[CoH]Company of Heroes 72ndカンパニー
1 :
名無しさんの野望 :
2013/09/08(日) 19:45:38.57 ID:Whihdn/1
2 :
名無しさんの野望 :2013/09/08(日) 19:51:02.23 ID:Whihdn/1
3 :
名無しさんの野望 :2013/09/08(日) 20:12:41.03 ID:LVFZnFtv
ティーガーやエレファント出せる前に終わってしまう 重戦車の実績解除無理だろw
4 :
名無しさんの野望 :2013/09/08(日) 23:47:53.56 ID:onZ7RHD1
5 :
名無しさんの野望 :2013/09/09(月) 23:55:55.85 ID:yewOECGF
多人数だと一生懸命必死にやっても損するだけって分かったわw 序盤はほとんど何もせず他人の油にカーゴトラック送り込み油頂きw 後半ティーガー3台くらい出して他人が損害出しまくりで苦しんでる中 颯爽と登場し楽して後方から敵を頂きwうめーゲームだわこれw
6 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 22:22:30.29 ID:+BVNOP3n
損害出ても序盤からガンガン攻めてキャプりまくったほうが スコア(経験値)がうめーゲームだよ
7 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 01:40:55.67 ID:yTw24487
マッチングがアジアのみになったね
8 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 01:46:10.35 ID:MyTUSZiQ
うん
9 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 03:22:53.92 ID:8h6Zdjfc
>>6 Lv100だと経験値いらね
実績解除が最優先だから勝ち負けは問題じゃなくなる
負けてもいいからエレファント最優先
10 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 07:24:33.95 ID:XcyQCtYu
>>9 実績とbulletins開放ならエキスパートのスカーミッシュでセーブロードしたほうが早いぞ
11 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 09:47:37.13 ID:UMuiPk8A
>>7 マジ?
こういう地域で括るマッチングは過疎った時に大変だし、時間でプレイヤー数が大きく減るから嫌なんだけどな。
アジア圏以外の一年マッチングする方法はないの?
12 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 10:57:49.42 ID:ppxXNNKa
糞ラグと過疎の2択とか…
13 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 14:29:32.70 ID:8h6Zdjfc
Update September 10th, 2013 Part 2 Tiger • Reload from 6.25 to 5 • Armor from 350 to 300 • Acceleration from 1.25 to 1.8 • Max speed from 4.7 to 3.9 • Deceleration from 4.2 to 3.9 • Price from 600 MP and 250 FU to 720 MP and 200 FU IS-2 • Armor from 375 to 325 • Damage from 160 to 240 • Penetration from 140 to 170 • Deflection damage removed from the main gun • Price from 680 MP and 300 FU to 760 MP and 240 FU Brummbar • Price from 520 MP and 170 FU to 680 MP and 140 FU Panther • Price from 440 MP and 165 FU to 600 MP and 130 FU
14 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 21:17:38.89 ID:x+GSP1eD
パッチでユニット性能をしょっちゅう変えているけど、十分にフィードバック受けてんのかよと思う頻度。
15 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 21:30:32.72 ID:cChErWDf
tiger使ってみたけど高い割に柔らかいし大してダメージ出ないしうんこ
16 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 22:00:04.14 ID:8h6Zdjfc
ブルムベア最強伝説
17 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 23:47:42.96 ID:8h6Zdjfc
と思ったが4号Ostwindかなぁ
18 :
名無しさんの野望 :2013/09/14(土) 16:26:32.39 ID:stqMeKBd
出せる早さを考えるとオストウィンドだよな。 ブルムベアは前作のチャーチルAVREみたいな一撃必殺というわけでもなし、ブルムベア無双してるリプがあったらみたい。
19 :
名無しさんの野望 :2013/09/15(日) 08:49:44.15 ID:rTMvYJMG
MG42かなり弱体化したな・・・前のがさすがに強すぎた? 一瞬で赤サプレスしてたもんな
20 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 08:13:25.74 ID:HiD0uzA/
窓化するとカーソルがゲーム外に出ちゃうから矢印キーで画面動かさないといけないからつらい 窓化してもカーソルがゲームウインドウ内に固定されるツールとか知らない?
21 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 09:04:28.59 ID:lQZGdDB9
買おうと思っているんだけど、β時代に比べてどれくらい良くなった?
22 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 11:39:32.36 ID:KXoktjoN
>>21 良くなってるかなあ?
どうしても前作の歩兵戦の妙味が忘れられないせいか、今作の車両戦シフトの早さに慣れない。
あとユニットのコストやポップキャップがパッチで頻繁に変わるし、まだ安定してない感じがする。
23 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 11:48:41.44 ID:lQZGdDB9
>>22 そうか……
みんなCoHに返って来てくれないかな。UI劣化したけど→NSV
24 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 12:06:43.93 ID:KXoktjoN
>>23 俺個人としては前作のほうが面白いから
戻りたいけど、スチムーサーバーが微妙
過ぎて…
25 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 12:10:50.78 ID:lQZGdDB9
26 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 15:45:32.99 ID:Gku5ZGTa
CoH2だけどチーム戦の際に抜けるのにチームメイトの許可が必要って超が付くほどの改悪だと思うけど、これ不満は上がってないの? こんな事で縛っても意味無いと思うんだが。
27 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 17:53:22.15 ID:ZDVu0/uA
前作ファンでお布施したいと思わない限りやめておいたほうがいいレベル
28 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 18:13:16.30 ID:HiD0uzA/
降伏しないでクラアント落とせ
29 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 18:25:58.15 ID:Gku5ZGTa
>>28 起動しなおすとSEGAのロゴからスタートで面倒すぎて・・・
もうこのクソシステムのせいでCoH2卒業しそう。
30 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 19:04:40.16 ID:HiD0uzA/
起動含めてエンターとかESC連打ですぐメニューまで行くじゃん 10秒あればメニューまでいける
31 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 20:17:43.50 ID:HiD0uzA/
たまにマンパワー1800とかためてる人いるけど戦艦でも作るの?
32 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 21:43:20.30 ID:fK6c/yXI
33 :
名無しさんの野望 :2013/09/18(水) 00:22:21.33 ID:bauqEZTs
役に立たなさそう
34 :
名無しさんの野望 :2013/09/18(水) 02:19:22.05 ID:PWzcyDb+
>>21 良くわかんねぇけど
シナリオとToWは全部ジェネラルでオールクリア済
Lv100カンストになって362個中291個の実績を獲得(80%)になってた
もう経験値とかいらねーからティーガー2とIS-3実装はよ
35 :
名無しさんの野望 :2013/09/18(水) 04:34:04.33 ID:PWzcyDb+
あれ・・ 今見たら380個中291個の実績を獲得(77%)になってる ん・・実績よく見ると これまだゲームには追加されてないけどToWのミッション6個くらい追加されるのか?
36 :
名無しさんの野望 :2013/09/18(水) 05:13:39.11 ID:5KAoGKBe
フィールドオフィサー使ってる人をさっき初めて見たけど一人じゃなくて4人分隊でライフル装備なんだな そして対歩兵能力はなかなか高い
37 :
名無しさんの野望 :2013/09/18(水) 07:31:09.61 ID:bR76q5a6
>35 >25のニュースで、今月後半にマップエディタとToWのドイツ用1942年ミッションを追加するって書いてあるよ。 ToWの追加ミッションはコレクターズエディションを買うか、本体を予約購入していれば無料らしい。
38 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 03:39:56.38 ID:xZtyMKTR
Lv100でも経験値増えるならいいんだけど Lv100いなるとどんなにやっても経験値増えなく据え置き 2倍経験値イベント?w 糞だろ、俺には何の得も無いw
39 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 05:12:55.07 ID:xZtyMKTR
にしてもソ連でやると下手な奴多いな、なんでだ? HMG一切出さず工兵や火炎持ち歩兵をわんさか作って敗退してる奴しかいねーw 序盤はHMGで固めて中盤からSU-85で盛り返すのがセオリーなのに
40 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 07:18:14.30 ID:mEV3UXqO
配信みてるとキーコンフィグ変えてる人いるけどどうやってやるんだ もうCOH2の意味がわからんショートカットキーの配置嫌なんだけど
41 :
名無しさんの野望 :2013/09/19(木) 09:10:52.96 ID:XKKe9ayC
Options -> Gameplay -> Classic Hotkeys -> Off でグリッド配列になります。
42 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 03:44:57.30 ID:fJhYirI/
>>37 1941が標準、1942をDLC(予約組以外は有料)
その後、1943・1944・1945と有料DLCで儲ける計画か?
CoH1のオポーシングフロントのようなデカイ拡張パックは無しなの?
43 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 03:57:35.35 ID:fJhYirI/
何だかんだ言って結局いま Company of Heroes 2 - Digital Collector's Edition Upgrade をポチったw
44 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 03:58:32.16 ID:dKWOKOSc
45 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 04:03:15.39 ID:fJhYirI/
>>44 だからさw
日本時間24日まで限定33%OFFでお得だったから2800円くらいだしサクッとね
好きなゲームには妥協せず買える時に買うのがいい
46 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 06:51:52.26 ID:Xc73dNGq
47 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 20:04:41.20 ID:lxX0MBCF
あ、Steamで33%OFFセールやってる 人いるのこのゲーム?
48 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 21:37:26.97 ID:AqTC03lg
せっかく買ったのにもう33%OFF。対してプレイもしてねぇのに、大損した気分。
49 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 21:39:14.71 ID:5CicL8F3
今から時間とともにどんどん安くなるからあまり考えないほうがいいと思うよ
50 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 22:50:21.07 ID:kkFPa6U9
発売から3ヶ月で33%なんて、今なら遅い方だろ。
51 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 22:50:37.38 ID:fD3Ti8tf
評判良くないから2000円くらいなるまで待つわ それまで盛り上げといてね
52 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 23:39:39.72 ID:fJhYirI/
>>51 盛り上げるも何も時間がたてばたつほど新入りが楽しめなくなるぞ
380個中326個の実績解除済スキル解除残り4個プレイ500時間Lv100に勝てるわけないだろww
53 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 00:17:30.58 ID:bxHFR9OF
>>52 とりあえず、此のゲームがアンロックゲーだってことは分かった。
アンロックRTSって糞ゲ杉堂にも鳴らんわ
54 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 00:56:45.56 ID:vRux8XG1
>>53 マップも兵器も知らず初期スキルしかなくドノーマルLv1じゃキツイわなw
55 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 04:25:47.47 ID:4laOjA80
アンロックって、Bulletinsのことだと思うけど、あっても誤差レベル。
56 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 05:24:26.00 ID:vRux8XG1
>>55 HMGの名前忘れたけどあのスキル無いと制圧に時間がかかる
それに他も10%アップとか色々結構影響デカイぞ
パンタースキル3つフル装備してるけど速いし攻撃力あるしBulletins無しなんて考えられない
もしかして2%とかのショボBulletinsしか使ったこと無いの?
57 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 10:16:59.81 ID:qZAxGDOz
GMGクーポンで$30か高いな
58 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 11:01:58.28 ID:CnVHDZ0i
極端なこと言えば、ソ連軍を陣営に加えて画像処理をパワーアップするだけで、他は前作のままで良かったんや!
59 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 11:34:12.93 ID:UUfovrp8
強化量が多いのは、強化対象の数字が小さいからそうしないといけないだけで 10%だから2%より強いとかそういうのは全くない。 例えばMG42のSuppress+10%を取っても、Suppress状態になるまでの時間は0.3秒ぐらいしか違わない。
60 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 11:40:17.47 ID:wcw3ns5m
つまりそれはスパシーバ効果というやつだよ
61 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 12:07:07.04 ID:9Bsx7mgN
vet1が乗ってるくらいの効果はあるし、大きいと思うけどね。
62 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 12:10:06.95 ID:wcw3ns5m
RTSでは判断や操作量の劣る新参が勝てないのは当然。 見方を変えれば、むしろ勘違いした新参に言い訳と目標を与え、 リプレイ回数を伸ばし経験を獲得させるには最適な要素とも言える。
63 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 12:30:58.77 ID:wcw3ns5m
まずBulletinsは3点しか付与できない。 一部は2つの効果を重ね合わせたものがあるが、 別々の兵科・兵器カテゴリにまたがったものはない。 したがって、そちらを立てればこちらは立たずという状況がお互いに生じる。 先に出ているレスのようにパンター中戦車に3つ付与する場合、 Bulletinsの付与されない兵科でそれなりの燃料を獲得しなければならない。 その上でパンターを生産し勝利したというのであれば、 当のレスはアンロックの影響の低さを自身で裏付けているのである。
64 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 12:37:36.77 ID:CnVHDZ0i
65 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 13:17:35.61 ID:wO3QRdJ+
>>61 Vet1が付くと、ユニット固有スキルが使用可能になる。
Vet2,3で性能が強化されて、それぞれで100%前後ずつ能力が上昇する。
だから、Bulletinsとは比べ物にならない程度に強化されるよ。
66 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 13:30:12.27 ID:pRUgneEA
CoH1のコンプリートエディション買おうと思ってるけど、全然セール来ないな。
67 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 13:38:50.40 ID:ZBg5ZwjL
大半がもう持ってるし需要あんまないからだろ 話題にならんだけでSteam以外でたまにセールやってるよ
68 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 23:21:36.80 ID:bxHFR9OF
CoH1やったけどすちむー鯖何の問題もなくね?
69 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 23:51:50.25 ID:wO3QRdJ+
試合中にチャットログってどうやってみるんだっけ?
70 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 00:36:03.67 ID:Nzhj5NNv
よそ見するな! 集中しろ
71 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 01:40:23.05 ID:rQbBdFK5
も少しドイツスナイパー安くして欲しいな......
72 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 01:49:50.88 ID:zcbn/C/u
240でもいい気がするね
73 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 07:03:07.48 ID:ksi55sTI
正気じゃねえ
74 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 09:07:32.88 ID:hTQPcgiR
ソ連のスナイパーが建物の中にいるユニットにまともに当たらないのはソ連のスナイパーだから? ドイツは一人でリスクが高い分建物の中にいるユニットに当たるのかな? 教えてエロイ人
75 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 10:09:40.48 ID:f2SCeRbi
>>68 オートマッチで全然始まらないよ。
特に2v2とかは20分放置でも始まらなくて驚愕した。
76 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 10:47:10.50 ID:Nzhj5NNv
>>75 敵エキスパートでやってもIS-2全然出ないよ。
特に後半カチューシャが尋常じゃないほど出まくって驚愕した。
ティーガー4台でIS-2待ちしてるのに全く出ないしIS-2倒す実績解除無理ジャン
77 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 10:47:24.11 ID:TM1OHtO4
>>75 2v2は昔もそうだったじゃん。多分人いないだけだと思うわ
78 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 11:08:48.06 ID:ksi55sTI
さすがに20分も待ってなかったわ。ATはそんなもんだったかもしれんけど
79 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 11:20:23.19 ID:f2SCeRbi
>>77 いやいやそんな事無いよ。
昔のサーバーの時は2分3分待てば始まったし陣営をランダムならすぐだった。
steamサーバー移行直後から全然始まらなくなった。
しかもゲーム内で相手が2人とも抜けても試合が終わらないケースが度々あった。
AIにうまく移行できずにAIが棒立ちでHQまでぶっ壊すとやっと終わる事もある。
こんな事steamサーバーまではなかったよ
80 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 13:53:40.17 ID:CWz10uEI
>>74 建物内のユニットに対しての命中率は50%。これはドイツも同じ。
ドイツのスナは人数が少ない代わりに、射撃レートが高い。
後、生産しやすいのも利点。
81 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 15:34:38.24 ID:ksi55sTI
2on2じゃないが、相手が落ちても拠点壊さないと終わらなくなる奴は前からあった 頻繁にではないけど
82 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 20:52:59.03 ID:hTQPcgiR
KV8にパンツァーファウスト撃っても側面でさえなかなかエンジンダメージにならなくてハゲる
83 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 21:09:39.55 ID:Nzhj5NNv
T-34の突撃くらってもT-34は大破してるのに無傷のティーガー最高 パンターだと砲とエンジンが壊れるのに
84 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 00:41:47.65 ID:GNM0Yn0y
ラミングのプロット見てると、小説のクルスク大戦車戦を思い出すわ。
85 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 20:58:39.39 ID:X36tkeM1
燃料200ちかくためてエレファントとかティーガー出すよりPak43設置したほうが強いし早くだせるし便利ってことに気づいた なにより遮蔽物貫通・MP480というコスパ
86 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 23:10:22.63 ID:GNM0Yn0y
エレファントはまだしも、ティーガーの88mmの優越性があまり感じられないってのも大きいかもな。 もっと射程伸ばしても良いだろうに。
87 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 02:56:58.14 ID:6qdnMsSj
正直、fuel200で性能高すぎでしょタイガー。 後、パッチ後から戦闘機めっちゃ撃ち落とされるようになったせいでマークビークル全く使えんし、終盤のソ連はどうしようも無く雑魚い。
88 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 05:17:38.57 ID:hUIw1Qpl
>>87 そんな事より25日待ち
380個中349個の実績を獲得(93%)・・やりすぎてもう目的が無い
残りは25日追加のcoolblueDLCと100回ToWの各モードやったかとかだし
89 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 06:46:03.16 ID:KvpdBGxL
90 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 10:57:03.15 ID:KvpdBGxL
COH2 state 403だけどどこかに移転したの?
91 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 11:15:58.58 ID:iufdmKt4
92 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 11:35:25.13 ID:KvpdBGxL
ありがたや
93 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 14:04:42.90 ID:WwLK9YOT
このゲームのタイガー、足回り故障しないから無敵だよね
94 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 16:00:21.12 ID:Wya7J23l
足回りの脆弱さを再現したらキリがないので、動きの遅さで表現するとして、対戦車戦でみれば天敵のIS2がいたりするので、全然無敵じゃない。 SU-85にも射程外から正面装甲抜かれるしな。
95 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 17:22:57.85 ID:clVEO9Aj
タイマンならIS2が負けるけどな
96 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 23:37:16.87 ID:hUIw1Qpl
あと2時間22分でCase Blue解除・・ はぁ・・はぁ・・はやく・・はやくしろぉおお
97 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 23:54:08.20 ID:CNOqJlOO
レリーフ歩兵ってわざわざ弾薬使って呼び出す意味ってある?
98 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 02:07:58.28 ID:sF59qIij
Case Blueできねーよ・・・
99 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 03:30:27.27 ID:d4lnGOs9
pak43建物貫通するのか 爆撃されなきゃ強いな
おいおい、今回追加されるドクトリンはかなり固有ユニット、スキル多いじゃん。 もっと見た目だとかのカスタマイズ要素増やして、そこに課金させるように してくれ〜
新 有料コマンダーがまたプレミアアイテム扱いでいまなら使えるぞ オートリペアとメディカルポイントがなくなっててかな
103 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 08:24:41.44 ID:d4lnGOs9
AGがクソ強いこれあかんやつや
これAGがおかしいと本気で思った、たださえグレナディアーにひぃひぃ言ってたのにこれちょっとどうしようもないでしょう・・・。
ゲームのバージョンが違うと出て オンラインできないんだけどなんで?
>>105 コマンダーも選択できなくなってる・・・。
107 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 10:14:56.19 ID:d4lnGOs9
>>104 パンツァーファウスト打てないからスカウトカーに火炎パイロでも載せとけば勝てる
なんかアプデ来てる 1.3G…?! 何が入ってんのコレ
dlcのデータ
110 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 11:02:32.29 ID:d4lnGOs9
ASが出せるドクトリンは最初の5分は強いけど戦車が出始めるとなんの役にもたたないな 3凸E型で対戦車戦闘はできないしSU85が2両出てくるところにティーガーぶつけても勝てないし 完全に早期決戦型ドクトリン T-34が出る前に決着つけないと死ぬ
111 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 11:14:06.22 ID:d4lnGOs9
あとめぼしいのは203mm榴弾砲とKV-1が使えるやつだけど 誰か乾燥はよ
BulletinsのGrw34 auto fires more accurately これバグってない?
>>107 それはそうなんだけど、ドイツにはスカウトカー20mmがいてそれに殺される宿命。
そもそも最初の5分が勝てないとこのゲーム結構話にならないところが。それに奴は280で出てきて建設なしですぐさま飛んでくるというのが脅威
分隊人数5人だし。
検索中の待機者数が非表示になっててワロタw 小細工してないで、きちんとラダーやロビー実装しろってこった。
プレミア持ちだけどコマンダー鍵ついてるんだが…。 アプデ済んでないのか?
>>115 追記、予約特典分ですわきっと
ライトニングドクトリンとかが使えない
鍵付いてるってことは、カスタマイズ画面でToW用のスロット開いてるんじゃない? 新パッチから、Loadoutsの先頭がToW用のスロットになってるから、勘違いしてるのかも
>>117 ありがとう、それですわ。
間際らしい…
無知で申し訳ないが、コレクターズエデションに入る拡張DLCはケースブルーまでなんですか?それ以降リリースがあればそれもはいるのでしょうか?
>>119 それ以降のリリースも含むってsteamに書いてたかな
って思ってたけど新しいドクトリンはアンロックされてないようだ… 連投失礼しました
>>120 じゃあスキンとかコマンダーとか気にしなければバラで拡張DLC買ったほうが安くあがるかな...?丁寧にありがとうございます。
Bulletinsの auto fires more accurately ひどすぎワロタ 発射した弾が自分にあたって死ぬ
ワシもMecAssドクトリン買ってみたけど鍵付いたままw
>>114 しかもロード中にプレイヤーのレベル確認もできなくなってる。
小細工が過ぎるな。
フォーラムでセガがボロクソに言われてて笑えるw 外人はセガがチョンのインチキ賭博企業に吸収されたことも知らないんだろうな 誰か教えてやれよ
今回はドイツのMAドクトリンだけだなアタリは KV-2使えるコマンダーでるかと思ったら無いからソ連いらね
今回の新ドクトリンは、既存アビリティを弄った物じゃないんだから 無料で追加するべきだよなぁ。この新ドクトリンの派生品を売れば言い訳で。 特にMecAssドクトリンは課金ゲーへの第一歩になりかねない。
>>128 エイリアンでTrailer詐欺やって訴訟になるとかならないとかで
Rome2も同じくTrailer詐欺状態でボロクソに叩かれてる
他に外人で被害受けた奴は少ないだろうけどPSO2が何やらかしたかぐらいは知ってるし
あれ?EAなんかよりよっぽど酷くね?って話題になってたな
どうやったらAGに勝てるのか教えてくれ・・・。火炎スカウトじゃあ無理だよ・・・。
パブリッシャーとデベロッパーの関係じゃ、アクティビジョンと旧インフィニティワードの関係が良い例だな。 ゲームのIPを使い潰すような開発ペースとか、課金とかいろいろ… 上場企業だと、継続して利益を出すどころか拡大していく必要があるから仕方ないんだが、ゲームの性質とは合わないな。 映画会社と同じで。
ところで俺もMA使えないです… ToWでcase blueは選べるんだけど。 これって何か達成してないとアンロックされないとかあるのかな?
俺も数戦やって来たけど、AG強過ぎてソ連無理ゲーw AGのせいで序盤のソ連優位は消滅。それで、序盤の資源収入が相手と五分なら もう負け確。AGが完全にConsより強いから、相手の資源カットも難しい。 んで、相手がT2行って火炎ハーフ出すか、即T3行ってオスト出すか。 どっちにしても、ソ連は苦しい。 例え資源が5分でも即T3のオストまでの燃料でソ連が出せるのは丁度T70。 T70で反撃や!!→オスト来る→gg 火炎M3で対抗や!→敵スカウト来る→ガードの出番や!→火炎ハーフ→gg 相手がAG来るの前提で、一番有効な対抗策って何があるかな。
お恥ずかしい、コマンダーはcase blueにバンドルされていないね。 失礼しました。
通常版予約してた人にもDLCくれるのね 買った覚えないのに入ってたわ
ToWのコマンダーってなんで糞しかいねーの? ジェネラルでしかやってないけどKharkovPursuit以外オールジェネラルクリア済みだけど このKharkovPursuitはクリア無理だろww こっちがやっとHMG4つくらい出して戦車出すまであと10分はかかるだろうって時に T34や4連対空に迫撃砲やら火炎歩兵にゲリラ(パンツァーや対戦車ライフル装備)含めて こっちの10倍以上の大部隊でランダムに襲い掛かってくるわ・・これは真面目に守っても無理なんだろ?
3回くらいやったらクリアできたよ。 本陣以外ほぼ全部取られて、HQにT-34が突っ込んできたけど ATGで倒したらAbandonになったので、これを修理して押し戻した。 中盤がきついね。序盤リードしていたはずなのに、いつのまにか全面的に押しまくられてる。
数年ぶりに来たけど、そろそろPE強くなった? 定番化してる戦法教えて
装甲兵器を撃破したとき、乗員のみを殺傷して鹵獲するってことは、中のミンチを掃除してるのかー。 友軍車両もそういう風に再利用してたようだけど、密室に飛び散ったモノって落とし切れなかったろうし…
課金でライバルと差をつけろ!!
何戦かMecAssドクのドイツとやったが、対策としてはとにかく相手がAGだと判明したらconscriptを固めて運用する。 2vs1の状態を作って押し返す、モロトフカクテルの燃料分を対戦車グレネードに変えて、少しでも多く燃料を貯める あとHP回復のアビリティもできるだけ早くとりたい、そしたらT2行ってATgun、HMGを揃えてとにかく地道に押し返す。 ハラスできるなしたほうが良いけど、多分難しい。 T34作れればかなり楽になる、おすすめドクトリンはMark Vehiclesがついてるもの、T34でも4号に勝てるようになる。 肝は如何にT34をできるだけ早く出せるかだと自分は思ってるので、チラ裏だけれど参考になれば幸い。 個人的には多分製作者はCOH1のPEみたいな感じの動きにさせたかったのかなぁと思った、はよAGバランスとって欲しい。
>>135 AG使ってみたが、多人数戦だとなぜか負けやすいw
1V1だとちがうんだろうな。
始めはAGかなり脅威に感じてたけど、何かもう馴染んだな。 ファウスト持ってないし、ppsh持ったConsには勝てないから中盤以降は 弱い。
さっそくAG仕様変更きたな Updates September 26th, 2013 Assault Grenadiers - Dispatch Cost from 280 manpower to 200 manpower and 50 munitions - Reinforcement and population cost remain the same as prior This change is to give a temporary gate to the deployment of these units as players are finding it very difficult to deal with them at the start. The munition cost will gate the unit by a few minutes as well as make deploying these units limit the players means to get other munitions upgrades such as Panzerschrecks on the Mechanized Assault Group or a flame halftrack.
151 :
名無しさんの野望 :2013/09/27(金) 07:40:59.64 ID:ThcNd6gP
CASE BLUEって先行販売でデジタルデラックス買ってればタダなの??
DCE版なら予約購入でなくても無料、通常版は予約購入した場合のみ無料になるはず。
ToWとかよくやる気になるな マルチ数戦したら満足しちゃう
154 :
名無しさんの野望 :2013/09/27(金) 12:55:01.95 ID:ThcNd6gP
>>152 もがーーー、間違えて買っちまった...
ソ連は弱いけどそれなりに面白い ドイツは強いけど面白みに欠ける この違いは何なのか
DLCでKV2でるっぽいね。ドイツ側は何が出るのかな?
DLCでKV2でるっぽいね。ドイツ側は何が出るのかな?
>>157 いよいよロンメルがコマンダーで出てくるんだろ
ロンメル将軍がコマンダーとして降臨かよwと思いかけて、ヤークトパンターのタミヤのプラモ名がロンメルだったの思い出した。 俺はKT早く出して欲しいわ。 主砲はエレファントと同じだっけ?
ToW難しすぎていらいらする 敵がわんさか沸いてくるのとめられない
>>160 全域地図みたいな機能がTowで使えないのも難易度をあげてるよね。
1942で一番難しいのはやっぱりKharkov Pursuitになるのかな。 でも1941のFaceoff at Rostovをタンクラッシュせずに 普通にVP取って勝とうとするのに比べたら楽に思える。
そんなにハリコフ難しいかな? グレ3体作ってキャプってt2、対ハーフトラック用にSC作りながらFUELポイント増設、t3で四号さえ出せればなんとかなるよ。 中盤のt2〜t3は燃料足りなくて悲惨だけどマンパワーは余り気味になるのでPG投入したりして、燃料を確保出来れば勝てる。 ジェネラルといっても所詮CPUなので、MGバンカーをVPに建てておけば十分時間稼ぎ出来るよ。
>>164 それ本当にジェネラルでやってる?
T2の頃は敵歩兵5部隊くらいが同時着弾HMGで迎え撃つも押される(場合によってはHMGが撃つ暇なく瞬殺)
その状態でM3や4連装甲やT-70が同時着弾(歩兵も追加投入)
これらを相手してるといつの間にか後ろからレジスタンスのパンツァーゲリラ数部隊に襲われる
バンカー作っても弾薬無いから5秒しか時間稼ぎできないよ、HMGで時間稼ぎした方が長い
キャプテン、ジェネラルと両方やったよ。 前作からやってるなら、言うほどの難易度じゃないと思うけどな。
ハリコフジェネラルはMG42とグレだけでT3行ってポイント勝ちできたぞ。 グレ増やしまくって4号×2、弾薬はG43とLMGに消える。 うまいことバンカー使ったらもっと楽だったかもしれん。 新TOW全部終わったからやることなくなった。
もう2の話題ばっかり? 1のほうは今買ったらもうパッチあてられない? 開発会社がつぶれてできないって聞いたんだけどウソ?
Steamに登録すればNew Steam Versionというのがダウンロードでき、そこで最新版でネット対戦が行えます。 今のところ、前サーバーに比べると色々とお粗末な部分があります。
>>169 じゃあアマゾンでソフト買う、じゃダメなのか
なるほど
いや、パケで買った奴もコードをSteamで登録できるよ。
>>163 Faceoff at Rostovがどうしても勝てない
今までPV取りに行ってバンカー作って守ってた。タンクラッシュ戦術教えてもらえませんか
>>173 タンクラッシュっていうよりHQ破壊作戦だと思うよ。
相手VP減らすとMP360兵科の大量の援軍がくるから
VP1個だけ確保した状態で負ける前にHQ破壊するの。
左下の地雷掃除して車両とオフマップ砲撃駆使するといける。
あれって敵側のVPが減ると援軍が来るのか。 Vet3のGuardsが4、5部隊とかすごい量来るんだよね。 KharkovももしかしてVP減らさずにP4ためてHQ行ったら楽にクリアできたりするのかね。
そんな方法があったのか PV減少の敵湧きも知ることが出来てすごく助かりました ありがとう
>>171 ああ、それも可能になってるのか
情報感謝
>>175 結局、このゲームって頑張れば頑張るほど苦労して損するってことかよ
1v1は頑張らないと負けるから、2v2〜4v4は他人に任せて
他人が確保したポイントに土足で乗り込んで油設置して
他人が苦しんでるの笑いながら工兵1部隊で戦場ウロチョロ
後半他人の部隊が壊滅してる中、ティーガーで良いとこ全部持ってくのか
>>178 おまえ、本当に頭大丈夫か?
たびたび同じことこのスレに書いてたろ。
レスつける内容も全然噛み合ってないし、心配になるレベル。
病院行って薬貰ったほうがいいんじゃないか?
電車の中で「つぎはーちんじゅくーww」とか叫んでるオッサンに説教しちゃ駄目だよ
CoH2初期の大会で優勝してた、AimStrongって日本人なのか?w Steamの名前も国籍も日本語になっててワロタ
日本人って人気がなくなっちゃったゲーム好きだよね。AOE3とかもそうだけど。
AoEはシリーズの最初から日本でのみ人気だっただけだから CoHと事情は違うよ そもそもCoH2のSteamのActivity見る限り5000前後で CoH1からユーザー数はそんな変わってないから 人気がなくなったわけじゃないだろ 鰤ゲーと比べちゃいけないのも変わってないけどさw
日本人じゃないよ
前作と比較して劣化してる部分がありすぎるからフォーラム荒れてるだけで結局人はいるんだよな ただマッチングシステムが糞なのとシングルやってる人数も含めまれてるから実際にマルチ本腰でやってるプレイヤーはそこまで多くなさそう
変な人と勝手にマッチされると楽しくないからシングルだけやってるお
203mmがゴミ過ぎて修正入ると思う、ただKV1は最高だけれど。これもこれで修正入りそう、POPCAPが上がると思う。
AGって瞬く間に弱体化修正入ったけど、これだけ早いと最早Relicも元々修正する腹積もりだったんだろうな。 強力なコマンダー売れば、勝つ為に多くの人が買う訳で、一通り買わせた後に 弱体化入れて、批判も沈静化させる。 後は、課金しないと使えないアビリティについて課金ゲーって言われ始めてるけど これも後々無料コマンダー追加して使えるようにしていく気がする。
おいIS-2でてこねーよ 実績解除したいからAIエキスパートでティーガーやPak-43作って待機してるのに全く出てこない 普通にやったらダメなのかと手を抜いて劣勢状況にするがまるで出ない 何百回かやって1回だけISU-152が出てきたがIS-2じゃないと意味が無い どうやったらIS-2出てくるのか知りたいわ
>>182 AOM(エイジオブミソロジー)は10年以上今でもやってる
面白いんだよ普通に、しかも奥が深くて飽きないね
あとBF4とか騒いでるけどいまだにBFVとBFBC2Vやってる
俺はベトナムが合ってるっぽい、CoH3はベトナムで頼むわ
>Age of シリーズ オンライン対戦の同時接続人数 (現時刻) > >AoE3無印(ESO) 190人 >AoE3TWC(ESO) 2人 >AoE3TAD(ESO) 153人 > >AoE1:RoR(Voodly) 2人 >AoE2:AoK(Voodly). 14人 >AoE2:AoC(Voodly) 816人 >AoE3:TAD(Voodly) 11人 >AoM:無印(Voodly) 2人 >AoM:TT(Voodly) 88人 > >AoE2HD(steam) 758人(singleプレイヤー含む) 14年前に発売されたAoE2がシリーズで一番人多いみたいだな
タンクデザントもできるようにして欲しいなぁ。
>>192 タンクデサントはやめてください
みんなしんでしまいます。
平均生存率は二週間…
ドイツのATGがすぐ死んでしまう 敵タンクに対してもなかなかうまく当たらなくてイラつくし みんな使ってますか
えっfuelの設置って味方全員に効果あると思ってた もしかして自分だけ?
と思ったら遊んでる最中にフリーズした
>>193 ベトナムは内容濃いし兵器も武器も2次大戦後〜現代の中間に位置してて魅力たっぷりだよ
武器はAK47&M16やRPG-7にSA-7、兵器はT-54やPT-76&M48パットンにM551シェリダン
シナリオもイアドラン渓谷の戦い・723高地の戦い・テト攻勢・サイゴン撤退作戦が熱い
DLCでカンボジア侵攻やラオス侵攻、朝鮮戦争もいけるぜ?
CoHのシステムは歩兵戦に向いてると思うから、ベトナムも良いけど寧ろ大戦初期のフランスなんか良いと思う。 太平洋戦線はゲームバランス取るのが難しい気がする。
ドイツの戦車が強すぎてソ連辛い
このゲーム面白いけど戦車と戦車が砲塔で突付き合いながらぐるぐる回ってるの見るとなんだかなあって思っちゃう
ドイツの戦車が強すぎてソ連辛い
パッチあたってから急にソ連で勝てなくなった、同じ症状の人いる?
セガが改心してTotalwarとバイナリードメインのおま国やめて 日本語データも入れるようになったのかと思ったら特にそういうこともなかった 結局なんでCoHには日本語入ったんだろうか 熱血社員一人が独断でやったのかね
>>197 パッチが入ったという事で久々にCOH1をインストールしてプレイしてみたが…
相変わらずクソ仕様のままだった。
もう希望マップ選択やら他プレイヤー検索やらはできないままなのかな。
>>208 プレイしてる最中に強制終了することがなくなるだけらしい。
ちなみに、CoH1のAuto matchで出てくるマップは4、5種類だけ
レリック鯖からスチムー鯖になったとき、なぜマップ除外設定を無くしたのかわからん。
2の完成度以前に1が死亡したせいで選択肢がなくなった
CoH2を買わせるための陰謀だったんだよ!
よくあんなつまらんシングルミッションできるな
215 :
名無しさんの野望 :2013/10/04(金) 21:44:21.39 ID:+B6K0r1E
トゥルーサイトがマジで要らない。 前作みたいにバイクで索敵と牽制したいです。
>>216 そーいえば・・
前作にはあったキューベル&メーベルワーゲンとかケッテンクラート無いし
ソ連ならGAZ-64とかBA-64出てくると思ったけど姿が無い
それとティーガー2とマーダー3と8輪プーマはやくこいや
ソ連は割と象徴的なユニットが出てるとは思うよ。 KVとか、t34、カチューシャあたり。 ドイツは装甲戦力の生産数が少ないから一概には言えないけど、三号戦車は登場してもよかったと思うけど、三突いるしね。 KTやヤクパンは撤退戦での象徴的な存在だからいずれDLCドクトリンで出しそう。
>>218 T-34やBM-13なんて誰もが知ってるじゃん
マニアはマイナーな名器を欲しがるもんなのよ
ティーガー2やヤークトパンターは出ないと思うよ初代CoHで出てるし
今作ではエレファントやブルムベアが出てるしCoH2の魅力を高めるなら
ISU-152を超える380mm砲のシュトルムティーガーと128mm砲のヤークトティーガーだろう
>>219 誰もが知っている兵器が出るから戦場"らしい"雰囲気が出ると思うけど。
マニアな名機はそれこそDLCでリリースされると良いね。
興味ある人居るかどうか分からんが。 CoH1用の日中戦争ModがModDBで公開されてた。 未だバグってるからクラッシュする事あるけど、割と良く出来てたよ。 中国人作成なんで、多少事実と違う部分もあるけど、日本軍も割としっかり。 日本軍は序盤割と強くて、中国軍はウンザリだけどとにかく安い。 特に日本兵は中々の強さだけど、中国軍の正規軍とか、エリート部隊が出てくると 苦戦しだして、シャーマンが出て来てしまうと無双されて終わる。 という、まあ良く出来てるヨ(笑)
まだまだCOH2はバランスが整ってない気がする、というよりマップによって強弱がでる。 kholodny semoi だと圧倒的にドイツが強くて moscow でやっとソ連有利かで semoiWinter langle minsk kharkov で互角かなになる。 それとドイツは火炎ハーフトラック グレナディア PGという序盤のこれらが強すぎて狭いマップだとソ連詰んでる。 せめてコンスクリプトがCOH1のライフルマンぐらいうちかってくれるようになればまだ変わるのだが、厳しい。
前作に比べて車両シフトが早くなっているからか、一度差が着くと逆転するのが厳しいのもね。 ドイツの火炎HTで歩兵を炙ったり、ソ連のスナイパー搭載HTで狙撃したりと、機械化進むのが早いゆえに大味なところがある。 前作の歩兵同士のちちくり合いもよかったんだけどな。
CoH2はバイクや狙撃兵といったテクニカル系ユニットが消えたり影が薄くなって微妙。 前作より底が浅い
スナイパーは今作でもいるし、バイクが特別、操作量多かったとは思えんな。 前作より底が浅いというより、前作から進化してない。 面白いとは思うけど
>>227 バイクは捜査量というか、デリケートなユニットだから腕の差が明確にあったと思うけどね。
結局CoH2は前作で評価受けた歩兵戦闘が扱いが小さくなって寂しいよ
>>228 俺もそれに同意するわ。
初動でのカバーからの敵歩兵の追い出しや、牽制等で腕の差が出てたと思う。
ケッテンもしかり。
2は歩兵戦だけじゃなくてtier自体の構成を乱暴にしている気がする。
車両一杯出したほうが華があると考えているのか、スピーディな展開が期待出来ると考えているのかわからんけど、粗い作りだと思ってしまう。
>>222 戦車は3式、オプションで4式出てるんだろうな?
97式や97改、1式じゃ無双は仕方ないが
それはユニットの特徴の違いだと思う。 CoH2の場合はコンスクリプトのモロトフやグレンのライフルグレネードを 回避出来るかどうかで腕の差は出るじゃん。 まぁvCoHが偉大だったのは確かだけど、CoH2がvCoHより劣っているとは思えんな。 特にバランスも言う程悪くないと思う。発売当初のクソバランスからはかなり改善 されてる。
>>232 常にマップを見て常に各方面の兵器や兵士を動かし続け
それでいて常に味方や敵の動きを把握していない奴はカスってことだよな
戦車出して戦車1台のみを注視し味方や敵を把握せずその戦車1台のみを常に動かす奴は下手ってことか
いるよなそーゆーやつ
将棋初心者の飛車がうろうろしてるやつみたいだな
車両出てくるの早すぎで糞
>>230 日中戦争Modの場合、バランスの問題からそうしてるんだろうけど、日中だけしか出てこない。
だから、米英相手ではなくて、あくまで日中だけの戦闘なので、戦車というのがそもそも高級品。
圧倒的な強さのシャーマンもツリーの最後で一両しか出せず、高コストでタイガーのような扱い。
日本側の最強戦車は97改で、これも高コストで一両しか出せずシャーマン相手だと苦戦はするが優秀な歩兵と連携すれば十分撃破は可能で、
それ以外の中国側車両相手なら十分強い。
ちなみに、戦車で登場するのは日本側は89式、95軽、97、97改、中国側は1号戦車やルノーFT、T26、シャーマン。
装甲車も日中共に出てくるし、対戦車兵器がそもそも双方貴重だから歩兵乗せたトラックでも活躍する。
だから、3式や4式なんて必要ないし、日本軍は歩兵がかなり優秀だから、優位な間に決着付けるのがセオリー。
今でも、日本軍強すぎだと言われてる。
歩兵戦なら結構楽しめるから、興味ある人は是非。
ただ致命的なバグの、戦車破壊するとクラッシュするのは勘弁して欲しいな・・・。
>>236 物資は有限だが、人間の精神は無限だからな
コンピのスタンダードで開幕燃料やってる相棒がいるとゲームから逃げたくなる。。。
>>238 そんなの放置してすぐ次の試合行けばいいじゃん
対CPU戦なんてHARDで味方がしょっぱくてもまず負けないけないし、むしろ歯ごたえがあって楽しいんだけど、PvPで味方がセオリー知らないとEXIT TO WINDOWS。
>>240 凄いな。
押し込まれた時とかでも相手の燃料カットとかして差を埋めるの?
>>241 前作よりかなりお利口さんになっているから、押し込まれる前に勝つ、もしくは土台を固めないと勝てないかも。
ドイツだったら、t3で早々に四号出せるように燃料確保の努力していれば、まず負けないと思うよ。
前作のACみたいな感覚で四号を操っていれば、SU85が出てくるまで無双に近いしね。
>>242 なるほど。
やっぱり押し込まれたら無理かー。
CPU戦にしろ、対人戦にしろ、ターニングポイントがあって、それを越えたら詰んでるってのはあるしね。 それを覆すようなリプレイがcome back!みたいなタイトル名でUPされたりしているから、見ると面白いよ。
Updates October 9th, 2013 個人的抜粋 Assault Grenadiers • Assault Grenadier dispatch cost from 200 MP and 50 MU to 320 MP T-70 Coaxial • Damage from 1.6 to 2 • Near Accuracy from 50 to 40% • Far Accuracy from 12.5 to 10% T34/76 Coaxial Hull • Damage from 6.4 to 8 • Near Accuracy from 50 to 40% • Far Accuracy from 37 to 30% KV-8 • Damage from 40 to 27 • Ready aim time from 1.5s to 0.75s • Reload form 5s to 3s T-34はアプデのたびに攻撃力がどんどんアップw AGはまた仕様変更、200MP and 50MU→320MPへなり早期出現が再可能に KV-8()笑
火の神よ‥
>>245 アホ。ちゃんと読め。
今回の小火器類の調整でDPSは変わってない。
LMG42だけ唯一弱体化。
後、osttruppenはやっぱり修正きたな
KB8の弱体化ってマジかよKV8のBulletinsとったのに
運ゲーにならないように調整しただけで1秒あたりのダメージ量は変わってない。(LMG42除く) KV-8の場合は攻撃1回あたりのダメージは減ったが、リロード時間と2発目以降のエイムにかかる時間が短くなってる。
T34-76は砲手と車長兼任だったし、ソ連軍伝統の狭さもあいまってドイツ戦車に比べて発射速度や照準が遅いはずなんだよね。 その辺を改良して85mm砲を積んできたのがT34-85なんだけど、あまりT34-76を強化すると、T34-85との差が?になってくるし、何より四号戦車とのバランスどうなるのってところが気になる。
coh2 のwikiのstugEとかAGのページを作りたいのだけれど、あの画像ファイルってどこから拾ってきてるのだろう? それと説明文
結論としてAGは壊れてると、改めて思った。せめてバンカー建設能力は外すべきだった。
AGそんな強いかね?
AGは柔軟性ないし、後半は空気になりやすいから別に
三突短砲身ってどうなの? わざわざコールインで呼ぶほどの扱いじゃない?
>>255 ティーガー出せる前に終わりそうな時に呼びまくる
序盤しのがれるとゴミだよね。 AGならいいけど、昨日オストルッペンを大量召還してるのがチームで困った。 中盤以降もずっとやってたけど生贄になってた。
ostrruppenの頭上に出るスコープのアイコンってどういう意味? 臨戦態勢のとき出てる気はするけど、普通時にもでるんだよなぁ
カバー
ソ連軍のドクトリンってなんだかんだで初期3つが一番強いというか使いやすいというかで、ドイツと違ってなにかバリュエーションが広げられないのが悲しい
>>260 俺専用機KV-2ちゃんが出ないとソ連やる気おきない
IS2とISU152、T34-85が出てる時点でソ連側の装甲戦力の花形はだいたい出切ってるな。 ドイツ側のティーガーU早くだせや!
>>262 ドイツの花形はマーダー3とヘッツァーとヴェスペだろw
>>265 これは有り難いよなぁ。
てか、Relicがつくれやこういうの
思うけどCoH2は歩兵ユニットが微妙。 ドイツとかあっさりし過ぎ。 ソ連はどくとりで呼ぶやつが被りすぎ。ATR歩兵と近接歩兵どのドクトリンでも出てくるけどバリエーション増やせ。
>>268 車両戦にフォーカスしている節はあるな。
前作の車両、特に戦車類は虎の子的な扱いだったけど、今作は燃料を取得しやすくなってるのもそれが理由なんじゃないか。
ドイツはパンターさえあればいいや
最初の10分間くらいは歩兵戦するCOHはどこ行ってしまったんや…
お互いの実力が拮抗してれば最初の10分程度は歩兵戦だし、車両最速で出ても8分前後だよ。 ただ、歩兵戦はもっと長くて良いと思うわ。
>>272 独ソ両方に言えるけどハーフトラックが歩兵戦を短くさせてる
ww2の時に完全機械化出来ていたのは、米軍くらいだからなあ。 それにタイトル名通りでいくなら、中隊規模の戦闘は前作みたいな感じが合ってると思うわ。
軽車両は歩兵のサポートみたいなもんじゃん。 それ言うなら、前作も似たようなもんだけど
>>275 前作のM8とかもっと脅威は少なかったけど。
主砲とおまけ機銃しかないんだから。
そもそもCoH2は車両が沈みにくいからこっちも車両出し始める必要に駆られる。
それに拍車をかけるのがATG命中率の低さ。
いやまあそうなんだけどね、リアルじゃないからクソとかそういうつもりはないんだよ。
M8とかせっかく生産しても1分後にお釈迦になってる事が多々あったからなぁ。
>>276 前パッチからATGの命中率かなり上がってるから安心していいよ
>>279 パンツァーは高速移動する戦車にも横に曲がって追尾してヒットするからな・・命中率100%
今の完全に避けただろーwって
CoH2最大の敵はラグか?
ソ連の歩兵におしまけてしまう
>>280 パンツァーファウストのことなら、そういう設定なんだ。
はっしゃモーションに入ったら、命中かくていみたいだよ。
何かあるとラグがーとかいってやからは、noobってよばれているよ。
あとパンツァーは、PGがだんやく使ってそうびできるパンツァーシュレックってものもあるからね。
>>282 撤退とかはラグが酷いとモロに影響受けるけどな。
そもそもラグ起こす人間いるとキックされる。
ラグが原因で負けるわけじゃないにしても一因にはなるからnoobですねで終わる事はない。
なんて言うかCoh1の時も居たけど、どんな問題も存在しないって結論にしたいだけに聞こえるわ
車両移行の速度も何を言っても早くなってるのは事実だし、ラグも影響あるのにnoobがどうこう言って文句言うのも否定的だし。
別にCoH2は宗教じゃないんだから否定的な意見も出る。
そういういみでいっているわけではないとおもいます
>>283 すまん。
車両移行の件も同意。
トゥルーサイト採用するのは良いけど、カメラの引きを大きくしろよとか色々思うところがあるわ。
ただ俺が言いたかったのは、用語や仕様がまともに分かってないのに、すぐにラグがどうのって言い出すのはnoobって言いたかっただけだよ。
ラグっていうか、入力遅延は間違いなくあるし、今後の修正課題に盛り込まれてるよ。 つっても、お互い様だからラグは言い訳にはならんがな。
noobが仕様知らないのは当然で、避けただろと思うことは仕方ないと思う。 そしてそれがnoobであることも間違いないと思う。 だからといってnoobと罵る必要はないし、小馬鹿にするような口調で話す必要も無い。 実際俺もアホかそれは仕様じゃと思ったが、大人ならそれだけを伝えればいい。 まあ2chだしね。少しぐらい汚い言葉に耐性つけておかないとね。 そして言われた本人は何も言ってないのに、周りがゴダゴダ空振りパンチしてるのはアホくさいね
まとめました!以降の会話に役立ててください!
>>280 パンツァー(ファウスト)が曲がってヒットした!ラグか?
>>282 それはラグじゃなくて仕様だよNoob
>>283 撤退はラグがひどいとモロに影響受けるよ
>>285 だれもそんな話してねぇよ
>>286 入力遅延は間違いなくあるよ
>>287 会話をしろ
つまり、小銃無効の車両が出てくるのが早すぎると思います!
1だと米の重機関銃で装甲車が吹き飛んだからな
個人的にはなんだかんだで、車両戦に移行するのが早いのは結構好きだけどなぁ。 確かに前作の歩兵戦も面白いけど、今回の題材は東部戦線だし車両メインでも結構悪くないとは思うけど。 歩兵戦だっていうほど短いってわけでもなく、重要なのは変わらないし。 それにドクトリンカスタマイズは、なかなか面白いから個人的にはcoh2のが好きかな。 何よりソ連使えるのが楽しい。
games replay.orgのcoh2のリプ投稿数、なかなか増えないな… 前作で有名だった人達はまだ移行してない人も多いようだし、前作がなんだかんだで良くで来ているからなのか、それとも2が煮詰まった出来になってないから来ないだけなのか…
リプならCOH2.ORGにいっぱいあるよ
>>293 教えてくれてありがとう!
replay.orgもupされてるっちゃされているんだけど、マンパ余らせている、ユニットのアイドリングが多いとか、前作未プレイ組が上げてんじゃないのって思うのが多くて…
295 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 14:19:55.34 ID:/JZMcsWH
4vs4だと大概2人くらい落ちていく・・。 鯖強化してほしいな〜〜〜〜。
296 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 14:23:02.25 ID:/JZMcsWH
最近COHJCの大会リプレイないね。
前作と同様、スチームサーバーなのかね。 プレイ人口の大半がヨーロッパの人達だと思われるので、どこにサーバーがあるのかってこともあるけど、ラグっちゃったり落ちたりするのは仕方ないのかもね。 ところで、2のリプレイってチャットログが出なくなったの? 前作は凄まじい罵り合いやスパムがあったりで、ある意味見応えのある試合もあったのでw
マッチしたらサーバは関係ないよ。
>>296 そもそも, CoH2のリプレイ上げれなくなってるね。
ver.の更新が頻繁にあるから, それに追随出来てないっぽいね。
>>298 マッチングだけで実際のゲームはp2pになっているからスチームサーバーは関係ないって意味で?
mod出てないの?
過疎りすぎワロタ
今日からデカい大会あるけど、それ終わったらCoH2も終わりそう。
CoH1にソ連軍参戦&専用シナリオと新モード追加で40ドルとかで販売したほうがよっぽど良かったわ
>>304 本当に本当にこれ。
あとオートマチック出来ない糞サーバー改善
CoH2は何が悪かったのか。 近すぎて戦場が見渡せない画面 うざいだけのブリザード 他なんかある?
CoHよりつまらない。 終わり。
まだだ・・・日本軍拡張パックさえくればまだ戦える
cohに既にmodあるし、そっちの方が成長しそう
前作に比べて要求スペック高すぎ ユニットの反応遅すぎ 課金ゲー アンロックゲー システム周りの退化 truesightは唯一楽しめたからクソゲーとは思わないけど、 まともなオリジナルマップがKholodonyしかないのに、もう前作からマップもって くるとかマジでvCoHの大型拡張版で良かったレベル。
Company of Heroes : Vietnam
それのmodも開発中
今作歩兵硬くない?
安くなったら買おうかと思ってたが、そんなに2ダメなのかよ
安いって今いくらなのさ
316 :
名無しさんの野望 :2013/11/02(土) 20:24:06.16 ID:o6QSLJ4K
2迫力あって面白いんだけどMAP広すぎ&ブリザードが面倒かな。 あとは1よりユニットが死にやすい感じです。 もうちょっと耐えてほしいw 何よりCoH1初期のマッチ方式に戻してほしですね(切実
つまりロビーが消えたってこと? 困るなそれは
2も早くカスタムマップできるようにしてほしいな いろんなステージでやりたい
ロビーなんて今やマルチプレイ可能なゲームの大半から消えただろ。
COH2って日本語版出てますか?
CoH1にソビエトと日本はよ
>>319 なんでロビーなくなるんだろうな。
SC2でもなくなってるし。
クソみたいなスパム管理するのがだるいのか?
どのRTSのロビーでも朝鮮人が政治プロパガンダをギャーギャーわめいててうるさいからいらないわ
COH2が期待外れだったから就職したわ
325 :
名無しさんの野望 :2013/11/03(日) 00:16:56.56 ID:cKuxJYJh
>>320 CoH2の日本語版は残念ながらありません。
でも日本語パッチはどこかにあったような〜。
まぁwiki見てたら英語版でもそんなに不自由しないと思いますよ。
>322 実装、運用コストもあるんだろうけど、何よりも開発側から見て必要性が薄くなったからじゃないかな。 オートマッチがあればロビーで募集する必要もない、 ユーザー同士のコミュニケーションならフォーラムですればいい、って。
CoH1は一応ロビーあるけど、あるのは多人数対多人数のResource Highのゲームだけ 大半はパスワードかかってるし
>>325 無いですかー残念
ありがとうございます
>>322 SC2は後から追加されてたはず
開発は最初はいらないやって判断して消したけど
Forumで欲しい、なんで無いんだ?って書く人が多くて
開発がこんなに欲しがる人が居るとは当初、思わなかったとかコメントしてたな
まあ、旧Battle.netではすべてのゲームに付いてたからってのもあるだろうけど
来週のパッチでマルチプレイロビー追加らしい。
そう…(無関心)
CoH2のバランスどうなった?神ゲーに近づいた?
一杯作って一杯壊される仕様は変わりません。総力戦と装甲戦の怖さを再現しているといえばそれまでですが。
機甲戦にあまり惹かれない俺には不向きなのかな
>>335 CoH1のEurope At WarというModに歩兵戦モードというのがあるよ。
米国の飛行中隊でどうでしょう 歩兵だけでどうにかなるぜ
非行中退
てかCoH1だとどの陣営も歩兵だけでどうにかなる。 数でゴリ押しすることになるけど。
フレンドからSteamのCoH2の40%オフクーポン貰ったんだけど、それでも35.99$ 評判もあまり良くないみたいなんだけど、3600円の価値はあるかな? それとも冬セールまで待った方がいい感じ?
人によって価値は変わるだろうからなぁ。 とりあえず買ってみればいいんじゃね?
米は無理だろ。最低限ATGは必要
エ・・・エアボーンがおるし・・・
1000円ぐらいならオススメできる
俺の専用マシンKV-2ちゃんまだかよ? つーかなんか実績また増えてるんだけどアプデいつよ?
評価が低いって言っても1ほどの目新しさがないということと 1にあった機能が無くなっていたってのが大きな理由でゲーム自体の出来は遜色ないよ その無くなっていた機能もアップデートで追加されてきてるし 焼き直しじゃないから合う合わないはあるだろうけど
>>345 2はドイツの降下猟兵も、ソ連の空挺兵も出てないね。
まあ、ソ連は雪があるからパラシュート無しで降下をやったりした国だし…
コレクターズエディションなんだけどVictory at Stalingradはタダなんだよな? いまsteam見たら緑の枠と緑の文字で 発売予定日:2013年11月13日 ロック解除まであと約3日と18時間ってなってる 買わなくてもOKってことか?
コレクターズエディションなら配信日が来たら勝手に入ってくるから大丈夫だよ
それに近い扱いのパルチザンがいるにはいるけど
>>351 なるほど
じゃぁKV-2使えるソ連女コマンダーだけ買っておけばいいな
DCE版についてくるのはCase Blueまで、Victory at Stalingradはついてこない
2よりostheerが追加された1のCoHEFMODの方が面白い
>>355 CoHEFMODってSteamのGreenlightに来てたよね。
キャンペーンも実装で発売されたら多少高くても買う。
>>354 コレクターズエディションだけど不安だからとりあえず
Company of Heroes 2 - Victory at Stalingrad Bundle
ってのポチっといた
>357 不安も何もDCE版の特典はCase Blue DLCで最後だから 今後出るコマンダー、ToWのDLCは確実についてこないという認識でいい なお新しいDLCが出るのと同時にパッチでも無料のコマンダーが追加されるっていう話だから 単にKV-2を使いたいだけなら、当日になってみないとなんともいえないがコマンダーのDLCは買わなくてよかったかもしれない・・・
CoH Statsのことなんだけど、dow2.info死んじゃってるんで
どうしても見たい人は他の人が取ってたSkydriveにあるやつ (古いの)
ttp://sdrv.ms/MunSV1 これをオフラインで見るしかないはず
とりあえず報告
あと約14時間か・・・Fuck
ドイツでT4にいく意味ってあるの・・・?
>>362 ドクトリンで強力な戦車を呼べない場合・HTロケット使う場合・noobで何も考えていない場合
T3車両にエレファントorタイガーあれば終盤まで攻守出来て全て狩れるから基本T4まで行かない、MPもFuelも無駄になる
パンターは盾としてそこそこ役に立つけどfuel消費量と比較してMP食い過ぎ
パンター一両出すぐらいにp4二両いけるからなあ
おいおい新しいドクトリンはティーガーエース召喚かよ。 ケーニヒスティーガーじゃないところにDLC商法の嫌らしさを感じるぜ。
KV-2強すぎ萌えまくりw ただ、リロード(2発目撃つの)に時間がかかるのが難点だが… 予想より動き早くて機動力はISU-152より良いからビックリした
tiger ace強いね 敵が出してくると絶望感があるな 自分で使うと代償が大きすぎてぜんぜん使えないけど
aiも改良されたみたい さっきスカミッシュやったら結構手強くてびっくり
kv2ドクトリンからの即T70が凶悪すぎてこれは修正されるかも。
今回もAI戦のGeneralしんどいなあ。 敵の戦車は全て破壊して残り100点、マップは7割方確保という状態までいったが そこから援軍として3つ星のティーガーが2台出てくる。 なんとか逃げ切れないものかと頑張ったが残り8点で負けた。
>>369 今回は特に難しい、何なんだろう
敵は戦車大量投入してくるのにこっちは戦車が無いからかな?
ブリッジディフェンスはキャプテンでも負ける
工兵いないから対戦車パルチをまずベテラン1にしないと修理できないし
修理にも1回(10秒?)するだけで弾薬25ももってかれる
マンパ100で1回兵員補充できるけどこれジェネラル無理だろう
ブリッジディフェンスもきついね。 1回目で大まかな流れを把握して、2回目挑戦したら 最終Wave開始時点でMPが400ちょっと余ったけど負けた。 対戦車砲をきちんと拾っていれば勝てたはずだったが・・・・・・。
COH2、これ全然マッチングしないんだけど・・・
373 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 23:57:34.17 ID:7kqGZfjU
CoH2ソ連強くなって嬉しい!!
KV-2いいわ〜 具合いいわ〜 最後の締めはKV-2に限るわ
遂にKV-2来たか。 ユニットが増えてくのはいいね。
world builderでつくったmapをゲーム内で選択できたひといる? map作って保存したけど選択できない
>>375 4v4でKV-2出したけどこれ良いよ、攻撃力だけじゃなく防御力も高い
序盤HMGとT-34で粘って終盤KV-2を3両出して突っ込んだら2発で4号が吹っ飛んだw
パンターも2発か3発で吹っ飛んだし、パンツァー歩兵も1発で数人消えたw
次はT-34の突撃攻撃して砲塔死んだパンターかティーがーにKV-2試してみるわ
試合途中で抜けるときにいちいちゲーム終了しないといけないのがめんどくさいな… 常に少なくとも1人は降参に同意しない人がいるから、結局そいつを除く全員はゲーム終了で試合抜けるしかない。
ロシアつよくなってないか
>>378 下手くそなやつほどサレンダーしない
一度試したあと「応じなければ抜けるぞ」と警告してさらに応じなかったら抜けるといい、今後の空気作りにもなる
逆にソビエト強くなりすぎてきついわ、多人数戦だと負けやすい
エレファント出せるまで互角近くであればいいけど先手とられやすいから厳しい
無料ドクトリンくれる入力画面が出てきて、英語分からなくてシカとしたら出てこなくなった あれってもうもらえないの?
オプションから入力画面にいけるはず。
課金ドク固有ユニット増えすぎて萎えた
本当ロシア強くなったなー ドイツで5連敗してるわ。
バランス調整もしないままに新アビリティとか新ユニット投入しまくってる感じがするな。 まあRelicも商売でやってる事だし、DLCは金になるから仕方ないんだろうけど。
むしろ前作に比べるときちんとアップデートしていってると思うけどね。 前作は強いのを弱く、弱いのを強くというごく普通の調整だったけど 今回は維持費の計算式変更、DPSそのままでダメージ調整して運ゲー要素を調整など 仕組み的なところまで踏み込んで修正してる。
カリオペだって主砲が撃ちたい!
チート級なのでNG
対AI戦でソ連強くなってんなー。 su85が燃料ドーピングしてるのかと疑う勢いで登場してくるし。 今作は回り込みもしてくるし、対人戦に入る前の慣らしに使えるようになってきてるかなあ。
B-4 203mm榴弾砲って強いの? 買おうか悩む
>>390 強いか弱いかで言えば強いよ、使えるかどうかは別問題
無料ドクトリンのDShK重機関銃の方が使える
coh2って課金ゲームなんですか
393 :
sage :2013/11/18(月) 09:23:10.72 ID:j+NKaPF1
質問なんですが、 CPU Core i7 2630QM 2GHz/4コア (最大2.9GHz) 回転数 5400 rpm メモリ容量 8GB メモリ規格 DDR3 PC3-8500 ビデオチップ GeForce GT 540M ビデオメモリ 1024MB このスペックでCoH2は快適に動作しますかね?あまり設定を下げずにプレーしたいのですが...ちなみに1の体験版では全て最高設定にしても快適に動作しました。 1か2かどちらを買おうか迷っているので、よろしくお願いします。
マルチはよくないよ それとその構成だと全部lowで遊べるか遊べないかって感じ 綺麗な設定でというのは到底無理
>>393 それノート?快適は無理じゃないかな・・動くとは思うけど
2はそこそこ重いよ
ただ1より2の方が人いるからオンラインメインなら2の方が良いけど
396 :
sage :2013/11/18(月) 11:40:44.96 ID:j+NKaPF1
>>394 >>395 ありがとうございます。やはり厳しいですか...大人しく1を買おうと思います。
1のオンライン人口はどうですか?まだまだ盛況ですか?
>>391 ありがとう なんか有料DLCが増えてどんどんユニットが追加してきるよね
KV2を買うから何個か買おうと思った。
>>392 DLCを20ドル分くらい買えば、大体全てのユニットは使えるようになると思う。
まぁ今後も追加コンテンツどんどん出してくるし、その都度DLC買うくらいしないと
1v1はお互い対等に戦えないな。
TigerAceは、一回召喚したら以後のマンパワーとかの収入一切ゼロかよw 勝利確定のダメ押しくらいにか使えないな。
1の1v1オートマッチはだいぶ過疎で自分のレベル帯に落ち着くと同じ相手と何回か当たったりする印象 2はオートマッチ結構すぐ当たるよ
あと1買うなら何かしらのセールを待った方がいいよ確か最安は無印4ドルだったと思うから マルチをしたいならtovだけ買えば全勢力、全ユニット使える シングルは各々買わないとできない
B-4 203 対戦車攻撃アビリティでヘルスMAXのタイガーを一撃で沈めたときの爽快感が忘れられん いまはアップグレードでそれぐらいの威力あるかどうかはわからんけど
>>396 人口少ないけど、神ゲーやから
coh2が発売される前に数千時間プレイしてる人もcohに戻ってきたりしてる
それくらい神ゲーやから、多分人口の少なさとなんとかなるで?
1は部屋立てて待ってたら普通に入ってくるよ。
CoH2、なんか毎日のようにアプデきてるんだが…何なんだ 実績解除用のセーブデータをロードするとゲームがクラッシュするようになったぞ…
>>405 毎日なんて来てないよ
DLC出た時は来たけど。
>>406 実績解除用のセーブデータをロードするとゲームがクラッシュ
→で、CoH2起動しようとすると必ずダウンロード&アップデート
→アップデート終わってCoH2起動
→実績解除用のセーブデータをロードするとゲームがクラッシュ
のループになっている・・
普通にプレイするだけなら問題ないが特定のセーブデータをロードするとこうなる
単にバージョンアップでセーブデータの互換性が失われてクラッシュしてるだけかと。 クラッシュしてバグ情報送信画面が出るとアップデートがかかる。
このセーブデータ使えないってことか;
さすがに1は過疎ってきたのぅ 同じ人とばかり当たるわい そろそろ2を買うか
411 :
名無しさんの野望 :2013/11/20(水) 19:32:40.67 ID:HMZBo0mS
でも2って1ほどおもしろくないよん 安くなってからのがいいとおもう
もしかしてアップデートでKV-2弱体化した? 実装直後はパンターですらフルボッコできたのにさっきやったらパンター硬かった
重武装重装甲とはいえ、鈍重なKV戦車がパンターを圧倒してたら、ISU-152やIS-2要らねーじゃんってなっちゃうからじゃない? ゲームバランス的にも史実的にも。
KV-2が追加されたのが13日、それから2回アップデートがあったけど どちらもKV-2に関する修正は含まれてない。 KV-2の貫通が140、パンターの装甲が正面270、側面112.5だから正面からだと弾かれる。
415 :
名無しさんの野望 :2013/11/21(木) 11:52:04.71 ID:hi51vAWC
kv-2は強いけどkv-1は強いの?使ってる人見たことがないけど・・・・・
KV2は発射間隔長すぎて パンターとタイマンだと相当きついものがあるなあ SU85に守られながら撃つと強いけど 固定しないと射程はそんなにないし 固定するとラッシュから逃げづらいしシュレックが怖い うまい使い方が思いつかん
kv2とかどこにある?
今のパッチバランスはドイツの冬だな、勝てない。スタートMPが500だからコンスが早い段階で出揃って明らかにドイツは出遅れる。 HMGが強化されないとこれはきついな。
なんか凄い速さでT-70出るようになってるから、ドイツは本当にきついな
T-70最強伝説再びか・・CoH2初期もT-70大活躍だったな 色々試した結果、俺はKV-2捨ててDShK38&SU-85使ってるわ
でも、T70のカウンターはいくらでもあるからなぁ
分かってる 分かってるからこそ資源の無駄と判断してT-70は出さない
>>412 steamのストアでDLCで売ってるよ
俺3vs敵4のCo-opAIバトル(スターリンなんとかってやつ)、コンスクリプト(EASY)でも負けるw 負けるっつーか俺超頑張っていい感じなのに他2が糞、戦車に工兵で玉砕しまくり 他は戦車1台も出しやがらない、俺は出しても自分で精一杯 HQ襲ったら蜂の巣つついたみたいに★★★4号が出現しそれが3〜4台集結w 勝てた奴いる?w
MAP作成が難しい 誰か作ってる火といる?
触れちゃいけない話題だったの
いないんだろ
過疎りすぎだろ どうしてこうなった
2がつまらないのが悪い。
なんかマッチで名前が■■■■って表示される中国人? とやるとSyncエラー?でゲーム開始時に必ず落ちるんだけど・・
2バイト文字圏のひとじゃないの。 中国韓国その他いろいろ。日本人かもしれん。
そもそもSteamで英字以外使うなよw WindowsのログインIDに日本語使ってるバカもいるし クソッタレばかりでうんざり
気持ちはわかるがまずは先に落ちる糞なクライアントを責めろよw
中途半端に対応するのが悪いんだろ
俺は別に落ちたことないけど
436 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 19:47:15.75 ID:uHkERYrX
wikiが最近更新されないから、英語できない俺はついていけなくなった(TT
437 :
名無しさんの野望 :2013/11/27(水) 20:13:02.26 ID:8u1B+HYX
いったいいつになったら COH2日本語版出るのか 日本の会社なのに
日本の会社が発売してるのにおま国のこともあるこの時代ですよ
2が糞だから1やってるけど 早く2でないかなーって毎日思ってる
>>439 なんかcoh2ってcohライクな別メーカーが作ったバッタもんくさいよな
CoH2に早く大日本帝国軍とイタリア軍追加されねぇかな
50%offきたね
P40重戦車とセモベンテ自走砲の追加まだぁ?
2なんて50%オフでもたけーわw 5ドルが適正w
coh復活したな coh2なんていらんかったや
復活したとは?
COHのリメイクでも出たのか?
>>445 低スペックのマッチヘタレだとそう思うわな
>>442 はぁ? 東部戦線に日本が出てきたら、
またジューコフに叩きのめされて太平洋どころじゃなくなるだろうが。
もっと勉強しろ。あとヘタリアもスタグラとかで
何やってたか知ってはんの?
2ってそんな糞なの?
coh2orgにcoh2って結局どうなのよってスレが立ってるけど どうあっても元からクソって言う人と、ポテンシャルはあったけど DLCによりバランスを取れるかもしれない未来がなくなったって言う人で8割くらい 残りの人が様子見派と嫌いじゃないよ派
どのスレのこと言ってんの? CoH2は面白いけど今後また6ヶ月プレイしてると思う?ってのならあったけど
ありがとう、読んでみるわ
>>453 実際に自分でプレイしてみたらいいんじゃない?
セールきてるし
とてもじゃないが、1より面白いとは言えない出来だよ
随分前に削除したままにしてあったが 何かSteamバージョンというのが追加されてて日本語化されたんだな 2もいつの間にか出てるし だけど2のメタスコア何よこれ? 80の1.8ってw意味わからん なんでこんな乖離してんの
やればわかる、1よりツマラン
ユーザスコアが極端に低いのはキャンペーンでのソ連軍の扱いが酷くて 先祖を侮辱するな!セガはCISでCoH2の販売を中止しろ!って抗議運動が起きてるから
まぁ初代CoHでもやったことをCoH2で焼きなおしただけって感じだしな 初代CoHでもやってない大戦初期の電撃戦とかやればいいのに、製作は知識無いのか? フランスのB1Bis vs 37mmの初期型3号とか面白いだろうに 初代CoH焼き直しじゃ拡張パックやMOD内容豊富な初代CoHの方が面白いに決まってる
>>462 残念ながら独ソ戦の方が人気なんですよね。
ティーガーとかエレファントなど重戦車出るし。
俺もすっごいフランス電撃戦やりたいなぁ
COH2は面白いけど、無印やり込んだプレイヤーは、COH2にがっかりしてるから無印に残る。
なんとなく久しぶりにCoH1やりたいと思ったがまだ人いるのかね
>>45のやつなら1もまだ戦える
steamで50%オフセールやってるみたい 買おうかな まずは無印買って、面白かったらアップグレードも買うか
やるなら2からでいいだろ じゃないとガッカリする
2をプレイ→なんだこのクソゲー 1をプレイ→ファッ!?梨汁ブシャー
マルチだけやるならToV買っとけよー
1ではアメリカのM8装甲車が枢軸のpakに撃破された瞬間、一気に戦況が枢軸側に傾いたりとか。 枢軸PEに燃料取られて速攻AC出されたら、アメリカはM8出すかレンジャー出せなきゃ詰みかねないとか、序盤から中盤までの燃料をめぐる小競り合いが勝敗を決めてたと思う。 2はその辺リカバリーが効く感じもするし、車両もバンバン出せる。 前作が好きな人はその辺が合わないのかなと。
M8が事故死してサレンダーしたくなるのを堪えつつプレイしたのが懐かしい 2は壊れてもどんどん出せばいいだけ パワーバランスが傾いたら傾きっぱなしな気がする
いくら発売当初の印象悪かったとは言え、雰囲気で批評すんなよと・・。 ほとんど2やってないだろ、どうせ。
>>473 逆に聞きたいのだけど、2の面白いところって前作と比べて具体的にどの辺?
煽ってるわけじゃないよ。
どっちが面白いかじゃなくて、2をいたずらに糞だと一蹴する割に2を知らないだろうと言う指摘ね。 俺はどっちも好きだし、どっちもやってるけど、2が駄作だとは思わないんだよね
>>471 逆に言えば国防はM8が出て来る前にPAKを用意出来てなきゃマズいし、
PEの場合、燃料の確保に手間取ると国防以上に車両対策が出来なくて
詰むよな。息抜きのスカミPEプレイで米軍の各種兵器を鹵獲するのが
楽しい。最も車両を破壊したのが、奪ってきたATとかザラにあるw
生産して1分持たずに破壊されるM8は誰もが通る道。 一体何のために出したんだか・・・
M8は道路だと凄い勢いで走るからな スカートはき終わる前に、思ってた以上のスピードだして そのまま事故死ってのがたまにあったなw
序盤はそんな余裕がないけど、道路や無人になったATの後ろに
テラーミーネを埋めて置くのが楽しい。
>>477 マルダーやゲシュッツヴァーゲンもさっさと下げないとあっさり
昇天するんだよなあ。そんなの、ATの前に晒す方が下手クソなんだと
言われればそれまでだけど。
柔らかい車を扱うのが難しくて、一発打たれても撤退の余裕あるstugばっかり使っちゃうなあ 歩兵の相手するにがベテランシー2がのってないとだけど 柔らか車両ばっかのPEはほんとに上級者むけだと思う
2は100%駄作w
歩兵で支えてる防衛線に複数のクロコダイルが迫ってる時は、 Stugよりも一撃が重いゲシュッツ選んどいて良かったと感じる。 歩兵を随伴させる余裕がない時は、硬いStugの方が心強いけど。
M8のこの流れになんかワロタw あるあるすぐるw
R35・FCM36・B1Bis vs 1号・2号・3号 の1940年フランス侵攻電撃戦DLCまだぁ?
Theatre of Warなんていう糞なDLCはどうでもいいから陣営足すやつだして欲しいな。 ToWは戦術マップ開けるようにしてから出直せカス
>>481 何言ってんだよ
アップデートで超クソゲーからクソゲーにはなったぞ?
この調子で更新続けていば3年後くらいにはきっと・・・(ゴクリ
これ対人対戦メインのゲームなんだろ 2はそれが糞なのか
2が糞すぎて辞めてたけど 久しぶりに1やったらくっそおもしれぇ・・・ β鯖でランクマ4000人とか出てて、また人戻ってきてると思ったら トータルだった・・・
1のランクマ蘇生にかなり期待してますわ
1は観戦モードが無いとか、opユニットがーって言われていたけど、2への移行が進んだ?のは、サーバーがスチームになったのがデカいだけなんじゃ…
スチーム鯖糞すぎるからな ランクマでボー低地ばっかりでるイメージしか、俺の中には残ってない
ゲシュッツ使ってみたらM8を一発瀕死とかすごいな 射程も長いし施設も車両も簡単に溶けるから使ってて楽しい でもやわらかいからpopcap8はstugと同じ4で良かったと思うのが心残り
ゲシュッツ君は昔無敵だったから仕方ないね
mgでサプレスできたゲシュツを見習って、マルダーにもサプレスできるmgを付けるべき
「エッスユーセブンティーシーックス!!ウワァーーー!!」
βのアップデートきたわw
アップデートしたら人いてもマッチングしなくなったw 糞が
新作が出てるのに旧作の面倒見てくれるとかどんだけ良心的なんだよ・・・
マッチングしなくてまいっちんぐ
セガは相変わらず糞だから
1の鯖の復活を待てばいいと思っていたのにGMGで2が$10.88で売ってたから買っちまったw
あ〜あ・・・
10ドルになったのか、でもDLCあるからまだ買わないお
coh1未だにやってるけどこのすちむーくそ仕様はなんとかしてくれ 対戦以外の機能が何も機能してないじゃねぇか
まだcoh1やってる人たち用のコミュニティとか作る?
いらない
にしてもCoH2でのティーガーは最強だな・・ 自分で使うと負ける気がしないわ、★★★にした2台で突っ込める信頼感あるわw 連射性能に劣るKV-2は不安だしなぁ
COH2のコマンダーシステムに大幅な改修来るかもな。 今のコマンダーは数だけあってスキルが被りまくってるけど、新システムをRelicが受け入れれば、かなり良ゲーになる
>>508 こんだけコマンダーDLCで儲ける流れなのに今更改良するわけない。
今後もちょっとした違いを前面に出したDLC祭りだよ。
マジで2は終わってるな
DLCじゃなければ大幅に改変したり、廃止したりもできたんだけどな。 商品として売っちゃった以上、微調整ぐらいしか出来んでしょ。
クラシックスタイル:DLC無しモード とかいう方法で調整することはできるんじゃね?
>>512 MODは解禁されてるから、COH2に未来があるならMODかなあ。
MODから生まれた神ゲーも少なくないし、元は良いゲームだから、面白くなる要素はかなりあると思う
>>513 Modはどうしてもマルチの人数が少ないのがキツイ。
全部SEGAが悪い
516 :
名無しさんの野望 :2013/12/10(火) 18:25:47.39 ID:xeGGuL70
前より人増えたな
早くβ鯖の修正こねぇかなぁ せっかく人が集まってきてた所で、この致命的なバグは痛すぎる
どんな ばぐが あったんや ?
coh1するの、何か月ぶりだろう… これだよこれ、完全復活!
coh2ってやったことないけど、メタスコみて落涙した!
何だ何だ アップデートがくるらしいが何がくるんだ
2のDLCか..微妙
Elephant Ready
2のアップデート来てから起動できなくなった… 整合性チェック・再インストールしてみたけどダメ BugSplatなるものが出るし(初)その指示通りいろいろ更新してもみたけどやっぱりダメ ウチだけかな?
526 :
名無しさんの野望 :2013/12/11(水) 16:48:25.54 ID:cT7+CuMX
おんなじ症状で起動できんどうなってるん?
tokyoチャットにいる人に話しかけても反応なさすぎる
DLCとかもういらないから・・・ 10割にプラスするならともかく 7割の未完成品出して3割は有料でとかふざけてんのか
>>525 >>526 問題なく起動できるけど、Southern Frontsプレイ中
>>529 3割の本体に7割のDLCだけどな実際
コマンダーとかDLCに1万くらい使ってるし
これからどんどんDLC出てくるしDLC以外に有料拡張パックも出るんだろうな
DLCはどうでもいいけど、入力遅延とリプレイの改良はかなり良い修正じゃん
コマンダーのDLC無くなって無い?
だしてないんじゃない
SteamのCoH2のストアページのリストに出てないだけ 検索するか、例えばVictory at Stalingradを選ぶと Victory at Stalingrad Bundleってのがあってその中にCommanderが入ってる まあ、この辺はうまくやってるわ セールで本体安くなってもDLCが10個以上ずらっと並んでたら買う気しないしね
>>530 日本語化してたんで、整合性チェックしたし、何なら再インスコもしたんだけどねぇ
>>536 俺が似たような症状になった時は元とは別のドライブにインストールしたら動くようになったよ
>>537 ありがと
CoH2以外は普通に遊べてるし、まぁ面倒だから解消するの気長に待ちますわ
あ〜あようやくセールで買ってちょっと慣れてきたトコなのになぁ
個人的には言われてるほど駄作とは感じなかったしちょい残念
>>538 プログラムファイルの中にあるsteamフォルダの中のCoH2のフォルダ消しされ。
俺は今日そうしたよ。
アンインストールしてもいくつかは残ってるんだよね
CoHJCの日本語化MODフォーラムに書いてあるだろ 不具合が出たらUI.1.sgaを消せと まあ製作者に対応してもらえるとありがたいんだが
541 :
名無しさんの野望 :2013/12/12(木) 00:42:20.70 ID:NAbRnHAl
日本語板コンプリートがでるまで 3年はかかる予感
こんなゲーム日本語化してトラぶるより英語のままでいいだろw 戦争RTSなんだから要は勝ちゃいいんだよw
日本語化して欲しいとしたら、シングルプレイの字幕くらいかなあ。
やっぱり1面白い このままβが終わって、前と同じような仕様に戻ったら最高だ あとPEのMP収入バグだけどうにかしてw
PEの収入にバグあったっけ?
2のWorldBuilder起動しようとしても応答停止になるぞ…なんだこれ
525です みなさん情報ありがとう 無事起動できました〜 540の言うファイルが邪魔してたみたい 今念のためフォルダごと削除して再インストールしてます 情弱失礼しました
>>545 PEはMP収入バグというか、ユニットPOPによって漸減するMP収入が、PG生産だと殆ど減らないとかじゃなかったっけ?
英国の中尉付き歩兵ブロブみたいな鬼火力もPEには既にないし、補充コストも高いことを考えるとそこまでアンバランスなことじゃないと思ってたけど。
初期配置flakの分のpopが引き算されてるっていう話と別でバグなんかあったっけ
つまり収入にバグが関係してるんだろw 頭の悪いやつだなw
>>525 スチームも全部消して再インストで治った
日本語化しない方がいいな
バージョン上がるごとに日本語化MODを作り直す必要があるが 最新バージョンだときちんと動くのが作れないらしい
ゲームが満員です 接続がタイムアウトしました ゲームが開始されています うぉおおおおおおおおおおあああ
>>553 β鯖でやろうぜ
右クリ→プロパティ→ベータのタブをクリックして設定
>>550 いやそれがそもそもバグなのかなと。
今までPEが弱体化されまくってきたから、仕様変更しただけじゃねえのかと。
基地のフラックによるpopは治ったんじゃないな。
ベータ鯖って人いんの?
いまベータにいますので、だれか来てください。
βってパブリックマッチにルーム一つも見えないしランクも2v2だと誰も居ない。 地球滅亡したのか?って状況なんだけど俺なにか設定とか間違ってる?
Lv90以下の経験不足低レベル野郎のせいで負けたわ つーか俺は半年前には既にLv100カンストしてんだよ Lv90以下の経験不足低レベル野郎と組めないようにできねーの?マジいらつくわ
pak にヴェテランシー3ついたらカモフラつけられるってせこい
561 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 15:57:59.42 ID:4J1Czsll
こんな過疎ってるゲームに有料DLC出しまくって、SEGAは商売下手なのか?
100%の製品に20%のDLCの付加価値つけるならわかる。 だけど、CoH2は80%のゲームに2%のDLCの付加価値つけてるような感じ。 そう考えるとFREEtoPLAYのゲームタイトルのほうがまだ健全な気がしてくるから不思議。
このゲームFree to playでDLCで儲ける方式でいいよね
F2PのCOHO思い出すなw 2の糞ゲーっぷりといいw
>>564 糞ゲーではない。ちゃんとプレイした?
DLCで選べる司令官の幅が広すぎるという欠点があるだけだよ
はいはいw 糞ゲーじゃないからw 糞ゲーじゃないからw
DLCゲーだもんな
ロシア強くて勝てないよ
おそロシア
俺は2の方が好きやな 東部戦線というだけで1より面白いし
俺は3の方が好きやな 太平洋戦線というだけで2より面白いし
実際、2の方が面白いと思うけど、 あのDLCの多さは腹立つね
DLCはCoHを存続させるためのカンパ集めみたいなものだからな またつぶれるようなことがないように マイナーなゲームの続編を作ってくれてんだから 金のあるファンボーイはどんどん買ってやれよ
1が神ゲーになったのは5年に渡る更新と修正もあるけど、MODだよなやっぱり。 プラモ作る感覚で色々弄って6年遊べたわ。 coh2はdlc出すタイミングが早すぎ。数も多すぎ。 2は2で面白いんだが、ほとんどは1からの遺産だからな。 本当に残念。
1ユニットの価値が下がったのだけは許せねぇ
>>573 DLCが売り切りソフトのサービス維持に使われたり、ソフトの寿命を延ばすことになるなら賛成だわ。
ただ、潰れたのは親のTHQだし、ゲームじゃなくて玩具でコケて財務体質が悪化したのが原因だったと思うからまた別だな。
いや、あのDLCは全然売れてないよ アクティブプレイヤー数が5000前後だから売れても1000くらいじゃないか?
1年も経ってないのに このまえGMGで66% off + 20% off クーポン = 約73% off になってる時点でどれくらいやばいかはお察し
今時そのくらい珍しくもないよ やばいってのは発売1ヶ月で50%オフとかそのあたり 同じSEGAから出て大量に売れたっていうTW:R2は3ヶ月で50%オフだが CoH2はそれと同じ3ヶ月で33%オフなので少し遅い方
580 :
名無しさんの野望 :2013/12/16(月) 16:40:20.38 ID:5HXOhcOu
日本軍がでるDLCと日本語版が出てから買う それまでCOH1とRUSEしながら待ち続けるさ
>>580 日本軍はまず来ないでしょ。世界観ぶち壊しだし。
日本軍来るくらいなら米英の西部戦線DLCの方が現実的
582 :
名無しさんの野望 :2013/12/16(月) 16:52:18.63 ID:5HXOhcOu
三式中戦車で進撃したり 富岳で陣地爆撃したり 桜花で敵司令部神風特攻したり そんなCOHをやりたい
典型的な厨二病です ご愁傷様です
やはりガ島でしょ!! 海軍支援ドクトリンで大和の艦砲射撃はよう
日本軍は陸軍が正直見劣りしまくるんだよなあ。
586 :
名無しさんの野望 :2013/12/16(月) 19:06:42.98 ID:5HXOhcOu
だよな・・・ろくな戦車がない 砲特化ドクトリンと特殊陣地で 防衛特化にできないものか
CoHに日本軍きたら萎えるな 変な日本語叫んでるのなんて聞きたくもない
軽戦車から75ミリ中戦車、88ミリ搭載とか105榴弾砲搭載の重戦車まで揃ってるじゃんか、当時の輸送力が酷かったから実戦に出ることは無かっただけ
ユニット性能は低いけどオプマップ支援が強い勢力にすればいいんじゃないかな(適当)
次の75割引きセールはまだか
>>587 日本兵の標準スキルにBanzaiAttack
ウーラー!みたいにバンザァアアアーイ!って日本語でw
記憶が正しければ、CoH1に大日本帝國軍MODがあったはず
steam版にmodいれても動かんな
coh1、普通のsteamサバなら依然と変わらん程度の時間でマッチングされたな 少なくとも苦痛は感じない ただマップのオンオフができなくなっててネックだわ かといってbetaサバは世紀末レベルで人がいない
ランクマでMAPをあるていど制限できないのが一番のネックだな ボーが連続してくるだけで萎えるし β鯖は早く正式にサービス開始して、人集まってきて欲しい
β取れれば自然と集まるでしょ(0゚・∀・)
最近久しぶりにCOHやりたくなってsteam版でLv1からやってんだが ランクマッチで勝つとき高確率で回線不調の表示が出る。 これは回線ぶっこ抜きが増えたのか本当に回線の不具合か・・・ ぶっこ抜きが増えたんなら嫌だお
スチーム版は、基本的に回線ぶっこ抜きゲーだぜw 勝ちになるからなw
今更始めてまだキャンペーンもクリアしてないけど、これ面白いねー。 スカーミッシュの中級CPUにも勝てないんだぜ
>>601 お前が羨ましいよ
Lv100カンスト(半年前に)でプレイ800時間オーバーで実績95%解除
全マップを覚え全ての兵器を使い熟知してる俺はマンネリ
でもやってるのはAI戦なんでしょ
泣かすぞわれ
2の話ならどうでもいいや
Lv100とかRUSEを思い出すな。
>>602 対人戦行けよ
お前より強いのいくらでもいるし
2ってバンカー作ったあとDELで消せないよね。 前作も88みたいなのは消せなかったけど、バンカーは消せるようにして欲しかった。
Steamでまだ50割引き中なんだな 悩むぜ。。。
買う気があるならこの前のGMGの-66%で買っておけば良かったのに Steamホリデーセールの日替わりでも同じ-66%がせいぜい、来てもクーポン分損になるし それより上の割引きは今年度内は期待できないだろう
coh2でレリックサーバーにつながらないって言われるんだが・・・
何回か再起動したら直ったw cohに比べて防衛施設が扱いづらく感じるのは俺が英だったからか
ソ連のfield gun強すぎワロタw ATかと思ったらシュレック1隊吹っ飛んだわ
コマンダーを有料で売るなんていう愚行犯してるし、なんというかライトユーザー向けのゲームになったな 人少ないけど
2ってやっぱりコマンダーパック買ってないと不利? $10切ったから買うか悩んでるとこなんだけど そもそもDLCが全部リストに出てないとか不便すぎるw 検索すればいくつか出てくるけどこれで全部か分かんないしなぁ
>>617 不利というか買わないと使えないアビリティが色々あって萎えるね
デフォルトのコマンダーを使いこなせれば勝敗には関係ないかもしれんけど
いやあ、COH2はDLC商法でやっちゃいけないことしてるわ
人も少ないし、2から始めたライトな人も多いし、MODも不自由だし、1みたいのを期待すると確実にがっかりする
>>617 個性的なユニットを使いたいなら必要だね。
基本で入ってるのは被ってるアビリティも多いからね
>>618 >>619 ああ、単にスキルが強いだけかと思ったら
使えないユニットまで出てくるのか
んーそれはさすがに萎えそうだなぁ
二人ともありがとう
CoH1もまだやり尽くしたとは言えないし今回は見送るわ
>>620 多分66%offか75%off来るしdlcも一緒に買うといいよ。
内容は面白いし、対戦相手には困る事はないから。
>>623 あれ?COH2の今やってるフラッシュセールもう終わっちゃった?
1もプレイしたことない完全新規noobはどれから購入すればいいんだ? なんかDLC多すぎてどれを購入すべきなのかよく分からん 過去作が入ってるCompany of Heroes 2 - Digital Collector's Editionを購入すべきなのか? でもコレで検索かけると外人がこのエディションは買うなみたいな記事もあって不安なんだがどうすればいい
>>625 1すらプレイしたことがないならむしろCoH無印のキャンペーンからとりかかってはいかがですかな?
DLC地獄はきりがないので余り相手にしないほうが良いと思われます
>>626 助言感謝
今無印確認したらデモ版あったんでこっちプレイしてからにします
>>627 なにしたいかによる
対戦なのかキャンペーン(ストーリー仕立ての対NPC)なのか
キャンペーンならCOH1も2もとりあえず無印だけでおっけ
正直どっちも大してかわらんだろ、2のほうやってないけど
対戦だとCOH1ならtails of valorだけでおっけ(無印もopposing frontもいらない)
COH2なら悪いこといわんからDLC全部買っとけ
COH1とCOH2どっちの対戦が面白いかは賛否ある
客観的にみて、かつやってみてCOH2への不満は路線変更が原因で
初めてやる身からしたらそれが原因で不便するわけじゃないと思う
ぶっちゃけ対戦も面白さはどちらも同じだと思うから安い1でいいんじゃない
面白かったら2もやってみりゃいい
と言っても今セールやってるから買うなら今なんだけどさ
人少ないって言っても前作も今くらいの時期は500〜1000人くらいだったけどね 2はシングルプレイ中の人数もカウントされてるから単純に比較はできないけど
やばいこれ超面白い 時間忘れてぶっ続けでデモやってたわ 独ソ戦のが好みだけどまずは1やってみますわ
steam版でcoh1のロシアMODが使えれば2いらないんだがね
というか、COH1にDLCでソ連実装するだけでよかったのにな。
でも僻地を守るために重機関銃抱えて凍死したいじゃん?
もし3が作られるなら、2のいらん最大の要素 環境変化は削除してくれよな
>>630 デモ版はverが古いから、対戦車砲が対人もできる万能長距離砲だったりしたっけ
製品版だともっとバランスもよくねられてるし、キャンペーンとスカミだけでも楽しいから
買うといいよー
DLCの値引きマダー?
637 :
名無しさんの野望 :2013/12/23(月) 13:44:11.97 ID:glmjJ+Yb
>>628 の言ってること滅茶苦茶w
>>キャンペーンならCOH1も2もとりあえず無印だけでおっけ
正直どっちも大してかわらんだろ、2のほうやってないけど
2のシングルやってないのに判断すんなよ…
キャンペーンは1の方が出来がいい
>>COH2なら悪いこといわんからDLC全部買っとけ
ないないw
総額いくらになるんだよ
2が余程気に入ってからでいいだろ...
>>637 シングルの出来は人によるだろ。それは客観的に評価するのは無理だと思うが
俺は2のキャンペーンは1のInvention of NormandyとOperation MarketGarden よりはいいと思ったがな
マルチは勿論、1のほうがいいと思ったけど。
2買うことも考えて50ドル分チャージしてきたけど 無印買うならDLC全部入ってるの買ったほうがいいかな? tails of valorってDLCないと対戦できないとか何か制限がかかるのだろうか あと公式のスクショに墜落中のP-47っぽいの見えたんだけど戦闘機とかも操れるの?
COH2のデジタルコレクターズエディションが$39.99で売ってるから、これ買えば拡張パック付きのCOH1もついてくるぞ。 どっちもやりたいなら、これ買った方がいい。 COH1の特に対戦だけやりたいなら、tales of valorだけ買えばいい。
だから、ロンメル(88mm対空砲水平射撃)とビットマン(Tiger 007 SuperAce)のDLCコマンダーまだかよ
その辺はToVでやってましたし、アフリカ戦線は華がないですし。 むしろエルスント・バルクマンが、パンター無双したバルクマンズコーナーを…
↓矛盾www >>シングルの出来は人によるだろ。それは客観的に評価するのは無理だと思うが >>俺は2のキャンペーンは1のInvention of NormandyとOperation MarketGarden よりはいいと思ったがな マルチは勿論、1のほうがいいと思ったけど。
>>643 こいつは新規が増えそうで浮かれちゃってるだけだから新規ちゃんは気にしないでね
エレファント目的か知らんが 戦車どころかHMGさえ一切出さず工兵と歩兵で突っ込み玉砕突っ込み玉砕してる奴に腹が立つんだが で劣勢になるから油不足でエレファント出せないんだろうな、迫撃砲と自走ロケット出してなんかやってたわ 何がしたいんだこいつ?w HMGやバンカーで守り固めてさっさと4号出せよ
エレファント目的なら戦車で玉砕繰り返したほうが早くCPたまるんじゃね?
★1つだからLv10前後のそいつに聞いてくれw 俺には何やってるか理解できないw 指摘したら俺を攻撃してきたぞ、小学生かこいつw
攻撃してきたのかワロタ
Lv10前後なんて何がしたいんだも何も本人もセオリーわかってないだけだろ
650 :
名無しさんの野望 :2013/12/26(木) 15:28:47.11 ID:SP5hTrsy
人いねえな
COH2 $10.88 @GMG (20%OFF クーポン利用) 急げーーーーーー
>>650 ドイツvsソ連はもう飽きた
フィンランドvsソ連とかドイツvsカナダまだ?
11ドルとかたっか 5ドルで買おうか考えるレベルの出来だろ このクッソゲー
スチームで11ドルなら即買いなんだけどなぁ
>>653 持ってないだろ。流石にそこまで否定すると初代も否定レベルだぞ。
>>654 どこで買ってもsteam登録だから大丈夫だよ
>>655 そうなのかありがとう
1はスチムで買ったんで2はこっちで買ってみます
やっと待望の独ソ戦が出来る
2も面白いね DLC購入検討してるんだけどどれ買えばいいんかね ミッション追加系だけでいいのかな 戦車の追加とかユニットの追加DLCとかあるの?
>>658 全部
まずコレクターズエディションアップグレードでネームプレートをアレにして
で、コレクターズエディション適応外のコマンダーやスキンは全部買っておけ
KV-1やKV-2とか単身砲3突やTigerAce使いたいならDLC買わないと使えない
戦車もいいけど陣地固めるDLC出してくれよ マジノライン作りてーんだよ
2もなかなか面白いと思うんだがな FHQがなくなったり(コマンダーで追加可能)、システムが簡素化されたけど ゲーム前にどのコマンダーを選ぶか、どのユニットを強化するかを考えて ぼくのかんがえたさいきょうのぐんたい をにやにやするのがいいね 前回のアップデートでユーザー作成マップを導入しやすくなったし マッチングが悪かったり、リーダーボードが追加されたけど coh2.orgがつくったのをそのまま持ってきた感じなのがちょっとな あと重すぎ
>>658 むしろシナリオ追加のが一番いらない。
クソモードだよ。戦術マップ使えないし特に楽しい要素ない
コマンダーDLCってどっから買えるの? 前はストアから買えたのに見つけられん。
対戦に有利になるDLCを有料販売なんて禁じ手使っちゃって... おかげで過疎ってるし SEGA...
>>64 ありがとう、助かった
ソ連の場合は、善意に解釈すれば戦術の幅が広がると考えられるけど、ドイツの場合は、普通に上位互換になるドクトリンあるのが残念だ
ベータ鯖が正式サービス開始きてた・・・ 人多くてマッチング早いし感動した
もう2はだめなのかね、50ドルも出したのに
駄目なのかどうかは、お前が一番わかってるだろ
670 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 19:05:18.93 ID:U8Bqgg3o
ダメだね。
1の新鯖でお待ちしています^^
673 :
名無しさんの野望 :2013/12/27(金) 21:50:14.97 ID:U8Bqgg3o
>>672 ow....
coh2 is the biggest failn in 2013
なんだかんだ言って2の方が2倍も多いのか 1のNew Steam Versionもいろいろ不便になった割にプレイヤー数は増えてたんだな
オンライン怖いから一人でシコシコシングルしようかと思ったけど2ってシナリオロシアだけ? DLCのミッションパックっての買えばシナリオ追加されるの? あとKV-2はDLCコマンダー買わないと使えない?
キャンペーンはソ連だけ それとは別に外伝的なToWモードというのがあって、そっちはドイツ軍のミッションもあり ただしキャンペーンと違って途中で会話やムービーが入ったりはしない淡泊な作り ミッションパックではこのToW用のミッションが追加される KV-2は今のところ有料のDLCコマンダー専用
>>676 ありがとー
とりあえずKV-2出せるコマンダーだけ買ってみます
英軍でくそみたいな勝ち方すると気持ちいい・・・ 今日一日気分がいいわw
>>675 マルチと同じマップ同じモードで遊べるスカーミッシュすればいいと思う。
カスタムゲームって名前でゲーム中にはあるんだけどね。
これならコマンダー買ってもしっかり使えるよ。
680 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 14:33:26.81 ID:Brm1HMd1
COH2本体とコマンダーDLC買ったが 日本語化ファイル使えればいいんだが・・・ 無理なようならマルチだけやっとく
mod対応してるし日本語化mod作れるんだけど、 日本人少なそうだし、翻訳作業が半端無く大変だから誰も作らんのだろうね。 どうしても日本語化したいなら、頑張って有志募って翻訳手伝ってもらうなり した方がいいかも?
>>682 いや、新しいTOWのDLC来るまでは日本語化あったし適用も出来てたよ。
CPU対戦?の独逸側むずいね 開戦初期なのだろうけど三突と4号の短砲でどうやってあのKVとT-34に立ち向かうんだ ドアノッカーじゃなくて75mm対戦車砲あるのは幸いか あと3号いないのかコレ結構がっかりだわ
バージョンあがってロシアCPUがSU-85出してくるようになったね エキスパートだと早い段階で、SU-85とSU-76Mで攻めてくるけど、資源ハンデとかあるの? あと3突が役に立たなくてATGばかり作って対応してる
>>685 ドイツは4号で凌いでティーガー登場が最強コース
ソ連はKV-1が意外に歩兵に対して威力あるし機動力あって装甲厚く安価で扱いやすいからおススメ
>>685 それは一つ前のパッチからそうなったね。
あのスピードで出してくること考えると、前作同様に資源ドーピングしてるんじゃないかな。
SU85の射程をくぐり抜けて倒すのが大変なら、三突使わずに、t2のATとPGのシュレックで戦ったほうが楽。
あとにt4行くのか、CP貯めてティーガー出かエレファント出すかはご自由に。
三突は正面装甲簡単にブチ抜かれるから、AIと遊ぶなら出さなくていいと思う。
>>682 和訳ファイル自体は出回ってる
日本語フォントの入ったsgaファイルが使えないだけだ
MOD開放されてないから2は諸々弄れなくてつまらん。
691 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 18:10:37.03 ID:RhE9stI0
ヘッツァーたんがほしい あの主砲音をまたききたい
CoH1やろうぜ
母ちゃんが戦争は良くないと言って実家に置いてあるソフトのキーを教えてくれないぉ…
J( 'ー`)し「たかし、戦争は良くないわよ・・・」
たかし、冷蔵庫に冷えたドイツ兵が置いてあります。冬季装備を忘れないでね。 久々にCoH1のマルチやったけど、ぶっちゃけこっちのほうが面白い。
カーチャンわろた
>>695 鯖改善されてから2やらなくなったわw
2やればやるほど、1で何学んだの?って思えるし
ひさびさに戻ってきた coh1はセガのをインストすればいいんか? スレの賑わいからもう少し人いるかと思ったらマルチぜんぜんいなくなっててびっくり
プレイヤー、1と2で分散しちゃってるし、マルチなら2の方がまだ当たり易い。 ほんま、RTSってマイナーだよなあ
coh2 カーソルが黒い四角て表示されるのだがグラボが古いからか? HD4980と6000のクロスファイアで頑張ってるんだけど
そんなこともわからないなら諦めたまえ
>>690 されてないから
前回の更新でどれも使えなくなったし、対処法も発表ないまま
>>702 いや、おれは永続的じゃないでしょ。ワークショップ入りもした訳だし。
Steam Workshop対応と聞いてついにModが自由に作れるのかと思いきや エディタで作ったマップしかなくてがっかりしたな
MOD製作者()
なにが()かよく分からんが、年末に人を冷笑する奴は来年もいい年じゃないだろうな 1用に作ったMODアイコンが2で採用されてて驚いた
頭を使うゲームだから理性的な人が多いかと思いきや 意外と稚拙な人も居るんだね ()なんて久々に見たよ
なんかRTS系のゲームのスレは荒れやすいような気がする
実際、MOD対応してるのは事実なのに、やたら否定したがる人いるなw
1のEFも、遊べなくなったらしい 残念・・・ いずれパッチを出してくれるそうだが
SEGAがいらんことしてMODに不自由になったよ全く...
現状MODツールもリリースされてないし、無理やり解析して作ったのも最新パッチで使えなくなったし
それにしてもリンク読めばMOD状況の現状が分かるのにそれすらせずに変なこと言ってる
>>710 はアホなんかな...
>>705 過去に解禁さてたんだからまた戻ると考えるのは普通じゃないの?
>>過去に解禁さてたんだからまた戻ると考えるのは普通じゃないの? 過去に解禁てなに? 1の話? 2の話だったら正式に今まで一回も対応してないよ。 勝手に有志で解析して無理やり作ってただけだから。 というか君らなんでリンク先貼ってあげたのにそれも読まずに発言するの...?
ここでまともな話できると期待する方が悪い
確かにちょっとどうしようもないことが分かったので、この辺でやめとくわ。 真面目に答えすぎたな...アホらしい。
>>716 せっかくMOD作者さんがいるから
作ったMODって日本語で遊べるやつですか?
もしそうなら、低能だから英語苦手で敬遠してた初めてのMODとして(EFは入れたけど動かなかった)
を入れたいんですが、よければ教えてくださいー
>>717 EFも今は動かないわ。
おそらくSEGAが悪さして、1も今はMODが使えない状態。
何かしらの対応を待つしかないよ。
>>719 EFだけじゃなく、
>>718 さんのMODも動かないということですかね 残念
早く対応されるといいですね
RTSは家庭用機でキーボードとマウスが標準装備にでもならなきゃ真価を発揮しないジャンルだしねぇ。 とはいえ俺もサターンのコマンド&コンカーから入門したから、家庭用機でもRTSだし続けて欲しいなあ。
>>714 悲しい推測だけどひょっとしたら英語が読めないんじゃないかな・・・
devモード適用すれば以前みたいに使えるんだよなぁ。 ちゃんと自分で試してみるといいよマジで
coh1、いつも途中で操作出来なくなるけど、こんなもん?
>>723 ビデオカードのメモリいくつ?
操作できなくなる=途中でいきなり重くなりテクスチャがおかしくなる だったりする?
>>724 1GB
フルHDでやってるけど、いろいろ設定下げて試してみる。
止まったときは相手はうごいてるけど、こっちの操作が反映されない感じMPは増えるけど、せいさんは進まないし、移動もできなくなる。クリックしたときの輪っかは出るんだけどね。
>>725 キーボードも設定が半角キー押しちゃって半角英数からかなに切り替わってるのでは?
>>722 -devは-devであって対戦もできないし意味ない
今さら何を言うのかと思えば...
もう許そう 彼は充分 傷ついた
>>728 負け確の相手に粘られても疲れるんで、やっぱベースまで完全に叩かないとw
>>727 もう素直に認めてええんやで…。
キャンペーンを和文に出来るかどうかの話で、対戦がどうのは関係無いんだよなあ
まぁ、スレ分けて無いから話が噛み合わないんだろうねぇ
↑アタマの病気?
これが独ソ戦ですか
砂場あそびで満足できるのなら砂場で遊んでればいい
steamでcod2が66%オフ13.59usd もう一息
>>731 どうでも良い煽りは、無駄にスレがあれるだけ。
まぁ、新年やし、この辺にしとこうか
>>734 GMGだとたぶんまたそこから20%オフとかなるからなー
2買ったけどマッチング異様に遅くね? しかもマッチングされてもラグリまくってゲームどころじゃないし みんなどうやってマルチ遊んでんの
>>737 俺は無線だけど普通に遊べるぞ
常駐ソフトとか切ってみたら?
定価で買ったのにもうこんなに値段下がってる・・・ この苦しみ、わかるだろうか?
こんなに下がってる? まだまだ下がります サマーセールでは8ドルきってるだろう
いや、店によっちゃ既に$8ぐらいだったよ まあ、こんだけ評判悪いとしょうがないと思うけど
2は面白くないってわけじゃないが、1が名作すぎてなぁ 比較対象があまりにもデカすぎて、凡ゲーでもクソゲーに見えちゃう
最近買った身としては砲撃とかは2のが迫力あって好きだけどなー
少し待てば安く買えるなんてもはやPCゲームの宿命だから そんなこと言ってたら発売日にゲームは買えないよ 2Kのゲームなんか9ヶ月くらいしたら新作のおまけで無料でもらえたりするし
なんか1のアメリカ強化されてね? 戦車で出ると見えないところから対戦車砲撃たれるんだが
そりゃ、対戦車砲の方が射程が長いですし
ほとんどの戦車砲より対戦車砲の方が射程が長いんだっけ アメリカの対戦車砲はアビリティ付きで威力もものすごい ゲームバランスを取るためには正しいんだけど、対戦車砲ごとき榴弾で・・・と思ってしまう そんな人のためのTigeraceキャンペーンなんだろうな
748 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 10:25:51.28 ID:iGZBBANT
射程は対戦車砲の方が長いけど視界は戦車の射程と同じ なので対戦車砲vs戦車のタイマンなら一方的に攻撃されることはない
すまんあげてしもた・・・
スチムーでCOH2買ったけど、失敗した感
13ドルであの内容なら成功だと思うけどな。 COHと比べられて評判の悪いCOH2だけど、少なくとも13ドルの価値はある
もうやめてください、99ドルで買った子もいるんですよ!
あれは13ドルの価値はないからな 評判悪いだけあって、やっぱり駄目なゲームだよ
メタスコのユーザースコアも酷いし Steamのストアに出てくるレビューが 全部Not Reccomendで埋まってるのに失敗したってのもなぁ それでも買うなら普通は地雷踏む覚悟で買うもんだろw
今更CoH2買ってやってんだけどこれ開発の技術力が純粋に落ちてね? 1の導入部分のムービー風からゲーム部分に移行していく部分とか感動したんだけどそれが微妙になっとるのな
756 :
名無しさんの野望 :2014/01/02(木) 21:37:19.72 ID:RLXPTaVX
んードクトリンがどうもな・・・ COH1の方がよかった気がする あと突撃砲弱い もう少し硬くていいだろ
そうか 国防とアメリカの対戦車砲って同じ射程だったのか
COH2はわかり辛いってのもあるな。COH1はゲーム的でわかりやすかった。 リアルにすればいいってわけじゃない。これはゲームなんだから。 でも、最近のゲームってリアルさ求めるばかりで、ゲーム的な良さをないがしろにしがちだよな。 わかりやすさってのはやっぱり大事。
所謂、懐古厨ってヤツやな
2をどんな風に変えたら良くなるのかアイデア出していこう
DLCを無くす
coh1のようにドクトリンをCP消費型にしてツリーを作って欲しい あとコマンダーの顔が似たようなものが多過ぎて分かりにくいから、コマンダーの名前とか、ドクトリンのシルエットが見えるようにして欲しい。
前作ドクトリンの取得ツリー方式は、読み合いもあって良かったよね。 トゥルーサイト無くそうぜ。 あと、バイクとジープでどつき回してcapを妨害したい。
765 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 11:00:16.22 ID:ldeEWXh2
steamで買おうと思ってるんだけどDLC買わないとマルチでマッチングしにくかったりする?
>>765 そういう隔離系のDLCじゃないから大丈夫。
2買おうと思ってるんだけど Digital Collector's EditionってのはDLC3つが入ってる、ってだけかな。 $1ちょっと得、ってだけ?
DLC商法で完全に1からのファンには見限られたし、MODが起死回生のチャンスだと思ってたが、 それすら未だ開放されずだからな 前作のスケルデ的なクソMAPもあってもいいかも
仮にそうだとしても、COH1のプレイヤー数考えて同接1000人すら増えないだろ。 RTS自体オワコン。
Dota2やLOLがRTSカテゴリに入ってるしな
Dota2やLoLの面白さが理解できん なんで外人はああいうクリーチャー好きなんだろうな。渋いミリタリーモノか可愛い女の子しか受け付けない
俺もクリーチャーは感情移入できなくて燃え/萌えねーわ
774 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 15:50:30.47 ID:xmqnqN2u
>>766 サンキュ!
早速買ったけど1の頃思い出すと過疎ってはなさそってはないよな・・・
帰ったらインストールしよう
RTSジャンルは確かに袋小路に入っちゃってるよな 格ゲーのように新規のカジュアル層にはハードル高いもん 覚えることも多いし、操作も複雑だし
>>772 アメリカのアニメのキャラ作画と日本のアニメのキャラ作画見れば一目瞭然だろ
2やってるけどソ連軍のConscriptの分隊マージをやった後にコントロールがくっつけた先の分隊になるのが最悪だな 大体の場合Conscriptとくっつけた先の分隊の座標が重なってる事もあって、残りの人員を更に別の分隊にマージしたい時に不便過ぎる
tiger ace ばっかりで萎える
>>772 そうかな
LoLの薄いカラー本作ってくれたら2Kで買うレベル
780 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 19:13:26.54 ID:TOM9zn3z
いっそのことDLCで戦ヴァルのキャラでもゲスト出演させたりとか 世界観壊れるか・・・
>>780 戦ヴァルは良いゲーム COHとは別方向で完成度の高い戦闘システム
>>772 の人みたいに、渋いミリタリーか萌えが好きな人にはストライクだと思うし、
>>775 が想定してるRTSがハードル高いと感じる新規でもできる良ゲー
さすがに公式でCOHの中に入れると反発くらいそうだけど、
戦ヴァルMODとかあると嬉しいよね
ああ、セガになったから可能性あるのか
そして一ヶ月後、そこには元気に東部戦線を走り回るソニックの姿があった。
ワロタ 1のバイクやジープのような使い方ができそうだな
>>784 ケッテン&シュビム「あの僕達は……」
つかSEGAは戦ヴァルのリメイクをPCで出して欲しいです
>>783 え?パンジャンドラムじゃないの?
RTSって不遇だよな。
メーカーも残念な事にPCゲームメインだとやっていけなくなってきただろうし。
FPSはコンシューマ機でもなんやかんやで馴染んだけど、RTSはキー割り当てがあったりする以上、パッドじゃ楽しめないし。
使用言語をロシアにすると一気に雰囲気よくなるね
>>785 むしろ戦ヴァルをメインにしてほしいんだけど PC移植とかで
セガとか糞企業の日本人PCゲーユーザーの冷遇見てりゃやるわけねーだろ くだらねー夢見てんじゃねーw
これCPUとのチャレンジミッションっぽいヤツって相手側マンパワーとかの貯まる速度かなり適当だったりする? 序盤から手榴弾投げまくって弾薬消費してるはずなのにいきなりミートチョッパー出してきたり 明らかにこっちより貯まるの速いんだが スカーミッションだとそうでもないんだけどDLCで買ったドイツシナリオがクリアできねぇ なんか買って損した気分だわこれ
>>786 RTSは基本的にコントローラー不可だからな
キーボード&マウスがセオリーだからPCオンリーになりがち
PCゲーは今も昔も玄人PCゲームユーザーが多いから初心者は入りずらい
792 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 08:54:11.84 ID:8SSf5Pui
この間セールで2買ったんだけどドイツ難しい気が・・・。 初心者はソ連のが使いやすいかな?
>>792 擲弾兵が弱いんだよね。序盤をいかに凌ぐかが鍵。
初心者はソ連がやっぱりお勧めだね
ドイツはエレベーター式に順番に施設建ててけば無難に戦えるよ。 逆にソ連は施設のコスト高いから、行き当たりばったりは苦しくなる。 後、ユニット死にそうになったらリトリート。これだけ覚えとけばAIには余裕になる。
>>792 ドイツは有料のDLCコマンダー無いと辛いわな
まず即AG出して★まっしぐら、工兵がT1建てて建て終わったら近場のポイントへ行き燃料キャッシュ
HMGを2部隊くらい作り★へ、AGはバンカー作れるから敵がいないうちに作る
敵が攻めてきたらAGを動かし時間稼ぎ、HMG到着したら一掃
工兵をHQへ帰してT2建てて4号を2台くらい作り、後はティーガー出せれば勝利
>>795 AGなんて弱体化してるし、そんなうまく運ばない。
797 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 16:48:50.10 ID:ft0QnqJH
DLCなんか買う必要ねえよ、アホか。
上手い人のプレイ見てみたいな ようつべとかに転がってるのかな?
リプレイは実況系とか録画みたいなのは、YouTubeに転がってたりもするけど、上の人のレスにあるように、repファイルぶち込んで再生した方がいいよ。
回線落ちしまくるわ パルチザンが破壊工作してんのか
最近チーム戦のソ連で狙撃兵からのガード歩兵のセット多いんだけど流行ってるの? かなりの割合でいるんだけど。 これされちゃうと凌ぐのきつすぎる。
>>803 向こうが歩兵出してくれるんだったら、心おきなく機械化部隊作れるじゃないか
>>804 そこまで行けないんだよなぁ。分かってても。
ガード歩兵との組み合わせのせいで装甲車と火炎放射ハーフトラックが使えないし。
ちょっとあたふたするとSU-85コースです。
>>805 ガードにはPGと火炎Pioぶつけて、燃料ためてOstwind出せば結構向こうはきついと思うけどな
ガードスパムを向こうが諦めて車両出して来たら、こっちのPGにパンツ持たせるとか?
>>806 1vs1ならそれで行けそうだけど2vs2だと味方のコンスクリプトの後ろに混ざってたりして。
擲弾兵は走り撃ちが微妙だから寄る前に死んじゃう。
ここ1週間くらいでこの組み合わせするソ連プレイヤー増えすぎてキツイ…
808 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 20:28:31.38 ID:QTjB8d1A
>>807 そうなったら操作量勝負だな。
引き撃ちで装甲車と火炎ハーフトラック+拠点にバンカー建設で終盤まで耐えるとか
終盤まで耐えれたらドイツの粘り勝ちになると思う。
そういう持久戦(泥仕合)もたまには面白そう
>>807 ガードもスナイパーも迫撃砲には対して強くないので、迫撃砲で削ることをおすすめする。スナイパーはあまりにもこの迫撃砲の直撃に弱い。
敵に操作量を強要させられるし、1分隊倒せれば、お釣りが来る。
流れを切って申し訳ない もしかして、EFとかモダンコンバットが動かないのって本体のアップデートのせい?
THQが死んだから
>>812 サンクス、親元が変わるとMODも動かなくなるのか
なぜかEaWだけは動いてたから、てっきり自分の環境だと思ってた
EFのサイトによれば前のパッチでMODが使ってる一部機能が使えなくなったらしいね だから動くMODと動かないMODがあるんじゃないかな
>>814 あそこはよく見に行ってるけれど、そこまで重要なことだったなんて
だからレリックに問い合わせているって告知が出てたのか
COH2が売れないのはMODのせいじゃないだろうに
SEGAはアホか
>>815 SEGAもかつてのBF1942みたいに
ロードトゥローマ(イタリア西部戦線)とかシークレットウェポン(試作機や設計段階の次世代機)を出せよ
ゲームなんだからそれでいいのよ、ユーザーが面白くて皆が盛り上がれる内容なら問題ないんだよ
初代CoHの焼き直ししてるだけじゃつまんねーよ
焼き直しだったらまだ良かったんじゃね
2から始めた者としては既にこの上無く面白いと思ってるんだけど やっぱ東部戦線が好きだから1はなかなかやる気しない
>>816 SWみたいな奇天烈拡張パックは微妙だけど、実際に2は前作の焼き直しならよかったと思うよ
誰でも上がる温いランクシステム
チンケなDLC商法
MOD使えない
大雑把になったユニット構成
2も良作だけど、1と比べるとやっぱ劣ってる
個人的にはMOD開放されて、ドイツ関連の旗を鍵十字に変えて、音声もドイツ語、ロシア語ネーティブに変えて、
変な青とか黄色のチームカラーを削除できればだいたい満足できるゲームになると思う。
ほんと青とか黄色のチームカラーだけは削除したいなあ 車両にペイントされてるのがいまいち好きになれない。 キャンペーンみたいに白色にするか、あるいは無しにできたらいいのに。 MODでそう言うの無いかな?
>>821 COH1はMODでチームカラー削除できて、スキンや音をリアルに変えて雰囲気をすごく良く変えれたんだけど、
今はSEGAの方針かなんか知らんが2どころか1までMOD使えなくなってほとんど何も弄れない状態。
残念無念。
あと、2で微妙に萎えたのが基地施設が全部変な掘っ立て小屋みたいのになったこと。 1だと本部がけっこうでかい建物で破壊し甲斐があった。 まあ、2は東部戦線だから掘っ立て小屋の方がリアルと言えばリアルなんだけど...。 いっそ1を無料で2に統合してくれればいいんだけどね
EFに「Since the last couple of weeks Relic released a patch that broke the use of custom DLLs and custom factions, so Eastern Front no longer works with the Steam version.」 「We have talked with Relic, and they said they were unaware of the changes made and they are going to look at it」 と書いてあった。 RelicがMOD禁止を打ち出したんじゃなくミスって使えなくしちゃっただけっぽいから、そのうちMODは使えるようになると思う
氷上の戦車が被弾すると一撃で沈没する演出、正直要らないような・・・ 敵/味方のうっかりミスで大逆転、ってのは、なんかつまんないんだよね。
COH2プチフリーズが酷いんだけど解決法ってないの? 散々情報探ったけど見つからなかった
828 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 19:59:44.58 ID:82nnWzWR
>>825 それは結構面白い演出だと思うんだけど、ブリザードは一体どうゲームの面白さに貢献してるのか未だに分からん...。
焚き火をいちいち作らないといけないのがヒドく面倒くさい。
単に視界不良程度でよかったのにな。
グループ化して数字のキー押すと真っ黒になってカーソル点滅するのなんとかならないだろうか
steamのフォーラムとか見ても発生してるって人多いのに解決法が何処にも無いんだよなぁ・・・
>>828 ブリザードはな・・・
DLCでブリザード無効ドクトリンでも出てくるんだろきっと
冬将軍ドクトリン CP0でブリザード無効化 CP6でブリザードを仲間にして特定ポイントの体温低下速度を3倍に。
vodkaで冷え辛くなろう
ブリザードは意味わからんからな ゲーム展開遅くさせるだけだし
>>829 多分、日本語入力オンになってんじゃね?
全角の状態でなんかのキー押すとゲームがチカチカ点滅しだすよ。
836 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 21:54:42.75 ID:82nnWzWR
>>836 おお、他のゲームでも気づいたら全角になってると思ったらSteamのせいだったのね
サンクス
>>823 変な掘っ立て小屋わろた。
前線だし東部戦線だから、掩蔽壕チックなんだろうけど。
2はテクスチャ以外は1の仕様で良いと思います。
CoH1から英国消して露助入れるだけでいいと思います。
840 :
名無しさんの野望 :2014/01/14(火) 14:43:13.88 ID:kblPCQvd
ロシア戦線にPE(武装SS)いないのもおかしい
2はなんでソビエトキャンペーンしかないのかが未だに理解できん
>>840 自走迫撃に乗ってる奴ら黒い服着てるからCoh2のドイツはPEと混ざってると勝手に思ってた。
※842 気づいてるかも知れないけど、ドイツの戦車兵はSSでなくても黒服だよ。
そもそも親衛隊自体は黒服でも戦場にいる武装親衛隊は迷彩柄だよね
武装親衛隊が敵役としては出ても、プレイヤー側でなかなか登場しないのは、戦後裁判で犯罪組織の烙印押されちゃってるからね… カッコイイと思う人もいるし、第1〜3SS師団あたりはエリートだったから東部戦線には欠かせないとは思うけどね。
戦車が加速したり、目潰しできたり、ソ連も英カスも変わらんわ
どうしたジャガイモご機嫌斜めだな
これから週末はずっと課金コマンダーも使えるってことでいいの?
>>848 なにそれ?
しかし、課金コマンダーなんてやらかしちゃったし、前作からの猛者はいなくなっちゃったな
>>849 メニュー画面右の告知するとこにそのような事が書いてあったし、
実際に使えるよ。使いたいのは1つか2つだけだけど.....orz
this weekend な
852 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 15:53:52.76 ID:Azs8pxBF
おいいいい、CoHやろうとしたら倒産したのか? 俺パッケージ版なんだが、完全アンインストールしてから、スチーム版入れなおさないとダメなの?
課金コマンダーって何?
>>853 ドクトリンの代わりにコマンダー制になった。
それらのDLCがあるの。
>>853 まぁCOH1より戦術の幅が広がったっつー解釈でおk
>>855 ほんとにそんな感じだよね。
別に買ったから勝てるってのは無いし。
>>855 広がってないよ...。
似たようなアビリティーの並び替えばっかだし、無駄に数も多いから駆け引きの要素がなくなった
改悪だね
>>857 細かな違いがその人の取りたい戦術に合わせる事が出来る。
ただ、販売という形ではない方が良かったよね
>>858 似たようなので数が多すぎるし、どれも変なオッサンの顔で覚えてられないし、
前作のようにドクトリンに対するドクトリンといったカウンター要素が薄い
あと、みんな分かってることだけど、そもそも販売という形にしちゃってて、
PAY TO WIN なんて一番やっちゃいけないことなんだけど、その辺はそうならないように
バランスとってるからそれぞれのコマンダーが特色薄い
あのドイツのトレンチとかタンクブロックのアビリティなんてゴミ過ぎてびっくりしたよ...。
コマンダーの数が無駄に多すぎるのは同意。 このシステムは今後、もっと洗練して欲しいね。
defだからスナと戦車とinf揃えてじっくり攻めないとな、とか このドクトリン使ってこない感じはテラーだから今の内にきっちり 相手のユニット削らないと負ける、とかないからな これ出てきたけどあれかなーこれかかなーわからんなー 広がっただけで浅い
>>859 タンクブロックもそうだけど設置に時間かかりすぎなんだよなぁ。
鉄条網なんかは今回遮蔽物乗り越えて迂回できちゃって産廃だし…
2は駆け引きみたいのはなくなったわな
864 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 10:59:25.53 ID:RHXYqiIt
初心者とやると対CPUやるとノーマルCPUでも全然勝てなくなるなw
確かに髭で個性付けるのはありですね。
867 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 14:42:15.04 ID:RHXYqiIt
そういうMODを作る自由さえ何のが今のSEGA仕切りのcoh 日系ゲーム企業は今や馬鹿ばかり
CoH1でスカミやってると 中盤くらいから急にユニットと命令が一切利かなくなることがあるんだけど似たような現象になったやついる? hard3v3と2v2で起きて怖くて起動できん
2のキャンペーン微妙に盛り上がらないなこれ・・・ 1はお待ちかねのスーパーパーシング投入だぞ!!とか新兵器投入は盛り上がったのに
>>869 スーパーパーシングが何時出たって?
ん?
あれただのパーシングだぞ
2のキャンペーンも十分盛り上がってると思うけどな。
キャラの台詞とか結構格好良いし。
ただ、最終ミッションで橋爆破されたかと持ったら、そうじゃなかったってやつの後に盛り上がるBGMが来なかったのは悲しかった
よく友人とCPU相手に2vs2の協力プレイをしてたんだけど、1週間ほど前に急にできなくなってしまいました。 何かゲーム側で変化ありました?? とくに自分達はPCの設定を変更してはいないのですが。
873 :
872 :2014/01/18(土) 23:01:13.95 ID:N4yaory5
ちなみに自分と友人、ふたりとも他の人とはネット対戦できています。 なぜか友人との間だけ対戦も協力もできないんですよね。。。
やっぱオンやらないとこのゲーム買っても損? 1のほうだけど、もう人いなくてオンしないつもりなんだけど
>>875 1はキャンペーンのボリュームあるから全然損じゃないよ!
むしろ、1は人少ないからキャンペーン、メインにするくらいが丁度いいよ
878 :
872 :2014/01/19(日) 00:01:44.26 ID:N4yaory5
マッチの設定画面(ドイツ、ソ連を選んだり、CPUやマップを選ぶ画面)には入れます。 そこから先のゲームスタートができない状態です。 ファイアウォール切ってみたりしましたがダメでした。
1の方も遊べないほど人居ないわけじゃないけどね 平均で1500~1800人、ピークで3000人ぐらいだし 1vs1がメインのゲームとしては十分な人数だと思う
1だけど、旧鯖よっか対戦相手みつかるのが早い気がしない? 何回対戦しても自分も相手もレベル1なのが滑稽だけど。
というか1も2もそれぞれ5000人くらいで同じくらいだな RTSやる人も今はオンとか言うんだね
PEのパンターに攻撃vet2つつけると 歩兵にもかなり当ててくるんだな
scoutcarって星2付いても装甲アップしなくなったのかよ…。 shocktroopsに余裕で破壊されたはw
>>884 2の装甲車弱いよな
一撃だもん
引き撃ちしないとただの鉄くず
戦車出てくる後半戦も鉄くず
まあそんだけ安いんだけど
>>885 だって本物も装甲車なんて弱いじゃん
現代の96式装輪装甲車が10式の120mm砲弾を弾き返し直撃に耐えるか?って話
当たった瞬間木っ端微塵に爆発炎上だろ
>>886 そんなこと言い始めたらこのゲームは諸々が成り立たなくなるんだが...。
別に120mmなんて耐えなくていいからせめて小銃弾程度はノーダメにしてほしい でも、あの時代のライフル弾って設計の古いフルサイズ弾だからしゃーなしなのか?
ちょっと待て・・久々に2やったら何これ、★も付いてない低レベルしかいねーじゃん しかもマッチで組まされ負けたわ こっちは半年前に★5のLv100カンストでコレエディにDLCオールコンプリートなのに なんでこなんな奴らと組まなきゃならんの?w
同レベルだから
891 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 18:30:15.72 ID:qe2PCYNu
自分のレーティングが低いだけ。階級レベルはマッチングと全く関係無い
885は今作ACの性能について書いてるのに、886はリアルじゃどうのとか言ってるw 挙句にレベル100がどうの。 釣りじゃなきゃ中学生か池沼レベル。 そもそもそれ対人戦?
すぐリアルがどうこう言い始めるやつーw
895 :
名無しさんの野望 :2014/01/19(日) 23:02:49.20 ID:qe2PCYNu
>>893 彼はよく新規の人にDLCも全部買えとか訳の分からんこと言ってる奴と同じやつだと思う。
ドイツの歩兵が弱く感じるんだけど ロシアの兵士は安くて人多いんだから武器持ってるの2人だけとかにしてほしいな
性能的には別に弱くないんだけど、 人数が少ないから狙撃兵とか火炎瓶とか即死効果のある攻撃食らうと一気に戦闘能力削られる。 ソ連の歩兵だったら、迫撃砲の直撃食らっても1人か2人くらいは生き残るから撤退できるんだけど、 ドイツの歩兵は小さい遮蔽物に全員固まっちゃう場合があるから、そういう時運悪く全滅したりする。 そういう細かい所で、弱いといえば弱いかなあ
CoH2ってなんというか 前作のNoobが言ってた文句を手当たり次第に吸収した結果がこれって感じ ・米の戦車パンターとかに勝てないんですけど →KV1とかT34とか出せるようになったよ! パンターとかにも結構勝てるよ! ・砂すぐ死んじゃう>< →ソ連に限って二人一組にしたよ! ・グレイハウンドの施設の前に地雷埋めるのうざすぎて死ぬ →外部増援形式からしか出ないようになったよ! ・PEのACにレイプされる死ね。Pumaもついでに死ね →魔球でほぼ一撃死するようにしたで ・ジープとかバイク上手く使えねぇし、使われると強いんだよ死ねよカス →削除したよ! 他になにかあるだろうか
むしろ2の良い所を探せよ 車両のバック走行が簡単になった位あるだろ! それ以外思いつかないけどw
このスレって2のネガキャンばかりだな。 1から進歩がない位で悪いという程の物はないでしょ。
901 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 10:04:07.83 ID:VtYI1B1X
>>899 車両のバック使いにくくないか?
あれは最初にバックを入れてから移動するのか?
それがいまいち分からんくて前作と同じようにSHIFT+小刻み移動未だにしてるわ
>>900 いや、改悪箇所はいっぱいあるでしょ
コマンダーとかなんだあれ?
スナイパーは圧倒的に1のほうが死ににくいでしょうに
「1とは違うのだよ、1とは!!!」 とランバ・ラル大尉はおっしゃておりました
>>901 コマンダーは戦術の幅を広げたと思ってる。
ただ、幅が広がりすぎて相手の戦術がわかりずらい。
コマンダーはAoE3のカードみたいな感じの戦術のひろさではないかな
120mmモーターってコスト高くなったんだな。後、射程短くなった? 威力は相変わらず半端ないが
>>900 進歩のないもの出されてただでさえ少ないマルチ人口を分散させられるのはいい迷惑
いまだにゲーム内でホットキーもカスタマイズできないとか悪いジョークでしかないだろw
>>900 進歩が無いというか、退化してる。
>>898 の特に砂のところ
二人組スナイパーを最初見た時恐怖を超えた何かを感じたわ
908 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 15:56:59.57 ID:VtYI1B1X
2を褒める奴は大抵オンとか言ってる奴ら 要するにニワカ
2の良さを書こうじゃないか
910 :
名無しさんの野望 :2014/01/20(月) 17:22:50.05 ID:VtYI1B1X
お小遣いの少ない家ゲーの子じゃないんだから、自分の買い物の失敗を認めず正当化するような発言はやめようぜ。 ダメなものはダメなんだし。 2の良い所はグラと音 あと、ロビーシステムなくなったのは俺的には賛成 前作は負けるとランク下がるし、すごいギスギス感があった 今作はその辺が気楽 まあでも全体的に前作よりもカジュアルというか緩い出来だな
だな。COH2を褒める奴は総じて家ゴミ上がりか、貧乏ニートだと思われ。 無料だったから久々にやったけど、糞は糞。 すぐ車両出るし、前半のバイクの技術も無くなったし、陣営少ないし、マッチング糞だし、挙げたらキリ無いなw
カジュアル化は同意。 ただ、前作にしたってaoeみたいな内政はないし、スタークラフトみたいな鬼操作量も要求されないから、ある意味カジュアルではあったけどね。 いい塩梅の仕様だったというか。 2を褒めてる人は前作の対戦をやったことがない人が多いんじゃないかな。
映像面は良くなったと思うよ。 車両展開のスピード感は好みがわかれるが… バイクでの牽制や、歩兵戦の妙味が薄まったし、ドクトリンも大同小異なくせに数だけは増えて、戦術面での駆け引きが無くなってピンボケ気味。 豪華な食材を作って普通の料理が出来たって感じ。
>>913 だよな。
COHの神髄は歩兵戦だった。
むしろ、映像面も綺麗にしたせいで重くなったし、COH1くらいのグラが雰囲気出てて丁度良かったのに
ジープとバイクが消えたのは意味わからんかったな。 なんのために消したんだか
てめえのPCが化石なだけだろw PS2でPS3のゲーム動かそうとしてるようなもん CoH2はカジュアル化してRTS初心者でも遊べるようになった 内政面がないってところではDOTA系のほうがもっと単純ではあるが 別ゲー別ゲーといいつつも1は良かったと言い続けるのは懐古厨といわれる
効果音は1のほうが好きだなぁ 2のほうは軽い感じがして駄目だ 砲撃音は逆に五月蝿すぎるし
バイクとかは雪マップだと使えないから廃止になったんじゃないのかな 2の売りの吹雪はうざいだけで面白くないしいらないと思う
松明作るの面倒臭いわ 凍死とかいらないし、視界不良だけでもそこそこ良いと思うよ
ブリザードだけは、開発者のオナニーと言わざるをえないね
ユニットの視界が超狭くなる・移動速度低下・リトリート不可、くらいでよかったんや・・・
>>921 リトリート不可もそれはそれで凍死並にうざいわ
東部戦線が好きだから2が好きな俺はどうしたらいいんですかねぇ
1のeasten front modとか… 今動かないみたいだが。 グラフィックが丁度いいというのは、どうかな〜。良いにこしたことはないんじゃ? まあ画像は単純な方が記号として認識しやすい部分はあるけどね。 懐古って表現も微妙。 2やってて、中でもマルチやって1より面白いと感じているんだ? グラフィックや東部戦線が良いのはわかるけどさ。
スペックさえ満たしてれば画質は相当向上したと思うな 砲撃の着弾音などの音響もかなり良くなってる あと個人的に前作みたいな日本語化欲しかったですハイ
だな。昔はよかったよな...... 老害どもが
効いてる効いてる♪
>>923 世間では2の方が人気だから、安心していいよ。
だが、このスレで2の話題はウザいだけなんで止めましょうねー^^
>>912 CoH1、2、スタクラ1、2と全部やったことあるけど
操作量がきついのはスタクラ1だけだよ
で、導入がうまいからスタクラ2のがはるかに初心者、カジュアル向け
APMにしたらCoHの方が低いのかもしれないけど
CoHの方は操作性の悪さもあって
実際に遊んだ感覚としてはスタクラ2と大差なくなってる
まあ、キーバインドなしってのが全部悪いんだけどさw
CoH1、2の操作性がSC2に劣るのは確かだが それでも感覚的に大差ないってのはありえない 少なくともCoHでは部隊のスプリットや引き撃ちを繰り返すといった細かい操作は要求されない
/\___/ヽ //~ ~\:::::\ . | (・) (・) .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は? . | `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
その辺の細かい操作はCoHでも普通に要求されるじゃん 例えば対戦車砲のまわり戦車でくるくるまわったり手榴弾の類避けたりとかね それともなんか引き撃ちがすごい難しい操作だと思ってる?
スタクラみたいに忙しい引き撃ちじゃないから あまり重要じゃないって勘違いしてるだけだろ
前作良かったというのが懐古とかw 2でりゃ1と比べるの普通だろw 2のグラとか効果とか音は軽い割にだいぶんいいと思うよ キャンペーンは1と比べるとスケールダウンしたね DLC商法については噴飯もので、これ認めるやつは家ゲーとか無料課金ゲーからニワカなのは間違いない マルチ対戦は1と比べると大雑把な感じになったよなあ カジュアル化というよりは退化なんじゃないかな RELICは素晴らしい開発なんだけど、メイン開発者が亡くなったり、THQが倒産したりと不運が続いてるんで、 応援したい。 1が95/100とすると、2は80/100だな。 metacriticが荒れてるけど、クソゲーでは決してない。良ゲー。
あと、キーバインドができないのはなんかポリシーがあるんだろうね。 できればESDFに変えたいもんだが。 あと2はユニットの反応が1より若干にぶい気がするんだが仕様か?
要求されないは言い過ぎだったけど、要求される機会と頻度が違いすぎるだろ 手榴弾は気付きさえすれば避けるのは1クリック、クールダウンがあるから1戦闘に何度も必要になるわけじゃない SC2の引き撃ちだと1回の操作は簡単でも、戦闘が始まってから終わるまでずっと繰り返すってこともざらでしょ
>>936 乗り物も常に動かし続けないとすぐスクラップになるよ
まあ、SCと比べても意味ないだろ
もうSCは超人プレイヤーのレベルが桁違いでマルチ対戦する気がおきん
それは注意力が必要というだけで操作の大変さとはまた違うよ 以前どこかの掲示板でSCとDoWはどっちが忙しい?って質問があって、その回答として SCは常にユニットを細かく操作するのが大変で DoWは各所で続々と起こるイベントに即座に的確に対応するのが大変というのがあった SCで例えるなら、30秒に1回2nd、3rdが奇襲される、それが序盤から終盤までひっきりなしに続くというのがCoHの忙しさ
SC2はやってることは濃いけど操作性に不満がほとんど無いからな
まあSCに比べてCOHが余裕って言いたいんだったら、COHでトップになればいいんじゃね? SCだと天井レベルがすごいし
SC2上位プレイヤーの手元動画ようつべに結構あるけど次元違うわ
コマコンよりキツいRTSねーから
>>941 腱鞘炎との闘いなんじゃないかアレ・・・
上位プレイヤーは手が6本あるから余裕らしい
まあ東大に比べて熊大が余裕って言いたいんだったら、熊大でトップになればいいんじゃね? 東大だと天井レベルがすごいし
↑ごめん、つまらんわ...。
熊大馬鹿にしないでくれる? 九州行ったことないけど。
す、すまん…
熊もんに食われてしまえ
951 :
名無しさんの野望 :2014/01/23(木) 17:07:36.33 ID:yIGKItcx
最近RTSはまって色々手を出してるけどこのゲーム戦略画面はあるけど ズームアウトで見れる範囲が狭くてあっちを見ていたらあっちの前線が突破 されてたりとか難しいね でもうまくなれそう
煙でないでFS降ってきて砂ころされて萎えたw
>>951 RUSEはシームレスに戦略マップまでズームアウトして見れるよ
おお、このゲームやってる人でRUSEやってる人いたのか RUSEは神ゲーすぎるんだよね。あのお手軽感と多彩な戦略性はなかなか飽きない
RUSEまだ人いるの?歩兵ゲーだからWargameの方やってるわ
RUSEが歩兵ゲー? 歩兵強いけど、さすがに歩兵だけじゃ勝てないよ
マジか。俺やってた頃はソビエト人海戦術が最強だったと思ったんだが
CoH2の対AI戦しかやらない俺だが 昨日やってたらAIがコミュニティドクトリン?みたいなのを使ってた 無知な俺になんなのか教えてください
960 :
名無しさんの野望 :2014/01/24(金) 12:09:37.24 ID:VfEmZKYp
>>951 同じくROSEとかsins of a solar empire rebellionとかかな
COH2のランクは単なるプレイ時間だし味気なさすぎるよな ランク100の雑魚多すぎ
最近coh2のautomatchが自分が星1なのに星5の相手ばかりさせられて萎える あと枢軸が後半強過ぎてつらい
>>960 >
>>951 同じくROSEとかsins of a solar empire rebellionとかかな
RUSEってそんなに面白い?
4号量産され始めると、かなりキツいよなあ。 というか、ATGが全然使いこなせないわ。 前出し過ぎると、孤立した時に一気にやられるし、下げすぎると射程外から撃たれるし。
パンツァーファウストと4号が強すぎる
>>966 とりあえず今のcoh2では連合は後半に勝ち目ないよね
特にt4からパンターでて枢軸が負けた試合はまだ一度も見た事が無い
coh1のときではライフルマンがvet3の奴が残っていれば後半も勝ち目あったけど
>>961 ドイツのドクトリンなんだが
DEFENSIVE DOCTRINEって名前で
・塹壕堀り
・対戦車障害物設置(これが新規っぽい)
・この部分は忘れた でも既存
・88mm
・セクターアーティラリー
でした
>>966 4号なんかT34-85で粉砕だろw
ドイツで脅威なのは何と言ってもティーガー
IS2がでると・・・
結局拡張出るの?DLCだけ?
IS2の対歩兵の強さは異常。 でも、調子こいてると4号にやられそうになる。
IS-2出してるならそろそろドイツ側もKT出してくれないかな。 ヤークトパンターも。
地雷のクリティカルやべぇ・・・ ライフルマン5人いたのに全滅 きっつい
みんなCoH2のShock Troop対策ってどうしてる? マジであれ死ぬ
火炎HTで焼く。MGでサプレス。グレンのLMGアプグレ。 コンスクもppsh装備してきたら、グレンにG43装備でかなり戦える。 むしろG43持ちグレンって強過ぎじゃね? vetもすぐ付くし。
STはサプレスされてもスモークで簡単に離脱できるからなぁ
Tiger ace doc 選んでスナイパーをだしvet2にするのが一番使いやすい気がする。 スナイパーの焼夷弾はうまくいけばshock3人焼くので、強い。それにvet2にすればかなり連射するから、cons相手にも強い。
ショックは火炎ハフトラで轢殺も狙いつつ歩兵の性能差でも対応 格ゲーじゃないんだから手榴弾は見てから回避余裕
HTは轢殺判定ないでしょ
そうだったのか いままでずっとあると思い続けてどの車両でもひたすら狙ってたわ 無駄な操作だったのか
プッシュとしての効果はあるし コンスクリプトが迫ってなければしてもいいとは思うけど わざわざコスト高くてくるくる回りやすいHTでするメリットはそんなにないかも
前はT-70にまで轢殺判定あってやたら鬱陶しかったんだけど、いまでは轢けない
コンスクリプト+shock trooper+モーターのコンボに対してボロ負けし続けてるんだけど、いいカウンターない? コンスクリプトには榴弾兵とMG、MGバンカー shock trooperには火炎パイオ、火炎HT、MG、MGバンカー モーターにはスカウトカーetc とは思うんだが、もう少し忙しくない方法なんかねえかな?
MGバンカーやめてMG42付き擲弾兵で行ったらどうだろうか もしくは、オスト
987 :
984 :2014/01/26(日) 14:13:03.58 ID:ALgbdWC9
>>985 たしかにバンカーは細心の注意払って設置しないと迂回されたり、モーターで破壊されるだけだしな
MG付き榴弾兵行ってみようかな...。
しかしshock trooperってなんであんなに強いんだ?
PGもカウンターにならないなんて
書き忘れたけど、更にガードライフル部隊も付いてきてスカウトカーやHTもやられる
オスト出すようなT3まで行っちゃうと、今度は向こうがSU出して来てオスト昇天する
なんかいいカウンター対策ないかね?
あ、1VS1ね。
対人の話だと勝手に仮定すると モーターHTの火炎砲撃がおすすめかな ショックは単体だと軽車両に弱いので軽車両の引きうちがおすすめ。弾薬があればACか火炎HTがいいと思う。 MGも使えないとは言われるけどMGの付近に護衛が一部隊でいいからなにかいればショックは止められるよ。COH1同様一回サプレスした部隊は攻撃し続けるとサプレス続くようなので、パイオニアでも隣にいればサプレスし続けられる。
ガードは今のパッチの早さだと砂と出されるとかなり凶悪な強さだけど 砂が一緒じゃなければPG先行させればガードは撤退するしかない G43も刺さるようになるし
パイオに火炎持たせるのは弾薬勿体無さ過ぎる。 ソ連側は安価で地雷設置しまくること考えても、パイオは地雷探知機で良い。 後MGバンカーも弾薬勿体無い。優勢の時にダメ押しで設置するくらい。 後、ショックとガードが一緒に出てくることは現状ありえないよ。 火炎HTはショックに当てて、歩兵はHTで人員補充しながら使えば相当強い
991 :
984 :2014/01/26(日) 15:47:02.97 ID:ALgbdWC9
>>988 もちろん対人。
モーターHT忘れてた。一時COHのPEの流れで使ってたけど確かにいいかも。
>>989 いやらしい奴は当然のようにスナイパー付けてるね。
>>990 >>後MGバンカーも弾薬勿体無い。優勢の時にダメ押しで設置するくらい。
確かにそうかもなー
>>後、ショックとガードが一緒に出てくることは現状ありえないよ。
そうだっけ?
じゃあコンスクリプトと一緒だったかな
とにかく最近のソ連のそこそこ以上の技量のプレイヤーはたいがいこの戦法
で、P4量産まで粘れずボロ負けする。
>>991 ConscriptsにACやられてんだったら、それはただの技量不足なんやな
ACは単独じゃなくて、歩兵の支援として出すと結構働いてくれる
993 :
984 :2014/01/26(日) 16:56:07.53 ID:ALgbdWC9
>>992 ACの引き撃ちは心がけてるんだが、コンスクリプトによくやられるな
無論単独行動は避けてるんだが、歩兵車両入り混じった混戦でいつのまにかやられてることも多い。
まあ相手のソ連がスカウトカー出して来ても榴弾兵で簡単に屠れるし、同じようなもんかと思ってたわ。
操作技量がないと言われれば、それまでだな。
横からすまんが、榴弾兵じゃなくて擲弾兵だ。榴弾は砲弾のほうを指すからな。
爆弾投げマン
擲榴兵
どっかーん
いや全くおかしいわけじゃないんだろうけど、榴弾兵っていうと砲弾担いでるような感じになっちゃうじゃん。 つい気になって。
次スレ建てようと思ったけど駄目だった テンプレ>>1、>>2 誰か頼む
1000 :
984 :2014/01/26(日) 18:34:57.41 ID:HoGHcH7y
てきだんへいかー すみませんw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。