本トップを1v1で倒すにはどうしたらいい?
ボディを殴ってガードが下がったところを顔面パンチがいいよ
それも倒せそうですがaocで勝ちたいです HD内のトップなら現実的ですかな? 初心者部屋では負けたことありません
貢とか逆直とかは奇策だよな?爺Rも ちなみに確認 戦略のうち、何が奇策? 前衛のTR?斥候R?歩兵R?まさか槍三or弓以外は奇策? 後衛の直は?即ユニークはどう?まさか即馬以外は奇策? 俺はこの中だとTR辺りは奇策だと思うけどそれ以外は奇策じゃないと思うんだが どうも認識が違う人も多いような気がしてきた
>>539 そこにあげてるのだとスペマヤを除いた後衛即ユニぐらいかなぁ
歩兵Rは中身次第な感がある。あと槍三は奇策ではなくても24人進化自陣とかだと雑魚いぐらいか
とりあえずガチ初心者の方は外人noob部屋とかではっちゃけてくることオススメする 日本人部屋は煮詰まりすぎて、少しでもセオリー外れると即死戦犯 5年以上やってる人がざらにいるから
奇策といえば奇策だろうな 後衛も明らかな向き文明以外の直や即ユニは 配置が良くても連携的にはやはりイマイチ TR以外は問題ないとは思うけど 斥候流れや歩兵あたりは初心者部屋ではどうかと思う
>>542 余計な事いうからいつまでたっても日本人部屋建たないじゃないか・・・。
まず即城主騎士と槍散兵を覚えるのだ 反復練習しかない
いまから覚えるなら弓で
初心者部屋で塔Rが盛んだってのは単に後衛との連携不足だろ? 決まれば倒せるけど、すぐ共倒れになってしまう塔Rは相手後衛の事考えてなくてギャンブル性が高い 塔R受けはじめた時に対抗塔立てながらチャットで後衛に指示だしておけば 中心が一つしかないとわかってる相手を騎士で荒らすのは簡単だろ 後衛が騎士出してても当ててくれないか、早いうちに状況報告してないかじゃないのか? ちゃんと開始後に文明と何の戦術使うかと、定期的に状況報告してるか?
TRやグンペは返されると確実に戦犯になる戦術じゃね? 特にスタンダードに前衛が対槍、後衛が普通に騎士出して合わせれば
前衛がTR受けてたら前衛なんて荒らしに行かずに後衛直騎士対決に全力を尽くすけどなぁ
>>549 荒らしじゃなくて、合わせて抜いてしまえばいい
実は、イニュチェリって強そうで弱いユニットだよね 逆に、弱そうでまあまあ強いのがロングボーだと思う
>>551 真逆だと思うよ。
イニュは射程も火力もチートクラスというかそのまま帝王でも使えるレベルのユニットだよ
城主のイニュとコンキはマジで別格
>>551 ・城主イェニのメリット
攻撃力が圧倒的に高い
HPもまあまあ
射程が城主最長 改良投石と同じ
・ロングのメリット
???
>>539 前衛
・よくみるやつ
弓 散兵 斥候即 民兵即
・普通の戦術
TR 軍兵 民兵弓 斥候弓/斥候散兵
・奇策
軍兵塔 TCRなど
後衛
・よくみる
騎士 弓直 軍兵直
・普通
即コンキ 即羽弓
・奇策
やりさん直 即石弓 爺直 即戦車など
そもそも文明的にブリトンってゆがけが無いのが微妙すぎるんだよなぁ… 有ると強すぎると判断されたのかなぁ・・・そこまででも無いと思うんだけど
ごめん普通に後衛民即と後衛斥候も追加で
>>555 いやいや 射程12(大砲と同じ)の弓がくそみたいな精度で攻撃当ててきたら泣くしか無いわ
ブリはボーナスでもって城主中に弓で2国抜くくらいの気合いが必要 トルコは怖いが怖くなるまでゲームが続くかが問題
トルコって後衛ならラクダも出るし血統繁殖も有り、帝王は鎧3重騎士と重ラクダもあり 前衛は普通に弓出来るしゆがけ有り、帝王は重弓には上がらないが即化学の適応で最強石弓+大砲が早い段階で使える さっさと城立ててイニュも馬鹿強い 強文明とまでは言わないけど弱文明じゃないと思うよ 万一死んでお金がなくてもハサーは絶対出せるという点も割とうれしいしね
アラ系で内政ボーナスない文明をランダムで引いたらがっかり トルコはうれしいよりがっかり寄りだなぁ
561 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 08:14:02.50 ID:Pu5trUeL
まあトルコは帝王強いし、帝王になると失速するような文明よりはうれしい
どれも内政ボーナスあるだろ
内政ボーナス 強い ケルト(序盤から木が多い) バイキング(手押し荷車無料) チュートン(畑がずっと安い) マヤ(資源多い機織り分暗黒有利) アステカ(機織り分暗黒有利、資源採集能力高い) ブリトン(羊速い中心安い) 日本(伐採の効率大) まあまあ 中国(テク安い畑長持ち暗黒有利) フランク(畑アップ無料) フン(家無料) モンゴル(暗黒だけは最良ボーナスの一つだが中盤以降なし) ペルシア(序盤資源多い中心速い) 弱い トルコ(金だけ多くても困る) 朝鮮(TR御用達文明ボーナス) サラセン(市場のみ) ゴート(猪鹿だけ) スペイン(建物と交易のみ) ビザンティン(兵コストと見張りのみ) こんなところか?
>>559 死んだ時に長やりすら出ないってのはかなり致命的だけどね!
大抵馬文明がハサー出すからトルコハサー単体が助けになることは少ない
トルコは石の速度も上がってるはず てか「金だけ多くても困る」って、愚直に金だけ掘ってどうすんだよ 金農民を減らして肉や木農民を増せることが最大の利点だろ
もちろん帝王の火薬ユニットは金大量に使うから金速度upもかなり強いけどね
>>565 それは内政バランスをうまく管理できる中級者以上を前提にした話だと思う。
石の速度上がってるって具体的にどのくらい上がるんだ? 少なくともAOC内の数値は変化してないはずだが。
それから、トルコのボーナスは金の総量が上がるのではなく、金のピーク時が早まるだけなので交易をきっちり管理できないとすぐに金が付きてハサーしか出なくなる。 安物がまともに出ない以上金が切れたら終わりの文明。
そういう意味でも決して旨みの強いボーナスとは断言できないっていうことだよ。
初心者が前提ならハサーだけで殺せるじゃねえか
矛が出てきたらハサーだけでどうするんだよw
>>567 内政バランスが取れない人なら君のいう強文明を使っても結局内政バランスが取れず糞になる点は同じだろ
>>570 初心者によくありがちな状態の一つが金石過多で何もできないっていうこと。
ケルトやバイキングみたいに木やら肉やらが多い分には兵に還元できるけど、金単体で出るユニットは爺だけ。市場での資源調整も効率悪いし、トルコのボーナスはさっき言ったとおり総量変化無しなので金切れを加速させるだけなんだよ。
で、そもそも別に初心者の内政バランスがどうこうってのはトルコのボーナスを生かすための一例であって、別にここでの論点ではないわけだが・・・
文明ボーナスを生かすときにどう動けるかっていう一般論の話をしてるんじゃないのか?
トルコのボーナスは具体的に他の俺がまあまあや強いに分類した文明と比べて、どう"良質なボーナス"といえるんだ?取り上げて強いというほどのメリットはほんとに活躍してて全部が上手くいってる時だけだと思うんだけど。
文明ボーナスってのは、単に抜きを強くするだけじゃなくて、劣勢な状況でもそれを活かせば復帰の助けになって、逆転も不可能じゃないとかそういうレベルで活躍できるのも重要な要素だよ。復活のときに金が速くてもあんまりいいことはない。
>>571 木だけで出せるユニットなんてないんだけど?
木と肉の内政バランスは取れる前提?
>>572 なにを粘着してるのか知らないけど言ってることがまだわからないのか?
木は畑に還元して肉に変えられるだろwww たとえ初心者にだって畑をはって肉を作ることくらいできる。バランスは取れなくても両方の資源は確保できるだろ。
それは紛れも無く木と肉を生む行動になるし、そうしたら兵も出る。木があれば小屋もたつし、畑も貼れるのですべての基本的な行動は木でできる。
もっと言えば、陸マップには木が豊富にあるし帝王まで木こりボーナスは活かされるので安定してボーナスを活かすことができる。
トルコはどうか考えてみよう
暗黒金使わない いらない
領主 人数割かないので差が生まれにくい
城主 ここが差のうまれるピークだが、有利でなければあまり使えない
帝王 金鉱尽きたら内政ボーナスなし
ケルトや他の文明と比べて、これでもトルコのボーナスは使えるって言えるのかって聞いてるんだけど、なんで質問に答えずに重箱の隅つつくみたいに屁理屈言ってるの?
しかもそれもすぐ反論できることばっかり。時間の無駄になるからやめてくれよw 次意味のない論点ずらしの質問したらスルーするからね。
で、木の重要性は上で書いた通り、肉も木も、更には豊富にあるのでなんとか売りまくって金を捻出すれば、交易も可能なので金を生むことも事実上可能。
金は金単体でなにができるんだ?資源が高価な序盤から金でいろんな資源を買ってきんを無駄に使ったり、聖なる箱で微々たる金を生んでいくことしかできないと思うんだけど。それはボーナスとして良質なものなのか?
と思ったらID違った。まあ誰が書き込んでてもいいけど。
>>563 スペの鉄工に金が不用ってのも内政ボーナスになるんじゃね?
>>575 なるよー!
追加しようと思ったけどめんどくさいのでやめた。まあでもそれも鉄工が減るってだけなので、"勝ってる時"にはそこまで強力には働かないので多分このままでもよさげ。
それにあのカテゴリ分けの本質は一応内政ボーナスだからね!
言ってることがおかしいなw 内政に直接関係するボーナスのほうが効果が長いし、大きいのが一般的って言おうとした。
気持ちはわかるが木を売りまくって金を捻出はナンセンスだろw 木の価格なんてすぐ下がる 100売って14金って中央進出して掘削たてて一人掘ればすぐ
やっぱ槍も三もあがらないのがキツいなー
>>578 実際ほんとに金がなくなったらそうやるか味方にねだるしかないからねw
金をくれないかぁ
血統鎧3ハサーって安物としては一番使いやすい安物だと思うよ とりあえず復活してから金が回るようになるまで安物単一編成するなら ハサーが仕事出来ないって事は無いと思う フルアップならハサーじゃなくて騎兵でもいい しっかり貯めて当てれば前線に持って行っても強いし 前線がまだ大丈夫そうなら内政荒らしに行っても強い それと矛が出る文明もまだ安心出来る 散兵?いえ、知らない子ですね
散兵「私のことを忘れたら、"ノー"なんだからね!」
散兵だけは帝王兵が無いからしょうがないね… 近衛散兵実装しよう。0射程も攻撃できるようになるだけでいいや
>>584 最低射程がなくなる文明が増えたのがAOFEなわけですよ
フルアップ散兵の攻撃力7あるからね、石弓と同じだから弱いわけではない。
フルアップ三平にタイマンで負けるユニットなーんだ
トルコばっか使ってるけど、金掘速度のありがたみは城主以降じゃないと出てこないって感じるなぁ 領主〜城主序盤までは「進化に必要な金農民が2人で済む」ってくらいで、さほどおいしくない たまにケルトとか使うと「何これチートwwwww内政展開速度パネェwwww」って思うw やっぱ資源がシビアな暗黒〜城主序盤まで効くボーナスは比べ物にならないと思う あと確かにイュニチェリは数たまらないと弱い、散兵や騎士にすぐ蹴散らされる ただし20〜40ほど数がたまってしまうともう手がつけられない 鉄砲は命中率低いから、流れ弾がメインみたいなもんだからね(同数の兵ぶつけると、流れ弾を綺麗に受け止めてしまう)
>>563 内政ボーナス
チート
ケルト フン アステカ バイキン
良
中国 チュートン 日本 モンゴ マヤ
可
ペル ブリ フランク トルコ
無し
朝鮮 サラセン ゴート スペイン ビザ
こんな感覚だわ。結構違うもんだね。
荷馬車は内政作り終わってからのボーナスという感じだから考慮外
あれもボーナスに入れるなら一気に評価は上がる
マヤも弓が安い事も内政ボーナスだと言っていいなら文句なしチートレベル
>>587 領主で弓する時に掘りにあてる数が2ほど減らない?
その分畑早くなると思うけどなぁ
いやケルトと比べたらそらゴミボーナスだけどね
>>588 今考えたらフンはいえミスしないってだけで内政展開速度があほみたいに速かったな。強いほうでいいと思う。
俺自身がぬくりが得意だから、ブリトンや日本、チュートンみたいな内政展開に直接関わりやすいボーナスは評価を上げたくなっちゃうんだよな
>>589 いや、そこまで変わらないぞ。体感としてはテク1個分違うくらいで、人数少ない領主ではせいぜい1人くらいだな
ペルは良でもよかったかもしれん。
>>589 あー弓あんまり出さないから気付かなかった、他文明だと槍散兵ばっかだったしw
でも実質、
>>591 の言う通りテクが1段余分に入るってのと同じだからなぁ
金を使う兵を本気で回し始めたら差は出ると思う
自分が実感するのは、早め即で馬5回しとかしても金が詰まらないってのがおいしいw
すごく簡単にいうと 金掘りスピード15%アップってのは 1.15×6=6.9 つまりボーナスが無い文明が7人で掘ってる所を6人で済む程度 即進化の時に3人の所を2人でした場合 普通文明が300掘ってる間にトルコ2人で230しか掘れない 内政ボーナスを気にしすぎて金鉱ケチるとかえって苦しくなる場合がある 普通にやって余った金を医者にしたり鉄工を少し早くできるくらいに思っておけばいい
トルコの文明ボーナスは大したことないのは事実だな。 ただ、軍のピーク時の強さは全文明随一を誇る一点突破文明で 帝王初期の大砲砲撃が進軍する時間帯に対抗できるのはフランク・フン・スペインの重騎士くらいだぞ それも全滅覚悟で潰すしかない。 潰しあったらその後のトルコ王朝はスカタンだから潰しあいに持ち込んでしまってもいいんだが。
トルコ前衛で相対が同格以上だと即死するイメージ
相手に騎士シフトされると面倒というのは有る 馬小屋立ててラクダ出さないといけないし あんまりラクダ回させられると帝王編成が難しくなるしなぁ
弓のままこられるよりはらくだで対応できる馬シフトしてくれた方がいいんじゃね?
どうせハサー出すために馬小屋建てるんだから何の問題もないな
>>597 うわイュニって鉄砲系の中でも最も命中率低いんだな・・・・w
コンキが最も命中率高いね、城主ユニーク中最強もうなづける
イニュは命中低くは無いよ。同じ距離で打てば変わらん。 距離が離れるほど外れるから最大射程の8だと外れやすい。 コンキは6だから当たりやすいように見える。
射程持ちの騎兵=マム 射程持ちの歩兵=スカロウ 弓に強い歩兵=ハス 槍(歩兵)に強い騎兵=カタフ 歩兵に強い歩兵=ジャガー ユニークに強いユニーク=武士 槍に強い弓騎兵=羽弓 コンセプトはすごくわかりやすいのに なんでカスロウさんだけどうやっても輝けないの?
ち
フランク騎士が強すぎるんだよな せめて砲撃手が居なくて物防+2、3あれば別だったと思う 本気で揃ってしまった大砲カスロウ城Rを止められる編成はちょっと無いだろうけど
マングダイ最強
カスロウはゴミと言われるが もしもあれがバイキングの城から出てきたら大喜びで出すと思うのね
カスロウさんがゴミなのではなくて、騎士にやたら金がかかるのにカスロウさんもコスト重いんだよ フランクなのに騎士出さずに城主を乗り切ったら 矛槍カスロウ大砲とかいうわけわからん編成も出来るんだろうが。精々が対ビザンティンの奇策、いや舐めプでしかないか。
カスロウなんか用意するぐらいなら素直に投石でも用意した方が良い
カスロウさんもっと射程が長ければね〜
カスロウ愛に溢れている…! 大事な箱入り娘だから城から出てくんな
父さんな、城をやすいコストで建てられるんだ・・・ でもお前のことは外に出してやれない・・・ スマンなカスロウ・・・
城? ああ、石488で出せる固定弓な
あれ?タルカン…
カスロウはゴート相手なら一応アリ
今日はタルカンRで城を潰していくか
>>615 繁殖と血統で戦場を選んで走り回れるタルカンと
武者修行がない上に見た目もとろいカスロウさんを一緒にするな
対建築性能も劣る完全にタルカンの下位互換
>>573 木と肉の内政バランスは取れるけど金の内政バランスは取れないとしていた根拠を聞きたかったんだけど
10時間も前のこと忘れろよw 今はカスロウさんのことだけ考えろ 対建築性能(フルアップ) ELカスロウさん:素8+鉄鋼3+ボーナス2=13 ELタルカンさん:素11+鉄鋼3+ボーナス10=24 城主カスロウさん:素7+鉄鋼2+ボーナス1=9 城主タルカンさん:素7+鉄鋼2+ボーナス8=17 うん、カスロウさんは城から出ないでくれ
カスロウさん馬鹿にすんな!!! 城3つで矛槍5小屋回しと同等の戦いできるんだぞ!! 途中に爆破工作兵まじったら小屋壊せる所まで押せるんだぞ! 遠投出したらもっと進軍できるんだぞ!! ・・・ごめんって、まじほんとごめん。泣くなよ・・・チッ、早くその煩い声止めないとリストラすんぞ?
カスロウさんは格下相手の舐めプに最適なんやで ちょっと今夜初心者部屋に紛れ込んでお前らの馬鹿にするカスロウさんで蹂躙してやんよ
>>622 新参のフランク使いに注意すればいいんだな?
狩りを逆にボコボコにしたいなー
最近GA建ってるか?
待ってる時間の方が長いからやらなくなった
そくうまですが
お互いフルテクアップしてから 軍隊をぶつけるのが暗黙の了解なのに 農民荒らしたりしてきやがってマナーがなってない
何言ってるんだお前
資源バランス取るってのは、資源を余らせない=たとえ資源が余ってもすぐ使い切れるってこと 木は畑や建物とかユニットにも殆どのことに使えるからすぐ使い切れて無駄になり難い。 金は、ほぼ軍事ユニットにしか使えないから余ったら余りっ放しで無駄になりやすい。
いやそんなもん肉買えよ 初心者は特に市場で肉買う事に抵抗ある奴多いけど ほってりゃ勝手に貯まる金なんかより肉のほうが欲しい場面多いからな 金を後生大事に抱えて死ぬぐらいなら肉買って内政整えろ
宵越しの金はもたねぇぜ!ってことか かっこいいな
>>636 まあ実際市場価格と需要はリンクしてると思っていいよ
逆に序盤から肉売って金欲しいと思う奴居ないだろ?高く売れるのに
その癖自分で掘った金は無駄に価値が高いものだと思い込んでるの
資源の価値って時間で変わっていくわけで
金を抱え込むぐらいなら高くても肉買ったほうがいい場面ってのがあるのよ
というか初心者は弓ですら「勿体ない」と思ってる人多いよね
ぶっちゃけ散兵のほうが重いからね。
帝王中盤で木肉だけ余り倒して馬車回らずに金が枯渇
そんな場面と同じだけの金の重要性が全時代通じてある訳じゃないのよ
>>634 木を他のことに使って消費すればよいって、それ内政バランス取れてるとは言わないでしょ
君の内政バランス取れてるかどうかの基準は、資源量の数値が0に近ければ良いというだけになっている
ID:BpSYEqFKはレス見る限り明らかに初心者だから そんなマジレスしなくてもいいと思うの こういう適当理論並べる奴の事を信じちゃう初心者は可哀そうなんだけどね
>>638 kumrukeのリプレイみてればそれが理想的なのがすぐに分かるんですがそれは
だったらそんな初心者様のために素晴らしい有意義な理論展開してくださいよ どうでも良いけどオススメのAIってKosmos以外になんかある? とりあえず詰め合わせみたいなのはDLしたけれどどれがどんな戦術を使うのかさっぱり
>>641 IRSJのものからNationsCup2のものからWCLシリーズから全部見りゃサルにだって分かる
>>640 これは流石にkumさんに失礼過ぎるわ…
木が糞余ってるからたくさん小屋建てたらokなんて
そんなノープランで行き当たりばったりの内政してる訳ねーだろ
>>639 どこがどう適当なのかを指摘しないと ID:qLlvYLCm かだれかの逆恨みにしか見えないんじゃないかな?
自分の意見はどうなのさ
>>645 "君の内政バランス取れてるかどうかの基準は、資源量の数値が0に近ければ良いというだけになっている"
おれはこれに同意したんだけど・・・?
650 :
名無しさんの野望 :2013/09/26(木) 09:14:30.97 ID:LOr2xL31
>>647 木が60貯まったから畑を張る
畑を張りたいから木を60貯める
これが同じ?
ただ単に資源量を0に潰していくのはノープランだよ
ちゃんと目的があって、その為に最適なスピードでやると0になることが多いだけ
例えば4v4前衛弓内政で領主後半ずっと木を畑に変換し続けたら?
木は常に60以下だからいい内政だと思う?
その場合の城主プランは何なの?その肉は一体何に使うの?
>>650 そもそも肉変えるほど金を余らせてたり、市場があったり市場を建てることを前提に話してる時点で内政バランスに対する目的意識が薄い人の話をしてるんだろ
だったらそこからどう立て直していくかを考えるべきだろ。その上で木をどう消費していくかっていうのは重要な事で、小屋を建てるのは有効な策の一つだと思う。
一般的に前線は大切なものだし、兵を常に最前線で生産していくのは帝王戦における理想だからむしろ推奨されるべきこと。
初心者にそれを常にやれってのは酷だから、余った木を小屋に使わせたり畑に還元させるっていうアドバイスをするのは別におかしいことじゃないと思う。
結果的にそれが現在木を消費する目的になっていたとしても、強くなれば資源を余らせずに目的を果たしていくための一つの方法として自分の戦略上の引き出しになる。
弓内政は畑が基本だよ?まず最速で畑を貼っていって、金は最低限に絞って(これはプランによるけどフルぬくりで弓するなら4〜6人、普通に弓出すな7〜8人)
できるだけ早い段階で手押しを終わらせるのが弓内政の基本だろ、その過程で普通に木は60以下に抑えつつ弓を生産して、その後のプランは城主何するかに寄って変わる。
たとえば馬文明(フランクペルなど)は普通に22分に進化して鎧2騎士2〜3回しすればいいと思うし、弓文明なら石弓、フンは弓騎兵も騎士もどっちも選べるので状況次第。
城主押したあと弓継続するなら当たり前のように畑農民数人はがして木や金に割り当てるわ。畑で得られた肉は鉄工、弓アップ、のこぎり、余裕があれば馬鍬にさっさと還元できるし、肉とりすぎなければさっさと中心まわる程度の肉量で調整できるよね
オーダーってのは最初はやり方を覚えて、後でそれの意味というか内政的な目的を知れればそれでいいと思う。初心者のうちは意味をあまり理解せずとも畑を木があまったらはっていって、あとから畑を貼るための木を貯めるために伐採を4にするだとか、
暗黒進化をすこし早めるために伐採を3で回すだとかを調整できるようになればいい。初心者のうちからkumみたいに目的のための内政を完璧にこなせなんて言ったって無理だろ。まずは内政を"どうやったらできるか"を実戦で使うことのほうが大事
>>651 それで初心者に対して
「とにかく資源を余らせなきゃいいよkumもそうしてる」
これが正しいと思うの?
非常にkumさんに対しても失礼な話だと思うけれど
>>652 何が言いたいのかが全然わからないんだけどwwww
なんか批判というか、意見の感想を言われても全然意味がわからない。
そうじゃなくて、具体的に俺の言ってることの何がおかしくて、じゃあ自分はどういう理論のもとに考えてて、根拠はこれだってことが大事なんじゃないの?
で、kumさんに対して失礼というが、初心者に教えることに関して例えばkmkmの戦術はくそだからやめとけとか、funitoRはやるほうがクズだとか個人の意見を例えば言ったとしたらそれは悪いことなのか?kumがそんなことほんとに気にするのか?
そもそも資源を余らせないほうがいいよっていうAOCで基本の要素を説明するのに強いプレイヤーの名前を出すことが失礼に当たるっていう意味がわからないんだけど、どうして?
資源を余らせないっていう意識を初心者につけるのはあとあと重要だし、別にどんな形で教えたっていいだろ。 逆に君はどうやって教えるの?相手は初心者だよ?kumに関する目的だとか内政の小難しい話からセオリーに持っていくの?
kum「畑を貼るために木を切る?167秒後にこの地点で軍を更新する為に畑貼るからに木を切るんだよ、そこまで逆算しろよ」 実際は感覚なんだろうけど、ここで言ってるのはそれぞれの技量による観点の違いだろう →資源を効率よく産出すべき →資源生産は支配圏に応じて拡充していくべき →資源を余らせるよりは還元して内政と軍を両立して回すべき →資源を枯渇させるのが目的でない、有効な位置で内政と軍を両立させるべき →資源を枯渇させつつ生産とバランスを整え、継戦能力をもって有効な打撃とすべき
初心者の線引きに「資源を10000以上余らせる人」としている者としては 何でもいいから使え、無駄な位置でもいいから小屋でも城でも立てろってのは 初心者に対する助言としてならアリだと思う。いずれ有効な位置を教える前提で。 帝王になっても自陣小屋3つっての身近にいないか? ただまぁこの論客さんは言葉不足だわw
656 :
名無しさんの野望 :2013/09/26(木) 09:57:35.06 ID:LOr2xL31
>>655 俺もそれならぜんぜん異論ないよ
無駄に余ってるぐらいならそりゃ当然使うべき
「木は簡単に使いきれるから切りすぎても内政バランスすぐ整う」 ← これはないわ
使い切る=内政バランスok ってのはいくらなんでも暴論すぎる
昨日もそうだったけど午前中はスレが賑わうよな
スレが賑わうのは嬉しい 初心者部屋で、苦し紛れの交易荒らしに捨ててもいい散兵集団を送った事があるけど、放置してても荷馬車を喰いまくってくれた事がある 初心者はもっとミニマップを活用すべきと自戒した
30分過ぎたら後衛陣に騎士3ほどほっとくと壊滅させてくれることが稀によくある
>>661 内政がある程度完成した帝王戦ならもう軍事マップにしちゃうと良いよ
自分の暇軍も出来にくくなる
初心者は特にはるか後方の家を延々と叩き続けたあと
放置されてる槍20とかが人口圧迫してる事が割とあるから
RTSは語る前に何戦かリプレイ出せば長文書く必要無いから ↑レスの人たちのリプを見てみたくなった テンプレ進化すれば城主まで資源が余るなんて事は無いし 城主から初心者は内政か軍のどっちかしか操作できないから 資源が余る感じ やること知ってて手順通りにプレーできないなら 操作量が増えて放置ユニットや余り資源に気が付けないと どうしようもない
ミニマップのみを別モニターで拡大表示している動画があったけど、アレを公式でサポートしてくれないかなぁ
さしあたり自分で配信して自分で見たらいい
そいやHD版だと時間が表示されてないんだがどっかにそういうの表示する奴転がってない?
腕時計でもしたら?
午前中元気なのに 昼からぱったり静かになるのなw
>>669 知らんかった・・・!
最近干す人減った?日本人部屋見かけないぞ
社会人多そうなゲームだったから気にしてなかったが、案外夏休みの大学生が激減したんだろうか
本家に比べて重くて操作性最悪 ロビーが勝手に落ちる やっとゲーム始まってもチーム間のバランスが悪くてクソゲにしかならない 社会人とか関係なしに、こんなんじゃ過疎るに決まってるわ
パッチのせいでまともに干せない時期があったからなぁ。 俺は回線が悪くてホストになるとラグ発生しまくるから遠慮しとる
IRCでGreen Arabiaと唱えよ
HDは現在唯一の公式の開発なので期待したいけど、オリジナルの制作チームではなく、さらに最近チームの変更があり、ソース理解度がリセットされた為かなかなか改善が進まないね チーム分けは中級以上部屋が成立すればggも増えるだろうけど、そもそほ中級以上の人が足りない 無印部屋で帝王交易まで行くのは、感覚的に1/10位かな? 帝王以前に本気で殺るか殺られるか、という戦術選択も多い
相手が捨て身戦術で来て、それを返した時、舐めプして城主抜きをせずに荒らしのみだと、逆が抜かれて乙る事があるから全力 でも、そうするとそこで終わる事が多いんだよね 遷都と復活のキャンペーンが必要
なめプでもなんでもいいけど それで負けたら反省しろよ
舐めプして負けた事があるから反省し、隙あらば全力で抜く ↓ 城主抜きすると相手チームが戦意喪失して勝ちになることが多いけど、帝王交易最大ポップでの殴り合いになる前に終わってしまう ↓ 遷都と復活を布教したい
舐め
舐めプの話は昨日IRCで盛り上がってたな…
もっとガンガン干すわ 実力以上にレート上がっちゃったけど 雑魚なのでどんどん蹂躙してほしい
俺日本人部屋しかいかないけど一皮むけたのか初期値からレートがジワジワと上がってきてる 自分より少し上くらいの人とやるのが一番良い成長方法と思うのは俺だけ?
スレが伸びているということはHDの時代が来たってことか
まさしさんを信じろ
伝説がもっと来たら盛り上がると思う一方 冷静に考えたらとんでもない狩りゲーになるだけじゃねえかとも思う
伝説って誰?
ふぇぬあたり来ないかな
そういえば初期スレのほうで狩りで晒されてたIS05って瀞さんだったんだな そりゃー俺なんか一方的に狩られるわけだわ
偽装いくない! じゃなくてスチームでは既に独自のコミュが形成されてるからそっちの名前使ってたりすんだよな せめてプロフとかに描いておいてくれれば いやホストがゲームを保存しなくてもマッチの履歴が記録されてプレイヤーのプロフに飛べるくらいは欲しい
たまに日本部屋にも来るくろなすさんはふぇぬさんとも身内でHD遊んでるって言ってたな ふぇぬさんはもう身内ゲーしかやる気無いらしいけどね こないだは瀞くろなすかみころとかで3v3干してるのみかけたし昔一緒にやってた人達は今でも一緒にあそんでるみたい
そこにbではいる奴はおらんのか
なんでこんなにベルセルクが強いんだ
舐めプっていってもhalenとかkumって人がカスロウをメイン構成にしたら 常人じゃ勝てんのだろう?
射程ユニットは操作と混成で戦果が全然変わるからな
フランカとか押し込まれたときの槍対策で出す可能性が少しあるくらいだろ w ガン回ししてたら完全な舐めプレイだな
今日はエリートタルカンの群れで城破壊していってやるぜーー
タルカンは舐めプなのかガチなのかよくわからんがたまに見かける 象使ってる人見た事ないんだが使えないのか?城主騎士から切り替えとかで。
像さんも舐めプだろ。 槍居たら終わるし、槍居ない戦場なんて無いし
象は帝王後期には間違いなく使えるユニットだけど城主からは・・・
城主象は足遅いしなぁ
象とか、資源として送ってきてくれてるんでしょ?
悪い、正確には「何とか使えないのか?」だわ 昔は象ヘビスコとかあったけど金コスト高すぎる上に pop300じゃ気軽に槍流せてしまうが。
城主に象だしても使えないからやるなら即帝王じゃないかな
即帝王も現実的じゃないけどな。ペルシア即帝王の細い内政じゃ象の生産コストの肉をどうやっても賄えないわ。
全囲い4TCで32分象でどうや
前衛がキレ落ちするには十分な時間だな
前衛切れ落ちどころか、更地化や全滅も可能な時間だね まぁそこまでやらずに普通に抜いて、後衛にダブル着弾の時期
城主騎士→帝王inで象は難しい。資源食うし、兵士がいない時間がでかすぎる 城主騎士→帝王重騎士・近衛騎士→象 ならいける。フルアップなら普通に主力ユニット。
その状態になるゲームが少ない→象が出る機会は少ない 結論:象は(一般的には)使えないユニット
抜きに混成していくに頼もしいユニットなのは確かだが 出すならフルアップ…というコストが重すぎるし 騎士文明で槍に弱いユニットというのもな カスロウの方がまだ用途あるんじゃないか ただ射程と建物に強いユニットは圧倒しているときに輝ける性能と浪漫があるのは確かだ
何度も言うがカスロウの出番はない!
そう言われると使いたくなる
1400の漏れわどーすれば
噂によると1500台の伝説が居るらしい
俺、AI強化が実装されたらvsCPU部屋建てるんだ・・・・
そういえばワークショップでサブスクライブ中になってるのに反映されないんだが
>>717 一旦解除して、 C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Age2HD\mods の中身全部消して、またサブスクライブしてみて
自分にAIを羽織ればいいんや
それAI動くのか?
>>718 ありがとう!
反映されて木が小さくなった!
どこで何してたんだろっていうくらい高レートの日本人をちょいちょい見かけるようになった
HDタイムか
まさしさんがひどいっていうんだから相当ひどい
725 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 13:36:12.56 ID:4COEwRun
名前を変えて粘着してくる奴がいるんだけど名前変えてくる奴をすぐ特定する方法ってある?
steamで過去の名前履歴出なかったっけ?
ロビー画面でリソースモニター開くとホスト表示されるからircで犯人探しできそうな予感
>>726 粘着ってAOCでそんなのあるのか?詳しく。
730 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 14:47:01.89 ID:pW839hsd
粘着って何だよ俺も気になる.
>>726 電磁波攻撃とかうけたりしてない?
aocからホットキー引き継ぐ方法ある? hkiファイルを\Age2HD直下に入れたり、\savegameに入れたりしても認識しない。
外人に理由説明してからキックしても何回も入ってくることはあるけど、名前変えてまでの粘着ってなんだろう?
>>730 友達に後ろからガムテープ貼り付けられてるんだろ
エスパーすると 初心者部屋に蹴っても名前を変えてしつこく入ってくる狩りが居るとか それくらいしか思いつかない
本当に名前変えてるなら特定して違反報告してみ 過去のプレイヤー名はプロフィールから見れるから
736 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 16:20:10.37 ID:KLLN6Oqn
つかまじでうまくなりたいならこっここいよ 今日本で一番強いチャンネルだろ 初心者に毛が生えた人同士で議論してもらちあかないでしょ
737 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 16:21:28.75 ID:KLLN6Oqn
つかまじでうまくなりたいならこっここいよ 今日本で一番強いチャンネルだろ 初心者に毛が生えた人同士で議論してもらちあかないでしょ
738 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 16:22:59.88 ID:KLLN6Oqn
つかまじでうまくなりたいならこっここいよ 今日本で一番強いチャンネルだろ 初心者に毛が生えた人同士で議論してもらちあかないでしょ
なんで連投してるんですかね・・・
こっこにしろニコ生にしろHDにしろ コミュ管理者のアスペが酷いからな みんな距離置いて使ってる
気の合う上級者と仲良くなるとええで
うまくなりたくねーからHDやってんだよ ガチ勢は旧版やっとけ
どっかで対戦動画とか無いかな 操作とか展開とか見てみたい
>>742 出たー、うまい奴が入ってくると逃げる奴ー。
重い奴とはやりたくないんで・・・
実力差あったらお互いが楽しめないから避けるって普通のことでしょ 現状の力で勝負になる人とだけやればいい 普通部屋いかないから勘弁してちょ 初心者部屋まできて、こいつら上手くならねーとか言ってるなら余計なお世話 皆つよくなりたくてやってるわけじゃないんで。
単なる君の考えを普通扱いにしないで
強い人とやりたいなら旧版なり普通部屋なりでやってればいいのに わざわざ初心者部屋まできてアドバイスの押し付けで引き上げようとする意味がわからない ほどよくボコれるぐらいのカモがお好みなんだろうけど 苦戦した上で勝つっていうのが一番気持ちいからね
人には人それぞれの価値観があるのだよ それを理解した方がいい
初心者部屋すら辛くて参加しにくい現状はかなり閉鎖的だと思うんだ
レート制限で部屋干せばいい 海外部屋では一杯ある 曖昧な初心者とかやめれ
eo光でHDやってる奴いる? 全然同期しないんだけど同じく出来ない奴っている?
>>753 無線はダメ。有線で
(本)ルーターではなく光電話ルーターにPC繋いでるケース?
>>754 直じゃないけどBar1G01って言うEO光からレンタルしてるルーターに繋いでる。
ゲームだからお手軽に遊びたいのに、やたら向上心を持てと押し付けられるのもかなわん
お手軽に遊びたいということでゲームを壊されるのも構わん
手軽に遊びたい人のためにシングルプレイがあるんじゃないか
H2Hもお手軽だからオヌヌメ
>>757 そうは言うけども真剣にやりすぎてこっちの戦術(奇策といえば奇策)の事前報告にケチつけてきた人が
メジャーな戦法おもいっきり失敗してこっちに流してきたりもするから・・・・・w(自分は押し引きして互角のところに)
やっぱそういう押し付けがましい空気作るとつまらんよ
上手くなるやつはほっといても自分で調べて考えて上手くなる
人のやる気なんてコントロール出来ん、下げるのは簡単だが上げるのは激ムズだ
>>753 ポートは?
セキュリティを切ってみた?
初心者を抜け出して中級上級と言われるような人でもある時点で向上心を失って馴れ合いばかりしているのが現状じゃん だったらいつまでたっても初心者の立場も肯定しないと
22人13分領主inで機織しないとか自陣TRする人とかcosmosに勝てそうにないのは、 ちょっとさすがに対人できないぞ
下手なのと センスがないのは違う
765 :
名無しさんの野望 :2013/09/29(日) 06:00:30.94 ID:D5iWnhap
今aoc日本トップって誰がいるの? 4年前はkum halen とかだったよね
もしかして弓懸や弾道学ってTCの矢にも適用されてる? TC割の時に狙われた騎士をうろうろさせてると当たるときと当たらないときあるよね
弾道学は中心や砲台にも適応される
リプレイ見たいからどんどんあげてや
カタフラに馬アンチボーナス軽減ついてるの知らない奴多いんかな ラクダ系と長槍以下の槍はほぼ無効化できるぞ CBAとかで外人が「敵にサラセン居るわ泣きたい」とか言ってるの見てクスッっとなる まぁ素の能力的にマムとぶつかったら結構やられるんだが
>まぁ素の能力的にマムとぶつかったら結構やられるんだが だからじゃね
だってCBAだとサラセン文明が居るチームの方が圧倒的に有利になるやん
CBAとやらを練習したいんだけど、1人で遊ぶにはどうすればいいの?
実践突入した方が早い 外人が苦手ならTvBのT側だけ日本人募集してみるといい
CBA楽しいわ
外人下手くそばっかりだから、すぐに追い越せるとおもう
上手くなるためにやってる人ばっかじゃないんですよ!!!
でも負け続けるだけが楽しいわけないですよね?
うまくなる気がなくても、自然と並の外人ぐらい追い越すと思う どうして外人はあんなに下手なのか理解できない
CBA HEROのTvBで 自分はTOP側だったんだが、 フンなのに全体に二回り差でマルテルまで到達したら、俺以外のチーム全員(ホスト含む)が、 なぜかイーグルや石弓を量産して、敵をすくすく育てだした時は戦慄した。 英語で注意しても全く聞かないから、さすがにキレ落ちした。反省はしてない。
CBA一度押し込まれるとほぼ終わりなのにだらだら続くのがだるい
>>780 3対4から逆転することもあるよ!
文明次第なとこもあるけどw
HEROなら押し込まれても逆転あるな 3vs4ぐらいなら3側も不利ではない
CBA Herosは序盤で差がつくとこもりゲーになるのがだるいね
cba heroは最初1人即落ちして3v4になったら3側が勝ちやすいよなw 普通のは近衛騎士がでれば逆転あり。チュートンやフランクは何度も逆転あるよ
heroは意図的にトリガ落ちできるから好きじゃないな
しかし皆200とかでやってるんだな 多くないのか
CBAを早く卒業すべき AOEがもったいない
788 :
名無しさんの野望 :2013/09/29(日) 22:34:32.29 ID:9BNehqPj
10年ぶりに復帰したけど完全に忘れてる。 とりあえず誰か画面サイズの変更方法教えてくれないか。
オプション押してかいぞうどへんこうではないですかね? 私も用さようわかりませんが
790 :
名無しさんの野望 :2013/09/29(日) 23:24:57.84 ID:9BNehqPj
どうやらオプションでの解像度変更はなくなってるぽいね
(キリッ
今干されてる日本人部屋のホストはキレ落ちするから要注意 チームが勝ってるとか関係なく自分が死ぬと落ちる
いつも立っててなかなか埋まらないけど 同時に別の部屋が立つと入ってくるからなー 俺は蹴って貰うようにしてるけど
また大陸とか流行んねーかな
外人部屋含めゲームすくない かなしい
海はガレーだしてれば決まっちゃうからなぁ
アラビアしかやってないから海マップとかまじで全く分からん
海vs海ならとにかく数で押せばいいんだろうけど 海vs陸で陸から迎撃するにはなにがいいんだろう やっぱ投石?
城と塔は船にボーナスもってんぞ
キャノンガリオン船が来たら一緒ですけどね
802 :
名無しさんの野望 :2013/10/01(火) 06:55:32.71 ID:VuXrk4Wi
キャノンは陸からどうこうするもんじゃないだろ
爆破工作船が好きです
ぞうさんが好きです
港から出てくるもの除いて、爆破工作員が一番糞な戦闘員だよな? コスパ悪いし、城やTCに向かっても突っ込む前に矢にやられる 使うのは石壁あけるときくらい
その石壁開けるのが重要なんだろうが
畑4枚を一瞬で壊滅させられる
過疎ってるな
IRCで粛々と募集しろ
海と陸がそれなりにあるマップが好きなんだが人気無いんだな 海からの侵攻とか出来るから面白い
今初心者の館の部屋のぞいたらレート1700台が何人もいてびっくりした
今って初級者の方じゃなかったか?
初級者の館だったでござる ごめんなちゃい
こないだ初級者の館に2000台がきてたわ ゲームない時間だったしチーム分けちゃんとするホストだったから全然いいんだけどね
よくわからないんですが、 中級者の館 とかに名称変更したらだめなんですか? 昔からレベル感がデフレしてません?
初心者初級中級と言われても、もっと分かんないよ デジタルにレートで区切ればいいだろ
レートなんて外人狩ってれば上がるんだから2kあっても強さの証明にはならんだろ
>>816 中級者で負けたら恥ずかしいんだよ!
ゲームはそういう人の集まりなんだよ!
中級者でも相手が中級者なら負けるだろ
海マップやLNを布教するにはどうしたらいいだろう
822 :
名無しさんの野望 :2013/10/02(水) 01:34:58.29 ID:ei62jPIU
干しまくる
823 :
名無しさんの野望 :2013/10/02(水) 08:51:02.31 ID:ImnueImN
HDの上級なんて旧版の中級にも満たないんだから雑魚のおまえらはそんなどうでもいいランクつけしてないで暗黒練習しとけ
こうやって無駄に敷居をあげる奴がいるから いつまで経っても初級部屋から普通部屋に巣立ちできなくて 結果初心者が苦しめられて定着しない悪循環に陥る
強さ指定の無い部屋は初心者からランカーまでウェルカムだよな?
この前僕ちんのせいでチームバランス悪くしちゃってゴメンナサイねーって感じの事を言う人が普通に遷都しててワロタ 敵チームだった俺は急いで直弓派遣して人口激減wwwwww 調子に乗るとこうなるってことですね
プレイヤーカラーの7番を違う色にしてくれ 裏城とかやられても気付かんわ
青赤緑黄水紫白橙 黒くらいしかねーなw
>>829 俺はプレイ中の8割はAlt+Gしてる
でも、これだと2色に襲われててもとっさに気付かない罠
ミニマップで色を見間違えることも多いし、何かいいワークショップないのかな?
サイドボタン付いているマウスにしてサイドボタンで敵対カラーの変更にすれば良いんでね。 色の確認もスムーズに出来るし
兵種によっては解りにくい色もあるしなぁ 味方を白、敵は赤青黄緑とかだと解りやすいのだが
外人とやってるとレート上がるね〜
れーとあがんないよー><
初心者部屋外人部屋 なんならシナリオでもりもり上がるだろうに
いや、そんなんであげてもしょうがないし
外人に勝ってレート上がって、日本人と戦うときに強いと勘違いされ、 チーム分けでホントに強い人と分けられるのはツラい。 同じチームの人に申し訳無い。
GA外人のみだと・・・
実力申請すれば良いんじゃない? どちらにせよある程度日本人部屋入ってれば分かる人が勝手に分けてくれるから回数重ねれば良いだけよ
>>837 シナリオでレートあがるのは過去の話だぞ
レートで均等分けみたいなのはいつ出来るようになるんですかね…
むしろレート無視してチーム分けをしてたら、いつまで経ってもレートが信頼できない
と思うじゃん? 4v4で3連敗してもh2hで1回勝てばレートは元に戻るどころか上回る
>>847 それはレートの計算方法が悪いので、開発に改善要求すべきだねぇ
もっと言うとそれのおかげでレート調整が簡単
h2hやるとそんなに上がるんか
4v4で3ないし4上下する 1v1では16ないし17上下する ついでに3v3では7前後だったかな 2v2だったかもしれん
Windows7の発売も中止になるし ますますAoCの動くプラットフォームが無くなり人口が減るな
Windows8でも動いてるのになんか問題あるの?
旧版AOCですらwin7と8の対策がとっくにあるんだけどなぁ
静かだ
勝ちゲーで、勝負決まったら放棄、を繰り返してレートをアレして制限部屋でヒャッホイしてたら1400台の人に18分騎士で殺されかけた。ホントあてにならんねレートって
>>856 そんなことしてたら外人からも無視リスト入りになりそう
Steamだと名前関係無くアカ単位で実績とか無視とか管理してるんじゃね?
なんだかんだ狩りゲーが楽しいからなこのゲーム 中級ぐらいになって格下オナニーを覚えたら中々止められない 強くはならないが楽しい
実際レートが1800超えてくるとよくキックされる。たいしてうまくもないのに。 立ってる部屋noob部屋ばかりだしゲームできん。
>>859 長年やってるくせに一生下手くそなのいるよな
いやいや俺を差し置いて何いってんだ
大体そういうやつってTRでしか出来ないんだよな
TRって自爆心中戦術じゃね?
長年初級者にありがちなこと 暗黒進化が自己流 城主以降のTCがいつも少ない とにかく操作量が少ない
操作量まじでなんとかしてーけど動画みたいに瞬時判断して・・をずっと繰り返し続けるのまじで無理 攻めつつ、守りつつ、内政しつつ、小屋増やしつつ・・・とか手がまわらねぇぞ、おい
手が回らないのと頭が回らないの混同してる
長年初心者とかはシングルゲームを熟す量が少ないんだろな
まず最低限、建設/建物に移動/生産のホットキーを全部覚えろ 操作量に自信がないならそういう部分で少しでも負担を減らせ 次にシングル練習で弓生産or騎士生産しながらの内政を練習しろ 理想の内政バランスを把握しておけば実戦で軍操作が忙しくてもすぐリカバリできる 軍も勝てるときに当てる、負けるときは引く、単純な話だ。ナンバリングも忘れるな。 このへんを意識して練習するだけですぐ中級くらいにはなれる
30分で人口を農民と軍を合わせて130にする練習しろっていわれた 110が精一杯です
こんなもんただの慣れの問題で、慣れたらぼーっとしててもコーヒー飲みながらでも普通に進化できる メシのとき何も考えてなくても複雑な箸使いを当たり前のようにできるようになるのと一緒だよ だから身体が覚えるまで練習すればいい、操作量なんかぶっちゃけたいして重要じゃない
上級者にありがちなこと 斥候や初期イーグルの使い方が上手い 狼がいるところに柵の建設予約 軍の押し引きが正確 射程系の引き打ちがウザいほどに上手い さぼり農民がいない 兵は常に移動してる チャットは基本的に紳士
資源を余らせない
素人が槍三すると城主の進化が遅れる。初心者はまず弓しろ。と言われて弓をするも 散兵きたらおわりじゃねえかこれ。ふざけんなよ。 調べてみたら、弓は基本的に基本中の基本の槍三戦術には不利なんだってな。 しかも、それを止めるには相手の槍三が到達する前に全柵する事が必須なんだと。 その上で相手より早く城主INし、槍三軍隊を壊滅させられるだけの軍隊を用意する必要がある。 難易度高いジャン。弓がいいとかいったやつは猛省しろよ。 しかも、攻略サイトでは全柵必須とかいいつつ、上級者のリプレイ見てるとそんなに囲ってないのはなんで?
>>877 普通にレスするのなら突っ込みいれたり疑問に回答しようかと思うけど、
こんなのを見るとちょっとでも自分の想像と違うのがあったらすぐ人のせいにしそうで回答する気が失せる
あと疑問なのが、攻略サイトには先に城主入って石弓にアップすれば散兵も怖くなくなる。とあったが 戦わせてみたところ、城主石弓vs領主散兵でも普通に分が悪いぞ。同数ならまず負けるし 仮に軍量で勝って倒したとしても、コスト負けしてるだろう。全く理解に苦しむ結果だ。 結局味方の騎士に頼るしかない=フレア連携が求められる上級向けな戦術じゃないか。
何やっても負けるだろうから答えるだけ無駄
無駄無駄無駄無駄無駄!
初心者の敵が初級者以上だと、初心者はまず間違いなく領主でボロボロにされ、城主で抜かれるんだよね しかも初心者だから遷都も復活も出来ずに全滅に等しくなり、実質4vs3になってゲームが終る なので、即死しづらい全柵弓6流し弓篭りが初心者にオススメされるんじゃないかな? 地形や文明、腕の差にもよるけど、きっちりやれれば槍散兵には勝てる戦術だよ 相手槍散兵なら城主入ったら弓は止めて投石追加すればいい 万能戦術はなく、どの戦術にもアンチはあるから楽しいんじゃね?
>万能戦術はなく、どの戦術にもアンチはあるから楽しいんじゃね? 正しいが間違っている 相手の戦術を察知しないことにはアンチも糞もないからだ 初心者とそれ以上の違いは例えるなら 初心者:騎士がいっぱい来たから槍を出そう それ以上:騎士がいっぱい来そうだから槍の準備または資源場囲っておこう ハスカールにせよ弓にせよ来てから騒ぐのが初心者 後手に回った時点でどんな対応をしても遅い
戦術じゃなくて戦略な
敵の初期戦術察知は重要だよね 初期斥候が死ぬとヤバい 自陣地形と相手地形と文明を把握して、畑の数や石金、鹿食い、戦士小屋の時期 後衛で直の察知が遅れると即死できる 中盤以降も敵の前線構築や追加の兵小屋の確認 内政状況をみて避難所の無い畑エリアや樵場が広大なら、騎士2流すだけで効果絶大
散兵が来たら終わりじゃねえかこれ←察知できない自分が悪い 金農民の有無と小屋の種類くらい見ろ わからなければきちんと囲え 少数の散兵くらい農民パンチで倒せ
散兵とか弓以外にはどれにも勝てないカスユニットなんだからみたら囲う 弓に散兵混ぜる はやめに鉄工入れる でカバーすればどうにでもなる と釣られて答えてやるわ。猛省?弓の使い方を考えなかったお前がしろよ
基本中の基本の槍さん←いつの時代の話してるんだ 弓に散兵が強いことは
>>1 のテンプレにも書いてあったから調べなくても分かるだろ・・・?釣りか?
石弓と矢じりを入れたら射程+2攻撃+2で負ける要素がないんだけど・・・・・・・・どんなクソ操作したの?非戦闘状態だったの?
こうやってアドバイスとかメモに対して文句しか言わないやつはうまくならないんだろうなあ
農民が意外と強いんだよな 10〜15人ぐらいで囲めばTRも破壊出来る、つーか非常に難しいのAIがしてくる
そりゃ農民は塔にボーナス持ってるから
俺の斥候は何で相手の中心のど真ん中を通って即死しますか? 一応ジグザグに斥候走らせてるんだが凄い高い確率で中心のど真ん中を通過する・・・
>>890 そりゃあ斥候を見てないからでしょう
旗立てまくって動かせといてその間あまり斥候の方見ずに自陣ばかり見てるとかなんじゃないの?
白旗揚げたら負けるやん
領主序盤から全柵なんてしてたら資源足らんわ やっても前閉じる程度。全柵はよっぽど地形がいい時
弓は最初5〜7体作ったらサンペイとは戦わずに相手の裏回って農民だけいじめる。後衛に流れても良い 初段弓は使い捨て適当に荒らしたらおk 弓の集合地点は小屋で中に貯めておく 相手がやりさんだったら後衛騎士と合わせたら領主でも弓の方が強い。 自陣地に敵やりさんいたら、槍だけたおして騎士にさんぺい倒してもらって城主急ぐ 石弓になったら騎士も倒せる大安心状態 やりさん流行らんのは相手側の騎士援護で終わるからかな。 後衛直だと前衛槍さんってことは多い って感じのことをaok予備校やらたまひよで議論してたなあと回顧
グリアラならそうでもなくね ただでさえ弓進化は資源に余裕出るし
>>896 弓小屋2個の後即鉄工立てて矢羽押そうと思うとそんなに余裕ないよ
畑1枚も貼らずに弓進化したら囲えるけど、畑1枚も貼らずに暗黒やると進化遅れるので囲ってぬくる意味が薄れる。
無理せずに日本やペルシアのような暗黒資源に余裕がある文明使えばいい
900 :
名無しさんの野望 :2013/10/06(日) 13:40:09.27 ID:FQayjobG
初心者でとりあえず弓選択して三平単に制圧されて終了って俺も経験ある すでに言われてるけど相手が三平出してくるの解ってるのに弓単で当て続けるのがそもそもの間違いだし 相手が三平大目なら、進化勝ちから優位にたつことを考える(囲って守って、時には塔も惜しまず時間かせぎに徹する) 操作できるなら分隊荒らしもがんばって相手の余裕を少しでも削る努力をするとかいっぱいすることはあるよね あと相手がさんぺ大目なら味方の騎士呼ぶのは当たり前じゃね 三平だくだくってのは弓に圧勝できる反面、弓単には進化で遅れをとる・連携勝負になると弓騎士vs三平騎士では後者の分が悪いって デメリットがあるわけだし、そこを突かないと相手においしい思いだけをさせることになる もちろん後ろが直してたら頼れないし、万事味方のヘルプが前提の動きが危ういってのはそうなんだけども 呼んだほうがチームに利益になるなら呼ぶべき。なんのためのチーム戦なのか考えたほうがいい
まー、初心者は槍散か弓かで迷う前に、暗黒内政をなんとかしろと言いたい あとは、守り方かな
よく言う弓って戦術は=弓篭りだろ?囲わずに弓なんて槍三がある以上効果的じゃないよ。 初心者は柵するのが面倒くさいのかしらないけどやらないよね。そういうとこしっかりやらないとダメだぜ
柵を一生懸命がんばると 資源が足りなくなるんです
「あと無断リンクです」ワラタ
柵であんまり木に困るようなら石壁でもいいんだよ
城主の時代での動き方についての質問です。 前衛ペルシアで敵後衛からイーグルが流れてきた場合ってどう対処すれば良いんでしょうか? 23弓しか上手く出来ないので弓多めの肉壁に槍を置いてるんですけど普通にイーグルに蹴散らされますよね。 こっちも後衛を呼ぶ位しか対策無さそう? でもその間に味方後衛には敵後衛荒らしてもらわないと帝王イーグルが怖いですし・・。 それと後衛ブリトンで対面スペインで城建て妨害出来ずコンキ出された場合ってどうしたら良いんでしょうか。 唯一有効そうならくだが居ないし、普通に騎士当てようとすると狭い道に逃げ込んで一方的射撃やられますし。 安物兵で凌いで帝王急いだ方が良さそうでしょうか? こっちも城建ててぬくるしかなさそうな気が・・。
>>907 イーグルにしろ、騎士にしろ、敵があわせてきて1vs2になったら不利なのは当然
進入路を限定して、弓で迎撃できるようにしよう
後衛の実力が同じ程度なら、後衛が敵後衛に直騎士するとだいぶ有利なはず
自分が多少不利になっても問題ないと思われます。騎士が出てくる時間で、自分サイドがあわせるつもりないのなら引き気味にするとOK
後衛ブリvsスペはそもそもブリが不利だと思う
騎士しっかりまわして自分の内政にコンキを進入させないようにしつつ、帝王で勝負をかけるのがいいかと。
帝王でのコンキはそんなに強くないので。騎士には繁殖を早いうちにいれるのが吉
ただブリは帝王がパワー不足なので、直系でさっさと勝負かけるのも選択肢として持っておいた方がいい
「木が余ったから木を使うのは間違い、木を使いたいから木を余らせるんだ」 という論の記事があって吹いた。ここでも書いてたなそのひと まあ間違って無いが、極論的でやっかみ細部批判中で何言いたいのかわからん印象を受けたのがどうも
柵して弓は結構だがちゃんと攻めてくれないと全部後ろに流れてることに気づいて欲しい 初心者前衛と組んで一番困るのがこのパターンなんだよね ぬくったところでたいして何もできないなら刺し違えるつもりで殴りあって時間稼いで死んでくれたほうがチームとしては勝てる 死にたくない気持ちはわかるがこのゲームはチームの勝利が大事なのと自分がぬくってる間後衛が大変なことになるのを理解してほしい
初心者に何を期待してるのか知らないけど、 ここで愚痴ってないで、ゲーム中でリアルタイムで本人に伝えるなり 自分に見合う部屋に入ってゲームしたほうがいいんじゃないのか?
ここに書いてくれることによって自分みたいな下手くそにも参考になるから多いに愚痴ってほしいんだけど。
>>909 当然の考えだと思うが、それの笑いどころはどこなんだ?
むしろ金は余っても良い肉買えばいいとかの論だったぞ。 市場建てる木はどうするの?
久々のggだった
916 :
名無しさんの野望 :2013/10/07(月) 08:09:02.93 ID:XUVoFQl3
LNのポイントがわからん。 初期TCは時間かけてでも探索して、 よい位置選んだ方がよいの? あと基本ヌクリ→即帝が多いけど、 ヌクリがやっぱり有利?
LNはまず兎にも角にも飯を探す。羊は斥候のために最低でも3以上はいないと探索まともにできないし、鹿猪の位置が悪いと進化まともにできない。もしダメな場合はイチゴとか畑とか使って進化するしか無い。 もちろん位置確認は金の位置も大事だし、石もプラン次第では無いと話にならないから結局全部探すのは探すことになるなw あとは敵と味方の位置をできるだけ覚えておいて、味方が周りに多ければぬくりだし、敵がものすごく近ければ領主弓や斥候やTRで荒らすってのが基本 帝王は内政上手くないとやってもあまり活躍できないけど、LNでは帝王戦までもつれ込むのが基本なので別に戦術としては普通。 あとは騎士だったり、爺投石だったり石弓系だったり、城主の戦術も普通に見るよ
初期TCは伐採してる間に羊斥候で探索して決める 羊0なら味方にこじくか農民一人投入して探す 即帝がいいかは配置しだいだけど上手い人はしっかりせめてくるから位置ばれしてるなら難しい 自分と敵の間に味方いるなら即帝も有力
初期TCの配置は、全員がちょうどアラビアゲーの初期配置になるように 設定するとうまく行きやすい(開始位置固定の場合) なので、自分の行く予定の場所は開始即フレアをしてアピールした方が、 味方とかぶることが少なくて安心 上記から派生する話だけど、中央寄りに陣取ると肉が基本なさすぎるし、 何より守りづらいので、中央寄りに陣取るのはオススメしない 適正な配置をとった場合、基本的に森と森をさくっと繋いでしまえば守りやすいので、 アラビアと比較してぬくりが成立しやすい 序盤から積極的に攻めて効果があるのは、敵と近い時を除くと 即ユニ文明、ブリ弓、モンゴルくらいじゃないでしょうか というわけで、TC初期配置と羊探索、これだけまずしっかり押さえよう
遊牧よりもチームごとの島を流行らせたい こっそり上陸して拠点作るの楽しすぎる あれって前衛が海軍と防衛、後衛が陸軍と上陸部隊って認識でいいんかな?
チーム島ってあんまやったことないけど 先に海制圧したほうが勝つゲームじゃないの。 先に全員で海本気だしたほうがいんじゃね?
チー島は基本的に前が普通に22+4漁船とかで領主即ガレー、後衛は領主ガレーで初段から前と合わせていく or 即城主からの大型ガレーで海勝ちを狙っていくのが基本。結局海勝てないと上陸もさせてもらえないからね。 上陸はプラン上は陸になるけど、どうしたって最初は海やらないと制海権取られちゃったら港も維持できないし、視界も確保できないのでいきなり上陸は危険
よし、今夜チム島干してみよう
前衛弓勝ちしたまま城主inで圧倒的に弓勝ち状態から 相手の投石でずるずる後退して気づいたら軍の有利が無くなってる事が多いんだけど どうやるのが正解なのかな。 弓勝ってるなら正面から普通に弓当ててしまうのが正解なのかな
鈍足の投石なんか相手すんなよw
一人でやりあうならこっちも投石出して相打ち覚悟で弓を生かす 後衛が来てくれるなら騎士で多少無理しても投石だけ潰してもらう そもそも弓で戦闘も城主入りも勝ってるなら先にこっちが投石出して優位崩さないのが定石
そうなの? 兵で勝ってるからとりあえず城主序盤は内政よりで 少なくとも3TC余裕で回るようになるまでは兵絞り気味が多かったかな
初心者以外で、抜ける時に抜かない奴は負けた時は戦犯
基本的に後衛がお互い城主で内政してるので、前衛に関しては帝王いくプランがなければ普通に兵は出し続けたほうが強い。 特に、はっきり言ってしまえば(ごめんね)ここで質問するレベルの人は内政あんまりうまくないことが多いので内政自体をして爆発できる力がなかったり、急な寄せや相手の必死の攻めに耐え切れず沈んでしまうこともある。 毎回毎回3TCでやるってのも悪いわけじゃないけど、2TCどまりにするとか1TCだけのまま前衛を遷都に追い込んでそのまま後ろを後衛と攻めていくっていうほうが ゲームは早く決まりやすいと思う。おもちゃを出す上でTC3つも立ててたら絶対木たりなくなるから、そこは自分の文明だったり配置だったりで決まると思う
後衛フランクの時の安定感 騎士が湯水の様に増援で出てくる
>>929 対面には寄せも含めて地形を使って帝王逃げ出来ると判断してそうしてるんだけど
一時的にとはいえ兵絞って相手に攻めさせてる状態だから
そこで相手の後衛や逆が一気に流れてくるとずるずる負けちゃうパターンがあるんだよね…
やっぱ前衛ってぬくってもぬくれてる後衛には追い付かんし兵出したほうが安定なのかなー。
>>931 さっき言い忘れたけど、押し負ける状況の中にはもちろん合わせも含んでるよ。
相手の後衛が少しできる人なら、即死でない状態で負けてる程度の前衛には普通にヘルプに来るだろうし、
そしたら鎧2騎士+弓や散兵とかで押し込まれてしまうことも多いはず。先手を取られてしまうとどうしても対処は遅れるし、後手に回ると結局アドバンテージは全部消える。
もしぬくるんだったら合わせに対してもきちんと対処できる自信がないと、なかなかそれをさせてもらえないことも多いんじゃないかな。
それで死んじゃったら多分精神的にも萎えちゃうだろうし、普通に兵だすことも覚えるべきだとは思うよ。ぬくれるようになるのは、そういう状況判断がついてからでも遅くはない
>>930 前衛フランクの絶望感
前衛で一番最初に死ぬあの人はもう少し前衛なんとかしてください
解ってるなら前衛内政荒らしに行けば結果的に自分も助かるだろ
自軍後衛:自分:敵軍前衛:敵軍後衛の戦力の比が 5:2:4:3ぐらいだとしたら、普通にやるより対面にTRしてなるべく操作を奪って 後衛の爆発に期待したほうがチームとして勝つなら正解よな? よくあるのが対面格上にビビりくさって即死回避で囲い亀になって後衛に全部流れて死んでしまうケースだからな
マジレスすると、 序盤でそんな悠長に全体の戦力差なんか見ていられないので、 (彼に点差から判断できるくらい余裕のある場合、君が対面に圧勝してる可能性が高い) 戦力差を考えるより対面を倒す実力をつけたほうがいいと思う。 序盤でTRは攻めよし守りよしだけど、そればかりやってると他の戦術がおろそかになるよ。 また別の話で、「逆が」負けつつある場合は戦力差を考えるべきだと思う。 君が前衛なら早く対面を抜くことを意識するべきだし、 君が後衛なら逆にヘルプに行くことも考えられる。 まとめると、TRに頼るな・戦力差考えず前だけ見て勝てるように(格上なら食らいついていけるように)練習・逆が負けてる場合意識する
戦力差は既に過去のプレイングから判断したレートを暗黒で確認するって事だと思うぞ
有効だけど塔Rはやっぱ寒い戦術だわ 石弓すら作れない狩猟弓の時代にそぐわないだろあれ
940 :
名無しさんの野望 :2013/10/08(火) 09:02:10.45 ID:llswGjzD
ニコ生AOCって延々レート〜以下制限部屋しか立ってないみたいだし 権限もち沢山いて連中レートが高くなってくると調整したりしてるんですよね? 駄サイクルって奴でしょうか? しかもマイナーなAOFEが主流みたいだし世界を目指す人間には不要のコミュニティですね
チム島埋まるまでに時間かかりすぎー!
もううまい奴ってこうじゃんくらいしかやってないじゃん
初級者部屋で見ない名前はわからん
945 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 00:38:34.05 ID:q6r/nmm5
最近ちょっとだけど軍操作と内政同時にできるようになってきた やっぱゲームは慣れだ
パプー
947 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 20:03:41.67 ID:wlpHy2sM
おーまーいーまー
949 :
名無しさんの野望 :2013/10/10(木) 13:37:26.32 ID:+y36KUjC
初心者なんだけど、弱いとやっぱり罵詈雑言の嵐?
弱いのは別にいいんだけど 進化すら出来ないレベルだと流石にゲームにならないから練習してきてね。って感じ ちな普通部屋の感想です
俺より弱いやつには優しくするぜ! 俺の(罵詈雑言の)盾になってもらわないと困るからな! レート1500以下が多い日本人部屋をちょいちょい見かけるから大丈夫じゃね?
初心者部屋で、こんな実力ですがよろしく、って言うなら まぁ進化があやしいレベルでもいいんじゃね 結局低レートに期待する事って、ある程度耐えつつちゃんと遷都して槍三うならせてね、というあたりだし それを覚えるには実戦が一番
>>949 暴言は気にするな、説教はクドい愛くらいに思いつつリプを見直すといいかな
対COM普通にタイマンで勝てるってのが参加の最低ライン
それ出来るならとりあえず初心者部屋で俺は歓迎する。
ただ、確実に戦犯あるいは空気になるのは仕方ない事なので、自分の実力を端的に説明してチーム分けに協力して欲しい
これは俺の質問
初心者に分類される実力の場合
対面の戦術に関わらず23弓や30馬に決め打ちすべき?
暗黒の時代 無理して初っ端暗黒Rで失敗すると即死する。大人しく資源を集めて領主の時代で本気出す 領主の時代 決定打に欠けるユニットしか出ない領主で攻めるのは時期尚早。騎士や破城兵器の作れる城主の時代で本気出す 城主の時代 敵とポイントが大きく離れてしまった。これでは攻めてもカウンターが関の山。帝王の時代で本気出す 帝王の時代 味方が全て死んでしまった。チーム運に恵まれなかったのは仕方がない。次の試合で本気出す
直するような奴は初心者じゃねぇ!
ゲーム速度速い 資源が標準設定じゃなくて少ないになってる(標準設定より多いやつ) arabiaっていうタイトルなのにマップはグリアラ という謎設定のゲームがあって草生えた
直って25人進化? 肉は畑一枚苺4でええん?
直って何人目を派遣農民にするの?
ts
961 :
名無しさんの野望 :2013/10/10(木) 18:03:01.10 ID:HA0idiat
旧のリブレイ見れるようにならなあかなぁ
ちょくは弓直なら24〜25人進化で17-19人目あたり(いのしし二匹目あたり)で3人派遣 畑は2枚前後で伐採しっかり2つ建てる
>>957 同じホストかはしらんが、速度早いでアラビア募集なのにGA、しかも肉鉱物資源がやたら多い変なマップにならあたったことある
最近ggではないけど50分越えゲー多くなってきた
実力がそこそこ拮抗してるならええんちゃう科
>>957 ymなんちゃらな。
典型的なTRしか出来ないnoobだわ。
クソゲーメーカーだろうが何だろうがここで晒すのは板が違う ネトヲチにでも立ててそっちでやってくれ
969 :
名無しさんの野望 :2013/10/11(金) 22:07:47.46 ID:cyJuxcSZ
nomad が楽しいわ。 ランダム要素満載で、毎回ドキドキする。
みんなわかってることをわざわざ晒して何がしたいんだか
あー無性にAOEやりたい こういう時ってあるよね
クソゲメーカーワロタ
>>958 領主押したら肉系は羊残ってても伐採へ
派遣3・金4・石3・木残り くらいな配分
派遣先は戦士育成所・家1を作成
領主になったら弓小屋と直小屋守備用に塔を追加する感じだな
直小屋は最低でも領主中に弓小屋2・戦士小屋1は欲しい
騎士タイムになったら直小屋付近には槍を溜めてね
領主内政は弓生産と農民連続生産のバランスを考えて肉>木>>>金な分配で
逆or前衛が内政に来そうor来たらすぐにフレア連打で
>>973 民兵即のリプ作ってください
もちろんフランクで
僕規制で多分次スレたてれません
そろそろ埋めていこうか
マイコンピュータ -> HKEY_CURRENT_USER -> software -> Microsoft -> Microsoft Games -> Age of Empires HD でした!
リプレイバグ何とかしてくれ
埋め
986 :
名無しさんの野望 :2013/10/12(土) 18:10:59.91 ID:PNxS8HSK
帝王ケルトでウォード出す場合って城どのへんに建てればいいの?
987 :
名無しさんの野望 :2013/10/12(土) 18:13:07.25 ID:OeYgdl3z
とくに前線出来上がってないなら内政、交易守れる位置に立てるのがよさそうだけどどうだろう
ユニークを出す選択肢がある文明はいいよな…
前衛なら最初は自陣からで相手陣に前線を作っていく過程で城を増やすこともある。 後衛は寄せのときに建ててもいいし、自陣から回してもいいが自陣からだと少々効率が悪いので、できるだけ敵に近い場所のほうが攻めるには楽。自陣を守ったり交易を守ったりすることを考えたら自陣や味方陣側に建てたほうが安心
ぶっちゃけ要は自陣に城が欲しいかどうかだけなんだよね 自陣に城なくてもいい展開なら当然敵に近いほうが強い
ユニークのしかも歩兵だすなんてことは自サイド勝ってて敵の領地の石を奪えているだろうから 自陣に2,3建てた上で敵に近いところにも城建つんじゃね
帝王交易戦なら自陣城しないと、ハサー垂れ流しでボディブローのように内政削られてヤバい
自サイド勝ってて相手がgg言わないってことは、逆サイドは敵が優勢ってことだから逆からハサー来るな、うん。 自陣城が欲しいね
うめ
うめ
埋めてやるよ
うめうめ
埋まった
1001 :
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