Minecraft Texture・MOD総合.0.12.0

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk55
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1373883239/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.11.9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1374151538/
2名無しさんの野望:2013/07/29(月) 01:17:38.20 ID:9OS6yV6j
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2013/07/29(月) 01:18:27.70 ID:9OS6yV6j
■頻出略語一覧

AE : Applied Energistics
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
UE : Universal Electricity
※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2013/07/29(月) 01:22:41.52 ID:9OS6yV6j
あ、質問スレのchunk番号直すの忘れた、すまん
5名無しさんの野望:2013/07/29(月) 10:33:34.82 ID:l3FuSiCX
>>4
海バイオームの水をポンプで吸い出す刑に処す


乙乙
6名無しさんの野望:2013/07/29(月) 11:19:06.08 ID:upjVG+LI
>>4
メイドさんに踏まれる刑に処したいところだが仕方ないから俺が引き受けてやるよ
7名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:02:49.61 ID:rx8y9oKQ
一乙

>>6
待て、そんな辛い刑はお前には酷だ
ここは俺に任せて先に行け
8名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:37:34.94 ID:WraEnf+B
じゃあメイドさん音声変更不可の刑でおk
9名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:44:08.75 ID:UsqQ4ihz
逆転の発想よ
ガストをペットにしよう
10名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:45:00.03 ID:m6ojeRsr
メイドさんと言えば、1.6.2のメイド長modってちゃんと使えてる?

本使ってメイド長に任命して紙渡して、
Maid:0 Villager:18 Child:4 でNeedToTeachが-10になって
全然調教してくれないのだけど・・・。

ちゃんと動作したらNeedToTeachはマイナスじゃなくて整数になるのかな?
11名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:48:44.25 ID:JfudYNbu
>>1
スレ立て乙です

>>9
今ならMFRのサファリネットで簡単に出来そう
12名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:06:57.35 ID:0g4BJUMS
サファリネット量産のために飼ってるよ
虚弱体質なのかすぐ死んじゃうけど
13名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:50:12.43 ID:9G6tp1Xn
そんなにサファリネット作って何に使うんだ?
空バケツ量産してるようなもんじゃあ。。
14名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:55:44.10 ID:7sgKVM5f
gregでマシンを損失なしに完全撤去する方法を教えてください。
IC2の電動レンチをグレッグのメニューで作成したのですが
M+右クリックでモードの切り替えができません。
よろしくお願いします。
15名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:57:41.65 ID:rx8y9oKQ
できるか知らんがポータルガンあたりで地面にぶつけたら?
16名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:59:09.87 ID:FG85De04
モード変更無くなって100%撤去できるってwikiに書いとるやん
17名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:02:20.74 ID:fdeezZrV
key config弄れよw
18名無しさんの野望:2013/07/29(月) 15:26:48.19 ID:5T6IKoZg
>>1おつ
19名無しさんの野望:2013/07/29(月) 15:57:54.18 ID:MajTCbye
メイドさんMODがマルチ対応するのを悶々と待つお仕事中
20名無しさんの野望:2013/07/29(月) 16:40:16.23 ID:3UZ+rO5L
今更MultiPageChest入れたけどすごいな
倉庫でのfpsが2倍になった
21名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:08:47.29 ID:9EipAIYC
赤石小麦のGa31にして赤石大量生産しようかと思ってたけど養蜂ってどうなの?
22名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:12:07.34 ID:XYWYX1Ga
>>20
何故UsefulChestじゃないんだ
23名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:13:46.82 ID:zqxQBTQ1
minecraft1.4.7のminecraftforge6.6.2.533
powercrystalscore1.0.3-34のmfr2.3.2-287で
lava fabricatorを置くとクラッシュします
ログはhttp://pastebin.com/6sPZu6eMです
24名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:14:58.15 ID:RV+2oaR1
>>20
Access Chestもあるんだよ?
25名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:21:42.82 ID:cqv7FJWS
BC3.7.1環境でやる場合
AdditionalPipesは2つとも不安定なので
TEのテセラセプトが良いんですよね?
後AdditionalPipesの挿入パイプの変わりになる
パイプって何に入ってましたっけ?
26名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:26:44.94 ID:l3FuSiCX
>>25
おなじくTEにあるよ
27名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:27:17.64 ID:cqv7FJWS
>>26
ありがとうございます
TEにありますか
28名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:37:18.22 ID:7FR0wR7Z
>>23
ログ見てないが他のModの動力関係のAPIのVerが古い
ほんとに何も見てないがRCかBCじゃねーかな、Verうpしてみる宜しい
29名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:57:35.69 ID:0/iwFFjI
>>23
原因はUEじゃないかな
30名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:59:32.58 ID:OFQfNbag
TEいれたけどなにしたらいいか分からん
31名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:01:03.55 ID:URPG4dE3
何するために入れたんだよ
32名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:17:49.65 ID:zqxQBTQ1
>>29
UEですか
分かりました仕事終わったら試してみます
33名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:20:49.97 ID:WraEnf+B
TEは粉砕機で鉱石砕けばおまけが出る
オーバークロックしたIC2の粉砕機より遅いけどな
あとは携帯MJタンクだろTEっていったら
34名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:27:27.50 ID:7FR0wR7Z
28だけど>>23のRCのVerは問題ないみたいだ

UEは1.3.2辺りの時にアドオン作者達がでVer違いのAPIをアドオンを組んでたみたいで
上記のようなエラーが頻発した記憶があるんだけどそれじゃないかなって思ったんだ

実は俺も1.4.6〜1.4.7でMFR使おうとした時に
RCのVerが古くて(UEのAPIが古い)俺もクラッシュした事があったのでね
35名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:29:50.85 ID:WiBA97qI
工業modは全く使わないのだけど、丁度まいくら日記でGreg扱っててネザー行く所みてふいた
火打石と打ち金のレベルたけぇw
色々飽きた人ようだなコレ
36名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:41:27.55 ID:rx8y9oKQ
辛いのは序盤だけだし・・・
37名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:46:48.57 ID:zqxQBTQ1
>>34
うん?
つまりUE RCのバージョンをあげればいいのかな?
38名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:00:38.09 ID:7FR0wR7Z
知ってるかも知れないけど
RCの蒸気タービンってIC2のEU以外にUEのKwも出力するのよ

俺の場合、RCのVerが古くて一緒に入ってるUEのAPIが合わなくて
MFRの機械を置くだけでクラッシュした
説明不足スマンな

UE入ってるならVer上げれば良いんじゃね
39名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:10:55.92 ID:rx8y9oKQ
完全に卓上論だけど、蒸気タービンで直接EU作るよりUE→PowerConberter→EUのが多く発電できる気がする
間違ってた、若しくは既出だったらすまん
40名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:14:30.90 ID:6R9iqR2b
卓上論っていうくらいなら計算結果を描いてみればいいんじゃ
計算もしてないならただの想像
41名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:19:40.42 ID:rx8y9oKQ
日wiki曰く、RC蒸気タービンは100EU/t又は100kW/t発電するらしい
PowerConvertersでのEU:kWの価値の比は1800:1000だから...あれ?逆だったわ
キャーハズカシイ
42名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:23:44.26 ID:cqv7FJWS
AdvancedFillerビルド15以降でBCが不必要になってたんですね
43名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:46:16.22 ID:rx8y9oKQ
>>41
いや、また計算間違ってる
EU:kW=1800:10000だから...

なんかこんがらがってきた
もう一度義務教育受けてくる
44名無しさんの野望:2013/07/29(月) 20:36:22.97 ID:zqxQBTQ1
>>38
助かったーー
よくかんがえたらUEいらなかったから消してわ
どうもありがとう
45名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:05:12.99 ID:JfudYNbu
RCはver7.2.0で蒸気タービンの出力が2倍の200EU/tに上方修正されてる
まぁこれを運用するには低圧36型が1台必要で、その分の蒸気をAtomcicScienceのタービンに廻せば12000EU/t得られるんだが
46名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:08:01.43 ID:l3FuSiCX
100EU/tだと思ってて中圧用の機器をかませたら蒸発したのはいい思い出
47名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:20:55.95 ID:rx8y9oKQ
なんか色々と間違ってたみたいだな
英wiki読み込んでくる
48名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:35:34.10 ID:UD6k2XcD
>>45
明らかにバランス悪いだろそれは
49名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:06:41.85 ID:Jrs9wO2v
>>22
アプデ対応を見るとMultiPageかな
50名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:17:33.18 ID:JfudYNbu
>>48
その代わりタービンだけで216機(大型24機)必要な上に蒸気配管も最適化しなきゃならないから結構な場所をとる
オマケに結構重い
51名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:20:37.29 ID:l3FuSiCX
100万個超えるとDeepStorageUnitに入れ替えるだけで
随分楽になるね、AEの容量的に
52名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:30:26.58 ID:JfudYNbu
>>50
訂正
タービン324機(大型36機)だった
因みにタービン1機にはgreg環境で火力発電機1と青銅プレート4が必要
53名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:13:37.07 ID:qRBwH47/
工業楽しいんだけどマターゲーになってまう
みんなどうやって長続きさせてんのよ…
54名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:21:06.31 ID:URPG4dE3
G r e g
55名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:24:04.49 ID:7kjMvf71
マターの数なんて気にするな。勝手に貯まる丸石のように思えばいい。
または、縛りプレイとか。
そう言えば、IC単体でマターの製造EUをコンフィグで変更出来たっけ。
56名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:26:08.26 ID:qRBwH47/
このスレで阿鼻叫喚だったグレッグたんをついに導入するか…
1.5.2なんですがほかに工業難易度増加系のmodややる事沢山のmodありませんか?
57名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:41:22.25 ID:rx8y9oKQ
どうせgregだけで手いっぱいになると思う
58名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:42:21.23 ID:qRBwH47/
お、おう
そんなにやべーのかグレッグは…
59名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:42:57.73 ID:FG85De04
MFRとTE縛ればかなりのものだと思う
60名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:48:49.04 ID:NvMpsEIg
序〜中盤まで金不足に悩まされるな
歯車やパイプ用のため大量に必要となるのに希少過ぎる
61名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:55:32.67 ID:rx8y9oKQ
正直序盤が面倒なだけなんだけどね
軌道に乗ると楽しい
62名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:57:45.74 ID:zqxQBTQ1
63名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:08:34.83 ID:Uj6sEOgP
RCのタービンってタービンローター自動搬入できない?
AEでいくらやってもダメだからおかしいなーと思ってパイプ試したらどこにもつながらなかった
64名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:16:26.99 ID:aZ4dibOo
>>63
確か無理だったはず
BCのゲートで磨耗を検知してレッドストーンランプか何かで確認したら修理すれば充分だろうけど
65名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:39:12.09 ID:Uj6sEOgP
>>64
なに、ゲート検知やら修理やらできるのか
しかし完全自動化はできないんだなぁ、残念
66名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:55:52.63 ID:tVY4Q6/r
>>62
鬼畜すぎわろた
でもそれがいい
マゾいの好きだから早速いれてみる
67名無しさんの野望:2013/07/30(火) 01:07:15.11 ID:nSED8ZYD
マゾならTFC+工業MODでもいいとおもうよ
Customstaff2用の変換レシピもどっかで配布してた気もするし。
私はやらんけど。
68名無しさんの野望:2013/07/30(火) 01:39:31.42 ID:NkosU/yT
>>63
gregの自動搬入機だかなんだかならやれるんじゃない?
69名無しさんの野望:2013/07/30(火) 02:20:21.88 ID:Uj6sEOgP
>>68
greg無いからなぁ
シングルなら入れてただろうけどマルチなんだ
70名無しさんの野望:2013/07/30(火) 03:10:25.10 ID:K9+/fsd8
タービンもそんなに長い間使わない。
重くなるからね。
数台程度作って稼働して安定運用しても
マターを作るようになると、さらなる電力のために試行錯誤し
描画が軽いソーラー(コンパクトやら)に移行するハメになる。

木炭を大量に作る施設を増やし続けるのは結構重いのさ・・・
71名無しさんの野望:2013/07/30(火) 03:19:45.01 ID:Uj6sEOgP
ソーラーマターは一回やったらもうお腹いっぱいなんだよな
今まで手を出さなかったものをと思って蒸気行ったけど完全自動化できないとは思わなかったわ
72名無しさんの野望:2013/07/30(火) 04:00:36.31 ID:fkwWFOxM
>>62
改めてチャートで見るとうわあ・・・ってなるな
73名無しさんの野望:2013/07/30(火) 04:01:22.64 ID:tVY4Q6/r
グレッグ楽しすぎぃ!
すすめてくれた人ありがとう
序盤が牛歩で楽しい
74名無しさんの野望:2013/07/30(火) 04:04:36.00 ID:t9yAXIOu
こうしてまた一人工業マゾが…
75名無しさんの野望:2013/07/30(火) 05:39:52.23 ID:K9+/fsd8
>>71
マシンスペックに余裕があって羨ましいわ。
76名無しさんの野望:2013/07/30(火) 06:30:42.45 ID:h06q+RyR
最新gregはAE→TEの順で粉砕機作ったらいいよ。
Metallurgy3入れてるからかダイア全然でなくてたけど辞めようかと思ったけど、金から作れる事に気づきいい感じになった
77名無しさんの野望:2013/07/30(火) 06:39:56.23 ID:aZ4dibOo
gregの最大の敵はマシンスペック

それにしてもMFRのピンクスライムが意外と面倒だ
レーザー迄は遠いな
78名無しさんの野望:2013/07/30(火) 07:11:01.65 ID:AEHzypao
スペックはそこそこあるのに排熱がクソなMacmini先生

gregやってるとコンパクト発電系でも入ってない限り水力風力が空気なんだよなあ
gregじゃなくても空気気味だけど
79名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:20:58.71 ID:aZ4dibOo
クァーリーとか封印なら水力は地下の拠点で使えなくもない
水力いくつかとチャージングベンチ繋いでおけば電動ドリルとバックパックの充電、多少の精錬が出来る程度の事だけど
80名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:51:05.95 ID:MtvE7MuL
マルチブロックの風力と水力発電機はよ
81名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:58:36.82 ID:UwaLlEWE
そんな事言ってるとGregがダムとか作り出すぞ
82名無しさんの野望:2013/07/30(火) 10:09:22.72 ID:1ic3HIzQ
やりかねん
83名無しさんの野望:2013/07/30(火) 10:45:47.29 ID:AEHzypao
gregがこのスレを見つけました
良い案は採用するそうです
84名無しさんの野望:2013/07/30(火) 10:47:16.80 ID:ZWstlx9r
ハードコアレッドストーンなんてのはどうだろう
85名無しさんの野望:2013/07/30(火) 11:18:14.45 ID:e6Za0WX1
147greg2.8で止まってるけど何だコレ・・・
工業のtfc化じゃねーか(゚д゚;
86名無しさんの野望:2013/07/30(火) 11:35:18.20 ID:AEHzypao
greg「じゃあいっそのことTFCと連携しちゃうわ」
87名無しさんの野望:2013/07/30(火) 11:39:06.27 ID:632HaXUQ
松明作るのに火打石と打ち金が必要とかどうでしょうgregさん
88名無しさんの野望:2013/07/30(火) 11:45:12.55 ID:aLtDil2S
下向き水流でしか発電できないように
89名無しさんの野望:2013/07/30(火) 11:52:08.72 ID:Uj6sEOgP
>>75
グラボはそこそこのだけどCPUなんてもう超古いぞ
optiとlight rendererのおかげか快適だけど
90名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:21:02.52 ID:LpntQeiB
早くAE無線化しないものか
あちこちにケーブル伸ばしてるからもうぐちゃぐちゃだ
91名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:23:35.19 ID:rgly6kXA
>>84
BTW「採用」
92名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:24:34.96 ID:NkosU/yT
TFCも松明が無限に燃え続けるあたりヌルゲーですな!
93名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:25:41.86 ID:K9+/fsd8
>>90
TE「チラッチラッ」
94名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:32:52.37 ID:Td1jl4BK
まぁ、ロジみたいに同一ネットワークにねじ込むまでは無理だからな
片っ端からメイン拠点に捻じ込めばあんま関係ないけど
95名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:48:45.51 ID:Wlo0WuVh
Dimensional Doorsの追加ディメンション怖すぎだろ
つーかあれどうやって脱出すればいいんだ?
96名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:49:51.53 ID:m8gK0E+H
流体力学のMODと組み合わせてダムで水力発電?
97名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:51:11.09 ID:/FAa6Dtp
>>95
適当に下に降りればいいんじゃない
98名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:55:38.24 ID:Td1jl4BK
Minecraftの水は良くわからない物質だからどういう実装すれば良いのか悩むな、ダム
BCやTEに位置エネルギー概念も特に無いし

なんかModで水源ごと低い位置に流れていくの見た覚えがあるな
99名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:13:02.00 ID:LwggXdaG
>>86
greg「TFCを侵食するわ」
100名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:14:03.52 ID:Fa5tQazQ
minecraftのwaterと現実の水は別人
101名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:15:55.39 ID:K9+/fsd8
水の擬人化始まった!
102名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:17:24.06 ID:AEHzypao
水生成機さんの謎テクノロジー
無から有を作り出す
103名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:32:23.86 ID:Ykkm7YO6
水精製機ってよくよく考えれば水源とポンプを一体化しただけなんだよな。
104名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:42:47.00 ID:4eRLJxxu
バケツ2杯が無限になる水だからな
105名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:46:05.72 ID:d2DWSFYP
AtomicScience核分裂炉が前前前スレぐらいでちょっと話題になったけど核融合のほうもなかなかな出力なんだな
106名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:49:23.60 ID:rtGFsx2o
工業的に無限水源無くして蒸発の概念作って
雨の頻度も上手く調整すれば貯水塔やら水タンクが生きて来そう
まあソロじゃマゾ化言われるだけだろうけど
107名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:54:31.94 ID:AEHzypao
マゾ化と聞いてgregが反応したようです

水精製機は動力が不要なのと、コンパクトなのが強みだと思う
108名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:57:28.13 ID:ZWstlx9r
こうしてみるとTEがイケメンすぎる
109名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:18:38.38 ID:Wlo0WuVh
MFR2のリキッドクラフターってレッドストーントーチ隣接させとくだけじゃ駄目で何らかの回路組んで入力し続けなければいけないのかな?
それともバグでうちのがそうなってるだけなのか
110名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:22:05.17 ID:xB3cZ49d
クロック入力しろ
111名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:47:26.53 ID:Td1jl4BK
昔はクァーリーモクロックだったらしいな
折角なんだからレッドネットコントローラーも使ってあげてください
112名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:13:44.79 ID:AEHzypao
PowerCraft「自分は駄目ですかそうですかすいません」
113名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:36:51.22 ID:WmbqA+V8
>>105
だいたい6倍くらいの蒸気がでるよ
燃料を使いきってもしばらくは止まらないから
熱量はもっとありそう
114名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:41:49.15 ID:a4X64dF2
RP2って1.6対応出すって言ってたっけ?
115名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:53:18.12 ID:x6nsQisd
>>114
   ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       出す・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       出すが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  1.6対応版は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |
116名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:17:55.34 ID:G4Sr8dlw
ところでメイドさんってマルチに対応した?
117名無しさんの野望:2013/07/30(火) 17:35:11.93 ID:sG/IRBO9
仮対応じゃなかったかな
118名無しさんの野望:2013/07/30(火) 17:53:12.50 ID:LwggXdaG
ブッちゃん鯖対応してくれれば御の字
119名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:10:37.89 ID:0QAYMI1S
>>116
動くことは動いた
起動しかしてないから詳しくは知らん
120名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:41:39.51 ID:sZ5RRScL
雪合戦はいつまで放置されたままなのだろうか
面白そうなMOD増えてきたのにメイドさんの雪合戦姿が見られなくなると思うと
未だに1.2.5から移れない
121名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:46:48.93 ID:Wlo0WuVh
1.5.2だけど普通に雪合戦するよ?
122名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:07:45.53 ID:sZ5RRScL
マジ!? よし、1.5.2に以降する!



と思ったらRP2がなかったでござるorz
何かを得るためには何かを犠牲にしなければならないのか・・
123名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:17:36.23 ID:CYe6gtmM
littleMaidMob-1_5_2-6だと雪合戦は野良状態のメイドしかやってなかったような。
契約状態のFreedomメイドもたまーにやったかもしれないけど、頻度が極端に低い。
124名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:17:46.54 ID:RK4Slmky
RP2の何が必要かによっては、1.5.2でもいける。代替MODもあるしね。

RP2が1.6.2に対応より他の工業化MODの1.6.2対応が待ち遠しいっす。
125名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:19:26.22 ID:UwaLlEWE
NumiRPとかProjectRedあるじゃん
126名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:38:58.90 ID:RKvNV1eK
未だにRPがーとか言ってる低能見るとケツに蹴り入れたくなる
127名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:55:48.09 ID:+cc8EOxw
大理石レンガの色が好きでなぁ・・・
128名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:16:44.62 ID:AEHzypao
テクスチャくらい切り張りすればいいだろ
既存を上書きするのが嫌ならMcMDK使えばいいし
129名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:26:28.38 ID:tVY4Q6/r
あかん…
グレッグ鬼畜すぎや
このスレが阿鼻叫喚になった理由がわかる気がした
130名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:28:54.25 ID:LwggXdaG
>>129
greg「平常運転ですが何か?ドヤァ」
131名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:31:04.54 ID:UwaLlEWE
続けてると気持ちよくなっていくよ
132名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:31:19.99 ID:AEHzypao
逆に考えるんだ
gregが鬼畜なのでなく、他がぬるいのだと
133名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:32:14.65 ID:Ykkm7YO6
RP2のここだけが好き、じゃなくてRP2の全部が好きなんだよ。
wireもlogicもmachineもworldも。
それぞれがシナジーしあってるRP2が好きなんだよ。
134名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:35:37.25 ID:tVY4Q6/r
>>132
ううむ
ここまでだとは思わなんだ

おれはそっとグレッグ外した
135名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:46:23.27 ID:AEHzypao
まあまあ最初のうちは我慢しなされ
基本的なマシンを作れば楽しくなる
136名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:48:12.19 ID:6zQs773i
グレッグとやらModを入れる→対策にTMI入れる→あれ?何したかったんだっけ

こうならないのは訓練され調教されたクラフター
137名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:53:05.16 ID:+cc8EOxw
到達点の一つが核融合なんだろうけど、クロム確保が鬼すぎる
どれだけのレッドストーンを遠心分離しなきゃいけないのか
138名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:57:14.66 ID:5NwSBXRB
>>133
くっせぇからツイッターでやって、どうぞ
RPユーザーは”RPいれれないのかー、うーん”っていう不満を2chで公表しないと気が済まない呪いでもかかってるんですかね?
139名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:05:21.56 ID:AEHzypao
とりあえず赤石1.5Sでクロム一つだからね
きついってレベルじゃない
140名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:38:44.01 ID:MtvE7MuL
赤石1でクロム1くらいの楽さでいい
苦労無だけに
141名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:49:03.41 ID:5YA5cEW9
クロムは事実上赤石遠心分離しかないからな
クァーリーで延々と掘るか農業か養蜂だな。赤石小麦ずらーっと並べると良いよ
142名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:57:30.86 ID:xtynw7Hm
そういやGreg3.11でLESUのブロックは存在してて、作成できないんだけど
LESUって廃止になったのですかね?
143名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:57:34.74 ID:AEHzypao
赤石って本当に何の物質なんだろうな
マイクラ1の不思議物質
144名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:58:53.66 ID:NkosU/yT
触るとほのかに暖かそう
145名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:04:58.16 ID:5YA5cEW9
しかし遠心分離遅いよな。一番台数が増えていく機械だわ
クロム作るのにOC1枚の遠心分離機20台でも電解の方が暇する
ノーマルだと電解一台で遠心分離機126台で釣り合うって
146名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:06:18.07 ID:0S0czKrw
TMIはMODが導入できてるかの確認に手っ取り早いから入れてるな。
147名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:07:35.38 ID:Qhir6uME
flan's modの乗り物等はどうしたら回収できますか?
2.1.1です
148名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:17:29.74 ID:jjXxkcO5
>>143
動力がどういうものなのかも疑問
149名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:17:30.81 ID:RK4Slmky
コンパクト~とかで上位版の遠心分離機追加するMODを誰か作ってくれませんかねぇ、ってレベル
あれが多いせいで重い人も多いはず
150名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:18:51.72 ID:6zQs773i
以前そこで死んだクラフターの血と無念の念が固まった物
151名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:27:10.06 ID:AEHzypao
アドオンのアドオン
斬新だな
152名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:31:44.28 ID:0S0czKrw
手に持って、ふとした弾みで初めて地面に設置したとき血痕に似ててかなりびびった
153名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:44:54.21 ID:sG/IRBO9
industrialcraft&sup2;って1.5.2ではどれが安定してるんだろう
154名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:50:58.67 ID:sG/IRBO9
すまん、文字化けしてるわw
155名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:07:26.57 ID:HjjgVtXa
クロムはネザーを掘りまくるって手もあるよ。
つか、gregは2.82cの頃が丁度よかったな。
156名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:30:24.20 ID:1eSOz6O0
>>123
直接、メイドに雪玉を投げつけたら?
他は連鎖的に参加すると思うよ。
157名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:42:45.96 ID:1bFHY5sr
赤石鉱石を叩くと、以前そこで死んだスティーブの遺言が聞ける
膝に矢を受けた村人が登場する
158名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:45:55.01 ID:pQr9Kb3a
今は灰と砂から肥料作れないのか、驚き
159名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:28:51.38 ID:L/mYnAM2
メイドさんにねちょねちょなスライムボール投げつけたらどうなるのっと
160名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:32:13.33 ID:Fi9wIsvc
薄い本が捗る
161名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:54:03.89 ID:GPMwpsB5
>>158
自分でレシピ追加出来るMODはあるぞよ
Plugin For ForestryでMFR2のウ○コから1:1で化学肥料にできるレシピも追加されている
というかgregのマゾさ加減についていけなくなったので、自分でgreg風レシピを追加している最中
162名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:24:35.85 ID:H2KNtyFg
Configでオフにすればいいだけなんじゃ…
163名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:40:38.56 ID:WlPMdPG9
plugin for forestry は便利。知名度うpを狙う。
何てったって、2MJ/tながらもクレオソート油がバイオガスエンジンで使えるようになるからね。あとMFRの液体肉でもいけるよ(

あとMFRのポータブルスポナーのレシピのネザースターをエンダーパールに書き換えることもできるよ。マジで便利
164名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:14:08.52 ID:movoVgr9
新ランチャーで1.5.2+forge導入済みかつmodフォルダにmodファイルが入ってる状態で
1.6.2+forgeのプロフィールを起動しようとするとクラッシュするのって
どちらかのゲームディレクトリを変えて別々に管理するしかない?
165名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:27:59.88 ID:Aa2HJUu8
versionsフォルダ内にバージョンごとのmodsフォルダ作ってくれるのはRMLだっけ
166名無しさんの野望:2013/07/31(水) 05:07:56.00 ID:KLJuUv6c
>>164
Magic Launcher使えばいいかと
167名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:30:33.15 ID:bGJPsbOd
申し訳ない
Greg techの工業用電解槽(Industrial Electrolyzer)でボーキサイトを電解する方法が分かりませぬ
真ん中の空きにボーキサイトの粉入れても電解されず…
左右の空きスロットも何のためのスロットかわからずじまい
ご教授願えたらと思います
168名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:33:01.70 ID:0iby3bP3
169名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:34:08.29 ID:2/TIE4s0
セルを入れろ
170名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:55:19.34 ID:bGJPsbOd
ありがとうございます
wikiは目を通したのですがGUIについて説明されておらず助かりました
171名無しさんの野望:2013/07/31(水) 07:02:14.28 ID:Etn2EW5H
(ShaderMod)SEUS と Forge前提MOD(IC2など) って共存できないのかねばあさんや・・・
わしはもう疲れたよ・・・
172名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:23:46.20 ID:hrcb45QD
愚痴風質問の次はジジイ風質問が流行る!
173名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:30:30.14 ID:7MOcC7a6
>>171
OptiD2とD2用のShaderModを使え
174名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:53:57.39 ID:FFHCx+s+
工場ワンチャンクに収めてつくってたら
チャンク破損してワロタ

ワロタ、、、、
175名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:54:44.99 ID:Rhz4y+Wk
>>143
微生物の集合体とかそんなもんなんだよきっと
176名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:58:04.33 ID:bGJPsbOd
reverse craftチートすぎわろたwwwwwわろた…

こんな存在知りたくなかったよ
177名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:06:21.03 ID:Fi9wIsvc
俺は自分が作ったものか、構造物から奪ったものにしか使わないって縛りを設けてたな
それでもチート気味だけど
178名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:07:35.38 ID:FFHCx+s+
マターに戻すのだけコンフィグでだめにしてる
179名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:22:22.48 ID:BlKg3zyN
Gregの1.6.2対応ようやく来たぞー
ttp://gregtechcommunitywiki.wikispaces.com/Changelog
180名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:35:52.85 ID:l4JsFGSw
Steve's cartsが気になる
ひとつ新ワールドでこれメインやろうかな
181名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:51:40.73 ID:bSC2euvJ
>>164
Profileからのゲームディレクトリ変更ができるのはバニラだけだった
182名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:56:27.80 ID:K0rz0k7x
gregで赤石って確か結構量産できたよね?
まあ、クロムのためにそれ以上に必要なるから遠心分離機に
大量のモジュールが必要になるのだけどね
183名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:10:39.92 ID:Etn2EW5H
>>173
SEUSv10rc7にしたら動いたよありがとうばあさん
184名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:16:04.76 ID:Fi9wIsvc
ネザーラックから赤石作れるけど、そのためにも遠心分離が必要っていうね
185名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:17:23.39 ID:9zn+0vzq
圧縮遠心分離器MODとか誰か作ってくれねぇかな…
186名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:18:11.81 ID:r5zDsh54!
あとはFFMとBCとRCか
FFMはアルファ、BCは有志があるけどRCはなあ
あとGregはさっさとTEの粉砕機もレシピいじれよ、そうすれば安心して導入できる
187名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:23:33.23 ID:ecKiea3G
>>186
どんな介入を希望してる?
188名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:26:50.93 ID:FFHCx+s+
質問なのですがいいでしょうか?

Additional Pipes 日本語版 2.2.4-1.5.2ににて
ネザーなど違うディメンションとつなぐさい
コンフィグから変更しないと動かないとwikiに書いてあったのですがその項目が見当たりません
作者様のページの更新履歴も見てみたのですが見つけることが出来ませんでした、
これは設定の変更なしで違うディメンションでも動くようになっているのでしょうか?


それとロジスティックパイプスが便利そうなので導入したのですが
みなさんはなぜこんなにダイヤ使うレシピのパイプを山ほど活用できるのでしょうか?
やはり最初はビルドクラフトのパイプでマターなどからダイヤができる施設が整ってからロジパイプに買えてるのでしょうか?
189名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:33:01.03 ID:9zn+0vzq
ダイヤとか掘れば済むわけだし
190名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:33:44.10 ID:SFoO29Xp
いや、ダイヤ程度なら割と出るほうだろ
面倒ならTEのconfigからバニラの鉱物の生成率弄るかNEIでも使うか
191名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:34:10.98 ID:y/hDlo+v
>>188
ダイヤ2→ダイヤパイプ8→ロジパイプ64 だからマシじゃない?

最初はクァーリー+BCパイプで倉庫と工場用に原料確保して
拠点の周りを堀りまくったらロジパイプに切り替えりゃいいかも
192名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:35:32.75 ID:ecKiea3G
>>188
最近のテレポ系はTEが流行りだからなぁ
ダイヤが足りなきゃIC2で石炭を砕いて圧縮しまくれば良いよ
193名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:36:43.02 ID:K0rz0k7x
名前忘れてしまったが和製のIC2アドオンでブロック組み立て式の
IC2マシーン増強機械で何とかならないかな?
1.05あたりまで出てて非公式日本フォーラムにあったと思う
194名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:40:53.86 ID:0T6pCE9l
パワクラのハーベスターって凄すぎだよな
クロック動力与えるだけで小麦の完全自動化ができてしまうなんて・・・
195名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:42:34.51 ID:Fi9wIsvc
196名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:50:37.53 ID:K0rz0k7x
197名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:57:59.08 ID:Fi9wIsvc
あれ?ごめん
【IC2アドオン】各種機械強化〜ってやつ

こっちもiPhoneなんだけどな
198名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:58:02.40 ID:K0rz0k7x
>>196
存在しませんとか言われた…orz
でもフォーラムみる限り精錬、粉砕、抽出、圧縮しか対応してないみたいですね
作者はあらびきとうふ氏でUpgradeMachineって名前みたいですね
199名無しさんの野望:2013/07/31(水) 11:00:52.27 ID:kTmH/mYE
Gregは優しいから、機械の作業時間はconfigで変更できるようになってる
暫定的に設定を書き換えたらいい
200名無しさんの野望:2013/07/31(水) 11:40:52.00 ID:qTsRo8HP
GemsCraftとかルビー鉱石追加MOD入れればクロム入手結構楽になるよ
201名無しさんの野望:2013/07/31(水) 11:51:33.13 ID:bGJPsbOd
>>177-178
マターもだけど、鉄釜戸をリバースクラフトすると不要な丸石が有用な鉄へと変換されるって知ってビビった
202名無しさんの野望:2013/07/31(水) 12:04:21.71 ID:K0rz0k7x
エクストラバイオームでルビー生成バイオーム増やすのも有効なのかな?
203名無しさんの野望:2013/07/31(水) 12:16:39.96 ID:cLJs3/XJ
アドバンスフィーラーで掘削面積を増やして工場拡大するほうが面白いと思うよ
204名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:03:39.89 ID:gbCaPO77
メイドさんがスニーク状態になって戻らないって状況になったことある?
あったらその時のメイドの反応とか詳しく教えてほしい
205名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:16:10.77 ID:I45Bd3ir
>>204 BeverlyかChloeかElsaモデルならもともと少し足が曲がった状態だって作者が説明しているけど、そういうのではない感じ?
もしモデル関係なしに起きているなら、外人さんがフォーラムで説明しようとしているのも本体の不具合かもしれんな
206名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:46:23.21 ID:GPMwpsB5
>>199
無闇にプレートの様な等価な中間素材とそれを加工する機械を増やすのはもうゴメンなんだよ……
207名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:52:06.11 ID:52xWCiXH
プレートにする意味が見えないんだよなあ
プレート要素入る前のgregが丁度よかった
208名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:55:14.61 ID:FFHCx+s+
グレッグを簡単にするアドオンつくればいいんや!
209名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:57:48.68 ID:/pz9KBEj
>>208
みんな作ってるよ……
210名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:57:59.61 ID:hrcb45QD
意味が見えないとか言っちゃうのは流石にお馬鹿さんすぎでしょう
211名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:59:41.81 ID:KfPZbKK/
プレートじゃないと駄目、じゃなくて
プレートにしたらより良いものが作れる方向に持っていけば良いのになぁ
212名無しさんの野望:2013/07/31(水) 14:18:39.28 ID:ecKiea3G
プレートのお陰でレシピ被りが減ってるとか、製作数が増えてるとか、良い面もあるけどな
作り過ぎても還元すればいいから気にならない
213名無しさんの野望:2013/07/31(水) 14:31:26.06 ID:y/hDlo+v
GregのIndustrialBlastFurnaceでどうやったら3000Kまで加熱できんの?
溶岩x2+AdvancedMachineCasing34でも2880Kにしかならんし
214名無しさんの野望:2013/07/31(水) 14:32:35.68 ID:Fi9wIsvc
コイル「えっ」
215名無しさんの野望:2013/07/31(水) 14:40:51.57 ID:OjWO9QBn
せめてプレート制作機にプレートが要らなければよかった
結局無駄に素材を要求するばかりで、めんどくささに対する楽しさがまるでない
ハンマーなんかクソ食らえ
216名無しさんの野望:2013/07/31(水) 14:44:45.57 ID:y/hDlo+v
>>214
As the heat capacity increase given by Advanced Machine Casings
has been lowered, the Industrial Blast Furnace now requires 4 Kanthal Heating Coils
and 4 Nichrome Heating Coils to reach a heat capacity of 3,000.

これか・・・・
217名無しさんの野望:2013/07/31(水) 14:47:35.39 ID:Fi9wIsvc
だね
4つ持って装着すると500K上がる

Tale of Kingdoms2でギルドが生成されない...
たまに成功するけど
218名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:01:32.85 ID:y/hDlo+v
なぜGregのアップグレード各種は右クリック設置というわけのわからんことをしたのか
219名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:05:00.76 ID:H2KNtyFg
いい加減IC2フォーラムのGregスレでやってくれ
220名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:14:21.38 ID:Fi9wIsvc
話題の7割がgreg
それがこのスレ
221名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:33:36.95 ID:cLJs3/XJ
greg「今晩、ヒィヒィ言わせたろか」
222名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:45:47.19 ID:/pz9KBEj
>>221
gregさんModderとプレイヤーをいじめるのやめてください
223名無しさんの野望:2013/07/31(水) 17:08:02.09 ID:melvPmJw
greg抜いてヌルゲー工業たのしい
224名無しさんの野望:2013/07/31(水) 17:29:05.85 ID:dZ2qQ8Sn
>>223
UEのIC2にも対応している各種アドオンをぶっこんで遊んでるが楽しいけど
タービンを代表に近づくと重くてヤヴァイ
225名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:04:53.42 ID:Fi9wIsvc
ModularPowersuitsやComboArmorsで黄昏に行ったりするのも楽しい
少々強すぎるかもしれないけど
226名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:14:36.84 ID:r5zDsh54!
タイトル画面で読み込んだMODを自由にオンオフできるよーになんねーかな
227名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:16:01.21 ID:cLJs3/XJ
config関係なしでエラーお構いなしなら
フォルダ操作で出来そうだけど
228名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:45:20.52 ID:0Xcvyrt2
流れを変えよう
普通の世界を新ディメンジョンとして
生成する1.6.2modを探しているんだが
今のところ無いみたいなんだ
採掘用としたいからCaveでも良さそうなんだが
地上もやはり欲しくなりそうで探している
何かいいものないかい?
229名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:56:35.80 ID:uLIzATH8
BCの液体タンク「だけ」みたいなmodないかなあ・・・?
230名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:57:25.39 ID:uLIzATH8
ミスった ageちまったorz
231名無しさんの野望:2013/07/31(水) 19:00:40.11 ID:Fi9wIsvc
>>228
一応Mystの1.6.2版がある
あとはマルチプラグイン使うくらいしか思いつかないな」
232名無しさんの野望:2013/07/31(水) 19:01:41.42 ID:GPMwpsB5
>>229
Dynamic Liquid Tanks
233名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:11:33.01 ID:ecKiea3G
>>228
Aroma1997s Dimensiomal World
過去スレでちょっと話題になった、ひたすら平原の世界を追加してくれるMOD
1.6.2対応になってるけど自分は未だverupしてないから確認はしてない
234名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:19:47.21 ID:qErksIxb
wikiの対応バージョンは古いからな〜
これまだ対応してないのかな〜ってフォーラムに飛んでみたら、とっくに1.6.2対応済みとかよくある
編集にうるさい割には確定情報の更新遅いんだよな〜
235 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/31(水) 20:40:49.54 ID:LaeF+XLf
誤情報は"被害者"出るけど情報が古いだけなら"被害者"は出ないからねー。
後単純にメインの編集者のやる気が落ちてるんだと思うよ。
236名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:01:42.85 ID:7sqCASRI
MC1,4,7 のPowerCraft みつかんねぇwwwwwwwww

昨日からカレコレ7時間くらい探してるんだがwwwwwww
237名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:02:01.74 ID:NXIAW0Zk
こまごまと編集してくれてた豆な人は海外WIKIの日本語化に移動したのかな
238名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:04:29.68 ID:Fi9wIsvc
>>236
他の工業でいいじゃない
239名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:09:23.36 ID:7sqCASRI
>>238
入門にオススメと聞いてな・・・

有名どころで
BC IC2 は難しそうで、導入しても使いこなせる自信がないんだ
240名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:16:15.92 ID:Fi9wIsvc
パワクラはあまり入門におすすめしないよ
便利すぎる

まずはBCIC2だけいれてやるといい
wikiとか読むと難しく感じるが、やってみるとそうでもないよ
241名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:19:46.81 ID:7sqCASRI
>>240
確かに、「あれはチート」っていう意見もチラホラあった
やっぱりそうなのかぁ

言うとおりBCIC2から始めてみるよ。ありがとう
242名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:20:28.64 ID:WlPMdPG9
3.4.9がMC1.2.5用で3.5.0がMC1.5.0用だから、恐らく1.4.7はあったとしてもαなりβなりのバージョンじゃないかな。
恐らくもう配布はしてないかと。MODpackでも追加はしてないかもね
243名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:26:35.88 ID:7sqCASRI
>>242
調べてくれてありがとう
昨日の俺は探すのに必死でそこまで頭働かなかったorz

ちまちまBC IC2を頑張ることにします。
ありがとう。
244名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:30:04.75 ID:FFHCx+s+
俺最初パワクラやったけど 楽しかったよ だけど全部動力なくてうごくからなぁ
だけど発想はいろいろできて楽しかった 
245名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:31:41.65 ID:Fi9wIsvc
なんか面白い建造物作るには便利だよね
ウゴクラと組み合わせると楽しい
246名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:40:33.58 ID:l4JsFGSw
ICBCでソーラー+マターゲーを達成するのが第一歩
これに飽きたらいろいろやりたくなってくるしその頃には大抵のmodには順応できるようになってる
247名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:45:37.74 ID:j3jl9ZQr
パワクラはoptiと一緒に入れたら
テクスチャが死んだorz
248名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:48:03.08 ID:Fi9wIsvc
optiではいつものこと
249名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:59:38.85 ID:gbCaPO77
>>205
レスありがとう
やっぱ本体側だと思うよねあれ
「メイドが動かない、スポーンしない」系の不具合報告が絶えないのは何故なのか…
みんな一体どんな環境で遊んでるの…
250名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:36:41.35 ID:C5/rOLye
とりあえずBCとIC2を使って、鉱石を粉砕→精錬するラインを作ってみてはどうか
251名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:40:07.28 ID:Fi9wIsvc
粉砕精錬ラインと木炭量産ラインは流れをつかむのに最適
252名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:26:24.44 ID:TFH7V6b+
かまどにパイプつなぎまくってちゃんと動いた時は感動した
やっぱ最初はアレだよな
253名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:30:15.96 ID:gr3P9epV
AEとMFR使って木炭自動生産ライン作るのもいいかもしれん
254名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:34:02.60 ID:6ielc1pt
まあ最初はBCIC2だけがベター
あまり入れすぎると早く飽きる

でもAEは片付けられない病の俺には必要不可欠
255名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:37:31.15 ID:TFH7V6b+
アイテム輸送の概念を理解しないとTEMFRAEは難しい
256名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:39:35.84 ID:R+egZFx7
FFMは前にも増して扱いにくくなったイメージがある
257名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:46:13.94 ID:+nv++ziu
マルチファームも慣れると楽しいよ 泥炭施設しか作ってないけど
あと電気エンジンが便利
258名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:21:50.93 ID:CmJyZmwS
電気エンジンいいよねすっごい便利
マルチファームも以前の農業機器に触れたことないなら違和感なく触れると思うしいいと思うよ
あとMFR入れてると面白いと思う
259名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:23:33.87 ID:6ielc1pt
もはや入れてる理由の半分が電気エンジンのFFMさん
養蜂に手出してみるかな...
260名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:26:29.43 ID:CmJyZmwS
養蜂もあるし今だと木の配合?とかも出来るんだよな
FFMは結構遊びがあっていいと思う
養蜂にも追加アドオンあるしコンプするだけでも楽しいって思うな
261名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:26:45.30 ID:QPVWMiNy
ロジパイプ倉庫はDSUとかIronchestsでも入れないと場所がシャレにならないことになる
262名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:31:06.58 ID:6ielc1pt
つまり負荷の面でもAEさん最強
263名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:46:57.48 ID:a9qAmUVD
ただしロマンの面では最弱
264名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:15:02.12 ID:TFH7V6b+
DSU+AEはずらっと並べてチェストバイオームに近い倉庫にもできるし、モニター併設したら見栄えもなかなかいいしでかなり好き
265名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:17:48.59 ID:6ielc1pt
もう両方使えばいいや
266名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:23:32.92 ID:it5cFyK3
久々にgregやってみるか
1.4.7の頃はなかなか面白かったけど今はどうなってることやら
267名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:33:13.49 ID:TQtodslo
今のgregは阿鼻叫喚。
他のMODが無いと無理ゲーに近いんじゃね?
やったことないからわからないんだけど。
268名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:38:14.51 ID:lDEhpFv9
パッと見た感じ粉砕機とプレート作成機が出来るまでが鬼畜そう
269名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:59:18.63 ID:O6fAAjTx
gregはレシピと工程が意味不すぎて慣れるまでの作業全部鬼畜
270名無しさんの野望:2013/08/01(木) 03:01:13.45 ID:FgpnRZhu
マルチファームってアパタイトなくなったらどうすんの?
271名無しさんの野望:2013/08/01(木) 03:44:35.71 ID:IFjD3h9o
>>243
この間このスレで工業化MODの相談をした者(IC2&BCを導入)だけど、まだIC2要素しか触れていないけど、なかなか面白いよ。
右も左も分からない状態で遊ぶのは厳しかったからテストワールド作って、ピースフル&サバイバルモードでちまちま機械作ってる。
272名無しさんの野望:2013/08/01(木) 05:58:42.84 ID:hC038k8f
>270
どんどん開拓しろってことだろ
そもそも放置でOKって方向をしたくないんだろうし
その他のMODもアパタイト補助は少しはしてるからな
273名無しさんの野望:2013/08/01(木) 06:56:05.12 ID:YHcG6C6k
工業鯖でAEもロジも入ってないってどうなんだろうね…
ロジは負荷がおおきくなるからわからないでもないけど
鯖民全員からAEの導入を懇願されても一切聞く耳持たなくて
結果ぼっちマルチになったのを悲観するのって違うと思うんだよな…
274名無しさんの野望:2013/08/01(木) 07:03:09.03 ID:OIEvSvj/
turretmodってなんかダサいな
拠点防衛としてはあの弾丸の豊富さとかは面白いんだけど
275名無しさんの野望:2013/08/01(木) 07:42:19.01 ID:x9XxYfTR
>>270
最小限の荷物だけ持って赤い扉を開ければ良いんだよ
276名無しさんの野望:2013/08/01(木) 08:07:08.07 ID:KxeoxZ4q
完全自動化を目指す人にはマルチファーム単体では好まれないわな
養蜂や電気エンジンのためだけでも入れる価値はあるけど
277名無しさんの野望:2013/08/01(木) 08:14:21.54 ID:TFH7V6b+
養蜂はただただ疲れるわ
一回やったら二度目はない感じ
278名無しさんの野望:2013/08/01(木) 08:20:25.44 ID:hC038k8f
extrabee入れたら最初が糞めんどいが
基本が完成すると何よりもチート臭いんだよなw

FFMだけでも溶岩とグロウストーンとかすごい有難いけど
279名無しさんの野望:2013/08/01(木) 08:28:30.86 ID:ckxLjDdf
今現在露天掘り機で1番掘るのが早いのって何なのかな?
個人的にパワークラフト+RPのレーザー掘削かなと思うのだけどね
280名無しさんの野望:2013/08/01(木) 08:45:18.20 ID:ttAdnRlZ
パワクラの掘削はチートを超えてる。
281名無しさんの野望:2013/08/01(木) 09:11:06.65 ID:Ne9O26N2
>>280
赤動力だけで動く超お手軽機構です!
282名無しさんの野望:2013/08/01(木) 09:13:29.64 ID:R+iTvvsL
ic2 bc とかのテクニック?をまとめたサイトとかブログとかってないですかね?

Minecraftの工業MODで遊びましょう! さんのブログをいつもみてるのですが
こういう解説してくれるサイトとかってないのかな・・・と
283名無しさんの野望:2013/08/01(木) 09:17:05.26 ID:/MpLxtOB
エンジンなかった頃のBCみたい

今のgregだとRCの圧延機でスズのプレート作れるようになれば納得する人多そうだ
284名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:09:41.05 ID:e78YXvKU
基本ロジパイプのレシピ変わってたのか
285名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:13:44.28 ID:TQtodslo
IC2のテクニックもBCのテクニックも動画で学んだ。youtubeで工業化MOD入れてる人のをみればいいんじゃないかなと。ニコニコは……茶番とか嫌いじゃなければだが。
286名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:14:55.55 ID:lAzLKwa/
養蜂はFFM単体だと上級品種目指して交配を楽しむ感じでやれるし生産物のバランスもとれてる。
ThaumicBeesはともかくExtraBeesは完全にぶっこわれ。
チョコ巣枠とソウル巣枠使えば1,2時間あればIndustriousとImperial作れちゃうし、クァーリー動かしてると腐るほど取れるRocky蜂でお手軽に雨と屋内と夜の耐性とれちゃう。
そして遺伝子組み換えを開始すると基礎能力の高いベース蜂を量産して、品種遺伝子だけ上書きしていく作業になって面白み0になる。
追加品種が最大で100品種超えるからその辺のチート機能封印すると1年やっても終わらないだろうけどね。
ThaumicBeesにも強化巣枠あるけど、生産と運用で魔力消費するから手軽に作れるチョコとかほどは酷くない。
287名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:21:26.59 ID:cKxYlF9x
俺はニコ動とか受け付けられないからmod解説サイトとwikiで基本を調べて、後は自分で考えながらテクニック磨いたなぁ
ほとんどwikiだけでなんとかなるし、達成感もあって楽しいと思うよ
288名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:25:05.59 ID:lAzLKwa/
解説サイト見るのとニコニコ見るののどこに差があるというのか
289名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:25:43.90 ID:ckxLjDdf
>>287
今ならいいんだけどその昔ロジパイプは全くwikiでは役にたたない時期があって
その頃にニコ動に上がったロジスティクスパイプで遊ぼうって動画は
はっきり言って神降臨級の衝撃だったからね
実際あの動画がなかったら俺絶対にロジパイプに手を出してなかった自身があるからね
290名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:35:03.11 ID:ttAdnRlZ
ロジパイプの人は凄いよ。
その後、AEを広めたのも彼だし。
291名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:38:23.87 ID:GNOwBs7x
2chだとニコ厨が嫌いってのも多いでしょ。動画が嫌いというより取り巻く環境が嫌いみたいな。
コメント消せば良いんだけど機械音声が駄目って人も居るし、理由はいろいろあるでしょ

スレ違いだからこれ以上この話題は無しで…
292名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:40:05.33 ID:6ielc1pt
ここはVIPじゃないんだし、便利なものは積極的に利用すればいいと思うんだけどな
あのロジパイプの人の動画がなかったらロジを全然扱えなかっただろう
293名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:46:52.27 ID:hC038k8f
そこら辺まで扱えるようになると
見える配管+現実的な収納+大量配置の重さから
見えない配線+何でも圧縮+無限収納の軽量化に移行するか考えだすよねw
294名無しさんの野望:2013/08/01(木) 10:55:15.47 ID:Ne9O26N2
そういやロジパイプ難しそうだからといって敬遠してたな
よく考えれば今はWIKIも充実してるし動画だってあるのに・・・
苦手意識ってよくねぇな
295名無しさんの野望:2013/08/01(木) 11:03:43.13 ID:ttAdnRlZ
ロジパイプの扱いを覚える と 手作業で機械管理する

どっちが面倒か・・の選択だな。
296名無しさんの野望:2013/08/01(木) 11:12:37.70 ID:Dmc+4/lR
1.6で石、土、砂利が透けて見えるテクスチャってない?
297名無しさんの野望:2013/08/01(木) 11:21:07.73 ID:TFH7V6b+
ニコニコは棒読みに無理して叫ばせてるのとしょーもない茶番が見ててしんどい
棒読み自体は別にいいと思うし、淡々と進めてるのは面白い

>>278
今や養蜂、というかFFMはMFRに食われてるからな
mobドロップはオートスポナー、鉱石類はレーザードリルで取り放題だし
もちろん農業も循環可能ときてる
強いて言うなら発電できないが発電自体そんなに要らないからな
どうしても欲しければ適当にソーラー置いて終わり
298名無しさんの野望:2013/08/01(木) 11:52:17.84 ID:lkWs3kfS
夏だなー
299名無しさんの野望:2013/08/01(木) 12:28:54.07 ID:EKsKsoAp
素人の汚い喋り聞かされるよりは抑揚のないゆっくりのほうが遥かにいい。
赤石先生がギリレベルだわ。ほかの生声実況はほぼ全てゴミ
300名無しさんの野望:2013/08/01(木) 12:34:33.63 ID:hqTTt4kx
そうか夏だったね

>>296
そんくらいなら自分で書けばいいんじゃない?
テクスチャの土と砂利の所を透明にすればいいだけ
301名無しさんの野望:2013/08/01(木) 12:34:34.72 ID:FgpnRZhu
>>272
際限なくワールドデータ膨らんじまうな・・・

>>275
なにそれ詳しく
302名無しさんの野望:2013/08/01(木) 12:37:08.96 ID:nzSi+uLy
そもそも無料投稿動画にプロ並みのトークを期待する方がアホ
303名無しさんの野望:2013/08/01(木) 12:41:17.15 ID:Dk9sqH8M
気に入らなければ見なければいい
わざわざ見に行ってグチグチ文句垂れ流した挙句に
自分が嫌いだから他人にも嫌いになれと強制するのはナンセンス
304名無しさんの野望:2013/08/01(木) 12:42:45.63 ID:ttAdnRlZ
夏ですね 金鳥の夏
305名無しさんの野望:2013/08/01(木) 12:49:01.89 ID:it5cFyK3
greg入れたら木材×2のクラフトで別の木材×2になっちゃったんだけどこれってID被り?
IDwakander入れてみたものの棒は280、木材は5でぜんぜん被ってないんだけど・・・
306名無しさんの野望:2013/08/01(木) 12:49:17.48 ID:r0Yiw5ef
嫌ってるとか気持ち悪いって宣言する事でも周りからは
気持ち悪いと受け止められる事があるのを知らない人が多そうだな
307名無しさんの野望:2013/08/01(木) 13:04:22.18 ID:sk7e/UFA
>>305
gregという点で察するべき、最近はバニラにも手を出している
308名無しさんの野望:2013/08/01(木) 13:06:58.73 ID:it5cFyK3
>>307
え、いくらなんでも棒の作成数は減っても作るのにノコギリ必須ってことはないんじゃないの
309名無しさんの野望:2013/08/01(木) 13:09:45.09 ID:hqTTt4kx
>>307
何の木材使った?
たぶんID関連だと思うけど
310名無しさんの野望:2013/08/01(木) 13:10:23.15 ID:it5cFyK3
NEIでよく見たらノコギリ使うレシピもなかったや、なんか他のmodと競合してそうだからじっくり調べるわごめん
311名無しさんの野望:2013/08/01(木) 13:11:05.77 ID:hqTTt4kx
ミス
>>307>>308
312名無しさんの野望:2013/08/01(木) 14:30:39.09 ID:u2qey1HO
>>305
ところでuncraftの機能に木材ループレシピとして
そのレシピがあるんだが気のせいかな?
313名無しさんの野望:2013/08/01(木) 14:52:50.10 ID:lAzLKwa/
マロンはおなかをすかせている。
あなたは餌を与えた。
うまい!
それはマロンの大好きな人肉だ。
314名無しさんの野望:2013/08/01(木) 14:54:06.49 ID:lAzLKwa/
ごばく
315名無しさんの野望:2013/08/01(木) 14:55:49.24 ID:nScakmuA
犬はゾン肉食うからな
316名無しさんの野望:2013/08/01(木) 14:56:42.36 ID:Gd/tDajO
犬は人間より胃液が強いので状態の悪い食品でも平気だ
317名無しさんの野望:2013/08/01(木) 14:58:07.93 ID:hqTTt4kx
DoggyTalents久し振りに入れるかな
318名無しさんの野望:2013/08/01(木) 15:06:23.98 ID:Ne9O26N2
>>313
お前緑髪のエレアだろ
319名無しさんの野望:2013/08/01(木) 15:27:44.39 ID:GveCfMEP
>>305
別の木材って、樫の木材(5:0)のはずが白樺の木材(5:2)とかそんな感じ?
320名無しさんの野望:2013/08/01(木) 18:09:19.17 ID:CmJyZmwS
ニヤリ
321名無しさんの野望:2013/08/01(木) 18:17:05.33 ID:W65OEhgi
MinecraftでElonaネタModってありそうで無いね
322名無しさんの野望:2013/08/01(木) 18:24:37.09 ID:DSCWmwI7
Immibis's Microblocksがどうやってもクラッシュする
導入方法が間違ってるのか
323名無しさんの野望:2013/08/01(木) 18:25:22.57 ID:aMbT+h/u
FFMのゼンマイエンジン面白いな
序盤に活躍しそう
324名無しさんの野望:2013/08/01(木) 18:36:11.02 ID:TQtodslo
クラッシュした時はログを見るんだ。
そして分からなければ、質問スレのテンプレに書いてあることをやった後書き込めば答えてくれる人がもしかしたら出るかもね

入れる場所が違うっていう予想
325名無しさんの野望:2013/08/01(木) 18:57:45.42 ID:6nLq2foS
村人にひどいことするmodって結構便利だな
奴隷商人ごっこじゃなくて、村を塀で囲った後に村人どっか行ってるってときに
コレ使えば手早く村に入れられるんだよね
326名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:07:32.91 ID:xYK5WODZ
とりあえず使う村人はリードで柵に縛り付けてるな
村人をメイドさんにするMODも入れてるからすごく興奮します
327名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:08:47.53 ID:R+iTvvsL
ゼンマイエンジン巻きすぎるとダメージ受けるのね
328名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:10:50.52 ID:R+iTvvsL
うは これ便利 初期の動きにいいね これ一台でクァーリーうごかしてくるわwww
329名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:13:55.49 ID:zODbAjN0
いつになったら黄昏来るんだよ!ランチャー変わったからあと1か月はこなさそう
330名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:26:25.04 ID:eZRP3Wg+
Microblocks割と聞くけどProjectRedの分割ブロックじゃあかんの?
331名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:29:58.90 ID:q/pLuXOI
>>328
待て腱鞘炎になるぞ
332名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:40:56.47 ID:dr3C2Xly
Microblocksはcoremodsフォルダじゃね
333名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:01:56.83 ID:hqTTt4kx
>>329
今回mob追加系の移行が大変らしいよ
気長に待とう
334名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:07:56.41 ID:R+iTvvsL
>>328 フレームはできたけど そこから動かないや・・・
335名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:11:05.12 ID:NN8Mkx7m
>>301
遠征どこでもドア
336名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:17:27.09 ID:YjunObfo
>>334
ゼンマイエンジン6機をパイプでまとめてクァーリーを動かしたら金オイル1機並の早さになったぞ
もっと連打するんだ
337名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:20:40.21 ID:BBZ/aH5F
連打じゃなくて押しっぱなしが正解
338名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:22:22.74 ID:hqTTt4kx
連打といえばAE粉砕機
再序盤のお供に
339名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:30:53.92 ID:OIEvSvj/
>>338
あれも押しっぱじゃね?
340名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:31:29.47 ID:hqTTt4kx
そうだったんだ...
連打してたわ
341名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:36:46.34 ID:pO73dAb0
現実で腹筋するとMJが溜まるようにしよう
342名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:41:08.83 ID:Rlka5YKs
村人を腹筋させてMJを作るエンジンと聞いて
343名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:46:32.47 ID:FgpnRZhu
そこはランニングマシンで村人を走らせて発電させるんだろ
344名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:51:58.48 ID:lAzLKwa/
戦後さーん、やばいのきたよ
ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/archives/65863842.html
345名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:52:54.21 ID:lAzLKwa/
まーた誤爆とかなにやっとんじゃorz
346名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:53:05.05 ID:hqTTt4kx
腹筋スレに新たな使い道が
347名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:53:42.53 ID:AKcC1Qxg
開発者のトピックまで行ってMLしか対応しないんですか?
主流はForgeですよ(ドヤッ
とかやめて欲しい、気長に更新待ってるのにやる気なくされたら困るわ
348名無しさんの野望:2013/08/01(木) 21:23:50.08 ID:TQtodslo
ああ、某鉱石倍化MOD作ってる人も、もう辞めようかって考え始めたりしてるみたいだしねぇ
辞められちゃうのが一番困るから、対応して欲しけりゃだまってろ、と言いたいわ
349名無しさんの野望:2013/08/01(木) 21:28:56.85 ID:GIUepW/p
工業要素使ったTTって岩盤まで掘って・・・の人が作ってたやつが簡単&高効率なんかな?
350名無しさんの野望:2013/08/01(木) 21:36:38.39 ID:ttAdnRlZ
簡単なのは落下式

効率だけならFMRの強制スポブロシリーズ
351名無しさんの野望:2013/08/01(木) 21:44:14.93 ID:Bu8g2eIf
1.6.xになってとうとうひと月たったけど
主要な工業系MODはいまだに音沙汰なしだなぁ
そんなに今回のアプデはややこしいの?
352名無しさんの野望:2013/08/01(木) 21:48:55.48 ID:FgpnRZhu
ゼンマイエンジン糞便利だな
サーマルエキスパンションとかMJ入力必要な粉砕機とか動かすのに木エンジンじゃ物足りなくて
石炭、木炭勿体無いときに短時間に集中してMJ出力できる
353名無しさんの野望:2013/08/01(木) 21:53:16.46 ID:QPVWMiNy
>>349
半径128mを岩盤までクァーリー+海面基準に24ー32式TTつくって
処理にコンベア+MFRのグラインダーで作ってみたけどなかなかだよ
354名無しさんの野望:2013/08/01(木) 21:55:23.37 ID:NN8Mkx7m
>>349
簡単だけならMFRのオートスポナーとグラインダーをつかった部屋
355名無しさんの野望:2013/08/01(木) 22:08:09.60 ID:hqTTt4kx
それでも僕は、テスラコイル
工場内の一定の道以外は全部テスラコイル張ってある
356名無しさんの野望:2013/08/01(木) 22:46:14.57 ID:PHk5ZzWp
MFRのオートエンチャントで同じ効果が付くのは仕様ですか?
357名無しさんの野望:2013/08/01(木) 23:07:18.02 ID:/Z+Yvw6S
Myst以外でディメンジョンワープ可能なMODって
何か無いかな?

エンドとネザーにしか行かないし
Myst世界はいらないからMyst入れる必要もないんだが
良いMODが何かあるか解らないから…
358名無しさんの野望:2013/08/01(木) 23:08:13.12 ID:aiZor0cq
テスラじゃなくても被覆なしのケーブルをCFで固めるとかあるよね
359名無しさんの野望:2013/08/01(木) 23:16:54.53 ID:GIUepW/p
ありがとう、参考になった
360名無しさんの野望:2013/08/01(木) 23:18:49.61 ID:gr3P9epV
グラインダーは処理遅くない?
361名無しさんの野望:2013/08/01(木) 23:29:17.74 ID:TQtodslo
TeleportWand「解せぬ」

女神装備の人が作ってるMODなんだけど知名度が低いんかねぇ。
ネザーもいけるし、エンドにもいけるよ。ただ、フォーラムに書いてあるFakeEndPortalの作り方は中がTeleportPointだから注意ね。
362名無しさんの野望:2013/08/01(木) 23:29:58.80 ID:ICLbOnsv
>>357
Rise of the Automatonsがオススメだと思ったけど
まだ1.5.2に対応していなかった
363名無しさんの野望:2013/08/01(木) 23:39:28.16 ID:hqTTt4kx
>>361
いつもお世話になってるよ
Exp切り包丁もなかなか
364名無しさんの野望:2013/08/02(金) 00:26:44.98 ID:S4e2Wnzn
>>362
1.5.2で余裕で動く
他の工業系と合わせるとごちゃごちゃして楽しい
365名無しさんの野望:2013/08/02(金) 01:07:28.63 ID:IQum8h8O
>>309,312,319
>>319の言うとおりな感じで、一巡したら木材2つから木材1つに目減りしてた
>>312のヒントが大当たりだったんだけどなんでgreg入れた途端このレシピになったんだろう
同じ構成でgreg抜いたときはちゃんと棒4本できたんだけどな
とりあえずuncraft抜いて解決したよありがとう
366名無しさんの野望:2013/08/02(金) 01:20:50.75 ID:a9hhx77l
MCver1.5.2
Buildcraft-A-3.7.1
industrialcraft-2_1.116.374-lf

ttp://aatahanoa.blog.fc2.com/blog-entry-70.html
このサイトの「自動粉砕精錬装置 中電圧」を作ろうとしてますが
下の画像の【木の輸送パイプ】に【動力付きゲート(一体型ゲート・赤石?)】を取り付けるのは必須なのでしょうか?

ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d95600.png
367名無しさんの野望:2013/08/02(金) 01:29:53.53 ID:IQum8h8O
>>366
コスト的にゲートが厳しければ普通に木エンジンでも可
何かしらの動力がないと木パイプはチェストからアイテムを吸い出せない
368名無しさんの野望:2013/08/02(金) 01:41:51.15 ID:a9hhx77l
>>366
なるほどね
精密作業台は辛うじて作れたがさらにそれを動かすレーザーを作るためのコストが足りず悩んでた
ありがとー
369名無しさんの野望:2013/08/02(金) 01:49:58.64 ID:UyYcY1Do
>>366
搬出が間に合うなら木エンジンだけでも問題無いよ
370名無しさんの野望:2013/08/02(金) 02:03:01.87 ID:a9hhx77l
安価ミス
371名無しさんの野望:2013/08/02(金) 02:04:45.16 ID:a9hhx77l
導入したてな輩でして、色々心配だったの
とりあえず木エンジン作ってくるけど、
木の輸送パイプに取り付ける
これでいいのかな?
372名無しさんの野望:2013/08/02(金) 02:24:03.96 ID:t8MI+Npz
木パイプにエンジンを先の方に向けて取り付けるんだ。

ただし動力付きゲートより若干木エンジンの方が搬出速度や立ち上がりが遅くなっている。
まあバッファは大きいし、対して変わらないと思うけど。
373名無しさんの野望:2013/08/02(金) 02:58:54.54 ID:a9hhx77l
石エンジンはどうなのかしら、あと爆発はしなさそうなので安心

すまないもう一つ質問
画像奥のMFEに火力発電で電力通す場合、
発電機-----MFE
の配線(-----)は【金の2倍絶縁ケーブル】でないとダメですか?
【銅のケーブル】だと損傷する?
374名無しさんの野望:2013/08/02(金) 03:00:21.65 ID:37ktQIG5
しないよ
375名無しさんの野望:2013/08/02(金) 03:03:45.33 ID:a9hhx77l
ありがとう、錫インゴット作れた
376名無しさんの野望:2013/08/02(金) 03:06:29.83 ID:t8MI+Npz
石エンジンだと逆にアイテム輸送が早すぎるし、燃料が勿体無い。おすすめ出来ない。
火力発電は10EUパケットで送電しているから、耐圧32EUパケットの銅ケーブルは蒸発しない。
ただし5マス以上銅ケーブルをつなげると送電ロスが発生する。
4マス以内ならロスはゼロ。
気にしない人も多いけどね。
377名無しさんの野望:2013/08/02(金) 05:22:26.34 ID:Kkbop1dR
ロジのエクストラクターモジュール使ってたわ
378名無しさんの野望:2013/08/02(金) 06:16:58.08 ID:TAuZ09JO
>>360
単体じゃ遅い
だから複数付ける、そうすると今度は逆に湧きが足りなくなるから
オートスポナーも複数付ける。
うちの場合だとスライム部屋がスポナー3、グラインダー10
普通の処理部屋がスポナー5、グラインダー14でやってる
379名無しさんの野望:2013/08/02(金) 07:36:25.03 ID:uAszTCx7
>>357
Dimensional Doorsがそんな風に使えたはず
380名無しさんの野望:2013/08/02(金) 09:19:22.49 ID:3Hs12MkZ
>>351
jenkinsを漁ったところ、開発版ながらIC2とBCは発見したよ。>1.6.2対応版
1.5.2にしとけと言われたものの、何となく1.6.2でやってる。
過去のやつ一切触れた事ないから"何か変わった?"とか聞かれても答えられそうにない......。
381名無しさんの野望:2013/08/02(金) 09:27:13.58 ID:rLw2jqEN
グラインダーというかMFRの装置はEU入力して使ってると
チャンクローダー無いといちいち再設置しないといけない事があるからめんどい
382名無しさんの野望:2013/08/02(金) 09:27:46.13 ID:ADHmvnjD
かれこれ10時間くらい頑張ってるんですが、限界が来たのでご教授お願いします
BlockIDとItemIDが重複してしまったんだが、どのMODとどのMODが重複しているのか特定できる方法はないでしょうか・・?
IDChekerでは比較することができないからお手上げなんじゃぁ・・・

OBLIVION/SkyrimでいうTES5Editみたいな、競合IDが比較できる方法はないでしょうか?
383名無しさんの野望:2013/08/02(金) 09:30:15.57 ID:YHDbuO6N
>>382
エラーログにかぶったID出てないの?
384名無しさんの野望:2013/08/02(金) 09:40:06.76 ID:O7lMvdpc
>>382
10時間なんて短いよ(遠い目

id resolver使うか>>383の言うとおりログを見ろとしか。何番で被ってるか、そのアイテム(ブロック)の名前?は必ず出るからconfigよく見て書き換える。
checkerあるなら、MODを順番にID確認しながらいれれば、そこまで苦労するもんじゃないよ。数さえなければ。
385名無しさんの野望:2013/08/02(金) 09:41:38.98 ID:VPjCehzw
MODは一つずつ入れる
そうすればID被ったら一方のMODは特定できる
もう一方はIDcheckerのlist見れば大体分かるでしょ
386名無しさんの野望:2013/08/02(金) 09:45:42.09 ID:5Z+KG1Bm
優先順位つけて、MODを1つずつ入れていって
エラーが出たら最後に入れたMODのIDを
IDChekerのlogで空いてるところ見て、そこにずらすだけでいい
たまに自動でID変えるMODがおかしな挙動することもあるから
そういうMODはconfigを読み取り専用にすれば問題ない
387名無しさんの野望:2013/08/02(金) 09:49:55.44 ID:VPjCehzw
一応、gregは後から入れてID被ってもエラーメッセージでキレるだけでどの番号か教えてくれないから注意
388名無しさんの野望:2013/08/02(金) 09:56:24.87 ID:T448tIb6
俺はforge環境だがID被りならエラーログ見てerrorで検索して
見つかった当該MODのIDほぼ全部変えてますわ
ただ255以下に設定されてるものがあったら255以下で空いてるIDに変えるとかは
してますけどね
389名無しさんの野望:2013/08/02(金) 10:14:30.39 ID:TQegGj9W
Pamか?
390名無しさんの野望:2013/08/02(金) 10:15:18.40 ID:RUblAWJH
unusually skyblockをmod入りで遊ぼうと思ったらEntityエラー出て
仕方なくmod全部抜いてやったらそれでもエラー出て参ったわ…
自分の環境の問題かもしれんけど
391名無しさんの野望:2013/08/02(金) 10:21:30.21 ID:T448tIb6
>>389
エクストラバイオームが代表例ですね
392名無しさんの野望:2013/08/02(金) 10:33:24.98 ID:ADHmvnjD
>>384-388
エラーログを完全に失念しておりました・・・ありがとうございます
正直ここまで教えて頂けるとは思っていませんでした、涙がトマランチ会長
393名無しさんの野望:2013/08/02(金) 11:11:59.80 ID:F8pQSsVI
Pam'sといえば、ver1.6.2でワックスベリーからワックス作れないんだけどレシピ変更されたの?
水バケツ1+ワックスベリー8から変わったっけ?
394名無しさんの野望:2013/08/02(金) 11:55:11.02 ID:TQegGj9W
1.4.7じゃ胡椒がどうしても作れなくてモヤモヤした
1個1個Modとして入れる分梱包時に何かトラぶってるのかもね

作れなくてモヤモヤする以外は特に害無いから放置してますな
395名無しさんの野望:2013/08/02(金) 12:18:19.77 ID:R6yScSLl
http://aatahanoa.blog.fc2.com/blog-entry-76.html
こういうときに一体型ゲートじゃなくてロジパイプの補給パイプ使えばいいのね!
396名無しさんの野望:2013/08/02(金) 12:21:38.97 ID:xCrtPU6/
>>365
UnCraftPlus作者です。
まず、UnCraftPlusをご利用いただきありがとうございます。
現在このバグの対応を行っておりますが、対応に時間がかかると思われます。
今すぐに出来る方法としまして、configの変更があります。
configフォルダにUnCraftSMP.configがあるはずです。
その中のALLloopPropかplanksloopPropをfalseにしていただきますと、問題なく棒が作成できるはずです。
一度お試しいただければ幸いです。
最後に対応が遅くなりましたことお詫び申し上げます。
397名無しさんの野望:2013/08/02(金) 14:44:59.70 ID:ADHmvnjD
お陰様で工業MODを無事導入出来ましたが・・・
RP2やIC2やTEで銅やスズなど、同じ鉱石が重複してしまっている事が多々あります。
configファイルにより生成のON/OFFが出来るみたいなんですが、普通はOFFにして統一するものなんでしょうか?
あえて重複させたままプレイすると重複アイテムが過剰になりそうで・・・
398名無しさんの野望:2013/08/02(金) 14:49:59.57 ID:T448tIb6
>>397
拾った鉱石を一種類の粉砕機で粉にすれば単一になるから
困るのは採掘行って帰る間と粉砕機ができる迄ですよ
それよりも困るのは鉱石生成をコンフィグで生成しないようにすると
絶対量が減って鉱石不足に陥ることですわ
399名無しさんの野望:2013/08/02(金) 15:19:24.78 ID:R6yScSLl
オムニツールってTEのおまけみたいなmodいれれば それぞれ同じ鉱石を変換できるようになるから几帳面な人におすすめだと思う
400名無しさんの野望:2013/08/02(金) 15:25:11.67 ID:rbChedNY
ガストの涙が大量に欲しくなったんだが TTってどう作ってる?
MFRの精密オートスポナーで弓矢持ちフリーモード契約メイド スポーナーと
ガストスポナー作ったんだが
矢切れのメイドさんの処理が思いつかない
401名無しさんの野望:2013/08/02(金) 15:28:48.54 ID:+RLyVeha
>>400
パワクラの赤レーザーで一撃必殺
なお、経験値も貯まる模様
402名無しさんの野望:2013/08/02(金) 15:29:00.02 ID:kedst8t9
EXtanksの中身ってbuildcraftのゲートの液体搬出に反応しないの?
なんか木エンジンでないと排出できない
403名無しさんの野望:2013/08/02(金) 15:33:34.25 ID:0Jz5j5zQ
ネザーに5x5の穴掘ってMFRのオートスポナーとグラインダーを
TEの携帯MJタンクで動かしてグラインダーにパイプつないでチェストに
送れば鼻糞ほじりながらでも貯まるで
MOB汁足りなかったら大マグマキューブ拾ってくればおk
ガストの攻撃を食らうようであればその面だけIC2やTEの強化ガラスにする
404名無しさんの野望:2013/08/02(金) 15:34:05.01 ID:O7lMvdpc
oredupefix「鉱石粉砕後の統一なら任せろ」

Biome O' PlentyのアパタイトとFFMのりん灰石が一緒だなんて思えませんって。アパタイトって聞いたら宝石イメージしちゃうじゃないですか。肥料の素とはつながらないよ……

>>400
ガストの涙はMODで生産してる
405名無しさんの野望:2013/08/02(金) 15:36:02.23 ID:YHDbuO6N
>>402
なぜバージョンを書こうとしないのか
406名無しさんの野望:2013/08/02(金) 15:39:36.51 ID:rbChedNY
>>401-404 あり
407名無しさんの野望:2013/08/02(金) 15:43:43.23 ID:UyYcY1Do
>>400
グラインダーで処理すればいいのでは?
408名無しさんの野望:2013/08/02(金) 15:47:36.26 ID:rbChedNY
>>407
何故かコンベアで集めてから処理という 概念に囚われてたこわい
あと 他MODのモブも処理したかったし
409名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:06:13.80 ID:jt90TRq5
ロジ作業台って補給パイプいらないんだな
ロジパイプにしてはかなり低コストだし
410名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:13:45.70 ID:7NBbm+17
Biomes O' Plentyってデフォルトではオーバーワールドにはバイオーム追加されないんだな
Myst用って事かな
411名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:20:48.85 ID:kedst8t9
>>405
すまん
forge 7.8.1.738 
buildcraft 3.5.3
ExtraTanks_srg_mc1.5.x_r2

今確認してみたらアイテムパイプの運送もできないみたい
412名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:23:32.30 ID:3mrNKFF4
TEの組み立て機もなかなかだよ
というクソ早い。使いこなせる物無いくらいにね
413名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:43:53.07 ID:YHDbuO6N
>>411
BCのバージョンが古いから新しいのをためしてみるのは?
うちは
Forge781-737
BC 3.7.1A
Extratank 151r1
で鉄ゲートのLiquid in tankでRS信号は出てるし

だからBCが古いのかタンクMODが新しいのかが原因かと
414名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:50:00.46 ID:kedst8t9
>>413
やらかしてた
一体型ゲートかとおもったら
ただの赤石ゲートだった(白目)

BCのVerはこれ以上上げるとaditional pipesのテレポパイプがバグるので
TEのテレポフレームを作れるようになるまでverアップは停止中なのです
親身にありがとうございました
415名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:51:07.79 ID:xMUCDWfw
1.5.1でボートを非破壊にするmodってありませんか?
416名無しさんの野望:2013/08/02(金) 16:51:18.89 ID:YHDbuO6N
>>414
ギルティ・・・
417名無しさんの野望:2013/08/02(金) 17:14:44.67 ID:jXIixf1s
今気づいた
新ランチャーになってから1.5.2以前のminecraftも出来るようになってる

久々にEE2とかやってくるか
418名無しさんの野望:2013/08/02(金) 17:51:54.08 ID:/mTWSOGV
>>411
通常ゲートと一体化ゲートを混同してると推測
419名無しさんの野望:2013/08/02(金) 17:53:25.01 ID:/mTWSOGV
って一時間前に答えでてるやないかーい
420名無しさんの野望:2013/08/02(金) 18:08:12.17 ID:kedst8t9
>>416 >>419
すまぬ・・・すまぬ・・・
421名無しさんの野望:2013/08/02(金) 18:41:40.50 ID:TAuZ09JO
>>403
拠点のオートスポナーにガストを湧かせたら、拠点の隅々までガストの声が響きわったった
これはうざい
422名無しさんの野望:2013/08/02(金) 19:01:18.13 ID:TAuZ09JO
AtomicScienceのAtomic Assemblerでネザースターを量産してたけど、
ガストの涙も問題なく量産できるんだった。
ウランも突っ込んでみたけど、1個複製するのに30万EUくらいだから十分ペイするかな
ストレンジマターの作成電力が計算に入ってないけど・・
423名無しさんの野望:2013/08/02(金) 19:40:46.69 ID:TItknGyK
1.6になってから minecraft.jar 消えたけど 過去のバージョンのmodできなくなったのか?
424名無しさんの野望:2013/08/02(金) 19:42:11.23 ID:fgvK+/Pz
さすがに少しはググれ
425名無しさんの野望:2013/08/02(金) 19:47:26.02 ID:LMc1W3TY
>>422
ストレンジマターの精製にはどんな構成の粒子加速器使ってる?
426名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:01:20.42 ID:ng8rmmL+!
MFR無しの新規工業鯖ないかなー
427名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:09:36.52 ID:TAuZ09JO
>>425
直線800m
428名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:16:21.13 ID:P5JtcLau
ないなら作れば良いじゃない。だれでも作れるんだし
429名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:45:43.82 ID:K94PzVk/
gregありMFRとTEなし鯖があったら入りたいな
430名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:52:31.77 ID:Upz2e4zu
真のマゾ鯖を今誰かが建てるべきだと思う
431名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:55:16.12 ID:3mrNKFF4
それプラスで油田生成なしで行こうか
432名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:56:35.19 ID:K94PzVk/
IC2とgregだけの鯖か
433名無しさんの野望:2013/08/02(金) 21:15:14.12 ID:LMc1W3TY
>>427
サンクス
長いな
434名無しさんの野望:2013/08/02(金) 21:48:20.04 ID:UyYcY1Do
協力すれば少しは楽なんじゃね?
435名無しさんの野望:2013/08/02(金) 21:53:33.88 ID:fgvK+/Pz
2-3人いりゃGregでちょうど良い位だしな
マルチ対応の時点で暗に一人用じゃないよと言ってるだろう
436名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:03:39.24 ID:sWQyL1Wh
蒸気エンジンの音たまらん
437名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:17:24.02 ID:TAuZ09JO
>>433
だいたい100%になるのがそのくらいだから
438名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:22:49.32 ID:LMc1W3TY
>>437
最大限確率上げてるわけか
回収大変じゃない?
439名無しさんの野望:2013/08/03(土) 00:05:57.17 ID:emrK8pym
>>438
回収は黒曜石パイプに電気エンジンで範囲を拡大してやってる
配管さえやっちゃえばあとは放置
440名無しさんの野望:2013/08/03(土) 00:23:05.78 ID:6wiErwFn
>>439
ほぼ全自動か、素晴らしいな
しかし800mだとチャンクローダー置きまくりやね
441名無しさんの野望:2013/08/03(土) 01:00:29.67 ID:fau52prp
IC2とgregのみのハードコアマルチこわい
最後は核で工場もろとも自爆して 実績コンプリート
442名無しさんの野望:2013/08/03(土) 01:29:01.27 ID:9eMbaJ5B
パイプ無しとかもう出来る気がしない
もっと言えば自動製作系無いと無理だわ。greg有ると作る物が馬鹿みたいに増えるしな
443名無しさんの野望:2013/08/03(土) 01:37:32.85 ID:8bTgECwi
gregはgregだけでひと通りのことが出来るようになっている。
ただしコストは他MODで追加されるものより非常に高い。
444名無しさんの野望:2013/08/03(土) 01:58:14.74 ID:G6AhP5h+
DQMIIIやってるがDQ用鉄鉱石が全く手に入らなくてつらい
445名無しさんの野望:2013/08/03(土) 02:06:28.58 ID:+XysJ5sH
複数人で工業って何するの?
一つの工場をみんなで作るの?
446名無しさんの野望:2013/08/03(土) 02:09:07.90 ID:dgy+aEn9
マップ1枚掘り尽くすTAがあってもいいと思う
核爆弾VSクァーリー+とか面白そう
447名無しさんの野望:2013/08/03(土) 02:14:50.11 ID:Jz3q1d9s
攻撃しても全く動かず、倒すとレンガと粘土を落とす直立不動のgarden gnomeっていうMOBが居ると思ったら
グリモアMODのMOBだった。女の子モンスターじゃなくておっさんだったし、設定にOFFに出来たけど
いったい何の為にいるんだ。明るいところでも沸くからうっとおしいし。
448名無しさんの野望:2013/08/03(土) 03:47:33.28 ID:CBD228Rz
レンガの家をつくろうぜ!
449名無しさんの野望:2013/08/03(土) 04:00:25.34 ID:6FQKBtBs
IC2アドオンのナノボウのモード変更方法が分かりませぬ
日wikiにはモード説明はあったけれどもキー操作方法なし
開発者のフォーラムに行ってみたがナノボウの写真しか載っていなく
modにreadme同梱かと思い覗いて見るもなし
困ってる次第です
450名無しさんの野望:2013/08/03(土) 04:16:54.01 ID:oSAbpl52
やはりGregは何もおかしくはないな
http://www.youtube.com/watch?v=aNZRmvELxXM&hd=1
451名無しさんの野望:2013/08/03(土) 04:24:18.46 ID:PajxMt6C
IC2の採掘レーザーと同じ切り替えじゃねーの?
452名無しさんの野望:2013/08/03(土) 05:04:12.80 ID:6FQKBtBs
>>451
的確な答え助かりました
まさかマイニングレーザーと同じとは…
453名無しさんの野望:2013/08/03(土) 05:05:47.20 ID:dgy+aEn9
Mキーさんは大人気だね
454名無しさんの野望:2013/08/03(土) 07:26:47.09 ID:emrK8pym
>>440
一応SS ちょっと切れてるけど左の方にあるWaypointがスタート地点
ttp://www39.atpages.jp/~minecraftss/img/src/1375482185383.jpg

加速器の弾自体にチャンクローダー機能があるからテレポパイプでやれば
最初と最後だけチャンクローダーを置けば動くと思う
MEのケーブルで繋げちゃったから全行程に置いてあるけど
455名無しさんの野望:2013/08/03(土) 07:31:24.30 ID:emrK8pym
>>454
MEじゃねえ、AEのMEケーブルだ
456名無しさんの野望:2013/08/03(土) 08:10:51.01 ID:OCiv8OV7
>>447
なんか特定のアイテムあげるとお礼をくれたはず
詳しくは英wikiか日wikiへGO
457名無しさんの野望:2013/08/03(土) 08:52:52.41 ID:8Cj50ruD
TC3初心者だけど、スポーン地の近くに塚があってデカい暗黒節が
400m位離れたピラミッドにもデカいオーラ節が

こんな時は皆どうしてる?手間を掛けても合体させた方が良いのかな?
458名無しさんの野望:2013/08/03(土) 09:56:34.38 ID:6wiErwFn
>>454
SSまでありがとう
あの光弾チャンクローダー機能あるんだな
うるさいだけはある
AEやら電気エンジンやら組み合わさるとしせつの見た目もカッコいいな
俺も早速試作してみるわ
459名無しさんの野望:2013/08/03(土) 10:03:59.77 ID:6wiErwFn
>>457
手っ取り早く1000vis超えオーラ節作るなら合体させてもいいかもね
俺は純粋節で作りたいからちまちま植林してるが
460名無しさんの野望:2013/08/03(土) 10:44:59.20 ID:VSqm7HCV
OmniToolsの鉱石辞書テーブルでネザー水晶をケルタスクォーツに変換する方法がやっと解ったわ
461名無しさんの野望:2013/08/03(土) 11:19:50.96 ID:eMrpzCeN!
水力なんだこりゃ
パイプもホッパーも受け付けんくなってんのな
水セル、バケツ搬入は手動とか。こっちの発電は、もはやおまけか
FactorizationのRouterでスロット指定して入れれないかと思ったけど、これもダメだったし
外部からのアイテム挿入自体がNGなんだな
1.5.2での最新Jenkinsビルドです
1.4.6の頃はセルの搬入できたんだがなあ
462名無しさんの野望:2013/08/03(土) 11:20:02.10 ID:i1OpudSy
>>457
そのままにしてウィスプ(ゾンビとスケルトンのスポーンブロックもあるし)トラップ化
本拠地でVISを使えば暗黒節のオーラが消費されるのでウィスプがドンドン湧く
アイテム製作時に放出される相の種類に気をつけれは狙ったウィスプを発生させられるし

自分のところは処理部分をArsMagicaのダークネクサスを利用している
エッセンスも手に入るのでお得
463名無しさんの野望:2013/08/03(土) 11:28:01.84 ID:tR3snrE+
ついにAEもテレポ実装か
464名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:02:28.10 ID:SWP9pf49
ttp://ae-mod.info/ME-Quantum-Network-Bridge/
これか。
ttp://ae-mod.info/Quantum-Field-Ring/requires
が計16個必要な上に、40 MJ/t, 100 EU/tが必要とはなんという大飯喰らい
まぁAtomic Scienceの大型タービンで十分賄えるから作っちゃうんですけどね
465名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:23:43.58 ID:BCmarUC6
単体で200unitか。現時点で2000unit超なのにまた上がるな
466名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:42:57.48 ID:kZz6vmoh
ボーキサイトがひとつも手に入らないんだけど、掘るのは森林バイオームでいいんだよな?
467名無しさんの野望:2013/08/03(土) 13:07:47.50 ID:Qc1I/s4s
>>465
常時1000MJ必要なのか・・・ 鉄エンジン金オイルが捗るな
468名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:04:44.07 ID:BCmarUC6
5unit =1MJだから1000じゃなくて400台~だけどまぁ確かに鉄エンジン祭状態。
パイプじゃ重いからってAE入れたはずなんだけどなぁ
469名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:13:26.01 ID:oSAbpl52
謎テクノロジーにはとりあえずクァンタム付けておけばいいという風潮
470名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:32:39.93 ID:AUAQSzv7
圧縮木エンジンがアップを始めました
471名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:40:57.02 ID:HiGx5/1J
すでにスティーブ自体クァンタムですし
472名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:46:29.40 ID:sCUH7nbz
MFRのレーザーフォーカスで出やすくなる鉱石一覧みたいなのどっかに無いかな?
473名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:49:27.06 ID:8Cj50ruD
>>459,462
レスありがとう
やっぱり純粋節が良いとか暗黒節にも上手い使い方があるのか
良いヒント貰えたんで色々試してみる

>>463,464
負荷を嫌って過剰な発電設備を昨日片付けたらこれだよ
ソーラーに移行するかな
474名無しさんの野望:2013/08/03(土) 15:56:14.98 ID:BCmarUC6
>>470
その存在忘れてた。ありがとう思い出させてくれて
475名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:33:25.71 ID:sVGUVYoJ
TEの水生成機 (Aqueous Accumulator)ってどうやったら正常に動作するのん?
2x2の無限水源の真隣に直付しても2秒に1しか貯まらんのだけれど
476名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:37:35.20 ID:sVGUVYoJ
というか湖の隣においても変わらないってどういうことなの・・・
477名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:40:14.90 ID:tjdZRnn8
配布元のWiki見ないんならせめて日Wikiくらい読めよ
TEの説明は古めで足りないレシピはあるけどくっそ丁寧だよ
478名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:44:03.08 ID:BCmarUC6
>>475
周囲4マスに複数水源、だから例えば3マスの真ん中設置で左右水源が分かりやすい。
479名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:44:28.33 ID:br793F2J
竹の二番煎じかと思ってた和MODが勝るとも劣らないいい仕事してた
ぜひ入れてみ
480名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:46:52.43 ID:br793F2J
ごめん、ちょっと言い過ぎた
竹と被るところは大概竹より劣ってるけど製鉄のコンセプトとエフェクトが素晴らしい
あと新ディメンションで和風村があって貨幣も有って経済成立してるのがいいわ
いっその事完全に竹のアドオン化して凝った倭人村作ってもののけ姫みたいな製鉄を極めて頂きたい
481名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:47:23.17 ID:x/uiQUaO
Greg3.11だけどイリジウムの1チャンク辺り20%変更になった?
100x100を4は掘ってるからでないとか確率的にはあり得ないけど
482名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:56:23.57 ID:eMrpzCeN!
確かに和はよさそうだけど
木を染めれるのはどうかと思う
483名無しさんの野望:2013/08/03(土) 17:01:56.29 ID:AUAQSzv7
まあ両方使えば良い訳で
建材としては竹のが良いけど、鉄あたりのシステムとディメンション関連がよくできてる
もうちょっとって所だな
484名無しさんの野望:2013/08/03(土) 17:03:05.76 ID:QHnXUvga
MCver1.5.2
Buildcraft-A-3.7.1

フィラーの整地モードを読み込んでくれない
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d95655.png

整地モードしようとするひとつ前に、撤去モードでブロック除去した時は問題なく動作しました
同じように青トーチを置き、画像のように範囲設定したあとフィラーを置き、モードの指示を与えたけどいう事を聞いてくれません
試しにここでガラス9個を置き指示与えたら、撤去モードを読み込んでくれました

何がいけないの(´・ω・`)
485名無しさんの野望:2013/08/03(土) 17:08:57.73 ID:QHnXUvga
自己解決
仕様が変わってたっぽい
画像のガラスの上にさらにガラス3つで読み込んでくれました
486名無しさんの野望:2013/08/03(土) 17:43:49.74 ID:f5AebFHf
>>482
選択肢は多いほうが良くない?
竹なんか葉っぱ染めれる上に楓と銀杏まであってめっちゃ綺麗

>>483
両方は被るし邪魔なんだよなぁ
めっちゃ好き放題言わせてもらうけど
・手裏剣
・竹関連
・桜
・稲関連
・食料
これ全部被るので無い方がいい
のれんやすすきはすごく良かったけどお盆はレンダリングがちょっと・・・reginn氏のozenみたいな感じだったら使いやすかったかも
和でやるなら竹には絶対勝てないんだから対立軸作るよりLMMに対するドラゴンメイド、メイド長、シュガーバイオームみたいなアプローチで行ったほうがいい
元infi組みたいに明確に連携してるわけじゃないけど協調してやってるっての海外では結構あるしな
逆に竹は刀とかが微妙だったから竹+貨幣経済&精錬&楽器アドオンって路線は大いに有りなんじゃね
基本役立たずの金を鋳造所作って貨幣に変えれるとか(適当)かぶらない方に膨らませていけば必須アドオンになってDLも伸びるだろうし
自分は何もしてないくせに長文書いちゃってくっそキモいけどゆるして
487名無しさんの野望:2013/08/03(土) 17:53:16.48 ID:oSAbpl52
竹がある事を知った上で作ってるんだろうからそこら辺は気にしないと思う
488名無しさんの野望:2013/08/03(土) 18:04:49.44 ID:f5AebFHf
なるほど
今のままじゃ入れにくいし素材いいのにめっちゃ惜しいな
向こうも別に頼んでいれてくれなんて言ってないって思うだろうけど
489名無しさんの野望:2013/08/03(土) 18:11:15.46 ID:Qc1I/s4s
ガラスのように向こうが見えるのに光を遮るっていうブロックはないかな
TTの沸き層のチェックとかできるようなのがほしいんだけど

テクスチャ抜けばいいじゃん、ってのはなしの方向で
490名無しさんの野望:2013/08/03(土) 18:12:50.38 ID:6FQKBtBs
和modってなんだよ
詳細な名前教えろ下さい
491名無しさんの野望:2013/08/03(土) 18:14:05.95 ID:6FQKBtBs
>>489
連レスですまん
黄昏の森のアイテムに右クリックで透過するブロックあったはず
492名無しさんの野望:2013/08/03(土) 18:15:31.46 ID:f5AebFHf
>>489
大釜

>>490
和風MOD
493名無しさんの野望:2013/08/03(土) 18:17:16.42 ID:6FQKBtBs
>>492
さんくす
494名無しさんの野望:2013/08/03(土) 18:26:36.41 ID:tR3snrE+
>>472
ググれば海外のwikiが引っかかる
495名無しさんの野望:2013/08/03(土) 18:28:39.34 ID:Qc1I/s4s
黄昏入れてないけど、そろそろ導入してみっか
496名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:03:26.14 ID:9y3ViU6/
女神装備に慣れすぎて、クァンタム装備にしても溶岩ダイブして移動しそうになる。あと戦闘面も適当にしてれば勝てるしね。

和MODは、竹MODが入ってるか判断して、被るアイテムは登録しないとかでもいいのにね。で、さらに連携アイテムやレシピの解禁とかね。
497名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:10:29.24 ID:zgOcC0H7!
ガスMODがなんか面白そうだけど
単に危険なだけで終わるようなら使えんな
今後の更新でガス採集とそれを使ったクラフトとか増えたらええな
498名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:16:54.23 ID:emrK8pym
AEの新アイテム、SingularityもQE-SingularityもAtomic assemblerで増やせなかった
499名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:53:44.99 ID:qkvxbl6n
前スレッドあたりで、strange matter が出来ねえって騒いでいた者だが、
ようやくできた&自動化したので、一応報告まで
1.4.7で、atomic scienceのバージョンは1.4.7で最新のもの。

結論から言うと、最終フェーズは無破壊では
strange matterの生成ができなかった。
Asのバージョンの違いなのだろうか。
詳細は下記のSSを見てくれい

http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1375526639158.png

簡単に説明すると、SSはコの字型の加速器の末端部分、速度が50を超える位の地点。
爆発すると、電磁石が壊れるので(無破壊になるよう、配置を調整すると生成できない)
deproyerが電磁石を再配置してくれる。
黒曜石パイプと小型電気エンジンの組み合わせで、電磁石とstrange matterを回収してくれる。

これでネザースター取り放題やーっと思ったら、
今度はグレッグのadvanced reguretorが、atomic assembler に上手く搬入してくれない。
0・1・2で上半分には搬入されるんだが、後最低2箇所のスロット番号がわかんない…
0〜100試したけど、上手くいかん、うーん

長文失礼しましたが、とりあえず解決したのでご報告
500名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:56:29.26 ID:qkvxbl6n
うわ、sage忘れ失礼しました。
501名無しさんの野望:2013/08/03(土) 21:46:06.10 ID:tR3snrE+
Singularity自体は前から実装されてたから既に量産済みだぜ
テレポ機器の素材かと思いきやあまり数いらなさそうでガッカリ
502名無しさんの野望:2013/08/03(土) 22:25:10.13 ID:tVAYN/zp
和風が話題に出ているな
あれは製鉄の「一回作って壊す」ってとこがいいよね
ほぼ全てが施設作ったら終了、って中で原作準拠の解体が有るのはすごく新鮮
>>486みたいに金を溶かしてお金にして何かを購入、っていうのも出来たら面白いね
今後のハッテンに期待だ
503名無しさんの野望:2013/08/03(土) 23:25:39.13 ID:lDIDjqbt
direwolf20が豆腐建築から1歩ステップアップしたねっていじられててワロタ
それも直方体に屋根付けただけなのにww
504名無しさんの野望:2013/08/04(日) 02:46:25.28 ID:APta3eQT
ぶっちゃけ、竹MODは扇子と桜を愛でる以外の部分はほぼ使ってないんだよなぁ。
505名無しさんの野望:2013/08/04(日) 03:29:46.63 ID:tRX+qUOj
enchanting plusの1.6版酷いな
エンチャントテーブルのIDで競合起こすとか
効率強化1で7レベル要求されるとか、どういう調整してんだよ
使いやすかったのに…リペア機能より先にやることあるだろ…
506名無しさんの野望:2013/08/04(日) 03:42:18.08 ID:XuI20gOf
今ingameinfoってMODで画面に表示する情報をテキストファイルで編集してるんだが、プレイヤーの移動速度を表示させることってできるかね?
同じmod使ってる人いたら知りたい
馬の速度を知りたいんだよね
507名無しさんの野望:2013/08/04(日) 04:52:21.46 ID:IsTD12CC
>>505
どうやら素材の適正補正値を参照してコストを出してるみたいだね

思い通りにエンチャできる代わりに本来なら適正補正で高レベルエンチャがつきにくい組み合わせに対して
より高いコストを要求するようにしたいんだろう
それが逆に適正補正の低さからレベル1なら必ず効率1になる石ツルハシに対しても
石の適正補正値が低いからってだけでコストが決まるから
不相応な高コストを要求される結果になってるんだろう

このMOD使う人はそんなもん求めてないだろうに
もうダメかもしれんね
508名無しさんの野望:2013/08/04(日) 06:57:55.26 ID:APta3eQT
和MODをいじってみた。
竹も鳥居も見つからなかったけど、とりあえず玉鋼を作って見た。
TFCの炭焼きがやりたくなったのでだれかあのシステムだけ抜き出してくれないかなぁ
と思った。
木炭*9が木炭10個分の燃料になるのはちょっと便利だなぁ、と。
509名無しさんの野望:2013/08/04(日) 07:50:59.42 ID:bEmHkR1J
gregおもしれー
MFR TE CCでぬるくしてるけどちょうどいいわ
ICのみはさすがにマゾすぎ
510名無しさんの野望:2013/08/04(日) 08:52:01.42 ID:2hqTXu+N
豆腐職人だと思って話しかけたら太鼓売ってた
通常世界でも湧くのか和人
511名無しさんの野望:2013/08/04(日) 09:43:10.13 ID:6aubx/hP
>>499
バージョンごとの挙動は全然違うみたいだね
古い動画を見たけど参考にならないどころじゃなかった
https://www.youtube.com/watch?v=jVa9Vk2oGnY
512名無しさんの野望:2013/08/04(日) 10:25:12.24 ID:2hqTXu+N
倉庫整理面倒くさくなったからマルチページチェスト使い出したけどこれ容量多いだけか
1.5でユースフルチェストになにも考えずにぶち込んでりゃ良かった時代が懐かしい
513名無しさんの野望:2013/08/04(日) 10:55:59.51 ID:CRtXezTJ
>>504
拠点が松明だらけになるのが嫌で竹modの狐火使ってるんだけど、
これの代わりになるようなmodってある?
514名無しさんの野望:2013/08/04(日) 11:07:20.13 ID:2hqTXu+N
竹MODはまともな日本食がたくさん追加されるじゃないか
串物は食べるときに何故か丼の真っ青で真っ白な破片が飛び散るけど
515名無しさんの野望:2013/08/04(日) 11:18:38.86 ID:UPbNE8kw
Dynamic liquid tanksで床一面に敷き詰めて、床の材料で見た目変えて、溶岩でも流し込めばいいんじゃないの?液体グロウストーンでもいいかな。
素材がとてつもなくいるが。

俺はhalogen lightを使ってるが。床一面タンクは素材が足りなかった。
516名無しさんの野望:2013/08/04(日) 11:23:42.41 ID:oWpMxTwJ
Modular Powersuitsでホバーのような水平移動ってできますか?
517名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:14:15.26 ID:EpBZ3fET
壁や床にたいまつ埋め込んで砂利パイプつけて板張ったりしてたな
もうたいまつでいいと思ってやってない
518名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:20:28.18 ID:F+w+sQHi
液体グロウストーンだとシーリングライトっぽくなる
519名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:27:54.88 ID:T43vmZRJ
竹MODの狐火でいいんじゃない?
浮かせられるし見えなくできるし
520名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:41:31.31 ID:2hqTXu+N
1.6に工業的なものがさっぱりこねぇ
パイプ的なのと自動組立機的なのさえあればもうそれだけでいいんだが…
この際アイテムは漏斗や水流で動かせるから組立機だけでも
521名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:43:22.47 ID:APta3eQT
>>513
自分はそのときの雰囲気によっていくつか併用してる
CAMO LIGHTSとかThaumCraft3のニトロとかreginnさんのLampとかBiblioCraftのやつとか。
522名無しさんの野望:2013/08/04(日) 12:55:52.34 ID:Wp7EiL90
松明の代わりなるものはたくさんあっても
狐火の代わりになるものはどんだけあるんだ
ってことじゃないの
523名無しさんの野望:2013/08/04(日) 13:02:11.69 ID:yyh1mrJH
>>520
AE「」
524名無しさんの野望:2013/08/04(日) 13:08:53.64 ID:i2xp/B3k
>>520
忘れられるGregさんの輸送系
525名無しさんの野望:2013/08/04(日) 13:54:13.66 ID:CRtXezTJ
>>521
Camo Lightは知らんかった。
でも個人的には狐火さんのお手軽さは野外の湧き潰しに手放せないや。
あと竹modの袋も手放せない・・・。

雰囲気出す為なら照明手段は多いほうがいいね、
HyperNerdのLantern modも壁掛け用フックとかあっていいかも。
526名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:03:13.07 ID:xQ00QVvQ
sunlightってmodは1つの光源でも日の光みたいに明るいやつがあったような
527名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:12:09.54 ID:rvkx0P+c
>>494
サンクス!サイト見つけたわ
528名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:19:17.61 ID:V/YVaKAS
FTBすらまだ1.5.2なんだから1.6はまだはやいぜ
529名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:50:03.98 ID:T43vmZRJ
工業化全般が1.6対応したら安住の地になりそうだな
ホッパーや赤石ブロック追加された1.5もかなりの安住の地候補だが
530名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:54:56.84 ID:F+w+sQHi
難易度ってのがどんなもんなのか気になってる
531名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:56:27.20 ID:1Kx+riKd
先生そんなこと言ってるうちに1.7のスナップショット来ちゃったんですがどうしましょう
532名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:05:31.47 ID:6aubx/hP
圧縮木エンジンが爆発していた
バッファがあったから大丈夫だろうと油断しすぎた
533名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:09:58.47 ID:T43vmZRJ
1.7はバイオーム追加と光源バグ修正ぐらいだから気にしません
534名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:11:59.40 ID:0MiPpi+I
竹MODには漆喰ブロックを要求したい
535名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:13:46.04 ID:6aubx/hP
漆喰はブロックと言うよりつなぎとか塗料みたいなイメージ
536名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:22:28.34 ID:ucRD7lkm
光源バグは割りと気になる・・・

今度のAEの追加のガラス光源ブロックは汎用性高くて良いな
クァンタムは取りあえずクリエイティブで試したらブリッジに個別に1EU入れとけば普通に起動するし、
特にコントローラー側も増えてないし、英Wikiの100EU/tとはなんだったのか・・・
537名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:26:10.46 ID:0MiPpi+I
イメージとしては正しいんだけど流石にそれを再現するのは面倒そうだしブロックでいいかなーって…
538名無しさんの野望:2013/08/04(日) 16:30:53.34 ID:A1xXIFbQ
MC1.4.7でMFR2ver2.3.2のハーベスターをパイプやチェストつながずに作動させると全てのエンティティの動作が止まってゲームを終了できなくなるんですが仕様ですか?
539名無しさんの野望:2013/08/04(日) 16:48:59.92 ID:V1N0ELxK
1.6.2の影MODがForge前提になっていた
540名無しさんの野望:2013/08/04(日) 17:13:21.08 ID:1Kx+riKd
いつも思うんだけど、核爆弾って何に使えばいいのさ
ヒャッハーするくらいしか使い道が思いつかない
541名無しさんの野望:2013/08/04(日) 17:19:33.54 ID:ucRD7lkm
>>540
NPC村整備するときに土台の建材として敷き詰めてやるとか
Modダンジョンをクァーリーで解体するのすら面倒なときとか
542名無しさんの野望:2013/08/04(日) 17:19:40.98 ID:2hqTXu+N
使ったら大惨事になる系はみんなただ存在しているだけで価値があるMODだろ

手に持ったり設置したり狙いをつけたりしながら
それを使われたら壊滅する脆弱なやからを眺めてニヤニヤ
絶対的強者の気分を味わうのが全てじゃないの
543名無しさんの野望:2013/08/04(日) 17:38:14.78 ID:bvxQQAbI
>>536
power converterのBC producer 直付けすると200unit分、40MJ流れてるなぁこっちでは。
それ以下でも動作するのか、もしかしてAEのコンフィグで要求エネルギー倍率変えてるとかじゃないよね?
544名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:08:16.57 ID:1Kx+riKd
やっぱそうだね
ちょっと村の防壁を核爆弾にしてくるわ
545名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:16:16.16 ID:yyh1mrJH
自宅地下に5x5の核爆弾敷き詰めて自爆装置にしてるわ
しかし何故IC2アドオンのアドバンスドマシンは3つもあるんだろうな
546名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:21:13.02 ID:ucRD7lkm
>>543
クァンタムジェネレーターのせいだった
あれ絞っても横付けすると普通に供給するのね
コントローラーの表記は変わってないけどブリッジの方でちゃんと100EU近く喰うようになった

というかなんか干渉してバグってるのか自分の環境だと
稀にグラスファイバーや変換機突き刺すだけで稼動し始めたり割りとわけのわからない状況になりつつある
何にせよ誤情報スマソ
547名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:29:49.49 ID:ucRD7lkm
後、TNTで生成するこの核、同時に出来た分でペアになってて
同時に三箇所以上繋ぐのはまた追加でリングごと作らないと駄目なのね・・・
548名無しさんの野望:2013/08/04(日) 19:56:25.29 ID:zhg9l1Me
RP2出るまで1.4.7に留まろうと思ったけどもういいや
TC3も入れたいし1.5.2で新ワールド作ろう
549名無しさんの野望:2013/08/04(日) 20:51:55.93 ID:gpUo5Ugd
>>547
作成方法説明の動画でもあったけど生成後は2個一組で他とはスタック不可だしね。
その代わりチャンネル設定なども不要で分かりやすい
550名無しさんの野望:2013/08/04(日) 21:58:50.66 ID:caYefTpV
Factorization気になってるんだが
RP2がない1.5X以降ではどんな形になってるか
いまいち解らなくて困る
英語がもっと堪能になれば解るんだろうけど
機械翻訳では全く解らなかったからな><
551名無しさんの野望:2013/08/04(日) 22:08:07.27 ID:q6pzxPVl
べつにRP2なくても、普通に有用だよ
アイテムの受け渡しは、バニラホッパーでもいいし
552名無しさんの野望:2013/08/04(日) 22:10:26.00 ID:1Kx+riKd
その気になればホッパーだけでパイプみたいなことできるからね
バニラホッパー地味に優秀
553名無しさんの野望:2013/08/04(日) 22:22:08.57 ID:F+w+sQHi
ドロッパー「」
554名無しさんの野望:2013/08/04(日) 22:31:19.89 ID:caYefTpV
ポータルスポナーってなんのMODだっけ?
技術を駆使して〜って動画見てたら
どこ産のアイテムか解らなくて困惑気味だわw
555名無しさんの野望:2013/08/04(日) 22:34:48.37 ID:caYefTpV
解決やっぱり
ポータルガンか
入れてないからいまいち解らなかったw
556名無しさんの野望:2013/08/04(日) 22:37:03.78 ID:UPbNE8kw
MFR2のやつのことか?動画のどこに出てるか探るの面倒だから思い当たるのをいうが

ネザースター使うから嫌なんだよね。pluginforforestry入れないと使うのも一苦労。
557名無しさんの野望:2013/08/04(日) 22:43:51.60 ID:1Kx+riKd
ポータルちょっと便利すぎるんだよなあ
作成コスト高いけど、箱から結構出るし
558名無しさんの野望:2013/08/04(日) 23:53:39.80 ID:6aubx/hP
>>556
AtomicScienceを入れればネザースターを量産できるぞ
559名無しさんの野望:2013/08/05(月) 00:07:11.57 ID:4tEI21hD
あああ
また圧縮木エンジンが爆発してた。
しょうが無いからゲートに手を出すか
560名無しさんの野望:2013/08/05(月) 01:10:27.25 ID:6D9P6noG
タートルに工場が解体されていた
561名無しさんの野望:2013/08/05(月) 01:17:51.53 ID:g7tgi6mO
タートルがもっと立派な工場を作れってよ
562名無しさんの野望:2013/08/05(月) 02:03:27.30 ID:LGE4HHJr
ロボットが工場作ってロボット生産してまた工場作って・・・っていう本のプロローグ思い出した
563名無しさんの野望:2013/08/05(月) 02:15:12.46 ID:IV/CgpD7
Gregの魔の手が入ったMOD一覧とかねーかなー
564名無しさんの野望:2013/08/05(月) 02:38:34.67 ID:OttQv789
第4解放してさっさと遠征5回したい・・・
565名無しさんの野望:2013/08/05(月) 02:39:23.77 ID:OttQv789
すいません誤爆です吊って来ます
566名無しさんの野望:2013/08/05(月) 02:58:06.02 ID:vLySZFS1
特定した
567名無しさんの野望:2013/08/05(月) 03:22:55.98 ID:BZm4YL1Y
畑で水だばーってしてメイドさんに回収してもらおうと思ったら
メイドさんに水かかった瞬間にクラッシュした・・・

そこまで嫌がらなくてもorz
568名無しさんの野望:2013/08/05(月) 04:08:33.57 ID:TCOqFmUn
それはお前が悪い
569名無しさんの野望:2013/08/05(月) 04:14:10.34 ID:Lzx1QyLp
濡れたらいろいろ大変だしな!
570名無しさんの野望:2013/08/05(月) 04:15:02.59 ID:QAx1JjOv
>>563
一覧作るならMetallgury3足しといて

・粉砕機の電動化レシピ無効
・鋼鉄の粉は通常の精錬ではgregの鋼鉄の粉に置換される(greg高炉/RC高炉/TE融剤かまどはOK)
・各種Iron/Steel系の粉を鋼鉄の粉に加工出来る
・青銅の粉のレシピは健在(銅1:錫1=青銅2)

ついでに鉱石辞書絡みで
・硝石が工業用粉砕機利用可能
・gregのマンガン/亜鉛の粉を鋼鉄/黄銅の作成に利用可能

gregのver3.06bで確認
571名無しさんの野望:2013/08/05(月) 04:35:29.31 ID:qI3FPCN7
>>569
濡れたら透けるメイドテクスチャが作られたら大変だな
572名無しさんの野望:2013/08/05(月) 05:50:58.67 ID:ibnBpEyb
メイド厨きめえ
573名無しさんの野望:2013/08/05(月) 05:53:41.51 ID:QLNuFZ6f
MFRは1.4.7環境で導入可能ですか?
MFR本体はあってもPowerCrystalsCoreを探しても見つからないのですが
574名無しさんの野望:2013/08/05(月) 06:02:35.97 ID:ibnBpEyb
1.5.2のロジパイプはthaumcraftのアスペクトで分類してくれるやつがよさげな感じ
575名無しさんの野望:2013/08/05(月) 06:42:36.26 ID:+fbeaFzQ
>>573
>1.4.7環境で導入可能ですか?
1.4.x用のバージョンを使うこと
>PowerCrystalsCoreを探しても見つからない
フォーラムの一番最初にあるのに?
576名無しさんの野望:2013/08/05(月) 06:50:46.27 ID:qj/rN2nJ
gregにMetallurgy入れると結構ぬるくなるのかな
自重しておこう
577名無しさんの野望:2013/08/05(月) 07:06:05.24 ID:QLNuFZ6f
説明不足でしたね
フォーラムにあるのは1.4.7用のPowerCrystalsCoreではなく1.5~用でoldバージョンは見つかりませんでした
コアは落ちてるのを拾って入れてみても競合してどちらにしろ導入不可能でしたので諦めました
578名無しさんの野望:2013/08/05(月) 07:40:39.26 ID:Dtw98jf9
Other Stuff
MC 1.4 builds
どこ見てるん?
579名無しさんの野望:2013/08/05(月) 07:46:33.54 ID:+fbeaFzQ
>>577
Other Stuffを確認しましたか?
一番最後の項目です
1.4.x用のPCC1.0.3がちゃんとあります
私が1.4.7使ってた時このバージョンを使用してたので動くはずです
580名無しさんの野望:2013/08/05(月) 07:48:14.39 ID:+fbeaFzQ
まさかとは思うんだが\coremodsに入れてるよね? PCC
581名無しさんの野望:2013/08/05(月) 08:10:57.89 ID:qj/rN2nJ
PowerCystalさんはMFR然りNetherOre然りPowerConverters然り色々便利なmod作ってるな
かなりお世話になってる
582名無しさんの野望:2013/08/05(月) 08:29:58.28 ID:QLNuFZ6f
>>579
落ちてる方だと起動にクラッシュレポートなど出ていて競合など考えていたのですが
指摘して頂いた場所のファイルを入れると起動できました。ありがとうございます
これで40チャンク程掘り返したワールドを再利用できます
583名無しさんの野望:2013/08/05(月) 08:49:49.52 ID:QAx1JjOv
>>576
確かにぬるいけどミスリルやオリハルコンと言う言霊には逆らえない
個人的には1.3時代にRPの宝石ツールの替わりに導入してから外せなくなった
粉砕機以外に黄銅チェストとかAEまでの繋ぎに便利だし
584名無しさんの野望:2013/08/05(月) 08:58:55.08 ID:YTEXkiso
ピースフルで工業って思った以上に厳しいですね
特にエンダーパールの入手経路が現段階で見つかってないからマジできついですわ
なんか良い方策ないですかね?
縛りはピースフルであることだけなんですけどね
585名無しさんの野望:2013/08/05(月) 09:25:38.14 ID:QAx1JjOv
>>584
PeacefulDaysで鉱石から取れる
UsefulMilletやMagicalCorpsで増やせる

マグマクリームや○○ー○○ーも戦闘無しで入手可能
586名無しさんの野望:2013/08/05(月) 09:29:07.92 ID:i7HDgjwB
>>584
Mob Drop Plantsなんてものもあるぞ
587名無しさんの野望:2013/08/05(月) 09:31:51.44 ID:PL9O63rl
>>584
MFRの養蜂で、と思ったがあれエンドにいく必要あったね
588名無しさんの野望:2013/08/05(月) 09:34:13.71 ID:tG5L4yP6
役に立ってない上MFR じゃないじゃんF FMじゃん。嘘書いてすまん
589名無しさんの野望:2013/08/05(月) 09:39:35.75 ID:YTEXkiso
>>585
>>586
ありがとうございます
いれて見ますわ

>>588
自分も最初それ考えましたがダメじゃんってなりましたから気にしたら負けですw
590名無しさんの野望:2013/08/05(月) 09:43:49.10 ID:NEY/KFjT
そういえば前々からずっと気になってたんだけれども
CraftGuideって日本語入力や日本語検索ってできないんだっけ?
英語アイテムと日本語アイテムが混在する環境だとどうも不便でなあ
591名無しさんの野望:2013/08/05(月) 10:02:41.90 ID:qj/rN2nJ
全部英語にすれば解決
案外大丈夫なもんだよ
592名無しさんの野望:2013/08/05(月) 10:11:15.69 ID:r7Y4eIfA
プレイヤーの移動速度を表情する(速度メーターなど)MODを教えろください
593名無しさんの野望:2013/08/05(月) 10:13:50.83 ID:j68IRHim
表情・・・?走ってると口開けてゼーゼー言って汗流してるみたいな?
594名無しさんの野望:2013/08/05(月) 10:15:40.39 ID:/cTcmAFS
>>507
そういう意図ならエンチャントビューで良かろうて
自由に付けられるのと修理が楽だから
かなり強いmodだと思うぜ
595名無しさんの野望:2013/08/05(月) 11:12:10.46 ID:N6bcXCOu
FTBのmodpackにdartcraft入ってたけどコスト安すぎ万能でチートだった
596名無しさんの野望:2013/08/05(月) 11:27:14.85 ID:cdnj4Yx5
>>584
マターでいいじゃん
597名無しさんの野望:2013/08/05(月) 11:42:04.78 ID:IX/ZALNW
>>564-565
おまい特定したから
鯖がパンクして大変だろwww
598名無しさんの野望:2013/08/05(月) 11:44:21.11 ID:tPDzQZ27
おまい・・w
599名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:00:42.76 ID:Bg2i9SQN
和風MOD、いろいろいじってみたがなんでぱっとしないのかわかった気がする。
かまどで焼いた鉄の道具の方が
手間暇時間かけて手に入れた玉鋼の道具より優秀なんだものw
なんだよオィwってなるわさ。
600名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:21:54.19 ID:IX/ZALNW
マロンだよロマン
601名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:40:20.90 ID:+fbeaFzQ
元々大陸から輸入していた良質の鋼が入手困難になったことから
利用され始めた代物だと言われてるからね>玉鋼
リアルといえばリアルだけど、ゲームで求めるリアルとは違うなぁ
602名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:02:14.20 ID:R4yEv6kI
>>594
だからコストアップして楽じゃなくなったって話だろ
603名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:03:53.24 ID:+9Tnz7zW
新鉱石とかNetherOreとか入れたときに開発したとこはそのままで
今ある焼石部分やネザーラック部分に生成判定を再びやらせる便利なコマンドとかない?
604名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:07:38.62 ID:NDv0BbA/
バニラのレシピに手を出したのはRCもだけど、誰もRCに文句を言わない
そんな不遇な線路とカート
605名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:07:54.77 ID:TeK8dRQb
>>603
プランBだ

つまり、そんなもんはない
modなら近寄った時に岩盤を他のブロックに置き換えるのが
システム的に近いかも
606名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:14:54.38 ID:2pllQt7L
>>603
MCEditでちまちまやるか、クァーリー設置予定地をチャンクごと消すかしかない
あるいはそんなMODを頑張って作るんだ
607名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:16:09.75 ID:QAx1JjOv
MODによってはconfigから再生成してくれるのもある(DARTCRAFTとか)
MCeditで未開発地を消去するのが手っ取り早いけど
608名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:25:46.29 ID:qj/rN2nJ
既存アイテム消去までやったのに存在感がないAltriaCraft
石剣は犠牲となったのだ
609名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:27:32.99 ID:PppueVh4
飛んでいる時の採掘が速くなる空中採掘みたいなエンチャを付与してくるMODってないかな
610名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:28:04.54 ID:+9Tnz7zW
>>605-607
即レスサンクス
やっぱりエディタでちまちまやるしかないか
611名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:28:38.02 ID:AHUiQ/Fd
MCEditのrepop
612名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:41:46.69 ID:IX/ZALNW
>>603
ほとんどの鉱石ブロック生成とかシード依存だし
ランダム生成できるやつとか見たことないな

ちなみにベタダンとかArsとかのダンジョンや構築物形成はいくつかの生成パターン候補からランダムだったな
613名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:45:49.41 ID:+9Tnz7zW
それじゃあMCEditの大体の手順として
MCEditで開発した部分を範囲指定コピー
同Seed値でワールド新規作成
元々あった座標に範囲指定したデータをペースト

これで大体同じ世界に新鉱石を配置して
開発したとこはそのままでプレイできるって認識でおk?
614名無しさんの野望:2013/08/05(月) 14:01:36.22 ID:4dU71XdL
聞く前にやれよ
615名無しさんの野望:2013/08/05(月) 14:10:51.75 ID:9PB2NLkZ
BC1.6はRPのチューブのソートみたいなことができるのか
水門もRPのポンプみたいだ
616名無しさんの野望:2013/08/05(月) 14:32:19.18 ID:IB7mNQMH
>>592
MMM氏のにそんなんあったな
617名無しさんの野望:2013/08/05(月) 14:33:37.90 ID:ibnBpEyb
EE3で鉄4個から1個作れる
ハードでやってるけど、エンだーマン倒すことはほとんどないわ
618名無しさんの野望:2013/08/05(月) 15:05:08.72 ID:CNc09LR8
>>587エンドに行くのにパール必要ないmodあるで
Rise of The Automatons
619名無しさんの野望:2013/08/05(月) 15:45:19.76 ID:IufapD3Q
エンダーアイは村人から
620名無しさんの野望:2013/08/05(月) 15:57:05.86 ID:CNc09LR8
工業系のmodの中のレシピでモブ捕獲するモンスターボールみたいなのがあった気がするのですが思い出せません
mob 捕獲 などの検索しましたが見つからず
どなたかお助けを
621名無しさんの野望:2013/08/05(月) 15:58:46.21 ID:nA4eWo09
>>620
MFR
622名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:12:19.57 ID:CNc09LR8
>>621
うおおお
即レスサンクス!
これで遠隔地からモブ移動できる

欲を言えば1.5.2対応のmobを捕獲するだけのmodありませんか?
623名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:17:12.61 ID:RfwA5655
BC入れてるならCompact Mobs
624名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:26:48.12 ID:NEY/KFjT
Thermal Expansionで作れる機械類ってオーバークロック載せられないのですか?
だとしたらIC2の下位互換では?
625名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:32:01.80 ID:FY0m72IS
だったらなんなんだ
626名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:34:53.40 ID:qj/rN2nJ
じゃあそうでいいんじゃないかな(適当)
適材適所という言葉もあるがな
627名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:35:16.59 ID:uSTs5j0r
TEの機械でしか作れない物もあったり粉砕機はボーナスが出たりと差別化してあるが
628名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:35:40.21 ID:7g/nQ/N+
>>624
MJ残量によってスピードが変動する機械類
手持ちMJタンク
動力いらず水源枯れのない水生成機
MJ損失がどんだけ伸ばしても5%で爆発しないエネルギーパイプがあるのに
ICの劣化ね?
629名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:37:43.36 ID:PkUMT4qS
銅から金毟れるTEの粉砕機のどこが下位互換なのか、下位互換の意味を辞書で引きなおした方がいいレベル
630名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:38:04.93 ID:esJ+C2U3
>>622
捕獲するだけならPortalGunでよくね?

>>624
元々BCアドオンなのだから
比較するのはおかしいと思うが
631名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:39:18.46 ID:qj/rN2nJ
TE粉砕機で鉄鉱石からニッケル粉出るんだな
鉄粉ロスもないし地味に助かる
632名無しさんの野望:2013/08/05(月) 16:46:50.70 ID:CNc09LR8
>>623
実を言うと工業卒業したんだ
サンクス

>>630
素晴らしい
遠距離の移動が楽な上モブも移動できるとは驚き
633名無しさんの野望:2013/08/05(月) 17:01:26.37 ID:RfwA5655
パイプクラフトさんがbuildcraftに戻れる日は来るのかね
634名無しさんの野望:2013/08/05(月) 17:07:24.80 ID:qj/rN2nJ
むしろ他のパイプやタンク系アドオンを取り込んで真のパイプクラフトになったほうが良い
635名無しさんの野望:2013/08/05(月) 17:22:59.02 ID:g7tgi6mO
挿入パイプは素のBCに入れたほうがいい
636名無しさんの野望:2013/08/05(月) 17:31:52.01 ID:XokXBHLw
ダイヤモンドパイプじゃいかんの
637名無しさんの野望:2013/08/05(月) 17:39:14.96 ID:PkUMT4qS
ビルダー・・・
638名無しさんの野望:2013/08/05(月) 17:48:19.08 ID:GlPKCAMD
>>599
浪漫にケチ付けるのはナンセンスだ

そういえばなんで竹と和風を比較するのか
俺の記憶違いかもしれないけど和風は江戸クラが元じゃなかったっけ
639名無しさんの野望:2013/08/05(月) 17:50:05.42 ID:VxF1k69i
>>636
地味に使いづらいんだよな
無指定のパイプ方向にも流れちゃうし
640名無しさんの野望:2013/08/05(月) 17:55:16.64 ID:IV/CgpD7
環境移行時のMOD導入面倒くさすぎワロタ
こんなにMOD入れてたっけ
641名無しさんの野望:2013/08/05(月) 17:56:33.81 ID:aGXlsVIZ
気分転換にMo'Creatures入れてみたんだけど、
これ畑を荒らしまくるバッタや鳥対策はどうしたらいいんだ
642名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:04:33.71 ID:BfHNZv1v
どうにもできん
643名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:05:59.79 ID:g7tgi6mO
MFRの液体をBCポンプじゃ吸えないのか
大人しくバケツリレーするか埋め立てるしかないな
644名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:06:12.09 ID:+tkWxV7w
あれ江戸が元だったの?どっちにしろ出処なんか関係ないだろ
勝負してる舞台が一緒なんだから竹と比較しなくてどうするというのか

>>601
玉鋼は良質部分は鉄より上位だろうどう考えても
性能より入手が手間で生産量が少ないというのがネック>現実

MODの方は折角だから手間かかる上に高コストだけど高性能にして
村人に超ハイコストで廃エンチャもさせてエンドコンテンツの一つにすればいいのにな
武器なんて消耗品だからエンドコンテンツとして作ったらそれで終わりとはいかんし
ケラ作るコスト上げた上でケラからの良質・普通・粗悪な鋼のドロップ率設定したら現実準拠っぽいね
粗悪品は住民が金に変えてくれれば無駄にならないのでなおよし
645名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:08:11.84 ID:qj/rN2nJ
なんか無駄につっかかるねー
恨みでもあるのかい?
要望なら作者に直接言えばいいのに
646名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:10:03.60 ID:SyAeGjJw
ストローで飲み干すだろう普通
647名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:12:36.52 ID:9PB2NLkZ
ICBMのミサイル射程制限無くなったけどミサイルの描画がクッソ重いな
UE系は見た目がいいけど重いのが難点だな
648名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:21:38.05 ID:CHAcWXoT
>>643
あれうざいからコンフィグで生成されないようにした
649名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:27:08.68 ID:+tkWxV7w
>>645
俺に言ってる?
別に文句つけてる訳じゃなくてこうだったらいいのになって妄想書いてるだけだろ
650名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:27:53.03 ID:BfHNZv1v
forgeインストーラになってから使えなくなった・・・
早く元に戻してくれ
651名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:30:24.98 ID:qj/rN2nJ
新ランチャーにするのが面倒で中々1.6に上げられない
もうこのままでいいかな
652名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:33:48.05 ID:WKkA0LCm
>>641
畑内に湧かない様に、耕地以外の所は半ブロックでも敷き詰めて
周りは3ブロック以上の囲いを作っておけば多分荒らされない

又はいっその事設定で湧かなくしちゃうとか
653名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:45:32.50 ID:aGXlsVIZ
>>652
うーん、やっぱ牧歌的な畑の風景ではなくなるよなあ・・・
着地で畑が破壊されない仕様にするmodとかあるとベストなんだけど

TFCがそういう仕様だったけど、畑破壊無効化modが欲しいぜ
654名無しさんの野望:2013/08/05(月) 18:54:58.86 ID:RfwA5655
>>653
ビニールハウスみたいに板ガラスとかで覆い作ったらどうだろうか
655名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:08:47.73 ID:DgfCQ77w
>>644
中世の頃は良質の鋼(鉄に非ず)が中国から輸入できてたんで、それで刀剣を鍛えることが出来た
輸入物の鋼と玉鋼で作った刀剣は見分けが付く
1つの鋼から作ったものと、玉鋼(細かい鋼の破片を積み重ねて鍛造しつつ刀身を形成するの)とは別物なのよ
当然手間や強度は輸入物のほうが優れている
輸入物が手に入らなくなったんで、投入した砂鉄の1割しか鋼にならず、
なおかつ刀剣に使える上質なものはわずかしか取れない非効率な玉鋼を使わざるを得なくなった
日本刀を打つ時玉鋼だけではなく、古い刀剣(輸入物の鋼製)を材料に使う事があるのは意外と知られていない

玉鋼で作る刀剣はその性質上ものすごい手間暇と技術を必要とする
日本刀が優れているのは、玉鋼の性質ではなくそれを鍛え上げることの出来る技術力のおかげなのよ
あの手間のかかる複雑な構造は玉鋼を使わなきゃならなくなったのが主原因
656名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:13:49.77 ID:+tkWxV7w
>>655
なるほど、すごく中途半端な知識しか無いくせにめっちゃ適当こいちゃったな
勉強になるわ、ありがとう。自分でも調べてみる
657名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:14:30.05 ID:HauPoAW+!
規制のせいでここでの報告がかなり遅くなっちゃったけど
以前ここで告知したリソースパックが完成して、フォーラムにうpしたのでご報告。

[32x] Halcyon Days v1.0 (1.6.x/1.5.x)

海外本家フォーラム
http://www.minecraftforum.net/topic/1913554-32x-halcyon-days-resource-pack-162-152/
非公式日本フォーラム
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=14102

よかったら使ってみてね!
658名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:20:13.41 ID:sU1Or7Pn
MCver1.5.2
FFMverA-2.2.8.4

小麦とサトウキビのマルチフォームを建設してるのですが、
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d95735.png
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d95736.png
画像のようにしても動作しません。エンジンもっと要りますか?
他抜けてる要素あれば指南お願いします
659名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:30:28.40 ID:ZOdTMT1L
>>658
マルチファーム使わないから正しいか分からないけど、たぶん動力が少ない
あとエネルギーパイプ挟まないと出力が断続的になるから、そこも問題かと
660名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:34:03.47 ID:3/yoNpPc
マルチファームってそんな動力いるっけ?
俺は泥炭エンジン一つで2つマルチファーム動かしてた記憶あるけども
661名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:38:48.51 ID:QAx1JjOv
>>658
小麦の種が足りないから残りが埋まらない
サトウキビは水源の配置がおかしい
水源はマルチファームの外でもいい
このへんはバニラと変わらない

水の配管でただでさえ少ない耕地が減ってる、各種配管は下からの方がいい
化学肥料は単なる燃料だから成長にはそれなりに時間かかる
MJは収穫が追い付かなければ少し増やせばOK
662名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:44:01.98 ID:DgfCQ77w
面積と作物でかなり違う
MJ足りないと植え付けに時間がかかり、途中で収穫できるようになると植え付け止まって収穫はじめるんで
何時まで経っても更地が残る事がある
この規模だと石エンジンをもう一つとエネルギーパイプを使うと改善すると思う

植え付けから収穫まで短時間な作物だとエネルギーバカ食いするんだよな。あと木とか
1ブロック収穫毎にエネルギー使用するから
663名無しさんの野望:2013/08/05(月) 19:50:06.18 ID:Lzx1QyLp
>>643
ポンプで吸えないと処理が面倒だよな
664名無しさんの野望:2013/08/05(月) 20:13:18.69 ID:IV/CgpD7
IC2の1.5.2対応の最新verって今いくつ?
665名無しさんの野望:2013/08/05(月) 20:21:33.64 ID:sU1Or7Pn
>>664
俺は1.116.374-lf使ってる
最新かどうか分からんが動作異常なし

みんなありがとー
試してみる
666名無しさんの野望:2013/08/05(月) 20:27:01.26 ID:qj/rN2nJ
MineChemってなんか敷居高そう
でも楽しそうなんだよな
667名無しさんの野望:2013/08/05(月) 20:49:47.34 ID:e+9T9Lv6
gregでイリジウムの消費量やばいな
全然出てこないくせにプレート作るのに4個も使うとか
668名無しさんの野望:2013/08/05(月) 21:14:08.84 ID:g7tgi6mO
圧縮木エンジンゲート制御出来るじゃん
青緑橙にレッドストーン出せば爆発しねえよ
669名無しさんの野望:2013/08/05(月) 21:39:45.54 ID:sU1Or7Pn
とりあえずスローだけど小麦取れてるようなので一応成功?
教えてくれた方々ありがとうです
670名無しさんの野望:2013/08/05(月) 21:45:46.33 ID:JRWHs6iZ
ゲートとワイヤーはロマン
671名無しさんの野望:2013/08/05(月) 21:57:05.84 ID:+9Tnz7zW
アプライドさんがいつのまにかマターとか特異点とか反物質砲とかすごいとこまで行ってるのな
672名無しさんの野望:2013/08/05(月) 22:02:22.39 ID:3z9X92kY
1.6.2対応の工業mod(betaあり)って
AECCIC2の他になかったっけ?
673名無しさんの野望:2013/08/05(月) 22:03:39.77 ID:IV/CgpD7
>>665
サンクス動いた
ってかender storageが原因だった
674名無しさんの野望:2013/08/05(月) 22:37:55.59 ID:LKC6aT2J
今のAE(1.5.2用rv12a)って中身のブロックにHeatVentを使えなくなってんのかな
11cからアップデートしたからいろいろ変わってるね
675名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:18:13.76 ID:NEY/KFjT
初めてバニラのテクスチャを変えてみたけど物凄いな
もしかしてIC2やBCのテクスチャパックもあったりするの?
676名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:21:33.58 ID:NNlEMpJ/
>>675
あるよ
677名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:23:04.72 ID:ZOdTMT1L
少しはググれやks
678名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:25:15.87 ID:NNlEMpJ/
679名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:25:39.05 ID:Lzx1QyLp
ゆとり世代はググらない
680名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:27:18.81 ID:qj/rN2nJ
正確には夏厨はググらない
681名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:40:53.27 ID:ibnBpEyb
>>658
レールクラフト入れてるなら個人用蒸気エンジンでエネルギーは十分に賄えるよ
682名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:43:06.41 ID:+9Tnz7zW
>>674
無線よりさらに離れたところにネットワーク引っ張ってこれるを特異点ゲートとか
http://ae-mod.info/ME-Quantum-Network-Bridge/

グロウダスト光源を内包した石英ガラスとか
http://ae-mod.info/Vibrant-Quartz-Glass/

いろいろ増えた模様
683名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:50:00.32 ID:sU1Or7Pn
>>681
マジか
試してみる
684名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:54:14.47 ID:LKC6aT2J
>>682
お、さんきゅー
CraftingTerminalにも×ボタンついて便利になってんね
銃らしきものも増えていろいろ試行錯誤できそうだな、コレ
685名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:57:17.85 ID:CukbRzLU
>>679
「ダイヤモンドは砕けない」みたいでかっこいいな
686名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:58:16.93 ID:QAx1JjOv
拠点の改修が8割方終わったら工場のfpsが10位上昇した
これでもう少し戦える
687名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:58:24.95 ID:IV/CgpD7
ふぇぇEnder storage1.4.2.12とIC2-1.116.374-lfが競合?するよぉ
688名無しさんの野望:2013/08/05(月) 23:58:43.07 ID:LKC6aT2J
>>686
AE「らっしゃい」 DSU「まいど」
689名無しさんの野望:2013/08/06(火) 01:00:17.29 ID:w+RcKfac
>>687
競合するならIDを変えればいいじゃない
690名無しさんの野望:2013/08/06(火) 01:03:55.70 ID:dTPLA0pm
ttp://2d.moe.hm/2d/img/2d95755.png
これでどうでしょうか
気長に待てば勝手に農業やってくれるかな
691名無しさんの野望:2013/08/06(火) 01:36:26.51 ID:9LDMrr7I
>>690
ああ、完成したのか、おめっと

マルチファームって地面の下にパイプ敷き詰めて、収穫物と要求物流すのが楽しかったな
泥炭ファーム作って土とエンジンのための泥炭流して、土を木のファームで受け取って、木のファームから収穫した苗木とリンゴをバイオエタノールに生成して・・・
泥炭ファームの回転が速いから結構管理が大変だった記憶がある
こういう流れこそ工業化の醍醐味だな
692名無しさんの野望:2013/08/06(火) 01:39:15.19 ID:+FVvUibh
ID変えたらあっさり解決しますた
しかし序盤のgregは鬼畜やで
693名無しさんの野望:2013/08/06(火) 02:43:13.16 ID:dTPLA0pm
>>691
ありがとー
泥炭か…泥炭って無限資源だよね?
694名無しさんの野望:2013/08/06(火) 02:45:53.07 ID:zh4gjYib
泥炭”は”無限資源だよな 泥炭は・・・
695名無しさんの野望:2013/08/06(火) 02:47:43.09 ID:yi0eLFjG
マルチファーム事態は化学肥料が必要だが、泥炭自体は手動で採掘することができる。
RPでも自動採掘機構は作れたりする。
砂は粉砕機で幾らでも供給できるし、気にする必要はないと思う。
696名無しさんの野望:2013/08/06(火) 02:49:16.59 ID:zh4gjYib
MFR入れずにFFMだけで農業やってたときは
アパタイト探しにツルハシ担いで歩きまわったわ
697名無しさんの野望:2013/08/06(火) 02:50:53.97 ID:dTPLA0pm
そっか、泥炭が無限でも燐灰石が…

>>696
やっぱMFRの方が楽なのかな?
698名無しさんの野望:2013/08/06(火) 02:54:08.77 ID:QiT1H/3P
カスタムレシピ・・・ボソッ
699名無しさんの野望:2013/08/06(火) 02:57:34.16 ID:zh4gjYib
>>697
めちゃ楽、だからあえて封印する人もいるくらい その辺は好みだね
700名無しさんの野望:2013/08/06(火) 02:57:36.95 ID:cAJ62Xcw
MFR入れてるならウンコーから肥料つくれなかったっけ?
701名無しさんの野望:2013/08/06(火) 03:04:03.05 ID:dTPLA0pm
wiki見る限り相当楽そうだね…
FFMにあった農業マシンは現verだと作れなくなってるから敷居が高くて

入れてみようかな
702名無しさんの野望:2013/08/06(火) 03:13:39.11 ID:zh4gjYib
クリエイティブで試作してみるといい、だいたいFFMのマルチファームとの違いがわかるから
703名無しさんの野望:2013/08/06(火) 03:16:23.06 ID:CUNY1myD
FFMは農地の形状を著しく制限されるのが嫌だ

MFRは2*2で巨大化する木材をハーベスターにかけておくだけで
一発でエネルギー問題が解決する・・・
肥料も20匹も家畜居れば、肥料供給の方が早いから爆速で木材が溜まって行く
FFMと違ってそもそも必須じゃないし
704名無しさんの野望:2013/08/06(火) 03:20:34.88 ID:dTPLA0pm
あれ?うんこって無限じゃね・・・?

今改めてwiki見てきたけど、マシンの数大杉ワロス
705名無しさんの野望:2013/08/06(火) 03:31:29.58 ID:L4vJVBWD
工業卒業したのはいいが、チャンクローダーの旨みを知ってしまって後悔してる
工業要素含まないチャンクローダー系のmodありませんか?
additional piepesのテレポートテーザーみたいなの

検索ワード マインクラフト チャンクローダー 時間促進 などの組み合わせ
706名無しさんの野望:2013/08/06(火) 03:34:26.14 ID:yi0eLFjG
>>705
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/955.html
のチャンクローダーについてを参照
707名無しさんの野望:2013/08/06(火) 03:39:24.91 ID:L4vJVBWD
>>706
ありがとう!助かった

なんで工業modのコーナーにまとめがあるんだよ…
708名無しさんの野望:2013/08/06(火) 04:17:10.12 ID:qBEGNGRB
>>653
ブッキ鯖使ってるならWorldGuardで畑荒らしなんか即解決なんだがForgeMODに対応してない
ForgeMODも使えるMCPC+は和MOD入れてみないと使えるか判らない
竹MODで地形生成時に桜の木と筍が生成されない問題があった
ちなみにメイドMODは動いてくれない

>>705
NEIの作者のところにチャンクロダだけのMODがあったはず
709名無しさんの野望:2013/08/06(火) 04:33:04.51 ID:naglML4x
チャンクローダー系はディメンジョナルアンカーがコスト面でも使いやすい
710名無しさんの野望:2013/08/06(火) 04:42:32.71 ID:ywok0YZ4
ブッキ鯖!!!!
711名無しさんの野望:2013/08/06(火) 06:42:26.28 ID:k5jAv4fF
>703
旧農業マシンも積み重ねタワーしか見たことなかったしなw
712名無しさんの野望:2013/08/06(火) 07:09:06.78 ID:ywok0YZ4
俺は全部地下に作るからきにならんね
713名無しさんの野望:2013/08/06(火) 07:44:17.27 ID:1X9hYL/J
おいちゃんのブッキ鯖見るかいな?www(ボロンッ
714名無しさんの野望:2013/08/06(火) 07:57:04.12 ID:CcRMxSKQ
gregキツイ、鬼畜とか言う奴は別Mod入れろ。
わかってて入れてるんだから文句垂れないで下さい。

言うのはic2 gregの時だけにしてね^^
715名無しさんの野望:2013/08/06(火) 08:07:35.90 ID:9LDMrr7I
>>714
何か勘違いしてるようだが、
キツイ、鬼畜ってのはもっと!もっと!!っていうM特有の反語みたいなもんだろ
716名無しさんの野望:2013/08/06(火) 08:10:01.36 ID:Ku4STXRD
gregキツイ
717名無しさんの野望:2013/08/06(火) 08:26:19.79 ID:j9q27+aO
gregがつらい
そんなときにMFR2、TE、AtomicScience、Railcraft、minechem3
718名無しさんの野望:2013/08/06(火) 08:32:47.65 ID:+wd/rL95
>>714
悔しい!でもビクンビクンみたいなものだ
実際楽しいけど、コストが高めなことに変わりはないよ

DTDoggy強いな
719名無しさんの野望:2013/08/06(火) 11:55:21.33 ID:JX8+4NF/
Dragon mounts入れてる人いる?
1.6にしたらエンドラがにんじん棒で誘わないと飛ばない豚並の能力になっていて萎え
720名無しさんの野望:2013/08/06(火) 13:06:43.96 ID:CcRMxSKQ
>>715
ドMにしたって結局わかってて入れてるじゃん?
キツイ!もっと!キツくしてって思うならわざわざ書き込まず自分の中に溜め込めよ。ドMなんだろ?
721名無しさんの野望:2013/08/06(火) 13:16:38.72 ID:WHOHphnO
Customstaff2ってforgeのOre Dictionaryに対応してたのね。
試しにブロンスインゴットで大釜とホッパーのレシピ入れてみたが、ちゃんとできて
なんというか、ちょっと感動した。
722名無しさんの野望:2013/08/06(火) 13:21:32.22 ID:rROJAGtA
>>720
君はSMというものを判っていない
Mのオナニーなんて有り得んのよ。Sが居てこそのMなの
お互い自分がどう感じるか伝えあわなきゃ意味が無い

SMというのはコミュニケーション手段であり愛情表現の一種なんだから
723名無しさんの野望:2013/08/06(火) 13:24:16.96 ID:hBFghs9V
>>722
わざわざ荒らしに構うなよ
gregに文句言うな→文句じゃないよ→とにかく書き込むなよ^^
なんてやらかしてる時点でいちゃもん付けたいだけみたいだしさ
724名無しさんの野望:2013/08/06(火) 13:38:45.61 ID:k8AZzpGS
725名無しさんの野望:2013/08/06(火) 13:59:56.92 ID:DCb+AhfV
gregをNGワードにするのが最適解
726名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:00:20.49 ID:+FVvUibh
greeeeeeeeeeeeeg
727名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:17:29.74 ID:NK9hbOov
そのままスレを閉じててください
728名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:20:11.35 ID:YiEzBywn
AtomicScienceのタービン1.6ではさすがに下方修正されてるな
出力が従来の1/8ぐらいになった
それでも低圧1型で32MJ/tぐらい出せる、IC2の電線は繋がるけど発電はできなかった
729名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:38:42.69 ID:8SgJe0V5
BCのポンプで溶岩吸い上げてるけど、中途半端に残ってるのに溶岩を吸わなくなるのは何故?
どうすれば解決するの?
730名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:41:03.79 ID:zh4gjYib
LavaDecayとか
731名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:47:55.93 ID:Imljc3wb
黒オイルぶっかけて黒曜石と丸石にすればおk
732名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:48:02.62 ID:8SgJe0V5
>>730
調べてみたらバニラのバグなのね・・・
いいものを教えてもらった、ありがとう!
1.5.2でも使えるのかな?
733名無しさんの野望:2013/08/06(火) 14:51:14.67 ID:zh4gjYib
>>732
残念ながら1.4.7まで NEIの前提MODのChickenなんちゃらに同じような機能があったはず
734名無しさんの野望:2013/08/06(火) 15:02:56.73 ID:L4vJVBWD
code chicken coreだったかな
735名無しさんの野望:2013/08/06(火) 15:05:26.90 ID:8SgJe0V5
CodeChickenCore.cfgからpersistantLavaをfalseに変更したら正常に動作したよー!!!
本当にありがとうございます;;
736名無しさんの野望:2013/08/06(火) 15:31:08.59 ID:TPjY25Ov
Buildcraftマダー?
737名無しさんの野望:2013/08/06(火) 15:35:00.33 ID:uqz1GTa9
>>728
省エネ工場閉鎖のお知らせキタ

いや、gregのガスタービンに移行するか
燃料効率が1/6位に悪化するな
738名無しさんの野望:2013/08/06(火) 15:37:40.96 ID:m+Il3Vnz!
クァーリーなくてもCCの亀で似たようなことできるんだな
マジBCはパイプクラフトやな
パイプ専門のMODあったら価値なしや
AEは初期から気軽に使えんから阿寒、初期設定でクオーツ足りなさすぎる
739名無しさんの野望:2013/08/06(火) 15:47:03.01 ID:+wd/rL95
タートルは低コストかつ溶岩をものともしないから便利
見てて楽しいしね
BCはなんか他の革新的なシステム追加しないと本当にパイプクラフトになってしまう
740名無しさんの野望:2013/08/06(火) 16:45:59.84 ID:CUNY1myD
タートルはタートルでコスト低すぎて建築系ワールド以外だとちょっと躊躇するけどなー
RP来たらフレームの方で組むんだけど
パイプもロジ入ってると材料としてか中継の焼石パイプしか使わなくなるし

BCはマジでビルダーをさっさと復活させてくれ・・・
CCでも似たようなことは出来るけど、流石に中型建築以降は手間がツライ
741名無しさんの野望:2013/08/06(火) 16:57:29.56 ID:Dm6ASH6r
がぁぁぁっぁぁぁっぁ
マグマだいぶで全部消えたぁぁぁぁ!
セーブデータ戻したらずっとセーブ出来てなくて一週間前に戻ったぁぁぁぁl;あ;ああ

お前等馬鹿あぁぁぁぁっぁぁぁぁぁぁlsdぁslだsぁsdjkぁsdfjヵsdfj
742名無しさんの野望:2013/08/06(火) 17:08:46.12 ID:XzrSKx+Y
季節を感じますなぁ
743名無しさんの野望:2013/08/06(火) 17:12:20.07 ID:XXUeDW6l
セーブ戻すくらいならkeepInventoryをtrueにしとけよ
744名無しさんの野望:2013/08/06(火) 17:13:04.83 ID:qBEGNGRB
一週間巻き戻ったくらいでグダグダ抜かすな
落雷でマイクラどころかPCとバックアップの外付けHDD逝った奴だっているんだタコスケ


俺だけど
745名無しさんの野望:2013/08/06(火) 17:46:27.00 ID:zMWj6j1/
レス代行スレより

↓以下

TreeCapitator MOD で MapleTree の一括破壊の設定がうまくいったので晒し

#===== ここから
MapleTree {
S:blockConfigKeys=block:MapleLeaves; block:MapleWood
S:configPath=mod_ecru_MapleTree_Forge.cfg
S:modID=mod_ecru_MapleTree_Forge
B:overrideIMC=false
B:useShiftedItemID=true

Maple {
S:leafConfigKeys=<block:MapleLeaves>;850
S:logConfigKeys=<block:MapleWood>;851
}

}
#===== ここまでを TreeCapitator.cfg に追記

だれか 竹MODの桜の設定チャレンジして。

↑以上
746名無しさんの野望:2013/08/06(火) 17:51:14.99 ID:K6qh4Z8o
CC亀の燃料は何使ってる?
747名無しさんの野望:2013/08/06(火) 18:15:12.04 ID:rROJAGtA
>>746
木炭
どっかのMODにMJやEUをチャージして動くタートルを追加するのがあったな
748名無しさんの野望:2013/08/06(火) 18:47:30.93 ID:+wd/rL95
有り余る木炭
適当に自動木炭作成装置作ってたら16kストレージが埋まりそう
749名無しさんの野望:2013/08/06(火) 19:30:15.63 ID:tUaLLuB9
railcraftで高圧ボイラーで消費すればよろし
MFRとボイラの組み合わせは安定して比較的簡単に大量のエネルギー供給してくれるからありがたい
750名無しさんの野望:2013/08/06(火) 19:53:47.55 ID:IXBRCoO2
>>747
miscperipheralのチャージャーはMJ/EUを消費して隣接タートルのfuel値を上げるものだぜ
751名無しさんの野望:2013/08/06(火) 19:56:54.86 ID:+wd/rL95
>>749
ああ固形燃料室の存在忘れてたわ
ありがとう

蒸気ボイラー増やすか
752名無しさんの野望:2013/08/06(火) 20:44:30.37 ID:9LDMrr7I
結局、エンジンと発電機ってみんな何使ってるんだ?
鉄エンジン頑張って使いこなそうと思ったんだけど、空焚きやら水生成器からの水の配分が均等じゃなくていつも爆発するわ
753名無しさんの野望:2013/08/06(火) 20:53:18.18 ID:k5jAv4fF
TE使ってる(水生成器)なら液体導管で均等分配出来るはずだけど
単に水量が足りてないんじゃない?
754名無しさんの野望:2013/08/06(火) 20:53:44.60 ID:ijw/H5jT
ソーラーパネル&TE溶岩エンジン
ソーラーパネルは出来るだけアドオンのにする。
爆発とは無縁。あとは数で補う。ネザーは……察してください。
755名無しさんの野望:2013/08/06(火) 20:54:13.30 ID:zh4gjYib
>>752
爆発しないように計算して水補給しときゃいいMJ供給源だよ
756名無しさんの野望:2013/08/06(火) 20:57:44.01 ID:+wd/rL95
水過剰気味でも多いのに越したことはない
でも結局溶岩発電とTEマグマエンジン

ネザー?あそこなら溶岩を絞りとられた挙句タートルに沈んだよ
757名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:02:19.74 ID:cAJ62Xcw
>>752
ゲートつけてセーフティつければよろし
あと液体金パイプは分岐から各エンジンまでの距離を同じにしないと流れる水の量が分岐のたびに1/2→1/4→1/8と少なくなるよ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/526.html#id_2c86245f
758名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:02:48.19 ID:7217tg2X
TEの水生成器は1台で鉄エンジン4台分供給できるんだったか
心配ならその割合以上に用意しとけば問題ない
それでも爆発するなら配管がおかしいんだろ
759名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:03:38.65 ID:sW756t/8
MFR入れて以来惰性でFFM入れている事に気付いた
何で養蜂もバックパックも使ってないのにFFM入れてるんだろ……
760名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:04:08.50 ID:+wd/rL95
パイプの組み方で水が偏るなら、水精製機から放射状にエンジンを取り付ければいい
761名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:06:22.55 ID:zh4gjYib
TEのLiquiductなら等分配じゃないの?
762名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:07:59.88 ID:9LDMrr7I
やっぱり四台までいけるよな?
何故か三台のエンジンには満杯までいれるけど、一台だけ水を一切流さないっての繰り返されたんだよな

まぁ、石エンジンですら定期的に吹っ飛ばす俺には難しい代物なんだろう
763名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:11:07.14 ID:7217tg2X
TNTでも併設してるのか
764名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:13:34.76 ID:uqz1GTa9
>>759
電気エンジンとエタノールがFFM由来だから残してる
765名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:13:38.86 ID:+wd/rL95
TNTエンジンか...
面白そうだ
766名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:16:48.94 ID:sW756t/8
>>764
クリエイティブの実験用によく使ってるのに電気エンジンの事完全に忘れてた
ありがとう、ついでに養蜂もやってみるよ
767名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:18:45.29 ID:tUaLLuB9
BCパイプは分岐気をつけないと。綺麗に分岐させても多少のムラはあるけど
電気エンジン仮置きでは役に立つけど最後はエンジンルーム作ってテレポで工場に流しちゃうな
768名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:19:09.95 ID:CUNY1myD
>>753
大体一般的な工業だとマグマ、泥炭、バイオ燃料、金オイルの四種じゃないかねぇ
割と開始時の気分でそのワールドでどれにするか決めるけど

鉄エンジンは冷却水より出力問題であんまり使わなくなったなぁ
RC入ってたら金オイルにボイラーかませて工業用蒸気の方が効率良いし
溶岩ならTEのマグマエンジンの方が良いしな

バイオ燃料もMFR入ってるならPam'sの染色花とかでお手軽高出力な無限エネルギーになるし、
ExBiomeの赤杉なんかと合わせて木炭を尋常じゃない量を生産したり
Modの組み合わせのシナジーを考えられる分バイオ燃料の方が楽しい
配管地獄になるけど

>>759
MFRは発電出来ないし、コンバーター入ってないならありじゃね?
木材の品種改良もあるし
769名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:22:16.41 ID:+wd/rL95
養蜂楽しいです
まだ始めたばっかだけどさ
770名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:42:49.16 ID:ijw/H5jT
なんだメイドに核持たせて自爆させても爆発は普通のと一緒なのか残念
771名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:43:00.34 ID:IbtebzCg
石エンジンすら吹き飛ばすうっかりさんにはMFR
772名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:52:41.97 ID:uqz1GTa9
チクショウ、gregを3.06から3.11に上げたらボイラーの蒸気配管にエタノールが混入した
気づかなかったらAEがダウンして全アイテム封印されるところだった
773名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:54:38.57 ID:tUaLLuB9
それgregのせいなのか?
774名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:55:17.71 ID:+0Ptezw2
MFR TE RC AEでとにかくぬるくできる
775名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:56:20.34 ID:+wd/rL95
そこにMagicalCropsも入れると?
776名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:06:01.66 ID:9LDMrr7I
>>771
まぁ、機械外してたの忘れて空焚きしちゃっただけなんだけどさ
これからはFFMの電気エンジン使うかな・・・
777名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:06:21.68 ID:uqz1GTa9
さぁ?
他にMODの入替えしてないし、とりあえずgregのせいにして配管全部やり直した
日頃の素行って大事だな
778名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:11:58.43 ID:uqz1GTa9
>>775
さらにEE3,DARTCRAFT,Metallgury3,PeacfulDaysを加えよう
779名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:12:08.45 ID:IbtebzCg
>>774
そこにBC&bcToolsとQuarryPlusを入れて快適MJ工業プレイを楽しんでるわ
もともとAEの実運用テストワールドだしね
780名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:12:30.10 ID:+wd/rL95
流石gregさん
日頃の行いが積み重なってついに狼少年化した
781名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:15:54.01 ID:YiEzBywn
NEIも加えようか
782名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:18:28.17 ID:+wd/rL95
おっとPlasmaCraft熱核燃料も忘れてもらっては困るな
最新Verだと作れないけど
783名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:21:17.42 ID:zh4gjYib
BTW「ぐぎぎぎぎぎぎ」
784名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:23:20.89 ID:fhMRAFdN
TFC「ふーん」
785名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:36:10.45 ID:ywok0YZ4
エンダーストレージのエンダータンクと、TEのマグマエンジンで序盤はいける
786名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:52:54.14 ID:809tXyke
1.5.2 FFM入れてmiscperipheral使えてる人いる?
787名無しさんの野望:2013/08/06(火) 23:09:31.73 ID:IXBRCoO2
FFM2.2.8.4
miscperipheral3.3fで動いてるよ
788名無しさんの野望:2013/08/06(火) 23:31:54.00 ID:cAJ62Xcw
Greg導入してない素IC2のマター製造機ってGUIバグってる?
スクラップボックス搬入しても一瞬で消えて左下の方に何か表示されても読めん
789名無しさんの野望:2013/08/06(火) 23:40:17.71 ID:POpVHZku
>>788
スタックで入れてみよう
もしスタックでもすぐ消費されるのならば
マターへのEU供給が多いために起こることなので
問題無いと思われる
790名無しさんの野望:2013/08/06(火) 23:42:03.69 ID:sW756t/8
>FlowerChild氏作成による、マインクラフト世界に多岐に渡っての様々な拡張要素を追加するMOD。
>近未来技術や魔法システム、銃火器や飛行機などを追加する他の大型MODと違い、
>なるべくマインクラフト本来の世界観を壊さないよう、あくまでもそれに沿った追加拡張に徹している。
>そういう意味では、正しく“拡張MOD”、“追加コンテンツ”と呼べるかもしれない。

BTWのこの解説文読んでると涙が出てくる
791名無しさんの野望:2013/08/06(火) 23:43:05.86 ID:+wd/rL95
と、言われたのも昔の話
792名無しさんの野望:2013/08/06(火) 23:46:49.53 ID:809tXyke
>>787
うーん、どうもこっちの環境だとFFM2.2.8.4+CC1.53+misc3.3fの最少構成でも次のエラーを吐いて止まるんだよなあ
http://pastebin.com/mrjB4iuR
793名無しさんの野望:2013/08/06(火) 23:56:05.53 ID:cAJ62Xcw
>>789
あースタックごと突っ込まないとダメなのね
木エンジンで1個ずつ搬入してた
794名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:03:38.65 ID:IXBRCoO2
>>792
2.2.8.3ならどうかな?
DNSパックにはこっちが入ってた

buildにもよるのかもしれないけど1.5.2のIC2だと
ソーラー(1EU/t)とかでもスクラップ入れたら速度上昇ではなく
直接%が伸びた
795名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:18:14.75 ID:Q0Qmbfby
マインクラフト本来の世界観つってもベータ時代と1.6.2では全く違ってきてるからねえ
796名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:27:58.17 ID:onI0gb7h
>>794
2.2.8.3にしても同様のエラーが出たからコンフィグ消してみた
・・・どうやらコンフィグが正常に生成されてなかったらしく、普通に起動したや
797名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:39:05.39 ID:bv8slEzL
MFR2のオートエンチャンターとオートアンヴィルのおかげで今整地の楽しさに目覚めました
798名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:46:38.56 ID:uJ4DqExg
>>750
それいいな
EU動作の方がそれっぽい
799名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:49:36.71 ID:fKwhEPyp
もう1.7の話が出てきてんのか
まだ来ないあれやこれや待ってたんだが
800名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:52:17.97 ID:2kueQcry
RP2が1.6にくるより先に本体1.7がくるな
801名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:57:18.95 ID:vnpsbvna
MFRで木材を確保しまくって
RCで木炭とクレオソートにしてボイラー動力にして
TEのMJタンクに貯めたりクァーリーで掘ったり
もはや黄金パターン

ところで、グロウストーン量産できるMODで面白いのありませんかね
802名無しさんの野望:2013/08/07(水) 00:59:12.81 ID:egTvals1
俺の環境だとどう頑張ってもRC入れるとフリーズするからボイラー生活がマジで羨ましい
DQMIIがあかんのかなあ・・・
803名無しさんの野望:2013/08/07(水) 01:43:13.45 ID:ED2uZ7LT
グロウストーン栽培modじゃあかんのか?
804名無しさんの野望:2013/08/07(水) 01:43:46.42 ID:bv8slEzL
>>801
Mystで鉱床(のページ)を見つける冒険にでよう!
805名無しさんの野望:2013/08/07(水) 01:44:46.02 ID:ED2uZ7LT
ダイヤモンド引き当てた日にはウハウハだな
806名無しさんの野望:2013/08/07(水) 02:00:26.21 ID:U0JsaiSS
>>801
MagicalCorpsならMFRに対応してる
若しくはFFMで養蜂

greg入れてるとIC2農業で品種追加されるって聞いたけど、そこにあるかもしれない
807名無しさんの野望:2013/08/07(水) 02:17:44.41 ID:5pJLyEQq
>>801
MFRのオートスポナーで量産したウィッチを、グラインダーで処理すればグロウストーンは量産できる
808名無しさんの野望:2013/08/07(水) 03:26:28.39 ID:vnpsbvna
グロウストーン栽培ワロタ
これくらいぶっ飛んだ奴で良いかな
魔術も面白そうだけど遠征しないと新しいチャンク生成できないし

スクラップボックス投げてたらelite circuitとダイヤが出て感動した。プラチナは特に美味しい
809名無しさんの野望:2013/08/07(水) 08:16:09.16 ID:2kueQcry
あれたすかフォーラムにグロウストーン栽培MODあったきがす
なんか見た目がソーラーパネルみたいなやつ
810名無しさんの野望:2013/08/07(水) 08:33:02.24 ID:vIP0Vq7D
マターでグロウ生産

エンダーパールってマターでも作れないんだな
811名無しさんの野望:2013/08/07(水) 09:39:20.21 ID:diKmYW3S
>>810
gregはキミの挑戦をいつでも待ってるぞ!
812名無しさんの野望:2013/08/07(水) 09:40:02.86 ID:egTvals1
やっぱりgreg入れてる人って少ないのかな
813名無しさんの野望:2013/08/07(水) 10:15:49.49 ID:IOHFkF3L
レシピがころころ変わるのが嫌で入れてないな、マゾいのはいいんだが
814名無しさんの野望:2013/08/07(水) 10:17:10.97 ID:fT82h32V
815名無しさんの野望:2013/08/07(水) 10:17:54.35 ID:diKmYW3S
アプデする度にAEのを変えなきゃならんのが面倒
あと遠心分離の遅さ

何処かにgreg鯖落ちてないかな
816名無しさんの野望:2013/08/07(水) 10:25:13.67 ID:gP2nnq6g
成長(グロウ)するグローストーンってことか
817名無しさんの野望:2013/08/07(水) 10:29:09.72 ID:U0JsaiSS
gregは目立ちたがりの構ってちゃんだから嫌われると棄てられるのは仕方ないね

>570の追加、こちらはgreg3.11で確認
・金属ツールのうち、鉱石辞典でgregと共用してない金属を用いるものはレシピ改変なし
(銀や青銅等は基本NG)
・マッチとマグネシウム発火具はレシピ改変あり
前者はシルクタッチかFFMアパタイト+TE粉砕機あれば一応作れる

なんかのMODパックで一緒になってるのかね、簡単に点火出来る道具は見逃してくれない
818名無しさんの野望:2013/08/07(水) 10:53:31.47 ID:gdzlkYOe
ファイアチャージの存在忘れちゃってるけどね
ThaumCraft3だと砂漠からブレイズパウダー手に入るから簡単
819名無しさんの野望:2013/08/07(水) 11:07:48.07 ID:aWNZ+iCj
リサイクラーの稼動が止まったと思ったら電力供給がされてない
配線はきちんとされてるからつなぎなおせば直るかと思って剥がしたら銅線がドロップしない
リサイクラーも剥がしたらこっちも消滅・・・Chunkごとやられたのか・・・
820名無しさんの野望:2013/08/07(水) 11:32:53.79 ID:9Ft71D+9
倉庫とか機械類全部1チャンクにまとめてたら、そのチャンクが消えた
手元に何も残ってないぜ
821名無しさんの野望:2013/08/07(水) 11:33:07.17 ID:DVIod5wo
>>778
Mystも追加で、DenseOresでうはうは
822名無しさんの野望:2013/08/07(水) 12:12:00.57 ID:3rDwXlAf
>>820
なぜ倉庫バイオームを作らなかった・・・!
823名無しさんの野望:2013/08/07(水) 12:24:17.78 ID:RbNY75D1
MFRのbiofuelを利用できる他modの機械ってある?
IC FFM gregはどれもダメっぽいんだけど
824名無しさんの野望:2013/08/07(水) 12:37:21.88 ID:U0JsaiSS
>>823
MFRのuniなんとかを通すとFFMのエタノールになるって過去スレで見た気がする
825名無しさんの野望:2013/08/07(水) 13:03:34.04 ID:RbNY75D1
>>824
アレって液体も通せたのか・・・と思ったけどバケツとかセルに入れるのかな
やってみるわありがとう
826名無しさんの野望:2013/08/07(水) 13:19:15.95 ID:dzYLkX2m
>>825
横から失礼

液体パイプでつっこんで、液体パイプで排出したらFFMのオレンジのアレになるよ
827名無しさんの野望:2013/08/07(水) 13:59:45.91 ID:egTvals1
Thermal Expantionの機械類で【Cyclic Assembler】と【Energetic Infuser】というものがあるけれども、どんな用途に用いられるのかさっぱり分からぬ…
本当に申し訳ないんだけど、TE使用者が居たらご教授頂けると助かります
828名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:06:46.17 ID:IxlqDmQa
>>823
PluginsforForestryを入れるとFFMのバイオガスエンジンで使えるようになるよ
829名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:07:01.59 ID:aWNZ+iCj
>>827
取りあえず、クリエイティブで、作れ

無駄に親切設計のTEのGUIだし作って見れば何となくわかりそうなもんだが
過去話題も出てたからそっち読めばあるし

前者はインベントリ持ち超速自動組み立て機
後者はMJタンクとかの充電器
830名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:09:10.41 ID:U0JsaiSS
>>827
前:TE版全自動作業台
後:携帯用MJタンク充填機

どちらも使い勝手は過去スレ参照
831名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:09:41.52 ID:egTvals1
>>829
うわーありがとう、ようやくすっきりしたよ
832名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:15:16.66 ID:OGUi9PW6
TEに自動作業台付いてたのか
BCのが残念仕様になってからどうしたもんかと思ってたわ
833名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:24:35.41 ID:jywuojvX
TubeStuffの自動作業台の方がいいな、あっちは動力いらずだし
834名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:25:11.58 ID:diKmYW3S
発展型作業台・マター作業台・電動作業台「」
gregはいらん機械が多すぎる
835名無しさんの野望:2013/08/07(水) 14:58:46.16 ID:/KW+UZ8u
Gregでなにがやれるかと言えば膨大なコストで中間素材を作るだけだし
836名無しさんの野望:2013/08/07(水) 15:04:56.40 ID:vCW1htdT
どれも便利な機械だろ・・・
発展型は液体転置機使う必要ないし
電動作業台は小さい粉加工するのに4、5台で済むし
837名無しさんの野望:2013/08/07(水) 15:05:33.34 ID:WMhV8ENp
TE作業台から徐々にロジ作業台にシフト
838名無しさんの野望:2013/08/07(水) 15:11:36.33 ID:EJv4s1X9
ロジ作業台はクラフトパイプ専用っぽいのがなー
839名無しさんの野望:2013/08/07(水) 15:16:48.16 ID:V5iFbs1M
ロジの動作が俺の環境ではなんかあやしいので抜いてしまって
全てAEに移行してしまったからな
840名無しさんの野望:2013/08/07(水) 15:20:31.85 ID:jywuojvX
Gregの作業台はセルを消費しないからカーボン工場や化学肥料を作るのに便利だわ
841名無しさんの野望:2013/08/07(水) 15:21:23.60 ID:/KW+UZ8u
ロジは最近のビルドでもアイテム追加されて面白い
MOD単位のアイテム指定や鉱石辞書に対応した緑モジュールが追加されたりしてアイテム分配が捗る
AEなんぞ知らん
842名無しさんの野望:2013/08/07(水) 15:32:20.05 ID:zG9NsBGH
好きなMOD持ち上げるのはいいが
他を貶すのはやめとけ
843名無しさんの野望:2013/08/07(水) 15:39:39.49 ID:ODG+ClMM
ん?Twilight Forest 1.6.2出てるじゃないか
あとはGrimoire of Gaia 2が1.6.2出てくれたら完璧なんだが・・・
844名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:00:06.42 ID:dzYLkX2m
知らぬ間にロジパイプに液体パイプができてたのか
これで鉄金液体パイプはお役御免なのかね
845名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:25:08.95 ID:aWNZ+iCj
AEは補給パイプ相当の機能が無いからなぁ
ネットワークだけじゃなくて対象ブロックのインベントリをエミッタが見てくれたらいいんだが
まぁ、メインAE、末端でロジの使い分けが自分は一番楽
846名無しさんの野望:2013/08/07(水) 16:50:05.64 ID:fUXamI89
AE便利だけどクオーツ不足になりやすい
847名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:02:40.33 ID:JCGse2VB
全ての分割ブロック系MODは道を開けろ
http://www.youtube.com/watch?v=u9yUr4jmU6s
848名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:19:41.00 ID:FQcgaIg9
>>847
分かりやすいGUIでいいなぁ
849名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:26:02.73 ID:jywuojvX
なおBC、IC、AEのパイプはカバーできない模様
850名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:26:38.71 ID:EJv4s1X9
これRPの分割ブロックと何が違うんだ
851名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:28:11.34 ID:YHVTLXoA
MCPCにFFM入れるとクラッシュするなー
いろんなバージョン試してもどうしてもクラッシュしてしまう
852名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:33:25.38 ID:3rDwXlAf
>>847
RP入れる理由の8割を失ったんだが
853名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:41:11.77 ID:5kOWT+B+
パイプ系modで輸送機能に絞ったmodあるっけ?
BCは動くことは動いたがエラーはいてしまってな…
854名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:42:45.91 ID:UX0s3qYD
>>850
松明を分割ブロックの中に収納できるとか
855名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:53:55.39 ID:/KW+UZ8u
>>850
更新速度が比較的安定してるから
RPみたいにいつまで待っても来ないという事は少なくなるはず
856名無しさんの野望:2013/08/07(水) 17:58:27.25 ID:P/wH8W5Q
>>847
PROJECT RED のスレに実際「道をあけろ」と投稿したヤツが居るな。
(この辺の感覚はよく理解らんよ)
ただ、作者もYes, micro blocks have already been removed,と返答してるから
次回のアプデ後はマイクロブロック関係は削除されてるかもしれん。
857名無しさんの野望:2013/08/07(水) 18:56:35.85 ID:fUXamI89
>>847
動画見てないけど何てMODなの?
858名無しさんの野望:2013/08/07(水) 19:23:18.96 ID:EyWSEfXT
コードでの配布なんて聞いてないよ><
あるニコ動の動画でModのコードは配布してくれてて
ありがたいがMODじゃなくてコードだから
わけわかりませんよっと><
859名無しさんの野望:2013/08/07(水) 19:29:09.30 ID:mULKz5v4
『道を開けろ』ってのはそのまんまの意味か?
だとしたら実にしょーもない。
modなんて好き勝手作るもんだろうに。
860名無しさんの野望:2013/08/07(水) 19:36:53.32 ID:JCGse2VB
>>857
概要も見られないとかどんな環境だよ
http://files.minecraftforge.net/ForgeMultipart/

>>859
嫌なことでもあったか?
そうカリカリすんなよ、実にしょーもない
861名無しさんの野望:2013/08/07(水) 19:41:05.44 ID:fUXamI89
>>860
ありがとう助かったわ
862名無しさんの野望:2013/08/07(水) 19:46:26.04 ID:DC3o8U1Z
なんだこいつ…
863名無しさんの野望:2013/08/07(水) 19:47:39.08 ID:P/wH8W5Q
件のMOD(ForgeMultipart)だが、NEIの作者だから更新等については安心だし、
実際、よく出来てると思う。

ただなぁ、今のところオプティファインと競合するみたいだ。
オプチ入れてるとゲームが堕ちるのを確認した。

http://www.minecraftforum.net/topic/909223-162-smp-chickenbones-mods/page__hl__%20forge%20%20multi%20%20part
864名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:03:28.56 ID:mULKz5v4
1つのmodに依存するのは危険ってRPで学べなかったのか
865名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:13:09.31 ID:1dVd0z4V
modは自作が一番
866名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:39:48.30 ID:Ca6xPq9A
>>856はただのネタじゃない?
867名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:44:52.70 ID:diKmYW3S
まあ英語圏特有のオーバー気味の宣伝だ
笑って受け流すくらいでいいさ

最近天空に工場建てたほうが見た目がいいことに気付いた
どうせ地上はクァーリーに沈むし
868名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:46:25.98 ID:wsyue//9
magicalcropsがいくらIDかえても競合するんですが、それは
869名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:52:10.70 ID:EJv4s1X9
それってどれだよ
870名無しさんの野望:2013/08/07(水) 20:52:23.67 ID:EyWSEfXT
スレ番末尾偶数ならgreg入り
末尾奇数ならgreg無しで行ってみますかね
まあ、どちらでも最初はTEメインで開発すれば楽だし
頑張ってみますかね
871名無しさんの野望:2013/08/07(水) 21:00:19.46 ID:diKmYW3S
>>870
ようこそ此方側へ

OreCraftがないと宝石集めが面倒
872名無しさんの野望:2013/08/07(水) 21:11:39.69 ID:EyWSEfXT
>>871
ExtraBiomesXLとMetallurgy3では補いきれないかな?
今XL入りでとても良い土地に出たので
このまま行きたいのだけどねw

村popで鍛冶屋の箱の中にスチールインゴットを代表に
ダイア2個とか入ってたからw

ところで今少し調べてみましたがOreCraftの公開無くなっておりませんか?
873名無しさんの野望:2013/08/07(水) 21:16:30.13 ID:rgygVNeZ
1.4.7でソファーとか追加するいいMODないかな?
JammyFurnitureModは入れるとThaumicbeesでぬるぽ吐くから断念したわ
874名無しさんの野望:2013/08/07(水) 21:21:14.90 ID:diKmYW3S
>>872
なくなってるよ
そうかEBXLがあったな
モブ湧き設定面倒だけど、入れてみようかな
875名無しさんの野望:2013/08/07(水) 21:33:01.55 ID:EyWSEfXT
>>874
ですよね
仕方ないのでEBXLで頑張って掘り返しますわ
876名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:38:45.80 ID:1fB2wuyb
1.6.2にてgreg初導入
village-up入れてれば全然マゾくないね
防具溶かせるとかgregさん楽過ぎ
877名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:41:52.60 ID:PcgrAjUA
greg+BC+IC とかやってみそ☆
878名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:43:00.27 ID:diKmYW3S
もうIC2gregあとBCでやったらいいんじゃないかな
879名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:46:54.14 ID:lm+N/w0m
IC2のソーラー発電にはアドオンでアルティメット〜なんて物がありますが、水力発電にも強化版発電機的なアドオンってありませんか?
テストワールドで水力発電バイオーム作っていたら、ふと気になって......
880名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:47:51.58 ID:2kueQcry
ふぉーらむにあります(ぐれっぐたいおうしてるかはふめい
881名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:55:24.93 ID:2kueQcry
強化ってよりコンパクト系だねすまん
風力もあるはず
882名無しさんの野望:2013/08/07(水) 22:56:15.99 ID:diKmYW3S
コンパクト地熱とかないかな...
883名無しさんの野望:2013/08/07(水) 23:07:38.27 ID:1fB2wuyb
Ultimate Geothermal Generator
10240EU/t
884名無しさんの野望:2013/08/07(水) 23:10:18.23 ID:JmRVI+eC
Mark5タンクの溶岩が一瞬で無くなりそう
885名無しさんの野望:2013/08/07(水) 23:11:37.80 ID:diKmYW3S
一瞬で溶岩備蓄が切れそうな出力だな
886名無しさんの野望:2013/08/07(水) 23:31:05.53 ID:U0JsaiSS
強化ポンプも有ればネザー整地がはかどりそうだな
887名無しさんの野望:2013/08/08(木) 00:10:56.53 ID:RDk0IDDy
最新のQuarryPlusにはQuarry Plusに隣接させて使うPump Plusがあるらしいな
GUIがうまく表示できなかったんで旧バージョンを使い続けてるが・・・
888名無しさんの野望:2013/08/08(木) 00:11:50.03 ID:DKwL24hy
マター製造が捗るな
889名無しさんの野望:2013/08/08(木) 01:04:04.41 ID:Zlva8T8f
パワーのインフレが加速してしまう
890名無しさんの野望:2013/08/08(木) 01:52:55.91 ID:MR/QMU6Q
強化ポンプも何もBCのポンプ最大はタンク直付けしないと発揮できないレベル有るでしょ
虚無パイプとMJタンクセットだとものすごい早さだよ
エネルギーさえ入れてれば鉄エンジン12台でも行けるし
891名無しさんの野望:2013/08/08(木) 02:41:17.61 ID:8AozAV9k
グレッグ抜いてものすごく軽くなったもので、どんどん抜いていったら
最終的にBC,logipipe,TE,MFRの4つに落ち着いた
起動がはやくていい感じ
動力もMJ一本化できるし、初心者におすすめ
エンドコンテンツがMFRのドリルになるから、ここの住人には物足りないかもしれんが
892名無しさんの野望:2013/08/08(木) 03:42:51.81 ID:YO01yCM7
FFMの機械はMFRに喰われてるよな
養蜂が最後の砦
893名無しさんの野望:2013/08/08(木) 03:50:31.60 ID:V70N+WVK
機械の簡略化やランニングコストの下げ合いなんて不毛な事この上ないし
そういう意味ではFFM独自の木とそれに関連する要素を導入したのはいいと思う
894名無しさんの野望:2013/08/08(木) 03:51:52.16 ID:AcMk7By9
レーザードリルはどの辺の他mod鉱石まで掘ってくれるんだろうか
各種ネザー鉱石は作者が同じだから当然として、その他だとAEクォーツしか確認できてないんだが
895名無しさんの野望:2013/08/08(木) 04:25:20.32 ID:vUZGFSfh
FTBのdirewolf20パックやってる人いますか?
バイオームプランティードをエディットで追加するとクラッシュするんですが、
対応どうやってますか?
896名無しさんの野望:2013/08/08(木) 07:14:06.02 ID:DfekXCSz
クァーリーはロマン
削ったあとの世界を見るのが楽しい
897名無しさんの野望:2013/08/08(木) 08:15:17.25 ID:2K9Ybhtl
>>894
TE鉱石が出るはず
だからほかの銅錫はでない
898名無しさんの野望:2013/08/08(木) 08:22:22.07 ID:+n1aJW4U
>>823
Railcraftのボイラー
899名無しさんの野望:2013/08/08(木) 08:27:44.40 ID:+n1aJW4U
ASの圧縮タービンをつくろうとデコンパイルした俺の目に映ったのは難読化かまされたコードだった
900名無しさんの野望:2013/08/08(木) 08:59:38.12 ID:ldkyDKjX
リザレクション羽を導入したんだけどMOBがすぐ死ぬ
羽はちゃんと導入出来てるのに何故なんですかね…
901名無しさんの野望:2013/08/08(木) 09:14:39.60 ID:IuBHHBGh!
1.6.2用のIC2駄目だな色々
NeiでもGuideでもレシピ参照できんしGuiが変なことになってる奴もあるし
Greg対応されててもこれではな・・
まだまだしばらくは1.5.2やなあ
902名無しさんの野望:2013/08/08(木) 09:17:59.26 ID:4cxgfTEF
1.5.2は1.5.2でホバーモード切り替え出来ないのがな
903名無しさんの野望:2013/08/08(木) 09:26:30.12 ID:+n1aJW4U
>>902
他とキーがかぶってるんじゃね?
904名無しさんの野望:2013/08/08(木) 09:27:00.86 ID:IuBHHBGh!
それはお前がRC入れてるからやろが
設定位いじれやクズ
905名無しさんの野望:2013/08/08(木) 09:34:49.95 ID:ZymqoXK9
>>900
jarに入れてるか?
coremod化なんてされてないから、Forgeなら若干面倒かもな
906名無しさんの野望:2013/08/08(木) 09:43:37.24 ID:hN+TE1m7
テレポートパイプを縛ってトロッコ生活しようと思ったら長距離線路敷きだけで一日が過ぎるって・・・
1.5.2で自動でブロック&線路を敷いてくれるようなMODはないものかねえ
ビルダーが死んだのが痛すぎて泣いてまうわ
907名無しさんの野望:2013/08/08(木) 10:00:15.15 ID:3VcdO2BT
Steve's Carts 2とかRCのシールドマシン
908名無しさんの野望:2013/08/08(木) 10:05:01.49 ID:ldkyDKjX
>>905
7-zipでjarぶち込みMadloaderぶち込み済みです
他のと競合でもしてんのかな…
909名無しさんの野望:2013/08/08(木) 10:09:44.99 ID:hN+TE1m7
>>907
Steve's Carts 2 こいつはすげええ!!
どうもありがとう、早速入れてみるわ
910名無しさんの野望:2013/08/08(木) 10:15:49.09 ID:iElAwcSt
直線に引くならアドバンスフィラーで良いじゃん
埋め立てモードで上下左右0にしてベタ基礎引いたら上1にしてレールだけ引けば良いし、コンフィグ弄れば64以上一気に引ける
911名無しさんの野望:2013/08/08(木) 10:18:28.59 ID:XDZFwE9N
>>906
CCをどうぞ
912名無しさんの野望:2013/08/08(木) 10:28:38.26 ID:hN+TE1m7
>>910-911
どうもありがとう
フィラーにそんな使い方があったのね・・・本当に奥が深いわ
913名無しさんの野望:2013/08/08(木) 10:44:58.23 ID:eQaGvg5I
CCで代用してるけどビルダーは復活してほしい
914名無しさんの野望:2013/08/08(木) 10:45:40.94 ID:B6wnGzby
海の水抜きに使えるMODなんかない? ポンプ+MJタンクじゃ無理過ぎた
915名無しさんの野望:2013/08/08(木) 10:57:25.83 ID:IuBHHBGh!
埋め立てフィラーしてNuke置けばええやん
916名無しさんの野望:2013/08/08(木) 11:15:27.65 ID:lKYDVbfT
>>914
建材で埋める
建材を壊す
フィラーか何かでどうぞ
砂や砂利で埋めれば破壊が少し楽
917名無しさんの野望:2013/08/08(木) 11:17:45.80 ID:B6wnGzby
256x256だけど、フィラーにがんばってもらうか・・・
918名無しさんの野望:2013/08/08(木) 11:38:58.02 ID:AcMk7By9
>>897
ごめん、なぜか脳内で銅錫銀あたりはデフォ扱いになってた
TEとAEの追加鉱石だけっぽいな
ドリルだけで生活してるとマターできるまでアルミは希少金属になるのか
919名無しさんの野望:2013/08/08(木) 12:16:54.76 ID:DfekXCSz
アルミは粘土から電解できるから大丈夫だと思う
920名無しさんの野望:2013/08/08(木) 12:28:13.21 ID:ju8n3fTq
AEでなんか仕分けの挙動が変だったから調べたら
MFRのDeepStorage、中身が入ってるとBusの優先度無視で最優先に来るのね
921名無しさんの野望:2013/08/08(木) 13:35:39.37 ID:V70N+WVK
>>901
IC2レシピはNEIを1.6.0.6に戻せば表示できる
NEI側が色々変更したけどIC2が対応してないらしい
肝心のIC2は26日前のビルドを最後に音沙汰なし
922名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:01:59.11 ID:fWir/3T8
MFR2のプランターやハーヴェスターって、BC2の石エンジンでエネルギー足りるかな?
923名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:19:47.01 ID:RDk0IDDy
植林場のハーヴェスターだと石エンジン一機でフル稼働は厳しいだろうな
まあ回転率が悪くなるだけだから、追々エンジン出力を上げていけば済む話だけど
924名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:22:06.51 ID:ju8n3fTq
>>922
何で取りあえずクリエイティブでやらないの?
馬鹿なの?死ぬの?

面積や植えるものによって異なるから「最大効率」で動くかと言われれば無理
植物類なら割と普通に、木材類だとまぁじっと眺めてたらちんたらしてていらっと来るかもしれないけど
まぁ、動くと言えば動く

相性的にはソーラーとかEUで蓄電器かませて動かす方が便利だとは思うけどな
925名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:25:06.30 ID:fWir/3T8
どうも
ソーラーね…
926名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:39:27.25 ID:6/TiGONJ
>>924
人それぞれ遊び方があるんだよ
チートワールドで完全動作把握してからやるやつばかりじゃねぇんだ
そんなこともわからないの?
927名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:44:55.32 ID:+NifnEjD
把握したいなら聞く前に試せばいいのに
928名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:46:55.82 ID:AnCRfK9y
クリエイティブをチートワールドって言っちゃうなんて・・w
929名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:51:03.74 ID:V/5Imhup
釣りであって欲しいレベル
930名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:52:32.35 ID:L0I8Hk7i
動力源も稼働させたい機器も両方数値は公開されてるしなー。データ見てもわかんないってんならクリエィティブで実際に試せば?って話じゃないの?
931名無しさんの野望:2013/08/08(木) 15:54:34.06 ID:AnCRfK9y
質問した本人はもう納得して帰ってるし
自分で試すか試さずに聞くかは結局本人の人間力次第だしな
932名無しさんの野望:2013/08/08(木) 16:01:35.46 ID:ju8n3fTq
エンジンはピストン毎に放出だからどうしてもMJタンクでも噛ませないと変な斑があってなぁ
さっさとブレイズロッド拾ってくれば自動畑→バイオ燃料→ジェネレーターだからMFRで完結するし
ジェネレーターがMJエンジンの中ではダントツの高性能具合だから楽だけど

Pam'sとか入ってないと燃料生成の最高効率まで持っていくのにちょっと手間かかるけど
933名無しさんの野望:2013/08/08(木) 16:11:37.99 ID:WcZL8pUM
おれはバニラ苗木4種MFRゴムの木苗木
スイカ・かぼちゃ・小麦の種と茶キノコの計9種で
バイオ燃料こしらえてる
934名無しさんの野望:2013/08/08(木) 16:45:46.68 ID:R4R+zhE3
1.6.2のBC正式版きてんのかな
BC4.0.0ってのがある
935名無しさんの野望:2013/08/08(木) 16:47:27.25 ID:XDZFwE9N
1.5.2でテスラコイル処理のTTだとアイテム回収はバニラホッパー?
936名無しさんの野望:2013/08/08(木) 16:50:13.67 ID:I1OmLQpg
アイテム吸い込むパイプなかったっけ?
937名無しさんの野望:2013/08/08(木) 16:50:43.62 ID:B6wnGzby
>>935
MFRのベルトコンベアとか
938名無しさんの野望:2013/08/08(木) 17:07:56.80 ID:XDZFwE9N
>>937
それ面白そうだ
939名無しさんの野望:2013/08/08(木) 17:10:50.93 ID:WcZL8pUM
養鶏場でそうしてるなMFRのベルトコンベアで
卵を集めてアイテムコレクターで拾ってディスペンサーから発射
940名無しさんの野望:2013/08/08(木) 17:21:03.27 ID:8AozAV9k
>>938
コンベアの上に敵湧かないから注意な
でもMFR入れるならテスラコイルよりグラインダーのほうがゲフンゲフン
941名無しさんの野望:2013/08/08(木) 17:41:32.96 ID:iElAwcSt
>>933
サボテンか緑の染料でも作れた気がする
942名無しさんの野望:2013/08/08(木) 18:30:31.19 ID:80tGn8DW!
パイプ追加だけか

BuildCraft 4.0.0
Change log
Updated: Newer Forge, fluid system and Minecraft 1.6.2. (CovertJaguar)
Added: Lapis Transport Pipe. Can colour-mark items passing through it. (CovertJaguar)
Added: Daizuli Transport Pipe. Acts similar to an iron pipe for colour-marked transport items. (CovertJaguar)
Added: Fluid Sandstone Pipe. (CovertJaguar)
Added: Flood Gate. A reverse pump. (CovertJaguar)
Bugfixes: Several. (Several Contributors)
API: Improved and streamlined all APIs related to pipes and pipe connections. (CovertJaguar)
943名無しさんの野望:2013/08/08(木) 18:35:17.01 ID:FdwCMIa2
よしBCきたこれで1.6.2にアップデートでき……ねーんだよ関連MODがまだなんだよぉぉぉ

CurseForgeでの配布かぁ。いつまでたってもmod-buildcraft.comで見つからないわけだ
944名無しさんの野望:2013/08/08(木) 18:37:17.06 ID:V+n1UyaC
リバースポンプ?
水カーテン制御とか水路管理出来るかな?
945名無しさんの野望:2013/08/08(木) 18:40:57.81 ID:U/Pj7cpw
>>942
大まかな内容はここでまとめられてるね
http://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-634.html
946名無しさんの野望:2013/08/08(木) 19:06:34.27 ID:ju8n3fTq
>>943
まぁ、BC来たなら他のも追従するだろ、多分
まだ1.5.2だから試せないが、FloodGateは水源がどこに発生するか次第で割といろいろ出来そうだな
947名無しさんの野望:2013/08/08(木) 19:07:22.12 ID:7pIjvNhw
BTW久しぶりにやりはじめたけど、中々面白いな。
なもんで、飯は腐らないんですか?と開発にメールしといたわ。
948名無しさんの野望:2013/08/08(木) 19:12:01.60 ID:W84dPgov
ハードコア食料モードか
949名無しさんの野望:2013/08/08(木) 19:28:07.09 ID:qV8USn0M
海抜何mに建物を建てるかが一番悩む
950名無しさんの野望:2013/08/08(木) 19:35:21.24 ID:DfekXCSz
もし本当に実装されたらどうするんだ
でも食料が腐り、鉄が錆びるハードコア腐食とかあったら楽しそう
951名無しさんの野望:2013/08/08(木) 19:40:09.84 ID:RDe9dw+Z
>>950
そうなったら是非納豆を実装して欲しいな
952名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:06:23.80 ID:DKwL24hy
やったね!発行食品が増えるよ
953名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:08:48.10 ID:W84dPgov
漬物とかも作れそうだな
チェストの上にanvil乗せて暗室で保存
954名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:19:21.71 ID:I1OmLQpg
anvilの質量だと漬物がぺらっぺらになりそうだな
955名無しさんの野望:2013/08/08(木) 20:23:19.98 ID:DfekXCSz
海外じゃ漬物馴染みがないかもな
でもあったら嬉しい
956名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:17:45.20 ID:+U8HE27f
石エンジンとかどう転んでも使う気にならない
957名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:31:56.29 ID:ju8n3fTq
石エンジンは一スタック木炭を放り込んだまま忘れて遠征して、
初めて作った機械をふっ飛ばしてくれる良い教師役を買って出てくれる
958名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:00:26.35 ID:IUi38aTl
英語解らない俺に教えてもらいたいのですが
greg追加鉱石のルビー、サファイア、ボーキサイトの
EBXLでの生成は下記URLに書かれている一覧で間違いないでしょうか?
おそらくこれで間違いないと思うのですが
教えてくださいお願いします

ttp://gregtech-addon.wikispaces.com/worldgeneration
959名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:04:01.96 ID:/MTCLPz+
>>957
俺がもう一人いる恐怖

ゲートあればいいんだろうが、作れるようになるまでが何気にめんどい
クァーリー動かす方が断然楽だしな
960名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:07:19.56 ID:lXvX+RZz
それにちょっと他のBC系MOD入れてたら
そっちのエンジン作ったほうが使いやすいんだもんな
961名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:19:18.00 ID:DfekXCSz
TEエンジンや泥炭エンジンは爆発しなかった気がする
TEマグマエンジンはかなり重宝してるな
962名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:28:31.47 ID:ju8n3fTq
そして慣れたころ、ちょっとした事をする為余ってた石エンジンを動かし、またスイッチきり忘れて爆破するのはもう様式美
963名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:31:18.84 ID:cvbpjrZ6
え、石エンジン爆発すんの?石エンジンに付けたエネルギーパイプじゃなくて?
964名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:35:29.38 ID:ldC6h8/h
>>963
空焚きすると吹っ飛ぶ
機械止まってるのに延々エンジン動かしたりするとなる
965名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:37:18.06 ID:EMahJgwg
>>926
それだったら聞かずに試せよってなるわな
966名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:38:25.43 ID:DfekXCSz
>>963
自動炭焼き機一号機作って調子にのって探索行くと爆発してる
967名無しさんの野望:2013/08/08(木) 22:50:21.48 ID:cvbpjrZ6
あーそういえば空焚きだと爆発するんだよねー。

よく考えたら俺も爆発させたことがあったわ、石エンジン。

初めて作ったクァーリーと採掘したての鉱石がたっぷり入ったゴールドチェストが綺麗に消えてたね。あれは痛かった
968名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:05:01.27 ID:cb44sTmk
reversecraftとic2入れるとネザーラック→マターでヌルゲー化するのに気づいてしまった
969名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:10:17.47 ID:DfekXCSz
縛りなされ
流石にマターはやりすぎだから自重してる

gregあるとアーマー類が還元できないんだよな
970名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:14:40.15 ID:Hz7V8GGv
革製以外は焼いたり挽いたりが出来きてる
971名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:16:37.28 ID:DfekXCSz
ああそういやそうだった
忘れてた

これでダンジョン産の防具を全て砕ける
972名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:17:54.78 ID:cb44sTmk
計算してみたらネザーラック48個からダイヤ1個だった
縛りざるを得ない
973名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:19:51.58 ID:qV8USn0M
ネザーが枯れてまう
974名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:22:17.48 ID:DfekXCSz
ネザーとか既に枯れかけている
975名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:24:21.09 ID:FdwCMIa2
>>968
そこにEE3とエンチャント交換MODを入れるといいよ(ゲス顏
幸運99のツルハシでダイヤ鉱石を破壊すればマッハでたまる。

もうここまでくるとクリエイティブでやれクラスだが。ヌルゲーとかいうレベルじゃないからね(経験談
976名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:43:11.70 ID:GOqGwWGs
EE2の時点でもコレクターからコレクターを作って加速度的に資源が増えていった
977名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:47:11.28 ID:DfekXCSz
そこでフォーチュンMaxQuarryPlusですよ
シルクのが使い勝手いいけど
978名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:49:26.92 ID:cxxH+QYB
すべてはバランスですよバランス
979名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:50:27.54 ID:cxxH+QYB
あとリバースクラフトなら 土をマターにすればいいやん?あとは黒曜石とか
そしたらmineallいれて土ほってリバースクラフトで即だいやできるで 
980名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:51:04.77 ID:cxxH+QYB
sage忘れ ごめんなさい
981名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:51:06.51 ID:cb44sTmk
quarryplusにも幸運99付けられるのか?
netheroreが捗るな
982名無しさんの野望:2013/08/09(金) 00:00:55.02 ID:qqKfk9lt
プレイヤー「抜け道見つけたwww これはヤベえヌルげー乙www」
TFCプレイヤー「抜け道が見付からない…」
BTWプレイヤー「これはマズい。バランスを乱す。今すぐFCに報告せねば」

BTWプレイヤー&作者の「ゲームバランス」に対する神経の遣い方は異常。
BTWフォーラムが潔癖症の集まりになっとる
983名無しさんの野望:2013/08/09(金) 00:01:57.47 ID:DfekXCSz
>>981
流石に付けられないよ
984名無しさんの野望:2013/08/09(金) 00:05:27.10 ID:IUi38aTl
gregで改変されている
バニラ関係物は鉄ツール作成レシピ、木材、石ツールの耐久値減少
放置による腹減り、火打ち石作成レシピ
木材や棒の作成数減少以外で何かありましたっけ?
985名無しさんの野望:2013/08/09(金) 00:11:23.48 ID:VEBsu17W
>>983
無理なのか
まあnetheroreなら普通に粉砕するだけで大量に手に入るしいいか
986名無しさんの野望:2013/08/09(金) 00:49:00.90 ID:WcDY3WRn
AEの剥き身のMEケーブルと被覆したMEカバーケーブルの違いってあるの?
チカチカしなくなって負荷軽減とか?
987名無しさんの野望:2013/08/09(金) 00:53:38.01 ID:2L6hJw01
マグマエンジンはちょっと便利すぎるくらいだが有り余る溶岩の消費先として使ってる
988名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:08:03.89 ID:TTebUXA3
>>986
どの色のMEケーブルともつながるくらいだな
多色ネットワーク作ってないから詳しくはわからんが
989名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:24:53.17 ID:2qkfjUUb
IC2もforgeも入ってるのにIC2CAが認識しない…
990名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:27:16.77 ID:H2HU2IU0
25連マグマエンジンと無尽蔵溶岩入りExtraTankの組み合わせは正直テレポートパイプ並のバランスブレイクだと思うの
まるでリスクが無い
991名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:28:37.57 ID:5ZCub9Rz
裸   湧き判定無し
被覆 湧き判定有り
この差があったような被覆のチェッカーで見たとき潰せてないけど空中這わしてる関係で良い方法がないや
明かり付けると隙間で来ちゃうし
992名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:37:13.14 ID:YyrpL7zv
Tropcraft1.5.2対応来た
993 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/09(金) 01:45:48.03 ID:4+WfUbS1
次ぎスレ行ってくる
994名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:49:05.82 ID:4+WfUbS1
Minecraft Texture・MOD総合.0.12.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1375980420/
995名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:53:36.27 ID:GJUJqtT/
>>994
マイクラのMODは自分でバランス調整しやすくていいな
スカイリムと違ってMODが入れやすいせいなのかもしれないが
996名無しさんの野望:2013/08/09(金) 02:02:37.31 ID:Ur/eQJj7
>>994
997名無しさんの野望:2013/08/09(金) 02:17:20.20 ID:ZlgiRhq3
gregの蒸気タービンが割と良心的で驚いた
とはいえ、IC2のアドオンなのにRC要素を侵略してる感じがして嫌らしいけど
998名無しさんの野望:2013/08/09(金) 02:45:07.19 ID:WcDY3WRn
>>988
どっちも染色ケーブル繋がるし特に意味無いのか
完全に見た目だけなのね

>>997
キミはもう毒されてる
999名無しさんの野望:2013/08/09(金) 03:14:29.51 ID:/UA+uniy
グレッグなしでも工業化赤石がないんだけどどうしよう
マター作ろうかな
でも電力ないしソーラーがいいかな
とりあえず赤石が必要だな
1000名無しさんの野望:2013/08/09(金) 03:22:53.57 ID:3+eCVCqW
MFR入れてウィッチスポナー作れ
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