Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.70

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1名無しさんの野望
Civilization4のMODである、FfH2やそのMODMODを語ったりするスレです

Civ4wiki(ペリク鯖)FfH2ページ
http://wiki.rk3.jp/civ4/index.php?MOD%2FFall%20from%20Heaven%20II
FfH2公式(英語)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171398
FfH2公式フォーラム
http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=190

Civ4wiki(ペリク鯖):http://wiki.rk3.jp/civ4/

本家:http://www.civ4.com/
制作:http://www.firaxis.com/
中毒したら:http://www.civanon.org/
サイバーフロント:http://www.cyberfront.co.jp/☆日本語版

海外フォーラム攻略、MODなど多数
Civfanatics:http://www.civfanatics.com/
Apolyton:http://apolyton.net/

前スレ
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.69
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364390244/
残りのテンプレは>>2以降で
2名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:09:48.74 ID:bqd9kD/1
Q. MOD導入がうまくいかないんですが何か注意することはありますか?
●Civ4本体やMODはどこにインストールしていますか?
ほとんどの人は以下のようにインストールしています。
本体 C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)
MOD C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods
*64bitOSの場合はProgram FilesをProgram Files (x86)に置き換えて読んで下さい。
インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、
回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、
できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。

●CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか?
CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、
肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。

●本体のバージョンに合ったMODを用意していますか?
MODは特定の本体バージョンに対応して作られているため、
他のバージョンで動かそうとしても正常に動作しません。

●解凍はうまくいっていますか?
圧縮・解凍ソフトによって使用するDLLのバージョンが違うことがあり、
そのバージョンの違いによっては正常に解凍できないこともあります。
解凍がうまくいかないなと感じたら解凍ソフトを変えてみましょう。
3名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:12:20.29 ID:bqd9kD/1
●MODの説明書きやReadmeを流し読みしていませんか?
MODは複雑なものになってくると、導入手順が他のMODと違ってくることがあり、
他のMODと同じだと思って読み飛ばすと必要な情報を見逃すことがあります。
特に導入手順は慎重に確認しながら読んでいきましょう。

●何か単純なミスをおかしていませんか?
導入失敗の95%が単純ミスと言われています。
慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。
慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、
単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。

●FfH2不具合についての質問をする場合のテンプレ
@OS (32/64bit) Aciv4のver BFfH2のVer
Cインストールフォルダ(assetsのある場所)
D使用したファイル(ex.32本体、eパッチ……etc)
E導入順番 FCustomAssetsについて
Gキャッシュのクリアの有無 Hvista以降ならばUACの設定
I障害内容
 +
【直前の変更点】
【wiki等はしっかりチェックしたか?】
更新が頻繁なので、質問する前にスレを熟読すること
4名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:16:21.69 ID:bqd9kD/1
リンクは大分削除した。
リンク切れだったり、FfH2との関係性が薄かったり。
5名無しさんの野望:2013/08/17(土) 20:59:25.85 ID:3bvI0T8b
>>1乙は優雅さに欠ける(+8)
6名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:15:18.14 ID:4QQiEcRf
>>1乙のために!
7名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:43:30.54 ID:04Ahn8Cc
>>1
ブーボ乙
8名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:07:25.98 ID:4CNLQvD+
サンイッチ

バニラで寒冷湖マップやってたら
でてくる四天王がみんな極地の1ヘクス湖から現れたり
地上に出てきてもすぐに湖に飛び込んでピクリとも動かないw
その状態で隣にユニット置くとかかってくるけど
装備は四天王がいたヘクスに置き去りだから水に沈んで(?)消滅して手に入らない
ためしにセーブしてワールドビルダーで平原にしてみたら埋め立てられて(?)四天王即死で装備だけ残ったwww

ツンドラ&氷土の極寒の湖で禿と愉快な仲間たちは何をしたかったんだろうか
まるで温泉につかるおっさんどものようだったは
9名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:08:36.95 ID:NxM8XLGf
>>1の立てたスレは私にとっては収穫を待つ熟した果実に見える。
そう、スレ民の日増しに募る飢えを癒すには実に相応しい。
まもなく、文字通りスレに飢えた戦士の群れが>>1乙しに押し寄せるだろう。
10名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:09:04.37 ID:icwG2aV8
OACも防御戦闘見るのOFFにしたら全然落ちないんで
結局ビデオメモリで落ちた
11名無しさんの野望:2013/08/19(月) 01:17:15.77 ID:bGKv3PHS
さっき斥候に探索させてたらマナの暴走に出くわしたから身を任せたら病気と病気無効の昇進を手に入れてたわ
12名無しさんの野望:2013/08/19(月) 01:56:49.30 ID:YnzZ0zP3
なんという矛盾、病気無効の病気をもらったのか・・・


こっちの世界ではEV変異で木ゴーレムが衛生兵を得て介護ロボになった
13名無しさんの野望:2013/08/19(月) 02:00:20.85 ID:1HUp/cOq
暴走に身を任せどうかしている
14名無しさんの野望:2013/08/19(月) 06:11:59.69 ID:bGKv3PHS
>>12
次のターンに病気は消えるかなと思ったけど、そんなこと無かった
そして次のターンにグリフォンに襲わて彼の人生は幕を閉じた
15名無しさんの野望:2013/08/19(月) 06:35:47.17 ID:JGg+ChyZ
全動物が出やすいマップってあるのかな
動物たくさんのチェック入れても
狼出ればゴリラ出ずゴリラ出たら狼出ずばっかだ
16名無しさんの野望:2013/08/19(月) 08:20:48.37 ID:EVc0FYr1
>>15
ジャングル〜氷原までを用意して、「動物盛り」と
動物の巣穴も増える「巣窟増量」の併用をおすすめ。
それでも不足なら、「カスタムシナリオ」からWBQuickSaveを開く。
文明乗換えできる選択だが、巣穴や動物がさらに増えるハズ。

ただし、それでも偏りが出る上に、他文明の斥候役が
動物のいない巣穴を解放しちゃったり、動物倒したりなんで
結局ムダになることも…
17名無しさんの野望:2013/08/19(月) 09:19:23.25 ID:xhPnfE8M
陸地がそこそこ多く、多少入り組んでてAIの拡張が鈍いMAPか
・・・エレバスとか?
18名無しさんの野望:2013/08/19(月) 09:36:16.77 ID:sggaSakw
5人の決戦オプションで消えた文明のところを取っていくのが好きなんだけど
のっけから足きりまであと0ターンになってておかしい
19名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:35:48.78 ID:0vi8zUx9
久々に更新したらあっという間にAC100まであがって
どこも戦争してないのに善良文明滅亡してシェアイムに宗教勝利された
こういう風に手も足も出なかったのは初めてだw
20名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:51:00.46 ID:sggaSakw
OACはAC上がるの早くなったよな
上がるときは絶対止められないスピードで上がるからとりあえずビール
じゃなかったヴェール創始するしかないな
無神論は本当にどうしようもなくなった
21名無しさんの野望:2013/08/19(月) 14:07:34.45 ID:v8zgaZHH
DARの人があまり実テストしてないからとか前誰か言ってたな
22名無しさんの野望:2013/08/19(月) 14:13:22.41 ID:sggaSakw
ガタガタ言ってないでデバッグ作業に戻るぞ
23名無しさんの野望:2013/08/19(月) 14:37:56.08 ID:YnzZ0zP3
次回からラグナロクが全都市で25%付与に変わるから多少は緩和されるはずさ

現状、序盤では弓とカタパで倒すしか手段は思いつかないな
勿論かなりキツイけどね、海の上から攻撃されたり、攻撃後遠くに逃げられたら
もう手の出しようがない。

後半は狙撃兵だせば確定で勝てる、2.3体で遠隔攻撃したら瀕死か死ぬ。
24名無しさんの野望:2013/08/19(月) 15:39:24.03 ID:0vi8zUx9
あれラグナロクのせいかw
もう領内に沸いたドラゴンに四苦八苦してる間に気付いたら負けてたでござる
ある意味エレバスっぽくて面白いけど善良文明救いなさすぎだw
25名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:33:45.03 ID:YnzZ0zP3
絶望的な状態から立て直そうとするのは熱い展開で面白いけど
エレバス地獄化が早すぎて対処間に合わないよね・・・

そして無印やOAC初期では舐めてた四天王がこんなに強かったのかと絶望する
飛び地の植民地がドラゴンに焼き払われたよ!ちくしょう(´・ω・`)

ついでにヴェール拝んだエスネ様一行は四天王と相性がいい。
四天王「都市やる」エスネ様「寛容志向うめえ」
26名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:33:10.90 ID:ENrvceG8
0.30にはクラッシュバグがあったのを覚えているだろうか。
開発版は元となるDARのバージョンが一気に上がった影響もあって
バグの原因を突き止められなかった山本氏はDenev氏の助力を求めて
ベータ版の状態を理解しながらデータを上げていた。

上げる前からACの爆上げには気づいていたみたいだけど
クラッシュなんて言う致命的なバグがある中では
バランス調整のために更なる改変を行なっている場合ではなかった。

だから現状は開発者の意図した状況ではないはず。
そろそろ次のバージョンも完成する頃だろう。
27名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:38:16.01 ID:ENrvceG8
>>15
動物を捕獲したいと言うことならマップはErebusContinentがお勧め。
Erebusマップと同じく文明の密度が薄い一方で
ほぼ全土を陸路で行き来できるし北は寒冷、南は温暖と動物の出現地点がわかりやすい。
28名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:22:09.33 ID:koqaE/GI
29が一番安定してたよね
30はパッチ当たってても結構落ちるようになってるし
29名無しさんの野望:2013/08/19(月) 23:20:08.77 ID:ISywlQbx
テクノロジーの交換なし、難易度皇帝でやったけど技術で追いつける気がしない
30名無しさんの野望:2013/08/19(月) 23:57:39.46 ID:v8zgaZHH
>>28
拘りないなら0.29でいいと思った
0.31は志向とか色々また変わりそうだし
防壁とかの防御度これ以上上げたらAIが今まで以上に都市落とせずウロウロしそうな気がする
31名無しさんの野望:2013/08/20(火) 10:27:48.53 ID:Y/eftx56
たまにAIから技術送ってもらうとすっげーうれしいよね
これでゴリィーさんファンになったわ
32名無しさんの野望:2013/08/20(火) 17:16:44.51 ID:cp8BbJAT
ボレ様からのディスから地獄全書を持ち帰って戦勝記念に都市に設置。

そしたら無償に技術を取得できます。って出たからまさかと思って
取得、再設置したらアポロバグった(´・ω・`)
33名無しさんの野望:2013/08/20(火) 17:18:36.64 ID:cp8BbJAT
>>32
OAC0.30dの事でした。

あとボレ様のディスからに訂正
34名無しさんの野望:2013/08/22(木) 04:23:07.79 ID:kk42K+3W
AC上昇が早すぎてヴェール信仰しないと罰ゲームやってる気分だ
もうだめだと思ったらAC上がりきるまで内政と防衛に専念するのが一番かな
35名無しさんの野望:2013/08/22(木) 09:06:36.54 ID:w9FL36wy
今の所ラグナロク全力建設でイベントで破壊ぐらいしか善良は対応策が無いな
36名無しさんの野望:2013/08/22(木) 09:12:18.26 ID:v6b7IO+l
ACあがったときの対抗策を善良側特に秩序が持ってないってのがなんか変な感じなんだよな
単純に下げる能力というよりも荒廃発生への対処法みたいな感じの
37名無しさんの野望:2013/08/22(木) 09:22:24.80 ID:bts1vGMv
秩序が荒廃の対処策持ってたら荒廃に順応可能ってことでもっとおかしくね?
38名無しさんの野望:2013/08/22(木) 10:29:10.12 ID:G+2mv4eQ
AC対策としては、下記以外にあるかな?

1:「ラグナロクの呪われし証」を引かないように探索を控える。
 渦に捨てると再生産されるから、引いたら捨てない。
2:(いるなら)ボレムを滅ぼす。
3:ヴェールの聖都を焼く。
4:「ラグナロクの予言」のある都市を焼く。
5:「聖者の予言」を確保する。
6:邪悪文明をできるだけ早く滅ぼす。
39名無しさんの野望:2013/08/22(木) 11:59:22.03 ID:kk42K+3W
間に合うかどうか激しく運ゲーだけどな
地味に周囲に空白地を残さないってのも大事な気がしたけど
どうせ焼かれて空白地になるから関係ないかw
40名無しさんの野望:2013/08/22(木) 12:04:32.20 ID:ihN8+Dxr
 ある程度上がっちゃうと、元凶を壊すための戦争でACが更に上がっていく
という逆効果でもうどうしようもなくなっちゃうからなぁ……。
 予言を破壊したら、予言の効果って遡って消滅したっけ?
41名無しさんの野望:2013/08/22(木) 13:31:31.60 ID:G+2mv4eQ
>>40
だれか殺すとAC上がる印を持ったユニットを殺せば
AC下がるんだから、効果がさかのぼるようには見えるんじゃね?
国家消滅時に消えちゃうユニットが印持ってる場合、どうなるかは知らないが。
42名無しさんの野望:2013/08/22(木) 17:03:27.77 ID:Amnc234m
聖者の予言は考えなしに所持すると逆にACがマッハだけどな
ユニット作らないとAC下がらないが、殺されると上昇する・・・
普通に使ってるとAC上昇させるためにあるとしか思えんわw
43名無しさんの野望:2013/08/22(木) 20:14:01.72 ID:ojaD+w8l
おまえは何を言っているんだ
どっちの預言もユニットが殺されたら昇進による修正値が消えるだけだが
ハイボレムやロジェのAC低下能力も同じ、ヴェールの布教都市や神殿も同じ

恒久的に変化するのは文明が滅びるとか、大儀式とか、イベントとか
44名無しさんの野望:2013/08/23(金) 01:25:59.16 ID:Lw1hRnJl
でもプレイヤーのユニット所持量で考えたら
積極的に量産しても結局の所、証持ちを殺しに出兵しないと荒廃とかは起きがちだよね

もちろん聖者が無いと四天王が連続で出現するハメになるけど
45名無しさんの野望:2013/08/23(金) 07:01:03.21 ID:A7nqHXTr
AC下げ狙いに聖者の予言を建てるのは無駄ではないが焼け石に水
結局のところ上がる原因をつぶしに行かなきゃならない
幸いな事に侵攻ユニットは揃っている
監視者の証をつけるために作りまくったユニットが
46名無しさんの野望:2013/08/23(金) 12:54:24.63 ID:XbyvRbm+
ModModやってみたいけど導入難しそう
47名無しさんの野望:2013/08/23(金) 18:15:46.64 ID:4lUy4pVk
>>46
ダウンロードやインストールことなら
国産大型MODMOD (NirMOD、DAR、OAC)はいずれも難しくない。
自動展開ではないMODのインストールをやったことがある人なら問題ないレベル。

変更に順応するのは大変。ただしBtS→FfH2よりマシ。
48名無しさんの野望:2013/08/24(土) 17:22:39.81 ID:0oUfNDqQ
DARって軽いの?
49名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:24:20.86 ID:WVb5G3i7
遠目と早耳の情報網から技術が流れてこない
50名無しさんの野望:2013/08/25(日) 04:30:45.18 ID:miyRQGBg
大体が通商結んでないとかバシウム頭数に入れてるとか
51名無しさんの野望:2013/08/25(日) 06:41:04.40 ID:EiWSpbNY
初めて動物博覧会の建設に成功したぞ
完成したときの音楽がスゲェ格好いい
52名無しさんの野望:2013/08/25(日) 06:52:27.22 ID:5UHAuByG
>>51
ドンドコドンドコ
53名無しさんの野望:2013/08/25(日) 10:20:53.72 ID:Yq5V5l2a
>>50
ありがとう
通商が必要なのか
54名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:25:54.22 ID:v597KHCi
OAC0.31に更新したら都市建設とか待機とかのコマンドが一切表示されなくなったんだけどなんで?
0.30までは全く不具合なかったのに…
55名無しさんの野望:2013/08/27(火) 02:29:11.07 ID:MwVsHLWj
今でもバニラが一番完成度が高いんだよなあ・・・
56名無しさんの野望:2013/08/27(火) 03:18:57.71 ID:766prmUE
製作者のコンセプト無視して後付しまくってるから仕方ないわな
海外MODMODなら雰囲気を合わせてあって結構良い物が多いぞ
・・・問題はシステムが大きく変わったMoM以外古いのしかないってことだな
57名無しさんの野望:2013/08/27(火) 08:57:22.35 ID:XtAGx2/g
ORBISまでは比較的ファンタジーかのう、あとMoMも・・・バランスはアレだが
OACは闇鍋ごった煮だからバランスは窓から投げ捨てるものだし
58名無しさんの野望:2013/08/27(火) 09:53:15.33 ID:LgXFdcnz
FFやらWMやってると展開のゆっくりさにじりじりしてしまう
OACやNirModはかなり展開早いよね
59名無しさんの野望:2013/08/27(火) 12:16:55.35 ID:XCH8tb1O
停滞
60名無しさんの野望:2013/08/27(火) 12:21:22.85 ID:XCH8tb1O
おっと書き込めてた

OACは宗教調整あったりするから窓捨てってほど酷くないけどね
それとFFH2自体がいろんなとこから元ネタ引っ張った闇鍋なんで
雰囲気云々は正直似たようなもんだ
61名無しさんの野望:2013/08/27(火) 12:34:10.61 ID:7tjQQUc7
さすがにエロゲと東方は浮きすぎだから
62名無しさんの野望:2013/08/27(火) 12:35:36.31 ID:h09vHdSR
バニラは今更やれねぇ
63名無しさんの野望:2013/08/27(火) 12:57:56.65 ID:tm/xTBB5
OACは今は全然気にならない
64名無しさんの野望:2013/08/27(火) 13:41:12.80 ID:h6dD8i0S
浮いてると思うのは元ネタ知ってるからでしょ
65名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:37:08.66 ID:cE2D/ftl
OACはエチゴ以外は溶け込んでると思う。
そのエチゴも指導者グラの変更でまだマシになってる
66名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:52:03.78 ID:EKawkt6h
東方とかもリアル等身でアニメっぽさなしの写実グラだったら気にならなくなるかもな
ポーズとかもFfHに合わせてくれればさらにいい
67名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:15:52.09 ID:5V1+PgFa
オワコン東方厨は死ね
68名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:52:09.97 ID:wTdIVk8G
ロードオブザリング見てみたけどやっぱいいなあ〜
FFHファンは視聴必須の映画だと思う
69名無しさんの野望:2013/08/27(火) 16:01:04.98 ID:cE2D/ftl
鎧の脇下と首筋を狙うんだ
いかんか?
70名無しさんの野望:2013/08/27(火) 16:14:58.25 ID:4QHK6sl3
頭弱そうな人が勧めるとそれだけで頭弱そうな作品になるから宣伝ってこわい
71名無しさんの野望:2013/08/27(火) 16:54:01.08 ID:RtIaz1MY
>>68
ホビット文明とかいいかもね
研究3倍とかだけど、戦争は基本的に最弱とか
72名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:21:31.77 ID:TE6g6y19
それはただのカモ
73名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:27:26.89 ID:eLVrPsCR
エレバスに存在しない文明を出してる時点で、modmodなんて全部同じ穴のムジナだわ。
必死にアニメ調を叩いてるスノッブどもの勘違いぶりはホント笑えるwww
お前らも同類だってのwww
74名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:32:57.52 ID:cE2D/ftl
そんな事言われても拡張パック的な物あったらやりたくなるやん(´・ω・`)
Civ5の拡張だって外れだと分かってても買っちゃったわ

WM、MoM、OACしかやってないけどアニメ色なんて得に無いと思うで
どれも無印をベースにした拡張パックと思っている
75名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:40:46.56 ID:XCH8tb1O
だからエレバスに元々ある文明自体も(ry

元ネタ知ってるヤツだけが浮いて見えるだけだろうと
作者自身がみえみえで他所から引っ張ってきてるやん
76名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:51:19.57 ID:cE2D/ftl
まあ、異世界からやってきたよ! とか、ハイボレム?あんなの雑魚だ
みたいな設定付けたりするのはちょっと嫌だな

できれば既存の世界で存在してるという方が馴染みやすい
しかし文明を作る側は苦労するという
77名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:02:19.42 ID:tm/xTBB5
>>73みたいな文句言ってる人はAge of Iceだけしかやれないんだからかわいそう
78名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:04:06.21 ID:k//WHMSg
他人に噛みついてないで自分の好きなバニラでもMODでもやってろよ
79名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:09:52.52 ID:eLVrPsCR
>>77
和製modmodではなく、お前ら勘違いスノッブどもに言ってんだよ。
さりげなく矛先を逸らすなバーカ。

そんなに図星を突かれたのが悔しいの?
お前らみたいのは、おとなしく末弥純のサキュバスでシコってろよ。
80名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:13:58.74 ID:dht+W7hl
>>79
またお母ちゃんに愚痴言われたの?
ネットで発散するのやめようね
81名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:21:40.13 ID:/4WHvuiq
一々何かを叩くのはやめてくれ
自分の好きなものやってりゃいいだろ
82名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:29:35.48 ID:dht+W7hl
ID:eLVrPsCRみたいなのは親の前でもあんな感じだから親もいちいち注意するのも面倒臭くなって
苦笑いして放置なんだろう
83名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:46:55.56 ID:h09vHdSR
ちょい前から変なのが住んでたのは知ってた
きっと「ぼくのかんがえたさいきょうのひはん」なんだろう
84名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:05:50.48 ID:cE2D/ftl
あんまりAOE3スレみたいに殺伐となって欲しくないんやで(´・ω・`)
あっちは対戦ゲームの宿命だから仕方ないけどね

まあFFHバニラ勢からしたら現状このスレのメイン人口はmodmodに流れつつあるから
面白くない状況だろうけど
85名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:20:32.75 ID:3SppJEv3
リネージとデスピエルの元ネタが未だワカラン
86名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:22:12.77 ID:soOIUBm3
そもそも更新停止しているffh2ヴァニラアイスからmodmodにこのド畜生が人口流出しないわけがないだろうが亜空間
87名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:04:32.08 ID:tpS3hOsn
公式さえ更新してくれれば……
88名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:36:41.60 ID:me8HgGVK
常闇の元ネタ知るまで教授が謎だった。
東方は俺の中で未だに鮫島レベル。
なんか最近、シューティングゲームになったらしいね。
89名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:05:47.57 ID:tm/xTBB5
>>79
要するに>>79にとって都合のいい許容範囲以外は認めないって事だろ
ここじゃなくて日記にでも書いてればいいのに
90名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:06:05.00 ID:43V8bs30
規制が全解除されたとたんにこれか
思った以上にプレイ人口多いのな
91名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:10:34.34 ID:F2W441Op
dion軍とか一年規制だったからな…
92名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:24:10.88 ID:9q9kg6fJ
ティーグルの元ネタ知ってたけどコルテスがイケメン過ぎて
誰だか思い出すのに時間がかかった。

そして名前忘れたけどハイレグのねーちゃんが居ないのは残念でならない
93名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:27:23.72 ID:me8HgGVK
ほとんど元ネタ知らない俺にとってはmodmodはロマンあふれる世界。
94名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:30:50.19 ID:7tjQQUc7
リネージ エチゴ ニライカナイ 常闇 メカノス デスピエロあたりは浮きすぎかなーとは思う
95名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:37:13.53 ID:y0vFX2dx
異世界組は仕方ないな
ニライカナイとメカノスはどうなんだろ
96名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:43:09.22 ID:soOIUBm3
>>92
スペインの宗キチと同じ名前だよ!これでもう忘れずに済むね!俺としてはハイレグより化粧の濃さが印象強かったが
97名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:16:55.38 ID:NGPQwWi4
oacの元ネタの一覧みたいなのなかったっけ
98名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:22:10.45 ID:vxhsqb1q
ティーグルでるならタクティクスオウガ勢だしてほしい…
でも特徴なさすぎだな。
99名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:34:49.67 ID:tm/xTBB5
オウガシリーズ入るなら属性によってユニットが変わるとかかね。
Nならドラグーンという名のドラゴンスレイヤー代替だったり、
Cだったらテラーナイトやブラックナイトという名の闘将代替とか、
Lならパラディンという名の格闘僧代替とかを作れる感じで。

オーがもグリフォンもタコもドラゴンもいるし、英雄候補も多いから凶悪な文明になりそうだな。
世界観になじませる方が大変そうだ。
100名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:36:28.20 ID:jaoLmt5F
>>89
???
話の流れを理解できてるか?

自分にとって都合のいい許容範囲以外は認めない、つまりは東方modmodを叩くような
お前ら勘違いスノッブどもを、 「 俺 が 」 糾弾してるんだよ。

なんでいつの間にか俺がmodmodを叩いてることになってるんだよ。
もうお前ら支離滅裂だな。
101名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:40:15.15 ID:k//WHMSg
何一人でスノッブスノッブ騒いでんだこいつ
102名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:40:44.69 ID:dht+W7hl
>>100
晩御飯食べながらまた愚痴愚痴嫌味言われたのか?
さっきよりイライラが増幅してるぞ
このままじゃゆっくり寝れそうにないよなぁ
まぁ思う存分書き込んでくれ
103名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:50:00.89 ID:fHrdQKhU
どうしてもスノッブって言いたいんだな
104名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:53:20.95 ID:OuUbRZGZ
OACの最新版(0.31)プレイしている人っている?
蛮族湧きが大変なことになっていると思うんだけど
どうやって対策していますか?
105名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:55:22.97 ID:dht+W7hl
しかもID変えて赤くならないようにしてる
頭隠して尻隠さずとはこの事だ
106名無しさんの野望:2013/08/27(火) 23:24:47.76 ID:tm/xTBB5
>>100
叩き方が見当違いって皮肉ってるだけなのに全く読みとれないんだな。
まあ叩くことが目的になってるだけのようだし、しゃーないか。
107名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:02:33.96 ID:epd/x4WA
>>97

776 名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/25 20:01:01  ID:9NeZOPfI(3)
>765
元ネタを知りたいってのなら

ニライカナイ=大神、ファイナルファンタジー、東方Project、皇国の守護者
常闇の国=大神、2ちゃんねる
イース=イース、ヴァルキリープロファイル
エチゴ=戦国ランス、花の慶次
ドロアウム=ダンジョン&ドラゴンズ、オーメン
デスピエル=カードワース、ベルウィックサーガ
リネージ=カードワース、ベルウィックサーガ
アルタイル=伝説のオウガバトル、バハムートラグーン
マサトル=modmodのFall Further、Orbis、WildManaより
クアリ=modmodのFall Furtherより
メカノス=modmodのOrbisより
パトリアの後継者=modmodのOrbis、WildManaより
ニバル=Age of Mythology
ラーナ=東方Project、ゼルドナーシルト、ダークソウル
ティーグル=ゼルドナーシルト
ゾス=クトゥルー神話
バルドルアールヴ=北欧神話、指輪物語、Elona
ノービアイ=パラノイア、ソイレントグリーン、アーマード・コア、東方Project、Elona
108名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:13:55.87 ID:fIUvgG4p
バルドルにはウィザードリィも追加かな?(指導者の名前)
109名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:20:48.62 ID:BhTtYaRa
最新版OAC銅がないとどうしようもない度があがってるんだが
110名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:26:23.39 ID:NvYW1JIg
伸びてると思ったらACあがってただけか
久々じゃないか?w
>>104
普通に狩人駐留させて迎撃
というか大変なことになってる?いつも通りじゃない?
111名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:30:11.73 ID:piHlcTGL
>>109
え?なんだって?
112名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:36:42.09 ID:48aXNT5L
元ネタって結構アレな感じの所からも取ってるんだな
113名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:39:24.03 ID:BhTtYaRa
elonaネタはすぐわかった
114名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:41:35.81 ID:urnljKA0
元ネタはダイの大冒険とかもあるよな
115名無しさんの野望:2013/08/28(水) 01:16:48.41 ID:xAYkC48T
和製MODMOD作者は闇鍋好きなのがなぁ
1文明を1つの元ネタをメインに作ってあったのが、
複数ごちゃ混ぜでメインの元ネタが無い状態で作る上に、
他の文明にも同じ元ネタを平気で使ってる
しかも、既存の文明にも侵食して元ネタ増やしてる
元ネタを知ってれば知ってるほど文明そのものが判りにくくなっちゃうんだよな
116名無しさんの野望:2013/08/28(水) 01:36:18.32 ID:urnljKA0
むしろいいんじゃないかそれは。
色が強すぎても溶け込んでくれにくいし、
あくまで元ネタは参考であってパーツであって手段でしかない訳で。
元ネタを目的にするのはまたそれはそれで有りだとは思うが、それだと浮いちゃうからな。
117名無しさんの野望:2013/08/28(水) 01:51:01.90 ID:epd/x4WA
そもそもバニラの時点で、タイトル画面の音楽が大神だよな。
OST買わないとわからんだろうけど、
下手すると、それだけでイメージ崩れる人いるんでは。

てか、あれは原曲を製作者が加工したものなのか?
それとも誰かが加工したのを知らずに拾っただけ?
118名無しさんの野望:2013/08/28(水) 02:04:30.86 ID:tyml6orL
大儀式に関係するxmlてどれですか?
119名無しさんの野望:2013/08/28(水) 03:42:02.17 ID:TzYOywZg
俺はバニラの作者のセンスが好きだなあ
MODMODはなんか元ネタの選び方が無節操というか下品で苦手
120名無しさんの野望:2013/08/28(水) 03:50:20.14 ID:EGF2xgsy
バニラも相当無節操なんですけどね
知らない物ばかりでそう見えてるだけなんじゃない?
外人の顔が皆同じ様に見える感じでさ
121名無しさんの野望:2013/08/28(水) 03:57:46.20 ID:BhTtYaRa
元ネタ作品の無節操さで言ったら確かにバニラも大概だな
でもバニラは闇鍋状態のわりに上手いこと雰囲気つくってると思う
122名無しさんの野望:2013/08/28(水) 07:00:23.51 ID:GWYqmWU2
ffh2はフレーバーテキストの充実っぷりはもちろんシナリオ完備だからなあ
modmodはそのへん適当でゲーム性重視って印象
123名無しさんの野望:2013/08/28(水) 07:16:52.80 ID:DIvavVVE
>>118
CIV4ProjectInfo.xml
ただし完成結果の記述はほとんどCvEventManager.pyのonProjectBuilt()にある。
124名無しさんの野望:2013/08/28(水) 08:43:31.61 ID:UJqs1mVV
おーりっく「ふとんがふっとんだ」
>>109の首は柱に吊されるのがお似合いだ
おーりっくさんがせんせんふこくしました

>>117
海外のゲームの音楽なんて知ってるのごくごく一部のような気がしないでもないがなー

>>121
ガイブラシさんを英雄にするぐらいだしな、英雄どころか海賊見習いでもないのにガイブラシさん
125名無しさんの野望:2013/08/28(水) 10:34:50.51 ID:iLk5V8Sg
>>124
なんてことない人物が歴史の流れや英雄不足から英雄化されるのはよくあること。
宮本武蔵が小説にならなければ、マニアが知ってる剣豪で終わるし、
佐々木小次郎とかなおさらだ。
近代日本のいわゆる「軍神」はミスを上書きする目的が大。とかいくらでも例出せる。
126名無しさんの野望:2013/08/28(水) 10:58:52.36 ID:xo+xzYGm
OACはゾスがあるだけで最大限評価できる
それ以外だと重いし不安定だし「雰囲気壊す厨」がスレを荒らすしでいいとこなしだけど
127名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:57:56.16 ID:0NKqrvSK
めっちゃ書き込み増えてるな
どんだけ規制されてたんだっていう
128名無しさんの野望:2013/08/28(水) 13:07:48.70 ID:JxLaZ+TJ
天上評議会の投票:書き込みの規制
賛成
反対
ありえん!
129名無しさんの野望:2013/08/28(水) 13:13:07.12 ID:tyml6orL
>>123
ありがとうございます。
ようやく見つけられました。
130名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:05:41.62 ID:urnljKA0
>>122
OACは魔殿の人がその辺を掘り下げてるな
131名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:11:22.90 ID:0MCL6jwt
>>124
そんなの押し付けられたラヌーン可哀想
132名無しさんの野望:2013/08/28(水) 15:21:16.49 ID:EGF2xgsy
テキスト充実させて元要素と絡ませたらバニラ要素叩き過ぎとか
絡まなきゃ馴染んでないとか

無料だってのに作る方はマジ大変だな
133名無しさんの野望:2013/08/28(水) 15:58:36.95 ID:urnljKA0
そんな大したこと言ってないだろう
134名無しさんの野望:2013/08/28(水) 16:04:42.53 ID:JxLaZ+TJ
そこを履き違えてお客様気分になったらお終いや
135名無しさんの野望:2013/08/28(水) 16:35:37.39 ID:0JgKv3Fy
シェルバたんで初天帝クリアーしたお
一族でゲットした業火の申し子6体で世界を焼き尽くしたお
300ターンぬくってた戦争童貞カプリアさんの200↑デススタックを
炎の精霊6篭城誘導ループで返り討ちにした時は痺れたお
136名無しさんの野望:2013/08/28(水) 16:59:35.14 ID:JxLaZ+TJ
一族天帝とかまぞいのによくやるなあ
自分はアルマゲドンの混乱からの進撃と都市拡張での制覇しか出来ないや

それもゆっくりやってるとボレ様が手つけれなくなるという。
あと最大の敵がヴェール仲間(´・ω・`)
137名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:12:20.42 ID:xPEfinME
上の方でコマンド消失バグが報告されてんで0.31まだ入れてないんだが
斧が出た辺りで復讐の化身レベルのカウンタ爆上げは緩和されたの?
138名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:27:38.13 ID:fIUvgG4p
1回プレイしただけだが緩和はされてるのは分かる
でも個人的にはまだ上がりすぎの気がする。不死AIも四天王に滅ぼされてる感じ
139名無しさんの野望:2013/08/28(水) 18:16:09.37 ID:9NRq6H0y
>>130
魔殿の人はゴッサムさん貶め過ぎだから許さないよ
140名無しさんの野望:2013/08/28(水) 18:17:04.25 ID:urnljKA0
破壊的蛮族つけると天帝でもAIがどんどん滅んでいく
141名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:59:30.17 ID:TzYOywZg
一族の世界魔法で炎3メイジ強奪はとんでもないよなアレ
142名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:00:28.24 ID:GWYqmWU2
コマンド消失バグの原因はファイルが足りてないだけだからrarのpart1しか解凍してないとかそういうオチかと
143名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:07:32.28 ID:GgGXJWvw
>>127
●買わせるために半ば計画的に
常に1/3から1/2は規制していた感じがあるから
普段の倍くらいに増えてるかもねw
144名無しさんの野望:2013/08/29(木) 06:38:44.14 ID:jUk5djsQ
情報流出する●の商品価値なくなっちゃたからな。
145名無しさんの野望:2013/08/29(木) 13:10:31.71 ID:MVqQTX8x
OAC、重くさせずに敵のユニット数を増やすような処理はやっぱり難しいのかな。
敵数が少ないから、カタパ間接が万能すぎるんだよなあ。
146名無しさんの野望:2013/08/29(木) 13:48:42.43 ID:uD1fMP7u
BTSでも戦争屋集めてキチガイスタック作らせると重くなるもんねぇ
147名無しさんの野望:2013/08/29(木) 14:01:18.22 ID:WfV0DyKV
OAC最新版、楽しいんだけどその内容を書き込みにくい
ちょっとプレイレポで有用な戦術披露すると即修正とかだし
作者自身の意思じゃ仕方ないね
148名無しさんの野望:2013/08/29(木) 14:15:43.75 ID:xVz+RlmF
>>145
BTSでもUUラッシュとかはあるんで仕方ない。
149名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:14:08.13 ID:x3VJQyAr
>>139
ゴッサムさんは異教徒にはタスンケさんよりも好戦的だからのう
OACだと世界を砂漠化させるし凄く厄介なお方
150名無しさんの野望:2013/08/29(木) 15:40:56.10 ID:3cFeheUm
色んなMODやってるけど核戦争、プラネットバスター、テラフォーミングや冬将軍、砂漠の神殿

地形を書き換える処理が頻繁に行われるとすげー重くなるよね
中でもOACは別格だけど
151名無しさんの野望:2013/08/29(木) 16:03:24.69 ID:AoEfwj7g
OACはむしろあれだけ色々あるのにここまで軽く保ててるとほめてあげるべき
前はもっと重かったしな
152名無しさんの野望:2013/08/29(木) 20:35:38.26 ID:K0GaDIqt
modmodでここまでやってるのはまぁすごいよな
小さいmodだと「修正だけでそこそこ見れるのができる」という利点が大きいが、
大きくなればなるほど元のゲームの実装が足かせになるという
153名無しさんの野望:2013/08/29(木) 20:56:00.14 ID:uD1fMP7u
シダーに待望の防御カリスマが来て俺歓喜
154名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:01:45.62 ID:0VPLGHHz
叛乱の経験値補正がなくなった上にカリスマ指導者も減ってて俺涙目
155名無しさんの野望:2013/08/30(金) 01:10:56.45 ID:89cVy8W2
叛乱は弱体化だな
でもカリスマについては最近は将官辺りの方が即効性あって有用だ
156名無しさんの野望:2013/08/30(金) 02:16:11.58 ID:GFN2PxoQ
将官といや犬ティーグルが超初期ラッシュキャラに変貌してしまったな
157名無しさんの野望:2013/08/30(金) 10:30:16.98 ID:amqA4cEN
>>155
カリスマはレベル制限があるような昇進では大いに役立つけど
将官の二つ分の無料昇進に追いつくのってExp170(lv14とlv16)の時だもんな
攻撃志向なんかの扱いやすい主力昇進1つ相手でもExp50貯めてやっと追いつく
序盤の幸福1もOACは文化規模で満足出るからそれほどと言う
158名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:18:18.93 ID:N7zNKMYc
偉大な詩人の定住補正のお陰で研究ルートが自由になったのはいいが
その詩人が欲しくて早めに演劇を目指してしまうという矛盾w
159名無しさんの野望:2013/08/30(金) 13:16:45.41 ID:nCmVeuUi
初めてルシュイアープで征服勝利目指してるんだが、
これ木のゴーレムつくるよりガル鉄キルモフ兵量産するほうがよくないか
ドワーフ労働者作れないのも地味に痛いし
160名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:21:33.92 ID:x6m6bn5A
>>159
確かにそっちで大正解だが、火球鉄ゴーレムまで頑張ろうぜ!
161名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:31:35.70 ID:pSZR8R8c
鉄ゴーレム強いけど重いんだよね・・・
162名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:24:56.97 ID:VwKAPuH9
鉄ゴレは強いけど、育たないからいまいち・・・
163名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:31:56.41 ID:nCmVeuUi
鉄ではなくミスリル必要とか看板に偽りありじゃん
164名無しさんの野望:2013/08/30(金) 19:05:45.70 ID:rZO9WYZ/
この前久々に1マス行動の軍を使ったけど吐きそうなくらい辛かった
多分実際の所弱い
165名無しさんの野望:2013/08/30(金) 19:17:11.16 ID:2N5p/kT2
ルシュイアープで一番使えるユニットは火吹き泥ゴーレムだと思う
166名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:28:16.39 ID:mzE9YWFt
>>162
バルナクサスさんが哀しそうにそっちを見ている
※最大50%しか強くなりません

>>165
牙を剥く労働者ユニットファイアーボール付きだからなアレ
167名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:34:29.96 ID:BKGGU6wW
火吹き泥ゴってバルナクサスの価値が完全無意味になるから殿堂建てたくなるよね
168名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:57:51.92 ID:YXkFxyon
火吹いてれば勝てるというのはo patchにおける真理なので
唯一移動力2である泥が優秀なのは仕方ないんや・・・(血涙)
虚無石のゴーレムとか超かっこいいのにどうせ使えない子なんやああああぁぁぁぁ(発狂)
169名無しさんの野望:2013/08/30(金) 22:05:22.52 ID:5ypjMjGw
ミスゴ「あの」
170名無しさんの野望:2013/08/30(金) 22:05:31.54 ID:BKGGU6wW
それ以上ミヌリノレゴーレムをdisるのはよさないか!
171名無しさんの野望:2013/08/30(金) 22:56:58.25 ID:N7zNKMYc
もういっそ天使の匣積んじゃおうぜ!

まー、機動力やら一部の昇進くらいは
兵科に応じてバルナクサスから引き継いでもバチはあたらんと思うが
172名無しさんの野望:2013/08/30(金) 23:20:40.96 ID:vPVg7RFF
Oパッチっていうか、エレバスはマナの中で火が圧倒的に扱いやすいっていう設定だから、
火が使えれば強いのは妥当なんだ…
と納得していた、当時は
173名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:31:12.15 ID:zn0+ghcf
だが最強は死と氷だと思ってる
174名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:58:11.29 ID:07Gv4LQE
そんなことよりシェアイムで魔導死霊軍団で制圧しようと始めたんだが
半島の先端で開始

半島の付け根に斥候を送る

シダーの街

オワタ
175名無しさんの野望:2013/08/31(土) 05:49:30.83 ID:GRMPgsyF
>>170
ミスゴが出てくる頃になるとデススタックが当たり前になってミスゴいてもたいして変わらないし
176名無しさんの野望:2013/08/31(土) 08:46:04.23 ID:hIwMk3jA
ミスリルゴーレム、ゴーレムだから成長なし!でも最終兵器って主張すんなら
せめて範囲内全スタックダメージのスキルぐらいください
177名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:15:35.96 ID:MfxuV8rV
ミスゴ作れる=世界が終わってる、だからなぁ
バルナクサスブーストも確かつかなかったしまさに動くガラクタ
178名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:28:48.22 ID:Ei3ztsR0
なんで普通にスレが伸びてんの?
お前ら今までどこにいたの?
179名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:43:17.11 ID:9ljIgInQ
OACだと武器持てないゴーレムが産廃になってる気が・・・
ハンマー重いのに昇進不可、武器の親和力分で戦闘力も劣ると完全にお荷物だよなぁ
180名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:53:23.30 ID:f3XrZfIm
素材と同等レベルの武器は最初からもっててもいいぐらいだとは思う
181名無しさんの野望:2013/08/31(土) 11:20:30.19 ID:o+ZPgk2t
>>178
規制でずっと強制ROM専だった

ぶっちゃけ現状のゴーレムはペナルティユニットだからな
戦闘は他でやって下さいって性能……の割りに内政はそこそこ
同じドワーフ文明でも金庫もあって兵器も優秀なカザードには絶対に敵わない
そりゃあキルモフでガル鉄兵士すればそこそこは戦えるが
それは文明特性とは一切関係ないしな
182名無しさんの野望:2013/08/31(土) 13:18:22.23 ID:MUkvrHAu
カザードのドワーフは生身で奮闘してるのに
ルシュイアープの連中は機械頼りだからな
現実ならそれでいいけど根性論精神論がそのまま物理法則に影響してくる
エレバスだとそうもいかない
183名無しさんの野望:2013/08/31(土) 13:27:57.20 ID:GRMPgsyF
ルシュイアープもドワーフ斧兵作れればAIでも結構強敵なんだろうけどねぇ
184名無しさんの野望:2013/08/31(土) 13:32:10.62 ID:o+ZPgk2t
技術取得やUBで追加の昇進とかがもっとあれば面白いんだけどな<ゴーレム
そういう意味ではニライカナイなんかは面白い
強いかといえばまた別の話だけど
185名無しさんの野望:2013/08/31(土) 14:08:42.39 ID:zpvUD4ri
ルシュイアープはUBハンマーが優秀だからそれでゴリ押しとか。ゴーレムまったく関係ないけど。
冬の時代直前に食糧全滅で誰も軍勢を動かせない中、ゴーレムだけは進軍できたって設定があるから、そのへん生かせないかな。
186名無しさんの野望:2013/08/31(土) 14:56:10.81 ID:o+ZPgk2t
泥ゴ<呼んだけ?
187名無しさんの野望:2013/08/31(土) 16:06:17.96 ID:7pRd1Bcx
世界の1/4ずつ支配する独走2トップのキーリンフェアリルが勝手に戦争始めてそのまま200ターン膠着でたなぼた勝利
188名無しさんの野望:2013/08/31(土) 16:42:36.04 ID:AWjBWDYE
秩序社会にしろ聖戦にしろ善良文明の幸福管理にはびっくりする
189名無しさんの野望:2013/08/31(土) 17:46:55.57 ID:GRMPgsyF
聖戦発動されると厭戦がとんでもない数字になって苦労するけど
発動した側は和平交渉できなくてそれ以上に苦労してる気がする
190名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:00:15.10 ID:zpvUD4ri
聖戦が不毛なわけがないのでそれでOK
191名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:40:51.21 ID:tKHOjCw6
青褪めたヴェールも真っ青
Ashen Veil ashen
192名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:52:04.40 ID:zpvUD4ri
バシウム→基地外
秩序   →基地外
バンノール→基地外

上記に対してハイボレムは紳士、したがって青褪めたヴェールは紳士であり、筆頭信者であるシェアイムもまた紳士の文明であり死の呪文は紳士の嗜みであり死のマナはステータスと言える。
193名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:56:44.46 ID:f3XrZfIm
天使は公務員だけど悪魔はスポンサー探しに営業周りしないといけないから信用が重要なんだよ
194名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:01:48.55 ID:7pRd1Bcx
悪寄り中立好みのエスス厨だけど俺はまだバシウムさんが無双するとこ見たことないっす
195名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:56:08.80 ID:o+ZPgk2t
ラファエルさんがバシウム呼んだときは横目で見ていても異常な様だった
天罰墜ちても汚物は消毒だが決まってもカウンタ止まらずに崩壊する世界でエライ目にあったがw
196名無しさんの野望:2013/09/01(日) 00:18:14.88 ID:pKgGPP2h
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生 MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012 年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME 切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
197名無しさんの野望:2013/09/01(日) 00:19:21.75 ID:q+CWkmLA
無双どころか最後に見たのがいつか覚えてないくらいだ>バシウム
198名無しさんの野望:2013/09/01(日) 00:54:08.91 ID:yBiR0eqO
OACではあんまりバシウムみないよな
199名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:36:33.16 ID:UcDXcAww
今のOACなら善良戦闘文明はマーキュリアン優先してもいいよな
カウンタ効果で何も出来ずに滅亡するパターン多いし
200名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:43:17.95 ID:2Lf9fC4F
バシウムはボレ吉が必要な割にハンマーが重いし狂信もそれほど優先順位が高くないからどうしても後手後手になる
201名無しさんの野望:2013/09/01(日) 09:13:33.40 ID:odDP3zUU
悪エルフを中立エルフにして緑信仰したいんですけど、
どのファイルさわれば属性かえれますか?
202名無しさんの野望:2013/09/01(日) 09:34:11.15 ID:UcDXcAww
CIV4LeaderHeadInfosで各指導者展開して下から五番目辺り
203名無しさんの野望:2013/09/01(日) 11:17:09.05 ID:odDP3zUU
>>202
ありがとうございます。
204名無しさんの野望:2013/09/01(日) 17:32:41.36 ID:H/E35aj1
聖域の30ターン長すぎいいい
205名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:48:54.54 ID:GEOioYo5
ver0.30は200ターンマジカになるとCTD乱発するんで0.31入れてみたんだけど
修正されてますかね?

あとwikiの情報は古いらしく世界遺産関係で載ってないのがあるんですが
金融持ちならダグダの大神殿はぜひ押さえておきたい物件でしょうか?
206名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:56:35.87 ID:q+CWkmLA
金融関係なくないか。
交易でやってくならあったら嬉しい遺産だけど
技術的にまずAIにとられる遺産だから無理するほどでも
207名無しさんの野望:2013/09/01(日) 21:22:45.24 ID:Ba0g23BP
人口増やしまくる金融小屋だと縛鎖と貧民街が欲しくなる

個人的には29が殆ど落ちたことが無い
30は確かに良く落ちてた
31はまだ試してない
208名無しさんの野望:2013/09/01(日) 21:53:16.92 ID:JUxbB81u
バシウム様かっこよすぎる
そのゴツイ腕で粉砕されたい
209名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:07:37.02 ID:/r51muDl
バシウム棒
210名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:09:34.98 ID:yBiR0eqO
ハイボレムちゃん可愛すぎる
悪魔払い重ねがけして消滅させたい
211名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:13:58.03 ID:Wn8UbwOO
歪んだ愛情を受けるゲラ引換券さんなのでした
212名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:29:58.37 ID:zEDWV8+H
重すぎる愛は人を殺す……人?
213名無しさんの野望:2013/09/01(日) 22:46:07.58 ID:UADSJ/dp
ボレムちゃんはどっかの脳筋天使と違ってインテリ文化悪魔だから
214名無しさんの野望:2013/09/01(日) 23:16:22.02 ID:coEJznj/
>>205
後半について質問です。
wikiに載っていない世界遺産にダグダは含まれるのでしょうか。
世界遺産自体をそれほど大きく扱ってはいないですが、ダグダの大神殿も書いてあります。

もし世界遺産の紹介されてある表についてのことでしたら、
そちらはFfH2バニラのデータですのでOACの追加遺産であるダグダは載っていません。
OACの世界遺産はOAC専用ページの追加・変更要素にて扱っています。
215名無しさんの野望:2013/09/01(日) 23:16:49.59 ID:mBikZQN/
召喚されたのに都市建てる場所なくてウロウロするボレムちゃんに萌え
216名無しさんの野望:2013/09/01(日) 23:42:08.10 ID:1kDQvGf4
先日ボレちゃんが草原高山高山の3マス半島で誕生し、呼んだ文明は早々に滅び
他は善良ばっかでマネスは沸かず、誰にも相手されないまま
うちの文化勝利用テンポラ付き聖都の文化押しでひっそりと息を引き取られた
217名無しさんの野望:2013/09/01(日) 23:42:09.25 ID:GEOioYo5
>>214
OACの欄を見ていませんでした。申し訳ありません
218名無しさんの野望:2013/09/02(月) 00:09:53.39 ID:eQryo0qq
戦争のため移動中のスタックの隣に沸いたときにはさすがに笑った
ハイボレムさんどんな気持ちだったんだろ
219名無しさんの野望:2013/09/02(月) 00:45:05.21 ID:6gxfrciF
ボレ吉「この鬼!悪魔!」
220名無しさんの野望:2013/09/02(月) 01:02:07.99 ID:SxNDdnZc
多分建った直後のせいで空だった首都を馬で踏んだことがあったな
即地獄に帰っていった
221名無しさんの野望:2013/09/02(月) 05:55:16.91 ID:jcGm6wk5
>>218
あるあるwwwwww
222名無しさんの野望:2013/09/02(月) 06:18:50.86 ID:Ov343o9L
オメーの席氷土にしかねーから!
223名無しさんの野望:2013/09/02(月) 07:58:12.64 ID:HEcf/JIY
Orbis英語版をダウンロードしたいんだけどどこかにミラーないかな?
224名無しさんの野望:2013/09/02(月) 21:00:01.78 ID:QkeNHb1t
>>220
ゲラがもったいない
225名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:10:56.39 ID:YxPjP3Ah
ハイボレムを倒さないとゲラ毎滅んじゃうからなあ
226名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:35:46.35 ID:IwOZWZUS
スマートマップ対応してくれないかな
227名無しさんの野望:2013/09/04(水) 18:49:20.43 ID:cHLLP0k/
>>226
使ったこと無かったけどちょっと入れてマップ生成してみた。
きちんとプレイ開始ができるみたいだけど何が不満なの?
資源と沼地?

ちなみにコードの5160行当たりに恐ろしいデータがあるね。
228名無しさんの野望:2013/09/05(木) 06:19:55.80 ID:GT0/IfSS
終盤になればなるほどせわしなくなってせっかくの強キャラ対決に集中できない
アケロン狩りあたりが最後の英雄らしさを楽しめるポイントなのがつらい
229名無しさんの野望:2013/09/05(木) 07:01:23.81 ID:DRlgDtuh
>>227
OACだとクラッシュする

ところで後継者強すぎんね初期状態で休耕志向持ってるのがやばい
覚醒者の自動発生なくしていいんじゃない?
230名無しさんの野望:2013/09/05(木) 09:09:22.12 ID:kdG2hisd
>>229
当方の環境では問題なく利用可能。デフォルト設定しか試していないけど。
OAC0.31。FfH2本体→oパッチ→OACの手順でインストール。Windows7/64bit
使用したのはSmartMap日本語化版 (wikiにある386.zip)
AssetsはMODフォルダ内に上書き。MapsはPublicMaps、MOD内のPrivateMaps双方で動作を確認。

コードにBlueMarble関係の記述があることから、
BlueMarbleを入れているならそれがクラッシュの原因かも知れない。
あるいはもしも OAC0.30 or 0.30a を利用しているならば、
クラッシュバージョンなのでパッチを当てることで直る。
231名無しさんの野望:2013/09/05(木) 09:10:28.88 ID:H2rw1iv0
>>228
火球の流れ弾に当たりました,カタパラッシュに巻き込まれました事→そのまま死亡とかざらだよなぁ
せっかく前スフェンエルの兄貴を作ったのに火球メイジが先に殺してしまった
232名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:04:37.25 ID:PDJLa3/B
OAC031だと古代樹林に炭焼き小屋建てられなくなってるのか
緑葉信仰すると、建設か複合弓まで薄闇樹が活用できん
233名無しさんの野望:2013/09/05(木) 11:25:12.44 ID:4nO4DyLg
>>229
privateの方だと俺もクラッシュしたよ
publicに入れたら問題なかった
234名無しさんの野望:2013/09/05(木) 13:55:23.00 ID:2ZxTcbJk
>>232
改善敷いたのにいつの間にか古代樹林化していて
せっせと作った弓兵に昇進ついてなかった時には目を丸くしたわ
防衛内政したいのにアレはない

そしていい加減秩序に手を入れてやって欲しい
神殿+国教で戦闘獲得経験値ボーナスくらいあってもきっとバチあたらない
235名無しさんの野望:2013/09/05(木) 14:04:52.42 ID:Q3wREcRQ
>>232
そうなんだよね。リョースでプレイしたときに
いきなり薄闇樹が確保できなくなって驚いた。

ちなみにリザードマン文明の場合は更に状況が悪い。
緑葉関係なく炭焼き小屋も製材所も建てられない。
236名無しさんの野望:2013/09/05(木) 14:22:08.46 ID:2ZxTcbJk
キルモフ弱体化してたと思ってたら余所はもっと弱体してたなり
237名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:01:10.04 ID:88xq3Qw/
大儀式で各宗教の神降臨とか楽しそう
238名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:30:54.17 ID:2ZxTcbJk
>>237
それいいなー
大儀式って結構空気だし、国教時のみのは効果そこそこで
聖都国教のみで実行できる強力な大儀式が宗教制度で解放とか面白そう

まー、邪悪系にカウンタ+とか来たら更に世界が終わるわけだがw
239名無しさんの野望:2013/09/05(木) 16:41:55.12 ID:Q3wREcRQ
解禁の遅い英雄が空気であるのと同じようになりそう
すでにミスリルゴーレムやメシャベルは同じような状況だし
240名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:03:05.83 ID:+baW0vUI
そんな簡単に神が降臨しないように、いろいろ協定結んだりして出来てる世界観なのに…
241名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:04:27.17 ID:7Jo4yyXD
バシウム「せやせや」
242名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:04:32.99 ID:K/EeB+kn
WMが文明を追加しやすいから移植前にテストで適当な文明作ったんだが、
その作った文明だと初期配置に海草が生えなくて困ってる
keptでgrepしてもそれっぽいの見つけられないんだが、何処で記述してるかわかる人居ない?
243名無しさんの野望:2013/09/05(木) 18:11:10.13 ID:Rf7jFBB/
>>241
脳筋大天使は国へ帰ってお願い
244名無しさんの野望:2013/09/05(木) 18:12:22.35 ID:QjhqmaWw
アガレス対ケルヌンソスの超人プロレスバトル
245名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:49:41.18 ID:Q3wREcRQ
>>242
単なる誤字だと思うけどkelpね
マップはBtS標準のを使っているん?
246名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:44:03.01 ID:o0uD3eGr
プロレス…あっ、出来レーs(察し
247名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:20:33.35 ID:hY1vHfVb
OAC031の緑宗教は調整はいってるのか。
古代樹にしか建てられない緑の大地とか言うの、だいぶいらない子だなぁ。
248名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:51:00.78 ID:/e7nObQb
高ACで出てくるAIオンリーの絶望的強文明欲しい
249名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:56:08.00 ID:QjhqmaWw
ハイボレム「不満かね?」
250名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:02:32.88 ID:/e7nObQb
ボレムさんでても全然絶望しないからなあ
「あ、ボレムさんちーす」「ゲラありーっす」って感じで
251名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:02:25.13 ID:2ZxTcbJk
緑葉の庵はいきなりハンマーマイナスな時点で
それもうこの宗教選んだ意味ないし、というね
252名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:10:38.63 ID:K/EeB+kn
>>245
うおおーーー、なんでこんな誤字をーーー!
って単に英語苦手なだけか・・・orz

grepはちゃんとkelpでやったけど初期配置の処理っぽいのが見つかんない
mapはフラクタルやエレバスとか色々やったけどどれも海草が出ないんだ
英語苦手な奴は文明追加したりせずに普通に遊べってことか・・・
253名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:01:52.35 ID:Q3wREcRQ
>>252
WMは持っていないのでよく分からんが
とりあえずマップスクリプトによっては地物・資源配置に大いに干渉してくるため
追加地物である海藻や、海藻を含む初期立地ボーナスが配置されない物もある
Erebusマップはそのひとつであり、追加地物や初期立地ボーナスが配置されることはない

ただしそれは文明によって変化する現象ではないはずなんだけど
254名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:31:26.18 ID:dnaDjXPR
>>234
秩序自体は今のままでも十分だが経験値+2になった神権を+3に戻して欲しい
神権と秩序で+5で更に軍事国家でlv3ユニットを+50%で生産できるのが秩序唯一の利点だったのに
255名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:02:20.34 ID:0TpSFZ4v
他の利点から目を背けすぎじゃね?
256名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:15:11.44 ID:KxMFlE3M
バシリカ<あの……
257名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:17:22.68 ID:ajn9vFMe
領主邸にバシリカが備わり最強に見える
258名無しさんの野望:2013/09/06(金) 01:42:54.26 ID:OUGYjPkS
>229
後継者は下方修正続きなので勘弁してください・・
大図書館が強すぎるんだけど奴隷で人口消費はしづらいってことで
259名無しさんの野望:2013/09/06(金) 07:10:21.03 ID:F8PoaaIa
むしろ後継者は英雄獲得技術の湧きを二体程度に抑えて
最序盤を覗くどの技術獲得後にも1体湧きあればいんじゃないかな
現状序盤のルート固定気味になり過ぎだし
260名無しさんの野望:2013/09/06(金) 10:10:41.49 ID:0TpSFZ4v
後継者はプレモクさえ作れば覚醒者確保が安定するから、そこまでどのルートで作るかだよな
セモク+覚醒者4体+黒コリンナ解禁の追跡術がド安定なんで、垢コリンナの出番が無いのが一番の問題かと
261名無しさんの野望:2013/09/06(金) 10:57:55.35 ID:SXd6zIHl
AC上がりすぎ対策にWMの殉教者の冠とか追加できないのかなぁ>OAC
そもそもWMでの冠の出し方分からんけどOACにおけるAC上がりすぎ対策にブーボーズ出たらとか
四天王揃ったら世界のどこかにポップとかでAC下げれるようになれば・・・
262名無しさんの野望:2013/09/06(金) 12:08:33.28 ID:C+yuOIN5
世界呪文でACを強制リセット+リセットしたACに比例して邪悪文明にダメージ作って欲しい
263名無しさんの野望:2013/09/06(金) 12:40:12.94 ID:IcMoGtUA
でも前みたいにあまりAC上がらないのも
アルマゲドン?何それ?みたいな感じになって設定的にどうかと思う
264名無しさんの野望:2013/09/06(金) 14:58:03.41 ID:9Tv/TdlT
素の荒廃と儀式、世界魔法と荒廃が2つ3つ重なることが
稀にでもなくよくあってああなるともうやる気なくなるw
265名無しさんの野望:2013/09/06(金) 16:39:15.60 ID:W+AW21EB
ラグナロクの呪われし証を火山に捨てたいですだ、旦那様。
266名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:30:00.09 ID:YcESFo8v
>>262
善良の大儀式で魔族・屍人一掃、AC低下なかったっけ?
前にドロアウムで制覇目前で全滅させられた覚えが…
267名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:12:36.10 ID:SXd6zIHl
大儀式「不滅の栄光」か・・・
もうちょっと必要ハンマー少なくてAC減少効果でもあればいいんだけど
AC70以上必要で四天王に国土ボロボロにされながらだとそんなもん作るより(ryだわなぁ
268名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:13:36.42 ID:IcMoGtUA
>>266
敵側からすれば映画のラストシーンみたいな展開だな
269名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:22:50.31 ID:YcESFo8v
タケスンANIKIが敵対国に含まれてたので再軍備もままならず生き残ってた腰ミノが騎馬軍団に蹂躙されました…
270名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:32:25.40 ID:dnaDjXPR
>>256
バシリカさん作れる頃には都市の維持費なんて苦じゃ無くなってるから出番ないよね
別大陸経営するときとか位かハンマー分回収できるのは
271名無しさんの野望:2013/09/06(金) 18:37:42.23 ID:CUDdJnmD
ノード一斉に死4に書き換えてリッチ作ったターンにバシウムさんが天罰使ったんだけど
あいつすげーな
3/4逝ったわ
ピンポイントすぎんだろ
272名無しさんの野望:2013/09/06(金) 19:44:42.54 ID:a64DPiyQ
ネタで扇動家ラッシュやってみたけどクソ弱いw
やっぱり鉄持ちでも昇進つけられないのが痛い
273名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:37:08.69 ID:iEhfFiFZ
あのAIチートカードゲームやってる人いるの?
ver3.1になってからは、地図や交易取る前では
やらないと異属性国家に最大の敵認定ばかりされて
反董卓連合軍結成される勢いなんですけど?
274名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:52:26.65 ID:IcMoGtUA
ffh2自体善悪で憎しみ合うゲームだからある意味仕方無い
でも邪悪同士で安心してたら平然と殴られたりもするから怖い
275名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:42:10.66 ID:nCt8ZZ3B
邪悪は善良より強力だけど互いに協力しないで殴りあうから釣り合いとれると言うのがD&D的
でも一番凶悪なのは善良というのも然り
276名無しさんの野望:2013/09/07(土) 07:20:22.72 ID:J8Q52Y63
ばしうむ「貴公の首は柱に吊されるのがお似合いだ!」
呼び出した人「貴公の首は柱に吊されるのがお似合いだ・・・?」
ばしうむ「貴公の首は柱に吊されるのがお似合いだ!!」
脳筋脳筋、また脳筋・・・異教徒に対するゴッサムさんも大概だが
277名無しさんの野望:2013/09/07(土) 08:32:27.42 ID:G87y7t5F
邪悪にも死のマナ使う派と使わない派で別れて仲悪い
278名無しさんの野望:2013/09/07(土) 11:09:45.88 ID:uvO3rtj+
アルマゲ上がるのも地獄化も困るって意味なら、善良連中より
スヴァルトのおっぱい姉妹の方がよっぽど深刻。だからボレ吉は即殺
本当は良い子設定で2度おいしい
279名無しさんの野望:2013/09/07(土) 11:48:59.98 ID:G+NbT3w3
アレンデルの悪堕ちも良いですぞ
280名無しさんの野望:2013/09/07(土) 12:02:04.48 ID:APT9wYrY
ゲラ引き換え券ゲットで地獄化封印と油断してたら
井戸から地獄が広がってきたでござる

ぶっちゃけ不可逆ってデメリットの方が大きすぎるよな
281名無しさんの野望:2013/09/07(土) 12:18:59.04 ID:m0TdfIaV
ずっと持ってるのは辛いけど魔法としては強い部類だと思うよ
腐食はlv2で数出る最強デバフだし衰弱は生物相手ならごっ強い
282名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:18:09.29 ID:HZRvIla4
OACやってんだけど斥候で冒険者だからか知らんけど宝箱消えなくなった
アイテムがズラッと並んで消せないからめんどくさい
283名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:21:33.35 ID:GGCL59R9
アレンデルが何度見てもアルデンテに・・・

前のverでも宝箱きえなかったな、バグなのか仕様なのか
284名無しさんの野望:2013/09/07(土) 16:41:53.29 ID:HZRvIla4
シダーでラグナロクの証でると面白いわこれ
285名無しさんの野望:2013/09/07(土) 17:33:42.36 ID:vozPHxGj
仕様の訳が無いさすがに

敵じゃないAIが持ってる装備品を、スタックに乗って奪うと増殖できるし
まだ装備品関係もバグ多いよね
286名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:01:31.18 ID:VWSI3NSV
あ、だからオルタス斧増殖してたのか
あと待機させてるだけで勝手に奪うよね
287名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:03:08.35 ID:VWSI3NSV
ってそれじゃないか?ラグナロクの証どっかで増殖してるんじゃない?
288名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:39:56.43 ID:6bVKWXax
ラグナロクの証って装備品じゃなくて昇進じゃなかった?
289名無しさんの野望:2013/09/08(日) 14:50:23.54 ID:eqPhMiCh
それ遺産でつく方や
呪われた〜の方は装備品な
290名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:03:50.26 ID:J+JDpYGd
ラグナロクの呪われし証を内職で大量生産してるボレたんを想像
291名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:12:09.83 ID:m5pTcSXX
ノルマ寸前まで作り上げるとバシウムが来て壊されるボレたん
292名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:06:36.72 ID:RSZkM0Qo
オルタスの斧と言えばオルタス倒して斧の上にスタックかぶしたが
次のターンが来るまでにカラビムの戦士に奪われて泣いた

故国から海を隔てた遠地に来ていた遠征軍でカラビムとは通行条約結んでおり
更に首都の傍であったのも運が悪かったんだけど。
吸血鬼汚い!さすが汚い!
293名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:52:03.41 ID:1udgLf47
遺跡に陣取ってるリザードマン倒したターンに、よその文明が荒らしていくのもよくあることさ
294名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:24:43.19 ID:B5ZxMe3c
>>265
ラグナロクの呪われし証は、大渦潮に捨てても
なぜか宝箱の内側とかに復活する。
なんで、誰かに持たせて都市防衛か、
船に乗せて適当な位置で放置するのがベスト。
295名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:43:38.64 ID:0p86uw/l
ボレたんは脳筋大天使には相性的に勝てないしなぁ
296名無しさんの野望:2013/09/08(日) 23:22:54.64 ID:h6GJPZN2
初めて英雄拉致に成功したぜ
おっぱいエルフちゃんごめんな
297名無しさんの野望:2013/09/09(月) 14:11:16.93 ID:P23yZ4Lq
悪堕ちしたアレンデルちゃんってそれ中身は、あっ・・・(察し)
298名無しさんの野望:2013/09/09(月) 14:35:19.05 ID:Nt4WGG3v
ファラマーさんを半島に封じ込めたと思って放置してたら
ちょうど南北アメリカ的な境を塞いでただけで
南アメリカ大陸独占でぬくられたでござる
299名無しさんの野望:2013/09/09(月) 15:20:45.73 ID:KflM/xXi
ラヌーンは島が点在してるだけで?栄できるからなぁ
海軍を活用できるmapだったら封じ込めれる状況は滅多にないよ
まあ、それでも島すら必要ないOACのゾスに比べれば可愛い方だけど・・・
300名無しさんの野望:2013/09/09(月) 15:53:02.45 ID:J08sIAoY
ゾスは弱いから可愛いんだ
首都にでっかいちんこもあるし
301名無しさんの野望:2013/09/09(月) 16:02:13.47 ID:vT14t5F1
首都のでっかいちんこは一応あれ女性じゃないの
302名無しさんの野望:2013/09/09(月) 21:18:43.94 ID:gOCZE3IJ
OAC 0.31版は蛮族活性化し過ぎじゃないか?
蛮族スタックがとめどなく来るからどの指導者でも
青銅器経由優先しないとやってられないつまんないです。

蛮族都市無いのに半島の先端に視界が届いてないだけで斧兵湧くとか
ちょっとやめてほしいです。
ともかく、わずか105ターンで善の希望の星バンノールが蛮族スタック10に
滅ぼされるとか興ざめねキャプテン・・・
303名無しさんの野望:2013/09/09(月) 21:20:48.84 ID:qqDucTbc
いや狩人つくれよ
機動防衛でゆくゆくはアーロン貰えるだろ
304名無しさんの野望:2013/09/09(月) 21:41:55.59 ID:/GM0HxtQ
OAC序盤はどの文明でも狩人量産が基本だな。
機動防衛に使う限りなら、ゲリラ森番機動力持った斧兵みたいなもんだし。
305名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:27:20.19 ID:gOCZE3IJ
いや、AIの問題です
青銅器あるくらいまで発展してるなら執政官(戦士)以外も作れよと
蛮族活性化はプレイヤーには歯ごたえがあっていいかもしれないけど
AIがついてこれれないのでは。
306名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:38:29.67 ID:6BLfS9eI
それ単に他文明にやられて虫の息だったんじゃ?
半島出口にアケロンで蓋されたんでも無いかぎり
100ターン過ぎて素で蛮族にやられる文明はさすがに無いでしょ
307名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:46:39.01 ID:qqDucTbc
そういうこともあるだろうな、という感じ

毎回毎回そうなるなら多分別ゲーやってる
文明によっては青銅器後回しにするところも多いし
それでも独走する連中は……って、難易度どれくらいの話なんだコレ
こっちは不死天帝あたりなんだが
308名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:49:58.85 ID:N8kSheRd
首都都市圏内に巣窟が有るおかげで無駄にスタック作って拡張が遅れるAIは
まれによく見るな
309名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:57:14.89 ID:ky1ifP+3
とりあえず0.31における蛮族の活性化は確実
文明の研究具合に従って斧兵・弓兵の出現が早まり
出現蛮族ユニットの総数が大幅に増えたので
きちんと視界を確保するか足の速いユニットを生産しないと
押し寄せてくる蛮族ラッシュに対応できなくなる
蛮族志向に囲まれたツンドラ森林や密林なんかだと最悪。
310名無しさんの野望:2013/09/09(月) 23:00:05.14 ID:bKKu6IcO
影響でかいのは難易度と速度と、あとはマップかな?パンゲアと海ありじゃ蛮族の蒸れ具合も差があるだろう
311名無しさんの野望:2013/09/09(月) 23:21:33.32 ID:qqDucTbc
沸きが激しくなってるのは確実だな
お陰で将官使っての早めの賞金稼ぎで金には困ってない
312名無しさんの野望:2013/09/10(火) 00:34:25.34 ID:H+XTEEcR
説明書きを見ると突撃と将官は超強そう
313名無しさんの野望:2013/09/10(火) 00:39:05.34 ID:2Y0wzOPD
しかし何故ファラマーさん補正は女性にしか効かないはずなのにとあるMODではシバルガーさんに効くのか
アーッ?アーッ・・・。
314名無しさんの野望:2013/09/10(火) 00:44:08.61 ID:URxPxoBq
十分堪能したからいうが、突撃将官は戦闘系ではトップの志向になってるぞ

とりあえずタンスケさんの略奪っぷりに磨きがかかっていてやばい
315名無しさんの野望:2013/09/10(火) 09:06:35.96 ID:TyVge+iL
弱体化しかされないバンノールェ…
316名無しさんの野望:2013/09/10(火) 13:26:01.65 ID:z1iCr2hw
戦闘力1が10%に弱体したなかで攻撃時限定といえ40%の突撃は糞強いよな
おまけに電撃戦ももれなく付いてくるし
バンノールのテシラさんなんかも徒弟制だけで戦闘4の兵出るし強い
317名無しさんの野望:2013/09/10(火) 15:07:00.09 ID:r7VxwKhO
たまにはアルファケンタウリに行って来るか
318名無しさんの野望:2013/09/10(火) 18:27:18.96 ID:T4TOSu2h
アルファケンタウリから外宇宙の旧支配者飛来
319名無しさんの野望:2013/09/10(火) 18:30:41.19 ID:728kCQjs
SMAC2まだー?
320名無しさんの野望:2013/09/10(火) 19:49:09.40 ID:xfoTa/WA
シド・マイヤーズ・アーマード・コア 2?(狂乱)
321名無しさんの野望:2013/09/10(火) 20:19:53.11 ID:+ZKQ0D6+
シェーラさんの口調修正来るか…
322名無しさんの野望:2013/09/10(火) 20:21:48.69 ID:xfoTa/WA
ハンナとかの汎用台詞だったりして
323名無しさんの野望:2013/09/10(火) 22:10:01.98 ID:l+dDCACZ
あの動画のイメージにあわせるなら、ドワーフになりそうな勢いだが
324名無しさんの野望:2013/09/11(水) 09:11:24.08 ID:FbtRwrtR
ryhe'sなんとかっていう史実どおりにやったら勝ちっていうデフォルトで入ってるMODを日本でやったら
1800年代でなぜか中国がインドとアメリカを属国にしてるんだが・・・
インドはまあギリギリわかるけどアメリカはおかしいだろ!
325名無しさんの野望:2013/09/11(水) 14:16:55.20 ID:4eLc6Ci5
大航海時代が遅れたんだろう
326名無しさんの野望:2013/09/12(木) 04:25:12.83 ID:9FLobKF/
統合MODの、黒衣の火防女って何?
バグって姿もスキルもペディアも見れないんだけど、未完成?
327名無しさんの野望:2013/09/12(木) 06:05:45.86 ID:vivwSrZ+
旅行に行くんだが
今回も飛行機の上から水色の円とか見えるだろうか・・・
328名無しさんの野望:2013/09/12(木) 09:36:01.97 ID:0ajTOKHG
開拓者でいけばな
329名無しさんの野望:2013/09/12(木) 10:08:52.44 ID:31Q5vP/L
青色の円に街を作って帰ってこなくて良いぞ
330名無しさんの野望:2013/09/12(木) 17:50:03.54 ID:5fHcTgEJ
酷いなお前らw
331名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:01:27.30 ID:8o+/7sjA
来週、エススに改宗して銭湯に行くんだが
なんか持っていくものある?
332名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:03:20.77 ID:ucv3npPv
なんだかんだで常時黄金期みたいな緑葉エルフ最強ですよね!
333名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:16:05.96 ID:31Q5vP/L
ボレ吉「善良じゃない文明の地形はもろたでー、パパ世界を黒く塗りつぶしちゃうよー」
334名無しさんの野望:2013/09/12(木) 18:50:38.25 ID:EkjM6Lgp
終盤になると操作時間よりターン待ちのが長くなるな
335名無しさんの野望:2013/09/12(木) 19:15:45.33 ID:bA0bhWxx
GOGで売ってる古いゲームは今のOSで動くように手を加えてるそうだけどマルチコアに対応するようなサービスをしてる所ってあるのかな
336名無しさんの野望:2013/09/12(木) 19:17:16.37 ID:AMLxdX+T
それは根本から作り直しじゃないのか
337名無しさんの野望:2013/09/12(木) 19:45:28.54 ID:p4QdmncI
 緑葉の庵使えないっていうか、小屋と何か+の差別化がないと無意味?
イメージ的には指輪のタランみたいな感じだろうから、食料付きとか……。
338名無しさんの野望:2013/09/12(木) 20:05:29.91 ID:A55Pd05I
>>337
育ちきったら、町より上になるとか?
339名無しさんの野望:2013/09/12(木) 20:19:35.23 ID:UAvlaFXz
ハンマー抜いて産廃化した施設や改善数知れず
逆に足してぶっ壊れ性能化してお蔵入りも数知れず
パンやコインと違ってさじ加減が難しいな
340名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:08:28.39 ID:nXiEQpmZ
>>335
並列処理に対応したプログラム組まないといけないからゲームエンジンからの作り直しが必要かと
341名無しさんの野望:2013/09/12(木) 22:19:00.47 ID:fSPaTuBb
>>338
衛生とパン出せる時点で町よりも有効なんじゃない?
342名無しさんの野望:2013/09/12(木) 23:14:03.11 ID:fttHghaE
>>339
ゴウムもそうだけど基本で改善は揃ってる節があるからむずいよな
炭焼き小屋とかもなんか微妙な子になってるし
昔の森林小屋はパン山ほど出て凄かった記憶が
343名無しさんの野望:2013/09/13(金) 00:01:51.80 ID:J9ge/p3s
「開拓者」・・・新天地を求め広大な自然に立ち向かうこの男たちが
なぜか4〜5匹の狼相手に戦うことすらなくむしろ両手を上げて食われるこの現状。

そこで開拓者に戦闘力がある文明くーださい!
開拓者で初期ラッシュしてもええんやで・・・
開拓者単騎で都市拡張も当たり前やで・・・
首都の人口はずっと1やで・・・
344名無しさんの野望:2013/09/13(金) 00:53:13.23 ID:Ufl94tqM
なんかどっかに戦士代替で都市もどきの改善作れる文明あったじゃん
あれじゃだめなん?
345名無しさんの野望:2013/09/13(金) 09:35:09.17 ID:+Iq44Pfh
労働者なんかは腰蓑より強そうだけどな
あと腰蓑より蛮族の槍持った戦士の方がずっと強そうだ
346名無しさんの野望:2013/09/13(金) 10:11:07.14 ID:1aeL+/mo
>>343
OACならリネージ、WMならオーストリンが開拓者不要で
戦闘ユニットが都市出しできるはず

単純に戦闘力ある開拓者だとWM、MoMのヨトゥナルあたりなら
戦える開拓者に2/4くらいの戦闘力があったはず
347名無しさんの野望:2013/09/13(金) 13:20:46.48 ID:wuO2zc90
棍棒1つで熊やライオンに勝てる気がしない
348名無しさんの野望:2013/09/13(金) 13:40:30.26 ID:Vxfid32D
リネージは石工が必要&100G消費だから最序盤は使えないけどね
349名無しさんの野望:2013/09/13(金) 18:25:49.51 ID:jlORd6yk
>>347
人類絶滅してないって事は、石器前でもライオンより有利な所があったって事よ?
350名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:02:32.27 ID:UPtwPoF7
有利な所は遠投できることかな、肩の作りが他の動物とは異なるから弓がなくても遠距離から獲物を仕留められるのはかなりのアドバンテージ
351名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:55:51.19 ID:JTkVNmJ8
安全な場所に建物建てて住めるところ
352名無しさんの野望:2013/09/13(金) 22:58:21.22 ID:QmidQC1A
>>350
この世界の人類は弓術のテクノロジーがないと投石も槍投げも出来ないんですがそれは
353名無しさんの野望:2013/09/14(土) 04:31:44.67 ID:VZReCKiG
それは投石器を使ったちょっと高度な投石じゃね
354名無しさんの野望:2013/09/14(土) 16:48:29.32 ID:aJJ5y8X6
教授の火葬のゾンビで初期ラッシュしてたら、
ブーボーズやらステファンなんかがボコボコ陣地に湧いてきて削り殺されたわ。

あいつら、火葬のゾンビじゃダメージ通らないけど、どうやって殺したらいいの?
355名無しさんの野望:2013/09/14(土) 18:14:53.96 ID:bHVSgXBu
アケロン殺すのと同じ要領しかないだろうけど準備なしに斧時代じゃきつすぎる
でもあいつらとにかく突進してくるから運よくそこで傷おってくれるまで耐えるしかないね
356名無しさんの野望:2013/09/14(土) 18:39:42.98 ID:aJJ5y8X6
やっぱそうかー。
火球ぶつけても、鹵獲した敵で突撃かましてもちぃっともダメージないから投げてしまったわ。

ああいうのって、先制の昇進つけまくってボコるんだっけ。
357名無しさんの野望:2013/09/14(土) 18:50:59.11 ID:bHVSgXBu
先制か先制無効と魂T
アケロンだと召還した大量の骸骨ぶつければ運よく倒せたりするけど
四天王は無理だろうなー
358名無しさんの野望:2013/09/14(土) 19:06:54.44 ID:aJJ5y8X6
話変わるけど、蒐集&奴隷&異形は楽しいな。
マギカの魔法少女を全員異形にして突撃するのはたまらんぜ。
フゥハハハーハァー。
359名無しさんの野望:2013/09/14(土) 21:52:32.77 ID:NqviU/C9
OACは魔まマまで手を出したのか?

東方でこんだけ荒れまくってるのにまだ懲りなかったのか
引用先はSLGとファンタジーとローグライクとネトゲと小説くらいにしとけってマジで…
360名無しさんの野望:2013/09/14(土) 21:59:20.49 ID:Xf4pCcvJ
突っ込みどころがたくさんあるレスって困るよな
361名無しさんの野望:2013/09/14(土) 21:59:44.44 ID:sQ8nLO6D
なに言ってるんだろうこの人…
362名無しさんの野望:2013/09/14(土) 22:02:56.58 ID:mLEtxn+G
比喩もわからんのか・・・
363名無しさんの野望:2013/09/14(土) 22:49:04.81 ID:pnes2bIV
一定高度に達した比喩は釣りと区別がつかぬ
364名無しさんの野望:2013/09/14(土) 22:58:18.69 ID:haaWSB9W
OAC
Oppai and Amazing Coitus
365名無しさんの野望:2013/09/15(日) 00:04:19.07 ID:HwL74Nsd
キーリン×パーペンタク、ファエリル×アレンデルが萌えるなw
366名無しさんの野望:2013/09/15(日) 00:31:43.93 ID:E6uC4nvm
バシウムさんちょっと他の属国に技術ばら撒くのやめてもらえませんかね
367名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:17:15.39 ID:s/jTUk67
CPUがバシウム出すことって殆ど無いから、いまいち筋肉天使の影が薄い。
赤い顔面ドアップの人のほうがよっぽど親しみやすいよね。
368名無しさんの野望:2013/09/15(日) 15:21:52.29 ID:C2k32NDd
>>367
そう?毎回トップの国が召喚してたまに無双してたような
今のカウンタ上がりまくるらしいOACだとどうなのか知らんけど
369名無しさんの野望:2013/09/15(日) 16:02:37.24 ID:Wl9k50i/
バニラだと善良文明がラスボスになるとお供にまず出てきた気がする
無理矢理上陸戦したり敵領土突っ切ってでも真っ先に片付けにいったのを覚えてる
OACはAIの善良が息してないからしかたないね
370名無しさんの野望:2013/09/15(日) 16:43:22.57 ID:kSO1N1Vd
マラキム以外の善良文明がラスボスになってるの見たこと無い
371名無しさんの野望:2013/09/15(日) 19:46:49.67 ID:68VS9719
まあPC采配こそがエレバス最強最悪の戦略兵器だから仕方ない
372名無しさんの野望:2013/09/15(日) 20:18:00.03 ID:tVlR+U/Y
ニライカナイとラーナはラスボス率高いけどなあ。
エチゴはたいてい早期滅亡してる。
373名無しさんの野望:2013/09/15(日) 20:24:15.78 ID:VdoLaPVH
シェアイムや常闇やらを食って火葬や死の親和力持ちユニットを引き連れた上に
バシウム呼んで天使を味方に付けて自身は昇神してオーリックさんになってしまう
エロヒムがいれば最終決戦が凄く楽しくなるw
374名無しさんの野望:2013/09/15(日) 21:07:50.48 ID:C2k32NDd
OACのカリスマじゃなくなったO様とかO様じゃない!
そこは防御志向を変えるべきだろ山本ォ!
375名無しさんの野望:2013/09/15(日) 21:18:54.67 ID:zVj+KCiD
O様は基本志向無しで昇神したら全志向獲得とかロマン溢れる仕様はどうでしょ
376名無しさんの野望:2013/09/15(日) 22:22:54.88 ID:C2k32NDd
>>375
そんな裸のO様酷すぎるぅ
377名無しさんの野望:2013/09/15(日) 22:33:06.97 ID:xobi+YlD
防御残したのはむしろナイスな判断
378名無しさんの野望:2013/09/15(日) 22:39:11.68 ID:+VkmFMwI
カリスマ伝説じゃハゲシエルとだぶるだろ!
379名無しさんの野望:2013/09/15(日) 22:56:27.40 ID:C2k32NDd
O様なら無条件で3つ持ててもいいと思うんだ
なんせ神だし(キリッ

そういやダブリって言えばマラキムのまな板とエロヒムの鷹男が完全に被ってるよね
380名無しさんの野望:2013/09/16(月) 00:12:17.48 ID:hFROvlHI
OAC入れたら、インターフェイスが表示されない。
時々こんなバグが出るなぁ。
381名無しさんの野望:2013/09/16(月) 08:07:14.47 ID:8w1RBeGp
インストールの失敗をバグのせいにする奴はどんなmodでも現れるなぁ。
382名無しさんの野望:2013/09/16(月) 08:57:03.03 ID:3nUpasU3
緑の庵ってエルフ以外も建てられるな。
エルフ以外でも一応、古代樹を有効に使えるようになったわけか…
383名無しさんの野望:2013/09/16(月) 09:04:55.73 ID:8w1RBeGp
エルフの古代樹林+町には劣るがな。
そりゃそうか。
384名無しさんの野望:2013/09/16(月) 09:24:50.07 ID:VYu+rfqL
>>380のはインストールのミスではない
というか少なくとも手順のミスではない

つーかエルフの労働者捕まえれば他の文明でも森壊さずに改善できるんだよな
多民族でエルフ狙うとか、3人くらい固まってたらあえて宣戦してゲットするのもいいな
385名無しさんの野望:2013/09/16(月) 09:28:59.43 ID:8w1RBeGp
>>384
インストールを失敗する奴は、みんなそう思ってるんだよ。
自分は悪くないって。
横着せずに、ダウンロードからやりなおしてみ。
386名無しさんの野望:2013/09/16(月) 09:55:12.65 ID:Dg8MBBlc
オーク以上の繁殖力を持つ生物・エルフ
387名無しさんの野望:2013/09/16(月) 10:09:55.45 ID:ZGESK3kQ
知らないようだから教えてやるが
civ4の人口は繁殖で増えているわけじゃないんだ
388名無しさんの野望:2013/09/16(月) 11:30:21.18 ID:OZkUTCs6
いくらパンが足りなくても減る人数は常に1人
つまりこれは・・・(ニヤリ
389名無しさんの野望:2013/09/16(月) 11:49:57.65 ID:VYu+rfqL
ダウンロードからやり直すのは悪くない選択だ
OSが悪いのか解凍ツールが悪いのかダウンロードが悪いのかわからないが
展開後になぜか全部コピーできてない時があるんだ
しかしあれだな人を非難するやつは擁護するやつを必ず本人だと思う習性があるな
わからんでもないがムカつくぞ
390名無しさんの野望:2013/09/16(月) 13:06:50.48 ID:hFROvlHI
わぁ、見ないうちに荒れててすまん。
どうもダウンロードの時にミスってたようで、もう一回ダウンロードしなおしたら出来たよ。

XPの時に、MOD無しでこういうエラーが出てたからバグだと思ってたんだけど、
俺の認識不足なんだろうね。
せっかく無事に入ったから、OAC楽しませてもらうよ。
391名無しさんの野望:2013/09/16(月) 13:12:57.11 ID:Sqvobgr0
台風で皆イライラしてるんだ 再DLで無事に動いてよかったね
392名無しさんの野望:2013/09/16(月) 13:29:25.39 ID:8w1RBeGp
>>389
誰の発言かなんて気にする必要ないだろ。
発言の内容が変わるわけじゃない。
393名無しさんの野望:2013/09/16(月) 13:43:39.76 ID:VYu+rfqL
>>392
矛先を間違えた奴は、みんなそう思ってるんだよ。
自分は悪くないって。
誰の発言か気にして発言の内容を変えようね
394名無しさんの野望:2013/09/16(月) 14:06:37.82 ID:oX169nLt
>>386
だからオークはエルフをげふんげふん
395ジャム親父:2013/09/16(月) 14:31:07.54 ID:Q5EwI7gn
パンが増える→人が増える
わかるな?
396名無しさんの野望:2013/09/16(月) 14:35:57.43 ID:OZkUTCs6
餓死じゃなくてパンにしてるだけですよね、わかります
397名無しさんの野望:2013/09/16(月) 15:21:16.13 ID:hFROvlHI
パンが無ければコロッケを食べればいいじゃない
398名無しさんの野望:2013/09/16(月) 16:07:11.65 ID:3nUpasU3
oacの赤毛のアドル、クラスチェンジさせてもレベルと経験値初期化されないんだけど、未実装なの?
399名無しさんの野望:2013/09/16(月) 18:05:21.24 ID:8w1RBeGp
>>393
結局、バグじゃなくて、インストールのミスだったんだろ?
まずその事実を認めろよ。

OACに責任をなすりつけようとした責任は、お前も同罪なんだよ。
「俺が間違ったわけじゃない」とか言われても、それがどうしたとしか。
400名無しさんの野望:2013/09/16(月) 18:11:14.12 ID:Q5EwI7gn
されるよ
キャンセルしたんじゃねーの?
401名無しさんの野望:2013/09/16(月) 18:33:00.05 ID:hFROvlHI
OACのせいにする気はなかったんだ……。
すまん
402名無しさんの野望:2013/09/16(月) 22:23:36.04 ID:Q5EwI7gn
ミスはないしよくあるバグだからOACのせいでもないわな
>責任をなすりつけようとした責任
いちいち笑わせんな愚鈍志向が
なんでそんなに厨一なんだよ
403名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:28:12.42 ID:6rwGgz+Y
>インストールのミスではない
って言い切ってるけど、普通にインストールのミスだよな
インストールすべきデータをしっかりDL解凍できていなかっただけだし、
DLデータの容量や整合性をチェックしてなかっただけだから単純なミスでしかない

そこを否定するのは見当違い
ミスをなすりつけようとした云々とかと同じぐらいにね
404名無しさんの野望:2013/09/17(火) 00:53:09.00 ID:qJSpAxLQ
繁殖力最強はノービアイと思う
何食ってんのあいつら
405名無しさんの野望:2013/09/17(火) 01:33:01.08 ID:3So8b6tA
>>402
バグじゃなくて、インストールのミスだから。
いい加減認めようぜ?

バグって、いったい何のバグだよ?
OACのバグか?
Civ4のバグか?

もう支離滅裂だな。
406名無しさんの野望:2013/09/17(火) 01:58:21.62 ID:nOyNvN28
日付変わってまで言い続けるとは・・・流石は愚鈍志向持ちだな
他の持ってる志向が素晴らしい物だと良いな
407名無しさんの野望:2013/09/17(火) 02:04:52.41 ID:7E1BWurC
どっちでもいいじゃん。
408名無しさんの野望:2013/09/17(火) 02:45:36.70 ID:QHTsXEWZ
>>404
何ってそりゃ人口削って食料作れるんだからさ
409名無しさんの野望:2013/09/17(火) 06:21:51.99 ID:7KjiyetS
人口から食糧が採れる、ユニットからも採れる、もちろん畑からも
410名無しさんの野望:2013/09/17(火) 09:48:25.05 ID:VM3qZYkm
ダウンロードしたファイルの整合性はダウンロード中も、解凍した時もきっちり取られている
壊れたファイルがたまたま整合性が合う確率はおまえがアルファケンタウリに進出する可能性と同じくらい
数学的にはゼロだ
つまりエラーを吐かなければ確認の必要はないと断言出来る

で、たまたま整合性が合った異常ファイルがciv4においてエラーも吐かず同じ症状を示す確率はおまえがアルファケンタウリにいく確率よりもさらに低い
このタイミングでわざわざ確認しろと言っているのがおかしいのもわかるだろう

一応、愚鈍志向でもわかるようにダウンロードの問題ではないということを説明した

ファイルは正しい
411名無しさんの野望:2013/09/17(火) 12:16:45.99 ID:WHeHng9F
ウゼえから黙ってろよ
収まった話をいちいち蒸し返してんじゃねえこの戦争狂志向が
412名無しさんの野望:2013/09/17(火) 14:38:09.99 ID:qarLf81B
志向がなくなった文明は常時こんな感じだよ
つまりオーリック様の生存はとても重要
413名無しさんの野望:2013/09/17(火) 14:55:20.18 ID:Tv6kzz7e
O様消えたらキルモフに改宗したりすんのかね
414名無しさんの野望:2013/09/17(火) 16:08:40.96 ID:IOjsHDpf
O様消えても無神論は消えんでしょ
415名無しさんの野望:2013/09/17(火) 16:39:04.44 ID:/DtWaUdI
Oなんて最初からいらんかったんやのドラゴン崇拝へ
416名無しさんの野望:2013/09/17(火) 16:41:06.24 ID:vBWY3o3S
>どうもダウンロードの時にミスってたようで、もう一回ダウンロードしなおしたら出来たよ。

これが愚鈍志向(笑)のすべてを否定してる
417名無しさんの野望:2013/09/17(火) 17:06:48.04 ID:WHeHng9F
俺 (いらだっている)

「第一印象は最後まで尾を引くものだ」(-6)
「お前はスレに混乱をもたらしただぞ!」(-3)
「よくも話を蒸し返してくれたな!」(-2)
「貴公のような知恵遅れなど恐れるに足らぬ」(+1)
418名無しさんの野望:2013/09/17(火) 17:10:57.16 ID:VM3qZYkm
で、肝心のバグの原因だが…
それはわからない
とりあえずoacそのものが悪いというのはない
他のmodでも起こるからな
可能性としてはciv4そのものが一番高くて、あとは解凍ツール、OSが続くわけだが、
そもそも原因が分かってたら修正するなり対策するなり告知するなりしていると思わないか?

とにかくダウンロードからインストールにおいて人為的なミスは一切なかったのにうまく動いてないのは確かで
何かのバグが原因だということは疑いようもない事実だ

それをoacのせいにしようとしていると考えてしまうのは愚鈍だから仕方のないことなのかもしれない
419名無しさんの野望:2013/09/17(火) 17:16:07.39 ID:WHeHng9F
山本に関してはそうとは限らない

前例としてOACがクラッシュするって報告が多数上がってたにも関わらず低スペ乙とか割れ乙とか散々煽ってたやつがいて、山本も再現性はありませんの一点張りだったけど
結局denevがクラッシュの原因を見つけて後にOACが取り込んだって経緯があるから
420名無しさんの野望:2013/09/17(火) 17:36:26.99 ID:5BlKB0QF
OACが取り込んだというか、OACのベースになってるDARのクラッシュバグが修正されたということだろ。
421名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:16:42.35 ID:GQU/oRB3
DARのせいDARー!
422名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:24:35.74 ID:abUT2cf8
オーリックさんはネザーブレイドの中へ還りましょうね〜
423名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:28:03.83 ID:GOS8UZ8a
0.30のクラッシュバグに関しては開発者も把握していたので無関係だよね
OceanGridの件に関しては開発者を含む多数の環境で実際に再現しなかった
いちいち再現する環境を模索するなんて面倒なことは誰もしたくない
再現する環境を持った誰かが環境の報告なり作者との対話を持てば早期解決は叶ったかも知れん
結局、再現するスレ住人の不具合解消レポ?によって可能性のひとつが判明したわけだし
424名無しさんの野望:2013/09/17(火) 18:39:45.25 ID:NRzhRmCx
OACで唐突に首都にアセイミーが沸いたんだがこれは…
四天王どころか邪悪が自分だけで緑葉信仰なんで珍しくAC0進行だったんだけどなぁ
まぁありがたく使うけれども
425名無しさんの野望:2013/09/17(火) 21:44:17.41 ID:7KjiyetS
OceanGridの件はBlueMarble(?)というffh2用のmodmodが原因だったわけだけど、山本は導入してなかったのでな?
modとmodが競合して不具合を起こすのはよくあることなんだよね。不幸な出来事だったね?
OACの後からBlueMarbleを導入すれば問題ないんだけどどうでもいいよね?
426名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:03:55.07 ID:GQU/oRB3
エレバスはBlueMarbleじゃないほうが雰囲気出ると思うんだよね
ffh2自体がバニラとマップチップ違うよね?
なのにわざわざ変えなくていーじゃないって
427名無しさんの野望:2013/09/17(火) 23:55:39.66 ID:A7Fs3hZO
結構前に見比べたら、エレバスのほうが微細だったような気がした。
導入上の問題でBlueMarbleのテクスチャ解像度が落ちてたとかかもしれんけど。
428名無しさんの野望:2013/09/18(水) 01:56:11.78 ID:MddgahNM
結局その後も不定期に首都でアセイミーが沸き続け、
うちだけじゃなくよその文明にも沸いてる…なんだこれ
最新いれてから何度かやってこんなこと無かったし
ここでそんな話も聞かないから
不具合じゃなく導入ミス?だとしてこんな現象ありえるんだろうか
429名無しさんの野望:2013/09/18(水) 03:39:24.61 ID:8L9oEqV8
それ他の文明のユニットが持ってる装備盗んで分裂だろ
430名無しさんの野望:2013/09/18(水) 04:07:29.06 ID:MddgahNM
AIが実行した盗むでも自都市に装備沸いちゃうってこと?
そもそも元のアセイミーはどこから…
まぁ不具合らしいというのが分かっただけでもいいや
気にせずプレイします。ありがとう
431名無しさんの野望:2013/09/18(水) 08:35:15.63 ID:FbJJmoee
よくねーだろ。
フォーラムにセーブデータ上げろよ。
432名無しさんの野望:2013/09/18(水) 11:01:47.40 ID:KAXvbuaK
ワールドビルダーでユニット追加する時に間違えてクリックしたとかじゃないよな?
433名無しさんの野望:2013/09/18(水) 11:59:15.03 ID:Gaw+B/Vs
>>432
俺これだと思う
ずっとOACしかやってないからあれだけどデフォルトだとそれだったような気がしている
434名無しさんの野望:2013/09/18(水) 12:29:38.93 ID:MddgahNM
うあ…もうセーブ残ってねぇ
WBは使ってない。ターン始めに首都でアセイミーが生産されましたってログと共に出現
首都は普通に遺産かなんか生産中だったと思う
やめるまでに3つ沸いた。戦争した2国中2国ともにアセイミー持ちユニットがいたから
おそらく全文明で沸いてると思う。
もう一度なったら報告する
435名無しさんの野望:2013/09/19(木) 00:03:20.52 ID:0LrEdjVz
oac、イベントで出てきたユニットとか釜で沸いたやつのコマンドが出ない
436名無しさんの野望:2013/09/19(木) 06:17:25.99 ID:1CUd9ADI
上上下下左右左右BA←コマンド?
437名無しさんの野望:2013/09/19(木) 06:18:32.74 ID:1CUd9ADI
コマンドって移動とか待機とか削除とかが実行できないってこと?そのユニットだけ?
438名無しさんの野望:2013/09/19(木) 09:38:58.50 ID:qZ1WTL+T
そいつらだけだね
ちなみにその前に選択したユニットのコマンドが常にコピーされるみたいで
労働者選択した後にそいつらを選択すると農場コマンドとかそのままの状態で残る
けど実行は出来ない
ちなみに都市選択した後にそいつら選択するとユニット作ったりできそうになるけどやると落ちる
選択するとやけに重たくなるしdeleteキーで消すのが一番なんだ
439名無しさんの野望:2013/09/19(木) 09:43:20.13 ID:qZ1WTL+T
あ、移動と戦闘は問題なく出来るよ
選択しただけで重くなるから問題はあるけど
440名無しさんの野望:2013/09/19(木) 10:42:11.14 ID:JFpUyNTH
統合MODでなったなーそれ。
原因はインストールミスだったわ。
441名無しさんの野望:2013/09/19(木) 14:20:26.39 ID:WXUYV4DQ
前のバージョンのOACでそうなってたな
釜で沸いたユニットが選択するとコマンドなにもでないのそのまま
前のユニットのコマンドがコピーとかもなく、切り替えて戻っても同じで重くなって、
Deleteキーで削除するしかなかった
最新のは大丈夫だったけど、最新バージョンなの?
442名無しさんの野望:2013/09/19(木) 14:55:22.63 ID:qZ1WTL+T
あー一個古いかも知れないすまん
443名無しさんの野望:2013/09/20(金) 21:29:21.53 ID:hnkH7iXs
統合初プレイで適当にランダムしてみたけど
聖白蓮はなにやりゃインだこれ
宗教ない魔法ない英雄遅い固有はあんま強くない
まあ普段バニラばっかやってたから目先変わって楽しかったけど
444名無しさんの野望:2013/09/20(金) 23:11:28.78 ID:LbWeakoZ
雑魚食わせまくって無双プレイ
統合はキャラゲー 俺は好きw
445名無しさんの野望:2013/09/21(土) 12:11:14.31 ID:ozSQxLs6
エチゴだから魔法や英雄やらに頼る軟弱な事しなくても剣客→侍で力押し出来るだろ
面白味には欠けるがw
446名無しさんの野望:2013/09/21(土) 17:10:44.14 ID:cvlQxn47
>>445
謙信引いてみたらひたすら騎馬隊ごり押しだった
タンスケ兄貴の気分だった
ゲラも脳筋もアケロンも全部轢き殺せた
親和はやっぱバランスブレーカーだのう
447名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:16:39.86 ID:8wPaLapG
痰助兄貴かぁ。
邪悪だな、絶対。
448名無しさんの野望:2013/09/21(土) 19:18:51.32 ID:J+WqjB+r
忍者も混ぜてあげて

初期の内政国向け国籍秘匿上忍より
今のアグレッシブ隠密上忍の方が俺は好きだ

騎兵と同じ大地の親和力で、移動力の面からも使いやすい
449名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:10:16.43 ID:shY7pkH+
oac0.31のラーナのペディアとか文明選択の説明文にある特殊能力の
宗教を創始で黄金期と聖都奪取で黄金期って機能してる?
450名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:31:43.95 ID:JEfCiwKM
してない
451名無しさんの野望:2013/09/22(日) 12:35:17.36 ID:shY7pkH+
だよね
どーも
452名無しさんの野望:2013/09/22(日) 19:46:15.30 ID:HJQsJmIa
バニラで魔獣使いが動物調教と魔獣調教を持ってないのはどんな設定があるんだろ
453名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:12:11.46 ID:nI5/lDN+
ぶっちゃけ親和力は全部+0.5くらいでいいよ
454名無しさんの野望:2013/09/22(日) 23:18:10.89 ID:9LR/H686
オバサンの火葬ゾンビR強すぎるだろなんだアレ
455名無しさんの野望:2013/09/23(月) 00:34:29.97 ID:h2l26M3U
俺もそっとじの原因は火ゾンビかロキ無双大逃げかタスンケ兄貴
おばさんに比べたらデブりんはまだ話が通じる
456名無しさんの野望:2013/09/23(月) 01:21:05.98 ID:DuhcfIAL
ボレやんに勝ち逃げとか初めてされたわ
つか文明大半邪悪で善良俺一人とかひどいこともあったもんだ
自大陸制覇に時間食いすぎて別大陸のハイボレム御大肥え太って
楽園の扉の破壊に間に合わなかった
457名無しさんの野望:2013/09/23(月) 07:20:21.22 ID:ax+QaPzu
>>455
エピソード見ててもおばさんにドン引きしてるのがはっきりわかるしなw
458名無しさんの野望:2013/09/23(月) 09:41:38.95 ID:S6Q1vza/
ドン引きされてるのは常闇のババアだろ
459名無しさんの野望:2013/09/23(月) 10:58:05.25 ID:mjWZ2Dvp
常闇文明の元ネタはあの動画だとわかったんだけど、常闇の魔女の元ネタは誰なんだ?
モナー?
460名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:15:03.09 ID:/8KPHCft
最近始めてはまった初心者です
Bts版をプレイしているのですが
深海の宗教で建てられる世界遺産の愉悦の塔の、
都市の維持費マイナス50パーセントというのは建てた都市のみでしょうか?
それとも、所有する全都市に対して発揮されるのでしょうか?
ゲーム内のヘルプやWIKIを見てもわからなかったので、
御存じの方いましたら教えてください。
461名無しさんの野望:2013/09/23(月) 11:17:48.04 ID:S6Q1vza/
わからんことはやってみると早い
すぐ変わったりするし
462名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:07:07.81 ID:mYFSOub+
困ったときのワールドビルダー、Ctrl+Wで手軽に発動
463名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:08:41.13 ID:/8KPHCft
あ!
そうか、ワールドビルダーがありましたね! 回答ありがとうございます
464名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:41:26.41 ID:mjWZ2Dvp
ドワーフ嫌いだから、キルモフ避けてたけど、
試しに使ってみたら、めちゃくちゃ強いな…
金とハンマー溢れて常にヒャッハーじゃないか。
465名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:48:08.30 ID:E3Rslge5
超強い宗教英雄ミスリルゴーレムさんもいるしな
466名無しさんの野望:2013/09/23(月) 13:03:20.87 ID:wZda7dKV
俺、ヴェール信者だけどキルモフさんだけは全都市布教させて貰ってます
467名無しさんの野望:2013/09/23(月) 14:12:15.59 ID:Zo2bd1sq
迷ったらキルモフ
468名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:00:53.13 ID:caUVz5Iu
ドワーフプレイは愚かな人間とエルフの都市を全て滅ぼすためにある
469名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:31:45.33 ID:Yja9zXIC
る、るしゅいあーぷさんもいるんですよ()
ゴーレムの使い勝手が難しかったけど
ばるくそに優先して仕事させたら
ゴーレム自体は町でハンマー使って召喚する永続召喚生物なんだと理解できた
個別に経験値稼ぐ必要はないからわりと序盤文明なんだな
鉄まで遠いし木ゴレである程度拡大しないとじり貧

あとなんでこいつらはゴーレムとカタパルトを組み合わせた大型攻城兵器とかつくらないのか
カタパ修理の工兵とかもいないし
470名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:34:31.55 ID:Z+JE6c42
ニバルでプレイしているが、雪だるまからわく蛮族が自国民に襲いかかる……。
国境付近にだけ立てればええのかな。
471名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:41:16.00 ID:Yn3iS2cr
いつもバンノール秩序で毎日都市焼いてます
汚物は消毒だー
472名無しさんの野望:2013/09/23(月) 15:56:07.58 ID:rsB91p4l
水車ってシド星では最強改善だけどエレバスでは農場が強くてあんまり作らない
水車使うパターンってある?
473名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:03:13.82 ID:5U3E6dKm
水車ってとOACだろうけど普通に強くね?
パンにコインにおまけにハンマーまで全部出てバランス良い
舗装路ボーナス出るまで街()だったくらい
474名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:25:37.46 ID:g2DZMpHk
>>469
っ[爆発物取扱所]
475名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:33:56.32 ID:ax+QaPzu
>>458
デブりんがおばさんと話していて
おばさん旦那の話題でドン引きしてるエピソードがある
476名無しさんの野望:2013/09/23(月) 18:57:54.41 ID:h2l26M3U
デススタックをアケロンで溶かす平和ボケAIがかわいい
477名無しさんの野望:2013/09/23(月) 19:13:01.73 ID:Z+JE6c42
生成されたマナに親和力あると糞強いな。
一体一体が英雄級のパワーやで!
478名無しさんの野望:2013/09/23(月) 20:58:31.08 ID:7Al2FTHs
 火を噴く泥ゴーレムの群れ超強いから後半向きじゃないの?
479名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:46:25.38 ID:+3Rv2AJI
設定次第だけどさっさと戦争しないときつくないかこのゲーム
480名無しさんの野望:2013/09/23(月) 21:53:28.75 ID:Yja9zXIC
戦争でハンマーとビーカーの差を補うゲームだしな

序盤に囲いこんだいい男が
無理矢理ねじ込んできた小都市をくれたり
勢力差ができたら平時に自ら属国願ってきたわ
やっぱ序盤に宗教と属性あわすと仲良くなって楽しいな
481名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:25:22.23 ID:Zo2bd1sq
よくいい男が攻めこんでこなかったな
俺が出会う彼はいつも後ろから攻めてくるのに
482名無しさんの野望:2013/09/23(月) 22:43:39.76 ID:5U3E6dKm
プレイヤーだと操作でいくらでもハンマー差返せるから後半の逆襲安定じゃないか
操作でどうにもならない初期が一番キツイ
483名無しさんの野望:2013/09/23(月) 23:31:01.90 ID:K7iq/Xn0
でもOACはAIがほんとユニット作らなくなったから
結構なんとかなったりするよね
484名無しさんの野望:2013/09/24(火) 00:04:45.20 ID:c0OhhGbo
AIになりすまし使われたらヤバイと思っていつも自分でギボン抑えてたけど
AIは別になりすまし使ってこないんだな
485名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:43:08.16 ID:yDeC0JBw
ファラマーみたいな態度ボーナス持ち用に恋愛要素的な志向を作りたいが、
国交だと単なる八方美人を目指す物で恋愛っぽくないし、
かといって、良い効果の考えがあるわけじゃないし・・・
どんな効果なら恋愛要素っぽいかが判らず作るに作れないわorz
486名無しさんの野望:2013/09/24(火) 01:50:37.96 ID:36RYjEpQ
英雄ユニットが魅了を使えるんじゃいかんのか。
繁殖巣の代わりに愛の館が作れるとか。
狩人の代わりにストーカー。不可視で敵陣地に侵入可能。
勇士は肉体のマナに親和性アリ。肉のゴーレムのような強制合体機能付き。

当然初期マナは炎と太陽と混沌で。
愛はいつでもハリケーンで、風マナも使えるようになる。


想像したら面白いな。
487名無しさんの野望:2013/09/24(火) 04:02:50.53 ID:IZZBlJC0
異性の指導者と永久同盟結ぶと結婚式イベントとかでいいんじゃね
488名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:02:12.97 ID:36RYjEpQ
マップサイズは決闘にして、文明をバカスカ増やしてプレイするのが楽しいなぁ。
マップでかいと後半だれるから苦手だわー。
489名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:37:18.47 ID:6x4g8pHe
実質全員OCCだなそれw
490名無しさんの野望:2013/09/24(火) 07:51:19.63 ID:36RYjEpQ
文化圧殺で滅亡させてやるのが楽しいぜ。
491名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:11:17.86 ID:9dYs8u7m
>>488
追加し過ぎると都市建てられなくて早々に滅亡する文明でてくるよなw
492名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:36:59.26 ID:hBNPF280
時代が進むにつれてマップが狭くなっていくオプションはよ
最終的にはすべて海に沈む
493名無しさんの野望:2013/09/24(火) 08:50:22.18 ID:1bj2pvfi
いあ!いあ!
494名無しさんの野望:2013/09/24(火) 09:00:21.15 ID:36RYjEpQ
みんなのオヌヌメMAPは何?
俺は海やら山で隔てられると面倒だから、ハイランド&オアシスの決闘サイズ。
これに名所マシマシ資源マシマシでやるとたまらんお。
495名無しさんの野望:2013/09/24(火) 09:30:16.91 ID:8hnIRSny
>>470
ニバルはフロストリング蛮族と初期和平してるんだが
ひょっとして範囲魔法とかで巻き込んで和平決裂したとか?

0.31で雪だるまの出力が若干増えたからニバル楽しいよね
ちょっと弱い小屋として敷き詰めちゃう
496名無しさんの野望:2013/09/24(火) 09:46:53.25 ID:6mwkRu0/
>>494
海越え作戦結構好きだからいつもフラクタルだなあ
自分が孤島でまったり開発してたら空き地にアケロンやボレさん沸いたりして楽しい
少数大陸で焦りながら光学急いだり
全陸続きとは違うゲーム性が好き
深海信者を聖騎士やエイドロンにしてぼちぼち攻めるのが好き
497名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:31:46.72 ID:Yan+5SWk
テラとかで水3取ってアメリカと地続きにするのも面白いよ
498名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:32:18.87 ID:Yan+5SWk
テラとかで水3取ってアメリカと地続きにするのも面白いよ
499名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:36:09.40 ID:hBNPF280
テラとかで水3取ってアメリカと地続きにするのも面白いよ
500名無しさんの野望:2013/09/24(火) 16:45:44.90 ID:UqtCmPox
どうせやるなら美少女多いほうがいいわってNirのほうやってるからOACはさわりくらいしかしてないや
資源とかすげー多くてなんとなく見た目は派手なんだけど
501名無しさんの野望:2013/09/24(火) 17:35:23.58 ID:z1Dvjubx
半球で大陸三つ
三つ目の大陸に攻撃する頃には超デススタックが結成されて楽しい
502名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:18:14.08 ID:1/m8HpWA
PC新調したから三年ぶりにOAC起動したけど変わりすぎワロチ 把握するだけでも結構な時間食いそうな
ゲームスピードもだいぶ変更されたのね 展開が早い早い
503名無しさんの野望:2013/09/24(火) 18:31:08.85 ID:Vm5eCa5K
早いよね
いつもマラソンなんだけどそれでも早い気がしてる
504名無しさんの野望:2013/09/24(火) 19:58:43.32 ID:bwP+qzgW
美少女というか、Nirには和製キャラゲーに特化して欲しいところ。どうせffh2にもとからいる指導者なんかゲームに参加させないから需要ないし全部当方あたりに置き換えてもいいくらい。
505名無しさんの野望:2013/09/24(火) 20:04:58.73 ID:RtcXWBoq
東方だけに偏るのはなぁ
それなら素直に叙事詩しとけって話になるし
506名無しさんの野望:2013/09/24(火) 21:46:27.80 ID:aPjVlDBs
どうせなら同じ異世界ファンタジーものからひっぱってほしかった
クイーンズブレイドのユーミルがカザードの指導者になるとか
507名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:07:47.37 ID:WcOviqSQ
じゃあ間をとってライブアライブから持ってこよう、なんかcivっぽいやん?

何の間なのかは知らない
508名無しさんの野望:2013/09/24(火) 22:46:51.26 ID:c0nHDEEC
それは愛だよ
509名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:25:27.76 ID:/qFnKDjQ
じゃあラブライブ…いや
510名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:33:21.35 ID:EpIIyLm5
大分前にデスティンファローダさん指導者の国とか弄って作ったことあるけど
自分で弄ってみるとバランス取りが面倒臭いのがなあ、個性ないと国作る意味ねえし
511名無しさんの野望:2013/09/24(火) 23:41:53.63 ID:bwP+qzgW
個性付けようにも、ある程度PyスキルがないとUU・UB・呪文てんこ盛りなだけになるんだよなあ
512名無しさんの野望:2013/09/25(水) 06:50:08.10 ID:iT1RkQ2x
Civやるやつはモテないオタクなんだなあとしみじみわかるスレだは
513名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:26:51.95 ID:puPReEv+
OACの東方系もラーナみたいに元ネタが解かりづらいように
増やしてくれるなら、むしろ歓迎する。
まんまだと嫌だけど。

元々、東方キャラがほぼ女ばっかりなのも東方のダーク?な世界観を薄める為らしいし。
514名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:37:10.94 ID:2hdYEUm+
艦これに客取られまくってるオワ方なんてどうでもいいです
515名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:38:19.59 ID:1bnmK4JA
元ネタをぼかすなら、登場させる意味なくね?
わけわからん。
516名無しさんの野望:2013/09/25(水) 08:57:07.12 ID:ln895Ds+
むしろ、なんでわけわからんかがわからん。
元ネタなんかわかる人がわかればいいし、
知らない人もいるから世界観になじむように薄める選択肢は当然だし。
元ネタをやりたいだけならffh2である必要もないし。
517名無しさんの野望:2013/09/25(水) 09:09:05.85 ID:puPReEv+
艦これが凄いブームだけど軍艦を擬人化(女)?したものらしいね。
518名無しさんの野望:2013/09/25(水) 11:24:03.38 ID:Pf7cty9H
艦これ文明…

鷹UUとマンウォUUで英雄は…みんなのアイドル○○ちゃんだな
519名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:10:32.73 ID:fDKaHF7Z
都市=超大型船 設定で移動できる文明(OCC)とかならおもしろいかも
さすがにゲームシステムの根幹に触ってそうで実現は無理な気もするが
520名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:14:15.69 ID:Ftq+ooaD
FfHやる層なんてそういういかにもサブカルじみたのがあんま好きじゃないと思ってたんだがそうでもないんだな
521名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:26:00.57 ID:4QvCd4dz
サブカルそのものだと思うんだが
522名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:28:22.22 ID:oC1HviRi
艦これ文明ねぇ・・・

NirModならあり、OACはなし・・・
ってのは勝手な話だよなぁ
523名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:52:36.21 ID:+NaKU0UA
ふつーに考えて、FfHじゃなくて本家のmodにした方がしっくりくるんでねーかな
524名無しさんの野望:2013/09/25(水) 12:58:41.08 ID:4QvCd4dz
別になんでもアリでいいと思うけど
最悪手動で外せばいいこった
525名無しさんの野望:2013/09/25(水) 13:48:16.22 ID:eG1i3CnT
艦隊(ガレー船)
526名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:15:02.35 ID:hxUWPzWG
WWIIの日本軍艦ばっかだし
深海を憎む特殊文明にでもするしかないだろ
ただゲームシステムに命中回避がないから
艦種別の扱いや同型艦種別名なんかがめんど臭そう
ユニット使い捨てのストラテジーと
100種類越えるキャラゲーとはシステムが相容れづらいね
527名無しさんの野望:2013/09/25(水) 14:49:34.59 ID:1bnmK4JA
>>516
元ネタをぼかしたところで、FfH2である必要が発生するわけじゃないだろ?

で、FfH2である必要がないとして、なんか困るの?

お前、わけのわかんない奴だなあ。
528名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:27:33.88 ID:ln895Ds+
>>527
そのままの浮いてる存在を放り込むってのがあるのはわかる。
だが、ぼかして世界観になじませる手法があるのもわかる。
それはどっちも等しく価値がある。

理解できないのは片方しか考えられなくて>>516程度を理解できない、
>>527みたいな思考回路って言ってる。
529名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:30:26.19 ID:XnV+mhvF
艦これってこんな僻地スレでもステマしてんのか
530名無しさんの野望:2013/09/25(水) 15:30:33.93 ID:pod2EGuo
ラノベの読みすぎかな?
531名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:55:29.95 ID:1bnmK4JA
>>528
いくらぼかしたって、世界観に馴染むわけねえだろwww
エレバスには完全に異分子なんだから。

何度でも聞くけど、FfH2である必要がないとして、なんか困るの?
そんなにエレバスの世界観が大切なら、ぼくのかんがえたぶんめいなんか一切出すなよ。
532名無しさんの野望:2013/09/25(水) 16:58:59.08 ID:4QvCd4dz
その内こっちが慣れて馴染むって
何の話してるのか知らんが
533名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:25:28.02 ID:puPReEv+
ラーナ文明は良かった。
東方系らしいと言うのに気付いたのは一年前くらいだったけど。
ラーナくらいにぼかしてくれれば個人的に馴染んだ感じ。
534名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:35:59.68 ID:zjwoKz7H
2つの層があると考えればいいじゃん。
新しい指導者、志向は欲しいけどエレバスっぽくないのは苦手なやつ。
好きなキャラが出てるだけで嬉しい奴。

俺は東方は苦手だけど、DIOとかマギカは嬉しかったな。
535名無しさんの野望:2013/09/25(水) 18:38:34.75 ID:vDdOh3rO
メカノスとエチゴが合わなかった俺が通りますよ
536名無しさんの野望:2013/09/25(水) 19:34:42.17 ID:Fl06IpQf
だからもとのFfhから闇鍋状態だとなんどいえば
おれもバルドルはエーテル風とか英雄とかそのまんまなのに
ペディア読むまで気付かなかった
初期戦士に人肉フィートでもついてれば…
537名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:36:37.77 ID:DYR9SwZG
元ネタが分かる奴からしてみればぼかしているように見えるが、
そんなもの知らないやつからしてみればただのオリキャラにしか見えない。

このへんがベストだと思うのだが。
まあ元を知ってても非のエイリメールやメリッサ・ドリズルやアデライズ・モーガティロドに気づく保証もないのだが。
538名無しさんの野望:2013/09/25(水) 20:51:32.41 ID:Ftq+ooaD
>>536
引用先がダークファンタジーな世界観を壊さないようなのを選んでるだろ

何度言わせんだハゲ
539名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:01:31.78 ID:jgPIMOf7
(自分がつくってるMODじゃないのに、どうして論争してるんだろう・・・)

・・・そうだね!
MOD作者は偉大だね!
540名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:03:55.82 ID:oC1HviRi
どうせ追加文明増やすんならWMやらFFから増やして欲しいけどな
ヨトゥナル、フェイ、アーコスあたりなら多少の変更だけで追加して問題ないだろうし

むしろヨトゥナルは追加して欲しい文明だな
巨人昇進は確率獲得とかにして
541名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:10:47.98 ID:puPReEv+
>(自分がつくってるMODじゃないのに、どうして論争してるんだろう・・・)
自分が作ってるMODで論争に参加してくる作者なんかいないじゃないか。
もし、いたら色んな意味で盛り上がるとは思うけど。
542名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:15:43.63 ID:ZZDMxbHr
確かに独自のチート文明とか要らないから
既に作られてある文明を追加して言って欲しいな
ついでにエロヒムもWM仕様にしてくれたら最高なんだが
543名無しさんの野望:2013/09/25(水) 21:39:28.26 ID:puPReEv+
ゾスみたいに出すか出さないか最初に選べると良いね。
544名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:02:29.32 ID:ln895Ds+
既に作られてる文明だって、過去に他の人が新しく作っただけだからな。
新しく作っても、他の人が作ったのを移植しても結局は同じで、
せいぜい作り手のセンスやバランス感覚ぐらいしか違いは出ないからどっちでも良いよ別に。

WMとかから輸入しても、システムがまず違うから、合うように調整する時点でバランスは変わるし、
新しい文明を追加してあれこれ言い合いながら調整する楽しさもあるだろう。

個人的には細かいの抜きにしてどんどん好きにやれば良いと思うよ。
ゾスみたいに調整むずかしすぎるのはオプションで選べるようにするとかでいいし。
チート文明云々言う人いるけど、バニラの火球とか火葬ゾンビラッシュとかと比べて、
随分マイルドに調整できてると思うし、どれだけ調整入れても、
結局その中でちょっと強い文明がチート扱いされるから気にしてられないし。
545名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:27:59.03 ID:Fl06IpQf
気に入らないならバニラだけやってろ
   ↓
嫌でも目につくんだよスレわけろ云々
っていうお馴染みの流れ最近ないね
統合が更新しなくなったからかなNirはあるけど
546名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:33:20.79 ID:odbo4Pb8
ファイナルフロンティアならバイオロイド文明とか争いを嫌って殆ど外交しない超鎖国文明とか自由惑星同盟とかいろいろ妄想したことある
547名無しさんの野望:2013/09/25(水) 22:58:52.98 ID:09/f+E8J
幸福は義務なパラノイア文明やってみたい
548名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:17:24.77 ID:XBiMGy1f
初プレイ30T\(^o^)/オワタ
首都に像があってなんだろうと思ったら翼人が湧いてきて戦士さんが・・・
549名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:31:35.31 ID:gaaqNV19
大体そんなもん
550名無しさんの野望:2013/09/25(水) 23:32:33.02 ID:zjwoKz7H
幸福は義務です、市民。
551名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:05:17.82 ID:XnV+mhvF
市民を街から炭鉱送りして飢えててもお構いなしとかすごい独裁だよな
552名無しさんの野望:2013/09/26(木) 00:49:49.23 ID:h885gnOT
>>543
これに尽きると思う
バージョンアップの度にいちいち出さない設定にするのはもう疲れたよ
553名無しさんの野望:2013/09/26(木) 06:38:33.82 ID:mzas818x
なんだそりゃw勝手に疲れてろよwwww
554名無しさんの野望:2013/09/26(木) 09:23:03.20 ID:DEoR2D8U
ウォーハンマーとブラッドソード出してくれ
好きなんだあれ
逆に普通すぎるくらいばっちり合う
555名無しさんの野望:2013/09/26(木) 11:26:55.01 ID:xxdebIl6
>>552
自分も是非欲しい。
556名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:30:36.08 ID:LUUMYaBu
魔術の無い序盤にシェアイムの火葬ラッシュはどうすればいいんだろうか
騎兵を使って野戦で倒すしかないのかな
557名無しさんの野望:2013/09/26(木) 13:50:20.42 ID:pnMx/072
一旦メインメニューに戻って新たなエレバスで倒す
558名無しさんの野望:2013/09/26(木) 14:35:41.82 ID:RE9qdEcZ
FfH2でテラやると新大陸がロードスのマーモ島みたいな混沌とした土地になってて面白い
新大陸入植前に終わるけど
559ボレ造:2013/09/26(木) 16:47:35.45 ID:DEoR2D8U
>>558
・・・。
560名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:53:14.82 ID:YMwRtHru
浮浪者は地獄にお帰りください
561名無しさんの野望:2013/09/26(木) 16:54:53.98 ID:DEoR2D8U
一番の活躍チャンスを・・・
562名無しさんの野望:2013/09/26(木) 17:37:02.00 ID:aTooc8do
縛鎖もって100人規模のボレ吉首都取ると面白いくらいハンマー出るよな
毎ターン1人づつ減っていくけど
563名無しさんの野望:2013/09/26(木) 18:01:31.89 ID:qpeEOnEy
>>542
WMエロヒムをやってみたがこれは面白いなw
格闘僧がもりもり強くなるし
聖騎士代替の修道騎士が出たらゴリ押しで制覇楽勝だったわw

OACに追加できる知識があれば追加したい要素だわ(チラッ
564563:2013/09/26(木) 21:39:55.18 ID:qpeEOnEy
OAC作者がWMのエロヒム浄化カウンター調べてくれたみたいで>某所より
DLL見ないと解読できない範囲だったとは申し訳ない
pythonの範囲ならなんとか自分でもできたかもしれんがDLLとなるとなぁ・・・
565名無しさんの野望:2013/09/26(木) 21:44:14.88 ID:8TQDlu/+
仕様さえわかればPythonでも実装できんじゃね?
WMやったことないから知らんけど。
566名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:10:35.63 ID:aTooc8do
ずっとエロヒム一筋な俺からしたらOACの追加文明が寛容志向で使えるだけで満足なんだけど
WMのエロヒムってそんな強いの?
567名無しさんの野望:2013/09/26(木) 22:13:48.39 ID:G8e2crNF
>>554
WMとかブラッドソードとかは
D&Dとか指輪の要素と同じように
バニラの時点で世界観/システムに溶け込ませてるから
わざわざ表に出してこないんだと思ってた
WMの止められない混沌=アルマゲドンカウンタとか、そんな感じで
568563:2013/09/26(木) 23:49:05.05 ID:qpeEOnEy
>>566
浄化カウンター稼げるなら格闘僧に勝手に昇進が付く

具体的には最大で以下6つの昇進
無心:恐怖無効、魅了・発狂・狂乱無効、呪文抵抗+20%
迅速:移動範囲+1
身体浄化:回復率+10%、毒・不浄に対して+30%、病気・疫病無効
闘気波:先制+1、対白兵+20%、応射確率20%、応射ダメージ20%、対魔族+50%
完璧な肉体:移動中回復、回復率+20%、死ダメージに対して+30%、異形・虚弱無効
不朽の肉体:敵の先制無効、対白兵+20%、冷気・火炎・電気ダメージに対して+20%、毒ダメージ無効、応射無効、固めた守りボーナス2倍

さらにこれを引き継いで聖騎士代替の修道騎士にうpグレ可能
修道騎士は初期昇進が勇気、魔族狩り、病気無効、衛生兵1〜3

さらにエスネだと防衛、宗教、創造と壊れ志向になってて寛容志向なしに
初期昇進に潜在力、母国
エロヒムの建築物からの昇進で鉄壁、聖霊の導き

以上、訳分からん初期昇進の山盛りの聖騎士様の出来上がりというわけw
前提が医薬、高潔の証、鉄orミスリルなので
完成は遅いが完成したら無双できるw
問題は浄化カウンターをそこまで溜めるのに都市数がそれなりに必要なので(ZAPZAPZAP
569名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:16:31.72 ID:KduChxHu
WMはエロヒムの他にもアムリテ、グリゴリ、ドヴィエロが面白い
FfH2の開発に関わってた人だけにセンスが良いんだよな
WMの更新が止まってかなり経つけど未だに遊んでるわ
570名無しさんの野望:2013/09/27(金) 00:58:26.27 ID:i0xHYT7a
WMはモムになったんだぞ?
モムは面白そうなんだが研究もローカルヒーローもさっぱりわからん
571名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:34:35.18 ID:BGbdk+vl
OACの蒐集思考と奴隷制で、60%の確率で奴隷化もしくは捕縛かと思ったけど、そうじゃないのな

体感的には40%でヒット、そのうち30%が奴隷化、残りの10%が捕縛っぽい。
572名無しさんの野望:2013/09/27(金) 09:45:55.50 ID:vUeuCsKl
 OAC0.31で宗教関係の動作がやたら重いような……。布教できる修道士が
いる時の都市ウィンドウと、宗教ウィンドウ。2〜3分待たされたりする。
573名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:01:47.40 ID:K2XUBpq8
カザードで火葬ラッシュ食らうとどうにもならない?
574名無しさんの野望:2013/09/27(金) 10:06:47.98 ID:kFAFe356
キルモフで宗教英雄を急いで頑張る
575名無しさんの野望:2013/09/27(金) 11:57:49.32 ID:Fzd4wmZT
>>572
あるねそれ
増えるとさらに重くなる
576名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:13:46.67 ID:7Vei7Myu
>>571
まずDARおよびOACでは死亡判定を受けたユニットが複数の行き先を持つことはない
捕縛された癖して復活したり、奴隷化した癖に転生したりはしない

そして以前狼人間について確かめたところ
倒したユニットを捕縛するのと捕食するのとは両方が確率で出現するのとは異なり、
捕食能力を持つユニットによる奴隷化は全く起きなかった
これより捕縛→(捕食→)奴隷化の優先順位があると考えられる

蒐集志向と奴隷制の場合はまず20%の確率(0.30以前)で捕縛が起こり、
捕縛を逃れたユニットに対して40%の確率で奴隷化が起こるはず
577名無しさんの野望:2013/09/27(金) 12:21:19.25 ID:ST6vf1go
むしろ火葬ラッシュを耐えられる文明なんてあるのか?
聖域持ちのエロヒムは除くとして
578名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:00:09.85 ID:Fzd4wmZT
狩人で数減らしながら後退すれば何とかなると思うが
まあ最近のOACの話だな
579名無しさんの野望:2013/09/27(金) 13:38:00.40 ID:KduChxHu
安定して勝つにはリネージくらいしかないかもな
あとは屍人狩り持ちのシダーなら先に仕掛ければやれるくらいか?
序盤にあの爆発は耐えようがないわ
580名無しさんの野望:2013/09/27(金) 16:42:16.92 ID:ByVG/CGC
momは日本語じゃないからわけわからん。
ルールがまるで違う。
581名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:27:57.78 ID:qpYc/zrQ
都市に防火槽とか建築出来たら面白そう
確率で炎による副次損害を無力化とか
582名無しさんの野望:2013/09/27(金) 17:35:05.87 ID:ZiYEgTtz
火葬ラッシュは解禁の早さが最大の武器だから、調整しづらい。
583名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:01:32.47 ID:6GpJ+E6N
見つけた時点でこんぼうラッシュしてメインメニューにもどればいい
584名無しさんの野望:2013/09/27(金) 18:49:50.69 ID:+sFOlbGT
別に文明の長所だからしょうがなくない
火葬Rが来る頃のRって大体メニュー行きになるし
AIだと火葬解禁の時期だけピークな感じだし
585名無しさんの野望:2013/09/27(金) 19:22:02.97 ID:kFAFe356
modmodだと火葬の効果弱体されてるのを知らずに
ラッシュをしかけたら詰んだ事があるのは俺だけか
586名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:49:43.35 ID:dFfL4lXf
ゾンビの維持コストあげればいいんじゃないかな?
587名無しさんの野望:2013/09/27(金) 20:55:55.16 ID:c1nRG/U3
>>580
むしろ安定版を探すのが……

インターフェイスがごちゃごちゃしたせいでわかりにくいけど、
ルールはそんなに変わってないよ
魔法と昇進が変更されて、素材の要素が入ったぐらい
素材関連はちょっと複雑だけど、無視してもなんとかなる
588名無しさんの野望:2013/09/27(金) 21:34:07.21 ID:jwM8N3Hc
>>587
地形改善の数というシステム変更点が理解しにくい点かと
小屋から不衛生出るのもつらいしw

WMといいMoMといい
蛮族わんさかだからOACやNirModの感覚でやると泣きそうになる
蛮族志向がずいぶんありがたいw(それでも野生動物に食われるけど)

個人的に一番分かりにくかった点は信仰力の方がピンとこなかったな
どう扱っていいか分からないまま魔法でゴリ押ししたりw
589名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:21:04.42 ID:txtJ5wty
せっかく呼び出したバシウムさんがずっとアケロン様と遊びっぱなしでまったく戦力にならない
なんてこった
590名無しさんの野望:2013/09/27(金) 23:18:10.18 ID:DUnLecxz
>>572
それ前から言われてたけど更に重くなったのか
報告あったけど原因調査はされてないような
591名無しさんの野望:2013/09/28(土) 02:53:43.92 ID:OFA9Vqg1
OAC0.31で遊んでるんだけど序盤のラーナがしんどすぎる
他の文明と違って狩人の解禁遅い&移動力が1しかないから蛮族の対応がスムーズにできん…
592名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:33:41.80 ID:oTRoNtUv
OACver31でニバルをやってるんだが
霜妖魔が落とした都市をどんどん焼くようになってるな
以前は都市を焼くか支配するかの選択肢だった気がしたんだけど
593名無しさんの野望:2013/09/28(土) 09:49:59.06 ID:o2IrKk20
強襲を取るまでおとなしく領内で粘る
594名無しさんの野望:2013/09/28(土) 11:14:26.85 ID:fsK054cM
むしろ機動力Tを取る、徒労制が解禁される教育まで
595名無しさんの野望:2013/09/28(土) 11:43:25.51 ID:sd/dDGrW
>>588
信仰力も分かりにくかったね、そういえば

けどぶっちゃけ使わなくてもなんとかなる文明がほとんどだから……
無神論持ち多いし
596名無しさんの野望:2013/09/28(土) 12:23:51.39 ID:SVwRVefd
>>592
蛮族から譲渡された都市を焼いたときにも
相手文明の態度が悪化する不都合があったので廃止された
597名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:01:15.19 ID:L18Vspxn
アリエヘンの王冠って面白い名前だな、ってずっと思ってたら
これアハリエンの王冠やないか・・・
598名無しさんの野望:2013/09/28(土) 17:13:54.67 ID:MMnaip6J
アリアハンと呼んでしまうドラクエV
599名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:07:24.43 ID:5qxeM6iW
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´;  ;`  l    タン・・・スケ・・・・・・?
     (l     し    l)    聞いた事のない名前だけど・・・
.     l    __   l    どうしてだろう。涙が溢れて止まらないんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
600名無しさんの野望:2013/09/28(土) 19:16:27.11 ID:ncgG9iB/
×テンポラス神殿 ○テンポランス神殿
×ルオノンタルの祭壇 ○ルオンノタルの祭壇
×アルゼンチン ○アルデンデイン
×ゴノヴァン ○ゴヴァノン
×セーヴェラス ○セーヴァラス
×カスワラン ○カスワラウン
601名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:53:42.49 ID:yZihbm9C
ルノオンタル
アハエリン
602名無しさんの野望:2013/09/28(土) 21:57:31.80 ID:qc54NuKj
タンスケ
アラキエール
603名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:43:13.30 ID:k6qgFXSV
タンスケとかなんか焼肉の部位っぽくて好き

ブリスケか
604名無しさんの野望:2013/09/28(土) 23:48:29.31 ID:fsK054cM
特上和牛たん助「ヒッパスさんの馬肉?すみませんそれ来月からなんですよ」
605名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:18:40.74 ID:EZECKL/l
名前を間違えられると言う点ではファリエルちゃんも負けてはいないが
いかんせんおっぱいと側面マシマシ鬨の声特別奇襲騎兵ラッシュではインパクトが違う・・・
606名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:50:22.80 ID:OJlgLGPK
おっぱいの圧倒的有利だからな
607名無しさんの野望:2013/09/29(日) 00:51:52.70 ID:CqT93ktK
深海信仰しながら騎兵ラッシュしかけてくるんじゃねぇ、このタコスケが!
608名無しさんの野望:2013/09/29(日) 07:22:15.06 ID:8+xNRg3L
アーチュラスおじいさんのおっぱいか
マニアだな
609名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:00:43.80 ID:qXQ1USAW
吸血鬼的にはドワーフの血は土の味がしそうであんまり美味そうじゃないな
610名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:24:52.13 ID:mOPISY+q
土うめぇwwwwwwwwwwwww
611名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:25:02.48 ID:gBbz3bn5
タンスケ兄貴は放っておくとボレム様召還し始めることもあるし、
どの神がどうとかその辺にはほんと無頓着なんだろな
612名無しさんの野望:2013/09/29(日) 21:38:05.26 ID:npLaHrks
俺は悪魔だってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
613名無しさんの野望:2013/09/29(日) 22:08:03.43 ID:yAAVSzhJ
オルタスさん丘都市に籠った対白兵ボーナスのみの戦士一体倒すこともできないとかwwwwww
何が蛮族王だよ笑わせるんじゃねえよwwwwwwww
614名無しさんの野望:2013/09/29(日) 22:47:59.66 ID:o5k5yuTn
タスンケ兄貴が半島の先だったから、ロキで散々嫌がらせした挙句半島を塞いだら、ぶちきれて、戦士で鬨の声ラッシュを仕掛けてきた。
数がいたんで結構強くてワラタ。
615名無しさんの野望:2013/09/29(日) 23:57:52.14 ID:A4TPB0WN
>>611
pedia読むとオーリック様の傭兵やってたりするし
ほんとその辺どーでもいいんだろな
616名無しさんの野望:2013/09/30(月) 00:09:43.94 ID:d6Qkm9IY
タスケンさんはO様の味方したら世の中どうなるかわかってたのかな
あの人エルフっぽいし冬の時代は生き抜けないだろう
617名無しさんの野望:2013/09/30(月) 01:14:02.60 ID:g3OMMB2t
よくわからん神より自分の部族食わせていくほうが大事なんだろう
いかにも騎馬民族っぽいがすごくエルフっぽく無い
618名無しさんの野望:2013/09/30(月) 07:03:12.58 ID:10CHeBU4
タンスケ「スケルス?なにそれおいしいの?」
619名無しさんの野望:2013/09/30(月) 13:52:10.29 ID:m+CgdB5l
エレバスマップの雰囲気結構好きだけど、制覇征服に時間かかる上、初期立地差がえげつないことになるな
620名無しさんの野望:2013/09/30(月) 13:56:53.00 ID:oGrtuMnc
エレバスは山が連なって陸の孤島状態になったりもするのもざらだしな
ある意味ラッキーだけど、発覚した時点で祭壇か搭勝利決め打ちになってしまうから単純に面白くないw
621名無しさんの野望:2013/09/30(月) 14:37:36.80 ID:OrHh49gU
エレバスはカザードの初期立地が大抵平原か砂漠ばかりの痩せた土地だから好きじゃない
622名無しさんの野望:2013/09/30(月) 14:43:56.50 ID:ISUCFWrg
こないだエレバスマップしてたら海の向こうでシュトゥルム常闇、ドヴィエロ、マサトル、カザードがハッスルしてた山奥にボレム湧いてて見つけて辿り着いた時には都市出力がエゲツナイ事になってたわ。久し振りにボスらしいとこ見た。
その次やった時は砂漠の真ん中のゴッサムの隣で可哀想だったけど
623名無しさんの野望:2013/09/30(月) 17:36:48.20 ID:BTz0qz9k
砂漠や氷原、ツンドラあたりに初期地点だと
このゲーム基本的にもうどうにもならんしな
NirMODのチルノみたいな面白ステータスだとあえてツンドラ伝いに勢力伸ばしたりしてもいいんだけど
624名無しさんの野望:2013/09/30(月) 17:56:04.96 ID:QlGnw7ad
エレバスは近くにアケロン様沸いた奴がかわいそう過ぎる
625名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:10:17.20 ID:okAYDzWN
WBのセーブファイル使って全く同じマップを何度かやればわかるけど
アケロン様が湧く位置があらかじめ決まっているのがなんとも
626名無しさんの野望:2013/09/30(月) 18:12:18.76 ID:g3OMMB2t
エレバスマップは雰囲気だけはいいんだけど
最後までぬくるか挟撃されることもなく一国ずつ順番に飲んでいくか
とにかく単調になりがちであまり…
627名無しさんの野望:2013/09/30(月) 19:36:44.84 ID:d6Qkm9IY
WMだかであった、文明に合わせた初期立地にするオプションはよかったな
628名無しさんの野望:2013/09/30(月) 19:58:38.51 ID:m+CgdB5l
エレバスマップだとジャングルで泣いてるタスンケ兄貴を良く見る
629名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:29:56.74 ID:FOsuiTQ9
ロキのちょっかいが非情にウザい・・・ 宣戦せずにこれってどんだけいやがらせ用なのよ
630名無しさんの野望:2013/09/30(月) 22:41:48.69 ID:fvAZcjPz
お隣が非創造ならマジで開拓者出さずにモリモリ拡張できるからな
最後に浮いたハンマーで作り貯めた戦士使って首都落とせば積もる怨恨もスッキリだし
631名無しさんの野望:2013/10/01(火) 08:19:59.29 ID:GyGoZZq3
>>625
ビルダー使えばわかるが、アケロンは湧かないぞ。
普通に生産されるだけ。
632名無しさんの野望:2013/10/01(火) 08:36:50.69 ID:ALwv37JH
エレバスマップで1回だけオルタスさんがアケロン都市に定住してるのみたことあるわ
あれなんだったんだろう
カプリアさんがモッカに首都含む2都市落とされたりしてMAPの1/4くらい蛮族文化圏のカオスな世界だった
633名無しさんの野望:2013/10/01(火) 11:07:44.16 ID:wHWOQOG/
久々に統合で謙信様やったら、善良仲間のクリオは即死で、常闇、ドロアウム、カラビム、シェアイムと邪悪勢力ばっかで途中からハイボレさんもあわせて
ほぼ全勢力と最後まで戦争状態だった。

アルマゲカウンタはギュンギュン回るし、荒廃も無視してとりあえず内政は軍馬までいけばいいやの謙信様じゃなかったら即死だった。
ヴェール教徒殺しまくって、ハイボレさんの首都人口65とかなってたし。
634名無しさんの野望:2013/10/01(火) 12:38:07.70 ID:cpIxeb8Q
バンノールでやったら最高の燃えシチュだな
635名無しさんの野望:2013/10/01(火) 13:32:07.24 ID:02AU84Wy
俺が邪悪プレイやるとハイボレムさんの都市は毎回人口130とか行ってる
しかも必ず俺の隣に湧いて文化圧迫してくる
636名無しさんの野望:2013/10/01(火) 19:39:12.08 ID:jDxkvuRT
1都市プレイしててもハイボレムさんが召喚されたら、首都を乗っ取られるのかな
637名無しさんの野望:2013/10/02(水) 13:01:47.26 ID:kvpXElSt
デュイン男爵でルシアン強いな
638名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:23:54.31 ID:OSuA3cQE
火葬ゾンビR来そうだったので命2用意して待ち構えてたら
絶妙のタイミングで魔力消尽ktkr・・・・ぐわあああっ
639名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:31:24.82 ID:DtMt9nmc
高難易度で火葬ゾンビR前に魔術師間に合う気がしない
640名無しさんの野望:2013/10/02(水) 21:21:35.81 ID:ZA+/f89q
まあ計算上普通に間に合うわけないしな
641名無しさんの野望:2013/10/02(水) 21:54:53.80 ID:XyedC+v9
>>625>>631
ビルダーなら、アケロン生産がどのくらい進んでいるかも覗けるんで
何か勘違いしてるとしか…
642名無しさんの野望:2013/10/02(水) 22:20:29.73 ID:+Hv1T+pe
OACを英語版で導入してる方いませんかー
Orbisがダウンロード先にない・・・
643名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:47:23.70 ID:OSuA3cQE
アケロンなら毛糸洗いとお洒落着洗いに自信がもてますか?
644名無しさんの野望:2013/10/03(木) 00:05:35.86 ID:QutuXA4e
傷の殺菌消毒にも定番だな
645名無しさんの野望:2013/10/03(木) 01:03:19.31 ID:RofQXQZv
OACって英語版ででけるのけ?
646名無しさんの野望:2013/10/03(木) 04:41:04.98 ID:aT5OtYFx
エレバスで山岳での遮断がないマップが最高だと思う
647名無しさんの野望:2013/10/03(木) 08:20:49.40 ID:yxjfZooe
OACの英語版はない。
動くようにするだけなら難しくない(日本語化の逆をやればいい)が、すべての名前に英語訳を用意するのがしんどい。
648名無しさんの野望:2013/10/03(木) 10:26:18.86 ID:2uN2BZuO
>>646
マップスクリプトファイルのちょっとした改変で山岳を消すことは可能
確率で丘陵に置き換えるだけなのでお気に召すかは分からんが紹介する

定数として定義されたSoftenPeakPercentの値をいじれば良し
定義域は[0.0,1.0]、デフォルトは0.0
1.0に設定すれば山岳がマップ全域から消えて無くなる
649名無しさんの野望:2013/10/03(木) 17:01:53.67 ID:Yy+mE6Ir
久しぶりにやろうと統合突っ込んだけど同梱されてるインターフェイスMOD現在のverに対応してないのな
BUGも試そうかと思ったけどこっちはリンク切れてるしなあ まあ昔使ってた有志が作ってくれたのが生きてたからいいんだが
650名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:35:06.50 ID:ot4Kqw1s
OACって基本同名ユニットを別Unit Classで割り振らないと思ってたけど
自然IIのグリフォンだけダブってるんだな
どうせならNirModの「小さき木精」(だっけ?)導入すれば都市砲撃ユニットに幅が出ていいのに・・・
相変わらず火球しか都市砲撃できるのいなくて結局火のマナ頼りになってるんだよなぁ
651名無しさんの野望:2013/10/03(木) 21:06:47.58 ID:rCeu1RZb
砲撃て大地の精霊でできなかったっけ
652名無しさんの野望:2013/10/03(木) 21:13:17.41 ID:ot4Kqw1s
魔術の時点でできるのがポイント・・・かな?
まぁ、火球の魅力は地形に左右されない機動力wだけど
653名無しさんの野望:2013/10/03(木) 21:49:30.69 ID:LSicBQcg
OACver31の話なんだけどアドルのクラスチェンジ機能して無くない?
戦闘Xは消えるのに経験値リセットされないというトンデモ縛りプレイになるんだが
654名無しさんの野望:2013/10/03(木) 22:14:09.71 ID:mQxkf+fl
火球やスケルトンで厭戦たまらなくてホントよかった
655名無しさんの野望:2013/10/04(金) 00:12:16.57 ID:84upV/Gj
ノーコストだから使い捨て出来るカタパルトだもんな
都市防御削った後は突っ込ませて副次損害出せるし
他のマナだと複数種用意しないといけないから面倒
656名無しさんの野望:2013/10/04(金) 00:14:29.92 ID:W39/E92i
スケルとんって厭戦たまらなかったっけ
657名無しさんの野望:2013/10/04(金) 00:31:35.49 ID:82jrz1aq
FfH2だと田丸
OACは玉らない
658名無しさんの野望:2013/10/04(金) 00:32:43.14 ID:W39/E92i
ああナルほど、OACの話だったのかトン
659名無しさんの野望:2013/10/04(金) 05:31:58.50 ID:tWZGqPl9
今バニラの話題とか皆無だからmodmodと思ったほうがいい
660名無しさんの野望:2013/10/04(金) 12:05:27.99 ID:77DgQn4I
>>653
MOD改変の技術があるなら以下のコードを適用してみて
http://codetter.com/?p=1008

セーブデータの互換性ありなのでプレイ中でも問題なし
無理そうなら正式な更新まで待って
661名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:28:28.67 ID:s32uSu1G
バニラはイリアンの圧倒的ウザさに血管切れそうになる
662名無しさんの野望:2013/10/04(金) 15:43:06.03 ID:NsltFWdg
>>660
無事クラスチェンジできるようになったよ、ありがとう!
xmlだけならともかくpython絡むと改変のハードルが跳ね上がるから助かった
663名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:20:06.49 ID:x2/88GQj
最近信長とか那須与一とかが出てくる某漫画を見てたら火縄銃兵熱が…
でも出すころには勝敗決してるのよね
664名無しさんの野望:2013/10/04(金) 21:57:28.08 ID:W39/E92i
黒王様がモンテスマのやつか
665名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:02:30.28 ID:9uhhzJU3
妖怪首おいてけ
666名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:12:32.35 ID:Maif0AwV
殺魔隼人な主人公がカッコよす。
異世界漂流者だからエレバスにきても良いのよ?
667名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:21:47.85 ID:mp+0eo79
特殊能力撤退無効とかかね?
668名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:32:15.11 ID:Maif0AwV
殺魔兵器の特殊能力か、なんか思いつかないな。
原作も特殊能力とかなかったと思うし。
ただ、信長が指導者の場合早い段階で劣化火縄銃兵みたいのが作れたら面白そうとかは考えた。
669名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:38:51.33 ID:HfQkG62D
スタック中のレベルの高い敵を狙う勇士相当
付くなら英雄特攻って感じ
670名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:42:41.90 ID:9uhhzJU3
作者に天道で道引いてろって言われてたし道路建設可能にしよう
671名無しさんの野望:2013/10/04(金) 22:50:57.39 ID:Maif0AwV
>作者に天道で道引いてろって言われてたし道路建設可能にしよう
作者がそういうなら仕方ない。作者がそういうなら仕方ない。
672名無しさんの野望:2013/10/05(土) 03:57:38.09 ID:8TsW5m9m
ローマのレギオンだって道路建設可能だし、越後の足軽だって畑作れるし・・・。
673名無しさんの野望:2013/10/05(土) 05:21:06.68 ID:x2r/Oo35
戦士や斥候、労働者等のユニットを作るときに、人間・エルフ・ドワーフのどれかを選べるようにしよう
674名無しさんの野望:2013/10/05(土) 06:16:11.68 ID:AkNUc4QJ
文明数多すぎて急きょ第二国の指導者になるうんk・・・もといコウン大臣
同じ文明のレギュラー指導者と隣り合わせになると趣深い
レギュラー指導者に滅ぼされるといろいろ想像できてもっと趣深い
675名無しさんの野望:2013/10/05(土) 07:43:51.19 ID:698itDCp
ニライカナイも森林に改善作れれば良かったのに
676名無しさんの野望:2013/10/05(土) 11:50:47.01 ID:ocecpR3I
エルフの特徴を奪う形になるからいらん。下手すりゃただのパクリ。
677名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:34:33.98 ID:gStqA0PE
むしろニライカナイは改善とかないくらいでいいよ
678名無しさんの野望:2013/10/05(土) 12:38:31.33 ID:6D7Tg1dE
二ライで改善造れないと、調子に乗って捕獲しまくった動物の維持費で破産しちゃうんだぜ
喧嘩吹っかけて消費しようにも、
都市攻めのペナルティが有るおかげで攻撃時の戦力としては微妙に頼りないんだよなぁ
679名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:15:13.59 ID:AkNUc4QJ
「他文明様、虎売ります! 狼売ります! ライオン売ります! お金下さい!」
そこには変装してイベントの狩人として外貨を稼ぐ貧しいニライカナイの住人が・・・
680名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:46:32.18 ID:IK56QBD7
OAC0.31のエチゴの長弓兵と安宅船が何かおかしくなってる?
681名無しさんの野望:2013/10/05(土) 14:54:15.01 ID:f6xSILEI
何かって何だよ。
682名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:36:58.40 ID:3BaR0xPQ
荒廃とか蛮族英雄とかはいいんだけど、アルマゲとみんな狂乱はOFFにできないのかなぁ
地道に育て続けたユニットが狂乱で突っ込んで死んで、アルマゲで残ったのも死んでで、
一気にやる気なくなって終了しちゃう
かといって、アルマゲドンカウンタ無しは勝利条件とか、
怖い蛮族英雄とかもろもろが無くなって物足りないんだよな
683名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:48:03.84 ID:f6xSILEI
レベル9以上は死なない/狂乱しないようにするとか。
684名無しさんの野望:2013/10/05(土) 18:58:47.70 ID:F7NJenqG
人間をやめるか不死鳥でもつけるか
685名無しさんの野望:2013/10/05(土) 19:02:52.61 ID:/+FdmFwI
>>682
MODDINGでいいなら対応可能

GlobalDefinesAlt.xmlの
WRATH_CONVERT_CHANCEが復讐の化身イベント(AC90)での狂乱確率
APOCALYPSE_KILL_CHANCEがアポカリプスイベント(AC100)での死亡確率

なので不要ならば0に設定してしまえばよい
686名無しさんの野望:2013/10/05(土) 20:46:52.09 ID:AkNUc4QJ
>>682
ずーーっとちまちま続けて言って育てて行って
1ターンにかかる時間が増大していってそれにも慣れて
さあそろそろ終盤戦かな?という時に
突然勝手に加速して一気に終わってしまう切なさがある
687名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:41:49.99 ID:698itDCp
ルシアンさんの無印での駄目ネームドキャラっぷりを一回実感してると
OACでの強化ぶりが嬉しい
マップ小で国王あたりなら文字通り一人で世界を破壊し尽せる
688名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:50:27.72 ID:o26xIc33
バニラルシアンさんだって、探索で動物相手に奇跡の勝利を収めて強襲を取れるだけの経験値をゲットして
探索で各種装備品と指揮官と青銅の武器と魔法の武器と水上歩行と変異で人食いを取得してから
オルタスさんから斧さえ貰えば何とか無双できるんだぞ!馬鹿にするな!!
689名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:11:08.41 ID:K1DUgP1l
バニラしかやってないけどOACだとそんな強いのか
690名無しさんの野望:2013/10/06(日) 00:44:54.94 ID:neYZ4a3/
1国割れば十分だと思うけどな
戦1→強襲1→戦2→戦3→行軍がだいたい良い
691名無しさんの野望:2013/10/06(日) 03:41:04.47 ID:7oWz3HWD
>>682
蛮族英雄に捕まって暴れだす味方英雄とか結構泣けるよな
忠誠付け忘れるのが悪いんだが

英雄昇進のない英雄は初期に育てるのが案外しんどい
蛮族相手に余裕で負けたりするし
692名無しさんの野望:2013/10/06(日) 10:52:59.98 ID:T/PiHQEC
男爵のルシアンだと一人で征服できるレベル
足遅いから外套とれたら鬼となる
693名無しさんの野望:2013/10/06(日) 23:42:49.96 ID:Y82cT7vn
ドエロは初期で一気に征服勝利まで突っ走らないとラッシュとしては成功でも
その後の内政タイムが苦行過ぎてそっとメインメニューに戻る
694名無しさんの野望:2013/10/07(月) 02:54:14.74 ID:0SMVNYf7
外人って蛮人の敵大好きだよね
日本人は敵が文化レベル高い方が好み
695名無しさんの野望:2013/10/07(月) 03:09:43.82 ID:n8BhecJa
ジャップは知能低いからなw
696名無しさんの野望:2013/10/07(月) 07:02:22.63 ID:6tHxib20
????
697名無しさんの野望:2013/10/07(月) 11:48:38.34 ID:A/LZdYT1
OACでヴェールの火の輪相手に撃ったら戦争が全部和平してそこにいた味方が全滅したでゴザル。
これが禁断の科学というものか・・・!
698名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:13:40.07 ID:oV2o5ojy
もうちょっと整理して!
699名無しさんの野望:2013/10/07(月) 13:55:08.29 ID:weVkXT7S
友達の友達はみんな友達
みんなで広げよう友達の火の輪!
700名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:41:24.04 ID:CnxLBt4y
きんもーのゴミや不測の事態で文章狂った人の出現で
スレのアルマゲカウンタが上がってきたな
701名無しさんの野望:2013/10/07(月) 18:54:36.00 ID:nBJX70kg
初歩的な質問なんだけど、海面の高さってマップの何に関わるの?
今まで陸地が増えるもんだと思ってたけど違いようだし…
702名無しさんの野望:2013/10/07(月) 19:54:31.94 ID:P2StAbWV
海綿が高いと頭皮に必要な成分が不足し毛髪が抜けやすくなる
703名無しさんの野望:2013/10/07(月) 20:19:06.19 ID:z6Vbx4pd
最近FfH2始めたけどこれ終盤になるとAIのスタックがアホみたいな量になるんだな
残り火一族のオーガの群れひどい
704名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:03:48.66 ID:ahUHSGgq
>>701
低にしたら海のタイル率が減ってちゃんと陸地が増えるよ?
マップの大きさ変えなくても文明1〜2足しても同じペースでやれる
>>703
昔マーキュリアンの首都に天使400体いた事あったがどこでそんな世界大戦やってたんだよって感じだった
705名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:07:52.40 ID:z6Vbx4pd
粉砕とか火柱とかタイルごと瀕死にしちゃう技があればいいけど
グリゴリどっちもないしアホみたいな数処理するのめんどくさくて投げたわ
706名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:10:36.19 ID:TEv8+QZF
俺が昔脳筋天使プレイ初めてやった時、リョースアールヴが戦士350体と100体のスタック抱えてた
全部経験として美味しくいただいた
ちなみにこっちは既に最終兵科全部出してる
707名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:39:18.20 ID:ZfYHBR96
緑葉の虎デススタック&カラビムの骸骨デススタックは誰しもが度肝抜かれるだろうなw
708名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:41:55.55 ID:0SMVNYf7
さあ今日の夕飯も虎刺しと虎鍋よ!
プレイヤーの厭戦度が100を越えました
709名無しさんの野望:2013/10/07(月) 21:48:05.88 ID:lBu0D8jc
大半のスタック攻撃って削れるだけで殺しきれないからなー
骸骨だけでアケロン削り倒すレベル
710名無しさんの野望:2013/10/07(月) 22:24:18.30 ID:qmWKzWGo
やる気と負荷の都合で出来るだけ開戦を急いでたな
あるタイミングから一気にユニットが増えだすし
711名無しさんの野望:2013/10/07(月) 22:35:26.52 ID:ZfYHBR96
適当にやってるだけで天帝AIとも互角に渡り合える物量を確保できる一族がやっぱり最高だな
デススタックが籠もる都市にデススタックで都市防御とか無視して突っ込むのとか凄い楽しい
厭戦?何それ美味しいのか?
712名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:15:40.74 ID:hQ+Hf2aK
今OACやってるけど戦争狂志向が強すぎるだろ。
兵が強すぎて隣国にいると助からない。
いくらなんでもバランスが悪すぎるだろ。
713名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:16:27.76 ID:G8LT6B5I
どんなの?
714名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:42:14.65 ID:zTNrVJzy
属国にしても属国がマナを引き渡してくれません
また最初はマナを引き渡していても途中で取引を中止することがままあります
属国からマナを搾取し続けるためにはどうすればいいのでしょうか
715名無しさんの野望:2013/10/07(月) 23:45:02.45 ID:G8LT6B5I
いらないマナを渡す
716名無しさんの野望:2013/10/08(火) 00:03:24.19 ID:hQ+Hf2aK
最初から戦闘術W、教練Wとか持ってるんだけどAIはさらに経験地ボーナスで戦闘術X、突撃とかも持ってる。
猛将シュトゥルムの兵とか序盤から戦闘術WとX、教練W、突撃、特別奇襲、恐怖、機動力T、軽量級がついてるうえに戦士の初期戦闘力が4もあるから、隣国にいるとほぼ死亡が確定する。
717名無しさんの野望:2013/10/08(火) 00:08:22.68 ID:3GlzXyFn
>>716
いっぱいありすぎて、なんだかよくわからんw
718名無しさんの野望:2013/10/08(火) 00:12:20.60 ID:fKiL8/RY
戦士斥候が鬨の声付きのタケンスさん騎兵みたいなもんって感じだな
確か、仕様でこんにちは死ねだから、隣だと確かに楽しすぎるわな
719名無しさんの野望:2013/10/08(火) 00:14:24.05 ID:vxihhrGW
隣にさえいなきゃ勝手に世界の敵になってくれるんだがな
720名無しさんの野望:2013/10/08(火) 00:17:59.87 ID:xgu4vfz4
バニラの火葬Rでぬわーっって言ってる俺にはまだまだ俺はOACに手は出せないな・・・
721名無しさんの野望:2013/10/08(火) 00:23:59.44 ID:vxihhrGW
難易度的にはOACのほうが温いけどな
722名無しさんの野望:2013/10/08(火) 00:52:44.38 ID:xgu4vfz4
ホント火葬ゾンビは簡便してほしい
最初のターゲット回避してもぶつかるまでにはアルゼンチンか魔術師用意しないとどうにもならんから
方針が一気に狭まる。ババア市ね

そういやFfH2ってマンサみたいに属国文化勝利とか狙ってくる奴いないな
OACだといたりするの?
723名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:12:36.26 ID:aXt0KxC9
>>722
そういうのはいないな。いまのところ。
>>721
理不尽な点はOACのほうがはるかに多いけどな。
親しみなのに宣戦布告されたり、他国と戦争中の国が突然宣戦布告してきたり、手一杯なしで宣戦布告してきたりとか。
あと>>716みたいなのとか。
724名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:16:15.20 ID:lZIVt58H
生命のノードをたてるにしても
そこまで技術を進めてあでぷとをアップグレードするまでにこられるとどうもね
725名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:24:48.61 ID:cRePGpfD
OACはAIのユニット生産数が少なくて、優秀な間接攻撃が多い。
結果的にかなり簡単になってると思うな。
726名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:28:50.63 ID:Hpnvgu1f
親しみ宣戦、手一杯無し、二正面宣戦なんかバニラからあるだろ
727名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:33:59.07 ID:aXt0KxC9
しかし猛将の兵はほんと強いな。
平時の戦闘力が55%攻撃時95%増しされるから野戦でも都市にこもってても死ぬ。
そもそも恐怖ついてるから野戦はできないし、教練Wもついてるから防護柵がある丘首都の戦士があっさり無血勝利される。
だからこいつの戦士が3体も来るだけで滅亡してしまう。
強制的に戦争になるから、来ないのを祈ることもできないし火葬よりもきついな。
あと兵の移動力が最低でも3あるうえに特別奇襲もあるから、ほぼOCCに近い状態になるのもきつい。
無理に都市建てるとそこが狙い打ちされるし、まさにお手上げだな。
728名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:37:56.83 ID:Xg3OtVvy
天帝はoacの方がしんどいと思うけどな
技術進度上がって忙しいし
昇進の差で無傷勝利喰らうのが増えてるせいで取れる手段も広くない
729名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:44:38.32 ID:aXt0KxC9
>>726
バニラで親しみ宣戦くらうことなんかあったかなあ?
評議会の絡まない二正面宣戦もされたことはないし。
手一杯無しでの宣戦は確かにされたことはあったな。
OACはもっと過激になっている感じだな。国境歩いていた戦士2体とかが突発的にやって来るよな。
730名無しさんの野望:2013/10/08(火) 01:50:22.76 ID:aXt0KxC9
ああもしかしたらやってたバージョンの違いかな。
パッチでAIの挙動がだいぶ違うのかもしれんな。
俺のやってたのはAIがぜんぜん戦争しなかったな。ずっと手一杯のままで。
731名無しさんの野望:2013/10/08(火) 02:10:54.15 ID:c+Yz0Olj
血の気の多い連中だとほんととりあえずってノリで宣戦してくるね
そんで全然きやしねぇと思ったら忘れた頃になんかすごいの来たりとか
OACはあれでいいと思うけどバニラにくらべりゃ外交してる感は全然無いな
732名無しさんの野望:2013/10/08(火) 02:15:10.16 ID:9cdx7mrl
バニラでクリオネなんとかの少年王が親しみ宣戦してきたような気がするけど、どうだったかな
733名無しさんの野望:2013/10/08(火) 07:14:09.43 ID:KdYCUnm9
×アルゼンチン ○アルデンデイン
734名無しさんの野望:2013/10/08(火) 12:55:04.01 ID:Zndi3asb
>>8
俺もこの状況に毎回なる
ここまで再現率が高いと改善方法や
パッチとか出ているのだろうか?
735名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:07:19.75 ID:aXt0KxC9
OACで津波使うと近くにいる自分のユニットがまるごと消えるんだけど、
これはバグなのか?
津波がすごく使いにくくなってるな。
736名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:36:54.68 ID:Xg3OtVvy
陸から撃てば
737名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:45:17.92 ID:2gLTCnXa
>>735
既にフォーラムで幾つか報告のある事例と同じバグでしょう
DAR0.70にて修正済みなのでOACの次のバージョンで直るはず

宣戦布告効果のある呪文を特定の状況で使用すると起きてしまうらしい
この際呪文の効果範囲の暴走ではないのであしからず
738名無しさんの野望:2013/10/08(火) 20:57:40.86 ID:2gLTCnXa
ん?なんか変な文章になったな。

再現すると呪文使用者のスタックは消滅する
発生状況が複雑なので回避は難しい
宣戦布告効果のある呪文の使用を控えれば発生しないはず

とりあえず敵対文化圏内で放火すれば再現するので注意
739名無しさんの野望:2013/10/08(火) 22:47:48.49 ID:fmV9SgzK
ひょっとして>>697が言ってたのはそれか。
740名無しさんの野望:2013/10/08(火) 23:59:34.95 ID:Hpnvgu1f
俺も日照り使ったら50いたスタックがいなくなって??????って理解できなかった
741名無しさんの野望:2013/10/09(水) 02:31:17.98 ID:Solv81Q3
>>738
なるほど。
しかしこのバグはほんとに頻繁に起こるな。
津波使ってるとほぼ確実に起きるぐらいだ。
深海の宗教が残念なことになってるな。
742名無しさんの野望:2013/10/09(水) 18:38:17.51 ID:5XGCvMmP
OACで発生したバグ修正のため最新版DARをマージするとまたバグが発生するという
アルマドンカウンターの件と言いいい本当に安定版が必要なのはDARかもな
743名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:17:55.93 ID:cxww3RLM
先週いれて一通り遊んでみたけどスカイリムを戦略ゲーにしたみたいな感じだね
civのシステムでここまでスケールのデカいファンタジー世界を作った海外ユーザーには脱帽
744名無しさんの野望:2013/10/09(水) 20:40:51.93 ID:Ne5+022l
>>742
今の最新版DARが安定版だろ?
しばらく更新されてないようだし。
745名無しさんの野望:2013/10/10(木) 15:46:15.83 ID:rgbSyYKZ
TES的にプレイするなら
残り火  ドヴィエロ(善ドワ)アムリテ
マラキム クリオテイテ クアリ
緑 黒エルフ (ネコ枠)

TESのマップスクリプトとかあるとええな
746名無しさんの野望:2013/10/10(木) 20:29:42.29 ID:yms5V3sf
ドロアウムで終末ゲーム楽しいな。
アルマゲドンカウンタ100で復讐の化身もアザトースも味方で敵が勝手に滅んで行くwwwwww
滅び行く世界ってロマンあっていいよね。

次はエチゴで終末逆転ゲームでもやろうかと思ったらターンの変わり目で落ちてしまう現象が。
このバグって対応策あります?
747名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:35:13.03 ID:20wzIKjv
FFH2ってオートセーブの間隔が4ターンごとだけど
wikiにはバニラのオートセーブの間隔の変更は載ってるものの
MODに関してはどれを変更したらいいかわからない、誰か教えてくれるとありがたい
748名無しさんの野望:2013/10/10(木) 21:46:41.58 ID:lxx7Udhv
バニラの変更がmodにも適用される それぞれ別にする方法はシラネ
749名無しさんの野望:2013/10/11(金) 19:19:26.46 ID:4sz1wRiJ
Kael氏がStardockの副社長になっててワロタww
750名無しさんの野望:2013/10/11(金) 20:01:24.89 ID:2onAPXKy
>>749
!?
751名無しさんの野望:2013/10/11(金) 20:03:11.95 ID:2onAPXKy
Fallen EnchantressはKaelがデザイナーだったのか・・・
Steamでとりあえず買ったけど英語しかなくろくにプレイしてねえわ
752名無しさんの野望:2013/10/11(金) 20:21:28.69 ID:lajGcZnp
やっぱり堕ちるのか
753名無しさんの野望:2013/10/12(土) 09:09:45.53 ID:xfT6ONyE
バニラのFfH2 ver0.41oを使っていますが
別大陸のAIが海を越えての上陸攻撃(船に陸上ユニットを積んでの侵攻)をしてきません。
陸続き以外のマップだとゲームにならないのですが
このAIを改善するパッチとか無いでしょうか?
それともMODMODを導入すれば海を越えての攻撃をしてくれますか?
754名無しさんの野望:2013/10/12(土) 09:28:30.60 ID:hzzuFUfX
英語版なら、ナントカNavalAIみたいなmodmodがあったような。
755名無しさんの野望:2013/10/12(土) 12:08:37.90 ID:KH7IO9TR
MODMOD入れたところで海メインのmapはラヌーンの独断場だからなぁ
結局、陸続きのmap以外やる価値がないんだよな
資源なし水タイルの改善くらいは全文明が建てれないと勝負にならないわ
756名無しさんの野望:2013/10/12(土) 12:16:39.90 ID:5F1ymy/k
0.41oバニラはそもそも海を越えた入植すらしないからな
エレバスマップの陸の孤島から脱出できない

DAR/OACならば海軍ユニットを使った入植をする
現行では確かめていないけれど上陸攻撃も以前行った
他にもいろいろと変更されたMODMODで良ければの話になるけれど
757名無しさんの野望:2013/10/12(土) 13:07:16.00 ID:c1/Nb0Z9
ちょっと前のOACだと地続きの隣国さえガレーで上陸戦仕掛けてきたな
あれはほんとにびびった
758名無しさんの野望:2013/10/12(土) 13:12:57.26 ID:hzzuFUfX
FfH2バニラは船が重すぎるわー。
759名無しさんの野望:2013/10/12(土) 13:57:58.61 ID:1/lUFTFU
超基本的な質問ですいませんがOACのファイルの解凍でPart1を解凍した次にPart2を解凍しようとすると
「上書きしますか?」と出るのですが、コレは「はい」でいいのですか?
「はい」にすると「解凍するには前のボリュームから開く必要があります」とエラーが出るのですが、何かやり方が間違ってます?
「いいえ」にするべきなんでしょうか?
760名無しさんの野望:2013/10/12(土) 14:19:41.27 ID:7QpbgC4R
それ全部でひとつのファイルだからおかしいね
別のアーカイバで解凍してみるといいかも
761名無しさんの野望:2013/10/12(土) 14:47:45.73 ID:WiYKnGQY
1解凍したら自動で2も解凍されるようになってるだけだよ
762名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:46:05.46 ID:3yFbV6JC
救出前のブリジットがラヌーンの世界魔法で即死しやがった
んなことあんのな…
763名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:47:12.12 ID:hzzuFUfX
まぁ普通のユニットだしな。
動けないだけで。
764名無しさんの野望:2013/10/12(土) 16:55:34.29 ID:O+3eGshs
15LVの超英雄が必要になるユニット・・・どれだけ強いんだろう・・・
とwkwkしていた時期が僕にもありました
きっと君にもあったことだろうと思います
765名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:29:56.77 ID:c1/Nb0Z9
ブリジットさん超強いだろ!
まぁあんま育てる気にはならないけど
766名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:35:45.20 ID:Dd1YneKD
大天使って割には弱いよな
バシウムやハイボレムもそうだけどサバシエルなんかもあの程度なのだろうか
急に湧いてくるでかい猿のほうがよっぽど神々しい
767名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:55:28.08 ID:IljZMKjH
そもそも大天使自体が大した事ないからな。
弱いっつっても、不死身だし行軍あるし機動力あるしで、
不死者の上位互換と考えたら白兵ユニットとしては超スペックだと思うんだが。
768名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:04:00.20 ID:O+3eGshs
最終盤に1LV登場だから役立たずなイメージがあるな
あとでかい羽持ってるのに飛べないというのもダメな子っぽい
769名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:06:52.99 ID:uLFK0bbQ
解禁がLv12まで下がっていれば運次第で結構早期に出す事が出来るから、
斧持たせたら無双できるんだけどな
Lv15は本当にきついな
770名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:08:06.88 ID:Vfn57mxY
機動力や行軍はOACのみな
みんなそのつもりで話していたんなら構わないけど
771名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:10:49.48 ID:uLFK0bbQ
ブリジット即死って言えば、聖域の範囲内にいた時も問答無用で消える
必死こいてレベル上げてエロヒム領内のブリジット取りに行ったら
無人の旧跡だけが残ってるのは本当に勘弁してほしい
772名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:37:27.99 ID:XUUA6mQD
ブリジットさんと荒涼たる死が同じマスになって荒涼たる死が立ち入り禁止になってたのは泣いた
773名無しさんの野望:2013/10/12(土) 19:59:02.21 ID:O+3eGshs
>>771
ワールドビルダーで骸骨を置いておくと風情が出るんじゃないだろうかw
774名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:00:04.80 ID:hzzuFUfX
ブリジットちゃんの頭蓋骨ペロペロ
775名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:02:32.35 ID:DxKvhtpR
視界外から謙信でカルセルにダーイブ→ブリジットドコー(゚Д゚;≡;゚д゚) は以前あった
776名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:55:59.77 ID:3yFbV6JC
特化魔術師作って遊んでみようとおもったけど
アムリテの魔術師代替ユニークじゃダメなのね
次はなにで遊ぶかのぅ
777名無しさんの野望:2013/10/12(土) 23:59:01.42 ID:O+3eGshs
砂漠世界に水を撒く井戸掘り屯田兵火弓隊帝国アムリテ
778名無しさんの野望:2013/10/13(日) 00:24:23.08 ID:D33+ipM8
その前に専門家魔術師のオプション入れたか
779名無しさんの野望:2013/10/13(日) 00:55:40.66 ID:7hZE69Wg
かなり昔のバージョンのOACでブリジットが再生成のたびに殺されるのはかわいそうだったなw
780名無しさんの野望:2013/10/13(日) 08:01:17.60 ID:jmdo69O7
タンケスアニキに後ろから襲われた・・・
781名無しさんの野望:2013/10/13(日) 19:27:27.37 ID:t9odTCjY
ゲーム的に気候の厳しい土地はただのペナルティなのがな
寒冷地や砂漠の兵士は素で強いくらいあってもいいだろうに
もとのcivからそういうもんだから仕方ないけど

しかしバルセラフ面白いな
奇形でいい昇進選んだらかなり早い段階で一般ユニットでも無双がすごい
782名無しさんの野望:2013/10/13(日) 19:36:10.63 ID:bA30hvRn
エレバスマップだとドヴィエロが多くのパターンでツンドラ地帯割り振りられて泣ける
783名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:24:06.25 ID:UcsQk5kD
エレバスってそういう補正あったんだ
784名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:27:51.65 ID:a37K75p/
>>783
エレバスじゃなくて、ドヴィエロの補正だったと思う
同じ補正はイリアンにも付くが、被害を受けるのは主にドヴィエロだけだわなw
785名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:33:19.00 ID:RNic3DEu
エレバス「初期ラッシュ得意なんでしょ?どうぞやってくださいwww」
786名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:41:23.26 ID:0B5MNuIw
そして贔屓されるエルフ
787名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:45:37.19 ID:lbDbOXTc
奇形で英雄の力人食い電撃戦が付いててヨシと思ったが
無双する機会も無くそのまま治安維持活動をしながら終了した
788名無しさんの野望:2013/10/13(日) 20:53:01.81 ID:XMdZfQVx
エレバスマップでは各文明の初期位置の気候が指定されている
通常の文明は同じ設定だが、異なる設定のされている文明がある
寒冷地が設定されているドヴィエロはそのひとつ
他にはマラキム・ヒッパス・イリアン・ラヌーン・両エルフ・両ドワーフが別設定
789名無しさんの野望:2013/10/13(日) 21:09:24.98 ID:t9odTCjY
エルフの森改善はデメリット一切ないから強いよね
エルフ文明は森のないタイル出力下げるとか
外交ペナくらいあってもいいわ
790名無しさんの野望:2013/10/13(日) 21:12:39.43 ID:7Ocif7ig
ラヌーンの設定って何に、開始が孤島とか?
791名無しさんの野望:2013/10/13(日) 21:14:57.18 ID:0B5MNuIw
>>789
まあ人間労働者が2人でできるところに3人必要とか
もとから森のところに改善入れようとするとさらに1.5倍くらい時間かかるとかあるけど
労働者ラッシュすれば済んじゃうからなあ
792名無しさんの野望:2013/10/13(日) 21:23:42.95 ID:XMdZfQVx
>>790
低地・沿岸設定

森林は改善の遅さと川沿いコインが得られないことで
序盤の研究が遅れることがあるのが難点
793名無しさんの野望:2013/10/13(日) 22:58:10.58 ID:6NNG2o0O
oacのドロアウムのダミアンの正体って何なの?
794名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:08:35.11 ID:UcsQk5kD
エレバスマップみんな使ってる?
俺極端すぎて使ってないんだけど…
795名無しさんの野望:2013/10/13(日) 23:15:59.39 ID:bA30hvRn
雰囲気が一番それっぽくなるから結構好き
ただ展開はグダグダになる事多くてクリアまではやらない事も多い
796名無しさんの野望:2013/10/14(月) 00:52:56.35 ID:uzQMfjBp
ffh2はOACかつinland seaでしか遊ばないからブリジットとか久しく拝んでないな
あのマップスクリプトだと名跡全開放をオンにしても何故かカルセルだけは未配置になるんだよね
797名無しさんの野望:2013/10/14(月) 03:00:07.90 ID:o4iLHHBQ
>>793
正体と言うか、元ネタはオーメンって映画。
魔殿さんの動画のことならわからん。
798名無しさんの野望:2013/10/14(月) 08:16:36.28 ID:KXQxdW9k
>>797
どうも
調べたらオーメンからそのまま使ってるんだな
799名無しさんの野望:2013/10/14(月) 11:05:38.06 ID:XL0e+dBa
OACあむりての無色のノードってどうやったらマナに発展するんだ?
100ターン以上たっても一つもかわんねぇ
800名無しさんの野望:2013/10/14(月) 11:09:50.03 ID:TQz1IDBs
>>794
AIが海を越えての攻撃をしないから使えない
801名無しさんの野望:2013/10/14(月) 12:17:35.84 ID:BxvXH14/
>>799
ペディアにも載ってるけど1/10000の確率ポップ
変わる時は変わるけどダメな時はなかなか変わらない
まぁ、おとなしくオグマの儀礼にしとく方が確実かと・・・
802名無しさんの野望:2013/10/14(月) 12:34:29.40 ID:F4ZGho/i
1/10000って考えたらほぼないという確率だよな・・・
1/1000でもよかっただろうに
803名無しさんの野望:2013/10/14(月) 12:38:09.96 ID:z0LM5LU4
1/10000なら鉱山湧きと同じ確率だよ。
まぁ置かれる数が違うけど。

しかし確率を上げると(有用にすると)山のように置かれてマナだらけになるワナ。
調整が難しそう。
804名無しさんの野望:2013/10/14(月) 13:42:07.74 ID:Li6yqdj4
アドルさんクラスチェンジしてもレベル1に戻らず昇進が消えるだけなのかわいそうでごわす
805名無しさんの野望:2013/10/14(月) 18:04:37.21 ID:8es0lbLF
ラーナって引き篭もってミカエル作って敵都市焼き払いまくるって感じでいいのかな?
殉教者の塔って1本で転生確率どれくらい?
806名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:36:16.00 ID:cHWIIN7s
活気ある世界にしたとはいえ100ターンまでに長老会議イベ三回起こったわ
金銭+6ビーカー+2の神施設
807名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:37:20.06 ID:6MShsXR+
>>804
http://codetter.com/?p=1008
>>805
単純計算で1本に付き +5% というところかな
( 50 + 本数×10 - 生存文明数×3 ) / 2 %

無色のノードでの資源湧きを当てにするなら
資源発見率を上昇させる資源を確保したい
特に効果の大きい古書物
効果の累積する大地・次元のマナが有用
808名無しさんの野望:2013/10/14(月) 19:49:32.18 ID:KXQxdW9k
ラーナって取れる方針が多いけど高難度だとやってる余裕が無い
809名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:01:35.16 ID:6MShsXR+
ラーナの転生率が最大50%未満であり
自文明のユニットしか対象にしないことを考えると
マーキュリアンのチート具合が分かる
810名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:21:35.79 ID:pWNjt2zm
ホンマ火葬ゾンビか蛮族志向が隣いるとやる気なくすわ
AIの難易度ボーナスいらんだろこいつら
811名無しさんの野望:2013/10/14(月) 20:29:28.29 ID:fE+MlgVd
まあ火葬ゾンビは生命のノードたてた中盤以降はおいしい存在だけど
812名無しさんの野望:2013/10/14(月) 21:42:04.36 ID:uaSv9yBQ
>>807
昔のOACは大地のマナの効果が強くてマナ持ち文明は200ターンも過ぎるとかなりの資源で賑わってたが
あれほどとは言わないけどもう少し大地マナの効果上げて欲しいかなぁ
現状じゃそこらの芋一個と同じくらいの気休め程度だし
813名無しさんの野望:2013/10/14(月) 21:48:13.89 ID:PO5+TE9k
>>809
兵が死亡時に昇進引継ぎのLv1転生をする
その際に兵種がランダムだから昇進も自由自在
さらに種族昇進を消し去ることでまた転生できる
アドルのクラスチェンジより高い効果を兵全員が持ってるんだぞ?
ラーナの方が数段階上のチート具合だろうがww
814名無しさんの野望:2013/10/14(月) 22:12:11.08 ID:6MShsXR+
>>813
0.29以降は転生時の昇進引き継ぎはなくなった
引き継ぐのは経験点のみでありこれはマーキュリアンの天使と同じ
よって無生物種族を消しての転生も
今生の成長鈍化と引き替えに生まれ変わりの可能性を得るのみ

それ以前であれば確かにチート性能
ゆえに変更されたのだろうが
ちなみに転生成功率の上限はその頃から50%未満
815名無しさんの野望:2013/10/14(月) 22:21:22.14 ID:6MShsXR+
現在の儚き復活はさらなる転生のためと言うよりも
魂の枯渇の実行のためにある

儚き復活(-6XP・魔族除去)→魂の枯渇(+1都市人口・魔族/魂の飢餓付与)
→魂吸い(+2XP・魂の飢餓除去)→戦闘(+anyXP)→儚き復活

闇の王女後は転生しないしね
816名無しさんの野望:2013/10/14(月) 23:58:12.28 ID:cHWIIN7s
統合シダーでアケロン育ててから延々虎を放り込むプレイ
OCCで緑葉司祭30体作れば毎ターン3〜4人影人稼げる…がアケロンのハードルが若干高いな
817名無しさんの野望:2013/10/15(火) 00:11:44.48 ID:0BV6ItL+
バニラしかやってないけどシダーって地味だよな
サンダルが哲カリだったりしたらまた違ったんだろうか
818名無しさんの野望:2013/10/15(火) 03:20:15.38 ID:yf+lAC0y
目立たない事がモットーのような文明だからいいんだよ!
819名無しさんの野望:2013/10/15(火) 03:58:49.26 ID:z/Wvj8aG
804のコード入力するとクラスチェンジはできるが装備の購入が実行できなくなるな
820名無しさんの野望:2013/10/15(火) 05:49:50.80 ID:K+WelzkW
常闇の皇って70+死30移動5、飛行電撃戦とか頭おかしいと思ってたけど
軍が揃ってたら一瞬で死ぬのね
マンノウォー一斉砲撃で27まで落ちてあとは大砲3つも突っ込ませたら英雄で99.9%になっちゃったわ
エレバスでさやかちゃん大勝利

国王でも大体勝てるようになってきたしそろそろ難易度上げてみるか
821名無しさんの野望:2013/10/15(火) 07:04:05.01 ID:87r7G83c
816だけど過去ログさらったらそれっぽいのあるなあ まあアケロン不要で天帝優雅OCCで200ターンで108体影人生産できましたよと
822名無しさんの野望:2013/10/15(火) 07:47:48.24 ID:hr2YsJFW
>>819
enabledYsEventBuyWeapon()はおまけなんで導入法は書かなかったけど
他と同じように既にあるコードに上書きする必要がある
そもそも挙動は変わらないのであえて入れる必要も無し
823名無しさんの野望:2013/10/15(火) 08:52:40.88 ID:KrjPpumn
魔族と和平したらエルシニアとかも襲ってこない?
ドロアウムでヴェール改宗した時は襲ってこなかったのに
ラーナで拡散する堕落で和平した時は普通に襲って来たんですが、
もしかしてハリッドさんとこに改宗すると自動的に魔族に宣戦しちゃうのかな?
それにしてもドロアウムでヴェールの弱肉強食って無意味すぎる…でも終末の魔族祭り怖いしなぁ。
824名無しさんの野望:2013/10/15(火) 08:53:11.61 ID:hr2YsJFW
FfH Age of Iceの最強ドリファですら
ユニット突っ込ませまくれば倒せるからね
825名無しさんの野望:2013/10/15(火) 08:54:40.59 ID:hr2YsJFW
>>823
属国を持ったならそれが原因
826名無しさんの野望:2013/10/15(火) 15:36:13.75 ID:z/Wvj8aG
蛮族と和平してもスコアが抜きん出ると同盟破棄されるよ
蛮族志向のと違ってポップアップとかメッセージが全く出ないから気づきにくいけどね
827名無しさんの野望:2013/10/15(火) 17:02:36.78 ID:JM0lAMOW
ミスゴもそうだけど成長しない奴は戦闘力いくつだろうと弱いというか使えないよね
ホントただの飾り
828名無しさんの野望:2013/10/15(火) 17:25:25.75 ID:xY/pa7VI
>>826
スコア引き離しテストをOAC0.31にて、WB使ってしてみたけど友好破棄されなかったよ
蛮族志向は当然破棄されたけど、ニバル・戦争狂in常闇・ヴェールのいずれも
友好蛮族との関係は変わらなかった

他の要素が原因じゃないかな?
属国/宗主国の戦争巻き込みは蛮族に対しても有効である仕様らしいので
対象蛮族と友好関係を結んでいない文明を属国にすると友好破棄になるみたい
829名無しさんの野望:2013/10/15(火) 19:39:25.58 ID:ijSjEari
経験値という概念があるとどうしてもそれが無いユニットに愛着が沸かない
使い捨て前提ユニットならわかるけど
830名無しさんの野望:2013/10/15(火) 19:46:54.30 ID:lHIEQQ6R
FfH2の初期の戦士斥候なんてまさしく使い捨てユニットじゃないか
831名無しさんの野望:2013/10/15(火) 20:23:14.54 ID:cv290+nO
ゴーレムは確かに強いんだが愛着はいまいちだよな
まあ気にせず使い捨てられるのはいいとは言えるけど
832名無しさんの野望:2013/10/15(火) 20:47:28.03 ID:xY/pa7VI
召喚ユニットにおいても同じように思ってしまうことがある
召喚ユニットが戦闘に勝つと経験値が無駄になっているように感じる
だから勝てない戦いならいいけど、勝てそうな戦いに投入するのは気が引ける
勝てそうだけど負ける可能性がある場合に、通常ユニットを繰り出そうかどうかで迷う
だからOACの幻術士は結構好き
気にせずどんどん火球を突っ込ませられる
833名無しさんの野望:2013/10/15(火) 20:51:35.95 ID:tu5qAv7G
>>832
FfH2バニラの幻術士は好きじゃないの?
834名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:10:03.32 ID:xY/pa7VI
>>833
間違えた
バニラはずっとプレイしていないからあったのを忘れてた
バニラの幻術士も好きだよ
考えてみれば元々スヴァルトで好きになったわけだし
835名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:11:10.29 ID:K+WelzkW
Nirだとゴーレムの経験値もバルナクサスのエサになるんだけど
OACはあんまやってないから知らないけどまたちがうんだろうね
836名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:13:10.23 ID:tu5qAv7G
それ面白いな。
でもバルナクサスが瞬く間にレベル100とかにならんか?
837名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:19:05.62 ID:K+WelzkW
そんなにレベル上がるほど敵が沸く状況を知らないや
バルナクサス自体は出るの早いけど鉄斧兵程度の能力でしかないから
初期に稼げるだけ経験値稼がないとどうしようもないし
昇進稼いでおくと作りたてのゴーレムが全部戦闘力+100%状態だから
逆に数が減らなくて維持費で死ぬけどw

てかルシュイアープだと戦闘5つけたバルナクサスいたら
強化5やら各種昇進つけたミスリルゴーレムさん降臨させれるのかな
ちょっと試してこよう
838名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:29:54.03 ID:xY/pa7VI
昔はOACのゴーレムにも統合MODと同じような能力があったけどね
余ったゴーレムや溜め込んだ経験値を利用できる仕組みがあった
あまりに煩雑で管理も面倒なので廃止された流れだったかな?

ちなみにレベル100って経験値どれだけ必要なんだろう
レベル30でも経験値が842必要なのに
839名無しさんの野望:2013/10/15(火) 21:45:30.03 ID:jlpOeY3m
>>830
うちの初期戦士さんは終わるまでずっと首都で自宅警備してるけどな
840名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:21:19.64 ID:K+WelzkW
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4584962.jpg
うっかりして歯車とか忘れたけど
爆破工房(+1戦闘力(火炎))+秘色工房(看破の目(視界+3))+氷長石の保管庫(身隠し)
にバルナクサス強化の強化Xまでついたミスリルゴーレム様だよー
勘違いしてたけど素の昇進戦闘術と違って強化Xは戦闘力+50%なのね

てか合体経由考えたら肉のゴーレム経由で好きな昇進をミスゴさんにもくっつけられるのか
+10戦闘力(神聖)はミスゴさん本体の能力だし肉ゴにミスゴさん混ぜるよりは強いのね
まぁミスリル終わってもまだうだうだ戦闘とかしてたらぬくってる文明に勝利されちゃうけどさ
841名無しさんの野望:2013/10/15(火) 23:55:08.10 ID:lHIEQQ6R
これならアバシとタイマンいけっかな
842名無しさんの野望:2013/10/16(水) 00:40:31.75 ID:APd05jPd
あとワールドビルダーで気付いたけど
バルナクサス生産前に生産ゴーレムに昇進つける建物建てておくと
バルナクサスにも該当昇進つくのね
壊されてかけらからの再生だとつかないのが残念
不可視のバルナクサスは目指す価値…
いやバルナクサスを強化する時間がないとそもそもルシュイアープは生き残れない…
843名無しさんの野望:2013/10/16(水) 03:54:11.52 ID:6RP586q5
ゴーレムは戦闘力とか以前に快足乗らない時点で戦争しに行く気にならんな
ドワーフだとトレビュが強いから火球撃てたところで…って感じでもあるし
844名無しさんの野望:2013/10/16(水) 10:08:38.37 ID:3cL1p53c
トレブも鈍足やないですかー
845名無しさんの野望:2013/10/16(水) 11:35:24.24 ID:APd05jPd
トレブやカタパは呪付2
ゴーレムは呪付3で移動+1できるけど
ゴーレムの移動力はずっと課題だねえ
ネクサスでも取れたら多少マシにはなるが戦力の集中が難しい
序盤に使った戦士が投擲兵〜弩兵にしかならんのももったいない
ランダム巣窟で拾った冒険者がラストバトルまで活躍してたわ
846名無しさんの野望:2013/10/16(水) 12:40:02.54 ID:8LtWc0lQ
トレビュはカザード、ゴーレムはルシュイだからそもそも選択できなくね

ちなみにOACカザードならトレビュに特別奇襲が付くから素早い
一方でゴーレムは弱体化の一方
戦闘と火球発射を両立できないし
特に最近は武器装備が強いから相対的に大きく弱体化している
そして泥ゴーレムの移動力が上がったため
泥火球が強化される結果に
847名無しさんの野望:2013/10/16(水) 12:59:28.71 ID:APd05jPd
どこの国でも特別奇襲は異常に強いよね
国内あえて交易網はできるだけ海や川を使って道路整備しないとかの処置が必要なレベル
文明の志向で全ユニットに奇襲が自動で付くとかエグいどころじゃない

ルシュイアープのゴーレムは肉ゴレさんを見習うべき
848名無しさんの野望:2013/10/16(水) 15:47:36.10 ID:icl6fttf
アルゼンテインを取られた時、魔術師の使えないカザードで火葬ゾンビにどう立ち向かうか
849名無しさんの野望:2013/10/16(水) 18:45:31.17 ID:z1cWGwrO
ミスリルゴーレムって魔法抵抗すら持っていないんだね
>ミスリルは、どんな種類の呪文にも耐えるという能力の1つが重宝され、(後略)
ってあるのに
それとも命が吹き込まれたことでその性質は失われたのかな
ちなみに魔法抵抗や魔法無効を持っていても修理の効力は変わらないみたい
850名無しさんの野望:2013/10/16(水) 20:27:56.86 ID:3cL1p53c
パパスはじっと耐えている!
851名無しさんの野望:2013/10/16(水) 22:14:00.16 ID:8d3Xbomf
魔法無効のせいで再生も快速も利かないし行軍取るのも20くらい経験値必要なので
都市の置物になるアケロンさん
852名無しさんの野望:2013/10/16(水) 23:16:13.74 ID:z1cWGwrO
白・黒・黄金竜みたく地形移動コストが無視できれば
砲台として前線でも活躍できるんだけどね
なお肝心の彼らは登場遅すぎで活躍できない
853名無しさんの野望:2013/10/17(木) 01:15:06.91 ID:X51fragc
なんやこの世界・・・善も悪も中立も見境ない乞食ばっかりやんけ・・・
854名無しさんの野望:2013/10/17(木) 01:33:17.21 ID:wa993wi5
土下座外交が唯一の正義
日本政府は正しかった事を実感できる
855名無しさんの野望:2013/10/17(木) 01:35:31.78 ID:QHQHZ+Kc
むしろ恐喝ばっかりなちんぴらかと

中には兄貴みたいにブチ切れ奇襲するヤクザも混じってるけど
856名無しさんの野望:2013/10/17(木) 18:09:40.76 ID:X51fragc
なんやこの世界・・・リザードマンが定期的に街をうろうろして
労働者が全然仕事できないやんけ・・・
857名無しさんの野望:2013/10/17(木) 18:16:43.03 ID:vA/oe5D8
なんやこの世界・・・あの黄金立地はガーゴイルによって守られてるやんけ・・・
858名無しさんの野望:2013/10/17(木) 19:53:09.74 ID:/Eg9l+Et
初めてタスンケでプレイしたとき初期ラッシュでラッシュのまま大陸を席巻して
あとはリョースだけだと思ったらテッサが聖都を完成させてその瞬間敗北した思い出
片っ端から轢いていったからそもそも宗教創始数が少なかったみたい
859名無しさんの野望:2013/10/17(木) 19:58:27.13 ID:DrNyVDiM
なんやこの世界・・・半島から進出しようと思ったら蛮族が封鎖しててあまつさえガンガン攻めたててくるやんけ・・・
860名無しさんの野望:2013/10/17(木) 20:52:15.87 ID:Bf4ynnNH
プレイヤー=イスパニア 蛮族=フランス か
861名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:23:31.33 ID:Y9U0P433
初タスンケプレイの時は侵略速過ぎて維持できず
略奪の限りを尽くした後ほぼ全都市返還を繰り返して国力伸ばしたっけ
いまじゃ埋もれた感があるけどバニラの頃はアニキ一人別ゲーだった
862名無しさんの野望:2013/10/17(木) 21:53:25.84 ID:vku6WWAA
特別奇襲が別ゲーすぎる
863名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:37:35.56 ID:DDtvS4Fk
civ4本家からしたら何このチートって感じだわな
特別奇襲に慣れると無い文明できなくなるから自己規制しないと
864名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:42:49.19 ID:A4n8uVyG
自分よりデカい文明を一ターンキルとかおかしい事出来たからな…
865名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:45:02.84 ID:Ji51UBBX
>>861
OACの修正文明見れば分かるが
多くの文明が上方修正されたが
タスンケさん個人は無修正だからな
いかに強すぎるか分かると思う
866名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:47:24.59 ID:Bf4ynnNH
対抗手段はエロヒムで聖域使うくらい?
867名無しさんの野望:2013/10/17(木) 23:52:24.82 ID:vA/oe5D8
なんやこの世界・・・数々のOAC新規文明が追加・強化されてもタンスケ兄貴はそのまんまやんけ・・・
868名無しさんの野望:2013/10/18(金) 00:38:44.92 ID:4vT3pL0a
た、タスンケさん無修正!?(ガタッ
869名無しさんの野望:2013/10/18(金) 00:40:39.71 ID:q45O7Dee
無修正のタンスケ兄貴にエロヒムの性域だって?
たまげたなぁ・・・
870名無しさんの野望:2013/10/18(金) 00:43:08.64 ID:R9S2Tmab
なぜ難聴兄貴が沸いてるんですかねぇ
壊れるなぁ
871名無しさんの野望:2013/10/18(金) 00:50:03.59 ID:4vT3pL0a
まぁ真面目に考えると戦力無かったら聖域使っても凌げなさそう
大抵メインメニューに戻るけどちゃんと対抗するなら
自都市は大事なところ以外落ちるにまかせて相手の生産拠点潰していくしかないのかな
872名無しさんの野望:2013/10/18(金) 01:09:44.49 ID:m9i8c+xK
群島マップでやればタンスケ兄貴など全く怖くないぜ!
てかFfH2の海戦ってAIアホすぎて・・・

エレバスマップでもタンスケ兄貴が糞立地で泣いてるの良く見る
873名無しさんの野望:2013/10/18(金) 01:21:42.08 ID:bP39YYad
今回のタスンケが元気ないなと思ってたら
繋がってると思ってた半島の陸が山脈で通れないようになってた
後で見たら国境都市にバカみたいなデススタックが貯まってた
あの山1つがなかったら歴史が変わってただろうなと驚愕した
874名無しさんの野望:2013/10/18(金) 01:28:23.86 ID:YztAySSq
国籍秘匿傭騎兵溜め込んでウォーマシンも真っ青の略奪世界一周旅行
875名無しさんの野望:2013/10/18(金) 01:28:55.34 ID:bP39YYad
OACの兄貴無修正っていうけど普通に攻撃志向が突撃志向に変わってないか?
突撃志向のチートっぷりも兄貴の活躍が少ないのを嘆いてだろ確か
876名無しさんの野望:2013/10/18(金) 02:03:19.57 ID:akIyjaik
使ってて楽しいけど突撃志向はやり過ぎ感がある
強襲付けたルシアンか冒険家戦士で無双するだけで皇帝までなら勝てちゃうし
877名無しさんの野望:2013/10/18(金) 02:29:23.77 ID:bP39YYad
戦闘1が10%になったところで攻撃時のみといえ40%だからね
他にも先制とか付いてもれなく取るのに苦労する電撃戦まで弓とか馬に完備されるから強い
呪符3の漲りなんかも強魔法だったが白兵専用で遅いランク3魔法だからこれくらいはと思ってたが
いつのまにか活性化とかいう電撃戦も移動+1も無くなった微妙魔法になってたのと対照的だ
878名無しさんの野望:2013/10/18(金) 02:45:56.47 ID:EyMjQF5I
全てのユニットに無償の昇進はやっぱ極悪だわ
信奉だけとか騎兵だけならまだなんとか・・・
どのユニットも強いとアンチ作って対抗とかそういうんじゃなくなるしね
電撃や特別奇襲なんて本来なら経験値相当溜めないと取れない昇進だし
その昇進の強さ自体はいいんだけどさ
879名無しさんの野望:2013/10/18(金) 06:05:37.46 ID:C52XHbKM
まあでも一番おもしろいのは寛容持ち指導者だと思うわ
880名無しさんの野望:2013/10/18(金) 06:17:44.57 ID:QYGYsTdo
使節団とか派遣して都市の文明特性を切り替えれる志向とかあったら面白いだろうなぁ
寛容だと奪い取らなきゃいけないし、何より自文明の方が良い時に凄く困る
881名無しさんの野望:2013/10/18(金) 07:24:33.61 ID:bP39YYad
寛容は面白いけど初期Rでもかけないと有効に使えるとは言い難いからね
お隣の具合で最終戦力変わるから毎回面白く遊べるけど
882名無しさんの野望:2013/10/18(金) 07:48:02.66 ID:C52XHbKM
隣がイリアン→即占領→冬至→コーリンデール和平→昇神が使えたバニラは面白かったw
883名無しさんの野望:2013/10/18(金) 11:45:28.91 ID:Iir/lxUv
バニラばっかで久しくFfH2やってなかったけど、そろそろ山脈を別地形に変えるようなユニットでてきた?
884名無しさんの野望:2013/10/18(金) 12:46:08.38 ID:PGIB+j//
そもそもffh2自体が更新されてない。
その辺はMODMOD頼り。
885名無しさんの野望:2013/10/18(金) 17:18:47.51 ID:kznR+3iw
>>749
スレチかもしれんがGalactic CivilizationVが発表されたから関わってるかもね
886名無しさんの野望:2013/10/18(金) 21:09:36.43 ID:yh1VQ4cb
>>883
ユニットではないけどMoMだと魔法で可能
887名無しさんの野望:2013/10/18(金) 21:42:40.25 ID:89e+IyVQ
ラーナってダークソウルだったんだな。
魂吸って都市に還元する兵士たちはダークレイスか。
メカノスは普通にやっててクソ強いのにラーナきつくて心が折れるわ…
888名無しさんの野望:2013/10/18(金) 21:58:38.92 ID:akIyjaik
ラーナはフルスペック発揮するために手間がかかる割にリターンが薄い&遅いのが辛い
人喰い斧騎兵ラッシュくらいしか現実的なラインか
889名無しさんの野望:2013/10/18(金) 22:54:43.08 ID:q0oNEHEu
斧騎兵だけの文明と割り切った方が強いまである
890名無しさんの野望:2013/10/19(土) 00:37:48.68 ID:AtrvtsRf
ボレ→宗教蛮族召喚 平和主義専門家向き 穏健 邪悪を倒して強くなる
バシ→攻撃侵略工夫 戦争向き 戦争狂 善人は餌

おかしいよ・・・こんなのおかし・・・

白きエスネは地獄の軍勢のディスを占領しました!
891名無しさんの野望:2013/10/19(土) 00:40:07.27 ID:8Pa94cue
なんやこの世界・・・寛容さを見せるにはまず戦争で敵の都市奪ってからやんけ・・・
892名無しさんの野望:2013/10/19(土) 00:41:41.57 ID:qZshRw3l
なんやこの世界・・・地獄に行くくらいなら世界滅ぼしたほうが楽やんけ・・・
893名無しさんの野望:2013/10/19(土) 00:57:59.35 ID:oj9OL8I2
>>890
ドワーフ→虚弱だからゴーレム作るでー
エルフ→わんさか繁殖してオークより人口でゴリ押しするでー

>>890
ただでさえ強いのに厭戦マイナス100%首都作るとかもうキチガイですわ
894名無しさんの野望:2013/10/19(土) 08:15:37.15 ID:Fsq3jPx5
流石黒のエスネさんやな
895名無しさんの野望:2013/10/19(土) 09:23:44.67 ID:KaHHZB0K
初めてOAC入れてやってみたけど色々増えすぎて頭パンクしそう
896名無しさんの野望:2013/10/19(土) 12:03:42.49 ID:KaHHZB0K
あとPCやばい
897名無しさんの野望:2013/10/19(土) 16:19:42.55 ID:tJ8eObF7
ほんとにPC負荷やばいよね。
BF3の頃のハイエンドモデルですらグラフィック中設定にせざるを得ない。
地獄の侵食とかアニメーション多いのマジでヤバイw

色々増えてきてるのの勝ち筋考えるの超楽しいwww
ドロアウムのテラザ様マジチートwwwwwwwwww

そしていまだに勝てないラーナ皇子orz
898名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:08:53.34 ID:4WBhKnuk
専門家魔術師のまとめみたいなのって無い?
899名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:44:20.80 ID:0IPVhqtU
>>890
地獄だって地獄ってイメージが怖いだけで
元になったニュクスじゃ、希望と夢と欲望と崇拝の世界だったわけで
ただ戦うことしか考えてない連中より文化的なのは当然なのかも知れない
900名無しさんの野望:2013/10/19(土) 17:49:36.73 ID:iqqzArut
wikiの
BtS3.19用になってしまったFfH2を日本語版BtS3.17で動かす為のパッチ

が404なんですが、他にダウンロード出来る箇所はありますか?

日本語版3.19ではプレイ出来ないんですよね?
このパッチがあればなんとかなりそうなんですが…

既出の質問でしたら申し訳ないです
901名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:21:41.26 ID:+e9FhAuW
火葬のゾンビって敵に回すとやっかいだけど
自分だと使い捨てるほどの生産力確保できなくて微妙
中途半端な数揃えるくらいなら青銅器捨てて術使い量産したほうがいい?
バニラの頃はゾンビでラッシュしたんだけどなぁ…どうやってたんだか
902名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:43:33.79 ID:s3I0wLhA
>>900
FfH2は当然ながらBtS3.19でプレイ可能

BtSを3.17から3.19にバージョンアップせずにFfH2をプレイするためにそのパッチが必要なだけ
なぜそんな物があるかというと、配布当時は3.19非対応(3.17用)のMODがたくさんあったため
今現在は3.19非対応のMODはほとんど無い (たとえあってもそれこそリンク切れ) ので基本的に不要
なおパッチの場所は知らない
903名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:56:51.00 ID:iqqzArut
>>902
ありがとうございます
いじっていたら普通に動いてびっくりしました
3.17にしなくてよかったです
904名無しさんの野望:2013/10/19(土) 18:59:37.20 ID:s3I0wLhA
現在のFfH2 (ver.0.41o)は英語版/日本語版問わずBtS3.19用ね
日本語版に関しては問題のパッチとは別の日本語化パッチを当てる必要はあるけど

ダウングレードパッチの方に「日本語版」BtS3.17用と書いてあるのは
英語版のFfH2には適用できないからなだけ
905名無しさんの野望:2013/10/19(土) 22:29:18.26 ID:l7Ge1fob
自分で使う火葬ゾンビは防衛用か決戦用と思う
906名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:50:47.76 ID:xprHSgjz
デスピエルのアルシン楽しい
外法と召喚のおかけで三体維持できる
907名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:51:25.53 ID:7SZEtqGZ
ランダムでやったら竜使いビュウとヨヨが隣同士になっててワラタ。
態度補正のせいでずっと最悪の敵だし。
908名無しさんの野望:2013/10/20(日) 00:50:07.27 ID:oXyM8jT/
個人的にデスピエルで一番使いやすいのはダルギュロス嬢かな
序盤は再詠唱を活かした奈落の魔獣ラッシュで中盤以降は志向を活かした魔法陣建設で隙がない
909名無しさんの野望:2013/10/20(日) 02:16:00.39 ID:hMuYPmdf
今のラーナは転生忘れて魂の枯渇で内政重視にする感じかな?
中盤以降はかなりの強さだけど、序盤をどう乗り切るかが問題だな
910名無しさんの野望:2013/10/20(日) 02:23:27.61 ID:PQKwWhTi
oacの0.31だけが起動失敗する
0.30までは起動したのに
911名無しさんの野望:2013/10/20(日) 03:13:07.41 ID:ULXYm3+D
魂の枯渇で人口を稼ぎつつ奴隷ですり潰して建築ブースト…やはりラーナは悪い宗教が合うのかなぁ。
エルフ連中に終盤で勝つ方法が分かりません。
隣だったら森張られる前に序盤ラッシュできるけど、遠い場合は内政力でデススタック組まれてどうしようもないぜ。
ヴェールで魔族と和平してカウンター上げて世界ごと崩壊させる以外に勝てないっす。
912名無しさんの野望:2013/10/20(日) 03:18:28.82 ID:ALEcFrqJ
距離は力だよ
特別奇襲兄貴が教えてくれる
913名無しさんの野望:2013/10/20(日) 03:29:50.60 ID:hMuYPmdf
緑葉で虎を人口にしてすり潰ししてれば兵は圧倒できるはず
炎のマナ持ちだから火球ラッシュって手もあるし、
エルフ連中ならそれほど怖くないと思うよ
914名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:46:01.95 ID:L8tJV6vG
Xに陸地がなってて、都市増やしていくと中央でかち合うマップって何かわかる人いる?
5年くらい前に遊んだんだが、そのマップが見当たらねぇ…
915名無しさんの野望:2013/10/20(日) 09:56:25.15 ID:X4s6FaQR
多分カスタムゲームの地図Hubがそれ
916名無しさんの野望:2013/10/20(日) 10:13:51.85 ID:wwDcdgQK
ラーナで宗教志向の指導者使ってるなら深海に行って
海から攻める部隊を作るというのもある
研究ルートも被ってたりするし
917名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:22:24.06 ID:BpMwPU0B
深海はカルティストはいいけど番人がパラディんにならんのがな
微妙に変なアップグレードあったりなかったりがまた面白いところではあるんだけどさ
918名無しさんの野望:2013/10/20(日) 13:33:20.73 ID:2bSpRCTe
Ffh2だと本家以上に海をまたいだ戦争がヌルすぎて群島系マップやる気おきないんだけど
OACなんかだとその辺改善されてる?
919名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:43:17.26 ID:bjkRSvBM
>>918
OACにおける海洋マップでの実プレイ経験はないので
とりあえず関係がありそうなFfH2バニラからの変更点を思いつくままに列挙

・AIが海をまたいだ入植/攻撃をする
 場合によっては陸続きでも海軍輸送を使った襲撃をしかけてくるらしい

・昇進として取得可能な水陸両用の存在により
 海軍ユニットを使わない沿岸偵察やスタック上陸攻撃が可能
・海上巡視と海上封鎖の強化による海軍ユニットの役割増加
・海軍ユニットが間接攻撃(航空ユニットによる空爆任務の亜種)を持つ
・海軍ユニットの生産コストが安くなり搭載数も増えUUが増加
・海洋テクノロジーの増加とツリー上でのつながり強化
・交易ボーナスの志向が追加
・ラヌーンはコイン弱体の代わりに海上戦闘力強化
・深海の旧支配者の内政力強化と好む指導者の増加
・深海の旧支配者における地獄の軍勢であるゾス文明 (陸地が無くとも都市建設可能な文明)が追加
・ヘロンの玉座ライクな通常建造物を持ち海軍が強力なメカノス文明の追加
・攻撃/防御志向の無償昇進が海軍ユニットにものる
・蛮族海軍ユニットは蛮族都市での生産でのみ出現(バニラもそうだっけ?)
920名無しさんの野望:2013/10/20(日) 14:47:55.47 ID:BpMwPU0B
ゲーム後半なら海を埋め立てたり通行不可の山岳を丘陵にしたりはあるかな

水上歩行の魔法が術者じゃなくスタックにかかればいいのに
水上で解呪されたら溺死で深きもの転生ね
921名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:08:00.82 ID:h9aHjhZ3
エレバスでマップ再構築繰り返すとたまに出てくるすべて平地、森なしの世界はタンスケ兄貴でやると爽快すぐるw
922名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:37:34.66 ID:DThhSjaN
>>918
バニラと比べると海を越えての入植はかなりしてくるが
海を越えての攻撃はほとんど来ないですね
陸続きのマップ選ばないと難易度が2つ、3つは下がりますね
923名無しさんの野望:2013/10/20(日) 19:40:54.53 ID:kdZEC1UZ
なお奪取した都市の維持費に頭を抱える模様
924名無しさんの野望:2013/10/20(日) 21:52:41.11 ID:28pto4rL
>>920
後半だと海洋都市のほうが交易メリットが光るのにわざわざ埋め立てて内陸都市にしてたりするよな
勿体無いしたまに船がはまってる
925名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:00:19.46 ID:ibrmHWAn
ああ、一応OACでは多少改善されてるけどやっぱ陸戦のみで楽しんだ方がいい感じなのねありがとう
926名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:41:25.62 ID:hMuYPmdf
中途半端に改善した結果、さらに温くなってしまった感じかなぁ
まあ、元々海で活躍できるのはラヌーンだけだったし、
海戦は諦めて陸続きのマップでやるのが無難だね
927名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:50:11.93 ID:wwDcdgQK
難易度を上げたらごく普通に海から結構な軍が来ることもあるよ
928名無しさんの野望:2013/10/20(日) 22:55:30.12 ID:ALEcFrqJ
軍がそれなりに来る程度はあるけど
海戦のアルゴリズムがてんでなってないからなー
929名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:53:23.38 ID:jENcTKpB
まぁ群島でもやらない限り1大陸制覇したら勝ちゲーだしいいんじゃね
930名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:09:12.26 ID:l4q5jvDC
>>915>>914
試しにマップ見たらかなり良かった
初期立地の運条件が大分緩和されてどのチームも平等になっているのが素晴らしい
931名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:44:55.58 ID:JGi/SkaK
カラビムの人間にとって地獄っぷりを思うと
血のしもべ→モロイ→ヴァンパイア→ヴァンパイアロードにアップグレードした
ユニットってそれ一本で話書けそう
932名無しさんの野望:2013/10/21(月) 11:55:27.35 ID:HqsNxTg8
人間にとってカラビムの支配なんて恐怖政治なんてそういう次元じゃない
933名無しさんの野望:2013/10/21(月) 12:09:37.15 ID:wBm/lE7f
なんで吸血鬼って無計画に人間を殺して血を奪うんだろうな
計画的に献血(強制)させればいいのに
934名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:22:02.24 ID:3B4eN34h
カラビムってそういう文明だろ
935名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:29:11.80 ID:wYSzOP/X
>>933
飼育穴ってそういう為の施設じゃないのか
936名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:40:30.16 ID:y9YP3yVa
大勢で大勢を暴飲暴食するとかゾンビかよ
937名無しさんの野望:2013/10/21(月) 13:55:01.15 ID:HqsNxTg8
ラグラロクの預言で終末の悪夢に連日うなされるシェアイムの住民
938名無しさんの野望:2013/10/21(月) 14:45:05.02 ID:w4qTrXqu
あそこは戦争は無生物任せだし意外に住人はぬるそう
939名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:14:05.09 ID:f7lo8sXl
一般人にはゴーレム技術者位しか職場が無さそうなルシュイアープ
単純労働はすべて泥のゴーレムがやってくれる
940名無しさんの野望:2013/10/21(月) 17:25:49.48 ID:HqsNxTg8
感情がないので倫理的な問題がありそう
アシモフの作品かよ
941名無しさんの野望:2013/10/21(月) 18:18:28.84 ID:7ls4fn0m
バグを潰した、OAC0.32まだかな〜?
942名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:54:55.26 ID:1+svg/lz
>>915
カスタムだったのか、thx!
943名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:44:21.15 ID:pnZHH1SA
>>933
秩序社会と相性いいから意外と献血センターの裏口に並んで仲良く血液配給受けるという結論が出ていたはずですが
944名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:00:34.01 ID:/TixVeRn
前スレは埋まるのに4〜5か月かかったが、今回は2か月ちょいになりそうだな
いや、プレイヤー人口結構残ってたんだな
このゲームが陳腐化しない満足資源だと改めて実感したよ
945名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:29:04.35 ID:NiU0x5Ae
不幸な市民が減るはずなのにニートがいるのはどういうことなんですかね
946名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:02:11.94 ID:/TixVeRn
>>945
難易度「現実」の幸福ボーナスは少なめなんだろう、きっと
947名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:05:08.98 ID:pnZHH1SA
>>944
●騒動で規制解除されて書き込める人口がMAXになったから
常時半分くらいしか書き込めないように規制されてたころのかっきり倍のペースだよねw
948名無しさんの野望:2013/10/22(火) 02:12:57.93 ID:8ZzsQN7x
カラビムは文明詳細に出てる初期の頃のまま発展してれば
冬の時代に、獲物取ってくる見返りに血を貰う素晴らしい共生関係
949名無しさんの野望:2013/10/22(火) 09:13:23.13 ID:EHs13q50
>>943
むしろ市民に納税と勤労と納血の義務とか法律で決まってんだろな
950名無しさんの野望:2013/10/22(火) 13:48:33.24 ID:YsQdXC0X
牛とか豚じゃあかんのかね?
それだったらエルフやドワーフもダメってことになりかねないと思うが
どっちにしても死ぬまで血を吸うことは無いよな
951名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:34:13.15 ID:/o4ZuKMQ
OAC0.31のラーナの火の承継って
テンポランス神殿から供給された承継の神殿だと
必要個数にカウントされないっぽい?
952名無しさんの野望:2013/10/22(火) 18:38:30.02 ID:fgRCtUgX
確かめてないけどおそらくそうだね
承継ではなく継承だけど
以前闇の王女とネクサスであった問題と同じでしょう
953名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:13:49.64 ID:/o4ZuKMQ
そうか
どうも
954名無しさんの野望:2013/10/22(火) 20:36:15.37 ID:0hO0ggB4
結局エレバスって見た目と名称が逆になっているだけで
善良文明が本質的には好戦的で邪悪
邪悪文明は本質的には平和的で善良
見かけが逆になっているのが絶望的な世界たるゆえんなんだろうなw
955名無しさんの野望:2013/10/22(火) 21:50:40.11 ID:qRNpZO58
>>950
氷の時代には野獣の血でも啜って飢えを凌いでいたらしいが、
それが嫌になって人間と共生し始めた(身体能力を生かして獲物を取ってくる代わりに少量の血を分けてもらう)のがカラビムのはじまりだったらしい。
牛やブタでも食えなくは無いんだろうが、戦時中の人間にとっての芋みたいなもんでトラウマレベルの最悪の食料なんじゃないか?w
956名無しさんの野望:2013/10/22(火) 22:29:46.23 ID:6cBuh7G9
エレバスの吸血鬼ははだしのゲンの朴さんみたいな奴らじゃのう
957名無しさんの野望:2013/10/22(火) 23:13:16.44 ID:VBDWkwjB
ロウとカオスと思えば違和感もないが
958名無しさんの野望:2013/10/23(水) 00:43:09.13 ID:NcM7wLs3
カラビムの場合、平和的な共生ってより始めから取り込むつもり満々だったみたいだけどな
959名無しさんの野望:2013/10/23(水) 03:07:59.82 ID:UOSyyeAe
邪悪文明の指導者が考える平和で理想的な状況は善良中立の人達からすれば地獄でしかないわけだから
勢力拡大どころか世界の覇権握ろうとか言い出したらそりゃ好戦的にもなるだろう
960名無しさんの野望:2013/10/23(水) 03:55:36.48 ID:9tpc5Myn
でも善良側も
っていうか秩序の修道会は神の意志に全面的に従えだしなぁ
至高なる天空も何でもかんでも触れんでもいいことまで表沙汰にするみたいだし
緑葉とキルモフはふつうに恩恵くれるけど「中立」なんだよね
961名無しさんの野望:2013/10/23(水) 04:10:15.40 ID:kgLys/vd
キルモフ様は本当に優しいお方
贋金を本物に変えたり、ミスリルその他の金属を与えてくれたり
挙句、子供達が危険になればミスリルの像に魂を宿らせてくれるという
962名無しさんの野望:2013/10/23(水) 04:20:35.91 ID:NcM7wLs3
荒らしvs自治厨みたいなもんだろう
963名無しさんの野望:2013/10/23(水) 05:48:55.58 ID:pT2p0AAi
>>962
板の管理人ブチきれて引きこもっちゃったしなw


造物主 「じゃ、俺Civ5作りに行くから、
      おまいらもそろそろプレイヤー側で遊ぶの切り上げて管理者専念しろや。
      手出しする権限プロテクト掛けるから」
アガレス「チーフはああ言ってるけど、俺こっそりワールドビルダー機能製品版に仕込んどいたから今まで通り自由に遊べるぜ!
      俺の作ったMODMODマップのニュクスかっこいいだろ?」
原初の天使の半分「うっは!最高!俺にもやらせろや!」
造物主 「あ! あいつら勝手なことしやがって!
      とりあえず<ワールドビルダー使うのはへたれ雑魚へたくそ初心者>って煽っとくわ。
      お前らもこれから入ってくる初心者プレイヤーにそう教育しとけ。Civ5作ったら戻ってきてアガレス〆るから」
残り半分の天使「うぃっす!」
アガレス「きいいー! 誰がへたれ雑魚初心者じゃあ!
      もう怒った! 俺の作ったMODMODマップぶっ壊す! もう知らない! 俺引きこもる!」
原初の天使の半分「でもワールドビルダー面白いから俺らは俺らで遊ぶよ。アガレスみたいな技術ないからあんま大作は出来ないけど」
残りの半分の天使「むきー! 初心者を染めるのはやめろー!」
アガレス 「・・・なんかあいつら楽しそう・・・チャットログ見るくらいは関わろうかな・・・やっぱ少し口出したいわ」
964名無しさんの野望:2013/10/23(水) 06:31:45.08 ID:9tpc5Myn
それ実際は1/3くらいが傍観してるよね
両者に対して変な子を見る目で
965名無しさんの野望:2013/10/23(水) 08:34:24.83 ID:y/5Ma8UT
2ちゃんかよ
966名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:39:06.08 ID:h9AvA4ZA
傍観者なんか存在しないも同じ。
967名無しさんの野望:2013/10/23(水) 09:44:54.15 ID:rsWQ9uwf
カシエル「呼んだ?」
968名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:35:06.60 ID:gvO0nY7C
カシエルは中立厨
969名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:40:10.19 ID:BCVCA6tZ
勝利条件を征服だけにして引きこもりプレイしてたけど
未来技術の戦闘力アップが鬼畜すぎて無理やが〜〜

未来技術を元の仕様に戻したいけどやり方わからんでよ
970名無しさんの野望:2013/10/23(水) 14:31:02.94 ID:yWdTiG5G
ああまた葉っぱの宗教創始に失敗した・・・狩猟重すぎィ
971名無しさんの野望:2013/10/23(水) 20:14:10.40 ID:sj8me3Qd
ハイボレムから蛮族志向が無くなったのが思った以上にだるいな
魔族が都市焼きまくって視界確保できなくなるから騎乗兵が労働者拉致しまくりやがる
972名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:00:27.65 ID:pzFHOLcr
侵略志向の上に超安価で生産可能なドラゴンパピー…アルタイルさんマジおっかねえ。
ザーグリングかっつーくらい戦力補充が速過ぎる。
イースなんて間接攻撃は無いわ攻城兵器もねえし、主力どれだよってくらいなのに。
973名無しさんの野望:2013/10/23(水) 22:47:30.09 ID:h41XlWEK
英雄と魔術師でいいじゃん
974名無しさんの野望:2013/10/24(木) 01:24:09.21 ID:69t5dM+F
イースの主力はユニカとアドルで十分過ぎるだろう
勇士代替も強いんだけど解禁遅すぎるし内政強化しつつ軍事戦略まで辿り着ければ電撃戦無双して終わる
975名無しさんの野望:2013/10/24(木) 03:13:45.02 ID:9uoK168h
幸運に恵まれて皇帝初勝利
最期gdgdになったけど初期英雄が最初から最期まで無双してた
しかし無生物は機動力取るまで超めんどいな
976名無しさんの野望:2013/10/24(木) 04:04:08.95 ID:+/MQJldf
統合初期の方にあったバンノールUB UU返してくれよ…
977名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:07:31.14 ID:zYzBzbkW
いまいち真面目に外交する気になれなくて
初期に宣戦されるのとか完全に運ゲーと割り切ってたけど
本家みたいに土下座+宣戦依頼とか真面目にやろうと思えば出来るのかな
そうしてる人いる?
978名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:18:04.37 ID://9I4wk7
本家と違って属性の壁があるから、周囲に配置された国次第だなあ。
宗教で変えられるとは言え、対応技術開発するまでに宣戦布告される事も多いし。
979名無しさんの野望:2013/10/24(木) 12:48:56.50 ID:7XLsglJO
出会わないのが最良の策
980名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:32:20.36 ID:EyDx6Nyi
会ったこと無いけど天界の秩序を創始して善になったカラビムってのもあるのかな
それはそれでキモそうだけど
981名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:55:06.02 ID:cfscJhiP
火葬のババア見て土下座R
982名無しさんの野望:2013/10/24(木) 13:58:14.72 ID:vtpM+RBn
隣を何とかするくらいなら出来ない事もないけど出来ないときは出来ないからなw
国境問題起こさないため控えめに都市建ててるのにそこにねじ込んできて勝手にキレたりするし
983名無しさんの野望:2013/10/24(木) 20:40:26.37 ID:CM4Npaqi
プレイヤーに都市を建てさせないようにAIは都市を建ててくるね。
984名無しさんの野望:2013/10/24(木) 21:50:30.83 ID:9uoK168h
初期の魔法で氷土でも砂漠でも使える地形に変えれるからなぁ
維持費の問題さえクリアできれば都市はどこでもいいってのがな
ffh2本来だと肥沃化までゴミ土地はゴミのままだったのを考えるとかなり違うわ
985名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:20:26.06 ID:5fe7CD6v
初期宣戦は運だけどそれ以降の宣戦はある程度気を使ったらマシにはなる
まあそれより狩人数体出してカタパルトを急ぐ方がだいぶまともに対策になると思うけど
986名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:25:17.21 ID:VNkSk99p
次スレ行ってくるわ
987名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:31:09.94 ID:VNkSk99p
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.71
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1382624814/

タイトル全角になっとるな…申し訳ない
988名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:35:25.02 ID:VNkSk99p
新規スレッドのみ全角表示という専ブラの仕様だったわ 長らく付き合ってきたけどあったっけなこんな仕様
早とちりして恥ずかしい
989名無しさんの野望:2013/10/24(木) 23:45:58.73 ID:vTRewDm0
>>987
乙です〜
990名無しさんの野望:2013/10/25(金) 02:08:02.69 ID:sU/2Ael+
ねじ込んだけど諦めてその都市くれる場合がたまにある
エロヒムでやってると非戦で他文明都市使えるから旨いー
くれた後に結局キレて宣戦してくるのはアレだけど
991名無しさんの野望:2013/10/25(金) 02:12:46.97 ID:gyE4JVpS
OAC0.31の叛乱志向って割と使いものにならない気がするんだがどう思う?
都市失陥時のボーナス(そもそも発動しない)と無償の昇進2種になんのシナジーも無い上に生産ボーナス皆無
以前の似非カリスマ志向がいいかは別としてもあまりにあんまり過ぎるような…
992名無しさんの野望:2013/10/25(金) 06:50:20.16 ID:TX/pHKf5
ゲリラVの退却+50%が強いしほぼ全ユニットが取れる
要キルモフだけど
993名無しさんの野望:2013/10/25(金) 08:12:20.43 ID:sU/2Ael+
AI用なんじゃないかたぶん
994名無しさんの野望:2013/10/25(金) 09:51:19.67 ID:QY376YC1
OAC0.31の叛乱志向は側面攻撃I+ゲリラIがデフォルトで付いてくる
追跡術(ゲリラIIの前提)+千仞の尾根(ゲリラIIIの前提)まで研究が必要というのが992の発言の意
そもそもゲリラIの取得可能兵種が偵察、動物ユニットのみなのだが叛乱志向であればほぼ全ユニットにゲリラIが付く
ゲリラIIIまで取れれば側面攻撃I+ゲリラIIIで+65%退却可能な弓騎兵(デフォルトで退却率45%)なんてのが作れるよ、って訳

つか面白そうなので次回イリシダンあたりで試してみようw
995名無しさんの野望:2013/10/25(金) 10:52:03.90 ID:+zoVM4DI
タンケス
996名無しさんの野望:2013/10/25(金) 11:16:58.81 ID:qemUSZf7
OACは安定?版の0.29やってるな
最新版は違和感の大きい変更点も多いし、
フォーラム見るとバグ大量みたいだしでやる気が出ないんだよな
997名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:32:04.76 ID:FqCsKvhI
>>990
こないだファラマーさんが非戦で自ら属国になった挙句
扉勝利しやがったことがあってね
こっちが世界を相手に戦争して忙しいときにいらんことしやがって
バシウムのアホはほっとくと60ターンもかかる栄華の巨像作り始めて世界を敵に回したり
友好国や属国は変に作らず滅ぼしたほうが後腐れないな!
998名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:12:43.68 ID:EDNUBKMk
NirMODの話かな
MODMOD関係なしにバシウムにはユニットだけ作っていてもらいたい
プレイヤーと組んでいるときには聖戦みたいに
軍事にしかハンマーを使えないようにしてもいいぐらい
内政建造物は都市譲渡を使ってプレイヤーが建ててあげたり
内政ユニット(労働者や開拓者)はプレイヤーが供給してあげる形
都市の譲渡はさすがに、すんなりできなかった気もするけど
999名無しさんの野望:2013/10/25(金) 20:59:37.30 ID:cI6EpC/r
バシウムさんは番犬という自分の役割を完全に忘れることが多いw
1000名無しさんの野望:2013/10/25(金) 21:00:03.01 ID:TX/pHKf5
>>1000 ならやっと0.32が来る
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