Minecraft Texture・MOD総合.0.12.4

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk56
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373883239/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.12.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1377745517/
2名無しさんの野望:2013/09/03(火) 15:31:39.52 ID:XnIYkwtZ
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2013/09/03(火) 15:32:30.41 ID:XnIYkwtZ
■頻出略語一覧

AE : Applied Energistics
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:13:08.65 ID:VLitpc6s
>>1
ID:7mFNJ9Wlは消え去れクソが
5名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:16:49.44 ID:53Jzr6zm
いちおつ
爆発寸前の石エンジンをパスしてやる
6名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:18:18.15 ID:dx41mNOk
id:7mFNJ9Wlは980踏み逃げしといて1000取りにしれっと参加するとかどんだけ面の皮厚いんだよ
7名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:49:30.72 ID:8P0AncMf
>>1
ID:7mFNJ9WlにNukeを撃ち込む権利をやろう
8名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:54:41.44 ID:QPTO859A
黄昏の森でダークフォレストが邪魔だなあと思ってCutAll入れたまま木を切ったら固まったw
あそこの木って全部繋がってるのなw
9名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:55:27.46 ID:oTvPb0Hb
何はともあれ、1乙
10名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:57:33.13 ID:IpusZeGN
>>1

お客様の中にどんな条件でも匠が湧くMODはいらっしゃいませんか?
急患ID:7mFNJ9Wlをお願いしたいんです
11名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:59:50.20 ID:B38jQRpu
ハーフID:7mFNJ9Wlブロック
12名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:04:29.87 ID:JBe3K7Y4
>>11
お友達ブロックはやめろ!
13名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:14:25.53 ID:yDNQ8Xz5
ID:7mFNJ9Wlは、ID変わるまで書き込めないな
14名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:17:32.61 ID:KnxhywLn
養蜂の難易度高すぎる・・・
自動装置作れば女王蜂が紛失してるし
大きい巣箱は難易度高すぎて作れない
ジャングルで残り2匹しか残ってねぇ
15名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:27:32.82 ID:oTvPb0Hb
そういや、MFRのスーワーとかスラッジってポンプで吸えないの?
池ができてて、邪魔なんだが

生成しないようにコンフィグいじればいいんだろうけど
処理でいれば、資源になるからもったいないなぁと思ってしまう。
いや、まあ・・・
ゴムの木、自動生産したら、5kもゴムがたまって一時停止するくらいだから
肥料の元になるスーワーも、副産物として出てくるスラッジも
いらないっちゃいらないんだけど

なんか勿体無いなぁと
16名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:28:08.50 ID:ejJSgA2p
>>8
よう俺
葉ブロックが邪魔なんだけど、処理が大変
つーかcutallでやって固まらなかった試しがない
しかも葉ブロックは残る
17名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:31:17.06 ID:VFCxhfzp
>>15
透過テクスチャで地下覗いてみると池しかない球体が大量に見えるぞ
必要じゃないならコンフィグで消した方がいいと思う
18名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:35:17.95 ID:8P0AncMf
闇の森の木は確か燃えないんだっけか
虫MODの力借りれるかな
19名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:38:15.37 ID:Qk0NgZtL
>>16
ID追加すればいいんじゃ・・?
20名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:39:17.81 ID:oTvPb0Hb
>8,16
範囲を限定してやればいいんじゃない?
いや、まあいちいちコンフィグを書き換えるのが面倒なのはわかるけど
21名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:40:34.17 ID:ejJSgA2p
1.5.2でLiquidMetalの代わりに金属を液体にしておけるものってないかな?液体キレイダナーがしたい
タンクにためられないから、ExtraBeeはダメだった
22名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:41:55.45 ID:zD/XLusb
クァーリーとフィラーがアップを始めました
23名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:45:34.29 ID:ejJSgA2p
>>19
IDは指定してある。けど固まった後再起動すると、木だけはなくなってるけど、葉が残る。前の環境のせいかもしれないけど
>>20
範囲指定か。やっぱそれしかないか
24名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:48:51.13 ID:UUH061/y
>>21
Tinkers Construct
TCって略したいけどThaumcraftと被るのよね
25名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:53:11.24 ID:jBnn4af4
仲間内じゃTinCoって略してる
26名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:55:46.59 ID:xeOuX2oZ
IC2のナノセイバーについて質問です
ONにしても攻撃力が変わらず、電力だけ消費する状態なんですがどうすればいいんでしょう?
本体は1.6.2 IC2は1.118.401 Forgeは9.10.0.842
Advanced Solar Panelのアドオンを入れてます
27名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:00:00.73 ID:h8nvG9Sd
>14
シンプルなパイプ挿入でも女王蜂消えないけど
配管かチャンクロードの境目とかでしくじってない?
28名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:07:29.51 ID:oTvPb0Hb
>23

もしくは、他の範囲伐採系のアイテムを追加するmodを入れて
対象の樹木をcutallから外すとか
これなら、範囲設定を弄らずに常時他の樹木は残さず伐採
広大な範囲の樹木は、アイテムの力で範囲伐採ができるんじゃないかと

まあ、机上の空論なので試してみないとわからないけど
29名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:08:45.16 ID:ZQr2p7ns
闇森の葉って葉属性だったっけ
30名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:10:14.33 ID:3RwmfBwt
エンチャ+でダイヤ剣にドロップ増加とダメージ増加付ければ
防御もできるし経験値だけで修理できるからナノセイバーは捨てた
31名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:13:01.55 ID:ejJSgA2p
>>24
ありがとう。いれてみるよ。
>>25じゃないけど、TinCっていつも読んでるわ

>>28
面倒だけど、そうまでしないとダメかぁ。
やっぱり攻略(物理)で頑張るわ
32名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:14:30.74 ID:YLSz6vXf
>>24
thaumはTC3、Tinkers ConstructはTCでどうだろうか
MOCみたいにTinCとか・・・?あんまいい略称無いなぁ
33名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:16:23.59 ID:8P0AncMf
面倒だしもうTinCoでいいじゃない
34名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:17:32.57 ID:u1lARjo9
よしお前の名はチンコな!
35名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:22:47.39 ID:h/9KvFsf
ニコ動っぽくチンコMODと呼ぼうか
36名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:24:25.84 ID:YLSz6vXf
くっさ
37名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:26:01.05 ID:zUNbXhj8
アイテム整理MODのInventory Tweaksで
ブロック登録済みのStorageBoxをインベントリ内の指定した場所に
整頓するようにするにはどうすればいいか教えてください
38名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:35:33.60 ID:KnxhywLn
>>27
巣箱の横に木パイプで上に養蜂パイプで巣箱の上に石パイプ
養蜂パイプの上はアイテムの金パイプ
anybeeとアイテムで分けてるけど紛失
すぐ近くだったしチャンクローダーの範囲だったけどだめぽ
39名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:22:08.39 ID:heHdYnVS
モミジが話題に出てるね
そろそろワイン作れたりとかしても面白そう
まだ拡張されるだろうし今後が楽しみだわ
40名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:25:33.55 ID:h8nvG9Sd
>38
横から見て

木石
箱挿丸チェスト

これでやってた、養蜂パイプは使ったこと無いから挿入パイプ
あと新しいバージョンガンガン突っ込んでたら一時期パイプ挿入拒否されてドロップ消滅したこともあったな
41名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:27:53.97 ID:WLUXy5dW
本スレもMODスレも厨房の巣窟
42名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:31:35.11 ID:80kN421v
1tickで全ブロックを壊そうとするから落ちるのだ
43名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:46:07.80 ID:p9Uf1Vnx
1.5.2のMFRハーヴェスターなんだが、林業タワー状にすると
一番下段のハーヴェスターが上階層まで刈り取っちゃうんだな
苗木の補給体制を見直さねばならん・・・
44名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:47:46.81 ID:qWpR/v/5
TEでgregのニッケル得るには
フェロース鉱石から作れて
TE粉砕器使えば鉄からもドロップの可能性有り
で間違いないですよね?
45名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:09:59.60 ID:NbCIJURo
IC2 exが名前に違わず色々基本的な仕様いじりまくり。
今日入れたbuildはいくら高電流流しても電線が溶けなかった。
いつになったら安定版になるんだろう。

どこかのupdateで我が工場も爆発しそうでおっかないわ。
IC2の機械類を対爆施設に隔離するか...
46名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:13:38.54 ID:u1lARjo9
「実験版」を下準備もせずほいほい入れるような奴は
核爆弾と化したマター製造機で消し飛べばいいと思う
47名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:14:01.92 ID:IPqD49tO
ワインといえば酒MODがあったな
更新来ないから切り捨てざるを得なかったが結構な量の飲料が追加されてた
酒はぶっちゃけワインと焼酎とビールくらいしか分からんかったけど
48名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:27:08.91 ID:nuBIJhK+
>>43
コンフィグの
# When searching for parts of a tree, how far up to search
I:SearchDistance.TreeMaxVertical=40
のあたりを書き換えればいいような気がする
49名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:57:42.00 ID:4HbVsjha
>>47
攻撃Uが2分くらいつく赤スパークリングワインを忘れないで
50名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:01:25.41 ID:p9Uf1Vnx
>>48
残念ながらジャングル巨木の上側が刈り残されるようになりますた・・・
51名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:17:10.55 ID:nuBIJhK+
巨木化しないようにブロック置いとけば刈り残されなくなるよ
52名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:31:35.34 ID:p9Uf1Vnx
巨木の収穫率を捨てるのももったいないので、普通に苗木供給ラインを組み直しましたわ
53名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:38:58.13 ID:YLSz6vXf
よく分かんないけど苗木足りないなら巨木MOD使えばいいんじゃない(適当)
あれ続編出ないの悲しいなぁ・・・
54名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:43:40.67 ID:oUzkftEI
ユグドラシルMODなら苗木にも原木にも困らないよ(ゲス顔)
55名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:47:41.87 ID:IPqD49tO
スパークリングとか言われてもワインの種類なんて赤か白だけだと思ってますしおすし
お茶とかコーヒーとかイチゴ牛乳とか酒以外も充実してたMODだったから余計に
56名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:53:43.69 ID:7mFNJ9Wl
ワロタ
57名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:02:11.18 ID:QD2lO7Oz
(´・ω・`)・ω・`) キャー キチガイの
/  つ⊂  \ ID:7mFNJ9Wlが出たー
58名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:19:02.66 ID:VS45EAJc
59名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:20:11.80 ID:4HbVsjha
なんかあぼーんが居ると思ったらただのゴミか
60名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:32:44.14 ID:UWSp3/Sc
ゴミ扱いかよ
61名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:33:22.60 ID:YLSz6vXf
ゴミに失礼
62名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:34:51.29 ID:4HbVsjha
>>61
いやーごめんごめん
ゴミだって使い道あるもんな
63名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:36:50.56 ID:r4PGz3n6
それはともかく
IC2EXの安定版はいつ出るんだ
64名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:39:46.16 ID:WLUXy5dW
いちいちIDチェックしてるのかお前らw
65名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:40:59.61 ID:bjvyWu/F
>>63
EXって何の略だろうね
66名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:41:45.93 ID:4HbVsjha
特定の奴だけNGしておけば一発

IC2ex早く来てほしいが大変だろうな
結構仕様変わってるしね
67名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:42:10.64 ID:tY2KqmW5
IC2は401の安定版だせば大人気だろうが、
次がいきなりIC2EX版だったら人気落ちるだろうなー
使う人減りそう。
68名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:43:52.17 ID:r4PGz3n6
>>65 んなことわかってるけど呼び方がこれしかない

せめて電線のシステムぐらいは統一してほしいものだ
69名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:47:15.76 ID:dx41mNOk
実験=expliment
70名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:47:56.04 ID:wnOrga7d
(突っ込んじゃいけない……)
71名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:07:49.85 ID:ZQr2p7ns
EXTREMEかと思ってた
72名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:09:01.53 ID:oxTHkRjy
experienceだろ
73名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:09:24.46 ID:rYLF8cV8
エクスプリメントとは
74名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:10:44.22 ID:4HbVsjha
あと50分の辛抱だぞ
75名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:11:00.72 ID:7e/uuSMP
extendかと思ってた
76名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:12:38.15 ID:dx41mNOk
experimentや・・・
77名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:16:13.01 ID:wnOrga7d
IC2 extreme
言い得て妙だな
78名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:17:11.65 ID:9K22118F
expressじゃね 更新早いし
79名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:18:59.04 ID:wnOrga7d
エクスカリバー
80名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:19:05.39 ID:rYLF8cV8
IC2 ecstasy
81名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:21:07.85 ID:x5VJ09wF
IC2 exactlyかな
82名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:22:32.42 ID:yDNQ8Xz5
>>80
xねーじゃねーか
83名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:23:43.84 ID:yWQQotRr
IC2 expensiveだろ
コスト急増してるし
84名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:24:07.10 ID:NbCIJURo
やっぱ多勢で共同開発してるmodはreleaseの踏ん切りがなかなかつかないんだろうね。
IC2無印>LF>EXの流れを見てて思った。
85名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:25:22.30 ID:rYLF8cV8
>>82
r u jap?とかいうし音が同じならいいんだよ!
86名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:37:27.48 ID:yDNQ8Xz5
>>85
ま、まぁ
そこまで言い切るんならそうなんだろう
87名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:50:07.51 ID:tY2KqmW5
1.6.2で今MOD46個になった。
みんなどれくらい適用してるの?
88名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:57:09.15 ID:4HbVsjha
工業なら100超え
工業なしならPam'sを1つと考えて40程度ってところだな
89名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:04:32.39 ID:G7y62FIU
>>88
そこまで行くと殆ど使わないMODもありそうだな
でも面白そう
90名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:09:51.11 ID:nM9KFF+q
1.5.2で60越え
工業とオール三種と岩盤平とかそこらへん

やっぱり工業は多くなるな
使ってないけど 例えばffmとかな
91名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:13:34.60 ID:DvCP65GV
農業で言ってしまえばMFRがFFM食ってるからな
92名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:14:18.82 ID:azq6f6YV
>>89
小物の武器MODとか入れるとどうも増えてしまってな
ダガーとか盾剣とかよく使うし
93名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:16:05.50 ID:E8JzGDnM
MFRもFFMも両方入れてるが別におかしくないよな?
94名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:40:52.67 ID:3MoJPhsP
1.6.2でMOD97個だな。

http://twitpic.com/dbs3u4

TinCo中心で進めてるが、なかなか楽しい。あとはタイマー回路と自動溶岩運搬機が完成すれば、全自動インゴット作成機が完成する。
タイマー回路にスライスしたダイヤブロックが必要とかひどいわ。
95名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:41:32.27 ID:V/j3X0vR
某動画サイトでマイクラのプレイ動画見たんだけどさ
サーマルとGregさん、ヒドいなありゃ。良くも悪くも。

エネルギー消費なしで黒曜石や丸石作れたり、そっから金属抽出出来たり
あらゆる鉱石やアイテムを「農業で」入手できるとかワケの判らん事になっとるし
どこがマゾやねん
96名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:41:35.57 ID:NYnVUNqJ
NEIで@mod.なんたらって検索すれば沢山いれてても
とりあえず思い出せる
97名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:49:04.69 ID:JZeMGYRm
1.62でも動作する魔法要素追加modでオススメってありませんか?
工業化はしばらくお腹いっぱい…
98名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:55:06.62 ID:azq6f6YV
>>97
DartCraft位しか思いつかないな
ArsはArsMagica2を作ってるらしいし1.5でやるかMo'Cとかを入れて待つのがいいと思うよ
99名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:56:33.04 ID:NYnVUNqJ
>>95
丸石も黒曜石もバニラで簡単に作れるだろ??
黒曜石は溶岩消費するし丸石生成機もバニラですぐつくれるし
100名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:59:30.20 ID:3MoJPhsP
>>98
Thaumcraft4のベータもそろそろ来ると思うんだが。
先週あたり「今週中にベータ出す」って言ってた気がするし。
101名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:01:35.81 ID:azq6f6YV
>>100
そうなんだ
良いこと聞いたわありがとう

1.6.2にMODが続々と集まってきたと思ったら1.7アプデでまた作者さんが作業に追われる光景が見える
102名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:05:16.03 ID:doeInkcG
ハードコアバケツきちぃ
農地増やせないとか・・・
103名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:06:17.43 ID:V/j3X0vR
>>99
その動画じゃ、マシン並べてガションガションと十秒間に一スタックの勢いくらいで
パイプに送り込んでた。さすがにそれはバニラじゃ出来ないだろう。
そしてそれらを利用して機構を拡張してエネルギー出力を上げ、資材生成スピードを更に上げて……まさに工場

ちなみに、別にネガティブに捉えてるワケじゃいよ?
104名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:07:43.37 ID:azq6f6YV
かまってやるなよ未プレイに

流石にHCバケツは切らないときついよねBTWは
今のverでは切れるのかね
105名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:07:52.96 ID:E8JzGDnM
バニラを拡張するのがMODなんだから別によくね
106名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:12:46.12 ID:7lcS69/G
>>97
Metallguryでオリハルコンの剣とか
MagicalCropsの魔法の石で水中呼吸やマグマダイブとか

他のMODの補助程度だけど魔法系MODの雰囲気にも合うと思う
107名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:15:17.24 ID:doeInkcG
>>104
切れるはずだが、これ切ったら微妙かなぁと思ってそのままにしてる
村の畑が輝いて見えるぜ
108名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:35:58.91 ID:KlDOAw7J
1.6.2でforgeで使える不要なアイテムを経験値に還元するmodないかな
Burnはforgeじゃ動かんし
109名無しさんの野望:2013/09/04(水) 02:40:47.09 ID:S3ONLuS1
TMIのように自由にスポナーを出せるMODはありませんか?
シングルではTMIでスポナーを出せるのですがマルチだと豚スポナーになるので
マルチでも出せるスポナーMODを探しています
110名無しさんの野望:2013/09/04(水) 03:38:05.85 ID:ybhwJDYp
せっかく液体キレイダナーやろうとおもったのに、豆腐craftは液体関連ダメだった
TEの液体転置機でも、BCのタンクでも落ちるわ。しかもエラーログでねーし
111名無しさんの野望:2013/09/04(水) 05:25:07.16 ID:Iz8b3LUw
流体辞書登録されてないからな、1.6.2なら対応化mod有るが
112名無しさんの野望:2013/09/04(水) 05:30:16.07 ID:sgk7AbbJ
Dynamic Elevatorsの1.6.2まだかな・・・
似たMODがないからかなり重宝するんだが。
113名無しさんの野望:2013/09/04(水) 07:17:54.47 ID:DvCP65GV
常温でタングステンや炭素、水素などを液体として扱えるオーバーテクノロジー世界のくせに豆乳を液体として扱えないとは
114名無しさんの野望:2013/09/04(水) 07:23:56.02 ID:WA5/JDc3
スティーヴはTOFUという東洋の神秘に手が出せないのだ
115名無しさんの野望:2013/09/04(水) 07:25:20.63 ID:9Tx3uBD2
どうでもいいけど豆乳とか石油とかネザーに持ってっても蒸発しないから溶岩を黒曜石化できるよね
116名無しさんの野望:2013/09/04(水) 07:36:29.86 ID:9Tx3uBD2
>>109
/give <プレイヤー> 52 1でスポナー出してSpawner GUIで変更すればよくね?
わざわざTMI使わなくてもクリエイティブ+Spawner GUI でできるぞ
117名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:26:32.92 ID:nfNRLKDA
>>102
農地は海か川を埋め立てて畑を作ると良い
118名無しさんの野望:2013/09/04(水) 09:17:12.38 ID:LFnIgbs0
親切な人助けてくれぇぇ

MCMMOの入っている鯖に常駐してて、
スキル情報を見ようとしても文字色が薄くて数字が読みづらいのを直したいんだが
optiの設定のせいだと聞いてあれこれ弄ってもちっとも変わらないんだ…
IMも入ってるんだがどうすれば見やすくなるのかアドバイス頼む…orz

ググってみたがさっぱりだ…
119名無しさんの野望:2013/09/04(水) 09:20:59.88 ID:6y6YIOte
緑染料をサボテン以外から入手する方法とかMODないかな
120名無しさんの野望:2013/09/04(水) 09:25:34.92 ID:9Tx3uBD2
>>119
ふふっ、EE3なんてどうだ?
121名無しさんの野望:2013/09/04(水) 09:32:44.59 ID:7lcS69/G
だから本気で困ってるなら本体verくらい書けと

>>118
BetterFontで見易いフォントに変える
>>119
EE3で変換
BCの防水パイプに使うだけならFFMの蜂から蜜蝋
122名無しさんの野望:2013/09/04(水) 09:35:41.67 ID:LFnIgbs0
>>121
おぉすまない、1.6.2の話です。
フォントを変えるのか、思い付かなかった…やってみるよありがとう。
123名無しさんの野望:2013/09/04(水) 10:14:44.37 ID:VTUmzjJJ
1.6.2から美咲の導入変わった?
Forgeで出来たjarに中身入れても反映されないどころが蔵落ちるんだが
124名無しさんの野望:2013/09/04(水) 10:32:18.70 ID:DIHOphdw
>>119
Pam's MODの人のWeee! Flowers
すべての染料に対応した植物が自生するようになる。種にクラフトすれば栽培もできる。
ただし栽培しだすとヌルゲーになるので注意。
125名無しさんの野望:2013/09/04(水) 10:46:19.89 ID:7lcS69/G
1.6.2工業の小ネタ、gregはFFMの逆さツルハシに介入してなかった
これで初期の資源集めが捗る
126名無しさんの野望:2013/09/04(水) 10:49:07.17 ID:6y6YIOte
なんだろうなBitmapfontがファイル名でエラー出る
1.6.2Forge842
起動時にBitmapfontがMods/1.6.2ってフォルダに隔離されてしまう

っと検証してみたらGalacticraftとそのCoremodがよくわからん競合してたみたいだ
127名無しさんの野望:2013/09/04(水) 11:10:42.69 ID:53Q09Ub6
gregが難易度緩和アイテムを導入するとデレたっていうけど
どっちかっていうと飴と鞭の飴って言った方がいいんじゃないかこれ
128名無しさんの野望:2013/09/04(水) 11:28:51.14 ID:lJFz150a
gregの序盤の引き伸ばしは勘弁して欲しいよな
バニラ介入はコンフィグからオフにしないとやってられん
129名無しさんの野望:2013/09/04(水) 12:01:53.29 ID:9Tx3uBD2
カスタムレシピで草1→パン1追加した

元ネタわかるかな?かなり有名な漫画(アニメ)だけど
130名無しさんの野望:2013/09/04(水) 12:07:33.76 ID:Z/JeaeSH
一番売れている本にしたがって水をクラフトするとお酒になるMODとか作られてないのかな
131名無しさんの野望:2013/09/04(水) 12:16:59.62 ID:uCe3RGTS
小麦を醸造して白ビール作るとかどうよと思ったが8の人が日本酒でやってたな
あっちは米だが
132名無しさんの野望:2013/09/04(水) 12:17:41.29 ID:lQr1RnML
ジーザスMODか……
133名無しさんの野望:2013/09/04(水) 12:23:28.67 ID:DvCP65GV
モーセの海割りmodというものがあってだな
134名無しさんの野望:2013/09/04(水) 12:39:15.27 ID:r9r1iPH1
ロジパイプの物流パイプに刺さっていた抽出モジュールMk3が消えた
以前も 高速分別モジュールが消えてアイテムが溢れかえる事故があったんだよな
パイプも爆発するし、もうAE導入しようかしら……
135名無しさんの野望:2013/09/04(水) 12:46:51.52 ID:/k9L+0M4
IC2酒造特化アドオンか
面白そう
136名無しさんの野望:2013/09/04(水) 12:54:14.41 ID:+WQ1pUZa
IC2の酒も自動化したいですgregたん
137名無しさんの野望:2013/09/04(水) 12:57:01.55 ID:1626qGB5
>>123
変わったのはForgeだよ。オプション付けないと、Forge以外のMODがjarに入ってる時に落ちる。
138名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:03:33.20 ID:zmH0QJi3
BTWワロタ
とうとうイカまで凶暴になって襲ってくるようになったった
そのうち牛や豚も反撃してきそうだな
139名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:04:56.79 ID:/k9L+0M4
スペランカー「なんだそんなもんか」
140名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:14:31.72 ID:7lcS69/G
>>136
右クリック代行機があるのはTC3アドオンだっけ?
それとタイマー回路を組み合わせれば…

1.4.7ならRPで行けるのかねぇ
141名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:20:19.78 ID:3pX9AwnL
スペランカーとBTW一緒にやってみたいな
142名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:20:59.83 ID:hiVFQKAN
>>137
オプションって?
143名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:25:57.55 ID:doeInkcG
>>138
あれ対処法あんの?
ボート乗ってたら襲われて真っ暗になってなす術もなく死んだんだが
144名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:29:23.37 ID:V/j3X0vR
イカに近付かなければ良い。
しかし攻撃能力を有すようになったとは…お前らの釣りとしか思えんw
145名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:34:52.19 ID:DH1aa443
ネザーで巨大化した血みどろの木に火を着けようぜ
146名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:39:26.82 ID:doeInkcG
>>144
夜にボート乗ってると難しいな
四匹まとめて湧いてそこそこのスピードで寄ってくるから、見えないと対処できない
序盤の夜を過ごしたり、有人の村を探すのにボートは使い辛くなった
147名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:46:30.28 ID:djT9sjIY
いかに襲われるって難易度に拘りすぎて
おかしな事になってるな?
148名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:50:57.68 ID:+WQ1pUZa
>>140
その手があったか
今晩試してみます
149名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:53:28.24 ID:V/j3X0vR
スピードも上がってんのか…これは流石に改悪と言われ続けそうな予感
150名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:55:28.85 ID:9Tx3uBD2
>>147
2m弱のイカだぜ?
1.5mくらいのボートなら襲ってきてもおかしくはなさそう
151名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:56:16.39 ID:V/j3X0vR
>序盤の夜を過ごしたり
きっとこれだな。
夜が明けるまでボケっと海上に浮かび続けるっていう
安易な戦闘回避を封じる為の締め付けか。
152名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:59:47.22 ID:Bo8skn+9
1.62で動くベルトコンベヤーだけのmodどっかないですかね。
extra utilみたいな他の要素も入ってるのしか見つけられなかった。
153名無しさんの野望:2013/09/04(水) 14:06:53.13 ID:6y6YIOte
何をしたいかにもよると思うけど
とりあえず水流でいいじゃん?
154名無しさんの野望:2013/09/04(水) 14:12:59.54 ID:SCgSKIyi
フルエンチャントしたクァーリープラスが早すぎワロス
155名無しさんの野望:2013/09/04(水) 14:16:08.25 ID:j2GgoqRa
FFMの樹木交配、養蜂の進行ついでに放置しておくだけで良いからいいねぇ
惜しむべくは当の養蜂のメリットが薄い事くらいか
156名無しさんの野望:2013/09/04(水) 14:22:25.71 ID:9Tx3uBD2
クァーリープラス+電気エンジン楽しいです
157名無しさんの野望:2013/09/04(水) 14:29:24.36 ID:/k9L+0M4
クァーリープラスのおかげで拠点の周りが石半ブロックの平原になりました!
158名無しさんの野望:2013/09/04(水) 14:49:46.69 ID:isrmFktz
ここにいる人はクァーリープラスどのバージョンつかってるのかな?電気エンジンだと基盤付けないで20台位必要じゃないっけ?
159名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:11:21.72 ID:ELPY/wha
>>147
おいおい、イカだって凶暴な奴は人を襲うんだぞ
ましてや2mもあってあんなご立派な歯がついてるんだから無抵抗のほうがむしろおかしい
グリモブ並みの高速で動いてMOCのワニのの様に拘束攻撃して来るのが当然なんだよなぁ
160名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:14:56.27 ID:jy2NoXPo
アメリカオオアカイカ知らず?
161名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:22:30.21 ID:Bo8skn+9
>>153
やりたいことは、エンダー対応の経験値も自動で貯まるTTなんです。
経験値の回収はliquid XPを使用予定でテスラや流砂で各階で処理しちゃうと
一定間隔でliquidXPの装置が必要になるので一箇所で処理したい。
なのでコンベヤーで叩き落とせたらなーと。

後はRC入れてるのでトロッコで回収>落とすも考えてるんだけど
沸くスピードに対抗できるか不安。
162名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:23:21.01 ID:ELPY/wha
久々にやってみるとバニラってほんとに平和だなって改めて感じる
地上で湧くのが基本無害のエンダーさんとゾンビ、スケ、クリーパーだけだからLv10〜20エンチャの鉄防具でも99.9%死なない
ネザーも対価ポーションさえ飲んでれば同上、海なんか移動面倒くさいけどわざとでもない限り絶対に死にようがない
MOCとグリモアとミュータント入れて半端なエンチャのダイヤ防具でも慢心すると即死させられる環境でやってたから、
昔怖かったスケとクリーパーもほのぼのじゃれついてきてるんだなって感じてすげぇ微笑ましさが溢れるわ
163名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:34:31.73 ID:+uP3Jz5R
基本modはM仕様が多いからな
164名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:36:16.16 ID:V/j3X0vR
バニラなんて、やろうと思えば初日の夜が明ける前にダイヤツルハシ作る事も可能だからな
165名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:39:48.36 ID:+uP3Jz5R
IC2とBCの違いってなに?
166名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:40:31.95 ID:La52P9Ig
5つの難題MOD入れたら妖精が凶悪すぎて泣いた
沸く条件広すぎるわ
167名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:40:56.47 ID:wJ+eO+yN
中身
168名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:47:03.86 ID:9Tx3uBD2
>>158
147だけど7〜8台くらいで使ってたが普通に動くぞ?

>>165
全部
IC2→電力で鉱石からインゴットを2倍にしたり最終的にはダイヤ量産もできる
BC→エンジン動力で整地、岩盤整地したりアイテムをパイプを通して運んだり
169名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:02:37.19 ID:/k9L+0M4
バニラがぬるいなら初期体力を減らせばいいじゃない
MoreHealthEnhanceで初期体力ハート3つにして他ゼルダっぽいMOD入れると結構楽しい
170名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:03:30.59 ID:isrmFktz
>>168
ってことは16mjくらいか…unbraking3つければそれ位でも最大効率なのかね。
171名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:04:21.12 ID:53Q09Ub6
MoreHealthEnhanceは前のレベルが下がったら最大HPも下がる仕様がよかった
ハードコアを快適にしながらも気軽にエンチャントできない状況にできるのが
172名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:06:54.56 ID:/k9L+0M4
むしろレベルで体力が増えない設定にする選択肢
ハートの器でしか上がらないからたちまちスポ部屋が宝箱になる
173名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:06:59.77 ID:9Tx3uBD2
>>170
あ、ちなみに耐久3効率4
174名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:19:08.44 ID:ybhwJDYp
難題の妖精はまじでスポーン率下げないとやられる
しかもあいつら魔法攻撃だからクァンタムダメだし。まぁ女神装備一択ですが
あとスーパーフラットはカオスになる。ミニマップでみるとヤバさがわかるよ
175名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:35:13.50 ID:ELPY/wha
そういえば何気にここのMODが最近すごくなってるんだがどう思う?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=13633&sid=2977e394c93d0809c3fa1a8d2e5ef56a

動画見て電車はちょっと設置ダルそうだしT&Zあるしいいやと思ったがtitanとcaveが超楽しそう
176名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:38:41.31 ID:m5DI6Le0
まず言えることは画像がキモい
177名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:41:36.38 ID:egm2hB7k
電気エンジンってBCICコンバーター?
178名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:42:23.76 ID:j2GgoqRa
実際キモくて笑った
179名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:42:46.70 ID:9Tx3uBD2
>>177
FFM
180名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:46:10.86 ID:egm2hB7k
FFMいまこんなんなってたのか
面白そうだなthx
181名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:47:38.51 ID:/k9L+0M4
再現しすぎてキモくなるシリーズ第二弾だな
第一弾はエイリアン&プレデター
182名無しさんの野望:2013/09/04(水) 16:59:05.89 ID:Z/JeaeSH
>>160
そんな早口言葉みたいなイカ知らない

>>162
人工的な明るさを放つものを解体する自然派の匠とか湧けば良いと思うの
183名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:10:33.29 ID:fyPo+aA/
エンチャント乗っけると電気エンジン10台くらいでも普通のクァーリーの最大速度近く出る
もちろん基板なしの20MJ/tで
Unbreakが計算式見てもさすがにちょっとやばいレベル

IC2exの仕様変更でラポラトロンが難易度の割に蓄電容量が1000万あるから
それだけで丸一日余裕で持つし
基板で省電力化したらヘタすると256*256を追加補充無しで掘りきるかも知らん
難点はケーブルが電気エンジンに繋がらんのでバッテリーしか手が無い
まぁ、正直超強化石エンジンみたいになってポンプやらなんやら大活躍だからあんまり問題はないんだけど
184名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:14:45.20 ID:ELPY/wha
キモいのは問題ないが進撃準拠の顔ではなさそうなのが難点か
でも超大型巨人再現されてるからそれはちょっと嬉しいんだよなぁ

ユグドラシルMODで森林作りたかったがこっちでも割といい感じだわ
フックショットでぴょんぴょんしたいけど肝心のフックショットが難しいから困る
185名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:17:34.85 ID:DvCP65GV
キチガイmodランキングとかどう考えても
1,村人ブロックmod
2,村人にひどいことするmod
3,村人ハーフブロックmod
186名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:19:11.87 ID:/k9L+0M4
村人いじめは文化だからしょうがない
187名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:20:43.42 ID:BUYn9cGB
村人ブロックMOD作ったやつは村人に親でも殺されたのかと疑うレベル
188名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:23:51.52 ID:BRKnUm0p
イカレてるけどストレス溜まる村人育成しなくて済むから入れてるよ
人肉は食べてないからな!!
189名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:33:34.22 ID:KlKsFCg7
初めてRCを導入して意気揚々と巨大タンクを作ったけど
スチールタンクを見落としてアイアンタンク作っちまった・・・
液体移動に時間かかるし
アイアンタンクの材料を炉に突っ込まなきゃならんし
めんどくさー
190名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:50:20.50 ID:NYnVUNqJ
pig grinderは…豚だしいいか
191名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:50:27.09 ID:+jCH9XcE
wiki見ながらGregTechのタングステンインゴット作ろうとしたんだけど
工業用高炉で作るのに2500度必要って書いてて
何度計算しなおしても1ブロック70度で34個じゃ足りないんだけど
これってどうしたらいいんだ
192名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:51:52.94 ID:moApoeGG
ふふ、どうしたらいいと思う?
193名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:54:57.24 ID:+jCH9XcE
自己解決
溶岩入れたらあがるのな・・・
194名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:55:59.45 ID:zNK8Suhe
タングステンスチールを作るときにまたここに質問するのだろうか…
195名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:59:45.18 ID:+jCH9XcE
>>194
スマン溶岩なしでも普通に動いてたもんだから
稼働した際に勝手に内部が溶岩で満たされてるもんだと思ってたんだ
海外のwikiの方の記述を先に見るべきだった
196名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:03:31.31 ID:mikTUBc3
idの競合を自動回避してくれるmodがあったのか。便利すぎ
197名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:03:31.64 ID:53Q09Ub6
どう考えてもキチガイmodはpig grinder一強
次点で村人ブロックmod、同率でともだちブロックのあるBTW
198名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:04:14.60 ID:moApoeGG
>>195
そういうことじゃなくてだね、
タングステンスチールは3000Kなんだよね
199名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:07:27.15 ID:ZU8zt+vW
>>196
詳しく教えて下さい
200名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:07:50.56 ID:zNK8Suhe
>>195
>この炉は単体では使用できず、マシン筐体や溶岩を適切に設置することで初めて使用出来る。
>マシン筐体の種類や加熱コイルを加えることで温度を上昇させることができる。
日wikiに全部書いてあることです、そして下には図解で高炉の組み方も書いてあります
201名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:11:21.03 ID:La52P9Ig
>>197
フォーラムの動画みてきた
豚酷すぎワロタ
202名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:11:26.40 ID:mikTUBc3
>>199
id resolverってやつ。1.6.2も対応してるよ。リンク貼れなくてスマソ
203名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:11:53.95 ID:V/j3X0vR
>>197
今のBTWのホットアイテムは謎肉とゴールデンウ●チ
あと、期間限定だったが、ちょっと前にはブタから(Forge系の)他MOD作者たちの首がドロップした事も有る
おともだちブロックなんぞ時代遅れ。
204名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:35:15.42 ID:53Q09Ub6
ID Resolverは罠MODだから導入すんのやめとけ!
無理やりID競合させてくる事もあるぞ

>>203
ひえええ
205名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:42:06.96 ID:zNK8Suhe
IDResolverはかなりマシに、というか普通に使えるようになったみたいだよ
BTWはなんというかまぁ…MC以外の全てを憎んでる感じよね
206名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:42:16.85 ID:FMZ9an/y
どっかの動画で見たんですが、匠の形した遺跡とかが生成されるMODとかなかったですかね?
ずっとやりたかったんですけど、動画が分からないので探せないです
207名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:45:15.02 ID:azq6f6YV
>>206
たぶんDungeonPackかな
他にも色々な構造物が出るね
208名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:46:01.08 ID:SCgSKIyi
>>158
木材ファーム1個作ったらバイオエンジン8台回しても燃料増えてる
209名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:52:12.14 ID:FMZ9an/y
>>207
ありがとうございます!さっそくいれてみます!
210名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:54:07.11 ID:ZU8zt+vW
>>202
ありがとう
211名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:10:50.96 ID:53Q09Ub6
>>205
あのネタMODIDResolverが使えるようになってたなんて……
普通に使えるんならconfig無いMODでも使えるいいMODなんだよなぁアレ
212名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:13:54.05 ID:ESXJwUcg
1.6.2のIC2のリサイクラーどうやってつくんだよ
クラフトガイドに載ってないぞ・・・
213名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:13:56.21 ID:FMZ9an/y
DungeonPack入れたんですが、ダンジョンが1つもありませんでした
214名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:14:59.63 ID:53Q09Ub6
>>213
新規ワールド作成しないと
遠いところ行かない限り見つからんぜ
215名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:17:01.73 ID:ESXJwUcg
1.6.2のIC2のリサイクラーどうやってつくんだよ
クラフトガイドに載ってないぞ・・・
216名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:19:41.17 ID:azq6f6YV
罵倒風アドバイスが来る予感
217名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:22:38.44 ID:fyPo+aA/
何回頑張れるか生暖かく見守るよ
218名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:22:43.75 ID:ESXJwUcg
連投スマソ
誰か知らないか
219名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:23:39.08 ID:j2GgoqRa
こうなると分かっていて何故わざわざwikiにex版のリンクを載せたのか
220名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:34:43.15 ID:ns4+K4zE
現実世界の天気をマイクラに反映させるmodがなかなか面白い
221名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:47:11.19 ID:HY7CNcKa
>>220
梅雨時期が大変なことになりそう・・・w
222名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:48:36.45 ID:ybhwJDYp
>>220
今話題のゲリラ豪雨&竜巻とかやめてくれ
ってなりそう。
223名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:49:12.83 ID:azq6f6YV
まいくらにっきのアレか
梅雨は避雷針が捗るな
224名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:04:15.22 ID:NF0sD102
誰かー
1.5.2で洞窟や渓谷の生成率を変更orゼロにできるMODあったら名前教えてー
前にMODスレで作ってくれてた人がいた記憶もあるんだが思い出せん・・・
225名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:11:12.44 ID:l95xYqlZ
>>224
過去スレから

Cave Reducer Ver 0.3.0a for Minecraft 1.5.1-1.5.2
http://www1.axfc.net/uploader/so/2890205/nomorecave
226名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:13:03.18 ID:l95xYqlZ
ちなみにググってたらこれをadf.lyつけて公開してるっぽいやつがいたんだが
227名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:13:50.79 ID:NF0sD102
>>225
あなたは神か!!!
ありがとう!!
228名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:24:54.25 ID:ELPY/wha
>>223
細かいがまいくらにっきというか非公式フォーラムのだろう・・・

現実とリンクってのが面白くていいね
自然災害MODも自分で起こすんじゃなくてこういう形で起これば面白いと思うんだが
229名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:37:30.37 ID:q+mQcblT
よく考えたらMODが自由に任意のサイトと通信できるのって怖いかもね
230名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:44:37.56 ID:B9VkyKS/
今更だなぁ
231名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:46:23.03 ID:dGjCnUCO
新バージョンのお知らせとか来るもんな
まあマイクラ本体が旧バージョンだとあんまり意味ないけど・・・
232名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:01:34.19 ID:azq6f6YV
>>228
ごめん今日まいくらにっきが紹介してたからその印象が強くてさ
233名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:28:28.24 ID:7lcS69/G
いつの間にか竹MODの人がコンパクトタンクMOD出してたね
序盤に防水素材無しで作れるから良いかなと思ったら1.6.2には対応してなかったけど
234名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:44:11.60 ID:ELPY/wha
>>233
トピックになかったけどどこ?
235名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:51:00.79 ID:vciQlc2t
よく探せよ
普通にフォーラムにあるよ
236名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:52:54.64 ID:7lcS69/G
>>234
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=172
竹MODの説明の下にあるCompactTank uni-1.0.2ってリンクからDL出来る
237名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:54:53.46 ID:ybhwJDYp
非公式には、IDとパスワードを引っこ抜く恐ろしいソフトがうpされてだな

竹の人のは前からあったけど知名度低いんだなびっくり
ただBC3.5.0って書いてあるからいれるのためらってる
238名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:55:38.88 ID:ELPY/wha
>>236
なんでこんなところにあるのを見落としたんだろう
申し訳ない&ありがとう
239名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:59:11.21 ID:vciQlc2t
>>237
何それこわい
240名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:00:19.96 ID:+Q8Z1ogp
IDresolver入れないとmod100個も管理できませんよォ…
みんなIDresolver無しでどうやって70個も80個もMOD管理してるの?
241名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:02:06.92 ID:rQS0yBiK
IDwakander使ってるから(棒)
242名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:02:34.61 ID:3EuOrn1y
ワカンダー先生があれば事足りる
243名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:03:09.59 ID:ybhwJDYp
引っこ抜くというのは言い過ぎだが、スキンをダウンロードするツールを使いIDとパスワードを入力すると、特定のメールアドレスに送信される仕組みらしいよ
244名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:03:39.00 ID:NqvTPFvz
>>240
アイテムもブロックも追加しないの中心に入れてる
バランス的にもそれぐらいがちょうどいい
245名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:03:51.79 ID:7lcS69/G
一度環境作ったらなかなか調べる機会ないし
うっかり1.6.2に入れて、設置すると同時にクラッシュしたのはここだけの話…

>>240
エラー吐いたらIDチェッカー見るだけの簡単なお仕事です
246名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:06:21.90 ID:vciQlc2t
>>243
恐ろしいツールもあるもんだな

ID管理なんて慣れたらたいしたことないな
それより原因不明の競合なんかの方が手に負えない
247名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:10:23.80 ID:j2GgoqRa
しばらくプレイした後に原因不明の強制終了を頻発されたりするとどうしようもない
248名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:15:32.11 ID:ELPY/wha
>>240
203(SugerBiome)
234-236(MO Creature)
252-253(Nature)
254-255(EXbiomeXL)

256番以降はもっとわかりやすく編集してるけど大体こんな感じでMOD全部ID把握できるようにしてる
なんだっけこれ?何のブロック?ってなってもNEIで何のMODか即判明して超便利
ID管理自分でやってないと不具合起きた時に痛い目にあうからね
249名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:27:37.84 ID:V/j3X0vR
>>240
転回的発想で管理してる
プレイして暫く後に、導入に掛けた1/10時間の時間で必要の無いMODを半分以上抜いた
実質20〜30程度しか使わん
250名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:28:20.21 ID:Sbe+133X
IDresolverとMagicLauncher併用してるけど
竹MODとIC2同時に入れると筍が工業用TNTに置き換わったり桜の木がゴムの樹液のタイルになったり
GREG入れると中性子反射板が作れなくなってイリジウム中性子反射板のレシピを見るとクラッシュしたり
ウランセル作ると全てのテクスチャがバグったりする
どうしろと
251名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:29:49.70 ID:azq6f6YV
入れなければいいだけ
自分で編集するのが何かと安心
252名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:30:55.55 ID:6y6YIOte
Optifineで空をきれいに見せるにはなにをどうすればいいんでしょう
253名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:33:26.94 ID:KZZDjR3o
>>237
試しにBC3.7.2でポンプにつけてみたけど
問題なく液体はたまって中身そのままで回収もできた
254名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:33:27.70 ID:FMZ9an/y
Forge162入れた後のMODの入れ方わからんのだけれども、わかりやがりますか?
255名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:36:02.24 ID:53Q09Ub6
>>254
とりあえず検索する癖をつけようか
256名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:38:13.75 ID:HBfpVa+m
>>252
空を綺麗に描写しているリソースパックを導入する。
雲をオフにする。
以上
257名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:39:21.10 ID:ybhwJDYp
>>253
まじかありがとう。ExtraTanksより容量的にいいからね。ネザースター?量産するわ
258名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:40:03.37 ID:mikTUBc3
>>254
modのzipやjarを解凍せずに
.minecraft/mods
に入れるだけ
259名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:40:16.20 ID:vciQlc2t
>>254
おまえ聞いてばっかりだな
260名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:43:19.30 ID:FMZ9an/y
1時間くらい奮闘しとります・・・

○○MOD−mods(フォルダ)
       |-sounds
        |-a.txt
        |-b.txt
..........................

みたいな感じなんですけど・・・
261名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:45:35.62 ID:FMZ9an/y
>>258
解凍しないで入れるのか!と言いながら入れたらエラー起こりました
>>259
申し訳ないです
262名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:46:20.21 ID:azq6f6YV
入れたいMODの詳細聞いてからForge入れるのか
斬新
263名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:47:29.94 ID:mikTUBc3
>>260
お、おう…
modsフォルダは
/〜省略〜/ユーザー名/appdata/roaming/.minecraft/mods
だったはず(うろ覚え

できなかったら諦めなさい
264名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:47:58.00 ID:PRts/cZF
>>225
こんな素晴らしいMODあったのか・・・
このMODのおかげで
CodeChickenCoreのconfigで「匠の爆発で地形破壊しない」
エンダーマンがブロック一切持ち去らないMOD
flatBedrock MOD
入れたらなんか完璧な気がするぜ・・・
クリエイティブでやれっていうのは無しな!
265名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:49:43.79 ID:1KF6X6pT
>>236
>>237
横レスだがありがとう、俺も初めて知ったわこのMod。
MC1.5.2/BC3.7.1/Forge7.8.1.738下で動作確認。ついでにExtra CellのLiquid storage busでも認識。
4段階目と5段階目の容量が凄まじいなコレ。RCタンク派だったが残容量確認がAE(Extra Cell)でできること考えると移行をためらう要素がない
266名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:01:18.86 ID:nfNRLKDA
>>264
コマンドのmobGriefingは無しか?
267名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:01:28.94 ID:7lcS69/G
>>253,257,265
喜んでもらえてなにより
使う人が増えれば1.6.2にも対応来るかな
268名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:07:12.14 ID:vciQlc2t
>>261
いや、すまん
つい8月の気分のまま煽ってしまった
269名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:10:59.40 ID:p82FxDlX
まじっくらんちゃーとあいでぃーりそーばー?はこわいからつかったことがない
270名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:13:31.36 ID:PRts/cZF
>>266
存在自体しらんかったわ・・・
271名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:15:40.77 ID:HBfpVa+m
マジックランチャーって何か怖い要素あったっけ?
まぁ、もうオプチ自体もMODSフォルダ放り込み型になったからあんまり使う機会ないけど
272名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:34:46.12 ID:iaBTQbqC
>>271
オプさんもぶちこみになったのか 楽になったなー
273名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:37:33.32 ID:OlYDtRDs
久しぶりにDQmodやってみたんだけどこれ酷いなw
状態異常連発でめんどくさいだけだw
274名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:39:24.39 ID:Iz8b3LUw
>>257
Extra側が、しれっとお得レシピ追加してたりな
275名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:55:08.29 ID:4aR6fYy5
村人が武器を持ち敵対してくるMODまだ?
276名無しさんの野望:2013/09/05(木) 00:05:32.80 ID:HVMGIrgh
>>275
ゾンビじゃ不満か?
277名無しさんの野望:2013/09/05(木) 00:09:06.77 ID:q43jJ30Q
ゾンビ村人さんこんばんはこんばんは
278名無しさんの野望:2013/09/05(木) 00:30:17.10 ID:1yhlWY0r
Ars magica 1.4.7でやってるんだが転移門がまともに機能しねえorz なぜだ
Damage Indicator入れてるせいか…
279名無しさんの野望:2013/09/05(木) 00:38:47.21 ID:rmUSFchv
フルエンチャクァーリープラスの安定動作、最高動作のMJ分かる人いる?
280名無しさんの野望:2013/09/05(木) 00:51:26.89 ID:k1KpmLPa
>>279
外国から来た方? 翻訳サイト等を利用して読んで下さいね
281名無しさんの野望:2013/09/05(木) 00:55:08.69 ID:NFVfZEEp
日本語として成立してるみたいだが…
答えるかどうかは別問題だがな。
282名無しさんの野望:2013/09/05(木) 00:58:20.00 ID:2sgXoRPl
オプティファインのMODぶち込み型の1.5.2対応版でねぇかな・・・
283名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:01:52.77 ID:Gaun8V7z
いらんなぁ
MOD導入は大体MAGICLAUNCHERで解決する
284名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:05:39.96 ID:9qZuEUfZ
建材って何使ってる?
俺は見た目がかなり好きなんで強化石材とイリジウム強化石材使ってるんだが
バニラでもmodのでもオススメ教えてください
285名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:07:34.17 ID:k1KpmLPa
>>281
うーん、まさかとは思ったけど日本語を使えるなら当然分かるだろうし
286名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:11:48.75 ID:NFVfZEEp
>>284
石レンガ。どんなMOD構成でも石レンガ
1にも2にも、4の5の無にもTTにもパイプバイオームにも魔術研究所でも動物園だろうと石レンガ。
我が家のソイソースと化してる。石レンガ。

>>285
ストレートに言ってやりゃいいものを。面倒なヤツ
287名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:16:34.67 ID:KozpTJLF
minecraft 1.5.2、greg3.11の環境なんだけど
gregの機械をMJで動かすアップグレードがあるからやってみようとしたんだが
1MJ -> 1EU (yes, that is lossy
とかふざけたこと書いてあるし
機械へのエネルギーパイプ、MJ導管で試してみたけど
MJ入力が1接続100MJで制限かかってるらしく
128必要な機械には最低でも2箇所からMJ供給する必要がある

こんなのどうしろってんだよ・・・
288名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:22:43.14 ID:HqQOPSNY
BCを1.5.2で久々にいれたらこれ細かいとこ色々変わってたのか
フィラーが上から削るようになった上アイテムはすぐ消えるって仕様は、
なんかもったいなくて撤去モードを使う気になれん・・・
旧仕様の撤去モードだけの機械とか欲しいな
289名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:24:23.86 ID:HqQOPSNY
モッドの建材はモッドを抜いた時に消えることを考えてしまって、
あんま建築には使ってないなあ
290名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:26:30.70 ID:k1KpmLPa
>>286
八つ当たりしないどくれよ
291名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:26:58.58 ID:qtO7xevL
>>288
つfiller.lifespan.tough(configな)
filler.lifespan.otherに合わせて6000にでもすればいいんじゃないかな
292名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:28:29.76 ID:B9R5zMZt
Sound Barrier Ver 0.1.0a for Minecraft 1.6.2 評価版
http://www1.axfc.net/uploader/so/3018432/nosound

防音壁ブロックを追加するMODです。とりあえず動作確認だけはできたので、評価版として晒してみます。

ブロックのテクスチャが"非常に"残念です。ごめんなさい
というか、バニラの羊毛です。ごめんなさい
テクスチャかけません。ごめんなさい。

誰か描いてくださると悶えながら飛び上がって喜びます。

# 描こうとはしたんだ、出来上がりを見て絶望しただけで
293名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:50:34.19 ID:ohdaL6CB
クァーリープラスの最大効率MJ俺も気になる誰か教えて
294名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:58:36.26 ID:HqQOPSNY
>>291
ありがとう
295名無しさんの野望:2013/09/05(木) 02:03:02.06 ID:KBSJN3Dh
必要MJの計算式って普通に説明書に書いてなかったか?
296名無しさんの野望:2013/09/05(木) 02:05:24.30 ID:oawtjZB6
あの詳しい仕様書いてあるんだからわかるだろ
って書いたやつは絶対見てない。あれ見て計算はなかなか辛い。無理じゃないと思うけど……何処かに書いてないかな?
297名無しさんの野望:2013/09/05(木) 02:10:02.25 ID:yAquTDYu
昔は1MJ/tだったけど今は違うん?
298名無しさんの野望:2013/09/05(木) 02:12:22.43 ID:k1KpmLPa
んもー、概算から詳しい計算まで両方載っているのに分からないの?
さんすうすら出来ないの?
299名無しさんの野望:2013/09/05(木) 02:12:55.57 ID:YvBdYrSC
クリエイティブでEnderIOのMJタンク辺りでフルエンチャクァーリー動作させて
一分ぐらいのMJ消費量をtickに直せばいいんじゃね
300名無しさんの野望:2013/09/05(木) 02:26:53.54 ID:+9LTh6MV
BCアドオンに、EUリーダーのMJ版的なツールを追加するのあったと思うから、
それではかるのがいいんじゃないかな?
301名無しさんの野望:2013/09/05(木) 02:30:44.50 ID:feVMITyB
いや、計算機使って計算すりゃいいじゃんw
小数点以下のMJすら知りたいってなら知らないけど
あれで分からないとかただ単に計算メンドクサイとしか思えない。
302名無しさんの野望:2013/09/05(木) 02:53:42.65 ID:NFVfZEEp
自分で計算する以外には無いな
ただ
計算が簡単じゃないから、攻略が複雑になるんだよ。
面倒で当たり前と思っとかないと精神衛生上宜しくない。逆にw

>>298
嫌味を吐き続けないと生きていけないのかおのれは。
303名無しさんの野望:2013/09/05(木) 02:56:44.87 ID:zI7aZFTx
>>292
スーワーで牛から集めてたりすると五月蝿いから使ってみようと思ったら
1.6か…残念
304名無しさんの野望:2013/09/05(木) 03:23:40.53 ID:2sgXoRPl
本日のNG ID:k1KpmLPa
305名無しさんの野望:2013/09/05(木) 03:32:30.08 ID:YvBdYrSC
BC最新版だ3x3以上のポンプが無限水源からは水を汲み取らずに水を生成?するみたい
鉄エンジンが爆発しなくなるよ!やったねBCちゃん!
306名無しさんの野望:2013/09/05(木) 03:33:49.49 ID:k1KpmLPa
>>302
あぁ、何で突っかかってくるのか疑問だったが君も便乗で知りたかったのね
面倒でも何でもないから読み飛ばさずに隅々まで読みなよ、隅々までな
307名無しさんの野望:2013/09/05(木) 03:53:32.61 ID:4QfwS6o1
>>292
素晴らしい まだ試してないけどネザー拠点の内壁に使わせてもらうわ・・・これでガストの声を聞かなくて済む
308名無しさんの野望:2013/09/05(木) 04:36:39.01 ID:2sgXoRPl
>>305
1.6.2環境でTE先生が遅れてもなんとか凌げる様になったか
309名無しさんの野望:2013/09/05(木) 04:41:52.87 ID:39+B01hE
>>287
ワシのぐれっぐ307bは 2.5MJ -> 1EUじゃったぞ
310名無しさんの野望:2013/09/05(木) 04:50:47.47 ID:NFVfZEEp
>>306
残念ながら、出来る側の人間として書き込んでるんだ

それすら読み取れないならもう、あんたは
「自分以外全てを見下して"自分で得たものではない知識"を借りてそれでふんぞり返ってる嫌なヤツ」
でしかないな。あらどこかで聞いた事ある特質だなこれ。かわいそうに、おやすみ
311名無しさんの野望:2013/09/05(木) 05:09:06.41 ID:k1KpmLPa
>>310
君がとんちんかんなフォローをしたからこそのあの返しだよ
人格攻撃をしたいならもう少しまともに分析出来るようになってから煽っておくれ
312名無しさんの野望:2013/09/05(木) 06:06:21.96 ID:BjXBBroU
小学生並のけんか
313名無しさんの野望:2013/09/05(木) 06:20:18.02 ID:EB76OnN/
出来るんなら教えてあげるか代わりにやってあげればいいのに
人を罵れば事態が改善されるわけじゃないしな
314名無しさんの野望:2013/09/05(木) 06:23:42.95 ID:rEggjY2N
ここは つりの めいしょ
315名無しさんの野望:2013/09/05(木) 07:26:44.50 ID:KHU1g00c
また面倒なのが釣れたと聞いて
316名無しさんの野望:2013/09/05(木) 07:27:10.33 ID:ohdaL6CB
みんな私のために争わないで!なんでもするから!
317名無しさんの野望:2013/09/05(木) 07:36:25.01 ID:yAquTDYu
ん?
318名無しさんの野望:2013/09/05(木) 07:38:11.80 ID:KHU1g00c
今何でも

ArsMagicaはやっぱ威力半分位にするのがちょうどいいな
まあ補助魔法が便利なのは変わらないけど
319名無しさんの野望:2013/09/05(木) 08:03:25.08 ID:Yx7CpRSf
面倒なのが多いなぁ
320名無しさんの野望:2013/09/05(木) 08:16:26.45 ID:4arm5c54
クァーリーとかフィラーもちゃんとSomniaで加速できるんだなー
321名無しさんの野望:2013/09/05(木) 08:41:45.13 ID:ZRtdyr4q
BTW最新版にしたら村人がウィッチに化け、牛がたまにイカや毒蜘蛛産むようになった・・・
バグか知らないが何だこりゃ
322名無しさんの野望:2013/09/05(木) 08:47:37.09 ID:+0HMbwoi
突然変異で子が別のmobになるハードコア酪農か
323名無しさんの野望:2013/09/05(木) 09:01:56.96 ID:ZRtdyr4q
バージョン関係なかったわ
なんか俺のデータがおかしくなったみたいだ
やり直すか・・・
324名無しさんの野望:2013/09/05(木) 09:11:56.06 ID:9vIlc8qJ
>>323
偶然とはいえ面白そうなバグりかただな、もったいない。
325名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:19:55.52 ID:/oCtRAqa
>>324
おおむね同意だが、牛舎でイカがビチビチのたうっていたら軽くホラーだろう。やり直したくなる気持ちもわかる
326名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:21:50.35 ID:h61Wx1y4
釣り針がでかすぎて食い付く気になれん
やり直し
327名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:27:55.98 ID:ohdaL6CB
釣りでもないでもないだろ
328名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:31:32.03 ID:9vIlc8qJ
>>325
再現性がないのが残念でならない。

mobidだけわかっても生まれランダムは再現できそうにないしなぁ。
329名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:31:32.69 ID:h61Wx1y4
どう見ても構ってちゃんじゃん
安価つけた奴はその時点で全員敗けだよ
330名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:34:41.95 ID:9vIlc8qJ
安価だけなら俺だけだな。
何に負けたのかわからんけど負けたら山岳整地の刑だったな。行ってくる!
331名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:43:56.00 ID:BcibhFkT
IC2の#401入れたいんだが、
ここ見てるとバグがあるみたいなことが前から言われてるからまだ入れてないんだけど、そんなやばい??
待った方がいいのかな・・・
332名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:49:12.80 ID:pMQQM2l2
たぶんic2のifの方はfixこないんじゃない?当面はexの方を更新していく感じだと思うよ。
333名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:58:09.27 ID:6RVBPqUy
お料理MODいれたけどめんどくせぇな
かまどにいれっぱにしとくと焦げる
334名無しさんの野望:2013/09/05(木) 10:59:35.13 ID:TxR1kjyt
>>331
地熱発電機にBCの液体パイプが繋がらなかったり
ナノセイバーの攻撃力が右クリックしても変わらなかったり
ナノ装備のテクスチャがおかしかったりと色々あるが使えない事もなくはない
335名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:01:52.84 ID:6RVBPqUy
IFはパイプつながらん、一部の装置のGUI以上、テクスチャ異常でアカン感じ
EXのがまだまし、ニュー装置とか増えてるしさ
336名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:03:43.58 ID:k7nr8Tg7
ロジパイプ1.6.2があると思ったら項目だけだった
337名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:09:15.60 ID:pMQQM2l2
EnderIOに粉砕機追加されたな!これで益々1.6.2環境でのTEの変わりになっていきそうだね
338名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:29:03.24 ID:39+B01hE
何故IC2_lfをifと呼んでしまうのかそれは小学生がいっぱいだからです
339名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:29:45.65 ID:Gaun8V7z
ディスペンサーの打ち出しってどういう法則になってんだろう
weapon modとかthaum3のalmentamって打ち出しても方向がランダムだったりするんだけど
340名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:45:03.61 ID:9qZuEUfZ
(昨日までifと思ってたなんて言えない)
341名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:55:34.96 ID:pMQQM2l2
(恥ずかしい)
342名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:04:13.00 ID:/oCtRAqa
>>330
なんかと勝負していた覚えないけどその整地俺も付き合うわ

>>337
IC2 MaceratorのMJ版、Upgradeで速度アップ可能、そして何より静か(重要)
オーバークロックしたMaceratorのうるささが嫌でTEのPulveriser使っていたけど、これいいね
343名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:09:07.56 ID:Fk1fjbqa
Plate Bending Machineが作れるようになるまで
鉄プレート13枚、鉄26個か
案外少ないんだな
344名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:14:21.52 ID:kayrZYms
TE「完全に乗り遅れた」
345名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:16:32.45 ID:3I3dZkG8
>>344
おう、あくしろよ
346名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:25:15.39 ID:pMQQM2l2
>>342
そっかenderIOはアップグレードのせれるんだった。。忘れてたわ。

TEは1.7ですらアップデートできるかわからない位時間取れないからって作者が言ってるからね
347名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:25:29.49 ID:EB76OnN/
MC6.xは思った以上に難物なんだな
2ヶ月たって対応したMODは意外に少ないし
データ部分以外は全部作り直しなのかね
348名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:36:56.04 ID:S50QM0ls
未来から来てしまったようだな
349名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:39:19.42 ID:kayrZYms
そんなにアプデするのかよ
未来でもminecraft人気だな
350名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:48:02.70 ID:Fk1fjbqa
modプレイヤーは
1.5.2か1.4.7か1.2.5に固まっている感じかな
なお暗黒の時代1.3.x
351名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:56:41.29 ID:ohdaL6CB
1.3って何があったの?
352名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:56:45.49 ID:1SdcEjJ4
1.6.2を乗り越えたMODはこれから先のアプデにもついてきてくれそうな安心感がある
353名無しさんの野望:2013/09/05(木) 12:57:27.38 ID:rEggjY2N
最近の動向→1.5.2→1.4.7→1.2.5→1.6.2←今ここ
354名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:03:46.15 ID:EGjysUD/
お料理MOD is 何
355名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:17:23.82 ID:rEggjY2N
料理と言えばオリーブオイル!
http://www.minecraftforum.net/topic/1893696-162-forge-olivecraft/
356名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:19:55.24 ID:FHBQWMlD
キャーモコチャーン
357名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:28:40.14 ID:kayrZYms
ここで追いモブ汁
358名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:54:09.04 ID:ptm2Be8a
>>351
マルチ化のラグが酷かった
人気MODがあまりバージョンアップされなかった
1.25が黄金期だった割を食った感じ
私も1.25→1.4xで1.3xはすっ飛ばした
359名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:56:18.75 ID:F26MZM9u
モブ汁ブッシャアアアアアアアアアアアアア
360名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:59:55.75 ID:rEggjY2N
今日のオリーブオイル最初っから鍋にがっぽり投入してたな

村人ブロックでエメラルド貯めるの楽しいな
361名無しさんの野望:2013/09/05(木) 14:05:13.80 ID:kayrZYms
1.2.5はTC2やEE2や大人しいBTWがあるし良い環境だよな
362名無しさんの野望:2013/09/05(木) 14:06:37.24 ID:Fk1fjbqa
EE2はいいMODだったなぁ……
363名無しさんの野望:2013/09/05(木) 14:09:20.39 ID:3I3dZkG8
まぁある程度のところまで行くとぶっ壊れ始めるけどなwEE2
PlasmaCraftと合せてグロウストーン量産、RPで回収して錬金しまくったわ
364名無しさんの野望:2013/09/05(木) 14:15:31.16 ID:3YwDIDeG
EEかー、黒曜石製造機とかあった頃はそこまでインフレしてなかったし楽しかったなー
365名無しさんの野望:2013/09/05(木) 14:17:19.23 ID:kayrZYms
ある程度まで行ったら壊れゲーってのは工業も同じだけどな

EE3の更新はまだかね
366名無しさんの野望:2013/09/05(木) 15:05:50.66 ID:AQpCt7sf
ここでEE2を懐かしんでる人はEquivalent Exchange Classicに1枚噛んでたりするのかや?
367名無しさんの野望:2013/09/05(木) 15:30:12.83 ID:oawtjZB6
http://www.minecraftforum.net/topic/1930372-162-forge-web-displays-browse-on-the-internet-in-minecraft/
こいつはネタ的にはいいねぇ。動画作るならともかく普通のプレイだと必要かどうか微妙だが。
ただすげぇと思う。
368名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:13:15.55 ID:04R4ko14
追加Dimensionに対応したスライム湧きチャンクをチェックできるMODってないかね
369代行スレ:2013/09/05(木) 16:14:04.73 ID:9vIlc8qJ
規制解除されてるはずなのに何故か書き込めなかったので代行スレから。


>>321の書き込みの
「BTWでウシがイカや毒クモを産んだ」
…ていう書き込みを頭ごなしに信用せずに無条件で荒らし扱いして叩いてる奴が一人居るけど
BTWフォーラムの方でも結構前から報告は有ったみたい↓

Hardcore Nether Animals Discussion (Spoilers)   ※全編ネタバレスレ注意
https://sargunster.com/~sargunst/btwforum/viewtopic.php?f=3&t=7916
…というか正式に実装されている機能の模様。再現性も上のスレの中に書かれてる
作者曰く、名付けて「ハードコア心配すんな」。 ……。

一応>>321のフォローの為に書いておくます
370名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:15:47.39 ID:kayrZYms
ハードコアって付ければ何でもいいと思ってるだろ作者www
371名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:17:26.62 ID:1yhlWY0r
始めて工業mod(buildcraft)に手を出したが
ボーリングしたアイテム流れてくるの見てるだけでも十分楽しめるわwww
372名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:20:47.20 ID:3I3dZkG8
>>369
心配すんな
じゃねーよwww
俺らがそんなもん作った作者の頭を心配するわwwwwwww
373名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:22:55.17 ID:KHxUgCck
ボーリングマシンのパイプって今消えるんだっけ?
当分使ってないが
374代行スレ:2013/09/05(木) 16:36:22.51 ID:9vIlc8qJ
>>372
あの作者にはいまさらだなw

再現できるんだったらちょっと楽しんでくるぜ!
375名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:37:16.33 ID:NFVfZEEp
>>369
それ、ある設備が組み込まれている密集建築が原因なんだけども、
FCの弁によると、ゲートやら農場やら器械やら村人の邸宅やらの設備が狭い範囲で
いっしょくたになってしまう安易な状態を避けさせる為に実装したんだとさ。

建物ひとつひとつに特色を持たせる様な建築を推奨するのが狙いだとか。
自宅に置いてあったガラガラとうるせえ石臼から思い付いたらしい

…とそのスレでFCが書いておる
376名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:37:23.63 ID:YvBdYrSC
Gregのタングステンスチールパイプの流量が960mb/tと金パイプの24倍以上だけど
結局TEやEnderIOのリキッドダクトの流量無限には敵わないな
377名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:41:06.37 ID:KHxUgCck
流石の斜め上思考である
もう繁殖不可にすればw
378名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:46:40.31 ID:kayrZYms
FC「し、仕様だし(やっべバク取り忘れてた)」
379名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:48:17.51 ID:93dJCRkA
メイドさんでも見て落ち着けよ
380名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:00:53.30 ID:xTbZEBF2
1.2.5までは 1.2.5まではとても素晴らしいmodだったんだよ
メイドさんとも共存できたし 鋼鉄ツールにエンチャントし放題だったし
鋼鉄ツールのエンチャントに巻物が必要になった辺りからおかしくなった
381名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:04:22.46 ID:kayrZYms
まあ俺は今のBTWも好きだけどな
別ゲーと考えれば問題ない
382名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:05:59.20 ID:dAShR4Ti
そのうちMinecraft2.0の更新内容からマゾいところだけ全部実装してきそうだな<BTW
383名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:06:55.84 ID:KHxUgCck
死ぬとランダムスポーンだっけ?ビーコン作るまで死ぬなと申すか
384名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:10:09.96 ID:ICrBRsza
>>382
松明が時間経過で消えるようになったら流石に投げるわ
385名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:17:36.37 ID:H84pqPxj
>>382
「安易な養鶏場作りを防ぐためハードコアコッコを実装したよ」
386名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:17:38.75 ID:Fk1fjbqa
>>383
あのシステムは割と好き
ハードコアまでいかなくとも死ぬのにそれ相応のリスクがあるバランスはいい
387名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:25:26.03 ID:NhSAgO0+
>>385
つ ハードコアチキン
388名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:28:04.14 ID:5t97yJsx
松明が消え木材は腐る
鉄は錆びて石は風化する
389名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:31:05.01 ID:AQpCt7sf
Minecraft2.0のコッコはハードコアの間逆だけどなw

ネザーゲートの近くの鶏が爆発とかあるらしいしBTWは怖いわ
390名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:31:11.47 ID:YvBdYrSC
ショッギョ・ムッジョ
391名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:33:23.28 ID:zMTWH/eE
BTW「ハードコア飲料追加したよ。
水分取らなきゃ生きれないよ。
もちろんちゃんと加熱してから水飲んでね。」
392名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:35:23.25 ID:5t97yJsx
諸行無常MODか・・・
393名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:36:47.13 ID:6RVBPqUy
MFSUが超高圧2048eu/tになってんのかー
394名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:37:52.64 ID:ptm2Be8a
スティーブに寿命が導入されるのも遠くない
プレイを続けたければ村人と交配して後継ぎを作るべし
395名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:38:44.02 ID:t+zcInrT
>>391
十分あり得る
>>394
ウィッチが生まれてポーションプレイか
396名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:41:29.81 ID:H84pqPxj
したらばの方のBTWスレ見てきたけど実にエンタメ精神に満ちていて素晴らしいなw
2chにスレ立ててくれたらよかったのに

BTW公式フォーラムネタバレスレッドより

ユーザー
「FC you're a genius.(おまえ頭いいな!)」
FC
「Hehe...thanks. Perhaps I didn't need all those sanity points after all :)
 CTHULHU FTHANG, AAAAAHHHH!!!!!」

やっぱりSAN0じゃないですかやだー
397名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:42:56.38 ID:kayrZYms
もうなんか心配になるレベルだな
398名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:46:16.02 ID:YvBdYrSC
やっぱり頭が壊れてるじゃないか(呆れ)
399名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:46:45.91 ID:mIcPVoV/
怖い・・・
400名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:59:46.63 ID:NFVfZEEp
エンタメ性のあるスレってなんだよw
401名無しさんの野望:2013/09/05(木) 18:18:05.16 ID:H84pqPxj
>>400
ごめん スレじゃなくてMODだ
(ドMの)ユーザーの楽しみを(斜め上方向に)真摯に追求するMODという印象を受けた
願わくば作者が1.7に何らかの楽しみを見出しますように
402名無しさんの野望:2013/09/05(木) 18:20:20.27 ID:kayrZYms
斜め上ってか真上だなもう
403名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:03:12.82 ID:JixdUMbB
竹MODの桜の原木のブロックIDって240であってるよな?
CatAllで一括破壊できんぞ…
404名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:04:09.20 ID:5t97yJsx
ニャー
405名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:05:43.19 ID:1yhlWY0r
かわりに猫がスポーン
406名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:08:00.31 ID:oawtjZB6
catallで破壊できるかは知らんが、IDは変えられるからそれぞれのconfigの状態によって変わる。クリエイティブで、ID表示ができるMODをいれて確認するか、IDcheckerみたいなので確認するか、configで見る。あとは登録頑張れ
407名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:08:39.59 ID:4iOE/boT
Greg入れてみようと思ったけど色々とめんどくさそうだな
408名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:11:22.77 ID:Fk1fjbqa
>>407
一度入れたらGreg無しじゃいられなくなるくらい楽しいよ
1.5.2環境だからかもしれないけど

だけどGregの追加鉱石
五面くらい焼石ブロックのテクスチゃで残り一面だけが鉱石テクスチゃっていうのがなぁ
409名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:21:25.05 ID:tb1y/fDs
Gregはマゾくはあるし手順が多くて面倒ではあるけどやっぱ楽しいよね

って言ってたら本家IC2が吸収しちゃったんだよな
410名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:24:48.86 ID:q43jJ30Q
>>403
1.6ならID違うよ
411名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:27:24.52 ID:Y19SxXx0
Gregの要素全然吸収してないじゃん
蒸気装置も大型装置も数々の中間素材も無い
プレートを使い回せるくらいじゃないか
412名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:31:18.09 ID:6RVBPqUy
TCとArsはよこんかな
413名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:34:02.34 ID:KHU1g00c
>>411
ちょっと表現間違ってたな
吸収し始めたかな
まあ多分これ以上は吸収せんけど面倒になったことは確か
414名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:36:49.65 ID:q43jJ30Q
まだ仕様確定してないのに文句言ってもな
415名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:41:00.49 ID:4iOE/boT
>>408
wiki大体読んできたけど面白そうだな
ちょっと入れてくる
416名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:49:15.94 ID:2sgXoRPl
AEの最新版でクラフティングモニターがNEIの[?]ボタンに対応
さらにはアイテムソートリボンにNEIのレシピ検索窓連動が追加
417名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:58:07.10 ID:FAsdh4V1
>>416
前からsiftキー+"?"ボタンで自動で入れてなっかた?
418名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:06:38.49 ID:345yUOZz
1.6.2対応のロジパイプが待ち遠しい
419名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:15:44.38 ID:fFBjUl4g
スティーヴはTOFUという東洋の神秘に手が出せないのだ
420名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:18:58.94 ID:UbjIZjJs
>>408
それはgregtech.cfgのhiddenoresで偽装しなくなるはず
クァーリーで掘りぬいちゃうなら関係ないけど
421名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:21:32.96 ID:6RVBPqUy
>>418
重くなるだけのゴミじゃん
工業っぽさを出すにしても通常パイプで十分だろw
422名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:24:58.19 ID:Y19SxXx0
一体何を言ってるんだ
423名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:28:45.80 ID:345yUOZz
ロジパイプは賢いやつなのに…
424名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:37:11.45 ID:IKY0iXbq
戦闘ヘリ追加MOD[1.6.2用]
forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&amp;t=14837
AH-64とAH-6が使用可能で、どちらもミサイルや機関砲などの強力な火器を搭載している
またAH-64はガンナー視点で精密射撃が可能な他、A-10の30mm機関砲による近接航空支援を要請できる
操作には癖があり、狙った地点に着陸がするのはなかなか難しい
バニラではオーバーキル気味なため、Invasion Modと組み合わせるとEDFさながらで面白かった
425名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:48:19.26 ID:Fk1fjbqa
>>420
falseにするとあの派手なデザインになるのもまた
どうせクァーリー使うんだし放置しとくよ
426名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:52:51.70 ID:vbg2cvWz
4.0.0からフィラーが除去したブロック消してくれなくなった
何故戻した
427名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:02:51.31 ID:uImdSaWK
IC2実験版最新ビルドでもセル作れないのかアイテムは存在するのにレシピがないってこと?
早く来て欲しいなぁ地熱発電機が作れん
428名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:02:54.44 ID:0TaM64t5
MinorAlchemyはEE2の代わりとして結構いいものだね
定義ファイルを書き足すことでいろんなMODのアイテムにも対応するところが特にいい
429名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:06:15.97 ID:H84pqPxj
1.7にRP2とTropicraftがきますように
RP2の作者さんの方向性やアイデアが大好きなので
430名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:09:10.01 ID:vbg2cvWz
IC2はリサイクラーも早くレシピ来てくれ
431名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:17:01.15 ID:6RVBPqUy
industrialcraft-2_2.0.136-experimental
だけど普通にセル作れて溶岩積めれたぞ?
432名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:24:36.04 ID:k32i3f/5
MoreInventoryMODって最近のforgeに対応していなかったりする?
845入れたら落ちるから試しにこれ外してみると起動するようになったんだけど
433名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:25:30.61 ID:uImdSaWK
今クリエイティブで色々試してたらセルできたわ
金属加工用の機械が必要なのねまだ作ってなかったから気がつかなかった
434名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:26:47.26 ID:FtGim+LX
フォーラムからの拾い物
ttps://github.com/stranger1029/MineFactoryReloaded

githubとか触った事ない情弱を助けてくれる方はいませんか?
435名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:35:49.19 ID:6RVBPqUy
>>433
え?普通に今までと同じレシピで作れない?
436名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:44:42.79 ID:jt3R0zgM
モミジに更に追加要素か
もうすっかり大型MODなんだな
437名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:47:47.58 ID:uImdSaWK
>>435
俺の環境では機械を使わないとできないな
ひょっとしてconfig弄らないといけないの?
438名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:54:45.83 ID:ZRtdyr4q
>>369
ええー、あれ仕様だったのかよ
なんか荒れてたから書かなかったけど後でシルバーフィッシュも出てきたよ
今からリスタートしようと思ってたけど仕様ならやり直す意味ないな・・・
村人ウィッチ化もどうせ仕様なんだろうな
439名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:57:48.48 ID:6RVBPqUy
>>437
俺の環境が変なのかとIC2のCfg消して再生成させてみたけどレシピは変わらんかった
440名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:03:24.70 ID:uImdSaWK
>>439
まあ俺のがおかしいのかもわからん手間をかけさせたしまったみたいで申し訳ない
作れないわけじゃないからこのままいくよ
地熱発電きたら色々捗るぞ〜
441名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:07:21.06 ID:yjA6usQr
SSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
442名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:09:32.90 ID:1SdcEjJ4
>>426
クリエイティブでフィラー試したら土とか木材は除去後消えないがそれ以外のは除去したのすぐに消滅したわ
443名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:24:45.27 ID:9FKTox49
素手で壊してドロップするのは消えないみたいな仕様じゃね
444名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:25:43.31 ID:1yhlWY0r
1.4.7でforgeに対応してるmodのうち
死んでもアイテムばらまかないでインベントリに保持されるのってない?
keep inventory on Deathは解凍してjarに中身いれてもzipのままmodsにいれてもなぜか反映されない
445名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:40:25.73 ID:dRLFyMEZ
Gregがレシピ改変してくれてるおかげでIC2exのセルのレシピがどれだけ改変されても問題なく作れると言う

生産量半分だから感謝するべきかどうかはなんとも言えない
446名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:41:07.56 ID:KHU1g00c
1.7良アプデの予感
まだ1.6にも上げてねえよ
447名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:43:00.08 ID:y3e3bshK
>>444
gamerule keepInventory true
でいいのでは?
448名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:52:04.54 ID:1yhlWY0r
>>447
使いたいワールドコマンドオフなんだよね・・・
すでにあるワールドのコマンド許可変えれるmodってある?
449名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:52:47.36 ID:KHU1g00c
LAN公開すればいいじゃない
450名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:55:16.06 ID:2sgXoRPl
AEのレベルエミッターの上位互換出ねぇかなぁー
ファジーバスが多種アイテム対応できてもエミッターが一つしか指定できないなら
結局エミッターで制御するため機械がエミッター分増えてしまう
451名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:03:25.82 ID:Y19SxXx0
>>448
NBTExplorerなんかのNBTデータ編集ソフトでLevel.dat内のallowCommandsの項目を0から1に書き換えればいいはず
452名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:04:34.97 ID:71ZyTb4G
>>448
そもそもなんちゃらSP_LAN.ZIPをそのままmodsフォルダに入れるだけなんじゃないか?
453名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:05:23.61 ID:NFVfZEEp
1.7すげー楽しそう。おいFCどーすんだ
454名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:07:00.78 ID:KHU1g00c
1.7は光源バグがなくなったらしいな
まあMOD待ちだが
455名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:09:19.12 ID:1yhlWY0r
>>449
その手があったか
456名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:12:34.66 ID:oawtjZB6
biomes o plenty の方はアップデートにすげー時間かかるかもしれないって言ってるの残念
457名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:14:24.89 ID:KHU1g00c
BOPのバイオームが複数バニラに取り込まれたからね
そこら辺の調整とかが大変そうだ
458名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:27:55.34 ID:oawtjZB6
SSで追加されたバイオームとか見てるとクァーリーで平にしたくなるな

岩盤を回収できるMODでクァーリーが岩盤掘らないのがあったっけ?ピッケルで回収できるようにするMODだとクァーリーで岩盤掘り抜いて奈落がやばい
あったら教えて欲しい
459名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:28:58.95 ID:BjXBBroU
TC3始めたら右クリックしても消化されない研究結果が出てきたんだけど、これは他の研究を進めたら使えるようになるのかな?
460名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:31:55.58 ID:yvbny2Z+
RP早く来てくれ
461名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:32:34.13 ID:8lrk5QRV
>>458
Y1の岩盤は取れないようにするMODとかあった気がする…
462名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:32:55.05 ID:BjXBBroU
あ、これ同じ研究を二回やっただけだ……
463名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:32:56.65 ID:KHU1g00c
RP「やっと来れたと思ったら1.7が出てた」
ありそう
464名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:37:50.27 ID:jYSFWb1H
Additional Pipesの日本版が更新されてたから導入したんだが
465名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:39:24.19 ID:7gQ0+3bR
そうですかぁ
466名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:39:29.34 ID:k1KpmLPa
IC2ex環境のgreg輸送系の接続時、爆発するケースがあるんだな
仕様上当然と言えば当然だが、何かうっかりやらかしそう
467名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:40:48.38 ID:jYSFWb1H
途中で書いてしまったすまん
Additional Pipesを入れたんだが、レシピどおりに作ってもアイテムが作れないんだが
こういうときはどうすればいいんだ?どこにも詳しく書いてないからわからん
468名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:42:41.16 ID:qtO7xevL
>>2
469名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:54:49.42 ID:ZRtdyr4q
今BTWで目の前で村人がウィッチ化したわ
ビビった
470名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:14:01.80 ID:lZe3InNJ
TC4なんかすげぇ変わってるなぁ
471名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:22:11.11 ID:KtksEvEn
村人がビッチ化?(難聴)
472名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:24:19.15 ID:QzCZ13g3
俺の環境だとBCのオイル()IDxxxx金オイル()IDxxxとIDかぶってるから起動してやんねって親切に教えてくれた
473名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:27:20.89 ID:O6SGA/8D
ハードコア心配すんなやばいな
ニワトリにエサやったら破裂して死んだ
474名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:45:33.01 ID:gnsZ93M7
>>472
最近のForgeはそれ以外にも何と何が被ってるっていうのをtxt出力してくれるよね
かなり便利
475名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:47:02.41 ID:QAn1kHRD
そのうちハードコアハードコアハードコアとかやり始めかねない
476名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:49:49.96 ID:O6SGA/8D
ハードコア松明は絶対やる
477名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:53:38.20 ID:2JBHq92Y
ハードコアかまどもやりそう
見張ってないと熱がこもりすぎて食べ物が焦げたり爆発したり
478名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:59:13.92 ID:57DHBXXk
ハードコア木材 :原木から木材が2つしか出ない
479名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:04:44.81 ID:kMY5KffR
矢が頭に当たったら即死だったり、早く傷を治療しないと最大ライフが減ったりとかはしないと信じてる
480名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:09:27.97 ID:2JBHq92Y
ハードコア気象…定期的に地震や台風が発生する
ハードコア風化…木材が腐ったり石が崩れたりする
ハードコア走行…走り過ぎると息切れ
ハードコアエンダードラゴン…エンダードラゴンが強化。弾を吐いたり、プレイヤーに突っ込まなくなる
ハードコア洞窟…定期的に落盤。
ハードコア住居…物理法則が適用され、中途半端に作ってしまうとあっという間に崩壊する
ハードコアレッドストーン…レッドストーンの出力は有限に、エネルギーを生産しなければならなくなった
ハードコアスタック…スタック毎の量が大幅に減る
ハードコアイベントリ…プレイヤーのイベントリ削除
ハードコア動物…体力に余裕ある動物は逃げるだけでなく襲うように
ハードコア食料…一定時間で腐ってしまう
ハードコアコマンド…ほとんどのコマンドを削除
ハードコアトロッコ…脱線したりぶつかったりしたら即死
ハードコアボート…使い続けると沈む。満腹度も大量消費

挙げていくときりが無いな
481名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:10:41.82 ID:7OBMUkqF
採用
482名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:14:47.76 ID:4jrhxdoZ
ハードコアチェスト:ブロック類は収納不可
483名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:28:20.30 ID:QAn1kHRD
日向にいると吐き気と空腹とかな
484名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:29:13.90 ID:lMTosfKe
ついにFlan'sMod1.6.2テスト版がでたね
485名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:30:57.78 ID:9oaMBbrg
1日経つのにリアル1日を要するとかな
作物が育つのにもリアルタイムがかかる
486名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:36:05.49 ID:kMY5KffR
>>461
すまんY1が掘れなくなるやつは見つからなかった。(digbedrockの事だとしたら、クァーリーで掘れちゃう)
のとさんのbedrockcatcher使います(いれてもクァーリーで岩盤掘れないっぽい)。
ありがとう
487名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:37:49.13 ID:IB1ZpSOZ
Flan'smodのパックは銃に関しては
162と152で互換性あったから
162対応パック簡単に作れたわ

ちょっとファイル名変わってたから
めんどかったけど
488名無しさんの野望:2013/09/06(金) 02:01:06.29 ID:9oaMBbrg
IC2exの火力発電機は燃料の消費が尋常じゃなく早いな
木こりmodでジャングルの木を切って確保しないと間に合わねえ
489名無しさんの野望:2013/09/06(金) 03:08:16.48 ID:QnZlpM8I
>>458
岩盤がY1にだけ敷き詰められる系のじゃだめなん?
490名無しさんの野望:2013/09/06(金) 03:25:19.52 ID:VhkV2Ssc
岩盤の硬度が下になるほど硬くなって最下層は破壊不可とかなかったか?
491名無しさんの野望:2013/09/06(金) 03:58:25.48 ID:2c+x16BI
>>469,438,473
>>369のスレに原因と対策が書かれてるんでよく嫁
牛が別モブ産むのも村人が魔女化するのも鶏が破裂するのも全て一つの機能の仕様だ

>>477-478
一応ハードコアかまどもハードコア木材もそれに近いものは既に実装されてたりする

かまどは燃焼が止まらなくなって精錬アイテムに依って精錬時間が大きく変化する
原木の方も素手だと原木どころか木材一つしか入手出来なくなって、斧だと二つ。四つ得るには専用のマシンが必要になる
492名無しさんの野望:2013/09/06(金) 04:52:07.64 ID:kMY5KffR
ああうん黄昏を物理攻略するのに岩盤ってあとで残って邪魔やねん。
あとネザーの天井岩盤整地。
フィラー改で削ってもいいんだけどね、両方とも。一応ウィザーをボコボコにしたり、核施設の壁にしたりいろいろ用途があるから。
493名無しさんの野望:2013/09/06(金) 06:37:28.50 ID:pfDby9Ny
>>491
対策をもとめているわけじゃないとおもうぞw
494名無しさんの野望:2013/09/06(金) 08:16:04.42 ID:QnZlpM8I
>>492
なるほど
>>490の言ってるの俺も見たことあったんで調べたら
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=9292
のdigbetrock ってのがそうみたい
1.6以降は別作者に引き継がれてるみたいだよ
495名無しさんの野望:2013/09/06(金) 08:16:52.59 ID:1nV2qdWc
TC4の研究、アプリのalchemy思い出した
色んな相混ぜて新しい相をつくってくやつ
496名無しさんの野望:2013/09/06(金) 08:18:59.63 ID:zyjEpKol
>>494
>>486で言ってるじゃない
Y1岩盤もクアーリーさんなら難なく破壊するんですよ
497名無しさんの野望:2013/09/06(金) 08:25:00.14 ID:B9cBSa4k
岩盤フラットと岩盤クラフトできるMOD入れたほうが早そう
498名無しさんの野望:2013/09/06(金) 08:42:23.15 ID:QnZlpM8I
>>496
見逃してた、すまん
499名無しさんの野望:2013/09/06(金) 10:01:06.40 ID:LyKDPOBS
既存チャンクにも適用される岩盤平坦MODか
岩盤破壊のMODを入れてフィラー除去か
500名無しさんの野望:2013/09/06(金) 10:30:32.00 ID:TNfhFeM2
そもそも岩盤回収できるMOD入れないで、岩盤平らにするMODだけ入れればいいんじゃね?
回収して何かに使うってわけでもないでしょ
501名無しさんの野望:2013/09/06(金) 10:30:54.70 ID:EcZvHHjN
ThaumCraft4きたの?
3とはまた色々変わってんのかな
502名無しさんの野望:2013/09/06(金) 10:39:07.97 ID:QzCZ13g3
公式Snapshotで花いっぱいきたなあ
これをIC2Cropで栽培して染料たまりまくるで
503名無しさんの野望:2013/09/06(金) 10:57:31.99 ID:s8qcr0CR
thaum4ってどこにある?
504名無しさんの野望:2013/09/06(金) 11:04:18.26 ID:7HoWPVtq
>>502
EE3で等価交換しててごめん
ハーベスターで3段目のサボテン回収放置してたらAccess Chestのclass3の1/3まで埋まってた
505名無しさんの野望:2013/09/06(金) 11:21:33.97 ID:9J4wU2kF
1.4.7verでやってるんだが、
Optiにも入ってるCTMって板ガラスには対応してなかったっけ?
前は板ガラスもシームレスになってたと思ったんだが・・・
506名無しさんの野望:2013/09/06(金) 11:25:42.87 ID:qWSfAsu5
FFMで電気エンジン置いたらクラッシュしてなんもできん・・・
最新って2.3.0.1だよね?あとは別なMODとの組み合わせが悪いのかよくわからん
507名無しさんの野望:2013/09/06(金) 11:33:16.52 ID:hmBI+Prh
クリエイティブで電気エンジンを置いて落とし一つずつMODを落として入るをクラッシュしなくなるまで繰り返す
もしくはFFMだけ入れておいていまいれてあるMODを順番に入れていってクラッシュするまで繰り返す
後者のほうが正確性があるかな
508名無しさんの野望:2013/09/06(金) 11:38:42.27 ID:RADesSEw
>>506
IC2APIの問題じゃないの?
FFMやRCはIC2-lfとIC2exで違うの入れる必要ある
509名無しさんの野望:2013/09/06(金) 12:05:09.13 ID:1nV2qdWc
>>503
まだ開発中でdirewolf20プレイシリーズにしか提供してない
510名無しさんの野望:2013/09/06(金) 12:21:12.22 ID:qWSfAsu5
>>506
Ifにしたら動いた。サンクス
511名無しさんの野望:2013/09/06(金) 12:49:07.94 ID:gRdBBnL6
1.7ss来たのか
リバースクラフトがフル稼働する時期到来だわ

ディメンション追加MODで異世界にアイテム隔離しときゃ消えなかったりするかな
黄昏の森でバージョン跨ぐときに一度外しても建てた家や地図が保持されてたし
512名無しさんの野望:2013/09/06(金) 13:09:38.77 ID:oSus98ri
チャンク更新範囲に入らなければ同ディメンションでも多分大丈夫
まあバックアップとっとけば最悪の事態は回避できるし
513名無しさんの野望:2013/09/06(金) 13:49:05.62 ID:NoMCf3i8
グリモアってsoundpackあるんだな
普通に可愛い声で倒すのを躊躇うようになったわ
514名無しさんの野望:2013/09/06(金) 14:18:27.79 ID:B9cBSa4k
グリモアが出るまで1.5.2から動けない
まあ公式アプデの要素は大体MODで対応できるから困らんか
515名無しさんの野望:2013/09/06(金) 14:40:11.92 ID:hc9l+7HS
FFMの新種の木作る方法って養蜂から蝶に移動した?
wiki通りにやっても受粉出来ない・・・
516名無しさんの野望:2013/09/06(金) 14:48:51.83 ID:57DHBXXk
>>515
だからバージョンナンバーを書かないと答えられないとあれほど・・・
517名無しさんの野望:2013/09/06(金) 14:52:32.08 ID:hc9l+7HS
2.3.0.1
FFMも旧バージョンでやるのはやってんのか・・・
518名無しさんの野望:2013/09/06(金) 15:07:34.56 ID:QzCZ13g3
>>515
FFM公式ForumとWikiの英語読まないやつに未来はない

日本語のWikiは意図的にか知らんが
受粉に気付くための重要な情報が掛かれてないし
519名無しさんの野望:2013/09/06(金) 15:10:56.30 ID:5+e8sDG+
MODも揃ってきたし1.6にアプデしたいところだけど1.7がワールド生成に手を加えてるからなぁ
もういっそ1.7まで待とうかな
520名無しさんの野望:2013/09/06(金) 15:12:22.12 ID:57DHBXXk
>>517
ChangeLogと本家のWikiをざっと読んだけど、蜂から変わってないでしょ
蜂の世代交代は2.3.0.0からいろいろ変えてるぽい

バージョン落として交配できてないなら、交配のやり方に問題があったんでない?
バグがあったのなら申し訳ないがわからぬ・・・
521名無しさんの野望:2013/09/06(金) 15:54:40.83 ID:hc9l+7HS
ごめn
グラ設定を描画優先にしないと受粉したテクスチャ出なかった・・・
522名無しさんの野望:2013/09/06(金) 15:55:57.57 ID:57DHBXXk
>>521
ギルティ・・・・
523名無しさんの野望:2013/09/06(金) 16:02:22.35 ID:H9X8beAa
FFM公式wiki、情報古いのよね
樹木関連を詳しく解説してあるblogがあったのでそちらがオススメ
524名無しさんの野望:2013/09/06(金) 16:48:59.71 ID:1nV2qdWc
>>523
名前は?
525名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:20:12.47 ID:E6nIBnwX
五つの難題MOD入れるも妖精がどこにでもポコポコ沸いて辛い
だが出現率下げたりするのはなんか負けた気分になるので拠点と町の建物の屋上や壁などにサボテンを生やして迎撃
結構効果があって妖精が自滅していくが、今度は散らばった妖精のドロップアイテムのせいかゲームが重い
なかなかうまくいかんなぁ・・・
526名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:23:50.21 ID:B9cBSa4k
そんなあなたに拠点周りだけ豆腐クラフトの盛り塩
難題入れたことないからわからんが多分湧かなくなる
527名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:26:00.21 ID:lZe3InNJ
必要な植物を石にすると受粉しない?
受粉速度が遅いだと半日で一カ所とかとんでもなく遅い。

受粉速度早めの特性と植物を花にしておくととんでもない速度で交配するけどね。
後はバイオーム限定の交配じゃなければ簡単に交配すすむっしょ。
お目当ての特性を遺伝させれるかは別だけど
528名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:28:17.49 ID:1nV2qdWc
まあどうしようもないなら出現率を下げんさい
フォースフィールドでも展開したら?
529名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:29:32.89 ID:H9X8beAa
>>524
あまり個人サイト名は挙げたくないが、「樹木交配 ffm」辺りで検索してくれ
530名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:43:16.47 ID:7OBMUkqF
>>525
妖精「経験値貯まって嬉しいダルルォ!?」
531名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:44:02.83 ID:E6nIBnwX
>>526
豆腐クラフトか、wikiだとあんまり詳しく載ってないからスルーしてたが面白そうだしちょっと入れてみるか
532名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:46:10.72 ID:hc9l+7HS
MoreInventoryだと品種改良した苗木は全部同じ扱いになって消滅したっぽい
いろいろ作ったけど全部消えたw
533名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:49:23.75 ID:SKc6P9xA
豆腐はニコ動に非常に親切な紹介動画シリーズがある
wikiは非公式も日本語公式もなんとなく一見さんお断りのイメージがあって手を出しづらい
534名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:55:07.07 ID:TTT8Qm0d
豆腐はなんか無駄なこだわり(褒め言葉)を感じるMODだよね
日フォーラムおすすめMODの一つ
535名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:56:19.76 ID:2c+x16BI
一見さんお断り
というか
限定的な範囲のコミュニティで話題になってただけでは。
536名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:00:02.69 ID:SKc6P9xA
>>535
何をどう読んだらそんな結論に至るのかはなんとなくわかったけど
ときどき、自分の日本語の方が致命的に間違ってるのかなって思ってしまう
537名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:00:52.44 ID:kMY5KffR
豆腐スライムってMFRの注射器で大きくなるんだな。バニラのスライムだけだと思ってたよ
538名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:04:10.80 ID:2c+x16BI
>>536
Wikiの気質の問題じゃなくて、単にユーザーの少なさが編集の遅れの原因なのでは。って事。
539名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:04:41.81 ID:TTT8Qm0d
なんか臭いのがいると思ったらはぁ〜…長文書くぞの奴か

豆腐は序盤に豆腐クリーパーと会うと序盤の食糧とツールには困らなくなるよね
まあツールは使うに至るまでちょっと時間かかるけど
540名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:10:03.09 ID:txWkQPpg
thaumcraft3とarsmagicaって一緒に導入してる人多いけどそうゆうもんなのかな?
方向性も性質もまた別物だよな
541名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:14:09.94 ID:s8qcr0CR
世界観が合うと思ってのことじゃない?
542名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:14:34.49 ID:OZMxLGR3
もうピンクスライムに注射する作業はイヤだお
っていうか肉インゴットを缶詰にしたものが主食になってしまった
肉インゴットの主な素材はウィッチなんだけどな オエー
543名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:16:39.86 ID:R5TwvGzV
じゃあメイドさんの肉にでも変えるか?
544名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:16:58.60 ID:h2JpEwqy
>>542
ピンクスライムならオートスポナー使えばいいのでは?
545名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:18:35.59 ID:TTT8Qm0d
ArsとThaumはあまり両立しないな俺は
ThaumはどちらかDartやRunicと合う気がする
546名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:28:30.78 ID:5+e8sDG+
まぁ当然っちゃ当然だけど工業とは違ってそれぞれに独自の魔法の規格があるから
噛み合わせというかシナジーというかそういうのはあまりないな
547名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:28:38.40 ID:1nV2qdWc
arsmagica2も開発中らしいね
548名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:40:54.13 ID:kMY5KffR
生肉も腐肉も建材の素材です。
信仰の欠片美味しいです
549名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:44:14.54 ID:zyjEpKol
>>527
JPwikiの樹木交配ページによると
FFM単体の花しか受粉しないみたいだから
蝶が沸いて花粉運んだんじゃない?
550名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:47:03.25 ID:QzCZ13g3
てか処理優先でも受粉したか判別できるのにな
551名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:52:19.22 ID:zyjEpKol
そうなの?
パッと見違いが分からんのだが
552名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:53:42.31 ID:NVN6rdXH
やっとこさマター製造機作ったらケーブル繋がらないというかEU通らねぇ・・・
もしかしてまだなにか必要なのか・・・Gregぇ・・・
553名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:08:15.46 ID:WO3qTe78
上の方にFlatsolarsの人の新しいModあるけどFlatsolars自体ってもう投下された?
554名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:30:31.19 ID:PZH8sbu5
今日ワールドに入ったら
アクセスチェストの中身が全部消えていて俺はそっとワールドを削除した
555名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:36:57.37 ID:57DHBXXk
>>552
まさかパネルを貼り付けたのではあるまいな?
556名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:38:07.83 ID:RX2pAf0B
thaumは気付いたら2や3、4とナンバリング変わってくのが手を出し辛い…
1.7になったら5になるんじゃないかなと。
557名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:40:13.96 ID:5ZJsjxXG
TC4って単なる誤字なのにやたら粘着されてるなぁと思ったら
マジでThaumcraft4予告来ていた
558名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:46:43.02 ID:s8qcr0CR
農地が破壊されなくなるMODってないかな?
MOCの虫のせいで屋外に畑作ると徐々に虫食いにされる
559名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:47:57.30 ID:s8qcr0CR
>>509
お礼忘れててすまんこ、サンクス
検索しても出ないわけだ
560名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:06:23.08 ID:NVN6rdXH
>>555
さすがにそれはない
調べてみたところIC2-lf401には繋がってex130以降は繋がらなかった
ex130以前は調べてない

マター製造機以外の機械は普通にex140でも普通につながる
よりによってなんでこいつだけw
561名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:09:50.82 ID:NVN6rdXH
ああ、後勿論だけどEx環境だとGregの発電機横付けでも無理だった
562名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:10:58.64 ID:SLZXlWh/
そらIC2側の物質製造機の仕様変更に合わせようとしてるんでしょ
つーかexでやっておいてGregぇ…じゃねーよアホ
563名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:12:33.27 ID:QayLbqsR
AEとEnderIoあるから平気平気と1.6.2に環境移してみて悟ったが、オレのぬるい工業ライフはMFRとTEにどっぷり依存していたんだな。
ちょっとGregさん入れて性根叩き直してくる
564名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:14:20.04 ID:v+aQ0YUc
gregはexのAPI積んでなかったっけ
こっちの環境でもマター製造機は動作しなかった
565名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:14:39.23 ID:gpDdvyVD
エンチャンターとかオートアンビルとかMFR無しでは生きていけんわ
566名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:25:01.87 ID:TTT8Qm0d
1.6.2はもうMineZにしか使ってない
馬追加ったってMo'C元々入れてるしアプデする理由が全然ないんだよな
567名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:29:26.70 ID:YLVNPUq8
mod導入心臓に悪い…一回マルウェアに引っかかってから怖くて仕方ないわ
568名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:34:06.23 ID:8qIC7Ys4
>>567
また変な転載サイト使ってんじゃないだろうな
569名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:38:58.20 ID:YLVNPUq8
>>568
公式フォーラムからだよ
ad.flyブロックされたから併記されてたミラーサイトからダウンロードしたけど
570名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:47:37.46 ID:XHlELO5a
Pam's Harvest Craftって魚が入ったレシピが作れないんだがこれ正常???
直し方わかる人いたら教えて欲しい
571名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:48:31.56 ID:pS1zTEo4
mod入れ直したら?
572名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:51:33.92 ID:+axYiOsB
ad.flyとか広告サイトはスクリプト入れて
表示させないで飛ばしたほうがいいよ
573名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:51:40.76 ID:Np82zivX
OptifineがMODブッ込み型になってヤッター!
すぐにアプデでダブルクリックインストール型に
新しいプロファイルが作られて、で、フォージとかどうすんの?
或いはjarのままMODフォルダに入れて「動かないヨ」の質問責め

.jarを.zipにリネームするだけなんだが
作者も大変だわ。
574名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:52:50.57 ID:5ZJsjxXG
DQM2MOD入れると家の中でも敵沸くのがキツイ
体力ぎりぎりの状態で家に帰ってきたらとげ小僧がスポーンしていて
やられたと同時に爆破、全ロスト+設備崩壊とかなったらもう泣く自信あるわ
575名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:53:53.36 ID:QzCZ13g3
つかNei Pluginまだかな
とっくにRCは1.6.2に対応してるだろうに
576名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:58:21.25 ID:gE4/z2i6
はぁ〜
メイドさん農業手伝ってくれないかね…
577名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:00:25.43 ID:57DHBXXk
>>576
サトウキビ農業なら手伝ってくれるじゃない
578名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:01:01.40 ID:YLVNPUq8
>>572
Chromeに入れてみる!ありがとう
579名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:14:13.88 ID:ieZWnHFK
田園ダーマン…は更新途切れてんだっけか

食べ物はやっぱり機械でゴウンゴウンと工業製品のように流れ作業で作るより
太陽の下でMOBが汗水たらして作ってるのを涼しいところからボーっと眺めてる自然に優しい作り方がいいよね
580名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:16:06.27 ID:TTT8Qm0d
TC3ゴーレムが仲間になりたそうにこちらを見ている
581名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:16:24.79 ID:qNUpc9Rs
>>579
なんという支配者階級の余裕
582名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:21:54.28 ID:XILjZpHI
工業化してる方々に質問なんだけど 大量の粘土ってどうやって確保してる?
クァーリーたんで沼地を消し飛ばす作業しかないのかな...

verは1.4.7です
583名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:22:51.72 ID:UemwvnVD
マター
584名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:23:18.73 ID:57DHBXXk
>>582
MFR入れてるならハーベスタの汚水から生成
あとマター
585名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:23:23.34 ID:PZH8sbu5
土を遠心分離
586名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:31:27.30 ID:QzCZ13g3
Logiでアイテム欄の指定搬入ってどうやるので?
587名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:33:04.41 ID:SWMBWcS2
そりゃコトだ
588名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:40:46.09 ID:kMY5KffR
粘土はマターかusefulmilletでつくる
クァーリー?ネザー採掘中さ
589名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:48:24.95 ID:lZe3InNJ
>>551
薄い方のガラスとブロンズで眼鏡作れるから
それで見れば交配してる場所わかる
590名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:50:35.14 ID:zyjEpKol
>>589
おおこんな物があったのか
教えてくれて有難う
591名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:53:54.45 ID:s8qcr0CR
農地が破壊されなくなるMODってないかな?
592名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:56:31.25 ID:XILjZpHI
greg導入してるからマターはきついな〜...

相変わらずMFRはかゆいところに手が届くな
あまりMFR触ってなかったからやってみる

返信くれた方ありがとう
593名無しさんの野望:2013/09/06(金) 21:57:42.89 ID:ieZWnHFK
工業MODにこだわらないなら
モミジのエンジン吹かしながらゴリゴリと粘土作れるな
砂を確保しなきゃならんが
594名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:05:41.66 ID:/BK6OEay
>>591
作ろうか?
バージョンとForgeの有無言ってくれれば
595名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:06:12.94 ID:oSus98ri
なにこのイケメン
596名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:08:04.05 ID:WO3qTe78
踏み荒らしはともかくブロックを直接変更されても大丈夫なん?
597名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:08:10.86 ID:HElWTyTv
なんだか某8の人の匂いがする
598名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:08:18.27 ID:NVN6rdXH
>>592
どれくらいの桁必要なのかわからないからなんとも言えない所もあるが
PamsModに地中に粘土生成するようになる「Pam's Clay Spawn」
「ExtraBiomeXL」に生成されるRedRockが水を加えると粘土になる
599名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:11:57.66 ID:5Y7ppnra
optiってforge前提になったのか
600名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:13:25.28 ID:/BK6OEay
あ、すまんよく読んでなかったわ
MOCっていうMODのやつだったのか
だったらちょっと難しいな、すまない
601名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:18:13.16 ID:5+e8sDG+
UEのユニバーサルケーブルがかなり便利だね
ケーブルがそのままEU⇔MJ⇔Kw変換器になるし
ICの機械には必要分しか電力送らないから絶対に爆発しないし
602名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:22:11.75 ID:s8qcr0CR
モミジの粘土生産は砂より砂利のほうが大変
新規要素で粘土の価値が暴落しそうだがどうなんだろうか

モミジの生産系雑感。導入者増えるといいなぁ

・ひまわり
 チート級。時間多少かかるがグロウストーンゴリゴリ生み出してくれる
 種の出現率が高いのもそれを後押し。但しモデルのせいか100本以上植えたりするとゲーミングノート程度では重くなる
 MOBの視線を遮るので全てのMOBはひまわり畑に入ると移動せず1マス以内に入らなければ無力化される。緊急避難に超便利

・石臼
 良いバランス。機械の作成が高価で鉄還元も若干のコストがかかるのでリバース系より納得できる
 粘土4レシピはmoreinventlymodで自動化したほうが便利

・レッドストーン・鉄栽培
 鉄を無限に生み出せるのはいいが成長が遅く水やりがかなり手間・・・というか苦行
 成長速度更に半分、4分の1でもいいから水やりの手間を軽減する何かが欲しい
 レッドストーンは手間と得られるものが全く見合ってない

・ぶどう・バニラ
 性能的には論外だが見た目が最高。純粋に景観MOD要素

・メイプルシロップ
 砂糖無限化は便利だが最序盤に使うには初期コストが高く、メイドさんのサトウキビ栽培で景観MOD化
 普通の釜も湯気を立ててくれるので景観MODとして更に優秀に

まともに使えるのはヒマワリと石臼、雨降らすMODがあれば鉄栽培かなぁ
むしろ景観メインのMODでこれだけ楽しませる要素を入れてる配慮と自前の32テクスチャに敬意を拝したい
603名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:25:40.56 ID:s8qcr0CR
>>594
ウォッ!?マジですか、ありがとう
1.5.2のforge737使っております

何に困ってるかというとMO Creatureの虫の踏み荒らし(結局動物の踏み荒らしってことです)なんで
「高所から落下されても農地が壊れない」的な処理を与えて頂けると大変ありがたいです
もし気が向いたらでいいので作って頂けると大変ありがたいです
604名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:28:33.76 ID:/BK6OEay
>>603
ああ、なら作れるよ
早速作ってアップする
605名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:29:16.96 ID:ieZWnHFK
やっぱりMo’か
やつらには荒らされまくった
当時は高さ1マスのガラス天井にしてパワクラのハーベスター使って解決にしてたなぁ
606名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:32:23.40 ID:s8qcr0CR
>>604
本当にありがとう
これでやっと無駄な屋根が省ける・・・ありがとうッ!

>>605
この機能MOCに制式採用して欲しいわ
屋内にしか畑作れないってこのMOD頭おかしい(小声)
607名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:32:50.09 ID:+ZilCuwi
本スレにたまにMOD投下してる人かな
608名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:33:46.81 ID:/BK6OEay
>>606
ごめん、1.5.2のForgeの開発環境なかったから今から作る
だから20分ぐらいかかるかも

>>607
うん
609名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:36:05.17 ID:v05VtxoK
あんたやっぱすげぇわ
ほんと尊敬する
610名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:37:49.11 ID:SKc6P9xA
「準備に20分くらいかかるかも」とか
かっこよすぎる一度言ってみたいわ
611名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:38:34.54 ID:s8qcr0CR
>>608
あ、それだったら申し訳ないんで1.6.2で、なんならそれ以降でも大丈夫です
景観のため、ひいては後々のワールドデータ配布用なので・・・

それともしcave reducerの人だったらそちらの件でも心から感謝してます
あれももはやMOD入り配布用ワールド作成には必須と言っても過言じゃないですし
612名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:40:15.63 ID:/O/AjWyY
1.5.2のコンパクトエンジンのMJチェッカーがMJ導管読み取れればなぁ・・・
613名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:40:59.17 ID:1nV2qdWc
Mo'の動物は鹿を初めとした苛立ちを感じた奴らのスポーンを
封じていったら誰も残らなかったわw
最後は亀が湧きまくってそれも消しちまった
614名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:49:50.58 ID:9J4wU2kF
!.4.7で、TEの機械類をメインに使って鉱石の自動粉砕&精錬設備作ったんだけど
設備が動いてる時だけエンジン類をONにするような方法ってある?
携帯MJタンクとゲート組み合わせて「機械止まる→MJタンク満杯→ゲートがRS信号発信」って方法で行こうと思ったんだけど
稼働してる機械がなくてもちまちまとMJ放出し続けてたんだよね
615名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:50:54.83 ID:CV7MNMHo
>>613
ファッ!?なんてことを・・・
鹿や猪は鉄と同じ資源落とすから滅茶苦茶重宝したわ
主にライオン系がウザいけど生態系の一環になってるから消すのはもったいない

ただ破壊無効にしたら負けっていう信念は家3回更地にされた後で泣く泣く翻した
弱いしドロップ糞なのに建設に制限付けるって負けるとかじゃなくてただうざいだけだったわ
616名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:52:57.75 ID:SKc6P9xA
cave reducerは見つけ次第入れてる
もしご本人の負担にならなければ非公式フォーラムで公開していただきたい…
非公式フォーラムで「このスレッドには本人以外は書き込めない」って設定できたらいいのにな

バニラに亀って本当に来るのかな
うちのスティーブはちょっと頭が残念だから一日中ひっくりかえして遊んでそうな気がする
617名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:56:45.13 ID:1nV2qdWc
>>615
鹿は声が下品でうるさすぎた
618名無しさんの野望:2013/09/06(金) 22:58:27.66 ID:/BK6OEay
とりあえず1.5.2版と1.6.2版両方作ってみた
遅くなってすまん

http://www1.axfc.net/uploader/so/3020020

あと、そのcave reducerってのは別の人だな
俺は本スレにしか今までMOD上げたことないんだ
619名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:02:45.94 ID:Np82zivX
>>599
なってないよ。
ただ、jarをzipにリネームすればMODフォルダ放り込みでフォージが認識してくれる。
jarダブクリでインストーラー起動。
620名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:03:08.09 ID:s8qcr0CR
>>618
わざわざありがとう。感謝の念に堪えません

もしかしてWASDの人かな?
本スレあまり見ないのでもし良ければ今までに何上げたか教えてもらえると嬉しい
621名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:04:22.06 ID:CV7MNMHo
乙!
一般人からしたらまるで魔法使いのようだ
622名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:11:43.27 ID:/BK6OEay
今まで何上げたかか・・
・Open to LANボタンを削除するMOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/3004985
・ブロックをターゲットした時の縁の色を変えるMDO
http://www1.axfc.net/uploader/so/3015920
・ちょうど東西南北を向くMOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/3015919
・dinnerboneって名前つけた時に横に回転するようになるMOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/2957705
・スノーゴーレムが矢を放つようになるMOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/2982830
・溶岩とポータルの音を消すMOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/2987462
・特定の高さ以上だと溶岩の音が消えるMOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/2987600
・溶岩中の視界を良くするMOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/2989957
・溶岩がスムーズに消えるMOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/3006998
・ネザーに水が置けるようになるMOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/3007033
・スイカに斧が有効になるMOD
http://www1.axfc.net/uploader/so/3004051

このぐらいか
623名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:14:15.79 ID:r6rgBjS9
>>614
MJタンクにゲートを付けず、機械類-エンジン間に直通ゲート&パイプワイヤー付けて
一つでも満タンでない機械があったらエンジン稼働→バッファのMJタンク→機械類でいいじゃない

ていうかその説明だけだと、想定できる状況が多すぎて丁寧な回答ができない
ちまちまMJを放出してるのはエンジン-MJタンク間?MJタンク-機械類間?
ていうかエネルギー伝達に使ってるのはBCパイプ?TE導管?
624名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:20:12.71 ID:s8qcr0CR
ウォッ!?これは壮観だ
ほしいと思ってた機能がいくつかあるので導入させて頂きます
本当にありがとう
625名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:22:52.64 ID:mQ6SEIdw
>>622
派手じゃないけどいい仕事してるなぁ
adify付けて是非非公式ににうpして欲しい
626名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:25:10.45 ID:/BK6OEay
>>624
そう言ってくれると嬉しい

>>625
非公式かあ
そんな大したMODじゃないし、ぜんぶアップデートするような根性もないから、
やっぱ2chでちまちまやってくよ
627名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:33:07.31 ID:TTT8Qm0d
>>622
やっぱあなたか
いつもお世話になってます
628名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:33:30.18 ID:t7yUIo5k
畑荒らし回避頂きました。
これ超欲しかった。

ドラクエでもモンスターが普通にワープして畑荒らすからなー。
629名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:35:22.70 ID:QFZmP4TN
IC2のMC1.6.2対応のベータ版以上が出たら起こしてください
ZZzzz....
630名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:35:31.32 ID:mQ6SEIdw
>>626
トピック立てなくてもここに>>622みたいにアプデ毎にまとめて貼って放置するならいいんじゃない?
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1758&sid=6dd8804d23c0599ede0eec69b3d8abd5

もちろんadify付けたとしても>>626に大きい利益があるわけでもないから無理強いするわけじゃないけど
こんな孫の手の塊みたいなMOD群が人目に触れないのはかなり勿体無く感じる
631名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:36:41.55 ID:PZH8sbu5
需要がピンポイントなmodだなww
632名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:36:59.69 ID:TTT8Qm0d
だがそれがいい
633名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:41:29.93 ID:8qIC7Ys4
>>619
Forge848・OptifineC4の環境でリネームしなくてもjarそのままで動作してるぞ
634名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:43:10.92 ID:/BK6OEay
>>630
それすらもめんどくさい人種なんです><
しかも、ろくにリードミーも書いてないし動作確認もあんましてないから
バグがいつ出るか心配で・・まあ大丈夫だとは思いますけども
あと、自分から作るんじゃなくスレの住民の要望に答えて作ってるのでピンポイントすぎるから
フォーラムにあげてもあんまダウンロードされないんじゃないかなあ・・・とも思いますしね
635名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:50:13.52 ID:QzCZ13g3
はじめて亡霊高山入ったけどきついな
序盤からいくのはやばいか
それか天井から溶岩流してちまちまほるかいな
636名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:50:28.55 ID:SKc6P9xA
確かに
自分が欲しいと思って作ってついでにうpしたものでも
DL数があまりに少ないとちょっとへこむw
アカウント作るのもめんどいしなー
637名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:51:16.28 ID:dUnFrJw9
>>622
ブロック縁の色希望した者です。使わせて貰ってます。あざーっす。
638名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:51:30.67 ID:ZUukHlFH
イケメンが現れたと聞いて
これでもう農地の上にガラス屋根をつくらなくていいんだね!
639名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:52:21.81 ID:TTT8Qm0d
まああなたの公開でもここでだけでも好きなようにしたほうが良い
フォーラムに出すのはプレイヤー様()の対応が面倒だからあまりおすすめしないよ
640名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:08:06.94 ID:iefRqTuO
>>634
スノーゴーレムが弓矢出すmodあなたが作ってたのか
面白かったり痒い所に手が届くmodを沢山作ってくださって本当にありがたい
641名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:11:20.47 ID:x1pQzMv7
>>634
僅かな時間でMODを一つ仕上げちゃうほどアクティブな人の言葉とは思えないwww
フォーラムの件は自分が勿体なく感じるってだけなんで・・・なんか気負わせちゃって申し訳ない
>>639の言うとおりですね

・スノーゴーレムが矢を放つようになるMOD
・溶岩とポータルの音を消すMOD
・溶岩中の視界を良くするMOD
・溶岩がスムーズに消えるMOD
・ネザーに水が置けるようになるMOD
個人的にこの辺と永久農地化は大いに需要は有りそうに見えるなぁ
642名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:11:30.94 ID:uFl6zcTR
内部コードの数値をちょろちょろっと弄っただけだから、単体でとり挙げるには少しサミシイが
○○Tweeksて感じに一まとめにして、バニラ仕様改善MODとすればかなりの人気になりそうな予感
バニラ改変つうと、アレを思い出しますな、アレ。
643名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:12:53.48 ID:mSZyMl87
>>634
今まで作ったのってver1.5.2か1.6かどっち?
644名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:14:52.53 ID:5PMHvHeN
ダウンロードできません
○○バージョンに対応して
エラー出た助けて Slot xxx is already occupied ~
ログも貼らずにエラー出た助けて
後少し前のログすら読まないやつとか
フォーラムはこんな感じのがたまに出てくるイメージ
645名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:17:00.35 ID:YAuHoNQQ
>>642
なろほど、まとめるのもいいかも知れん
コンフィグで個別のOnOffできるようにしたりして

>>643
だいたい1.6.2だと思います
646名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:18:44.55 ID:m3zzg7+M
>>634
需要自体は十分ありそうな・・・特にしつこい溶岩をさっぱりさせてくれるMODとか
何かの時にこのリンクを貼らせてもらって紹介っていうのは大丈夫です?
647名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:20:05.50 ID:/nR8ZgBn
>>618
1.5.2とForge7.8.1.738でやってみたけど
農地が壊れたり壊れなかったり不安定
一回解凍して
mods/ForeverFarmland/ami.classでzipにしてから
modsフォルダに入れてるけどこれであってるよね?
648名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:20:38.50 ID:YAuHoNQQ
>>646
おkです
むしろ大歓迎ですね
649名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:21:19.01 ID:YAuHoNQQ
>>647
すみません、これmodsに入れるタイプじゃないんです
jarに直接入れて下さい
650名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:23:17.81 ID:IQXZ5ilX
MODの内容の良し悪し需要有る無しよりその心意気を買いたいね
スレで人の欲しいMOD察知して作ってくれるっていうのがおべんちゃら抜きにイケメンだ
651名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:24:23.06 ID:/nR8ZgBn
>>649
oh
これはとんだ失礼を
652名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:26:50.18 ID:iefRqTuO
>>645
コンフィグで変更可能とか嬉ションしてしまうわ
あんた見たいにmod作れるようになりたいなぁ
653名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:31:24.35 ID:/nR8ZgBn
>>645
もしまとめるときは1.5.2用も是非お願いしたい
654名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:41:31.37 ID:D/vsxArM
IC2exの電気の仕様面白いな
655名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:49:58.55 ID:VOFY/YQu
>>553
FlatSolars作者です。
制作する予定はあるのですが、IC2本体が2つに別れているので、どちらをターゲットにして開発すればよいのか決めかねている状態です。
連携アドオン2種も、Advancedは1.118系、Compactは2.0系(IC2ex)と別れてしまっていますし、どうしたものかと。

>>616
ご面倒をお掛けして申し訳ありませんが、今のところフォーラムでの公開は予定がありません。管理能力が致命的に欠如しているのです。
656名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:50:09.46 ID:wyFctmzR
LavaDecayが1.4.7までだったから1.5.2のはありがたい
657名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:53:34.59 ID:m3zzg7+M
>>648
助かります。その時は一応スレでも報告するようにしますね

MOD使用させてもらいましたが雲の上から落ちても壊れない農地最高ですね
これで馬鹿でかい農地に虫スポ置いて秋っぽくってことまで出来そうです。ありがとう!
余談だけどちゃっかり農地にGravestone modの死亡時の墓耐性も付いてたのが面白かったw
658名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:06:45.41 ID:MAUBlcV5
>>655
そういえばAPIも分かれてるんでしたっけ
まあどうせ1.7で確実にワールド作り直しになるんでIC2一本化まで気長に待ってます
IC2もそれを見越してExperimentしてるんでしょうし
659名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:07:28.15 ID:4ioHCdZp
IC2は今後はExperimental版に移行するのは確実だろうけど
配電システムの調整を何度も繰り返したり精錬鉄関係が削除されたりでまだ開発中で不安定
とりあえずアドオン作るならLF版を中心にするのがいいんじゃないかな
660名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:10:16.74 ID:ZReeZ/ri
IC2Classicというのもそのうち需要出そうだな
661名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:23:17.60 ID:m3zzg7+M
>>655
横からだけどcave reducerかなり重宝させてもらってます。ありがとう
ネット上でおすすめする際に下記のリンク、もしくはそれ以降のリンク掲載させてもらってもいいでしょうか?

Cave Reducer Ver 0.3.0a for Minecraft 1.5.1-1.5.2
http://www1.axfc.net/uploader/so/2890205/nomorecave
662名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:42:34.40 ID:gFKrNaGn
>>655
616を書いた者です
ご無理を申し上げてごめんなさい
663名無しさんの野望:2013/09/07(土) 02:09:16.79 ID:IZ6z1zpE
マイクラのコスパってすげーよな2000円で買ったのに300時間以上遊んでるわ
まだまだ底が見えない
664名無しさんの野望:2013/09/07(土) 02:12:39.37 ID:PGOQEdnO
>>663
それどころか見えたと思ったらMODや本体のVerUPで掘り下げてくる始末
3,000円足らずで無間地獄に脚を突っ込んだに等しい、バカなことをしたものだ
665名無しさんの野望:2013/09/07(土) 02:13:20.87 ID:TjoYztQx
スカイリムもそうだったけどMOD入れれるPC版とそれ以外だと遊べる時間が全然違うんだよな
666名無しさんの野望:2013/09/07(土) 02:15:34.39 ID:CJR9yHdq
嬉しい悲鳴だな
667代行スレ:2013/09/07(土) 02:41:27.71 ID:JW5XfaIR
>>649
modsフォルダにぶちこむようにはできたりしない?難しい?
jarだとランチャー設定いじらないといけないから忘れるんだよね
668名無しさんの野望:2013/09/07(土) 02:50:40.33 ID:gFKrNaGn
自分は非公式フォーラムにアカウント取って
「スレッド建てるまでも無い(ry」に投稿して
そのアドレスをこのスレに貼り付けてる
不思議と要望や質問がまったく来ないから便利っちゃ便利
669名無しさんの野望:2013/09/07(土) 03:06:26.15 ID:v05+ggB/
>>664
まさに奈落行きだな
670名無しさんの野望:2013/09/07(土) 03:13:15.74 ID:JW5XfaIR
あ、名前残ってたすまん
671名無しさんの野望:2013/09/07(土) 03:25:30.75 ID:ZKGrE/fr
QuarryPlusで追加される
PumpPlusとMinningwellPlusを使っての溶岩吸い上げって
Wellのある1チャンクしか吸い上げてくれないの?

Fortune3付きのPumpPlusの設定をレンチで3チャンクとか指定しても
何故かWellのパイプが伸びるだけで何にもしてくれない
1チャンクの場合はスムーズに行くんだけど

QuarryPlusに併設して使った場合は
ちゃんとQuarryのフレームにそって溶岩流防止フレーム作ってごっそり吸い上げてくれる

仕事が速くなっただけで吸い上げ範囲劣化してない?
672名無しさんの野望:2013/09/07(土) 03:33:10.20 ID:VOFY/YQu
>>661
リンクの転載はご自由にしていただいて構いません。再配布であっても制限を設ける心積りはありません。
ただ、転載先で質問や要望があっても、私が気づかないかもしれませんので、その点ご了承ください。
673名無しさんの野望:2013/09/07(土) 05:37:43.30 ID:JkWeZtLF
ExはIC2Hardcoreとして別の道歩めばいいんじゃないかな・・
そしてGregはもっとHardになれ!
674名無しさんの野望:2013/09/07(土) 07:45:07.84 ID:mp8OyI6z
Somniaに寝ている間の敵mobスポーンを止めて負荷軽減する機能があるんだけど、ver.e現在これを有効にすると通常時でも一切新規にmobが自然スポーンしなくなる模様。なんか敵が居ないと思ったらこいつのせいだった。
675名無しさんの野望:2013/09/07(土) 08:49:55.61 ID:m3zzg7+M
>>672
ありがとう
紹介する場合その旨も明記させてもらいます
676名無しさんの野望:2013/09/07(土) 09:24:47.97 ID:kTbP7Sg4
とはいえLFは更新止まっちゃってるからな・・
せめてGUI異常だけは何とかしてほしかった
677名無しさんの野望:2013/09/07(土) 10:05:47.98 ID:wOWRn2M9
147、125でスライド置きできるようなMOD無い?
678名無しさんの野望:2013/09/07(土) 10:10:57.94 ID:XNdqjc+O
>>674
竹の布団で精錬とかもすすめばよかったのにな…
679名無しさんの野望:2013/09/07(土) 10:28:53.18 ID:gJUufFsJ
somniaの話題が出てるけどもしかしてsomnia最新版対応してたりするの?
680名無しさんの野望:2013/09/07(土) 10:31:32.51 ID:mp8OyI6z
>>679
別作者が引き継いだらしい、1.5.2と1.6.2に対応してるよー

今見たらまた更新されてるので、>>674のはもう修正されてるかな?
681名無しさんの野望:2013/09/07(土) 11:23:51.47 ID:bg9Al2GF
リスポーン地点に帰るアイテムを持っていたとしても
マグマに飛び込んだら無意味だとしった
682名無しさんの野望:2013/09/07(土) 11:53:33.06 ID:gJUufFsJ
>>680
マジかサンクス
683名無しさんの野望:2013/09/07(土) 12:24:40.85 ID:kTbP7Sg4
TC3のオーラノードの移動って研究してないクリエイティブじゃできないのかな?

黒 黒
 クリ
黒 黒
ってトーテムを2段組んで、3段目にコアおいて
Vis十分の大魔導の杖振ろうとしても振れない、ノードとの距離は10と離れてないのに
684名無しさんの野望:2013/09/07(土) 12:29:27.27 ID:CIvqCi5k
BTWをwiki見ながらやってたが、最新版だとwikiの情報よりはるかに金必要でキツすぎワロタ
ピッグマントラップ必須だな・・・
685名無しさんの野望:2013/09/07(土) 12:36:39.66 ID:Y+SbS1LR
トーテムってそんなんだったっけ?
686名無しさんの野望:2013/09/07(土) 12:43:51.38 ID:5n7ZkSkD
>>683
クリエ用のチートソーモノミコンを出した上で失敗してるなら設置ミスだと思う
687名無しさんの野望:2013/09/07(土) 12:50:40.41 ID:kTbP7Sg4
ミコン書はクリエ用の完全版が見当たらず
NEIでThaumとかmiconで検索しても未開拓の通常版しかないす
1.5.2の最新版なんですが・・
688名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:03:09.32 ID:2BY2dcF8
DietDNSに入ってるミニマップはなんていうMODですか?
689名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:13:52.77 ID:153ilICo
690名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:23:21.51 ID:g+f1eoSi
>>687
移動設備の3*3*3の空間に、必要なもの以外が一つでも入ってたら動かなかったはずだから
例えば草とか、花とかでも入ってたら動かなかった

もしRCを入れてたら、hiddenblockでもダメとかあるかもね
691名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:35:39.86 ID:kTbP7Sg4
MODは実験用にNEI関連とTC3とAEだけでやってるのでHiddenは問題ないと思います

http://kie.nu/1jbf
こんな位置関係なんですが
杖が振れない・・
692名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:37:34.66 ID:2BY2dcF8
>>689
ありがとうございます
693名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:46:21.40 ID:EYl+TKL8
クァーリープラスってマーカー回収するんだな
バグかと思った

クァーリープラスの略称QPとか考えたけどマヨネーズみたいだな
694名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:52:57.84 ID:Qm4BCIC2
RP2の大理石もしくはそれに近いものを追加するmodってないかな?
あれのレンガブロックが建材として好きだったんだけどRP2まだ来そうにないんだよなぁ
695名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:54:56.86 ID:Qm4BCIC2
>>694
ver忘れてた1.6.2forge導入してます
696名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:56:16.76 ID:ZReeZ/ri
RP内の大理石テクスチャ切り取って何かに貼ればいいじゃん
建材には使わないであろう菌糸に貼ったり無機能ブロック追加して貼ったりとかでさ
697名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:02:36.93 ID:G1PRRK4l
1.6.2はmagiclancherでforgeを導入して起動まではいけたんだけど、それ以降色んなmod追加するたびに変なエラー吐いて落ちるようになったな。。
forgeもoptifineもzip直置きで起動してくれる1.5.2が素直で可愛いです
698名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:04:39.00 ID:g+f1eoSi
>>691
多分、コンフィグのクリエイティヴ用ノミコンが有効化されてないかな?
コンフィグいじればタブに出てくると思うよ

それでも、ダメだったら申し訳ないけど自分には見当がつかない
699名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:07:07.08 ID:MpUOOFmx
むしろprojectRedが大理石と玄武岩追加してるね。まだRPに拘ってるのか…気持ちは分かるがもうここまできたら来ないでしょ
700名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:09:26.65 ID:kTbP7Sg4
>>698
ありがとうございます、チートソーも乳y種で無事Crystalcoreの起動できました!
701名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:11:02.15 ID:REGXmLM+
1.6に乗り換えてからMagicLauncherは捨てた
702名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:11:30.56 ID:Qm4BCIC2
>>696
テクスチャいじる手もあるのか気がつかなかった
>>699
projectredって配線関係だけだと思ってスルーしてたわ

二人ともありがとうございました
703名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:18:53.19 ID:kTbP7Sg4
RCのBreached bone brickが色合い的に大理石に似てる気がする、黒い斑点みたいな模様は無いが
704名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:23:59.18 ID:HLJO6FkX
影modとおぷちが共存可能になるのはあとどれくらいかな
705名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:34:55.72 ID:9mNEMC07
RCのquarriedとinfernalが
大理石と玄武岩の代わりだと思う
706名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:40:46.35 ID:EYl+TKL8
RCで追加される(?)Dark Diamond Oreとかの詳細分かる?
707名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:52:12.96 ID:5xy3LiZB
>>706
単にRCで追加されて自然生成されるAbyssalBlockだか玄武岩っぽい岩に混じって埋まってるパターンのダイヤとエメラルドとラピス
708名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:52:13.32 ID:MAUBlcV5
RCはGeodeっていうAbyssalStoneの塊で出来た地形を生成する
その中に必ず生成される鉱石がDark何某

ってCJ氏本人の動画で言ってた
ttp://www.youtube.com/playlist?list=PLgalHV4QjbR8ggjPkb96hBwQQxV6mvYxg
自分はまだ1.5も本稼動してないけど
709名無しさんの野望:2013/09/07(土) 15:06:00.01 ID:5n7ZkSkD
海の底で割と見かけるかもabyssalの塊
710名無しさんの野望:2013/09/07(土) 15:14:09.62 ID:VjNY0bwq
弾丸大量に持って村人撃ちまくるの楽しいよおおおお
711名無しさんの野望:2013/09/07(土) 15:46:19.90 ID:EYl+TKL8
QPがなんか見えないものを壊してるような動作してるがなんだこれ
712名無しさんの野望:2013/09/07(土) 15:56:39.41 ID:H3JR7mzf
>>693
鉄骨の範囲内も回収するから落ちたマーカーも拾ってくる
713名無しさんの野望:2013/09/07(土) 15:59:11.70 ID:omvqpT9l
NEIの配布鯖落ちてて1.5.2用のNEIが拾えねえちきしょう。

ところでMineChemって1.6.X用ってないよな?
714名無しさんの野望:2013/09/07(土) 17:20:15.10 ID:m3zzg7+M
thaumってチートノミコン使わないと駄目なのか。存在すら知らんかった
もしかして新規検証ワールドで地獄のかまど出来ないのもそのせい?
715名無しさんの野望:2013/09/07(土) 17:49:42.68 ID:q08uhLae
隕石mod入れようか悩む。。
家直撃とかは中々ないだろうけどスリリングになって面白そう。
でも隕石装備はやっばりチートっぽくなってしまうんだろうか
716名無しさんの野望:2013/09/07(土) 17:55:13.66 ID:FHXg7E3X
QPじゃなくてQ+じゃダメなん
717名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:11:15.79 ID:m1AAR+Sx
余ったMJだけを別の機械に流したいんだけど
エネルギー用挿入パイプとか安全弁みたいな感じのパイプを追加してくれる1.5.2対応のアドオンって無いかな?
718名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:35:02.00 ID:153ilICo
某合同MOD
719名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:35:08.29 ID:DiQM3G4W
>>717
TEの携帯用MJタンクじゃダメなのか?
出力も決めれるし
720名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:45:34.41 ID:OQtgCfcl
>>711
RCの例のブロックじゃね?
721名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:54:05.62 ID:m3zzg7+M
今更1.5.2だが面白いMOD紹介しておこう
http://www.minecraftforum.net/topic/1548203-152-betterstorage-062-wip/
http://www.minecraftforum.net/topic/546192-1521v460secretroomsmodsmpforge-hidden-trapped-chests/

さっき入れてみてマルチかアドベンチャーなら使えそうだと思った
722名無しさんの野望:2013/09/07(土) 18:58:23.72 ID:DiQM3G4W
>>711
ヒドゥンブロックのIDを0にしたら幸せになると思うよ
723名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:00:29.64 ID:5n7ZkSkD
BC3.7.2環境だとパイプが爆発しなくなっただけじゃなく減衰率も下がったのかな?
木パイプの減衰が大きいだけで他はそんなことがないような気がする。
エネルギーの分配がどうなってるかわからないけど、
丸石の許容量8MJを利用して2股にしまくれば偶数MJならうまく機械に分配
できたりするのかなぁ
724名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:02:48.68 ID:2QafLUEx
3方向12気筒石エンジンで、クァーリー元気
725名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:09:35.36 ID:4dMdS/Gr
エネルギーパイプの許容量ってそう活用するのか
726名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:20:44.37 ID:kTbP7Sg4
フォージ対応のガンマ上げるやつほしいなあ1.5.2で
今あるやつはML対応の奴なのか導入するとキー設定が毎回初期化されるんだよね
727名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:23:17.83 ID:m1AAR+Sx
>>719
携帯用MJタンクをどう使えばエネルギー用挿入パイプとか安全弁みたいな感じのパイプの代わりになるのか
俺の頭じゃさっぱりわからんでござる・・・
728名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:25:51.23 ID:fwFeMS3H
竹MODの筍って雨ふらないと増えないのか?
砂漠の村で土持ってきて小さい畑で成長させてるが
竹は背が高くなるが筍が増えてくれない
729名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:26:33.69 ID:kTbP7Sg4
雨なくても増えるよ
てか増えるのは丈の長さが9以上になってからだべ
730名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:30:04.67 ID:AROcENVk
筍増やすだけだったら成長しきった竹に骨粉使えばすぐ増える
731名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:40:13.63 ID:hlVMAdu7
えっ、竹にまで効くんだったの…?
ずっとタケノコ自生するの待ってたわ
そしてよく放置しすぎて竹林になった
732名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:43:53.75 ID:fwFeMS3H
>>730
骨粉か、サンクス、利用してみる
733名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:45:18.90 ID:36VUlyY6
>>727
パイプゲートを使って別の機械に流していい条件を検知し、
赤石信号で安全弁にあたるMJタンクの出力をオンにすれば宜しい
734名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:54:36.75 ID:6cKrSCLK
ウィザー討伐記念に、リソースパックとmodを解禁したんだけど、
村人(と村人ゾンビとウィッチ)の見た目が鼻デカからいい感じに変わるリソースパック、
もしくはモデルを変更できるmodって何かない?
メイドに変えるやつは試したんだけど、どうもしっくりこなくって…
735名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:03:54.96 ID:m1AAR+Sx
やっぱりゲート使うのか・・・
736名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:22:58.53 ID:uFl6zcTR
・ジャングルでは毒クモが湧いたり葉の上にモブがスポーンしたりする
・羊毛ブロックは羊から刈ったアイテムの羊毛からクラフトしないと入手できない
・ガストのスポーン率が倍くらいになったり火球を吐く角度が無制限になった
・魔女が海面以上の湿地で通常スポーンするようになった
・作業台は上面以外の面からは使用できなくなった ←後に取り消し
・イカがもはや敵モブ扱い。スティーブ襲うし暗いトコでスポーンする
・ポーション醸造台が魔女の家に設置され、入手法がこれのみになった ←New!!
・鉄ゴーレム雪ゴーレムの完成には、封魂壷をぶつける必要がある ←New!!

最近の「進撃のBTWさん」
もはや、変わってない所を探すのが困難なレベル
ていうかもうゼロになってるんじゃないかバニラ。
737名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:23:25.99 ID:VH9vOJiO
誰かRCの透明ブロックについて詳しく説明してくれ
738名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:25:10.89 ID:ysIw26tS
そりゃ自動化にゲートは付きものかと
739名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:25:38.62 ID:lh3rfKo/
わぁいIC2CAがv1.14.3になってアセンブラのguiが開けるようになった
740名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:25:40.68 ID:uFl6zcTR
>>734
そんな、MODなんて使わずとも、自分でテクスチャを編集したら良いのでは。

これ、
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1378553103562.png
Faithful32 Packを例に。赤い丸の所が鼻。ちょちょいっと消してしまえばいい
741名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:27:31.52 ID:2QafLUEx
石エンジンに自動燃料補給化すると、思ったよりもスペース取るね(RP無し)
それもそれで配管萌えなんだけど
742名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:37:38.51 ID:HLJO6FkX
>>736
>封魂壷をぶつける
バニラの雰囲気崩さないとか言ってたBTWさんがそんなアイテム追加したのか
743名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:44:38.06 ID:Q7Z+jLvd
前からある気がする
お友達ブロックだったり血みどろ木だったり一部の要素には狂気の片鱗が見える
744名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:46:38.59 ID:ZReeZ/ri
1.2.5のころのBTWが懐かしいな
何気1.2.5はMOD方面でも良い環境だよね
745名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:46:54.40 ID:DiQM3G4W
>>737
.minecraft\config\railcraft\railcraft.cfg
block {
I:block.hidden=0
746名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:50:27.81 ID:uFl6zcTR
>>742
ずっと前から有る。
747名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:51:54.71 ID:lh3rfKo/
もう血みどろの原木をのこぎりブロックで加工する作業と
ネザーラックを石臼で挽く作業はイヤだお
748名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:56:46.17 ID:4ioHCdZp
ロジパイプまだかなあ
相変わらず1.5.2で弄ってるようだが
749名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:58:53.25 ID:6cyjJuzh
IC2の鉱石洗浄機まさかのBCのポンプとの連携必須・・・
750名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:04:34.94 ID:wyFctmzR
>>748
最新のビルドがMC1.5.2-0.7.3.dev.685 だから
まあ暫くはガマンかな
751名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:05:04.07 ID:1eQRN65E
ロジパイプとrc2の1.6.2対応版は本当に早くきてほしい
752名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:05:37.69 ID:1eQRN65E
間違えたrp2
753名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:06:39.47 ID:HLJO6FkX
>>746
そんな前からバニラの雰囲気壊してたのか
754名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:15:14.49 ID:m3zzg7+M
魂の砂に骸骨兵が闊歩してる土地で封魂壷が雰囲気壊すって・・・
755名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:18:22.55 ID:BZUscXj2
IC2のPumpさんのことも忘れないであげてください
756名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:30:16.78 ID:5xy3LiZB
Gregのパイプもコストは高い代わり搬送能力高くて便利
757名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:31:04.24 ID:HLJO6FkX
>>754
そうですか
758名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:32:39.16 ID:xVwB8B1B
もうBTWにバニラの面影などない
759名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:43:38.16 ID:uFl6zcTR
>>753
アイテムだからね。風景や見た目は損なわずに済んでる、という事にはなるんじゃない。
実際、追加されてる機械系ブロックの大半もウッドプランクや丸石のテクスチャを流用してるし。
ネザー方面での追加はというと、元々ネザーがああだからまあなんとも…
760名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:51:54.47 ID:EYl+TKL8
>>722
ヒドゥンブロックってなんだ?
761名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:56:32.64 ID:+We8IYs/
>>757
いっちゃ悪いがなんかキモいぞお前

>>760
RCの置き換え空気ブロックだ
コレのせいで色々他MODとの間で不具合でるからさっさと0にしとけ
762名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:58:32.61 ID:JoSOR7eX
hidden blockは何のためにあるのか
763名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:58:45.16 ID:DiQM3G4W
>>760
>>745見たら良いと思うんだな
764名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:59:45.35 ID:DiQM3G4W
>>762
何か車載モードみたいな物を実現するために
あるらしいがよくわからん
765名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:00:21.98 ID:5n7ZkSkD
マルチ用のプレイヤー位置情報記憶用だったかな
766名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:01:27.21 ID:7ONvszyg
435 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/09(日) 02:25:55.73 ID:I+Wn4eCz
Arsのネクサス設置しようとしたらなぜかできなくて
MCEditで見てみたら謎の不可視ブロックが大量設置されててそれに阻まれてた
調べてみたらRailCraftで追加されるhidden.blockらしい
RCの眼鏡でプレイヤーの動きを追跡するモードで、
プレイヤーの動きを一時的に記録している不可視のブロックっぽい
configでhidden.blockのIDを0にすればそのモードが使えなくなる代わりに無効化できる
Ars以外でも設置系で不具合起こってるならこれ無効化するといいかも
767名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:03:24.12 ID:T5LKn7iv
>>368
物凄く遅レスで申し訳ないけど
Caveworldなら、Caveworldにいるときに表示されるseed値(地上と違うのが出る)を
Slime FinderにぶちこめばOK
768名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:15:09.49 ID:EYl+TKL8
ふむ、ありがとう
769名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:26:08.11 ID:c/71WVkc
MFR2のユニファイアー、WIKIの説明だけじゃよくわからなくて
とりあえずダイヤ中につめて木パイプで吸い出したらダイヤが無限に出続けて途方に暮れた。
使い方これであってる?

最近の工業MODは技術進歩がすごすぎてどういう仕組みで生産され続けるのかさっぱりだよ
770名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:27:34.26 ID:e9dhBl2x
>>769
それアカンつかいかたや

本来なら錫とか銅とかMODで追加される金属の相互変換装置だったはず
771名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:30:09.91 ID:qtK3+QPX
quarry plusの1.3.4.4(MC1.4.7ver対応)のreadmeってもう消滅してる?
772名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:34:30.42 ID:gFKrNaGn
>>734
メイドMOD用のテクスチャから抜き出して使ってもいいのよ
さすがにマルチモデルは無理なはずだけど
デフォルト状態でも使えるテクスチャは結構ある はしばみさんちのこびととか
773名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:40:08.65 ID:PGOQEdnO
>>772
メイド村人用に用意された、村娘っぽいテクスチャが気に入ってるな
バニラ村人だと原住生物の生息地でしかない村が一気にRPGの村や町っぽくなる
774名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:49:04.12 ID:EYl+TKL8
AEの液体も扱えるようになるアドオンってなんだっけ?
775名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:51:06.85 ID:5n7ZkSkD
>>769
インゴットも無限に取り出せたことあったけどまだバグ直ってないんだっけか?
776名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:52:12.15 ID:esv9DNMD
777名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:53:06.66 ID:c/71WVkc
やっぱアカン使い方やったか
チェストがダイヤでパンパンになった頃からなんとなくおかしいと思い始めてた
778名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:01:25.03 ID:EYl+TKL8
>>776
すまん、ぐぐっても引っかからないんだが
779名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:16:08.11 ID:EYl+TKL8
あ、見つかった
Cell「s」ね…

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21715165
780名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:16:51.21 ID:VH9vOJiO
MFRついにアイテム無限生産ですか
781名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:21:42.81 ID:Q7Z+jLvd
最新版Greg鬼畜すぎワロタ
最早まともに加工機械が作れるのはジ・エンド踏破以降か…
782名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:31:53.86 ID:MMVIbEwN
RPのゴムの樹が追加されるmodってありますか?
1.5.2or1.6.x
783名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:40:37.58 ID:kTbP7Sg4
ネザースターをレシピに使うアイテムがあるMODって
MFR、TC3、Portal、Greg
これ以外に何かありますか?
784名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:40:43.42 ID:BZUscXj2
MFR2じゃイカンのか?
785名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:42:27.94 ID:H0Tkk0MT
Gravity Gun
レシピじゃないけMineChem
786名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:48:13.56 ID:J1syv+f1
>>783
Energy Manipulation
787名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:51:35.80 ID:ZReeZ/ri
Dartcraftも使った記憶
788名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:09:05.77 ID:SLffifhr
>>783
minechemもかな
確か核融合施設の燃料で必要だったような
789名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:10:14.72 ID:Mssftepc
今頃1.5.2に来て、クリエイティブでグレッグテックの核融合炉を試作中なんだが
何と言うかこれは正直……。遠心分離器馬鹿みたいに置きまくるのが必須とかちょっとどうにかならないのかねこれ
こんなもん作るぐらいならネザーから大量に溶岩持ってきてサーマルジェネレーター大量に並べるほうが圧倒的にマシなんじゃないかと……
ロマンであることは認めるんだけどもう少しユーザーのPCを気遣ってくれないかなあ
790名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:15:50.80 ID:kFMxZWuI
無(若しくは極少)から有を生み出す(増やす)ような事やってんだから相応の代償は覚悟しなさい
なんたって、やろうと思えばマウスに触らなくても色んな鉱石が集まるんだから。これがどれ程の事か。
791名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:17:22.51 ID:U6OdYxVf
もうクリエイティブでいいじゃん(いいじゃん)
適度に制限のかかる魔術系と違って歯止めの効かない上に重くなる工業はクソ(断言)
792名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:30:09.78 ID:kFMxZWuI
>>791
なにそれ、推敲の消し忘れ?
793名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:32:31.11 ID:lUeS4pM+
誰かこの時計の詳細知らないかな?
実機能はなくてもいいから、絵になるアイテムがホシイ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4475555.png
794名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:36:04.47 ID:s9NB0i28
クソスペはバニラでもやってろ
795名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:38:16.68 ID:ed2mT00L
は?お前のパソコンのOSMacにしてやろうか?
796名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:41:03.54 ID:OIvpgzJ+
やめてください!なんでもしますから!
797名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:41:48.09 ID:ed2mT00L
んじゃあ代わりにwindows meにしてやるよ
798名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:42:14.05 ID:t0XN1Qlt
待てよ最初からMacの俺はどうすればいい
799名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:43:06.06 ID:U6OdYxVf
クラフターのくせにプラハのオルロイも知らないの?そんなんじゃ甘いよ?
あとそれ取り込んだ絵でMODじゃないんだよなぁ
それよりテクスチャの詳細早くしろよおう
800名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:52:30.77 ID:pxMIiLEn
ホモが湧いてますね…
801名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:53:44.26 ID:smgcEC4F
クラフターは、ホモかマゾか基地外
異論は認める
802名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:54:54.92 ID:t0XN1Qlt
相変わらずのネット暴走族っぷり
803名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:55:20.32 ID:HVtotnjO
親切心に溢れるホモすき
804名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:11:32.06 ID:xlSFLSFz
訴訟も辞さない
805名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:15:50.11 ID:pnaNwewt
>>789
オーバークロッカー付ければいいじゃない。それに一機組んだら確か50000eu/t以上発電できるしマター作らなければ他の機械にもアップグレード付けて快適工場生活じゃないですか!
806名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:20:57.22 ID:X7vropaM
何でこうわらわら湧いてきやがるのか
807名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:21:24.25 ID:OIvpgzJ+
TC3入ってるとアイテムがロジパイプを流れるときにパーティクルが出るんだな
808名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:23:44.56 ID:kFMxZWuI
どこがホモになるのかさっぱりわからん。なんかのネタか?
狭い範囲でのネタをさも当たり前かの様に使わんでくれよ
809名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:26:34.41 ID:5mWEizIP
162でワープ系でもいいが馬の二倍以上の早さで移動できる乗り物ないかな…なかなかこれだっていうのが見つからない
810名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:30:43.76 ID:Wc9DRWEP
>>808
掘るのが大好きな人種ってだけでホモ呼ばわりしてるんじゃないかなあ
811名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:31:55.37 ID:Vy8mzbeI
そうだよ(便乗)
クッソ汚いネタをトイレの外に持ち出してはいけない(戒め)











じゃけんここでクソまき散らしましょうねー(一転攻勢)
クソはトイレでするのが当たり前だよなぁ?
812名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:33:25.50 ID:CmSRR/E0
いい加減THXヘリはあのやる気のないレシピは直さないのかな
開始数十秒後で空飛べちゃうってのはちょっと・・・
813名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:35:43.55 ID:+Ey+ebLk
淫夢厨()
814名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:42:28.82 ID:yNV+sq3M
MFRの1.6.2が来ないからエンダーパールの入手に苦労する
815名無しさんの野望:2013/09/08(日) 01:47:03.93 ID:1FB6eWdA
ツンデレさんが本当に誤解されてしまう貴重な瞬間を見た
816名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:06:47.03 ID:jUdfVla6
日wikiのFactorizationの項目4ヶ月放置とか
ページ作成者はどうしたんだ
817名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:06:49.87 ID:Mssftepc
>>805
グレッグの機械ってオーバークロッカー乗せ過ぎたら停止する上に二度と外せないよね確か
コスト高いのにこれだから怖いよなあ……
818名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:10:31.58 ID:QpeKF3/U
162フォージのメイドの音声変更ってどうすんだ?知恵袋にはversionフォルダいじるように書いてあるけど、一緒にやってもできないんだよ
819名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:10:40.88 ID:JBbV8usC
mfrでどうエンダーパール量産するのだ?
820名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:13:25.90 ID:j0tGcvZK
>>817
核融合用の遠心分離機全部OC1枚つけるだけで大分必要数へるし
増加EUも+1-2kくらいだったはずだから割と1枚はつけたほうがいいぜ
それつけてもなお重いってんならそもそもgregいれなきゃいいんじゃね?
greg自体でも相当数のマシン設置しないとだしなぁ
マルチでの例だからあれだが核融合(遠心分離は全てOC1枚取り付け済)設置前と設置後で
鯖、クラ両方ともCPUの使用率及びFPSに有意な変化は認められなかったよ
821名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:31:13.72 ID:6xI1NotK
エンダーパールなんてusefulmillet使えば解決やん
mfrのblockbreakerで自動でかりとればなおよし

あとはエンドにTT作れば
822名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:34:39.16 ID:5ywM06R6
ロジパイプの1.6.2来てるね。人柱はいねーかー
823名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:38:06.70 ID:wPEN2CIj
おおついにロジきたのか
824名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:52:27.10 ID:pnaNwewt
ちょっと前のスレでオーバークロッカーの件でてたけど確か遠心分離36台(oc2枚)電解槽32台(oc無し)で52800eu/tで運用してる人いたなぁ
825名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:58:47.52 ID:Mssftepc
>>820
スペックに余裕はあるから全く重くはないんだが
無駄に機械類増やすのがあんまり好きじゃないんだよね
まあOC積んでためしてみるわ
826名無しさんの野望:2013/09/08(日) 02:59:19.59 ID:AHT5dc+7
OCなしで遠心分離144台並べろってほうが怖いね
827名無しさんの野望:2013/09/08(日) 03:01:32.90 ID:XEatVBUx
確かその場合はトリチウムの分離は6台で間に合うぐらいだったかな
828名無しさんの野望:2013/09/08(日) 03:17:29.24 ID:fplEudUw
RCの圧延機使ったら鉄ピッケ作る以外で資源のロスト無しでスズプレート作れるんじゃねって
思いながレシピ見たら使う先が何も表示されないだと…

RCスズ板の使い道はどうなるのか…
829名無しさんの野望:2013/09/08(日) 03:25:06.23 ID:h9TRQKHi
>>818
公式フォーラムか非公式wikiに書いてある
830名無しさんの野望:2013/09/08(日) 03:44:09.85 ID:yNV+sq3M
ケーブルが絶対に爆発しないからver上げた途端に爆発しそうで怖い
831名無しさんの野望:2013/09/08(日) 04:01:35.95 ID:39YeVCb9
NEIのレシピ機能、どうやって創るかだけじゃなくそのブロック・アイテムで何が作れるかも表示してくれたらいいのに
832名無しさんの野望:2013/09/08(日) 04:02:45.28 ID:pnaNwewt
えっその機能普通にあるんだけど。。
833名無しさんの野望:2013/09/08(日) 04:03:03.98 ID:kFMxZWuI
NEIでも検索は出来るでしょ?
834名無しさんの野望:2013/09/08(日) 04:03:50.58 ID:tgMXAmyV
>>831
usage
835名無しさんの野望:2013/09/08(日) 04:09:24.77 ID:39YeVCb9
>>834
…できたわ

CraftGuideは用済みですね
836名無しさんの野望:2013/09/08(日) 04:12:08.87 ID:mNj7FnBe
むしろ両方入れてるわ

クラフトガイドは今あるので何が作れるのかすぐにわかるし
837名無しさんの野望:2013/09/08(日) 04:37:16.16 ID:zj0qYqBv
1.6.2+マルチ対応のレシピ無効化MODってありますか?
838名無しさんの野望:2013/09/08(日) 05:01:28.35 ID:2IJ6xuVf
Modular Powersuits 1.5.2版DLできないんだけどみんなできるの?
839名無しさんの野望:2013/09/08(日) 05:11:15.35 ID:Er1neaac
>>798
PowerMac G5にしてあげるよ!
840名無しさんの野望:2013/09/08(日) 05:24:33.76 ID:htQ6PJgM
>>789
素材系めんどくさくなったら価値設定してMinorAlchemyすればいい
841名無しさんの野望:2013/09/08(日) 06:28:08.09 ID:05Q5/4/g
クラフトガイドは、
レシピ見ながら次は何を作ろうか…とか考えてる間時間が止まってくれるところだけは便利
842名無しさんの野望:2013/09/08(日) 06:53:33.66 ID:noF4zKR7
>>817
停止するというか、あれは電力供給が追いついてないだけ
エナジーストレージ系のせたら動くことは動く
843名無しさんの野望:2013/09/08(日) 07:40:11.48 ID:l2sIMv0u
ひさしぶりに再開しようと思うけど
工業系MODの最新バージョンへの対応状況はどんな感じ?

IC2, BC, FFM, extrabee, AE, TE, RC, greg, mist, 黄昏,
あたりは対応してる?
844名無しさんの野望:2013/09/08(日) 07:42:23.02 ID:XJzE9HtR
>>822
来たか!!

AEにも挑戦して見たがやはりあのパイプを流れるのには変えられない。
あとextra cellsが不安定だったし。

AEは超巨大chestとレベルエミッターで在庫管理専門になってもらおう。
845名無しさんの野望:2013/09/08(日) 07:43:12.09 ID:NmKhKN8M
>>843
それくらい自分で調べろよ

その中ではTEが来てない、というかもしかしたら1.5.2が最終になるか
846名無しさんの野望:2013/09/08(日) 08:11:58.10 ID:QpeKF3/U
>>829
音声できたぜサンクス
847名無しさんの野望:2013/09/08(日) 08:16:36.89 ID:4wX5kQh9
ロジパイプ来てたけどデータ破損とか言われると怖いなー
安定版はよ
848名無しさんの野望:2013/09/08(日) 08:28:57.76 ID:FTnHT8mj
>>843
ここの住人的にはもしかして工業系の中にUEは含まれないのかな?
どっちかっていうと軍事系の色が強いのは確かだけど
849名無しさんの野望:2013/09/08(日) 08:35:46.58 ID:lUeS4pM+
黒テクスチャの説明に
Cあわせたテクスチャをzip圧縮せず、そのままの状態でresourcepacksフォルダにいれてください。
とか書いてあるけどどういうことだってばよ
zipにしないと認識しなくないですか
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=9365
850名無しさんの野望:2013/09/08(日) 08:35:54.64 ID:tndV+UEw
>>807
ロジパイプってもともとパーティクル出すんじゃ
851名無しさんの野望:2013/09/08(日) 09:14:50.34 ID:MHThkgre
>>849
リソースパックとして認識させるにはzip圧縮云々は関係ないよ
フォルダ内にpack.mcmetaさえあればリソースパックとして認識する
逆にpack.mcmetaが無ければzip圧縮していようが認識しない
852名無しさんの野望:2013/09/08(日) 09:26:35.68 ID:CmSRR/E0
quarry plusの改良型ポンプって搬出する液体は選べないの?
水 溶岩 黒オイル の3種設置して試したら全部回収したけど搬出したのはオイルだけだった
853名無しさんの野望:2013/09/08(日) 09:32:44.22 ID:uyeIwNSc
>>852
リキッドセレクターで搬出する液体選べない?
854名無しさんの野望:2013/09/08(日) 09:38:45.41 ID:CmSRR/E0
>>853
リキッドセレクターでポンプ右クリックしても
「You can extract null from this pump's 〇〇 side」って出るだけなんだけど
やり方間違ってるかな?
855名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:07:04.92 ID:/XU8pkQt
EX対応版FFMでも電気エンジン使えんな、さすがにクラッシュは無かったが
エンジンに電力が伝わらん
856名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:08:37.97 ID:XJzE9HtR
>>854
液体が何も入ってない状態だと設定できなかった気がする。
実際になにか吸ってからセレクターでクリック。


logi pipe 1.6.2版試してみたけどまだバグあるなー。
dev 7版だとcrafting pipeがだす要求がだんだん増えてっちゃう。
857名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:14:43.73 ID:CmSRR/E0
>>856
やってみたらできたわ thx

quarry plus のreadmeは機能が充実してきた今じゃあっさりしすぎてるな
858 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) :2013/09/08(日) 11:22:27.18 ID:uBXLnhx8
村MOD1.6.2の日本語化の仕方がわからん
だれか教えて
859名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:32:20.08 ID:Un++vrfd
Sound Barrier Ver 0.1.0a for Minecraft 1.4.6 - 1.6.2
http://www1.axfc.net/uploader/so/3021557/nosound

先日公開した防音MODの1.4.6, 1.5.2, 1.6.2対応版の詰め合わせです。
zipの中に各バージョンに対応したjarが入っています。(無印は1.6.2)
1.4.6, 1.5.2の場合はcoremodsディレクトリに導入してください。

テクスチャは相変わらずです。

# コンフィグで任意のブロックを防音化できるから、そもそもブロック追加しなきゃよかったかな
860名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:37:19.45 ID:OMbAkx6k
greg4.03aでステンレス追加
過去のまでの錬鉄に置き換わって、Industrial Electrolyzer、Industrial Centrifugeなんかに使用するようになった
が、Manganese・Chrome・Nickel・Ironでクラフトしたものを、Blast Furnaceで焼くってことになっておる
つまり電解槽や遠心分離機にクロムとマンガンが必要になった

そして相変わらずマターが作れないのでイリジウムは掘るしかない
仕方がないのでic2exのmass fabricatorをtrueにして、液体マターでタンクいっぱいにしてインテリアにしてみるか
861名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:37:40.02 ID:P2l4F5W1
>>857
俺もQuarryPlusで追加されるPumpPlusで頭悩ませてる

PumpPlusの吸い取り範囲をレンチで叩いて広げてもWellPlusのあるチャンクしか吸ってくれない
862名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:44:44.64 ID:ZOYsowLn
>>859
あれ?消した?
863名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:48:50.57 ID:X7vropaM
ステンレスと聞くと鍋やらのインテリアを期待してしまう
しかしクロムどうすんだろ。その辺は抜かりない作者だから代用手段あるのかな?
864名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:51:14.34 ID:Un++vrfd
>>862
申し訳ありません。
ファイルの内容間違えて上げ直したのに元のURL載せてました。

こっちが正しいURLです。
http://www1.axfc.net/uploader/so/3021566/nosound
865名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:53:32.00 ID:ZOYsowLn
>>864
おう、いいってことよ
さっそく使わせてもらうぜぃ
866名無しさんの野望:2013/09/08(日) 12:10:25.39 ID:0JCn3DAE
PumpPlusは1チャンクだと動作速かったけど範囲を広げたら時間かかったな
いっぺんに処理するから時間かかる仕様なのかも
867名無しさんの野望:2013/09/08(日) 12:34:21.82 ID:XEatVBUx
クロムはスクラップボックスから最初の1個を入手すればいいけどマンガンの粉の入手法が分からない
タングステン鉱石は工業用粉砕機が必要だしガーネットも遠心分離器が必要だし
868名無しさんの野望:2013/09/08(日) 12:38:42.34 ID:/kbbNlOn
>>858前のバージョンのなら
まいんくらふとにっきってまとめサイトにのってたけど
そのやり方じゃできないのかな?
869名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:07:51.50 ID:sK4FX5m6
>>864
ちょっと聞きたいことがあるんですが
前だったらcoremodsに入れてたタイプのMOD作るとき、既存クラスの一部のメソッドを書き換えるじゃないですか
そのとき、VarInsnNodeを使いますよね
VarInsnNode(int opcode, int var)のopcode,varの意味がよくわからなんです
もし良かったら教えていだだけないでしょうか
870名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:17:05.55 ID:6xI1NotK
>>869
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
ここであってるか?
MOD作成専用スレがあるからそっちに行った方がいい。
あとは非公式の方で聞くか。
871名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:38:38.43 ID:TI5qSR+D
TE粉砕機使えってことだよいわせんな
872名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:51:47.50 ID:sK4FX5m6
>>870
専用スレがあったんですか
そっちで聞くことにします
スレ汚しすみませんでした
873名無しさんの野望:2013/09/08(日) 14:34:03.28 ID:OMbAkx6k
>>867
工業用粉砕機か電解槽がないと制作できない素材が電解槽の材料になってて、工業用粉砕機の作成に電解槽が必要・・・
旧レシピを追加するかアプデ待ちだな
874名無しさんの野望:2013/09/08(日) 14:45:44.28 ID:GnQsqb3T
FTBの公開サーバーって日本にないのかなやっぱ荒らしたいさくが大変だから
知り合いで開くしかないのかな
875名無しさんの野望:2013/09/08(日) 14:52:03.26 ID:/XU8pkQt
DynamicMapでウォッチしてると
MODたくさんある鯖は結構人来るな
逆に中途半端に少なかったり、MODなしだと
独自プラグインでも搭載してない限り閑古鳥って感じだ
876名無しさんの野望:2013/09/08(日) 14:59:16.13 ID:VMiAsNYt
トグルスニーク1.6.2対応版ってありますか?
Wikiに書いてあるところは1.5版しか見つからなかったのですが、ご存知でしたらお願いします。
877名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:02:07.97 ID:C5S/xcQG
クァーリプラスが再起動したら止まってどうやっても動かないから
本体取り出して再設置したら動力繋がっていてポンプとか吸い込んで消しやがった・・・
878名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:03:20.81 ID:6iyXWgbn
レンチ持ってぶん殴れば再起できるだろ
879名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:06:48.97 ID:phOBTvnb
>>838
プロジェクトごと消えてる
1.6.2のはビルドいろいろあるけど
880名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:07:13.06 ID:93FHpNDz
>>874
ホワイトリスト制(鯖主がユーザー登録形式?)のならあるよ。
動画配信サイトとかでたまに見かける気がする
881名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:19:30.15 ID:7Y7wDX48
>>877
隣にチェスト置けば吸ったポンプとか戻ったのに
882名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:27:20.61 ID:C5S/xcQG
>>877>>881
oh・・・

しかし自宅の周りからくり抜いてたら活動めんどくさくなった
岩盤に自宅置くか空中に置くか迷うところだ
883名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:51:20.82 ID:xLxSttX0
>>876

仕様は竹の人のと同じ
http://www1.axfc.net/uploader/so/3021767
884名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:11:09.42 ID:0XbPjWkt
TEとMFR2の1.6.2対応マダー?
885名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:16:50.97 ID:pnaNwewt
>>884
だから来ないと思うよ(・_・;
何度もでてるけどTEは作者が時間が無いから無理と言っているし、MFRは作者失踪状態
886名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:17:55.14 ID:XJzE9HtR
>>884
TEは作者多忙につき多分終了的なのがforumに書き込みあったけどね。
引き継ぎがだれか出ればいいんだけど。
887名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:20:10.28 ID:93FHpNDz
TEってチームで作ってると思ってたわ
888名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:21:49.11 ID:rddBRpUn
MFR2はIC2が安定したら来るはずだよ
889名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:24:38.67 ID:+dAXxIA3
いま1.6.2で安定した環境組むとしたらRC,BC,FFMくらいしかないのか…
890名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:26:10.19 ID:phOBTvnb
>>889
LogisticsPipes「わいは?」
891名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:26:15.15 ID:j2HpwXv3
MFRが1.6に対応したら本気出す
892名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:29:13.20 ID:phOBTvnb
1.7の新バイオーム各種見る限り、1.6はスルーで1.5.2→1.7移住かなー
って1.2あたりでも同じこと言ってた気がした
893名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:29:23.69 ID:6xI1NotK
>>889
AE「え、忘れられた?」
894名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:48:08.73 ID:Ae8FWI0o
mineallのID指定で4095なのにずっと4905を指定してた・・・('A`)
そりゃあ一括破壊されねえよ俺の1時間返してくれ
895名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:48:23.77 ID:j2HpwXv3
>>890
あんた安定してないやろ
896名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:50:23.88 ID:+dAXxIA3
>>893
そういえばAEさんは真っ先に対応してたな

1.7も大きなアップデートになりそうだしMODの対応滞りそうだなぁ
897名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:02:51.88 ID:Y6824+Zy
AEのクォーツを一括採掘指定したら、同じIDのクォーツガラスまで一括採掘されてワロタ
ワロタ・・・
898名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:19:59.94 ID:CBZMKmpm
ああだからあのガラス一気に壊れるのか
そういう仕様のガラスかと思ってた
899名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:22:07.13 ID:My+5khuc
メタデータも指定しよう
900名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:28:12.26 ID:QpeKF3/U
162フォージのいいレシピ本ってないですかね
japanwikiに載ってるだけかな
901名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:33:12.20 ID:CXtPu79F
ロジパイプで粉砕加工ラインって加工パイプって作れる?
902名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:43:31.13 ID:jJ8B8xqH
>>901
加工パイプ「で」作れるかなら可能。
加工パイプ「を」作れるかなら普通のlogistics作業台でレシピ登録。
903名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:48:06.97 ID:6to++oKW
1.6.2のロジパイプがきたって本当か?
904名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:52:33.07 ID:jJ8B8xqH
>>903
forumの方には作者陣からの報告はないがJenkinsに人柱向けが出てるよ。
905名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:53:18.06 ID:6to++oKW
>>904
開発版ってことか。サンクス
906名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:05:33.54 ID:CXtPu79F
>>902
誤字すまん
どうやって作ればいいの?
907名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:07:58.24 ID:QDPSoQO1
1.6.2でBC入れようと公式に行ったら
Forge9.10.0.807以上推奨らしいんだけどこれ以降のForgeはバージョンいくつを使っとけばいいか教えてくださいオナシャス
908名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:15:50.12 ID:XEatVBUx
>>906
どうやっても何も粉砕機とかまどに加工パイプ付けてそれぞれに加工アイテム指定するだけじゃね
909名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:18:32.82 ID:/XU8pkQt
TC3のWardstoneってどうやってじょきょすんの?
ピッケルで殴ってもワンドでクリックしても除去できんのやが
クリエイチブしかなかとか?
910名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:20:45.05 ID:j3SLZmpG
>>907
俺も導入したばかりだけどForge818でやってるわ
これでRCとFFMも同時に導入できてる
911名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:24:20.17 ID:uyeIwNSc
>>909
杖右クリックで駄目ならクリエだね
912名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:27:12.69 ID:QDPSoQO1
>>910
ありがとう
818でやってみる
913 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/09/08(日) 18:46:49.41 ID:aLaeL8Gj
MFR2はPfFの作者が週末に1.6.2対応できるか見てみるって話
過剰な期待はせずに静観するよろし
914名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:55:26.69 ID:CXtPu79F
>>908
それでいけるのか 
ありがとう
915名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:57:08.43 ID:+dAXxIA3
Forgeなんて最新入れときゃ動くだろ
916名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:01:06.29 ID:ed2mT00L
昔Forgeの最新版入れたら
カマドが使えなくなったことがあって
917名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:02:08.54 ID:4wX5kQh9
いつの話やねん
918名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:07:17.84 ID:xYOrHDfq
養蜂で自動化とかまだしてなくて、
普通にやってるだけなんだが、Princessが生まれないことが稀にある
これのせいで全然先に進めないんだけど、原因何かあるんでしょうか
分蜂はしてないし、パイプも使ってない
インベントリは埋まらないように気をつけてはいます
Ver2.3.0.1
誰か教えてください
919名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:07:43.64 ID:tO4EJ6Qq
DSUと路地って相性悪いんかな
面ごとに出入設定するから制御使えないし、供給と回収の2面に分けてもおかしな挙動するわ
結局普通のチェスと間に挟まなきゃならないから余計なプロセス増えるだけでいまいち使えない
遠隔輸送の便利さから路地・BCパイプ一筋できたけどそろそろAEも検討してみるか
920名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:08:15.83 ID:0XbPjWkt
TEはもう諦めたほうがいいか
MFR2はIC2が安定したら来てくれればいいかな
921名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:11:57.94 ID:GnQsqb3T
ビルドクラフトのほうで赤石導管の代わりになるパイプが4.0で追加されたから粉砕とかはIC2でやればいいんじゃね
922名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:12:09.08 ID:ZeiJnbrL
携帯MJタンクはEnderIOでなんとかなりそうだけど
テッセラクト使えなくなるのは痛い
923名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:12:24.93 ID:X7vropaM
>>918
野生の蜂にたまに分蜂と同じ[-]が付くようになった
924名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:12:51.78 ID:pnaNwewt
teのかわりにenderIOがいい感じにアプデでそろってきてるしな。あとは丸石製造機くらいかな?
925名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:12:54.61 ID:C5S/xcQG
ちょっといじりすぎて特定のワールド開けなくなった助けて
Client> 2013-09-08 18:56:56 [情報] [Minecraft-Server] Preparing start region for level 0
Client> 2013-09-08 18:56:56 [情報] [Forestry] Asserting bronze recipe in worktable.
Client> 2013-09-08 18:57:03 [情報] [Minecraft-Client] Stopping!
Game ended with bad state (exit code -805306369)
Ignoring visibility rule and showing launcher due to a game crash
ワークテーブルにブロンズが入ってるのが悪いってこと?
926名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:14:08.70 ID:/XU8pkQt
>>918
1.6.2からプリンセスの挙動が変わっててよくわからんのよね
ただ遺伝子がPrimativeとIngnoreの2種類いて
どっちかが20%の確率で死ぬみたいな感じだったような
1.6.2にはあんまり手だしてないから知らん

それ以外だと
巣箱のアイテム欄がいっぱいで
一時的にプリンセスが表示されてない時にログアウトすると
表示しきれて無かった分が消えるby 1.5.2
1.6.2でもそうなるかは知らん
927名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:17:14.61 ID:/XU8pkQt
>>925
じゃあWorkテーブルのブロックIDを一時的に変えて設置してあるのを消したら?
バックアップは撮っとけよな
928名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:17:38.21 ID:C5S/xcQG
養蜂自動化してて消えると思ったのはパイプのせいじゃなかったのか・・・
additionalpipe入れようとして起動失敗してforge上げて失敗して
戻してワールド破損w
929名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:21:45.05 ID:lUeS4pM+
>>851
そうだったのか!
ちゃんと読み込めたよ、ありがとう〜
930名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:21:45.64 ID:0JCn3DAE
テレポパイプ単品のがフォーラムにあったような
931名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:26:37.91 ID:xYOrHDfq
野生でも[-]つくことがあるのか
原因わかればがんばって対策もなんとかなるかな
がんばってくるよ
932名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:41:49.95 ID:vlpKBAjm
>>913
MFR2がというか同じPowercrystal前提の一連のModが対応のめど立てばかなり嬉しいんだけどねぇ。
889が書いているのに加えてAEとEnderIOいれて1.6.2やってるけど、EUじゃなくてMJ寄りでやろうとするととにかく安定して大出力のパワー確保するのが厳しい。
933名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:05:49.02 ID:2IJ6xuVf
>>879
そうだったのか・・・面白そうだと思ったのに残念だぜ
934名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:35:35.50 ID:htQ6PJgM
>>931
1.6.2はやったことないけど設定難易度EASYとかでもだめなのかな?
935名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:41:14.62 ID:pxMIiLEn
>>933
1.5.2のmodpack探して入れるとか
936名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:45:58.87 ID:ebZ8WZAd
MPSの1.52版持ってるけど、入れたら落ちるんだよなぁ…
937名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:58:31.30 ID:C5S/xcQG
>>927
消しても駄目っぽい他のワールドはあっても問題ないしね
クラッシュレポート出ない固まり方だから困るわ・・・

もう心機一転してforge新しいのにして入れたかったmodも入れて始める
938名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:14:51.58 ID:phOBTvnb
>>936
BetterFontいれてんじゃないの?
939名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:23:14.17 ID:t/ilnf+0
MFRとTEという二大グレッグ弱体化MODがほぼ同時期に更新停止した
これがどういう意味か…わかるな?
おっと、誰か来たようだ
940名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:26:05.24 ID:XEatVBUx
データに自身ニキwwwwwww
941名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:26:25.26 ID:EWB+MsEO
最後の砦MineChemさんがいるだろ
942名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:26:26.27 ID:4wX5kQh9
TEは後任のEnderIOという期待の新人いるし
MFRもなんとかサルベージされそうだし

むしろ貯めに貯めたマターの山がIC2自体の仕様変更で塵と化しそうなんですが
943名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:33:04.13 ID:phOBTvnb
>>941
ネザースターがないと核融合が・・・
944名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:35:00.76 ID:rIZxYcwq
>>883
お礼が遅くなりました。
ありがとうございます。
945名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:01:26.20 ID:t/ilnf+0
え、マターに何かあったの?
946名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:02:33.07 ID:X7vropaM
>>934
デフォの難易度はEASYだったよね? なら無理かな
巣板の数で消失率を軽減できるらしいので、巣板使えって事だろう
947名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:04:05.67 ID:18jmZBrP
やっぱ1.5.2安定だな工業は
1.4.7も良いけど
948名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:08:11.20 ID:P2l4F5W1
>>989
Gregは殺し屋か何かなのかな
949名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:08:11.72 ID:U6OdYxVf
1.5.2安定のが相当多い
グリモア入れてる人は強制的に1.5.2だし
950名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:14:53.68 ID:0XbPjWkt
1.5.2は位置ズレバグが・・・・
951名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:33:45.28 ID:4wX5kQh9
>>945
experimental版では今までのマターが廃止されてマター製造機からは液体が生成されるようになってる
それをアイテムに加工するのは新実装された専用装置
952名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:35:41.15 ID:ebZ8WZAd
>>938
フォント変更系はいれてないよ。
パーツ取り付けるコンソール?でよく落ちる
953名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:36:36.16 ID:hVvMQwDb
Liquid UU-Matter死んでまうん?
954名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:39:31.52 ID:18jmZBrP
IC2exで遊ぶ時は新ワールドで始めることを強いられているんだ

公式はいつまでアプデすんのかね
結構ネタ切れなのに
955名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:56:18.45 ID:u60pO9A5
マターって何なんだ…
どういう物質なんだ…
956名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:12:06.27 ID:ALQWmOyv
IPS細胞みたいな感じ
957名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:13:46.86 ID:phOBTvnb
>>952
Optifineと相性悪いから、しらずにオプションいじってると落ちるってのがある
958名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:31:14.68 ID:CBZMKmpm
jebが日本語でツイートしてて笑った
959名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:34:27.27 ID:kFMxZWuI
皆で合ってお話しよう!

…とは言ってるが、通訳の有無については何も無いな
当たり前だけど英語出来る方オンリーだな。 幕張で写真だけ撮らせてもらおうかな
960名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:45:22.67 ID:1FB6eWdA
We'll bring a translator だそうだ

メンツはこんな感じ?
Patrick Geuder @pgeuder 9月7日
@shoyofilms @jeb_ @LydiaWinters @jnkboy @vubui @carlmanneh See you there! And why not bring a friend. #MinecraftAsagaya
961名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:47:50.03 ID:kFMxZWuI
>>960
おぉ、じゃあアレだな。このスレ的には
「おいもだぴどうしたんやこの野郎!!」って野次飛ばしても聞いてくれるって事だな!
962名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:54:11.17 ID:aaQ25eEY
HAHAHA
963名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:11:43.58 ID:a1gqxYOs
SSのためにMCEditで建築物周辺以外のチャンクを削除削除削除
外部ツール初めて使うんだけどこれは便利だな

これ要塞も削除してしまってもいいんだよね?
964名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:14:15.00 ID:lqohNaLp
要塞辺りは部分的に削るとうまく復活しない場合があるんじゃないかな
あとMCeditのコピーはバイオーム属性までコピーするかしないかのチェックあるんで注意
965名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:37:10.40 ID:bf0pEpyJ
>259 名前:掘削の途中ですが他掲示板への転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/09/08(日) 22:41:19 ID:2FGvTdCg
>イカのスミ飛ばしみたいな攻撃(打上げ効果ある射撃攻撃)を鉄剣でガードしたら
>剣を吹き飛ばされて焦ってる内に、海に引きずり込まれてそのまま・・・
>夜の海はホント近づかないほうがいいな・・・

なにこれこわい
966名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:42:55.73 ID:Z44DGyOO
>>965
転載していいのそれ?
967名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:55:35.76 ID:mQL87Mdf
>>957
オプチもダメなのか…オプチ抜こうかな。
968名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:01:26.46 ID:g7uijikv
969名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:05:14.27 ID:iUFjsCio
optiももはや居らん子筆頭やな
ズーム系だけ他使えば良さそう
970名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:07:23.50 ID:Kvm2qEZw
オプチのアンチエイジング無しには生きていけない
971名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:08:32.41 ID:pc5CUh2d
>>965
あれは触手攻撃だったよ。なんか伸びてたし動物もあらかた襲ってた。しかし攻撃方法がつい先日見たグラバーズって洋画に出てくるエイリアンと完全に一致で噴いた
あとあの攻撃打ち上げはあってもダメージは無くて、大きい川でそれやられるとただの対岸への移動手段になるw
972名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:09:49.25 ID:g7uijikv
>>970
若返るのか
973名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:13:17.47 ID:bf0pEpyJ
>>966
名無しの由来が、とある特定の荒らしへの対策の様なもので。
ちょっとこれとはニュアンスが。まあ当然、転載自体が褒められた事じゃないのは確かですがね…

>>971
イカさん一気に連鎖の頂点、最強モブへ昇格か…
ちなみに敵モブも襲ったりは…さすがにしないよね?
974名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:35:06.80 ID:bf0pEpyJ
ググったらすぐ出て来たよ
http://www.youtube.com/watch?v=unQbSyIrMMk#t=16m40
これは…一瞬しか映ってないけど遊ぶのを放り投げられレベル
975名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:45:23.34 ID:c6rZmEpV
>>967
1.5.2でBetterFontもOptiも入れてるが
MPSが原因で落ちたこと一度もないんだが
MPSAかAPIのバージョンが違うんじゃないの
976名無しさんの野望:2013/09/09(月) 02:15:46.62 ID:dRNihvj4
>>973
羊食ってたよイカちゃん
アクティブMOB状態だと海に浮かんでる動物は食うんじゃないかな
977名無しさんの野望:2013/09/09(月) 02:53:02.92 ID:vwsuAowq
イカコワイです
978名無しさんの野望:2013/09/09(月) 04:20:24.18 ID:oc8xx6+G
何でいきなりホラーゲーになってんだよ
979名無しさんの野望:2013/09/09(月) 04:53:00.23 ID:bKTsXnm5
biomes o plenty 0.5.9.4-1.5.2使ってる人がいれば聞きたいんだけど
Add Biomes To Default Worldをtrueにしてちゃんとバイオーム生成できてる?なんかラージバイオームってレベルじゃないバニラのバイオームができるんだけど
980名無しさんの野望:2013/09/09(月) 05:19:50.37 ID:X/GL8Cl7
色々ググって見たんだけど
wikiにもあるようにAdditionalPipesの1.6.2版はクラッシュしてしまうってことでいいのだろうか
使えてる方いますか
981名無しさんの野望:2013/09/09(月) 05:20:24.67 ID:U/sg69NA
次スレよろしく
982名無しさんの野望:2013/09/09(月) 05:43:51.09 ID:bKTsXnm5
自己解決
前のバージョンと違うところにコンフィグが生成されてた。
いくら弄ってもダメなわけだ。
983名無しさんの野望:2013/09/09(月) 05:44:44.09 ID:0KIer5Vz
俺も1.6.2でアディッショナルパイプス、ロジティクスパイプス
この二つが起動するだけでクラッシュしまくりで直せない。
ちゃんと入ってるのはクァーリプラスだけだなぁ。

ID競合も外したし、処理競合とかあるのかな
984名無しさんの野望:2013/09/09(月) 06:01:28.57 ID:Udk4n7K9
gregって他のmodの劣化パクリみたいな機械多いよな
なんだろう、全ての工業MODを吸収でもするつもりなのかな
985名無しさんの野望:2013/09/09(月) 06:06:47.43 ID:0qK1VSSM
そうだねプロテインだね
986名無しさんの野望:2013/09/09(月) 07:00:41.15 ID:FMclx3AV
>>925
MCeditでそのワークテーブルとやらを消してもダメなん?
工業系modは使ってないからそのブロンズってのが何なのか分からんが。。
987名無しさんの野望:2013/09/09(月) 07:17:46.69 ID:vwsuAowq
プレート作成機にイリジウムプレートを使用するようになりました
988名無しさんの野望:2013/09/09(月) 07:37:40.48 ID:EnwmoAe0
つまりどういうことだってばよ
989名無しさんの野望:2013/09/09(月) 08:23:15.17 ID:qT7Oq8su
>>980
はよ次スレ
990名無しさんの野望:2013/09/09(月) 09:52:44.93 ID:hrEJq5Mt
991名無しさんの野望:2013/09/09(月) 09:55:56.16 ID:CBzgHNbK
10分たって反応なければ次スレ行ってみる
992名無しさんの野望:2013/09/09(月) 09:56:03.32 ID:0KIer5Vz
割と人気のあるスレなんだから、
次スレ立てるナンバー950でよくね?
980とかギリギリすぎていつも危ないだろ
テンプレ修正してくれ
993名無しさんの野望:2013/09/09(月) 10:05:55.48 ID:g7uijikv
ほい >>950に修正しといた
Minecraft Texture・MOD総合.0.12.5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378688591/
994名無しさんの野望:2013/09/09(月) 10:06:13.64 ID:CBzgHNbK
被ったじゃねぇか・・・
別人だけどこっちが先か
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378688591/

0.12.6にでも使ってくれ・・・
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378688643/
995名無しさんの野望:2013/09/09(月) 10:07:01.88 ID:0KIer5Vz
次スレアンカーに余裕がないとこうなるんだよw
まぁ、次から大丈夫だろ
996名無しさんの野望:2013/09/09(月) 10:08:42.51 ID:g7uijikv
>>994
あーすまん余裕無かったから宣言無しに立てちまったわ
997名無しさんの野望:2013/09/09(月) 10:10:12.96 ID:CBzgHNbK
>>996
余裕無いのに10分とか言ったこっちも悪かった
998名無しさんの野望:2013/09/09(月) 10:20:43.88 ID:bKTsXnm5
豆腐とNEIとMFRとTooltipで起動はするし問題ないんだけど、クリエイティブだけか知らんが豆腐の液体は毎回こっそりnullpoだすのやめてもらえませんかね……
豆腐factoryが1.5.2対応すれば大丈夫かもしれんがこなさそうだしね
999名無しさんの野望:2013/09/09(月) 10:23:12.69 ID:qT7Oq8su
すれたておつ
1000名無しさんの野望:2013/09/09(月) 10:23:42.61 ID:JF7wNlZg
>>993
おつ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。