1 :
名無しさんの野望 :
2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:G6pAs+kr
2 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:G6pAs+kr
3 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:G6pAs+kr
攻略質問用テンプレート 記入例 ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC] 難易度[NORMAL] 自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦] 兵装1[拡散波動砲 一基] 2[レールガン 二基] 3[対宙レールガン 四基] 4[80cm60口径三連装砲 三基] 5[ガスダイナミックレーザー 一基] 6[新型パルスレーザー 六基] 7[新型パルスレーザー 六基] 補助兵装1[電磁防壁α] 2[自動装填装置β] 3[謎の装置α] 4[謎の装置ε] 5[謎の装置ζ] 6[新型探信儀Y] 7[防御重力場γ] 防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1] 詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!] 技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40] 困っていること: 増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。 敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。 設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL] 【最重要】:質問する前にマニュアルを熟読する事
4 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:G6pAs+kr
【よくある質問】 Q:おまけステージへはどうやったら行けるの? A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長! Q:大将になれないけど何で? A:説明書であります艦長! Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長! 方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長! 方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後) 方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる) Q:L-1のアームドウイングが倒せない A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる) 方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる) Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの? A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長! 方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます) 方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長! 方法4 波動砲を載せた艦を従属艦にしてアウトレンジ攻撃であります艦長! Q:ソユーズ倒せねえ A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長! パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・ パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長! Q:L-5の波動砲…… A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長! 方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
5 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:G6pAs+kr
Q:誰か鋼鉄2のパッチくれ!(新規追加) A:ユーザーが勝手にそうした行為を行なうのは禁じられているので どんなに頼まれても配布することはできません。 ただし全く方法がないかといえば、そういうわけでもないようです。 コーエーサポートセンターに連絡して事情を話し正規のユーザーであるか (ちゃんとソフトを買ったかどうか)を証明できれば、シリアルナンバーをもらえるようです。 まずは諦めず、サポートの方に連絡してみてはいかがでしょうか。 (鋼鉄の咆哮2/3より抜粋)
6 :
1 :2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:G6pAs+kr
スレタイ間違えるとかいう致命的なミスした ちょっとナマモノの中に飛び込んでくる
7 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:G6pAs+kr
8 :
名無しさんの野望 :2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:ImJ+cfNu
>>7 こんなのあったんだね。船体データがとても参考になります
できれば艦橋のデータもあると助かります。
後艦橋には艦載機増える特殊なのもあったと思いますがどこの国だったか思い出せません。
9 :
名無しさんの野望 :2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:KQofS0hY
日本のイージス艦タイプだと乗るはず
10 :
名無しさんの野望 :2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:HQNJBWai
C−03「月下の救出戦」で、増援の輸送艦がちっとも見つけられねーわ
>>10 輸送船は湾の中にいる奴と
北北西あたりから南下する奴じゃないかな
12 :
名無しさんの野望 :2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:UnKAi28b
2無印て7の64bitじゃうごきませんかね
13 :
名無しさんの野望 :2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:RGeuLWr7
駆逐は日本型後γ 巡洋艦は米型後γ 戦艦は日本型後α
14 :
名無しさんの野望 :2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:zBiLR4QO
サンクスです 日本型でしたか
15 :
名無しさんの野望 :2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:8qEEKmZa
>>11 やっぱ南下すんのか、thx
しかし、見つからんのう
もっといい電探開発せないかんか
16 :
名無しさんの野望 :2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:I5yX5/0L
fに出てくる戦艦、ルイジアナ級だったっけか サイトでもおどろおどろしく書かれていたけど、やっぱ硬いな 戦艦3で沈められた
17 :
名無しさんの野望 :2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:1zkJH35B
久々にやったらスレイプニル出現するところでどうしても落ちる エスパー様はいらっしゃいませんかー
18 :
名無しさんの野望 :2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:Mxka7tad
つ PCを窓から放り投げる
19 :
名無しさんの野望 :2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:TWcb3/Ct
つ 再インスコ
20 :
名無しさんの野望 :2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:V/J+WwXu
核融合炉はどうやったら手に入るんだ? あと、超兵器船体は、だいたい技術レベルどんくらいで出てきた? 功績値4千万でそろそろ飽きてる
21 :
名無しさんの野望 :2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Hq7+Vb7y
22 :
名無しさんの野望 :2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:u6cXZzL7
まだそこ生きてたのかw
23 :
名無しさんの野望 :2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:oOSIvYbn
おお!?復活してる!?
24 :
名無しさんの野望 :2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Hq7+Vb7y
先週深海から再浮上したぽい
25 :
名無しさんの野望 :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:ilmPLgT+
参考になります
26 :
名無しさんの野望 :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:hmkc38h4
双胴戦艦が出ない…orz 何回播磨ステージを繰り返しゃいいんだ…
27 :
名無しさんの野望 :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:hvXHYc3J
アメリカでやり直して超兵器取る方が早い位
28 :
名無しさんの野望 :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:++wnQVgf
改造するのが一番早い
29 :
名無しさんの野望 :2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:KL3nCIMj
身も蓋もねぇなw
>>26 日本型、米国型、英国型と超兵器まで
技術レベルを上げてきたが得られた双胴船体は
駆逐艦と巡洋艦のみ
もう諦めて、ドイツ型超兵器を目指してる
健闘を祈る
>>20 遅レスだが、核融合炉は青Pと単品で赤Pが手にはいる
経験上、青Pで手にはいったのは
核融合炉Uで、核融合炉Wを必要数集めるのは
結構苦労した。
31 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:tzdHpwjm
超兵器出現時のあのブザー音が盛大に鳴り響いた俺のケータイ そして誤報
32 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:YuZLZka4
そのアイデアは貰った
33 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:vgaL8zpF
ソースネクスト版すら販売終了してんのか、鋼鉄3 買ってて良かったわ EKはもう無いな・・・
34 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:gyd9/eBE
ブレスオブファイアだって続編が出るんだ。コマンダーだって出るかもしれないじゃないか!
35 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:ktn4Jidu
(  ̄- ̄)トオイメ
36 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:3WsaUsHK
でるさ!!
37 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:uFu0OY8t
酷すぎるがあきらめが付くブレスオブファイア型と 一度上げておいて一気に落としに来るメタルマックス型のどちらになるか こう考えると続編なんて無くていいやとも思えるよ……
38 :
名無しさんの野望 :2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:xu1Aci6K
聖剣伝説「呼ばれた気がした」
39 :
名無しさんの野望 :2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:6z7nDbEm
艦これとコラボで続編出んモノかな、上がりの取り分でもめちゃうかね?
40 :
名無しさんの野望 :2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:BCVocOB+
むしろメタルマックスを鋼鉄仕様に作り替えた方が良いように思えてきた
41 :
名無しさんの野望 :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:cYz3JcDb
問題はマイクロキャビンなのよね 権利関係を完全に手放してくれたら新作が作れるんだろうけど、塩漬けだからなぁ パチンコ屋に買い取られる前にチーム毎買取れてたら確実に出せたと思うけどねぇ〜 やっぱHLGとメカデザ…と言うか企画はキャビン系の方がKoeiアレンジより良いからなぁ そこのスタッフ毎権利買ってくれてたら万歳だったんだけどね
42 :
名無しさんの野望 :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:iLjW0ljp
妄想はその辺で
43 :
名無しさんの野望 :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tfCrk2JY
もうそういう話はいいよ
44 :
名無しさんの野望 :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:TRWx6iQV
不毛そうだしな
45 :
名無しさんの野望 :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:tfCrk2JY
もうこんな話すんなっつってんだろ!
46 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:WBn8jZjn
かつて四角っぽい名前のソフト会社がやった、開発スタッフ丸々引き抜き、見たいな手で 強引に別タイトルで出してもらえんかね。艦娘の皮をかぶった鋼鉄で。
47 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:T8UUsdre
鋼鉄の皮を被った・・・ 副長(じー) 艦長「ほ、砲身保護のサーマルジャケットだ!」
48 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:EXiQKoHn
一体なんの砲身なんですかねえ・・・
49 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:BS5oTFoF
ちょっくら砲身掃除してくる!
50 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:BS5oTFoF
汚れちゃった
51 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:FSzZvRi5
3曰くの骨は娘に拾ってもらおう あーでも娘ベースだと設計パートが生かせないな
52 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:/YEpjNeL
着せ替えになりそう
53 :
名無しさんの野望 :2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:8ILp2EMk
もしかして鋼鉄の咆哮2って、ウインドウモードに出来ない? ウインドウ化ツールはいくつか試したんだけど、出来るやつが無かったんだが……
54 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:63tsqmwK
>>53 XPHOMEsp3でD3DWindowerなら、曰くでウィンドウ化出来たけど。
55 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:/JG9InrC
>>54 情報感謝!
しかし、どうやらwindws7だと動かないとのこと。
わざわざ情報くれたのに申し訳ない。
56 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:63tsqmwK
>>55 となると、後はもうしょうがないから、
XPモードかvmware上にXPインスコした上で
そこに再インスコするしか。
そう言えば、XP導入したての頃は、98SEとのデュアルブートにして
鋼鉄1をSE側にインスコしてたっけ。
57 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:S2D4YInQ
俺はWin7だけどD3D使ってWSC3プレイ出来てるよ 2はやったこと無いけど
58 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:63tsqmwK
>>57 wsc3なら、debug.iniの設定で窓化できなくね?
59 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:2Fvsl8F9
なんか艦これとコラボで〜、とか書き込んだ後それじゃ蒼き鋼のアルペジオに ばっちまうじゃね〜か、なんて思ってたら実際にやりやがった。 鋼鉄も仲間に入れてもらえないだろうか。
60 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:jD+ngltv
今更だけさ、航空機を補充するのがめんどくさいんだけどいい方法ない?
61 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:K5yNRFEn
発艦させない
62 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:LOIY94in
一隻辺り二部隊までに制限するとか マクロ組んでみるとか
63 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:0vS6n9UU
ありゃー 空母艦隊くんだけど、3は航空機弱いよねー
64 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:j38eJtP7
ビーム砲手に入れたら評価一変するぜ 高いけど・・・
65 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:0vS6n9UU
質問ばっかりで申し訳ないけど、従属艦の航空部隊はランクあがる?
66 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:BBa00th9
上がるよ
67 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:0vS6n9UU
ありがとう!
68 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:POJ20MJI
>>58 2なら普通にD3Dにドラッグ&ドロップで使えるよ
3はドラッグ&ドロップして設定の補助DLLにD3dHook.dll入れれば起動する
>>59 艦これとアルペジオがコラボなんだからコーエーもどっちかとコラボすればいいのにね〜
間に合わなくなってもしらんぞおおおお
まぁコラボってもWSGだよなー、シリーズが続けばそれだけで満足だけど
69 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:0vS6n9UU
ふふふ 一日かけて航空部隊の52隊分をSランクまであげたぜ 画面内の航空機がやべぇ
ドイツ型で始めるとつい円盤を飛ばしてしまう。 救助兵は8000を越えるのに功績は、まだ3000万台 昇進ペースが遅い
71 :
名無しさんの野望 :2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:G6yAWJFR
>>68 この際超兵器軍団をコラボしてもらおうぜ。
シュトゥルムとかドレッドノートあたりでもまだマシだろう。
本音を言えばヴォルケンやリヴァたんが行って欲しいが、あいつらは別格の強さなんで・・・
72 :
名無しさんの野望 :2013/08/29(木) NY:AN:NY.AN ID:X38kSHfL
超兵器出現海域が大破画像鑑賞海域として利用される気が…
73 :
名無しさんの野望 :2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:9kU779LX
>>71 今のところ日本だけだから、荒覇吐か播磨になるだろな
しかし、艦これ→鋼鉄のコラボは想像できんな
74 :
名無しさんの野望 :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:xxqNy29h
天照「えっ」 近江「あれっ」 あら葉巻?「誰か忘れてない?」 超大和「チラチラッ」
75 :
名無しさんの野望 :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:GJ8/jdmC
>>73 紺碧の艦隊&ゆるゆりのコラボに比べればまだまだ現実味はあると思うが。
76 :
名無しさんの野望 :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:eWPbGWhI
77 :
名無しさんの野望 :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:7P9xjDyE
ただの萌え豚なのか韓コレのステマなのか分からないな
78 :
名無しさんの野望 :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:0UoIY/2x
ブラゲをずっと馬鹿にしてきた俺だけど艦コレは危なかった 好きな艦のキャラが好みじゃなくて本当に良かった
79 :
名無しさんの野望 :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:qCb+nEvc
艦これがスクリプトエラーで起動しなくて良かった 始めてたら廃人提督になってたと思うから …金剛はアルペジオのメンタルモデルが一番だろ(ボソ
80 :
名無しさんの野望 :2013/09/01(日) 11:05:51.10 ID:XrwpDQJ0
もしかして「鋼鉄の咆哮2/3」終った?
81 :
名無しさんの野望 :2013/09/01(日) 11:11:33.43 ID:DLYsFfdM
見れんね
82 :
名無しさんの野望 :2013/09/01(日) 15:22:08.00 ID:sncE1eex
83 :
名無しさんの野望 :2013/09/01(日) 22:34:53.55 ID:zocc/DK7
・シュトゥルムヴィント 「全超兵器最速のシュトゥルムヴィントだよ〜。そこ!超高速輸送艦とか言わないの!」 ・アルウス 「ハァイ!アルウスよ!航空隊が必要なら駆け足で来てあげるから遠慮なく呼んでね!」 ・アルティメイトストーム 「アタシがアルティメイトストームよ。い、言っとくけど水上艦の助けはいらないんだからね!」 ・荒覇吐 「帝国海軍のドリル戦艦とはこのワシ、荒覇吐よぉ!ワシのドリルでみんなヒィヒィ言わせてくれるわぁ!」 ・ジュラーヴリク 「ジュラーヴリクです!悪い子たちはみーんなサメの餌にしちゃいます!」 ・リフレクト・ブラッタ 「光学迷彩戦艦、リフレクト・ブラッタだ。肩書きの割になぜかしょっちゅう見つかってばかりだが、まあよろしく」 ・ハボクック 「わたくしがハボクックでございます。氷でできた冷たい体でございますが、以後お見知りおきを」
84 :
名無しさんの野望 :2013/09/01(日) 23:47:21.77 ID:k619Pg76
熱い夜にぴったりだな
85 :
名無しさんの野望 :2013/09/02(月) 00:59:43.97 ID:J78G+HNR
86 :
名無しさんの野望 :2013/09/03(火) 01:02:34.29 ID:zudik+8I
つまらん
87 :
名無しさんの野望 :2013/09/03(火) 03:56:36.20 ID:GEJzPAa3
88 :
名無しさんの野望 :2013/09/03(火) 22:04:36.65 ID:82PjRrap
89 :
名無しさんの野望 :2013/09/03(火) 22:12:19.27 ID:DARNUhP9
復活?したっぽいな
90 :
名無しさんの野望 :2013/09/04(水) 05:28:37.59 ID:+w9O6t1I
鋼鉄工房零式が鋼鉄工房葬式になってから随分経つがアレが一番重宝したな
91 :
名無しさんの野望 :2013/09/04(水) 10:17:19.75 ID:5NcYMp9g
おまえらいつまでクソゲーやってんだ
92 :
名無しさんの野望 :2013/09/04(水) 11:16:04.11 ID:bx5iFo7E
あ
93 :
名無しさんの野望 :2013/09/04(水) 12:43:46.08 ID:JVhfDHH+
艦これとかいうステマクソゲーよりは面白い
94 :
名無しさんの野望 :2013/09/04(水) 12:49:58.18 ID:5NcYMp9g
くそげースレあげ
95 :
名無しさんの野望 :2013/09/04(水) 15:18:21.77 ID:Z0nusIig
面白そうだからやってみたのだけども 航空機を新しくしたらボロボロ落とされるんだけどなんでだろう? 試しに新旧混合でやってみたら旧式全機生還で新型は2機除く全て撃墜されるって感じ。
96 :
名無しさんの野望 :2013/09/04(水) 17:13:00.58 ID:8oSX31Hq
旧>>落とされる前に(あるいは敵と遭遇する前に)補給に戻る 新>>なまじ航続距離長いからHP尽きるまで戦う
97 :
名無しさんの野望 :2013/09/04(水) 17:14:45.38 ID:aS7M98gu
知らんがな 新型機の方が速度が早いから先に突っ込んで対空砲火集中 旧式機は新型機が囮になって無事に帰還、とかそんなオチじゃね?
98 :
名無しさんの野望 :2013/09/04(水) 17:29:15.79 ID:73pc97xs
その新型機、エンジンつけ忘れて無いよな?
99 :
名無しさんの野望 :2013/09/04(水) 21:56:35.32 ID:sBTFSQ8+
とりあえずその航空機が何かわからないことには何とも・・・
チャフ外して電磁防壁つけたらミサイルで落とされまくりとか?チャフと電磁防壁は装備しといたほうがいいよ。 やってみただから初心者っぽいし違うか?旧型戦闘機と新型重武装爆撃機とかならそりゃ新型のほうが落とされやすいだろうけど
新しいのはXF-13j(F-4)で旧式のはYF-10d(Me262)です。 装備はどっちも同じで装備出来る一番レベルが高いの装備してます。 オール新型、旧型で行っても損耗率に圧倒的な差が出るんだ・・・。
航続力長い>タンク爆破に巻き込まれる。自艦隊が居ない所で敵の的になる。帰艦してる時間が短い 航続力短い>すぐ帰艦する羽目になり艦隊の近くしか回れないので味方の弾幕に助けられる、一度戻った後出し忘れたらもうダメージ食らわない こんなとこ?
新式航空機は部隊も新しいからランク補正のせいでボコボコにされてるとかの可能性も
きちんとタンク回避するか機体によって高高度にして欲しいわな
そもそもタンク爆破の判定を空にまで行かせなければ問題ないのでは? タンクの爆発に巻き込まれるなんてどれだけ超低空なんだよ・・・
レーダーさける為に超低空飛行は有りだぞ 攻撃してから突っ込んでるのはアホだがなw
レーダーさける為に超低空飛行は有りだぞ 攻撃してから突っ込んでるのはアホだがなw
orz
そもそもPS2で高度の概念作ったんだから3でもできるだろうと(ry おかげで始祖鳥が発狂モードじゃないのに強かった
連投失礼 播磨の国の某施設にて(奴は白色でした) リンク貼れないのでうpろだでこの数字を参照してください 4469529
>>109 それやるとPS2版WSC2みたいに、遠くを狙った砲弾が近くの崖に全部吸い込まれてゲームにならん。
あの人工衛星みたいな対宙レールガン以外効かないとか対空兵器と敵航空機の攻撃以外効かないとかそういう属性(?)つければいいんじゃね?
航空隊は燃料タンク萌え属性だったのか、だから突っ込むんだな
長距離AAMが効くとか噂で聞いたけど、戦闘機なんて飛ばしてもすぐ落ちるし
戦闘機→何故かビーム砲装備して対艦戦闘 攻撃機→ビーム砲もミサイルも使える 偵察機→一機いれば補助兵装節約可能で戦艦にも搭載可能 爆撃機→爆弾(笑) 戦略爆撃機→爆弾(笑)一回しか攻撃しないので円盤の爆弾装備数の無駄感、特殊爆弾の低生還率
戦略爆撃機→先頭の1機だけ速度重視で後は鈍足でも何故か先導機と同じ速度
従属艦も機関1基タービン1基だけで 単独だと7kt位しか出ないw
>>117 どんだけ軽い設計してるの?
兵装や防御等々で固めると1ktとかよくあるんだけど……
本棚整理していたら鋼鉄の咆哮3のROMを見つけたんだが、 パッチ無しでも遊べる? 何故か凱歌の号砲のCDケースに号砲と一緒に入っていたから シリアルキーが分からんのよ。 パッチ無しだとどんな不具合がある?
>>119 ググれば一瞬で出てくる内容をわざわざ聞くのは頭が弱いアピールか何かか?
それとも暗にパッチの違法うpを求めているのか?
パッチ無しじゃ遊べなかったら商品にならねーだろ つーか持ってて元のパッケージから出てて遊んだことないっておかしくね? フリスビーにでもしてたんけ?
122 :
119 :2013/09/07(土) 14:19:32.02 ID:ylhCac67
ごめん、言い方が悪かった。 正確には、”パッチ無しでも楽しめる?” いやだって、ググっても ・航空機が水中を飛び回る。 やら無数にあるバランス調整やら、 致命的なような気がするけど、程度か分からん 修正が多いんで、パッチ無しの状態でも ゲームとして楽しめるか少し不安だったんだよ。 (工房の頃買った時にはパッチを即座に当ててたから未パッチの状態が分からん。) まぁ、いいや。 兎に角インストールして遊んでみるわ。 失礼した。
123 :
名無しさんの野望 :2013/09/07(土) 14:38:20.29 ID:/2wi6Kpc
ソース版買うまで数年パッチなしで遊んでた俺みたいなのもいるんだ 大丈夫だろ
あげちまったああああああ
>>119 ゲーム進行が不可能になるような重大なバグは無かったと思うが?(バグは多いけど)
…むしろパッチ当てた方が特定のステージに特定の艦種で進行不可能になるという…
とりあえずテンプレ
>>5 ?
PC替えてパッチ当てるの忘れてたけど特に不具合ないよ?
航空機が水中を飛びまくるって何かいいな 無双出来そう(陸上施設除く)
超巨大高速潜水艦アームドウィング飛翔! という電波を傍受した
実際飛ばす予定がスクリプトが上手くいかないのと開発期間の短さでボツだとか。 空中給油のマークはその名残らしい。
確か…致命傷といえば致命傷なバグが在ったようなw 具体的にはドックに入ろうとすると船底擦って自沈するバグが… アレは中途半端に入れた場合だっけ? ROMの実体が在って、過去にDownloadしたならKoei側がユーザーデータを持ってる筈だ 公式サポートに連絡汁! 登録もせずに死蔵してた上でシリアル紛失ならなら知らんがw
あんなものが飛んでたまるかw
エース○ンバットとかエアフォー○デルタとか… 結構、ケッタイな奴が飛んでるよ …戦闘妖精○風とかもw
>>131 アルケオ「」
ヴリル「」
ジュラ「」
フォーゲル「」
そういえば戦闘機にフライングラムがなかったな・・・
ジュラーヴリクってでかいヘリだけどプロペラに攻撃かすったらおしまいだよねあれ
鋼鉄3のopで戦闘機をプロペラで粉々にしてたぞ
少なくともカーボン以上の柔軟性と強度を持ってるな
日本だって、敵艦船を切り裂ける荒覇吐の 巨大なドリルやノコを作れたんだ。 ましてや冶金技術だけはどういうわけか世界トップクラスの ソビエトなら敵戦闘機を切り裂くローターぐらい作れるだろう。
θ゙゙ <!?
鶴はヘリのくせして始祖鳥と同じ速度(スーパーハード時)である あの大きさで7500km/hってやばいな
連投失礼 750km/hだった(汗 あれ、遅い…?
ヘリの速度限界が400km付近だそうなので何かしら別の推進手段があるんだろうな
プロペラの限界速度だから仕方ないとしよう。 攻撃に耐えれれば、ミサイルとかで何とかなりそうなものだが・・・
>>141 そしてあの大きさだからとても攻撃を当てやすく感じた
BF1942のMODの話だけどね
鶴ってジェットエンジン搭載してなかった? 回転翼は本来航空機迎撃用で補助翼だったり……
OP画面でVTOLの様な熱排気がでてたな
D→E→F→J:独立 E→J:独立 G→J:独立 H→I→J:独立 D→E→F→G→H→I→J:枢軸同盟 なぜだ…
とりあえず3日本は超大和のついでに東京壊滅させられた時点で降伏すべきだと思うの…… あれ以降日本超兵器って西日本で近江が最後だっけ?それだったら最後に降伏の条件緩和のために頑張ったと言えなくもないが。 超大和はその後もしつこく出てくるけど枢軸が日本降伏後奪ったのか共同開発か本国やられといて日本はまだ交戦してたのか。 現実的に考えるなら南極国家は人口も軍隊も少なそうだし占領まで手が回せなかった感じかな?無料で補給できる戦艦より固い海兵隊は気にしない。
>>148 とりあえず日本製超兵器は近江が最初(ウェーク島)で播磨(西日本)が次鋒、トリが荒覇吐(セイロン島)だな
超大和は出番が遅くて相対的に弱く感じる(スペック上はルイジアナ以降を超えてるんだが)
別に日本だけがやられてる。というわけでもないし、 途中で1人で抜けたら速攻で連合に叩かれそうだから ドイツとその辺の話合わせてたんじゃないの? アレな話だけど、東京大空襲で即終戦とはいかんかったでしょ。
151 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 20:38:21.78 ID:VRg4w5Cs
>>145 ゲーム開始時に見れるCGだと後部の突出の間にある
公式サイトの配布壁紙だとそれっぽいものが突出下部についてるよ
OPで日本艦隊がジュラと戦闘してるけど、あのあと普通に壊滅だろうなぁ
ageてしまった、申し訳ありません艦長
急降下爆撃シーンのインパクトも強いけど 大和があっという間に356mmガトリング砲で主砲上面を撃ちぬかれて炎上沈没してるんだよな… 他の艦もボンボン燃えていってるしあの後有効打与えたり撃墜したりできても損害がやばい
ジュラ初登場時(I-01)のブリーフィングを見る限り、 あのOPでジュラの猛攻を受けてる大和型や金剛型はカムチャッカ半島攻略艦隊で、 場所的には単冠湾辺りかな?
>>147 の追記
H-01の劣勢ポイントの発生がやや特殊なようです
D→E→F→G→H-01→Jだと枢軸同盟になりました
もっとも、H-01は枢軸軍撃滅ステージだからこちらが本来のものでしょう
本来なら連合劣勢ポイントが発生すること自体おかしいですけど
話題がずっと鶴さんですがもしかして邪魔ですかね?
もっというとこれは既出ですかね?
邪魔も何も、そんなに繁盛してるスレじゃないですし 超のんびりですし
そういや前から思ってたんだけど
>>129 のアームドが元々飛行する予定だったけど没になった話とか
ルフトは波動砲の開発が間に合わなくて重力砲を搭載してるとかいう話はどこからきてるんだ?
>>158 アームドでいえば、モデルにうっすらとマークがあるところ。
あれが空中給油用のマークだから飛ぶ予定だったと噂されてる。
>>158 ルフトの件は、鋼鉄2の攻略本で、石川御大がインタビューに答えてそう言ってる。
161 :
160補足 :2013/09/13(金) 03:45:23.30 ID:zY5ICYVa
より正確には、間に合わなかったのは「開発」じゃなくて「増産」だけどな。
162 :
!ninja :2013/09/13(金) 05:30:35.42 ID:L84EHdXA
>>157 艦長、答えが見つかりません!
もともとは見間違い(全部の劣勢ポイント発生させたら独立になると思ったら連合だった)であって
いざやってみると枢軸になる不思議が…これ、需要ないですね
>>155 のH-01から続き
H-02→J:枢軸
H-02〜H-05→J:枢軸
H-02〜H-06→J:独立
H-02〜H-07→J:連合
H-02〜I-03→:独立
なんか名前が変なことに…ちょっと蜃気楼に沈められてきます
>>162 H-01→保存&タイトルから活動再開(累積ポイント0に)してからH-02→保存&新規再開でJなら連合になった
途中で活動再開or新規再開してたりすると累積はリセットされるはず。
D→E→F→G→Hの過程で新規再開or作戦再開してるから混乱したんじゃないかな
しっかし巨大航空戦艦でねーな 輸送船赤化パッチ使わせてもらって独立K03ずっとやってて ドリル戦艦5各種空母計12巨大潜水艦4巨大潜水空母4出てんだが 場所間違ってないよね?
出たわすまん
167 :
名無しさんの野望 :2013/09/13(金) 18:20:03.27 ID:fXYOf2lL
>>159-161 やはり攻略本に載ってるのか、ありがとう
アームドは噂のレベルなのね、確かにあの空中給油用マークはなんかありそうだね
ごめん、またあげちまった
>>164 今更ながら肝心なこと忘れてました
mb.datをいじってD〜Iまでを全部順につなげてます
親切にしてくださった
>>157 と
>>164 には申し訳ないです
あの給油口は海中で給油するんじゃないの? 何年も潜りっぱなしで行動する的な
超兵器船体って核融合炉しか使えない設定じゃなかったっけ 核融合炉なのに補給って弾薬でも補給するんだろうか・・・
核融合なのに給油ってところがシュール
核融合炉なのに煙突つきの超兵器がいるのがよくわからん プレイヤーが核融合炉使うときは煙突搭載する必要なかったよね?
排熱でもしてるんじゃね
仮説1 あの宇宙戦艦と同様の煙突VLS説 仮説2 補助動力や発電等といった形で既存の機関も併用している説
換気だろ
あんだけ大金使って本物より劣化すらしてる超兵器作るのがやっとな南極国家が核融合炉使わないといけないだけで技術が進んでる他の国家はガスタービンで動かしてたりする可能性
戦争始まった理由は資源枯渇で核融合炉あるのにガスタービン使う利点
デザインだろ。 客船だって、見栄えの為にダミーの煙突を付けたんだ。 超兵器だってオシャレぐらいしたいだろ。
そういう見た目以外に無意味な装備品が欲しい 船首像とか海賊旗とか艦長の銅像とか
戦略爆撃機の魚雷とかAGMとかって発射されるの? 奴らただ爆弾落として返るだけだよね?
亜空戦記ライジンってマイクロキャビンの作品だったんだね。 昔クリアできなかった。
>>180 船首に髑髏、マストに海賊旗、そして船尾楼……あれ?どっかで見たような
もうモバゲでもいいから…と思ったが、ふと 特殊研究機関って、開発期間が長いと成功率が高くなるとか何かモバゲ的だった
>>175 仮説3
あの原子炉戦艦や海底軍艦と同様の偽装煙突説
>>177 劣化じゃねえ。
あれは、レアメタルをふんだんに使って超兵器を小型化出来た南極国家と違い、
他国は動力炉にしかレアメタルを使えなかったお陰で大型にせざるを得なかっただけだい。
超兵器が軒並み集中防御なのも、そのお陰で一見HLGの制限を無視したような重装備なのもそれが理由、らしい。
謎といえば2のストレインジデルタ ホログラムなのかただ単に当たり判定をつけてないだけなのかどっちなんだよ
187 :
名無しさんの野望 :2013/09/15(日) 21:57:29.27 ID:nXHne/7b
初めて空母使ってみようと思ったんだけど、このゲームって航空機の設計ってする意味無い? 完成品がミサイル2種類装備してたりするんだけど・・・
設計航空機は爆撃機の機銃外して軽量化したりカスタマイズが便利。 さらに既製機体はエンジンや装甲も固定だが設計機体なら全て最高のものを揃えられる。 物によっては既製じゃないと使えない武装とかもあったと思うが少なくとも俺はガチプレイの場合設計機体しか使わなかった。
>>185 本来集中防御方式って優れた設計のハズなんだけどね。
>>187 設計航空機は強力なエンジンとレーザー砲を手に入れてからが本番
それまでは既製の機体でいいんじゃないかな
ただレーザー砲積んだ航空機は強すぎてヤバイ
搭載した航空機の一発補充コマンドが無いのが口惜しい
鋼鉄4はよおおおおおおおおお
GR○E辺りがパクr…ソーシャルゲームで類似品を出す方が確実かも…
艦これプレイヤーだがこっちも面白いなあ しばらく積んでたソースネクスト版をやってるんだけとこれマニュアル入ってなんだよなあ なくしたか・・・
ビーム砲積んだばかりの航空機は重くて遅くてボコボコ落とされるんだよな
航空機は補充がめんどくさいんだよな・・・
ビーム砲の頃になると値段が高いのと航空電磁防壁無いのに敵がレーザー使ってくるわで厄介になる。
何でいちいち手動補充にしたのやら・・・ 自動的に復活するのは安直にしても、自動補充とか考えなかったんだろうか?
一回前の状況記憶して復帰ぐらい次回作ではできてもいいよね。 ガンナー2での完全な消耗品扱いの航空機は味気なさすぎるし。
次回作……次回作か……
艦これブームに乗っかってガンナー3でもコマンダー4でもええんやで!
ナギと副長がアップを始めたようです
素直に『艦これの咆哮』を作れよw
艦コレの咆哮とか出ても別ゲーだろ
女の子の体の上に砲台や環境を配置するのでありますか艦長///
>>205 > 女の子の体の上に砲台や環境を配置するのでありますか艦長///
そうだ♪
女体盛りだよ!!
どっかの無双みたいに副長エディットしてしまおうぜ? あるいはオペ子、いっそどっちもで。
日本型以外選んだらどうなるんだよ…… 荒覇吐は見てみたいが
ところで、エンディングスキップする方法ってある? L-10で金稼ぎしてるんだけどいちいち流れるのが面倒で
エンディングが流れている間は トイレに行ったり、部屋を少し整理したりと 少しは体を動かしたらどうだ? 座りっぱなしでレベリングは体に悪いぞ。
設計や戦闘はリアル指向で、 戦略画面や通信中など抽象化していいところに 艦娘を出す形態にすれば お前らでも満足いくんじゃないかな
212 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 11:31:52.39 ID:PZy8FSxK
艦娘とかきもい 消えろ
艦これというゲームそのものがクソゲーなのもあるけど それ以上に各所で発生している艦これ粘着が悪印象 それと艦娘は硬さが足りない。
>>213 鋼鉄の咆哮スレで言うかw
お前が今までに沈めてきた敵艦船の数を言ってみろw
物理的な話でなく、軟派硬派という事ではないだろうか つまり筋骨隆々としている髭面の親父がシュトゥルムヴィントだとか自己紹介すれば解決
虚業でのステマは基本だ ゲリーモバゲーチョンゲー然り
>>216 ひげ面オヤジはムスペルかヴォルケンのほうじゃないか?
シュトゥルムは「もっと熱くなれよ!!」とか言って走り回っているイメージしかない・・・
>>218 シュトゥルムは情緒不安定な娘を創造した俺って……
一応情緒不安定に至る経緯を書くと
最初に出てくる
↓
試作型じゃね?
↓
試作型ならまだ安定してないだろ
↓
情緒不安定
>>209 1.mb.datをバイナリで開く
2.staffで検索
3.適当なステージに書き換える
4.やったね!赤Pももらえるよ!
ほんとは詳しく教えたいけどいいよね(過去に構造体配ったし)
>>219 それもそれでありだよな。
ただ、おまけでは20とか30とか出てくるところもあるが・・・
個人的な意見だが、シュトゥルム、ヴィルベルは通商破壊用ポケ戦の最終形態だと思ってる。
小規模な艦隊なら潰し大規模艦隊からは逃げ、航空機にミサイルをぶっ放す、と。
プレイヤーに食いついたのも「巡洋艦からなる小規模な艦隊?ぼこぼこにしてやる」って感じで突っ込んだら返り討ちにあったのかと・・・
本気でヴィントは通商破壊特化だと思う。高速過ぎて対処の仕様がない。 でも正直アームドさんの方が通商破壊には向いてそう。 1だとヴィントシュトースだっけか?あれを2以降の技術で作れば100ノット超余裕の究極小型超兵器になると思う。
>>211 元になった前艦橋の艦艇の艦娘が副長になる
とかじゃ五月蝿いか(笑
誰が何て言おうと荒覇吐と天照は立派なドリルがそそり立ってて 零部隊も連合も艦娘も深海棲艦も構わず喰っちまう(荒覇吐を初体験的な意味で) 双子でビキニパンツ一丁のマッチョマンの変態しか思いつかん 暴風がポケット戦艦の究極系なら他の艦の用途はこんな感じかな? アルティメイトストーム・・・デュアルクレイターを含む揚陸艦に先駆けて沿岸に上陸し 自慢の速力でかく乱しつつトーチカや地上部隊を排除する デュアルクレイター・・・アルティメイトストームと連携しながら艦砲や大口径ロケット砲で 沿岸の敵部隊を排除したのち、LCACを発艦させて部隊を上陸させる スレイプニル・・・デュアルクレイターや揚陸艦に関しては上陸される前に射程の長いレールガンで仕留め アルティメイトストームのサイズでは弱点の艦底に潜り込めず、装甲と火力の差で叩き潰す
「漢体これくしょん」なら硬派なお前らも納得いくんじゃねぇ?w
>>226 まず俺は軟派だ。そしてアッーな趣味はない。
>>225 スレイプニルは拠点防衛用ってのは間違いないな。
ただアルティメイトストームは欧州戦や島で巨大戦車代わりとして運用できそうだな。
他をあげるとすれば・・・
・ドレッドノート(2)
拠点強襲作戦用か、あるいは通商破壊処理用?
主砲を搭載しているし砲撃戦も想定しているし、暴風処理用に作ったのかも。
・荒覇吐と天照
どう考えても対超兵器用の超兵器としか思えない。
一般の艦にオーバーキルなドリルと近距離と迎撃に使えるガトリング砲の組み合わせだし。
そもそも鋼鉄の咆哮って軟派なおバカゲーだと思うんだよね はっきり言って硬派なイメージはない
>>225 「アドンとサムソン」ですね、ヤリますか?ヤリましょうw
生き別れの長兄バランが「あら?葉巻」役か? マイクロキャビンとメサイヤのタッグはある意味強烈なのを作りそうだな (…実際にはパチ屋の子会社と介護の子会社になってるから無理だろうけど)
シュトゥルムは速度もすごいけど、改になるとβレーザー装備するからね ガンナーだとβレーザーに180ノットだし、大規模な艦隊でもまず勝ち目ないだろ
鋼鉄コレクションで超兵器集めてリーグ戦をやればいい
超兵器が使いたいんじゃなくて設計が楽しいんだよ
ガンナー2のレーザートンボとかも対超兵器型だよな。幾らなんでも火力が高すぎる。 グロースシュトラールとかは用途が光学兵器実験用としか思えない。あのオール光学戦艦ガチで運用するとは思えない。 そして一番用途がわからないのはG。一撃離脱ならヴィント、レーザーはグロースに勝ち目ないし迷彩の意味ないし一応速いけどヴィント作れよと。
被弾すると機関損傷でも発生するのか急にノロノロになるシュトゥルムかわいい
>>234 待ち伏せするための艦艇だったりして。
それなら動かないから航跡も見えないしレーダーにも映りにくいし。
>>236 でも超兵器って出現したらノイズとか出るよね
>>237 2のグロース改から分かるように機関停止時はノイズ出ない
リフレクトは後半量産されてたよね、低コストなのかな エレクトロンレーザーや50cm以上の砲装備して待ち伏せしてるんだからなかなか優秀な気が でも火炎放射器は何に使うんだ?ゲームなら弾薬庫引火とか起きるけど
氷殺系殺虫剤対策とか
うちでは田んぼの雑草焼いてる
極圏通過する際に使うらしいよ
イカを炙るんだろ
それを考えりゃあ、火炎放射器は隠蔽能力に優れる(はずだった)ブラッタより 近接特化な荒覇吐シリーズ向けの兵装だよな ・インテゲルタイラント スペックから考えると暴風のライバルっぽいが、C-6で太平洋艦隊旗艦と名乗ってる事から 本来は旗艦として後方で指揮しつつ、誘導性に優れるAGS砲で前衛部隊の援護を想定しているとか 速力は50ノットと暴風より遅めなだが、通常艦艇よりは早い事を考えると 万が一艦隊が壊滅に追い込まれた際に、中の提督や司令官を乗せたまま 敵の通常艦艇を振り切りつつ、安全圏までに逃げ切る為と思われる ・アルウス(3) その速力は航空隊の迅速な展開はもちろん、他の超兵器と遭遇した際に逃げる時や上記の暴君と同じ理由とか 航空戦艦でもないのにわざわざ16インチ砲を装備してるのは、護衛艦が全滅した時や その速力でうっかり味方艦から離れすぎてしまった時の為の自衛用だったりして
インテゲルって撃沈後のイベントCG見ると前方に装備してある大型AGSがガトリング砲に見える ゲーム中だとAGSメインだけど艦首艦尾にVLS装備してるんだからミサイルメインの方が強そう
パイロット「へーこれが超兵器アルウスかあ。乗るのが楽しみだな。」 ↓ パイロット「アルウス早っ!着陸できねぇ!」 とかならないんだろうか。専用の訓練するぐらいなら普通の空母のほうがいい気がする……
>>244 1.Stirlingというバイナリエディタを用意してstrcut.defの下に以下をコピペ(最後の改行を忘れないように)
struct KH3_mbDat
{
char ステージタグ[4];
char buf0[28];
word エリアナンバー;
word ステージナンバー;
char ステージ名[32];
char buf1[32];
dword 作戦報酬;
dword 救出費用;
char 次ステージタグ(同盟)[32];
char 次ステージタグ(枢軸)[32];
char 次ステージタグ(連合)[32];
char ステージマップ[8];
char buf2[24];
char ボスピクチャ[36];
char 作戦目標(複数ある時はrをつける)[80];
char buf3[48];
char 作戦内容(最初の128文字)[256];
char 作戦内容(続きの88文字)[176];
char buf4[228];
};
3.エディタでmb.datを開き、アドレスが226b04になるまでスクロールしてカーソルを合わせ、markボタンを押します
5.設定→構造体編集→KH3_mbDatを選択します
6.3つある次ステージタグを適当に編集(たとえばzL06)して上書き保存します
7.ゲームを起動してL-10をクリアしてL-01に戻れば成功です
長文スマソ
そりゃ発艦時には減速するでそ(ゲームでそう言う描写はないが) むしろドレッドノート艦載機搭乗員の方が辛そう。 船がやられそうになったら浮上して発艦とか…
普通空母は艦載機を離発着させるときは全速航行なのにアルウスは減速するのか やはり超兵器は違うな!
急減速して艦載機を前に放り出す超兵器射出機構なんだよ
急減速して体をブルブルと振るわせるナマモノ空母から 飛び出すにゃんこ艦載機
あの大きさで60ノットも出てるんだから着艦するの楽だろうな 艦載機は250機くらいかね?
>>254 wsc3のイラストを見る限り、戦略爆撃機も積んでるからどうだか。
艦これネタがちびちび出てるのにcookie clickerネタがまったく出てないな ここのスレの事だからクッキー砲弾やら、クッキー魚雷やら、クッキーミサイルやら クッキーレーザーやら、クッキー波動砲やらを撃ちつつ クッキー艦戦やクッキー艦攻やクッキー艦爆をばんばん飛ばしてくる 超巨大クッキー工場戦艦「グランマ・ステラ」とか出てくると思ったんだけどなぁ
そういう流行ものに取りあえず乗っかれば面白いだろ的な考え要らないんで
俺達にできることは、次回作が出来るまでこのスレを維持することだ。 艦艇へのイメージも良くなってるから、出てもいいと思うんだが・・・
仮にも艦艇ネタである艦これと、全く無関係のクッキーを比べられても・・・
共通点はSF位かな 新作も欲しいがコラボにまずガワだけ使われる可能性はないだろうか ある意味では一番ライトであろうし
クッキー関係なさ杉だろ… 艦これで艦艇ネタに目がいってる今こそ再販かけりゃいいとおもうんだけどな
クッキーとかいらんだろ せめてパンツなら許容範囲だが
クリックする度に砲弾が大量に…
自動装填装置βに無限装填装置ですね、わかりません
なんか原子炉搭載したら一定の確率で基準値超えクッキーが焼けそうな……
なんだかんだ言ってクッキーネタで盛り上がっているじゃないですかーやだー
クッキーで思ったんだが円形船体って無いよね。ネタ船体として見た目可愛くて結構いいと思うんだが。
ヴリルオーディンさんか
円形とはちょっと違うけどアヒルが丸いな
球状船体にでっかい目をつけよう(提案)
球状船体に流体金属装甲と大口径ビーム砲も付けよう
硬X線ビームと多数の浮遊砲台か・・・
ついでに空も飛ばせよう(ドイツ脳)
そして、グラサンの日本人に素手で挑まれよう
PCゲーム初心者で申し訳ないが中古で鋼鉄の咆哮2手にはいったがゲームパッドではプレイできない?
>>279 ありがとうございます。
使い方調べて使ってみます。
円形戦艦の砲撃の際の回転を利用し緊急回避するテクニックとかできそう。
何か電鋸の要領で体当たりしてきそう
WoWsが流行れば鋼鉄の咆哮も復活するに違いない
アルペジオの作者が重力砲の元ネタについて語ってくれたら鋼鉄の咆哮も復活するかも知れない・・・
ぼかあ三笠を変態改造して戦いたいなあ 平和だなあ
久々にウォーシップコマンダー3を引っ張り出したら ...ヒビが入っとった... 買い直そうにも、ネット上のどこにも無い...
ウォー、シット!困ったー
お前…それ、親の前でも胸張って言えんの?
余裕で言える人が世の中には相当数いるもんさ
イメージ化してディスク無しで遊べるようにしとけとあれほど・・・
メディアが使えない状態になったらきちんともう一つ買おうぜ 使用できる実物がないのにイメージだけ持ってたら犯罪になっちゃうからな
>>291 おまいさんアマで100,500円で出品してるやつだろw
混じれ酢すると肥えに聞いてみるのが一番
実物送ればシリアルと一緒に3,000円くらいで新品送ってくれたはず
シリアルも新規発行はうれしい
うちのPCと相性悪くて艦船鑑賞モードで艦を切り替えてると一定のところで落ちる。 パッチ当ててもドライバ更新してもダメなので、新作出してください。
仮想環境の2kとvistaでプレイしてて墜ちたことはないな あとドライバは新しければ安定するというわけではないので、 自作PC板辺りで安定verを調べるなりした方がいい
フロッピーメディアの頃にディスクの内容が磁石で吹っ飛んで交換して貰った事があったな… 破損メディア自体があれば基本実費で交換に応じてくれるハズ 火災で溶けてる場合も判別可能なら(燃え残ってるものを纏めて送ったとか…)交換してくれたって話を聞いた覚えがあるんでヒビが入ってるくらいなら大丈夫だと思うけどね
>>298 なんか日銀の損傷紙幣交換の話みたいな話だなw
大昔に出したソフトでもそうやって対応するんだから、
企業ってのは大変だなぁ。
箱にサポートの期間がうんぬん書いてあるからその期間過ぎたら駄目じゃない?
駄目元で聞くだけでも聞けば良い
在庫が残ってるかだな 適当なメーカーだと焼いてくれるだろうけど
303 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 06:11:40.67 ID:dmnP1COU
さすがにサポート期間終了とか言われちゃうんじゃないの?
だからそれを聞いてみればいいんじゃねーのって話だろ
だれかヒ素、本スレのdat保管してないですか HDDがクラッシュして全部死にました ください....
超兵器ハンターマダー
パーツ集めて好きな艦船を組み立てる「鋼鉄これくしょん」を出せば売れるかもしれない
MMをPCに移植でも良いんだが・・・
鋼鉄の設計システム+MMの世界観+MHのミッションシステム+艦これの萌えキャラを 組み合わせれば全方面最強ゲームが完成するよ
萌えキャラはいらんと思う
ガンナー3のキャラみたいのだったらいいかもね アレも発売前はいらないいらない言われてたけど、蓋を開けたら結構好評だったし
そこでドリル戦艦系のみ変態マッチョ、いい男、男の娘系路線で出すんですよ 艦これ風路線で行くなら敵勢力は既存の4カ国に加えて、深海なまもの艦隊とか 何となく深海棲艦っぽいフィンブルヴィンテルをリーダーとする古代超兵器軍団とかですか?
全方面とか本気で言ってるなら可哀相
萌えとかドリルとかよりパーツ単位での破損とか ちゃんとしたLoSの計算とかそういうのが欲しい。
ごめんLoSじゃなくてLoFだ。
重力砲が最強になってしまう
>>316 311にJUNKMETALも組み合わせれば良い
>>318 重力砲自体の強度を下げてすぐ壊れるようにすれば無問題
単装がずでーんって置いてあるレールガン、プラズマ、100cmなんかは装甲大丈夫なのかとちょっと心配になるな ヴォルケンみたいに格納型にするのも大変そうだが
あの実験兵器を無理やり搭載しました感が割と好き
てすと
鋼鉄の「超兵器」って英語でなんて言うんだ?
Super Battleship “Druna Skass” approaching! 海外だと何故かヴォルケン、ルフト、ヴィルベル、グロース、フィンブルの5隻が名前変更されてるのよね
ヴィルベルヴィントだと戦車があるからわからんくもないが他はどうなんだろう。 名前被りだとジュラーヴリクとかも正式名称ではないとはいえかぶってるし……
艦これとか流行ってるし、これに便乗して 新作出してくれないかな
329 :
名無しさんの野望 :2013/10/15(火) 13:10:10.16 ID:CwXu0d9l
ブラウザゲーで鋼鉄の咆哮コレクションができました
話の内容が無限ループ状態
>>331 新作の話も無いし、他に話すこと無いんだから仕方ない
超兵器について語り合ってるときが一番楽しい
334 :
名無しさんの野望 :2013/10/15(火) 21:45:40.69 ID:5gwkFUNb
あと、こうやって緊急浮上させる時な
lev見てると、思ってた以上に編成値により敵配置とかイベントの変わるマップが多いですね Cエリアまでの具体例ですが(ステージ 編成値、セミコロンは二段階変化) A-01 200 B-01 40,B-02 50,B-06 100,B-08 50 C-01 40,C-02 200;350,C-03 300,C-04 120;200,C-06 300,C-07 50,C-08 250,C-10 350,C-14 300
アルペジオ見てて、鋼鉄の咆哮みたいだと思った 艦これなんかより鋼鉄とコラボして欲しいわ
アルペジオの霧の艦隊は、超兵器として出して欲しいわ 高速輸送艦より余程恐ろしいw
蜃気楼「霧がなんぼのもんじゃい!」
霧の艦隊はレーザー兵器搭載艦レベルじゃないの? 電磁防壁で終わりじゃね、鋼鉄の咆哮なら侵食魚雷は機銃で迎撃できるし。
次元空間曲率変位(ミラーリング)システムとか搭載してたら近づけねぇよ…。 新超重砲はマップ外から撃ち込まれるレベルの射程距離だし。
霧は防御重力場の上位版みたいなクラインフィールド持ってるし レーザーに見えるけど水中⇔水上どちらからも攻撃してるしレーザーでは無さそう まぁミラーリングシステムは防御兵器&他の兵装使えなさそうで脅威には思えないが
人類側が光学兵器持ってない世界だから防御重力場で十分だなぁ ミラーリングシステムの衝撃波に巻き込まれたツンデレ重巡洋艦がいたような・・・
>>338 PCだと重力砲搭載した摩天楼だぞお前
>>341 αレーザー(PS2)ってのがあってだな……スレチでした
ニュートリノビーム砲<レーザー兵器がやられたようだな
消火剤噴射砲<奴は兵装Cの中でも最弱
火をふく荒覇吐様を消火して差し上げろ
支援艦隊だと補給や火器管制の効果はないの?
それよりストレインジ・デルタの虚像問題について決着をつけようではないか
霧を噴射して投影している説
ヤタガラス戦法
Zとかνであったダミーバルーン説を唱えてみる
352 :
名無しさんの野望 :2013/10/18(金) 18:36:23.87 ID:+LFrD1tI
ホログラフ的な
美術学校の生徒に絵を塗らせたダンボール説
なるほど、すごいけどわからん
>>323 使ったら独立K-16と連合K-11にソヴィエツキーソユーズ配備されてるんだが……
アルペジ側からしても重力砲と波動砲をバカスカ撃ちまくってくる超兵器とか脅威過ぎるだろ・・・w 重力砲をミラーリングシステムで相殺したと思ったら次の瞬間超レールガンの砲弾が飛んできて続けざまに波動砲が飛んできて対応に追われてたら海中から超音速侵蝕魚雷が飛んでくるんだぞwww あと黒すわんとかまがもとかメンタルモデル持ってるせいで可愛い!とか思ってるうちに波動砲と重力砲で蒸☆発
>>356 なんか没イベントでもあったのかね?
ヴォルケンとソユーズとか鬼のような難易度になりそうだな
独立k-16スクリプトを軽く見た限りでは、ぼる犬撃沈後、ステージ終了しない命令文の分岐が有るようです その中の命令文に300フレーム後(正確には命令ループ300回後)にソユーズ出現の命令文がありました 次に大きな休みが取れましたら、その辺の出現条件の詳細と 命令のバグで出てこないだけなのかどうか、検証したいと考えています なお、連合k-11は、出現命令自体がないので、単に消し忘れただけで 初めから出てくる予定は無さそうです
艦長「やった!ヴォルケンクラッツァー撃沈!勝った!エンディング!」 ソヴィエト「真のラスボス参上^^」 副長「対宙レールガン持ってましたっけ?」 艦長「ふざけんなァァァァァ!!!!!」
Kの時点で対宙レールガン取れたっけ?
>>359 その出ないソヴィエトを出るようにフラグをONにするパッチを作って当てる事って技術的に可能なの?
やり込み要素のLはともかく、特殊研究必須なんてのは多くの人が クリアできなくなって問題だからボツになったんじゃないかな
Kの時点で対宙レールガンあったとしても ヴォルケンで痛めつけられた後にレールガンやら特殊弾頭装備してるソユーズ相手とか鬼畜 武装的にソユーズが連合の究極超兵器でもありかもしれない
最後の敵が人工衛星なのは新旭日の影響なのか…
>>362 L-2のバグ修正と同様、パラメータ修正で済むものならipsパッチ化可能です
なお、単に出すだけなら割と簡単です(分岐条件をぼる犬出現と同じにすればok)
>>366 もしかするとそれかもしれないですね
せっかくならドイツ型の衛星兵器にして欲しかったですが…
>>367 おおー・・・神がおる・・・。
クレクレみたいな質問で申し訳ないのだけど、1MissionまるまるカスタムMissionにすり替えるって事も応用次第で出来るの?
>>368 神というかバイナリ弄れる人なら誰でも出来ると思うが
カスタムmissionもできるはず
なまものハンター4まだー?
>>368 現在迄に色々調べましたが
ユニットの配置とスクリプト、マップチップの配置につきましては
比較的自由に変更ができ、オリジナルに近いマップ作成は可能です
但し、マップの広さの変更と支援艦隊の初期配置は、mb.datとの関連が有るようで
変更を加えると、すぐにエラー落ちしてしまいます
mb.datの解析が進めば完全オリジナルシナリオも可能でしょうが
現状、マップの広さと支援艦隊関連は変更が難しいかと思います
逆に言えば、これまでにヒソスレ、前スレ、今スレに投下されて(して)きた情報と、努力さえあれば
それ以外の事は大抵実現可能と考えます
敵の数をどかっと増やせるってことか
>>369 ,
>>371 なるほど・・・。ダメ元で潜スレみてみよう・・・。
詳しい解説ありがとうございます!
>>366 WSC3は、新旭日21巻(トリスタンとイゾルデ初登場)より前に出ているのだが。
小説版には宇宙兵器自体が無いし。
要塞シリーズなら、既にニセコ要塞の時点で人工衛星同士の戦闘が触れられていたけど。
久々にプレイしようと2インストールしたらxp互換モードでも重すぎて笑った いや笑えねえ
珍三角に艦載されてるミシガンてルイジアナより性能抑えてあるのね それでも3隻からの50cm砲は脅威だけど
vmwareでゲスト2k辺りでやれば快適そのものだぞ 実機はそろそろ老朽化が進んでいるし、この先も使い続けるのは難しくなる
ガンナーみたいに雑魚艦船の型名って出てこないのに 良くわかるね どっかに敵艦船一覧とか上がってたりするの?
おまえらまだやってたのか
>>380 >>371 に書いてあるがこのまま解析が進めば自分たちで4を作れる段階まできた
ここまで来てやめられるかよ
>>375 3は問題なく動いてるけど2も入れてみるか
環境書かれて無いけどもしかしてVGA無し?
お前らそのままマイクロキャビンに企画売り込むか就職しろ
今のキャビンはパチ屋の子会社だよ・・・
キャビンが版権持ってるんだからそんな事言ってもキャビンに行くしかない
386 :
名無しさんの野望 :2013/10/28(月) 03:11:47.51 ID:e65EPBG4
キャビンに「俺たちが作るから売ってくれ」と言ったらあっさり許可するかもしれないじゃないか! 鋼鉄の咆哮4実現もいいじゃないか。 船体の追加方法さえわかれば、フランスイタリアロシアの艦を加えたいな… ミラージュとかモデルはすでにあるようだし。
誰かマイクロキャビンを買収する資産を持ってる方はおりませんか!?
同人サークルから始まって商業、アニメ化、劇場版まで行った例もあるしな 自分にはPC技術がないから協力は出来ないけど、その時は僅かばかりでも出資させて貰うよ
ボイスだけあるレムレース、テュランヌス、リフレクト、デュアルもモデルがあったらなぁ レムレースが巨大潜水艦から超大型潜水艦になったけど、どの程度のサイズになる予定だったんだか
版権持ってるの肥じゃないのか?
マイクロキャビンで同じようなシステムのゲームってことにして KickStaterで金集めてSteamでGreenLightでも通してくれんかな 10万くらいならいれたるで
393 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 10:22:58.31 ID:qrLjTojz
世の中にはUniteという便利なものがあってな…
5万だすわ
2万出すしブリーフィングの文章書くくらいは手伝う。
レールガン発射時のごォンの音を口で出すくらいなら出来るぜ
風立ちぬ的な?
modシナリオできたら面白そうだけどバランスが大変そうだな
単純に敵の数が倍増するだけでも全裸で走り出せるわ
甘美に被弾
2のエクストラステージにあった超兵器大集合は不可欠 3でも大集合欲しかった(´;ω;`)
播磨、アルウス、ハボ、アルケオがLエリアに未登場だっけ 2のおまけエリアだとこいつら出番多かったのにね
3で超兵器大集合とか勝てる気がしない
雑魚いの何種類か出てくる所はあったな あれは超兵器()って感じだけど
超大和の逆襲とかで全方位から200隻ほど来たらそれはそれでおもしろいかも
任務内容 本艦隊を包囲中の超大和が波動砲の発射態勢に入った模様 敵艦隊を撃破し包囲網を突破せよ 時間制限…10秒
重力砲のアヒルを四方に配置するだけで簡単に難易度がMAXになる
408 :
名無しさんの野望 :2013/11/01(金) 15:40:31.88 ID:I+ExUee5
MODで艦船のモデルやテクスチャーも弄れるようになれば お世辞にも綺麗と言えなかったテクスチャーの高画質化や 馬鹿でかい超大和とかだせるようになるのか…
敵の増加とか出来ればいいなとは思うけど 自分ではどうやったもんか見当もつかんな
敵の増加はipsパッチに出来ないので配布不能ですが L-10の出現敵全部超兵器とかはパッチでも可能ですね 欲しい人がいるなら作ってみます
あれです tactics.zipの配布はヤバイと… 元のデータが残ってたら確実にアウトなので、ipsパッチ化が必要です また、それ故に、データサイズの変わる改造(例えば、数を増やす等)は配布不能です 完全に自作なら大丈夫でしょうが…
セーブデータ配布しても問題ないから大丈夫と思うんですけど…… 忠告に従って削除はしました
セーブデータは販売時の状態を保ち続けることを予定されてないのでグレーという人や、それでもアウトという人もいます ゲームの内部データに関しては、著作権が完全に認められてるので(しかもコーエーなので)危険です 特にtactics.zipは画像まで入ってるので、訴訟起こされたらまず勝ち目がありません(ゲームのiso配布とほぼ同じ扱いになる) よって、パッチ化することで(書き換え内容は全て自作のデータなので)グレーゾーンに逃げる事が可能となります この辺の議論は、改造ROMの話を調べていただけると… スレチなので、この話はこれくらいで
特にコーエーはサポートする気が更々ないソフトでもうるさいんだっけ?
L10強化パッチを改造wikiのipsパッチの項目に上げてみました
敵を増やしすぎた(機雷も超兵器に変えてみた)ので、ステージ序盤にはあまり弾が飛んで来ないかもしれません
&シナリオに悪影響が出るかもしれません。倒しても終わらなかったらescで抜けて下さい
>>416 その通りです
ムスペルヘイムの艦載機でワロタ
超兵器潜水艦の防御制限外すとか可能ですか? ステージ改造の話はよく出るみたいですが……
超兵器潜水艦の防御制限って何や? エイとくじらだけの特殊能力的なのってあったっけ?
今だと「艦これ」だろ こんなに設定に力いれてるゲームは最近殆ど無い気がする 話題になるのも納得だわ
>>419 多分31cm防御じゃ物足りないってことよね?
セーブデータを砒素るか、艦種を砒素って設計するかでok
駆逐艦とかでも装甲最大まであげたいよな。 現実的かどうかはともかくできるというだけで設計に幅が出るしおまけステージで駆逐巡洋を使いやすい。 ガンナー2じゃできたんだっけ?あれ不満点確実に潰しててすごいよな
防御重力場や電磁防壁の限界値を上げてみるとかどう? いや、楽しいかと聞かれると全ステージタダの作業になっちまって楽しくはないんだが…
>>422 HLGでできるといいなーってところです
426 :
419 :2013/11/05(火) 01:10:19.12 ID:xBBCVTka
連投ごめんなさい 艦種弄るとかよりもHLGそのものを弄ることが可能ならその方が後々楽だと思うので
研究が失敗しなくなるパッチとかないん?
>装甲、研究成功率 現在、それらを定義するファイルが見つかってないです 装甲に関しては、まだ調べてないファイルに定義されてるかもしれないのですが 研究成功率は技術レベルにしか依存してないので、おそらく、実行ファイル自体を書き換える必要があり、実現困難と思われます そういえば、paradoxのLeviathan:Warshipsをプレイした人っていますか? 面白いなら買ってみようかと思うのですが
追記: 両者ともパッチでは難しいですが、メモリエディタやセーブデータ改造なら実現可能です
ああ、できた
432 :
名無しさんの野望 :2013/11/06(水) 10:32:11.82 ID:zz64Ryi6
全研究を解放したデータなんかとっくに公開されてるわな
機銃の攻撃フラグをなくすと迎撃だけに専念するようになるので便利 既出だったらスマソ
全研究開放済みにするというか 研究の成否判定をいじりたかっただけなんだよ
機銃が機雷を打つようにできんかね? 撃たれてもないのに副長の被弾ボイス聞くとちょっとビビるから打てるとありがたいんだけど
436 :
名無しさんの野望 :2013/11/07(木) 23:54:19.26 ID:oQ1yjeor
4はいつになったらでるの?
437 :
名無しさんの野望 :2013/11/08(金) 12:59:41.44 ID:8Is8sU6X
4は俺たちが作るんだよ!
鋼鉄4じゃなくても、マイクロキャビンじゃなくてもいい 似たようなゲームがやりたい
ドイツ型でアヒル駆逐艦を作ると黄色でなく メタル子アヒルみたいで目は赤くて凶悪そうだ (出撃ムービーが)
アルペジオのゲームでないかな亡国のイージスみたいな
>>440 ラスボスは霧の艦隊が作り出したハリマだろうか?
それもそれで楽しそうだ。水上艦艇主役でがんばって欲しいな。
ラスボスは3隻分のアルペジオ超重力砲+鋼鉄の咆哮の超重力砲を撃つムスペルヘイムだな
電磁防壁を無視できる兵装が出てきても良いと思う
PS2版なら確か電磁防壁無視のレーザーがあったな
ニュートリノ忘れてね?
ニュートリノビーム砲なら全てを無視するぞ
すまん、書き方が悪かった 電磁防壁を貫通ではなく、打ち消せる兵装って言えばいいのかな その兵装を使えば目標艦の電磁防壁が○秒間なくなるみたいな兵装
PS2/PSPガンナーのεレーザーが電磁防壁無効だった筈 PS2コマンダーもそうだったかな?そこはちょっと自信ない
WSGのεは説明はそうだがはじかれるぞ 実質PS22WSCだけ しかもすわんが撃ってくる 蜃気楼が積まなかったのはクリアのためのハンデ(摩天楼はHRADで装備)
スレイプニルって陸上部隊でしかダメージ与えられないの? L3やってるんだけど、艦艇出撃させた瞬間撃沈されちゃうから倒せなくてクリアできない・・・ 歴代提督達はどんな艦隊作ってL3やってるの?
無限装填装置と自動装填装置付けてガトリングで削りきってる
1、地上部隊以外のダメージを1にしている?為機銃系超連射。無限装填なしでもいけたりする。 2、地上部隊出撃と同時に全方位機銃結界を展開。多少脱落するため特殊空母やらを艦隊に入れて揚陸艇を少しでも増やしておきたい。 陸地に接岸しながら揚陸艇を出撃させると自分の艦隊が邪魔で揚陸艇が揚陸しにくい事と機銃連射の場合は自艦の耐久力によっては返り討ちもあるので注意。Lまでいけたなら大丈夫だろうけど。
おおー、参考になりました。やってみます。ありがとう!
初遭遇時だとまだ波動砲や重力砲は作れないんだっけか
WSC3なんだが艦載型の爆撃機って地上の構造物とか爆撃してくれないんだっけ? あと従属艦は魚雷とかは迎撃してくれなかったよね
木と住宅とドック以外はやってくれるはず 従属艦は迎撃しないで避けるだけ
あの超回避はすごいよね
WSC3の重力兵器はミサイルや魚雷も吸い込んだっけ?
吸い込まない 破壊はするかもわからん
破壊はする。 L3でリヴァイアサン出現地点に超重力砲撃ちまくると解りやすい。
>>455 ミサイルと航空機は迎撃するらしいんだが、射程の関係上滅多に見ない
魚雷と機雷は完全に撃たない
航空機が自動でターゲットする構造物は種類毎に決まってて、地上目標だと砲台や軍事施設・空港・レーダー以外は打たなかったハズ
戦略爆撃部隊だと目標を手動指定出来るので射程範囲外でも壊せるんで目標達成に必須だったりしたが…(凄まじいい時間が掛かったが、揚陸させても行けた様な覚えはあるがw)
WSC3はタンクの誘爆で航空機が落ちるから滅多に航空機使わなかったな…
ドックに入ると沈没するバグとかも在ったから「タンク誘爆で堕ちる航空機もバグなんじゃ…」と思ってたが修正されんかったなぁw
つまり射程が長くて目標を狙撃できて誘爆を気にしなくてもいい風船爆弾は遠距離地上目標破壊に有用ってことですね!
戦車に撃ち落とされるけどな
464 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 14:40:38.90 ID:fv+3xgkE
L-8のジュラーグリブ10機の出現条件教えてください 攻略サイトには出るって書いてあるけど条件は書いてないもんで・・・
>>464 目標達成後まずあらゆるものを破壊して回る
回ってるうちに開発部から入電
北上してヘキサゴン?を破壊
編成値関係あるかも
466 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 19:34:40.21 ID:2kl8tSGL
>>428 Leviathan:Warshipsはシステム的にはかなり潜在能力があるんだけど、
装備のバランスがかなり悪いんだよな……
まあ10ドルだから値段相応という話ではあるんだけど、凄く惜しいゲームだった。
468 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 21:46:55.18 ID:fv+3xgkE
>>435 機雷のユニット種類を変更すれば何とかなります
ユニット名の4バイト前から2バイトを0x0818→0x083Dとかにすれば小艦艇扱いなので、普通に攻撃できますし、迎撃も可能です
…ちなみに迎撃のみ可能にするために魚雷や航空機扱いに変更した場合は、機雷が消滅してしまい、うまくいきませんでした
>>467 ありがとうございます。もう一歩のようですね
スクリーンショットは良さそうだったので残念です
471 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 20:30:03.90 ID:Oj6/043v
鋼鉄の咆哮2の通常版とEK欲しいんですがもうamazonとかで8万とか出さないと買えないんですか?
472 :
名無しさんの野望 :2013/11/12(火) 21:26:19.16 ID:cT640W/4
2は無かったが 3の未開封品がヤフオクで現在価格16500円でびびった
未開封ならしょうがない
471です 開封品でも何でもいいからやりたいんですよね… 昔やってたんですけどディスクを子供にボロボロにされちゃって…
駄目元でディスクとパッケージをコーエーに送ってみたら? ヤフオクやamazonの出品者にぼったくられるのは最後の手段だ…
今でもコーエーにはデッドストックが存在するのだろうか 誰かが所有しているCDをコピーして送ってくるのかな
ソース版でamazonで10万もすんのかよ・・・開いた口がふさがらないわ
おい、中国人。仕事だぞ。儲けるチャンスだ。 ソフトがちゃんと動くなら韓国人でも台湾人でもバングラデシュ人でも 誰でも構わんから、誰か作ってくれないかなー。
マイクロキャビン超近いから聞いてこようかな
2とEKという方法だけじゃなくてプレミアPackで二つ同時に手に入れる方法もあるで こっちはあまり知られてないみたいで割と安く手に入った1万3000円ぐらいだっけか・・・。
>>479 もう少し解析進んで構想練り上がってからの方がいいと思います
キャビンはもうパチンコ機用の開発者しかおらんのとちがうか
それでもCR鋼鉄の咆哮とかを出させない辺りにキャビンの誇りを感じる
そもそもキャラ性が薄いから出せないだけなんじゃね? 今の流れであっち方面を作りそうな雰囲気はあるが・・・。
俺がガキの頃のマイクロキャビンは 鋼鉄とはかなり方向性が違うゲームを作る会社だった気がするんだが…
CR団地妻の誘惑
パチンコで戦艦建造とかよく分からんぞ
>>487 その内CR艦これなんて出てくるであろうと
スーパーリーチ→波動砲の充填音→(ハズレ)重力砲に巻き込まれて沈没 (当り)波動砲発射 航空機の爆音が→(昇格リーチ)にゃんこ航空隊来襲 (ノーマルリーチ)普通の航空隊来襲
それヤマトでもナデシコでもなんでもいいじゃねーか… 咆哮は艦船ツクールな所がいいんだからパチスロなってもいい事何もないだろ
パチやった事ないけど 当たりが出たらパーツ追加、ただし設計画面でどんどん玉が減ってくとか…
出玉なんかいいから赤コンテナだせや
ips当ててveryhardでL-10クリアしたけどMエリア行けなかった・・・何故だろう
>>496 495の時はきちんと出来ていませんでしたが、追加の説明で間違いに気付きました。
わざわざありがとうございます。
修正じゃなくて改造でした。
久しぶりに2持ちだしてWin7にインスコして遊ぼうとしたけど カクカクになってプレイにならないなー。EKのほうだと問題なく動くけど EK側の鋼鉄2シナリオで最初から始めると、こんなにきつかったっけレベルで 色々きつい。
気づいたらもう半分か……
赤コンテナ化パッチってあったっけ
あった
新作はよ
2EXの超兵器の性能が知りたいんだけど、解析データ載ってるサイトとかってある?
買い換えたWin8PCで2EK動かなかったから積んでたままの3に手を付け始めたんだけど、戦略爆撃部隊ってどういう風に使えばいいんだ? 近場の座標に指定したら大抵は到着前に自艦隊があらかた殲滅しちゃう 視界が限られてるからあまり遠くの目標も狙えない ただの賑やかし要員としてしか機能してない状態
付け火して 自爆よろこぶ 役立たず 呼びつけ早々 タンク攻撃
砲撃が届きにくい内陸奥地への攻撃用
どこかのMAPの工場潰しに使うくらいだな 砲撃やミサイルの射程外で航空機しか届かないし
>>508 地上施設の配置を覚えていたら視界外でも爆撃は成功する。
2週目以降の時間短縮には使える・・・かな。
視界外て、衛星視界装置でもないと遠方は精度が悪すぎて使い物にならなくね?
標的の真上で爆撃指定クリックしても、その手前で爆弾落として破壊できてないのに 悠々と帰って行くからなぁ。
戦略爆撃機は進路上の物体すべてを爆撃するので良かったのにな。 V字編隊で横に並んで飛行して……それなら大量投入する意味も見出せただろうに。
517 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 21:14:24.64 ID:0QS25R+T
3って、PS2の2みたいに縮小拡大って出来ないの?
Fキー
519 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 21:59:54.25 ID:1b/WXI3E
Mエリアのやつ更新されたのか 最初のは行けなかったから落としてみよう ソユーズ面の波動砲乱撃とかヴォルケンのムレとか既存面も改造してあったが NewGameだと無理ゲー?
ちなみに戦略爆撃隊は編成してる機体に装着されてる兵装によって挙動が少し異なる 機体改造で武装を変更するのも有効 …特殊弾頭とか積むと全滅するけどw
戦略爆撃魔改造ハウニブーなら特殊弾頭搭載してても半数ぐらいは帰ってきたりするぞ!(経験談)
ロシアンな機体でトーキョーエクスプレスと命名しろ
特殊弾頭積むときは単騎で特攻させると全然自爆しないんだよな 自爆になるのは後続が爆発の只中に突っ込むだけだから
最後尾に2、3機だとうまく運用できるよ
戦闘機って空母に戻った時点で弾補充できるのかな?それともクリアするまで補充ない? 補充されるなら航続距離短い方が勝手に遠出して撃ち落とされないですむよね?
弾は帰艦すると補充してくれる。でも戦闘機の航続距離が短いと、勝手に遠出した 味方攻撃機が一方的に撃ち落とされるので、それはそれで困りもの。 直掩機のみの編成ならいいんじゃないでしょうか。
>>520 ニューゲームは……頑張ればできる、といったところでしょうか
自分はA-02で詰まってます(戦艦が倒せないだけでそれ以外の目標は達成可能)
最初のステージで標的艦がランダムアイテム落とすので、
ひたすら繰り返して強くしていけばなんとかなりそうです
魚雷艇の耐久を落としたりして序盤の難易度下げてるんですけど、
やはり当たり判定バグが強敵ですね
無理ゲーな部分は教えてくださるとありがたいです
ここで報告するのは少々迷惑ですが、あいにく場所を用意してません
M-02の完成が近いです。既存の焼き直しになりますが、ご期待ください
以上、長文失礼しました
レーザー砲だけ付けた機体を戦略爆撃機として飛ばした方が早い気がしてきた
当たり判定がでかいなら機銃の射程増やせばいいじゃない。 2倍くらいに。
非公式wikiのパッチが当たらない デコードして1〜4にパッチ当ててエンコードするだけのはずなのに
非公式wikiの誘爆&赤玉&機雷除去改善パッチで 赤玉の出現確率うpのやつだけ無くすこと出来ないかな。
534 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 00:20:46.04 ID:sRbLPXJX
鋼鉄の咆哮3 バージョン1.1.0.3 (update04.) win7 64bit で、問題無く遊べるのだが。 セーブファイルの場所、どなたか知らないだろうか? C:\Program Files\koei\wsc3\data\user\ インストール時から更新されないコピペもゲームに反映無し。 C:\Users\ 隠しフォルダにも、出てこない。 セーブデータ改変 krogane3.LZH を、使うとセーブデータを無理から?コピペして使える。 *ファイルを開いた所で、コピペが出来る・・・なぜか、時系列の合った保存ファイルへ辿り着く。 どこに 隠れていのだろう。 知っている方居れば、教えて。 余談ですが、鋼鉄の咆哮 初代は、セーブフォルダは当時と同じ場所。 ゲームの動作は、設計やってるとビデオカード?が落ちる。 設計以外は、遊べる・・・
ファイル名を検索したら? 多分、64bit版なら32bit仮想マシン上で動かしてるから保存場所も仮想マシンの中なのでは? あとビデオカードで落ちる件はクラシックモードにすると落ち難い筈
536 :
名無しさんの野望 :2013/11/28(木) 13:55:03.91 ID:sRbLPXJX
>>535 ファイル名検索!失念していました、ありがとう。
↓ ここにありました。
C:\Users\○○○\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\koei\wsc3\data
今更だけど2EXよりWSGの方が先に発売してるのね てことは超播磨や超珍三角で流れるBGMとラストステージで流れるBGMはすでに使われていたのか
WSGでどっちも使われた。 超播磨はステージ4の接近戦音楽に、ラストステージの音楽は南極海域などの戦闘で。
敵艦に接近してもすぐに撃沈しちゃうから最後まで聞けないのよね 超兵器戦の曲にピッタリだわ
541 :
名無しさんの野望 :2013/12/02(月) 14:47:44.12 ID:edpS2S41
艦これよりはアルペジオのほうがまだ可能性ありそうだけどな まあ無いんだけど
大戦略の硬派なSソフトが萌え萌え大戦略とか出した時は目を疑ったな… 今じゃエロゲで歴史キャラの女人化シリーズ展開中とか、何がどうなるか分からんものだ
それシステムソフトじゃなくシステムソフト・アルファーなんですよー
えーと… Sソフトがゲーム部門のSソフトプロダクションを独立させて、 αショックがSソフトプロダクションを譲り受けてSソフトαを設立、 αはSソフトの子会社でさらに下の子会社がエロゲのユニコーンA… wiki見てたら余計こんがらかったわ…('A`)
硬派の株は既にセガのADVANCED大戦略に奪われた気がする
546 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 09:33:53.80 ID:J3qsK+Am
バグ修正のバッチブロラムは手にいられる?
547 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 09:35:14.02 ID:J3qsK+Am
この後レーザーに落とされたに違いない
アヒル偽装艦……実用化されていたとは
艦載機発進の構図にしか見えない
>>548 これが鋼鉄の咆哮4か。
まるで実写だな(すっとぼけ)
>>548 この後ろにアヒル駆逐艦の単縦陣が見える・・・
どこからともなく波動砲のチャージ音が…
新型ジュラーヴリグちゃん?
アヒルって波動砲撃ってきたっけ? 撃ってくるのはマガモと白鳥だったような
なんてこった、マガモにカモにされてたなんて
俺達はカモネギってわけか……
戦艦アニメし触発されて久方振りにプレイ そしてこのスレで画面の拡縮があるのを初めて知った…
EKってアヒル船体あったっけ?
確かあった。 しかしこうも音沙汰なしというのも辛いな。 ズムウォルトが就役したら作るとでも決めてるのか……?
制作会社が無くなった以上、裸になって正座し続けても無駄だってあれほど・・・・
マイクロキャビン自体は存在してるし? …問題はゲームを制作出来る状況が限りなく絶望的な(略
フィールズの子会社になった時点で名前は同じでも別会社になっているからな 半島玉入れさえなければこんなことにはならなかったのに
なんでポータブル版はでたの?
制作…マイクロキャビン 発売…コーエー ちょっと手を加えるだけの移植ならコーエーでも出来るから?
PS版があるから簡単に移植できたんだろ
PSにPを加えただけの移植だからなのか(´・ω・`)
そのpsp移植にしても散々出てるように超兵器とか航空機とか突っ込みどころ満載だけどな……
今シャルル・ド・ゴール建造しているが……この艦ってCIWS搭載してたか?
F2機銃って何か有人砲塔でどう考えても対空向けじゃないよなぁ……
>>570 超兵器BGMは過去作品のものを引っ張ってきて欲しかったな……
>>571 F2…射手、装弾手、指揮官の3名で運用される有人機銃
CIWS…捜索から目標捕捉、攻撃までの一連の動作が自動化
自動=Close inじゃないからCIWSには当てはまらないんじゃないの
>>572 そうだよな。そうなるよな……
あれ、ってことはフランス近代艦って砲以外の対空機銃装備なしか?
シャルル・ド・ゴールはVLSにアスター15短SAMとミストラル短SAM発射機を装備してるし、 機銃で迎撃出来る範囲=破片が直撃する距離だから対空機銃なしでも大丈夫なんじゃないの? ファランクスも遠隔操作で海賊ボートとかの小型水上目標用に改良されてるし
昔、そういって撃沈された駆逐艦がいたが大丈夫そうだな…… ありがとう、参考にする。
さすがに空母一隻で行動する事はないだろうし、 機銃(CIWS)の出番は縦深防御の最終段階だから。 それまでに各種ミサイル、ECM、チャフ、フレアがお出迎え、と。
そんなにミサイル対策が進んでるのに、いまだにミサイル頼みなんだな…… もっとも戦う敵がいなければ戦争の技術もとまったままだが。 何かそろそろAGSとかも出てきてるし、重巡洋艦あたりまで復活するかもな。
久しぶりに途中までプレイしていた3のデータをプレイし直す 某所の特殊開発表を紐解いて 46.0cm砲65口径から反物質ビーム砲を初めて作成して、戦艦に乗せてみた! ……評価0点だったんですが、反物質ビーム砲って使えない?それとも危険だから評価つかない? 他はレールガンとかSUMとかごくふつーの兵器しか乗せてないんだけども
2EKがヤフオク出てるな
>>578 評価0点ってことは武器がどうこうじゃなくて速度0とか根本的に戦闘艦として間違っているってことだろ
581 :
名無しさんの野望 :2013/12/13(金) 20:14:59.22 ID:Y+crrfJq
そもそも評価0とかなった記憶が無いな
582 :
578 :2013/12/13(金) 20:34:14.82 ID:v9Jex4qF
>>581 評価0点はなるよ、コメントもちゃんと用意されてる
で、さきほどまた評価してもらったら、なんと99点が出た、あれ。
装備も配置も何も変えてないのに……。
不思議に思い、また評価を見ると、また0点。その後、評価を繰り返ししてもらうと
3/10くらいで0点になりました。
多分99点くらいの戦艦なんだろうなぁ…と思って、いいことにしました。
0点の時と99点の時で評価官に違いはありませんか? 評価官毎に装備の評価が変わる可能性を考えたので。
584 :
578 :2013/12/13(金) 22:28:45.83 ID:v9Jex4qF
>>583 何回か評価官を入れ替えたのですが、どの人でも同じみたいです
点数のみ変化して、兵装・防御・速度などについてはコメントは各々の評価官で変化ないです
http://www1.axfc.net/u/3114608 よければ試してみてください
ドック入り状態で何度も評価をしていると0点と99点のどちらかになる症状のデータです
ドイツ型、セーブデータ00番
どうやら、「特別な兵装」にパルスレーザーなどが選ばれている時は90点台。 反物質ビームが選ばれた時に0点になるようですね。 兵装としての評価点に相当なマイナス補正がありそうです。
586 :
578 :2013/12/14(土) 10:03:39.16 ID:H7AVwTIb
>>585 おっしゃるとおり、パルスレーザーのときは高得点でした。
検証していただいてありがとうございます。
これタブレットで動くようにして欲しいよなあ。 あとアメリカの原子力のロングビーチは購入出来たっけ? ないのなら加えて欲しいなあ。 あと。アーレイバーグ級も幾つかのタイプを用意して欲しい。
誰に対する要望だよそれは
完全に無駄だな 自分で改装するのが醍醐味じゃないか
要望がある奴は自分で作れ 人に期待するんじゃない
アーレイバークの艦橋が欲しいっていいたいんじゃないか? 船体も微妙に違うし。
もはや古いゲームだしな・・・ 3からそろそろ10年という事実
米軍がレーザー兵器で砲弾の撃ち落とすことに成功したそうだ 次回作の対空パルスレーザーは魚雷の追撃は出来ないが砲弾は追撃するぞ
その代わりに迎撃率が下がる予感
砲弾迎撃、すげーな……そこまで行ったのか。 こりゃあ40cm砲とか46cm砲でも駆逐艦相手に迎撃されるかも……
対空ミサイルVLSx2発で46cm45口径砲x3発を撃ち落とした護衛艦があってだな…
597 :
名無しさんの野望 :2013/12/17(火) 01:36:45.62 ID:tlH8zrqW
こうしている間にも水面下で誰かがこっそり作り始めていると思いたい
今さらだけどテュランヌスって全長、船幅、排水量、喫水とか決まってたのね、知らなかったよ そう考えると初代の超兵器はみんな設定あるのかね
パーツガチャに出撃スタミナ制の鋼鉄4はまだですか?
月額料金+パーツに使用回数も付きますがよろしいですか?
601 :
名無しさんの野望 :2013/12/19(木) 20:53:19.79 ID:yHcFNmJf
ついでに一度装備したものは再利用できなくなります
船体はガチャの設計図を集めなければ手に入りません
ナマモノはプレミアガチャで入手可能です
それこそ艦これみたいにタダでそこそこ遊べるゲームが隆盛してるのに この会社は古い時代の商慣習を引きずってるのかね?
艦これのロスト仕様だけは引き継ぎます 自艦と従属艦が沈んだ場合には船体と装備の全てが(略
ロスト仕様だったら 砲塔型レールガン2機 指揮値99 電波照準儀γ 自動装填装置β 無限装填装置 電磁防壁β 防御重力場γ が揃わないと俺は摩天楼に挑めないな
ロストありでも波動砲ステージ完備!
ロスト救済策としてサルベージガチャ(有料)も用意しております いつまでマゾ仕様ネタを続けるんだ……
この流れは重力砲にでも飲ませてしまえばいい。 しかし完成艦のチョイスって何かおかしいよな。 伊勢いない、メリーランドやカサブランカいない、ヴァンガードいないしH42がいない。 ……凄く物足りない。特にカサブランカはあの幅広船体がないのが……
>>609 シェフィールドやアーレイバークのような戦後を代表する艦もない。
アーレイバークはスプルーアンスの船体にこんごうの艦橋を載せたらそれっぽくなるけど。
完成艦一覧(全シリーズ共通?) 駆逐艦(16): 陽炎、島風、秋月、こんごう ポーター、ベンソン、フレッチャー、ズムウォルト A、G、トライバル、トライントン Z1、Z23、Z52、ザクセン 巡洋艦(27): 長良、夕張、阿賀野、古鷹、妙高、高雄、最上、利根 オマハ、アトランタ、クリーブランド、ノーサンプトン、ニュー・オーリンズ、ウィチタ、バルティモア、タイコンデロガ リアンダー、サウサンプトン、エクセター、ロンドン、ケント エムデン、ライプチヒ、ニュルンベルク、リュッツオウ、アドミラル・ヒッパー、デアフリンガー 戦艦(21): 金剛、扶桑、岩木、長門、大和、近江 ニューヨーク、テネシー、ノースカロライナ、アイオワ、ミシガン ロイヤル・サブリン、クイーン・エリザベス、ネルソン、ライオン、インヴィシブル ドイッチュラント、シャルンホルスト、O、ビスマルク、H 空母(18): 龍驤、雲龍、翔鶴、大鳳、信濃 ワスプ、レキシントン、ヨークタウン、エセックス、キティ・ホーク ハーミーズ、アーク・ロイヤル、イラストリアス、イーグル ザイドリッツ、ヴェゼル、グラーフツェッペリン、エウロパ 航空戦艦(8): 伊勢、改伊勢 フロリダ、デラウェア フューリアス、アルビオン バイエルン、カイザー 全部で90……多いのか少ないのか それはともかく、主に機関が原因で作れないんだと思う
超アイオワあたりは含めないのか
WSG2で速度をあきらめてたのはそういう理由だったのか…… でも機関部だけこっちで調整しちゃってもいいわけだし。
>>537 とても面白かった。とくにM-02は笑ったwこういうの大好きだわwww
要望としてだけど、ナマモノもいいけど複数摩天楼&複数リヴァたんの超兵器超大艦隊戦なんかもやってみたい
1年ぶりに鋼鉄で興奮できた!
>>537 ありがとう!!!!
>>537 Mステージがカオスすぎてスクショとったんだけど、スクショはあげていいの?
3のローディング遅くてイライラしてたけどバッファローのRAMDISKうんぬん使ってぶっ込んだら速くなってすっきりした
超兵器級を核融合炉1個で従属艦にする人もいますしね 速度なんて
>>617 あとでスクショあげるね
>>618 神様の創造したMステージとかLステージにヴォルケン型4隻(従属艦すべてに波動砲)で出撃すると、数十秒ですべて灰と化すから楽しさが半減する 自艦だけでじっくり進行するとMステージで笑うwww
最初からソユーズが複数配置されてるステージとかおもしろそう 敵は超兵器オールスターで
PCの整理してたらWSC3の謎のメモが出てきたから貼ってみる 出現前 M05 シュトゥルムヴィント インテゲルタイラント アルティメイトストーム ペーターシュトラッサー アームドウイング ストレインジデルタ 近江 アルウス ジュラーヴリク 播磨 ドレッドノート グロースシュトラール シャドウブラッタ スレイプニル 改ペーターシュトラッサー ハボクック ムスペルヘイム ヴォルケンクラッツァー 前半戦 M12 アームドウイング ストレインジデルタ アルウス ドレッドノート シャドウブラッタ ハボクック M13 M14 近江 播磨 荒覇吐 グロースシュトラール スレイプニル M15 ムスペルヘイム M16 M17 ヴォルケンクラッツァー M26 後半戦 M12 M13 アームドウイング ストレインジデルタ アルウス ドレッドノート シャドウブラッタ ハボクック M14 M15 近江 播磨 荒覇吐 グロースシュトラール スレイプニル M16 M17 M26 ムスペルヘイム 全戦闘 M12 インテゲルタイラント アルティメイトストーム M13 ジュラーヴリク M14 シュトゥルムヴィント ペーターシュトラッサー 改ペーターシュトラッサー M15
素晴らしい
>>622 にこれ追加で
出現前
M05 改グロース・シュトラール 改ムスペルヘイム
M25 リヴァイアサン(ステージBGM)
前半戦
M14 改グロース・シュトラール
M15 改ムスペルヘイム
後半戦
M15 改グロース・シュトラール
M26 改ムスペルヘイム
全戦闘
M12 超アームドウィング
M13 ソヴィエツキー・ソユーズ ヴリルオーディン 改アルティメイトストーム
M16 リヴァイアサン
M17 ヴォルケンクラッツァー ルフトシュピーゲルング 超ヴォルケンクラッツァー
改グロースと改ムスペルはうろ覚え
>>620 虹が見えたと思っていたら世界が終わっていた
628 :
名無しさんの野望 :2014/01/01(水) 08:01:13.50 ID:y4KnsVco
あけまして波動砲
今年も寝返り電波砲
>>626 あーやっちまったな
あひるをいじめる奴の末路は…
おやどこかでチャージ音が
糞コーエー通したコンシューマ版じゃなくて キャビン製PC版の4がしたいわ
>>627 ファイルが見つからないみたいなんだがお年玉はもう終了ですか?
\チュミミミミミ/
\しゅぼぁー/
637 :
636 :2014/01/02(木) 00:08:33.08 ID:i07ZoPuL
>>637 感謝です
ドッグの向きを修正しました
先ほど原因不明の強制終了バグを確認しました
M-03にて大型巡洋艦で出撃したら行動中に不定期に発生します
直せたらなおしたいと思います
それでもよろしい方はどうぞ
http://kie.nu/1Aaw
鋼鉄の咆哮3ってもうどこにも売ってないですか? 四年前に兄貴が戦闘機のゲームと勘違いして買ってきたコマンダー2をやりこんで最近3の存在に気付いたが売ってない 誰か入手方法教えてくれますか?アマゾンとかでバカ高くなってるのは除いて
>>638 M03プレイしてみましたがLV30前後の艦隊でもクリアだけなら可能なので
良いバランスではないでしょうか。
強制終了バグにつきましては、こちらでは確認できませんでした。
(C03と入れ替えてプレイした為かもしれませんが)
使用編成
1.アメリカ空母6+大型特殊巡洋艦x2+タイフーン
2.アメリカ空母6+こんごう+ズムウォルト+トライトン
3.大型巡洋艦+大型特殊巡洋艦x2
おおソースネクストの中古で三万とか狂った状況 某所での買い取りも一万とな、とんでもねえ
もう定価は無理だと思ったほうがいい
XPもそろそろ引退だしXP互換モードの動作も怪しい話が出ているし ゲームとしてはそろそろ寿命なんじゃないか
オフラインのXP機置いとけばへーきへーき
ソネ版メディアだけは残ってるなもうプレイしてないけど
3が7互換モードなしでXPの時より快適になったような……
提督の決断だったかはまだ見るけどねぇ
2はともかく3はwin7でもよゆーよゆー win8は知らん
2はWin7だと窓化ソフト使えば快適に動くよ
650 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 12:43:25.20 ID:ejWz9hre
このゲームってどこで買えますか?
2ならブックオフとか中古ショップにある 3はプレミアついちゃって売ってない
652 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 13:14:13.46 ID:DtZ3NF2J
キャビン本社に死蔵してるという噂が 土下座したらくれるんじゃない?
なついねぇ 効果音や銃声をガンダムやらボトムズのに差し替えてよくやってた頃を思い出す
>>654 canon5.wavをショックカノンに差し替えくらいはするよなあ?
アームドウィングから出てくる小型潜水艦ってわかりますか? 10年近く遊んでいないので、覚えてない…
鋼鉄の咆哮3が想像以上に高値で売れるな ありがたい
661 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 03:40:22.92 ID:La2Nv3tg
鋼鉄の咆哮3の廉価版持ってるけどそれすらプレミアついてたのかよw
いくらになんのよw
>>659 アームドウィングに艦載能力は無かった
有るのは多連装魚雷、多連装誘導魚雷、対艦ミサイルVLS(2)、多弾頭ミサイルVLS2
小型潜水艦に見えたなら魚雷って事になる
いやあるって。 ゲームファイル内のデータ見て判断したなら別の処理で追加してるってことになるけど
>>659 気になって調べたらいた、こいつだな
名前は「AW搭載潜水艦」になってる、難易度ノーマルでの性能ね
AW搭載潜水艦
功績値100 耐久150 装甲20cm 速力40kt 操舵4 指揮30 索敵20/8
補助兵装無し
誘導魚雷 射数1 (前1)
そういえば超アームドウィングに多連装光子魚雷と多連装量子魚雷が装備さてるけど
撃たれたことある人いる?一回も見たことないわ
光子魚雷も量子魚雷もエフェクト出た事無いけど 当たり判定の無い魚雷なら何度か見た気がする 囮魚雷?
新作絶望だし、フリーじゃなくてもいいけど コマンダーっぽいゲームはねーのか…
鋼鉄コマンダーエディター的なのがほしい・・・
過去作まとめて最新OS対応&フルスクリーン/ウィンドウ選択で再発売祈願
今はWorld of warshipsに期待してる
>>671 それも大分古いよな・・・
ほかに良いの無いか探してくるわ
フリゲで鋼鉄の咆哮っぽいの見た覚えがあるが名前が思い出せん。 HLGとか無くて単純に艦砲と機銃撃つだけのゲーム
ネイビーミッション?
>>670 日本の駆逐艦は次発装填なしという噂があるからぶっちゃけあんま期待してない。
(-。-) ボソッ 無限航路・・・
それ以前にも話題になってなかったっけ? PCじゃできないから諦めたんだ。
鋼鉄の咆哮は核武装したアヒルやらが超兵器()をぶっ殺しにいくって言う 非日常感が必要だから史実通りの速度武装じゃ物足りないわ
>>680 後半は0レンジで艦載機攻撃と白兵戦しかしなかったわ
史実無視火葬の無双ゲーだから面白いよね 現実だったら砲塔が回転できないとか視界制限とか建造における鋼材と費用とか重心と復原力注意しなきゃいけないし 戦闘も砲塔の上げ下げ時間・装填速度・死傷者に対する見舞金・燃料弾薬の無駄の有無が1戦闘事に査察されるんだよね それだけでもしんどいのに訓練の多寡で鬼とか怠け者とか言われるから艦長はつらい仕事だなぁと思うわ
超アームドウィングの魚雷の事が気になってさ、調べてみたら判明した 多連装光子魚雷と多連量子魚雷は性能が多連装誘導魚雷と同じ 魚雷は発光しないし命中しても衝撃波も重力も出ない、まんま誘導魚雷 これは設定ミスだろうなぁ、見てみたかった
でも使われてたら全方位機銃バリヤーゲーになるだけなんだよね
光子魚雷って周辺に衝撃波みたいな当たり判定出る奴じゃないっけ? 機銃で撃ったら余計に逝ける
機銃は雷管避けて命中する。ミサイル同士だと誘爆するけど
>>667 steamのSpace Pirates and Zombies
舞台が宇宙だけど、鋼鉄も後半はほとんど宇宙戦艦だし
小型艦から空母までそろっていて4隻まで艦隊組める(modで数増やせる)
艦設計は配置する場所と数は決まってるが、兵装の種類は自由に選べる
おなじみの船員救助もできる
超兵器っぽいのがラスボスぐらいしかないが、後半のゾンビ艦隊はかなり手ごたえある
まあ戦闘が鋼鉄のSTG感を極めた感じのハイスピードだからコレじゃないと思うかもしれんが、
見下ろし方でコマンダーっぽいのはコレしかないw
ミサイル同士もそうだけど魚雷同士も誘爆するよね 何回光子魚雷が目の前で誘爆して自爆したことか
L-03の超アームドウィングが量子魚雷を撃ってきたら…… 近付く前に自滅してるよな、地形的に
にくきゅう♪
射数12と6の量子魚雷と光子魚雷だから大変なことになってただろうね あと特殊弾頭VLS2も装備してるみたいだけど撃ってこなかった このゲーム敵に自爆ダメージないよな?
必須環境だと処理落ちしそうだなwww
今話題の超アームドウィングです(なんかいろいろあるけど)
よろしければどうぞ(今回は少々面倒ですが環境の違いだのでご了承ください)
http://kie.nu/1BNX 余談ですが3だとガトリング砲は巡洋艦に乗せれないんですね(レア船体除く)
3買おうと思ったら中古のソース版でさえ4万円近くのプレミア価格かよ 買っても先にユーザー登録されてたらアップデート出来ないよな?
ソネ版ってパッチ済みじゃなかったん?
>>694 これターン制なのか・・・(´・ω・`)
>>696 適用済み
光栄版でもディスクか何か送ったらアプデ貰えたはず
カメラの位置変更できたら面白そう 一応3Dだし、真正面から超兵器と戦闘してみたいな
これ探照灯の数と夜間の視界の関係ってどうなってるんだろうな? 完成艦を買ったときのままだと視界が狭いからとりあえず探照灯だけは目一杯増やしてるけど、甲板上が探照灯だらけというのも見栄えが悪いし ○個以上は増やしても意味なしみたいな限度があるなら、その数だけ積みたいんだけど検証方法も思いつかないし
衛星視界装置で解決!
>>698 ありがと
>>700 win2k等の古いMSPAINT.EXEがある場合の話だが、
最初から夜のMAP(エリアH-1等)で照明最大で出撃→PrintScreen→MSPAINT.EXEを起動してにペースト@→変形(I)
→背景色を不透明にする(D)のチェックを外す→黒を透過色(右クリックの色)にする(スポイトツールで真っ暗闇のところを右クリック
→撤退して照明数減少→再度出撃→PrintScreen→MSPAINT.EXEにペーストAするとあら不思議
暗闇と視界の境界が浮き上がって良く分かる・・・かも知れない
←@ →A
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan327645.jpg vistaや7のMSPAINT.EXEだと仕様が変わっているので透過の仕方知らん
703 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 13:28:20.99 ID:77ki4XY7
何が違うのかわからんのだが・・・
画像は極端に分かりやすく照明最大と最小だわごめんw
705 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 20:45:48.02 ID:k6GA6yg3
>>704 702の説明の通りの画像に見えるが・・・
ちなみにやってみたけど最大12基と11基を比べても視界の範囲は違うよ
見た目気にしなければ最大積んだほうが良い
706 :
名無しさんの野望 :2014/01/18(土) 22:57:48.57 ID:8EduxUfg
>>694 パラドって架空戦記みたいなのも作るのか
ポールだらけの潜水艦やめてほしいんじゃ^〜
衛星視界装置がないと潜水艦は見た目があれすぎる
せいぜい艦橋の前後一本ずつが俺忍耐の限界
潜水艦は艦橋に標準装備にしてくれてもよかったよなぁ・・・
実際照明は大量に付いてたろうがゲーム内のはでかすぎんだよな 灯台かよ
いっその事目標付近を照らすサーチライトでもあればいいんじゃないかな
探照灯ってのは、元々目標を照らすスポット照明で範囲照明ではないが… ちなみにリアルな探照灯は煙突や艦橋などに付随して設置されてて単独構造物で設置されてる例は少なかったハズ
艦橋や煙突に探照灯や対空兵装用のマウントがあるけど使えないよね
最近超兵器の3Dモデルを並べてる画像をよくみかけるようになったんだけど なにかのソフト使えば見れるようになるの?
エンディングのアレじゃないよな?その画像って。 どういう画像なのかうp
久々にやりたくなったけどPC版2はもう手に入らんのか
そういえばクラッシュしたハードディスクからデータ救出したとき全部正方形のjpgで吸い出された記憶が…… 3の超兵器ね
3Dモデルもテクスチャも圧縮されてるだけだから 抽出して対応ソフトに放り込むだけで表示できる
PC版は軒並みプレミア価格 1はどうか知らないけどwin7じゃ確実に動かなそう
尼で見たら中古品なのに新品同然の値段か…ただエクストラキットはあるから手が伸びそうだ
>>721 ウィンドウモードならwin7でも行ける
PC版鋼鉄2のPVを保存してる人いないですかね? 探して見つけたんだけどリンク切れてるし、見てみたい
コップ置いて計器のガラス割れて異次元にいってなぜか敵艦隊の真ん前に出て仲間どんどん沈んでくやつ?確かPC版は最初海水に浸かった海図出てくるんだよな あの演出最高だわ
鋼鉄の咆哮2」の店頭デモムービー登場 ...ダウンロードは,GAMECITY内の「こちら」からどうぞ。 ↓ Not Found ですよねー
質問なんだがwin8で鋼鉄3のスクショとれた人いる? なぜかデスクトップをキャプチャーしてしまう。
>>728 おお!ありがとうございます
双胴戦艦とか波動砲とかいきなり出てるのね、超兵器も映ってるし
荒覇吐戦BGMと合わさってめちゃかっこよく面白そうに見える
さらっと特殊弾頭でわろた
親から3もらったけど、パッチ当てれなくてワロタ…ワロタ… 改めて高額叩いてソースネクスト版買う価値あるか?
ふーん親からねw
>>732 早くジュラーヴリクとソユーズまで行って戦闘動画をアップするんだ
パッチ前の動きの違うジュラと低空飛行してるソユーズ見てみたいわ
会話に乗り遅れましたが、潜水艦の探照灯について、3Dモデルデータの改造方法を改造wikiの方に書いてみました (詳細は長くなるのでこちらには書きません) 照明の強さは変える方法は見つけられなかったのですが、見た目はだいぶ改善されるかと思います 例示では台座の短縮で済ませてますが、3Dモデルの大きさを0にすれば、3Dで表示されない探照灯も作成可能です
>>732 パッチが当てられないって管理者権限とかじゃ?
もう10年も前のゲームだし買った奴の子供がプレイしていてもなんらおかしくはない
従属艦に無限装填装置って効果あるんじゃろか? 効果あるなら自艦から外して従属艦にミサイル撃ってもらおう・・・
弾数少ない兵器でやればすぐ分かる事
弾切れの速さと言えばガトリング
高額叩いて 高額叩いて 高額叩いて
>>738 補助弾薬庫なら有効だったはず
違ったらスマソ
半日かけてようやくCIWSが艦橋に乗った…… こんな広い甲板で設計するなんて初めて もう何も怖くない!
\ チュイィィン/
従属艦は空母に限るな 航空機の弾数がステージごとなのか帰還ごとに補充されるかにもよるけど…
従属艦は波動砲を積んだドリル戦艦しか使ってません
従属艦は波動砲(拡散、量子)、超レールガン、対艦対空VLSの双胴戦艦でサクサクやりたい 航空機は天敵が多すぎて面倒だからいいや
やっぱりヴォルケン型4隻がいい エンディングが面白い
>>738 既成艦(ミサイル駆逐艦Aとか)だったら無限だったような…?
設計艦は自動装填や衛星視界と同じで効果のない補助兵装だった筈
Weapon.zndの弾数を砒素れば…
兵装固定の従属艦も弾切れしなかったけ? ショボい船の頃にゲットしたミサイル艦で半放置プレイしたけどうまくいかなかった記憶しかない
100発もなかったような気がする
現代艦の既成従属艦(こんごう・アーレイバーク・キーロフ等)はミサイル系統も無限だが… ミサイル駆逐艦A/B/C/D辺だと100/100/120/120で打ち止めやね ちなみに対潜ロケット/爆雷も有限で、砲・魚雷・機銃・光学兵器は無限、波動砲も無限で重力砲が有限 ただし現代艦を含む史実艦は色々例外で弾数が無限になってる奴が結構ある 意外と便利なんでファンクラブ体験コンテンツで貰える従属艦とHLGパーツは入れとくと良い ちなみに一度入れると二度目以降が入らない…様に見えるんだが、レジストリにインストール情報書き込んでるだけなので レジストリエディタでWSC3の部分を開いて追加されてる項目の1を0に変えると再度入れられたりしたハズ (レジストリエディタで該当レジストリを削除するファイルを書き出した方が手っ取り早いんだが…)
従属艦はミサイル系は100〜180発くらいだけど、あひるたちナマモノは無限な上にへなへな装置ついてる。あとレーザー艦やプラズマ艦の兵装も無限。 謎のイカダとかイカの巡航ミサイルも無限だし、波動砲戦艦や黒すわんの波動砲も無限。 まぁ回収できるのエリアLばっかり、だけどな
回りくどい書き方しちまったけど、ミサイルと重力砲以外全部無限
爆雷と対潜ロケットも有限だぞ?>一部例外艦船が居るだけで…
某有料砒素ツールの方を砒素って 全改造機能アンロックとか相当危ない技があった
758 :
名無しさんの野望 :2014/01/29(水) 13:28:57.65 ID:9ToS6fIU
4出ねーかなぁ 次はやっぱり惑星間戦争だよな!
エンドレススペースとかいうゲームとかBattleShip Foreverというゲームである程度調整でき・・・ BattleShip Foreverがあったわ! アレ神ゲー 元ネタのWarningForeverも神ゲー
宇宙を飛んでいる時点で戦艦なんていえない。 戦艦は洋上に会ってこそ戦艦だ! というわけで鋼鉄の咆哮の続編を全力で待機する。
そうですね、砂漠に潜ってたら空母じゃないですよね(
アストラギウス銀河とかの可住惑星でもかまわんよね
>>761 そもそももぐっている時点で(ry)
>>762 海にいるならよし。ただし飛んだらアウト。
鋼鉄やってて潜水空母を全否定とな
どこぞの原潜だって飛翔する時代なのに
宇宙戦艦ヤマトを全否定とな
大和もホワイトベースも戦艦 ナデシコとかマクロスは知らん マクロスはコロニーか?
ホワイトベースは強襲揚陸艦じゃなかったか
マクロスは宇宙戦艦か要塞艦でいいんじゃね 腕についてるのは空母と強襲揚陸艦 というかプロメテウスって全長512mもあったのか ペーターさんの立場が危うい
最終話寸前まで飛ばない宇宙空母がいてだな……
銀河英雄伝説の戦艦たちも忘れないで。 特に誘爆する為に設計された同盟軍宇宙空母
マクロスは超時空要塞だよ ナデシコは宇宙戦艦 ドリル戦艦の元ネタの轟天号は海底戦艦?
星界・・・と言おうと思ったけどアレは空母的なモノが無かった…
アーヴも昔は起動兵器主体で、その名残が百翔長とか千翔長だと読んだような気が…
>>772 マクロスが超時空要塞なら、ナデシコは機動戦艦で轟天号は海底軍艦だろうが。
・・・まあ、ナデシコは遊撃宇宙戦艦でもあったから間違いじゃないし、海底軍艦もアニメ版の羅号なら戦艦で間違いはないんだが。
>>771 宇宙舞台でブリッジの構造上マストが貫通というわけでもないのに
無意味に立って将軍を食べる柱…
>>776 将軍キラー
帝国戦艦 柱
同盟戦艦 ワイヤー
いつ聞いてもイヤな補助兵装だな・・・
爆風で飛んできた鋭利な破片に英雄が二人も殺られとるんやで ワイヤーや柱なんてどうと言う事はない
アッシュビー(金属片) ラップ(柱?) アルサレム(ワイヤー) メルカッツ(瓦礫) シュターデン(腹痛) グリューネマン(柱) ファーレンハイトの部下二人(柱) シュタインメッツ(瓦礫) ロイエンタール(金属片) 間接含めて死因を軽く調べてみたらこんなもんか 戦艦は危険がいっぱいやな
そろそろdiskイメージ抜き出しておいたほうがいいだろうか
>>781 とりあえずprogram files下のkoeiフォルダごと保存しとけばおk
ディスクイメージはSafeDiskの関係で難しい
海外モデルのDVDドライブ使えば焼けるらしいけど……
この時代の肥えプロテクトってそんなに強力だったっけか? ちょっと試してみるか
手持ちのドライブはどれもイメージの作成は無理だったな とりあえずデータを丸コピして固めてる
ディスクレス化は可能だけどね
そのままで起動できるようにwsc3.exeをチョイチョイして複数のメディアに保存してある
むかーし焼いたのがあったけど傷だらけで使えなくなったから 結局、ソフトドライブに入れっぱなし
試してみたらマニュピュで普通にセーフはずしてイメージ化できたぞ インスコと起動も確認した 貴重なデータだからちゃんと取っておこう
方向って打とうとしたら高確率で砲口か咆哮になって困る
2EXの敵のデータが知りたいんだけど解析とかされてるの?
轟沈するとゲームが落ちる どこが原因だろうか
浮沈艦を作るべし。 支援艦隊って自分で設計したのは参加させられないのか
>>791 改造してないなら、インストールデータが壊れてるか、API…DirectXの不整合だろう
>>792 支援艦隊は既成従属艦のみ編成できる
>>791 改造してるんだけど思い当るとこがない
ためしに再インストールしようとしたら操作ミスって前のデータ
ほとんど消してしまったOTL
アホか
アホちゃいまんねんパーでんねん
海上自衛隊がハボクックを実現したようですな
>>798 部屋にこもってねえで外見てみろや(但し、関東在住者に限る)。
つまりはそういう事。
ハボクック格好いいよな 双胴空母はドリル戦艦より燃(萌)える 曰くで双胴空母4隻出撃は全自動敵艦殲滅装置だったwww
そういえば前にどの超兵器が好き?とか質問してる人がいて、やたらシュトゥルム(ヴィルベル)が人気で驚いたな ヴォルケンや播磨あたりだと思ってたのに意外だった
響きはヴィルベルヴィントのが好き
パーツ輸送艦だからね
シュトゥルムやヴィルベルだったら、 俺的にはヴィントシュトースが好みかなあ。 美しい、正に「蒼い突風」な船体といい、BGMといい。
そりゃどれだけ下手でも倒せるしパーツ輸送艦は好かれるだろうな
巨大で速いから、とか言う意見が多かった覚え 膨風警報の改シュトゥルムヴィントはなかなか強くて好き
3しかやってないんで初めて遭遇した超兵器だし 最初は下手すぎて何度も負けてたし・・・
>>806 巨大で速いのが良いならノーチラスでも良さ気だけど、
こいつはこいつで、魚雷の波状攻撃のせいでこっちが何も出来ないまま沈められてストレスマッハだからなあ。
荒覇吐@WSC2も、巨大で速くて格好いいんだけど、初戦だと正確にこっちをアッーしてくるのがおっかないし。
ムスペルヘイムも格好いい 空母2隻と戦艦1隻くっつける発想がすごいと思う 舵取れんのかよって思わせる船体の配置に感動したわ できるんだったら従属艦として3隻編成してにゃんこ奪還プレイしたい そしてドックに入れたいw
確実にドックに詰まると思うがww
>>809 あのムスペルを超えるデザイン&コンセプトの艦には、アルペや艦これ等の艦船流行かけの今もってなおお目にかかった事がないわ。
舵については、3隻分の舵&スクリューorスラスターのお陰で、かえって小回りが利くんじゃないか、と。
問題は水の抵抗だけど、3隻分の推力なら問題にはなるまい。
ドリルはドリルでも刃じゃなくて船体の方が回転するアラハバキも度肝抜かされたけどな
ムスペルを初めて見たときサーボーグクロちゃんって漫画思い出したわ 今見ると紺碧の艦隊に出てきた潜水艦用の移動基地を思い出すが
鳴門だっけか 鋼鉄の前身?の紺碧のゲームだと円盤型してたっけよく覚えてないけど
新旭日に7隻合体して搭載した列車砲を撃つ戦艦あったけどそのくらいかな 新しい超兵器の発想って難しい
「童心、妄想、そこに中二病エッセンスをたーっくさん」でそれらしい超兵器アイデアは出てくる気がする
氷固めただけってのも十分驚いたよ
氷に木片を混ぜたパイプクリートじゃなかったっけ?
>>817-818 ハボクック(氷山空母)にしろドレッドノート(砲撃潜水艦)にしろ、
イギリス型超兵器は「計画だけは実在した物」ってコンセプトっぽいな。
>>815 あれ小説版の挿絵とコミック見たけどどちらも中央艦の浮力足りなそうで単艦行動出来そうにないぞw
紺碧おもしろかったなビデオをDVDに焼いたのあるから見直すかな。 ミシン縫いって戦法なぜか思い出したw
ハボクックは双胴空母だよね、PS版じゃないとわからないけど ブラッタ級が好きだけど設定生かしきれてないよな、待ち伏せ型なのに普通に出てくるし
ブラッタは潜水機能が欲しかったな
>>821 Yahoo!に紺碧×旭日の艦隊がありますよ
課金しないと良いカードが出ないお約束仕様ですけど
レーダーにほぼ映らない、機関停止で超兵器ノイズ出ない&見えないんだから MAPに配置してプレイヤーが近づいたら動き出すような使い方にすればよかったのに
本来は待ち伏せ型だったのかあれ… 停止すれば航跡もそこまで目立たないだろうし納得かも
>>820 あれは、「分離して狭いところでも動ける」って為の物であって、
単艦行動を目的としなければ、あれで十分。要は、鳴門と同じ。
そう言えば、佐藤道明氏の要塞・イラストコミックシリーズの方には、数十隻の小型潜水艦で構成された超巨大要塞空母
「オーロラ(ポラーリヒト)要塞」なんてのが居たなあ。
>>822 飛行甲板の形状からそう思うかも知れないが、残念な事(?)に、単胴艦だ。と言うか、単胴とか双胴とか以前にでっかい塊だ。
>>825 ヴォルケンがそれをやってるから・・・
というかL-02で動かないまま……攻撃もしなかったけど
氷山籠もりヴォルケンかな?初代も2も確か異常反応検知されてたが WSG2の完全にハゲたハボクックは新鮮だったな
なんで氷山にこもってるんだろなヴォルケン というか波動砲見せて和平応じないと撃つぞ!でいい気がする。ガンナー2なら四国真っ二つにするほどの威力あるんだし
>>831 WSG2は弱体化してるからむしろ妥当
もともと大陸すら沈めるて言われてるし……
拡散波動砲とかいう超殲滅兵器…
>>830 氷山の中でも機関起動してるんだろう、それか停止しても出るほど強いノイズなのか
改グロース・シュトラールは機関停止で完全にノイズ出てなかったしね
WSG2鋼鉄の咆哮でブラウン博士√にいくと超兵器の成り立ちが分かるんだけど、あれもなかなか面白いよね 曰くのラストステージで超兵器機関が出すノイズでレーダーが映らないって作戦画面で解説あったけど、放射線出まくってるってことなのかな 映像にノイズが入るのは原発の映像でわかったんだけど
>>835 某宇宙戦艦で雑魚すぎたイメージが強いんだよなぁ
旭日の7胴戦艦は…一応浮くだろう 理屈では中央船体は移動を目的にしてない艀なんだから排水量が大きくても問題ないんだから、何処かで浮く 問題は、タグボート代わりにした旧式戦艦六隻で動かせるのかだろうなw
フェルゼンは上部構造が重すぎて中央船体単体だと浮力足りないと思うんだが
重そうと見せかけてまさかの発泡スチロール。これしかない
氷の方がマシだった・・・
初代だとヴィントシュトース、アルウス、ヴォルケンが原子力艦、それ以外は通常動力 WSC2はどうなってんのかね?シュトゥルム、デュアル、播磨あたりは煙突あるし
>>843 プロローグを見直せば分かると思うが、
WSC2での超兵器は、「不可思議な動力機関の搭載」が前提。
・・・煙突?性能秘匿のための偽装煙突か工期短縮のための既存艦流用でなければ、
空間を歪めるほどの余剰出力を放出するための設備なんじゃね?
っ煙突ミサイル
それこそ銀英伝の柱やワイヤーみないな物でしょ
>>844 見た目の良さもあるかと
実際あったほうがかっこいいからって乗っける艦長も多いはず
最近の船みたいに複合式なのかもしれない
>>847 そりゃ俺だって、戦艦造る時は大和型前艦橋・煙突・後艦橋をセットで載っけてるけどな。
>>848 若しくは、超兵器機関用のスターターとかな。
超兵器機関とは別に通常動力機関積んでるとか
縮退炉と対消滅エンジンのように補助動力かもしれん
どこの宇宙戦艦だよw
煙突は空調設備説
南極国家のレアメタルとかかんがえるとレアメタルで強度とか出力とかを極端に強化した通常動力なのかもしれん ……核融合炉?知らんな。
>>855 影だけ見るとノーチラス号に見えなくも無い
ソユーズのスーパーキャッチ光線砲に捕まった所?
>>854 大学の講義でiter計画を知ったんだけど、jt60って実験炉が5.2億度まで熱を発生させたらしい
ただ、それは炉自体を加熱したりほかにも外部から熱を与えての状態で達成したらしい
そのプラズマを発生させられる炉の内装とかに「レアメタル」をつかったりすると化け物みたいな機関ができた、みたいな感じかも
今の実験炉はすんげーデカいけど、超兵器はもっとデカいからいい感じに船体の重量と機関出力のバランスとれるかも
原子力を上回るエネルギーとか漢の浪漫だよな
>>856 戦略爆撃に突っ込んだらMAP外の出現位置から飛びますた
SSには多弾頭以外写ってませんが最初の4兵装を普通に使います
おそらく中破すると、この状態から波動砲を撃つかと
味方艦の上空は問題なく通過するくせして陸地には引っかかります
その上当たり判定はそのままで魚雷は普通に命中します
航行?飛行?速度は普通のヴォルケンと同じ速度? ヴォルケンと同じなら三角先頭にすれば三角と同じ速度で飛行するジェット機が見られたりするかな
>>859 速度は普通の摩天楼と同じです
航空機と一緒に飛ばすとゆっくりになったりとかはしません
普通に爆撃ポイントで帰ってしまいます
さらに撃沈されるまで次の出撃ができません
>>861 これは艦載機扱いなのか?
普通の艦載機をもっとタフにしたいぜ
電磁防壁つけても後半は全くの役立たずで
補充が鬱陶しすぎる
後半だとビーム砲装備して殺るか殺られるかだから被害かさむよね。一発喰らえば撃墜はある意味リアルだけどさ……
でも錆びやすいんでしょう?
で、いつ爆発するの?
理論上としか言ってないから下手に動いたら船体がバラバラになる可能性があったとしても航行できる可能性が1%でもあれば理論上可能と言い張ることが可能
今の時代の艦船で100ノットとか言われても 一億万円っていうフレーズと同レベルにしか感じない
原潜て速度よりも静音声重視なんじゃないのか
発電に稼動しっぱなしじゃないといけない筈だから基本静音性は死んでると思ったが・・・ 対策してない訳はないだろうけどお察しレベルじゃなかったっけ? うろ覚えですまん、もっと詳しい人いるよな?
そうか原潜ってうるさくても下手に攻撃できないのが強みなのかな。 沈めたら海洋汚染があるし
原潜は通常動力と違って連続潜航可能時間が異様に長かったはず そもそも鋼鉄プレイヤーならこのくらい分かるか
WIGの超兵器かもーん
改アームドウィングは80ノット位までなってなかったか?
原子力潜水艦の騒音は発電機構じゃなくて、ギアタービン機構のほうじゃね 減速ギアはどうしても・・・
減速ギアの騒音はターボ・エレクトリックで解決できるけど、フランスと中国しか採用してないんだよね つまり、ターボ・エレクトリックのデメリットが大きいか、減速ギアの騒音は十分な対策ができているということだ
ターボエレクトリックだと整備工数がかなり増えるのと、比較した場合原子力潜水艦っていう大きい艦体を高速に動かせなくなるから採用されてない現状では解決とは言えない気がする 沿岸防御や機動艦隊防衛には最適だろうけど独立行動には厳しいんじゃないかな
>>875 改アームドウィングで80ノット
超アームドウィングで70ノット
あれ?改のほうが早い……
超は重装備と考えれば…… しかし原潜の話になっていきなりスレ伸びるとかミリタリー大好きなんだな皆。好きじゃなきゃこのスレこないだろうけど
超アームドはスペック上、改より重武装で性能は上なんだが
>>683 で言われてる通り一部の武装が機能してないのが残念
882 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 09:54:22.03 ID:tazH7ip2
ghdf
特別作戦で潜水型超兵器5隻と三角を沈める任務ってKステージをクリアしたばっかの装備だと難しいよな 無限装填装置があれば楽だが
L-3くらいまでで装備収集するのが一番楽しい時期
原潜は基本遠方から核ぶっぱするだけでしょ? 日本の静かなおやしおとかが海底で静かにしてるんでしょ?
>>884 核融合炉の設計図を入手したときは狂気(狂喜)乱舞したよ
>>886 しかし、超兵器船体が生産可能になるまで使えない
個人的には、超兵器船体が作れても核融合炉が低レベルな奴しか作れないんで自作従属艦にしか使えんかったなぁw 編成値がバカ高い割に使い道がなくて嘆いた覚えが…
超兵器と既製従属艦のプラズマやらレールガンやらで編成地が全然足りなくなるとかよくあること
ヤフー買取でWindows用ゲームソフトの窓絵が鋼鉄3の廉価版……
>>888 まったくその通りだよwww
うちのヴォルケン型は50.2ノットしかでない鈍足艦になってしまった 90ノットは欲しい
892 :
名無しさんの野望 :2014/02/23(日) 03:59:47.62 ID:qpoRuklj
ボル犬船体は波動砲標準装備にしてほしかったな〜
超兵器船体は、ボル犬船体以外は旗艦に使う気がしない 他は従属艦にして楯。
ドリル超兵器にドリル戦艦3隻のドリル艦隊で特攻してるわ
廉価版が高値なのはユーザー登録必要なパッチ適応済みだからかな
ただ品薄だから馬鹿が吹っ掛けた値段をつけているだけだろ
せっかく収納式みたいなボディしてるんだから格納式波動砲とか欲しかったなぁ
>>897 元々のデザインソースがデスラー戦闘空母のデスラー砲なんだから、
格納式みたいなもんじゃん。
それに、それを言ったら米型超巨大航空戦艦にも格納式レールガン(片舷のみに設置可)が欲しいところ。
なにかに反論してるようでそうでない不思議なレス
専用ギミックはドリルくらいだからなぁ 超兵器船体にユニークスキル(?)は欲しかったよねぇ
一回撃沈してもひっくり返って再起動ですねわかります
うるせー反射衛星砲投げつけんぞ
>>902 それって、ビームの発射装置?それとも反射器たる衛星?
どっちが飛んでくるんだろう
反射衛星砲が反射器に当たることで照準調整して当たるごとに一つ一つぶっ壊して正確にあてるんだろ
ところでみんなWoWsやったりする予定あるの?
中国人の考えた未来空母がどうみても3のストレインジデルタだった
>>905 まだテストも始まってないのにどうしろと
いや サービス始まったらの話だよ
>>906 まんまWSC3から抜いたアルウスもあったな。
910 :
名無しさんの野望 :2014/02/26(水) 12:14:38.51 ID:QmMCc/ww
>>908 サービス始まってからやりたくなるようなゲームか分からないし……
まあやるかどうかと言われたら基本無料だから試しに少しやって見るだろうけどさ
WarThunderにちょっと期待してるが…いつになるやら
WarThunderは戦車すら来てないからな…。 艦船が出てくる頃に気になるのはロシア推しの運営が円形戦艦を出すのかどうかw
今思ったんだけど砲撃すると回転する円形戦艦って砲撃時の回転を制御できれば包囲された場合に最適な超優秀戦艦になるのではないだろうか いや、回転しながらだから照準安定しないとかそもそも前に進めないとかは突っ込まない方向で
8方位分の固定砲とスラスターがあれば制御不能の回転は起きないんじゃね? 砲を全て放射状に設置すれば。
副長ボイスMOD作りたい
高校のとき「入電!!」を携帯の着信音にしてた 短くて気が付かなかった
ピッピリーハイジョーホンハーがいい長さだったよ
機銃って敵艦船にはダメージ入らないのか 潜水艦で魚雷が切れたけど40mmなら駆逐艦くらいやれるだろと思ったらだめだった 普段の自動攻撃で機銃も砲と一緒に撃ってるから通用するもんだとてっきり・・・
WSGだけははいってたな
スレイプには全方位機銃とはよく言うが。
輸送船には効いたような 記憶違いかも
うっはマジだwww 撃つのにダメージ入らねえwwwwwwww これはひどいな(´・ω・`)
理論的にはむしろ正しい
925 :
名無しさんの野望 :2014/03/01(土) 09:45:43.24 ID:BdXpeCF5
残り75
99999発打ち込んだら弾の重さで沈んでくれないかなw
それ1発100cとしても10tくらいだろ
そろそろ次スレのタイトルを……
ニミッツ級空母 CVN-73 ジョージ・ワシントン George Washington カサブランカ級護衛空母 CVE-73 ガンビア・ベイ Gambier Bay ボルティモア級重巡洋艦 CA-73 セント・ポール St.Paul タイコンデロガ級巡洋艦 CG-73 ポート・ロイヤル Port Royal アーレイ・バーク級駆逐艦(フライトU) DDG-73 ディケイター Decatur アメリカ海軍艦艇一覧wikiを73で検索した結果
タイコンデロガはWSG2でよくみたな
横須賀のワシントンに一票。 大統領の名が付いた米艦で、戦前の大統領名が付いたのはこれとエイブラハム・リンカーンだけか。
BB-73 アーセナル Arsenal ミサイル戦艦ならBBGかもしれないってかアーセナルはそもそも名前じゃないし…… これより先の鋼鉄の咆哮のオリジナル米国戦艦はありません 電磁砲戦艦はロシアもしくはプレイヤー国家(3のみ)だから艦籍番号不明
伊73というのも…
セヴァストーポリでAクズネツォフの実戦が見られるか。
gigagine記者に期待してはいけない
現実には、 レーザーもレールガンも電気喰いだからCVNかCGNにしか搭載できない…んじゃなかったっけ?
レールガン撃つ度に艦内の照明が非常灯に変わるとか胸熱wwww
潜水艦みたいに常に赤いランプなのいいじゃんwww
波動エンジンのエネルギーを全て波動砲に集めろ!
スレタイはアーレイバークだけで90越え行けるからなぁ… 知名度的にもCVN-73?
943 :
名無しさんの野望 :2014/03/07(金) 17:01:08.70 ID:QH/w0otj
艦橋埋め込み型VLSの再現してくれ
煙突型VLSのが先じゃね?
木製戦艦と木製潜水艦をだな…
火炎放射砲がアップを始めました
水中に火炎放射とか胸アツ
ちょっとギリシア火でも搭載したくなるね
@Wikiを簡単に攻撃できるツールが公開されてヤバイんだっけ? 悪意ある改変をされなければ問題無いはずだけど艦これのせいで鋼鉄の咆哮も多少目立っちゃってるからアクセスはしないのが無難だと思う
>>641 こんなことなら買いだめしておけば良かったな
1万で10本売れば6万近く利益が出る
あ、それと女剣士アスカもw
どうもたまにやっても空母プレイでレールガン航空用ビーム揃えておしまいになってしまう 学生のうちに砒素のお勉強しておくべきだったなぁ
953 :
名無しさんの野望 :2014/03/10(月) 12:31:31.53 ID:Kzmzn4U6
>>949 砲の上に機銃や射出機載っけたりできるの?
SpaceEngineerってゲームがあるんだが やりようによっては宇宙戦艦がつくれるのかもしれねぇ パーツが少なすぎて今はまだ残念なことになってるけど
そういや非公式Wikiをテンプレどこに入れる? このスレだとオマケみたいに付いてたけど
SpaceEngineerは全然違うぞ 宇宙船の形っぽい塊を作るので精いっぱい
レジオナルパワー<ガタッ
>>956 ロケットランチャーの様な物とかガトリングガンとかタレットとかつけて戦艦っぽくできるぞ?
まぁ、今は個別照準できないっぽいしやたら外殻がもろいし旋回しながらロケラン撃つと自機が爆発するし機雷は発射できないしと散々だが
まだ開発中みたいだし今後に期待できる
いやだから宇宙船っぽいものが作れるだけでそれでまともに戦闘ができるわけでもなく それこそ物体の塊を相手に突入させるとかぐらいしかできてないじゃない まだαテスト中だから今後に期待ってのはあるとは思うがかなり頑張らないとつらい 自分の好きなように船を設計して戦闘できるという意味ではSword of the Stars IIとかの方が まともなんじゃないかな
僕の考えた最強戦艦でオンライン対戦とかなんで光栄はやらんのだろう…
開始直後にレールガンと波動砲全門発射するゲームになるな……
>>953 出来るよ
見栄え良く設置するには3Dモデルも弄る必要が出てくると思うけど
荒覇吐の第二形態搭載艦はまだですか
Sotsのほうが自由度低いと思います…
鋼鉄の咆哮はオフでやるからいいんじゃないか。 万が一続編出るならマップや敵配置できる マップエディタやシナリオエディタ的な機能がほしい。
攻略本のインタビューに、鋼鉄の咆哮のオンラインを作ってみたいとか書かれてたな
敵味方が開始早々波動砲を撃ち合うんですね、わかります
じゃあ俺は潜水して漁夫の利を貰うわ
------------- 、____ /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\爆雷 爆雷投下.∧// ∧ ∧|| | \\爆雷爆雷 [/_________.(゚//[ ](゚Д゚ )|| | \\爆雷爆雷 .||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ || |___\\爆雷爆雷 .lO|--- |O゜.|__ .||_|ニニニニニニl.|爆雷爆雷 |_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.| |l⌒l_|| 爆雷爆雷 ──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ 爆雷爆雷 │ 爆雷爆雷 │ 爆雷爆雷 │ ミ 爆雷爆雷 〃ザボザボ │ ;:爆雷爆雷; ’〃、、.. ザボザボ゙ ミ ミ\爆雷爆雷/ミ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
970 :
名無しさんの野望 :2014/03/11(火) 17:30:28.89 ID:qJqMRPri
誰かが拡散波動砲撃つな
.oO(よし、イカスミも量子もいないな!
じゃあ俺は開始早々高機動ドリル戦艦で重力砲をぶっ放しつつ迂回接近してケツを貫いちゃうぞー^q^
俺は脱力装置装備して残り1人になるまで待つわ 最後の一人は先制で汚水噴射砲撃ちこんでハメる
脱力装置と寝返り電波砲だよな
毎回くじ引きで何かの機能が封印されます
1回500円、11回セット5000円 4〜5万も出せば1〜3位のレアのどれかは当たるだろう 毎月2回入れ替えがあるから大変だお(´ω`)
そんなことより潜水索敵空母をですね…
特殊駆逐艦や特殊巡洋艦も三胴艦なら、ムスペルという究極艦もあるわけで。
ムスペルってやろうと思えば無限につなげられそう 前2後ろ2でもかっこいいのに空母挟んで戦艦もう一隻つなげられたら胸熱
超巨大多胴航空戦艦!
あまり繋げると旋回するとき運動会の台風の目みたいになりそうだな
急角度の旋回する必要を無くせば良いんじゃないか?
ペ=改ペーター
グ=グロース
矢印=向いてる方向
↑ ↑
ペ↑ペ
グ
ペ ペ
グ
ペ↓ペ
↓ ↓
あと
>>978 ってなんかで見たことあると思ったらインテゲル・タイラントじゃねーかwww
鋼鉄に慣れるとLCSの艦橋と中央船体の幅のバランスが気味悪く見えちゃうな
>>986 改改改
ヴヴヴ
ォォォ
ルルル
ケケケ
ンンン
波動砲
これでよくね?
海水凍らしたら前も後ろもないよ
あまり船体を繋ぐと老将がSMごっこ始めるからやめなさい
火炎放射砲とヘナヘナ装置つけて突艦か
艦長! 次スレを建てるおつもりですか!
誰か雑談用にスレ建てよろ