【EU4】ヨーロッパ・ユニバーサリスIV 1世

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1名無しさんの野望
発売したので
2名無しさんの野望:2013/08/14(水) 01:52:42.97 ID:O3iSQ5dq
CK2からのコンバーターの使い方教えてよ
3名無しさんの野望:2013/08/14(水) 02:19:57.80 ID:4JXSBjbW
イヤロッパ
4名無しさんの野望:2013/08/14(水) 03:51:12.02 ID:M8vah1MD
予約して買ったのんだけど、ck2 converterとか影も形もないぞ。
みんなどうやってゲットしてんの
5名無しさんの野望:2013/08/14(水) 06:52:18.28 ID:vXJadaEn
CK2の方のDLCにある。
使い方はできたファイル群をEU4の方のMODフォルダに突っ込んでランチャで選ぶだけ。
867年をコンバートすると文字コードが悪さしてるのかlocalisationが正常に読み込まれなかった。
1066年以降だと問題なし。
6名無しさんの野望:2013/08/14(水) 07:18:26.01 ID:M8vah1MD
今作はプレイヤー国が絶対 Luckyにならないようになってる気がする。
AI チートとしての原点に立ち返ったということか。
7名無しさんの野望:2013/08/14(水) 08:53:24.12 ID:qBqPYV0Y
日本語化しないの?
8名無しさんの野望:2013/08/14(水) 09:16:43.42 ID:LRAXVlni
3はほぼ積みゲーになってしまったが、4はちゃんとやりたい(望

■Paradox Interactive 公式サイト(英語版)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iv
■EU4 Forum
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?731-Europa-Universalis-IV

◆EU4 Wiki
 http://eu4.paradwiki.org/
9名無しさんの野望:2013/08/14(水) 09:37:52.96 ID:jZ0ynH/k
相変わらず、細かいところは作りこまれてて、重要なとこはおおざっぱだな
10名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:07:05.89 ID:M8vah1MD
今作は気がつくとフランスが息してない時があるな

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4407066.png
11名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:09:26.75 ID:M8vah1MD
EU4 Wiki のIndexのところ、DATAのはずが DATE になってる。
なんの日付だろうと考えてしまった。

英語版 Wiki はこちら

http://eu4wiki.com/Europa_Universalis_4_Wiki

たぶん、戦力的にデータ類はこっちに集まるはず
12名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:31:21.26 ID:rKhDbJXB
日本統一できなああああいあああいいああ
13名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:34:48.09 ID:M8vah1MD
日本統一がそんなに簡単だったら逆に萎えるだろう?
14名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:49:45.82 ID:M8vah1MD
>>5
もしかしてオマケでついてきたCK2?
もう持ってるからいらないやと思って人にあげちゃったよ。かなしい
Steamの画面だと単にCK2としか書いてないから絶対わからないと思う。ぐぬぬ
15名無しさんの野望:2013/08/14(水) 12:13:49.01 ID:VZ7nVnt5
1590までに日本統一したら歴史に勝てるわけで150年あれば余裕っしょ
16名無しさんの野望:2013/08/14(水) 13:34:01.21 ID:64hbUSBE
DL中・・・PCスペックが心配だ
17名無しさんの野望:2013/08/14(水) 14:01:54.96 ID:64hbUSBE
1579年開始の80年戦争シナリオで織田信長が幕府開いてるけど大丈夫か
18名無しさんの野望:2013/08/14(水) 14:18:30.38 ID:22Eo3WlL
コンバータの使い方ってCK2のセーブ開いてプレイしてメニューのクイックセーブやらの一番したにあるのね
気づかねえよ
19名無しさんの野望:2013/08/14(水) 14:58:42.96 ID:hthYhDs3
いつも思うんですけど
もうちょっと字を大きく表示してくれませんかね・・・
20名無しさんの野望:2013/08/14(水) 15:16:31.89 ID:62TEwAuc
>>19
同感、CK2もVic2もHoI3も文字が小さすぎる
特に「c」「e」の区別が付きにくい
デモ版でツールチップ表示の文字を大きくして見やすくするMODがあったから、
その内製品版にも対応してくれるかもしれないね
21名無しさんの野望:2013/08/14(水) 16:13:34.61 ID:sxM/RLC2
setting.txtの場所が変わってるね。
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\Paradox Interactive\Europa Universalis IV

とりあえずFullScreenからウインドウ化は問題なく出来た
22名無しさんの野望:2013/08/14(水) 16:14:18.17 ID:9BshnoJJ
外交とスパイの仕組みは把握した
交易は商人をトレードノードに派遣するだけしかやることないのかな
23名無しさんの野望:2013/08/14(水) 16:37:50.04 ID:9BshnoJJ
うーむ、相当設定落とさないと俺のゴミPCでは遊べないな
24名無しさんの野望:2013/08/14(水) 16:38:43.71 ID:22Eo3WlL
モンゴルで中東征服したデータコンバートしたら超巨大モンゴルが出来てた
25名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:23:54.16 ID:907mN5JA
日本のプロヴィンス数半減してるなw
交易路からも外れてるし相当弱体化喰らったな
26名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:51:06.56 ID:4PC41BCy
日本は鎖国してたから交易路から外したのかな
27名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:52:19.80 ID:0Jlu7rEi
どうよ、面白い?
28名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:06:17.04 ID:MD83tLGT
3と比べるとかなり面白い。なによりちゃんとセーブ/ロードできるし、操作性がいい。

いちお応仁の乱が1482年に起こって、DHEキターーーとか思ったけど、
変化つか効果がわからん。この後何が起きるのかはお楽しみってことで。
29名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:32:49.40 ID:VZ7nVnt5
安定度の重要性がかなり下がったような
30名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:54:32.51 ID:907mN5JA
北海道の十勝からクリルまで宗谷海峡を通って通過できるけど
宗谷海峡じゃなくてクリル諸島の設定ミスじゃないのかこれ
十勝もクリルも宗谷海峡に接してないぞ
31名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:02:55.23 ID:22Eo3WlL
日本統一って日本で属国を安定度無視して攻撃して併合しまくるのが最速?
32名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:44:03.68 ID:nQGXTT6Y
このシリーズはじめてで、先ほど30分ほど遊びましたが、国は日本選べるんですか?
日本統一ってヨーロッパの国で日本を統一するってことですよね?
33名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:56:33.36 ID:Mj+wYd6Z
安定度あげてコア拡張してると統治技術上げるポイントたまんねーわ@武田家
34名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:57:30.62 ID:m8oB/YWP
>>32
国選択の時に画面をスクロールしる
日本だろうがネイティブアメリカンだろうがインカ帝国だろうが好きなとこから始められるぞ(製品版なら)
35名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:08:22.35 ID:lzk1k8C0
CK2でアステカ帝国がフランスを統一したんだけど
EU4にコンバートしたらどうなりそう?

EU4持ってないから非常に気になる
36名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:09:23.88 ID:aRZE+5Eb
CK2って南米拡張とかあったの?
37名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:16:36.11 ID:lzk1k8C0
南米拡張は無いけど
EUにアステカ帝国の軍隊が上陸するDLCは有る。
38名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:18:12.08 ID:8pI35OVx
スペインで、新大陸に首都に移したいんだけど、どうしたらいいんだろう。
「海を超えて首都移転は出来ません」って出るけど、EU4フォーラム見てると
「新大陸をさっさと開拓して首都移せば最強帝国作れる」とか書いてあるんだけど
海を越えての首都移転のやり方が分からない。
39名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:19:16.33 ID:8pI35OVx
あと、安定度の重要性は相対的には下がったけど +10% の税収ボーナスがでかい。
年次単位収入だからこの 10% がめっちゃ効いてくる。
+3 の安定度維持は難しいけど、 +1〜+2 は保つようにしてる。
40名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:21:53.46 ID:22Eo3WlL
>>35
本国からヨーロッパまでのイースタン国家ができるんじゃないの?
モンゴルでしたらヨーロッパからモンゴル本国までシベリア横断国家ができてた
41名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:29:33.49 ID:aRZE+5Eb
やっぱ3維持はきついよねポインヨ的に
42名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:35:00.41 ID:m8oB/YWP
>>38
EU3と条件同じならアゾレス移転→新大陸移転みたいにワンクッションおけばいけるんじゃね
43名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:35:05.36 ID:aRZE+5Eb
まさか幕府開いてもないのに参勤交代させられるようになるとは思いもよりませんでした
44名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:44:28.64 ID:WoZeqTcg
明や満州がおとなしくなくて朝鮮やオイラートが踏み潰されてる…
45名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:55:28.93 ID:AXjeZnML
正統性てどうやってあげるの?
なんか30以下にどんどん下がっていくんですが
46名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:03:49.38 ID:xY7YaSFV
ところで今回もアミニズムがイノシシだけど
イノシシ信仰てそんな世界的にメジャーなんか?
ガリアのイノシシ信仰はこの時代と全く関係無いし
47名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:07:30.90 ID:MD83tLGT
>>44
こっちは逆に朝鮮が満州併合して、
さらに遼東半島から山海関のあたりにまで進出しちまったよwwww
48名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:14:47.20 ID:m8oB/YWP
>>45
・正統性に関するアドバイザーを雇う
・婚姻の数で年毎に微増。ただし婚姻時には多少下がる
・ランダムイベントでたまに増える
49名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:16:19.96 ID:XUpOpR86
ゲーム中メニューに戻って再度ゲームプレイすると
プロヴィンスの海峡マークが消えて表示されなくなるんだけどバグかな
海峡渡ることはできる
50名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:17:40.69 ID:upbLvRkF
実績に琉球で世界征服があって吹いた
今回公益でめっちゃ金稼げてるみたいだからいけるのかな
51名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:31:41.59 ID:8pI35OVx
>>42
おっ!!ホントだ!大西洋の島に移転で行けた!!
ありがとう!!

今作は 行政ポイントだけで首都移転出来るから、1日で二回も首都移転と言う無茶苦茶なこと出来るな
52名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:40:20.30 ID:M8vah1MD
CK2もそうだったけどアプリケーションの切替時にちょくちょく落ちるな。
わたしはEUはヒストリカルイベント起きると wiki で引いてしまうタイプなので
ちょっとつらい
53名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:44:59.42 ID:nQGXTT6Y
>>34
おお!日本選べました!というか全世界選べました!
ありがとうございます!
54名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:13:53.79 ID:907mN5JA
>>52
切り替えまくってるけど全然落ちないよ
55名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:29:02.19 ID:qBvGOPrS
相変わらず遊牧民のユニットが進化しない糞仕様
56名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:43:41.92 ID:b9aS+10U
今回は隣接してしまえばキャッチアップ早いね
colonistが確定で手に入るようになった分特に新大陸勢は楽になったかな
57名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:56:06.19 ID:upbLvRkF
今回ってGPU負担重い?

メモリとCPUがミニマムでGPUだけスゴイの詰んでるマシンと
全部ミドルスペックのでやったんだけど、
前者のほうが最高速度で1.5倍くらい早い
58名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:58:41.92 ID:o4Y5mCiq
パラドがGPU使うようなエンジン作るはずがない
59名無しさんの野望:2013/08/15(木) 00:09:40.83 ID:t+y/Pr3+
Civ5やるとグラボが熱出してうるさくなるけど
EU4は静か。全然負荷かかってない
60名無しさんの野望:2013/08/15(木) 00:15:39.08 ID:W8myc3MQ
明が崩壊してる一時は朝鮮占領してたのに反乱軍によって朝鮮再興、順だか西とかいう国が成立、ベトナムにも食われてる
かなり弱体化してるな
61名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:38:14.27 ID:t+y/Pr3+
固有政体が追加されてるな
中国は前作でも固有だったけど
日本とかアメリカとかミラノとかオランダとかも専用政体になってる
帝国がビザンチン専用になってしまった
62名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:45:26.67 ID:ngKNokhw
改宗スピードがゼロのままなんだけど
技術か国策開発しないと永遠に進まないのか?
63名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:47:32.16 ID:b2p9zc0I
初参戦だけどチュートリアル読みながらやってもよくわからん
Transfer Trade PowerでTrade ValueをTrade Nodeから移すってうつすのはPowerなのかValueなのかがもうゴッチャで
あとHolyRomanEの所もよくわからん・・・、これは手強い
64名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:52:28.48 ID:70Z4UuJs
STEAMでインスコしおわって、
初回起動のとこでなんかPC再起動かかりまくって進まん・・・
なんじゃらほい
65名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:59:31.95 ID:RIx/Ldjm
>>39
年次単位収入って何?
66名無しさんの野望:2013/08/15(木) 02:00:59.86 ID:Wj4PiW4k
>>62
Missionary Strengthを上げるアドバイザーを雇うのが早い
67名無しさんの野望:2013/08/15(木) 02:07:46.04 ID:70Z4UuJs
傭兵はどこぞw
68名無しさんの野望:2013/08/15(木) 02:33:56.20 ID:/JE8rQ4R
傭兵なんかようへいきで使えるな
69名無しさんの野望:2013/08/15(木) 03:04:55.82 ID:70Z4UuJs
コンバーター使ってみたくてCK2でチート使いまくってほぼ全域制覇状態で引き継いだんだが、
思いのほか綺麗に引き継がれててうれしかったり
70名無しさんの野望:2013/08/15(木) 03:05:41.04 ID:/JE8rQ4R
嬉しい・・・のか・・・?
71名無しさんの野望:2013/08/15(木) 04:01:56.58 ID:SVykeE/8
MOD作りの大きな壁にぶち当たった
common/cultures/00_cultures.txt
を編集するとゲームが立ち上がらなくなる……
日本語OSでドイツ語とか混じってるテキスト保存すると駄目なんだろうか
でも他のファイルは大丈夫だしなぁ……誰か助けて
72名無しさんの野望:2013/08/15(木) 04:18:13.79 ID:/JE8rQ4R
メモ帳で編集するな
73名無しさんの野望:2013/08/15(木) 06:23:04.49 ID:/LdVflGJ
74名無しさんの野望:2013/08/15(木) 07:26:36.24 ID:99wyXm+5 BE:225312285-2BP(1000)
単刀直入に聞くけれど
他のパラドゲーと比べて軽い?
75名無しさんの野望:2013/08/15(木) 07:58:40.46 ID:LmPsv+Ls
>>74
ck2と同じぐらい。たぶん HoI3 できるならOK。
76名無しさんの野望:2013/08/15(木) 07:58:58.61 ID:npB6q4y6
軽い。気がする
77名無しさんの野望:2013/08/15(木) 08:06:13.30 ID:LmPsv+Ls
コア化に統治力使うので侵略するつもりなら統治系のアイデアはやめたほうがいいな。
ここで内政頑張るか、外征いくかというジレンマを作ってるのか
78名無しさんの野望:2013/08/15(木) 09:14:21.99 ID:LmPsv+Ls
もういくつかMod が上がってる。すばやい。
個人的には以下が気になった

Roleplaying AI Mod: AI をよりヒストリカルに
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=168964353&searchtext=

Trade Mod: トレードノードをヒストリカルに。LisboaとSevillaを分ける。アフリカルートは
Lisboaのみに直結。ヒストリカルな方向への拡張へ誘導
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=168954881&searchtext=

Culture & Religion Mod: Culture変更を削除。改宗も縮小。ただしヒストリカルにするための
スペシャルイベントを追加
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=168954942&searchtext=

Asian Improvement Mod: アジアのおかしなCulture、宗教、国家、プロヴィンスを修正
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=168968559&searchtext=

Additional Trade Routes: 大量のトレードルートの追加(トレードノードは変更なし)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=167578997&searchtext=

Better Terra Incognita: 未発見の地域を真っ白の代わりに古地図っぽい画像で埋める
(ゲームの進行には影響ない)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=169420933&searchtext=
79名無しさんの野望:2013/08/15(木) 10:29:06.10 ID:npB6q4y6
1444年インカやったら,1445年に隣国滅ぼしたあと,50年ぐらいやること無さそう
80名無しさんの野望:2013/08/15(木) 10:35:27.93 ID:gGqPNGp3
改宗率上げるにはアドバイザー雇えとアドバイスされたが今回も任意でアドバイザー作れるの?
81名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:03:48.60 ID:0xN41ZWH
アドバイザーは作らなくても使いたいのを引き当てられる調整になってる
82名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:10:42.93 ID:gGqPNGp3
そうなの、反乱率低下や技術コスト削減しか見当たらないもんで
83名無しさんの野望:2013/08/15(木) 12:12:35.87 ID:4MXWxX3A
>>63
TradeValueてのはそのNodeの交易価値
TradePowerは国毎のNodeに対する影響力

自国または自国の影響力の大きいNodeまでValueを引っ張ってきてそこでcollectして収入に変える感じ

>>82
EU4ではスロットごとに上から統治・外交・軍事になってて関連のアドバイザーしか表示されない
分かってると思うけど念のため(うちは最初勘違いしてた…)
84名無しさんの野望:2013/08/15(木) 13:01:28.99 ID:70Z4UuJs
AAR誰か書いてくれw
実はAAR見てルール理解してるので・・・
85名無しさんの野望:2013/08/15(木) 13:08:26.51 ID:/JE8rQ4R
チュートリアルやれよ
86名無しさんの野望:2013/08/15(木) 13:18:21.44 ID:lXtIdjy/
チートコード使って強引に1回クリアすれば大まかなのは分かる
87名無しさんの野望:2013/08/15(木) 13:25:01.34 ID:LmPsv+Ls
Barbary Pirates Defeated の条件の The anti-piracy act ってどうやってONにするの?
88名無しさんの野望:2013/08/15(木) 13:32:31.16 ID:D1IT3RsQ
武田家で日本統一すんの80年かかったわ・・・
金山のインフレがきつすぎてわろえない
89名無しさんの野望:2013/08/15(木) 13:40:52.89 ID:D1IT3RsQ
海の向こうのKOREAが満州とモンゴル汗国食ってチベットに半分くらい食われた明よりでかくなってた
修正されるべき
90名無しさんの野望:2013/08/15(木) 13:47:05.73 ID:D1IT3RsQ
外交で味方増やすのがかなり重要だけど、
外交関係持ちすぎると外交パワーにペナルティかかる今回の仕組みは面白いなー
でも統治パワーぜんぜんたらんわ

・金山インフレがえげつないので国策で経済とらなきゃいけないから統治パワーが更に消耗
・拡張プレイではコア化にも統治パワー必要
・安定度低下イベントがめっちゃ多いので、さらに統治パワー(最低でも0にしたい)
→統治技術レベルアップにまわせん

80年やって統治4 外交6 軍事8 みたいなかんじ
軍事は反乱抑えるために少ししか使わないから伸ばしやすいイメージね
外交は厭戦低下と割譲(完全併合の時には少ししか使わないのに・・・)に結構使うので
軍事よりは伸びにくい
91名無しさんの野望:2013/08/15(木) 13:51:27.67 ID:D1IT3RsQ
世界征服プレイするとコア化全部すんのは難しいんじゃないだろうか
あと、まだ殖民やってないんだけど、
殖民に使うのはどのパワーなんだろう
92名無しさんの野望:2013/08/15(木) 14:12:30.63 ID:FuasN3hV
しかしコア化しておかないと過剰拡大ペナルティで死にそうなのが…
ロシアとか史実通りの大きさになるだけでも統治パワーどんだけ要るんだか
93名無しさんの野望:2013/08/15(木) 14:17:47.10 ID:/JE8rQ4R
>>87
trrigered modifier
94名無しさんの野望:2013/08/15(木) 14:56:04.99 ID:LmPsv+Ls
>>93
最初は非表示のtriggered modifier があるってこと?
95名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:00:37.15 ID:55Ms9vuv
pretenderが政府転覆→部隊ごと新体制に居残り→君主なので指揮官にする→二人いる
96名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:07:51.91 ID:D1IT3RsQ
なんか物語がありそうでいいじゃない
97名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:13:57.55 ID:/JE8rQ4R
ADM-Pが足りなすぎるのう
98名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:20:46.27 ID:D1IT3RsQ
でしょー
統治6の君主とか生まれるとすげーやる気でるんだが
大抵2か3なんだよなー
99名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:25:23.61 ID:4MXWxX3A
しかし植民やろうとするとdipが足りない…

>>94
events\RandomEvents.txtの一番最後
# Gaps in the Blockade

戦争中に75%以上封鎖されてると起きる可能性のあるイベントかな?
イベント記述はよくわからんので違うかもしれんけど
100名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:37:08.45 ID:LmPsv+Ls
>>99
たかが10%の交易改善のためにそんなんやっとれんな。
もう1つの条件のモロッコ侵略もベルベル補正でコア化コスト超高いし
101名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:38:44.93 ID:D1IT3RsQ
だぶついた金でパワー買えるようになるとか
建築物からパワーがガンガン沸いてくるとかしないときついな
102名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:44:47.07 ID:LmPsv+Ls
>>101
ランダムイベントで定期的に統治力買わない?って出てくるんだけどうち。
ちなみにカステラ
103名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:46:12.95 ID:D1IT3RsQ
43ダカットで50はちょっときついっすねぇ・・・
104名無しさんの野望:2013/08/15(木) 16:39:56.82 ID:b2p9zc0I
http://www.rupan.net/uploader/download/1376537607.jpg
せめて文字を大きくする設定とか追加してくれませんかね・・・
目が疲れすぎ
105名無しさんの野望:2013/08/15(木) 16:56:57.33 ID:/JE8rQ4R
>>99-100
違う違う、anti piracy pactはdecisionだよ

>>104
好みのサイズに解像度を変えればいいんでは?
106名無しさんの野望:2013/08/15(木) 17:03:32.03 ID:b2p9zc0I
CivilopediaのEU版みたいなヤツがあると調べたいことあるとき便利なのに

>>105
モニタの最適解像度で表示しないと字がぼやけて結局読みにくいっていう
107名無しさんの野望:2013/08/15(木) 17:21:31.08 ID:QAois6QW
仕方ないから解像度落としてフルスクリーンでやってるな。
ウィンドウ表示で拡大鏡使ってたこともあったけど。

IIIのときはゲーム終了して元の解像度に戻ったときに別のプログラムのダイアログの位置とかがズレて
えらくうざかったけど、IVでは改善されてるみたいでありがたい。
108名無しさんの野望:2013/08/15(木) 17:30:30.23 ID:/JE8rQ4R
自国のaggressive expantionってどこかに表示されてる?見当たらないんだけど
109名無しさんの野望:2013/08/15(木) 17:34:26.76 ID:N/0VPNas
相変わらず清ではなく満州のままなのか
110名無しさんの野望:2013/08/15(木) 17:46:29.46 ID:aWzBkfeA
見にくいって言う人多いけど、どんなディスプレイ使ってるの?
17インチのフルHDとか使ってない?

24インチのWUXGA使ってるけど、見にくいと思ったことないわ。
>>104の文字も今読んでいる2chの文字のサイズもほとんど同じだしね。
111名無しさんの野望:2013/08/15(木) 17:53:05.83 ID:7s1TBFsE
>>110

オレ的にはサイズよりフォントが読みにくい。
112名無しさんの野望:2013/08/15(木) 18:01:32.32 ID:6L4DYfF8
27インチだけど死ぬほど見づらいよ
よくこんな小さい字でネット見てるな
目悪くなるぞ
113名無しさんの野望:2013/08/15(木) 18:08:47.96 ID:b2p9zc0I
セーブしたデータをロードしようとするとことごとく
「Save game belongs to another user or is edited. Achievements will be disabled」
とかでてできないんですけど

これアイアンマンモード必須ですか
114名無しさんの野望:2013/08/15(木) 18:51:29.80 ID:4MXWxX3A
複数セーブして途中のセーブデータからやり直すとAchievementの対象にならないよってことかと
ゲームのロードは問題ないハズ


8年戦争シナリオのオランダでやってみたけど、低地地方にいるスペイン軍はなんとか壊滅させられるが
戦後処理の方が面倒だなあ
スペインの領土を残したくないけど、全部取ると過剰拡大でえらいことに…
こちらから和平条件送るとdipの消費も痛い
115名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:09:23.53 ID:p7dKNkb0
>>112
だね
外人はメガネあんまりかけてないから目いいのかな
116名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:30:15.25 ID:Lq7spUYz
無能な君主を殺す方法って無いですかね?
指揮官にして戦闘に参加させてれば
たまに死ぬ?ので一応最前線にはおいてるんだけど・・・
117名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:34:20.96 ID:/JE8rQ4R
今回戦闘以外で普通に死んでも安定度下がるようになっちゃったね
118名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:44:36.96 ID:D/4JXROH
未発見の白いプロヴィンスを飛んでる鳥が
一瞬画面に張り付いた虫に見えて焦る
119名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:49:37.77 ID:cOSgUMml
テラインコグニタwwwww
120名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:55:09.29 ID:wGcpbMvf
CPU内蔵グラフィックで動かしてる人いますか?
いたらすいませんがCPUの型番と解像度、快適具合を書き込んで貰えると幸いです。
121名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:01:13.57 ID:EZ69yhro
デモを動かしてみれば
122名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:01:44.01 ID:/JE8rQ4R
つーか、いないと思う
123名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:03:17.29 ID:hJt19RXD
>>120
AMD鳥A8
フル、ウインドウ化でも快適
CPU使用率28%くらい
124名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:08:21.79 ID:3XGmesKf
日本で開始
畠山を攻めろを選択、ポチット宣戦布告ボタンを押すと子分の大名が
勝手に落としてくれるので楽チンwwwwただし攻めるたびに安定度ー5覚悟
なので安定度はー2を長期間キープ
以下同じことを続け70年少しで日本統一、4、7、8とかだった
上で武田で統一した人と似たりよったりかな
125名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:18:07.19 ID:OF4iIy8+
>>123
どうもありがとうございます。
参考になります。
126名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:22:25.57 ID:j0jS1cQA
>>121
EU4が動くなるべく軽いUltrabookを選んでこれから購入する予定でして実機が手元に無いんです。
どうもすいません。
127名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:28:08.85 ID:4MXWxX3A
>>120
実家なんでノートPC(Corei5-2410M メモリ4GB)で動かしてる。多少もたつくがまあ遊べる
国境と川以外はグラフィックオプションOFF
128名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:32:25.60 ID:59o6bGil
というかスレ建ててもらって何だけど日本語版も出てないのにタイトルをカタカナ表記は検索的にどうなのかなl
129名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:32:54.23 ID:q4wedaoA
>>127
ありがとうございます。
HD Graphics 3000である程度動くんですね。とても参考になりました。
130名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:38:13.47 ID:f1O9huSo
よし、まだ西洋化キチガイはいないな
131名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:38:17.51 ID:59o6bGil
Coire i7 620M 、GeforceGT330Mの2年前発売・化石VaioZだけど
多少モッサリだがプレイに支障は無いレベル

ぶっちゃけそんな3Dぐりぐりでも無いし最近の1kg以下薄ノートでもいけそう
132名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:52:03.65 ID:6L4DYfF8
スレ立てがいい加減すぎるから正直このスレ使いたくない
133名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:54:11.01 ID:59o6bGil
>>132
確かにね。公式サイトとか関連スレとかも全部吹っ飛ばしてるし
次スレの時期にいろいろ更新するしか無い
134名無しさんの野望:2013/08/15(木) 22:03:16.77 ID:OF4iIy8+
>>131
どうも書込みありがとうございます。
2年前のでも動くんですね。
参考にさせていただきます。
135名無しさんの野望:2013/08/15(木) 22:19:02.13 ID:8Gm8+mUv
日本でやってるんだが大名って併合したほうがいいの?
勝手に海の巡回してるから便利だし中国地方、東海、関東併合したらめんどくなったから植民地つくってんだが
136名無しさんの野望:2013/08/15(木) 22:36:51.09 ID:MeqAIzy1
オーストリアで今まで通りに全方位婚姻してたら外交点マイナス補正つきすぎワロタ
137名無しさんの野望:2013/08/15(木) 22:52:09.10 ID:SoT2Jt5O
統治力の無い馬鹿君主はホントどうしたら良いんですかねぇ・・・
外交力とか軍事力はまだ良いんですけど
138名無しさんの野望:2013/08/15(木) 22:58:29.24 ID:67dfP+SV
>>137
金があるなら、統治パワーを追加するアドバイザーを雇う。
最高+3まで追加してくれるが、その分、コストもかなりの物。
無いなら我慢するしかない。
139名無しさんの野望:2013/08/15(木) 23:04:42.47 ID:0xN41ZWH
仰る通りだよレベル3のアドバイザー雇えばいいよ貧乏人は麦を喰え
140名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:12:02.73 ID:KB2PStN/
前作では民族浄化でプロヴィンスの文化変えたり
この世から消滅した国のコアを消したりできたけど
今回は無理?
141名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:22:39.37 ID:6SXFPKac
プロビの文化は時間はかかるがほぼノーペナで変えられる
142名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:44:53.92 ID:iZeG9uL+
>>141
ADM-P必要だろ

スレタイはIVが何故か全角アルファベットなのと、EU3スレはpart○だったのに○世に変わってるところが気になるな
143名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:50:15.48 ID:4ANVVMzi
【EU4】 Europa Universalis IV part2
次はこんなところか
144名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:15:35.03 ID:iZeG9uL+
全角アルファベットは俺の勘違いだったか。すまん。
145名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:22:48.63 ID:KB2PStN/
サンクス
同化できるのか。コア消すのは無理かな
フランスやトルコの公爵領コアが邪魔で仕方ない
146名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:23:19.09 ID:u06IdBSH
それより公式やwikiのリンクが貼ってないところが致命的。
147名無しさんの野望:2013/08/16(金) 03:00:14.53 ID:Swu7H+ST
Colonial Rangeの基準になるコア州ってどうやって決まっているの・・・
148名無しさんの野望:2013/08/16(金) 03:22:32.82 ID:iZeG9uL+
これ戦争中に君主死ぬと強制和平になる?
149名無しさんの野望:2013/08/16(金) 04:21:41.13 ID:0oUZviCR
ドーバー海峡を歩いて渡れるように設定すると
イングランドとフランスの押し合いが最高に熱い
150名無しさんの野望:2013/08/16(金) 04:23:06.35 ID:VhxUH5c+
実績解除がironmanのみって琉球世界制覇不可能だろ
151名無しさんの野望:2013/08/16(金) 07:47:16.85 ID:Z6w7f5UW
>>147
単純に植民したい場所に対して一番近い所じゃない?
152名無しさんの野望:2013/08/16(金) 09:53:43.24 ID:fUE3pBYs
今回,日本でシベリア打通はできるのかな?
153名無しさんの野望:2013/08/16(金) 10:02:43.65 ID:W56+1uJX
うーんaggression高くなりすぎて、東アジアの国すべてから喧嘩いどまれてしまった・・・
154名無しさんの野望:2013/08/16(金) 10:29:57.95 ID:eryVelui
ロシアの国策 Siberian Frontier: +1 colonist, and auto-exploration of all territory adjacent to owned home territory.
ってチートすぎるよな。
155名無しさんの野望:2013/08/16(金) 10:53:36.37 ID:V5AHl3QG
>>137
そういう君主はどうにかして時を稼いで世代交代させろ…かな

それがどうしてもいやなら共和制選べばいいじゃない…っていうシステムになってるような気がする
156名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:35:41.70 ID:CMMLec+c
>>154
あれ、アメリカにコア州つくったら強くね
157名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:40:19.42 ID:eryVelui
>>156
その発想はなかったが、たしかにその通りである
158名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:07:23.56 ID:12Ct7b6G
今回はオイラートがかなり強い気がする
モンゴル併合してチベット併合して満州や明と渡り合える
ノーマッド技術のくせにアジア勢と大差ないどころか格上

史実でもモンゴル系にチベットは支配されてたし、ハルハは強くて当然なんだよね(´・ω・`)
159名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:08:17.31 ID:gHZ2TWr/
セーブアンドロードなしでSLGやるなんて初めてで
開戦ボタンを押すとき手が震えそう・・・
160名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:14:34.86 ID:9DZWbckZ
Trade Node ・・・ 交易においてまとまりとして考えられるprovienceの集合・地域
Trade Power ・・・ 各provienceが固有の交易力Trade Powerを持っていて、所属するprovienceのもつTradePowerの合計がそのTrade Nodeにおいて国が持つTrade Powerとなる
Current Trade Power ・・・ 商人がいたり上流下流からの影響によって修正を受けた各国のTrade Powerの値
Trade Value ・・・ Trade Nodeが生み出す価値(収入)の合計
Income・・・Trade ValueをCurrent Trade Valueの比率によって各国に分配し、各国それぞれのTrade Efficiencyで修正した値がそのTradeNodeから国への実際の収入となる

鳥頭で必死で理解した内容がこれなんだけどあってるかな
上流下流のTrade Nodeからの影響ってところは全然わかってないけど
161名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:19:28.32 ID:yuo9BCiJ
明が順・西・周に反乱されてるうえにチベットにもやられてて、かつオイラトが旅順支配してるくらい栄えてる
162名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:21:40.52 ID:yuo9BCiJ
>>160
自分のプロビが所属していないTrade Nodeに商人を派遣すると、自分のプロビが所属してるTrade NodeにTrade Powerをぶんどってこれるようなイメージでプレイしているが
これであっているかなぁ
163名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:24:39.27 ID:12Ct7b6G
明は四方八方から破壊工作されてるし、技術ポイントに更に特別加算されてるからクソ弱い
明→満の交代を再現する為には明にある謎国家のコアなくしておかないとダメだろ南部に謎国家が成立したらチベットか大越に食われる
164名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:33:51.28 ID:yuo9BCiJ
旅順っつーか遼東か
165名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:54:02.09 ID:u06IdBSH
>>159
お前がいままでやっていたのはSLGじゃない。
アイアンモード、これが本当のSLGだ。
166名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:56:44.10 ID:yuo9BCiJ
でかい明と戦っても4プロビくらいとるだけで過剰拡大しすぎで反乱きついわ貿易へのダメージでかいわで、
でかい国と戦って拡張するのがまじきつ
167名無しさんの野望:2013/08/16(金) 13:04:50.11 ID:VhxUH5c+
AIが飛び地に侵攻しないバグがある

イタリア中部を統一したところで北部連合+匈と戦争になったけど
5万の敵がベローナでスタック積み上げて飛び地のフェラーラに入らず
教皇領の飛び地のアヴィニョンも妙に無視されてたし、飛び地でAIハメれそう
168名無しさんの野望:2013/08/16(金) 13:19:48.32 ID:eryVelui
植民するなら MILあまるので、MILのアドバイザー切って、そのぶん植民加速させたほうがいいかもと
思えてきた
169名無しさんの野望:2013/08/16(金) 13:31:09.44 ID:Gqz7DdBc
アドバイザー枠増やすideaあったけど4人目以降はどのカテゴリでも雇えるのかな。
というかそもそもアドバイザーのカテゴリ制限あんまりいらない気がする
170名無しさんの野望:2013/08/16(金) 13:32:32.87 ID:iZeG9uL+
アドバイザー枠が増えると思ったな、あれはお前の勘違いだ
171名無しさんの野望:2013/08/16(金) 13:35:11.18 ID:yuo9BCiJ
アドバイザー候補の枠が増えるのでござる
172名無しさんの野望:2013/08/16(金) 13:41:00.03 ID:Gqz7DdBc
何それいらねええぇぇぇえ


と思ったけど金余り状態になったら高ランク欲しいし状況に応じて入れ替えたりもしやすくなるか
でも地味だなぁ…
173名無しさんの野望:2013/08/16(金) 14:45:27.46 ID:12Ct7b6G
オイラートが強そうだからプレイしてみたらキツイ貧乏国家で四面楚歌だった
明は攻め込んでくる、ウズベクの犬とチャガタイはいつも殺そうとしてくるし
片方せめると片方が攻め込んでくる
EU3より明が100連隊組んで襲いかかって来ないからマシだが
174名無しさんの野望:2013/08/16(金) 14:49:27.80 ID:yuo9BCiJ
金山のインフレ率って、国の総収入に対する金山からの収入の割合で決まるのな
1/10切ったらインフレしなくなったけど、武田開始時はインフレ率が+0.7/年で死にそうになったぜ
175名無しさんの野望:2013/08/16(金) 15:20:31.45 ID:KvgUrs3u
実家から東京に帰る新幹線の中だけど、ノートでEU4しとる人がおるwwwww
176名無しさんの野望:2013/08/16(金) 15:51:32.58 ID:yuo9BCiJ
おっさんたち・・・(驚愕)
177名無しさんの野望:2013/08/16(金) 15:55:58.26 ID:uAyuf/ce
EUシリーズは今作から始めたんだけど凄い面白い
なんていうか奥深くてバランスがしっかりしてるというか
いつでもやりたくなる気持ちは分かるわ
俺仕事中だけど早くやりたくてうずうずしてる
178名無しさんの野望:2013/08/16(金) 16:23:22.03 ID:9DZWbckZ
面白いんだけど地味だよね・・・
179名無しさんの野望:2013/08/16(金) 16:23:44.62 ID:Swu7H+ST
属国に対して改宗要求するコマンドが欲しいなあ
180名無しさんの野望:2013/08/16(金) 16:27:25.57 ID:Swu7H+ST
>>172
そういうときに限って+1が四人勢ぞろいになったりする
181名無しさんの野望:2013/08/16(金) 16:30:02.35 ID:yuo9BCiJ
+1の奴でも+3の奴でも、その他の効果は一緒なんだよねぇ
182名無しさんの野望:2013/08/16(金) 16:39:43.91 ID:Swu7H+ST
Coalitionに他国を誘うっていうコマンドは無いのですか
183名無しさんの野望:2013/08/16(金) 17:49:34.25 ID:7S9N+WLh
>>154
でもそれがないとシベリア殖民とか無理だよな
EU3だとAIロシアは絶対シベリアいかないし
プレイヤーが殖民しないとシベリア空白で終わる

それどころかGCから始めるとロシアすら誕生しないけど……
184名無しさんの野望:2013/08/16(金) 19:46:19.46 ID:clNtUQFG
>>183
というか特殊な技術や人材いないと秘境の開拓出来ないってシステムがまず無理あるからな
初期状態で可能な代わりに植民や探検の成功率を滅茶苦茶下げて莫大な費用もかかるようにすれば
良いように思うけど
185名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:40:43.69 ID:iZeG9uL+
商人を下流のノードに派遣したときのupstreamへのtransferって、
下流から上流へ転送してくれているって理解でいいの?
なんか転送量の表示がないんだけど、ある程度は食い止めてくれてるって理解でいいのかな
186名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:35:52.29 ID:dSERCK/e
hoi2 vic1.2 とやってきたが新作も発売されたこのゲームも気になるんだが
シリーズ未経験者は大人しく日本語版を待ってた方がいいかな
187名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:39:23.04 ID:6SXFPKac
Demo版があるんだしやってみればいいよ
担当国と1492-1520までの年数制限があるだけでほぼ製品版と同じだから

UIも分かり易くなってるし慣れれば英語版でも特に困らないと思うけど
188名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:38:41.29 ID:N3/1DZkF
>>187
UIって、CK2並に結構判りやすい?
EUシリーズは3まで日本語版で、英語版はCK2からやり始めたんだけど。
189名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:39:49.58 ID:YvW3bDYo
いや、だからデモやれよ……
190名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:07:33.44 ID:bYl1MA/p
何故城攻めは15面ダイスなのか
191名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:07:41.72 ID:6Lmcm/+Q
君主の能力は 0/0/0 〜 5/5/5 なのか
カスティーリャで0/0/0が出たんだけど、なんか実績欲しかったw
192名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:12:49.79 ID:2tZaSRC2
日本よぇぇ・・・まぁ仕方ないか
193名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:46:42.80 ID:HYp0w+mi
日本はAIがやるときは日本にこもってないと怒られるし
人間がやるときは大日本帝国誕生の可能性ないとやっぱり
怒られるしでゲームバランス超難しいと思う。
開発者カワイソス(´・ω・`)
194名無しさんの野望:2013/08/17(土) 01:15:00.01 ID:Ux6E157S
ファンタジー日本DLCを出そう(提案)
195名無しさんの野望:2013/08/17(土) 01:36:16.72 ID:HYp0w+mi
いいね!


マジレスすると日本拡張はほっといても出ると思うんだ。売れるし、日本固有の政治事情とか
作りこもうと思えば色々とネタはあるし
196名無しさんの野望:2013/08/17(土) 01:47:53.68 ID:Ux6E157S
どうかな。
日本に日があたりまくったDWで日本のshogunateシステムが実質バグみたいなもんだったし、Sengokuも大外れだった。
確かに日本に日が当たるのはうれしいし、GETENみたいに海外雄飛する日本も見てみたいが、パラドがこれ以上てこ入れしてくるかね。
197名無しさんの野望:2013/08/17(土) 01:57:05.22 ID:JHaO4U2B
日本はお腹いっぱいだから、よく知らない東南アジアや中東、中央アジアあたりでお願いしたいわ。
198名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:03:57.46 ID:P6EGGbvq
ポリネシア・ミクロネシア・メラニシア拡張の可能性あるで
199名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:13:35.38 ID:HYp0w+mi
大ポリネシア帝国とかつくられても仮想戦記すぎて萎えるわ
200名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:15:12.44 ID:Ux6E157S
なんでや!とりあえずモアイ建てようや!(Civ5脳)
201名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:15:22.63 ID:HYp0w+mi
ティムールの野望 拡張とかどうかね
202名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:34:54.36 ID:bYl1MA/p
だいぶ慣れてきたので鉄人モードで武田家やってみる

今回は調子がいい30年で日本の3/5getsや

島津を叩いたところでペザントウォー発生

総勢7万の大反乱軍にアヘって国家崩壊

武田領の3/4が島津家として独立←????????????????
203名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:45:27.97 ID:Ux6E157S
CK2のときもそうだが、パラドゲーは時々謎システムが炸裂するんで、アイアンマンモードとかやっとてられないんだよなあ。
204名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:45:44.95 ID:HYp0w+mi
技術レベルと金が無関係になったことで Stabilityの重要度ほんとに下がったよなあ。
ようするにstability を boostして上昇させると、ADMを消費してお金をゲットするという
交換をしてることになるのだが、ADMはいつでも不足してる資源だしねえ。

実のところ一回反乱が湧くと、高確率で反乱鎮圧したらStability +2のミッションが
出現するので意図的に放置が戦略としてありうるようになっている。

とはいえ、0から +1に上げた時の Missionary Strength +0.5% は非常においしいので、
宗教的統一性を100にしないといかんのに、改宗チャンス0の州があるときは役に立つ
・・・のかなあ?
205名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:49:43.19 ID:eLStOgpV
0.5程度じゃとてもとても
206名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:57:07.90 ID:DYnwU+Ur
で,だれか「琉球世界統一」クリアした?
207名無しさんの野望:2013/08/17(土) 03:18:53.21 ID:ViW/Jd8/
公式フォーラムのAAR見てみ
アイアンモードかは知らんが現在進行形でやってる人いるよ
208名無しさんの野望:2013/08/17(土) 03:33:57.92 ID:bYl1MA/p
>>206
資金は楽だが朝鮮くらいしか攻めた後でコア作れそうなところがないな。
ちょっと領土拡張して海軍限界拡大すれば
沿岸国襲って封鎖してトレードパワーよこせという平和的な国力拡張ができそうだが
209名無しさんの野望:2013/08/17(土) 03:49:21.64 ID:bYl1MA/p
ええい、沖縄で一向一揆が起こったわ!
210名無しさんの野望:2013/08/17(土) 04:52:46.23 ID:eLStOgpV
トレードエリア内に州をいっぱい持っていたら下手にtransferしないほうが金入るんだな
商人が5人いて、4つのtransferをやめたら収入が20→40くらいに増加し、collectにしたら77まで増加してわらた
211名無しさんの野望:2013/08/17(土) 04:52:53.52 ID:vCx+UVx2
クリミアハン国でウェスタナイズできました。
これでエカテババアに併合される心配は無いな!
212名無しさんの野望:2013/08/17(土) 06:01:22.27 ID:bDabSVFD
ironman面白いな、フィンランドで2万4000融けてリトアニアとデンマークに蹂躙されたわ
213名無しさんの野望:2013/08/17(土) 08:37:15.23 ID:WrTro2QX
ユニーク施設で金すげーかかっていいから、ADMとかDIPのポイントを +1 する施設欲しかったなぁ
振り分けポイントを増やす手段が君主能力とアドバイザーしか無いのが辛い。
大国ならまだしも小国で糞君主になったら死ぬ。
214名無しさんの野望:2013/08/17(土) 09:05:29.66 ID:eSXuoqkE
>>199
トンガ大首長国というのがあってだな……
215名無しさんの野望:2013/08/17(土) 09:22:47.70 ID:DYnwU+Ur
ネイティブ・アメリカンプレイを楽しむ方法教えてください
216名無しさんの野望:2013/08/17(土) 09:36:35.70 ID:NCGljlE9
>>188
EU3やってればほぼ悩まないよ
3と4は交易路の概念とAdm/Dip/Milのポイント消費して行動ってのが大きな違いなだけ

アドバイザー雇うの高過ぎぃ!とか和平でプロビ取りすぎたら連合組まれてフルボッコとか
EU3の感覚でやるとひどい目にあったりはするけど

あとBuild機能が追加されて建築なんかもやりやすくなってる
(所有プロビでの建築済み/未建築の色分けや建設時の上昇値の表示など)
217名無しさんの野望:2013/08/17(土) 10:14:10.93 ID:HYp0w+mi
今作、特産品が表示されるマップがなくなったのが地味につらい
218名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:13:44.75 ID:eLStOgpV
君主Pとお金が許す限り同種の建物を一括で建てるボタンが欲しいね
クリックめんどい。EU3よりは楽になったが。
219名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:41:54.87 ID:s26ABu48
初代EUのときから、俺なにやってんだろうって思うぐらい、同じことばっかりやってる気がする
220名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:16:41.13 ID:pvpWg3rT
イスラム教改宗しづらすぎワロタ
こりゃ全力でいかないとあかんわ
221名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:19:09.21 ID:UjxAJMfH
>>220
たまに宣教師を強化するアドバイザーがいるから
それ雇えば序盤からでも改宗出来る
222名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:48:54.74 ID:iYgsknO0
海のない国で海軍の危機でスタビが下がるとかのバッドイベントは頂けねえなあ
モンゴル海軍みたいなもんでもあるのか?
223名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:58:42.38 ID:eLStOgpV
海軍の危機なんて起こったことないな
224名無しさんの野望:2013/08/17(土) 14:52:14.52 ID:6Lmcm/+Q
1591年 アジア勢力図
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4415352.jpg

カスティーリャでプレイ中に日本を見たら朝鮮出兵が成功していた
225名無しさんの野望:2013/08/17(土) 14:54:50.52 ID:P6EGGbvq
明弱すぎるw
226名無しさんの野望:2013/08/17(土) 15:02:55.67 ID:Lb/pnRta
秀吉が本気だしたな
227名無しさんの野望:2013/08/17(土) 15:25:20.81 ID:cszOZQ5E
なんか100年ぐらい反乱確率10%アップの状態になってんだけど
これどうやったら直るの?
ひたすら反乱でてきてイライラしてきた
228名無しさんの野望:2013/08/17(土) 15:28:52.41 ID:eLStOgpV
>>227
内訳に書いてないの?
229名無しさんの野望:2013/08/17(土) 15:44:05.97 ID:AjwrXXsF
自分がやってると技術レベル低すぎて泣ける
AIはどうやってあんなに君主ポイントためてるんだよ・・・
230名無しさんの野望:2013/08/17(土) 15:44:19.26 ID:cszOZQ5E
>>228
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4415454.jpg
どうなったらフラグが消えるのか分からない・・・
231名無しさんの野望:2013/08/17(土) 15:55:55.60 ID:eLStOgpV
安定度3
非戦争状態
戦争疲弊度3未満
反乱0
にしてしばし待つ
232名無しさんの野望:2013/08/17(土) 16:19:02.22 ID:L2QruWIW
http://iup.2ch-library.com/i/i0979201-1376723855.jpg

CK2でチート駆使してローマ帝国復興させてコンバートしてみた
233名無しさんの野望:2013/08/17(土) 16:59:14.09 ID:1e6rsbnb
ローマ帝国よりGREATER POLANDが気になりますぞ

今回、属国併合すると属国の兵がそのままなのはなんとなくお得だな
HRE復興するとどれだけオマケ兵士が付いて来るのかわたし気になります
234名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:31:59.11 ID:48rbId7K
維持費が偉いことになりそうな予感
235名無しさんの野望:2013/08/17(土) 18:53:43.17 ID:/3G6iB8E
>>233
大ポーランドって国名じゃなくてポ後々ポーランド建国する部族でねえの
オールドゴットからコンバートしたから分裂国家ごとコンバートされてるだけで
236名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:19:53.69 ID:ViW/Jd8/
交易はコツつかんでくると半端じゃない利益が出るな
とりあえずトレードノードの流れを自国に持ってくることが重要
237名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:21:02.25 ID:eLStOgpV
>>236
自国ノードの下流に配置しても上流に持ってきてくれるの?
238名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:55:06.33 ID:6Lmcm/+Q
逆流させるupstreamの使い方が良く分からないなぁ
逆流させた量は下流ノードで分かるけれど、上流ノードのどこに加算されているのだろう
それと上流が2つある場合、選べないよね
下流が2つあってtransferする場合は選べるけれど
239名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:01:27.07 ID:zB3ZZPop
CK2のブリタニア帝国はコンバートするとグレートブリテンになるのか…
240名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:13:43.55 ID:rPT3dW4a
同盟国に呼ばれて参戦したらリーダーにされるとか
未発見地で入れないとか
未発見の敵地には入れても同盟国の未発見の地には入れないってどういうことなの?
241名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:51:21.65 ID:Ux6E157S
オーストリアでGCを始めてみたが、GUIを一通り確かめてみただけで疲労困憊で一日も進めずにダウン。
なんか、軍隊の維持費調整スライダが見当たらなかったんだけど、平時の維持費削減はなくなったんだろうか。
242名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:52:47.04 ID:P6EGGbvq
それは財政画面の右側(出費側)にある
植民や布教の維持費スライダもそこじゃ
243名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:53:44.72 ID:vZrEa5hY
遊牧民国家は以前みたいに後継者を殺すとかいうイベントがないとか聞いてたけど普通にあるんだよなあ
244名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:54:25.99 ID:HYp0w+mi
>>235
Polandの中の上ポーランド・下ポーランドというのが地域としてCKにはあって、
そっちの Greater だと思う。
一般的に Greater の川の上流の方の地域を指す。すげえ!の意味の時は
Great を使う。
245名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:56:59.57 ID:gC3+aO/a
CK2コンバーターって日本語版のセーブデータも使えんの?
誰か情報頼むわ
246名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:58:16.58 ID:biylr/DN
Wielkopolska=Greater Polandだったのか
247名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:08:42.12 ID:NTk67uNa
大ポーランド族と小ポーランド族だろ
248名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:51:38.78 ID:2Rdo9vtz
オーストリアで開始したらruina_imperiiの実績が解除されてしまった
記述見ても
happened = {
 NOT = {
  any_country = {
   is_emperor = yes
  }
}
だからおかしくないはずなのに
249名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:52:10.32 ID:2Rdo9vtz
HREを解体した、って実績のことね
250名無しさんの野望:2013/08/18(日) 01:13:07.47 ID:JfgB8zd2
>>245
DLCの追加要素的扱いになってるから無理だと思う
ゲーム内の中断で歴代当主流れるシーンにエクスポートボタン追加、
後はゲーム内メニュー画面でエクスポートボタン追加みたいな感じだから
251名無しさんの野望:2013/08/18(日) 01:41:43.48 ID:l76A8MEj
相変わらずアルバニアは税収人的資源ともに1のカス立地なのか
252名無しさんの野望:2013/08/18(日) 01:56:57.17 ID:4Zw5pdWC
オーストリアで帝位保持が無理ゲーすぎる
253名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:05:26.36 ID:JVseHfYh
>>237
言い方がおかしかったな
利益の出てるノードをいかに自国ノードまで持って来れるか

基本的に自国ノードに対して逆向きには流せないと思うがまだ試してないから分からんね
254名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:13:08.31 ID:4Zw5pdWC
>>253
どの国でやって、どのノードに船と商人派遣したの
255名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:48:15.06 ID:JHs6lvHh
>>252
選帝侯と同盟を結んで関係を良くしてたら余裕だよ
オーストリアは結婚のボーナスもあるし外交官も多いし
世俗諸侯はボヘミア以外、属国にするのも簡単
256名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:59:01.41 ID:WC+PXbHs
しかし、何をするにも能力のストックがいるし、軍隊はなかなか回復しないし、かなりスローペースになるな。
あと、毎度毎度ブリテン島が真っ黒になるまでフランスにボコられてるイングランドは泣ける。
257名無しさんの野望:2013/08/18(日) 03:12:08.27 ID:GNZT7Iu6
やっぱ普通にやってるとADMを一番消費するなあ
258名無しさんの野望:2013/08/18(日) 04:08:24.99 ID:IRaF+1N5
日本で交易の利益出すためには
明を滅ぼして中国に首都移転
次にマラッカ海峡の国を滅ぼして
そこらへんに首都移転・・・・

なんかちがうんだよなぁ
259名無しさんの野望:2013/08/18(日) 04:10:05.70 ID:l76A8MEj
世界の端っこだから仕方ない
260名無しさんの野望:2013/08/18(日) 04:16:22.87 ID:efcMTTp6
ブルゴーニュは色々優遇されてるけどブルターニュは何にもないんだな
261名無しさんの野望:2013/08/18(日) 04:16:55.16 ID:2Rdo9vtz
なんか史実で重要な位置占めたっけ
262名無しさんの野望:2013/08/18(日) 06:29:53.58 ID:/65vdjuT
>>252
俺の世界もボヘミアとパラスアテナとブランデンブルグとザクセンが帝位を狙いだしてもうよくわからんことに
でも選帝侯ってだけで喧嘩売れるようになったからまだマシやね
263名無しさんの野望:2013/08/18(日) 06:31:04.92 ID:5nddn4rp
GCで50−200年程プレイした各国だが
フランス・・・領土分捕り過ぎでagressive expansionが大きすぎてフルボッコ
オスマン・・・オーストリアのコア分捕って西洋化状態まで持っていったがそれからのオーストリアの粘着がひどい
モスクワ・・・順調すぎる植民作業西洋化なにそれ美味しいの?
日本・・・統一はやはり80年ぐらい朝鮮領土取ったあとからagressive expansion大きすぎで四面楚歌何しろ神道ですから
264名無しさんの野望:2013/08/18(日) 07:34:34.29 ID:D9w4QQzO
>>250
thx
心機一転楽しむことにする
265名無しさんの野望:2013/08/18(日) 08:35:22.42 ID:/15wuJK/
>>263
未プレイだから聞いた印象だけで言うと
AIがかなりヒストリカルというか現実的な反応するみたいで面白いな

フランスがデカくなるとみんな困るから包囲網ができるのはそりゃそうだろうし
オーストリアがコア州奪われて超粘着はマリア・テレジアチックだし
モスクワに住んでるとお前ちょっとシベリア行って来いと言われるのは日常茶飯事だし
日本の朝鮮出兵がもし成功しちゃったら以降周りから袋叩きされて当たり前だし
266名無しさんの野望:2013/08/18(日) 09:48:10.02 ID:onJ5Jojh
6/3/5の神後継者が未成年で摂政の時代だからやる事なくて
ポーズかけずにうどん茹でてたらフランスの徴収に応じなかった扱いで
同盟破棄フランス様お怒り。おまいら離席する時はポーズかけろよ
267名無しさんの野望:2013/08/18(日) 10:01:44.45 ID:4Zw5pdWC
今作、属国化がびみょいな。
4つしかない外交枠が1つ減るのが痛い。戦略的な位置にないなら
改宗・文化転向させたほうがマシ
と、アルバニアをいつものノリで属国化させてから思った
268名無しさんの野望:2013/08/18(日) 10:34:20.98 ID:HaNkOrbX
>>267
併合時に君主点喰わないので拡張には有力だし
別枠のマンパワーという点でも相変わらず美味しいので
大きめの属国を常に一つ持っておくとかがよさそう
269名無しさんの野望:2013/08/18(日) 10:48:02.95 ID:onJ5Jojh
外交のナショナルアイデアが最強すぎるので外交枠は6になる
3倍以上の速度で拡張出来てコア取得コスト3/4最強でしょう
他は10%とか精々20%なのに外交だけ半額と1.5倍なので3倍
270名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:12:21.61 ID:F8pkhFDR
オイラートのエセンハンの能力が低すぎる気がする
271名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:12:46.47 ID:8m5jFDyz
包囲網に対して個別和平できないのは腑に落ちない
それによって包囲網の脅威を増幅させてるんだろうがゲーム的すぎるな
272名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:34:16.54 ID:2Rdo9vtz
属国併合するとコアもらえるから3より強いよ
273名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:41:00.02 ID:ebeHNOoq
>>271
あれ、個別和平は出来なかったっけ?
交渉権を同盟リーダーに渡している(戦況ウィンドウで国旗に「-」が付く)場合、できないと思うけれど
274名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:49:37.98 ID:2Rdo9vtz
今回も生産物の産出リーダーでボーナスあると思うけど、プロヴィンスの生産物アイコンをポイントしても出なくなっちゃったよね?
275名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:08:49.18 ID:onJ5Jojh
レーダー(l)のトレードで見られるけど、算出ではなくトレード取り扱い量っぽい
276名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:09:51.41 ID:8m5jFDyz
277名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:19:00.96 ID:ebeHNOoq
>>276
戦況ウィンドウはどうなってる?
下部の国旗アイコンで開くやつ
そこに和平ボタンがあるけれど、それを使ってもダメ?
278名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:27:23.45 ID:2Rdo9vtz
>>276
どっちにしろ、その内政状況じゃ和平してくれないと思うなw
279名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:44:43.71 ID:HuhfCd2c
で、セールになるのはいつなんだ?
Vプリカの補充をいつするかが決まるんだが……
280名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:45:20.75 ID:2Rdo9vtz
1年後くらいじゃね(適当)
281名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:46:35.29 ID:eH5LJ+61
stabilityを必死にあげたら何かしら理由をつけて落とされる
彗星イベントとか笑ってしまったわ
嫌がらせかこれ・・・
282名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:49:09.09 ID:WC+PXbHs
stabilityって、イベントかadm投入かしないと時間で回復とかしないの?
面倒なんでマイナスになってもずっと放置なんだけど。
283名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:21:38.97 ID:2Rdo9vtz
すぐ必要ない技術はP貯めて後で取る方がお得だね
284名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:22:03.78 ID:GNZT7Iu6
宣戦布告するときだけStability-2にあげるだけの人生だった
285名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:41:04.66 ID:IRaF+1N5
日本でフィリピンとオーストラリア全部独占してるのに、交易ルートの関係で全然儲からない(月額4.5くらい)
首都がフィリピンにないから金集めにえっらいペナルティがかかっとる。
この交易システムどうにかしろよ・・・
286名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:47:32.70 ID:/65vdjuT
政体を変えよう
287名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:48:43.81 ID:IRaF+1N5
つか、日本で首都移さずにまともに交易で儲けようと思ったらアメリカ植民しかないのか・・・
交易距離の問題でそれも無理か・・・
288名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:01:07.44 ID:WC+PXbHs
Claim捏造が簡単過ぎてあかんわ。
ちょっと国が広がると周辺からどかどか工作がきやがる。
CK2くらい時間がかかればいいんだが、1/10くらいの時間で確実に取れるからなあ。
まあ、イベリア諸国が何かとうざいヨーロッパを離れて植民しようかという気にはなるけどさあ。
289名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:28:10.24 ID:eH5LJ+61
領有権主張工作ってさ
現実の世界で言うと竹島とか尖閣みたいな感じでやっていくもんなんかな
290名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:30:29.30 ID:NnvSZz2q
チュートリアル一通りクリアしてカステラプレイ始めた者だが、”Transfer Trade Power”コマンドの使い方がわからん。
矢印の向きが変わったりするわけじゃないんだよな?セビリアの富がボルドーに吸われてイライラするんだが。
291名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:31:01.74 ID:LmPQGQhn
>>285
土地からのトレパより小型船量産してトレパ大量に作ったほうが儲かる。
ポルトガルプレイでの話なんで日本だとどうだからわからんが…
292名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:47:59.73 ID:WC+PXbHs
ブルゴンでやってるけど、HREに加盟してないわ、隣のフランス様がいつイングランドとの戦争終えてこっちに顔向けるかガクブルだわ、
この先生きのこれるのか。

以前だったら、イングランド相手に厭戦溜めてるところを横殴り余裕でした、だったんだが、なんか3年くらい戦争してんのに
全然厭戦たまってないし、これは困った。
293名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:55:20.41 ID:XA72PXsq
>>290
矢印の向きは変わらんが上流にも流せるよ
青色の矢印でupstream表示される

あと、light shipを10〜15隻くらいセビリアのTrade Protectに回しておけばTrade Powerで圧倒できるんじゃね
294名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:02:45.66 ID:LmPQGQhn
>>290
まず首都のある交易点セビリアではコレクトして金集めするのは大前提。
これしないと金が入ってこないはず。首都のない交易点では交易効率に100%近いペナルティ食らうので、植民先で土地トレパ寡占以上のライバルの少ない交易点で収集すればよい。

次に収集している交易点で外国に金を吸われてる場合は、吸ってる国のトレパ(トレードパワー、交易力)内訳をチェックして
時刻のトレパ高めればなんとかなりそうなら小型船量産。無理なら相手によって対策を変える。
例えば、土地からのトレパ割合が多いなら土地分捕るか、トレパの譲渡を和平条約に組み込む。
小型船からの割合が高いなら、戦争ふっかけて小型船を出来るだけ沈めてやれば大打撃を与えられる。
しかしこちらの船が沈められると、小型船に頼った交易だと財政破綻しかねないので注意。
中盤以降はフランスとかエゲレスが小型船量産して交易収集ぶんどりに来るから気をつけないといけない。

Transfer Trade Powerは金収集してる交易点に金を集めたいときに使う。
このときも小型船を大量に派遣すると、場所によってはその交易点の金を根こそぎ奪える。
インドとか土地が広くて侵略するには時間がかかる交易点の場合、小型船派遣のほうが何かと都合がいい。
侵略して過剰拡大になったり反乱祭り抑制するから、陸軍の数に限りがあるポルトガルとかはこっちのほうがいい。

あとはそれぞれの国の交易効率をチェックしてから戦略を立てるのも大事。
上にも書いたけど首都以外の交易点では交易効率ががた落ちするので、
自国の交易点の利益を外国に吸われていたとしてもトレパ比率が40%とかになってない限りは放置して
上流の交易点から利益引っ張ってきたほうがよっぽど儲かることも多い。
理由は小型船量産するなら維持費もペイしないといけないし
例えば交易点収入が10で、そのうち自国収入が4、そのうち3をある一カ国に吸われていたとする。
このときこの3の収入をなんとかして奪うのも手だが、収入はトレパの割合で決まるので全部分捕るのはほぼ不可能。
だったら上流、アフリカとかアメリカとかアジアから金を10引っ張ってきて交易点収入を倍の20に、自国収入も倍の8にしたほうがよっぽどいいということ。

自分が交易ばっか研究してわかったことを羅列してみた。
長文駄文すみません。
295名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:05:28.87 ID:WC+PXbHs
>>294
始めたばっかで交易が全然理解できてないのでそういう研究成果は助かります。
ところで、首都のない交易点ではペナがでるとは、ブルゴーニュの場合、アントワープに首都移転したほうがいいということ?
296名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:06:11.57 ID:IRaF+1N5
アメリカから遠路はるばる流れこんでくる流れしかない日本の交易ノードのウンコさはよく分かるお話でした
297名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:09:04.91 ID:IRaF+1N5
あと、過剰拡大のペナがダイレクトに各交易店のトレードパワーに適用されるのも忘れちゃいかんな
侵略戦争やると収入がごっそり減ってびびるわ
298名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:11:34.75 ID:NnvSZz2q
>>293
>>294
おお・・・ありがたい。
299名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:17:19.73 ID:LmPQGQhn
>>295
今確認してみたけど、ブルゴーニュの首都はちゃんとアントワープ交易点"範囲"に入ってるからアントワープの交易点に金集めれば問題ない。
この範囲は交易マップモード(e)で見られる。スクロールして引いてみるとわかりやすいかも。
この交易範囲に土地をもっていればもっているほどトレパに変換されるけど、小型船量産されるとそっちにあっさり負けるので過信は出来ない。
逆に言えばその交易点の土地をあんまりもっていなくても船さえあればなんとかなるということ
小型船一隻当たりのトレパは技術が進むほど増えていくから尚更。

>>296
確認したけど日本はまぁ…うん。
これって商人を派遣して、Hanghouから分捕れないのかな?
無理ならMODで交易路増やすしかないw
300名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:21:49.58 ID:2Rdo9vtz
あかんバグ踏んでしまったかも

プロヴィンス公国がロレーヌと同君連合結んでたんだが、
和平でプロヴィンス州割譲させ、残りの領土を独立させたところ、ロレーヌとの同君連合が解消されないまま消滅してしまった。
ロレーヌとは普通のlesser unionの外交しかできない。
それだけならまだいいんだが、ミッションが出たからロレーヌに宣戦布告してみたところ、全土占領しても和平ができない。
プロヴィンスと和平せよと表示されたまま。
永遠に戦争状態が続く。ironmanモードだしどうしようもなくてオワタ
301名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:22:46.57 ID:HaNkOrbX
下流の有力商業国が少数の場合は狙い撃ちのEmbargoも結構効いてるように見える
勿論軍事力も高い国相手のときは覚悟がいるが
302名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:22:52.88 ID:7CGAb1q3
しかし戦国・江戸時代の日本にメキシコから一体どんな交易品が流れてくるんだ
アステカの土器とか?
303名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:27:25.76 ID:LmPQGQhn
そういえばポルトガルプレイ中
デフォルトではCANTON→MALLACAって流れてる交易路が
MALLACA→CANTONと逆流してたの見たことあるから行けるかも。
MALLACA→CANTON→HANGHOU→NIPPONと逆流させて大儲けや!
(ヨーロッパ諸国が車での話だけど)
304名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:30:08.00 ID:IRaF+1N5
>>302
システム的には後半まで長すぎるルートは使えないから、後のペリーとかのルートなのではないでしょうかねぇ・・・
305名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:31:33.64 ID:IRaF+1N5
日本から植民でなんとか南米にたどり着いたら完全にスペインだった
306名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:34:57.53 ID:LmPQGQhn
>>293
見落としてた、上流にも流せるのか…試してみる。サンクス!
307名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:43:58.23 ID:HnHkl8uZ
なんだかんだいってスタビ下げられる
これじゃ部族改革できないよ
平時は少しずつ安定度上がるようにしてよ…
308名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:48:55.01 ID:so7cU69X
ファッキン糞流星
309名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:54:58.52 ID:IRaF+1N5
安定度下がるイベントばっかじゃねぇか!!(涙目)
310名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:07:16.40 ID:rlm0gPQD
後継者でもなんでもない奴がなんか国王になったんだが
311名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:28:26.36 ID:WC+PXbHs
なんか戦争が全然いまくいかんのだが。
こっちの兵士ばっか解けてむこうは全然減らん。
1.3倍くらいの兵力投入したのに気がついたら半分以下になっとる。
指揮官もつけてるのに、ハゲそうだわ。
312名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:30:28.12 ID:/65vdjuT
EU2,EU3スレで何度も何度も同じレスを見かけたが遂にこのスレにまで
差し当たり士気、技術、地形、兵種、そんなところか
313名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:35:15.51 ID:2Rdo9vtz
将軍
decipline
あと今作から各兵科の質も追加されたね
314名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:37:50.28 ID:IRaF+1N5
>>311
騎馬たりないんじゃないの
315名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:42:34.53 ID:/15wuJK/
つまり指導者がアホだったので弱いはずの相手にボコボコにされましたといういつものパターン
316名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:44:26.48 ID:r86Vq4+o
騎兵をある程度付けるとhoiみたいに諸兵科連合ボーナスがあるからな
攻城戦で役に立たんくても付けといた方が良い
317名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:45:02.57 ID:WC+PXbHs
いや、これでもEU3で散々プレイしてきた感覚で戦争すると、って感じなんだが。
Vic2みたいに地形で戦闘正面が変わる可能性があるんで大兵力があんま役に立ってないとか、兵力補充が遅いんで
新規に編成した方がマシとか、試行錯誤中。
318名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:47:34.43 ID:GNZT7Iu6
先回りして殲滅しよう(提案)
319名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:55:59.04 ID:dy1MXAq6
>>302
唐辛子ってメキシコ→日本(さらに秀吉の朝鮮征伐で半島へ)って感じじゃなかったっけ?

と思ってたら、メキシコ原産だけど日本にはポルトガル経由で入ってきたんだな
320名無しさんの野望:2013/08/18(日) 18:28:17.62 ID:OQZ9ndH8
韓国には虎が煙草を吸っていた頃から唐辛子があったことで分かってます
321名無しさんの野望:2013/08/18(日) 18:46:17.06 ID:WEXmk5z0
部族改革して遊牧民政権から脱出したのにユニット変えれないのかよ意味ねー
ムスリム技術になったんだからユニットも変えさせてくれよ
322名無しさんの野望:2013/08/18(日) 18:53:38.28 ID:sXVKG+DB
さっきEU4が出てると知ったんだけど
相変わらずBigBlueBlob無双のゲームなの?
323名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:16:18.57 ID:UZhn4mGf
日本でなるべく早い西洋化目指してプレイしてみたが、
試行錯誤した結果一番早かったのは、

1 探検家作る
2 アフリカ周りで西欧を目指す。補給は、港を持っている小さめの国と仲良くしてAsk for fleet basing rights
3 ブリテン島かアイルランドの弱めの国にLoan Offerして返せなくなったところで戦争ふっかけて領地分捕る
4 その州をコア化して西欧化

で1504年でした。難易度ノーマルのせいか西欧が全然植民してこない
324名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:18:29.89 ID:so7cU69X
すげえ
325名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:21:44.56 ID:WC+PXbHs
Loan Offerってプレイヤーチートの温床にしかならんくて、3ではどっかの段階でAIがほとんど受けなくなったのに、
なんでまだ残ってんのかね。
326名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:22:41.15 ID:r86Vq4+o
コアプロヴィンスが隣接してないと西洋化出来ないてのもアレだよな
明治維新が不可能て事に
327名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:29:08.44 ID:7CGAb1q3
>>326
ロシアがサハリンまでやってくればなんとか
328名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:33:22.02 ID:ebeHNOoq
明治維新は1860年代だからEU4の後になる
EU4の日本は西洋化できないのが普通のバランスでいいと思うが

1504年西洋化は凄いな
329名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:42:44.97 ID:NnvSZz2q
今更ながらフランスのcosmopolitaine文化ってなんじゃらほい。フランス文化とかオイル文化とかじゃいかんのけ?
330名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:45:19.64 ID:JVseHfYh
>>290
手っ取り早く稼ぎたいならLight ship作って稼ぎたいノードを哨戒させるといいよ
331名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:17:30.65 ID:WEXmk5z0
新世界やブラックアフリカにも無意味にというかユニットアップグレードがあるのに遊牧民グループはなんにもないのか…
332名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:47:35.78 ID:HaNkOrbX
>>323
日本でそれなら極東は大体そのくらいになりそうね
明で陸路を試してみたが無尽蔵の傭兵でウズベク削り倒してもまだ遊牧国家が二三枚と東欧グループの障壁があって絶望した
というかモスクワと接触する頃には数でどうにかなる気がしない
333名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:47:55.92 ID:8e7WBWRD
>>328
というかその時点で西洋化しても史実的にはメリットないだろw
334名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:01:27.70 ID:GNZT7Iu6
初プレイ時朝鮮でロシア様が隣にきたら西洋化するんや〜と思っていざボタン押そうとしたときの絶望感
335名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:04:50.73 ID:2Rdo9vtz
>>330
建造費と維持費は・・・
336名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:32:13.76 ID:+AUSZBzu
ironモードってどうやってはじめるの?
337名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:35:32.35 ID:2Rdo9vtz
>>336
オプションで選択
338名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:40:18.40 ID:2Rdo9vtz
ロード画面のヘルプが、トレードルート守る船にはmaneuver高い提督を付けると良いって言ってた
339名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:48:12.23 ID:WC+PXbHs
トレードルート護衛って自動でぐるぐる回るんで、戦争のときに引っ込めるのがめんどい。
しかし、オスマンがかなり楽になったなあ。
基地外ノーマッドはなくなったし、信仰の守護者は飛んでこないし、ヴェネチアもジェノヴァもしょっちゅう泥沼の戦争やってるんで
介入し放題、かなりやりたい放題できる。

ただ、ウィーンまで行く気はあんましないけど。
340名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:09:05.20 ID:KqgW+dkL
余った金の使い道がない・・・
341名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:09:57.52 ID:S9/DJYXG
金あまんないよ〜><
342名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:19:59.35 ID:Sx5uPZzq
ヴェネチア初プレイで質問なんですが
統治技術7以上で解禁される新たな共和国体制に変更したいんだけどどうすりゃいいのか
4年選挙から8年選挙にしてみたいよ助けて
343名無しさんの野望:2013/08/19(月) 01:25:58.08 ID:h7c9JiDs
建物つくるのにも君主ポイント使うから金余ってても建物つくりまくりってわけにいかないもんな
せいぜい+2とか+3のアドバイザー雇うくらいか
344名無しさんの野望:2013/08/19(月) 01:30:29.50 ID:KqgW+dkL
交易は貿易量多いところに船を派遣してcollectするのが一番おいしそうだな
345名無しさんの野望:2013/08/19(月) 04:35:14.62 ID:Pv3zAHWD
日本へのキリシタン侵攻はどうやって食い止めれば・・・
346名無しさんの野望:2013/08/19(月) 05:37:05.98 ID:qC+wg30u
時代に合わないとか言い出したら西洋化自体なくしてもいいと思うんだけどな。
西洋化できたらダコタで世界征服の価値が薄れるやん ←暴言
347名無しさんの野望:2013/08/19(月) 05:44:04.01 ID:qC+wg30u
金が余るということは建築物立て終わるぐらい領土が小さいということなのだろうが、
どこでやってるのか気になる。
普通に領土拡張したほうが儲からないか
348名無しさんの野望:2013/08/19(月) 08:20:51.89 ID:KqgW+dkL
建物が建てられなくなるのは、金より君主Pの制約のほうが先に引っかかると思うが。
金と君主Pを投資して金を得る(生産施設・交易施設)という仕組みだから、リソースを投資すればするほど金が増えるようになる。
だから領土が大きいほうが中長期的には金が余るよ。

3なら技術速度を早めたり直接投資できたりしたんだけど、4では技術に収入が関係なくなっちゃったし、まじで無駄に大軍隊を作るくらいしか使い道がない。
この辺は今後改善してほしいところ。
349名無しさんの野望:2013/08/19(月) 10:02:20.06 ID:qC+wg30u
わたし今フランスでプレイしてるけど、建物立てまくってお金に余裕ある状態にしておけば
いろいろなマイナスイベントが金で回避できるからいうほど君主Pを浪費してる気はしない。
戦争になっても赤字にならないから好きなときに好きなだけ戦争が出来るというのは大きい。
こっちが戦力で勝っていても長期戦になったら余計勝ち目がないなら向こうは打って
出るしかないのだから

ところで、今作は defensive idea group の優遇が半端ない。Morale と Army Tradition の両方
が上がるので野戦で勝てる。Reinforce Speed と Land Attrition にボーナスがあるので敵地で
あっても回復が敵より速いので、縦深戦術がとりにくい。

一方、offensive はリーダーの能力値補正がおおいのでリーダーをそんなにホイホイ雇えない
今作では旨みが薄い。
350名無しさんの野望:2013/08/19(月) 10:05:40.64 ID:wcD41bjM
今作もプロテスタントに改宗するメリットは無いな
テクノロジーの年度ペナ軽減くらいあればいいのに
351名無しさんの野望:2013/08/19(月) 10:11:12.38 ID:qC+wg30u
今作は技術開発送らせて金を得るという手段がなくなったため、
軍の維持費をMAXにしても黒字を保てるかというのが、ひとつの目安だね。
最低そこまでは建物に投資して収入増やしておかないと危なくて戦争できない。
352名無しさんの野望:2013/08/19(月) 10:15:46.07 ID:PlPVAuJq
Lv3の顧問を複数雇うと金なんて溶けていくけど、後半そんなに収入あがるのん?
353名無しさんの野望:2013/08/19(月) 10:55:19.45 ID:qC+wg30u
>>352
いまフランスで1600年ぐらいで月収が+60ぐらいあるから、たぶん楽勝。
ちなみに新大陸はほとんど植民できてなくて、ほぼ建物ブーストの力
354名無しさんの野望:2013/08/19(月) 11:30:33.55 ID:0HdEe5fz
>>352
こちらは1680年ぐらい新大陸入植で建築物たてまくって +400ぐらい
355名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:10:31.66 ID:+VGplyY+
日本である程度統一するとキリシタンが沸くみたいな
自分は残り4くらい大名残してた時は涌かなかったのに統一したAIは1600年くらいにキリシタン蜂起されてた
キリスト教国家じたいアジアにきてないしインドにもきてないんだがな
356名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:31:15.96 ID:qC+wg30u
そういや、マニュアルに異端一覧があるのに、異端が湧いてるの見たことないぞ。
どうなってるんだ
357名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:32:58.55 ID:LqHw213P
>>354
そこまで建ててるとさすがに技術遅れてこないか?
イギリスで東インドと北アメリカ東半分独占したが月収+100ぐらいやな

>>355
イベントだろうねぇ
イギリスも州が勝手にプロテスタントに改宗するもんだから
もう大変
しかもMissionary Strengthに-8%とかつくもんだからほぼ改宗不可
358名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:38:34.33 ID:PlPVAuJq
>>353,354,357
thx
かなり収入上がるんだね
うちはまだGC開始50年ほどで+15/月くらいだわ…
359名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:48:39.71 ID:DwdtcZv7
>>357
一応期限付きだよね?
360名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:59:46.49 ID:cP76XdRQ
>>357
イギリスがっていうより、宗教改革イベントでしょそれ
361名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:00:47.26 ID:cP76XdRQ
>>350
アイデアコスト安くなるのいいじゃん
362名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:03:36.05 ID:cP76XdRQ
ちなみに技術グループwesternだと年代制限に引っ掛かるの早いからむしろ他に消費する手段があったほうが嬉しい
363名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:10:30.77 ID:LqHw213P
>>359
>>360

期限付き。まぁイギリスだけでは無いな
勢いにかられて改宗したったが良く考えてみれば
安定度回復コストとアイデアコスト割安効果が釣り合うのかっていう
Religionアイデア導入してから改宗したほうがいいよね
364名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:11:46.85 ID:qC+wg30u
Westernでも上限に引っかかって困るのってMILぐらいで、ADMとDIPは余れば
普段取れない有用アイデアに手が伸びるので、そんな理不尽さは感じないけどな
365名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:13:59.78 ID:qC+wg30u
Religion アイデアは、自宗教と異端の両方にボーナスが付いて Stabilityコストボーナスまで
あるので実はとても大国向きではないかと思うんだ。
ためしてないけど、これってロシアがとったらヨーロッパ中宣戦し放題ってことけ?
366名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:34:52.27 ID:qC+wg30u
今作ではイングランドぼこるの簡単すぎる印象ある。
1つは百年戦争の余波で本国が反乱祭りになりがちなこと
もう1つはスコットランドが高確率で対イングランド同盟を結成するので
それに参加するとスコットランド・アイルランド・自分 vs イングランド とかに
なるので、まず負けない
367名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:46:08.75 ID:qC+wg30u
EU4でのフォントの変え方という投稿が本家にあるな。EU3からの差分しか書いてないので
分かる人にしかわからんが

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?712945-Changing-Fonts-and-Font-files

EU3のフォントの変え方は軽くググッた所以下のガイドに書いてあるようだ

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?384264-Guide-to-Modding-Fonts

ANSIで保存しないといけないみたいだから日本語化は無理そう。
368名無しさんの野望:2013/08/19(月) 14:27:09.37 ID:qC+wg30u
Manpowerの計算式の詳細

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?708433-Manpower-Guide

文化転向はマンパワー的にはぜんぜんワリに合わないからやめろってさ(他の理由があるなら別)
369名無しさんの野望:2013/08/19(月) 14:28:52.54 ID:cbUXLc6F
さすがに安定度-3だと反乱祭りでやばい
370名無しさんの野望:2013/08/19(月) 14:32:34.53 ID:PlPVAuJq
>>366
占領してるプロビから継続的に勝利点が入るから、GC開始直後のイングランドは
大陸領を維持できないと確実にフランスに負けるね。100%封鎖を続けても無理
371名無しさんの野望:2013/08/19(月) 14:47:22.77 ID:qC+wg30u
今作では blockading は war exhaustion に影響を与えず、
たんに war score とトレードに影響をあたえるだけだから、
通商国家相手でないとあんまり意味ないな。
フランス様はびくともしません
372名無しさんの野望:2013/08/19(月) 14:56:33.70 ID:cbUXLc6F
継続的勝利点も+-20%が限度でそ?
373名無しさんの野望:2013/08/19(月) 15:22:45.96 ID:cP76XdRQ
>>366
余波っていうか薔薇戦争イベント発生してんじゃね

>>371
WE増えると思うが。
374名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:49:02.72 ID:0dLIfNI2
明が早期に崩壊するときと1600越えても平然としてることがあるけどその差とはいったい?
375名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:51:54.22 ID:cbUXLc6F
満州がオイラトと朝鮮に食われると早期崩壊
満州が硬いとわりと残る

どちらにせよ南半分は周になってるが
376名無しさんの野望:2013/08/19(月) 17:21:59.62 ID:qC+wg30u
>>373
そうなん?本家スレではWE増えないってことになってたが。
ちなみにソースは?
377名無しさんの野望:2013/08/19(月) 17:58:35.45 ID:bU+sFVOs
満州でプレイするとモンゴル人より朝鮮、日本がうざい
ミッションで満州開拓出てるだろ…
378名無しさんの野望:2013/08/19(月) 17:59:50.90 ID:cbUXLc6F
日本でやってると遼東を奪えはよく出てくる
379名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:56:53.39 ID:Gh37eVlQ
日清の先取りかw
380名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:57:24.24 ID:7BkJb3V7
>>367
中華MODを併用して試してみたが、盛大に文字化けする
特に長音記号が化けるのが痛い
何かが足りない

ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001164
381名無しさんの野望:2013/08/19(月) 19:12:12.27 ID:dGPanDOT
CK2といい、EU4といいフォントがすごく小さいが、日本語版出たら読みにくくて仕方ないような気がするがどうなんだろう。
382名無しさんの野望:2013/08/19(月) 19:59:23.28 ID:jmv07DwI
ビザンツ復興は楽だがエディルネの奪還しにくい立地にご立腹。
"バルカンからトルコを駆逐した"のイベント時に首都をアンカラあたりに変えてくれてもいいのに
383名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:33:54.54 ID:0HdEe5fz
>>357
テクノロジー先行ペナルティーがでかいので、多少遅れても建設終わって、5〜8年ぐらい研究特化すれば取り戻せる。
むしろ金の暴力で大軍とランク3アドバイザーを保持出来るので、ポイント産出量も増えるし、
トレードノートも交易船だけで 400のトレードパワー叩きだして分捕ったりとやりたい放題。
384名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:01:21.55 ID:h7c9JiDs
安定度-1から0にあげた瞬間に-1イベントが連続して起きて-3にされたときの怒り
385名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:07:25.67 ID:h4oCO5wS
インフレ対策出来ないときに金鉱を掘り当てるとインフレがヤバイ
アドバイザーなんて数十年まっても出ないし、ideaも三つ目くらいで数十年たたなきゃ無理とか
386名無しさんの野望:2013/08/19(月) 22:22:29.44 ID:m/WoD42h
パッチ入ったっぽいな
387名無しさんの野望:2013/08/19(月) 22:34:48.57 ID:qC+wg30u
逆に考えるんだ。インフレなんて起きても別に困らないし、そう考えるんだ
388名無しさんの野望:2013/08/19(月) 22:36:58.95 ID:ramCgxgp
細かい点が沢山修正されたみたいだね
農民反乱がOverpowerだったので、すこしマイルドになったのが有り難い
安定度 +3 → -3 になって延々と続き、終わった直後にもう一度農民反乱とか心が折れた
389名無しさんの野望:2013/08/19(月) 23:22:09.89 ID:qC+wg30u
これかな

Patch notes 1.1.1
------------------------
- Lots of localisation fixes (including the localised tutorials)
- Fixed crashes when failing to retrieve resolution (merged 8252)
- Hints and tutorial textboxes can now have scrollbars (fixes for too long text for non english)
- Sound are now disabled on standalone server.
- Chat now works with standalone server.
- Peasants' War more likely to end the longer it has been going on
- Peasants' War will not happen again for at least 10 years
- Fixed broken continent all trigger and fixed adding hidden modifiers.
- Jihad achievement should now work again
- African Power achievement should now work again
- Ruina Imperii achievement should now work again
- Correct version is now listed in serverbrowser
- Fixed crashes when failing to retrieve resolution
- Fixed issue with black areas on TI (bad/old graphics cards)
- Optimized mission and revolt risk alerts
- Optimized when we disable trees/terrain/water/borders
- Multiplayer lobby: Keep scrollbar position when a new server is added
- Fixed savegame lockup when having only one core
- Fixed white glow on Linux cursors
- Fixed some more broken localisations
- Religious rebels can no longer flip the Papacy's capital province
- Religious heathens breaking your country results in large prestige loss
- Religious rebels breaking the Papacy results in a stability loss
- MP: Renamed "Connect to IP" to "Connect to ID"
- MP: Version should now be correct in server browser
- Dx9: If we fail to determine refresh rate, default to 60
- Normal borderfriction now only applies if its the home territory bordering each other.
390名無しさんの野望:2013/08/19(月) 23:24:05.98 ID:qC+wg30u
> Ruina Imperii achievement should now work again

これスレでバグ報告あったやつちゃうか
391名無しさんの野望:2013/08/19(月) 23:31:25.20 ID:qC+wg30u
本スレで

- Jihad achievement should now work again
- African Power achievement should now work again
- Ruina Imperii achievement should now work again

おいこら should ってなんだよコラ。って暴れてる人がいるな。
(shouldをつけると「直ったはずさ」みたいなニュアンスになるので「はず」って
なんだよオイって話になる)
392名無しさんの野望:2013/08/19(月) 23:38:55.03 ID:IWeZpGj3
次のパッチでmustになります
393名無しさんの野望:2013/08/19(月) 23:50:05.96 ID:qC+wg30u
本家で人気のあるアイデアは

・Offensive - 強行軍ラブ
・Defensive - AttritionはWEへのインパクトが強いので敵味方両方に影響あるのすごい
・Trade - 特に内陸国だとdiplo 技術上げる必要が一切ないから相性がいい

という意見だった。
強行軍の優位性が今ひとつ理解できんが、Tradeに関しては目からウロコだった
394名無しさんの野望:2013/08/19(月) 23:57:08.26 ID:KqgW+dkL
一切ないは言い過ぎでしょ。
交易施設のアンロックにもなってるんだから。
395名無しさんの野望:2013/08/19(月) 23:58:26.64 ID:KqgW+dkL
>>376
本家スレってどれ?
396名無しさんの野望:2013/08/20(火) 00:02:43.88 ID:x1RMWWs3
離れた離島で王位僭称者が蜂起何がしたいのか(´・ω・`)
397名無しさんの野望:2013/08/20(火) 00:09:03.14 ID:AAYR4CNO
流罪で流された先の隠岐の島で挙兵した後醍醐天皇とか
398名無しさんの野望:2013/08/20(火) 00:12:55.47 ID:WvoudLTy
>>393
offensiveはManpower+とForcelimits+がでかいからかなり無理がきくのよ
399名無しさんの野望:2013/08/20(火) 00:13:34.62 ID:OvtcwJBw
offensiveというよりcombat的な感じだよな
400名無しさんの野望:2013/08/20(火) 00:23:05.49 ID:AAYR4CNO
>>398
それだと量重視との区別が微妙だねえ(´・ω・`)
401名無しさんの野望:2013/08/20(火) 00:45:52.09 ID:fvoJOlDF
またパッチがキタヨ
1.1.1c
HoI3を思い出す、不安になってきた
402名無しさんの野望:2013/08/20(火) 01:28:10.12 ID:qDJ0PtFs
Claimつける先って直接クリックで指定させて欲しいな。
クリミアにCalimつけたかと思ってたら、なんでかアゾフにClaimが付いてたことがあった。
はい、アホなスルタンです。
まあ、捏造Claimの癖にアホ程長持ちするから次の戦争でいただきましたが。
403名無しさんの野望:2013/08/20(火) 01:34:49.56 ID:sV0He5cd
クレームなくても外交点さえあれば取り放題だよね
404名無しさんの野望:2013/08/20(火) 01:35:09.54 ID:qDJ0PtFs
>>370
今回のオスマンプレイではGC50年くらいなのになんでかイングランドが大陸初期領地保持+ピカルディをぶんどってた。
どんな奇跡が起こったのか見てる余裕はなかったけど。
405名無しさんの野望:2013/08/20(火) 02:07:16.75 ID:jQITbC+B
日本は上杉でプレイ開始後、1550年ぐらいにヨーロッパが見えるようになったら
EnglandがGreat Britainになっていた・・・
スコットランド、アイルランドはそんなに弱いのだろうか。
406名無しさんの野望:2013/08/20(火) 03:09:27.82 ID:ufxRM8Sv
消滅した国のコアを消す手段が欲しい
EU3の時は執政官2消費で消せたのになぁ
EU3から輸入しようと思ったけどEU4だと地域デシジョンが廃止されたから使えねぇ……
でもコア消滅デシジョンのテキストだけはちゃんと用意されてた
EU3の名残かな
407名無しさんの野望:2013/08/20(火) 03:18:22.90 ID:AAYR4CNO
patch 1.1.1c 説明文は変更されてないからチョンボがあったので出し直しというやつじゃないかなあ
408名無しさんの野望:2013/08/20(火) 03:41:17.64 ID:DEmuzEoq
武田家とか対策なにもないのに最初から一年で0.7%インフレするから終わってる
409名無しさんの野望:2013/08/20(火) 06:49:47.04 ID:97EZkyzQ
北アフリカのベルベル人領土がまずすぎる
コア化がべらぼうに高い上に
コア化してもTAXがOver seaなんちゃらでマイナス補正大きすぎるし
Over seaなんちゃら解除できんのかな?
なぜかカナリア諸島にはこの補正がない
410名無しさんの野望:2013/08/20(火) 06:56:07.44 ID:AAYR4CNO
現実世界で、カナリア諸島は歴史的にヨーロッパ扱いなのでゲーム上でも
そう設定されてる。
首都と違う大陸かつ地続きでないプロヴィンスが oversea 補正がはいる。

解除方法?
アフリカに遷都でもすればー ←やめとけ
411名無しさんの野望:2013/08/20(火) 07:00:12.33 ID:AAYR4CNO
マジレスするとEU3の反省からイベリア諸国が北アフリカ制圧しにいっても
割にあわないよう調整されてるからタンジールとかオランみたいに特別な意味がある
プロヴィンスはともかく、それ以外は放置一択
412名無しさんの野望:2013/08/20(火) 08:14:33.82 ID:OvtcwJBw
>>406
国デシジョンで作ってやればいいんじゃね?
413名無しさんの野望:2013/08/20(火) 11:00:13.20 ID:4fW79HeB
相手の首都ってどうやって割譲させるの?
占領しても出てこないんだが
数度仕掛けてなんどか切り取る必要がある?
414名無しさんの野望:2013/08/20(火) 11:20:27.84 ID:0G1USv9/
Claim無いなら最後の一州にならないと取れないよ
415名無しさんの野望:2013/08/20(火) 11:44:27.77 ID:kMccsq6S
claimeは首都孤立させれば捏造できる
416名無しさんの野望:2013/08/20(火) 12:11:45.22 ID:AAYR4CNO
ポルトガルでインド到達してみた。
うーん、まったく儲からない。
セイロン、アデン湾、ザンジバルの3つのシェアが少なすぎて。3つも分散してると
船送ってもなー、と。
逆にアフリカ儲かる。AIがこないから簡単に独占できる。独占できるとcollectしたときの
ペナを無効化できるので、セヴィリアでスペインと儲けは山分けなんてけち臭い事言わずに
まるごと自分のもの。建築立てまくってウハウハですよ。
誰か正攻法でインドで儲けるコツを教えておくれ
417名無しさんの野望:2013/08/20(火) 12:22:34.12 ID:AAYR4CNO
Tooltip Font Mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=169782855&searchtext=

tooltipのフォントが大きくなる(だけ)
大変見やすくなるのでお気に入り。
418名無しさんの野望:2013/08/20(火) 12:42:02.93 ID:Z4uEyGaw
インド3つ全部独占してついでにセヴィリアも独占すればいいはいこの話終わり
419名無しさんの野望:2013/08/20(火) 12:53:47.17 ID:0G1USv9/
イベント発生時にポーズする方法を教えろください
420名無しさんの野望:2013/08/20(火) 15:27:57.77 ID:6Mj22zAs
統一日本と北京周辺握ってる満州で同じぐらいの戦力なんだな
421名無しさんの野望:2013/08/20(火) 15:53:46.54 ID:+f8cbqPT BE:225312285-2BP(1000)
和訳って
2バイト文字和訳ばっかり想像するけれど
ローマ字和訳でもいいんじゃあないか
と思った
422名無しさんの野望:2013/08/20(火) 16:04:37.70 ID:Z4uEyGaw
>>419
EVENTHAPPENUSじゃないの?
423名無しさんの野望:2013/08/20(火) 16:17:16.85 ID:0G1USv9/
>>422
選択肢選んだあとにポップアップ出るんだよなあ
424名無しさんの野望:2013/08/20(火) 16:51:20.01 ID:CXlwHeod
前回のプレイでは李氏朝鮮が西に延びてロシア勢と衝突。
今回のプレイでは足利幕府が日本再統一して西に延びてロシア勢と衝突。

AIの挙動がだいぶアグレッシブになったな。毎回変な展開になって面白い
425名無しさんの野望:2013/08/20(火) 17:37:01.75 ID:tMst//QE
>>421
テキスト量が無駄に増えるからまだ半角カナの方がまし
426名無しさんの野望:2013/08/20(火) 17:57:08.38 ID:NUS6GDxy
素直に英語でいいじゃん
ローマ字とか半角カナとかよく読めるよな
427名無しさんの野望:2013/08/20(火) 18:08:56.90 ID:DSzZ7J+C
今回工場って対応した生産物が2倍になるだけで、他に効果はないよね?
なんか、穀物とか2倍にされてもいつになったらペイできるんだって感じなんだが。
どうせ、立てる度にコスト上がっていくだろうし。
428名無しさんの野望:2013/08/20(火) 18:16:54.88 ID:1T9hPqgu
そのうちDLCで労働者の福祉悪化イベントや共産主義の芽生えイベントとか共産主義ナショナルアイディアとかでるんじゃないの
429名無しさんの野望:2013/08/20(火) 18:46:18.97 ID:yCB2P6iL
フランスでやってるがプロテスタントが大暴れで
手が付けられない、マンパワーが底をついてしまった。
430名無しさんの野望:2013/08/20(火) 18:49:41.34 ID:Z4uEyGaw
プロテスタントに改宗すればいいだろちっとは頭つかえよ馬鹿が
431名無しさんの野望:2013/08/20(火) 18:59:02.53 ID:kMccsq6S
マンパワーが切れたのならチンパワーを・・・
432名無しさんの野望:2013/08/20(火) 19:03:50.41 ID:vjTPfzxT
ナショナリストの蜂起うざ過ぎ
433名無しさんの野望:2013/08/20(火) 19:07:37.80 ID:yCB2P6iL
あとカルヴァン派も大暴れしてるから
プロテスタントに改宗しても難しいかもなあ。
434名無しさんの野望:2013/08/20(火) 19:24:38.95 ID:DSzZ7J+C
今回もデウスウルトを取ってたら宗教改革起きにくくなるとかの隠し要素はあるのかな。
eventファイルみりゃいいかも知んないけど、イスラームだからとりあえず気にしない。
435名無しさんの野望:2013/08/20(火) 20:20:46.58 ID:tIPNXQxG
植民地って植民者引き上げてもそのまま成長してくれるんだ…
説明文適当に読んでたせいで気付かんかった

金があれば3つ4つは楽勝で開拓できるな
436名無しさんの野望:2013/08/20(火) 20:42:06.94 ID:cgq6K9Sm
>>434
あれって隠し要素だったのか?
437名無しさんの野望:2013/08/20(火) 20:42:55.84 ID:cgq6K9Sm
>>427
別に上がらないが。
438名無しさんの野望:2013/08/20(火) 22:10:31.75 ID:AAYR4CNO
なんか荒れてるな。
おまえらもっとまったりやれよ
439名無しさんの野望:2013/08/20(火) 23:44:42.29 ID:zcNNyL21
陸戦向けの国家アイデア持ってるのが
大国化すると手がつけられないなぁ。

2倍の兵力でもあっというまに溶かされる

スウェーデンとかスウェーデンとか
ディシプリン150なんてどないせいと;;
440名無しさんの野望:2013/08/21(水) 00:00:28.53 ID:OvtcwJBw
質で勝てないなら量で勝てば良い
441名無しさんの野望:2013/08/21(水) 01:07:25.64 ID:bCdCeLET
30年戦争シナリオで始めるとたいていの内陸国家は offensive と defensive の二枚持ち
だからそうそう差はつかないと思ってたのだが、スウェーデンは何とってたの?
このゲーム、量で押しつぶすのかなり難しいんだよな。
442名無しさんの野望:2013/08/21(水) 01:14:48.12 ID:L9FqyZFj
君主の能力って技術開発の年にも関係あるのね
遅れているわけだ…
443名無しさんの野望:2013/08/21(水) 01:26:52.98 ID:f9o+D6fP
うちの君主は4が2個もあれば万歳してるのに、ハプスブルグや、おフランスの君主はなんで6とかついてんの?
ラッキーなの、えこひいきなの?
ああ、好き勝手やれたメフメト2世の頃が懐かしいぜ。
444名無しさんの野望:2013/08/21(水) 01:41:24.31 ID:bCdCeLET
試したことないけどスウェーデンのような質特化の国には
史実のように傭兵部隊ぶつけてマンパワー削っていくのは
どうだろうか。
縦深戦術ができるほど自国が広いか、制海権抑えていて
戦場が自国外が確定してないとダメだけど。

ただ大金はたいてマンパワー削ったところで、史実通りフランスが
参戦したら史実通り負けるわなww
445名無しさんの野望:2013/08/21(水) 01:46:10.42 ID:66RMM//W
wikiの交易のところに「逆流は流出と同一」と書いてあるんだが、
upstreamにtransferされるのはtrade powerだから違くない?
446名無しさんの野望:2013/08/21(水) 01:55:21.03 ID:MqMInyRf
6はないはずじゃね
447名無しさんの野望:2013/08/21(水) 01:56:58.72 ID:zP7sotAs
あるよ
日本でさっき6/4/1の人が君主だった
448名無しさんの野望:2013/08/21(水) 02:02:00.19 ID:f9o+D6fP
マンパワーの削りあいって、勝てたとしても厭戦で死ねる気がするけど。
449名無しさんの野望:2013/08/21(水) 02:26:31.85 ID:zP7sotAs
厭戦など外交力を犠牲にすれば
450名無しさんの野望:2013/08/21(水) 02:46:14.66 ID:f9o+D6fP
スレを読んでようやく交易のシステムが判って来た。
要は首都が所属してるCOTに金を集めて一気に回収すればいいのか。
オスマンでコンスタンチノープル、ラグーザ、クリミア、ヴェネチアを漫然と占領して全部でTaxCollectするより、
コンスタンチノープルに流した方が収入が上がった。
そう決まれば、オスマンの行き先はひたすらコンスタンチノープルの上流だな。
欧州を捨てて、ペルシアを目指そう。
451名無しさんの野望:2013/08/21(水) 02:56:40.01 ID:zP7sotAs
日本は交易で儲けられる要素がゼロすぎて笑える
琉球はなんであんなに儲かるのかな
452名無しさんの野望:2013/08/21(水) 03:06:42.13 ID:hJgh9+ft
いまだに交易がよくわからん
自分の国の首都のある交易所を儲けさせればいいわけで
首都でcollectするやつ以外の商人は上流か下流で流れをコントロールすればいいのかな?
首都のない交易所でcollectしてもまともに儲からないし
453名無しさんの野望:2013/08/21(水) 03:24:50.08 ID:vdNygect
折角ビザンツで華麗に復活したのにポーランドが異常に拡大して断続的に侵略し続けてきたからあんまり伸びれなかった。
反乱工作も片っ端から鎮圧され、宗教分裂もせず、コアリションは既にポーランドに圧迫されて瀕死の国ばかり。
陸軍規模200ってなんだよ…
454名無しさんの野望:2013/08/21(水) 08:02:47.48 ID:DJuqWezA
ポーランドリトアニアは25%くらいの確率でフランスより強くなるね
実績解除しそこねたならご愁傷様としか
455名無しさんの野望:2013/08/21(水) 08:13:48.17 ID:bCdCeLET
>>452
独占できれば首都以外でもcollectしていい。collectのペナルティはTrade Power、
つまりマーケットシェアの計算にしか適用されないので、強豪相手がいないなら
どんだけペナかかっても無関係
アフリカおいしいですww
456名無しさんの野望:2013/08/21(水) 08:27:28.29 ID:bCdCeLET
>>445
下流に商人をおいた場合、そのノードで得たTrade Powerの20%が上流に加算される。
たった二割なので、スペイン、フランスのように国土が二分されていて上流側に首都があるような
ケースでもないかぎり、まず割りに合わない。

上記二カ国のケースでもペナ覚悟でcollectしたほうがマシなこともよくある。この辺は自国の
収入だけじゃなく仮想的にどれだけ嫌がらせをしたいかなども計算に入れないとベストは決まらない
感じ。

wikiはたしかに逆流の説明がないので、なんか誤解されそうな書き方だね。
457名無しさんの野望:2013/08/21(水) 09:38:17.84 ID:Rd5I0xIW
>>451
Hangzhouは範囲内の州の殆どを持つ中華王朝の首都が上流で、Transferしてもここでは交易力を行使できず、collectしても首都無しやfactionのペナルティ食らって交易力激減。
さらにこの地域で首都を持つ国は中華が安定してる限り他に出来にくいし、下流ノードの普通の国がここで交易力を持つことも非常に難しい。
という理由で琉球が一人勝ちしやすいな。

Malaccaを支配したヨーロッパの国がLightShip送り込んでくるまでは。
458名無しさんの野望:2013/08/21(水) 12:32:12.81 ID:eEjyvcYm
TPがいくら大きくても商人をcollectさせないと収入にならない。
だから首都の領域以外でも領土や船でTP確保できてるならtransferじゃなくてcollectしたほうがいいよ。

逆に言うとTP小さいのにtransferしても微々たる金額しか転送できないからあまり意味ない。
collectしても少ないけど。

まとめると、
自国が金額高いがTP低くく下流が金額低くてTP高い時はupstream、
自国の状況に関わらず上流が金額高くTP高ければtransfer、
それ以外は大差ないので転送するなりcollectするなりお好みで、という感じかな。
459名無しさんの野望:2013/08/21(水) 13:51:05.65 ID:bCdCeLET
そもそも light ship 送り込んで Trade Power 底上げできる国しか trade idea とるなって
デザインだよな
460名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:20:51.44 ID:V7JrrUnJ
クソ日本とかに海軍が揃ってない時に攻め込まれるとコイツら倭寇かよって苛つくよね
かなり質のいい大軍を連れてくるから大陸の反乱軍とどっこいのどこかの軍より強いし、メイン侵攻の大軍と海軍の港封鎖からの少数の軍による徴収したばっかりの新兵潰しとかやめちくりーってなるよ
日本が撤退してもオイラトが攻め込んでくるし
461名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:25:12.16 ID:5aI79P9t
アステカ来襲時からコンバートしたらハイアメリカ技術に特別宗教のアステカとインカがいてワロタ
兵士は相変わらずだったが
モンゴルとクマンは改宗してなかったからかノーマッド技術でワロタ
適当にキリスト教やらに改宗しとけばたしかイースタン技術貰えるのよな
462名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:26:16.22 ID:bCdCeLET
ちゃんと理解してない人がおおいので、wikiの交易のページに詳細な計算式と
式を読む時のちょっとしたTipsを書き足した
463名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:32:16.75 ID:9VH1sGv/
うるせー!!ありがとうございます!!
464名無しさんの野望:2013/08/21(水) 15:36:34.82 ID:bCdCeLET
アイデアを見た感じだと Discipline ボーナスは最大で

Offensiveアイデアの中の Esprit de Corps: +10%
Qualityコンプリートボーナス: 15%
SwedenのNational IdeaのSwedish Steel : +10%

で合計35%な気がするのだけど、 >>439 の150%はどうやったらいいのだろう。
465名無しさんの野望:2013/08/21(水) 16:11:21.34 ID:ayaaoOZi
知らんけどdecisionもあるんじゃないの
466名無しさんの野望:2013/08/21(水) 16:17:22.41 ID:eEjyvcYm
Traditionや固有ideaやAmbitionがあるがな
467名無しさんの野望:2013/08/21(水) 16:41:45.01 ID:bCdCeLET
>>466 は全然分かってなさそうだから置いとくとしても >>465 はありそうなので
データファイル全部調べなおしてみた

Offensiveアイデアの中の Esprit de Corps: +10%
Qualityコンプリートボーナス: 15%
SwedenのNational IdeaのSwedish Steel : +15%
政治体制の Absolute Monarchy: +10%
アドバイザーのcommandant: +5%
decision の The Militali Act: +6%

で最大 161%か。150にするためには上4つを取っていたということかな。

PS: Swedenの国策ボーナス、EU4発売前情報だと10%だったけど、実際のデータでは
15%に変わってた。まえのカキコでは確認不足だったスマソ
468名無しさんの野望:2013/08/21(水) 16:58:28.14 ID:GjDfzEhS
スウェーデンなら軍事改革イベントもあるだろ
ファイルばっか眺めてないで実際にプレイしろよw
469名無しさんの野望:2013/08/21(水) 17:12:50.34 ID:rkm6WBRh
イベントで士気とか上がりますし
テキトーにプレイしてても130くらいいくだろ
470名無しさんの野望:2013/08/21(水) 17:31:25.67 ID:6OIDxdXh
自国が分厚ければ、敵地で戦わないに限るな
ロシア戦術強すぎるw
471名無しさんの野望:2013/08/21(水) 18:28:23.07 ID:bCdCeLET
今作では AI が attrition チートしなくなったからロシア戦術がすごい効くよねえ
472名無しさんの野望:2013/08/21(水) 18:31:41.23 ID:vdNygect
格上相手だったら国境付近焦土化して後退するに限る
473名無しさんの野望:2013/08/21(水) 18:33:53.86 ID:eEjyvcYm
>>467
何その余計な一言。
自分が分かってなかったくせに、嫌な性格だな。
474名無しさんの野望:2013/08/21(水) 18:41:56.17 ID:bCdCeLET
>>473
固有アイデアはすでに記載済み、tradition, ambition にはそんなものは
ない状況では調べずに適当書いてると取られてもしかたないわな。

気を悪くしたならすまん。許せ
475名無しさんの野望:2013/08/21(水) 18:47:28.02 ID:vdNygect
戦闘で連続6ターンダイス0とか呪われてんのかクソが
476名無しさんの野望:2013/08/21(水) 21:48:01.36 ID:aNmuIVbX
Dateで日本統一したらJapan消えてしまうん?
477名無しさんの野望:2013/08/21(水) 23:00:50.11 ID:iw5Q8CPn
Western Tradeとかで改宗率-5%はいっててさっぱり改宗できないな。
missionary strength 3%のアドバイザーとReligious Ideasが揃ってようやくできるかできないかとか、
改宗させるきねーな・・・反乱祭りで首が回らない
478名無しさんの野望:2013/08/22(木) 00:12:54.71 ID:ucr39rYo
字を大きくするMODってないの?
479名無しさんの野望:2013/08/22(木) 00:29:05.43 ID:ZCJg1Fm/
アステカ来襲をコンバートしてインカでプレイしてるが後々西洋化できないからコレ詰みじゃね?
480名無しさんの野望:2013/08/22(木) 01:18:07.01 ID:+kIBmNf7
EU3に比べて、金だけだだ余りになってもポイントの制限で何もできないことが多いんで、時間の進みが凄く速いな。
GCから始めてあっというまに16世紀半ばになってしまった。
481名無しさんの野望:2013/08/22(木) 05:03:39.42 ID:FdXInO5X
金が余るせいで工場建てるという感覚が新鮮だったわ
高い建物でも消費ADMはいっしょやからな
482名無しさんの野望:2013/08/22(木) 07:25:07.76 ID:gjiBrdil
>>479
普通に技術レベルアップで近代的兵種解禁されるから詰まないよ。
兵種の問題で詰みそうなのは騎兵が無いサブ・サハラと兵種が一切更新されない遊牧民くらいだと思う
483名無しさんの野望:2013/08/22(木) 09:38:43.21 ID:U5q7cJ7m
そーいや、EU4ではピンポンなくなったよ!みたいな開発日記あったな
確かにピンポンはなくなったが長距離の壁打ちが増えた気分だぞ

撤退予想場所にあらかじめ置いておくほど余裕ないから、たとえばvsスペインで
優秀な将軍相手だとイベリア半島3往復とかさせられる…
484名無しさんの野望:2013/08/22(木) 09:54:29.17 ID:hLMUwjvM
>>474
disciplineがそこにあることをお前のために調べてあげたよって意味だと思ったわけ?
modifierが付く要素は他にもいろいろあるよって意味だよ
485名無しさんの野望:2013/08/22(木) 10:34:16.97 ID:gjiBrdil
>>474 attitude towards >>484 : Hostile
Different Religion
Rival
Diplomatic Insult

>>484 attitude towards >>474 : Hostile
Different Religion
Rival
Diplomatic Insult
486名無しさんの野望:2013/08/22(木) 10:50:30.07 ID:FdXInO5X
>>483
たぶん主力部隊が壁打ちやってるあいだに別動部隊が城落とすことを想定してるデザインだよね
487名無しさんの野望:2013/08/22(木) 12:37:35.75 ID:gjiBrdil
・主力同士を激突させて人的資源削り合戦
・主力を追いかけまわして拘束しつつ小部隊で同時に複数箇所包囲
・お互いに大部隊で少数箇所を包囲し合う

彼我の兵力によって大体このどれかが有効
488名無しさんの野望:2013/08/22(木) 13:40:30.19 ID:ZmKFPD4o
開始3年でオーストリアがブルゴーニュ継承して詰んだ
489名無しさんの野望:2013/08/22(木) 13:42:02.39 ID:U5q7cJ7m
>>487
大体真ん中のパターンかな
占領は属国の部隊にほぼ任せてる
15000の部隊で包囲するより属国の4000が占領する方が早い気がするんだよね…
490名無しさんの野望:2013/08/22(木) 16:13:19.93 ID:GXajVSci
HRE皇帝の宗教一致要請が前回と違って全然通らなくなったな
EU3の頃アホみたいにホイホイ改宗して酷いバランスだったけど改善された
491名無しさんの野望:2013/08/22(木) 16:13:45.38 ID:pEQbtLnW
>>483
offensiveのアイデアでForce Marchを解禁したら、1プロビ移動毎に2ポイント消費するけど先回りして殲滅できたよ
492名無しさんの野望:2013/08/22(木) 19:47:23.33 ID:WLq5+j0W
aggressive expansionってどれくらいからcoalition組まれるんだ?
493名無しさんの野望:2013/08/22(木) 20:09:01.15 ID:sc+Ui6lX
敵主力との追いかけっこがしんどい
最後らへんフェイント合戦になるし
494名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:03:53.18 ID:s2q/fChN
マラヤ建国したんだけど固有アイデアがないのは残念。
スペインがちょくちょく戦争しかけてくるようになってきて、
ここを乗りきれるか難しい所。
495名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:07:57.39 ID:mIuvVV3x
通常じゃインカは特別なアイディア持ってないけどコンバートすればもってるよね
あれどんな仕組みなんだろ
496名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:11:49.38 ID:V7q7hC6M
>>495
コンバートしたときの国タグは何?
497名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:27:07.71 ID:GXajVSci
ドイツも固有アイデアないな
イタリアはナポレオン戦争で出てくるから固有あるんだけど
498名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:27:58.68 ID:V7q7hC6M
いや、史実でこの時代にドイツなんて成立してないだろ・・・
499名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:29:18.78 ID:U9NGpnPq
西洋化ボタン押すのは良いけど、そのあとがなかなか進まん。
威信も正統性もマイナスで反乱祭りの中、
何とか安定度を0まで持ってったところで農民戦争-6でまた振り出し。

ボタン押す前に準備しておけば良かった。
500名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:31:28.67 ID:V7q7hC6M
なんでよりによってPeasants' War起きてる時に西洋化したしwww
501名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:50:08.56 ID:kgv7XlXU
>>489
PCの小部隊には付かない優秀な指揮官が付いてるかんな
属国ファンネルは優秀だよね、フランスとか野戦だけやってれば良かった
502名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:52:28.51 ID:kgv7XlXU
>>493
主力を分けて、相手より若干弱い1部隊を先行、
残りは逃げられなくなってから追っかけ投入。
先行部隊は早めに敵の退路に退却させると更に楽
503名無しさんの野望:2013/08/22(木) 22:55:40.49 ID:V7q7hC6M
隣接国だと奥地まで逃げるけど
隣接してない国だと逃げずに1州だけ移動する
504名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:06:38.03 ID:mIuvVV3x
>>496
CK2ではモンゴル帝国プレイしてたのコンバートした
ちょうどアステカがアイルランド食ってたし
もう少しモンゴルであそんでても良かったが技術ポイントが増えなくなったからコンバートした(バグか仕様か不明)
EU4だと
アステカには固有なし宗教はアステカ技術は東欧
マヤはたぶん固有なしシャーマニズム技術はハイアメリカ
モンゴルは地中海からモンゴル本土までの大帝国改宗してなかったらシャーマニズム技術ノーマッド
改宗したのは技術は東欧だったな
505名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:07:23.39 ID:V7q7hC6M
>>504
いやすまん、コンバートしたときのインカの国タグは何だろうという意味だった
506名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:09:19.52 ID:lLFqn9Zi
>>498
アスペか
507名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:15:20.30 ID:gjiBrdil
またDiplomatic Insultか(スレの雰囲気が)壊れるなぁ
508名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:28:15.86 ID:V7q7hC6M
ワロス
509名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:53:16.22 ID:MaTMY7hl
そんなことよりEUシリーズのアイドルであるグラナダはマシになっているのか誰か知ってたら教えてくれ
510名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:57:17.10 ID:GXajVSci
>>498
うん、だからないって言ってんだけど
511名無しさんの野望:2013/08/23(金) 00:44:22.77 ID:Es8S9nue
>>510
アスペか
512名無しさんの野望:2013/08/23(金) 00:53:29.85 ID:YJRKvb9T
これ、包囲網引かれても、外交官送って関係プラスにすれば抜けていくのね。
オスマンでマムルークぶちのめしながらヴェネチアや半島にちょっかい出してたら、フランス様にイタリア半島を南北に分割したサヴォイに
ナポリ、オストリーにマムルーク、トスカナに包囲網引かれて、マムルークを殴るのに全兵力の7割がヨーロッパにいる難儀な状態になったが、
適当にライバルを設定して、コア待ちの時間に外交官送りまくったら、どんどこ抜けていった。
外交官送るのは無料だし、ポイント溜めやら和平待ちやらで数年スパンが開くからなんくるないね。
513名無しさんの野望:2013/08/23(金) 00:55:34.80 ID:i+gHO7Qb
>>511
お前の負けだ
514名無しさんの野望:2013/08/23(金) 00:58:38.71 ID:DAmnQwd6
ドイツ固有はないかもだけどブランデンブルクとかバイエルンとか固有なかったっけ?
515名無しさんの野望:2013/08/23(金) 04:15:07.38 ID:5R/yn717
わたしがゲームやると毎回フランスとオーストリアがお互いに包囲網結成するので
欧州が荒れる荒れる
包囲網の結成条件ってどうなってるのかね。
516名無しさんの野望:2013/08/23(金) 04:16:54.25 ID:5R/yn717
>>514

発売前情報のブランデンブルグとバイエルンの章
http://eu3.paradwiki.org/index.php?EU4%20%E9%96%8B%E7%99%BA%E6%97%A5%E8%A8%9836
517名無しさんの野望:2013/08/23(金) 04:19:09.71 ID:Ek9uejO4
>>509
いまんとこ14世紀からスタートがないから非常に厳しい。
レコンキスタ完遂間近でかなりどうしようもない。
借金限界までやって兵力増強しても陸軍は劣勢だし、制海権なんか夢のまた夢、
同盟してくれるであろうモロッコも海渡れないから意味なし
518名無しさんの野望:2013/08/23(金) 04:28:07.73 ID:5R/yn717
ConvPower (adm/dip/mil Power mutual conversion)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=170268567&searchtext=

君主力を別の君主力にコンバートできる。ただし 2:1 の不利なレートで
519名無しさんの野望:2013/08/23(金) 04:38:38.00 ID:5R/yn717
今回は開始年の選び方がうまかったと思う。
1453 だと ビザンチーーーン!! って吹き上がる椰子がフォーラムで暴れるし
1419 だとかなり強引な歴史イベントを組まないと近世っぽい国力に成長しない
主要国がポロポロでてくる
520名無しさんの野望:2013/08/23(金) 05:09:35.35 ID:5R/yn717
patch 1.1.2
- Filter on tags now works
- Fixed issues with joining/inviting friends from friends list
- Server requests password if it ain't provided
- Fixed dedicated server not displaying the correct version
- Fixed sorting on server names
- Improved joining server status message
- Keep server browser scrollbar position when adding new servers to the lis
- Fixed a better oos-message. The client now gets an error-code so we can know what it was that went oos. (revision 8323)
- Supply, demand, total_produced, num_supply_provinces and num_demand_provinces for tradegoods are now saved in savegame (fixes hotjoin OOS).
- Fixed pause-bug on standalone server.
- Added better information for the client during hotjoin-request.
- Connection popup no longer in front of password popup
- You no longer get password rejected message when getting an invite to a password protected game
- No longer possible to filter on empty tag, either all servers or some tags
- If you search for a tag, steam will now return a global search enableing any player to find any game if his searching for the tag

マルチプレイヤー向けFixがメインのようだ。
521名無しさんの野望:2013/08/23(金) 07:46:16.25 ID:9NbwISeS
ビザンチンでやってて、戦争してないのに
勝手に領土が増えるのはなんで???
522名無しさんの野望:2013/08/23(金) 07:49:22.09 ID:4ispB42K
講和条件で他国のコアになってる州を持ち主に還すってのがあるからそれじゃね
523名無しさんの野望:2013/08/23(金) 09:11:59.02 ID:Ze+vqadD
そろそろ参戦しようと思うんだけど、レスみると出来は悪くないといことでいいのかな?
524名無しさんの野望:2013/08/23(金) 10:09:09.98 ID:5R/yn717
出来はかなりいいよ。やってて面白い
なんとなく極めればプレイヤーチートがたくさんありそうな予感のする
ゲームシステムだけど、すくなくとも主要国を一周するぐらいまでは
すごく楽しめると思う
525名無しさんの野望:2013/08/23(金) 11:29:48.34 ID:+vrU25zT
ミッション Defeat rebels 報酬 安定度+2の出現条件ってなんだろう
自国の安定度マイナスかつ反乱が起きている、で現れると思ったんだけど出てこない時もある
これ狙っていけるんならかなり君主力の節約できそうなんだけどな
526名無しさんの野望:2013/08/23(金) 11:33:16.91 ID:WiFQi4TU
ファイル見れ
527名無しさんの野望:2013/08/23(金) 12:44:30.70 ID:+vrU25zT
>>526
ありがとうファイルみつけて条件把握した
あとchanceのところは反乱率が高ければ他のミッションより優先されるってことでいいのかな?
528名無しさんの野望:2013/08/23(金) 14:44:36.93 ID:YJRKvb9T
AI にDeffensive取られるとなかなかうざいな。
1%とはいえ損耗するし、異様に要塞が固い。
大砲12個包囲4の将軍が3万の兵力で包囲したLv3要塞落とすまでえらいこと時間がかかった。
529名無しさんの野望:2013/08/23(金) 15:04:30.10 ID:D9frTjbA
オーストリアが即効でブルゴーニュ継承するパターンおおすぎぃ!!!
530名無しさんの野望:2013/08/23(金) 15:48:14.27 ID:hsi38tqC
自国領に引き込めるなら取り合えずDeffensive取る
将軍付けた4~5万の陸軍用意すれば兵力2倍ぐらいの相手でも焦土戦で楽に粉砕出来るようになる
531名無しさんの野望:2013/08/23(金) 15:50:51.52 ID:5R/yn717
Time of Trouble えぐいな。全土の反乱確率+10ってなんだよ。
532名無しさんの野望:2013/08/23(金) 15:51:57.07 ID:D9frTjbA
それに加えて安定度が-6されるイベントがあるらしい・・・
533名無しさんの野望:2013/08/23(金) 16:07:52.22 ID:Es8S9nue
Time of Troublesってロシアしか起こらないんでしょ?
534名無しさんの野望:2013/08/23(金) 16:15:26.58 ID:9NbwISeS
>>522
レスありがと、史実でもそんなことあったのかな?
535名無しさんの野望:2013/08/23(金) 16:23:47.16 ID:+v3QfBxl
第二次大戦の日本やドイツしか思いつかね
536名無しさんの野望:2013/08/23(金) 16:31:05.61 ID:jf1QwZxc
大同盟戦争・・・とか?
537名無しさんの野望:2013/08/23(金) 17:06:29.90 ID:FNuQjkEy
>>534
ヨーロッパだと、面倒くさいから前の条約の時に戻すよ!みたいなのはあったか
参戦もしてない第三者に戻すのは、まあ普通無いよね

これ実装するなら、盟主が敵国領にコア持ってる国への、
友好度関係なしの参戦要請。これもセットで欲しかったな
侵略した国は、相応のリスクを負うってのはEU的にありの仕様だし
538名無しさんの野望:2013/08/23(金) 20:13:11.61 ID:5ZoNWhLr
オスマン弱くね?
ハンガリーがコア化に抵抗持ってるしなんなの
539名無しさんの野望:2013/08/23(金) 20:16:49.92 ID:Es8S9nue
あれは次の戦争でハンガリーにコアを捨てさせれば通常の量になるよ
540名無しさんの野望:2013/08/23(金) 21:40:56.46 ID:b1fguhW9
>>538
うちの世界ではオスマンがスコアトップだよ
541名無しさんの野望:2013/08/23(金) 23:45:44.09 ID:xOhtQZdx
シャンが北京だけ陥しててどこのイオニアマジックかと思った
よく考えたら首都南京じゃないか、何考えてんだ
542名無しさんの野望:2013/08/24(土) 00:30:38.65 ID:knIHTVni
なんか侵攻方向決めておかんと大変なことになるな。
オスマンで、西はヴェネチア周辺に半島を切り取り、東はクリミア全域を切り取り、南はエジプト・アラビア半島を切り取ってたら、
隣接国ほぼ全部に包囲網を引かれた。

ぶっちゃけ、西は属国バリアで蓋をして、東にだけ進めばよかったのかと思う今日この頃。
Realation improvment 100 にしても外れない包囲網。aggressive expantion が切れるのは33年後になる模様。
543名無しさんの野望:2013/08/24(土) 00:57:43.86 ID:SM3CIRkr
そこまで肥えれば真正面からぶち抜いた方が早くね
544名無しさんの野望:2013/08/24(土) 01:11:32.48 ID:QjNssvu+
>>519
ビザンツって欧州人にとってセンシティブなの?
545名無しさんの野望:2013/08/24(土) 01:12:33.62 ID:WHg/Ey6n
後継者の名前を決めようってイベント、
後継者の能力選択できるからありがたいんだけど、
名前候補がシーザーとかジョンとか西洋風だから東洋だと浮く。
でも4-3-6となかなかの足利アレクサンダーが後継者になった。

でも5歳で急逝してしまった。
546名無しさんの野望:2013/08/24(土) 01:17:12.21 ID:7LuLRb0/
足利アレクサンダーワロタ
547名無しさんの野望:2013/08/24(土) 01:41:32.18 ID:Djhzp1nl
<足利シーザー君
はい
(キャットフードwいやドッグフードかよ)
<足利アレクサンダー君
はい

!?
548名無しさんの野望:2013/08/24(土) 01:43:35.90 ID:oQ1cqXMS
>>544
ローマ復活にロマンを感じる層が一定層いるらしく、弱いけどプレイヤーが
やればワンちゃんありみたいなバランスでないと怒られる
549名無しさんの野望:2013/08/24(土) 01:45:18.52 ID:oQ1cqXMS
>>533
一般イベントとロシア専用イベントの両方に Time of Trouble ある。
ロシア専用のほうがなんというかひどい
550名無しさんの野望:2013/08/24(土) 01:55:50.40 ID:7LuLRb0/
ロシアなんてポーランドとスウェーデンのおもちゃでいいんだよ
551名無しさんの野望:2013/08/24(土) 01:56:09.23 ID:srW5sw7n
>>549
一般用イベントってどこに書かれてるの?
552名無しさんの野望:2013/08/24(土) 02:03:17.38 ID:QjNssvu+
>>548
ゲームバランスか
ロマンと言えばまだ聞こえがいいけど
結局国の好き嫌いだからなあ
553名無しさんの野望:2013/08/24(土) 02:08:34.24 ID:srW5sw7n
お前らだって日本が1867年まで統一できないゲームバランスだったら怒るだろう
554名無しさんの野望:2013/08/24(土) 02:11:13.31 ID:knIHTVni
気がついたら毎度アラゴンがスペイン変体用にカステラの同君下位になってるんだけど、あれどんなマジック使ってるんだろうか。
婚姻はまず受けないし、それ以外の継承権請求方法でもあるんだろうか。
555名無しさんの野望:2013/08/24(土) 02:18:25.41 ID:srW5sw7n
イベント
556名無しさんの野望:2013/08/24(土) 02:18:54.92 ID:oQ1cqXMS
>>554
身も蓋もなくて申し訳ないが専用イベントで勝手に・・・・
557名無しさんの野望:2013/08/24(土) 02:31:26.85 ID:oQ1cqXMS
今回ロシアはすごい強いぞ。EU3はロシアのくせに陸軍限界が他国より低くなりがちと
いう涙目仕様のためやってて楽しくなかったが、今作はやってて楽しい

・地域随一の陸軍数とマンパワー
・AI が attrition チートしてこないので、攻めてこられても撃退が簡単
・シベリアのプロヴィンスが相当減ってるので入植がそんなに手間じゃない
時間つぶしに最適
・安定度コストは領土サイズに無関係。over expansionさえ避ければいい
・収入低いクソプロヴィンスもってる不利益がほぼない

とうことでかなりのびのびと成長することが出来る。
のびのびさ加減はフランスに匹敵するんじゃないのか?
558名無しさんの野望:2013/08/24(土) 02:34:01.86 ID:oQ1cqXMS
さっき、デンマークがカルマル同盟イベントでデンマーク、スウェーデンの両方を吸収
してきたので、

・対抗同盟結成(生ドイツ各位とポーランド、リトアニア参戦)
・全員でせめて戦争疲弊をあげさせつつ、しばらく放置
・ノルウェーとスウェーデンが独立を宣言
・和平条件としてフィンランド独立と、スウェーデン、ノルウェー地域の
領土返還を強制
・5年後に三カ国ともせめて全員正教徒に改宗強制、フィンランドはついでに
属国化

などとスカンジナビア地域の無効化をしてきた。正教は国教を変える手段が
ないから改宗の強制おいしいです。あいては全プロヴィンスが異端ペナルティ
食らうのでしばらく身動きとれん
559名無しさんの野望:2013/08/24(土) 02:37:16.46 ID:T28UMZGr
世界征服の実績解除が一番楽なのはロシアなのかな?
560名無しさんの野望:2013/08/24(土) 02:45:32.47 ID:srW5sw7n
生ドイツってなんぞ。なんかエロイ響きだな
561名無しさんの野望:2013/08/24(土) 03:05:27.90 ID:oQ1cqXMS
実績で D'azur semé de fleurs de lis d'or が
Azur semé de lis or になっちゃってるの地味に気になるよな。
なんで冠詞省略するんだ。日本人か
562名無しさんの野望:2013/08/24(土) 03:19:22.22 ID:oQ1cqXMS
解除がむつかしそうな実績一覧

めんどうそう

・Truly Divine Ruler => Get a 5/5/5 Ruler.
・Traditional Player => More than 90 percent Naval and Army Tradition.

地域大国

・No Pirates in my Caribbean => Own the entire Caribbean.
・Master of India => Own all of India as a European nation.
・Sweden is not overpowered! => Own the entire Baltic coastline as Sweden.
・Spain is the Emperor => Become the Emperor of the Holy Roman Empire as Spain.
・Poland can into space => As Poland, reach the maximum level in all technologies (32).
・The Chrysanthemum Throne => Unite Japan as a Daimyo.
・Definitely the Sultan of Rum => Own Rome, Moscow and Istanbul as Ottomans.

無理だろ
・Basileus => Restore the Roman Empire.
・A Kaiser not just in name => Enact all reforms in the Holy Roman Empire.
・African Power => Own all provinces in Africa as Kongo.
・No trail of tears => Own the Thirteen Colonies as a westernized Cherokee.
・Ruina Imperii => Dismantle the Holy Roman Empire.
・World Conqueror => Conquer the World.
・The Three Mountains => Conquer the World as Ryukyu.
・Jihad => As Najd, conquer Europe, Africa and Asia and convert it to Sunni religion.

チェロキーで世界征服AARマダァ-? (・∀・ )っ/凵チンチン
563名無しさんの野望:2013/08/24(土) 04:02:41.85 ID:3vLkb40N
神聖ローマの1プロビ国から成り上がりを目指しているが・・・むずかしいのう
564名無しさんの野望:2013/08/24(土) 05:27:43.65 ID:oQ1cqXMS
主にどのへんがネックになるの?
565名無しさんの野望:2013/08/24(土) 09:51:57.70 ID:ts1wAAXn
>>562
EU3での琉球世界征服に味を占め・・・って今回もあんじゃんw
566名無しさんの野望:2013/08/24(土) 10:07:53.95 ID:srW5sw7n
>>562
東ローマの復活、HREの統一、HREの解体は普通にできるだろ
567名無しさんの野望:2013/08/24(土) 11:31:42.40 ID:2nlqJmQJ
オーストリアで始めたけど、HREは割と簡単だった
568名無しさんの野望:2013/08/24(土) 12:05:59.36 ID:HwIiVVXp
チェロキーで13植民地の実績解除まであと2プロヴィンスだったんだけど、結局突破できなかった。
軍事アイデア3種類コンプリートしてるフランスとかもうね…

陸軍技術20代半ばくらいで砲兵のグラがハルバード持った西洋人になったんですが手抜きですか。
先住民はナポレオン戦列までいかねーよプゲラってことですか
569名無しさんの野望:2013/08/24(土) 13:19:28.29 ID:ebF5PSC9
>>564
主に陸軍上限じゃない?
周りが大抵どこかと同盟組んでいるから、少し兵力が上回った程度では戦争に勝てない
EU3もそうだったけれど
570名無しさんの野望:2013/08/24(土) 14:25:13.94 ID:0AmWqXoq
こちらも同盟軍結べばいいじゃない
571名無しさんの野望:2013/08/24(土) 14:26:01.70 ID:yQNiImvJ
少しじゃなくていっぱい兵力を上回ればいいじゃない
572名無しさんの野望:2013/08/24(土) 15:01:23.48 ID:oQ1cqXMS
なんでマリー・アントワネットごっこはやってんの
573名無しさんの野望:2013/08/24(土) 15:32:16.89 ID:wFg0HAQb
テスターの皆さんご苦労様
574名無しさんの野望:2013/08/24(土) 16:00:31.30 ID:knIHTVni
包囲網食らって、数カ国と同時に戦うと、大量の小部隊とのちょろちょろおっかけっこや、まさかのときのブリテン艦隊来襲とかはまあいい。
問題は、あいつら戦場の霧がないのをいいことに、延々陸続きで兵力が上回ってる相手を一直線に目指してやってくるのがうざい。

具体的には、俺オスマンが主戦線ヴェローナ周辺で10カ国くらいを相手にドンパチやってる最中に、第三戦線くらいのバクダットを包囲中の
部隊1万9千に向かって、バルト沿岸からスウェーデン軍3万が延々歩いてくるなんて読めるか!
お前、せめてがら空きのコンスタンチノープル包囲するとかあるやろ、なんで完全スルーやねん。。
575名無しさんの野望:2013/08/24(土) 16:18:44.18 ID:WW/2BWxO
metascoreのユーザスコア一位で吹いた
576名無しさんの野望:2013/08/24(土) 16:57:27.18 ID:yQNiImvJ
>>574
相手方が同盟軍になってるなら視界見えるんじゃない?
577名無しさんの野望:2013/08/24(土) 16:58:11.48 ID:yQNiImvJ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4432400.jpg
Livonian Order「ままままだ慌てる時間じゃない」
578名無しさんの野望:2013/08/24(土) 17:00:48.50 ID:0m4OW8q3
無限ループって怖くね?
579名無しさんの野望:2013/08/24(土) 20:29:14.89 ID:yQNiImvJ
最高速で回してると参戦要請をうっかり無視してしまって困る。アイアンマンモードなら尚更・・・。
580名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:15:57.53 ID:oQ1cqXMS
>>576
今作も AI は戦場の霧適用されてないよ
581名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:19:04.27 ID:yQNiImvJ
>>580
それどこに書いてあったの?

あと576は、AIに戦場の霧が適用されていようといまいと、相手方が同盟軍なら見えておかしくないという意味だけど
582名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:25:31.09 ID:3vLkb40N
お、外交問題か?
583名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:25:44.41 ID:oQ1cqXMS
>>581
ちったあ自分で調べろや。おかしくないなんて妄想だれも聞きたくないんだよ

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?713930-AI-Cheats-Facts-and-misunderstandings
584名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:28:43.09 ID:oQ1cqXMS
>>574
このゲームで第三戦線までつくれるあなたすごいわ。

マップを縮小するとユニット操作できなくなるので複数戦線つくるの超つらい
AI チートなくても煩雑さで心折れる
585名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:30:26.44 ID:0m4OW8q3
オーストリアで初めてみて皇帝権威低いし選帝侯の評価も他国に抜かれるし帝位維持キツそうだなー
と思ってたら帝国防衛戦に参加しただけ全諸侯から友好度+100貰ってワロタ
586名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:30:54.98 ID:oQ1cqXMS
参戦要請時にポーズする設定ってないのかね?
非SSDで、アイアンマンモードだと頻繁に(セーブのため)ラグってるから
分かっててもポーズがうまく出来なくて時間切れになってしまうことがあって
イライラする
587名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:57:23.25 ID:yQNiImvJ
>>583
え、同盟国の領土は見えること知らないの?
588名無しさんの野望:2013/08/24(土) 21:59:06.60 ID:T28UMZGr
速度を落とす
589名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:18:27.17 ID:ebF5PSC9
Ironman Modeは忍耐力がいる
オートセーブ待ちで
後の年代になる程、オートセーブにかかる時間が増えるからなぁ
なにかする毎にオートセーブとかマジキチ仕様
590名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:26:59.45 ID:WFFXDthd
未発見の地域に表示される霧?の表示される位置がおかしくなってしまいます。
どなたか同じような症状が起きた方はいませんか?
画像は1444年シナリオをカスティーリャで開始したときです。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4433160.jpg
591名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:28:13.17 ID:0m4OW8q3
>>590
多分マップのキャッシュファイルを消せば解決?
592名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:37:28.78 ID:7LuLRb0/
新大陸にいくっきゃねえぇという神からの啓示
593名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:43:07.12 ID:WFFXDthd
>>591
申し訳ありません。マップのキャッシュがどこにあるか教えて頂けないでしょうか?
EU3ではmapフォルダの直下にあったのですが、今回は違うようで見つかりませんでした。
594名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:52:53.63 ID:/2nuUQFM
荒削りなところはあるが3の出始めより遥かにおもしろいな
なにかとめんどくさい作業減ったのも大きい
595名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:57:11.50 ID:oQ1cqXMS
もうちょっとモナークパワーの使い道増やしてDIPとMILがすぐ余ってしまう現象が
直るとそうとうよくなる予感
596名無しさんの野望:2013/08/24(土) 22:57:38.28 ID:CcuwJ3PT
>>549
一般用イベントってどこに書いてあるの?
597名無しさんの野望:2013/08/24(土) 23:00:42.49 ID:T28UMZGr
3のと勘違いでもしたんだろ
598名無しさんの野望:2013/08/24(土) 23:05:10.05 ID:ojxwboZh
>>582
お前みたいな対立厨が一番ウザいから消えろ
599名無しさんの野望:2013/08/24(土) 23:15:46.16 ID:h0br1wnW
HREの統一も無理という人だから察してやれ
600名無しさんの野望:2013/08/25(日) 01:08:20.82 ID:HS+ebzEX
長らくどっかに 0 が付いていないと気が済まないアホスルタンが続いた我がオスマンに、待望の3-6-5という英邁な君主が即位。
Regency経由なので、あと30年は安泰だな、さあ我が君主の天才ぶりに恐れおののくがいい、と周辺の大国確認したら、

フランス6-6-6
ブルゴーニュ6-6-6
スペイン6-5-6
ブリテン4-6-5
スウェーデン6-4-5

おい、こちとらアイアンマンやってんのに、何チート使ってやがるんだ、こいつら。マジ震えてきやがった。
601名無しさんの野望:2013/08/25(日) 01:19:34.00 ID:r6L3E4lu
やっぱ共和制最高ですわ
602名無しさんの野望:2013/08/25(日) 01:20:43.05 ID:ZRgb+93F
ラッキー国の君主力に補正かけれるとアイディア取りまくりのやばいことになるから名
603名無しさんの野望:2013/08/25(日) 02:53:03.03 ID:FqwOuQcx
プレイヤー以外の国の君主や将軍がアホみたいに優秀なのはもはや仕様
もう慣れた
604名無しさんの野望:2013/08/25(日) 12:16:05.51 ID:SVhLqeAB
>>600
スペインやグレートブリテンが成立してる時代なのにブルゴーニュがまだ残ってるのか
605名無しさんの野望:2013/08/25(日) 13:27:31.96 ID:aWufbhM/
アイアンマンモードの再開ってどうやってやるの?
ロード仕様としてもみあたらん
606名無しさんの野望:2013/08/25(日) 13:30:28.17 ID:oUorgt2h
>>605
ロードするセーブファイルを選ぶところの一番下に Cloud っていう切り替えボタンがないかい?
607名無しさんの野望:2013/08/25(日) 14:58:07.94 ID:fTphhQM9
Coalition って勝手に講和できないのね。
いきなり、対オスマンの戦争に巻き込まれて俺のヴェネチア滅んじまった。
Iron mode でやってたから今茫然自失なんだけど。
608名無しさんの野望:2013/08/25(日) 15:00:15.00 ID:SVhLqeAB
いや、自分で参加したんだろ。
自業自得だ。
609名無しさんの野望:2013/08/25(日) 15:13:42.14 ID:JdFqgam9
盟主に売られたか
610名無しさんの野望:2013/08/25(日) 15:43:57.61 ID:HS+ebzEX
PCがヴェネチアやってて、アドリア海の制海権失うってどんだけよ。
611名無しさんの野望:2013/08/25(日) 17:25:30.86 ID:fTphhQM9
いや、オスマンに俺の同盟大国ポーランド、オーストリアと一緒に攻めこもうとしたんだよ。
どうせならcoalitionの諸国も一緒にと思って
coalitionに入ったら数十秒後にいきなり開戦しちゃった。

アドリア海に40隻を超すオスマン海軍がなだれこんできて呆然。
惰性で続けたけど全土地占拠されちゃった。
現実受け入れられなくてsavefile何回も見たけど、やっぱりironmode だと一個しか無いのね。
612名無しさんの野望:2013/08/25(日) 17:45:23.42 ID:aWufbhM/
>>606
サンキュー
お礼する前に始めてしまって時が過ぎてしまったw

アイアンマン島津でついに明を同君連合から併合 感無量やわ
613名無しさんの野望:2013/08/25(日) 18:54:30.62 ID:HS+ebzEX
通常PCが担当すると、ヒストリカルな領域をぶっとんだ地域を確保できるんだが、オスマンはかなりきつい。
どんだけ広がったんだよこの帝国。
ハンガリーとアルジェは取れる気がしないというか取る気がしない。
替わりにアドリア海沿岸全部とローマ以南の半島押さえたから許して欲しい。
614名無しさんの野望:2013/08/25(日) 19:04:48.16 ID:XVWuoIL+
>>613
知らねえよ
チラシの裏に書いてろ
615名無しさんの野望:2013/08/25(日) 19:29:25.36 ID:JnTDtYzd
Overextensionのおかげで大国を滅ぼすのがしんどいな

一回目の戦争で滅んだ国のプロビを一個だけ取って、属国作成で復活、
二回目の戦争でその属国にコア割譲で太らせてから併合してるけど、追いつかん

いい方法はないものか…
616名無しさんの野望:2013/08/25(日) 20:56:37.65 ID:HS+ebzEX
>>615
なかなかうまいやり方だな。目からうろこ。
外交属国はプロビ4個以上あると実質無理だけど、併合のときは4個以上あってもOkなの?
617名無しさんの野望:2013/08/25(日) 21:06:07.07 ID:oUorgt2h
>>612
いえいえ、この辺の常識を上回る配置のボタンをみると
パラドゲーだなあと思うよね(^_^;)
618名無しさんの野望:2013/08/25(日) 21:39:17.93 ID:oUorgt2h
>>613
わかる

>>614
きみなんでそんなにいつも攻撃的なの
619名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:13:05.28 ID:aWufbhM/
ぎぎぎ・・・1600年過ぎてからのカソリック強制改宗イベントやばすぎ
プロビが次々とカソリックに
せっかくとった宗教研究もウェスタントレードの宣教師ストレングス-5.0という鬼効果によって
無意味になったし、
沸くスタックの数が多すぎるわ 62スタック2連続で沸いてマンパワーが尽きた・・・

ウェスタントレードやばすぎる
修正されるね
620名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:16:37.25 ID:HS+ebzEX
DWの時も、イベントのキリスト教徒の反乱は通常の三倍くらいの規模の反乱軍が沸いたものだが、62スタックはきついな。
つか、パラドはキリシタン一揆が毎回島原の乱くらいあったと思ってんのか。
621名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:18:00.04 ID:ZBZsDSr5
ラッキー国家の君主が656とかばっかなのはやり過ぎ

フランスは滅びろ
622名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:22:20.51 ID:JnTDtYzd
>>616
属国を併合するときにプロビの数に制限は無いみたい
10プロビ持ちの属国でもそのまま出来たよ
623名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:26:33.62 ID:aWufbhM/
僕も今試してみましたが・・・いいですね属国太らして併合
ただ、プロビを属国にあげられる時とあげられないときの差がわからんなー
単にコアがあるかどうかだけ?
624名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:27:29.01 ID:AZYHYzRu
>>618
いや、あえて言わないだけでチラ裏レスウザいよ
ムキになって>>620みたいにわざと続けるしね
625名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:30:47.51 ID:SVhLqeAB
1州だけじゃなくて大き目に取って属国作成すればいいんじゃないの?
aggressive expansionがきつい?
626名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:31:18.92 ID:SVhLqeAB
>>619
1600年過ぎたら自分だって大抵40スタックの軍2,3個持ってるでしょ
627名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:34:33.64 ID:z76RV/jW
やはり正教が一番
628名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:37:57.15 ID:ZBZsDSr5
ヒンドゥーが一番
629名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:41:00.46 ID:aWufbhM/
>>626
3個はないわー
軍量よりも人的資源が問題だし
630名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:45:39.81 ID:oUorgt2h
え、>>613>>620 って同一人物なん
文体違うから気づかんかった
631名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:48:16.60 ID:SVhLqeAB
>>629
持ってないとフランスやオーストリアに轢かれね?
632名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:51:39.47 ID:oUorgt2h
>>631
抑止力として持つけど実際に戦争で全スタックで攻めたりしないって感じになるよな
633名無しさんの野望:2013/08/25(日) 22:55:22.40 ID:KXDZdYTY
せっかくlocalisationはUTF-8なのに、
日本語のビットマップフォント指定したら動いてくれない。
日本語化は簡単じゃなさそう。
634名無しさんの野望:2013/08/25(日) 23:04:13.53 ID:BVz9H4iZ
ヴェネチアをイタリアにしたら君主制になってしまうジレンマ
635名無しさんの野望:2013/08/25(日) 23:16:44.77 ID:aWufbhM/
>>631
わい、島津家なんや・・・
636名無しさんの野望:2013/08/25(日) 23:21:41.04 ID:SVhLqeAB
>>635
・・・なんか、ごめん
637名無しさんの野望:2013/08/26(月) 00:22:14.07 ID:K5jyLGgm
新しくプロビとったらそれまで建設されてた建物が
全部なくなるのは納得がいかん。
ある程度は残っててほしい。
638名無しさんの野望:2013/08/26(月) 00:24:49.22 ID:hErwELSh
buildings.txtでdestroy_on_conquestがyesになってる奴は消える
spare_on_coreがyesになってる奴は残る
639名無しさんの野望:2013/08/26(月) 00:37:44.64 ID:K5jyLGgm
>>638
ありがとう。
さっそく改変してみたよ。
640名無しさんの野望:2013/08/26(月) 00:55:26.11 ID:r1aoC35U
建物が壊れまくるの、たしかに不自然なんだが、そうでもしないと

どうせ州税に比例したコア化コストかかるから欧州に固執する必要ないよ

というゲームバランス論が崩れてしまうんだよな。
いい落とし所がみつかるといいな。EU3みたいにみんなアジア・新大陸無視して欧州で
殴りあってるゲームバランスは好きじゃない

やるなら州人口を復活させて 建物建てる → 人口増える → コア化コストあがる とか
そんな連鎖つくるのかねえ(´・ω・`)
641名無しさんの野望:2013/08/26(月) 01:02:44.79 ID:2V+1gLaV
>>632
そう?下手にスタックバラすと、AIはそいつを、めがけて一直線に軍を集結させながら突っ込んでくるから、40スタックの包囲軍を2個くらい
作って包囲しつつ、隣に予備の機動部隊60くらい置いておく感じでやってる。
包囲軍に勝てると見たら60くらいのユニット集結させて突っ込んでくるし。

ちょろちょろ走り回る1〜2の部隊は、その都度6程の分遣隊を派遣して潰して、速攻戻って来ないとすぐにそっちに向かってくるし。
後、やっぱ戦場の霧はAIには全くないね。
遥か後方のどことも接してないチュニスに置いた小部隊にアラビア半島から延々走って行ってるのを見た。
642名無しさんの野望:2013/08/26(月) 01:06:06.81 ID:EKOyjgIm
悪い意味でcivっぽくなったなあ・・
技術とかアイデアグループとか。
643名無しさんの野望:2013/08/26(月) 01:08:48.70 ID:hErwELSh
後方に回り込まれたことなんかないけどな
644名無しさんの野望:2013/08/26(月) 01:27:10.23 ID:m+JIYu2P
全ての方角が前線だ! ハンガリー
645名無しさんの野望:2013/08/26(月) 01:29:49.08 ID:r1aoC35U
WikiのFAQにセーブデータの場所を追記しました

http://eu4.paradwiki.org/index.php?FAQ

こんなのFAQじゃないということでしたら移動させますので言ってください
FAQとまでいかないTIPS書くページも欲しいね
646名無しさんの野望:2013/08/26(月) 01:32:15.89 ID:hErwELSh
そのページ、スレからのパクリが多いな
647名無しさんの野望:2013/08/26(月) 01:36:54.54 ID:7lIyHNg8
CK2で完全統一してみたのでコンバートしてみた
第一称号変えたらコンバート先の国も変わるんだねぇ
スカンジナビアで統一したけど第一をロシアにしたら
文化ノース 宗教ノースの伝統国策はロシアの国になった
陸軍維持・海軍維持・収入が笑えるぐらいすさまじい
648名無しさんの野望:2013/08/26(月) 03:19:55.80 ID:r1aoC35U
EU2の曲を追加するMODつくったのでうpするよ。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4436314.zip.html

注意: 曲は同梱されていません。各自のEU2ディレクトリからコピーする必要があります
作者の好みにより、15th, 16thの曲しか追加されてません
同じく作者の好みによりオリジナルのEU4の曲は無効化されてません、あくまで追加のみ
649名無しさんの野望:2013/08/26(月) 03:31:45.92 ID:K5jyLGgm
フランスが統治技術14なのに
絶対王政になってたのはどういうマジックですか?
650名無しさんの野望:2013/08/26(月) 03:39:12.33 ID:huOiupWt
13で固有desicionが出る模様
651名無しさんの野望:2013/08/26(月) 03:39:53.24 ID:2V+1gLaV
派手に包囲網引かれてとても全部は相手しきれないから、包囲網の外から同盟を利用して分断し、半分ずつ和平期間が来るようにしたら、
和平期間の足並みが揃わないように、5年に一度ずつ大戦争をする羽目になってなかなかしんどい。
とはいえ、関係改善では包囲網から抜けてくれないくらいどうしようもなくなってるから、やるしかない。
コア化が間に合わず常時過剰拡大の警報は鳴り響くし、もう泣きたい。
652名無しさんの野望:2013/08/26(月) 03:51:17.98 ID:O4Oh9L9u
>>648
EU2の曲ってmp3だけどわざわざoggに変換しないとゲーム中に再生できないの?
653名無しさんの野望:2013/08/26(月) 03:54:16.94 ID:r1aoC35U
>>652
わたしが確認したかぎりだとmp3だと曲がスキップされるね。
mp3の形式によるのかもしれんが、すくなくともEU2付属のファイルそのままでは
無理だった
654名無しさんの野望:2013/08/26(月) 04:06:47.86 ID:r1aoC35U
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?714294-Patch-1.2-Wishlist

Patch 1.2 wishlist スレッドが開設されたようだ。要望がある人はどうぞ
655名無しさんの野望:2013/08/26(月) 09:38:15.73 ID:hDVi5GpI
>>651
そんなに拡大しなきゃいいだろw
656名無しさんの野望:2013/08/26(月) 10:46:56.33 ID:m+JIYu2P
とれるもんはとりあえず全部とっておく帝国主義者の鑑
657名無しさんの野望:2013/08/26(月) 14:52:54.01 ID:r1aoC35U
オスマンでやってるとコア化コストが異様に安い

国策: -33%
クレイム持ち: -25%
Diplomatic IdeaのAdaptability: -25%

とかなって系83%引きの大特価でコア化出来る
Base tax 1だと 20 * 17% = 4 ADM

これは大包囲網しかれるまでつい拡大してしまうね
今日から過剰拡大で悲鳴あげてる人を笑うのはやめることにする
658名無しさんの野望:2013/08/26(月) 15:07:52.79 ID:LC6x1bPe
国策: -33%

なんだこれ・・・!
659名無しさんの野望:2013/08/26(月) 15:12:18.47 ID:r1aoC35U
オスマンは固有アイデアで最初から−33%なのだよ
660名無しさんの野望:2013/08/26(月) 16:31:00.62 ID:LC6x1bPe
ふざけんな・・・・!!通るかよ・・・・っっ!そんなん・・・っ!!
661名無しさんの野望:2013/08/26(月) 16:38:12.20 ID:/lkFVeJx
他にも異教・異端寛容度+3とか
かなり詐欺くさい
662名無しさんの野望:2013/08/26(月) 16:49:17.38 ID:M9p7ysd3
一方ビザンツは小アジアのコアと頭おかしいコア増大ミッションが消えて爆発力が無くなってしまった
その上国策は汎用
663名無しさんの野望:2013/08/26(月) 16:57:27.67 ID:r1aoC35U
オスマンは史実がチートだからかなり優遇してやらないとヒストリカルに
成長しないからしょうがいんだよ(´・ω・`)
664名無しさんの野望:2013/08/26(月) 17:10:40.10 ID:LC6x1bPe
オスマンが伸びたのはたまたまラッキー国家だったからって解釈だったはずでしょ!!
665名無しさんの野望:2013/08/26(月) 17:12:13.44 ID:t9e/FsrH
>>662
ビザンチンはアイデア固有でしょ
ついでに政体も
666名無しさんの野望:2013/08/26(月) 17:15:45.69 ID:r1aoC35U
でも正直いまいちパッとしないよね(´・ω・`) > ビザンチン固有アイデア
667名無しさんの野望:2013/08/26(月) 18:05:30.52 ID:/lkFVeJx
ビザンツの再興ミッションは予約特典のPurple Phoenixにあるね

なんでアンダルシア回収まで含まれてるのに割と最近まで支配してたシリアが無視されてんだw
668名無しさんの野望:2013/08/26(月) 18:20:38.41 ID:UQJNoV1L
でもオスマンも、17世紀あたりから、イエニチェリの反乱で君主即死とか、イエニチェリの退廃で各種マイナス補正てんこ盛りとか
マイナスイベント結構あるけどね。
問題は、そんなもんでは小揺るぎもしないほど国力が隔絶してるってことだけど。
669名無しさんの野望:2013/08/26(月) 18:56:16.88 ID:t9e/FsrH
政体の呼び名って主要文化で決まるから
ドイツやロシアを建国しても王国のままで悲しい
670名無しさんの野望:2013/08/26(月) 18:59:27.67 ID:LC6x1bPe
島津家の私なんて東アジアを制覇しても一介の大名ですよ
671名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:01:46.95 ID:qWydfYwn
日本幕府か王国になれよw
672名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:07:00.34 ID:LC6x1bPe
幕府←日本を一回の戦闘で併合しないと無理 フォーラムでも指摘されてるが、ほぼ不可能(細川家が開幕併合くらいしか望みなし)

王国←大名は政体を自主的に変更できませへえええええええんwwwwww

つんどる
673名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:29:19.74 ID:ZSL4fiP+
幕府はおかしいよねアレ

織田家が出来る1530年くらいまで進めてシコシコ進めて武田併合して6プロビくらいまで
増やしたと思ったら鎌倉幕府に外交併合された。気づかないうちに幕府側のopinionが190突破してた

何度やっても外交併合されるから日本(織田信長)で開始したら大名に宣戦布告すると他の大名も
こぞって参戦してきて余裕でフルボッコに出来て吹いた
674名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:30:47.78 ID:7XFqqZGs
まえにJapanの君主がShogunからEmperorになってたけどあれは何だったんだろう

日本皇帝イトー・イエシゲ1世の謎
675名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:34:58.41 ID:t9e/FsrH
Unite Japanのdecisionだよ
676名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:42:15.68 ID:LC6x1bPe
大名は鎖国できないからおっソロしい勢いで日本も中国大陸もカソリックになっていきやがる
もう国教変えちゃおうかしら
677名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:42:37.10 ID:0As7X+O2
>>323にならって、日本で1482年に探索船が欧州にたどり着いたら
アイルランドはMunsterとEngulandで2分割されてて、
ケンカを売れる相手がいなかったでござる
678名無しさんの野望:2013/08/26(月) 19:54:14.10 ID:qWydfYwn
武田と島津やったけど二回とも1480ぐらいで日本になれたぞ
とにかく戦争売りまくってさっさと拡大していったら、日本は国一つしか併合できてなく
普通に一発併合出来た
同盟は国中どこでも歩けること利用して各個撃破して返り討ちにしていった

気になるのは>>323のアイルランドコア化だけどどうやってしたんだ?
植民可能距離でしかコア化できなかったと思うのだが
679名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:05:30.96 ID:LC6x1bPe
半分くらいプロビ奪っても日本のほうが軍量多いからな〜
>>678のやり方を是非wikiで詳しくお願いしたい
680名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:12:54.19 ID:UQJNoV1L
パラドは日本に興味があるのか恨みがあるのかどっちなんだ。
毎度毎度バグ紛いの妙なシステム入れて来やがって。
681名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:41:10.84 ID:ZSL4fiP+
>>678
早期戦争で近隣に喧嘩売ると日本に外交併合されるんだよなあ

でも頑張ってみるわd
682名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:48:03.53 ID:qWydfYwn
>>681
外交併合だがさっさと大きくなれば外交併合の進捗に大きすぎる-10とかのペナルティがつくから大きくなれば問題ない。
683名無しさんの野望:2013/08/26(月) 20:56:49.48 ID:q9kLG20b
アジア勢にも個別アイデアくり〜
大越、タウングー、チャンパ、マラッカ、カンボジア、シャン、チベット
684名無しさんの野望:2013/08/26(月) 21:02:54.91 ID:hErwELSh
>>683
作ればええやろ
685名無しさんの野望:2013/08/26(月) 21:04:20.31 ID:hErwELSh
>>676
国境変更できないんじゃなかったけか
686名無しさんの野望:2013/08/26(月) 21:14:09.74 ID:hErwELSh
>>669
帝国になるところあるの?
687名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:55:34.22 ID:nKk96ZPX
>>685
国策で安定度-5してカソリックにはできる
688名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:00:03.50 ID:t9e/FsrH
>>686
日本と満州とチハンは君主制だと帝国になる
689名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:29:04.83 ID:rjsHxDEp
勝手にwiki改変されてんだが
メニューにパッチ情報戻せよ
CK2と同じ作りでいいから…
690名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:45:14.40 ID:t9e/FsrH
>>689
DATAに移動しただけでしょ?
別に気にするほどのことじゃないと思うけど
691名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:53:08.81 ID:hErwELSh
スパイ能力も結構充実してるんだな。使ってみるか。
692名無しさんの野望:2013/08/27(火) 00:01:48.93 ID:hErwELSh
>>673
侮辱すれば友好度減るんじゃないか?
693名無しさんの野望:2013/08/27(火) 00:52:31.33 ID:1jZ8rBcK
しかし、明はペナルティきつすぎでしょw
ただでさえ技術グループChineseでペナルティかかってるのにさらにかけるとかパラドさん鬼畜やでぇ…
694名無しさんの野望:2013/08/27(火) 00:57:51.54 ID:Cwnq4a8I
西・順・周 と謎国家連打がなぁw
そういえば3にあった夏とかは今回はもうないのかな
695名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:13:57.61 ID:yflAb4+q
何故CK2で出来たメニューからのセーブデータ削除が出来ない仕様なんだ
696名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:14:35.98 ID:zeqjj5vq
とりあえず明が見えたときに元の領土を保っているところを見たことがない。
697名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:20:44.09 ID:PMSymQ6g
英語わからんからどうなるかと思ってやってみたが、案外EU3の感覚で行けるもんだな
698名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:26:19.12 ID:rDMA0GoA
パッチ出たら本気出す
699名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:38:39.66 ID:v0eRzW/D
明は謎国家のコア消ししないと厭戦からの反乱で全部持ってかれる
満州も入れない中華分裂国家になってたところを統一日本に食われるという
700名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:39:19.56 ID:/B9M72V+
セーブデータ削除はセーブデータを右クリック
701名無しさんの野望:2013/08/27(火) 05:13:09.46 ID:3Jwi9UzU
満州でやったら日本とオイラトにボコボコにされた。
和平をなかなか結んでくれないのはなんでなんですかね。
全域を占領するまで和平はしないんだろうか。

関係ないが、清を建国できるのに、
なぜか開始年を進めても清になってないので清で始められない。
702名無しさんの野望:2013/08/27(火) 05:33:21.26 ID:aAwyLEnY
満州=清だよ
Qing Dynastyを実行してもQingにはならない
703名無しさんの野望:2013/08/27(火) 08:56:34.33 ID:CaFh0B2w
東洋史的には、それまでの満州の民族国家と、
明の後裔である中華帝国の清は意味合いも含め明確に違うけど
パラド的には同じ様な扱いなんだな
704名無しさんの野望:2013/08/27(火) 09:40:15.59 ID:Cr9tGR6q
>>692
侮辱しても左側の織田→日本の友好度は減るけど
右側の日本→織田の友好度は全然減らないのよね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4440457.jpg

日本と隣接してると外交併合しかけられやすいみたいでImprove Relations仕掛けられるともうだめぽ
705名無しさんの野望:2013/08/27(火) 11:33:31.55 ID:ZNHIsPCW
そうそう、だから他家くいまくってアグレッション稼ぐのがてっとりばやい
706名無しさんの野望:2013/08/27(火) 11:47:03.31 ID:/B9M72V+
http://i.imgur.com/wojcF2Q.jpg
国の規模が違うとこんな感じでペナがあるから
さっさと大きくなるのがオススメ
707名無しさんの野望:2013/08/27(火) 12:35:01.00 ID:ZNHIsPCW
他宗教の国侵略するのは
・適当な理由で開戦→改宗強制→結婚して相手の権威失墜を待ち玉座要求→同君して併合
・適当な理由で開戦→小国を解放して属国化→属国のコアが残ってる敵州があれば次の開戦で取り戻してあげる→属国併合
この2つが基本かな?

さすがにそのまま領土分捕ってコア化するのはポイントがきついねこのゲーム
708名無しさんの野望:2013/08/27(火) 12:51:31.34 ID:DevpDsk1
併合時に丸ごとコア乗るからclaimなくても属国に食わせてよさそう
709名無しさんの野望:2013/08/27(火) 13:29:58.94 ID:CaFh0B2w
これ、属国プレイでも、せっせと周囲にコア作ってたら
勝手に拡大したりすんのかな?
710名無しさんの野望:2013/08/27(火) 13:37:54.49 ID:ZNHIsPCW
??
どゆこと??
711名無しさんの野望:2013/08/27(火) 13:48:10.62 ID:khcsCWnD
自国以外に行えるのはコア化じゃなくて請求権の捏造(claimの作成)
んで、自動的にプロビが転がり込んでくることは無いんじゃねーの
戦争時にメインの国に交渉権を渡しておけば割譲してくれることは…あるのかな?
712名無しさんの野望:2013/08/27(火) 14:47:17.01 ID:qDiEgGE/
摂政評議会が000だったときの絶望感
713名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:22:29.97 ID:qNnDhsBy
摂政評議会なら最大でも16年で済むじゃねえか。
こないだ、6-3-6の名君が30台で若死にしたと思ったら、0-1-0のアホ君主が30年以上君臨しやがった。
なんでか将軍の能力としては結構優秀だったんだが、どんだけ前線に出しても死ななかった。
思うに石器時代の英雄だったんだろうか。
あるいは単に王族を将軍に転任させるときも陸軍のtradinonalが効いてくるのか。
714名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:47:05.47 ID:ZNHIsPCW
石器時代の英雄は割と強いと思うぞEU4だと
715名無しさんの野望:2013/08/27(火) 15:54:45.45 ID:UV5p13lc
君主指揮官が使えなくなると君主も退場するんだっけ?
716名無しさんの野望:2013/08/27(火) 17:23:08.77 ID:MplP5P2e
1444年シナリオのカスティリアの後継者は0-0-0だったな
717名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:32:01.83 ID:PHWdEtby
HRE皇帝の宗教一致強制をAIにさせなくする方法ってないかな
ファイル見てもそれらしい項目が見つからない
718名無しさんの野望:2013/08/27(火) 18:40:00.60 ID:2uMY3W+d
HoI3から初めてEUシリーズプレイしたけど
アイアンマンモードは面白い発想だね
HoI4にもつけてほしい
719名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:38:33.51 ID:79jNh7E7
暗君に支配される臣民の苦労を味わうゲームだったのか・・・
720名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:46:02.24 ID:ZNHIsPCW
本能寺の変が200年で3回くらい起こっているんですが・・・
721名無しさんの野望:2013/08/27(火) 20:34:45.68 ID:e41bYO1c
アイアンマンモードはもう少しラグが小さければ評価した
722名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:02:31.65 ID:e41bYO1c
Innovative の Optimism Monthly War Exhaustion -0.05
は地味に強力。
だいたい、Attritionの消耗によるプラスを打ち消すぐらいの効果なので
よっぽどの大戦争をしない限り戦争疲弊は3以下に落ち着く。
723名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:21:15.86 ID:wMgeoHlD
Ironman Modeはセーブ頻度が多すぎる
時間が進むとセーブファイルも大きくなるから遅くなるし
724名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:43:41.81 ID:CGmtUN2N
>>716
不能王エンリケ4世ですね
725名無しさんの野望:2013/08/27(火) 22:48:08.66 ID:qNnDhsBy
>>716
あまりの能力に合法的に死んでもらおうと将軍にしたら、包囲2を含め結構な能力だった。
EU3だと、軍事能力が将軍能力に比例してたけど、EU4ではお構いなしなのか。
726名無しさんの野望:2013/08/27(火) 23:06:51.53 ID:MIlESq15
>>725
試しに能力を99/99/99にしてから将軍にしたら全能力6になったから、それなりに影響はあるはず
727名無しさんの野望:2013/08/28(水) 04:11:02.15 ID:O0MZC+68
君主の軍事能力は軍政能力
将軍の軍事能力は指揮能力

と考えては?


君主で無能で将軍で有能だったら項羽的な人物もいるし。
728名無しさんの野望:2013/08/28(水) 07:50:25.58 ID:Il4VuWPj
paradoxバンドル が$19.99
http://www.paradoxplaza.com/buy
729名無しさんの野望:2013/08/28(水) 08:34:07.80 ID:4KW6MgBW
EUデビューしたのですごく初歩的な質問をしたい。
このゲーム、経済を発展させようと思ったら
どういう手段があるの?
730名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:04:47.05 ID:gWsCYN5p
>>729
マニュアルに書いてないか?
731名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:30:40.71 ID:ZATCudr7
>>729
収入増加系の建物と貿易が基本。貿易が一番儲かるのだが建物は相乗効果があるからね

ただし、このゲーム、お金の価値はあんまりない。
収入が増えてできることは

・いっぱい軍隊を持てる
・性能の良いアドバイザーを雇える

ぐらい。
なので、改善系の建物を立てまくるとやたらお金があまって
使い道がないという事態が発生する

なので価値のあるプロヴィンスに重点的に投資することが
重要になる。君主ポイント余ってる時は例外。
732名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:38:24.17 ID:ZATCudr7
>>731
次に建物の考え方
Goverment Lv1の税収+1は大変美味しいので、どこに立てても割があう。
Lv2, 3は反乱率減少、スパイ防止とお金とは関係ない効果なので
地形だけみて立てたらいい。

Production と Trade の建物は相互作用があり、Productionの建物立てて
産出量が増えるとトレードノードの価値が同時に増える。トレードノードの
価値が増えると外国が商人をよこしてきてお金を下流に流そうとしてくる。
これを交易の建物や船でTrade Power上げて対抗する。

今作は Production収入は低いので、Tradeもちゃんとやって初めて割が合う感じ。

つまり首都より下流のノードに投資すると自国より他国がおいしい状況に
なりがちなので注意する。フランスとかオスマンとかね

Naval の経済効果はおまけレベルなので、naval force limit 拡大がいるかどうかで
決めていいんじゃないかな。
733名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:42:48.23 ID:+IWfNyEf
金があれば
でかい軍隊を持つ
→抑止力として攻められなくなる
→侵攻もスムーズに
→拡大してさらに金が入る
→最初に戻る
の大帝国ループに入れるじゃないか
734名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:50:24.10 ID:ZATCudr7
>>732
次に貿易の考え方

貿易はトレードノードの上流から首都までお金を流してきて首都で利確するのが基本。
トレードノードを1つ経由するごとに 1.2 - 2.5倍程度価値が増加するので、Trade Ideaとって
インドからヨーロッパまで運ぶと結構な増加率になる。

それと同時に、どうやって他国に流れるお金を少なくするかという視点が重要。
他国よりお金持ちなら絶対額はあんまり気にしても意味が無い(スコアを気にする場合は別)

具体的にはトレードルートに分岐があるトレードノードの Trade Powerを重点的に増やす。
(Gulf of Aden を制する者インドを制す)
Trade Idea持ってない国が手出しできないようなアフリカの奥地で Trade Node 独占して利確する
などの手段をとる(コンゴ独占オススメ)

ここまでやっても自国のノードからまだ30とか40とかいうお金が下流に盗まれてる場合は
難癖つけて戦争ふっかけて相手の light ship を壊して回る とか 貿易禁止措置とかで対抗する。
735名無しさんの野望:2013/08/28(水) 09:53:23.45 ID:ZATCudr7
>>733
わたしはいつも1600年超えたあたりから余って仕方がなくなるけどなあ
そんなに頑張らなくても限界まで陸軍雇えるでしょ

普通にやってたら、複数国と同時戦争なんてめったに起きないから
困ったことないよ(´・ω・`)
736名無しさんの野望:2013/08/28(水) 10:11:42.42 ID:03Gwu9v1
うんこをする
737名無しさんの野望:2013/08/28(水) 10:24:10.68 ID:PxlBQNAs
日本でwesterniseやってるけど金余り
破滅的な世界大戦ぐらいにしか使い道はないのかな?
738名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:04:40.97 ID:ZATCudr7
1.1.3 Hotfix - checksum 976f

- Fixed game freeze when forming country and setting capital
- Checksum now also include missions
739名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:10:22.82 ID:ZATCudr7
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?716600-How-to-cheat-in-Ironman

How to cheat in Ironman というスレッドで mission はチェックサムに含まれていないから
インチキミッションを加えておくとアイアンモードでもいくらでもズルが出来ると報告した人がいて
それに対する対策のようだ。

もっとも、そのスレ自体ではお前はアホか、アイアンマンモードのチート無しを支援するためのもので
完全に防ぐことはそもそも目的にしてねーよ。みたいな感じでフルボッコに近い状態だった。
740名無しさんの野望:2013/08/28(水) 12:21:52.14 ID:QNbYzv0O
つまり実績解除のためにインチキミッション追加してたやつが多いってことか…
741名無しさんの野望:2013/08/28(水) 12:27:16.83 ID:AfpNcPkq
出来るならやっちゃうでしょ

それよりtrade steel値って何に影響するのか教えて君主
742名無しさんの野望:2013/08/28(水) 12:35:12.80 ID:03Gwu9v1
Trade SteerのことならTransferする時の効果の補正
743名無しさんの野望:2013/08/28(水) 12:42:37.16 ID:pdPJft+E
>>728
それを買うとまたCK2が増えるわけだが…タイトルごとに譲渡できるんかな
744名無しさんの野望:2013/08/28(水) 12:47:12.55 ID:QNbYzv0O
「出来ることとやっていいことの違いを弁えるのが大人になるということだ」
って糞昔に読んだ何かの小説に書いてあったお

まあそれは兎も角、相変わらずAIの指揮官が優秀すぎて2倍居ないと野戦仕掛ける気になれないな…
745名無しさんの野望:2013/08/28(水) 12:55:30.99 ID:ZATCudr7
>>734
2つ例を挙げる

良い例:

Gulf of Aden、Basra, Alexandria, Contantinope, RagusaのTrade Valueが
ほぼ欠損なしでVeniceに流れ込んでいる。トレード収入が毎月150近い

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4444968.png


悪い例:

せっかく苦労して、新大陸から大量の Trade Valueを運んできたのに、
Great Britain の light ship に対策してないお陰で半分以上流出してしまっている

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4444971.png


あー、ただし良い例ってのは交易観点でしか見てなくて実際ここまでやると
お金が余りすぎていて逆に無駄が多いと思う。レベル3アドバイザーでも
月30ダカットしかかからないので、それ以上はお金から君主力に移転する
方法がないのだ
746名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:21:47.96 ID:k9kM27Zk
すごく初歩的な質問で申し訳ないが、wikiのtip通りの状況、つまり、コア州を持った状態で
西欧技術国のコア州と隣接し、安定度3をキープ、技術の総合も8以上離れているのに、
西欧化が始まらないんだ。
初めは、条件を満たすと新たに政策が出たりトリガーからイベントが始まったりすると想ってたんだが
どうにもこうにも、それらしいものが見当たらない。

ファイルを見ても西欧化の条件が普通のテキストエディタやEmEditorでも開けるようなファイルに記載されていない。
どこを見れば西欧化の条件が分かるのかとか教えてくれたらうれしい。
747名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:27:31.15 ID:03Gwu9v1
技術のタブの右上にボタンがあるじゃろ
748名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:31:50.32 ID:6Jc56LLe
技術タブの上にwesternizeってある
749名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:41:15.17 ID:k9kM27Zk
早速、確認できた。
ありがとう。
750名無しさんの野望:2013/08/28(水) 15:46:23.11 ID:rIXMtJPE
時々条件満たしてるのにボタンが灰色のままの時があるけど、ゲーム起動し直せばなおる
751名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:36:30.28 ID:6Jc56LLe
ミッションの更新間隔とか、内容の選択とかってどうなっているのかな?
狙ったミッションを出したい
752名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:40:59.82 ID:hGIXL36h
hoi2DAから入ったパラドゲー新参者です。
英仏百年戦争とか、マキャヴェリの頃のイタリア史に興味がある程度の歴史知識ですが、
EU4を買っても楽しめるでしょうか?
EUシリーズならどれが買いですか?
753名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:43:16.75 ID:6LQmVrHH
貿易極めると月4000超えるけど使い道が無い
754名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:51:39.09 ID:Q1CnlKhn
>>752
はい
4
755名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:53:48.20 ID:FII4IHDT
本当の富は財貨ではなくて生産物だったんだという
ヨハン神の啓示か
756名無しさんの野望:2013/08/28(水) 19:54:03.82 ID:gWsCYN5p
>>745
顧問の維持費は年々増加していくよ
757名無しさんの野望:2013/08/28(水) 20:55:22.82 ID:0LORGhve
属国っていくらでも持てるの?
それともある程度抱えたらペナルティあるの?
758名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:10:14.55 ID:ZATCudr7
>>756
貿易の収入増加のほうがはるかに早いのできにするレベルじゃないよ
759名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:12:45.16 ID:ZATCudr7
>>757
属国だけじゃなく外交関係全体で制限がある。
外交タブのところに 4/6 みたいな数字があると思う。これが
外交関係を結んでいる国の数とそのリミット。
リミットを超えると月々の外交点にペナルティ

現実的には属国は2,3個にとどめておかないと苦しい感じになってる
(オーストリアで diplomacy idea とったら別だが)
760名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:50:25.44 ID:gWsCYN5p
>>758
気にする気にしないじゃなくて、知らないようだから教えてあげただけだw
761名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:29:09.75 ID:ZATCudr7
>>760
直感がはずれて恥をかいた気分はどうだい?
762名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:42:55.66 ID:pdPJft+E
>>752
Yes
歴史を知りたいとかならEU2FtGのAGCEEPなんかもおすすめ
763名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:55:10.48 ID:EWdBSUsr
新世界へ旅立つぜ!と探検家つくるつもりで提督を作ってしまった
俺の50ポイント返してくれよアイアンマン
王様無能で貴重なんだよ
764名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:59:38.68 ID:gWsCYN5p
>>761
はい?何が直感??
765名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:32:23.13 ID:aEMYcmzP
つまらんことで荒れるなよ。
766名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:58:26.22 ID:gWsCYN5p
ワケワカメ
767名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:03:46.03 ID:ELA7ckf1
誰か翻訳plzだわ
768名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:35:32.36 ID:VKWQ6XmJ
交易ルートの転送先、なんかたまに勝手に変わってること無い?

カリブとチェサピーク湾に商人送って直接フランス本土に流してたんだけど、
なんか収入少ないなと思ったら、カリブの商人がチェサピーク湾に、
チェサピーク湾の商人がロンドンに転送してて、上前全部イギリスにはねられてたんだが・・・。

気づいて直した後、しばらくしてまた見たらなってたので、見間違いではないと思う。
その間に北米でクリークを併合してるので、国が無くなったタイミングで
変わったりする?
769名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:45:23.04 ID:EWy1Xau0
>>768
よくわからんけど時々あるね。
自分の場合、オスマンで、クリミアからコンスタンチノープルに送るルートがキエフに行ってたり、アデン湾からアレキサンドリアに送るルートが
ザンジバルに行ってたりと時々変わる。
主に戦争後に起こるから、戦争終わったらとりあえずチェックしてる。
770名無しさんの野望:2013/08/29(木) 01:00:01.32 ID:erfr3p1J
2−1−0のカス君主が69歳になっても統治してるw
勘弁してくれw
771名無しさんの野望:2013/08/29(木) 01:28:49.79 ID:xNM/nQyX
君主が死んだ時に評価の変動があって生前との差分*統治月数が一気に補正されるとかどうだろう
772名無しさんの野望:2013/08/29(木) 01:31:16.32 ID:PIbDoymY
アホ君主が嫌なら共和制にしろってバランスじゃないかな
773名無しさんの野望:2013/08/29(木) 02:05:10.16 ID:VKWQ6XmJ
>>769
サンクス、なんかバグっぽいな。
現状だと戦争後とかちょくちょく気を付けるしかないか・・・
774名無しさんの野望:2013/08/29(木) 02:29:43.23 ID:3m0X9rNo
下流の商人が寿命などで亡くなっていない?
場合によっては逆流になる訳で、もう一度transfer先を設定する必要が出てくると思う
775名無しさんの野望:2013/08/29(木) 03:31:16.90 ID:lZYkXTbF
プロテスタントが散発的に発生するせいかもしれないけど、たいがい鎮圧されて改宗されてくから
北欧でさえプロテスタントを国教にしないでずっとカトリックのままだ
776名無しさんの野望:2013/08/29(木) 08:07:47.96 ID:ELA7ckf1
http://eu4.paradwiki.org/index.php?%E4%BA%A4%E6%98%93
ここのコメントで転送先は選択できると書いてあるけど
777名無しさんの野望:2013/08/29(木) 08:08:45.99 ID:ELA7ckf1
商人に寿命なんてあるのか?
778名無しさんの野望:2013/08/29(木) 08:26:13.83 ID:rLr0eiJl
プロテスタントは割と広まるんだが改革派が広まるところは全然見ない
779名無しさんの野望:2013/08/29(木) 08:40:17.61 ID:xYDRmWrq
今回、provinceの改宗が簡単すぎるもんな。
そのあたりが原因かな。
780名無しさんの野望:2013/08/29(木) 11:47:08.37 ID:2iOhdi5x
>>779
東アジアは鬼のようなきつさ
781名無しさんの野望:2013/08/29(木) 12:02:15.38 ID:mCd2FaOv
インドのスルタン国とか宗教反乱でヒンドゥー教になってるしな
782名無しさんの野望:2013/08/29(木) 12:12:46.05 ID:ohHw7GX2
>>779
日本でやってたら月イチくらいでキリシタンの反乱が起きるんすけど・・・
外征軍何回大陸と本土往復させればええねん
783名無しさんの野望:2013/08/29(木) 12:19:27.40 ID:2iOhdi5x
>>782
日本になってれば鎖国できるんだけど、大名のままだとまじつんでるよなw
784名無しさんの野望:2013/08/29(木) 20:35:34.38 ID:EzB5YW0M
EU4は面白いなあ
785名無しさんの野望:2013/08/29(木) 21:08:26.50 ID:atKy1TxT
婚姻とかの外交コマンドで
相手がこっちを憎んでる-100
相手がこっちに親しみを感じてる+40
みたいな項目があるけどどういう基準で決まってるのか全然分からん
RelationやOpinionは関係ないみたいだし
786名無しさんの野望:2013/08/29(木) 21:50:14.54 ID:2iOhdi5x
>>785
関係あるぞ
影響量が丸められていて、Relation+200でも50くらいしか影響しないけど
787名無しさんの野望:2013/08/29(木) 22:22:26.06 ID:4QkosZjp
どっちも双方Opinion+25なのに
片方の国が-20でもう片方が+40だったりするな
んで同じFriendlyでも+20の場合と+40の場合があったり

態度がどう決まるのかはai_attitude見りゃ詳細書いてあるけど
見方がよく分からない
Friendlyになる条件にOpinionは関係ないのかな
788名無しさんの野望:2013/08/29(木) 22:51:09.07 ID:lf0hYRpQ
拡大ペナやら宗教違いで関係マイナスでも友好付いてるときあるし、結局接してない敵の敵は味方という単純な論理じゃないかね。
しかし、包囲網うざい。
普通にカトリックの守護者がシーア派の異教徒と共闘すんなよ。
789名無しさんの野望:2013/08/29(木) 22:54:34.66 ID:2MGD1srs
ウィーン包囲みたいなもんかね
790名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:16:39.09 ID:D9pLEsOB
まあフランスもオスマンと仲良かったりしたし
しかし守護者かよw
791名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:20:07.61 ID:lZYkXTbF
包囲網単独で叩き潰せる統一ドイツまじつえ〜
792名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:50:26.09 ID:m4B0EL+Q
ヴェネチアをイタリアにしたらフランス(属国にハンガリー)とオスマンが包囲網組んでボコりに来た
イジメかっこわるい
793名無しさんの野望:2013/08/30(金) 03:01:57.50 ID:BnH2jThb
自分の同盟国が他に組んでいる同盟先に宣戦布告するとその同盟国はどうなる?
味方になりながら敵になるという奇妙な状況ができそうだが
794名無しさんの野望:2013/08/30(金) 03:05:50.91 ID:HrsHTie0
EU3で同盟して戦争してたら途中でキレテ宣戦布告
同盟かつ敵対状態になったことならある
バグったのか次の国がケンカ売ってきたらまだ同盟状態だった
795名無しさんの野望:2013/08/30(金) 05:16:41.04 ID:3ii/4qBJ
>>793
プレイヤーに対するCall to Armの返答次第だと思う
受諾すれば宣戦布告した同盟国との同盟関係が解消
拒否すれば宣戦布告された同盟国との同盟関係が解消

いずれにせよ、どちらかとの同盟は切れる
796名無しさんの野望:2013/08/30(金) 09:11:53.80 ID:tiOfiDcW
みんなもっとwikiにAAR書いてよ
797名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:19:34.15 ID:DhTulAFA
正直まだ模索中でAAR書ける段階まで来てないっていう
798名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:31:47.46 ID:PSu8wOOv
オーストリア以外でHRE皇帝になるにはどうしたらいいの
選帝侯で他の選帝侯を臣下にしてみたけど自分に投票してくれたりしてくれなかったり
HRE内でめっちゃ警戒されてオーストリアがポーランドを同君連合から併合間近っていう状況で詰んだか
799名無しさんの野望:2013/08/30(金) 13:29:39.65 ID:Hxw0Kmr1
島津家ですが、ヨーロッパみたらポーランドがリトアニアとフランス併合してドイツの半分くらい食ってオーストリアがいなくなってました。
何が起こった
800名無しさんの野望:2013/08/30(金) 13:54:28.20 ID:EY+JLPUm
俺がポーランド→コモンウェルスプレイしたときも婚姻結んでたフランスと同君連合になったな
なんでだろ
801名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:18:40.43 ID:sio32m3h
ためしに
802名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:39:54.81 ID:Hxw0Kmr1
欧州がポーランド・デンマーク・イングランドの三国志になってるな
スペインだけアメリカ支配してるけど
803名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:54:40.87 ID:6xoDpn1R
そういうのはチラシの裏かメモ帳によろしく
804名無しさんの野望:2013/08/30(金) 14:56:17.18 ID:Hxw0Kmr1
君もね
805名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:12:03.78 ID:c6a/v9+z
いやAARに書いてろよマジで
ここに書くな
806名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:31:12.27 ID:5FzfD2FQ
EU系はキチガイを呼び寄せるなにかがあるのか?
807名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:45:39.85 ID:sLNumtSb
チラ裏連呼馬鹿死なないかな
ウッゼー
808名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:48:28.07 ID:3ii/4qBJ
ばら戦争でヨーク家が勝ってしまった
イングランド王リチャード3世が戦乱を平定
後にレスターの駐車場からリッチモンド伯ヘンリーの遺骨が見つかる、か
809名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:52:54.25 ID:6xoDpn1R
ほらな荒れるだろ
だからやめてくれって言ってるのに
810名無しさんの野望:2013/08/30(金) 16:04:56.67 ID:OrmDX6mf
Civスレでも僕のプレイ日記レスはウザがられるな
811名無しさんの野望:2013/08/30(金) 16:06:35.05 ID:BnH2jThb
そんなことよりどうやって琉球で世界制覇するか考えようぜ
812名無しさんの野望:2013/08/30(金) 16:19:52.97 ID:Hxw0Kmr1
勝手に他人のレスdisりはじめて「荒れはじめた」とか、香ばしいのがいるね
813名無しさんの野望:2013/08/30(金) 16:27:09.60 ID:Fd0H61yE
>>812
ただ他所でやれって言われてるだけじゃん
814名無しさんの野望:2013/08/30(金) 16:35:45.58 ID:c6a/v9+z
>>812
注意されて逆切れするなよ
815名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:02:11.47 ID:5FzfD2FQ
ゲーム持ってないから吠えてんだろ
持ってない奴はスレに来なくていいから
816名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:06:57.30 ID:qzgvZsGq
>>803,805,809,813,814,815
2chのスレなんかでルールを押し付けるなよ
気に入らなければID非表示が基本
チラ裏、日記レス全然気にならない、枯れ木もスレの賑わい
817名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:07:44.38 ID:QN5K/8hv
>>812
擁護してやろうと思ったけどそのレス見てやっぱ止めた
818名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:16:24.70 ID:Hxw0Kmr1
>>813>>814>>817
チラシの浦でどうぞ
819名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:24:27.72 ID:Qs97MrU1
チラ裏じゃなくてID:Hxw0Kmr1がウザい
820名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:28:19.70 ID:Hxw0Kmr1
そう思うのは勝手だし止めないけど、なんでアピールしたいのかは知らん
821名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:36:56.43 ID:c6a/v9+z
チラ裏アピールしてるヤツが言うことじゃないだろw
822名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:37:32.10 ID:Hxw0Kmr1
ゲームのことをアピールすんなっていうお前のルールおしつけられてもなぁ
823名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:48:13.00 ID:Qs97MrU1
もうチラ裏とかどうでもよくてただ顔真っ赤なだけだろこれ
824名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:48:27.34 ID:D0btoC7F
相変わらずパラドゲーのスレは面白いなwww
>>809みたいな高度な荒らし、他のスレでは見たことないわw
825名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:53:34.40 ID:rQcr4rqd
>>820
お前それはないわ
826名無しさんの野望:2013/08/30(金) 17:58:33.84 ID:Hxw0Kmr1
827名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:12:43.93 ID:sJEqCSlQ
早くも話題が枯れたようだね
DLCは年内に出てほしいものだが
828名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:27:35.56 ID:xpXAzWM1
HREの皇帝って域外から喧嘩売られたら、買うだけで皇帝の権威上がるのってなんでよ。
毎回、完膚なきまでにボコボコにされてんのに、なぜか進む帝国内改革。
829名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:30:53.30 ID:L6+/ZhJ+
2ch見ながらやるゲームでもないしなあ

AAR書くほどまめにSS取ってないしIronmanModeはセーブデータ保存できないから
黙々とゲームしてたまにスレで愚痴とか感想を書く程度にしかならんし
830名無しさんの野望:2013/08/30(金) 19:23:52.37 ID:9XntAoAk
予約して買ったのにCK2ばかりやってて積みゲーになってる
831名無しさんの野望:2013/08/30(金) 19:28:15.18 ID:KaoRNiI/
今さらだけど起動すると最初に出てくるオッサンって誰?
832名無しさんの野望:2013/08/30(金) 19:54:16.15 ID:I18rRrDa
>>828
殴られ賃
833名無しさんの野望:2013/08/30(金) 20:01:09.44 ID:sio32m3h
>>828
HRE内はマゾしかいないから殴られると評価上がるんだろ
その中でも付き合いの多さからマゾのTOPが皇帝
834名無しさんの野望:2013/08/30(金) 20:36:08.05 ID:y6UIgC1X
wiki落ちてる?
835名無しさんの野望:2013/08/30(金) 20:43:28.45 ID:BnH2jThb
wikiがアリーテ姫ってでてくるんだがw
836名無しさんの野望:2013/08/30(金) 20:47:10.56 ID:y6UIgC1X
同じく 
なにコレ
837名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:01:39.46 ID:mj+Tk8Q4
他のパラド作品wikiも駄目だわ
838名無しさんの野望:2013/08/30(金) 21:25:55.08 ID:2pzfXgQo
ちょうどアリーテ姫見たかったから良かった
839名無しさんの野望:2013/08/30(金) 23:03:44.08 ID:5FzfD2FQ
戦争して属国にしたらその属国に戦争ふっかけてる国があんだがこれ参戦要求もされないしこのまま属国取られちゃうよな…
840名無しさんの野望:2013/08/30(金) 23:58:41.09 ID:xpXAzWM1
>>839
それEU3もそうなんだが、属国になった瞬間の戦争状態はそのまま引き継がれるんで、下手したらBBR払ってゲットした属国が
他の国に併合されたりする。
属国になった瞬間に全ての外交関係がリセットされるべきと思うんだが。
841名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:11:24.28 ID:7xISHg0K
>>840
EU3のウザイところはほとんど改善されたけどここも修正して欲しかったな
結局属国は併合された(´;ω;`)
842名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:13:28.13 ID:JbHL5Abi
すくなくとも「属国と戦争している」という大義名分は欲しいところ
843名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:41:06.12 ID:9wcZWBPR
属国にもっといろいろ要求したい
改宗要求とか
844名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:51:27.11 ID:kmFEfccy
オーストリアのブルゴーニュ併合や、カステラのアラゴン同君って、AI専用のイベントなの?
845名無しさんの野望:2013/08/31(土) 01:18:37.85 ID:EiBELAnj
カステラがアラゴンを同君化するイベントは起こしたことあるな
昔ながらの確率で起こるイベントね

条件満たすと結構さっくり起こると思う
846名無しさんの野望:2013/08/31(土) 01:38:26.24 ID:7xISHg0K
スペインってこの時代のゲー厶だと強いけど
シチリアマフィア生んだり、メキシコギャング生んだりしてて後世にあまりよくない支配してるよね
847名無しさんの野望:2013/08/31(土) 01:46:53.00 ID:9wcZWBPR
やったのはカトリック広めたことくらいだし
848名無しさんの野望:2013/08/31(土) 04:56:38.85 ID:O8aOHF1q
>>839
前と同じ仕様なら、同盟を結べば戦争に呼ばれる
戦争がほぼ決着してたり、その相手と休戦期間中だと呼ばれないかな
属国の戦争相手に通行権返してなくて、-5くらった事も何度かあるな
849名無しさんの野望:2013/08/31(土) 05:00:25.79 ID:O8aOHF1q
>>846
スペイン王家は慢性的に貧乏だからなあ
収奪しかしてないし。悪いイメージの植民地経営の典型
850名無しさんの野望:2013/08/31(土) 05:39:41.73 ID:UdpcJ2FH
コーエーのチンギス4とか大航海時代シリーズ好きならこのシリーズは買い?
日本語版ある3買ったほうがいいのかな?
851名無しさんの野望:2013/08/31(土) 05:41:15.65 ID:UdpcJ2FH
>>850
追加
パトリシアンやポートロイヤルみたいなのも好きです

スレチですがこんな俺におすすめのゲームおしえてくださいw
852名無しさんの野望:2013/08/31(土) 06:22:03.54 ID:kin6cTSk
>>851
信長の野望・創造
853名無しさんの野望:2013/08/31(土) 06:55:32.22 ID:eA4o7xc6
それらが楽しめて、この作品に感動している人もいる。但し、作品の傾向は大きく違う。
854名無しさんの野望:2013/08/31(土) 07:10:48.11 ID:W44d0Fc1
>>850
シリーズ自体は間違いなくハマると思う
いきなり英語版だと理解は難しいし今から3日本語版もオススメし難い
日本語版EU4発売までクルセイダーキングス2を買って遊んでると良い
855名無しさんの野望:2013/08/31(土) 07:41:49.67 ID:vsIXEvJH
たぶんID変わったかもだけど850です
みなさんありがとう!
856名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:38:25.33 ID:CP7ScEqe
>>848
通行権をキャンセルしてから受諾すれば安定度減らないよ
857名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:42:18.73 ID:ZZuxT3oO
ボヘミアが肥大化してたから準備万端で殴りに行ったら歩兵1000しか居なくて唖然
金はたくさん持ってたし、なんか釈然としない
858名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:49:38.36 ID:2kQ6cDOo
>>857
余裕かましてたら領土外から3万人くらいの外征部隊が帰ってきて各個撃破されるパターンだべ
帰ってこなかったら遠征先で壊滅したんだろう
859名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:52:18.07 ID:CP7ScEqe
そういえばAIが傭兵使ってるの見たことないな
860名無しさんの野望:2013/08/31(土) 11:23:06.47 ID:kmFEfccy
PCでも傭兵つかうか?
ブルゴーニュは傭兵関連のNIいっぱいあるけど、あれに他の傭兵関連のアイデア付け加えたら正規軍より
安くなるなんてことあるのかな。
861名無しさんの野望:2013/08/31(土) 11:24:47.73 ID:svAY9ynD
>>850
ある意味わかりやすいSengokuというゲームがあってだな・・・
862名無しさんの野望:2013/08/31(土) 11:57:27.58 ID:CP7ScEqe
傭兵は高いか安いかだけではない
863名無しさんの野望:2013/08/31(土) 12:02:42.16 ID:Ps/ggPAf
EU4はオスマンが割と頑張るようになったね
明は謎国家達に独立されてボコボコにされてワロタになってるけど
864名無しさんの野望:2013/08/31(土) 16:09:27.63 ID:LiDLzK+S
>>831
http://reformationsa-org.win07.glodns.net/articles/GustavusAdolphus.htm

これかな?
探せば綺麗なのがありそうだけど面倒だから探さなかった

マスケット構えたおっさんの方なら知らない
865名無しさんの野望:2013/08/31(土) 16:11:13.21 ID:LiDLzK+S
とおもったけどwikimediaにでかいのがあったわ
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Kungsholms_kyrka,_Gustav_II_Adolf_(Jacob_Elbfass).JPG

別人だったらごめん
866名無しさんの野望:2013/08/31(土) 17:41:39.85 ID:TPWAEgiq
>>865
腹周りが全然違うんだがw
ゲームだと美化されすぎw
867名無しさんの野望:2013/08/31(土) 19:36:11.85 ID:tWnqs1We
フォント小さすぎw
868名無しさんの野望:2013/08/31(土) 19:56:01.54 ID:3u4+fwwZ
反乱軍強すぎ規模でかすぎ
弱小国だと農民のほうがよく集めるから農民が政治握ったほうがいいよって思ってしまう
869名無しさんの野望:2013/08/31(土) 19:57:20.34 ID:CP7ScEqe
それが共産主義じゃんw
870名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:23:38.22 ID:cJveAj9l
>>865
どおりで思い出せなかったわけだw
ありがとう
871名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:31:39.45 ID:kmFEfccy
ロード時に表示される肖像って、グスタフ・アドルフ、スレイマン1世、エリザベスにルイ14世を確認したけど、
それ以外にはないよね?
872名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:50:22.64 ID:O8aOHF1q
>>871
マンサ・ムサとかモンテズマとか・・・・
873名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:57:20.64 ID:0XliDYLz
>>868
一向一揆「やっと気付いたか」
874名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:58:21.28 ID:O8aOHF1q
>>868
中国「知ってた」
875名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:04:31.21 ID:9J8FJSlL
なんでParadoxは2バイト文字対応クライアント作らんの?
馬鹿なの?
876名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:05:39.70 ID:CP7ScEqe
おまえがな
877名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:06:36.75 ID:VS8NXPFh
せっかく100overの大軍こさえても
移動の旅にがしがし死んでくんだけど
消耗を抑えるには何が一番いいの?
878名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:07:34.32 ID:CP7ScEqe
分割
879名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:11:44.54 ID:8JTwld71
Defensive ideaの一番最後のやつ
880名無しさんの野望:2013/08/31(土) 23:01:32.83 ID:O8aOHF1q
>>877
機動持ちの将軍付ける
881名無しさんの野望:2013/08/31(土) 23:14:08.19 ID:2u+jOEh2
ムガル建国したけどコアが特に増えることもなくてワロタ
882名無しさんの野望:2013/08/31(土) 23:42:23.19 ID:O8aOHF1q
必要プロビ以外に、新しいコア州を大量に貰えるって
ドイツ以外にあるっけ?
883名無しさんの野望:2013/08/31(土) 23:43:12.93 ID:CP7ScEqe
ロシア
884名無しさんの野望:2013/09/01(日) 00:04:29.72 ID:pKgGPP2h
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生 MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012 年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME 切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
885名無しさんの野望:2013/09/01(日) 00:43:37.80 ID:QO3yZd4B
今回クレームがあるからコア増えるイベント少なくね?
東インド会社の奴が隣接プロヴィンス全部コアになってかなり凶悪だけど。
886名無しさんの野望:2013/09/01(日) 01:17:44.73 ID:D24guf7+
プロテスタント改宗やってみたけど宗教の混乱強すぎじゃないか
税収減 マンパワー減 反乱リスク増 などなど
AIのイングランドとか北欧勢が反乱に負けてカトリックに戻るのも納得だった
887名無しさんの野望:2013/09/01(日) 01:58:39.25 ID:fOB84jkL
同盟システムがどうも臭すぎる
弱小国のどうしておまえの為に全部敵を倒して占領までしないといけないんだ(怒)
本当に侮辱ごときで敵の陣地まで到達できないのなら戦争するなよ
888名無しさんの野望:2013/09/01(日) 02:11:05.97 ID:xsvWSoM+
要らない国と同盟結んでるお前が悪いんじゃね?
必要ないなら切れよ
889名無しさんの野望:2013/09/01(日) 02:23:47.82 ID:MhEQ7c3i
今時ドラッグ&スクロールに対応してないなんて
なかなか硬派なゲームだなw
890名無しさんの野望:2013/09/01(日) 03:20:46.46 ID:+JS0m9su
>>875
これUTF-8じゃねーの?
891名無しさんの野望:2013/09/01(日) 08:59:47.05 ID:+c54dAoS
まぁ、アホみたいなことが原因で戦争することなんて古今東西よくあること

英語が壊滅的だから無駄金覚悟でEU4やってみたが、
基本的なところはEU3と同じで、意外とやれるもんだね

ただ交易だけがWIKI読んでもよくわからん
護衛船と商人派遣でカネになってるから、これでいいんだと思うが……
892名無しさんの野望:2013/09/01(日) 09:14:42.09 ID:omB6O595
>>891
交易MAP開いて自分の首都がある場所はCollect

それより上流(自分の首都から見て)はTransferで自分の首都まで持ってくるように方向を指定してやる

取りあえずはそれだけやってりゃいいと思う
893名無しさんの野望:2013/09/01(日) 09:31:53.07 ID:+c54dAoS
>>892
Transferやってみたら収入増えた
サンクス
894名無しさんの野望:2013/09/01(日) 10:13:39.21 ID:Y09qjJrJ
首都以外でもcollectしたほうが儲かる場合もあるよ
895名無しさんの野望:2013/09/01(日) 10:36:47.09 ID:bZCwxSxV
アイアンマンモードじゃないと、実績解除できないのかな?
なんか普通のオートセーブをやり直しても、セーブデータに
「実績は解除されない」メッセージが付いちゃうんだけど。
896名無しさんの野望:2013/09/01(日) 10:40:10.53 ID:TvuLEkXd
そだよー、MODだと何でもありになっちゃうしな
897名無しさんの野望:2013/09/01(日) 11:31:21.27 ID:PMxsOlAh
首都変えたら文化変わるとか…
898名無しさんの野望:2013/09/01(日) 11:41:20.92 ID:Y09qjJrJ
えっ?
899名無しさんの野望:2013/09/01(日) 11:57:11.11 ID:M6KYS4Oz
交易TIPS考えてみた。

・とりあえずノードを交易力順に並べてみて、上位から順に商人を以下の通りに配置する。
・首都ノードはcollect。(収入10%ボーナス)
・首都ノード上流のノードはTransfer。
・首都ノード下流または繋がりが無いノードはcollect。(首都より効率は落ちる)

もうちょっとこだわると
・LightShipはTradeValue/TradePower比が高いノードに配置すると効果が高い。
・上流からの経由ノードが多くなる場合、中間で横流しされたりLocalに吸い取られていないか注意し、優先的にLightShipを配置する。
・商人が足りなくなったら流出先が1方向のノードから外していく。
・たまにTransferの流出先指定が変わってしまうことがあるのでいきなり貿易収入が減ったらチェック。
900名無しさんの野望:2013/09/01(日) 12:03:14.09 ID:TvuLEkXd
首都のノードのすぐ下流のノードだとtransferしてtrade powerを送った方が儲かることも多いのではないか
大国だと下流の方にも自国プロヴィンスが含まれている場合もあるだろうし
901名無しさんの野望:2013/09/01(日) 12:10:24.50 ID:Y09qjJrJ
>>899
>・LightShipはTradeValue/TradePower比が高いノードに配置すると効果が高い。

それだと、TVが10でTPが0.5のエリアと、TVが100でTPが10のエリアがあると、前者のほうが効果高いことになってしまうぞ
902名無しさんの野望:2013/09/01(日) 12:10:35.15 ID:M6KYS4Oz
ちょっと補足

・複数の流出先があるノードでは、商人を配置しないとTradePowerが全流出先に均等配分されてしまうので商人必須。
・流出先が一つなら、配置しなくてもTradePowerが全て下流への流出に向けられる。ただし商人が居ると流出TradeValueに最大20%のボーナスが付くので配置することに意味が無い訳ではない。
・中間ノードが多い場合、なるべく下流のTradePower支配率>上流の支配率になるようにLightShipを配置すると無駄が少ないと思われる。
903名無しさんの野望:2013/09/01(日) 12:19:33.73 ID:M6KYS4Oz
>900
首都ノード下流からTransferした方が有利なケースはかなりレアだと思うので選択肢から外しました。

>901
ああホントだね。その項は無視していただければ…
904名無しさんの野望:2013/09/01(日) 12:19:43.23 ID:D24guf7+
>>902
複数のトレードノードにまたがって領土をもっている場合
TradePowerやTradeValueを上げる建物は上流のノードから優先して建てるべきかな?
905名無しさんの野望:2013/09/01(日) 12:41:03.29 ID:M6KYS4Oz
>904
TradePowerを考えるなら、重要ノードのCoTや川のボーナスがある州に集中的に建てて、後はNavalForceLimit上げた方がいい気がします。
TradeValue目的ならやはり最上流ノードからですね。香料諸島だけやたらインフラが充実していくという…
906名無しさんの野望:2013/09/01(日) 17:43:23.87 ID:M6KYS4Oz
あと補足の訂正

>902の中間ノードのLightShip配置について。
ある中間ノードの流出先が一つでローカルでcollectしてる国が無ければ、何もしなくても全てのTradeValueが流出するのでそのノードのTradePowerはたとえ0でも問題は無い。
逆に言うと、中間ノードのうち
・複数の流出先を貿易国家同士で競り合うノード
・ローカルの国がcollectしてて流入に対し流出が少ないノード
この場合にのみLightShipが必要で、各中間ノードについて少なくとも 自国方向への流出>流入 になるように配置する。

結局ややこしい説明になってしまった…
間違ってる所があれば訂正お願いします
907名無しさんの野望:2013/09/01(日) 18:45:59.02 ID:BbO+PHwV
そろそろ次スレのテンプレ考えようぜ
908名無しさんの野望:2013/09/01(日) 18:49:34.68 ID:6ma5Oauo
950いったら立てるよ
909名無しさんの野望:2013/09/01(日) 18:55:15.86 ID:TvuLEkXd
テンプレも決めなきゃな
前スレと公式サイトと公式フォーラムとwikiくらい?
910名無しさんの野望:2013/09/01(日) 19:02:43.97 ID:Y09qjJrJ
spanish_nation_diplomaticallyってアラゴン併合してくれないのね
騙されたわ
何のためにあるのか分からんなこれ
911名無しさんの野望:2013/09/01(日) 19:22:24.78 ID:6ma5Oauo
前スレ
【EU4】ヨーロッパ・ユニバーサリスIV 1世
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376412496/

英語Wiki
http://eu4wiki.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/index.php?FrontPage
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
Paradox Interactive社サイト フォーラム
http://forum.paradoxplaza.com/forum/
体験版
http://store.steampowered.com/app/236850/

これでいいよね
スレ進むの遅いから980でいいか
912名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:52:05.03 ID:Y09qjJrJ
>>911
スレタイは3のスレ準拠でよろ
913名無しさんの野望:2013/09/01(日) 21:52:38.25 ID:PMxsOlAh
インド勢のユニットがかなり強化されたよな
技術5で火縄銃とか
914名無しさんの野望:2013/09/01(日) 23:20:25.62 ID:UPoMCoTJ
セーブデータが消えてもうた、やっぱりこういうこと起きるのかよ。
アイアンマン一個しかセーブデータないから消えられると本当に困るな…….
915名無しさんの野望:2013/09/01(日) 23:45:22.02 ID:bb9NuCgl
ポイント999以上溜められるようになったおかげで
lv3とlv4の国アイデアが強い陸軍国がプレイヤーチート化するか?
ポーランド、フランス、スウェーデンあたりが楽しそう
916名無しさんの野望:2013/09/02(月) 00:03:26.06 ID:40stcca8
初手オスマンでクリアしてしまったんで、そこから何をやってもコア化コストが重く感じてしまうわ。
つい、あの頃の感覚で、つばつけたプロビゲット〜。ouphってなる。
917名無しさんの野望:2013/09/02(月) 00:15:09.04 ID:pNpNNGXS
モスクワでやってるがヨーロッパにかかわならいようにするとやりやすいね
マジで火薬庫すぎるわあそこ
918名無しさんの野望:2013/09/02(月) 13:11:11.00 ID:X5EZklT8
世界6位の領土もってマンパワーMAX3万領土1でマンパワーMAX1万って…
919名無しさんの野望:2013/09/02(月) 13:29:42.97 ID:CcOtZ8a2
>>914
コピーして退避させるんだ!

めんどくせえなw
920名無しさんの野望:2013/09/02(月) 13:30:17.00 ID:Se+UqaSi
クラウドにはならんの?よく知らんけど
921名無しさんの野望:2013/09/02(月) 14:27:53.43 ID:BI5mT5gX
攻勢主義と量重視おすすめ。
フランス文化圏+αなフランスだけど、1800年時点でマンパワーMAX40万超、
陸軍限界25万の化け物国家と化してるぞ(+防衛主義と質重視持ち)。

海軍?知らない子ですね。
922名無しさんの野望:2013/09/02(月) 14:37:14.25 ID:z424g1FO
わが島津家は陸軍限界は110なのにマンパワーは4万くらいしかございません
923名無しさんの野望:2013/09/02(月) 15:05:26.20 ID:CcOtZ8a2
>>921
ナポレオン乙
924名無しさんの野望:2013/09/02(月) 15:24:13.51 ID:X5EZklT8
フランス、ロシアはなにもしなくてももともとマンパワーのジャングルだろ
925名無しさんの野望:2013/09/02(月) 16:22:18.68 ID:nH/m02Nk
意外とインドの人口や税収がしょぼかった
926名無しさんの野望:2013/09/02(月) 17:18:40.09 ID:X5EZklT8
跡取りが死ぬイベントが発生してしばらく立っても跡取りが生まれず他国の王族に乗っ取られたわ
イスラム教跡取り発生率100とかあてにならねえな
927名無しさんの野望:2013/09/02(月) 17:37:34.12 ID:lD3GRL93
2倍というだけであって100%というわけではないぞ
928名無しさんの野望:2013/09/02(月) 19:42:29.49 ID:Fpwz+Uh7
日本語版早く出てくれええ
929名無しさんの野望:2013/09/02(月) 19:44:07.90 ID:TO5+bC5t
12,800円くらいか
930名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:03:21.57 ID:LDkaIv9/
EU3さえやってたなら、英語まったくわからなくても出来るぞ
イベントも似たようなの多いし
931名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:36:25.24 ID:m5siaAiB
各国固有ideaの効果説明が今一つ定義が不明確で分かりにくい感じがする
932名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:37:45.51 ID:widoV7jp
国固有のアイディア発動させないと使えない決定ははじめはよくわからんかったな
933名無しさんの野望:2013/09/02(月) 21:10:03.26 ID:RuYdiwzq
>>931
そうか?どの辺が?
934名無しさんの野望:2013/09/02(月) 21:13:36.96 ID:QsQdVVpx
EU3、4でのdecisionを「決定」と訳してしまうと日本語的に違和感が…
施策?日本語版だとどう訳されてるんだろ
935名無しさんの野望:2013/09/02(月) 21:21:23.93 ID:Qfk2dH88
施政方針
936名無しさんの野望:2013/09/02(月) 22:37:23.56 ID:MnKBPFbp
主要国以外は大抵トレードとってるな
937名無しさんの野望:2013/09/02(月) 22:51:12.25 ID:an5oCVsX
GCオーストリアって定期的に外敵が攻めてきてくれんと、皇帝位保持できんのだが。
気休めに初手Diplomacy取ってみたが、正直効いてるのか効いてないのかよく判らん。

あと、ブルゴン継承のフラグってとりあえず婚姻結んどきゃいいのかな。
初手婚姻→同盟→関係改善やってたが、外交官不足で関係改善止めた瞬間に同盟切られて即Enemy認定ってひどくね?
938名無しさんの野望:2013/09/02(月) 22:53:17.94 ID:qbZdGHLM
別に友好度とか婚姻とか関係ないでしょ
939名無しさんの野望:2013/09/02(月) 23:17:02.05 ID:LDkaIv9/
しかし敗走したら、仙石秀久並の逃げ足になるのはどうにかならんのか……
イスタンブールで負けて、なんでイラクまで逃げるんだよオイ
940名無しさんの野望:2013/09/02(月) 23:24:17.49 ID:1VIngUbG
ポーランドがリトアニア吸収して超大国になってオスマン殺すんですけど
なんでこんな超大国化させるようなことしたのか
史実より超大国でもうとまらないだろ
941名無しさんの野望:2013/09/02(月) 23:25:38.14 ID:i8ZMB5OG
このゲームで安定して史実通り超大国になるのってスペインくらいだよな
942名無しさんの野望:2013/09/02(月) 23:37:22.28 ID:an5oCVsX
今回ADMあればサクサクコア化できるんで、厭戦で反乱祭りから分裂のような事態になりにくいような。
分裂しても、コア付きなんで落ち着いたら速攻回収されてるし。
943名無しさんの野望:2013/09/02(月) 23:42:11.51 ID:m9r3N7Ol
今、Munster>Irelandプレイ中だけど、
カステラがアラゴンにくわれて南北に領土が分かれてるという面白い展開

クリミアがオスマン&モスクワに体はってたりいい感じに荒れてる
944名無しさんの野望:2013/09/03(火) 00:21:50.03 ID:ZyYCAhRJ
1年間National Tax +50%と即金で1107 どっちか選べっていうイベントが出たので
即金のほう選んだ後、確認してみたら 110.7だったんだ
コンマ見えにくすぎるわ みんなも気をつけて
945名無しさんの野望:2013/09/03(火) 01:03:54.91 ID:gVLyBo4A
ポーランドリトアニア共和国なら史実どおりじゃない?
946名無しさんの野望:2013/09/03(火) 01:30:52.77 ID:Oy8M9rbJ
いつになったらオスマンさんは、全ヨーロッパの脅威になれるのだろう……
947名無しさんの野望:2013/09/03(火) 02:55:52.27 ID:LMS3zqI6
wiki の tips ちょっと追記してみた
948名無しさんの野望:2013/09/03(火) 02:59:41.85 ID:LMS3zqI6
AI にボーナス与えると大国がより多くのボーナスを受け取るらしく史実から
急速に離れていくな。いまいち楽しめなかった
949名無しさんの野望:2013/09/03(火) 03:02:51.56 ID:LMS3zqI6
>>937
ブルゴンはなにもしないとFranceかAustriaのどちらか(または両方)を
Rival と認定して動き始めるから、初手でFranceをRival 指定しないと
そういうことはよく起きる

オーストリアに限らんけど、フランスをライバル認定するデメリット特にないぞ
どうせ過剰拡大して世界中から敵認定されるんだから Big Blue Blobは
950名無しさんの野望:2013/09/03(火) 03:09:34.08 ID:LMS3zqI6
>>867
Tooltip Font Mod でツールチップのフォントが、Better Font Mod で全体のフォントが大きくなる。
ただし、Better Font Mod はプロヴィンス画面のopinion欄とスコアがちょっとずれて表示されてしまう
不具合がある。

個人的には Better Font Mod 超おすすめなんだから、上記の問題があるため万人には
進められない。

ほんとはパラドが対策してくれるべきだと思うんだけどなー
大きさ以前に、小さいサイズの時に見やすいデザインとそうでないデザインがあるのがなぜ分からん
951名無しさんの野望:2013/09/03(火) 04:19:09.78 ID:Oy8M9rbJ
Westernisation始めてやったがキッツイなぁ
オスマンで領土拡大しまくってたからかもしれないが、数十年単位でなにもできんとは
隣のオーストリアさんが大人しくしてくれてて助かったわ

ヨーロッパに近い国は、安易にできんねこれ
攻められたら軍事費で国が潰れちまう
952名無しさんの野望:2013/09/03(火) 04:27:31.36 ID:LMS3zqI6
そもそもオスマンだと Westerniseする理由がまったくなくないか
技術レベルについていくの簡単すぎる。というか8レベルも引き離されるの
難しすぎる
953名無しさんの野望:2013/09/03(火) 08:00:53.96 ID:oYBG85EE
オスマンは元々コスト高いのに加え
孤立グループだから割引も効きにくいのがやや難点だけど
まぁオスマンなら西洋化の必要ないほど強いのは同意
954名無しさんの野望:2013/09/03(火) 08:02:10.34 ID:oYBG85EE
>>950
俺はフォントの小ささ気にならないけどな。人によるんだろうね。
955名無しさんの野望:2013/09/03(火) 11:12:54.73 ID:yhz1FjWf
>>951
うちのcomオスマン、せっかくヨーロッパの脅威まで育ったのに、
何を思ったか西欧化→主要国と大戦→反乱で崩壊で、
少アジア以東・南を全部喪失してたよ。
ペルシャやスーダン、グルジアまで支配してスコア1位だったのに・・・

そしてそんな状況でも独立しない従順なバルカン諸民族。
お前らそれでいいのか?
956名無しさんの野望:2013/09/03(火) 11:21:14.88 ID:EMMiWuRs
そうだよ(便乗)
957名無しさんの野望:2013/09/03(火) 12:02:19.93 ID:xKYphyHq
>>941
というか史実と比べてスペインが南北アメリカ支配しすぎ
958名無しさんの野望:2013/09/03(火) 13:15:08.41 ID:e58iZBLZ
>>957
史実でもイギリスが弱かったらそうなってたんじゃないか?
959名無しさんの野望:2013/09/03(火) 13:17:20.43 ID:xKYphyHq
つか、イギリスよわいよなー
960名無しさんの野望:2013/09/03(火) 13:27:54.95 ID:w6TE7cGw
スペインは史実のgdgdっぷりが再現できないとどうやっても超大国になるな
961名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:31:27.79 ID:it0bfhN3
貴族が強くて首都を持たず地方周りしてたんだろ
962名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:37:59.23 ID:DYDhPRju
モスクワからオスマンの包囲網に入ったはずなんだが呼ばれない
ロシアになったから呼ばれなかったのか?
そしてロシアで改めてオスマン包囲網に参加するとコンスタンチン
に到着する前に味方がヤラレまくってスコアー40スタートwwww
1590年でこっちロシアは絶賛反乱祭り中で世界はオスマンで決してしまったわ

フランスは1560年にやりあって総主教に変更させたしもうオスマンを止めれる者はいない
963名無しさんの野望:2013/09/03(火) 15:29:23.71 ID:it0bfhN3
統一日本が満州、朝鮮平定して南インドに攻め込んでるとかなんだよ…
964名無しさんの野望:2013/09/03(火) 15:33:47.66 ID:zC1cD/sp
天竺征服とは太閤どのか
965名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:20:21.24 ID:qYQc20JU
英語版wikiざっと見てきたけど、EU3ほどラテンユニットとの差がないのね
前作はラテン化軍隊にしないと、西欧の大国とは戦えない感じだったけど、今回はそうでもないのか
966名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:45:39.00 ID:yhz1FjWf
>>962
包囲網いまいちよく分からんよな。
どうみても包囲網の国が殴られてるんだけど、お声すらかからないこともあるし・・・。
単にそいつらが包囲網外の国を助けに同盟参戦してるだけなのか?
かと思いきや、お前ら参加してないはずじゃ?みたいな連中が敵に入ってることも。
967名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:49:49.14 ID:zC1cD/sp
Truceの関係じゃないかと思ってる
968名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:01:09.17 ID:LMS3zqI6
>>965
パラドも反省したんだろう。WestaniseはIF歴史を表現するための
ギミックだったはずなのに、EU3だとオスマン、ロシアは西洋化必須、
それが出来なければ死あるのみみたいな変なバランスだったからな。

EU4はEU3のMOD群をかなり調べていて細かいところの微調整が
素晴らしいのだが、ならなんでそれをEU3の拡張でやらんかな、という
文句がつい口に出る
969名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:23:55.60 ID:w6TE7cGw
>966
同盟としての参戦が加わってややこしくなってるのかも知れない。
包囲網のメンツがザコ揃いだったので油断してたら隣の大国が後から交戦国に入ってていきなり3万溶かされたりしたな
970名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:58:52.89 ID:it0bfhN3
日本が大陸で遊んでると思ったら神道すてて儒教になってた
中華に呑まれたのか…
971名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:43:22.34 ID:fENxBgvw
>>970
それ何のメリットがあるんだろうな
972名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:52:15.34 ID:gPCYYXAe
バンドルでゲットしたEU3やってるんだけど
英語ではげそう
ステ情報画面とかみると単語で+−%とか
単語調べたりしてはげそう
あんたらすごいな
973名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:56:21.74 ID:tndli40Z
君主から共和制への移行は反乱しかないのかな?
反乱って革命軍に街を何個も占領させる必要あるの?
974名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:35:10.01 ID:Kl+07lLc
イギリスは、大陸に領土残ってると、植民スイッチ入らないのかな?
カレー・アキテーヌはともかく、大陸から完全に追い出されるのは稀だしなあ
975名無しさんの野望:2013/09/03(火) 21:28:03.26 ID:W9BXUNBS
>>972
慣れればどうにかなるよ
あとはwikiのAAR読んで感覚をつかむとか
976名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:08:34.82 ID:sBNRVbgT
>>972
ここ4のスレやで
977名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:25:39.79 ID:FjI4HRNr
クラウドのセーブデータは、
> Ironmanだと以下
> C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<YOUR STEAM ID>\236850\remote\save games
とwikiで知ったのですが、macでやってるかた、よろしければ保存場所教えてください
978名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:44:24.88 ID:FuUHQggh
>>972
パラドゲー信者は有料betaを乗り越えてきてるからな・・・・
979名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:23:47.24 ID:1rBk1Zrw
>>973
首都を革命軍に一定期間占領させる
980名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:50:23.77 ID:L3bIiQ2I
セーブも出来る、ロードも出来る、CTDしない、目に見えるバグがほとんどない。あまりの快適さに驚いた。
CK2といい、パラドもとうとう心を入れ替えたか。

最初からやれよ。
981名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:56:32.05 ID:B75pxwau
次スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378218601/
982名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:04:41.19 ID:it0bfhN3
>>979
首都か…
片田舎に沸いて攻城戦してるから倒しちゃいます
983名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:12:20.73 ID:Vopb9fCj
西洋化してもユニットは変わらないってマジ?
984名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:14:44.96 ID:1GEKpIMq
どこ情報?
985名無しさんの野望:2013/09/04(水) 00:19:11.13 ID:AdPT8TC5
最終的には変わったよ
986名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:15:15.57 ID:A00U5J//
おまけのCK2にハマってしまって辛い。
西洋がなんじゃい!アステカの祭壇にささげてくれるわ
987名無しさんの野望:2013/09/04(水) 01:19:16.77 ID:AhgVgbVL
>>980
セーブも出来る、ロードも出来る、パラドもとうとう心を入れ替えたか。って冷静に
聞くとすごいいいぐさだな。いや言ってる意味は分からるんだけどww
988名無しさんの野望:2013/09/04(水) 03:33:27.98 ID:Rn5+dr6L
>>977
user\user名\library\application support\Steam\userdata\<YOUR STEAM ID>\236850\remote\save games
989名無しさんの野望:2013/09/04(水) 05:43:13.28 ID:RyDbx5o7
>>980
そりゃあ今までの有料βテスターの死屍累々とした犠牲の上に成り立ってるからな
EU3エンジンの駄目なとこが大分改善されとるな
990名無しさんの野望:2013/09/04(水) 06:01:37.01 ID:HMMmbxqD
>>988
ありがとうございました。
991名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:57:49.84 ID:KxgKb0nv
CK2バニラがカトリック国以外、ろくでもなかったことを考えると、EU4は完成度高いよなぁ
拡張に使うネタが思い付かないぐらいだわ


……日本だけはなんとかして欲しいが
なんで毎回毎回日本関係はgdgdなんだよパラド……
992名無しさんの野望:2013/09/04(水) 09:12:24.98 ID:YqUUiiUn
日本がおかしいのはパラドに限った話でもない
993名無しさんの野望:2013/09/04(水) 10:24:33.13 ID:JWE7rvSC
日本の状況なんて日本人以外が理解するのは難しいやろなあ
994名無しさんの野望:2013/09/04(水) 12:58:15.02 ID:DY035ocp
それぞれの国で自分の国の領土
に対して同じことを言ってそう。
995名無しさんの野望:2013/09/04(水) 13:32:50.87 ID:AhgVgbVL
実際言いまくってるけどな。
パラドが開発日誌で毎回プロヴィンスは凸型でないとゲームしにくいんだって
強調するのはマップが正確じゃないってクレームが多いからだし
マップを正確にするといくつかクリック不可能なプロヴィンスが出来るんだよ。わかれよ!
みたいな
996名無しさんの野望:2013/09/04(水) 14:03:40.77 ID:XBGn99Rn
吹けば飛ぶようなプロヴィンスなんてなかったことにすればいいんだよ!(無茶
997名無しさんの野望:2013/09/04(水) 14:06:16.04 ID:A5Z8mEk9
ヴェネチアとか実物比で描いてたら
もはや点や
998名無しさんの野望:2013/09/04(水) 14:46:21.06 ID:hITfwBYk
インドの高原や砂漠とかないようなもんだよね
999名無しさんの野望:2013/09/04(水) 15:07:14.68 ID:/KiJFsnt
教皇庁:アヴィニョンなんていらんかったんや!
1000名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:15:18.81 ID:6Ciw2jBF
ゴアや澳門は租借(開港)のルール作ってregion全体に対する固定のトレードボーナスで済ませてもよさそう
長崎なんかも対処できるし
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