Minecraft Texture・MOD総合.0.12.1

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk56
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373883239/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.12.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1375028208/
2名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:47:32.64 ID:4+WfUbS1
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:48:08.55 ID:4+WfUbS1
■頻出略語一覧

AE : Applied Energistics
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2013/08/09(金) 03:24:38.33 ID:3JfpR/Ki
>>1おっつん
5名無しさんの野望:2013/08/09(金) 03:27:03.54 ID:U9D8OHmB
>>1
6名無しさんの野望:2013/08/09(金) 03:32:09.04 ID:XftDTx+Y
7名無しさんの野望:2013/08/09(金) 04:22:01.39 ID:gzgQdBBz
いちおつ
8名無しさんの野望:2013/08/09(金) 05:46:35.19 ID:WTsa/nuO
>>1
9名無しさんの野望:2013/08/09(金) 07:47:05.59 ID:4PKqBQwH
>>1おつ
10名無しさんの野望:2013/08/09(金) 08:31:44.38 ID:sQ6ToiNU
RC1.5.2の最新を入れたら黒いブロックが地下に固まって出て来た
その中心には空洞があって中に回りと同じ色をしたダイヤモンドやエメラルド、ラピスラズリがあった
それも結構いっぱいある
すでにダイヤ7個目うはうは

みたものを言葉で説明すんのってむずいねw
11名無しさんの野望:2013/08/09(金) 08:35:02.10 ID:Ga2dHjDR
>>10
海洋バイオームにできるやつだろ?
12名無しさんの野望:2013/08/09(金) 09:01:22.67 ID:WnnoFmUj
>>10
それ原油溜まり
13名無しさんの野望:2013/08/09(金) 09:05:12.36 ID:7+aDqjwG
>>10blackなんとかoreってやつか
何のためにあるんだろうと思ったが
そういう感じで出てくるのか
14名無しさんの野望:2013/08/09(金) 09:07:07.08 ID:7+aDqjwG
RC7.1の追加要素みたい
NEW: Added Abyssal Stone (Black) and all five brick variants plus slabs and stairs. Abyssal Stone generates in large Geodes beneath the oceans. Cook it in a Furnace to get Abyssal Blocks.
INFO: Geodes have a greater than average chance of having Diamonds, Emerald or Lapis Ore inside.
15名無しさんの野望:2013/08/09(金) 09:18:17.15 ID:/UA+uniy
>>1 乙です

前スレ1000
なるほど ウィッチトラップつくればいいですね!沼地にモンスターボール持って旅してきます あとスライムも捕獲しないと・・・
16名無しさんの野望:2013/08/09(金) 09:28:42.81 ID:3JfpR/Ki
1.6.2でcave reducerの代わりになるようなmodってないですかね…
廃坑はまだマシだが渓谷が嫌で嫌でしょうがないです
17名無しさんの野望:2013/08/09(金) 09:36:28.59 ID:YyrpL7zv
>>16
別Dimensionで良いならMystCraft
18名無しさんの野望:2013/08/09(金) 10:04:12.08 ID:5CGcKbsZ
でも渓谷で足場確保しながら壁伝って上り下りしつつ鉱石掘りするのもたのしいよ?
19名無しさんの野望:2013/08/09(金) 10:13:25.28 ID:3JfpR/Ki
>>18
ふえぇ…モンスターが頭上から降ってきたら楽しくないよぉ…

クァンタムみたいなぶっ壊れ性能の防具があれば何があっても怖くないんだけどね
20名無しさんの野望:2013/08/09(金) 10:13:43.04 ID:qJ25byMq
構造物offしてもいいのよ
村、廃坑、ピラ、寺院、渓谷が対象だよね確か
21名無しさんの野望:2013/08/09(金) 10:15:33.57 ID:fcyHNzm6
クァンタムで油断してたら魔法ダメージで死にそうになった
22名無しさんの野望:2013/08/09(金) 10:20:24.85 ID:WWAy0Of6
クァンタム装備してTheENDに乗り込んだら早々にエンドラのノックバック受けて奈落に落とされた黒歴史
23名無しさんの野望:2013/08/09(金) 10:25:21.79 ID:fcyHNzm6
爆発しても壊れないクァンタムベッドはまだですか?
24名無しさんの野望:2013/08/09(金) 10:26:22.07 ID:TTebUXA3
一乙
クァンタム作って調子に乗って拠点から飛び降りたら充電してなかった
25名無しさんの野望:2013/08/09(金) 10:35:03.52 ID:WWAy0Of6
>>24
そんな貴方にポータルガンMODで追加されるロングフォールブーツ
26名無しさんの野望:2013/08/09(金) 10:55:11.98 ID:GKmRJy1V
>>16のmodが気になってググったんだけど
転載ぽいのしか見つからん
探し方が悪いのかもう配布されてないのか…
27名無しさんの野望:2013/08/09(金) 10:58:54.26 ID:pjIYdO+6
クァンタムは確かに強いがArsとか特定のMODのMobの前では無力になるからうっかり死ぬことはあるな
28名無しさんの野望:2013/08/09(金) 11:08:05.41 ID:4PKqBQwH
IC2CA愛用してるが1.5.2環境下て他に良いのあるのかな?OPTI環境下だから
テクスチャバグで使えないMODも多くて中々困り物だわ
29名無しさんの野望:2013/08/09(金) 11:09:02.31 ID:3JfpR/Ki
>>26
自分の予想に過ぎないが2chの人が作って、フォーラムじゃなくてアプロダに上げてるだけだと思う
30名無しさんの野望:2013/08/09(金) 11:17:12.49 ID:yKYcsxBU
つるはしがーとかプレートがーとか言われてるけど普通にgreg面白いな
木炭だけでアルミ焼けるRC高炉さんは神
31名無しさんの野望:2013/08/09(金) 11:23:06.37 ID:UZjaFjyc
そのうちgreg社製高性能睡眠カプセルが出てきて
ネザーでも寝れます!!!的な物になる・・・わけねぇか
32名無しさんの野望:2013/08/09(金) 11:28:31.73 ID:TTebUXA3
ModularPowerSuitsが何だかんだで一番使いやすいと思う
複合アームが中々便利だし、かっこいい
33名無しさんの野望:2013/08/09(金) 11:32:22.79 ID:NmCnhvCH
俺は胴装備だけモジュラーなんちゃらさんだわ
レールガンと投卵の音が同じw
IC2CAはアセンブラーのgui開くとフリーズするから抜いた
34名無しさんの野望:2013/08/09(金) 12:06:07.79 ID:4PKqBQwH
gregは個人的にバニラの改変仕様を元に戻したら中々良いバランスになるんだよね
35名無しさんの野望:2013/08/09(金) 13:04:12.37 ID:hv+xtEtN
バニラのレシピで作れるバニラのツールと
バニラのレシピ+一手間で作れる性能うpしたツールにするならいいと思うんだよね
36名無しさんの野望:2013/08/09(金) 13:14:34.64 ID:TTebUXA3
それなんてTinkers'Construct?
まああったら嬉しいな

序盤に作った地熱発所がそのまま拡張されて今の工場の床になってる
37名無しさんの野望:2013/08/09(金) 13:17:46.79 ID:XWQsJ4LL
BCの1.62対応来たのか。
後はlogiとRCとFFMがくればうちも本体upできる。
38名無しさんの野望:2013/08/09(金) 13:38:00.67 ID:H8oWhWhN
MCPC+がICとMFRとFFM辺りと相性悪いのかEU周りの挙動が怪しい・・・
EnergyNetとかいうICのAPI?がエラー吐きまくってるからコレが原因なんだろうけど
今までも蓄電器とか変圧器は設置後一回向きを変えないとちゃんと動かなかったりする程度だから良かったけど
最近じゃ発電しなくなったり機械巻き込んで消失したりやばい
39名無しさんの野望:2013/08/09(金) 13:41:32.32 ID:4pXG0lfA
RCもFFMもベータ版なら出てるな
40名無しさんの野望:2013/08/09(金) 14:02:14.81 ID:wDp9r1si
ModularPowerSuitsはPFLMで
視点上方向にプラズマキャノン撃つと自爆する
LMMに対応してない武器は仕方がないんだろうけど
41名無しさんの野望:2013/08/09(金) 14:23:46.99 ID:t8eftXxK
物質製造機の横にソーラー1個置いてスクラップ40個入れるとマター1個できるけどこんなに楽だったっけ
42名無しさんの野望:2013/08/09(金) 14:26:26.22 ID:H8oWhWhN
スクラップボックス1スタックぶち込めば木エンジン搬出が間に合わないくらいの速度で生成される程度ではあるよ
43名無しさんの野望:2013/08/09(金) 14:43:14.31 ID:BIIXLeTd
>>IC2CAはアセンブラーのgui開くとフリーズするから抜いた
環境分からないけど
IC2 1.115.349 + IC2CA 1.14.2なら大丈夫かもしれん
1.14.1だと自分もフリーズしてた
44名無しさんの野望:2013/08/09(金) 14:56:12.82 ID:t8eftXxK
>>42
そうだったか
スクラップがprogress%に貢献しなくなることがあって不安になっていた
45名無しさんの野望:2013/08/09(金) 15:03:05.54 ID:N4Km8U4N
リサイクラーGUIでオーバークロッカーをShiftクリックしたらスクラップにされた思い出
46名無しさんの野望:2013/08/09(金) 15:15:53.53 ID:441mgPEg
>>41
EUのみで生成しようとしなければそんなもんさ
47名無しさんの野望:2013/08/09(金) 15:21:04.57 ID:Fq4bSC3F
turtle.dig()
turtle.forward()
for i = 1, 10 do
turtle.digUp()
turtle.up()
while not turtle.digUp() do
turtle.Down()
end
end


木こりプログラム作った(^O^)
48名無しさんの野望:2013/08/09(金) 15:21:55.83 ID:H8oWhWhN
>>44
なんか偶におかしくなることはこっちでもあるな
そういう時は大抵いっぺん引っぺがして再設置するとちゃんとスクラップ分加速するけど
49名無しさんの野望:2013/08/09(金) 15:24:08.57 ID:H8oWhWhN
>>45
それくらいなら・・・

自分はマルチの同居人が『親切に』リサイクラーの上にホッパーとMoreInventryのガラクタ入れを設置して
手持ちの工具を一瞬で飲まれたことあるわ
50名無しさんの野望:2013/08/09(金) 15:48:34.58 ID:TTebUXA3
マルチでの事故は怒るに怒れないんだよな
特に工業初心者だと
51名無しさんの野望:2013/08/09(金) 15:58:54.24 ID:H2HU2IU0
農林産業するならMFR2とFFMどっちがオススメなのでござろうか
拙者教えて頂きたく存じます候
52名無しさんの野望:2013/08/09(金) 15:59:44.02 ID:M/BKjEGW!
>>47
枝のあるデカい樫の木用の奴頼む
53名無しさんの野望:2013/08/09(金) 16:06:29.98 ID:Csbjr4gp
>>49
ホッパー横にレバー設置してセーフティにしたほうがいいと思った
54名無しさんの野望:2013/08/09(金) 16:21:44.29 ID:H8oWhWhN
>>50
先入観が無いからか工業初心者は偶に不思議なものを生み出して見てて楽しい

>>51
農林業の自動化というだけならどっちでも
楽なのはMFR、農林関係ないのも大量に追加されるけど
養蜂もやりたいならFFM
めんどくさければ両方入れてもそんなに困らない
楽だからMFRに多少FFM食われるかもしれないけど

>>53
自分で自爆したのか翌日には自分で撤去してた
55名無しさんの野望:2013/08/09(金) 16:27:24.48 ID:M/BKjEGW!
Extrabeeに遺伝子書き換えとか環境適応器とかいらんだろ・・
ヌルゲー化するだけじゃんか
無いときついのはわかるが遺伝子だけはNG
適応器はコストをもっと増やすならアリ
あと石蜂はもうダメ、存在自体がダメ
バランス意味不でどこの厨房が作ったんだよって感じだ
56名無しさんの野望:2013/08/09(金) 16:30:51.73 ID:Fq4bSC3F
>>52
\(^o^)/
57名無しさんの野望:2013/08/09(金) 16:36:53.86 ID:Fq4bSC3F
local times = 0
term.write("How many ? : ")
times = read()
これをさっきのやつの頭につけて、
for i = 1, 10 do
の10をtimesにかえたら、
プログラム実行したときに
How many ? : って出るから大きい木を切るときは17とか20とか打ち込んでください
58名無しさんの野望:2013/08/09(金) 16:42:36.13 ID:GJUJqtT/
>>51
個人的にはFFMのが好きだなぁ
結局と、ハーヴェスターかマルチファームかって話になると思うんだけど、
コンパクトさで言えばハーヴェスター、
収穫物の運搬と大規模化しやすさで言ったらマルファームかね
あと、マルチファームは腐葉土のおかげで木材の収穫が速かった気がする
その辺は個人的感想の部分もあるけどな
59名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:03:19.81 ID:afEMlpeU
BCの動力パイプがキネシスパイプに変わってる件
60名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:13:41.23 ID:4ut4p0ah
現状最強の防具はなんなんだろうな

クァンタムと女神で組み合わせて使ってるけど
61名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:13:59.39 ID:GKmRJy1V
>>29
うーん、やっぱりしっかり配布してる訳じゃないのかな…
洞窟消せるらしいのがかなり魅力的なんだけど
転載臭いadfly経由するのも癪だし
62名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:19:38.95 ID:afEMlpeU
洞窟削減modはソース添付なのでネームテーブル変更で何とかなりそう
63名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:30:02.61 ID:2qkfjUUb
forge 1.5.2-7.8.1.737 IC2 1.116.374-if環境で
IC2CA 1.14.2が認識すらしないんだが前提MOD増えてるとかないよね?
64名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:30:20.49 ID:3JfpR/Ki
>>61
ものはすごく良いから使うべし
探検よりもブランチ好きならもってこい

>>62
1.6.2対応版作ってくれないかなー(チラッ
65名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:34:57.38 ID:3HrowQoo
農業で思いだしたけれども
MODで追加された植物、種を自動で撒いてくれるMODってないかな?
FFMもMFR2もバニラ+ゴムの木じゃないと一切動いてくれないし、本当に困ってる
66名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:41:01.39 ID:cXml3aPl
buildcraft-universal-1.6.2-3.7.1.171.293
これに対応できる大容量タンクを追加するMODを知ってる人いませんか?
67名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:43:18.56 ID:GJUJqtT/
FFMはゴムだけなら取れた気がするけど・・・
ゴムの木も伐採して欲しいってことだよな?

なら専用のアドオンないと厳しいんじゃないかな
それらのMODとしては、外部のMODの木を、木として認識してない訳だし
68名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:47:25.70 ID:3HrowQoo
>>67
申し訳ない、語弊があった
「バニラ以外ではゴムの木くらいしかMODで追加された植物は対応していない」とういう意図で聞いたのよ
自作のシメジとシイタケMODを活かしたいんだけれども、FFM機械が隣にあるのに手動で種まきするのが虚しく感じてしまって
69名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:48:39.20 ID:7+aDqjwG
api対応してないのはCCのタートルなりフレーム+ブロック設置機械に頼るのがいいんじゃない
70名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:52:51.43 ID:eB32u26v
>>60
divineRPGの防具をどこか一つだけつけるといい
あれはダメージを固定値減少しているようだから
通常の防具の割合カットと合わせて最強に見える
71名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:55:38.72 ID:TTebUXA3
divineさん久しぶりにやってみるかな
ただmobが硬いだけなんだよなあれ・・・
72名無しさんの野望:2013/08/09(金) 17:56:32.85 ID:H8oWhWhN
>>65
MFRはPam'sとExtrabiomeXLは行ける
Configに指定するような場所は無いから汎用だとCCしかないかも知らんね
73名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:29:50.28 ID:zBEPiUpX
1.5.2で動作するツールや武具を修理するMOD知りませんか?
家具MODの食器洗いや洗濯機はなぜかマルチだと他人が重くなるので他の探しています。
74名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:32:06.08 ID:TTebUXA3
UsefulMilletに修復キビがあった気がする
75名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:39:26.77 ID:TRHLwSVI
tubestuffに動力いらないブロックブレーカーあるじゃないやったー→回収どうやんの?
黒曜石パイプだとうまく回収できない(変な方向にブロックが飛ぶ)
最悪MFRのやつを使うけど、回収方法あるなら教えて欲しい
76名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:40:05.74 ID:SU0kDQii
ん?BC1.6.2動いた人いる?
Forge最新版で起動エラー出てマイクラが立ち上がらないんだが。
77名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:41:43.72 ID:ZqtzJGKa
>>68
いや、それは、自分で作るべきなのではないかしらん?
さすがに見ず知らずの誰かさんが作った私的なMODの農作物にも対応してくれというのは無理がある
知らないんだから

configで種子や苗木のアイテムIDを登録したら植えてくれる種撒機作ったら人気出るとは思うな
78名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:48:12.82 ID:TRHLwSVI
モミジMOD作者の広範囲自動種植えじゃダメなん?
赤石回路でほぼ自動化出来るしあとは回収くらいになるはず。もしうまく行かないならすまん
79名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:50:45.05 ID:GKmRJy1V
>>62
>>64
改めて探してみたところ、1.4.7のものが見つかりました
このスレ発のものだったとは…本当に申し訳ない
ブランチ派なんで、次のワールドからがっつり利用させて頂きます
自分も欲を言えば1.6.2があれば…とは思うけど
以前メイドのマルチモデルに挑戦した時なんかに
コンパイルで躓いた時点で色々あかん…
80名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:14:11.82 ID:WWAy0Of6
>>73
EnchantingPlusでも良い気がする
81名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:14:16.02 ID:cXml3aPl
>>76
FML6.2.35.800 BC-A-4.0.1で稼働中ですよ
82名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:15:00.82 ID:/UA+uniy
MC1.5.2
ビルドクラフト 3.7.1
UsefulChest1.4.0
 ユーズフルチェストだと パイプで排出できないのね・・・
でもソート機能便利だし・・・
みなさんは大容量チェスト何を使っていますか?また複数いれて使い分けなどしていますか?
83名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:19:22.32 ID:WWAy0Of6
>>75
水流やベルトコンベアで集めて黒曜石パイプかアイテムコレクターじゃダメなの?
84名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:24:25.77 ID:CKJx+AfP
そういやworld potimizerの裏設定にWorldCaveDeleteってあったな
作者も警告してる通りワールド崩壊しても責任とれないが
85名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:24:58.04 ID:TRHLwSVI
>>83
usefulmilletのキビを自動収穫するのに使うから、スペース狭くしたいからね。
水流だと結構大変だからベルトコンベアの方がいいね。ありがとう。


ブロックブレーカーから1ブロック分離してアイテムコレクター置けば何故かベルトコンベア無しで回収できたとかなんだろうね(
86名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:26:58.73 ID:Q+RR96s3
>>82
一種のみ入れたいならDSU
いろいろ入れたい+持ち歩きたいならAccessChest
87名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:30:12.95 ID:H8oWhWhN
MoreInventryModとIronChestsだなぁ
AEも一応区分的には入るか
MoreInventryModはコンテナもロジやAEでそのまま扱えるから便利
設定が必要だけどChestTPでIronChestも運べるし
88名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:32:37.31 ID:3JfpR/Ki
>>73
TF2 dispenserこれいいよ
マイクラの世界観に合わない見た目だけどね
自分もこれ以外に何かあるのなら知りたい
89名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:46:42.74 ID:7+aDqjwG
>>82
BC3.7.1にusefulchest1.4.0で
ロジパイプやAEは大丈夫だよ
90名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:47:58.64 ID:7+aDqjwG
>>73
UtilityChestsのtoolschestとか
コスト高いけども
91名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:49:59.32 ID:/UA+uniy
>>89
AEは入れてなくて調べてみたら新しい鉱石があるらしいので ロジパイプで頑張ってみます!
情報ありがとうございます
92名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:57:52.35 ID:ZlgiRhq3
1.4.7でMFRのプランターとハーヴェスターの挙動が怪しい
ワールドある程度進んで途中から導入したMODだからなんか起きてるのかな
93名無しさんの野望:2013/08/09(金) 20:00:02.99 ID:BMytiKRf
調子にのってコークス炉を増設しまくってたら8Kあった原木の在庫が無くなってたわ・・・
明らかに原木の消費量がおかしいから原因を調べてみたら
ミスって中に空洞を作ってないコークス炉にBasic Export Busで原木が延々と搬入され続けてたw
コークス炉になってないコークス炉ブロックにも原料搬入されるとか知らんかったわ
94名無しさんの野望:2013/08/09(金) 20:13:47.56 ID:U3+CluHd
AE+MFRのDSUが最強すぎて他使ってないな
ある程度数のたまりそうなアイテムは全部DSU、小物はAEのストレージで綺麗に整理してすぐ使えるから便利
95名無しさんの野望:2013/08/09(金) 20:14:26.66 ID:Fq4bSC3F
>>75
ソームクラフト3のウッドゴーレム
96名無しさんの野望:2013/08/09(金) 21:07:32.91 ID:voQpFYku
>>38
mcpc-plus-1.5.2環境だけど
industrialcraft-2_1.116.376-lf以下ならエラーでないよ
9773:2013/08/09(金) 21:14:49.53 ID:zBEPiUpX
レスありがとうです
教えてもらったMOD試してみます
98名無しさんの野望:2013/08/09(金) 21:20:52.15 ID:TTebUXA3
うちのパソコンだとロジ入れると重くなるんだよな
特に困ることないけど、そろそろ買い換えるかな
99名無しさんの野望:2013/08/09(金) 21:38:06.43 ID:4ut4p0ah
EE3にEE2みたいな便利ツール来るのはいつになるんだろう
100名無しさんの野望:2013/08/09(金) 22:42:32.75 ID:tsjTUgGl
製作者が変わらないと無理じゃね?
101名無しさんの野望:2013/08/09(金) 22:44:11.07 ID:4ut4p0ah
いつまでも微妙な変換石だけってのもなー

いっそEE2を使えたら良かったんだが
102名無しさんの野望:2013/08/09(金) 22:46:45.82 ID:U3+CluHd
放置して帰ってきたら工場の一角が消し飛んでた
一体何が爆発したのやら
機械も成果物チェストもほぼぶっ飛んでたけど、レーザードリルの成果物だけ残ってたから何とかやり直せる
103名無しさんの野望:2013/08/09(金) 22:49:31.24 ID:YfDmQ53n
EE2のEMCコンデンサーみたいなのを追加する奴
http://www.minecraftforum.net/topic/1866335-162152147-energy-manipulation-114-stable/
104名無しさんの野望:2013/08/09(金) 22:59:00.19 ID:hd7esEYm
ネザー?ああ、地獄のことね
http://i.imgur.com/uomZBXt.jpg
105名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:00:44.21 ID:Q+RR96s3
ネザーの1マス溶岩のせいで迂闊にクァーリー掘りができない
106名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:02:14.67 ID:xk6sBS7H
>>104
核でもぶっぱなすとこうなるのか?
107名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:08:07.24 ID:bbFb6fwb
1.5.2のユーズフルミレットって
使ってる方はどんな方法で特殊キビを刈り取ってます?
やはり手動で刈り取ってるのですかね?

それとも何らかの工業機械で刈り取れたりする?
108名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:14:17.91 ID:TTebUXA3
>>105
そんなあなたに液体追加mod
PlasmaCraft酸や豆腐クラフト豆乳はネザーでも蒸発しない
109名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:16:21.26 ID:hd7esEYm
>>106
IC2の核13個同時に爆発させてみた
クリエイティブだけどね
110名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:27:05.94 ID:wDp9r1si
>>107
小規模ならAEのME Transition Plan
111名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:31:24.44 ID:H8oWhWhN
>>96
おお、まじでかー
他のアドオンの要求verも調べないと行けないから明日やってみますわー

>>108
TEの融解シリーズでもいいのよ?
まぁ、グロウストーンは上に流れるから無理だが
112名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:34:21.17 ID:bbFb6fwb
>>110
12で追加された新装置ですか?
ちょっと調べてきてみます
113名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:43:44.37 ID:OCYUYv4U
>>108
MFR入れてれば牛乳バケツも他の液体と同様にブチ撒けられるようになるな
粘度高めでねっとりしてるから、撤去に時間が掛かるけど・・・
114名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:47:38.46 ID:bbFb6fwb
>>110
なるほど黒曜石パイプみたいな役割をする機械ですね
完全に自動って訳ではないのでどうするか少し考えてみますわ
115名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:50:12.24 ID:pjIYdO+6
黒曜石パイプも高MJ入力すれば結構広範囲吸い取ってくれないか?
その範囲以上に散らばってしまうなら仕方ないが
116名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:54:40.57 ID:bbFb6fwb
>>115
ええ、ただMFRや1.4.7でのRPのブロックブレイカーみたいに
全自動で刈り入れる方法無いかなって思っただけなんですよ
どうも無理っぽいのでピストン収集方式で考えてみますわ
117名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:57:26.82 ID:BMytiKRf
線路の1段下の脇に植えたキビをSteve's Cartsの採掘カートで収穫とか
ドロップとループをオンにしたフィラー改のRemoveModeでアイテム化させてメイドさんに拾わせるとかの方が
見てて面白いと思うよ
118名無しさんの野望:2013/08/10(土) 00:19:46.19 ID:SKEs5q0D
>>114
いや自動回収機能付きのブロックブレイカーだぞ
119名無しさんの野望:2013/08/10(土) 00:45:28.16 ID:xiTc5CO6
威力4倍にしたNukeを4個爆発させたて核実験してたらワールドがぶっ壊れた
アイテム消滅しないのが行けなかったのかねぇ

なお地上10mで爆破した場合半径25チャンクがクレーターになった模様
120名無しさんの野望:2013/08/10(土) 00:46:33.56 ID:LpsCi0vR
もうそれワールド破壊したくてやったとしか思えねえよ
121名無しさんの野望:2013/08/10(土) 00:49:06.93 ID:yKg6TKAp
>>108
豆腐クラフトの方は修正されちゃってるよ
122名無しさんの野望:2013/08/10(土) 00:54:26.09 ID:68r9vap/
ネザーとかマター製の水でええやん
123名無しさんの野望:2013/08/10(土) 00:55:52.55 ID:gQ4so6yX
>>118
ありがとうございます
改めてテストワールドで確認してきましたが
良いデスねこれ
124名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:01:44.07 ID:tlI3MVqu
ネザーはいつもMFRのbio fuel使ってるな
常にこれでMJ生成してるから欲しいときいつでもサッとバケツで汲めるのがいい
125名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:19:10.18 ID:LZnbx/q+
DSU「おう下位互換ども、パン買って来いよ」
クァンタムチェスト「……」

AE&ロジ&TE「うはwwおkwwwww」
GREG製アイテム運搬関連「……」

ハーべスター「コストも性能も劣ってるとか」
TE粉砕機「正直存在意義疑うよね」
マルチファーム「……」
greg粉砕機「……」
126名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:30:23.24 ID:68r9vap/
greg粉砕機はFerrous鉱石からプラチナ粉取れるから重宝するし(震え声)
127名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:40:34.59 ID:YqWMzX5y
TE粉砕機でFerrous鉱石粉砕してできる粉なって、確かshiny何とかだったけど、鉱石辞書ではプラチナだった気がするよ。でる確率低いけど。
128名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:55:58.34 ID:LZnbx/q+
実際フェラス鉱石からプラチナを採取するのは工業用粉砕機で水銀セルを使うのが一番なんだけどね。これだと1つにつき1粉末取れる。
水セルだと小さい粉になるから4つにつき1粉末、TE粉砕機だと10%の確率で粉末一個だから10個につき1粉末になる
129名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:00:28.98 ID:LZnbx/q+
ただ水銀セルをどう安定確保するかがポイント
TC3入れてればオーバーワールドの辰砂鉱石から直接水銀取れるけど、入れてなければネザー辰砂の遠心分離でしか手に入らないから困る

まあプラチナそんなに使わないけどね。回路組立機に突っ込んでイリジウム節約してエナジー流動回路にするくらいしか無い
130名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:08:12.17 ID:lKTahEs6
>>129
水銀セルの代わりにTC3水銀突っ込んでも粉砕できたのか。ありがてえ

gregの粉砕機は期待値確定のFortuneみたいな感じで使ってるわ
お陰でクァーリープラスのSilktouch除外指定がだいぶ減った
131名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:10:41.88 ID:UbuJ1Yi3
水銀セルはクロムの入手過程で腐るほど余るな
132名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:15:45.46 ID:LZnbx/q+
>>130
すまん、TC3の水銀はいったんセルに詰めなきゃいけないようだ

クロム入手法はルビー粉砕以外思いつかない…水銀が手に入るクロム入手法なんてあったっけ?
133名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:20:11.15 ID:Gk9HxOq4
赤石からも手に入るんじゃなかったっけ?
MFRあるならウィッチで量産できるからルビー探すより楽そうだが
134名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:55:52.96 ID:lKTahEs6
>>132
水銀をセルに突っ込ませられるってのがわかっただけでも収穫だ、ありがとう
クロムはウヴァロバイトの粉20の電解精錬で2個程でたはず
レッドストーン64の遠心分離でルビー粉6と水銀セルが20ほど手に入ったかな?
すまん、うろ覚えだわ
135名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:58:50.08 ID:lKTahEs6
連投失礼、訂正を
電解精錬じゃなくて電解精製だな
136名無しさんの野望:2013/08/10(土) 04:00:21.47 ID:c4G5YAII
サーマルで追加される合金は粉を混ぜなくてもインゴットどうしを合金かまどにいれれば作れるの今知ったわ
金と銀のインゴットでエレクトラムが作れる
137名無しさんの野望:2013/08/10(土) 04:05:23.56 ID:769HTMkG
>>136
えっそうなん?
わざわざインゴットにするのを渋って粉のまま保存したあげくインベントリを圧迫することはなくなるんやね?
138名無しさんの野望:2013/08/10(土) 04:14:01.49 ID:lKTahEs6
>>136
合金かまどってRP2のかな?
gregの合金精錬機で出来るのは知ってたけど

俺はAEやらの都合上粉で管理してクラフトレシピ登録して合金作ってるわ
139名無しさんの野望:2013/08/10(土) 04:27:39.96 ID:EnqMQBkz
gregで発展回路の代わりにパルサーチップが使えると最近気づいた
なんだ、gregっていいやつじゃん!
140名無しさんの野望:2013/08/10(土) 05:04:26.82 ID:c4G5YAII
>>137>>138
サーマルのやつです
黒曜石の粉と鉛の粉から硬いガラスをつくるあれです
141名無しさんの野望:2013/08/10(土) 05:06:45.40 ID:c4G5YAII
ウィキにも載ってないよね
142名無しさんの野望:2013/08/10(土) 05:07:21.89 ID:iPZGOTIa
ダンジョン、地形追加MODでお勧めのものありませんか?
BetterDungeons,BattleTower,SkyBlockなど
Wikiの新しい建物・構造物・ダンジョンの追加にあるものは一通りやったのですが
もし何かあれば教えていただきたいです
143名無しさんの野望:2013/08/10(土) 05:13:29.98 ID:c4G5YAII
144名無しさんの野望:2013/08/10(土) 05:14:36.45 ID:lKTahEs6
>>140
inductionsmelterだったか、ありがとう
一眠りしたら試してみよう
>>142
Dimension追加系とかは?
twilightforest,aetherみたいな
145名無しさんの野望:2013/08/10(土) 05:47:50.23 ID:c4G5YAII
ほんと盲点だったわ
>>142
naturaとかbiome o plantyとか
146名無しさんの野望:2013/08/10(土) 05:54:30.18 ID:8mo+PaQp
あれ、PlasmaCraftの熱核燃料のレシピ消えてる?
0.3.4だとどうにも作れないや
あとビームスプリッターも作れない
147名無しさんの野望:2013/08/10(土) 07:14:52.01 ID:3LQQ+1yB
てかそんなのalloysmellterで出来るよね。。gregはTEのマシンで作るレシピとかもカバーしてるよ
148名無しさんの野望:2013/08/10(土) 08:31:19.12 ID:iPZGOTIa
>>144 >>145
ありがとうございます!
とりあえずtwilightForest入れてみました
149名無しさんの野望:2013/08/10(土) 08:39:29.02 ID:qMX+VD6O
>>139
パルサーチップってcraft guideでもレシピ全くでないんだね。
150名無しさんの野望:2013/08/10(土) 08:47:36.82 ID:iGr2TK+1
エンダーパールは量産体制整えないと扱いづらいからなぁ
CraftGuideはBCの精密作業台対応してたっけ?
151名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:22:53.92 ID:8mo+PaQp
エンダーブルームまでが結構長いんだよな
まあMagicalCropsとか入れればいいんだろうけど
あとはエンドにトラップ作ったり
152名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:30:40.21 ID:tlI3MVqu
エンダーマンをオートスポナーで沸かすとあっちこっち飛んで鬱陶しいんだよな
153名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:36:04.63 ID:d9ZMWZ0O
オートスポナー沸きエンダーが飛び回った覚えは無いな
コンベアで行動を制限しつつグラインダーをフル回転させれば大丈夫じゃね?
154名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:41:54.43 ID:qMX+VD6O
>>151
biome o plentyの流砂TTはエンダー対応簡単でいいよ。
155名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:13:35.94 ID:D04dMoLw
ネザーはいつも温泉ユニットで海にしちゃうなぁ。
156名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:18:11.29 ID:3LQQ+1yB
あとはFTBとかに良く入ってるSoulshaderとかゆーmodもいいんでないかな。mob倒して最初は効率上げないといけないけど最大まで上げたら恐ろしい位湧く。
157名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:30:32.75 ID:iGr2TK+1
>>155
なんとなくネザーに雪を降らせたくなった
IC2で出来たかな?
適当に砂と氷を敷き詰めたら火星の気分を味わえそうだ

どうせNetherOre,Metallgury,greg入れてれば採掘拠点だし
158名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:40:10.10 ID:D04dMoLw
あら紅白でおめでたい
159名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:51:17.29 ID:tlI3MVqu
>>153
原因の半分は同時に湧かせてるスライムの処理でグラインダーが忙しいことかもしれない
コンベア良さそうだなやってみるわ
160名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:51:48.38 ID:+o9FPPsw
RailCraftの1.6.2用ベーター版ってどこにあるかわからん
161名無しさんの野望:2013/08/10(土) 12:05:47.20 ID:wdWd4yj9
Millenaire5.1.8で使える日本語化ファイルある?
162名無しさんの野望:2013/08/10(土) 12:31:55.04 ID:uUNtkk1T
1.5.2のNEI入れると起動は出来るけどゲーム始めようとするとそのまま固まる
両方coreでいいんだよな?
163名無しさんの野望:2013/08/10(土) 12:35:56.61 ID:tlI3MVqu
>>162
俺はワールド選択後に固まってしまってたけど、forgeのバージョン上げたら改善した
164名無しさんの野望:2013/08/10(土) 13:07:11.05 ID:ctJL4jtb
1.5か1.6でRP2のダイヤノコみたいなのが使えるMODってないかね?
1/8ブロックとか使って建築してみたいんだけど・・・
165名無しさんの野望:2013/08/10(土) 13:23:42.84 ID:EnqMQBkz
バイオマスの絞りかすのためのリンゴを作ったときの副産物の原木を処理するためのコークス炉から出るクレオソートを処理するためのボイラーからの蒸気を処理するための溶岩製造機で作った溶岩の処理方法を検討中
遠心分離ならネザーで足りてるんだよな
166名無しさんの野望:2013/08/10(土) 13:32:47.74 ID:GTo215lz
>>164
Immibis「呼んだ?」
167名無しさんの野望:2013/08/10(土) 13:54:11.84 ID:5Hhsp+wz
>>164
ForgeMultipart
168名無しさんの野望:2013/08/10(土) 13:58:22.29 ID:+o9FPPsw
>>164
ProjectRed
169名無しさんの野望:2013/08/10(土) 14:28:52.26 ID:ctJL4jtb
>>166-168
ありがとう、Immibisは1.4までみたいだから
後の二つのどっちか導入してみる
170名無しさんの野望:2013/08/10(土) 14:32:12.05 ID:769HTMkG
ForgeMultipartはOptifine入れてると動作しないっていう話だったがどうなの
171名無しさんの野望:2013/08/10(土) 14:40:03.55 ID:bJLFoxgq
>>165
原木が…副産物…だと?
溶岩はTE入ってるなら黒曜石にしていろいろやって鉄に
172名無しさんの野望:2013/08/10(土) 14:51:24.43 ID:vkhQ6Q9f
物質製造機のスクラップ無効が修正されたのは1.6だったか
家畜の埋まりが修正されたようだしExtraTanksとロジパイプが出たら1.6で永住版にしたい
173名無しさんの野望:2013/08/10(土) 14:53:31.54 ID:5Hhsp+wz
>>169
1.5も1.6もあるぞ
174名無しさんの野望:2013/08/10(土) 15:00:08.37 ID:AJPWovNY
工業用MODてんこ盛りでやってみようと思ったのですが、MODやアドオンの数、ゲームバランス考えて一番いい本体のバージョンってどれですかね?
175名無しさんの野望:2013/08/10(土) 15:01:01.85 ID:68r9vap/
RP2的に1.4.7じゃね
176名無しさんの野望:2013/08/10(土) 15:01:23.91 ID:2KXGdP68
1.2.5
177名無しさんの野望:2013/08/10(土) 15:24:23.34 ID:iGr2TK+1
>>165
2つ前のスレで似た事聞いてAPSのミネラル抽出器とgregの熱ボイラーを教えて貰った
178名無しさんの野望:2013/08/10(土) 15:37:33.17 ID:7NDtOqs8
>>174
最新環境が良いなら1.5.2でもおk
179名無しさんの野望:2013/08/10(土) 16:00:34.05 ID:+FkGbgoC
Railcraft 1.6.2 Beta 7.3.0.10
http://adf.ly/TcnqD
180名無しさんの野望:2013/08/10(土) 16:10:28.08 ID:AJPWovNY
>>175>>176>>178
サンクス。新しい環境がいいってわけでもないけど古すぎてもMOD集めるのに苦労しそうなので
とりあえず1.4.7と1.5.2見てみます
181名無しさんの野望:2013/08/10(土) 16:22:26.50 ID:uUNtkk1T
>>163
バージョン最新にしたら改善した、ありがとう
182名無しさんの野望:2013/08/10(土) 16:39:12.30 ID:6IRY4oYv
industrialcraft-2_1.118.400-lfを導入したところ体に装備するアイテムのテクスチャがおかしいのですが
対応策を知っている方はいますか?
forgeやoptifineの影響かとも思ってforgeのバージョンを変えたりoptiを抜いた状態でも同じ様になってしまいます
183名無しさんの野望:2013/08/10(土) 17:19:35.96 ID:OgGaUZ2m
IC2CAの1.5.2対応版出てたのか
これでエンドラ退治に行ける
184名無しさんの野望:2013/08/10(土) 18:52:58.49 ID:8mo+PaQp
エンドラはジェットパックとP90で空中戦仕掛けたな
誤射しなければクリスタル一個も壊さず撃破できる
185名無しさんの野望:2013/08/10(土) 18:59:38.16 ID:+udLVHEA
黄昏に見たことないダンジョンあったんだけど気のせい? 

ダンジョンに入るためにはボス倒した時に手に入るエンブレム的なものを4つ設置しないと

ブロックが消滅せず 入れないようになってるんだけど
186名無しさんの野望:2013/08/10(土) 19:40:35.16 ID:p8KXPNfT
ロジスティクスパイプ最新のだと作業台ないんだね
187名無しさんの野望:2013/08/10(土) 19:43:35.48 ID:CImzD172
ハリボテクラフトが沼地に大量に生えてんだけど、そういうもの…じゃないよね?
 □
□ □   ←こんな感じにきれいに4つ並んで羅針盤が花みたいに生えてるのがそこら中に
 □

アイテム被りかと思ってハリボテ抜いたけどただ羅針盤が消滅しただけだった
188名無しさんの野望:2013/08/10(土) 19:53:09.36 ID:uDfot/3L
ロジ作業台ないの?
189名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:08:19.23 ID:p8KXPNfT
私のとこだ 1.5.2環境で
0.7.3.7だとなくて
0.7.3.dev.579に戻したらありました
190名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:10:33.96 ID:toY7LX/E
Forge導入だとSpawn Checker入れられないの?
789以前の全部のForge試したけどクラッシュする
191名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:23:43.44 ID:5PP20483
>>186
LogisticsPipes-MC1.5.2-0.7.3.dev.650
でならクラフトパイプに繋ぐタイプのロジ作業台はちゃんとある

少し前のビルドでRequestTableというリクエストパイプMk-IIと
RPのプロジェクトテーブルを合体させたような高機能作業台も追加されてる
192名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:30:01.08 ID:OgGaUZ2m
>>190
フォーラムに
>#122 以降のSpawnCheckerは Java7 環境でないと動作しません。Java6を使用している方はアップデートしご利用ください。
>またForge、もしくはFML環境での動作以外はサポート対象外です。不具合報告時はマイクラおよびForgeなどのバージョンを添えてください。
って 書いてあるからむしろForge以外だと入れられないよ
193名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:45:26.94 ID:XVeSmEnN
>>187
わろす
なんだそのバグ聞いたことねえぞ
194名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:46:29.26 ID:8mo+PaQp
Nukeが自然に生えてくるよりはマシ
195名無しさんの野望:2013/08/10(土) 21:10:21.77 ID:YqWMzX5y
前に竹MODの桜の近くに大量の木のドアが落ちてたことあったなぁ
196名無しさんの野望:2013/08/10(土) 22:09:40.07 ID:l85dWHD9
IC2CAが1.5.2対応したと聞いて入れてみたらクァンタムソーラーヘルメットが缶詰使って空腹ゲージ回復しようとした途端ワールドクラッシュしたんだけど俺だけかな
197名無しさんの野望:2013/08/10(土) 22:13:39.61 ID:toY7LX/E
>>192
そうだったのか。ありがとう
スポーンチェッカー安定するまで1.5でプレイするか・・・
198名無しさんの野望:2013/08/10(土) 22:48:58.40 ID:5PP20483
>>196
俺も

GraviSuiteとの性能差が知りたくて色々テストしてたら同じとこでクラッシュした
199名無しさんの野望:2013/08/10(土) 22:56:53.14 ID:BzSFuNO6
>>2
200名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:17:21.94 ID:n6WTGGkj
MODやテクスチャではないのですが、よく大手マルチサーバにある様々な素材でできた宇宙ワールドってどこかで配布されてるのでしょうか?
201名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:23:00.97 ID:XVeSmEnN
元を知らねーけどcosmoworldって調べたらちらほら出てきたぞ
202名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:23:10.49 ID:8mo+PaQp
別ディメンション系のマルチプラグインだと思う
それに近いmodもあるよ
203名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:28:09.73 ID:n6WTGGkj
>>201
>>202
ありがとうございます探してみます
ポータル系プラグインの追加modみたいなものでしょうか・・・
204名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:39:25.22 ID:PTUawJrm
久しぶりにサーバー立てようと思ってるんだけど
1年近くブランクあるので教えてほしいんですが

bukkitで工業系が安定してるバージョンはなんですか?
205名無しさんの野望:2013/08/11(日) 00:17:07.30 ID:Du49KUNO
影mod入れてTEやろうとすると機械類のテクスチャがバグる…
Forge7.8.0.710
ShadersMod-2.00-mc1.5.2-ofud3
SEUS v10.0 Ultra DOF
OptiFine_1.5.2_HD_U_D3
CoFHCore-1.5.2.5
ThermalExpansion-2.4.6.0

影mod無しでopti+TEの時に発生する搬出口のテクスチャのチラつきに似ているから
opti由来のバグっぽいけど、どうしようもないですよね…
206名無しさんの野望:2013/08/11(日) 00:39:47.97 ID:Cp86nJCP
wikiのgregのページにあるMFEで中圧出力維持するやつすごいな
工業始めて半年経ったけどやっとゲートにハマったわ
207名無しさんの野望:2013/08/11(日) 00:40:41.37 ID:XrXkdErm
どうしても自分では解決できなかったので質問を許してください
MagicLauncherでメモリを4m割り当てしてるのですが、10分くらいプレイしてると普通に4m超えてOutofMemoryエラーを吐いて固まります
Minecraftにはメモリ解放機能は付いていないのでしょうか?一見不必要なメモリも一方的に溜まっていくように見受けられます
稚拙な質問で大変申し訳ありませんが、ご教授頂けると助かります
208名無しさんの野望:2013/08/11(日) 00:45:09.95 ID:sEJpNQGm
>>207
自分から一定範囲内はメモリに記憶していって、範囲外はメモリから消えていく
つまり、指定したメモリ量だと範囲内読み込めずアウトオブメモリになる
メモリ増やせ
209名無しさんの野望:2013/08/11(日) 00:50:17.79 ID:Jxx5ff5L
>>207
4GBではなく4MBなの?
メモリ足りないってレベルじゃないよ?
210名無しさんの野望:2013/08/11(日) 00:53:20.80 ID:XrXkdErm
>>208-209
申し訳ない、4Mではなく4GBの間違いですね…
実際に積んでいるメモリは12Gなのです
211名無しさんの野望:2013/08/11(日) 01:08:06.48 ID:oSFcVo0P
4G割り当ての10分でそれだと、間違いなく他に原因があるぞ。
俺も4G割り当ててるけど、2時間やっても落ちなかったぞ。MODも100個近い。
質問スレで、テンプレ埋めて、log貼って、とすれば、わかる人がいるかもしれない。これ以上はエスパーかつスレチだから何も言えん。
212名無しさんの野望:2013/08/11(日) 01:09:22.11 ID:sEJpNQGm
>>210
mod抜いてテクスチャバニラしてみ
それでもエラー出るならこっちはお手上げ
エラー出ないならばmod整理するなりテクスチャ入れるなりメモリ領域増やすなり折り合いつければいいと思うよ
213名無しさんの野望:2013/08/11(日) 01:15:41.80 ID:zBqwWrHj
ロジ入れると急に重くなる不思議
別に無くてもなんとかなるけどさ
214名無しさんの野望:2013/08/11(日) 01:16:12.65 ID:10Jwialo
後はIC2のアドオンいくつかとロジパイプとTEとMFRとTerraria3D辺りが来れば1.6系に移れるんだがなあ
215名無しさんの野望:2013/08/11(日) 01:35:32.38 ID:tS+k/SNh
重くなるなら公式ランチャーなら-XX:MaxPermSize=128MとJVM Argumentsのトコに書けばいいよ。規制だから携帯からだけど、1.5.2で多いから同じ症状もこれで結構解決するはず。
216名無しさんの野望:2013/08/11(日) 01:38:00.92 ID:OVUZ4ALK
TC3はやくきてくれー!
217名無しさんの野望:2013/08/11(日) 01:46:01.42 ID:tS+k/SNh
ちなみにmultiMc環境で俺も同じ状況になった。基本的な工業とか色々いれて91mod(forge読み)でそこにCCとTC3入れたら固まり始めた。128でも固まるようなら256とか512でしてみるといいと思う。多分マジックランチャーでも同じかな
218名無しさんの野望:2013/08/11(日) 01:53:40.48 ID:oSFcVo0P
>>196
>>198
やってみたら、俺もなったわ。バグのような気がする。IC2のバージョンとか、Forgeのバージョンで変化があるかわからないけど、もしかしたら修正くるかもね。
219名無しさんの野望:2013/08/11(日) 02:22:38.28 ID:qTHqhc3y
>>218
クラッシュレポート見た感じだと缶詰消費しようとした時になんかエラー起こしてクラッシュしたんだと思うんだけど肝心のクラッシュレポートを保存すんの忘れたんだよな
条件分かってるし後でもっかいやってみるかな
220名無しさんの野望:2013/08/11(日) 02:23:35.65 ID:LN5S07ic
ソーラーヘルメットは毎度毎度不具合が出るな
何かあるんだろうか
221名無しさんの野望:2013/08/11(日) 03:04:27.21 ID:oSFcVo0P
>>219
クラッシュレポートは.minecraft¥crash-reportsの中に自動であると思う。

ってこのバグIC2のフォーラムで同じ症状の人いるわ。
222名無しさんの野望:2013/08/11(日) 03:05:08.34 ID:fODjt2h/
minecraft comes aliveの村人のおっさんが
やめて!私を殴らないで
私が悪かったから
もうしないから
警備員さん この人私を殺そうとしてる
とか言うの嫌やわ
1人だけオカマキャラ居るのなら面白いけど皆オカマやで
英語だと女と男で言葉に差が無いからしょうがないっちゃしょうがないけど
223名無しさんの野望:2013/08/11(日) 06:47:02.46 ID:auMeuS1a
ビルドクラフトのために泣く泣くオプチ抜いてたら自宅前ですらFPSの平均が0でほぼ身動きがとれないというね…
224名無しさんの野望:2013/08/11(日) 07:06:36.81 ID:p+PhxSuD
DartCraftのエンチャントで、範囲破壊(3×3)とヒートの効果があるピッケルが作れたと思うのですが
だれか素材わかりますか?
どうやるか忘れてしまってかなり苦しんでます
225名無しさんの野望:2013/08/11(日) 08:07:53.33 ID:cLWSJvyJ
>>215,217
横からだけど、最近似た症状が出て悩んでたから助かった
MagicLauncher使用でAdvancedタグ内のParametersに入力したら安定した
226名無しさんの野望:2013/08/11(日) 09:42:37.93 ID:Jxx5ff5L
>>223
PC買い替えで
227名無しさんの野望:2013/08/11(日) 10:52:51.42 ID:zBqwWrHj
どっかにgreg鯖落ちてないかな
まだgreg完全に使いこなせてないけど
228名無しさんの野望:2013/08/11(日) 11:15:55.18 ID:t2YodCmB
最近マイクラの生活がマンネリ化してきた
なんか目標が欲しい
229名無しさんの野望:2013/08/11(日) 11:53:14.25 ID:oSFcVo0P
皮装備までの防具で、DivineRPG
230名無しさんの野望:2013/08/11(日) 12:23:29.66 ID:wb0Kn8L/
おわこん
231名無しさんの野望:2013/08/11(日) 12:24:18.38 ID:zBqwWrHj
mob追加系入れまくって全討伐+MobDictonaryに登録とか、無難にMOD建材とかで建築とか
232名無しさんの野望:2013/08/11(日) 12:36:00.97 ID:auMeuS1a
張りぼて移動要塞でも作れば
233名無しさんの野望:2013/08/11(日) 12:43:30.15 ID:zBqwWrHj
Crossbow modの1.6.2が来てた
そろそろアプデするかな
234名無しさんの野望:2013/08/11(日) 12:50:36.37 ID:jr4FoxRU
発電量考えずに工業用粉砕機増やしたら危うく停電寸前だったわ
拠点に原発やMFSUいくつ置いてる?
235名無しさんの野望:2013/08/11(日) 13:15:13.18 ID:t2YodCmB
>>232
要塞いいな
やってみるわありがとう
236名無しさんの野望:2013/08/11(日) 13:15:37.66 ID:RVDBK8HA
>>234
原発は置いてないけど、蓄電器はLESU,IDSUの2つ
高圧で配線して適宜降圧して使ってるわ
LESUを拡張しまくってるから拠点の機械を最大稼働させても停電にはなかなかならないわ
237名無しさんの野望:2013/08/11(日) 13:33:13.15 ID:jr4FoxRU
>>236
LESUはすごいな。圧倒的にラピスが足りない
238名無しさんの野望:2013/08/11(日) 13:45:27.65 ID:cLWSJvyJ
>234を見て施設の点検したらライトニングロッドが息してなかった
いつの間にか仕様変更あったのか
239名無しさんの野望:2013/08/11(日) 13:55:22.69 ID:sEJpNQGm
>>233
そんなに良いmodなの?
自分も入れてみるかねー
240名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:14:22.22 ID:zBqwWrHj
>>239
凄いというか、俺の好きなmod
フレームや弾の改造ができるクロスボウを追加するmodだね
241名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:55:42.13 ID:YcuQPdw6
Steve Cart2で遊んでるんだけど、
これのドリル面白いんだが、採掘終わった後始点に戻らせる設定はできないのかな?
掘るサイズはレール持たせる数で制限できると思うんだけど、
128掘ったら採掘開始した地点で待っててほしいんだが・・・。
242名無しさんの野望:2013/08/11(日) 17:05:11.68 ID:L9Fudc60
1.6.2でBC、IC2見つけたから入れてみたけど結構変わったんだね
オイルの柱が噴出してる砂漠と隣接してる村があるseed引いたから拠点構えて新しく始めた
エクストラタンク早めに対応してくれるといいなぁデフォのタンクじゃ全然足りんww
IC2のテクスチャが一部おかしいけど動作には問題ないみたいだし久々にマター生産工場目指してやるかねぇ
243名無しさんの野望:2013/08/11(日) 18:41:57.53 ID:zBqwWrHj
工業で1.6に来てないのってRCとFFMとMFRくらいだっけ
244名無しさんの野望:2013/08/11(日) 18:48:12.94 ID:L9Fudc60
>>243
俺はRP2待ってるよ大理石とTEX-Dのレンガとの色合いが好きでいつも拠点の概観はそれで作ってた
245名無しさんの野望:2013/08/11(日) 18:48:56.59 ID:L9Fudc60
>>244
概観× 外観○
246名無しさんの野望:2013/08/11(日) 18:56:00.76 ID:xZFCXdfQ
RC待ちだなぁ。完全ロマン仕様だろうけどあの遅くてうるさい破砕機とスチームオーブン、ボイラーが拠点に無いと落ち着かない
247名無しさんの野望:2013/08/11(日) 18:57:34.76 ID:aVcOR4oF
久々にRCをアップデートしたら蒸気エンジンだらけの拠点がプシュープシューと大変な事に
248名無しさんの野望:2013/08/11(日) 19:08:02.49 ID:zBqwWrHj
あのプシュプシュ音はいいものだ
工業してる感が出る
249名無しさんの野望:2013/08/11(日) 19:39:03.68 ID:zQwbei2s
ttp://minecraftgood.com/redpower-2-mod/

ここにあるRP2が1.5.2にも使えるっていうから導入したけど真っ黒になって起動しない
forgeは導入できてるし、なんかファイル名も1.4.7のままなんだけど
これって本当に使えるの?
250名無しさんの野望:2013/08/11(日) 19:40:29.75 ID:AgiQGpYq
知るか説明読め
251名無しさんの野望:2013/08/11(日) 19:49:41.90 ID:CeXEK8Wn
その手の二次配布サイトは危ないからやめとけ
最悪ウイルス仕込まれてるかも知れんぞ
252名無しさんの野望:2013/08/11(日) 20:29:42.95 ID:yYwC+kdL
>>228
BTW入れて鋼鉄ブロック1スタック
253名無しさんの野望:2013/08/11(日) 21:38:52.35 ID:6N7eEsMP
1.6.2でIC2の鉄かまど使ったら画面がピンクと黒の四角模様になってファッ!?ってなった
同じ症状になった人いる?
機能は問題ないけれど、Not Enough ItemsのIC2関連レシピが見れなくなっていた
あと、鉄かまどだと精錬時の経験値出なくなるの?
254名無しさんの野望:2013/08/11(日) 21:51:40.05 ID:v6lVz/Hj
工業系modでoptiと競合するのあったっけ
255名無しさんの野望:2013/08/11(日) 22:02:13.62 ID:2oCWjauy
TEの搬入出口がチラチラは最たるモノでしょ
256名無しさんの野望:2013/08/11(日) 22:14:59.85 ID:OVUZ4ALK
ForgeとOpti合体してくれ
257名無しさんの野望:2013/08/11(日) 22:16:13.03 ID:zBqwWrHj
むしろminecraft本体とforge合体しろ
258名無しさんの野望:2013/08/11(日) 22:50:36.81 ID:4TT5PwAB
>>242
exTanks対応してみたよ。

馬とか楽しいし便利だし、竹とかあるし。
ほかの物も最早要望ありきで更新でいいんじゃないかなと思ってる。
刀は対応したいけど、わかってたけど自分のコードながらスパゲティすぎてもう見たくなくて焼き直し中。
259名無しさんの野望:2013/08/11(日) 22:53:28.23 ID:zBqwWrHj
>>258
おおありがたい
やっと1.6に移るふんきりがついたよ

前Uncraftの人もいたし、このスレmod作者も見てるんだな
260名無しさんの野望:2013/08/11(日) 23:07:52.87 ID:L9Fudc60
>>258
作者さん見てたのか
動作確認OKですありがとうございます
261名無しさんの野望:2013/08/11(日) 23:13:54.77 ID:Jxx5ff5L
あとはMFRとテレポパイプがあれば…
262名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:03:01.66 ID:sVWNgyAa
>>261
1.5.2だけどテレポパイプでなくてもTEのテセラ各種で良いやってなってしまったからな…
263名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:07:48.81 ID:08B7ZbeW
スポーンブロックからのmob湧き頻度を変更できるmodってありませんか?
264名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:10:26.61 ID:RPUDh0On
湧き頻度変更に近い部類ならパワクラにあったような・・・
でもパワクラ導入はお勧めしないかも
265名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:13:47.87 ID:gAsUhGeK
スポブロを増やすか、湧き範囲を塞ぐか、半分だけテスラコイルするか
266名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:14:11.71 ID:/XH41iP3
まぁ、EN以外はEnderstorageで良いし
TEの1.6.2対応は期待してるけど

MFRのBioFuelGeneraterとか複数種類を共有のインベントリに適正数流したい場合って
AEだけで制御できる?

融剤カマドで強化ガラス作るときも、一スタックを超えない量のリクエストなら兎も角、
超えるとLeadだけ両方に入ったりしてうまく動かないことがあるんだけど
融剤カマドに関しては各個別に入り口を分けられるから
ごちゃごちゃするのを気にしなければ分けて片方から黒曜石を常時供給しとけば動くには動くんだけど
267名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:22:09.10 ID:QudH04FO
ロジパイプ先輩は現在進行で1.5.2でビルドしまくってんな
1.6系対応はまだ先かな
268名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:32:10.37 ID:vrcQ7JAM
>>262
テセラ?
ちと調べてみる
269名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:47:51.36 ID:gAsUhGeK
IC2農業にまったく触れていない
やった方が捗るかな
270名無しさんの野望:2013/08/12(月) 01:02:08.33 ID:XLqMUYOo
exTanksありがたや
271名無しさんの野望:2013/08/12(月) 01:54:04.76 ID:1ccFarif
>>269
BCのチップ用の染料ほしいときに便利
品種改良すりゃ色々手に入るし、MFRで自動伐採もできる
272名無しさんの野望:2013/08/12(月) 02:01:53.41 ID:auM6ko6Q
農業はgreg入れてると種類増えるし、赤石かなり使うから意味は出てくる
オイルベリーで改良したの20*20程度有れば油田不要になるし
273名無しさんの野望:2013/08/12(月) 02:30:20.86 ID:p65n0nkE
養蜂と同じでガチで改良やろうとすると禿る
274名無しさんの野望:2013/08/12(月) 02:59:53.49 ID:8GxZrJJN
いつもワールド作って最初の工場がグチャグチャになる
ある程度発展した後に全部バラして作り直せばマシになるんだけどなぁ
275名無しさんの野望:2013/08/12(月) 03:23:14.68 ID:ofjuylOF
BC IC2 TE AE RC 導入環境でRP2を新たに入れるメリットってあるかな?
そもそもRP2を触ったことがないので、どういった点が売りなのかもご教授頂けたらありがたい
276名無しさんの野望:2013/08/12(月) 03:46:14.33 ID:S/ptKzHs
http://www.9minecraft.net/transformers-addon/
このModの1.5.1を入れたいんだけど、なぜかクラッシュしてしまいます
原因わかる方いますか?
よければ教えてください

他Mod
industrialcraft-2_1.115.287-lf
BuildCraft-Mod-1.5.1
minecraftforge-universal-1.5.1-7.7.2.682
OptiFine_1.5.1_HD_U_D1
277名無しさんの野望:2013/08/12(月) 04:00:32.36 ID:uRLlr4UZ
>>275
日本語Wikiの解説ページ見たらいいと思う

>>276
それ1.4.7までじゃなかったかな
278名無しさんの野望:2013/08/12(月) 04:14:11.51 ID:S/ptKzHs
>>277
そう思ってたんですけど、URLのページに1.5.1のが落ちてたので入れてみたんですが・・・
まだ試作品ですかね
279名無しさんの野望:2013/08/12(月) 04:16:43.23 ID:i04fdLPQ
その手のサイトのは大抵偽物だから
上の方にも居たが二次配布サイトは信用するなとあれほど…
280 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/08/12(月) 04:21:05.18 ID:Vk7mbk85
カラーリングバリエーションほしい
281名無しさんの野望:2013/08/12(月) 04:33:02.25 ID:xejr5PVH
mcmod.info見ると2.0だから偽物
ic2forum見ると2.0は1.4.7

1.5.2の日本語modとbitmapfont入れると
Tc3、ロジ、MPSのテクスチャバグるな
282名無しさんの野望:2013/08/12(月) 04:41:57.80 ID:9dhylJhW
公式に書かれてない配布先から落としてきて平気で使えると思ってるのが理解できない
283名無しさんの野望:2013/08/12(月) 04:47:37.18 ID:S/ptKzHs
>>279,>>282
偽者もあるんですね・・・
いい経験になりました
答えていただいてありがとうございました
284名無しさんの野望:2013/08/12(月) 07:45:39.28 ID:gAsUhGeK
農業結構便利なんだな
ありがとう
285名無しさんの野望:2013/08/12(月) 08:58:13.19 ID:OPqeoyje
1.2.5から移住してきたけどLMMアドオンかなりの進化をしてるな
勝手にドア開けてくれるとか考えられんぞ・・・
陸はいいとして空(天使堕天使)と海(インスマス)を随伴したすぎる

非公式フォームって1.5.2や1.6.2の対応要望書き込んでもいいのか?
286名無しさんの野望:2013/08/12(月) 09:03:52.97 ID:FVonworT
対応予定はありますか?ぐらいが何も問題起こさなくていいんじゃね
287iPhone774G:2013/08/12(月) 09:07:01.84 ID:S/ptKzHs
何度も質問して申し訳ないです
EasybuildingとIC2の競合は既出ですか?
競合の情報探しても見つからなかったので
288名無しさんの野望:2013/08/12(月) 09:41:15.31 ID:UHS5elZk
crossbow mod2が気になったけど1.5.2対応版無いのか、残念
289名無しさんの野望:2013/08/12(月) 09:49:11.63 ID:BD00A2OU
>>287
競合しない
290名無しさんの野望:2013/08/12(月) 10:15:02.32 ID:nh/71lSs
>>286
どもども
1.6.2も出たばっか?だし迷惑になるかもわからんので夏終わり頃に未対応だったら書き込んでみるかな


外がめっちゃ暑いのでTMIの雨ボタン押したい
またはWPでバイオーム書き換えたい
IC2の気象操作ボックス実現はよ
291名無しさんの野望:2013/08/12(月) 10:20:53.56 ID:q9QZDHkA
Optiで天気OFFのままだったというのがよくある
292名無しさんの野望:2013/08/12(月) 11:46:09.90 ID:Q//FjP4T
コンピュータクラフトの色々なプログラム載ったwiki(?)のようなサイトってないですか?

ニコニコ動画の工業化動画で言ってた気がするんですが、その動画を忘れてしまって困ってます…
293名無しさんの野望:2013/08/12(月) 12:12:12.00 ID:xejr5PVH
CC落としてきてなぜ配布先を見ないのか
ttp://www.computercraft.info/forums2/
294名無しさんの野望:2013/08/12(月) 12:28:54.03 ID:q9QZDHkA
他にはcc-getとかかな
295名無しさんの野望:2013/08/12(月) 14:24:41.76 ID:8GxZrJJN
原子力発電やってみたいけど掘り続けないと燃料無くなるのがなぁ
296名無しさんの野望:2013/08/12(月) 14:45:22.12 ID:5EtGs7N0
>>295
蜂に集めて貰えばOK
297名無しさんの野望:2013/08/12(月) 14:50:22.20 ID:8GxZrJJN
>>296
蜂か・・・
昔FFMだけでやったら大巣箱できる頃にはもう燃え尽きてたんだが、extrabee入ってたら少しは楽なんかね
298名無しさんの野望:2013/08/12(月) 14:54:26.24 ID:gAsUhGeK
クァーリー祭りすればいい
濃縮使えば少量でも結構もつし
299名無しさんの野望:2013/08/12(月) 14:54:58.03 ID:lWUrEO8q
http://gyazo.com/576287cd6ffbc2ad23d1da238584d6dd
DynamicElevatorsのテクスチャがおかしい・・・
Optifine外したりテクスチャ変えてもやっぱりおかしい
解決方法おせーて!
300名無しさんの野望:2013/08/12(月) 15:05:17.25 ID:8GxZrJJN
>>298
やっぱそろそろクァーリーやるしかないかな
設置回収再設置が面倒、穴だらけなるのが嫌でレーザードリル生活だったんだが鉄の足りないこと足りないこと
301名無しさんの野望:2013/08/12(月) 15:08:09.11 ID:gAsUhGeK
穴ならフィラーさんが有り余る丸石からできた石半ブロックで塞いでくれるはず
行き来はしょうがない
302名無しさんの野望:2013/08/12(月) 15:08:09.35 ID:auM6ko6Q
地下からクァーリー掘り始めるなり、蓋するなりすればいい
俺は画面外のみ掘ってて拠点周辺は自然残してるけど
303名無しさんの野望:2013/08/12(月) 15:27:19.93 ID:pJmtM8xD
>>297
これわかる
養蜂箱大を作る頃には
そこがゴールになってしまってて
先が見えなくて楽しくなくなってた
304名無しさんの野望:2013/08/12(月) 15:34:01.86 ID:XJ8HvoaJ
突然変異はまだ楽だが
fastworkerやらExplorer付けようとすると気が遠くなる
305名無しさんの野望:2013/08/12(月) 15:43:28.30 ID:/XH41iP3
目的達成のための手段としては養蜂はちょっと重すぎる感はあるよなww
306名無しさんの野望:2013/08/12(月) 15:57:07.43 ID:3jhqbd/o
cutAllって葉ブロックの一括破壊できなくなったの?
configみても設定がないんだけど
307名無しさんの野望:2013/08/12(月) 16:02:24.27 ID:ZTVlt76R
>>306
え、出来てるよ。設定もあるよ。
308名無しさんの野望:2013/08/12(月) 16:04:37.76 ID:3jhqbd/o
>>307
あれ、マジで?configフォルダの中のmod_CutAllであってるよね?

#MLProperties: name (type:default) min:max -- information
#MLProp : itemIds (java.lang.String:258, 271, 275, 279, 286)
#
#Mon Aug 12 15:04:59 JST 2013
itemIds=258, 271, 275, 279, 286

これしか書いてないんだけど
309名無しさんの野望:2013/08/12(月) 16:22:13.39 ID:MmbNC0P5
そrえconfigの生成がうまく行ってないから、configファイルを消してからやり直した方がいいよ
310名無しさんの野望:2013/08/12(月) 17:05:43.83 ID:Q//FjP4T
>>293
mod自体はずいぶん前に導入してあったのですが、全然触れていなかったもので…
>>294
ありがとうございます。
311名無しさんの野望:2013/08/12(月) 17:14:21.31 ID:gAsUhGeK
タートルさんで半球を作って拠点にすると、雨回避が楽かつ見栄えもいい
312名無しさんの野望:2013/08/12(月) 17:24:16.45 ID:3jhqbd/o
>>309
何回か作り直してみたけどだめだったわ
まぁいっか
313名無しさんの野望:2013/08/12(月) 17:24:28.61 ID:+E0a2U/C
>>311
ドームプログラムかな
あれは空中庭園作る時にかなりお世話になったわ
314名無しさんの野望:2013/08/12(月) 17:47:10.82 ID:+E0a2U/C
ニコ動にAEの新しい機械の説明がでてるね
わからない物が少々あったから非常に助かったわ
315名無しさんの野望:2013/08/12(月) 18:07:53.53 ID:DgFb5m9B
>>314
マジか
例のAEとかロジパイプ解説してた人かな?
316名無しさんの野望:2013/08/12(月) 18:10:16.13 ID:8GxZrJJN
MFRのオートスポナーを離れてても稼働させる方法って何かある?
317名無しさんの野望:2013/08/12(月) 18:29:55.61 ID:BD00A2OU
>>315


>>316
チャンクローダー
318名無しさんの野望:2013/08/12(月) 18:30:46.05 ID:8GxZrJJN
>>317
チャンクローダーだと稼動自体はするけど一瞬でデスポーンしてしまうみたいでグラインダーで処理できないんだよ
319名無しさんの野望:2013/08/12(月) 18:33:10.23 ID:KwIb05nw
採掘タートルから自動収納ってどうすれば楽なんだろう
パイプで吸い出すかその場ドロップして黒曜石パイプ吸い込みしか思いつかないけど
320名無しさんの野望:2013/08/12(月) 18:35:04.83 ID:H0adzjys
CCとロジは連携してたような
321名無しさんの野望:2013/08/12(月) 18:38:51.36 ID:BD00A2OU
>>318
マジか
と思って確認したら、その一瞬で倒さないと駄目みたいだな
322名無しさんの野望:2013/08/12(月) 18:57:31.37 ID:q9QZDHkA
>>319
スタック単位で吸い出せるmodを除けば、タートル自身にチェストへドロップしてもらうのが一番速そう
323名無しさんの野望:2013/08/12(月) 19:14:35.74 ID:8GxZrJJN
>>321
そうなんだよな
mobの処理施設はうるさいから遠くに離したいんだが、オートスポナーだけ未だ近くにある
324名無しさんの野望:2013/08/12(月) 19:16:51.76 ID:XJ8HvoaJ
別Dimensionに置けば動くんじゃね?
325名無しさんの野望:2013/08/12(月) 19:24:35.38 ID:3CLQSKoQ
>>318
別Dimensionとか
326名無しさんの野望:2013/08/12(月) 19:26:23.58 ID:tNzfRvpq
BetaだけどCustomNPCs1.6.2きたな
とりあえず確認できたのはゴーレムとエンダーマンモデルの追加と
NPCと遠距離攻撃の効果音が一人ひとり設定出来るようになってる

ttp://gyazo.com/4c2ca0aa7028e19966fb914d25ecbc6a
327名無しさんの野望:2013/08/12(月) 19:27:16.76 ID:XztPiQPe
そもそも原子力発電って
少量の燃料でも長持ちするから現実でも重宝されてるのであって、
こっちの世界でも一回洞窟探索したくらいの量でしばらく放置出来る位にはなるでしょう。
ID:8GxZrJJNは手を付けてない段階の印象だけで判断してるみたいだけど。
328名無しさんの野望:2013/08/12(月) 19:29:35.67 ID:QudH04FO
>>327
ゲームと現実の区別ついてる?
329名無しさんの野望:2013/08/12(月) 19:32:02.22 ID:i04fdLPQ
原子炉はGregの真空冷凍機とナック冷却セル使った超高出力炉として使ってる
330名無しさんの野望:2013/08/12(月) 20:04:29.25 ID:gAsUhGeK
AS「ゲームバランス?んなもん知らん」
331名無しさんの野望:2013/08/12(月) 20:10:26.34 ID:FVonworT
前スレ>>941に緑の染料でMFRのバイオリアクター動くってあったから
赤の染料と黄の染料で試したらちゃんと動いてくれた
さらに骨粉、イカスミあげくラピスさえもキチンと燃料にしてくれたわ
332名無しさんの野望:2013/08/12(月) 20:26:18.53 ID:A5C/788k
Additional PipesとりあえずBC3.6対応版
https://dl.dropboxusercontent.com/u/28984230/MC/ADP/main.html
BC3.7対応版出してからMC1.6対応版出す予定(未定)
333名無しさんの野望:2013/08/12(月) 20:28:14.45 ID:gAsUhGeK
>>331
つまりPam'sの染料花でbiofuelが作れるのか
いいなそれ
334名無しさんの野望:2013/08/12(月) 21:03:37.11 ID:FVonworT
>>333
3種類くらい超大量に作って混ぜるだけで最大効率で回せるかなって
335名無しさんの野望:2013/08/12(月) 21:08:53.46 ID:/LhJqdb+
Gregの3.11ってunificatortargetsのRailcraftをtrueにしてもRC鋼鉄にならんのやがバグかしら。
TEとかはちゃんと機能してる。
336名無しさんの野望:2013/08/12(月) 21:45:14.75 ID:c0Jy5RcG
>>316
カカシmodって無かったっけ?
バージョン追ってないから今どんな状況か知らんけど。
337名無しさんの野望:2013/08/12(月) 23:05:08.99 ID:36fkzn90
>>332
338名無しさんの野望:2013/08/13(火) 00:09:51.39 ID:yex93bwX
>>332
おつおつ
ジワジワverうぷありがたい
339名無しさんの野望:2013/08/13(火) 00:47:52.77 ID:wzU//laj
>>335
武器追加MODか何か入れているんでないの。明らかにRCもgregも関係ないだろ
340名無しさんの野望:2013/08/13(火) 01:42:51.83 ID:k5jXGmrt
クァーリープラスのレシピ見てビビった
まあ性能狂ってるし妥当か
341名無しさんの野望:2013/08/13(火) 01:46:33.11 ID:dc6vHn+M
初期の頃のレシピと比べるとヌルゲーじゃね
342名無しさんの野望:2013/08/13(火) 03:41:19.10 ID:k5jXGmrt
初期のレシピなんて知らねー
ようやく一通り作ったから明日から本格稼動だ
256*256掘って工場作りたい
343名無しさんの野望:2013/08/13(火) 05:06:04.09 ID:wtZHm8IC
ダイナミックエレベーターMODの1.6.2版ってまだ更新されてないですよね?
344名無しさんの野望:2013/08/13(火) 05:11:08.75 ID:OTzz+S29
公式見て書いてなかったらそうなんだろう
345名無しさんの野望:2013/08/13(火) 08:42:35.70 ID:RAm9OGfK
Inventory Tweaksでアイテムソートする時に
3つ以上のエンチャントが付いてるアイテムがあるとうまく動作しないみたいなんだけど
これって設定ファイル弄ったりすれば直る?
346名無しさんの野望:2013/08/13(火) 08:51:50.05 ID:Bst9n+la
TC3の1.6版マダー?
347名無しさんの野望:2013/08/13(火) 09:04:09.70 ID:kE1Mrc2p
ああまたやらかした
大容量チェストのMODを切り捨てる度に倉庫作ってるけど毎回配置が気に入らない
たまに要る物ほど奥に行って、ほとんど要らない物ほど手前に来てるわ…

ユースフルチェストさえあれば…
348名無しさんの野望:2013/08/13(火) 09:23:57.53 ID:pvb5Y87w
>>347
AE「チラッチラッ」
あとはAccessChestとかでどこでも呼べるようにしたりとか
349名無しさんの野望:2013/08/13(火) 09:34:34.37 ID:WHReIBaj
TFCレベルに段階踏む工業MODってないかな
石器時代青銅時代鉄器時代と段階を踏んで
ようやく工業に辿り着くみたいなそんな感じ
350名無しさんの野望:2013/08/13(火) 09:40:21.25 ID:kE1Mrc2p
アクセスチェストってユースフルチェストより古い本体バージョンで更新止まってるじゃないか

AEはチェスト目当てにするにはちょっと余計なところが多すぎるわ
351名無しさんの野望:2013/08/13(火) 09:42:16.53 ID:kE1Mrc2p
訂正

ユースフルチェストと同じで今より古い本体バージョンで止まってるじゃないか
352名無しさんの野望:2013/08/13(火) 09:45:12.74 ID:HG+9FIa+
SneakyPipesの1.5.2対応版見つけたから
これでガラスパイプが使えるぜ!とか思ったけど
パイプなんて使ってるは序盤に作った旧拠点ぐらいで新拠点はAEで構築してるから今更要らなかったわ
もう少し早く見つけていれば・・・
353名無しさんの野望:2013/08/13(火) 09:47:25.16 ID:pM9oOOW2
余計も何も、コントローラー・アクセスターミナル・ドライブ、
あとインターフェースだけ置けばただの4ブロック電動大容量チェストなんだが
354名無しさんの野望:2013/08/13(火) 10:15:14.94 ID:dUkPMjcC
>>349
鉄器から工業って時代ふっ飛ばしすぎてワロタwww
レトロな工業というとスチームパンクっぽい奴で良いなら
1.4.7で止まってるけどCogs of the machineが面白かったな
355名無しさんの野望:2013/08/13(火) 10:46:13.96 ID:US67wZZz
TFCみたいなのってTinkers Constructとかかな
工業じゃないけど
356名無しさんの野望:2013/08/13(火) 11:03:18.96 ID:9SXNnDoh
FTBのunleashdの温泉の湯気がmissing textureになってるから、かなりグロいことになってる
357名無しさんの野望:2013/08/13(火) 11:17:49.98 ID:hoMMjYr7
Cogが止まってるのは残念

大容量チェストは更新の早いmulti page chestがいい
358名無しさんの野望:2013/08/13(火) 12:57:05.09 ID:b6IYjoov
black hole chest「え、俺の出番は?」

deep strage unitとAEの繋ぎに使う分には結構いけると思うんだけどなぁ。ダイヤ18個はキツイかもしれないけど。スペース減るし。
359名無しさんの野望:2013/08/13(火) 13:01:55.64 ID:dc6vHn+M
1.6ならmulti page chest 1.5以下ならUsefulChestでド安定ですし
360名無しさんの野望:2013/08/13(火) 13:40:19.48 ID:8UNfCUtN
スイカカボチャはBUDを使わない検出の方がコンパクトだった
361名無しさんの野望:2013/08/13(火) 13:43:46.45 ID:KDxIkLiv
バニラホッパーからBCパイプへ流し込めるようにならないかな
362名無しさんの野望:2013/08/13(火) 14:09:48.21 ID:/3hcqhln
modとはあまり関係ないかもしれないけど
イカを全く登場させないようにして、黒色染料をイカスミから木炭にかえたい場合
どこらへんを弄ればいいのだろうか
363名無しさんの野望:2013/08/13(火) 14:17:34.90 ID:o+WSE0+B
簡単なのは木炭→イカスミのレシピを追加する
直接木炭を使いたい場合はある程度の技術がいるけど起動時にレシピ調べてイカスミを木炭に置き換えるか
前者はレシピ追加modでいけるけど後者は自分でmod作る必要があるかも
364名無しさんの野望:2013/08/13(火) 14:17:51.46 ID:eJ6eP5Rv
てs
365名無しさんの野望:2013/08/13(火) 14:37:26.70 ID:eJ6eP5Rv
おお・・・やっと規制解除キタコレ
3ヶ月くらい書き込めないとか巻き添えくらい過ぎ
せっかくなんで話題提供

ttp://www.minecraftforum.net/topic/1821021-152-bcic2-liquid-energy-beta-5/
Liquid Energy - Beta 5
BP EUを液体に出来るっぽい

Engineer's Toolbox
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1875953-152-engineers-toolbox-customizable-modular-machines/
真新しいものは無さそうだけど工業マシン多数追加。他工業とも連携?

Electrodynamics
ttp://www.minecraftforum.net/topic/1321755-electrodynamics-0133-updated-to-162/
ちょっと開発進んだ?1.5.2だとまだ何も出来ないけど専用HPみると色々面白そうなマシンとか考えてるみたい

あとRotaryCraftが鋼鉄の作り方も変更されててICとかぶらなくなってるし
BCとの連携用のエンジンとかも追加予定らしい
366名無しさんの野望:2013/08/13(火) 15:14:49.99 ID:ExNYxvIN
http://atocrafter.github.io/AccessChest/
>>対応バージョン : Minecraft 1.5.2
>>対応バージョン : Minecraft 1.5.2
>>対応バージョン : Minecraft 1.5.2
367名無しさんの野望:2013/08/13(火) 15:16:28.86 ID:b6IYjoov
うお、マジでありがとう。これでちょっとエネルギー保管に別の道ができるわ。

electrodynamicsは前から前から知ってたけど、まだ未完成か残念。
368名無しさんの野望:2013/08/13(火) 15:28:13.33 ID:XXNdoe1X
前スレで紹介されていたForgeMultipart使おうと思ったけど
やっぱりOptiFineと競合するな・・・
対応待つしかないのかこれ
369名無しさんの野望:2013/08/13(火) 15:53:45.03 ID:A75Kk3+Y
>>368
チキンボーン氏のMODは大概、Optifineと競合起こすっぽい。いまんところ。
NEIもそれらしい事がフォーラムに書いてあったような気がする。
370名無しさんの野望:2013/08/13(火) 15:59:47.40 ID:U4kSdPMX
今のオプチはForgeの整合性チェックをオフにして無理矢理動かしてる代物だから
トラブル起こしたくないなら入れない方がいい
371名無しさんの野望:2013/08/13(火) 16:07:55.96 ID:jGsjiJy1
液体エネルギーとか俺得
372名無しさんの野望:2013/08/13(火) 16:12:16.68 ID:zZIgE8Hi
大規模工場はPCのスペックが壁になると言うけど(ニコ動の工業化MODシリーズとか)
ハイエンドでどれくらいいけるんだろうな
i7の4770定格、RAMDISK、GTX690みたいな環境でやってる人いたらどれくらいの規模で遊べるか教えて欲しい
373名無しさんの野望:2013/08/13(火) 16:38:03.17 ID:pvb5Y87w
工業じゃないけど見渡す限りの大サトウキビ収穫装置を同時に動かしても全く重くならない人もいた
374名無しさんの野望:2013/08/13(火) 16:41:50.52 ID:51W/Bptu
>>372
i7-3770 gtx680だけど
9x9チャンクは全て工業施設で常時稼動・常時読み込みでFPS60から下回ることはない
むしろTITANレベルの限界を知りたい


ところで質問だけど海底都市作ってる人っているかね?
マインクラフトの海バイオームって浅瀬と見紛うほど浅いけど、見栄えのためにわざわざ深く掘って建設してたりしないかね?
375名無しさんの野望:2013/08/13(火) 16:55:12.13 ID:zZIgE8Hi
>>374
すごいな
次PC組むときの参考にするわ
3*3チャンクでそんなに詰め込んでないのに挙動が怪しくなってきたのが辛い
376名無しさんの野望:2013/08/13(火) 16:56:20.25 ID:rUdGQry4
深い方が海っぽいと思うなら掘るだろうし、浅い海がマイクラの海って思うならそのままだろう
つまり、感じるようにやっちまえ
377名無しさんの野望:2013/08/13(火) 17:03:09.43 ID:jGsjiJy1
逆に考えるんだ
海面を上げてしまえばいいと
378名無しさんの野望:2013/08/13(火) 17:20:52.46 ID:O2/W33+P
海面上昇MODって確かあったな
ルルイエ作ってみるかな
379名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:01:42.36 ID:qxzbbthU
ふとMOD紹介動画作ろうかと思ったんだけど
割く労力はMODの機能説明に終始した方がいいかな
それともforgeやMLの導入手順から説明するべきかな
380名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:03:43.53 ID:dUkPMjcC
Mod紹介動画なのかMod導入説明動画なのか次第じゃね
381名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:05:55.11 ID:wzU//laj
そんな事を聞くようなら作らないのが正解
割とマジで
382名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:08:21.15 ID:DPDZ5Opg
>>379
へんな所から説明しようとするとgdgdになるぞ
最初からって言うならPCの選び方、マウスキーボードの選び方とかよくわからない講座になる
383名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:09:09.77 ID:41lg5Apy
仮に入れるなら全動画にforgeの導入方法を入れる気か
384名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:09:52.50 ID:O2/W33+P
modsフォルダに入れるだけ、とかそういう風な一言入れておけばいい気がする
385名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:13:45.42 ID:3r8fS6D3
男は度胸!なんでもためしてみるのさ

MODの紹介ならforgeとかの説明はいらないんじゃね?
386名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:24:29.08 ID:U39hPFFe
何の紹介をするのかにもよるけど
工業に関しちゃ習うより慣れろだからなぁ
387名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:35:35.29 ID:b6IYjoov
MOD紹介なら、完全に機能説明のみでいいよ。
必ず、必ず、必ず配布先に導入手順が書いてあるし。
精々、動画の説明文に前提くらい書いてあげればいい。導入手順はいらんが。
388名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:38:00.16 ID:dUkPMjcC
まぁ、先達の動画の構成の模倣から始めればよっぽどでもない限り妙なことにならないとは思うけどな
389名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:45:11.79 ID:rRlRxTXa
ネザー要塞ど真ん中にゲート生成とか
今の環境だと全然嬉しくないな
390名無しさんの野望:2013/08/13(火) 19:01:59.97 ID:qxzbbthU
貴重な意見をありがとう、参考になった
まぁ大したものじゃないんだけどね、メイドさんの紹介動画が
投稿から結構間が開いてるみたいなので現行ver版作ろうかなと思って
今動画用のメイド屋敷を作ってるところ
391名無しさんの野望:2013/08/13(火) 19:16:53.55 ID:RUwdKzFZ
子作りMODはありますか
392名無しさんの野望:2013/08/13(火) 19:21:01.03 ID:pvb5Y87w
>>391
Minecraft Comes Aliveくらいしか思いつかんな
393名無しさんの野望:2013/08/13(火) 21:12:43.14 ID:pM9oOOW2
クァーリープラス、効率強化Vでも前ほど速くないな
MJそれなりに食うのか
394名無しさんの野望:2013/08/13(火) 21:14:06.57 ID:+DCgVsus
どのバージョンからかは忘れたが、下方修正されたね
フォーラムに「configをどう弄れば過去バージョンの速度になるか」が書いてあったから、それ使ってる
395名無しさんの野望:2013/08/13(火) 21:51:40.02 ID:pM9oOOW2
一応MJ大量に注ぎ込んだら速くなったわ
396名無しさんの野望:2013/08/13(火) 21:54:38.02 ID:W8FfxW6O
MJはEUに比べて用途限界が低いしな
TEのタンクで更にお手軽だし

extrabeeの遺伝子機器くらいか、バカ食いするの
397名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:10:31.73 ID:pvb5Y87w
AEのあれも中々
398名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:26:49.87 ID:bWMAxQ7c
1.5.2でMo' Creaturesが導入できない
エラーログはこんな感じ

ttp://pastebin.com/VZrQ24bX

forgeの導入からやり直してもだめで原因がさっぱりわからない
誰か分かるなら解決法教えてほしい
399名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:30:30.53 ID:DA7V9MJY
AEのクァンタムテレポートだっけ?
あれの動力をどうやって賄うか悩むね

ネザー側はTEの溶岩エンジン15機ぐらいあれば
いけそうだが溶岩消費がマッハになるから
考え物なんですよね
いざとなれば工業用ボイラー>UE大型タービンで無理矢理確保?
400名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:32:32.09 ID:pvb5Y87w
圧縮木エンジンとか自宅の発電機からEU→MJ→テレポ→EUとか
401名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:34:55.95 ID:o+WSE0+B
>>398
configの再生成してみればいいんじゃないかな
402名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:41:33.25 ID:DA7V9MJY
>>400
EUの方がやはり必要量が相対的に少ないんだね
それでも100EU/tって大分デカ目だけどね
1番手っ取り早いのは熱発電機5台かな?
403名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:44:47.41 ID:pvb5Y87w
>>402
たぶんそれが一番楽だろうね
404名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:59:08.98 ID:bWMAxQ7c
>>401
configのMoCreaturesフォルダ消したらタイトルまでいけたけど
一度終了してもう一回やると同じエラー出た
その後も毎回MoCreaturesを消せばタイトルまでは行けるが
適当にワールド生成するとフリーズしちゃう
405名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:22:33.42 ID:W8FfxW6O
全く同じで普通に起動したなー
違いと言えばOSがXPなのと32bitのjava
ランチャーは1.6系統の新しいの使ってるくらいか
406名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:29:00.98 ID:bWMAxQ7c
>>405
一度configのMoCreaturesフォルダzipかなにかでうpしてくれないか?
他人のconfigファイルを使いまわせるのかどうかはわからないが
ちょっと試してみたい
407名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:33:05.69 ID:pvb5Y87w
たぶんスプライトIDが足りないんだと思う
適当に他のmod抜くかMo'C抜くか
408名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:39:40.65 ID:W8FfxW6O
エラーログ見る限り最低構成でやってるぽいけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2995037.zip
パスはMOCre
409名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:43:17.76 ID:Z19UI5J+
BC4.0.1で液体パイプの仕様変わったのか?IC2の地熱発電機とつながらない
せっかく二時間かけて溶岩溜めたのに
410名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:53:39.73 ID:bWMAxQ7c
>>408
だめだった
せっかくうpってくれたのにすまない
違いといえばMoCStructures.cfgがこっちでは何もない白紙だったことくらい
411名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:57:17.20 ID:pvb5Y87w
うーむわからんな
滅多に起こるエラーじゃないしな
力になれなくてすまん
412名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:03:21.15 ID:Y6OWCEo0
配線要素+α程度のRP2が1.6.2リリースしてたな
もういい加減仕分け要素はAE導入してこれで通そうかな
413名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:03:37.37 ID:bWMAxQ7c
>>411
いや気にしないでくれ
本当に原因不明だしverupか何かで解決することを祈るしか無いな…
414名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:38:45.88 ID:pnEPN3ZE
IC2のテレポーターの便利な使い方を知りたい
電気はソーラーで足りるのかな
それともIDSU前提の設計なのか
415名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:44:37.36 ID:Mc2VZI1e
メインパワーを増やして、テッセでできないの?
おれまだそこまで作ってない
416名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:51:54.16 ID:uE4S/U6Z
greg入れてるとテレポーターは中間素材だからなー
417名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:53:26.33 ID:P834xHLl
当方macなんですが新ランチャーになってからクリーパーが爆発しなくなるmod等の既存class書き換えMODの導入がわけわかめ
418名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:55:25.77 ID:teOALA2i
モンハンModって有りそうで無いよな?
419名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:56:01.11 ID:zYSYhYvw
なんか最新gregに機械増えたのか
粉砕機のコストが安くなったけど、蒸気使うのは面倒だな
420名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:57:44.64 ID:pnEPN3ZE
道具満載だと4000EU/m必要なんだよな
ある程度減らすとしても2000はかかりそう
地図一枚離れた地点で200万EUかかるとなるとちょっと使う気になれないね
421名無しさんの野望:2013/08/14(水) 01:00:10.89 ID:zYSYhYvw
そこでAEのクァンタムテレポさんですよ
生身分+100EU/tで済む
422名無しさんの野望:2013/08/14(水) 02:05:48.34 ID:KHikQBq7
MFR1.4.7導入したけど汚泥と汚水が生成されてない...どうしたらいいんだ
コンフィグ見てもlakeとかの記入ないんだよなあ
423名無しさんの野望:2013/08/14(水) 02:18:17.40 ID:rKMnLjkB
汚泥と汚水の池のことなら1.5対応からだぞ
424名無しさんの野望:2013/08/14(水) 02:48:26.95 ID:KHikQBq7
それなら仕方ないのか
ありっす
425名無しさんの野望:2013/08/14(水) 03:01:56.12 ID:6y3mM5rr
gregってどのタイミングで更新するか悩むな
今ちょうど作ったところの機会が仕様変更とかだとしんどいし
426名無しさんの野望:2013/08/14(水) 04:25:18.46 ID:z7E9xxXE
闇夜に見覚えのない訳わからんものが蠢いてる!ってビビって近づいたら
スケのノックバックにやられてめちゃめちゃ矢ぶすまになったうちのメイドさんだった

あと「ほいほーい♪」って可愛い返事しながら目の前のドア開けて出てきたのが
やっぱりめちゃ矢ぶすまになったメイドさんで思わず声を上げそうになった

もうピースフルでいいや!
427名無しさんの野望:2013/08/14(水) 04:35:11.70 ID:KIjvUQyK
健気やなぁ…
428名無しさんの野望:2013/08/14(水) 05:31:12.96 ID:QXLp5aT0
1.5.2で使える動物つーかmob運搬modって何か無いですか?
MobCages使ってたんだけどmobじゃなくて火の玉?が入ったのも同時にできちゃって
それ開けようとすると落ちるから結構困る
ちゃんとmobも拉致できるっちゃーできるんだけど・・・
429名無しさんの野望:2013/08/14(水) 05:34:25.33 ID:3QF2Ih4g
輸送メインじゃないがMFR2のサファリネットとかは?
430名無しさんの野望:2013/08/14(水) 06:01:56.33 ID:QXLp5aT0
ここまで大規模なのはちょっとなぁ
我儘でごめん
431名無しさんの野望:2013/08/14(水) 06:05:59.97 ID:LXY/C0CD
PokeloliかMobConfinement
432名無しさんの野望:2013/08/14(水) 06:33:44.60 ID:QXLp5aT0
Pokeloliがよさそうかも、ありがとう!
433名無しさんの野望:2013/08/14(水) 08:36:39.48 ID:zYSYhYvw
グラビティガンでキャトるのもまた一興
434名無しさんの野望:2013/08/14(水) 09:08:39.85 ID:NeIHkXoN
RedPowerの最近の開発状況ってわかる?
開発者のTwitterやHPには何も無くてさ…
435名無しさんの野望:2013/08/14(水) 09:32:44.35 ID:KABQoHf7
むしろRPに未だに拘ってるのは何でか聞きたい。もう殆んどの要素が他のmodで代用可能だし、大理石玄武岩はnumiRPかRcあれば行けるし。俺はRPの作者は失踪したと思って諦めたよ。
436名無しさんの野望:2013/08/14(水) 09:47:07.78 ID:rKMnLjkB
グラビティガンはマジで便利
Mobを思い通りに誘導できたりスポーンブロックやアイテム入りチェストをそのまま移動できたり
ポータルガンほど作成が難しくも無く操作がマウスのボタンのみで行えるのもいい
437名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:08:13.80 ID:67hgrLFr
industrialcraft-2_1.118.22-experimental
↑これってmc1.6.2用の最新だよね?

7月12日最終更新の401if版が止まってるから・・・
438名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:50:13.28 ID:z0n3h40t
何かmodをいれて新しいワールドで始めようと思ったんだが初めてのmodでオススメって何?opti系は除いて
439名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:51:49.90 ID:KABQoHf7
BTWおすすめだよ
440名無しさんの野望:2013/08/14(水) 10:51:57.68 ID:LapqOVnX
一括破壊系MODとミニマップとスポーンチェッカー
441名無しさんの野望:2013/08/14(水) 11:17:22.53 ID:xAw4wRYO
BTWの1.2.5対応版とかもうないんだなぁ
あの頃の奴削除するんじゃなかったorz
442名無しさんの野望:2013/08/14(水) 11:19:02.11 ID:VwaUFbxZ
アイテム取得範囲を増やすピックアップワイドリィなら
アイテムに触れずとも近付くだけで入手できるぞ

設定弄れば洞窟深部でアイテムバラまいても入口から回収可能だぜ
443名無しさんの野望:2013/08/14(水) 12:13:30.81 ID:KABQoHf7
>>438
工業系以外ならParasol 高いところからゆっくり落ちてメリー・ポピンズごっこができる
444名無しさんの野望:2013/08/14(水) 12:14:11.46 ID:KABQoHf7
お、IDかぶった
445名無しさんの野望:2013/08/14(水) 12:39:09.06 ID:5ncoj2ru
1.6.2で機械仕掛け風の街を作りたいんですが、見た目が機械っぽいテクスチャって
Glimmar's Steampunk
LAST DAYS
の他にありますか?
446名無しさんの野望:2013/08/14(水) 13:42:44.23 ID:o6FwxHTX
メイドMODは一度は試すべき
あれは愛でるだけじゃなく事故率が激減するぞ

武装したメイド軍団を連れ歩きさえすれば
「急に背後でメイドが騒いだから振り向いたらただ火薬が落ちてただけ」なんて平和的解決が日常風景化する
447名無しさんの野望:2013/08/14(水) 14:23:24.35 ID:EXKC4doc
>>446
400人くらい連れて歩いたら無敵だな
448名無しさんの野望:2013/08/14(水) 14:30:10.41 ID:8kxM5XdC
弓を持たせると誤射姫い変貌するけどな
449名無しさんの野望:2013/08/14(水) 14:51:05.11 ID:USRjrhet
>>435
チューブ置き換えるのがめんどくさい
ゴムの木でヒャッハーしたい
分割ブロックのID合わせがめんどくさい
450名無しさんの野望:2013/08/14(水) 14:58:42.11 ID:gjyrEUQM
>>435
亜麻の代わりになるMODはどれっすか?
451名無しさんの野望:2013/08/14(水) 15:01:44.04 ID:OvGF4VvY
CCで通信衛星みたいな中継使ってどこまでも遠くと通信できるAPI作ったが誰も落としてくれない

よく考えればそんな長距離と通信する意味が無い気がしてきた
タートルをラジコン化しても見える範囲ならrednetで十分だしな
452名無しさんの野望:2013/08/14(水) 15:08:31.37 ID:NUwpqVA2
メイド大量に連れて潜っても数分で4分の1が迷子となり脱落
さらに4分の1が凹凸にはまって行動不能になり
さらに一部が溶岩遊泳を試み
残りはMOBと戯れながら闇の中に消えていく

メイドさんは拠点で箱入り娘にするのが一番なんだ
453名無しさんの野望:2013/08/14(水) 15:44:03.47 ID:yRiiYBDX
>>452
うちは全自動丸石製造機の溶岩部分にメイドがはまって(フタはしていた)
「タスケテー、タスケテー」とミクボイスで叫んでた
454名無しさんの野望:2013/08/14(水) 15:48:04.29 ID:KABQoHf7
糸が欲しいなら羊毛ばらせばいいじゃないか。他にはbiome o plenty(名前合ってるか分からんが)、Tinkers Construct、pams
、greg導入時の品種改良とかいくらでもあるんじゃないかな。
455名無しさんの野望:2013/08/14(水) 15:52:13.35 ID:jMIAqLg3
>>451
ニコ動で宣伝すればDL数が増えてアホみたいな質問も増えるよ
456名無しさんの野望:2013/08/14(水) 16:56:54.64 ID:gebRmpcq
>>453
ぽこん☆されるべき
457名無しさんの野望:2013/08/14(水) 16:58:05.88 ID:r48FFLs8
>>451
それはどこに?!
今CCとかで工場を繋いでるから結構気になる
458名無しさんの野望:2013/08/14(水) 17:18:09.58 ID:9Njtr7qb
迷子になろうが凹凸にはまろうが
ベルならせば全員もどってくる
なんの問題もない
459名無しさんの野望:2013/08/14(水) 17:25:08.19 ID:SSBZL+wK
AEの新マシーンのクァンタムよりもブロックブレーカーもどきの方が
俺的に神がかり的だったわ
おかげでユーズフルミレットがめちゃくちゃ活用しやすくなったからね
460名無しさんの野望:2013/08/14(水) 17:38:30.15 ID:k/hoZB1/
>>451
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=12&t=14199
ここの人かな?
あんまりこっちのページ見ないって人多そう
461名無しさんの野望:2013/08/14(水) 17:38:41.48 ID:fSvKLKS8
Gregのプレートを機械に貼れる無駄機能
活用方法あるのかな……
462名無しさんの野望:2013/08/14(水) 17:40:27.45 ID:yRiiYBDX
ケーブルを機械に繋げたくない場合とか
463名無しさんの野望:2013/08/14(水) 17:48:18.13 ID:jIZ9ecaq
>>435
開発は続けるがどのバージョンで出だすか明言しないって時点で事実上の凍結宣言だしな
公式フォーラムでは
「RPの最新バージョンはどこですが?」
「1.4.7で使えるよ」
「更新しないから抜くよ」
「1.4.7にとどまり続ければいいじゃない」
のエンドレス状態だし

そもそも一人で頻繁に更新するにはでかすぎるmodだし
464名無しさんの野望:2013/08/14(水) 17:56:53.25 ID:Mc2VZI1e
1.5.2環境で初めてBTW入れてみたんだけどこれやべぇな
初日日没までに石の斧1本作れただけ
そして食料がない恐怖
先人たちに聞きたいんだが序盤の食糧難の乗り越え方とか初日の過ごし方とか教えてくれ
せめて石臼までは辿り着きたい・・・
465名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:00:30.59 ID:r2XESfL8
今のBTWをまともにやろうと思ったら
まずバニラである程度資材を集めてから導入するのもありだよ
追加の鉱石やらがあるわけじゃないから途中導入しても全く支障ない
466名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:20:23.18 ID:sfR/tJ5n
BCなんかは今は複数人で作ってるんだっけ
大きなMODは更新とかID合わせは楽だけど
Minecraftに限っては更新されないリスクというものがあるからな
467名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:34:30.59 ID:OvGF4VvY
>>460
それそれ
ちなみに現時点でのDL1ってのは自分で落とした数
468名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:34:44.76 ID:0TJkVxXS
RPの価値は赤石ワイヤーにある
あれ単体が欲しいわ・・・
469名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:37:57.44 ID:KABQoHf7
もう大分前から数種類あるんですがそれは…

更新頻度は考えるとgreg作者はすごいよね
470名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:38:50.34 ID:0TJkVxXS
まじか、探してきます
471名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:39:34.40 ID:1SuaYtqb
MFRのRednet Cableじゃ代用にならない?
472名無しさんの野望:2013/08/14(水) 18:42:37.94 ID:r48FFLs8
>>467
使わせていただきます!
473名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:00:27.28 ID:jMIAqLg3
>>471
それはそれで便利だけど微妙に代用にならない
Rednet Cable自体に判定があるのと、単色ってあたりが大きな違い
474名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:06:01.76 ID:r48FFLs8
>>473
CCのRedNetとか>>451の方のAPIとかで何とかなる
...けど少しめんどくさい
475名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:08:55.58 ID:wNiD2YUb
知ってたら教えてくれるとありがたいんだが1.5.2でまともに利用できる椅子と机って無いかな?
1.2.5のdecorative modみたいなのを探しているんだが・・・
VIIIさんのは1.5.2対応してないのか1.5.0のを入れてみても動かなかった

>>465
大型はたいてい複数人のはず
さっさとマイクラの更新がバリバリされて開発終了されてくれればいいんだがねぇ
476名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:11:24.24 ID:sfR/tJ5n
RedNetはケーブル束みたいなものだな、末端で色を変える
後色んな回路の組み合わせが1ブロックで済むのがいい
477名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:14:30.77 ID:ctClfzhW
1.4.7に永住するつもりならいいね
478名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:29:09.94 ID:SSzKDcg3
もし仮にMODAPIが本当に来ても当初は仕様変更があったり安定しないだろうねえ
479名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:57:25.32 ID:pnEPN3ZE
>>447
ピクミンみたいだな
480名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:04:24.41 ID:Vb4TIkCa
スマンが助けてくれ
久しぶりにmodを減らして起動したらクラッシュした
レポートは
http://pastebin.com/s5PbiYku
minecraft 1.4.
Forge 6.6.2.533
です助けてください
481名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:09:56.11 ID:jMIAqLg3
482名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:10:47.57 ID:k/hoZB1/
java.lang.ClassNotFoundException: laco.util.packet.PacketHandler

lacore-API入ってる?
483名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:26:10.39 ID:Vb4TIkCa
id変わっかけど>>480
助かったよありがとう
484名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:26:58.52 ID:jMIAqLg3
おい変わってないぞ
485名無しさんの野望:2013/08/14(水) 20:35:17.98 ID:Vb4TIkCa
うっそまじだ
スマそ
486名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:29:26.91 ID:Vb4TIkCa
480で相談したものだが
そのあとneiを抜いて遊んでいたら2回目起動しなおしたら
ワールド読み込み中から進まないんだが
どうすればいいか教えてください
487名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:30:59.27 ID:VwaUFbxZ
外人は複数人でMOD作るの得意だよな

和製MODもいくつか合同企画があったけど
まともに正式版がリリースできたもの一つもないぜ
バラエティーキッチンには期待してたんだが
488名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:34:06.60 ID:WWSsGVGU
Q.○○したら××になった。どうすればいいの
A,○○を元に戻せば?
489名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:38:18.85 ID:BCMJZE07
個人で中〜大規模MODを作る
 ↓
アドオンのためにAPIを公開する
 ↓
他の人がアドオンを作る
 ↓
良アドオンを作ってる人に共同制作を持ちかける
 ↓
開発チーム完成
490名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:38:36.57 ID:Vb4TIkCa
>>486
補足
neiをもどしてもワールド読み込み中で止まった
491名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:41:30.48 ID:WWSsGVGU
Q.○○したら××になった。どうすればいいの
A,○○を元に戻せば?
Q,○○を戻してもダメだった。どうすればいいの
A,つまり何が悪いかわからないから、どこが悪いのかエスパーしてって事ですね
492名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:43:26.68 ID:KABQoHf7
とりあえずまっさらな状況から環境組み直してみればいいじゃん
493名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:45:07.20 ID:b9eITgLx
>>489
日本人の場合は最初から合作を求める傾向がある気がする
494名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:47:38.66 ID:vT2C+bzE
一人で大きなものを作ろうとしないからな
495名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:48:24.00 ID:rKMnLjkB
戻してもダメという場合はちゃんと戻せてない可能性があるな
MOD導入時にさりげなく作られた別のファイルが何か邪魔してるかも
496名無しさんの野望:2013/08/14(水) 21:49:43.25 ID:r2XESfL8
>477
1.4.7なら別に永住でもいいかな
めぼしい要素出そろってるし
497名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:09:59.88 ID:quIu1Uhl
>>464
亀な上に長くなるが…要は
食料を得る為には石斧とかまどが。それらを得る為には丸石が。丸石を得る為には石つるはしが。
石つるはしを得るには木のつるはしが。木のつるはしを得るには木材が。木材を得るには石斧が。
…とにかく、「最低限」を意識しなければいけない。寄り道は厳禁
かまど+石斧1+石つるはしをそろえるには「最低限」原木を19個入手すればいい。ここからが本番
そして重要な事は、ここまでに…
1.ジャンプは極力しない、段差は土ハーフで(勿論シャベル作成の為の木や石が、その分余計に要る)。ジャンプさえしなければ満腹は案外持つ
2.夜は絶対に出歩かない、上記が達成出来なければ諦めるのも一つの案(最悪、四方を高さ2ブロックで囲んだ土壁を作って5分棒立ち)
3.一日目は「肉」が3枚手に入れば御の字。欲張りは遠回りの原因になる。耐久度大事
ここまでで満腹度が1でも残っていれば勝ち。途中で切れそうならば動物を狩る為の石斧を造る為の石つるはしを造る為の木つるはし…を余分に造ればいい
とにかく資材の在庫とツールの耐久の把握をシビアに。耐久度を「いーち、にーぃ、さーん」と数える位してもバチ当たらんw
かまど+石斧1+石つるはしが揃えられればやっと一呼吸。
それ以降は…洞窟、石炭堀ったその場で松明を作成し置きつつ、鉄鉱石を。鉄つるはしには27個有ればいい。とにかく鉄鉱石を27個得られれば脱兎の如く帰還
…こんな感じ。とにかく、こんなアホみたいに密に圧縮された足運びは、ほんとに序盤だけなのでその後はどうとでも。

>>465
その発想は無かった。「苦」「重」「縛」を求めるからこそBTWを選ぶのに
BTWで抜け道探して楽しようと思う人間なんて居たんかw
498名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:18:33.91 ID:Mc2VZI1e
>>465>>497
バニラで資材集めしちゃうとやっぱりBTW入れた意味がわからんくなるかなー
ぬるいバニラから刺激を求めての導入だしね
最初の1日がとりあえずかなりシビアなんだね
かまどで肉焼いてたら天井の穴(土がなくて1マスだけ空いてた)から降ってきた緑の悪魔に爆殺されちまったよ
なんとか指摘されてるツール類は作れる立ち回りができるようになってきたからしばらくがんばってみるわ
ありがと
499名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:22:43.16 ID:r2XESfL8
>>497>>498
ちょっとずれた回答したかな?と思ってたけどやっぱりか
俺はまだ楽しめる要素がマゾ要素を上回ってた時しかやってなかったからな
500名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:25:16.65 ID:o6FwxHTX
合同企画になんて関わったことないしあくまでも想像100%なんだけど
合同企画に参加した段階でもう参加者みんな目的果たして満足しがちなんじゃないの
協力して一つのものを作るという素晴らしく青春的なシーンに登場するという

ぶっちゃけ開発一人でもそれなりに規模の大きなMODいくらでも作られてるし
あえて合同にするのはそういうことじゃね
501名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:27:33.08 ID:Mc2VZI1e
rednetは制御マシンでいろいろできるから便利だけど、やり方わからんからあんまり使えない
502名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:30:45.56 ID:7jrh1I1q
>>494
工業みたいに目立つ大きさじゃないがああ見えてLMMは相当大規模なMOD
そこからモドチュー氏のPFLM、かを氏のメイド長を始めとしたメイド軍団、waco氏のシュガー・ドラゴン
更にかを氏のアドオン引き継いだP老師のメイド村人
全部合わせればかなりの大規模MODだから一応成功例が無いわけではない

結局最初っから合同なんて言い出す奴は人によっかかる気マンマンだから成功するはずがない
MMM氏みたいなカリスマに能力の有るMODDERが惹かれて集まってくる状態じゃないと日本では大規模MOD作成は無理でしょ
マクロ視点に乏しいジャップが海外型の計画的MOD作成を真似できるとは思えん
503名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:42:51.04 ID:LjZH14Kf
>>502
何かに憑りつかれてるの?
504名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:50:05.79 ID:WWSsGVGU
国民総クレーマー時代だししゃーないね
それも助長するような商売のせいでもあるけど
505名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:05:39.97 ID:jMIAqLg3
>>501
あれ日本語の資料がなさ過ぎるんだよな
506名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:14:06.12 ID:rpeRO9ed
すいません。UniqueLocalizerのv3.0.9で翻訳ファイル作ってたのですが
今ひとつ文法が理解できません。

idcheckerとかで出てくるアイテムネームと実際のアイテムが違うようなのですが
あれは本来のアイテム名はどう見たらいいんでしょうか。
fissing++の翻訳をしてたのですがmodのzip内に画像があったので
そのファイル名を一覧化して

item.WormNet.name=虫取り網

みたいに入れていったのですが、
焼き魚は普通になったのに生魚がそのままです。

画像では「salmon」になっていたのがidcheckrでみるとRaw Salmonになってました。
ので
item.Raw Salmon.name=鮭
item.RawSalmon.name=鮭
と入れても反応しません。

modのlangファイルはどこにあるのでしょうか
507名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:29:46.94 ID:VwaUFbxZ
メイド関連なら木製鎧やパラソルも関わってくるんじゃね
あそこら辺も元々メイドに使わせる用に開発されたものだそうだし。特にパラソルは
あとMMM氏の作ってるメイドが使える銃も必要以上に異常に超充実してるリトルメイドフォースのスキンと併せて

メイド界隈が規模大きいだけでメイド本体はむしろ追加要素を最小限に留めた小規模MODだよな。声も既存のガストだし
たとえるなら「ビルドクラフトってパイプ追加だけしてくれりゃよくね?露天掘り機+とExタンク入れたら他は邪魔なだけだよ」的な夢を叶えてくれる
508名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:37:35.70 ID:Mc2VZI1e
英語ソフトを脳にインストールしたい
509名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:48:35.88 ID:pt903/c8
>>498
「使い道が無い」とか、「資材が余ってしょうがない」といったプレイの停滞が許せないから
こんな現状にしたらしいんで、もう今のBTWじゃ全てのアイテムが等価的だと思うくらいで良いと思うよw
とにかくあらゆるアイテムが倉庫のチェストからドンドン消えてく、湯水。

あと…敵モブに関しても、とにかくプレイヤー不利の方向に持ってかれてるんで、対峙するのは
極力避ける方向にして奴らはTTの養分とでも思ってたが良い。MOD自体もTT至上主義的な方向に調整されてるし。
510名無しさんの野望:2013/08/15(木) 00:20:36.21 ID:BvsY4Tsd
>>506
Fishing++って1.4.6用なんてあったっけ
modに基本的にはlangファイルは無い、コードベタ打ち
jdなんかでソース読んだらいいんじゃね
511名無しさんの野望:2013/08/15(木) 00:26:24.64 ID:8mgg/lbM
rednetはwikiにあるけど左が入力、右が出力
I/OのD,U,F,B,R,Lが入出力方向
隣の色がケーブルの各色に対応
CNSTはカウントとか秒数指定
VARSは変数かな
メモリーカードはコントローラーの組んだ回路コピーして
他のコントローラーに移せる
ロジックカードは条件数が増えるだけぽい?
512名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:21:15.24 ID:QU3VUP3a
レッドネットはなんかイマイチわからなくて結局蒸気エンジンを動かすのにしか使ってない
513名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:34:04.83 ID:9PzXyNpU
配線の際、無理やりコンパクト化すると木エンジン用のレバーが鉄パイプと隣り合ったりするので
そういう時割と便利だった
514名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:35:53.02 ID:XVocSaOS
液体導管への赤石入力とか縦に這わせられるから三連ピストンドアとかも回路コンパクトに出来て便利だよ
515名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:37:10.07 ID:HD/xFxg8
個人的にはレバーを直接貼り付けられるのがすごい便利
516名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:39:33.85 ID:vk0ZUMq6
macのminecraft1.6.2環境でjava7適用するの難しすぎわろた…
解説サイトないですかね…
517名無しさんの野望:2013/08/15(木) 01:54:34.43 ID:9PzXyNpU
>>516
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=9&t=12892

次からはModスレじゃなくて質問スレ逝けよ
518名無しさんの野望:2013/08/15(木) 02:15:56.49 ID:GTpYnZSf
レッドネットはdirewolf20がやってたRPのタイマーみたく起動する奴だけ知ってる
519名無しさんの野望:2013/08/15(木) 02:27:27.26 ID:vk0ZUMq6
>>517
すまぬ…
その記事読んだがbinが無いから導入難しいんだ
520名無しさんの野望:2013/08/15(木) 03:05:20.57 ID:9PzXyNpU
>>519
・・・下のレスまでちゃんと読んだのか?
521名無しさんの野望:2013/08/15(木) 03:15:00.12 ID:vk0ZUMq6
>>520
読んださ…

LWJGL2.9.1適用(デスクトップ上作業)
以前binに入っていたもので今回の適用に必要な部分は
/Users/(各各ユーザ様)/Library/Application Support/minecraft/libralies/
に入ってました。
nativeフォルダは解凍した2.9.1フォルダのwindowフォルダの中身とそっくり交換しました
jarフォルダの中は、名前が全く同じものと交換



最後の、"名前が全く同じもの"というのが存在しないため断念
似たような名前の物はあり、変更してみたがエラー

実は、このフォーラムの方法で出来たことがあったんだ
その時は1.5.2から1.6.2にアップデートしたばかりでbinも存在してたから悩まずスムーズにjava7 を読み込めたんだよ
ある時その環境でプレイしてたら突然のクラッシュによりバニラ状態でもプレイする事ができなくなった
止むを得ずマインクラフト関係のフォルダとファイルを全削除してインストールしなおしたらbinなくてオワタ状態
522名無しさんの野望:2013/08/15(木) 03:21:15.35 ID:HD/xFxg8
読んだ上で尚レスってつまり荒らし?
523名無しさんの野望:2013/08/15(木) 03:49:48.69 ID:8VoKklbu
binがないよーって言ってる奴もいればそれに対する回答まで書かれてるのに
「ちゃんと読んだけどbinがなくてオワタ状態」
うーん認知症かな?
524名無しさんの野望:2013/08/15(木) 04:05:31.98 ID:C+gYMMxM
>>506
IDwakanderで出力されるja_JP.lang見ながらやるといいよ
内部名があってるのに翻訳適用されない場合はmod側の仕様かもね

UniqueLocalizerが更新されないので翻訳modの簡単な奴を結局自作してしまったーよ
525名無しさんの野望:2013/08/15(木) 04:38:15.47 ID:Y02P5i9K
1.4.7環境でmod導入しながらやってるんだけど、
ゲームそのものは普通にできるんだけど終わるたびにエラーログが表示される状況

これって放置しておいても問題ない感じなのかな?
526名無しさんの野望:2013/08/15(木) 06:47:54.69 ID:cBFQ6g3l
ゲームが途中で止まらなきゃ大丈夫じゃない?
しかしセーブデータのほうが心配だからバックアップはちゃんととったほうがよさそう
527名無しさんの野望:2013/08/15(木) 07:24:10.27 ID:mP9y47rC
異常終了するとセーブデータだけってかlevel.datだけ壊れる事象が頻発して焦るわ
ツールで編集して保存すれば大体治るし、治らなかったらバックアップから書き戻せば100%安心だけど
528名無しさんの野望:2013/08/15(木) 08:28:03.26 ID:QAcw5oCw
>>197
亀レスで見てくれるかはわからないれど、現状リリースされてる奴は安定版で、
Java6以前を使用している環境への対応なんかは今後も予定してないです(´・ω

起動出来ない原因で一番考えられるのはJavaのバージョンが古い事による起動失敗で、
その場合クラッシュレポートに原因書いてあるので、Javaのバージョンが原因だったら、Javaのアップデートをお願いします
MacOSの場合、OSのせいでJava7アップデートが多少面倒な手順みたいですが、方法はあるようです
クラッシュレポートの確認方法やMacOSでのJavaアップデートについては、トピックにレスあるのでご確認ください
529名無しさんの野望:2013/08/15(木) 08:58:08.97 ID:mP9y47rC
圧縮木エンジンの自動制作ラインを作ったんだけど
在庫のダイヤチップと金ゲートが一瞬で食い尽くされた
やっぱり精密作業台まわりがネックになるな
消費MJ三倍くらいのコンパクトな精密作業台はないものか
530名無しさんの野望:2013/08/15(木) 09:32:59.99 ID:u2rHaH5w
1.4.7なら消費と出力が8倍のレーザー追加するアドオンあるよ
531名無しさんの野望:2013/08/15(木) 09:33:04.07 ID:cBFQ6g3l
レーザーを設置できるだけ設置するか寝る前に作成を始めておくかだな
532名無しさんの野望:2013/08/15(木) 09:53:00.11 ID:H/J8xbWr
レーザーは数で勝負
533名無しさんの野望:2013/08/15(木) 10:02:27.32 ID:mP9y47rC
数は数えてないけど1400MJ/tくらい、ダイヤチップが3秒弱くらいで出来るようになってる
QuarryPlusとかも精密作業台を要求するようになったから、かなり拡張したんだけど
消耗品を作るとやっぱり物足りない感じ
534名無しさんの野望:2013/08/15(木) 10:27:03.15 ID:9Cr4hmAs
1.5.2対応のEE2の大天使の指輪みたいなの使えるMODない?
535名無しさんの野望:2013/08/15(木) 10:31:50.20 ID:RcyjjHhf
IC2コンボアーマーのナノボウで代わりになるかな
536名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:41:38.00 ID:vnRHZeRj
MFR2のグラインダーとオートスポナーの代用品って何かないかな
537名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:50:10.27 ID:Mngyaqfh
SoulShardsとmeleeTurtlちゃん。SoulShardsは効率最大にすれば明るさ条件無視して2秒に4匹スポーンさせる。お陰でエンダーパールやらレッドストーンやらウィザスケの頭が非枯渇資源になってる。
538名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:53:36.60 ID:D6CJ4T0z
>>536
グラインダーがMOBの屠殺目的ならIC2のテスラコイルとか
オートスポナーはスポーンブロックの移設と書き換えができるMODがいくつかある
けど、どちらもお手軽度ではMFR2に負ける
539名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:55:58.02 ID:Mngyaqfh
ちなみにレッドストーン信号でオンオフ制御が可能だし便利だよー。ただ湧かせる数半端無いからチートくさいけど
FTBにも入ってる位だしと納得するようにしてる。
540名無しさんの野望:2013/08/15(木) 12:35:58.54 ID:6sULAsI7
meleeはかわいい
テスラコイルは無慈悲
541名無しさんの野望:2013/08/15(木) 13:00:37.15 ID:QU3VUP3a
256*256でクァーリープラスかけたらまだ高さ55ぐらいまでしか掘ってないのにいろいろ集まりすぎてワロタ
542名無しさんの野望:2013/08/15(木) 13:25:46.79 ID:vnRHZeRj
>>538
やっぱりそうか
2つとも見てきたけどmfr2で我慢するわ
543名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:05:49.72 ID:7YibzU9Q
Red Power 2 のアイテム差配器(目の前に右クリックしてブロック置いてくれる装置)と同じような要素を追加してくれるMODを教えて頂きたいです
もう手作業でMOD追加の種を植えるのは疲れたよパトラッシュ・・・
544名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:32:52.32 ID:NJ9gFfsR
CCに右クリックタートル追加されないかな
545名無しさんの野望:2013/08/15(木) 15:36:50.96 ID:vHcD/0s8
TC3にハマった結果資源が絶望的に足りない
早くクァーリー作らんと…
546名無しさんの野望:2013/08/15(木) 16:09:39.56 ID:vk0ZUMq6
>>516
自レスになってしまいましたが解決
自分の環境では同じ手法だとできなかったので別方向から攻めて行き問題を1つずつ潰すことで解決しました
スレ汚しすみませんでした
547名無しさんの野望:2013/08/15(木) 16:14:59.94 ID:QU3VUP3a
gregの輸送機って何か有効な使い道あるのか?
指定スロットに放り込めるのは有用そうだが正直他は・・・
548名無しさんの野望:2013/08/15(木) 16:29:49.82 ID:/x2hhNl3
>>547
俺はあれがないと原発制御が出来なくなるから手放せない
549名無しさんの野望:2013/08/15(木) 16:42:09.09 ID:HD/xFxg8
輸送機全般:EUを通すから配線をスマートにできる…かもしれない
タイプソーター:粉全般や金属全般など種類別に分けて搬入してそれ以外はスルーしてくれる、粉砕機への鉱石搬入やかまどへの粉搬入に便利
電動作業台:粉を纏めたりナゲットを粉にしたりセルを消費するクラフトでもセルを還元できたりする
インベントリマネージャー:指定したアイテムを指定個数指定方向に偽装して指定方向に搬入出できるGreg輸送機のボス
550名無しさんの野望:2013/08/15(木) 16:55:51.32 ID:wUcNDcKG
あんまり需要ないかもしれんけど日wikiのCustomNPCs解説編集しといた
これ見て一人でもRPGマップを作って配布しようという猛者が現れる事を願う。
ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/878.html
551名無しさんの野望:2013/08/15(木) 17:06:31.10 ID:gHrS8tcq
>>550
552名無しさんの野望:2013/08/15(木) 17:42:10.34 ID:lB5tFuPp
>>550
おつ
553名無しさんの野望:2013/08/15(木) 18:59:19.64 ID:FMM9S9kU
>>543
MFRのプランターやハーヴェスターはかなりのMODに対応してる
554名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:18:40.60 ID:QXwVzz6J
EUをテレポートできるMODないかな
電線が邪魔で仕方ない
555名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:30:33.11 ID:cBFQ6g3l
公開はされてないけどどこかで見た動画で電気転送出来るマシンを作ってた人がいた気がする
現在はEU→MJ変換→転送後EUに変換で代用するしかないか
556名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:32:17.37 ID:p5qd6beE
電池をテレポート
557名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:34:20.57 ID:s0kpB3hB
邪魔なだけだったら電線を地下に埋めるとか。
558名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:36:00.83 ID:nrm67Y04
Additional Pipesのエネルギーパイプを使いたかったんでbuildcraftを3.7.1から3.6.0に戻したんですが
・MineAllで掘削した鉱石が掘り終わったあと一瞬表示されたり回収に失敗することがある
・水流が異常に遅い(溶岩並み)
という2つの不具合が発生するようになりました

これは3.6.0特有の不具合でしょうか?
鉱石だけの問題ならMineAllとの相性なのかと思いますが、水流が溶岩並の速度になるのがちょっと不可解なので
559名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:37:15.48 ID:SGfAgWqy
剥き出しの配管・壁を這うケーブル・・・工場萌えだと思わんかね?
まあメンテナンス通路とかにははみ出さないようにしないといけないが・・・
560名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:38:24.80 ID:u2rHaH5w
電線をRPの赤合金ワイヤーみたいに床や壁に張り付けられるMODならこの前夢で見た
561名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:42:36.47 ID:AnEqn60u
個人的には電線をEntity扱いで手綱みたいな感覚で使えるMODがほしい
機械と発電機を交互にクリックで線が出てくるとか
Minecraftでやる意味が無いけど
562名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:44:19.66 ID:wBKXpbhz
EUをテレポートさせるアドオンとか昔見た覚えがあるけど、今はICから離れててわからんなあ
今はTEで固体or液体燃料をテレポートさせてエネルギー使用先で燃焼という手を使ってるけど、
これも既に高出力化されてる拠点では難しいだろうし・・・
563 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/15(木) 20:47:15.40 ID:hy3+KO/8
greg……
564名無しさんの野望:2013/08/15(木) 20:52:54.24 ID:rjWjYj1Q
ソーラーからBCエネルギーに変換(FFM)してテッセラクトで飛ばしてTEで作業してるな・・・
565名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:02:42.95 ID:s0kpB3hB
craftingtable開いて、CGでレシピ確認したら
craftingtableに置いた材料消えるのな。バグなんだろうけど、ダイヤがorz
566558:2013/08/15(木) 21:08:35.73 ID:nrm67Y04
再起動したら直るかと思いましたが
鉱石以外のブロックも異常を起こし始めて挙句の果てにクラッシュするようになったのでバージョン戻す(上げる)ことにします
分配パイプの設定が全部飛ぶorz

3.6.0ってこんなに不安定でしたっけ?
567名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:09:05.12 ID:RcyjjHhf
最近のIC2は電線をCFに埋めた後で通常ブロックに偽装できるから
建物の柱や壁に通すのもアリ
568名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:12:39.33 ID:dpsnx/dS
そういやCF使ったことないな
足場と併用すると便利らしいけど
569名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:25:49.47 ID:u2rHaH5w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21411702
この動画のEU Teleporterとか便利そう
コードは公開されてるからコンパイルする知識があれば使えるのかな
570名無しさんの野望:2013/08/15(木) 21:45:53.70 ID:HDOyfM5z
Additional Pipesあぷで(1.5.2)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/28984230/MC/ADP/main.html
なぜちょっと見直すとバグが次から次へと見つかるのは何で?
IC2CAのソーラーヘルメットで落ちるのはあっちが悪いと豪語してたくせにバニラでも同じバグが再現したぞチクショー

>>566
待たせたな!
571名無しさんの野望:2013/08/15(木) 22:08:41.28 ID:hy3+KO/8
試しにBTW初めて見たら初めて一分でゾンビから鉄剣手に入ってラッキー&安心
572名無しさんの野望:2013/08/15(木) 22:21:12.19 ID:nrm67Y04
>>570
なんという神タイミング!


でもワールドデータ全て巻き込んでぶっ壊れたので最初からやり直しですorz
いい機会なのでmod追加して最初からやり直します
対応ありがとうございました
573名無しさんの野望:2013/08/15(木) 22:38:12.49 ID:AAPa3Own
>>570
イイヨーイイヨー
574名無しさんの野望:2013/08/15(木) 23:08:31.79 ID:+pxDZhKn
オススメの原子炉構成ない?
greg入れてる
575名無しさんの野望:2013/08/15(木) 23:23:25.59 ID:5evx1Ylk
モブを移動しないように固定しつつ攻撃はできるようにするMODとかってあるかな
ゾンビに逃げられて困る
576名無しさんの野望:2013/08/15(木) 23:37:06.77 ID:hy3+KO/8
>>575
Arsの魔法、TC3のエンチャント。

鉄剣手に入れて寺院見つけてうはうはかと思ったら爆殺された……
577名無しさんの野望:2013/08/15(木) 23:40:20.14 ID:GTpYnZSf
ギャラクシークラフトやってる人いる?
火星とか追加するのってアドオンなんすかね
578名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:13:18.19 ID:X6dqolfN
>>574
greg2.8.3だけど
クアッドトリウムを
○○○
○○○
 ○
って形にして、あとは適当に排熱機と拡散機付ければ140EUが数時間続く
それ以上だと排熱しきれない
トリウムは石炭からゴミみたいに出てくるので燃料には困らなくなる
クアッド化するのに厚銅板を使わないのもグッド
579名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:26:19.61 ID:Rg1H/oU4
TEで追加されてたグロウストーンルミネーターって実用的だろうか
公式サイトを見た限りだと、明るさが赤石信号強度に比例するScaledモードがある以外は
作成に余分な素材と手間が掛かるだけのレッドストーンランプって感じじゃね?
580名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:28:32.20 ID:UO6sBch/
>>578
公式サイト見るとグロウストーンルミネーターは色が変えられるってあるけどどうやるんだろう?
多種多様な色が揃えられるなら、それだけで利点になりうると思うわ

それと、レッドストーン信号なしでも自律的に光るモードにレンチで変更できるよ
581名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:29:45.12 ID:UO6sBch/
申し訳ない、>>579への安価ミス
582名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:36:56.16 ID:5kTKRJDk
halcyon daysの作者さんってこのスレ見てるんだよな?

ジャガイモのテクスチャ、成熟段階とそのひとつ前の見分けがつきにくいよ〜(チラッチラッ
583名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:37:38.87 ID:BTlaKsN0
ちょっと書いてみたら?w
584名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:43:57.45 ID:Rg1H/oU4
>>580>>581
always on(off)モード確認した、サンクス
現状だと、クォーツガラス照明のほうが自分の用途に合ってる感じかな
色は・・・どうなんだろうね、クリエイティブやNEIでも見つからないし
585名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:57:03.09 ID:ELC/AB45
クラフトじゃなくて染料持ってクリックとかの類はNEIとかでもわからないから色変化に対応するアイテムがあるのかねぇ
586名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:09:55.76 ID:jQVTbalu
おお、染料持って右クリックで色変わった
こりゃ便利だわ
587名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:14:06.88 ID:JalLoY0M
>>578
なるほどトリウムか
クァーリー全然使わずにほぼレーザードリルだが、石炭取得率上げれば永久化できそうだな
588名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:14:34.78 ID:g6nEXcl1
>>576
その2つにモブ固定なんてあったっけ?
引き寄せるくらいのしかわかんないけど
589名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:14:48.04 ID:P3nu3Uxv
Gregwikiのチュートリアルの125EU/tを安定して流す方法やろうと思ったけど
IC2の最新版だとBCのゲート設定が対応してないのね
分割ケーブルと検出ケーブル使えば出来そうな気がするけど自分の頭じゃ無理だった…
590名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:18:58.80 ID:UO6sBch/
>>585
本当に色変わったよwwwww
レッドストーン入力に対応し、信号強度で光度が変化し、染料で色も代わる
ルミネーター始まったな
591名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:40:44.61 ID:y4IBlHpf
フラットソーラーパネルはもう更新されてないのかな
地味にファンだった
592名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:47:18.02 ID:rKQZ1Z2A
>>590
問題は材料が・・・
593名無しさんの野望:2013/08/16(金) 02:01:36.45 ID:v97Qc3zZ
今BC4.0.1、IC21.118.401lfを導入していてタンクから地熱発電機にパイプを使って溶岩を入れようとしているんですがパイプが発電機に接続されません
調べてみたところ昔のバージョンに同じようなバグがあったと見つけました
これもそのバグなんでしょうか?解決策を知っている人がいたらおしえてください
594名無しさんの野望:2013/08/16(金) 02:13:50.84 ID:UO6sBch/
しかし1.5.2に変えてからというもの、右クリ代行機が無いのが不便でしょうがないな
595名無しさんの野望:2013/08/16(金) 02:16:56.64 ID:zG/uxyzu
NEIのGUIが表示されません。
レシピ表示は行えているのですが、左下のoptionボタンや画面右のアイテム一覧などが表示されません。
プレイ中にこうなったのですが原因がわかりません。それまでは正常にできていました。

本体1.4.7
NEI 1.4.7.4
PowerCrystalCore1.0.3-34 です
596名無しさんの野望:2013/08/16(金) 02:23:19.19 ID:rKQZ1Z2A
インベントリ開いてoキーを押してないってオチ?
597名無しさんの野望:2013/08/16(金) 02:54:18.45 ID:NzOuPKL4
>>575,588
座布団MODにMOBを強制的に着座させる能力があった気がする
あとはMFRのベルトコンベアに誘い込むとかサファリネットランチャーで一度確保してから安全な場所で可愛がるとか
598名無しさんの野望:2013/08/16(金) 03:22:19.21 ID:g6nEXcl1
突っ立ったまま動かないで手の届く範囲に来た村人を攻撃してゾンビにしてもらいたかったんだがそう都合のいいMODはないかな
599名無しさんの野望:2013/08/16(金) 03:23:31.54 ID:8HfmtUjl
macでのmodの入れ方って、1.5以前と変わってるの?
久しぶりにやろうと思ってwikiみたら編集者募集中ってなってたから
600名無しさんの野望:2013/08/16(金) 03:27:08.96 ID:nKwbLL9t
変わってるかどうかだけなら聞くより試したほうが早くね
うまくいきませんでした、って事ならそう言った方がいいと思うけど
601名無しさんの野望:2013/08/16(金) 03:42:30.17 ID:8HfmtUjl
たしかにそれはごもっとも
と言うか、上の方で同じ質問出てましたね
とりあえずトライしてみます
602名無しさんの野望:2013/08/16(金) 04:49:20.50 ID:NzOuPKL4
>>598
ゾンビの頭上に柵/周囲8マスに半ブロックで移動を封じる事を思い出したけど、元村人ゾンビが自由に移動できるなら村にゾンビを放つのと大差ない結論に達した
603名無しさんの野望:2013/08/16(金) 05:08:29.99 ID:CHURtexI
おまいらにオススメの便利なmod組み合わせ
TF Dispenser と XP Crystals
この二つあれば鉱石を経験値に変換できる
チート的かもしれんね
604名無しさんの野望:2013/08/16(金) 05:30:21.81 ID:u1vH0Ao+
BCIC2crossoverの石油化学発電機置いた瞬間クラッシュしてそのワールド開けなくなったんだが直し方教えてくれ・・・
605名無しさんの野望:2013/08/16(金) 05:36:05.29 ID:DiwUwLVU
MCEeditで石油化学発電機ってのを消してみる
606名無しさんの野望:2013/08/16(金) 05:40:22.26 ID:x5ITnV0i
バージョンも何も書かずにただ「できなくなりました」ではMOD抜けとしか言えんわ
607iPhone774G:2013/08/16(金) 06:04:08.62 ID:u1vH0Ao+
>>606
そうだなすまん
industrialcraft-2_1.115.231-lf
Advanced-Solar-Panels-Addon-1.4.7
industrialcraft2comboarmors-1.13 and a half
ironchest-universal-1.4.7-5.1.0.275
これがIC関係で
BC関係が
buildcraft-A-3.4.3
LogisticsPipes-MC1.4.7-0.7.0.97
additionalpipes-2.2.0-1.4.7
QuarryPlus-1.3.4.4
608名無しさんの野望:2013/08/16(金) 06:34:45.89 ID:EZCvH6eC
肝心のBCIC Crossoverを伏せる意味は?
アドオンの対応バージョンが合ってないだけに見えるけど
609名無しさんの野望:2013/08/16(金) 07:10:51.43 ID:u1vH0Ao+
>>608
あーごめんなさい
BCIC2crossover 2.0
です
同じアドオンの物質⇒石油変換機は設置できたからバージョンは合ってるはずなんだけどどうなんだろう
610名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:35:21.71 ID:y4IBlHpf
直し方教えてくれ→mcedit or mod抜く
二つも提示されてるのにすぐやらない理由
611名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:43:10.76 ID:1s0XGHBz
いつからここは質問スレに宗旨変えしたんだ?
612名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:55:04.75 ID:75OvCNNI
テンプレに書いてあるからじゃね?
613名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:01:11.58 ID:y4IBlHpf
質問なけりゃただのツイートスレになるからそれはいいけど、
答えが出てるのにデモデモダッテウダウダするのは意味不明
614名無しさんの野望:2013/08/16(金) 12:02:15.15 ID:1s0XGHBz
RCのサイトで次の開発の要望のアンケしてるけどBCのビルダー直すのが入ってるな
615名無しさんの野望:2013/08/16(金) 14:11:42.05 ID:Uf6oQDtD
modの内容についての質問ならまだしも導入云々の質問は邪魔だな

バニラがやっと染料花っぽいのを追加か
1.6のmod環境が整うまでに1.7来たらどうしよう
616名無しさんの野望:2013/08/16(金) 14:21:32.37 ID:ZTVqtv6R
環境ランチャーから選べるんだから1.6で遊びながら待ちゃいいじゃないか
617名無しさんの野望:2013/08/16(金) 15:09:41.22 ID:9DRJNDu+
ic2のレーザーのexplosiveモードのノックバックがすごいんだが誰か同じように30メートルほど吹っ飛ばされた人はいる?
618名無しさんの野望:2013/08/16(金) 15:27:21.05 ID:0wSD0c5h
>>617
空中で撃つとかなり飛ばされるな
ただ普通に使ってて30mも飛ばされた事はないなあ
619名無しさんの野望:2013/08/16(金) 15:29:05.28 ID:MwrjWzEA
mceditは修復不能な光源バグができるからチャンク削除の時にしか使わんわ
620名無しさんの野望:2013/08/16(金) 15:45:08.84 ID:neu5q3b4
導入できない系の質問なんてスルーでいいでしょ。大体がID被りとかバージョン合ってないとかだろうし、ログ見れば解るんだし。それすら出来ないならmod入れないでやってた方がいいよね
621名無しさんの野望:2013/08/16(金) 16:04:09.44 ID:9DRJNDu+
>>618
同じ人がいた!
RPのゴムの木を吹っ飛ばそうとしたら隣のゴムの木を飛び越してて気づいたんだ
新しいバージョンでも同じなのかな
622名無しさんの野望:2013/08/16(金) 17:20:28.72 ID:tMaRbuvW
buildcraftの1.6.2forge用が探しても見つからないのですが…
623名無しさんの野望:2013/08/16(金) 17:21:17.65 ID:cBfyFG1W
しらんがな
見つからないんなら諦めろ
624名無しさんの野望:2013/08/16(金) 18:45:44.07 ID:VQCP7I2v
>>622
日本語Wikiから配布場所のリンク踏めばいけるがな
どこをさがしてたのかしらん?

ただし、BC4.0.1のパイプが他のMODの機器とつながらない不具合が報告されている
導入はまだ待ったほうがいいかと
625名無しさんの野望:2013/08/16(金) 18:53:48.44 ID:tMaRbuvW
>>624
なるほど サンクス
626名無しさんの野望:2013/08/16(金) 19:24:40.66 ID:NzOuPKL4
>>625

318 名無しさんの野望 sage 2013/08/16(金) 17:18:48.86 ID:tMaRbuvW
buildcraftの1.6.2forge用が見つからないんだが

マルチなんてマナー違反やらかしてたんだから、せめて向こうにも他所で回答貰った事を報告して閉じとけよ
627名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:23:58.53 ID:Nsrji582
日本語MODの入れ方教えてくれ
win8で、バージョンは最新だ
628名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:25:14.36 ID:EZCvH6eC
まず服を脱ぎます
629名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:26:05.89 ID:Uf6oQDtD
お前バニラスレにも居ただろ
ggrks
630名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:27:51.45 ID:EZCvH6eC
>>627
マジレスすると最新版には対応しているMODが存在しないよ
631名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:32:07.22 ID:eHRjq0pX
>>627
JDKをインストールして、自分で作るぐらいしかまだないはず
632名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:41:12.88 ID:tR6yknHT
>>398だがMo' Creaturesが起動できない原因がわかった
config/MoCreatures/Creaturesの中にあるdqmii.cfgが原因のようだ
これだけ消せばタイトルに行けるようになりこれがあるだけでクラッシュする
導入したこと無いんだがなぜDQMのcfgファイルがこんなところに出来るのだろう…
これを生成しないようにすれば行けそうな気がするが
どうすればいいのかさっぱりだ
633名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:56:56.11 ID:Uf6oQDtD
流石DQMさん
ともかく良かったな
634名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:04:59.15 ID:tMaRbuvW
>>627
modじゃないけどフリーソフトならあるよ
635名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:08:45.40 ID:tR6yknHT
>>633
でもどうすりゃいいんだろうな
作者の対応待ちになるんだろうけど
こんな特殊すぎる状況対応できるんだろうか
636名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:11:21.26 ID:Uf6oQDtD
相当特殊なエラーだからね
プレイヤーで回避することは難しいかも
637名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:15:19.41 ID:nPFLH6d+
どっかにDQM入れっぱなしになってるんじゃないの
638名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:23:49.35 ID:eHRjq0pX
>>635
そのフォルダを排他ロックすれば書けないんじゃない?
639名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:37:14.86 ID:g6nEXcl1
>>602のお陰で問題が解決したわ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4413567.png

こんな感じで村人流してはゾンビにさせてく

ゾンビ肉を肉に加工するMODあれば言うことなしなんだがインキュベーターBC搬送に対応してなかったから自動化出来ないんだよなー、なにかないかな
あったらソイレントシステム完成待ったなしだわ
640名無しさんの野望:2013/08/16(金) 21:38:43.96 ID:P3nu3Uxv
缶詰製造機で缶詰にすればいいじゃない
641名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:00:12.92 ID:g6nEXcl1
>>640
缶詰製造機だと悪い効果そのまま引き継いじゃうんだよなー

クァンタムつけりゃ同じか
642名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:23:01.37 ID:6qk6Grai
いつの間にか竹が大型アップデートしてるのか
倉庫建設が捗るなナマコ的に考えて
643名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:35:00.26 ID:cBfyFG1W
Greg入れてみたけど、最終的には何をするものなの?
核融合炉作れとは言われるけど、そのエネルギーで何が出来るの?
644名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:39:45.33 ID:th8Rt9lj
RP2の種まき袋機能が竹MODにも搭載されたって事か。ありがてえ、ありがてえ。
645名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:45:09.83 ID:elvGzawb
核融合炉で作ったマターで核融合炉作るに決まってんだろ何言ってだ
646名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:46:07.61 ID:P3nu3Uxv
初めから終わりのことを考えてると楽しめるものも楽しめなくなるよ
とりあえず飽きるまで遊べばいいじゃない、その内やりたい事ができるかもしれない
647名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:46:25.14 ID:Uf6oQDtD
それ言っちゃあゲームなんか全て終わりだろ・・・
648名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:54:05.67 ID:nPFLH6d+
Gregは中間素材とそれの作成装置が全てみたいな手段が目的なMOD
やれる事自体は増えない
649名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:24:35.28 ID:qj8gRN4B
やれることじたいはふえない
やったことないだろ
650名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:31:12.39 ID:NzOuPKL4
>>639
ソイレントシステムを作りたかったのか、納得した
MFRのスローターハウスでゾンビを始末出来れば形になるな
651名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:37:28.24 ID:Uf6oQDtD
遠心分離やら電解やらを只の素材の入手、タービンやらgreg核発電やらを只の発電方法と見るならできることは増えんな
それ言っちゃあアドオンは総じて無駄なものになるけど
652名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:41:07.87 ID:kM8DWHFo
MineChemでなんとかできるかもしれない
653名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:44:01.01 ID:P3nu3Uxv
IDSUの代わりになるものがありそうでない
地味に超高性能持ち運びEUタンクにもなるし
まぁコストがアホみたいに高いけど
654名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:44:29.14 ID:6qk6Grai
MOD入れるなら例の村人に非道いことするMODで村人のまま屠殺して新鮮な肉を生産してもいいんじゃね

ここら辺はゾンビに襲わせるという過程にこだわるのか
大好物の人肉を食すという結果にこだわるのかで変わりそうだけど
655名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:46:35.32 ID:6qk6Grai
よく考えたらゾンビに襲われて死んでも肉落としてたわ
うっかりゾンビ放置して村壊滅したとき酒池肉林だったもの
656名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:46:54.01 ID:neu5q3b4
gregは機械多いからそれを格納する工場建てたりライン組んだりとかかなぁ。俺はマイクラを楽しむためにmodを入れるのであってただ掘り抜いて機械適当に並べてみたいな遊び方はただ機械作ることが目的みたいになっちゃってて好きじゃない。自由にやればいいんだろうけどさ。
657名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:49:10.53 ID:Uf6oQDtD
村人と村人ゾンビの酒池肉林...ゴクリ
658名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:52:08.38 ID:g6nEXcl1
>>654
1.5.2だからあれ入れられないんだよなー
あと全自動化したい、MFRのオートスポナーで村人量産はできるからゾンビにする過程を探してたんだわ

スローターハウスでもいいけどスライムだろうがなんだろうが取れる肉同じだから雰囲気が出なかったけど仕方ないかな
あるいはマイナス効果あっても缶詰かな
659名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:54:36.07 ID:th8Rt9lj
Optifineが残念な事になっている現状、どなたかオートセーブを切る(または間隔を調整する)MODを紹介してもらえまいか
660名無しさんの野望:2013/08/16(金) 23:56:14.91 ID:1s0XGHBz
The peacefulpackだったかがゾンビ肉焼くと調理肉にならなかったっけか
661名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:01:39.13 ID:2rXgQsFe
良い意味でも悪い意味でもマイクラって何食っても同じなんだよなぁ
材料こそ集めるけどそのうち食べることに飽きる
662 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2013/08/17(土) 00:09:56.14 ID:RvjZGNvY
マイクラでソイレントシステムならニコニコに動画上がっているからそれ見てみたら?
663名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:11:54.18 ID:RPV9kTVr
ソイレントシステムいうけどソイレントって緑色の板状の食い物ちゃうの?なんで缶詰?
ソイレン・トグリーンのことやろ?
664名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:23:32.33 ID:JYXfDnRO
ソイレントグリーンは人間→肉だけど
ゼノギアスのソイレントシステムは人間→実験でモンスター化した元人間→肉だから
ゼノギアスの方を再現したいんでしょ
665名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:23:41.78 ID:/WZWzItM
>>663
ゼノギアスに登場する、人体実験後の残骸を再利用した食品。
ソイレントグリーンは元ネタ。
ちなみに、ソイレントグリーンは人肉。
666名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:36:50.69 ID:TFG9LQ2C
>>653
あまり話題に出てこないけど、AdvancedPowerManagementのバッテリーステーションで大概間に合う
667名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:41:02.37 ID:de2BMs1D
MFRならMOBを挽肉にして固めてサイコロステーキにできるじゃん
668 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/08/17(土) 00:43:16.15 ID:iFscyxyE
Starmadeっていう宇宙船作って星間旅行するMinecraftに似てるゲーム
スポーンするといきなり宇宙に放り出されるんだけど
沢山表示されてる綺麗な惑星が全部背景じゃなくてびびった
こういう感じのModがMinecraftでも出てほしいと思った

この動画を見てくれれば何が言いたいのか分かると思う
https://www.youtube.com/watch?v=MlUn4ePdyLk
669名無しさんの野望:2013/08/17(土) 00:44:00.72 ID:RPV9kTVr
>>665
ハリスンの人間がいっぱいの映画化作品やろ?すっごい昔に見たことあるけど
ネタをゲームにも使われてるとは知らんかったわ
670名無しさんの野望:2013/08/17(土) 01:19:38.64 ID:Qk3JRk9z
トリウム原子炉はクアッドセル8個が限界?
なんとな9個いけないだろうか
671名無しさんの野望:2013/08/17(土) 01:27:13.50 ID:JYXfDnRO
>>666
使ってみたけどGregでいう充電ボックスみたいな感じだね
ラポトロニックエナジーオーブは使えないみたいだけど可変変圧器はかなり便利そう
教えてくれてありがとう
672名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:10:40.59 ID:JzRt8jEO
>>670
8いけるの?
真ん中開ければいいのかな
673名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:30:42.10 ID:EC+ljsoT
FPSは60〜80なのにMOBの動きがカクカクしたりチェストを開くのやブロックを壊すのにラグが発生する時がある
原因不明なんだけど、なんかのMODが競合してんのかな……
こういう状態になった事ある人居る?
674名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:31:25.95 ID:EC+ljsoT
なぜかsageが消えていた……
675名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:36:48.56 ID:G+hgDCn8
原子炉はチャンバー6個使うと並べにくいから
チャンバー4個で横に並べたり、縦に並べて柱みたいにしてる

濃縮だったり効率を求めたりでなければ
チャンバー4つのほうがスペース確保できて便利よ
676名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:42:13.09 ID:Qk3JRk9z
>>672
非公式フォーラムに8あったよ
なんでこれでいけるのかさっぱりわからんというか
俺は原子炉なんてシミュレーターでポチポチやるだけだからなぁ
677名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:51:22.23 ID:xj+r3NPw
新規ワールドに既存ワールドで集めた資材を持ち込めるmodまたは外部ツールはありませんか?
当方1.6.2でプレイしてるんですが、dimensional chest、union chestは未対応
他は探したのですが見つからず
お力添えお願い致します

検索ワード:マインクラフト、ワールド、共有、チェスト、minecraft、world、share、chest 、1.6
等の組み合わせ
678名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:54:33.81 ID:SAF60qez
僕は1.4.7から動いてません
679名無しさんの野望:2013/08/17(土) 03:02:20.30 ID:G+hgDCn8
チートONにして引き出す
空のチェストを並べてMCeditでチェストの中身を書き換える

検索ワードとかなんかくさいっす
680名無しさんの野望:2013/08/17(土) 03:05:34.04 ID:aGdjdEvy
ロジパイプ難しすぎてわからない
とりあえず全部作業台登録目指そう
681名無しさんの野望:2013/08/17(土) 03:08:58.56 ID:VSH7wTzk
クラフト関連はAEの方が楽ではある
が、結局本当にめんどくさい耐久度消費タイプのクラフトはどうしようもないんだよなー
682名無しさんの野望:2013/08/17(土) 03:17:16.05 ID:b3igvpbw
>>681
AEなら耐久度消費系のクラフトも問題なくない?
683名無しさんの野望:2013/08/17(土) 03:25:00.82 ID:NC6kzLDN
グリモアのモブの沸き条件分かる人いる?
どうすれば沸き潰しできるのかわからん
684名無しさんの野望:2013/08/17(土) 03:25:09.27 ID:aGdjdEvy
aeは地上に新しく鉱石があると聞いたので途中導入が、、、

ビルドクラフトの各歯車、パイプ、icのソーラーパネルらへんを自動化しようっと
685名無しさんの野望:2013/08/17(土) 03:30:06.23 ID:Qk3JRk9z
最初に自動化するのはもちろん自動作業台
686名無しさんの野望:2013/08/17(土) 05:01:29.12 ID:52i7Q+6A
millenaireの村とバニラ村が隣り合ったらバニラ村人がmillenaireの村に住み込みだした
687名無しさんの野望:2013/08/17(土) 05:16:09.35 ID:xj+r3NPw
>>679
レスありがとうございます
臭い臭くないはこの際置いて頂けると助かります

所持アイテムをメモ帳に書き出してからチート系modでチェストに入れていくのが簡単で良さそうですね
それか1.6.2対応のmodが出るまで待つとします
688名無しさんの野望:2013/08/17(土) 06:53:23.19 ID:fecRqFcw
1.6.2対応してるマルチでエンダーチェストを共有できるmodはありますか?
689名無しさんの野望:2013/08/17(土) 08:54:27.04 ID:vZE0ucWR
>>641
確か悪い効果持った缶詰をもう一度缶に詰めれば良かったはず
690名無しさんの野望:2013/08/17(土) 09:05:57.73 ID:KHA84W0T
>>681
AEのプロセッサーがその耐久値消費タイプのクラフトだけど、
面倒くさがらずに中間素材を登録しておけば問題ないよ
691名無しさんの野望:2013/08/17(土) 09:31:58.01 ID:aaAGqXkR
あー、TEの丸石製造器とIC2のリサイクラーつなげて
できあがったスクラップを火力発電機に流し続けたらほぼ永久機関か。
692名無しさんの野望:2013/08/17(土) 09:44:48.46 ID:KHA84W0T
>>691
ハーフブロックに加工しておけば効率2倍
693名無しさんの野望:2013/08/17(土) 09:45:05.07 ID:/zde0Pib
MOD、DQMIII楽しすぎい!!
マルチできるってのが最高だわ
694名無しさんの野望:2013/08/17(土) 09:46:42.23 ID:YkVHquNd
永久機関になるだろうけど問題は出力だな
695名無しさんの野望:2013/08/17(土) 09:58:20.38 ID:aaAGqXkR
そこは数で!
というかまぁ永久機関だな−、と思っただけで大出力が必要な時は
ちゃんとした設備作るよ、それも楽しいわけだし。
696名無しさんの野望:2013/08/17(土) 09:58:59.36 ID:vCx+UVx2
greg「呼んだ?」
697名無しさんの野望:2013/08/17(土) 10:42:46.47 ID:TFG9LQ2C
gregと言えば大型蒸気タービンは高圧36型2基投入して700EU/tだっけ?
RCのタービン4基で800EU/tだからロマン仕様なんだよな
AtomcicScienceの蒸気タービンがverUPで弱体化するから発電系統を見直してたけど、gregが真っ先に脱落したのは予想外だった
698名無しさんの野望:2013/08/17(土) 11:04:21.23 ID:d0OGqUK1
水力発電でも永久さ
699名無しさんの野望:2013/08/17(土) 11:08:12.66 ID:yv4wNJjH
忘れてたけどRCタービン確か200eu/tだっけ。高圧36型が720mB/tだから2機でって。。確かタービンて320mB/t必要だから蒸気足りなくない?
700名無しさんの野望:2013/08/17(土) 11:12:01.99 ID:2bkfMl7y
うん、だからフルサイズのボイラーだと中途半端なんだよ
あとはタービンブレードをパイプやホッパーで自動供給できなくて導入見送った
701名無しさんの野望:2013/08/17(土) 11:30:16.99 ID:yv4wNJjH
だよなぁ…あとほんの少しだけ足りない。あとはロマン成分まったく無いけど、パワーコンバーターのスチーム変換するやつで高圧36型4機で1400eu/tの構成なら1.4.7でやってた。
702名無しさんの野望:2013/08/17(土) 11:31:26.81 ID:YkVHquNd
RCのタービンいつの間にか出力2倍になってたのか・・・
しかしRCのタービンローターは鋼鉄が必要になるから材料と相談してGregと使い分けになるのかな
703名無しさんの野望:2013/08/17(土) 11:47:36.70 ID:IIuxCK6K
>>659
オートセーブがHDDに与える影響を考えているんだったら、HDDに保存
しないというのも手だよ。メモリがいっぱいあるんだったらRAMディスクに
して、そこで動かすようにすればいい。
704名無しさんの野望:2013/08/17(土) 11:49:34.74 ID:45k+s3Ms
>>703
で、30分くらいの定期でRAMからHDDにバックアップ取れるようにしたら完璧だな

RAMだけで運用しようと思うなよ。

思うなよ……
705名無しさんの野望:2013/08/17(土) 11:53:23.01 ID:TFG9LQ2C
RCのタービンは磨耗するとBCのゲートで検知できるし修理でコストダウン図れるから運用の手間は大したことない
鉄はバニラのゴーレムトラップ1つあれば良いし
706名無しさんの野望:2013/08/17(土) 11:54:30.37 ID:VSH7wTzk
RAMディスクにして完璧と思ってそのままデータ消すとこまでテンプレ
707名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:00:58.06 ID:86aqfn1V
シャットダウン時の自動実行とか入れてるけど
切るって決めてから実行するからチョット時間かかるんだよな
708名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:51:39.79 ID:Qk3JRk9z
>>704
PCブルースクリーン落ち→RAMディスクイメージ破損→全データロスト

一回やって以来セーブデータだけは定期的にDropboxに保存してる

>>705
マルチとか常時起動とかしてると自分のいない間に無くなってるからなぁ
709名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:59:12.83 ID:0+Q1PmSy
アルティメットソーラーとかコンパクトソーラーとかって一回作ると飽きるよな
運用方法に悩まないだけで既に1プロセス抜けるし
710名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:09:53.15 ID:qr3bs1iS
面積効率がソーラーの主なデメリットだし
711名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:31:16.92 ID:KHA84W0T
そこで人工光ソーラー
712名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:39:14.95 ID:6EJrKoAl
黄昏の森の鉱石集める木楽しいな
植えまくったら地上ボコボコになるけど鉱石集めるのすごく楽になった
713名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:59:15.12 ID:JYXfDnRO
RCとGregの蒸気タービンって完全自動化はできないんだっけ
RCの方はゲートで検出できるだけマシか…
714名無しさんの野望:2013/08/17(土) 14:23:30.76 ID:F+CPQmFK
安定のアトミックサイエンス
715名無しさんの野望:2013/08/17(土) 14:44:56.10 ID:vCx+UVx2
他のmodのすべてをなぎ倒すASとDivineRPG
716名無しさんの野望:2013/08/17(土) 14:49:49.49 ID:2bkfMl7y
AtomicScienceはそのままだと他のMODとのバランスがとれなくてちょっと・・・
717名無しさんの野望:2013/08/17(土) 14:53:01.27 ID:5aBmOS5+
インキュベータパイプつながらないですか?
ホッパー対応と同時に燃料が側面で搬出が下に変更したのとかんけいがあるのかも。
718名無しさんの野望:2013/08/17(土) 15:18:04.96 ID:hHvwGE1i
SchematicBuilderとかビルダー単体の1.4.7無いのかな
1.5.2はoptifineとapの相性悪くて描画おかしくなるから1.4.7環境でビルダーさえまともなら捗るんだけどな
719名無しさんの野望:2013/08/17(土) 15:25:01.02 ID:SAF60qez
強大なるgreg社の魔の手に対して手を組み戦うTE、RC、MFR、MineChem達…

しかしgregがゴム樹液を精錬させないという暴挙に走り戦局は絶望的になった…

しかし!そのときgregどころかIC2やTE、MFRたちごと吹き飛ばすEU/tを引っさげて登場したのがAtomicScienceだった
720名無しさんの野望:2013/08/17(土) 15:55:58.37 ID:RPV9kTVr
新鉱石追加系MODを途中導入して、実際に新鉱石を見るには何チャンクくらい跨げば生成されるんだろか
それとも最初からワールド作りなおしたほうが早いってオチかしら
721名無しさんの野望:2013/08/17(土) 16:02:23.91 ID:aaAGqXkR
どこでもドアで遠くまで行って掘るか、あるいは現行プレイで持っている物を
7つだけ(NEIとかで)持ち出してニューゲーム

AtomicScienceは、すごいのはわかったけど
町工場プレイの自分にはちょっと持ち込めないw
つか導入MODが100個越えてるのでそろそろ減らすこと考えねばなぁ
722名無しさんの野望:2013/08/17(土) 16:13:39.61 ID:iFscyxyE
Mod入れすぎるとわけがわからないバグが起きる確率あがるし
どのModのせいでそうなってるのか判断しづらいからな

以前80個近くmod入れてた時に看板を水流以外で取り外そうとするとクラッシュするバグが発生して頭抱えた
723名無しさんの野望:2013/08/17(土) 16:17:49.98 ID:TFG9LQ2C
>>720
Mystとか黄昏とかAromaとかで別dimensionに採掘拠点構えた方が早い
724名無しさんの野望:2013/08/17(土) 16:35:37.41 ID:hHvwGE1i
工業系他80個程入れてるけど目立ったバグ起きないから安心してる
725名無しさんの野望:2013/08/17(土) 16:46:17.29 ID:T9MUhALj
工業系は総じてそれぞれ親和性高いよね
ID競合も殆どなし、それぞれのアイテムの連携良しと来てる
726名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:04:15.09 ID:sH9tcilS
葉ブロックでTTつくればオンオフ切り替えできない?
727名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:08:51.44 ID:+iT0igmR
PowerConverterとAtomicScienceを組み合わせるとあら不思議
蒸気が無限に増えていくよ!
728名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:10:46.95 ID:xj+r3NPw
>>720
鉱石だけならCaveWorldでブランチしたら楽
729名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:13:06.12 ID:S8MO7+5h
>>727
もうクァンタムジェネレーターでいいんじゃないかな
730名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:14:47.49 ID:wwDGe75d
FFM for 1.6.2が来てる
731名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:42:25.70 ID:yv4wNJjH
FFMとRCが1.6.2に正式対応したね!あとはMFRだけかな
732名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:51:49.56 ID:yU8w9rnZ
丘上の村と下の村をトロッコで繋いで村人循環させたらあら不思議
ワールドクラッシュする勢いで村人が増え続けたよ

どうしてこうなったorz
733名無しさんの野望:2013/08/17(土) 17:53:45.08 ID:x1Hv7gWx
1.6に行きたい
734名無しさんの野望:2013/08/17(土) 18:53:43.75 ID:yY72ShHY
TEさんさえ来れば…
735名無しさんの野望:2013/08/17(土) 18:58:35.68 ID:+iT0igmR
RPマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
736名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:08:58.70 ID:S8MO7+5h
IC1.118.401lfとBC4.0.1とRC8.0.0.0で試したら
RC装置にはちゃんと液体パイプが繋がるのに溶岩発電機は駄目なんだな
IC側のバグか仕様変更かは知らないが
737名無しさんの野望:2013/08/17(土) 19:57:12.47 ID:UUb2+x7n
TEかMFR2がいないとgregに勝てる気がしない
738名無しさんの野望:2013/08/17(土) 20:09:57.35 ID:JYXfDnRO
Greg抜いてもいいんじゃよ
739名無しさんの野望:2013/08/17(土) 20:16:04.22 ID:UUb2+x7n
実際今は抜いてるんじゃよ
ヌルゲ工業も楽しいけどやっぱgregないと物足りなく感じてしまう
末期症状かもしれんな
740名無しさんの野望:2013/08/17(土) 20:46:48.96 ID:e/BfpItj
greg抜きだとクアーリーまですぐ到達できるしね…
741名無しさんの野望:2013/08/17(土) 20:55:23.02 ID:xj+r3NPw
1.5.2環境でInventryTweaksの機能はMultiPageChestで正常に働いてたはずなんですが1.6.2からは使えないです
これってMultiPageChest側の改変なんですか?
742名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:01:41.31 ID:/VDsiCze
gregのバニラ改変って
木材及び棒の作成数減少、鉄製ツールの作成難易度上昇
木及び石ツールの耐久度低下、火打ち石のレシピ変更
この4つでしたっけ?
743名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:07:02.56 ID:xj+r3NPw
>>742
バケツ、トロッコ、ハサミなど多数
wikiに全部載ってるよ
744名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:08:34.43 ID:86aqfn1V
工業慣れてくるとBTWのハードコア幾つか欲しくなってくる
745名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:11:20.22 ID:/VDsiCze
>>743
鉄製ツールじゃなくて
鉄製品のアイテム全般ですね

まあ、今コンフィグでバニラ製品関係を
バニラレシピに戻す作業中何だけなんですけどね
746名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:19:26.92 ID:UUb2+x7n
遠心分離機の作業時間を1/4にする作業
747名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:38:16.76 ID:JzRt8jEO
gregのツール類改変ってFFMのリサイクルできるブロンズツールにも及んでるのかな
されてなかったら簡単そう
748名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:40:06.25 ID:aGdjdEvy
ロジパイプ使って自動クラフティングまではできたけど・・・
精錬施設つくるのめんどくさ クラフティングパイプ使ってかまどにいれて・・・
? ic2の誘導加熱路つかえばいいのか これってみなさんひとつの鉱石にひとつのクラフティングテーブルですよね?
749名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:43:43.59 ID:UUb2+x7n
そこでAEですよ奥さん
750名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:46:06.50 ID:0+Q1PmSy
ただAEだとかまどが混んだりするんだよな
751名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:46:12.42 ID:1tUGeDd0
受注生産にしたいなら鉱石1種類に1クラフトパイプだろうけど
勝手に精錬してていいなら補給パイプ使って9種類まで行ける
752名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:48:58.94 ID:v52Ek2eo
AEとMoreInventoryModのコンテナってのは連携できるんだろうか?

AEの資材が集まらないから、クァーリー動かしたいけど
クァーリーの掘り出した資源を受け入れるストレージがほしい
から、AE動かしたいってループになってて
753名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:52:17.64 ID:TFG9LQ2C
ホッパーを間に挟めばもっと多く扱える
AEで全部賄える頃には複数の誘導炉使える資材あるだろうけど
754名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:52:47.76 ID:YINi8BcW
出来るよ
ストレージバスつけて使ってる
755名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:55:18.24 ID:2bkfMl7y
>>748
工業MODを入れて鉱石を追加すればするほど、精錬設備が増えるのであった

GregいれてしまうとIndustrial Grinder4つじゃ更に足りなくなるけども
756名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:57:10.37 ID:UUb2+x7n
AEは初期設定だとケルタスの絶対量が少なすぎるんだよな
手掘りだと限界がある
757名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:57:49.51 ID:0+Q1PmSy
>>752
とりあえずチェストバイオーム作っといてクァーリー動かしてクォーツ貯まったらその場で乗り換えればいい
758名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:06:36.53 ID:+iT0igmR
>>750
なぁにかまどの数を増やせば問題ないさ
759名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:30:27.57 ID:yv4wNJjH
いまmfrのフォーラム見てきたけどもしかしたらまた暫く更新ないかも知れないな。TEもだけどCoreMod前提にしてる大型modはやっぱ厳しいのかな?
760名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:41:15.40 ID:v52Ek2eo
ありがとう
コンテナ量産して、AEに乗り換える方向でやってみる。

それとは関係ないけれど
現在、ユニオンチェストと、竹modを入れているんだが
袋を使うとクラッシュする。
ユニオンチェストを抜けば問題ないし、ストレージBOX使ってるから袋はいらないので
放置しているけど
これって、どっちかの作者に連絡するべきなのかね?
761名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:45:38.19 ID:1tUGeDd0
修正してもらいたいくらい困ってて
きちんと状況を説明できて
自分が連絡するべきだと思ったらならすればいい
762名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:45:39.36 ID:xj+r3NPw
対応むずくね?
アプデの度に競合防ぐためにお互いのソース覗き合うなんて…
763名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:59:09.69 ID:biYlhoOM
俺もいちいち対応してくださいって言うのが面倒で、ロジとリバクラ両方を同時にいれるのを諦めた
AEあるからロジの必要度が少し減ったし、リバクラはそもそも使わなくなった。
764名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:17:20.54 ID:Ar7Pn4rH
アレとコレ一緒にいれていたところ、こういうエラーが出ました(ログ貼り)
forgeのバージョンを変えたり、最小構成で試したりしましたがそれでも出るようです
対応難しいようであれば同じような質問を予防する目的でwikiの方に競合すると書いておこうかと思いますが、よろしいでしょうか?

このくらい丁寧ならいいんじゃね
おうエラー出てんだから早く治せや!みたいな奴多いから間違ってもそう思われるような態度はアカン
765名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:31:22.17 ID:Qk3JRk9z
調子に乗って遠心分離機にオーバークロッカーつけまくったらクァッドトリウム8の原子炉でも足りなくなってしまった
外せないのは不便だな
766名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:39:39.94 ID:iFscyxyE
mod制作者は趣味で作ってるんだし催促はダメだね
767名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:45:54.68 ID:aJ3ZQEBx
強要はダメだけど催促はいいんじゃね。待ち望むファンの声でもある。ただそれに応える義務は無い
768名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:48:58.88 ID:OgnnmSaO
ゲーム開発者でマインクラフトのモッド作ってる人もいるよね
コンピュータークラフトとか
769名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:49:53.26 ID:Ar7Pn4rH
催促したけりゃすればいいけど
ただ「エラー出ました直して」だけのまるで役に立たないエラー報告はお互い何にも得しないと思うね
770名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:05:54.55 ID:7g7WYsZ+
グレッグのエラーログや公式フォーラムでの
高圧的な口調はある意味正しい選択ではあるな
771名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:06:34.34 ID:rF/l7rQU
ロジにクラフトモジュールが追加されればなあ
772名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:11:08.26 ID:PcfeE6mV
gregが入ってるだけでエラーは全部gregのせいにするのはどうかと思う
前全く関係ないMODのID競合なのにエラーメッセージにgregがどうたら出ててびっくりした
773名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:20:05.44 ID:YDr5lPRO
>>689
そんなこと出来たっけ?普通に缶詰製造機にセットしても駄目だけどなにか方法があるのかな
774名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:29:22.53 ID:acEXYfHw
とりあえずGregが悪い風潮
775名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:35:41.73 ID:20BHPLQD
上で書いてたクアッドトリウム8の原子炉はこれ
http://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html?a8h8eph2ei0f1jzepbg59kzvxit5275s20rqyhhtd7gmhj872qvx6fz1kp0auiid940201u85fcpdds

ウラン鉱石めちゃくちゃたまってたからしばらくは高火力なウラン炉探すわ
776名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:36:00.73 ID:kV3L0f4T
文が大文字の激おこエラー文があったな
777名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:37:32.46 ID:+KUHtqxD
F○○Kみたいな伏せ字が混じってるエラー文もあった気がする
778名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:43:00.57 ID:wB9SASZM
>>773
greg導入時には試してないからわからんが、少なくとも1.115if時点では
上に毒缶詰、下に空缶詰で毒なしが作れたよ
779名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:44:04.48 ID:I9Ewx5cY
あのgreg必死の抗議文は面白かった
780名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:51:38.46 ID:gFpbxpeV
gregの機械を全部缶詰にして食ってやりたい
腹壊すな
781名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:54:02.35 ID:r+fT5KIQ
おもちゃの缶詰だな
782名無しさんの野望:2013/08/18(日) 00:54:51.53 ID:dmlfjfMX
OmniToolsのエラーメッセージで"IT'S NOT MY FAULT!!!……"ってのは知ってる
Gregもお茶目なエラーメッセージを出したとは知らなかった
783名無しさんの野望:2013/08/18(日) 01:28:05.52 ID:6f+Pv1Ht
FFMにもgreg入れてる奴のエラーは知らん!ってメッセージあったような
784名無しさんの野望:2013/08/18(日) 01:39:08.17 ID:YDr5lPRO
>>778
greg入れてないけど出来ないなぁ…
industrialcraft-2_1.115.344-lfだけど
785名無しさんの野望:2013/08/18(日) 01:45:27.74 ID:49avSF4B
gregそんな嫌われてんの?
786名無しさんの野望:2013/08/18(日) 01:52:45.50 ID:6f+Pv1Ht
gregというかgreg入れておいて文句言う奴が嫌われてる
787名無しさんの野望:2013/08/18(日) 01:59:00.38 ID:wB9SASZM
>>784
マジか
すまん、もしかしたら記憶違いでもう少し前のver.だったかもしれん
一応configの項目も当たってみたけどそれらしいのはなかったわ
ちょっとクリエイティブで確認してみる
788名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:05:50.53 ID:oTw3QTNm
Gregのコンセプトを理解した上で導入して文句言う奴はおかしいし
Gregのコンセプトを理解しないで導入している奴はもっとおかしい
営利目的でないMOD作者に一体何を求めるというのか
789名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:22:10.50 ID:wB9SASZM
>>784
確認しようとしたんだけど俺の環境greg入ってるんでできなかった、すまん
更新履歴あさってたらv1.110の所にそれっぽい表記入ってたから変更(修正)されたのかもしれん
790名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:24:30.89 ID:oTw3QTNm
しかしMOD複数入れてると、食べ物のレパートリーが数えきれないほど多いけど
結局どれも効果に違いがないって点が惜しいよなあ
791名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:26:10.66 ID:ERVU6lMz
ポーション効果の付く食べ物って竹MODのゆで卵以外になんかある?
今は実装されてないらしいけど
792名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:26:42.97 ID:6f+Pv1Ht
もっとグビグビとポーション飲めるようになりたい
MOD入れてても金やグロウストーンは消費しづらいわ
793名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:28:46.92 ID:oTw3QTNm
ミルク入りコーヒーとビールは攻撃や速度が上昇するけどとんでもない手間かかる
スタックもできないし正直ポーションでいいじゃんって話に
794名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:41:46.61 ID:mEWRRStU
グロウストーンが余るとか羨ましい
床材にMFRの装飾レンガ使ってるからいくらあっても足りない。というか床に間に合ってない。
795名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:46:17.05 ID:YDr5lPRO
丸石や土もだがネザーでクァーリー使おうもんなら膨大な量のネザーラックに悩まされるな

DSUがないと悲惨なことになる


>>789だまって毒缶詰で妥協するっきゃ無いかな
The peacefulpackはよくわからん競合したから精錬して肉にも出来ないし
796名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:51:26.04 ID:oTw3QTNm
ネザーラックはTEでマグマに変換して更にエネルギーに変換すれば無駄なく利用できるんじゃね?
797名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:59:06.00 ID:swZ6EAEQ
ビルダーはないとそれなりに不便だな
つうかビルドクラフトのビルド部分が・・・
798名無しさんの野望:2013/08/18(日) 03:01:12.67 ID:BrApFy7a
もうパイプクラフトでいいよな
アドオンのパイプ全部逆輸入しようぜ
799名無しさんの野望:2013/08/18(日) 03:05:07.41 ID:r+fT5KIQ
パイプに物が通ると音が鳴るようにしようぜ
丸石ならド、石炭ならレ見たいに まさにパイプオルガン・・・ってやかましいかw
800名無しさんの野望:2013/08/18(日) 03:25:26.79 ID:LBlI3w6q
FFMみんな動いてる?1.6.2で普通に入れてみてプレイ中にクラッシュ頻繁に起きる。
何かバグでもあるのだろうか。
801名無しさんの野望:2013/08/18(日) 03:58:28.49 ID:HiVlweSO
>>795
丸石も土も砂利も砂もまとめてパイプで消してるわ
クァーリーかけ始めた時にDSU作る余裕がなかったってものあるが、正直そんなに貯めても使わない
802名無しさんの野望:2013/08/18(日) 04:10:02.61 ID:49avSF4B
DSUはバランスブレイカー
むしろ他の半無限チェストがコスト高すぎるのか…
803名無しさんの野望:2013/08/18(日) 04:34:17.20 ID:HzwV3IBy
外人のセンスって理解できないけど秀でてるとこはすごいよね
FTBとかのストリーム配信見てても、エネルギーパイプでAE動かしてたりするのに原子炉の管理モニターしっかり
設置してたりするし
804名無しさんの野望:2013/08/18(日) 04:51:34.40 ID:mEWRRStU
>>799
additional pipesにある赤石パイプに音符ブロックを使ってある程度ならいけんじゃね?
つーかこれで搬出する順番とアイテムと音を調節すればトロッコじゃなくても演奏出来そう
805名無しさんの野望:2013/08/18(日) 07:34:21.52 ID:9jOb+Tp0
クァーリーで掘り出したのをダイヤパイプで振り分けてからRSパイプを通せば良いのか
イリジウムを採掘したらレコードを再生する回路でも組むかな
806名無しさんの野望:2013/08/18(日) 10:06:21.55 ID:hIUUlv6a
小ぢんまりとした工場で満足してるからクァーリーつかってもMoreInventoryMod&TE挿入パイプで今のところは間に合ってるな
ただTE挿入パイプはTEのほかの機器と同じく接続されている側のインベントリのみにしかアイテム入れないんだよな
最初ラージチェストにつなげてて後で見たら変なことになっててびっくりしたわ
807名無しさんの野望:2013/08/18(日) 10:29:23.41 ID:6f+Pv1Ht
山岳バイオームを9チャンクひっくり返したけどイリジウム出ねえぞちくしょう
まあ、一個出たところでどうしようもないのだけど
808名無しさんの野望:2013/08/18(日) 10:47:54.35 ID:gx2HGYIK
イリジウムが欲しいならエンドでシェルドナイト掘って粉砕したほうがいいよね
シェルドナイトもあんまり埋蔵量が多くないけどイリジウム鉱石よりはマシ
浮いて見えているシェルドナイトだけ集めてsaveのDIM消してエンドを再生成させてもいい
809名無しさんの野望:2013/08/18(日) 11:04:06.32 ID:HF4Kupb8
ロジパイプのパーティクルに合わせてSFチックなSE鳴らせてほしい
810名無しさんの野望:2013/08/18(日) 11:12:40.05 ID:lSPCinvg
ただでさえ重いロジをこれ以上余計に重くさせるな
811名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:03:23.16 ID:HzwV3IBy
1.5.2だけどランドマーク設置しやすくなってるね
812名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:05:36.55 ID:dmlfjfMX
AEのMEカバードケーブルはノーマルケーブルと違い、松明が立てられるし敵も湧くのね。知らなかった
813名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:13:34.48 ID:shPe97p9
>>794
MFR入れてるなら魔女を飼えばグローストーンダストと、おまけに赤石と火薬と砂糖の粉4色に
困ることはなくなるよ
814名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:18:52.44 ID:aFw6fGG8
ふぇぇ…おぷちが来てくれないとまともにびるどくらふとが動かせないよぉ…
露天掘りしたい

良いこと考えた
ハリボテに乗り込んでダイナマイトで発破かけながらPickupWidelyで拾ってたらかなり工業採掘っぽくね
815名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:25:27.86 ID:96wJ0RHQ
ハリボテにしたディスペンサーからTNT起爆して爆撃機とかは妄想した
でもハリボテ状態だとエンティティ扱いだもんなあ
816名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:27:32.65 ID:shPe97p9
爆撃機だったらFlan's modがあるしな
817名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:34:55.08 ID:HiVlweSO
クァーリーで256*256掘り返してイリジウム鉱石24個
まあこんなもんか
818名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:37:57.90 ID:Frim8EPM
forgeでのfn5728の入れ方が分からん
それっぽいフォルダに突っ込んでもクラッシュしちゃうわ(´・ω・`)
819名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:44:22.47 ID:vDTMockv
昔はジエンド飛び回ってりゃ腐るほどイリジウム手に入ったけどいまはそうでもないの?
820名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:01:47.19 ID:I9Ewx5cY
>>818
Readmeくらい読もうな

Flan'sってバニラモブだと少しオーバーウエポンだけど、対グリモアとかだとまあまあバランスいいな
ハンドガンでLv1倒すのにマガジン1/3くらい必要だし
821名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:05:20.71 ID:D9B4emj/
Lv3だと効かないしね
822名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:07:19.87 ID:Frim8EPM
>>820
wiki辺りでmodloaderはforgeで代用できる的なことを読んだ覚えがあるんだが
やっぱりダメか
メイドさんはいけたからこっちも大丈夫かと思った
工業MODと2者択一とか究極すぎるだろ(´・ω・`)
823名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:15:19.95 ID:ns0uL2SV
ここまでだと嵐と変わらんくらいやばいな。まず1からmodの入れ方ちゃんと調べておいで。
824名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:16:31.24 ID:woGBRsFM
本当に、Readmeくらい読もうな、としか言えない
825名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:18:56.79 ID:Frim8EPM
ごめんなしゃい
826名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:19:55.64 ID:YDH0WNcC
なんでもかんでもダウンロードしたまま放り込めば良いと思うのが間違い
827名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:30:09.89 ID:20BHPLQD
2chで顔文字使う奴は池沼しかいない
特にショボーン
828名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:38:29.65 ID:neqE/sEH
Minecraft七不思議其の一

炎でなぜかチェーン装備が出来る。
これってずっとそのままだけど仕様なの?
MOJANG流のギャグ?
829名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:45:55.17 ID:xDl1dzjA
>>828
1m立方の石を数百ブロック担げるっておかしくね?
830名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:46:50.48 ID:u/DE3CHf
1.5.2のforgeの環境ですが
BC+Ic2+TE+RC+FfM+MFR2+竹MOD+TC3+Metallurgy3+MoreInventoryMod+CutAll等々
入ってる環境ですけど、ちゃんとP90もM870も問題なく導入できてますが。

Metallurgy3は斧をCutAllに全部登録するのがとてもめんどくさかったのでおすすめ。
序盤から粉砕器作れるしね。
831名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:47:56.31 ID:fE9giu8z
>>827
(´・ω・`)らんらん池沼じゃないよ
832名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:49:50.10 ID:5gEBrmW/
(´・ω・`)豚小屋から出る子は池沼よ
833名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:50:33.24 ID:QVaMaXZM
>>827
(´・ω・`)やんやん?
834名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:50:47.10 ID:ZQ7kJt2P
まだ中間素材がないから未実装だけどデータ上では
消さずに存在させておきたいレシピと、
データ上で素材としては使えるけど取得不可なアイテム、という
組み合わせが容量削減する上で相性良かっただけじゃねーの
割れ鍋に綴じ蓋
835名無しさんの野望:2013/08/18(日) 13:58:04.35 ID:shPe97p9
豚は出荷
836名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:00:46.89 ID:zlWcHuOY
七不思議ってレベルじゃねーだろ…
837名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:05:52.96 ID:shPe97p9
七不思議なのに七つもないし、別に不思議でもない
838名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:10:37.47 ID:xDl1dzjA
ペンタゴンやらエッフェル塔やらブロードウェイが七不思議あつかいされるゲームもあるしな
839名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:12:15.39 ID:vDTMockv
(´・ω・`)出荷よー
840名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:18:35.18 ID:woGBRsFM
豚はクリスタルでも食ってろ
841名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:28:00.07 ID:I9Ewx5cY
もうあの世界自体が不思議の塊だしね
842名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:48:17.32 ID:Fol8uFNU
乗っても速度遅いし叩いても革落とさないその上繁殖に入手しづらい人参が必要
何でこいつ存在してんの?
843名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:54:07.62 ID:vDTMockv
乗るとすごい速度で移動して
叩くたびに革を落として
何もあげなくても勝手に繁殖するmodを作れってこと
844名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:55:20.70 ID:mEWRRStU
>>813
おお、魔女かありがとう。そういやそんなのいたなぁ。見つけたらやってみよう。
これで30マス×10列のキビ畑から解放されるかもしれん

豚の存在理由なんて簡単。食料にしても心が痛まない。
845名無しさんの野望:2013/08/18(日) 14:55:28.59 ID:KqTvaR2W
それもう豚ちゃう
846名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:00:50.68 ID:UdyfZ4dk
>>842
村人との交易のために、しぶしぶ飼っている。
847名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:04:15.48 ID:wB9SASZM
豚はMOJANG側が大好きなんだろ
俺なら豚を作ろうとしてクリーパーみたいなのができたら
もう豚はあきらめるわ
クリーパーは好きだけどな
848名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:04:48.89 ID:Y+Lc0L7+
>>843
>何もあげなくても勝手に繁殖する
気付いたら地上が豚で埋め尽くされるんですねわかりますん
849名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:18:00.87 ID:djy4MkqH
単にWurmにいたから豚ってだけだと思うが
850名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:43:02.29 ID:HzwV3IBy
AEの¥でパターンエンコードするときに、NEIのレシピガイドの?をshiftクリックすると幸せになれます
851名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:44:30.73 ID:HzwV3IBy
↑「¥」はミスタッチです
852名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:50:21.50 ID:MvQ2O/9r
Cave Reducer Ver 0.4.0a for Minecraft 1.6.2
http://www1.axfc.net/uploader/so/3000024/nomorecave

Rewritable Sign Ver 0.5.0a for Minecraft 1.6.2
http://www1.axfc.net/uploader/so/3000026/signutil

洞窟削減、および看板書き換えMODの1.6.2対応版です。

FlatSolarPanelsについては、ソーラーアドオン2種の1.6.2対応版が
まだリリースされていないので、様子見中です。
853名無しさんの野望:2013/08/18(日) 15:55:09.01 ID:ns0uL2SV
>>852
乙!いつもご苦労様です!使わせていただきまーす
854名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:31:21.75 ID:I9Ewx5cY
>>852
おおいつもお疲れ様です
ありがとうございます
855名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:40:51.28 ID:oTw3QTNm
新データに旧データのアイテムを引き継ぐ方法ってないかねえ
NEIだとなかなか手間がかかってしまう
856名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:45:48.17 ID:QA9r/WZc
>>855クリエイティブで環境同じにしろ
857名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:52:32.28 ID:djy4MkqH
ある程度資材貯まるまでが一番楽しいから一々引き継ぎしようとか思ったことないなぁ
マルチ運営してると多少思うかもしれないが身内マルチしかしたこと無いしなぁ
858名無しさんの野望:2013/08/18(日) 16:59:55.96 ID:+qmBMDZu
BTWがさんざんネタにされているからやってみたけど
設備があるときとないときの落差が激しくて
開発した後の快適さが病み付きになるいいMODじゃん
859名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:04:28.73 ID:I9Ewx5cY
悪いmodだったら話題にならんよ
gregみたいなもんだ
860名無しさんの野望:2013/08/18(日) 17:44:48.00 ID:kElFDyKV
ここで話題にするやつの一部がキチガイだっただけだよ
861名無しさんの野望:2013/08/18(日) 18:13:53.99 ID:9jOb+Tp0
>>842
豚から革を剥げるのは竹MODの刀だっけ?
牛が見つからなかった時に助けられた覚えがある
人参はPam'sで解決
ただし種の類いを多数追加するMODを入れてるとインベントリが大惨事になる
862名無しさんの野望:2013/08/18(日) 18:59:30.60 ID:cOrNJGmp
>>861
竹MODの刀だね、ニワトリからも革がとれたw
初動エンチャントテーブルの為に牛を大量に養殖・処分せにゃならんのが
これのお陰でかなり助かる。
863名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:05:53.74 ID:GUl5hP52
IC2のexperimental#36とアドバンスドフィラービルド17だけ入れて起動せず
IC2側が悪いのかアドバンスドフィラー側が悪いのかさっぱりわからんでござる
864名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:07:32.58 ID:wB9SASZM
>>863
私もわからんでござるな
865名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:17:37.51 ID:kV3L0f4T
experimentの意味を調べようぜ
866名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:19:29.84 ID:RXI9MLP9
農業林業の自動化させてチャンクローダーって意味なしだね、マルチ鯖ね
自分がいるときに植えられた奴はいなくても育つけど
居ない時に植えられた奴は育たない感じ
テレポテザーとワールドアンカーで試したが両方だめ

誰かスチーブがそこにいるかのようなブロックを追加するMOD作ってくれよ
867名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:24:44.51 ID:GUl5hP52
IC2lf#401がテクスチャバグとか地熱発電機にパイプ繋がらないとかで
実験ビルドとわかっててexperimental#36入れてみてエラー吐いただけなんだけど
しゃーないから1.5.2に戻すか
868名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:27:22.10 ID:shPe97p9
>>866
それはもしかしてHerobr
869名無しさんの野望:2013/08/18(日) 19:35:50.90 ID:YDH0WNcC
>>852
待ってました!
ありがとうございます!
870名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:19:52.19 ID:oCJ6fKpi
Greg抜くついでに色々抜いてたらめっちゃ軽くなった
871名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:22:19.81 ID:I9Ewx5cY
greg抜くついでに工業外してArsやらThaumやらRunicやらインテリア系やら入れたらスプライト足りなくなった
872名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:25:37.73 ID:kV3L0f4T
Greg抜いたら彼女ができました!
873名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:33:45.86 ID:xx1eHhvk
工業あると魔術ほぼ意味なくなるからワールド別にしてるな
ロジとFFM抜くだけでもかなり軽くなる
874名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:37:11.90 ID:I9Ewx5cY
そもそも世界観が合わないのがな
工業と魔術組み合わせると中々良かったりするけど
875名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:42:48.38 ID:oTw3QTNm
工業と魔術をうまく噛み合わせられればかっこいいんだがなあ
ゴーレム使うにしてもFFMでよくねって話になるし、なかなか難しい
876名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:45:15.28 ID:+qmBMDZu
工魔術ワールドって表現したらかっこよくなるけど
Thaumcraftやらは間違いなく殺されるからなぁ
877名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:46:13.39 ID:wB9SASZM
魔術は建材目的で入れてるな
あと養蜂のfastest
878名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:47:41.26 ID:I9Ewx5cY
Thaumのあの壁は原子炉建屋にもってこいだけど、竜卵サイフォンが使いにくくなるな
879名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:50:32.74 ID:+qmBMDZu
ThaumCraft「アタシとGregどっちが大事なの!?」
880名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:56:46.71 ID:djy4MkqH
Thaumはパイプをゴーレムにやらすと小人工場っぽくて割と楽しい
ロジを超える重さだけど
881名無しさんの野望:2013/08/18(日) 20:58:31.98 ID:wB9SASZM
>>878
オーラ固定してた部屋に入れなくなったことあるわ
882名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:00:13.29 ID:I9Ewx5cY
Runicダイヤ錬成>IC2ダイヤ圧縮なんだよな
まあRunicは鉄ブロックが手数料に要るけど
883名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:17:00.10 ID:YDH0WNcC
海洋バイオームの離島にスポーンして、Dimension追加mod入れて次元を旅する世捨て人を演じてるんだが楽しい

Caveworld、Glacia、TheTwilightForest、aroma1997、Myst入れてるんだ
1.6.2対応のwiki載ってないDimension追加modありませんか?
884名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:27:09.05 ID:mEWRRStU
豆腐craft「豆腐dimensionあるよ」
あとはBiome O Plentyだったな、Dimensionあるよ。敵Mobいねーけど。
多分求めてるのは多少冒険できた方がいいんだろうから、これくらいかな
885名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:31:54.97 ID:YDH0WNcC
>>884
ありがとうございます
私も一つ思い出しました
そういえば和風modで鳥居くぐると新dimensionに行けるのとかありましたね
886名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:37:13.45 ID:I9Ewx5cY
ディメンションドアの厨二かっこよさは好き
887名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:37:35.75 ID:hHYHZBmo
工業山盛りとTC3同時に入れると重すぎてクラッシュする悲しみ
所詮工業と魔術は両立できんのだ…
888名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:43:36.11 ID:YDH0WNcC
>>886
それ1.5.2で遊ばせてもらったわ
真っ黒な虚無を思わせる空間にギミック満載のdimension
889名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:48:39.03 ID:wB9SASZM
>>887
1.4.7だが6年前のクソスペvistaで工業やらTC3やらインテリア系やらあわせて96個入ってるが普通にプレイできるよ
時たまfpsが20下回るがね
IDかぶりとかなんじゃないの?
890名無しさんの野望:2013/08/18(日) 21:51:30.16 ID:/4kWmrOu
IC2の最新のexperimentalなら地熱発電機に液体パイプ繋がったわ〜
あと地熱発電機のGUIが変わってて新機能かも
891名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:39:00.01 ID:lSPCinvg
IC2の実験ビルドってGregの要素が結構組み込まれてるみたいだな
お馴染みのハンマーで作るプレートが多数追加されてたり遠心分離機もあったり
892名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:39:15.72 ID:hHYHZBmo
>>889
1.5.2でBC、TE、IC2、IC2CA、AE、FFM、MFRと
試し切り用にGrimoire of Gaia 2とBetter Dungeon入れてるが
ここにTC3入れるとワールド生成後しばらくするとクラッシュする
CPU使用率が跳ね上がってレポートもなしにゲームが落ちるから
MODの入れ過ぎで糞重いせいだと思ってた

スペックはこんな感じ
win7 64bit
Corei5 760
メモリ8G
ラデHD6950 2G

IDかぶりは1つ入れるたびにIDCheckerで確認して
かぶってたらちゃんと移動したから多分無いはず
893名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:41:12.06 ID:PcfeE6mV
プレートはキレイだから好き
あとマシン筐体がカッコイイ
これのせいでgreg入れてます
894 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/18(日) 22:42:09.28 ID:D9B4emj/
共通規格使ってインフレしてきた工業と違って魔術系はそれぞれが独自の世界観やエネルギー持ってるからインフレとかなくていいよね。
工業系も好きだけどね
895名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:42:33.99 ID:I9Ewx5cY
大型機械が好きだからgregRCFFMAE入れてる
あと大型機械なんかあったっけ
896名無しさんの野望:2013/08/18(日) 22:49:09.86 ID:/4kWmrOu
Ultimate Hybrid Solar Panelがある程度作れたら終わり(飽きる)ってパターンが多かったから、
1.6.2はソーラー系アドオン抜きで頑張る!
897名無しさんの野望:2013/08/18(日) 23:10:57.93 ID:20BHPLQD
マルチやってた時は、何回リセットしてもすぐアルティメットソーラー作ってやることない飽きた飽きたって邪魔しにくる子供がいてしんどかったな
mod構成はよかったし割と好きだったのにそれが鬱陶しくてほぼインしなくなってしまった
898名無しさんの野望:2013/08/18(日) 23:28:36.25 ID:I9Ewx5cY
気心の知れた奴と少人数でマルチするのが一番精神衛生上いいな
公開する鯖は悪くはないがガキスポナーがある
899名無しさんの野望:2013/08/18(日) 23:51:03.23 ID:PZcvhc2R
まいんくらふとにっき
以外に最新mod情報をまとめたり紹介してるブログとか知らない?
900名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:02:52.78 ID:R52ENq1N
マルチでアルティメットソーラーを導入するならハードレシピにしたほうがいいな
GregとかTFCとかエンドコンテンツまでそれなりに長いMODはマルチに向いてると思う

>>895
MineChemの核融合炉とかはいかがでしょ
あと日本ユーザーフォーラムにIC2の精錬、粉砕、圧縮、抽出をブロックで組み立てるアドオンがあるぽい
901名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:08:47.44 ID:kMjaQQxD
>>892
mod構成は多すぎるから割愛するが
恐らくワールド精製時にきついのはベタダンとグリモアじゃないかな?
俺もベタダン入れてるからわかるんだが、スーパーフラットの高さ3で建造物生成無しにしてもワールド生成に時間かかるし

スペックは
vista32bit
core2 6300
ram 2GB
NVIDIA8600GT
時代遅れにも程がある構成

俺は1.4.7だから参考にならんかもしれんが
ベタダンかグリモア抜いてみたら?
902名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:09:52.63 ID:kMjaQQxD
>>901
連投失礼、889です
903名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:20:30.93 ID:jDXozI6x
>>900
MimeChemか
今度入れてみるわ
日本フォーラムの組み立てマシンはもう入れてた
904名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:26:25.84 ID:nE4B5sKt
minechemはネザースター作る時の放射性物質がきつかった
ダメージ値違うとスタックできない、辞書でセットしててもなぜか見本が崩壊する等
今は改善されてるのかな
905名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:27:20.45 ID:Fh3H5dvs
>>901
試しにグリモア抜いたら割と安定した
欲張っちゃダメだな
906名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:29:56.77 ID:kMjaQQxD
>>905
規模が大きいとどうしてもな
何はともあれ解決できて良かった
907名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:41:18.74 ID:pzeNiy7v
グリモアはMOBのかわいさ、強さから一番気に入ってるんだけど
作者が就職活動とかでもう時間取れなさそうだから更新的にもう厳しいんだよなぁ。
AdvancedToolsの他にあとひとつグリモア級のが欲しい。
908名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:45:21.84 ID:jDXozI6x
グリモアのために1.5.2永住するレベル
ちょうどいい難易度で戦ってて楽しいmodだな
909名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:51:34.29 ID:aTKdDmSp
>>907
なんかバニラの敵でパーティクル纏った基地外レベルの強いmobを追加するmodなかったか?
910名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:58:27.91 ID:Ou9tBV/A
グリモアはLMMと相性がいいよな、見た目的に
強さじゃ勝ち目はないけど…
911名無しさんの野望:2013/08/19(月) 00:58:47.84 ID:xdp3GOzO
ミュータントクリーチャーはマッチョゾンビがすげー好き
912名無しさんの野望:2013/08/19(月) 01:11:09.01 ID:aTKdDmSp
ああ思い出した
infernal mobsってmodだ

これなかなか戦闘が面白い
913名無しさんの野望:2013/08/19(月) 01:12:28.97 ID:d6F/RYsK
モブ追加の流れと聞いて
あまり有名じゃないが
Legendary Beasts!ってのが好き
無茶苦茶強くてダイア一式でもまず勝てないけど戦ってて面白い
後はペット追加modとか
914名無しさんの野望:2013/08/19(月) 01:19:48.28 ID:aTKdDmSp
>>913
すっげー面白そう
915名無しさんの野望:2013/08/19(月) 01:41:52.86 ID:G8xqAt72
Flan'sMODで飛行船で自由気ままに旅していてふと思ったのだけれど
遠征しまくってチャンクをひっきりなしに読み込みまくったら、セーブデータ肥大したりして読み込み速度が遅くなる等の弊害が出たりしないのかな?
なるべく最初のリスポン地点付近を拠点にするのが一番いいのかしら
916名無しさんの野望:2013/08/19(月) 01:56:07.26 ID:ZUHSsGPj
better dungeonsで海賊王と戦ってたら分身しやがった・・・・
wiki見てもそんな記述ないしまさかあいつ元から4体?
917名無しさんの野望:2013/08/19(月) 02:03:38.72 ID:pzeNiy7v
MOD解説WIKIに紹介されてないの結構あるんだな。
infernal mobsは見てきたら以前某ニコニコの動画で使ってる人の見ていいなと思ってた奴だ。
Legendary Beastsはステージ用意されてて完全にBOSS戦だな
意外と1.6.2対応増えてきたしこれでFMR来たら移行できそうだ。
918名無しさんの野望:2013/08/19(月) 02:09:39.10 ID:Ou9tBV/A
Gregの蒸気機械とかはいわゆる産業革命時の再現なのか
919名無しさんの野望:2013/08/19(月) 02:11:17.60 ID:qg0YIcZC
無いと思ったら自分が紹介してもいいのよ?
乱暴に言えば更新は義務じゃないし、あるなら更新修正しようって人も出てくるかもだし
と情熱をこじらせてメイドページを一昼夜まるまる使って作った俺が言う
920名無しさんの野望:2013/08/19(月) 03:17:57.09 ID:nE4B5sKt
BCの影響?でできる岩盤上の無限水源って消す方法ある?
921名無しさんの野望:2013/08/19(月) 05:31:51.78 ID:d6F/RYsK
>>916ワープしていっぱいいる様に見えたか普通の海賊かIDが被ってなんかのmobの見た目が船長になったか
922名無しさんの野望:2013/08/19(月) 07:32:00.17 ID:jDXozI6x
>>919
お疲れ様です

mob追加入れまくってVSmobs入れるととてもカオスになる
まあ楽しいけど
923名無しさんの野望:2013/08/19(月) 09:02:51.88 ID:UCqNzB/P
industrial162まだーって思ってたら
作者代わったのか
924名無しさんの野望:2013/08/19(月) 09:09:06.13 ID:wU5BHmk4
>>920
岩盤剥げるやつなら何でも行ける
925名無しさんの野望:2013/08/19(月) 09:35:35.25 ID:Dc+0IHqs
>>904
あれは融合させる元素を置いたら直ぐに閉じる。
で、漫画でも読みながらしばらく放置してから素早く合成って感じ。
でも、時々置いた瞬間に融合始まってがっくりくることもあるなorz

>辞書でセットしててもなぜか見本が崩壊
俺も、見本が崩壊して死んだ時には最初何が起こったか理解できなかったw
926名無しさんの野望:2013/08/19(月) 10:10:04.76 ID:koM1Zagb
>>920
どのバージョンかわからんがクァーリープラスで回収出来た
927名無しさんの野望:2013/08/19(月) 10:28:50.33 ID:Smqp82LR
>>924
>>926
マジか
岩盤撤去・置き換え系いくつか試したけどダメだったんだよな
クァーリープラスは水源撤去を繰り返すだけだったし
結局mceditで石に変えてしまったわ
928名無しさんの野望:2013/08/19(月) 10:30:42.62 ID:SZpA2BK4
>>927
水源撤去OFFにすれば回収してくれるぞ
その後残った水消せば良い
929名無しさんの野望:2013/08/19(月) 11:11:20.05 ID:Smqp82LR
>>928
なんと、その手があったか
今のバージョンで水源撤去OFFってどうやるんだ?
ポンプ撤去すればいいだけ?
930名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:00:57.76 ID:OSGv0Y8G
1.5.2でもチャンク初期化って起るんだな
セーブのバックアッポはやる度にとってるから全然問題ないけど
Gregの核融合コイル、マター製造施設、アルティメットソーラー+IDSU
ピンポイントで重要な所削られてて吹いたわ
931名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:04:05.91 ID:NH3/FqOC
>>930
まぁなんとなくだが初期化が起きそうな場所ではあるなw
932名無しさんの野望:2013/08/19(月) 12:25:05.38 ID:jDXozI6x
スティーブにはオーバーテクノロジー過ぎたんだろ
933名無しさんの野望:2013/08/19(月) 13:21:41.99 ID:cewQ9xvy
未だに1.4.7の私
gregが怖くて上げられないです
934名無しさんの野望:2013/08/19(月) 14:10:56.66 ID:crw/eV6a
IC2の401がテクスチャとUIがダメになってる。もうイヤ
935名無しさんの野望:2013/08/19(月) 14:12:24.27 ID:jDXozI6x
MFR2とRP2
鉱石面ではRP2が役立つけど、MFR2も捨てがたいな

1.6なんて知らない
936名無しさんの野望:2013/08/19(月) 15:08:37.98 ID:BBeGCc/h
>>934
そこでexperimentalと思って変えたらUIのテクスチャは治ったけどblockIDの変更が来てて
結構大変だった。
937名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:31:59.36 ID:OSGv0Y8G
アナザーUの1.6.2版来てるのか
ちょっと気になるな
938名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:33:25.37 ID:jDXozI6x
ああアエザーU1.6.2来たのか
入れてみるかな
939名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:35:23.13 ID:yTAn9c7Q
あ、あなざー・・?
940名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:36:45.19 ID:OyTj3FMb
え、えーてる・・・
941名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:37:16.04 ID:ZVXx8t5a
エアツァーII1.6.2に対応したのか
942名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:39:24.16 ID:R52ENq1N
何言ってるんだ確かあのMODの名前はエーt
943名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:41:05.16 ID:svawHFug
1.5.2と1.6.2の狭間で悩んでる
具体的にはロジパイプとメイド
そして1.6.2はgregさんが開幕からドSで…
まあgregさんがデレるまでメイドさんと堪え忍びつつロジパイプをまつか…
944名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:43:10.97 ID:+pdA7hMW
エーサー君を思い出して懐かしくなってしまった
945名無しさんの野望:2013/08/19(月) 16:46:23.69 ID:gkoggRfm
gregなんて自分の思いひとつで如何様にもデレさせること出来るのに…
俺もバニラ品はだいたいバニラ仕様に変更したしな
946名無しさんの野望:2013/08/19(月) 17:01:28.45 ID:ogEPgkMi
Additional pipesの1.6.2版楽しみに待ってます
947名無しさんの野望:2013/08/19(月) 17:14:42.02 ID:fJvs0aT6
クラフト時にカンカン鳴るのは加工している感が味わえるので評価したい
948名無しさんの野望:2013/08/19(月) 17:22:47.79 ID:BBeGCc/h
>>943
ロジは液体関連が便利なんだよね。
昨日1.62に上げちゃったので早めに来ること期待。
949名無しさんの野望:2013/08/19(月) 17:37:58.91 ID:7ft7Ie7X
高さ制限を無くしたいんだが1.6.2に対応してるMODないかなあ
950名無しさんの野望:2013/08/19(月) 17:41:50.93 ID:IcHoxWWq
最近マルチが流行りなのかね
951名無しさんの野望:2013/08/19(月) 17:49:43.81 ID:svawHFug
>>948
液体輸送便利だった
1.5.2も残しては有るんだけど
拠点引っ越ししようかって所で手間もあってなかなか…
952名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:03:12.78 ID:ocx2HsSx
Jenkinsで配布してる
IC2_lfとIC2_experimentalって何が違うんですか?
さらにIC2ってのもある・・・
953名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:18:43.56 ID:ZVXx8t5a
IC2_lfはLatest Forge、つまり無印より新しいバージョンのForgeでコンパイルしたもの
IC2_experimentalはその名の通り実験版だろうけど、何の実験なのかは中の人じゃないとわからないな
954名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:23:56.79 ID:8+tiS39x
exはドリルのレシピがハードモードだった モーターとかコイルとか必要で
955名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:27:06.16 ID:8Z5WjJ5r
experimentalだとソーラーパネルの発電力が激落ちしてたり粉砕時に得られるアイテムが変わってたり色々あるね
956名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:32:14.24 ID:lIdBNVff
Caveworldで地底人生活やっててなんか足りないなーと思ったら・・・
この世界じゃ砂が取れないんだな
957名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:35:11.84 ID:Ou9tBV/A
IC2「俺自身がGregになることだ」
958名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:45:24.42 ID:ocx2HsSx
>>953-955
レスさんくす。
今IC2_lfとIC2_experimentalそれぞれ乗せてみてクリエイティブでアイテムの数を数えてみた。
IC2_lfが、45×6ページ+8=278個
IC2_experimentalが、45×8ページ15個=365個
87個も増えるアイテム数に差があった。
IC2プレイした事ない自分には内容の事は良く分からなかった。
みんなどっち乗せてプレイしてるんだろう
959名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:46:04.61 ID:kWKKFu7S
>>957 グレッグ作者がic2に関わるらしいな
960名無しさんの野望:2013/08/19(月) 18:58:02.43 ID:5kRCCApy
ソース全力
961名無しさんの野望:2013/08/19(月) 19:08:11.91 ID:Ou9tBV/A
>>958
主に原子力関連が強化されてる
放射性崩壊熱発電とかMOX燃料やらプルトニウムやら劣化ウランやら
核爆弾もGUIからプルトニウムをセットしてその周囲に爆縮用に工業用TNTが必要だったり
あと粉砕した鉱石をさらに追加された遠心分離器で分離すると副産物が得られたり
962名無しさんの野望:2013/08/19(月) 19:09:40.90 ID:jDXozI6x
ic2のコストとgregの機能を足したらちょうど良さそう
963名無しさんの野望:2013/08/19(月) 19:22:13.51 ID:5kRCCApy
gregとIC2はともかく
BCはロジパイプとアディショナルパイプを標準搭載すべき
964名無しさんの野望:2013/08/19(月) 19:31:11.02 ID:DSR9/eL6
パイプとか使わないからいらないです。
965名無しさんの野望:2013/08/19(月) 19:35:50.96 ID:OyTj3FMb
BCは精密作業台をもうすこし自動作成させやすく・・・
966名無しさんの野望:2013/08/19(月) 19:45:15.65 ID:ogEPgkMi
同じくBCはadditional pipes標準でいれてほしい
967名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:00:54.94 ID:Ou9tBV/A
968名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:01:13.34 ID:HiBb+vuC
BC入れてパイプ使わない奴なんかいるの?
969名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:06:52.29 ID:jDXozI6x
通常パイプはロジ間のつなぎくらいにしか使わんな
序盤はもっと使うけど
970名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:15:37.07 ID:DSR9/eL6
BCのパイプは使っても
additional pipeとかロジとか使わんよ
AEとTE使うから
何使おうが自由だけど標準搭載するようなもんでもないだろ
971名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:19:40.70 ID:OyTj3FMb
ロジパイプにも液体対応のが出てきたね
972名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:21:52.16 ID:iQa+QHks
ロジが1.5.2でもバリバリ要素追加してくれて個人的にうれしい
973名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:23:22.97 ID:jDXozI6x
MFR制御はロジのがやりやすい罠
まあ俺も最近はほぼAEで制御してるしテッセラとAE使いやすいよね
974名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:26:12.29 ID:OyTj3FMb
テッセラクトは地図登録の必要がないから使いやすいのよね
パール溶かす手間くらいだけど、まとめてつくればいいし
975名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:27:14.99 ID:IDUwXvcN
Mo'Creaturesもついに正式な1.6.2対応版が来たか…
976名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:36:29.36 ID:NMWh+J9r
977名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:41:35.84 ID:OyTj3FMb
>>976
うわぁ・・・ ICにこんなの求めてないのに
978名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:42:16.16 ID:e2sbgDoM
アカン・・・アカンて
979名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:42:58.15 ID:CFXEIB2o
おい






おい
980名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:43:32.87 ID:jDXozI6x
レシピだけ難しくされてもねぇ
さすがグレゴリウスTさんだな
981名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:45:31.28 ID:T/SjdOIf
1.6.2でGregが参入してないIC2があるならそっちだな・・・
982名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:49:16.33 ID:jDXozI6x
あいぽんだから次スレ少し間違ってても責めないでね
983名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:51:27.59 ID:kUWW3sJK
スレ立てできる自身ないならレス控えればいいだろ言い訳すんな
984名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:51:50.86 ID:SZpA2BK4
IC2「Gregさんと技術提携しました」
985名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:54:21.49 ID:8R59zGgz
IC2、1.62に対応したの?
これでFFMとBCとIC2のトリオがやっと帰ってきたのかね
986名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:56:35.10 ID:jDXozI6x
Minecraft Texture・MOD総合.0.12.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376913054/
ふぇぇぇ...次スレだよぉ...
987名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:58:09.35 ID:8R59zGgz
>>986
乙、粉砕機に入って嵩増しされる権利をやろう
988名無しさんの野望:2013/08/19(月) 20:59:51.95 ID:OyTj3FMb
>986

おつおつ

羊毛で橋をつくって溶岩湖を渡る権利をやろう
989名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:02:24.68 ID:DSR9/eL6
技術提携するならTEの排出搬入技術を取り入れていただきたかった
990名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:04:31.78 ID:OyTj3FMb
むしろGregの自動搬出機能を撤去していただきたい
991名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:05:06.81 ID:jDXozI6x
なんで拷問じみたのしかないんだ

なんか新IC2の粉テクスチャがしょぼいな
焼いてインゴットができる気がしない
992名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:06:31.96 ID:hqSrZiSA
>>986乙乙

工業系は1.4.7、魔術系は1.5.2に永住かなぁ
993名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:12:57.91 ID:xdp3GOzO
IC2はただでさえぬるい部類なのにアドオンも充実し過ぎてるしな
こんなもんでいいんじゃね
994名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:23:40.33 ID:3T6i+nVa
>>974
少し前のバージョンからデフォでは地図いらんでしょ
995名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:54:45.71 ID:PI9hT6HL
せんせいあのね
AEはぼくにはむずかしすぎました

昔のパワクラが恋しい
簡単導入で説明書きを斜め読みすりゃだいたいのことがわかるお手軽工業だったのにどうして
996名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:55:30.41 ID:Om5xy0hW
IC2さんどうしてしまったん?
997名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:56:38.93 ID:OyTj3FMb
もう地図いらないのか・・・

AEそんなに難しい要素あったっけ?
998名無しさんの野望:2013/08/19(月) 21:56:52.36 ID:jDXozI6x
gregに蝕まれてしまったん

AEは慣れればすごく楽になるよ
慣れれば
999名無しさんの野望:2013/08/19(月) 22:57:38.57 ID:UCqNzB/P
pcがかっ飛んだせいで162しかできないよぉ
1000名無しさんの野望:2013/08/19(月) 22:58:59.05 ID:jDXozI6x
>>1000ならIC2もっと難化
10011001
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