【hack】ハック&スラッシュゲーム総合9【slash】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/08/06(火) 20:19:19.50 ID:vbD7wjRA
2 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 20:24:24.11 ID:vbD7wjRA
3 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 20:25:35.35 ID:vbD7wjRA
4 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 20:26:21.04 ID:vbD7wjRA
5 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 20:28:00.82 ID:vbD7wjRA
6 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 20:29:27.83 ID:hw7K7RdW
7 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 22:18:08.45 ID:/53QZnhv
乙ealot
8 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 00:50:07.82 ID:BdHHeGwX
乙
9 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 04:29:32.50 ID:5m0aenDv
10 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 06:04:37.30 ID:kmYfhqyE
これテンプレ入れとけ、あちらさんに相当効いたみたいだからww 952 :名無しさんの野望:2013/08/04(日) 16:46:23.33 ID:17TdH6WT そもそも語源が「切り刻んで叩き斬る」だから戦闘メインのゲームを指すことは間違いない 発祥がテーブルトークRPGのプレイスタイルのひとつである事も留意してほしい レアアイテムやレベリングは当時から用意されていたので重要な要素のひとつにカウントできる トレハンやビルドの程度に関わらず、 ・戦闘に重きを置いている ・戦闘によってアイテムや経験値などわかりやすい対価を得られる ・レベリングによってスキルなど戦闘を有利にするメリットを得られる という要素を持っていればそれはゲームジャンルとしてのハクスラと呼べる。 戦闘がメインでなくても戦闘部分に上記を意識した要素が用意されていれば、 「ハクスラ要素」としては認められる(ゲームジャンル自体はメインである要素で決定されるべき) 発祥が戦闘を繰り返すプレイスタイルを指すため、RPGでもACTでも違いはない 海外ではDevilMayCry3がハクスラの良作として知られており(爽快な戦闘とブラッディパレス)、 日本の「ディスガイア」シリーズがハクスラとは認められにくい (トレハンとレベリングがメインで戦闘自体は重要な要素ではない)のがポイント どうしても納得がいかない、DiabloがHack&Slashのすべてだ、Wizなど知らぬ、D&Dなど知らぬ、 と主張したい人は自分たちで作った隔離スレにどうぞ。おわり。 そもそも「ハクスラ」で統一されず「ディアブロライク」と呼ばれる時点でどういうことか気付けるはずだが
11 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 08:21:03.91 ID:3L5yUtX0
海外の風潮か何だか知らんが成長もないただのアクションゲームは入れたくねーな TRPG用語だったんだからそこを分かって欲しいぜ
12 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 08:38:20.68 ID:F4LoCaLw
DMC3は向こうじゃ割りとメジャーどころらしいが、 成長は敵が落とすポイント貯めてスキル購入くらいなもんだから少し外れる気がするな 多分無骨なACTの1、4と比べてプレイスタイルがハクスラっぽいから評価に入ってるんだと思う 1と4は敵のスキを付いてコンボ叩きこむ格ゲーっぽいノリなんだけど、 3だけ大量の敵に攻撃受けるギリギリまで斬りまくって退避、の繰り返しでちょっとDiabloくさい 最高難度だと敵の怯みやノックバックが著しく減るから敵の誘導と捌き方がメインになるし
13 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 21:14:46.26 ID:xAJCVL04
語源だの厳密な定義だのはどうでもいい 今現在「ハクスラ」と聞いて大抵の人が連想するものこそ主軸じゃねーの 海外じゃどうか知らんが日本で「ハクスラ」と言われ第三候補内にDMCが出てくる奴なんて稀だろ
14 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 21:20:43.29 ID:HEbvCSW1
Grim Dawnやりたい
15 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 21:26:23.41 ID:XQdyFtVB
もう定義とかどうでもいいからさー もっとゲームの話題だしていこうぜー
16 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 23:05:19.90 ID:D3EOln8D
GrimDawnはマジキチが開発してるのかちょー気合入ってるな
17 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 23:09:35.44 ID:EgzAix6a
タイタンの残党が作ったやつか
18 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 00:40:22.55 ID:f0vvz2OM
比重が戦闘に置かれてて面白いRPGか てことはSpiderWeb系とBG・IWD・NWNが優秀なハクスラだな ディアブロ・タイクエ・トッチラはカチカチマウスクリックするだけの アクションゲームだな
19 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 04:13:31.67 ID:CDhuhDyT
ハクスラとは
20 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 04:21:33.13 ID:XsKA5OFL
もうめんどくせーからダンジョン潜るとか敵倒すとか回りくどい事せずに 1clickでアイテムがポンポン出るだけのゲームでいいよ
21 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 05:23:52.31 ID:xVJyT+WK
22 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 06:41:10.50 ID:0vcGoUkD
23 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 11:23:08.97 ID:KNdpUY+8
だから〜 一番面白いのなんだっつうんだよ
24 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 12:15:04.01 ID:I2NYmKfI
CR海物語
25 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 12:21:41.58 ID:T6pCzGDZ
>>23 今でもたまにやりたくなるのはディアブロ2・タイタンクエスト・ボダラン1の3つだけだな
ボダラン2は現在進行形でやってるが
1の方がよかったなぁ
2にも勿論いい部分はあるんだけどさぁ
26 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 19:17:34.39 ID:j/DYF+od
答えられないし答えなくていいよ 一番なんてお前が決めるものだろ そんなことも決められない奴に何をすすめても無駄
27 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 20:24:06.78 ID:Vgg7rouI
お、おう
28 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 21:10:39.78 ID:A5lxvSM7
29 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) 21:22:32.22 ID:xlMIRXcF
カードダスジェネレータとでも呼べばいいのか?
いまはガチャか
>>20 ガチャだな
30 :
名無しさんの野望 :2013/08/09(金) 21:27:29.54 ID:m2ERoBop
バズドラ「呼んだ?」
31 :
名無しさんの野望 :2013/08/09(金) 21:42:22.13 ID:mO6lZ3Ef
sacred1が好きなんだけど、難易度がすぐ崩壊してしまうのが・・・
32 :
名無しさんの野望 :2013/08/11(日) 22:49:17.20 ID:BSYCLJVL
新作は夏涸れか
33 :
名無しさんの野望 :2013/08/12(月) 11:45:35.86 ID:LxIr3qEZ
ダークエルフの毒投げが半端なく強い
34 :
名無しさんの野望 :2013/08/12(月) 18:47:09.11 ID:fvsY3tvQ
35 :
名無しさんの野望 :2013/08/12(月) 21:56:06.45 ID:sP7xsFgr
デモやった感じ、 正直スレ立てるほどのゲームではないと思う グラとかはいいが、あっという間に飽きる
36 :
名無しさんの野望 :2013/08/12(月) 22:10:45.88 ID:+Y6B312c
艦これはハクスラ
37 :
名無しさんの野望 :2013/08/12(月) 22:13:05.61 ID:uUGiZ7GH
トレハン要素ないんじゃ・・・
38 :
名無しさんの野望 :2013/08/13(火) 10:54:20.98 ID:aLxelkAk
見に来て良かったw Hammerwatchスルーしまっす
39 :
名無しさんの野望 :2013/08/13(火) 12:23:44.69 ID:zyYoep8+
糞なんですか? イニシエみたいじゃん
40 :
名無しさんの野望 :2013/08/13(火) 12:43:36.78 ID:JZSi1nfh
ガントレット風ハクスラか
41 :
名無しさんの野望 :2013/08/13(火) 13:05:43.84 ID:14CPsJ7n
Hammerwatchおもろいぞ β版よりも操作性上がってるしUIも見栄えが良くなった 難易度に関して言えば残機制?だしHP回復手段が限られているから割とキツイ あとでマルチもやってみよう
42 :
名無しさんの野望 :2013/08/13(火) 20:42:11.15 ID:u7FylEGP
弾幕系ハクスラじゃんか
43 :
名無しさんの野望 :2013/08/14(水) 00:58:41.22 ID:kcr4Bup1
まぁこのスレ的にはトレハン無くっても 剣で斬るアクションあればハクスラなんだろうけどさ
44 :
名無しさんの野望 :2013/08/14(水) 01:08:09.52 ID:GqOSoov5
スレ分析じゃなくて、自分がどう思うかで語ってくれたほうが助かる
45 :
名無しさんの野望 :2013/08/14(水) 19:06:38.30 ID:pd29waLM
TQの爽快感の無さは異常
46 :
名無しさんの野望 :2013/08/14(水) 19:57:36.25 ID:jGf4KAIm
どう思うかは主観だからいらないわ そのゲームの特徴を主観入れず挙げてくれるほうが助かる
47 :
名無しさんの野望 :2013/08/14(水) 22:05:16.61 ID:oulxlGiB
お前が助かろうがどうしようがしったことではない
48 :
名無しさんの野望 :2013/08/14(水) 23:00:06.93 ID:H6ESxnwi
Hammerwatchのいい所は ステージエディットをウリにしているところだな これでチマチマやれるいいゲームだわ SFCのゼルダの伝説みたいなハクスラやりたい人にはオススメかも
49 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) 01:39:46.40 ID:DXbTcx2p
Hammerwatchって装備とか変更したらキャラのグラフィックに反映される?
50 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) 01:41:28.16 ID:MX3WRW/R
トレハン要素がないってのがなあ
51 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) 13:06:59.87 ID:GfLO3bLt
トレパン要素?
52 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) 14:18:55.35 ID:9PWT9PUy
トレハンなし やる価値なし
53 :
名無しさんの野望 :2013/08/17(土) 13:38:01.65 ID:uTJ5dRjD
54 :
名無しさんの野望 :2013/08/17(土) 21:27:12.29 ID:YS4FwHAl
糞スラばっかなんでGrimdawnが出るまではシヴィリザション3英語版でも買ってみるか
55 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 01:24:06.04 ID:P/Fw0Lz9
突如始まるスルー検定
56 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 18:14:23.64 ID:yZ6C41V2
>>43 このスレ的にはトレハン系がハクスラということだってのはテンプレみても確定的やろ
一部の人間だけが欧米ではうんちゃらとか言って剣戟をハクスラにしたがってるだけだろう
57 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 18:25:52.31 ID:HKONLAsT
Hammerwatchやってみたが 武器、防具、アイテムのトレハンは無し HP、MP、ダメ、スキル、防御を金使って上げていく 残機制で、全滅したら引き継ぎ無し 残機は隠し部屋で1upとか多々有り、ボス倒すと5upぐらいする パズル要素あるのでパズルのトラップで死にまくる死に覚え系 敵の配置はランダム この難易度でRogueLegacyみたいな引継ぎ無いのは正直厳しい 育てても残機全滅繰り返してたらすぐ飽きると思う
58 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 18:28:22.40 ID:HKONLAsT
追記 体力回復手段は限られるので殴られまくる近接はかなり不利 遠距離はAct1のボスは安置あるし何かと使いやすい そういう意味ではソロだとレンジャーが最強かもしれん
59 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 18:46:43.66 ID:HKONLAsT
パラディンj・・・通常攻撃は剣、範囲無し、盾持ちなので方向次第で敵の遠距離弾防ぐこと有り、スキルはダッシュ(トラップ回避容易) ウィザード・・・通常攻撃はファイアボール、範囲有り、距離は有限(金出して距離伸ばすこと可能)、スキルは火炎放射(範囲有り) レンジャー・・・通常攻撃は弓、距離は無限、範囲無し(金で貫通有り)、スキルは爆弾(範囲有り) ワーロック・・・通常攻撃は短剣、範囲無し、スキルは遠距離の電撃(範囲有り)
60 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 18:56:10.23 ID:kBi6TxLV
横から補足するとパラディンは盾強化すると遠距離弾3方向を完全に防ぎ切るのでPTの大事な壁になる そのくせAct1では何一つ防御できないから居ても邪魔だけど
61 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 22:56:24.97 ID:vayAEIBg
62 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) 23:04:54.82 ID:JtL2cxss
ぱっと見 弾幕シューティングに見える
63 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 00:08:12.22 ID:iAJG5Hk3
64 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 06:56:56.48 ID:0XMs03Fx
chosenは「神に選ばれた救世主」って意味だ、ヘンに気にする必要はなし Diabloライクとしては普通すぎる、メタスコア53。 買い
65 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 08:35:18.77 ID:wnUyCP5j
sacred2 TQ どちら購入で迷ってるんだけど トレハンはS2の方が要素大きい?
66 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 13:03:04.85 ID:84UKNzL+
TQの方が圧倒的
67 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 13:31:42.69 ID:w/FNgii+
sacred2はハクスラ風に作ってるけど、 本分は広大なマップを探検してストーリーを楽しむRPGなので、トレハン重視なら断然TQ ひたすらキャラ作ってスキルビルド試したいならsacred2でもいいけど
68 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 13:44:41.92 ID:N6kXc+o9
あとちょっとそれるがTQやるとして最初から完全に楽しみたいなら難易度ノーマルより一段上で始めるべし 記憶が定かではないんだがノーマルでやると出てこない中ボスクラスが結構居る 周回前提にしてるわけだろうがノーマルクリアでやめるのもいるわけでちょっと変な作り
69 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 14:39:02.42 ID:84UKNzL+
そんなことできないだろ
70 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 15:15:20.59 ID:N6kXc+o9
うむ、その辺の記憶がさだかじゃないんだよなぁ 必ずノーマルやらなければ上にいけなかったのか、それとも最初から選べたのか おれはノーマルやって「なんか変なダンジョンがいっぱいあるなぁ」と重いつつ2周目で「なんじゃこりゃ」となったくち
71 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 15:25:13.36 ID:rQuOvEWH
おまえさんの記憶の話じゃなくて はじめからノーマルより上は通常プレイじゃできないよ という話
72 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 15:29:18.74 ID:N6kXc+o9
73 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 15:45:20.99 ID:1jXj19qq
>>71 「あっ やっぱりそうでしたか、記憶が定かではないのに適当言ってすいませんでした
まぁなんにせよ最低2周はした方が楽しく遊べますよ」
こう言っときゃいいものを
74 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 16:10:21.31 ID:2B9hKoAh
もう許してあげて
75 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 16:33:39.27 ID:UTIyC7vq
ハクスラやるとこうなっちゃう
76 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 17:16:52.26 ID:w/FNgii+
まーたハクスラに両親殺された人が来ているのか
77 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 17:25:44.94 ID:0XMs03Fx
ハクスラに人生を潰されたからな 堪忍しいや
78 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 18:46:13.26 ID:Nhye6ckt
ハクスラ症候群
79 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 21:27:35.69 ID:8NfQCA0O
ただのゲーム脳じゃねえか
80 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) 23:23:18.28 ID:/fQ6ynKt
個人的はやっぱTQを推すな ただsacred2はレベル上げに飽きさえしなければ MAXになるまでは相当時間かかるしキャラのレベル変動でユニークのレベルも上がるから 凄く長くレベル上げと装備集めを楽しめるともいえるかもしれない ただ凄くめんどくさいえけど
81 :
名無しさんの野望 :2013/08/23(金) 20:35:20.36 ID:nmLJqScv
TQはマップ固定だから繰り返し遊ぶのはきつかった
82 :
名無しさんの野望 :2013/08/23(金) 22:23:31.49 ID:pdpHL3Mm
TQは2周目やってる途中で飽きた 完全に知ってる物語をなぞらされるのは よほど他の部分が面白くないと苦痛
83 :
名無しさんの野望 :2013/08/23(金) 23:20:50.10 ID:EyTvDMIO
あんな一本道ゲームを周回するとか、罰ゲームだなw
84 :
名無しさんの野望 :2013/08/23(金) 23:49:58.73 ID:LWNFEoD4
なんとか3とかTorchなんちゃらみたいに妙に単調な自動生成マップよりはマシだと思うがな
85 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 03:23:55.72 ID:bjA5MDOl
TQは1週目ACT2の中弛み感がヤバかった。そこ抜けたらキャラが育ってきたのもあって3週目終わるまでサクサクプレイ出来たけど。 あのゲームキャラ動かしてて面白く感じるまでが超長いから2キャラ目以降とかやる気起きなかったな。
86 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 09:04:44.21 ID:snXxaPg7
俺は一本道より難易度でドロップが変わらない方が嫌だな
87 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 09:37:32.82 ID:WTUZLqqz
色々意見はあるようだけどDarkSidersUを突き詰めれば俺の大好物なハクスラになるな ゼル伝のような謎解き、大同小異のしょうもないドロップ品を吟味、DmCのようなコンボアクション、ちょっと広めのマップ THQが倒産しちゃったけどWarとDeath以外の兄弟の話はどうなるんだろうか、この路線で続編を出して欲しいもんだ
88 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 09:58:42.21 ID:3yTbqYM7
難易度違いで同じ内容を何周もするのは確かにだるいなぁ かといってトーチライトみたいになってもなんか物足りないし 敵や装備の質が一気に上がる地点みたいなのをいくつか設けて難易度は1つのみ とかで複数難易度を代用できたりしないかな
89 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 10:20:24.54 ID:B1Zn879m
地域で強い敵がいるところとか、普通のRPGのようにすればいいだけと思うけど 周回とか、作業になるし ドラゴンをハメて殺せる ボタン押しっぱなしで連続大ダメージで無敵状態 まあ、こんな糞ゲーしか作れないし、洋げーでは無理だろうなw
90 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 12:28:34.86 ID:tuIHT3pM
>>87 乗り降りや乗り捨て問題を無くした馬とか次行く場所を示す使い魔とか他のアイテム食って育つ武器とか
あれでシリーズを重ねたら確かに面白くなっていったかも
91 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 13:16:19.57 ID:snXxaPg7
THQパックで買ったけどDLしてなかった 面白いならやってみるかな 1からやった方がいい?
92 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 14:20:12.66 ID:2CHrcrNS
ダサイ2は壁を登るSASUKEパートを完全に切って戦闘だけやらせてくれたらよかったのに
93 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 14:50:33.76 ID:wJOvVspx
94 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 14:54:52.71 ID:WTUZLqqz
1は純粋にDmCのパクリみたいなもんだったけどそれなりに面白い、Uで化けたというか正当進化しましたね。 上で挙がってるように色々なゲームの好意的なシステムをオマージュしてるし、Warcraftライクのカートゥーンファンタジーに路線変更したのも良かった 発売日がCoD:BO2と重なったり、THQ解体でDARK SIDERSUが「倒産間際の会社が作ったゲーム」と印象付いたりで不遇すぎる 3の開発が進んでいればどうなっていたんだろうと期待していただけに残念
95 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 19:39:43.17 ID:tuIHT3pM
>>92 あの一見行けそうに無い所に工夫して到達するとか
幾つかの手順を組み合わせて道を開く
というのはtombの影響だから
これも根強い人気があるから無くなりはしなかっただろう
96 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) 19:46:55.08 ID:B1Zn879m
影響ってw DS2なんてパクリゲーの頂点みたいなゲームだろw 個性がなさ過ぎて、笑えるわ
97 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) 06:45:39.31 ID:+D6QNsxx
いやパクりまくりかもしれないけどあそこまでキッチリまとめたのはスゴいと思うよ 大概は破綻するからね
98 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) 22:32:36.62 ID:DOvzTVWa
すごいと思てる奴は褒めてはるし 破綻してると思てる奴はパクリ言うてるだけですやん
99 :
名無しさんの野望 :2013/09/08(日) 00:54:19.02 ID:GrDeRIZ1
このスレどうしたんだ
このスレすげーくっせー!
/|∧_∧| ||. (・ω・`| ||oと. U| || |(__)J| ||/彡 ̄ ガチャ ___ /| | ||. |∧_∧| ||. (´・ω・| うわっ、クソスレに来てしまった。 ||oと. U| || |(__)J| ||/ ̄ ̄ ___ | | | | | o| | | | | 彡 ̄ ̄ パタン、
誰も知らない面白いハクスラ教えて
誰も知らないから教えられない おれも知らない
ハクスラは飽きる これ真実 ただしばらくすると猛烈にやりたなくなる これまた真実
新しく発売されるハクスラを出る度にやっても結局D2に落ち着いてしまう・・・
107 :
名無しさんの野望 :2013/09/14(土) 17:29:02.25 ID:jAiL4Zat
Hammerwatch 誰も知らない
え?スレあるよ
なんでこのスレ急ブレーキしたん?
わからへんわ 一応見とるで
なんか面白いの発売されたか?
とりあえず俺の中で最近Dia3のCS版を買ったことくらいしかない かなりパッド操作に調整されてて別ゲーみたいだな
Diablo2やTQ以降あれだけハクスラに飢えてたのに ここ数年のD3トーチラPoEやGrimDawnなんかを一気にやってハクスラ疲れを起こしてしまった… CSのD3はスティック移動も魅力だけど オークションがないだけでかなり良ゲーになりそうなんだけど実際バランスはどうなってるんだろう
CSのD3はぜんいんが高ドロップ。PC版なんか目じゃねー。 そして、チートが出来る・・・。オワタ。
特に新情報もってないお ごめんお ちょっと忙しくてスチームチェックもあまりしてないお
CSのD3ってもう発売されてんのか こりゃ楽しくなってきたな ちょっと買ってくるわ
さっそくゲハ界隈で自称PCゲーマーさんとD3で対立煽ってるわ こちとらPC版D3は満場一致の産業廃棄物だって決まってるのに呑気なもんだな CS版はそれなりに仕上がってるから、スピンオフだと思えば苦じゃない
118 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 17:59:46.71 ID:rzbtieWk
PS3はチートがな
チート風呂3
CSのD3って北米版かよ 英語わからんよorz 日本語版発売までもうちょっと待つわ
チートがあっても大丈夫だろ、どう遊ぶのかはユーザー次第やし そんなこと言い出したらTQもTL2も楽しめないことになるんちゃうか
ここって家ゴミの話題お断り ディアブロライクの話題お断りじゃなかった?
家ゴミとかいう単語使う馬鹿お断りで、 ディアブロライクの話題はお断りしません ゲーム機用の話題はお断りだけど、 PC版と差異の話はどうなんだろう
ディアブロライクの話題お断りで別スレ立てたんじゃなかったっけ? なんで別スレ立てたのって話にw
って話にはならないね
>>124 ディアブロライクのみの話をしたい奴らが一時の勢いだけで立てたんだろ。
だってここコマンド戦闘+トレハンのとかローグライクとかで議論になるんだもん
嘘乙
言い合いになるから隔離目的で立てたんじゃなかったか<ディアブロライクスレ 本スレで暴れるアンチや涌いて出てくる質問者を囲うようなモンだよ で、このスレの趣旨ってどうなっとるのかね
あのスレは変な人が勝手に盛り上がって立てただけだからな こっちのスレは良くも悪くも何も変わってないから気にしなくていいよ
>>2-3 見たらほとんどディアブロライクでワロタ
ほんでsacredは入ってなくてまたワロタ
まぁsacredは開発者がハクスラじゃないって言ってるらしいからな 俺はハクスラだと思ってるけど
134 :
名無しさんの野望 :2013/09/27(金) 15:46:24.85 ID:fTMMAo2u
そうなのか
diablo型だけをハクスラとしたくないな 新しい発想で中毒性あるやり込みゲーを期待する
したくないも何も、そんなん思ってるの一部だけだからね
ハクスラとdiabloをジャンルで分けりゃいいんだよな 一緒に考えるから口論になるわけで
毎度の定義論争とかはただ単に面白いゲームの話題が無くて暇なだけなんだから やりたい人にはやらせときゃいいんじゃね
はっきり言ってそれで荒れんとレス伸びんしなw
ハクスラはジャンルをいくつか内包する上位でしょ 同列には語れない
でもdiabloのほうが面白いよね
diabloはRPG、WizもRPG、しかし、ドラクエ以外RPGではない はあ
ハクスラの中にはdiablo系があるよ、が一般的常識だろうけど diabloが有名になってからハクスラというジャンルが浸透した事を鑑みて 「diabloこそハクスラ、ハクスラとはdiabloの事」って言ってる基地外がいるのが問題なんだよな まあ一切口出しせずromってりゃいいんだけどね
ディアブロライク君は専用スレ作って出て行ったんだからもう忘れてやれよ
>>143 Diabloが出るまでハクスラというジャンルは存在しなかったから
その認識はちょっとおかしい
diabloライク以外はお断りです 認めません
Diablo2が至高と思ってる俺でもさすがにこの流れには苦笑い
>>145 テーブルトークプレイヤーの「物語を楽しまず戦闘に興じる連中」への蔑称が語源なんだけど
あ、コイツをromれば良かったのか
うっかりうっかり
別に蔑称じゃなくそういうシナリオのタイプを指す言葉 PCゲーで、日本でさかんに使われるようになったのはDiablo登場以降
>>150 蔑称でもあるだろ。セイクリッド2の開発が拘ったのはソコ。
語源ではないと付け加えておく。
ハクスラ=Diabloライクな人は、 わざわざ専用スレから出てこなくていいのに Dia2以外で、お前らのお気に入りハクスラは何? 俺はボダラン
タイタンクエストとボダラン1かな
おれはトレハンさえあればなんでもいい パズルゲーでもいい
>>152 今回の新作はそのへんの「戦争FPS」とは一線を画している
というと「戦争FPS」が蔑称になんの?
日本語の使い方おかしいよ
>>149 Diaからジャンルが出来たって話と語源の話はまったく別物だけど
理解できないんだろうな・・・
で蔑称だったの?
そして一言書いただけでこれとかw
やっぱこのスレの連中ってこの手の話題に飢えてるんだなw
>>157 ハクスラは日本語じゃねぇから知らねーてのw
お前が俺に何て言おうがギャージンがそう言う蔑称として使ってる以上仕方ねーだろが。
俺の日本語の問題じゃなくね?w
てか戦争FPSの戦争ってどうみても日本語じゃねーか。 お前の言いたい事こそ意味わかんね。
スレが進むときはこればっかだよなリアルハクスラ好きの何たる多いことか このスレのテンプレみればここがどういう場所かなんてすぐに分かるだろう テンプレ見ずスレも読まず空気も読まず謎書き込みしてる奴の幼稚さがよくわかる 日本じゃ昔からハクスラといえば慣例的にDibalo Likeを指してたんだし ここは日本のコミュニティなんだから英語の定義で話したければ英語のコミュニティに行けばいいだけ 俺がワールドワイドだとドヤってる奴は恥ずかしいなw
>>158 diaからハクスラが浸透したって話とジャンルが出来たって話はまったく別物だよディアライク君
てかこんな話したくないから専用スレ作ったんじゃないのかディアライク君
>>161 俺もそうは思うよw
DMCとかハクスラと言われても疑問に思うし、TRPGとか昔話のハクスラでWIZを出されてもしっくりこない。
ディアブロを始めてプレイして楽しかった奴が、検索なりしてハクスラって言葉を知るのが大多数だと思うしな。
WIZを始めてプレイして楽しかった奴は、3DダンジョンRPGに入ってくと思うわ。
>>158 蔑称のみではないよ。
蔑称としても使われるってだけ。
開発が違うと言ってもセイクリッド2はハクスラだわなぁw
>>162 ジャンルが出来て浸透した、微妙に違うけど同じ話
後、専用スレ?作ったのは俺じゃないしここはこういう話するところだろw
馬鹿だから分かんなそうだけどwww
> その認識はちょっとおかしい じゃあ何がおかしいと思ったんだ病気君?
プロレス開催してるなら教えてくれって言ったじゃないですか
>>166 読み直せば分かるよ
馬鹿だと分かんないかw
頭いい人ほどいろんなこと知ってそうだけど たった一つしか知らないのにそれ以外知ろうとしないってどうなんだろね 真実はいつも一つの人?ガイシュツすんなよお前 とハクスラ議論を人格攻撃でごまかそうとしてみる
>>168 対話が出来ない人の為に専用スレがあるからそっち行きなさい
お前に似た先輩がいっぱいいるぞ
いいからDia2以外のお気に入りを教えろって言ってんだよクソ共 ちなみにFATEも好きです
てらりあ
タンQ
ボダラントーチラらんダンクラダン ビルド嫌いだからトレハンあればそれでいい
知的障害者の方ですか?
レス伸ばすために煽ってる奴とかいそうだなw 全ては大きくコケたDia3が悪いな。うん、間違いない。
>>170 対話が出来ないとか何言ってんだ?
おまえに合わせた対話をちゃんとしてやってるだろw
ありがたく思えよww
ID赤くしてるアホは専用スレに帰れよ
そうだ、帰れ帰れ! ID赤い奴は帰れ!
ID:z9bIWlmXさんは帰らなくていいと思うわ
181 :
名無しさんの野望 :2013/09/30(月) 01:09:55.32 ID:7UNoggqo
プラネットアルトカラズ
誰かヘルシングのdlc買った? 新クラスのビルドって幅ありそうか気になる
>>180 わかりやすい奴だな
最後の発言で赤いから焦って
ID変わった時間に自分を擁護
>>183 まさかそれはないだろw
ってありえるか…
お前らゲームには興味ないんやなぁ
だって発売されないんだものw
狙ってやってるとしか思えんわ ダチョウ倶楽部並み煽り芸
>>187 ID:z9bIWlmXさん
会社から2chはやめといたほうが…
●既存のハクスラとの違い ・Mervel Heroes → 街&フィールドがMMO、 ダンジョンがMO ・既存のハクスラ → 街がMMO、 フィールド&ダンジョンがMO
>>188 恥ずかしいやつだな
それ俺のレスじゃねーぞ
191 :
名無しさんの野望 :2013/10/01(火) 11:15:57.07 ID:hb6DjFy/
TorchlightとTitan Questってどっちが面白い?
トッチラ1とTQ無印ならどっちもどっち。多分トッチラの方が遊びやすい。 TQがITもあるなら断然TQ。2とTQITだと好みによる。 TQITはキャラビルドの幅が広いけど育つまでが遅くMAPも固定だから2キャラ目以降序盤で飽きやすい トッチラ2は序盤からそれなりに強いスキルがあったりして楽しいけどキャラのビルド幅は狭い
TQだけではなく ストーリー・マップ・イベント固定で何周もさせるつもりなのに 異常に成長が遅いゲームとか 飽きるに決まっている
Iesabel面白そうだな
ヘルシングより面白そうだな Steamで売り出したら買ってみるか
Dia2…すべての要素が原点にして到達点。ハクスラ界のゴッドファーザー。 TQ…Dia2を目指した入魂の作品。ハクスラーによるハクスラーのためのハクスラ。 大航海時代V…光栄屈指の傑作であり探索型ハクスラの金字塔。メイドインジャパン。
Dia2…すべての要素が原点にして到達点。ハクスラ界のゴッドファーザー。 TQ…Dia2を目指した入魂の作品。ハクスラーによるハクスラーのためのハクスラ。 パックマン…ナムコ屈指の傑作であり探索型ハクスラの金字塔。メイドインジャパン。
パックマンはアーケードゲームだから
>>1 のスレでやってこいよ
それはつまりPC版の話題ならここで 問題ないってことでいいんだな?w
ハクスラなら問題ないよ
PCゲーならマインスイーパーでもフリーセルでもOKだって言ってるだろ
マインスイーパーやフリーセルはプレイヤー自身が強くなるハクスラ
じゃあ格ゲーもハクスラか
ハクスラから全てが生まれる
Moorhuhn Tiger and Chicken これiPadだけなのかよ ハクスラAppStoreで見かけるけどプレイしやすいのかね
パッドゲーよりクリックゲーのほうが、相性いいからね
国産ハクスラではザナドゥだな アクション系ハクスラとしてはガントレットとかより発売早いんじゃないか?
じゃあドラゴンスレイヤーが始祖だな
それ言うとハイドライドもハクスラじゃんか
ありがとうおまえら ガキの頃の凄まじい集中力を思い出せました
ハイドライドは違うだろ あれはイースみたいなもんだ
イースの話はいいっす
クリックゲーと言うとブランディッシュとかダンマスとかっすか ハクスラって結構広義に解釈できるなあ
>>216 まさにそう。
悪く言うと盗人スタイル。
他人の家に入って、つぼを割って、小さなメダルを盗んでいくゲームとかか
なるほど、トレジャーを(お宝を)ハント(頂き)ってわけだな 意味分からん
Iesabelやった奴まだいないの? Steamであと4日だ
俺達のR.A.Wがhumbleにきてるぞ
発売初日からスレも過疎って話題にすら挙がらないからつ まらんのだろうなと思ってたら案の定つまらなかった けどパッドで移動は楽だね
わざわざ変に切ってまで立て読み作って そんなに重要な、言いたい事でもあるのかと探したのだが そんなことはなかったぜ
ハックしてスラッシュするのがハクスラじゃないのか? ハックしてスラッシュしてるDMCはハクスラじゃないのか?
ロールプレイングするのがRPGじゃないのか? と言われるぞ
TRPGのルールとして生まれた用語なので 本当はRPGスタイルであることが大前提なんだけどな
ほんとハクスラ定義でしかレスつかんなw
期待の新作みたいなものが目前にでもあればまた違うんだろうけどねー
皆でDiablo2やればいいんだよ
Grim dawnも全く音沙汰ないな
232 :
名無しさんの野望 :2013/10/14(月) 23:00:31.19 ID:i7rl7fHu
>>230 みんな次世代を探してるのさ
diablo2はオンラインだとリセットが多いし
シングルだとコンテンツに制限あるから駄目
雰囲気が暗いのも駄目、明るい部分が全く無い 滅入る
Iesabelは1円の価値もないレベルのゲームだった
>>233 iTunesで500円のスマホゲーだからな
>>22 1時間くらい連打しまくってしまった・・・
トレハン、ビルドが面白くて、比較的ストーリーやサブクエも楽しめて 日本語化されてるハクスラあれば教えてください RPG寄りでもいいです プレイ済み Diablo2・3 TL1・2 TQ・TQIT Sacred2
迷宮のウロボロス
238 :
名無しさんの野望 :2013/10/15(火) 23:30:32.14 ID:zSkBNA1o
無双orochi2 ultimateがお勧め トレハンあり ビルドあり ストーリーあり サブクエあり 日本語音声がすごい 無限ダンジョン(トレハンダンジョン) クエスト改造配布機能あり 難易度選択可能 プレイキャラ140体以上
ギアドラはぶっちゃけかなり面白いな あれがエロゲってのが勿体無いくらい
ないない
最近出たOROCHI2って大きな違いってあるの? はいはい完全版完全版くらいにしか思ってなかったんだが
ありがとう 捨てた
ストーリー楽しめるかってのが結構ハードル高いよな ハクスラってストーリーとかどうでもいいっすってジャンルだし
見下ろし型以外でもいいならボダランなんかはキャラやサブクエも楽しめるんじゃないかな
ボダランは1がストーリー蛋白だったから2やった時は毛色の違いにびっくりしたな
雰囲気と中身はボダラン1の方がサッパリしてて好きだな 2も面白いんだけどとにかく面倒な要素が多すぎる
ボダラン1いまさらやってるけどこれ面白いな FPSとか苦手だったけどRPG要素のおかげで馴染みやすい 贅沢をいえばパラサイトイヴみたいに銃の改造があればよかった
改造があると、パーツ集めとかのつまらない作業が発生するから嫌 Dia2のルーンとかな
250 :
名無しさんの野望 :2013/10/16(水) 23:00:08.28 ID:cRxocZFJ
改造とランダムドロップは合わないよ 改造したい項目があるならそれをランダムドロップにしたほうが面白い 改造なら改造だけにしたほうが面白い
パラサイトイブの改造は銃の特殊効果とか攻撃力+とかを他の銃に移植したりできる奴だね
ジェムでいいんじゃない?
改造したい項目にしか使えないアイテムだとそれにしか価値がなくなるぞ ルーンはRW発動したりクラフトしたりそのまま使ったり出来きた 使い方が増えると多角的な工夫が出来るようになって遊びの幅が広まる
ちょいとご意見ください。 PC向けの2D見下ろしハクスラRPGを製作しています。 しかし絵が描けないので剣を振ったりするアニメができないため、 ボーダーランズ的なSTGに近いゲーム性にしようと考えています。 (弾を撃つのならアニメがいらないので…!) 最近のだとHammerwatchのような見た目と弾幕な感じになりそうなのですが ここまで聞いてどういう印象でしょうか? 武器の種類は連打できないけど威力高いとか その逆とか、範囲広いけど弱いとかで差別化を考えています。 イメージし辛いと思いますがご意見いただければと思います…!
パクリゲーに価値は1セントもない
システムの変更早っwww
>>254 hammerwatchみたいなシンプルな感じじゃなくて、
成長システムをつくりこんだら結構ユニークなゲームになるかもね
イースみたいに剣出しっぱなしで体当たりでいいよ
みなさんありがとうございますー!
>>255 案外、存在しないと思ったんですがダメですか・・うーん。
>>256 ?
>>257 Hammerwatchおもしろかったんですが成長要素の少なさが寂しくて
今回の企画を考えてました!
>>258 体当たりも考えたのですが、ボス戦が寂しいかなと思っていました。
RPGつくーる系の素材を使うことになりそうなので
ボスも大きいキャラとかが使えなさそうなのです・・!
最近のだとTelegritchがそんな感じのゲームっぽいな やったことねーけど。
敵のやられエフェクト派手にするなりして爽快感があればいいよ
>>254 個人的には剣にせよ銃にせよ統一感のある遊びたくなる世界観が大事かなとは思う
HWくらいこまいドット絵だったら歩き+武器演出で剣振れる気がするけどね
GB聖剣伝説とかああいう感じで
あとはトレハンなりビルドなりちまちまとやり込める要素が無いと良い評価は貰えないと思うよ
2D弾幕系だと後半にいくほどわけわかんなくなりそうだ
弾幕系ハクスラとか新しいな こちらが攻撃して敵を撃破する「ハクスラ」に的から遠ざかるように 避けなきゃならん要素入れるとか面白くなるビジョンが見えないけど
単に想像力がないだけだと思う
2Dシューティング並みに気の狂った弾幕に 弾に当たったら1~2発で終了なバランスっていうビジョンしか見えてないならそうかもね
それ以前に弾幕系は見づらいから嫌 いつの間にか死んでたりするんじゃないかな
ガトリングギアで検索しろじょうじゃくども
>>269 痴漢ボックスじゃねえか
PCゲーマー様なめてんの?あ?
>>271 映像見てみたけどすげぇ面白そうだが全方位STGじゃん
濃い目の育成要素あるの?
しかも国内未配信
あ、上の書き込みに対しての反応だったか てっきりこのスレの住人におすすめですってことかと勘違いした
観辛いし3Dじゃねえか
TQ、sacred2、torchlight2とやってきたんだけど、トレハン重視なので diablo3のオークションが嫌で手出さなかった やりたいゲームが今なくて色々考えたんだけど、オークション使わない縛りプレイでも楽しめる?
超マゾい時代でもAHなしで最高難易度のDiablo撃破してる奴もいたから 無しでいけないって訳じゃない ただAHのあるなしにかかわらず楽しめるかどうかは本人次第だろ 個人的意見だがDiablo2の1/5も面白くないよD3は RWもない、シナジーもD2に比べれば無いに等しい、ビルドの多様性(笑) 拡張でても無印と同じ、特定modをひたすら詰んでいくマゾゲー仕様っぽいし
やはりD3は手出さないほうがいいっぽいね 操作カスタマイズとかのシステム周り快適でトレハン重視のゲームでなんかお勧めないかな? ちなみにBorderlands2とかskyrimは3D酔いするんで出来ないんでそれ以外でなんかあれば
全てのディアブロライクをやったがPath of Exileが一番おもしろい神ゲーだが? 明日正式オープンするが今までも正式みたいなものだったが? トレード一切しないけど充分やれる The Incredible Adventures of Van Helsingはクリアしたらすぐ飽きると思うけど結構おもしろい
D3は、Diabloの続編をずっと待ち望んでた人からすれば 色々と今風というかカジュアル寄りになってて違和感のある部分も多かったけど 単体のハクスラものとして見れば俺はそんな悪くないと思うよ 雑魚の群れを蹂躙する爽快感やエフェクトみたいなガワはよく出来てる AH廃止されたらやってみてもいいんじゃないかな ただそれでも何年間も遊べるようなデザインにはならないと思うけど
今度CSでD3日本語版出るみたいだけど、操作性やAH廃止望んでるんなら そっちのほうがいいかもね
とりあえずPoEさわってみるというのは間違いではないだろ
Dia3は単にMMO(WoW)をずっと作ってた人がいきなりハクスラ作れって言われたら ああ、そりゃこうなるよなって感じ 今のPC版はAH前提のバランスになってるからトレハンも楽しめないし終わってる 次の拡張でAH廃止も決まってるからそこでどうなるかかな ゲーム機版はPC版触ってなければ楽しめるかもしれないけど ビルド要素なしでひたすらトレハンだけだから他のハクスラみたいなのを期待してたら駄目 後、PCで予定されてる拡張がPS4だけでPS3じゃ予定されてなかったかも
D3は確かに意見別れるな、2000時間強プレイしてる人はざらに見かけるが、シナリオクリア+αの時間で通り過ぎてくだけの人もいる。
284 :
名無しさんの野望 :2013/10/22(火) 11:20:19.97 ID:r2a9wWnT
今でもやってる人・・・鰤信者 最近までやってた人・・・面白さ判断出来ない頭の弱い人、未練がましい人 数か月で見限った人・・・正常なハクスラゲーマー、D2プレイヤー シナリオクリアだけでやめた人・・・カジュアルゲーマー、元々向いてない人、ネームバリューだけで寄ってきた連中
PoEはラグがあかん Closed Serverの失敗例 D3は北米鯖でも体感ラグはほぼなかったのにPoEは常時半テンポずれてる
CS版D3ってビルド要素なし!?
実言うとPoEはかなり前にCβやってラグひどくて10分でやめたんだよね とりあえずThe Incredible Adventures of Van Helsingやってみるわサンクス
D3はAH無くしたら楽しみなにもないじゃん。普通にクリアするだけなら数時間でできちゃうし 小銭稼げないのにあんな作業やってらんわ
> 普通にクリアするだけなら数時間でできちゃうし ここ笑うとこか
D3はハクスラのつもりでやってたらいつの間にかワンパン即死のアクションゲーになってた それはそれで楽しかったけど
PoEは鑑定がクソ 通貨が無いのもクソ 弓が得意なキャラより、 マッチョの方が弓使わせると強いってのは修正されただろうけど
カレンシーが名前の通り通貨だよ PoEの経済システムだけはよくできてる
いや、あれは通貨代わりのアイテムでしょ Aが5個でB1個分 Bが5個でC1個分 Dが10個でB1個分 みたいな、無駄にややこしいだけで何も面白くない
面白くはないがよくできてはいるな
まぁCurrencyも訳せば通貨なんだけどな あれはAx5→B1x1であっても B1→Ax5にはならないとこがポイント
PoEの評判いいんだな β中に手を出さなかったから楽しみだ
ゴミをも抱えてリサイクルするようなシステムがなじめんかった 良個体、高級品だけ持ってかえればいいんだけどさ
日本語化されないとやる気しない
改行方法がめんどくさい
何でもかんでもアイテムで管理させるシステムは 拡張倉庫を売りつける手段としては有効
物々交換の経済が良くできてるって、何の冗談だ?
ハクスラいくつか長期間遊んだことがあれば、よく出来たシステムだと分かるかな
ゲーム内通貨とか出してもあっという間にインフレして意味がなくなるから
>>300 も書いてるけど、アイテム課金とも相性いいし
あんまりゲームで遊ばない人だったり、一周したら終わりって人にとっては
分かりにくいだけと感じるのも分かるけどね
>>302 五行のレスで、経済の説明らしきのが一行だけ
それも全然説明になってない
収入が増えたって先に進めば店売りアイテムも高くなるんだから、
桁が増えるだけで同じことだろ
ブックオフの買取みたいな、
白武具一律A一個みたいなののどこがよく出来てるのやら
物々交換が良くできた経済なら、貨幣なんていらんだろ
物々交換なんてタダタダめんどくさいだけってね
305 :
名無しさんの野望 :2013/10/23(水) 17:17:09.14 ID:AFFolwL2
GOLDに価値をつけるとゴミを拾っては売ってになって不毛な作業になりがちなんだよ 価値のあるものだけ拾って物々交換のほうがよっぽどいいな
物々交換もあるってのなら受け入れられるけど 原始時代でもないのに物々交換だけってのはなんの冗談だよw
お前らがあがめるDiablo2だってルーンが通貨じゃねえか どう違うんだよ
>>303 ハクスラトレハンゲーで店売りアイテムなんか使うかよ
Dia3みたいに修理代バカ高くしてバランス取れってかw
このスレに居てそんなことまで説明しないとわからないとか
想像の範囲外だったわ
店売りなんて普通に使うけど、 お前どんなゲームやってきたんだよ つーか経済の説明はどうした
店売りの装備を終盤まで使うようなトレハンゲーがあるのかよw
グリスウッド先生。
sacred2
TQ
そもそもさ リアルでも落ちてる遺失物ってしょぼいやん 高級品は全て店売り
トレードというかユーザー間のアイテム取引一切無いハクスラってないの?
初代torchlight
>>314 だからドロップさせるんだろ
追いはぎに売られちまうのかわからんが
他プレイヤーの分身(本物)が出てきたら必死だよ
究極のハクスラとはPKありきなんですねわかります 俺もうオンつなげないようにするわ
このスレ見ても一番盛り上がってんのはPKだろ
d2のネクロみたいにワラワラ出来るゲームが最近ないな
Dungeon Crawl Stone SoupをHill Orc/Beogh信仰でやるべき
322 :
名無しさんの野望 :2013/10/26(土) 12:06:10.66 ID:JnCJx6fv
ハック!とスラッシュ!
ワラワラペット出せるハクスラやりたいな おまいら、今、どこに居るの? D3?warframe?
今はPoEだな やっと正式サービス&Steam配信も開始 変わってなければペットワラワラも出来るはず 時間帯によっては人多すぎてログイン待ちになったりコネロス多いけどね Warframeはもう旬は終わった感じだな Dia3は拡張出て評判見てから考える
PoEきてたのか やるかなぁ
326 :
名無しさんの野望 :2013/10/27(日) 02:57:32.27 ID:4b5P2+Hh
>>324 POEのネットコードはどうだった?
ところでWarframe調べたら、まだパッチも継続的にあるし、
かなりはまれるシステムらしいのだが、
どの辺が終わった感じなの?
>>326 上でも書いたけど、人多くてあきらかにサーバーに過負荷かかってるから
ネットコード周りはよく分からん
その辺りの出来はあんまり良くないってのは何度か見たことあるけどね
Warframeは旬が終わったって書いただけだろw
ゲーム自体終わったって意味じゃないよ
warframeまだベータだろ(´・ω・`) 始まっても居ねーよ(´・ω・`) PS4版も予定されてるし(´・ω・`) poeのペットビルドって常時召喚は8体くらいじゃなかった?(´・ω・`) d2のネクロやhellgateのサモナーみたいにワラワラしたい(´・ω・`)
氏ね
マーベル兄貴おるか?w
WarframeはMAP構造がわかりにくいので止めた
Marvel兄貴は本スレで絶賛お楽しみ中だよ
forcedはどう?
マーヴェルは開始前後に神ゲー神ゲー煽られてたから期待してたのに とんでもない糞ゲーだった・・・
>>334 どう糞ゲーだったかを書いて、この先生まれる不幸なゲーマーたちを救うんだ
(´・ω・`)今はPath of Exile1択なの?
>>333 FORCEDはVCで連携して進めるパズルゲー
ハクスラというかRPGですら無い
sacred3マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
いつから言い始めたのか知らないが、 神ゲー、神ゲーいうやつに妄信者がいることに今更気づいた
PoEって劣化Diabloだろ?
Diablo3は劣化PoE
異論なし
どっちもただのネトゲだろ
diabloを信仰しておきながらMMOを否定する奴は何がしたいのかイマイチわからんな
MOとMMOはだいぶ違うだろ
全然違うといってもいいな
>>344 いやdiabloライクなMOは好きだが
MMOは死ぬほど嫌いだぞ?
どうでもいい
PoE半年ぐらい前に触った時はどうしようもない糞ゲーだと思ったけど 改めて今やってみたらこれがどうしてなかなか良いじゃないの
何か変わったの?
GW2やRIFTみたいなMMOやった後だとDia3でさえ「敵の攻撃を見た目通りに避けれる!」とか感動できる
言いたいことは分かるがそこでGW2を持ち出すのは完全に間違いだろ あれ敵のモーション見てからdodgeするゲームじゃん
MMOとかなんかあんな無駄に超時間かかるゲームは今さらやれないわ
ハクスラは無駄じゃないのか
RPGとか無駄に時間かかるのやってられねーわ アクションこそが至高
LV100、150 100時間、200時間目で初めて出るようなアイテムを求めるより 戦士最速クリア 魔道士最速クリア でも追い求めてリトライするほうがいいわ
アクションゲームでハイスコア競ってたほうがいいのでは
1回のプレイ時間と総プレイ時間は比例しない それでもMMOはゲーム設計異常だけどな
俺は2DSTGでハイスコアなりを狙ってやったりするな いわゆる弾幕シューってやつを
ネットランキングとかじゃなくて、あくまでも自分のハイスコアへのチャレンジってのはハクスラのレアドロップ狙ってひたすら狩ってるのとあんまり変わらないよね 我に返った時の「何やってんだ俺」感もかなり近いものがある
それは同意しかねるな スコアアタックってのは自分のプレイを向上させる努力を伴うけど、 トレハンって基本的にはプレイ時間勝負だし向上させるのは自分ではなくキャラクター
俺もそう思うわ トレハンも効率考えてあれこれ試行錯誤は出来るけど アホみたいにただ続けてるだけでも強くなるからな
ハクスラは池沼がやるゲームだからな
楽しいしイケヌマでもいいかなって
まぁひたすらやりこんで数字積み重ねるタイプのゲームはちょっと脳みそ麻痺してるくらいじゃないとできないよな PSO2のユーザーなんて同じことをひたすら繰り返すからハムスターなんて言われてるしな
STGのスコアアタックはひたすら理詰めだから知恵熱出るぞ ハクスラはレアドロップやランダム性も含めて運と戦わないといけないからどうしても時間がな
ランダム性があるからもう一回、次こそはってなる 100回倒したら貰えると決まってるゲームは単なる作業だ だからアチーブメントとか嫌いなんだよね
やたら実績毛嫌いする奴いるけど、実績があることによってゲーム性がスポイルされたりすることってあるの? 興味ないなら無視してればいいだけの話だと思うんだが
ローグライクだが、盾無しクリア、武器無しクリアは面白いとおもったな 「殴り負ける」ので普段ゴミアイテムを使ったり、一部は発想がないとクリアすら出来なかった
音ゲーマーだけどスコア向上=プレイ時間だと思うぞw センスで上がり幅と上限が違うだけで
ゲームばかりやってると、こうなってしまうのか
>>368 マルチでの実績は害悪になる場合があるが
(それを取るためにみんな奇特な行動をはじめるから)
シングルではマイナス面ないね
ホラーとかADVだと雰囲気が壊れるというのはあるが、
ハクスラはもともと雰囲気とかどうでもいいジャンルだしなあ
半減だから施設投資の差は各々5個分か?
誤爆ですすみません
大学浪人時代某アクションゲームで一年間腕を磨き続けた結果 上がってる動画を見る限りでは国内最強のプレイヤーになれた 大学も受かったし特に悔いはない
torchlight2かdiablo3をはじめようと思ってるんだけど両方やったことある人はどっちがおすすめかな 平日は1日1時間から2時間しか遊べないんだが
>>376 おすすめは君の趣味に寄るからなんとも言えないが
とりあえずTL2は今700円だぞ
今ならPoEだな
だからPoEとかDia3とかネトゲの話はモンハンスレでやれと ネトゲな時点でハクスラじゃねーよ
とんでもない理論が出てきたぞw
とんでもない理論って・・・ネトゲはネトゲ板でって昔から定期的に出る話題じゃん どんだけ新参なんだよお前
バカすぎて定義の話する気にもならんわ、下手すぎ
古参超えると痴呆が始まる
新参の勘違い理解率の高さよ
天麩羅にネトゲがけっこう入ってるね
モンハンスレはゴミ箱じゃねーぞ
美しい軌道を描くナントカ
k
これからはハックンスラッシュって呼ぼーぜ
ハッケンスラッシュだろ よってハケスラと呼べ
ハゲヅラ
grimdawnって無料って触れ込みじゃなかったっけか アーリーアクセス版だから有料なの?
勘違いだろ
そうか
grim dawnの次はどの作品に期待すればいいんだ?
hellbraid
間違ったhellraid
WASDで移動できるハクスラないですか?
ある
hell raidはキングスフィールドっぽいな。 動画見てて懐かしい気分になった。
貿易が出来て一人称なゲームがやりたい、大航海時代のような でも大航海時代は古すぎるから新し目のヤツで つまりなんかそういうのない?私は聞いていますあなた方に
あるぜ アサシンクリード3っていうゲームだぜ
なんで最後だけ機械翻訳調なん?
一人称って視点のことなのか 立場のことなのか
プレイヤー=yourselfのほうだろう 何故ここで聞くのか知らんけど
スレタイ三度見した ハクスラじゃないゲーム出てきすぎだろ
ktkr 以下ハクスラとは
Diablo3拡張のついでに日本語版出さないかな(´・ω・`)
PCゲーマーだったら英語くらい云々学歴が云々年収が云々
AH無くすならMOD開放あんのかね>d3
チーター問題あるし、鯖プログラムを開放するわけじゃないし。
Addon?ってやつならイケるんじゃないの?
MODとaddonって何が違うの(´・ω・`)
MODはバランスブレーカで、Addonは小物追加ってイメージだな。
418 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 00:58:45.08 ID:/F837wI1
大がかりなゲームなんかはデザイナーでも作れるようにツクール化してあって ユーザーがそのツクールで作られたデータを改造したりして楽しむのがMOD addonはこういうAPI解放したからこれで何か作ってねって感じ
ゲームによって使い分けてるだけで
意味は基本似たようなもんだと思う
ただ、MODはトータルコンバージョンみたいに
作り直しも含めた改造だけど
アドオンは名前の通りベースに加えてくもの
>>418 SDKがあるかどうかは関係ないよ
無理やり作ったもんでもMODはMOD
dia3はmodでイジれたら化けたかもしれんのに慢心の結果がアレじゃなw
オンライン専用タイトルでmodがあったものなんてあったか?
バニラ糞ゲーでmodで成功したゲームって存在するの?
TorchLight2のシナジーとSkyrimの各種バグ修正とUI改善mod
トッチラ糞ゲー呼ばわりされること多いけどここだけの話俺はけっこう好きなんや
>>424 俺も好きだけど玄人からしたら味気無さすぎるんだろうね
敵少ないし難易度によるドロップ変化がないし序盤の立ち上がりの悪さとか
最初に触れたDiabloライクがTHだったから、PoEの敵の数と爽快感に衝撃を受けた
>>422 フライトシムとかには稀にある(CFS3)が、
RPGでは皆無
clash of clansをディアブロでやってみたって感じだった
普通にディアブロライクにすりゃよかったのに
ハクスラに飽きたのでしばらく旅に出ます お世話になりました
おうまた明日な
日帰りかよw
Iesabelっておもしろい?
>>435 最近買ってみたけどスマホゲーではマシな方。
スマホでハクスラか、器用だな。 自分がやってるの想像したら確実に禿進行するわ
もう進行しようが無いくせに
ツルツルかいな
そうは言うけどスマホだとよさげなハクスラっていうか ディアブロライク けっこうあるよね
ポインタ指定で操作するから、タッチ液晶とゲーム性が落とし込みやすいんだろうな そういう意味ではジャイロセンサとレースゲームの相性が良かったり
トーチライト2でハック&スラッシュ知ったんだけど 出来ればソロ重視のオススメ教えてください
ディアブロ2タイタンクエストトーチライトやっておけば大体OK
PoEもソロでなんとかなるで エンドコンテンツくらいまではノートレードノーパーティーでいける
タイタンクエストやっとけ
とりあえずタイタンクエストやってみます ありがとう
オブリビオンとかBF2今見たらショボいけど タイタンクエスト今見てもキレイな不思議
やっぱ最後はSFCの風来のシレンか
そういや久しぶりにVan helsing起動したらパッド対応になってたり オプションで敵のrespawn選択出来るようになってたりしてだいぶ変わってた 発売直後に買ってパッとしない感じですぐ辞めちゃったんだけど面白くなってるのかな
アスカでいい
オプションのrespawnにチェック入れて以前片付けたエリアに行ったら敵復活してたよ
sacred1やってるけど、おもろいよ ちょっと調整不足の感あるけど
>>451 おぉーサンクス!
アンスコして放置状態だったけど再開してみよう
terrariaみたいな操作系でトレハンとビルドが楽しめるゲームって無いかな? terrariaからクリエイト要素全部取っ払ってレベリングがあるみたいなのが理想
ねえよ
MarvelHeroesやろうぜ
POEとマーベルヒーローの簡単な違いについて詳しく
名前
460 :
名無しさんの野望 :2013/12/10(火) 13:20:15.26 ID:tw7Hjeip
個人的アクション系ハクスラ寸評 Diablo アクション系ハクスラの祖 Diablo II 神ゲー系問答無用の伝説 Diablo III 裏切り系タイトルがDiabloでなければ・・・ Titan Quest 正統3D系ハクスラ Torchlight 潜り系四本指カジュアル Torchlight 2 フィールド系四本指カジュアル Silverfall お色気パッケ系自然と科学 Loki 古典系敵グラ優良 Sacred2 後半やっつけ仕事系OP World RAW 時代遅れ系凡作 Grim Dawn 焦らし系TQ焼き直し Divine Divinity とっつき難い系駄作 Hellgate:London FPS系身売り劣化 Hazen:The Dark Whispers 残念系一本道 Dawn of Magic 2 え!?続編なの??系もう次はないだろう The Incredible Adventures of Van Helsing β版良好系商品版劣化 FATEシリーズ 潜り系カジュアル PoE 猿系FFシステムモロパクリ 以上。スレ汚しスマン
マジでスレ汚しだな
Divine Divinityが駄作とかねーわ
TQ 一本道系成長遅すぎ街道往復ゲー
TQはあんな糞マップにするくらいならいっそ完全に一本道の迷宮とかにしたほうがよかったのに
ダンジョン潜りたけりゃDrakstoneプレイしてろよ 俺は装備の修理費で破産して投げ出したけどな
このスレまだあったのか
Diablo厨が隔離されてから安泰っすよ
ところでハクスラって蔑称なの
469 :
名無しさんの野望 :2013/12/11(水) 20:32:18.58 ID:EMA5P0aU
略称
Hellgate見たいなTPSのハクスラとトレハンできるゲームねえの いまもHellgateやってるけど飽きてきたからあったら教えてください
うるせーハゲ
はあ?俺はふさふさ何だが?あ、髪のない頭にブーメランが刺さってますよW
うわぁ・・・
見たいな 何だが
ハゲるのと白髪が増えるのとどっちがマシなんやろか
俺は白髪のほうがいいなー。
白髪に決まってるじゃない
ハゲを馬鹿にする奴には、 レアが出ない呪いをかけた
お、俺はバカにはして・・・ない・・・。 レアでろー。レアでろー。
出来はともかく、Hellgateに近いプレイ感覚ってPSOのような気がする あとTPSでハクスラといったらwarframeでしょ
ち、地球防衛軍(ボソッ)
初代は面白かった 2はまあまあ それ以降はシラネ
煉 獄
煉獄参を待ってたけどネバーランド解散しちまった
TQの開発人がどうたらのゲームは?
やっぱりここの人というかハクスラ愛好家はクリック移動が好みなのかね?
もうああいうの飽きた
WASD移動だと他ボタンマウス無いとキツそうだな 某IIIみたいにスキルスロット少なけりゃ問題ないのか
489 :
名無しさんの野望 :2013/12/14(土) 19:26:38.16 ID:Kn3clY/c
>>485 Grim Dawn
TQで使ってたゲームエンジンを改良したもので開発中。
TQ開発に参加したメンバーは二人。
元がTQのゲームエンジンなので、
世界観や多少の見た目以外はほぼTQと思っていい。
現在αテスト中だが、
Steamや公式でアーリーアクセス版を購入すればプレー可能。
ACT区切りはないが、ACT1相当のボリュームしか実装されておらず、
現在ACT2相当に該当する開発を行っている。
選択できる職業は現在三つ。
今後DLCによる拡張も確定している。
ざっと概要をかいつまんでみたが、
もし気になるのであれば、動画なり情報サイトなり観てくれ。
左手コントローラーのスティック移動 右手マウスでポイント 足元キーボード置いて足でホットキー、ショートカットキー操作
脳波コントローラーまだかな
Hellgate、たまにしたくなるな・・・ 装備にランダム追加効果何がついてるかだけで一喜一憂出来る俺だが、 俺がしてきたハクスラは戦闘が量産MMOチックなのだけが俺の中での欠点 あとペアプレイが好きだからどうしてもMO、MMOが好きなんだ 初期PSO(ハクスラと言っていいかは疑問)では友達と延々レア武器あさったり 高属性高HIT付ブランド(ぶっちゃけ低レベル装備)をカンストキャラで集めてたわw
494 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 18:31:05.37 ID:rejF1/n4
Hellgateじゃなくて、Hellgate:LondonならMOで遊べる。 Tunngleっていうソフトを使えば、 現在オンラインで遊ぶことが不可能なゲームがオンラインで遊べる。 ただ、条件があり、 ・遊ぶ相手と同じゲームソフトが必要 ・ゲームのバージョンも同じでなければいけない(パッチやMOD等) ・Tunngleに遊びたいゲームの部屋が存在していなくてはならない Tunngleの導入は簡単にできると思うが、 Tunngleを解説した日本のサイトが少ない為、 使えるようになるにはある程度の知識は必要になる。 また、割れのソフトでも普通にオンラインプレーが出来る為、 導入する際には犯罪行為を犯さないよう責任を持って行ってくれ。
気をつけるもなにも鯖側のプログラム違法コピーしてんじゃねえの って一瞬思ったけどLANモードで動かすってことなのね
496 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 19:01:23.25 ID:rejF1/n4
>>495 説明足りなくて申しわけない。
指摘を受けた通りLANで接続して遊ぶようになる。
普通にTunngleを使ってマルチプレーする分には違法ではなく、
違法ダウンロードをするのを犯罪行為と言ったまで。
新旧作問わず、Tunngleに部屋があればプレー可能な為、
違法に入手したソフトで遊ぶ事を注意したまで。
まあ、新作ならTunngleを使う必要はないしね。
Tunngleで最初に注意しないといけないのは割れじゃなくて セキュリティ的なことだろ LANモードで遊べるって時点で分かるかもしれんが共有ファイルとか見えちゃうし そのファイルをウィルスと入れ替えるなんてのも簡単だからなw Windowsの標準環境だとご丁寧に共有フォルダが設定されてたりするし
もしかして、VPNソフト?
そう
ちと怖いな。
501 :
名無しさんの野望 :2013/12/16(月) 02:20:48.35 ID:EeybNnCc
知り合い限定ですれば問題ない
知り合いがウイルス感染してる可能性も0じゃないしなあ。 それにリアルでの知人ならともかく、ネットだけの知り合いなら それこそ攻撃目的でVPNやろうとか言ってくる奴もいるだろうし。 たかがゲームでそこまでのリスクは負いたくない。
> ネットだけの知り合いなら > それこそ攻撃目的でVPNやろうとか言ってくる奴もいるだろうし。 中国人相手とかならわからなくもないが、どんだけ暇人なんだよそいつ 大半がお前のPCの中身に興味なんてないよ、自意識過剰だわ
いやいや結構いるぞ…わざわざゲームまで用意するようなのは少ないだろうけど
505 :
名無しさんの野望 :2013/12/16(月) 15:11:03.69 ID:EeybNnCc
怖いならさらわない それでいいじゃないか
506 :
名無しさんの野望 :2013/12/16(月) 15:12:10.13 ID:EeybNnCc
すまん、ミスタイプした 「さわらない」が正解 sageとくわ
>>503 そりゃデータに価値はないが、踏み台にされるだろ。
セキュリティに絶対はないんだから、余計なことはしないのが一番。
Dungeon of the Endlessどう?
509 :
名無しさんの野望 :2013/12/16(月) 23:47:37.80 ID:EeybNnCc
Dungeon of the Endlessはハクスラじゃないだろ スレが違い
Path to Exile、面白い?
F2Pなんだし気になるならやってみれば良いとしか
513 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 18:56:52.17 ID:xrRTomvN
>>511 PoEをプレーしてみて、オレが気になった問題点を挙げていく。
1.敵キャラに魅力がない(汎用過多も目立つ)
2.無駄と思えるMAPがある(特にACT2の拠点に向かうMAP)
3.キャラビルドがシビア(しっかり考えていないと高Lvでは役に立たない)
4.ゲーム内マネーがアイテム(入手が不確定要素な為、特にプレーヤー間
でのトレードに支障をきたす場合がある。欲しいアイテムを買えない羽目に)
以上、個人的に気になった部分を挙げてみたが、
基本無料のゲームなので、自身で試してみるのが一番。
個人的に4だけは魅力でもあるかな とにもかくにもドロップだから序盤から小金持ちなんてことも有り得るし 数えるのも面倒な桁のレアアイテムが並ぶ光景を見なくて済む Hardcoreじゃなくても2周目以降で死んだら実質ロストになるから、 (1周目相当のドロップが悪い鯖に生涯閉じ込められる) ビルド間違えたり死んだらキャラ消せ、くらいの覚悟が必要 俺はこっちの要素の方が不満だけどまあ無料で遊べるし最近の作品の中じゃかなり面白いよ
あのスキルツリー見通しが悪すぎて計画が立てづらいよ…
(1周目相当のドロップが悪い鯖に生涯閉じ込められる) なにこれどういうこと
>>514 なんか色々勘違いしてそうだな
1週目相当のドロップが悪い鯖なんて無いぞ
でもディアブロ2なんて最終的に金なんて修理とギャンブルにしか使わなかったしなあ この手のゲームで通貨があっても、インフレしすぎて意味がなくなるか 逆に金が貴重になりすぎてマゾくなるだけだと思う
バランスのいい洋ゲー見たことないなw
バランスのいい洋ゲーって無いねー。 大体、破綻しててめちゃくちゃだから面白いんだけどね。
そうかなぁ
というよりバランスのいいゲーム というものがまず無い
そのバランス、というのも主観なんだよな 自分に都合が良いさじ加減だとバランスがいい、になるし かといって本当に万人受けだと、平凡すぎると叩かれるし
とりあえず洋ゲーでバランスいいのがないなら和ゲーで教えてくれ
526 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 22:56:25.11 ID:xrRTomvN
和ゲーでハクスラっていう時点でゲームが限定されるよね。 Wizタイプでターンベースの 3Dダンジョンものくらいしか頭に浮かばない・・・ 純粋なアクションで、Diabloライクな和ゲーってあるんだろうか?
527 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 23:20:14.72 ID:hKpGb8Fs
ハクスラはオワコン ハクスラは全く新しい形に進化を遂げなければならない時に来ているのである
お前ら偏執してやりこむなら何やりたい?
529 :
名無しさんの野望 :2013/12/18(水) 00:29:23.35 ID:WjcA8QeI
>>528 賛否は当然あると思うが、俺はLOKIだな。
敵キャラのデザインセンスはハクスラ史上でも1,2を争うと思うけど、
いかんせん、四角いMAPと長めのロード時間、
クリアまでの長い道のりで、レベルのカンストは断念してる。
けど、やり込みたい気持ちは未だにあるんだよなぁ。
おまいら何を勘違いしているんだ ほとんどのネトゲがハクスラだろ・・・! さぁ挑戦してこい・・・!
末永くキャラ育成や装備集めを楽しみたいけど人と一緒にやるのはしんどいしマゾすぎるのも嫌だ それで辿り着いたのがディアブロみたいなゲームなんだ・・・
532 :
名無しさんの野望 :2013/12/18(水) 17:55:57.62 ID:WjcA8QeI
>>530 そういう大きいくくりにしてしまうと、
そもそもこのスレの存在自体に必要性がなくならないかな?
定義君は久々やな
MMOはコミュ障的にしんどい 一人でぽちぽちやれるハクスラが最高
協力プレイのMMOじゃなくて個々の競争のMMOなら面白いんだがなあ
ヘルゲート買って楽しんでたけど爆死したから チョンビット版もやってたけど敵がリスポーンする仕様だったのでそこそこで辞めた
MMOだと協力プレイ必須のバランスになってしまい ソロだとマゾすぎるし、メンテとかサービス終了とかきついっすわ
野良で遊べるバランスならいいんだけどね ギルドとかで面倒な人間関係に組み込まれるのが嫌
んで、ギルメンじゃないと入手不可能なものがあったりして、 結局一人ギルドが氾濫という流れ。
steamがセールやってる。 とうとうLokiを買うときがきたようだな・・ space siegeも5ドル以下なら買うんだけど14ドルってw
ネトゲは板違いってのが全てのゲーム板のローカルルール 一部の例外は許されてるけどな Diablo3みたいな PoEは完全に板違い ここでやる理由がない
>この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。 >ただし、以下のゲーム等は別板での管轄となります。 >ネット専用ゲーム → ネットゲーム D3、PoE、LoLは板違いだったのか 知らなかったわ どうでもいいけどw
そもそもローカルルールを作ったころから ゲームを取り巻く環境も変わりまくってるから どっちかというとローカルルールを再び議論する時期がきてんのかもしれんね
ネットゲームの範囲がどこまでか。 うるせぇこと言ったらD2も当然だがアスカだってそうなる。 がそういうことは餓鬼が言いそうな事だ。
このスレって対象はディアブロライクってことでいいの? それともウィザードリィなんかもアリなの?
前者みたいだな スレの頭の方見たらこの手の話題で荒れてたのか すまんスルーしてくれ
後者だ ディアブロライクは専用スレがあるからな
ウィザードリィ派生モノでいいのありそうだけど PS1のやつはアイテムコンプ断念したけどw
PSの話はゲサロへ行かないと叩かれます
ハクスラならなんでもええで
ヴァンヘルすごくいい感じだな シングルでも相棒がいるってすごくステキ
オトモみたいな相棒でもか?
553 :
名無しさんの野望 :2013/12/24(火) 20:31:49.08 ID:2dwJDHC0
豪華なイニダンって感じだな おもろそうだけど装備ドロップなさげ?
ぬ
557 :
名無しさんの野望 :2013/12/25(水) 17:58:49.57 ID:oj5S9dA/
低スペでも楽しめるハクスラ教えてよ
sacred1
559 :
名無しさんの野望 :2013/12/25(水) 20:11:45.69 ID:vSk3p93s
560 :
名無しさんの野望 :2013/12/25(水) 20:13:42.61 ID:vSk3p93s
561 :
名無しさんの野望 :2013/12/25(水) 20:37:42.52 ID:UicinFYe
今ってなんもやるモンなくね? diablo3はクソだし、10年前の2をやるのも寂しいし Torchlightは大味すぎるし、PoEはのめり込む魅力はないし
つまりハクスラ卒業だ おめでとう
おめでとう
よかったな
つまりTQやればいいんだな
>>557 Diablo2とTitanQuestやっておけばOK
TQはオンボでもグラ設定低くすれば余裕
D2はどんな低スペでも余裕
今年も俺の中で最高のTQとsacred2を超える作品が出なかった
sacred2 win7と相性悪いなw よく落ちるし、カクつく
sacred2の存在知らんかったんだけどこのタイプいいね。 Skyrim+Sacredってのがこの先目指す究極のハクスラじゃないかね。 広大な地でレア、ユニーク、セットアイテム収集とかたまらん。
sacred2はユニークアイテムの種類がもっと多ければなぁ
Sacred2はカメラ周りの操作性が酷すぎて投げたわ マジでみんなどうやって慣れたの?
低スペなのでsacred2は箱でやったから特に気にならなかったなぁ
我慢してプレイすれば慣れるよ
LOKI買ったけどうーんって感じだった やっぱTQがオススメだな D2Xの8割くらいの面白さはあるし・・ で、SF系のディアブロライクがやりたいんだがなんかオススメありませんか?
>>574 drox operative
or
Spiral Knights
なんでTQがこんな高評価なのかわからんね もっさり&芋臭い&地味でバランス最悪なのに 大型MODも出来悪いのばっかだし 音楽とか世界観とか素材はいいけど それを全然活かせてないよね
droxはどちらかと言えばローグライクなんじゃねーの
>>576 じゃあお前が面白いと思うハクスラ教えてくれよ
D2以外でな
TQはゲーム内で動いてる物理エンジンが面白かったが(もう少し色々使えたような気がするが) 攻撃力の差で敵のぶっ飛びが起こる 斜面とかに倒れた敵死体がずるずると動いて最後に川に落ちる
俺もTQは若干過剰評価気味だと思うわ 上手くいえないけどスキルツリーがイマイチ好きになれない あ、でも俺は面白くないとは言わないよ、実際結構やったし modも面白いのあるしね
あ、あと画面回転などの視点変更Modは必須だな これあるとないとで違うゲームだから
TQってカクカクが多いよな あれ当時は相当ハイスペック?
ゲーム内オブジェクトは全てフル3Dで作りこんである だからユーザーがノーマルでやってる限り見ることが無い部分も全部同じクオリティーで作ってある 画面回転できるようになると感動すら覚える あと弓・魔法などの長距離攻撃、剣・盾であっても一瞬にして長距離を詰めるスキル こういうのがあるのに固定画面では下に向かって移動する際など敵が相当近くにこないとわからなかった これも回転、もしくは画面引きの機能があるとまったくストレスがなくなる
>>582 一部の場所はエフェクトが異常に重いのが原因だけどModで解消可能
洞窟の入り口とかで処理落ちしてから高速で動いたりするのは
シングルスレッドで動いてるせいでデータの読み込みがボトルネックになってるみたいで
設定ファイルで強制シングルスレッドモードを切ればだいぶマシになったはず
D2、TQは息が長いなぁ
あー、D3に絶望したプロハカー達によってD2の極まったMODが出来てこの年末遊べると思ってたのに。
ハクスラでMODっておかしくない?
そうかな? 正直倉庫拡張MOD入れないとまともにプレイする気にならないの多いが
○○はセーブデータが改ざんできるからダメだ!とか喚いている人は時々見かけるぞ 主にD3スレでだけど
レギュレーションの関係上、MODはありえないな デフォのバランス取りが失敗した作品はユーザーがいないし
sacred2のブログでチートつかっといて、「3個目のレアでました」とか喜んでるアホもいるしなw
TQはかっちりストーリーがあるので かえって2周目以降食傷するというか その点はつらい
2周目以降なんて、ストーリーあってもなくても同じじゃない? ただ敵ぶっ倒して進むだけだし
だからストーリーが邪魔
TQは最初面白がってたけど、拾うより店売り武器粘着したほうがいいアイテム手に入るじゃんって思って一気に冷めたな
なにそれどっかのD3じゃないか
598 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 01:22:17.23 ID:aT1KrhBG
もうグラとステージだけ変えてDiablo2リマスター作ってくれないかな バトルの敵の密集度とか爽快感とかはD3から持ってきてもいいかな
最初辛くても後半無双できるビジョンが見える これがハクスラには必須 そういったモチベーションがあってこそのレベル上げだから TQとSacred2は敵が少なかったりクールタイムとかいういらん物があったりでそれができない だから駄目 特に後者は鍛える事を否定するシステムになってるからハクスラじゃないと言われてるし 開発者もハクスラとしては作ってないって明言してる
もしかしてGrimDawnまでハクスラ日照り?
もう10年近く日照りなんじゃね。 つーかD2という良い成功例があるのに、なぜそれを手本に出来る後続がクソゲーになるのか理解できない。
だからPOEやれPOE あれは訴えられてもおかしくないレベルにディアブロ2になってる
divine divinity ってハスクラ要素あるの?
個人的には、PoEはD2の次に面白いわ ここの住人にはあまりウケがよろしくないみたいだけど
面倒くさいで嫌になってる部分がな 会話のたっぷり入ったアクションゲームはいらんよ Poeは交換なしでレアドロップ限定ならば、やりやすかった 拾うのも、抱えるのも預けるのも引き出すのも面倒d
608 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 12:46:22.03 ID:i0ozW5DM
PoEは育成の自由度謳ってるけど、最高難易度ではほぼ定石オンリー。 自由に育てていった結果、途中でキツイと感じたところが限界になる。 結局、育成システムは破綻しているといってもいいレベル。 ハクスラ初心者には向いていないが、経験者なら歯応えは感じるかもな。
まあ逆にD2っぽいよねそこも D2もステータス振れるよって見せかけて結局大体のビルドは可能な限りVITに振らないと地雷だしw
最近だとぽえが一番だろうな ただ全体的につくりが荒っぽいのといろいろとシビアすぎる面はあるけど Krippがずっとハマってただけの出来ではある
難しく考えすぎて、どんなゲームも楽しめなくなってるなw
変態ビルド組める可能性が無いとつまんね しかもそれでそこそこ通用すれば最高
何度もやり直して最適解を探るってのに耐えうるだけの面白さはあるのかね?
ほぼ最適解はでてるから、今出回ってるゲームじゃ無理でしょ それにさ、既に頭の中にゲームの答えが出来上がってるから どんなゲームやっても10分したらスキルの最適解答じゃなくて ゲーム自体の最適解答を勝手に、はじいちまうから楽しめない 小学生ぐらいからのゲームの記憶消すことができたら 糞糞言ってる奴等も糞だと言ってるゲームを楽しめると思うんだが
システムを完全に理解した上で駆け引きが発生するもの、 つまり対戦ゲームを遊ぼう
自分の話を一般化してる人が多いのう
対戦ゲームは遊びじゃないやつらが多すぎてなあ
対戦専用なのにガチでやらなきゃ何が楽しいんだ
「FPS」RTSやTDの方がバランス取れて、受け入れられやすい感じだろう ハクスラはシステムがクラスガグラがどうのと始まるからな
ヘルゲートで思い出したけど 元のプログラムが複雑過ぎて ハンビットの開発者じゃ手が付けられなかったってどっかで見たな なんでそんな天才集団が作ったのに爆死したんや
それはいわゆるスパゲッティプログラムってやつなんじゃぁ
Grimdownまだ正式こないのか
Grimdownは期待していいのか
dawnだろ 昇らず落としてどうする
お前らがダウンダウンいうから正式こないんだよ!!11
グリムダン!
グリムドカン
Grimdownって後数年かかるんじゃないのw
Lunatic Down
ダウンタウン
たまにはLegnd of dawnのことも思い出して下さい
PoEはネトゲだからそれ以前の問題 語りたい奴はモンハンから何から大量にあるMO、MMOプレイしきってから語れと もう一度言うがハクスラではなくネトゲだからな
ネトゲのハクスラだろ 板違いなのはわかるが ハクスラではなくネトゲの意味が不明
ディスガイアもハクスラだよね
>>632 ネトゲとハクスラが両立不能の概念ならともかく、まったく別種の概念だからな
頓珍漢なことを顔真っ赤にして言われても・・・
あのさ、とんちんかんなのは自分だって気づけw RPGの話題にネトゲを持ち出すか? なんでわざわざ「ゲーム」カテゴリと「ネトゲ」カテゴリに分けられてると思ってんだ? 楽しみ方が全く別で全く別のジャンルのゲームだからだぞ? ハクスラとネトゲはそれぞれゲームのジャンルであり全く別の物だから
dia2はハクスラではなくネトゲ…?
>>636 だから顔真っ赤にして俺様ルールを語るな、つーの
ID:f8qYnAod ネトゲとハクスラわけてるアホとか初めて見たw
衝撃速報Diablo2はハクスラではなかったw
お前らスルー能力が低いな ザコからもレアが出るかもとか思って、全部倒すタイプだろ
>>638 だからそれは俺のセリフだってw
世間一般でジャンル分けされてるのに俺様ルールを持ち出すな、つーの
わざわざ別IDでまで文句言いに涌いてるし
別種の概念とかRPGをロールプレイするゲームとか言ってるアホと同じ臭いを感じるぞ
必殺技は必ず殺す技なのか?
D2はネトゲじゃねーじゃねーかwww やった事ないだろ
>>644 なるほどDiablo2はハクスラではないわけだなw
はい
キチガイ
>>644 おい、はやく自分で>Diablo2はハクスラでない、とレスしろ
それで終わるから
ガイキチ
ID:f8qYnAod ディアブロ2をハクスラでないとか言うアホ、初めて見たw
ID:pcDWd36U=ID:gpJNZCIX ありえない勘違いしてるところで自演バレしちゃってるぞお前w
ネトゲとハクスラが別とかどれだけ馬鹿なのか ネトゲのハクスラが普通にあるのに
>>653 >>642 言語がニュアンスである事も
ネトゲのニュアンスも理解できない上に
小学生みたいな事言っちゃう馬鹿にハクスラは難しい
655 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 23:31:55.05 ID:2eFBPa98
>>653 ネトゲのハクスラってそれ別々だから言える事じゃねえか
馬鹿を晒してるのは自分だって気付けよ
じゃあ簡単に ハクスラとは ネトゲとは って説明して見てくれ。 大抵のやつは ハクスラ・・・毎回変化するフィールドでLv上げやアイテムドロップを楽しむもの ネトゲ・・・ジャンルを問わずネットに繋がり第三者が介入するゲーム。 こんなもんじゃね。
ネトゲが科でハクスラは属 2つを同じtierに置くから訳が分からなくなる
>>656 ID:pcDWd36Uみたいな池沼のために長文で説明してやるからちゃんと読めよ
ジャンルとしてのネトゲもあるって事だ
辞書で引いた言葉だけでしか会話できないのは池沼と変わらないし
それを数学のように絶対だと言い張るのは小学生がする事なんだよ
読んで字の如くって言葉が存在するのは、読んで字の如くじゃない物が常だから
英語と日本語には名詞にすら同じ意味の物が存在しないとまで言われてる
言葉っていうのはニュアンスであって定義じゃないんだよ
で、今回の「ネトゲ」はジャンルの話題として出た物であって
普通はゲームのジャンルとしてのニュアンスだとその時点で分かる
「ネトゲ」という一ジャンルっていえば誰だってピンと来るだろw
要はMMOとMOと、そこら近辺のゲームって事よ
ID:pcDWd36Uはそれを「いや違う!言葉の意味はこうだから別種の概念だ!」
とか小学生みたいな頭の悪い理屈を語りだしてる
ネトゲとハクスラが分けられてる理由については説明いらないよな?
一つのゲームにジャンルが混在しうる事についても説明いらないよな?
三 ̄ ̄ ̄\
三 / \ヽ ,rっっ
三 <・> < ・> | .i゙)' 'ィ´
三 〉 } { ) 丿 そっかー
三. ┏━┓ |ヽ/'ニ7
三"⌒ ┃Д┃ / ヽ /
三 /
三 ィ二 ___|__ ___ _____
三::.:::三::三ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡─‐ー-,!
三::.::.三 三/ ≡''=三≡ ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))i..-
三::::.三 三 _____=≒=ー────;‐‐ ̄  ̄  ̄" ̄`'
>>658 ''三三 三、 ー ィ⌒/ ;;;;;;:: :゛;.・:゛∴;.゛;.
ヽ ̄ ̄ ̄;`∵: ;`;.: ;
/ \ ;;;;;;;:: :゛;.・:゛∴;.゛;.: ::゛;
ヽ_| |丿
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いやいやそれも違うだろw
なんか伸びてると思ったらキチガイ湧いただけかよ
diablo2ってオフラインでも面白い?
むしろハクスラを楽しみたいならオフラインでやるしかないゲーム
664 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 12:00:21.16 ID:x6MzkzWV
しかし、定義君湧きまくってんなw っていうか、PoEはハクスラ以外のなにものでもねーだろwww レスする前に、恥ずかしいこと書いてねーか それくらい確かめてからにしてくれ。 稚拙なこといって、知能低いの自慢したいのか?
ネトゲ板なんてのはチョンゲだったりその他氾濫しまくってるライト層向けの物をまとめる為にあるもの それはジャンルとして分けられてるのではなく、あくまで使う側の利便性を考えて分けられてる意味合いが強い 「ネトゲやってます!」と言われて「どんなジャンルのネトゲ?」って考えないのは、ネトゲをそもそも知らない人だろうよw こういう場所を利用してる人達で、ネトゲって言葉自体を1つのジャンルとして捉えてるようなのは1人くらいしか居ないんじゃない
つまりオンプレイできないトッチラ1が最強のハクスラか
ジャンル分けならハクスラとディアブロライクで分けたんじゃないのかよ 結局このスレってディアブロライクゲーのことばっかだよな
ハクスラ総合とディアブロライク専用だろ ここは総合なんだから、ディアブロライクの話でもおかしくない
/⌒⌒γ⌒ 、 / γ ヽ l γ ヽ l i"´  ̄`^´ ̄`゛i | | | | | ヽ / ,へ ,へ ヽ./ !、/ 一 一 V |6| | .| ヽl /( 、, )\ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ ヽ二フ ) / < でもそれしかないやん? 丶 .ノ \______ | \ ヽ、_,ノ . | ー-イ
来年も定義の話をやろうな
ここで一番盛り上がる話題だからな
ここのみんなはブラウザゲーでもおもしろければOK?
オーケー 一時期少し話題になったflashゲームあっただろ
イニシエダンジョンとかな
あれいつβ再開?製品版発売?されんのよー
日本語対応のディアブロライクでネット対応の物いくつかお勧め教えてください 基本無料とかパケ代かかるとかは特にこだわらない感じで
Ragnarok Online
TitanQuest
PoEやって思ったけど、やっぱりLv1につきスキル1ポイントってのが結構重要だと思った D3にはレベルが上がってポイント入ったときに何に振ろうかというワクワク感がない 使う予定のないスキル覚えても残念なだけだわ
俺はスキルポイント制じゃないD3のやり方好きだけどなぁ スキルポイントをどれに振るか考えるって行為がめんどくさくて好きじゃない
ポイント振れないとかハクスラの楽しさの半分スポイルしてるようなもんだ
682 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 02:03:30.83 ID:LJyvE/SN
ついさっき、STEAMでIesabelとLegends of Dawnを買ってみた。 面白いかどうかは未知の領域だけど、 最近ハクスラに餓えてしまってたから衝動を抑えられなかったわ。 Grim Dawnもまだまだ完成にはほど遠い状況だし、 とりあえず、暇潰し程度になればいいかな。
Legends of Dawnは正直どうしようもないゲームだと思った lesabelってのはどうなの
684 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 02:20:55.65 ID:LJyvE/SN
sacred2 日本語化したけど町の人は英語しゃべるだけ?テキストでないし、同じこといってるようなw クエストのNPC以外は話すだけ無駄?
Drakensang Onlineが項目にないのはどうなってるんだ
>>683 ミニマップに敵アイコン(赤点)が表示されてて
この先進めば敵が大勢待ち構えているとか手に取るようにわかるのが面白さを損ねてた
D3って高レベルでやっと覚えるスキルとかルーンがあるから 普通に考えるとlv5で覚えたものとlv60で覚えたものじゃ60のほうが断然強力に思えるよね。 でも実際はlv5のほうが最終スキルになるという、この成長システムはなんつーかちょっとうーん、って感じ。
最後に覚えるスキルが強いのはもちろん 最初らへんに覚えたスキルも活きるってシステムはいいと思うけど?
スキルリセットが自由にできなくて育て直しみたいなゲームよりはマシだし あれこれスキル試そうって気になるからあんまり悪印象はないなぁ D3でクソだと感じた部分はactが進むにつれ露骨にクエスト水増しとか難易度調整の迷走っぷりあたり
Legends Of Persia ファン待望、期待の新作だぞ
692 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 11:16:34.95 ID:LJyvE/SN
>>687 1時間程プレーしてみたけど、
オレもミニマップの敵のマーカーには正直驚いたわw
視点も少し違和感あったし。
何気に、衝動買いしたUnepicが面白くてはまってる状況。
悪魔城ドラキュラ-月下の夜想曲-みたいな雰囲気がいいわ。
これはおススメ。
693 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 14:58:24.03 ID:bmu2/b7C
>>690 あまり自由にリセット出来ちゃうとデバッグモードみたいなゲームになっちゃう
D2のWiki見てわかるように育成時の困難も含めてのビルドになっているから面白かった
繰り返して遊べるように作ってるから低レベルアイテムの価値も出てくる
D3だと低レベルアイテムはゴミでしかない
D3のクラスの数だけキャラ作ればビルド違いでキャラ育てなくていいってのは、それはそれでいいんだけど Diabloライクハクスラだと新キャラ作って育成装備で俺つええしながら育てるのも割と楽しいんだよな そこ削ってプレイやトレハンが楽しけりゃ文句は無かったんだが・・・
面倒さ困難さが面白いのって最初だけし一長一短だと思うけど 面白いって言うやつもいれば、面倒過ぎて育てる気すら起きないって奴も居るし
696 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 15:20:15.73 ID:bmu2/b7C
D2のレベル上げは他のハクスラに比べたら簡単 キャラのビルドが定まる70くらいまではニ・三日あれば済むしな 石割クエスト等があって無駄にならない作りだし絶妙な調整だったわ
面倒で育てる気がない奴ってハクスラ向いてないんじゃないのか トレハンしつつ装備強化して成長させる行為が楽しいわけでその欲に終わりはないわけでしょ 成長過程無視して最強状態からスタートしたって面白くもなんともないやん
1からキャラ作り直し前提のゲームだと6,7割完成して先が見えた時点で飽きて、もう終わりとか割となりやすい
新キャラ育成途中でまた強力なアイテムを拾って、そのアイテムを活かせそうなキャラ作ったりするんだよな ディアブロ2は中上位ユニークあたりがかなり便利だったから、NM後半くらいのアイテムは準最終装備くらいになりえたんだよな
そもそも成長性とかキャラ育てる楽しさを追求したいならハクスラじゃなくてもいいじゃん・・
ハクスラってキャラと装備育てるのが楽しいゲームじゃなかったのか
テンプレ的には違うだろ
トレハン命
ID:EYZHY6Kjがなんか変なこといってる!
棒立ち戦闘じゃないハクスラがほしいです
俺もそいつはアホだと思った
>>705 つHELLGATE
HELLGATEUもひそかに期待してる
Unepic買ってみたけどこれさいしょから日本語対応してるんだねすごい
709 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 23:17:00.24 ID:1Eye7gnC
Unepic神すぎる
>709 君を信じて購入した!
UnepicおもろいけどShiftやLMB、RMB、MMBにキー割り当てできんのが× せめてTerrariaやStarBound位操作性よければね
>>707 動画見てるだけで酔うの余裕なんですがそれは
見下ろしactしか出来ない体質が憎い
713 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 12:43:33.01 ID:Lm2okipT
>>711 ゲームパッドで遊んでるけど、操作性に疑問を持ったことはないな。
ちなみに、俺が使ってるのはLogicool F710だけど、快適に遊べてる。
異種族に種付けするサイドクエストがあったのには、正直閉口してしまった。
あと、チャレンジが比較的難し目になってるな。
Unepicググったらアニメ絵のおっさん4人がテーブルに座ってた。
見た感じ探索型2Dアクションのハクスラか 悪魔城HDがゴミだったから買ってみようかな
716 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 13:13:11.83 ID:DtZ3NF2J
717 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 13:30:25.60 ID:Lm2okipT
>>714 それはオープニングだけ。
以下、UnEpicの主な特徴を挙げていく。
ゲームプレイはサイドビューのアクションRPG。
悪魔城ドラキュラやメトロイドをイメージすると解り易いと思う。
ゲーム進行は、メインクエストやサイドクエストを中心に進めていく。
あと、指定された条件をクリアしていくチャレンジがあり、
その条件をクリアしていくことにより、特殊なゲーム内通貨が貰える。
特殊な通貨でしか購入できないアイテムも存在する。
経験値によるキャラクター強化の要素があり、
レベルアップ時に貰えるポイントを各ステータスに割り振ることで育てていく。
ステータスにポイントを振り分けることにより、近接職や遠隔職等、
プレーヤーキャラクターに個性を持たすことも可能。
装備アイテム等、Diabloライクでお馴染みの色分けで希少性の違いもある。
アイテムのクラフティング要素もある。
個性あるペットもおり、それぞれ戦闘能力に違いもある。
マップにも隠し要素があり、壁を攻撃することで発見できたりする。
メインステージの城、坑道や下水道に地下墓地等、
各ステージには、多彩で巨大なボスキャラもいる。
以上、長文で申し訳ないが、とりあえずUnEpicの要点を押さえてみた。
>>717 だけ見ると面白そうだけど、
ググると6〜7点のゲームって感じ
どう見てもフリーブラウザゲームなんだけど金取れるのかこれ。
720 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 13:40:09.46 ID:r1ofLUDa
国産ドラゴンズクラウンの劣化版かよ
721 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 13:49:34.52 ID:Lm2okipT
>>718 ゲームプレーの要素にグラフィックの良し悪しを重視する人には正直向いてない。
2Dでレトロ感満載な為、
ゴージャスな3Dゲームに慣れ親しんだ人からは貧相に映るかも。
見た目が許せる範囲であれば、
過度の期待は持たずにプレーしてみるといいかもしれない。
717の補足
日本語にローカライズされている。
視点も寄りと引きの二種類用意されており、
プレー中にキー(ボタン)一つで変更が可能。
ハクスラやってるやつがグラフィックに拘るのか
製品版が完成したら買う
最近ハクスラの魅力に気づきD3とTQにはまってます。 某RPGでこういうシステムがあったんだ。 フィールド上で野生の動物型MOBと人型の敵NPCが近づくと、殺しあう。 要するに敵NPC同士でも敵対関係がある。 自分より強い敵が現れたら、そのシステムを利用して戦況を楽にさせる手段がとれる。 そのゲームのそこだけは凄く好きだった。敵の量をはんぱなく増やす方法がそのゲームにはあるから、その手段が凄く有効。 そういうシステムのあるハクスラってないかな?あったら凄くやりたい。 長文失礼
>>724 ただの演出かもしれないうろ覚えだけど
DivDiv(ディヴァインディビニティーね)で衛兵がゴブリンと戦ってるのはともかく
主人公の敵である夜盗なんかもモンスターと戦ってたような戦ってなかったような今日この頃です
ボダランは敵対NPC同士の争いとかあったな
セイクリッド2もその辺の雑魚同士が殴り合ってた気がする
スタルカーもそういう要素あったな
>>724 今日日のMMOだとほとんどそういう仕様だね。
ハクスラではどうなんだろ。だって基本殲滅させてのトレハンだろw
そんな粋な演出、2回目以降はガン無視で皆頃しになりそうだけどな。
>>712 ヘルゲは個人的にFPS系ハクスラの中でも操作系が洗礼されていると思う
現在使って欲しいほぼ全てのアイテムをワンキーで勝手に使用してくれたり、
ドロップアイテムは中距離までワンキーで吸い寄せるように拾い集められる
要らないアイテム分解して得た廃品使ってレシピからアイテム作れるし当時は散々遊び倒した
見下ろし画面だとクリックの性質上避けながら攻撃するの無理なんじゃなかろうか
移動をWASD等に最適化して移動しつつも攻撃モーション発動するようにすればいけるかもだけど
Van Helsingはキーで移動させれるけど攻撃時は移動できずたちぼうけになるね
731 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 23:52:41.68 ID:DtZ3NF2J
PoE位のグラでオープンフィールドの見下ろし型ハクスラがやりたい もちろんSeed値でMAP構造も変わるようにして建物、洞窟内もシームレスに 誰か作ってくれ
オープンワールドだったなスレ汚しスマソ
ヘルゲートはローカル専用とかソロ専用でいいから再配布してほしいわ もったいない
>>734 もともとオフゲですぜ旦那
開発はDIABLO分家スタッフだし
日本語版ならエレクトロニック・アーツから出てる
>>724-729 マジかよモンハンみたいに森羅万象全てが自分の敵じゃないんだな
ハクスラ最高!
モンハンはハクスラから出ていって、どうぞ
家ゲ板かと思うようなレス
738 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 12:07:45.71 ID:17a94Nse
ディアブロクローンのオープンワールドは無理あるだろ。 セイクリッド2で証明されてる。 マップが広すぎると探索中に敵からの経験値が乏しくなり、 ただウザイだけの存在になる。 結局、周回プレーするならメインクエストだけ追ってたし、 サイドクエストなんてメインクエストの道中にあるものだけしてた。 余程システムを練らない限り、マップが広いだけの凡作にしかならない。 初見プレーだけで満足ならともかく、 周回プレーを前提として遊ぶなら初代ディアブロくらいが丁度いい長さ。
装備品がトレードできないモンハンはマルチプレイハクスラとして正しかったわけだな
sacred2は当時ドはまりしたというかこのジャンルにはまるきっかけだたけど 最高難易度にいくまでがだるすぎるな最低でも三回クリアしないといけないから
test
sacred2って重いよね?今のPCでも
sacred2で助けた幼女を連れまわしてたのは、お前か
オープンワールドなら周回前提よりはノーマルエリア、危険エリア、自殺エリア見たいな感じで分けたほうがいいと思うわ 世界を少しずつ開拓していくイメージで
745 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 18:17:49.42 ID:17a94Nse
>>744 「世界を少しずつ開拓していくイメージ」
この時点でオープンワールドにする意味はあるんだろうか?
エリア分けする前提なら、ローディング挟んだ別エリアでも問題ないといえる。
オープンワールドを売りと謳うなら、それなりの創意工夫は不可欠な要素だし、
TWO WORLDS IIみたいなただ広いだけで内容がすっからかんでは困るだろ?
そもそもディアブロクローンにオープンワールドは必要だろうか?
面白ければなんでもええどす
だな 今年もelonaでスタートしたわ
オープンワールドにするからには徹底的にシステムから改善すれば良いだけで ゲームを面白くするのに不可能はないしそこまで噛み付くことのほどでもないでしょ
面白けりゃなんでもいいっちゃいいけど D2の後追いすらまともに出来てない現状でオープンワールドいわれてもなぁ
単に人の意見や考えにケチつけたいって人種だろ 話してても一番つまらないタイプ なんでも否定的な事しか言わない
少しのレスから決め付けちゃう人種キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
752 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 23:52:18.01 ID:17a94Nse
>>748 別に噛み付いている訳ではないんだが・・・
>>750 けちをつけているつもりはないけどね。
セイクリッド2を例にとり、
現状だとディアブロクローンにオープンワールドは不要と解いているだけ。
そもそもセイクリッド2はコアゲーマーに向けて難易度を5つも用意している。
言い換えれば、周回プレー前提で作られているといってもいいくらいだ。
周回プレーを前提に作られたのであれば、
広大で無駄の多いオープンワールドは必要ないだろうと持論を呈しただけのつもりだが、
人の意見に肯定だけしていればつまらないタイプの人間じゃないのかね?
俺からしたら、お前の意見自体が一番否定的だと思うんだが、如何かな?
Sacred2 Character Editorでいきなりゴールドからはじめたら、敵がつよすぎてやっぱり無理?
754 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 00:02:37.67 ID:17a94Nse
>>753 ARPG初心者ならブロンズ
ARPGに慣れていたらシルバー
いい装備がスタッシュにあるならゴールドからでも問題ない
ToME4が凄くH&Sしてるな
では
>>744 を擁護してみよう
>>738 で言っている広すぎるだけのマップの改善として
通常エリア危険エリア致死エリアと言っている
>>745 の言うようなローディングを含んだ区切りとしてのエリア
では無いと思うが仮に完全に区切られたエリアになのだとしても
いずれにせよ、自分なりに進んで体感で敵の強さを感じて
安全に進める方を選んでみたり少し無理して入り込んでみたり
そういう過程で世界を開拓するイメージの楽しさはというのは確実にあり
それは深くに潜ってゆく楽しさとは異なる
>オープンワールドを売りと謳うなら
別にオープンワールドを売りにするとまでは言っていない
「ディアブロクローンだからオープンワールドは必要ない」というのは
意見としては思考停止だし単に好みの話なら押し付けになってしまう
まず「広大だと必ず無駄になる」というのが固定観念では無いだろうか
こんだけの長文かいてこんだけ中身が薄いってのも才能だな
話が食い違ってるから説明の意味も含めて 長くなるのが分からないのかね 3行以上書いたことの無いバカは黙ってろよ
これは恥ずかしい
まあまあw ダメだったってのも良かったってのも、書いていいんじゃね? 異なる意見を、排除するこたなかろ。 「ダメだった」ってのと同じように「俺は良かった」って書けばいいだけじゃん。 次回作でどういうのを作るかは、メーカーが考えることだし。
>>759 じゃあ端的に説明してもらって良いですか?
ごめんそういう意味じゃ無かったんだけどもういいや
なんだよ ID赤くなるまで頑張れよ!
それだけは絶対に嫌だ!固くお断りする!
俺バカだから
>>756 だけじゃ理解出来なかったよ
せっかくだからもっと行数費やして、より懇切丁寧に説明してくれ
767 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 13:51:14.53 ID:JHkD8SXt
>>ID:d/l7GGwD まず、主張していることが的外れ。 -ノーマルエリア、危険エリア、自殺エリア見たいな感じで分けたほうがいい 744のこの文章から745で -エリア分けする前提なら、ローディング挟んだ別エリアでも問題ない 要は、744がエリアを分けるといっているなら、 745でオープンワールドじゃなくてもいいだろ?と主張しただけ。 756で何行にも亘って突っ込んでいるのは意味不明。 次は756のこの突っ込み ->オープンワールドを売りと謳うなら 別にオープンワールドを売りにするとまでは言っていない そもそもそこの部分は、745が744に対していっているものではない。 -オープンワールドを売りと謳うなら、それなりの創意工夫は不可欠な要素 この文で解るのは、オープンワールドのゲームに対して求めることをいっている。 そして756の最後の主張 -「広大だと必ず無駄になる」というのが固定観念では無いだろうか 756がこの主張をする以前に、752のレスを理解していたなら出てこなかったと思われる。 738からの一連の発言を理解していない証拠でしかない。 では、752のレスから -周回プレーを前提に作られたのであれば、広大で無駄の多いオープンワールドは必要ないだろう もう、詠んで字の如しというしかない。 周回プレーを促しているようなゲームでは、オープンワールドは機能していない。 機能しないなら必要ない。 そう読み解くことができるだろう。 744と756は同一人物のような気もするが、自殺エリアっていうのは斬新だったなw 眼下に荒波迫る断崖絶壁とか、一度入ると抜け出せない樹海とか、 そんな場所なんだろうか? その辺を深く掘り下げて聞いてみたいもんだなw
rpgでマップ広いのはskyrim?sacred2?mm6?
それは単なる難易度の名称だろ 普通悪夢地獄と変わらん 別のゲームじゃ自殺難易度とかあるしな
>>767 悪いがアンカーをキチンと付けてもう一回頼むわ
771 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 14:01:57.34 ID:JHkD8SXt
>>770 必死なところ悪いが、
改行規制くらったので読み難いのは分かるが勘弁してくれw
それとも、ゆとり教育じゃ読み難いとダダをこねなきゃならんのか?www
2レスに分ければ済む話なのに参照性台無しにして安価削るとかゆとり以上のバカじゃね?
>>771 お前はまともに反論したいのかバカみたいに煽りたいのかどっちなんだ?
長文で返信しといて「必死だな」はねーわ
それとアンカーに改行規制は関係ないだろ
774 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 14:08:00.83 ID:JHkD8SXt
>>769 >>772 お前も人のことバカとか言う前に、
769でレスした恥ずかしいことはどうなんだ?
お前は前のレスを読み返すこともできないタリンちゃんか?www
744のレス読み返してさっさとsageて消えろwww
775 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 14:09:30.57 ID:JHkD8SXt
>>773 お前の低脳振りは良く分かったから、
これ以上恥をかく前に消え去ってくれwww
人にsageろと言っておいて自分はageてる辺り狙ってるのか
もう一回
>>767 コピペしてアンカーつけ直せよ
そしたら真面目に答えてやるから
別に階層的なエリアじゃなくていいわな そんなとこに拘る奴はディアクローンスレに行けよ
778 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 14:15:36.08 ID:JHkD8SXt
>>776 まぁ、最後まで責任持つわ。
分かり易くするから時間くれ。
779 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 14:23:09.75 ID:JHkD8SXt
まず、主張していることが的外れ。 【744】ノーマルエリア、危険エリア、自殺エリア見たいな感じで分けたほうがいい この文章から 【745】エリア分けする前提なら、ローディング挟んだ別エリアでも問題ない 要は、744がエリアを分けるといっているなら、 745でオープンワールドじゃなくてもいいだろ?と主張しただけ。 756で何行にも亘って突っ込んでいるのは意味不明。 次は756のこの突っ込み 【756】>オープンワールドを売りと謳うなら 【756】別にオープンワールドを売りにするとまでは言っていない そもそもそこの部分は、745が744に対していっているものではない。 【745】オープンワールドを売りと謳うなら、それなりの創意工夫は不可欠な要素 この文で解るのは、オープンワールドのゲームに対して求めることをいっている。 そして756の最後の主張 【756】「広大だと必ず無駄になる」というのが固定観念では無いだろうか 756がこの主張をする以前に、752のレスを理解していたなら出てこなかったと思われる。 738からの一連の発言を理解していない証拠でしかない。 では、752のレスから 【752】周回プレーを前提に作られたのであれば、広大で無駄の多いオープンワールドは必要ないだろう もう、詠んで字の如しというしかない。 周回プレーを促しているようなゲームでは、オープンワールドは機能していない。 機能しないなら必要ない。 そう読み解くことができるだろう。 これで大分ましになったと思う。 まだ分かり難いなら言ってくれ。
糞ワロタ
お前らロボットみたいに左脳で長文するなよw 分かり易く右脳で三行で喋ってくれ 右脳が死んでる奴はもう喋るなw
三行じゃ足りないって固定観念を捨てて簡潔に書く努力をすべし
いや、普通に
>>744 とか
>>745 とか
>>752 、
>>756 で良いんだが…。
自分の他のレスじゃ出来てるよね?手の込んだ釣りか?
どうしよう、このまま頑張って読むか…?いいや、釣られるぞ。
因みに俺は
>>744 じゃない。
>>744 の言うエリアってのは、
入ったら明確に○○エリアって分かるようなのじゃなくて
実際に入ったらここは敵が強いから避けておこう、って意味のエリアだろう。
ドラクエのフィールドで見た目じゃ出現モンスターが分からないのに似てるか。
>>745 が
>>744 にレスしてるんだから、普通に
>>744 に対する意見に見えるが。
違う個別の意見だというならそれでも良いけど。その内容自体は否定しない。
>>752 を読み違えているというならそうかも知れない。
ただそれを言うなら
>>744 から始まったやり取りで
そもそもの
>>744 の意図を汲めてないと思う。
「セイクリッド2を例にとり」「周回プレーを前提に作られたのであれば」
という前提なら、その内容自体に誤りは無いが
流れの中のレスとしては唐突なので固定観念的だと感じた。
あと
>>745 の最後の「そもそも〜」という部分かな。
結局、ディアブロクローンの延長にオープンワールドをくっ付けて
楽しいか?と思ったのかもしれないが、
>>744 の言うのはそれとは別の事だろうと。
>>767 自殺エリアってのは、手も足も出ないような強敵がいるエリア。
>>781 要は縦に潜る以外に横に広がるのに楽しみを見出せそうか否かってだけ。
強いのがいる変なところに迷い込んでオッカナビックリ逃げたり
現状のレベルに不釣り合いな強力アイテム求めて特攻したり…
にwktkできるかってだけ。
785 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 14:59:55.75 ID:JHkD8SXt
>>783 まぁ、とにかく、もうどうでもよくなったわw
まじレスサンクス。
アンカーは釣りとかじゃなく、
アンカー打てっていわれたから反発して別の方法を考えただけ。
人それぞれ、どの部分に着目するかで意見分かれるってことが結論なのかな。
とりあえず、暴言は謝っておくわ。
ここまで書いてすまんが
>>744 が始まりじゃないな
単に平行して好みを喋ってるだけだな
>>785 あの量で引用だらけでアンカー無しはキツイ。
マイクラのような端のない永久MAPを基盤としたオープンワールドのハクスラ面白そうで漠然と提案してみただけなんだが 良くわからないところで議論に発展してるようでなんかスマン ゲームシステムの細かい仕様書位提出しないと納得して貰えないのはよくわかる
ゲームは仕様書よりも企画書だから、そっちのノリで話せばおk
764 名無しさんの野望 [sage] 2014/01/06(月) 13:43:02.22 ID:aITe6wMt なんだよ ID赤くなるまで頑張れよ! 765 名無しさんの野望 [sage] 2014/01/06(月) 13:48:12.77 ID:d/l7GGwD [5/12] ← それだけは絶対に嫌だ!固くお断りする!
無能の働き者
そういやセイクリッド1はオープンワールドだけどWPが難易度で共通だったな あれのおかげで周回が苦にならなかったわ
伸びてる時はアホ議論
WP?
ハクスラ定義よりはまだマシ
798 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 00:34:53.15 ID:9TSlXIz7
>>795 waypoint(ウェイポイント)だろ
洞窟で視界が悪けりゃ、遠方MODを出せだもの 勘弁しておくれ
ペットワラワラビルドが出来るハクスラゲー教えてくれ Diablo2とか今は亡きHellgateとか良かった
Diablo3のWDェ・・・。
PoEのサモナーでいいじゃん
Diablo3のWDほどがっかりきたテイマー系はないな あれは完全な詐欺
804 :
名無しさんの野望 :2014/01/07(火) 20:38:19.78 ID:looov4Wl
ゲームパッドがサポートされていて使用武器が複数あるハクスラでオススメを教えてください
ハクスラ好きで色々やったけど今はローグライクで停滞中 後は謎解きアクション系やるくらい でもたまに俺が考えた最高に美しいビルドを体現するゲームに出会いたくなる
SFCのゼルダ
神トラは良いハクスラだよなぁ 脳筋だから謎解きに難儀したが
>>802 全然ワラワラしてないだろ
一定時間で消えたりするし
812 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 03:28:14.03 ID:d//nmFZk
>>811 そういう無知は黙ってスルーしとけ
何も知らないのに恥ずかしいレス垂れ流すクズなんだからどうしようもない
昔からバカに付ける薬はないっていうだろ
これからは無言の対応でいこうぜ
>>812 いってる事はわかるんだけど頭悪そうなレス
814 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 10:12:13.39 ID:d//nmFZk
>>813 言ってることが解るんならそれでいいんじゃないのか?
人を嘲弄するようなレスしないで、もっと勉強しろや
おまえ自身のレスも、相当頭痛そうだぞwww
ボダラン2が気になってるんだが、ハクスラとしてはどうなんだろう? FPS風RPGとして考えて置いたほうが良いのかな
>>815 DLCキャラ買ったからやり直してるけどキャラ毎にビルド考えるの結構楽しい
トレハンもレベル帯で使い捨てみたいになるのは仕方無いけどそこそこに選別楽しい
1で言われてたレベル差補正みたいな部分は結構改善されてるから
FPS風RPGって感覚で捉えてるなら十分に+αで楽しめると思うよ
進むにつれ装備のオワコン具合がやばいレベルに加速するからハクスラとしては微妙だぞ というかだめだぞ 掘る楽しみが無さすぎる 個人的に1週目と2週目途中くらいまでがピークで後クソだった 世界観やストーリーは良い、シーズンパスだけどDLCも面白かった
未だにコンテンツを追加しようとしてる姿勢は評価するボダラン2 追加分も手は抜いてないし
お前らが面白いと思うハクスラってどんなの?
dia2
>>819 ステータスをもっと細分化して何千何万ものアイテムの種類があり、
数兆の合成・組み合わせが存在し、そのほぼ全てに固有グラが存在
たまに他人と比較できる要素を付けて
世界は終わりのないダンジョン一つ・終わりのない塔が一つ・町が一つ
クエストなんていらない。全てのステータスにネットランキング完備
もちろん最下層ランキング最上層ランキングなどあるとなおよし!
エンドコンテンツに倒せば倒すほど強くなるバールを用意。
だけど、調子に乗って雑魚とか中ボスとか強くすると爽快感&集めたアイテムの
無力感が半端ないからそれはヤダ
どんなもんが面白いかと言われるとすぐ出てこないな 俺はマルチじゃなくても友人とデータ持ち寄ってたまに一緒にプレイできるようなのがいいかなぁ だからあんま極端にインフレする系は好きじゃない
各要素に二面性さらには三面性・四面性があり知れば知るほど深みが感じられるゲーム
Diablo2の倉庫周りなんとかしてHD化すりゃそれでいい
827 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 15:44:22.28 ID:d//nmFZk
>>824 >>813 いってる事はわかるんだけど頭悪そうなレス
これのどこが目障りっていう意味なのかね?
それはおまえの脳内だけだろ
バカ丸出しのレスする前に、
しっかりお勉強した方がママに褒められるぞwww
>>826 dia2modのEastern Sunオヌヌメ
>>827 街中で池沼がウアウアいってる感じだな、君には理解が難しいかも
831 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 16:55:50.67 ID:d//nmFZk
>>829 まさかとは思ったが、どうやら真性だったみたいだな
同情するわ
>>830 便乗して煽るのもいいけど、おまえも基地外だろ
母ちゃんのケツの毛でも喰って寝ろwww
dia2の人気が根強いんかな
ディアブロの話は専用スレでやれば?
どうして?
思い出補正だからだろ 中学生の時よく使ったエロ本が今使えるのかってのといっしょ 当時だから面白かっただけでいまやっても別に・・ってこと そのへん理解できてないおっさんが多すぎるね
>>831 自分の最初のレス読んでみろよ、いかに自分が馬鹿か再認識できるぞ
一番最初ってこれか
813 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 09:56:49.52 ID:8zT/mUNf [1/4]
>>812 いってる事はわかるんだけど頭悪そうなレス
838 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 17:57:04.56 ID:d//nmFZk
>>836 それに喰いついてきて、煽り始めたおまえは何様のつもりなんだよ
何が目障りだ?
ここにレスするヤツは、
おまえの目障りにならないように気を使わなきゃいけねえのかよ
もしレスが目障りで気に入らないならテンプレに俺様ルール入れるか、
もうネットで他人のレス見ない方がいいぞ
思い出補正って・・・ ついにこのスレもDiablo2やった事ないにわかがレスする時代に突入したか
低IQは低IQと争う 何故なら高IQの世界観は未知の領域であり、会話すら出来ないから
どうでもいいけどPoEはただのネトゲだろ 他のネトゲとの違いはなんだよ
Diabloやったことなくても 自分で好きなのを楽しめばいいんやで
>>838 何レスしてもいいなら、お前の野グソがよくてそれを煽っちゃいけない理由も無いだろ
どこのジャンルにもこの手のおっさんはいるんだよ いわゆる懐古厨ってやつ 今の若い世代が楽しんでるものに対してふっるいもの持ちだしてきてネガキャンはじめんの 普通はネガキャンなんてせずに面白く無いと思えば潔く卒業するんだけどね それができねえからいつまでたってもネチネチやり続けんの 今の若い世代からしたらなんだこいつ???なわけ でも本人は全く気づいてないんだよ こうなると最早老害だよね
845 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 18:12:09.37 ID:d//nmFZk
>>843 いってる事もわからないけど頭悪そうなレス
>>845 いちいち5行も6行も使ってレスしてたのにもう終わりか?
ゆとりが開き直っててワロタ これだからガキは
そんなことよりおなかがすいたよ
つ[ニチロ冷凍ピザ]
マラなんとかにやられる それはそうとPOEは退屈な戦闘を抜きにすれば凄く普通なハクスラゲーだったな オンラインである必要がないというかオンラインする方法がわからなかった
あと座標ズレが激しいので、ハードコア系難易度の死因が座標ズレ さすがに無料ゲームだと鯖予算がダメダメだな
852 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 19:23:07.44 ID:d//nmFZk
>>846 なんだ、まだ相手して欲しいのか?
おまえみたいな真性でも、ちゃんと遊んでくれる友達を作れ
>>851 そういえばズレ酷かったなアレ…
ブンブン回しても密着してる敵に空振ったりするし
グリムダウンとか言うのもディアブロクローンっぽいけど早期アクセスだしスレ見当たらないしどうなんだろなこれ
856 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 19:38:31.92 ID:d//nmFZk
>>854 おいおい、マジかw
こういうスレで勝ち負け決めるとか、どんだけ痛い奴なんだ・・・
はいはい、オレの負けでいいですよwww
グリムドーン!
858 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 19:40:37.60 ID:d//nmFZk
なんだスレあったのか というか見た感じすごい開発途中なんだけどよく出す気になったな…
>>856 わかればいいよ、次からは途中でやめるなら最初からやんなよ
861 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 20:30:01.85 ID:d//nmFZk
>>860 いや、本当にすまなかった
最初冗談で真性とかいってたけど、おまえガチだったんだな・・・
強く生きてくれ
>>861 負けでいいとか言いながらレスしなきゃ気がすまない
クソレスにしろ負けでいいにしろだったら最初からするなよ
バカが二人以上レスするとスレが進む法則
864 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 21:36:59.02 ID:d//nmFZk
>>862 最初はお前が絡んできたからだろ
何話を捻じ曲げてんだ
>>863 バカと思うレスにレスするお前も同類
バカは自分のことをバカと気付いてないだけ
これがハッスル&ラッシュというやつか
おすすめガチ最強ハクスラ DIABLO2 スーパーメトロイド メタルギアソリッド タクティクスオウガ
>860 赤くな〜れ〜
>>864 言い返せなくなってレッテル張りしかできなくなるなら「最初」からレスするな
負けでいいなら黙って消えろ
お前のいってる事とやってることは全部矛盾してるんだよ
分かったお前ら自分のハクスラランキングを書け それ見て俺が勝敗決めてやるから
昨日尼でディアブロ2をポチった俺が通りますよっと
872 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 22:15:38.00 ID:d//nmFZk
>>869 皮肉にマジレス返してきたヤツが何いってんのw
顔真っ赤になってきたのか行数増えてるぞwww
純国産のハクスラって何があるだろう
>>872 俺はおちょくってただけですよ、それに全力レスしてたのが君
やっぱりいってる事とやってる事が違うんだよなぁ
デ、デビルメイクライ…
d//nmFZk 8zT/mUNf こいつらまだやってんのかよwwwwwwwwwwwwww
>>873 ハクスラって基本幅広いから腐るほどあるよ
blizzardが作っているようなゲームという意味のハクスラなら
大分減ると言うか心当たりがほとんど無い
最近は無双やGoWもハクスラという主張がわかってきた トレハンゲーのがしっくりくる
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 / _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \ { ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ |、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ / {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:} ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:} ./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X /..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y . __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\ /.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
>>873 クラシックダンジョン
ダンジョンエクスプローラー
煉獄
辺りは楽しめた
特にクラダン2は今でもたま〜にやる
デビルメイフライに空目した。 悪魔の唐揚げってすごいな。
メガテン3 あれもハスクラ
国産オフゲのハクスラといえば、グランディアXだろう しかし裏ボスが弱いのですぐ終わる・・
はーDC版ロードス島戦記しらないとかゆとりしかいないのか
おもろそうやんけ〜と思って調べたけどPSNでは売ってなさそうね DC実機なんてもうねーわ
クラダン2と煉獄弐は傑作だよな 煉獄参はまだか…
どうぶつの森面白いな 好きな住人を確保しつつ 嫌いな住人に追い込みかけて追い出して どんどん回していく感覚 最高だ
ネバーランドはDiablo大好きっぽかったからな シャイニング・フォースのネオ、イクサもちょっと無双風味のDiablo系
やはりクエストオブDを捨てたセガは重罪 あれのプラットフォームをPCに移しておけば… ハクスラ要素を強化しておけば…
カードとはいえ,ゲーセンだからサイクルは良かったな はやすぎたタッチパネルと、日本メインが悪かった
>>890 時代を先取りしすぎてたよなぁ
もっとネットゲームが普及してきた時代に世界展開してたらな…
もうガントレットでもやってろよ
893 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 12:24:42.04 ID:OQ+j4Tas
SteamでLegends of Dawn買ったんだけど、 New Game始めたらエラー吹くばっかでプレーできない。 同じ症状の人いる? オープンワールドのハクスラなんで、結構期待してたんだけどな・・・
無双はディアブロだかの影響受けてたようなときはあったな 最近はそういう部分は消えたけど
一瞬サロンのスレ読んでるのかと思った
同じく 終わったみたいだからいいけど
好きにしてくれ
steamのヴァンヘルシングとかどうなんだ。 タイタンクエストっぽいやつ。
899 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 12:15:02.96 ID:zWCchbOv
>>898 β版のときは先をプレーしたかったけれど、
実際製品版を遊んでみたらトーンダウンした。
あくまでも私的な意見だけど、練り込みや作り込みが甘かった。
さらっとやるぶんにはいいけど 別キャラでもう一周はきつい感じ まぁ、セール値段ぐらいなら妥当かな
なるほど、Dia2みたいな廃人育成要素はなさそうだね。 安いときに買っておくかな。
>893 逆にプレイできないほうがいいと思うくらいのゲームだよ
903 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 13:16:28.14 ID:UplcZqAW
>>902 実はLegends of Dawnを購入しようか検討してたとこなんだけど、
プレーしない方がいいくらい酷い出来なんだな・・・
金をドブに捨てなくてよかったわ
ハクスラの定義があいまいだけど ローグライクというか作業ゲーというかそういうのならいっぱいあると思う UIからDiaライクなのは日本じゃほとんどみないね
シャイニングフォースイクサはかなり良かった
ソーマブリンガはdiaライクだったと思う
どうでもいいけどここPCゲームだから CSの話はそっちでやってくれ
ハクスラの定義はジャンルの中じゃはっきりしてんだろ 曖昧とか言ってる奴は分かってないだけじゃね? 要はストーリーそっちのけで戦闘や強化を楽しめるゲームって事だぞ
910 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 21:49:12.12 ID:UplcZqAW
まだ909みたいなバカっているんだな
ここdia2押しすげーが、あれ今してもクソだぞ
D2が神ゲーなのは鰤の運営にもあったと思うし、 そんな鰤だからこそD3には過剰な期待がかかってたんだと思うわ おっさんの昔話で悪いけど、シナジー実装前夜のD2スレは最高に盛り上がってた
914 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 22:07:11.53 ID:UplcZqAW
D2は今やっても面白いと思うね D2よりいいと思うものをあげてもらわないと説得力が無い
では定義をどうぞw
小さいスキルツリーながら特化で色をだせ、 クラス7つ、各クラスにバリエーションに飛んだビルドあり 武器防具のソケットに各色宝石にJewelやルーン、ルーンワードにチャーム 多彩なユニーク・セット装備にfellow 白武器にも使い道があり、青武器が最終装備になることもある トレハンも1つのマップを回るだけとはならない お手本はもう何年も前にあるのにそれ以上のゲームどころか肩をならべるゲームすら出てこない 同じ会社が出したのは壷割り&宝箱巡回がトレハン、装備は数字積むだけのMMO仕様 一体何に期待すればよいのか
RELICSのリメイクは画面構成やら操作がモロにDiabloの影響受けまくってたなぁ
919 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 22:28:29.77 ID:UplcZqAW
>>916 この手の議論は過去にも嫌と言うほどされてきてるんだがな・・・
まず、909がハクスラをジャンルと言っていることに問題がある。
ハクスラがジャンルであるなら、
そこには矛盾が生じるタイプのゲームが同じ括りになってしまう。
よって、ハクスラとはゲームジャンルではなく、
カテゴリーやスタイルと考えた方が理に適っている。
そうする事により、
全く違うタイプのゲームでも同じ大きな括りとして語弊なく共存できる。
例:ハクスラスタイルのターンベースRPG
ハクスラスタイルのアクションアドベンチャー
だからあ、アレを未だに面白いなんて思うのはお前らがおっさんだからだよ 今日日のガキにアレやらせてもゲーム以前にあの糞グラ見た時点でアウトだよ お前が中学生の頃見てたエロ本で、無修正、高画質のエロ動画を見飽きてる今日日のガキがシコれるかっつうの いい加減理解しろ
NG ID:UplcZqAW
ワロタw 軽く煽っただけでほんとに長文書き始めやがったわ ループさせるのはゲーム内だけにしとけよ。ageだし必死すぎるぞ
923 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 22:40:48.54 ID:UplcZqAW
やれやれ系は杜王町から出てこないでくださいw
>>919 お前相当の馬鹿だな
戦闘がストリートファイターのFFはどっちだ?
ジャンルってのは元々曖昧なもんなんだが
そんな事小学生でも分かるぞ
この世に矛盾がないものなんてない事くらい少し生きてりゃ分かるだろうに
>>915 糞グラだからだよ。例えばスーパーマリオ初代が一番面白いと俺は本気で思ってるが最近ゲーム初めた奴が初代選ぶか?
ゲームはグラじゃねーとかいうがグラもゲームの一要素だろ
ゴムバンド込みでもpoeが上だわ
ドット絵のマリオは今遊んでも古臭くないグラだろ リメイクしてくれとは少しも思わねーよ 3D糞グラのD2との違いはそこだよ だからこそD2のリメイクを望む
Path of Exileって儲かってるの?
929 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 23:34:57.97 ID:UplcZqAW
また一人バカが増えたみたいだなw
>>925 じゃ聞くが、ゲームのパッケージのジャンル表記で、
アクションとかRPGとかってのはあるが、
ハックアンドスラッシュっていうのは見たことないけどな。
ゲームメーカーもハクスラっていうのをジャンルとしては認識してないからじゃないかね?
お前がハクスラがジャンルだっていう概念を解り易く説明してみてくれ。
グラだけじゃねえよ システムもなにもかも全部古いんだよ エロ本で言えばメイクとか髪型とか見た目だけじゃなしに写真の構図とか全部 今頃さ、そんな古臭いの押してる恥ずかしさ、イタさを少しは自覚しようぜ
>>929 どんだけ屁理屈こねるんだお前はw
マジで小学生なのかよwww
パッケージに書いてあるのは会社が決めたジャンル
ジャンルはユーザーが決める物
なぜならジャンル分けを使ってゲームを探すのはユーザーだから
ハクスラはニッチなジャンルで世間じゃ知られてない
ニッチなジャンルは世の中にいくらでもある
これで理解できるかおばかちん?
グラだけじゃないのは当たり前にわかってるよ。解像度のわりにレスポンス良すぎて周回区域までうんたらかんたらとかmod前提の評価とか上げ出したらきりがないが。 おもしろいが今時代にすすめる代物じゃないわな
933 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 23:56:42.08 ID:UplcZqAW
>>931 >ジャンルはユーザーが決める物
どんな俺様ルールだ?
>ハクスラはニッチなジャンルで世間じゃ知られてない
世間で知られてないなら、どうしてこのスレが存在している?
矛盾だらけで内容の伴わないレスは汚れのする作業。
グラだけじゃないっつーけどハクスラで綺麗なグラってむしろ逆効果だろ 動作はもっさりになるしキャラは見辛いし操作性も悪くなるし そもそもDiablo2を古臭く感じるような新しいシステムってなんだ 全く思いつかないな
>>933 ?????
下の行で理由説明してるけど?俺様ルール????
世間で知られてないと存在できないの????
この世の人間はみんな芸能人なの???
レスがアホすぎるんだが
みんなにスルーされてるお前の相手してやってるんだから
もう少しじっくり考えてからレスしろよ
936 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 00:15:10.91 ID:SWn5HqBN
>>935 お前「?」好きだな。
下の行の説明を含め「俺様ルール」なんだがな・・・
>世間で知られてないと存在できないの????
どうしてこういう問いが出てくるか理解不能。
世間で知られてないというから、
「世間で知られてないなら、どうしてこのスレが存在している?」
と返したまで。
>もう少しじっくり考えてからレスしろよ
その言葉を、そっくりそのまま返しておくわw
バカとバカの邂逅
>>934 新しいシステムが綺麗なグラなんじゃないか
ディアブロ、PoE、ヘルゲ、トーチラ、その他のハクスラ系好きでどれが一番とは言わないが ローグライク等と同じようにディアブロライクという言葉がある以上、一つのスタイルを確立しているし今世のゲームへのその影響度は大きい おまいらディアブロを擁護してる連中が嫌いなだけでディアブロが嫌いな訳ではないんだろ ディアブロが嫌いだとしたらディアブロライクのハクスラ全否定してるようなもんだ ハクスラ好き同士喧嘩は良そうじゃないか
はい! RPGとか、そーゆーのがジャンルで ハクスラっていうのはテイスト?っていう感じだと思います! んで、ハクスラの中の一部、つまり ディアブロのの影響を受けた見下ろし型のアクションRPGをディアブロライクでいいんじゃない?
さっさと寝ろ
ここハクスラ総合とかいいながら、diaライクしかやったことない奴しかいないよなw
944 :
名無しさんの野望 :2014/01/12(日) 05:10:23.15 ID:FE1yoRxV
クリックゲーじゃないハクスラでいいのない?
>>943 そういうレスするくらいならおすすめを数本教えてほしい
>945 無料でいいならスパイラルナイト 雰囲気はトッチラでSF
>>906 あれは永久保存物の名作
ハードが残念だったけど
>>946 これ面白そうやね、ありがとうやってくる
最近の数々の所業でセガ嫌いだけど
ソーマブリンガーやったけど面白かったけど吹っ飛ばされすぎてなあ ボスやレアボスだとすぐ赤くなって吹っ飛んでハメられて終わり 雑魚も不必要にタフだし画面見辛いしボムみたいなのはないし かになっくるは評価する
Spiral Knightsは結構面白いんだけどラグがきつい
>>951 それこそコンシューマ触ってるやつ幾らでもいるし
少しぐらい話に出ても仕方ないだろうに
The Mighty Quest For Epic Loot
これ面白いね、ダンジョンロードとハクスラをミックスした感じで早期アクセスだけど
期待できるかも
Dia2は〜とか連呼してる連中みてるといじりたくなる気持もわかるわ
ひたすら潜って皆殺しにしてアイテム収集繰り返してる俺のSkyrimやFallout、M&Bあたりも立派なハクスラってことになるな
>>954 そんなこと書いちゃうとハクスラの定義は〜〜〜のループが始まるよwww
そのへんのゲームはハクスラでOK
どう見ても違うだろ そこら辺の違いが分かってない奴はハクスラが好きなんじゃなくて ただ単にアクションRPGが好きなだけ
>>952 二日も三日も続けて目に余るから書いてるんだけど
CS機でARPG好きでROが何か聖剣伝説っぽくてワクワクしたのに クリック操作にガッカリしたみたいな経緯を経て何となく偏見ある俺みたいのも居るんだ クリック移動ってどうしても昔の教育用アドベンチャーみたいなイメージあったりしてゲームしてる気分にならなかったのよ ってのは稀有な例にしてもトレハンなのかビルドなのかで求めるモノが変わってくるからな Dia2には全部入ってたって意見も分かるし今更古臭いって意見も分かるから もう世代の問題で埋まらない溝みたいなもんだろうとは思う その上で新旧納得する新作が出ないのも事実なんだよなぁ
新事実 マリオブラザーズはハクスラ
みんなそろって食いつくようなタイトルが出てこないから こんな流れになるんや ムリしてハクスラ談義する必要もないとは思うが 熱くなるほど好きなんだろうな
もしかしてだけど〜〜 もしかしてだけど〜〜 ゲームブックはれっきとしたハクスラじゃないんじゃない♪
難易度の設定はホントいらないな sacred2やってるけど、シルバーとか敵弱すぎてシナリオだけ進めるゲームでやる気なくなってきたw はじめから、調整しろといいたい
難易度設定を使いこなせない人もいるのか
グローバルで久々にヘルゲやったけどやっぱ神ゲーだわ でも過疎りすぎだろこれ
>>951 嫌
俺がCSハクスラは該当スレでやれって書き込んだらここの住人が
ここが起源だからここで語ってもいいんだよ新参乙とか言い出したし
文句あるなら古参に言え
967 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:24:48.55 ID:vP8r86JZ
マーシナリーディフェンスバーストはハクスラでいいの? 戦闘の部分がTDってだけだけど
TDゲーでトレハンしたかったんだ ありがとう
969 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 11:45:44.22 ID:vP8r86JZ
>>968 俺も同じこと思って検索してみたら奇跡的にフリーで1つあった
ついにTDまでハクスラ扱い
今や恋愛シミュレーションだってハクスラの時代だからな
972 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 12:45:36.08 ID:vP8r86JZ
スマホのゲームとか艦コレ?だっけもハクスラやなw
Civilization5っていうハクスラもなかなかおもろいでw
975 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 16:24:14.10 ID:fdu930pu
最近のここのスレの流れ ・定義君達の低レベルな言い争い ・Diablo2論争 ・ゲサロ民の逆襲 ・何でもハクスラシンドローム 今後もループの可能性大
いちいちそれをageてまで語る奴が最後に現れるのも追加で
dungeon defendersも最終的には同じマップ延々繰り返して良品発掘するだけのゲームになって TDはオマケになるな
だからハクスラにはランダムマップやランダムモンスターも必要だと思うんだ
wizのランダムマップとか発狂するだけだな
なんだコレ 燃えないゴミも太陽に突っ込んだら燃えるゴミって言ってるような状態か?
年明け早々 ループなスレだな
延々単調作業するゲームばっかして思考回路もハクスラ向きに成長してるんだよ
成長してるならループから抜け出すだろ 退化しちゃってるよ
>984 MODサポートした時点ですでに死んでいる
内容よりもグラでゲームやってたのか、お前らはw ちょっと意外だったぜ。
>>958 お前さっきからネガティヴなレスばっかしてるなw
相当精神病んでんじゃね?
それとも真性の池沼なのかw
modを否定する時点で家ゴミ脳だから触っちゃダメ
>>989 指摘された通りだわ。
この先、ネガ沼はスルーしておく。
>>989 お前が一番むかつくわ、家ゴミ脳?意味わからん
俺は趣味でゲーム関係は全て揃え取るわボケ
PCあったら家ゴミなんかいらんやろ 今どき家ゴミなんか買ってる奴はアホ
>>992 PCがあればいい
とはいえ、未だに家ゲーでしか出してくれない、やりたくなるようなゲームもある
MODもチートもマルチも結構だが、人に迷惑をかけるな こっちはモンスターじゃねえんだよ
どんだけ視野が狭いんだ?アフォアフォ言う前に視野を広げろ 頑固親父か、おまえはw
無意味な煽りあいしてるくらいなら次スレ建てろよ 俺は無理だった
>>986 グラで選んでるなら未だにDia2やったりしてません
こんなクソスレの次スレとか立ててどうすんだよ
そんなこと言いつつここに居座ってるんだから本当は建って嬉しいくせに
次スレ乙乙 古臭いグラをあえてえらんでるってことだろ!
1001 :
1001 :
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