【PC版】Duels of the Planeswalkers Part4【MtG】

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1名無しさんの野望
前スレ
【PC版】Duels of the Planeswalkers Part3【MtG】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1372290691/

MTG wiki(PC版ゲームのwikiではなくカードゲームのwikiです)
http://mtgwiki.com/wiki/

次スレは>>980が建ててください
反応がない場合は>>990
2名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:12:26.96 ID:KqA2Z6NJ
生まれて初めて>>1乙
3名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:49:43.16 ID:xyddmPCN
必要かどうか分からんがシリーズについて
 Magic: The Gathering Duels of The Planeswalkers
  1作目、日本語版無し
 Magic: The Gathering Duels of The Planeswalkers 2012
  2作目、PS3版のみ日本語ローカライズあり
 Magic: The Gathering Duels of The Planeswalkers 2013
  3作目、全プラットフォームで日本語版あり
 Magic2014 Duels of The Planeswalkers
  4作目、全プラットフォームで日本語版あり

WotC社公式(のデジタルゲームのページ)海外サイトだが日本語表示
 http://www.wizards.com/magic/digital/duelsoftheplaneswalkers.aspx
マジック:ザ・ギャザリング 日本公式(のデジタルゲームのページ)
 http://mtg-jp.com/digital/

前者は「WotC社のサイト」であってマジックは同社の商品の一つでしかない。
後者は「マジックのサイト」の日本語版。公式なので運営はWotC社
マジック関連のコラム等は大抵(和訳されて)どちらのサイトにも同じものが掲載される。
4名無しさんの野望:2013/09/01(日) 23:31:29.07 ID:JJKGIjf3
前スレ>>991
どんなデッキでそこまでたどり着いたのです?
5名無しさんの野望:2013/09/02(月) 01:42:47.20 ID:p7K7E1qN
現在までのアンロック
GKSNDR
DWNNDR
FTHPTH
TRCKSC
PRSTTT
RSNGSN
XBXBDZ
PXPRMD

タイトルから「おまけ」→「プロモーションでのアンロック」→「コード入力」で上のコード入力
6名無しさんの野望:2013/09/02(月) 17:55:12.63 ID:cfiqk7Fd
>>4
ガラクで活力出した状態で野生の狩の達人で狼を適当なクリーチャー(自分の場合は尊原初から始めた)にぶつけ続ける
ワンパンで出る最大ダメージを実験してる時にたまたま気付いた。最後に記録に残ってるダメージを9999で割ったら端数が出なかったのでそんなものかな、と
7名無しさんの野望:2013/09/02(月) 18:19:57.69 ID:p96q145P
9999は始源のハイドラ使えばすぐに到達するじゃん
8名無しさんの野望:2013/09/03(火) 02:27:51.40 ID:puOybSHa
P/T上限9999は前作と同じ仕様だね。
まあ変えるところでもないか……。
9名無しさんの野望:2013/09/03(火) 12:38:32.09 ID:KO2e4FtS
今度のエキスパンション、シールドモードにはノータッチかよ;
10名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:02:16.26 ID:+0WPdd95
次のエキスパンションの詳細ってどこで見れるんだ?
11名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:40:48.52 ID:g4YuatvA
12名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:21:07.90 ID:rCuKz+ix
ライフの最大値も9999だった
13名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:00:10.32 ID:3TX3Zs/h
赤白デッキ装備品が正しいならぶっ壊れてるな
14名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:03:06.22 ID:1M5wqm2F
十手と剣とかカードパワーがダンチ過ぎるわwww
多分石鍛治とか、石切りの巨人とかもあるんだろうな
15名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:51:09.15 ID:puOybSHa
>>12
それも前作と同じだね。
そうなると同種のトークンは戦場に100体までってのも同じだろうな。
16名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:02:53.47 ID:g4YuatvA
>>15
トークン1種につき場に100体までってのはすでに検証した
17名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:07:23.67 ID:KO2e4FtS
あとの3つは中身の詳細はわからんけどこんなテーマ
Lords of Darkness :黒単(demon)
Sylvan Night: 緑単(Elf tribal)
Dodge and Burn : 青赤(counter-burn)

http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/reviews/previews/10563-Duels-of-the-Planeswalkers-2014-Expansion-Preview
18名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:10:15.62 ID:rn66oWIs
またエルフデッキか
でもマナクリーチャーは出ないんだろうな
19名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:31:37.02 ID:rCuKz+ix
赤青デッキが実は普通のカウンターバーンではなく
占術連打して荒廃鋼の巨像を爆発させるデッキ
だったら拡張買う?
20名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:01:24.82 ID:v0BPgpPs
>>11
十手2枚とかあったらほとんど無敵だろ赤白
ウィニー多いし、ジェイスなんか対象取られるだけで死んでくの多いし
まさか十手が来るとは
21名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:02:04.49 ID:8XaEJjml
>>13
>>14
でも今あるデッキってアーティファクト破壊能力が空気過ぎるって気もするから、
これで脚光が当たってくれれば……。
22名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:31:26.28 ID:+0WPdd95
ファッキンジャパニーズウェポンはNG
23名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:47:54.66 ID:zswZauJp
>>19
テーマガン無視でもいいなら公式のエルドラージデッキに荒廃鋼の巨人入れたほうが面白いと思う
サーチしてくるだけでウギンの目の恩恵のうち半分受けられないけどね、あとは江村クール早くしろ
24名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:04:56.28 ID:rn66oWIs
あれだよ、てめえら見たいなカスプレインズウォーカーが主神なんて召喚できるわけねーだろというWotCからのありがたい忠告
25名無しさんの野望:2013/09/04(水) 03:12:24.04 ID:uNXW/94m
せめてコジレックかウラモグくらいはあっても良いんじゃね?って思った→ムルダヤ
26名無しさんの野望:2013/09/04(水) 03:24:18.83 ID:Q7gDMsfT
>>19
ぶどう弾デッキだったら買う
27名無しさんの野望:2013/09/04(水) 04:29:30.72 ID:dRYShC3I
まちがえてぶどう弾カタパルト収録ですね
28名無しさんの野望:2013/09/04(水) 05:18:37.84 ID:Q7gDMsfT
でもコンボスタートしたら長くなって勝ちがほぼ確定してるデッキって導入されないだろうな
ストームからの苦悶の触手とかぶどう弾とか待ってるほうが途中退出する確率が跳ね上がる
29名無しさんの野望:2013/09/04(水) 10:41:56.70 ID:819EKHJg
双頭で味方にクソ外人当てた時の絶望感
ディミーアやジェイスでマナ使い切って動いてどうすんだよ
30名無しさんの野望:2013/09/04(水) 10:59:00.29 ID:JW87htqZ
>>29
ディミーアはソーサリータイミングで動くデッキだと思うが?
31名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:08:01.86 ID:0Ew+bAGx
ぶっちゃけ公式デッキのジェイスも大してコントロールしてるとは思ってない
32名無しさんの野望:2013/09/04(水) 19:59:21.02 ID:VgrU34Vp
王を像でコピーするビートダウンだろw
カウンターはおまけ
33名無しさんの野望:2013/09/04(水) 20:49:25.37 ID:HTXGEjF1
AIのデッキをいじって強くしようと試してます
今のところカードプールはデフォのだけなんですが
Modから画像データとカードのXMLファイルを取ってきて、
DATA_CORE.Wadなどに入れたらModのカードも既存のAIデッキに
使わせられるのでしょうか?
34名無しさんの野望:2013/09/04(水) 21:19:31.33 ID:rky0jkQg
そんな面倒なことするより公開されてるMOD全部落としてぶっこめばイかれたデッキAIに使わせられる
その中から自分が組みたいカードのIDメモっといて新規に作ればオリジナルデッキになる
土地の代わりに全部MOXとか4枚制限超えて同じカード10枚とか何でもできる
かなり面倒だけど知識があればまだ出てないカードを自分で作れたりもする
存在しないオリジナルカード等も作れるし、今あるカードとかも好きな画像上書きで違う画像にしたりもできる
35名無しさんの野望:2013/09/04(水) 22:23:29.39 ID:HTXGEjF1
Modデッキはいくつか入れて遊んでます。AIともっぱら双頭戦をやるんですが
デフォデッキから杖だけでも抜けばよくなるかなと思っていじり始めました

初心者な自分としては、ガチデッキばかりより適当にくんだデッキでやりたいってのもありますね
36名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:50:22.29 ID:DbSEsS63
誰か主観でいいからデッキランキング作ってくれ
37名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:01:37.96 ID:VhWoWohB
1.黒、白人間
2.青
3.青黒
4.緑ムルダヤ
5.緑ガラク
6.赤
7.白アジャニ
8.スリバー、ドラゴン
38名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:18:42.08 ID:Ec53Ib+h
黒単、青単、ムルダヤは文句無しの強さだな
アヴァシンは弱者の師引けるか次第
アジャニはコー引けるか次第
青黒はウザい
赤単はそこそこ強い
ガラクはちょっと弱い
スリヴァー、ドラゴンは事故がかなり多い
39名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:04:36.43 ID:zI66JXfS
遊戯王ADSに慣れてるとストレス溜まるな
40名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:13:58.30 ID:ou+pBamO
S:青
A:黒ゾンビ、白人間
B:ガラク、チャンドラ、ムルダヤ
C:スリヴァー、青黒、アジャニ、ドラゴン

ムルダヤは除去の多いデッキに弱いんで評価低め
チャンドラは硫黄の渦入れると遅いデッキが自動的に死ぬのがひどい
41名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:24:09.73 ID:t/aG9uzz
アジャニ評価低いな
青相手に便利だし俺は好き
42名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:27:06.51 ID:X/HGVUP9
アジャニさんは双頭巨人で本気出す子
43名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:50:12.27 ID:JBZKm90J
俺的にはこんな感じかな

A:青、黒ゾンビ、白人間
B:青黒、ムルダヤ
C:その他

で、対戦ではかなり高い確率でAランクのデッキのどれかと当たる
青に対しては人間、ゾンビには青か青黒、人間にはゾンビを当てていくとちょっぴり有利だと思う
44名無しさんの野望:2013/09/06(金) 02:03:53.21 ID:bIw6/nbC
S ゾンビ
A 青 人間
B ムルダヤ アジャニ
C 青黒 
D スリヴァー ガラク
E チャンドラ ドラゴン

ゾンビ人間青つよーい
45名無しさんの野望:2013/09/06(金) 02:56:23.33 ID:PSv+QoXO
耕作でちょっとだけ圧縮マナ加速ができる程度で他がいまいちなスリヴァーが一番つらいと思う
そういえば結局あのインフェルノの有効活用法は誰か思いつきましたか…?
46名無しさんの野望:2013/09/06(金) 06:37:16.86 ID:cihZxBB8
>>45
スリヴァーは本質的にはウィニーなので、
毎ターンクリーチャー出すのが理想でマナ加速なんて使ってる暇がないんだが、
にもかかわらず多色土地やマナ編みスリヴァーが無い為に事故防止のためにも土地が出る呪文が欲しいという矛盾が弱い原因だと思う。
不屈の自然や耕作はメリットじゃなくて必要悪なんだよね。

あと、インフェルノは大身スリヴァー2体だせば+6/+6だから(鬼の形相で)
47名無しさんの野望:2013/09/06(金) 14:38:49.67 ID:PSv+QoXO
ほんとマナ編みスリヴァー入ってないのが残念すぎるわな
上手いことやれば風乗りスリヴァーとかも積んでいけて面白そうなのに
48名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:42:57.26 ID:dvB9Zgd3
シールド戦ってみんなどのくらい枠解放してるものなの?
参考までにおせーて
49名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:33:32.41 ID:8E3XFobZ
実店舗で配ってた紙に
MGCCNT
のコードが乗ってて試したけど通らなかった。他に試した人いる?
50名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:34:14.05 ID:8E3XFobZ
ごめんコード間違えた。正しくは
MGCCTN
51名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:41:46.49 ID:d+VGQ970
明日のマジックセレブレーションで配るやつじゃないの?
明日にならないと通らないと思うよ
52名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:42:58.14 ID:d+VGQ970
もう日付変わってるから明日じゃなくて今日か
53名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:59:22.66 ID:4LS31zto
今年のマジセレは去年と違うっぽいね
パックに加え40枚のハーフデッキまでもらえるとか
新規開拓に本気なんだねウィザーズ
54名無しさんの野望:2013/09/07(土) 02:38:26.48 ID:iItl/5Wc
>>50
家庭用版だがコード通った
55名無しさんの野望:2013/09/07(土) 09:10:57.06 ID:L8W1bs1O
PCも通ったよ。
56名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:46:04.88 ID:egQnHRWr
意志の力をライフ1と青のカードで唱えるときって、島を青のカードとして使うことは出来ないの?
57名無しさんの野望:2013/09/07(土) 14:57:30.00 ID:pupfZBrX
できない。
島は青マナを出すことができるかカードとしては色を持たない(無色)のカードだ。
58名無しさんの野望:2013/09/07(土) 15:01:56.32 ID:egQnHRWr
なるほど、勉強になりました。ありがとうございます。
59名無しさんの野望:2013/09/07(土) 23:00:02.19 ID:4LS31zto
マジセレついでにDotP2014のプロモ交換に行ったら在庫無し(´・ω・`)
話を聞けば速攻で無くなったとか
軟泥効果こえーよ
60名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:13:56.76 ID:xTMFLYjV
田舎は8月の終わりに交換に行ったらまだもらえたよ
61名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:16:30.52 ID:2zwNwbIy
Steamは誰でも持ってるPCだから特に敷居低いもんな
ウチの近所の店はiPad版Android版がまだ10パック近く残ってると言ってた
62名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:11:14.62 ID:M7Cj7r1S
未確認だけど謎の文字列が10個並んでるレスみっけたぞ

September 6, 2013 EDIT: All ten codes have been released, they are:
GKSNDR
DWNNDR
FTHPTH
TRCKSC
PRSTTT
RSNGSN
XBXBDZ
PXPRMD
MGCCTN
JRHPRD
63名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:18:16.24 ID:q45fM+YG
でも現時点では39/39だから日本ではまだしばらく有効化できないだろうね
64名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:15:03.63 ID:9zY920ab
10枚目は箱だけしか現時点でアンロックできないらしいから気長に待とう
65名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:28:00.77 ID:QvvGK+Ai
Modデッキのxmlファイルだけ書き換えれば問題ないだろうといじったらエラー 
どうやら基本土地が島、沼の設定で、白マナが必要なカードが入ってるのが原因みたい 
これ回避できる?リアニメイトデッキはどうすればいいんだろ
66名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:19:24.08 ID:Vck5tojj
あれ?前作ではマルチプレイで処理待ちが解消された時に若干持ち時間が回復していたんだが、
もしかして今作ではそれが一切無いのか?

例えば、自分が教区の勇者、魂の管理人、弱者の師といった辺りを複数枚コントロールしている時に、
高まる献身を墓地からフラッシュバックで唱えた場合、それぞれの能力が10回ずつ誘発される訳だが、
その一つ一つの処理を解決するたびに前作では持ち時間が少しだけ回復していたはずなんだ。
でも今試したら今作では時間が減り続けて、戦闘前メインフェイズはそれだけで終了してしまった。
一応攻撃クリーチャー選択は別途時間を取ってくれたが……。

この状態だと多分、戦闘後メインフェイズは何も出来ずに即終了になるんじゃないか?
実際のプレイではその戦闘で勝負が付いてしまったので確認はしていないのだが。
67名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:10:03.00 ID:qf3MX9Rp
質問

エンカウンター戦の「脱獄」で

1,幻影の像を使ってガーゴイルの歩哨をコピーした

2,相手は禁固刑をコピーの方に移し替えてきた

このとき幻影の像で作ったコピーだから対象に取られたら生け贄に捧げて
禁固刑は対象不適正で墓地行きになると思ったんだけどそうならなかった(普通に禁固刑がエンチャントされた)

禁固刑の移し替え誘発は対象取ってないってことなのかな
68名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:11:36.25 ID:BJIA/BVf
禁錮刑の能力は対象を取ってない。
被覆や呪禁持ちにも付けられる。
69名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:40:36.47 ID:pFEdZfhA
>>67
カードに「対象とする」って書いてなければそれは対象を取ってないんだよ。
70名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:48:08.71 ID:rKvI05Dt
>>69
ただし、オーラを除く。

今回の場合はオーラの話だから勘違いしやすい所かも。
(オーラは呪文の段階では「対象とする」と書いて無くても対象を取る。呪文の段階以外では対象を取る場合は必ず「対象」云々の記述が有るはず。)
71名無しさんの野望:2013/09/09(月) 00:55:11.04 ID:OpIFlG07
>>68-70
レスサンクス
また一つ賢くなれた
72名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:26:37.80 ID:pFEdZfhA
風呂に入っててふと思いついたんだが、
スリヴァーデッキのインフェルノってもしかしてドラゴン変化対策のつもりで入れたんじゃないか……?
73名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:44:38.75 ID:FNfDUFGr
>>65
自分の環境じゃ入ってる基本地形以外の色のカード入れてもエラー起きたりしないよ
基本地形ありのデッキからなしに変更で組むときはデッキのlandselectなんたらかんたらって部分をいじらないと基本地形の枚数がバグって255枚とかになる
74名無しさんの野望:2013/09/09(月) 01:48:03.73 ID:pFEdZfhA
>>70
まあ、そこを言うなら装備品の装備なんかも対象を取る。
75名無しさんの野望:2013/09/09(月) 13:22:47.75 ID:ffLiRYwK
自分も7インチタブレットで遊んでるけど重なってるカード選択と戦闘だめの優先順位決定は諦めてる。

と、遠距離レス
76名無しさんの野望:2013/09/09(月) 20:01:32.08 ID:Eges2g0P
>>73
landselectって項目はどこにある?自分がいじったのはDECKSのXMLだけど
is_blue = "ture"とか書いてある部分は関係ないの?
77名無しさんの野望:2013/09/09(月) 23:16:39.02 ID:P2fefcnN
つーかデッキ組むのにwadやxml弄るくらいなら
フォーラムにあるDeckBuilderでも使えばええやん
78名無しさんの野望:2013/09/10(火) 20:09:12.36 ID:nUeJVNYV
使い方がわかんないでデッキ組む補助にしか使えてないです
Modのデッキのid変えて組んだ方が簡単じゃないんですか?
79名無しさんの野望:2013/09/10(火) 20:32:13.98 ID:rjR62qI0
お前の信じる道を行けよ
80名無しさんの野望:2013/09/10(火) 21:15:39.57 ID:UEcK0//e
>>78
補助に使ってるってことはdatacore場所指定は済んでる前提で話すぞ
optionのuseidblockを他のデッキidと被らない数値に増減させて(多分デフォルトで問題ない
その後下のリストから欲しいカードをデッキとアンロックタブ(deckinfomation下にある)にそれぞれダブルクリックでぶち込んで
(basiclandの右の数字が「60-今デッキに入ってるカードの数」になってる。余らせとけばその数だけ基本土地になる)
deckinfomationでeditpersonality(左上のタブから適当なの選んどけ)とdeckbox(loadanimage→デッキビルダーの中にあるimageからデッキボックスの画像使え)選択して
(どっちもやらなくても問題ないけどデッキ選択時に真っ白で見辛いのとAIに出てきた時に相手のUI表示されないので設定した方がいい)
export to→wadで終了
パーソナリティやデッキケースは自分で好きなのに編集しろ

フィルタリングやソートがかなり優秀だし(キーワード能力や種族が日本語でも引っかかるくらい)
土地設定も、入れたカードの色に合わせて勝手にやってくれるからすごい便利だぞ
4色以上入るときはゲームの仕様上3色より上に対応してないから
deckinfomationのLandconfig弄ればいいと思うが、俺もそのへんよく分からんから
使いたい色の基本土地をあらかじめデッキに必要枚数ぶち込んでおけばおk
多色でも単色しか土地使いたくない時でもこれで調整できる

正直俺英語殆ど分からんけどすげー簡単だったぞ。id弄れるんなら余計簡単だろ
81名無しさんの野望:2013/09/11(水) 22:55:07.30 ID:fBVoeoAx
ありがとうございます すんなりできました
Deckboxの画像がなかったのでWadファイルから必要なのを取ってきて使いました
82名無しさんの野望:2013/09/13(金) 01:47:26.27 ID:hsa78Jyo
スリヴァーデッキを5色にしたいよね
せっかく2014にマナ編みスリヴァーが入ってるのに構築に微塵も触れてないのが悪い
83名無しさんの野望:2013/09/13(金) 02:01:34.44 ID:eNMeH3Iv
発売の時期が悪かったと言いたいが、それならそれで後で追加したらいいのにな
何だよインフェルノって…
84名無しさんの野望:2013/09/13(金) 02:07:26.91 ID:jiWUss3b
マナ編みゲドンとか恐ろしいな。
85名無しさんの野望:2013/09/13(金) 02:09:00.01 ID:jiWUss3b
>>83
いやいや、それはおかしい。
DotP2014に入っているスリヴァーは全部同期、基本セット2014の新規カードなんだから時期の問題じゃないだろ。
86名無しさんの野望:2013/09/13(金) 02:12:04.93 ID:eNMeH3Iv
>>85
あれそうなの?
発売時点では基本セットまだでマナ編み公開されてなかったとか前スレで見たからさ
87名無しさんの野望:2013/09/13(金) 05:55:09.36 ID:DeoELQo4
>>86
逆なのだよ。
DotP2014に使われてるスリヴァーが公開されてただけ。
88名無しさんの野望:2013/09/13(金) 07:01:00.95 ID:/4QKig6J
じゃあ宝革スリヴァー入れてくれよ!(プンスカ)
89名無しさんの野望:2013/09/13(金) 16:09:20.97 ID:fcvOQhlb
2014 のスリヴァーって
今までのやつらとは違うって設定じゃなかったっけ?
90名無しさんの野望:2013/09/13(金) 17:42:18.42 ID:A/XGsYDH
このゲーム自体気まぐれでαβ級の決して再録できないカードを放り込んだりしてくるコンセプトなんだから
もっとはっちゃけていいんだ・・・・そして収録される下位互換スリヴァーたち。

まあ一部のやつらだけが相手のスリヴァーにも影響与えるのは入門的には不親切だから避けたんだろうが
91名無しさんの野望:2013/09/13(金) 18:35:36.16 ID:o5mz1P6j
あくまでも入門用という大前提は崩しちゃいかんでしょ
放り込むのはコンセプトじゃなくて本当に気まぐれや(経験者への)サービスでしょ
単にマナが軽いだけのデモチューとかはいいんだけど、今回ピッチスペル
入れたのはやりすぎだと思ってる。
スリヴァーは過去のスリヴァーデッキを組ませるんじゃなくてM14の紹介なんだから
仕方ないと思う。
92名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:22:50.69 ID:R20KbhWO
13のボーラスデッキは笑えたよな
MOXガン積みとかw
93名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:28:20.01 ID:ojPX3H0A
5色土地が無いのが悪い
94名無しさんの野望:2013/09/13(金) 20:31:00.27 ID:ancdb38a
>>89
効果範囲が全スリヴァーから自分がコントロールスリヴァーのみになったね
95名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:02:52.96 ID:RX5z5VPG
システム上の話じゃなくて設定上の話じゃないの?
96名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:15:18.55 ID:ancdb38a
あぁそういう意味か
全体的に人型決戦兵器っぽくなってるのは
存在する次元が違うからって奴ね
97名無しさんの野望:2013/09/14(土) 00:48:35.72 ID:ePaGb9XD
ハートストーンとかガン積みしてた頃が懐かしい
98名無しさんの野望:2013/09/14(土) 15:48:14.30 ID:wSLta0t3
リベンジラマーズが捨て身の狂乱から強情なベイロス捨てたんだけど
何故か場に出て来たでござる
どういうことだってばよ
99名無しさんの野望:2013/09/15(日) 01:00:34.64 ID:mawY0oPD
つーかカードのシャッフルしてんのこれ。
ディミーアが特にひどい。20回連続で「不穏の標」出してきやがった。
どういうことだってばよ
100名無しさんの野望:2013/09/15(日) 04:24:28.93 ID:jgmW4xe2
偏ってるのは今に始まった事じゃないけどそれはさすがに話盛り過ぎで乾いた笑いが出る
101名無しさんの野望:2013/09/15(日) 07:27:13.94 ID:OpUptxyh
カードの並び順番決まってる相手はいるね
ラマーズとか初手に必ず土地追加で置けるエンチャあるし
102名無しさんの野望:2013/09/15(日) 07:47:39.99 ID:/t5yeDf4
CPUは半分積み込み半分ランダムだって何度も言われてるだろ
103名無しさんの野望:2013/09/15(日) 10:05:35.65 ID:54+141Cl
言われてねえよ(笑)
104名無しさんの野望:2013/09/15(日) 10:59:24.74 ID:e8i2BJHM
エンカウンターは間違い無く積み込み。ゲーム内でそう説明されてる。
ラマーズも積み込みらしいがゲーム内説明は無し。
105名無しさんの野望:2013/09/15(日) 11:08:24.45 ID:cHGRmEIh
2013の摘出みたいな相手のライブラリをシャッフルできるカードがあれば積み込みを崩せて面白いんだけどなー
106名無しさんの野望:2013/09/15(日) 11:19:14.73 ID:e8i2BJHM
>>105
ロボトミーがそうだったような…。違ったっけ?
107名無しさんの野望:2013/09/15(日) 12:08:53.26 ID:S86sk9rm
>>106
ロボトミーは4マナかかるだろ、摘出は1マナだから初手から崩せるんよ
「畑を荒らす」みたいなエンカウンターはバウンスやディスカードでも行動パターン崩してたし
低マナ帯に相手ライブラリをシャッフルできるカードがあるとDotP2013の相手はガタガタだった
108名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:50:14.12 ID:k+FAl4vE
経済学には機会費用という考え方がある。

「ダメカードを引ひた」いうことは、貴方は単に「ダメカードを引いた」だけではない。

「ダメカードを引ひた」のならば、貴方は、「良カードを引く」という機会を失ったことを意味する。

したがって、デッキ構築の肝は、(何を入れるか、ではなく)、

     「何を入れないか」

である。たとえば、

  スリヴァー…スリヴァー構築体
  ムルダヤ…カルニの心臓
109名無しさんの野望:2013/09/15(日) 14:55:07.61 ID:/t80hLyF
さりげなくカルニをディスるのはやめてもらおうか
110名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:14:00.74 ID:uwOG4tqg
確かにカルニ抜いたらめっちゃ強くなった
111名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:22:39.44 ID:DIll3Gur
カルニ悪いカードじゃないんだけど、このデッキでエンチャントである事に
メリットもシナジーもないからなあ
112名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:25:05.90 ID:svcGPbrT
積み込み崩しなら、思考掃きは結構いい仕事するよ
113名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:26:01.95 ID:O4bklFkT
野生のつがいを入れている場合は2/2スリヴァーは割りとたくさんいて欲しい。
114名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:31:17.58 ID:IE6q+6WJ
カルニは遅すぎてな
2マナのアクションとしてはゴミ
115名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:32:21.78 ID:PSxnO26R
このゲームのカードプールで組めるさいつよデッキってどんなの?
Force of Willもある青なのかなやっぱ
116名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:37:56.68 ID:OLtdxdFj
俺はカルニの心臓の探検は4積みだな。
カード1枚を土地2枚にできるのは重要だと思うよ?

今使ってるデッキはこんなかんじ

2 緑の太陽の頂点
4 カルニの心臓の探検
2もつれ
4 探検
4 放牧の林鹿
1 彼方地のエルフ
3 ムル・ダヤの巫女
1 調和
3 原始のタイタン
1 ゼンディカーの報復者
1 歯と爪
2 全ては塵
2 ウラモグの破壊者
2 コジレックの職工
2 背くもの
1 ウギンの目
25 森
117名無しさんの野望:2013/09/15(日) 16:07:48.91 ID:IENEhVW/
>>105
流刑は?
118名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:13:39.72 ID:uwOG4tqg
>>116
カルニ起動って早くても5マナだろ
6マナでタイタンあるしいらないっしょ
その分加速したほうがいいっしょ
しかも初期手札以降に出たら腐るし
119名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:23:14.29 ID:OLtdxdFj
>>118
5マナ起動でじターンマナでタイタン。
途中のランドがウギンの目でも手札にタイタンなしで緑頂点でも問題ない。

というか、カルニよりも加速できるカードって何?
緑単色でランパンは要らんし(探検と巫女がフル装備なのでランパン入れるくらいなら森入れる)、
ぶっちゃけカルニ入らないってどんなデッキよ?
120名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:37:48.92 ID:IENEhVW/
あんまり使ってないけどムルダヤって

2ターン目 カルニ

3ターン目 土地+エルフかランパン、カルティベイトでカウンター2つ

4ターン目 土地セットでカルニサクリファイス 土地7つ

5ターン目 〜8マナ域の大物(タイタン、ペラッカなど)

みたいなイメージ
途中で鹿とか挟むなら更に遅いか
アンロック進んでないからってのもあるけど
121名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:39:52.01 ID:3T1doiC0
初手にひかないとゴミで2枚目もかなり弱い
お膳立てが必要なカードは弱い
2ターン目のアクションを他のマナブーストと取り合ってる

基本地形タップインで持ってくるフェッチがあれば評価だいぶ変わるけど
122名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:48:06.81 ID:OLtdxdFj
>>121
土地だすのはカルニのお膳立てじゃなくてデッキに必要な動き。
カルニはその動きに追加が入るだけ。
カルニ二枚目は1枚目の起動で2枚目もほぼ起動するから無茶苦茶強いぞ

で、2マナの他のマナブーストって何?
土地一枚持ってくるだけのランパンとか言わないよね?

結局、貴方のデッキはどんなデッキなのさ?

なんつーか、ほとんど使ったことないんだろうなぁ。
123名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:50:53.61 ID:1XnvK8nI
ムルダヤは人によってかなり違いがあるみたいだな
個人的にはカルニは必要だと思うけどな
124名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:51:54.23 ID:xmeZ0ATQ
5マナ出せる状態からようやく起動するカードは
自分は加速とは思わないかな

まあ強いと思ってつかってるならいいんじゃないの
125名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:59:15.94 ID:xmeZ0ATQ
>>122
結局貴方のってなんだよw
カードゲーやってるなら公開情報(id)くらい確認しようぜ
126名無しさんの野望:2013/09/15(日) 17:59:56.59 ID:O4bklFkT
そりゃ笛吹きとかがアンロックされる前なら間違いなく加速だろう。
127名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:01:05.23 ID:OLtdxdFj
>>124
貴方のムルダヤデッキ、5マナ以下で勝てるの?
あのデッキは勝つために6マナ以上が必要になるんだから、ムルダヤデッキをちゃんと使ったことのある人は5マナから起動でも加速になるって事を理解すると思うんだけど?

具体的にどんなデッキ使ってるのよ?
128名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:03:22.61 ID:IENEhVW/
ムルダヤはフィニッシャーをどこに置くかでも変わるんじゃない
6〜7マナ域で殴りきる想定ならカルニは悠長だけど
エルドラージをメインに使うならカルニ連発くらいが丁度良い

>>126
笛吹きさんただの1/1じゃないですかー
次ターンまで生き残ってねお願い!ってするにはちょっと
129名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:03:26.65 ID:WbloItVF
デッキリストみんなして書かれるのも超うぜーのでいちいち聞いて回るのはやめて頂きたい
130名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:03:30.34 ID:OLtdxdFj
>>126
笛吹きは相手を選ぶからなぁ。
同キャラ対戦だと激しく強いんだが。

>>125
ちょっと言ってる意味が解らんので、もう少し詳しく。
131名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:10:10.57 ID:OLtdxdFj
>>129
カードの良し悪しは使うデッキや戦術、メタしだい(一部の全然ダメなカードやマストなカードを除いて)だって事は理解できてる?
多分理解できてないからそのセリフなんだろうけど。
132名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:12:33.78 ID:xmeZ0ATQ
>>127
面白い事いうな
なんで5マナから加速するカードがカルニ限定なの?
他にいくらでも入ってるでしょ
カル二入れないと5マナで急にとまるの?

いや、好きで使ってるならいいじゃん
133名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:12:39.51 ID:OLtdxdFj
>>128
7マナ(緑頂点からタイタン)を基準にするならカルニは悠長じゃないのよね。
むしろ、巫女やカルニ以外のマナ加速じゃ足りないぐらいで。
134名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:14:42.17 ID:OLtdxdFj
>>132
5マナ出せる状態からようやく起動するカードは
自分は加速とは思わないかな

に対する反論だからね。
「5マナから加速するカードがカルニ限定」なんて誰一人言ってない事を言われても困る。

で、具体的にどんなデッキ使ってるの?
晒せないほど凄いデッキなんすか?
135名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:26:57.37 ID:xmeZ0ATQ
>>134
「晒せないほど凄いデッキなんすか」www

君が正しいって事でいいよ
晒さないから君の勝ち
良かったね
136名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:30:24.67 ID:k+FAl4vE
連休の中日、スリーブにカードを入れつつ、カルニの良しあしを議論して過ごす数時間…。

ぼかぁ幸せだなあ。
137名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:30:29.14 ID:OLtdxdFj
また誰も言ってない勝ち負けとか言い出したり・・・
大丈夫?
深呼吸とかしてもう少し落ち着いた方が良いよ。
138名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:36:43.84 ID:IENEhVW/
>>136
デッキビルディングって楽しいよねぇ
文字で見てると喧嘩腰に見えるけど実際にデッキ調整するときって
お互いの主張言い合ってるから割とこんな感じ

>>135
正しいとか正しくないじゃなくて
「俺はこういう意図でこういうデッキ組んでる」
ってのを堂々と主張すればいいのに
変に大人ぶるのってつまらないよ
139名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:42:09.80 ID:e8zn/cop
(´・ω・`)ちんぽっ!
140名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:52:23.09 ID:k+FAl4vE
>>122
よし、じゃあ大人気もなくデッキを晒してみるぞ!(恥ずかしい…)
正直2か月前にMTG始めたばっかなんで、先輩方ご指導お願いします。
あ、カルニは無しの方向で(汗)


2  踏査         (毎ターン、追加の土地プレイ。1マナ。)
4  探検         (そのターンだけもっかい土地プレイ。2マナ)
2  不屈の自然     (基本土地サーチ。2マナ)
4  彼方地のエルフ   (出たとき、基本土地サーチ、3マナ)
3  ムル・ダヤの巫女  (追加土地。4マナ。)

1  ウギンの目
1  緑の太陽の頂点
1  もつれ
1  調和

1  硬鎧の群れ
3  放牧の林鹿
1  激情の共感者
1  復讐蔦
1  森生まれのビヒモス
3  原始のタイタン
1  ガイアの復讐者
1  ゼンディカーの報復者
1  全ては塵
1  ウラモグの破壊者
1  エルドラージの徴兵
1  コジレックの職工
25 土地
141名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:54:09.96 ID:IE6q+6WJ
これは弱い
142名無しさんの野望:2013/09/15(日) 18:58:38.02 ID:uwOG4tqg
>>119
2ターン目がカルニじゃなくてランパンだったら5ターン目にタイタン
143名無しさんの野望:2013/09/15(日) 19:05:15.71 ID:uBOvHvKg
>>140
まず全部アンロックしようぜ
144名無しさんの野望:2013/09/15(日) 19:12:37.08 ID:jVpTS5Qr
>>105
パスは?
145名無しさんの野望:2013/09/15(日) 19:24:32.84 ID:OLtdxdFj
>>140
踏査は追加のカードドローが少ないこのデッキでは役に立つ可能性が少ないと思う。
復讐蔦も1ターンにクリーチャー呪文を連打するタイプじゃないから別の大物や追加の全ては塵にした方が良いんじゃないかな。
146名無しさんの野望:2013/09/15(日) 19:38:34.26 ID:0CMezlpi
俺、踏査が活躍できるように土地32枚入れてるわ……。
考え直すか。
147名無しさんの野望:2013/09/15(日) 19:45:58.79 ID:O4bklFkT
予想はしていたが栄華の儀式を使っている人は居らんのか……。
俺は好きなカードなんだが。
148140:2013/09/15(日) 19:56:04.95 ID:k+FAl4vE
サンクス、いろいろとためになるわー。

>>147
今そのカードに気付いて、一瞬食指が動いたけど、出したとたんに嬲られる自分を幻視して戦慄した。

でも俺も結構好きなカードだわ、ラースの灼熱洞みたいで。
149名無しさんの野望:2013/09/15(日) 20:09:19.39 ID:7/VGSUfV
>>140
基本的に1枚差しってのはデッキの安定感が下がる。
2枚のカードを見比べて、強いと思う方を2枚入れて
弱いと思う方は抜いた方がいい。
150名無しさんの野望:2013/09/15(日) 20:27:28.45 ID:0ge+srbK
>>147
俺も好きだよ。
相手に出してもらった時は。

あの手のカードは恩恵を受けるのが相手からなのが難しいね。
151名無しさんの野望:2013/09/15(日) 20:46:33.48 ID:IE6q+6WJ
相手が恩恵受けても全部滅殺したら勝てるよ!
152名無しさんの野望:2013/09/15(日) 21:25:04.68 ID:O4bklFkT
不屈の自然
 →カード効率1:1だが即効性がある
カルニの心臓の探索
 →即効性は無いがカード効率1:2、ライブラリー圧縮効果が高い
踏査
 →単体では序盤の数ターンと調和の後にしか役に立たないが、
  ムル・ダヤの巫女が出ていればライブラリートップから出せる枚数が増えるので4枚目の巫女として
栄華の儀式
 →みんなの笑顔はプライスレス
153名無しさんの野望:2013/09/15(日) 22:12:55.37 ID:IENEhVW/
ラースの灼熱洞もそうだけど相手も恩恵受けるカードは難しいね
炎波に火炎波が入ってれば使えたけど無いんだよなぁ
154名無しさんの野望:2013/09/15(日) 22:59:25.50 ID:1XnvK8nI
竜術師で勝つビジョンが全く見えない
155名無しさんの野望:2013/09/15(日) 23:19:47.52 ID:O4bklFkT
>>154
急いで大物を呼ぶ→殴る。
156名無しさんの野望:2013/09/15(日) 23:21:16.14 ID:VZPXU9xy
俺はカルニ入れる派
緑頂点→ゼンディカー→カルニの流れが一番好き
エルドラージはエンチャントと塵しか入れてない
157名無しさんの野望:2013/09/15(日) 23:54:28.57 ID:DIll3Gur
xmeZ0ATQだが。

カルニは最速でも5マナ確定している前提だから、
遅いよねって話。
全否定じゃない。
入れる人は入れると思う。
(自分は入れない)

それに対して、5マナで勝てるのかとか見当違いのつっこみが来たので、
カルニじゃなくても他にいくらでも引っ張ってこれるだろ、って返したら
更に見当違いのレスがきて「デッキを晒せないんすか」と煽られたんで
面倒になってはいはいもういいっす。ってなっただけ
大人云々じゃないよ
158名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:09:54.63 ID:RIDCagQ0
>>157
> 5マナから加速するカードがカルニ限定なの?
誰もそんな事言ってない

> 晒さないから君の勝ち
勝ち負けの話なんて誰も言ってない

このことは理解できた?

> カルニは最速でも5マナ確定している前提だから、
> 遅いよねって話。
マナ加速は必要なマナ域まで伸ばすことが重要なので5マナ確定(実際はウギンの目が有るから確定は4マナだけど、まあこれは置いておく)から
伸ばすのは全く持って遅くない。
って言ってるんだけど、何が見当違いなの?

ほんと君って見当違いの事しか書けないよね?
ちゃんとアドバイス通り深呼吸して落ち着きなよ。
それとも落ち着いてそれなの?
159名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:10:06.86 ID:q704LQdT
>>157
やたら5マナ確定に拘るけど何故さ
5マナ域への到達速度が必要なら確かにカルニは遅いけど
ムルダヤデッキって5マナ域にフィニッシャ―無いよね

5マナ確定でカルニ起動なら土地7枚は保証
次ターンで土地セット出来れば8マナ揃うから十分じゃないか?(頂点タイタン、ペラッカ、8マナエルドラージetc)
160名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:14:00.35 ID:804Sc44m
カルニは軽いしデッキ圧縮も強いし上陸とのシナジーも凄いけどやり過ぎなんだよなぁ
回ったら凄く強いけど安定しない
初手がカルニカルニ森森他他他だったら顔が引きつる
不屈の自然、3マナエルフで森を1枚づつシコシコ持って来たほうが安定して勝てて精神衛生上いいよ俺は
161名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:14:01.80 ID:RIDCagQ0
>>159
> 5マナ域への到達速度が必要なら確かにカルニは遅いけど
> ムルダヤデッキって5マナ域にフィニッシャ―無いよね
「5マナで勝てるのかとか見当違いのつっこみ」とか言ってるから多分そのレベルを理解してないと思う。
162名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:23:09.91 ID:hOXU8by2
とりあえず最良の周りはランパンか探検で4マナジャンプしてムルダヤの巫女そっからタイタンでしょ
163名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:35:28.93 ID:RIDCagQ0
>>162
踏査を絡めないならその辺じゃないっすかね。

2ターン目:カルニ
3ターン目:探検、不屈の自然or探検
って流れも有るけど鬼回りすぎだしね。
164名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:37:20.78 ID:l1djlsfG
とりあえず森5+もう1枚マナ加速がある前提なら
それはもう6マナ確定してる状況だろう。6か7かで論じるならともかく
この流れで5マナ確定で止めて考える必要はまったく感じられない。
165名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:54:27.49 ID:70RFuQj4
>>159
最低5マナ確定した状態でようやく起動できる地を引くカードとしては遅すぎる、と自分は考えるって話
166名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:55:26.42 ID:RIDCagQ0
>>164
6マナのクリーチャーで強烈なのはタイタンぐらいなので、3枚しかないタイタンを引けるから問題ありませんって言うのはちと無謀
召喚の罠や激情の共感者で6マナフィニッシャーのプレイ可能率を上げてますってなら、6マナ有れば足りる率も高いのでカルニまでは要らないってのもわかる。

その辺入れてないなら7マナまで欲しいからカニスも重要

とまあ、デッキによってカードの重要性なんて変わるのよね。
だから「デッキ晒せ」って話が重要なわけよ。
マジックのカードはデッキに入れて使うものなんだから。
167名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:57:21.98 ID:bcGarRN9
>>111
このデッキでってどういう事?
エンチャントのメリットはいつだって「赤と黒に割られない事」じゃないのかい?
168名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:00:20.29 ID:70RFuQj4
>>159
ごめんPCの調子悪くて改行押された

カルニが起動する時に最低5マナあるけど、自分は遅いと思うので入れないよ、って話
169名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:07:04.88 ID:RIDCagQ0
「自分は加速とは思わないかな」
じゃなかったのか。
それとも自分で書いたことまでわからなくなるほど混乱してるのか・・・
170名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:07:38.63 ID:bcGarRN9
このゲームが「先に5マナ出した方が勝ち:the Gathering」なら遅いよね。
俺のムルダヤデッキだと5マナはまだ通過点だけど。
171名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:07:41.08 ID:hOXU8by2
4 彼方地のエルフ
3 ムル・ダヤの巫女
3 原始のタイタン
1 ガイアの復讐者
1 ゼンディカーの報復者
3 ペラッカのワーム
2 コジレックの職工
1 背くもの

2 緑の太陽の頂点
4 探検
4 不屈の自然
1 調和
1 すき込み
2 召喚の罠
1 歯と爪
2 全ては塵

24 森
1 ウギンの目
172名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:09:44.76 ID:RIDCagQ0
あー、ID違うから別人の可能性が有るな。
別人ならすまんかった。
173名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:11:57.20 ID:bcGarRN9
>>171
お、林鹿全抜き。やるなあ。
174名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:14:13.00 ID:RIDCagQ0
>>171
すき込みは使ってみてどんな感じ?
自分は気になってはいるんだが、基本は先行逃げ切り用のカードだと思って入れてないんだけど。
175名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:14:20.60 ID:70RFuQj4
>>169
加速と思わないし、遅いと思うから入れない。自分はね

悪いがデッキを晒すのは面倒なので、
大きな違いだけ書くと、自分の場合はランパン入れる、頂点は入れない
ランパンは、最初の7枚+ドローの中に土地3枚以上無いと動けないのが嫌なので
176名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:15:45.10 ID:hOXU8by2
>>174
マナブーストからのすき込みは当然強いし
後半でも相手がライブラリー切れなきゃ2枚無駄ドローに出来るから強いよ
177名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:19:08.18 ID:70RFuQj4
長々すまんね。ここで消える

>>170
いや、他に土地を引くカードが無ければ入れてると思うよ
白青黒に対して遅いと思うから自分は入れてないだけ

>>172
あってるよ
178名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:20:03.33 ID:804Sc44m
召喚の罠はどうなんだ
6マナ召喚で即除去されたらアドバンテージ的に立ち直れそうにないんだが
179名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:20:30.77 ID:RIDCagQ0
>>176
そっか。
自分も試しに使ってみるかな
180名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:22:09.25 ID:hOXU8by2
>>178
どうなんだって除去られても1:1だからアドもクソもないし
インスタントでなんか呼べるんだから弱いわけ無いでしょ
181名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:23:09.60 ID:RIDCagQ0
>>178
手札のカード1枚でクリーチャーだすから除去されてもアドバンテージ的には普通にクリーチャープレイしたのと一緒。
インスタントなのでソーサリースピードの除去を食らう前に召喚酔いが解けるのは強み。
不安定なのが欠点だから自分は使ってないけど。
182名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:23:54.38 ID:UqMlWK5o
相手のアタック後、相手のエンドに合わせて召還の罠打ってでかいの呼んでうはうは
183名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:25:08.13 ID:804Sc44m
>>180
召喚用に1枚、召喚する生物1枚の2枚を1枚で除去されるんだから2対1交換でしょ?
タイタン呼んで土地が残るならまだいいけど、他の生き物だと手札が壊滅してる可能性高くない?
あと罠だけで大型来ないぜって場合も考えるとかなりリスキーな気がするんだけど
184名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:26:56.06 ID:RIDCagQ0
>>183
召喚の罠が出すクリーチャーはライブラリからだよ。
ライブラリ内のクリーチャーは減ってるが、召喚の罠を使うほどクリーチャー率が高いなら
そこまで意識するほど影響はないと思うよ。
185名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:27:27.92 ID:hOXU8by2
ちょっと言ってる意味わかんないですね
召喚の罠の効果把握してる?
あとスカらないように重いのいっぱい積んでるんですけどね
186名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:27:41.97 ID:804Sc44m
>>183
あ、山の上6枚から呼ぶんだっけごめん
まぁその場合は不安定じゃね?って話だけど
187名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:27:47.26 ID:RIDCagQ0
もう一個、5マナの方は手札のクリーチャーを出すから除去されるとかなり痛いな。
188名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:32:07.21 ID:RIDCagQ0
>>186
ライブラリーの一番上から7枚だな。
例えば>171のデッキだと
3 原始のタイタン
1 ガイアの復讐者
1 ゼンディカーの報復者
3 ペラッカのワーム
2 コジレックの職工
1 背くもの
辺りがファッティで11枚
60枚中の11枚だからまあ、7枚めくれば普通は何か出るだろってレベルだと思うよ。
189名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:43:19.73 ID:804Sc44m
>>188
7枚だったか、ごめんごめん

召喚の罠、インスタントスピードで呼んで奇襲できるメリットってあんまり感じないんだよね
一撃で20点削れるわけでなし、場を一気に有利に出来る攻撃時効果があるわけでなし
実際殴ったら返しのターンに全力で殴られるし

6マナでバクチ打つほどの見返りあるのかなって疑問だよやっぱり
190名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:45:57.29 ID:RIDCagQ0
まあ、6マナのカードで20点削られても困るわけでw
191名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:46:02.04 ID:hOXU8by2
お前は1撃で20点削れるまで何もせんのか
お前はエンドに背くもの出てきて殴られても何も感じないのか
192名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:50:47.32 ID:804Sc44m
>>191
俺ならデカブツ普通に呼んで、防御が整うまで相手の攻撃をブロックするよ
背くものの奇襲はキツいね
でもそれは交通事故みたいなものだし、鹿いないムルダヤ側もノーガードで殴られ続けるんだから殴り合いで勝てるとは限らないよね
193名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:53:17.43 ID:UqMlWK5o
>召喚用に1枚、召喚する生物1枚の2枚を1枚で除去されるんだから2対1交換でしょ?
>召喚用に1枚、召喚する生物1枚の2枚を1枚で除去されるんだから2対1交換でしょ?
>召喚用に1枚、召喚する生物1枚の2枚を1枚で除去されるんだから2対1交換でしょ?

(゚д゚)
194名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:54:47.02 ID:804Sc44m
>>193
まぁ言いたいことは分かるよww
195名無しさんの野望:2013/09/16(月) 01:59:29.85 ID:UqMlWK5o
>>194
君こういう事言えるのはムルダヤで言うと劇的な入場とかなんやで
ライブラリーから持ってきてる時点で召還の罠で出したもんを除去られても1:1やで〜
196名無しさんの野望:2013/09/16(月) 02:00:28.98 ID:804Sc44m
>>195
>>186
>>189
効果違いに気づいて書き直してるよってこと
197名無しさんの野望:2013/09/16(月) 02:07:39.84 ID:d9JhH3SR
効果も把握してない人がなんかグダグダ言ってるんじゃそりゃこのスレ話通じないわな
198名無しさんの野望:2013/09/16(月) 02:08:20.85 ID:6eXkAgG2
好みだけど安定しないから俺も入れてないな
199名無しさんの野望:2013/09/16(月) 02:10:07.49 ID:hOXU8by2
それは構築の問題で実質は53/1以下から7枚掘るんだからまず外れないと思っていいやつだけどね
200名無しさんの野望:2013/09/16(月) 02:23:18.37 ID:804Sc44m
>>198
まぁ最後は好みだろうね
俺は奇襲にメリットが見出せないから堅実にマナ伸ばすタイプが好きだけど
クリティカルヒットでオーバーキルするスタイルが好きって人もいるだろうし
201名無しさんの野望:2013/09/16(月) 02:30:08.64 ID:LB8XsvlU
やっぱ結構皆デッキ構成違うんだなあ
双頭やると特にそう感じる
でもおれは自分のムルダヤがNo.1だと思ってるよ!
個人的にはカルニがあった方が勝率高い感じだなあ
報復者、鹿、タイタンとのシナジーが凄まじい
202名無しさんの野望:2013/09/16(月) 06:07:20.75 ID:70/p5ePK
>>189
あれはサイドボードとしてご活用ください的なカードだと思ってる
203名無しさんの野望:2013/09/17(火) 04:07:52.81 ID:MRb2obTH
ここまで読んできてスレ住人がマナ加速として何をどのくらい入れてるか気になる

デッキじゃなくて
調査
カルニ
探検
ランパン
彼方地
をどれぐらい入れてるのかを教えてほしい
204名無しさんの野望:2013/09/17(火) 08:33:51.17 ID:M5tQ9THh
>>203
マナ加速というのはマナ加速が目的じゃなくて、その先で呪文をプレイするのが目的って事は理解できてる?
マナ加速だけとりだしてみてもあまり意味はないと思うが。
205名無しさんの野望:2013/09/17(火) 10:13:32.87 ID:cxfRN5bY
調査 0
探検 0
不屈 4
カルニ 4
彼方地 4
ムルダヤ 3
栄華 0
荒野 0
タイタン 3

踏み倒し系は0でこんな感じだな
サーチ多めで基本的に報復者でクソゲーするスタイル
ファッティはタイタン3活力1報復者1ペラッカ1職工2だけ
206名無しさんの野望:2013/09/17(火) 14:22:56.97 ID:Rbra5ZNJ
探検 4
不屈 2
カルニ 3
彼方地 3
他は0

ファッテイはタイタン3報復者1職工2背くもの1
激情の共感者入れて、もうちょい大型増やそうかなと思案中
207名無しさんの野望:2013/09/17(火) 16:58:37.95 ID:ea1RjORa
いつの間にかJRHPRDきてるでしょうね
208名無しさんの野望:2013/09/17(火) 22:27:02.70 ID:T80yadSv
明日エキスパンション配信みたいだしそれを機に通る様になってるといいな
209名無しさんの野望:2013/09/17(火) 22:34:54.09 ID:VZmzCFR8
>>208
もうsteamも40枚アンロックできるよ
210名無しさんの野望:2013/09/17(火) 22:53:18.47 ID:S7fT6YXM
うん。うちも来た。
起動→デッキマネージャーと進んだらまだ39/39だったけど、
その後おまけのコマーシャル→プロモーションのアンロックと進んだら右に進めるようになってたんで、
おやっと思ってデッキマネージャー見直したら39/40だったよ。
211名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:31:55.25 ID:cxfRN5bY
え、エキスパンションくんの?
楽しみだなあ
どんなデッキかなあ
212名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:46:06.14 ID:T80yadSv
サーバー側コンテンツのチェックを一回外して
もう一度付け直したら矢印出て来たわ
竜術士の騙し討ちがタップ能力になっててワロタ
213名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:55:12.47 ID:pZzIF3CI
40枚目がだまし討ちとか泣けるわー
もうちょっと何とかならなかったんですかね。
ロリックスとか雷口とかの実績が有るドラゴンでよかったんですが。
214名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:59:17.74 ID:VnnjT11+
2013は300時間やったのに2014は50時間で飽きてワロタ
なんかデッキがおもしろくねえ・・・
あと対人で相手が萎え落ちしたら強制的にAIで続行する糞仕様なんとかしろ
215名無しさんの野望:2013/09/18(水) 00:08:59.29 ID:2z5Yqw9I
今2回再起動したら40来たわ
>>214
2013も追加デッキ来て面白くなったと思うけどねえ
5色とか黒緑とかオンじゃ常連だったし。
おとりの達人の白とか、ターランドとか俺はかなり好きだったから
魅力が落ちるのは認めるけど。まあ追加デッキ次第だ
216名無しさんの野望:2013/09/18(水) 00:22:36.79 ID:YW/Vyws3
まあ、面白くないって言ってる人を説得してもしょうがないしね。
自分は今でも十分楽しんでるし。

後は泥版にネット経由対戦機能をつけていただけると申し分ないんですが・・・
217名無しさんの野望:2013/09/18(水) 02:54:26.93 ID:ucfVL00X
218名無しさんの野望:2013/09/18(水) 02:56:13.84 ID:+2lA9+tL
まさかの武士道デッキ
219名無しさんの野望:2013/09/18(水) 03:39:11.10 ID:lafvDbrb
エキスパンション2では忍者が来る予感
オンスロートブロックのカードがチラホラ目について現役時代を思い出すぜ
220名無しさんの野望:2013/09/18(水) 07:26:15.53 ID:hqMdOhmH
どんだけ「あなたのマナの色は緑」にしたいのよ。
221名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:04:33.50 ID:B0hZiEPV
クソ剣入ってるけど大丈夫なんですかね・・・?
222名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:18:13.70 ID:JP7yUaFI
赤白武士道かわいいなぁと思ったらプロモぶっ殺しに来てるな
223名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:24:23.10 ID:YIS4NQ5t
>>221
出番がなったチャンドラのアーティファクト破壊クリーチャーが活躍するチャンス
224名無しさんの野望:2013/09/18(水) 09:46:37.22 ID:bPAIMPGB
GKSNDR
DWNNDR
FTHPTH
TRCKSC
PRSTTT
RSNGSN
XBXBDZ
PXPRMD
MGCCTN
JRHPRD

コードまとめ
225名無しさんの野望:2013/09/18(水) 14:13:52.93 ID:DUKCOvXe
武士道は石鍛治いないだけマシ
226名無しさんの野望:2013/09/18(水) 14:34:36.06 ID:dBApLdoe
十手先出しクソゲーでmagic2014終了のお知らせ
227名無しさんの野望:2013/09/18(水) 14:40:55.35 ID:xXRg2hP9
シミック色ないんかい!
228名無しさんの野望:2013/09/18(水) 16:25:32.32 ID:Cs1Rym6T
追加デッキってどうすれば使えるようになるんですか?
229名無しさんの野望:2013/09/18(水) 16:29:33.49 ID:B0hZiEPV
まだ来てないやろ
230名無しさんの野望:2013/09/18(水) 16:31:58.76 ID:Cs1Rym6T
>>229
あ、まだだったんですね。ありがとうございます
昨日の書き込みで明日エキスパンション配信ってあったのでもう来てるかと思いました
231名無しさんの野望:2013/09/18(水) 22:09:40.95 ID:PDIGcBff
ん〜?もしかしてエキスパンションはまたも部族、部族、部族なのか?
旗印が浮かばれないなあ。
232名無しさんの野望:2013/09/19(木) 01:28:17.49 ID:H8mkkrry
GMTだかPSTだか知らんがそのへんの18日だから日本時間の19日だろ
233名無しさんの野望:2013/09/19(木) 02:48:31.99 ID:6IknMdP3
iOS更新来てるな。
234名無しさんの野望:2013/09/19(木) 02:51:25.13 ID:uIxVlgjN
Steam版実績増えてんな
235名無しさんの野望:2013/09/19(木) 02:51:29.96 ID:/RtppbYE
steamstore早くしてくんねえかな
236名無しさんの野望:2013/09/19(木) 02:55:21.65 ID:/RtppbYE
特に難しそうなのは1個もねえな、ライフ微調整の手段くらいかな
1枚のスペルで10点ダメージというとプロモーション9枚目で分解さんが追加されたのを活かせということか

Demon Slayer
Defeat the "Lords of Darkness" deck in campaign mode

Champion of Kamigawa
Defeat the "Sword of the Samurai" deck in campaign mode

Explorer Mage
Win a game with each expansion deck

Master Mage
Solve all expansion Challenges

Beastmaster
Control an attacking creature with 10 power or greater

Equipped for Victory
Control a permanent with two or more Equipment attached to it

Spellblast
Deal 10 damage to a player with a single spell or ability

Back Against the Wall
Win a game at 1 life
237名無しさんの野望:2013/09/19(木) 04:57:41.40 ID:IdVMD+x4
実績は増えてるけど、まだ達成しても解除されないのね
238名無しさんの野望:2013/09/19(木) 09:06:48.50 ID:/RtppbYE
エキスパンションのエンカウンター1個目からアホみたいに強くてワロタ
あんなん紅蓮地獄でも積んでないと対応できんやろ
239名無しさんの野望:2013/09/19(木) 09:14:12.71 ID:H8mkkrry
ジャンドの魔除け持ってる竜術士デッキに脚光が当たるよ!やったねたえちゃん!
240名無しさんの野望:2013/09/19(木) 09:24:40.19 ID:/RtppbYE
>>239
結構まじめにジャンドの魔除け(と大渦の脈動)を引いてこれるかどうかの運ゲー気味だと思う
あんまり書くとネタバレになるけど、テューンの戦僧とかあると楽かもしれないのにな
241名無しさんの野望:2013/09/19(木) 09:36:17.64 ID:vGnH66wL
赤単に入って無いのに何故青赤に火炎波あるし・・・
差し戻しデフォ4とか素敵ねこのデッキ
242名無しさんの野望:2013/09/19(木) 10:13:33.65 ID:vFLxu+lA
装備品を処理できないリリアナとかジェイスはサムライデッキ相手が厳しくなりそうな予感。
243名無しさんの野望:2013/09/19(木) 10:23:38.37 ID:q/Fz0oJt
青赤が赤単並に火力満載でわらった
カウンターとドローある分青赤のほうがよっぽど強い気が・・・
244名無しさんの野望:2013/09/19(木) 10:29:18.32 ID:H8mkkrry
青赤のこういうデッキをpauperで組んでる人見たことあるな
窯の悪鬼1体と4マナでフルパン後の返しでHP20削り切られたから忘れもしない
245名無しさんの野望:2013/09/19(木) 10:59:17.78 ID:rAAP5g1a
エキスパンションの説明でワロタ
疲れきったって何だよ
246名無しさんの野望:2013/09/19(木) 11:15:24.33 ID:LiNtD1Kz
使える土地が限られてるとやっぱ3色は厳しいなぁ
247名無しさんの野望:2013/09/19(木) 11:53:44.38 ID:hP8TslQ+
3色から無理矢理青抜いたら滅茶苦茶弱くなった
248名無しさんの野望:2013/09/19(木) 14:23:49.14 ID:pt9pOJbV
チャレンジの4つ目が分からん
あとはクリアしたんだが
249名無しさんの野望:2013/09/19(木) 14:38:58.72 ID:G2RKbncL
最近ようやくアンロックが完了して、ちょくちょく対戦にも繰り出してるんだけど
当たり前だけど外人さんだらけだな
日本人プレーヤーどこにいんだよ・・・コミュニティ検索しても全然見つかんないや
250名無しさんの野望:2013/09/19(木) 14:59:46.22 ID:rAAP5g1a
>>248
おれは5つ目が分からん
251名無しさんの野望:2013/09/19(木) 16:41:18.52 ID:/RtppbYE
フリースペル絡めて最後はストームで吸いきれってことなのかな
そのプロセスを考えるのが楽しくもありめんどくせえわけでもあるんだが
252名無しさんの野望:2013/09/19(木) 16:54:35.67 ID:rAAP5g1a
どうやってストーム稼げば良いのか全然分からん
253名無しさんの野望:2013/09/19(木) 18:15:58.76 ID:6IknMdP3
エキスパンションのチャレンジ5解答、読みにくいけど書いとく
@4マナのサーチカードを初期手札4枚捨てて3回起動。山3、海1以上残しつつ赤の呪文、青の鯨、クリーチャーのバウンス呪文を引く。
A場のエンチャントで鯨召喚(マナ回復)、すぐバウンス、赤の呪文、クジラ召喚。
B墓地のカードで3枚サーチ、鯨を一回バウンスできるのでマナ回復しつつエンチャントのバウンス、青緑のコピー呪文、ストームをサーチ
C相手の呪禁エンチャントをバウンス、鯨をコピー
D戦闘フェイズ鯨で攻撃5点
E墓地の呪文で相手の手札破壊、手札のストーム(26点)
墓地の赤呪文をフラッシュバック、墓地の呪文で鯨をコピー、鯨破壊、ストーム(34点)
254名無しさんの野望:2013/09/19(木) 18:50:25.52 ID:vGnH66wL
悪魔デッキはリアニ要素が強めなのに
手札からカードを捨てるギミックが足りなさすぎる
255名無しさんの野望:2013/09/19(木) 20:44:39.01 ID:p6+MLS3p
最初に手に入った3色デッキから漂う塩デッキ臭がたまらんな。
256名無しさんの野望:2013/09/19(木) 20:58:27.60 ID:vGnH66wL
色は違えど結局賛美デッキなんだよな
2013の白単と一緒
257名無しさんの野望:2013/09/19(木) 20:59:47.55 ID:p6+MLS3p
>>256
馬鹿を言っちゃいけない。
ちゃんと3色になった事で事故りやすくなってるだろ。
258名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:05:38.93 ID:p6+MLS3p
緑が加わったからと言ってもサイズが大きくなったわけでなく。
青が加わったからと言ってもテクニカルな動きをするわけでなく。

貧弱なマナ基盤を土台として軽いマルチカラーのカードを加えることで事故率だけを上手く引き上げたと言っても過言ではないな。
259名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:25:36.36 ID:LiNtD1Kz
多色カードが割と多くて色拘束がきついから竜術師やスリヴァーより事故りやすそう
260名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:32:28.55 ID:nfFQMxfV
黒単つえーw
どうよ
261名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:35:55.35 ID:sKvlQq76
侍の方が強くない?
262名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:45:56.14 ID:SBEA6hkk
賛美で双頭に乗り込んでくるのやめろwww
263名無しさんの野望:2013/09/19(木) 22:27:49.69 ID:rAAP5g1a
ペス子デッキ弱すぎて笑える
264名無しさんの野望:2013/09/19(木) 22:56:59.17 ID:sxftgOSJ
>>248
ポイント1:
 石鍛冶の神秘家はCIPブーツを出して速攻を与えれば2番目の能力も使える。
 つまり手札の6マナ装備品を2マナで出せる。
ポイント2:
 石切りの巨人は警戒持ちなので能力を使うのは戦闘中で良い。
ポイント3:
 最低でも攻撃クリーチャー1体にはトランプルが必要。

この3点を押さえれば、あとは場に出す装備品の組み合わせを変えていけば勝てるだろう。
265名無しさんの野望:2013/09/19(木) 23:01:56.32 ID:sxftgOSJ
×:石鍛冶の神秘家はCIPブーツを出して
○:石鍛冶の神秘家はCIPでブーツを引いて出して
すまん。
266名無しさんの野望:2013/09/19(木) 23:06:15.71 ID:IP5/hQRO
最初にアンロックされる青白緑デッキと
最初のエンカウンターのデッキって
相性最悪じゃないか...
267名無しさんの野望:2013/09/20(金) 00:42:45.85 ID:ynMqRR81
侍強いな。アンロック全然進んでないけど。
序盤は耐えしのんで装備整えて、中盤で押し切るって感じだな
人間と同じく軽めに振るが重めに振るかで好みが分かれそうではある。
プロテクションの剣が仕事しすぎる。
今はアーティファクト割りが不人気だけど、そっちに全体がメタるレベルの
強さがあるな
268名無しさんの野望:2013/09/20(金) 01:43:28.68 ID:SpzFIImr
侍が強いんじゃなくて稲妻のらせんと装備が狂ってるだけなんだよなあ
269名無しさんの野望:2013/09/20(金) 02:05:49.22 ID:7iA8iG5h
エルフデッキブン回るとジョラーガの戦呼びに清廉潔白な判事でカウンター乗せまくって脳汁がやばい
270名無しさんの野望:2013/09/20(金) 02:07:49.24 ID:qAVbQr86
>>268
その狂ってるカードが入ってるから強いって言ってるんじゃないのか
271名無しさんの野望:2013/09/20(金) 02:08:48.80 ID:0MnJVIGR
つまり侍デッキは侍デッキではない
272名無しさんの野望:2013/09/20(金) 02:12:27.87 ID:qAVbQr86
一理ある
侍デッキ意外と外人に人気無いな、やっぱ忍者の方が人気か
273名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:03:29.40 ID:OBBqbz8H
双頭で悪魔デッキと組んだけどめっちゃドローしてたわ
最近ディミーアと炎波が結構強く感じる
274名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:41:31.46 ID:N3sDXl1y
まだ全部のカードを見たわけじゃないんだけど、白緑青の3色デッキやばくないか?
強いと思える部分がまったくないんだが。
275名無しさんの野望:2013/09/20(金) 07:50:16.76 ID:Jr2fCkES
すりばーにしろどらごんにしろ今作の3色はアカン
276名無しさんの野望:2013/09/20(金) 08:05:05.49 ID:N3sDXl1y
ドラゴンもスリヴァーも、それなりに土地探す呪文が入って3色だったわけですが・・・
最初AIとやった時、AIが事故って終わったんだけど、デッキ見たら「そりゃ事故るわ」ってデッキだった。
277名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:40:22.38 ID:tpVclY6r
DLCのアンロックが辛い どこでやるのがいいのだろうか
2014はアンロックしやすいステージが少なくて面倒だな
278名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:02:22.81 ID:N3sDXl1y
アンロックにかかる時間を考えると、その時間バイトでもしてアンロックキーを買った方が早い?
279名無しさんの野望:2013/09/20(金) 13:14:21.78 ID:OBBqbz8H
アンロックは全部DLCで済ませてるなあ
100円で面倒な作業省けるんだから
30回も雑魚と戦ってやっと1個開放とかやってらんない
280名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:20:25.56 ID:W5WjEJ1V
>>278
modデッキの導入に抵抗がないのであれば、土地の入ってないデッキをCPUに使わせると
混乱してるのか大体マリガン連発の土地3枚から開始してくれるのがあるからだいぶ易しく連戦できる
公式だけでやるとしたらゼンディカーのアクームの歯が一番楽なんじゃないかな
281名無しさんの野望:2013/09/20(金) 14:45:55.18 ID:W5WjEJ1V
誤:土地3枚
正:手札3枚
282名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:20:22.09 ID:f8bsJuDW
>>278
良いと思うよ
最近無料であることだけを注視して金をかけることを見下す馬鹿が多いけど
コストの観点から言えばそれが正しいと思う
283名無しさんの野望:2013/09/20(金) 16:21:40.72 ID:41R9afs/
前みたいにカード一種類はまとめてアンロックなら楽しみながらって感じもあったが
284名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:12:02.71 ID:N3sDXl1y
3色から青抜いて白緑2色にする事でデッキを安定させる事にした。
285名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:20:01.37 ID:Jr2fCkES
ねーねーwikiにエキスパンション追加したら森の力がカードの方に飛んじゃうんだけど回避方法わからない?
286名無しさんの野望:2013/09/20(金) 18:20:59.91 ID:gz/s9c90
やっぱ土地いじれると色の増減が自在にできるのがでかいな
287名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:18:51.24 ID:f8bsJuDW
>>285
おそらくページタイトルで自動リンクされてるんだろうから
リンク先を指定してやればいいんじゃないの?
288名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:20:55.30 ID:DxoG85HE
>混乱してるのか大体マリガン連発の土地3枚から開始してくれる
CPUかわいそう(;ω;)
289名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:40:23.72 ID:f8bsJuDW
>>285
DotP2013の「横風」が同じようなケースだったから参考にして更新しておいた

以下参考までに↓

*[[森の力/Sylvan Might (テーマデッキ)|森の力/Sylvan Might]](G)
290名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:50:43.88 ID:Jr2fCkES
>>289
ありがとう!
291名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:59:36.96 ID:0vSdUWJ7
>>278
追加アンロックカードが少なかった頃は自力でやったほうが良かったけど、30戦
はやっぱつらいわ。俺はがんばるけど君はがんばるな
292名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:04:27.28 ID:gz/s9c90
青赤結構良くないか
2013より好きかも
293名無しさんの野望:2013/09/20(金) 20:25:52.89 ID:OBBqbz8H
おれは炎波の方が好き
294名無しさんの野望:2013/09/20(金) 22:48:40.07 ID:3N/Fms+Z
正直あの炎波が好きだってのはよほどの物好きだと思うんだ
295名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:20:39.37 ID:OBBqbz8H
>>294
双頭ばっかやってるからかもしれん
めっちゃ活躍できるんだよ

なんか侍デッキ微妙な気がしてきた
クソ剣とファッキンジャパニーズウェポン頼み過ぎて・・・
構築が甘いのかなあ
296名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:10:23.09 ID:6xorrrs4
侍きついな。鋼打ちの贈り物2枚アンロックまでいけば夢広がるんだが。
軽いクリーチャーオンリーで初手に剣、十手、鋼打ちが
くるまでマリガン上等なデッキは結構強いと思うんだが、早く組んでみたい
297名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:43:49.45 ID:gXpCZqDa
手札一枚スタートで勝利の実績が中々解除出来ない・・・
ラマーズでチャンドラ頼りでやってるけど他に何か方法ないかな
298名無しさんの野望:2013/09/21(土) 00:53:56.56 ID:uzIsw+8u
>>297
カスタムマッチで双頭巨人選んで相方にムルダヤ、敵に竜術師*2で8割勝てる
299名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:07:14.49 ID:PnVVYn15
双頭で同じデッキ選べたっけ?
300名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:09:25.02 ID:UBo/af1f
BGM増えた?
対人で相手も自分も新デッキのとき聴いたことない曲が流れたわ
301名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:30:29.29 ID:G1Svu1Wy
侍使うと和風な曲が流れるね
302名無しさんの野望:2013/09/21(土) 01:38:25.23 ID:uzIsw+8u
>>299
自分の環境だと選べたけど。
まあ、選べなかったら片方はペス子かスリヴァーで。
AIのマナ管理のへたっぷりは半端ないわ。
303名無しさんの野望:2013/09/21(土) 04:04:11.85 ID:N8oLA6Up
>>302
フェッチランドの使い方のへたっぷりが凄いよな
304名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:25:30.91 ID:7hadrVYP
2色デッキでも基本地形引っ張ってくる土地使ってる?
305名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:47:44.73 ID:MU56iIQ7
>>304
1ターン目からガシガシ動けるデッキないし
外す理由が思いつかん
306名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:18:51.29 ID:7hadrVYP
そんなものなのかね。
1ターン目に処理できるならいいけど、
引いたターンにマナが出せないのが痛いときあるから自分は使ってないんだよね。
307名無しさんの野望:2013/09/21(土) 18:37:06.68 ID:yK+BIqc5
オンラインだと賛美が1つずつカウントされるんだが何とかならん?
308名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:03:13.86 ID:2wJ5iJGI
>>307
ローカルでも同じでしょ。
309名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:04:58.37 ID:gXpCZqDa
>>308
ローカルじゃ一括処理されてるけど
2013のときは一個一個解決だったから素早くて感動したわ
310名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:17:30.35 ID:8u3VbJnE
>>306
そーゆー考えも有ると思うよ。
0か4かじゃなくて1〜3枚の人もいるだろうし。
311名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:25:23.38 ID:yK+BIqc5
>>308,309
サンクス
よく分からんのだがオンラインでも一括処理される場合もあるね
312名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:29:20.95 ID:gXpCZqDa
>>311
設定で自動解決をオンにしてるかどうかじゃないかな
推測だけど両者オンにしてたら自動解決、そうじゃなきゃ逐次処理って感じだと思う
313名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:52:40.78 ID:7hadrVYP
>>310
「外す理由が思いつかん」と言われたし、2色でも事故ることもあるし、
ってことで枚数変えながら試してるところだよ。
といってもせいぜい数十回じゃどれが有利なのかわからんだろうけどなあ
314名無しさんの野望:2013/09/21(土) 20:26:27.02 ID:MU56iIQ7
>>306
引いたターンにマナ増えない>2色揃わない
と思ってるなら抜いたほうがい良いね
俺は、2色揃わない方が嫌だからはずさない
ほぼ単色で組めてタッチで2色目ってデッキがあるなら別だけどね

正解はないから、人それぞれかと
315名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:17:48.12 ID:2wJ5iJGI
【誤植】脳髄の渦の使用時のシステムメッセージ
 誤:2枚捨てる
 正:2枚引く
前作と同じ誤植だね。
316名無しさんの野望:2013/09/21(土) 22:54:16.91 ID:SCDy2paP
丸コピーとかやる気ねーな翻訳チーム
ちったぁ誤植を気にかけろよ
317名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:10:26.49 ID:B7iQXoH6
連勝したらデッキを変える。
こういう常識すら欠いてるやつが大杉。
318名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:12:32.04 ID:aWe5GwXX
3色デッキは入門向けデザインとして失敗な上に二色土地もないから次はやめて欲しい
エキスパンションの青赤が神に思えるレベルでひどい
319名無しさんの野望:2013/09/22(日) 03:49:36.24 ID:aXK0GYPc
今回の赤青はかなり楽しい
320名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:01:20.91 ID:i+hEqa4q
>>317
お前が相手を変えればいいだけ
勝手に常識にするな

>>318
うまく使えなっからって、グダグダ言うなよ
青赤は双頭だと結構強いな
321名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:17:01.49 ID:iFRj2GJv
竜術師とか個人的には良いカードプールだと思うし、3色デッキが悪いとは思わないな。
ペス子はちょっと擁護できんが、あれは3色が悪いんじゃなくてマナサポートする呪文が無いのが悪い。
322名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:51:38.51 ID:ZHOmcivZ
DotP2013マナの熟達デッキとか好きだったよ
5色デッキというよりも名誉回復でマナ基盤に嫌がらせするデッキだと思って楽しんでたけど
323名無しさんの野望:2013/09/22(日) 04:54:11.13 ID:l/aYOqws
賛美デッキ、青でも緑でもあるのにリソース稼げるカードが預言者ぐらいだもんなぁ
324名無しさんの野望:2013/09/22(日) 05:06:11.20 ID:To0AKuLU
赤青の火力でエルフが全部焼き払われて辛い
325名無しさんの野望:2013/09/22(日) 06:25:11.42 ID:Z0bEt1rN
>>323
あの賛美デッキは白緑が正しい姿なんじゃないか...と思える。
実際、白緑でも組める内容になってるし
(白緑以外の2色の組み合わせは苦しいが)。
326名無しさんの野望:2013/09/22(日) 07:23:27.35 ID:UAYZoPoJ
忍者のエンカウンターでカード入れ替えが起きるたびにビクッってなる
327名無しさんの野望:2013/09/22(日) 18:57:33.14 ID:1UG2PEll
エキスパンションのチャレンジの4つ目の問題、なんか雑だね。
サーチとドローがあるからシャッフル次第で引いてくるカードが変わっちゃうし(たまに装備品引いてくる)、
ドローした装備品使わなくても相手のライフ-11まで削れちゃったし。
328名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:10:28.02 ID:i+hEqa4q
双頭やってみたけど
デーモン+ゾンビかなり強いな、3/2デーモンがいい仕事しすぎる
ジェイス+青赤は2013ほど強くはないけど、やってみるとかなり面白いな
エルドラージと人間はあんまり見なくなった印象
329名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:10:45.63 ID:aXK0GYPc
2014のチャンレジは全体的に適当な感じだな。エキスパンションの5問目もマナが大幅に余るし。
2作目あたりまではマナはきっかり全部使って相手のライフをちょうど0にするものばかりだったんだがな。
なんというか美しさが足りない。
330名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:11:02.53 ID:i+hEqa4q
双頭やってみたけど
デーモン+ゾンビかなり強いな、3/2デーモンがいい仕事しすぎる
ジェイス+青赤は2013ほど強くはないけど、やってみるとかなり面白いな
エルドラージと人間はあんまり見なくなった印象
331名無しさんの野望:2013/09/22(日) 21:14:36.79 ID:5hIqPhJt
赤青デッキめっちゃ楽しいなw
332名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:39:36.77 ID:dSATVxAD
test
333名無しさんの野望:2013/09/22(日) 22:42:04.43 ID:dSATVxAD
武士とかの多色使っても、赤や白への信心は上がらないようだね。
334名無しさんの野望:2013/09/23(月) 02:33:28.80 ID:HlKeavWy
あれすごく緩やかに上がってるよ
最初はムルダヤで緑上げまくった結果バランスがひどいことになったけど
DotP2013公式デッキmodを導入して今度は残酷コントロールばっか使ってたら青黒が徐々に上がってくれた
赤白および赤単しろたんはmodも含めて面白そうだと思うデッキが少ないのが残念
335名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:05:09.37 ID:7pNp1Dyd
modにアリストクラッツあるのかな?
336名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:52:11.91 ID:Cu85ilNo
「信心」という言い方は止めろ。
337名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:32:02.32 ID:hCdAmAfY
テーロスにちなんでそう言っただけちゃうの
338名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:33:17.03 ID:DirrqYhg
シールド戦で良いレアが出なかったのは信心が足らんと違うんか?
339名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:49:57.76 ID:LOtflR7N
お布施が足りないってことだよ。
340名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:46:21.81 ID:umDP555G
>>337
うん、だから、テーロスだ用語として採用されたからこそ止めろって事。
341名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:15:54.38 ID:hCdAmAfY
なにがだからなのか知らんけど当事者じゃないしどうでもいいや
342名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:59:28.65 ID:uoJgmsXX
ジョークとかことばあそびわからない人っているよね
343名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:55:08.67 ID:S16pxAbq
>335
Act 2タイプなら不足カードはあるもののデッキビルダーで編集してプレイできたよ。
DotP2014 custom mod releasedっていうMODにキーカードがほぼ入ってる。
344名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:18:37.44 ID:Cu85ilNo
「信心」が「戦場に出ているパーマネントのマナ・コストに含まれる色マナの数」を指す正式な用語である以上、
そんなものを流用するのはジョークや言葉遊びとして成立しない。
345名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:20:43.35 ID:zDm2T7oG
まあ・・・もっと心に余裕持とうや
346名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:39:24.73 ID:X+CPHRMV
新ブロックにあわせたデッキとか出せばいいのに
347名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:41:54.74 ID:fQTlorO6
エルドラージマジで怪物的ですねとか、カルニのハイドラのコスト信心分減らしますねとか言っちゃうと起こる人がいるのか
348名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:43:04.37 ID:Cu85ilNo
赤青使って盗品で森の伝書使を唱えてもライブラリーの上4枚公開されないな……。
もちろん公開したところでエルフなんていないんだが、
だからと言って効果を無視して良い訳ではないだろうに……。
349名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:11:38.40 ID:AqET6FNe
>>348
自分がエルフデッキで使っても公開されないよ
手札に自動的に対象だったカードが加えられる
この辺オプションで違う挙動にするように設定できたっけ?
350名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:26:03.54 ID:Cu85ilNo
>>349
え、そりゃまずいな。
マルチプレイでは他の人にだけ公開されるって事なのかな。
設定はちょっと分からない。
351名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:00:25.75 ID:oEd3l07b
>>334
サンクス!

>>344
すみません、言葉遣いには気を付けます(チッウザッテーナ
352名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:43:55.83 ID:5sQCuQaX
真面目くんのレスがキモすぎて寒気した
353名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:06:18.50 ID:IWlOKNbr
ライブラリから探す時の不適切なカードの検索表示は選べたけど、あの手のは無理だったような。
354名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:20:28.08 ID:umDP555G
どうも他人に質問している立場だってのを理解してないみたいだな。
擁護してる奴も含め。
355名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:51:51.90 ID:vST+Gt/w
333 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/09/22(日) 22:42:04.43 ID:dSATVxAD
武士とかの多色使っても、赤や白への信心は上がらないようだね。

336 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/09/23(月) 10:52:11.91 ID:Cu85ilNo
「信心」という言い方は止めろ。

>>354 どこをどうとったらそんな感想が出てくるのか不思議で仕方ないわ.....
356名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:27:51.82 ID:5sQCuQaX
マジでやばいな
2ちゃんといえどあんまりこういう事言いたくないんだけど精神の病かな
357名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:56:56.40 ID:Yn3iS2cr
これってデモ版でもmodって入れられる?
358名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:58:31.48 ID:TqJ5SXSy
親和エルフなんて正式な用語である「親和」を持つカードは1枚も入ってないのに
親和を名乗ってるんですけど、そういうのはいいのかね。
359名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:58:31.78 ID:Yn3iS2cr
ageてしまったすまぬ
360名無しさんの野望:2013/09/24(火) 03:27:03.91 ID:avE8OMt4
>>351
それ使うのsteamスレだけにしとけよ
361名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:37:49.66 ID:nTqDRwN7
>>288
今更だけど必ずこうなる
http://i.imgur.com/GJw8I4I.jpg
362名無しさんの野望:2013/09/24(火) 14:20:33.61 ID:T/9mTlPV
緑の信心がもりもり上がってくな
森だけに
363名無しさんの野望:2013/09/24(火) 17:08:36.93 ID:KOhU0qJ+
今回のエキスパンションの青赤って弱いよね?
俺が下手なだけ?
364名無しさんの野望:2013/09/24(火) 17:41:05.92 ID:eewC2loZ
>>363
どのデッキが強い/弱いって情報を気にする人の心境が分からないけど
十分なカードプールだと思うよ
コントロールが肌に合ってないんじゃ無いかな
365名無しさんの野望:2013/09/24(火) 17:49:35.85 ID:avE8OMt4
ステロイダーには楽しいと思えないデッキかもしれないな
366名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:05:48.89 ID:Va5EpiUF
弱いか強いか分からんが俺は使っていえてスゲー楽しい
367名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:58:26.34 ID:nTqDRwN7
今更だけどエルフデッキにティタニアの僧侶がほしい
368名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:04:42.25 ID:dqDx8VOk
>>363
このデッキが一番使ってて面白いわ
序盤焼きとカウンターで耐えて悪魔出したら一気に20点ドーンってのが気持ちよすぎる
369名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:16:44.01 ID:KOhU0qJ+
あまりに勝てないのでどうなのかな、と。
この様子だとプレイングかデッキ構築が悪いようなので、
少し見直してみます。
370名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:33:41.50 ID:n19DvX/O
デッキ構築もプレイングも難しいと思う>赤青
出ちゃった大型生物の除去が辛いんだよね。
ブーメラン系のカードが一種類欲しかった。
371名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:39:18.14 ID:nPCP4w6v
>>369
クリーチャー全抜き、こっちのターンは何もしない。ドローか全体除去だけ。
カウンターカウンター、マナ余ったら火力!!
これだけで強いぞ。
372名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:39:20.86 ID:dqDx8VOk
クリーチャーは悪魔とウェルク2枚ずつの4枚だけ
他はバーンとカウンターとドローだけでやってるけどほとんど負けない
序盤は差し戻しとか記憶の欠落でカウンターしてれば相手の展開遅くなるし出されても序盤のクリーチャーならほとんど焼き殺せる
土地が揃って相手の手札見て安全なら悪魔出して次のターンで一気に12〜20点パンチでエンド
焼けなそうなでかいクリーチャーカードとかあったらウェルクでカウンターして2、3回ほど殴ればエンド

自分はこんな感じでやってる
373名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:41:03.40 ID:Va5EpiUF
俺はクリーチャーは悪魔と壁だな
人によって全然違うんだね
374名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:39:31.73 ID:ksKTRgE+
クリーチャー全抜きだと本体への攻撃力が足りなさ杉じゃないか?
375名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:58:45.60 ID:avE8OMt4
色が違うけどあの青赤は使徒の祝福も積みたいんだよなぁ
376名無しさんの野望:2013/09/26(木) 15:35:19.84 ID:QARpYbYR
>>374
悪魔が生き残ってたら余裕で足りるんじゃない?
生き残ってたらだけど。
赤青やってると大型クリーチャーが辛いな。
ムルダヤとか、人によっては随分な打ち消しヘイトなのに。
377名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:08:32.76 ID:B5xBhzja
クリーチャーが入ってないんだから悪魔も入ってないだろ……
378名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:05:08.63 ID:XuXhAmBC
追加されたデッキ、赤青以外は微妙なんじゃないかと思えてきた。
379名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:13:19.96 ID:11JiALuF
緑はまあまあだよ、これもムルダヤのときにスレが伸びたのと同じでカードの取捨選択が難しいけどな
380名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:32:56.37 ID:XuXhAmBC
>>379
打点を稼げるクリーチャーが少ない気がするんだが、
やっぱり旗印は入れた方が良いのかねぇ。
環境の種族デッキの多さから不安になるんだが。
381名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:34:32.67 ID:a41leIj1
エキスパンションのデッキは赤青以外は触手が動かないなあ。
強い弱いじゃなくてあんまり使ってみたくなる魅力がないというか。
382名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:37:28.07 ID:XuXhAmBC
食指が動かないだと思うが、物理的な意味で生えてる触手が動かない可能性も。
383名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:48:00.71 ID:S3LxMugn
触手が動かないって間違いよく見かけるな
書いてる時に疑問に思わんのかな
触手ものが普及した結果だろうか
384名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:00:31.53 ID:itC5MFD5
よく見かける話題だけど触手が動くという言葉もある。ググるとわかるが広辞苑とかの辞書にも用法としてちゃんと載ってる。
385名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:44:21.09 ID:VCxQqE4s
そりゃあ触手を持ってる生き物なら動くだろうが人間であるお前らはもってな・・・
アメボ様でしたか
386名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:52:53.31 ID:c1kRlJYO
食指は動く。
触手は伸ばす。
食指が動くってのは興味があるって事。
触手を伸ばすってのは実際に獲得するためのアクションを何かしてるって事。
触手は動かしてるだけじゃダメなのよ。
387名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:13:56.18 ID:Aj2DeOBa
やっぱり触手はいろいろできないとダメなのか
388名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:29:12.87 ID:OoXnbcrZ
イカの大触手みたいなことはできなくてもいいからな
389名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:34:42.86 ID:E1pnT3ve
俺のリリアナたんの触手物の薄い本まだー?
390名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:41:53.60 ID:OoXnbcrZ
リリアナの場合、捕まって云々じゃなくて自分から召喚してそうで…
391名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:58:12.89 ID:SfXHcNXT
エムラクール「呼んだ?」
392名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:09:10.32 ID:gpTW3TvV
堕落の触手
393名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:21:24.57 ID:zaF3U5RE
サムライデッキと聞いて、名誉の手とか薄青幕の侍がガンガン入ってるデッキを期待したんだよねぇ。
なんか、わざわざ弱そうなサムライを選んで入れたような。
394名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:29:08.30 ID:lKcdTA9k
侍じゃなくて剣と十手叩き付けデッキですし
395名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:50:53.88 ID:N8y4TmLX
侍デッキは使ってガッカリするタイプのデッキ
396名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:05:23.15 ID:s21d/YqG
蛾に十手つけるの、すごい楽しい。

もうちょっと早くマジック始めとけばよかった、と後悔するレベル。

まぁいつも後悔してるけど。
397名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:36:07.03 ID:Qw7nCH0q
>>395
アンロックしてる時に神河やサムライと何の関係もないクリーチャーが出てきたときのがっかり感
398名無しさんの野望:2013/09/28(土) 00:40:54.50 ID:Q1iQ9P69
何も間違ってないよ、デッキ名の「侍の刀」が「刀」のほうがメインというだけ。
399名無しさんの野望:2013/09/28(土) 07:41:41.60 ID:3qOikCkH
サムライデッキだったら片手にピストル、心に花束、唇に火の酒、背中に人生がないとなー。
400名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:16:12.08 ID:XxGghPCO
いつのまにかSteamカードに対応してたんだな
まったく興味無かったけどこれだけはバッジ作ろうかな
401名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:32:47.29 ID:le5cRG0y
いまさらだけれどヒデツグのエンカウンターは残念だったわ。
ライフを20→10→0にされるかと思ってわくさくしてたのに。
402名無しさんの野望:2013/09/28(土) 14:34:00.32 ID:NknQgVye
プレイヤー・ステータスの画面で見れるライフ総量の最大値って20以上いかないの?
エルフデッキでライフ3000以上稼いだのに更新されてないわ
403名無しさんの野望:2013/09/28(土) 16:48:53.54 ID:asF85/H5
【誤植】魂獄の悪鬼のルビ
×:れんごくのあっき
○:こんごくのあっき
404名無しさんの野望:2013/09/28(土) 20:58:04.56 ID:s1IRDdGW
>>402
俺(Android)も一時期反映されてたけど、だいぶ前から20のまま。
405名無しさんの野望:2013/09/28(土) 22:59:47.72 ID:tvLBYXHU
箱版だがこっちも20のままだわ
406名無しさんの野望:2013/09/29(日) 04:52:55.27 ID:GO/v3Tl6
今度のエキスパンションの赤青のほうが
どう見ても
火力の使い勝手の点で
チャンドラの赤単よりも上だよなぁ...
シンプルな赤単火力デッキを入れて欲しいもんだ。
407名無しさんの野望:2013/09/29(日) 06:27:04.67 ID:ex9aA/jS
>>406
チャンドラデッキはフェニックスで殴るデッキだからね。

だから、もっとフェニックスよこせよと。
408名無しさんの野望:2013/09/29(日) 08:54:40.59 ID:db1EiAip
X=5の呪文を思考縛りで打ち消せるのは正しい挙動?
スタックにのってるX呪文の点数で見たマナコストってのがよくわからないんだ
409名無しさんの野望:2013/09/29(日) 10:13:56.54 ID:lTFdQBCB
wikiで検索する限りでは、スタック上にある場合はXは支払った分の点数になるらしいから打ち消せないのが正しいっぽい
ttp://mtgwiki.com/wiki/X
ttp://mtgwiki.com/wiki/%E7%82%B9%E6%95%B0%E3%81%A7%E8%A6%8B%E3%81%9F%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%88
410名無しさんの野望:2013/09/29(日) 10:51:51.29 ID:db1EiAip
>>409
そうそう。プレイしてて変だと思ったしmtgwiki見ておかしいなあ、って。
久しぶりのmtgなもんでルールどうだったっけ、って思って。
411名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:05:54.61 ID:LpxmBMgI
このゲーム初めてやったんですけど、カードのイラストが表示できません
どうやったら見れるようになりますか?
412名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:07:26.89 ID:LpxmBMgI
このゲーム初めてやったんですけど、カードのイラストが表示できません
どうやったら見れるようになりますか?
413名無しさんの野望:2013/09/29(日) 11:15:28.28 ID:/eHJRuV6
スペック不足です
414名無しさんの野望:2013/09/29(日) 16:41:55.38 ID:yMYJaJ4b
>>408-409
点数で見たマナコストとして参照してるんだろうね、当然X=0のパターン
415名無しさんの野望:2013/09/30(月) 17:37:55.99 ID:KWzbYbq9
>>412
蒸気版なら整合性チェック
でないなら知らん
416名無しさんの野望:2013/09/30(月) 20:30:52.35 ID:RmBT2B2x
>>412
PCのスペックが低いと表示されないよ
417412:2013/09/30(月) 20:39:15.74 ID:9FYD7RBI
みなさんありがとうございます。
このゲーム右クリックからのゲームキャシュの整合性を試しましたが表示されませんでした
グラフィックチップ intel(R)HD Graphics(Core i5)
メモリの合計 VRAM容量?1755MB
Windows7 64bitのノーパソです
これではやはり表示されませんか?
418名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:09:41.31 ID:qM0xyu36
>>417
タイトル画面で緑色の背景が表示されてない?
今俺もサポートセンターに問い合わせているけど、スクリーンレゾリューションの問題だとかなんとか
419名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:27:58.26 ID:pLlXj+JY
>>417
内蔵グラフィックチップは
本体メモリと VRAM とでメモリ共用だから
そこらへんが問題かも...
420名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:38:28.25 ID:oItPLv72
>>418-419から考えると、モニタ側の設定いじって解像度下げれば
もしかしたら表示できるかも?ただし今度はUIが画面外になるかもしれんが
421名無しさんの野望:2013/09/30(月) 23:59:16.69 ID:oItPLv72
てか必須要件を確認したら、Win7は2GのRAM、
それと別個のグラフィックボードってなってるからスペック不足だね
422412:2013/10/01(火) 00:02:49.63 ID:9FYD7RBI
>>421
うあー別個のグラボが必要なんですね…

みなさん色々ありがとうございました。
イラスト見ながらプレイ出来ないのは残念だなー
423名無しさんの野望:2013/10/01(火) 00:55:54.42 ID:pnsU+Eut
>>422
最近はチップセットがグラボの代わりとして十分機能してるほうだけど
こういう時はどうしてもサポート外になってしまうね
424名無しさんの野望:2013/10/01(火) 04:48:18.84 ID:qFfV4dZu
HD Graphics 4000(i7-3770k)でもギリギリな感じだったからスペック不足だろね
このゲームなにげに重いよね
425名無しさんの野望:2013/10/01(火) 21:25:20.84 ID:y+wDG4A3
>>422
解像度変えるかフルスクリーンオフにしてみて
426名無しさんの野望:2013/10/02(水) 00:41:16.33 ID:u5bhE0Fo
>>424
そうなんだよね...どこでパワーを使ってるのかはわからないんだけど
このゲームを始めると
グラボの冷却ファンの回転が
ケース外から聞いててもわかるほど急激に上がる。
427名無しさんの野望:2013/10/02(水) 21:32:38.41 ID:iwhytufK
2013だけど、各次元が3Dで表現されてて、息をのむ美しさだった。
無駄に美しいわー。

あと、カードをプレイしたらクリーチャーがぼわーっと初代ペルソナみたいに浮き上がって、動いてくれるとベターかも。
クリーチャーとかに喋らすのもいいよね。

 十手を装備したら「御用だ!」とか(笑)

もちろん、棒読みで。
428名無しさんの野望:2013/10/02(水) 21:42:25.91 ID:DhU/hP9n
余計な演出いらんからサクサク遊ばせろ
429名無しさんの野望:2013/10/02(水) 22:13:44.63 ID:AEMOaGjp
OPのおばちゃんチャンドラも削除してください
430名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:58:19.66 ID:Npc30iXX
オバチャンドラの棒読みには本当に参った
431名無しさんの野望:2013/10/03(木) 00:18:47.97 ID:85ZSdATl
アツクナッテクルノ・・・
432名無しさんの野望:2013/10/03(木) 00:21:46.78 ID:3crUhEt2
アツクナッテクルノ

はネタとして許容してる
別に映画とかやるわけじゃないしね
433名無しさんの野望:2013/10/03(木) 00:46:15.77 ID:rCcRww0h
たまにムービーギャラリーから見るとめっちゃ面白くて吹いた
内容はよく分からんがコメディとしては最高
434名無しさんの野望:2013/10/03(木) 02:15:00.28 ID:4KVuI69x
でもニコル・ポーラスが割かしまともだったからギャップからくる笑いが抑えられなかった
435名無しさんの野望:2013/10/04(金) 04:33:34.02 ID:yNIozY48
ポーラスに笑いがおさえれないわ、なんか弱そうw
436名無しさんの野望:2013/10/05(土) 17:06:58.43 ID:nxPMpIh1
双頭戦はチャンドラ+赤青が強いな
これに勝てる組み合わせはあんまりないんじゃないかな?
437名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:34:00.41 ID:8/4C4nNz
1ターン最大ダメージがついに10万超えた・・・
だけどブンまわると15万超えれそうだね、これ
天井見えないわ
438名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:03:01.08 ID:eScLBfOd
家庭用版だが120万叩き出したよ
439名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:47:43.39 ID:+4P3GFNV
しかし、エキスパンションの赤青、強いなぁ...
40枚全部アンロックして
ノンクリーチャーのカウンターバーンにしたんだが
対人戦でかなり勝率がいい。
440名無しさんの野望:2013/10/06(日) 06:59:28.18 ID:Fr7/e5xq
X=5で唱えたX白白の呪文が思考縛りで打ち消されたぞw
441名無しさんの野望:2013/10/06(日) 07:23:35.77 ID:GLK2Z8q8
>>440
X白白の奴ってX=5以上なら打ち消されないって奴だっけ
スタック上にあるX呪文の点数で見たマナコストの観点でも問題だし
二重の意味でダメだなソレ
442名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:03:08.67 ID:5zodFzKk
赤青、対戦相手方はものすごいストレス溜まる
443名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:20:27.77 ID:S1sLvIbh
>>441
いや、X白白は「Xが5以上ならクリーチャー全破壊」だね。
打ち消されないのは赤青に入ってるX赤の方。
スタック上のXの扱いについてはその通り。
444名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:33:35.84 ID:335GXSDE
>>437-438
どうやったらそんなにいくの?
445名無しさんの野望:2013/10/06(日) 08:56:47.59 ID:JRGMJjDO
ドラフトのテキスト履歴と実際にとったカードが違うんだがこれって保障される?
446名無しさんの野望:2013/10/06(日) 09:17:43.37 ID:Fr7/e5xq
>>445
【MTG】PC版 Magic The Gathering Online 59【MO】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1378636305/
447名無しさんの野望:2013/10/06(日) 09:26:17.88 ID:JRGMJjDO
>>446
ごめんスレまちがえた
448名無しさんの野望:2013/10/06(日) 13:24:09.01 ID:MIShWLE0
AIにはライブラリのトップが見えている?
何故かフェッチランドを起動させない時があるし
ModでAIのゴブリンの先達が先手1ターン目に攻撃
してこなかった→トップが土地だった。こいつはやってますな
449名無しさんの野望:2013/10/06(日) 14:53:09.37 ID:+4P3GFNV
>>442
まぁ、たしかにね...
手札に戻されたりライブラリトップに戻されたりして
次のターンにいざ使おうとすると
今度は本当のカウンターが飛んできたり...
450名無しさんの野望:2013/10/06(日) 20:45:43.80 ID:65ryp8Hj
どうもAIは多色の扱いが苦手なのか?
今AIのアジャニと対戦してたら白でも青でも緑でもある戦争のアスラ、ジェナーラにセラの加護かけてくれたわ。
451名無しさんの野望:2013/10/07(月) 04:27:35.61 ID:m9QPjm92
スチーム版、セールきてるのな。あと2日
多分年末年始ごろにもあるけど
452名無しさんの野望:2013/10/07(月) 11:56:49.58 ID:XC3wa0NS
>>444
ガラクで、活力を出した状態で狩りの達人の能力を使う。そうすると対象のクリーチャーと狼のP/Tが凄い勢いで膨れ上がる
9999/9999でカンストするので別のクリーチャーを叩いて育てる
他のトークン生成カードがあればクリーチャーの総数が100体を超えるので(相手のライブラリー切れギリギリまで粘れば)、圧倒する暴走で全部のクリーチャーのP/Tがカンストさせて殴れば9999×クリーチャーの数だけダメージが出る
453名無しさんの野望:2013/10/07(月) 11:59:13.27 ID:XC3wa0NS
あ、狩りの達人の対象は自分のクリーチャーね
454名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:23:09.32 ID:JqpgkNip
手には一爪、斃すは五人…… 魔境白スレに報仇雪恨の獅子が哭く!
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,同じメタを組んだ貴様らに、
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_白民の杯を交わした貴様らに……
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \今日より俺は牙を剥く
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |
間違った板、誰かが選択を誤ったスレ。犯罪結社「ミラディン」の牛耳る白スレに、一人の猫が舞い戻る。
彼の名はサバンナライオン。かつては白スレのマスコットであり、無能力のままにパーミと渡り合う「馬韮栗茶」の使い手である。
仲間の裏切りによって黒スレで死線をさまよった彼が、一年の時を経て白スレに戻ってみれば、
すでに裏切り者たちはスレの権力を掌握し、そればかりかサバンナライオンの最愛の相棒までもが油を注がれ完成されていた。
怒りに身も心も焼き尽くされたサバンナライオンは、その手に復讐の白ウィニーを執る。

マジックパンク五輪片 『猫哭街』 アーギヴィーア暦2003年2月1日発売予定!

――――――――――我はこの一爪に賭ける獅子――――――――――
455名無しさんの野望:2013/10/07(月) 16:42:36.38 ID:QYiv4lmc
>>452
おお、なるほど。
クリーチャーあたりでなんとかするんだろうとは思ってたけどこれは思いつかんかった。
456名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:47:00.28 ID:YkNbRKq+
圧倒する暴走があるから始源のハイドラが1枚挿してあればもっと楽できそうなのに
457名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:27:27.41 ID:jbBDXL40
50%オフ来たから買ってみようかと思うけど、やっぱりなんでーさんプロモはもう枯渇してんのかねぇ
もしそうだったらちょっと切ないな
458名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:47:42.15 ID:h17Pf3o+
>>456
シールドにあるじゃん
459名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:42:52.86 ID:RZp7xj7Z
>>457
うちの近所じゃ速攻なくなったってもらえなかった
実施店舗に電話かけて確かめとくといいよ
460名無しさんの野望:2013/10/07(月) 22:14:30.80 ID:jbBDXL40
>>459
やっぱそんな感じなのね
一応明日確認してみるけど無理そうだw
461名無しさんの野望:2013/10/08(火) 10:04:21.30 ID:Q8NEdbK4
標本集めから猿術のコンボを決められた。
462名無しさんの野望:2013/10/08(火) 11:11:55.80 ID:Q8NEdbK4
標本集め、使われると思ってた以上に辛いな。
自分もデッキに入れて見ようかな。
6マナ域はパンパンなんだが・・・
463名無しさんの野望:2013/10/08(火) 11:51:20.78 ID:72Rn3hpw
steamでセール来ているので、安くシールド戦やる用に買ってみようと思ったんですが。
どういう仕様でしたっけ?
2回までシールドできて、課金で追加枠買うことで20回までは出来るけどそれ以上は出来ないとか聞いたような。
464名無しさんの野望:2013/10/08(火) 12:04:33.80 ID:iCzdKAgk
それで正解
465名無しさんの野望:2013/10/08(火) 13:12:00.09 ID:VwchuQGJ
一応補足するけど
課金で買うのは「新規のカードプール」であって「シールド戦を一回楽しむ権利」じゃないからね

つまり一度作ったデッキは何度でも使用可能でカード入れ替えも出来る
対戦回数に制限は無い

相手と同時にパック開けてその場でデッキを組むような仕様を想像してるなら違うから注意ね
466名無しさんの野望:2013/10/08(火) 17:41:44.85 ID:72Rn3hpw
>>465
なるほど、このソフトウェアでは、通常2パターン。
課金しても20パターンまでしかシールド戦用のカードプールを提供しません。
それ以上やりたければMOをやれ、ってことなんですかね。
(ちなみにMOもやってたけど養分にしかならないのでやめた)
467名無しさんの野望:2013/10/08(火) 21:49:52.01 ID:7E7amm88
そういやシールド枠で引けるカードはDLCやアップデートで種類増えるみたいなことはないの?
468名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:05:02.86 ID:/BTaQ8Yb
>>466
シールドとかドラフトとか、中毒者がいるみたいだね、MOスレ見てるとそういう感じのひとがちらほら。


DotPのシールド1枠目でいきなり除去だらけのデッキ引いちゃって、何回やっても勝てちゃうんで、最初は面白かったけどだんだんあきてきたよー。

ちなみに2枠目は弱過ぎてやっぱり面白くない!
469名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:23:18.69 ID:q6yE3AyJ
シールドは一週間ごとにリセットとかにしてほしかった
470名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:14:23.20 ID:hJ/IBA1t
>>469
紙とかMOに誘導する気満々なこのメーカーがそんな気の利いたことするわけがない
471名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:20:28.30 ID:O8QxT8EG
10ドル程度のゲームで満足されたら会社が困るだろう。
あくまで本来のMTGの販促ゲーだし、不満があったら金払ってMOやってねって事さ。
472名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:26:29.29 ID:fFnnXhMC
初期のDotPはエキスパンションが当たったら初期デッキとかにも
追加アンロックとか増えたけど近頃は新デッキだけで完結してるのが残念
473名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:31:10.65 ID:DYw5k+Vn
>>469
あくまで初心者向けだからねぇ
シールドってこういうゲームなんですよってのが分かるなら十分ってことでしょ
474名無しさんの野望:2013/10/09(水) 00:37:48.65 ID:YQl3Q0Xn
>>472
あの頃は今みたいにコードでアンロックとかなかったからカード総数としては変わらんよ
475名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:08:41.63 ID:bFEY0GXR
>>471
こっちでもうちょっと収益上げる仕様にしてもいいと思うけどな。
シールドは稼いだだろうがちょっとミスだな。
パソコン、コンシューマー合わせたら数万人いるだろうから
毎年たいした開発費かけずに一人5000円くらい稼げる仕様にしても
いいと思うわ
476名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:24:07.22 ID:H8A4nVsQ
>>475
その数万人にこのゲームのDLC売るより
紙かMOやらせた方が儲かるから、わざとそうやってるんだろう
いつまでもここでグダグダ言っても何の解決にもならんぞ
販売元にでも、希望メールしろよ
477名無しさんの野望:2013/10/09(水) 01:32:16.96 ID:5YI+GKnb
早く日本語化するようにメールしといたわ
478名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:57:43.15 ID:vWb3/751
日本語化?
479名無しさんの野望:2013/10/09(水) 03:11:53.60 ID:DYw5k+Vn
MOの話だろ
480名無しさんの野望:2013/10/10(木) 01:04:25.56 ID:Gz83OPyn
マジック英語が読めればMOも問題無く出来るけどね
チャット無視しても問題はないし
481名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:26:19.29 ID:W8ax89HN
アンロックが30/40からどんなに勝っても進まない・・・
エキスパンションは購入済みだし、残りの10枚は特殊な入手方法なのかな?
482名無しさんの野望:2013/10/10(木) 19:32:56.98 ID:cuC5jUAV
483名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:18:26.47 ID:pI8xbd25
混乱させてやるなよ
>>62の10個だけでいいよ
484名無しさんの野望:2013/10/10(木) 23:52:29.64 ID:cuC5jUAV
いややり方も何なのかもわかってない様なのでね
485名無しさんの野望:2013/10/11(金) 08:39:11.97 ID:J2YZ9OPv
62のコードを5の最下行のやり方で入力って事やね。
コード入力画面から直で入れると弾かれるのがインターフェースとしてイケてないデザインだよな。
486名無しさんの野望:2013/10/19(土) 03:18:58.99 ID:OIQHzN63
話題がのうなってしもうたな
2013だとこのあとエクスパンションデッキが2種類x3回発売されたんだよな
487名無しさんの野望:2013/10/19(土) 05:04:21.52 ID:d2YW9Akq
今更デッキ増やすだけじゃねぇ
488名無しさんの野望:2013/10/19(土) 19:55:58.37 ID:SkN2tMnx
MO出身のプレーヤーが大会で結果を残す一方
DotP出身のプレーヤーがマリガン後7枚引きする醜態を各地で晒していた。
489名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:41:24.66 ID:lqlIalBt
カードプール共用化すれば少しは面白くなりそう
490名無しさんの野望:2013/10/20(日) 04:29:38.22 ID:mRB1NbeD
マリガン後7枚の仕様は混乱を招くだけだよなぁ
後そろそろプレインズウォーカー使わせて欲しいぜ
491名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:03:17.97 ID:k3PAMeN8
やっぱ普通は6枚になんのよね?w
492名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:47:13.78 ID:40UNGGWy
なるよー
一回マリガンするだけで手札1枚減っちゃうから、初手キープするかどうかがまず難しい
もし紙のカードに誘導したいなら準拠したルールにしといた方がいいよなぁ
リセットすりゃ似たようなことは再現出来るんだし、へんなルール覚えさせない方がいいと思うわ
493名無しさんの野望:2013/10/21(月) 02:13:23.63 ID:B6dqUK8I
>>492
基本的にサイド交えての2本先取がルールの紙と
一発勝負のDotp一緒に考えても仕方ないだろ

オンラインでサクッと楽しむためのDotpだからこのルールでいいんじゃない?
サイド交えてのルールで遊びたいんなら、紙かMOで、パック買って遊んでねが
スタンスなんだし、さっさとMOか紙に移ったらいいんじゃね?

いつまで経ってもプレインズウォーカーが実装されないのも同じ理由かと
494名無しさんの野望:2013/10/21(月) 09:48:40.47 ID:a6+fd/Gu
あれ、マリガンって1回目は7枚じゃなかったのか
第5版の頃にちょっと触ってて友人からそう教えられたけどそれも間違いだったんかね
495名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:15:59.65 ID:eOopVkhL
フリー・マリガンってルールだと最初の一回だけ手札を減らさずマリガン出来る
紙の試合でも多人数戦だとこれが適用される

多人数戦の定義は「3人以上の試合」なんだが
DotPでは何故か2人対戦にもフリー・マリガンが適用されてる
496名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:07:31.17 ID:gjSQVNjg
>>494
5版の時はマリガンはハウス・ルールのひとつだった。
大会とかでは主催次第になったかな?
当時は一般的にはノーランドマリガン(手札に土地無し)と
オールランドマリガン(手札が土地だけ)の時に手札を公開して
一度だけ全交換できるってルールだった。
6版から今と同じ、完全任意だが1枚ずつ減るマリガンが正式採用された。
497名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:49:18.48 ID:eI1VzoJY
>>496
昔のシャンダラーで遊ぶPCゲームはノーランド/オールランドマリガン時代だったね。
それもあってアレキサンドリア図書館以外に土地のないデッキは安定感があった。
498名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:47:32.89 ID:7KPIi4Uy
カジュアルだと手札減りまくってもつまんねーしなー7枚でいいよってなったりもするけど
このゲームはそんな雰囲気なんだよな。
マリガンなんかは指摘すれば覚えてくれるけど
正しいルールと言うなら・・・まず戦闘付近が未だにスタック乗らなくしただけで6版の挙動に近いのを何とかしないと。
M10ルールには全くなってないからなあwむしろ5版じゃねこれ状態
499名無しさんの野望:2013/10/30(水) 21:35:57.12 ID:/c0nLgxk
セーブデータってどのファイルですか?
海外のwikiにあるんですかね
500名無しさんの野望:2013/10/31(木) 23:34:49.58 ID:YIspkSa1
だってパックが高いんですもの
501名無しさんの野望:2013/11/04(月) 17:41:41.18 ID:3aItIxWQ
双頭巨人で陽星のアンタップステップを飛ばす効果が対戦相手二人に影響を与えてる?
502名無しさんの野望:2013/11/04(月) 18:30:43.11 ID:KHjBJgp2
紙だとターンやステップを追加したり飛ばしたりする効果はチーム全体に影響するルールだから、このゲームでもそうなんでしょ
503名無しさんの野望:2013/11/04(月) 19:29:28.15 ID:3aItIxWQ
>>502
なるほど。
504名無しさんの野望:2013/11/05(火) 03:11:35.68 ID:90EPvyHU
505名無しさんの野望:2013/11/05(火) 06:16:25.13 ID:FzRzoqC2
青黒に白単って何で既に有る色追加するかな
そりゃアーキタイプは違うだろうけどさ
506名無しさんの野望:2013/11/05(火) 14:46:37.02 ID:2tFDDie8
>505
多色にしたらしたで、多色ランド入れろとか文句出るし
単色なら5種類しかねーんだから
出来合いの枠ん中で楽しめよ
いやなら、さっさと紙かMOで好きなデッキ組んで遊べよ
507名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:44:58.26 ID:fqftgjWN
急に怒り出す奴ってどのスレにもいるけど怖いね
508名無しさんの野望:2013/11/05(火) 18:51:28.13 ID:FzRzoqC2
何に怒ってるのかが分からないよね
ユーザーの不満はあって当たり前のものだし
製品品質向上に不可欠なものだよね

にも関わらず
「現状に満足出来ないなら関わるな!」
みたいな論唱える奴がどこにでも居る

まるで自分が作ったものを馬鹿にされて怒ってるみたい
509名無しさんの野望:2013/11/05(火) 19:22:49.43 ID:2tFDDie8
>>508
怒ってるんるんじゃなくて、解決できない&わざと解決しないようにしてる
問題についてグチグチ文句言ってるのにうんざりしてるだけ

製品品質向上とか言ってるが、ここに書いて向上すると思ってるの?
ほんとにどうにかしたいならこんなトコに書かずに直接メールしたらどうよ

現状に満足できないなら、次のステップとして紙かMOを用意してるし
そっちへ行くように元々誘導するのが目的のゲームなんだから
ワザワザこっちで不満言いながらしなくてもいいだろ?
510名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:05:27.19 ID:TTt7c0s8
暗い暗いと嘆くよりはすすんで明かりをつけた方が建設的だと思うがね。

みんなはサムライデッキに装備品は何入れてる?
自分は十手、赤青剣、赤白剣、正守と入れてるんだが、もう一二個入れたい感じなんだよね。
511名無しさんの野望:2013/11/05(火) 20:16:16.61 ID:9omFPcAj
野太刀
512名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:42:46.73 ID:mGgIQfim
MOのカードプールでNPC戦やりたい・・・
513名無しさんの野望:2013/11/05(火) 21:48:50.60 ID:iArJkJne
新白単地味というか…
警備隊長もう一枚ほすぃ
514名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:02:50.27 ID:TTt7c0s8
青黒はリアニメイトデッキなのか。
環境的に厳しそうな気がするがどうなるかな

白単は187クリーチャーを活かすタイプ?
515名無しさんの野望:2013/11/05(火) 22:04:31.26 ID:TTt7c0s8
>>511
シンプルに野太刀が良いのかねぇ
もう少し伝説なクリーチャーが入ってればよかったんだけど。
516名無しさんの野望:2013/11/07(木) 02:22:12.96 ID:YGA8p8Uf
新白単動きかなり面白い
517名無しさんの野望:2013/11/07(木) 13:41:04.28 ID:nvNyMZea
UIやバグの不満ならまだしも、
なぜそうしないのか?(MO誘導、多色土地)が一目瞭然の部分を指摘して、
ドヤ顔で品質向上とか言われたら流石に俺もウンザリするな
518名無しさんの野望:2013/11/07(木) 14:33:46.89 ID:uHinLC79
>>517
既に終わった話をドヤ顔で掘り起こす君にもウンザリするよ
519名無しさんの野望:2013/11/07(木) 20:51:13.24 ID:RrKX4ak6
>>516
クリーチャーが出た時の誘発型能力が多くてうっとおしいのが最大の欠点だな。
520名無しさんの野望:2013/11/07(木) 21:36:21.36 ID:VC8kiHlk
>>507
>急に怒り出す奴
いわゆるアスペって奴だな
まともな人間と神経がかけ離れてるから、急に怒ったりする
521名無しさんの野望:2013/11/08(金) 00:44:04.10 ID:pYd7iV/R
新白単、相手にするのだるいな
半ロック掛けられても、決定打に掛けるから
無駄に時間かかってるだけになるわw
使ってるうちは結構楽しいんだけどね

リアニメイトの方は、もちっと除去回避できる生物じゃないと
低マナ除去多いこの環境じゃ、なんとでもなるな
分回った時は気持ちいいけどねw
522名無しさんの野望:2013/11/08(金) 06:35:15.29 ID:BJaTuuVP
>>518
そりゃ失礼
523名無しさんの野望:2013/11/08(金) 13:28:08.40 ID:1xeiEfj+
>>521
新白単、マナ的に軽めの飛行クリーチャーは多いけど、パーマネントをバウンスする必要があるからテンポ的には早くないんよね。
だから、そこは勝ち筋になりにくい。
明神出せるまで粘って明神使いまわしからゴリ押しするのが安定した勝ちパターンなのかね。
524名無しさんの野望:2013/11/08(金) 15:52:07.53 ID:8EU811zX
この白単のデッキは現実の酸を混ぜて白青で同じようなのやってるのを見た覚えがあるな
525名無しさんの野望:2013/11/09(土) 11:08:27.41 ID:sIDqAsM8
>>521
新白単は使っててかなり面白いよな。
プレイするのに色々と考えさせられてD13の緑バウンスに通ずる面白さがある、
というか俺がそういうデッキが好きなだけかも知れないがw
あと俺は前に新白単にタッパー主体のデッキじみた動きをされて速攻で負けたぞ。
まあそうあることじゃないとは思うが。

青黒リアニメイトも十分実戦レベルだと思うよ。
速攻気味に組むと中々強いし面白い。反撃が1ターン遅れただけで死ねるけど。
526名無しさんの野望:2013/11/10(日) 18:45:49.30 ID:kcGEeMDw
新白単弱くね
しかも一勝負がどうしても長くなってしまうから疲れる
527名無しさんの野望:2013/11/10(日) 20:30:34.49 ID:A04Xauaz
良くも悪くもちまちま殴る姿が白ウィニーっぽい
528名無しさんの野望:2013/11/11(月) 09:42:30.53 ID:2FogSNO/
弱くはないけどじわじわとアドバンテージを作るタイプのデッキだから特に速いデッキには太刀打ちできない
同じ白単の人間デッキには大抵捻られる、あっちは4マナで十分な戦闘態勢とれるからな
529名無しさんの野望:2013/11/11(月) 10:38:04.42 ID:VKcVhtl6
>>528
魂の管理人がhpをどれだけ稼いでくれるかが鍵だな>vs白人間を始めとした早いデッキ
6マナに届くなら太陽天使が有るので相手も考え無しにフルアタックとか躊躇するだろうしね。
530名無しさんの野望:2013/11/11(月) 11:19:54.47 ID:WnzCU9cg
>>529
初手に魂の管理人あるのとないのとじゃ
勝率だいぶ変わってくるデッキだよね
瞬足持ちも、相手の攻撃時に呼んで、ブロックさせるとか出来るから
マナ立てときゃ、結構攻撃躊躇したりするよ
531名無しさんの野望:2013/11/12(火) 01:05:08.95 ID:o+sJUKD5
ところで敵の二段攻撃持ちクリーチャーに対してこちらのクリーチャーをブロック割り当てしたあと
戦闘ダメージ割り振りステップの前のタイミングで塵の精霊を使ってそいつを手札に戻したら
二段攻撃のダメージが2回分丸々こちらに入ったんだけどそういうルールなんだっけ
532名無しさんの野望:2013/11/12(火) 01:07:24.53 ID:4/z61f5S
トランプル持ってたんじゃない?
533名無しさんの野望:2013/11/12(火) 02:08:01.94 ID:gZMQxN+V
>>531
702.19c トランプルを持つ攻撃クリーチャーがブロックされ、しかし戦闘ダメージを割り振る時点でブロック・クリーチャーがいなければ、
その戦闘ダメージは全て攻撃した先の、プレイヤーに割り振られる。
534名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:57:40.37 ID:J9kPqNCQ
無いものねだりなのは理解しているが、
新白単を使ってると白メダリオンが欲しくなる。
535名無しさんの野望:2013/11/12(火) 12:03:39.36 ID:o+sJUKD5
>>532-533
ああトランプルのほうか、ありがとうございます
ヘルカイトの雛にサングライトのうねりをかけられた状態で起きてたから貪食のトランプルが入ってたっぽい
536名無しさんの野望:2013/11/14(木) 06:30:11.17 ID:SgYTp3b8
緑のデッキの時もレシピ晒してスレに勢いついたし
今回の白もみんなで言い合いができる程度には面白い構成してると思う
537名無しさんの野望:2013/11/14(木) 18:45:49.52 ID:yNFCCJrx
緑んときゃ、カルニニキがいい動きしてたよねー。
538名無しさんの野望:2013/11/14(木) 21:32:18.28 ID:S32K7LFT
んじゃ晒してみるか。

戦略は回復でしのいで明神や太陽天使の使いまわし、聖戦士の進軍辺りでフィニッシュする遅いデッキ

4 魂の管理人
1 コーの空漁師
2 白たてがみのライオン
3 孤独な宣教師
2 平和なべ
1 刃の接合者
3 ちらつき鬼火
2 コーの鉤の達人
1 奉納
2 真面目な身代わり
1 修復の天使
2 塵の精霊
1 雲山羊のレインジャー
2 聖戦士の進軍
1 映し身人形
2 太陽のタイタン
2 太陽破の天使
2 浄火明神
26 平地
539名無しさんの野望:2013/11/14(木) 21:37:52.27 ID:UfEXUV2x
チャットが使いにくすぎ〜
チャットが来たのにも気付かないわ
540名無しさんの野望:2013/11/14(木) 23:32:53.88 ID:z2gBOXeo
>>538
俺は低マナ域のクリーチャー少し増やした感じかなー
浄化明神必要な時も確かにあるんだけど、大抵手札で腐ってるから抜いた
しかし抜いたら抜いたで膠着状態を打破するために欲しくなってくるんだよなぁ…
541名無しさんの野望:2013/11/15(金) 06:30:15.19 ID:UM4VJYW6
膠着状態を打破したいなら小さいクリーチャーいっぱい作ればいいんじゃないかな
元々そういうデッキでしょ、俺も浄火明神まで繋げられる気がしないから抜いてある
542名無しさんの野望:2013/11/15(金) 07:07:13.86 ID:sDq8kuG9
デッキ内の土地26で8マナだから真面目な身代わりを考慮しなければ20枚ほどカードを引けば届く計算かな。
ターンで行くと13〜14ターン目位。
543名無しさんの野望:2013/11/15(金) 07:56:44.04 ID:tQNwVZ1O
太陽破の天使とセットで安全な道があったら使いやすさが倍増するんだけどそういうコンセプトのデッキではないか
544名無しさんの野望:2013/11/15(金) 12:25:04.36 ID:xn28STLI
>>538
聖戦士の進軍は重くて中々出すタイミングが無いから
俺は解放の天使等の飛行を入れて、
白マナシンボルの数だけパンプの方(名前忘れた)を入れてる。
545名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:11:16.20 ID:tQNwVZ1O
目覚めし深海、レクシャルでリリアナを殴ったら墓地に残酷な蘇生しかなかったでござるの巻
546名無しさんの野望:2013/11/15(金) 21:43:35.57 ID:x1gnGFnm
墓地のカードを参照する系のカードは双頭の方が強いよね、そのケースでももう一人の敵に打てたりするし
双頭で氾濫の始源体が上手い事はまると宇宙だわ
547名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:21:06.78 ID:9brPz0Tn
>>546
墓地に限らず、対象が増える可能性が高くなるカード類は評価が上がるよ>双頭
逆に単に殴るクリーチャーや、攻撃が通ったら効果が誘発するタイプのクリーチャーは使いにくい気がするね。
548名無しさんの野望:2013/11/18(月) 19:24:06.41 ID:9brPz0Tn
>>544
白マナがダプルシンボルなクリーチャーが少ないのが躊躇するんだよね、あのカード
マナコストが2マナで白白な白騎士っぽいクリーチャーが沢山入っていたら良いんだけど。
549名無しさんの野望:2013/11/18(月) 22:49:50.17 ID:4hh2UDHv
侍は双頭だときついな
550名無しさんの野望:2013/11/18(月) 22:54:19.73 ID:Co5rG8WC
>>538
空漁師、解放の天使は優秀だと思うんだけどな俺は。
そこら使いまわしてこそのバウンスデッキだろ。
太陽破と浄化抜いてそれ入れてるわ
551名無しさんの野望:2013/11/18(月) 23:29:42.09 ID:Co5rG8WC
一応晒すと
4魂の管理人      3空漁師
2たてがみライオン   2孤独な宣教師
2平和な心       1刃の接合者
3解放の天使      3鬼日
2従者つきの騎士    1奉納
2真面目な身代わり   1修復
2塵の精霊       2武勇
2石角の高官      1聖騎士の進軍
2白タイタン      1警備隊長

軽めにしてるだけで>>538とかなり似てるな。空漁師、解放の天使は
いい仕事するぞ。刃、従者付き、タイタン、警備あたりはソーサリー
タイミングで戻しても十分プラスだし、
土地事故めな時は土地戻しを選択肢に入れれば序盤のいいブロッカーになる。
塵の精霊が除去の的だからあんまり使う機会がないのがネックだな。
俊足あるから、土地残しのプレッシャーかけれていいカードだとは思うんだけど
いまいち生きる機会がない
552538:2013/11/18(月) 23:58:44.83 ID:FyLubE+V
>>551
538にも書いたけど、自分のはだいぶ遅い構成だからねぇ。
軽い所のクリーチャー数的にもあまり空漁師や解放の天使は入れづらい構成になってる。
553名無しさんの野望:2013/11/19(火) 15:07:32.47 ID:rDLE2V8Z
このゲームとMTGO?との違いって無料でできるかできないかだけですか?
ゲーム自体はどちらも同じギャザリングなんですよね
554名無しさんの野望:2013/11/19(火) 16:55:57.54 ID:4r86hxuc
>>553
多分ちょっとググればすぐ分かることだと思うぞ
555名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:19:09.04 ID:zgt+Jt2z
どっちも無料ではない気がするよ
556名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:30:09.67 ID:Vtg5QHLK
結局のところタイタンが邪魔なんじゃないかなって気が薄々してるんだよ
出たら出たで仕事はするんだけどこのデッキで出てくる頃にはオーバーキル気味だから
マナの軽いところケアしたほうがいい仕事するというかなんというか

4 魂の管理人
2 コーの空漁師
2 白たてがみのライオン
2 孤独な宣教師
1 刃の接合者
2 解放の天使
3 ちらつき鬼火
2 コーの鈎の達人
2 真面目な身代わり
1 修復の天使
2 塵の精霊
2 石角の高官
1 雲山羊のレインジャー
1 映し身人形
2 太陽のタイタン
2 太陽破の天使
1 警備隊長

2 平和な心
1 奉納
557名無しさんの野望:2013/11/19(火) 22:23:23.68 ID:MoL37G0o
>>553

MOなら完全無料で構築済みデッキでひたすら対戦できるよ。
いわゆるスタックの流れとかも身につくし、対戦スピードもDotPよか速いのでお勧め。
クライエントを落として「free to play」を押せば夢の世界へ。



デュエルズも同じく構築済みデッキで対戦しあうんだけど、

    デッキを少し変化させられる。

のが最大の売りだ!!
558名無しさんの野望:2013/11/19(火) 23:05:26.75 ID:xCpyRGxG
MOってNPC戦できないよね?
559名無しさんの野望:2013/11/20(水) 07:35:18.53 ID:OFKoYK/7
ふと思ったけど2014はMODが話題にならないな
2013の時はそこそこ話題になったのに
560名無しさんの野望:2013/11/20(水) 18:08:36.41 ID:wlBpMTXE
あれ?このゲームって多色デッキって作れないのかな。
2013だけど。
561名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:05:38.09 ID:NCVEYnIJ
>>560
作る、っていうなら作れないけど
拡張には入ってるから買えば使える
562名無しさんの野望:2013/11/21(木) 00:43:46.82 ID:70eJYx65
>>559
どんなに強いデッキ組んでもCPU戦しか出来ないからねぇ
2014が出てから2013はMOD専用にしたけど
デッキビルダーツール入れて青黒忍者とかLED入れたドレッジとか組んでちょっと遊んで飽きた
563名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:02:20.85 ID:xN5j6l0l
>>556
たしかに、タイタンは間違いなく強いんだけど、6マナ以上のカードでどれかを外すって話になったら選択肢にあげてもいい気がするな。
564名無しさんの野望:2013/11/22(金) 03:00:57.29 ID:NLQFes6o
俺も晒してみるか
解放の天使増やしたいんだが何抜くか迷う
真面目な捧げ物なんだろうけど無いと困る場面もありそうで決心がつかない

4 魂の管理人
3 コーの空漁師
2 白たてがみのライオン
2 孤独な宣教師
1 刃の接合者
1 解放の天使
3 ちらつき鬼火
2 コーの鈎の達人
2 真面目な身代わり
1 修復の天使
2 塵の精霊
2 武勇
1 雲山羊のレインジャー
1 映し身人形
2 太陽破の天使

2 平和な心
1 奉納
2 真面目な捧げ物
2 聖戦士の進軍
24 土地
565名無しさんの野望:2013/11/22(金) 03:34:22.65 ID:xN5j6l0l
みんな武勇入れてるのか。
自分は安定して墓地に送り込めないからこのデッキだと微妙だと思ってるんだけど。
566名無しさんの野望:2013/11/22(金) 21:06:52.82 ID:O0oi9Uxq
俺も武勇はいらないと思うなあ
567名無しさんの野望:2013/11/23(土) 04:28:42.53 ID:dbS15YzY
未完の仕事(青黒)に憤怒を入れて赤タッチしたら気持ち悪いデッキができてたと思う
というか白は大体誰が晒しても代わり映えがしなくてマイナーチェンジって感じだな
青黒のほうがクリーチャーの選択も含めて多様性が出ると思うんだ
568名無しさんの野望:2013/11/23(土) 05:02:48.50 ID:dbS15YzY
というわけで書き出してみた
ファッティを絞りすぎな気がしないでもない

10 島                   2 再活性
11 沼                   4 蓄積した知識
3 進化する未開地              3 破滅の刃
                        3 死体発掘
1 ウーナのうろつく者             2 蝕み
2 ディミーアのドッペルゲンガー   1 屍賢者の助言
4 隠された恐怖              1 意外な授かり物
2 影武者                   4 ふるい分け
1 目覚めし深海、レクシャル      1 不穏の標
1 潮の星、京河              2 生ける屍
1 ルーン傷の悪魔             
1 死の門の悪魔            
569名無しさんの野望:2013/11/25(月) 09:26:47.51 ID:qiYrGSm0
蜜柑の仕事はインプから軽量リアニメイト呪文に繋げるコンボタイプと
素だしも考えて、大型クリーチャーを除去されてもゾンヒ化辺りで繰り返し使うタイプに別れるのかね。
570名無しさんの野望:2013/11/25(月) 17:10:10.80 ID:QWl34So5
>>569
前者はともかく、後者は2対2でも無い限り遅過ぎてD14の環境じゃ勝てないんじゃない?
だから自分としてはコンボタイプをお勧めする。
571名無しさんの野望:2013/11/25(月) 23:08:59.06 ID:i1cDh6rm
ペルソナの銀髪で目元の赤いお姉さんは誰ですか?
572名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:46:22.13 ID:3526YAwg
なんだPCじゃ体験版できないのか
何年かぶりに復帰しようかと思ったけど残念
573名無しさんの野望:2013/11/26(火) 00:56:09.29 ID:4PO7CAQD
復帰するなら買えよ
574名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:04:36.80 ID:3526YAwg
実在しないカードに金払うほどバカじゃない
575名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:23:49.45 ID:RtFLssMD
じゃあMOもやってる俺は底抜けの馬鹿だな
576名無しさんの野望:2013/11/26(火) 01:41:34.08 ID:PCyFiEFy
MOは紙に交換できるじゃん
577名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:05:59.44 ID:Ard/C/EY
自分で自由に使えるお金の範囲なら実在してようがしてまいカードだろうがカードじゃなかろうが好きに使え
578名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:32:06.07 ID:b7iPyw/g
ここ何のスレだとおもってんだよ
バカなのは仕方ないとして自覚ないバカは始末に負えないな
579名無しさんの野望:2013/11/26(火) 02:51:55.43 ID:jshN0iF4
>>551でほぼいじってないけど、双頭戦い楽しすぎワロタ。
見方のウザイ指示無視しまくって、俺らライフ3相手陣50
全チャにて英語で
「キックしてくれこのバウンス野郎!」
「俺ら勝ったんだよ。これから毎ターン石角の高官リターンするから
向こう攻撃できず終わるから」
十数ターン後
「俺ら勝ったって言ったろ?」
相方無言
「キックしてくれこの糞素人!!」
580名無しさんの野望:2013/11/26(火) 05:43:22.99 ID:cZ3PTQR6
>>572
体験版あるよ?
581名無しさんの野望:2013/11/26(火) 07:38:38.52 ID:wR/l60in
>>570
確かに、自分は双頭メインだから気にしなかったけど早いデッキには間に合わないっぽい気がするね。
とはいえ、コンボ型も除去耐性が大っきいか黒いぐらいしかないクリーチャーを速攻で釣っても相手のデッキ次第とはいえきついんよねぇ。
582名無しさんの野望:2013/11/26(火) 15:29:49.45 ID:sW1jQXjV
>>581
確かに除去耐性が無いのはきついんだけど、そこはもうあきらめるしかないというか。
徹底して除去されたら生ける屍頼りになるしかないね。
まあ潮吹きの暴君なんかは除去される前に働いてくれたりもするし、
京河なんかは除去に強く生ける屍との相性もいいからどうにかならなくもない。

でも相手が白のタッパーとかこちらの除去が利かない黒とかだときついね。
このデッキはやはり生ける屍がキーカードだと思う。
583名無しさんの野望:2013/11/26(火) 16:36:03.20 ID:9hiraQP0
そこに繋げるまでのデッキだと考えると今度はコンボスタイルよりも中速くらいをイメージしたデッキ組んだほうがいいと思うんだよね
584名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:06:15.09 ID:sW1jQXjV
そこはもう双頭向けか無差別向けかで明確に分かれるんじゃない?
無差別ではただ展開が遅いというだけで勝てなくなってしまうし。

自分なんかは完全に無差別向けに組んでるから、双頭戦ではどう動くかも分からんデッキだし。
たぶん味方の動きの邪魔になったり、敵の相方を利するカードがはいっているのかもしれない。
585名無しさんの野望:2013/11/26(火) 17:31:49.67 ID:UCeQYKAs
>>584
死体発掘、生ける屍、意外な授かりもの、狡猾な忘術士、苦痛の命令あたりがタイミング次第では味方がブチ切れするかもね
標本集めは大抵の場合は敵のターンにしか使わないだろうから大丈夫でしょう
吸収するウェルクみたいな瞬速持ちに対して使うこともあるかもしれないけどあんまり見ないケースだな
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%90%B8%E5%8F%8E%E3%81%99%E3%82%8B%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%AB%E3%82%AF/Draining_Whelk
586名無しさんの野望:2013/11/27(水) 04:34:02.56 ID:AUyxfYeb
リベンジで戦うアジャニとかは、アンロックされるカード使ってるんですかね?
587名無しさんの野望:2013/11/27(水) 14:51:15.17 ID:WBQ2z3t7
そうだよ
588名無しさんの野望:2013/11/29(金) 02:03:03.27 ID:10yn39LY
mod面白いな
2013のMox12枚積みとか現実では絶対に触ることもないだろうから圧巻だったよ
589名無しさんの野望:2013/11/29(金) 23:49:22.41 ID:eig6V7G6
一つ質問させてください
起動設定で-noborderってかいても適応されないんですけど解決方法ありますか
590名無しさんの野望:2013/11/30(土) 05:57:49.71 ID:xGDT6gW4
最近人増えたのか、双頭始めたやつ多いのか
双頭で70枚とか80枚デッキよく見るようになったわ
たまーに、3対1で戦ってるような錯覚を受ける相方がいるけど
それはそれで面白い

赤青減って、リアニメ、エルドラージよく見るな
双頭のリアニメは相手にすると結構ドキドキするw
591名無しさんの野望:2013/11/30(土) 09:36:48.80 ID:WnGmY9h+
使用できるデッキの中でエルドラージが入ってるのって何年版?
できれば拡張無しで
592名無しさんの野望:2013/11/30(土) 10:46:34.78 ID:xGDT6gW4
>>591
2014に入ってる、あとは知らん
593名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:02:58.44 ID:WnGmY9h+
>>592
サンクス
意外と後なんだね
594名無しさんの野望:2013/11/30(土) 12:44:41.81 ID:RvmMJzlF
>>591
2012にも入ってるぞ
595名無しさんの野望:2013/11/30(土) 15:47:16.59 ID:WnGmY9h+
>>594
そっちにもあるのか
サンクス
596名無しさんの野望:2013/12/01(日) 16:18:48.01 ID:TNAueN4s
今回追加されたカードには振り仮名付いてないんだね、手抜きか
597名無しさんの野望:2013/12/02(月) 02:31:55.62 ID:O1Nk2/Bm
初心者向けのゲームだし呪禁と絆魂にも振り仮名をだな
598名無しさんの野望:2013/12/02(月) 02:35:31.14 ID:vwGYuyo/
じゅきん
ばんこん
599名無しさんの野望:2013/12/02(月) 02:38:54.81 ID:2gC1dKj/
無情の碑出告を初めて見たときに読めなかった思い出
600名無しさんの野望:2013/12/02(月) 08:01:49.49 ID:8jbhhSUA
そし
601名無しさんの野望:2013/12/02(月) 16:13:41.58 ID:V3cMzbjG
ひでつぐとか、暴走族じゃあるまいしなあw

まあそれよりデッキ構築画面で能力の解説が読めないのが一番の問題だが。
実際にプレイして初めて分かるとか遅すぎるんだよなw
602名無しさんの野望:2013/12/02(月) 22:54:13.04 ID:hN8i4dDP
>>601
それ、最初のバージョンからの伝統だよね。
おそらく、さんざん言われてるだろうに
改良する気ないんだろうか...
603名無しさんの野望:2013/12/04(水) 01:04:53.79 ID:6zrHtBcA
新青単フェアリーにヴェンデリオン居るけど
「ドローステップにえいっ」が出来なくていらつく未来が見える
604名無しさんの野望:2013/12/04(水) 12:34:14.55 ID:2YPJuE+t
この前追加されたMODのゼウスとかポセイドンとかのデッキに入ってるカード達ってググっても出てこないけど全て完全オリジナル?
http://i.imgur.com/4Fn51zW.jpg
http://i.imgur.com/7vYwzzZ.jpg
http://i.imgur.com/Z6sItQG.jpg
http://i.imgur.com/Sn2inIJ.jpg
http://i.imgur.com/YOMPBdN.jpg
605名無しさんの野望:2013/12/04(水) 13:12:04.12 ID:6zrHtBcA
>>604
トピックにオリジナルカードですって書いてなかったか?
606名無しさんの野望:2013/12/04(水) 20:25:45.44 ID:YYwL5eqV
アーティストの名前書いてない時点でなあ……
607名無しさんの野望:2013/12/05(木) 01:00:12.09 ID:zZPpIss+
テキストがメチャクチャなんですがそれは…
608名無しさんの野望:2013/12/05(木) 04:50:58.60 ID:sJ/XN0uO
すごく気持ち悪い
609名無しさんの野望:2013/12/05(木) 09:08:08.18 ID:gqxhZDTV
PC版にもデッキパック2来たな
両方共面白そうなデッキだ
610名無しさんの野望:2013/12/05(木) 12:00:55.98 ID:byhbEL2b
>>605
英語読めないからよくわからんかった
これオリカも作れるってことなのか、おもろいなw
611名無しさんの野望:2013/12/05(木) 12:45:28.14 ID:gqxhZDTV
>>610
MOD作って一人で遊ぶのはいいけど、対戦は仲間内だけにしなよ
612名無しさんの野望:2013/12/05(木) 15:09:28.27 ID:yhXbvIiO
modだろうと所詮はオリカなんだからさらっと流せ
613名無しさんの野望:2013/12/05(木) 16:15:35.97 ID:ZfDkExyc
一番最後のカードは勝利の女神のことを指してるんならニケと訳したほうがよさそうな気がすんべ
614名無しさんの野望:2013/12/05(木) 16:39:01.69 ID:QLSUb7U+
エンチャントレス好きなんだけど
アップキープに木立起動が出来なくてイラッ

ステップ毎に進められるオプション付けてくれ(´・ω・`)
615名無しさんの野望:2013/12/05(木) 17:33:12.96 ID:gqxhZDTV
双頭だと両方共いい感じで強いな
なんだかんだで2014は双頭だとバランスいい気がしてきた
616名無しさんの野望:2013/12/05(木) 17:45:16.70 ID:d7TClwA6
双頭だとベス子以外のバランスはいいと思うよ
617名無しさんの野望:2013/12/05(木) 18:52:20.93 ID:ZfDkExyc
双頭巨人戦でわざとライブラリーアウトして負けるプレイングが流行りそう
618名無しさんの野望:2013/12/05(木) 23:32:47.93 ID:N8M+N+2+
なんか両方とも勝ちパターンが見えない
カウンターのフェアリーをバウンスで使いまわすのは楽しそうだけど
619名無しさんの野望:2013/12/05(木) 23:58:12.32 ID:et59Ghr8
ブロックしたクリーチャーのバウンスにも使えるから用途は幅広い
620名無しさんの野望:2013/12/06(金) 11:00:28.83 ID:HIpYDSx1
追加デッキの出来の半分をメインに回して欲しかった
621名無しさんの野望:2013/12/06(金) 12:08:19.35 ID:52tsTknq
チャンドラさんの微妙さがますます浮き彫りになってしまう
622名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:53:04.43 ID:JQYE+HN+
今更買ったけど限定構築ってやっぱ面白いな
運と実力ががっつり出るし
未完の仕事とかいうリアニ主体デッキはあんまし安定しないが好き
欲を言えばもうちょい全除去欲しいくらいか
でも他のデッキも足りない足りない言いながらだしなんか厨房の頃の資産不足を思い出すわ
623名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:16:08.15 ID:P8pfqORj
リアニメは安定すると、コンボデッキと変わらんので
今ぐらいが丁度いいね
双頭でリアニメ*2とあたったけど、かなりドキドキしたw


エンチャントレスデッキが楽しすぎる
やっぱいっぱいカード引けるのはいいなw
624名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:25:17.35 ID:aX7cEu8y
エンチャントしまくるのにエンチャントレスってどういう事なの?
625名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:28:22.96 ID:84cPhAsp
マジレスするとキーカードがアルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress
626名無しさんの野望:2013/12/07(土) 20:42:59.79 ID:wQDz6HQo
女性系の〜レス
627名無しさんの野望:2013/12/08(日) 06:54:08.81 ID:MNbkcKGI
でも何気に3マナ4マナ域にダブルシンボルのカードが多いから地味に事故率が高い
628名無しさんの野望:2013/12/08(日) 08:04:43.86 ID:ylwh9hSS
ドローエンジンのエンチャントレスが緑なのに使いたいエンチャントメントが白に多いんだよなぁ。
629名無しさんの野望:2013/12/08(日) 09:06:18.01 ID:EdKK6niC
まぁ、色拘束がキツ目なのはしょうがない
あのデッキ緑単色で作れると、強すぎると思うわ
630名無しさんの野望:2013/12/08(日) 14:46:42.28 ID:MNbkcKGI
まあ俺が永遠の証人に拘らなければいいだけなんですけどね
あとはまやかしの預言者を地力で墓地に落とす手段があれば良かったんだが
そうでないなら審判の日に差し替えてくれたほうがどれだけ便利なことか
631名無しさんの野望:2013/12/09(月) 11:53:21.98 ID:P6Yh+qL5
このエンチャントレスデッキ、踏査もオーラトグも無いんですね。
オーラトグはまだしも、踏査は欲しかった。
632名無しさんの野望:2013/12/09(月) 13:46:47.18 ID:uvLV23gt
>>631
まぁ使ってみると、なくてもなんとでもなるのがわかるよ
633名無しさんの野望:2013/12/09(月) 18:11:56.65 ID:wHjJ9wUa
無きゃダメなカードではないのは解るんですが、この手のドローが強力なデッキでは強いカードですし、それ自体がエンチャントメントであるのもかみ合ってる。
なにより、自分が紙でエンチャントレスデッキを使ってた時のお気に入りカードなのがw

まあ、システム上、無いのはいくら嘆いてもしょうがないんですが。
634名無しさんの野望:2013/12/09(月) 18:30:16.09 ID:+vAp/nq6
確かに踏査が入ったら化けると思う
自分でデッキmod作るやり方覚えたいけどめんどくさそうだな
635名無しさんの野望:2013/12/09(月) 18:31:22.45 ID:QtGCmJqW
蔵の解放とかいうもっさりしたのじゃなくて補充が良かった
636名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:28:55.10 ID:uvLV23gt
まぁ俺はオパール色の輝きが欲しいわ
637名無しさんの野望:2013/12/09(月) 19:42:27.12 ID:+vAp/nq6
638名無しさんの野望:2013/12/10(火) 13:38:20.92 ID:2tYwgKmh
>>637
これってエンチャントされてるのが除去されたらクリーチャーになるのか?
だとしたら強いな
639名無しさんの野望:2013/12/10(火) 14:27:57.26 ID:beM4Udlu
オーラの欠点を必死に潰してオーラageした結果、やっとこさ実用レベルになった数少ないカードではあるからな。
640名無しさんの野望:2013/12/10(火) 15:37:23.20 ID:JyMHzPgO
steam版で戦争職人と狩りの季節が使えるのはいつですか?
641名無しさんの野望:2013/12/12(木) 13:44:56.50 ID:TzZvLgbe
>>288
ふむ
ドラッグ操作とかそれっぽいけどよく分からんね
一応関連スレを紹介しとくよ

PS3/360
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1381956698/

Steam(PC)
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378040535/
642名無しさんの野望:2013/12/12(木) 13:52:05.79 ID:yfgBzHfX
下はこのスレじゃねーかw
643名無しさんの野望:2013/12/12(木) 14:50:19.50 ID:ZDo8jiod
アンカー先も変なので、どこかのスレの書き込みをそのままコピったんじゃないかと
644名無しさんの野望:2013/12/12(木) 15:05:05.77 ID:yDZFQy04
普通に誤爆じゃない?
645名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:24:35.27 ID:TzZvLgbe
おぉう
誤爆してるじゃねーか・・・
646名無しさんの野望:2013/12/12(木) 16:53:36.33 ID:emgh9vUS
あ、多分これ自分へのレスです
ご迷惑おかけしてます

iPadアプリのMTGやってるのですが、『クリーチャーへダメージを与える順番』の操作が上手くいきません
設定では自動割り振りをオフにして、2枚目のクリーチャーカードをタップ(タブレットのタップ操作)しても結局1→2の順番になってしまいます
誰かiPadの操作知ってる方いませんか?
647名無しさんの野望:2013/12/12(木) 17:04:18.99 ID:iHUAF+AJ
>>646
自分の攻撃クリーチャーの横の矢印で順番を操作してから、防御クリーチャーをタップで順番を決めれたかと思います!
648名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:02:44.47 ID:emgh9vUS
>>647
やってみます
ありがとうございます
649名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:34:17.89 ID:A2n4TUQB
iPADやアンドロイドはタブレット型PC扱いでこっちの方がいいのかな?
(正直、どっちでも良いという気持ちが強いが)
650名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:47:07.26 ID:iHUAF+AJ
>>649
自分はMODとか使えないから家庭用のスレと考えたけど
651名無しさんの野望:2013/12/12(木) 21:42:24.44 ID:IanXw9zM
突然ですが質問いいですか?ここはPC版となっていますがこれはPC版同士でしか対戦できないということでしょうか?
652名無しさんの野望:2013/12/12(木) 21:48:33.74 ID:iGCAcSNI
>>651
はい。
それぞれ同じプラットフォーム同士でしか対戦できません。
たとえばPS3とXBOX360はどちらも家庭用ではありますが
プラットフォームが違うので無理です。
653名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:07:35.26 ID:IanXw9zM
>>652
返答ありがとうございます。それを頭に入れて購入を検討してみます
654名無しさんの野望:2013/12/13(金) 02:58:41.16 ID:IPMzQLyL
もし今からPC版を購入するんだったらいろんなDL販売サイトがウインターセール始めるまで待ったらいいんじゃないかな
おそらくあと1週間くらいで開始のはずだけどSteamをはじめ50%オフくらいは来るんじゃないかな
655名無しさんの野望:2013/12/13(金) 15:07:43.76 ID:tfEWiwbL
>>647
ありがとうございました!
矢印の存在に気付かずひたすら防御クリーチャーを触ってました
656名無しさんの野望:2013/12/13(金) 16:37:45.18 ID:m0BZwru6
ストーリーでのシミックのクローンが倒せないでござる・・

先輩方はどうやって攻略したか教えてほしいでござる・・・
657名無しさんの野望:2013/12/13(金) 17:14:35.71 ID:tfEWiwbL
>>656
デッキは?
とにかく揃えさせない事に集中。
クリーチャー殺せる赤や黒は相性が比較的いい
クリーチャーデッキだとかなり苦戦する
緑なら決闘カードを上手く使う事かな
658名無しさんの野望:2013/12/13(金) 18:21:31.71 ID:m0BZwru6
>>657
ありがとうございます!

緑単滅殺や青で頑張ろうとしてました・・
赤のデッキのカードアンロックしてから挑んできます!
659名無しさんの野望:2013/12/13(金) 18:54:09.10 ID:tfEWiwbL
>>658
いや、根気よくやれば運次第でそれでも勝てます
相性悪くても十数戦やれば一戦くらいは勝てますね
緑の場合は格闘(決闘じゃなかった)や大型化とかで無理矢理戦わせて潰せば、運が良ければ勝てます

別の方法もあるかもしれませんが
2013のハイドラのエンカウンターに比べればなんぼかマシでしたw
660名無しさんの野望:2013/12/13(金) 19:20:38.91 ID:IPMzQLyL
緑単エルドラージは4ターンくらいで原始のタイタン召喚してそいつを殺してでも殴りに行くとか
そこから全てを塵にを経由して敵を減らすとかのパターンが必要になるかもね
あと誰も話題にしないから不安になるんだけどエキスパンションの最初のエンカウンターが一番つらいと思った
661名無しさんの野望:2013/12/13(金) 21:02:46.04 ID:m0BZwru6
>>659
運が悪かったのか、なんども負けて疲れたのでほかのデッキに頼ってましたw
今では赤の火力呪文がどんどん出てます
この調子で行くでござるwwwwwwwww


>>660
なるほど・・  なんとか全てを塵にを唱えたかったのですが、どうも間に合わず負けてしまってました・・

最初のエンカウントもかなりきつかったですねww
662名無しさんの野望:2013/12/13(金) 21:07:32.61 ID:tglWvA7I
>>655
そういうとこ不親切ですよねw
良かったです
663名無しさんの野望:2013/12/14(土) 03:44:28.11 ID:pMAt1zmS
2013のらせんのエンカウンターのエンチャ鬼火リングギミックで飛ばそうとしてみたけど効かなかった
忠実に作ってくれよん…
664名無しさんの野望:2013/12/15(日) 20:14:50.55 ID:ytafEn/d
Aiは何でフェッチランド起動しないまま置きっぱなしなん?
なんかAiにはデッキ中の土地が見えてるんじゃないかと感じた
665名無しさんの野望:2013/12/15(日) 20:18:43.60 ID:kDx+VND+
>>664
デッキどころかこっちのデッキトップも把握してるよ
2014は知らんが2013だとゴブリンの先達がこっちのデッキトップ土地だと殴ってこない
666名無しさんの野望:2013/12/15(日) 20:56:39.69 ID:u5Ai+wYA
>>664
AIがアホだから
667名無しさんの野望:2013/12/16(月) 18:23:57.27 ID:owoF/1p/
>>663
らせんの円錐を忘却の輪で追放しようって話なら無理だよ。
戦場に出たときの誘発型能力で対象にとる必要があるんだから、ちらつく鬼火で戦場に出しても無意味。元々そういうルール。
668名無しさんの野望:2013/12/16(月) 20:55:58.81 ID:NEDQlnY/
Modでみたら確かに先達なぐって来ないね
Aiが3ターン目に名誉回復で土地を壊してきて
まさかと思ったら7ターンで土地1枚しか引けなかった
デッキトップだけじゃなくてデッキ全部を土地だけ識別してるのかな
669名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:17:06.24 ID:qmN7y84o
まぁ見えてるにせよ、見えてないにせよ
AIがアホなことには変わりないな
670名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:35:56.74 ID:9ceLuCAl
この前あった馬鹿AIの行動
双頭でこちら側の地上クリーチャーは大型が数体揃って完璧な状態でLP2
相手は雑魚地上クリーチャー数体と4/2飛行クリーチャーが1体
次の自分達のターンで飛行なんとかしないと負けって時にスリヴァーデッキのAIがショックを引く
なんとか助かったか…と思ったら2/2トークンにショック使ってやがんの、もうねすげー馬鹿w
671名無しさんの野望:2013/12/16(月) 23:06:49.20 ID:NEDQlnY/
そういう目に見えるダメージ計算は間違えない印象だった
Modに2色土地があるのにAiは対応できなくて使えてない残念
672名無しさんの野望:2013/12/16(月) 23:44:09.16 ID:TkJWFBeS
AIはちゃんと戦闘後メインで展開してくれるのはいいけど装備品も第二メインにつけるのはやめてくれー
双頭で赤白の相方が抜けてAIになったんだが、アタックできるクリーチャーがいて相手の戦場はがら空きだったのに戦闘後メインに十手装備しなすった
そこは戦闘前メインにつけよう・・・?頼むよAIちゃん
673名無しさんの野望:2013/12/17(火) 02:56:34.27 ID:L9QRA+XQ
見えているモノを使わないでなにかコンバットトリックが仕込まれている、
というブラフプレイの再現なんだよきっと・・・
674名無しさんの野望:2013/12/17(火) 03:00:54.92 ID:P04sEAD1
バットリであっさり除去できるからAIはちょろい
675名無しさんの野望:2013/12/17(火) 03:03:19.16 ID:5CLEVn5i
0/3の壁に対して2/1のクリーチャーで攻撃すると迷い無くブロックするようなAIだもんな
リアルだと一瞬の駆け引きがあるから好きなんだけど
676名無しさんの野望:2013/12/17(火) 03:32:55.08 ID:nUO8l6NN
所詮対人ゲーのおまけAIだから期待するほうおかしいんだよ
双頭で相棒抜けたあとだけがネックだけどね
677名無しさんの野望:2013/12/17(火) 04:23:38.86 ID:b+atFkAz
簡単な例を出すなら侍デッキ相手にしてて1/1クリーチャー1体で花の壁殴りにくるときは99%粗暴な力を持ってる
難易度プレインズウォーカーでもそのへんは非常に分かりやすい挙動をしてる
678名無しさんの野望:2013/12/17(火) 06:46:24.26 ID:1bGvMWWD
前作のAIは双頭で相方にすると、たとえこっちがクリーチャー出してなくても限界点にライフを払うようなアホだったが、それは直ったんだろうか。
679名無しさんの野望:2013/12/17(火) 06:54:57.56 ID:3Om814VI
>>677
その点、戦に狂える浪人はコンバットトリック抱えてるかどうか読みにくいから困る。
対AI相手に限った話じゃないが。
680名無しさんの野望:2013/12/18(水) 08:15:11.63 ID:JFv6a2b9
>>679
所詮1/1なんで怪しいとおt持ったらスルーでいいじゃん
装備品つけたら除去ってぐらいで問題ないかと
681名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:12:32.59 ID:wTcPJX1R
AIフェアリーとカスタムデュエルしてたら
自分のターンで単に待ってたら呪文づまりのスプライト唱えてきた。
何だこれ。何の意味があるんだ。
682名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:44:09.08 ID:ssJE6yHJ
AIの挙動は時々変だよね。
バウンスと加護でも呪文コンボをするわけでもなく白たてがみのライオン出したりするし。
683名無しさんの野望:2013/12/18(水) 23:02:22.26 ID:JFv6a2b9
>>681
いや、手札次第で普通に出すこともあるぞ
騙し屋や策略用のバウンス要因、暗号用の殴り担当とか
まぁAIはアホだから意味なしで出してることもあるけどね
684名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:55:51.56 ID:c60t171S
>>683
俊足もちはなんもなければ相手の終了フェイズ以外考えられないでしょ
685名無しさんの野望:2013/12/19(木) 01:35:42.02 ID:ZwOyUUWc
>>684
相手の終了フェイズに出すのは除去られないためでしょ
序盤のスプライトに除去撃ってくれるなら、むしろ設けもんじゃね?
このへんはケースバイケースだと思うがな
686名無しさんの野望:2013/12/19(木) 01:51:25.25 ID:/TOkf7js
>>684
カウンター持ちのデッキ相手なら相手がタップアウトしてる間に出す時は有るので”考えられない”事は無い。
まぁAIはアホだから意味なしで出してるだけだと思うが。
687名無しさんの野望:2013/12/19(木) 14:37:20.26 ID:IbckKSof
こっちの戦闘前メインフェイズで数秒待つだけで使ってくるからなあ。
タップアウトとか関係無く。
688名無しさんの野望:2013/12/20(金) 19:42:06.27 ID:fktBeWSK
カードノアンロックができ〜ん。
何で何で?
689名無しさんの野望:2013/12/20(金) 20:17:28.37 ID:RosR0aeT
>>688
カード単位のアンロックなら、コードの入力10種類のどれかが漏れてるんじゃないの?
全てのデッキのアンロックできないカードの枚数が同じならそれが理由だと思う。
690名無しさんの野望:2013/12/20(金) 20:37:05.03 ID:XARy5SMc
アヴァシンに勝てんなぁ
相性がいいのは青赤くらい?
691名無しさんの野望:2013/12/20(金) 21:28:21.78 ID:Sk3ps6mt
>>690
全体除去を4〜5ターン以内に撃てるデッキでそれ狙いするのが一番マシなレベル
全ては塵とか生ける屍あたりが間に合えば勝ちに繋げやすいと思う
大穴としてはジャンドの魔除けも捨てがたい
あれと安定して戦えるのはヴェス子さんくらいじゃないかなと思う
692名無しさんの野望:2013/12/20(金) 21:36:54.46 ID:M4Hmpe52
アヴァシンには一時期黒単が有利つくとかなかったっけ?
693名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:03:00.68 ID:C1QcEd9C
人間相手はとりあえずドローエンジンの2/2除去らないと駄目だな
あいつがいなけりゃ息切れするけどあいつが存命だと手がつけられない
694名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:28:15.60 ID:XARy5SMc
呪禁と破壊不能の天使出されてもおしまいだわ
エルフじゃ10回やっても勝てんわ
695名無しさんの野望:2013/12/20(金) 22:35:41.41 ID:M4Hmpe52
エルフはフライヤー止められないからな…
赤青とエンチャントレスどっちが有利つく?
696名無しさんの野望:2013/12/20(金) 23:44:50.09 ID:z/aW01Dz
双頭メインだから、現状のタイマンがわからんが
デーモンじゃだめなの?
ゾンビもそこまで不利だとは思わんけど

エンチャントレスは花壁でグダらせなかったら辛い気がするなぁ
697名無しさんの野望:2013/12/21(土) 08:36:20.85 ID:AaBHj7W0
エンチャントレスは勝ち筋が細いからなぁ。
698名無しさんの野望:2013/12/21(土) 10:26:12.50 ID:JLJzhnaH
今のエンチャントレスって

 ・天使並べてドーン
 ・大量マナからエムラドーン
 ・隙あらばヘルムピース決めてドーン

と多彩な気がする
699名無しさんの野望:2013/12/21(土) 12:16:12.81 ID:acOYpopc
>>694
天使はダメージだけなので、受けるダメージ以上に回復すれば良いんだけどね。
エルフvsアヴァシンは、エルフ側のマストキルクリーチャーをアヴァシンがちゃんと除去しきれるかどうかじゃないかな。
700名無しさんの野望:2013/12/21(土) 12:19:37.97 ID:acOYpopc
対アヴァシンなら侍デッキが悪くない。
アヴァシン側のアーティファクト除去よりもサーチするカードが有る分、装備品使う側が有利だからね。
まあ、悪斬がきついんだが、それはなんとかする方向でw
701名無しさんの野望:2013/12/21(土) 13:07:46.43 ID:Q+sfd5MH
>>698
一瞬焦ったがプレインズウォーカーか
702名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:18:56.84 ID:QWi+aV4j
現状双頭だと、相棒選ばない
デーモン、エンチャントレス、アヴァシン、ゾンビ、エルドラージはよく見るね
赤青、ジェイスは減った印象

組み合わせ的には
赤青+チャンドラが一番強い気がするなぁ
703名無しさんの野望:2013/12/22(日) 02:14:12.14 ID:0+T4vlCx
でもチャンドラ一番面白くないんだよ(※個人の感想です)
704名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:20:08.97 ID:E0Nq/1gC
>>702
青赤と赤が確かに一番強いと感じる。
双頭で地震がチートすぎんだよな。赤青赤コンビだと一瞬で20点以上
削られたりするのもよくあるし
705名無しさんの野望:2013/12/26(木) 12:23:20.51 ID:m+zVEEEB
deckpack3で5色スリヴァー出してエス・ニーレックさんを涙目にしてほしい
706名無しさんの野望:2013/12/26(木) 13:50:30.80 ID:MvIgfvKE
マナ基盤の仕様上逆に涙目にされる可能性の方が高いのですが、ゲドン舐めたらあかん
707名無しさんの野望:2013/12/26(木) 14:18:59.40 ID:Upvn/+La
むしろ、白緑の二色で優良パーツに絞ったゲドン4積みスリヴァーだな。
708名無しさんの野望:2013/12/26(木) 15:18:13.93 ID:H7uy8XE6
そこはバイアルをですね・・・
709名無しさんの野望:2013/12/26(木) 18:39:12.13 ID:Owm8CR5b
せっかくM14にマナ編みスリヴァーがいるのにピックしなかった奴が悪いんじゃ
710名無しさんの野望:2013/12/26(木) 19:06:51.13 ID:k2E6VGIH
2013にトーストみたいなデッキあったよな
711名無しさんの野望:2013/12/27(金) 03:07:20.51 ID:5+/ULRnZ
>>710
あれなかなかに強かった記憶がある
712名無しさんの野望:2013/12/29(日) 00:53:44.39 ID:ZnINAz96
PCに刺さってるグラボが
GeForce Go 7400とやら(256MB?)なんですが
エフェクト無くしたりするような設定とかあったりして
プレー出来ちゃったりしませんよね?

神河あたりで対戦相手が居なくなって休止してしまったので
久々にプレーできたらなぁ
713名無しさんの野望:2013/12/29(日) 02:08:49.81 ID:MX2MafhB
>>712
2014はわからんが2013は必須スペック割ってるグラボ(GF8400 GS 128M)で問題なく動いてるから
とりあえず体験版を動かせるか試してみたら?
今は年末年始でセールもやってるし、遊べるならいいチャンス
714名無しさんの野望:2013/12/29(日) 04:16:11.20 ID:9tcQ5nl1
>>712
デモ版落としてやってみれば?
ちなみにIntel HD Graphics 4400のノートでも
グラフィック落とせば、一応遊べる
フルHDだとカクカクだけどなw
715名無しさんの野望:2013/12/29(日) 12:03:01.62 ID:Qt4am23b
>>712
Magic Onlineとかどうですか?
free playなら構築済みデッキで延々とプレイできますよ、ただで。
https://accounts.onlinegaming.wizards.com/
716712:2013/12/29(日) 14:25:57.69 ID:ZnINAz96
>>713-715
レスありがとう
デモ版試してみたところPCが溶けそうになったので諦めました
MOは所持してるデビットカードが使えなかったので残念です
年始のセールでタブレット購入できたらあちら版を試してみます
717名無しさんの野望:2013/12/29(日) 14:59:59.92 ID:AaQelvxi
今更ながら、1360 ×768する方法を知った...なぜ設定から出来ねえんだ、このシリーズ
何年も経つのに!
718名無しさんの野望:2013/12/30(月) 13:42:25.58 ID:fxP9I71z
設定から変えれるよ?
多分項目切り替えできるのに気づいてないんだろうけど
719名無しさんの野望:2013/12/30(月) 14:17:59.34 ID:jIQmtx3C
アス比と解像度二つの項があるのが悪い
720名無しさんの野望:2014/01/01(水) 03:41:11.76 ID:K+S84r6a
セール来たよ
721名無しさんの野望:2014/01/01(水) 06:11:48.02 ID:pYiST4YA
2013ぽちった
722名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:22:55.25 ID:6QnFEZT7
セールで気になったんで色々見てるんだが、これって課金要素とか無いよね?
723名無しさんの野望:2014/01/01(水) 12:38:43.33 ID:Eq+pbRgd
>>722
デッキのフルアンロック、カードのキラキラ化、追加デッキ
724名無しさんの野望:2014/01/01(水) 14:05:36.26 ID:LzeDi6RQ
セールで買ったけど起動しても音だけ出て真っ暗になって出来ないわ
喩えるならスーファミのコンポジット端子の黄色だけ引っこ抜いた様な感じ
わいの中防ぶりのマジックが・・・
725名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:10:42.44 ID:UGh7P9Ra
グラボ積んでないか相当古いか
スペック不足が濃厚
726名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:12:30.47 ID:ukkohU+9
昔エロゲで似たような症状になったわw
727名無しさんの野望:2014/01/01(水) 17:45:05.12 ID:Q9hir/2c
俺もフルスクリーンだと画面でなかったんだけど、
起動オプションに「-window」を入れて窓モードで起動してみたら取りあえず遊べるようになった
まあ同じ症状とも限らんのでこれで解決するかは分からんけど
728名無しさんの野望:2014/01/01(水) 18:20:17.48 ID:LzeDi6RQ
BF4なんかも一応できるんだけどねぇ
相性っぽいかなと思いつつ>>727の方法を試してみる
729名無しさんの野望:2014/01/01(水) 19:50:57.67 ID:y7SoOCJQ
>>724
体験版はちゃんと起動できたん?
体験版をスルーしたならしょーがない
730名無しさんの野望:2014/01/02(木) 12:09:25.16 ID:AFAUb/QD
728ですが>>727の方法でうまいこと遊べるようになりました
お礼が遅れて申し訳ない。ありがとう!
731名無しさんの野望:2014/01/02(木) 12:51:59.53 ID:iJvyGYN1
>>712
デモ版落としてやってみれば?
ちなみにIntel HD Graphics 4400のノートでも
グラフィック落とせば、一応遊べる
フルHDだとカクカクだけどなw
732名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:18:33.47 ID:d77V0KXZ
デモ版でデッキがテーマデッキよりも単純で
アンロックもハイランダーよろしく各1枚しか
カード追加されなく萎えたんですが
ブースターパック開封してデッキ強化できるのって2014の
エキスパンションでしょうか?
733名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:29:36.65 ID:0ddcUl1b
>>762
土地以外は、全プレイヤー同じです。
土地は自由に決めれます。

ただ、土地を24枚入れると、デッキが100枚ほどになります。
だから、デッキの自由度は少しあります。

ブースターパックなどの要素は、ありません。
734名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:34:44.65 ID:0ddcUl1b
>>732
上記は構築戦についてです。
限定戦については、当然ブースターパックを開けてデッキ構築します。
ただ、一回開けたらおしまいです。

コンティニュアス・シールドのごとく、継続的にブースターパックを開けて強化する、という要素はありません。
735名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:37:06.17 ID:d77V0KXZ
>>733
レスありがとう
ちょいと残念だけど2014で限定的なシールド戦ができるようなので
買って見ます
736名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:37:09.88 ID:Ans7aQAw
2014も同じ
この値段でそこまで期待出するのは大分お花畑っていうか
mtgそのものに向いてないと思う

デッキを自由に組みたいなら紙かmo
737名無しさんの野望:2014/01/02(木) 19:40:36.93 ID:SgBZjx92
エキスパンションでシールドで出てくるカードも増やしてほしかったな
738名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:22:47.33 ID:GYsTKAnK
今ならたったの$3.39だしな。(すてま)
739名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:48:55.36 ID:oXJu68B5
ソロだと楽しめない?
740名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:50:20.39 ID:0hcBGIyq
>>739
ソロでも定価での値段分しっかり楽しめるよ
やりごたえないと思ったらそのままオンライン対戦にいってみりゃいいし
741名無しさんの野望:2014/01/02(木) 20:59:58.18 ID:oXJu68B5
把握
742名無しさんの野望:2014/01/03(金) 03:29:11.89 ID:p2XS6oOj
てst
743名無しさんの野望:2014/01/03(金) 03:29:42.81 ID:1RyhTTsO
テスト
744名無しさんの野望:2014/01/03(金) 07:49:25.07 ID:8HIVS7ZT
これのせいでまんまと紙カードのほうに移行したわ
745名無しさんの野望:2014/01/03(金) 08:23:47.11 ID:iMBk7xu5
いいことじゃないか
テンペスト〜ウルザブロックをちょっと齧った程度のオッサンだけどリアルでやる元気はもうない…
746名無しさんの野望:2014/01/03(金) 21:57:53.13 ID:IjAHG2JG
自由にデッキ組みたいならMOD入れれば大昔のカードから最近のカードまで自由に組めるよ
747名無しさんの野望:2014/01/04(土) 00:11:14.18 ID:DrEfCLn4
周りで評判悪いからセールで買って損したかと思ったが、
これはこれで面白いじゃん
アンロック面倒臭いからキーは必須だけど
748名無しさんの野望:2014/01/04(土) 11:16:25.74 ID:94ZhYQ1o
紙で言えばデュエルデッキみたいなもんと考えればいいよね。
749名無しさんの野望:2014/01/04(土) 12:27:42.97 ID:Bt1bJ4Cw
>>746
MODに関して詳しく解説してあるサイトとかないですか?
いろいろ調べたけど英語ワカランチ
750名無しさんの野望:2014/01/04(土) 15:19:52.70 ID:qmzeLQdn
今回のsteamのセールで買ってみて、>>5にあるアンロックコードを入力したのですが
特にカードなどがアンロックされたりはしていないようなのですが、期限切れ等で既につかえないのでしょうか?
751名無しさんの野望:2014/01/04(土) 16:28:27.19 ID:QbRk4yx2
>>750
>>5のやつは2014だとおもうけど、2013買ったりしてない?
752名無しさんの野望:2014/01/04(土) 18:16:24.99 ID:XpKUo81n
>>750
期限は無いが画面構成が解りにくい。
「プロモーションでのアンロック」画面からさらに画面中断の左右にある<>ボタンで画面を移動して各コードごとの画面に移ってから右下のコード入力ボタンを押す必要がある。
753名無しさんの野望:2014/01/04(土) 18:16:59.29 ID:XpKUo81n
誤:画面中断
正:画面中段
754名無しさんの野望:2014/01/04(土) 18:57:56.69 ID:3LfTce57
>>752
一瞬だけ矢印表示されるんだけど、選択できないなぁ
755名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:04:19.81 ID:qmzeLQdn
>>752
確かに一瞬隣のページに移るみたいな<>はでるんですが一瞬すぎてクリックできません。。
記号があった場所をクリック連打して見ても反応ないですね
756名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:22:03.71 ID:oC6wQZ6M
>>755
あーそれよくあるバグだ

以下転載


「おまけ」に入って横の矢印「>」が出ない場合は、設定の サーバー側コンテンツの×印がついていることを確認のうえ、
ゲームを再起動や長時間放置するなど試してみてください。
STEAM版は「ゲームキャッシュの整合性チェック」を行うとコード入力画面が増えることがあるようです。
デッキ・マネージャーでアンロック最大枚数が31以上になっていることも確認してください。入力は小文字でもOK。

◆「おまけ」にアンロックコード入力矢印が出ない、デッキマネージャーの最大枚数が増えていない場合、いったんゲームを削除して、再ダウンロードすると直る場合もあります!
757名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:34:03.35 ID:qmzeLQdn
>>756
ありがとうございます
よくあるんですね。。
とりあえず整合性チェックから始めてみます
758名無しさんの野望:2014/01/04(土) 19:47:28.14 ID:qmzeLQdn
>>756
ありがとうございました
整合性チェックしたら無事コード入力欄が出ました
MtGに触ること自体が初なのでデッキマネージャとにらめっこして楽しんできます
759名無しさんの野望:2014/01/04(土) 20:26:06.96 ID:gA1QTW3V
>>749
http://www.slightlymagic.net/forum/viewforum.php?f=109
とりあえずここのViewsの多いスレ見れば大体〜.wadとかそういうファイルがあるから片っ端から全部落とす
英語わからなくてもd3dx9_43.dllが必須とか書かれてるのがなんとなくわかると思うからそれも落とす(そのdll入れないとMOD使えない)
〜Core.wadとかがカードデータ等が入ったファイルで(Core表記無いのも結構ある)DATA_DLC_○○(デッキ名).wadとかがデッキのファイル
自分でデッキ組むならカードのデータが入ってるCore.wad系だけあれば十分

古いファイルは入れるとエラーが起きるからあまり古い奴は入れない方がいい
慣れてないと、どのファイル入れてエラーがでるかわからんと思うから面倒でもスレで落としたもののセットをフォルダわけして
1セットずつ入れて起動してエラーが出るか出ないか確かめながらやるほうが良いかも
一気に全部の入れるとどのファイルでエラーが起きてるのか確認するのが面倒になる

次にここからデッキビルダーをダウンロードする
http://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=99&t=10999
32bitと64bit版があるから自分のPCに合った方を落とす
落としたらアプリ起動(データが多いと起動まで時間掛かるがフリーズではない)

オプションからDotp2014の実行ファイルがある場所を選択設定すると
http://i.imgur.com/IJV5uDI.jpg
こんな感じに元々のカードデータとMODで入れたカードのデータが大量に出てくるので自分の好きなようにデッキとサイドボードを組んでデッキ画像を選択してExport to wadで保存
するとDotp2014のフォルダにData_Decks_100001_.wad(ID番号はデッキ作る詳細画面で好きに自分で決められる)とData_Decks_100001_.txtというファイルが保存される
.wadが自分で組んだデッキデータで組んだとおりのデッキがゲームで使える.txtは捨ててもいいけどデッキ内容やどのファイルを使ったカードかなどが詳細に書かれてるから確認するのに便利

プレインズウォーカーはエンチャントと書かれてるけどエンチャ破壊で割られたりはしない
きちんと攻撃でPWかプレイヤーか選べるし、PWが攻撃されたりもする
760名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:15:39.13 ID:gA1QTW3V
http://i.imgur.com/C5o4R9D.jpg
1.赤丸部分を選択で既存のデッキを編集できる
編集時にIDが自動で変えられてるので上書き保存したい場合はもとのIDに設定してExport to wad

http://i.imgur.com/joAARPF.jpg
2.赤丸部分でデッキ編集画面

http://i.imgur.com/eRjOJDp.jpg
3.赤丸部分を設定する
自動でAlways〜になってるかもしれないけどここをいじるとボスデッキのような隠しデッキになってしまう(ボスデッキもいじれば使えるようになる)
IDは自動で被らないように決めてくれるけど自分で好きな番号に編集可能
デッキの強さの★を決める 一番左が★0一番右が★5で奇数選択すると★が1.5等になる
Build an imageでデッキ選択時に表示される画像を自動でリサイズして入れることができる
自分が用意した好きな画像を使えて、画像の真ん中辺りが表示されるようにリサイズされる
画像を入れないとゲーム内のデッキ選択画面で真っ白な四角い枠が出てくるだけなので入れたほうがいい
次にEdit Personalityを選択

http://i.imgur.com/sNYzGrw.jpg
http://i.imgur.com/NAR2i6A.jpg
4.そのデッキのプレイヤー名、テーマ曲、対戦画像の選択
Build an imageで対戦時の顔アイコン、勝利、敗北時のデカ画像等の選択
コレも自由に自分で用意したものでおk
MusicはDotp2014→Audio→Musicフォルダに入ってるmp3なら何でもいける
既存のテーマ音楽を使うのなら○○5にした方がいい 1とかだとMIXがショボイ
自分はKAMIGAWA_MIX5が好きw
Edit Nameを選択して名前を決める(これが敵になったときのプレイヤー名となる)
761名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:16:30.15 ID:gA1QTW3V
http://i.imgur.com/LnyRX0s.jpg
5.ネーム編集
ここでは必ずEnglishに何か入れなければならない
他は空白でもいいけどEnglishが空白だと.wad保存が出来ない

http://i.imgur.com/NjRjbf6.jpg
6.カード検索、フィルタ
赤丸部分Set Filtersでカード検索フィルタ画面
□にチェックしたカードのみ表示できる
□Check Card Nameにチェックでカード名の一部分を入れればすぐにカードが探せる
元々入ってるデータは()で日本語表示付いてたりするから注意
例:稲妻を検索したくて稲妻と打ったが出ない
稲(いな)妻(ずま)だから稲で検索しないと引っかからない等
名前検索時に色やタイプのチェックはずれにも注意
赤にチェックが入ってなければ赤のカードの名前を入れても出て来ない等

http://i.imgur.com/Z5pkh74.jpg
7.サイドボードの編集
赤丸部分を切り替えることによってメインデッキ、サイドボードに切り替わる
メインもサイドも同じカードを何枚でも好きなように入れられる
この方法でサンドバッグ専用デッキを作り、既存デッキを楽々アンロックという方法もある
土地なしで適当に同じカード60枚組めば相手はマリガンで3枚からその後はずっと同じカード引き続けて手札が溜まったら捨てるだけという作業になるw

あとは適当にいじってればわかってくる解説サイトとかは無いからコレで頑張ってくれ
762名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:24:35.08 ID:EpKe6bZC
↑ どっかに保存しときたい(´・ω・`)
763名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:25:42.75 ID:gA1QTW3V
>>760
>奇数選択すると
奇数じゃないわ偶数だわ
764名無しさんの野望:2014/01/04(土) 21:30:35.79 ID:gA1QTW3V
>>762
テキストファイルにコピペしとくんやw
765名無しさんの野望:2014/01/04(土) 22:26:17.69 ID:mF1pZVhn
サイカトグとか親和とか使えるん?
766名無しさんの野望:2014/01/04(土) 23:10:35.81 ID:oC6wQZ6M
当たり前の話だけどMOD入れたらオンライン対戦出来なくなるよ
CPUとチマチマ遊ぶだけ
767名無しさんの野望:2014/01/04(土) 23:54:15.48 ID:Bt1bJ4Cw
>>760
めちゃくちゃ丁寧な説明ありがと。
なかなか難しそうだが頑張ってやってるよ。
768名無しさんの野望:2014/01/05(日) 00:27:44.38 ID:O+zuLEK1
>>765
親和カードは何種類か結構見つかった
http://i.imgur.com/959Mspb.jpg

大昔のパワー9や禁止モノ、最近のではテーロスの信心カードとかまで出てるよ
http://i.imgur.com/gwbOqEv.jpg
http://i.imgur.com/Kb499XV.jpg
http://i.imgur.com/HKiYpBj.jpg
http://i.imgur.com/ypYGisw.jpg
http://i.imgur.com/SyyAcZ5.jpg
http://i.imgur.com/r7VOECP.jpg
http://i.imgur.com/sYsn9u5.jpg
http://i.imgur.com/Eatc9sz.jpg
http://i.imgur.com/EKWQ4gn.jpg
http://i.imgur.com/kkngLU7.jpg
http://i.imgur.com/mNbQe6h.jpg
http://i.imgur.com/p3xgMw2.jpg
http://i.imgur.com/CcO68dd.jpg
http://i.imgur.com/nyrIa55.jpg

パワー9や修繕全積みして1ターン目に荒廃鋼の巨像出してタイムウォークで追加ターン
感染11パンチで相手にターン渡さずに終わらせたりMOD無しじゃ出来ない俺TUEEEプレイも可能
すぐ飽きるけどw

エイトグは自分が持ってるデータの中にはなかった
無い場合は画像検索でサイカトグの画像を探してきて.xml編集で作れる
つまり完全オリジナルカードも作れる

>>767
ファイル集めが凄い面倒だけど、ファイルが揃ってしまえばデッキビルダーが凄く優秀で簡単だから頑張れ
デッキビルダー無い頃はオリジナルデッキ作るのに.xmlファイル直接編集しなくちゃいけなくてめちゃくちゃ面倒だったw
769名無しさんの野望:2014/01/07(火) 15:10:26.21 ID:ELNPtNN5
告知来たな
1/8って明日じゃねーか!

ttp://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1402
770名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:00:37.57 ID:45BzKHI4
January 9 - PSN in Asia and Japan

日本もアジアやろ!!!
771名無しさんの野望:2014/01/07(火) 18:51:35.36 ID:TvBKcbKy
>>770
SCEJとSCE Asiaが別れていたときの名残
772名無しさんの野望:2014/01/07(火) 20:19:16.84 ID:wCT4Jb/G
エキスパンションって追加デックもいくつかはいってるのかな
それとも追加デックはデックパック買わんといけませんの?
773名無しさんの野望:2014/01/07(火) 20:30:54.30 ID:S1+uXLJT
>>772
5つ入ってる
774名無しさんの野望:2014/01/07(火) 20:53:52.00 ID:45BzKHI4
>>771
ひとつ賢くなりました
ありがとう
775名無しさんの野望:2014/01/07(火) 22:49:05.87 ID:YT2zD1AK
金属術は入ってるカード微妙だが緑単は面白そうだな
776名無しさんの野望:2014/01/08(水) 04:10:06.58 ID:aGLBIsIA
777名無しさんの野望:2014/01/08(水) 08:46:44.40 ID:cECeLf5g
新赤白デッキのリスト見てたけど、軽めのアーティファクト足りないよね、これ。
778名無しさんの野望:2014/01/09(木) 10:06:40.63 ID:ar6F51mg
緑回らなさすぎる
赤白の金属術デッキのほうが面白いと感じるくらいに回らない
779名無しさんの野望:2014/01/09(木) 12:31:07.65 ID:Zj+2WoD8
ゼンディカーの報復者なんて贅沢は言わないから
共生する〜の枠は分裂スライムがよかったな
780名無しさんの野望:2014/01/09(木) 22:16:25.76 ID:4snfznwE
婆カカシのテキストが間違ってるな
墓地から戻せるのはアーティファクトクリーチャーだけだ。
781名無しさんの野望:2014/01/09(木) 23:07:54.29 ID:3OqWonxx
緑はマナブーストが無いのが痛いな。
おまけに勝ち筋が全て倍増の季節頼りで細い上に、サーチ手段もドローソースも無い。
あと金属は何で未開地抜いたんだか。いっそ赤抜いて白単にするのもありかな?
782名無しさんの野望:2014/01/09(木) 23:31:32.46 ID:4snfznwE
4マナで2/2、金属術を達成すると4/4になるぞ。

これはだめかもわからんね
783名無しさんの野望:2014/01/10(金) 00:40:29.33 ID:WcDoHmhC
新緑単は荒野の本質召還からトークン出してコピー量産もいけるね。
金属よりは戦えるやも。
784名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:27:57.47 ID:AoB8/Sdo
>>781
おまけに低マナ域がうっすいうっすいのがきつい
暗影の蜘蛛まで繋げばなんとかギリギリってレベルでそれまでに決着ついてるのがザラだわ
スパイクの飼育係とか漁る軟泥とかもうちょっと遊びようがあったと思うんだよなあ
785名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:32:50.46 ID:5955FOWC
結合虫くんが仲間になりたそうにこちらを見ている
786名無しさんの野望:2014/01/10(金) 05:04:42.59 ID:Cr4QBflG
金属術、強くないけど
調整しがいがある気がしないでもない
感電波と苦悩火以外の赤はいらん気がする
稲妻コイルはかなりロマンな感じだなw

新緑単はタイマンよりは双頭向きかなぁ
カヴータイタン後2枚ぐらい欲しかった
787名無しさんの野望:2014/01/10(金) 05:44:48.03 ID:5955FOWC
>>782
同じ4マナ2/2なら性質は全然違うけど真面目な身代わり積んだほうがトータルとしては戦いやすそう
6マナ7マナのクリーチャーがいるならなおさら
788名無しさんの野望:2014/01/10(金) 07:43:02.18 ID:Jcl4g4hR
>>787
同じ外野手ならイチローの方が良い
みたいなことを言われてもw
789名無しさんの野望:2014/01/10(金) 08:11:03.84 ID:AoB8/Sdo
X=3で唱えた始源のハイドラを次のターンに140/140にして殴りに行くだけの簡単なお仕事です
790名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:29:24.29 ID:/cgg17z9
カードゲーム初なんですが
カードの枚数は60以上と決められてますが
実際は何枚ぐらいがベストなんでしょ?
それとみなさんは凄い作戦考えられてるんですが
運が大半ですよね,思った通りに行くなんて
100回に一回くらいなのにどうやって作戦通りにカードを
引いてるんでしょ?
791名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:38:54.18 ID:NZmkaIMa
>>790
基本は可能な限り最低な枚数であり、このゲームなら60枚
ただ、デッキの内容によっては多いほうがいいこともある

デッキ枚数を少なくしたり、ゲーム中にデッキを圧縮する方法が入れてあれば
望むカードを引き当てやすくなる
あるいは直接カードを選んでひっぱってくるカードとかね
このゲームの場合はデッキ内容を完全に自由には編集できないので
調整しやすいデッキもあればそうでないデッキもある
792名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:41:29.48 ID:NZmkaIMa
あと、別のカード同士でも効果が似てる、同じような望む結果を得られるカードを
複数種類入れることで、コンボや対策などを成立させやすくなる
デッキのコンセプトを決めたら、ある程度以上似たような効果のカードを固めるといい
793名無しさんの野望:2014/01/10(金) 12:50:25.29 ID:vlf01lmW
カードは60枚が基本かな。
いっぱい入れる=引ける確率が下がる。ってことだから。
別に決められてるワケじゃないけど、皆断腸の思いで60にまとめてる。

思った通りにいかないのが大半ってのはあってるよ。
というかそれをどうこうするのがマジックの楽しみなんじゃないですかね。
794名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:36:55.02 ID:/cgg17z9
>>791.792.793さん
ありがとうございます。やっぱり運の中で戦術を構築していくゲームなんですね
どこまで臨機応変に対応できるかって試されてるみたいで脳トレになります。

ただ凄くイライラするのが土地のカードを連続で引いて
クリーチャーが一匹もいない状態で一方的にぼこられるw
逆に、初期の所持カードに土地が3枚所有、そのあと永遠に
土地が出ないからクリーチャー出せないとか、偏りすぎてて
臨機応変の糞もない時は運が悪かったとあきらめるべきなのか?
デッキの中にコストの低いクリーチャ入れるべきなのか?難しいっす。

世界一強い人でも、運次第では初心者に倒されるってことなのでしょうか
795名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:58:05.74 ID:NZmkaIMa
>>794
それは土地事故・マナスクリューっていって昔から
誰もが通る道であり、当然大会などでも起こり得てる

マナ・カーブといって、低いマナのカード>中マナ>大マナ
みたいな感じで、必要なマナごとにカードの分量を調整する必要がある
このゲームだと土地は自動で枚数決定されるけど、実際のゲームだと
土地の枚数もデッキにあわせて自分で調整する必要が出てくる

確実に運もあるけれど、確率の高い低いは自分で操作できるので
糞みたいなデッキから安定したデッキまでいくらでも変化させられるよ
796名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:59:58.69 ID:NZmkaIMa
それと、ネット対戦の時は別だけれど、CPU戦の時には相手のデッキは
戦えば見えてくるから、一時的にあからさまに対策を練ったデッキに
変更するって手もある
797名無しさんの野望:2014/01/10(金) 14:11:44.12 ID:YfVOnlk/
>>794は世界一だのチャンピオンだのといったキーワードを散りばめながら無意味な質問や現実味のない極論でスレを掻き回して面白がるだけの奴だから無視推奨。
798名無しさんの野望:2014/01/10(金) 15:52:03.65 ID:/cgg17z9
>>795さん
重ね重ね歴史のあるゲームで初歩すぎること聞いてすみませんでした。
>土地事故・マナスクリュー
名前まで付いてたとは・・・後、スレ一通り読んでみた限り
納得できなかったことが納得できました。やっぱり敵は、積み込みしてたんですねw
なんでお前は、いつもいつも闇の狩人をそんな都合よく出すんだとか
どうしてお前は毎回毎回順調に土地を出すんだ?出せないときもあるだろ?ないの?とか

教えて頂けたので60枚〜62枚くらいで調整し
土地の数も変更できたので、上記のような現象が少なくなるようにガンバてみます。

>>797さん
誤解させてすみませんでした。でも極論じゃなくて2014で遊んでるんですが
たびたび発生するんですよ。嘘じゃないですよ、ものすごく偏ってる時あるんです。
799名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:43:40.89 ID:Cr4QBflG
>>798
キャンペーンでこのエンカウンターに挑めって書いてるのは
CPU側は毎回同じ順番でライブラリーに積み込んでます
積み込んでないCPUとやりたいなら、カスタムデュエルでやるといいよ
(エンカウンターのデッキとはやれないけどね)
自分も相手もランダムにライブラリーがセットされてるんで偏るのは当たり前です
MTGはそういったゲームなんで気に入らないなら辞めたほうがいいよ
800名無しさんの野望:2014/01/10(金) 16:55:55.84 ID:AoB8/Sdo
どうしてもマナ欠乏を回避したいのならばムル・ダヤの詠唱(緑/ギランダー)のデッキが良い
土地をライブラリーから場に引っ張りだすのに特化したデッキだからその手順が大方済んでしまったら
あとは極端に言えば引いてくるのは土地以外の有効カードだけになるし土地は既に出し尽くしてるのでマナに困ることもない
デッキの組み方は>>116,140,171あたりが多少参考になると思う
801名無しさんの野望:2014/01/10(金) 17:35:20.17 ID:NZmkaIMa
エンカウンターについては、さらにいえば通常のデッキ構築ルールを
無視したデッキになってる。
インチキくさく見えるけどやりたいことしかできないデッキでもあるので
こちらはしっかり対策を立てる事が可能で、それを探るパズルゲームのステージだね
802名無しさんの野望:2014/01/10(金) 18:13:29.29 ID:4mbKe1DJ
>>800
後は、エンチャントレスやアジャニのようなドローの強いデッキだね。
たくさん引けばドローは安定しやすくなる。
803名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:25:43.50 ID:wO/JT00m
たくさん教えていただきありがとうございます!現在、狩人の力で
自分なりにデッキを組んでムル・ダヤの詠唱までこぎつけれました。
相性が悪いのかまったく勝てないっす。
カードのアンロックが残ってるので解除優先してから再挑戦!

質問なんですがDLCは購入したほうがいいのかどうかなんです。
ググってみると毎年新しい基本ソフトが出てるみたいなので
2014で基本を学んで、2015待ってから揃えたほうがいいでしょうか?
久しぶりに何時間も没頭できるゲームに出会えた感じです。
804名無しさんの野望:2014/01/10(金) 19:54:34.60 ID:NZmkaIMa
>>803
DLCはゲームに変化をもとめたくなったら、でいいよ
DLCも時々セールになるから、そのときを狙ってもいい

ゲームのインターフェースなんかは微妙に進化していってるけど
基本のルールはほとんど変わらないので、違うデッキで遊ぶという見方では
DLCとは別に過去のセットを買ってみると言うのもひとつの手

もし対人戦がメインになったなら最新版+最新DLCの即購入がいいけど
そうでないならDLCは自分のペースでいい。古い版でもそこそこ対戦は行われてもいる

あとDLCの内容は各版ごとに専用になってて、使いまわせないので
たとえば2015が出てから2014のDLCをそろえても、それは2014でしか使えないので注意
805名無しさんの野望:2014/01/11(土) 02:19:36.63 ID:z9cIlIJd
どうしても苦しいようならmodの強いデッキを導入するのもアリだと思うけど
modのデッキってどうしても挙動が特殊なのが多いからねえ
と思ったけど単色の信心デッキなら分かりやすくて良いのかな
806名無しさんの野望:2014/01/11(土) 09:29:15.10 ID:S0nf5OoU
ムル・ダヤ強すぎw狩人の力だけでは無理なのか
それなりにマナを出して対等にやりあってる感出てきたところに
8/8のクリーチャが出してくるんで、そいつを巨大化で撃破しても次のターンに
すぐ8/8クリーチャー降臨・・・・滅殺で生贄取られまくって撲殺

A 8/8クリーチャが出てくる前に勝負をつける
B デッキを赤か白に変えて勝負する
C DLC購入して何とかする
D MODとやらを導入する
正解はどれでしょうか?単純にお前が下手なんだってのもあるかもですが
807名無しさんの野望:2014/01/11(土) 09:49:47.68 ID:+ZEwrBhL
>>806
全部正解だし全部不正解
どれでも達成出来るしどれでも達成出来ないかもしれない

強いて言うなら試行錯誤を楽しんで
808名無しさんの野望:2014/01/11(土) 09:54:09.56 ID:z9cIlIJd
その時点で使える白単はゲーム内のデッキでトップ3に入るくらいの強さだから乗り換えてみるといいよ
809名無しさんの野望:2014/01/11(土) 10:00:35.46 ID:QIqvdKRZ
速いかクリーチャー除去が得意なデッキじゃないとムルダヤ相手は辛いよ
白人間デッキはどっちも満たしてるからおすすめ
810名無しさんの野望:2014/01/11(土) 13:05:14.51 ID:4DaRoreG
>>806
CPUのムル・ダヤなら狩り人の力でも楽勝だよ
鹿、ムル・ダヤ巫女除去して、タイタン出される前に
相手のHPを出来るだけ削れる用に構成すればいいよ

対人は相手のデッキ構成と腕次第で全然違うからなんとも言えんけど
経験上8/8入れてる相手は強い印象はないな
まぁ相性はあまり良くないのは確か
811名無しさんの野望:2014/01/11(土) 14:15:02.71 ID:XCxsI+wQ
そんな君に白メインスリヴァー!
序盤はスリヴァーで守りつつ削って行こう
相手が土地加速終了したあたりでゲドンをドーン!
命綱で滅殺が多い日でも安心!
と思ったらまだ序盤なのね
おとなしくアヴァシンの威光でがんばろっか
812名無しさんの野望:2014/01/11(土) 16:18:07.47 ID:MymFd4fI
ムルダヤは幻影で適正なプレイングをすればガン有利
813名無しさんの野望:2014/01/12(日) 10:26:30.66 ID:Jy60zr58
ムルダヤ使ってて先行ディミーアにロボトミーでタイタン抜かれると泣きたくなる
マナ加速からのタイタンでウギンの目持ってくる流れ潰されるときっついわ
814名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:22:43.70 ID:gnqmQC8D
ロボトミー撃たれる前に土地展開してタイタン出せよ
815名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:10:57.53 ID:iLYZ1Qeh
>>794氏はデッキに土地は何枚入れてるのかな?
もしかしたら初期土地の枚数が過大・過小なのかもしれないね。

あと、マジックオンラインっていうソフトを使えば、2014みたいなデッキを使って、ただで延々とフリープレイができるよ。
816名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:36:11.65 ID:DMISoN+U
>>814
先行ディミーアが4マナのロボトミー撃つ前にタイタン出すって事は3ターン目で6マナ使える状況にしないと無理なんだけど
お前それできるの?ちょっと3ターン目で6マナ使える流れ説明してみ?
817名無しさんの野望:2014/01/12(日) 18:58:47.13 ID:7v1g8xb0
後攻でブン回った場合
1t森→踏査→森
2tカルニ→森→森→探検→森→カルニ起動
3t森セットで6マナか
818名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:01:43.26 ID:7v1g8xb0
計算してみたけど3t目にこれだと6マナ以上構えられるけどハンドはボロボロだし現実的じゃないな
819名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:17:03.96 ID:V7wWQmeD
スタンですら最速4ターンだったのにこのゲームで3ターンで出そうとするのが間違いだよね
踏査なんて入れたくないしなあ
820名無しさんの野望:2014/01/12(日) 19:32:05.10 ID:B9Xy9znx
ディミーア側がロボトミーを都合よく4ターン目に撃てるかどうかも怪しい
821名無しさんの野望:2014/01/12(日) 20:11:37.69 ID:gdWo2BZ0
ロボトミーに限らずムルダヤ使ってると手札を責められるのは辛い。
軌道に乗るまでは手札がカツカツなことが多いからな。
822名無しさんの野望:2014/01/12(日) 22:15:17.23 ID:V7wWQmeD
>>820
3ターンタイタンに比べたら遥かにありうる確率
823名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:55:33.64 ID:Vomtjjy5
ムルダヤはデッキ調整が楽しいね
カルニ入れるor入れないとかフィニッシャーはエルドラージor緑ファッティ勢とか考えるの悩ましくて好き
824名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:32:06.66 ID:GLOoYKxf
エルドラージ抜くとウギンの目に左右されなくなるけど滅殺がもの欲しくなる
エルドラージメインだと微妙に出てくるのが遅れて負けるとかあるから不安
何が言いたいかというと全ては鹿は偉大
825名無しさんの野望:2014/01/13(月) 02:49:05.88 ID:+TaRAWDC
長期戦になった時のウギンの目が強すぎてエルドラージ抜けない
826名無しさんの野望:2014/01/13(月) 03:24:48.27 ID:ssnJCI8f
全ては鹿 (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
エンチャント
すべての無職でないクリーチャーは緑の2/2のクリーチャー・鹿になる
827名無しさんの野望:2014/01/13(月) 04:54:19.62 ID:+mbpe4E0
単体除去強いマンに対しては緑タイタンからウギンの目の流れが安定するからなぁ。
つか、無いと辛い。
828名無しさんの野望:2014/01/13(月) 09:47:45.22 ID:MoQzK29C
>>826
無職でないクリーチャーワロタw
829名無しさんの野望:2014/01/13(月) 10:32:44.50 ID:+mbpe4E0
最近のヒューマノイド系クリーチャーはウィザードとかソルジャーとか職業書いてあるからね。
830名無しさんの野望:2014/01/13(月) 10:57:11.58 ID:KsyYlsna
ならず者は職歴に入りますか?
831名無しさんの野望:2014/01/13(月) 13:28:50.68 ID:Ll2TizAF
エルドラージ出してヒャッハーしようと思ったら平和なべ

しっとなぶる!!!!
832794:2014/01/13(月) 22:41:13.70 ID:rmZFDql0
数日たち、たくさん頂いた指導を元、とりあえずキャンペーン制覇
ありがとうございました。

ただ自分的には納得がまったくいかない状態での制覇
コテンパンにやられたら同種カードを煮詰めてデッキ構築するより
色を変えて戦うほうが圧倒的に楽なんで、ついついいろんな色で
勝負してしまう、意地になって負けが込んでる色で
デッキを構築して戦うと相性的に
駄目なやつにはホントに奇跡の引きでやっと勝てるって感じで
COMに勝った気がしない・・・
833名無しさんの野望:2014/01/14(火) 02:30:17.70 ID:Tj8kF+Vq
どうしてもデッキの相性は出てくるからなあ。
それも構築の幅が非常に狭いDotPではなおさら。
納得いかない気持ちもわかるけど、これを期に相性差とかメタとかを考え始めてみてはと思います。
834名無しさんの野望:2014/01/14(火) 08:45:58.56 ID:OY7aJMea
AI相手ならキツイ相性は有っても勝てないってのは無いと思うけどね、なれたら。
それよりも、最初気をつけるのは「この色を沢山使ってます」の照合だな。
後から赤をぜんぜん使ってなくて辛い思いをしたり。
835名無しさんの野望:2014/01/14(火) 09:26:22.51 ID:OY7aJMea
>>831
なべ貼った側は塵られないように部屋の隅でがくぶるしながら祈ってるんですが?
836名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:01:13.93 ID:08t/04um
3連休このゲームにフルスイングして楽しめたのは良かったが
カードゲーム初の感想を述べると、今更ながら相性と運が、かなり大きく
勝負は運に左右され、相性によって運の要素が少なくなり
デッキの構築によって運を引き寄せようとするが
考え抜いたデッキが相性によりボコボコ
強運を使って奇跡的に撃破するも、そもそもこんだけ運が良かったら
デッキ構築した意味ないんじゃないの?って不可思議な気持ちが
押し寄せてくる・・・後、対戦で負けた時に、あの時にあのカードが出てたら
俺が勝ってたなとかw負け惜しみが頭に浮かび再戦してしまう不思議な
魅力がありました。
837名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:07:53.12 ID:08t/04um
しかしこのゲーム、リアルでやったら殴り合い発生するんじゃないのかなwww
余りにも腹が立ちすぎて、キーボード1台殴ってお釈迦にしてしまった・・・・
恐ろしいくらい対戦で負けると腹が立つ
とくに自分が構想した通りのデッキ戦術を逆転されたときとか
筋書き通りに行けばいくほど、逆転されたときの
怒りがハンパないっすw
838名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:17:55.56 ID:q7R2IQmo
しばらくやってれば
「あのときの俺運ゲーとか言って超恥ずかしい><」
って気持ちになるよ

ちなみにリアルでやって台パンは殆どしない
真剣にやれば考え抜いてヘトヘトになりそんな余裕無いし
気軽にやってりゃ逆転されても笑いしか出ない
839名無しさんの野望:2014/01/14(火) 10:59:06.06 ID:ZpdZu6F2
まぁ言いたいことはわかるw
正直マナシステムに関しては欠陥品だと思ってるし、デュエマが羨ましい。

何が言いたいかというと、なんでペス子デッキ土地サーチないんですかね(絶望)
ドラゴンにもスリヴァーにも入ってて、おまけにガラクにまで入ってるのにペス子にだけ無いのはおかしいやろ!
かつ強力なカードは3色必須な模様(白目)
840名無しさんの野望:2014/01/14(火) 11:12:00.54 ID:OY7aJMea
>>839
一応土地サイクリングできるカードがある。
なんで二枚しかって思うけど。
841名無しさんの野望:2014/01/14(火) 11:15:19.37 ID:OY7aJMea
運の要素も少なからず有るってのはわかるが、構築段階からマナのバランスとかちゃんと取れてるかってのも有るからな。
842名無しさんの野望:2014/01/14(火) 11:55:07.36 ID:TYhP3Xo0
>>836
まぁ本家と違って、サイドボードなし、1戦限定だから
土地事故と相性の影響は大きいね
2VS2の双頭だと、お互い相棒いるし、長期戦になりやすいから
その辺が多少マイルドになる気もしないでもない

>>839
マナシステムは元々土地事故ありきのゲーム性で入れてるんで欠陥品じゃないよ
欠陥品なら、ここまでほぼ同じシステムでやらないでしょ
デュエマとどっちがいいかは個人の好みだね
ペス子は変幻地とサイクリングで頑張れ
843名無しさんの野望:2014/01/14(火) 11:59:13.96 ID:Ye1gGfuy
>>838
まあ、カード握りつぶす人もいるからな
844名無しさんの野望:2014/01/14(火) 12:00:55.69 ID:8bFjYZtq
ペス子さんは土地が綺麗に並べば強いからなぁ。
845名無しさんの野望:2014/01/14(火) 12:19:54.46 ID:dp6CW96V
>>837
ゲームでイラついて物壊すとかガキかよ
846名無しさんの野望:2014/01/14(火) 12:31:23.06 ID:oL/jB6I7
カードゲームに運ゲーの要素が絡むのは否定できない
だけど10戦20戦としたら初心者と上級者では明確に差が出ると思う
この辺は麻雀と似てる
847名無しさんの野望:2014/01/14(火) 12:50:43.79 ID:6y4Inx8h
基本同じ仕組みなら後に出した物のほうが洗練されてるのは当然だけど、
ダメージ蓄積とか1/1複数で大物と相打ちとか
そういう要素まではカットしないで欲しいところだ。
848名無しさんの野望:2014/01/14(火) 13:42:22.28 ID:TZc4N0nE
>>837
>自分が構想した通りのデッキ戦術を逆転されたとき
そういう一方的な思考じゃ、どんな対戦ゲームも勝てない
想定の中で、崩されることも踏まえて考えないと
相手が逆転させたように、場をひっくりかえすカードやコンボは
いくらでもある

なんでもいいから土地以外(あるいは土地を)
1枚引けばどうにかなるって時にかぎって3-4ターンたっても
引きが悪くて負けたりすると、この運ゲーが!って気持ちにはなるがw
849名無しさんの野望:2014/01/14(火) 15:54:51.63 ID:OY7aJMea
運ゲーの要素もあるんだけど、頻繁に運ゲーで負けてるならデッキの造りに問題が無いか疑った方がいいかもしれん。
運悪く負けてたと思ってたら、勝った時が運よく回ってただけの事もある。
850名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:00:26.17 ID:TZc4N0nE
加えて言えば、運は自分だけじゃないからね
自分が事故ってても相手も事故ってれば大差ないし
自分が積み込みレベルの引きをしてても、
相手も今っ引きを繰り返してればうまくいかないし
851名無しさんの野望:2014/01/14(火) 16:01:47.18 ID:TZc4N0nE
まあ、このゲームの場合はCPUがある程度積み込みしてはいるけど
上のほうにレスがあったが、積み込みを悪用して相手を滞らせることも
できるみたいね
852名無しさんの野望:2014/01/14(火) 17:19:32.24 ID:TYhP3Xo0
>>851
エンカウントは100%同じ順で積んでるけど
他のCPUはランダムだよ
CPU積み込んでるだったらあそこまで弱くない
853名無しさんの野望:2014/01/14(火) 18:19:02.50 ID:VEeUZhfA
最近始めた>>794氏は、まだCPU戦オンリーかな?

何回対戦しても勝てないリアル人間と出会うと、運以外の何かに目が開かれるとおもう。

あと、双頭戦やると、味方から暖かいアドバイスを頂けるので、おすすめ。
854名無しさんの野望:2014/01/15(水) 08:53:00.73 ID:njZYX6so
>>852
積み込んでるも積み込んでないも証拠は無いんだが、
難易度を落とした時にAIの引きがすごく温くなってる気はした。
気のせいかもしれんが。
855名無しさんの野望:2014/01/15(水) 09:52:39.96 ID:2aZJNgPo
>>854
気のせいだろ
この話は積み込んでるって言ってるほうがまず証拠出さないと話進まない
CPUが積み込むんだるんなら、土地事故起こしたりしないと思うがな
856名無しさんの野望:2014/01/15(水) 09:58:51.54 ID:1fVNab75
CPUもブン回りするし、土地事故でご愁傷様という時がある(よく見ると多色デッキでマリガンしてたりする)から、積み込みはないと思っていい。
カード1枚で逆転されて負けるようであれば、それがデッキの弱点なんだからそれは構築段階で何とかしなければならない問題。
運ゲー呼ばわりしていいのは土地事故起こした時ぐらいだろうね。赤単で8枚連続山だった時は辞めてやろうかと思ったよ。
857名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:15:37.61 ID:WJQrnyjd
ムルダヤ楽しいな ゼンディカーの報復者→タイタンが面白すぎる
あと侍デッキって別に侍いなくても十手あればいいよね(´・ω・`)
858名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:20:21.94 ID:RRjhv5kI
>>857
クリーチャー同士の殴り合いに強い侍と、PLに攻撃が通ったら誘発する赤白剣、赤青剣の相性は悪くない。
859名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:35:31.57 ID:LwHABm82
プレイングって結局はトータルの勝率に現れるものやからなぁ…
そりゃどれだけ上手い人でも事故れば負けるし、事故をどれだけ減らせるかが腕の見せ所でしょ

でもね、「事故った(俺は悪くない)」と言う最高の言い訳があるからこそ、我々は負けが続いても懲りずにmtgを続けられてるとも思うわけで
860名無しさんの野望:2014/01/15(水) 14:47:08.98 ID:RLKHRFB3
2014のラスボスは積み込みかはともかく1ターン目で土地二枚プレイ出来るの(名前忘れた)は出る仕様になってるな
861名無しさんの野望:2014/01/15(水) 15:18:28.58 ID:njZYX6so
>>860
アヤツはライブラリの順番決まってるよ。
エンカウンターもそうだけど。
862名無しさんの野望:2014/01/15(水) 16:15:02.28 ID:njZYX6so
金属術デッキをアンロックが40/40になるまで回してみたけど、キツイな、このデッキ
色マナ付きクリーチャーは金属術達成しないと微妙性能で、アーティファクトクリーチャーは金属術達成後も微妙
非クリーチャースペルが悪くないのが救いか
863名無しさんの野望:2014/01/16(木) 10:57:47.05 ID:QvpCgLrb
稲妻のコイルは狩りの季節の方に欲しかった。
864名無しさんの野望:2014/01/16(木) 11:11:39.66 ID:pPmunAAf
青単イリュージョン、白単人間、黒単ゾンビ が3強で、

緑単エルドラージ、赤白サムライ(+十手)
ここまでは遊んだんだけど、他にも面白そうなデッキある?
865名無しさんの野望:2014/01/16(木) 11:56:20.39 ID:v/AAsWuG
フェアリーは面白いよ
866名無しさんの野望:2014/01/16(木) 12:33:31.36 ID:IIZe2aLo
ニッサも回れば気持ちいい
個人的には未完の仕事(青黒リアニメイト)がお気に入りかな
867名無しさんの野望:2014/01/16(木) 16:34:46.10 ID:JNH0CA2i
>>864
それ以外で、タイマンでも双頭でもかなり戦えるのが
赤青、デーモン、エンチャントレスかなぁ

いっぱいカード引けるエンチャントレスがオススメ
868名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:25:21.97 ID:pPmunAAf
ただ殴るだけよりも色々小細工するデッキで遊びたかった。
青黒リアニメイトとエンチャントレスやってみるわ。サンクス。
869名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:42:24.68 ID:JiZtkLrH
バウンスと加護も対人戦で使うと結構面白いよ
870名無しさんの野望:2014/01/16(木) 17:49:43.73 ID:qQq9VEDl
バウンスは兎にも角にも聖騎士の進軍無いとはじまらない。
これが引けなきゃ勝てない(引けば勝てる)ってデッキはあまり好きじゃないなー。

青赤とかフェアリーはカウンター使われるとイラつくw
871名無しさんの野望:2014/01/16(木) 23:28:06.22 ID:fwT17ery
dotpやったぼく「青?クリーチャー強いよね」
スタン参入したぼく「青?クリーチャー強いよね」
872名無しさんの野望:2014/01/17(金) 04:40:52.71 ID:kT4z+XcU
青はファッティは昔から優秀だったんだけどね
そうじゃないところまで強くなり始めてこれもう分かんねえな
873名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:19:11.01 ID:Pb7N4WBt
優秀すぎたカウンターやら、ドロースペルやらが減った分
生物が良くなってるんかな?
874名無しさんの野望:2014/01/17(金) 10:31:38.88 ID:K1qYfUps
非クリーチャー下げ
クリーチャー上げ
が今の主流やね。
クリーチャーは一時期上げ過ぎたら少々戻してるところだけど。
875名無しさんの野望:2014/01/17(金) 11:51:07.71 ID:kT4z+XcU
オーラも同時に改善してるんじゃないの?>>637みたいな形のとか
876名無しさんの野望:2014/01/17(金) 12:26:36.60 ID:pHjyyJWm
>>875
テーロスはエンチャントがテーマのブロックだから
クリーチャー上げにくらべるとごく一時的にすぎない
それでも、以前にくらべるとエンチャントの再利用性や
アドバンテージが上がるようには作られてきてる
877名無しさんの野望:2014/01/17(金) 13:10:35.54 ID:xyJ37GxK
そういえばゲームのタイトルがDotPじゃなくなってるから
"Magic"で検索してスレ見つけられない人いるかもな
878名無しさんの野望:2014/01/17(金) 15:19:07.54 ID:yasXM9FP
スラーグ牙ちゃんをもっと使いたかった
879名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:17:28.97 ID:6PeDBAVK
880名無しさんの野望:2014/01/17(金) 21:23:55.54 ID:CMjRoEkp
非公式の自作カード貼られても
881名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:13:29.67 ID:LdzP7gFz
前もどっかで見たけどこれ作った人は強いと思ってんのかね
悪斬に不死つけて10マナって
882名無しさんの野望:2014/01/17(金) 23:18:22.60 ID:LrpU2LeS
テキストの機械翻訳感がじわじわくる
883名無しさんの野望:2014/01/18(土) 04:44:41.40 ID:KnZePydd
強い弱い以前にセンス無さすぎる
884名無しさんの野望:2014/01/18(土) 09:56:13.70 ID:Egtyoqzk
ランキングに乗るスコアってなにが反映されてるの?勝率?それとも勝利数?
885名無しさんの野望:2014/01/18(土) 13:59:33.74 ID:1LVvmZFh
勝ったら+負けたら−してるっぽい
ポイントは相手によって変動してるかも?
886名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:04:34.86 ID:lkifk3fX
Modって激動とか破滅的な行為とかちっと特殊なカードもだせるの?
887名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:10:12.41 ID:F8PT5YDm
>>886
破滅的な行為は2013にあったしヘーキヘーキ
888名無しさんの野望:2014/01/18(土) 17:17:39.84 ID:lkifk3fX
わぁい^^ てぇ出してみるわありがとう!
889名無しさんの野望:2014/01/19(日) 08:47:56.12 ID:amIOw8Bm
激動とはちょっと効果が違うけど壊滅的大潮とか終末みたいな奇跡ソーサリーも積まれてるのとかあるよ
それらをデッキに持ってるターボフォグっぽい迷路の終わりコントロールとかまあまあ面白い
890名無しさんの野望:2014/01/19(日) 10:03:25.25 ID:ZJAfkd3h
うそまこはさすがに無理やよな?w
891名無しさんの野望:2014/01/19(日) 12:00:26.63 ID:amIOw8Bm
実装しようとしてエラーメッセージ吐いてるわ助けてってコメントは見つけたけど
それを解決して実際に使ってるデッキがあるのかどうかはよくわかんない
892名無しさんの野望:2014/01/22(水) 00:45:54.22 ID:hzY14UQI
正月に買ったのを崩し始めたが756のバグ、俺もなったわ
893名無しさんの野望:2014/01/22(水) 02:03:12.96 ID:42IVEeLP
MOD入れて対戦できればなぁ
894名無しさんの野望:2014/01/22(水) 09:39:31.68 ID:ZIJZ6DtA
真顔で髪燃えてるチャンドラに草不可避
毎回見なきゃいけないのは地味にツライな。
2015はペス子か?ガラクか?
895名無しさんの野望:2014/01/22(水) 10:55:54.42 ID:pUyu2IFc
M15はガラクだから多分DotP15もガラク
896名無しさんの野望:2014/01/25(土) 08:58:04.24 ID:cimH61UQ
MODに関して質問させてください

xmlをいじれば自分でカードを追加できるそうですが、そもそもそもxmlファイルはどこにありますでしょうか?
wadファイルの中、だとは思うのですが、これどのソフトなら解凍できるんでしょうか?
Wii改造の方法しかでてきません・・・
897名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:14:09.20 ID:pHqZ3NJc
>>896
.WADを.XMLにバラしたり.WADにまとめたりできるアプリがあるからそれを使う
>>759のリンク先にあるGibbed.Duels.Packとかそんな名前であるはず

WADファイルをGibbed.Duels.Unpack.exeにつっこんでバラすと新規フォルダが出来てカードイラストやテキスト等にバラされる
フォルダ内のデッキの.XMLファイルを自分の好きなようにいじったら
Gibbed.Duels.Pack.exeで.WADファイルに戻す

というかオリジナルのカードでも作ろうとしない限りこのアプリは使う必要ないと思うけど
デッキビルダーでカード追加、追放自由に出来るから
898名無しさんの野望:2014/01/25(土) 11:30:23.64 ID:8zNg+rIz
>>896
MOD配布してるフォーラムで「Card Generator」とかで探すと見つかるよ
自分で作ったことはないから何とも言えんけど
899名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:24:50.63 ID:cimH61UQ
>>897
ありがとうございました!
サイカトグとか無いんですよね インベイジョン&オデッセイあたりを使いたくて
900名無しさんの野望:2014/01/25(土) 13:25:21.95 ID:cimH61UQ
>>897-898
にするつもりが  失礼しました ありがとう
901名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:32:32.64 ID:ajTJRwph
「デッキリストのテキストファイルを読み込んで、オラクルを一気に出力する」、というサイトはごないですよね?
902名無しさんの野望:2014/01/25(土) 20:53:30.17 ID:cimH61UQ
tdxファイル開くのに皆さま何のソフトをお使いなのでしょうか?
地味にキツイぞこれ
903名無しさんの野望:2014/01/26(日) 04:04:59.53 ID:VFMBpLfX
あと1回くらいデッキパックが出るのかな
904名無しさんの野望:2014/01/26(日) 10:10:40.70 ID:zG6v08Wm
Deck Builderを使っていて、Load an image や Load Imageなど、コンピューター内のファイルを選択する作業を選択すると
アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました
と表示されてしまい、読み込むことができません

日本語が含まれていない場所においたり、管理者権限を使ってみたりはしたのですが、直りません
何か必要な作業が抜けておりますでしょうか?

x64版の各種旧バージョンを使っても同じでした
905名無しさんの野望:2014/01/26(日) 14:58:00.57 ID:7YDr7xgy
>>904
それら画像参照するやつは一度選択したやつを変更しようとすると何故かエラーが出る
エラーが出たらキャンセルして前の画面に戻ってもう一度選択すればおk
906名無しさんの野望:2014/01/26(日) 16:58:22.10 ID:zG6v08Wm
ありがとうございました
907名無しさんの野望:2014/01/27(月) 14:58:11.71 ID:AzokOVk2
追加のデッキパックで金払ってるんだから事故らないように作られた多色デッキがあってもいいじゃない!
完全に個人の好みだけどナヤカラーか5色で追加がほしい
908名無しさんの野望:2014/01/27(月) 15:53:29.29 ID:HirsNxco
事故らないデッキなんかないぞ
単色でも事故るときは事故る、そういうゲームだ
紙かMOへの誘導用ゲームで満足行くデッキ作れるわけ無いだろ
909名無しさんの野望:2014/01/27(月) 16:16:10.08 ID:AzokOVk2
2013のマナの熟達はだいぶよく出来てたよ
910名無しさんの野望:2014/01/28(火) 12:15:20.66 ID:GAebxm6z
双頭巨人戦で相方のサポートに回れる良いデッキって何がある?
ジェイスとか?追加デッキでオススメがあったら教えてくれ
911名無しさんの野望:2014/01/28(火) 12:38:03.43 ID:7wkFqnsv
>>910
追加デッキの中だと、強力な除去と後半のドローサポートに期待ができるデーモン
カウンターと火力でサポートができる赤青
辺りがサポート的かなぁ。
912名無しさんの野望:2014/01/28(火) 14:17:16.48 ID:W7RJqabo
エンチャントレスはいい子だよ
913名無しさんの野望:2014/01/28(火) 15:00:37.13 ID:7otTwfMQ
エンチャントレスうまく回るとライブラリアウトしそうになるわ
914名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:10:49.74 ID:0h7z2m5W
溢れかえる果樹園/Flooded Grove

このカードが入ってるwadファイルご存知の方、どうかご教示お願いします。
鉄板のwadってないものなのだろうか…
915名無しさんの野望:2014/01/28(火) 17:52:55.48 ID:FR++0AY9
鉄板も何もカード揃えたかったら片っ端から入れるしかないよ
916名無しさんの野望:2014/01/28(火) 18:27:22.69 ID:0h7z2m5W
片っ端から入れていって今6000枚程入ってるんですが、そもそもこのカードってxml弄ったとして自作できるんでしょうか?
類似のカードとして下記のものがあるようですが、これらのカードもヒットしないので
そもそもDotpでは作れない類のカードじゃないかと思い始めちゃいまして、誤解であればいいんですが。

悪臭の荒野/Fetid Heath
滝の断崖/Cascade Bluffs
黄昏のぬかるみ/Twilight Mire
岩だらけの大草原/Rugged Prairie
917名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:14:00.39 ID:FR++0AY9
どうやってカード作るかって言ったら
プログラミングと一緒でそのカード使うか何が起きるかをXMLに記述していく作業
カード一枚1プログラムみたいなものだから作業量大変
自分で作れないならリクエスト出して待つしかない
918名無しさんの野望:2014/01/28(火) 20:42:24.94 ID:F8b1kI/y
modで自作カード入れてる人もいたな
919名無しさんの野望:2014/01/30(木) 02:52:28.43 ID:coXuZ71N
2014にMODで入れた陰謀団式療法が2種類あるんだけど
どっち使っても指定した後相手の手札が公開されない
ちゃんとした挙動する奴誰か知らない?
920名無しさんの野望:2014/01/30(木) 03:10:15.18 ID:VgddVk/8
>>919
自分の環境じゃどっちも起動したよ

http://i.imgur.com/9sQEzz9.jpg
http://i.imgur.com/O7M856b.jpg

何か必須ファイル入れてないんじゃない?
説明のとこに必須ファイルとか書かれてるから全部入れてやってみ
921名無しさんの野望:2014/01/30(木) 03:13:28.98 ID:VgddVk/8
>>919
ああ、ごめんちゃんと読んでなかった公開かw
そういえば手札公開はされなかったわ
922名無しさんの野望:2014/01/30(木) 04:55:40.43 ID:VgddVk/8
とりあえずカードxml開いて自分で修正するしかないっぽい
修正すればとりあえず相手の手札確認は出来た

http://i.imgur.com/c4DR0oA.jpg

でも処理の順番が本来のカードテキスト通りに処理されない
そこの部分どうしたらいいのかよくわからん
時間がある時にまた適当にいじってみる
923名無しさんの野望:2014/02/02(日) 10:36:49.30 ID:VNyd8Mis
xml修正って他のカードを参考にしてやってる?
なんか参考にしているページとかある?

俺も疫病吐き作ろうとしてるんだけど、さっぱりだわ
924名無しさんの野望:2014/02/03(月) 08:40:29.83 ID:8OvW7HQB
電結親和で爆片派かますの楽しすぎィ
925名無しさんの野望:2014/02/06(木) 20:55:20.81 ID:bH47FcxH
最初のイントロ飛ばせないの?
うざいこれw
926名無しさんの野望:2014/02/06(木) 21:19:50.12 ID:ertqRUkx
アツクナッテクルノ
927名無しさんの野望:2014/02/08(土) 11:33:47.57 ID:34e9xkqI
Modの「拘留の宝球」をAIが使って時々バグがでる
宝球が場にある全てのパーネントとを追放してエラーで落ちたりもする
これわかる人いませんか?
928名無しさんの野望:2014/02/08(土) 13:56:44.39 ID:NEdV02W7
MTG初心者です
今やってるんですけどキャンペーンモードで出てくるカードはどういうフォーマットの
どのエキスパンションのカードなんでしょうか?
「基本セット2013のカードが先行収録」みたいなことが書いてあったけど他のカードは
スタンダードで使えるものでしょうか?
929名無しさんの野望:2014/02/08(土) 15:52:16.56 ID:cU11gK3O
>>928
バラバラ
古いカードもあれば新しいカードもある

スタンで使えるか確認したいならカード名をMTG Wiki辺りで検索して
調べた方が良い

もしくはWisdom Guildのカード名検索で
検索範囲をスタンダードに絞って検索かけて引っ掛かるかどうか見るとか
930名無しさんの野望:2014/02/10(月) 19:20:19.51 ID:H74igJMh
デッキビルダーでもゲーム内でも、絵が表示されないカードが割とあるけれど原因わかる方おられますか?
直したい。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4863782.png.html

それにプレイヤー・ステータスのペルソナで使用してる画像を変更、あるいは追加したりできないでしょうか?
931名無しさんの野望:2014/02/10(月) 19:21:56.09 ID:H74igJMh
932名無しさんの野望:2014/02/10(月) 19:56:23.36 ID:E6bSv06O
フルスクリーン諦めてウィンドウで開くといいんじゃなかったっけ。
933名無しさんの野望:2014/02/10(月) 20:35:21.10 ID:H74igJMh
レスサンクス
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4864044.png
ごらんの有様だった
にかやり方が悪いのだろうか?
934名無しさんの野望:2014/02/10(月) 21:45:05.00 ID:EGV3kfgo
force of will見たときは目を疑ったわ
935名無しさんの野望:2014/02/10(月) 22:44:55.88 ID:H74igJMh
foce of will強いよね、敵が使ってきて知ったんだ。反則?
ここのデッキがモックスなんちゃら4枚積みとかしてて強いんだ
http://www.slightlymagic.net/forum/viewtopic.php?f=109&t=10917&sid=362c54538012c0ef0637ea42b7335dfe
ネットで調べながらレガシー?ってルールでデッキ作ってる
936名無しさんの野望:2014/02/11(火) 03:38:26.70 ID:u6Dajtui
>>930
それはただ単に画像ファイルが入ってないだけでしょ
カードフォルダにばらして画像のとこに適当なもん入れればそれが表示される
937名無しさんの野望:2014/02/12(水) 08:38:46.50 ID:r84ys48h
土地・アーティファクトとかいう意味不明なカード発見
錬金術が捗る あとトレイリアのアカデミー
938名無しさんの野望:2014/02/12(水) 09:37:24.60 ID:UemqCPJi
意味不明でもなんでもなくて実在してるんだよ
http://orb1.ocnk.net/data/orb1/product/f894c5f62e.jpg
939名無しさんの野望:2014/02/12(水) 10:08:58.73 ID:r84ys48h
>>938
検索したらこれ禁止カードなんだなw これ出して親和とかヤバすぎワロタ
940名無しさんの野望:2014/02/12(水) 10:26:35.53 ID:49lMUAyF
赤のは特になんで作られてしまったんだレベルで作用するからね
941名無しさんの野望:2014/02/12(水) 10:53:18.17 ID:Ne8LfIu2
>>939
アーティファクト数能力上がるクリーチャーや装備もやばい
土地とか0マナアーティファクトクリーチャーつみまくれば2、3ターンで+10/+10とかになる
942名無しさんの野望:2014/02/12(水) 17:34:58.24 ID:3fByEsUz
そいつらにディードぶちかますのが楽しすぎる
943名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:52:52.54 ID:kudlsIzn
magic2014の上級チャンレジ3問目「絶対絶命」ってやつ、ファングレンの初仔にトランプル付いてる処理されてるんだけど
本来ファングレンの初仔にトランプルって付いてないよね?
944名無しさんの野望:2014/03/02(日) 19:58:56.53 ID:atDi9rpc
エンチャントぐらい見なさいよ
945名無しさんの野望:2014/03/03(月) 00:02:03.21 ID:MOyL4ExJ
チャレンジは呪文嵐が面倒すぎるだろ
総当りで正解に辿り着けないようにしたかったのかもしれんが・・・
キーカードの騙し討ちの記述が間違ってる辺り、初見じゃ絶対正解に辿り着けないように狙ってるんじゃないの

スリヴァー潜入は、毒スリヴァーじゃなくて貪食ドラゴンでもクリア可能なのはどうにかしたほうがいいんじゃないのと思った
946名無しさんの野望:2014/03/05(水) 04:47:50.40 ID:4jVDCckQ
DLC3が安くなったら買おうと思ってるんだけど
DotP2014のセール情報とかピンポイントで知りたいときはどうすればいいんかな
947名無しさんの野望:2014/03/05(水) 07:40:00.20 ID:IavJj/D5
ウィッシュリストに入れておけばメールくるだろ
948名無しさんの野望:2014/03/05(水) 09:33:55.63 ID:4jVDCckQ
>>947
サンクス
949名無しさんの野望:2014/03/07(金) 21:31:37.80 ID:ttiBNYVC
これキャンペーンのリセットってできないの?
950名無しさんの野望:2014/03/08(土) 10:01:35.96 ID:QRlJMMR4
セーブデータ消す
951名無しさんの野望:2014/03/13(木) 22:05:24.33 ID:HJegPgUO
この炎のおばちゃんの声って声優じゃなくて講談師?
952名無しさんの野望:2014/03/13(木) 22:13:59.70 ID:CJn4OMCQ
どこの誰なんだろうね
おばちゃんどころかハタチのキャラなんだけど
953名無しさんの野望:2014/03/14(金) 06:36:33.47 ID:Bk/srysB
>>952
BBAじゃん
954名無しさんの野望:2014/03/14(金) 06:53:37.81 ID:3wwGJZz6
>>951
多分、同時通訳とかを本業にしてる人じゃないかと思うんだが、どうかな。
NHKの朝の世界のニュースとかっぽく聞こえる。
955名無しさんの野望:2014/03/18(火) 08:31:50.32 ID:VeNxFeAY
まあ実際はただの女性社員に台本読ませただけだよね
956名無しさんの野望:2014/03/26(水) 00:27:56.81 ID:InEXPZi7
PC版Magic2014の操作法について質問なんですが複数色のマナをプレイするときに
自分で使用するマナの色を指定したいのですがどうすればいいのでしょうか?

オプションの「自動解決」のチェックは外してあり、唱えるカードの上にカーソルをもっていくと
この色のマナを何枚使うってかんじで土地が白く光るのですが土地を触ろうとカーソルをもっていくと
カードの指定が外れてしまい土地の枠も消えてしまってマナの指定が出来なくなってしまいます
957名無しさんの野望:2014/03/26(水) 02:26:38.14 ID:dtHbeu0t
L3(左スティック押し込み)で組み合わせを変えられるよ。
2UBだったら
島島島沼 → 島島沼沼 → 島沼沼沼 → …
みたいな感じで押すたびに組み合わせ方が切り替わる
958956:2014/03/26(水) 02:32:08.15 ID:InEXPZi7
>>957
PC版なのでそれに代わる操作法が知りたいのです。。
959名無しさんの野望:2014/03/26(水) 03:09:07.78 ID:Cni8Ntr5
土地の上でctrlだったかな
960956:2014/03/26(水) 03:11:13.33 ID:InEXPZi7
>>959
なるほど ありがとうございます
961名無しさんの野望:2014/03/26(水) 05:11:31.15 ID:bdzo2bZr
土地の上とか関係無く単に左CTRLだよ。
って言うかPC版なら自由にコンフィグすればいい。
962名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:21:32.01 ID:5WCWmwcd
なんとなくXboxアーケードで買ったのですが、
カーチャンの受けが非常に悪いのでPCで買い直すことにしました

シリーズはおろかMTGも初めてなのですが、
ソロプレイでカード眺めてニヤニヤするだけのプレイでも全カードアンロックできますか?
963名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:27:18.10 ID:28qtipah
むしろシングルプレイでないとアンロックできない
964名無しさんの野望:2014/04/03(木) 00:28:00.62 ID:iEgQhBW7
>>962
おk
アンロックはコード入力専用のカードを除けば、CPU雑魚戦を繰り返してるだけでいい
というか、強敵を倒しても雑魚を倒しても1度にアンロックされる内容に差異はない
解除コードに関してはスレ見るなり検索なりで見つかる
マルチプレイは遊びの幅を広げる・対人戦を試せる、くらいに思っておけばいい

CPU専用のカードなんかはチートしない限りは使えないのでスルーで
965名無しさんの野望:2014/04/03(木) 01:08:56.64 ID:gj2PhYFb
これこれ、嘘を教えてはいかんぞ。

対人戦でも勝利すればアンロックされる。
966名無しさんの野望:2014/04/04(金) 22:04:20.06 ID:dlp64XD4
>>963-965
ありがとう
いまDLちう
967名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:19:13.00 ID:E67mZ2YW
チュートリアル&頭髪炎上ねーちゃんに勝てました
こっからは初期の緑デッキか奪った炎デッキ好きな方でやってきゃいいんですよね
運もあるだろうけど、やっぱり基本的には後から奪ったデッキのが強いんですか?
968名無しさんの野望:2014/04/05(土) 13:49:50.79 ID:dsoT5TEf
>>967
いや、強さに関しては色々あるのであとから、ってことは無い。
気をつけるのは、実績に「一番この色を使った」ってのが5種類あるので一色のデッキばかり使ってるとあとから実績埋めるのがめんどくさい。
969名無しさんの野望:2014/04/05(土) 14:21:42.87 ID:2Vtsylws
>>967
DLCのデッキだって別に有料だから強いってわけでもないし
とりあえずまずは雑魚戦でもいいから10枚くらいはカード入れ替えを進めて
チューニングを計るのが大事だ

あと、特定の相手(とくにエンカウンターなど)に勝てない場合、
そこでデッキを変えてまったく違うアプローチをするのもいい
やれることが全然違うから攻略の糸口が見えてきたり
敵にしても自分で使うにしても、デッキや色ごとの強い点弱い点が見えてくる
970名無しさんの野望:2014/04/06(日) 01:17:46.57 ID:sR8ceZeZ
アンロックに血編み髪のエルフがあるけどAIは続唱つかえない謎
971名無しさんの野望:2014/04/10(木) 23:18:50.33 ID:uL+6/is7
久々に2013プレイ
そういえばCSでチャレンジとか全クリしてからPCに移ってきたもんだからエキスパンションチャレンジクリアしてなかったな、
と今更ながらプレイして「殻に籠る」の別解見つけた。

1.出産の殻の能力起動、ドロスの蠍を生贄にして溜め込むドラゴンを場に出す。
 蠍のPIG能力で殻をアンタップ。ドラゴンのCIP能力で追放するのはライブラリにもう1枚入っている出産の殻。
2.アンタップした殻を起動、ドラゴンを生贄にしてゲラルフの精神壊しを場に出し、精神壊しのCIP能力が相手のライブラリー5枚を墓地に置く。
 ドラゴンが追放していた2枚目の殻が手札に入る。
3..手札の殻を唱えて起動、精神壊しを生贄にして尖塔の大長を場に出す。
 精神壊しは不死で戻って来るので更に相手のライブラリーを5枚墓地に置くと、その中に偽りの治療が入っているのでそれを大長のCIP効果で唱える。
4.全員で攻撃。相手の真実の確信によるライフゲインが偽りの治療の効果によりその倍のライフロスに置換されて終了。
972名無しさんの野望:2014/04/12(土) 02:59:51.58 ID:obXHTlvD
>完全、無制限のデッキ構築:プレイヤーは自分のカード・コレクションから、好きなスタイルのデッキを作成することができます。

遂に来たか
トレーラーがやたら格好良いと思ったら今回の敵はガラクなんだな
やっぱり、ヴェールの呪いには勝てなかったよ・・・ってことなんかね

ttp://mtg-jp.com/publicity/0008679/
973名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:18:01.54 ID:WdRRKnQX
>>972
うっひょおおおお
無制限構築はげきあつ
974名無しさんの野望:2014/04/12(土) 12:37:23.92 ID:mMEQ6d/t
本当に自由に構築できるのかなぁ
なにか裏がありそう
975名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:30:05.63 ID:4Quxjq7S
ゲーム自体はfree to playらしいよ、ということは…
976名無しさんの野望:2014/04/12(土) 13:33:43.70 ID:HbCSF+Tp
買い切りだから購入してたのに…
977名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:15:10.36 ID:rc2ZulSn
基本無料ってどこに書いてあるの?
978名無しさんの野望:2014/04/12(土) 21:21:03.89 ID:rc2ZulSn
個人的には前回のシールドを拡張した感じと予想
プールが限定されててトレード出来ないmoみたいな

前回のシールドモード、一瞬で枠買いきったから
嬉しい反面、無制限だといくら使うか不安だわ
979名無しさんの野望:2014/04/12(土) 22:45:42.60 ID:4Quxjq7S
こめん、嘘つきたい気分だったので…
980名無しさんの野望:2014/04/13(日) 03:56:56.56 ID:oEF+s2VQ
素直なので許しちゃう
981名無しさんの野望:2014/04/13(日) 04:21:16.92 ID:oEF+s2VQ
ごめん自分建てられないらしい
次スレ誰かお願いします
982名無しさんの野望:2014/04/13(日) 22:49:24.88 ID:opin8aNR
じゃあ建てるわ
983名無しさんの野望:2014/04/13(日) 22:56:36.57 ID:opin8aNR
立てた

【PC版】Duels of the Planeswalkers Part5【MTG】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1397397071/
984名無しさんの野望
おつー