【BG/IWD】バルダーズゲート統合45【D&D】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/07/03(水) 16:39:54.59 ID:iBWnqu+p
2 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 18:23:11.73 ID:AFHiciEI
Steam版BGEEをインストしてみたんだけど マイドキュメントのゲームフォフルダにBaldur.ini(設定ファイル)があってそれをいじると ウィンドウモードでの画面サイズが変えられるな 他には 'Font Name', '', (フォント指定) 'Double Byte Character Support', '0', (2バイト対応 たぶん0がオフ 1がオンだろう) やっぱり、ここに2バイト対応のオプションがあるな 翻訳したtlkファイルがないから試せないけど、これを1にして2バイト対応させて、ゲーム本体フォルダ にあるtlkファイルを翻訳したtlkファイルで書き換えたら日本語表示出来ないのかな? (必要ならなにかフォント指定もする)
3 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 18:36:41.81 ID:AFHiciEI
ちなみにBGEEの英語版のtlkファイルはオリジナル版同様に NWN2ToolsのTLK1TLKEdit.cmdで開けた
4 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 18:41:18.85 ID:5ANLIyC9
>>AFHiciEI 頑張ってくさい! 続報期待してます!
5 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 19:02:58.20 ID:qHQTJSXH
神候補現る
6 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 19:23:35.71 ID:QIOvyZty
英語出来ないけど買っとくかな。 でもSEGAの完全版も持ってるんだよな・・・悩むわ。
7 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 19:28:59.24 ID:yJYoO2vb
Neeraが可愛いから早く2やりたいぞ
8 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 19:48:00.38 ID:PV8T21cg
1も2も日本語版で全部持っててBGTで遊んでるんだけどBGEEは買い? 追加要素ってどんな感じなの?
9 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 20:27:55.28 ID:AFHiciEI
>>4 日本語版BG1のtlkファイルを使っていろいろやってみたがダメだった・・・
本物の神が降臨するのを待つしかない
それにしてもゲームグラフィック自体はオリジナルそのまんまなんだな
10 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 21:10:23.53 ID:vltfQzH5
11 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 21:17:17.28 ID:5ANLIyC9
>>9 BG2の日本語版tlkファイルでも駄目だった?
12 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 21:44:27.50 ID:sani2fFy
2バイト対応のオプション自体が動いてないんじゃね android版リリースしてから2バイト対応する予定だったわけだし
13 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 23:12:03.63 ID:5n1UL7dK
ブラックピットで勝ち抜き戦みたいなモードなのかな? 最後までクリアした人の感想が聞きたいな、難易度とか。
14 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 23:46:08.92 ID:rKnaJkbn
セール情報ありがとう。確保出来て良かった。 まだしばらく寝かしておくつもりなんだけどガイドブックが要るほど複雑なゲームなの? ざっと動画みたところDAOをもう少し色々と手間かかるようにした物みたいな印象だったけど。
15 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 23:49:43.79 ID:5ANLIyC9
ゲームルールがテーブルトークRPGだから、基本ルール知らない人は理解するのが大変
16 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 23:57:51.19 ID:d/8n1Qcz
>>14 複雑さで言えばDAOの比じゃないよ
特に魔法関連はTRPG齧った事ない人には複雑怪奇にしか見えないかもしれない
魔法だけでもファンページなりD&Dの解説してるページなりでイメージを作っておいた方が良い
DQやFFみたいな感じを期待してると地雷以外の何物でもなくなるから
17 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 00:01:07.10 ID:5ANLIyC9
普通にファイアボールで味方TKとか普通にありますから
18 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 00:01:46.63 ID:rKnaJkbn
D&D何版のルールをベースにしたRPGとか昔あったよね。 けどルールは煩雑でも計算はコンピュータが一瞬でやってくれるのでプレイヤーが意識することは無く 普通のRPGのノリでプレイできる、わけでは無さそうな感じだね。 プレイ動画で魔法詠唱にはまず本に書き込んでそのあとメスメライズ?してとかチラっとあったけど そういう手間がすごく掛かるみたいな話なのかな? これはプレイ前に下調べしといたほうが良さそうね。
19 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 00:07:10.25 ID:eOzctTKW
マニュアル読め
20 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 00:13:48.48 ID:6fSe/NHS
>>18 まあ、魔法の記憶にちょっと癖があるDAOっておもえばプレイ出来ないことはないよ
複雑なルールはコンピューターが処理してくれるから
21 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 00:17:36.07 ID:5XuH9peX
22 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 00:20:49.13 ID:5XuH9peX
23 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 00:22:39.91 ID:oyJmGKzu
俺もセールで初めて買ったけどチュートリアルでめっちゃ丁寧に説明してくれてるから チュートリアルやれば大丈夫じゃないかな
24 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 00:30:07.01 ID:D1BfS7t3
ウィズが詠唱するには毎朝メスメライズが必要でしかも唱えたら忘れちゃうので覚え直しとか書いてあるねw これは確かに特殊だ。 リンク参考に色々調べてみます、どうもありがとう。
25 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 00:30:39.19 ID:D1BfS7t3
メモライズか
26 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 00:51:47.03 ID:7YYXzpmD
魔法に関しちゃシステム面がどうというよりも 運用思想がその辺のRPGと全く違うのに慣れられるかどうかじゃないかね 喜び勇んでMM唱えて泣きを見るのはお約束
27 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 20:41:17.58 ID:yjt23td2
まぁドラクエとかだと魔法使いは攻撃魔法ばっかりだからなぁ このゲームでは敵を無力化したり敵の魔法使いの防御呪文を引っぺがすのが一番の仕事だし
28 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 20:48:26.62 ID:kYk9qnsK
BG始めた頃呪文覚えるの大変だったな 似たような名前が多くてよく間違えたっけ
29 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 21:33:41.43 ID:6fSe/NHS
大昔のゲームじゃない限り防御魔法や補助魔法がないゲームなんかはまずないから なにかしら他のRPGゲームやったことがある人間なら魔法系でそんなに苦労 はしないだろ
30 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 21:40:21.24 ID:sTM8sf9P
最近GOGでIWDを買ったんのですが、日本語化後に町から出てマップが出るところで An Assertion failed in infScreenWorldMap.cpp at line number 2261 と出て落ちます、win7でプレイ、英語のままだと大丈夫でした。もし解決策なんかあったら教えて下さい
31 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 22:01:45.04 ID:5XuH9peX
>>29 そう言って装備ボロボロにして泣いて帰ってきた冒険者がいっぱい居るんよ
32 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 22:04:44.99 ID:pVAzZ/EN
まず魔法以前にキャンドルキープ出てからクマかウルフにぶっ殺されて絶望するやつのほうが多い
33 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 22:23:22.29 ID:iFKqQNDP
BGEEまだ日本語化の希望はあるのかな?セールが終わっちゃうグスン
34 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 22:28:20.94 ID:5XuH9peX
>>30 もう一度日本語化しなおしてみてはどうでしょう?
35 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 22:32:20.60 ID:j3HY4zby
36 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 22:45:21.02 ID:ozOiSdUY
>>27 D&D的にはダメージ与えるなんてファイターでもできるような効果は優先度がもっとも低いからねえ
装備ボロボロで思い出したけどこのシリーズってラストモンスター出てきたっけ?
37 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 22:50:49.54 ID:6fSe/NHS
>>33 ダメモトで買っておきなよ、5ドルなんだから
38 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 22:55:34.16 ID:5XuH9peX
39 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 23:27:16.22 ID:sTM8sf9P
>>38 有難う御座います、日本語化にあたっての問題点での報告とほぼ同じ症状みたいなので、もう一度インストールしてみます!
40 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 02:01:55.60 ID:PSDPOnlP
41 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 03:20:31.25 ID:AmXrpqz2
それいつまで待っても無駄だろ Project Etanityなんだから永遠に終わんないよ
42 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 03:30:00.32 ID:jeDZ7eUb
まあこれを英語でできるならEEの日本語化なんて待つ必要ないわな
43 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 12:19:33.18 ID:EeP1hQae
主人公クレリック/レンジャーでプレイ。 クレリックLv13、レンジャーLv11のとき(経験値合計2,250,000)、 レンジャーの高レベルクラス技能を習得したんだけど、これって早すぎないかな。 環境は、BGT+DSotSC+NTotSC
44 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 02:16:10.02 ID:7WZF+Nml
キャラシートって何周でも引き継げるの?
45 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 08:29:18.05 ID:HPf6ouPR
無理じゃね? 初期レベル値からでしょ まあキーパー使えばその辺はいくらでも
46 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 08:57:44.98 ID:7WZF+Nml
>>45 うお、そうなんか。感謝。
前にEE買っちゃって途中で何度も話わかんなくなって挫折してるから
今回は最後までクリアする意気込みで始めようと思ったんだが
転生意識したビルドしても意味ないのか。
ところで2chで聞いていいのか分からんけど
今回プレイする前に動画でストーリーさらっておきたいんだよね。
で
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1618670 これ見ようと思ってるんだが、このシリーズ見た人いたら
未プレイ者にオススメ出来るか、もしくは他にもっといい動画があるか
どなたかオススメして頂けないだろうか。ビミョーなお願いで申し訳ないが。
47 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 09:14:38.68 ID:5Yn5pQLN
前にゴライオンをコロコロしてる動画を見たけど、やっぱりキーパーを使わないと無理かな?あいつ異常に体力があるんだよね。
48 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 02:06:41.40 ID:zWukOmUw
ストーリーをおさらいって感覚がわからんからオススメとかわかんね プレイする前にあのアイテムはあそこにあって〜ラスボスの倒し方までみちゃうん?
49 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 02:09:26.33 ID:3k9TYDrV
>>48 スピードクリア動画とかの途中端折ってだいたいの感じがつかめる奴の事でしょ
50 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 06:06:45.65 ID:8Yyaxq+r
ストーリー解らなくて挫折、って言ってるから あらすじ的なものがあればいいんでない 日記読めってことだな
51 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 06:11:13.35 ID:tIIG2ra3
どうせストーリーなんてたいした事ないから気にするな
52 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 08:35:30.06 ID:mB75LxSY BE:1063739434-2BP(2005)
steamで安かったから買ったけどチュートリアル長くて心が折れそう
53 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 08:42:20.08 ID:5HPyROmX
Reloaded版やり始めたがオリジナルより難しいような気がする
54 :
名無しさんの野望 :2013/07/11(木) 23:19:17.78 ID:l+cDCxhF!
AmazonからBGEEの取り扱い終わってる。 キー配り終わったのかな
55 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 21:34:38.31 ID:8vZDmu2/
steamでBGEE買った。
昔のBGの日本語版をずっと前に遊んでたからBGEEやってもつまらないかなと心配だったけど、面白い。
英語は思ったより難しくない。
たまに古代の英語やなまった英語が出るけど。
わからない単語があっても辞書を引く時間があるから問題ない。
英語字幕がどんどん流れていってしまうOblivionとかFallout3は苦労したな。
文字が小さすぎるのでArchaic GUIってModを入れた。
文字が見やすくなった。
一部の文字は小さいままだが。
http://archaicgui.com/ インストール先は「ごにょごにょ\Steam\steamapps\common\Baldur's Gate Enhanced Edition\override\」。
Portraitはしっくりくるのがなかったので、ネットで拾った画像を加工して自作した。
後姿の画像を使うと「なんか違う」感がなくなるので良いと思う。
現在直ってないバグ修正Modはここのを使った。
http://forum.baldursgate.com/discussion/19019/temporary-fixes-for-bugs-present-in-v2014 なお無料のアカウントを作らないとダウンロードできない模様。
56 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 21:35:25.27 ID:8vZDmu2/
上げてしまった。すまん。
57 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 22:15:00.38 ID:qef2y6Td
英語はダメだわ。 頭が痛くなっちまう。理解できる奴が羨ましい
58 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 00:13:04.51 ID:nqcEcsO2
慣れ慣れ 英語アレルギーだったけど洋ゲーやりまくってたらアレルギー治った やったねたえちゃん!
59 :
名無しさんの野望 :2013/07/17(水) 08:07:17.92 ID:pS/2ZDXk
別に会話できる必要ないからな日本に住むぶんは ただ読む事さえできればいいと思えば簡単に身に付く
60 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 18:55:56.71 ID:4dV/NIb8
BGは最初にやったのが日本語版だしやっぱ日本語でやりたい
61 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 19:40:03.57 ID:9TcJLuh7
steamで買ったBGEEで遊んでるけど、Journalまわりのバグが気になる。 クエストを受領して「Journalが更新されました」ってメッセージが出るのに、Journalにクエストが追加されていない。 追加されるクエストもある。 現状では細かいクエストを全部自分で記憶しておかないとならない。 パッチ待ちだな。 いっそのことGOG.comでBG1とBG2買ってEasyTutuとかで遊ぶか。
62 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 19:55:46.79 ID:2ZXpKfDK
もう、パッチは来ないかもしれんから・・・
63 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 22:34:36.70 ID:8Hb2YOpm
BGEEとはいったいなんだったのか....。
64 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 00:56:38.32 ID:ctYcAmTn
プロが作ったMOD
65 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 01:02:20.49 ID:8P10DEZ0
酒場の環境音が落ち着く・・・ セーブしたらガヤガヤ音流しながらしばらく放置は俺のデフォ
66 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 03:49:15.41 ID:5ntQwJd5
Atariのメアドが見つからなかったので、 Atariのサイトのバグ報告フォーム?からBGEEの日本語対応どうなってんの?って送ってみた。 返事くるかしら・・・。
67 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 04:15:34.15 ID:ZN/1XvAP
AtariはBGEEの日本語化には1ミリも関係してないと思うのだが、、、
68 :
66 :2013/07/20(土) 05:25:18.85 ID:5ntQwJd5
うん、日本語化はおろか、開発にも関係してないはず? ただ、今BGEEの販売の権利を持ってるのはAtariだけなんじゃなかったっけ? なので、バグ修正パッチやら、日本語対応やらの開発は今後続くんですか?という感じに聞いてみた。 このスレ(てか前スレ)の情報しか知らないから、今BGやらBGEEやらの、 どの権利がどこにあるのか、詳しく解らないんだけど、解る人居たら教えて。
69 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 09:41:06.14 ID:SYftvhqH
BGシリーズの版権 Atari BGEEの開発元 Overhaul(Beamdog)
70 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 09:51:39.30 ID:bAnysbd9
また5ドルだから今度こそ買うわ
71 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 10:44:18.83 ID:SYftvhqH
今度こそってことは前回の5ドルセールで買わなかったのか・・・
72 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 10:45:47.68 ID:FAxZobZh
開発再開するまで買う方がどうかしてる
73 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 11:00:24.12 ID:bAnysbd9
前回は気づいたら終わってたわ
74 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 11:33:51.87 ID:WPFc8W78!
もっとたくさんの人が買えばその利益で版権問題を解決できる可能性が
75 :
66 :2013/07/20(土) 13:20:00.69 ID:ecx5KKUA
>>69 だよね・・・。
で、Beamdogには3ヶ月ほど前にメールを2度送ってるが、どっちも返事が無い。
去年、日本語化の予定はあるかメールを出した時は、即座に複数の開発者から返事が来たが・・・。
なので現状、もう聞ける場所はAtariしか無いわけだ。
76 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 13:44:52.72 ID:SYftvhqH
77 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 13:47:13.58 ID:FAxZobZh
メールじゃなくて金を送れよ
78 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 13:50:04.80 ID:ZbWEbVlK
つーかBGEEを買う理由はどこにもないだろ。
79 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 13:57:00.64 ID:SYftvhqH
5ドルなんだし、コレクション買い
80 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 13:59:50.54 ID:C7V48m/h
無印って手軽に手に入るの? 無印買ってBGEEと同環境再現できんの?
81 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 14:17:59.83 ID:SYftvhqH
>>80 オリジナル版のことならば
英語版ならパッケージ版でもダウンロード版でも安く購入できる
BG1&2セット英語パッケージ版ならアマゾンでも1500円ぐらい
日本語版はほぼ中古しかないけど高いよ
BGEEで追加・変更された部分は再現はムリだけどプレイには支障はない
82 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 14:21:59.45 ID:SYftvhqH
支障がないというよりも、バグが多くて今後のパッチが期待できない BGEEよりもオリジナルの方が問題なくプレイ出来るとおもう
83 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 14:35:22.22 ID:C7V48m/h
>>81-82 なるほどサンクス
EE買っちゃったけどそう聞くとフツーにオリジナル買ったほうが良さげだな
でもどちらにせよ1を日本語でやるのは厳しいてことか
84 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 19:09:02.57 ID:RzoDFZLw
別に厳しくないじゃん在庫があるうちに中古で日本語版買うだけだよ 一万出す価値は十分にある
85 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 20:08:47.79 ID:YhwQVeqA
日本語版昔買ってたなぁ5ドルなんでとりあえず買い
86 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 21:01:03.96 ID:eczIP7PA
1拡張パックのディスク紛失に気づいて鬱だわ
87 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 21:12:45.62 ID:uM/lrMbi
ちょっと前に日本語完全版をオクで2500円で落としたけどラッキーだったのかな 分厚い説明書とソードコースとのマップも入ってたし
88 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 23:19:15.53 ID:8P10DEZ0
TVにイリシッドが出てる
89 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 00:26:58.42 ID:zTtClkla!
実は1と2共に拡張版だけ日本語版で持ってれば本編のtalk.dlgも含まれているために日本語化できる。
90 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 02:53:25.73 ID:jTphhNNo
91 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 09:29:00.59 ID:ZAZtdPHL
SEGAさん廉価版出してくれないかなー
92 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 13:53:18.38 ID:Ias3KcLm
BGEEがでたら俺のコレクションのBG1,2の完全版のプレミアムも終わると思っていたがまだまだ続きそうだ それよりもXPとか32ビット環境を維持するほうがこんなん OS7@32ビット版でBG動くかな? ハードの進化のバグもありそうなのでどうなんだろう
93 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 14:42:38.52 ID:AIE7rnre
>>92 俺が持ってるのは拡張込みの1&2完全日本語版だけど
家のWin7、64ビットにフルインストールして問題なく動いてるよ
MODは一切使ってないからそこらへんの相性は分からん
94 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 14:44:49.13 ID:Ias3KcLm
BGEE、今steamで5ドル・・・・もう日本語化なければパッチもないらしい・・・・ 今から10ぐらいまえに続編がでるとかいろいろいわれていて でたのがドラゴンズエイジオリジンズとへんてこなアクションゲームだった それから数年してBGのリメイクが出ると聞き及んで楽しみにしてきたが 無残なものだな、まるで年金をもらえると期待して毎月お金をはらってきたが自給開始日が80歳からという 途方も無いルール変更をしいられ、そして79歳で死ぬ そんな運命を彷彿とさせる結果だな
95 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 14:47:09.61 ID:8q7n324F
96 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 14:47:49.74 ID:Ias3KcLm
>>93 おーグッドな情報ありがとうです。
RPGってもうゲームとしてつくられないよな・・・
あてもエンカウントばかりアドベンチャーとアクションゲームなのに
宣伝は本格的RPG発売っての何回も見た、よくてJRPGのアドベンチャー
はぁ
97 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 14:48:33.92 ID:Ias3KcLm
98 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 14:50:15.46 ID:Ias3KcLm
D&Dのような西洋製フュイギュアを買ってきてジオラマを作って溜飲を下げようかな だれかフュイギュアを自慢じゃなかった紹介してるひとやジオラマ作ってる人しりませんか
99 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 14:51:01.08 ID:A1+NIPcG
もうちょっとまともな日本語で書いてくれないか
>>99 ごめんよ別件で気分が落ち込んでいるところでBGEEの更新がないとわかったのブルーブルー
しかし、BG2EEどうするんだろうね 開発途中なのに、完全に放棄しちゃうのかな 2EEだしてくれないと、BGEE買った身としては寂しいよ
2が出ないとNeeraとの恋愛イベントが進まない
ビームドッグはアタリからBGを開発する権利をリースしてるだけらしいね。 なので法務の決着が付くまでは2どころか1のパッチ作成にすら手を付けられない。 発売前から明言してたし日本語(多言語)対応も全然やる気あるんじゃないのかね。 でもその作業をする権利にストップが掛かっちゃったから彼らもどうしようもないという。 成り行きを見守るしかない辛い状況ですなあ・・・
やる気あるならスマホ版の後でなんて言わないだろ
やる気あるなら最初から2バイト対応してるだろ
2は日本語化できたどー でも1は無理かorz
>>98 D&Dの公式でミニチュアがあったような気がする
メタルフィギュアのような重厚感がないので俺は嫌いだけど
108 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 00:04:37.06 ID:useVbCx+
昨日steamで買ってプレイしてるんだけど、 プロローグでindentfyスクロールくれるはずの赤い人がまったくくれない件について クエスト終わらねぇ
>>108 それ、バグだから諦めて先進めた方がいいよ
オープニングでそんなバグがあるぐらいだから他にも色々バグあるだろう
なっていうのは想像できるが・・・
>>108 フォーラムでhotfix上げてくれてる人いるけどそれも場合によっては動かないから現状コンソール使うしか無い
セール中ずっと5ドルだと思ったらまた値段戻ってるわ
日本語化は有志の人たちに期待すればいいのかな?
ログ読もうか 結論: ほぼムリと思ったほうがいい
旧1も英語版は2バイト文字表示できないんだっけ? 日本語版で独自の工夫が加えられてるならどうにもならんけど、 そうでないならEE翻訳チームは旧1用に翻訳を流用してほしいな。
>>114 無理でしょ
そもそもEEの追加要素以外の既訳部分は旧1の日本語版をブラッシュアップしただけの物だから
完全な有志日本語化MOD的な扱いは出来ない
116 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 12:03:57.84 ID:5o7FWI6p
ブラッシュアップしてバグが増えてるってどーいうことやねん
>>114 旧BGを日本語化することは技術的にはできるが、権利的にできないね。
和訳文は元々SEGAのものだから、許可なくネットにアップすることはできない。
有料でもいいから、旧版の日本語ファイルを公式にダウンロードできるようになればいいんだけどな。
SEGAに頼んでみな。
大抵のPCゲームは2chスレいけば、違法と知りながらも和訳ファイルを誰かがアップしてくれるものだけど、
このスレだとやたら厳しいよね。
日本語ファイルなんて数MB程度なんだけどさ。
たった数MBの為に人生棒に振るリスクを冒す意味はないだろうな オリジナル版に関しては日本語化されなかった訳ではなくて、いまでも日本語版が 入手出来るんだから
今アップしたら公式で日本語化される可能性が無くなるだろ もとから予定が無いなら勝手に翻訳するだろうけど
というか昔にひと通り日本語版で遊んだ人間からするとEEの日本語化なんてしてくれたら いいな程度だしな。追加部分なんて大した量ないし英語で問題ない。 ましてや日本語tlk流すなんてあほなことしようとも思わん。
本来ならもう出ててもおかしくないんでしたっけ、BG2EE TOBの作りなおしに期待してたんですけどね まさかまんまってことはないはずなので 疾風のイラセラさんと仙台のおばちゃんの並に熱く戦ってみたかった
オスターたちの仕事が早ければこんなことには Beamdogとか何なんだよ、名前かっこいいな
最初からEEとその会社はクソだと思ってたよ。 EEでの改良点なんて、すでにModで出来ているレベルのことなのに、それで金取ろうとするんだから。
まあ公式で出しておくってのは意味のあることじゃね
買わなきゃいいだけなのに・・・
>>108 のバグに気が付かずにリリースしたってことは開発元はテストプレイ
なんかしてないんだろうなっておもうよ、しかもリリース後も放置していたみたいだし
手抜き仕事なのがミエミエ
版権持ってないのに公式もクソもないよね 旧作で満足してた人達は案外買ってない人多いんじゃないかな ちょっと様子見してたらどんどんボロが出てきたって感じでさ
>>版権持ってないのに公式もクソもないよね いやあるだろw まあレビューとかでもModで同じ環境にできるからわざわざ買う意味はないとか言われてたしその上にバグだらけときたら 手抜きと言われても仕方ない気はする
前々からD&D関連はバンナムかちょっかいかけてたから今回もちょっかいかけろよ そしたら怒った蓮が権利買うかもしれん
EAが買ってBWじゃないところに作らせたりしてw もちろん、マルチメイン、DLCてんこ盛りだ!
別にそれが悪いってわけではないんじゃね ただわざわざBGでやることじゃないとは思う
>>132 ネトゲになって運営が考えたChild of Bhaalが出てきて勝手にストーリーが進んでいきます。
ついでにオフゲー時代のNPCもいきなり大型クエストで敵になってバタバタ倒れていきます。
ってゲームが数年前に海外で展開されたよね。
PCはバールの子ではなかったの?
バールのような子
つまりToBは神ゲー!
138 :
66 :2013/07/24(水) 05:15:28.48 ID:BpCoRQF+
うん、アタリから返事来たが、 「やぁ、残念だけど我々はBGEEをサポートしてないんだ、ビームドッグに言ってね!ごめんよ、じゃあね :)」 って感じの内容だった。 まぁ、当然な内容だが、そのビームドッグが一切返事してくれないから聞いたんだけどね・・・。
まさにアタリ障りのない返事だな
まったく関係無いのに返事くれるなんてちょっと見直した
>>132 BGもバイオウェアが「4半期に1個のペースで拡張出す!!」とか言ってたような気がしないでもない
>>44 少なくともBGEEは何週でもキャラシート引き継げるぞ(無印は忘れた)
無双プレイが楽しいかといわれると微妙だが
あと、引き継いだキャラでもゴライオンに勝てる気がしない
というか、EEでは絶対勝てないように設定されてる気がする
もうダメか・・
旧作の完全日本語版でも安定動作して動くMODとかバクパッチの定番を教えてください 昔Uscriptとか使ったな
そのままで普通に安定動作すると思うよ。 俺はXP、Vista、7(64bit)、8(64bit)、どれも動いた。 それと使ったことないんだけど、uScriptってBG2のAIだよね? 安定動作とは関係ないんじゃないの?
説明が不足していた BGEEに期待できなくなったのでこれを期に旧作?BG1と2の日本語版でつかえる MODとかバグフィックス?の定番をしりたかった まだこれをバリバリあそんでいたころはMODとかバグの改善とかそんな概念がなかった あっても日本語で説明なかったし人にきくこともできなかった それに同じバグとりでも作った人がちがったり出所がバラバラでよくわからなかった なにより理解しはじめたときにあるBGのパッチの総本山みたいなところのHPがクラッシュしたかで めちゃくちゃになってしまったことかな、あれは残念だった。
>>146 wikiのMODの部分には目を通しているんだよね?
>>147 そういのが出来ているのですか、wikiってのも当時はなかったな
ほんと、あの敷居の高いゲームを挫折せずに遊べたのはプレイ指導を纏めてくれた
名前を忘れたあのサイトだったな、ミケとかって感じだったかな
そこでもバグ対策はなかったな
はぁBGのような新作ほしいなぁ
つProject Eternity
>>149 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
また遊びたくなってきた シーフ/クレリックのマルチで行って見るか
強いキャラでやると途中で飽きちゃうな 適当にロールしたキャラのほうがNPCとのバランスもよくて面白い
>>155 この名前ね
なんでshadow ranを進めたのかわからんかった
英語文化圏いいな
もうすぐじゃん発売 突撃?最低でも機械翻訳MODがきてからかな致命的バグもあるかもしれないし
俺以外にBG好きでshadowrun注目してた仲間がいたとはうれしいぞ 随分前に注文したのに発売日延期しやがって…… だがいよいよ明日だ
>>158 動画up期待
携帯電話ゲームなのでクリックゲーのようなゲームですらないゲームかもしれないので
携帯電話ゲーム…?
朝方から日本語不自由な人沸いてますね 同一人物かな
あれ?おかしな発言したか? このShadowRun ReturnsiPhoneでも発売されるだろ 今のその手のサイトを偶然みてるんだけど ほかの紹介ゲームのプレイ動画をみてるけどやぱりクリックゲーのような感じや 単純な展開はあるんだなって思う ドラゴンズドグマクエストってやつだけど ここまで細かい説明しないと駄目なのかな
自分の中であれこれ考える情報が多すぎるのかな、よく人に誤解を受けるよ
タブレット向けにも出るのか、これは失礼した ちなみにShadowrunはターンベースだそうで 動画見た感じだとシミュレーションRPGに近そう
>>166 いえいえ、前から私には先走る感じがあったけど今回のことでよくわかりました
今後もっと注意します
よく言われるんです「日本語不自由変な人って」
携帯ゲーム版がチープな内容になるのは仕方無いだろ そもそもPC版と比べる方がおかしい 板違いだし
>>164 違う、恐らくあんたの中で情報がきちんと整理できてないから
正しい話でも順序だてや理路整然としてないので、間違って受け取られやすい
コミュニケーション能力の問題だ、その辺は意識付けと練習で克服できる
まあBGだってEEはタブレットでも出てるわけだし、 機種が○○でも出てるからとかはあんま関係ないかと。
>>163 あんたの中でクリックゲーっていうのがどの辺までの事なのかよくわからないけど
おそらく90年代以降のPCゲームでマウス操作可能なモノは殆どと言っていい程基本クリックゲーだよ
そうでないとまったくゲームの事を知らないPCユーザーを取り込めないからね
あくまで基本のプレイスタイルであって、慣れればそこからショートカット使うなり、マクロ組むなりしてゲームする事になる
紹介動画では、そういうキーボード操作とか撮影してもうまく伝わらないだろうと思うよ
かえってめんどくさく感じるだけだろうし、敷居を高くするだけで気分転換に遊ぼうとは思えなくなる場合もある
ネガティブに見ればどんな良作だってクリックゲーに見えるでしょう
エクセルやワードだって基本クリックだけで、表計算が出来るようにデザインされてる
洗練されたユーザーはそれに加え強力なマクロ、ショートカットを使いこなし時間の短縮、効率を狙う
AIがお粗末かどうかは人それぞれだろうし、個人が評価するまでも無いと思う
逆に言えばこれから出てくる全ての作品がクリックゲーなのは否定もしない
アスペvs偏屈
ShadowrunはTRPGが元だからキャラ周りのルールめちゃくちゃ複雑だよ 体を機械化したり魔法覚えたりハッキングしたり車と意識接続して人車一体となったり 俺はSFC版やっただけなんでネットでルール読んだりするとめまいがするわ シナリオ自分で作れるらしいから楽しみ ただBGEEみたいに日本語表示無理だったら泣く
>>169 少なくとも自分は調べてるので情報が整理できてないってのは言い過ぎではないか?
はしょって結論だけかいたのは間違いないけど
長文で説明したらしたで、長いぞ長文マンとか三行とかいうのもいるしさぁ
>>168 マルチ発売だから質としては同じものでしょう
そうなると一番下にあわせることになる
だから心配で動画うpと書き込んだのです
>>171 クリックゲーと書き込んだのはあるゲームサイトで携帯電話ゲームをモシモシゲーとか馬鹿にしていたので
その影響をうけたのはあります、まだ携帯専用ゲームというので有名なのはパズドラぐらいだし、もっと本格的な
ゲームがでてもいいけどまだそんな雰囲気もない
少し無理な反論があるかと
ゲームなんか乱数に絵があるだけのものだっていえばそうだし
ID:20eg3LArはリアルアスペっぽいから生暖かく見守るべし。
クリックゲーってディアブロみたいに カチカチカチカチ……カチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチカチ…… ってずっと連打する系のことじゃないの
動画見てて思ったけど、ゲームで使ってるお金の通貨が円(\)なんだな 背景もチョウチンとか日本風だし、好感持てるな データイースト復活させて日本で代理店してくれw ついでに神宮時シリーズも復活させて
極端に短文か長文しか書けないのかなこの人 自分が思ってることは相手には伝わってて当然だと思ってそうだしガチアスペやな
181 :
66 :2013/07/26(金) 05:02:41.45 ID:YjuihJ8D
嫌な奴とか、悪い奴じゃ無いんだろうけどね。
そういや、クリックゲーって言葉はたまに聞くけど、どんなのを言うんだろうな・・・。
人によってマチマチかもだが、俺は
>>178 の言うようなハクスラ系より、
MYSTとかの、謎解きパズルゲー、脱出系?なイメージがあるな・・・。
まだ数字コテ付けたままだった・・・。 BGEEの日本語化まだかな・・・。 ビームドッグさん、返事してくれないんだ・・・。
ID変えてアスペの連呼して突っぱねるだけだったら、議論にもならず不毛な戦いに まきこんでドローにするだけで無意味と思うけどな アスペをNGワードにしておくかな
スレチだから終わりにするけどShadowrun日本語表示できないわ エディタで訳したのに表示されない フォントかっこいいの指定されてるからかな
>>184 steam work shopでユーザーが追加のシナリオ作って遊ぶゲームみたいだし
専用スレ作ってまったりやるのが吉だと思うぞ
ちょっとやってみた感想だと女神転生とかペルソナのゲームシステムに近い感じ
それプラスXCOMやJagged Allianceのようなターンベースバトル追加
英語アレルギーの人だと選択肢が多すぎでちょいやっかいかも
Falloutシリーズに慣れてる人なら買い
スレ建てるのに抵抗あるとかすぐ落ちそうっていうなら オフラインRPGのスレがあるからそっちかな 何人か書き込んでる人もいるし
188 :
名無しさんの野望 :2013/07/31(水) 12:27:21.39 ID:XQDaoHnE
GOGでBG2完全版買ってwiki参考に日本語化したんだけど、文字が小さくて会話とか読みにくい 文字のフォントサイズって変えること出来るんですか?
どうやってもそれほど快適な環境にはならないから windowsの虫眼鏡ツールで拡大したほうが手っ取り早いかもしれない
しかしこれ翻訳頑張ってくれた人もせっかく作ったのに、全然アップされずに1年たつとは思わなかっただろうなあ
>>191 俺そんなこともしらずにツイッターで翻訳やった人とじゃべって
いろいろしゃべっちゃたな、気分をわるくしたり、びっくりさせたらごめんなさい
ほんとにいたたまれないよ いずれ公開する機会ができることを祈る
もうとっくに後悔してるだろうから大丈夫だよ
195 :
名無しさんの野望 :2013/08/03(土) 15:39:06.90 ID:KWOTJEyw
質問。 久々に初代BG引っ張り出してやりはじめたんだけど最初の荒野で ツァーとモンタロンを仲間にすると落ちてしまう。 Win7なんだけど。解決法ないかな?
>196 亀ですがありがとう。やってみます。
>>197 7の32は責任もてないぞw
XPは動くはず
この時代のゲームやってる人はみんなゲーム専用のレトロPCを使ってるもんだと思ってた win7で大概のゲームができなくなったもんな
>>199 少し上の過去ログに
7@54でも問題なく動くよってうそ丸解りな書き込みしてるのがいるから笑ったよ
ん、俺は64bitでBGやってるけど普通に動くよ? 古いゲームをやるためにXPも残してあるけど、そっちは今や全く使わないな。 俺もXPからWin7に乗り換える時、昔のプログラムはほとんど使えなくなると思っていたけど、実際にはそれは杞憂だった。 お気に入りのゲームは64bit機で問題なく動いたよ。場合によっては少し設定をいじる必要があるけど。
同じwin7/64bitでもhome/preとPROじゃ動く動かないに差がでる
>>201 検証動画でもなんでも好きなことやればよろし、やりたくなければそれも由
8の64だけど 俺もほとんどのゲームは互換性うんぬんいじったら動いたな ほとんどって言うか試したゲーム全部動いた BG1はTSCだけ無くしたせいでやる気でなくて試してないけど BG2はちょっと調整したらうまくいったよ
7の64bithomeで問題なく動くけどねおれも というかCD-ROMの劣化やドライブの相性のほうが問題になってくる
ほらみんな自己紹介始めた
>>202 俺が使ってるのはWin7 Pro, Win8 Proだよ。
多分、PreかProかではそんなに大きな差異はないと思う。俺はXP Modeすら使ってない。
予想だけど、不具合が起こるのはOSよりかは他が原因なんじゃないかな?
特にグラボは、昔の2Dゲームを表示するためにはある程度の性能が必要。
>>203 何でそんな上から目線で疑われなきゃいけないのさ。
動画検証なんて俺にメリットないからやらねえよ。
そもそも、64bitで動くなんて嘘をついて何の意味があるんだよ。
> 特にグラボは、昔の2Dゲームを表示するためにはある程度の性能が必要。 さすがにそれは無い
>>208 いや、昨今は2Dをそのまま出力しないで、一度エミュレートするんだよ。
1回エミュレートを挟むことで重くなるのさ。
GeForceは8000番台以降、RADEONはHD2000以降、ハードウェアでの2D処理をサポートしないんです。
ここらの話はググればたくさん出てくるんで、細かい話を知りたければ自分でどうぞ。
>>209 それはCPUがMMXや3DNowをサポートしなくなったからかな?
じゃぁAMDのオンボ付きのCPU使えばいい
全部付いてるから問題ない
Intelは知らん
今はなきセガBBSでもそんな話題あったな キャラクターの能力値表示画面だとやたら重くなるのはグラボが原因とか
>>207 誰が上から目線だお前がビビリか心にやましいところがあるからそう感じるんだろ
おれは強要も命令も支持もなにもしてないぞ
やるあらん、なにもしなくていい、無視してだんまり決めてにげるか放っておくのか
すべて自由にしてやてるだろ
こういうやりとりするたびに思うんだけど 何のメリットがあって64でも動くよなんて嘘ついてると思うのかイミフ 互換性いじればすぐ試せるじゃん
>>214 持ってない奴がこのスレに来て暇つぶししてんだよ
お察し!
>>213 自分で出来ると言っておきながら
切羽つまってピーピーいうから馬鹿見るんだよ
だまりか、補足説明をポソット説明して切り上げれいいんだよ
責任は無いぞってやさしく言ってあげないと拗ねるのか
わかったよ
>>207 あなたに責任はありませんよ、もう古いゲームだから最新のOSやハードでは
細かい不具合があるからうが無い人が出てもしかたありません
もしできるなら、あと少し説明をしてあげてください、困ってる人もきっと喜びます
是で満足かぁ
>>216 もうそれ以上必死になるのはよせ
育ちがバレるぞ
誤字も多いし言い回しも違和感あるし日本人じゃない可能性もあるな
伸びてたからBGEEの問題が解決したのかと思ったらこんなくだらない事で争っていたとは… GOGで買って日本語化すれば全て解決じゃないか
なんかよくわからんけど32bit至上主義な人ってゲーム系スレでたまに見かけるね
事実すら認めようとしないんだから、狂信的だよな。何か怖い。
64bitでゲームが動かないものと思ってる人がおおいから仕方ないのかもね
GOGだともっと古いゲームでも動くようにしてくれてるしなあ。 今時そう思ってる人は珍しいと思う。
GOGで買って日本語化すれば解決とか本当にゲームすら持ってなさそうだな
なにがなんでも64bitで動いて欲しくない人がいるのかw
64bit対応版が売れなくなっちゃうからな
わけわからんなぁ
>>225 動くと遊べるは似て非なるからね
ここではそれが人によってバラツキがあるかしかたないね
だからBGEEだったんだけど・・・
日本語化ェ・・・
64bitで動いて欲しい以上に、 自分の考えが正しいと主張したい、負かしたいという執着 これ心理学でもあるんだよね
ポエムが来た 自分自身のことを美しく表現してるな
心理学とかチャームの前ではただの疑似科学。 ん?
イッソの事BGのために古いXP時代のノートとXPのOSを揃えることを薦める手もあるのでは
ミニ筐体にBG専用のPC環境作って、家庭用ゲーム機のように扱うのも面白いかもしれん
OS有るのならVMなどの仮想環境は結構安定する
BGじゃないけどVMで時々Dia1やっとる
>>224 できるぞ
1なら日本語版からdialog.tlkとdialogf.talk
それにBGMain2.exeをgog版のフォルダにコピーするだけで日本語化できる
2はそもそも2バイト文字の設定がiniにあるからdialog.tlkをコピーするだけで使えるしな
もちろん日本語版を持っている必要があるが
この64bitだとプレイできない派の人は、 夏厨じゃないとしたら、ガチでアレな人みたいだから、 ほっといたほうがいいよ。
>>239 単にゲームフォルダの管理パーミッションの変更してないだけだろうなと思う
自分のアカウントがアドミニストレータと紐付けされてて、フルコントロールにチェック入ってないからだと思う
それしてないと、日本語化やらMOD適用とかTOOLの導入とか失敗するからな
別にこれはwin7/64bitに限った話じゃ無くwin98の頃からある管理方法で
OSがバージョンアップする毎にUIが変わってセキュリティー管理も厳しくなるから
アプリケーション側でOSをコントロールするには、互換性だけでは対処できない場合がある
>>240 相手すんなよ、あなたみたいに詳しく解説せずに
>ガチなアレ
って表現で意見する程度だぞ
馬鹿にはしてるが自分を馬鹿と気が付いてない人だよ
とガチでアレな人が何か言っているようです
ヤレヤレ、変なのが常駐するようになったな
本当にガチでアレな人だなw 相手するだけ無駄。
知りたい事は判ったんだからもう来ないんじゃない。 頭おかしい風な文体なのも情報引き出すためにわざと強い口調で装ってるだけだよね。 まあおかげで確認とれたので参考になる通りすがりの人も居るだろうし実があって良かったのでは。
246 :
名無しさんの野望 :2013/08/09(金) 19:25:16.86 ID:aHMZ6QQ/
質問があるんですが、こちらでよろしいんでしょうか? 現在公式MOD以外は入れていない状態でBGTをやっています そこでドリッズドに、イモエンのピックポケット30を50回以上は試しているのですが成功しません これは成功率が極端に低い為、ピックポケットの値が低過ぎる、ドリッズドへのピックポケット自体が不可能の内のどれかなのでしょうか? 1時間以上試行しても失敗続きでそろそろ心が折れそうです・・
シミター+3は盗めたはず シミター+5は無理
>>247 さすがに今のステータスでは倒せないので1本だけでもスリ取ろうとしているんですが、
その1本すらも手に入れられず・・・
でもD&Dのルールに則って内部で成否処理をしているのであれば、 1%以上の成功確率はあるはずなんですよね・・・ もう少し頑張ってみます
計2時間以上やっても成功しないので、やっぱり無理そうです BGTだと不可能になってるんでしょうか・・
Evilプレイとか、GOODでも気にしないようならヤってしまえば良いじゃない? 自分はGOODでやってても、結局シミタ―+5がGOODの最強装備だから 欲に目がくらんで殺しちゃったなぁ…。
ああ・・・、目当てがドリッズドさんの武器防具の入手ではなくて スリの確率計算ということなら忘れてください
段数無限の弓は、まあ分かる でも+10(プロテクション無効)のアローとか何本か出てきてここぞってときに使えてもいい
ドリッズド ノールが大量にいる所で最初にあうんだったか・・・ 遥か昔で記憶もあやふや かなり遊び倒してからチートで最初の出会いでぶち殺してみたがちゃんとアイテム落したな ただあまり使えるものではなかった
BGTでもドリッズドからシミター+3盗めるよ
このゲーム買おうかなと思ってんですけど 1と2それぞれ普通に遊ぶと何時間ぐらいでクリア出来ますかね? あまりに長編だとちょっと気後れしちゃうんですけど。
1作であまり寄り道しないで20時間程度 普通に色々と回ると50時間以上はかかる
>>257 どうもー
それぐらいならそこまで途方も無い感じではないかな。
展開で何度もやり直・・・
>>260 へ?なになに?
途方もないの?ひょっとして?
俺は学生時代にBG2をやって、20周以上したよ。 ぶっちゃけ1回クリアしただけじゃあんまりこのゲームの面白味が分からないと思う。 むしろクソゲーかと思うかもしれん。
つまるところ自分のパーティ構成とNPCに愛着が湧くかどうかだと思う だから組み合わせ変えて何週もしちゃんだよなあ
ブリーチの重要度が高すぎるというか半ば必須だよねえ 初回プレイで投げるとしたら、これに気付かない人が全てなんじゃないかとさえ思う
>>261 ストレートにすんなりクリアとかできりゃそこまでかからないけどね
最初からそんなのはまずムリで何度もトライ&エラーをする事になるよ
なんか権利関係クリアで開発再開らしいよ まあ日本語も待つか
来年にはmacで日本語で遊べるかな
ほほう、ついに再開されたか
とりあえずパッチ作りが再開して間もなく詳細を発表するってあるね。 まずは新UIとバグフィックスが来るらしい。
最悪の事態は脱したか。まずは一安心だな
Wikiに、カリスマを25にする方法が書かれているけど、 狂人ラムの機械(ウォッチャーズ・キープ第四層)とポーション・オブ・マインドフォーカスを使えば、 デクスタリティとインテリジェンスも25にできることを確認した。 狂人ラムの機械をデタラメに操作すると、デクスタリティやインテリジェンスが1減少することがある。 ポーション・オブ・マインドフォーカスは、デクスタリティとインテリジェンスを、一時的にそれぞれ3ポイント上昇させる。 これらを組み合わせると、能力値0によるキャラ死亡を回避しつつ、能力値を25にループさせることができる。
Wikiに書かれている、イモエンを第二章、第三章で使う方法を試してみた。 ToBの最後までパーティーに入れていたが、第一章〜第七章の間でイモエンが瀕死になると、 パーティーから離脱することがあるものの、それ以外は特にプレイに支障はなかった。 このイモエンは、外せないアイテム『 イモエンのベルト(IMOENHP1)』を装備している。 (装備効果) 魅了、恐慌、狂暴化、ホールド、スタン、毒状態、石化、即死呪文、レベルドレイン、インプリゾンメントに対して耐性。 シェイプチェンジ等で姿が変わらない。ステータスやレジスタンス値も変化しないが、攻撃手段と付帯能力のみ備わった。
BG2も名声上がるとイービル仲間は確実に離脱するんだっけ? 実はついさっき数年ぶりにプレイ再開したんだけどエドウィンとかコーガンとかヴィコニアとか 前回仲間にしなかったのを連れ歩きたいんだよなー
名声が20になっても即離脱はしなかったと思う。 数回文句を言ったあと、別れるんじゃなかったかな? つか、そのメンツならイービルプレイが良いんじゃね?w
名声20超えてしばらく経ってもヴィコニアは抜けなかったな ランダム判定なんだろうか
まぁBG2のイービルキャラってヒャッハー枠じゃないから悪プレイじゃなくてもあんまり影響ないけどな 相性悪いキャラと組ませると血を見るってだけで
BG2のイービルパーティ強いよね。 イービルのシーフがいないのがちょい残念。
頭打つ前のミンスクを仲間にしたい きっと妖精を連れて地獄の番犬を纏った護法官なんだろうな
え?5版出るのかよ 金儲けのためとは言え版上げ早いって
5版の話は結構前から出てる規定路線。 そして、恐らく全然売れずにトドメを刺される。 パスファインダーに権利譲渡して撤退して欲しいな。
いるよねたまにこういうの
まあ4版は人気無いし仕方ないだろう NeverwinterのMMOが出るとき、4版ベースってきいてNooooって叫んでる奴いっぱいいたし
Neverwinterは4版も関係ない普通のアクションMMOって感じだった グラフィックだけは良かったけど
あれは運営があれだったからなあ 課金鍵じゃないと宝箱開かないとか萎えるよね・・w
>>280 なつかしいなおいw
正に主人公らしい主人公で好きだった>>ジャステイカー
こういう強烈なキャラがこっち系の強みだよなぁ やめて何年も経つのに未だヨシモだのヴェコニアだのナリアロマンスだの覚えているもの ハクスラだとこういう記憶に残るNPCとかあまりいないし
ヨシモはホントに良いキャラしてるよな BG2EEではぜひとも ヨシモ死なないルート+ヨシモロマンスを追加してほしいわ
キアーイ!!!
>>290 名前忘れたけど、バードクラスの異世界人なら早期に裏切りに気付いてて
からかってるような節があったから、彼を仲間にしてると予防できるみたいな
感じかね
ワカタ
>>290 開発段階では、ヨシモが死なない(復活する)構想もあったと思うよ。
ヨシモを第七章の地獄に連れて行くと、固有のセリフをしゃべるし。
まあショートボウつかえるシーフらしいシーフってヨシモくらいだしな アムンのシャドウシーフに呼び出し喰らってるとかの設定もいい味出してる
なんか色々思い出してきたw 遊び倒して最後の頃はチートツール使って最強の一人旅をする、とかやってたな 拳法使い(モンクだっけ?)を無茶苦茶レベル上げてケンシロウとか名付けてなw
ロマンスはウザったいのでイラネけど BG1系のNPCを多少増やして欲しいと思った。 特にカイヴァンとシャルティールとエルドスキーとダイナヘールとハン。 BG2はNPCに純メイジ少ないからなんとかすれ。
1の日本語版だけ持っていて、2をやってみたくなったので英語版コンプリート買おうか迷ってます 英語版の2は本編拡張どちらも日本語化できるとwikiに書いてあったのですが英語版の1の拡張は日本語化できないのでしょうか? 1の拡張をやらなくても2で差し支えなければ迷わず買うのですが・・・ 教えて頂けると助かります
1は拡張含め日本語版買わない限り日本語で楽しむことは出来ない。 ただ1は拡張だけ持ってれば本編も日本語化できたとか言ってた人いたな
>>298 よく読めば分かるけど、wikiのやり方でも2も日本語版を持っていなければ
日本語化出来るのは本編だけで拡張の日本語化はできないよ
1は日本語版拡張がなければ拡張の日本語化は出来ないけど、拡張はやらないでも
ストーリー的には2をやるには問題ない
2の拡張は完結編だけど 1の拡張はおまけだからストーリー的には無視していい アイテムやレベルの引き継ぎがどんな感じだったか憶えてないんだけど 2と2拡張の強さインフレぶりから 必死こいてレベル上げしたりアイテムゲットしたりする甲斐も無かったと思う
効率とかアイテムとかレベルとかはともかく おまけっつうてもバルダラン船長の謎を追う冒険とか殺意高いダンジョンとか 1の拡張も中々後味が悪くて面白いシナリオだけどな 後は敵が視界に入るとオートポーズ出来る様になる
NPCはキットだから個性がさらに出てたような気がするな 公式のNPCが3倍くらいになったらまた何週もする自信がある
オートポーズ、あったな ただ邪魔臭くてすぐ使わなくなった記憶 新たな敵が見える度に止まって
305 :
298 :2013/08/21(水) 02:35:41.90 ID:kPpLNqfZ
みなさん教えて下さり、ありがとうございます 1の拡張はやらなくても問題ないみたいなのでコンプリート買おうと思います 2の拡張は日本語にできないんですね よく見たらwikiに「ToB部分も英語でプレイ可能のはず」って書いてありました 簡単な英語なら平気ですがこのゲームの英語は読むのになかなか骨が折れそうです
306 :
298 :2013/08/23(金) 08:53:20.07 ID:8kT32Xap
連レスすみません。 コンプリート買ってwikiの手順に従って2を日本語化したのですが、話しかけると「返事がない○○は忙しいようだ」みたいなメッセージが表示されるキャラがいるのですが、これって仕様なのでしょうか? 名前なしの町の人ならいいのですが、名前ありの町の人でもこうなる人が度々います 更に最初のダンジョンにいるジンにフラスコを返すイベントで、フラスコを手に入れてそれを返そうとジンに話しかけても上のメッセージが出てきてクエストクリアできません・・・ さすがにこれはおかしいなと思ったのですが日本語化失敗してるのかバグ、仕様なのか分かる方いましたら教えて頂けないでしょうか?
>>306 dialogF.tlk(女性主人公用)ファイルを処理していないとか?
あと、BGT化はしてない環境なんだよね?
309 :
298 :2013/08/23(金) 12:33:47.70 ID:8kT32Xap
度々すみません どの段階で「○○はそれどころじゃなさそうです」が発生するのか探ってみたらSoAだけのときは大丈夫で、ToBを入れると発生することが分かりました それでToBの英語版用最新パッチ当てたら解決しました 日本語化は全然関係無かったようです こんな初歩的な事に気づかずにスレ汚して申し訳ありません これでようやく楽しめそうです ジンのイベントとかスルーせざるをえなかった町の人が気になるのでまた最初からやり直してみます
> gj w
何で笑ってんの?
コパーコロネットで阿片吸ってゲラゲラ無意味に笑ってるやつらがいただろ こいつもそうだろうよ
俺もあそこで一緒にゴロゴロしたいと思ったのは俺だけじゃないはず 地下にはホブゴブリンがうようよしてるんだけどな
GamersGateで The Dungeons & Dragons Anthology: The Master Collection ってのが売りに出てるぞ BG12 IWD12 PlanescapeTorment TheTempleOfElementalEvil がセットで$5.99
>>315 今はそういうセールしてないけどGOGだとそれに加えてDemon Stone、Dragonshard、
NW1がついて$9.99ぐらいじゃなかったっけ。
俺はDragonshard好きなんだけど、このスレでもあまり話題にならないね。
ultimate editionでさえ970円で投売りされてた時期があったんだ 過去にあった投売り情報なんか今更言っても意味が無い
日本語ははいってないんでしょ
>>317 GOGなら確実に同じセールやると思うよ
EEの2バイト文字対応マダー?
まずは予定されてたバグ修正のアプデがくると思うから、その次に来たらいいなという感じかな 開発中止という最悪の状況が回避された結果、2バイト文字対応の遅れにも寛容になってしまった自分がいる 2年以内くらいに対応してくれたらいいや、みたいな
俺はこんだけ待たされた結果、もうBGTで事足りるや、って思って興味がなくなっちゃったよ…
別にEEの追加要素なんて日本語じゃなくても理解できるしBGTでやったことあるならそこまで待つ必要もないと思うが。
安定性が増してより快適になるなら移行したいなって思ってたのさ BGTのMOD群も出来るだけ対応するとか言ってたしね
いや、BGTもってる人はBGEEに価値を見出せないって事じゃないの? 海外のレビュー記事でもそんなこと書いてあったよ。 BGEEの追加要素は少ないんだから、それならMODの充実してるBGTの方がええやんっていう。
326 :
>>325 :2013/08/27(火) 23:22:32.58 ID:FO2S5z56
BGシリーズの仕切り直しに立ち会いたかったんだろう 俺はマルチバイト対応はさておきBG2EEの発売を願いまくり
俺が持ってるの、最初のBGだけなんや…日本語でEE遊びたいと思っただけなんや…
>>328 BG1の日本語版持ってるならGGとかでマスターコレクション買ってきてセガのBG2パッチ当てれば
両方とも日本語で遊べますやん
今のPCでプレイするならEEのほうが遥かに快適だから早く2出して欲しい
>>329 それって1920x1080で表示できんの?
ひさっしぶりにBG1起動したら余りに画面が狭くて、昔はこんなんだったなーと詠嘆したヮ
今は旧版の1もワイドスクリーンでできるで。 わいも1920x1080でプレイしてるで。
mjd?
GG安いなNWの方も安くならんかな
>>333 まじまじ。
>>329 のやり方でできる。
BG1と2をインストールしてBGTにしてワイドスクリーン設定すればOKよ。
詳しくはwikiでも見なさい。
>>335 ありがとう!
BG1日本語版(拡張なしorz)は寝かせてあるんで、GOGセール来たらシリーズまとめ買いするぜ!!
>>336 BGT化するだけで1024×768(1280×960も選べるけど変則な表示になる)
までは変えられるようになる、これにズーム機能が付けば十分なんだけどな
ワイドスクリーンMOD入れれば1920×1080表示も出来るけど
文字表示は小さいよ(文字サイズ変更するMODもあるみたいだけど日本語化
環境だとうまく動かなかった)
BG2EE11月に出るってさ
いらねえよ、こんなダメ会社のゲーム。ただのハイエナじゃねえか。
日本語対応まだかよ
再開発表から割りと経つのにまだパッチについて何のアナウンスも無かったんだ。 今フォーラムみたら中国の人が中国語パッチいつくるのって開発者宛に昨日一行質問してるね。 その人過去何度かユーザからの問いに答えたりしてたから返事つくかスルーになるのか、、、、気になるな。
ハクスラばっかやってると、こういうのが非常に恋しくなることがあるな
大昔BG1日本語買ったけど、PCがダメで糞重 >永眠 >今のPC(Xp)で試したけど、画像崩れて遊べない >半眠 >カプコンのD&D SOMがPS3で販売 >面白かった >思い出して検索、このスレ知る >gamersgateのD&D anthology The masuter collection安っ!!! >日本語化してプレイしようとしている ←いまココ なんとか、遊ばせてあげてください・・・
BG1日本語版持ってるみたいだからtlk抜き出してコレクションの方のBG英語版にいれれば日本語化できるでしょ
346 :
名無しさんの野望 :2013/08/31(土) 18:30:28.28 ID:KsBev9lC
質問させて下さい 今BGTを導入しようとしているのですが、setup-bgt.exeを実行してBG1のパスを聞かれて入力後にディスクを求められるのですが、何のディスクを入れればいいのでしょうか? ToB、TotSCを入れてそれぞれ試してみたのですが、どちらでもそのまま完了してしまい何が正しいのか分かりませんでした・・
随分前に届かなくなったSpellhold Studiosのメールが最近届くようになった。
348 :
344 :2013/09/01(日) 18:54:57.21 ID:637TAIO/
GG英語版と日本語BG1で遊ぼうとしています tlkファイルをBG1に上書きして遊ぼうとしたら文字化け >BGTで2ベースで遊ぶ必要性を理解 >BG1日本語tlkを導入してから、wikiの日本語版G3BG2パッチ、BGT105b_Installを当てようとする >BGT105b_Installが当てれない!2-3回ハマる >BG1日本語tlk未導入だと当てれた! >BGT導入完了後?にBG1日本語tlkを入れる >BG2フォルダのbaldur.exeでもBG1のそれでも文字化け BGTmodってどこから起動するんでしょうかorz 半日経ってしまいました
散々既出なんだけどBGTってのはBG2のMODとしてBG1を導入するものだから、 起動とメインのバイナリーはBG2…つーか、この説明読んでBGTってのはつまりBG2起動なんだって即座に理解できないならやめておいた方がいい。 突っ込んでみると >BGT導入完了後?にBG1日本語tlkを入れる どこにじゃ?! BG2ディレクトリのtlkファイルを更新するなら、BG1+BG2状態の元ファイルが破壊されるし、 BG1ディレクトリなら全く意味ないぞ。
>>348 BG2フォルダにdialog.tlk(男性主人公用)とdialogF.tlk(女性主人公用)
の両方を作ってからBGTをインストしているよね?
BGT化するときにBG1・2のtlkファイルを結合しているみたいだから
両方ともないと失敗するよ
あと、BG1日本語版を持っているみたいだけど?BG1だけ遊ぶならばBGT化しないで
そのまま日本語版で遊べばいいともうよ
あなたのPCスキルではたぶんBGT化するのは難しいと思うから
>今のPC(Xp)で試したけど、画像崩れて遊べない
もし、これが問題で日本語版が遊べないっていうならばそれは、あなたのPC環境
(たぶんグラボかドライバ)の問題だからたとえBGT化しても同じ問題が出る
可能性が高いよ
補足しておくと上のtlkファイルの話は BG1フォルダにdialog.tlk dialogF.tlk の両方ある場合の話で、BG1にdialog.tlkしかないならば BG2もdialog.tlkだけでいいとおもう
352 :
344 :2013/09/01(日) 19:59:30.65 ID:637TAIO/
>>349-351 即レスありがとうございます。
まず改めて、BGTが2ベースで動いているってことですね。
つまりBG2のbaldur.exe起動でBGTが起動して、
BG1相当から始まると理解しました。
次にtlkですが、BG1は男と女の両方を日本語版から移植していましたが、
BG2は英語版のままで放置してたので、男用しかありませんでした。
wikiのセガアップデートから(ry
を行ってBG2に男と女のdialogを移植してからBGT関連を起動すると
日本語のBG1とBG2のtlkが結合された状態でBG2フォルダに出来ると
理解しました。(BG2に女dialogがないからおかしくなる?)
成功したら、mod初心者向けにコメント残せればと思いますorz
wide化あたりも今ひとつ分かってませんが、もうしばし、おつきあいを・・・
BGEEが2バイト文字対応してくれたら、わざわざBGT環境を構築する必要もなくなり皆幸せになれるのに
まあそのための投資だと思って金出したんだから頑張って欲しいもんだ
有志の日本語化プロジェクトが存在しないってのはマイナーすぎるからなのか…
元々マイナーで、しかも取っ付きにくい代物だったのに加えて NWN2がこけた時点で日本のBiowareコミュニティは壊滅したから NWNが全盛の時の翻訳やってた人たちが集まれれば、結構なスピードで出来たと思うよ
>>355 まあ一応公式で対応するって言ってるわけだし
EEの日本語化ボランティアの人達はかなりのスピードで日本語ファイル完成させて既に提出 してあるのに可哀想だね。日本語版の摩訶不思議な日本語テキスト部分も訂正されてるみたいだし。
日本人によるクオリティ高いBG漫画が読みたい 同人誌とかで存在しないものか エロいのは要らない
そういえば、BG2EEも有志の翻訳者募集してたりするのかね?w
2EEは最初から2バイト対応してるんだろうな?
>>352 ちょっと真面目にコメントすると、日本語版BG1+英語版BG2でBGTってのは俺はやったことないが、多分かなり難しいか面倒くさい筈。
350氏の言う通り、最初にBG2英語版単体で問題なく起動するのかどうかを確認した上で、
まずBG2部分を日本語化する。それからBGT導入かな。
それがダメなら、BG2部分を英語のままと諦めてdialog.tlkを別名コピーしてdialogF.tlkを作って、
iniファイル辺りの文字コードを日本語対応にしてから、[日本語]指定でBGT導入を試すかな。
本当に真剣にやる気力と時間があるなら、BGTのスクリプト読むけど。
っていうか、高いかもしれないけど2の中古完全日本語版探した方が良いような気がしないではない。
1度も遊んだことないならBGTなんていれなくていいよ 低解像度が耐えられないなら無理だが
BG1をつまらなく感じる大きな理由が解像度の低さと移動速度の遅さだと思う これに耐えた後に2をやると感動する
>>364 どっちも違うでしょ
BG2もそうだけど、無印BG1だってゲーム速度はコンフィグ設定で変えられるし
解像度云々なんてそれこそ人それぞれなんだから
初回tutuで始めたが低レベル帯のゲームなのにキットとか武器の熟練度の種類が 増えてる言われてもどうしようもないから 素のままでやり直したよ 特に1まんまだとロングソードと2Hが同じ扱いなのには助かった
だったら当の本人が最初に人それぞれだと言えばいい 馬鹿なのか
ありとあらゆる感想に「人それぞれですが」「人それぞれなのは承知で言いますが」と 前置きがあるのがキミの理想なの? 客観的な面白さなんてないんだから感想って時点で主観的なものだと解釈するほうが効率よくありませんかー そもそも「〜だと思う」って書き方してるんだから最初から主観的意見として書いてあるわけじゃん?
いや
>>365 は意味不明だろw 解像度が人それぞれって何だよ?
旧BG1だけだと低解像度でしかプレイできず、
高解像度で遊びたいって人の要求にこたえられないんだから、人それぞれも何もないだろ。
それとゲーム速度と移動速度は別物じゃん。ホント、何言ってんのって感じ。
過疎スレを更に過疎らすだけだから 馬鹿 とかいうのはやめようよ
こんなのが居着いていてほしいってわけでもないしいいんじゃないの
解像度=つまらないらしいからな
バルダーズゲートの話しようぜー
とりあえずややこしくなるからID変えるのやめてね
ID変えとかw お花畑もいいとこだなw
ほんとうざいから消えてよ
>377 ヌーバー「やぁ!」
>377 ヌーバー「やぁ!冒険者って楽しい?」
>377 ヌーバー「やぁ!今日はいい天気だね」
>377 ヌーバー「今日は良く眠れそうだよ」
>377 ヌーバー「やぁ!君ってキャベツに似てるね」
>377 ヌーバー「やぁ!、君の剣は良く切れそうだね」
>377 ヌーバー「やぁ!僕はよく石を投げられるんだ」
377は、経験値400を得た
ちょと寒い
若干外した感はあるなw どうせやるなら32回やって欲しかった。
・・・。
ヘイヤッ
いっつみー、エモウィン ぜってえイモエンとは聞こえない。
イッツミー エモヤン!!
bgeeの日本語対応早くして欲しいわ。 iPadでbgやりたいだけなんだけどな
イライラマッハらしいよ操作性が案の定悪すぎて
あと3倍くらい移動速度上げろや
設定で移動速度上げろや
全員にスピードブーツ履かせろ それで解決
ブーツオブスピードはかせると一人だけどんどん進んでしまうから困る パーティで足並み揃えるように移動させるのが面倒になって結局脱がす
RP的にはスピードブーツはシーフに履かせて単独先行させて偵察 偵察したエリアが安全だったらパーティー全体選択してシーフのいる 地点に集合、偵察エリアに敵がいて危険だったらダッシュで逃げるなり 隠れるなりるする
ゲームではそんな面倒なことやる気起きないがな 敵と出くわして倒せなかったらロードして敵のいる地点めがけて魔法連射しとけばいい
ブーツオヴスピードは履かせてなかったけど
初プレイのときは常に
>>398 をやってたけどなあ
初めてのダンジョンなんてシーフの偵察ないと前進む気しない
ウィザードアイ覚える前までは視界広げて敵の視界外からAoEスペル打ち込むために シーフの偵察は必須だと思うけど 呪文の射程距離広げるためなんで敵の出現場所知ってるとか関係ない
俺は1のが好きだったんだよな チマチマ感が良かった 2は派手になってしまって、俺TUEEEできるけど それするなら普通のそこらのアクションゲームやってるほうが楽しいという
1は序盤に使える魔法の効果が地味なのと分かりづらすぎて最初やったときクソゲーかと思ったわ ウェブ+スティンキングクラウド+ファイアーボールとかできるようになると途端に面白くなったな
1はそういう、強くなっていく楽しみがあるよな。 どんなRPGでも思うんだが、序盤の貧弱な頃が一番楽しく感じるんだ・・・。
1は近接で戦えるキャラが少なくてちょっと物足りなかったな 2はやったことないから分からないけど
そんな少なかったっけ? ファイターとパラディンだけでも4人、 レンジャーとかの近接もできるキャラも含めると7人くらいはいたような…
マルチクラスカウントして純プリーストクラスノーカンだとウォリアークラスは9人居るよ
数カ月前に途中までやってたけど再開するか最初からやるか迷うわあ もうほとんど流れ覚えてないし
俺はそういうときは最初からやるな 1回冷めた愛着を取り戻すのは難しいし 新しいパーティ構成にwktkしたいし まあそのせいで最初のほうだけ数え切れないほどプレイしたけど
確かにそうかもしれない キャンドルキープ行ってきます
途中で止めた 流れを覚えていない ってあんまり面白いと思わなかったってことじゃないんだよね?
ちょっとやる時間とれない時期があって期間空いちゃっただけだよ 今日はナシュケルまでがんばるお
ちょっと疲れて一旦別ゲームやったりするとしばらくやんなかったりする でもう流れわからなくなったし初めからやってまたしっかり面白いけど終盤位でまた の繰り返しですわ、ファミコンの時から
よくある
このゲーム偶然初めて入ったゲームソフト屋でたまたま見かけて 「へーD&Dのゲームあんのか」くらいの気持ちで買ったんだけど 本当にあの偶然に感謝するよ これを超えるコンピュータRPGはそうそうないだろう
カダリーが出演してるというこだけどどこにいたっけ?
久しぶりに2をインストールしてやろうとおもったら、mod関連(ナリアとかアセッションとか がダウンロード出来なくなってすこしがっかり…
久しぶりに1やったら会話が理不尽すぎてわろたw どれが答えなのか全然わからん 日本語訳がおかしいのか?
理不尽というよりただ単純に日本語がおかしい
ローカライズ作品にしてはまともなほうだろ・・・
説明書の中身といい、粗はあるけど評価できる
>>417 ナリアとアセンションは入れないほうがいい。
くわしいことは自分で調べて
425 :
名無しさんの野望 :2013/09/11(水) 21:39:10.63 ID:fqn6yE7d
第三章(というか、ブリンローに行く前)までに手に入る+3以上のツーハンデッドソードって、リラルコル以外にあります? リラルコルが行方不明(多分間違ってどこかで捨てた)なんで、代わりが欲しいのです。
>>421 そうそうマジで
SEGAは凄いと思うわ
つか俺はあの訳語の独特の言い回しが好きだ
テーブルトークのほうの日本語版もそんなところあるし
カーソミアー以外だと、アスカトラのどこかの宿屋で絡んでくる冒険者が持ってる バーサク状態になる呪われた両手剣しか無かったような…
あの説明書は永久保存版 というかあれなかったらクリアできなかっただろうなあ
>>425 コパーコロネットのスリング+5売ってる武器屋にあるジョリルズ・ダガーが
+3のツーハンドソードだったような記憶が
>>425 たしか商店街の宿屋の2Fの田舎モン戦士の持ってる大剣が+3だったはず
ありとあらゆる呪われた系装備を戦士に装着させてプレイするとなかなか楽しいぞ
呪われた鎧、呪われた武器、呪われた小手、呪われた指輪・・・あとまだあったっけ?
強力な大剣は、監視者の塔でも実力さえあればとれるよねたしか・・・
結構知らない情報がちょろっとちょろっと出てくるから面白いな
2Fの人たちは視界外からありとあらゆる足止め系、範囲ダメージ系で蒸焼きにして毎回おいしくいただいています。
そういやあのパンタロンってどういうネタなんだろ。 あっちに定番ジョークなのかな…
BG2EE「時々でいいから僕の事思い出してください。」
>434 お断りします お断りします お断りします ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします / \ \ \ \ お断りします ((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
BG2EE「そんな事言っても明日になれば僕の話で持ちきりなんだろうな。ふふふ。」
>436 /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___ /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
ここまでにBGEE2の話題無し
久々に掲示板見てみたらこんなこと書いてあった BG2EEチームに著名なモッダーが10人程参加した。 オーバーホールスタジオの社員は16人ぐらい。コンテンツチームとエンジンチームの2班に分かれて作業してる。 BG1EEはプログラマ3.5人、スクリプター1.5人の規模だった。 今は人数も増え、1でも学習もあるので2EEはずっとスムーズにいくだろう。 次パッチの内容はレンダラの改善、新UI、700近いバグフィックス。 今月の頭か中盤にそのパッチをテストするオープンベータが始まる予定だったけど遅れてる模様。 オープンbはビームドッグで購入した人が対象。ビームドッグクライアントで迅速なフィードバックがどうこうとか。 パッチノートかベータ日程か、そろそろ何かしらの発表はありそうな気配は漂ってるんだけど・・・ 2バイト文字パッチについては完全スルーだったね。
日本語対応マダー? 作業おせーな
やつらがやってない宿題は2バイト文字だってばよ
亀です
>440 ちょ、おま、空気嫁 今日1日は話題に出すな
BG2EEは11月だっけ? 早くやりたいぞ
延期するさ。 きっと。
あら。今日って何かの発表でもあったのかな? 今公式サイトちょっとみてみたけど特にニュースとか見当たらなかったけどどれのことなんだろう。 BGシリーズ何もやったことなくて日本語パッチでたらEEからスタートしようと たまーにフォーラム覗いてるくらいのBG素人なので色々気づいてない部分はごめんよ。 2は11/15みたいだね。
あ、いや別に君が悪いとかじゃないんだ・・・うん
これのTとUを中古で同時に購入したんだけど、どっちも説明書がなくて、魔法の活用法とか よく分からんままエンディングまで行ってしまった。 多分、このゲームの醍醐味の大部分を味わえてない気がする。
攻略サイトとか未だに生き残ってるし 呪文の特性とか使いどころとか参考になったりするよ あとは自分でとにかく「いろいろ試す」のが一番面白いと思う 効果を活かし合う呪文の組み合わせとか、そういういわゆる最適解を探す感じ トロールの巣でランダムでワープしまくる呪文使ったらとんでもない目にあって笑いが止まらなかったのもいい思い出w
最近2やり始めたんだけど相手の防御呪文がわけわからん 引っぺがそうにも引っぺがす呪文もやたらあるしどれ使えばのか・・・ とりあえずこれっていうのある?
とりあえずブリーチ撃って前衛が突っ込めば 大体敵メイジはハイクを詠む事になるよ たまにブリーチそのものが無効な敵もいた気がするけど。
デュアルクラスでのTHAC0の扱いがよくわからないのですが、 例えばファイターからシーフへデュアルする場合、シーフへチェンジ後からデュアル完成まではシーフのTHAC0表を使い、 デュアル完成後は、またファイターのTHACO表を使うのでしょうか? 例えばファイター13レベルだとTHAC0値が8になるかと思います シーフへチェンジするとシーフのTHAC0表を使い、また1レベルシーフとしいてTHAC0値20から始め、 デュアル完成後は、その時点のTHAC0値のまま、ファイターのTHAC0表を使っていく、という形なんでしょうか?
>>451 魔法防御呪文に関しては相手の呪文レベルに合わせる
こちらも強ければ強いほどいいって感じ
ブリーチにオールマイティな強さがあるのは物理防御呪文までだったはず
そういうわけでメッセージログを読むことが大切なんだよ
基本的には中盤まではピアースマジック→ブリーチでいいと思うが
>>453 先にTHAC0がどういったものか理解しないといけないのでは?
おっしゃっているような状況であっても装備によってはシーフへチェンジしてるはずなのに
ファイターのTHAC0表の算出になってしまうという結果になる
その場合は一旦装備を外せば問題は解決される
そういう質問をされるという事は理解出来ない状況に遭遇したと見て良いのかしら?
>>455 説明不足ですみません・・ THAC0そのものは分かっています
デュアルクラスでのTHAC0の仕組みを知りたいと思いまして・・
最後まで成長させた場合の最終THAC0値とか、前もって計算できれば便利かなぁと?
昔日本語版をやったんですが売ってしまい手元にありません
今度BGEEを買って、初めてデュアルクラスをやってみようか考え中です
デュアルクラス・マルチクラスってこのゲームでは罠なんだけどな まぁやってみないとわからない レベル上限が制限されており、装備制限もある 2系統のスキルを持つ便利さより、成長の遅さ、装備制限の不便さの方が遥かに大きい
2ならデュアルは強いんだけどね
デュアルでの能力値や武器装備の制限、完成後の武器熟練度・STがどう選択されるかはだいたい分かったんですが、 THAC0の仕組みだけが、よくわからないんですよね・・w 例えばファイター→シーフだと ・デュアル完成した時点で、再びファイターの下げ率を使うのか、 ・それとも完成後もそのままシーフの下げ率を使い、前のファイターが達したTHAC0値(例えば8)に達した時点で、再びファイターの下げ率を使うのか? ・それとも完成時にファイターのときのTHAC08を使い、シーフの下げ率を使うのか(これはなさそうな気がします)
>>459 新クラスのレベルが旧クラスを超えるまでは、新クラスのTHAC0を適用
以降は、良い方のTHAC0を適用。
もっともウォーリアクラスとそれ以外でTHAC0は歴然として違いがある。
なので、普通デュアルする時は
ファイタークラスのTHAC0だけを意識していればまず間違いない。
>>460 おー、ありがとうございます。これでだいたいの計算ができそうですw
Icewind Daleの拡張の最初の町ってポーション売ってないの? 何か見落としてるのかな?
464 :
名無しさんの野望 :2013/09/16(月) 19:29:32.37 ID:UJeOPtKa
数年ぶりにやってるけどやっぱり面白い。 NPCはクエストごとに入れ替えたりするけど、結局最終メンバーは自分、ケルドーン、アノメン、ジャヘイラ、エアリー、ヨシモ→イモエンになる。 今2章で、主だったクエストはやっちゃって、今現在カルトオブアイレスとウインドスピアヒルが残ってる状態だけど、先にやっとくか6章にまわすか考え中 皆んなブリンローにはどのくらいのタイミングでいってる? あまりクエストやりすぎてからだとイモエンとLV差ができるのは嫌だし、一方である程度強化してからいきたいってのもあるし、悩ましいところ。
他にやることなくなってからじゃないとメインを進めたくない俺 船乗っちゃうとしばらく戻ってこれないし、アンダーダークの地下の圧迫感があまり好きになれないんだよなあ
イモエンって幼馴染の女性だっけ。
イエモンがお茶なのは確実
>>452 >>454 ありがとう
1は序盤はスリープ後半はアニメイトデッドと召還杖で突き進む糞プレイでクリアしたから防御呪文対策ができてなくてね
メッセージログみてそれに対応する奴を一つずつ覚えてきますー
2になると魔法のインフレが進んで分かりにくくなってたからな
BG2のブリーチって、スペルトラップすら貫通するチート性能じゃなかったっけ? そのせいか、物理防御剥がしてゴリ押しする戦法がほぼ最後まで通用したような…
ケルドーンは毎回家族の元に帰しちゃう俺
あの爺さんは、完全に冒険やめて家族サービスしろよって説得しても しばらくしたらまた戻ってきてるから困る そんなんだから浮気されるんだろうに…
>>471 すくなくともToBが入ってる状態なら無理だよ
殴って殺すにしても魔法防御がかかってるならピアースマジックやルビーレイとかは絶対必要
NWNシリーズならブリーチはほぼ無敵だった
もっとおっさん、ばぁさんが活躍するRPGやりたいな BGシリーズはほんと良いキャラ多いと思う
>>457 1はマルチでもデュアルでもシングルでも何でもいいけどね
レベル上限のせいで大した差はできないし
2に関してはマルチは完全に罠
パーティ編成や組み合わせによるだろ
そういえばウィザードスレイヤーのヒットごとに10%の確立で呪文失敗って、永久なんかね? だとしたら無理だと思ったら2、3発だけ殴っておいて退散、また後日くれば失敗確立だけ累積させられるな そんなの敵としてでたら最悪だ
通常の被ダメージ時の詠唱失敗率に10%加えるだけじゃね?
うろ覚えだけど、10発なぐったら(累積100%?)、あとは何もしないでも呪文を唱えては失敗、を繰り返したと思う で、その効果がいつ切れるとかも書いてなかったから、もしかして永久に効果が続くのか?と
混乱してエアリー殴ったら呪文失敗するようになって 戦力にならなくなったって書き込みがあったはず。 永久なんだと思う。
殴られて頭のネジが飛んじゃったのか
恐ろしい能力だな 傷物になっちゃったエアリーとかどう責任とんだよ
買ったまま積んでた1をやり始めたんだけど 戦闘では、攻撃相手を指定→倒す→別の相手を指定って繰り返さないとだめ? AIをオンにしても自動で近くの敵を攻撃してくれないのは仕様なんでしょうか それと、毒の回り方早すぎ。 解毒剤とか解毒魔法が手に入るまでは、毒に侵されたらリセットするしかないですか?
>>485 1でもスクリプト(AIの行動パターン)を変えられたよね?
スクリプトをスタンダードアタックとかにすれば次の敵を自動で攻撃して
くれないかな?
毒は解毒剤買って持っていくしかないでしょ、序盤は金なくて大変だけどそのうち
金は余っちゃうし
>>482 やっぱり永久なんだ。
たしか飛び道具でも呪文失敗累積したよね?
ファイヤートゥースに無制限発射のボルトをつんだら一度に2発でた覚えがあるんで、
武器熟練度MAXなら1ラウンド4回攻撃で、8発のボルト発射w 呪文失敗率80%
あっというまにスペルキャスターを木偶の坊にできるな
>>485 あとはプロテクション・フロム・ポイズンのスクロールを買うか
毒STに有利なドワーフを使うとか?
AIは、敵が斜め後ろとか、微妙に視界に入ってないとしばらく気付かなかったりしたような気がする
キャスターなんて殴れた時点で勝ちなんだから実用性はあんまなさそうだけど面白そうだな
たぶんリッチを素手でなぐっても失敗率累積するんじゃないかな? TOBの高レベル技能もスペル扱いらしいから、それも あとビホルダーレイはスペル扱いなのか気になる とりあえずエルダーオーブやドラゴンのスペル詠唱なんかも阻止できたら楽しそうw
特定のmodだけ入れる方法ってどうすればいいのか? 序盤のダンジョン飛ばす奴と アイテムが増える奴だけいれてみたいんだけど
BG2用のMODは大半がスタンドアローンだった気がするから BG2フォルダ内でダブルクリックでOK
>>492 BG2 soaファイルに入れて起動してみてるんだけど
unable to find dialgo tlk
って出てきてだめなんだよね
>>494 ダンジョン飛ばすMODっていうのがDungeon-be-Gone v16だとすると
DLしたDungeonBeGoneV16をフォルダごとBG2 SOAフォルダにいれて
setupを起動してるんじゃないかな?(試しにそれをやってみたら同じエラーになる)
そうならばDungeonBeGoneV16フォルダ内の必要なもの(分からなければ全部)をSOAフォルダに
コピーしてsetupを起動してみる
今までアノメンが何か喋る度にムカついて仕方なかったけど、 ポートレートを若々しい感じの兄ちゃんに入れ替えたら殆ど気にならなくなった… やっぱアイツ顔で損してるんだなぁ
ふっ 気安く言ってくれるな
お前が顔で判断してるだけじゃねぇかww
絶妙にイラッと来る表情してやがるからな… 自慢話が始まる度に髭を引っこ抜いてやりたくなるね
卿になれば顔も変わるんだろうと思ったがそうでもなかった。
まぁJRPG含めて上っ面はイケメンだけど中身はアノメンみたいなキャラって多いしな その点、顔と中身が一致してるアノメンは絶妙だわ
洋ゲー参考にしてガラパゴス化したのがJRPGだからな 子供の頃はJRPGが面白く感じるが、大人になると一気に陳腐化する
そういう考えにこそ厨房臭さを感じるんだが というかどうしたんだいきなり
大人になったつもりの大学生かなんかなんだろう
どうでもいいコメに噛み付くのもおこちゃま
無限ループの予感
死ねよ
ぼくはしにましぇん
>>503 じゃぁ堀井雄二は厨房だったんだな
自身の書籍でドラクエを作るにあたって海外のRPGやローグライクを参考にしたと書いてあったが
20年以上も前に書いた本だから誰も知らなくて当然だが
多分本人も忘れてるんじゃないかな
逆だなー 大人になったらゼルダドラクエマザー戦隊ヒーローこの辺は許せるようになった
厨房臭さ満載なのが洋ゲーだと思ってたけど 妄想しやすいんだよ、ワクワク感というか それを素直に楽しめるようになったのはジジイになってからだわ
個人の主観だからお好きに
お前らもっとなんかNPCの面白エピソードないのかよ 殴ったらエアリーちゃんの頭のネジが飛んだみたいなの 俺は・・・無い
闇夜に魅せられし魍魎よ・・・ 汝、神が嘉したもう恩寵の膂力に恐れおのく・・・ 神々あまねく光の剣(やいば)にいざひれ伏さん・・・! デティテクト イービル 聖 眼 破 邪 神 光 !! ビカー!テレッテー(ナ、ナンダコノヒカリハ!!グワー!)
げ 12時過ぎてた
歳をとったせいかお前らの話がさっぱり要領を得ない
ここまでリラルコルの独り言でした。
このスレ平均年齢高そうだな
デティテクト・・・?
オープンベータ開始の日付は一週間前に告知する、恐らくその週内にパッチの内容一覧も公開する。 あまりにパッチいつだよと聞かれるのでやっとここまでは決めたみたい。 いい加減長いけど向こうも大変なんだろうなあ・・・ ベータパッチはbeamdog版以外の人が何らかの方法で入手して当てるのは問題無いのかって質問が出てたけど DEEが「グレー」、またパッチの一般公開はしないと答えてたね。
ロウフルグッドのウザさと悲惨さは異常 俺の勤務先にもロウフルグッド上司がいるけど見てて可哀想になってくる
初めてエアリーの夜伽イベント見たときには度肝抜かれたなぁ 当時高校生だったんだが、そこいらのエロゲーそこのけの威力があった そのとき悟ったね…俺は妄想型なんだと
>>523 今の時代ではとんでもなく希少な人種だと思うけどね。
とは言え自分自身に対してローフルグッドなだけで飽足らず
周囲にもローフルグッドを求める人は頭悪いなと思わざるを得ない。
本当にローフルグッドな人間は、自分の自己顕示欲もコントロールするし。
だからアノメンはウゼーのか。今わかった。
そもそもアノメンはローフルグッドではない件
進行によってローフルグッドに変わるがね
ローフルグッドで始めて、いい人を貫いたはずなのに、いつのまにかローフルイービルに なってた。 思い当たるのが、シルバーブレードのエピソードで、返却をせまる連中が悪そうだったので、 申し出を断ってやっつけてしまったんだが、あれのせいか。
まさに善人面した悪人ということか
敵対してきた阿呆のついでに、つい町人を3、4人ほど範囲魔法に巻き込んだ後に 寺院にお布施しにいくのは基本ですよね
少なくとも自分の価値観で善人だと断言できるのは、ニュートラルグッドであってローフルグッドではないな ローフルは法を基準に動くので、悪法も法ってやつで、法で虐殺が認められれば従わなければならないしね ローフルグッドが善人っていうのは、BG2に出てくる船長がニュートラルイービルじゃないってぐらい違和感がある
>>531 二行目はローフルニュートラルだろ、ローフルグッドは虐殺を命じた上官を告発する軍人の役
例に上がってるアノメンの場合は初期アノメンも騎士アノメン卿も自由人アノメンも誤差範囲でしかないから解り難いが
法に基いて虐殺を命じられたらローフルは従うんじゃない? ローフルグッドはそれが善なる行いだと信じて虐殺し、 ローフルイービルはこれ幸いと虐殺を楽しみ、 ローフルニュートラルはただただ法だからという理由で虐殺する、 っていう本人の意識の差はあるだろうけど
法に基いて虐殺を命じられたら ローフルグッドはそれが善の行動なのかどうか考え、善ではない場合、同じく法にもとづいて告発しようとする ニュートラルは法的に本当に問題がないかどうか調べ、問題ない場合は実行に移す イービルは法を後ろ盾にして最大限自分の利益になるよう行動する じゃないかな?
一刻を争う緊急事態で、かつそれ以外に解決法がないというような状況でもなければ 虐殺という行為自体を容認した時点でそいつは既にグッドではないだろ
ローフルグッドなら理不尽な組織は辞めて、善良な組織を捜すだろうね。
いまだに(何十年たっても) この善から悪までの区分けがピンとこないのは私だけではあるまい
CN TN LNの区別はできるんだが 善悪入ると途端に分からなくなる
人を9種類に分けようということ事態に無理あるしなぁ
そもそも、善と悪を別けることが間違っている 問題の解決に対して、まず法を使うか肉体言語を使うかの違いであって 最終的に両者とも暴力で何とかするという方向で収束する
D&Dのグッド/イービルは単純かつ絶対的な(相対的でなく)指標なんで虐殺つっても相手が何者かでも話がかなり違ってくるけどな まあどのみち見え見えの誘導でもないかぎりモラルの選択を迫るような今風なロールプレイはこのゲームには向かないよね …って、テーブルトーク的な話はおよびじゃないかw
540はCEであってる?
まあイーヴィル相手なら暴力ふるってもグッドな世界だからなw 答えは出ないでしょ
というかイーヴィルは黙って暴力を振るわれるような連中ではないからな(正確にはそういうふうにしちゃいけない) 形勢不利になって降参してもこっちが背を向けたとたんひゃっはーって斬りかかってる。で、返り討ちにあう それがD&Dの正しいイーヴィル
むしろイービルのNPCには、PTが形成不利になったら裏切って逃げ出すか こっちが瀕死になったらトドメ刺して資産強奪するくらいやって欲しいもんだな。 死ぬまで戦ってくれるなんて、イービルキャラとしては破格の忠誠心と言っていいだろ。
やはり一神教的な考え方だよなぁ 神と悪魔という両極があり 人はその間のどこかに位置するものだという 実際はある面で神性を見せる人間が別の面では悪魔的になったりもするのが人間なわけで よく覚えていないがカオスティックニュートラル一択でいいような気もするw
D&Dの世界=北斗の拳の世界
まぁ「この世には正義も悪も無いんだ!」的なガンダムみたいな世界じゃないだろ
>>541 この世界では降伏した敵を殺すのは悪行だと断言されている
だから降伏した怪物が裏切るようなシナリオはあんまり乱用しちゃダメよ、とか書かれている
そういう行為がハッキリ明文化されてるから逆にパラディンコードとか分かりやすいよ
そしてパラディンが「やっちゃいけない行為」をやったら満面の笑顔で資格剥奪するのがこのゲームのDM
よく悪即斬だったり、レベルが明らかに見合わないのにスルーしちゃダメみたいに勘違いしてる人がいた<パラディン すれ違いスマン
私はティールに仕えるパラディン、童貞だ
BG2EEが待ち遠しいなあ
なんかのギャグか、それ?
多分、551への事だと思うけど、もし俺宛ならば、 何が?
オフライン専用でもう10年以上たってるのにみんなこのゲームでなにやってんの?
何してたら、うわー、いいなぁって思ってくれる?
バスローブ着てワイングラスをくゆらせてたら うわー、いいなぁって思うかも。
>>555 上の方のレス見を見れば一目瞭然
みんなアノメンといちゃいちゃしてるんだよ
アライメントの話はいつも不毛だ こないだ読んだDMのコツ伝授みたいな本でも プレイヤーが5分以上アライメント関係で議論してたら ゲームからアライメントを撤廃しろって書いてあったし
不毛だけど面白いよな
それはちっとも羨ましくないな
まぁアライメント関連はアメコミヒーローを連想すればいいよ お堅い奴から俺はやりたいようにやるぜ!と悪党をぶっとばす奴までいるでしょ
TRPGだったらGMに合わせれば良いだけの話だし 併せられない奴は好きに動いてペナルティでも喰らえばよろし
ローフルグッドが一番面倒だけど2版と3版で変わったんだと思う 3ベースのNWNシリーズだと相手がオークでも怪我してたり子供だったりしたら慈悲を与えるのが正しい行動だとされてる パーティメンバーのドロウも隙あらば殺そうとするBGのケルドーンやアノメンとはえらい違いだなと思った
LawfulとChaoticは積極性を表している LGはよりGoodであろうと積極的に活動して CGは無関心や忘却によって、NGは無意識にGoodな行動を取る みたいな説明を本で読んでなるほどと思った
BGの説明書ではCGは情により善の行動をとるといった説明だった様な 行動が違法でも法を無視すれば客観的に見ても善といった行動をとる感じだろうか
lawful = 法を守る = 組織に従う、または組織で支配する = 組織志向 と考えると大体うまく当てはまると思うけど。
なんて哲学的なスレなんだろう
各アライメントをわかりやすく政治家や社長、芸能人で例えてくれ
トゥルーニュートラルだけ変に観念的(?)になるんだよな
無意識にGoodな行動とるNGすげえええええ
CNが一番分かりづらい。
NWN2のニーシカがニュートラルなのはよくわからんかった・・・ あれCNのような気がするんだけど
>>570 助さん …LG
格さん …CG
ご隠居 …NG
LG = 真面目な警官 LN = 善良な市民 LE = KKK、モンスタークレーマー NG = 進歩的文化人 TN = プラグマティスト NE = 詐欺師 CG = 革命家、宗教活動家 CN = ロックスター CE = 爆弾魔、殺人鬼 こんな感じなの?
TNはちょっと違うな 全てはバランスの上で成り立つと言う考え方でなんと言えばいいんだろう狂信的な自然崇拝者? ぶっちゃけD&Dのドルイドの背景を見た方が早い CNの革命家はズバリで宗教活動家はどっちかというとLN つってもLNは閉鎖的部族がそれっぽいかな NGは…自己犠牲奉仕者って言う最も現実では見つけ辛いアライメントだね イメージとして敬虔なシスターか?
CN ルーピー
579 :
577 :2013/09/25(水) 00:41:33.03 ID:JYs/6MGF
CNじゃなくてCGだったね
まぁアライメントには幅があるからね LNはよく真面目な役人に例えられるけど 真面目な役人にも誤認逮捕や冤罪を量産するのもいるわけだし
アイヒマンもある意味真面目な役人だな・・・
この属性はこんな人!って考えじゃなくて lawful-chaotic 全体主義的-個人主義的 good-evil 善人-悪人 ぐらいのものだと思う
とりあえずジャヘイラはニュートラルグッドだと思います あんたバランスバランス言うけど普通のいい人やないか!
まあ、ドロウは姉さんのいうとおり、無力なドロウのフリをしてさんざんお世話になったりした後ぐさっと殺したりする連中だから ダークエルフ物語とかみるとドロウがどういう連中かわかるので、ケルさんやらのきもちもわからないではない ここのおかげでmod導入できたわ、ありがとうー
ヴィコニアでもドロウ基準ならかなりの善人だからな
TDDインストールする時って全部一括だっけ? それとも、キットだけ導入してシナリオ導入しないとか選択できたっけ?
なんか時期が書いてないみたいだけど、いつ開始になるんだろう。 2バイト文字対応が Core Gameplay Test に含まれるといいな。
3フェーズが終わり次第、になるみたい。
今は最初のセーブ互換テストやっててユーザーからセーブデータ集めてるね。
いまのとこ101/500件チェック済みで全部終わったら次のテストに移行するそう。
自分はまだ購入前なので、もし送るという人居たら
・\Documents\Baldur's Gate Enhanced Edition\save\ にある
”000000006-Dee's Save”みたいな名前のセーブをフォルダ毎ZIP圧縮し
そのZIPファイルの名前を Save Game Test に変更。
・
[email protected] 宛に Save Game Test という件名で
上のZIPを添付してメールにて送信。
・複数のセーブを送る時はそれぞれ個別に分けて送る。テスト済かの追跡がしやすいため。
*Save Game Test という件名を必ず付けて下さい。テスト出来くなってしまいます。
*モッドを導入しているセーブは使用できません。バニラのセーブのみです。
後ろのページ見たら Auto-Saves, Quick Saves, or Final Saves はもう一杯来てるから送らないでね 500個集まったらここで報告するってあった。 ついでにロシア語パッチはどうなのって質問も出てたけど完全スルーされてるw 追加言語は無反応具合みるとまだまだ先っぽい感じだね。
なに?何のテスト?BG2EE?
あれ、ロシア語も放置なんだ あっちは日本語と違って対応するのは簡単だろうに
セーブ500個集まったみたいだね。進捗450/500。
Weiduがバージョンアップして、BGEEに正式?対応したみたいだね。 BG2EE出たらBGEE版のBGT出ないかなー。
なんか必要性あったかな?
トールキンで考えるといいお 秩序善→エルロンド、キアダン、白ガンダルフ、白サルマン 中立善→灰ガンダルフ、ガラドリエル、ボンバディル 混沌善→フェアノール、ビヨルン、ラダガスト 中立→ファンゴルン、ガンブリガン 秩序悪→多色サルマン、ナズグル、誓言破り 中立悪→モルゴス、サウロン、ドゥリンの禍 混沌悪→ウンゴリアント、スマウグ、塚人、柳じじい
やっと初っ端のクエストのバグが調整されたか。
ようやく買ったよ 日本語対応楽しみだわ
私も日本語化期待して買った口なんですが、サウンド全般のボリュームが 半端無くでかいんですが、これで普通なんでしょうか? とりあえずiniファイルで全部5にしときました。
今作ってる大型パッチが終わったら今度こそ2バイト文字追加の作業に入ってくれるのを期待したいねえ
気の早い話だけど、早くiwd2ee出してほしいなあ iwd2だけ、クリア出来てないんだよねこのシリーズでは。 後、nwnは、bgとは別ライセンス?なのかね? 本当に出てほしいのはnwneeだったりする、今macユーザなもんで やれないんだよね
俺の中途半端な英語力じゃ想像以上に厳しかった じっくりログ読めるのはいいんだけど 翻訳チームも頑張ってるみたいだし早く2バイト対応してくれるといいね
日本語まさか1年待たされるとは思ってもみなかった。 まあ、ひょっとしたらもう1年かかるかも知れんけどw
永遠に・・・
ちゃんと出てくれれば良い方かなと思っている
パッチ出したらBG2EEの方に開発リソース集中しそうだし 発売した後はまた大量のBugfixに追われるだろうし BG2EE開発する片手間で対応できるような事なら とっくにやってたよねっていうw
BG2eeはほぼエンジン使いまわしでの開発スタートだったからバグ取り終わらない限りはBG2eeもバグだらけになるのは見えてるんじゃないか? 開発はここできちんと対策と修正して今後のシリーズ出して行くエンジンを作りたいと思うんだけどな
2を訳してくれるボランティアは集まるのだろうか・・・・
頑張って翻訳終わらせたのに開発側の都合でずっと放置されてるしなぁ 細かいやりとりとかの内情はわからないけど、普通はまた翻訳やりたいとは思わないだろう
BG愛ありゃするんじゃね?
ちやんとした報酬を貰えばいいと思う
1EEのjpパッチがくれば2EEにもそのまま流用出来るからそちらはすぐ、だったりしないのかな。
EEの日本語化を待ってから募ってもいいでしょ。 少し待つことになるけど公式に散々待たされてきたし何をいまさらって感じ。
steamで安売りしていたから買ったで フォーラムに言語板が有るんだから、2バイト対応してくれると良いんだけど そしたら、他人にも勧められるんだけどな
今やってる1.2パッチの進み具合は1.7/4ぐらいになってるね。 フェーズ1がすぐ終わったから2もサクっと終了かと思いきや 幾つか問題見つかって修正作業しとる。
BG1をフルスクリーンでプレイする際にどうしても「拡大されてます感」っていうかボヤけてるっていうか 実際拡大してるんだからしょうがないわけだけど 発売当時の低解像度なCRTで表示したみたいに見える フィルターとかないものだろうか? ちなみにグラボ側でアス比固定設定してるんで 横方向への引き延ばしはないんだけど
>>617 グラボの設定もうちょっと変えた方がいいんじゃない?
ゲフォだと古いゲーム引き延ばすとボヤけるな
ラデなら設定次第でキレイに映る
>>618 幸いな事にラデだわ
設定隅々まで見てみる
BGEE買ったんだがこれ日本語マニュアル的なものないのね 英語訳すか日本語製品版買って入手するしかないってこと?
日本語版についてる説明書は凝ってて読み物としても面白い 手に入れるのは大変だけど
もってるだけで嬉しいよな、あのマニュアル。すげぇ分厚いのw
酒場、宿の食事の解説なんて読んでて腹が減るくらいだよな。 和ゲーメーカーも世界観にあれくらい気合い入れてくれれば。。
ヴォロとエルミンスターの漫才w
>>624 設定が細かいって言われてる日本のゲームも結構あると思うけど
結構あるけど細かさの方向性が違う 洋RPGの生活感を日本のRPGで感じたことは ただの一度もない
情報サンクス ACとかthac0に関しては理解したんだけど 魔法関係がサッパリなんでじっくり読んで見るわ MPって概念がない時点でJRPGに慣れた身としては斬新で楽しい RPGってなんだかんだでシステム理解したり無駄な世界観読んでる時が一番楽しいよね skyrimとかでも無駄に本棚漁ったりするしw
Mrrowindでは自分で本を蒐集して図書館作ってたっけ
>>627 どれくらいの数遊んでそう思ったのか気になる
>>630 ああそうですかで済ましておけよ
また下らない論争になるだろ
自尊心は別の場所で満たせ
まあ和ゲは洋ゲはなんてのはスレ違いだもんな
>>627 そりゃアンタ、平清盛でリアル平安末期に近い描写したら「汚い」とかクレーム付ける奴が居る国だぞ
国内外問わず「中世」って世界観にキレイな幻想持ってる国民だから
欧米人みたいに中世暗黒時代ベースの生活感なんて出せるわけないだろ
和ゲーの製作者だって「町が汚い!」とか罵られて売り上げ落すリスクは冒したくないだろう
そういえば最初イレニカスに閉じ込められてた場所って 下水に作られた秘密研究所みたいなたち位置? なんか入り口でかかったような
あの下水は何気に近代技術の賜物なんだよなぁ。 鋼管っぽい下水管、床のグレーチング、縞鋼板とかどう見てもボルト締めや溶接を駆使して造ってあるぞw
異世界の技術かもしれないけど 結構進んだ科学だよな IWDだと飛行船とかもあるし
すてぃーむぱんく
ヒルジャイアント「下水大径のほとんどは私が素手で板巻しました。」
基本Thac0が20な状態で クォータースタjッフ持ったら22に増えちゃうって事は 「素手で殴るよりナガモノ振り回すほうが命中率低くなるよ」って概念で良いのだろうか? でもダメージが防具を貫通する確率はスタッフ持ってたほうが高くなりそうな気もするが キャラクリの時に武器適正?をボウとソード系に振ったんで不得意武器だとThac0下がるってことか? さっぱりわからんけど 新参冒険者としてのロールプレイとしてはこのくらいチンプンカンプンな方が 良いのかもしれない
TRPGのほうのD&Dの呪文フル活用したら現実世界並みに近代的な生活送れるからなあ アニメイテッド系、クリエイト系、ディメンジョン関係・・・
西洋は、汚しを重視する塗り 日本は消毒して滅菌をした清潔感 ゲームにも反映する ついでに清盛をみたけど汚いはどうでもいいけど始終暗い画面が多くて見ずらかった
清盛、数回見ただけだけど、黒沢時代劇のリスペクト的な画面作りなのかと思ってたよ
どこかで今月中にパッチ来るみたいなこと見たけど、
>>616 見ると来年の頭辺りぐらいなのかな?
ヨシモ「アスカトラに来てパリ症候群になりました」
どんなパッチが来るかはよくわからんがとりあえず日本語でプレイ出来るようになるまではパッチが出てもどうでも良くなりそうだ
ところでもう発売から1年経ったのか。 日本語版は来年の秋辺りになるのかね。
>>646 MMXやウィズ8の日本語化の方が先に来そうだな
>>647 Wiz8の日本語化は検索すると作ってる人居るよ。もう既にプレイできるかどうかは知らん。
mmx既に日本語じゃん
チラ裏 久しぶりに1遊んだら覚えてないことが多すぎた アーマークラスはプラス1よりマイナス1の方が良いんだよね タコは逆に数字が大きいほうがいい? 今のRPGみたいに速度とダメージを計算してくれないのが少し大変だ アンクヘッドの頭部ってアーマー作ったら用なしだっけ?保管ハウスに数十個あった こんなに貯めてもたしか売れないよな。 魔法を覚えるたびに入れ替えて寝るの面倒だ。鑑定で何度もこれやることになる。 そうだ移動が酷いんだった。 半端なステータスだから2に行ったときに新規キャラにするか迷うんだけど 新規キャラだと1からデータ移動キャラと差でまくったりする?ファイターでSTR18ジャストだから新しくしようかなって。
これは久しぶりにやって面白くて興奮して、 つい質問っぽく書き込んでしまったということでよろしいか。
雑談は結構だが、さすがにつまらん日記は勘弁してほしいトコだな。 >アーマークラスはプラス1よりマイナス1の方が良いんだよね ACは低い方が良い。 >タコは逆に数字が大きいほうがいい? THAC0は小さい値の方が良い。 >今のRPGみたいに速度とダメージを計算してくれないのが少し大変だ 大変ってほどじゃない。 >アンクヘッドの頭部ってアーマー作ったら用なしだっけ?保管ハウスに数十個あった 売れるトコもある。 >こんなに貯めてもたしか売れないよな。 何でそんなに集めた? >魔法を覚えるたびに入れ替えて寝るの面倒だ。鑑定で何度もこれやることになる。 魔法をセットするのがこのゲームの魅力の一つ。 鑑定については、店でやってもらうとかバード入れるとか工夫すれば解決。 >そうだ移動が酷いんだった。 「そうだ」とか要らない。ここはお前の日記帳じゃない。 >半端なステータスだから2に行ったときに新規キャラにするか迷うんだけど >新規キャラだと1からデータ移動キャラと差でまくったりする?ファイターでSTR18ジャストだから新しくしようかなって。 大差ないから好きにしろ。自分がどんなキャラをやりたいのかが重要。 久しぶりにやるなら1から新規でやるのもいいんじゃないか?
当時リアルタイムでやってて、ipad版でやりなおしてる しかも来月には2出る言うから急いでやってるよ
たまにツンデレが湧くよ、このスレ
BGII_COMPLETEを日本語化する際にdata2.cabの解凍ができないー 誰か教えてくだしあ、ついでにwindows8です
XacRettで解凍しようとしてもFAILED:1となってしまいまする
>>650 もともとは人間が手計算することが前提のルールなんだから、
きちんと理解して慣れれば計算とかはそんなに難しくないはずだぞ。
元ルール知ってると忘れがちだけど、 「きちんと理解」するまでが案外ややこしいんだよコレって
判定方法で揉め事なんてしょっちゅうだしな
バルダーズゲートの町広すぎ。 クエストの場所が分からなくなる
662 :
名無しさんの野望 :2013/10/30(水) 08:53:14.13 ID:Dt4Ykesm
久々に来てみたがやっぱりBGEEの公式日本語化ポシャったか 貢献した人達報われねえな・・・
事実と違うことを無自覚に広めるバカを見た
久々に公式覗いたらフェーズ3が丁度終わったとこなんだね。 これから二日間オープンベータやって不具合が見つからなければパッチ1.2リリースみたい。
Ipad版、appstoreでは1.0.3いってるけど じっさい落ちてくるのは1.0.2 アプデ通知無し なんだけど、ipad版はこんなものなの?
日本語化はフェーズ2とか終わってからなんだよな?
>>666 そんな告知は一切されてないでしょ
次のパッチの作業が終わったら対応してくれねーかなーって
期待してる人が居るだけ
実際には今でも対応する気があるのかすら怪しい
今月の中ごろにBGEEのベータビルドでは中国語と韓国語に対応していたんだよね
実際BGEEの遊び心地ってどう? PC版もだけどタブレットで遊んでる人の感想も聞いてみたいな タッチ操作でイライラしないかとか。
日本語化したところでどんくらい売れるかねえ 300本くらい売れれば御の字ってくらいかな
win8で日本語化したら一部の文字が物凄い点滅してるんだけどどうしたらいいんだろう フォントが問題なんだろうけどよくわからない
俺も672と同じ状況だ…
グラボの設定からTriple Buffering切ってもだめ?
フランスとロシア語で一部英語のままだったりとまだもう少しチェック必要みたいだね。 出来れば日本語もチェックしたいとこだけどbeamdogで購入した人って居るのかな?
>>669 ありがとう〜
>>670 iPad版はPC版に比べたら、ちょっとストレスたまるかも。物陰に落ちた
戦利品が、宝石だったりするとちょっと拾いづらい。
後Mac版、iPad版ともに、弓とかスリング装備して遠隔攻撃できるはずの
キャラが、敵に近寄っていくバグがあるかな?もちろん、弓を装備して
アクティブになってるのに、近づいていく、っていう意味ね。
その他、条件満たしてるのに完了できないクエストがちらほら。
その辺我慢しつつやってるよ。まあ雰囲気だけでも楽しいし。
>>675 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
まだあわてるような時間じゃない
680 :
vind :2013/10/31(木) 15:01:26.92 ID:I5XWG1oz
ついに来たか!!
_ _ ____ ┏┓ ┏━━┓ / ) ) )/ \ /\. ┏┓┏┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ { ⊂) (●) (●) \ ┃┃┃┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━| / ///(__人__)/// \━━┓┃┃┃┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ! ! `Y⌒y'´ | ...┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━| l ゙ー ′ ,/.━━┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃ | ヽ ー‐ ィ ┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ | / | . ┗┛┗┛ | 〆ヽ/ | ヾ_ノ
なんだなんだ
Beamdog版持ってるので 人柱になるつもりがどこで手に入れるのかが分からないorz そりゃ英語できないから日本語化待ってるんだし・・・
ああメールを送ってダウンロード権を貰うのね すぐにスクショあげようと思ったけどちょっと待ってね
STEAMで買う予定だから楽しみにしてる アップデートからSTEAM版に反映されるまでさらに待ちそうだ シナリオは困らなさそうだけど気になるのがアイテム解説と膨大な本 そこの訳が見てみたいなぁ
期待してなかっただけに嬉しいサプライズだわ
いちねん待つことになるとは
689 :
vind :2013/10/31(木) 21:29:23.73 ID:I5XWG1oz
いやーよくやった!と開発に伝えたいんだけどなんかそういう、いいね!みたいなボタンとかあればなあ 日本人は待ってたんだぜって伝えたい
このスレが活気付いてるの初めてみたわww
何年か前はMODで結構盛り上がってたけどな
>>675 これまじか!
権利トラブルで叩き売りしてた時もスルーした程
完全に日本語あきらめてたのに裏目にでたわ
うれしい誤算だけどw
とうとう日本語版持ちに価値がなくなる時がきたか!(むしろ嬉しい) bg2はもってるんだが、むしろ1したかったから期待するわー
正直ポシャると思ってたからセールスルーした上に gogのD&Dパック買っちまったぜ
とりあえず両方買ってるのが多数いそうだ
オリジナルのMODで和訳されてるのもあるしね。 既存組はオリジナルもインストールし続けることになりそう
ところで2の発売がもうすぐだけど 2の翻訳とかって始まってたりするの?
始まってるようには見えないなあ
v1.2.0が来たね。 ベータ版にインストール中に気づいた・・・ しかし回線が糞重い家出るまでにはダウンロードが終わらなさそう。
bgeeの日本語化はいつ頃になるんだろ パッチ3って早くて何ヶ月後? bgeeの日本語化が完了したらbg2eeの日本語化には参加したいな 旧日本語版もあるし
>>675 には、問題なければすぐにリリースと書いてあるから近日中だと思うよ
Steamに反映されるのは少し時間かかるだろうけど
702 :
名無しさんの野望 :2013/11/01(金) 11:22:01.98 ID:npQ/patT
::::::::::i :・ | ;ヘ, ::::::::::::::,! :::::::::::i ・: | /./ :::::::::::::::::;! :::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、 :::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ! ::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ :::::::::::::::::ヽ、 ・: \ ゙、_ ゙:、 :::;ノ i'゙i;====ヨ ,! \\ ::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> :::::::::::::::::::::::::::::::\ :・:・:・:・:・:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / ::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;>ー‐---‐''"ヾ、 ゙ ゙` ,ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ ゙i` ,:;'' i; ヾi′ | '" ;: ゙| . | ;: ! | ;;! ,! i'^ゝ _゙__,,!、 F、;ニニニニ、゙;‐''ヾ' ,;-‐'′ ゙i i i / ,!,! ,!、 / _,,ノノ ; ヽ、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;、 i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i i `i ゙:、 ;゙ヽ、
日本語にしてみたけどフォントのサイズがUIに合ってないのか 文章がはみだして行の末尾以降の文章がところどころ抜けてるな
BG1&2プレイ済みだけど、IWDてBGほどシナリオ重視じゃない感じですか? どっちかというとオリジナルパーティでダンジョン探索系なんだろか PCげー買おうかと思って、NWNもあるから悩んでおります NWNはマルチはほぼ人いないだろうしIWDにしようかな
>>705 IWDのストーリーはちゃんとしてるとは思う。
基本、一本道で先進んだらもう戻ってこれないという意識が必要な感じ。特にIWD2。
指摘のとおりオリジナルパーティーなので味方キャラ同士の会話は皆無。
戦闘重視なのがウリという印象。
>>706 なるほど。BGの地方マップ?みたいなのがないんですね
ありがとうございます
もうちょっと悩んでみよ
IWDはBGと違って一本道だからね。面白いけども。 俺もオリジナルパーティでクリアしたよ。
IWDの1はストーリーが結構ヒドかった記憶があるなぁ、俺は。 2の方はまあまあだったと思う。
てす
旧版のセーブデータはEEで使えないよな? 旧日本語版買っちまったよ
BGEE v1.2で日本語を選んでも何も変わらないっと思ったら、一度ゲームを立ち上げなおすと反映されるのか。
スチムーのはもうパッチ当たってるん?(´・ω・`)
Steamはまだ1.02で言語も日本語は選択できないな
>>713 Atariは仕事が遅いから、1週間くらいはかかるんじゃない?と外人が言ってる
>>714 >>715 テェアンキュー(´・ω・`)
気長に待ちます。1年以上も待ったんだから1週間くらい・・・
connection errorで見られないっす。 同じ日本語組としてフィードバック助かりますー ところで 1のバルダーズゲート北東部の宿2階にいるミスターシェイドって何者? 会話しても押し問答。何か約束かたくらみがあるみたいだけど分からない 日本のサイトで検索かけても見つからなかったので英語で探してみたら 金色のパンツ、パンタロン?ズボンを持っていると何かあるみたいだけど 知ってる人いませんかね
>>717 わざわざありがとう。そして日本語訳をして下さった有志の方々に感謝を
BGEEで日本語が表示されているのを目撃する日が来るとは思わなんだなあ
今回のアップデートでオプションにUIのサイズ変更の項目が追加されたらしいけど
そこをいじれば文章末尾が表示されたりしないかな?
>>718 専ブラだと正常に表示されないみたい。
画像のうpをしたことないので良い場所を知らなかった。
すまん。
フォントは変えられるのかね ファンタジー+日本語だとダンジョンシージ2についてくる隷書体がいい感じなんだけど
>>718 ただの名前付きのNPCだったと思う
>>719 によると、選択肢次第でその場から立ち去るみたいだね
ゴールデンパンタローンを所持してると、それに関する話を聞けるんだとか
ちなみに、パンタローンはフレンドリーアームインで入手
パンタローンとアイテムを交換できるのはBG2(TOB)になってからだから、無視したとしても問題ないNPCだと思う
>>717 ♪
+ ____ +
☆ / ⌒ ⌒\ +
/ (⌒) (⌒)\
+ / ///(__人__)///\
| u. `Y⌒y'´ | *
* \ ゙ー ′ ,/ +
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> ヾ_ノ,;|
| ヽ〆 |´ |
ここに居る人たちってproject eternityには期待してるの?
atariと問題解決したしメンバーも少しずつ変えながらきちんとバグ取りしだしてるから期待は出来ると思う いいものを作るって言う姿勢はあるし 適当放置するソーシャル逃げしてる日本の企業のことを思うとかなりまともに見える
>>675 日本語って中国語のおまけ扱いだと思ってたのに優先してくれたのか?
なんだよ日本語パッチ俺にもくれよ
中国語の翻訳自体は完成してるんだっけ?
>>727 まあそもそも日本の企業はそんなにバグだらけのゲーム出すこともないわけだが
よくそんな大嘘を平気でつけるな・・・・・
734 :
名無しさんの野望 :2013/11/02(土) 08:48:09.79 ID:0YXJXNAx BE:5584629097-2BP(2005)
Steamだとまだ適応されてないはず
>>732 いやまったく無いとは言ってないよ
でもデバッグは丁寧な方じゃないか?
まあゲームシステムの複雑さが違うからこういう比較はフェアじゃないと思うけども
>>736 バグの多い少ないなんて、定量的に言わないと噛み付かれるのは当たり前だろう
実際数字出すなんてめんどくさいことするのも時間の無駄だし、
そこは日本とは開発に対するスタンスが違うんだよ的にごまかしとけ
日本、海外で単純に二分化できるほど単純じゃないし 海外、これもイコール欧米か?ヨーロッパだって国よってぜんぜん違う。世界は広いぞ。 とにかく海外でも酷いバグ抱えて出すところもあればバグが少ない開発だってある それは日本国内だって変わらん。そもそもスレ違いか。
公式のフォーラムにAtariにSteam版のパッチの質問した人がいる。 Atariはうちは関係ないからBeamdogに言ってって感じらしい。
ほんとだ、オーバーホールもアタリもどっちも向こうに聞いてくれって書いてあるw appstoreの承認も大抵1週間くらいかかるとかあるしスティームも時間掛かるのかもしんないね。 文末が尻切れになっちゃうの報告してくれたおかげでスタッフに修正リストにのっけてもらえたね。ありがとう。
やっと日本語化か 長かった〜
日本語化待でスカリム始めたがやっぱパーティ制のゲームが恋しい ウィズ8の日本語化やMMXも続いてるし洋ゲー三昧最高
Wiz8の日本語版って何かやたらプレミア付いてるんだな… 久々に押入れの中から引っ張り出してプレイしてみるか
一年掛けて有料人柱テストをやっていたんだな・・・
BG2EEの翻訳はどうなるのかな。 募集してくれるなら参加したい。
どうも日本語のフォントの大きさに由来する表示の問題が多いな。 上の行と文字が被ったりしてる部分がある。 技術的にどうすれば解決できる問題なのか分かる人はいませんか? いちいちスクショ取って書き込んでたらそのうち起こられそうな気がしてきた。
>746 一番簡単なのはフォントサイズを少し下げることだと思う。 文字切れはともかく、カーソル当てた時のキャラ名+無傷とかがほとんど見えないのは困るね。 ついでに質問。 シャドーダンサー レベル7でもバックスタブが×1なんだけどおかしくないか? キット解説では最低でも×2はあると思うのだが。
シャドーダンサーはバランス調整されたって書いてたと思う。 解説の訳は対応できてないはず。
なるほど。ありがとう。 初めて使ってみたけど、シャドウステップの強制離脱といつでもハイドインシャドウは強いね。
これから新規でBG始める人はあの日本語マニュアルがなくてやっていけるのかが心配だ TRPGとしても古いルールだし、最初よく分からなくても 何時間か遊んだ後にあのマニュアルを読むとすごい役に立ってくれた
はよsteamアプデきてくれー
>>746 フォーラム検索してみたけどサイズ変更の方法は引っかからないなあ。
フォントサイズ自体は適正っぽいのと中国語も同じ症状とのことなので
今後のパッチでの対応待ちになりそうですね。
フォントファイルの字間の問題なのか、v1.2の文章の折り返し調整が上手くいっていないのかな。
ただ、今は今月15日の2EEに向けて注力してるそうで
少なくとも2が発売されるまで1のパッチ更新は無いって書いてあったから少し先ですな。
でも10年以上前のゲームの焼き直しが20ドルってちょっち高くない・・・?(´・ω・`)
そう思うならsteamでセールるの時に買えば良いじゃない
BGEEは75%OFFまでいったかな
iPad版はいつ頃に日本語化出来るのか 日本語でやるのが楽しみ過ぎる
ipad版とか床にぶん投げたくなるほどの操作性の悪さなのによくやろうと思うね
>>757 iPad版の操作性ってパッチで修正できる可能性は無いの?
タッチ操作特有の致命的な欠陥なのかな。
>>755 2013年07月03日(水) $4.99 最安値
2013年07月20日(土) $4.99 最安値
7月になぜか2度も来てるな。(Steam)
今度出たら買うしかねーな Macでも出来るんだっけ
atariと揉めてすちむからも消えるかもしれないと噂が流れてからの2回目の75%OFF
atariはなぁ・・・・ bioWareはEAだし・・・ oblivionさんどうですか同じ血が流れている身として
あ、Bethesdaか。BGがあそこのRPG風の味付けされるのも嫌だな
そういえば今ってBGみたいなゲームってあんまり見かけないよね。
Project EternityとTorment: Tides of Numeneraが成功すればまた増えるんじゃないかな。
>>762 ひょっとして、obsidianのことか?
obsidianのゲームってFOベガスしかやったことねえや・・・ 出来はまあ・・・・75点くらい? 今はサウスパークのRPGとProject Eternityを開発してんだっけ
個人的にはニューベガスは100点あげてもいいくらい好きだけどバグはなぁ...
サウスパークRPGが延期されたのもやっぱバグが原因だと思う
>>766 普通にベセスダのことじゃないの
ニヤルウェロス
次のセール待ってれば細かいパッチもあたっていい具合に遊べそうだな 所でBGEE->BG2のセーブデータの引き継ぎはできるの? BG2EEの日本語化が頓挫した時データの行き場がないと微妙に困るかも
Wasteland2も出るよ
>>770 オリジナルの引継ぎと同様の手順で可能だから試してみるといいよ
ただBGEEで新たに追加されたキットは無理なんじゃないかな
>>771 2のリリース前に1を販売するそうだからそれも楽しみにしてる
pc/Mac など母艦を介さずに、 ipad mini上のbgeeデータを別のipadに移行する方法ってありますか? こんな事する人少ないと思うけど知ってる人いたら教えてください
IWD買おうと思ったけど、日本語版アマゾンでめちゃ高い・・・ ところでドリッズドは出てきますか?
>>774 アキバの祖父やトレイダだと5千円程度だぞ
>>775 thx
みっけた!!楽しませていただきます!
そういえばEEのマニュアルも翻訳版が出るんじゃなかったっけ?
>>777 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>773 sandboxみたいなwebストレージは?
iOS版持ってないからデータの扱いがどうなってるのか分からないけど
>>774 セガの完全日本語版が高いと思うなら
多少の不具合はありますが、輸入版やDL版を日本語化という手もあるよ。
駿河やアマで輸入版の
Icewind Dale Compilation や Icewind Dale BOXSET
で検索すると宣(輸入版の中古は安い)
(セガの英語版が見つかればラッキーw安い上に取り説とクイックリファレンスが日本語)
今だとGOG.comで拡張シナリオ2本入ってる ICEWIND DALE COMPLETE を買うといいかも
[IwD日本語化プロジェクト]サイトのファイルで拡張部分も含めて一応ほとんどの部分を日本語化できる。
但し、2バイト表記にするとメッセージがずれるなどの不具合がいくつかある。
導入方法と問題点をよく読むといいですよ。
Icewind Dale 日本語化で検索すると最近の記事とかもいくつかヒットしますね。
あと、うろ覚えだけどIWD1はドリさんの生まれる少し前という設定だった気がすw
ドリさんが後に安住の地としてたどり着くことになるノースを満喫できるかと。
ちなみに2は今のところ日本語化できません・・・
>>780 ありがとうございます。
日本語化も調べたんですが、自信がなくて日本語版探してました。
はよSteam版もアプデしてくれ それはそうと、これでエンジンが2バイト文字に対応したぽいから、BG2EEは言語ファイルさえできれば日本語化できるってことか BG2EEはあまり待たされなくて済みそうだな
>>777 マニュアルは手付かずというツイートを見た記憶が
ええマジか 出来れば出して欲しいんだけどなぁ
セガの日本語取り扱い説明書は160Pあったからな。中身もみっちり
リプレイ派からするとマニュアルなんてどうでもいいけど 初プレイ派にとっては無いと辛いよね。 てか初めてこれに手を出す人なんているのかな? ほとんどの需要はリプレイ派が賄うと思う。
BGEEのマニュアルは誤植まみれだからあてにならんぞ
こっちも誤訳まみれだから問題無い
PCでゲームするのにオンボードの人なんているわけない でも実際にはスチームのハードウェア調査を見れば分かる これと同じで実際には新規の人も多いと思う まずオリジナルの評価が高い でも日本語版が絶版 今回、DL販売で日本語あり。この日本語ありってだけで目を向ける人は多い。
でもまああのマニュアルを日本語化するほどの熱意はどこにもないだろう
セガ版のマニュアルは3分の2くらい呪文解説だからな。 TSCのマニュアルに至っては9割くらい呪文解説だし。
wikiにマニュアル訳をのっけた者だが、続き書いてるで。 ちょっと忙しかったのと、読んでくれる人が少ないみたいだったから中断してたん。 Mastering Melee & Magicの方は8割がた終わってて、あと20〜30ページくらい。 pdfで欲しいとかそういう要望があったら言ってや。
>>793 おおぉ!
超乙です!
自分もマニュアル欲しいです。
大変だと思いますが頑張って下さい!
>>793 おお、素晴らしい。pdf形式にすれば便利かもね。
翻訳チームに頼めば公式採用されるかも知れんぞ。
>>786 殆どはリプレイか2だけプレイ済みって人とかだろうな
セールが来たら増えるとは思うけどね
>>793 こ、これは素晴らしい!
サバイバルガイドの前半は勢力派閥や店、主要NPCなど背景情報の紹介で
無ければ無いで特にという部分なので、戦闘ガイドのほうも既にそこまで訳して貰えているなら
これはもうほぼ完全日本語版状態なのでは。
しかしゲーム本文もマニュアルもテキストの量がものすごいですよねこれ、、、
訳してくれた皆さん。本っっっっっ当にありがとうございます。
そういえばBGEE自体の評価ってどんなもんなの オリジナル版プレイ済みで英語版遊んでる人の感想きいてみたい HD版とかリメイク版って色々難しいと思うんだけど ここはいいけど、あそこはだめとか追加要素が蛇足とか
>>798 ・UIがブラッシュアップされてていい感じ(デザインはダサい)
・戦闘時右側のキャラアイコンに攻撃手段が表示されるのが地味に便利。
・キャラサークルの色分けは蛇足。
・追加NPCはどれもこれもあまり使えない。
・でも追加NPCがらみのクエストは面白い。関連追加マップも新規で新鮮。
・でもNeeraとのロマンスイベントはいらね。
・新しいキットが追加されててキャラ育成の楽しみが増えた。
・高解像度と新OSにネイティブ対応なので、始めるまでが面倒くさくない。
・会話ウインドウクリックで会話送り出来ないのがかなり不便。
・それやって会話を少しスクロールさせると、選択肢選ぶときに反応しない。治せよハゲ。
・ジャーナルが進化して見やすくなった。
・ブラックピットがなかなか面白い。かなりボリュームある。
日本語に完全に対応されて遊べるようになったら新規プレーヤーが旧版買う意味はゼロだと思う。
既存プレーヤーなら、お好みでって感じかな。
システムやUIが今の水準といかなくても進化 クエストにNPC追加、新キットで育成遊び この部分いいね。ありがとう 最初にBG1を遊んだときは どのクエスト進行中なのか、どのアイテムがクエストアイテムなんだっけとか 目的達成したけどジャーナルに書かれてる報告する場所がどこだか分からなかったり クエスト絡みでわけわからない状態になってたなぁ 最初から解像度高いと黒MAPを開いていく作業がつまらなさそうw
>>799 まぁ向こうはセールじゃなくても旧版が10ドル以下、1、2セットで15ドル程度で簡単に買えるわけだしな
値段抜きにしてもBGEEより一気にTOBまでプレイできて色々なmodも楽しめる旧版の方が良いんじゃね?とも言えるだろうしね
日本だと旧日本語版なんて半額どころかプレミアが付いてやがる状況なんだしそんな事はとても言えんけどな
1を2のエンジンでやるのよりもBGEEがほとんど上位互換なわけ?
逆。 現状は旧版がほぼ上位。 ただしBGEEも今後時間が経てば旧版に追いつくだろうから、BGEE買っとけ。 旧版の日本語版は値段が張るしな。 お前が英語に不自由しないならば旧版でも良いよ。
旧版が上位っていうけど日本語でできることだけじゃない? それ以外はEEの方がいいと思う
ディスクとロード画面がない、高解像度対応してる、これだけでオリジナルより価値はあると思う。 旧エンジンが優れてるとこってピンとこないんだけど、具体的にどういうとこなの?
旧エンジンの話はしてないでしょ。 旧版でBGTを組もうって話じゃん? (BGTってのはBG1をBG2のエンジンで遊ぶということ。BGEEのエンジンはBG2と基本一緒。) BGTを組めば1920x1080などの高解像度で旧BG1を遊べるし、 BGTは大量にMODを入れられるから、その分BGEEよりもやれることは多いでしょ。 クエスト、クラス、NPC、アイテムなどね。 でもこれからはMODがBGEEに対応していくだろうから、将来差はなくなるだろうね、ってこと。
iPad miniでやってる人いる?文字読める?
>>800 俺は新規だけど、旧版との比較を見ると
日本語対応したらお買い得じゃんって思っちゃうな
steamはさっさと対応しる
>>793 お疲れ様です。wikiのマニュアル訳はdlして参照してました
負担のかからない範囲で翻訳して戴ければと思います
pdfはある程度纏まってからで良いと思います
流行ればいけるけどハーフライフ1とハーフライフソース シリアスサムとシリアスサムHDみたいな例があるからね。 MOD対応って意味でも名作として何年も遊ばれてきたオリジナルの価値はあると思う リメイク系で成功してるのってそんなに見ないし。 だいたい最初だけでMOD作成もオリジナルの10分の1以下とか。 新規の人には問題なく今作だけど。
古いのも高解像度に出来るとはいえ GUIは小さいしズームも出来ないから結局不便だったよ
BGTのGUIはそんなに小さくないし、ズームなんてEE初回プレイに触れるくらいにしか使わねえよw 海外フォーラムでも言われてきたことだけど、BGTが組めるならBGEEは不必要。(ファンなら両方買うけど) 旧日本語版をもってない人はBGEE買っとけば良いって散々既出だろ。
プレイ2日目もズーム使ったよ!
何を下らん議論しておるのか。 ところでBG2EEの和訳って全く進行してないの? 始まってすらいないのかな。
1の話です。 イモエンのデュエルクラス シーフスキルが上から オープンロック70 ステルス60 罠発見80 すり30でシーフ完全ストップ もう1人のシーフがコランで シーフの方がレベルに7になりました ステルス80 罠発見38 すり40 オープンロック100 残り20振るなら何がオススメですかね 拡張まだいれてないからステルス80でもだいたい隠れられるし オープンロックを100以上にしても意味ありますかね?
効率だけ求めるならシーフは鍵開けと罠発見だけでいい 使用頻度が高いので、魔法で代用しようと思うとブックが埋まってしまうから BG1の中だけでも100以上ないと見つからない罠や開かない鍵があるから、値は高いに越したことはない ステルスは上二つに比べる使う機会が落ちるので魔法で代用可 むしろ上位互換の魔法があるのでそっちを使うべき ピックポケットを使うかは趣味の領域 セーブロード繰り返して無理矢理成功させる手もあるし
>>814 全く手付かずらしい。
まあ、1ですらまだまともに出てないわけだし。
>>814 翻訳チームはせっかくいい仕事したのに一年も放置されたんじゃトラウマだろ。
俺は諦めてた1が出るだけでも満足してるよ。
SteamでBG2EEが11/16発売予定になっていたな
MODのVersion Historyに - Updated to Weidu xxx みたいなのがちょくちょくあるけど、これってバージョンアップした方がいいの?
なに・・日本語化が来た・・・だと・・?
文字の表示で問題はあるみたいだけど 公式から買ってパッチ当てて日本語字幕で遊んでる人どうですかプレイ感想
>>822 BG1日本語版から十ン年の時を経てBGEE日本語プレイ中だけど(BGTとやらは知らない)
日記が改行ない(行末が1文字表示されないのとは別の問題)以外は文句ないね
改行ないせいで日記がほぼ読めないw BGの日記好きなんだが
これBGEEやない、IWDや
解像度が・・・ キャラがゴミ粒のようになりそうだ
できればマウスオンリーで遊びたいから 825の画像みたいに高解像度で遊ぶときに左側のマップ日記装備アイコンとか 右側のキャラ絵アイコンを設定で大きく表示させることって無理?MODでもいいんだけど。 tutu系ならあるのかな
目ガー
ここで日本語対応になったのを知ってBGEEを始めました。 ワイドスクリーン対応なのは嬉しいけど、日記は改行なしで読めないし、 メッセージ画面は文末の文字が抜けてたりで意味不明だけど、記憶補正で何とかなってる。(-_-;) 新キャラのワイルド・メイジ ニーラをパーティに入れたけど、 マジックミサイルすら自爆させる天然ドジっ娘振りに震撼しました。
BGEEの表示改善について
公式日本語フォーラム(
http://forum.baldursgate.com/categories/japanese )の 「[探しています] .tlk の中身を .xls か .csv に StringID 込みで出力できるツール」 に dialog.tlk ⇔ csv 相互変換ツールがアップされています。
このツールを使うと日本語の編集が出来ます。
適当なところに半角スペースを入れると日記を読めるようになります。
私は句読点と助詞の後に半角スペースを入れています。
参考
csvファイルを作成する
tlk2csv.exe -t 65001 dialog.tlk dialog.csv
tlkファイルを作成する
csv2tlk.exe -c 65001 -t 65001 dialog.csv dialog.tlk
あとアイテム情報表示画面で「スピードファクター」の文字がダブっている部分は、この行の改行コードをLFからCRLFに変更すると正しく表示できるようになりました。
(面倒であれば、全ての改行コードをCRLFにしてしまっても、一応動きます。ただし、不要な改行が増えます)
それと、行末が欠ける問題とアイテム情報表示画面の「使用不可」クラス名の文字重複部分の改善方法はわかりませんでした。
致命的な問題が発生するかもしれませんので、dialog.tlk やセーブファイのバックアップを行ってください。
正式対応が行われるまでの一時しのぎとして、これでいけると思います。
検証乙。システム側じゃなくて翻訳ファイル側の問題もそれなりにあるのか。
そうか句読点を句読点+半角スペースに置換すればよかったのか。 俺も似たようなことしようと思ったけど 本気で一個ずつ改行入れなきゃと思って断念したわw
1バイト文字系の改行って半角スペースで判定してるから、 日本語や中国語みたいに単語単位でスペース空けない言語は 処理できなくなってしまうのはどのゲームでもよくある話 RTWの翻訳やってた時はゼロ幅文字を挿入することで回避したけどBGEEは駄目なんだろうか?
>>835 漢字が確実に一文字抜けると厳しそう。
日本ならひらがなやカタカナが一文字抜けても脳内補完がまだ楽だけど。
なるほど、英語その他1バイトは単語のスペース区切りで判別できるけど 日本語は文章構成にスペースが出ない言語なので改行がおかしくなるのか。 色んなゲーム翻訳に役立ちそうな情報だな。
朝起きたら steam版のBGEEが1.2にアプデしてたんだが・・・ これ どこから日本語にするんだ?
Baldur'SGateのoption、languageでJapanese選んで再起動で行けましたよ
>>839 トチ狂って再インストールしはじめちゃったんで DL終わったら試してみますw
噂通り 日記は一行しか表示されないし、本読もうとしたら行末が一文字足りないわ状態だな 日記の件は解決策があるようだし 一文字は脳内補完ができるからいいとして もっと大きな問題があった 終了時の「ブーが寂しがりますよ」ってダイアログが 文字化けしてて読めねぇwww
ファイタークラスのキット選ぶ時の剣聖とバーサーカーが表示されていない
セールマダー
BGEEでキャラクターの名前決めるときに日本語で入力できないんですけど 他の人って入力できてるのかな?
steam版にもついに来たか ありがたい
キャラクターメイキングから先に進めない クラスの種類がありすぎてどれにしたら良いのか
スチムー版バルゲが日本語化されたと聞いて 日本語リソース部分はコピーしといた方がいいよね また無予告アップデートで勝手に抜かれておま語される可能性が
>>831 おつあり
しかし、どう変換してもcsvファイルが文字化けしてしまう・・・
BGEEは日本の代理店絡んでないでしょ? それに有志翻訳を公式が取り込んでるんだから 勝手に日本語部分を商品化は出来ないでしょう
>>850 どう変換したのか書いてないのでなんともいえないな
おぉー ついに日本語対応したのか…
>>853 tlk2csv.exe -t 65001 dialog.tlk dialog.csv
tlk2csv.exe -t 28591 dialog.tlk dialog.csv
tlk2csv.exe -t 65001 -c 65001 dialog.tlk dialog.csv
等など色々やってみたんだけど、csvファイルが文字化けしてるんだ
Excelで開いてもメモ帳で開いてもダメでさ
>スチムー版バルゲ こんな人だから考える頭が無いんだ。 パブリッシャーのアタリが抜くとでもいうのか
どっかの日本の会社がアタリと交渉して日本語化権手に入れて配信するようになったらSteamから日本語のデータ消されるかもよ。
>>855 2行目と4行目は同じ動作で、2行目であってる
メモ帳で開くなんてしばらくやったことがなかった(sakuraを使う)けど、
ローカルのファイルをwin7 64bit付属のメモ帳で開いたら普通に読めた
考えられるのは
・必要な.NET Frameworkがない
・古いOSでメモ帳がウニコードに対応してない
かな? Excelは持ってないので分からない
まさかtlkを必死に開いてたなんてオチはないよなw
んで肝心の日本語の出来はどうなんだ?
>>858 すまん、俺の知識不足だった
ExcelとかワードパットはCSVを特定コード(Shift_JISとか)で開くように設定されてるのが原因だった
Wordとかメモ帳とかのUTF-8で開けるソフト使ったら問題なかったわ
ありがとう
日本語周りの不具合はちゃんとフィードバックされてるんだろうか
個別に修正とか嫌だぞ
>>857 スクエニか5pbあたりがBG1-3トリロジーの販売見据えて
BGEE日本語版引っ込めさせるなんて有り得る話だな
セガから翻訳データもらって差分は自前で訳し直せば済むし
まあPS v.s XBOX的なプラットフォーム戦争があるわけじゃないし
そこまでなりふり構わずなことは現実にはやらないと思うけどね
>>8961 不具合を公式に報告しないとフィードバックもクソも無いと思うが
このスレにもちゃんと公式に報告してる人がいるみたいだし、大丈夫なんじゃない?
>>8961って、なんだ。
>>861 への間違い。
BG1のMODってBGEEで使えるの? BG1やらBGTやら色々あって相関がよく分からん…
半年ぶりに覗きに来たらついに日本語きたのか
せっかくiPadを持ってるからiPad版を買うかな
>>757 の言ってることはオーバーだと信じたい。
日本語きたのか… なんか起動しても下半分が白くなってプレイできなかったんだよな 原因探っても無いけど、それだけでやめたんだわ しっかり調べてみるかな
>>866 そんな悪い操作性でもないと思うよ。何よりゴロ寝プレイは素晴らしい
iPad版も日本語対応されたの?
>>866 >>757 はBG2大量に抱え込んでる転売屋じゃなかなw
日本語版は日本語取説が価値あるから3千円くらいにはなると思うw
ゲームに限らないけどレア物がDL販売で安く入手できるようになっても 実物の相場はそんなに下がることはないよ。まして別物なんだし
更新来ていたので動作確認だけしてみた。 起動時に「microsfot VC regist Package」云々が毎回出ていたけど、vcredist_x86.exeを 最新のものと差し替えたら止まった。 肝心の日本語はもうちょいアップデートしたらいい感じになりそうだね。
ショートカットを一切、使わずにマウスだけでBGをやることにストレスを感じないなら、iPad版でも平気……かな?
てか、ハタと気付いたらもうBG2EE発売日がすぐそこまで来てんのね。 次はPSTEEらしいが、IWDシリーズはその次くらいになんのかな?
>>873 操作性が悪いってそういう意味なの?だったら平気だわ
このプロジェクトの目玉がタブレット対応なんだからそんなに酷いはずは無いと思う。
連休にアキバの中古屋いったけどBG1・2の値段は前より2千円ぐらい 安くなっていたし品数もいやに増えていた、結構在庫を抱えていて放出 してるんだとおもったな
Touch controls need work I think this game is great on the PC but it doesn't port well to the iPad. Targeting is horrible and screen is hard to see. Save your money and just buy the complete collection for PC for 10$. はずとか勝手に決めつけたり希望的観測してないで タブレット版のレビューとか動画探してみればいいのに
ネバーウィンターナイツも出してくれないかな 拡張が高杉
>>877 動画はもちろん見てるよ。
そんなに問題があるとは思わなかったけど細かい所までは解らない。
だから具体的な問題点を聞きたかったんだけどね。
遊びたいだけならGOGとかでNWN本編拡張全部入りの英語版を買うんだ10ドルくらい そんで日本語版のパッチを当てる。パッチは本編だけじゃなくて拡張のもある。 ということは。あら不思議。詳しくは検索してくれ。
>>881 レスthx
やっぱり使えないのか…BGEE用に対応してくれるのを期待するしかないのか
でも「基本的に」というのは例外もある?
このプロジェクトの目玉がタブレット対応 え?初耳なんだけど
エンジンが大幅に改良されて旧版との整合性は低いっぽいので 運が良ければ完動するMODもあるかも知れないというレベルの話なだけで 例外があるとかそういう話では無いと思う。
ついでに言えば、完動したとしても アプデ次第ではそのMOD入れたセーブデータが使えなくなるかも知れない危険性がある。 なのでBGEEは今までのシリーズとは完全に独立した新しいリビジョンだと思えばいい。
とりあえず、ちょっとだけやってみた BGEEは文字が大きくて読みやすい 旧版では解像度を上げても、一部の表示領域が広がるだけで全体の整合性とか狂うばっかりだったので、 まぁインターフェース面では随分と見やすくなったと思うよ。 なお日本語表示は一部で途切れたり表示されなくなったりする模様 日本語を読めるスタッフがテストをしていれば、事前に気づけるはずだと思うのだが 翻訳チームから貰った訳文を開発元が適当に放り込んだだけでリリースしちゃったのだろうな もう一段階、アップデートが必要な感じ
てか日本語訳してくれた人のクレジットだけ出ないんだなw
>>887 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄
いやぁ でもさ、まだ問題があるとはいえ、とりあえず日本語版がでてホント良かったよな。 遅まきながら俺もBGEE買うわ。
>>883 このプロジェクトを立ち上げたきっかけは
タブレットでBGが出来たらすごいと思ったことだとオスターが言ってたよ。
カジュアルゲームが主流のタブレットに一石を投じたいとか
その志に賛同して大いに期待してたんだが・・・
そりゃ、そう言えばオールドスクールは喜ぶだろうけど 本心からそう思ってたとはとても信じられなかったよ ファン層を喜ばして気持ちよく買ってもらおうっていうマーケティングだろ プラットフォームが何にしてもBGは今時ウケるゲームじゃないし
ゲーム開発者の大言なんていちいち真に受けるもんじゃねえぞw Android版はまだリリースすらされてないんだろ? オスター「タブレットに一石を投じたい(キリッ」
>>873 それだけが問題ならUIにショートカットのボタンを追加するだけで簡単に改善しそうだけどなw
ようやく来たか! ちょっと感動してしまった
日本語の出来について言及しないって事はお粗末な出来と判断していいんだね
オスターもオーバーホールゲームズも、すっかり信用失ったなw
誰か修正したtlkちょうだい
BGEEのポートレイト変更で "Portraits"フォルダを作成して画像を入れ wikiには「ポートレイト選択画面で"CUSTOM"ボタンを押してください。」とありますが CUSTOMボタン自体見つからないんですけど 他に何か必要な手順はありますか?
やなこった
オリジナルは移動が酷かったけど BGEEはどうなん?例えばマップの端から端 間には建物がいくつも。この状態から一発で全員移動してくれる? ひっかかりとかなしで。
そのうち質問があるだろうから書いておくと ・ウィンドウサイズの変更 Baldur.iniの Window w h で解像度を変更する (Baldur.iniはデフォならマイドキュフォルダ内を探す) ・キャラアイコンやメニューアイコンを大きくしたい グラフィック設定 Scale User Interface をOnにする (その代りゲーム画面も拡大されて狭くなる)
末尾1文字表示されないのが地味に疲れるなw
アップデートしてくれー
iPadに日本語対応来るより先に直された方がAppleの申請の事もあるから幸せになりそうだなー 直し方解らんけど直せるなら申請前に直しておきたいな
それよりお前の日本語どうにかしろよ
>>900 くれる。一応保険としてBaldur.ini開いて
Path Search Nodesのところの数値を64000くらいにしなされ。
BGEEの日記が一行しか表示されない件で 前述のcsv2tlkでの変換を試してみた csvに変換→メモ帳で開く→「、」を「、」+半角スペースに変換→「。」 「!」 「?」も半角スペース付加に変換。 →TLKに変換 って感じでやったら無事改行されるようになったな ただ句読点や!?などが長期にわたって入ってない行では改行されない可能性もある 全角スペース→半角スペース も試してみる価値はあるかもしれんけど 俺はやってない
遅えよ
やっぱwは臭い
steamで日本語入りBG1が格安で買えるっていろんな所で事あるごとに宣伝してくるわ!
おう、頼んだぞ。 暑苦しいと言われるくらい宣伝しちゃれ。
宣伝するのは良いけど 念のため、まだ完全な表示ではないと一言添えた方が
日本語になったところで新規は最初のだるい2章ぐらいまでに投げ出すだろうな というか2.5版ルール覚えるのから始めないといけないのか
始めてこのシリーズやったけどWikiも見ずD&Dもよく知らん状態で3章まで行けたぞ Fallout1のほうがしんどかった
最初にBGが出たときにD&D詳しくない人が投げ出したかというと。って話やね
俺は逆パターンだった。BGに初めて触れてD&Dにハマった。
今回始めてプレイしてチュートリアルからプレイしてるけれど面白い。呪文のチュートリアルで主人公燃やしちまった。
Fallout1はしょっぱなからぶん投げっぱなしだからな
>>914 そもそも覚えなきゃいけないルールって具体的に何?
基本的な操作は出来るんだけどそこから何を覚えればいいのか
「魔法を使うことができない! クソゲー!!!」っていうレベルの奴も結構いそうだけどなw 一時停止できることを知らないとボコられて終わりだし、つまずくトコロは多いと思うぜ。 チュートリアルやらずに本編突入する人もいるだろうしな。 派手な展開もないし、BGって挫折率は高いんじゃね。 まあ洋ゲーに慣れてる人や、このスレをのぞくような人ならそんなことは無いだろうけどね。 そもそも俺らがそんなこと言い合ってもしょうがないっつーかw
>>921 チュートリアルで魔法を覚えるのにまず寝なくちゃならないみたいなのがよくわからなくて魔法使いにせかされた
俺も取説読まずにやる主義だけどBGだけは無理だったな 家ゲーのウィズやDQから入ったからウェブやファイアーボールが 味方にも当たるのは衝撃的だった
ルールつーか用語は覚えておいた方がいいかも THAC0 Armorクラス、ラウンドの意味とか あとメイジ、クレリックの魔法 実用的な魔法とそうじゃない魔法の差が激しいから 何が使える魔法なのか試して把握。wikiや各攻略サイトに書いてあるけど そこ見ないで自分で確かめて実感したほうがいい。見るのはその後に。 シーフが仲間になったら遊んでみると色々幅が広がる。 他にもあるんだがこれ以上は知らんほうが絶対面白い
926 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 18:17:38.51 ID:lLfobFri
おおおおおおああああああバルダーズゲートの日本語版リメイク来たとか おまえら愛してるわ。 10年前のときめきが再燃した
せっかちな初心者が陥りやすい罠って何があるかね? ・鎧着てて「呪文使えない」 ・金属鎧着てて「シーフ技能使えない、泥棒できない」 ・石男に剣で立ち向かって「ダメージ与えられない、切れない」 ・死んで「復活できない」 ・砕け散って「復活できない」 ・復活したら「持ち物が無い」 ・魔法の武具を「装備できない」 このへんかな?
928 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 18:34:02.03 ID:TJv5Pdi5
>>898 まさか jpgで保存してたりしないよな・・・
そんなバカは俺だけなはずなんだが
BGEEがシリーズ初プレイの新参なんだけど これは入れとけという定番MODってなんかあるのかな?
ない。ゲームの性質上、初回プレイでMOD入れるなんて馬鹿げてる 信じられなければ他の人の回答を待て
EEに適合してるmodには詳しくないけどバニラで十分楽しめると思うよ 日本語でまだ最後までやってないから改行の問題等はわからないけど 最初は戦闘でなかなか勝てないと思うけど試行錯誤の過程を楽しめるなら最後までいけると思う 気に入ったメンバーが離脱したりちょっとしたバグもまだあるから章ごとにセーブデータ作って戦闘前 やイベント前にはクイックセーブしとくと安心かも
翻訳に関しても訳してる中の人が全体をあらって完璧にするにはまだまだかかりそう。みたいに書いてるしな ボランティア翻訳チームもようやく実際にゲーム内でテストプレイ状態。
>>929 ないなあ。BGシリーズって他の多くのPCゲーとは違って
MOD入れないで楽しむユーザーの方が圧倒的に多そうなイメージがある。
俺もそのクチだし。
かろうじて言うなら、レベルキャップ(制限)を外すMODくらいかな。
>>930-933 なるほどなるほど。
上のほうでEEは豊富なMODを利用出来なくてマイナス、みたいな雰囲気だったから
TESみたいにじゃんじゃん入れてくタイプなのかなと。
このまま進めてみますね、どうもありがとう。
細かいルールを覚えた方が有利なのは間違いないが、案外適当でも楽しめると思う THAC0、ACはとりあえず低ければいい、くらいの知識でも十分
>>934 いや、じゃんじゃん入れられるレベルだったら絶対入れた方が面白い。
(BGEEは多分未対応が多いだろけど)
例えば、SCSとかのA強化系の動作はきっと驚く。
FOとかと比べても、リソースが変わらないのに強化が半端ねえ。
AD&Dルール知らないで嵌ると思われるのは、
一部の敵nは非魔法武器に耐性があるとこかな。
+3以上でないと効かないとか知らないとどうにもならないからな。
最後はオーじゃねえw
タコじゃないよ。 THACゼロだから。 タック、ゼロ?
まあでも、タコで通じるけどな。
ゼロでしたね。 youtubeでググったらサックゼロ、akaサコゥってタコみたいなおっさんが言ってました。
>>934 TESにしてもそうだけどMODなんて基本が面白いからこそ。
たとえば追加クエストとか最初からいれてもしゃーないでしょ。BGEE対応のMODが少ないのも事実だし
1週してからでいいよ
943 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 19:44:48.31 ID:lLfobFri
さっさく買ってwin7で動かしてみたら、 全部の文章の末尾一文字が抜け落ちる……ショボン…… 過去レスにあるとおり、待つしかないのでしょうか
>>936 最初から入れたら驚くもクソも何が変わったかわからんだろ
でもまぁmod入れてプレイする事を覚えたら今更バニラには戻れないってなるわな
BGEEも簡単に一周だけ流しただけでもういいやってなったしなぁ
解らないまま進めてターネッシュとかの強敵で詰む人とかもいたんだろうなぁ…
さすがにスレの流れはやいな。
次スレは
>>970 あたりにお願いしたい。
>>943 ユーザー側の手直しでなんとかなる部分では無さそうだから
ゲーム自体のアップデートを待つしかない。
948 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 21:21:32.13 ID:lLfobFri
>>947 どうもUI部分では2バイト文字で33文字目が切れてるみたいなので、
32文字で強制改行できるようにエクセルでtlkを編集することにしました。
たぶんこれで治るはず。
とりあえず
>>907 に補足
”「”の前 ”」”の後ろ ”を”の後 ”が”の後(ひらがなの場合助詞率が高いと判断したため)にも
半角スペースを入れておくと今のところ改行されない行もなくなって良い感じに日記を読めてる
”は”とか”の”は普通にひらがなとして名詞で使ってる可能性もそこそこあるから手を付けないほうが
無難かと
tlk2csvとメモ帳だけで出来る作業だし日記周りで困ってる人はやってみて損はないと思うよ
流れに逆らって旧版を和訳MOD入れまくりでまたやろうとしている俺。。 SCS1,2が統合されてたりちょいちょい変わってるね。
BGEEとついでに評判の良いArcanum買って来たわ でもBGEE日本語化って不具合多いみたいだな。進行に支障のあるバグとかじゃないんだよな・・・? とりあえずインスコ始めたわ
スリープっていうか魔法自体全然使ってなかったがこれ強すぎやろ・・・
D&Dの魔法使いにとって攻撃魔法は最後の手段であって普通は使わないものなんだぜ まあ、BGは高位になると攻撃呪文の方が充実してるけど
初心者向けの基礎知識やセオリーっぽいものを もっとどんどん教えてくれ
wikiの基本情報と戦術を読め。 でもゲームの寿命を縮めるけどな。 あそこに書かれてることを自分で試行錯誤して気がつくのが楽しいんだから。 効率プレイが好きで、難しいゲームは苦手って自覚あるなら読んでこい
Wikiみたら台無しだろうな 一つ言える事は魔法使いっていうのは目の前に敵が立ったらお終いってこと 弓なんかも一発食らえば半死だしね それを避けつつ、いかに戦いに参加して戦果を挙げるかを考えながら進めていけばいいと思うよ
序盤に手にはいるパンツは最後まで持っておけ
戦術に関してはTRPGの始祖(?)だけあって戦い方とか役割とか普通にイメージしやすいと思うけどな
マニュアル熟読して、それでもダメならwikiの戦術や攻略をみるといいよ。
wikiには意外な攻略や上級者の魔法の使い方が書いてあるから面白いんだけどね。
攻略みながらプレイすると、答をみながら問題解くような感じになっちゃうんだよなw
1周目は自力がオススメ。
>>958 フレンドリーアームインで手に入るゴールデンパンタローンのこと。
これもってるとBG2で特殊なアイテムに変換できる可能性がある。
お遊びアイテムなんだけど、強力なんだよね。
最初は野生動物に突撃して食い殺されるってのがこのゲームの醍醐味だしな まぁ序盤の攻略なら全員に弓矢やスリングの遠距離攻撃武器を用意して1ポイントだけでも良いから熟練を振る 魔法はバフ、デバフ、クラウドコントロールを重視するってくらいかね
うちの主人公、2時間ほど粘って厳選したステータスだけあって強すぎ 勇者様から奪った最強ロンソ装備して、一人で特攻するゲームになってきてる・・・ 大抵の雑魚集団は一人でなぎ倒すっていうか、仲間が入ると回復の手間がかかって足手まといになりつつある
>>914 当時D&Dをしらなかった自分に
親切丁寧に解説してくれたサイト群はいまでもあるんだろうか?
ところで本当にもう買っていいの?日本語OK?
普通に考えたらこうだろうというのが通じるのが良いな
>>964 100レスくらい遡って読むことすらメンドイならBG遊ぶこと自体向いてない
967 :
名無しさんの野望 :2013/11/11(月) 11:04:56.54 ID:a28IXU0y
>>952 範囲なのに敵味方の識別できるから乱戦にも多用できる
やっぱつえーな
なんか必要以上に脅しすぎじゃない?そんな不親切なゲームじゃないぞ
万全の翻訳を期待した奴に毒吐かれるのも嫌だしなあ
970 :
>>948 :2013/11/11(月) 11:39:48.46 ID:29n3om5u
行末が一文字消える問題、暫定的ですが解決法が分かりました。
今夜ノウハウまとめます。
>>831 の応用です。
一応、csvツールとメモ帳だけでいけるかと思います。
BGEEから入った初心者なんだけど これってBG2のシステムでBG1を遊ぶっていう解釈でおk? 仮にそうだとしてwikiにはパラディンのアンデットハンターや インクウィジター強いよって書いてあるけど ではキャバリエはどういう点で劣るの?
劣るというかインクウィジターのディスペルが強すぎる
日記の改行条件がイマイチわからないなぁ 831、949の通りにやってみたのだけど・・・ 5章まで英語で進めたデータ:日記改行○ クエスト改行○ 最初から日本語で始めたデータ:日記改行○ クエスト改行☓ 同じtlkファイル使ってるはずなのに、日本語で最初から始めたデータはクエストだけ改行されない
>>969 完璧、万全な翻訳を求めて当たり前だろ
商品ってことを理解しているのか。19ドルだぞ
翻訳してる人は無償だけど買う側にそれは関係ない
しかもここで毒づかれてるのは誤訳とか翻訳自体に対してじゃない。
だいたい翻訳チームの1人ですら
仕事の遅い開発に、所詮は毛唐仕事だと人種差別してまで文句たれてる
WikiのFrontpageにSteamでBGEE日本語版リリースと書こうと思ったら凍結されてた
>>976 乙。マニュアル和訳へのリンクは貼った方が良いような気はする。
>>975 なぜそんなにおこなのかわからんけど
とりあえずホットミルクでも飲めば良いと思う。
おいしいよ。
いつもイライラしてる奴っているよなー 少しは落ち着けよ
セールの時に買っといて良かったわ
マニュアル和訳ってどこ?
>>975 ネタとして文句言うならともかく
ここでギャーギャー騒いだところで改善される訳でもないのにな
マニュアルはwikiの1メニューを見ろ 階層もぐって何個もクリックするはめになるから全体的に面倒だけど必要なことは書いてある あとこのスレに訳してる人がいる。最後までやる予定だそうだ。
BGEE向け情報:
BGEEマニュアル和訳
http://wikiwiki.jp/bldrn/?BGEE%20Manual Q.旧シリーズとBGEEの違いって何?
A.エンジンが改良されてる。旧版のバグが修正されてる。追加のクエストやNPCがあり。
最新OSや解像度に対応してる。システムがBG2準拠。クラスが増加している。その他色々と改良あり。
Q.旧版のMODは使えるの?
A.エンジンが改良されてて別物になってるので完動は期待するな。自己責任で。
Q.BGシリーズの新規プレーヤーはどっちを買うべき?
A.コレクションや話のネタとして旧版をプレーしたいのでない限りは、BGEE一択。
Q.BGEEに日本語版はあるの?
A.ある。けど2013年11月11日現在、表示にバグあり。ジャーナルが改行されない、行末が表示されない等。
こんな感じ? 他に何かあれば追加で。
じいちゃん死んで遺体の前で呆然としてたら野犬に食い殺された どうやら俺は順調に第一歩を踏み出したらしい。レッスン1:セーブを怠るな、だな ・・・ちょっとキツすぎんだろ
>>987 乙。いんじゃね?
細かいこと言うなら、システムはBG1+BG2かな。武器熟練度はBG1のルールだった。
A.コレクションや話のネタとして旧版をプレーしたいのでない限りは、〜
A.コレクションや話のネタ、旧MODをプレイしたいのでない限りは、〜
の方が正確だと思う。
日本語化は改善案があるらしいから、そう書いといた方がガッカリしないで済みそう。
あ、ごめ。 A.コレクションや話のネタとして、あるいは旧MODをプレイしたいのでない限りは、〜 かな?
BGEE向け情報:
BGEEマニュアル和訳
http://wikiwiki.jp/bldrn/?BGEE%20Manual Q.旧シリーズとBGEEの違いって何?
A.エンジンが改良されてる。旧版のバグが修正されてる。追加のクエストやNPCがあり。
最新OSや解像度に対応してる。システムがBG2準拠。クラスが増加している。その他色々と改良あり。
Q.旧版のMODは使えるの?
A.エンジンが改良されてて別物になってるので完動は期待するな。自己責任で。
Q.BGシリーズの新規プレーヤーはどっちを買うべき?
A.コレクションや話のネタとして、あるいは旧MODをプレイしたいのでない限りはBGEE一択。
Q.BGEEに日本語版はあるの?
A.ある。2013年11月11日現在、表示にバグあり。ジャーナルが改行されない、行末が表示されない等。
しかしユーザー側の手直しで改善できる方法もあるっぽい。現在色々と検証中。
こんな感じかな? 良ければ
>>2 に投下してくる。
BGEE日本語対応してからスレの勢いが段違いだ
>>995 お疲れさんです
その他の注意点としては日本語表記にした場合に文章で明記してある内容と
実際のゲーム内では違いが出る事
このスレにもありましたが例えばシャドウダンサーで始めたはいいものの
バックスタブに倍率がかからなくて悩んでしまったり
キャラ作成時は一時的に英語に戻して一通り目を通すのも良いかもしれませんな
ume
埋めるとブーが悲しみますよ。埋め。
ume
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。