1 :
名無しさんの野望 :
2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:azY+EBIR
2 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:1E/hfbQW
>>1 乙
システム周りは大分改善した感じだな
後はカードを多量に追加してもらわないとな
3 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:LPPY2hSs
乙 インペリアルリソースは修正必要だろあれ 三枚積みしてる青単にまったく勝てる気がしない リソース増加と2ドローはどっちか片方にして欲しい
4 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:+gCR6YDq
スタッグハートの効果がよくわかりません教えてください なんか3枚出されたら恐ろしく強いのが出来て諦めてサレンダーしました。
5 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:etgPYkcL
スタグハートはエンチャントユニットに、 自分のコントロールするスタグハートの数分 attack +1 health +1 する 相手の場にスタグハートしたユニットが3体居たら全てのスタグハートは+3 +3になる
6 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:UEY4Em0c
つまり一体に3まい使うと+9 +9になるというロマン
7 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:etgPYkcL
しかもベアパワーとかドライティっくパワーとかにある副作用が無いっていうね やばすぎ
8 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:+gCR6YDq
>>5 >>6 >>7 なるほどね一体に3枚使うとやばいことになるね
それで諦めたんだわ
どうもありがとうすタグハート集めることにするよ
9 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:WUk1YLI7
Stag HeartはForgeほど注目されてないけど地味に強い
10 :
名無しさんの野望 :2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:G1wJwX+G
過疎
11 :
名無しさんの野望 :2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:tnkLXaJg
ver1.0になったらカードが山程追加になるのかな 今のうちに適当な試合して金貯めとかないとな
12 :
名無しさんの野望 :2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:TBfR3yQq
10万本売れたゲームなのにオンラインの人少なすぎるわ 追加と修正頑張ってほしい
13 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:Kwi6OiOa
これはクルかもしれない、と思って期待してshardも買って 連日長時間プレイしてたが、突然飽きてしまったな 観戦できるシステムや報酬有りのトーナメント程度は 最初から組み込んでおくべきだったのかもしれないな 一度離れた奴らはなかなか戻ってこないだろう
14 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:a3Id/02A
公式サイト見てきたが、四色目のDecayが追加されるのは確定みたいだな あと新カード 現時点では何とも評価がし難いが、青のトーテムはちょっとヤバい気がする 効果を読む限り自軍にも影響するみたいだから、青単以外には入れにくいのが救いか?
15 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:Gue+7FT0
16 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:9FjO48vk
CurseとSlayerがどんな効果か気になる
17 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:Gue+7FT0
Curseがダメージくらったときに数字分だけ上乗せで、Slayerはダメージを与えた敵を破壊だって 他の色のリソース増やすカードが1枚ずつあるけど、もしかしてメモリアルはないのかねぇ
18 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:9eQrxzZ0
mtgで言って
19 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:3xxafoCV
Hex Marksが強そう Braveにつければ最短4ラウンドでIdolが1個落ちる
20 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:yZlkZ3/T
2対2とかの多人数プレイも欲しいところ
21 :
名無しさんの野望 :2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:vOOjCn6V
過疎
22 :
名無しさんの野望 :2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:zCaIVEBm
1プレイ長すぎ。 コレに尽きる。
23 :
名無しさんの野望 :2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:DPRjH9nr
終了
24 :
名無しさんの野望 :2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:fGxNmCGt
今新規しか居ないからクイックマッチで勝ちまくってる カード揃えるのに金が大量に必要だから報酬を倍にしてほしいね
25 :
名無しさんの野望 :2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:2g9Ppsug
公式に黒と追加の告知きてるな
26 :
名無しさんの野望 :2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:+Gb/0qr0
まだバランス調整の段階なんかな?結構興味あるんだけど
27 :
名無しさんの野望 :2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:/BWiutFa
ゲーム全体? 色すら出揃ってないからまだこれからじゃね 黒はまあそろそろ出すでしょ そのためのアナウンスっぽい
28 :
名無しさんの野望 :2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:2cogRzsJ
ちょくちょくアプデまだかな〜ってログインするけど何もないからなにもしないでそのままログアウトって状況が ここ2週間くらい続いてるわ
29 :
名無しさんの野望 :2013/08/05(月) NY:AN:NY.AN ID:lu8eCXiy
これはもう駄目だな
30 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:Ur/xKZup
ちゃんとアップデート予定立てないでリリースした結果 飽きられて終わったわ
31 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:83+vDxlH
一応テスト鯖にはDecayやら新カードが追加されてるんだが、それも一部の人(アルファテスター、一部の配信者など)しか参加できないんで文句が出てきてるな 折角ベータ版を購入したのに何でテスト出来ないんだっていう 至極真っ当な意見ですわ
32 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:N/RldJAb
新カード来てもレスひとつ無いとか終わってんな
33 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:ozVsK2p2
1ターン40秒くらいじゃないと時間かかり過ぎでやる気しないもの
34 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:PObIqWkW
長いのが最大の欠点だけど、ゲーム自体もさほど面白く無いって言う。
35 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:N/RldJAb
まあ新カードのおかげで既存カードが格安で買えるのはいいことだ
36 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:eGeN2ewP
赤の巨人つよくないかこれ 出てないんだけど
37 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:eGeN2ewP
solemn giantはタイミングを図って殴れるのがつええな 残り2まで減らしておけばいつでも攻撃可能だってのは便利なもんだ speedが常に手札にあるようなもんだもんな
38 :
名無しさんの野望 :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:hVUyTkym
動きがロボットアニメみたいでワロタ かっけえw
39 :
名無しさんの野望 :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:ahqfILia
ウィングシールド強くね?と思ったけど 最大アーマー2なんだな 考えてみりゃ当たり前なんだが
40 :
名無しさんの野望 :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:iF/7o0ZX
アーマー1だとほとんど気にならないのに 2だとかなり固く感じる不思議
41 :
名無しさんの野望 :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:hVUyTkym
リソースでかくして ゴーレムをhaste的に使ってアイドル壊しにくるデッキに当たった まあ貫通付与するエンチャントが1種類しかないうちは 脅威ではなさそうだった
42 :
名無しさんの野望 :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:KX0FRf6S
Solemn Giantつええ でもBlind Rage撃つと周りの敵が全部死んで楽しいwww
43 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:ex5fExI+
アイドルにダメージいくストラクチャーはやっかいだけど ノンクリーチャーやるほど強くはないな
44 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:JWXNMsKK
SISTER of bearは弱いななんの役にもたたない
45 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:dPxriY6R
あれなんだろうな バニラクリーチャーを出す意味なんかあるか?
46 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:OGP9aYOO
緑は青のユニットに対して攻撃力4以上出せるのがあんまりなくてきつかったから その対策だと思うよ スパイキーユニット全部一発で倒せるのは緑にとっては大きい
47 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:dPxriY6R
しかしバニラってのは寂しいよなあ あとブサイク
48 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:OGP9aYOO
ていうか青のバフ全消しのコストせめて3くらいにしないとこれから先もずっと エンハンス系のでデッキ無理ゲーなんだよな あれ1コストは正直神性能過ぎ
49 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:TOcmQTjr
ウイングシールドの能力がよくわからねえ 使ってもアーマー効果出ない
50 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:dPxriY6R
背後にユニット置くとその分アーマーが付く アーマーはCannon Automatonが持ってるのと同じで 戦闘だけに効果があってスペルの直接ダメージは軽減されない
51 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:TOcmQTjr
後ろに置くのか 向かいの敵人数との差とかかと思ってた
52 :
名無しさんの野望 :2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:Arj4z2fS
みんな何戦位してる? 俺は500戦超えました
53 :
名無しさんの野望 :2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:plHFoimR
AIばっかだけど650くらい ハードAI回してるほうが対人より圧倒的に効率いいっていう
54 :
名無しさんの野望 :2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:/P1OPovS
ハード単色クリーチャーメインで強いしな ほぼノンクリーチャー作ってみたけど弱い
55 :
名無しさんの野望 :2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:/P1OPovS
メタルワンダーは複数並べたらまあまあ強い 赤単でsummons入れて実質6枚デッキを作ったら強いかもしれない 問題は赤単があんま強くないことか
56 :
名無しさんの野望 :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:RFshmRsa
赤ってこのスレ始まった頃は最強だとか言われてたけど今は完全に産廃だよな 青単最強説
57 :
名無しさんの野望 :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:k7cRxJHH
青はスペル強すぎるもん 明確に緑のメタカード揃ってるし 正直nerf入れて欲しい
58 :
名無しさんの野望 :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:rnLnvkO1
チマチマ削らず一気に10ダメージ与えるデッキ 楽しそうだな スカッとしそう
59 :
名無しさんの野望 :2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:E67z5S7Y
青単ってウルフデッキに勝てる?
60 :
名無しさんの野望 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:piD5JKdm
明日の1時までゴールド2倍だよー
>>59 序盤で優位とられるときついけどいけるいける
61 :
名無しさんの野望 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:znvsUork
馬鹿みたいなデッキを毎日つくってるせいで メインの使いかた忘れた
62 :
名無しさんの野望 :2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:M8GzWHCg
青で緑に勝てないって人いる? 絶対勝てない緑の戦法とかある? ない? 緑だけど青に9割負けてる
63 :
名無しさんの野望 :2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:psrdMg7b
青は序盤さえ失敗しなければどの相手にも強いよ
64 :
名無しさんの野望 :2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:sOEmpIBe
青にはリセットがないってのは一つの弱点か
65 :
名無しさんの野望 :2013/08/14(水) NY:AN:NY.AN ID:7/sAeeLL
青から有利とれた後はMangonel+Speed+Focusコンボにだけ気を付ければだいたい勝てる
66 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Ficg1q+1
あれ?新しい色来てるじゃん!
67 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Ficg1q+1
68 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:7NhbsP+a
わりと 複雑な動きをするのが多いから難しそうなんだよな リセットボタンだけ欲しい
69 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:gufLsHeM
Necrogeddonは大幅変更されてリセットじゃなくなったよ 6コスで自分のクリーチャーを全部殺して同じ場所にカウントダウン0のHuskをだすようになった
70 :
名無しさんの野望 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:7NhbsP+a
なんだそれは
71 :
名無しさんの野望 :2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:c06t/txV
黒のコンボ勝手に考えてたけど無駄になりそう とりあえず金だけ貯めとこう 一色だから簡単に揃うだろ
72 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:OMxwhBpK
10リソースあれば8点が飛んでくるってのはこええな 次の新カードもあるし赤が強くなりそう
73 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:XPZbe1eb
みんなDacayにむけてどれくらい貯金してる? 俺は赤青全部3枚ずつそろえて緑はまだだけど3万ほどたまってる
74 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:s65pTW+E
なんか面白いデッキない? 強くなくていいから面白いデッキ使いたい
75 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:ecIgj5rh
>>73 五万貯まった
>>74 Faith Duty&Vengeance VeilをKnight Scholarに付けて毎ターンドローする
ひたすらストラクチャー置いてMetal Wonder置いてMetal Heartで攻める
赤青でとにかくリソース加速してpushpackや移動スペルで道を開けて
Copper Automaton+Iron Whip+Magma Packとかでいきなり10点アイドルに通す
76 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:/ctzlHj/
dutyとveilはやったな そこそこ強かった コンボ無しで勝つ方が多いけど ゴーレムスキンとかも面白そうだよなー 個人的にはうさぎちゃん使いたいけどさすがに弱すぎて無理か 増えるの遅いし増えてもだから何って感じだし
77 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:ecIgj5rh
緑の回復する壁と周りを回復する壁にFaith Dutyかけて 移動できなくするの6枚いれて 3列を完全にロックしてDecimationで勝つ 糞だけどAI相手に決めると面白い
78 :
名無しさんの野望 :2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:v3vpnEAu
公式発表来た無効時間の来週の月曜日Dacayくる
79 :
名無しさんの野望 :2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:hSSuV/yE
やっとか 5万で揃うかな
80 :
名無しさんの野望 :2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:1VvSx0NH
デッキ買うとアバターも貰えんの? 全部バラで買ったほうが効率よさそうだけど どうすっかな
81 :
名無しさんの野望 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:/Mh7Uqvs
暇なとき他人のプロフ見てるけど みんな全然ゴールド貯めてねえな 黒が来ること自体知らないのか
82 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:ZyKmcZYr
まだー?
83 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:4bh4J+QB
焦るなDacayくるのは日本時間だと21時だぞ
84 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:fIocPRLl
もうパッチあたったみたいだぞ
85 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:ZyKmcZYr
トライアルも追加されるのか いいぞ
86 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:ZyKmcZYr
落ち過ぎィ! あとアバターつかえないし カードは被りまくるし
87 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:fIocPRLl
パック買ってかたよったDecayのコモンやアンコモンをトレードで補完しあってくれるひといない?「2ch」にいるからよかったら来て!
88 :
名無しさんの野望 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:J5KppLWU
トレードありがと
89 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:vXvb8Xav
別にdecay欲しいわけじゃないが金稼ぎだるすぎ
90 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:cbz05Rxo
敵のIlmire Rot EaterにMire Curseをかけてはいけない
91 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:XZVEnPDC
アップデートしたら起動しなくなった
92 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:cbz05Rxo
インストーラー落としなおせば
93 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:XZVEnPDC
インストーラー落とし直して 削除しても再インストールしても駄目
94 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:QSDhbliW
それたぶんよくあるバグで インストールフォルダにあるgame.zipを解答してgameフォルダに上書きすると治るよ 俺は再インストールしてもだめでググったら上の解決法でてきた
95 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:XZVEnPDC
96 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:Bx5aGB/N
意外とアンデッドタイプいないのに あのレアは意味あるのか?
97 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:8yR4sTpX
5マナから始まる新しいトライアル 3色でやったら楽しい 理想の世界や
98 :
名無しさんの野望 :2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:vXvb8Xav
色増えたから四色デッキもできるのか
99 :
名無しさんの野望 :2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:t+BIvbu4
decayの英語が難しい
Scavenger ConstructにAnimovore Puppet SoldierにNutrition いろいろコンボがあるな
やっと規制解除された GOデッキでミディアムAIのデコイに勝てないんだけど デコイの弱点ってなにがあるだろう?
火力で倒す順番を調整するとか? クエイクも3枚入れたほうがいいかも
Ratデッキなんとなく強そうだなー 焼きに弱そうだけど まぁカード集める財力ないんですが
Scavenger ConstructにAnimovoreつけて 周りにクリーチャー置いてNecrogedon打つと キモチイイ
このゲーム時間かかりすぎて復帰する気おきねー
PuppetをNutritionで起動して 空いた列に Ragged Wolf + Focus + Magma Pack + Hex Mark などで10点ダメージ通して勝つ4色 ロマン溢れる
試合中に相手のプロフィール見れる?
mod入れたら相手の対戦数と勝率%、ランクやってる場合はレートも見れるようになる
modなんかあるのかこのゲーム
そういやデコイ来てからBGM変わったね
ディケイやで
タッグバトルとか 捨て札ありとかそういうバリアントルールとかって追加されんのかな
>>114 ありがとう。チャットがカラフルで見やすくなったよ
ハーベスターとかスカベンとか デカイのがガンガン出てくるから 火力より除去を増さないと駄目かな
黒はRelentless持ちがHarvesterしかいないから メモリアルスパムで耐えられる 単色速攻に勝てなかった三色デッキが日の目を見た
デコイ単色相手ならデコイ2コス+3色メモリアルデッキでも十分戦えるな メモリアルラッシュとスカべンジャーがすげー相性いい
DOドローってのもあるのか たしかにドローは凄いしアイドルダメージも豊富
つちわらし系で分裂するやつ
最後のトライアルクリアした人いる?
さっき初めてGOドローデッキに当たったんだけど どう対処すりゃええのあれwww 赤7以上他2コストの4色デッキのだとせいぜい時間稼ぎがいいとこだった アイドル1発破壊コンボ仕込まないとあかんのかな
単色速攻か3色3倍ドローで完勝よ 半端な多色は餌食
GOドローデッキに Scavengre Construct3枚とAnimovore2枚入れたんだけど animovore掛けたスカべン置けたらデッキ回転率がやばいことになる
Return To Natureって説明文では カード効果の-1で破壊されたときだけみたいに書いてあるけど 実際そのターンなら戦闘でもいいんだな
ディケイ来てからいろんなデッキとあたるようになったなぁって思う今日この頃
ソウルスティールでいくつかのクリーチャーが 産廃になった
ディケイのScavengre Constructがコスパ異常だわ 黒同士ならいくらでも利用方法あるけど コスト1の癖に放置して成長してしまったら除去系のカードとか限られた対処法しかないっていう 3列揃えられたら緑はどうすんのw
ウィッチドクター専用デッキつええわ
この時間帯比較的ユーザー数多いな
赤のソロモンジャイアントとかメタルワンダーとか強すぎわろた 緑は完全にウィニー決めるしか勝ち目ないな
そういえば黒デッキ買って アバターがSOLDになってるのに変えられないぞ セットにあるんだよな?
Setで男アバターにして各種パーツ回したら出てくるよ
あったわ
Hex MarksとSearing Shacklesのコンボってバグなの?
137 :
名無しさんの野望 :2013/09/09(月) 09:57:22.42 ID:3goyNlM2
バグだろうな
大体Searing Shacklesがストラクチャーにかかる時点でオカシイと思う
Searing Shacklesを掛けたユニットをポッサーで動かしたら2ダメージ喰らうのに Searing Shacklesを掛けたストラクチャーをポッサーで動かしても2ダメージ喰らわないのもおかしい
バギーすぎるwww
scrollsの相場サイトって全滅した?
いまだにOrderのロイヤル兄弟すら揃ってないことに気付いた 偏りすぎ
>>136 それ効くの?ちょっと凶悪じゃないかそれ?
146 :
名無しさんの野望 :2013/09/10(火) 14:47:08.40 ID:lrNkZyHG
Searing Shacklesがストラクチャーに掛けられてもいいから move+1になればいいのに
SolemonGiant使われるとすげー嫌だけど いざ使おうと思うと結構使いづらいな 無理矢理殴らずに牽制用と思ったほうがいいんだろうか
Hex MarksとSearing Shacklesのコンボって今理解したわ 相手にかけるじゃなくて自分のユニットに二つかけるのか・・・
最近Energyでダイレクト狙いっぽいのに結構当たるな
一日一回やるのすらだるいからログインボーナス付けてくんねえかな せめて日の初勝利は賞金うpとか
リアルマネーでおk
ティア2とかティア3っていつの間にか フレームの色が変わるようになってたんだな
赤単だいぶ強くなったなー リソース12くらいまで増やしてからの無双がやばい まぁウルフとか上手い即効系が相手だと数でゴリ押されるんですが
公式に新しいゲームモードのアナウンスきたな ドラフト戦っぽい
これは面白そう っていうかこの色が何枚ってデッキ分析 通常のデッキビルダーにも入れろよw
リソースごとのカード配分は デッキビルダーに追加必須だろ まあ今までも感覚的に配分してたけど
コスト分布表示でデッキ調整が捗るな このアップデートってblezzardのheartstones意識してたりして
今日は ハーベスターをなんとか動かすことだけを考えたデッキを作った バーサク帽子と回復でまあまあ回転した 弱いんだけど
黒緑の相性は意図して良くしてあるんだろうけど Puppet+Nutrition(Quakeでも)の問答無用さとか 上手くすればリソースを多段加速できるところとか ちょっとやりすぎな気もしないでもない それに比べてEnergy Siphonとかいう… 青出すクリーチャーはクリーチャー置くってメリットがあるけど 赤はやるなと言われてるようなもんだな
ジャッチメントの参加料ってなんゴールドになるんだろうな 面白そうだけど高かったら微妙やな
タダじゃないの シールドじゃないし
なんかジャッジメントで作ったデッキは5戦のみ有効?で 5戦の成績で報酬が発生するらしい 0勝 1コモン 1勝 1アンコモン 2勝 1レア 3勝 2レア 4勝 3レア 5勝 4レア
オイシイじゃん
ゴールド倍って何時から何時よ
お、トーナメント開催するのか?
up to 512 players 急いだほうがいいのか?
skypeとかircとかで英語チャット必須? じゃあ無理かな 外部サイトじゃなくてゲーム内で全部やってくれればいいのに
主催のESLってEU圏でゲームの大会開いてる団体なのかな 4位までしか賞品ないしどうでもいいな
優勝者にはカードのデザイン権くらいくれればいいのに まあどんなデッキが優勝するかは気になる 青単か黒(タッチ緑)かGOドローあたりか 意外とコロっと緑単が速攻に成功しまくって優勝までいくかもしれん
大量!?カードプールの狭さと対戦時間かかり過ぎの割に報酬が少ないから しばらくROM専だったけど、ワンチャンあるか!?
こりゃ環境だいぶ変わるな
対戦時間長すぎなんだよ。 そこらへん改善する気あるの?
そんな長い? けっこうパワーカード増えて赤つかっても20ターンくらいで勝てるようになったよ
175 :
名無しさんの野望 :2013/09/18(水) 00:12:18.05 ID:ozWIHP5B
確かにゲームをもう少し短くするような何かと、 マンネリ化を防ぐために定期的なカードプールの増加が欲しい所だが、 まだβテストだからそこまで望むのもあれかという・・・ でも本当にプール増えていかないと、デッキのタイプも増えないからなぁ
このリスト見て妄想するだけで しばらく暇潰せる
あれ、サーバー落ちた?
java.lang.NullPointerException って表示されてログインできなくなった
ぬるぽw
やっとログインできた 接続ユーザー1500人とか久しぶりにみたわ
テンポシフトが自分のユニット1体と相手のユニット1体選択出来たら 赤と相性良さそう コスト3がネックだけど
SolemnGiantやHarvesterはもちろん コンボ目的じゃなくても入れてもいいレベルじゃね Machine DivinatorとBeetle Stone置く 二個目のBeetle Stone置いたら前のがトップに戻ると同時にドローで戻ってくるから また置ける 黒リソースが続く限りこれを繰り返しでIdolダメージ 環境が高速化するな
デコイのクリーチャーってコストのわりにステ高くね? その癖に倒した後になんか能力発動するし
その代わりspeedとかrallyingとかないから 全体的に遅い
いいかげんにディケイくらい読んでください
黒でいいじゃん でも黒の弱点ってなんだろうな 高確率で勝てるデッキってのはあんま思いつかない
日本語化の予定は未だに無し? というかまだ正式サービスも始まってないのか
運がいいだけか知らんけど 赤青だと黒単や黒混じり相手にほとんど勝ててる 黒はクリーチャー除去は豊富だけどストラクチャー除去がわりと遅い ちゃんと守るアイドルを決めてヘイトストラクチャーで盤面コントロールしつつ 厄介な相手ユニットを処理してけば こっちの盤面がユニットで埋まるか、フィニッシュのsolemnパンチにつなげれる印象 ただ長期戦にもつれ込んだ場合はトラポジ必須
マイクラもアレなのに
大会これどういう段取りなのか全然わかんねえな 異議がどうとかあるってことは まさか勝手に対戦させて自己申告で運営するのか なんのためのトーナメントボタンだ
トーナメントボタンはジャッチメントボタンになるそうです
面倒すぎだろ
なーんかなー 黒に対応しようといじってたらデッキのバランス悪くなっちゃった 苦手な色が出来るくらいじゃないとどれにも勝てないね
しばらくやってなかったからジャッジメントに期待だわあ 復帰しようにもAI相手にお金稼ぐのめんどくさい
ログインできねえ
なんか ユーザー名とパスワードが違うってメッセージ表示されるよな・・・ ヌルポの表示を変えたと思いたい
Proximity ChargeにMetempsychosis掛けたらトークンも召喚された ということはSister of the OwlにもMetempsychosis掛けたら owlも召喚されんだろうなやばいね
便利ツール化が進む
で 今日の誰か出んの?
今日の大会ってネット放送とかないんかな? 主催のサイトが502 Bad Gatewayで見れないんだけど プロ外人のプレーがどんなのかみてみたいわ
ログイン鯖逝くとかwwww 寝ていいっすかね
2回戦負け 両方緑ウルフだった
赤とか混色とかでなんとか勝てるデッキ作って遊んでたけど ふと思って何も考えずに青単作ったら強すぎワロタ 青単の完成度が異常すぎる
リソースが破壊できない 手札が破壊できない ある程度の中長期戦になる 青単の強さがこのゲームの駄目なところを象徴してる
青単はほんとゴミだと思ったわ 強いけど長引くからほんと嫌い
4色目出る前にやめちゃって、久々に来てみたけど やっぱり青単強いままなんだ。 緑は速攻、赤は重い、みたいに差別化できてるんだけど 青は万能でスキがないイメージだったわ。 ドローもあるし、スピードとかカウントダウン下げるスペルもあるし。 緑だと、スパイキー並べられるとどうしようもなくて、やる気失っちゃたなぁ。
俺は現環境はどの色もそこそこ強くてバランス良くなったと感じてる 黒>緑>赤>黒って感じで強くて青はどの色にも一定の勝機はあるって印象 青単が強いってのは強いデッキの作りやすさが飛びぬけてるってだけかな 攻撃が遅い黒使いが結構いるから比較的事故が起きやすい混色デッキも活躍出来るし 昔みたいに何回戦ってもウルフと青単としかマッチングしないって環境じゃなくなった
観戦できるようになるのか 次の更新が楽しみだ
Watcherくるのかよwww オベリスク涙目www
いいかげんエキスパンションで分けろよ
あれはおかしいもん 他の除去が馬鹿馬鹿しくなる
Machine Divinatorが下方修正されすぎて レアの価値がなくなってる
まあ当然の修正だな>糞コンボ しかし、本鯖に修正きたらデッキ変えないといかんな。何突っ込もうか。
向こうの時間で28日にこの前のESLの準決勝からやるみたいだよ。 多分twitchで観られると思う。
焼きハーベスターデッキが煮詰まってきたから晒してみる みんなどんなデッキ使ってんの? 青 24枚 Woodland Memorial x3 Pother x3 Kabonk x3 Heritage x3 Metempsychosis x3 Royal Spearman x3 Wings Shield x3 Imperial Resources x3 緑 19枚 Stone Pact Memorial x3 Noaidi x2 Frost Gale x3 Fertile Soil x3 Sister of the Fox x3 Kinfolk Veteran x3 Quake x2 黒 8枚 Scavenger Construct x3 Animovore x2 Harvester x3
最近多色まじめに作るのも馬鹿馬鹿しいし 単色やるのもダルイしで ひたすら遅延させまくるデッキとか作って遊んでる
毎回バフカードいっぱい追加するのはいいんだが どう考えても青のバフ全消しが優秀過ぎて勝負にならんだろ もうちょっとバランス取ろうとしろよこれ・・・
エンチャント悪い スペル良い ストラクチャー悪い クリーチャー良い 現状これ定説だもんな 被覆のエンチャつけたらピュリファイも効かなくなんじゃね?
3色同士で当たって勝って満足
>>217 これからNoaidi抜いてTethered Recruit入れたわ
強い
ストームランナーが楽しい しかしこいつでかすぎだろ
>>222 Tethered Recruitもいいな
Harvesterに氷漬けで食べさせれるし
テンポセフト来たら
ヘイスト⇒テンポセフト⇒ハーベスターとかもできのかやべーわ
cd0になったクリーチャーがいたら 隣にHonorable GeneralだしてTempo Theftで入れ替えれば -2の効果で結局どちらも攻撃できる 実質Speedが6枚入ってるようなもんじゃねーかwwww
思いついた 土日にランクマ負けまくってレート下げまくっといて 月曜日にガチデッキでやれば 超効率でゴールド貯まるんじゃね?
レート下げまくった状態で月曜日入ったらほとんどまっちんぐしないぞ。 ソースは俺。
たまーにゲーム始まった瞬間サレンダーするATMプレイしてる人いるな すぐにサーチするとまたマッチしてゴールド美味しいです どのくらいのレート帯がアクティブユーザー多いんだろ 俺は1400~1500行ったり来たりだわ
黒タッチ青緑か
黒のハンターが 結構トレードでWTBされてたのは トーナメントベスト4の影響だったのかな
上位4人ってもしかしてみんな黒に青1緑1のデッキなの?
一人青単
just for you にSolemnGiantきた やった
カード集めダルすぎだろ。せっかく面白いのに
金はあるからオークションハウス実装してくれ
Harveste強すぎじゃね?皆対策どうしてるの?
相手より多くのHarvesterを並べる もったいないけどBurn二発打つ 除去打つ 良質のクリーチャーを並べる
てことは緑単じゃharvester無理ゲー?
緑だと青のポッサーだけ積んでハーベスター直殴りしかないんじゃね ランブルは運ゲーだし
結局青よ
トーナメントファイナルは黒の混色3人で青単1人だったから 今は黒混色が強いんだろ
パペット修正されるしオワコン
もっと盛り上がってほしいけどオンラインカードゲームはhearthstoneにもってかれそうだなぁ
あれはシステム的にも金銭的にも惹かれない
ネトゲ全般に言えるけど面白さやシステムよりも人口が一番大事
毎日世界で一番売れてる ハンバーガーとコーラ食ってろよ
scrollsはなるべくp2wにしたくないって言ってるから安心していいんだよな?
例えどんな状態であっても売る側はP2Wじゃないと言うし、文句を言う側はP2Wだと言う。
結局どの色も準備ができたら強いから 俺は準備させない緑+青スペルの速攻デッキが現状最強だと思ってる
人口の話するなら、最終的には全部Hexに持って行かれて糸冬了だろ。
>>250 安定して強そう
たまたま赤か黒のストラクチャー専に当たったら負けそうだけど
>>251 なんか装備品とかがめんどくさそうだなあ
カードはカードで完結してて欲しい
HEXってそんな流行ってる?自分中での流行ってるかどうかの基準が2chの勢いとtwitchとかでの配信数とかだから
HEXは10月からアルファテストだよ
Scrollsみたいな買い切り形式のカードゲーって稀なんだよなー デジタルカードゲーはサービス終了したら遊べなくなるから 青天井の有料カードガチャは手出したくないし HEXはどういう料金形態なんだろ
ちなみにkickstarterで資金集めやった結果、クローズドテストの段階ですでにプレイヤー数が17000人いる>Hex
興味あったら勝手に調べてやるんで
緑強えーわ てか最近黒と全然マッチしなくなった 黒ブーム終わったか?
新しいニュースでも無いと話題が全くないな、次のアプデいつくるんだろうか
新カードがきたらいまの新し目のレアも値下がりすんだろうけど Rat Kingだけは高騰もありえるな NecrogeddonとMonstrous Broodとの相性が良すぎる
10月リリースとは書いてあるけど いつ頃かは書いてないな カードの効果文章の表現の統一しねーのかな フォーラム読む限りコンバットダメージって単語もカードによって挙動が違うみたいだし
jarl余計弱くなってる気がしないでもない
End of Reasonが3 3色が捗る Jarlは流石に今までの効果に加えて、でしょ?
Roasted Bean Potionの使い道ってなんだろWildlingぐらいか?
Dryadic Powerと合わせて動く壁の作成とか Potherとかのコスト上がるし 自クリーチャー動かすなら一応回復ある分お得ですよってことかねえ
情報出るのはいいけど 既存カードの修正分だけでいいからアプデ来て欲しいわ
青のスペルnerfかw まぁあの2枚は強すぎだもんなw
Faith Dutyがやっと使えるレベルにはなる Essence FeastもこれからIdolダメージ系増えそうだし 緑速攻vs赤速攻とかを想定して採用もありえるか 既存のカードも調整するって分かっただけでもよかった ジャッジメントができると弱すぎるカードが悪目立ちするしな
あー既存カード修正するくらいなら新カードとして出せやって思ってたけど ジャッジメントのこと考えたら弱すぎるカードってのは良くないのか
結構課金してるやついるなあ こっちはゴールド7万くらい余ってるんだが
ディケイ来た時に2000g前後しかなくて課金でディケイデッキを買ったわ ゲームは過疎ってるけどゲーム本体だけで単純計算数億円売れてるみたいだし 課金無しでも資金は潤沢だろうな
金あるなら大会の賞金を現ナマにしてくれよ
End of Reason安くなるから Rat King→End of Reasonで1ターンで6ダメージ×列飛ばせるのか Iron Orgaのヘルスが6になるのもEnd of Reasonで死ぬようにってことだろうな で空いた列にIdol火力飛ばして勝つってのをやって欲しいと
End of Reasonって1体辺り3ダメじゃなかったっけ?
2 Rat Kingから3ダメのコンボはNecrogeddon
まえから思ってたんだが Dust Runnerの攻撃アニメにゴミがはいってるよね 背後下あたりにチラっと白いのが出る これ報告されてねーのかな
まえから思ってたんだが Dust Runnerの攻撃アニメにゴミがはいってるよね 背後下あたりにチラっと白いのが出る これ報告されてねーのかな
まじだ
dustだけに
パペットの修正はゴーレムスキンも駄目になるのかな ダメージ限定だから除去も駄目? バーンと地震くらいか
テストサーバー更新きたみたいだな
・ジャッジメントで貰えのスクロール+金になった ・観戦ができるようになった ・既存のカードのバランス調整 ・新カード40枚くらい ・新しい構築済みデッキ(混色) 早くジャッジメントやりたい
Magic online始めようと思ったら支払いに問題でたからscrolls買っちまった 黒で始めるかね、嫌がらせ好きなんで
黒はそれほど嫌がらせっぽくない スーサイドが主 青が非常に嫌らしい動きをする
おおう、始める前に食事してたからまだ選ぶ段階だった 青えらぶことにするトンクス
288 :
名無しさんの野望 :2013/10/13(日) 00:40:15.55 ID:buhE0noS
新カードのwings captainにカウントダウン下げるやつ付けたら バフが誘発してソル軍団全員が毎ターン行動? そんなにクリーチャー並べられる時点で勝ってるようなもんだけど ヤバいな
トライアルの最後のネズミ地獄 クリアできた人いたらどんなデッキか教えてくれ・・・
もしかしてDecayだけカードまだ少ない? パック10回あけたのにDecayだけ出が悪い・・・ Decayではじめなきゃよかったかな
ネズミ地獄は外人のリプレイ見たけど 赤単低コスト即効デッキで運げだったわ
>>290 最初にリリースされたのはどの色もたしか46種だけど黒以外は新カード追加されてるからその差
始めたばっかりの人間がパック開けるのがそもそもの間違い。 特に黒はレアに必須カードが多すぎるから、トライアルで得た金は全部トレードに突っ込んでとにかくまともなデッキを一つ完成させる。パック開けるのはその後。
黒新しい分トレードの値段高いしな
トライアルで貯まるでしょ
296 :
293 :2013/10/14(月) 19:18:27.25 ID:S97ITmqX
というか俺も実は黒で最近始めた。そして速攻で、トライアルの収入で悠長にパックを開けていてはゲームにならないことに気付き、まず10000gでHarvesterとllmire HunterとWitch doctor3枚ずつ仕入れた。 今でもこの判断で正解だったと思ってる。
敗戦の報酬が上がるのか
ジャッチメントは1デッキ1000gか
負けまくったら赤字だな
カードも買わずに小銭を集めながら次のアプデがきてからお買い物しようとおもってる新規の気持ちがわかるか
ジャッジメントの実入りがよすぎると それしか遊ばれなくなりそうだしな難しいところか
パペット抜きでも黒タッチ青緑つええな あのマナクリとハエが結構便利なのがな
アプデきたら旧カード安くなるだろうしね みんなランダム買って旧レア余るだろ
ストアのカード単品ってアンコモンとレアはどんぐらいでるもんなんよ? トレードのほうが安いってのはわかるけどやっぱ買いたい
黒導入直後に指定色ランダム買ったけど マジで金の無駄 全体ランダムの単品ならそんなに無駄でもないかも 買ったことないから知らんけど 10枚セットのが精神衛生上いい
青単やってみたいんだけどデッキ買うより色パック開けたほうがいいかな? 初期選択は赤にしちゃったんだよな
全部トレードがいい
Rat Kingって相場高いけどそんなに強い? そもそも森が揃ってないからいまいち強さがピンとこなかったんだが いまのうちに売っとくかな・・・
RatKingはカード1枚からクリーチャー3体場に出せて カードアドバンテージ稼げるから人気高いんだろう 雑魚でも数いりゃ壁になるし生贄にもできる 緑は全体buffが多いから集団で殴ればかなりの火力になるし そういう意味でフクロウ姉妹も高騰するんだろうなぁ
売っとけ売っとけ
売って必要なら買い戻せばいいだけか
Wing Captainって異常に強くね?
ノッチが青単でも使ってんのかってくらい強い
赤だけがドロー不遇なんだよな 赤に低コスト1枚ドローのスペルが来ればバランス良くなると思うんだけどな
追加予定のなかに、3コスでこのターンのidolへのダメージが2倍、idol破壊したら1枚ドローってのがある 赤のスタンダードになるカードだろうな
デッキ組み立てるときの操作ってドラッグするしかないのかやりづれえ
長押しすると同じカードまとめられる 一応
慣れてなんも思わなくなったけど デッキビルダーの操作性はマウスに最適化されてないよな
コンシューマ展開する予定でもあるんか
コンシューマーは知らんけど タブレット版は意識してそうな操作感やな
ジャッジメントアプデって 44枚追加のうち22枚がレアかよ 苦しい戦いになりそうだ
ごめん24枚だった
テストサーバーってどうすれば遊べるの?
αテスターとScrolls開発スタッフと一部の有名配信者のみプレイ出来るらしいな テストサーバーの更新=次のパッチの情報って感じ
過疎って新規ユーザーしかやってねーのかしらんけどQuickMatchは割とネタデッキでも通用するな
月曜のアプデの時間ってきまってんのかいな
24枚もレアなのかよw こりゃ欲しいカードある程度狙い撃ちできる ジャッジメントのが楽かもなあ
新カード来たら試合展開早くなりそうだな 今のうちに3色ドローで遊んどくわ
開発はストラクチャーのプレコン出したり 補助クリーチャー出したりするけど Searing Shacklesがある限りストラクチャーデッキなんか使えんよな
Mojangは赤はストラクチャーさせたいんかな? 現状Riggedとか完全にゴミカードになってるから 追加でinto play draw 1 scrollとかの修正入んねーかな
アプデマダーちんちん
ジャッジメント予算で5000ゴールド用意したけど何日で溶けるか今から楽しみ
デッキ作るのに1000gで それで5戦できるんだよな
俺は残ってたトライアルといらないレア売って14000用意した
,-∧,,∧-- 、 / (-ω-` ) / r-くっ⌒cソ、 / アプデきたら教えて・・・ ノ '、 , 、 _, ' / / .(_,. ././ ,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/ ~`''ー--‐'
アプデ黒来たときと同じなら18時くらいか
モヤングってスウェーデンの会社らしいしそんぐらいだろうな
ペヤングみたいw ずっとモジャングって読んでたけど モヤンらしいな
サーバー再起動きた
アプデキタ――(゚∀゚)――!!
アプデきたー
さすがおまえら早いなw
5winで2000gかよwwwwwwwwwwwwww
1パックあけたらレア含む新カード3枚でたわ fungnityもろた
アプデ失敗 再インスコ おい!
それ再インスコじゃなおらないよ インストールフォルダにあるgame.zipをgameフォルダに上書きしないと治らない
解凍して上書きね
さんきゅー 赤でいこうと思ったらストラクチャー中心になってキツイ
ジャッジメントだと1カード3枚までの制限なくなるのか
ジャッジメントの俺のデッキが糞すぎてつらい バーサーカーに蹂躙されたわ
ジャッジメントおわらねえ・・・
ジャッジメントlategameになりやすいなこれw 普段みないカード使えるから試合展開は新鮮だけど 最低1枚はアイドル焼きかhasteかなんか入れといたほうがいいな
うっしゃ キツイと思ったけど初戦以外全勝したわ Machine ChantとMachine Divinaterゲット
キャノネッタおもれー赤返り咲きあるでこれ
俺もキャノネッタはいいと思う 赤緑のキャノネッタがいいかんじ
ジャッチメントのリワードってデッキからピックかww せっかく4勝したのにレア1枚しか入れてねー
Machine DivinatorとState Machine置くと 損するんだけど なにこのレア・・・
Decay相手にState Machine2個とコイル置いたら相手が召喚するクリがどんどん消えてってワロタ
そうか青の新ストラクチャーは赤とのコンボ用だったのか
クリーチャーしか対象にできないから違くない? たぶんScholarと似た使い方じゃないかな、カード引いてからジェネラルかキャプテンのCD低下に巻き込んで同じターンで攻撃
ウォッチャーとキャプテンとフクロウ女が高値ついてるイメージ 以前のカードは値下がりしつつあるな
計画的に狙えば どんどん新レア取れるな
State MachineあるときにFox置くとキャントリップが引けないらしい でもIlmire Rot Eaterの隣でそれやるとパンプアップはする 着地してるのかしてないのか
ジャッジメントって自分のデッキから自由に報酬えらべるのかよww これレア狙い撃ちできるな
いつの間にかプロフィールの項目減ってるな これで気にせず降参できるは
Bombardって安いけどそのうち価値あがりそうな気がしなくもない
いいカードだけど初期カードは上がらないだろう スライドする程度
青で始めたんだけどTrialsのeasyですらかなり苦戦する 勝ち筋すらわからん… ビートダウン的にクリーチャー置いてなるたけ同時に攻撃するように調整してラッシュでいいの?おせーてエロい人
トライアルはイージーでもカード集めてそれ用のデッキ組まないとクリアできないのもあるからクリア出来るのだけやるしかない
THX
ジャッジメントはこれどうすりゃ使えるデッキになるのか 残り35枚くらいまでは色決めずに良いカード拾って そこから色絞ってピック? 色関係なくコストで低いのだけ選ぶってのもありなのかなあ
ジャッジメントも青は安定してつよいな 最初にカード引けるかどうかだけど
青かー俺は2戦やった感じジャッチメントは黒メインの混食でレイトゲームに持ち込むのがつえーと思ってる
赤ストラクチャーも強いよ 相手がパワー不足だから全然壊れない 全然除去が飛んでこないからエンチャントも便利
ジャッジメント全く勝てない何これ
やっぱ黒安定 クリーチャーのパワーが違う 賞品用に色の合わないRatkingとFleeting入れて まんまと獲れた
選択の最初の数回でキーカードが引ければそれにマッチしたデッキ狙えるけど キーカードなけりゃ黒安定だなぁ 最初の方にリソース増加系取っておくと選択肢が広がる印象 毎数制限無いからスタグハートとか各種トーテム系とか 同じの沢山引ければかなりやばいね
ジャッジメントは デッキ組んだ時点で報酬決めてるから 3勝以上でレアゲットしたときの達成感が凄いある いいニンジンだわ
AIハードに勝てないんだが・・・ クイックマッチより遥かにつええ クイックぐらい気軽なレベルのほうが好きだが
勘違いしてたヤツがいるから言っとくけど ジャッジメントのデッキは下限30枚だからな ピックした45枚全部入れなくてもいいんだからな
しかも報酬は選んだカードじゃなくてデッキに入れたカードなのね 5勝したのに欲しいカードもらえなくてぐぬぬ
一応今回のverで調整されたもの Faith dutyとか実用レベルになったと思うが Pother (Order): Cost 1 to 2. Transposition (Order): Cost 1 to 2. Faith Chains (Order): Cost 4 to 3. Faith Duty (Order): Now triggers at end of turn instead of beginning of turn. Plate Armor (Order): Now gives +1 Armor, +1 Health. Roasted Bean Potion (Order): Now heals unit by 2 when Roasted Bean Potion comes into play. Bitter Root (Decay): Cost 2 to 1. Wicked Being (Decay): Curse 1 to 2. Puppet Soldier (Decay): No longer triggered by death effects. End of Reason (Energy): Cost 5 to 3. Machination Mindset (Energy): Cost 3 to 2. Iron Ogre (Energy): Health 7 to 6, +1 Armor. Essence Feast (Growth): Cost 6 to 4. Bloodboil (Growth): Attack increase 1 to 2. Kinfolk Jarl (Growth): Now gives adjacent units +1 Attack until end of turn when he comes into play.
調整入って大分使いやすくなったけど毎ターン行動するヴェールオブデューティーコンボが使えなくなった
scrollspostとかの相場サイトが更新とまっちゃっててトレードがわからない 最新カードに対応して生きてるサイトないですかね
ジャッジメントで前に倒したのと当たって始まった瞬間サレンダーされた・・・
ほーん
Pest Dissimulator(黒の範囲毒にするやつ)に Supercharged(カウントダウンフェイズにranged attack)つけたら Superchargedのダメージでも範囲毒になったぞー もしかして攻撃で誘発する効果は全部乗るのかー? Slayer持ちに付けたらどうなるんだー
スーパーチャージ2400gで集めてる外人いたけどもしかして面白いことできんのかな?
scrollspostは来週中に閉鎖だってね 最近プレイしてなくてアプデでかわった仕様に対応する気がおきないらしい 残念
watcherたけえ cannonettaたけえ キノコのレアに至っては見たこともねえ
ジャッチメントのデッキメイク 欲しいカードと勝つためのカードとのジレンマがなかなか面白いわ 今後のアップデートでカードプール増えたらもっと面白くなりそうだと思った
DecayのUneasy Allianceがコモンのくせに妙に使い勝手がいい リスクはあるけど+2のstag heartみたいなもんで便利、2枚目を相手につかえば巻き添えにすることもできるんだろうな多分
同じサイドでだけだから 2枚とも相手に使わないとだめよ
>>398 今ジャッジメントで入れてるわ、おいしくいただいきます^p^
見たことないだけで強いとは言ってないけど もしかしてSiege Crackerにsuperchargeつけると Idolダメージ誘発するのかな
キノコのやつの攻撃バージョンのやつはすげー便利だな 低コスrelentlessクリーチャーが一気に化けるわ
ジャッジメントのSiege Crackerはやべえな
Siege Crackerの攻撃力さげると ちゃんとアイドルダメージ誘発されないな ヘックスマークは前誘発してたけど ヘックスマークも修正されてんのかな
赤だけ弱く感じる、まともなクリーチャーが少なすぎる
条件がダメージ与えたときだから 攻撃力0だったら発動しないでしょ
それが前は誘発してたんだよなあ… 攻撃力0のヤツがカース1付いたやつに攻撃すると 1ダメージ与えたりもする これも本当はダメージを与えてないんだからおかしいと思うんだけど
Wings CaptainいらねえCannonetta出ろ でもWings Captainも髪なげえし 他の全色に女ユニットが追加されてるから Wings Captainももしかしたら女かもしれないか
キャノネッタはなんか微妙な気がする ブラストストライクつけるとちょっと面白いけどいまいち使いどころがわからん
イラストアドってやつ
キャノネッタはそのまんまだと 2 → 1 で微妙だけど 攻撃力4にすると 4 → 2 → 1 攻撃力8にすると 8 → 4 → 2 → 1 ってな感じで貫通してくみたい アーマー持ち挟んだ時の挙動はまだ確認してないわ
レアは気にしてるから計画的に取れるけど 3勝したときのアンコを毎度取り損ねるわ 黒の多色用スペルが欲しいんだけど
初日は新規レアがかなり出たのに なんか知らんがもうほとんどでないな、多少は調整してたんだろうか
欲しいレアTempo Theft以外3枚取ったからいいや
パックでの確率はレアリティ関係ないって記事見たことあるから変わらないと思う ジャッジメントはわからん
最近はじめたんだが、harvestとかautomata forgeとかっていつ頃に追加されたカードなんかね いまの新規レアはどれぐらいで安くなってしまうんだろか
なんかアニメのカードあるし アプデきたら必然下がるよ 金欠なら今売って買い戻すもアリかもね
いや、次のアプデが2ヶ月後とかになるかもしれんから そこまではいいか 無理して買うこたあない程度
トレードサイトつぶれたんで トレードチャットなりの仕様もうちょっと改善してくれないと まじできつい
MTGのパクリカードしか思いつかねえwww
全勝 Wings Captain、Tempo Theft、Ilmire Hunter + 2000g おいしい
3色メモリアル祭りから始まってQuakeとかEndOfReasonで掃除してSolemnGiantで殴るだけのデッキ使ってたら外人にキレらたわ
siegecrackerにsuperchargeで毎ターンアイドルに6ダメージ発動するじゃねーか!!
緑赤でエンチャント付けまくりデッキ まあまあ強いな
緑青のエンチャ付けまくりデッキもまあまあつよい
序盤にstag heart連打すると対策なければ投了ものだからなあ
basecountdownが1のクリーチャーが大分増えたから エンチャで4/1/4くらいのキャラ量産できるのがやばいな 毎ターンRallying撃ってるようなもんだわ
白属性の追加はよしてくれ
Orderが青+白みたいなもんなんだよなあ
黒というよりピンク
ジャッジメントばっかやってたら クイックやランクで良く分からんデッキに負けて 隔世の思い
スッ i⌒i スッ ./ ̄\ | 〈| | ^o^ | / .ノ|| ,\_// ii|||| バチッ!! / ̄ 赤 / iii|||||| バチッ!! / /\ / ̄\ii|||| .' , .. _| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ' \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘ ||\ / ̄\.' , .. ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | Thunder Surgeを2連続はやめてください しんでしまいます || || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/ .|| / ̄ 青 ̄\ / /\ / ̄\ _| ̄ ̄ \ / ヽ \_ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
サンダー2発、クエイク2発で死んでくれるなら楽なもんなんだよなあ 最近流行のウィングキャプテンとソル軍団は死んでくれるか 古いジェネラルとナイト軍団はかったいかったい
すまんがwikiの「任意の」って記述がやや誤解を招く表現だから「ランダムの」に変更するぜ 任意は「無作為」って意味もあるから間違ってないのはわかってるんだが プレイヤーにとっての任意って意味にもとりやすいんで
やっぱ変にいじるのやめとこう、とおもった
好きしなよ 俺なんかどうでもいい説明文たっくさん投稿してやってんだから
やっとdark strike 3枚集まったわ just for youが前より新カード出現しやすくなったように感じる
439 :
名無しさんの野望 :2013/10/29(火) 13:59:59.97 ID:ubMf+Ad6
24時間で新ラインナップになる期間 そろそろ終わりかな 1000g買い即転売もできたし Fleetingが買えたからよかった
うわ、DustRunnerにSupperchargeで即死効果乗るのか・・・
スーチャーはそいつが1ダメのレンジで攻撃してるのと一緒だな、効果はほぼ乗る
Sister of the Owlは足が残念だな・・・ 好きなヤツには堪らんのだろうか
早く次のアプデほしいわ あと100枚ぐらいないとバリエーションが生まれないんじゃが
さっき観戦してたら scavengerConstructにanimovoreとResonantHelm掛けてAntainetedで無敵状態にする 糞ドローデッキを見たわやられたほうはたまったもんじゃねーわありゃ
ヘルム要らなくね?
なんか公式の更新よく読んだら ツエーOrderに他の色が対抗する、みたいな内容なんだな 分かってんのかい
いや結構地味にきいてくるんじゃないか
次の追加カードセットのテーマ(いままでそなのあったっけ)が帝国への反乱 その次のカードセットがゲーム内のチャットで 今社員総出でマインコンの準備してて、それが終わったらみんなバカンスにいくから その後ねっていうかなり先の話っぽい
カードセットがゲーム内チャットってどういうこっちゃい
テーマを打ち出したってことはパックが別れたりすんのか? またちびちびgold貯めとくか...
ジャッジメントがあるから そんなに資金いらねえな 欲しいカードがある程度狙えるってのはいいわ
BerserkerとBreakerってBerserkerのが強そうに思える
ベルセルカーのほうが強い
なかなkいいんでね まだ平気だけど収録カードが増えてきたら カードリストの部分は色別にわけたほうが見やすい気はする
海外wikiみたく各項目でソート出来るようにしてくれるとうれしい
あ、 24時間新ストア終わった 若干新レア足りない
カードを色順にするのは賛成 いつもメニュー編集してくれる人には感謝 個別ページの画像もいいね
Uneasy Allianceが弱体化されたな このスレでも言われてたがちょっとおかしかったからな
テスト鯖情報?
ライブサーバーに0.110.3のパッチがしれっと当ってるみたい ログインして表示されるトップ画面に変更点書いてあるね
scrollsってminecraftとのコラボカードとかはないんだろうか? クリーパーなら強力なBlast StrikeついたCopper Automatonだったりとか 世界観異なるからダメなんかな
マイクラ以外のブランド育てようと頑張ってんだろう マイクラの収入があるからscrollsの開発続けられるけど あんまり人増えないとF2Pにするって言ってるし
これって課金必須? 初期投資だけで時間かければ全部ゲッツできて楽しめる?
まじかよ くっそ高い金出して買ったのに
課金はほとんどいらない 課金しても構築済みデッキ買うくらいしか極端にカード集めできないからゲーム数こなしてゲーム内マネー稼がないと全然集まらない
初期投資だけで時間かければ全部ゲッティングできる
ガンガン遊ぶのが大事 むしろ課金に旨みがないよな
初期投資だけで全カードゲットできる貴重なカードゲームだよ F2Pになるのは構わないんだけど 課金しないと全カードゲット出来なくなるのはやだなー
拙者もそう思う
wings captainと軽歩兵ならべるのは 耐久力がないから意外と弱いな Royal Bannerも前情報だと「こんなん相手死ぬだろ」と思ったけど どの色も人間クリーチャーが多いから使われてないな
ランクマの上の方を観戦するの面白いな 意外なデッキ使ってるのもいるし
Rat kingとSister of the Owl入れると 2色でもLate Gameまで持ちこたえられるな 相手も実験デッキなのかもしれんけど
ロイヤルバナーはもっといろんなタイプのユニットが増えれば活躍するだろうな 現状は対ウルフと対ストラクチャのメタって感じ?
分からないカード名とか調べてみたけど このゲームのカード名は変に現代っぽいとこがあるなw
デッキビルダーの絞り込み機能って地味に多機能なんだな 『d:Ranged』でRanged Attack関連のスクロール全部出てくる
マジか CroneとかPuppetとか使えねーなと思ってたけど 最近Untaintedとかで手出せないやつ対処するのに いいかもと思い始めたよ Divine Markも
パペットは一応自分で壊しても効果あるからまあぼちぼち 赤黒だったら自分で置いて破壊も1ターンでできるっしょ
パペットは確実にアイドル露出させれるのが便利だなー Siege Crackerのパンチのサポートとか出来る
Fleetness+Wings Captainとソルジャーの速攻 Rat King、Watcher、NecrogeddonのIdol火力+猛攻 赤緑のステロイドっぽいの Tempo TheftでHarvesterラッシュ 新しいデッキタイプが結構台頭してるね
カードデザインコンテスト来週の10日が締め切りらしいな 今回はSPELLとENCHANTMENT限定らしいけど各色3種類も思いつかねーわ
基本的にはクリーチャーでアイドル殴るゲームだから まだまだ勢力毎のクリーチャーのバリエーションが足りないように感じるなぁ
Watcher+ Necrogeddonは未来を感じる
クリーパーみたいなネタになるマスコット的クリーチャーが必要
bunny
creeper automaton
カッパーがそんなかんじじゃんって言おうとしたら時既に
AgingKnightとかものすっごいスピードで歳とってんだぞ 謎すぎる
マイクラって色が作れそう
マイクラ派閥か ストラクチャ:スポーンブロック
過疎に拍車掛かってるぞ大丈夫かこのゲーム
昨日は多かったが 日本以外月曜だし
2色目以降手を出そうとするとカード集めつらいな シングルプレイモードはやくほしいわ
SuperchargedとBreakerってコンボできるんだな
Superchargedは無限の可能性があるな 1枚しか手に入ってない
やっぱNotchが作ったと聞いて始めた奴は多いのかな
多分Hearthstoneとユーザーかぶってんじゃ あっちf2pだし
mod入れてないとランクマ中に相手のレート見れないの 不便だな
ちまちまためた5000分ランダムパックかったらゴミだった死にたい
チャットのテキストをドラッグで選択できるようにしてほしいぜ
ランダムは買いたくなるんだよなあ 効率悪いと分かってても それがカードゲームってもんだよなあ
自衛隊ってペット飼える? 教育隊は仕方ないとして
なんのこっちゃw
一戦ごとに勝つとランダムパック2つ、負けると1つくらい無料で引けてもいいのに
今のところランクマ1戦のたびにランダムスロール2枚って感じだな
金あまってるけどトレードめんどいから スチームのマーケット形式かオークションにしてくれ
オウガバトルの新作ですか
オーダーに槍もったやついんだけどピアッシング持ちだったりして
槍に羽がついてるからhaste+貫通でよろしく 反抗がテーマらしいが、どうみても青が鎮圧できずにボコボコにされるだけだろこれ
Hasteくらいは付いてるのか 槍だし前列にいると後列にプラス修正とかかな なんか魔法使いっぽい金髪の女もいるね
ウィング隊だから羽ついてるだけじゃね
Hasteは緑の固有っぽいからな だったら緑にもっと増やせと思うけど
まじかよ・・・結構遅いな 大体二ヶ月に一度ぐらいが目安なんかな どうせまだベータなんだからもっとガンガン足しつつ駄目だったら調整ってなかんじにしてほしいわ
将来的に無色のスクロールは実装されるっぽいな コストを支払う時に操作が増えるのが嫌で頭を悩ませているらしいけど
なによりトレードシステムの一新をはよう
ジャッジメントってのが面白そうなんだけど マッチングでしか遊べない? それとも任意のプレイヤーと対戦できますかね
できないんじゃね 報酬かかってるから談合できちまう
そうなのか、残念 報酬いらんから普通に身内戦したかったんだが
そもそもカード同士のシナジーをくんでデッキを構築して遊ぶのが醍醐味なのに ジャッジメントのルールはそれを否定してるから ゲームとして破綻しているんじゃないかっていう
そうか? 麻雀と同じで運ゲーでも取捨選択のプロセス入れるだけでゲームになってると思ったけどな カード同士のシナジーはカードの取捨選択の段階に掛かってきてるよ ただ現状のジャッチメントは運ゲーに偏り過ぎてると思う 毎ターンのカード生贄は ・1枚生贄にして2枚ドロー【手札+2】 ・生贄にしない【手札+1】 ・1枚生贄にしてリソース一つ増加【手札±0】 単純に考えると必要リソースが1増える毎にハンドアドバンテージが2枚差つくわけで ドロー加速が用意出来ない限りマルチカラーは単色に遅れとっちゃうのが運ゲーを加速させてる気がする Efficiencyみたいなカードが増えればジャッチメントも変わるんじゃねって思ってるわ
Erodeつかえねえと思ってたけど ダメージだからPuppet起動できるのか・・・
AIとばっかりたたかってると decayだけやたら強いと思う
ディケイって性能に対しコスト安いよな
Super ChargedをBunnyに付けたら 増殖しねーかなと思ったけどしなかった
開発者ブログ始まった
http://scrollsdev.tumblr.com/ ゲーム速度を速めるための実験として
ライブラリがシャッフルされるとき、自分の全てのアイドルの最大HPが5に下がる(その時点でHP5以下のアイドルはダメージを受けない)
それに伴ってライブラリと墓地のサイズが表示されるようにする
的なことかな?
多分そんな感じだね、確かに試合時間が若干長いのは否めないから、運営が試合時間短縮させるシステムを考えている事は良いことだね
現状何ターンくらいでデッキ切れてるのか知らないけど デッキ一周後にRatking2枚とWatcherからNecrogeddon打ったら 即死する可能性があるのか ひたすら耐えて耐えてそれ目指すか
実験だから変わると思うけど アイドルが5に下がるのはディケイにちょっと有利すぎかな 墓地の中ってEye of EagleやSummonsは効果及ぶのか気になる所だ
そういやHex MarksとCaller's Baneを組み合わせたらどう動くんだ? Caller's Bane持ってないし実験できねーわ
他のアイドルには1点しか飛ばないね
Pillar of Fatigueを置いた状態で敵の行動遅延させつつ Beetle Stoneを起動 Eager Scryerを歩かせることでCDが増してドロー効果 ターン終了時のドローでBeetle Stoneを手札に戻す MistやThought Trapで遅延を補完する ここまで考えた
早朝くらいだとヨーロッパ勢が活発に活動してるんだけど 日本の夜は人すくないなあ 今開発中らしいスマホ版がでたらまた人増えそうだけど
はやく次のカードセットの詳細がほしい
カードデザインコンテストの結果発表が次の新しい情報になんのかな・・・
539 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 12:27:26.44 ID:/MuwxYGF
画像つくるの面倒だったから文章で出したけど 不利な気がしてしかたがない いいけど
ジャッチメント同じ人と3連戦wwww 過疎すぎワロタwwwww
リターントゥネイチャーが他のリソーススペルとくらべて便利すぎる気がする
長くて読むのを諦めたけどratingリセットして修正するいたいね
なんか青だけパッとしねえな 赤がつかってて一番おもしろいが黒が強いような気がしなくもない
ステートマシンって雑魚かと思ってたけど以外に強いな
作業の合間合間にNPC Hardで金策してんだけどさ 王手まで最速ってどのデッキなんだろ
緑のマナクリが3体引けたときは 10ターンでgod hand打って勝った
緑ウルフデッキでHard AI回してるけどだいたい13~15ターンくらいだわ 全アイドル破壊の王手状態にして1時間放置で300gオーバー ただAIが黒使ってきたら偶に負ける
人気のないゲームだと本気で応募少なくて 選抜できるほどじゃないって事があるんだろうけど これ見る限りたいして来てなかったんだろうな
応募自体はかなりきてるよ
http://www.scrollsguide.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=3315 >Judging will be done by a number of people from the Scrolls community. They will pick 12 favorites out of all the submissions, three scrolls for every resource.
コミュニティ主導ってところを重視したかったんだろうけど
公式にサポートしてるイベントで賞品もあるんだからmojangに選んでもらうべきだったね
既存のカードの一部書き換えただけの物が選ばれてるのは一ユーザーとしてはなはだ遺憾であります
タイルにエンチャントって発想は面白いと思うし カードに広がりが出る気がする
イクリプスおもろいな 既存ギミックつかった効果はパックが増えれば公式で出るだろうに もっと新しいアイディア採用してほしかったかな
赤緑のドローがOPになるっていわれてるな RecycleとCollapseのメモリアルとの相性がやばい
各種メモリアル廃止してディケイのやつみたいにしてくれりゃ解決しそうなきもする いくつかあった新しい効果を押し退けて赤のドローが入賞したのにはびっくり 現環境を考慮せずに自由にカードをデザインしてね言うとったんじゃねーのかよ
プレイヤーが選ぶと強いの選んじゃうからな まあ調整次第でしょ
デザインコンテストの優勝者発表されたな
これ各色1枚のwinnerしかゲーム内には追加されないってことなのかな 結局無難なのが選ばれたというか ゲームを極力複雑にしたくないという開発の意思を感じる
結局イクリプス以外は普通じゃねーか
英語読む気ないん
レートがリセットされたらしい あと一部のカードのレアリティかわったみたいやな wikiはいじっといた
0だな レアリティ変更しちゃうのか カスレアってのもカードゲーム的には乙なもんだが
今週の金曜日から来週の月曜までゴールド2倍だってさ ゲーム内資産どんどん溜まってくけどいいんかこれw
Burnがアンコ以外はどっちでもいい変更だな
ゴールドあまったらクラフトでデッキ全部きらきらにしたらいいじゃない
リベリオンに向けて稼いでおくか
公式の座ったウィッチドクターみたいなのは黒だよな もう黒のクリーチャーはいいよって感じなんだが
リセット前のハイランカー観戦してると 結構7以上はマナ伸ばさずに 手札が7枚だろうと8枚だろうとドローにする人とかいるけど そこらへんの戦略みたいなのどっかにまとまってないか
黒のマスクドも増えるらしいね リベリオンでどの色もユニット増えるっしょ 黒の死亡時発動が厄介だから 死亡以外の除去方法増やして欲しいな
青にデッキトップ戻しとか入ったら 他の色は地獄や
CET18時だったら今夜12時かな
2時じゃね
2時だわ
公式のレーティングリセットの黒ユニットっぽい画像は Baleful-Witchって名前だな コンテストウィナーの記事の画像はReversalって名前だ 結局テストサーバーにカード追加されるの待つしかないか
カースモンガーに続くカース付与系かねえ なんとなく
ダブルになると稼ぎが段違いすぎて普段のAI回しがあほらしいな
ダブルゴールドうますぎワロタ これでリベリオンのための資金潤沢や
Pest DissimulatorにPiercing Projectileつけると結構良さそうだな
強いんだろうけど 焼かれたら泣くぜ
ハードAIの赤まじつええ 勝てねえ
Infectious Blightって転移したらライブラリーに復帰するっぽい? Infectious Blight2枚刺しのデッキ使ってたんだけど Infectious Blightが転移して別ユニットに移った形で場に2つ存在する状態の時に 手札にInfectious Blightが2枚来たんだけど 転移した際ってエンチャントトークンになってんのかな
トレードルームのWTBがいつもより遥かに多いな ゴールドの供給がふえたから目当てのカードを買おうとしてるやつがふえたってことなんやろか
BloodlineTaintつえーけど弱い こいつが大活躍するシチュになったら大抵負けるんだが
Royal Vanguardの能力ってtemp theftとかHonorable Generalとか駆使すれば 同じターンに数回発動させれんだな めったに決まらんけどやべーわ
昔はそれを狙って青緑にBear Pawをいれてるのをそこそこ見た気がする Judgementを除いて、いまは黒の絡まない混色はあんまりいないな
黒緑はリソーススペルがやばい 黒青はテンポセフトがやばい 黒赤はシラネ
ダブルゴールドの終わりって月曜のCET9時ってあったような気がするがもう過ぎてるよな? いまだにダブルなんだが
開始がなんか手間取って2時間くらいおくれてたから 延長してるのかもしれない
ダブルで放置しながらやって2万ぐらいこつこつ稼いだ リベリオンまでとっておこう
2倍期間でカードの価格がちょっとあがったなw
日本wikiのStone Pact Memorialのページ名Stone Pact Memoriallになってるよ 直し方分からんし誰か頼む
はい
ページ名変更ってログインできる人しかできないんだよな
そういやダブルゴールド期間でゴールドの総計が1300万ぐらい増えてたわ(10.05億→10.18億ぐらい 初日の日本時間の朝8時ぐらいからみたから公式の開始時間から6時間ぐらいは勘定できてないんだが
ページ直してくれた人ありがとう へぇすごいなダブルゴールドで俺も2万ちょい稼がせてもらったけど 1人1万は稼いでそうだなそりゃ
アレのキーが来てやってみたけど 戻ってきた
12月頭には新カードの情報なんか来て欲しいわ
人口だいぶ減ってるな
カードセットがこないと盛り上がらない 開発的には不可能なんだろうがベータの時ぐらい1ヶ月に1回のペースでカードセットほしいわ
Eager Scryerと歩くと遅延の建物のコンボ 爆アドすぎるだろ
watchergeddon強すぎるからな 上位黒しかいない
ランクがやらないとどんどん減る、腐るって感じ これはいいけど クイックでidolが8点スタートになる これはなあ クイックで調整してランクマへって流れがちょっと狂う
クリスマス頃にアプデしたいみたいなこといってたはずやのに音沙汰がないな
北欧も長大なクリスマス休暇があったりすんの?
サンタの故郷だからな
ここ1ヶ月で新カードの情報はデザインコンペの4枚だけか・・・ もっとカード作ってるだろうけどちょっと情報小出しにしすぎだろ・・・ さすがにscrolls熱もさめてしまったぜ
ランキングで当たるのが黒ばっかで飽きる
なんかパッチきたな
めぼしいのは 実績追加 達成するごとに100g コンペの4枚追加 デッキの残りと墓地の表示 ぐらいか、4枚はさすがにアタリが少なすぎてきついわ 2パックかっちまったけどやっぱリベリオンを待とう
4枚だからもし当ったら糞高く売れそうだな 俺もリベリオンまで待つけど
613 :
名無しさんの野望 :2013/12/11(水) 12:15:24.12 ID:NuFSF2NB
Ancestral Pact張ってから Necrogeddon撃ったらどうなんのこれ? 黒緑最強か
614 :
名無しさんの野望 :2013/12/11(水) 12:35:26.16 ID:NuFSF2NB
okおしても閉じないアプデはじまらない まーた再インストールか
プレコン買って実績解除とか超ダルいw コンプする意気込みがいきなり失せたわwww
>>613 次の相手のターンまでじゃなくて
次の相手のターンの時だから
それとかQuakeとかのコンボは使えないと思う
実績解除の報酬が一律100gってのはちょっと微妙
50実績解除とかで特別なスクロールゲットとかなモチベでんだけどな
一勝したら実績7つ解除 気持ちいいねw
>>616 ほんとだ
うーんじゃあ普通に使ったら相手に決定権があるカードであんま使えないな
ちょっと思いつくのはFox姉妹やOwl姉妹がある状態で
赤のEther Pumpが攻撃するターンやDestroyerの前に置いてから張れば
大量ドローができそう
10ターン以内で勝つ実績とったら 15ターン以内と20ターン以内も解除してくれよ
Eclipseは永続的にマナ変換するのかとおもったら一時的なだけでがっかりした そりゃコスト1だわ
Eclipseって一時的なものなのか Decay単色デッキのブーストには使いづらい感じか
1ターン? ゴミじゃん
リベリオンくるのやっぱ来年なんかな
対戦相手も全然つかってこねーな新レア あったらラッキーだと思ってジャッジメントやってみたけど めぐり合わず
HardAIどんどん強くなってんな
pdfのほうがおもすぎて開けないw
Unique 推測するなら超強力だけどデッキに一枚しか投入できないカードか 一枚しか展開できないカードとかかな
新キーワード UNIQUE DOMINION PILLAGE 4色に割り振られてるわけではないのか
ジェネラル→有能 Jarl→微妙 Gravelock Elder→微妙 黒の首領は使えるヤツかな?
Pillageって略奪か なんか悪い意味で酷い能力になりそうな予感しかしない 奪えるものってカードかリソースかユニットかアイドルのライフしかないし このゲームだとどれも致命的じゃないか・・・
やっぱmtgでいうレジェンドか
白マダーちんちん
社員とやってきた 緊張するね
社員をぶちのめしてやったんだろうな
一応 っつーかアイコンが種類あるからホントに社員かはしらないけど
緑のジジイがhp2に だからどうした
なんかホリデー仕様になってるのか wing shieldに羽が生えてるぞ
キャノンとヒゲとリッパーもホリデー仕様になってんな
トナカイキャノンだー これリソース差し替えじゃなくて限定カードでショップで売ってくれりゃ買うのにw
ミニサンタリッパーかわいいな
なんかスクロールもってるやつはタダで一個配れるんか ユーザー減ってるからこういうことするんだろうけど 減ってる原因はとにかくアプデが遅いことだろうに
TF2キーあたりで売るべ
645 :
名無しさんの野望 :2013/12/20(金) 01:52:56.79 ID:RLGatD09
フレンドにタダでやっても ほっぽりだされるのがオチ 人間タダで手に入れたもんに執着しないかんね セコいようだがトレードしたほうがいい ある程度やる気のやつに行き渡るし もとを取るまで止めないから
1月末まで有効か それまでに新パックリリースくるんかな? 新パックリリースでユーザーブーストが無いとマッチングが機能せず過疎回復しないぞ
これ有効化が1月末までであって それまでにやれば製品そのままだよね?
そうそう製品と引き換えできる無料コードが1月末まで有効ってことや
無料コードを1keyでトレードしようと思ったが メールアドレス教えてもらおうとしたところで警戒されて成立しない mojangがメールアドレスくれっていってくるから仕方ないのにね
相手wwww
ハードAIつえーーーーーーーーー
>>649 自分のメアドでキー受け取ってそれをトレードすればいいんじゃね?
それか捨てアド
メアドでmojangのアカウント作るから駄目じゃね? しらねーけど
観戦してると詰みを見逃してるやつ結構いるんだよな 岡目八目
655 :
名無しさんの野望 :2013/12/25(水) 12:52:24.62 ID:uNbRydqV
Watcherが修正されたけど強いのはWatcherじゃなくて Watcherの周りにクリーチャー並べられる黒のコスパの良さだよな Languid、Brain Lice、Soul Stealのアドバンテージを失わない除去 Ripper、Ilmire Tribesmanって軽量で丈夫なバニラにWitch Doctorのクリーチャーが減らない布陣
黒は死ぬことで発動する効果が多いから安いクリーチャーが多いってのは良いと思うけど コスパが高いってのはちょっと違うよなぁ
せっかくの冬休みなのに相変わらず過疎ってんな
リベリオンこなきゃやる気起きない
一日に一回ログインするだけで金とかカードもらえるシステムくれ
660 :
名無しさんの野望 :2013/12/28(土) 21:46:58.50 ID:MjVHA6Zs
アク禁やねん(携帯)
黒対抗の赤が台頭してんのか searing shacklesでも入れるか
赤AIの前にPuppet置いてからHorn of Agesつかって ハメてやったぜ、と思ってたら AIの野郎攻撃するはずの自分のクリーチャー焼いて逃れやがった 頭良すぎだろアイツ
現状メタゲームで覇権がぐるぐる回るほど活気があるかと聞かれたら肯定できないよな 運営がカード追加して活気づけさせてくんなきゃどうしよもない β特権でデータワイプするのが一番手っ取り早い活気の付け方だろうけど 既にシャードとかで有料販売しちゃってるからワイプはしちゃ大荒れだし 運営が短い間隔でカード追加しまくるしか活気づける方法思いつかんわ、はよリベリオン来い
多色をもっとやりやすい環境にすれば 同じデッキばかりってのがなくなる MTGの多色土地に相当するものがいる
てす
規制解除されてた 追加カードはよう
赤ストラクチャーと3連戦とか勘弁 他の色相手じゃ腐るカード入れてバランス崩れるわ
プレゼントコードあげる人がいないプレイヤー増やしたいのに
PCAのプレゼントスレでもいけば
最初に挨拶する奴は強い
I_do_not_talkくんもいるしなあ
バランス修正とかしてる場合じゃねえだろ・・・
674 :
名無しさんの野望 :2014/01/08(水) 10:01:06.22 ID:Ob8PIV5G
Return To Nature (Decay): Cost 3 (up from 2) Harvester (Decay): 4 Health (down from 6) Ilmire Tribesman (Decay): 2 Attack (down from 3) 緑タッチもしてないのにまとめて使って全体除去ってのがほぼ使えなくなる ハーベスターのコスト対比で高すぎたヘルスが妥当になる 黒人間デッキの弱体化 Focus (Order): Only works on creatures Knight Scholar (Order): 5 Health (down from 6), cost 4 (down from 5) Wings Captain (Order): No CD reduction; gives Move buff to self as well as adjacent units 万能カードがやや制限でリセットコンボが不可能に ドロークリーチャーは弱くなるけど安くなる、たぶん上方修正 キャプテンはなんの意味があるのか分からないレアに Scout Automaton (Energy): 3 Health (up from 2) Gravelock Outcast (Energy) 3 Attack (up from 2) サブタイプシナジーデッキの強化 黒は弱くなる 青は一度崩れたら立て直しが難しくなる 赤はどうせストラクチャー専だからかわらね 時代は赤ストラクチャー専だな
赤が強い環境になるのか 初めてじゃね
キャプテン糞つよくて そのせいでソルジャーじゃない青のクリーチャー用無しだったからなあ
キャプテンとジェネラル両方ぶっこんで インペリアルリソースと砲台もあるから どんだけ徹底的に倒してもリカバリーするからな 今の青
こんな弱いキャプテンじゃキャプテンとはいえないだろ
赤は最初強い言われてた気がする けどすぐに緑の速攻が流行ってそのあと高レート帯で青単が注目されてたかな
緑のクリーチャーもうすこしbuffしてほしいわ wildlingとか
緑はノータッチなんだな トーテム置いて速攻決まればチャンスあるとはいえ 一番厳しい色だと思うんだが
金が10万貯まった
メイン液タブかなんか?
685 :
名無しさんの野望 :2014/01/17(金) 13:29:54.46 ID:d17lnAKr
アプデ
前情報からの変更 RtNはコストアップじゃなくて円形範囲になって弱体化した キャプテンは弱体化だけじゃなくて攻撃力アップもした テスト場のIdolが6/8/10/8/6とかいう変則的なヘルスになった Removed Herobrine マインクラフトネタ?
Just for youのアプデで 50%の確率で3枚ないカードが並ぶようになった? 楽勝でレア集まるなこれ
カードあつまってからがゲームだからなあ 課金ゲーじゃないしこれくらいやさしくてもいいかと
ハーベスターよっわ
VD以外の小火力の集合 あるいはQuake2発でハーベスターが落ちる だいぶ弱くなったな
このゲーム買いたいんだけど過疎ってるの?
>>691 過疎気味だけど対戦できないほどではない
ID変わる前に捨てアド晒したらあまってるコードやるよ
いいゲームなのに更新間隔が長すぎだよなぁ ローカルルールとかちょっと変わった遊び方がほとんどできないのがデジタルカードゲームの欠点だな
クリスマスまでにはアプデしたいとかいってた開発いいかげんにしろよ 前払いのせいでやる気なくしたパターンじゃねえか まじでなにに時間かけてんだよ 3人で開発してるとかならわからなくもねえが
695 :
名無しさんの野望 :2014/01/21(火) 21:18:55.48 ID:wtROP4/V
恐らく今月末までのキーを配る期間で取り敢えず、プレイする・しないに関わらずキー自体は、倍近くに増えたはず。 勿論新規ユーザーも少なからず増えたはず。 ここでリベリオン投入→どうなるか。 人口は少なからず増えると思われるけど、この先テスト期間が終らないとユーザー増えないと思うし、リベリオンみたいに出すまでに間隔結構空けちゃうと厳しいと思う。
金集めんのがだるすぎ
あっちのクローズドβのゲームも 数か月バランス調整くらいしかしてないし オンラインカードゲームはこんなもんなのかなとおもう
698 :
名無しさんの野望 :2014/01/21(火) 22:09:20.98 ID:wtROP4/V
確かにテスト期間終らんもんね。 でもこれじゃあ本サービス入る前にユーザー少なすぎてテストぇて感じになってると思う。 あっちのゲームは盛っているが・・・
Pillageはアイドル攻撃したときにストラクチャーのドローか
おいおい、やっとatwikiに簡単にソート機能いれられるようになってたぞ!! 2週間前ぐらいに追加されたみたいだな いままで編集を管理者のみにしなきゃできないっぽかったから諦めてたんだが とりあえずコスト順にみたかったのができるようになるからやっとくわ
全色に高コストのチャンピオンつうかUniqueがはいるんだな
このゲームのいいとこは カード絵が結構かわいいことだとおもう
705 :
名無しさんの野望 :2014/01/22(水) 21:20:19.51 ID:q40tDgFn
久しぶりにやったらハーベスターめっちゃ弱くなってるwwww
かわいいカードそんなにあるかな? bunnyとcopper automatonくらいしか思いつかない
うーん、編集しやすいwikiwikiのwikiほうが便利だから試しに移植してみてもいいかな あの認証パス何度も何度もやってるとしんどくなってくる
移殖には賛成だけど新カード追加のアプデより能力調整のアプデのほうがちまちま入るから 現wikiみたいにカード情報を各リスト毎にベタ書きだと更新漏れが発生するし リストページのカード情報を参照形式にできんのだろうか DBつかえりゃ楽勝なんだろうけど
709 :
名無しさんの野望 :2014/01/23(木) 10:25:35.10 ID:7S+RxZry
テーブルの要素に対しキーワードで絞り込みできりゃ今みたいにリストのページを量産する必要なくなんだけどな
無料のwikiだとその手のプラグインつかえないんだよな
dominionは相手より多くユニット出してたら発動するのかな
Morbid Curiosity これ絶対あとで調整くるだろw
ああ、ドミニオン書いてあったぞ、相手のアイドルが一体でも落ちてたら発動するみたいだな 中盤から強くなるタイプで序盤は弱い的なかんじじゃね、ウイングスピア強すぎね ピラージはアイドルにダメージ与えたらオンになるかんじかね *Pillage: The Pillage effect is triggered whenever this unit deals combat damage to an idol *Dominion: Dominion effects are active while at least one opponent idol is down
各色にレジェンドクリーチャーみたいなの追加するみたいな話あったけど それはまだなのか
ぶっ壊れそうなのがたくさんあるなあ
青のクリーチャーくっそ厄介そうだけど ソウルスティールがあるかぎり ヘルス2に人権なんかないよな
ちゃんと全部目を通したらほとんどぶっ壊れてた
赤のクリーチャーがやばい
試しにWiki移植してみたよ
http://gcwiki.jp/scrollsjp/ 調整があるたびに結構記述がページ毎にずれてたから
テーブルを参照できるようなプラグインのはいってるwikiがあったからそこにつくりなおしてみた
具体的には
>>708 ができるようになったのと、簡易検索ができるようになったこと、
後は簡易に編集と追加ができるようになったぐらいしか変わってないんだが・・・
もちろん今のwiki管理人とwiki協力者のおかげによる産物です
反応が悪くなければ細かい部分も移していきます
カード追加やっぱわくわくするな 興奮してきた
ドミニオンって相手のidolを落とさないと発動しないのか ダメージソースがなんか無いと下手すりゃ一方的にやられて終わりそうだな
Replicatonかわいい Power Tripもやばそうだし赤大流行しそうだな
リベリオンは各色15枚だからあと半分あんのか
新色追加の前あたりから放置してたけど、ホリデーギフトでフレンド誘ってまた始めようと思ってる 以前は序盤のカード集めはTrialで金稼いで色固定パック買いが良かったと思うんだけど今も同じ? 新カード追加に合わせて買えばトレードの種にもなるかな
色ごとのプールが増えすぎてるから色固定なんか意味ない ひたすらパック開けるか 自信があるならジャッジメントのが早い
パックでわんちゃんあるのは新カードでた直後だけだな 今一番高いレベルのカードでトレード相場1000ちょいだし 3枚持ってないカードが5割の確率でショップに並ぶようになったし
なるほど、ありがとう 慣れてきたらジャッジメントにトライするよ 以前は10枚パックより色買いするほうが同金額で得られるレアが多かったけど そこら辺の確率も変わってるのかな?
森の新クマは完全におかしいな 相手がHumanをコントロールしてたら、コスト4でRelentLessで4/2/5ってなんなんだよ なんかOrderのストラクチャーつかってた時に思ったけどHumanってほぼ必ずはいってるじゃん
相手の毒状態のユニットにSoldier's Bond付与したら相手攻撃できなくなんのかな
down
久しぶりにやったけどhardAIで全然稼げなくなってんね ウルフ速攻デッキで1戦回して報酬180gくらい
やっぱ対人おもれーな もっと人来い
>新規勢はカードの名前なんか覚えて無いだろうから カードのページに画像載せるのは一旦保留して リストのほうにちっこい画像のせたほうが新規向けっぽいからそうしてみるよ、スクロールズガイドのカード相場から画像を転用してみる
このゲームのカード名はみたことない単語ばかりでこまる
ちっこい画像いい感じやな 俺はもう友達にコード上げちゃったけど 今月末までがタダでscrollsゲット出来るチャンスだから新規どんどんこい
新wikiに持ってる分のSet番号入力しといたわ Decayのカード何種類か持ってないしだれか頼む
自画自賛はどうかと思います
りべりおんでの追加ってジャッジメントみたいにレア祭りじゃないんだな、前はほとんどレアリティRだったからな わりと簡単に相場さがりそうだ
そういや各色15枚の計60枚ってこのレスで誰か言ってたな いまの各色7枚判明でも結構ワクワクしてるんだが15枚だとかなり環境かわってくるな
マインコンのscrolllsの動画がソースだな ユニークなチャンピオンユニットが各色に1枚ずつの4枚で リベリオン全体は各色15枚計60枚っての
Power Tripはドローデッキで乱用されてるらしいからMachine Divinatorの時みたいに がらっと効果変わりそうだな
各色15枚追加ってことは それだけでデッキ組めるってレベルじゃん
コピー配ってないやつマジ配れよ PCAのプレゼントスレでもいいから
配る友人もいないから自分の2垢目にしてしもた これで週替りのカードが2倍になるわ・・・やったね・・・
2垢にするメリットってこのゲームあるか? ランクドのレート稼ぎくらいしか思いつかんわ
ストアにくっそ要らないレア並んでるけど 新カード来たときに枠潰されないように今のうちに買っておかなきゃ・・・
リベリオン来たらAutomatonデッキ作るんだ・・・
今友人に布教してるんだけど、コピー余ってるという人はいないだろうか 少しでもプレイ人口増やしたい
安いレアはトレードで3枚WTBしといたほうがいいな
でるとガッカリするレア第1位 Roasted Bean Potion
マリガン実装されるのか コンピューターゲームだからいらんかと思ったが
マリガン入って緑がほぼ確実に2ターン目にbrave出してくるとか キツイから勘弁
ほぼ確実に2ターン目にソウルスティール打ってくるんでしょ? 別にええやん
とりあえずキープしとけば強力なクリーチャーと 相手の色によって優先度が違うスペルは比べらんね
リーゼントワロタ Spellにもサブタイプがつくんやな てことはEnchantmentにもサブタイプくんのか?
スペルにまでドミニオンつくのかよ Curse9わろた、増やしゃいいってもんじゃねえぞ
Earthen Testamentの挙動によっては出来ることが増えそうな気がする
情報がでてワクワクしても やっぱり実際にアプデこないとだめだな あと3週間ぐらい?
リベリオンのもう半分がテストサーバーにあたらん限り来ないだろうなー
前のから2週間ぐらいできたな リベリオンまであと2,3週間かな
いろいろおかしい 特に赤
769 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 14:00:09.46 ID:sYuY+0eo
Power Trip(6から9) キャントリップ Power Trip(9から12) キャントリップ Power Trip(12から15) キャントリップ Sudden Eruption(X=11)
俺のいめーじ 青:強化++ 赤:強化+++ 緑:強化+ (つか既存カードすら下方修正されてるな、クマ強い気がするけど) 紫:強化++
Current Resourceのうまい訳語ないかね
エナジーをこのターンに限り〜って感じ? 現在の〜だとターンまたぐのかよくわからないよね
773 :
名無しさんの野望 :2014/02/05(水) 17:31:29.55 ID:HnsVSVGt
新カードはインパクト重視で壊れめにリリースして頃合いみて弱体化すんじゃね?
そうそう、「現在の〜」だと意味が伝わりづらくて でも「このターンに限り〜」だと赤に追加されたPower TripとかTempest RunnerとかReplicatonがうまく説明できないんだよね CurrentResourceを二倍にして〜、とか Current Resourceが3以上だと手札に戻る、とか AttackはCurrent Resourceと同じ値、ってやつ カレントリソースってそのまま書けると楽なんだが伝わらんよな
未使用の〜、とか使用可能な〜、とか残った〜、とかは? しっくりくるのが無かったら一対一で訳を決めなくてもいいと思うけどね
Wikiの訳の法則ならCurrentResourceだけ特別扱いして訳せずに Countdownとか他の値と同様CurrentResourceでもいい気がする ようするにリソースの左側の値のことだよってことだし
現在値
すげーこと気がついたpillaGEにDOminon
緑のユニークが強すぎてウンコ漏れる でも緑はゴッドハンドつかえりゃ勝負きまるよな
Jarl Urhhaldって緑ならDryadic Powerとかかけて隔離しときゃええやんとか思ってたけど Seed of InsurgencyとFertile SoilかNutritionのコンボで再起動できるようになんのか やべーじゃん
Nuru, Flesh-Seamstressは黒の既存カードとのシナジーがヤバそうだし ネタカードだったRedesignが日の目みるようになるんだろうか
たった1枚しか場に出ないユニークなんて気にして コンボ組んだり対策入れたりしてもしゃーない たぶんパワーで押し切ったほうが早い
underdog〜がunit判定なのはおかしい ストラクチャー加速し放題じゃん
ほんまや まんまでliveserverにきたらそのテーマで組んでみたいな
もうそろそろだと思うけど一体いつアプデ来るんだよ ぜんぜんアナウンスねーじゃねーか
チーム改編やったしなあ
787 :
名無しさんの野望 :2014/02/12(水) 23:45:28.22 ID:oBZVKc/t
一応は後から追加されたカードの調整もおわったみたいだな いつもの更新からして木曜には情報だすスケジュールなんだろうと思ってたけどそんな感じっぽいな 明日リベリオンの日程が発表されるといいんだが
Cay, Royal Envoy (Order): Cost 8 (down from 9) and scroll draw now happens if at least one opponent dies during your combat ぶっ壊れすぎだろwwwww
>>789 えっ?
Cayが盤状におる限り戦闘で相手ユニットを破壊したら1ドローできるってこと?
そうじゃね 1ターンに一枚までなんだだと思うが 前のからここまで強化されるってことは前のじゃ使い物にならなかったレベルだったのか
重装だから効果から考えてshadowhandsじゃね 名前も仮らしいが
hearthstoneのキー来たからここ数日やってたけど やっぱscrollsのほうがプレイしてて楽しいわ リベリオンはよ来い
heartstone俺もプレイしてみたが 少なくとも現時点では、Scrollsの方が面白く感じるな heartstoneは二日やったら飽きたけど こっちは何だかんだで今でもやってるし
俺もハースストーンやってた、やっぱ層が微妙にかぶってんだな こっちのほうがデッキつくる楽しさがあるな、あとトレードがあるから一応とはいえカードに価値がついてるのがいい
ボード上のユニット操作がやっぱり醍醐味
やっと全部のコモンが3枚そろったわ リベリオンのコモンはストアで簡単にてにいれられそうだ、リベリオンはよ アンコモン揃えてるひととかいるんかな
まだリベリオンのリリース情報きてねーのか 公式サイトに至っては1カ月更新無しだぞ・・・ 大丈夫かよ
やっとリベリオンの告知きたぞ >We’re planning on releasing it a week from today. Read on for the details. 今から来週っつうことかな
>We’ve added increased rewards when playing tier 3 scrolls, これでティア3スクロール作る意味が出てきたな フォックス姉妹やら、バーンやらどのデッキにも使うカードの需要が更に高まりそう
リワードってなんだろ
性能に手をいれないとしたら 何度も召喚するとちょっとお金もらえるとかじゃね
やっぱお金はないな なんかハースストーンみたいな金枠になるとか星がつくとか自己満足系なきがする
ttp://www.scrollsguide.com/forum/viewtopic.php?f=2&t=4418 これ読む感じ
>Made packs and singles have a chance of giving you an upgraded scroll.
ストアでシングルかパックでスクロールを購入すると低確率でT2,T3のスクロールの追加取得チャンスが追加されるらしい
んで
>Tier 3 scrolls now slightly increase match rewards. Drawing a T3 scroll increases a multiplier (2.5%, 5%, 10% for C/U/R), capped at 50%. After a game, match rewards are increased by this amount (excluding fixed rewards like idol or completion bonuses).
ティア3スクロールをプレイするたびにゲーム後の取得ゴールドが増えるみたいやね
T3コモンは1回使う度に2.5%、T3アンコモンは1回使う度に5%、T3レアは1回使う度に10%
最大50%まで増えるようだ
被った、すまん
>They returned (850 G) - Your opponent starts with 6 of each resource. Your opponent's units enter the board with Armor 1, Poison Immunity, Resistance 1 [which is non-combat damage Armor] and Slayer. 追加されたトライアルにある Resistance 1 [which is non-combat damage Armor] これってリベリオンの次のセットで追加されるカード効果なんだろうか
こんな過疎スレで被るのかwww いえいえ、こちらこそすまん
おいおい、お金なのかよ 格差が更に広がるぞ、と思ったけど試算ぐらいしてるか ばらまいた金を回収できていいかもな
クラフトで作った日付つくのうぜえな
リベリオンは水曜日にくんのかな?
813 :
名無しさんの野望 :2014/02/25(火) 09:25:21.36 ID:YmrzdC5y
あまったコモンとか売りまくってたわ Sister of Foxですら4枚しかないからクラフトできねえ
今日の深夜か明日にくるんだろうな リベリオンのが4枚はいったexplorerパック1200Gのほうがいいんかな
既存が200枚くらい? で新規が56枚か 1/5が2/5になるってことでいいのか
まぁまずチャンピオンデッキ4種をまず買えば1枚づつは確実っしょ
アプデまであと20分のアナウンスきたー
どこ情報よー さすがにこのスレぐらい過疎ってるとネタっつうのはなさげだが
ってゲーム内であと10分ってでてた
はよ!!たぎってきたわ!! こちとら4万貯めてたんだが!!
去年のゴールドラッシュに溜めた4万が少し減って3万だわ ログインできないってことは今サーバーダウン中ぽい?
なんか落ちたまんまだな・・・
お金ぜんぜんないや やべえ
何個か新しいトライアルくるっぽいし 金欠でも大丈夫だと思う
825 :
名無しさんの野望 :2014/02/25(火) 20:45:19.97 ID:+P6yZ/vf
ログインできないと思ったらアプデか avastのアプデしたからまた除外しなおしかと思った
826 :
名無しさんの野望 :2014/02/25(火) 21:03:33.81 ID:nmGY81Vq
パッチ来た
お、サンキュ 諦めてた
チャンピオンって普通にストアに並ぶのか
オマケ当たったと思ったらtier3のVitriol Auraとか いらねえwww
アプデしたら起動できなくなったわ There should be 'Scrolls_Data' folder next to the executable ってエラーがでるんだが書いてあることやっても起動できん
俺もなったAppData\\Local\\Mojang\\Scrolls\にgame.zipあるよ
お、ほんとにTier3のカードがパックからでたわ しかも新カードのVicious Strikeだ
新レアのT2ゲット しかし青ばっか出るな
25パックぐらい開けてから組んでみたが 赤はだいぶ広がりがでた感じがする
同じユニークが2枚ショップにならんでるけど ユニークって場にだせないだけでデッキには3枚いれられるのかな
2枚あるけどいれられるな
赤と黒が面白いカードが増えてデッキ構築が楽しい 青は高コストユニットでごり押しができるようなったけど 相変わらず劣勢からの逆転が辛い 緑はまだみてない
Cay出すぎだろ
dominionってなんだぁ?
相手のアイドルを1こ以上壊してると発動
赤強くなりすぎだろ power tripいいね
Hired Smugglerもかなりいい はよ3枚揃えたいわ
青のImperial Resources 赤のPower Trip 緑のFertile Soil 黒のBlightseed って感じか
Pillar of FatigueとNuru, Flesh-seamstressのコンボマジキチだわ
トライアルが難しすぎて死ぬ
このTier3の報酬の仕組みは 近いうちに修正される気がする
やっとarmor move haste地獄クリアした
属性ガン盛り緑クリーチャー祭りをやっとクリアして 全色チャンピオン祭りをクリアしたと思ったら 属性ガン盛りの全色チャンピオン祭りとか笑っちゃうわ
トライアル全部クリアしたけど 最後のやつはキーカードさえ分かれば楽勝だから 金欠におすすめ
Underdog's Spiteは Ether PumpやDestroyer、Catapult of Gooのカウントダウンは減るけど Clock LibraryやAutomata Forgeのカウントダウンは減らない おなじAttack0表記でも攻撃能力のないストラクチャーは Attackの値自体が存在しないんだと思う
ヒント欄にHerobrineに話しかければ金もらえるとか書いてあったけど あれなに? 公式botでもいるの?
Herobrineってマインクラフトのネタでジョーク的なものじゃない?
Bloodline TaintとBaleful Witchの組み合わせで 青死んでるんじゃねえのこれ
リベリオン来てから一気にゲーム進行が早くになった気がする 10Round以内で決着が付くことが珍しくなくなった
gold稼ぎが相変わらず辛い
全カード3枚集まった
全部Tier3つくりなさい
緑のエンチャントデッキがクソ強い 2ターン目にBrave出された時点で「あ、負けた」って気持ちになる
Vengeful Vaettaでリソースを Earthborn Mythicで手札を加速できるんだから 加速がくっそ早い
Tier2にはボーナスねえのかよ・・・ レア9枚は無理だろ
カードコンテスト2弾と 無色リソースのテスト
そのへんも調整はいるんじゃね いまのままだとFlyingでCDを99にする作業してからtheftするやつとかでてくる
>>865 無限に移動じゃなくて「任意の場所に移動可能」じゃね?
スカウトマトンが出てると エコーマトンのアタックが初めから2なのか… それ以外にもエコーマトン自体を複数並べても リソースアップはほぼ不可避 オートマトンデッキでも組んで見るか
メモリアルがコスト4wwwww どうしろと
アプデ メモリアルが重く power tripは引けなく マリガンがランクマにも
確認してないけど酷すぎワロタw
バランス滅茶苦茶でワロタ wildリソースありきでメモリアル改造するもんだと思ってたのに 単独かよ
testing groundsにはwild来てるのか おかしいだろそれw
wildって無属性じゃねえの? カードないのにきてんのかよw
Wildはどの色にでも使えるんであって 無色カードがくるわけではない
877 :
名無しさんの野望 :2014/03/13(木) 00:09:26.94 ID:es74mPjs
Wildは色が半々のデッキだとかなり便利で可能性が広がる 逆にタッチ程度なら不要だな
UNOっぽくなってきたな
結構短い間隔でliveserverにもパッチ来るのいいな 今までが放置プレイ過ぎた
Roasted Bean Potionがカウントダウンを減少させる変更がなにげに強い エンチャントだからEarthborn Mysticで引っ張ってこれる カウントダウン減少を確定サーチ
WildリソースでGravelockデッキが復権するかな
Earthborn Mysticつえーな 大げさな攻撃モーションもいい
hard AI相手に王手状態にして30分〜1時間くらい放置で350gくらい貰えるな 作業合間だとかちょっと外出する時とかにいいかも
デザインコンテストの締め切りまであと1週間無いくらいか
tier3のSpeed作ったけどgold+10%の恩恵結構でかいな まぁtier3のレア作るのに必要なgold考えたら糞みたいだけど
観戦してたらクリーチャー出す度に そのクリーチャーに貫通とアーマー1の効果が付くやついたんだけどバグかなんかか
トライアルじゃないか?
やられてる方はなんも言ってなかったしそうなんかな そういうトライアルが有るかは知らんけど
lol
レプリカトンをT3にすると 手札に戻る効果で延々ボーナス稼げるわwwww
カードの相場サイト全然更新されてねえな
次スレのテンプレけっこう変わりそうだな
Erodeって敵のストラクチャにも使えるようになった?
リベリオンから
次の情報は4月9日のデザインコンペの結果発表になんかな
おれのカード採用しろや
http://scrolls.com/2014/04/new-patch-half-gold 4月5日になんかパッチくるらしい
Quake (Growth): Cost 4 (down from 6).
Essence Feast (Growth): No longer gives double idol damage to Beasts. Idol heal has been capped to a maximum of 2 per row.
Kinfolk Veteran (Growth): Changed Health back to 5 (up from 3).
Crimson Bull (Growth): Attack increase is now 1 (down from 2), but no longer expires at end of turn.
Imperial Resources (Order): Now draws scrolls equal to your Order value.
Desert Memorial (Order): Now increases Energy by 3 (up from 1).
Pother (Order): Now returns to hand after being played.
Thunder Surge (Energy): Now jumps across a gap of one empty tile, meaning it will generally hit more units when used.
Bombard (Energy): Now increases the attack of each affected unit by 1 until end of turn.
Baleful Witch (Decay): Now costs 2 (down from 3). Attack is now 3 (up from 2).
Necrogeddon (Decay): Now spawns 2 Husks per unit killed (up from 1).
Wicked Being (Decay): No longer curses attacker.
四月馬鹿か?
901 :
名無しさんの野望 :2014/04/04(金) 12:09:00.58 ID:2fRGMrBn
UPDATE: This post is not to be trusted! It’s a cheeky April fool prank! そりゃそうだ
ですよねー かなり大味になる調整だなーって思ってた
結構長いことやってたけどautobotの存在に今気付いた… これもう対人でトレードする必要ねーな
なんか落ちたわ。 wildのやり方教えてください
テスティンググラウンドだけ
>>903 autobotってトレード選択できないんだけど
どー使うのか教えてください
>>907 今覗いたらもうautobotいなくなってた
だけどclockworkっていうのが別にいるみたい
これもすぐにいなくなる可能性があるけど、一応やり方を書いとく
clockworkのroomに入って!tradeでトレード開始
売るときはカードを自分のofferに追加してaccept
買うときはwtb [カード名]で追加して、要求されたgoldを入力してaccept
カードデザインコンテストの結果発表されたな
>>908 autobotにつけてやってみました。
売ることはできたけど買えなかった。
sendにWTB[カード名]やったけど金要求されなかったよ。
>>911 autobotとclockworkはやり方が違う
autobotで買う場合は add [カード名]
デザインコンテストのエターナルソード面白いな ただInfectious Blightのように他者へ譲渡された時にトークン化して山札から再度引くことのできる仕様だったなら 恐ろしいことになりそう
今から始めても 世界一になれる?
コピーデッキ回せばなれるんじゃないの
>>914 なれるよ
強い流行りのデッキはフォーラムにごろごろ転がってる
土日の適当な時間にログインすればトップランカー同士の試合を観戦出来るから
強い人のプレイングが生で簡単に見れる
ただrankdとtesting groundはだいたい数分でマッチングするから相手には困らないけど
ジャッチメントモードと対人トレードは人居なくて死んでる用に感じるかな
やっとカード集まったからAutomatonデッキ作ったんだけど ScoutAutomatonくっそ強えな
state Machineって攻撃アニメーションあんだな
久しぶりにジャッチメントやったけどかなり稼ぎ良くなってるな
autobotでコモンのT3化が捗る
今更だがDecayだけカードの強さおかしいな どう考えても他の色との釣り合いがとれん
>>912 ありがとう。
欲しいカードいろいろ買えたよ
ジャッチメントアップデートからリベリオンアップデートまで4カ月掛かったけど 次もまた4カ月掛かると考えると6月頃になんのかな
BerserkerとFaithDutyのデッキ作って遊んでるんだけど CPU hardにぜんぜん勝てねーわ
autobot居なくなった
>>921 Decayのクリーチャーガン積みが強すぎ
なんか物足りないな思ってたら このゲームほとんどのクリーチャーの攻撃SE同じなんだね
射撃クリーチャーとか前までは違った気がした アプデで音声のタイミング合わせるとかいったら なぜか同じになった
過疎
もっとグレイブロックが欲しい
そろそろデザインコンペのカードライブサーバーにこねーだろうか
ログインできない。 アプデしてるのかなと期待。
サーバー落ちてるっぽいな
アプデ来た
なんだこのめもりある
938 :
名無しさんの野望 :2014/05/13(火) 18:02:28.28 ID:LL4WM58T
メモリアルの仕様覚えらんねーよ あとAIが喋ってビビルわ
キャノンオートマトンが豪華になっててワロタw 6コスの風格かよ
リソースのワイルドってどうやったら増やせるん?
二種類以上のリソースを出して どれか最低の値まで出せる
ああ、複色専用なのか サンクス
過疎すぎるw
好きだから盛り上がって欲しいんだけどなぁ
更新きたぜ なんかキーワード足されて細かい調整が大量にきた
なんか緑のスターターもらった
除去スペルが弱体化して マイナーなエンチャントが強化された感じやな
異常にコスパの良かったDecayのマナ加速がやっと修正されたか MemorialがNerfされたのにあっちがそのままなのは明らかにおかしかったからな Growth好きとしてはQuakeの仕様変更が気に入らないけど Puppetが修正されたから良しとする
レゾナンスヘルムはエンチャントじゃ回復しなくなったのか
Decayのスターターデッキ貰うときのイラストの リッパーが可愛くて思わすスクリーンショットした 同時にリッパーの片手が無いことに初めて気付いた
次スレはどうすんの?
この進行の遅さなら990ぐらいで建てても問題ないレベルだな
AIがディケイだけ他と比べて異常に強い
ディケイは能力値がコストより優秀なユニットばっかやしな
おー結構いい感じだな そしてまたKnight Sergentとかいう周りのCD下げるやつでたのかよ ウイングキャプテンが弱体化につぐ弱体化でもはや何がしたいかわからないユニットになったというのに・・・
somata siftが面白いこと出来そう
Anima Conduitが色々と危ない気がする Magic Armor付けたら 無制限のWitch Doctorになるぞこれ
代償で受けるダメージってMagicArmorで軽減できんの?
>>961 戦闘ダメージ以外なら全て軽減できる
ただこれはForumでも色々文句言われてるみたいで
そのうち修正入るかも
まじかよoverdoriveとかディスキャップバーサークめっちゃつえーじゃんw
そろそろ新カードの後半の情報こねーのかな