Cities in Motion 1&2 路線6

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1名無しさんの野望
都市の輸送や交通をテーマにしたシミュレーション。
バス、路面電車、列車、地下鉄、水上バス、ヘリなど時代に合わせたさまざまな輸送機関を利用して快適な輸送網を実現しよう

Cities in Motion 公式
http://www.citiesinmotion.com/
Cities in Motion 日本語版 公式
http://www.cyberfront.co.jp/title/citiesinmotion/
Cities in Motion 2 公式
http://www.citiesinmotion2.com/

Cities in Motion Wiki JP (2もこちら)
http://www44.atwiki.jp/cim_jp/

過去スレ
1: http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1297813422/
2: http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1306726098/
3: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1318767616/
4: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363271009/
5: http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363451488/
2名無しさんの野望:2013/07/19(金) 20:03:18.66 ID:LBQlwvDq
3名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:36:55.78 ID:2D8LjkF0
4名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:42:16.86 ID:2D8LjkF0
仕方が無いので、3本目はコピペブログで

 3: http://desktop2ch.tv/game/1318767616/
5名無しさんの野望:2013/07/20(土) 08:20:23.29 ID:a3MBgwBX
mimizunとか懐かしいなおい……
3は980超えの時間切れで1000行かずに落ちちゃったから、過去ログサイトによっては仕様上保存されないよ
6名無しさんの野望:2013/07/20(土) 08:26:44.10 ID:srd1zQ/Q
CIm2のWIKI2つあるけど、旧番より新規の方が情報あるわw
まぁウィキ放置してるせいでかかれないわけなんだがw
7名無しさんの野望:2013/07/20(土) 08:31:03.40 ID:a3MBgwBX
まぁぶっちゃけ五十歩百歩だけどなw
8名無しさんの野望:2013/07/20(土) 10:09:16.84 ID:GYCQczmF
ニコニコ版うpしました。Part2は明日くらいに。
とりあえずwikiへのリンクも誘導兼ねて付けてみました。
多少なりともゲームの宣伝になれば・・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21392609
9名無しさんの野望:2013/07/20(土) 14:02:31.11 ID:d7x/ateH
>>1 乙なのだぜ
>>8 見たぜ。分かりやすくてよかったぜ。
10名無しさんの野望:2013/07/20(土) 14:03:41.07 ID:d7x/ateH
地下鉄新車DLCがこねぇのでやる気が失せつつあったが
復帰したくなってきたかも。
11名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:57:33.73 ID:K4I8gxhf
なんとか黒字転換できたけど、評判がどんどん下がっていく……
これって下がりすぎるとみんな乗ってくれなくなるのかな?
12名無しさんの野望:2013/07/23(火) 21:00:31.97 ID:2Zat8YsZ
下がり続けてゼロになると上昇に転じるミラクル
13名無しさんの野望:2013/07/23(火) 23:12:43.04 ID:E2y2INU4
とりあえず実況Part2を上げてみました。ニコ動に上げるまでに少々の修正をしたいと思ってるので
意見など聞かせていただければ・・・

https://www.youtube.com/watch?v=aUqUQs_ipvI
14名無しさんの野望:2013/07/23(火) 23:24:53.46 ID:qwg+hZKa
>>13
乙〜
面白かったよ
バスはそれくらいの小規模で良かったのか……
いつももっとだだっぴろく作ってたからバス停が真っ赤だった

あと、バス路線を組むときに最後のバス停と最初のバス停を繋いでおくと修理の必要がない時は勝手に巡回するってのは入れないの?
15名無しさんの野望:2013/07/24(水) 00:36:08.76 ID:le55AMGs
>>14
ありがとうございます。

バスなどはあまり長距離路線すぎると、利益が出にくいと思います。
長距離路線だと、需要の多い区間はパンクして、端の方の区間は空気輸送みたいになりがちだと思うので・・・。
とはいえ長距離路線はロマンですね、緩急接続などを取り入れれば面白そうです。

巡回についてはすみません; そのへんの話は次回トロリー路線のところでやろうかと思います。
16名無しさんの野望:2013/07/24(水) 01:49:32.01 ID:ycM2YX7w
>>13
バスの種類が多いのはDLC?予約特典ってやつなのかな?
あと、最後のコーナー結構気に入ってる
CiMの可能性無限大だな
17名無しさんの野望:2013/07/24(水) 01:59:23.46 ID:ycM2YX7w
いつのまにかstore追加されてるな
無料のランドマークがうれしいぜ
18名無しさんの野望:2013/07/24(水) 18:13:47.61 ID:kfz0hKuT
19名無しさんの野望:2013/07/24(水) 20:24:15.54 ID:IJSsY5YL
ゴージャス駅セットはまだかね
20名無しさんの野望:2013/07/24(水) 20:55:10.87 ID:kfz0hKuT
ランドマークって「1建物が1つのみ」じゃなくて「ランドマークカテゴリで1つのみ」なのか…
ちょっと使いづらい
21名無しさんの野望:2013/07/24(水) 22:51:16.96 ID:B5ABmkJX
>>20
設置していないランドマークにカーソルを置いたら
transport 40000 passengers to unlock another landmark ってあったから
4万人の輸送をすれば 別のランドマークを立てることが出来るっぽい
22動画主:2013/07/25(木) 01:53:55.98 ID:x0hYL1KC
若干修正しまして、動画のPart2をニコニコに上げました。
Part3も近日公開目指して頑張りたいと思います・・・・
私は高速道路整備ヲタなので、そこを早く取り上げたいですね・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21432359
23名無しさんの野望:2013/07/25(木) 02:09:39.49 ID:HZj4YwxL
>>22
乙です!
個人的には、ジャンクションやインターチェンジみたいな複数の道路を繋ぐ道路がどうも苦手で汚くなっちゃうんでコツとかあったらなぁと…
24名無しさんの野望:2013/07/26(金) 08:04:18.47 ID:NayTqCex
不景気になると罰金の儲けが本業より大きくなってなんだか世紀末
25名無しさんの野望:2013/07/26(金) 18:22:16.06 ID:t8djCJhi
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4367879.png

バスターミナル作ったら人の流れ見るの楽しすぎwwww
そして保存される画像のサイズでかすぎわろた
26名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:38:30.60 ID:N5G2IN4o
>>25
おおいい感じだな。バス専用路にちょっと来るものがあるくちだろ
おれもパスターミナルはたまにするが日本式のこちゃっとしたのになっちゃうわ

ちなみにこのはやぶさ色バスはDLC?
27名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:56:34.58 ID:WpqERmLJ
プロファイルで使う会社の色で、車両とか車庫の色変わるよ
28名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:01:02.40 ID:N5G2IN4o
>>27
まじかorg
一度見てみるサンクス
29名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:32:31.16 ID:q8t+CAor
>>25
バスターミナルかっけぇ!
でも画像でかすぎわらたw
さすがに10Mオーバーはjpgで保存しなおしたほうがいいぞ。
30名無しさんの野望:2013/07/27(土) 01:39:16.13 ID:fvZDEKtu
2560x1600の解像度はこのゲームだと各種コントロールが遠くなってしまって微妙かもしれないと最近気づいた
31名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:15:37.72 ID:rfVBmHxM
もう一つの実況の続編来てるぞ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21448767
32名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:43:53.80 ID:fvZDEKtu
ここもニコニコ宣伝スレに成り下がったか……
33名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:00:03.02 ID:3AAxjZ0i
不満があるなら何か話題を振っておくれ
34名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:05:47.35 ID:2emw685d
宣伝はNG
35名無しさんの野望:2013/07/27(土) 17:32:10.42 ID:boXxL8W8
(日本での)マイナーゲーにおいてニコニコがある程度は宣伝になってるのを差し引いても
ニコ厨は犯罪者だからな
36名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:34:28.87 ID:FOWgdyPx
日本人プレイヤーが増えることによって公式が日本語化に対応してくれるだろ
37名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:35:49.67 ID:kVhRA1rc
何たみんじゃねぇんだから
38名無しさんの野望:2013/07/28(日) 11:49:37.76 ID:aLzqtvtA
1持ってたからセールで2も買ってみたけどクラッシュが頻繁に起きるように成ったな。
原因がよく分からんが1時間もしない内に落ちるとか怖いわ何かする度にセーブしないとダメなのね。

英語苦手なのでミソは大体こうしろって事でしょって手探りしながらやってる。

あと動画は楽しいので批判にめげずに頑張って欲しい。
39名無しさんの野望:2013/07/28(日) 11:52:52.60 ID:dLkIuwgW
動画が楽しい人は勝手にニコニコ見ればいいじゃん
わざわざここまで宣伝に来るやつが叩かれてるんだが
40名無しさんの野望:2013/07/28(日) 11:54:09.95 ID:MQEahR9B
Central Cityで一時停止した後に動かしたりすると落ちたりすることはあった
他のマップじゃ今のとこ落ちてないな
41名無しさんの野望:2013/07/28(日) 14:47:36.03 ID:DLhJ5dgv
こんな過疎スレで宣伝しても再生20増えるか増えないかで意味を成さないし。
宣伝目的というなら、画像やマップへのリンクを張るのも禁止にして欲しい
画像やマップやサイトを貼るのは良くて、動画だけNGというのは道理に合わん
42名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:04:42.98 ID:5HLyhGQJ
宣伝がNGじゃなくてニコニコアレルギーなんだろ?
43名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:15:26.42 ID:DLhJ5dgv
>>42
そういうのは個人の嗜好の問題だから、それをスレのルールにするのも道理に合わん。

とにかく

>>32 >>34 >>39
の意見に基づいて、宣伝(動画・画像・自作マップ・webサイトへの誘導リンク)全般禁止でどうか。

その後どういう話題が残るかしらんが、宣伝禁止ってのはそういう事だろ。
44名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:26:18.41 ID:MQEahR9B
>>43
現状でさえ話題なくて過疎ってるのにそれしたら1ヶ月に1レスくらいになんじゃね?
もうスレある意味すら無くなりそう
45名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:49:55.38 ID:Yzo6m3ty
おいおい、自治気取りとはなんとも胸糞悪い連中だなおい。

人のプレイにも、そういうのもあるのかとうならせるものがあるんだがな。
よその動画なり画像が気に入らないなら、
専用ブラウザで「ttp」なり「nicovideo」なりNGワードに入れたら済むことだろうが。
46名無しさんの野望:2013/07/28(日) 16:12:56.03 ID:lkW0V2ne
おいおい、自治気取りとはなんとも胸糞悪い連中だなおい。

人のプレイにも、そういうのもあるのかとうならせるものがあるんだがな。
よその動画なり画像が気に入らないなら、
専用ブラウザで「ttp」なり「nicovideo」なりNGワードに入れたら済むことだろうが。
47名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:02:11.89 ID:w3kVBgDW
おいおい、自治気取りとはなんとも胸糞悪い連中だなおい。

人のプレイにも、そういうのもあるのかとうならせるものがあるんだがな。
よその動画なり画像が気に入らないなら、
専用ブラウザで「ttp」なり「nicovideo」なりNGワードに入れたら済むことだろうが。
48名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:02:30.40 ID:2we2Zoyp
ID:DLhJ5dgv
何こいつ気持ち悪すぎ
49名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:57:50.42 ID:DLhJ5dgv
>>48
俺に文句言うなや。

宣伝禁止を強弁したのは >>32 >>34 >>39  な。
文句はそっちに言ってくれ。

俺はどっちでもいいんだが、同調する奴が多いなら宣伝禁止でいいだろ。
50名無しさんの野望:2013/07/28(日) 19:07:54.30 ID:jXcIhqEe
だからニコニコはニコニコでコミュニティあるんだからそっちでやれって
2chでTwitterやFacebookの宣伝するやつなんてほとんどいないだろ?
ニコ厨だけ群を抜いて程度が低いんだよ
51名無しさんの野望:2013/07/28(日) 19:44:30.23 ID:DLhJ5dgv
つまりつべなら問題無いんだな。
52名無しさんの野望:2013/07/28(日) 19:50:23.92 ID:gaDLf37o
>>50
お前が一番程度が低い
ニコニコの動画やコメントの方が、よっぽど為になるしこのゲームを建設的に楽しんでるよ
53名無しさんの野望:2013/07/28(日) 19:55:53.61 ID:idAyhfrX
>>52
日本よ、これがニコ厨だ!
54名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:29:48.66 ID:Yzo6m3ty
レスがパクられてワロタw
果たして程度が低いのはニコ厨なのか、
動画リンクに必死になってくってかかる奴か、どっちなんだろうね^^
55名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:37:09.09 ID:WDYShOHm
ニコ厨はまだこのゲームの話をしているが
宣伝反対派はそもそもゲームの話すらしていない

スレ違いだから出て行って欲しい
56名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:38:16.87 ID:jKNU0AyK
過疎るとか言ってるけど、じゃあ話題出せよ
宣伝は無いわ
57名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:39:36.75 ID:Yzo6m3ty
プレイヤー数も少ないし、個人的にはほかの人がどういうプレイしてるのか
気になるから動画なりSS上げてもらった方がやる気にもつながると思うんだけどね。
プレイヤー数が少ないのに潰しあってどうするのさ。

>>49
たった3レスで「多い」って判断するのはどうなのさ。
声のでかい奴になびくのがあんたの道理なのか?

>>50
動画投稿サイトとSNSを同列に置く時点で違ってるだろ。
それとも何かニコ厨(笑)に恨みでもあるのかw
58名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:42:59.67 ID:jKNU0AyK
SSは構わんし、単に自分の街の動画なら批判しないしむしろ歓迎するけど

純粋なゲーム以外の要素入ってる動画だと宣伝にしか見えないから辞めて欲しい
59名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:43:55.66 ID:Yzo6m3ty
そういえば全国的に夏休みだったんだよな。
いやはや、道理でおかしいと思ったんだw

>>56
そういうあんたは、どんな話題が出せる?
60名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:45:12.98 ID:jKNU0AyK
>>59
話題なんか無いよ
だから過疎で良い
61名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:04:49.35 ID:Yzo6m3ty
>>60
それは笑うところなんでしょうかね?

それと、「純粋なゲーム以外の要素入ってる動画」という根拠が分かりませんね。
少なくとも、ここには2つの動画のリンクがあったが、
どの辺がCities in motion2のゲームから外れた"宣伝"ってもんなのか、教えていただきたいもんです。
62名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:13:50.05 ID:jKNU0AyK
>>61
ゆっくり実況や動画の構成がかけ離れてるよね?
単に自分の街の動画なら、CIM2として、参考にしたり出来るけどね

投稿主の動画と化していて最早ニコニコのコミュでやるべき内容だよ

それと、笑うとこ? とかじゃなくて
具体的に指摘して欲しいな
人に説明求めておいて自分は何にも説明しない・できないのならとても滑稽だよ
63名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:20:37.95 ID:vbxwMFfn
最近始めたのだけど、メトロの4線って内側の2線がうまく使えないのですがどう使えばいいんでしょう。
快速用にするといいらしいと聞きましたが、路線2つ作っても外側に2路線走ってしまいます。
64名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:21:42.20 ID:jKNU0AyK
>>63
waypointで経路を指定する
65名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:29:44.91 ID:Yzo6m3ty
>>62
いやはや、その返答に周南の事件を思い出してしまったところですw
さて冗談は置いておきますか。

ゲームのプレイスタイル、動画の編集方針等にある程度は投稿主の色が出る、私はそう考えます。
それすらも許容できないという代物ですか。
個の色の出ない動画、とは一体どういったものでしょうか。
字幕プレイなら望ましいのですか?
生声実況が嫌い、ゆっくりや結月ゆかりが嫌い等の
嗜好はいろいろあるかと思いますから、それで見ない、というのもいいと思います。
ただ、その主張はあなたの嗜好というレベルを越えることはできない訳で、
動画の宣伝をするな、と強要される筋合いはこれっぽっちもありません。

「投稿主の動画と化していて最早ニコニコのコミュでやるべき内容だよ」とのことですが、
端的にいえば「ニコニコのコミュから出てくんな」そういいたい訳ですね。
実に驕慢だと思いますがね。
66名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:39:26.07 ID:jKNU0AyK
と、おっしゃられてます
67名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:56:26.62 ID:1GVWJ5cW
>>65
いいから巣から出てくんな
丁寧語使ってる時点でお前はここの空気を全く読めていないクズなんだから目障り
68名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:14:13.21 ID:2we2Zoyp
waypointの使い方はじめて知ったわ
討論もいいけど、ちょくちょくそういう情報もまぜてね^^
69名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:29:44.51 ID:Yzo6m3ty
俺は単に宣伝ヒステリー野郎がテメェの狭量でジメジメとした思考で
動画に難癖をつけるのが気に入らないだけよ。
テメェの好みで動画やらSS上げて書き込むのがNGにされるのは我慢ならん。
70名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:30:14.47 ID:ICbHCG3Q
この板の規約では一つのゲームで一スレという決まりはない。
動画許容派と排除派で分かり合えないなら、スレを分けてはどうか。
71名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:34:48.07 ID:Yzo6m3ty
>>70
例えば、こういう感じで?

SKYRIM SS晒しスレ その7:
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1369744224/l50

ただまぁ、Skyrimと違って、分けるほど需要があるのか?とは思うけど。
72名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:43:52.63 ID:gyilHuzn
69を見る限り動画主だと思うけど露骨な動画主の宣伝は嫌われるぜよ
程々にせい
73名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:59:30.57 ID:Yzo6m3ty
>>72
俺はここにリンクを張った動画主じゃないよ。
まぁ、提示できる証拠もないけれど。昔、別な界隈でうp主やってたんでね。
1つのやり方を感情論で制限されるのが我慢ならないだけだよ。

で、また二言目には宣伝か。どう露骨なのか、理解に苦しむね。
1レス貼り付けただけで「露骨」なのか?
うp主以外が貼り付けても、露骨な宣伝って言うのか?
そういうところはひっかかるね。
74名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:03:44.23 ID:1GVWJ5cW
>昔、別な界隈でうp主やってたんでね。
心底気持ち悪いからニコニコから出てくんな
75名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:13:16.88 ID:Yzo6m3ty
>>74
ありがとうございます。
見たこともないのに心底気持ち悪いだなんて褒め言葉がよく出てきますねw
そこまで言えるってことは何かニコ動に恨みでもありますかなw

テメェの私怨で動画嫌いって面倒な人だね。
76名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:14:37.19 ID:1GVWJ5cW
>>75
お前と喋って、 お 前 が 心底気持ち悪いの。 ニコニコ関係なく お 前 が 。
77名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:19:20.81 ID:ICbHCG3Q
分かり合える余地は無いからスレを割ろう。

動画許容派と、動画否定派のスレで。

進め方としては、このスレを動画許容派のスレとして継続。
理由は説明文に「動画禁止」の項目がもともと存在していないため。

新スレは、スレタイと冒頭に「宣伝禁止」を明記する。
(動画だけNGなのか、SSまで禁止なのかはそちらの住民で決める)
お互いのために、相互の住民交流は今後無し。

これでどうか
78名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:20:27.69 ID:1GVWJ5cW
暴れてんのは一人だけなんだからそいつに独立してもらいたいね
79名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:21:16.44 ID:Yzo6m3ty
あー楽しかった。夏満喫ってところかな。
そんなことよりゲームしようぜ。ほいじゃあの。
80名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:34:32.48 ID:ICbHCG3Q
じゃあ、動画OK派で別れよう。 以降このスレは「動画禁止派」で。
住み分けなら双方文句はないでしょう。


Cities in Motion 1&2 路線6 (動画許容派)

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1375021998/
81名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:36:42.57 ID:Yzo6m3ty
>>77>>80で言ってることとやってることが真逆じゃないの。
二枚舌だねぇw
82名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:38:32.61 ID:ICbHCG3Q
>>81
文句は >>78 に言ってくれ。
83名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:42:51.71 ID:Yzo6m3ty
>>82
ほぉ! >>78 のせいにしますか。
人のせいにして自分の責任はないっていう考え方か。
それにそのスレタイじゃ大方重複スレになることは、確定的に明らかだ。
見切り発車で立てたって事は、はなっからろくに考えずに切り捨てる方針だったんだろう?

テメェの脳みそはカニミソか?
84名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:48:35.57 ID:gyilHuzn
ID:Yzo6m3ty消えろ
こりゃ酷い荒らしレベル
85名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:53:16.66 ID:Yzo6m3ty
俺を荒らしと思おうが別に構わんよ。
だが、悪いが理で納得できる答えが得られちゃない。

「動画/静止画/自作MAP、MOD等を貼ることがこのスレにとってどう悪いのか?」
「俺が気に入らない」という答えを除いて、どんな答えを持ち合わせている?
86名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:53:49.48 ID:HVB/a93R
まぁ、もうこのスレで動画容認派の立場はないなw
87名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:55:11.60 ID:gyilHuzn
こりゃ大先生レベルの酷いやつだなこいつ
88名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:21:58.52 ID:9kZ1y02T
話題がないだけでスレ見てる奴がいっぱいいるのは分かった
89名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:22:59.94 ID:HehvuE4T
いやあ、夏休み始まっちゃいましたね
90名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:24:48.20 ID:/G5nb+pr
1人のアホのせいで久しぶりにレスしたw
91名無しさんの野望:2013/07/29(月) 01:28:05.89 ID:95n+RN3O
まぁどうせ明日からまた過疎るんだろう
92名無しさんの野望:2013/07/29(月) 05:42:15.64 ID:t9o658Po
このスレにもまだ人がいたんやなぁ
93名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:57:24.50 ID:SlFyxSeR
この勢いで2の日本語化もよろしくお願いします
94名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:39:36.40 ID:dpJDYO2v
マップエディタがよくわからん・・・

とりあえず、何もない平面でゼロから街を作るプレイを
やってみようと思ったが、道路引いたらすぐ建物が建つだけだから
何か空しいわ・・・

ただ一応、建つ建物に法則はあるみたいだな。
ちゃんと住宅地区と商業地区みたいなまとまりが曖昧だができてる。
95名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:06:07.61 ID:kq/eI6u6
http://uploda.cc/img/img51f5e9642b20b.jpg
この機能ってメトロの車両を長くしたり短くしたりできるって理解でいいのかな
いじっても特に何も変わらないんだけども
96名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:41:46.65 ID:/gwn5tH5
それ半年ぐらい前のアップデートで間違えてリリースしちゃったぽいまま放置してる機能だから無視していいよ
97名無しさんの野望:2013/07/29(月) 16:49:09.89 ID:H1FyZNYT
NEWMAPのDLC来たの?
98名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:31:49.46 ID:95n+RN3O
>>95
ゲーム内のSS貼るならもう一個のスレらしいぜ
99名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:47:38.42 ID:k7RkIH71
そんな事ないよ
クソニコ厨のクソ動画だけ向こうだよ
100名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:12:07.64 ID:/gwn5tH5
ただのSSには別に誰も文句言ってないんだな
101名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:19:57.85 ID:4seTot5e
ニコ厨も反ニコ厨もどっちもキチガイですわ
102名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:23:04.55 ID:UX9m+ij6
宣伝厨は出ていけ!!
SSもダメに決まってるだろうが。
103名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:47:34.18 ID:/gwn5tH5
なんか変なのが住み着いちゃったな……
104名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:49:19.07 ID:CdPOj+2g
>>102はニコ厨だから無視で
105名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:55:35.14 ID:Qt090pzK
この中にニコ厨がいる
106名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:57:19.89 ID:Qt090pzK
そんなことよりDLCの話しようぜ
107名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:53:40.17 ID:NKXGlZon
バージョンアップは来ないのか
108名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:40:13.46 ID:dfvuTNcb
オペラハウスの集客力がなかなか凄い
乗換駅の近くに置いてるけど乗り換えじゃない客はほとんどここに行ってる気がする
109名無しさんの野望:2013/07/30(火) 10:18:38.56 ID:LlIk62Vx
>>108
バスじゃさばききれないくらいだな。
前作で建設MODを利用して巨大な市場を作った時以来の混雑だ。
110名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:34:45.52 ID:OmH0q1EX
オペラハウスは無料dlcのくせに性能は圧倒的だよな
111名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:07:59.54 ID:el6Z9AUH
またバス停に数千人捌く作業をしているのか
112名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:49:34.45 ID:w0NT04+S
前スレで、メモリが少ないとCiM2がよく落ちるという話題が時々出てたけど、
解決法らしきものを発見した。
http://citiesinmotion2.wikispaces.com/Tech+Support
これの(1)〜(7)は全て実施済みだったので、(8)をやってみたら、
以前は起動後10〜20分で落ちていたのが、全く落ちなくなった。
32bitOS・メモリ2,3GBくらいのマシンでやっていて、よく落ちるという人はやってみるといいかも。

ただし「not safe」「your own risk」とあるとおり、何らかの危険を伴うらしい。
俺は今のところ特に不具合は出ていないけど。

ちなみに俺のマシンのスペック
CPU:Core i5 2.67GHz
MEM:3GB
OS:Win7 Professional 32bit
グラボ:GeForce9500GT
113名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:58:11.38 ID:esydGhVL
水上バスとトロリーバスのDLCがSteamで来たな。
114名無しさんの野望:2013/07/31(水) 12:00:14.01 ID:mWK15Kf9
連接バスがトロバスだけ増え続けてるのが気になる
何でバスマニアに入れなかったんだろう
115名無しさんの野望:2013/08/01(木) 18:01:29.68 ID:1dECvUMK
バスもトラムもsteamで買わせてくれ
116名無しさんの野望:2013/08/01(木) 22:50:55.15 ID:X1TSo02i
117名無しさんの野望:2013/08/04(日) 07:20:45.23 ID:2fj+ZmG+
ゲーム内で購入できるトラムを買った人いるかな。
これって

STEAMのウォレットに入金→ゲーム内画面で欲しいのを選択→チェッククアウト

と思っているんだが、チェックアウトすると欲しいのが消えて無反応。
キャンセルを押してSTEAMのウォレットを見るとゲーム内取引失敗と出ている。

ちなみに無料のランドマークは落とせた。
118名無しさんの野望:2013/08/04(日) 17:12:48.45 ID:mq/8v010
このゲーム文字読みにくいなぁと思ってたら一部のUIも含めてFXAAかけちゃうんだね
そりゃみにくいわけだ
119名無しさんの野望:2013/08/05(月) 02:55:31.41 ID:Ox4vsU/n
無料のランドマークすら見つけられない…
120名無しさんの野望:2013/08/05(月) 05:34:50.68 ID:HXYg6Oe+
アプデはまだかいの
121名無しさんの野望:2013/08/06(火) 01:25:29.71 ID:KEqdyerz
これやってみた人いる?
ttp://www.desura.com/games/traffic-manager
122名無しさんの野望:2013/08/06(火) 11:29:03.68 ID:PMrwMvnI
道路も交通機関もさばき切れないくらいの集客施設をもっと用意して欲しい。
123名無しさんの野望:2013/08/06(火) 16:15:49.33 ID:yzn1SUh9
でも乗客を追って見てると意味のないして無駄に混む区間が結構あるな
最短で移動してる人なんていないんじゃないかな
124名無しさんの野望:2013/08/06(火) 17:29:15.69 ID:20nKdwDa
わりと無駄な移動も多いな。 そこも含めてリアルな部分はあるが。
125名無しさんの野望:2013/08/06(火) 18:35:41.73 ID:D+GZ8c++
並走してる
トラム:○→○→○→○→○→○→○
メトロ:1→→→→→2→→→→→3
で1から2までメトロ使ってその後トラムに乗って3に行ったのはさすがに驚愕した
126名無しさんの野望:2013/08/06(火) 20:38:40.16 ID:m0hseJ0G
>>121
経営ゲームスレで見たような?
ドイツ語版の「Verkehrsplaner」の方が、バージョンが若干上がってて乗務員が交代しないバグが取れてる。
127名無しさんの野望:2013/08/07(水) 18:46:10.17 ID:5fumC8ya
トロリーと水上バスのDLC買った
トロリーの方は「15席75%Good 19席60%Good 20席60%Medicore 26席95%Medicore 35席90%Medicore」
35席90%の2階建てのが良い感じ(Stern-Berger Aquinosのサービスクオリティを大きく上げた感じで路線によっては使いやすい)
水上バスの方は「24席100%Excellent 36席75%Excellent 48席70%Excellent 60席75%Good 66席60%Good」
24席100%が場合によっては便利かも

個人的にはどっちもトラムDLCよりは使い所あるかなという感じ
トラムはProspecta Royalが強すぎてあまり使ってない
128名無しさんの野望:2013/08/08(木) 03:04:23.49 ID:4C9QBUdL
水上60と66も過密路線で使えそう
トラムは完全に同意だわ、Prospectaがあれば他全部要らねw
129名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:12:51.68 ID:N8E685v2
運賃の管理がめんどくせぇぇ
自動化MODとかあればいいが
130名無しさんの野望:2013/08/09(金) 03:21:40.08 ID:reVJ1Q4+
運賃は変える必要無い、赤くても下げる必要無い
常に気分で上げ下げしてればいい、客の気持ちはそれ程重要じゃない

刻一刻と色が変わって変えた方がいいのかとか思うし、
序盤とか青は積極的に上げて収入得たいと思うし、>>129の気持ちもよく分かるけどね
131名無しさんの野望:2013/08/09(金) 05:39:33.37 ID:iEbFUekD
景気要素自体不要だよね
すぐに交通量や需要が増減するから、渋滞に対処したりダイヤ調整したりしてるうちに
また景気後退期に入ってうやむやのうちに解決ってかたちになりがち
132名無しさんの野望:2013/08/09(金) 08:27:52.40 ID:aWot2emW
>>130
でも赤のまま放置するとあからさまに利用者減ってくるし難しい所だなぁ
ある程度金溜まったら青で放置が安定なのかな
133名無しさんの野望:2013/08/10(土) 01:10:27.35 ID:R4nGCLDN
現実じゃいくら景気が波打ってもあんな頻繁な運賃改定なんてありえないし序盤の収入源が罰金だったりする点と併せて少し考えて欲しかった点だな
あとは前作にあった自社以外の駅とか空港が今作なんで無くしたのかわからんし架空都市だとどうにも街に対する思い入れが薄くなる
普段は上空視点で豆粒以下にしか見えない乗物ばっかりがDLCで来てもなんだかなあって感じだし
かといって現実にある観光名所の建物が一個だけポンと架空都市に置かれてても違和感ありまくりで
全体的に前作よりもひとまわり劣化してる印象というか俺の想像していた続編とはちょっと違った
134名無しさんの野望:2013/08/10(土) 01:22:37.85 ID:6oXy2wn4
でも運賃をぽちぽちいじるゲームのほうがひたすら車両を売って買って耐久度を回復させるゲームよりたのしい
135名無しさんの野望:2013/08/10(土) 07:28:57.70 ID:Kk4rBky0
日本語化来たな
136名無しさんの野望:2013/08/10(土) 08:07:06.81 ID:tHSMTJCM
>>135
詳しく
137名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:32:41.42 ID:fHxvF+uq
>>135
まじ?
138名無しさんの野望:2013/08/10(土) 12:38:16.03 ID:JCw/IZwD
釣りだろ
139名無しさんの野望:2013/08/10(土) 13:05:53.48 ID:tx99tuzd
有志で翻訳してる人がフォーラムにはいるらしいが、その中に日本語はなかった。
140名無しさんの野望:2013/08/10(土) 17:14:59.89 ID:fwC3IC1/
日本語化は公式が対応しないと厳しいよ
フォント画像追加してNGUIに読み込ませないといけない
141名無しさんの野望:2013/08/10(土) 19:55:22.41 ID:A89bbLJF
日本語化必要なほど英語読む必要ない気がするが
142名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:04:44.18 ID:tHSMTJCM
>>141
毎回その流れに持って行くよな
143名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:06:24.02 ID:fHxvF+uq
このゲームグラフ多いからどういう意味合いがあるの気になるんだよな
あとダイヤの設定画面とか
144名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:47:08.76 ID:A89bbLJF
>>142
同じこと考える人が多いってことだろうな
実際、英語わからなくて困る部分ってある?
145名無しさんの野望:2013/08/10(土) 21:02:47.68 ID:5nkaODR4
日本語があるとフレンズに薦めやすい
146名無しさんの野望:2013/08/10(土) 21:43:16.69 ID:tHSMTJCM
>>144
煽った訳じゃないから、気に障ったなら謝るよ

日本語表示が必要かを掘り下げるつもりはないよ
英語で十分なら英語でやればいいだけで、話それで終わっちゃうだろ
マルチバイト(日本語)を表示する事が可能か否かの方が重要で
現状不可能だから可能になるのはでかい事だろ
147名無しさんの野望:2013/08/10(土) 22:53:52.24 ID:A89bbLJF
>>147
いや、気に触ったりはしてないよ、うん
単語だけ拾えればプレイできるようなゲームだから
ほんとに日本語化の需要あるのかなと素で思っただけ

あと、texmodとか使えば、今でも日本語表示は
できそうだけど、だめなのかな
148名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:02:17.44 ID:JCw/IZwD
日本語化したとしても海外の有志シナリオやキャンペーンは英語なわけだしあんまり変わらなそうな気はするなぁ
149名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:41:44.84 ID:9lhmjdvZ
どうあがいても渋滞になってしまう…どうすりゃいいんだ
150名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:42:31.15 ID:1lV7eQTv
2ってチートコードないの?
151名無しさんの野望:2013/08/11(日) 16:40:22.48 ID:oZ3Wvegr
Establish 50% coverage

これって、既成市街地をカバーするだけじゃダメなの?
152名無しさんの野望:2013/08/11(日) 19:33:51.57 ID:nWbf3bZi
>>149
全部地下鉄と路鉄とフェリーにすればええんや!!

>>150
Sandboxで資金無限にできるからそれで我慢しとけ

>>151
余裕のはずだよ あまりにも人々が交通機関を利用しない状態だと達成できないかもしれないけど
153名無しさんの野望:2013/08/11(日) 20:36:41.11 ID:kZIIui5V
今2やってて、面白いんだけど、操作が面倒で
途中でイライラしてきてしまうわ
いい改善方法ないかな
154名無しさんの野望:2013/08/11(日) 22:07:06.75 ID:OpIPmwln
船の路線の設定がよく分からん
155名無しさんの野望:2013/08/11(日) 22:12:23.25 ID:nWbf3bZi
>>154
直線経路上に陸地があったらダメ
→○→ マークの経由点をうまく置いてやれ
156名無しさんの野望:2013/08/11(日) 22:14:13.77 ID:OpIPmwln
>>155
あっそのためにそのマークあったのか
試してみるわ
ありがとう
157名無しさんの野望:2013/08/11(日) 22:22:56.79 ID:QHvwdn0J
>>154
桟橋を中心に一方通行になるように設定しないと詰まる。
また、運行用以外にメンテpodからはいってくるのも同一線状に置く。
自分の場合経由点は桟橋の近くに20ポイントぐらい使って誘導している。
158名無しさんの野望:2013/08/11(日) 22:41:40.81 ID:nWbf3bZi
>>157
いくらなんでもやりすぎだろwww
159名無しさんの野望:2013/08/11(日) 23:29:30.34 ID:jMQKR3nb
船って線路の建設が要らないから安く大量輸送できるから好きだけど
一定のダイヤ間隔で作ろうとすると 25分くらいが限界でいいのかな
160名無しさんの野望:2013/08/12(月) 00:07:09.95 ID:mF2U42Me
>>159
おれもどう工夫しても最短25分間隔だったわ
50人フェリーの小回りが悪いからかも知れんが、どっちにしろ違う交通機関にしろって事だろうな


バスの大量増発という技を編み出した。大通りの脇1車線に10人バスを5分や10分間隔で出して、チェーンのようにする。トラムと同等の輸送力ではあるが高頻発だから客が赤顔になることが無い。需要に波がある住宅街→駅→住宅街みたいな路線にオヌヌメ
長文失礼
161151:2013/08/12(月) 01:04:11.24 ID:BTZ38Lyx
>>152
納得
公共交通機関の利用も関係してくるのね。
だから、路線を変更してなくても達成率が上下するのか。
162名無しさんの野望:2013/08/12(月) 10:15:52.20 ID:9VGttH7w
function トラムが詰まる() {
車庫に入る前の横断歩道で詰まる
車庫から出る前の横断歩道で詰まる
トラムが詰まる()
}

うーむ
163名無しさんの野望:2013/08/12(月) 10:28:52.34 ID:kxZGdP7t
if (バスが詰まる) {
渋滞する交差点を立体交差に改良工事する
専用道路に置き換える
}
else if (トラムが詰まる) {
渋滞する交差点を立体交差に改良工事する
専用軌道に置き換える
}
else {
地下鉄ゲー
}
164名無しさんの野望:2013/08/12(月) 19:51:04.02 ID:tBY6TE/t
交差点の通行区分自由に設定出来たらなぁ
ついでに言うと渋滞の最前列で無理に車線変更する車どうにかして欲しい
165名無しさんの野望:2013/08/12(月) 20:14:27.59 ID:V0Qc0j0Q
>>164
現実にもそういうバカはいるので無理です
166名無しさんの野望:2013/08/12(月) 23:23:55.03 ID:gGrMibGh
CiM2が5ドルセール中
167名無しさんの野望:2013/08/12(月) 23:40:41.58 ID:yCB+Pjh7
マジかよ
一昨日19ドルで買ったのに
168名無しさんの野望:2013/08/13(火) 00:53:57.64 ID:ZCwLmB+/
1.4.1にパッチ当たったぞ
夏休み終わったか
変わったのはメニューだけか・・・
169名無しさんの野望:2013/08/13(火) 01:22:08.79 ID:4bK0ZW1V
Updated engine to Unity 4.2 だからエンジンも変わったっぽいな
メニューの配置は前の方が好きだったな…どうでもいいが そのうち項目増えんのかね
170名無しさんの野望:2013/08/13(火) 05:17:03.79 ID:SNUfX8ZO
なんか100Mパッチきてるな
なんぞ?
171名無しさんの野望:2013/08/13(火) 15:26:32.86 ID:btyLxSB8
おう少し上のレスぐらい読もうや
172名無しさんの野望:2013/08/13(火) 17:00:16.94 ID:CCpcLy+a
5ドルなら欲しい
173名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:04:20.83 ID:rLbU/fT6
完全にゼロの更地からやりたい
174名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:34:37.80 ID:4bK0ZW1V
マップエディタ→何もしないで保存は?
175名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:47:36.03 ID:ZCwLmB+/
いざまっさらなマップに手をつけるとき、道路敷くのにガイド線とか欲しくなるな
道路の自由度かなり高いんだが、それが逆に締まりのない歪んだ区画を生んで萎えるという
176名無しさんの野望:2013/08/13(火) 22:59:35.10 ID:rLbU/fT6
>>174
まさに望んでたものだったサンキュー
マップ広すぎてどこから手つけていいかわからん
177名無しさんの野望:2013/08/14(水) 15:54:50.76 ID:uu12bfUM
プレイ途中にアップデートが入ると必ずメタメタになる。
今回upではトラムやバスが道路の真ん中で突然止まって動かなくなるように。
以前のupでは交差点で止まらないとかが発生。
またプレイ中の面放棄だわ。
178名無しさんの野望:2013/08/14(水) 16:08:25.14 ID:qZ44N1iK
そんな現象見たことねーな
179名無しさんの野望:2013/08/14(水) 19:19:17.18 ID:nBXZfvgz
>>177
それ以前からあった気がする。
なんとかならんのかなあれ…
180名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:38:00.28 ID:T+0C0woc
普通は考えにくい現象だけどな

考えられるとしたらSteamにCim2が起動中だと判断されてなくて、裏でクライアント更新されて壊れるとかくらいだが
Steamは起動必須だよな回避してるとかだったら自業自得だが
181名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:52:22.23 ID:oKU1RAFw
操作とか設定とか、色々癖があるっぽいから、
きちんとハウツーがまとまってるページないかな…
30時間ぐらいやってるけど、未だに地下鉄の作り方よくわからん

wiki死んでるし、動画なんかかったるくて見てられないし
シ○シティよりよっぽど遊べるのに、知名度低くて
全然情報入ってこないのが、このゲームの欠点だよ
182名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:13:47.24 ID:T+0C0woc
>>181
言ってる事が矛盾してる
知りたい情報があるなら時間を割いて調べなよ
動画見るのが一番早いと思うけどね

あと、別ゲーの名前は安易に出すもんじゃないよ、まして卑下する使い方で出されても誰も同意しないしいい気分じゃない
183177:2013/08/14(水) 23:14:06.77 ID:uu12bfUM
バス・トラムが止まると言っても、全部が止まるのではなく、特定の場所に差し掛かると
停止して動かなくなる。対策は、道路をブルで破壊して引き直すしか無いが、
一旦発生すると、mapのあちこちで発生してしまい、結局プレイ放棄しかなくなる。

昼間にカキコした後、観察していると路駐したクルマの情報が消えていないんじゃないか
という気がしている。

なんだかんだ文句言っているが、プレイ時間が300時間超えた。
184名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:39:59.70 ID:vEE5WzIv
>>183
それってもしかして 同じ通りにあるバス停が近過ぎて
バスまたはトラムが詰まって 動かなくなることでしょうか

その場合、バス停をもう少し離れておくか、バス容量を大きくするか
いっその事 別の乗り物に乗客を乗り換えさせるようにするとか

そんな感じでしょうか、間違っていたらすまん
185名無しさんの野望:2013/08/14(水) 23:53:26.86 ID:oKU1RAFw
別ゲータイトルを出したのは軽率だった。申し訳ない

>>182
知りたい情報を素早く知る手段が欲しいと言ってるだけで
何も矛盾した事は言ってないと思うけど

動画なんて、欲しい情報が何秒目にあるか検索する
手段もないんだから、素早く調べるのなんて無理だろ
186名無しさんの野望:2013/08/15(木) 00:00:23.59 ID:yhBf0SDm
調べるのも面倒臭い動画見るのもめんどくさいような奴がマイナーシムゲームなんてやんなよ
187名無しさんの野望:2013/08/15(木) 00:01:34.26 ID:u0fA9MGx
文字でわかりにくいテクニック、例えば格闘ゲームのコンボとかは動画にしないとしょうがないけど、
この手のものはだいたい文章で伝わるからばからしい、というのはあるな

ハウツーになってるならともかく日本語だと平たく紹介する長いものが多いし。
wiki編集頑張ってくる
188名無しさんの野望:2013/08/15(木) 00:30:06.05 ID:IXzaKfg1
wikiだって何だって人が時間割いて無報酬でやってくれてる事なのに
自分の欲しい情報が楽に手にはいらない事によくそんな偉そうに文句言えるよな
189177:2013/08/15(木) 07:07:46.78 ID:Eeg7IFJ7
>>184
レスどもです。近くにバス停無いんですよね。
大渋滞ならまだしも、ガラガラの道でバス1本運行している状態でも起きるときは起きる。
フォーラムでも突然落ちるとかのコメントがまだ出ているし。
190名無しさんの野望:2013/08/15(木) 08:57:15.29 ID:QgJ76GO2
>>185
英語圏ならそこそこあるよ。探してみな。
日本語の情報は、ここの過去ログが最もマシなレベル。
191名無しさんの野望:2013/08/15(木) 23:05:59.61 ID:9kda55iC
>>184
走っている一般の車があちこちでとまりだしたりもするし、これが発生したらもうどうしようもない
192名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:47:12.86 ID:TADn9f4C
この前まで人通りやって飽きてたんだけど
ワークショップで配信してあるマップとルールセット入れたら面白すぎてヤバいわ
マップ全域が市街地で路線張り巡らしたり、渋滞が酷いからバイパス建設したり
マンネリ化したらやってみなよ
193名無しさんの野望:2013/08/16(金) 00:52:14.11 ID:OFYf6HWU
>>192
おすすめのもの教えてけれ
194名無しさんの野望:2013/08/16(金) 02:25:26.68 ID:TADn9f4C
>>193
ルールセットは、標準よりも時間経過が遅くなってる物が多くて、
結構物によって差があるから、自分の好みかなぁ

自分が使ってるのは"Real"(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=151994214)
って名前のルールセットで
時間経過が個人的に早すぎず遅すぎずで丁度良かった

マップは"Arnhem, Netherlands v1.0"(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=163068200)
ってマップを使ってて、
初期マップより市街地が多くて、人口も多いMAP
だけど道路が対面の二車線道路が多くて、道路がパンク気味だから
トラムの新路線だったり、バス路線の定時運行の為に
道路引き直したり交差点改良してる。

ワークショップと初期のMAPでは、雰囲気も違うし、
それぞれで結構違う町並みだから面白いよ
195名無しさんの野望:2013/08/16(金) 02:27:43.78 ID:TADn9f4C
あとは
"Taichi Lake"(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=151976162)
ってMAPも、郊外らしくて結構好きだった
196名無しさんの野望:2013/08/16(金) 02:46:11.19 ID:OFYf6HWU
>>194
丁寧にどうもありがとう、試してみるよ
197名無しさんの野望:2013/08/16(金) 05:00:43.88 ID:tzYVzD1G
>>194
>Real
これ面白いな 10分間隔くらいの主要メトロトラムに1時間間隔の郊外バス接続してみたら何となく現実っぽい
198名無しさんの野望:2013/08/16(金) 06:57:27.28 ID:/MbU1yah
mapは個人的にレンヌが最強だと思ってる
199名無しさんの野望:2013/08/16(金) 07:31:56.45 ID:iVs6RiBX
お前らの作ったMAPやりたいから誰かあげてくれ
200名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:45:54.59 ID:bmX7P79e
201名無しさんの野望:2013/08/17(土) 01:58:15.51 ID:XAJjVNsj
おいメトロDLCはただの車両の追加じゃないぞお前ら買え
202名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:15:33.99 ID:XAJjVNsj
ざっとまとめ。
電車の購入は車両ごとに行なう。 車両の種類はControl Car, Power Car, Passenger Carの3種類。
実際に運行する電車の編成は時刻表で設定し、
・先頭車両は必ずControl Car
・2両目以降はPower Car, Passenger Carのどちらか
・全体の車両数のうち、1/3以上はPower Carでなくてはならない
という制約のもとある程度自由に組める。
なお従来の2種の車両はStandalone Metro Trainsとして残る模様。

車両のパラメータは、Arnauld Metropolis, Capitol Rocket, Capitol EcoBoost, Galaxie Madressa, Crescenta FL9が、
それぞれControl Car, Power Car, Passenger Carの3種類あって、パラメータが
450-1:30-40-06-070% 0600-4:00-120-08-070%-Exce 250-1:00-20-08-070%
600-2:00-45-08-100% 0800-4:00-160-11-100%-Good 300-1:30-22-11-100%
650-1:30-50-10-080% 0850-4:30-155-13-080%-Good 350-1:30-25-13-080%
700-2:00-50-11-060% 0900-5:30-145-15-060%-Medi 350-1:30-25-15-060%
850-2:00-60-15-050% 1100-5:00-190-20-050%-Good 450-1:30-30-20-050%
(各行が車両ブランド、スペース区切りの各列が車両種別)

という感じ。 標準構成らしきControl-Power-Passenger-Passenger-Power-Passengerの車両編成では、
それぞれコスト、乗客、クオリティ、速度が
1800-046-070%-Exce
3100-063-100%-Good
3400-075-080%-Good
3550-086-060%-Medi
4400-115-050%-Good
となる感じ。 参考までにデフォルトの車両は、
2500-060-050%-Exce
4500-120-070%-Medi
だから、うまくService Qualityと乗客数と価格でバランスが取れてる感じかな。
203名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:18:26.43 ID:8aa+U4DW
DLCをこうバラバラに置かれたんじゃな
ゲーム内StoreとSteamのラインナップを統一してくれればまだいいのに

全部入りが出たら買うから起こして
204名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:21:58.48 ID:0fbdFaci
編成じゃなくて車両ごとに管理は面白いけど面倒くさいなぁ
そのうち一括で購入できるアプデとか来て欲しいな

>>203
初回特典や単品建物はまだしも、トラムだけStoreなのは何で何だろうな…
205名無しさんの野望:2013/08/17(土) 02:23:31.39 ID:XAJjVNsj
まぁ来るだろ
前作だってある程度出たところでまとめDLC出たし
やっと車両5種のDLCが揃ったから、もうちょっと待てば一括$10ぐらいののDLC出ると思うよ
206名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:23:42.32 ID:91XeGphG
うーん、変なところに力入れてきたなあ……

そこじゃなくてさ、簡単に経営黒字できちゃうから、
路線に工夫する必要性が弱いところ何とかしてほしい。

例えば、道路の渋滞が激しいと街の機能に支障が出るとか、
評判下がるとペナルティーが大きいとか。

現状、ある程度黒字路線作ると飽きる。
207名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:55:28.15 ID:XAJjVNsj
Accelarationがいまいち効果ある気がしなかったから鉄道で実験してみた。
総延長7.1kmの往復ストレート路線に駅を2つだけ置いた単純構成では、
Medicoreの電車もExcellentの電車も総運行時間は1:40でほぼ同じ。
ついでに編成でControl1 Power2 Pass.1のPower過多編成にしてみたけどやっぱり同じ。

そこに駅を片道5ヶ所、計10ヶ所設置してみたら、
Medicoreが2:45、Excellentが2:39
まぁ差は出たけど雀の涙だなこれ…
208名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:59:49.17 ID:s26ABu48
100m走の世界記録争いよりゃちょっとましなレベルか
209名無しさんの野望:2013/08/17(土) 20:40:19.36 ID:a6KUoYbX
んー、その程度の差しかないのか・・・
210名無しさんの野望:2013/08/17(土) 20:49:56.33 ID:EQ1F3W3l
>>207
文字通り加速性能が違うだけで最高速は一緒なのな
バスとかは効いてくるのかな
211名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:15:56.42 ID:9Mp3Klyr
加速は重視しなくていいのか
212名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:28:10.67 ID:1W28IO6q
これ…1みたいに日本語版出ないのかな?

1は割とすぐ日本語版出たような記憶があるけど…
213名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:38:36.44 ID:+y29Eua9
あれ?
別の車庫に移動できるようになってる?
214名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:42:44.61 ID:+Ojm2T2V
215名無しさんの野望:2013/08/17(土) 22:58:40.24 ID:9Mp3Klyr
別の車庫に移動は最初からできたね
日本語版は表示できないからでないんじゃないかな
216名無しさんの野望:2013/08/18(日) 02:18:41.12 ID:j0EU9DE7
最初からメトロの線路引いてないマップでいい感じのって無いのかな
どのマップも最終的には撤去して好きに引き直しちゃうから無い方が嬉しいんだけどなぁ
217名無しさんの野望:2013/08/18(日) 12:38:39.68 ID:JSy3q9Or
>>212
びっくりするほどフォントが格納されてなくて無理
日本語に置き換えると空白が表示される

アルファベットでdenshaとかならいけるけど、
余計わかりづらくなるわな
218名無しさんの野望:2013/08/22(木) 23:54:22.32 ID:M3f2drjM
結構面白いのに人気がないのは、日本語版がないからなんだろうか
219名無しさんの野望:2013/08/23(金) 00:41:53.06 ID:fvtNft0O
それ以前に知名度低すぎて
220名無しさんの野望:2013/08/23(金) 08:25:22.06 ID:GzQ8nWcj
利用者数のグラフ見てみると
9時〜17時、普通
17時〜21時、多い
21時〜3時、普通
3時〜9時、少ない
って感じで朝のラッシュが無いんだけど皆のとこはどう?
221名無しさんの野望:2013/08/24(土) 01:22:43.73 ID:z17QxgkH
朝ラッシュは実質存在しないね
222名無しさんの野望:2013/08/24(土) 08:52:10.65 ID:e3s/a9jM
朝ラッシュとかお構いなしに20分間隔で走らせてるぜ。
客が多ければ立ち客が出る位で乗りこぼしが出なければOK程度でやってるわ。
223名無しさんの野望:2013/08/24(土) 13:10:22.49 ID:z17QxgkH
俺は>>220の言う「普通」の時間にちょうどいい程度の間隔で走らせて、夕方の時間帯に増発入れて対応してるわ
224名無しさんの野望:2013/08/24(土) 15:47:08.01 ID:KyFRw6m7
感覚的に、15時くらいからラッシュ始まってる気がする。

で、距離にもよるが、ラッシュ人口が捌き終わるのは深夜まで続く。
225名無しさんの野望:2013/08/24(土) 20:07:12.76 ID:OjOyDqii
シナリオクリア後って、みんな何やってんの?
新シナリオとか落とすのが王道なのかな
226名無しさんの野望:2013/08/24(土) 23:31:22.75 ID:VEK6+0uM
17時から増えるってことは15時くらいから移動し始めてるって事なんだろう
ラッシュが深夜まで続いちゃうのはメトロをうまく配置すれば解消するんじゃないかな
227名無しさんの野望:2013/08/24(土) 23:57:32.26 ID:hHjE+ZYJ
そもそも通勤に半日ぐらいかかってるしな
228名無しさんの野望:2013/08/25(日) 06:49:33.98 ID:tRAg7SJX
時間についてはRulesetいじればいいんだろうけどね
229名無しさんの野望:2013/08/26(月) 17:05:31.96 ID:L+mMsnWH
半日通勤とかって、2のリリース前の情報で実時間と1:1対応だとか言われてた気がするから、その名残なんじゃないかな

それよりも、セーブロードを経由すると歩道のない道路とか高速道路を列をなして歩くバグを何とかして欲しい
同じようにロード前に設置した鉄道の車庫を、ロード後にアップグレードをすると車庫前の接続点を通過出来なくなったりするバグもある

UIは退化してるしパッチは来たばっかだが、バグフィックスは入ってないし、3に期待って事にならないといいな
規制解けたが愚痴だらけになっちまったい、すまんの
230名無しさんの野望:2013/08/26(月) 17:21:17.09 ID:v9SRtCDC
所々惜しいんだよな
メトロやトラムの使用だったりUIだったり
名作になる要素はあるのに残念
231名無しさんの野望:2013/08/26(月) 22:00:32.07 ID:ZJMEr4CE
トロリーの存在意義が全く分からない
232名無しさんの野望:2013/08/26(月) 23:14:41.38 ID:qaRItsTR
あsdf
233名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:30:36.03 ID:RkVxFRpF
トロリーは初期投資額がトラムの半分、燃費がバスの半分
俺はよく使う
234名無しさんの野望:2013/08/27(火) 02:03:55.86 ID:0X1De7ze
道路と区切って軌道が敷けない幹線路線はバスよりも便利なので
俺もトラムよく使う
235名無しさんの野望:2013/08/27(火) 02:05:22.43 ID:0X1De7ze
ミスったトロリーね
236名無しさんの野望:2013/08/27(火) 03:32:38.22 ID:6fk0dkQX
トロリーはなんか発展途上国のイメージが強くて使えない
237名無しさんの野望:2013/08/27(火) 06:28:25.87 ID:ZCljiSHg
パーキングレーンのある道路でトロリー運用してみ、感動するよ
238名無しさんの野望:2013/08/27(火) 09:00:18.94 ID:Fqtz/v6U
箱庭ゲームの中では、このソフト・シリーズが断トツで見た目が綺麗
ですね
239名無しさんの野望:2013/08/27(火) 19:00:43.00 ID:MxrJcgzg
そういえばパーキングレーンの道路って使ったことないな
240名無しさんの野望:2013/08/27(火) 21:03:47.72 ID:8eBrqTkQ
>>239
バス停を縦列におく場所に便利かな
241名無しさんの野望:2013/08/28(水) 00:41:47.34 ID:Jsaf0aWc
>>240
なるほどね。
バス路線同士の継ぎ目に使ってみるか。
242名無しさんの野望:2013/08/28(水) 02:35:32.83 ID:kSwxUX6R
>>237
これ、蓄電池でも搭載しているという設定なのか?
243名無しさんの野望:2013/08/28(水) 03:14:04.29 ID:ggLaZWke
パーキングレーンってトロリーや路面電車通せたっけ
俺のやり方が間違ってるのか…?
244名無しさんの野望:2013/08/28(水) 03:44:42.13 ID:hjFqx1Qr
買った、チュートリアルですでに感動してる
245名無しさんの野望:2013/08/28(水) 03:47:35.06 ID:5QtdGmeP
パーキングレーンにバス停置くとバスやトロリーはそこに停まる
その時トロリーはポールが横に傾く
路面電車は無理
246名無しさんの野望:2013/08/28(水) 06:49:22.02 ID:deXNjI/C
gmgにセール来てるのはいいけど日本語化出来ないのか…

2やったら1には戻れねーってくらいおもろい?
発売直後にスレ眺めてたときはあまり評判よろしくなかった感じだけど
不満な点は改善されたのかな
247名無しさんの野望:2013/08/28(水) 06:57:33.51 ID:02edm/pf
GMGでセール75%+20%オフ 最安4ドル

>>246
人や車の動き見てるだけで面白いよ
一部仕様で不満はあるけど、気に入ってる
1でミッションやってたなら、物足りないだろうけどサンドボックスで自由にやるなら2の方が断然だと思う
あとDLCないと車種少ない
トラムのDLCはゲーム内ストアでしか売ってないからウォレット必要
248名無しさんの野望:2013/08/28(水) 07:43:24.76 ID:deXNjI/C
サンクス

>サンドボックスで自由にやるなら2の方が断然だと思う
やるならサンドボックスメインになるだろうからこれは嬉しいかも

電車追跡モードの動画見てるけどすごいいいな
でも複雑そうだ
249名無しさんの野望:2013/08/28(水) 11:48:52.19 ID:VwpSvljI
デザイン的には断然初代が良いね。
街並みも乗り物もインターフェイスも。
初代のデザイナーさん戻ってきて!
250名無しさんの野望:2013/08/28(水) 14:04:18.18 ID:9V+2zJDA
良くも悪くも1と2は続編じゃなくて別物と考えたほうがいいかもね
251名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:43:01.80 ID:82Cs0ILF
俺は2の方が絵的にも好きだけどなあ

ところで、交通機関増えてくると、画像オプション落としても
かなり重くなるんだけど、みんなどれぐらいのスペックよ?
252名無しさんの野望:2013/08/28(水) 17:49:04.08 ID:Jsaf0aWc
重くなってくると時間の進み方が遅くなるのがきついな
もう1段階速いスピード欲しい
253名無しさんの野望:2013/08/28(水) 18:35:22.57 ID:RySi/IQN
人が見える範囲まで近づけると、200人とか400人とか混雑した駅でかなり重く感じるな
それ以外は常に一番引いた見下ろし視点でプレイしてるから、重いと感じる事は少ない

ちなみに、グラボはラデの5850、設定は選択オプションは全て一番下、HDR LightingとAmbient Occlusionのみチェック
1680x1050のウィンドウでfpsは通常プレイで下限30ぎりぎり確保してる感じ

シナリオ終わってカスタムルールで最近始めたんだけど、時間遅くすると計算量が劇的に下がるから、
負荷下げたい場合は遅くするのもいいかも、のんびりまったりプレイに耐えきれればだけど
254名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:07:22.38 ID:dcgKEhu+
俺の場合、車両や停留所の表示を消すと結構軽くなった
あの○○/○○っていうポップアップな
255名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:38:28.28 ID:82Cs0ILF
噂だけど、DLCはあと三セットほど計画されてるそうだ
256名無しさんの野望:2013/08/28(水) 21:47:31.48 ID:fpQRhsv+
>>217

PC詳しくなくてすまん

サイバーフロント辺りが日本語版出すと仮定して、翻訳やらフォント作るのは大元のメーカーじゃなくてサイバーフロントになるの?

フォントって格納するのって大変なのかな
257名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:10:37.25 ID:Oar9CkZu
折角道に名前があるのに、バス停に自動で名前がつかないのが辛い。
ロマンがない…
それと実在の車輌が出ない点。
近未来的すぎるよ、全部。
258名無しさんの野望:2013/08/28(水) 22:46:57.22 ID:6vq18HWs
乗り物はいらんから、欧州の街並みパック出してほしい。
259名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:04:21.33 ID:RySi/IQN
輸送ゲーで乗り物をDLCで出しますってのもおかしな話
建物とか停車駅とか装飾の部分のDLCなら、ファンなら買ってねのスタンスだと思うんだが
260名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:28:11.00 ID:+ZgAGarS
ところで皆メトロで急行とか走らせてる?
261名無しさんの野望:2013/08/28(水) 23:29:03.96 ID:hL/a0z4S
GMGで$4だけどこのゲームDLCまみれになるのは分かってるし
Complete版まで待つか悩む。
262名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:43:55.90 ID:t6UP1Vcr
2は1と違ってDLCにほとんど意味はない
車両性能はルールセットエディタで簡単に変えられるからどうでもいいモデルとスキンを買うようなもん
ディープなファンか開発者へのお布施したいんじゃないかぎり必要性薄い
そもそもズームアップしない限り車両の違いなんて見分け付かないし
263名無しさんの野望:2013/08/29(木) 00:55:35.74 ID:t6UP1Vcr
やっぱ現実っぽいシミュレートをしてんのにあらゆるものが仮想ベースで作られてるってのは大失敗としか思えないな
264名無しさんの野望:2013/08/29(木) 06:15:31.08 ID:yxKU14Xj
新マップ+キャンペーンのDLC出して欲しい
MODマップよりデフォルトマップの方好きだから特に
265名無しさんの野望:2013/08/29(木) 10:36:56.56 ID:J6aGz9lT
>>257
いやこれ実在の車両沢山出てるよ。

トラム
・Railcad S200:スシス・シュタッドラーの「ヴァリオバーン」のベルゲン向けデザインが近い気がする。http://en.wikipedia.org/wiki/Bergen_Light_Rail
・Scanditram Nuovo:仏アルストム「シタディス」のボルドー市電向けデザイン http://en.wikipedia.org/wiki/Bordeaux_tramway
・Livingstone Classical:伊アンサルドブレダの「シリオ」 http://en.wikipedia.org/wiki/Sirio
・Prospectra Royal(DLC):ボンバルディアの「ユーロトラム」 http://en.wikipedia.org/wiki/Strasbourg_tramway

トロリーバス
・Pavlov Krushova(DLC):ポーランド・ソラリスの「トロリーノ」 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%82%B9_%28%E3%83%90%E3%82%B9%29

バス
・Toyoka Hayaku:トヨタの「コースター」?http://toyota.jp/coaster/
・Pavlov Arriva(DLC):ベルギー・VDLの「ヨンケーレ・スタンダード」 http://busfoto.nl/foto/thumbnails.php?album=86
・Stern-Berger Dreifish:蘭フィリアスの「フィリアス18」 http://en.wikipedia.org/wiki/Phileas_%28public_transport%29
・Comet Sun(DLC):メルセデスの「O405」 http://en.wikipedia.org/wiki/Mercedes-Benz_O405
・Jubilee Futurus:ボルボの「スーパーオリンピアン」 http://en.wikipedia.org/wiki/File:LL4450.jpg
・Arnauld202(DLC):独マンの「ND202」 http://de.wikipedia.org/wiki/MAN_ND_202

地下鉄
・Capitol T30:北京地下鉄1号線のSFM04型 http://www.2427junction.com/chinabeijing01.html
・Capitol EcoBoost(DLC):独シーメンス「Inspiro」のワルシャワ地下鉄向け http://de.wikipedia.org/wiki/Siemens_Inspiro


殆ど欧州車なので、まあ普通は知らんわな・・・
266名無しさんの野望:2013/08/29(木) 10:57:07.38 ID:yxKU14Xj
ToyokaのToyota臭は前々から感じてた
267名無しさんの野望:2013/08/29(木) 12:06:58.41 ID:KAOUIMiM
>>265
そうだったのか。今にして汗顔の思いです。
世界ではこれが普通なのか…

それにしても、シーメンスって山本権兵衛内閣崩壊のきっかけになったあの事件の会社でしょ?
まだあったとは
268名無しさんの野望:2013/08/29(木) 16:39:25.84 ID:bqBI1foz
1もってるけど2になって変わったことっていうのはだいたいどんなところ?
もしかしてうまくルートを作ると都市が発展するようになった?
269名無しさんの野望:2013/08/29(木) 17:07:21.26 ID:Jk2gzOvh
建物が別の建物に置き換わる、正確には、建つと決まった場所に既にある建物が壊されて新しく建つ
建て替え頻度はかなり低い、高層のビルとかは滅多に壊れない、スタジアムは壊される事がある
という感じかな

輸送した事で町が発展するというのではなくて、建て替え頻度に影響を与える感じ
場所は特に関係ない、ある区画を重点的に輸送したからそこがビル群になったりとかはしない
戸建て住宅の区画は時間が経ってもビルなどは建たない
目に見えて変化が分かるのは、工業の建物が住宅か商業を飲み込んで拡大する事
プレイヤーが敷いた道路の両側には学校などの住宅関連の建物が建つから、工業の自動拡大と住宅の任意拡大のバランス取っているのかもしれない

ちなみにキャンペーンマップでの話、ゼロから新マップを作ってやる場合は当てはまらないかもしれない
270名無しさんの野望:2013/08/29(木) 17:14:27.38 ID:bqBI1foz
>>269
ありがとう
1の時は既存の街に交通機関を敷くだけだったが一応拡大するようになったんだ
271名無しさんの野望:2013/08/29(木) 18:56:06.51 ID:Mz3/HU+d
スタジアムまで路線引いて、オーボーゲー(´∀`)人(´∀`)ってにやけていると、スタジアムが消滅するからな
壊されたくない建造物にロックを掛けられたら良いんだけど、行政と違うから無理か
272名無しさんの野望:2013/08/29(木) 20:51:55.11 ID:eTHFgpjy
というか>>265はなんでそんなに欧州車に
詳しいんだ。フランス人なのか。
273名無しさんの野望:2013/08/29(木) 21:42:31.99 ID:bqBI1foz
ダイヤ組めるようになってますね
道路も作れる
274名無しさんの野望:2013/08/29(木) 22:34:41.50 ID:J6aGz9lT
>>267
創業150年以上経ってるけど、まだあるね。
鉄道車両部門は世界三大鉄道車両メーカーの一つ(ちなみに日本メーカーは蚊帳の外)。

>>272
いやいやw ただの日本人鉄ヲタだよ。
海外旅行の予習・復習で詳しくなっただけ。

それにしてもこのゲーム、車両はヨーロッパなのに
街並みはアメリカ大都市風な気がする(アメリカ行ったことないけど)。
何故なのか。。。
275名無しさんの野望:2013/08/29(木) 22:44:41.50 ID:TuvSex0J
きっとシド星なんですよ
276名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:01:37.89 ID:NMnXD7Uj
>>8 の動画見て買ったけど、面白いな
277名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:14:13.04 ID:FeIS7Pz3
お、おう…
278名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:43:11.34 ID:eTHFgpjy
>>274
海外にまで手の出る鉄オタは素直に凄いわ

海外のwikiで、Railcad S200はAlstom Citadis 302じゃないか
って言われてたんで鵜呑みにしてたんだけど
Alstom Citadisの方が確実に似てると思った
279名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:45:13.40 ID:eTHFgpjy
ごめん訂正

海外のwikiで、Railcad S200はAlstom Citadis 302じゃないか
って言われてたんで鵜呑みにしてたんだけど
Bergen Light Rail(>>274が言ってる方)が確実に似てると思った
280名無しさんの野望:2013/08/29(木) 23:59:26.23 ID:6a+ofcy+
東京メトロまだー。

追加メトロに日本的なのあるよね。色がメトロ15000みたいなやつ
281名無しさんの野望:2013/08/30(金) 02:07:19.44 ID:xsxO+luF
そのアメリカ風な都市がイギリスになったりドイツになったりするDLCが来たな
街に統一感がなくなってチグハグな雰囲気になるからいまいち買う気起きないけど
282名無しさんの野望:2013/08/30(金) 02:09:36.72 ID:9fJ5pa0u
2がsteamで75%OFFの$4.99きたでー
DLCが安くなるのはホリデーセールまで待たないとだめかも
283名無しさんの野望:2013/08/30(金) 05:42:04.76 ID:1Q/hzYqw
買おうと思うんだけどdlcはセール待ちでええんか
284名無しさんの野望:2013/08/30(金) 05:55:01.45 ID:nr7QQE6g
俺も検討中なんだが本体だけ先に買ってもなぁ・・・・
もうちょっと待つかな
285名無しさんの野望:2013/08/30(金) 07:09:02.57 ID:H2bE4EJj
>>281
んー、Lofty Landmarksのこと? あれってそういうDLCなの?
286名無しさんの野望:2013/08/30(金) 07:12:33.83 ID:xsxO+luF
そういうの意味が分からんけどそういうDLCだと説明に書いてあるでしょ
287名無しさんの野望:2013/08/30(金) 07:25:45.79 ID:+2+kTedJ
>>285が言ってるのは「街全体の建物がロンドン風になる」ってことじゃないの?
DLCはランドマークいくつかだけっぽいんだが違うのかな
288名無しさんの野望:2013/08/30(金) 07:34:07.69 ID:xsxO+luF
それなら違うな
いつもの通り固有のランドマークがぽんと置かれるだけで周囲の街並みは変化なし
289名無しさんの野望:2013/08/30(金) 08:03:16.46 ID:H2bE4EJj
>>287
フォローサンクス
290名無しさんの野望:2013/08/30(金) 08:29:05.23 ID:xsxO+luF
ストアページ見ればわざわざ聞かなくても分かりそうなもんだけどな
291名無しさんの野望:2013/08/30(金) 08:54:55.80 ID:H2bE4EJj
>>290
お前の紛らわしい書き込みのせいで
隠し要素があるのかと思ってしまったわけだが
292名無しさんの野望:2013/08/30(金) 12:56:38.58 ID:x724YGVZ
俺も俺の知らないDLCが来たのかと思ったわ
293名無しさんの野望:2013/08/30(金) 15:59:37.13 ID:n1+/8/9s
>>290
お前が悪い
>>276
だよねー
888888
294名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:33:09.51 ID:twZfP2Uy
2、steamで安くなってるけど日本語がないのがつらいな。
やっぱり1が日本じゃ売れなかったのかね。
295名無しさんの野望:2013/08/30(金) 18:36:14.30 ID:gQQN3ycp
このゲームの英語なんて簡単やん
1はやってないから知らんが2は赤点の英語常習犯の俺でさえ気にならないレベルやん
あってないようなもの
296名無しさんの野望:2013/08/30(金) 19:22:16.14 ID:YgdlA4t9
CIMで初めて日本語化されてないゲームやったけど余裕だったよ
指令の英語文も最初は頑張って読んでたけど、
その下にある達成条件だけチェックすれば良いことに気付いて読まなくなったw
297名無しさんの野望:2013/08/30(金) 19:42:08.39 ID:n1+/8/9s
要点だけ簡潔にまとまってるしね
298名無しさんの野望:2013/08/30(金) 20:06:58.51 ID:RocJtz8B
マルチはどういう感じなの?
友達と一緒に作れるなら買おうかと思ってるんだが
299名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:25:29.94 ID:itDIMQsQ
つい先日、CiM2の要所を日本語になおした
チュートリアルページを作ったけど
全然需要がなさそうだな
300名無しさんの野望:2013/08/31(土) 00:30:40.10 ID:Ud/7+Td5
おれあちこちの板でステマしてるからユーザーちょっとは増えると思うw
301名無しさんの野望:2013/08/31(土) 01:18:28.95 ID:kHFs+gCJ
>>299
見たいよう
302名無しさんの野望:2013/08/31(土) 06:21:47.19 ID:LDPMjVq5
>299

需要あるんじゃないか?
とりあえず参入の敷居が下がるだろうから。

メトロの敷設で苦労したしその辺親切に解説すれば
更にドロップアウトも防げる。
303名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:07:11.15 ID:oWEbvnv5
質問はここで良いのかな?
興味があったのでセールだったし買ってみました。
よろしくお願いします。

質問ですが、ゲームを始めてしばらくするとクラッシュしてしまいます。
何かの拍子というわけでもなく、時間を止めていてもです。
何かご存知の方いたら教えていただけると助かります。

Windows7 32bit
Core 2 Duo
GeForce GTX550

メモリは2GBです。
304名無しさんの野望:2013/08/31(土) 09:46:14.76 ID:O9vkZb3t
システム要件ではメモリ最低3GBだからそれかなあ
305名無しさんの野望:2013/08/31(土) 14:43:15.48 ID:wghEWpb3
>>303
落ちるってレスが前スレでもちょいちょいあったな
全員32bit OSだったはず
306名無しさんの野望:2013/08/31(土) 15:06:21.42 ID:Q9lb6CuS
64bitの32GBだけど時偶落ちるぞ
307名無しさんの野望:2013/08/31(土) 15:08:01.17 ID:1nXdGQn5
2GBはさすがに足りない
8GBでもメモリ不足の警告たまに出る
308名無しさんの野望:2013/08/31(土) 15:27:56.93 ID:oWEbvnv5
皆様、ありがとうございます。
PCスペックの線が疑われますね。
設定などでなんとかならないか、試行錯誤してみます。

また何かあればお願いします。
309名無しさんの野望:2013/08/31(土) 17:15:27.13 ID:EmVtyvwY
>>295
英語常習犯ってなんだよw
言うなら英語の赤点常習犯だろ
310名無しさんの野望:2013/08/31(土) 20:00:51.12 ID:nvLgvABk
じわじわくるな>英語常習犯
311名無しさんの野望:2013/08/31(土) 21:44:33.63 ID:hiZ4QQtj
人類の3割は英語常習犯
312名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:15:18.04 ID:MkaM4/B0
英語常習犯わろた
313名無しさんの野望:2013/09/01(日) 01:11:36.59 ID:tTF+qxO5
Daily Dealがされてたようだ
314名無しさんの野望:2013/09/01(日) 07:13:18.01 ID:wIuJNzLa
本体はよくセールされるがDLCがなかなか来ないね
315名無しさんの野望:2013/09/01(日) 07:27:21.69 ID:ix5gRRar
パラドは本体安くばらまいてDLCで稼ぐ方針の会社だからな
フォーラムとかみても開発会社にはDLCの価格設定権とか発売日の決定権は全く無いようだし
メトロDLCもほぼ完成してたのにここまで発売が伸びたのはパラドのマーケティング戦略の影響とかどっかに書かれてたし
316名無しさんの野望:2013/09/01(日) 09:17:35.30 ID:DxUdg3r6
303です。

ウィンドウモードで、
グラフィック設定を低にして、影だけ低に変更。

後は、メモリの3G設定するという方法を実施したところ、
とりあえず今のところ1時間は安定して動いています。

報告まで。
317名無しさんの野望:2013/09/01(日) 14:14:50.35 ID:nanv/7Z8
キャンペーンの1,2でCentral Cityの路線適当にし過ぎたせいで、7で渋滞地獄に陥ったorz
もう1回キャンペーンの1やってから、7を最初からやったら路線変わりますかね?
318名無しさんの野望:2013/09/01(日) 14:17:31.30 ID:44Xjaatr
キャンペーンのbigcitylightで、metroを引こうとして
「車庫--------------車庫」は長すぎて引けないと言われたから、
「車庫-----車庫-----車庫」にしたら引けたけど、電車が走らない
助けて
319名無しさんの野望:2013/09/01(日) 14:36:23.72 ID:ttoLs62X
>>317
イエス
>>318
長い線路引く時は途中で確定して、そこからまた引っ張る
そこまで建ててしまったなら真ん中の車庫をどかして線路をつなげればOK
320名無しさんの野望:2013/09/01(日) 14:40:46.20 ID:nanv/7Z8
>>319
ありがとうございます、早速やり直してきます
321名無しさんの野望:2013/09/01(日) 14:52:19.48 ID:44Xjaatr
>>319
そういう問題ではなさそうでした。
試しに、車庫--駅--駅--車庫でやってみたけど
電車が走らなかった。
322名無しさんの野望:2013/09/01(日) 14:58:09.55 ID:8GcoFB6E
路線設定はしたか
車両は買ったか
323名無しさんの野望:2013/09/01(日) 15:09:10.40 ID:44Xjaatr
http://gazo.shitao.info/r/i/20130901150806_000.jpg
こんな感じです。
路線設定はして、車庫に6台いれてみてます
324名無しさんの野望:2013/09/01(日) 15:16:51.21 ID:/IGATJYb
ダイヤに対して台数が足りてないのはご愛敬としても、
走らないってことは一台も出ていかないってことだよね?
なんか正常に路線引っ張ってるように見えるけどなあ
325名無しさんの野望:2013/09/01(日) 15:26:45.22 ID:nanv/7Z8
折り返しの車庫に車両入れてるとか?それで走らなかったことあった気がする
326名無しさんの野望:2013/09/01(日) 15:43:31.56 ID:44Xjaatr
>折り返しの車庫に車両入れてるとか
これでした。

@車庫1----車庫2
A車庫2----車庫1
B車庫1----車庫2----車庫1
@Aのように別個にやったらだめで
Bのようにしないとだめなんですね
327名無しさんの野望:2013/09/01(日) 15:45:23.07 ID:ttoLs62X
上りと下りで分けて作ってたんか
328名無しさんの野望:2013/09/01(日) 15:49:07.75 ID:C2kf2c6q
車庫を折り返しに使用する場合、路線の指定(車庫A-A駅-B駅-車庫B-B'駅-A'駅-車庫A)をきっちり順にクリックしていって確定するとうまくいく
路線では、最後にクリックされた車庫がその路線を保有する様になるから、
車庫A-A駅-A'駅-車庫Aとまず確定してしまってから(バスなんかではよく使うテクニック)停車駅を追加していくと、
最後に追加される車庫が車庫Bになるからうまくいかない、停車駅の最後の車庫Aを消してから再び追加すれば車庫A所有に戻せる
車庫ウィンドウを見てみれば路線を保有してるか分かる

車庫を折り返しに使うのは慣れてない内はやめた方がいいと思う
素直に端点でループ作るか環状線にする方がいいよ
329名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:14:21.67 ID:MfBNdDey
>>317
おいおいネタバレかよ
330名無しさんの野望:2013/09/02(月) 00:14:48.87 ID:iAGGjVgl
メトロの4列線路、全く使いどころがわからん
外鈍行内側快速とかいうセオリーは聞くけど、waypointで自由に線路
切り替えられるとかじゃないしなぁ。支線作って車線の切り替えするぐらいなら
普通の2列線路を二段の立体交差で引っ張った方が効率いいんじゃないのって思う

うまい使い方あったら教えてほしい
331名無しさんの野望:2013/09/02(月) 01:34:40.08 ID:WnlBrdJZ
>>330
複線区間の途中でホームの長さ分だけひいて各停の快速待避駅として使ってる
332名無しさんの野望:2013/09/02(月) 14:34:09.05 ID:UdEvJOfs
全部各停で事足りちゃうから四車線の線路とか二車線の一通とか一度も使った事無いわ
線路とか道路もだけど、後から車線数とか一通の切り替えとかできたら通過駅とか作ってみようとも思うんだけどな
道路の場合、車線数増やして問答無用で隣接する建物壊れたらちょっと嫌だけど

線路敷いてると、勝手に計算されるカーブの補助線がかなり癖あって嫌になるわ
真っ直ぐな線で敷きたかったら三点以上指定すると確実に曲がるし
カーブはカーブで、連続に敷けばなめらかな線になるけど、端点に繋ごうとしたら折れ線になるし
使い易さ全然考えられてない機能が多い
333名無しさんの野望:2013/09/02(月) 15:18:20.49 ID:Ur+ooG01
列車を全線各駅にしてるけど急行ってやる意味あるのかね
334名無しさんの野望:2013/09/02(月) 17:35:10.69 ID:h5D8oOs9
路線敷く時のガイド機能的なものは欲しいね
335名無しさんの野望:2013/09/02(月) 19:47:11.34 ID:OWvledQK
>>333
急行とはちょっと違うけど、駅間広めで敷いたメトロに並走してる地上の道路に狭い間隔でトラム敷いてるけどカバー率的な面では存在意義はあるかなと思う
純粋な急行という意味では微妙だな 人々の乗り換えを楽しむとかだろうか>意味
336名無しさんの野望:2013/09/02(月) 19:58:04.69 ID:p++IkOTQ
鉄道の営業所が無い反対側の末端の処理が難しいな
環状線は作らない主義で、横浜から新宿経由大宮までみたいな路線を作っているが、
横浜に営業所作ってそこから出発させ、大宮のちょっと先に列車は配備しない営業所を作ってそこで折り返しているわ。
当然大宮営業所には、客乗せたまま入って行ってすぐ出てきて横浜方面に戻ってる
横浜営業所からもう一路線出していて、川崎付近で分岐させてちばらぎ方面に伸ばして末端は同じ処理してもどしてる

以前のCIM1は最後の駅で簡単に折り返せたのにね
337名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:13:27.60 ID:YGYP/X9R
トラムしか使ってないんだけど
トラムとトロリーの使い分けどうしてる?
338名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:17:09.15 ID:G1e8BhKc
>>337
avenueあるところはトラム、無いとこはトロリー/バスかな
avenueじゃないとこはどうせ渋滞に巻き込まれるならトラムじゃなくてトロリーで良いやってなる

道路の真下に地下線路敷きたい場合って、地下モードにしても地上の道路が邪魔で
敷き難いんだけどみんなどうしてるのかな
地上路線を透過させるモードみたいなのがあると良いんだけど
339名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:38:35.05 ID:zw7LmPqt
>>332
直線引くときはセグメント切ったほうがいいよ
慣れれば大抵の形はいけるし、
結構よく作られたシステムだと思うけどな

高架とか地下道の微妙な高さまで拾って
接続できないのは、もうちょっと遊びを作って欲しいけど
340名無しさんの野望:2013/09/02(月) 20:41:28.52 ID:zw7LmPqt
>>336
それこそ4線線路つくって、片方を鈍行の車庫、
もう片方を快速の車庫にしてはどうか?
ダイヤ組むのが大変そうだけど
341名無しさんの野望:2013/09/02(月) 22:23:57.76 ID:aEVELFf9
国鉄時代の元スジ屋のおじちゃんが楽しそうイトコにプレゼントしたCIM2で夢中にプレイしてた
342名無しさんの野望:2013/09/02(月) 23:15:17.46 ID:q9yJsG7C
子供にゲーム買い与えたつもりが親がハマったってパターン?
343名無しさんの野望:2013/09/03(火) 00:28:37.85 ID:N1QxwOT3
>>301 >>302
CiM2の日本語の操作説明サイト、まだ作ってる途中だけど
http://citiesinmotion2.wiki.fc2.com/
344名無しさんの野望:2013/09/03(火) 00:46:23.08 ID:L+S870PB
なにこれすごい
345名無しさんの野望:2013/09/03(火) 00:50:10.00 ID:fZjgoEJH
>>342
STEAMで俺が従弟にプレゼントしたのをおじさんが大学ノートでダイヤ書いて遊んでる
346名無しさんの野望:2013/09/03(火) 00:56:50.50 ID:BVhrjLN5
>>343
おいおいおいおい凄すぎだろ…
347名無しさんの野望:2013/09/03(火) 02:11:38.74 ID:EmpfyKdw
>>343
充分過ぎるw
348名無しさんの野望:2013/09/03(火) 06:58:29.37 ID:H2TG9r/J
>>343 酢鯨〜
349名無しさんの野望:2013/09/03(火) 07:08:31.94 ID:zRR9XK1G
>>343
すばらしい
ユーザー増えるぞこりゃ
350名無しさんの野望:2013/09/03(火) 07:52:07.38 ID:DhhTdq5O
セールで買った
かなり面白いな
351名無しさんの野望:2013/09/03(火) 09:39:58.50 ID:+m2x9RyX
>>343
すばらしい
ほんとにすごい
352名無しさんの野望:2013/09/03(火) 10:08:17.95 ID:xJo/prfR
>>343
良いね
次からテンプレ入れとこう
353名無しさんの野望:2013/09/03(火) 14:27:31.15 ID:eHEUK4Ak
>>343
これは素晴らしい
354名無しさんの野望:2013/09/03(火) 16:29:35.04 ID:gPCYYXAe
これみんな自演か?
CIM2にWIKIなんていりませんwwww
355名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:30:43.05 ID:A1WejFZ0
他にもCiM2のwikiはあるけど、他より内容充実してていいね

あとFAQに誤字あるわ、「乗換お回数」
356名無しさんの野望:2013/09/03(火) 17:55:49.51 ID:IhHfLx3E
>>354
ベースはWikiだけどパス付けてるみたいだから実質1人管理でしょ
357名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:19:43.87 ID:fZjgoEJH
1のWikiはろくに更新されてないしな



まあ管理ほうちしてるせいだけどさぁ・・
358名無しさんの野望:2013/09/03(火) 18:30:09.29 ID:Nm9DCgYs
ちょっと前に線路の使い方の話出てたからちょっと工夫してること貼ってみます

JR尼崎みたいに複々線と複線の織込み駅を作ってみた
駅だけ見ればまあ体裁はできたかなと思うけど配線(下)はとほほ。。。
http://upup.bz/j/my43029MyHYt3UDmGHFOtgE.jpg
http://upup.bz/j/my43028bqhYtCrg69Ar2KJI.jpg

複々線はたしかに駅のところの膨らみがすごい違和感あるがこれみたいに間に1線挟むと違和感だいぶ消えるで
http://upup.bz/j/my43027yiyYtTL5q3uKIyJk.jpg
359名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:01:47.01 ID:eChDM/nH
>>358
こんなに空き地あった?
360名無しさんの野望:2013/09/03(火) 19:20:10.03 ID:Goq8MRKL
>>358
おー、こういうのいいね
361名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:30:50.11 ID:OfbuzeqF
ぶっちゃけ同一方向へ行く列車のホームを近づける必要は無いよね。
まぁロマンを何処まで追求するかだからいいんだけどw。
362名無しさんの野望:2013/09/03(火) 20:35:09.40 ID:Jcgn3McI
>地下に線路を作る場合はアンダーグラウンドビュー(「U」キーを押す)を使用します。
知らなかった
363358:2013/09/03(火) 20:54:59.15 ID:Nm9DCgYs
>>359
たまに防火帯のようにポカンとあいた数ブロックあるだろ
そこにたててるよ

効率良い線増は方向別より線路別だよなwそこはロマンということにしといてくれ
ただ外側線をトラムにすると、駅出入口と停留所のできる場所の兼ね合いで、乗り換え時間に影響してくるか
全く意味ないとも言えない
364名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:10:24.13 ID:fZjgoEJH
>362
チュートリアルみなかったんか
365名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:13:08.10 ID:N1QxwOT3
>>343にコメくれた人ありがとう。CiM2は結構面白いのに
プレイヤーが少ないのがもったいないと思って作ってみた。
マップエディタとかルールセットエディタが扱いづらいんで、
そのやり方ぐらいまでは作りたいと思ってる。
(そこをいじれるとゲームの幅がかなり広がるし)

あと、html書くの苦手だからwikiエンジンで編集してるだけで
>>1にあるような「wiki」ではないよ。あくまで個人のサイトのつもり。
そういうwikiを期待してる人がいたらごめん。

>>355
ありがとう、修正した
366名無しさんの野望:2013/09/03(火) 22:44:44.70 ID:SBRlOe/9
>>365

ここのアカウントはsteam垢と紐付け出来るんでそれも書いたほうがいいような
http://www.cimexchange.com/page/index.html
すげーマップとかたくさんあるし、でも、steamワークショップで事足りるか
367名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:13:20.04 ID:pvQna88n
cimexchangeにはworkshopに無いマップも結構あるけど何でだろうと思ってたら
どうやら中国人等の割れプレイヤーがworkshopにアップロード出来ないからexchange使ってるらしいという事がわかって微妙な気持ちになった
368名無しさんの野望:2013/09/03(火) 23:19:27.61 ID:qygagW5s
まあでもMOD盛んなゲームって大体外部サイトがメインじゃね
Nexus系とかSimsなんとかとかMODDBとか
369名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:00:33.48 ID:u2PGB+mf
デポ - 駅 - デポ にするとTram走らないんだけど仕様?
ぐるっとUターンにすると途端動き出す
370名無しさんの野望:2013/09/04(水) 08:14:36.17 ID:u2PGB+mf
あー折り返しにして最初のデポに戻さないと駄目なのか
371名無しさんの野望:2013/09/04(水) 17:50:10.35 ID:zqXE8v7c
デポ - 駅 - デポで乗り物が走らないは誰もが通る道だよな
372名無しさんの野望:2013/09/04(水) 23:16:17.89 ID:C147/mJT
Rathausを設置してみたが、コレまんまミュンヘン市庁舎だな。
CIM1の流用か?
これだけモデリングがやけに細かいのも怪しいw
373名無しさんの野望:2013/09/05(木) 01:29:58.17 ID:DxNvh0Gt
なんか妙にバスが詰まるなあと思ってたら
これ、車線もちゃんと考えないといかんのやね・・・。

交差点付近の右折専用レーンにバス停置いて、
そこから左折するように経路設定しちゃったから、
バスが直進車線から、まず交差点付近で右折専用レーンに入ってバス停に止まって、
そこから強引に真ん中車線またいで左折レーンに入ろうとするせいで、
真ん中車線の車が止められて渋滞になって、
おかげでバスが右折レーンにすら入れない状態になってた。

よくできてるなあと感心するわ。
374名無しさんの野望:2013/09/05(木) 17:58:26.33 ID:gmA63lca
ワークショップで行き止まりの一本道と単線の一方通行使ってるのを見るが、見た目は良くても実際使えないから困る

そして、急速に飽きてきた
マップエディタの出来は良すぎるのに、本編(車庫を建てて路線を作って客を輸送するゲーム)が薄すぎて粥ゲーかよと
おれはゲームがしたいのに、ゲームする為のマップをしこしこ作らされるとはこれ如何に
375名無しさんの野望:2013/09/05(木) 18:54:26.09 ID:Ryna0fkq
メトロの四車線って最初から引いて大丈夫なのかな
1しかプレオシテナイノデイマイチワカラン
376名無しさんの野望:2013/09/05(木) 19:40:58.16 ID:HJo7Jaot
よく考えずにバスの車庫設置したら、渋滞がひどいwww
http://iup.2ch-library.com/i/i0995113-1378377590.jpg
377名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:00:25.45 ID:Byn2pD7A
>>375
道路って高いよ?金が稼げるようになってからじゃないと破たんしないか?
378名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:20:02.49 ID:2bfGcpL0
このゲーム、公共交通機関ゲーというより道路ゲーだということに今更気づいた
大橋JCTや垂水JCT、吹田JCTが再現できるとか頭おかしいくらいすごい
379名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:38:00.36 ID:Ryna0fkq
>>378
海外のキチガイのようなJCTだってできるんだぜ
380名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:43:52.98 ID:0KlB2BX4
汎用的に使えるように道路のプリセットをセーブ出来たら良かったのに
381名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:49:19.63 ID:OkGGgsGt
以前作ったJCT・IC
頑張っても道路グネグネしてしまうな・・・
今後精進してまいります

クローバー型JCT 九州自動車道 鳥栖JCT
http://upup.bz/j/my43840lxQYtMncIb8u68bw.jpg

トランペット型IC    中国自動車道 滝野社IC
http://upup.bz/j/my43841bGUYtjhq1OMjvPBY.jpg

タービン型JCT(トラム路線挟みこみ)     東京外環自動車道−常磐自動車道 三郷JCT
http://upup.bz/j/my43842TqzYtbqDMEHjC2g_.jpg
  
対向ループ型(トラム路線挟みこみ)    阪神高速北港JCT
http://upup.bz/j/my43843gdEYtQP0wArwtCqY.jpg

頑張ってできた道路に車が流れ始めると嬉しいもんやな
分岐合流の前後は急に車線変更する輩が発生するので、前後区間は一車線増やすと比較的スムーズに流れますよ
382名無しさんの野望:2013/09/05(木) 20:57:44.90 ID:jT3DJGRs
>>376
デフォマップは高速の出入口が少なくて渋滞起こるから、増設してみんしゃい

>>381
へえーすごい
車の流れずっと見てたい
383名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:04:08.84 ID:Byn2pD7A
すげえ勘違いしていたわごめんw
メトロの4車線かw

しかしみんな金持ってるな
土建屋とつながってるのかと思うくらい道路作ってるんだな
384名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:06:11.43 ID:Ryna0fkq
電車の路線引こうとしたら車庫をクリックできねぇバグかよ
385名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:10:09.73 ID:wkFF4bVh
>>381
いいねえ

>>384
引こうとしてる路線と車庫ちゃんと線路が繋がってる?
386名無しさんの野望:2013/09/05(木) 21:41:00.44 ID:Ryna0fkq
セーブ&ロードしたら直った
387名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:41:52.34 ID:3mXZ44Re
>>343
Regular Road(街路)とExpressway(高速)は何が違いますか?
にExpresswayだとバス、トラム、メトロの速度があがるっていうのはあったほうがいいんじゃない(たぶん車も?)
388名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:43:45.98 ID:3mXZ44Re
>>387
ごめん上のメトロはトロリーの間違え、バストロリートラムの速度が上がる。
389名無しさんの野望:2013/09/05(木) 22:51:55.28 ID:vie4Bs1e
地下鉄引いてるときに
「地上と干渉して駅ができない」
みたいな案内がほしい
390名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:03:59.95 ID:jT3DJGRs
あと高速道路だと合流地点で一時停止しなくなる
391名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:04:54.92 ID:wkFF4bVh
あ、高速にトラムって敷けたのか・・・
392名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:07:19.27 ID:uwTTtPIV
トラムは何気にゲーム中のあらゆる路面を走ることが可能
393名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:14:05.09 ID:/ziiVS5x
CiM終了のお知らせ

『A列車で行こう3D』鉄道を広げて大都市を作る名作が新たな進化を遂げる!
http://www.famitsu.com/news/201309/05039403.html
394名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:19:26.03 ID:OS+S/mdb
PC版ならともかく3DSじゃねえか
395名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:20:56.62 ID:0KlB2BX4
値段とグラフィック見てちょっと笑った
396名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:23:19.70 ID:4/IcHeTv
$60ってギョッとする
397名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:24:53.24 ID:vie4Bs1e
セールでしかゲーム買わないと$60が糞高く感じる
398名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:25:50.12 ID:9yFwkkXB
>>393
値段とグラだけ見てCiMの圧勝みたいですけれどもこれは
399名無しさんの野望:2013/09/05(木) 23:27:46.17 ID:wkFF4bVh
え、これって前作のグラじゃなくて新作のなのか?
400名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:01:30.05 ID:Ryna0fkq
SFCノグラじゃんか
401名無しさんの野望:2013/09/06(金) 00:20:28.24 ID:i77MSuvF
スーファミじゃねーかw
それで6090たかすぎんごwww
CIM2の圧勝
402名無しさんの野望:2013/09/06(金) 06:23:31.09 ID:1Ijd10RF
別ゲーと比べてどうすんのと
あっちは子会社運営や速度制限や信号場などによる細かいダイヤ組める点なんかあるわけだし
403名無しさんの野望:2013/09/06(金) 07:02:12.14 ID:f7uXuW+L
前作からしてPC版は12800位だと思うな
それでもペイしないから作らない方に2万ペリカ。

絶望的にパイが少ない。
404名無しさんの野望:2013/09/06(金) 12:11:41.59 ID:zk7NiR3f
>>381
いいねぇ。見てるとワクワクするw
405名無しさんの野望:2013/09/06(金) 12:29:35.78 ID:KvINO0i2
高速道路で料金とれたらいいのに
406名無しさんの野望:2013/09/06(金) 15:57:53.49 ID:XJW6KPSb
こっちが金出してるのに持ち主がシティっておかしいよね
誰がお前に飯食わせてやってるんだって言いながらちゃぶ台ひっくり返したい
407名無しさんの野望:2013/09/06(金) 17:29:37.40 ID:47T5JsdE
家のWinから離れてる間、Macでやろうと思ったんだけど起動しない…
Steamのライブラリからプレイ選択した後、タイトルの横に同期中って一瞬出た後何事も無く消えちゃう
Winの方はSteamごと終了してる
408名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:42:46.22 ID:7Xk0zng2
ゲーム内アイテム半額セールやってるね
409名無しさんの野望:2013/09/06(金) 20:57:42.76 ID:zfRDu8dp
いつまでセールなんだろ?DLC持ってないからオススメ教えて欲しい
410名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:49:31.25 ID:NIO+g7pv
>>366 >>387-388
ありがとう、反映した。

ただ、(スレは見てるけど)2chでコメントつけてもらうと、
>>343に興味ない人には迷惑だと思うから、
できればサイトのコメント欄に書き込んでもらった方がいいかな
トップページだけはコメ欄作ったんで
411名無しさんの野望:2013/09/06(金) 23:59:17.04 ID:zvOJ0fLO
動画みたいに追い払われかねないもんな
412名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:36:58.01 ID:dnQODcej
個人サイトとはいえアフィ置いてるならいずれ反応されるから
テンプレも話題も避けた方がいいと思うね
いいサイトなんだから
413名無しさんの野望:2013/09/07(土) 00:46:45.33 ID:5REQ2RLx
アフィくらいいいだろ別に
414名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:30:32.53 ID:63llwBal
自演乙
415名無しさんの野望:2013/09/07(土) 01:36:08.51 ID:oENsZv7r
steamカード売った金で
Prospecta Royalとツインタワー買った
416名無しさんの野望:2013/09/07(土) 03:47:21.87 ID:dj8geYub
某動画投稿者か知らんが
空気読んで配慮してるんだから良いじゃん
417名無しさんの野望:2013/09/07(土) 13:16:13.85 ID:WqlyMIxC
なんだよー
無料建物増えてるじゃんかよ―
教えてくれよな―
418名無しさんの野望:2013/09/07(土) 16:09:07.96 ID:Ceew3jVb
だってそういうの報告するとステマとか言われるんだろ〜
419名無しさんの野望:2013/09/07(土) 17:42:15.32 ID:dG0Tns9O
このスレで宣伝は一切禁止になったはずだろ?
あれこれ俺ルールで勝手に例外作るな。
アフィ野郎のクズならば出ていけ。
420名無しさんの野望:2013/09/07(土) 17:47:28.71 ID:WqlyMIxC
いやどんどん宣伝してこ
アフィもがんがんやっていこうぜ
421名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:18:47.16 ID:2x6cvS/j
>>420
本人乙。
ここでは宣伝禁止のルールになったんだよ
宣伝したいクズどもは別スレに隔離済み
422名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:50:27.31 ID:tIXBmcqX
んなルール無効。アフィだろうと使えりゃいい
423名無しさんの野望:2013/09/07(土) 19:55:27.60 ID:5REQ2RLx
だな
便利なもんは使えばいい
嫌儲臭いわ
424名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:05:52.85 ID:WqlyMIxC
ゆっくり実況シリーズはここで全部見られるぜ
最後の講座が面白くてためになる
http://www.nicovideo.jp/mylist/37919439
425名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:17:04.12 ID:dj8geYub
何の役にも立たない作者のオナニーはよそでやってくれ
426名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:20:53.69 ID:Z7B31jbI
>>424
Cities in Motion 1&2 路線6 (動画許容派)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1375021998/
427名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:23:57.76 ID:WqlyMIxC
嫌なら見なければいいだけ
このスレも
428名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:36:04.60 ID:k0Qkd1F4
典型的な荒らしだな
429名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:37:45.57 ID:WqlyMIxC
マジで頭おかしいよなー
嫌儲かセルフ隔離スレにでも閉じこもってればいいさw
430名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:43:04.98 ID:Lq9mLvDH
セルフ隔離くんの可能性はあるな
431名無しさんの野望:2013/09/07(土) 20:48:40.76 ID:TEirX/CD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=155611499#
みんな地元作って見せあっこしよ!
432名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:10:53.53 ID:Un7LdKDf
キャンペーン2をやってるんだけど大都会の中にある既存の公園ってどうやって公園にしているんでしょ?
道路を引くときに歩道がないと建物は建たないようですが、歩道があるような・・・・
433名無しさんの野望:2013/09/07(土) 21:33:31.03 ID:k0Qkd1F4
>>432
ゲームプレイで建物が建たない場所をマップエディタで作りたいって事?

それなら、円筒形で半透明の建物扱いのオブジェクトがエディタには存在しているよ
ゲームプレイ時には見えなくなるこのオブジェクトに掛かる建物は自動的に建たない様になってる
434名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:30:00.40 ID:2x6cvS/j
>>431
だから宣伝すんなって言ってるだろうが!
氏ねよ!
このスレでは一切リンクを貼ったらダメなんだよ
435名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:32:53.68 ID:jITfh4bN
>>434
面白くない上にうざいからやめようよ、ね?
436名無しさんの野望:2013/09/07(土) 22:59:49.33 ID:Un7LdKDf
>>433
なるほどありがとう
437名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:03:51.98 ID:NKhefKbv
モードをエキスパートにしたら、結構きついな。
バスが儲かりづらいから、はじめてトロリー敷いたわ。

ガソリンと電気の価格とか、今まで気にしたことなかった。
438名無しさんの野望:2013/09/08(日) 00:14:47.97 ID:79jcaD8E
以前に自分の動画を宣伝して総スカン食らった奴が意趣返しでやってるんだろうな
気持ち悪い
439名無しさんの野望:2013/09/08(日) 06:07:32.62 ID:BrNiwsl4
せっかく作者が荒れないように自重してくれてるのに
ID:WqlyMIxCみたいなクズのせいでそれも無駄になるな
440名無しさんの野望:2013/09/08(日) 07:28:36.53 ID:N704O1+H
ニコ厨のウザさは異常
441名無しさんの野望:2013/09/08(日) 08:25:18.26 ID:NKhefKbv
マジでなんか、すねた中学生みたいな
めんどくさい奴がいるみたいだな・・・・
442名無しさんの野望:2013/09/08(日) 09:05:02.55 ID:UaSSLeH4
なぜ少ないCIMファン同士仲良く出来ないのか?
443名無しさんの野望:2013/09/08(日) 09:53:33.77 ID:/4FU70wo
そもそも事の発端はこのスレの一部がニコ厨に暴言を吐いたところだろ?

動画が好きでなきゃスルーしてればいいのに、ニコ厨は人間のクズだの
汚い言葉で煽りまくったからな
444名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:01:40.32 ID:yEBiYW0+
え?違ったの?
445名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:46:31.24 ID:qLf/uu1U
アフィとニコ厨に敵意むき出しのキチガイ
A列車スレにも居たな
446名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:48:23.47 ID:qgSGSP1x
なんでニコ厨はそんなに必死なの?
447名無しさんの野望:2013/09/08(日) 10:58:54.17 ID:NKhefKbv
アフィや宣伝が歓迎されるわけないだろ・・・・

その辺をちゃんと自覚して自重しながらやりゃーいいものを
自覚がねーからニコ厨は嫌われてるんだろ・・・
448名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:16:37.80 ID:VtLlyuCH
2chでニコ動張って大人なスルーされてるのなんてみたことないわ
張っただけで必ずなんか言われてるしやめときゃおk
アフィは可読性下がるリンクアフィは嫌いだがページのはどうでもいいな、ブラウザの拡張で消えるし
449名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:21:51.86 ID:/4FU70wo
やはりリンクは全面禁止が安定だな
これはOK, これはダメとかそれぞれが俺ルールで決めてもまとまるはずがない
全面禁止が全面OKのどちらかしか選択肢は無い
450名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:42:46.41 ID:NKhefKbv
>>449
またお前か・・・・

常識で判断すりゃいいだけのことだろ・・・
いちいち線引きしてもらわんと、自分で何も判断できんのか?
451名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:47:08.22 ID:mYra+x9C
さすが鉄オタ系スレはアスペが多いな
452名無しさんの野望:2013/09/08(日) 11:50:21.46 ID:7VJgdD44
理不尽な理由で追い出されたのに納得できないのは分かるけどさ
動画主の人は移動してひっそりやってくれてるじゃん
ここで暴れれば暴れるだけその人にも迷惑だと思うぞ
453名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:27:21.31 ID:xTlPc7h+
>>450
その常識が人の数だけあるんだろうが。
ニコ厨は人間のクズで何が何でも排除すべきという常識を持っている奴もいれば、
このゲームに関する話題ならwikiでも動画でも良いと考えてる奴もいる

世界全員がお前の常識通りに動いてる訳じゃないんだよ。
454名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:30:03.41 ID:xTlPc7h+
>>452
理不尽な理由で追い出したということは、バカでなければ未来永劫復讐が続くことも了解してたわけだろ
つまりスレがずっと荒れることを分かって追い出したわけだから
追い出した側としても今の状況は希望通りというわけだな?
455名無しさんの野望:2013/09/08(日) 13:52:20.42 ID:7VJgdD44
俺はどっちかというと同情してたんだがな
ニコ厨の反応や対応見てたらこれは擁護のしようがないと思った
報復的に荒らす事で何かが変わると思ったら大きな大間違いだ
456名無しさんの野望:2013/09/08(日) 14:01:42.94 ID:zkoiXYHr
嫌悪する住人が居て、スレを分けたんだから
話題に触れて嵐を誘発させて、スレが荒れたら嵐の思うつぼだろ

だらだらとスレが荒れるのは好きではないので
>>80安価付けとく
457名無しさんの野望:2013/09/08(日) 14:53:07.19 ID:opDNLKjF
宣伝うぜーとかの単発レスくらいスルーすりゃいいものを
わざわざ噛みついて騒ぎ立てて、全面禁止か全面OKかのどちらしかないとか、もうあほかと・・・。
458名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:12:47.16 ID:/4FU70wo
俺も少ないCIMファン同士仲良くやりたかったよ
だが敵対を望んだのはお前らの方だろ? 抗争を始めたのはお前らだ。

このスレの住民は一方的に、
ニコ厨はキチガイだの、人間の屑だのと投稿者・視聴者に人格攻撃を始めた

動画側は友好を望んでいたのに、ここの住民が一方的に攻撃を始めたんだ
リンクがウザイなら読み飛ばすか、貼るのはやめて欲しいと言えばいいだけだろ

だがそれに加えて人格攻撃を始めたということは全面抗争を望んだということだろ?
だいたい一方的な人格攻撃の被害者であるこっちがなんで出て行くんだ?
なんで加害者の分際でデカイツラしてるんだ?
459名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:21:15.17 ID:ydaJY0kd
2chではキチガイが勝つ
それだけ
460名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:35:19.41 ID:MXYjIlBG
宣伝すればすべってるアスペのキレ芸が見れるスレってことでいいじゃん
気にしないでリンクも宣伝もすればいいよ
461名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:46:08.97 ID:ovYUdDwJ
枯れ木も山の賑わい
どんどん貼れ、どんどん荒らせ
462名無しさんの野望:2013/09/08(日) 15:52:42.12 ID:ovkllJ0h
>>458
匿名でゴミでもクズでも誰でも
ウェルカムだから人が2chに集まる訳でな。

その2chにやってきて、みんながいい人じゃないのは当たり前なわけで。

一切批判されたくなければ2chやめとけ。
463名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:07:46.20 ID:IsI5lMPF
こんなせまいコミュニティで争いとかアフリカかよ
464名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:40:18.77 ID:hmSnkoOj
そもそも有用な攻略サイトと
単なるゲーム動画じゃ意味が違うでしょ
どこのスレでも自分の動画いちいち貼りにくる奴はウザがられるよ
465名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:42:18.06 ID:MXYjIlBG
見てないの?
有用な攻略動画じゃんじゃん
466名無しさんの野望:2013/09/08(日) 16:47:12.64 ID:hmSnkoOj
前から不思議なんだけど、
自分の動画で荒れてるのに、何で投稿者は出てこないんだろうね?

それとも、今も書き込んでるのかな?
467名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:05:28.04 ID:MXYjIlBG
思考内容がアスペ過ぎるw
468名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:21:30.06 ID:bI8dMqe/
ニコ動が嫌われるのも、まさにこんな風に
自分の好きな動画非難されるのが
耐えられないガキ、
ゲームではなく動画の話をし始める奴、
投稿者の信者やアンチやらが
出てくるからなんだよ。

やっぱニコ厨は隔離スレ行けよ
469名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:30:15.88 ID:ghRjaxBV
>>458
なんですねちゃったの?
ごめんなさいっていえばいいの?
470名無しさんの野望:2013/09/08(日) 17:51:30.24 ID:lbGzPLNW
なんかニコニコに親を殺された人が一人で喚いてるだけのように見える
471名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:43:09.23 ID:NvJCjWWX
ニコ動じゃなくてxvideosに上げれば
ニコ厨がっ! っていわれないだろうか?(提案)
472名無しさんの野望:2013/09/08(日) 18:54:39.28 ID:shbVdwKW
ようつべ(小声)
473名無しさんの野望:2013/09/08(日) 19:49:45.24 ID:BrNiwsl4
474名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:27:11.15 ID:7VJgdD44
確かに最初youtubeで上げられてた時には何も言われてなかったしなw
475名無しさんの野望:2013/09/08(日) 20:32:09.99 ID:Xscbl8pO
登山鉄道作ってみた
http://upup.bz/j/my45445IltYtvWDtFwkPnvM.jpg
http://upup.bz/j/my45450lRLYtm8ghdEuH-Ms.jpg

山の向こうの街がだいぶ発達したんだがトンネルでブチヌキも芸がないと思って
このゲームは近くまで寄ってもテクスチャしっかりしてるから見てて楽しいな
476名無しさんの野望:2013/09/08(日) 21:56:57.01 ID:e5cGZZHI
>>475
かっこE
477名無しさんの野望:2013/09/08(日) 22:58:58.27 ID:5SQYCZUI
スイッチバックは?スイッチバックはあるの?
478名無しさんの野望:2013/09/09(月) 08:29:15.58 ID:dDMfQc1m
分かって言ってんだろ?
山道とかでスイッチバックできればよかったね
はい次
479名無しさんの野望:2013/09/09(月) 09:57:50.97 ID:YbAL3biK
デポ使えば擬似的に出来そうだな
480名無しさんの野望:2013/09/09(月) 09:59:08.45 ID:YnHQPvNl
でも複線スイッチバックは味気ない
481名無しさんの野望:2013/09/09(月) 11:10:38.14 ID:d0O46pEh
>>475
路面電車なのに様になってるなw
482名無しさんの野望:2013/09/09(月) 17:33:54.02 ID:Fu4hoDDY
>>475
これってお金的にはどうよ?建設費はどうでもいいけど、その後の旅客で利益変わるかなと思って
距離で計算していて、レールの延長で高くなるなら儲かるよね
483名無しさんの野望:2013/09/09(月) 17:56:50.59 ID:0FeS1iMS
あれって路線長で距離変わるっけ?
484名無しさんの野望:2013/09/09(月) 19:04:21.13 ID:1o3q1FKy
路線長の長い路線を作ってくと運賃の適正額が上がるのは確かっぽい
Uの字路線みたいな組み方すると上がる、ような気がする
485名無しさんの野望:2013/09/09(月) 19:07:38.85 ID:0FeS1iMS
なるほど、良いこと聞いたわありがとう
486475:2013/09/09(月) 20:45:37.58 ID:YnHQPvNl
>>482
距離が違った時の利益は比較対象がないのでわからない
どんな路線なのか判れば、だいたいが掴めると思うので参考になれば見てください
島←→都心の交通はこの路線が独占してるので(道路も引いてないw)利用はかなり多い
平日昼間でも4本/時でやってます


路線全体図+路線データ
路線長約5km、街中走っている路線よりはコストがえらい掛かってるが、お客さんは運びきれないぐらい居るので利益は十分出てる
http://upup.bz/j/my46176vXlYtYmuT03UOQDI.jpg

北端は都心に向かうメトロ路線と接続(小田急+箱根登山鉄道みたいな)
http://upup.bz/j/my46175XvLYtj_qvkKYpfe_.jpg

北半分の山越え
http://upup.bz/j/my46174nRjYtHGc7dc6DI-c.jpg

南半分の地平部分
島内を東西に走る3路線を縦貫
この下(東)はビルやマンションが結構立っている
http://upup.bz/j/my46171LqSYtX7ExjxbJGos.jpg

路線の最勾配 いろいろグンネグンネしておれば地べた這う線路がひける
http://upup.bz/j/my46172KRkYtlbXe2V29bxQ.jpg


A列車のようにマップを上げあえる場所が有ったら面白いかもね
長文しつれいしやした
487名無しさんの野望:2013/09/09(月) 21:11:26.04 ID:dDMfQc1m
ワークショップにマップ上げればいいじゃん
488名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:03:48.31 ID:1o3q1FKy
ワークショップって自作マップじゃなくてもアップして大丈夫なの?
489名無しさんの野望:2013/09/09(月) 22:31:59.41 ID:dDMfQc1m
してる人何人かいるよ
代わりにアップロードしてるみたいな説明がある
490名無しさんの野望:2013/09/09(月) 23:28:58.33 ID:DNf676NV
タイトルメニューが表示されないのって自分だけでしょうか?
タイトルの下が何も表示されないしツイッターとかは表示されてるけど
オプションとかが表示されない
再インストールもやったのに解決されない・・・
491名無しさんの野望:2013/09/10(火) 01:59:58.86 ID:qnxO8yi4
ワークショップからDLしたマップで元々敷いて有るメトロ路線を伸ばそうとすると
地上の線路なのに「Cannot build in the water」って警告が出るのがあるんだけど
何が悪いんだろうか?
492名無しさんの野望:2013/09/10(火) 02:19:08.60 ID:uQPJ9OkL
>>490
多分、言語の設定か、解像度か、スペックが足りないかじゃね?

表示されてないだけでクリックしたら反応とかない?
493名無しさんの野望:2013/09/10(火) 02:27:24.13 ID:NC3y+I3T
>>491
公式のマップでもなったから単なる不具合だと思う
494名無しさんの野望:2013/09/10(火) 02:35:32.02 ID:M29IOnLR
システムに干渉するMODって現時点であるの?
ガード固くなったんかな

無印ではかなり柔軟なスクリプトシステムで、言語切り替えたりとかもそのおかげで簡単だったのにな
studentがニートしすぎて大変なんだ、ビル建築MODはよ
495名無しさんの野望:2013/09/10(火) 02:54:49.55 ID:2WUcpXqn
Unityで作ってて、個別のファイルが前作より触りにくいんじゃないかな。
日本語化も、Unityに埋め込まれてるフォントを日本語化すれば、
日本語化できるけど、すげー難しそうだし。
496名無しさんの野望:2013/09/10(火) 03:20:00.45 ID:DkrzsGL8
>>492
表示されてないしクリックしても反応なし
ほかのツイッターやフェイスブックなどはクリックしたら反応してます
言語の設定などはまだ試してないので
スペックはCPUi7-2600k GPUGTX-550Ti メモリは16GB
497名無しさんの野望:2013/09/10(火) 03:43:25.76 ID:qnxO8yi4
>>493
そうなのか、サンクス。
498名無しさんの野望:2013/09/10(火) 11:39:08.99 ID:taMVJk+8
XP Pen4 3.2GHz 3GB 9600GTでも全て正常に表示されるし動くぞ
どんどん重くなっていくのは察しの通りだが
499名無しさんの野望:2013/09/10(火) 19:03:53.92 ID:VukqgfrJ
最近os吹っ飛んで、再セットアップした
win7/64bit, 2600, 560tiで正常に動いてるよ
steamだったら整合性チェックしろ
500名無しさんの野望:2013/09/10(火) 23:55:47.74 ID:TZLjE4BP
今度の三連休に新宿駅周辺の再現マップでも作ってみようかな…
501名無しさんの野望:2013/09/11(水) 10:21:36.65 ID:rhiLuLBU
やっと、キャンペーン終わった
再現マップやりたいけど、マップエディタの地形操作苦手なんだよな
502名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:22:55.44 ID:e7NCzOf0
マップエディタで、何も弄らない平坦マップに好みで道路敷くか何もせずに保存して
道路敷いてないと資金足りないから資金無限で、自由に区画作ってプレイするのもいいぞ
503名無しさんの野望:2013/09/11(水) 20:40:11.05 ID:7pH10Ymc
ユーザーが作ったMAPを順々にやってるわ
結構力作揃いだぞ
504名無しさんの野望:2013/09/11(水) 21:33:02.30 ID:dulBCfDv
マップエディタのテラフォーミング(特にCreateのfilterのあたり)は
設定項目の意味がよくわからないのが多いわ

まあ、Editモードだけで何とかなるからいいんだけど
505名無しさんの野望:2013/09/12(木) 08:32:23.83 ID:6/2vQG+b
506名無しさんの野望:2013/09/12(木) 09:01:58.79 ID:1wgnvutp
>>505
どんな路線かなーと思って見たらそこかよw
507名無しさんの野望:2013/09/12(木) 11:34:31.52 ID:6/2vQG+b
>>506
とりあえず、目印になりそうな物だけ作ってこれから路線とかは引く感じ
508名無しさんの野望:2013/09/12(木) 13:09:18.45 ID:8tnvfZYa
水が盛り上がってるようにみえる
509名無しさんの野望:2013/09/12(木) 13:52:55.43 ID:9tTRj1aQ
0m以下にしないと水が出現しないから山を流れる川とか再現しにくいんだよな
510名無しさんの野望:2013/09/12(木) 14:33:34.68 ID:axhAm01p
A列車仕様か山の再現はちょっと無理かな
511名無しさんの野望:2013/09/12(木) 15:16:28.32 ID:ESUVBjQN
俺も途中だが上げてみる
ttp://upup.bz/j/my47183wkDYtJt6hJqVNffM.jpg
ジャンクションが難しい
512名無しさんの野望:2013/09/12(木) 17:31:54.88 ID:8tnvfZYa
いいねb
513名無しさんの野望:2013/09/12(木) 17:39:38.37 ID:uY/VeZd7
みんなすげえなあ
完成したらうpして欲しい…
514名無しさんの野望:2013/09/12(木) 17:48:03.93 ID:9tTRj1aQ
俺も未完成だが…
http://i.imgur.com/g1mlktY.jpg
http://i.imgur.com/1rfNsI8.jpg
どこでしょうか
515名無しさんの野望:2013/09/12(木) 19:45:38.73 ID:8iKeLq9h
>>514
jane spyleでは二枚目ブラウザでしか見れないわ
よくできてる
516名無しさんの野望:2013/09/12(木) 20:14:38.64 ID:cWEXLMfL
>>514
すごいね。
517名無しさんの野望:2013/09/13(金) 07:06:38.03 ID:j3IfMzwY
518名無しさんの野望:2013/09/13(金) 19:22:50.93 ID:ay+lOG8Y
>>517
無理くりなICわろた
ランプが地下に潜るのが垂水っぽくてかっこいいな
519名無しさんの野望:2013/09/13(金) 21:20:59.55 ID:Ypw0VrEh
>>517
どこがどうつながってるのやら…
520名無しさんの野望:2013/09/13(金) 23:11:49.30 ID:dz96Wm5n
>>517
こういうの見てると逆に渋滞起こしたくなってくるな
521名無しさんの野望:2013/09/15(日) 00:29:53.81 ID:cinScXWY
シナリオエディタを使ってて気付いたんだけど、
Description textの所は日本語入力できるし、
Previewの所にも日本語表示されるんだよな

これがゲーム中になると日本語表示できない
(2byte部分は全部空白になる)のはどういう理由なんだろ
フォント自体が全くないなら、シナリオエディタの所でも
日本語表示できなくなりそうなもんだけど
522名無しさんの野望:2013/09/15(日) 05:27:21.70 ID:L3N24LyF
新DLCがGMG、GGで予約開始
523名無しさんの野望:2013/09/15(日) 05:28:50.93 ID:L3N24LyF
524名無しさんの野望:2013/09/16(月) 22:55:01.25 ID:RXFkpMy6
住人をずっと追跡してると訳の分からん乗り換えしてるときあるな…

たぶん、最適ルートの計算だと、全く利用されない路線が出てくるから
ある程度ランダムでルート決めてるんだと思うんだが、
せっかく工夫して乗り換え便利にしたのに
訳わからん乗り方されるとちょっと萎える
525名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:02:35.89 ID:b4VcliY2
現実でも寄り道したり定期の関係だったりでわざわざ遠回りする人もいるわけだしそういうものだって割り切るといいと思うの
526名無しさんの野望:2013/09/16(月) 23:06:00.08 ID:hkQHUroh
高速でIC作ると同じICで降りる→乗るという訳わからん事する奴が大量にいるから謎
527名無しさんの野望:2013/09/17(火) 02:44:38.89 ID:J8jAfDHL
Rotate object with the mouse wheel, when a secondary action in proseed
これ今更気づいたわ
528名無しさんの野望:2013/09/17(火) 07:03:40.73 ID:R91/FlqA
同じ駅から乗って同じ駅で降りるのに各停に乗り通す人と急行に乗り換える人がいたりするのが見てて面白い
529名無しさんの野望:2013/09/17(火) 07:32:22.36 ID:MScr7cHR
正確な群衆シムやってほしかったら各自スパコン用意しろや
530名無しさんの野望:2013/09/17(火) 08:54:38.37 ID:JCQ27P7E
    _, ,_  スパコーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)
531名無しさんの野望:2013/09/17(火) 16:17:43.57 ID:Y7AVmSqC
キャンペーンって自分が過去にやったマップがまた出てきて面白いねw
4つくらいしかしてないのに4つ目はすごくうまくて最初のマップはぐだぐだw
成長したなあと思った

毎日少しずつ勉強していれば身について成長していくんじゃないかと
532名無しさんの野望:2013/09/18(水) 05:53:40.69 ID:Gf4R6NiK
-70%セール後の-65%クーポンって全然意味ねーな
533名無しさんの野望:2013/09/18(水) 08:10:12.99 ID:jKgqVtZq
フレンド


居ないんで意味ないです。
534名無しさんの野望:2013/09/18(水) 14:16:23.15 ID:7vQloP73
持ってる人に2個もクーポン配るのはいやがらせに近いよな
535名無しさんの野望:2013/09/18(水) 17:01:11.90 ID:oclizVLR
フレンドにあげて ということなのだろうか?
フレンドがいない俺には譲渡できるのかどうかわからんがw
536名無しさんの野望:2013/09/18(水) 23:37:13.63 ID:V/j2JhgN
どこでこわれたの oh フレンズ
537名無しさんの野望:2013/09/19(木) 00:47:34.60 ID:ntAn3IML
>>536
歌が脳内で流れたわww
538名無しさんの野望:2013/09/19(木) 03:27:17.03 ID:g4P1kxtj
すいません、「http://www.citiesinmotion.eu/download-maps.html
から色々な実在都市マップ追加をダウンロードしたのですが、
どうやって「Cities in Motion 1」の環境に組み込んでいいのか
手順が分かりません。

解凍内容を見たところ、実行形式ファイルらしきものも見当たらない
ので、インストーラー経由ではなく、直接、特定のフォルダに複写配置
していく様なのですが。

親切な方、御教示お願いします。
539名無しさんの野望:2013/09/19(木) 12:28:39.55 ID:3JWehegH
道路敷くと学校無双になるのはどうにかならんのかな
540名無しさんの野望:2013/09/19(木) 17:25:21.54 ID:f+q+06Pe
>>539
あれ嫌過ぎるな
一箇所にやたら学校集まってて変な街になってる
541名無しさんの野望:2013/09/19(木) 17:34:11.41 ID:g4P1kxtj
>>539-540
文教区・・・ですかね?
542名無しさんの野望:2013/09/19(木) 21:34:13.14 ID:ntAn3IML
学校建つには建つが、町の規模がでかくなる程、入学出来ない量の生徒で溢れるぞ

学校の役割を持つ建物が二種類しかないのも問題なんだろうな
建物のキャパも30と50で少なすぎるし
543名無しさんの野望:2013/09/19(木) 22:55:26.33 ID:hqPRwppj
誰かBack to the Past買った?
544名無しさんの野望:2013/09/19(木) 23:25:41.32 ID:24942MiP
あの日に帰りたい
545名無しさんの野望:2013/09/20(金) 04:39:43.02 ID:rBBqAL2l
Cities in Motion 2で向上した点って?
546名無しさんの野望:2013/09/20(金) 11:15:30.53 ID:OUF0bUim
>>545
1では(MODを入れて)全景をうつそうもんならかくついて仕方がなかったが
2では(デフォで操作で来て)全くそのようなことがない。
547名無しさんの野望:2013/09/20(金) 19:11:20.70 ID:d9ivpC0P
>>543
買ったよ
ぱっと見た感じどれもつかいどころありそうな性能かな
548名無しさんの野望:2013/09/23(月) 12:29:12.86 ID:RdOaG7/Z
2は、ルールセットでパラメータいじれるから、
DLCってほんと外観欲しいときだけだよな。良いことだ
549名無しさんの野望:2013/09/23(月) 16:47:55.16 ID:x9296O5G
>>548
本当にそうだよなぁ
俺はデフォの車両の外観好きじゃなかったから嬉しかったな、特にバスっぽいバス(CometSunとArnauld 202)とか>DLC
550名無しさんの野望:2013/09/23(月) 17:07:22.55 ID:5gBtPXt3
back to the pastはどれもデザイン良かったよ
メトロ以外の車種が少しずつ入ってるから
バスやトラムのDLCそろえるのめんどくさかったらとりあえずこれ買っとけばいい
551名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:12:32.64 ID:a1XMNyaV
変なUIとかガタガタのフォント直す大規模アプデでもこないとプレイするモチベがなくなってきた
あるいは新キャンペーンDLCとか
まさか車両と建物DLCだけでお茶を濁すわけじゃあるまいよな
552名無しさんの野望:2013/09/27(金) 22:58:53.84 ID:mWWS4HYm
他人のマップとかシナリオ落として遊んで、
余裕があったら自分でシナリオ作って
それで飽きたらやめればいいんじゃない
それだけでも余裕で100時間以上遊べるし元は取れるでしょ
553名無しさんの野望:2013/09/28(土) 15:58:33.24 ID:8zNLUzSi
>>526
ICを一般道の一方通行で構成して見ては?
554名無しさんの野望:2013/09/28(土) 18:38:12.24 ID:DqLcKK6U
もっと連節バスの種類増やして欲しいなぁ
NewFlyerのDE60LFRみたいな感じの…
555名無しさんの野望:2013/10/01(火) 17:50:31.13 ID:latiU4on
パーク&ライドぽいのって出来るかね
556名無しさんの野望:2013/10/01(火) 18:43:55.35 ID:dgCFL20r
出来ない
557名無しさんの野望:2013/10/01(火) 21:21:05.23 ID:p70w0Bw2
ある地域を道路網から孤立させて強制パークアンドライドってやったらクソ儲かったけど今考えるとひどい事したはw
558名無しさんの野望:2013/10/02(水) 00:21:49.58 ID:QR7SVI6T
また車両DLCか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
559名無しさんの野望:2013/10/02(水) 11:37:58.00 ID:uTDrwfw7
DLCで欲しい大量集客施設。
空港、大学、サッカー競技場、遊園地。
1は遊園地の門とかにも集客効果あったよね。2では細微すぎて難しそうだけど。
560名無しさんの野望:2013/10/02(水) 18:46:31.75 ID:I7ALA4qS
もう車両だの建物だのは要らんよ。
それよりゲーム性向上させるアップデートはまだか。

経営がぬるいから飽きる。
どんだけ渋滞させてもペナルティーがゼロに等しいから、
最終的には自己満足になる。
561名無しさんの野望:2013/10/02(水) 19:30:35.91 ID:bOcVJzqo
俺は何を作るかの方が重要でぬるいの大歓迎だから、ゲーム性よりは操作性の向上がいいな
例えば路線の停車駅の順番をリストから上下に入れ替えられないとか、
初代で出来てた事は最低限出来るようになって欲しいと思うわ
562名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:17:16.92 ID:7v5ynSZy
>>560
ルールセットいじれば難易度変え放題だと思うんだが、
それじゃ不満なの?
563名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:21:49.90 ID:idiYaeCN
>>562
このゲームの経営って路線数が増えていくと収入は指数関数的に増えるのに維持費は線形にしか増えないじゃん
だから結局どんな難易度設定にしても、ある一定のラインを超えると金が流れ込んでくるゲームになっちゃう
564名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:35:30.18 ID:KlGNBBZR
で、火事が起きたりUFOが現れて街が破壊されるわけですね
565名無しさんの野望:2013/10/02(水) 20:38:23.80 ID:mrf1HdXP
UFOはまだしも、火事や交通事故ならあってもいいんじゃないかとも思う
566名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:08:51.99 ID:QR7SVI6T
消防車とか走ってんのに消防士の通勤にしか使われてないんだもんな
確か1では火事イベントあったのに2ではなくなっちゃったな
567名無しさんの野望:2013/10/02(水) 23:55:32.42 ID:qQqpEtC6
消防士は消防車で通勤してんのかよw
非番で乗って帰ってる時に火事が起こったらどうするんだ

まあでも一人一台有るから良いのかw
568名無しさんの野望:2013/10/03(木) 01:00:20.60 ID:XrxysSAZ
>>562
たしかに終盤の易化は避けられないな

うまいルールの設定方法はない物か
あるいはシナリオで、終盤に難しい課題を持ってくるとかどうか
569名無しさんの野望:2013/10/03(木) 02:09:31.55 ID:c+yzxVRc
A列車とかもそうだけど、収入の入るスピードに対して建設費が高すぎるんだよね
ゲームなのに、数十年かけて建設費用を償却する現実の鉄道と同じようなコストバランスになってるのが原因だと思う
いっその事、民間企業ではなく自治体の交通局ということにして、一定のスピードで溜まっていく資材を消費して無償で設備を建設する
作った路線の需要に応じて資材供給量も増減する
これだけだとぬるくなりすぎるから、メトロやトラムといった大規模な設備を必要とする交通機関の維持費(人件費や燃料費ではない)を増やし、
かなりの人数を輸送しないとモトが取れないようにしてバスとの差別化をする
ゲーム開始時の資金は、どうしても序盤に発生する赤字路線の補填目的の少額なものとする
570名無しさんの野望:2013/10/03(木) 06:16:34.23 ID:Ihuk9T6S
運賃を思いっきり下げるとか
571名無しさんの野望:2013/10/03(木) 09:08:06.47 ID:Zd8YAEdV
>>567
直帰直行でお願いします
駐車場代金は各自負担


消防はさすがにないが底辺メンテナンス業はこんな条件がたまにあるw
572名無しさんの野望:2013/10/03(木) 09:51:20.19 ID:HKiO/zsE
>>560
バスが遅れまくるぞ。
鉄道や高速道路の建設費や用地買収費用をもっと厳しめにすれば良いんだろうね。
ただ、ゲームとしての気楽さはなくなってしまう。
573名無しさんの野望:2013/10/03(木) 11:02:20.86 ID:pUJqg1H6
自家用車保有率(?)を1000%にして渋滞解消道路建設ゲーおもしろいぞぉ
574名無しさんの野望:2013/10/03(木) 20:13:47.87 ID:XrxysSAZ
>>573
さすがにあれは別ゲーだった
575名無しさんの野望:2013/10/03(木) 21:17:55.38 ID:Ihuk9T6S
一家に十台わろたwww
576名無しさんの野望:2013/10/03(木) 21:28:57.24 ID:b5bk4ju9
産油国、ですかね……?
577名無しさんの野望:2013/10/03(木) 23:07:25.25 ID:sx5hJ6Ba
このゲームに興味を持っているものなんだけど……
シムシティは糞ゲーと化したし、A列車は2万近くするし。

私は「労働者1人1人の行動が細かくシュミレートされており、
自分の目的地に最適な交通手段を選ぶ」という
リアリティのあるアルゴリズムにすごく惹かれています。
シムシティにも、A列車にも無いものなので。
そこで、この上記のアルゴリズムがどこまで出来るのかという意味で、
一つ聞きたいのですが、

@海を挟んで分断された2つに地域があって、
この2つの地域を、複数の交通手段、
例えば、橋にメトロとバスを通し、
また水上バスで2つの地域を結ぶ、
と言った複数の交通手段によるアクセスで結んだ場合、
ちゃんと乗客は分散してくれる?
それとも、一番速度が早い交通手段に集中してしまう?

Aこのゲームの交通手段による収入、運賃は、
それぞれの車両によって異なるのではなく、
乗った距離によって同一の運賃を支払うゾーン制が適用されているようだけど、
そうなると、
乗客たちは、トラム、バス、トロリー、メトロの、どれに最も好んで乗りたがるのだろう?

B渋滞、或いは待ち時間を緩和するために、
A から B という地域を結ぶ交通手段を、複数用意することは、効果があるだろうか?
例えば、地域をぐるりと一周す環状大通りの中央分離帯にトラムを弾き、
バス専用レーンにはトロリーを走らせれば、乗客はちゃんと分散してくれる?
578名無しさんの野望:2013/10/03(木) 23:25:57.18 ID:Zd8YAEdV
分散は微妙
金がない序盤、メトロの2路線をわざと離して間にバス路線を設置
そこでぼったくることをやっているんだけど、バスはキャパが小さいから最初から停留所は怒り顔
お金が貯まったら全く同じ場所ではないがメトロ2路線に乗り換えができる3路線目を作るとバスは空車。
時間の短さで選んでるんじゃない?
579名無しさんの野望:2013/10/04(金) 00:23:49.89 ID:Xx8KB2Ui
>>577
@引き方にもよるけど、運賃とか、あとは目的地の近さで分散すると思う。

A運賃は一応車両ごとに異なっている。
なので階層ごとに好む車両は異なるはず。
ただ、メトロが一番利用される気がする。

Bこれは停留所の設置の仕方による。
トラムとトロリーの停留所が全く同じ配置なら、遅い方が利用されないと思う。

ただはっきり言うと、アルゴリズムはそこまで完璧じゃないと思う。
実際、人口40000だったら、本当に40000人が動いているわけで
それをまともに一人ひとり処理してたら家庭のPCレベルでは処理できないんじゃないだろうか。

良くも悪くもある程度ランダムというか、アバウトになっている気がする。
上にも出てるが、時々謎の乗り換えとかするし。
580名無しさんの野望:2013/10/04(金) 08:13:49.65 ID:Oa48yfA/
>>578-579

なるほど、やみくもに複数用意しても分散してくれなくて、
目的地に差をつけたり、停留所に差をつけたりして挙げないと、
分散は難しいということですね。
でも、ある程度考えて効果的な配線や駅の設置をすれば、
ある程度は分散も出来るかもしれないですね。
581名無しさんの野望:2013/10/04(金) 10:16:15.82 ID:VxLTlzt2
Olden Times買ったった
582名無しさんの野望:2013/10/04(金) 10:41:07.50 ID:NCmxAzY3
俺も買ったった
ついでに今まで様子見してたLofty Landmarks、Back to the Past、Burj All-Arabも買ったった
583名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:41:25.38 ID:Zd8mqSCO
>>580
緩急分離はある程度使いこなしてくれるよ
これ見てるだけでもかなり買う価値あると思う

と元A9プレイヤーの俺が申しております
584名無しさんの野望:2013/10/04(金) 19:54:29.56 ID:SWKrJ5h8
都市内輸送よりも都市間輸送で遊びたい。
TranceportTycoonみたいなのが3Dで遊べたらいいんだけどな。
585名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:07:35.91 ID:NCmxAzY3
そろそろ前面展望が欲しい頃
MODでもアプデでもいいから
586名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:13:37.84 ID:dDpNKBtn
前面展望はほしい、ただ開発にそういう文化があるのか疑問
電車の上で張り付く時ほど、MODができないのが唯一にして最大の欠点って感じる瞬間はない
587名無しさんの野望:2013/10/04(金) 20:27:04.70 ID:JA9ra5f7
領域全部建物で埋まってるマップが欲しい
路線引くのは楽しいけど道路敷くのはめんどい
588名無しさんの野望:2013/10/05(土) 00:32:22.57 ID:X4lCBzBI
ロシア語のファイルを日本語に書き換えたりできないのかな
もう試した人とかいる?
過去ログは一通り読んでみたけど書き換えだけじゃ無理っぽいね
589名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:17:46.32 ID:FJ/DWXlW
>>588
日本語化の話?ロシア製ワークショップの話?
590名無しさんの野望:2013/10/05(土) 10:21:42.17 ID:KjgKf9D3
>>588
諦めろ
ローマ字日本語にするなら良いんじゃない?
醜いけど
591名無しさんの野望:2013/10/05(土) 22:03:48.46 ID:X4lCBzBI
>>590
そうか…
ロシア語も同じ2バイト文字だからいけると思ったんだけどなー

>>589
日本語化の話よ
592名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:23:17.23 ID:17OE9tfI
>>591
単純に「ロシア語のフォントはあるけど、日本語のフォントは入ってないから表示できない」
というだけの話かもしれないんだけど、シナリオエディター使用時は、
一時的にとはいえ日本語が表示されるんだよね。どういう仕組みなのかはわからないけど
593名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:26:39.22 ID:DhB/SPbU
入力フォームと単なるテキスト表示で処理が違うってことじゃないの?
594名無しさんの野望:2013/10/05(土) 23:40:49.70 ID:17OE9tfI
テキストボックスだけじゃなくて、プレビューの所も日本語表示されるんだけど、
まあ単にテキストボックスを転写してるだけなのかな
595名無しさんの野望:2013/10/06(日) 11:33:13.72 ID:4Iu37sNi
今更気づいたけどPavlov KrushovaとNess Light Trolleyってミラー付いてないのな
タイヤ回ってのも他の車両以上に気になる
596名無しさんの野望:2013/10/06(日) 13:03:39.16 ID:R+BVbm82
入力ボックスはOS側依存なんだろう
文字入力受け付けを自前で作るより、バッファだけ用意しておいてOSとかUnityが提供するモジュール使う方が簡単だから
597名無しさんの野望:2013/10/06(日) 21:12:58.13 ID:Jvx/hx3o
住人がテレポートするの禁止にできねえかな。
で、人が通えない職場とかは、どんどんゴーストタウン化するとか。

ルールいじって街の発展1000%、歩く速度1%にして放っておいてみたが
ほとんど街に変化が無い。
なんか張り合いがないわ。
598名無しさんの野望:2013/10/07(月) 11:15:28.61 ID:yet2n5oX
このゲームマップエディタで自分の好きな地形と、インフラを作っておいてゲーム始めるとまた楽しさが違うな。
資金無限大で一気に拡張するのも良いし。中心地だけ作っておいて、後は郊外に広げて行くようにする。
どちらでもよい。
599名無しさんの野望:2013/10/07(月) 15:24:46.04 ID:tV7qNtji
だけどゲーム中の建物自動生成では建ってくれない建物がいっぱいあるけどね
600名無しさんの野望:2013/10/08(火) 09:29:59.72 ID:G+izIL1v
>>599
そう言った建物をランドマーク的に配置して広げていく感じにすると遣り甲斐が。
マップエディタで建てたランドマークが新しい建物で潰されたりするけど。
601名無しさんの野望:2013/10/08(火) 11:03:47.35 ID:1sMR9FHB
そういうのって、Preserve already built buildingsのチェック入れてもダメなんだっけ
見当違いな事言ってたらすまん
602名無しさんの野望:2013/10/08(火) 13:31:29.85 ID:d4scZWNW
マップエディタでGenerate buildingsする時に、
既存の建物を壊さずに道路脇に建物を建てるオプションがPreserve already built buildingsのチェック
チェックを外してGenerateすると、既存の建物が壊される事を許可して建物を新しく配置する様になる

上のレスのゲーム中ってのはエディタではなくゲームプレイでって事だろう

エディタで作った特別な建物やエリアを自動建築で壊されない様にするには建物の一つbuilding obstackで囲ってやればいい
プレイヤーに壊される事は拒否出来ないが、自動で建て変わる事は防げる

建築可能になるMODとか出ないもんかなぁ
603名無しさんの野望:2013/10/08(火) 21:18:27.02 ID:1sMR9FHB
>>602
おお成程。メモっとこ。
604名無しさんの野望:2013/10/10(木) 12:53:56.09 ID:5Y6143vz
>>599
たとえばどの建物が建たないの?
605名無しさんの野望:2013/10/11(金) 02:44:26.71 ID:NUiQI26I
片側2線の4線ってそれようの駅があるのですか?
敷いてみたけど外側しか利用していない
606名無しさんの野望:2013/10/11(金) 02:57:24.15 ID:NeiLtQzR
君は新幹線の駅を利用したことがないのかい?
607名無しさんの野望:2013/10/12(土) 10:04:05.71 ID:jbCjigMn
>>606
或いは京阪萱島〜京橋(の間の守口市・森小路以外)
2面4線の駅が欲しいよな。現状では複々線から強引に単線4線にするしかない。
608名無しさんの野望:2013/10/12(土) 12:55:15.85 ID:VkWKcNS1
こういうトラム網いいな

http://www.youtube.com/watch?v=-yjMzaPmLag
609名無しさんの野望:2013/10/12(土) 14:43:15.12 ID:TboD5JD2
トラムの車庫を線路につなげられないんだが何が悪い?
610名無しさんの野望:2013/10/12(土) 17:07:41.95 ID:iq/vgHJQ
車庫の角度が付きすぎてる
611名無しさんの野望:2013/10/12(土) 18:00:11.46 ID:XnnwM34F
>>538
攻略サイトにて、カスタムマップデータは、

 ログインユーザー名フォルダ¥ドキュメントアンドセッティング¥
  シティーズインモーションフォルダの中のMapsフォルダに

と書いてるが、試してみると、同Mapsフォルダは存在してないは
(ここから、既に怪しい・・・)、じゃあ自分で作るかと作成して
件のフリーマップのファイルをフォルダ別に複写してゲーム起動

何も変化無し...


結局、オレもワカラン 許してちょ
612名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:16:14.66 ID:xgChb5UB
>>608
乗用車少ない設定なのかな
トラムをクモの巣のように張り巡らしてみたいが、ハブの部分の流れが悪くなりすぎて専用軌道にしちゃって、気づいたらもうメトロになってああもうって
613名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:39:06.24 ID:wZgWtnaS
どうすりゃいいんだよ、うわーん
って状況ならこのゲームでは日常茶飯事だな
問題ない。
614名無しさんの野望:2013/10/12(土) 20:41:46.52 ID:a1QSek88
間違えてビル消しちゃって
悲しくなる奴w
615名無しさんの野望:2013/10/12(土) 21:02:59.76 ID:lcheqQwB
結局地下メトロを縦横無尽に張り巡らした上で、地上に
気休め程度のバス・トラム・トロリーが最強(ただし資金∞の場合)
616名無しさんの野望:2013/10/12(土) 22:47:11.40 ID:0Qjt58oB
資金が有限でも行き着く先は同じ
これは現実でも変わらない
617名無しさんの野望:2013/10/13(日) 11:40:56.64 ID:MvHyuiVP
キャンペーンモード終わったけどその後何してる?
618名無しさんの野望:2013/10/13(日) 11:49:20.52 ID:yZBOIWix
最初の頃何もわからずになんとなく作ってた街を弄ったりしてる
あと郊外の空いてる土地にいろんな形態(放射直行路型、放射環状路型、直行路型、飛行機型とか)で街を作って、どれが一番好みか見てるな
脳内で電鉄系不動産会社妄想もする
619名無しさんの野望:2013/10/13(日) 14:05:22.26 ID:DxkBQx1E
MODでそこそこ遊べるシナリオをやってる
620名無しさんの野望:2013/10/13(日) 17:37:13.21 ID:Zl9HjPYP
>>619
おすすめシナリオ教えて
621名無しさんの野望:2013/10/16(水) 23:30:22.80 ID:8xQpxmUx
Cities in Motion 2 4.5ドル
ttp://www.indieroyale.com/
622名無しさんの野望:2013/10/17(木) 07:08:06.86 ID:ZLvKcv4l
CitiesXLの重さに絶望してこっちに探しに来た
このゲームはSimutransと似た系統と思っていいの?
623名無しさんの野望:2013/10/17(木) 19:47:16.09 ID:H6hU1rc3
町作りには一切期待するな
基本的にすでに敷かれた道路網にどう地下鉄とバス網を張り巡らせるか考えるゲーム
本体は値段分の価値はあると思うからとりあえず買っとけ DLCは……
624名無しさんの野望:2013/10/17(木) 20:57:45.74 ID:Q1+FoLUb
残念ながらこっちもくっそ思い
625名無しさんの野望:2013/10/17(木) 22:34:06.91 ID:dgkPQMtV
こっちは単純にそこそこスペック必要
XLみたいな欠陥的重さとはまた違う
626名無しさんの野望:2013/10/19(土) 21:30:02.98 ID:5iU3q2Xf
このゲームModとかないの?
夜景をもっと綺麗にするModとかほしいんだけど
627名無しさんの野望:2013/10/19(土) 23:19:01.38 ID:X140zvnt
自分で探すか作りましょう
628名無しさんの野望:2013/10/21(月) 01:54:42.38 ID:4tpS8DQ2
Traffic Giantってゲームを知ってる人いるかな?
Cities in Motionって、そのTraffic Giantに似てる感じなのかな?
Trafficの方は遊んでて楽しかったので、似てるなら嬉しいんだけど。
629名無しさんの野望:2013/10/21(月) 04:05:27.00 ID:ZVh4R4IS
>>628
知ってる
あれより操作性はいいよ
しかし街が発展しないのは同じかな
シナリオはこっちの方が簡単
630名無しさんの野望:2013/10/21(月) 10:40:22.59 ID:LjOBIyzE
発売時期が近いCities XLやSimCityが、ちょくょちょく引き合いに出されてたけど、
Traffic Giantが一番近いゲームだと思う。
631名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:52:29.77 ID:Jz8ESReJ
激ムズシナリオ作りたいけど
どうすりゃ面白さを損なわず
難しくできるのかわからない
632名無しさんの野望:2013/10/21(月) 19:58:14.74 ID:5uX49Bsq
メトロ以外だったら長距離路線、片側が1箇所のターミナルに集中とかどうだろう
前者は路線自体の利益、後者は詰まりの解消が肝になりそう
633名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:46:35.69 ID:4tpS8DQ2
>>629
レスありがとう、じゃあ同じ系統のゲームなんですね

Traffic Giantを久しぶりに遊ぼうと思ったら、
windows7のせいか、当時よりPCの性能が上がったからか解らないけど、
スクロールが異常に早くなってまともに遊べなくなっていたんだ
そんな時にこれを見かけたので、同じ系統のゲームなら買おうかなと思ってね

同じ系統で操作性が良いのなら楽しめそうだね
634名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:49:56.64 ID:4tpS8DQ2
アンカー付け忘れ

>>630 の人もありがとう
おかげで購入する後押しになりました
取り合えず、日本語化が可能な1を買ってみることにします
635名無しさんの野望:2013/10/21(月) 20:59:10.54 ID:Jz8ESReJ
>>634
いまさら1はないわ。2のほうがおすすめぞな
>>343のサイト見れば日本語の説明もあるし
636名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:01:18.26 ID:g+Dc/td9
シナリオがやりたいなら2だけどそうでないなら2
637名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:02:28.37 ID:g+Dc/td9
シナリオ1だった
638名無しさんの野望:2013/10/21(月) 21:50:48.41 ID:HMRFeprK
>>634
2の方がいいぞ
自由に視点を動かせるし建物や道路の設置も自由
639名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:19:52.75 ID:4tpS8DQ2
>>635-638
圧倒的に2がお勧めなんですね
うちのPCスペックで動くかが問題なので、軽め+日本語化の1がいいかなと思ったもので
ちょっと考えてみることにします
640名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:23:11.04 ID:r8eZs8Z8
>>633
昔のPC98を思い出させる悩みだなw
641名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:32:10.72 ID:zlKalqpj
あったあった ロードランナーができなくなったわ
642名無しさんの野望:2013/10/21(月) 22:51:44.22 ID:r8eZs8Z8
おれは1が好きだな

単純にどこにどう路線を引いて駅・停留所置いて
どの路線とどこで繋げば客が増えるかってなパズルをしたいだけだから、
車庫の配置とかダイヤの編集とか、やたら細かい高低差の表現とか
鉄オタゲーム化してる2は面倒だわ
643名無しさんの野望:2013/10/22(火) 01:35:35.43 ID:z0RU3aqt
>>642
俺もそのパズルでいい派なんだが、1は人が集まり過ぎた駅で最後の1人が乗り込んでくれなくてなかなか発車できないバグと
鉄道駅とモノレール駅がナナメ設置できないこと、あと車両の整備がやってられんという理由で2の方が好きかな
644名無しさんの野望:2013/10/22(火) 11:07:50.04 ID:KSwdQmGh
自家用車の出現量ってマップ自体の設定とルールセットの設定ってどっちが優先?
645名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:01:23.46 ID:vOEK4mFj
>>644
そもそもマップにそんな設定項目あるの?
ルールセット一択だと思うけど
646名無しさんの野望:2013/10/22(火) 12:40:14.01 ID:KSwdQmGh
>>645
言葉足りなかったけどMapEditorの「Private car factor」のことだった>マップ自体の設定
647名無しさんの野望:2013/10/22(火) 15:36:59.88 ID:Bx2sm1Cs
高速の合流で止まってしまうおバカなドライバーどうにかならないかね。
648名無しさんの野望:2013/10/22(火) 17:28:05.21 ID:pXYGuRch
>>647
それは優秀なプレーヤーが道路の構造や形状を変えて渋滞を減らしてやればいい
649名無しさんの野望:2013/10/22(火) 19:45:58.18 ID:Dh/Gy/2H
>>646
普通に考えると掛け算するんじゃないかな
650名無しさんの野望:2013/10/23(水) 13:32:53.22 ID:ltySsCjN
651名無しさんの野望:2013/10/23(水) 14:10:16.61 ID:biy8f7Cz
道路を消したらそうなるね
652名無しさんの野望:2013/10/23(水) 19:09:18.03 ID:VmdOao5I
>>650
これで南北の渋滞が路面電車の線路上まで来たりするともっと泣ける
653名無しさんの野望:2013/10/24(木) 00:14:03.73 ID:tim17Jqa
>>650
このマップどこよ?作ったんですか?郊外があるマップが好きだ
654名無しさんの野望:2013/10/24(木) 08:28:23.72 ID:ViGURK4l
>>653
「City Planner - Part 2」ってシナリオの付属マップ(Grado Valleyって名前)
ttp://www.cimexchange.com/files/file/691-city-planner-part-2/
655名無しさんの野望:2013/10/25(金) 16:11:05.93 ID:QcVyWInC
マップエディタで雑な火星作ったけど誰かほしい?
http://i.imgur.com/vSvZCNI.png
街作りの例:http://i.imgur.com/lsKcxkX.jpg

18時になれば人面岩ちゃんが拝めるよ!
http://i.imgur.com/G78EQOc.jpg
656名無しさんの野望:2013/10/25(金) 18:40:24.00 ID:ASWwi36c
>>655
道路も建造物もないマップなのかな?
英語で適当に説明付ければ、何かしら反応有ると思うよ
というわけで、うpしてちょ
657名無しさんの野望:2013/10/26(土) 03:24:38.65 ID:cCjQ3qAc
>>656
寝てて返事遅れた
うpしといたよ!
http://www.mediafire.com/download/b72n4ipgbwerwnn/Mars.map
658名無しさんの野望:2013/10/26(土) 07:26:54.78 ID:vV0MKF1g
>>657
  ヘ⌒ヽフ 
 ( ・ω・) dd
 / ~つと)
659名無しさんの野望:2013/10/28(月) 16:12:56.61 ID:xc2xGhx+
そろそろDLCが欲しい
660名無しさんの野望:2013/10/31(木) 15:53:57.05 ID:xT8AZupw
歩道無しでも建物建つのやめて
661名無しさんの野望:2013/11/01(金) 11:27:28.59 ID:LrX1PIG9
そんなことあるの?
662名無しさんの野望:2013/11/01(金) 23:48:39.00 ID:QowLI61N
linux版開発中らしいが、需要あるのか…?
663名無しさんの野望:2013/11/04(月) 13:13:38.44 ID:dkyMPtvm
実績とりきれないな
664名無しさんの野望:2013/11/09(土) 00:40:13.06 ID:ryZWlx1w
ジャンクション新作投下してみる。
3路線ジャンクションは国内には無いと思うのでオリジナルで作ってみた
道路汚くてスマソ
さすがに高速道路にラウンドアバウトは危ないと思ったけど案外交通量少なくておもしろない

http://upup.bz/j/my73499KheYtSKOdu3qsfus.jpg
665名無しさんの野望:2013/11/09(土) 00:46:08.36 ID:FKDlOC43
>>664
もうちょっと角度つけた画像もおねがいします。
666名無しさんの野望:2013/11/09(土) 04:22:26.85 ID:YkR60goi
信号必須だな だがすばらしいロマンだ
667名無しさんの野望:2013/11/09(土) 20:20:18.40 ID:EaZd+wrD
交通量少ないならラウンドアバウト一個で足りそう
668名無しさんの野望:2013/11/10(日) 21:03:03.53 ID:pb7ErkyF
>>665
道路まみれでどんな角度でとっても見栄えしねえwww
構造自体は単純なんで指でなぞってみてくだしあ
ルーレット族が湧きそうなJCT
http://upup.bz/j/my74274MMYYtsnPUcAhsDKI.jpg
http://upup.bz/j/my74275RRrYthRb-FSm5U_U.jpg
http://upup.bz/j/my74276sIOYth0OLwnU-fMY.jpg

他の高速道路整理した後放置してたら結構交通量増えてきた
669名無しさんの野望:2013/11/11(月) 07:40:08.78 ID:cvtPxDyd
>>668
途中で終わってる未成道風の1本が気になって眠れないw
670名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:06:10.33 ID:JM51doJz
>>669
こいつは未成線だよ
左の街を抜けた向こう側を開発する予定で、その分譲地の中心道路をこの未成線の延長にするつもりだからまだ止めてある
実際問題どの建物潰して街抜けようか悩んでるところ(脳内設定では用地未取得)

途中の市街地ど真ん中でJCTをひとつ作る予定だから、いかにコンパクトにまとめるかということで今は大橋ジャンクションの研究をしてる
671名無しさんの野望:2013/11/11(月) 22:41:19.10 ID:rNfGlMxb
既設の建物崩すのが嫌で、地下道ばっかになってしまうんだが
672名無しさんの野望:2013/11/12(火) 10:06:38.86 ID:KOHW0ywa
俺も地下にしちゃうな、バイパス道路とかは特に
大橋ジャンクションみたいにするなら片方は地下でもありな気もするな
673sage:2013/11/12(火) 15:26:31.71 ID:mB/SC2rW
阪神高速みたいに二段重ねはオススメ
街の中心部に高速通す時に重宝する
片側三車線の路線でも片側二車線の一般道のうえ通せるし、
大橋みたいにすれば一ブロック潰すだけで出入り口作れるよ
問題はそれなりのビル街じゃないと見栄えがイマイチなところか
674名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:30:48.38 ID:dILvrXyw
火星ネタに触発されて、自分も作成中。
初期のテラフォーミングが終わって6000人ぐらい住んでる状態から
3万人目指す内容。やり込みとして次のミッションで10万と支持率75パーセント。
マップ出来てテストプレイなう。
今のところ、路線の稼ぎと開発の両立で目的は見失わない感じ。
675名無しさんの野望:2013/11/12(火) 15:30:59.37 ID:mB/SC2rW
あげちゃった
676名無しさんの野望:2013/11/12(火) 17:17:45.60 ID:Z+wjLDmy
>>673
一般道路上に高速2段重ねは好きなんだが、柱が無く浮いたような状態になるのがなあ
677名無しさんの野望:2013/11/15(金) 08:14:29.56 ID:MOmoTiq2
パッチ来たみたいだが、何も変わってないな
678名無しさんの野望:2013/11/15(金) 11:45:58.42 ID:QZSfJPTR
年末年始はホリデーセールとかでDLCも半額とかになるかな。
ずっと待っているんだけど。
679名無しさんの野望:2013/11/15(金) 16:53:17.27 ID:OZbCsyJV
そろそろ新DLCがでるかもってさ。
公式フォーラムで開発がポロリしてた
680名無しさんの野望:2013/11/15(金) 17:45:31.52 ID:aBov1cha
何来るんだろう
もう車両はお腹いっぱい
681名無しさんの野望:2013/11/15(金) 18:51:31.19 ID:OGJLH2MI
どっち向きにも通れる線路、折り返しできる駅、車両の速度差、もっとでかいマップ・・・・

があればMOD対応はもうちょっと先でもいい
682名無しさんの野望:2013/11/15(金) 19:30:36.31 ID:OZbCsyJV
>>681
これよりでかいマップで何するんだよ
683名無しさんの野望:2013/11/15(金) 22:40:14.32 ID:hAlZ43Gb
欧州の街並みセットを出せや。
684名無しさんの野望:2013/11/15(金) 23:10:45.02 ID:cKA8vols
旧市街と新市街を結ぶ交通網の整備とか胸熱
685名無しさんの野望:2013/11/16(土) 03:15:11.07 ID:/bk+R1uP
個人的には新しく道路を引くと学校ばっかりできるのを修正するパッチがきてほしい
686名無しさんの野望:2013/11/16(土) 04:19:15.29 ID:Oo/PIrp4
じゃあ俺は時刻表のプリセットとか自動設定と運賃価格の自動設定が来てほしい
687名無しさんの野望:2013/11/16(土) 12:45:51.73 ID:TGmAlK7e
まあ学校は手動で潰して回れば民家に代わるからな
688名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:06:41.20 ID:E5a4SSEX
学校むしろ少なすぎるんだぜ
街の規模がでかくなる程studentのニート率がどんどん上がる
689名無しさんの野望:2013/11/16(土) 16:33:49.97 ID:LuSVewH5
ゲーム後の建物を自由に立てられるmodでてくれー
690名無しさんの野望:2013/11/18(月) 15:05:47.29 ID:XtEgPOVh
学校に小中高大の区別あったらまだ良かったなぁ
691名無しさんの野望:2013/11/19(火) 16:50:51.48 ID:q0JtOF5Z
>>689
それできれば完璧なんだけどなこれ…
金かかってもいいから拡幅工事した後とか元のみっちり詰まった町並みに戻したい
692名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:08:53.17 ID:2xNhx6X6
節子、それCiMちゃう
693名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:16:16.71 ID:z3g6pHDf
cimどうこう以前に建物の建ち方が微妙だから自分で立てたいって事だろ
694名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:45:46.75 ID:2847BHzF
じゃあマップエディタで遊んでればいいよね
ゲーム性皆無だけど街を作りたいだけならあれで十分
695名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:51:16.88 ID:2xNhx6X6
>>694
天才現る
696名無しさんの野望:2013/11/19(火) 18:52:30.83 ID:z3g6pHDf
>>694
ゲームするのにマップエディタって特殊すぎるだろ
ただの要望にケチ付けるなよしょうもない
697名無しさんの野望:2013/11/19(火) 19:53:41.76 ID:q0JtOF5Z
積極的に街作りしたい訳ではないんだけどね
渋滞で詰まった交差点とかを調整して上手く流す工夫するのが楽しいのに
そうするとその付近だけ妙に空間あいてしまうのがどうも気になるというか…
自動で建つ建物の密度が回りに合わせてくれるとかでもいいんだけどさ
698名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:26:01.96 ID:Rf2g1Tmg
道路オタクとしては主要な交差点には
左折レーン・右折レーンとか
矢印信号とか歩車分離とか設定できたら神
699名無しさんの野望:2013/11/19(火) 21:29:50.82 ID:Rf2g1Tmg
あと進行方向別通行区分も好きなように配分したいね
そしたら渋滞が緩和される気がするわ
700名無しさんの野望:2013/11/20(水) 19:55:46.22 ID:Gl7FKzSf
道路の上書き拡張もほしいな
701名無しさんの野望:2013/11/21(木) 01:09:14.09 ID:3Q034eZ6
>>694
CiM1はCiMじゃなかったのか
深いな
702名無しさんの野望:2013/11/21(木) 19:35:38.68 ID:BpfITRN0
高速とその出入口で渋滞出来すぎて涙出てきた
703名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:03:02.00 ID:YhOmCYkw
このゲーム、高速の出入り口周辺以外渋滞しないし、ほんとにまともなシミュレートされてるんですかね?

高層ビルなどでビルが密集した通りとか、自分の中ではメインストリートだけど車は疎らで、かなり残念な感じ。
704名無しさんの野望:2013/11/21(木) 22:12:41.68 ID:c/1WglQ1
そもそも信号が信号じゃないからな
左右から車が来なければどんなときでも止まらずに通行出来る。とか
ゲーム上車が止まる状況を減らしてある
にも係わらず渋滞するけどな
705名無しさんの野望:2013/11/22(金) 00:49:05.77 ID:6aNx80gd
ルールやマップによるけど渋滞おきない時もあれば起きるときもあるから渋滞解消含めて結構好き
706名無しさんの野望:2013/11/22(金) 02:46:38.69 ID:A8zrRbaO
ルールによっては渋滞ひどい
ユーザーシナリオのCityPlannerの2とか自家用車所有率100%でしかも経路が限られてるせいか何もしなくても凄まじい渋滞
ついトラム引きたくなる位置に大通り設置されてるけど夕方とか完全に動かなくなってにっちもさっちも行かなくなる

キャンペーンではそんなに渋滞起きなかった気がするけど自家用車の所有率低めなんかなぁ
707名無しさんの野望:2013/11/22(金) 16:12:08.48 ID:txkhrZl9
DLCいつ来るんだろう
708名無しさんの野望:2013/11/22(金) 23:38:38.30 ID:8Ja1tJI2
端から順に開発して行くと、開発していない側から、開発済みの側へ大量の車がやってくる。
それを対応するために道路を増やしたり線形を改良したりするんだけど、
開発が進んでカバー率100%近くなってくるとみんな鉄道使うようになるので、
増やした道路が無駄になる。
なんとも寂しい結果になって終了。
そんな繰り返し。
709名無しさんの野望:2013/11/28(木) 04:13:41.61 ID:tnxARqFm
steamで本体とDLCセールキタ
710名無しさんの野望:2013/11/28(木) 05:25:13.89 ID:ggCJj4yG
おー、50%オフか
この機会にCIM2初めてみようかな
711名無しさんの野望:2013/11/28(木) 08:29:26.60 ID:oQUJ1xic
ワークショップのとてつもなく作り込まれた街があったから、それで遊んでる。

人口10万くらいかな、交通量も多くて、車の流れ見てると気持ちいい。

ただ、インフラ整備とかせず、ただただ見てるだけ。

いざ開発していこうと思うと面倒になる。
そろそろ頑張ってお金儲けしようかな。
712名無しさんの野望:2013/11/28(木) 18:15:28.58 ID:nB4EwsXs
俺も半額なら買ってみよう!楽しみだー
713名無しさんの野望:2013/11/28(木) 19:27:02.07 ID:fC1zj1+X
>>711
マップ名教えろください
714名無しさんの野望:2013/11/29(金) 12:47:50.25 ID:AF49ZPLO
難しいなこれ。
METROのつなぎ方がいまいちわかんない。
A車庫-1-2-3-4-5-B車庫
両端に3台ずつ車両を購入済
A車庫を出発して1〜5の駅を停車後B車庫に入庫
そのまま5〜1をすべてスルーしてA車庫に戻るんだけど、なんか違う気がする
715名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:10:18.09 ID:ogPDrAfQ
バスの車両が止まってしまうバグ
高速道路上で一般車が停車してしまうバグ
高速道路上を歩行者が横断する仕様

これを早くアップデートで解消しろ!
716名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:22:32.20 ID:c0LgSAPy
Mac版が全く起動しない状態をさっさと修正しろ。
フォーラムでもさんざん書かれているのに何ヶ月放置してるんだよ。
717名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:36:19.09 ID:EyQ5MFgr
Intelのグラフィックチップだと上手く起動出来ないね
718名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:37:00.35 ID:w8y7JVhg
>>714
路線の設定はA→1→2→3→4→5→B→5(反対)→4(反対)→3(反対)→2(反対)→1(反対)→Aという感じにして、車両はAに指定車両数(路線パネルのVehicles runningの右側の数字)以上購入する
これでいけないかね
719名無しさんの野望:2013/11/29(金) 13:55:28.89 ID:AF49ZPLO
>>718
なるほど、一路線内で環状線に繋ぐってことか。
ありがとう。試してみます!
720名無しさんの野望:2013/11/29(金) 14:24:36.85 ID:TY3sQ4q/
>>343(アフィ注意)の交通機関ごとの路線設定と時刻表だけでも見とくといい
721名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:09:11.40 ID:AUw6sqUU
久々にCiM exchange覗いてたら神MODがあったわ
http://www.cimexchange.com/files/file/795-cim2-price-updater/
DLL書き換えて運賃を自動的に適当な色に調整してくれるらしい。 これで運賃調整とはおさらばだわ…
722名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:32:19.78 ID:MhHSqdrj
>>720
これ一錠だけで痩せられた?おれもかおうっかなあ
723名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:38:23.65 ID:R9SqHNwv
Macは無理か・・・
dllの場所はわかったんだけどな
724名無しさんの野望:2013/11/29(金) 19:47:26.09 ID:3rPqGnBo
>>343
いつの間にか内容増えてるww
シナリオの作り方も書いてあるし、なんか作ってみようかな
725名無しさんの野望:2013/11/30(土) 14:06:35.03 ID:bxeK1HNx
Metro Madnessの使い方がよくわからんわ
Control Car とPower CarとPassenger Carをそれぞれ買って、その後はどうするの?
726名無しさんの野望:2013/11/30(土) 16:19:51.98 ID:H1LiOe6/
それを車庫に入れておくと、勝手にそれぞれの車種を繋げて稼働してくれる
Metro路線の時刻表設定のところに、車両編成を設定できるオプションが追加されてるから、
それを使えばながーーい車両とか短めの車両とかを使う路線なんてのも作成できる
727名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:33:39.05 ID:+rkehGUB
大橋ジャンクションできた。自分のSSばかりいっぱい貼って申し訳ない
高架道路(24mと16m)と地下道路(-8mと-16m)とインターチェンジが全方向通行可能
円がなかなか作れない事と高さ制限が厳しい事で歪になってしまったが、ぐるぐる回りながら車が動くのはお風呂の排水口みたいで楽しい
見た目重視だけど、意外と狭いスペースで建設できたので地下←→高架では意外と実用的と思われ

開発は70%ぐらいですがジャンクションぐりぐりみたいな〜という方はセーブデータ上げたのでぜひどうぞ
http://www1.axfc.net/u/3103816.zip  (PASSは oohashi )(公共交通機関なしの「removed」バージョン同封)

上から
http://upup.bz/j/my82657ZxIYt5ZQFqRX9xSk.jpg
上から(アンダーグラウンドビュー)
http://upup.bz/j/my82653whXYt2WvzfMy19VE.jpg
地平レベルから
http://upup.bz/j/my82652icZYtIfy9XQ6L75_.jpg
クォータービュー
http://upup.bz/j/my82654EOsYtqzDlGmRLPCA.jpg
降りていく車列
http://upup.bz/j/my82655tesYtwG6zvvASwik.jpg
728名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:48:51.29 ID:4KDQ+Dn+
面白いけど、自分では走りたくない道路だなw
729名無しさんの野望:2013/12/01(日) 17:54:25.39 ID:3U03bGl5

SSアップにはいつも楽しませてもらってる
730名無しさんの野望:2013/12/01(日) 18:23:02.71 ID:riTvDGy/
良いねー。シムシティにこの自由度を分けてあげたい。
731名無しさんの野望:2013/12/01(日) 19:14:26.07 ID:7YnFNzjG
フラッシュセールで75%OFFきたわよ
732名無しさんの野望:2013/12/01(日) 19:32:54.35 ID:6xekuUmP
あらら
もう1日考え中にしとけば良かった
733名無しさんの野望:2013/12/01(日) 19:39:59.59 ID:8FCM4DEV
定価で買ったとしても、充分元取れるよ。おもろいし。
734名無しさんの野望:2013/12/01(日) 21:07:30.28 ID:/k6g48mK
DLCもOlden以外安くなってるな
735名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:34:28.25 ID:AUIa9iWd
DLCってゲーム性追加?見た目だけ?
本体はとりあえずポチるの決定なんだけど
736名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:36:55.69 ID:g6G+1kXP
LINE一覧表並べ替えできたら分かりやすいのになー!
737名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:39:51.20 ID:E5k2ign/
メトロだけ編成弄れるらしい
他は車両とかだけ
738名無しさんの野望:2013/12/01(日) 22:41:59.18 ID:AUIa9iWd
ありがとう、丁度本体とメトロカートに入れてたわ
739名無しさんの野望:2013/12/01(日) 23:16:03.51 ID:3U03bGl5
back to the past にメトロ以外入ってるし安いしオススメ
740名無しさんの野望:2013/12/02(月) 20:21:13.93 ID:6oTzkThp
漱石二枚でdlc全部揃うのか
買うしかないな
741名無しさんの野望:2013/12/03(火) 00:19:20.94 ID:eHanzhk0
交通を放置して道路いじるのが地味に楽しい
742名無しさんの野望:2013/12/03(火) 23:12:29.21 ID:KIvp5Trv
>>741
よくわかる
743名無しさんの野望:2013/12/04(水) 00:21:56.35 ID:aAlHozNs
子供の頃、土の地面に線引いて水の流れ作って遊んだりしなかった?
あの時の楽しさと似てる気がする
744名無しさんの野望:2013/12/04(水) 17:26:09.16 ID:2kn2BTkE
楽しーなコレ!
自由度高過ぎてどうしていいかわかんないもどかしさ!
道路だけでも種類ありすぎるし某有名街ゲーより好みだわ!
乗り換え見てるだけで所持金が増えるw
745名無しさんの野望:2013/12/04(水) 19:23:02.22 ID:x52K3kg6
上にも書いてあったけど、右左折などのレーンの指定と信号現示が弄れればなぁ。

あと道路の分岐がもっと鋭角にできるとインターが格好良くなるんだが。

まぁなくても十分楽しいよ。
746名無しさんの野望:2013/12/04(水) 23:09:14.26 ID:Ajf69A8y
>>743
やったなぁ
分かる気がする
747名無しさんの野望:2013/12/05(木) 01:30:21.76 ID:kzFsQArU
交差点だけ車線増やしてみたりしてる
748名無しさんの野望:2013/12/06(金) 13:10:24.82 ID:OWJ7NPWN
>>747
右左折のレーンを増やしたくても、接続先の道路の車線に影響されてしまうからな。
歩行者が多い所はスクランブルにできるようにするとかの要素も欲しい。
1のように歩道橋があったり、横断できないようにしたりできればもっと良いけど。
749名無しさんの野望:2013/12/06(金) 22:25:57.45 ID:2lkDMwIn
高架道路作ってトラム専用道路にしたら、人がえらい遠回りして停留所まであがってくる。
地上から高架道路まで上がれる、歩道橋みたいな省スペースな階段があるといいんだけどねぇ。
歩道スロープを建設すると破壊範囲が広すぎてもったいない。
750名無しさんの野望:2013/12/06(金) 23:44:42.65 ID:ufKC2ELA
3ヶ月ぶりに起動したらグラがアップデートされていた。
軽くなったし、今まで買えなかったメニュー内ストアで買い物ができた。
話題が出ていないような気がするんだが、いつのまに??
751名無しさんの野望:2013/12/07(土) 10:30:32.97 ID:owurNoT6
今更だけどBusもTrolleyもTramも全然速度違わないのね 適当な実験路線引いてみたらみんな同じ速度だったわ
てっきりTramは早いとか思い込んでた
Accellarationもそれほど劇的な効果ないし、やっぱCapacityとService quality最優先やな
752名無しさんの野望:2013/12/07(土) 12:04:45.28 ID:owurNoT6
あとこれも今更気付いたんだけど、Central Cityのマップ南側にあるBlue Collarの人たちがくっきり住宅と職場に分かれてるエリア、あれ完全に初見殺しの罠だよね
Blue Collarの人たちは金のかかる複数交通網乗り換えを嫌ってひたすらバス乗り継ぎで目的地に行きたがるし、金払いが悪いから収益も全然上がらない
住宅密度が一見薄そうな東側の沿岸と中央島群をいろんな交通網を使って繋いだほうが、Business Personとかの金払いのいい客が乗ってくれて収益が上がりやすい
753名無しさんの野望:2013/12/09(月) 20:28:21.92 ID:+I1FF8pT
初手メトロで地味な収益しかとれないと借金回収するまで何もできないのが退屈なんだが、そもそも初手メトロがだめなのか
754名無しさんの野望:2013/12/09(月) 22:39:38.00 ID:nUdJVref
>>753
俺はいろいろやりまくって、さあメトロを掘るかという時になってお金が足りない
仕方なくお金をためては少しずつ作るという延伸プレイ…
車庫を作るかループにしないと折り返しができなくて、結局全線完成まで運行できなくて辛い。
755名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:03:59.66 ID:wQWBDm/z
えー
大きなループじゃなくて小さなループからはじめればいいのに・・・
メトロの四方に安いバスの起点つくってバスでエリアカバーしたら地下鉄で稼げるから
順次バスを地下鉄に置き換えていくこともできるし
756名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:18:29.72 ID:uSXG7S/X
俺は最初に借金してメトロ一気に轢いて様子見、儲かんなかったらまた1から始めて別の手段(敷設位置とか)試すのループだな
邪道かもしれんが…
757名無しさんの野望:2013/12/09(月) 23:32:29.81 ID:nqwUzZ/n
メトロしいただけじゃ儲からんじゃろ
トラム、トロリー、バスでカバーエリア広げてメトロ駅とリンクさせないと。
758名無しさんの野望:2013/12/10(火) 00:18:15.92 ID:V+B2fiFs
効率的にお金を稼ぐならいくつかポイントがあって、
・Landmark系のDLCをどれか購入して、観光スポットのランドマーク(住居のランドマークではなく)を初手で適当な場所に設置する
・Business personやWhite collarの住居の多い場所とそのランドマークや職場を(金をボッタクるために複数種の路線を使って)接続する
・メトロを初手で設置するなら、まずは3駅程度の往復路線を作成する 折り返し地点は一方通行線路でループ作れば後からの延伸も簡単だし、場所を選ばない
・フェリーやメトロによる海越し路線は儲かる。 自家用車で行くのに比べてはるかに短い距離で行けると市民が判断するため使われやすい
・(optional)メトロのDLCを購入して、まずはControl-Power-Passengerの3両編成から始める

100kというのは絶妙に初手メトロ(+周辺バス網等)にはちょっと足りないかな―ぐらいの額なので、初手として個人的には
バス網∋トラム網∋フェリー∈トラム網∈バス網
みたいな感じのネットワークを推奨。 景気が悪くなければ初週から週収支+7,8kぐらいの数値が出せるから、その額を銀行から1週返済で引っ張ってきて
さらに拡張、そうするとさらに週収支が上がるのでまたその額を銀行から1週返済で借りて拡張、を何回かやればすぐに週+50k超えるよ
759名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:09:09.85 ID:IyMt6VIe
初手借金&メトロはほぼ定石。で、駅ごとにバス路線設置。
バスでさばききれないところにトラム設置。
地形が良ければフェリーも設置って感じ。

それだと簡単すぎるから色々縛りプレイしてるけど、
やっぱ縛りしなくてもいいぐらいの高難易度モードが欲しい
760名無しさんの野望:2013/12/10(火) 18:48:26.69 ID:Ow0s3of2
借金をしない健全経営を目指すなら簡単に高難易度だろ
761名無しさんの野望:2013/12/10(火) 21:41:57.68 ID:IyMt6VIe
それって、借金しない縛りのプレイじゃん。
それにしたって、借金しなくても経営破たんするほど
ひどいことにはなったことないけどなあ。
762名無しさんの野望:2013/12/10(火) 23:08:12.11 ID:8crGtQ7X
ヤバイなー。100時間やっても飽きない。
マジこんなにハマると思ってなかったわ
763名無しさんの野望:2013/12/11(水) 17:51:13.58 ID:Ke4qL4ZB
HumbleでCiM2来た。
764名無しさんの野望:2013/12/11(水) 18:43:57.13 ID:P5PhXYGt
3つ目のシナリオやってるけどTotalReptationが3%しかないw

たかだか30kmほどの路線に20時間かかるとかよくわからないとこもあるけど
actionに対するreactionが分かりやすくて楽しいねこれ
765名無しさんの野望:2013/12/11(水) 22:39:15.74 ID:54sV7sU7
satisfaction from routeがマイナス90%とかになるんだがこれ何なん?
乗り換え多すぎで文句言ってんのか?
766名無しさんの野望:2013/12/12(木) 18:05:42.63 ID:eo20Ee/H
これ地下鉄の線路引く時に、長すぎるから途中で一旦確定して、
その続きから線路伸ばすことってできないのかな?
トの字の分岐作っていらないとこ消せば出来るんだけどなんか気持ち悪い

あとCtrl押しながらマウス動かすとWASDの動きするんだね
767名無しさんの野望:2013/12/12(木) 19:41:38.82 ID:Rt/t0xEp
>>766
普通にできると思うけど
768名無しさんの野望:2013/12/12(木) 20:18:54.33 ID:rCA5JUm6
>>766
画面ズームさせてマウスを先端に合わせるしかない
769名無しさんの野望:2013/12/12(木) 21:28:07.20 ID:PHe9seja
東京マップ遊んでたらいつの間にかスカイツリーが出来ててびっくりした
770名無しさんの野望:2013/12/12(木) 21:49:50.02 ID:CPNxy7A1
>>766
PageUp/PageDownで高さを合わせた状態で、カーソルを一旦確定した線の先端に合わせれば、先端の半円状の部分が緑色に光る場所がどこかにあるはずだ頑張って探せ
771名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:15:43.96 ID:E2FOW0jr
>>769
くわしく
772名無しさんの野望:2013/12/12(木) 22:51:33.55 ID:UD7sskIr
>>771
1の話でしょ。1は実際の都市がかなりゲームマップに反映されていて良ゲー
773名無しさんの野望:2013/12/12(木) 23:42:01.97 ID:CPNxy7A1
>>765
俺も今適当に作ってるCentral Cityのマップでマイナス行ってるけど、さすがに-90%とかにはなってないな せいぜい富裕層が-40%なぐらい
どんな感じで交通網敷いてる? 俺こんな感じ(画像一枚じゃわからんと思うが……)
http://s3.gazo.cc/up/26742.jpg
774名無しさんの野望:2013/12/13(金) 00:50:25.83 ID:/O/9NqIt
>>766
そもそもアンダーグラウンドビューは使ってるか?
775765:2013/12/13(金) 21:41:22.03 ID:0fke6inv
>>773
http://i.imgur.com/2zx8gKW.jpg
公式マップじゃなくて申し訳ないがこんな感じ
ここから持ち直すのめんどいから別のマップに移ったけどsatisfaction with routeのrouteが何を意味するかだけでも知りたい
776名無しさんの野望:2013/12/13(金) 22:58:56.59 ID:GlGjlHpn
普通に通勤経路に対する満足度じゃないの?
乗客激おこマークが出てるんだから、輸送力不足なんだと思うけど
777名無しさんの野望:2013/12/13(金) 23:37:51.22 ID:RcvvXCHZ
Satisfacation with service quality → 読んで字のごとく停留所や車両のService Quality
Satisfacation with ticket price → 読んで字のごとく運賃
となれば、残る可能性としてありそうなのは輸送時間とか車両の過密度とかになりそう
見たところフェリーメインで輸送時間は問題なさそうだけど激おこマークが多いし大型車両で乗車率200%にしてるから、
たぶん運行本数がそもそも少なくて待ち時間が長くなっちゃってるんじゃないかな
小型高級な車両で最大乗車率150%にして、運行間隔を1/3ぐらいにしてみたらどうだろうか
778名無しさんの野望:2013/12/13(金) 23:40:31.29 ID:cccsTuYN
フェリーは詰まるから大変なんだよな
779名無しさんの野望:2013/12/13(金) 23:51:33.25 ID:0fke6inv
アドバイスどうも
混雑ってservice qualityの方に影響するのかと思ってた
reputationなんて運賃下げればすぐ上がるだろうと思ったらとんでもなかったわ
780名無しさんの野望:2013/12/14(土) 00:01:05.23 ID:RcvvXCHZ
フェリーは20分間隔より短くすると詰まるからそこが辛いよね
781名無しさんの野望:2013/12/14(土) 00:40:15.73 ID:dhYNkOA7
乗り換え多すぎとか、移動に時間かかりすぎとかじゃないか?
あと日曜朝9時でその感じだと夕方ラッシュに対応できてなさそう
俺なら列島にメトロ一本通して、そこと大陸結ぶメトロ一本通すかな
782名無しさんの野望:2013/12/14(土) 01:33:12.07 ID:0hleyVxr
フェリーも最大容量のを最適配置で置けば相当な輸送容量になるから、まずは画像右下でやってるみたいな3点間輸送をやめよう
あと手前側列島真ん中みたいに一つの埠頭を複数路線で共用するのも、埠頭への接岸が遅いという性質上フェリーが詰まるのでよくない
できるだけフェリーは2点間輸送、しかも車庫側には埠頭を2つ用意して始点と終点を別埠頭にした方がいい
783名無しさんの野望:2013/12/14(土) 06:24:11.18 ID:NezrHmBL
これ人口増やせミッションが全然クリアできなくて悩んでたんだけど
直接住居とか学校とかの建物置けないだけで、道路引いたら勝手に建物立つんだね
既存の道路いじったり細かいことチマチマやりだして止まらない

メトロの高架駅はエレベーター移動してるっぽいのに、トロリーやトラムはスロープ作らないと
いけないのはなんとかならないかなぁ。スロープはやたら場所食うし交差点作って渋滞の元になるし
エレベーター設置したい
784名無しさんの野望:2013/12/14(土) 11:12:53.94 ID:0hleyVxr
高架で専用線引くくらいならおとなしくメトロ使っとけってことよ
基本的にバスもトラムもトロリーも地上に敷くものだから……
785名無しさんの野望:2013/12/14(土) 11:55:30.13 ID:77u8P7lU
高架トラムはロマン
786名無しさんの野望:2013/12/14(土) 13:44:14.63 ID:bXNZHAsO
トラムがメトロの駅にもとまれたら万事解決なんだけどなぁ
787名無しさんの野望:2013/12/14(土) 17:44:16.92 ID:tJ5/Txhl
ハブ&スポークで敷設するとトラムは拠点間輸送にしか使わないので
高架にする意味がない
まあ浪漫だな
てくてく歩く乗り換え客の群れを眺めてると飽きない
788名無しさんの野望:2013/12/14(土) 17:52:08.87 ID:w5a74oVT
このスレ、ゲームを楽しんでそうなやつが
いっぱいで癒されるわ
789名無しさんの野望:2013/12/14(土) 23:30:49.80 ID:NezrHmBL
アベニューを見るとトラム引きたくなる病が治らない
790名無しさんの野望:2013/12/15(日) 01:30:27.50 ID:QmJm1xWD
>>788
他の街づくりゲーや都市交通ゲーに不満持った人が集結してるんだろうなと思う
それらと比べて不満な点が少ないんだろう…多分
791名無しさんの野望:2013/12/15(日) 01:41:43.52 ID:U66WOBr3
ちゃんと乗客が一人一人目的地を持って乗り換えしてくれるのはいいよね
792名無しさんの野望:2013/12/15(日) 01:46:46.92 ID:RFSxcRgU
CIM2の交通シミュで街作りも一緒にできるゲーム誰か作って
793名無しさんの野望:2013/12/15(日) 04:43:21.31 ID:qm08zXoR
顧客なら用意してやる!
794名無しさんの野望:2013/12/15(日) 09:50:54.92 ID:HX1o0wWT
ゲーム作成資金を手付として1億円ほど用意してもらおうか
話はそれからだ
795名無しさんの野望:2013/12/15(日) 11:46:24.08 ID:No72nBnw
ダイクストラ法とかをGPUで効率的に書く方法の論文とかあったら俺が実装してやんよ
796名無しさんの野望:2013/12/16(月) 00:14:26.60 ID:EvMPtM4L
はじめた当初は「このコンディションとかメンテナンスっていう要素邪魔だなあ。路線長限られるじゃねえか」と思っていた
が、今年のJR北のトラブルを見て、メンテをケチるとはどういう事か理解したわ
797名無しさんの野望:2013/12/16(月) 22:33:36.88 ID:VeumVDKd
1のハードな雰囲気のBGM好き
798名無しさんの野望:2013/12/17(火) 04:04:23.17 ID:R/8oRNt+
なんか変にスタックする時あるな
すすめるはずなのに駅とか信号で止まって動かなくなる
799名無しさんの野望:2013/12/17(火) 07:27:50.23 ID:nNlzcJPH
進めるはずなのに動かないってのは100時間以上やってるけど見たことないな
往復用車庫で車長の長い車両が詰まってるのはよく見るけど
800名無しさんの野望:2013/12/17(火) 07:33:11.14 ID:Kpw/lbNP
最初の10行くらい訳したstrings_jp.xmlをメーカーに送ってこれを表示できるようにレジストリかなんかで外部フォントを指定できるようにしてくれとたのみこむ勇者が現れるという夢を見たんだ
801名無しさんの野望:2013/12/17(火) 07:41:38.12 ID:hi3aoYNl
デフォフォントの数字が汚くて見づらいので変えたい
802名無しさんの野望:2013/12/17(火) 15:51:33.87 ID:R/8oRNt+
片側3車線のアベニューで、その片側の真ん中だけは普通に走ってるけども
その左右の車線は信号変わる直前くらいしか進まないって状況があった
交差点手前にバス停置いてるけど、そこからいきなり左折とかはなくて直進するだけだし
バス停を交差点からちょっと遠ざけてみたら直ったんだったっけな

駅でつまるのは周回の時間待ちだったのかもしれない
車庫あたりでロックかかってスタックしちゃうのは手動で対処するのがめんどくさいから
進行方向の違う線路が交差しないようにすればなんとかなった

ただこのゲーム、時刻表とかあるけど、メトロですら15kmに9時間かかるとか良く分からない仕様で
その時間に一本増発便だしても反対側に届くのは数時間後とかになってしまう上に、車庫がどれも
小さいから昼夜土日も関係なく一定間隔で走らせて定常状態にするのが一番面倒が無いという
残念な感じになっちゃってるよね。この辺改善したルールセットとかあるのかな

あと、勝手に建物立つのはいいけどもどのタイプの建物が建つかゾーン指定とかできるようになれば
相当嬉しいんだけど、何かコントロールするやりかたあるのかな?デフォの工業地区の周囲を拡張しても、
どこに道引いてもHighschool, School, Apartment, Tenement, Villaあたりしか建たない
Dinerはたまーに見るけど、Commercialが建ったのみたの1回だけだわ
803名無しさんの野望:2013/12/18(水) 01:39:56.06 ID:j1sGS71m
仕様はruleで変更できる
804名無しさんの野望:2013/12/18(水) 01:53:30.25 ID:B1MByJAT
まぁ、いままで時間と距離の感覚が正常だった都市経営シミュレーションゲームなんてほとんどないしな
実際問題個々の人間の動作のシミュレーションやろうとすると新シムシティみたいに金かけて開発してもあんなのが出来上がる
まだまだCPU/GPUの処理性能やメモリ容量が足りてないな、あと20年は待たなきゃならんかもしれん
805名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:29:56.37 ID:xUzt8p+t
>>802
>どこに道引いてもHighschool, School, Apartment, Tenement, Villaあたりしか建たない
俺もだわ、これってどうにもならんのかね
806名無しさんの野望:2013/12/18(水) 22:51:39.94 ID:Ya4XVIaW
学校とか一軒家は中立の建物
道路を敷くとまず先に中立の建物が建ち
次に建物のある付近に工業・商業が建ちやすくなり
工業が多い所には大型工業が、商業の多い所には大型商業が建つ
そもそも需要がないと工業とか商業の建物は建たない
学校がまず建つ建築物であるのに、学生を全員働かせる事はかなり難しい
807名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:07:17.17 ID:C9+2O5yd
大体あの学校って小中高大どれなのさ
808名無しさんの野望:2013/12/19(木) 00:43:18.75 ID:o+7iqBhe
工業・商業の需要ってどこで見るの?工業が建ったのは1度も見たことが無い

ただのSchoolは小学校(というかElementary School)なんじゃない?
大学はSchoolじゃないと思うし
809名無しさんの野望:2013/12/19(木) 18:57:27.72 ID:qLtBcL+p
サイバーフロント解散かー
これで2の日本語版出るのは絶望的になったな
810名無しさんの野望:2013/12/19(木) 19:48:19.40 ID:ah96FDY2
おま国仕様はやむをえないとしても、価格差がひどすぎてわざわざ日本語版を買わないからなあ
DL販売が主流になってきているのだから、日本語版パッケを作って高値で売るという手法が破綻したということだろうか
811名無しさんの野望:2013/12/19(木) 20:03:50.68 ID:VpqzX3cO
フォントさえ入れてくれれば
勝手に日本語mod作るのになあ
812名無しさんの野望:2013/12/19(木) 20:04:21.02 ID:O+6+XSCv
まあ英語覚えるのが一番早いな
出るかわからない日本語版や日本語化Modをずっと待つよりマシだ
813名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:02:53.23 ID:UgxaF8zH
ぼったくりでも日本語のがいいのかね
814名無しさんの野望:2013/12/19(木) 21:33:21.73 ID:vqE+d8xZ
俺は価格差あっても日本語の方がいいなあ
815名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:29:24.39 ID:Gr/grOiI
英語の練習だと思ってやろうぜ
816名無しさんの野望:2013/12/19(木) 22:45:30.75 ID:C6O7yW1W
今時のゲーム開発で多言語化対応しない理由はただの怠慢なんだよな
このゲームだってシステムは多言語対応しているのに、マルチバイトフォントが扱えないないから表示出来ないだけだしな
817名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:30:45.87 ID:o+7iqBhe
日本語あったほうが敷居低いだろうけど、実際やってみたらそんな英語力なんて必要ないし
日本からSteamで買えなくなるようなことになるくらいなら、個人的には日本語なくていいわ

ただ20年前ならいざしらず、今のご時勢多言語対応しないのはほんと怠慢だと思う
それだけマルチバイト文字圏の売り上げがないってってことなんだろうけど
818名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:31:30.95 ID:eArgMMNU
いや、シミュレーション系のゲーム市場では日本は見捨てられてると思うよ。。。
819名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:39:07.58 ID:jN1e9iBZ
ets2は日本語対応してますけど
820名無しさんの野望:2013/12/19(木) 23:49:06.70 ID:91FWv1en
modさえ入れられれば共同作業で日本語化できるのに
それを塞ぐことが許せない
821名無しさんの野望:2013/12/20(金) 09:19:30.15 ID:QLatHbdr
steamって開発側には購入者の国とか分かるものなのかね
822名無しさんの野望:2013/12/20(金) 09:59:29.56 ID:kw+PRkiS
steamでdlc半額セール始まった
823名無しさんの野望:2013/12/20(金) 10:16:14.71 ID:EvUt5pzN
欲しいけど75%offセール来そうだしなぁ
824名無しさんの野望:2013/12/20(金) 13:00:18.92 ID:OQswVPUA
どうせ他にやるゲームあるんだろ?
最終日までセール待ちでいいよ
825名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:31:57.69 ID:GOeddHbf
質問。
地下鉄の駅を道路の直下に置かない場合、駅を設置しただけではダメで、歩道で道路と接続したり、歩道橋を設置しないといけないのかな?
地下鉄に乗ってくれないので、気になって書き込みました、
826名無しさんの野望:2013/12/21(土) 17:49:34.90 ID:0Fj32syg
別に繋がなくても範囲内の近くの道路に勝手に出入口が作られる
827名無しさんの野望:2013/12/21(土) 18:46:50.80 ID:BtTKKFOQ
メトロの駅出入口の出現基準がよくわからんな

道路(0m)
歩道(??8m)
??駅??(??16m)

というふうに施工しても歩道じゃなくて地上の道路に出入口が出現する
うまくコントロール出来ないだろうか
828名無しさんの野望:2013/12/21(土) 23:59:19.44 ID:kR1RsSVa
地下鉄なんだから出口が2つとか欲しい時があるね。
出口から出てきてわざわざ反対側のトラム停留所まで
わっさーと横断歩道を渡るもんだからトラムが発車出来んw
829名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:03:09.45 ID:6iJLtf0M
全く道路歩道の無い僻地に地下鉄駅作ったらどうなんだろう
830名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:52:45.27 ID:4TvvdaP0
1月9日の新DLCで新タイプの路線モノレール追加だってよ
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?742586-DLC-Marvellous-Monorails
以下適当に和訳

DLC: Marvellous Monorails
概要
全く新しいタイプの路線、モノレールがMarvellous Monorailsによって追加されます。
モノレールは都市内部での路線として最適で、特に環状線に向いています。
このDLCによって、5種類の新しいモノレールのVehiclesが追加されます。
例えばToyota Cybria Cityは速度が遅いものの輸送量に長け、Stein-Berge Mateは非常に高速ですが維持費用も高価です。

新しい輸送形態!
モノレールは高速で、多くの乗客を輸送でき、また高架はあなたの都市に彩りを与えます。
高価なメトロの代わりに、モノレールを建設しましょう。
環状線を用いて効率のよい路線を作成し、5種類のVehiclesを試してあなたの路線に最も合ったものを探しましょう。

以下各車両の詳細とかどうでもいいので略
実際にシステム的にどうメトロと違うのかってのが、ただ高架しか敷けなくて
代わりに安価ってだけの匂いがプンプンするが……まぁお布施だと思って買おう
831名無しさんの野望:2013/12/22(日) 00:56:05.35 ID:aazqdO/H
単線で折り返しと交換させてくれ
832名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:01:57.52 ID:cZ9oHePf
またモノレール単線なのか…
833名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:04:53.92 ID:cZ9oHePf
訂正、これ見ると複線用線路もちゃんと用意されてるな
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?s=f5ada4142786d9eb7cc56a3a1394c869&attachmentid=97063&d=1387543092
834名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:13:23.04 ID:4TvvdaP0
斜め45度駅の悪夢がないなら全然OK
ところでなんで環状線推しなんだろう?
835名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:29:33.31 ID:TTKC8pv5
またワープするタイプの駅か。
駅に関しては初代のが良いな。
836名無しさんの野望:2013/12/22(日) 01:41:39.55 ID:cZ9oHePf
初代のモノレール駅のアナウンスは「開放、憲法、行きは、年金引き下げに問われ」って聞こえる
837名無しさんの野望:2013/12/22(日) 03:03:05.93 ID:H2lX1uWd
CIM2のミッションで
「建物AからBまで(さらにCまで)任意の新しいラインを一本引いて〜」
という依頼がこなせません。
新しい路線で、マップ上で確かに両方とも同一路線にカバーされていることも確認したのですが
クリアになりません。
なおCIM1はプレイ済みで、そちらでは問題なくクリアした経験があります。
何か秘訣みたいなのがあるのでしょうか?
教えてください
838名無しさんの野望:2013/12/22(日) 03:31:41.74 ID:Aphl3JMx
>>837
確か、行きと帰りが両方満たせないと経路が繋がった判定にならなかった気がする
ABCを結ぶ場合、ABCBAと経路を指定してあげればうまくいくかもしれない
839名無しさんの野望:2013/12/22(日) 04:17:26.35 ID:v6BlTKpM
>>809
>>810
ふざけたビジネスモデルだったからなあ
ぼったくりしてもパッチはださない、遅くなるそんなのがざらだったからな

>>825
道路直下って、画面を地下視点に切り替えても道路が邪魔で見えにくくない?
たいてい駅を交差点付近につくるので、交差点とかぶるようにして
建設費の削減の観点からも最短距離でつないでいるよ
混みあうところは幹線をつくってそこに複数相乗りさせる場合は遠回りもするけど
840837:2013/12/22(日) 04:23:21.71 ID:H2lX1uWd
>>838
ありがとうございます。
今まで ABC−車庫(ループ) みたいにしていたのを変えてみたら条件クリアできました。
841名無しさんの野望:2013/12/22(日) 07:10:37.53 ID:+PlalCLS
>>830 分岐はあるのかな↓を見ると期待させてくれるんだが。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=97056&d=1387543051
842名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:28:01.50 ID:goZM2yDz
おお、これは欲しい。
843名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:54:10.02 ID:RPyr4oI5
モノレール来たかぁ
これは買うしか無い
844名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:54:22.45 ID:4TvvdaP0
>>841
ただ単に2車線のモノレールを1車線に分岐してるだけだと思う
それ以上の現在のメトロのような分岐(要するにスイッチ機構が必要な分岐)ができるかは怪しいね モノレールだし
845名無しさんの野望:2013/12/22(日) 09:59:35.26 ID:4TvvdaP0
環状線推奨の理由が分岐不可で2車線車庫から
↓←←←←←
↓        ↑
↓        ↑
→→↓→→↑
    ↓↑
    ↓↑
    車庫
みたいな路線を敷け、みたいな意味だったらやだなー
単方向環状線ってあんま嬉しくないんだよねゲーム的に…
846名無しさんの野望:2013/12/22(日) 10:00:05.54 ID:RPyr4oI5
しかしメトロ以上に道路直上で柱無いのが違和感あるな
847名無しさんの野望:2013/12/22(日) 12:22:23.92 ID:XhHLonGw
モノレール来たか
環状推進ということはディズニーランドのモノレール想像すればいいのかな

TOKYOの行き違いの湘南モノレールは作れないと思ったほうがいいのか


>>830 その形でも複線は出来ると思う
まっすぐの部分を長くしてターンする部分を短くすれば可能じゃないか
廃線になったピーチライナーみたいな感じで
848名無しさんの野望:2013/12/22(日) 12:35:02.48 ID:goZM2yDz
八車線の線路の使い方が全然わからない。
ロマン路線扱いでいいのかな。
849名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:09:43.31 ID:4TvvdaP0
たぶん今までどおり車庫での往復はできるんじゃないかな ただスクショ見る限り車庫がかなりでかそうなのが問題か
専ら往復路線でしか使わなさそうだわw
850名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:25:10.53 ID:RPyr4oI5
むしろ車庫の方が駅っぽい気もする
851名無しさんの野望:2013/12/22(日) 13:28:27.13 ID:4TvvdaP0
東京モノレールの感覚だと確かにそうだなw
852名無しさんの野望:2013/12/22(日) 18:34:18.36 ID:wjENzQzs
workshopにタイ人が作った与論島マップが上がってる
853名無しさんの野望:2013/12/23(月) 17:36:38.01 ID:m7jIk/SD
モノレールって地下通すこと出来るのかな
東モノじゃないけどさすがに無理かね
854名無しさんの野望:2013/12/23(月) 17:57:50.00 ID:5jsrGeSP
>>853
あれは何にも替えがたいロマンがあるよなw
855名無しさんの野望:2013/12/24(火) 05:30:49.61 ID:hW3wqfz8
カバー範囲x%っていうのは、マップ全体に対いてでしょうか、それとも建物や道路の本数に対してでしょうか。
カバー範囲がなかなか上がらず苦戦しています。
教えてください。
856名無しさんの野望:2013/12/24(火) 07:53:56.93 ID:Q0by6UYM
利用してくれないと上がらないから人に対してじゃないか
857名無しさんの野望:2013/12/24(火) 10:06:21.58 ID:OFN8ejOB
広島の新交通 アストラムラインも一部地下鉄扱いだな。
858名無しさんの野望:2013/12/24(火) 13:02:12.06 ID:hW3wqfz8
>>856
確かに利用率あげたら達成%もあがりました。ありがとうございます。
859名無しさんの野望:2013/12/24(火) 16:09:05.17 ID:ZToN7hX8
セールだし前から購入を迷ってるんだけど
・Simutransよりできることは少ない?
・ぐぐっても出て来なかったから無いと思うけど、乗り物や建物のmod作成は許可されてない?
860名無しさんの野望:2013/12/24(火) 16:12:04.21 ID:/4E8t4ai
>>859
買え。
861名無しさんの野望:2013/12/24(火) 17:37:21.37 ID:usyspfR1
ゲームの内容が気になるならようつべやニコニコで動画見た方が早い
862名無しさんの野望:2013/12/24(火) 21:10:07.83 ID:drx7iHwI
>>859
今なら本体とDLC満載で27ドルだ。その価値はある。
新年式に寝不足で目を真っ赤にして行き、買うんじゃなかったと楽しい後悔を汁。
863名無しさんの野望:2013/12/24(火) 22:15:50.90 ID:jzqCbO5G
>>859
Simutransよりできることが少ないのは間違いない、MODとか無いし

だがそんなことどうでも良くなるくらい良い、ただ眺めてるだけで半日経過する
864名無しさんの野望:2013/12/25(水) 14:34:53.49 ID:ZyHbyLjP
セーブするときに
cannot save out of memory
のエラーが出てセーブ出来ないんだが、同じ症状の人いますか?
当方Vista、コアツー、3gb memory 9800m gt
865名無しさんの野望:2013/12/25(水) 16:54:24.45 ID:boZJam7j
このゲームをやるのにはあまりにも糞PCだわ
まず窓を開けてPCを捨てるところから始めろ
866名無しさんの野望:2013/12/26(木) 03:33:28.55 ID:HzFQanuU
春以来久しぶりにCiM2起動した
んでDLCもいくつか入れてみたけど期待したMetroは全部尻切れになるのかショック!
いかにも不自然と思うけど、これって普通みんな気にならないもんなんかな・・・
867名無しさんの野望:2013/12/26(木) 09:30:04.69 ID:JzOCRX9g
気になるよ
868名無しさんの野望:2013/12/26(木) 18:20:23.20 ID:HzFQanuU
だよねぇ
1ではこんなことになってなかったのに
869名無しさんの野望:2013/12/26(木) 21:08:49.67 ID:Vk+/bjam
端には車庫を作るのだよ
870名無しさんの野望:2013/12/26(木) 22:56:42.84 ID:6bxP8fuu
Time Speedを20%、車両の加速を2倍にして、
現実に近い時間経過と移動速度のつもlりで取り組んでいるのだが、
乗客が時間に分散してしまって、うまく集まらない……
具体的には、ある特定の時間にたくさん乗客が集まるのではなく、
1人とか2人とか、ごく少数の乗客が絶えず発生してしまう。
彼等ごくわずかの人のために、わざわざ車両を運行させると採算が取れないし、
かといって、1~2時間単位でまとめて運ぼうとすると、
待ち時間で不満度が上昇してしまって、切れられるし。
仕方ないから、乗車人数10人以下のほぼ空気輸送の路線を、
15〜30分おきに運行するは目になっているのだが、これはやむを得ないのでしょうか?

http://www.youtube.com/watch?v=6o3BTF_zh2g
の動画にあるような、数十人、100人単位で乗客をまとめて運びたいのですが、
これは時間経過の都合上無理な話でしょうか?
それにしては、この動画の人も時間経過をいじっているような印象を受けますが……
871名無しさんの野望:2013/12/27(金) 12:33:07.43 ID:XLe8TDec
失礼します。
waterbusが詰まって、時間を進めても動いてくれません。
運行間隔は40分程度なので、スタックするほどの頻度というわけでもないのですが、
どういうわけか、停留所についたwaterbus が次の目的地に動かずに、
そのまま停泊してしまうので、後続の車両が3代ほど列を作ってスタックしています。
路線としては、
車庫→停留所A→停留所B→停留所A→車庫という2点間輸送の路線で、
「上下線で停留所を分けると良い」という話を聞いたので、
停留所Bのとなりに停留所Cを設けて、
上下線で停留所を分離してみましたが、まったく高架はありませんでした。
根本的な解決法はないのでしょうか。
よろしくお願いします。
872名無しさんの野望:2013/12/27(金) 12:52:47.31 ID:tE8/fAsb
中継ポイントを作れ
873名無しさんの野望:2013/12/27(金) 13:47:22.19 ID:XLe8TDec
>>872
BからAに帰る際の経路を、waypointを使って、
AからBに行くときの経路と違うコースを撮るように設定さうるということですかね?
874名無しさんの野望:2013/12/27(金) 14:02:41.83 ID:9bj1ASHy
発着所に着いた時に修理がいらない状態だと出発時間になるまで発着所で停泊してるから、それに後続が押し寄せちゃってる感じなんじゃね
中継ポイントであえて遠回りにしてみる(無理やり修理が必要な距離まで動かしてみる)とか、諦めて時間の間隔を開けるとかかなぁ
875名無しさんの野望:2013/12/27(金) 14:04:59.03 ID:nYfOthRE
フェリーの発着場は特に、船の着く場所複数ある奴が欲しいなぁ
並べただけじゃなんか味気ない
876名無しさんの野望:2013/12/27(金) 21:35:30.66 ID:3OOqz6eo
>>873
2では詰まるってのには必ず要因がある
具体的に、車庫→A→B→C→車庫の「どこ」で詰まってるの?
Waypointは車庫とAorCのどちらか遠い方の間に設置して、AorCの近い方をグルっと回りこませるようにルートを作れってことだと思う
877名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:43:59.02 ID:XLe8TDec
>>876
Bで詰まっています……
bからaに向かう経路、あるいは上下で分けたあとならば
cに移動することができないのだと思います。
スクリーンショットを上げたほうが早いですかね?
878名無しさんの野望:2013/12/27(金) 22:46:36.73 ID:3OOqz6eo
そういうケース見たことないけど、もしかしてBを他路線と共用してたりする?
行きと帰りで同じWayPoint使った同じ経路にしても、Bでスタックしたことは一度もないけどな……
879名無しさんの野望:2013/12/27(金) 23:14:26.67 ID:moE+/H/8
俺も他路線との共用だと思うがもしそうじゃないなら画像あげてくれ
880名無しさんの野望:2013/12/28(土) 12:49:47.47 ID:xWUjjo5H
発着の路線が無理やり90°ぐらい真横に船を発着させようとすると
窮屈すぎてすれ違えなくなるんだよな
ちゃんとポイントを作って発着の船をすれ違えるように誘導してやるだけでokだ
881名無しさんの野望:2013/12/28(土) 15:35:24.33 ID:IGYAVEej
遅くなりました。画質はご勘弁ください。
http://i.imgur.com/W0Lyvts.jpg?1
このような状態です。

他の路線と強要はしていません。
ちなみに、このように隣に下り線用の船着場をつくらなくても、
息と帰りの通る経路を別々に設定してあげれば、つまらないのでしょうか?
882名無しさんの野望:2013/12/28(土) 15:56:21.79 ID:J2/1AOML
そのCは中間ポイントと変わらんし地点間が短すぎてむしろ悪影響だw A側ね分けるのは
分け方は【車庫→A】→[B]→【C→車庫】な
というかA地点の密集っぷりが…
883名無しさんの野望:2013/12/28(土) 16:31:18.52 ID:CeptpP/P
>>881
なんでこんなに近接してデポを作ってるのか、意図がよくわからない。
乗る人の流れと降りる人の流れを別にしたいとか?

基本的には、こんな経路にしとけば30分間隔ぐらいでふつうに動くよ
(黄色いライン参照)
http://citiesinmotion2.wiki.fc2.com/upload_dir/c/citiesinmotion2/e18f697881b55a0dce06076053068339.png
884名無しさんの野望:2013/12/28(土) 17:46:56.94 ID:bjVZ006j
たまに船がお見合いしちゃって、10隻くらいプルプルしているときはある。
885名無しさんの野望:2013/12/28(土) 18:33:48.67 ID:n2bMHxWo
この発想はなかったわw
886名無しさんの野望:2013/12/28(土) 19:53:29.53 ID:CpB5Mnxs
環状フェリー作ってたときはターミナル2つ並べてたな
内回りターミナルと外回りターミナルに分けないと渋滞しすぎて回らなかった
887名無しさんの野望:2013/12/28(土) 21:48:51.81 ID:VhtrYE3j
>>883
話変わるけど、このマップおれは、右下の大都市から湖に橋をかけて真上の都市まで鉄道でつなぐ。
真上の都市をハブにして、右上の都市、左下の都市に鉄道を通した。
故意に遠回りさせてる。
車で逃げないように右下の大都市からほかの都市への道路はバス専用舗装のみ
888名無しさんの野望:2013/12/29(日) 22:58:45.60 ID:WXSYkq1y
歩行者がパニックサークルつくってトラムやバスを止めちゃうんだが、これなんとかならんのかね。
なんかトラムが数珠つなぎだなぁって思ったら、だいたいこれが原因だし...
889名無しさんの野望:2013/12/29(日) 23:06:43.53 ID:RdP1SJPr
>>888
乗り換えポイントで起こるやつかな
立体化のように通路を分散させると緩和される
もしそれが無理なら乗り換えが発生する方向の直通手段を思い切って作るとか
890名無しさんの野望:2013/12/30(月) 10:29:28.87 ID:hRJsVSMX
>>889

そうそう。
パニックサークルは私の造語でした。わかりづらくてゴメン。
トラムをアベニューに通すと、横断歩道に人が集まってそこで起こると。
根本的に見直さないとダメかなぁ。


乗降客が多くなって危険だから、トラムが止まっちゃうのはある意味リアルなのかもしれん。
891名無しさんの野望:2013/12/30(月) 10:48:58.04 ID:UFR4Fjc0
交差点は1から人の横断で車止め続けてるんだよな
2になって車幅が変わったから歩道橋ポンと置くだけって訳にもいかなくなったし
横断させないとか自動でサイズが変わる歩道橋を交差点に追加するシステム追加は必用だと思うわ
892名無しさんの野望:2013/12/30(月) 16:18:28.87 ID:q7lPC/Ky
今更だけど星空とかあったんだな 夜に水平方向にすることなくて今まで気付かなかった
893名無しさんの野望:2013/12/30(月) 17:34:45.64 ID:6rVWSt89
トラムとメトロの中間になる交通機関があったらなと思ったけど、それがモノレールになるのかね
894名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:04:06.81 ID:aijT79rE
あけましておめでとうございます。

新年初プレイということで、フォーラムあったmetropolis というマップに挑戦しています。
しかしながら、またしてもwaterbus が詰まってしまいました。
前回の皆様のアドバイスを参考に、上下線で別の経路を通るように下のですが、
前回の減少と全く同じことが起きております。
何がいけないのでしょうか……?

お礼を申し上げることもせず、失礼致しました。
よろしくお願いします。
http://imgur.com/Q6glQJy
↑スクリーンショットです。
895名無しさんの野望:2014/01/01(水) 15:49:55.40 ID:u3kpCmuL
礼とかいいからせめてレスの内容読んで理解したのかどうかぐらい書いてくれよ
まぁそこのスクショ貼ってるってことは理解してないんだろうけどさ
896名無しさんの野望:2014/01/01(水) 17:02:04.53 ID:brjxMtji
なんじゃこのトロリー網はあああああ
897名無しさんの野望:2014/01/01(水) 18:49:36.80 ID:NfG9Fghe
なんかすごく楽しんでいるみたいでいいじゃないかw
斜め上なのは確かだがw
898名無しさんの野望:2014/01/01(水) 19:05:17.51 ID:oJ3mYuFM
時間にも寄るのかもしれないけど、そのくらいの輸送人数ならもう少し減便してもいいんじゃね?
899名無しさんの野望:2014/01/01(水) 20:08:07.13 ID:d4R4NeRA
乗客がブチ切れ金剛化するくらいでちょうどいいな
900名無しさんの野望:2014/01/02(木) 01:56:53.09 ID:Mk+KvYPz
>>894
上も直線じゃなくてポイントを曲がってから斜め侵入にしたら?
俺の場合、電線みたいに往復平行に路線をはって、細かくポイントを設定、通過するようにしてる
渋滞は起きてもとまることはなかったなあ
901名無しさんの野望:2014/01/02(木) 08:04:14.72 ID:rHG53bSm
>>864
亀レスだが、>>112をやるともしかしたら改善するかもしれん。
902名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:11:34.57 ID:MIceF/F4
>>895
遅レスすみません。
上下線で別のルートをとるようにしてみたのですが、違っていますか……?
初心者で分かっていないので、指摘してくださると嬉しいです。

トロリーも、細かすぎですか?
自分もうすうす感じているのですが、
みなさま、辛口で指摘してくださると嬉しいです。
ちなみに、少人数の乗客が絶えず発生するので、減便すると赤顔になるため、
30分おきで運行してます。
もちろん、時間の測度は現実的に遅くしてあります。
903名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:16:03.98 ID:MIceF/F4
>>898
頻度でしょうか、それとも路線の間隔でしょうか?
今のところ、真ん中のメトロ駅に乗客を運べるよう、すべての道路にトロリーを網羅してある感じなんですが……
904名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:50:52.85 ID:iCTka/IN
>>896
途上だが、そんなに驚くようなトロリーかねぇ
http://iup.2ch-library.com/i/i1102281-1388666851.jpg
905名無しさんの野望:2014/01/02(木) 21:59:04.72 ID:veGpnB7x
ゲーム的には驚かないけど、現実にこういう町があったら・・・と思うとってやつですよ
906名無しさんの野望:2014/01/02(木) 22:08:25.91 ID:DyKwKLXQ
>>904
路線に入ってない駅がありまっせ
907名無しさんの野望:2014/01/06(月) 03:32:06.69 ID:R8mj8jMC
osx10.9でプレイしてる人いますか?買ってみたけど起動ダイアログが一瞬出て消える、対処法わかる方教えてください
908名無しさんの野望:2014/01/06(月) 14:50:38.21 ID:xoS0My/u
インゲームストアに何も表示されないんだが・・・向こうの鯖が落ちてるのかな。
みんなは表示される?

>>907
Macについては詳しく知らないのだが、>>716-717という書き込みを見つけた。
もしかしたら、フォーラムを覗けば何か載ってるかもしれないよ。
909名無しさんの野望:2014/01/07(火) 02:57:52.29 ID:fEttgvK1
知り合いにスチームでプレゼントされて
なんとなくはじめたけど、かなりはまるなー
やっぱ人間が町にいるといいね
910名無しさんの野望:2014/01/07(火) 03:34:22.45 ID:fr5ZLTbF
>>908 フォーラムにはそれっぽいの見当たらないですね・・・STEAMオーバーレイ解除でいけるみたいなポストあったけど

とにかくありがとう!
911名無しさんの野望:2014/01/07(火) 09:57:41.15 ID:/m/YvX1B
バンドルで買ったけど面白いねコレ
1つ目のシナリオやったら借金しても負債が多すぎてクリアできなかったぜ
912名無しさんの野望:2014/01/07(火) 12:27:20.16 ID:RfyDd8Pq
CiM2ズームアップしてもバスの屋根くらいまでしか視点が下がらないんだけど
車窓から見てるような視点にする方法ってある?
913名無しさんの野望:2014/01/07(火) 13:52:17.01 ID:PHVG6b5c
無い
914名無しさんの野望:2014/01/07(火) 15:04:00.16 ID:RfyDd8Pq
そうなのか。。。
せっかくフル3Dのマップにしてるのにもったいないね。
簡単に実装できそうなのに無いってことは向こうの人にはそういう需要は無いのかな。
915名無しさんの野望:2014/01/08(水) 01:59:53.63 ID:cRbd6p8k
なんか大きいあぷできたけどなんや?
916名無しさんの野望:2014/01/08(水) 02:05:45.64 ID:6Ag4QwWv
Patch notes 1.5.0
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?746044-Patch-notes-1.5.0&s=930efd6b2e261163aea42ad727005f4d

-Updated to Unity 4.3
-New platform: Linux
-Fixed bug: New scenario window doesn't display correctly when subscribed to several maps in workshop
-Fixed bug: When stops are overcrowded it takes a long time for passengers to enter vehicles
-Fixed bug: Building obstacles cannot be bulldozed in mapeditor
-Fixed bug: Crash on application quit in Mac OS X
-Fixed bug: Crash with OS X Corrupted Application States
917名無しさんの野望:2014/01/08(水) 07:48:20.79 ID:7s2wmDux
停留所に車両がやたら長くとまるバグが直ったのか。助かるなあ
918名無しさんの野望:2014/01/08(水) 09:59:35.91 ID:RqRqqlao
なんかバスが止まってるところあるなあと思って
拡大してみたら、人がバス停周りでマイムマイムしてて
ちょっと怖かったわ
919名無しさんの野望:2014/01/08(水) 10:19:17.37 ID:cRbd6p8k
バンスタに1のbundleきてんね
2もってるけど買い?
920名無しさんの野望:2014/01/08(水) 10:40:02.60 ID:kwna0HC0
基本的に2持ってればいらない。
1の方が優れてるのはヘリがあることくらい。
921名無しさんの野望:2014/01/08(水) 10:41:19.98 ID:cRbd6p8k
サンクス するーでいいか
922名無しさんの野望:2014/01/08(水) 12:02:32.79 ID:E/3XUSez
隠し修正で一度に買える車両の数が10から30になったとかなんとか
923名無しさんの野望:2014/01/08(水) 12:23:52.66 ID:dbx6Ql9u
おお本当だ
これは何気に便利だ
924名無しさんの野望:2014/01/08(水) 16:35:56.71 ID:a4l22xlv
>>919
買い
2より制限は多いんだけど街の生き生きした雰囲気が全然違う
なんつうか1は本当に作り手が楽しんで作ったんだろうなと思える

あと1は視点が変えられたり、建物乗り物を加えたりできるmodがたくさんあるのも楽しい
925名無しさんの野望:2014/01/08(水) 17:02:52.38 ID:6Ag4QwWv
自分の環境では1の方が重かったから、DEMOで試してみると良いよ
http://www.citiesinmotion.com/media/demos
926名無しさんの野望:2014/01/09(木) 10:35:03.11 ID:xZWNBZK0
1あれか 維持費下げまくってなんぼなのね
10時間くらい50%で藻掻いてたわw
927名無しさんの野望:2014/01/09(木) 22:32:26.30 ID:G96pDJWo
ひっそり新モノレールDLCがフライングで一部の人にリリースされてたみたいだなw
もう日本時間の9日は終わるんですけどマダー?????
928名無しさんの野望:2014/01/09(木) 23:33:34.23 ID:BH0HXDQz
うーん、割りと取り換えのアルゴリズムは馬鹿だな
乗り換えが頻繁すぎて、
中央線→バス→中央線みたいな乗継してる。
だったらずっとメトロ乗っておけば早いのに、なぜ一旦降りたのか……
929名無しさんの野望:2014/01/09(木) 23:38:09.97 ID:dlD+FvAr
>>928
寄り道ぐらい許しれやれよ
930名無しさんの野望:2014/01/09(木) 23:51:24.73 ID:ucsUI0Pf
モノレール開発した。分岐OK。空中トラムの感覚。
モノレール線路は渋滞しないが、駅周辺の地上は今まで以上にごった返して人の輪、出まくり。
うっかりレール引くとビルを破壊しまくる。
値段すぐに下がりそうにないので10ドル出せないのは年末のセールまで指しゃぶりまくって待て。
931名無しさんの野望:2014/01/10(金) 00:11:16.02 ID:WNd162Kw
>>930
メトロと比べてどうなの?安かったりとか。
やっぱ景観用なのかな
932名無しさんの野望:2014/01/10(金) 00:39:12.47 ID:GTTt0nMS
俺も今買えたわ。

・微妙なところ
路線敷設価格は鉄道の4/5と思ったほど安くないし、8m以上の高架(地上路線に比べて価格2倍)が強制だからコスト的メリットは微妙
軌条は往復計2路線と片側1路線のみ、駅が2種類しかなくて高い方でもService Qualityが75%しかない
車両が一番小さい小型車で800円の20席90%、一番大きいので1300円の36席65%、一番高級なので1500円の28席100%と路線敷設費用の割には車両の容量がしょぼめ
分岐はできるけど、さすがにスイッチとかはなくてグラフィック的に若干手抜き感。 柱は……さ、更地に敷けば柱は建つよ!!!

・よいところ
最高速度がメトロと同じだけ出る。 通常道路のバスやトロリーの倍くらい。 はえぇ
Accelerationの値はおおむねPoorでメトロより悪いけど、もとよりこのパラメータは飾りに近いし信号待ちのない鉄道系ではなおさら飾りだからOK
車両1台の価格が750円から高くても1600円とメトロよりお安い
車庫は思ったほど大きくなかった。 トロリー車庫とトラム車庫の中間ぐらい

ゲーム的な評価をするなら、メトロのDLCを買ってなくて小型メトロ車両が作れない人は買ってもいいかもぐらいの感じ。
そうでなければメトロの方が駅や車両サイズや路線高度の融通が効く分有利かなぁ
思ったより路線の値段が高かったのが痛い
933名無しさんの野望:2014/01/10(金) 00:51:53.22 ID:uOS0KFan
見た目おかしいメトロの変わりにしたかったから座席数のしょぼさが残念だ
934名無しさんの野望:2014/01/10(金) 01:16:04.04 ID:tvrjLiu/
結局は見た目なのかな
街にモノレール欲しかったら買うって感じか
935名無しさんの野望:2014/01/10(金) 01:22:43.20 ID:tvrjLiu/
買った、けどこれアイコンの順番どうにかならんのかね
ランドマークの後ろにある違和感
936名無しさんの野望:2014/01/10(金) 01:50:42.59 ID:UsRyRdoM
2とDLCが半額だけど、本体だけでも楽しめる?
937名無しさんの野望:2014/01/10(金) 02:03:10.86 ID:lUa/dQGT
いけるいける
938名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:09:52.28 ID:l+ar1yKE
メトロDLCの追加車両はなぜか最後尾の先頭車が存在しない仕様なので、気になる人は注意
939名無しさんの野望:2014/01/10(金) 03:11:23.21 ID:RhhqlmtD
もし少ないなと感じたんなら
oldentimesかbacktothepast買えばいい
この二つはメトロ以外の車両入り
940名無しさんの野望:2014/01/10(金) 13:59:21.22 ID:tvrjLiu/
道路の上でも柱欲しいなぁ、モノレールだと特に
941名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:33:40.42 ID:GSAbNBNH
>>940
みんな気にならないのかと思っていたが、やっぱり柱は必要だよなあ。
中央分離帯の真上に設置した場合は柱が出現するようにしてほしいわ。
下にトラムを設置したら柱無しになるなら仕方ないと思うんだけどね。
942名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:37:31.06 ID:gcjAXgJi
近くで見ないとわからない分にはそれほどこだわらないかな俺は
だから俺が欲しいのは高架の連絡用に階段orメトロの超次元エレベータ 階段はちょっと難しいかな
943名無しさんの野望:2014/01/10(金) 20:47:11.40 ID:RhhqlmtD
モノレール買うならGMGだと-25%バウチャー利用で$7.5
944名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:03:08.31 ID:LP8VLpYB
高架と地上結ぶ階段的なのはやっぱ欲しいな
いちいち歩道ひくのも難しいし
945名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:04:17.83 ID:lUa/dQGT
歩道は場所とる上に交差点作って渋滞まで引き起こすからなぁ
正直使いたくないし使えない
946名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:13:42.86 ID:vIQ6Repg
交差点にしないで道路を繋ぐシステムは欲しいよな
947名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:18:21.33 ID:lUa/dQGT
高速とか高架の上り口も、実際の道路みたいに、直進で登っていける上り口を交差点内に
作れるようになると理想なんだけどなぁ
948名無しさんの野望:2014/01/10(金) 21:19:08.26 ID:gcjAXgJi
連絡用歩道はスペース的には妥協できるんだが…街を俯瞰で見ると一つの道路に螺旋の歩道が何個もくっついてるのはちょっと…
柱は気にならないんだがこっちは気になるなあw
949名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:08:21.43 ID:mnPKQWqp
螺旋の歩道むしろちょっと見て見たいわw
950名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:14:24.11 ID:OILNPJs7
ん?みんなそうしてるんじゃないの?
螺旋というより円形スロープだけど 大体一回転半ぐらい
951名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:17:53.28 ID:9T3KQ8fb
よかったらSS上げてみてよ
952名無しさんの野望:2014/01/11(土) 00:49:55.78 ID:OILNPJs7
片っ端から都市ひらいてみたけどなかったわ…見てくれ気にくわなくてもう導入してないんだよ
そもそもそんなに大したもんじゃないけど

今適当に作ったのがこれ イメージ的にはこんなもん 本来もうちょい省スペース
http://i.imgur.com/1czplfH.jpg
953名無しさんの野望:2014/01/11(土) 02:30:23.40 ID:mnPKQWqp
やらねーよなんだこれwwww
やっぱ他人のプレイ見るといろんな発見があって面白いな
954名無しさんの野望:2014/01/11(土) 06:09:11.73 ID:OILNPJs7
やっぱり変か(´・ω・`)
ちなみにまともに作るとこんな感じ 壊した建物は一つ
http://i.imgur.com/L51sWky.jpg
本来作る予定になかった路線だから高架トラムが一番上に来ちゃってるし交差点近すぎメトロの駅の場所調節してないと色々アレだけど見てくれはこんなもん
955名無しさんの野望:2014/01/11(土) 06:11:14.67 ID:9T3KQ8fb
見た目的には面白いw
956名無しさんの野望:2014/01/11(土) 12:32:58.23 ID:77gXEna0
普通はスロープにするだろ
957名無しさんの野望:2014/01/11(土) 17:28:57.81 ID:/leB78cp
この発想は無かったわ、今度試してみよう。

しかし、省スペースな階段が必要と良くわかるなw
階段は無理だとしても交差点の出来ない歩道は欲しいよね。
横断歩道のみの設置も欲しいな。
958名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:47:20.61 ID:mnPKQWqp
DLCの解説が推奨するようにモノレールで環状線作ったらすげぇきもちわるい形になった
http://i.imgur.com/odzPgg1.jpg
鉄道もそうなんだけど、軌条系の環状線ってどう作ったらいいのかよくわからんわ
959名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:52:12.40 ID:ZuEjssNA
>>958
グラウンド内に建ててんじゃねえよwwww
960名無しさんの野望:2014/01/11(土) 18:54:53.42 ID:9T3KQ8fb
なんだよこの環状にした上野動物園モノレールみたいな規模の路線は!
961名無しさんの野望:2014/01/11(土) 19:37:18.04 ID:nU3bl3D1
ブライアント軌道直撃弾
962名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:40:22.31 ID:jlyc1/iB
>>958
なんすか、この喰らえヨコハチ無限大みたいな形状は…
963名無しさんの野望:2014/01/11(土) 21:53:22.53 ID:77gXEna0
路線で絵や文字を書くアートが流行っているのか
964名無しさんの野望:2014/01/11(土) 22:35:51.11 ID:3N41zGig
>>958
推奨はそういう意味じゃねーだろwww
965名無しさんの野望:2014/01/12(日) 03:08:25.81 ID:g6KqxTyF
遊園地DLC
966名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:06:36.42 ID:yOCB95dP
cim2にミッションで、場所同士をつなぐ依頼って乗り継ぎありじゃダメなのか
967名無しさんの野望:2014/01/12(日) 13:39:31.87 ID:XP4qlXGz
"Build a line" だから単独の路線じゃなきゃ駄目だし、既存の路線を流用することもできない
Buildするだけの依頼なら一瞬時間を止めて2点の目の前に最安値のバス停を建てて、
そこを往復する路線を作成して即消しするだけで報酬がもらえておいしい
そうでなく、Buildして何人運べってミッションだったら基本的にReject安定
968名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:56:23.06 ID:l2c8vRvh
ストアで無料のランドマーク買えるのな
今気付いた
969名無しさんの野望:2014/01/12(日) 16:57:49.51 ID:IbCaDmIO
ゲーム内ストアから行かないといけないのなかなか分かんないよなあれ
970名無しさんの野望:2014/01/12(日) 17:51:27.33 ID:9AeUnN2s
無料なのだから買えるじゃなくてもらえるという方が正しい
971名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:35:53.14 ID:DuT1BmbF
DLC多すぎてよくわからん
次スレでテンプレにまとめといて欲かったり
まとまってるページ紹介して欲しいな(他力本願)
972名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:40:11.53 ID:szsiyPWU
自分で出来ないなら洋ゲやるなよ
973名無しさんの野望:2014/01/12(日) 23:57:32.58 ID:DuT1BmbF
この妙な敷居の高さがユーザー増えない原因なんじゃないですかねえ
974名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:02:29.31 ID:HwZ6Kcr/
これくらいで敷居とか言うならコンシューマーやっとけという
975名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:22:57.67 ID:F/eAvXYe
こんな池沼ユーザー増えられても困るわ
976名無しさんの野望:2014/01/13(月) 00:30:50.58 ID:pzfbArxM
> この妙な敷居の高さがユーザー増えない原因なんじゃないですかねえ

このセリフ良く聞くよな最近
977名無しさんの野望:2014/01/13(月) 01:18:57.59 ID:/RQoJdbH
2のDLC一覧 それと主観的オススメ度

■Steamで買えるもの
・Marvellous Monorails ★★★☆☆ モノレール路線と車両5種
・Olden Times ★★☆☆☆ バス2種、トラム3種、フェリー1種
・Back to the Past ★★☆☆☆ バス2種、トロリー1種、トラム2種、フェリー1種
・Lofty Landmarks ★★★★☆ ランドマーク建造物4種
・Metro Madness ★★★★★ 車両サイズを必要に応じて調整可能なメトロ5種
・Bus Mania ★☆☆☆☆ バス5種
・Wending Waterbuses ★★☆☆☆ フェリー5種
・Trekking Trolleys ★☆☆☆☆ トロリー5種

■ゲーム内ストアで買えるもの
・Tram Tremors ★☆☆☆☆ トラム5種
・各種ランドマーク ★★★★☆ 無料のもあるのでとりあえず貰っとけ 有料のは趣味で
・Modern Collection ★★★☆☆ 先行予約特典、バス1種、トロリー1種、フェリー1種、トラム2種、バス/トロリー/トラム兼用停留所2種
 トラムがゲーム性能的にかなり優秀
978名無しさんの野望:2014/01/13(月) 09:14:27.95 ID:zON7lmWx
久々に追っかけてみたら
【メトロ】→[メトロ]で行けるところを
【メトロ】→トロリー→トラム→メトロ→トラム→【メトロ】→フェリー→メトロ→トラム→メトロ→フェリー→トラム→[メトロ]…
【】は同一路線 ウンチンカセゲテヨカッタナー
979名無しさんの野望:2014/01/13(月) 15:19:21.12 ID:ksWzDRi/
>>958
どっかの島みたいにスヌーピ型になってるなw
980名無しさんの野望:2014/01/13(月) 16:34:36.60 ID:/mh+lOHt
信号機ない円形交差点、新東名のICに導入へ
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20140111-OYT1T01058.htm?from=tw

新しいICの形態が現れた!
981名無しさんの野望:2014/01/13(月) 17:46:22.28 ID:EE36Vd3v
こういうのワクワクするよな
982名無しさんの野望:2014/01/13(月) 18:10:05.75 ID:pzfbArxM
これって退出路から進入路へのルート確保する必要ってあるの?
それぞれ料金所の出口入り口に直結すりゃいいと思うんだが
983名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:05:53.72 ID:zON7lmWx
そろそろ次スレ行ってくる
984名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:09:23.26 ID:zON7lmWx
ごめん無理だったわ 誰かよろしゅう
985名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:18:52.03 ID:pzfbArxM
986名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:28:43.61 ID:zON7lmWx
>>985
ありがとう
987名無しさんの野望:2014/01/13(月) 19:41:01.75 ID:EE36Vd3v

テンプレにDLC載せるなら説明だけでいいと思う
988名無しさんの野望:2014/01/13(月) 20:39:15.73 ID:w4q+9ieX
>>985

>>982
平面交差にしたほうが安く上がるからね
スマートインターチェンジってのは普通のICだと採算が合わない所に設置する「簡易IC」だし

別のICだけど参考:ttp://www.mlit.go.jp/tec/chiebukuro/zireishu/pdf/H19-10.pdf
工事費31億円→20億円
989名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:15:58.46 ID:/mh+lOHt
>>982
が言いたいのはわざわざ退出路と進入路を左側通行に束ねる必要があるかってことだろ
990名無しさんの野望:2014/01/13(月) 21:37:32.40 ID:Yl0ro5vf
よく考えれば分かると思うけど、交差は避けられない所で予算を抑えるのにラウンドアバウトが良かったって事だよね
991名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:23:52.19 ID:/RQoJdbH
スレ立て終わったし埋めついでに俺の現在CAMPAIGN進行中のCentral City
http://i.imgur.com/Eru5ada.jpg
この都市デカすぎんだろ……まだ半分かよ
992名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:27:03.86 ID:SY1cP0mv
>>991
すごくきれいに並べてるね
しかし、ここまでやらんでもキャンペーンはクリアできるんでは
993名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:27:41.48 ID:pzfbArxM
そこ、島に行く高速の乗り口降り口あたりで大渋滞しちゃうから高速じゃなくてアベニューに置き換えてるわ
交通網が貧弱だからなのかなぁ?
994名無しさんの野望:2014/01/13(月) 23:45:58.11 ID:/RQoJdbH
あそこで大渋滞しちゃうのは原理的にしょうがないんだよね、高速から降りる道路は2車線あるんだけど、
その道路に入るためには高速の一番右端の1車線に入らなきゃいけないからそこで詰まっちゃう
右側2車線から右折可能だったらもうちょっと違ってたと思うんだけど
995名無しさんの野望:2014/01/14(火) 07:29:20.81 ID:8nnud7zf
>>989
上り線や料金所の外との接続を考えれば左側通行じゃないと都合悪い
996名無しさんの野望:2014/01/14(火) 19:39:49.66 ID:FGwl9LRG
>>992
キャンペーン向きの路線ってどういうふうに敷けばいいの?
いっつも>>991みたいに真面目に細かく敷いちゃうんだよね
997名無しさんの野望:2014/01/14(火) 20:17:51.97 ID:HauTSR3L
>>995
なるほ
ゲームのようにT字路2つじゃ済まないのな
998名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:25:09.67 ID:Aq1fxhWA
うめ
999名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:47:22.53 ID:sto9bRhm
アナル型の路線を作った
1000名無しさんの野望:2014/01/14(火) 21:53:31.65 ID:Aq1fxhWA
うめ
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