【MOD総合】Mount&Blade 21馬力 【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/07/04(木) 23:29:32.03 ID:zn2E9pRj
2 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 23:32:24.24 ID:zn2E9pRj
3 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 09:09:12.50 ID:LwO6h/yB
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
4 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 09:13:10.49 ID:LwO6h/yB
>>1 は主君たる ハルラウス王 からの書簡を受け取った。
「 次スレ を立てるに際し
>>1 が示した
勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。
>>1 の勝利は私の心をも明るくした。
私に対しなされた、乙の受領権要請であるが、
残念ながらこれに応えることはできない。
なんとなれば、
>>1 はすでに新スレにおいて
十分な数の乙を賜っているからである。
その代わり、
>>1 にはボルチャ900人を下賜する。
>>1 が戦役で蒙った損害にあてるがよい。
乙 は ハルラウス王 に与えられるものとする。」
王の決定を受け入れる
これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する!
宣誓を撤回し、乙を返納する
15 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日:
5 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 15:52:52.20 ID:1Xywi/T2
>>3 図の通り突っ込んだら歩兵にも到達できずあっさり殲滅されました
6 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 20:37:30.56 ID:REpugphX
3の図は「敵騎兵及び敵射撃兵の注意を引き付ける騎馬部隊の突撃後」のシェーマだからね 斜め前方から敵陣をかすめるようにして後方に抜け、味方歩兵突入後に再突撃を行う騎兵の行動は図式化するのが難しく 省略せざるを得なかったってボルチャが言ってた
7 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 20:45:42.77 ID:KGKTOhAN
ボルチャが言うなら間違いないな
8 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 20:53:20.34 ID:d8i11p2d
POP始めたが敵が突っ込んでこずに待つこともあるんだな 両端が高くなってるマップだと谷を挟んで睨み合いになることがよくある その時は自分だけ先行して何発か矢を撃ち込んで敵部隊を釣るんだけどここの人はどうしてる?る
9 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 21:02:37.13 ID:u5tE6Pug
>>8 むしろこっちの陣形を取る時間が稼げて助かる
一人殺したりすると突っ込んでくるのでやりやすいべ。
賊や少数の部隊だと陣形を取らずに突っ込んでくるのが痛い。
10 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 21:29:49.79 ID:Ahp6Mgyh
PoPで意味もなく戦利品集めてたら倉庫がそれだけで埋まってた たいした値段にもならないしコレクションするくらいしか使い道ない カスタム騎士団ようやく創設できたけどむちゃくちゃ金かかるねこれ 装備変えるのに10万とか飛んできつい PoPで金稼ぐのトーナメントくらいしかないんだけどどうしてる?
11 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 21:51:12.48 ID:LUnvXAzG
傭兵しつつ奴隷売買おいしいです 捕虜回収して兵が貯まったら、ノルドールに突撃さらに美味しいです
12 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 22:19:58.01 ID:Ahp6Mgyh
独立君主だからなあ 戦争が始まればレンジャー部隊で矢の雨を浴びせて装備品売って稼げるんだがそれもトーナメントには及ばない なんだかんだで現在週の収入が-1万できついんだよなあ 戦争が始まって領地奪ったときのために無駄に兵士詰め込んでるから街2つで3000人の兵士抱えてる ほとんどの兵士は統率10で10デナルの兵士で街に詰め込んで3000*5で15000デナルかかってる それプラス精鋭兵400人ほどって編成 兵士はみんなはどうしてんのかな カスタム騎士団が想像以上に装備にかねかかって大変だけどこの先が楽しみ 初期はノルドール狩りで名誉とか稼げたけど今じゃあ友好100の仲良しさんだしなあ
13 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 22:23:23.54 ID:1Xywi/T2
ゲームスタート時のキャラメイクで同じ設定で開始しても スタート直後のプレイヤーキャラだけの移動速度が 8.3だったり作り直したら7.1になったりと 毎回異なるんだけど移動速度ってどのパラメータを参照してるの?
14 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 22:23:34.11 ID:YlLwuyMy
15 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 22:39:19.23 ID:qYMEtBIy
>>12 まず兵詰め過ぎ
王様ならキャンペーンで敵を撃退できるから
街とか最上級弓とほへい兵で200も詰めときゃ十二分
後手持ち200程度で
ノルドールはそれがあるかる、活かさず殺さずで活用してる
あいつらは金ずるだしw
16 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 22:55:30.11 ID:Ahp6Mgyh
3.51くらいの時帝国3000人越えに包囲されてぼこぼこにされて以来防衛200とか考えられなくなった あと大軍団に襲撃されて防衛少ないと気が付いたら防衛0になるとかざらだし それでもやっぱりつめすぎなんだろうか? まあお金もかかるし減らしてみるよ そういやそのとんがった耳が不快なんだろとかいう選択しあったねw 戦争中だけ友達で平時は金ずるにしてみるよ あれ?主人公は聖人君子って言う設定だったんじゃ・・・
17 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 23:04:09.14 ID:s483+lmd
ノルドールの森周辺の城持ってると気がついたらノルドールの捕虜が溜まってるから それを適当に開放するくらいだな
18 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 23:11:01.35 ID:KGKTOhAN
ノルドールって一回仲良しになって家まで招待してもらったあと うろついているのを狩って友好値さげると家に入れてくれなくなるところまでは試しことあるけど あれは、もう二度と家に入れてくれないのか また、懐柔できるのか
19 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 01:12:09.58 ID:p9WsuVMF
>>13 時間帯と天候と地形の影響受けてるんでない?
20 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 01:19:36.29 ID:sPT9OJGK
一対一になるとランツクネヒトさんによくしばかれてる気がする あの人達の縦振りが怖い
21 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 02:23:47.48 ID:8tCwx00E
つくねの群れに突っ込むと死ねるので丁重に射殺してる
22 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 04:11:02.90 ID:U55l5bzu
あいつら縦振りで振り上げた時後ろにも当たり判定あるよな
23 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 05:44:37.38 ID:LRXdxflC
>>13 >>19 に加えて
キャラのステは同じな訳じゃん?
装備してる馬も同じ?
装備や食料の重量も同じ?
24 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 14:14:37.15 ID:ZKeMIX9R
カスタム騎士団の武装どうしようか迷うな 盾片手槍両手で脳筋にするか盾片手弓矢でノルドールみたいにするか 最新版はカスタム騎士団が追加されて楽しみが増えて凄い面白いね
25 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 15:48:52.38 ID:rbdg7JHM
>>24 騎士は片手剣、盾、投槍、投槍の帝国系脳筋男子にしている。
従士を代替ノルドール弓兵にしようかと思ったがいつの間にか脳筋にしてた。
26 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 16:01:55.24 ID:091kj8m1
エディットモードでゲーム中に婦人の顔を弄ったら 以降その婦人が現れなくなってしまったんだけど改善方法はある? 他の人にその婦人の居場所を聞いてもその場所にいないという現象が続いてる
27 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 16:43:04.56 ID:8VydnA5z
PoPで突然騎士団の会所ってのが設立されたんだけど、これはどういうものなんですか
28 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 16:45:27.92 ID:+rviBNBk
その場所に滞在してる人が多くて出現ポイント足りなくて現れないとか?
29 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 16:50:19.59 ID:HtypJpgD
騎士団の詳細だったか、ゲーム中で参照できるけど たくさんある騎士団にはそれぞれ拠点や条件が定めてあって その拠点を所有している諸侯がアンロックするとあーゆーイベントっぽいのが起こる、んだと思う。
30 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 17:33:39.75 ID:rbdg7JHM
>>27 確か諸侯が勝手に小規模騎士団を設立する時のメッセージだったかと
設立された城を観察すれば、青イルカとか不変のハコベとか白銀の猪とかそんな騎士がいると思う。
31 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 18:30:52.71 ID:ZKeMIX9R
>>25 帝国系もいいねえ
ランスチャージするのに槍持たせるもんだと思ってたけどそんなこだわらなくていいんかね
あと従士って雇用できるの?
メイス持たして捕虜とりたいと考えてたりもするんだけどやっぱ騎士団だし強さを追求すべきかな
冒険団がいつもけんか売ってきて勝手にクォリス石が集まってくる
ルビールーンアックスも持ってるし騎士団も設立したし他にお勧めの使い道あるかね?
32 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 19:28:29.19 ID:8VydnA5z
>>29-30 ありがとうございます
確かに初めて見る名前のユニットが単騎で城にいました
面白いっすねー
33 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 19:55:25.27 ID:c2cQOiUf
ランスチャージは敵に使われると開幕初撃の事故がいやらしいが、 自部隊でスタイリッシュに使いこなそうと思うと結構めんどいよね
34 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 20:16:04.95 ID:0wO3Sxu+
速い馬に乗って敵騎兵の周りをグルグル回れば良い
35 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 20:36:37.48 ID:y6eMvSmb
>>25 コンパニオンにも言えることだが、NPCは混戦になっても武器の持ち替えを
あまりしないので槍でグダグダの団子状態になるからな。
チャージは魅力的だけどそれを考えると槍無しにしてしまうよ。
従士も騎士と同様にペンドール歩従士から名声消費してグレードアップできる。
あとはプレイスタイルを自分で決めて考えたらええねん。
ハスカールみたいなのにするか、黒檀篭手騎士みたいにするか
ノルドール弓持たせて弓兵にするか、最強の重騎士にするか・・・
クオリス石の用途は多々あるが、
本屋のエリクサー、クイッグフェンの武器屋、ルーンボウあたりが鉄板かなぁ。
36 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 20:37:14.63 ID:y6eMvSmb
37 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 20:37:58.00 ID:HsYDPosh
自部隊がやるとランスチャージ外しまくったり途中で岩にぶつかったりで使いにくい 無印はむしろ逆だったんだが
38 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 21:16:43.98 ID:ZKeMIX9R
ああそういや任命できたね忘れてた そうだねえ自分のプレイスタイルに合わせて適当に作ってみるよ やっぱそのへんだよねえ いつも通りエリクサー飲むか そういや初めてレッド同盟の宝の隠れ家ひいたんだけどこれって再湧きすんのかな
39 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 21:39:47.27 ID:l2XO04IB
一度逃げられるか、占領すれば また話を聞けるようになる ちなみに初回失敗しても涙は次回に引き継がれているので ペナルティはないに等しい
40 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 21:51:57.40 ID:rbdg7JHM
クオリス石自体は一回こっきり。イベントは
>>39 の通り再湧きする。
ちなみに、戦闘中に一番奥の穴倉の脇にある宝箱を調べないとクオリス石取れない。
41 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 22:12:27.96 ID:2juUDiAw
POPで父上に訪問の許可得る前に娘とイチャイチャしてたんだけど いざ許可貰いに行ったら 「お前俺の許可得る前から娘にちょっかい出してたじゃねえか」って言われて父上激おこなんだけど これって俺の恋は詰んでる?父上の友好度20位まで上げてみたけどまだ怒ってるんだ
42 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 22:14:49.13 ID:CB3gYsGe
基本ツン出る 後は駆け落ちにかけるだけ
43 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 22:32:46.70 ID:2juUDiAw
>>42 ありがとう
駆け落ちって成功したためしが無いんだけど
仮に成功したとしてデメリットって父上に嫌われるくらい?
それとも論争上がったり、他の諸侯から批判されたりすんのかな
44 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 23:09:28.21 ID:ZKeMIX9R
そうなのか でもクォリス石沸かないなら用なしだね 鉄建コダンがかも過ぎるw もうクォリス石3個いただいてます しかも今回兵士21人てお前
45 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 01:23:47.50 ID:HGKTTpt2
冒険団と敵対するのがめんどくさいんだよなぁ あいつら戦力差無視して追ってくるし
46 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 07:59:11.29 ID:jO6No/h2
PoPのカスタム騎士団ってwikiにはペンドール騎士から養成ってあるけど、 ポイズンブルク領有して騎士団解体してカスタム騎士団作ったらレイヴンスタン騎士からの 養成になったんだが、これはレイヴンスタンに仕えてるから?
47 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 10:13:23.22 ID:yVmFNGIb
俺は毎度、冒険団、反逆騎士、シンガリアとは仲良くしているので
農民とか襲われないので気分が良いけど
特に冒険団は捕虜が膨れ上がったところを
ヤツとかの大軍団に食われてえらい目に遭うんだよなぁ・・・
>>46 独立してペンドール系文化採用の騎士団はペンドール系からの養成なのだが
仰るとおり、プレイヤーの現在の文化圏からの養成になってるのかも
wikiははっきりするまで消しとく
48 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 10:24:28.43 ID:SCQTyIB0
サーレオンに使えていたときは、近衛騎士からだったから、そうなんじゃないかな
49 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 11:24:16.84 ID:Jwyks33y
シンガリアとか、中々共闘の機会がないまま独立して、守備兵力が足りない! →大量の捕虜を抱えたシンガリア軍団が通りかかる→捕虜、ゲットだぜ! がパターン。 後、悪魔戦士がマジ悪魔なんだが。以前のゾンビ形態だと、確かにHP270くらいの化け物ではあったんだが、 頭装備なしの両手持ちだったんで、ヘッドショット狙い放題でなんとか殺せたんだが、今のデビルマン形態は、盾持ちだから弓の 効きが悪い。 騎士団騎士メインで300vs800で挑んだんだが、結局悪魔戦士5人殺せただけで100人潰されてあえなく撤退。
50 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 15:27:50.83 ID:/iD5ufjK
カスタム騎士独立勢力でレイブンスタン文化採用だけどレイブンスタンからの昇進だよ これ騎士道諸侯を引き抜いていくだけどがんがん領土広がるねw
51 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 15:34:26.48 ID:vRPoSHfI
カスタム騎士じゃなくてレイヴンスタンのドラゴン騎士団作ったんじゃねえの
52 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 15:47:50.95 ID:/iD5ufjK
いいやカスタム騎士団だよ 多分所属している国の文化からの昇進なんじゃないかな ラリア首都でレイブンスタン文化採用だから土地ではなさそう
53 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 16:02:33.30 ID:sr9n2fiU
多分そうだろうね サーレオンで神臥るに立ててもサーレオン近衛からだったし
54 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 18:09:45.95 ID:5ZTHJc8R
最終的に投擲武器と弓矢ではどっちが強いの? プレイヤーの場合は動き次第でどうにでもなるかとは思うんだけど コンパニオンを育てる際にAI的にどうなんでしょう?
55 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 18:18:08.49 ID:njmCdDTp
同じシンガル設立でも帝国だったら帝国正規兵からだったしそれっぽいな
56 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 18:59:09.00 ID:qbpu5BMp
>>54 歩兵と弓兵比べてるようなものだから、条件によりけりとしか。
57 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 19:59:23.80 ID:dq62TLbK
騎兵にするなら投擲も弓もイマイチだよ 片手剣のみに比べて投擲・弓+近接は育ちが遅かった 遠距離武器持たせると距離とってグルグル回ってたりするから手数が少ないんだよね
58 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 20:01:58.66 ID:iOeRvjdv
>>57 おっとパエシュトゥールさんの悪口はそこまでだ。
59 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 20:54:56.04 ID:HYqqPpNJ
PoPで傭兵状態だと、どれだけ戦争終了クエやっても統治権上がらない? 内部的には上がってるが士官or独立するまで有効化されないのか、どっちなんだろう
60 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 22:19:13.85 ID:jO6No/h2
PoPでようやく独立したけどレイヴンスタンに仕えてる間にそれなりに頑張ったから レイヴンスタンも結構な強国になってて戦うのつらいwww 説得で諸侯勧誘する場合そんなに勧誘しやすいの? そもそもわが君万歳ってやつばっかだぞ。
61 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 22:29:54.83 ID:Mwj3mtPT
popの場合だと、捕虜にしてから友好度が 王様バンザイじゃない奴は20↑、王様バンザイな奴でも35から40ぐらいあるようにしてからとっ捕まえて パーティに入れたまま会話すると、本来金と引き換えに〜って選択しかないところに、そなたに仕えたいって選択肢が増える
62 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 22:45:59.72 ID:Jwyks33y
PoPって基本、PCの名誉値がうなぎ上りだから、大陸の半分くらい制圧したくらいの時間になると、 一度も会ったことがない騎士道系諸侯の友好が、戦闘吹っかけて、捕虜にしても、まだ寝返らせるくらいの余裕があるから、 すごい勢いで寝返ってくる。 こないだは、大陸の1/3を制圧したフィアーズベインのうち、3人の諸侯がさっくり寝返って、それだけで街2個、城2個手に入ったことがある。 いちいち城攻めの手間が省けて大助かり。
63 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 23:02:49.25 ID:i8T+5MAr
同じ流れで、D'sharの最後の都市を所有していた諸侯が寝返って D'sharにとどめを刺しちゃった時は、騎士道ってなんだろうって思ったな
64 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 23:29:53.92 ID:jO6No/h2
PoPやってたらいつの間にか村を襲う諸侯と戦って村の中で戦う時に、 BackSpaceのミニマップ開くとエラーログが表示されてログが表示されなくなっちまった。 再起動すれば直るけどなんぞすればよか?
65 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 23:53:57.21 ID:/iD5ufjK
PoPの鉱山見て思ったけど捕虜に強制労働させたい 一定の確率で死亡とかで労働具合も変更できるようなの そういうMODあったら教えてくれ
66 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 00:00:08.51 ID:uC20LBec
>捕虜に強制労働 Brytenwaldaに炭鉱強制労働あるわ。名声下がるしそこまで細かいものじゃないけど
67 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 00:18:59.33 ID:du+5dj1a
PoP終わったらBrytenwaldaやってみるよ教えてくれてありがとうね PoPの第一バーナレット隊が使いやすくてやばい 全員騎兵だからフィールドで足速いし相手の騎馬隊の足止めに最適傭兵隊だから死んでも痛くないしね そんな感じで酷使しまくってたら3戦で40人死亡負傷80人で残り4人になっててワロタ
68 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 00:59:59.53 ID:8BoWWtDe
聞いたこともない名前だがなんだろう
69 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 01:00:59.01 ID:/azZlTGr
caveの炭鉱も労働させられるぞー 働きの悪い連中を締めてしまうこともできる
70 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 01:18:12.79 ID:tf6cLl0F
PoPのカスタム騎士団なんだが、確かに育てば強いと思うんだが、装備の更新に時間がかかりすぎじゃないか。 武器ひとつ交換に1ヶ月、鎧交換に2ヶ月とか、延々アップグレードに時間がかかって、遂に、ペンドール最強の、 青鯨超重装猛進撃滅騎士団が完成したが、残ってるの、レイブンスタンが1/3だけとかなんだが。 石足りなくて、本拠地は遥か後方だから、入れ替えるのも面倒で、結局ファルコン騎士団+黒檀篭手騎士団だけで、 ペンドール統一完了。 最後まで秘密兵器のままであった。
71 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 01:22:56.23 ID:vsSBRn7P
難度上げたPoPで250日戦いまくって、ようやく部隊が300。所持金100万超。 でもまだまだまーーーだ独立できそうな気がしない! このまま続けて500くらいまで上げればいけそうだけど、正直もう秋田
72 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 01:28:54.47 ID:tLLuRvqS
73 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 02:05:56.51 ID:du+5dj1a
1万円で雇える傭兵ですハイ 第一バナレット隊だった マーリオンズ持ってたら雇えるんかな多分 結構強そうな軍馬に乗ってて装備は貧弱だけどモーニングスターもてるし結構仕事してくれる 戦争の緒戦で雇って使い捨ててある程度相手に打撃与えたら首にしてる caveもかー あれverが違うんだっけたしか いまいちダウングレードのやり方わからんけどsteam版持ってる場合公式から落とせばいいのかな? 俺もカスタム騎士団実践投入する前に統一しそうw ある程度装備妥協して投入しないとだめだね
74 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 02:28:04.93 ID:du+5dj1a
公式から落としてパッチ当てればいいのね くだらないこと聞いてすいませんでした
75 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 09:16:43.73 ID:RvgwY49l
カスタム騎士団の装備はもっと短くていいと思うんだけどな。できる腕がないから言うだけだが。
76 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 10:25:03.67 ID:Rbi93zkW
PoPでクリアまでいった人に聞きたいんだけど コンパニオンの武器熟練度はどれぐらい成長しました?
77 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 14:29:54.64 ID:du+5dj1a
カスタム騎士団装備こだわらなければそこまで時間かからなくない? 防具も妥協すれば30日以内とかだし 妥協してそろえてから上位のものに入れ替えればいいんじゃないかな 前のverで統一した時はディエフが380くらいだったかな でもリゼルラディンより熟練伸びる奴なんていないよな
78 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 16:32:16.82 ID:S6O1AYwY
何そのビンラディンみたいなコンパw
79 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 17:03:43.46 ID:du+5dj1a
リゼルディランでしたハイ PoPはコンパ育ちにくくて育てる楽しみが薄いね
80 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 17:09:18.73 ID:b2aGGWta
他modより育てた結果が分かりにくい傾向にあるしなー コンパが個性豊かなだけにもったいないよね
81 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 17:56:48.49 ID:v6qe4y+J
能力の差別化も個性のうちではあるけどなぁ せめてコンパを自分で操作できれば育成も捗るんだけどな
82 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 18:01:19.90 ID:YfkRZzkI
経験値多い敵がたくさんいるし、武器を片手剣に絞ればかなり育つけどな 俺のLv34脳筋アンセンは、HP85に強打9、熟練度360くらいまで育ったよ
83 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 18:46:05.82 ID:M1ST9ydp
アンセンは初期Lv低いから脳筋にするととことんいける。 が、しかし、お前は医者兼軍師兼技術者だ。 てか、赤のガイディアがいなくなったから、残る医者候補って、レスリーくらいしかいない不具合。
84 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 19:05:06.85 ID:YfkRZzkI
エリクサーブースト見越して知力優先で伸ばしてると、 自ら医者軍師やらんとポイント余っちゃうから俺はいつも自分でやっとる
85 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 21:14:36.88 ID:pKvqgbDA
アンセンを脳筋にするのは損だぜ、敏捷も筋力もレベル1とはいえ低すぎる
86 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 21:43:01.31 ID:YfkRZzkI
全コンパニオンのLVを1とした場合のステータスを見ると、 アンセン・ディエフ・リーヴァは同じで、サラより1低い程度だから低すぎるって事はないよ アンセンらより1低いのがレイン卿・カシム・レスリー 成長分考えても低すぎるのはドノヴァン、物足りないのはボアディス・エリッサ辺りか 逆に強いのはジギスムント・フレデリック・カベッラ・エディズ・アドンジャ ちなみにアンセンはLV34で体力30・敏捷18に届くから、HP85・冥府or精霊馬乗って強打10で武器ぶん回す事が可能 そこまで育てるのは大変だけど、現実的な実用レベルはもっと下だから脳筋悪くないよ
87 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 21:56:36.07 ID:pKvqgbDA
じゃあ、だれが応急手当と治療するんだよ俺は嫌だぜ
88 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 22:21:17.24 ID:pKvqgbDA
>>86 色々見直して考えたんだけどやっぱり損だと思うぞ、まずLV34で体力30・敏捷18が微妙
そのレベルになるころにはカスタム騎士とか勇者でいいんじゃない?実用レベルはもっと低いといっても使い物になるまで使えないって事だし
知力上げならLv18で30いくし、治療、応急手当、訓練が10になる、他に適任がいるわけでもない
まぁ、コンパニオンになにやらせるかは趣味だとはおもうけどね
89 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 23:55:43.61 ID:V6mmNmEa
アンセンの訓練って役に立たなそうw
90 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 00:13:56.67 ID:KbYZO9qC
訓練という名の人体実験だよ
91 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 00:52:41.63 ID:KbYZO9qC
なんかPoPでたまに勝手に名声20と諸侯の友好度が上昇するようになったんだけど
92 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 01:06:40.50 ID:ZSEa0h8v
祝宴完了
93 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 01:34:15.03 ID:KbYZO9qC
祝宴自分で開かなくても上昇するの? もしそうならうまいね ノルドールと友達になるんじゃなかった あいつらぼこって名誉稼がないと稼ぐの結構大変 諸侯は片っ端から捕まえて身代金ふんだくりたいし
94 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 01:51:56.10 ID:v0Mo//xH
POPは領地収入おいしいから諸侯売買なしでもお金あまるなぁ
95 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 04:23:24.25 ID:RnALbAld
ノルドールで名誉稼ぎはマジ美味いからな 大軍の自動戦闘で捕獲→友好度-1まで解放→適当に-が貯まるまでボコる→最初に戻る 装備も名誉も美味い
96 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 06:17:52.83 ID:UzyfQXx3
知力型より脳筋型コンパニオンの方が成長速いから実用レベルまではサクサク上がる印象
97 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 09:49:28.60 ID:ShyFF9t2
PoPのカスタム騎士団の従士ってどうしてる? 馬乗せるより強力な歩兵にしたほうがいいのかな。
98 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 13:32:12.77 ID:Yj294Esc
ノルドール弓持てるから弓兵にしてもいいんじゃない
99 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 14:21:31.03 ID:ZSEa0h8v
>>96 その通りだけど、低レベルのアンセンはさくさくレベル上がるほど敵倒せないんじゃない?
たいして戦果をあげられないなら低レベルの間は訓練だけでレベル上げる知力型と成長スピードは大きく変わらないはず
実用レベルがいくつなのを想定してるのかはわからないけど、LV18でほぼ完成する知力形と比較して脳筋型の何が悪くないのかがわからない
やっぱり損じゃない?
>>98 弓兵か。まだ従士の弓術6になってないから鍛えなきゃな・・・。
ところでようやっと独立したが、蛮族なり畏怖軍団が湧きまくりでペンドールがマッハでやばいんだが・・・・。
ぶっちゃけPoPは脳筋は多いが知力担当に出来るのは少ないからな・・・ 俺はアンセンは知力15〜21ぐらいにして応急処置優先して、あとは筋力をボチボチ上げてクロスボウ持たせて主人公用の治療係にしてるわw 主人公が知力特化だから知力スキルは主人公に丸投げ
>>101 プレイヤーの筋力、敏捷、魅力はまったく上げないスタイル?
12〜15くらいまでは上げたほうが楽かな?でも、どうせならいっぱいスキル取りたいね
103 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 16:51:41.98 ID:KbYZO9qC
うちのカスタム従士はノルドール弓もって弾切れするまで撃ったとチャージしてるわ 脳筋弓兵 でもあんな視界狭い兜で弓兵って無理だろっていつも思っちゃう
>>102 基本的に初期に入手できるクォリス石2個をエリクサーにしてしばらくはそれで頑張る。駿馬と適当な槍で上位兵じゃないならやれるし
知力30まで最優先で上げてスキルポイントが不足したら追加する。石を入手出来る相手は狩れるなら狩る
30レベルになる頃にはインテリ戦士が出来上がる
>>104 なるほどねーありがと
エリクサーの上昇が三回目以降1になるから、純粋に知力だけってのは以前のverほど楽ではないね
106 :
977 :2013/07/09(火) 17:21:21.94 ID:O1fP8vRF
>>104 初期のクォリス石2個って、一個は宝箱でしょ?
もう一個はどこ?
レインの街中と、レッド同盟の隠れ家。両方とも旅人の情報で稀に出る 前のverでは隠れ家の敵の数と強さの設定ミスったんだかでかなりのムリゲーだったが、今は強いコンパニオンに任せておけば問題ない程度
>>99 700日くらいでLV34までいったよ
どのコンパニオンも乗馬4で装備できる馬と、ひ弱なC属性弾く防具があればそこそこ戦えるようになる
俺は統一よりコンパニオンの育成を楽しむ人なもんで、
TweakMBで設定いじってコンパニオン全員仲間にして総脳筋でやってるんだけど、
ある程度までは兵士雇わずコンパニオン集団のみで小規模相手に戦ってればサクサクLV上がる
スタイルは人それぞれだから損と感じる部分にズレがあるんだろうけど、
少なくとも俺にとってはレスリー・アンセンの育成が醍醐味だし、ステータス的にも問題ないし損だとは思わんなー
ドノヴァンを脳筋にした事の方が失敗だったかなって思うくらいで
ひ弱だった二人がガチムチになって無双してるとこ見るのが楽しい
>>107 ありがと。
レッド同盟のはまだ旅人から聞いてなかったわ。
ロード繰り返してくるww
>>108 TweakMBって、ver3.61に対応したんだ?
これは戦場にすら出してもらってないパターン うちのアンセン君クロスボウが200超えてたし結構頑張ってる
>>109 ロード繰り返しで出るの待つとかなりやらないといけないと思うよ
立ち寄った時に話し聞くだけでいいと思う
治療、手術、応急手当、余り訓練 戦略、建築、応急手当、余り訓練 経路、追跡、観測、余り訓練 今、知力コンパ↑三人なんだけど二人にするなら何を削るべき? プレイヤーは脳筋
訓練モチて多けりゃ多いほど経験取得対象者も多くなるの? というのもいつも最上位に上がるのが2人ずつしか出ないので(全員同期かつ一度も戦闘してないのに) 人数制限があるのかなと思って
最近盛り上がってるから久々にpopやったけどこのmodキャラ作るときの最初の選択で結構難易度変わるのな 元騎士の親父に育てられた設定で始めたらサーレオンと仲悪いおかげで 主な交易ルートが殆ど使えなくて辛すぎワロエナイ
でもたしか、けっこーいい鎧を最初っから持ってなかったっけ
>>116 そうだけど最上位育てるならコンパニオンのレベルが足りなくて訓練恥じマラねえとかあるぞ
何だこれは…たまげたなあ…
>>117 サーレオンの適当な奴に話しかけたら1000デナルくらいで停戦できなかったっけ
-5だから810デナルだったかな。密猟者とかだと毛皮持ってるんで、最初から帳消しにすることもできる 運良く最寄りの城か街に諸侯が居ればだが。 大抵は探し回っているうちに野良諸侯や賊に追っかけられて捕まってカネが減って馬失って遅くなって また追っかけられて捕まってカネ無くなってストレス溜まってやり直すことになる
125 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 22:11:42.44 ID:+0ORb5v7
>>115 どうしても削りたいなら、俺なら
1追跡、2戦略
>>125 なるほど、医療系と経路は取るとしてあと一つは応急2か観測を削るかな
スネーク教団から聞き出した鎧が結構かっこいいけど性能的に重量が軽いノルドール系が安定なんだよなあ でもかっこいいから装備しちゃおうか悩んじゃう
PoPやってたらいきなりチート認定されたんだが心当たりがないんだよな 普通にプレイしててチート認定されるような行為って何かあるの?
NPCの弓騎馬ってもしかして発射回転数落ちてる? コンパニオンを弓兵にして火力として期待するなら馬には乗せない方が良い?
馬に乗せないほうが射殺しまくってるね あいつら近くの敵にも弓で対応しようとするし馬で動きながら撃つとはずしまくってるよ
馬乗せといて開幕、というか場所取り終わってから降ろしてる。 関係ないけど、ヤツ族とかの相手するときも騎兵前に出してから下馬で馬盾作るとけっこいい感じ。
132 :
99 :2013/07/10(水) 05:24:00.04 ID:KoPvHo2L
>>108 TweakMBで設定いじってコンパニオン全員仲間にして総脳筋でやってるんだけどってサラッとひどいこと書いてるな
オフゲーだからチートするなとは言わないけど、まず前置きとしてそういうことは言っておくべきだろ
そりゃ訓練持ち目いっぱい入れれるんだからレベルアップ早いし、他のコンパニオンに知力スキル分散できるわな
>>128 インポートエクスポートも駄目だって聞いたことあるような
カスタム騎士団にいくら金突っ込めるか試すのにインポートエクスポートしまくったが平気だったぞ チート使用可能にしてるとか?
インポもエクスポートもやってないしチート使用も可能にしてないんだ 強いて言えば消化試合を自動戦闘ですっ飛ばしたくらいなんだけどいつもやってる バグか何かなのかな
136 :
名無しさんの野望 :2013/07/10(水) 08:32:10.91 ID:jFErhY2i
結婚の好感度あげがめんどいので その時だけ魅力+100しているが、エクスポート、インポートは問題ないぞ なんか戦闘中の馬の急停止コマンド使うと チート判定されるって前書込みあったな
>>132 いや総脳筋って書いてるでしょ
訓練は最初から持ってるキャラと自キャラだけだよ
なんでそう否定したがるかね
>>137 別に否定してるわけじゃないよ
ただ、通常だとコンパニオンの一度に加入させられる人数は最大で11人、プレイヤーの説得を10にすればもう少し多く可能
それをツールを使って制限解除したのならゲームバランスは大きく崩れるから、そういうことをしているなら最初に言っておいてほしかったって事
訓練は最初から持ってるキャラと自キャラだけだとはいっても訓練持ち全員を安定して加入させるのが通常は不可能だからね
そうは言っても最初に俺が言ったのは武器を片手剣に絞って脳筋育成すれば、 アンセンはステータス的にも強くなるって話だったんだよね それに対してステが低すぎるから脳筋は損って反論だったはず 脳筋育成して強くなるのとTweakMBは関係ないと思うんだが・・・ 俺が言うことの言葉の端に対して反論してるから論点がどんどんズレてるんだよね ためしに一度アンセンを脳筋で育ててみたらどうだろう 言葉の端に食いついちゃうってのは、俺の言うことは間違いであるって前提があるからだろうし
脳筋にすれば強くなるってのはアンセンのレベルが低いことも相まって事実だろう でも脳筋なら他にいるからそういう運用はしない。所詮、脳筋コンパニオンは死なない1兵士に過ぎないしな
>>139 俺が悪かった、他の人の迷惑にもなるしもうやめよう
きつい言い方をしてすまなかった
全面的に自分が悪いのに・・・情けない逃げ方だなぁ
馬の急停止はよく使うからそれだと思うわアリガト 急停止使うと兵士の整列のメッセージが出るから何か内部でやってるんだろうな
>>142 寝た子をお起こすようなことはしないでくれよ
彼はコンパニオン全員でのゲームを考えていた
自分はコンパニオン11人でのゲームを考えていた
11人という制約の中で適正の低いアンセンを脳筋にするのは損だと自分は言ったつもりだった
それをしっかり書かなかった自分が悪かった、そして言い方もきついところもあった
観ている人にも嫌な思いをさせただろうし、その件に関しては謝りたかった
まあお前がいいたいこともわかる 実際知能キャラが少ないPoPでアンセン君を脳筋にするのは普通のプレイでは損 でも他の人に迷惑になるしやめようっていうなら蒸し返すなよ オフラインゲームだからバランス崩壊してようと各々が楽しんでやればいいと思うよ
最新版名誉兵任命するのに名声最低でも10必要になった?
俺も自分がコンパニオン育成を楽しむプレイスタイルだから、色々と勘違いされる面もあったと思うよごめんね Excelで育成経過管理するくらい好きなんだよコンパニオン育成がw PoPは偉業もあるしエリクサーで自キャラを脳筋+軍師+医者ハイブリッドできるもんで、夢の総脳筋やりたくなっちゃうんだよね 後Caveだとコンパニオン知力全振りでプロレスのみで体力+敏捷伸ばして、 スキルたくさん取るプレイとか手間掛かるけど強くなるから大好き
何か敵諸侯に話しかけたら死に掛けてる戦友が〜って 言われて医者貸してくれって言われたんだけど見た事有る人いる? CAVEで医者(ユミラ)は手術10ぐらいだったんだけど
両方共見れない
>>148 結構な頻度で発生するよ
承諾すると強制的に5時間ぐらい時間経過して、諸侯に改めて話すと友好度あがる
データ調べて表をがんばって作ったから データマン気取りで喋りたくて仕方がなかったのね
どんなけPoP好きなんだよって思ったらフォーラムにあるのか・・・・ 関係ないけどなんで直でリンク先にいけるんだろう?いつも広告介されるのに
ペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロ
誤爆
CtA AWに入ってる、宿屋の酒場主に話しかけて農婦雇う選択肢って どうすれば出せますかね?
>>159 過去ログより
84 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/04/06(金) 19:24:51.70 ID:2b/wnva7 [1/2]
>>76 CtA最新版あたりを落としてくるとsourceついてるからそこのなかの
module_dialogs.pyってのを開いて「# Hire Washerwoman」で検索するといいかも。
そこに書かれてる奴が酒場の店主から洗濯婦として農婦を金で雇える処理書いてあると思うので
それを流用してコンパイルすれば他のMODでも農婦が雇用できるようになると思う。
tavernkeeper_talkって書いてあるところが酒場主人の選択肢ってことなのかな。
そこをいじれば、村の村長から雇えるようになったりとかの改造もできるかも
・店主から会話で雇えるようにする
宿屋で会話の場合は、元からいじらないといけないのでコンパイル必須。
ソースを取り出して、module_dialogs.pyを開いて設定する
CtAにあった農婦を洗濯婦として雇えるのが参考になると思う。
ソースフォルダから、module_dialogs.pyを開いて「# Hire Washerwoman」で検索。
# これでパーティの空きをチェックしてる(例だと20人分)
(party_get_free_companions_capacity, ":free_capacity", "p_main_party"),
(ge, ":free_capacity", 20),
# これで所持金をチェック。300以上あるか
(store_troop_gold, ":gold", "trp_player"),
(ge, ":gold", 300),
# これで所持金から雇用費を引いてる
(troop_remove_gold, "trp_player", "$temp"),
# ここでパーティに農婦(trp_peasant_woan)を$hire_washerwoman_number人追加してる
(party_add_members, "p_main_party", "trp_peasant_woman", "$hire_washerwoman_number"),
これらに加えて、店主の会話を新たに設定する必要がある
洗濯婦が欲しい、ってやつ? 気付いたら出てたなぁ。名声やら街の友好度とか関係あるのかな
あ、そういうことね MODスレだから、souceの話と勘違いしちゃったよ ゲーム開始した直後は出ない場合があるが 数日すると出てきたはず 一回使うとあとは、三日ごとに復活するようになっている
>160-162 回答ありがとう。 書くの忘れてたけど、知りたかったのは他のmodで出す方法なので、 >160さんのを試してみます。 店主の会話を設定する方法も教えてもらえると助かります。
PoPでサルノのリディアとかって捕縛できるの? 強い割に捕まらないとかだったら面倒すぎる。
戦闘開始時に体力がヒーローの20%ないと捕獲できないよ 基本的な大軍団と冒険団以外のやつらは捕縛率低い気がする PoPずっと弓兵肉壁歩兵捨て駒騎兵メインでやってたけどふと騎兵のみで運用してみたら戦闘速く終わるしskskだね 面白いかって言ったら面白くないけど
攻城戦や山岳戦で泣けるぞ。野戦では強いけどな
>>165 20%以下ってつまりは捕らえたい敵首領がってことでいいんだよな?
試しに自動戦闘で27&のサルノのリディアに10回ほど挑んだが全部逃げられた・・・orz
>>163 CtAAWのlanguagesフォルダのjaの中にあるdialogs.csvの
2645〜2651行目をコピーして、移植先のdialogs.csvに入れるとおk
入れる位置はどの場所でもいい気がするけど
dlga_tavernkeeper_ではじまる場所の最後付近でいいんじゃないかな
169 :
名無しさんの野望 :2013/07/10(水) 21:36:05.16 ID:c1y+IM3x
3.6からの新規組みは捉えられるのとそうでないのがいる 多分、傭兵組みは捉えらんない チートでとうそうりつ0%にしても逃げたし 新規組みで捕まえたことあるのはボアヂィス追いかけてくる奴だけだな、今のところ
文章おかしくなってたね 首領の体力だよ戦場に出てこないとだめだからね 捕獲できない奴いるのか 期待させんなよって感じだね
たすかに傭兵は捕まえられないなぁ
>>159 で質問した者ですが、160&168がうまく出来ませんでした。
Module systemは使い方がわかっていても、スクリプト改変がさっぱりです。
思いつく限りの方法を試したのですがやはりダメ。
明らかに自分の技量不足・・・orz
カスタム騎士団育てるためずっとゆっくりPoPの統一やってて装備整えて投入したら強すぎてワロタ ものすごい勢いで緑色のログが流れていってすごい気持ちいい
開幕突撃で放置 戦闘中に本を読むようになったらそのキャラともお別れ。
>開幕突撃で放置 >戦闘中に本を読むようになったら 俺も末期はこうなるわwww
PoPでパーティの士気が最高でも 時々部下が夜に脱走するんだけどこれは防げない?
>>178 士気情報で特定の国の士気にマイナスついてない?
フルボッコにしてるとそうなる
畏怖軍団が一直線に帝都ヤノスに攻めてきたんで籠城してクォリス石いただいた マルタイズってマルハゲだったんだな
>>178 交戦中の派閥の兵士は個別に士気のマイナス修正があるぜよ。
恐らく、処理上でも士気の計算結果から、マイナス処理なので
食い物を揃えても士気は上がらないはずー
突然すまんのだが、知恵を貸してほしい 状況:PoP3611で遊んでいる。着弾時に範囲攻撃ができる矢をPoP3611に追加したい。 やったこと:アイテム追加。WB1153用のmodule_system使って、wikiにあったコードを参考に書いた コード ["fire_arrows", "fire arrows", (この後書き込み都合上略 [(ti_on_missile_hit,[ (try_begin), (store_trigger_param_1,":player_agent"), (particle_system_burst, "psys_dummy_smoke_big", pos1, 10), (play_sound_at_position,"snd_gong", pos1), (assign, ":range",600), (assign, ":damage_min",250), (assign, ":damage_max",300), (try_for_agents,":spec_agent"), (neg|agent_is_ally,":spec_agent"), (agent_is_alive,":spec_agent"), (neq,":spec_agent",":player_agent"), (agent_is_human,":spec_agent"), (agent_get_position,pos3,":spec_agent"), (get_distance_between_positions,":distance",pos1,pos3), (le,":distance",":range"), (store_random_in_range,":damage_range", ":damage_min",":damage_max"), (agent_deliver_damage_to_agent,":player_agent",":spec_agent", ":damage_range"), (particle_system_burst,"psys_game_blood",pos3,100), (try_end), (try_end), ])]], で、これを含むmodule_items.pyをbuildして、できたitem_kinds1.txtのfire_arrowsの部分をPoPのitem_kinds1.txtに移植して、行数+した。 元のやり方はscript自体追加してたのですが、同じように移植しようと試みたけど失敗したのでアイテムの方に書きました。 問題:範囲内の敵一体にしかダメージが入らない。 最近になって始めたのでとんちんかんなこと言ってたらすみません。 そもそも既にコンパイルされているものを移植するってこのやり方は正しい(効果がある)のでしょうか?自分で効果音追加した時にいろいろずれたのでそちらはあきらめた経緯があります。
追記:テストはNativeにそれだけ追加したものと、ちょっといじったPoP(本環境)と両方でやりましたが、 本命でやったときに、うまく複数人にダメージを与えられる時もあれば、同じく一体のみのときなど、どうも不安定です… ログが流れすぎるのも原因なんでしょうか… snd_gongがどう考えてもpositionalな感じじゃないのと、血の効果が無いように見えるのがひっかかってます また、soundとかparticle_effectとかscript追加など、既存のMODを改変するするのをやってる方いたらコツを教えていただきたいです;;
>>182 PoPのソースファイルがないとそのレベルの改変は無理じゃないかな
アイテム移植くらいならtxtいじるだけで何とかなるだろうけど
スクリプトを実行させようと思ったら、他にも色々書き換えないといけないし
>>182 トウシロながら回答するけど
まずは単純なアイテムの追加であれば
Morghs_MB_WB-WFAS_Editoを使えば誰でも簡単に出来る。
(まあ、新規テクスチャとかモデルは作成できないが)
だが貴殿が意図するような多大な変化のある効果をpopに適応させたければ
>>184 卿の言う通り、popのpyを弄ってコンパイルする必要があると思う。
但し、popはソースファイルは公開していなかったんじゃないかな。
それから、modの製作者もここ観てるかも知れないが、
したらばに実際製作している方のスレがあるからそこで聞いたほうがいいかもなぁ。
http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
>Nativeにそれだけ追加したもの は、問題なく動くのかな?
Fire&Swordの爆弾設定を参考にするとか? Wiki改造の範囲攻撃の作成法は正常に動くはず itemのトリガー設定ってスクリプトの呼び出しが鉄板なので items.pyの中に時間を一瞬停止して当たり判定するようなスクリプトは正常に機能しないんじゃないかな
傭兵も冒険団のシャラバン族長とか花のオズワルドとかその辺は捕まえられるのね
>>188 恐らくは3.6で追加されたプレイヤーが雇える傭兵団のリーダーが無理なんだと思う。
シャラバン族長に話しかけたらデシャルのボスに復讐云々言ってたが、あなたの雇用主デシャルですよね という間抜けな事態に遭遇した
POPで祝宴とかで顔を合わせる度に音声付きで嫌味言ってくる奴なんなのw どんなに友好度あっても言ってきやがる、マジぶっ殺してえ
192 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 22:50:21.74 ID:u4/h7Ang
>>190 劉邦みたいに雌伏してんだろ
言わせんなよ、ry)
>>182 範囲攻撃といえばB&Sだがソースあったっけ?
あと韓当動乱の人も作ってるっぽいから聞いてみれば?
関東動乱スレより転載
>>182 アドバイスと言えるほどのものでもないんですが、こちらでコードを試してみたので報告を。
一番外側の(try_begin)~(try_end)は多分意味ないんじゃないかと思います。
なのでこれを削除、後こちらではplay_sound_at_positionはエラーを吐いて音が出ないのでplay_soundで妥協。
これを矢に追加して試した範囲では動いてます。
txt間での移植については分からないです。
関東動乱ってkaminaって人が一人でがんばって作ってるんだな
超大型MOD以外は一人で作るってこと多いだろうねえ MOD制作がベセスダゲーほど盛んってわけでもないから特にね
197 :
182,183 :2013/07/13(土) 10:29:53.75 ID:aON9i28w
貴卿らの支援まことに感謝いたす…
script.txtの移植とsound.txt、particle_systems.txtのtxt移植はやってみたのですがうまく動きませんでした。それでいじる箇所を減らすためにアイテムにスクリプトを書いた感じです。
コンパイルしたnative+αの方でも、PoP+αの方でも同じように動かんので、items.txtの移植に関しては割とうまくいきやすいみたいなのですが、
そもそもご指摘の通りitem_kinds1.txtに追記するタイプが動きづらいという問題も抱えてるということですね…詰んだww
>>186 Native+αの奴でも似たり寄ったりです。最近気づいたのが、自分が効果範囲にいるとうまく動くとか、ログがいっぱい流れたと思ったら当てたやつじゃなくて離れた場所の敵兵が固まって死んでたりかなりフリーダムな挙動です;;;
>>184 ,
>>185 やはりソース公開されてないものの追加は大変かもですね…そこらへんのコミュニティの状況をよく知らなかったので助かりました。
>>187 ご指摘の通り、WFASの参考になるかと思ってmodule_system見て、script_oim_deliver_granade_damageって奴だなとか思ってみてたら、割とWBにないスクリプトを読んでたり、コマンドもWFAS専用??っぽいのもあったりして、あきらめたのでした…
>>194 とkamina卿
ありがとうございます。時間のある時に問題の切り分けしてみたらいけそうですね…いかんせんtxt間という制約が…
>>195 Wikii見りゃわかるけど、関東動乱は4人で作ってるよ
国産でチームで作ってるのは今はこれくらいかね
PoPは何人くらいで創ってるんだろう……。 声の吹き込みとかは割と同じ人が多いっぽいけど(つぅか外人の声なんて区別つかねぇw
>>198 ####開発メンバー(敬称略)####
・cimo ベースソース作成、他mod統合
・kamina モデル作成、ゲームバランス、新規システム作成、時代考証
・maki プロジェクト立案、原案作成、マップ作成、時代考証
・mountcrow 城街シーン作成、時代考証、会話作成、音楽提供
4人いるのか!makiさんって人が統括してるのか・・・・あのMAP作成とか凄いな。
城町シーンとか会話とか膨大な時間が掛かるのに一人担当ってのも神だな。
kaminaさんが4人で作ったものをバランス調整して合わせたり進捗報告してくれてるのね。
次のバージョンが楽しみで仕方が無い・・・・期待してます。
>>200 音楽提供ってあるが、音楽ってナイツオブオナーのじゃないのか?
>>201 PoPはKoHのBGM使ってたような気がしたが関東もそうだっけ?
MODが興隆するのは良いゲーム 後半のダレを押さえる為にciv4のffh2みたいなギミックがほしい
M&Bは国内での知名度考えると、国産MODの充実度・完成度が高くて特殊な存在だと思う
祝宴の開き方ってどうやるの? PoPで妻に話して祝宴の案内状送ったが30日以内に祝宴開催〜って出て 諸侯も集まるが始め方がわからない。そのまま30日経ったらクエスト失敗になったが 祝宴がお開きにならず諸侯も帰らない。どうしたらいいの?
祝宴地味にバグ多い気がする クエスト開始時点で始まってて集まってきた奴に適当に話しかけとけば勝手に終わらない?
(プレイヤー主催の)祝宴て遠征とセットになってて 「遠征に出るから集まれー」&「終わったからカエレー」って他の諸侯に言わないと終わらないんじゃなかったっけ
あ、ごめん。これプレイヤーが元帥の場合だっけ? なんかわからなくなってきたw 流してくりゃれ
祝宴終了のお知らせは特に無かったんだな・・・。助かったぜ。
久しぶりにやるかーって思ったんだけど今おもしろいmodって何よ
どれくらい空白期間があるのかによもるけど 国産の関東動乱、ver.upしたPOPじゃね
pop verupしてたのかーty
POP3.6が出たのか 3.5と結構かわった? 変更点一覧の日本語まとめないかな Wikiにあったけど英語力ゼロなので苦しい
3.5はやってないので知らないけど、3.4となら ・マイナー騎士団やヒーローがやたら増えた ・ノルドール3倍増 ・リゼルディランを剥けなくなった ・たまに異教徒軍とかが拠点を襲う ・装備品や本の追加 ・カスタム騎士団追加 とか、かなあ…?
システム的な利便性も上がったな ギルドマスターに直で行ける。捕虜一括売りも加わった
wikiに変更点まとめてあったのね。あとめぼしいのはー 女性キャラ用の顔追加。国を補助する小集団が頻発。メリティネ・バークレイ・バッカヴィア・メッテンハイムの派閥追加。 ギルマスを探さなくてよくなった。拠点防衛戦アイテム箱設置。ラムンがまだ雇ってないコンパニオンの居場所を教えてくれる。 エリクサーの効果が4回目から半減。ヴァルキリーの武器をマシなのに換えた。デシャル弓兵を馬から下ろした。クエストいろいろ追加。 捕虜を全部売る選択肢追加。異教徒や蛇教団がクエストアイテムを落とす。傭兵やった時の報酬減額。 順番滅茶苦茶だけどこんな感じかな。 Order(命令)がどうとかっていくつか書いてあるのはよくわかんないや。
wikiの者だけど、あの一覧って訳してもプレイしないと意味不明なのよね
必要なら後で対訳を載せるけど、やってないクエストとかわからんのもちらほら
>>217 orderは騎士団と訳すよろし
>>218 あー、にゃるほど…
ま、まぁざっと眺めただけなので間違ってたらごめんね。こーんな感じってことデ!
ラムンさんにそんな機能追加されてたのか、気づかなかったぜ
“シンガルの王様”に話しかけたが、んな選択肢出ないぜ……<未加入のコンパの場所 なんか条件でもあるのかな?
>>219 の書き込みのせいでボルチャがしょうがにゃいなあ…してるのを思い浮かべちまったじゃねえか
>>221 wikiの変更点更新したけど、未確認なの結構あるで、実装して無いのかねぇ
>>222 解雇時は腰布だけで放り出すからな、自分見抜きいいっすか?
224 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 14:58:28.82 ID:0BFyGHW0
>>223 奴隷を小分け販売すると出るとかじゃなかったっけ
一括販売しかしないので見た記憶が一回あったっけ?ってレベルだが
PoPの騎士団の執事による強化って騎士しかできない? 新設騎士団を創設したんだけど 新設騎士団騎士の強化はできても 新設騎士団従士の強化ができなくて凹み中です
226 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 21:38:30.04 ID:0BFyGHW0
>>225 まぁ、ボルチャとお話しするだけの
簡単なお仕事ですけどね
>>226 ボルチャって無印コンパニオンのですか?
PoPなのでボルチャはいないのですが
別のボルチャなる人物がいるのでしょうか?
228 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 21:46:30.33 ID:/rV1lqDn
>>227 いいから、コンパニオンと話せw
言わせんなよ、はry)
229 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 22:07:55.16 ID:tJqWgqP0
騎士しかできないよな おれも超絶脳筋弓兵の夢がたたれて悲しかった
230 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 22:20:47.84 ID:ypbe4wbo
超絶納金旧弊もできる いいから、ボルチャwと会話して聞きたいことがあるんだがを選べ で、旧弊技能高い奴や馬上弓術、馬術の高いやつを矢継ぎ早に送り続けろ 1年後には立派な超絶納金弓兵になっとる
一応今1200日で筋力36敏捷28スキルマックス熟練380くらいだけどおれは熟練500にしたかったんや
そこまで育ってそれは贅沢だろw しかし、どこまで育つんだろうか
育つにつれ能力上がりづらくなるみたいで従士はほんとに上がらない 味方コンパの経験値だけデフォの3倍にして訓練スキルも結構振ったけどきつい
235 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 22:40:54.04 ID:0BFyGHW0
>>39 450なら、ノルドールのあんちゃん送り続ければいけるんでナイカイ
使っていないので、正確な値忘れたが
コンパの能力値まで上がるんだから
236 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 22:42:20.17 ID:0BFyGHW0
ディゼルは経験値3倍にしてもレベル1しか上がってない 訓練にスキル振ってないと熟練上がるのクソ遅いから従士は250くらいから一ヶ月で平均10上がるか上がらないかになってくる
ジョスリン卿とか送ればかなり育つの早いよ
239 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 00:30:44.37 ID:drx9vf3G
男だけど灰色の魔女ごっこ楽しいです ペンドールが荒廃していくしていくw
傭兵はあんまり真面目に殺し合いしなかったという話はマジだと確信するゲームだわ 勝てる相手しか襲わず、暇なら略奪。高貴な騎士様ごっこは余所でやってくれ、ってなプレイがたまらんw
POPの弓の射程についてデータがまとまってるとこない? とにかく射程が全てや ゲーム画面では射程がわからないのが辛い あとPOPはユニットの装備も見れないのが辛い
PoPの弓ってノルドールコンポジットかルビールーンボウくらいしか使える弓が無いんでは… んであそこらへんて弾道がクロスボウみたいに高速でまっすぐ飛んでカクンと落ちるタイプだよね。 射撃難度12以上だとほとんど当たらない(※俺の腕では当てられない)キガスル
3国から喧嘩吹っかけられるとかやめて!俺の兵士がボロボロよ!!レイブンスタン選ぶんじゃなかった!
244 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 06:39:15.60 ID:3GW94NoP
>>240 傭兵プレイだけど略奪楽し過ぎるw、戦争が始まったら敵のことよりも
略奪する村とタイミングを考える日々だよ
強い敵は味方諸侯にお任せして、敵国を略奪しまくるの
そりゃ、三十年戦争でドイツも荒廃するわな
>>241 エディタでアイテム性能見りゃいいんじゃないの
弾速早い=射程も長い
諸侯って最初から仲悪かったり 友好度は悪くなくても敵対心があるような感じだったりするけど これってTroopEditorとかで設定変更できる?
>>247 それは諸侯の性格のせいだったと思うから弄る場所は別なんじゃないかね
かなり亀だが
>>18 について
どうやらクエでフラグ解除したあとは友好30から街が見えるようになるっぽい?
諸侯側について捕虜にしたら(31→27)見えなくなったが、捕虜を解放したら(27→33)見えるようになった
>>248 弄れないのか…
じゃあどの諸侯がどういう性格かっていうのを簡単に知る方法ってありますか?
一覧が載ってるサイトだったりツールの見方だったり
国ごとに固定性格の諸侯8人、残りは全部ランダムだからない
252 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 16:56:01.16 ID:T2wh7l0O
>>249 サンクス
なら、騎士団を完全ノルドール兵装化したのちも
ノルドール苛めが出来そうかな
ちょい手間係りそうだが
でもノルドール装備教えてもらえるのって友好度60ぐらいじゃなかったっけ? そのころになるとノルドール敵にして参戦できないんじゃね?
町を襲えば-50まで下がるよ ちなみに撤退しても味方全員消滅するけど
255 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 17:50:50.93 ID:0q6JPS0h
街襲うと別のフラグが立ちそうだから ここは安全に、ミミ耳みみだな
256 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 19:05:14.84 ID:9sPW3qzL
POPの最強の武器って破滅のメイスじゃね? B属性なわりに比較的早くて長さも100超えてる
最強の武器はNetherWorldChargerじゃね? と思ったけど轢殺用兵器としてはNoldor馬とNether馬どっちが良いのかしら Nether馬はほぼ死ぬことがないので重宝するんだけど、速度乗らなくてあんまりダメージ出せないんだよね Noldor馬使ったこと無いけど、やっぱり速度50は伊達じゃないのかな
ノルドール精霊馬は何しろ速いからな 盾構えなら弓兵轢くだけでそこそこキルカウント稼げるぐらい
259 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 20:58:43.27 ID:A8tlfU8Q
騎乗10で使っているとノルドール馬のほうがダメージでかいな
精霊馬潰しちゃうならプレイヤーに問題ありだと思う
PoPの近接武器はルーンバスタード使ったらもうどーでもよくなった。 てゆかアレってなんか数値間違ってたりしない?ちょっと速過ぎるような。
魔法の武器だから仕方ない PoPの最上位武器は他の武器とは次元が違う
ノルドールの商人ってどうすりゃ秘密教えてくれんのよ 試しに全部買ってみたが友好値ピクリとも動かんし、エルダリアン卿は弓は教えてくれんようだし、ぬぬぬ
264 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 22:40:23.62 ID:GxDjDhIy
>>263 ノルドールと仲良くする
ノルドールとどっか戦っているところに割って入って
可能なら敵側について、捕虜でウマーする
しきい値は60みたいだな、チョイ前に書いてあるのからすると
帝国かサーレオンで森近くの拠点持ってると諸侯が捕虜つっ込んでってくれるから美味しい 守備兵少なくて包囲されても楽にノルドール引っ張ってこれるしw
私と良い取引がどうのってのはもしやなんも関係ない? ルーンボウアップデート爺のワインと同じで レイブンなので面倒だが、テキトーに弱めの諸侯連れて釣ることにするよ。サンクス
どのMODも共通してると思いますが、鉄砲の武器性能にある「速さ」は何をいってるの? 飛距離を表してて、速さの数値が大きいほど敵が離れててもAIが射撃を始めるとか? 単純にリロードの速さ?
>>264 60にしたけどダメでした。石が必要なんだろうか
取引って普通に売り物買いたいだけか?それならクォリス石が1個必要だぞ
>>267 とりあえずその2行の上ではないね。
構えるまでの速さ、構えてからレティクルが閉じるまでの速さ、撃った後の硬直の長さとか
当然リロードも含めた取り扱うモーション全般の「速さ」じゃないかな。
いやモーションが速いってことは撃ち始めるのもほんのりは速くなりそうだし、完全に上は違うとも言えないのかしらん…
>>267 カーソル当てた時に見れる速さは装填速度だな
隠しパラメータで弾速もあるが具体的な数値はエディッタとかじゃないと見れない
銃の早さは単純にリロードの早さじゃね? 構える速度とかは熟練度が関係してるイメージ 弾速(隠し)=射程距離 らしい
PoPにて。 アンセンとボアディスをコンパとして連れていたら、 アンセンが出て行ってしまった。 他にはフレデリックは居なかった。 嫌いな仲の悪いコンパが2人居たら出ていくものと解釈していたが、 違うの? それともPoPではコンパ関連の仕様が変わってる?
仲の良いコンパの分、嫌いなコンパは相殺される 仲の良いコンパが一人しか居ないから嫌いなコンパ2人は無理 nativeからの仕様
読みなおしてみたら回答内容がズレてしまったが、 前提としてアンセンに対してアドンジャ、ボアディスに対してジョスリンを入れて好感と嫌悪1ずつで相殺しているとして 相殺の場合は何も無いときより微妙に下がり続けて不安定になる感じはPoPに限らずあったような気がする 食糧や酒場メニューとかで定期的に士気を上げればキープできるレベルかと
相殺でも微妙に下がり続けるんかぁ。 nativeもそうなんだね。 知らんかったわ失礼しました。
相殺すれば下がらないと思うよ 選択肢を適当に選んでコンパの不満度がマイナスになってるんじゃないかな いがみ合うコンパニオン同士の仲裁選択肢 16名すべてのコンパニオンは、すべて一人の気の合うコンパニオンと、2名の嫌悪するコンパニオンが設定されている。嫌いなコンパニオンがいるからといって、すぐに軍隊から出て行ってしまうというわけではない。 しばらくたつとコンパニオン同士でイザコザの報告があるので、そのときの選択肢によって不満が上昇する。 お前(A)を私が指示したと伝えておけ、奴も黙るだろう。 = Bは不満が一上昇 Bは大切な仲間だ。彼にとやかく言わないでくれ = Aは不満が一上昇 お前ら些細なことで私の手を煩わせないでくれ = A.Bは不満が0.5上昇 イザコザは2回あるので、2回とも援護されなかったほうは不満が2たまる。不満が1より多くなるとコンパニオンの軍隊の評価はどんどん下がっていき、そのうち離脱を申し出てくる。 一方両方中立を選択した場合の不満上昇値はお互いに1。これだと上記のように出て行ってしまうように見えるが、不満が1丁度なのでギリギリ出て行かない。コンパニオンが嫌いそうな略奪をやめ、士気が高い以上を保てれば定住してくれる。 好きなコンパニオンがいる場合の効果 好きなコンパニオンが軍隊にいると、そのコンパニオンの不満は一軽減される。なので嫌いなコンパニオンがいる場合でもある程度我慢してくれる。 しかし軍隊に2名嫌いなコンパニオンがいる場合は、不満が3,4程度たまる可能性があるので出て行く可能性が高い。軍隊にとどめるには仲裁時の選択肢を選ぶ必要がある。たとえばAを嫌っているB、Cがいるとする。 この場合Aは4回イザコザを起こし、すべて中立を選択した場合、Aは不満2、BとCが不満1となる。Aはこのままでは出て行ってしまうが、好きなコンパニオンがいれば不満は1となり、不安定ながら軍に定住する。 一方A以外をすべて援護した場合、Aの不満は4となりどうやっても軍を去ってしまう。イザコザの選択肢はもう一度軍に戻ってきた場合も健在で、何の報告も無くすぐにAの軍隊への評価は下がりまたでていくを繰り返してしまう。
935文字もよく書いたな
279 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 14:29:30.91 ID:W32M94kk
ぜひウィキに書いてほしい よく調べたな
280 :
273 :2013/07/17(水) 14:41:13.46 ID:YqPHC9nL
>>277 詳しく説明戴いて感謝です。
とっても判りやすい説明で長文で申し訳なかったです。
確かに真ん中の答えを選んでアンセンの不満が溜めてたな・・・。
テンプレに入れて欲しいくらいww
嫌いな奴が2名以上いる時点で、好きなのがいてPLが中立選択しても定住は無理な気がするぞ。 なんか知らんが“その他の事で〜”不満がどんどん溜まって士気の低下が止まらん。 略奪もぜんぜんしてないのに……。
POPなら酒場で仲間に酒飲ますとコンパニオンの士気も上がるから定期的に酒やりすれば普通に維持できる
短いスパンで戦闘で気絶しまくってると士気が下がって抜けていくという経験は、 コンパニオンの相性カットできるMODで何度も経験した
数あるMODのなかでデフォルトで一番壊れ性能な兵種って何かね CtAのヴァルキュリアかな
ネイティブには酒場で士気回復って無かったっけ? 酒盛り無いなら、嫌いな奴2人いると離脱確定。 嫌いな奴1人いるなら、好きな奴がいないと離脱確定、だった気がする。
結構不満度の話は出てくるから過去ログあさってきたんだよ これかいてくれた人はわかりやすくて助かるね 嫌いな奴2名いてもつれて歩けるけどすぐ士気下がって面倒くさいよね
>>284 POPなら勇者じゃね?
まぁ雇用費バカ高いからゲーム的には壊れてないが
雇用不能ならCAVEのカオス軍か 諸侯ならサウロンが間違いなく最強
Brytenだと褒美を与えてコンパのご機嫌取れるけど 忠実な家来はご褒美なしで、反抗的なやつばっかりご褒美もらえるってなんか理不尽だよな CtAAWでも、女性キャラばっかり支持してたら、男とばっかり「話し合い」をする羽目になったし('A`)
290 :
263 :2013/07/17(水) 20:19:47.64 ID:y/ga1AeP
ノルドール商人はノルドールの友好値70(愛しています)の状態で鍛冶を教えてくれる事が判明 やはり取引うんぬんは関係無いようだ(あいつロクなの売ってねぇし)
POPなら悪魔戦士だろ あいつらの恐ろしさといったらもう 雇えるのでいったら亡霊軍団100人隊長とかかな
>>277 ,286
詳細はそうなってたのね。
自分的にはコンパ相性よりもプレイスタイルとの相性のが気になる。
略奪しても、少数残して逃げても怒らないコンパって誰だろ?
CtAAWだとマテルド、デシャヴィ、カミーユとか。
293 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 20:59:05.03 ID:vRQ4QOBm
CtAのスワ近衛騎士の鎧って、 3dデータの元ネタあるんだろうか? MMD用に欲しいので……
POPでバトルサイズ300にしてるんだが 300人出るような戦場だと、かなりカクカクになる Corei5 3.40GHz Mem 8GB RadeonHD7800 っていうまぁ普通なスペックだけどNativeだとサクサクだった 何が重いんだろ?思考CPUなのかグラフィックなのか・・・ グラフィックオプション色々いじってもあんま軽くならん・・・
MODはどうしても読み込まれる武装の数が増えるからね しょうがないね
CtAAWで300はカクつくけど POPの400はヌルヌルという書き込みを見た覚えがあるから 単純にデータ量というわけでもない気がする
敵味方の兵種が多いとカクつくな まあ、読み込みデータ多くなるし当然という気はする
最新のPOPは鎧が増えたから、兵種の組み合わせによっては重くなってもおかしくないかもな
>>281 クエストの失敗とか受けたクエストの種類とかで微妙に変化してるんじゃないか
POP150日目だけどF1 F2の全軍突撃ばかりで殆ど携帯弄ってる みんな戦闘はどういう風にしてるの?
302 :
名無しさんの野望 :2013/07/18(木) 09:58:26.09 ID:RxeKdrIZ
同じ人数でも騎兵が多くなると重く感じるね 馬しね
「撃ち方やめ(F3-F1)」で盾構えさせたまま敵の比較的近くで待機(F1押しっぱなし)、 だいたい整ったら「撃ち方はじめ(F3-F2)」でクロスボウで射撃開始。(クロスボウは1射目の出が早い) しばらく射撃戦 or 1射したら「鈍器のみ使え(F3-F3)」で突撃。 これでゴリゴリ進む歩兵団で城攻めに強いと思う 重要なのは地形と間合いで10歩前進後退で調整したり、騎兵隊には密集隊形、弓兵隊には散開隊形が有効
微妙なカクつきが一番きつい。押したはずのキーが反応してなくて命令おかしくなったりする F1F3突撃!…あれ?F1F3「撃ち方止め!」ちげーよ!F3F2打ち方はじめ!「鈍器使え!」ちげーって!!! ってことが割とよくある
ダレて来るとtabで地形選んで1F2F1 2F2F2から弓パラパラするだけ。撃ちきったら放置。少数相手なら撃ちもせず放置。 ヤツ族とか相手でも1F1F3になるだけでやっぱ基本放置。たまにこぼれた騎兵のチャージで転がってるけどあんま関係ない。 というかPoP後半(塗り絵)はフィールドの敵放置で城街囲んでひたすら弓撃つ作業作業作業
ノルド楽しいよノルド。 城壁前まで盾構えて整列しての一斉投擲 → 突撃殲滅
作業ゲーになったら新キャラで遊んでるわ カルラディアもペンドールも統一したことない。
一度だけ統一したが、勝負の見えてる陣取り合戦はウンザリしたわw
POPは難易度100%だと統一は無理ゲーだと思った 時間をかければ出来るけど、ヘタしたら1000戦はしないとダメ、という意味の時間的制約で。 POPだけに限らないけどM&Bって難易度が変わってもゲーム性はあんま変わらなくて かかる時間だけがバカみたいに伸びるんだよな
話遮っちゃうけど、無印のThe Horde LandsみたいなMOD(多種族だったり魔法使えたり) Warbandに無いかな? 時々探してるんだけど英語が読めないからすごい時間掛かるんだよね・・・
ゲームオブスローンズか
どっちも読んだことないや。 面白そうだけど、もう本格ファンタジーは重いなあ 想像力が追いつかなくて読み込めない…
北方水滸伝MODはよ
ドラゴンランス戦記MODはよ
使い道がないほど余裕のあるCTAの感覚でやるのが間違ってるんだろうがPOPの金策が辛すぎる。黒字になるビジョンが見えない 銀嶺レンジャーも作ったし名声をつぎ込んだ亡霊軍のおかげでどうやっても負けはしないんだが、都市をひたすら守る作業に疲れてきた 独立したおかげで三正面作戦から二正面作戦にはなったが赤字垂れ流しは変わらんしなあ。新兵×200くらいに留めておけば赤字では無くなるんだろうが、現状でも畏怖軍団に強襲されるとラリア→セズで持ちこたえないレベルだし 奪われるわけじゃないと割り切るのも面白くない。そしてオリ騎士団の装備を買う金がどこからくるのかと思ってしまう
騎士団的にどうかと思うけど、ノルドール狩りしかないな 戦力そこそこの諸侯を連れてノルドールに喧嘩売らせて、自分は潰れても構わないメンツで参加する 友好値高すぎる場合は耳ウゼー法で30程度まで減らす 自動戦闘で捕虜を得る。自分だけだと多くても十数人しか得られないが、諸侯それぞれが捕虜を得るので 全員プレイヤーの城や街に行かせて捕虜を分捕れば、うまくイケば100を超えることもある。 それら全部売れば20万くらいになる
>>312 はどうやったら落とせるんだろう? 待ってからやり直しても、
ファイル無いよみたいな事が書かれた画面が出るだけなんだが。
つか317の状態まで持っていくことがまず出来ん 独立したら2000名とかの大軍に包囲されてフルボッコ 317よ、そこまで持っていく方法を教えてくれ
そりゃあどうやっても負けないと豪語するくらいの軍を抱えてたら赤字にもなるわな。
適当に仕官してトーナメント荒らししながら100万くらい稼ぐ 適当に街落としてもらって兵士つめる 適当に戦争しながら統治権をためる開戦クエとか停戦クエでね 開戦クエ受けるのが面倒なら適当な国の隊商を襲えば勝手に宣戦布告してくる んである程度準備が整ったら適当に城か街落としてもらえなかったら忠誠を撤回するで独立 ノルドールを捕まえまくっとけば名誉も稼げるから勝手に騎士道諸侯の友好が上がってるから適当に騎士道諸侯を捕まえて引き抜く ラリアとセズとか襲撃される率top2じゃねえかw ヤツ族もラリアまで来るしノルドールも襲ってくるしセズはスネーク教団沸きまくりだし
Itemeditorでいくら飛び道具の装填、射撃スピード速くしてもAIは連射してくれないんだね。 敵に回ったら酷い事になるけど少人数でも弾幕張るようなAIって作れないのかな?
>>324 そのサイトの画面とちょっと違うんだよねぇ。
ついさっきもやってみたけど、やっぱり同じ。
The file you have selected (ACOK_0.93.rar) is not available via any mirrors.
Please check back shortly as our servers update every 5 minutes.
狙う(照準絞る)作業あるから連射はしないみたいね。 (なにかのMODでミニガン兵ってのがいるらしいけどそれはどうなんだろ?) 他にも射撃中に移動命令が被ってたり射線に味方が居ても射撃中止するから しっかり停止と整列させれば射撃中断しにくくなると思う
327 :
324 :2013/07/19(金) 19:01:14.44 ID:7RhKRevn
こっちは10回か20回くらい繰り返しやったら1回だけ通った 今ダウンロード中 たぶん容量が大きい上にダウンロードする人が多いから なかなかつながらないんじゃないかな
>>323 ぶっちゃけ熟練の方がネックになるから
AI的には武器弄ってもあんま意味ない
コンパニオン全員弓兵にすりゃいいんじゃねぇかな
弓術10くらい+熟練300くらいになると頭おかしい戦果叩き出す
PoPやってて 結局コンパニオン以外のNPCは成長しないし 上位クラスのユニットが敵を一瞬でバタバタ倒してしまうから 淡白な作業感を覚えてしまうだろうな と思ってTroopEditorで全NPCの体力を100増やしたら すごい事になったでござる
諸侯が全員サウロン並だったら攻城戦がやばそう
POPでアンセン以外のおすすめいますか?
エリッサ&アリステア
ずっとsteam版でやっててcaveやりたいなと思って公式から旧ver落としてインスコしたら最新版のほうのデータ消えたw やらかしてしまった感はんぱない せっかく育て上げたカスタム騎士団が消えたのがつらすぎる
>>321 つっても手元の雇用費四桁でも都市防衛ならまず負けないはいけるとは思うが。畏怖軍団さえこなければ。ルビールーンボウがやっぱ壊れ性能だからなあ。PoPは城攻め一回で登場してくる数も少ないし
そりゃバックアップとってなかったらセーブフォルダ名一緒なんだから消えるわな・・・ 週末だというのに糞なえたよ
気持ちを新たにcaveの世界に羽ばたいてくるか
Caveやるか→ソウルクラッシュとか色々装備欲しいしダンジョン潜ろう→まーた信長かよ、クソが!
339 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 22:18:56.97 ID:uIOSNpYq
wikiにあるMercenaryPlusを正常に解凍できないのは僕だけですか?
セーブデータはMod名のフォルダ内に保存されるのに何でだろうな そういうオプションでもあったんだろうか
やばいNPC全員体力+100したら超おもしろい 久々に脳汁出まくっ
>>334 インストールする時に別フォルダ作らないで上書きしてしまったん?
Windowsの復元とかで戻らないのかしらん
最新版のほうはsteamで公式のは別フォルダにインスコしたよ 多分個人用フォルダのほうにセーブとかあったからそっちが上書きされて消えたんじゃないかなとか思ってたけど違うのか 俺もmodの方に保存してると思ってて油断してたらこれだよ
>>323 そうなのか…
公式で配布してる方なら別フォルダインスコでセーブ消えないはず
スネーク教団の本拠地1000とかどう落とせば良いの? こちら200前後の兵しかいないんだけど…
PoP各国における諸侯、その名声の平均(ゲーム開始時点)を計算してみた。 結果、 サーレオン 847 レイブンスタン 919 フィアーズベイン 1069 デシャル 870 帝国 848 フィアーズベイン強過ぎだろ……orz
>>347 Ver.3.6の変更点に↓のようにあるから多少調整されていると思う・・・
○ Nerfed a notch the Fierds party sizes
フィアーズベインのパーティーサイズの段階を弱めたよ(兵の増加率のことだと思う)
下の方は似たり寄ったりとはいえサーレオンは一番弱いんだな スワディアほどボコボコにされない気はするが中央部だし攻められると厳しいんだよね
サーレオン........... 4街 9城 19村 計32 帝国........................ 3街 8城 21村 計32 レイヴンスタン.... 4街 9城 18村 計31 デシャル................ 4街 9城 17村 計30 フィアーズベイン 3街 7城 15村 計25 でも開始時の拠点数はあきらかにFBだけ少ないべ。 多少荒れるように調整してあんでしょ。
PoPなんだが、酒宴に呼んだ配下の諸侯の好感度上昇値っていじれないかな。 勝手にやられて好感度下がるくせに上げづらいっていう。
caveたのしいなー 馬とか肉投げてきたのには吹いた
>>339 確認したところ、正常に解凍できなくなっていましたので、新しくうpしておきました
http://www1.axfc.net/uploader/so/2969759.zip 現在、細々とバージョンアップ中なんですが
前にも質問された方がいたと思いますけど
女性facemeshを2種使えるようにする方法をご存知の方はおられないでしょうか?
POPの新しいfaceを導入予定なんですが、プレーヤーは使用できるようになったんですけど
NPCに適用できなくて困っているのです
header_troops.py
module_game_menus.py
module_troops.py
以外に改変する場所とその内容を教えてください
お目当ての婦人(カドラン婦人)がヤビックホルムにいるという事で、通いつめる事数十回、張り込む事数日(ゲーム内) 殆ど会えなかったのですが、ようやく父親に許可を得た後に、一度だけヤビックホルムで会う事が出来ました。 しかし、またヤビックホルムにいる、と表示は出るのにやはりおらず、会いに来てくれというクエストを 受けたにもかかわらず、ヤビックホルムで見当たりません。 城内以外にいる、という事はあるのでしょうか? もしくはバグなら修正方法はないのでしょうか??
失礼しました。 クエストの場合は選択で会えるようですね(汗) しかし、クエスト以外の場合、やはり居るはずの町に不在の事が多すぎるようです。 どうにか対処法はないのでしょうか・・・。
POPの異民族とか軍団って根絶やしにできんのか? 倒してもどんどん湧いてくるし数多いし強いしで大勝利できそうにねーんだが・・・orz
357 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 20:26:12.96 ID:pRcgXEjp
異教徒とかの4大種族は消滅させることができる 消滅するとザコが湧かなくなる 唯、軍団はたまに湧いたりするw確率低いけど 個人的には異教徒は涙落とさないのでデリート 他は生かさず殺さずだな そんな今のキャラの嫁さんポケットに 涙が20個入っている
消滅させられるのか。 ていってもただ敵部隊潰してくだけでは駄目だよな? 本拠地とかあるの?
359 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 20:47:07.07 ID:WkYB1U6M
ただただ、敵を叩くだけ 無敵状態でも、連続して軍団を3つも叩けば ほぼ弱体から消滅くらいになる ザコ叩いても変わるらしいが、ほとんど気にならんレベル なので狙うなら軍団
POPで弓プレイしてるのだけれど、城を攻めた時に迎撃に出てきて矢が0〜10本ぐらいでスタートするのって仕様? しかも補充箱すら見当たらないっていう鬼畜仕様。 バトルサイズ500まであげてあるから、余計に矢が無いのが厳しい。
弓矢を味方の頭にシュウウウウ!!!!!!!
POPで弓だけってきつくない? 相手が重装備の騎士・歩兵とか倒せるの?
POP装備は頭が結構固いんだけど足狙うと意外と脆い
膝に矢を受けてしまってな
>>360 仕様だと思う
弓が強すぎるから仕方ないね
>>362 武器を振り上げた瞬間にヘッドショットですよ
366 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 01:41:21.55 ID:b2Ytg2NY
むしろ重装甲には矢の方が効く
>>353 以前その質問をしたものです
避難所でも同じ質問をしたので避難所を覗いてみてください
自分はCtAAW+MPベースで改変させて頂いてるのですが
scriptが書けない自分にはDiplomacyが入っているのでちょっと面倒で挫折気味ですので期待しています
頑張って下さい
上でPoPの異民族とかあるけど、大部隊がいない状態だと大部隊現れるまで待つしかないか? 今スネーク教団がやや弱体なんだがさすがに小部隊ちまちま探して潰すのがきつい。 倒してたら少しずつ弱体化してくのかな。
酒場とか諸侯との噂話で沸くから地道に会話してけ
え、そうなの? 大軍団が月に何度も湧いたり1年わかなかったりするのは全く噂ばなしを効かなくなったからなのか 意味のないフィーチャーかと思ったものにも意味があるんだなぁ
噂話て諸侯からも聞けるのか 酒場でしか聞いたこと無かったわ
城にいる執事からも聞けたはず
いろいろ聞くの楽しかったけど、ゲーム上も効果があったのか<噂話
マーリオンズは絶対帝国やフィアーズベインに渡しちゃダメだな 構造上撤退できないので死ぬor味方殺し以外に矢の補充方法が無い、スタートが投擲射程内、見えない壁… クソうぜぇ…
なんとなく惰性で機会があるたびに話し聞いてたけど まさか1000近いのが10以上ウロウロしてるこの惨状は俺のせいだったのか? だとしたら必要以上に話し聞くのはマズいな…
どうやって維持してるんだろうな大軍勢
関係ないと思うけどなあ POPしたのがいたら噂話に出る感じじゃないの 前ノルドールとヤツ族の戦い見たあと酒場で話し聞いたらその話してたし
ノルドール弓兵の命中率はマジキチ ゴルゴ13並の命中率で射程距離長すぎ、殆どあいつらに殺される
TEWEのアリクタイ百人長も頭おかしい 賊レベルでは近寄ることもままならん 百姓からスピード出世するし。
caveやってるけどいまいち目標ができない どっかに仕官して統治権たまったら独立じゃテンプレすぎて飽きてきたし最初からどっかおとして嬲られながら頑張るかな
目標? 姫と婦人集めだろどう考えても・・・ 落として拉致して 兵士0で放置 しばらくしたらまた落とす
382 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 19:17:50.30 ID:xqAugyKi
美形女性諸侯のみの国家を作る
まずキャラを鍛える。エルシーもプロレスごっこして鍛える。隠れ家で結婚して子供1を作る 子供1が生まれたらエルシーと離婚。子供1は低レベルで狂った強さなので集中的に鍛える 子供1と結婚して子供2を作る。子供2が生まれたら子供1と離婚。子供2を鍛える これを子供4まで繰り返すと超人が誕生する
隠れ家っていうのまだ出てないけど何なんだろう 楽しそうだし適当な街落としてから姫と婦人拉致しまくるわ
readmeにきちんと書いてたわ見落としてた
>>383 その手があったか…
俺ずっとエルシーと結婚したままだわ
鬼父ばんざい
ゲームとしては効率的だけどド畜生だなw
諸侯と作った子供と結婚って年齢的に大丈夫?児童ポ・・・
人間が畑から湧いて来る世界なんだから気にすんな
caveでレベリングは村長が楽だけどどの洞窟に出現率が多いとかあるのかな
caveのラグナール王強すぎワロタ あれを人間とは俺は認めない
>>391 弓の熟練を最大まで上げた子供たちを何人か揃えて弓を持たせればなんとか
馬は潰しといた方がいいな
必要スキル6の弓を持たせれば、{(6+4)×12}+100=220%のダメージを与えられるわけだ しかも熟練を上げまくったお陰で一方的に連射できる さあクレシーの戦いのはじまりだ
強いというか、Caveのノルド諸侯は足が速すぐるw 初めてノルド領のトーナメント出た時「どこを見ている」「残像だ」とか幻聴が聞こえた
>>390 ベージャー洞窟の収穫祭だっけ?あそこは最後に必ず出てきたような
CAVEで経験値欲しいなら暗黒洞窟にある結婚式場オススメ。花嫁と鉄仮面が大量に湧くから倒せるならすぐにレベルあがる。
流行っているCAVEというのをやってみたいがwarbandのverが最新だから出来ぬ
公式から旧バージョン落としてきて、違うフォルダにインストール これで色んなバージョンのMODが遊べるんやで
インストするときのフォルダ名warbandをwarband+バージョン名にするとわかり易いYO
>>395 豊穣祭みたいなとこは最後出てくるね
あそこでコンパ操作してレベル上げてる
子供作るためには嫁が必要だからエルシーを牢屋にぶち込んで調教して結婚した
完全にやっていることが残虐諸侯のそれだった
popの城どうやって落とせばええんや… 毎回300超とか多すぎやろ…
弓兵である程度射殺して撤退、再包囲でジリジリと攻めてたな
>>403 ありがとう、地味な戦いになりそうだ
何人ぐらい兵隊がいたらokなの?
プレイヤーのスタイルや兵の質次第だけど 無難に落とせる(戦闘開始時に中から逆襲してこない)あたりで歩兵100+弓兵100の計200くらいが最低ラインじゃないかな。 ハスカール100+レイヴンスタンレンジャー100なら余裕。
あるいは仲の良い諸侯誘って落とすという手も。
PoPはレイブスタンレンジャーと盾持ち揃えて 城壁 ================ ○○○○○○○○○○○○○○○○○○=盾 ××××××××××××××××××=レンジャー この陣形で矢切れるまで撃ちまくり、切れたら退却&再突撃 この戦法だと被害最小限で城落とせるよ
いろいろ有り難う、今独立軍で尚且つ最大80までしか兵維持できないから まだ無理っぽいか
よくそれで独立できたな
解放軍でウルスラ皇女の臣下です
Empire Immortalさんに任せるんだ 投擲で初期配置の射手を瞬殺、梯子周りに詰める歩兵も両手剣で斬殺 後は湧いてくるそばから斬り殺してくれるからプレイヤーは弓撃ってりゃいいのよ
久々にインスコして今Mod収集中なんですが… 透明な兜のModってありましたっけ?別のゲームの記憶だった気もして怪しいのですが
サークレットとかもあるが 透明な兜もたしかあったような。どこにあるかまでは覚えてない。 サークレットとかはCtAやってるときよくお世話になってる
そうですか…サークレットと金環みたいなのはとってあったの見つけたんですが・・・ もうちょい探してみます、ありがとうございました
馬賊1000人の部隊のつれてれる捕虜が黒色槍騎兵357古参150隊長56他多国籍がちまちまの撃破したらボーナス部隊になってるw
>>415 序盤は馬賊を襲えばいちいち育てる手間が省けていいよね
隠れ家にぶっこんどけば給料要らんし
CAVEの洞窟など 鉱山、各国の洞窟、隠れ家、暗黒洞窟を見つけたんだけど他にも何かあるのかな?
>>417 たしかベージャーの方にもう一個あったはず
皆が楽しそうなのでpop導入してみた 敵が強くて序盤の金稼ぎすらままならん…皆すごいんだな
初回はインポートキャラでやりました(秘密)
PoPの序盤はそのへんの追い剥ぎ狩るところから初めてもいいぞw 元手が無さすぎて動けないだろうし、適当な鈍器で捕虜と安いけど装備集めて売ってればいい 時間が経つと交易品の相場が変動するからそうしたら交易で稼げるようになる オススメはデシャルの村のナツメヤシ。安いと20ぐらいで買えたりする
どんなmodでも盗賊狩りと奴隷商売は鉄板だと思ってる
そういえば、ナツメヤシって食えるの知らなかった。
PoPの立ち上がりは厳し目だねー まだ交易ルート知らなさそうだし、開始まもなくじゃ相場がこなれてないから旨味ないし 賊はみょーに足速い上に、そこらの賊にもごろつきとかの重装騎士混ざってるし なによりヘッドショット一桁ダメージという悪夢を見せ付けてくれる商人クエがw 俺はもう、おとなしく闘技場で練習してる。 案外金になるし開始直後なら熟練もモリモリ上がる。 その賞金で装備整えたりコンパニオン雇ったりしてから賊狩り。
そこそこ賊が狩れるようになって調子に乗ってきたところで 6人くらいの黎明騎士に華麗に狩られるのが初見プレイの醍醐味
渾身のチャージが20ダメージで絶望も追加してくれ
とても親切に導入手順を用意してくださっている Call to arms AWの日本語化が恥ずかしながら出来ません Nativeの日本語化は出来ているのですが・・・どなたか分かりませんか?
CtAは和製だからデフォで日本語化されてるからランチャーの言語がNihongoになってれば問題ないはず
>>428 出来ましたありがとうございます、調べ不足でした
楽にクオリス石手に入る方法ありませんか?
初期2個を除いて、か? どの程度なら楽と判断出来るかは個人差があるから俺のやり方で 国王が傭兵団を雇ったらチェックに行き、弱いようならそのまま襲ってリーダーを捕虜に。終わったら小銭で手打ちにする 強いようならしばらく付け回して戦闘で弱ったところに襲い掛かる。この時、敵リーダーの体力が30%以下ぐらい(詳細は知らん)だと捕獲出来ないから注意 上手いこと誘導して友軍にぶつけて自動戦闘で捕獲が一番早いけどな 後はノルドールのトーナメント
その初期2個というのはなんでしょうか… どうやって手に入るの?
まるっきりPoP初心者か?じゃあ
>>431 で言ったのは当分無理だ
初期の2個とは、旅人に酒を奢ると時々だが、街の中にある財宝と賊の隠れ家を教えてくれる
ゲーム開始して最初2回は固定の財宝と隠れ家を教えてくれてその中にクォリス石がある
石が財宝や隠れ家から取れるのはこの2個だけで、あとはユニークから取るかノルドールのトーナメントしかない
まあ、2個は簡単に取れるがそれ以降は頑張りなさい
436 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 18:10:18.06 ID:n2XwCXwD
夏休み、だな
色々modを試してる途中なんだけど 出来ることが多くて飽きにくいmodってなんだろう? 個人差はあると思うけど戦闘オンリーだとさすがに飽きるよね
戦闘と非戦闘の割合ってMODでそんなに違うんかね? 自分的にはCtAAWかなぁ
自分から積極的に打って出るプレイ 独立とか元帥就任とかだと、どのMODでもかなり戦闘多めよな つか素直にスカイリムとかオブリとかあの辺やった方がいいんじゃね 武装商隊プレイでもやらん限り金稼ぎも戦闘だし
440 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 21:01:48.41 ID:n2XwCXwD
PoPにて 脚を引きずった〜の馬がなかなか治らないのだが、 ネイティブよりも治癒率下げられてるなんてことはあり得るかな?
やっぱ戦闘メインには違いないけど、単純に出来ること多めで飽き難そうってとCaveかな。 Brytenwaldaも土地開墾して地主になったり鹿や猪追っかけて狩猟生活したり街角で演奏する吟遊詩人プレイとか酒場の娼婦?口説いたりとか できること、はやたら多いんだけどやってもあんま意味がないから空しくなる。 あともうとにかく時間かかるMODだから、先を見据えると飽きるというか萎えるw
442 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 21:35:15.61 ID:n2XwCXwD
>>440 自レス失礼します。
ロード繰り返してみたらそれなりに治ったので、単に運でした。
汚してごめん。
ad1257の音楽ファイルの多数が再生されないせいで音楽環境が寂しいんだが どうにかする方法知ってる人いる? ホーミーばっかり大音量で聞いてたら気持ち悪くなってきた…
Wikiに書いてあるBGMの変更方法じゃ駄目なん?
>>444 間違ってたら申し訳無いが、MOD解説の一番下の音楽ファイルをDLして上書きしろって奴?
サインインしないとDLできないみたいなんだけど、なんか抵抗があって…
すいません、マルチになってしまいましたがこっちのスレの方が合ってる のかな?と思いこっちに書き込みます。 ModuleSystemで少し弄ったNative1143で遊んでいるのですが、ヤレンで ラムンを見かけたので「あれ?」と思いcheatでティールに飛んだらティー ルにもラムンがいました。 ラムンってティール以外の街にも顔を出しましたっけ? ちなみに自分が弄ったのは 1.ゲームスタート時の設問を追加し、選択した内容によって村で募集で きる兵ツリーを入れ替える。 2.ゲームスタート時の設問を追加し、スタート時から同伴してくれるコン パニオンを1人選べる。 3.Diplomacyから"食料自動購入"の移植。 4.Diplomacyから"奴隷一括売り"の移植。 だけです。
>>446 別のmodでのことだが、同様にラムンが増えることがあったわ
特に問題は無かったが
>>446 module_troops.pyではtf_heroのままなんで増殖する事がもうおかしいと
思うんですよね。
関連してそうなのは"4.Diplomacyから"奴隷一括売り"の移植。"を行
った際にID_scripts.pyとmodule_dialogs.pyとmodule_scripts.pyを弄ったぐ
らいなんですが、もしこれが原因ならDiplomacy系かその元が組み込ま
れてるMOD全てに起きてる症状だと思うんです。
んで、ヤレンにラムンが常駐してるわけじゃないので例え原因を発見し
て修正をしても検証が面倒くさいし、どうせやるならその前に
もともとNativeの仕様なのか?
を知りたかったのです。
もし理由がメモリを破壊してるとかじゃなく、ゲームに支障がなければそ
のまま放置してしまってもいいですが。
>>447 0.97.1ならmusic.txt見てみるとネイティブとか他のMODと違って
地域ごとに一括して割り振ってあるみたい
ワールドマップとバトルマップでBGMが変らないしね
好きな曲をoggに変換してリネーム(例えばbaltic_1.oggやrus_1.oggなど)
にしてMusicフォルダにつっこめばいけるよ
古いバージョンのはNexusにあったような
PoPで諸侯の性格調べるのって捕虜にしたときとか内密に話す以外である? 味方の諸侯がわからないのがつらい。CtAだとなんでもわかってたからなおさら気になるわw
PoPで領土全部奪っても滅亡しない件。 レイヴンスタンは普通に滅んだのに何でだ。
453 :
名無しさんの野望 :2013/07/27(土) 13:09:39.25 ID:L26dXw4O
どっかに敵部隊が生きているから 其れはさておき、何があったか知らんが諸侯が川の中にはまっていた 合わせて脱走兵2部隊も 何があったw
久々にやったけどCAVE面白いなやっぱ、システムがツボ突いてる感じ それに…やっぱエロがあると馬力が違いますよ! BritenとCAVE以外にもエロ要素あるのってないかな
略奪された村に着いた時に出る無残な感じの絵 あれみたいな感じでさ、城を落した時に城内にいた姫を凌辱すると 数人のハスカールさんたちが姫のドレスをビリビリ引き裂いてる絵が出る、 みたいなMODが欲しいわ
そこに颯爽と駆けつける俺軍、もちろんsenkaします
CAVEで看守ゴブの「ワォ!」が妙にツボにはまって牢獄行くたびに毎回踊らせてる
すいませんmeshの改造について質問です。 鎧のウェストを少し細くしたくなったのですがゲームでは透明になってしまいます。 やった手順↓ 1.OpenBRFで目的のMeshを「Export Static Mesh」 2.objファイルを「MetaseqLE30」で開いて修正 3.保存したファイルを「3dace272」でobjファイルに変換 4.「Import Static Mesh」で弄ったobjファイルをインポート 5.「Material」の設定 6.「TransFrom Texture Coords」でテクスチャ位置の調整 ちょっと調べたら鎧などの動的なMeshはRiggingが必要らしい(?)とのこと。 で、OpenBRF上で他MeshからRiggingをC&Pできるそうなんですが、何故かそれも 出来ません。 どなたかわかる方いませんか。
PoPの偉業の一覧が載っているようなサイトを知りませんか? 色々探し回ってるんだけど見つからなくて…
>>457 よくわかんないから、とりあえずアンカ付けときますね。
>>430 アイテムツールでそこらへんで売られるようにしちゃえばいいでそ
バニラで雪原の橋上が雪原河川じゃなくて草原河川なのは map.txtのどこを弄れば治るのかな? 橋は5箇所あるけど
>>457 なおsenkaするのは姫ではなくハスカールのもよう
senkaってなんすか
そこはもうあれよ「senkaをせんか」っていうノルドールに対するボルチャさんの鉄板ギャグよ
折檻しよっ♪
ニート最強説
> Falskaarを制作したヴェリッキー氏は,お金がなくても,やる気さえあればゲーム開発者になれる, >という実例だ。ゲーム開発者にあこがれる若い人達にとって,力を与えられる話に違いないだろうし >たとえ就職に結びつかなくても,コミュニティの仲間と一緒に起業してしまうといったこともありそうだ。 >現在の欧米ゲーム業界にはこうしたチャンスがいくつも転がっており,それが業界全体を支えている。 >欧米に比べて,MODカルチャーが十分に発達しているとは言えない日本だが,いずれ欧米のように, >数多くのMOD開発者出身のクリエイターが第一線でゲームを作ることになるかもしれない。 日本のゲーム業界はこうはならないだろうなあ・・・
そもそもPCゲー自体・・・ エロ以外だと肥ゲーくらいかMOD盛んなのは CKみたいなMOD用ツールを公式で用意してくれるだけで敷居の高さが全然違うしな
PCゲーやる人が少ないし エラーが付き物だからネットとオフィスくらいしか使わない人が 導入途中で断念するのは目に見えてるわ
M&BのMODスレは他ゲームに比べて 大分和気藹々な感じでよいと思ってます。 親切だし
ボルチャのような紳士ばかりが集まるからね
エロか非エロかの違いだけで、日本に山ほどある同人サークルと変わらないじゃないか。
Mount&BladeほどMOD作りやすいゲームは無いと思う
同人サークルって非エロの方が数多くね?
Mount&Bladeの大型MOD製作者(19歳ステップの子供)ハルラウス王に招聘される
過疎地の村を与えられそう
飛び地で敵対国のど真ん中という可能性も
その日の内にユミラたんに従えた模様
ユミラたん即レイp……開戦早々気絶してやがる!
Brytenwaldaって1.157でも正常動作する?
するよ
サンクス
設定の項目「自分/味方へのダメージ」って 普通にした場合は敵も味方も自分もダメージを受ける値は1:1:1で合ってる? トップクラスの防具を揃えても120ダメージとか受けるんだけど…
ネイティブならそれであってる 実質ハードモードだよそれ でも速度ボーナスなしで120はおかしいわな ランス突撃でも食らったんじゃねーの?
>>488 ごめん書き忘れてた
PoPです
投げナイフとか剣攻撃で100超えをちょくちょく見かけるんよ
蠍のヘッドショットとかベルセルクとか悪魔戦士とかじゃね
caveもしかして年齢の低いコンパニオンとオルドしてもhitしない?
そんなわけないだろう
>>492 あらまあー
この前教えて貰った超人生産計画でエルシーとの子供と結婚したのに何度オルドしてもhitしなかったんだよ
離婚したらその子とはもう結婚できないみたいだしちくしょう
troop editorでNPCの体力+100にするつもりで troops.txtの399 AdonjaのSTRを12から112にかえたのだが 何度再起動してもゲーム内で反映されない。 どういうことだってばよ?
ちなPoP
>>494 前に「体力+100するとおもろい」って書いた人だけど
更新した後、ちゃんとセーブしましたか?
また、新規ゲームでしか反映しませんが既存データをロードしていませんか?
あと、体力+100するよりもNPCのSTRを1桁増やす(0付け足す)と最高です
+100だと上位クラスがそんなに強くなくなっちゃうのでx10がオススメ
>>496 新規ゲームでないと反映されないのか
STR1桁増やし把握した
わざわざありがとな
>>497 補足として、x10するとレベルアップ時にポイントを体力に振っても
HPは上昇しなくなるようです(規定値オーバーだから?)
なので、難易度にもよるけどプレイヤーキャラの体力は初期値4しかないため
x10しても40にしかならないので雑魚でも即死レベルにしかなりません
初期設定後の平均的な値でバランスを考えたら
体力9→x10で90ぐらいが程良いバランスかと思います
ヒットポイントを+1000とかして(できるかどうかとかそういうのは置いといて…)長時間揉み合うような戦場も面白いかなーと妄想したけど …なぜかハスカール先輩にフクロにされてる光景しか思い浮かばねェ
Caveの諸侯はどうやって体力増やしてるんだっけ あれは一度にある程度以上のダメージ与えると 倒された判定がでるっぽいけど
new caveで起動中にgrayccale3_yとgrayscale Sabe_2が見つからないって赤字メッセージが出るんだけど 解決法は判る人いません? したらばは寂れすぎてて反応が・・・
レス見て気が付いた Ver upしてたのな
503 :
名無しさんの野望 :2013/07/30(火) 22:14:18.27 ID:Wn1o9QmU
>>493 だけどエルシーと離婚してほかのコンパとおるどしたけどぜんぜんhitしなかった
バグだろうけどもう子供は出来ないのか…セーブしておけばよかったよ畜生
ごめんwikiよく読んでなかった 五人までか 一人売っ払うしかねえなこりゃ…と思ったらカラルディアから消え去る訳じゃないのね…もっとよく考えてオルドすれば良かったわ…
skin.txtで2種類のメッシュを使い分ける事って出来ないのかな? New Female face model and textures v1.3を使ってるんだけど、 どの顔もどの年齢でも同じような顔ばっかになるからNPCはデフォの 顔にしたい
>>501 したらばのCaveスレpart3に同じ質問があってnew caveの作者さんが回答してる↓
936 :名無しさん:2013/04/03(水) 02:56:24 ID:3zLk2kwQ
>>931 いただきますた ヽ(´ー`)ノ
ありがとうございます
んで、iniファイルの読み込み中に、
WARNING:Unable to find material grayscale3_y
WARNING:Unable to find material grayscale_sabe2
(だったかな?)のようなエラーが出ました
確認お願い致します m(_ _)m
937 :名無しさん:2013/04/03(水) 20:14:28 ID:tqaBDusw
エラー確認しました。
調べてみたところ、newcaveでは使用されてないデータに関するエラーの様でして、
エラーが出ているからと言ってゲーム中に問題が起こるとは考え難いのでご安心を。
解決に関しては正直申しますと少々面倒そうです。
507 :
名無しさんの野望 :2013/07/31(水) 16:58:22.97 ID:h1o0LA9e
TEWEの動画見てたけど敵が一度引いてから迂回して突撃なんてやるのか 頭いいんだな
げ、kengekiの0.96のリンク切れてんのか、久々に無印やろうと思ったんだが
popでペンドール様式から帝国に変えたいんだけど 選択肢が出てこなくなった どうやったらかえられるの?
早く俺の為にベルセルクなりゼルドナーシルトのmodを作ってくれ
ベルセルクのMODはあったろ。無印に
Warbandでも怪物とか巨大ロボとか色々試行した後はフォーラムに有るけど ヒットボックスの巨大化が制限(バグ?)されてて当たり判定が正常に機能しないみたいね
そういや象が居るMODがあったから中を覗いたら 象モデルの上に人間の形をしたハリボテ(装備扱い)を乗っけてた 騎乗時の高さとか調整できないらしく、自分乗るとおなかの中に入ってる状態になる
515 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 01:04:04.87 ID:vTJfoQs4
今更だけどKENGEKI GAIDENなんてあったんだな 剣を振る度に若本ボイスやかましくて楽しいわ
>>515 KENGEKIのパクリやった上に自分がオリジナルだと主張してた糞野郎だけどな
本家蹴落としてパクったんだっけか、俺も見てて胸糞悪くなって一時ゲームから離れたっけなぁ
>>517 よく例の国の人々のネットマナーがどうたらこうたら言うけど、それ以外のガイジン共のネットマナーも中々のもんだよな
やっぱりYuiasはもうモチベ無くなったんだろうか 音沙汰が全く無くなったし
モデリングが上手かったからオブとかに行ったんじゃないかな
Wedding Danceみたいなエロmodやりたいわ 日本人なんだから作るべきだろ
正直M&Bのテクスチャでやられても興奮しないお
駿馬のケツがエロい
慣れればネイティブデジャヴィでも全然いける
caveでチートのアイテム一覧にあるアトミックキャメルの効果範囲がよくわからんのだが。 投げたら投擲地点近くの敵じゃなくて味方がやられたぞ。
普通のゲームに飽きてきたんでBrytenwaldaか1257ADかどっちかやってみようと 思ってるんだけどどっちがオススメですかね
Brytenwaldaがマゾゾメ
PoPで騎兵共が全然ランスチャージしてくれない 騎士用長馬上槍と盾と片手剣が標準装備なんだけど、いっそヤツ族の勲章槍1本だけ持たせた方が良いんだろか
1142にDiplomacy4.2を入れて日本語化パッチをDLしてあて たんだけど、幾つかおかしい部分があった。 例えばquick_strings.csvの qstr_The_village_of_{s50}|{s52}近郊の{s50}の村 qstr_{s51}_belongs_to_{s1}_o|{s51} は {s2} の {s1} が所有している。^ は > とだけ表示される。 これ治せるのかな? Diplomacy4.2に同梱されてたjaではその辺は翻訳しないで quick_strings.txtの英語verを使用してるんだけど、これ は翻訳が無理だったって事なのかな?
>>530 やり1本でも密着したがるよ
やつ族の槍って主人公が使うとめっちゃ強いな
スターウォーズが面白かった でも原作知らないから良くわからない所がある ファン的にあの出来はどうなの?
CtAAW ver2.4b+MPでやってるんだけど、ヴァルキュリアってどこで雇えるの?
雇えないよ。捕虜から勧誘するとかしないと。 前、誰かが宿屋で雇えるようにするファイルを上げてた気がする
Diplomacyって4.3が最新だよね 4.3のModuleSystemってどっかで手に入るのかな?
>>537 ありがとう。
ソースファイルを1枚ずつDLしないといけないってちょっとだけ辛いね。
>>523 M&Bってblender系にデータをインポートは無理?
顔と裸のメッシュくらい弄りたいのに・・・
昨日からPoPやり始めたんだが これどこのトーナメントも名声がないと出場させてもらえないのかな? 新兵と初期装備じゃちょっと強いごろつきにもボコボコにされるから近場近場で行商人の真似事だけしてるんだけど 金もたまらんし仕官もできん・・・
541 :
名無しさんの野望 :2013/08/10(土) 10:36:09.72 ID:9evUiRlC
>>540 町を巡り、噂話で宝箱ゲットします
ゲットした金で町で兵やとって、自動戦闘でごろつき、森賊に喧嘩売ります
捕虜うっぱらって兵増やして、自動戦闘で海賊に喧嘩売ります
海賊余裕wになったら、自動戦闘で冒険、反逆、夕暮にry)
涙石もちが湧いたら、ノルドールまで誘導して一緒に襲います
で大体おk
ノルドールと仲良くない間は、襲い終わったらセーブせずに即逃げないと自分も襲われますがw
>>540 地道に行くなら、wiki見て交易でこつこつ稼げ。
あとトナメで楽に稼げるのはサーレオンくらい、後の街は敵が強いのでムズイ。
ナルタルのトーナメントはやめておいたほうがいい、投槍引いたら気が滅入るレベル
宿で傭兵雇うなら……お勧めは何かな? 俺的には貴族系とヴァンズorシンガリアかな。 どちらも安い上にそこそこ強い。特に貴族系は騎兵なので移動速度もいい。 次点でバークレイ歩兵&工作兵と傭高地兵。 かなり強いがちと雇用費高め。高地兵はちと出にくいのがなぁ……。 普通の傭兵は能力イマイチな割に高い。女系はぶっちゃけ道楽。 ヤツ傭兵とメリティネはどうしても騎兵が欲しいって時くらいか。 村での新兵は訓練コンパいないと育つ前に死ぬので、最初はお勧めしない。
1257ADのやってるひと少なそうだからあんま期待せずに質問してみる。 ちょっとでも雨が降ってると弓の威力ががた落ちする(弓術10で最高級の弓と矢でもダメージ0とかになる)のは 1257ADに含まれてるPBODの天候システムの影響だよね?この投射武器への影響だけ外せるかなあ? 自分が参加する戦闘だと戦場の弓兵が全部役立たずになるし、自分が参加してない自動戦闘のときは影響が出ないので、結果が雲泥の差になってしまう。 雨の日は自分が戦闘に参加できない状況なので、この雨の影響は外しちゃいたいんだ。
ジョスリン卿やとっとけ レベル39ぐらいで訓練5
>>543 投槍はスキルあれば結構いけるよ
それに比べて決勝の馬上槍とか・・・
馬がクソ過ぎてひたすらグルグル尻を追いかけっこしてるわ
>>535 遅くなってごめん
教えてくれてありがと
過去ログ漁って発見したけど、ver2.3だったから使えないわw
>547 筋力63、熟練度700程度になったら、投擲0でも トーナメントで必殺レベルになってたのを思い出した
>>548 コンパイルする知識があるなら簡単に追加できるよ。
CtAMPなら、宿屋で農夫を雇ったりする処理をしているコードがあるから
それをコピペして編集して、兵士IDをヴァルキュリアのものに変えるだけでOKだよ
どうしても無理ならエディタ使って、女騎士のアップグレード先にでもヴァルキュリア追加しちゃったら
ヴァルキュリアは自分で使うと升すぎて意味がわからない 1000VS60で1000側が壊滅ってなんやねん
1〜数人だけ入れて英雄ポジ扱いにしてる、敵の場合は絶望 こう、コーヤコーヤ星にきたのび太一行的な
553 :
名無しさんの野望 :2013/08/11(日) 11:52:32.79 ID:ZXNeV1Kg
PoPにて。 トーナメントが戦争状態でない国で開催されたとき、 参加しても一回では終わらないことがある。 終了させる条件として国王が参加していないとダメっぽい、 というのは判ったが、それを満たしても終わらない場合がある。 宴が終わり、諸侯が解散しないとダメっぽいのも条件かなぁ、 と思ったけど実際はどうなんでしょう? 細かいところでネイティブと色々違うね
祝宴中は毎日とか そういうんちゃうの?
555 :
名無しさんの野望 :2013/08/11(日) 12:17:44.42 ID:LcLZqxdf
というか、祝宴中の昼間は4時間ぐらいおきに トーナメント再開できる認識だが
1年ぶりに来てみたんだけど今のトレンドはPoPなん? 大型upでもあったのかな?
557 :
名無しさんの野望 :2013/08/11(日) 15:17:47.97 ID:ZXNeV1Kg
そういう仕様
どっかに日本語版のNPC名や街の名前のリスト無いかな? ケルジットとかヴェルーカとか、なんか文化圏のネイティヴな 発音っぽくてかっこよくない?
続編じゃ無くね
caveの続編っていったいどれのこと?
cave勝手に弄っていろんなMODから無許可移植して続編名乗ってるnewCAVEなら知ってる
まだアンチのおっさんいたのか 勝手に弄っていいってcaveのレドメにも書いてあるのに まあでも続編ではないな mbのmodのcaveのmodてとこか
移植元の他MODには許可も確認もとってないだろ
まぁ、アンチは安置しといて CAVEは、敵が味方になって処理できないバグが 長時間ちまちま遊ぶ俺には致命的すぎて、 それが発現した時点で終了したな それを除けばほんとにいいMODだった
アンチというより相手が一国の王でも斬り掛る酒場の酔っ払いみたいなもんだな
GAIDENは許されない
最低限のマナーは守らないと叩かれもするわな
ブリトなんとかのコンパに抱きつくシステムがCTAに実装されれば俺的には最高のMODだ コンパだけじゃなくて嫁にも抱きつきたい じゃないと何のための嫁なのか分からんし
歩く矢避けですね分かります
そんなにプロレスしたいのか
プロレス嫌いな男の子なんていません!
popにて持ってる街5個でキャンペーンAIイージーなのに かなり非効率な徴税でもっていかれる 持ってる街と城の数が7から非効率始まるってことじゃないのか?
持ってるのは街だけ?
>>573 ボルチャ「旦那ぁ!いつでも良いですぜ!」
あれ、非効率って街が4、城が2、村が1ポイントで 一定ポイント以上だとアウトーでなかったけ 単純に総数だったのか
城は全部手放して その街についてる村も持ってるけど 中心地ってその街の村もその街も1つとカウントと思ってた 村も手放してしまえばいいのかな
すいませんnewCAVEってのはどこで落とせばいいんですかね? wikiにはないようですが
お盆で暇になるから漫画読みたいんだけどスレ的にお勧めの万があったら教えてくれ ヴィンランドサーガとキングダムはもってる m&b無印のwikiにあった映画も全部見たからm&b好きにお勧めな映画もあったら教えてほしい
ホークウッドとかどうよ 俺はまだ1巻しか持ってないけどなかなか期待できるぞ
>>582 ちくしょう先言われた
ホークウッドは一巻も面白いが三巻からマジで面白くなる
『狼の口』とか『傭兵ピエール』はどうよ
『双頭の鷲』も良いな。 時代背景が15世紀だから、CtAやる時の副読本にぴったり。 あと最近映像化された『氷と炎の歌』かな。 PoP絶対これが元ネタだろって言いたいくらい似てるw
>>582-585 書店3つ回ったけど全部どこもおいてなかった
とりあえず全部全巻注文してきたけど傭兵ピエールは古いからもう取り寄せできませんていわれたw
やっぱりマイナーものは探すのが大変だね
とりあえずヴィンランドサガの新刊買ってきたら久しぶりの戦闘でなかなか面白かった
>>586 英語版は持っているんだけどあまり英語が得意じゃないからのめりこめないなあ
やっぱりm&b好きとしては日本語版買って楽しむだけの価値がある感じなのかな
>>588 行動早いなww
読んだらホークウッド以外の物の感想聞きたいな
それによって俺も買うか決めるから
mini caveとかいうのはnew caveを引き継いだなのか?
new caveに追加するパッチみたいなもんだった気が。
>>588 Amazonで買った方が早いぞ
狼の口はまだしもホークウッドは滅多に見つからん
>>590 new caveにさらにユニットを追加したり全体的にカラフルにしたり馬を強くしたりするmod
最近モチベーションが上がったらしく大規模なアップデートをしてくれるとの事
俺はスマホの電子書籍で読んでるわ<ホークウッド
blood and steelやってる人いたらお金のやりくり教えて どうしても200人部隊だと金がカツカツ ビロードゴリ押しじゃお金が入ってこない><
:-(
>>594 難易度にもよるけど
ゲーム開始直後でも馬があれば1人で50人の賊全員轢き殺せるからそれで。
ある程度稼いだらコンパニオン集め 部隊は要らない。
50000円でマルニド入ればAlephってロボが戦闘に参加する。
で、自分でAleph動かせばスノ周辺の250人くらいのゴースト軍団が倒せるはず。
で、その次はサラン周辺の1000人くらいのゴースト軍団を狙う。
この1000人の手に入る装備も強いし、経験値が一番低いやつでも1000だからレベルめっちゃあがる
後はがんばれ
一番重要なのが与ダメ上昇と、被ダメ減少のパーティースキル
それと全員タフネスをMAXまで上げる
そうすればダメージが70%カット+28ポイントカットくらいになったはず
確率で3倍ダメージのスキルも取れば1000ダメージ出る
部隊もないし、弓術とかも意味ないから全員脳筋
少しは慣れてきてKENGEKIの顔移植、とかよく聞いてたので挑戦しようと思ったんですが wikiのmod紹介のページのリンクとかも もう消えてるみたいですしもうダウンロード不可能なんでしょうか? 他の派生?などから代用はできるんでしょうか
PoPで気付いたらヤツ族が1800の捕虜6300とか ノルドールが2300とかとんでもない数になってるんだが、どうやって倒すんだこんなもん そもそもウルフボウドとかすら雑魚兵もクソ強くて勝てる気がしないんだけど
諸侯全集合 ↓ 集まるけどビビって逃げまくるから総数で勝ってるのにいつまでも戦闘始まらない ↓ 生贄諸侯に話しかけまくって足止めしようとする ↓ 途中まで上手くいってたのにいきなりコチラに進路変えた大軍とデスマッチ ↓ 一回目の勝利で離脱しても良かったけどなんだかんだでリアル半日かけて一人で殲滅
603 :
名無しさんの野望 :2013/08/13(火) 15:52:00.95 ID:gn35vgp0
ノルドールと仲良くなります ヤツ族の軍団を誘導し、ノルドールにぶっつけます ノルドール側に参戦して、ヤツ族を倒します。 あら不思議、ノルドールの軍勢が8600になります ドヤァ
ヤツ族何回かノルドールにぶつけようとしたけど大軍団でノロマすぎて追いつけないんだよなぁ ウルフボウドに至ってはあいつら完全無視するし
Brytenwalda100時間ぐらいやってたけどやっと町取れたところでSupply Wagonがバグって萎えた 送ったのがいつまで経っても戻ってこないと思ったらコンパニオンが手ぶらで戻ってきてWagonの表示がDisband Wagonのままだったから、 Disbandして新しく作り直したらWagonはあるのにLoot画面でno supply wagonとか表示されてて余りもの回収してくれなくなった Manage Wagonはできるからインベントリに適当なの突っ込んで町に送ってみたらINVALID ITEMがどうのと出てきてまた戻ってこなくなった フォーラム検索してもver1.3ぐらいの頃から「次のアプデで直すわ」とか言ってるのが複数出てくるだけで解決法出てこない そもそも同じバグかもわからんが
個人の都合でやってくれてんだからしょうがねえ
ウルフボウドはポイズンブルグを攻めさせるように誘導すりゃ楽勝
>>597 ありがとう
大規模部隊を動かすにはマルニドとコンパニオンが再優先ってことか
ちょっとマルニド探してくる
最初は相手の上級兵くるから損害大きくても あとで逆転できる 主人公が生きてりゃな
弓メインだけど そこらに刺さってる槍引き抜いて投げて殺すシチュエーションがかっこいいから 豪投もとろうかな PoPだとスキル余裕あるし
ヴィンランドサガの新刊読んだ ヨムスハスカール100人に農民350人+古参傭兵少々で挑むとかM&Bでやったら無理ゲー過ぎるな
俺もそんな感じで読んでたわ。あるあるネタみたいで真面目に読めなかったw
自動戦闘ならもしかして的な
>>611 ヴィンランドサガ読んだんならブリテンワルダを今すぐダウンロードするんだ
でも甲冑を纏った騎士様とか農民にひっくり返されてボコられてたんでしょう?
次にここで再度質問します
PoPの女主人公で結婚したら、式で手繋いでた花嫁が突然その姿勢のまま花婿を高速で振り切って 部屋の空中をぐるぐる回ってるんだがなにこれこわい Nativeでもあんの? これ
>>617 主人公が殴る動作すると部屋をぐるぐる回ることはある
>>618 やっぱりあるのね
不意打ちであんな動きするなんて西洋の結婚式は油断ならないな
男性、女性以外に三番目の選択肢があるMODってある? manとwoman以外にもう1種類の人物meshを使いたいんだけど 出来るのかな〜って思って。
POPが男、女、女(美人)だな
POPの日本語化状況見てきたけどもう終わりそうだな ゲームプレイしてる感じできになるとこある?
>>621 ありがとう。
早速POP3.011をDLしてM&B1.143に入れて起動してみたけどCommonResの
costumes_a.brfが開けないってエラー落ちした。
でもskin.txtにmanとwomanに加えてundeadが設定されてたので、顔の
meshを3種類使ってるのは間違いないと思う。
で、module_game_menus.pyの"start_game_1"でmanかwomanか(PoPでは
ここにundeadも入る?)を決定する処理をしてるのは解るんだけど、
その情報をどこで顔デザインのscriptに引き渡して使用するmeshを認
識させてるのか解らない。
わかる人いませんか?
>>623 肝心の質問内容には知識不足で答えてあげれないけど、3種類選べるのはPOPv3.611
skins.txtの中にmanとwomanに加えて、選べるpretty_womanとNPC専用のundeadの4つある
3.611だよな最新
>>597 のAlephってのがよく分からないんだけど
マルニドを加入させるときに5万持ってたらAlephが付いてくるってこと?
もしかして普通に1回加入させちゃったらもうダメ系?
629 :
597 :2013/08/18(日) 07:54:22.63 ID:TjXUiIct
>>628 マルニド自体が5万円持ってないと勧誘できなかったと思う
古いバージョンについてはわからない
>>627 ああごめん
>>353 の人のレス見逃してた。
かなりググッたりはしてたんだけど・・・。
というか
>>353 の人はプレイヤーだけでも2種類のmeshを使えるんだね。
module_troops.pyはNPCの顔設定で修正したんだろうけどmodule_game_menus.py
のどこを弄ったのか知りたい・・・。
"start_game_1"で新しい性別区分を設定したんだろうか。
それと、貼ってもらったスレの質問者の人はfemaleの区分の中に2つのmeshを捻
じ込もうとしてるみたいね。
可能なんだろうか?
>>629 wikiから飛んだ先の1.251が最新版でいいんだよね
隊商が襲われて一文無しって言っててそんなに払った記憶がないんだけど
Alephとか話しかけても影も形も見当たらないし
>>631 Ver同じだね
Alpehってキャラが加入するんじゃなくて
戦闘にだけ参加する感じ
戦闘前の画面で
自分でAlephを動かすか、マルニドが動かすかって選択肢が出てないかな
>>632 選択肢も特になかったと思う
そしてとりあえず外して一旦もう1回入れ直してみようかとやってみたら
バグったくさくてマルニドと大砲の弾が店に全く出てこなくなった
634 :
353 :2013/08/18(日) 18:49:20.96 ID:o3fD2qh2
POPの日本語化ってもうゲーム中気にならない程度には終わってるの?
うん
>>634 早速レスありがとう!
まだフォーラムをサラッと見ただけなんだけど、skinの設定をしてゲームの最初に
maleかfamaleかorcか選ばせてるだけっぽいね。
もしかして
("start_female",[],"Female",
[
(troop_set_type, "trp_player", 1),
(assign, "$character_gender", tf_female),
(jump_to_menu, "mnu_start_character_1"),
]
),
の(troop_set_type, "trp_player", 1)が使用するskinのコードなのかな。
("start_female",[],"Female",
[
(troop_set_type, "trp_player", 1),
(assign, "$character_gender", tf_female),
(jump_to_menu, "mnu_start_character_1"),
]
),
("start_female2",[],"Female2",
[
(troop_set_type, "trp_player", 3),
(assign, "$character_gender", tf_female),
(jump_to_menu, "mnu_start_character_1"),
]
),
ってやったら
>>627 の人みたいに女顔なのに男になってしまったw
でもskinはやっぱ(troop_set_type, "trp_player", 1),で設定してるみたいね。
まだコードを詳しく読んでないけど、ゲーム中の男か女か?の分岐の処理で
"$character_gender"ではなくtroop_get_typeを利用する箇所があるんだろか。
で(eq,"trp_player", 1)なら女、elseなら全て男みたいな処理なんだろうか。
troop_get_typeでの性別検証は141箇所、eqとかは論理和を並べたらいいだろうけど "$character_gender"にも多数ある?:を性別判定に使ってる辺りを見るに ゲームのエンジン自体で女性のコードは1と決まってる感じがする 女性の顔はいっそのこと頭装備で我慢するしかない…か?
TEWEは今DL不可?
popで独立したくなったんですけど 反乱コマンドってなかったですかね?
まず自力で城or街を攻め落とします 王様に「俺が落としたんだから俺にくれよ」と手紙を書きます 王様が「900デナルやるから黙っておけ」と返答してきたら不当な扱いだと言い放ち独立します
POPの雄叫びは何とかならんものか・・・
>>639 実際に顔をデザインするコードの場所さえ解ればそんな大掛かり
な修正は要らないと思うんだよね。
>>638 のコードにグローバル変数を1つ増やしてやって、顔をデザ
インするコードをCallした時だけそのグローバル変数を参照する
様にしてやれば済む話だと思うし。
だけど俺が浅学すぎて見つからないw
さすがに実際に描画するのはエンジンでスクリプトに記述は無いんじゃね? 顔も鎧装備の男女分けもtroop_set_typeで設定した数字が1なら女、そうでなければで男で判断してる その数字とtroops.py内の顔コードをエンジンが読んでキャラ描画しているね それならばとskins.pyの頭部メッシュをlist型にして複数渡しても起動時に1個までだとリファラエラーで落ちるし グローバル変数で渡しても$込みの名前のメッシュを求められる 後は顔の変形後をモデリングソフトで作ってフレーム継ぎ足すくらいかな?
646 :
640 :2013/08/20(火) 19:38:33.99 ID:ImPuDnt7
TEWEを入手したいのでけれど UP出来る人いるでしょうか? 何か問題あってUP禁止なら諦める
>>645 顔はmodule_skins.pyの上から順に0,1,2,3...と認識してるみたいだよ。
具体的に言うと0:男、1:女、3:アンデットで4以降は新規だね。
だけどmodule_dialogs.pyをはじめとたモジュールでは0か1かでしか
判断されていない。
で思いついたのは
1.顔エンジンの引数用に使用mesh判別変数を新規に作る。
2.troop_get_typeで使用されてるtrp_playerを全て新規の変数に置き
換え、trp_playerはmesh専用として残す。
の2つだったんだけど、まあ前者は場所が解らず、後者は読んでて
面倒になってやめましたw
元々この件を思いついたの発端が、俺が使ってる
『New Female face model and textures v1.3』が老化などの顔の変化
に乏しくてNPCがみんな同じ顔に見えてしまう・・事だったので、コード
弄るよりテクスチャ弄った方が早いかなと思ってしまったり。
まあ、そんな絵画力無いんですけどねw
とりあえずありがとうございました。
>顔はmodule_skins.pyの上から順に0,1,2,3...と認識してるみたいだよ。
>具体的に言うと0:男、1:女、3:アンデットで4以降は新規だね。
>だけどmodule_dialogs.pyをはじめとたモジュールでは0か1かでしか
>判断されていない。
>>647 の通り、新しい女性のパターン作りたければmodule_skins.pyでアンデッド消してそこに女性の部分をすべてコピペしてから
好きなように弄ればtroop type 2の完成じゃないの?同じように何種類もできるはずだよね。
>>648 使うskinを分ける事は非常に簡単なんだ。
俺がやったのはmodule_skins.pyにskinを追加してmodule_game_menus.py
でゲーム開始時に男or女?の選択する部分に新skin用の選択肢を追加
しただけ。
でも問題があって、これだとmodule_dialogs.pyでの会話シーンなどでは男
として扱われてしまう。
つまりmodule_skins.pyでの0,1,2,3...がskinだけじゃなく、コード内の多くの部
分で性別判定用に使用されてるんだよね。
0なら男、1なら女、それ以外は全て男という感じにね。
なので該当するコード部分全てに新しいskin用のコードを追加すれば済む
話なんだけどそれは面倒くさい。
だから新しいグローバル変数を使って修正箇所を大幅に減らせないかと
考えていた次第でして。
追記
New Female face model and textures v1.3の顔形の乏しさに関してはテク
スチャを弄る画力が無いため、skin.txtでmeshの稼動幅を増やす事により
なんとか顔の個性化をしてみた。
老顔に関しては無理ですが・・w
1以外じゃ鎧や衣服が女性用にならないってのがもう致命的だよね 全部ばらして読み込ましたらメモリを食いまくるし Bannerlordじゃ体型もエディットできるみたいだし 顔のMesh自体も複数選べられるようになる事を願おう
>>649 >なので該当するコード部分全てに新しいskin用のコードを追加すれば済む
>話なんだけどそれは面倒くさい。
こうすればいいんじゃないのかな。
(eq,":troop_type",1),
↓
(ge,":troop_type",1),
実際にコードも見ないでニワカ知識で恥を晒すなよ。
>>649 稼動幅違うだけでもずいぶん変わるよね
鼻の幅とか幅とか
654 :
651 :2013/08/22(木) 22:55:12.71 ID:lsoUat5l
>>652 コードは見てないしわからん。何をそんなにピリピリしてるんだ?
遊びじゃねーんだぞ!
PCが熱暴走してゲームしたくても出来ない人も居るんですよ たぶん
そろそろMOD作成スレからMOD総合スレに戻ってもいいかな? PoPとBrytenwaldaとCave、CalltoArmsがあるとどっちかやってるうちに このシチュエーションを他のMODでもやりたいとか思って中々飽きないな 今ってなにか新しいMODとか出てますか?
2なんて告知されたら大作製作は躊躇する 9月から近い数ヶ月の間に続報待てというのは一年後のことだと思いたい
WBのPOPだけど日本語化の方法は無印版と一緒なの?
と思ったら仕様書入ってたわ 自己解決
騎馬が強すぎてつまんなくなったんで馬のHPを半分にしたりして たけど、それでも無双しちまうからカーギット以外の騎馬兵を消 してみた。 結果、開始50日ぐらいでノルドがスワの半分ぐらい占領した。 ノルド鬼つえーw
>>656 まさに俺w
去年熱でビデオカードが壊れてマザーボードにも伝播
仕方なくPC買い換えた
以来MOD導入は慎重になってる
ハスカールの斧投げにはどんなにレベル上げてもいつも戦々恐々とするわw
盾構えてれば本人は割りと平気だけど装甲馬でも一撃で瀕死に持っていかれるのが一番嫌だ
投げ斧は狙いが甘いから逆に危ないんだよな
海賊の投げ斧でもヘッショ食らったら一撃だからな 怖いわ
主人公が投げてもなかなか当たらないのに奴等ズルい modによっては、というか殆どのmodは投げ槍とか投げ斧で主人公が即アイィするんだよな
ぶっちゃけ長槍より投擲武器の方が騎兵にはやっかいだよな
PoPでも帝国の恐ろしさの8割ぐらいは投擲物
カスタム兵の装備を投擲系で埋めて戦場に出すと紅の豚の空戦シーンが思い浮かばれていい
PoPが緑に染まりやすいのは、投擲+硬さ+接近戦の強さを持ったまま機動性すら獲得した騎兵のせいだと思う フィアーズベインのくせに馬とか乗ってんじゃねぇよと、敵に回して思い知った
AI同士の戦闘に兵の質って関係あるの?
>>673 あるよ
スキルの値とか乗馬/非乗馬とかで計算してるはず
CtAのカーギットとか介入すると雑魚なのにAI同士だと鬼のように強いで
マジカ
>>661 なんだけど2回目のプレイでもノルドが鬼強くて100日目ぐらい
でスワを侵食しつつベージャーも半分ぐらい占領してやがる
まあ、バイキングの強さ考えるとそのぐらいでもいいかなと思った
りもするけど・・・。
CTAでスワにフリーランサーで加入していろんな諸侯のところを渡り歩いてるんだけど、あいつらうろうろするばっかりで全然都市攻略しないのな 諸侯が集まってきた→とられた都市を包囲する→数日後一人また一人と諸侯が抜けていく→五人くらい残った諸侯がまた別の都市に移動を始める→解散→引きこもる 何がしたいんだこいつらは
マップ中央の国はやっぱダメだな 全方位に喧嘩売りまくってボロボロ
CAVEの暗黒騎士は強いのにな スワディアはやっぱり春羅臼の能力に欠点があるな
>>677 所持領土っていうか自分とこの村襲われてるの感知して対処しに行ってなじゃないか
多面戦争やらかしすぎでユニット強いのに弱いっていう変な国だ
>>680 なるほどなそういう事か
思ってたより諸侯が村をボーボーやってて驚いた
fight like a man,coward!
WBの方のkengekiって消えてるみたいで、違う人が作ったGAIDENしかないの?
683 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) 18:48:17.97 ID:7Axr2/wQ
kengekiで昔反乱の隙に掠め取られた相手の村が1個残ってるから勢力滅亡させれない どうにかなりませんか?
684 :
名無しさんの野望 :2013/08/25(日) 20:06:51.92 ID:DuQ7R3C6
>>678 それを助けるのが漢というもの
例え汚名を着ようとも
具体的には戦争していない時に個人的に喧嘩売って
他国の領土を奪い取り、王に献上する
戦争していないので取り返される事も無い
平和が一番だわーw
傭兵やってると捕虜吸収して部隊が膨らんできた時に兵を預ける場所が欲しいな 放逐するの勿体無いからCAVEみたいな隠れ家がNativeで欲しかったぜ
PoPの一揆兵とメルティナ軍が妙に重い・・・・
あ、メリティネか なんだろメルティナって
PoPで単騎駆けすると騎士団で役立つからイイね ヤツ族相手に遊ぶと名声50美味しいです
ヤツ族相手に単騎駆けして名声50手に入るとか逆に引くわ。どんだけだよ。
流鏑馬戦が好きでデシャル賊じゃ歯ごたえないからヤツ族なんだけどそんなに変かな・・・ もしかして50人くらいみんな狩ってるの? 28人ぐらいの小集団までなら狩れるんだけどぎりぎり名声50行かないかも、でも45くらいは名声もらえたような気がする 装備と能力はメリティネ弓騎兵の弓、弓術8、馬上弓術5、弓熟練150、葦毛の草原馬
別に変じゃないと思うけど
>>689 が何に引いてるのかよく分からん
精霊馬と弓スキルがあればなんとかなると思うが
PoPは下手に人数揃えるより、一人で少数狩る方が色々有利だからな ヤツ族なんかいい相手だわ
弓騎兵やってると正面が見えなくて木にぶつかってランスチャージくらったりしない?
前方確認すれば障害物にぶつかりにくいよ ランスチャージを防ぐなら騎士の足の速い馬にHSして落馬させる、鈍足は放置 速度を敵とほぼ同じにして敢えてカス当たりさせる方法もあるけど盾無視してHS狙えるしオススメ
弓騎兵だけど… 動きながら射ったりしません。 弓騎兵だけど…
弓騎兵なぞ邪道! ランスチャージこそ騎乗戦の華よ!(`・ω・´)
ヤツ族、悪魔戦士「せやな」 熊爪紋の狂戦士「弓騎兵なんかかっこ悪いで」 コブラ戦士、アナコンダ騎士「ほんまや」
ブリテンワルダやってんだけど 結局弓弱体化しても重装歩兵で固めて敵が壊走したら騎兵で掃討するって言うワンパターンでこれなら弓兵がまともなMODの方が野戦面白いと思った
黄昏騎士「…」
>>699 無印にDGしてSWCのレーザーライフルで撃ち合おうぜ
規模500とかになると映画に入ったみたいで脳汁出る
無印のころはノートでやっててMODに手を出せなかったからSWCやってみるかな これ侵略者に対してどうこう戦うMODだと思ってたんだけどレーザーライフルとか出てくるのかw ブリテンワルダ戦闘以外の部分は凄く出来が良いんだけど歩兵メインなせいで連戦してると敵の数が多くて面倒くさいっていうほが大きいんだよなあ あとオートセーブの俺にはきのこイベントが死ぬほどむかついた
SOWとSWCをまちがえてたはい スターウオーズまだやってなかったしやってみるかな
キノコは普通に名前見れば食えるかどうかわかる Destroying Angelとか頭おかしい名前のキノコ誰が食うねん
名前かいてたのか 面倒くさいから統一するのに騎士道諸侯以外全員処刑しようかな
ブリテンワルダでバグか何かわからないけど包囲戦で和睦で金せびっても兵を撤退させなくて良いんだが 何回でも金払えってできるから適当に金せびって相手の士気が落ちてきたら降伏しろで金もうまいし被害も軽いし良いこと尽くめになってるんだが あと荷馬車隊は政策とか決める官僚首にしたらバグ直るのね これからやるって人は気をつけて
POPに限らないけど、M&Bって国が滅びないっていうバグがない? 諸侯が1人でも残ってたら国は滅びないわけだけど、その諸侯がどこにもいないという チートでMAP表示をONにしてもどこにもいない こうなったらどうやればいいのかねぇ 80時間近くかけて統一したというのに…(涙 あと、色々試してる中で どうもCtrl+H がヘルス回復のチートだけど、ウマを操作してる際に よく緊急ストップ(Ctrl+J)と押し間違えて実績がチート扱いになることがあった
>>708 それがいないのよ
POPの場合、「XXの近くで敵を見かけた」っていうメッセージが出るけど
その街や城の周りはもちろん、全国中回ってもいない
全国制覇してるんだけどねぇ・・・
小 飯 女 / ,、r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`';,、 ,r';;r" _ノ わ 事 子 L_ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ,';;/ ) 何 っ .が の //;;/´ `' 、;;;;;;;;,,l;;' /ヽ と と ぱ 許. /.,';/ ヽ;;;;,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;i な 女 ま. さ l |;|┌--‐フ ┌----、、 |;ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;く !! 子 で れ i |l ~~__´ 、 ``'__''''┘ |;;;;;l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;厶, じ. る l _|. <,,O,> 〉 <,,O,,> |;;;;;| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;ヽ ゃ の ._ゝ'|. / 、 |; ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;レ、⌒Y⌒ヽ ぞ は 「 | | ( ) .ソ l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ ヽヽ | _,ニ ニ,,,,,_ ', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' / ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ `| ,、ィ-‐''__'''‐-`,、 '' ', i、-----.、 `''"i`'''l 人_,、ノL_,iノ! ', :i゙''''''''''`l' ` _人__人ノ_ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、, / ヽ. L__」 「 止 笑 L_ ヽ〈 i| Vi゙、 ハ ワ {. ヽ. -、、、、 ' ノ ま い 了゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ ハ ハ ヽ. ハ ) ら が | ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ, ハ ハ > /|ヽヽ、___,,,,、 'く ん > ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \ ハ ハ / ノ. | ヽ フ / ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
712 :
名無しさんの野望 :2013/08/28(水) 11:20:56.93 ID:kGZD78EG
まんまゲームに出てきそうな出で立ちだな。 ちょっと萌え。
>>710 格好いいな
スペインには女性の傭兵隊長もいたらしい
もうちょっとAI優秀だったら盾なしコンパニオンも出来たんだろうけどなあ
>>709 nativeでなったことある
俺は泣く泣く諦めた
PoPの闘技場で武器種選べたらなぁ…弓使いにはキツイ
過去ログも見たけど、同じ現象で泣いてる人 チラホラいるねぇ 酷いバグだ 国を滅ぼす場合(最後の街を攻略する)は、セーブデータのバックアップ取っておいて、 1ヶ月近くたっても勢力の滅亡だ!が発生しない場合は、バックアップデータからやり直す、という風にしないとダメだねぇ
滅ぼすまでに飽きて次のデータへ行ってしまう
CtAのスナイパーライフルを10連装にしたら強すぎて笑う
10連ライフル持たせるだけでもカスタム兵の随分戦果が違ってくるな
このゲームやりすぎて腱鞘炎気味… 矢の連射はLunarMouse使って何とか代用 ってかもっとこれ早く入れるべきだった 後は盾 攻撃時以外は、盾を自動で構えてくれるようにする方法ってないかなLunarMouseでガードボタン連打だと 攻撃の遷移もキャンセルされてしまうからダメだった おしっぱなしって意外に手筋の負担になるね><
そういやPoPで神様のお告げって何か意味あるの? アストライアちゃんが正義しろって言ったから正義のヒーローになろうと思うんだけど
弓が貰えるやつ以外は特に意味がなかったはず
wiki見たらPoPでユニーク兵とかいうのがあるみたいなんだけど これって普通にプレイヤーが作り出したりはできない兵士?
なんだ神様役にたたないのか(´・ω・`) 貪欲アイグリムに正義のHSしてくる
弓神様が無条件でルビーボウばら撒くから他の神様空気だけどお告げ達成するとステータス上昇する
POPで幽霊の貴婦人とかいうクエストが始まったが 進行に必要なNPCの一人らしき人物に話しかけられなくてどうにもならないな
幽霊クリアしたけど特にバグっぽいものはなかったな クエストといえばその後出てきたスネーク教の拠点潰せってクエストクリアさせる気あんのかこれ 10数人程度で矢やら投擲武器がアホみたいに降ってくる1000人防御の城落としてこいとか しかも撤退したらさらに数が増えるって
よくわからんが、多分勘違いしてると思う。拠点襲撃クエは撤退不可だし城じゃないし。
拠点襲撃の撤退は即時釈放される降伏扱いなのかね? スネーク教団の騎士と神官が手ごわいけどそいつらぶっ殺したら虐殺だから 後、砦の裏手門の隙間からの攻撃オススメ
PoP始めたんだが序盤がきついな 兵の育成とかどこでやればいいんだ
いや、半端な兵は野良騎士に虐殺されるだけだから、主人公のみかコンパニオンだけで適当な敵狩った方がいい 人数少ないほうが戦利品多いしな。騎士コンパニオンが訓練持ち多いからその辺が揃ったら兵の育成始めるぐらいかね
トーナメントと模擬戦で金貯めつつコンパニオン回収して、ある程度揃ったら異教徒とレッド同盟狩りかな 冒険団とウェンズケリーは止めた方がいい
いつもナツメヤシ売ったあとに冒険者3人くらい雇ってサーレオンの賊ぶっこしてる
PoPのFacebookに商用の何かを作るみたいなこと書いてあるけど、 誰か詳しくわかる?
兵士は酒場にいる貴族兵が良いよ それ以外は序盤使い物にならん
アップデートあったらしいけど どう?
古代日本MODやりてえ 蝦夷でレコンキスタしたい
結婚の約束したのに祝宴が開かれないお・・・
弓術が必要弓術を上回ってる分だけ、ダメージが上乗せされるらしいけど… だとすると、必要弓術が上がる名匠の弓シリーズってほとんど意味がないのかな? 表示上のダメージは増えてても、弓術ボーナスの割増が無くなる分、 むしろダメージ的にはマイナスになることもありえるのかな
ちゃうちゃう。上回ってる分じゃなくて有効な弓術の分上がる。 弓術スキルは必要弓術+4まで効果がある。 つまり必要弓術4の弓なら弓術スキルが4以上ないと装備できず、弓術スキル8までは威力上昇の効果が出るけど 弓術スキルが9とか10になっても威力が上がらない。
スキル1につき4%増加だったかな? 必要弓術4の武器の場合スキル8までつまり+32%しか増えない。9以上に上げても+32%のまま。 必要弓術7の武器の場合スキル11つまり+44%まで増えることになる。
746 :
名無しさんの野望 :2013/08/30(金) 09:30:31.40 ID:sdZUcz6i
昨日steamでWarbandを購入しました。 日本語化を終えて、Native Mod Compilation - Liteの最新版を解凍しModulesフォルダに移動したのですが、最初の生い立ち画面を選んでから次へ行こうとすると画面が真っ暗なままで進む事ができません。
747 :
名無しさんの野望 :2013/08/30(金) 09:33:32.74 ID:sdZUcz6i
wikiに書いてある「この時ディレクトリの構造が、Mount&Blade Warband\Modules\ Mod名 \module.iniとなるように注意する。」という事がいまいちわからず、ちゃんとできていないのではないかと思うので、詳しく教えていただければ助かります。 PCのスペックはそこまで低くないと思うので、自分のやり方が間違ってると思うのですが、どなたかお願いします。 あと、カスタムコマンダーmodでも同じ現象が起きました。
nativeは動くのか? 動かないならスペック不足
比較的軽いMODで二つともそうなるなら導入失敗してるんじゃねえか naitiveに上書きしたとか
バージョンが新しすぎるということもあるかもしれない たいていのmodは1.143対応だったはずだし あとNative Mod Compilationはバグだらけだから正直おすすめできない
盾のスキルって鍛えぬいて良かったことってある? 乗馬や武器熟練は10まで育てるとすっげー強いってのが実感できたものなんだけど…
無印だと相手の盾スキルも自分のスキル参照してるから盾上げると盾持ちの敵が鉄壁になって死ねる WBなら高難易度で軽装4盾囮って手もある
男は黙ってバルディッシュ
武器熟練には一切ポイントを振らないな リーチ短い武装で戦うスタイルなら盾は強いと思うけど
武器熟練あげると熟練度が上がるスピードも速くなるから400とかすぐ超えるよ
756 :
名無しさんの野望 :2013/08/30(金) 15:16:09.72 ID:hqdBRljl
本スレで聞くべきなのだけど、流れで教えて。
スキルを15まで上げれるようにして、
武器熟練1の時と15の時でスキルポイントを振ってみたのだけど、
武器スキル300→301に上げるときと、
500→501に上げる時のスキルポイントの消費量は、
武器熟練1と15の時で同じだった。
説明書にも
>>755 のようなことが書いてあるけど、
武器熟練スキルを上げることで、
ホンとに武器使用による熟練上昇速度の向上の恩恵はあるのでしょうか?
>>754 でも盾って、スキル振らなくても一応装備は出来ちゃうじゃない
それでもあえて振ることでどの位メリットあるのかなーって
758 :
名無しさんの野望 :2013/08/30(金) 15:32:05.58 ID:hqdBRljl
>>756 自己レス補足
武器熟練スキル1と13で較べたの間違いでした。
武器熟練スキルが14、15になると、仕様なのかスキルポイントが振れなくなる。
武器熟練スキル自体は攻撃速度上がる効果はない。 スキルの効果はボーナスポイント振れる最大値が上がるのと各武器の熟練上昇率が上がるだけ。 武器の熟練が上がると攻撃速度はちゃんと上がる。
きせいてすと
>>758 スキルの「武器熟練」は10までしか上限開放の設定がされてないみたい
だから11以上に上げるとおかしくなってポイント振れなくなる
検証してないから分からんが
実際に武器を使った時に上がる熟練の量は色々複雑っぽいけど
武器熟練に関しては多分11以上は想定されてないんじゃないかな
武器熟練が1のときと10の時と15の時で各武器熟練度の増加量の違いは
条件を揃えて各100位追いはぎでも殴れば分かるんかな
ダメージ量でも熟練度の上昇量が変わるみたいだからだるいなw
>>751 盾が壊れにくくなる。盾10だと闘技場のボロ盾でもかなりの間持ちこたえられるが、
弾きやバッシュがないので、複数で来られると反撃の機会もなく死ぬのは同じ
ネイティブだと強い盾が無いので、上げる意味は大いにある。特に攻城戦で役立つ。
PoPなら古代の彫刻盾(でかくて硬くて丈夫)が装備できる程度に上げれば十分
>>751 盾のパラメータは耐久力と防御力と構える速度があって
盾スキル鍛えると盾の防御範囲と防御力が上がるんじゃなかったっけ
よく知らんけど構える速度も上がるかも
盾+短いリーチのPダメ武器は城壁とかで起こる集団同士の密集戦だとかなり強い
槍や両手剣相手だと密着すれば攻撃くらわないし盾で不測の攻撃の防ぎやすいから
ネイティブの海賊は盾構えても足元がお留守だが POPの海賊はカッチカチやからな
765 :
758 :2013/08/30(金) 19:12:12.98 ID:10L6OAko
>>761 有難う。
これはPoPの仕様だけど、英雄キャラや強めのキャラの武器熟練スキルが、
こぞって14とか15に設定されているんだよね。
だから、なにか意味があるのかと思ってる。
PoPは盾構えてる奴には正面からじゃ矢なんて通らねぇ だからトナメで弓vs盾のタイマンだと弓は即捨て 攻城戦でも弓兵をスナイプしてんのに、手前の盾に弾かれるのもザラだ そうか…ありゃPoPだからだったのか…
PoPはnativeの定席をあえて封じるように工夫されてるよな。 攻城戦で撤退したら名声ダダ下がりだったわw
>>765 NPCは初期値からほとんど熟練上昇しないから適当に設定してるんじゃ
案外AIの行動力に関係してたりしてな
盾レベル上げたコンパニオンを攻城時に先頭に並べておいたら、 盾がハリネズミというか交換時のハブラシのような、 ちょっと笑っちゃうくらいすごい事になった
>>770 交換時のハブラシでワロタ
modによっては体力も鋼の肉体も限界突破してるから一番いい鎧を着せて馬賊辺りと戦わせると同じようなウニが何個も鎮座して勝鬨を上げることになる
PoPでそろそろクオリス石集めるかとその辺の英雄に喧嘩売ってみたら サイラ・ユーザスとかいうのがアホみたいに強くてワロタ 花のオズワルド? とかいうやつは雑魚だったのになにこの差 ノルドール除いたらこいつ最強クラスでいいの?
砂漠の奥地をうろついている酋長さんじゃないかい ノルドール除いたら もしくは、スネーク教のおばさん あの酋長さん、常に砂漠の奥にいるから人畜無害なんだよな
コンパニオンの武器スキルは5もあればじゅうぶんだなと思ってる、素早さ15あげても18止め 略奪伸ばす奴だけ30は目指すけど 練度350〜はなかなか上がらないし、それだけあればじゅうぶんな位強い
>>771 ちょっと前に本スレで剣山イソラがうpされてたな…
ちょい古いバージョンのPOPで700日越えたあたりから変になりだしやがった 幽霊のクエスト終わったはずなのにメモから消えないし、容疑者の女が行く先々の城に現れてなんか怖い 話しかけたら Lady「降伏か死か、選べ」 主「良い天気ですね」 みたいな和やか日常会話 怖い
>>773 砂漠は略奪者なんとかしか見かけなかったけどまだ強い奴いるのか
勝てる気しねえ
>>776 それ俺もなったけど終わってから容疑者全員に事後報告したか?
>>777 忘れてた!そういや報告するって言ってたね、回ってきますわありがとう
ところでこれって別の人にあなたを犯人ですすること出来るんだろうか
あってたのか全く自信無い
一揆軍雑魚すぐる 英雄も酔っ払いだしコリャダメだ
PoPでも、盾持ちはスネ狙いで余裕じゃないか? Verあがって変わったか?
下級兵はつま先狙いでやれるが、上級兵はまず無理 というか、盾持ちの上級兵の大抵は投擲武器持ってるので正面で狙い付けてると危ない
caveのカオス軍がどこ探してもいない… チート使ってくまなく探したけど駄目だった あいつらまた沸いてくるよね?
F&Sが戦闘は面白いのに他が酷すぎて萎えた・・・ リセットとチートの繰り返しでなんとかブラックメイス完了したけど苦行でしかなかった 改善MODも無さそうだしPOPでもやってみっかな
CtAAWなんかにある、槍衾 対騎兵集団に有効かなっと思ってみたがうまく活用できない… ここにいる大将さん方はどう使っています?
>>784 槍衾用の長槍歩兵と、落馬した騎兵をぼこるための剣歩兵は別に用意しておく
この二つの部隊は10歩ぐらいはなしておいて、必要に応じて剣歩兵に突撃を命じる
あと、後方に飛び道具部隊置くときは最低でも50歩は離す
近すぎると白兵戦に巻き込まれて射撃してくれなくなる
終わりが見えなかった某動画もそろそろ終着しそうだなぁ。 嬉しい反面、見るのが日課になってたから寂しくなる。
寸劇入れるとそっちが中心になるのはよくあること
1.134→1.143→1.134で入れ換えたら読み込みで落ちるようになったは… 俺の三ヶ月()
敵国に対して商隊とか農民って潰すとなんか影響あるの?
キャンペーン最低だと諸侯軍が目に見えてショボくなった気がする あれの往来が繁栄度に影響してるし 村の方は略奪したほうが早いけど
1.158対応のModでPoP以外におすすめってなんかあります?
PoPって1.158に対応してたのか
公式から1.143とPoP3.42落としてきたけど頭悪いからプレイするまで時間かかりそうだ プレイした時仕えるのにオススメの国ってある?
>>788 バージョン毎にインストールフォルダを作りたまえよー
アイテムエディタでCtAAWの黒曜石なんかをF&Sの手榴弾みたいな範囲武器にしたいんだけどどうやりゃ良いのかいなー
過去にもこの話題あったような
POP3.611どうやって入手するんだぜ・・・? お薦めは最初レイヴンスタンかな〜。運がよけりゃいいこと有るかも。
戦闘で楽したいなら帝国かね 装備が均一で堅実な能力を持つ
デシャルでやってみたら最初の兵士集めるクエストですら地獄で酷かった 隣の村まで行くのすら敵に出会わないのを祈る運ゲー
帝国は兵士もカッコイイ上に遠近万能だから無難な選択だな 国との友好度維持しながら諸侯をダシにしてノルドの友好度も上げやすいし
帝国はかっこいいけど仕官する頃には毎回 サーレオンやデシャルにボコボコにされて領地が3分の1くらいになってて辛い
マジで、サーレオン弱くね?
クラリオンコールレンジャーがしょっちゅう混じっているから城攻めする時は面倒なだけ 他の兵種は弱いと思う
サーレオンは徴兵した兵の最上位歩兵が駄目すぎる ハルバードで盾持ってないから飛び道具の餌食だし、攻城戦だと武器が長すぎてそもそも振れない 流石に騎士は強いが、そんなもんどこの国も強い
POPは一般兵は基本 無用じゃね? 初期はコンパニオンだけでしばらく旅して(全員鈍器で)、 コンパニオンの訓練が初期知性の限界まで育つ&十分な経済が出来たら 青年貴族系の冒険者〜勇者だけでいいと思う 城もったら騎士団いれてもいいね 勇者だけだと雇用費がキツすぎるから 騎士団は黒檀が最強すぎて他の騎士団を使う意味がマジない 硬い、ノルドール弓並の長距離破壊的威力のボウガン、 肉弾戦では半分は鈍器持ちだから捕虜ウマー (プレイヤーが雇える兵種としてはほぼ唯一の鈍器持ち兵) 銀霧は、すぐ弾切れ起こす、肉弾は弱い、盾持ってない、柔いの最悪の騎士団 他の騎士団は全て勇者の下位 しかも勇者と黒檀いれば攻城戦も防衛戦も強い強い 勇者と黒檀が弾切れ起こすまで撃ちまくったら、プレイヤー1人で突っ込んで気絶→撤退を繰り返せば どんな城でもほぼノーダメで落とせる 黒檀はデフォルトでは、弓兵に分類されてるから歩兵に分類すれば3隊列になってくれるんで 弓兵独特の横長の隊列化するのを避けられる POPは兵種豊富だけど、勇者と黒檀が強すぎて兵選択は遊びでしか選択肢がないと思う
>>801 サーレオンは弱い弱いと聞くけど俺の場合は何度やってもサーレオンが
帝国やデシャル飲み込んで肥大化してるわ。
カーギットだって実際に使うとゴミクズみたいに弱いけどNPC同士の戦闘だと割と強いし
カーギットは解るんだ、高い機動力で勝てる相手としかやらずに居ればロス少ないし、自動戦闘の戦力判断基準に騎乗ってあるらしいし、貴族同士がなんかやたら仲いいから数の上でも圧倒できるし サーレオンは騎馬戦力が他に追い付かれ気味で相対的に弱まったスワディアみたいな印象なんだけど。位置もスワディア以上に終わってるし
黒檀はノルドールの敵だから狩ってばかりで雇ったことがないな。 そんなに強いって印象はなかったが… ノルドール/レイヴンレンジャー部隊と黄昏騎士&レイヴン弓騎兵で十字砲火っていうのを 常套手段にしてたから、ぶっちゃけ馬の居ない部隊はカモなのよね 肉薄されたらマップ端退却でノーダメ勝利可能だし
それぞれに定石があるんだね Lariaの特産品のあのレンジャーはどうなんだろう? クォリス石無しで雇えるけど、強い?
俺はそれでも帝国重装弩兵が好きだけどな
勇者と黒檀が強すぎっつっても、それを主力にできるのは中盤以降だからね そこに至るまでの過程での選択肢はやっぱ多いよ さらに最終は極めたカスタム兵ってロマンもあるし ノルドールの雇用に必要なものがクォリス石じゃなくて、 別の敷居の高い条件だったら良かったのになあと思う
812 :
名無しさんの野望 :2013/09/02(月) 21:19:49.28 ID:JwxIGtaw
>>809 いつも産廃呼ばわりされている
いや、強いんだけどね
弓兵としてはレイヴンレンジャーにおとり、騎兵としてはその辺の騎兵に劣るという
勇者1人ぶんの費用で一般歩兵が5人くらい揃うじゃないか、ありえねーよw
確かに強いがコストが痛いからなぁ・・・ 編入して使い潰すとかならまぁ・・・うん・・・
caveにシールドバッシュを組み込めたらと思います。どなた様かご教授いただけませんでしょうか。
mm作者さんかな?
こ、公式から1.143とか旧バージョンどうやって落とすん?? 最新バージョンしか選択見当たらないんだが・・・ 単に俺の見落としなのかな? 良かったら教えてくだしゃぁ
818 :
名無しさんの野望 :2013/09/03(火) 08:57:26.83 ID:j+8eF2Sr
アドレス直打ちするって誰かが言ってた 俺はやっていないので正式には知らない ダウンロードのアドレスの最後がVerの数字になっているとか そこをゴニョゴニュするんだって
PoPで配下ってどうやってつくるんですか? ある程度仲良くなっておいて、誰々についてどう思うかを質問して手下にできそうな雰囲気があっても結局手下にすることができません。 仲良し度をあげようと思ってもその前にすぐに他の国に採用されてしまうようです。 現状は二つ国を滅ぼしてあり、国家元首として認めてもらっている状態です。 よろしくお願いします。
>>820 倒して捕らえてPT画面から捕虜と会話、友好度が一定以上あれば家臣になってくれる
捕虜化する時に友好度下がるから余裕を持って上げておこう
>>821 これで配下にするときって、その諸侯の領土も付いてくる場合と
付いてこない場合があるよね あれの基準がよく分からない
793だけどようやくPoP導入と日本語訳出来た! 古代ローマ帝国っぽさに惹かれて帝国に仕えるのを目標にしたよ CtAに慣れすぎてて銃が無いのに違和感を感じてしまう
戦闘中 (゚Д゚)< キィエェェァァァァア! 勝利 ヽ(゚∀。)ノ<アハ アハハフフフ・・・ うちのPOPの女主人公はこんな感じなんだが みんなもそうなのだろうか・・・orz
そもそも戦闘中の金切り声がきつくて使えない。頭痛くなるw
設定で雄叫びを無効できないっけ?
827 :
820 :2013/09/03(火) 20:00:38.09 ID:RPnf0EqU
>>821 できました!ありがとう御座います。ついでに偶然相手将校の顔写真のところにカーソルを合わせて友好度を見る方法もはじめて知りました。
たくさん洗脳したいと思います。
帝国は兵種のバランス取れてて使い易いんだが、反面どこか味気なく感じるんだよなぁ。 俺的にはサーレオンの方が好きだわ、苦労するけどw
>>824 そういう武闘派アマゾネスと結婚したいわぁ〜 アィイィー!
デシャルが兵士強くていいんだが弓兵まで馬に乗せるなよ…… 騎兵じゃないジャハンナム兵とかいうのがいるけどこれどうやって育てんの? いまだに捕虜になってたやつたまたま1人確保できただけなんだけど
PoPでよく名誉稼ぎにノルドール狩りと書かれてるけどこん棒とかでぶん殴って捕虜にするの?
帝国やサーレオンにボコられてる戦闘に乱入して 自動戦闘で稼ぐのが安全 自キャラとコンパに鈍器持たせても 狩れる数は多くない筈。
シールドストーム砦とかその下のアッラム城とかちょっと無理して取っておけば たまに覗いてみると捕虜にノルドール紛れ込んでて楽だった
デシャルさんは歩兵がなぁ… 剣豪の必要経験値が多すぎて厳しい。 だいたい剣士のまま擦り切れてるw デシャルジャハンナムは守護帝国騎士やらヴァルディスハスカールと同じユニークユニットだよ。 たまにAIが連れてるけどプレイヤーが直接雇うことはできない。
なるほどねー 確かに鈍器でやってみたら効率悪かったわ
CtAでフリーランサーやってるときその国の元帥が誰だかわからないんだけど調べる方法ってある? なんかいつもお世話になってる人が全然追従してくれなくなっちゃったから乗り換えたいんだけどわからん 助けて!
人の居場所聞く時に元帥なら 我らが元帥〇〇 みたいになってない?
フリーランサーでその国に属してるわけじゃないせいか親族関連しかでてないです
敵として戦う場合、フィアーズベインが最悪にイヤだな 結局、強力な騎兵もっちゃってるから、騎兵に密着されてるうちに狂戦士たち強力な歩兵にサクサク殺されまくる展開になることが多い AI戦闘だからあんま関係ないはずだけど、ここ3ゲーム 全部フィアーズベインが伸長するゲームばかりや 強国家として設定されてるのかねぇ
POPを軽くするツールとか無いですよね
BattleSizerを起動する。 おもむろにメモリを左に目一杯移動させる。 Save and Exitを押した後POPを起動し戦闘する。 すると、驚くほど軽くなっている。
そういえばbunroku modってやった人いる? 秀吉の朝鮮出兵を元にしたものらしくて 日本以外に朝鮮、明、琉球なんかが登場するみたいだけど
一度、全部の国に喧嘩売ってフルボッコされた時以外は全部のびてるわフィアーズベイン あとレイヴンスタンが縮まない。地理的なもんかな
>>841 動作を軽くするパッチかなんかあったような。
Brytenwaldaと勘違いしてるかもしれないから、違ってたらごめんね。
PoPは何度やってもフィアーズベインがサーレオンがっつり食って勃興 序盤勢いのあるレイブンスタンと帝国は、それぞれフィアーズベイン・デシャルと食い合って停滞って図式ばっかだわ でも一度だけサーレオンがフィアーズベイン食って巨大勢力になった事があった
そりゃ諸侯の団結がnativeカーギット並に高い上、名声も総じて高めだからねぇ。 4桁クラスが4、5人とかないわー。
>>845 木だったか草だったかを減らして軽くするパッチはあったな
いつの間にかノルドールのイシルランディル卿(7300)とかになってるんだがどうしようこいつら……
ノルドールは滅ぼさなくていいから気にしなくていいんじゃね
wikiに入れない・・・
気のせいだった
>>843 mbのバージョン指定がなかったので1.158でやってみたところ。僧兵が砂族設定で馬に乗ってたり、女主人公で競技場に行ったら全裸だったり
賊を討伐してもアイテム一つも落としてくれなかったり、dou jinjaっていう賊拠点?に行っても敵がいないとかでゲームの骨子しか完成してない感じだった。
でもまぁ、upが8/18で、どこかにバージョン0.15でバグやらなんやらがいっぱいって書いてたと思うからまだまだこれからに期待といったところだと思う。
854 :
名無しさんの野望 :2013/09/05(木) 20:36:23.26 ID:oNmj5GWn
POP確かに重いよなぁ 不思議なのはテクスチャの質 最低まで落として、パフォーマンス値が最大になるようにしても それほど改善しないこと 何が原因なのかねぇ
スクリプト自体が重いんじゃね
>>854 自由行動してるユニットがかなり多いからね
wikiのPoPのとこで王様の武器入手法に 「捕らえた王の派閥の領土が6つ未満で、王本人との関係が正の場合」って書いてるけどこれ合ってるの? サーレオンで城2つ村2つまで減らしてから関係20ぐらいのアルリック王捕まえてもお金しか要求できないんだけど
友好度が正であるかとは別に、何回かは何も要求せずに開放することが必要っぽい
859 :
名無しさんの野望 :2013/09/06(金) 00:32:56.60 ID:YGhMEk6c
本人との関係が正は要らないはず いつも、−状態で分捕っている
POP 3.6になってから、国家が傭兵団として冒険団を雇うようになったせいで クォリス石が全然手に入らなくなったな なんかいい方法ないかねぇ
むしろ狩りやすくなったぞ ○○が××を雇いました、と出るからそこの国王探せばいるし、そのまま殴りかかって捕獲したらすぐそばの国王に小銭渡して和解 フラフラどこかに行ってしまうこともないしな
>>862 その場合って 国王も敵として襲ってこない?
流石に、400近くの大軍もプラスされたら普通に勝てない
中立状態なら、冒険団だけと戦えるのかな
気が大きくなって城攻めし出すから弱った所を狙えば良い
何回イソラ様の手助けしてるかわからん modだとやたら可愛いかったりするからな 逆に遠視?の人とか助けたこと無いわ
PoPで、男性主人公の結婚相手の対象ってnativeと同じ? 各将軍・公クラスの人物の親族の女性のみで合っていますか?
PoPで農民のクエスト期限が過ぎて 農民との有効度が下がってしまったんだけど これを上げる方法はありますか? 農民を助けたりクエストを達成しても 所属国・町の有効度が上がって農民との友好度は上がらなくて困ってます
なんかCtAAWの2.4bでtraderとかsutlerのスクリプトエラー吐かれるんだけど本体ver1.153なのが悪いのかな?
CtAでフリランやってたら スクリプトエラー吐いて離散したコンパニオンが戻ってこなくなりやがった いいところまで来たというのに
>>868 うちの環境だと問題ないなぁ
別のセーブデータで同じエラー起きないならそのセーブデータ特有の症状だと思う
帝国に仕えてサーレオン貰ったは良いけどフィアーズペインで騎兵使用禁止プレイも面白そうと思ったけど このノルドール精霊馬とノルドールコンポジットボウ無しで最初からというのが未だ2キャラ目を押しとどめている…
ゲーム開始→適当に徴兵→ノルドール哨戒部隊を探す→適当に誘導してその辺の諸侯にぶつける→自動戦闘でいい物が出るまでロード これで入手はできるぞ。しかしPoPは騎士が危険なので歩兵プレイは相当厳しい
PoPってCtAのような長柄武器の騎馬特効も無かった気がするし 歩兵オンリーは厳しそうだな…
popは何処も彼処も最上位は騎士に帰結するからそれが一番辛い 矛槍兵が強い国といったらサーレオン位しか思いつかない
CtAの一斉射撃の用意ってコンパニオンだかできないのかもしれないけど、上手く機能してる?
弓兵では機能してる
最近NexusのほうでNativeのグラフィック等を向上化した「Calradia++」なるMODを見つけて早速プレイしてみようと思い導入し
Nativeの改変っぽいしNativeの日本語化ファイルをコピペすればいけるかな?と思い試したのですがダメでした
wiki等を読んで形式的にしかMOD導入や日本語化ができない自分ではさっぱりわからないです
どこかしらをいじれば流用は可能でしょうか?
http://mountandblade.nexusmods.com/mods/5812
>>877 Mount&Blade WarbandフォルダのData\languages\ja\font_data.xmlを該当MODのDataフォルダに上書き
Mount&Blade WarbandフォルダのTextures\languages\ja\font.ddsを該当MODのTexturesフォルダに上書き
Mount&Blade Warband¥Modules¥Native¥languages¥jaの中身を該当MODのlanguagessフォルダに上書き
Nativeと同じなら大丈夫だと思う
factions troops partiesが独自のものだったら元のを使う
念の為にバックアップとってからやる
たぶんこれでいけるはず
>>878 Native部分が翻訳されました!これで何とか遊べそうですありがとうございました!
languageフォルダファイルだけじゃなくてほかのも何個か移してみるといいんですね、つぎから試すようにします
よかったら、プレイしてみてどうだったか MODの感想も教えてね
PoPでノルドールに行けるようになればカスタム騎士団にノルドール製の装備買えるようになる?
行けるようになるだけじゃダメ。商人から装備の秘密を聞き出す必要がある。 ノルドールとの友好度が70以上必要。80だったかも
そこまでやる価値があるかは疑問だけどな。 せめて装備を一括で整えられればまだよかったのに。 時間かかりすぎ。
ノルドール装備に全部切り替えるだけで2年くらいかかるんじゃない?
ありがとう ある程度妥協は必要かなー
ノルドールのユニークユニット捕獲しても開放時に「装備の秘密教えろ」ってのが出るな ↑とノルドール商人から教えてもらうのって同じなのか?
精霊馬と一部鎧がユニークに聞かないとダメだったはず
装備聞けるユニークって、ノルドールとスネーク教団と後なにがある?
名前忘れたがごっつい鎧来たハゲ女は捕虜から解放する条件で聞けた。 異教徒かなんか率いてたような。
そのハゲ女がスネーク教団のマルタイズだよ 精霊馬手に入れるのにはやっぱ捕虜にしなきゃダメか 好感度上げすぎてしまった ところでノルドールの街急襲したらどうなる?
友好度が-100になって、ノルドールの街が消えて2度といけなくなる これは再度友好度 上げても復活しなかったはず ただ落とすのは無理 ・諸侯の軍勢を使えないのでプレイヤーの部隊だけで落とす必要がある ・ノルドール兵1000名いる ・一度でも撤退したら、そこで街が隠された!ってなるのでますます困難 ・自動戦闘は使えない チート使えば多分なんとかなるかも 金100億くらいに増やして、黒壇を極限まで強化 魅力と名声も増やして部隊サイズを1万近くまで伸ばす 面倒くさすぎてやってないけど 誰か挑戦してみてほしい
プレイヤーのHPを1万くらいに増やして挑戦してみたけど ノルドールの矢の猛Rで永久のけぞりでダメだった HP1億くらいにすれば、相手の矢が尽きてなんとかなるかもしれないけど・・・ 最大HP増やしても、現HPは増えないので じりじり回復するのを待つ必要があるので 面倒くさすぎて実質不可能
そういや防戦側は矢が定期的に補充されるんだった 異常キャラにしても1人では絶対無理ってことだな
>>892 1万とかすげえな
どうやってやったんだ?
普通に戦利品貰えるだけだったから攻める価値0だよ
>>895 つかどうやって攻め落としたんだ?
バージョンにもよるかもしれんけど、3.6だと仕組み上、落とすのは絶対無理
升で敵全員に打撃ダメージ与えるコマンドなかったっけ それ使えば勝てるんじゃね
フリーランサーでAI的に接触しやすいのが夜なせいで開戦は夜ばっか たまに援軍として割り込んで昼だったり、攻城戦で偶然昼とかあるけどさ・・・・
>>896 普通にやったらどうやっても無理っぽいんで
防具の防御力1000ぐらいにして一人で特攻
フリーランサーでAI的に接触しやすいのが夜なせいで夜ばっか
夜は馬の速度落ちるから遠距離無双だよな 夜目キキスギィイイイイイ
でもフリーランサーは馬が手に入らないと活躍しにくい気がする
>>899 あー なるほど そのくらい防御力あればダメージもゼロで、のけぞりもなくなるね
thx やってみよう
POPの騎士団クエで20日で名声250稼げとか無理なんだが しかも再チャレンジしたら260になってるし
そんなあなたにおススメ単騎駆け
クリアだけならその騎士団の兵を全解雇して適当な雑魚を狩れば余裕 ただし、クリア時に加入する兵はクエに参加した兵が入るから解雇した場合は加入する兵は0
諸侯の好感度上げって地道にクエストとかやってくしかないかな 捕まえて解放してもなんかキレて好感度一気に下がっちゃうし
性格悪い奴は捕まえようが逃がそうが好感度減るね クエスト以外では戦っているところを助太刀するとか
しかしピンチのところ助けても手柄を横取りする気か! とか言って全く好感度上がらない奴も
そういう性格悪い奴は無視無視 一度そういう反応した奴はメモって次とっつかまえたら一生牢獄行き
1257てもう全く更新してないん?もう終わったMODなんかな…
今は知らんけどSVN版のほうはかなり頻繁に更新されてたはず
1257の最新は8月に出た1.02みたいね 1.0の時点で開発終了と書いてある記事もあったから、1.02はバグフィックスとかなのかも
1.0出てたのか、0.97止まりだと思って更新忘れてた ありがとナス!
関東動乱頓挫しててわろた なんでこうもmod製作者ってのは精神を病みやすいのかね
精神病まなくても長い間制作続けてれば自然にモチベも下がってくるしな 生活環境変わったり新たにハマるものが出てきちゃったりもするだろうし
生活の為の仕事じゃないからね。しょうがないね
作ってるうちは良いんだけど一度公開しちゃうと気が抜けるんだよね
そりゃ金貰えてすげえ有名になって他のMODにもバンバンマージされまくるくらいまで行ったらやる気出るだろうけど狭い日本コミュニティの中だけだからな 楽しくなくなったらほぼ苦行に近いボランティアだろ
で、この話でさらにモチベーション下げてるわけだが、誰が得するんだ?
915の見識が広がった…かな…? MOD製作者を擁護する方向だし悪くはないんじゃないかな…?
一番のモチベーションを下げたのは2の発表だが それ以来みかけない模様
しかし、2っていつまでたっても情報が出てこんね 開発本当にしてるのかな
・cimo ベースソース作成、他mod統合 ・kamina モデル作成、ゲームバランス、新規システム作成、時代考証 ・maki プロジェクト立案、原案作成、マップ作成、時代考証 ・mountcrow 城街シーン作成、時代考証、会話作成、音楽提供 kaminaさんがまず脱落か・・・1/4戦力減で負担が増えて大変そう 残りのお三方には気楽にやって欲しいね
スカイリムの大型MOD作ってた少年だかは スカウトされて採用だもんな。
>>926 日本企業にそういう考えがないんだろうな
和製modも海外フォーラムで公開すれば企業からメール来たりして
ちゃんと考証できてる和物はそれなりに英語圏でも需要はあると思うよ ま、ニンジャは必須だが
日本企業はMOD作ったら権利侵害で訴えるというメールが来そうだな
>>929 まさかそんなクソエニみたいな事する企業はありませんや
そもそも日本はMOD作れるようなPCゲー自体なくね?
そもそも純和製PCゲーは大半がエロゲじゃねーの?
>>930 パワーアップキット商法の某社が
歴史キャラの能力変更するツールが出た時に・・・
日本のゲーム会社は「日本のユーザーは保守的だから…」と言い訳するくらい保守的だからなぁ
>>931 つまりラブデスみたいなのをM&Bみたいな方向に持っていければ・・・
洋ゲーも不寛容になって来てる所多いし(EAとかUBIとか) MOD文化の未来は暗い
でもインディーズゲーの勢いはすごいから大丈夫だと思う
作業量が半端ないからな 複数人でも頓挫するのに関東動乱は殆ど一人で進行管理してるみたいだし 自分の時間注ぎ込んでも気に食わねーて叩いたりけなしたりする奴は絶対出てくるし ちょっとでも遅れれば叩かれるし正直MOD製作者は割りに合わなくてかわいそうだわ
リロードしたら昨日書き込み失敗したのがなぜか書き込まれてた
>>935 ラブデスとか3Dカスタムの技術は惜しいよな
上手い感じに転用できないものか
閃いた!
こういうコンパニオン引き連れて戦う面白いゲーム他にある? ポピュラーなのでもいいから教えてくれ。
ポケモンハートゴールド・ソウルシルバー
スレチだろうけど M&Bが好きなら元祖ゴチャキャラのファーストクイーンとか幻獣連れて戦うカオスシードとか気に入るとおもふ 他にもあるけどこれ以上は止めとく
カオスシードの名前がここで挙がるとは思わなかった・・・
ゴチャキャラといえばps2で戦神が出たときは度肝を抜かれたが あまりの糞ゲっぷりに誰も追随しなくてズッコケたな
戦神は結構面白かったと思うんだがなあ 無双シリーズよりもウジャウジャ居てそこに切り込んでいくから爽快感あったわ あとはタワーディフェンスっぽいシステムもあった気がするが その辺が複雑だったのかもな
948 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 22:31:06.59 ID:EmM6OXeA
古代ギリシアローマMODが出たらサリッサもってアラララーーイするのが夢なんだ・・・。
サーレオンで傭兵してたら物凄い勢いで名声も名誉も上がって行ってる フィアーズベインと帝国の二正面になった時は死んだと思ったけど巻き返せてるし このまま傭兵契約終わったら仕官しようかなあ
似たゲームなんてあったら無印時代から何年もしがみついたりせんのや・・・オフゲなのに
>>948 roma at warってすげえMODがあるぞ
マケドニア軍も共和制ローマ軍も使える
>ゴチャキャラ このゲームを一言で表すとコレだよなぁw ゲームのテクノロジーもよくここまできたもんだ
>ファーストクイーン 兵士を一人も死なせないように気を使ってるのに、気がつくと誰かいなくなっているという M&Bでは躊躇せず特攻させるがねw
ファーストクイーンて、たしか20年くらい前のX68とか98とかあの頃のやつ? なんとなくは知ってるけど、さすがにそんなのを薦めるのは無理だろ。
こういう質問があると、いかに人が知らないゲームを挙げられるかの勝負になりがち
い、いちおうPSでもSFCでも出てたし
まあ、勧めるというよりは
>>952 のように
昔を振り返って技術進歩に感嘆してるだけだけどねw
俺が新入社員だった頃、「ファーストクイーンとかまたやりてぇなぁ」って部長が言ってたなぁ
>>951 もうTotalwar rome2でいいじゃん
>>931 太閤立志伝5というmod作成ツールも配布されたゲームがあってだね
実に楽しかったよ
知り合いの家を訪ねて妻を手篭めにし
城に忍び込んで奥方を手篭めにし
敵を捕まえ手篭めにし・・・
それなんてcavewww
今度出るらしいCaribbean!もそうだけど M&Bって光栄のリコエイションの正統発展形みたいなとこがあるよな
M&B2withパワーアップキットが出るのか
太閤立志伝はいいゲームだった
一応いっとくと別にmod入れなくても
>>959 のようなことが出来るゲームじゃないからな…w
最近ようやく知ったけどこのゲーム楽しすぎワロタ 3dスケールの太閤立志伝って評判は本当だったんだな 今はctaいれて銃専門プレイやってるけど 撃っては馬で逃げ売っては馬で逃げしてるうちにシモヘイヘに育ったわ
一ヶ月後
そこには笑いながらアイィをする
>>964 の姿が・・・
CtAで銃最強だと思った。 PoPで弓最高だと思った。 共通してることはクロスボウ微妙……。
Popのノルドールとの友好度で質問があります。 友好度が100になってもノルドールの城で「もっと知りたい」というと「もっと仲良くなってから」などといわれてしまいます。 どうすればノルドールとの関係が更に深くなりますか?
あれはあれで終わり。多分PoP4とかへの布石なんだろう
>>966 無印kengekiでは強かったんだけどな
>>969 あれはクロスボウのふりした銃だろうが
明らかに発射音がクロスボウじゃねえ!
なんというか銃が出てくるとクロスボウが完全に下位互換になるな 盾特攻でも付ければいいんだろうかw
>>970 か、火薬で飛ばしてるだけだし!火矢だし!!
使い物にしようとすると銃の性能をマスケット並みにして育成に時間がかからない代わりにアップグレードと雇用に金がかかるようにすればいいんだな
反面弓は育成に時間がかかるかわりにコストが安く凄まじい早さで連写可能
クロスボウは両方を半々くらいで
1257じゃ弩兵軍団で運用してるぞ 弓兵よりも近接戦闘が強いからな
Civみたいに資源の概念を導入して、火薬資源を押さえてないと銃兵は作れない、とでもしないと 確かにクロスボウ兵か完全な下位兵種やな
クロスボウは序盤は便利。 後半になるとどうしても。。
CtAのイェニチェリが他兵種の射程外から高ダメージ叩き出してくるくらいで、 その他のModでは弓と比べるならまだしも運用が被る銃が上位でクロスボウが下位って印象はあんまりないけどな PoPの帝国重装弩兵も訓練で数揃えるのがレイブンスタンレンジャーより大変なだけで弱いってわけじゃないし
ロドック弩兵「 ……… 」
もっと低精度で低速度ならいいんじゃね Ctaの銃はそのへんが優秀すぎる
単純に高威力クロスボウがないだけな気がするなあ… 必要筋力30とか、必要筋力はそこそこだけど装填にめっちゃ時間かかるとか そういう条件な上で超威力・中射程なクロスボウとかあればそれっぽくなりそう。
>>977 ロドック弩兵は1アップグレードで用意できるので序盤すげー良い。
数揃えれば野戦でも役立つ
981 :
967 :2013/09/13(金) 15:03:33.32 ID:CR1dAHCG
>>968 そうですかー残念です。
ありがとうございました。
もう一つ質問させてください。
クォリス石ですがゲーム中で全然手に入りません。
調べたところ宝箱の二つ以外にトーナメントの景品とヒーロー捕虜からもらうのとがあるようですが、
ノルドールトーナメントはほぼ毎月やってどうにか一個、ヒーロー捕虜からは全国統一するまでプレイしても今まで一個しかもらえたことがありません。
後半余ると書いているサイトもあったのですがそんな気配はないのです。
もしかして最新版では出にくくなっているとかそんなこともあるのでしょうか。
重ね重ねの質問済みませんがよろしくお願いします。
>>981 捕虜にしてPT画面から話しかけるんだよ
今思いついた 超重量、超威力のクロスボウを作って名前をアーバレストやスコーピオンやバリスタにして低アスレの兵に持たせれば 雰囲気バリスタ兵に出来るな ノルドールトーナメントのクオリス石は殆ど出てこないな、リロード前提レベルだわ あれでルーン武器とか作るより、優勝報酬で貰える他の装備使ったほうがいいぐらい
難易度高めのPoPでも統一を急げばそんなもんだろうな ユニークユニットが出たら積極的に狩りに行かないとそうは貯まらない ちなみにユニークはHP減ってると捕獲出来ない。捕獲可能は戦闘開始時にHP30%以上だったか 単に捕獲不能なユニークもいるような気もする
たしか20% 貪欲アイグリムとか捕まえようとしたら消えちゃう可哀想な子 偉業とかも特にないみたいだしあいつ倒す意味あるのか
高威力クロスボウがないとかピンとこないんだが・・・ スキルで威力を上げられないってのはあるけど、どのModも高威力クロスボウは存在してると思うけどなあ 高威力の銃よりダメージ設定が低めってのが気になるのかもしれないけど、 一発で即死させられれば火力としては十分でしょう 少なくとも運用してて火力不足を感じた事はないし
A Clash of Kingsの1.0でたのか
兵の話しじゃなくて、プレイヤー(コンパニオン)の武器としての話しだよ。 プレイヤーキャラでクロスボウ使っててなんの不足も感じないというなら もう触らないからそのまま突き進んでくれ。
CtAの諸葛連弩なんて、Native基準ならチートレベルの強さだが それでも銃には及ばない まあ全体的に武具は強くなってるんだけどさ
でもまともな銃が滅多に売ってないんだよな 見つけても大体傷アリだし
ctaは弓もわりと微妙だしな…
まぁ道具は使いようだから近距離での撃ち合いとか城壁から柔らかい弓兵を速やかに排除する時なんかは銃より諸葛連弩のが抜群に効果あるよ。 そして何げに黒曜石がチート射撃武器だと思う。
スキル必須になるのが難点だけど CtAの弓が微妙とかないわ・・・
クロスボウ兵は近接戦闘もこなせれば、そこそこ使い分けになるんだろうな。 兵科バランスいじってクロスボウ兵は近接戦闘ももうちょい強くしてみるかな
おじさんのクロスボウはすごく強いよ・・・(ブリーフを脱いで)
じゃあ、馬と比べてみましょう
>>993 熟練が低いうちはダメージ5とかでそれ以外を犠牲にしないといけない
でもAIのクロスボウ兵ってうまく武器切り替えてくれない気がする
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