1 :
名無しさんの野望 :
2013/09/10(火) 13:22:04.28 ID:NQHY/W+P
2 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 13:23:27.81 ID:VnsFgiqy
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死 死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死 死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死 死死死▼■■▼鬱死死死死死▼■■▼▼▼▼■■▼鬱鬱死 死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死 死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死 ▼■■■■▼▼■■▼鬱鬱▼■■■鬱鬱鬱▼■■▼鬱死死 ▼■■■■▼▼■▼鬱鬱▼■■▼■▼死▼■■■鬱鬱死死 死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死 死死▼■■■■▼▼鬱▼■▼鬱鬱▼■■■■▼鬱鬱死死死 死死死▼■■▼▼■▼鬱▼鬱死死鬱▼■■■鬱鬱死死死死 死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死 ▼▼▼■■■▼■■■■▼死死▼▼■■■■■▼鬱鬱鬱死 ■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼ ■■▼▼▼■■鬱鬱▼▼■■■■▼▼鬱鬱▼■■■■■▼ ▼▼▼鬱鬱■■鬱▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼ 鬱■■■▼■■▼■■▼■■▼鬱▼■■■■▼▼▼▼▼鬱 死■■■▼■■▼■■▼▼▼鬱鬱▼■■■■■■▼鬱鬱鬱 死■■■▼■■鬱▼■■鬱鬱鬱死鬱▼▼■■■■▼鬱死死 ▼■■■鬱■■鬱▼■■▼鬱死▼鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱死死 ▼■■■鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■▼▼▼鬱鬱鬱鬱死死死 ▼■■▼鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■■■■▼▼鬱鬱鬱鬱死 ▼■■▼鬱■■鬱死▼▼鬱鬱▼■■■■■■■■▼▼鬱死 ▼■■▼鬱■■鬱死鬱鬱鬱鬱鬱▼▼■■■■■■■▼鬱死 死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死 死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
3 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 13:27:34.72 ID:VnsFgiqy
| おりゃ!!嗅がせてやっから財務しろ!!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-=-::.
/ \:\ _____
| カルト邪宗教祖 ミ:::| |_____ \□ □
.ミ|_≡=、´ `, ≡=_、 |;/ / / _____
.||..(゜ )| ̄|. (。) |─/ヽ / / |_____|
|ヽ二/ \二/ ∂ / /
/. ハ - −ハ |_/ / / \キンマンコ先生のおなら最高!!
| ヽ/__\_ノ / |  ̄ (⌒ ⌒ヽ  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\、 ヽ| .::::/.|/ヽ / / (´⌒ ⌒ ⌒ヾ ___
.\ilヽ::::ノ丿_ // ('⌒ ; ⌒ /
>>1 \::⌒ )
しw/ノ ̄ ̄┴- (´ )(____人:: ) ::: )
∪| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: :: ヾ-◎-◎──ヽ彡ヾ⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ( :; (_ _) ::⌒ δ) ::⌒ )
/ / / U\ \ ( ゝ ヽ ε ∴ ヽノ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ \ヾ 丶 ソ ノ_/.| | ノノ
/ ( ノ ( | | \ ノ ( | | ̄ ヽ| ト' | |ノ
⊂- ┘( ) └--┘ ( ) ⊆, っ とーっ ヽ__人_ノ
UUUU UUUU
4 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 16:27:21.14 ID:FNcrI613
5 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 16:36:04.18 ID:agGG7xDG
6 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 16:43:49.27 ID:kZAdfWSl
>>1 乙 大釜を1LCやろう
ついにherobrine追加か…胸が熱くなるな…
7 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】(2+0:5) :2013/09/10(火) 16:46:49.82 ID:7u6vaZVg
8 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 16:47:20.67 ID:agGG7xDG
まだ1.7も来てないのに1.8の話とか先走りすぎw そういや、13w36aで作成したワールドを1.7で開いたらバージョンの壁ってできるの?
10 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 16:55:14.99 ID:AUbt9oGM
11 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 16:57:13.69 ID:dMcMKOPr
12 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 17:01:37.60 ID:U2s/jBNz
超遠くにいるエンダーマンに「これくらい離れてれば大丈夫だろ」と思って視線合わせて 普通に気付かれて例の音と共に物凄い勢いでこっちにワープをし始めた時の恐怖感は異常
13 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 17:06:49.33 ID:gF9GzwdL
裸で剣がないとかでもない限りエンダーは怖くない ほんの少しブロック工夫するだけでそんな状態でも倒せるしな
14 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 17:25:27.07 ID:GBW/+BKI
15 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 17:41:15.72 ID:J3GegczP
16 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 17:41:52.55 ID:sHYqaWc8
17 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 17:42:22.37 ID:xABhT5d4
いちおつ
18 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 17:44:47.31 ID:31rIIIx6
地面を1ブロック掘って土で┏型作ってペチペチしてたら頭上のブロック引っこ抜かれて返り討ちにされた思い出
19 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 17:51:28.81 ID:+9eYLvpc
バージョンの壁って、ここから先が新世界って感じがしてむしろ好きなんだ
20 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 17:53:33.94 ID:g1P3+aUz
アンプの地形はいいんだけどなぁ さすがに多すぎて萎えるな
21 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 18:06:20.37 ID:g/HVTZRL
22 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 18:20:05.50 ID:U2s/jBNz
アンプは誰かが言ってたが山岳のレアバイオームとして実装を希望する あと、森の種類増えたんなら木の種類も増やせばいいのにと思った
23 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 18:24:18.63 ID:/aKZszw8
バージョンの壁を全てアンプにしてくれれば問題ない 巨大な山を越えて新世界に行く感じがRPGっぽくてたまらん
24 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 18:27:35.83 ID:gF9GzwdL
それが出来たら苦労しねーよ
25 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 18:33:18.75 ID:QIA/BECB
メルヘンな家って難しいな。 キノコ型 フラワー型 気球型
26 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 18:55:55.52 ID:mU93Ag4D
そろそろアンプの地形の愚痴も聞き飽きたってファビョりだす奴がでそうな流れ
27 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 18:58:08.87 ID:MEzN3miC
>>26 そういう奴って結局、ゲームやらずにスレ住人ばかり見てるんだよな
お前何しに来てるんだって感じ
28 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 18:58:27.30 ID:gnLGkiSf
アンプリファイドでマルチやってトンネルプロジェクトとかやったら楽しそうだけど重いだろうな
29 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:01:57.53 ID:sFMfOw4X
ブレイズスポナーが2個稼働しそうな配置なんだけど効率良いのかな?
30 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:03:43.98 ID:CR/tLqSM
まだ、1.6.2が安定してるな。
31 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:05:24.41 ID:hMOjT2+E
ワールド作って後ろ向いたら村が目の前にあってワロタ
32 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:08:29.32 ID:gnLGkiSf
33 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:11:04.39 ID:VCpunsvh
34 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:11:09.66 ID:X+17w70D
アンプリファイドの話やめろよ^^; つまんねーからw とか SSの話やめろよ、話してるのお前だけだからwつまんねw とかいってるのどういつじ
35 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:13:17.85 ID:pTcL5mSD
誰と戦ってんの?
36 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:18:13.03 ID:hMOjT2+E
>>32 >>33 感動するほどの近さだぜ
seed値
3339708839474255311
>>36 笑えねぇよ、速攻で堀作るかガッツリ離れないとゾンビの餌食じゃねぇか
38 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:33:10.03 ID:4kAiLh75
>>29 稼働しそうなは油断できない。
きっちり距離を確かめないと、1m遠いなんてこともある。
39 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:33:44.30 ID:GnuAuqdF
イージーでもノーマルでもMODの湧く数は変わらないんだっけ?
40 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:34:47.30 ID:r/VyE9ss
なんちゅうもん湧かせとるんじゃ
41 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:35:08.23 ID:g1P3+aUz
お、おう
42 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:36:34.79 ID:YL9HBY4o
43 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:36:55.92 ID:HY2rotNU
>>36 SSの方で生成したら孤島スタートだったぜ。木が無い
44 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:38:16.93 ID:8YULD0ca
MODの湧き上限はわからんが、mobの上限はたぶん変わらないと思うよ。
45 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:38:48.11 ID:opsm9rjR
保護したい村はまず、フェンスを10スタックほどとフェンスゲート1個を作成してから向かうべき 村回りを全てフェンスで囲ったら、村内部を屋根も含めて湧き潰ししとく これで多い日も安心
46 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:42:37.61 ID:cn3mqNMC
47 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:45:05.08 ID:Mo+OpZGm
なにその不審者扱いなMOD
48 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:45:13.52 ID:KGgy6wc7
だれだよ、エンドラなんて大したことないっていってたやつ! めちゃくちゃ強いじゃないか! 結構島の奥までいったのに、一撃で奈落に突き落とされたぞ! 俺のダイヤ装備返せ!
49 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:46:54.60 ID:gF9GzwdL
頭使えよ
50 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:48:49.43 ID:ilScjkni
強くないと聞いてダイヤ装備で行くという
51 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:49:37.83 ID:75QRqY3k
鉄でええやん
52 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 19:49:51.68 ID:GLzuOXCL
一昨日だか木がたくさんある孤島引いたんだけど 今考えると良シードだったんだな 消しちゃったけど
54 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:00:47.57 ID:NKqC2eST
>>46 しゃべる内容をコンフィグファイルでいじれるようにしとけば面白そう
55 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:03:16.93 ID:RqB0p1wZ
36bで森林バイオームのちょうどいいサイズ孤島出たから変わらんでほしいわあ
56 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:07:06.16 ID:FCrf2diL
1.7の予告画像にherobrineみたいな物がいるのはなんでだろ
57 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:18:25.27 ID:31rIIIx6
58 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:18:41.19 ID:GnuAuqdF
59 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:22:15.34 ID:YPOFTURE
>>45 フェンス越しにやられるからフェンスはダメ
ちなみに堀は守るべき村人どもも落ちるからこれもダメ
高さ2mの壁で囲むか、村人が家の中に押し込んで入ったのを見計らって家の入り口を封鎖するしかない
60 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:25:14.27 ID:xQvLbAlN
>>46 おれのあみたろボイスの村人に不審者扱いされるとか胸暑
61 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:26:54.87 ID:Qommiee+
62 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:29:23.38 ID:1z08413X
柵二重構造でいいんじゃないかと思ったが序盤で作るには面倒だな
63 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:41:47.28 ID:1ncLgS1j
開始直後なら、まず堀を一段掘ってその土で内側に一段作れば初夜は防げるんでない? で、朝になったら内側の土壁の上に柵を乗せていけば万事解決
64 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:46:41.92 ID:zsPi2Rgy
資源減るMODってない?鉱石とか食料とか
65 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:47:21.72 ID:mU93Ag4D
>>63 それだと空気の読めない鼻どもが脱走して帰ってこれなくなる
奴らの逃走経路も同時に潰しておかないとならん
66 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:48:23.68 ID:FCrf2diL
67 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:52:44.27 ID:4kAiLh75
村を発見したら大きな家以外の扉を全て破壊 夜になって村人が入ったら閉鎖 しばらくして余裕が出来たら掘りや壁を作ってく あぶれた奴らは知らない
68 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:54:18.62 ID:L+Gzblsy
>>67 俺はいつも村みつけたらこれだな、夜になるか家に入ったら即半ブロックで閉鎖してる
残った家に俺が寄生する
69 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:54:36.77 ID:1z08413X
まあ2匹残ってれば増えるしな村人
70 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:57:10.84 ID:4kAiLh75
家の中に適当に扉置いてけば勝手に増えてゴーレムもスポーンする
71 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 20:58:11.19 ID:yT5qOyeS
リスポーン地点の近くに村があったときは一つだけ残して全部扉を壊してるわ 残しておいた一つの家の那加にだけ松明立てて沸かないようにしておいて 夜になったときに勝手にみんな集まってくるから扉を封鎖して終了
72 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 21:00:43.65 ID:L+Gzblsy
村の家って破壊して1個だけ残したらそこに集まってくるの?
73 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 21:06:35.46 ID:Ypm0vCDJ
襲撃イベント利用したゾンビトラップ作ったことある人居ない? 是非やって見たい
74 :
まぁ、これでもやりなよ :2013/09/10(火) 21:08:52.66 ID:VorRgajm
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425 名前:アゲハ蝶 投稿日:2013/08/01(木)10:32:39 HOST:pl39.nas811.pwakayama.nttpc.ne.jp
>>336 うぎゃあああああすげえええええ
477 名前:ネコ 投稿日:2013/08/01(木) 11:15:22 HOST:p86ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336 ネ申 www15分でwww27万とか!!!wwwwww
解析班乙!
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購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。
日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!
75 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 21:15:21.83 ID:opsm9rjR
76 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 21:15:51.90 ID:CXyF+fgE
釣り針に勢いよく食いつきにくる腐った肉とか意味が分からない… まぁどうせMOD入れまくって処理優先にするから見かけなくなる予定なんですがね
77 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 21:46:54.34 ID:YPOFTURE
78 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 21:49:52.53 ID:L+Gzblsy
村整備してたらビール完全にぬるくなってたわ・・・
79 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 21:58:08.00 ID:23TL6fF8
いつの間にかコーヒーが温くなる季節になるな
80 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 22:17:49.32 ID:Ypm0vCDJ
81 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 22:38:39.80 ID:KGgy6wc7
82 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 22:45:40.86 ID:xUBEU+7u
襲撃イベント復活してたのか ヴァー
83 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 22:55:15.21 ID:xu0M8ALx
シングルだとピースフルにして村にいたりするからわかんないんだけど サバイバルのマルチだと1.6.2でもゴーレム2、3体湧くくらいの村で何度かあったよ
84 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 22:57:06.16 ID:opsm9rjR
それはゾンビの視認距離が上がったからたくさん群がってきてるだけ ゾンビ襲撃イベントってのはもうかなり前に没になった それはそうと、SSやってて気付いたけど子供ゾンビがアイテムと経験値落とすようになってるね
85 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 22:58:52.25 ID:L+Gzblsy
そういえばマイクラでゾンビ集団が車にみえる動画作ってる人いたな 外人はやっぱり発想がすげぇと思った
86 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 22:59:20.72 ID:YCKXdbao
マジキチ
87 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:02:12.81 ID:xu0M8ALx
ちゃんとわきつぶしした村の中で10体くらい湧いたのをみたからホントなんだけどな 別に信じなくてもかまわないや
88 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:05:51.33 ID:pTcL5mSD
ちゃんとわきつぶしした(できてない)
89 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:08:25.06 ID:L+Gzblsy
別にそこまでして否定しなくてもいいと思うけどな 沸いてたって言ってんなら沸いてたんだろうよ、バグか何か知らんけどな
90 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:08:59.00 ID:4Ie28txr
広範囲で沸きつぶししたらできてない狭い範囲に狂ったように沸く
91 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:09:55.22 ID:tHocVaUl
なにもしてないのにPCが壊れたって言われても信じられないのと同じ感じ 何処かで光源バグ起きてそこからゾンビがスポーンして村人をゾンビ化していったんじゃね
92 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:10:21.82 ID:kXh3AMEQ
襲撃イベントって廃止に鳴ったのか・・・ 箱版だと最近実装されたのに
93 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:10:52.74 ID:YCKXdbao
もう松明置きまくれよ
94 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:11:54.56 ID:FCrf2diL
95 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:17:19.61 ID:L+Gzblsy
>>87 まぁ実際沸きつぶしが甘かったと思うしスポーンチェッカー使ってみそ
確実に潰し残しがゼロになるし松明の節約になるよ
96 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:20:23.08 ID:YPOFTURE
もしかして:分裂増殖は明るさ10未満なので通常の湧きつぶしでは不十分
97 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:20:57.06 ID:xu0M8ALx
村は囲ってスポーンチェッカーも使ってたよ
98 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:22:17.02 ID:L+Gzblsy
時々蜘蛛がスケルトン背負ってるけどゾンビ背負ってることはあるの? あるんなら蜘蛛が柵を越えてゾンビ運んできたとかはないの
99 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:24:58.07 ID:yDHBDy3p
信じるも信じないも起こらないもんは起こらない
>>97 あ、リロってなかった。
SpawnChecker使ってたのか。
じゃ何でだろうね。
もちろん、囲った範囲内に洞窟入り口とかも無いよね。
1.6.2だとかなり深いところからでもゾンビ登ってくるから。
でも、入り口に1段盛り土をして地上に上がれなくした途端
その入口には見向きもしなくなるというw
村襲撃はバグで発生しなくなっているらしいという噂しか知らない コード解読すればわかるかな
前にもこんな話があって結局MODが原因とかじゃなかったっけ
>>98 それは蜘蛛がスポーンした時に最初から乗せてる物だからゾンビは無いよ
皆はいくつワールド作って遊んでるんだ? 自分はベータから遊んでるサバイバルのワールドをメインにして 並行して少しずつ進めてるハードコアとスカイブロックが一つずつ 後は試作用のクリエイティブのワールドだ
>>106 バニラ1こ、黄昏の森だけ1こ、工業MODガチガチのが1個
工業で心がすさんだらバニラでのんびりログハウス作ってる
108 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 23:39:32.09 ID:Pa4/8CtY
俺バニラ以外の奴やったことないわ 工業が人気らしいし入れてみようかな、なんか豆腐作れるって聞いたし
>>109 始めはIC2とBCだけで始めた方がいいよ
1.6.2環境はゴチャゴチャしてるから1.5.2環境で始めるのがおすすめ
>>106 普通のサバイバルとRS回路と建築試作用クリエイティブ、羊毛アドベンチャーマップとそれからMOD専用で4つ
>>106 バニラ、ヌルゲ工業、Greg本ワールド、Gregテストワールド、魔術2種、その他MODワールドって感じだな
ヌルい方の工業は最近入ってないが
初スポーンブロックトラップに挑戦するんですが 水没式あたりが作りやすいですかね?
SS版のノーマルワールド生成でもアンプに近い地形が稀に見つかる アンプほどぶっ飛んではないがこれまでの山岳よりダイナミックでとてもいい地形 今後変更される可能性はあるけど通常生成でもアンプのような地形がレア生成されると思っていいみたい
>>113 スポブロの位置次第だが
回路に自信がないなら水没か圧殺(手動)
落下式はエンチャント装備の奴がたまに生き残ったりするのでちょいむず
>>113 作る過程でいろいろ学ぶことがあるし初めてなら水没作るといいと思う
水没トラップで満足できなくなったら溶岩や落下や圧殺に挑戦してみる
ありがとう。 とりあえず水没式でやってみます。 これで矢に困らなくなると思うとテンション 上がりますね(`・ω・´)
え、水没式って今機能すんの?
SpawnCheckerって通常は明るさ7以下に目印付くんだっけ?(スポナー除く) 明るさ9以下に目印って付く?
正直材料が尽きるとは思えないし矢に困る状況が思いつかない
>>121 ああ、じゃあ>87は湧き潰しが完全じゃなかったってことだな
水没式でググって出てくるのはPEか2年くらい前のバージョンばっかりなんだが・・・またエアクラフター共か そもそもせっかくスポナー使ったトラップなのに経験値取れない方式にして何の意味がある
放置で溜めすぎずにアイテムだけ欲しいとか?
>>120 火打石と羽から矢を作ったことないわ
専らスケスポから供給する
126 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 00:44:02.83 ID:iAP8Lnwk
13w36b始めたけど、新しいバイオームいいね 海面より下が全然見えなくなったけど(水の透明度が皆無になった) これは仕様なのかねえ
弓無いと遮蔽物あってもスケとの戦闘は被害大きいからつらい
>>126 オプションで描画優先にしないと透けない仕様になったらしい
>>126 この仕様はイマイチだよな
低スペでも水の深さくらいはパっと見でしりたいぜ
水が透ける描画ってそんなに負荷高いのかね
水を表現するグラフィックはどのゲームにおいても最高に近い負荷が掛かる
水より光源の演算の方が不可でかいけどね 水の表現はゲーム作る中でトップクラスに難しいらしいな
ナビエ・ストークス方程式
そういや東京ゲームショウにPatrick Geuder(@pgeuder)も行くんだよな 誰かオフ会で彼に会ったら「桜は追加されるの?」って聞いてくれよ
つってもMinecraftの水の表現ってブロック表面のドットが流れるだけだし これは描画優先も処理優先も変わらないのでは 水の負荷というより透けて見える水底のほうが負荷なんでしょう 描画距離普通以下で出る霧みたいに見えなくすることで負荷を減らしてる
下のブロックに水の半透明を重ねる処理を省くことによる負荷軽減を狙ってるんじゃねえのー
>>129 低スペならoptifine入れるしoptiいれたら個別設定できるっしょ恐らく
シェーダー入れるのが夢です
霧ってあるよりないほうが軽くなりそうな気がするけど、実際どうなの?
障害物等ないところで木剣のみで無傷でスケさん倒す俺が通りますよっと
>>137 たとえばOptfineでは霧の表示・非表示のオプションと視野を狭くするオプションは別になってる
霧は遠くをぼやかすエフェクトだから切れば当然軽くなる、はず
細かい検証はまかせた
霧は描画範囲外を隠すための物 つまりレースのカーテンみたいなもんだ
ガスト用にネザーゲートを大きくした…だと…
?
Dinnerboneさんなにしてるんですか
ゲート大きくなったら地味に面倒だな
丸いゲートもいいんじゃないかと思ってしまった
あいつらがどんだけガストが好きか知らんけど俺らは大体ガスト嫌いなんだよ
ポータルの形も幾つかの中から選べればいいんだが 地上にガストとか冗談じゃない
ハードコア心配すんなモードがバニラに実装されると聞いて
自分から世界観をぶち壊しにいくスタイル オワコンぽくていいと思います
地上でもネザーゲートは石で覆うのが当然になるのかよ・・・ と思ったが、ゲート使うゾン豚トラップの効率考えたら湧く確立なんて無視できる範囲でないかな? そもそもゲートからゾン豚湧いてるの見たこと無いわ
そういえば、
>>87 の言うようにゾンビラッシュっぽいのはあるみたいだよ。
住人を自作の村に住まわせてるんだけど、建物内に複数同時スポンする時がある。
建物内監禁しているんだけど、建物内に屋内・屋外判定がある状態で床は全て半ブロック、
建物の周りは石壁で囲ってるけどその外からゾンビは村を認識できる状態。
で、時折ゾンビが建物の中に複数同時POPしてバイオハザードする時がある。
視界外のゾンビが分裂する時がある、っていうやつが
足場とか関係なしに起こっているのか、村襲撃イベントが残ってるっぽい感じ。
検証動画よろしく 既にその環境があるなら結構簡単に撮れるだろ?
自分でクリエイティブでやって試した方が早いぞ
村人をブロックで管理してる俺に隙はなかった 村襲撃イベントが1.6.2にあるとすればヤバイねぇ。村人は1ブロック水源にした高さ3の1マスに押し込めないといけないのかもしれない
>>154 数時間、下手すりゃ半日とかやってて1回起きるかどうかの頻度だから、
ゾンビラッシュの瞬間を捉えるってのになると相当厳しい物があるね。
それ専用の建築ってわけでもないし。
こんな作りの建物なんだけど、っていうのを動画にするくらいならすぐだけど。
ま、人に勝手な期待するくらいなら自分でやっちゃったほうが早いよ、ってことで。
つまり沸き潰しができていないと
ゾンビ襲撃なんて絶対残ってない ゾンビが集まりやすいのと襲撃を勘違いしてる&ハードで分裂するのを襲撃とか言ってるだけ
>>159 多分自分もそうだとおもう。
ただ、ゾンビ分裂がどうやら半ブロックの上でも起こりうる?っぽいのが
ちょっと問題かなあという感じ。
ただ村範囲内でうろちょろしてた時(沸き潰しが不完全だった頃)に、
自分の背後に急に10匹近いゾンビがわいた時がことが数回あって、
ちょっと気になるところはあるね。
後出し情報になって申し訳ないけど、どうもそういう特殊っぽい湧き方をしたゾンビは
「射線が通っていると村人ではなくプレイヤーを優先して襲う」
ってところがあったかな。普通のゾンビは村人優先みたいなんだけどね。
とある動画である理由から村に光源置かないんで半ブロを敷き詰めて沸き潰ししたんだけど ドアを置いてあるブロックからゾンビが湧いて村人全滅したってのが有ったな。
もうグロウストーンで村を覆えばいいんじゃないかな
重要な村人一体一体にアイアンゴーレムを護衛に置くとか? でもアイアンゴーレムの攻撃って村人に当たったりしないか心配。
ひさしぶるにマイクラやりたくなったけど1.7間脱すか
村の周囲半径128ブロック範囲を沸き潰しすれば多分大丈夫だとは思うけど、 少なくとも村の中を沸き潰しした程度じゃ外から村に向かってきたゾンビをトリガーにして 分裂→内部浸透→バイオハザードは起こりうるから手間がかかるね。 ここからは個人的な愚痴だけど、1.6.2からのゾンビ増強周り全部なくしてほしいわホント。 マルチでやってると壁越しにゾンビが村人をタゲってる時にひどいラグが起きたりするし。 そんなに多様性持たせたいならそういう新規Mobを追加しろって話。 ゾンビになんでもやらせようとすんなっての。
ゾンビ横の感知能力はすごいけど高さはそうでもないんだよな。 7ほど高いのは感知できないっぽい。 なんらかのタイミングで感知すると高さ関係なく追尾してくるけど。
>>159 絶対なのか
襲撃の発生について検証されてたっけ?
>>123 水没式って今機能すんの?なんて言ってる奴が他をエアクラフター呼ばわりとは
襲撃並みのバイオが起こるようになったし襲撃イベント無くてもいいな まああれくらいあった方が色々対ゾンビ罠作成のしがいがあるけどね
>>169 過去バグかなにかで起こらなくなったと言うのはスレであった気がする
それが直ったのかどうなのか・・・
公式に廃止しましたと言うのあったけ?
廃止されてても今の集まり具合なら問題無いだろう
>>170 工夫さえすれば水没式と言える物は作れるだろうな
1.7面白そうだな 普段はいつものmodが対応するまで待ってから移行してたけど 今回は久々にバニラでやってみようかな
水没式だのゾンビ襲撃だのはニコ厨が昔の動画知識だけで知ったかレスしてるだけにしか見えない
なんでもニコのせいにしてんじゃねぇよ
スルーしろ
襲撃イベントが起こらないという明確なソースないん?
ポータル式ピッグマントラップでは水で溺死させるのを試してみた。 落ちてくるマスにそって丸石壁で枠作ると微かな出っ張りに引っ掛かって溺死してくれる。 経験値用ならピストン圧殺、子ゾンビ対策にトラップドアで底上げすれば1.7でも使える。 半ブロックよりもアイテムが飛び散りにくい。
>>174 え?何?もう一回行ってくれない?
水没式が昔の?
前から思ってて試してみたけどゾンビの硬さ下がってるよな 1.5.2だと石剣5発だけど1.6.2だと4発だもん
181 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 12:23:08.34 ID:5TC2ZH7Y
>>180 ダメージ表示系のMOD使えばわかるけどアーマーのせいか与えるダメージはランダムっぽいよ?
>>177 そんなに疑うんだったら
キノコ島に村作って検証しろ
襲撃が起こるバージョンではキノコ島でも起こるから
ゾンビのAPは確か2だから4-5で倒せるね もしかして乱数の色々が変わって大きなダメージ出やすくなったのかもしれんが
wikiとは違う事を言う人がいると検証もせずえらい攻撃的に叩く人がいるのはなんなん
あ、APは確か%カットだったか 間違っているかもしれぬ
未知の不具合とかを絶対認めない人っているよね、検証して否定じゃなく自分の知ってないことは否定するタイプ
188 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 13:03:27.39 ID:5TC2ZH7Y
>>185-186 結論からいうと剣の威力上がってた
石剣が5になるようにアップじゃなくて+5になってたから実質は威力上る前の鉄剣並みの攻撃力を持つ状態っぽい
アーマーのないクリーパーを殴ると6ダメージでアーマーがあるゾンビを殴っても5〜6ダメージ
成る程な 素手の攻撃力のことを忘れてたわ
なにかのMODの影響なのかそれともバグなのかマルチのラグかなにかなのかわかんないけど 壁や地面で完全に視線が遮られててもたまに一部のモンスターがこっちをずっと敵視してるときあるんだよなぁ ネザーで地中でトンネル掘ってたら見えるわけまったくないのにずっとガストの砲撃声と爆発音が延々と聞こえてきてマジビビッタ
Hero・・・
>>190 >ガストの砲撃声と爆発音が延々と聞こえ
バグと聞いた事ある
狭い部屋とかに沸くと、壁でさえぎられてて
砲撃してくる
ま それが目安になって新しい道ができる事もあるが
>>188 今RPGLogger使ってダメージ見てたけどそうだよな
鉄剣でダメージ7でスケルトン3発だし
一応1.6.2で半ブロック敷き詰めた世界で家の数12、村人が23人の村作ってログイン何回かしたけどALLの数に変化は無かった 英wikiいわく Note: From at least 1.4.7 to at least 1.6.2, Zombie Sieges fail to start. See MC-7432 for more information. However, normal zombie spawning and behavior can result in very similar activity. だそうだ
俺は一人で壮大に勘違いしてた 何か変わったのかと勘繰っちゃったけど今まで通りだった
>>192 周囲ネザーラックに囲まれた状態だったからいつ壁や床が破られるのかとビクビクしてたわ
>>190 俺もマルチで洞窟で壁の向こう側からクリーパーに爆発されたわ
なんなんだろうな
軒先なんかみたいに日陰に溜まるようになってるよりは 日が当たる部分にゾンビが溜まるようにしては 装備ゾンビや子供ゾンビは焼けないけど
もう村の外周を壁で覆って、その壁の外、ある程度距離とったとこに │村│ │人│ 半半半 │ 火│火 ネ ネ みたいな生贄祭壇を適宜配置すりゃいいんじゃないかって気がしてきた
>>200 まさに村を守るための生贄の祭壇だな
それ良いな 柵だけだと不安だったから
基本構想は採用してみよう
しかし、空き地を整地して
村らしき居住区作ってるが結構大変だな
今のAIでもコレに群がってくるのか?
優先的にターゲットさせられれば・・・だな 他の村人をターゲットした場合は見向きもしないだろう
俺はめんどくさいから村を約4チャンク分広さで岩盤までの穴を掘り 空中製鉄所作った、製鉄所内に村人居るからそれが村だってことにしている まあ掘ったのはクァーリーさんなんだけどな
ゾンビ襲撃イベントが嫌だったらBTW入れれば良いと思うんだ!
せっかく村人をひとつの家に押し込めて入り口も封鎖しておいたのに ゾンビが15匹くらい集まってるときに再ログインしたら中に1匹押し込まれて全滅したわ くそげ
そもそも村人のいないTFCでもいいかもね!
>>206 似た現象あったな
村をフェンスで囲って沸きつぶしして、夜周囲にゾンビが大量に集まったからベッドで寝ておきたら
ドアドンするから開けてみたら、中から村人ゾンビが出てきたw
分裂仕様がクソすぎるんやな。 それ以外はそのままでも構わんのだけど。
ゴーレムじゃ間に合わないくらいゾンビくるもんな
いや、ルート検索の高度化のせいでマルチ負荷高いみたいだし消して、 探知距離長すぎるから短くして、リンクし過ぎてひっきりなしだからリンク消して …なんだ前のゾンビがベストじゃねえか。
212 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 15:51:51.15 ID:CMCREH8Y
ダンジョン攻略して城の材料を手に入れ、城を建築すれば襲撃イベントにも勝てる
FPS150前後、メモリ使用率30%前後なのにカクつくのはなぜ?
カクついてる瞬間だけFPSが下がってるんだよ。
なるほど OptiFine入れてFPS安定されるってやつONにしてみるか ありがと
壁すり抜けで防壁突破とか困るな・・・ むしろわざと外壁に抜け道を作ってそこにトラップドア+溶岩のゾンビホイホイを作ったほうが安全な気がしてきた これなら子供ゾンビの襲撃にも対応出来るし
バニラ村人 →ひどいことMODで溶岩湖の上にロープでつるしておけばいいんじゃね MaidVillager →とりいそぎ、全ての床を明るさ10以上にしておこう。少しまぶしいけどごめんね、我慢してね
壁抜けゾンビとかDayZを思い出すな もういっそ村人ゾンビを蘇生させて拠点の中央に村人居住区を作ったほうが楽かも
一匹のゾンビと戦う→周りのが気づいてリンク→そいつがきている最中にも他のがリンク →まばらに戦い続けるハメになる→片付いたかな?残念まだいました!→リンク 朝日くるまで戦闘とかちょっとだるいわ
>>218 今 作ってる村は
地上部・第一地下居住区・第二地下居住区に分けて
地上部が壊滅しても問題ないように考えてる
流石に地下を沸き潰ししてれば壊滅は無いだろう
地下で太陽光どうするかって?
道をガラスに変えてる
>>220 壊滅防止の為に安置作って繁殖用の村人隔離しておいたほうがよさそうだね。
いっそ村の外周に彫を作るとかも防止になんのかな
いつからこんな防衛ゲーになったんだマイクラ そういうの考えて家を建てるの楽しいからいいけど
実装当時は、「テラリアを意識した逆輸入アプデだ」 とか言われてた様な。ドアバンとか。
モンスターは俺の町にはいらないと思ってピースフルにしてたら、 だんだん牛や鶏たちもいらないと思うように。
村襲撃イベントを使ったゾンビオンリーのTTっての思いついたけどスポーンで事足りるな
溜まって張り付かれてるときに中断再開する方が悪い・・・ってのは置いといて 壁抜け防止に堀は有効 ターゲットにされた村人から一定距離(だいたい3m)離れていればトラップドアが無くても 立ち止まらず勝手に穴に落ちていく
>>224 これ。あまりにもゾンビウザくてピースフルにしたら腹減らねえから畑が完全に無用の産物に
今のAIはハード限定でいいよ・・・ハードなんてやる物好き用には目一杯強化して一般人向けのノーマル以下にはこういうのやらないでほしい
ピースフルでマイクラって自転車に補助輪つけて乗ってるようなもんだな
何と言われようが俺はハードだ ゾンビなんぞ攻められなければどうということではない
ハードじゃないと物足りん
みんなゾンビ襲撃の被害受けてるのな 自分一度も襲ってきたことないんだが… ところで、空洞が大量に生成されてる現在で ブランチマイニングする意味ってあるの?
空洞見つけるためにブランチをやる 地上で露出してる空洞なんて浅いからな
ボート操作しづらくなったけどこれ後ろ向かないと減速できないの?
>>233 お前後ろにキャラ動かしたい時180度回転しているか?
あれってもしかして押しても押さなくても減速速度変わらなかった?
>>231 だからイベントによる襲撃と視認距離増による密集とハードにおける増殖を混ぜちゃだめだっつーの
なぜかゾンビより馬鹿な村人
238 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 17:35:41.08 ID:vE125EMv
村人を人扱いするからそうなる
>>237 しかしだ、その村人達は我々より優れた能力もある
無造作に沸いてくる各種ツール・装備・鉱石など
村人の正体を知ったクラフターは全て抹殺されているらしい
>>235 ?
操作した感じASDは受け付けない仕様になったんだよね
だから減速する際わざわざ後ろ向いてW押してる
>>241 俺もそうしてる
してるけどそれに気付く前はS押して「減速しづらくなったなー」とか思ってた
効いてなかったのかよ!
>>234 >>236 お、おう
>>232 地下にトロッコ敷いたらカッコいいなと思って
じゃーブランチマイニングすっか とまでは考えたが無駄になりそうで怖い
地上に出てる空洞は、俺の場合どれもY10ぐらいまで続いてるのばっかだし
ゾンビ大群の村襲撃イベントが稼働してたのって1.2.5まで?
結局デマだったか 適当な事抜かした奴はスレのみなさんにごめんなさいしようね
>>244 1.4辺りで消えたらしい @Wiki
襲撃イベントを削除するMOD入れてたから全然知らなかったけど。
まあデマというか、ちょっとした勘違いだろうねぇ
トリップワイヤーフックについての質問よろしいでしょうか 現在落とし穴を作成中で、その起動部分として、もっとも目立たなく かつ自動的に反応してくれるトリップワイヤーフックを使うことにしました 偽装方法として、通路の両側の壁に一定間隔で堀込を入れ松明をおき光源にし、 通常の光源を ■■■■■■ ■■ ■■ ■=壁 ■松 松■ 松=松明 ■■ ■■  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ このように設置し、トラップ部分を ■■■■■■ ■■ ■■ フ=トリップワイヤーフック ○フーーフ○ ○=ジャックオランタンorグロウストーン ■■ ■■  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ このようにすることによって、同じ明るさでフックを隠せる仕様にしようと考えました しかしいざフック間に糸を張ろうとすると、置けこそするもののフックが傾いたままで、 感知する状態になってくれません もし分かる方がいらっしゃれば、どこが問題か、どうすれば改善出来るか等教えていただけないでしょうか?
糸が浮いてるから機能しないんじゃないか?
僕の場合無作為に感圧置いて当り外れつける
>>247 もしフックの下が不透過ブロックだと反応しないはず
それだったら、ガラス、階段ブロック等の透過ブロック置き換えると良い
見た目が気になるなら逆階段ブロックで設置すれば隠せる
違う要因なら詳しく
>>248 逆に浮いてないと機能しなくない?
コンクリートブロックの上に糸張ると認識してくれなかった気が
何で?どうして?と何回もやってコンクリブロックが原因だったような
丸石などの上では反応してくれたと思うのに
252 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 18:30:57.55 ID:UnanhdWY
■■■■■■ ■■ ■■ ○フーーフ○ ■ ■ こうなら動くね ついでに言うとグロウストーンにフックは付かない
フックと糸の下のブロックが全て同一状態じゃないとダメっぽいね。 ■ブロック □空間 として フーーーフ 動く ■■■■■ フーーーフ 動く □□□□□ フーーーフ 動かない ■□□□■ こんな感じみたい。因みにガラスは空間と同様の判定みたい
>>250 >>252 ありがとうございます、下が不透過ブロックだったのが原因でした
そもそもこの1.6から始めたばかりで、透過ブロックでないと駄目というのも知りませんでした
見た目気にするというより他と違って感付かれてしまうので、逆階段を使わせていただきたいと思います
フーーーフ
トリップワイヤーフックって罠にしか使い道なさそう まさにトラップワイヤーフック
>>253 すいません、グロウストーンも同じ明るさだと覚えていたので付け足していました
訂正ありがとうございます
>>254 なるほど
では多少不自然かもしれませんが一段目に光源の堀を作るのもありかもしれませんね
ありがとうございます
259 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 18:51:27.32 ID:4vvfyZa3
フーーーフ 呪文が誕生した かも
>>254 こりゃ有用な情報を知れた。自分で調べてたらかなり時間掛かったかも
村人の処分で教えて欲しいんだけれども 普通に剣で処分しても、プンプンしてるのその村人だけだし他の村人との取引に影響はないよね?
263 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 19:08:17.17 ID:zZ5zfr5V
トチトトチチトトチチト トチトトチチトトチチト
>>261 今の所村人の好感度は「一定以下だとゴーレムがスポーンした際に最初から敵対している」という部分にしか影響無い
>>264 取引内容が殴った辺りから、がめつくなってきたからもしや・・・と思って不安になってた
これで遠慮なく切り殺せる Thx
266 :
まぁ、これでもやりなよ :2013/09/11(水) 19:50:42.47 ID:y3e1PMp8
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425 名前:アゲハ蝶 投稿日:2013/08/01(木)10:32:39 HOST:pl39.nas811.pwakayama.nttpc.ne.jp
>>336 うぎゃあああああすげえええええ
477 名前:ネコ 投稿日:2013/08/01(木) 11:15:22 HOST:p86ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336 ネ申 www15分でwww27万とか!!!wwwwww
解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間で金を経由、Torに類似。ユーザーはこの金を経由する代わりに、サーバーに返還後、ユーザーに行く仕組み。
制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。
日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!
268 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 20:14:14.21 ID:5g6N6Bw8
269 :
忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2013/09/11(水) 20:26:17.90 ID:FxqbWw6j
避難所って割ればっかじゃん
>>268 ,270
晒し板と一般的なゲーム板とで区別が付けられんのかお前らは。
誰も頼んでも無いのに、んな見苦しいモノをわざわざ見せ付けるな。
すでにテンプレから外されたような古臭いURLをわざわざ拾ってくる時点で・・・
game/51918とhamachiをNGWordにつっこんでもいいんじゃよ
>>268 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
外部板なんてあったの今初めて知ったわ
276 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 20:46:23.89 ID:FMgKOCHT
馬どこまで行ってもいないので1年くらい住んでいたワールド消した。
どうせ1.7来たらワールド作りなおさないとな 拠点だけMCedit使おうかな
それでワールド改変してるとやたら重くならない?
1.7にアップデートしたら今まで雪降ってた場所が雨が降るようになったりする?
>>281 バイオーム自体は変化しないけど、既存のタイガバイームが雪降らないようになるっぽい
今まで頑張ってくれてたmcmapが今回のSSでついにまともに表示できなくなってしまった・・・
1.6までは堅焼き粘土とかが映らない程度だったんだが今回は全体がチャンク抜け見たくなってるわ
>>280 あまり感じたことないな
まあそこまで大きいものを切り貼りしたことないからわからんが
クリーパーに火打石と打ち金を使うとその場で爆発するようになった 何に役立つんだこれは
>>282 自分でブロックの色指定してやったら大丈夫では?
>>284 黄ピクミン的な使い方ができるかもしれない
288 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 22:24:00.12 ID:FMgKOCHT
>>284 レッドストーン使って遠隔爆発させられるなら色々捗るのにな。
人がオランダ
>>285 うーん、試してみたけどうまくいかなかった。とりあえず正式に1.7が来てから考えることにするよ
オランダはオラんだ
>>284 試してみたけどディペンサーじゃ自爆してくれないようだ
一応5ブロック先のクリーパーを安全?に処理する手段にはなるな
296 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 23:31:39.83 ID:5TC2ZH7Y
水の中でも爆破できるなら若干便利かもね
>>289 次はヒマワリ使ってスペイン・アンダルシアだ
【否決】
【審議中】
その発想は無かったw
名前何にしよう
さとうきびのテクスチャ、色濃くなった?
バイオームによって変わるってよ
MCeditってMODのイッシュ?
ツール
>>306 MODは観戦席
ツールはパブリックビューイング
リアル竹がハードなのはヘタに植えると、家の土台を突き破ってでも生えてくることか
>>305 色マップも変わってるのか
MODDERとテクスチャ製作者過労死しちゃう!もやんぐさんゆるして
>>306 データを改変するから、広義ではMOD
狭義ではツール
アドオン的なのがMODだろうよ
アプリケーションが内部にあるか外部に有るかで分けられるでしょ
定義できてるんなら変な喩え必要ないじゃないか(呆れ)
家はなんとか慣れてきた。 次は庭だ。庭を「演出」するんだ。
沸き潰しも佳境に入ると洞窟の沸き潰ししてないところから降ってくるMOBのせいでろくに歩けんな
>>310 SSのassets見てみたけど
foliage.pngもgrass.pngもかわってないよ?
どの部分を使うかが変わったの?
>>311 >データを改変するから
無知なら言わない方がマシ
読み込み専用と読み書き両用は全然違う
319 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 07:12:50.71 ID:VtYe+UNt
世紀末鯖復活しないかなー
>>319 あの鯖、もし復活しても荒らしと癒着連呼厨にまた潰されそう
Joinquitファイル見て 「今日も人来ないな…」と思う毎日
ルール無用だと破壊行為の方が優位に立てるから荒野や廃墟だけになるのが残念 かと言って土地の完全保護だとそれを利用したトラップや放置された廃墟がどうにもならない 保護区域だけ全ブロックが黒曜石と同様に破壊しにくくなるとか エンダーチェストのレシピを木材とかにして最低限の貯蓄を確保しやすくするとか 出来る技術とマシンがあればな…
そういうのも楽しそうだな。 まあ皆蟻の巣作って生活することになりそうだが
そういうのはルールや仕組みじゃなくて 人の質だからなあ 合う鯖を探すしかない気がする
"わかってる"プレイヤーだけのサーバーだと保護関係全部いらんからなぁ
>>326 ほとんどのプレイヤーは「わかって」いて、そういう楽しみ方を求めているんだが
基地外は一人いれば充分世界を壊せるからな。
>>327 ロールプレイ込みで破壊するような奴だと割と面白いんだけど、ただの荒らしは手におえませんわ
>>324 すげぇ入り口に水流し込みたい
ぶっちゃけ自由がテーマのゲームなんだしルール明確に決めてなきゃ何やってもいいと思ってる
わざわざ破壊とかする気になれないけど別にされても笑って許せるわ
絶対破壊されたくないなら初めからシングルでやってるし
ウィザーだけ破壊保護入れたい
ファッション基地外プレイ楽しいよね MineZとかでやって楽しかった
1.7になったら新マップにしようと決めたけど そうなると今特にするべきことが無くなっちゃった SSでサバイバルつっても本格的にやるのは勿体ないし なんかMODでも入れて遊ぶかなぁ
Creativeでしかやったことなくて今サバイバルに初挑戦してるって前に書いたんだけど 自分が木を切ったり洞窟行ったりするのがこんなに楽しめるなんて驚いた 建築がしたくてマイクラ始めたからそれはそれですごく楽しいんだけど ほんとに全然別のゲームだわ
クリエイティブは神の視点でレゴブロックをするが如く だからな。そりゃ別ゲーにも見えましょう
MODを含めればかなりの種類の遊び方があるからね 本当に良い買い物をしたよ 工業もかなり別ゲーだよね
シュー(派手に行こうぜ!レッツパーリー)
1.7への引き継ぎどうしようかなー 今のワールド折角軌道に乗ってきたのに捨てたくないし・・・ Mceditでうまいこと必要ないチャンクだけ消すか・・・
1.7の要素って今までやってたワールドには適応されないん?
y=70以上を全部削除とかできるツールある? ちまちまやるんじゃなくて一括でできるようなやつ
>>338 すでに生成されたチャンクはかわらないからね
地形要素は適応されない
>>329 建物を爆破されるとか穴開けられて隠しチェストが漁られたとかなら面白かったけど。
作ってる後ろからちまちま削られてくのは面白みが足りないんだよね。
ルール無用だから文句は言えないけど、物足りない。
作ってる後ろからちまちまと別のブロックに置き換えていく鬼畜の所業
そうだ建築フェイズと侵略フェイズを繰り返せばいいんだ
数日に1回破壊イベントくらいならバランス取れるか 破壊側もそれなりの準備ができるしさ 1km先からTNTキャノンぶち込まれても泣かない
破壊が楽しいとか意味分からん 普通にシングルやってた方が100倍楽しいわ
馬倒しても牛転がしの実績解除されてびっくり
わざわざ触るから爆発するんだよ
まさにTNTだな
自分でいろいろ防衛考えて建築して 次にそれをいかに短時間に攻略するか考えれば両方楽しめるじゃないか ついでにその防衛建築したマップデータを公開してお互いに攻略し合うとかさ
建築してる横から豆腐付け足したときは面白かった 数日後に入り直したら付け足した豆腐までしっかりとりこんだデザインになってて敗北感とともに萎え落ちしたが
湧き潰しに失敗して拠点内に入り込まれたクリーパーに爆発されるだけでもやる気減少するのに 念入りに準備されたTNTキャノンとかで拠点爆破された日にゃしばらくマイクラ自体触らなくなるわ
対人鯖で描画範囲外からTNTキャノン打ち込む係と 開いた穴から襲撃して金品奪い取る係で攻めたりしたこともあるけど 最終的には大人しく和気藹々としてるのが一番楽しかった
>>349 あれ、革が入手できた時に出るんだよな。釣りで革釣った時に出たのは
びっくりした。
本気で建築しない方が楽しめそうだよね 本気の建築はシングルでやればいいし
マルチで廃坑探検したりドラゴン討伐しに行くのって楽しいよね
ネタ建物作って笑い合いながらやるのが精神衛生上いいな 真剣にやると喧嘩する奴が出そう
>>339 ツール:MCedit
MOD:
1、一括系で範囲無制限で下を掘らない設定で実行(単ブロックで無いなら厄介)
2、TNTで範囲指定破壊(設定で壊す方向とか設定できるのがあったかと・・・自作だったかな?)
MOD系はPCスペックによっては最悪ワールドが修復不可能になるかも
Y69に黒曜石引いて上空からTNT爆撃も良いかも知れん
しかし、手作業で整地するのも楽しいが・・・
某動画にはエンドラで整地してたのも居たな
>>360 いいなー。そういうの憧れるわ・・・・
俺の行った鯖はどこも制圧が終わってるか過疎かの二択なんだよな・・・
364 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 14:52:00.54 ID:9Deo4Lkv
>>363 最近夕方6時から開いてる鯖あるよ!
今日あたりから廃坑の探索終わらせてエンダーポータル探しに行く予定
368 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:32:22.76 ID:9Deo4Lkv
>>367 27万くらいためたけど最近行ってないんだよね(´・ω・`)
いや、
>>364 の地図見てたけどすげーなこれ・・・圧巻としか言いようがないわ。
パk・・・参考にしたい物件も山のようにあるし。そもそも豆腐がほとんどねえや。皆これくらいの家は普通に建てられるのがデフォなのか?
370 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:36:31.32 ID:9Deo4Lkv
omaechan鯖内の俺んちビルだわwww 首都近郊だけどね
>>368 そうなのか。ここまで大規模な鯖だと人口もヤバいんだろうな
しかし貶すわけじゃないんだがここまで圧倒的に完成されてると入る余地が無くて俺には向いてそうにないww
何作っても他の家と比べて劣等感感じそうだ…それにしてもクリエイティブで飛び回りながら隅々まで観光してみたいわこれ
372 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 15:39:26.30 ID:9Deo4Lkv
>>371 そうか・・・ それは残念だ
俺は参加してなかったけど隊を編成して遠征とかしてたみたいだったからおすすめしてみたけど
同時ログインはエンドラ討伐イベントの時で60人くらいだったかな
>>372 あ、でもそういうの楽しそうだな・・・
今度少しだけ行ってみる。
>>367 楽しいよ!昨日も夕方にスレ立ってたからまた募集すると思うー
そこの鯖は20人以上は人入らないから、みんなが支え合って資源集めに行ったりするからいい所だよー!
そろそろスレ違いな
すまんかった
良い鯖だったとしても無闇に宣伝すると変な奴も来るから気を付けろ。
新ワールドに建物と資材抱えて引っ越したいわ
つMCeditor
>>379 資材は兎も角
建物は可能だろう
資材もブロックに出きる物なら
一度ブロック並べて移動させれば?
マイクラって何かの理由で物理法則が狂って全部四角くなってしまった世界だよな・・・怖い
383 :
名無しさんの野望 :2013/09/12(木) 16:45:06.30 ID:9Deo4Lkv
MODありなら拠点を飛ばせばいいんだけどそれは言わないでおこう
スレチ覚悟で最後にすまん
>>374 そこのサーバーを名前だけでも教えてもらえないか?
で、今あなた方はどのような街をお造りに? 俺は自分の近所を再現しようとしてる。 緩やかなカーブが難しい。
砂漠の村に外壁作って自分も住んでるわ。 水源、畑、植林場、経験値TTへの地下路線etcまで引いて後は建物の増築だ
中世っぽい街を作ろうとして失敗した何かを大きくしてる 防壁作るの難しい
誰もが月収200万オーバーになる
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サーバートランスモードON、自動構築モードOFFにしてから作動させて15分くらい放置したあとに
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425 名前:アゲハ蝶 投稿日:2013/08/01(木)10:32:39 HOST:pl39.nas811.pwakayama.nttpc.ne.jp
>>336 うぎゃあああああすげえええええ
477 名前:ネコ 投稿日:2013/08/01(木) 11:15:22 HOST:p86ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336 ネ申 www15分でwww27万とか!!!wwwwww
解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間で金を経由、Torに類似。ユーザーはこの金を経由する代わりに、サーバーに返還後、ユーザーに行く仕組み。
制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。
日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!
ドイツの町作ってるんだが、なんかコレジャナイ感がすごい 道幅しっかり考えて作らないと後悔するね
>>362 mceditでy=70以上とかって指定一括削除てきるの?
近代的な街を作るぞ!まずは道路だ!! と意気込んで早1年、ひたすら整地と道路工事ばっかやってる 建物なんか手が回らねーしセンスもねーよ
>>391 未生成チャンクもってことか
ないだろそんなん
というか用途が知りたい
>>393 未生成チャンクは弄れないっしょ
いや単に範囲選択とかちまたましまゃく一括で削除したいだけなんだけど。
整地TNTでやったほうが早い
>>364 マップ開いたら一瞬シムシティかとおもた
つーか外れた顎が治らない
Ctrl+A→底面をy70まで上げる→Del
林業と穴堀は好きなんだけど建築は自分の住む豆腐と農場以外は倉庫用の豆腐くらいしか作んないからやりこんだワールドでもmap上では大して発展してなくてちょっと悲しい
村人って村の端っこの家にはなかなか入らないから 村を拡げても、拡げた所の家に住んでくれるか心配
鉄のドアで物理的に閉じ込めたほうが早い
閉じ込めたら? まだ効くだろトラップドアとか もしくはガラスを完全に透明にして囲うとか
閉じ込めたり監禁したりとか、あんま好きじゃないんだ 確かにフゥンフゥンいってウザいが、彼らも人間として交流したいのさ やむを得ん時もあるかもしれないけどね
カイジみたいに地下に街作って幽閉すればいいんじゃないか?
景観の一部として働いてもらうエキストラさんってことで多少割り切るのもアリだと思うぜ 殺処分より万倍マシ
村を高い壁で覆ったらいいんじゃね? 出入口はレバーで
巨人かKAIZYUが来そうだな
野生の狼に羊を全滅させられたから 新しい羊を連れてきたらフェンスの中に数頭の羊がいた。
パウダー隠せよ いやらしい
赤石剥き出しって落ち着かん
>>411-412 まだ松明もビッチリな状態だから今度直す予定。
でもメイドさんに門番機能というのを考えた人は神だと思う
回路なんて動けばいいのです
>>413 とりあえずメイドさんの上に屋根付けてあげて
野ざらし可哀想
>>415 あー、それ盲点だったわ。砂漠雨振らないからな
砂岩でそれっぽい待機所作ろう
隠し階段とか大扉の回路って出入口つけて入れるようにしてる 赤石がピカピカ光ってたり、ピストンがガシャガシャ動いてる様子はワクワクする
今拠点にしてる砂漠の村は高低差が激しいから 砂岩の道路を階段で整備したり無駄に高い位置にある畑を壊して 広い場所に移設したりしてる 建築センスが無いからもうこれだけでいいや
回路を表から見えないように隠すか あからさまに回路室みたいにしてしまうか
自宅に緊急時、隔壁を閉じる仕組みと溶岩を注入する仕組みを作ってみたが やっぱ赤石っておもしろいな
422 :
まぁ、これでもやりなよ :2013/09/12(木) 20:16:56.55 ID:YTbO4Ag7
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425 名前:アゲハ蝶 投稿日:2013/08/01(木)10:32:39 HOST:pl39.nas811.pwakayama.nttpc.ne.jp
>>336 うぎゃあああああすげえええええ
477 名前:ネコ 投稿日:2013/08/01(木) 11:15:22 HOST:p86ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336 ネ申 www15分でwww27万とか!!!wwwwww
解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間で金を経由、Torに類似。ユーザーはこの金を経由する代わりに、サーバーに返還後、ユーザーに行く仕組み。
制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
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山の上に家作ったら家の近くに畑が作れなくなってしまった 山の下に作るのは面倒臭いしどうすればいいかな
家の中か家の下
山の中に畑を作る
棚畑でも作ろう
山 山畑畑畑畑 山 / 山 / 山/
山の大きさによるけど形に沿って段々畑にするとか 半ブロックか掘り下げて丸石壁置くと上り降りも楽 お勧めは丸石壁1ブロックで1.5の高さだから水路の下に仕込むと溝に落ちてもジャンプしなくて良い それか山の中くりぬいて、隠し農地にする
今流行の屋上農業 水の下はガラスなどの不透明にするか 1ブロック挟まないと雨漏り酷いけど
段々畑にして水流で回収すればおk
なるほど みんなの意見参考にさせてもらう
空に家作った時はピストンエレベーター設置して下に畑作るわ
いっそ山の下に農地という手もあるな 道と落下点整備して毎日下山して世話すればいい
サドルつれないよぅ
影mod入れてみたんだけどこれって雪とか雨は表示されないんだね なんか残念
サドルの釣れる確率は0.4%みたいだから中々釣れないと思うよ
>>428 おまえあたまいいな
畑の周囲を高くすることは考えても
低くすることは思いつかなかった
>>435 あと2年待ってくれれば処理能力が追い付く
マルチやってたら荒らされた
>>440 ガード系入って無い場所では仕方が無い
山賊に見つからない場所に建築しないと
出入りも可能な限り見つからずに、
表からはただの絶壁にしか見えないとか
>>440 みんなで支えあって頑張ってたんじゃないのかよ
遠出してたら拠点にマグマ流されまくってた
裏切り者でも居たのか
世紀末鯖の最初期に特徴ある絶壁の中に拠点作って生活してたの思い出した スキル習得のために崖から落ちまくったり、自然に見えるように気をつけて植林場を作ったり PVP自体よりそういうチキン生活のほうが新鮮だったわ
建築するのが楽しいからマルチはお断りだな
>>440 公開するとそうなる
この前2ch鯖も荒らされてたらしいぞ
ごめん てっきり私怨で鯖に嵐を呼び込んでるものとばかり 天然だったのか… 何と言ったものか…
公開マルチには荒らされても受け流せる力が必要だよ もちろん対策は大前提
>>449 荒らされたのは十中八九ここに書き込んじゃったお前が原因な気もするけど元気出して?(´・ω・`)
>>452 ここに書き込む前、昨日からいた奴らなんだよ
454 :
!ninja :2013/09/12(木) 21:35:38.00 ID:/H0wVzhK
マルチはやっぱホワリス入れて身内でやるのが一番だな、後は時々大きめの鯖行ったり
MODありの身内マルチ楽しいです 中途半端な規模のマルチはそういうのが怖いんだよね
これだからマルチは
一度荒らしてみたいわ
自分の拠点でやるといいよ
荒らし、ダメ、絶対
460 :
!ninja :2013/09/12(木) 22:02:09.61 ID:/H0wVzhK
村人の家でも荒らしに行きなよ
このスレにもいるしな荒らし
村人育てたらなんかやる気が起こらなくなった。マップ広げると1.7の時に困るし マルチって手軽に出来る?
手軽だけど気軽じゃないのも多々
>>462 できるよ
ただ何をしたら駄目なのかを周知させるのは難しい
あとマップ広げすぎてもmceditで拠点残して他消せばいいじゃん
手軽に出来るのか。なんか非公式フォーラムみたいのあるけどそこからやってるん? Mceditは……いいや
SSで1.7用の良seed探しって手もあるんだけど そのseedすら仕様変更で使えなくなるって可能性がないとはいえないからなぁ
SS入れると描写距離Farでも普通と同じ距離しか描写されんな。
dinnerboneだけにさかさまになってんぜ?
このスレに画像うpしたいんだけどいつもiPhoneからカキコしてるからpcに専ブラ入ってないんだ・・・ だからオススメの専ブラ教えてください!
スレチ
画像うpに専ブラは必要なかろう
いいんJane?
>>472 jeneでいいんjene?っと思って使ってみたけど画像うpの仕方分からなくて諦めてしまった・・・チンクル簡単過ぎィ
ここでスクショうpしてる人羨ましいですマッタク....
>>469 >>1 の下のほうにssをうpれるとこあるけど iPhoneはつかえないのかな?
どっとうp
気持ち悪いレス乞食だなぁ
>>1 のSSアップローダーにUPしてURL貼ればいいだろ
何のためのアップローダーだ
マイクラ始めていくら経っても 全ロストした時のショックに慣れそうにない ダイヤとかロストしたらその日一日落ち込むわ
ダイヤロストで落ち込むのは初心者
うん 確認してみたけど普通と遠いで描画距離変わらんね
>>474 てっきり使えないと思ってました、ありがとうございます
少し相談させて下さい うちの夫(36歳)が国会議員になると最近言いだしました 最初は冗談だと思ってたんですけど「山本太郎が議員になれたんだから俺でもなれるはず。日本を変えたい」と毎日言ってます そもそもの発端はスマホをいじりながら歩いていたら自販機にぶつかった事で 日本から自販機を無くしたいと思ったらしいのです 毎日のように自販機でタバコとコーヒーを買ってる夫ですが・・・ 夫は私以上に無知で高校しか出ていませんし投票もした事がないようです 具体的にどうすれば議員になれるか分かっていないようですし お金がかかると言い聞かせても「日本を変えるためには仕方がない」と言ってきかず 会社も辞めると言っています 何とか説得する方法は無いでしょうか 本当に毎日のように「議員になる」と言ってネットで色々と調べています
>>480 素で気づかなかった
SSの地形だと地平線が見えないんだもの
あのさあ 本当に鉄剣はなんも分かってない奴しか使わないって コスパ悪すぎ 使っていいとしても防具だけ 道具に使うのは完全にバカ
489 :
>>488 :2013/09/12(木) 23:16:30.77 ID:sCX6A57E
ごめん、解決した 別modね
SSだと何気に空の描写(ブロックではなく、背景の水平線っぽいグラデーションの方)がカーブするようになってるね
>>487 ああ防具無しで石道具フル装備が最強だよな
全ロスなんて珍しくもない インベントリにごっそり物入れて動く癖を無くせばそれほど痛くもなくなる
ただしTT作成者は除く 木採取→木ツルハシ→石ツール移行→鉄資源化→村発見&増殖→ダイヤ装備確保 ここまでテンプレ
>>487 ゴーレムトラップがあれば基本素材が鉄になるから普通に使うぞ
鉄剣が一番かっこいいじゃん
後で補足してんじゃん TTはタワーだから云々は無しな もう効率的に経験値や素材を得るのはTTで良いだろう
金の剣さんを忘れないで下さいよ 産廃?最高のエンチャをつければまだまともになるよ
なんで勝手にファビョってんだろ
ファビョるの意味分かってない小学生がいるな
ファビョッてないと主張するのなら、喧嘩腰をやめてください
Minecraft snapshot 13w37a キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
エンチャ付き釣竿が魚1匹はさんで2さおつれたから確率的にあと2000回くらいつらないとサドルは無理かなあ
え、1.6.3くるの?
まいんくらふとにっきに釣り1000回の結果があったが無エンチャでも4/1000位とれるらしいよ 頑張れ!
地下探索した方が早いんじゃないか 釣り千回で9時間くらいかかったらしい 参考までに
507 :
まぁ、これでもやりなよ :2013/09/12(木) 23:45:31.79 ID:YTbO4Ag7
誰もが月収200万オーバーになる
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425 名前:アゲハ蝶 投稿日:2013/08/01(木)10:32:39 HOST:pl39.nas811.pwakayama.nttpc.ne.jp
>>336 うぎゃあああああすげえええええ
477 名前:ネコ 投稿日:2013/08/01(木) 11:15:22 HOST:p86ibp5yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>>336 ネ申 www15分でwww27万とか!!!wwwwww
解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間で金を経由、Torに類似。ユーザーはこの金を経由する代わりに、サーバーに返還後、ユーザーに行く仕組み。
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スナップショットをテスト用マップで開いたらネザーの背景が原色の赤で塗られててビックリした よく考えたら暗視ポーションをつけてた
村人増殖の準備が出来てるなら地下探索よりも取引の方が早いかもね あくまで釣りで手に入れたいのならエンチャ推奨だけど
いつになったら公式でソース焼きそばがついかされるんだよ〜
つーかサバンナって雨降らんのね 乾燥してるイメージはあるがちょっと違和感
場所によって降雨量いじれたらいいんだけどなあ 実際一律じゃね?
季節の概念が実装されれば、雨期と乾期とかできるかもね
た飛行機とか空系の物はやっぱりMod
降雨も単にランダムじゃなくて、アルゴリ的なもん実装して ジャングルは多雨的、サバンナは降雨の周期が凄い長いとか いっそ、ワールド全体で「雨季」になったら砂漠バイオームを流れてる河の水位が上がって周囲がエラい事になったり
厳しいだろうな
なんで今日はこんなに途中送信が多いんだ・・・ 空系のもの、飛行機とかって公式実装は難しいのかな 実装したら嬉しいけどMod入れろでおわっちゃうのかな
SS撮ったらチャット欄から開けるようになってるな
水の挙動が変わるとか最高のTT潰しだな
あれー、生成バランス変わったかな? 前のバージョンほどひとつひとつがでかくないような >13w37a
おお、コマンドで空中にレール置けるようになった
お、新しいSS来たんか ちょっとやってくる
初期スポーンがメサとか胸熱
コマンドでブロックも探し出せるようになってるな…使い方違う気がするが ダイヤ探しが捗…コマンド使ってる時点で探す必要ないけどさ
通常より黒い色の雲(雨雲)も実装しましたとか
もしかして設定で処理優先にしても水が透明に戻ってる?
なにかアプデでも来たんですか?
ゲートは横2、縦3が最小。それ以下は作成できない あと四角形でないとだめ
これネザーの地形生成はシードが同じだと 1.6.2までの地形生成とSSの地形生成に差があまりないな あとネザー砦の生成位置と形状もほぼ一致 BiomesOPlentyでネザーの追加バイオームONにした時も 基本地形とネザー砦の形状に多少の違いはあれど生成位置も変わらなかった ちなみに通常ワールドのバイオームで地形に高低差のアップダウン修正が入る場合 アップダウン修正が同じバイオームが割り当てらると 地表の基本地形が同じになるっぽい 樹木や草などはそのバイオームに対応したものが生えてくるけど
そりゃネザーの生成に手を入れてないしな
ネザーゲートの横幅は最大で23ブロックっぽいな 縦はまだ試してない
36a〜37aで新しく追加されたコマンドでアドベンチャーモードがかなり捗りそうだな 今までの赤石では難しかったギミックが色々作れそう 指定した場所にダイヤブロックを置くと、そのダイヤがチェストになって中にダイヤエンチャ装備一式が入ってるとか 間違ったブロックを置くと着火されたTNTが現れて即爆発とか そんなこともできるかもな
>>538 ちょうど穴あいてるところから昼でもゾンビが…
>>539 昼間でもゾンビが燃えながら這い出してきて水に流されて村INするのか
そういえば子ゾンビまだ日光消毒できないんだっけ
>>538 山にぽっかり空いた穴が目でその下が鼻に見える
頭からなんかたれてんぞ
まだ燃えないねぇ>子ゾンビ このままデフォにされるんだろうか
>>538 もう後ろがモアイ的なやつにしか見えない
後ろの山岳削ってモアイにして、滝は鼻から流れるようにすれば
モアイwww確かに見えるwww ちなみに山から流れてる水は普通に村の中にまで伸びてた この村は既に死相が浮き出てるな
新しく追加されたコマンドってどこ見ればわかる?
/?
/help
>>538 それがサバンナ&砂漠じゃなかったらテラスイスなんだがなぁ
最初アンプ地形を見たばかりの頃は奇妙な絶景を見れてメチャクチャ興奮したが 何日か経つとヘンテコじゃない地形を探すほうが難しいと気付いてきた
かくれくまのみ釣っちまった・・・サドル・・・
前言撤回だな たまたま運良かっただけでなんも変わってねーや
合体しちゃってる
爆破耐性4 耐久3 幸運3 落下耐性4 のエンチャ本が釣れたww なににつかうんだよこれ
アンプ地形で孤島スタートってのも珍しいかも 木1本生えてるからちょうどいいかな 13w36b Seed値: -7098024249626369355
チビゾン燃えなくなったの大分前だろ? 燃えると思ってる奴いるの?
何が変わったの? ネザーポータルの大きさが可変になったのとコマンドブロックのコマンドが増えたくらい?
>>561-562 燃えるようにしろって言いたいんだろ
出現率低いっつっても邪魔臭いしなアレ
>>560 人類は衰退しましたの島スタートの話思い出した
>>564 thx
処理優先で氷が透けなくなったのはバグだったのか
>>566 せめてサイズの変更がなければまだマシだったのにな
シミの高さが0.5未満になる布石にしか見えん
子ンビの高さ変更は面倒だよなぁ
流石に子ゾンビは燃えるようにしろよマジで それか数分で成長して燃えろ
あそこまでゾンビ強くされても誰も得にしねえよ 戦闘好きならmod入れるだろうに
ゾンビの強さは別オプションで調整できるようにしてほしいなぁ
隔離してる村人の窓口を狭くしなきゃならんから話しかけづらくなるうえに見た目も悪くなって最悪だわ
575 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 06:33:11.33 ID:favXHx0Q
>>320 鯖とかよっぽどやる気のあるやつしか建てないから
色々大変やし
でも楽しかったよあの鯖
>>321 殺伐とした中で遠くに農園作ってチェストにたくさん入れるのがすげぇ楽しかった
PVP鯖でのんびりやるのが楽しい
小ゾンビを燃やすmodないの
577 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 06:33:59.24 ID:favXHx0Q
>>446 そうそうw
なんて言うんだろ楽しいよね
子ゾンビが燃えると思ってた俺 燃えないのか・・・
TTあるし小ゾンビを仕分けして溜めてみるか 問題はどう遊ぶかだが
世紀末鯖で拠点から遠いとこに地下農場、地下伐採所作ってたんだけど、運営がクリエイティブで荒らしてきたんでTNTでそれら全部つぶしたのはいい思い出
うん、それ多分運営じゃないと思われ
無敵で空も飛ぶ荒らしとかどこの無法鯖でもザラだろ
>>560 ちっちゃな船着場でも作る?
それともドラクエっぽく階段とか
メルヘンちっくなキャワイイ家作りたいんだけども 画像検索するとそういう家って大抵丸みを帯びてるんだな。 角ばったブロックだけでそれらをどうアレンジしていくかがわからん。
階段や半ブロックで丸みを表現するとか?
子ゾンビは村人がゾンビ化するようになって村人の子供ゾンビが実装された時から燃えなかったよね
子ゾンビは成長して燃えればいいと思うの
高いところを半ブロ上下で緩い傾斜にして低いところは階段にすると多少は丸く見える 逆にすると仏閣っぽくなる
もういっそのこと村人は夜になったらプレイヤー襲うようにしてゾンビと統一
>>586 実装当初は子供村人がゾンビ化っていうレアケースでしか発生しないから別に文句出なかった
自然にスポーンするようになったのにそのままだから文句が出ている
そもそも歩幅が大人より小さいのに大人より足が早いっておかしいよね・・・ 高速高機動なら耐久力下げるとかさ・・・なんで耐性まで大人より高いんだ。ただの強化ゾンビじゃん。
ゲームや映画のゾンビってちょっと特殊な強化個体がいるもんじゃん
>>591 子供の体力は桁外れ
と 言うか後先考えずに今が全力だから
>>592 それはある。が、それなら子供じゃなくてゴールドゾンビとかはぐれメタルゾンビとかでもいいじゃん・・・
>>593 高性能な変わりに以前のゾンビみたいなバカAIにするとか何かしら差別化が無いと子供一人勝ち過ぎて・・・普通のゾンビが全員お爺ちゃんってなら納得だが
子ゾンビ、強さは変わんなくていいけどさ、
経験値倍増+レアドロップ率↑くらいしてくれって話で。
完全に嫌がらせでしかないMobとか誰が喜ぶんだっての。
あと拾ったアイテム返せこのやろ。
そういや、
>>200 書いたの自分なんだけど、自鯖でやってみたらゾンビは釣れたよ。
ただ炎で分裂しまくり+増えたゾンビでラグ発生(ゾンビが原因のやつ)しまくりで、
正直やるとしたらシングル向けか、処理方法もう少し考えないとダメだなって感じだった。
ネザーラックの部分に溝掘って溶岩に没シュートじゃだめか
>>566 それも考えたんだけどね。ただ自宅隣接の村だから今後拡張する際に溶岩があると怖いので、
あまり溶岩を利用した物は作りたくないなあ、ってのがあったんだ。
見栄え無視すれば高高度に水流エレベータで上げてからの落下死トラップでいいかなとは思うけど。
上空にオブジェとか作りたいし中々悩ましい。
1.7の正式版出るのいつになるんだろ
>>595 SSの子ゾンビはとりあえず経験値とアイテムは落とすようになってた
拾われたアイテムも回収可能
ここまで直しても朝に燃える部分を頑なに直さないってことは、もう仕様にする気満々ってことだな
早く他のブロックの半ブロックと階段と壁が実装されないかなぁ 地形生成時にはなくてもクラフトすれば手に入れられればいいのに あと 扉とトラップドアと柵や鉄柵やガラスの色を染めたい アップデートがマメだからバニラでいつかそれが叶うんじゃないかって ついそんな期待を抱き続けてしまう
羊毛の半ブロ階段欲しいな
土半ブロックが欲しいなぁ
ブロック系全てに半分と階段と壁を
村人ゾンビが日光に弱くないのはまだ理解できる・・・ゾンビになったばかりだからね 子ゾンビが日光に強いのは納得いかない、お前純粋なゾンビだろ死ねや
水に入ってるからセーフ 木の下だからセーフ ヘルメット付きだからセーフ 子どもだからセーフ ←New!
半身浴中のゾンビが燃えない時点で納得できないが
横に薄い半ブロと横向き階段はよ。 シューティングの自機再現とかやってると欲しくてたまらん。
俺はカメラを実装して欲しい F2押すよりカメラ使った方が楽しそうじゃん?
>>607 それはほしいなー
二階建ての時床を半ブロにしたいけど家具おけなくて悲しくなる
横に薄い半ブロって1/4半ブロ?
水平方向に平らなガラス板でもいいよ
違う種類の半ブロを重ね置きで一ブロックに
ガラスの半ブロックと階段は建築好きとしては是非欲しい
>>595 分裂ゾンビは同じ高さのブロックにしか涌かないんだっけか
ネザーの部分を一段下げてみたらどうなんだろう
と思ったらそれだと燃え盛るネザーの上に涌くか
>>606 上半身が燃え尽きて下半身だけになったゾンビがどんぶらこどんぶらこと追いかけてくるようになるのか
>>607 ほんとほしい
筒型をもう少し自然に表現したい
>>614 同じ高さだけ、というわけではないみたい。
地形で言うとすり鉢状のところに村施設を立ててあるんだけど、
村内部にはゾンビが燃える高さと同じ高さの足場がない状態にかかわらず、
分裂したゾンビが村範囲に湧いて出てあわやバイオハザード、ということがあったね。
同じ高さに湧きやすい、という法則はあるっぽいけども(ニコ動の検証動画ではそうだった)。
>>614 上半身だけのゾンビいいな。
チビゾンを全部置き換えたい。
テケテケさんみたい。
分割ブロックはバニラにも欲しいな 難易度によってゾンビのAIや行動も変わればいいと思うんだ イージーは旧ゾンビ、ノーマルは村人を襲ったり体力低下で攻撃力上がったりする、ハードは分裂子ゾンビ新AIって感じでさ
>>607 それと光源修正が来ればアーチの幅が広がるんだがな
まだ真四角でカクカクな物を作らせるのに強いこだわりがあるんだろうか ちょっと変わった形である階段はともかく ただ高さが半分になるだけの半ブロックすらない物が多いのは
右斜め上Jeb「火矢(照明弾)実装するよ〜」
レスありがとう。 階段とハーフをうまく使ってみる。 上下に丸くはできるかもしれんけど、横に丸くができないのがつらいけどね。 メルヘンな街といっても、建物だけじゃなくてその土地も考えないとメルヘンっぽくならんのな。 雲の王国とか作っちゃおうかしら。
まあ確かに、見慣れてくると忘れがちだけど、基本的に全てが四角いのがマイクラだったねぇ 四角から脱却したい気持ちもあるけど 四角いおかげで設計が分かりやすくなるという利点もあるから何とも言えない所だ
まあすでにある高さ半ブロに関しては、ジャンプせずとも登れるというゲーム的機能があるけど まだない幅半ブロに関してはそういう機能はなさそうだしね。 細かい形を作りづらいから実装してくれ!ってのに答えていくと、 そのうち1/4のブロックが!1/8のブロックが!って際限なくなりそうだし、とも考えられる。 難しいところよな。 でも出してくれ。たのむ。
そんなに分割ブロック使いたいならmod使えよっていうのは言わないお約束 minecraftもバニラが肥大してきたな
モンスター強化はもうお腹いっぱいだったから1.7には期待してる
>>627 1.7までにこれからのSSで何か増えるといいな
影MOD入れたら化けそうだな
村人強化:プレイヤーを認識すると取引を開始する
ガストとエンダーマン弱体化されねえかな
ゾンビがブロックの使い方を覚えました ゾンビが家を作るようになりました ゾンビが社会を築くようになりました ゾンビが武器の使い方を覚えました ゾンビが回路の使い方を覚えました ゾンビがTNTの使い方を覚えました ゾンビが近代兵器を扱うようになりました ゾンビが(ry
武器と社会(リンク、増殖)はすでにあるよな
もやんがゾンビに知恵を与えて文明を育てるゲームを発売か
カーペットができるんなら壁紙もほしいな 内装こだわると壁の厚さを1ブロックにしたまま裏表の模様を別にしないとおかしくなるんだよね
>>632 それゾンビじゃなくて別種族じゃね?
今までバケモノだと思って殺してきた奴等が実はちゃんとした種族で生活してたとかどんな鬱展開
そろそろ子供ゾンビ対策の為に TTに村人を組み込んだ猛者が出てきても良い頃合
TT効率最高はやっぱり今でも感圧ピストン式なのかね サバイバルで建てるならコスパの良い24-32式かクロック水流式を勧めるが
アイ・アム・レジェンドですねわかります
いつもよりユニット数5〜10%多めに作る方が無難
>>641 落下式(水流付き)3層・ピストン2層・ネザーゲート2層で使ってるが
トロッコ使うなら普通の真ん中開けた落下式で十分だと思った
2×2チャンクくらいの広さで倉庫作ったが
ほぼバニラでこの広さの倉庫を使いきれるとは最近思えなくなった
何でこんな大きなの作ろうと考えたんだか
孤島を中心に東西にサバンナと森、南に氷柱込みの雪原まで組合わさったのまではいいが… ジャングルと赤森とディスコがないなぁ… ワールド生成してクリエイティブで飛び続ける作業はしんどい
雨降ってるからね 可愛い
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ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間で金を経由、Torに類似。ユーザーはこの金を経由する代わりに、サーバーに返還後、ユーザーに行く仕組み。
制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。
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日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!
775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773 うぎゃあああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!
798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww
802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
購入しなかったアンチ涙目ざまあw
まぁ、これでもやりなよ ってマルチポスト毎日見るな
レッドウッドの森=メガタイガでいいんか?
>>645 AMIDSTの37a対応版来てるみたいだぞ
>>651 おー、これはわざわざどうもありがとう
くー、遠い
アッー、
アッー、ケツでも犯りなよ。
エンダーがお花摘みしてた時はちょっと戸惑ったわ
656 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 19:07:23.42 ID:QDMqqDnn
スポーンブロック y-73みっけた。 これで最大効率のトラップ作れる。
フェンス一本立たせた粘着ピストンを高速でON/OFFさせればケツを犯ることなどっ
なんかもうここら辺でアプデ終了してもいい気がしてきた
まあアプデ終わっても別に良い気はするがな そうするとゲームが廃れるからもやんが困るからしょうがない
趣味で作ってる集団がやめるのは自分たちのモチベーションがなくなったときだ
アプデがあるから売れてるってわけではないとは思うが、新しいゲームじゃなきゃやらないって人はいるからな
そういう人向けのゲームじゃないしなコレ
まだアプデやめるには不完全でしょ もっともっとMODの分野でもなんでも取り込んで受け皿として巨大化して欲しい そうしたらテクスチャもMODも最盛期と思えた1.2.5から1.5.2、1.6.2でぐんぐん進化したようにもっともっと進化するに違いない
668 :
!ninja :2013/09/13(金) 19:49:49.63 ID:L6acsc3T
まだまだ要素追加の余地はありそうだし
アップデートで話題を供給するってのも割と重要だと思う 話すネタ無くなっちゃうからね 一人でもやり続けるけど
最終バージョンがいくつになるのか予想するのもまた一興か・・・
MOD導入してる人としてない人とで同じサーバーで遊べたらいいのになぁ MOD導入してない人には真っ黒ブロックにしか見えないとか恩恵がないとかの処理にするとかしてさ
プレイする頻度は少なくなっても5年後とかにも思い出したようにプレイしてそうだわ
公式がForgeを吸収するのはいつになるかな まあ昔のバージョンで遊べばいいんだろうけど個人的にはバニラにはシンプルでいてほしいな
もう前ほど多くをバニラには望まないな ・もっと地形性性処理やバイオームを追加する ・今回改善される魚釣りを始めとした細かい不満点を潰す ・MOD製作者が楽に開発できるようAPI追加する ・処理の軽量化 ・建材ブロック、木材などをMODから取り込んで大幅に増やす このくらいか どんどんブロック追加してハルシオン・デイズの肥やしとなってほしい
地球とセックスしたいってことか
今のSSやネザーでのプチフリーズや処理落ちはどうにかしてほしいな
大自然オナニーは申し訳ないがNG なんもかんもIMEが悪い
もだぴは無くてもForgeさん優秀ですし このゲームはmodを助けたいのか吸収したいのかわからんな HalcyonDaysが進化するのは大いに賛成
680 :
!ninja :2013/09/13(金) 20:16:11.23 ID:QSmiddiM
別ゲーの話だけど gumonjiが無くなって探しに探してようやく見つけたのがminecraftなんだ… 終わってほしくないから これからもアプデ続けてくれって思う。
まだSSで「全バイオーム踏破」の実績解除した人はいないかな? これ普通のバイオームにMとかHillsとかついたやつも別バイオームでカウントされるんだろうか だとしたら計いくつになるんだ・・・どこかにまとめとか無いかな・・・(チラッ
#MinecraftAsagayaタグがどんどんひどいことになっている 参加表明用のタグなんだから何度もツイートして集計する人の手間を増やすのはやめてくれー できればにこなまかんけいでゆうめいなかたがたとそのふぁんのかたは できるだけとおくのてーぶるにあつまってお身内で楽しんでいただけると助かります…
英語しゃべれないからアウトか……
>>682 こんな所に書かないで直接本人に言ったらどうかね
>>681 英wikiの表見た感じだとテクニカルバイーム込みで39種だね
全バイーム踏破にテクニカルが含まれるかは知らない
686 :
685 :2013/09/13(金) 20:40:01.14 ID:zwbyenkB
ミスった、40種類
>>682 ご本人に該当する方が何人もおられてですね
MOJANGのCEO(notchの元上司)も来る席だってことを彼らは知ってるのだろうか
考えすぎるのはやめよう
どの国でも同じようなものだよね 日本だけが変に思われたりしないよね うん
Twitterで直接言えば効果的だよ
MOJANGのCEOでnotchの元上司が来ると何か変わるの? notchだとサンダル直履きの股引きOKで 上司だとドレスコードで蝶ネクタイが必須になるわけ?
英検、もしくはTOEICを受けると良いのかな? 間違って漢検受けちゃったよ。そして何故か、合格してしまった…。
>>686 40かー
今までが10種類だったことを考えると激増だな
サバイバルで考えるともしかすると最もキツイ実績かもしれない
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775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773 うぎゃあああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!
798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww
802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
購入しなかったアンチ涙目ざまあw
694 :
!ninja :2013/09/13(金) 21:05:57.22 ID:L6acsc3T
そういえばネザーゲートでかく出来るようになるらしいけどネザー豚トラップ効率かなり変わりそうだな
TOEICは日本でしか通用しない
本場海外で英語ペラペラ喋ってるやつに日本の英語試験受けさせたら赤点取るよ
久しぶりにやばい規模の洞窟・廃鉱を見たかもしれない 614686259587113254 Verは1.6.2ね X:140,Z:350あたりがスタート地点 行き止まりだと思ったら鉱石の奥に別の空間が待ち受けていたり 工業MOD的には神ってるんだが
そういやチェストって起きすぎると処理重くなるんだっけ?
>>698 ならないと思われ
マルチで大人数が一斉に開くならともかく
ひとつ前のエンド解放獲得前に踏破した分も含まれるのかとうかしらんけど 含まれるんだとすればplateauとかhillsも踏破しないとダメだね さっきの探し回ってたデータで エンド解放してからジャングルとキノコとディスコとメガタイガの各ノーマル通過してきたけどダメだった
スーパーフラットでチェスト敷き詰めたワールドとそうでないワールド比べたら分かるんでないの?
勘違いしてるかも そうだったそうだった 疑問があれば即実験
あれいつのまに13w37bがでてるな
>>698 チェストでチェスト作った時は重くなった
一ブロックあたりの情報量が多いから重くなるそうだ
歯車に色つきガラス、謁見台にレッドドラゴン火山バイームはよ…!
>>705 やっぱり重くなるのね
バカやっちまった
フラットで一番上層をチェストにしたら表示バグるw
>>705 マジで!!!
何も考えずに
巨大倉庫作っちまった〜
まだ1層目の片方にしか置いて無いが
全て予定通りに置くと・・・
>>680 いまだに駐車場の入口のスロープとか見ると
gumonjiで再現できないかと一瞬考えがよぎる
きれいな傾斜はマイクラには存在しない…
そしてさりげなくランチャーも1.2.3になっているという 1.6前の1.5.2ときも思ったけど 今頃1.6.3とか言われても困るよね
>>710 ・・・うわ、ほんとだ
変なバージョンだなって無意識にスルーしてた
1.6.3って何が変わってるんだ
>>713 設定の見た目が1.6.2と同じでゲーム中重すぎる
それしかわからん
715 :
!ninja :2013/09/13(金) 22:06:21.33 ID:L6acsc3T
未だに馬が勝手に埋まって窒息するのも修正して欲しいんだが
MC-15547が修正されてるって書いてあるじゃん
>>681 BiomesOPlentyの全バイオーム踏破実績よりはぬるいよ
チェストや額縁、額縁に飾ったアイテムなんかはエンティティ処理されてるからな。 移動しないMobを置いてるようなもんだし重くもなるよ。 自宅のチェスト郡の方向見るとFPSがガクンと落ちるのが最近の悩み。どうしたもんかな。
>>685 まじでー
BiomesOPlentyの一部バイームIDと被るじゃないですかー
1.6.3だってー(棒
1.5.2から1.7に飛ぶから知らない
>>717 直ってないから言ってるんだっつーの
クリエイティブで馬のいるところ探し回ってみな
1.6.2でもSSでも頻繁に死んでるぞ
なんかSSリリース早いな もしかして正式実装間近なのか そうだとしたら頼むから森をちょっとだけでも小さくしてくれ〜
Halcyondays入れたらかっこよすぎてワロタ。今まで小麦と羊毛刈る作業ばっかしてたけど建築捗りますわ テクスチャ変えるだけでやる気が湧くのは凄い
新生成方法により同一バイオームの面積が従来のラージ並に増えるので村が見つけやすくなって助かる(白目)
biomes o planty はミストクラフト入れてたら全踏破は少し楽になる
>>722 ああごめん、俺のレスは>713に対してのものだよ
内部インベントリを有してるんだから、重くなるのは当たり前なのでは。 >チェスト それとも、開く時だけデータを参照してるんだろうか。技術モチじゃないからようわかりんせんが。
>>721 なんか道端歩いてたら神様と袖触れ合うような話だ。どうもありがとう。
使ってみて確認したけど、かなり軽減されるね。
ただ作ってもらって意見するのは心苦しいのだけど、
結構看板とかで飾ったり説明書いたりしてたりするから、
できたらコンフィグファイルあたりで
itemID : renderDistance
みたいな形のカスタマイズができたら最強だと思った。
けど、所詮勝手なわがままなんで聞き流してもらって構わんです。
こういう外部ファイルとの連携になるとzipじゃなくてJarファイルとかになるんかな。
733 :
!ninja :2013/09/13(金) 22:54:12.58 ID:L6acsc3T
素早く作ってくれるんだし贅沢は言えないね、 適当なフォルダにバニラのarv.classとこれのarv.classを入れて使うときに変えればおk
>>732 既存のクラスを1ブロック一個書き換えてるだけだからそういう設定はできないんだよなすまん
でもzipファイルの中の3つのclassのどれか抜けば看板が普通に描画されるようになるはずだよ
>>734 なるほど了解。わがままな意見に返事くれてどうもありがとう。
でもこういうのささっと作れるのには憧れるな。
ちょっとMOD周り勉強してみようかすら。
心なしかバイオーム境界の川幅がでかくなっているような・・・
村人無限増殖施設を高所に設置する方法だと、ゴーレムスポーンしないんだな。 まぁ当然といえば当然だが。
またログイン鯖落ちてるのか
最近モヤングや、dinnerboneが仕事してるのって、 1.6.2からスナップショットまでのラグが長かったからと自分は思うんだけど。
たんにアップデートが近づいたので表立って動いてるだけでは
メイドのサウンド変更が良くわからなすぎてガストボイスすらなくなっちまった
743 :
!ninja :2013/09/13(金) 23:37:23.40 ID:35mjyAZg
英語だけど、MODをプログラミングの知識が無くても、簡単に作れるツールが有るのを今知った。 ちょっとやってみようかな。
俺「メイドさんかわいいなー」 メイドさん「ムヴォオオオオオ!!(被弾音)」 俺「!?」
バカンスボケが治ってきたんじゃないの
>>744 俺「メイドぉぉぉぉぉぉぉぉっ」
メイド「キシュアアアアアクアア・・・」ケムリー
俺「!?」
>>746 俺 「メイドぉぉぉぉぉぉぉっっ」
メイド 「ウオッ」
俺 「!?」
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775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773 うぎゃあああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!
798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww
802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
購入しなかったアンチ涙目ざまあw
実際砂漠の表面近い洞窟を探索してるとメイドさんがサボテンで「キエェ!クォア!クォア!キエェ!クォア!キシャァァァァ...」って死ぬのをよく聞く
>>747 俺「メイドゲットアーンド音変えたったぜっ」wktk
メイド「gggggggggggggggg」リサイクル(ゝω・)ゞ
俺「」
トラウマなり
一度メイド入れたことあるけど速攻で声消したったわ みんな偉いな
ボイスパックでぽえーとか言わせとけばいい
みてみてー!ってこっちきてmfrの機械のそばにいったときに行方不明になったメイドがいます、、、
メイドMOD利用者は場を弁えないという事がよくわかる流れ
GJ 1.6.2のモザイクみたいなバイオームと SSの改善っぷりがよくわかるな それだけに歩いても歩いても同じようなバイオームなのがちょっと疲れるけど… LargeBiomeがあるならSmallBiomeがあってもいいような気がしてきた
サバンナとか砂漠とかは広大でも違和感ないけどさ 森類は種類多いんだから一つ一つはもう少し小さくなるとええなぁ・・
ミディアムがほしいわ ノーマルは目まぐるしいがラージは広すぎ
1.7のラージバイオームはAMIDST先生に頼らないと続かねえわこれ
メサはノーマルの時点で既に1個のバイオームで堅焼き粘土一生分くらいの量あるぞ
AMIDST先生のおかげでようやくメサを発見できた 初期スポから最大マップ1.5枚分離れてようやく温暖系バイオームって近いようで相当遠いわ しかし、堅焼き粘土だけあっても青の染料が・・・
でも寒色系の色粘土は自作するしか無いのよね ラピスの主要は減る事を知らない
○主要 ×需要 恥ずかしい
LightBlueの染料は花から取れる
ノーマルでも目的のバイオーム見つけるのは一苦労だな メサは拠点から3km、アイススパイクは8km先か…
マルチだとかなり遠征しなくちゃならないな
温暖バイオームは基本的にアタリなので初期スポーンを吟味するならここだな 草原・湿地・ジャングル・サバンナ・砂漠・メサが属してるから 堅焼き粘土・村・ピラミッド・神殿・魔女小屋・スイカ・馬・猫が存在する可能性を持っている
長く遊べると聞いて買ったけど2週間もしないで飽きた やる事がなさすぎ内容も薄すぎ なにが面白いんだこれ・・・ 自己満足の完全オナニー建築してニコニコなどに挙げて 俺すげーおれセンス良いーいうくらいしかやることねぇーわ センス(笑)
粘土を焼いた加工物なら建材としてちゃんとしてる気がするけど そこらの山に腐るほどあるものを掘ってそのまま積み上げるとなるとちょっと抵抗が。 mesaは石切り場だと思えばいいのだろうか
自分で目的作れない人には厳しいだろうな
自己満に関しちゃ合ってる
>>769 マルチで飽きたのなら合わなかっただけ
一人でプレイなら、
友達もいないのにサッカーボールを買うがごとし
建築なんてしなくていいんだよ 洞窟に潜り続けてどれだけ長く生き延びられるかってゲームにしてもいいんだよ
775 :
名無しさんの野望 :2013/09/14(土) 02:41:14.03 ID:cmppHeiq
>>769 与えられた目的を達成するゲームじゃないからな。
自分で目的を設定できないなら、向いてないよ。
>>769 なんでどんなゲームか自分で調べもしないで
自分に向いてないもの買ったの?
>>769 は人気者だな。思惑通り沢山の人間が引っ掛かってくれたぞ
でも、ただ
MCやってる合間に、他の一般的なゲーム、物語が有って、ある程度レールが用意されてるゲーム
そういうのをやってると何だかほっとする時は有る。延々とモノ作り続けるのは、ゲームの中とは言え体力使うわw
買ってハマチ入れてマルチやりはじめたはいいけど 数回マルチプレイしたら急にサーバに接続できなくなった… やっぱホワイトリスト?とか、OP権限とか色々しないといけないのかな パソコン疎いからあまりいじくりまわすのも怖い…
>自己満足の完全オナニー建築してニコニコなどに挙げて >俺すげーおれセンス良いーいうくらいしかやることねぇーわ センス(笑)
途中送信してしもうた 自分のセンスのなさを感じ取って挫けたとみた センスなんて、人それぞれだ 好みの問題でずいぶんと変わる
まあ、それだろうけどなw
>>778 ハマチは自分で鯖を立てるときにポート解放が出来ない人向けにハマチ使ってる人同士でやる場合に使うもんだよ
鯖を立てないんだったらいらない
ニコニコ見て買ったけど自分が思い描いたように出来ないから投げた まで読んだ 俺にもそんな時期があったわw 今じゃSS追ってスレでくだ巻くくらい入り込んでるけど 戦闘や建築のスキルは今もお寒いレベルだがねーw
>>783 ハマチ使ってる同士でやってるんだ
でもなぜか接続できませんと表示される
昨日まではできてたのに…
全く訳がわからない、色々調べてみたけど
ワールド消してハマチとかもアンインストールしてインストールしなおせば直るだろうか…
マイクラ買って初めてランダム生成したら出たスタート地点から5分歩くとキノコ島があるシードを 今回のSSで使ってみたらスタート地点から5分泳ぐとキノコ島があるシードだった
3人のメイドさんが俺の癒し 特にピンク髪の娘にはお世話になってます
>>785 まさかとは思うけど
購入のときに代行を頼んでないよね?
一応、どうやってコードを買ったのか書いてくれると原因がわかるかも
789 :
名無しさんの野望 :2013/09/14(土) 03:57:12.63 ID:sPFW9efK
すぐゲームに飽きる俺がマイクラは1年以上遊んでるな
マイクラはゲームとしては別腹って感じ
外人の動画とか見てても、建築がうまいやつと豆腐なやつの2種類いるのは日本と同じだな 豆腐でもうまいことごまかす技術を持ってる人がおおいのはあるけど
建築下手過ぎて恥ずかしいから白羊毛でわざと豆腐つくることが多くなった
794 :
名無しさんの野望 :2013/09/14(土) 06:01:21.91 ID:sPFW9efK
建築うまい人はほんと魅力的な家作るよな 俺もそんなセンスが欲しい
センスは磨くもの
>>790 この前同じく白窓枠付けたけど、
窓枠の太さに合わせて作ったから巨大建築になったよ…
ガラスの種類を窓枠で増やしたいなあ
白とか黒とか枠なしとか
巨大建築の大きさってどこからだろう
HalcyonDaysに頼っててすいません TEX-Dもそうだけど道や建材に丸石が使いやすいテクスチャは建てやすい
>>798 中に置けない荷物がテラスにはみ出てるあたりが
リアル過ぎる
それは荷物じゃなくてホッパーとチェストを組んだ自動精錬機だろう 建物は焼き粘土まで使ってデザインしておいて何故か見た目に全く気を遣っていない自動精錬機だろう
生活感を大事にしたんだよ、きっと
サバイバルモードずっとやってたからクリエイティブの操作なれなくてなんかイライラしちゃう
家のデザインの話だからはみ出てる荷物と表現したんじゃ 確かにそこらへんのガレージにいろいろ置いてあるような家っぽい
>>803 逆の立場だけど、空飛ぼうとしたり
ブロック一撃して進もうとしてぶつかったり
崖下に飛び降りようとして寸前で気づいたり
同じくまだまだ慣れない
建築センス最初からある奴なんかいない 下手でも奇形でもいいから建築の数をこなして徐々に上手くなっていくもんだよ 「俺センス無いから」つって何も作ろうとせず整地ばっかしてる奴はいつまで経っても下手糞のまんま
何もしない奴って、そもそも何かを続ける気力もなくて整地すら続かなかったりね……まあ、自分のことなんだけども
>>769 が一石を投じてくれたお陰で
これまで何十回と繰り返されたお話し合いがまた開始されました
村人とファックしたい
MODスレ以上に話題のループするスレだなここは
バニラでどれだけ長く楽しめるかがマインクラフトに合う合わないを左右するポイントだと思う 些細な事でも喜べたりそういう本質的な遊び方を知ってる人は向いてる ある程度レールが欲しい人は別にマインクラフトに拘らず、他のRPGなんかと同様に飽きたと思ったらぐちぐち言わずにすぐ別のゲームやると幸せになれる
自動精錬機を初めて作って嬉しくてそのまま置いちゃったんだ 建築で自動精錬機ってどうやってごまかしてる?
はいはいマイクラ哲学は深いねー
むしろ作業場って感じで俺は好きだなこの竈
816 :
名無しさんの野望 :2013/09/14(土) 09:34:14.07 ID:xFLkKpDq
sage忘れ失礼
申し訳ないが画質で誤魔化すのはNG
自動精錬は階段の下に置いたりピストンドア使って収納したり石系で作業場作ってそこに置いたりしておけばいいんじゃない
820 :
!ninja! :2013/09/14(土) 10:00:45.20 ID:1oYs6D+V
test
>>821 後ろから見たらハリボテだったとかないよな?
時代は内装
豆腐ハウスに飽きたら、張りぼてハウス!
目標 小さな家を100件、所狭しと並べる。
>>823 俺は
>>816 じゃないから知らん
窓を見る限り(窓から見える範囲は)張りぼてじゃないけど
>>823 むしろハリボテを後ろから見た感じがする
ハリボテを後ろから見た感じわろた たしかにそう見えてきたww
トラップチェストを使った罠を作りたいんだけど、なにがいいかな? 用途としては身内サーバーなので、ガチの対人トラップじゃなくおふざけ半分サプライズ半分みたいな そういう訳だからTNTとか溶岩落とし穴なんかの殺しにかかるやつは避けたいんだよね 驚いてもらえて実害のないものってことで、今のところ天井開けて水攻めくらいしか思い付かない
そういえば以前大豪邸に見せかけてハリボテの家のSSを見た気がする
蜘蛛の巣安定 10個くらい重ねた穴ならまだ悪ふざけで見てもらえるよ!
黒曜石の部屋で天井から毒ポーションと回復ポーションを交互に落とすトラップ
周りの壁がピストンで出っ張ったり引っ込んだりするだけとか 急にガシャガシャするから驚く
>>832 脱出に時間がかかるだけってことかー
いいね!ありがとう
>>830 スプラッシュ耐火ポーション使えば溶岩落とし穴もOKでは?
ポーションもいいんだけど、出来るだけ繰り返し使えるものだと嬉しかったり 実は初めて1ヶ月くらいの新参者なんですよねー その新参が初めて5日の更に新参を罠にはめようとする滑稽な状況
レコード流しながら、四角い部屋をピストンで潰す
クロックでトラップドアをがっちゃんがっちゃん言わせる
明かりを全部消して真っ暗にするとか
もう二年立つのか
よし レコードをかけながら明かりを消して常に扉とピストンガシャガシャいわせつつ 上から水攻めにして蜘蛛の巣まで流して絡ませるトラップにしよう みんなありがとう
>>842 の仲間がここ見てて先にやられる展開希望
嫌な仕掛けだなおいwww
なんとなく、128*128の範囲を露天掘りしてみようと思ったら 25ぐらいの深さに3つスケルトンスポーンが見つかった 同時起動できないぐらい微妙に離れた位置に3つ 潰すのももったいないし扱いに困る
そこそこ近かったらトロッコぐるぐる沸き待ち装置つくればなんとか
>>842 蜘蛛の巣は水で流れるから注意な
>>837 下に落として蓋+クロック回路でピストン永久にガシャガシャさせるんだ
壊せないから餓死するまで出られないはずだが結果的に死ぬだけで殺してはいない
それ殺してるのと変わんないから トロッコで流しつつディスペンサで対爆とダメージ軽減の防具をつけさせて TNTエレベータではるか上空まで飛ばすのを思いついたが、誰得だこれ
>>848 どうすればそんな悪意の塊みたいな罠を思い付けるんですかね・・・
経験の差か
自分の誰得は誰かの俺得 つかMinecraftって正に「誰得?俺得!」の世界だと思うんだ
そりゃ、「Mine」と付くぐらいだから俺得じゃなきゃ。
お気に入りのSS晒してもいい?
こいこい
他人のSS見るの好きだぜ
森に照明当てると映えるよな
ビーコン
861 :
!ninja :2013/09/14(土) 13:28:28.56 ID:CTFubNmt
またの名をうどん
そうめんだった頃も
昔は格好良かったのに
ただ高いから興奮しちゃったんだろうなw
Steveに見えなくもない
石レンガとレンガの石の壁が欲しいなあ。
機械都市で延々と同じ挙動を続ける仕掛けが欲しくて動画やRSスレ見てるんだけど、 水流を使わずにベルトコンベアを表現するのは無理? 上から見た図として、■を矢印の方向へ延々回し続けたい。 ↓←■← ↓ ↑ ↓ ↑ →→→↑
トロッコ
ハーレークイン症に見えた 検索はしないように
>>868 矢印にもブロックや押せるものを入れるなら可能、ピストンで遅延させてタイミング操ればいける
■だけを動かすのは無理
急に新しい地形に拠点を作りたくなっちゃったんだけど、今まで築きあげたインフラにも後ろ髪が引かれていて、 今のワールドで新しい地形を探すか、それとも心機一転新ワールド探すかで迷う
イプシロン打ち上がったし宇宙ステーション再現してみるか
パプティマス・トロッコ
>>872 できるんだ、ありがとう。
>>875 ありがとう、後半にエレベーターあったけどあんな感じかな。
イプシロン再現プロジェクトはよ
>>868 トロッコだろうね
鶏肉製造機の回収にトロッコ回してる
まだ回路が雑でかなり大きいから
ダイエットさせないと
運んだ先で卵・羽・鶏肉の分別もさせないと
バニラだとこの辺の回路考えるのも結構楽しい
既存物を参考にもっと良くならないかと考えるのも
>>874 マシンパワーそれなりにいるかもだけど、確かシングルデータをサーバでも使えたと思うから
マルチ仕様にしてプラグインでMultiverse-Core(複数のワールドを行き来できる)とか、
そういう解決方法があるかも。1.6.2までのワールドと、1.7以降のワールドとか。
施設にだけ愛着があるならMCEditとかがいいのかしら。
885 :
名無しさんの野望 :2013/09/14(土) 15:05:49.17 ID:63lNq7J9
田中「ドンキーの声でやってよwww」 山寺「ウホホホwwwwウホwwwwウホッホww」 田中「それゲームの方wwww」
自動ネット収入システム「Auto WebMoney The Final Ultimate Edition」
www.auto-webmoney.com/
解析班乙!
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購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。
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日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!
775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773 うぎゃあああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!
798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww
802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
購入しなかったアンチ涙目ざまあw
今北 ポータル式ピッグマントラップ建設途中だったんだが、 少しでも効率良くなるようにポータル詰めたり水流設計したりしてたのが全部無駄になる予感・・・ どっちにしても休日中に楽しく建設進める予定だったのがパアだ
代わりに楽しくネザー整地すれば解決じゃないか
>>848 遅レスだけど
それな、爆発はフルダイヤ装備でハート3個分ほどに抑えれるけど
落下ダメージがどうやっても即死になるんだ
落下地点に水でいいだろ
あへぇ エンチャント楽しすぎィ! 家作んなきゃな・・・
スライムが全然おらんけど、 沼地でスポーンするはずだよね なんでやろ
>>894 明るさ関係するけど大丈夫か?
沼地は明るいと出ない
一昼夜引き篭もって出ると良く居る
消えるタイミングは他のと違うみたい
>>888 作り方にもよるが
一気に作らず、休み休みで敵が出るなら注意を
作り終えて初めてネザー行った時、ゾンビ・クモ・匠・エンダー・ゾン豚
が居て焦った 豚とエンダー以外行き成り襲ってくるし
TNTで打ち上げて蜘蛛の巣でキャッチ、トロッコでに飛び乗って降りるシャフト無しの エレベータを考えたが、プレイヤーの位置の差で射角が変わって実用には至らなかった。
それは最早エレベーターと形容して良いものなのか
ここの人たちはMOD入れないでバニラ縛りなの?
マルチじゃ無くてバニラが遊びたいならちっさいMOD少しいれて遊ぶのがベストな気がする
>>898 MOD入れればテレポートなど可能だが
味気ない
それにバニラ基準で話しておけばMODによる差異も無かろうて
初心者が行き成りここ見て、MODとか書いてないのに○○出きる
とか書いてたら???になるだろうしな
optifineとかあの辺のこと考えるとバニラ縛りの人は相当少ないと思われ 2秒ごとにセーブだとHDDに優しくないらしいし
>>898 細かいMODを30個ほど入れてるが
積極的にMODの話題を出したりはしないだけ
MODも楽しいけどバニラのサバイバルで出来るテクニックってのがまた楽しい。 TNTエレベータは隅に寄れば落下位置を一定に出来たから放物線を描く形で高所 に着地地点を作れば行けた。 エンチャントダイヤ防具前提で結構な火薬がいるのが難点だが。
まずここでMODの話したら大体MODスレ行けって帰ってくるわけだし
>>904 今のMODスレは工業MODがメインで他はお呼びで無い雰囲気何だっけ?
基本的に工業の話してるけど話題を振れば他のMODの話やこんなMODないかっって質問も答えたりするけどな まあここのバニラ教信徒みたいに工業教信徒もたまーにいるけどな
1.7ではバイオームを昔並にランダム配置するMODが待たれる メサ見つからねぇorz
釣りしてるとなんかやたらいいエンチャ弓がごろごろと… エンチャ釣竿くれよ
>>898 別に、MOD入れてない人だけがこのスレ利用してる訳じゃないぞ
開発スタッフの動向とかSS、バージョンアップなんかの情報はここが集約点になる訳で。
>>904 度が過ぎてんだよ
まんまMODスレのノリで話そうとする奴も出て来るし。
スカイブロック面白いな バニラの面白さがよく分かるね
>>911 反応するほうが過剰なことのほうが多いけどね
マインクラフト用のパソコン買おうとしてるんだがWindows8よりWindows7の方がいいよな?
そうですね
>>913 MODの話題はMODスレでやれっつってるだけだろ
テンプレも守れない奴はとっとと出てけカス
蒸気機関車の車輪周りのパーツがまた難しいな。 横棒一本のフェンスが欲しい。
フェンスを横向き設置したい。 天上の梁に使える。
今日もいつもどおりで安心した
>>914 そんなことないだろ
今から7買うとか寿命が短い。
それより大事なのはCPUは4770kで、グラボはGTX770以上
SSD必須で、メモリーは8G以上な!
そんなスペック用意できればマイクラだけじゃなくてもかなり安泰だわ
業者か何か?
>>908 運が悪いと20000x20000、およそ大マップ100枚分潰しても1つもないエリアとかあるしなー
隅々潰していくとキノコ島の方が多く見つかるレベル
まぁ海が少なくなったぶんキノコ島の生成率もかなり落ちてるんだが・・・
>>926 ごめん巻き込まないで独りでやってくれないか
>>929 阿呆に阿呆と言って何が悪い、事実に弱いも糞もあるか
なにが違うのかコピペじゃなくちゃんと説明しろ
ただマイクラはゲフォ向きじゃないがな
>>931 直接言わないとわからないのか
考えてもわからないのか考えることを放棄しているのか・・・
スレに該当しないレスはスルーで。
スルー出来ないやつの立場から「テンプレも守れない奴はとっとと出てけカス」なんてブーメランとしか言えないよね
win8はなぜかMEたんと同じにおいがする
>>929 おいおいまさかお前、MODって単語を使っただけで違反になるとかほざくんじゃねえだろうな?
だったらテンプレこそMODスレでやれって言われんだろうが、それにオメーこそブーメラン発言だわ
だからMODの話題はMODスレでやれっ、つってるだけだろ、って言ったんだろうが
こんな事もわかんねーのか脳無し
>>933 もしかして同一人物の自作自演プロレスか?
そろそろ止めてもらいたいんですがね
MEたんを馬鹿にするのもいいかげんにしろ
>>935 おまえがスルーすれば良いって言われてんのだけど気づかない?
構うから反応するんだろ、気づけ
>>933 結局それかwww
言い返せなくなった奴ほどスルースルーとほざいたりするんだよなwww
なぁにがスレに該当しないレスはスルーで。だwww
お前だよお前
お前こそ
>>913 でスレに該当しないレス反応してるじゃねえか
なぁにがブーメランだ
あ、今日土曜か
そうだな、すまない MEたんは悪くなかった 1.3.xよりは悪くなかった
>>938 >>903 >>907 反応する奴だって同じ事が言えるだろう
そいつらには何も言えないくせに俺にだけ注意喚起するなとかおかしいだろうよ
そう言いたいなら
>>903 に反応したレス全部に同じレスを返せ
スレチ、ルール違反と叫ぶ者がスレチでルール違反を犯してるんだからお笑いだよねって話なのに理解できないのかなぁ 反論じゃなくてただ煽っても立場は弱いままだよ? というわけでここらで降りるよ
SS垂直動機オンにするとfps下がるな… 1.6.2だと上がるのに。
おまいら喧嘩すんなよw特定スプリクトにはスルー完璧だが特定ワードには反応しちゃうんだから かわいいやつめ
>>943 だったらお前もルール違反者だカス
なぁにがお笑いだ、お前が人の事笑える立場か
そういうのを「ブーメラン発言」って言うんだよ脳無し
分かったらとっとと涙拭いてスレ閉じてペド画像でシコッて寝ろカス
血の気が多い奴め カリウムが足りないんだよ
虚勢丸出しで笑ってしまった
フゥン
これもはや自演だろ。このスレを荒れる方向に持ってくのが目的だろ
>>947 カルシウムじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
血の気以前に自分で言ってることが破綻してるもんな・・・・
説明しても無駄だし小学生だと思ってスルーできるよう頑張る
悔しかったら煽りレスじゃなくて反論してみろ
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,, (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr) ,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの? ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';, ,;'' "| ▼ |゙゛ `';, ,;'' ヽ_人_ / ,;'_ /シ、 ヽ⌒⌒ / リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ 丁 | | |
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない 予告スルー レスしないと予告してからスルーする 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ
954 :名無しさんの野望:2013/09/14(土) 19:30:15.08 ID:1odrMD7L
>>950 スレ建てた?
荒らしにはさばんな。
955 :名無しさんの野望:2013/09/14(土) 19:31:08.31 ID:vozAnu38
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それサバンナでも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
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丁 |
| |
どっちがカルシウム足りねえんだか
詰めが甘いんだよ
>>955 , -――- 、
/ ヽ
| ノ ー | それっておかしくねぇ?
|(・) (・) | だって、ここ日本じゃん
| ( |
ヽ O 人
>ー-― ´  ̄ ̄\
⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ / |
くメ) _ノ | | | | |
(/ | | / | | |
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| ト / | | |
ヽ__/ | | |
カリウムはネタだよ。間違っていることが正しいね 予想としては踏み逃げするだろうね
スルースルーほざくぐらいなら最初っから無視しとけやwwww 論点ずらしたってザコはザコなんだよwww
スレ建てしない子が調子にのっちゃだめよ?
ヴァー
建てれたら建ててくるわ
おいおいケンカすんなよwww
このスレにはセシウムが足りてない 東電が追加されるSSはよ
いつもの俺様がマイクラのルール評論家様が涌いて 自作自演プロレスごっこしてんのか ウゼェ
973 :
!ninja :2013/09/14(土) 20:01:02.42 ID:CTFubNmt
土曜日だから仕方ない
>>928 まじかよーorz
ってキノコ島がさらに見つからないって困・・・
今までも見つけられてないから困らないか別に
ケンカしてる奴は全員お友達ブロックの刑な
キノコバイオームを実際に見つけたときのコレジャナイ感ときたら
牛も菌糸も持ち帰り可能だからMOBが湧かないことぐらいしか利点が無いってのもな
キノコハウスで村作り、もしくは原色的ブロック配置でサイケ島
次スレ行く前に追加推奨 NGID:APG6DLe9
遅かったねwww 勝手に自作自演と勘違いする流れは面白かったよwww 面白いからまたやろうよwww
いつまで夏休み?
キノコと菌糸を全て取り払って普通の島にしてしまえ
>>983 AMIDST
>>974 使ってもいいならバイオームの配置調べるツールとか使えば見つかると思う
数千マス離れた所にしか無かったりもするけど
最近ほんとガキくせぇなここ
7 :名無しさんの野望:2013/09/14(土) 19:57:01.42 ID:IUL+NpB7
>>3-4 ,6
ID変えるの失敗してるww
8 :名無しさんの野望:2013/09/14(土) 20:00:31.85 ID:CTFubNmt
自演wwwwwwwwww
さすがにこれはwww
スレの最後にジャイアントゾンビが湧いて来たな
>>985 直前のレスのAMIDSTってやつ一回使ってみることにする
ありがと
ピンクはキノコ島やっけ?
>>991 え、キノコ島ってこんな大量にあったんか
最大マップ4枚埋めれば1つぐらいあたるんだな
>>991 キノコだらけじゃないか
緩衝地帯としての海がなくなったら世界はキノコに飲み込まれてしまうな
うん。 だけど残念だった。 一つのキノコ島にTPしたらplainsだった。
方向を間違えると10枚埋めても海しかないのか…
無いのなら作ってしまえ夢大陸 だってクラフターだもの
>>891 更に遅レスで返す
うん、大丈夫、そのつもりで仕掛けてあるから
1.7用のSSだとその海もほぼ陸で埋まってるよ 最大マップ1枚全て海ってのはほぼ無いと言っていい
ksk
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1001 :
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