1 :
名無しさんの野望 :
2013/07/12(金) 01:42:35.63 ID:3QiD/zIx
2 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 09:10:38.94 ID:F+xr4neb
3 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 09:24:06.66 ID:hoTK/b3p
>1 亀 乙 そんなに皆次スレ立てるの嫌いなのかね? 携帯でもコピペと数箇所変えるだけだろうに しかし、最近は某ゲームのアホどもが進出しているからな そいつらが950取ったら荒れるな ところで話は変わるが 周辺の豚刈りまくっても馬出る気配無い訳だがどうすれば orz 平原の村見つけて、村保護しつつ待ってるが未だに見つからず orz
4 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 09:27:20.50 ID:J+nsAgtA
ツール・ド・フランス見てると、 こんなの建てたいなと思う城が次々出てくる 昨日映った水上の城はかなり刺さったわ
5 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 09:33:45.21 ID:Gt6Zb7Z6
>>3 エラ張りの馬鹿が暴れまわるせいで巻き添え規制されて立てられない人が多いんだよ
牛鳥も命を刈り取らないと
6 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 09:38:15.72 ID:AT1YHglj
>>3 新天地に旅立つかMCEditで不要なチャンク消してプレイするかの方が速い
7 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 09:53:01.96 ID:hoTK/b3p
>>6 まだ生成されてない位置も一応探したんだ
そしたら・・・平原のはずなのに雪積ってたり
海が氷で埋まってたり色々大変だった(そういえば雨一度も降らなかったな)
その上、海洋の下に明かりが有ると思ったら
溶岩が固まった後が見えたし
ま そのような地形嫌いでは無いけど
新天地はちょっと
村の保護と周辺環境整えつつ
気長に待つさ・・・それから1年の月日が流れた
8 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 10:22:24.61 ID:5DOV5Zu2
9 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 10:23:36.01 ID:KIKXJpVv
>>7 平原に雪積とか埋め立てとか
それはまぎれもなく奴じゃないか
10 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 11:11:36.05 ID:HUcudvkh
11 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 11:26:39.73 ID:7/7CiMp7
お前・・・消されるぞ
12 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 11:32:29.24 ID:nVQZU/oR
有料サーバ
13 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 11:52:40.17 ID:78tvs2qS
一時的に表示されたならバグか割れ
14 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 12:22:27.11 ID:NypVNAD5
Realmsっていつになるんだろうな
15 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 12:40:08.42 ID:SkOyd219
前スレ950です ねてました ごめんなさい
16 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 13:14:11.85 ID:Ih10QSNt
17 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 14:06:10.51 ID:9a0tHDUd
18 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 14:37:10.21 ID:9tdZPyP5
19 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 14:46:57.73 ID:Pi+FYhjf
NGワード cube gamef
20 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 14:48:15.47 ID:QmOjoSj8
21 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 15:40:26.43 ID:jZRensNJ
22 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 15:44:34.35 ID:7/7CiMp7
鬼畜か
23 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 15:44:36.12 ID:vxo14MZ6
あー、虐待ですねこれは
24 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 15:47:37.49 ID:hoTK/b3p
元気に上下跳ねてますね 生きる為に必死と
25 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 15:51:02.10 ID:oELRthOZ
猫を吊るす 「この鬼畜が」 「猫を虐待するとか許すまじ」 「可愛いネコになんてことするんだ!」 豚を吊るす 「オッ いいね〜」 「豚は吊るされてもしょうがないしな」 「地面に火を付けようぜ(ゲス顔)」 何故なのか
26 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 15:54:52.89 ID:iJAMxMNE
俺豚かわいいと思うんだけどな 模様とか顔とか 利用価値がないからしょうがないね・・・
27 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 15:55:44.61 ID:7/7CiMp7
家畜に神はいないからな
28 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 15:58:18.31 ID:lbL9v1fc
1.8はきっとPig Updateだから・・・
29 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:00:29.77 ID:XKF9YeL2
豚はいじめたくなる可愛さ
30 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:02:32.45 ID:Bn7QINYf
1.7でイルカが追加されたら「海豚は可愛いのに陸豚は糞だな」とか言われ続けるんだろうか
31 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:02:36.38 ID:59stha2z
32 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:11:49.87 ID:X+lpDr8Q
>>27 おまえみたいなクラフターばかりじゃない! オレは人参竿を信じる!
33 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:19:59.29 ID:oSN32/fC
34 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:20:39.67 ID:Gt6Zb7Z6
1.6.3アップデート ニンジン竿を装備して馬に乗ると移動速度が倍になります
35 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:28:30.15 ID:H2bNPK5L
>>30 なんで肉ドロップしないんだよ、と言われ続ける気が
36 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:32:38.87 ID:6BKme3DF
イルカ肉なんか追加したらシーシェパードに目をつけられるぞ
37 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:34:12.59 ID:oPsb4Mei
サドルの株が急上昇、なお豚は
38 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:36:42.17 ID:vxo14MZ6
夜に望遠鏡を覗いているとスティーブがUFOにアブダクトされる UFOアップデート希望
39 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:36:56.81 ID:hoTK/b3p
>>36 じゃ 狼肉でジンギスカンでも良いな
タイガーに熊導入しようぜ熊
走るとその倍の速さで追いかけてきて
歩くと同じ速度で
スニーキングだとこっち見て動かない
背後を向けると襲ってくる
40 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:37:21.93 ID:el6cFZ+s
豚トロッコができるじゃないか!
41 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:40:38.26 ID:RfEAPdnS
豚はここまでくると人参竿の存在が逆に惨めに感じるよな 素直に家畜方面で成長してくれれば・・・
42 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:46:31.74 ID:QlSSLQhC
単純に豚が落とす肉の数を増やして、牛が落とす肉の数を減らせばいいだけでは
43 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:48:18.03 ID:Nunw7p6R
成長速度速くするとか肉ドロップ数増やすとかして完全に食料要因にすればいいのにな
44 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:49:22.11 ID:hoTK/b3p
自動でニンジン食ってくれても良いぞ
45 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:56:35.07 ID:JTR/KB0N
マイクラのDAYZやWARZみたいなMODってなんてなまえだっけ? 包帯で止血したり 盗賊みたいに他のプレイヤー襲う人とかがいる鯖のやつ
46 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 16:57:35.60 ID:JTR/KB0N
自己解決したわ すまん まんまmineZだた
47 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 17:03:40.17 ID:VI2guVTr
世界には牛が食えなかったり豚が食えなかったりする人たちもいるんだから豚の存在意義はある と思ったんだけど、ゲームでもそういうのを守る人がいるとしたら、 正しい処理をしてない肉は豚だろうが牛だろうが食えないとか言いそうだ
48 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 17:07:53.37 ID:vxo14MZ6
イスラム圏でも普通に食肉用の豚は売られてるけどね
49 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 17:11:12.28 ID:vWv2FSup
久しぶりにスレ覗いたけど、もう1.62なのか 未だにバージョン1.52なんだけど動物の位置ずれは改善された? 馬アプデとかより巨大牧場がある身としてはそっちが気になるんだよ
50 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 17:15:19.19 ID:hoTK/b3p
>>49 >動物の位置ずれは改善された?
されて無いと聞いたが
巨大牧場か
牧場をさらに中で柵をくくり
馬を使って巡回か・・・良いね
逃走してたら抹殺して・・・作りたくなってきた
51 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 17:27:43.01 ID:aHuyyL3J
52 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 17:28:52.92 ID:Gt6Zb7Z6
もえない肉
53 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 17:33:32.98 ID:vWv2FSup
>>50 まだ改善されてないのか…残念
牧場は規模を大きくすると景観は最高なんだけど、
動物の数も増えていくから、FPSがガタ落ちになるのが難点なんだよね。
普段は90FPSくらいだけど、牧場にいると40〜50ぐらいまで下がる
まあ、数百匹飼ってるからしかたないんだけど
54 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 17:44:50.77 ID:yKtLesqQ
俺は牧場を作っていたら村そのものが牧場と化していた 村人は無限増殖地帯に隔離中
55 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 17:49:03.72 ID:BADrUmqY
>>53 想像するとワクワクするなそれ。
小さい頃は近所の牧場に良く遊びに行ってたものだ。
56 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 17:58:28.71 ID:iGwNaMaw
57 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:11:51.85 ID:yKtLesqQ
なんかいい縛りブレイないかな
58 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:21:40.23 ID:el6cFZ+s
地下から出ないで日光に当たらないプレイならしてるな たまに廃坑で手に入るパンとゾンビ肉が主食
59 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:24:12.40 ID:Bn7QINYf
>>50 ,53
完全に修正されたわけじゃないが改善はされてるよ
ぎっちぎちに詰め込んだ牧場とかじゃない限りは気にならないと思う
まあ新しいバグも出てきてるんだけどね
60 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:25:06.79 ID:KIKXJpVv
>>57 作業台封印プレイやってみれ
原始人生活みたいですげえ面白いぞ
61 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:27:48.91 ID:hoTK/b3p
>>57 殺生禁止
相手を殺すくらいなら自らの命を
地下縛りで最初に苦労したのは木材だな
地下縛りで9個だけ何か持って行って良いと言われたら
苗木2本は入れるわ
廃坑見つければ解決するけど
62 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:38:01.02 ID:s2rX0MCz
ハードコアでクラフト禁止プレイよろしく
63 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:40:26.97 ID:ONRj6wCz
アドベンチャーモードもなかなか 最初だけだけど
64 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:41:42.40 ID:QmOjoSj8
歩き縛りみたな
65 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:42:52.50 ID:hZi7wyAS
ロバにチェスト乗っけてそれ以外のチェスト禁止とか
66 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 18:48:59.35 ID:FdRJnE9w
>>53 景観重視の牧場なら動物はちらほらいる程度がいいんだろうね
てなてに
68 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:08:29.03 ID:jybP2R5y
需要が出て来てから改めて思ったが サドルって入手難易度高くね
69 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:14:29.05 ID:iXLc7aqU
EllianDetectorの1.6.2版きたー
>>68 牛革で作れるだろうとタカをくくってたら地味に面倒だった
スポナーより村探して肉屋村人にお願いするのが手っ取り早いかも
70 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:14:42.00 ID:GTXHL41h
面白みなくなるかもしれんけどいい加減サドルくらい作れるだろって思うよね
71 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:15:07.21 ID:SkOyd219
サドルとレコードは腐るほど手に入る 要塞1、廃坑2、スポブロ部屋5回ってダイヤ馬鎧がまだ出ないが
72 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:23:00.85 ID:KIKXJpVv
さっき作業台プレイちょこっと久々にやったらまあ面白い 毎日生きるのに精一杯だし夜は戦いに次ぐ戦い お前らもやってみれ 松明のありがたみがよぉォ〜くわかる
73 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:24:37.91 ID:BqdbSNNg
毎日生きるのなんてバリケード作ればハードコアじゃない限り余裕だし・・・・
74 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:33:04.45 ID:qnJjiEaM
うはwwwwwwwwごみごみごみごみwwwww
75 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:33:13.01 ID:okTgsmRy
/ / / / /三ミ} フ r'"rニニ`〈 .| rニ~~` } そんなことより野球しようぜ! j (_) / _,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ. /,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ. / / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ. /‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ !ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ } !TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ / ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'" ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/ `ー/| ヽ、__ /_/ _ | | ヽ、_. / _/ _|
76 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:33:27.13 ID:xeo4LiP4
もう洞窟探索はピースフルでいいような気がしてきた 時間かけて探索してもダンジョン見つからなきゃ完全に徒労だし 一応敵の声で空洞に気づけなくなるデメリットもある ネザーでピースフルにする奴は負け犬
77 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:34:07.14 ID:Irdn+U7p
__ ___ / / | | / / \ / / __| | / / ヘ /| /| |/ ̄| | ./ | | / | / | /| __| |/ | ⌒ ⌒ | _人__ | | / | (_人 ○ | | `Y´ ヘ tェェェェャ / ∩ / ヽ  ̄ / / | /___ ̄ ̄ト 、 /  ̄ ̄j / ヽ ハ / リ | \ | / /ー―′ | \| / / |\ ヽ< / | > ,, / | > ,, ____ /
78 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:35:03.15 ID:+geXdwCb
┏━━━━━━━━━━━┓ ┃ (^_^) ┃ ┃┌─┬─┬─┬─┬─┐┃ ┃│ 2│ ¶.│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ 4│ ¶.│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ ¶.│ ¶.│ │ │ │┃ ┃├─┼─┼─┼─┼─┤┃ ┃│ │ │ │ │ │┃ ┃└─┴─┴─┴─┴─┘┃ ┗━━━━━━━━━━━┛
79 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:49:32.36 ID:Gt6Zb7Z6
新規ワールド作ったらスポーンしたところが断崖絶壁で ついクリエイティブの癖で飛び降りて開始早々五秒でクチャったorz
80 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:50:17.76 ID:A97YD6Nw
さっきからクッソつまらんAA連投してるやつはなんなの
81 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:54:03.39 ID:rfSdMfPP
いちいち触んな
82 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:55:47.47 ID:81vSJfw3
ゾンビの視認距離強化やっかいだな それに合わせて子供ゾンビが脅威すぎる リスポ拠点建設するまで4、5回殺されたわ 主に体力回復用の食料が調達できなかったからだが これ、1.6から始めた新規は大丈夫なのか?
83 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:57:44.72 ID:IIvUEWPy
ボーナスチェストに、ゴーレムキット入れるレベル ゴーレム作らない人は、鉄装備で
84 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 19:58:23.34 ID:y5Ek9JRA
大丈夫ではないだろうな
85 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:00:09.06 ID:Bn7QINYf
慣れるまでピースフルでやりゃいいだけじゃん
86 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:02:29.95 ID:xeo4LiP4
死んでリスポーンすれば体力満タンお腹いっぱいですし
87 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:06:44.56 ID:+jCWZG44
最初のうちは別に死ぬことにデメリット無いよな むしろ死なないようにするにはどうすればいいか考える教材になる ピースフルでやり始めると色々覚えないからピースフルから離れられなくなりそう
88 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:13:36.66 ID:rfSdMfPP
ピースフルでどうやって戦闘に慣れるんだ馬鹿
89 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:17:41.60 ID:v/E06wEL
おれはピースフルで最初はやってたわ たまにわざと難易度を上げてビクビクしながらジャングル歩いてたな 今でも後ろに敵いたらビビるが
90 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:19:18.18 ID:SkOyd219
真っ暗な洞窟を如何にして攻略するかがスリルがあって楽しいのに
91 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:19:24.73 ID:kebVW9Fp
そういえばハードコアした事無いな やってみるか な?
92 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:20:35.93 ID:nCa0t7rJ
ちょっとピースフルでやってみるか ↓ そろそろ戻して戦ってみるか ↓ 怖すぎ!マジ無理! で、結局ずっとピースフルでやってる…
93 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:30:00.77 ID:Gt6Zb7Z6
>>82 前スレだかでSS上がってた樹上仮拠点真似するようになってから
夜が来るたびにヌッ殺されること少なくなったからオヌヌメ
梯子作っとけば30秒そこそこで安全地帯作れるし
周囲に木が無いとアレだけど
94 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:32:06.96 ID:dtg8OffM
せっかくの3連休だし新しいVerを思いっきり楽しむかと
1.5.2から1.6.2へ一気に上げてみたところ、
こんな感じでピッケルに不明なエンチャント(?)が付いてる。
ttp://i.imgur.com/ol5wwwq.png これって、既存のバグ?
それとも、俺の環境がおかしい?
MODどころか、自キャラのテクスチャすら変えてないド・バニラ環境なんですが。。。。
95 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:33:08.50 ID:5DOV5Zu2
割れだと出る
96 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:34:39.42 ID:SkOyd219
バージョンアップしたら普通変更点とか追加点とか一通り調べるもんじゃないの
97 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:36:10.54 ID:59stha2z
ツルハシと斧も何気に与ダメ増えてますよ っていう以前からの仕様を(わざわざ)表示するようになったんよ
98 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 20:40:09.60 ID:ViummpdO
スクショとる暇あったらggrks
99 :
94 :2013/07/12(金) 20:40:51.87 ID:dtg8OffM
>>96 ,97
失礼しました。
まいんくらふとにっきの1.6.2だけ流し読みしてました。
ただの仕様だったのですね。
ありがとうございます。
さぁ、馬さん、まってろよー!
94「馬見つけたからさっそく乗ったら操作がおかしくなった。既知のバグ?」
101 :
94 :2013/07/12(金) 20:48:17.94 ID:dtg8OffM
答え:サドルを使ってください
94「サドルがつけられない。既存のバグ?」
何気にダイヤ鶴嘴はダメージかなり高いんだよな
94「馬から降りられなくなった。既知のバグ?」
ボートの降り方変わったの忘れてて焦ったのは内緒
94「サドル付けようとしたら馬に乗っちゃう既存のバグ?」
便乗して ベットがツールで壊せなくなるのは仕様? ベットの位置替えたくてもどうしても壊れなかったから丸石で防御壁作ってTNTで破壊したんだけど
どんだけ物騒な模様替えだよw
ベータ時代から使い道なく溜め込んだサドルがついに火を噴く時がきたのか! 60個以上あるのに使ったのがブタ1回だけだったから嬉しいなあ まだバージョンアップしてないからその内やるかな
仕様以外で変な挙動起こしてるやつはForge入れてる可能性が高い
いや、素手で壊せよ
クリーパー整地
>>113 勿論素手では無理
1.5.2で発生して1.6.2でも再発したよ何も入れてないバニラなのに
ここで言ってないで報告しにいけや
初めて30レベエンチャやってピッケルに 幸運V 耐久V 効率Wついたけどどれくらい運いい?それとも悪い?
かなり臭い
>>117 俺も初めて30レベのエンチャントやった時にそれついたけど
以降一度も出来てないな
弓に無限とフレイム付けて焼き豚祭やりたい
>>93 トムソーヤですね、分かります
木の上に拠点か
その発想は無かったわ
回復に空腹度消費するようになったから
食料の安定供給確立するまでは
なるべく戦闘は避けるようにしないと
すぐに食料が枯渇してしまう
結構いいみたいだな 大事にしよう
>>117 何度も30エンチャすればわかるけど、幸運V付きは割と出るよ
もちろん糞エンチャも沢山出るけど
村人とダイヤツールが交換できるようになって経験値トラップがあれば幸運Vとシルクタッチは余る程手に入るようになる
>>108 ひょっとしてアドベンチャーモード?
それならベッドは爆破以外に破壊方法が無い
ぼくもアドベンチャーしたい
さみしくなってしまったな
ごめん誤爆
攻撃されない位置からスケルトンが出す木琴みたいな音を聴き続けてると何か癒される
>>128 あの音ってなんなんだろうな
別にいいけど
そういえば音も昔と比べると多少変わってるんだよな 土を採取する時のサクサクした音は昔から好きだ
いくつかのBGMは癒される曲ではあるんだけど ピースフルにしても妙な緊張感があるのはなぜだろう
環境音で不安をあおるような音あるよな
>>119 そのワールドで一回目か二回目のエンチャで付きやすいよな
それ以降はゴミしかつかない
>>121 とりあえず地面から葉まで4ブロック以上ある木を梯子付けながら上まで貫通して
上の5x5の葉の上部分を平らにして
周りに1ブロック高さで木材でも土壁でも囲っておけばスケさんの矢も防げる
木陰がネズミ返しになるから蜘蛛も昇って来てこんにちわとかないし
ベッドが無いときに朝までの籠城には最適だな
作業台とかまどとチェストを壁代わりにすれば遠征先の屋外仮拠点にも向いてるし
空洞音かな?初めに聞いたときはトラックのクラクション見たいな音あったな ん?近くにハイウエイでも有るのかwと思ったことがあった
素早く敵から離れて即寝のスタイルが安定
敵に襲われる中ベッドを置いては寝ようとするも、安眠できないからまた走ってベッドを置いて寝ようとするのマイクラじゃなかったら意味不明な動き
リードって遠くに離れると壊れるのかな? 遠くから戻ってくると高確率でアイテム化してるんだけど
ネザーに砂利があるんすけどぉ? しかも上に乗ったら崩れるような生成されとるし… 激闘の末にやっとゲットしたブレイズロッドががが
そんな時は、ベットでお休み!
そもそも寝たらBOMするのは何故なのかっていう
芸人の誕生日にケーキが爆発するようなもんじゃないか?
布団がふっとんだ
寝てる隙に突然のガスト
ベッドがベッ飛んだ ・・・って前にもこれ書いた気がする
超高反発ベッド
隠し階段で良い回路の動画ない? 迷子の人のやつは壁からピストン丸見えなのがちょっとね
ディスペンサーで階段ブロックを出す→スティーブが設置!これ最強
>>148 壁一面にトラップドア貼って装飾っぽく見せて
スイッチ入れるとその一部が開いて階段状に
ジャンプ連打したくないならごめん
>>151 トラップドアですか、それだと今度は上り下りが大変そうですね
上り下りが階段ブロックでなおかつ壁からピストン見えない隠し階段があれば最高なんですが
そこまで求めるとなるとmodに手出すしかない気がする
何を隠そうって言うんだ!
>>152 方向音痴さんの回路作って、回路の集合してる部分を何かしらのブロックで囲めばいいんじゃないの?
囲んだ中に沸かないようにまつあき置けばいいし
>>152 計画だけして回路は組んでないネタなんだけど
両側に壁がある通路か、幅が長すぎず長さが十分な部屋なら
階段を出す部分だけは床を1列丸ごとピストンで押し出して、反対側のピストンで押して戻せば
格納時に見えなくして幅1ブロックの下り階段を出せると思う
階段出す部分より先は普通に粘着で床を横に引き込む
□■□□□■□
□■□□□■□
ピ階■■■←ピ
□■□□□■□
□■□□□■□
ピ→階■■■ピ
公共鯖で入るたびアイテム少しずつ盗まれて
いつもいない時狙ってやられてるから色々と隠したくて・・・
>>152 その人の回路は隠し階段部分のピストンが壁になってるようで
それ取り払ったり別ブロックに変えると動作しなくなってしまう
ピストンと階段の間にピストンを隠す用のブロックが抜けてた
これみよがしにトラップチェスト置いといてTNTしかけとくとか
>>152 スムーズに登れる段差は階段ブロックとハーフブロックだけだから
ピストンの移動1マス範囲ではどうしても壁に穴が開いて視えてしまう
これを回避するにはピストンを2段構えにして時間差で動かし
■■■■□■■■ (隠し中)
ピピ段■□■ピ├ピ
■■■■□■■■ (階段展開)
ピ┤ピ┤段■■ピピ
■■■■□■■■ (隠す動作)
ピピ段■■├ピ├ピ
■■■■□■■■ (隠し中に戻る)
ピピ段■□■ピ├ピ
とするのはどうだろう
考えただけで現実的に出来るかわかんないし
できたとしても回路がめちゃくちゃめんどいはずだが
そこまで鬼畜でもないバニラなダンジョンおすすめ教えてえろい人
コマンドブロック使えそうな気がするが、ワールドの設定次第ではあれか 前見たパスワードタイプ(同じアイテムの時だけ開く)みたいなのも違う意味でなるほどと思った 今(1.6で)使えるかは知らないが
コソ泥には奈落落とし穴仕掛けてボッシュートしてやれ 底に黒曜石で囲ったマグマ溜り仕掛けるもよし 落下したら死させてアイテムを毟りるもよし スティーブ用TT
階段の接続を利用してるのか 発想がすげえ
チェスト保護がない鯖ってどうなんだろう
>>167 そういやいつも涌いてるキチガイ荒らしが
チェスト保護を破る裏ワザとか言って喜々としてコピペしまくってたな
そこらの鯖でもそれ使って荒らし回ってBANされたのを逆恨みしてたわ
開けるの厳禁って書いておいてトラップTNTしかけておくのはいいなw
いかにも隠し扉を開けるためのですって感じのスイッチを作っておいて 押したら脱出不可能な場所ににボッシュートするようにしたら? マルチとかクリエイティブしたことないからよくわからんが コマンドブロックで座標指定してワープさせられるならそれで犯人分かるやん
コマンドブロックはOPしか設定できんよ
スティーブさん、お腹すいたなら手持ちの食べ物をノーモションで 食べてくれるようにならないかなぁ・・・
>>172 ジャガイモが無くなってしまう
種芋一つ残してほか全部焼いてしまう俺には
鬼のような仕様だそれ
勝手に生肉を食べて 勝手に腹を壊すスティーブさん
ベイクドポテトをノーモーション一気食いして窒息ダメージで死ぬスティーブ
いかにも隠しっぽいスイッチ押したらその家が爆発して爆弾魔の濡れ衣を着せられるトラップ
177 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 06:43:36.81 ID:ronpGzux
SEEDは??
179 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 06:52:58.88 ID:ronpGzux
>>177 2023348821801392114
でも同じワールド再生成したら普通だったから、多分無理だと思う
180 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 06:59:56.81 ID:ronpGzux
ワールド作って消してを繰り返してるとよくなる奴だな
前にスーパーフラットでそういう崖が出来てて驚いた
明らかにタイガマップの時のタイガの大きさは異常w リスポ地点付近が平原で安心してマップ探査すると 最大地図の地図の90%とかw
ちっこいゾンビ追加されてたの知らなくてびびったわ… 日光で燃えないし速いしで複数いると強敵だな ミニピッグマンは可愛かったが
敵を倒さない縛りでもするか、と思ったらミニゾンビに絶望した 家作る前だったから高台作って上から囲って無理矢理なんとかしたけど、せめて日光消毒されてくれよ
始めたばかりの1.4.7の時にどこまで行っても広大なIce Plainsで 所々に小島のように他のバイオームが散在しているのに当たった事あるけど 何であの時のシードメモしてなかったんだ俺
ワールド作ってはAMIDSTでチェックを繰り返した時に 海洋バイオーム並の広さの雪原を見かけたことがあったな 実際の陸地がどうなってたかまでは見なかったけど
今さらだけど地下の空間整地して地上から草ブロック引っ張りたい時って 草 土 土 で一段ずつ引っ張るより地上から 草 松←2ブロックの 明←どちらかに松明 土 松 明 土 で引っ張った方が格段に早いんだな… シルクタッチ?そんなもんねえよ!
そういう時は一段ずつじゃなくて三段ずつくらいで引っ張るとびっくりするくらい早いぞ
>>189 図の書き方が悪かった
ともかく直下に引っ張った方が早いのがわかってガッカリだよ!
今まで階段状にしてまだかまだかと整地しつつチラチラ様子見に行ってたよ!
>>161 これをちょこっと作ってみたら、階段動かす部分は単純なのでいけたけど
頭上にある不自然な空間を隠そうとしたら俺には無理だった
2ブロック幅通路なら両側に開閉するハッチ式にすればいいじゃない 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 通路階段階段階段階段通路 通路階段階段階段階段通路 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁 天井天井天井天井天井天井 天井天井天井天井天井天井 壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁
こうだ 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 通路階段階段階段階段通路例の階段 通路階段階段階段階段通路 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁 壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁 壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁 天井天井天井天井天井天井天井部分 天井天井天井天井天井天井 壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁 壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁 ↓ 壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁 壁壁天井天井天井壁壁壁壁 天井□□□□□□天井天井 天井□□□□□□天井天井 壁壁天井天井天井壁壁壁壁 壁壁ピピピピピピ壁壁壁壁
だんだん顔に見えてきた
古事記か何か?
そういや 「同じところに留まり続けているほど難易度が上がっていく」 の明確な内容と回避方法って出た?2バイオーム間で交互に暮らせばいいんかね
迷子の人って誰だ?
昔は例の動画嫌ってる人多かったけど今はそうでもないのかなこのスレ
>>200 単純に 「マイクラ 迷子の人」でggrks
鳥付はお触り厳禁
それは偏見
タマゴ倶楽部 ひよこ倶楽部 マイ倶楽部♪
天井を横にピストンで出来た!
>>194 ありがとう!
>>199 うちの近所ではゾンビやスケさんが輝く装備を着用して沸いてくるようになった
遠出して試してはいないけどね
あれ、ネザー→通常世界にmobって移せなかったっけ? 長距離ゲート移動で見つけた馬がネザーから帰れないんだが
あぁ、一度くぐるとしばらく反応しなくなるだけなんだな しばらく放置してたら勝手に移動してたわw
自動生成のゲートはMOBが通れない 確かネザーで作ったゲートからなら移動できたような
>>199 多分チャンクデータ内のInhabitedTimeがそうだと思う。試してないけど
タグ名からすると累積じゃないかな。エディタで0にしよう(提案
うちでも
>>208 と同じく防具装備や武器防具のエンチャントの確率が高くなったような気がする。
感覚レベルだけどね。
"同じ地域"ってのが チャンクなのかバイオームなのか バイオームだとしたらキツイな
これまでの仕様から言って、その手の範囲決定はチャンクでしょ バイオームとか下手したら画面に収まる広さのことだってあるぞ
215 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 15:20:07.11 ID:z+2EBj+7
前の前のスレで出てきた海底都市に感銘を受けて、 自分でも小規模ながらやってみているのだが、 水抜きがだるい・・・。何かいい方法はないのだろうか。 なるべく、手軽に、広範囲を消せる方法がないだろうか・・・。
海上から砂利を大量に落とす ↓ 海中に行って砂利の周りを土等で覆う ↓ 中の砂利を撤去 MODとか使わないならこれくらいしか無いだろ多分
ああいうのって、水抜き→建設→水没ってやってんのかな 水中で建設して内部の水抜きは流石にきついか
金だとかで水中用装備作れば水中建築も楽に出来ないかな? ダメージ軽減と組み合わせれば空腹にならない限り窒息しないし。
最初からある海の中に作らず、スーパーフラットで作ってから水を満たしても良いのよ?
>>そんなときにはどこでも木のドア
>>216 あとはディスペンサーとかピストン使ってセミオートで埋め立てするとか
ドア⇒砂⇒ドア⇒砂みたいな感じで黙々と埋めていくとか
100×100の島作って岩盤まで整地して地下帝国作ったことあるけど、徹夜で1週間近くかかったよ
いっそ発想を変えて、崖・岬を掘り下げて都市作ってから、大陸との間に海(河)を作るとか・・・
安価ミスったw
>>222 は
>>215 へのレスね
はぁ、ステーブがまだ幼女だった頃のエロ画像ないかなぁ・・・
一週間も徹夜したのかよ・・・
ステファニーが性転換してスティーブになったのか
227 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 17:50:44.11 ID:SXUCbeC/
1.6.2がplayofflineなのはなんでなんだぜ
自分で地下にダンジョンを作る場合、地下の洞窟とかもいちいち整地しなきゃいけないのか
230 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 17:55:52.72 ID:SXUCbeC/
渓谷とかあった日にゃ
231 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 17:57:01.87 ID:SXUCbeC/
>>229 なんだってー
modloaderもなんか入れられないし何か間違ってるんだろうか
間違うといってもなぁ
ランチャー起動したら自動アップデートだろ?
232 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 17:59:36.30 ID:SXUCbeC/
あ、もしかしてデフォルトが基本offlineになってるものなのか? 1.6.2で改めてプロファイル作ったらオンラインなってるわ
234 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 18:02:31.89 ID:8ZvgvVy5
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。 その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。 その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。 その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
>>228 配布用ならフラット構造物無しじゃないか?
773 名前:ゆうき[sage] 投稿日:2013/07/06 (土) 18:12:46.37 ID:???
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」FUEのあたらしい裏技みっけ
www.auto-webmoney.com/
セキュリティOFFで起動、サーバートランスOFFにしてから自動構築モードを作動させる
3分ほど待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONでおk!!(画像)
775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773 うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ
798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww
802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
やったもん勝ちw嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ
これ、マジだから
optifine開発元にお布施しようと思ったけど一口1000円って高いな
>3分ほど待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONでおk!!(画像) 広告にレスするのもなんだけど(画像)、で腹筋崩壊した
>腹筋崩壊 >腹筋崩壊 >腹筋崩壊 >腹筋崩壊
>>227 そのままオフラインで遊ぼうとしちゃっていいはず。きちんとスキンも適用される。
気になるならログアウト→ログオンで。
Refresh Tokenの更新に失敗してるだけ。
>>238 あいつら日本語も理解できない真性の馬鹿なんだからしょうがない
244 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 20:03:17.11 ID:SXUCbeC/
いろいろありがとうできたわー
245 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 20:03:50.34 ID:SXUCbeC/
途中送信 ml導入も普通にできた。プロファイル作んなきゃいけないんだん
すこし質問よろしいでしょうか? 久しぶりMinecraftサーバーたちあげてやろうとおもったのですが 友達は入れるのに自分はサーバーに接続できません。 以前は接続できたのですが・・・ サーバーは1.6.2、クライアントもバージョンアップしてあります。 localhostでも入る事ができず、サーバーのほうにはアクセスしたら 即切断されたようにlogが表示されます どなたかお知恵かしていただけるとありがたいです。
質問スレあるだろって
失礼しました。そちらで質問させていただきます。
質問スレへどうぞ
>>208 ,212
サンクス。その程度なら気にせずにエンチャ装備ゲットのチャンスと思って遊んでみる
スーパーフラットのカスタマイズも知らないのはちょっと
スケルトンが子ゾンビを誤射でダーメジ食らうと心肺停止状態なったわw 鼓動停止ってかww子供だけにwwww
>>252 パルスのファルシのルシがパージでコクーン
よりも酷い日本語のサラダを見た
古事記か何か?
まさに「なに言ってんのかよくわかんないっすね」状態
スケルトンに撃たれた子ゾンビが、スケルトンをターゲットに殴り返したそうな するとスケルトンの心肺が停止状態(戦闘不能)になりおった 骨なのに鼓動停止とはこれいかに。子どもだけに ????
一度英語に訳してから日本語にしたら何か分かるかもしれない
ダーメジ食らうおよび心肺停止はなったわw 打つことを述べます、止まる、子どもゾンビに関する暴発によるww 子どもにのみ[骨格]wwww(s)です。 なるほどわからん
スケルトンが子腐敗した闇の眷属へと変わりし者を誤射でダーメジ食らうと心肺停止状態なったわw 鼓動冥界へ幽閉ってかww子供だけに…クク……喜劇だよ…… ノム翻した結果
ゾンビ製経験値トラップの前で放置してたら死んでた なんでや…
私は心肺停止状態だったスケルトンよく被害誤っ子ゾンビで食べるよ 暴行一人っ子ってかストップ うむわからん
スケと子ゾンビはだいたい友達 だけど誤射して仲断ち 子ゾンビ強くてスケ即死 コドーもだけに鼓動も止まる
ラップ調にすればよかったのか!
>>243 色々見てきた
高さ85もあれば地下で色々できるよね
渓谷覗いたら落ちて死んだ
で 場所分からずと orz
ところで馬見つけたが
ロバが居ないよ〜
>>262 子ゾンビはどうにかならんのか?
日光の下でも平気とか
村人の2割ぐらい減ってしまった
なんかさっきタイトル画面にRealmsボタンが出てきてたまげた 1つ鯖が表示されたけど、よく分からんので何もせずリログしたら ボタンごと消えてしまった…
すまぬ、俺が言いたかったのは 骨 子 俺 骨 矢子 俺 骨 子 俺 ↑何故か硬直状態に!!!
クリエイティブだとクリーパー殴っても爆発しなくなってる 少なくとも1.5.2までは爆発してたのに
モスバーガーの食べ方を全然説明できなくて最後に逆ギレした日本語できない奴を思い出した。
×心肺停止状態 ×硬直状態 ○膠着状態
要するに、スケは子ゾンビを誤射してしまい 「あ、やっべー」と思っていたけど子ゾンビが無垢な目でこっちを見るから それじゃあとスティーブに攻撃しようとするもギリギリ子ゾンビに矢が当たっちゃうかもしれない だから撃つに撃てなくて硬直している、という訳だな
図を用いても未だに状態が分からないんだが、別に興味も湧かないのであった
hardじゃないからドアバンされても大丈夫かと思ったら建物内の村人が全員ゾンビになってた 湧き潰し関係なくスポーンするから中に湧いたのかな? 村人育成が無理ゲーになっとるな
>>276 ゾンビの腕がドアを貫通してるだけよ
村人が近くを通ると貫通した腕にやられてゾンビ化
自動ネット収入システム 『Auto WebMoney 5th The Final Ultimate Edition』 www.auto-webmoney.com/ 国内ユーザー700万overのモンスターシステムついに最終章!! 「キャッシュバック+特別特典+30日返金保証」の3大特別キャンペーン限定販売!!! 購入するときはIDに【761238】って入力すると〜さらに5000円割引だぞぉぉおおお!!! おまえらも裏コミュニティで盛り上がろうぜぇぇえええ!!!
コマ数増やした時計テクスチャが息してない… リソースパックのmcmetaに何をどうやって書けばいいのかさっぱり分からん
>>281 バニラと同じもの使ってんのに動かないんだ
1.5なら動いたかもしれんが、1.6はまた何か違うのかな
あれ、バニラで動いてた。ごめん Optiの設定で変なとこ弄ったせいか
>>191 亀レスだけど、鉄腕Dashの無人島ロケもその島でやってるよ
蜘蛛スポナーを使った 落下式経験値トラップ作ったんだが 蜘蛛が壁越しにこっちを察知するせいで 全然機能しねーやチクショーめ これあれだな 待機場所はスポ部屋より下に作らないとダメだな クリエイティブで問題無かったから油断してた…
蜘蛛で落下式とはチャレンジャーだな
スポナー周辺を深く掘り抜いてホッパーを敷き詰めればいけそう
ニコニコに蜘蛛専門のスポナートラップの人いなかったっけ
>>286 クリエイティブでは上手く行ったんだよおぉぉ
あっちは敵対状態じゃないのを忘れてた...orz
>>287 それ一回本気で考えたが
瀕死になる場所に待機場所を作るとスポナーが作動しない
という致命的な欠陥に気づいて断念した
でも、上手くいかねーなクソが!とか言いながら
あれこれ作り直してる今が凄い楽しい
不思議
>>289 経験値ってとこ見落としてた
やっぱり蜘蛛の経験値トラップはピストン圧殺ダメで調節する方式が主流かな
(何言ってんだこいつ)
今光源バグと呼ばれてるのは1.2の際に導入されたチャンク内の16^3単位での圧縮処理に由来するものだけど その動画はフォグの表現が違うのと暗部の視認距離が短いだけじゃね
廃坑で粘ってやっとサドル手に入れた・・・ 明日は馬に乗って長距離移動するんだ
せっかく馬が実装されたんだし、サドルもバリエーションがほしいな ダイヤのサドルとか金のサドルとか
光源バグが終息する日は来るの? 山岳バイームとか酷すぎて笑えん
297 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 01:06:51.46 ID:AGmZJcoc
30x30x30の正方形の中に町のような何かを造りたいが アイデア欠乏症のおかげで案が出ず…何か良い案を頼…
逝ったか・・・
そんな固いサドル乗ったらケツ割れてまうわ
301 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 01:25:13.54 ID:XT3FGxrH
流星のサドルがいい♪♪
サドル探しだけならラージバイオーム設定で砂漠うろつくのが楽じゃない? ピラミッドが無駄に多い 埋没スポブロ部屋もみつかりやすいし
やっと理想に近い島を引いたぜ・・・ さぁどうする
急にやる気が無くなり一ヶ月ほど漬け込む
孤島でサバイバルだ!って初期スポーン地点から移動してきたけど、 苗木持ってくるの忘れた・・・ 何か打開策はあるんだろうか
306 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 01:41:05.42 ID:xKj5McId
>>216 ,218,219,220,221,222,223
情報ありがとうございます&遅スレすみません。
とりあえず、木製ドアを乱立&グロウストーン大量設置で水抜きナウ。心がへし折れそう。
>>218 あれって後片付けが面倒なんですよねぇ・・・。
>>219 スーパーフラットのアトランティス(←勝手に命名)で海底に基礎を作って、
ガラス張ったり光源ある程度確保したりドアとか設置終わったら水抜きして、
ちょっとづつ拡張していってる。兎に角だるい。
>>221 詳しく教えてほしいです・・・。
サトウキビで水抜きしてたなぁ
1.6きてるじゃねーかと思ってパッチノート確認してたら 金リンゴの要求金量が9倍に跳ね上がってるじゃないですかー!金スイカも跳ね上がってるじゃないですかー!やだー!
いくら金の使い道がないからってこれはなぁ
線路ひいてると結構使うけど、それでも金はわりと採れるほうだし不足はしたことないな
というか長距離移動はトロッコが基本なので金かなり使うし
金は長距離線路引いてると効率よく採掘しまくっても全然足りなくなるほど ネザーでも結構線路引くし それに加えて序盤の村人確保の難易度が急上昇じゃない!
今日から始めた このゲームすげえ覚える事が多くてびっくりしたわ フレと2,3人でやりたいんだけど簡単に鯖とか立てる方法教えろください
馬鹿にはハマチがお似合い
長距離移動は馬にしろってことだよ言わせんな
馬にサドル付けるためにサドル付けて可愛がってたブタぶっ殺しちゃった 馬はサドルの着脱可能なのにブタは一度付けたら外れないのが悪い
はまちのねだんははうまっち(ボソッ
自分で調べる事にしました ありがとうございました^^
いいってことよ
おう、礼には及ばないぜ!
最強の馬がどの模様なのか判明するのはまだかね
栗毛にしろ靴下
ある程度施設作って安定したら一気にモチベ無くなって 新しいワールドで始めるのを繰り返してる 向いてないのかなぁ
>>324 クリエイティブで遊んでみては
俺はドット絵を描いてる
スーファミとかのやつ
簡単な水抜き方法 原木を大量に用意する ポーション飲んでひたすら原木を海に並べる 原木の周りを砂で囲む 木こりMODで原木消す 海にぽっかりと空いた大穴の完成
もう何年も前からマイクラ購入を悩んでます…。 ところでマイクラって、中断したところから再開するのは簡単ですか? プレイ時間が少ししか取れないもので…。
329 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 05:45:17.34 ID:giYtenix
MOD使ってる時点で
金は普段いらないけど、使う時はかなりの量が必要になるんだよな パワードレールとかは金6個も使って6個しか出来ないから遠方へ線路引くのにかなり必要になるし
そこで豚トロッコですよ
豚はトロッコのために存在してるよな パワードレール作らなくていいのは最高だわ
>>301 夜を越えてゆくのか?
スケには気をつけろよ
>>328 ログインしたら自動的に前の続きから。セーブメニューなんかない。
逆にたまにはWindowsからワールドバックアップ取らないと、データ壊れたら終わる。
が、忙しいなら薦めないわ。大事な時間潰してもマイクラやりたい気持ちでうぬわ〜ってなる。
プレイスタイルは自分で作る 一日の間でブロックを積んでいけば、数ヶ月数年後には必ず建物は立つ! 時間の無い人にはModを入れるのもありだと思うが、最初はバニラをお勧めする
>>324 そのモチベ低下あるある
俺は安定してきたら旅をして別の良い感じの地形を見付けてまたそこに拠点作ることにしてる
んで前の拠点との間に線路&街道作ったり
あれ 馬って最強とかなくね? 確かポケモンとかと一緒で、同じ毛色、同じ模様でも個体差があったはずだけど
1.6.2でOptiFine入れたらfpsが劇的に悪化した
馬を厳選する作業か・・・
自分とこでは体力15でジャンプ力3で足が特に早いのが最強だ。 最大でジャンプ力4のが居るらしいから探さないと。 金リンゴで繁殖させてみて、親の能力を足して割ったのにちょっと+-した能力 になるようだ。
>>335 穴掘りゲームというなら、ドワーフらしく穴倉生活するぜと始めて数日後。
夜になるたびに洞窟側ドアがドンドンと叩かれてうるさくてゲーム音量を消すしかなくなったのが
バニラ時代の思い出だwww
ピストンドアにしたりと正攻法じゃなく、音を消すことで解決を計るとは 常識にとらわれない人なんですね
RedPower「いいのよ」
>>343 そこまでのサイズだとマイクラではやれんでしょ。
世界観としては半ブロックが限度ではないだろうか。
階段ブロックの隙間でそれっぽくできないかな。
壁が1mなのを不満に思うようになったらもうマイクラやる必要無いよね
>>345 一応RPというMODが有りましてね
バニラだと半ブロックが限度だろうね
もうちょっと欲出せば1/4ブロック欲しいけど
早く縦半欲しい。階段だと厚みがありすぎて射界全然とれない
348 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 09:52:03.20 ID:l7mgmQYK
エンドラ倒したしUGOでも入れて建築するかーと始めたが 建材調達が相当しんどいよな―かといってクリエイティブでは確実に飽きるし 近場掘り返すと景観ぶち壊すし遠いと運搬が面倒だし
>>343 城を16倍、モブを16倍にしたら解決するんじゃね
TMIやNEIいれたらいいのでは
野生のロバは速度とジャンプは同じで体力だけ違うみたいね
>>340 ジャンプは5ブロック超えるやつも出るよ
プレイヤーもアイテムも16倍にしなきゃ(半笑い)
1.6にしてカーペットがいいんじゃないの ぼくまだ1.5.2だけど
壁を薄くする話だろ プレイヤーはモブに含んだつもり。つまり解決だな
ガラス板か鉄柵でいいんでは。 使ったことないから分からんが。
356 :
328 :2013/07/14(日) 10:35:21.54 ID:fR6iUpWE
>>334 理解できました!ありがとうございます。
>>350 は
>>348 あてね
何かしようと思ってたのにどうもすぐわすれて作物かりとったり毛刈りや村人と取引してるうちにわすれてしまう
358 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 10:58:25.73 ID:l7mgmQYK
うーんなるほどそういうmod使うのもありかな
1mの厚さの壁なんか壁パンしたら手骨折しそう
>>159 ピストン露出しない隠し階段いつの間にか出てたんだね
サイズも小さいしどこにでも設置出来て良さそうだ
さっそく自宅下にでも作ってみるか
361 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 11:38:56.64 ID:wMZXV6ys
さっきハードコアでプレイしてたら、初歩的な光源バグに引っかかって殺された バージョンアップで誰得機能追加するんなら、今あるバグ直してくれよホントorz
スポーンチェッカーが1.6.2対応したようなのでそろそろバージョン上げようかな 色々と導入めんどくさいから慎重にやらないとなー 俺、このバージョンアップが終わったら旅に出て馬を探すんだ・・・
バグ取りって機能追加の何倍もメンドクサイんだよなぁ
こんなにたっても光バグ治せないなら無理だろ
新要素増やす度にバグが増えるからもう絶望的だね
光源バグってあれだろ松明撤去済みなのに明るかったり、その逆だったりするやつ それでどうやって死ぬんだ・・・
Jeb「バグ全部直ったよ〜 ・・・ただしバージョンはβ1.6相当だがなw」 にならないことを裸で祈る
光源バグは一度改善試みただろ 実際ほとんど修正されたけど再計算が糞重くて廃案になったけど
369 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 12:10:43.04 ID:uJIYkhkp
>>366 たどり着いた村の民家が室内真っ黒で中から緑の死神がとかいう感じじゃないの
ある高度以上から光がバグる 半ブロックでも光が入る 真っ黒現象 全部高原バグだろ
来たわー1.6.2 村人の声キモいわー
はぁん? はー? 殴る→プゥッ
スーパーオチンチンフルカスタムモデルジェットエンジン
ああ規制解けてた
>>373 は規制解除されたかの確認なんで無視してください
スーパー
馬降りて敵と戦ってたら 馬が消えた〜 と 言うか何処かに勝手に行って見つからなかった orz 馬にデフォルトで手綱とフェンス持たせて〜
常に光源再計算しなくていいから リフレッシュボタン設定して半径数チャンク再計算とかで解決すると思うんだ
MODが揃ってきたから アプデして馬捕まえて小屋建ててってやったけど、 これからの遠出はリードとフェンスがマストグッズになりそうだな
行き先にちょくちょく馬小屋作るしか無いな 街道整備して数里ごとに宿場とか立てよう
何か凄くしょうもない質問でスマヌ Herobrineって1.5以降で目撃した報告ってあるのか? MODやプラグイン以外で
毎回追加して削除されてる よって「Herobrine」はいない ところでこんな洞窟にレッドストーントーチを立てたのは一体誰だ?
>>362 マジで?ついに来たか!
前提MOD導入の仕方が変わったけど
それの後は今までと同じだよ
SpawnCheckerは作者の動作確認したForge789に入れてもクラッシュするね。 cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ClassNotFoundException: mod_SpawnChecker
387 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 15:06:24.02 ID:brnA9Wxs
丁度鯖過疎ってるし探索にでも行くかな 名前変更以外では無いのか…サンクス
OptiFine
>>386 あら…マジすか
帰宅するまでに修正版が出るのを祈るか
>>386 今Forge789で入れてみたら普通に使えたけど
俺も789に入れて普通に使えてるけど
作者が動作確認してるのに修正版はでないだろう
.minecraftのフォルダを空にして全て1からインストールしてみたけど、やっぱクラッシュするな modはSpawnCheckerのみ。 javaが64bitでVer6なのが原因とか? これ以上はスレ違いなので、ここまでで。
新ランチャーでのMOD導入間違ってるんだろ optifineもできない人たくさんいたし
別環境でoptiB1動いてるし、他のmods導入modが動いてるよ。
素人な質問でごめん ランチャーを新しく変えた意図は?
Mojangに聞けば?
773 名前:ゆうき[sage] 投稿日:2013/07/06 (土) 18:12:46.37 ID:???
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」FUEのあたらしい裏技みっけ
www.auto-webmoney.com/
セキュリティOFFで起動、サーバートランスOFFにしてから自動構築モードを作動させる
3分ほど待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONでおk!!(画像)
775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773 うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ
798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww
802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
やったもん勝ちw嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ
これ、マジだから
そろそろMOD入れて良いかな〜と思ったら 欲しい物がまだ最新版に対応してなかった orz
募金しろ
やる気が出るんだろ
>>392 そうか、そりゃそうだ
SpawnCheckerは一番待ち望んでたから
これで俺もクラッシュしたら泣くな
ゾンビが怖いのでネザーに村を作る事にした。 ここは地獄の一丁目。
407 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 17:26:16.32 ID:Z4pwEtiL
同じ豚でもゾンビピッグマンは酷い扱いじゃないんだよな 逆さにして吊られるわ、乗り物の座を奪われるわ、 食糧でもどっちかって言うと牛の方がいいといわれ 雷を落とされればそんな扱いもしなくなる豚
>>404 これゾンビはこっちに見向きもしないし接触もできるからなんかモヤモヤする
こっち見てよ!みたいな
どっちかっていうと牛がいい、というか牛は革落とすからな 本とか作るのに地味に使うしエンチャント本にしたり本棚装飾にしたりすること考えたらかなり有用だからかと
411 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 17:35:40.24 ID:Z4pwEtiL
>>409 そうそう、いつだったか本に革が要る様になってから革の需要が以上にアップしたんだよな
家畜としても牛が必要になって豚はもうね・・・
絶対アップデートで豚が酷い扱いになることを狙ってるだろ
>>410 これが村人ゾンビだったら完璧だったのに
失くしたはずの人間だったころの記憶がフラッシュバックしてただ見つめるしかない的な
>>411 その後人参付きの竿を追加してたからそうとも言えないのでは?
あれが使えたかと言えば全く使えなかったが。
おまいら村人ちゃんを追放するとか可愛そうだからするなよ スティーブ「村人126号!第2級イブ行為で追放w〜 カチッ」 追放された瞬間外、にいたゾンビたちが一斉に村人ちゃんに・・・ ゾンビ「ヴヅァー 仲間になれ〜〜〜」
豚にワンチャンあるとすればドロップが追加されたときだな 豚のヒヅメが馬鎧の材料になれば・・・
単純に牛とドロップ差別化すれば用途出来るっしょ 性能高いけど少ない牛と若干劣るけど数は多い豚、で豚も重宝される
馬「先輩方よろしくです!」 牛・羊・鶏「よろろ〜」 牛「馬君はすごいね〜乗ることも可能だし」 馬「いや〜皆さんも皮や肉や羊毛とか初期に必ず使いたい物出ますやん」 豚「ブヒブヒブヒ(白目)」
鶏の使い道もたいがい・・・・
豚の強みはニンジンの高生産性により牛よりずっと殖やしやすいことだよ ニンジンそのまま食ったほうが早いとか言う奴は死ね
420 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 18:00:52.16 ID:Z4pwEtiL
鶏は卵あるからまあ・・・ そうか豚の強みは育てやすさか
鳥はメイドの指示に必要だからまだ・・・
豚からも皮が出るようにすれば解決なんだがな ニンジンやジャガイモなんかは 村人がドロップする方が自然な気がするが
問題は一番食料の供給速度が求められる時期に人参の生産ができない場合のほうが多いことだな
>>404 関係ないと思うよ
ゲーム開始直後でも普通に装備付きもエンチャ付きも湧きまくるし
開始直後にダメ強化2パンチのエンチャスケに襲われたときは大変だった・・・
ゾンビやスケはどこでエンチャしてるの?
豚に残された道はサドル付き豚トロッコで動力として働き続けることだね 人参竿もあれば一気に加速するし
カボチャパイ食ってるから鳥は重宝してる 肉も全自動にできるし最強
>>419 でも、小麦使い放題なほど作っていると、色々管理するのが面倒になって
牛の方が楽に思える。「豚のためにわざわざニンジン畑作らなきゃいけ
ないのか」って感じで。まあ、取引の関係上豚肉は必要だから、ニンジン
畑は作るんだけど。
俵にすれば携帯も楽になったからなおさら。いままでは洞窟探索の食事
はベイクドポテトだったけど、これからはパンになるかも。
429 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 18:17:01.19 ID:Z4pwEtiL
人参って入手元ゾンビと村だけだったかな 人は1個あればすぐ増えるから豚にやるのも楽だけど
431 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 18:18:49.74 ID:Z4pwEtiL
>>427 裏で別のクラフターがエンチャ憑き防具をッ
RPGのモンスターが金落とすのも同じ原理か
RPGのそれは、バラモスが宝石をもとにモンスターを生み出したからだそうだ アベル伝説でゆってた
>人は1個あればすぐ増えるから豚にやるのも楽だけど
ああ、ゾンビピッグマンってそういう・・・
人は(ベッドが)1個あればすぐ増えるから豚にやるのも楽だけど アーハーン?
>>437 聖書では獣姦は大罪と書いてあるらしいが。
ゾンビが落とす腐った肉は 体の一部分を落としてるんじゃなく ゾンビの"所持品"って事だったり ゾンビ君が入手したての時点では まだ腐ってなかったんだろうな
ならゾンビから(低確率で)目玉や骨も落としても良いよな
クリーパーはなんのために生きているのか
>>441 製造ナンバーみたいなIDだなw
爆発した時クリーパーの種が飛び散っているんだと思うんだ
弾ける系の生物は大抵の場合、種のようなものを撒き散らすな 緑の植物に多い
Creeperはプログラムのバグから発生します
クリーパーは植物だと信じてる 爆発して成長に丁度良い広さと肥料を確保しつつ種を拡散させる生体
まるで鳳仙花だね、飛び出す希望だね まあ用意された下地に、自分なりの解釈するのは楽しい かも
477 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:32:39.39 ID:k9AU32FZ DQMのアンケ、作者のモチベのために「やってみたい!」に入れたものの、やっぱり何かズレてるなぁ 「DQMVに期待するか?」「βのデバッグ手伝ってくれ!」って質問なら迷わずyesなんだが まぁ100達成してたし、きたらβのスライムと戯れながらバグ探しでもすっかね
問題は何故スティーブを追って来るのか、だが
489 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:14:07.55 ID:k9AU32FZ
>>478 工業系は使ってないし興奮もしてないぞ
これまでも作者オリジナル最強武器を追加しちゃったりと
今回のアンケにしてもどうもズレてると思ったのは俺だけか。ならいいや
フォーラムには反対意見も上からアイデアもしたことないし、これからもするつもりはない
ただ、叩くわけでもなく思ったことすらNGのマンセースレなら、テンプレにでも書いといてくれ
シャングリラの中にも熱に反応して種を飛ばす植物有った その種飛ばしが大砲の砲撃並みって言う
>>448 仕留めれば種のための栄養になるし仕留め損ねても種を運んでくれるからとか
俺たちが火薬と思っていたものはクリーパーの種だったのだ
453 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 20:18:45.00 ID:Z4pwEtiL
こいつこっちでも挑発してたのか ID:k9AU32FZは他人と共存したくないなら2chは眺めるだけにして書き込みやめてくれ ID:08QDXYkgはクソみたいな長文貼らなくていいから残りも貼るなよマジで
人違いだ!
>>454 自分がズレてんだと理解したから一切触れてないだろwwww
>>455 おうお前やめろよマジで
ごめんごめんID:kf32voSnだ
飛んだ風評被害で申し訳ない
>>448 クリーパーは十分な移動能力があるからスティーブが運んでくれる説はアウト
クリーパーはゾンビを狙わないから殺して肥料に説も疑わしい
新鮮な人間の肉に種子を埋め込むことでのみ繁殖が可能とか・・・?
自分の足で動けるんだからあえて爆発する必要も無し。
DQMユーザーがどういう層か解る粘着振りだな
クリーパーって豚を遺伝子操作してTNT埋め込まれた人工生物の失敗作って見た気がするが
(ポトッ) G U N P O W D E R 何故だ・・?
爆発する動物なら新世界よりにいたな。 あれはどういう解釈だったっけ。
>>459 MODスレでDQM粘着に飽き足らず工業MOD使ってる人らをキチガイ扱いしてたからな
ゾンビや助さんの顔ってかわいいよな 愛嬌ある クリーパーてめぇはダメだ
火薬がクリーパーの種子なら それを周辺の生物に撒き散らすTNTは生物兵器だったのか あの世界がどんどん恐ろしくなっていく
コストを掛けても火薬を体内で生成する必要がある
繁殖のためじゃないとするとやっぱり外敵の排除のため
確かにクリーパーを襲うのはスティーブだけだからスティーブに向かうのは正しいのか
>>456 もうわかったからもう今日だけでもレスはやめておけ
いや、お前がな
>>465 をふまえると、クリーパーはもしかしたらスティーブに倒されることを目的としているのかもしれない
自分が倒され、火薬からTNTを作ってもらうことで効果的に種子をバラまき
もし爆発で殺してしまったとしてもスティーブの血肉を肥料として種が育つので復活出来る、という
いや、モンスターだからね
火薬が種子…ガスト植物説 光の届かぬネザーでは光合成が出来ず白い…すまん無理があった
女王クリーパーが生み出す生殖能力を持たない兵隊アリのような生物がクリーパーだよ 女王クリーパーはMinecraftの世界そのものだよ
374 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) 02:27:55.31 ID:lbOkBJFs
greg「全てを飲み込み我も無に帰ろうググギギ」
407 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) 11:28:07.89 ID:lbOkBJFs
>>386 過程を楽しむのがいいんじゃないのか
ん?ん?ん?
そうやって他人の楽しみ方にケチつけて天狗になってる暇があったら
自分の楽しみ方を広める努力しろよ
426 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:34:10.63 ID:lbOkBJFs
>>421 あー
いつものテクスチャがどうたら城の建築がとうたらケチばっかつけて
スレ荒らしして悦に浸ってる奴が涌いてるのか
469 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:54:08.83 ID:lbOkBJFs
ID:QZD3F0OMとかID:D5hJFBcJとかオメェらいい加減ウゼェから
オメェらの大好きなチョンゲとか一から十までやること決められたブラゲやってホルホルしてればいいだろ
俺様ルール押しつけて揉め事起こして自分が不利になって反論できなくなると思考停止して
ネトウヨとかレッテル貼りして勝利宣言()するのはチョンしかいねぇよ
470 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:57:46.33 ID:lbOkBJFs
変なの涌いてると思ったらいつもの規制解除蛆虫だわ
クリーパー=サイバイマン説
391 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:58:41.68 ID:k9AU32FZ
プレイスタイルだからなぁ。俺は工業とクリエイティブなしでキコリは大丈夫な線引き
結果「MOD(キコリ)使ってドヤ顔されても〜」と言われるだろうがどうしようもないわけで
考えるだけ無駄
421 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:17:08.47 ID:k9AU32FZ
工業=ひきょう
工業化で作った建造物=ひきょう
工業化自体に楽しみを見出してる人=りかいふのう
こんな前提で質問しはじめて
「ナンデ工業化?ボクのほうが正論だよ!」と息巻いてる子に何言っても無駄だなー
442 :名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:32:04.11 ID:k9AU32FZ
>>435 「オフで楽しむぶんには個人の云々〜」から斜め読みして間違えた
工業=しょぼい
建造物=さいしゅうもくひょう
工業化自体に楽しみを見出してる人=りかいふのう
つまり工業化の過程をすっ飛ばすMODがあるのにわざわざ工業化する必要あるの?と言ってるわけだな
突き詰めると、クリエイティブでやれば良い、に行き着くだろうな。面倒な過程すっ飛ばせるし
まさかそんなこと言ってるとは思いもしなかった
ガストはマグマの光で光合成してる(適当)
ID:k9AU32FZの残り補足とID:lbOkBJFsもサービスで追加しておいてやったぞ こいつらだけじゃないが他所を荒らしたくせにこっちでのうのうとレスが出来ると思うなよ ID:kf32voSnも貼るならちゃんと目ぼしいの全部貼れ
あぁ関係ないスレですまん。今日はROMるわ
光源バグが消える日、クリーパーは絶滅する
>>478 テメーはこっちでものっけの3レスからクソみてぇな煽り入れてるから余計アウトだよカス
今日と言わず一生ROMってろ社会不適合者
荒らしが他人を荒らし呼ばわりしててワロタ
あるスレでは荒れててもこのスレでは普通のやつと、突然全く関係のないスレのレスを長文コピペしだす奴 どっちが社会不適合者なんだろうな
スマホまで持ち出して俺の気に食わない奴は駆逐してやるかよ めんどくせぇなこれだから遺伝子レベルで以下略は
どっちも社会不適合者、が正解だな。
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!(AA略
工業MODとか使ってると頭おかしくなんのかなやっぱり
>>483 よぉクソチョン
その2人以上からウザがられたら何でもかんでもスマホのせいにする癖やめたほうがいいぞ
そういやランチャー新しくなって、 そんで認証方法も新しくして、 複数バージョン共存にも対応したんだっけか。英パッチノート読んだだけで実際まだやってないけど 有料のインディーズゲームとはいえ、ほんと良くがんばっててすげーな
MODスレだとID:k9AU32FZ頭おかしいって言われてたけど ID:lbOkBJFsの方が支離滅裂のレッテル貼りばっかしてて潜在的な恐怖を感じた(小声) 両方共かなり精神が危ない感じで面白かったので出来れば毎日キチ芸披露して欲しい(半笑い)
>>486 俺は工業MODやめたらスナップショット追いかける作業にもどりそうだ
>>488 新ランチャーの複数バージョン共存は便利
マルチのバージョンの違いがあっても楽に変えられる
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
明暗スイッチで収穫するタイプの畑が機能しなくなってんだけどいつからだ? 暗くしてもポツポツとしかアイテム化しないから手で刈った方が早いんだがこれバグなのか? どっかに変更告知あったか?
カレーの説明か。 ごめん、俺は特にカレーは好きじゃないんだ。 「子供はカレーが好き」って言う人がいると腹が立ってしまうほどなんだ。 カレーより福神漬けが好き。
ゴーストうんこ 出たと思って下を見ると、便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。 クリーンうんこ(別名:ラッキーうんこ) 出たと思って下を見ると、確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。 ウェットうんこ 2000回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出ることも。 エアーうんこ 気体のうんこ。通常は、(おなら)として出てくるが、上記の(ウェットうんこ)に変化することの多いうんこである。万一気配を感じたら、トイレに駆け込んでパンツの点検をしなければならない。 セカンダリーうんこ(別名:再突入うんこ、リターナーうんこ) 終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。 ヘビーうんこ 食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。
>>494 暗室での骨粉で花を収穫あたりも仕様変更があったしバグと言う訳ではないん
じゃないかな?
1.6でもツールのダメージ量が表示されたりは特に言われてなかったし告知は
なかったと思う。
ID:lbOkBJFsとID:k9AU32FZは論破され反論もできずザコ感丸出し低学歴やわ(弱) しょせんキチ芸しかできない社会不適合者(爆笑) ネトウヨがロリウヨと同じ有害にしかならないのが証明されたか
499 :
まぁ、これでもやりなよ :2013/07/14(日) 22:19:34.70 ID:aM/QSlXy
773 名前:ゆうき[sage] 投稿日:2013/07/06 (土) 18:12:46.37 ID:???
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」FUEのあたらしい裏技みっけ
www.auto-webmoney.com/
セキュリティOFFで起動、サーバートランスOFFにしてから自動構築モードを作動させる
3分ほど待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONでおk!!(画像)
775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773 うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ
798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww
802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
やったもん勝ちw嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ
これ、マジだから
何ぞこれ どっから漏れてんの?
>>502 1.3から搭載された残像攻撃の影響。
実態は無いので安全だがしばらく放置してから戻るとビビる。
1マスの鶏繁殖施設でも、質量のない残像みたいなのがスゥーって動きで漏れてくるな そんでいくらか進むとゴムひもみたいに引き戻されていく
残像か、なるほど ブレイズトラップでたまに起きるアレか いつもの残像かと思いきや 実際にすり抜けて来たことあるがw
村人でそれだと思って殴ったら実体だったw 村人「なんやー(おう!何殴っとるんじゃ、取引画面で確認しろや)」 な感じで睨まれた
ネトウヨがいないと平和だな 負けたクソ犬は二度と書きこなよ
>>505 エンチャ台があるって事は経験値トラップ?
これ洞窟クモだよね?
砂岩の家難しいのな ギリシャ風の町並みにしたいのに砂漠の村になっちまう… 白樺か羊毛のが良いのかな バニラの限界と自分のセンスの限界感じるわ しばらくは資材集めつつハイセンスな動画でも探して気分転換
いまさらかもだけど、minecraft.net(公式)に、日wiki(@wikiのほう)へのリンクが貼ってあってびっくりした
513 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 23:59:58.72 ID:oW07xhxS
何度目だよ
寸止めだよ
oppai
>>510 マジかあぁぁぁ!!
どうやっても叩く所をすり抜けて来ちゃうんで
ダメだなこれってスポブロ壊しちゃったよぉ...orz
そうなのか…作れるのか
>>516 グーグルや動画サイトで検索するのです
先人達の知恵を借りるのも良い方法だよ
ちょっと確認したいだけど、鶏卵からニワトリが生まれるときにまだ窒息死することあるよね?
卵は全て溶岩に放り込んでるから解らないな
>>516 洞窟蜘蛛はスポブロが密集しやすいから大量にあればかなりの高効率トラップになる。
ここのは2連だけど以前やってたワールドでは5連があった。
2連で30分でレベル30エンチャントが3回と20レベルぐらいかな?
届く位置にテーブル置いて30になるたびにエンチャントするから無駄なくできる。
773 名前:ゆうき[sage] 投稿日:2013/07/06 (土) 18:12:46.37 ID:???
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」FUEのあたらしい裏技みっけ
www.auto-webmoney.com/
セキュリティOFFで起動、サーバートランスOFFにしてから自動構築モードを作動させる
3分ほど待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONでおk!!(画像)
775 名前:[] 投稿日: 2013/07/06 (土) 18:21:53.07 ID:???
>>773 うぎゃああああああ━━━━( ゚∀゚ )/またネ申キタ━━━━!!!!!米国潤いすぎ
798 名前:[sage] 投稿:2013/07/06 (土) 18:43.43 ID:???
おまえら内緒だぞwww15分で27万とかwww起動したままパチンコ遊んでくるwww
802 名前:たけし[] 投稿日:2013/ 07/06 (土) 18:47:21.23 ID:???
やったもん勝ちw嘘くさいだの言って購入しなかったアンチ涙目ざまああああ
これ、マジだから
モジャングはログインできるのにマイクラにログインできない・・・ ログインしようとするとアンノウンユーザーネーム言われる。名前合ってるはずなのに
>>511 ギリシャのどの時代かにもよるけど、
・道路を石畳にする
・ギリシャ特有の建築技法を使った建物(神殿や柱)を目立つところに作る。
・樹木、噴水など
・村人スキンをローマ市民のトーガやメロスっぽいのにする。・ヘラクレスの映画見て、ティンときたのをまねする
・月桂樹チックなモチーフのブロックや絵画を作って街中につかう
ざっと思いついたのをあげたけどこれやるだけで違うと思う
525 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 00:27:37.52 ID:KZ/rkN3z
>>524 ぺヤングだろうがジオングだろうがなんだって良いだろ(´;ω;`)
間をとってノッチで
>>518 前に壁に向かってぶつけていた時はよく窒息していたな。いまは壁に
ぶつけて無いから分からないけど。私はいまはガラスと上から地面の
土に当てるようにしたら、窒息は見なくなった。
ということで、いま壁作って投げてみたけど、窒息するのはいなかった
(スモールチェスト1個分ほど投げてみた)。昔なら3〜4匹は楽に窒息
していたから、多分しなくなったんじゃないかな。
アイテム名の横にブロックidとかダメージ値表示させるのって どうすればいいんだっけ
だっけじゃねえよ知らないので教えてくださいだろうがよ
なんか1.6になって村人の足も速くなってねーか?
Optifine入れても村人の声消えないの辞めてくれ
>>530 これ以上ない程の的確はツッコミでワロタw
>>529 F3+C(10秒以上長押し)だったはず
optifine入れるの面倒くなってるな マジックランチャーってどうなんだろ
質問スレに行けっていわないからみんなここで質問しちゃうよね〜 答えてくれる優しい人もいらっしゃるし
質問者をボロカスに叩いて悦に入りたいだけの人間が質問スレに常駐してる有様だから 判官贔屓で質問に答えたくなる人が増えるんだろうね
そりゃ発売からたいぶ経ってんだからクズがほとんどだろ
廃坑探索中に通路の先に明かりが見えたんで 溶岩か?めんどくせーなーって進んだら 設置した覚えの無い松明があった 廃坑って最初から設置されてる事あるのか ちょっとビビった
それhe
あ〜それ俺だわ、すまんね堀尽くしたらログアウトするわ
それはひょっとしてレッドストーントーチじゃなかったか?
僕のレッドストーントーチに火を付けて///
ゾンビの経験値トラップで放置してたら 体中から矢が生えて死んでたんだけど ゾンビって弓持ちでスポーンすることなんてあるのだろうか
スポブロの上にスケルトンでも湧いたんじゃね 半ブロかなんかおいてないと湧くはずだし
お前ら止めて下さい その白目スティーブの話を思い出してたんで 一瞬マジでビビったちゃった
そんなに怖いか?俺の秘拳“マイクラッシュ”でイチコロだろうけどw
>>540 松明切れそうなときに廃坑見つけて、ちょっとラッキーだった記憶がある
しかし廃坑の松明取って別の場所に植えると、元々植えてあった松明の位置が分からなくなり結果迷うオチ
廃坑は綺麗に3×3のトンネルにしていけば迷わない レール、木材、フェンス、丸石が増えるけど
トンネルの杖[10]がほしくなるよね
あと糸 透視の腕輪があれば全て解決なのだが
それを言うなら ハラヘラズの腕輪が欲しいぞ
実際スティーヴは怖いからな 身一つで世界に降り立ったと思えばいくらダメージを受けようが死のうが 黙々と自分の支配範囲を広げていく
さて1.6.2にしたはいいがどうしよう 砂漠から離れる生活は辛いから新しいマップで砂漠緑化運動でもやるか
廃坑は木材もフェンスもレールももらえてすごく便利。 資材は基本3スタック以上集まってからじゃないと消費できないすごく貧乏性にはオアシス
レールはいつか使うかもーと残らず集めてたけど、使う前にゴーレムトラップ作ったから 別に集めなくても良かったというオチだった
ピストン使って海を埋め立ててるけど、もっと効率いい方法ないだろうか・・・
>>560 スポンジで・・・
サバイバルだろうから無いか
水を石に替えて掘ってるな
バージョン上がって、溶岩流が早く消えるようになったし
数集められるなら砂が楽だろうね
除去も簡単だし
また小さな拠点作ってたらこんな時間だよ orz
拠点作る時ベット置く家(小屋)以外何造ってる
私の場合、植林(8本)・石作成機(?)・農地(25以上)が
殆ど付いてくる
>>528 小鳥が親鳥になった時に弾け飛んで脱走したり圧死するんだよなぁ…
>>554 シレンのアイテム追加MODあったら楽しそうだな
>>562 それ1.6.2で直ったんじゃないの
雛数十匹を1ブロックの空間に閉じ込めて実験したけど
成長時・ワールド読み込み時の窒息脱走はなかった
たまたまならなかったのかも知れんが
>>564 気のせいならいいんだけど
自動焼き鳥機からモリモリ飛び出てるみたいなんだよなぁ
566 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 05:12:08.02 ID:yUnm60UI
ハラヘラズの腕輪とかあったら楽だなぁ あとは透視(暗視)の腕輪とかあったら洞窟探検もかなりヌルゲーになりそうだ
568 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 05:23:47.60 ID:LIodL0u2
あれ、ゾンビが攻撃受けると周辺に新個体がスポーンするということは ゾンビの経験値トラップはピストン圧縮式しか通用しなくなったということか
燃やしたり潰してたりしても増えるんじゃなかったか?
ワンパンで倒しても増えるんか?
571 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 07:02:11.08 ID:Fpob3N1C
新ワールド作成時 俺「広い草原に出たな、ここら辺にでかい拠点作ろうかな」 渓谷「こんにちわー^^」クパァ 村人「ハァン」空洞音「クゥォーン」コウモリ「\(`0´)/キイィィ」 死ねよ いつからマイクラはこんなストレスの溜まるゲームになったんだ
渓谷の左右をまたぐような感じでファンタジックな拠点を作れるぞ、やったな
自然とともに暮らそうと思ってたのに、突然渓谷のコウモリにキレて 渓谷を埋め立てた俺様が通ります
574 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 07:19:21.32 ID:LIodL0u2
雪原と針葉樹林、ジャングルバイオーム広すぎるんだよ糞が 居住不可地域増やしてどうすんだよバカ やっぱ1.2.5が最高だわ 何が1.6で馬追加だよ馬刺にあたって死ね
>>523 遅くなったけど、ありがとう
イメージしてたのはギリシャの島にある町並みです
白い建物が海岸沿いに建ち並んで路地や坂が沢山あるゴチャゴチャ感が良かった
砂岩でまんま一軒建てると見事な豆腐orz
沢山建ててみるか
576 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 07:46:45.64 ID:LIodL0u2
そもそも村とか何のために開発したんだよ NPCとの交流を突き詰めればMille'naireみたいなのも作れるはずなのに なんであんな中途半端にした、そして何故声をつけた 本当に今のマイクラはどこに向かってるんだorz
>>576 ミレニアくっそ重いんだけど馬鹿かお前?
声も改変すればいいし需要はあるから
全てが良い進化だとは言わないが
>>574 も含め頭おかしいぞお前
ゾンビ増殖ってしてる? 超遠距離からこっち見つけるのはあるが ダメージで増殖してる気がしないんだよな 所詮ゾンビだし多少増えた所でどうと言う事はないが 子供ゾンビは勘弁して下さい
579 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 08:02:32.66 ID:LIodL0u2
>>577 まあミレニアは極端な言い方だったと思うけど
あんな訳分からん村を追加するぐらいなら、先にバグ取ってからやれと言いたい
>>574 もそうだけどバージョン上がるごとに敵がクソ強くなったり、
相当頑張らないと切れないジャングルの木ができたりとだんだんサバイバルが難しくなってるのは事実
エンダーマンが追加された時点でヒイヒイ言ってた俺には今の状況はマジで苦行なんだわ
>>561 海底に腐るほど砂あるから埋め立て範囲外から持ってきて
簡単なクロック回路でピストン動かして砂で埋めてます
これがベターなんだろうなぁ
>>579 村は縛りでもしてない限り大多数の人にとって有用だからな?
光源バグみたいなどうでもいいバグなら機能充実させてからやってほしいわ
雪原と針葉樹林、ジャングルバイオームは普通に居住できるどころか浪漫地域だし狭いほうがおかしい
ジャングル大木はまとまってる分木1つ当たりにかかる時間とコストは減ってるし木こりでも入れればいい
敵なんかエンチャなしでもダイヤフル装備なら負けないしエンチャしたら負けるほうが難しいから今でもぬるいくらいだろ
>>580 現実の埋め立て方法と同じだねそれ
効率はわからんが風情があっていい
>>525 自分は砂漠の街ばかりつくってる。中東〜アラビアン〜エジプトまぜこぜみたいなの。
写実的にするか空想的にするかにもよるけど、現地の写真やファンタジーなイラストを見るとアイデア浮かびやすかったりする。
ヘレニズム文化(だっけ?)を調べたりして、当時の階級別の人々の暮らしを知ったり。
自分なら島の中央を高台にして、パルテノン神殿つくるかな。
柱のでこぼことか、遠くから見ると綺麗にみえるようにして。
>>561 寝室・エンチャント部屋・金床部屋・ポーション部屋・ゲート部屋・ブランチマイニング場
農場・植林場・牧場・全自動卵割り機・村人無限増殖機・ゴーレムトラップ
これくらいは作らないと拠点って感じがしない
586 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 08:49:12.30 ID:Fpob3N1C
>>581 確かにそうなんだけどさ、序盤に人参ジャガイモはすごく助かるし
でもせめて、村人の姿なんとかするとか、真下にゾンスポあるような謎地形に村を設置しないとか
もうちょっと何とかならなかったのか、という傲慢な感想
敵は勝てる倒せる云々以前に、怖いじゃん(´;ω;`)
>>497 ってことは仕様ととらえるべきか・・・
あのザザァーっとアイテム化していくのが好きだったんだけどなぁ
無意味な変更をするもんだ・・・
>>586 村人の姿とかそんなのは嗜好の問題なんだからMODで何とかしろよ・・・
ゾンスポだって嫌なら破壊して埋めりゃいいだろ
敵だってバニラのなんかプロテク合計Xにすりゃ2,30発殴られても回復が勝つわ
そうなったらもう怖いもクソもねーよ
子供ゾンビ速いよ・・・
>>583 なるほど、神殿を砂岩で建築はロマンがありそう
灯台とか作るつもりだから少しファンタジー色を強めてみる
しかし、バージョンアップの影響か巻き戻りみたいな現象が起きるね
破壊したブロックが壊れてない
と思ったらやっぱり壊れてた、みたいな
ゾンビ増殖について検証してみたので結果報告 ・ダメージを与えたゾンビと「同じ高さ」にスポーン可能な場所が無ければ増殖しない →プレイヤーの半径24m以内でもスポーンするという以外は通常のスポーン条件と同じ? →200匹近くにダメージを与えてみたけど一度も増殖しなかった ・スポーン可能な場所があれば、どんなダメージでも増殖する →剣、窒息、落下、日光、死亡時も含めすべて増殖することを確認 ・増殖するゾンビとしないゾンビがいる? →未確定。20匹ずつ窒息ダメージを与えたとき、ボコボコ増殖するときとまったく増殖しないときがあったので だいたいこんな感じ
増殖ルーチンだかそこら辺の処理で結構重いな・・・ F3押して最初70が20台になる、まあF3処理で重くなるのは分かるが
あれ? いつかの仕様変更でプレイヤーの攻撃でしか増殖しなくなったんじゃなかったっけ それともまた仕様が変わったのか
基本ビビリの下手くそで、かつ アイテムはなるべく一つ残らず回収して 溜めておきたいケチケチ&面倒臭がりの自分としては 超イージーモードを作ってほしかった (死んだ時のロスト&回収に行くのが嫌で仕方ない) 何で敵強化の方向へばっかり行くんだろう
>>591 おつおつ だがバージョンを書かないとな(現状1.6.1と1.6.2しかないけど)
しかし相変わらずOceanがバカみたいに多いのはどうにかならんか
ひたすらSeed探ししてるけどエンド遺跡の直上は50%以上海、砂漠は50回に1回あるかないかだわ
サバイバルと建築の両方重視スタイルのプレイヤーは少し痛手だな なんとなく大半を占めると思うんだがw 解決策は幾らでも有るが、ちとMobのAI的な切り替えGUI位用意して欲しかった かも
>>595 おっと失礼。こういうテストは最新が基本だと思ってたから忘れてたわ
ということで、バージョンは1.6.2
If the game difficulty is on hard, whenever a zombie is damaged by another entity it will attempt to spawn one reinforcement zombie nearby. 難易度ハード以上で『他のエンティティから』ダメージを受けた場合、稀にゾンビをスポーンさせる って英wikiにあったけど、これが正しいなら日光、窒息、落下のダメージでスポーンするのはおかしくないか
>>598 おかしいと思うなら自分で確認してみればいいんじゃないの
>>591 出るときと出ないときがあったっていうのは昼と夜なだけじゃなくて?
>>601 日光ダメージテスト以外は全部夜(/time set 18000)でやったよ
>>591 が本当なら落下型TTとか生き残り出まくりで大変なことになるな
溶岩とかで生き残りを処理する部分作らないと
スケさんのノックバックショットに悪戦苦闘していると、ゾンビさんに囲まれる テンパッてCapsLockキーを押してしまい、ゆらりん戦法(横移動)封じw
こっちでもゾンビ100体に対して検証してみた プレイヤーの攻撃ではゾンビがスポーンしたけど、日光によるダメージや落下、窒息のダメージではゾンビはスポーンしなかったよ バージョンは1.6.2 難易度はハード
バージョン1.6.1で、ノーマルとハードのサバイバル(夜のみ)で試しにやった 5マスの見張り台の上から、自然スポーンした2匹あたりに弓で攻撃 遠くのほうから1体とか歩いてこっちに向かってくる感じ 5分ぐらいで最終的に10〜15匹ぐらい集まった これで楽勝とか言って1.6.2にすると苦戦するフラグ?
>>594 そんなに敵が嫌なら変なプライド捨ててピースフルでやればいいじゃない
あれ?と思って試したら、1.6.2バニラと1.5とではseedが同じなら生成地形も同じだった うおっふ・・・パッチノートに「砂漠地表の池をなくした」とかあったから てっきりアルゴリズムも変わったのかと・・・しかも普通に池あったし・・・どうすんべこれ
ピストン窒息でゾンビが増殖する動画を撮ってみたけど、14MBのファイルをアップできる場所ってあるかな 斧にアップしようと思ったらエラー出てアップできない
エンティティじゃなくて、ブロックを設置できるようなあれば海野埋め立てが全自動でできるのになー
>>594 亀レスですまんけど
コマンドのゲームルールで似たようなこと出来なかったっけ
後はコマンドを縛れば
>>594 不満有るならピースフルにするかMOD入れろってことでしょ
forgeとか半公認っぽいしモジャと話してたはず
万人が満足するまで難易度追加しろなんておかしな話だ
よく使われるdotupとかでいいんじゃねーの すぐ消えるけど
>>590 シングルプレイだったとしてもクライアントのマルチ化で
サーバー的な処理とクライアント的な処理が切り離されて別々に行われてるからだね
クライアント側で破壊したという情報をサーバー側に送るもサーバー側の処理が追いつかず
サーバー側は破壊されてないという返答を反してそれを受け取ったクライアント側はやっぱり破壊されませんでしたーとブロックが復活したように見せる
でサーバー側の処理が追いついて破壊されたよ!と情報をクライアント側に送るから間をおいてから本当に壊れる
グラフィック処理よりMOBなどのエンティティとかの処理が重くなった時に起こるね
>>595 運とにかく運
>>609 1.4.7と1.5.1と1.5.2と1.6.2でしか検証はしていないが
バイオームIDの並び順や数が変わったり増減したりしなければ
バージョンによってスタート地点が変わるくらいのようだ
地形生成に干渉する一部のMODでこの限りではないようだが
なんか見た感じ即席経験値TTな予感?安置作って囮確保すれば行けるかな 初期の頃の地べたに水路作って、水路の先に溶岩ブレード等の確殺装置付けた 原始型TT思い出した
>>615 回路どうなってんだ手動でボタン押す感じ?
>>619 詳しく説明ありがとう
ちなみにマルチ環境でした
動物多い場所だと発生し易い体感は間違ってなかったか
>>617 かなりワラワラスポーンしててワロタ
窒息ダメージでもこれだけスポーンするということは
こっちの検証方法が何かおかしかったのかな
経験値トラップで貯め場所の外にゾンビが出てくるから バグで抜け出してんのかと思ったら増殖してるのな… とりあえず全室半ブロック置いて入口にフェンスゲート付けてきたわ
625 :
528 :2013/07/15(月) 12:00:38.56 ID:jPo0vJ2Z
>>562 それは生まれる時の窒息とはまた別の話だ。
1.5の時は親鳥になる時に抜け出しは大量にあったけど、1.6.2からはこの
抜け出しは無くなった。でも、畜舎の中の養鶏場でない場所に鶏が居る
時があるから、何かしらの抜け出しはあるかも(地下牧場でドアを付けて
いるから、迷い込み出ないことは確実)。
でも、原因特定が困難なほどまれで、気になるほどでもないから、柵で
安心して(養鶏含む)牧畜が出来るようになった。
>>624 視界が届かないところにスポーンするようだから、私はスポーン部屋の
すみの部屋内を見渡せる位置で待っている。まだあんまり使っていない
からそれで増殖が抑えられているかはよく分からないけど。
>>625 自然スポーンとか
1.4.7で牧場外に鶏が居たから脱走かと思ったら
牧場内の羽数は減ってないどころか増えてたことあったし
628 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 12:10:23.62 ID:9dVHPRJr
コウモリの鳴き声ってなんか鼻の奥で空気抜けてる音に聞こえて 意味ないのに無駄に鼻かみまくって痛めた記憶
そういえば俺も、1.6になってから牛牧場の隣の羊牧場に牛が一匹まぎれてたから 位置ずれで牛が抜けだしたのかと思ったら牛の数が変わってないことがあったな・・・ まさかとは思うがゾンビ以外のMOBも増殖する場合があるとか・・・まさかな
>>621 レバーを手動でON
限界高度まで積み上げた砂が切れたら止めて補充
ピストンが動かせなくなる12ブロックまで満たされたら
手動でレバーをOFFです
ゲーセンのコインゲーム思い出したw
>>629 それバニラだった?
または牧畜の数によっては自然スポーンかも知れない
海に囲まれたキノコバイオームに草地を敷くとやたらムーシュルームが沸いた りする。 全滅させてもすぐに沸くから食料には困らなかったな。
>>631 どこまでがバニラなのかはよく分からんが、入ってるMODはオプチとミニマップとスポーンチェッカー
牧畜数はその時は7x7のスペースに14匹いた
自然スポーンって滅多にするもんじゃないと思ったけどな
ダメージ与えたらダメージ受けたゾンビが増えるバグでもあるのか?とか思ってたら だいぶ思っていたのと違った。
>>633 スポーンの仕組みをJPwikiじゃないwikiで確認してみ
ダメ繁殖をTTに生かせないものだろうか
638 :
625 :2013/07/15(月) 13:22:56.16 ID:jPo0vJ2Z
>>627 自然スポーンって何階層もある中の下でも起こるのかな。地下牧場だから
当然上には地上があって、沸くならそっちだと思うんだけど。あ、地上は
農場だから、そっちは沸き対象には入らないのか。
まあ、数が数えられない位いっぱいいる牧場(鶏だけじゃなく、牛羊豚も
いる)だから、沸きにくいとは思うんだけど。地下だから、どうしても過密
になってしまうし。
どうせ1匹いるかどうかくらいだから、その場で処理するだけだけど。1.5
だと、抜け出したのの処理だけで一手間だったから。で、抜け出しを防ぐ
農場に改造したのをいま戻しているところ。
>>628 私は逆だったことがある。「コウモリの鳴き声はすれど姿は見えず」と思っ
てたら、鼻の奥が詰まり気味で抜ける音が聞こえていただけだったと。
>>619 何でそんなメンドクサイ仕様にしてんだ、割れ対策?
子供ゾンビ・・・ うめき声上げろよ 周辺確認して敵が目視可能な場所に居ないの確認 渓谷覗く・・・攻撃されて落ちる 最初???だったよ 何処から現れたのか しかし・・・ゾンビの認知範囲が広すぎだろう 最近は集めて匠さんに処分して貰うのが結構楽しいけど
ほとんど無音なのにたまに思い出したように鳴るBGMってなんなんだ
エンドラ戦の最中にあののんびりまったりしたBGMが流れ出したことがあったな
ネザーやエンドにいるときって、オーバーワールドの時間は凍結してるって言うけど エンティティの処理が止まってるだけで、いわゆる時刻は進行してるよね
>>639 ここでなぜ割れ対策というのが出てくるか判らない
公式マルチプレイ仕様化はマルチプレイ時のクライアントの負荷軽減策な訳だけど
メリットデメリットの細かいところはggr
>>640 子供ゾンビうめき声ちゃんと上げるよ
他のMOBの子供みたいにちょっと高い声を出す
おまけにちっこいシャベルとか持って出てくることもある
>>641 マイクラのBGMは時報だよ正午とかに鳴る
なんでBGMないんだろうな
>>644 >ここでなぜ割れ対策というのが出てくるか判らない
うん、俺も分からない
そもそも"割れ"という物の仕組みを理解してないんだけどなw
壊したブロックが一瞬復活するの1.5.2であったな
ドアの位置ミスって製鉄所で村人が増殖しまくってた時に
ポケモンの事件知ってるか バカ女の書いたエロパロを正義にかられた親切人が本社に教えたから制裁された その気になればパクリ万歳ネトウヨなど簡単に潰せるだよ
>>646 素早いから声聞こえる前に来てるのかね?
>>648 いや有るだろう
定期的にだが
ただ、BGMがあると色んな音聞き逃す可能性も
>>644 マルチ化って今後MODAPI構築するのにシングルとマルチで仕様が異なってるとだめだから
マルチに統一したんじゃなかったっけ?
653 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 15:35:45.07 ID:RC6l+Wgm
環境音をもっとデフォで増やしていいとは思うけどな 蝉とか・・
ただ自然に流れる曲って殆どほのぼのしたBGMだよな 曲の途中でマグマダイブしたときはBGMのギャップで恐怖すら感じた
うろ覚えだけど デェーン デェーン デェーン デェーン デェーン(テーンテーン) デェーン(テーンテーン) このBGMが雨の時に雰囲気がめっちゃ合ってると思う
たまーにしか流れないじゃん CDだけじゃ少ないし
いやわかんねーよ
>>655 ああ、あれだよね
シャバダフッフーのところが特に好きだわ
バックグラウンドで適当に音楽流してBGMがわりってのが普通かと思ってた 携帯ラジオみたいなアイテムあればいいんだけどな
レコードの音声変えればいいんじゃね?
>携帯ラジオ パーソナリティが「フゥン」「フゥゥゥン」しか言わないトーク番組が流れるんですね。わかります
そういや経験値レベル5ごとのアップ音が微妙に短くなってんな こんな細かい変更に何の意味があるんだか
サイン入り本の使い道がさっぱりわからん
村に行けばSteveのファンに売れるだろ
Steveのファンなんているのか・・・?
村人からしたら恐怖と憎悪の対象な気が…
流石に虫特攻Xのエンチャントブックにエメラルド70要求する村人は焼殺しましたわ
それやって無限村人収容所が全滅しかけたことあるから気をつけろよ
>>670 1スタック超えちゃってる要求って購入不可だった?
>>672 すぐに処分したから分からんけど
2枠に普通の本11個とエメラルド64個と6個は無理だからできないんじゃない?
ごめんね、試してないんだ
ちょっと大きな建築しようとすると、建物完成前にちがうものたてたくなるんだよなあ
>>675 バニラと工業MOD満載と両方で建築してるからさっぱり進まない
>>671 間違えて溶岩タバァした人?
建築やブラマイしてて何か不便を感じると思ってたが
1.5.2の時はアイテム吸引範囲5倍のMOD入れてたんだった
余裕こいて砕いたダイヤが溶岩へ…
ID:MUm0ZAHo ID:0RYUNN/s ID:0xbzuhc+ ID:0vgMxh40 ID:/zD1CbYi 本日の反社会不適合者キモメンヒキネトウヨ 論破されたくせどの面下げて出てくる 徹底的に殺す(迫真)
これはツッコミ待ちなんだろうか
ID:xmNozXeUのロリウヨ大罪者のせいでミスした死ね 本日の反社会不適合者キモメンヒキネトウヨ ID:xmNozXeUID:MUm0ZAHo ID:0RYUNN/s ID:0xbzuhc+ ID:0vgMxh40 ID:/zD1CbYi
(´・ω・`) / `ヽ. お薬増やしておきますねー __/ ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\ (´・ω・) チラッ / `ヽ. __/ ┃ __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\ (´・ω・`) / `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー __/ ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\
自己紹介も兼ねてたのか スマン、勘違いしてた
連呼リアンくっさ
本日の反社会不適合者キモメンヒキネトウヨ
ID:xmNozXeU ID:MUm0ZAHo ID:0xbzuhc+ ID:0vgMxh40 ID:/zD1CbYi ID:+4WfWGl2 ID:hY4SGv4J
テメェら一生ROMってろ社会不適合者
>>683 レッテルはりネトウヨ乙
p
はい踊り子さんにはお触り厳禁ですよー
やっと規制解除か 石炭ブロックいいね、TVの画面にするなら羊毛や黒曜石より石炭だな
689 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 18:39:39.84 ID:0AUUV5xm
マイクラ用のコントローラとか無いの?
村の補修として平坦化のため砂を削ってたら30m以上落下して死んだわ 砂は下で固定されているかとオモテタ はやく自分自身にリードをつけれるようにしてくれ
>>689 コントローラとかでできたら楽なのにな
PC版とかなぜ箱○コンでできない
>>689 専用ではないがPS2とかPS3とか類似コントローラー安定
設定次第では糞にも神にもなる
コントローラだと道具の作成が面倒じゃね?
694 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 18:51:41.06 ID:0AUUV5xm
つ 箱コン+JoytoKey
>>694 PS2PS3はコンバータがあると楽かな
PS3はPCで使えるようにソフトはあるが一部難アリ
あとはキーコンフィグソフト
自分のプレイスタイルでどう割り当てるかでも大きく変わるな
通常PS2コントローラでやってるが、インベントリ操作と矢を打つときだけマウスにかえてるな 全部キーボドマウスでやれればいいのだけど、FPS系は全然やらないからいまさら慣れるのが面倒でw コントローラの右R1R2をマウスの左右に、左R1R2をマウスのホイールに割り当ててる。 あと1個RかLにボタンあればジャンプに割り当てたいところ。 今×がジャンプなんで、ジャンプ中に視界移動が出来ないのが難点。
>>690 ∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
こうなるぞ
はやく村人をロープで誘導できるようにして欲しいわ あの殴りたくなってくる仕様を何とかして欲しい
そろそろ地図に自分でマーキングとかつけれるようにならんかな
俺はNanJoy使ってる ちなみにPS3の傾き検知を無効にしてないと悲惨 ↓の設定薦められたがめっちゃ世界が変わったわ 右R1R2 マウス左右 左R1R2 スペースシフト 十字 キー移動 □× ホイール △ インベントリ ○ Q 左スティック インベントリでのカーソル移動(マウス移動) 右スティック 視点移動(マウス移動上下反転) スタート ESC セレクト 視点変更 アナログスティックの感度は最初制御できる速さに設定して 慣れてきたら早くしていくといい感じ
村人はShift押した状態で押すと結構押しやすい。
たまにやたらと動きまわるうっとおしいのが居て厄介だがトロッコで拘束して
線路で運ぶ。
>>699 部屋の隅やブロックを置きたいところにジッとされるとイライラするよね。
リードにつなぐのは絵的にマズイから実装されないだろうけど。
>>689 無いと思うけど
マイクラ用コントローラーってどんなの?
>>690 渓谷とか命綱ほしいな
adventure kit ってmodのフックつきロープで上り下りできるのあるけど
あんな感じで
フックショット系のmod上手く使えば出来そうな気もする
フェザーフォール靴:あ…あの…
フェザーフォーリングっていうくらいなんだから ただダメージ減るより落下速度がゆっくりになって滑空状態になる方が面白いのに
意外にコントローラーの人いるのね 俺もPS2コン+JoyToKeyだけど 左スティック移動、右スティックマウス 十字キー左右でアイテム選択 みたいな感じで
アナログスティックの難点は思い通りに視点を定める動作がマウスにかなわないこと
710 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 19:49:55.44 ID:Dr98E6B2
防衛システムでも作るか・・・
711 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 20:15:46.59 ID:0AUUV5xm
ありがとーPS2しか持ってないからコンバータ買ってくる!
左手キーボード使ってる人少ないのかな よくPCゲーするから必須デバイスになってる G13とG600の組合せで快適だよ
右手マウス左手コントローラーでやってるわ
普通にキーボードで慣れちゃった つーかこの手のFPSでコントローラー使ってマウス以上のレスポンス出せるとは思えんし
PS2コントローラでやろうとしてみたことあるけど、あまりにやりにくかったから1日持たなかったわ マイクラ以外は洋ゲー一切やったことないけど
DDRコントローラーでやってる人なら見たな
釣りコンでやる人はおらんのか
p
こんなマウス初めて見た 何に使えるんだこれ
MMO用だっけ
コントローラーだとエイムが難しそう 置きたい場所に置けないだろ
G600は俺も持ってるけどMMO向きだな 安いキーボードカチャカチャうるさいから赤軸とか高いキーボード欲しい
おっ、規制解除されとる 今日新しいワールド作ったら5個くらいスポナー見つけてびっくりしてた
ずっとX7のマウスを使ってるわ 安いのに性能良すぎ
726 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 21:02:39.97 ID:0AUUV5xm
骨スポナーの傍にレコード5枚あってわろた
>>722 箱コン+JTKだが加速設定をうまく調整しとけばそんな不自由するものでもない
>>722 慣れるとそうでもないですぜ
でも、素早くカーソルを動かしてから
狙った場所にピタリと止める精度とかは
マウスには絶対敵わないね
キーボード+マウスを超える要素がなければパッドを選ぶ理由はないわな いろいろ設定して感度微調整してようやく「そんなに不自由でもない」レベルじゃ
別に否定せんでもええやん 強要されてるわけでもあらへんし
マウスとキーボードとフットスイッチだな。わたしは。
咄嗟にSが押せねぇんだよなぁ
>>729 >キーボード+マウスを超える要素
ね、寝っ転がってプレイできるよ!
マウス+キーボードに慣れた人が
コントローラーに移るメリットは何も無いなw
734 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 21:25:49.10 ID:dIxIN55S
test
やっぱマイクラやるならマウスとキーボードとフットスイッチとカメラで視線認識とキネクトとタッチパネルと音声認識だよな。 ゲームパッドとかマジないわ
737 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 21:29:35.74 ID:dIxIN55S
お、規制解除だいぇい ちびゾンビに収穫したカボチャ横取りされたんだが大人の頭位置に装着してたかわゆす
キーボードとマウスとおっぱいマウスパッドだよな ゲームパッドとかマジないわ
>>733 寝っ転がってプレイできるディスプレイください
1.6で画面サイズデフォルトを変えられんの思い出して、縦横2倍にしてみたらでかすぎて動かすたびに吐き気がしたw 1.5倍にするとちょっと大きめだけどまあまあ良い感じだった アス比を変えずに1.5倍にするには横1281縦720 しかし何でこんな中途半端な画面サイズなんだろう・・・普通に16:9にすりゃいいのにな
てst
>>736 ナビコン使えるのか
あの産廃にもやっと使い道が出来た
>>739 天井にシーツ貼ってプロジェクターで映すって手もあるよ。
ヘッドマウントディスプレイってのがあってだな
>>729 よし、パワーグローブで
>>745 もう少し解像度上がればな〜 後まだ重い
今、スカウター見たいな形で
目に(網膜?)直接移して
現実の世界と一緒に見れるの開発してたような
FPSたったの5か、ゴミめ
網膜ディスプレイは、失明する人が出ないか様子見。
レーシックみたいに問題起こしても揉み消されてそう
もうヘッドマウントディスプレイでいいじゃんw
だんだん話がそれてきたな
>>743 普通にはドライバが入らないので MotioninJoy ってソフトで入れる必要がある点だけ注意してくれ
mod とか使うのに比べりゃ簡単だと思う
いやいや いかに快適なマイクラライフを送るかって感じだから 大丈夫、まだ慌てるようなそれ具合じゃない
ヘッドマウントで視点移動が連動か DDRのパッドで前後左右移動 ジャンプでスペースキー しゃがむとシフトキー キネクトで体の前で右手を素早く縦に振ると左クリックで 素早く突き出すと右クリックで横に振るとショートカット選択 左手を素早く振り下ろすとインベントリ展開 左手でタッチパルのようなポインタ操作 素早く横に振るとインベントリ閉じ ウホッ
HMDをつけてherobrineに出会うと意識不明になる都市伝説
まさかのデスゲーム
新ランチャーでのmceditの導入方法ってどうすりゃええんや
mceditって・・・何言ってるんだ俺は・・・ single player commandのことです
>>760 大変失礼しました
どうすればいいのでしょうか?
_ _|□|_ こうすればいいんだけど
ググれカス
ばーかばーか
MODスレでやれカス
コメント欄に飛んだんだけど…
誰得
>>767 ( ゚д゚)ポリーン
こwれwはwひwどwいwww
>>766 他人を煽るくせに煽り耐性なさすぎワロタ
>>767 そんなことよりもそのちょい手前の「地域の難易度」の記事が興味深い
結論は、同じ所に住み続けると防具装備の敵が出る確率が上がるってことみたいだな
あまり無茶な難易度アップじゃなくて良かったわ・・・
地域の難易度が無効化されるMODが出ると予想
単芝で言われましても
778 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 23:56:21.44 ID:xmNozXeU
>>773 結果的に武器防具のドロップ率も上がる訳だから±大したことないな
糞スレたち過ぎててここ来るまで少し手間取った
チャンクごとの滞在時間って加算しか書いてないけど、離れることでリセットされることはないんだろうか
ここも既に糞スレだけどな
糞スレだとわかってて覗きにくるとか、とんだ変態もいたもんだ
また地味な変更点を発見した トロッコに乗ってカーブする時に視点が動かなくなってる まあ、これは良い変更点かもしれんね まだまだ隠された変更点ありそうだなぁ
やっぱ見慣れてるデフォのフォントに戻した
>>783 その変更はいいな
あれ地味にウザかったし
僕の建築センスが上がらない不具合は
いつ変更されるのかな
建築レベルの低さを自慢する時はSSを貼るのが礼儀だろうが
そういうのは センスある建築のSS貼って「低くねーじゃん!」 って言われたい人が使うテクニックじゃないかな この一種類の木材しか使ってない 二段重ねの豆腐を貼れと申すか?
問題ない、やれ
絶対に許さない
3連休終わってしまった せっかくの連休なのにマイクラしかやってない気がする
>>791 充実した休日じゃないか
何か問題があるのかい?
本気で貼る気は無かったが
SSって貼った事なかったし
いい機会だ貼ってみるか
>>790 それは作ってねーよwww
>>791 なーに 問題無い
やっと馬の仕様自分なりに理解した
馬の手綱が勝手に消えるのはチャンクとか関係あるのかね?
馬は更新チャンク・結び目は凍結チャンクとか
しかし、馬使い出したら道整備したくなって来た(特に橋)
今までは適当に動いてても問題なかったが
馬だと適当に動いてると渓谷に落ちそうになったり
深さ3m以上の川で強制的に下りるからな
川埋めれば良いけど何か芸が無い
数々のブロック・ユーティリティ・MOBが増えた今でも許されることはない
種がいい味出してる
種に拘りを感じる
どっから拾ってきたんだよきたなすぎだろ
800 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 02:25:52.33 ID:TecjFnOP
拠点と別荘の連絡線路敷いたけど6本もいらなかったな・・・
6本あるって事は、 牛・豚・鶏・犬・猫・自分で一斉同時スタートで別荘に移動できるって事、だろ?
802 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 02:43:40.88 ID:TecjFnOP
3本が行き用でもう3本が帰り用><
おいぃぃぃ! 初めてSS貼ろうと思ったのに PC規制されてるし!クソが!! ロダに上げるとこまでは出来たのに…チクショーめ
http抜け
角に原木を使うとかで化けると思う
住みやすそう
じゃがいもと人参の格差にワロタ
おお、貼れてたか
そうか原木を使えばメリハリが出るな
お前らありがとう
>>808 まだ人参は増やしてる最中であって
差別してるわけじゃないぞw
>>805 失礼な事聞くけどこれ仮拠点だよね?
窓が一つだけで違和感あるし、外壁が薄すぎ、あと畑に柵ぐらいつけようぜ
家の素材や形は何がいいか教えて欲しい、理想の屋根の形とかも聞きたい。
もういつぞやの全面ガラス張りのドリームハウスでよくね?
1階部分は原木柱だけであと吹き抜けにしてみよう
>>810 仮拠点なわけ無いだろ
これが仮拠点なら俺の家は…
>>787 で自分が言ったことを忘れる知能もなかなか
>>810 いいえ、私の本拠地ですが?
窓はこれから増やすつもりだけど
ガラスが焼き上がってなくてね
数が集まったらレンガで家建ててみたいな
レンガと木材で作ると良い感じになりそうな気がする
脳内設計図では…な
>>816 四つんばいになってこちらにお尻を突き出してる姿に見える心の汚さに我ながら絶望した
俺の心も汚かった
原木で大分締まった印象になるね なんだか仮面ライダーになりそう
きたねぇケツだなぁ
燃やしたい
マイクラってセールとか無いですかね
おかしいな。 家が手狭になったから倉庫を建ててみたら、倉庫に住むようになった。
緑蜘蛛はよく増えるよなぁ
引っ叩きたくなってくるフォルムだ
おまえらおはよう 今までありがとう
グロウストーンを床にして、上にカーペット乗せるのいいね ぼんやり床が光って照明いらず
TNOK「汚ねえケツだなあ!」 パシッ!! (TNOK、TDNのアナルに指をいれる。ビクンと動くTDN) TNOK「気持ちいいのか?ワンっつみろよ」 TDN「ワンワン!」 TNOK「お前初めてかここは。力抜けよ」 TDN「はい(大嘘)」 TNOK「おい力抜けよ」 「お前らもよーく見とけよ」 「(TDNのアナルに指でほじくりながら)いいのか?何感じてんだよ!おい」 「こっちこいよ。」 「ワンっつてみろ。」 TDN「(感じながら)ワンッ・・・ワンッ・・・あっ・・」 「アッー・・・アッー・・・」
俺なんていつも野宿だけど
833 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 09:49:25.76 ID:lk6rCbDS
>>816 サイバイマン(枯)ヘッドに見えた俺は異端
>>831 単一の素材で建てることは無条件で悪だから
感性とか関係なく、そう決まっているから
木材とガラスで2つ使ってるだろ!
三角屋根にするだけで豆腐から離れられると思うんだけどな
入り口凹んでるし豆腐じゃないべ 木材じゃなかったら少し装飾してモダンになるはず バニラテクスチャの木材で魅せるのは 石材とか使うより難しい気がする
起きてレス見たらケツとかお前ら…
ケツでしょ。
今日はケツ建設の話題か? 馬が消えてむしゃくしゃして 周辺の木々を切ったが 馬が見つからない orz 知らない間に爆発か何かに巻き込まれたか? サドルが・・・エメラルド7個が (麦126個・鶏肉112個)
動物を飼うと決めたのに手綱も小屋も用意しないお前が悪い
実況とかは無くていいから他の人のプレイを眺めてみたいな 行動の行く末とか観察したい
>>822 セールはないけど、円高の時に買えば少しのセール分位は安くなるよ。
今はドル決済らしいから、対ドル価格を注意すれば良いだけだから、
面倒なこと無いよ。
>>829 それならランタンで良いと思う。ランタンは空中設置とか上部設置は面倒
だけど、下なら普通に置けるから。
実況もしない素のプレイ動画もあるね それまで何々再現系は少し見ていたけどすごすぎて自分にはプレイは無理だと思ってた 一日目のすごし方とか見ていてゲーム本体のbgmが気に入って自分もやってみたくなったのはその動画からだったな
>>842 適当なサーバー入ってストーカーしようぜ
遂に透明化のポーションが捗る時が来たか…
>>846 そしてHerobrineに間違えられるんですね
クリ―パーのスキン貼って廃坑探索している人の後ろにつけていけ
>>842 偶に垂れ流ししている人が居たような
昔はPeerCast使って他ゲー垂れ流ししてたな
最近はPeerCast自体余り起動して無いな
マルチで周りに誰もいないのにガストが変な方向に火を吹いてることがあったけど 見えない誰かがいたのかなぁ
今更アプデしたんだけどなんなのあの子ゾンビ スクショすら撮れやしねえ
柵で囲った村人でも配置してそっちに群がってるのを撮ればええ まだ1.6になってから洞窟探索行ってないけど、子ゾンビも当然湧くだろうからカオスになりそうだな だからといってピースフルにする気は全然無いけどね
あはい
そうですか
村人このやろう せっかく家に逃げ込んだのにドア付近に留まってドア越しにゾンビに攻撃されるとか本当なんなの 家のなか沸き潰ししてノーマルに設定したのに人口が減ってたのはこのせいか… 単体の村人ゾンビが松明たてた3×3の家から出てきたから確定だなこれ
ゾンビの攻撃範囲広過ぎ 扉どころかフェンス越しに攻撃してくる始末
ゾンビも、はぁとマーク出して子供作んの?
ゾンビがターゲットにしやすい届かない位置にダミーのドアを設置してそれに群がらせる
俺はゾンビの御立ちポイントにホッパー敷いた ホッパー床に糸センサーでディスペンサー迎撃の構造にしたかったが ディスペンサー迎撃は省いた(赤石回路複雑化回避w)
>>726 俺なんてゾンスポの側に"13"が4枚入ってて反応に困るんだが、そっちは何が入ってた?
ネザーでガストの玉がピッグマンにヒットしたら何故かゾンビが現れたw
村見つけると嬉しいが
大きな村や水没村だと
沸きつぶしが面倒になる orz
フェンスと壁で囲ったら敵が出て来ないようにならないかな〜
書いてて思ったが 馬用にフェンス2個付けてたが
一部を高さ1(フェンス壁だと1.5か)にすればジャンプで入れるのか
>>864 増殖の不具合かね?
>>865 多分‥しかしそれでゾンビ増やして遊ぼうとしてもダメだった
確実ではないらしい
>>864 ちょ勘弁してくれよ
ゾンピTT作る予定なんだからー
ポーションに手を出し始めたが
金の消費がマジばねぇ…
前は頑張って整地して作ったが
今回は噂のネザー天空TTに挑戦しようかな
もしかして腐豚を炎上させるとゾンビがパージされるんじゃないのか
ゾンビと豚に分かれたら笑うのにな
ポータルTT作ってみようかと思ってるんだが そういえばポータルからのゾンビピッグマンのスポーンって湧き上限に引っかかるんかねえ?
ブレイズTT
あああ…だからあれほどネザーには火打石を持って行っとけと思ってたのに 持って行かないから…餓死を選ぶはめに
いや落下死や窒息死でええやん
seed値の反映って、Minecraft本体のバージョンと関係あります?
日本語でお願いします
脳内変換もできないのか
フーンフンフンフフフンフーンフン?
>>874 次期Verでなにか地形に変更があった
現行Verですでにチャンクを読み込んである
この状態の時に関係する場合があるよ
例
既存で遺跡が存在しなかったが、次期Verで遺跡が追加になった
この場合はすでに読み込まれたチャンクで、
次期Verで同じseedの時にすでに読み込まれたチャンクに遺跡があったとしても
既存ではすでにチャンクが読み込まれているので、生成されない
説明下手ですまん
新規ワールド生成でも、バージョン違いだと同じSeed値で全く違う地形になるよ
全く違う地形になるくらい大きく変わる時と 何もなかった場所に池ができるとかスポナーの場所はそのまま湧く敵だけ変わるとか小さく変わる時とあるよね
「地域の難易度」とかいうやつ結局なんなんだろ? どっかにまとまった情報出てる?
これから夏だからアホがもっと増えるんだろうなぁ
japanwikiにある-1790993718が1.6で蜘蛛スポーンがなくなってた
砂漠の生成パターンが変わったせいかね
村を100×150の城壁で囲んでみたものの 発展させる方針が決まらずに頓挫してる
890 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 19:21:22.74 ID:b21235AH
>>863 キチレコ2枚とあと普通のやつ3枚
おまけでサドルとダイヤ馬鎧だった
891 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 19:21:42.15 ID:TecjFnOP
トラップタワーをNERVモドキの隣に建てたが・・・ 低すぎたわ
誰か焼き粘土を使ったセンスある家の作例を見せてくれ
発展なんて適当に砂利道敷いて家建てときゃすぐできる
番兵くんって何? ゴーレムの事?
言葉の意味的に他に何の意味があるんだ
正式名称はアイアンゴーレムで通称ゴーレム、俗称で番兵とか自宅警備員とか。 元ネタ的に鋼鉄兵とでも呼んでやろうかな?目からビーム撃ってくれれば増殖ゾンビも楽勝なのに。
触れたらゾンビ死亡でいいわw あのウスノロ全然役に立たない、 せいぜい鉄製造する程度の能力
>>896 >目からビーム
家まで焼けちゃったらもともこもないぞw
>>889 100X150の城壁って凄いな
初期拠点を50X50X2の丸石防壁作っただけでダルかったよ
しかし、湿地に住むのは初めてだけど
スライムが予想以上にウザいな
前のMAPでスライムボール集めに苦労したから
最初、ラッキー♪とか思ったけど
取引中に割り込んで殴りかかってくる時は機敏
村人に花を渡そうとしてる時は健気
村囲った壁の入り口ってどうしてる? 扉付きの柵が安定かな
>>895 ゴーレムとか歩く作業妨害mobじゃねぇか
村整地してやってるのに自分から突っ込んできて何処のヤンキーだよ(*^^*)
あれが番兵とかよく思えるなぁ
「番兵くん」の名称の由来は、ああっ女神さまの番兵くんRXだと思ってた
村を発展しようとしても 似たような屋根付き豆腐ばっかりになるんだけど
村はハッテンさせるくらいしか
サトウキビの生長速度っていくらくらいだろう 日照センサーとパルサーで自動収穫しようと思うんだけど、半日に一度か一日に一度か悩む
面積取るがBUD回路という手も
サトウキビは手動でやった方がいいんじゃないかと思ったが サトウキビって村人レートで鉄の1/10くらいの価値か
911 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 21:12:24.37 ID:H3r0jM/s
ゾンビ肉も溜まり一石二鳥
増えたら距離取ってデスポーンさせりゃいいだけじゃね
ゾンビさんボッシュートです
登れるところ
夜間専用ゾンビ処理装置とか考えてみようかな。
村人暑そう
ゾンビホイホイか・・・ なんかこう、それを使って上手いトラップでも作れないもんかな 一か所に集めて簡易経験値トラップとか
ボタンでトビラ入るのまじ難しいんだけどコツないかな
あるよ
これを身につけてたらドアが開く みたいなの欲しい
ものみの石でどうぞ
一方俺は流れる堀とサボテンで消滅させる原始的な防御策をとっている
あ〜そうすればよかったんだ 完全にピンポンダッシュの技術の方を磨いてたわ
>>932 あたまいいなおい
トビラごときにリピーター使いたくなかったから完全にピンポンダッシュ勢だったわ
サンクス
せ、せやな
ゾンビピッグマンにも子供いるのかよ…
ピッグマンの子供のテクスチャって何かおかしい気がするんだ。 親は頭皮が剥がれて下の骨が露出してるのに、子は始めっから骨頭だ。 ひょっとしてあの子ゾンビピッグマンが成長するとスケルトンやウィザースケルトンになるのか?
柵から1ブロックだけ離してブロック置けばジャンプできないゾンビは入れないからそうしてる
初期スポーン位置で平原、そこそこ大きい村、大量の馬スポーン、川 すぐとなりにジャングル、森林、岩盤近くまで届く穴(ダイヤ付き)と好条件に恵まれすぎて色々捗る
言われてからseed貼る奴は二流
>>932 参考にさせてもらいます。
>>940 それ試していたら、馬が勝手に村へ入って来てくれた。
そういや1.6になったら位置ずれ直ってる気がする またやるやる詐欺かと思ったけどちゃんと直したんだなぁ
946 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 23:44:17.12 ID:H3r0jM/s
位置ずれ直ったせいで養鶏場の鶏が上限無く増えてやばい
ゾンビピッグマンですら子供いるのにおまえらときたら
ゾンビピッグマン殴ったら物凄い勢いで追いかけてきたんだけど、こんなに早かったっけ…
子ゾンビや豚小男が成長するのか実験してみてもいいな 多分しないだろうけど
4118126832864463622 良seed
953 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 00:09:58.46 ID:w4sCGCay
TT始めて作ってるけどむつかしいなこれ
※次スレは
>>950 が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
あと前スレのとこくらい直せよ
>>951 Seed晒すとか
自分で見つけてこその楽しみだろ
>>955 そのような持論の押し付けは無意味である
何故ならばこのゲームの楽しみ方は多種多様に至るからだ
孤島スタートだったりするとなんとなく晒したくなるね
そういえばちょっと前に 自分のワールドのseed値と被るかもしれないから晒すなっていう凄い持論を持った人がいたよな
1.6にしたんだから馬探しに行かなきゃなーと思いつつ拠点弄りから抜け出せない
160万人が5分に1ワールドのペースで1年間生成を続ければ1つは被る、はず
暖炉に火を入れるときの緊張感っ
ネタバレってアホかwwww
シード地被るとか宝くじ当たりもそうw
もし自分がやってるSEEDとかぶった時の事考えろよネタバレにもほどがあるだろ 専用のスレあるならそこで晒すべき
で、その被る確率が大体計算されたんだっけ たしか天文学的数値だったような
SEED被る可能性って0じゃねぇの? 被った奴が居たらマジで運命の相手だろ
マルチで出会った二人は偶然にも同じシード値のワールドで暮らしていた それが運命の出会いに・・・ 「僕とリアルワールドで新しい命をクラフトしy(ry
969 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 01:06:12.35 ID:bb/zqbXe
0.0000000000000000000000000000000000000001%でも被る確率がある以上は0とは言えないけどな ネタバレとか言っている奴は馬鹿だと思うが
ちなみにその話題の発端になったシード晒したの俺だったりする まあ、あのワールドは今使ってないけどね
同じ鯖で暮らしてるもんな
子供ゾンビピッグマンを1時間以上眺めてるが、やはり成長しないな
正宗を盗める確率くらいには被るかも知れんな
そしてはじまる
>>972 と子供ゾンビピッグマンの親子生活
自爆うぜぇ地形と物破壊するだけならともかく アイテム化しないで消滅するし
>>973 本当に小数点以下の確率でならありえるw
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
>>956 もっともだな
それを決めるのは個々だし鷲がとやかくいう必要は無いな
子供ゾンビピッグマンを眺めてたらスライムにまとわりつかれてぬっちゃぬっちゃ煩くなった
2時間も俺は何をしてたんだろう
もしかしてクリエイティブでやってたとか
そろそろTTでも作ろうと思うが どんな方式にしようなねぇ〜 今のトレンドは篩式になるのかな? 動画で見たことあるけど面白そうだったな
通常ワールドで普通のTT作るなら従来の感圧ピストンかクロック水流の方が効率いいぞ 篩式は普通のTTで使うと効率悪い。どっちかと言うと特殊な環境で使うイメージがある 魔女小屋とかネザーやエンドとか
ありゃ…そうなん? 効率悪いんだ、あれ つーことは また感圧ピストン落下にしようかな 防具付きでスポーンする奴らのせいで 湧き層を高くしなきゃいけないのが難点だけど
クラフターの朝は早い 今日も日が昇り暑くなりそうだ・・・ ・・・そんな時は、衣服を脱ぎ【真っ裸ーニバル】の開催だ!
一人でやってろクズ
>>989 今更TDNネタとか痛いことしてるのってお前なの?
今の所トラップタワーはトラップドアで床と誤認させて落下させるのが便利だ。 ピストンとかの機構付きのように重くならないし、TT全般ホッパーのお陰で放置出来るから効率 もさほど気にならない。 ただしこのトラップドア誤認に修正が入ったら使えなくなるけど。 沸き層を全部上半ブロックにすれば透過ブロック扱いでモンスターの背光性云々で効率あがるかと 思ったが検証する気力は無い。
>>993 逆に言うとその程度の効率ならクロック水流2層(湧き層512)とかで出るけどね
クロック水流式は水の性質が根本的に変わりでもしない限りどんなバージョンにも耐えられるし 作るのもそんなにコストかからないし使わない時は止めておくことも出来るしで 多分最も御しやすくコスパも良く長持ちするタイプだと思う 湧き層をずらして最下段から落下させることで経験値トラップにも出来るしな
エメラルドなかなか手にはいらんな
>>995 たしかに経験値トラップと両立したクロック水流式も良さそうだ。
ただ、身内マルチ鯖なんで極力重くなる要因は減らしたいところ。
あと最近はネザー天空トラップを利用してるが、もしトラップドアに修正入ったらピストン式の
系統に切り替えだな。
998 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 08:14:46.29 ID:w4sCGCay
村人式は流行らないのか
>>998 ゾンビ限定ではちょっと。
村人にタゲ取りされるから経験値トラップになら。
マルチ向けで効率のいいTTには興味がある
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。