Civilization4(Civ4) Vol.257

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1名無しさんの野望
2010/4/27 BtS日本語版3.19パッチがリリースされました。
MODで遊んでいる方はアップデートする前にそのMODが3.19に対応しているかどうかMODスレなどで確認してください。

必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/

旧過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civilization4(Civ4) Vol.256
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370261570/
2名無しさんの野望:2013/07/01(月) 00:34:42.23 ID:qt7rZ1sg
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
3名無しさんの野望:2013/07/01(月) 00:35:48.88 ID:qt7rZ1sg
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec

●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja

●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。

●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。

★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。

★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。

★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。

★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください
4名無しさんの野望:2013/07/01(月) 09:38:20.65 ID:7V9ta2Bp
なんだこのスレタイ!(AAry
5名無しさんの野望:2013/07/01(月) 22:17:12.02 ID:QtKyNiVv
>>1
新スレを建てると聖人と言われる。
なぜ新スレを建てないのかと尋ねると、自治厨と言われる。
6名無しさんの野望:2013/07/01(月) 22:33:48.53 ID:tFe5ENvh
しかし、なんでスレ番が全角数字交じりなのか理解出来ない
7名無しさんの野望:2013/07/01(月) 22:39:34.61 ID:KHj8nYxu
やったぞ!1000取ったど♪


1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/07/01(月) 22:27:23.52 ID:KHj8nYxu
civ5ができない貧乏人が死に絶えますように
8名無しさんの野望:2013/07/01(月) 22:43:08.80 ID:QtKyNiVv
Everything is worth what its purchaser will pay for it.
9名無しさんの野望:2013/07/01(月) 23:37:01.73 ID:dyxD2wZU
日本語でおk
10名無しさんの野望:2013/07/01(月) 23:48:29.44 ID:CY+iwf81
the whole is greater than the sum of its parts
the whole is more than the sum of its parts
これニュアンスの違いとかも無いぐらい意味一緒らしいけど
何でこの格言2つとも採用したんだろう
11名無しさんの野望:2013/07/02(火) 00:02:00.63 ID:9PdLU59N
長弓スタックの篭るロンドンを騎兵隊で割ろうと思って宣戦した次のターンに
全部赤服に化けてたときの気持ち
12名無しさんの野望:2013/07/02(火) 01:01:32.37 ID:i23rrG7g
ハッ、残念だったなぁ!俺は火器じゃなくて騎兵だぜ!
しかもUGしたせいでせっかくの5ターン準備の+25%も無駄になったなァ!?
つぶすなら今しかネェ!覚悟しろやオラァッ!!
13名無しさんの野望:2013/07/02(火) 01:33:57.72 ID:NpMD3YBE
それが彼の最後の言葉だった
14名無しさんの野望:2013/07/02(火) 04:49:46.55 ID:NJgr9U08
だからラッシュはカノンでしなさいとあれほど…
15名無しさんの野望:2013/07/02(火) 09:34:47.96 ID:StjVRgvf
金の問題じゃない
civ4に忙しすぎて5をやる暇がない
16名無しさんの野望:2013/07/02(火) 12:45:16.99 ID:VweU5Evh
費用対効果の大きい4に投資するのは当然だと思うが・・・
17名無しさんの野望:2013/07/02(火) 12:56:28.47 ID:DYUnh4H5
費用対効果など知らぬ たとえ川が1マスでも俺は堤防を建てる
18名無しさんの野望:2013/07/02(火) 13:04:00.33 ID:MKPUkyYB
海沿い1都市でもファロスたてるなり
19名無しさんの野望:2013/07/02(火) 15:46:21.31 ID:akaFp9M6
首都から4マスの都市でもヴェルサイユ建てよ
20名無しさんの野望:2013/07/02(火) 15:51:25.67 ID:PHdLPMUw
システィナとエッフェル塔だけ貰っていきマ〜ス
21名無しさんの野望:2013/07/02(火) 15:58:43.05 ID:esRAG/+I
あっ 万里 ピラミッド!
アレクつくりてぇ
OCCって すげぇ楽勝だと思うんですけど
結構 ハンマーあるじゃないですか
OCCで女神建てるのってやばいっすか?
うわぁ 頑張ろう
ビッグになろう
22名無しさんの野望:2013/07/02(火) 16:50:30.94 ID:xzhLTELO
ダイクとかいうUBが好き過ぎでオランダ以外使う気にならない
そして現代戦で泥沼にならざるを得ない
23名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:37:29.99 ID:667Tm6qX
勝つためにはわりと何でもやるが、
群島ダイクと少数派宗教勝利だけはさすがに升
24名無しさんの野望:2013/07/02(火) 21:50:31.17 ID:wWVWvfKO
国有化直後のハンマーひゃっほい感が薄いので群島きらいです
企業までいけばそれなりにひゃっほいしてくるんだろうけど
25名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:02:54.64 ID:NJgr9U08
企業+天文学だな
26名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:12:46.62 ID:XoQwA1Wt
群島でも首都のある島以外はあまり開拓したがらない
27名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:17:31.75 ID:VjroJdyh
10の陸地に自国の都市を建てて大預言者をゲットするんだ!
28名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:20:27.78 ID:XoQwA1Wt
マルチで自作自演して遊んでたら全宗教の集金施設立ったのにまだハゲが何度も湧いたことならある
29名無しさんの野望:2013/07/02(火) 23:16:20.64 ID:7aB2qY74
1乙
30名無しさんの野望:2013/07/02(火) 23:58:24.13 ID:suMXByAq
部族小屋から農業もらってマンサからアルファベットもらった。
その後もしばらくプレイしたけど、これで勝っても釈然としないからやり直すことにした。
やり直すぐらいならアルファベット断ればよかった。
31名無しさんの野望:2013/07/03(水) 00:08:08.51 ID:asJtNOAh
難易度はなにか知らんけど
天帝でやるとテクノロジーをもらうなんて日常茶飯事だぞ

プレイヤーだってテクノロジーをあげることで好感度を稼ぐ事ができる
AIもテクノロジーをプレイヤーに渡すことで良い感情を持ってもらえるかもしれない

最近のゲームではマンサにアルファベットを、ブーディカに神学をもらい
それを転がして数学と暦と鋳金と数百Gを貰った
両者を葬るのは後回しにしてやった

友人のふりをしてニコニコして後ろから刺すのはプレイヤーもAIも同じ
イチイチ気にすることはない
32名無しさんの野望:2013/07/03(水) 00:25:28.14 ID:LMgbdD7C
天帝初めてやった時カパックに飛行機もらったの覚えてるわ
33名無しさんの野望:2013/07/03(水) 01:04:04.31 ID:QRI79Nxx
序盤金を貯めながらの乞食経済が日の目を見る時が
34名無しさんの野望:2013/07/03(水) 02:07:52.57 ID:IheNQqK7
文化押しやら序盤の宣戦回避立ち回りやらのストレスのせいでAIに良い感情なんてほとんど抱かないけど
「あなたの敵がわれわれは恐ろしいのだ」状態になるまで痛めつけてしまった遠方の敵属国に対してはさすがにいたたまれない気持ちになる
とくにリンカーンの泣きそうな顔とか
35名無しさんの野望:2013/07/03(水) 08:59:57.96 ID:MeDZboiL
始めて技術もらったのはフリードの馬術。
だからフリードはいつまでも友達。
笑ったのは、永久同盟でスーリアがヒット曲くれた。
そのときの台詞でクソワロタ。
36名無しさんの野望:2013/07/03(水) 09:19:01.02 ID:NnHzC7nD
モンテと講和したとき
「この平和が1000年続きますように」と言われて吹いた
もちろん100年も経たずに向こうから襲いかかってきた
37名無しさんの野望:2013/07/03(水) 11:08:22.35 ID:ROnMBV+D
モンテは寂しがり屋のウサギだからな
38名無しさんの野望:2013/07/03(水) 14:55:53.70 ID:6WSd2gep
今更買っても楽しめるかのー
39名無しさんの野望:2013/07/03(水) 15:57:57.91 ID:QGmN/VP5
〜一年後〜
40名無しさんの野望:2013/07/03(水) 16:08:03.28 ID:6WSd2gep
あと1ターン… あと1ターン…
41名無しさんの野望:2013/07/03(水) 16:53:16.27 ID:NnHzC7nD
二週間前に買って即堕ち廃人まっしぐらになった俺が保証する
今買っても面白い
42名無しさんの野望:2013/07/03(水) 16:54:34.04 ID:h3mNxR/L
さすがにふるいPCで動かない貧乏人以外はciv5をススメるよ
43名無しさんの野望:2013/07/03(水) 16:57:15.04 ID:8krU7W/v
とりあえずciv5進めてる人は
ついったーのciv5タグをもうちょっと盛り上げてくれ
どうしてciv4のほうが圧倒的に会話されてるんだ
44名無しさんの野望:2013/07/03(水) 17:41:22.56 ID:QGmN/VP5
スタック制が気に行っているからciv4のほうが好き
45名無しさんの野望:2013/07/03(水) 17:49:18.35 ID:S/UgDuRa
civ5君まだいたの?
civ5の品位が下がるから死んでね
46名無しさんの野望:2013/07/03(水) 17:52:19.48 ID:iN7CQfXm
だからここじゃなくて、civ3スレで言ってこいってw
4はまだ陳腐化してないだろ
47名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:04:58.72 ID:LWvcmsW6
FfH2の続編が5で出たら移行するよ
48名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:10:58.66 ID:IheNQqK7
5がうらやましーなー、と思うのは動画とかスクショみるかぎり、指導者が基本イケメン美女っぽいところだな
4の漫画風のも好きだけど顔面造形的にアレすぎて志向やUU-UBが面白そうなのに使う気にならんのが
ちらほらいて困る
49名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:11:01.25 ID:NbTZnAep
最近はスレの勢いは追い越されたみたいだね。
50名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:23:16.74 ID:ff0MY52f
もうすぐ拡張が発売されるからのう
51名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:23:40.52 ID:QGmN/VP5
civ4にも導入してほしい要素って、都市国家と自然遺産とオセアニアの文明あたりか
自然遺産はショボくて近場にあればラッキーっていう程度のものなのがあれだが
52名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:28:39.25 ID:iN7CQfXm
>>51
あとは日本の指導者やね
53名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:06:54.47 ID:zJv9roJQ
今、レポにあったフリードリヒ大スパイ経済してみたけど強すぎクソワロタ
隣りにハニ丸が居たから楽だった、ってのもあるかもしれんが・・・
6人も大スパイ出てきて逆に処理に困ったわ
54名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:44:07.44 ID:9fNWdf/y
あークソ
クリックミスで最後の指導者と停戦しちまった
55名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:54:52.26 ID:I6Cb+5sO
野球おもんないからcivやるお…
56名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:55:10.51 ID:nlcEe7CW
ふと情熱大陸やってみたくなったんだけどパンゲ標準7人だと、
モンテ、シャカ、ラグナル、チンゲ、エカテ、殿あたりで熱くなるかな
57名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:03:47.03 ID:IheNQqK7
メフメトさんとかもユニット生産率がえぐいのでいいらしいよ
将軍育成的な意味で
58名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:04:25.70 ID:asJtNOAh
エカテというチョイスは好きだが
アレク入れたれ
59名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:07:50.81 ID:PvKIzTmm
ユニット作成率ナンバーワンのナポさんと
攻撃志向の紅一点で技術交換に積極的なブーディカさんは外せないだろ
60名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:31:57.45 ID:nlcEe7CW
お前ら優しいな

メフメト、シャカ、モンテ、アレク、ナポ、美女枠でエカテ、ブーディカで俺殿でやって来る

明日まで仕事だけど。
61名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:39:51.80 ID:0Uw0ulyx
>>53
どのレポ?
フリードリヒ 大スパイ経済で検索したけどわからん
62名無しさんの野望:2013/07/04(木) 09:17:52.13 ID:eNGKKT0T
世界をあれだけ小さい箱庭で表現してるのにZOC(笑)とかスタック不可とか馬鹿でしょw

外交もつまらなくなってるし初期はバグまみれだった。5流行らせようと必死な奴は現実見たほうがいいよ
63名無しさんの野望:2013/07/04(木) 09:49:36.79 ID:i6LIlEkP
初代と2はZOC&スタック不可だったぞ
むしろ原点回帰じゃね?
64名無しさんの野望:2013/07/04(木) 10:50:14.30 ID:yOx1A6gr
要塞スタックと外交官バリアあったな
65名無しさんの野望:2013/07/04(木) 13:48:06.71 ID:ZXBsLw2Q
でも原点回帰が良いことだとは限らないよなーw
広さと言えば、弓系ユニットの飛距離何kmあるんだよwwwとか
戦略ゲー?SRPG?みたくしたかったのかは知らんないけども
66名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:28:31.89 ID:kuKy5Ysf
そんなこと言いだしたら同一地点に無限にスタックできるのもどうなのってことになるし
細かいこと気にするも必要なし
67名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:37:06.77 ID:7zkcsLIZ
68名無しさんの野望:2013/07/04(木) 14:59:53.61 ID:6djmFOQn
見ているだけでお腹いっぱいになる
69名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:02:39.44 ID:RgzlO3eY
70名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:15:28.56 ID:xkS/DC1Q
人口不足でせっかくの金鉱山が有効活用できない未来しか描けない
71名無しさんの野望:2013/07/04(木) 15:36:43.75 ID:1tkkeDGG
シド寿司社「おや、何かお困りですかな?」
72名無しさんの野望:2013/07/04(木) 17:11:15.11 ID:ViukaiPk
インピってたいして使い道ないよな
73名無しさんの野望:2013/07/04(木) 17:35:02.13 ID:yOx1A6gr
インピはAIシャカさんがどの位置からでもプレイヤを狙う為のUU
74名無しさんの野望:2013/07/04(木) 18:02:37.75 ID:T+KKA0Ad
遠征好きのAI許さない絶対
75名無しさんの野望:2013/07/04(木) 18:09:20.13 ID:xkS/DC1Q
???「馬がなくても騎兵が出せるチート指導者があるらしい」
76名無しさんの野望:2013/07/04(木) 18:16:47.79 ID:RgzlO3eY
一般的なcivプレイヤーにはちーと扱いにくいがな
77名無しさんの野望:2013/07/04(木) 18:20:36.41 ID:KHUI+HP/
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l >>76 l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
78名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:57:20.49 ID:i6LIlEkP
なんでアラブのUUがラクダなんて色物なんだろうな
砂漠色を出したかったのかもしれんが、素直にマムルークでいいだろうに
79名無しさんの野望:2013/07/04(木) 20:19:58.31 ID:ViukaiPk
馬がなくても出せる弓騎兵だったらまだよかったのに
80名無しさんの野望:2013/07/04(木) 20:30:27.72 ID:bf/rYFQv
サラディンとか馬鹿にされてるけどはるかに徳川のが使いにくい件
81名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:11:51.34 ID:TweOx4cw
やっぱり食料は最大のパワーだな
そしてその食料を増幅できるUBこそ最強
82名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:14:11.54 ID:xkS/DC1Q
スーパーマーケットが産出するパンってどこから出てくるんだろ
輸入したんならどこかの都市のパンが減るはずだが、そういうのがないっていうことはつまり
83名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:15:57.48 ID:r8O7t1f/
流通の効率化とか保存技術の向上とかで以前まで腐ってた食料が有効になりました的な発明なんじゃね
マジレスいらねーか
84名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:19:58.54 ID:bf/rYFQv
まぁそのへんつついたら産業革命以後の人口爆発が再現できてない時点でお察し
85名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:21:48.65 ID:xkS/DC1Q
生物学で人工増えるんじゃね
86名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:24:08.86 ID:RgzlO3eY
バナナも灌漑させてよ!
87名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:24:54.24 ID:TweOx4cw
>>82
それよりも国有化の工房パンのほうが…
88名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:30:55.87 ID:It16madO
>>82
流通技術の改善、卸・小売の効率化とかじゃね?
生産者から消費者への流れを適切にすることで
取れ高を故意に減らさなくてよくなり、腐らせたりすることも減る

とマジレス
89名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:56:37.03 ID:ZXBsLw2Q
冷蔵の効果だろうな
90名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:08:15.51 ID:Ds+WSyIU
>>67みたいな立地って個性が出るというか、WBしてみたけど正解わかんねー
労働者ヒマだしせっかくの漁業持ちだから、漁船→労働→漁船
ってやってたら探険が間に合わない… 攻撃でなかったら厳しいw
91名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:19:36.77 ID:It16madO
>>67は確かに面白そうだな
92名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:53:17.89 ID:ViukaiPk
サラディンは宗教志向なのが救い
93名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:59:10.43 ID:e/ZEEPB8
スーパーの件だけど、おまえは二番煎じで全く同じこと書いてるじゃないか。
丸パクリか知らんけど、全く不要なレスだよね。
無意味、無駄。無能が。
94名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:02:43.35 ID:ViukaiPk
なんかカルシウム足りてないのがきたな
95名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:05:06.82 ID:yOx1A6gr
サラディンはアラブの初期技術が車輪神秘じゃなくて狩猟神秘ならと思う
96名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:08:11.61 ID:It16madO
俺に言っているのかな
10分少々更新せずに書き込んでしまったんだが気を害したなら悪いね

ってかそのくらい察せないかな?
CIVも下手そうw
97名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:08:25.16 ID:Ds+WSyIU
テクノロジー:冷蔵ってことだろ?何言ってんだ
先生は防衛じゃなきゃなんだって良いよ!

と釣られてみる
98名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:22:09.74 ID:VM09TsUt
全く非難する必要のないことだということは前提として
でも確かに>>88>>82と微妙に表現違ってる上で似すぎてるのが変な感覚になるね
99名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:25:00.03 ID:It16madO
比べてみて似すぎてて恥ずかしい
>>83の人、ごめんね
100名無しさんの野望:2013/07/04(木) 23:26:34.37 ID:TweOx4cw
>>94
触るな、シャカだ
101名無しさんの野望:2013/07/05(金) 00:47:22.89 ID:ais4iKuO
都市譲渡して仲良くなるしかないな
102名無しさんの野望:2013/07/05(金) 01:20:55.40 ID:43cbHTfX
常敗戦術全裸外交のみせどころだな
103名無しさんの野望:2013/07/05(金) 05:45:12.52 ID:cf4llQDH
久しぶりに起動したら朝になってたわ
しかも広大な後背地で蛮族と鬼ごっこしてただけなんだぜ
104名無しさんの野望:2013/07/05(金) 10:49:31.82 ID:0VEnkL02
出遅れたが>>63
初代はやってないので知らんが2の時点でスタックはあったぞ
防御側から選ばれるのは一番勝率が高いユニットという点は同じだが、
そいつが負けたらそのマスのスタックは全滅という素敵仕様の(都市要塞内は別)
105名無しさんの野望:2013/07/05(金) 13:15:53.21 ID:npyucteK
AIのオネダリってもっと可愛く言えばいいのに、あれよこせこれよこせ言われるとむかつくよな
106名無しさんの野望:2013/07/05(金) 13:54:56.72 ID:k9d5CKde
ブルにかつ上げされるのが異常にむかつくのは確か
パカルはなんか許せる 断ったときに頭かかえてるのがカワイソーすぎるからかしらん
107名無しさんの野望:2013/07/05(金) 14:09:18.05 ID:F/MYW5LD
マップ大きい、OCC、文明数2でやったけど宇宙船飛ばしたのが2059年になるわ気がつけば星が森で覆われてるわ歴史評価はダン・クエール並だわでカオスなことになった
もう二度とやらん
108名無しさんの野望:2013/07/05(金) 16:46:35.73 ID:8agjH5KW
ブルなんて9割方落伍するし取引もそうそうしないから大勢に影響しないしはいはいって感じだけどなー
109名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:04:06.53 ID:F/MYW5LD
とりあえず毛沢東だけは許せない
個人的にマンサより嫌い
110名無しさんの野望:2013/07/05(金) 17:54:37.09 ID:jXUJgOxQ
一見内政屋に見えてきっちり攻める時は攻めてくる系のAIは結構油断ならん
111名無しさんの野望:2013/07/05(金) 18:46:53.22 ID:laiyBk3z
企業vs国有化について語られてるいい記事とかないですか
112名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:36:53.08 ID:db0CXWuR
>>105
状況によって口調が変われば理解できるが常に高圧的だからなぁ
113名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:43:16.09 ID:jXUJgOxQ
そもそもカツアゲを公明正大な取引と呼称する世界ですし
114名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:55:34.99 ID:F/MYW5LD
古代中世に借りた技術をルネサンスにライフルで返すんだから公明正大だよ
115名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:50:22.15 ID:npyucteK
関係ないけどHDDが逝った
データ保存用の新しいHDDがCivで酷使してるのより先に逝くってどういうことだ
皆も気をつけよう
116名無しさんの野望:2013/07/05(金) 23:05:38.37 ID:UvFlxzDr
遠藤さんテレビドラマ化決定
117名無しさんの野望:2013/07/05(金) 23:22:51.01 ID:YubDVRJe
>>115
HDDは昔に比べたら随分安くなりましたなぁ
118名無しさんの野望:2013/07/05(金) 23:27:06.75 ID:UvFlxzDr
プレイ毎にセーブデータをautoフォルダごと保存してた頃あったけど
ずっと続けてたら100GBぐらい溜まってたかなぁ
(1プレイで平均60〜80MB前後になる)
119名無しさんの野望:2013/07/05(金) 23:30:18.79 ID:WA3T1Vc8
>>115
CivはHDDアクセスそんなにないだろ
保存用が動画データとかならHDD大量アクセスでよっぽど酷使されてる
ちなみに俺はSSD使ってるがCivにはあんまり影響ないな
120名無しさんの野望:2013/07/06(土) 00:39:38.23 ID:epX65X21
civ4はグラボもほとんどパワーいらんし軽いから
121名無しさんの野望:2013/07/06(土) 01:06:04.38 ID:z5NpYT4S
その代わりマルチコア対応していないから
後半になればなるほど逆に重くなってくる印象があるな

Civ4のマルチコア対応版を出してくれるだけで真面目にあと10年は戦えるんだがな
122名無しさんの野望:2013/07/06(土) 10:57:26.05 ID:d1VENAUB
なんで隣のユスティちゃん俺の都市に仏教宣教師送りまくってるのに
いつまでたっても改宗要求してこないの?ツンデレなの?
123名無しさんの野望:2013/07/06(土) 11:12:29.57 ID:CEc5bHto
なんで隣の小国は宣教師送りまくったのに改宗しないの?滅ぼされたいの?ってあっちは思ってるよ
124名無しさんの野望:2013/07/06(土) 11:43:58.26 ID:u2cD2BT+
AIのユスティが大国化しなかったところって見たことないな
125名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:33:55.22 ID:ArZdpSdC
ユスティは仏教の申し子と言っても過言ではないと思う
126名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:39:35.58 ID:H5+jEzKG
この前神聖ローマに領土抑えこまれて終盤までずっと空気なユスティをみた
127名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:50:15.22 ID:d1VENAUB
ユスティは防壁
128名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:04:42.98 ID:rQvU6/GU
ヒンズーやユダヤの盟主である事も多いはずなんだけどユスティは仏教のイメージしかない
129名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:06:34.39 ID:wdyxr9Vj
イザベルも仏教のイメージしかない
130名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:35:14.85 ID:aUm+GGhB
同じ宗キチでもサラディンはなぜかヒンズーのイメージ
131名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:59:56.40 ID:d1VENAUB
あるあるwwww
132名無しさんの野望:2013/07/06(土) 14:01:43.36 ID:CmTUEIzn
でも一番ウザいのはそこそこ宗教そこそこ軍備のユダヤだったりする
133名無しさんの野望:2013/07/06(土) 14:29:06.96 ID:d1VENAUB
せっかく初期宗教同盟で固まっていたのに勝手にキリスト教信仰しはじめて周囲の敵になる奴も
134名無しさんの野望:2013/07/06(土) 14:50:47.80 ID:aUm+GGhB
マンサ・ムサが道教を創始しました!
135名無しさんの野望:2013/07/06(土) 14:53:03.99 ID:UCsIBB4B
せっかく創始した初期宗教同盟で固めたのに、勝手に「国教とか時代遅れwww」しはじめて周囲の敵になる奴も
136名無しさんの野望:2013/07/06(土) 15:09:20.81 ID:ouwRoeo+
もしかして:アショーカ
137名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:51:32.48 ID:UCsIBB4B
ネタキャラを通り越してもはやいじめレベル
138名無しさんの野望:2013/07/06(土) 19:48:01.05 ID:599ZyVim
>>120
嘘だろ……発売された当時は重いと言われてたんだぞ
139名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:36:33.48 ID:6PaVeT1S
10年前のゲームになに言ってるんだ
140名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:47:15.83 ID:ZYl1cB/o
そこそこのノートパソコンでもマップ最大とかで無ければ普通に動くしねえ
MOD入れるとなるとまた別の話だが

まあ純粋にパソコン自体が安くなったのも一因だろう
3、4万程度で新品のパソコンが手に入るってなあ……
141名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:22:13.44 ID:mYKYoW++
10年は大雑把に言い過ぎだ
10年前だとようやく3の拡張版が出揃った頃だ
142名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:25:28.43 ID:hlr3GlTQ
文化勝利のために久々に神授王権研究しちまったよ。
143名無しさんの野望:2013/07/07(日) 02:36:16.47 ID:K9yYG07f
ハンニバルはいつもユダヤ。
そしてまた剥くのかなって、にやけてしまう。
144名無しさんの野望:2013/07/07(日) 06:52:25.24 ID:KsK/ZsIx
今やってる星だとイザベラと二人だけのヒンズー教徒
145名無しさんの野望:2013/07/07(日) 08:13:53.71 ID:9sqFYx5n
>>142
神授王権の前提技術って何だっけってレベル
146名無しさんの野望:2013/07/07(日) 09:15:38.73 ID:MxPBTOey
>>145
コンピューター
147名無しさんの野望:2013/07/07(日) 15:27:14.07 ID:addcevE+
ロード中にAlt+Tabでデスクトップいって、またすぐゲームに戻るとじっと見てるより早くロードが終わるんだが、これは一体何が起こってるの
148名無しさんの野望:2013/07/07(日) 15:34:33.09 ID:6DffYSeN
>>147
一時的に空いてるコアに処理させてるから早く感じる
バックグラウンドで処理させる場合にだけ有効なテクニック
149名無しさんの野望:2013/07/07(日) 16:16:39.30 ID:EaCZCvfK
>>147
これ発見したときは眼から鱗だった
あまりにも早すぎて俺も気になっていた
150名無しさんの野望:2013/07/07(日) 16:54:11.02 ID:KsK/ZsIx
征服勝利したターンに完成するペンタゴンの悲しさは異常
151名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:54:35.44 ID:NnUwoirf
俺氏、念願の冷蔵(エアコン)の技術を獲得!やったー!(+10)
152名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:01:14.19 ID:e9EOocdq
>>151
温暖化で都市近郊の氾濫原が砂漠に……
153名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:31:34.09 ID:caTPhUAK
>>151
維持費がアップするから頑張って小屋育てるんだぞ
154名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:02:52.62 ID:jj2ifpnl
マンサ「余から貴公へのささやかな贈り物だ」

つ冷蔵
155名無しさんの野望:2013/07/08(月) 08:07:29.40 ID:ZTqRgimP
>>154
プレイヤー「余から貴公へのささやかな返礼だ」

つパパパウアードドン
156名無しさんの野望:2013/07/08(月) 11:30:45.99 ID:e2tdHa9h
二都市だけ残して助けてやろう
157名無しさんの野望:2013/07/08(月) 11:33:02.00 ID:JLeYKTnm
バチカン決議で都市返却されて滅ぼすんですねわかります
158名無しさんの野望:2013/07/08(月) 14:38:59.80 ID:aljjZQ6r
>>147
そんなテクがあったのか。。。
159名無しさんの野望:2013/07/08(月) 14:48:24.50 ID:uYr9ILjx
俺もやってみたらマジで早く終わってびっくりした
目からうろこさかなびと
160名無しさんの野望:2013/07/08(月) 14:52:22.47 ID:aljjZQ6r
もうciv4はあまりやっていないけど、やりこんでいる時に
alt+tabのキーを押しやすいところに作っておけばよかったな
161名無しさんの野望:2013/07/08(月) 15:49:22.98 ID:F+sepQkp
パンゲ厨カノン教徒なんだけど、冷蔵ってナニ?
ぶっちゃけみんな自主開発とか一番乗りで取らないでしょ?
162名無しさんの野望:2013/07/08(月) 15:54:09.32 ID:lXxnJ45M
>>147はウィンドウモードでプレイしているなら
タスクバーの他のボタンを押してすぐ戻る
例えばIEをチラ見してすぐCIVに戻る
これだけでもロードが異常に早くなるね
163名無しさんの野望:2013/07/08(月) 15:59:44.97 ID:X6Lr+GiQ
複数コアに対応してない古いゲームだからな
お金がある奴はciv5だ
拡張セットもでるし今が移行のチャンス
164名無しさんの野望:2013/07/08(月) 16:23:20.13 ID:2wRop2+m
5がもっと戦略的に面白くなればいいんだが、
戦術要素重視ででどうも肌にあわん
個々に見ていけば4にもほしかったなという要素はあるんだけど
165名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:06:34.10 ID:m0+vmaAV
5では日本とアラビアはマトモな文明になってるの?
166名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:40:45.70 ID:JLeYKTnm
civ4のアラブはあと二人くらい指導者いてもいいと思う
ロレンスとかムハンマド・アリーとか
167名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:45:47.52 ID:6m6ylQR+
ロレンスは英国じゃないか?
しかも指導者じゃなくて将軍
168名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:51:49.03 ID:UxBEeYEg
>>165
アラビアは強文明になった
日本は超初期Verのみ無双してたはず、あとは徳さん並
169名無しさんの野望:2013/07/08(月) 19:13:21.00 ID:EVlfjk8j
5はまだ様子見
4が完成形になったのもBtS3.13くらいからだし時間はかかる
170名無しさんの野望:2013/07/08(月) 19:39:09.40 ID:aljjZQ6r
civ5は最初はぼろ糞に言われてたけど、今はもうそうでもないんでしょ?
ならそろそろやってみたいなぁ
171名無しさんの野望:2013/07/08(月) 20:01:14.14 ID:ZTqRgimP
>>161
ぶっちゃけその前に勝負が終わってる
172名無しさんの野望:2013/07/08(月) 20:15:40.19 ID:AiSYQjOB
>>161
群島では神技術だな
パンゲアでも石油使用系海ユニットは場合によっては使えるから悪くはない
173名無しさんの野望:2013/07/08(月) 21:52:28.16 ID:cCSg3C75
昨日買って、MODを先に入れとこうと思ってwiki行ったが
ほとんどリンク切れでワロタ
新規はもう無理なのね
174名無しさんの野望:2013/07/08(月) 22:09:11.42 ID:JLeYKTnm
ユニットを文明別に分けるMODはまだDLできるんじゃなかった?
ロシアのマスケにバグがあったり工業時代以降のユニットの個別グラが少なかったりと不満点はあるが
ふいんき(なぜか変換できない)がかなり出るのが良い
175名無しさんの野望:2013/07/08(月) 22:15:43.85 ID:JLeYKTnm
あ、ユニットのグラフィックを文明別に分けるって意味ね
176名無しさんの野望:2013/07/08(月) 22:18:58.33 ID:Ff/WZ0Sn
CGEとFfHとスパ帝音声ファイルがあれば他はいらんやろ
177名無しさんの野望:2013/07/08(月) 23:13:14.06 ID:d7i6aQPG
>>172
群島でもそんなに優先しないけどなあ
もちろん状況にもよるけど余裕があったら取りに行くかって言う程度だわ
178名無しさんの野望:2013/07/09(火) 00:37:35.67 ID:FxOQHQCw
MODは甘え
179名無しさんの野望:2013/07/09(火) 01:39:22.31 ID:7C7LmCYe
>>168
>日本は超初期Verのみ無双してたはず、あとは徳さん並

またかよ(´・ω・`)
180名無しさんの野望:2013/07/09(火) 08:10:35.01 ID:9B+KD8Qo
偉人の数が必要数より多い状態で黄金期発動させたとき、消費する偉人ってどうやって決まってるんでしょう?
必要人数が2人のとき、スパイ・科学者・ハゲがいる状態で科学者とスパイをグループ化して「黄金期発動」を選んでも、消費されたのは科学者とハゲだった…
181名無しさんの野望:2013/07/09(火) 09:13:59.02 ID:ESa/rsg5
>>180
同じスタックでのグループ化は意味ない
予め設定された優先度で選択消費されてしまう

では意図的に消費する偉人を選びたいなら、都市などのスタックから
例えば科学者とスパイだけを移動させて発動させればOK
182名無しさんの野望:2013/07/09(火) 12:43:14.90 ID:2Oe61jbl
>>181
スタック変えれば大丈夫なんですね。手元でも確認できました。どうもです。
あと、書くスレを(質問スレと)間違えてました…すみません。
183名無しさんの野望:2013/07/09(火) 19:51:28.65 ID:Xl3HiIxB
いいのよ
184名無しさんの野望:2013/07/09(火) 19:52:59.92 ID:jsyRJDSA
お尻に入れても
185名無しさんの野望:2013/07/09(火) 20:06:07.00 ID:d6FB/GY1
他人が創始した宗教で、他人が建てたバチカンで外交勝利をかっさらう
運ゲーだけどなかなかに気持ちいいな
186名無しさんの野望:2013/07/09(火) 21:35:05.52 ID:jld82rAk
宗教は近くの宗キチに布教してもらってあとで聖都を貰うもの
187名無しさんの野望:2013/07/09(火) 21:58:13.12 ID:Ub5B7nye
数マス先にモンテいたんで怖いから斧ラッシュかましたら
自分でヒンズー聖堂建てるハメになった
モンテが建ててから攻めればよかったかな
188名無しさんの野望:2013/07/09(火) 22:03:09.47 ID:jsyRJDSA
国立公園を立てたのにゲーム終了まで保安林を作り忘れる呪いを俺にかけたのは誰だ
189名無しさんの野望:2013/07/09(火) 22:03:43.31 ID:ESa/rsg5
いや斧ラッシュが成功したなら聖堂など無くても勝てるだろう
十分いいタイミングのラッシュじゃないか
190名無しさんの野望:2013/07/09(火) 22:29:13.27 ID:jld82rAk
あんまり早い時期に勝ちが確定すると面倒になって放り投げたくなる
とクメールで非戦六都市、斧ラッシュで二都市確保して思った
191名無しさんの野望:2013/07/09(火) 23:18:12.30 ID:kp5SQ3vT
国立公園完成直後の偉人ずらりが楽しいからそのミスはしたことないなw
ずぼらな性格だけど、国立公園すきだから、そこだけはきっちり労働者スタックで製材所から保安林残り1Tとか
やったりすることさえあるレベル

10T毎の交易契約更新は連続して忘れずにできた記憶がないw
192名無しさんの野望:2013/07/09(火) 23:33:00.63 ID:zd7nrdUA
>>187
モンテが建てる前に攻めてくるかもしれないからラッシュして良いと思う
193名無しさんの野望:2013/07/09(火) 23:49:55.16 ID:iNl2BaO+
>>187
出したいと思うと出ないんだよな>ハゲ
194名無しさんの野望:2013/07/09(火) 23:54:21.59 ID:qsGXBArA
戦争前の10Gと首都図書館前の研究0%もたまに忘れる
195名無しさんの野望:2013/07/10(水) 00:48:38.45 ID:oa41reCF
>>193
芸術家も欲しいときに限って出てこないしな
196名無しさんの野望:2013/07/10(水) 06:05:34.09 ID:KkgJzk34
>>195
あるあるw
197名無しさんの野望:2013/07/10(水) 07:18:44.45 ID:n9ojhdW+
>>190
ラッシュ決まったらやる気失せるよな
信長の野望とかもそうだは
198名無しさんの野望:2013/07/10(水) 17:57:49.42 ID:T6kXXzGQ
勝利禁止でええがな
199名無しさんの野望:2013/07/10(水) 18:08:14.98 ID:TeJbj0F4
そんな貴方にワールドビルダー
200名無しさんの野望:2013/07/10(水) 18:10:22.97 ID:/VewyYVJ
むしろラッシュ成功後こそ完璧な内政と巨大企業を作り上げて国家全体で数千ビーカーをひねり出しつつ圧倒的宇宙勝利を果たさないと
201名無しさんの野望:2013/07/10(水) 18:39:12.67 ID:n59+erWD
分かる
宇宙こそ至高
202名無しさんの野望:2013/07/10(水) 19:41:48.62 ID:KkgJzk34
宇宙はロマン
確実に核戦争ができるのもいい
203名無しさんの野望:2013/07/10(水) 22:57:37.71 ID:A6PHA5Tb
おれ非戦不死パンゲアなら
ほぼ95%宇宙勝利できるぜ?
204名無しさんの野望:2013/07/11(木) 07:47:23.23 ID:gmhARN8m
チャリの別働隊うぜー
もうナポ公滅ぼすわ
205名無しさんの野望:2013/07/11(木) 08:47:20.75 ID:vM8FEZL2
>>203
6都市未満だろうが宇宙勝利は余裕ってなら尊敬する
206名無しさんの野望:2013/07/11(木) 09:00:32.94 ID:+qNAoMAg
ノンチェックOCCでもそれなら褒めてやる
207名無しさんの野望:2013/07/11(木) 09:06:49.43 ID:Ic8y5oJv
指導者ランダム、リロード無し、再生成無しなら
208名無しさんの野望:2013/07/11(木) 09:08:44.12 ID:Ic8y5oJv
大したもんだ

途中送信ミス
209名無しさんの野望:2013/07/11(木) 12:16:23.17 ID:jPK7to0n
徳さんでも以下略
210名無しさんの野望:2013/07/11(木) 17:01:00.06 ID:3z7RxlUO
ランダムで徳さんを引いてそれでも不戦で行くという精神力は褒められるべきだな
211名無しさんの野望:2013/07/11(木) 17:39:10.84 ID:AoHrS74X
不死不戦で9都市とれて宇宙勝利達成
維持費のせいで立ち上がり遅れて主要な遺産や一番乗りは悉く逃したものの
小屋経済の後半の追い上げはプレイしてて楽しいなw

ブレヌスが属国込みで国連勝利できる票数だったのに選ばなかったのはなんでだろ
おかげで宇宙に逃げさせてもらえたけど
212名無しさんの野望:2013/07/11(木) 18:22:59.38 ID:hWhpL9SA
>>210
し、城が半額やし(震え声)
213名無しさんの野望:2013/07/11(木) 18:37:12.85 ID:RsSum6m6
徳さんで不戦って1,2難易度上がりそう
214名無しさんの野望:2013/07/11(木) 18:57:32.45 ID:gmhARN8m
周囲をモンちゃん、ナポ、アレク、ラグナルに囲まれて
カスタムで破壊的蛮族、戦争をON
徳さんで文化勝利狙い
215名無しさんの野望:2013/07/11(木) 20:30:56.70 ID:6o+E/dx/
シェールは指導者が絶望なせいで、不当に評価が低い気がする
まあ戦争すれば大抵石炭手に入るから仕方ないが
216名無しさんの野望:2013/07/11(木) 21:13:38.68 ID:/u1xphkp
シェールは効果もあの時期じゃたいしたことないだろ
ロシアさんほどじゃないけど
217名無しさんの野望:2013/07/11(木) 21:23:18.65 ID:gmhARN8m
アメリカの悪口は
218名無しさんの野望:2013/07/11(木) 21:23:53.46 ID:ht5WrGhk
徳さんに譲位してもらってOCCというのが定説
219名無しさんの野望:2013/07/11(木) 21:44:16.44 ID:vopSINSx
徳さんを選ぶ最大の利点は気難しいAIが隣国になる確率が減るって事だからな
選んだ時点で利益を享受してると言えなくもないかもしれない
220名無しさんの野望:2013/07/11(木) 22:06:26.86 ID:uel54e74
その利点もシャカやモンちゃんを選べばやマンサを選べばに
比べたらいかにも弱いなー
221名無しさんの野望:2013/07/11(木) 22:57:43.63 ID:ZrdLPxrz
(間に合った場合の)鉄砲足軽の強さはマジに楽しいと聞くが
選ぶ気になりません ごめんなさい
222名無しさんの野望:2013/07/11(木) 23:19:20.97 ID:FMPVBzFV
なんとか皇帝パンゲア徳さんでも安定して勝てるようになってきた
なぜか非戦12都市になった時は維持費で死ぬかと思った
223名無しさんの野望:2013/07/12(金) 00:04:48.03 ID:xXsOTRTB
徳さん微妙論が多いけど
カノンラッシュのお供マスケの実力はそれなりだと思うんだが…
224名無しさんの野望:2013/07/12(金) 00:10:01.44 ID:P22s/gaW
徳さんの火薬ユニットは初期状態でも強いので
安心して内政系社会制度を片っ端から採用できるという内政メリットが
225名無しさんの野望:2013/07/12(金) 00:11:20.46 ID:xlDnQIez
内政へのメリットないからラッシュいくまで他指導者より遅いのが…
226名無しさんの野望:2013/07/12(金) 00:21:51.28 ID:aTnmrUZE
>>223
そこは侍だろ
227名無しさんの野望:2013/07/12(金) 00:23:45.45 ID:WPOB3uRZ
同世代同士での対決なら強いけど、
基本的には次世代というリードを得てぶつかるもんだし、
同世代同時での対決に持ち込むのさえ手間なのが徳さん
228名無しさんの野望:2013/07/12(金) 01:47:40.63 ID:fvFTpH3f
徳川を使ったレポは多いから腕次第なんだろうなぁ。
229名無しさんの野望:2013/07/12(金) 05:58:48.00 ID:o+wTv3si
徳さんのレポは徳さん「でも」勝利したよって意味だから
230名無しさんの野望:2013/07/12(金) 06:25:48.93 ID:30caT2Rj
確かに微妙だが俺は必ず徳さんを選ぶ
否、もはや徳さんしか受つけない体だ
そして隣国に朝鮮やモンテマスがきたら容赦なくぶっ殺して養分だ
231名無しさんの野望:2013/07/12(金) 06:39:04.22 ID:1ioK1jFK
徳川孤島レポはさすがに無いようだな…
232名無しさんの野望:2013/07/12(金) 06:45:07.67 ID:28cHGNl3
徳さんはその難易度の卒業試験
徳さんでクリアできたら難易度を上げましょう
不死徳さん、天帝徳さんはいつでも君を待っているぞ
233名無しさんの野望:2013/07/12(金) 07:36:00.56 ID:nx9Yl4Ah
熟練労働者や強力な志向は変な癖がつくからと思って
サラディンばっかやってるんだけど先生もマドラッサと宗教志向持ってるんだよな
もう一度徳さんで1からやり直せって事なのか
234名無しさんの野望:2013/07/12(金) 07:45:09.93 ID:SN+URBu/
徳さんで勝てれば常に勝てる
235名無しさんの野望:2013/07/12(金) 07:58:50.77 ID:FpHt5Vwd
「徳川」って名前だからなおさら弱そうに聞こえる
もっと違う名前ならよかった
例えば・・・エンペラー徳川とか
236名無しさんの野望:2013/07/12(金) 13:35:50.27 ID:9hFUCXLc
依存症がやばいもの

ダイク
ケチュア
熟練労働者
創造志向
237名無しさんの野望:2013/07/12(金) 13:50:01.66 ID:xlDnQIez
俺は哲学志向のほうが好きだな
238名無しさんの野望:2013/07/12(金) 14:06:58.99 ID:Gf8lk9VW
金融志向最強だと思ってたけど帝国志向も結構良い
239名無しさんの野望:2013/07/12(金) 15:22:57.68 ID:w65h+QM3
インピはAIシャカさんだからこそ使いこなせるUU
240名無しさんの野望:2013/07/12(金) 15:24:07.56 ID:wKEgM51q
どーしてケシクが歴史みたいに活躍するよう修正なされないのか知りたいわ
241名無しさんの野望:2013/07/12(金) 15:27:09.06 ID:rC5hlU+K
>>240
騎士のUU辺りならまだワンチャンあったんだがな

もっとも、仮にそうだったとしてもカタフラクトが強すぎて結局霞むだろうけど
242名無しさんの野望:2013/07/12(金) 15:43:17.19 ID:w65h+QM3
>>240
日本の指導者やUUがWW2関連じゃないのと同じで潜在的なクレイマーへの配慮かもな
243名無しさんの野望:2013/07/12(金) 16:02:02.48 ID:8fAAuJXI
>>242
零戦なら良かったんだけどな
244名無しさんの野望:2013/07/12(金) 16:03:22.17 ID:Gf8lk9VW
零戦と侍だったら侍だろう
むしろシェール油を寺子屋とかにするべき
245名無しさんの野望:2013/07/12(金) 16:29:21.88 ID:/K1szt6I
任務コスト25%オフのUUスパイ NINJA
246名無しさんの野望:2013/07/12(金) 16:47:58.20 ID:Gf8lk9VW
ケシクが古代なのはワールシュタットのトラウマかも
俺もモンゴル見たらマンサよりも先に潰そうと考えるし
247名無しさんの野望:2013/07/12(金) 20:04:15.77 ID:qQ3kVAHX
ケシクに蹴散らされた欧米の騎士たちは言い訳を考えるべき
248名無しさんの野望:2013/07/12(金) 20:06:40.08 ID:qQ3kVAHX
すまん
アメリカは関係なかったな

代わりにちょこぬも被害者の会に入れておこう
249名無しさんの野望:2013/07/12(金) 20:28:07.95 ID:xlDnQIez
ケシクの戦闘力が8か
あるいは移動力が3なら
250名無しさんの野望:2013/07/12(金) 20:45:49.95 ID:Gf8lk9VW
ちょこぬは使い捨て
251名無しさんの野望:2013/07/12(金) 20:47:06.60 ID:iDrJj37+
幼い頃から騎馬に慣れ親しんでるので全員戦士の素養が有って弓に熟練してる上複合弓持ち、更に兵站の問題がない相手に勝てる連中なんか居なかっただろうな
移動力3撤退3先制2くらいつけても文句出ないと思う
252名無しさんの野望:2013/07/12(金) 22:49:44.52 ID:B3IUO0pN
チョコヌR楽しいけど厳しいです
253名無しさんの野望:2013/07/12(金) 23:58:34.62 ID:1AL+1lgv
>>251
あのシヴィロペディアの説明は表層的に過ぎると思う。
ただ個々が強いだけならフランスや東欧の騎士も中東のマムルーク騎兵やクルド騎兵だって相当なものよ?
モンゴル騎兵の真の強さはチンギスによる徹底的なマニュアル化・組織化だろう。
弓騎兵の連続射撃→重装騎兵の突撃→軽騎兵の追撃の必殺コンボなんて
地方領主の手勢や傭兵の寄せ集めで構成されてたヨーロッパや中東の軍隊にはとても真似できん。
254名無しさんの野望:2013/07/13(土) 00:04:57.77 ID:KlvXRlZz
ケシク(CIVとマングダイ(AOEの違いがわからん
255名無しさんの野望:2013/07/13(土) 00:40:29.49 ID:V3M9ussF
白人様にとっちゃ忌まわしい歴史だろうしケシクの扱いはある意味当然だといえる
256名無しさんの野望:2013/07/13(土) 00:46:36.66 ID:qiVLbPES
徳さんの鎖国やチンギスの都市破壊は解るんだが
 エリザベスの地図秘匿とか
 ワシントンのカツアゲ拒否で殴り込みとか
背景になる歴史的エピソードとかあるのかね?
257名無しさんの野望:2013/07/13(土) 00:48:26.48 ID:LxuZAGpA
白人様にとっちゃ忌まわしい歴史だろうし日本の扱いはある意味当然だといえる
258名無しさんの野望:2013/07/13(土) 00:51:33.89 ID:AQTz7vrQ
>>254
ケシクってのは征服した部族の子弟などを集めて結成した大ハーンの親衛隊。イエニチェリみたいなもん
後に貴族化したところもイエニチェリと同じ
マングダイは>>253の言ってる必殺コンボの始点を担う前衛弓騎兵のこと
徹底的な隙間のない射撃で重騎兵の進路を切り開いたらしくリデルハート先生によると「戦史上に初めて登場する突撃準備砲撃」らしい
civ4的に言うと「馬に乗ったカタパ」
259名無しさんの野望:2013/07/13(土) 01:15:42.49 ID:fAXCt0Kd
しかし同じく白人様にとっちゃ忌まわしい歴史であろうイェニチェリは普通に悪くはないユニットだし
Civ5では日本のUUはWW2日本を代表する戦闘機であろうゼロ戦だし、ケシクは普通に強いわだから
この辺はあまり深く考えんでもいいような気がする。単に製作者のその時の気分なんだろう
260名無しさんの野望:2013/07/13(土) 01:49:30.16 ID:V3M9ussF
4で冷遇し過ぎたから5で強くなったとも思えるな
civ4は素晴らしいゲームだけど白人が作ったゲームだってことはひしひしと伝わる
261名無しさんの野望:2013/07/13(土) 02:03:43.16 ID:KlvXRlZz
ケシク上方修正なんてかんたんにパッチ作れるだろ…
ずっと無視なんておかしいな
262名無しさんの野望:2013/07/13(土) 02:05:59.51 ID:idSehrbn
でもアメリカが地味なのは謙虚だと思うよ
263名無しさんの野望:2013/07/13(土) 03:12:09.30 ID:6LdjMPsf
まぁ亜米利加そのものは歴史の浅い国ですから語るものが何もないのでしょう
264名無しさんの野望:2013/07/13(土) 03:29:11.29 ID:9pDEAisP
アメリカ遺産は自重してないけどな
265名無しさんの野望:2013/07/13(土) 03:31:23.18 ID:GilPR4fE
アメリカの遺産が出てくる頃には趨勢が決まってることも多いからなんとも
266名無しさんの野望:2013/07/13(土) 04:11:04.40 ID:97Pof7Ap
ワシントンは恐喝拒否で必ずキレる設定なのも謎だ
建国の指導者なのに、その面だけではシャカやモンテ以上のキチガイ
267名無しさんの野望:2013/07/13(土) 04:26:09.14 ID:dtOAkYCt
ザベスの地図秘匿は一周一番乗りしたいのかな。海洋帝国要素の無いciv4イギリスだけど。
ワスントンのカツ上げ拒否を絶対許さない姿勢は、ある意味アメリカらしいのかもw
アメリカ人がそこまで意識して設定したのか知らんが
268名無しさんの野望:2013/07/13(土) 04:28:53.58 ID:tzx8Kylj
ゲームとして最適じゃない行動も性格づけとして必要って作者が言ってたから狙ってやってるんじゃないの
少なくともエリザベスの地図秘匿は史実のキャラとあわせて考えてもそうだろう
269名無しさんの野望:2013/07/13(土) 05:35:02.33 ID:6pggAqSY
リンカンはいつも世界の敵だけど
あれわざとそうしたのかな。
270名無しさんの野望:2013/07/13(土) 06:13:38.69 ID:4tVOZSQH
アメリカドイツ日本が弱い→廃人産出国補正
271名無しさんの野望:2013/07/13(土) 06:40:02.40 ID:9kBeyq9T
中東もそうだけどこのゲーム東欧も結構不遇でないか
ロシアだけじゃん
ケルトよりはポーランドやハンガリーのほうが活躍した時期長いような
272名無しさんの野望:2013/07/13(土) 10:34:42.12 ID:yDfDvQN8
>>253
シヴィロ読んでないけど実際個々も強かったのはたしかでしょ
短弓で離れた塔の上の敵を狙撃とかやってのけるくらい弓の腕がすごかった
あと個々が強いっていう話より兵站の話が言いたかったんだがまぁいいか

>>271
中東はもっと優遇されるべきだったよね
少なくとも一時期は超文化先進地だったわけで絶望先生とか納得いかねぇ
273名無しさんの野望:2013/07/13(土) 10:56:45.95 ID:VLgVahYx
長期の歴史を扱うゲームなんだから一時期強かっただけでは評価が低くなるんだろう
274名無しさんの野望:2013/07/13(土) 11:04:02.68 ID:mxg22hN/
中東一の指導者っていうとムハンマド先生とかだろうけど
そこらへん下手に出したら会社ごと潰されるからな。
近代の指導者出したらユダヤ資本に睨まれるし。


まあケマルあたりは出してもいいんじゃないだろうかね。
275名無しさんの野望:2013/07/13(土) 11:05:07.59 ID:EAnJ/1pz
>>273
でも史実だと滅亡したのにインカは強いけどな
276名無しさんの野望:2013/07/13(土) 11:06:37.24 ID:etU5Dyyd
歴史上の評価が高くてゲーム内でも強いのなんてイギリスローマギリシャロシアくらいか
やはりヨーロッパ贔屓な感じではある
277名無しさんの野望:2013/07/13(土) 11:10:50.01 ID:qiVLbPES
まぁ歴史事実反映させるって言っても
civ6とかでモンちゃんが平和的指導者として出て来たら
それはそれで嫌だろ
278名無しさんの野望:2013/07/13(土) 11:14:04.30 ID:r5ca7ieO
必要悪か
279名無しさんの野望:2013/07/13(土) 11:26:24.97 ID:9kBeyq9T
>>276
AI限定だとビザンツと神聖ローマも
280名無しさんの野望:2013/07/13(土) 11:46:52.66 ID:AQTz7vrQ
>>265
とはいえダヴィンチとか孫子とか削られた遺産がある一方でアメリカ遺産が急増したのはちょっとな…
>>272
よく言われる「兵站の必要がなかった」って与太話の類だと思うけどなあ。馬や家畜の飼料の確保って相当大変だし
あれは「モンゴル軍は圧倒的な大軍でロシア東欧を踏みにじった」という西洋の歴史家の嘘から発展したもので
実際のモンゴル軍は少数だったから兵站の心配も薄かったというだけかと
ちなみに都市破壊が多かったのも単に兵数が少なくて駐屯兵力の余裕がなかったって要素が大きいし
281名無しさんの野望:2013/07/13(土) 11:55:19.01 ID:mxg22hN/
>>276
現代GDP世界3位の大国は、
ゲーム内でも戦争特化という一本の芯を持った強国だと思うのでござるよ。
282名無しさんの野望:2013/07/13(土) 12:13:06.28 ID:9kBeyq9T
最強UBの研究所は人類で最初に宇宙に行った我がロシアこそふさわしいハラショー
283名無しさんの野望:2013/07/13(土) 12:29:55.97 ID:U2DWTPT2
>>280
>馬や家畜の飼料の確保
モンゴルは攻める方面決めたらそっちの草食わせないようにしてる
だからまさに道草を食っていけば大量の飼料は必要としない
めちゃめちゃ情報戦略に力入れた上にこういう計画が有ってこその強さでしょ
それに牧草無い都市なんかに駐屯する必要無いしな

>>277
アステカは生贄のために常に戦争しまくってたろ
人間の心臓捧げないと太陽壊れるって信仰だったし

>>281
まだ2位だよ
中国の名目GDPの無茶な底上げと数値の捏造の化けの皮が剥がれてきてる
284名無しさんの野望:2013/07/13(土) 12:42:52.48 ID:AQTz7vrQ
>>283
>モンゴルは攻める方面決めたらそっちの草食わせないようにしてる
そのために多正面同時作戦にはならないよう常に外交には気を配ってたしね
そう考えると兵站の問題がなかったどころか、当時としてはありえんくらい兵站を重視してたと言えそうだな
285名無しさんの野望:2013/07/13(土) 12:49:59.65 ID:zIDYgvMX
>>284
問題なかったということは、問題が発生しないだけのことをやっていたということだしな
286名無しさんの野望:2013/07/13(土) 13:40:25.76 ID:7I54E6qO
現実世界で自他共にゆるぎない評価を得ている国の国民はゲームで弱くても文句言わない。
半端な国の国民ほど文句言ってくる。欧州はドイツ国民以外は昔はすごかったと言いたくてたまらない。
昔のことなのをいいことにすごかったと偽装する隣の国よりましだが
287名無しさんの野望:2013/07/13(土) 13:59:47.11 ID:A/lUhwf2
まるでドイツ以外のヨーロッパは強いとでも言いたげである
フランス(笑)
288名無しさんの野望:2013/07/13(土) 14:16:26.24 ID:9kBeyq9T
いちいち隣国の悪口言う人って
289名無しさんの野望:2013/07/13(土) 14:17:19.45 ID:TCDV1j0W
フランス軍はクレシーとアジャンクールで勇猛果敢さを示しただろ!いい加減にしろ!(震え声)
290名無しさんの野望:2013/07/13(土) 14:25:20.30 ID:TCDV1j0W
>>286
AOCでおかしなネジ込み方したせいでユーザーからクソみたいな言われ方をしたチョン君をディスるのはやめて差し上げろ
291名無しさんの野望:2013/07/13(土) 15:34:46.03 ID:oSmtGn5w
>>267
俺も指導者じゃなくてアメリカの性格表したものだと思ってる
建国者だし
>>273
日本「えっ」
>>287
いや今ドイツがすごいから他は見栄を張りたいってこと言いたいんじゃないのか

中東はペルシャがマジキチだからいいんじゃね
292名無しさんの野望:2013/07/13(土) 16:11:51.49 ID:9kBeyq9T
攻撃志向で兵は優秀だけど鎖国主義の指導者のせいで孤立するとかまんま日本じゃん
293名無しさんの野望:2013/07/13(土) 16:21:02.13 ID:oYdy5qjM
オラニエ「そんな時代も有りましたね…」
ジョアン「ええ」
294名無しさんの野望:2013/07/13(土) 18:19:07.88 ID:P1qE/Esh
史実はシヴィロペディアに則して存在している
そんなこと、赤ちゃんだって知っている
日本は朝鮮への容赦のない搾取を反省せよ
295名無しさんの野望:2013/07/13(土) 18:30:26.45 ID:9kBeyq9T
ネトウヨはあの記述を見てサイバーフロント社に電凸しないのかな
296名無しさんの野望:2013/07/13(土) 18:37:22.22 ID:lwErawn9
サイバーフロントに言っても仕方ないw
297名無しさんの野望:2013/07/13(土) 18:39:06.52 ID:oSmtGn5w
ID:9kBeyq9T
298名無しさんの野望:2013/07/13(土) 22:14:24.06 ID:AXnJWFmc
アレク「哲学とかいらんわw」
ムラビ「攻撃とかw」
299名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:09:16.19 ID:idSehrbn
3連休クソ立地上げてもいいのよ?
天帝徳川孤島でもいいのよ
そんなにクソ立地じゃなくてもいいのよ
300名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:14:12.57 ID:qiVLbPES
自発的戦争無しでの宇宙開発・国連外交の両天秤なら
皇帝徳さんでもある程度勝てるようになった

…が、制覇・征服を狙うと皇子でもギリギリレベル…
マンサなんか目じゃないぐらい小屋スパム好きだがハンマーが…
301名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:38:55.02 ID:LxuZAGpA
>>300
技術はあるんだからそれ使ってよその戦争をコントロール、
ハンマー少なくても世代差で蹂躙するとか?飛行機と戦車でつっこむ
あと最終兵器先制核
302名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:55:07.62 ID:lbsvWUbd
>>299
ちょと待てて!
303名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:05:41.03 ID:ImSrItDM
>>300
制覇征服勝利したいならハンマーが必要なんだから、
小屋なんか育ててる場合じゃないぜ。

首都だけ小屋敷き詰めて、残りの都市は専門家雇うか鉱山働かせるかしたほうが、
研究と生産が両立する。
304名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:21:02.70 ID:XDtG0gxw
>>299
自分が挑戦して挫折したMAPでいいならUPしてみる
画像 ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1373728558585.jpg
データ ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2964798
不死パンゲアCGE入り

戦士が行動済みのデータでセーブしてしまってるのは申し訳ない
自分の希望としたら、旨い人にさくっとクリアしてもらうより
できたら同じくらいの腕の(不死が丁度いいくらいの)人にやってもらってどういう方法でクリアできたか知りたいなぁって感じ
小屋都市に適した首都じゃないとどう立ち回っていいのか全然わからん・・・
(カタパR等での小屋経済好き、専門家経済嫌い)
305名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:23:00.89 ID:XDtG0gxw
ごめん、一応
パス:civ4
306名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:32:09.05 ID:Eaa3sruG
小屋に適さない首都がダメな人は多いと思うが
首都にだけ小屋しろって強要する信者はノーサンキュー
307名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:45:44.93 ID:kLp7mHaN
俺も首都小屋できないとプレイ雑になる病
308名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:06:21.46 ID:KPXA3Xiq
>>304
灯台と港が半額で海産資源首都とは
309名無しさんの野望:2013/07/14(日) 03:03:56.37 ID:Q9m/OIf+
平原多めだから大理石がありそうだと俺のゴーストが囁いてる
310名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:26:24.91 ID:pHGjS+aC
皇帝なら大抵クリア出来るが不死だと好条件じゃないとクリア出来ない俺が>>304に挑戦してみたが、全然ムリポだった…
特に第二、第三をどこに建てればいいかサッパリわからん。ボスケテ。
311名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:34:10.19 ID:uLxtY6W9
わざわざ淡水を避けて開拓者がいるのだから
青丸にはなにか鉱物が埋まってると
ぴーんとくるのが通
312名無しさんの野望:2013/07/14(日) 09:44:46.05 ID:XouOuiWG
鉄銅の上に都市建てるよりは鉱山にして5ハンマー稼いだほうがいいんじゃないの
石油の上ならたまにやるけど
313名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:35:00.83 ID:1pODrdQ4
カタパラッシュかファロス立ててルネで勝負すればいいんじゃないか
どっちでも勝負できるけど
どちらかといえばカタパラッシュのほうが旨みがありそうだな
314名無しさんの野望:2013/07/14(日) 12:46:19.41 ID:D5hJFBcJ
>>311
そういうもんなの?
こういう配置で何も出ないこと多いけど
315名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:45:32.15 ID:uA2tilpI
ま〜だciv4なんてやってる貧乏人いたんだ
civ5が動かないからって、あきらめてるんだろうな
316名無しさんの野望:2013/07/14(日) 14:46:48.17 ID:kLp7mHaN
civ5をNGにした
317名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:36:22.85 ID:Pq7Gi2df
新しいゲーム買ってもしばらくするとcivやってるわ
何年も待った新作を発売日に買ったのにいまだ手つかずとか何やってんだろ
318名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:50:49.18 ID:XouOuiWG
ゲームはciv4とsimcity4だけで十分な気がする
319名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:07:56.00 ID:vssasACt
それはしょぼすぎる
320名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:07:59.24 ID:4/by6284
今は艦これもあるといいなあ
321名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:38:54.30 ID:zxuMMIlf
>>315
Civ3で世界制覇Vol.101〜資源ジャイアニズム〜
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349226869/
553 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 14:31:53.39 ID:sfoae6P9
>>541
4が動くPC買ったら4をやるつもり
558 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 22:59:04.09 ID:Qrz+Ti9f
俺は4に2年くらい行って3に帰ってきた
RAR-Sがあればずっと暮らしていけるよ
565 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2013/04/29(月) 19:48:56.49 ID:QukH5Ot4
civ4→3 civ5→3 三国志12→3の三国志mod
ちょこちょこ、他のゲームもやるけどciv3に戻ってしまう
10年後もやってそうで、怖いわ
322名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:42:42.85 ID:kLp7mHaN
そのうちリメイク多数コア対応版が出て射精へ
323名無しさんの野望:2013/07/14(日) 18:09:23.96 ID:Gkeuocnl
>>304
UP乙です
ファロス建てて3都市カタパRでサラディン食いました
小屋は一切建てずファロスの交易路と大商人マネーでやりくり
メッカに遷都、旧首都は偉人都市に
偉人はファロスの大商人、第二都市で大科学者(メッカにアカデミー)、以降大商人
カノンでパカルとガンジーを食って、もう勝ち確定なので中断

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1373791913409.jpg
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1373791934217.jpg

セーブデータも上げるつもりでしたが
斧アプロダがうまく行かず…他の使ったことないし
324名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:25:43.19 ID:Eaa3sruG
サラディンに初期Rくらって滅んだw
てめぇの最悪はバカルだろうが!ねじ込んできた時から嫌な予感はしてたけど!
325名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:31:07.40 ID:kLp7mHaN
ラクダをばかにするのが悪い
326名無しさんの野望:2013/07/14(日) 20:34:27.25 ID:uLxtY6W9
>>323
何も埋まってないじゃねーか・・・・・
それどころか豚が食えるし・・・・
327名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:03:16.33 ID:tHy75vrL
アルミとかウランとか石油とか石炭とかだってあるんだぜ?
328名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:53:22.24 ID:XouOuiWG
石油はもうちょっとコイン生み出してもいいと思うの
329名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:54:12.30 ID:ub6XYiKH
>>328
輸出しろ
330名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:54:57.78 ID:pZ6S9lCT
>>304
失敗例で良ければ食らうがいい! お望み通り絶望してやったぞ!
dotup 4337986 civ4
誰かこの方面でアドバイスくだしあ
331名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:06:33.64 ID:XDtG0gxw
>>310
同じように苦戦してる人がいて安心した
周りの土地が厳しいんだよね・・・

>>323
プレイありがとう
ファロスでカタパRか〜なるほど
自分も小屋建ててカタパR狙った(大科学者は占領した小屋都市のためにとって置きつつ)
開戦ちょっと前:http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1373810028012.jpg
>>323と同じような時期に同じくらいの軍量揃えてるっぽい(?)けど
(都市に駐留、カーソルは労働者上のスタック、カタパが単独で左右に1ずつ)
追加軍をけちったか、侵攻ルートミスったか、ただ単に技術遅かったせいか
途中で長弓だされて被害でたので途中で停戦
停戦直後:http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1373810046207.jpg
というところで投げた
正直今見直すと、南の沿岸都市にはなるけど、川沿い染料都市が首都遷都で小屋都市なれそうで
(できれば首都のメッカに遷都したい?)勝ち拾えるところまではプレイできそうなのかな?と思ってみたりはした

ちなみに初回プレイはメッカの文化圏隣に第二都市立てたその次のターンにメッカの文化圏広がり数ターン後飲み込まれて終わった

カタパR以外でプレイした人はいないかなぁ・・・見てみたい
332名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:26:58.26 ID:Gkeuocnl
>>331
都市の位置がほぼ同じですね、ファロスを活かすために第二は沿岸にしましたが
自分の攻略順はメッカ→右下都市→左下都市→上都市、左上都市、魚都市 ですね
自首都は小屋に人員配置しなくていい分、徹底的に低人口で奴隷しました(奴隷の恨み(-7)ぐらいまで行った)
宣戦した瞬間は交易路が切れて経済が死にましたが、右下都市を落としてからは研究力が復活
大商人マネーのお陰で教育の途中までずっと100%でした
長弓が出たのは不運でしたね、自分は幸い出ませんでしたが
もし出たら、上都市までは意地でも落として残り2都市はカタパの残量と相談して和平したかもしれません

カタパRしないなら4都市専門家経済か法律スルールートでカノンRですかね
333名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:45:27.54 ID:XDtG0gxw
>>332
前のプレイなので記憶があいまいだけど、交換で補ってまわりの研究速度早めてたかもしれないなぁ
長弓出てからカタパ被害出て、最後に聖都のメディアだけでも、と思ったが丘都市だったから諦めたんだよね

(首都官僚)小屋経済ばかりやってるから、小屋立てない専門家経済なんて上手く回る気がしないんだけど
物は試しでやってみればいいのかな・・・
334名無しさんの野望:2013/07/14(日) 23:54:35.81 ID:XDtG0gxw
>>330
プレイありがとう!
3都市だけでも結構いけるもんなんだね
6都市確保してOX立てないと不安な自分には未知な世界だった

失敗例って言ってるけど途中だよね?
技術ばらまいて世界大戦勃発させれば以外にいけそうな気もするけど、さすがに3都市じゃ厳しいのかな?
335323:2013/07/15(月) 01:13:51.12 ID:QitqAv4n
斧がダメぽいので
http://www.dotup.org/
の4338547、パス:civ4
[1]前後を探せば見つかると思います…需要あるのかわかりませんが
336名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:51:12.31 ID:ZEyQB9ef
破壊的蛮族忙しすぎてワロタ・・・ワロタ・・・
蛮族祭りで第四都市が建てられねぇw
337名無しさんの野望:2013/07/15(月) 11:34:53.16 ID:kxvYQwO8
ケチュアを使うんだ
338名無しさんの野望:2013/07/15(月) 12:25:58.44 ID:UzPG2Mh8
視界確保の重要性を教えてくれるよね
339名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:08:16.20 ID:NqTZ3nqy
視界確保したいけど外に置くと4体超えたら金要るんじゃなかった?

>>337
ケチュアはチート(キリッ
戦士に弱いのが辛いしカパックしか使えないから不死隊でがんばる
340名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:10:47.32 ID:2sYLvec3
破壊的蛮族で万里造ってぬくってたら
オラニエさんとルーズベルトが滅んでたことならある
341名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:17:46.13 ID:EelyI54O
それはよくある
342名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:39:00.41 ID:/vJ/YFov
蛮族は平地なのに弓兵でこっちの斧兵を殺したりガレーでこっちの三段櫂船を沈めたり
してくるのが日常茶飯事だから始末に負えん
343名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:42:50.93 ID:ZEyQB9ef
オラニエは軍隊あまり作らないのが救い
344名無しさんの野望:2013/07/15(月) 13:58:25.55 ID:O3+GxILt
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/thumb/1373863939260s.jpg
鋳金ルート通ってファロスロードス立てて4都市で化学直カノンR
ハンマーあまり過ぎて鋼鉄開発中は富生産で金貯めて即うpぐれ
ちょうどサラディンの主力が溶けたところで漁夫の利作戦
メフメドじゃなかったらこの糞立地相当辛かった
345名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:00:40.55 ID:wTKwS2MN
高難易度だとおらにーのあんまり作らない軍隊がこっちの軍量上回ってて死ぬ
346名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:01:32.40 ID:O3+GxILt
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1373863939260.jpg
画像はこっちのほうが見やすいな。連投すまん
宗教次第だけどカースト平和で自由主義鋼鉄のカノンRも出来ると思われる
347名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:02:43.84 ID:/zD1CbYi
思うんだけどUUは国別に追加して人別でも1体欲しかった
売布めどならウルヴァン砲とか使いたい
348名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:09:04.72 ID:WtLv6DDt
そろそろ非戦勝利見てみたいな〜(チラッチラッ
349名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:12:49.51 ID:/vJ/YFov
>>347
チンギス・ハーンのマングダイ
ナポレオンの大陸軍
とかいいな
毛沢東の紅軍は…いいや
350名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:22:28.31 ID:ZEyQB9ef
スターリン 督戦隊 歩兵の代替え 攻撃を終えて退却してくる味方の騎兵ユニットを射殺する
351名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:26:20.08 ID:/zD1CbYi
いいねいいね
まおたんのは同時代の同兵兵科より弱いけど数が倍出るとか面白そう
ソ連は3倍・・・いや、5倍
352名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:30:54.09 ID:nl/VZJf7
UUUB以外に文明の興亡MODみたいな文明特性が設定されててもよかったかもしれん
353名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:38:45.75 ID:WtLv6DDt
>>351
ハンマーは安いけど、代わりに1000年級の寺院僧院聖堂がコストになります
354名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:39:31.05 ID:ge8raSCm
殿のUBはなんだろう
戦闘に負けると味噌(+1)的なしょうもないアイデアしかない
355名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:48:53.86 ID:p4XRFiX+
殿の固有という発想なら三河衆、三河武士あたりが設定上は妥当だが、ゲーム的な能力をどうするかが難しいね
356名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:55:56.76 ID:5dcuhEVo
>>355
逆に殿固有が侍で日本UUを考える
357名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:07:43.51 ID:NGiomOR6
殿は野太刀なんぞ使ってないぞ
せめて弓か戦闘機のUUにしろっつーの
358名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:36:28.77 ID:G+iUSKrv
侍の武器が日本刀ってのがいかにも洋ゲーだな
史実に基づくなら弓騎兵か長弓の代替え
359名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:42:44.01 ID:lfQIDfZO
キャラゲーに史実も糞もないだろ
360名無しさんの野望:2013/07/16(火) 05:59:01.21 ID:p8HzWVUH
定期的に日本妄想ネタが始まるけど
その辺modで色々ないん?
361名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:13:17.70 ID:irhlIftR
>>358
旧作では騎士の代替だったな
というかどの文明を使っても騎士がどや顔で出てくるのはおかしい
362名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:21:11.86 ID:+pH+MupB
>>361
おかしいっていうのもよくわからんが
ギルドを取らなければ出せないし馬がなくても出せない
どの文明で騎士が出てくるのがおかしいの?
363名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:18:51.08 ID:5MCbX2EM
>>358
けどそっちに移したらこんどはデフォのメイス兵が日本に出て来るんですがそれは…
364名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:19:03.02 ID:QqYrAwtM
各国で一番人気の人物を指導者にしたら程よくカオスになって楽しそう
日本の信長、アメリカのリンカーン、フランスのナポレオン、アラブのサラディン辺りは普通だが
イギリスのリチャード獅子心王とかドイツの鉄腕ゲッツとか見てみてえ
365名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:31:43.51 ID:G+iUSKrv
ルーマニアの指導者がドラキュラになるんですね
366名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:33:22.51 ID:c8uwihHv
アドルフ・ヒt……おや誰か来たようだ
367名無しさんの野望:2013/07/16(火) 13:49:10.74 ID:G+iUSKrv
ヒトラーがいいっていうドイツ人よりシュリーフェンがいいっていうドイツ人のほうが多そう
というか普通にビスマルクかカール大帝だろうな
368名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:03:27.53 ID:QqYrAwtM
???
いや、だからドイツ国民の一番人気は鉄腕ゲッツことゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲンだってば
369名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:50:42.44 ID:/h+XypdH
アステカ国民の一番人気は誰なの?
370名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:00:04.43 ID:G+iUSKrv
マンコ・カパック見たい
371名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:59:47.25 ID:WlVvJe6s
>>358
いかにも2chで知った侍の知識だなw
372名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:59:42.64 ID:C4BkSeRx
ポップアップで軍勢の規模を表示してくれるMOD誰か作ってくれないかなぁー(チラッ)
373名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:17:53.51 ID:G+iUSKrv
>>371
日本中世史の教授が武士のメインウェポンが弓って言ってたからなんだが
それはそうと俺のためにファロス建ててたった二都市、弓棍棒数隊だけとかオラニエさんは優しいな
374名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:27:45.01 ID:dluL/Rla
と言うか何故カール大帝
375名無しさんの野望:2013/07/16(火) 18:40:17.45 ID:aN7odxno
AIオラニエさんは拡張遅いし軍少ないし何故か弱キャラの気がする
逆にAIエカテ・ユスティは帝国志向を考慮してもやたらと拡張早い印象
376名無しさんの野望:2013/07/16(火) 18:53:24.26 ID:sfSwvu1S
それ言うなら、弓持って大鎧の武士の時代て鎌倉くらいだろ。

徳さんの頃だと長槍の足軽あたりが主流じゃね
377名無しさんの野望:2013/07/16(火) 19:15:50.55 ID:1SjxSjtz
でもAIオラニエが領土持つと死ねる
378名無しさんの野望:2013/07/16(火) 19:25:20.36 ID:yuJ0LI/A
>>361
徒歩騎兵って斬新だったよな
379名無しさんの野望:2013/07/16(火) 20:07:18.92 ID:lfQIDfZO
徳さんのころは長槍すら消えて
サムライの代名詞は鉄砲足軽だろ
380名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:23:43.26 ID:E99f3g9x
騎馬鉄砲が最先端だろ
381名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:28:59.76 ID:QqYrAwtM
KOEI乙
382名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:46:51.08 ID:NGiomOR6
ジェット戦闘機を前翼機にですね・・・・・・
383名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:55:46.55 ID:G+iUSKrv
ジェット戦闘機はもっと戦闘機相手に無双してもいいと思う
戦闘機は飛行船に無双できるのに
384名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:01:16.54 ID:1SjxSjtz
実質爆撃機は戦闘機出るまでの勝負って感じになっちゃうしな
385名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:15:14.58 ID:tJPjv7xa
近現代は数で押す時代
386名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:36:42.84 ID:IDtmiHvR
AIは戦闘機リングなんて作らないから航空戦は圧倒的にプレイヤー有利だし、
鉄道であちこちの戦線に瞬時に移して戦力を最大限活用できるから、
それまでと違って戦術面でどうにかできてしまう
387名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:39:50.20 ID:fboEGm9S
加えて核兵器まで解禁された日にはもう……
388名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:27:51.82 ID:iB3uMAz4
でもそれって戦争で十分に国土得た後の話でしょう?
389名無しさんの野望:2013/07/17(水) 01:01:15.46 ID:yy/o04nY
戦闘機リングつっても行動範囲短くて内陸まで入れなかったり
一回迎撃に向かった戦闘機ってもう出てこないんだっけ?
それなら爆撃機の数でゴリ押しすればいいのかな
390名無しさんの野望:2013/07/17(水) 01:16:13.13 ID:UeTSa+V9
ゲームの中なのに核兵器は手を出すのに気が引ける
戦車で大虐殺はできるけど核兵器はなんか躊躇してしまう
391名無しさんの野望:2013/07/17(水) 03:46:13.15 ID:obgdq+n/
そういやダメージを受けた戦闘機は迎撃に出てこない場合があるな
戦闘機の迎撃に出てこなくなったから爆撃機向かわせたら迎撃に出てきたりがあったような
392名無しさんの野望:2013/07/17(水) 03:48:44.81 ID:yy/o04nY
確かダメ食らってると迎撃率下がるんじゃなかったっけ
迎撃行動させるために戦闘機向かわせたら迎撃されずに帰ってきて爆撃機が攻撃もらうとかある
393名無しさんの野望:2013/07/17(水) 06:29:26.69 ID:cPOzwA5j
>>390
核兵器は宇宙に旅立つ直前に全部放出するためのもの
394名無しさんの野望:2013/07/17(水) 06:42:39.16 ID:LTTJ2Oel
>>390
それなら核兵器だと思わなければいい
「2〜3発当てればどんなスタックでも消滅するなんかとても凄い魔法」だと思えばいい
395名無しさんの野望:2013/07/17(水) 08:14:44.22 ID:nv1f+U6/
実際アメリカ人の多くは核兵器をなんか凄い爆弾としか思ってないらしいな
まあ現在進行形で放射線に苦しめられてる日本人と感覚が違って当然ではあるが
396名無しさんの野望:2013/07/17(水) 08:57:38.74 ID:cPOzwA5j
向こうも食べて応援とか言ってるジャップはクレイジーだとか思ってるだろうよ
397名無しさんの野望:2013/07/17(水) 12:01:27.23 ID:UXr3mt20
トンキン馬鹿のせいでとばっちりだな
398名無しさんの野望:2013/07/17(水) 12:59:57.45 ID:YdSxz42Y
>>396
いきなりジャップとか言い出すお前が本当の意味でのクレイジー
399名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:03:00.04 ID:iWNwJuch
アメリカ人の一部がジャップって言ってるって話だろ
ネトウヨかしらんけど過剰反応しすぎ
400名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:04:04.70 ID:I32zafut
凄い爆弾であってるよ
核兵器だけ別扱いしても何の意味もない
401名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:16:52.73 ID:YdSxz42Y
>>399
いきなりジャップとか差別用語使うのはクレイジーだっていう話だろ
なんでネトウヨなのかしらんけど過剰反応はどっちなのよ
402名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:22:01.58 ID:cPOzwA5j
効いてる効いてるw
403名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:26:31.78 ID:z/IJMPXq
いや、頭おかしいって嘲笑されてる話してるんだから差別用語で順当だろ
ジャップって言われた!って発狂する奴時々いるけど見苦しいからやめてくれ
404名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:27:34.19 ID:cPOzwA5j
まあ俺も最近流行の中世って言えばよかったな
405名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:32:15.32 ID:YdSxz42Y
>>402
こんなセリフはくってことは本人が嘲笑の意味で書いてるってことだろ
俺のいったとおり本物のクレイジーだったってことだ
406名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:32:52.21 ID:cPOzwA5j
まあ落ちつけよ中世
407名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:36:15.43 ID:z/IJMPXq
うわぁ・・・素でキモいなこいつ
ちっちゃいプライド刺激するとめんどくさいことになるいい見本
408名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:57:20.19 ID:awFwAU6w
ジャップごときで何をそんなに怒るのやら
そんなことよりなぜ海より湖の方が食料多いのか語ろうか
409名無しさんの野望:2013/07/17(水) 13:58:18.36 ID:905D4l5S
「効いてる効いてるw」とか「素でキモいなこいつ」とか
こんなスレでこんな煽りレスしてるほうが見苦しい
これじゃクレイジーと言われても仕方がない
410名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:04:42.25 ID:PEQ3PuCi
こんなスレだからこの程度ですんでるんだと思うが
煽りの多いスレや板だったらおもちゃにした後晒し者にされそう(笑)
411名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:10:19.84 ID:SU80RMkE
あまり目くじら建てるのも大人気ないとは思うが
ジャップは差別用語なんだし使われて怒る人が居るのは当然だろう
412名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:15:02.08 ID:YdSxz42Y
俺は平気で差別用語使うことを批判してるだけだからな
もし「チョンコロはクレイジーだとか思ってる」なんてあったら同じ様に批判するよ
413名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:20:34.36 ID:/lut8aqi
>>412
なに正義の使者みたいな面してスレ荒らしてんだよ
いい加減黙れキチガイ
414名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:20:47.13 ID:cPOzwA5j
>>408
個人的に食糧よりも湖の衛生と川の衛生が同じ量ってのが
内陸の湖って排水とかで小汚いイメージ
>>412
まあ落ちつけよ中世w
415名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:38:12.31 ID:f8hoGsKN
差別と卑下の違いわかってなさそう(笑)
あとチョンコロはクレイジーというかスカムだと思ってる
416名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:39:01.83 ID:905D4l5S
>>410
まあここの住人は理性的だからこの程度ですんでるんだろうな
他でジャップなんて発言したら罵詈罵倒の嵐だろうな
のスレも変なキチガイが増えてきてるが
417名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:42:09.60 ID:MUjXKb9d
以下好きな幸福資源
418名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:45:33.38 ID:PNfYotS5

俺がやるといつも出るんだよ
419名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:48:23.17 ID:/KcOOGva
象だね。狩猟で改善可というアクセス良好、乗ってよし、売ってよし、拡大してパオンになごむ
捨てるとこなし
420名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:50:30.55 ID:WdkuyZ2y
くじら様は改善するとハンマーコインを出す神タイルになるんだぞ!
421名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:54:04.62 ID:eHUS49W7
ジャングル宝石は食料も出るし暦もいらないので良い幸福資源
422名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:56:46.61 ID:jBIcg5+o
首都圏銀かな レアいだけだけど
ツンドラのはイラネ
423名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:07:51.27 ID:nv1f+U6/
首都圏限定だけど草原宝石2つとかあればほぼ勝ち確だよな
424名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:10:13.60 ID:cPOzwA5j
金かな
425名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:10:52.60 ID:tqS9F32R
しかし日本が戦争的な性格になってるのってWW1~WW2の影響なんだろうけど
日本の文化って実際は底まで戦闘的じゃないよね?
426名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:16:11.72 ID:jBIcg5+o
時代によるんじゃね
この面積でマスケット銃保有量世界最多とか記録しちゃったような末法の世もあったようだし
427名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:20:32.49 ID:1nlvz65f
初期にお世話になるのが金ばっかりだから
どうしても金が思い浮かぶ
428名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:23:39.13 ID:cPOzwA5j
>>426
鎌倉幕府の将軍達が宗教志向でもないのに革命起こしまくるからだな
429名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:25:58.04 ID:cPOzwA5j
あ、鎌倉ではなく室町だ
殿の侍スタックと交戦しt
430名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:41:10.11 ID:BTkAJ4Os
ワイン
のちに衛生資源にもなるかし香辛料や砂糖よりも
使い始める時期が少し早いからな
431名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:17:08.50 ID:gztHm0eq
嫌儲のスレで他板に出張してジャップ言ってるキチが居てうぜえって身内から叩かれてるのに全く反省してない池沼がいるのは何なんですかね
432名無しさんの野望:2013/07/17(水) 17:21:57.16 ID:MUjXKb9d
まあ予想はしてたけど暦資源人気ねーな
433名無しさんの野望:2013/07/17(水) 17:27:57.23 ID:cPOzwA5j
暦資源は悪くはないけど暦が遠いからなぁ
海石油が忘れられるみたいに
434名無しさんの野望:2013/07/17(水) 17:49:29.72 ID:bso8YjFA
人気になる要素が無い
435名無しさんの野望:2013/07/17(水) 17:53:12.99 ID:9m39Za5u
>>425
ヨーロッパとアラブが第3次十字軍で雌雄を決してた頃にようやく鎌倉幕府の全国統一が完成
その後も元寇と秀吉の唐入り含めても外国勢力との戦争は碌になし
ひたすら内乱に明け暮れてただけだから戦闘的というのとはちょっと違うな
436名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:10:23.30 ID:cPOzwA5j
国内の異民族が少数派だったから異民族との戦争があまりなかったけど
女真族くらいの勢力持った異民族が日本にあったら19世紀のヨーロッパ顔負けの迫害をしていた気がしないでもない
437名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:17:45.39 ID:xzZIBJ6t
>>432
都市直下の砂糖なら大好き
都市直下の平原丘ワインも好き
438名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:19:12.07 ID:LTTJ2Oel
>>432
都市に直できる資源としては最高峰
439名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:59:09.20 ID:dN1+eGMt
都市直下なら石もいいな
遺産病発病しそうになるけど
440名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:01:29.39 ID:/KcOOGva
石直だとピラがおいでおいでをする
ピラが建ってしまうと代議制のせいでアレクが欲しくなり
大理石もないのに文学へ向かう
441名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:05:01.86 ID:ognip6kl
都市のハンマー3とか遺産に使えなくても旨すぎる
442名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:47:53.84 ID:9m39Za5u
>>440
アレクが無理なら空中庭園行って大技術者養成都市にしたくなるな
443名無しさんの野望:2013/07/17(水) 20:50:41.89 ID:J54iriB4
平原丘石直帝国思考
444名無しさんの野望:2013/07/17(水) 20:59:20.10 ID:BTkAJ4Os
首都直下で一番損した気分になるの何だろうな
初期で不可視だの拡張の兼ね合いだとか
ないよりマシだとかはさておき
445名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:00:48.27 ID:cPOzwA5j
帝国志向で調子に乗って都市作って財政がファイヤーホイールになる病気
446名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:21:27.35 ID:MUjXKb9d
もろこし踏んで都市立てたときの背徳感は異常
447名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:24:59.81 ID:J54iriB4
金を踏んだ時の悲しさ
448名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:51:16.53 ID:xzZIBJ6t
金を踏むケースは無くはないな

>>446
草平平海海
平平海海海
草平モ海魚
平海海蟹魚
平海海魚海

こういう立地なら仕方ない
449名無しさんの野望:2013/07/17(水) 22:07:32.65 ID:/KcOOGva
奴隷でモアイ建てる首都だな
もうひとつの国家遺産は……民族叙事詩かな
450名無しさんの野望:2013/07/17(水) 22:12:12.47 ID:+cxX76MH
>>448
なんでモアイ建ってんだよ
451名無しさんの野望:2013/07/17(水) 22:25:45.58 ID:eHUS49W7
モアイじゃなくてもろこしのもだろ話の流れ的に考えて
452名無しさんの野望:2013/07/17(水) 22:26:01.54 ID:cPOzwA5j
>>448
何故そんな立地に都市たてようとした
453名無しさんの野望:2013/07/17(水) 22:37:56.85 ID:nqcEcsO2
さりげなくカニが混ざってる
454名無しさんの野望:2013/07/17(水) 22:41:57.62 ID:J54iriB4
陸地がないなら再生成すればいいじゃない
455名無しさんの野望:2013/07/17(水) 22:44:21.63 ID:MUjXKb9d
草平平海海
平平海海海
草平山海魚
平海海蟹魚
平海海魚海
456名無しさんの野望:2013/07/17(水) 23:47:54.08 ID:+cxX76MH
海海海海海
海魚海海海
海海平海魚
海海海蟹魚
海海海魚海
457名無しさんの野望:2013/07/17(水) 23:58:31.98 ID:J54iriB4
草平平徳草海
釈迦草平平海
草平草平平海
平草草都草海
平草草草草海
海海海海海海
458名無しさんの野望:2013/07/18(木) 00:45:45.41 ID:rhzn04LX
核兵器による優しい世界の実現
459名無しさんの野望:2013/07/18(木) 01:41:08.18 ID:/EKpHXza
ターン制だと先制攻撃が圧倒的に有利だから仕方ない
460名無しさんの野望:2013/07/18(木) 01:59:10.95 ID:RXsQnJpH
核は撃ったら次のターン着弾がいいな。
報復もできるし疎開も出来る。
着弾地点は受け手には不明で、当たりをつけて迎撃準備する
システムもいいかもね。
461名無しさんの野望:2013/07/18(木) 03:04:58.08 ID:8itrvlh0
地球を破壊できる核を配備完了したら核勝利でいい。
破壊して自分はまだ見ぬ星に移住とか不毛すぎる。
462名無しさんの野望:2013/07/18(木) 07:12:37.00 ID:3zzCEApw
核祭りは宇宙勝利のための礼儀作法
463名無しさんの野望:2013/07/18(木) 08:06:55.06 ID:12B+23TE
>>458
なんというちたま
464名無しさんの野望:2013/07/18(木) 09:31:02.10 ID:c8EWlv8S
俺、civ4天帝で核勝利出来る様になったらクルセイダー2を買うんだ
465名無しさんの野望:2013/07/18(木) 10:23:12.61 ID:sFQb/ws9
核勝利・・・
100発核を生産して、戦時中の国に50発ずつ供与したら勝利か
466名無しさんの野望:2013/07/18(木) 10:39:37.42 ID:Cg23TAPi
Steamでbtsだけセールになっていないのは未だに人気があるからなんだろうか
467名無しさんの野望:2013/07/18(木) 10:45:28.91 ID:Cg23TAPi
セールになってたわ
468名無しさんの野望:2013/07/18(木) 11:16:55.38 ID:UvVOmjK5
まあこのスレにとっては今更だよなー
469名無しさんの野望:2013/07/18(木) 11:20:13.70 ID:fiHufU0j
なーーんか出力低いなぁ・・・と思ったら官僚制にしてなかった・・・
何回同じ間違いをすればいいんだorz
470名無しさんの野望:2013/07/18(木) 11:21:58.91 ID:Sbt86r58
セールになれば新規の人が来る可能性はある
くれぐれも初めてなら徳川オススメなどとデマを教えないようにな
471名無しさんの野望:2013/07/18(木) 11:43:46.32 ID:F5fsA+Ws
>>470
初心者に薦める分にはそんなに問題ない、どうせ志向とか使いこなせないだろうし
つまり、初心者にはむしろ徳さんを推すべき
使うなら今しかないということで
472名無しさんの野望:2013/07/18(木) 11:56:50.08 ID:KVyP7tX0
徳さん使えば気難しい隣人に当たる率が下がるからな
473名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:00:38.40 ID:Dc7QNo65
徳さんはよく言えば癖がないので基本を抑えるならありだと思う
474名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:03:50.72 ID:jiSI33uo
攻めてよし、守ってよし
475名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:33:19.53 ID:J1VZfQZV
難易度ボーナスで内政にゲタ履ける低難易度なら徳さんの戦闘力が活かせる…のか?
476名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:34:23.54 ID:zwH6tPB+
侍ラッシュはロマン
477名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:53:41.95 ID:3zzCEApw
>>475
それでも無政府状態考えなくていい攻撃・宗教のモンちゃんのほうが
478名無しさんの野望:2013/07/18(木) 12:56:13.64 ID:7alr9PQd
おまえらの徳さん愛に泣いた
479名無しさんの野望:2013/07/18(木) 13:13:23.07 ID:zbfp7k/Z
初心者なら創造志向で決まり
宗教とかモニュメントとかの
文化創出を考えなくても都市圏が使えるようになる楽さ

ただし、しばらくたっても抜けれない依存性あり
480名無しさんの野望:2013/07/18(木) 13:29:26.98 ID:7alr9PQd
ヴィレムの中毒性は異常
481名無しさんの野望:2013/07/18(木) 13:39:59.70 ID:12B+23TE
内政系はどれも慣れてしまうと無いと困るようになる
その点徳さんなら慣れて他の指導者使うと便利に思える
これは大きな利点だよ
482名無しさんの野望:2013/07/18(木) 14:38:28.00 ID:CuL+o4Ig
そして二度と徳川には戻ってこない
483名無しさんの野望:2013/07/18(木) 14:44:07.26 ID:bd+tDarG
俺が日本人じゃなかったら徳川使う頻度は今の1/10ぐらいだったろうなと思う
484名無しさんの野望:2013/07/18(木) 14:54:13.59 ID:zvPwW9Kd
仮に日本と縁もゆかりもなかったとしても、マゾいプレイをしようと腕試しに使ってみようとしてるんじゃないかな
これが半端に使いづらい性能に留まると中途半端、地味な位置づけで魅力も何も感じなくて
>使う頻度は今の1/10ぐらい
になりそう
485名無しさんの野望:2013/07/18(木) 14:55:59.38 ID:yPROvFCT!
その場合でも日本でのサラディン程度には人気になるだろう
純粋な最弱指導者として
486名無しさんの野望:2013/07/18(木) 14:56:30.18 ID:3zzCEApw
そこそこ使えるバビロニアとかの中東勢も殆ど使ってないしなぁ
487名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:05:50.05 ID:Y/dy0YGn
ペルシャはよく使う
割りとインチキレベルで強いからなあそこ
488名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:08:24.56 ID:bd+tDarG
3人いる文明の残り2人の使われなさ
489名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:09:37.72 ID:Y/dy0YGn
ハゲの悪口はやめろ
490名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:11:51.72 ID:e2XVJo3y
>>487
ペルシャはUUUB優秀だし指導者も2人とも強いし文明レベルでもトップクラスだよな
491名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:38:50.19 ID:utldEmtZ
アラビアも3と5では強い(3では拡張パックでの追加参戦だったけど)
4の出た時期が悪かったんだろうな
492名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:45:36.64 ID:12B+23TE
このゲームはフィクションです
実在の個人や団体とはあまり関係ありません
493名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:49:21.79 ID:3zzCEApw
アラブはもっと指導者いてもいいと思う0
494名無しさんの野望:2013/07/18(木) 17:09:07.46 ID:KYVnzcPm
「徳さん」→許せる
「モンちゃん」→ニコ厨死ね
495名無しさんの野望:2013/07/18(木) 17:13:35.87 ID:bd+tDarG
「モンティ」
496名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:41:17.38 ID:2edL0Zqv
なんで東欧でないん?
497名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:54:48.91 ID:e2XVJo3y
ビザンチンは東欧だろう
オスマンも東欧圏内かな
498名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:01:59.19 ID:utldEmtZ
ビザンチンこそ防衛戦のプロフェッショナルなのに何故防衛志向がないのか…
499名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:09:26.18 ID:zAtpz3jD
志向は文明じゃなくて指導者のものだから
500名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:33:29.31 ID:3zzCEApw
ビザンチンは南欧だと思う
ギリシャ、ローマと都市画像同じだし
501名無しさんの野望:2013/07/19(金) 01:01:22.34 ID:K7d1LmR9
長い規制だった
規制前に「パカルと二人きり大陸どうしよう」みたいなこと書いててなあ…

結局外洋に出るのを優先するために機嫌取っておくことにしたんだが
せっせと研究していたら突然宣戦してきてびびった
全く好戦的な印象はなかったが,地味に「不満がなくても自発的に宣戦を企図する」指導者の方だったんだな

ちなみに宣戦と同時に進入してきたメインスタック
502名無しさんの野望:2013/07/19(金) 01:04:04.42 ID:K7d1LmR9
途中で切れてもうた済まん

メインスタックは剣士2体だった。
斧が生産できるようになって結構経つのに…
本当にこいつはヘンなAIよな
503名無しさんの野望:2013/07/19(金) 01:10:13.25 ID:QSTqdx5J
割りとスタック作らずに宣戦はあるよな
謎だけど

あと避難所使ってもいいのよ
http://blogban.net/test/read.cgi/game/1367929826/
504名無しさんの野望:2013/07/19(金) 01:16:14.41 ID:K7d1LmR9
おお,規制されていても書けるスレがあったのか
ありがと
505名無しさんの野望:2013/07/19(金) 03:56:43.11 ID:w8NLrwog
プレイヤーの足を引っ張る事で調節をしてるから
そういう意味不明な事が起こるんだろうな
遺産立ててるAI通り越して軍備整ってるこっちへ向かって来るとか
解ると面白い部分と冷める部分がある
506名無しさんの野望:2013/07/19(金) 11:10:14.41 ID:ngycOIN7
3はプレイ済みなんだけど、4と5はどちらが面白いの?
5は簡略化されすぎてるとか聞くけど
507名無しさんの野望:2013/07/19(金) 11:44:50.91 ID:Zr/4jROt
スタック制が気に行ってるし軽いから4のほうが好き
508名無しさんの野望:2013/07/19(金) 12:25:56.27 ID:ce5d4WcN
5は後1年まてば完全版の廉価版が出そうだからもう2年後でいいんじゃね?
509名無しさんの野望:2013/07/19(金) 12:49:16.87 ID:LrBKGhCS
男は黙ってフリーセル
510名無しさんの野望:2013/07/19(金) 13:10:47.46 ID:7KWCPQmJ
5も面白いんだけど方向性が違うんだよな
内政のある大戦略というイメージ
511名無しさんの野望:2013/07/19(金) 13:27:19.72 ID:djYtQ6m5
4は内政におまけで戦争がついている
5は戦争におまけで内政がついている
512名無しさんの野望:2013/07/19(金) 13:42:07.30 ID:/nua7rPe
5はcivilization5っていう名前の別ゲーム
513名無しさんの野望:2013/07/19(金) 13:46:26.91 ID:dxH/lLvj
5ってマシンパワーいるみたいだけどグラボ乗ってないと動かんのかね
514名無しさんの野望:2013/07/19(金) 14:06:36.94 ID:/nua7rPe
civ4でもオンボだと設定によっては微妙だろ
515名無しさんの野望:2013/07/19(金) 14:23:16.04 ID:UUHtNbOT
そのマシンパワーがいる方のCiv5も、確か貧弱グラボ用の簡易表示モードがあるんじゃなかったっけ
どちらにせよグラボよりもCPUパワーの方がものを言いそうだ
516名無しさんの野望:2013/07/19(金) 14:27:44.29 ID:+HKqOfyo
XP世代のノートとかならともかく、さすがに現行機でCiv4が動かないはないと思うが・・・
517名無しさんの野望:2013/07/19(金) 15:30:13.18 ID:9l6BUwc9
>>504
まあ人少ないけどね
俺はとりあえず書き込みあったら反応しようとするけど
518名無しさんの野望:2013/07/19(金) 16:26:32.50 ID:FHAA/JPm
そのうち5もスタック制対応の拡張版出るんじゃね
519名無しさんの野望:2013/07/19(金) 16:37:37.24 ID:1WNDx1Y+
>>516
つ「設定によっては」

まあ、グラボじゃなくてCPUの問題だな
520名無しさんの野望:2013/07/19(金) 18:39:38.34 ID:Gk+/1Q0/
>>518
6マスとか射撃とかせっかく戦術ゲーっぽくしたのに台無しだなw
521名無しさんの野望:2013/07/19(金) 18:41:13.11 ID:Zr/4jROt
OMIKATAとか違和感ありまくりんぐだし
522名無しさんの野望:2013/07/19(金) 19:10:10.52 ID:1IRY/Zth
>>520
戦術ゲーでも普通にスタックできるよ
ルールでスタックしすぎると不利になる制限がついたりする
523名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:25:23.24 ID:0HkhsoPZ
そいやストラテジーよくしらんのだが
ヘックスとスクエアでなにかゲーム性に重要な違いって現れるのだろうか
524名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:30:42.34 ID:u3pZy726
スクエアは斜め方向に移動するのに画面上の距離と必要なユニットの移動力が合わないんでいろいろ不自然
広大なフィールドじゃなくて大量のマス目状に配置された小部屋の中で戦ってるような感覚になる

そのへんの不自然さを解消したのがヘックスで
ゲーム性としてはスクエアより隣接する敵が多いので包囲戦術の重要性が増す
525名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:37:31.26 ID:TIIfLbvO
526名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:44:35.18 ID:xt9LpdpI
クジラさんが二匹も食べられる(二都市にわけて)。なんという神立地
527名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:45:07.06 ID:Zr/4jROt
ひょっとして:カスタム大陸
528名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:46:07.65 ID:TIIfLbvO
パンゲアなんだなこれが
529名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:48:38.31 ID:Zr/4jROt
なん・・・・だと
530名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:50:54.78 ID:vpeH3dOp
文化勝利がアップを始めました
531名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:51:38.07 ID:YuPJP7+Q
象ラッシュしようと思ったら
途中でゾウさんが凍死しちゃったでござりそうなMAP
532名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:59:05.04 ID:m7Us38pd
マンモスなら何とかしてくれるッ・・・
533名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:03:16.55 ID:2/AyY5+Y
ハンニバル「ガタッ」
534名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:07:31.09 ID:vpeH3dOp
CIVのぞうさんは1000年くらい余裕で生きるので大丈夫です
535名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:11:00.30 ID:Ric/jhfN
あ、あれは単に部隊が維持されてるだけで
中の人と中の象はどんどん入れ替わってるんだよ(震え声
536名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:12:49.79 ID:SUKw4DdI
伝統あるぞう部隊を遠慮無く機械化歩兵に突撃させる指導者
537名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:13:14.72 ID:u3pZy726
>>525
なんか切除して縫合したくなる
538名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:18:12.92 ID:oMwZhuAb
>>525
BC4000のオートセーブ残ってるならうpうp!
539名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:18:21.77 ID:Zr/4jROt
アップグレード資金が回せない中世軍をライフル兵のために玉砕させることならよくある
540名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:20:18.99 ID:m7Us38pd
削りきれずに本命まで返り討ちにあうことも意外とよくある
541名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:22:39.76 ID:u3pZy726
斧兵(白兵戦)
斧兵(都市襲撃)
斧兵(攻城兵器)

というバランスの取れた混成スタック
542名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:24:08.37 ID:oMwZhuAb
そこにAIが良くやる弓騎兵スタックの特攻ですね。判ります。
543名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:35:13.47 ID:TIIfLbvO
>>538
http://www1.axfc.net/uploader/so/2969489

一応上げたけど編集ロック入れちゃってるんだよな
544名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:43:36.64 ID:dxH/lLvj
civの世界じゃ5〜6000年生きる腰ミノ戦士もザラ
545名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:46:55.41 ID:Zr/4jROt
WW1の頃に鎚棒兵で殴り合ってた国があってだな
546名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:49:12.19 ID:2/AyY5+Y
実際のインピは古代ユニットどころか近代ユニットだしな
547名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:49:22.25 ID:qqBL3FBL
ルーマニアのことかー!
548名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:50:23.25 ID:Zr/4jROt
いやオーストリアとイタリア
549名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:08:00.95 ID:e+zryzNd
第二次大戦で長槍兵出してた国があってだな
550名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:11:21.42 ID:0HkhsoPZ
基本都市に放置されてるだけだから儀仗兵みたいなもんと解釈してるは
にしたって腰ミノ棍棒じゃ儀式の威厳もふっとびそうだけどね
551名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:15:32.58 ID:Zr/4jROt
弓は割と未来まで残っていたりするけど腰ミノは殆どうpグレするか捨て駒にするかで残さないなぁ
552名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:17:11.09 ID:m7Us38pd
>>549
長槍なら投げれば飛行機落とせるだろ
553名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:20:06.57 ID:xt9LpdpI
その長槍は、きっと竹でできていた……
554名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:28:27.53 ID:mT3sUopo
>>525
神資源鯨様の資源キャンプが2つも作れる
防衛に向いた半島立地
555名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:48:15.39 ID:YuPJP7+Q
1 大陸の真ん中に徳さん
2 東西の行き来は徳さん領を通らなければいけない
3 我が国は西 東にはイザベルカパックサラディンラムセス
4 AD1000年超えても宗教0・・・・
556名無しさんの野望:2013/07/20(土) 00:40:45.72 ID:ncWuR3cl
儒教は微妙でも道教か最悪でもイスラムは取れるだろw
557名無しさんの野望:2013/07/20(土) 01:03:36.30 ID:+s/pJnXE
黄金マキグソを建築して信教の自由コース
558名無しさんの野望:2013/07/20(土) 01:06:30.42 ID:+ABkkTlk
ニア徳川と戦争
559名無しさんの野望:2013/07/20(土) 01:10:33.18 ID:B76Dgcdd
徳さんこっちが火薬持ってても未だに斧・弓しかないときがあるから・・・
560名無しさんの野望:2013/07/20(土) 01:34:59.56 ID:DId83HmY
>>555
俺ならきっと徳さん+1くらい呑み込んでる
天帝はシラネ
561名無しさんの野望:2013/07/20(土) 02:13:12.99 ID:JW8O8pYw
どうでもいいけどルーマニアってローマ人の土地って意味だってね
562名無しさんの野望:2013/07/20(土) 02:17:16.13 ID:uXgME3f0
意味も何も文字通りでんがな
563名無しさんの野望:2013/07/20(土) 02:42:21.59 ID:ieplxFXL
文字は違うから文字通りではないだろ
まあ知ってる奴にはどうでもいいことには違いない
564名無しさんの野望:2013/07/20(土) 03:03:46.68 ID:vX//RTsz
俺も最近ジャーマンとゲルマンが同じ意味だって気付いた
565名無しさんの野望:2013/07/20(土) 03:11:49.31 ID:jIcGwnGx
シャルルマーニュってこのおっさん誰??って思ってたら
カール大帝やったんですか……凄い人ですやん

世界史勉強しなおそうかな…
566名無しさんの野望:2013/07/20(土) 03:19:10.29 ID:+s/pJnXE
ある程度以上のおっさんだと英語読みで人物名や地名習ってるから最近の現地語読みと一致しないのはよくあること
567名無しさんの野望:2013/07/20(土) 04:25:38.18 ID:0lom+/VZ
帝国はともかく、防衛はイメーイ違うよなぁ
568名無しさんの野望:2013/07/20(土) 06:25:53.27 ID:Jk79ua+v
>>566
ユリウス・カエサルをジュリアス・シーザーって言ったら
田舎くさいブリタニアの言葉を使うな!って言われそう
569名無しさんの野望:2013/07/20(土) 06:53:01.91 ID:7W9gFeeY
アレクがあまりにおっさんで最初びびった
570名無しさんの野望:2013/07/20(土) 09:44:23.41 ID:LDzvAEtB
ヨハネとパウロって書くと聖書の一説っぽいが
ジョンとポールって書くとロックンロールになる
571名無しさんの野望:2013/07/20(土) 10:05:41.26 ID:o43vPlTC
>>565
出てくる指導者は歴史に名を残す凄い人ばかりだな。
・・・と思ったがそうでもないか。
572名無しさんの野望:2013/07/20(土) 10:14:29.62 ID:uXgME3f0
>>567
神聖ローマとビザンティンの志向が逆だと思う
>>571
そうでもあるだろ
歴史に名の残ってない指導者って誰よ?
573名無しさんの野望:2013/07/20(土) 10:23:06.69 ID:HZayBVp4
カパックとかヤコブとかマヤみたいな第三世界の指導者は知らない人多そう
あと、歴史に名を刻んでないのはラグナル。だって伝説の人間だもの
574名無しさんの野望:2013/07/20(土) 10:25:53.54 ID:Jk79ua+v
少なくともモンちゃんのことはcivに出会う前は絶対に知ることはなかった
でも今じゃインディオと言えばモンちゃん
575名無しさんの野望:2013/07/20(土) 10:34:14.10 ID:osFYRZSf
史実の話でってだけで一番しょぼいのはもんちゃんかケルト勢になるな
指導者としてゲーム上で強いかどうかっていう話じゃないぞ一応
576名無しさんの野望:2013/07/20(土) 10:35:07.10 ID:xE4bShBy
世界史教科書でも持ってきて各指導者がどれくらい扱われてるか検証しようかと思ったが、実家に置きっぱなしだわ
577名無しさんの野望:2013/07/20(土) 11:21:06.27 ID:+s/pJnXE
ブレヌスも個人名かどうかは怪しいところもあるし王健は中国人だしでそう考えると結構怪しいのも多いな

インドの都市名も最近表記が変わって全然一致しないお・・・
578名無しさんの野望:2013/07/20(土) 12:04:39.17 ID:Jk79ua+v
ハンニバルとか指導者ですらないしな
579名無しさんの野望:2013/07/20(土) 12:50:23.07 ID:abHsTfo/
マンコカパックとインカ帝国の首都クスコは知ってた
580名無しさんの野望:2013/07/20(土) 12:50:59.90 ID:lgUY1Upv
>>578
ザマで様のない無様な敗北の後
カルカゴ本国で、国家最高指導者になって
ものすごい経済復興を成し遂げ、ローマをビビらせてる


その後ハニーは追放されて自殺し、カルタゴはローマに目をつけられ滅ぼされたが
581名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:17:59.57 ID:0lom+/VZ
ギルガメッシュなんかも、歴史というより神話だからなぁ
日本の指導者が日本武尊みたいなもんだろアレ
582名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:23:43.77 ID:lgUY1Upv
>>581
ギルは一応実在の王様
後に神話化した
583名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:24:00.62 ID:u/E8B6eX
不死パンゲア最大でライフルで性は征服したいんだが、なんかいい(~O~;)アン(;~O~)イク(~O~;)アン(;~O~)イク(ロ゙)アアアアアアアアアないものかね?
584名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:24:42.72 ID:u/E8B6eX
性は→制覇
(~O~;)アン(;~O~)イク(~O~;)アン(;~O~)イク(ロ゙)アアアアアアアアア→案
585名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:25:41.24 ID:uXgME3f0
ギルガメッシュは実在したこと自体は間違いないらしい
ヴァイキングの指導者はクヌートでよかったんじゃなかろうか
586名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:31:45.25 ID:acbJqM46
あとあのヘルメットについた牛の角的なオブジェは後世のイメージなんだってね
本当は生えてなかったようだ
最近知りました
587名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:36:11.05 ID:lgUY1Upv
実際は角が付いている兜をかぶっていたのではなく
頭から直接角が生えていたというのが歴史の真実
588名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:47:32.97 ID:acbJqM46
まじか・・・
歴史なめてたは
589名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:49:20.50 ID:0lom+/VZ
クヌートと言えば、ヴィンランドサガが「俺たちの冒険はこれからだ」ENDになりそうなフラグがビンビンな件
590名無しさんの野望:2013/07/20(土) 14:08:55.84 ID:Jk79ua+v
MODでドイツの白クマになるんですねわかります
591名無しさんの野望:2013/07/20(土) 14:31:02.47 ID:TKj2DiN5
ザラ・ヤコブ (1434年 - 1468年)
イサベル (1451年 - 1504年)
ジョアン2世 (1455年 - 1495年)
モンテスマ (1466年 - 1520年)

オラニエ公ウィレム1世 (1533年 - 1584年)
徳川家康 (1543年 - 1616年)
エリザベス (1533年 - 1603年)

ルイ14世 (1638年 - 1715年)
ピョートル (1672年 - 1725年)
エカチェリーナ (1684年 - 1727年)

フリードリヒ (1712年 - 1786年)
ワシントン (1732年 - 1799年)
ナポレオン (1769年 - 1821年)
シャカ・ズールー (1787年 - 1828年)

時代的に考えればみんなシャカさんにゴメンナサイしなくちゃいけないよね(´・ω・`)
592名無しさんの野望:2013/07/20(土) 14:50:52.16 ID:Jk79ua+v
シャカの場違い感は異常
593名無しさんの野望:2013/07/20(土) 14:56:29.85 ID:DId83HmY
あの装備で赤福と渡り合えるのが異常
594名無しさんの野望:2013/07/20(土) 15:11:52.75 ID:Wso4RT2T
5のインピは赤服(ライフル)と渡り合えるくらい凶悪になってた
595名無しさんの野望:2013/07/20(土) 15:45:51.62 ID:V6jLdtlg
オラ公ザベスと同世紀生の徳さん
596名無しさんの野望:2013/07/20(土) 15:52:21.38 ID:HES1/q1R
インピの歴史が知りたい
597名無しさんの野望:2013/07/20(土) 16:02:57.33 ID:lgUY1Upv
あの頃のズールーはすでに交易で銃火器を結構持ってた
っていうのはロマンが崩れるから内緒な
598名無しさんの野望:2013/07/20(土) 16:33:45.92 ID:ncWuR3cl
お前らシャカさんみたいにインピで赤服とやりあえんの?
やっぱカノンでは力不足だよな…
599名無しさんの野望:2013/07/20(土) 17:54:48.28 ID:DId83HmY
ぶっちゃけ密林でライフルは不利だよな
射程を生かせないし取り回しも悪い
600名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:05:14.51 ID:Jk79ua+v
フィンランドっていう国があってだな

フィンランド文明のUUは森林防御に100%くらいボーナスがつきそう
601名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:41:10.67 ID:EcWekz1M
ライフルUUですね、わかります
602名無しさんの野望:2013/07/20(土) 19:01:28.49 ID:Z2i52AQO
>>599
でも剣や斧を振り回すよりはライフルのが安全だと思うぞ
不安なら銃剣をつけよう
603名無しさんの野望:2013/07/20(土) 23:40:13.71 ID:+s/pJnXE
ライフルUUだけどサブマシンガンも使えます
604名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:13:49.96 ID:Wio6B15s
※ 中央アフリカは欧州が工業化時代に入ってもなお、腰蓑戦士が居るような状況であった


 アフリカは木材資源に乏しかった為か、弓術が発達せず、
主装備は狩りに使われていた長さ2mを超える投槍であった

 そんな中、シャカ率いるズールー族は
大きな盾と長さ1m程度の短槍(盾で捌き・手槍で突く)といった
対人戦闘用の装備を統一装備とした
 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4354181.jpg(シャカさんご本尊)
 また、革新的な軍政を整え、連隊制度の導入や兵站の概念も備えていた
このシャカ軍の戦士集団をインピという

 さらに偉大な王であったシャカは『猛牛の角』と呼ばれる戦術を考案した
  ・「角」が敵を取り囲み押さえる。これは若く経験の少ない戦士で構成される。
  ・「胸」は最大の集団で、敵を正面から攻める。
  ・「獅子」は予備部隊で敗走した敵を追跡する、これはベテラン戦士で構成される。

この戦術は後に英軍赤服部隊を打倒すこととなる
605名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:22:31.15 ID:aAZ25/XS
シャカ暗殺後もズールーはズールー戦争やボーア戦争でイギリス軍を何度も痛めつける
「あれ?ひょっとして有色人種って戦争強くね?」と思ったイギリスは、しばらくして日英同盟を締結するのであった
606名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:22:36.16 ID:sZvzBtOE
赤服倒した史実を再現するなら
槍の代替 戦闘力4 / 火薬ユニットに+300%
とか頭の悪い上に実ゲーム上での使いようのないw
607名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:35:33.51 ID:LJz9uUSi
アップグレードさせたら手がつけられんだろうがバカチンが!
608名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:37:47.70 ID:67kg84KO
誰かwikiのAdd Leader (BtS3.19)再upしてください、おながいします
609名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:40:40.18 ID:nUWSlobj
>>607
むしろ意味がないんですが
610名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:45:28.27 ID:YXqW8Qao
スキルが付くUUがアップグレードしたら強いが
なにもついてないのがアップしたらただのユニットだろ
611名無しさんの野望:2013/07/21(日) 00:50:14.38 ID:7zyaXJmr
赤服1体にインピ10体でかかれば史実再現できるんじゃないの
今のままで十分勝てるかな
612名無しさんの野望:2013/07/21(日) 01:00:25.83 ID:Wio6B15s
ズールー戦争でのキルレなら

赤福:インピ=1:2〜30
ってとこ

ただし赤服には
カノン砲17門
ガトリング砲 1門
もおまけで付いてるがな!
613名無しさんの野望:2013/07/21(日) 01:39:40.25 ID:SSwWLIkq
トドメさせないカノンばかり揃えやがって・・・
614名無しさんの野望:2013/07/21(日) 10:14:53.01 ID:Wio6B15s
・第一次ズールー戦争
 英国の帝国主義・現地司令官の功名心・宣教師たちの対立などが引き金となり
英国がズールー王国に侵攻した一連の戦争

 侵攻したのは、英国兵:約1万1千人 現地アフリカ兵:約6千人
殆どが最新式ライフル装備であり、カノン砲や新兵器のガトリング砲も備えていた。
 一方のズールー側は、総兵力:約4万人
大半の兵は昔ながらの盾と槍といった原始武器であり、一部の兵はマスケット銃を装備していたが
整備性・練度共に悪く主力とはとても呼べないレベルであった。

 開戦後、英軍は部隊を5つに分けズールー首都を目指した
が、英軍にとっては当時アフリカで横行していた黒人狩りの延長線という考えであり、
敵主力との接触も当分先、との考えから野営地に防御陣形すら構築しない有様であった。
 だが、ズールー軍は英軍が考えるよりも遙かに近代的な軍制度を持ち、
訓練されたズールー戦士たちは、想像を絶する機動力を備えていた。
615名無しさんの野望:2013/07/21(日) 10:16:41.04 ID:Wio6B15s
・イサンドルワナの戦い
 開戦より11日後、イサンドルワナ付近で野営した英軍約:2千に対しズールー軍:2万が突撃

 英軍は事前にズールー軍の接近情報を入手していたが、
部隊規模の誤認や侵攻方向の違いを決めつけ、何の対処もしていなかった。
 一方のズールー軍はライフルの威力を十分理解しており、インピの盾に改良を加え
ライフル弾でも数発なら耐えうる強度を持たせていた。

 アフリカ伝統の戦士の歌も無く静かに英軍野営地に接近したズールー軍は
包囲陣形を構築したのち、突如として雄叫びを上げ、伝統戦法『猛牛の角』を仕掛けた。
 突然の周囲から聞こえる轟音と、ズールー軍の陽動戦術の前に英軍は混乱し
ろくに防御陣形も組めぬまま、接近戦へと移行、戦いは一方的な虐殺となった。

 この戦いで英軍は死者:約1500人をだし全滅。ズールー軍死傷者:約3000人となったが、
重火器で武装した近代軍が、槍と盾の原始武装の黒人の軍に敗れるといった歴史的戦闘であった

 その後の戦闘では、ズールー軍は鹵獲したライフルや火砲を使用したが、
整備も出来ず、不慣れな武装により、ライフルを導入した効果的戦術は持っておらず、
また、英軍も警戒を強めたため、このような一方的な大勝は叶わなかったが、
英軍の侵攻を妨げることには成功した。
 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4354995.jpg(鹵獲ライフルを装備したインピ戦士達)

 この敗北を受け、他の植民地で同様の失態を懸念した英本国は増援を決定
この第二次ズールー戦争において、英軍は最新のガトリング砲やカノン砲を多数配備しており
ズールー軍はなすすべ無く敗北、ズールー王国は事実上英国の植民地となる
616名無しさんの野望:2013/07/21(日) 11:18:33.64 ID:Vnc0zJKz
>>615
ライフル弾でも数発なら耐えうる強度を持たせていた

どんなオーパーツだよwコンクリブロックくらい平気粉々にする当時のライフルを数発防げる手持ち盾とか
現代でも作るのは到底不可能なんだが
617名無しさんの野望:2013/07/21(日) 11:27:45.74 ID:iRP+HM2w
勇気90%その他10%
618名無しさんの野望:2013/07/21(日) 11:29:28.24 ID:SSwWLIkq
>>616
正面から耐えるんじゃなくて反らす機能を持たせたんじゃないかな

ところで全滅時の残り500人はどこへ行った?
619名無しさんの野望:2013/07/21(日) 11:34:46.62 ID:Vnc0zJKz
>>618
この時代の銃はもうそういうレベルじゃないから
まあ火縄銃でもそんなの無理だけど
620名無しさんの野望:2013/07/21(日) 11:38:05.67 ID:SSwWLIkq
今画像見たがあの盾で物理的に反らす機能とか無理だなw
きっと精霊の加護とかあったんだよ(投げやり)
621名無しさんの野望:2013/07/21(日) 11:55:49.17 ID:u0+WVjT3
まあ、どれくらいの距離を想定してるかわからんし…!
戦国時代の火縄銃でも50-100m距離なら2mm厚の甲冑を角度問わず簡単に貫通するんだっけか。

…1,000mくらい離れてれば、手持ち盾でも当時のライフル銃の弾丸防げるんじゃねw
622名無しさんの野望:2013/07/21(日) 12:05:37.07 ID:aAZ25/XS
ナポレオンの遠い子孫(イギリスに亡命したナポレオン3世の子孫)がインピの投槍の犠牲になってますな
623名無しさんの野望:2013/07/21(日) 12:22:54.85 ID:k6s2BFEH
インピは槍投げないからインピなんだろ?
624名無しさんの野望:2013/07/21(日) 12:38:53.87 ID:Wio6B15s
盾については(原文ママ)って奴だから何とも言えんなwww

civ4的に行ったら
行軍中の赤福・カノン・機関銃の混成部隊に
対火器とかの昇進付けまくった10倍の量のインピぶつける様なもんか…

………無理くね?
625名無しさんの野望:2013/07/21(日) 13:10:26.54 ID:wLWDszeK
やってみればわかるが10倍あれば昇進なしでも楽勝だよ
赤福・カノン・機関銃とも特にインピに有利になるわけでもないし数で押し切れる
626名無しさんの野望:2013/07/21(日) 13:20:00.67 ID:DetmFXZJ
10倍用意しても全滅すること結構あるけど
627名無しさんの野望:2013/07/21(日) 13:34:42.53 ID:OPuh5i7U
つーか猛牛の角ってNHKの戦術番組で日本での戦闘で同じようなことやってたけど
628名無しさんの野望:2013/07/21(日) 13:50:57.13 ID:wLWDszeK
>>625
たまに負けるね
ヴィクトリアの赤福・カノン・機関銃のスタックにシャカさんインピ30体を突っ込ませる
を50回ほどやってインピ全滅は2回だったよ
629名無しさんの野望:2013/07/21(日) 14:14:08.07 ID:cQ5LdGS0
戦闘術つけるのはダル過ぎるので省いたしガトリングはないので機関銃で代役だが、
WB使って赤服1機関銃1カノン17のスタック(平地)にインピ200体ぶつけてみたら、
50体あたりから勝率がコンマいくつから一ケタになって、
70体あたりから二割まで急上昇して、
結局86体の犠牲で殲滅できた

戦いは数だよ、兄貴!
630名無しさんの野望:2013/07/21(日) 14:43:11.73 ID:SSwWLIkq
防御体制の+25%があれば結果は違ったかもな
631名無しさんの野望:2013/07/21(日) 14:59:21.08 ID:uurToILc
機関銃3体いれば楽勝じゃん。
戦いは質だよ。
632名無しさんの野望:2013/07/21(日) 15:00:38.35 ID:VekNJP+F
>>630
なんで侵略する側が防御ボーナスもらってんだよwww
633名無しさんの野望:2013/07/21(日) 15:56:48.06 ID:pjU0Mr9r
まぁちょっと上のレス見ても防御考えないで奇襲されてるわけだしなw
634名無しさんの野望:2013/07/21(日) 18:11:42.73 ID:jclKTbeg
インピ上がりの機械化歩兵部隊はロマン
635名無しさんの野望:2013/07/21(日) 19:39:34.23 ID:aqZvL9MW
牛1金3平原まみれ
うーんこの
636名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:09:12.15 ID:jclKTbeg
寿司屋「5000年ほど待っててくれ」
637名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:13:48.06 ID:pjU0Mr9r
豚に宝石 ←神立地
牛に金山 ←絶望
638名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:15:35.52 ID:5QHkF+A1
といっても砂漠地帯に密集してる金山よりはマシでしょ
639名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:16:07.68 ID:ajOMXAY4
砂漠に密集している香料ってどうすればいいのって気分になる
640名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:17:41.84 ID:Wltp1MF4
金より宝石のほうが仕事する感あるけどどうかな
641名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:18:39.30 ID:Wltp1MF4
>>638>>639
そいつらは都市圏入れなきゃいけないものじゃないしな
数百年後数千年後に文化圏で取る物と心得よ
642名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:33:06.75 ID:dkITiBTd
水の魔法1を使えば解決だろ
643名無しさんの野望:2013/07/21(日) 20:56:03.48 ID:jclKTbeg
エレバスに帰れ
644名無しさんの野望:2013/07/21(日) 21:03:38.85 ID:pjU0Mr9r
香料は普通の幸福資源がせいぜい+2までなのに、+8まで上がる化け物
645名無しさんの野望:2013/07/21(日) 21:07:44.22 ID:LsQngKQ+
大聖堂7つも建てる暇あったら大人しくグローブ座建ててろよw
646名無しさんの野望:2013/07/21(日) 21:18:19.21 ID:jclKTbeg
1都市に7宗教集めようとすると最後の1つ2つがもう不妊症かよってぐらい布教失敗してストレスマッハ
647名無しさんの野望:2013/07/21(日) 21:22:20.96 ID:SSwWLIkq
>>646
オマエの発言に不妊症の人がストレスマッハ
648名無しさんの野望:2013/07/21(日) 21:32:45.14 ID:VekNJP+F
香料はロマン資源だったのか
649名無しさんの野望:2013/07/21(日) 21:51:54.38 ID:k6s2BFEH
基本砂漠資源はおまけで考えてそのためだけに都市出すのはハンマーや維持費考えても割りにあわないだろう
魚一匹でも同じ都市圏内にあれば喜んで出すけど
650名無しさんの野望:2013/07/21(日) 23:57:08.07 ID:EBRiPCrV
黄隣さんが好きです。でも、ゾウさんの方がもっと好きです
651名無しさんの野望:2013/07/22(月) 00:00:10.33 ID:jclKTbeg
ジラフビール
652名無しさんの野望:2013/07/22(月) 00:13:26.76 ID:6BvYvae7
氷原毛皮に比べたら
氾濫原オアシス石油後沸きの分上だと思う
653名無しさんの野望:2013/07/22(月) 00:22:35.35 ID:aHx/66v3
でも氾濫原の近くの香料って見たことない
ほぼ砂漠オンリーの土地にばっか湧いてる
654名無しさんの野望:2013/07/22(月) 00:46:41.80 ID:Z2/J4k21
大技術者が湧いたら砂漠都市にピラ建ててロマン分補給
655名無しさんの野望:2013/07/22(月) 01:44:24.64 ID:cHqG77fT
最序盤なら金は人口1で金山に配置して
モニュだけ建てて労働者生産させ続ければ
十分に元が取れる

宝石はジャングルのせいで鉄器後になるから
金より評価が下がる
暦後になる香料はさらに

毛皮や銀は順番的に囲い込み後に都市出したいから
結局宝石なみの時期になってしまう
656名無しさんの野望:2013/07/22(月) 01:55:08.34 ID:7OcloMj0
首都宝石はなんか第二都市以降のジャングルと格闘してるうちにシャカられて乙るイメージしかねーよちくしょう
657名無しさんの野望:2013/07/22(月) 14:34:18.61 ID:kCbW7REH
オススメの解説動画はありますか?
助教授とかじゃなくて高レベルでも通用する基礎からの解説動画がいいです。
658名無しさんの野望:2013/07/22(月) 15:09:08.39 ID:+oywjlZj
徳川でやると立地でほぼ勝ち負け決まってしまうのはどうにかならんかな
他の指導者なら頑張れても徳川だと無理なことが多々ある
659名無しさんの野望:2013/07/22(月) 16:15:24.49 ID:la2coTo6
前も書き込んだ気がするけど、相手からの技術無償提供を受け取るのと
その相手に対する1Gせびりが不可能になるのは関係無いんだよね?
初めての1Gせびりがいきなり断られるのは、単純に軍事力差が有りすぎるからでいいんだよね?
660名無しさんの野望:2013/07/22(月) 16:22:12.22 ID:QMbf2YTV
>>659
関係ないんじゃない?
せびりには2種類ある
@関係が用心以下の時
軍事力の比で断るかどうか決めてるぽい
図々しい要求をした(-1)が付いたりする
A関係が満足以上の時
少額であれば基本的に断られない、軍事力は無関係
だがクールダウン期間をおかずに再度せびると断られる
好感度のペナルティもつかない

>>657
ハト天帝かカタパ帝
661名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:05:10.01 ID:v401FO50
デューンかよ>砂漠の香料

というか、現実には何をイメージしてるんだ?>civの香料
662名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:08:00.00 ID:i8VuwU9N
アイコンの見た目的に、乳香かな?
663名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:13:25.18 ID:7OcloMj0
自分のうんこ狙ってる男に対してトイレに香料山盛りにして感動させたのって紫式部だっけ
664名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:33:36.57 ID:h8fSc/nl
ウンコは我慢すれば我慢するほどキモチイイからね
665名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:52:16.14 ID:kCbW7REH
>>660
ハトの正式名称は?
666名無しさんの野望:2013/07/22(月) 21:07:50.86 ID:QMbf2YTV
前者はciv リプレイ 解説動画
後者はciv カタパラッシュで検索
どっちもニコニコ動画
667名無しさんの野望:2013/07/22(月) 21:48:03.64 ID:kCbW7REH
>>666

ありがとうございます
668名無しさんの野望:2013/07/23(火) 00:00:12.94 ID:nX/c1rwE
カタパ帝のサラディン編が個人的にはオススメ
あまりうまくいってない状況で最後までとってあるから非常に役にたつ
特に序盤3都市までの動きは専門家経済にも官僚経済にもあそこから派生できるから非常に為になる
初心者が一番躓きやすい奴隷制の使い方をあそこまで丁寧にやってるのがさらにいい
669名無しさんの野望:2013/07/23(火) 00:19:05.47 ID:irmluREH
外洋に出たばっかりに忘れられてそのまま改善されない魚くんよりはどんな資源もマシだっ
670名無しさんの野望:2013/07/23(火) 01:19:59.03 ID:vJBtYFYg
蛮族ガレーに荒らされないから大歓迎だろそれ
671名無しさんの野望:2013/07/23(火) 01:41:37.38 ID:oceyjc2i
首都がもろこし牛貝貝みたいな時の海産物は下手すると中世ぐらいまで放置される
672名無しさんの野望:2013/07/23(火) 01:43:46.21 ID:1+p+AJrG
サラディンといえば、「1176年にカイロの防壁を建設し始めたが、その後の外征により十字軍の脅威が去ったため
結局未完成のまま工事は中断された」という防衛志向と正反対のエピソード見かけてクソワロタ
673名無しさんの野望:2013/07/23(火) 04:01:59.04 ID:/3PS/d5T
キングダムオブヘブン見てからサラディンがかっこよく見えて仕方ない
674名無しさんの野望:2013/07/23(火) 10:41:06.46 ID:uDm3qx8T
首都が国立公園向きだと対外拡張期をいつにするか悩むな
長距離砲まで待つのかスパッと諦めてカノンに最適化した内政ルートを辿るべきなのか
675名無しさんの野望:2013/07/23(火) 10:59:29.96 ID:w6EtsUbx
どうしてもやるならパン出力の高い資源タイル複数と金がある場合限定で純粋専門家経済しつつカノンかなぁ
首都=第一都市である以上低出力タイルにならざるを得ない森をそこまで残してリターンで元がとれるのかってのが疑問
他都市とのタイル共有もしにくくなるし官僚制も使えなくなるしで周囲の状況もそこそこ以上にはよくないとまずい

まあそんな神立地なら普通に官僚小屋都市ド安定だと思う
676名無しさんの野望:2013/07/23(火) 11:21:50.58 ID:Y20Px7O7
首都が公園向き=森しかない≠食料が多い
宇宙決めうちかせいぜい便乗、戦車ぐらいじゃない
677名無しさんの野望:2013/07/23(火) 12:32:29.30 ID:Y1pXWFEA
個人的にはイマイチ首都国立公園のメリットが分からない。

生物学まで首都の森残しても最大出力六ビーカーなら官僚小屋のが上だし、カースト使いづらい時代で偉人も陳腐化してる。ツンドラ公園でよくね

エロいひとおしえて。
678名無しさんの野望:2013/07/23(火) 12:42:06.50 ID:vJBtYFYg
OCCやる時くらい
679名無しさんの野望:2013/07/23(火) 12:45:07.73 ID:bCTh/4aj
>>677
単純に首都に森林たくさんって事じゃない?
俺なら遺産病発症して速攻自然破壊になっちゃうけど


今更だけど、よく言う生産都市向き、小屋都市向きっていう
土地による都市特化って具体的にはどういう感じ?

  偉人都市: 食料資源複数
  生産都市: 川沿い・丘陵と食料資源
  小屋都市: 草原多数・贅沢資源

ってんでおk?
680名無しさんの野望:2013/07/23(火) 12:49:34.28 ID:vJBtYFYg
>小屋都市: 草原多数・贅沢資源
贅沢資源は最終的な出力で小屋に負けるので、
できれば都市圏に入っていてほしくないし、
飯がなければどこだって成長しないのは同じなのでわざわざ特筆する要素じゃない
パンがあればなんでもできる
681名無しさんの野望:2013/07/23(火) 13:09:30.90 ID:w6EtsUbx
ぶっちゃけその分け方に意味はあまり無いと思う
特に小屋都市と生産都市は結果として小屋をばら撒いたか工房をばら撒いたかってだけで必要な土地の条件は一緒だから
強いて言うなら20タイル自給がほぼ可能な首都が小屋都市向き、そうでなければ生産都市向き

偉人都市に関してはパン出力の強いタイルの複数ある都市てあってると思う
ただこれも役割を終えれば生産都市に変化するわけだし都市の変遷の一時期の呼び方ぐらいに思っていい
682名無しさんの野望:2013/07/23(火) 13:14:39.03 ID:hcEXNwA2
生産都市も平原丘より草原の方がいいんだよな。
なので川沿いで目一杯20タイル使える所にする。元ジャングルとか。

偉人都市は僻地の海産2つくらい土地でも妥協する。
683名無しさんの野望:2013/07/23(火) 13:25:20.25 ID:TArOjfpR
>>679
他の人も言ってるけど、最終的な生産都市は工房ばらまけばいい。
で、大抵は国有化かシド寿司のどちらかは使うはずなので、そうなると食料もそこまで気にしなくていい。

もちろん、古代〜中世辺りの生産都市としては食料と丘が欲しい。
ただよく使われる専門家経済だと、その時期の生産力って重視されないんで、あまり気にされない。
684名無しさんの野望:2013/07/23(火) 13:37:58.03 ID:MklOmuC5
>>677
森林多い都市の国立公園はビーカー・衛生・幸福を大幅に増幅させる最強の国家遺産なので一番重要度の高い首都に立てたら強いよねって話
特に国立民俗はオックスグローブ並のパワーを持つから六都市確保出来なかった上に戦争で拡張出来そうに無い時に役立つ
詳しくは変顔帝遺産病レポを参照してくれ
685名無しさんの野望:2013/07/23(火) 14:07:11.61 ID:w6EtsUbx
生産都市で何を生産するかって言ったら基本的にハンマー増幅施設と軍だけなんでラッシュ前あたりからの形を考えればいい
化学以降に仕掛けるなら工房生産都市が主力になるんで丘はぶっちゃけどうでもよくて食料が重要
それ以前に仕掛けるなら今度は丘よりも4→2奴隷のほうが効率がいいからこれまた食料が重要
結局資源なし鉱山はあってもなくてもどうでもいいっていう結論になる

強いて言うなら農奴制かカースト制を使いつつラッシュをかけるような状況があれば丘鉱山生産都市が生きそうだけどそんな状況が全く思いつかないでござる
686名無しさんの野望:2013/07/23(火) 14:25:15.70 ID:MklOmuC5
丘の数が重要になるのは序盤〜中盤の遺産を建てる時だな
後は電気+共通規格+環境保護主義で風車が本気を出した時くらいか
687名無しさんの野望:2013/07/23(火) 16:34:37.89 ID:FnxfQTkD
大陸東端から隣国を1国のみこんだら、別のAIがバチカン勝利した
国数が減った関係で必要票数が減ったのか…
少し前から良いところまで表は集めていたのは気がついていたのだが
688名無しさんの野望:2013/07/23(火) 16:42:28.61 ID:Y20Px7O7
>>677
最大出力六ビーカー、小屋の方が上だって? 良く知らないで叩くのは無いんじゃないか…?
小屋:草原町、活版あり、選挙官僚…2パン1.5ハンマー7.5コイン
公園:草原森、代議官僚カースト環境平和…2パン1.5ハンマー3コイン+3ビーカー+6偉人P+(3ビーカーor3ハンマーor3ゴールド…)+1幸福
まぁオマケ抜いて単純にビーカーだけで比べても1タイル7.5ビーカーと9ビーカーの差があるんだが
689日本遺産の会:2013/07/23(火) 17:14:55.06 ID:3aMNf4A/
12マス以上森が残ってる首都国立公園はロマンです!
遺産病患者にはそれ以上でもそれ以下でもありません!
遺産を建てる際に費用対効果とか考えるのと同じです!
建てることに意義があり、建てた意味は後世の歴史家が評するもので関係ないのです!!!
690名無しさんの野望:2013/07/23(火) 17:22:40.10 ID:Ar38sJjc
自分は町に配置するくせに保護林には配置させないで比較するぐう畜
さらに誰も環境保護のタイル出力に気づかない影の薄さ
風車コインもまたロマン
691名無しさんの野望:2013/07/23(火) 17:51:56.66 ID:X7/luY7g
よかった、まだスレ続いてるんだね
スパ帝また見てたらまたやりたくなってinstしてしまったんだけど相変わらず下手だ
で、質問なのだけど
皇帝やってて定番の自由主義ジャンプしてカノン槌鉾とかやるんだけど
どうしても1国落として返す刀で2国目切るくらいで技術追いつき追い抜かれるんだよね、皇帝だけじゃなく国王でも(スパイ運用ほぼ無し)
国土増えてもその後技術追いつくのが精一杯だし

多分素人によくあるルネサンスくらいまでしか上手くいかないパターンなんだと思うけど
1.ルネサンス以降をどう進めて行くパターンがあるのか
2.戦争でのコツ(長引かない戦争のコツと、戦争の前準備のコツ?どうも数そろえるのが遅いのは分かるんだけど時期がいまいち分からない)
692名無しさんの野望:2013/07/23(火) 18:08:36.83 ID:X7/luY7g
しまた、あと一つ
戦後復興のコツかな、多分これも下手なんだと思う
よく国有化で工房化して富生産とあるけど
戦争が終わったところで

世襲統治(選挙あれば選挙) 表現の自由 カースト制(奴隷解放きてれば開放) 国有化
宗教は軍を減らして終わったなら平和主義で偉人出して黄金期か、無難に信教の自由

こんな感じなのかな、これで国有化を手に入れた時って
奪った都市も自分の都市も含めて、成長や土地が半端でコイン率が悪いタイルは全部攻防に張り替えた方がいいのかな
それとも成長しきった小屋ならそのままでもよし?
693名無しさんの野望:2013/07/23(火) 18:15:44.46 ID:Ar38sJjc
カノンしたいなら小屋育ててる場合じゃねぇ
逆に小屋で行きたいならカノンはスルー
694名無しさんの野望:2013/07/23(火) 18:45:00.37 ID:LUsNd+QU
>>691
まず自分の国が何を主軸として研究力を出してるか確認してみる
それに合わせて政治体制を決めないといけない
専門家  ⇒ 代議制、カースト制  (瞬発力◎、継続力×)
首都小屋 ⇒ 官僚制        (瞬発力〇、継続力〇)
全部小屋 ⇒ 普通選挙、表現の自由、奴隷解放 (瞬発力×、継続力◎)

何がなんでも下の方がいい訳じゃない
特に小屋が育ちきらないと 表現の自由<官僚制 なのでクイックセーブしてどっちが高いか調べたりして覚える

あと技術を追いつかれるのはまぁ普通だが、追い抜かれるのはうまく技術交換してないから
695名無しさんの野望:2013/07/23(火) 18:52:47.20 ID:PGixI74X
森林首都国立公園は文句無しに強いが首都に小屋が貼れない状態で生物学まで辿り着く方法が問題だ

・ピラ代議
・ファロス
・金融ロードス
・純粋専門家経済で自由主義憲法
・純粋専門家経済で自由主義生物学
ざっと考えつくのはこの辺りだな
696名無しさんの野望:2013/07/23(火) 18:54:07.22 ID:bCTh/4aj
自由主義カノンラッシュ後のパターン

A案(国有化戦争コース)
 ・そのまま科学的手法→共産主義 (余裕アリなら物理学・生物学)
 ・カースト国有化採用で、全土を工房水車で埋める
  (世襲・官僚・カースト・国有化 : 世襲で幸福対策、小屋無いので表現自由なし)
 ・溢れるハンマーで軍事ユニットを生産し続ける
 ・ライフリング・民主主義は基本後回し(場合によっては憲法も放置)
 ・拡張戦争を続行する気なら産業主義(戦車)まで研究

B案(企業宇宙コース)
 ・技術者(マイニング社)・商人(シド寿司)を用意出来るようにする
 ・小屋は基本壊さない、なんでカノンラッシュのパンチ力は激減、1国分と考える
 ・科学的手法を回避、企業・鉄道等必要技術を研究後、科学的手法へ
  (代議or選挙・表現の自由・カーストor奴隷解放・自由経済)
 ・残っているようなら電気無線へ向かい、遺産を元手に資源を漁り企業出力をアップ
 ・後は一直線にインターネッツ


カノンラッシュならA案の方が無難。
国有化維持費削減のおかげで研究割合を高目にできるんで研究速度もそんなに落ちない
697名無しさんの野望:2013/07/23(火) 18:58:04.05 ID:hcEXNwA2
逆におれは2国食べたあたりで技術だんとつになる。
落とした都市はなにも考えず全部富生産(教官いる都市だけは兵隊)
偉人都市作って大商人。
これで100%維持いける。
698名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:00:13.33 ID:LUsNd+QU
まぁ一番は年代ごとにスクショかセーブデータ上げることだけどね

国王、皇帝で勝てないのは大抵が都市の特化が半端なのと、外交をしっかりやってないのが原因だから
少なくとも数ターンごとには自前都市の人口配置をチェックして効率が悪いことになってないか、指針がしっかり確認する
外交は技術交換に出遅れない、友好国を計画的に作る、資源は被ってなくてもしっかり輸出して重要資源(穀物、貴金属とか)を回収

当たり前だけどプレイしてて あ、これ無駄だったな、ってことは次回やらない
これ効率よくね? ってことは次もやる
そうやってけば不死までは勝てるようになるし、そういうゲーム
699名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:04:05.12 ID:2AduqRXE!
首都国立でも隙間にいくつか小屋貼ってもいいのよ
ピラ代議制じゃないなら特に
700名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:10:34.79 ID:F6FSymKv
>>695
国立公園は首都である必要ないんだから遷都すればいいんじゃないの
701名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:13:54.67 ID:WxW115tv
首都以外に森林なんてねえよ
702名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:17:30.62 ID:F6FSymKv
いったん小屋都市に遷都して国立公園たったら再度遷都すればいい
これでロマンと実用を両立できて全て解決!
703名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:52:13.77 ID:nA+le5C9
森どころか密林すら残すことは許さない
704名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:55:21.08 ID:3aMNf4A/
誰がハゲやねん
705名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:59:49.04 ID:KhdOjZFQ
>>691
聞きたいんだけど、非戦6都市宇宙勝利とか出来るだけの内政力はある?
非戦でそこそこの良い立地で6都市立てることが常にできるわけじゃないから
「ランダム設定で毎回非戦6都市宇宙勝利できるか?」とは言わないしルネRの戦争プレイももちろん有りなんだけど

それなりの立地を確保できても非戦宇宙勝利できない、となると戦後の復旧云々より、将来を見据えた内政の仕方を覚えたほうがいいかもしれない
(目先の自由主義ジャンプルネRだけ考えるようなプレイではなくて)
そのほうが勝率良い、と言うわけじゃないが、>>691の腕をあげるために経験するのも良いと思うんだ

そうしたら、将来を見据えた内政しつつ、ルネR成功させてのプレイもスムーズに行くようになるかもしれない
(もちろん戦争する場合の内政はそれはそれで違う視点が必要なんだけど)
706名無しさんの野望:2013/07/23(火) 20:08:27.32 ID:t3ZHosaF
小屋乱舞して袋に1ハンマー緊急生産連打の会館は異常
707名無しさんの野望:2013/07/23(火) 20:19:15.23 ID:G1mewy+Z
宇宙に行く前に置き土産してしまうので非戦なんてとてもとても
708名無しさんの野望:2013/07/23(火) 20:59:20.63 ID:1+p+AJrG
>>673
そらまあ当時から現代までずっとかっこいいと言われ続けてる人だし
ダンテの神曲にも出てくるくらいなんだぜ
>>685
低確率とはいえ金属資源が湧く可能性があるのは案外馬鹿に出来ないと思うんだ
709名無しさんの野望:2013/07/23(火) 21:10:06.52 ID:dgNjW3bD
>>692
>成長や土地が半端でコイン率が悪いタイルは全部攻防に張り替えた方がいいのかな

奪った都市に研究増幅や金銭増幅が揃うのはいつ?
工房に張り替えた場合にハンマー増幅が揃うのはいつ?

奪った都市の小屋の出力は意外と高くない
710名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:23:03.62 ID:X7/luY7g
692だけど、レス返したつもりが返せてないまま続行してたw
とりあえず育ちきった小屋はそのままに他を食料あるだけ工房へ張替えてみたら
徐々に研究取り戻して金も溢れて戦車手前みたいなとこまでいけた

>>705のルネR辺りを目標にゲームやってたのが先が育たなかった理由だと思う、ちょっと現代はあまり好きじゃなかったのもあったし
富も追いついてきてこれはこれで面白いね

>>694の奴とか昔あれこれやったけど曖昧だったんだよね
大体首都官僚ばっかりになる
偉人都市を作って使い終わったらグローブ徴兵とかやってみたいけど
いまだにグローブ座も国民国家も使った事ないんだよなw
とにかくみんなありがとう
711名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:44:53.01 ID:Iy0D2C90
別に首都官僚制使えるんなら良いんじゃないの
研究遅れが気になるなら、動画でやってたような宗教の組織化+伐採・奴隷→最速オックスを試すのも良い
多少ラッシュが遅れるが、まあ天帝じゃない限り急がなくとも一国ぐらい呑める
712名無しさんの野望:2013/07/24(水) 00:04:13.90 ID:8Gv8srxE
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1374591439468.jpg
クリア後、大スパイ使って各都市を覗いてみたら
人口4で不衛生に苦しむモンテスマの姿があった
713名無しさんの野望:2013/07/24(水) 00:20:24.66 ID:8dR2VcCO
ちょ、ゴミはゴミ箱にすてろよー^^
モンテ怒りの町内清掃
714名無しさんの野望:2013/07/24(水) 03:29:06.36 ID:XXKrli7W
>>712
漁船作ればいいのにw
715名無しさんの野望:2013/07/24(水) 03:49:35.46 ID:uYH7dgH4
物理を勉強したら都市がウランまみれになったでござるの巻
716名無しさんの野望:2013/07/24(水) 12:05:42.06 ID:IpGFKefK
パンがないなら生贄にすればいいじゃない
717名無しさんの野望:2013/07/24(水) 16:47:14.78 ID:dLmnJPQi
企業使ったプレイ動画って何かある?
みんなカースト国有化だから企業の上手い扱い方がわからんちん
718名無しさんの野望:2013/07/24(水) 18:38:05.31 ID:GvgZnM6A
うP主のみなさん!これは差別化のチャンスですよ!
レポなら昔は企業使ってんのも見たけどね…(スシ徴兵歩兵とか)
719名無しさんの野望:2013/07/24(水) 19:01:26.28 ID:DAvwQ6QA
やることといえばたまにライバルの社会制度変えるくらいで基本はサラリーマン作るだけだし
企業で勝てるようなときは企業使わなくても勝てるんじゃね?って状況が多いからなかなか難しい
720名無しさんの野望:2013/07/24(水) 19:17:03.06 ID:j7ZDhcsS
某スレに書き込めないからこっちで聞くけど
大きいマップ程資源が多くて効果あるんじゃないの?
721名無しさんの野望:2013/07/24(水) 19:42:07.74 ID:6Dbm39XX
大きいマップほど資源の増え方以上にマイナス補正が入って効果が落ちる
逆に小さいマップのほうが効果があがるよ
722名無しさんの野望:2013/07/24(水) 20:05:01.95 ID:dLmnJPQi
宇宙狙いとか現代機甲ラッシュとかないかなーないかー
723名無しさんの野望:2013/07/24(水) 20:33:13.46 ID:mKDgv7sS
戦車以降の現代戦は半分失敗みたいなもんだと思ってる
724名無しさんの野望:2013/07/24(水) 20:50:53.68 ID:3q7gBbZs!
爆撃機とか戦車まではOKかなと思うが
戦車って大抵2-3国目相手なんだよな
725名無しさんの野望:2013/07/24(水) 21:14:41.48 ID:GiJQ9quA
寿司マイニングインターネットから機械化歩兵で堂々押しつぶすのも楽しいじゃん
726名無しさんの野望:2013/07/24(水) 22:07:15.74 ID:LrNognK8
いつも文学アレク自由主義といってしまう俺に別ルートのお勧めを教えて
下ルートとか進めていってもどういう展開が待ってるのか分からない
騎士 火薬 胸甲 騎兵隊?
727名無しさんの野望:2013/07/24(水) 22:09:35.96 ID:bGLD0QXA
技術無視で斧ラッシュかチャリラッシュかカタパラッシュ

自由主義なにそれルート
728名無しさんの野望:2013/07/24(水) 22:43:56.92 ID:ytuBhxox
建築カタパルート
729名無しさんの野望:2013/07/24(水) 22:46:18.96 ID:HZ5/bI5l
カタフで遊んでみたら
野戦では都市防御長槍くらいしか相手にならんよ
730名無しさんの野望:2013/07/24(水) 23:03:29.48 ID:ZGiWNn5S
なぜ野戦で都市防御
731名無しさんの野望:2013/07/24(水) 23:16:37.80 ID:GvgZnM6A
無法カノンルート

バチカンマルミヤタジマ女神しつつ奴隷解放ルート
732名無しさんの野望:2013/07/24(水) 23:16:42.82 ID:HZ5/bI5l
すまん野戦ではほぼ無敵ってうち損ねた
733名無しさんの野望:2013/07/24(水) 23:21:19.44 ID:uYH7dgH4

鉄製の大砲が主流になったのは19世紀から
それまでは、鉄で砲を作るのが難しく銅製の砲だった
CIV4では19世紀までトレブで戦っていることになる
734名無しさんの野望:2013/07/25(木) 00:30:36.36 ID:/3+WjjVf
ガリ「チラッ」
735名無しさんの野望:2013/07/25(木) 02:31:33.97 ID:v3eDFW3J
奴隷の便利さになれると自由主義系のルートはイライラしちゃう
最近はカタパか無法カノンのどちらかがいけないか検討してどっちもだめそうなら専門家経済ってなってる
736名無しさんの野望:2013/07/25(木) 06:01:21.38 ID:Ap2f7X1W
カタパRから自由主義を獲りカノンRそしてライフルRへと繋げるんだ
737名無しさんの野望:2013/07/25(木) 08:30:56.75 ID:Fthb+1G9
無茶言うなw
738名無しさんの野望:2013/07/25(木) 08:38:01.79 ID:v3eDFW3J
カノンRまではうまくやればいけるけどライフルRとかいらねえだろwww
739名無しさんの野望:2013/07/25(木) 08:45:26.06 ID:72rp5PrP
カタパRからカノンRまでやったら、ボンバーマンに進んでライフリングは歩兵出るまで不要レベルじゃん
740名無しさんの野望:2013/07/25(木) 08:49:13.84 ID:5sPFA/B6
ライフルRは内政の片手間にできるのがいい
741名無しさんの野望:2013/07/25(木) 09:34:22.79 ID:OLeObpL9
カノンボンバーは横から馬が突っ込んできて簡単に削られるのが泣ける
だから俺はライフルを選ぶ
742名無しさんの野望:2013/07/25(木) 09:54:06.53 ID:gXGJ7TZ7
難易度:皇帝レベルまで
鉄鋼カノンラッシュルートを進めてた前提で

 ・小屋経済で進め、まだ工房・水車の張替えをしてない
 ・ここまで非宣戦布告で過ごしている
 ・初期拡張が中途半端(6都市確保は出来たが…って時)
 ・隣国が大国 or 隣国同志がすごい仲良しで戦争しにくい
 ・技術差が激しく戦後復興が厳しそう

って時は、ラッシュ回避して鉄道・企業・医学で
寿司マイニングからの国連外交・宇宙開発が俺の中でお決まりルート
743名無しさんの野望:2013/07/25(木) 13:07:44.13 ID:svxDaFGd
大将軍騎兵隊Rに死角はなかった
744名無しさんの野望:2013/07/25(木) 16:20:08.37 ID:+KL7VQPJ
>>742
その寿司マイニングを動画にして上げて欲しいのです
745名無しさんの野望:2013/07/25(木) 16:23:05.87 ID:XP+scbfK
鉄鋼じゃなくて鋼鉄だし、
カノンラッシュするのにわざわざ小屋経済にする意義が薄いし、
初期拡張で6都市も確保できれば十分すぎるだろとか、
突っ込みどころが多いな
746名無しさんの野望:2013/07/25(木) 16:26:46.91 ID:Fthb+1G9
そろそろお題マップあげてみんな好き放題言ったのを実際にやってみせるべき
747名無しさんの野望:2013/07/25(木) 17:27:59.60 ID:Az38nVO8
専門家経済で奴隷するなら初期の必要な建物たてる程度だよね?
748名無しさんの野望:2013/07/25(木) 17:40:10.75 ID:oIW7sPcy
>>747
専門家経済なら軍拡するまで奴隷いらない。もっと建物を絞るんだ
カースト入れるなら図書館いらん、国境接して無ければモニュいらん、人口4で止めるなら穀物庫いらん
体制変更は世襲カースト・官僚平和・国教制定の3回で済ます
749名無しさんの野望:2013/07/25(木) 17:49:34.95 ID:Az38nVO8
>>748
なるほど。
たしかにモニュメントだけでいいかもしれませんね
750名無しさんの野望:2013/07/25(木) 18:06:32.31 ID:OXMp9D8K
専門家の手順ってよく分からないんだよね

首都官僚目指しで法律までのビーカーを首都で、他は4都市くらいに絞って法律までに建てられる必要な物だけ建て人口増やしとく?
>世襲カースト・官僚平和・国教制定 をしていって工房張り作業しつつ
偉人ジャンプで自由主義まで確定した時点で専門家やめてここで軍拡開始?
しつつ、自由主義とって鋼鉄ルートに(それともアプグレ用に商人1出すまで?)
鋼鉄とったら槌鉾カノンでラッシュ開始、という流れ?

首都以外の都市は法律までの暇な間に作れる簡単な施設を作って待機なのかな(法律時に奴隷で人口が減ってないようにしつつ
どうもプレイしてるとうまくいかないんだよね
751名無しさんの野望:2013/07/25(木) 19:10:58.46 ID:Bxtnmg5s
>>750
最初に立地を見て地方都市で何人専門家を雇えるかを確認して、大科学者を何人出すか考える(4〜8人)
その後パン優先配置で人口を伸ばし必要な人口までいったら鉱山配置等で維持、カースト採用とともに専門家雇用開始
そして大科学者出した都市は専門家解雇してハンマー配置にして建物や軍を作る
アプグレ用の商人はそこまで重要じゃないので陸上タイルが少ない沿岸都市で商人雇いっぱなしにする位でいい

偉人計画はこんな感じ
・平和主義使えないパターン
 哲学・アカデミー・自由主義活版印刷・化学・化学・鋼鉄自力研究の科学者4人ルート
・平和主義使えるパターン
 哲学・アカデミー・教育・教育・化学・化学・自由主義鋼鉄の科学者6人ルート

慣れてきたらもっと偉人出したり経済学レースに寄り道したり色々試してみよう
カノンの賞味期限は長いのでラッシュが多少遅れても焦らなくて大丈夫
752名無しさんの野望:2013/07/25(木) 19:12:27.39 ID:svxDaFGd
753名無しさんの野望:2013/07/25(木) 19:53:01.84 ID:+KL7VQPJ
赤服つえー
754名無しさんの野望:2013/07/25(木) 19:53:10.91 ID:E0TVUBsm!
wikiのカノンR周りの記事が古すぎるのを何とかしてくれ
755名無しさんの野望:2013/07/25(木) 19:59:49.55 ID:7q6RhnWG
>>748
そんなに革命縛らないとダメなのか…
やっぱ宗教志向は無駄志向なんかじゃなかったわ
奴隷組織とか好きなのを自由に使えるのとそれらをガマン&ロスするかってデカイな
756名無しさんの野望:2013/07/25(木) 20:04:14.90 ID:V3s8V05F
>>755
宗教志向は便利だよな。
使いにくい農奴制や主従制も一時期切り替えたりできるし。
他国の宗教、体制変更要求も呑みやすい。
757名無しさんの野望:2013/07/25(木) 20:35:02.12 ID:Bxtnmg5s
宗教志向は隣の戦争屋と異宗教になっちゃうから平和主義使えない時も
普段は無宗教、戦争屋がドンパチしている時だけ国教採用ってのが出来るからな
宗教は哲学の次に偉人出しやすいわ
758名無しさんの野望:2013/07/25(木) 21:42:16.48 ID:U4WfeJxB
組織志向はもっと評価されていい
ラッシュしても破産しにくいから略奪経済に最適
759名無しさんの野望:2013/07/25(木) 22:27:01.01 ID:EiJDZYGb
専門家経済でも首都にオックスは欲しいから図書館は建てたいんだけど
いりませんか?
760名無しさんの野望:2013/07/25(木) 22:59:51.86 ID:7q6RhnWG
OX必要派と不要派の永い対立
761名無しさんの野望:2013/07/25(木) 23:13:46.52 ID:gXGJ7TZ7
>>745
鉄鋼じゃなくて鋼鉄だったのかよ……ずっと勘違いしてたわ……

なんちゅうか、皇帝レベルでは(立地によっては不死とかでも)
効率重視でガッチリ戦略固めなくても
その程度のどんぶり戦略でそこそこ勝てたりするのが
civ4の面白いとこだと思う
762名無しさんの野望:2013/07/25(木) 23:14:54.35 ID:gXGJ7TZ7
昨日プレイしたシド星は
難易度:皇帝 指導者:ビスマルク マップ:フラクタル で、初期立地がコイツ
  画像 http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1374761224324.jpg
  データ http://www1.axfc.net/uploader/so/2975331(パス:civ4)
更に首都から3マス横に宝石x3密集という神立地

5都市確保して(後に6都市確保)なんとかラッシュで盛り返し狙うも
結局技術差の前に諦めて、非戦小屋経済+企業で持ち直し、
国連外交勝利になった
一応、ネットからの宇宙開発勝利もイケたのを確認済み

上手い人ならもっと早く制覇・征服とかを目指せるんだろうなぁとは思う
763名無しさんの野望:2013/07/25(木) 23:39:30.93 ID:7q6RhnWG
>>762
即南下初手石工不可避
764名無しさんの野望:2013/07/25(木) 23:59:21.46 ID:Az38nVO8
首都官僚制専門家経済でカノンラッシュする解説動画ってない?
765名無しさんの野望:2013/07/26(金) 00:07:25.30 ID:mZb4sh4S
フラクタルで自国含めて5文明大陸。
同大陸のカエサルが仏教を創始していたのだが、
自国とローマの間に都市をねじ込んだスーリヤが無宗教だったため、
自国儒教を首都に布教して改宗。
ルイには仏教が自然伝播していたが、首都に布教されていなかったので、
首都布教と自然伝播によって儒教に改宗。
ルイの奥にいた仏教徳川さんは通商結べていなかったが、
なぜか儒教改宗。
おまけにキリスト教が無いのに儒教バチカンが建った。
儒教が大陸5文明中4つになった。
天帝でもこんな展開あるんだね。
766名無しさんの野望:2013/07/26(金) 00:22:52.03 ID:56PBsw2z
>>764
ニコ動 官僚制小屋+専門家経済 で検索
767名無しさんの野望:2013/07/26(金) 01:14:32.93 ID:HGbVvyYJ
>>762
ビスマルクでこの首都はおもしろいなぁ
非戦でもラッシュでもいけるし遺産戦略でもいける
768名無しさんの野望:2013/07/26(金) 02:03:27.49 ID:ZVj/Sc9S
国立都市でジャングルに保安林建てるのと
畑にするのではどちらが得ですか?
769名無しさんの野望:2013/07/26(金) 02:21:33.16 ID:ZR/+prmF
川沿いかどうか環境保護主義かどうかで変わるっぽいな。
まあ実際は公園保護林まで待たずに、さっさと切り開いて草原として使った方が良いんだが
770名無しさんの野望:2013/07/26(金) 02:30:42.55 ID:HGbVvyYJ
国立公園って数合わせの蟹だけツンドラクズ都市とかにたてるもんであって草原だらけの都市に立てるのはナンセンスだと思う
771名無しさんの野望:2013/07/26(金) 03:05:01.59 ID:RttYV1pn
文明のピークをどこへ持ってくるかで草原森林都市の評価は変わるな
ルネや中世にラッシュするなら伐採して小屋か工房建てる方がいいが宇宙行くなら国立公園建てる方がいい
772名無しさんの野望:2013/07/26(金) 07:43:49.19 ID:YbSfAzgt
ツンドラだのクズ都市によく遺産が建つな
偉人都市の森を残したり、森が無くても不衛生無視の為に建てても良い
773名無しさんの野望:2013/07/26(金) 08:20:00.56 ID:y0fzaJw1
>>768
平原森やツンドラ森ならまだ残して後で保安林都市もわからんでもないが
草原森/ジャングルだったらOCCでもない限りさっさと改善してしまう方がいいと思う
特にジャングルは保安林建てるまでただ足引っ張るだけだし
774名無しさんの野望:2013/07/26(金) 13:48:47.87 ID:jT6q11Hs
ジャングルを保安林にするなら生物学農場の方が効果高いだろ
775名無しさんの野望:2013/07/26(金) 14:08:18.10 ID:R/FGHx+u
776名無しさんの野望:2013/07/26(金) 14:23:30.54 ID:8/oliw6W
ズールーも最初に勝てた後は
イギリスがマジになってあとはほぼ虐殺みたいなもんだけどな
777名無しさんの野望:2013/07/26(金) 15:39:47.58 ID:FGn4fQdt
無防備な赤服に10倍の兵力でなんとか勝てる程度ってことは
インピの戦闘力はあれくらいが妥当ってことか
778名無しさんの野望:2013/07/26(金) 15:50:18.12 ID:24iWKqha
エキストラどんだけ居るんだよ
779名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:26:11.55 ID:THE4f69Z
10倍の兵力がいてもマルティニヘンリーライフル相手に短槍で勝つとか正気じゃない
手足に当たれば千切れ飛ぶし、胴体に当たれば向こう側の景色が見えるレベル
780名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:33:43.83 ID:tuBy9ZgC
>>752
これ分かりやすいレポだなぁ、俺に足りないのがよくか分かる、とくに技術交換
火薬と機械 活版と工学 とかまず出来ないわ
どの先行技術をどこまで秘匿するかって判断が難しくて大体秘匿し続けたり、どこかが入手したら撒いたりみたいな事してた
781名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:38:09.72 ID:ZlXMd8ak
(これかなり古くからあるんだけど、レポ読んだことないのかな…)
782名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:40:48.44 ID:IK0z1U7H
783名無しさんの野望:2013/07/26(金) 19:14:43.36 ID:IK0z1U7H
恐喝に応じたのに宣戦布告されたからバグだと判断したよ
784名無しさんの野望:2013/07/26(金) 19:25:27.13 ID:IK0z1U7H
ちなみにCGEはいろいろあるけれどどれが一番いいの?
785名無しさんの野望:2013/07/26(金) 19:50:14.77 ID:ZVj/Sc9S
教育や哲学を秘匿したいから
代わりに火薬や活版を放出するんだよ。
786名無しさんの野望:2013/07/26(金) 19:55:21.82 ID:Ljepa3Hy
787名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:08:27.34 ID:IK0z1U7H
>>786
ちゃう
10ターンキャンセルできないでしょ?
なのに余裕でキャンセルしやがった。
788名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:08:50.69 ID:QiPg31H0
>>777
>>615読めばわかるけど、戦力は10倍だが損傷率は
  赤福:死者1500 : インピ:死傷者3000
と、インピが全員死んでたとしても2倍程度……

つまり、赤福1体につきインピ3体までで勝たなきゃならん


>>762
勤労・草原丘陵石材直首都・貝3・モロコシ1
と遺産病じゃなくても、万里orヘンジからのピラとか狙いたくなるが……罠だ

周囲がジャングルで第2都市以降の立ち上がりがクソ遅いうえ
同大陸で近くにユスティとカエサル…下手に遺産に走ると囲い込まれまくる
789名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:15:41.37 ID:QiPg31H0
>>787
http://wiki.rk3.jp/civ4/?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E8%80%83%E5%AF%9F#p82438d8
進軍開始してたら無意味

画面の情勢ではラグナルの態度的に戦争しかける相手はシャルル独りしか居ないので
シャルル属国化はかなり危険かもしれぬ・・・
790名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:23:19.21 ID:EcvdqZ1e
>>789
なんか勘違いしてないか?
プレイヤーに対して手一杯になったAIが恐喝してきても手一杯が解除されることはないが
その場合でも10ターン和平の後でないと戦争しかけてこないぞ
というか、そのようにそのURL貼ったページに書かれてるだろうが

>また、まれに10Gせびって強制和平条約を結んでも手一杯が解除されず、和平条約解除直後にプレイヤーに襲い掛かってくることがある。
791名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:26:33.60 ID:QiPg31H0
>>790
すまん普通に勘違いしてた

>>782
って結局どういう状況になっちゃたの?
792名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:36:31.82 ID:IK0z1U7H
>>791
詳しく説明するよ。
世界の嫌われ者シャルルを続国にして毛を倒そうとしたら親しみラグナルがおそらく依頼で参戦
仕方なくやり直してラグナルに行くもなぜか親しみユスティとエカテがいろいろしても片方だけで参戦
エカテの恐喝に応じても10ターン以内にキャンセル参戦
まったくもってイミフ。
これ国王だよ?
793名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:00:26.62 ID:OQCKQuqk
恐喝に応じる少し前に宗教決議で自分の国との戦争を停止が通ってたんじゃないか?
それぐらいしか原因が思いつかない
794名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:03:21.18 ID:mZb4sh4S
>>792
君と平和条約があっても、シャルルに対して宣戦依頼が可能なんじゃないかな?
で、属国とは相互防衛条約なので、君からエカテに宣戦している。
795名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:12:15.09 ID:FGn4fQdt
>>788
損勝率だけで単純に計算はできないよ
普通の戦闘では互いに全滅するまで戦わない
一方の被害が甚大になったら士気が崩壊して敗走するだろう

その戦いでも赤服の戦力がもう少しあればインピ側の被害が増大して敗走してたかもしれない
実際その後の戦いでは同程度の戦力でもインピ側が敗走しているしね
796名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:17:10.46 ID:IK0z1U7H
そうか。
属国に対する宣戦布告か(´;ω;`)
797名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:27:36.00 ID:IK0z1U7H
じゃあみんなは世界の嫌われ者を属国にはしないの?
和平か滅ぼすかで。
798名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:30:48.75 ID:U7lgpWSw
最終戦争中でなら属国も考慮対象だが
基本的に嫌われ者は属国にしない
799名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:51:23.44 ID:ItLt85sW
むしろ俺が世界の嫌われ者なので・・・
800名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:54:00.80 ID:IK0z1U7H
>>799
今日からナカーマ
801名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:54:35.18 ID:ud+TQ78e
自由主義とった頃くらいまで
スコア1位で技術も1位なのに
その後は毎回研究負けするのは俺の内政が下手くそだからか

そのころの研究税率は60〜70%くらいなんだけど
もしかしてうまくすれば100%維持できる?
802名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:02:21.18 ID:uiCinJdH
>>801
難易度は?
803名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:02:55.78 ID:drTeiX6Y
プロ国王
804名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:03:33.42 ID:SAWq9qpX
小屋建て足りないんじゃね
805名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:06:08.99 ID:uiCinJdH
>>803
国王でも非戦で一位になれるのか
806名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:13:29.17 ID:drTeiX6Y
そういえばやったことない・・・
毎回じりじりスコアと研究負けるので
このままじゃ負けそうと思ってカノンかライフル辺りで仕掛ける

ちょっくら非戦やってみるかな

ちなみに小屋は作りすぎなくらい作ってる
都市の育成計画が下手くそな気はするな
807名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:17:28.20 ID:RJDJHHSH
小屋しまくりでなんでそんなに負けるんだ…
小屋作ってもそこで働く人がいないオチかw
808名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:18:19.80 ID:2+9ubpI9
大商人出しまくるんだ
ずっと100%でいける
809名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:34:04.70 ID:GzIaUBMu
俺もずっとそうだった。

で、そこから変えたことは都市で色んなもん作りすぎをやめた。

不要なものを作ってる時間は都市で研究力とか富の産出をする。

必要な建築物は奴隷ですぐに建ててしまう。


これで変われたよ。
810名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:34:42.43 ID:IOQx/h8a
無政府状態縛りプレイ!
社会制度や宗教が変えられるようになったら即変更!
常に無政府状態での勝利を目指す!



なおこのプレイでの最強はマンサかガンジー
811名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:38:07.02 ID:tpCODKEi
>>809
現に俺は買われた
812名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:39:01.38 ID:RJDJHHSH
>>810
そいつらは無政府状態にならねぇよwww
813名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:53:13.79 ID:SAWq9qpX
人をすり潰す事を覚えたらもう止められない
奴隷解放なんざクソ食らえだ
814名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:53:50.50 ID:uiCinJdH
都市が五つあるとして内二つを偉人都市
三つは小屋都市にするべき?
815名無しさんの野望:2013/07/27(土) 01:01:43.30 ID:RJDJHHSH
>>814
1つを偉人都市1つは小屋都市(首都)残りは軍作って6都市目を貰うべき
816名無しさんの野望:2013/07/27(土) 01:06:59.53 ID:uiCinJdH
>>815
なんとしてでも六都市だせって?
クズ都市でもいい?
817名無しさんの野望:2013/07/27(土) 01:23:39.02 ID:RJDJHHSH
>>816
いやいや出せなんて言ってないんだけど?
低級6つより高級4つであとは戦争派
818名無しさんの野望:2013/07/27(土) 01:31:04.87 ID:uiCinJdH
>>817
カノンまで非戦がこだわりなんだ(´・ω・`)
819名無しさんの野望:2013/07/27(土) 09:02:05.87 ID:Fsf5995A
偉人戦略なら基本的に全都市で雇って排出スピード上げてラッシュを有利にするか偉人都市一つに絞って戦争or小屋経済やるかのどっちかにした方がいい
中途半端に偉人都市2とかはほとんど意味がない
820名無しさんの野望:2013/07/27(土) 09:19:16.30 ID:uiCinJdH
>>819
なんか妙に技術が遅い気がするのはまだまだ下手くそだからかw
一応技術は一番(?)だけど
821名無しさんの野望:2013/07/27(土) 11:40:03.82 ID:3s4UDTIp
0%赤字でも金は他所から奪い取ってくればいい
戦争経済は止められないね
822名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:00:33.22 ID:/yAyzG4c
小屋経済でカノンって悪手だと思うんだけどどうなん?
カノンに必要な技術と小屋を伸ばす技術、タイル産出がハンマーかコインか
いやこれがライフルならまだわかるんだよ
ルートも被ってるし、町を壊さなくても一時的に徴兵するんだろう
823名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:24:07.34 ID:2+9ubpI9
首都小屋、他生産都市じゃいかんのか?
824名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:32:11.44 ID:wAXay7lL
カノンするなら官僚制専門家のほうがいい
小屋の経済ピークはもうちょい後だということはわかる
経済のピークとラッシュの時期がかみ合わないと上手くいかないことが多い
825名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:50:21.80 ID:2+9ubpI9
官僚制首都小屋、偉人は2,3人でカノンがいいよ
826名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:08:51.43 ID:/yAyzG4c
おれも官僚制専門家が相性良いと思ってるよw
ただ、上2人がそんな感じだからさ
827名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:27:44.76 ID:Fsf5995A
えっ俺小屋経済でラッシュかけろなんて一言もいってないけど
むしろ小屋なら非戦で文化か宇宙に舵切るべき
828名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:03:55.75 ID:/yAyzG4c
>>827
あなたではないですごめんなさい
毎回カノンする小屋作りすぎな人と偉人2小屋3でカノンがコダワリの人です
829名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:24:10.94 ID:uiCinJdH
今回は金三つで圧勝しそうだわ
830名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:26:36.65 ID:77Z3CiTp
植民地費用ってシステムとしては出来が悪いよね
日本だと四国や九州にも植民地費用かかったり
イギリスだと対岸のヨーロッパにも植民地費用かかるのに
フランスやドイツは東南アジアでもかからないってのも不合理な感じ
文化圏が繋がってなくて距離が遠い場合とかもうちょっとなんとかなったと思う
831名無しさんの野望:2013/07/27(土) 17:05:26.51 ID:VRuPcrmX
ttp://www5.gigafile.nu/v3/?c3c102921fe8c00dcd61786d712ab145
この初期都市配置は間違ってますか?
832名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:23:05.80 ID:jyYr9NCF
>>831
次からはできれば質問スレで尋ねて下さい
幅広い人から意見がもらいたいのであれば、できればスクショも挙げる方が良いと思います
833名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:28:30.06 ID:G+n3MFmg
shr
834名無しさんの野望:2013/07/27(土) 22:32:35.83 ID:IOQx/h8a
いくら天帝AIでも調子のりすぎじゃね?

http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1374931903802.jpg
835名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:36:19.06 ID:RJDJHHSH
>>831
その質問なら俺はBC4000のセーブ出す
836名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:58:51.33 ID:uiCinJdH
やっと国王の調子取り戻したわ。
徳川でわりと余裕(?)で勝てるんだから大丈夫でしょ。
837名無しさんの野望:2013/07/28(日) 05:41:55.64 ID:u2WxgKf+
奪ったら製鉄所都市にしようと思ってたウルンディに教官5人も定住してた
838名無しさんの野望:2013/07/28(日) 05:47:03.37 ID:BaldxtA7
別に製鉄所で兵作っちゃいけないわけだしすでに英雄叙事詩建ってるならそのまま変更なしでしょ
英雄叙事詩建ってないなら予定都市をチェンジすればいいだけ
戦争しないならそれこそ教官気にしなくていいし
839名無しさんの野望:2013/07/28(日) 09:35:01.16 ID:teFKTgB6
ウルンディならそれくらいは予想の範囲内
840名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:05:24.55 ID:IenW5C8A
教官ウルオッテルでぇ。
ウルンディだけに(笑)
841名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:16:43.25 ID:PJoRlju1
審議
842名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:46:12.40 ID:7OUv+MrX
拒否権発動
843名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:49:24.61 ID:7OUv+MrX
あなたが議題を提案できます

>>840に宣戦布告
>>840との交易を停止
>>840がダジャレ国連理事長に就任
844名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:52:22.77 ID:ceSSvdMB
マンサ「文化勝利」
845名無しさんの野望:2013/07/29(月) 02:30:23.62 ID:Pz2NQQ1A
これってイベントログとかチャットログ履歴は毎ゲームでどこに保存されてるんだろう?
拡張子のないセーブファイルの中に残ってるのかな?
846名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:28:12.66 ID:4Mz65063
自分で後から国境沿いに建てて置いて国境緊張状態にあるぞとかマジで勘弁
847名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:39:56.04 ID:QKgI1hny
あれほど青丸から3マスを避けて2マス以内に都市を作れっていったじゃないですかー
848名無しさんの野望:2013/07/29(月) 11:38:51.10 ID:4kbGfQFr
金もいらなきゃハンマーもいらぬわたしゃも少し毛が欲しい。青丸です。
849名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:00:55.50 ID:LEsr2pXH
戦争屋との最前線都市は都市そのものが防壁と思え
出力よりも丘上である事が重要だ
850名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:00:13.35 ID:CdPOj+2g
出力期待しないなら要塞でも建てた方がマシなような
851名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:01:02.20 ID:qMO+Simc
戦争屋には他国が最良の防壁です
852名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:27:52.54 ID:HOpYjTIr
>>850
で、その要塞に攻撃目標としての価値はあるのかね?
スルーされて後の小屋都市でも襲われてろw
853名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:43:22.81 ID:WcPcJH5G
おこんナッツ
854名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:47:41.10 ID:8DoN9dxk
黄金期経済
マウソロを建て、タージが建ったら
そこからずっと黄金期を継続させる経済
855名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:50:21.59 ID:WcPcJH5G
やってみようとしたが無理だった
856名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:19:31.03 ID:sF7EGphD
今回は珍しく最後まで核に手を出さなかったけどやっぱり最終決戦がめんどくさいな
857名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:51:07.42 ID:8UZSYIqE
皇帝パンゲ家康で何回やっても勝てないから
3都市くらい建ててからの色付き蛮族プレイやってたら勝てた
戦争してないと駄目だこの指導者
858名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:27:09.48 ID:qMO+Simc
ようやく時代が追いついてきた日本が誇るシェール油精製所があれば敵軍など
859名無しさんの野望:2013/07/29(月) 20:02:25.83 ID:sF7EGphD
>>857
そんな事ないよ。
俺も下手くそだけど家康自由主義カノンラッシュで皇帝クリア出来たよ。
今でもなんで勝てたのかわからない。
860名無しさんの野望:2013/07/29(月) 20:47:28.11 ID:HfYJsw5P
家康皇帝勝てるなら、カパック不死でも楽勝だよ。
今からやれよ。
861名無しさんの野望:2013/07/29(月) 20:48:20.50 ID:nqYHHwVl
>>851
その他国が属国になって襲ってくるんですねわかります
戦争屋は序盤にこちらから潰すべきというのが俺の信条
天帝はカンベンな!
862名無しさんの野望:2013/07/29(月) 20:52:28.76 ID:kA6I6mvJ
ペルシアで皇帝でやったら楽勝だった。
いままでイギリスやらドイツで苦労してたのはなんだったんだろう。。
863名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:05:38.91 ID:QKgI1hny
ビスマルクはもっと評価されるべき
拡張勤労は遺産無視しても国有化以前はハンマー増幅施設がすぐそろうからなかなか使いやすい
ドイツの初期技術はトップレベルにいいし

強いかといわれるとメフメフと同じぐらいとしかいいようがないけど・・・
864名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:08:06.95 ID:8DoN9dxk
SS 最強の二神 勝ちたかったらコレ使えばええやん?
カパック オラニエ

S 二神に匹敵する六王
エリザベス ヴィクトリア マンサ ペリク アウグス スレイマン

A 強キャラとして文句のない存在
ハンニバル ラグナル パカル 王権 ダレイオス スーリヤ ガンジー ユスティ エカテ キュロス

B 普通に強い
フビライ シャカ ルイ ヤコブ アレク ピョートル イザベル ハト ラムセス リンカーン ジョアン

C 普通に普通
フリードリッヒ ビスマルク ムラビ ルーズヴェルト モンテスマ アショーカ ギルガメッシュ ブル ド・ゴール チンギス シャルル

D 普通に弱い
スターリン メフメド 始皇帝 毛沢東 ブーディカ ブレヌス チャーチル ナポレオン ワシントン

G 頑張れ
○○○゛ィ○ ○川○○
865名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:14:56.85 ID:nqYHHwVl
スタイルの問題もあるだろうな
俺は偉人をオマケ扱いだから哲学志向はどうでもいい
それよりラッシュ後の破産を抑えてくれる組織志向が重要
866名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:24:21.31 ID:QKgI1hny
カタパRと無法カノンRの普及で以前ほど哲学志向は重視されなくなってきた感は確かにあるね
金哲指導者以外で小屋首都いけるならこれらのどっちかのほうがスマートにいけるし
それでもクソ立地でスパイ経済やらなきゃどうにもならないような状況だと哲学志向だからあがけるみたいな状況があるからやっぱ強いとは思う
867名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:46:42.31 ID:HfYJsw5P
1人目アカデミーそれ以降大商人スタイルだけど
アカデミーが早くなるし、大商人小遣いに頼ってるから、哲学はあると嬉しい。
市場を建てて1人目の大商人出てくるまでが一番苦しい。

逆に金融は首都だけ小屋だとそんなに美味しくないのかなと思えてきた。
868名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:54:59.97 ID:HfYJsw5P
いや違った、水車にも効くわ。
金融使えるね。
869名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:09:21.86 ID:sF7EGphD
>>860
なんで勝てたのかわからないし
それは前の話だから今は無理だよ
まずはプロ皇帝目指したい
870名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:31:06.53 ID:sF7EGphD
高難易度ほどプレイヤーが初期立地で不利とかある?
まぁ高難易度でもAIにニョロニョロ半島閉じ込めとかあるけど
871名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:32:24.66 ID:8UZSYIqE
>>859
カノン出す前にマヤとアメリカとイギリス属国にしたときは
勝ち確とかそんな生易しいレベルじゃなかったな
872名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:34:24.27 ID:sF7EGphD
>>871
ん?
カノン出す前に三ヶ国属国にしたのに勝ち確定してないって?
まさか…
873名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:54:28.79 ID:8UZSYIqE
勝ち確というよりゲーム終了同然といってもよかったという意味だ
874名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:57:35.43 ID:sF7EGphD
>>873
そりゃ戦略ゲームなんて差が出来たらあとはつまらない作業ゲーでしょうよ。
875名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:00:13.20 ID:QKgI1hny
マンサ<そんなあなたに文化勝利のスパイス
876名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:07:41.06 ID:sF7EGphD
>>875
www
でも核ラッシュ
不死天帝には通用しないか知らないけど
877名無しさんの野望:2013/07/30(火) 03:47:09.49 ID:GB6PRbEi
将軍で負けちまった……外交勝利は困るぜ
まぁぬくぬくプレイなのにバチカンスルーしたのが悪いんだけど
878名無しさんの野望:2013/07/30(火) 04:01:46.05 ID:wtKaPtAs
低難易度で大国プレイ楽しいけどだんだん面倒臭くなって主要都市以外富生産でほったらかしにしてしまう
879名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:10:19.73 ID:fuaQJzLV
皇子より下なら楽勝だから確実に勝つためにバチカンは必ず取る
国王以上なら建てそうなAIの位置次第かな
880名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:52:58.81 ID:wW443bwl
たてる建物ケチたら軍隊つくり過ぎるようになって(しかも弓とか斧とかばっかりwww)平和主義の維持費がきついわ(笑)
斧10体くらいにしてあとは富とか幸福要因位にしようかな。
881名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:09:57.90 ID:1Y8oQOwM
>>864
もしかして唯一神TOKUGAWAなめてる?
882名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:16:16.04 ID:lkn9MMQj
攻撃したいのか防衛したいのかはっきりしろよとエカテやビスマルクにからかわれると
怒ってうんこを漏らす俺たちの権現様
883名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:33:41.81 ID:wW443bwl
オラニエっていうのは大工が強いって言われてるけど初登場時にはもう最終決戦前じゃない?
884名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:36:05.84 ID:AfkeE989
創造と金融だけでも普通に結構強いぞ
885名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:41:30.90 ID:1Y8oQOwM
後半戦なことを考えると他の指導者で河の途切れに配置される湖沿い首都もそれほど微妙視しなくていいのかもなあ
886名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:28:55.47 ID:t0FW2gjG
企業動画まだですか?
887名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:42:47.03 ID:NaM/n6N9
>>883
海マップ以外では大工は弱UBだと思う、個人的にはね


>>864
高すぎ ユスティ イザベル キュロス(好みが分かれそう)
低すぎ ハト ナポレオン ブレヌス メフメド
特にハトはSSかSだな
888名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:52:26.59 ID:wW443bwl
バチカンに当選するにはバチカンの宗教の人口が沢山なだけで大丈夫なんだよね?
889名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:19:59.67 ID:Wr+ZiDSc
>>887

ユスティ
 初期技能はクソ。宗教・帝国が単純に良い
非戦の場合は、早い開拓者で囲い込み宗教で他国に媚びて生き延びる
戦争プレイでは、宗教で戦時体制変更等がすごい楽、帝国将軍もイイ
カタフラクトも単純に強い、UBは厭戦対策ぐらいなら……

イザベル
 初期技能はクソ。宗教・拡張は人による
カノンラッシュの破壊力が全て。
城塞+主従+神権+兵舎=レベル4カノンを全都市で生産可。
コンキスタドールも火薬前に出せれば無敵

大キュロス
 カリスマ・帝国で戦争の強さは折り紙付き
初期の立ち上がり・探索の早さも合って、不死隊ラッシュが非常に強力
 が、内政の良さも半端ない
帝国:開拓者ラッシュ、カリスマ:初期人口+2、UB:疑似拡張志向
全面的に隙がない


・・・・・・・・・どんな指導者でもイイトコある気がしてきた
890名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:43:36.48 ID:EELZN4Yb
>>889
ダイクなんかより城塞の方がよっぽど神だよな
891名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:51:20.56 ID:ZDrSvE1l
初期技術に農業か狩猟が無い指導者はマップ再生成前提なトコある
892名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:04:56.24 ID:wW443bwl
>>890
壁城塞を立てないといけないのがネックだけどね
893名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:05:40.72 ID:fuaQJzLV
>>889
その調子で先生と殿も頼む
894名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:28:25.67 ID:H0aCCK8k
一般的に糞立地といわれる立地でも宇宙にいける研究は出る
だけど宇宙船を生産するハンマーが糞立地では出ない
ダイクならそのハンマーが出る
戦争で拡張するとあまり強さは実感できないUB
895名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:29:31.09 ID:Zk0Jrprd
>>892
スペインカノンは城攻め時マスケ・ライフルに+40%というスキルが付いた悪魔兵器
それはそのまま長距離砲が強化されることを意味し、また都市防御+30%のマシンガンでもある
城が消えるのは経済学を優先する場合。自由市場の交易路+1なら城にだってあるぞ?
そもそもスペインに自由な市場や企業なんて必要ないんだ。全て国の物になるんだから。
896名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:29:33.10 ID:A04SkCp8
ハトは初期技術、重チャリ、創造とまじで隙がないからな
帝国は群島引くと攻撃防衛レベルのゴミになるから、評価はかなり揺れると思う
カリスマはもっと評価されていい
897名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:40:10.94 ID:H0aCCK8k
群島は都市スパムするから帝国の評価がゴミということはない
898名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:43:27.71 ID:awGWVQmF
サラディン
 初期技術を見たら泣きたくなるけど、車輪があるので労働者が休むことだけはない。
 UUは馬が無くても作れる移動力2のユニットで便利。ラクダはいらんのかい。
 UBはそのままでも普通に使えるが、アンコールワットと組み合わせたときのハンマーブーストはヤバイ。
 そして防衛はともかく宗教志向は普通に良志向。1プレイで平均10ターン近くは縮小できるし土下座外交にももってこい。

徳川
 初期技術は海産物が近くにないと泣きたくなるけど、車輪があるので労働者が休むことだけはない。
 UUは鉄が確保できないと作ることさえできないし作れたところで大して強くないけど
 戦争に出せばプレーヤーのテンションが上がる。
 志向のおかげで兵舎と防壁が安いのもあり序盤を乗り越えるのは妙に楽。
 主に蛮族に対して駐留ユニットが他の国より少なくてすむので内政に貢献しないこともない。
 UBはOCCででも使ってろ。
899名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:11:10.13 ID:I9hihDaR
言い訳じみてるw
ともあれグッジョブw
900名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:12:51.29 ID:kW2f+MNL
志向は各指導者二つだけど、文明は初期技術2つにユニーク2つだから、
実は指導者よりも文明が強いかどうかの方が影響大きいかもな。
初期技術が重要な高難度は特に。
901名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:18:57.77 ID:eDaWsIjU
ひさびさにciv4制覇がてらこのスレ覗いたが、スレのレヴェルが下がってるな
ダイクとか遅すぎてゴミUBってのは誰もが知ってると思ってたが
902名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:49:26.63 ID:UGYIEB1W
初期拡張に失敗したらメニューに戻る人にはそーなんだろうな
903名無しさんの野望:2013/07/31(水) 07:32:24.78 ID:RhGbD0oh
>>900
同士が殿や絶望先生より微妙に一つ上に見られるのもそれが大きいんじゃないかと思う
同士がスペインとかだったら殿と同じか下の評価だろう間違いなく

ダイクはパンゲアならまず使う前に消化試合になってるから評価最低だなぁ俺も
一人群島スタートにしてもカノンRは間違いなくやってるだろうからその時点で土地が広がってるし勝敗に影響しないや
904名無しさんの野望:2013/07/31(水) 07:33:13.67 ID:p2T3ADVV
レヴェル()
905名無しさんの野望:2013/07/31(水) 07:45:33.43 ID:RCKfMx9C
>>898
そう書かれると徳川が最強に見えてきたでござ…見えてきたな
906名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:09:17.74 ID:jzbW9gDx
ユスティニアヌスがシェダゴンパヤを建てて宗教の自由化を採用、だと……!?
自ら創始した上に世界宗教にもなっているユダヤを捨てるだなんて一体何があったんだ
907名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:18:14.58 ID:M1M0B0lb
>>901
パンゲアしかできないパンゲア限定厨さんお疲れさま
908名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:02:27.26 ID:TmJPF8VP
>>906
ユスティ「やっぱり仏教以外は信仰する気にならねーわ」
909名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:03:44.67 ID:9IreSd8a
>>893
徳川
 プレイスタイル・周辺立地において序盤無視されることもある
狩猟・畜産なんかと違って車輪は絶対必要技術なので問題ない。漁業はともかく

 殿の魅力は何と言っても攻撃防衛の戦闘民族志向
癖がなく使いやすい、単純に同世代兵科のぶつかり合いでは頭一つ強くなる

 初期においては「戦闘T」戦士が優秀
兵舎による「対弓兵」昇進があれば序盤蛮族対策が完了。
また、兵舎・防壁半額で軍事評価の底上げになり宣戦防止に
万が一攻められても耐えれる底力がある
 特にお薦めは、ライフルラッシュ・カノンラッシュ
攻撃防衛ライフル・マスケは下手なUUより強い(銃○隊とか……)

 内政の遅さはどうしようもなく、敵の一世代先の戦力に泣けることもあるが
ラッシュ狙いの技術一直線ならそんな事態も起きにくいので何とかできる
 総じて、プレイヤーの外交力・開発選択が大いに影響する

 UBは戦争プレイでは登場前に終了だが
ハンマー+10%、国立公園と併用可、万が一のための資源いらず
と、非戦プレイで宇宙へ行こうとしているときは非常に有用
 UUはロマン
910名無しさんの野望:2013/07/31(水) 11:12:10.12 ID:Xz8zY72F
カリスマ防衛赤服を持ちながら存在感が皆無なチャーチル
911名無しさんの野望:2013/07/31(水) 11:49:34.22 ID:fp+EVFWL
どこまで行ってもイギリスの三人目ってイメージ
912名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:06:32.64 ID:Z61oQsmU
イギリスの3人目とロシアの3人目はイメージとして定着してるが
アメリカとフランスの3人目は難しいな
913名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:19:37.61 ID:RhGbD0oh
基本はカリスマ持ちが上だとは思うんだけどアメリカもフランスも残りの一人が特殊条件下で強いから甲乙付けがたい
914名無しさんの野望:2013/07/31(水) 14:02:18.95 ID:7Q6ej6Il
>>910
防衛思考なのにロンドン空襲されるチャーチルちゃん
915名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:26:52.11 ID:7Q6ej6Il
国王非戦新大陸開拓プレイしてるけど新大陸を独占出来るのが楽しいね
916名無しさんの野望:2013/07/31(水) 17:23:34.84 ID:Q7W5qePU
最近始めて
初めて群島でやったらBC3600に制覇勝利出たけどこれって普通なん?
917名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:38:09.28 ID:KZ7YHDN8
>>916
異常
918名無しさんの野望:2013/07/31(水) 19:55:55.20 ID:6DBmfdFY
自分以外の文明設定しなければ、開始早々征服勝利できるよね。
919名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:11:15.91 ID:tadE3MBj
>>916
状況がわからん
920名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:24:10.96 ID:UymXxaLD
NPCが全文明蛮族に滅ぼされたとかか?
921名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:35:20.70 ID:I9hihDaR
タイマンの初期ラッシュで勝ったと思ったら弓騎兵蛮族に滅ぼされたことならある
922名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:40:23.68 ID:7Q6ej6Il
新大陸の開発に勤しんでたらヨーロッパ(?)の国々を倒せないね。
宇宙行くしかないのか。
923名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:10:54.74 ID:SZ0xlPvc
速攻2開拓者だして相手を封殺して
あとはのんびり埋めていったら面積64%で勝利。
924名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:50:46.19 ID:bLtEEjwM
>>919
アムステルダムとユトレヒト作ったらエンディングが流れ始めた

文明設定とかしたことないけどどっかでいじってたんかな
クリア後も続けてたら蛮族の人口が9になっててわろた
925名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:57:06.83 ID:AFq7f9ai
え? ちょっと訳がわからない
BC3600って事は10ターン前後?
まさかADってそんな訳ないか
926名無しさんの野望:2013/08/01(木) 06:53:42.49 ID:6IUeYzt6
OCCで破壊的蛮族とかにすればあり得るかもな
927名無しさんの野望:2013/08/01(木) 08:43:03.46 ID:aoXbvU3u
俺も即征服になった覚えがある、まぁ勝ったの内に入らんなw
928名無しさんの野望:2013/08/01(木) 08:46:49.26 ID:nR4NUEJ5
再生成は負け、途中で飽きたのも負け、リロードは当然負け

普段それくらいのスタイルでやってるなら勝ちでいい
929名無しさんの野望:2013/08/01(木) 09:23:51.76 ID:3VQpyyM1
途中で飽きたら負けがきつすぎる><
久々にクソ立地引いたけどカタパでなんとかなってしまった強すぎる
930名無しさんの野望:2013/08/01(木) 09:44:33.16 ID:oLv5jlIl
勝ち確定だからもういいか←自分に負けている
931名無しさんの野望:2013/08/01(木) 11:05:07.17 ID:g/1k5Wsp
孫子に習えば再生成+勝機が見えたら即撤収は最良の策ではある
932名無しさんの野望:2013/08/01(木) 18:04:10.93 ID:SHLLfvfc
相手が防壁を築くまで、カタパルトを作るまでがカタパラッシュの時期だよね?
トレブラッシュは城があるから無理だよね?
933名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:03:19.48 ID:3VQpyyM1
丘都市ゲリラ長弓が出てくるまでが勝負
主要都市に防壁がないほうが珍しいしAIは砲撃ユニットの集中運用ができないから敵のカタパはあまり怖くない
トレブラッシュもいくつかレポがある
934名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:06:02.36 ID:SHLLfvfc
滅ぼすのがベストなんだろうけど相手の都市が5以上とかツンデレにある場合とかどうしろっていうねん。
935名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:25:18.44 ID:RemnmY/H
いまだにciv4で遊んでる奴らってなんなの?貧乏人?
936名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:28:34.93 ID:KajJ0rZx
いまだに将棋で遊んでる奴らってなんなの?貧乏人?
937名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:56:09.59 ID:SHLLfvfc
まぁ俺は貧乏だな
938名無しさんの野望:2013/08/01(木) 19:59:00.58 ID:l+s8Xzs/
Civ5をほぼ定価で買ったけど結局Civ4をやってる貧乏人です
939名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:05:24.08 ID:AC4hvrTI
無駄に高性能な30万超のPCかったけど
結局CIV4とネットしかしない貧乏人です
940名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:15:18.67 ID:4uC/RccK
むしろCiv4を快適にプレイするために投資するだろ
941名無しさんの野望:2013/08/01(木) 21:26:13.74 ID:2sH7DZOb
Civ4、アスカ見参、Minecraft
この3つであと5年はいける
942名無しさんの野望:2013/08/01(木) 22:09:19.48 ID:ZDTLdDf5
>>934
焼けばいいんじゃないですかね
943名無しさんの野望:2013/08/01(木) 23:38:31.87 ID:ptYEcLHS
>>932
防壁、ってカタパRはカタパあるのに防御削らねーの?
944名無しさんの野望:2013/08/02(金) 00:35:15.57 ID:lbuGo1zN
Civ5も新しい拡張出たからちょくちょくやってるけどやっぱり4を起動する日の方が多いな
Civ4にハマりこんだ人はなんだかんだで4に戻ってくるよ
945名無しさんの野望:2013/08/02(金) 00:36:36.34 ID:17jdtJkX
カリスマ主従神権で英雄叙事詩建てるの楽しすぎる
そしてAIキュロスもこれ狙ってくるんだな…
946名無しさんの野望:2013/08/02(金) 01:37:15.32 ID:X2AMQuTZ
群島やってるんだが、2回連続孤立立地な上7、8都市が限界ってなんなん
947名無しさんの野望:2013/08/02(金) 03:00:03.16 ID:GFrFYmXA
>>943
固くないの?
948名無しさんの野望:2013/08/02(金) 04:02:15.61 ID:5qfxsQFd
>>947
カタパRなんだから15〜20台で一斉砲撃すれば2.3ターンで防御0でしょ
949名無しさんの野望:2013/08/02(金) 04:18:09.59 ID:GFrFYmXA
>>948
2、3ターンかかるやん(´・ω・`)
950名無しさんの野望:2013/08/02(金) 06:28:17.92 ID:5qfxsQFd
2.3ターンの間に敵の主力部隊が襲ってくるから
戦車、剣、斧、槍、弓のお供の混成軍で迎え撃ってれば
防御0になる頃には敵は守備兵しか残ってない
後は都市を落として後続の部隊と合流し首都を落として従属
これがカタパRの流れだろ
951名無しさんの野望:2013/08/02(金) 07:06:30.88 ID:+CE0nH/g
僕の主力部隊がこんなに溶けてるわけがない
952名無しさんの野望:2013/08/02(金) 10:29:20.59 ID:uzKzKZGU
カタパRってカタパが主役のように見えるけど白兵部隊も野戦防御でそれなりの能力を求められるから攻撃志向が便利だね
斧に陽動スキルつけたり槍に戦闘2つけたりとかでいぶし銀的に強い
953名無しさんの野望:2013/08/02(金) 11:02:47.78 ID:GFrFYmXA
カタパラッシュしようとしたら作りすぎたのかストライキに(´;ω;`)
954名無しさんの野望:2013/08/02(金) 11:12:25.47 ID:K5YMi5M0
カタパまでいくと時間かかるから槍混ぜ斧ラッシュでいいです
955名無しさんの野望:2013/08/02(金) 12:04:40.48 ID:GFrFYmXA
弓騎兵強すぎ(´;ω;`)
やっぱり弓とカタパじゃ弱いね(´;ω;`)
956名無しさんの野望:2013/08/02(金) 18:18:49.17 ID:GFrFYmXA
マップ再生成でカエサルでやり直してカタパ+プラエラッシュしたけどどれくらいの量必要なのか変わらなかったから苦労したわ。
成功したら一気にビックになるからいいね。
ツンドラは攻めずに和平放置でも問題ないし。
これからの技術選択がわからないよ。
いつもなら紙教育だけど今回は別に偉人生まないしギルド火薬とか?
957名無しさんの野望:2013/08/02(金) 18:21:15.64 ID:iGYcEsau
低難易度だとかんたんにカタパラッシュ決まるからつまらんよね
958名無しさんの野望:2013/08/02(金) 18:31:33.13 ID:Gst1dnJ7
軍事的一強で外交安定、あと数ターンでロケット飛ばせる……
とかになると飽きて続きやる気にならなくなる病
959名無しさんの野望:2013/08/02(金) 20:07:54.35 ID:GFrFYmXA
>>957
こ、国王ですけど((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
960名無しさんの野望:2013/08/02(金) 21:13:15.30 ID:f9Ah94gw
先日不死でアレクにカタパラッシュしてきましたが何か
961名無しさんの野望:2013/08/02(金) 22:05:28.07 ID:BAtfl+g6
全員でずっと戦争プレイだと天帝でも楽勝だな
ブルで篭ってりゃいいw
962名無しさんの野望:2013/08/02(金) 22:17:40.36 ID:GFrFYmXA
>>961
みんな来ないの…?
963名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:09:50.56 ID:1sGNg0Ia
歩兵や工場、ゆくゆくは戦車遅いルートってほんとにやる?
飛行船・長距離砲・機関銃・ロケット・対戦車ルートとか
一芸に秀いた奴らが多いのはわかるんだが…
964名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:42:49.50 ID:5qfxsQFd
>>956
自由主義→鋼鉄カノンRでもう一国食ってからお好きなルートへ
965名無しさんの野望:2013/08/03(土) 02:34:23.62 ID:y30vU9/j
上ルートはパンゲアで並立地なら長距離砲まで研究すればもう制覇征服できるから戦車まではいかないなぁ
クソ立地ならそもそも制覇征服は最初からあきらめるし
複数大陸系ならどうしても時間かかるから戦車出すこともある
大抵核戦争の方が楽だし早いけど
966名無しさんの野望:2013/08/03(土) 11:43:41.14 ID:hfrRASXl
そのあたりは交換相手のルート次第だな
自分で自由に選べるほど親しみのAIを作れないし
スパイ使うにも盗む相手のルート次第だし
967名無しさんの野望:2013/08/03(土) 11:51:55.36 ID:j1dq2Ie8
現代戦を楽しみたければ工業化時代スタートしかないというのがプロ国王の俺の結論
968名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:01:47.28 ID:DLurSVvy
>>967
思う思う。
そんな所までにクリアするわな
969名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:39:16.22 ID:5+WzUs/E
基本戦略が非戦で国連外交・宇宙の俺にとっては
戦争するハメになってたらお互いに機甲師団や機械化歩兵
ぶつけ合うガチンコ未来戦争ぐらいだな

『宇宙までとかダルい』って、よく言われるけど
戦争ド下手にとっては覇権・制覇の方がよっぽど面倒臭い…
970名無しさんの野望:2013/08/03(土) 13:08:31.10 ID:bUuvpERQ
軍備を上げれば楽に食える国が近くにあるのに
それを食わないでいるなんて耐えられない!
971名無しさんの野望:2013/08/03(土) 13:44:45.99 ID:AO6rXhX7
隣の金山が俺を呼んでいるんだ・・・
972名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:18:04.77 ID:CNbKTnc7
ただ単に食いに行くよりも資源戦争の方が燃える
資源の周辺だけ奪って和平するのもよし
973名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:50:42.64 ID:OjqB9zNq
自分の国に変な飛び地を作られるのが嫌で、国境線ががある程度確定するまでは
相互通行は断わってるんだけど、みなさんはさっさと通してますか?
974名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:58:00.36 ID:y30vU9/j
宗教持ってない嫌われ者以外は基本的に即相互だな
後背地ねじ込みってむしろ国境確定後にしてくるもんじゃね?
975名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:05:42.86 ID:TZxw0zn8
序盤相互による親密度ボーナスが付く1ターン,1ポイントの差が生死を分けることもあるだろうしな
976名無しさんの野望:2013/08/03(土) 16:10:52.40 ID:/sQKqH01
隣国の銅山を取るといいことがあるって言われればそりゃ戦争せざるを得ないよね
977名無しさんの野望:2013/08/03(土) 17:00:44.80 ID:tP5FJd/U
クエスト頑張るより運任せのランダムイベントのほうがおいしい
978名無しさんの野望:2013/08/03(土) 18:15:29.79 ID:/sQKqH01
つ津波
979名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:35:59.04 ID:DLurSVvy
>>969
難易度は…?
980名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:43:01.89 ID:NdhebK1W
天帝で広大な土地確保したし、隣国親しみだから寿司マイニングで内政特化でやってるぜ
これから軍拡してわざわざ征服してやるが、強すぎる内政力で大国を食い破るのもおもしろい
トップが徳川なのがもっとおもしろいが
981名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:45:33.39 ID:t0wlriaL
内政厨だった時は未改善のタイルが気になって仕方なかったけど
戦争キチガイになるとまあ道路さえあればいいやって思っちゃう
982名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:46:42.81 ID:y30vU9/j
どうせ奴隷で市民すりつぶされるから都市圏に3つぐらい使えるタイルがあれば十分だと思うようになってしまった
983名無しさんの野望:2013/08/03(土) 22:56:23.00 ID:5+WzUs/E
>>979 皇帝

あと初期6都市確保が厳しそうなときは
普通に斧ラッシュやらカタパラッシュで隣国一国食べるよ
984名無しさんの野望:2013/08/04(日) 08:46:44.12 ID:G83cWD0e
950.960.970じゃないが
やってみたけどスレ立てれない
誰か新スレたてれないかな?
985名無しさんの野望:2013/08/04(日) 16:15:41.09 ID:82wJcF15
不満なしでもカツアゲしてくるヤンデレなイザベル姉さん。
喜びを覚えてしまった。
986名無しさんの野望:2013/08/04(日) 17:15:49.51 ID:U8wMuJWr!
Civilization4 蛮族Civ4スレ
http://blogban.net/test/read.cgi/game/1367929826/

次スレで避難所も入れておいてくれ
987名無しさんの野望:2013/08/05(月) 01:09:30.76 ID:9+xezNbm
たった今王権にAD940で宗教勝利されたでござるの巻

次スレ
Civilization4(Civ4) Vol.258
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1375632508/
988名無しさんの野望:2013/08/05(月) 01:10:37.32 ID:9+xezNbm
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19

※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4

Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe
989名無しさんの野望:2013/08/05(月) 07:40:29.22 ID:bZ0HAQZO
>>987
貴公は新スレを立ててくれたのだな(+2)
990名無しさんの野望:2013/08/05(月) 08:51:00.00 ID:pl4MPd5m
>>987
チョン野郎が戦争火車ラッシュしたって?
991名無しさんの野望:2013/08/05(月) 10:20:38.49 ID:Dv1TzM4b
農業も狩りもないとき畜産しかない絶望感
漁もってても貝しかない絶望感
こういう立地のときどうすればいいのかわからない…
992名無しさんの野望:2013/08/05(月) 10:28:55.04 ID:bZ0HAQZO
初手戦士それは限られた指導者にのみ許された神の一手
993名無しさんの野望:2013/08/05(月) 11:47:00.02 ID:JZXeo7u/
>991
カニよりましだろタコ
994名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:01:03.95 ID:bZ0HAQZO
交換価値が高いだけ蟹の方がマシかもしれない高確率で周りがクソだけど
995名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:24:11.37 ID:sMwoIbFr
初期技術がカスな文明だと労働者を遊ばせないでおくのも大変w
996名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:44:51.36 ID:bZ0HAQZO
それでも初期神秘持ちのなかじゃ車輪持ってるだけサラディンはマシだと思う
イザベルとかモンちゃんとか立ち上がり悪すぎて泣けてくるぞ
997名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:49:55.32 ID:6PRh+hdg
それは単に道引きできるというだけ
モンちゃんは狩猟持ちだから畜産資源に対応できる点のがずっとありがたい
998名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:52:48.77 ID:bfIr11/V
車輪って初期の成長には貢献しないんだよな
資源なし氾濫源でも引けばすぐ陶器に行けるメリットはあるけど
999名無しさんの野望:2013/08/05(月) 12:53:46.76 ID:bZ0HAQZO
畜産資源オンリーの場合はそうだけど無い場合の陶器の遠さがわりとモンちゃんきついぞ
1000名無しさんの野望:2013/08/05(月) 13:31:44.64 ID:7q6J6BEO
漁業持ちの初手作業船の寂しさ・・・
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