【PC版】Duels of the Planeswalkers Part3【MtG】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 15:44:21.35 ID:gXSTFZQ2
3 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:03:25.82 ID:8pyzkwPr
>>1乙
ところでこのゲーム
起動はするし普通に遊べるんだけどカードの画像が表示されない
何か特別に設定とか必要なのか?
4 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:14:29.35 ID:fYjXCEJP
棒読みおばさんきらい
5 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:26:41.73 ID:3aVQDrZ6
>>3 そんなことはなかったけどな
PCスペックとか?
6 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:16:09.52 ID:boXOyCr0
ばばあ「サアボオケンノハジマリダヨ」
俺(こわい・・・)
7 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:24:58.61 ID:I8RgdLnx
前回の鉱山みたいにアンロックに適したエンカウンターないかな?
8 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:30:24.08 ID:eZ1VI+KH
にわかで申し訳ないんだが、DLCの Sealed Play Deck - Slot ってなんですか?
9 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:37:01.95 ID:ov1h7DC/
>>8 シールド戦で遊ぶための追加枠
デフォルトだと2個くらいしかシールド戦用デッキを作れないけど、枠を買うとそれを増やせる
10 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:40:42.04 ID:eZ1VI+KH
>>9 ありがとうございます。
やはり枠数は多い方がいいんでしょうか?
11 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:41:26.16 ID:boXOyCr0
前スレ
>>998 いつごろプロモは店に届くって言ってた?
12 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:49:41.92 ID:ov1h7DC/
>>10 いや、それぞれの枠毎にパックを剥いてデッキを作るから、良いとか悪いとかの話じゃないのよ。
シールド戦を遊んで、もっとデッキを作りたいと思ってからで良いんじゃない?
13 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 17:52:02.19 ID:eZ1VI+KH
14 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:12:59.16 ID:kFPLPKMU
>>3 俺もカードの画像が表示されない
2013は普通にできてたんだけど
15 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:32:01.91 ID:TJxOkHlK
>>11 「勝手に送られてくるから、いつ届くかはわからない」と前回は言ってた
今回はMTG担当の人いなかったから、明日のFNMで聞いてみるつもり
16 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:32:35.00 ID:38K6bLdR
ぬあーんガラクデッキでグルール襲撃隊に勝てねー!
何だあのデッキ!
17 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:34:47.48 ID:boXOyCr0
18 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:06:05.82 ID:DQvE3oRY
まだ買ってないんだけど、シールドのデッキって消して同じスロット使いまわしたりはできるのかしら
19 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:08:40.03 ID:6Vt3uezT
ちょっとやった感じ銀刃のデッキが強すぎるな
アンロックで教区の勇者3とかなるし
シールドは夜鷲2枚出たから飛行糞ゲーしてる
でもテンポ悪いねこのゲーム
20 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:25:46.94 ID:3aVQDrZ6
>>18 まだデッキでクリアしとらんのだが消す方法わかんね
ないとかだと凹むんですけど
21 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:29:00.69 ID:WmztCSN6
アヴァシンデッキ強すぎるだろ
他のデッキとは頭2つ完成度違うぞ
22 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:33:46.66 ID:TJxOkHlK
勇者結集名誉なんて構築の動きするからな
23 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:38:40.03 ID:DQvE3oRY
24 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:40:00.59 ID:boXOyCr0
シールドのデッキ消すっていうか
普通にカード抜いたりいれたりしたらいいんでねーの?
25 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 19:58:32.18 ID:S0Lx1UqR
スリヴァーデッキ事故りまくるな。
特殊地形が変幻地だけなのに3色デッキとか無茶だろ…
おまけに低マナ域のカードが少ないし。
26 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:04:21.47 ID:gg+OdxYJ
称号のアンロックでデーモン五体コントロールって条件あるけど現状デーモン五体入ってるデッキないよな?
複製したりシールドでうまいこと構築できたりすれば取れるんだろうけどDLCでデーモンいっぱい入ったデッキ来るフラグなのかね
27 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:06:26.89 ID:N/6VujSB
28 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:14:17.61 ID:boXOyCr0
今回bgmいいな
29 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:16:13.48 ID:3aVQDrZ6
>>24 シールドのデッキを消すんじゃなくて
シールドのカードプールの初期化でござる
つまりシールドのスロットを一番最初の状態にリセットするの
30 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:23:04.48 ID:nzju9mc+
シールド枠消せないとか一生それ使えってか。
31 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:26:34.83 ID:VOg+NIFn
サウンドトラックとか壁紙ってどこでダウンロードできんの?
32 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:27:56.83 ID:yoyWrFe2
枠20までしか増やせないから、消せないと最大20回しかシールドできないって事になるな
33 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:32:00.99 ID:NXm0egeP
>>31 インスコしたフォルダに入ってるだろ。
「Official Soundtrack」と「Wallpapers」
34 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:34:15.13 ID:VOg+NIFn
35 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:38:02.63 ID:0yqR7gDY
てst
36 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:44:01.37 ID:0yqR7gDY
ずっと規制で半年振りに自宅から2chに書き込めた(泣)
プロモカードってすぐ店頭からなくなっちゃうの?
スレ見てたらそんなレスがあったから気になってる。
37 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 20:58:28.40 ID:boXOyCr0
4色デッキに負けた・・・
38 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:02:44.72 ID:N/6VujSB
>>36 そうでもないよ
ただ取り扱ってる店を探すのに手間取る
39 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:09:54.98 ID:bPFqwh84
輪っかがつえー
40 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:10:33.25 ID:0yqR7gDY
>>38 ありがとう。
とりあえずゲームを楽しんでおくかな。
41 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:21:20.54 ID:boXOyCr0
シールド戦ってもしかしてpay to win になってるんじゃ・・・
42 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:31:10.53 ID:Gaqtzru9
ナレーション棒読み杉ワロタ
43 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 21:43:44.70 ID:38K6bLdR
・追放されたカードが見えるようになった(墓地の隣にXマーク付きで表示)
・一斉攻撃のキーボードショートカットはSpace
・今回のジェイスはイリュージョンを多用する高速デッキ?
・今回のアジャニはオーラデッキ?
44 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:06:28.90 ID:39lEgj0p
シールドの6+3パックはDL時点でそれぞれ決まってるらしい
リセットがないのは何度も開封することへの対策だろうが
これでシールド戦って言われてもな……
45 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:14:24.99 ID:boXOyCr0
なんかがっかり仕様だなシールド戦
これだったら魔王戦復活させて欲しかった
46 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:21:57.37 ID:FTFteR+I
この仕様はあれだよ
Magic Onlineに人を呼ぶための罠だよ
47 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:22:33.66 ID:3aVQDrZ6
>>44 デッキでキャンペーンクリアしたらリセットできるぐらいあったらよかったかもしれん
それならリセットマラソンにはならないしな
48 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:30:38.48 ID:W5OxroHj
>>25 眺めただけだけど、白がマナ拘束低いのばっかだから、
流刑への道、ハルマゲドンだけにして、平地も3枚くらいにしようかと
思ってる。アンロック全然してないんだけどね
白はかなり絞った方がいいだろうね
49 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:54:02.28 ID:k+cXpMIu
>>25 緑のランドサーチ呪文が山ほど有るから事故りはせんとおもうよ。
それより3マナ無職のごくつぶしとか糞重たいトランプルとかあの辺の質の悪いクリーチャー入れざる得ないのがきつい。
あと、対空性能が全く無い所とかも
50 :
名無しさんの野望:2013/06/27(木) 23:27:36.19 ID:bPFqwh84
右下のマークで対戦して解禁すんのかデッキ
気づかずにリベンジ進めてたわ
51 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:23:07.34 ID:jLP0ltmw
今回のアンロックカモはどれがいいかな
52 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:28:24.02 ID:BuC1gffW
スリヴァーデッキならイニストのゾンビ相手が結構やりやすいと思う
除去ってこないからスリヴァー並べまくって無双できる
53 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:31:28.36 ID:8ztHB/8O
プレイ前は心配だったディミーアは結構面白くできてるんじゃない?
まだ7〜8枚しかアンロックできてないけど。
54 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 01:00:56.96 ID:jLP0ltmw
ところどころ余計な、がテキストに入ってるな
55 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 01:13:14.55 ID:iGmS7k0V
アンロックならひたすら1マナクリを並べてからデーモンを出してくる教団デッキもよさげ。
わざと生贄からの召還を許して、即行でデーモンを除去すればあとは好き放題出来るよ。
56 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 01:23:59.35 ID:ccH9dRXM
>>27 試したけど一時的に多層になるんじゃ無理だったお(´;ω;`)ブワッ
57 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 01:32:45.13 ID:Fz1ikiAA
ゼンディカーのアクームの歯と今戦ってるけど素晴らしい弱さだわ
俺はこいつを狩ることにするよ
58 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 01:41:52.46 ID:uRB7oRlJ
なんか2013よりもっさりしてる気がする。
あと、相手の呪文がプレイされた後に土地がタップされるのも違和感が…。
前みたいにプレイされる直前に土地タップされて欲しいな。
59 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 01:52:24.11 ID:QyoWfUoC
>>58 ルール上はそれが適正なんだぞ
呪文唱える宣言してから、コストの支払いに行くんだ
60 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 02:14:38.05 ID:uRB7oRlJ
>>59 リアルでも友人と内輪でしか経験が無いから、黒枠第4版からミラージュまでやってて、
前作で久々のマジックというおっさんのくせに、普通に無知でござった…。
61 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 02:25:22.61 ID:lXwNXL5m
MTG初心者がネットで出来るMTGを始めたい場合は
これを始めればいいのかな?他にも色々オンラインMTGってあるのかな?
62 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 02:36:39.93 ID:sTc4jEkR
これがちょうどいいと思うよ。
カードプール狭いし。
63 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 02:43:17.48 ID:B3pi/YZ4
オンでスリバー強いな。
全体的に除去少ないアンドスリバーは小さいのも除去しなきゃ怖い
があいまって、かなり押し切れる。
骨鎌とか戦闘スリバー出すまでに除去使い切らせてレイプってのが
けっこうあった。ゲドンまでアンロックしてないけど、ゲドンで
場をロックすることまで考えたらかなり強いわ
64 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 03:16:46.39 ID:8ztHB/8O
消耗の蒸気が酷い。
カード名が「消耗」になってて振り仮名が「しょうもうの蒸気」になっとる。
65 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 03:27:37.76 ID:0N9TBZTr
WotC日本が監修とかしねーのかな
66 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 03:29:05.12 ID:jLP0ltmw
2013も誤植ハンパなかったな
67 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 04:02:12.05 ID:l3rihqVb
キャンペーンやってると思うのがCPU側のデッキはドロー操作し過ぎてクソゲーだってことだな
ハンド枯らせたと思っても毎回トップデッキしてきて笑える
68 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 04:16:42.55 ID:Fz1ikiAA
エンカウンターってそういうものだとしか
69 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 04:56:25.45 ID:x49GaHOt
エンカウンターは山札の順番予め決まってる詰めr将棋なんで
70 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 06:16:13.92 ID:7FsJxHuz
ラマーズがまともな声で良かったよ(遠い目)
71 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 06:42:28.39 ID:xTIHMYwK
>>65 普通に考えればデータベースから自動的に変換した方が良いと思うんだが、どんな開発してるんだろうな?
72 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:33:00.34 ID:uRB7oRlJ
日本語にローカライズしてくれてるだけありがたいんだけど、
あのルビの振り方とか、普通の日本人が見たら一発で「コレは無い」と思うようなのが平気でリリースされてんのはちょっとね…。
ボランティアでもやる気になる日本人いくらでも居そうなんだが。
73 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:00:05.16 ID:6kfM4ycf
なんでいもらおうとsteamで買ったら動かなくてわろた・・
おまいらも低スペックなら気をつけろよ
74 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 09:54:03.94 ID:y8ZOHS81
続行を押す回数、もう少し何とかして欲しい
75 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:17:37.74 ID:8ztHB/8O
クレジットから見ると翻訳は米村薫みたいだけどどこまでかかわってるのかね。
訳語を渡して終わりなのかな。
敵愾が相変わらず敵意になってるのとかもアレだけど、
「短(たん)剣(けん)広(ひろ)場(ば)のインプ」みたいな振り仮名の付け方は日本人ならやりませんよって言ってやればいいのに。
76 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:18:46.20 ID:cpYsrqyD
はじめてみたけど
デッキ毎に制限があって、シールドも残念仕様だから
基本的に普通のカードゲームみたいに、色んなカード組み合わせてデッキ作る〜
みたいな事ができないのか
ちょっと残念だなあ
77 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:59:50.29 ID:TFogSk4Y
てかカードの絵柄が表示されないんだけど俺だけ?ちなみにSteam版
78 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:57:38.61 ID:QLLm3pj2
>>73 俺も
もうハードに興味なくなって静音PCしか残してなく、
もっさりでもコード見れればいいやとおもったが
起動時にチェックでスペック満たしてませんエラーで
起動もしないとかワロタ
とりあえずアンドロイド版をスマホに入れて1枚は確保した
79 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:32:32.74 ID:jLP0ltmw
続行が鬱陶しいならとりあえずカードのズームアップを切る
カードの絵柄はなんか今回アニメーションするカードがあるからそれが悪さしてるかもしれん
とりあえず切ってみれば
80 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:51:07.84 ID:sIBRWdis
シールドで鳥の巣に負けそうなんだがww
81 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:37:36.74 ID:8juA0HrA
>>76 そんなこと出来たらMOが要らなくなるからな
82 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:03:36.29 ID:6KjWYDBW
iOS版がどこに書き込めばいいのかわからんかったから、ここに書いてみるんだが、
ランパンしたときに、ライブラリーに土地があって、土地指定しても土地が出てこないバグって
ほかの人も同じ現象になってる?
83 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:20:20.67 ID:ZbvMqPfV
とりあえず初めて見たけど緑の殴りまくるデッキでなんとかギリギリで勝利してるレベル
これカード全部アンロックするのに何回勝てばいいんだよ・・・
84 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:41:26.17 ID:sTc4jEkR
つDLC
85 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:42:32.59 ID:ZbvMqPfV
>>83 もしかしてDLCのDeck Keyって、そのデッキが使えるようになるんじゃなくて、
フルカードアンロックなの?
86 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:51:24.75 ID:ad71DI9V
画像でないって人はsteam上で、ゲームキャッシュの整合性を確認 ってのしてみたら
87 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:06:53.81 ID:iGmS7k0V
>>85 その通り。さっさと対人戦したり、キャンペーンを進めたければ一つ二つアンロックすると良い。
課金での新しいデッキの解禁はエキスパンションの追加まで無いでしょ。
88 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 17:43:28.01 ID:GyNtrCGQ
今回一部のカードイラストが3D仕様になってるんだね
威厳の魔力引いてズームしてみたらイラストがぬるぬる動いてた
89 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:03:41.79 ID:8ztHB/8O
予約特典が炎波のフルアンロックだったから、却ってまるで使わない状態だなあ。
他のデッキのアンロックが終わるまで仕方ないかな。
90 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:30:48.79 ID:A/H6sBkv
91 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:34:15.43 ID:cpYsrqyD
ともだちと対戦してたら、速攻でアンロックする
92 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:46:15.60 ID:4M8SOw2E
93 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:00:15.65 ID:ZdhvdfUR
画像見えないって人は多分低スペなんだと思う
試しに使ってないノートに入れてみたら画像見えなかったわ
そのノートでも2013は出来てたんだけどな
94 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:12:47.84 ID:K4ZgIFw7
>>82 土地指定した後確認ボタン押さずに時間切れになってない?
指定した時と、確認で2回押さないとだめだよ
95 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:25:51.08 ID:8ztHB/8O
というよりカードクリックごとに選択/選択解除になるけど
選択解除状態でも「終了」を選べてしまうのが問題なんじゃないかな。
ちゃんと選択された状態ならボタンが「終了」から「確認」に変わるからそれで確かめないとね。
96 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:41:02.05 ID:M2Yv+D+R
Dotpしかやらないんだけど墓所のたいたんさんこんないかつかったっけ?
97 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:45:45.41 ID:8ztHB/8O
>>96 基本セット2014への再録で新規イラストが割り振られた?
98 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:47:10.19 ID:QcGHfpos
99 :
名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:10:43.41 ID:tvidXv+j
>>95 問題と言うか、ルール上選ばなくても良い場合は選ばない選択は出来るようにしてくれないと。
インターフェイス上、解りにくいのが問題だと思われ。
プロモカード貰いに行って売った人いる?
いくらぐらいになるのかな
漁る軟泥のプロモは今だとヤフオクで2500くらいっぽい
オクかぁ
めんどくさそうだなー
このプロモコードって複数の店持ってってもダメ?
一回しかもらえない仕組み?
仮に「複数回もらえる仕組み」なら
過去作でとっくにみんなが実行しているとは思わないのかね。
複数貰おうとするとかこれが乞食か…。
対象店舗が遠いんだよなあ
コード自体を売れたらいいんだが、生年月日が必要だからちょっと
遊戯王ADSとは比較にならないほどクソゲーだな
しかもあっちはタダだし
遊戯王は知らないが、本業は紙の方だからって真面目に一本のゲームとして開発してなさそう
誤植の修正すらしないし
>>101 まあ、今回のやつはダイブ安くなるでしょ。
時間が立てばともかく、直近はソフトの値段より高くはならないだろうし。
>>108 FNMの宣伝とか見ても、あくまでもこれは入口で、これで興味を持ったら紙の方を遊んでくださいって感じだよな。
>>94 >>95 >>99 どうやら何度かやってみた感じ、それっぽいです。
任意の対象をサーチ出来なかったり、
渦巻く知識で戻すカードが分けわかんなくなってたのもそれが原因みたいです。
DoP2013の使用に慣れすぎて、ぜんぜんわかんなかったです・・・。
PS3版はローカルユーザー名変えるだけでパック開け直せるみたいだな。
Steam版はDLC買っても20個が限度か。セコいなウィザーズ。
>>107 人前で堂々とプレイ出来るかどうかという重要な事柄が抜けているぞ。
1枚までマリガンして勝利を狙うのはどのデッキと敵がいいだろうね
シールドでブースター開けたら空虚への扉が出たぞやったー^^
これはあれだな
やれ、ということだな?
日本法人の従業員数が去年は5人だったけど
今年から8人に増えたみたいだし3人分は良くなってるハズだ
200ダメージの実績、140ダメージで解除できたんだけどなんなん?
累計?
泥版だけど、
カルにの心臓の探検
をラマーズ戦で使うとデッキが表示されずに使えない。
キャンペーン終わらせてリベンジも終わらせたんだけどアジャニやリリアナ、ジェイス等がアンロックされませんね
シールドとチャレンジは進めてないのですけどどれやるとアンロックされるんでしょうね
キャンペーンで右下をクリック
>>120 キャンペーンの敵選択するとき右下にある丸を選ぶとPW戦だったはず。
>>118 2回目のチャレンジだったから累積だとしたらちょうど200くらいになるのかな
なんかありがたみねーなww
デモ版やってみようかと思ったけどDL出来ない><
まだ解除してなかったから試してみた
攻撃130で止めて殴る(1戦目)→解除されない
攻撃130で止めて殴る(2戦目)→解除されない = 累計説否定
攻撃150で止めて殴る(3戦目)→解除されない
攻撃200オーバーにして殴る'4戦目)→ヘビーヒッター解除
結論
モルダー、あなた疲れてるのよ・・・
>>125 SS確認したけど140発なんだなぁ
バグかしらんね
恐らくは・・・
バグってほどじゃないか俺も実績0になって古戦場のつわもの?だかが
勝つたびに表示される事態に陥ったし
あなたの好きなマナは...
って使ったカード数か対戦した回数かどっちだろ?
対戦数なら投了しまくればいいけど、使ったカード数だと今更無理。
リリアナのデッキすきだわー
シールド戦でフェニックス役に立つな。
普段はコスト払って手札に戻せるからなんだって感じだが、
デッキ枚数が少ないのもあっていつでも戻せるのが頼もし過ぎる。
フェニックスで思い出したけど、今回のチャンドラデッキはフルバーン気味に組みづらくて嫌だな。
全体火力も足らないし、前よりも除去に手間取る。
>>130 カウンターバーンみたいなデッキなら構築でも悪くないんだがな。
最近はあの手のデッキが息してないから。
今買ったけどクリアするまではシールドやらないほうがいい感じ?
上見た感じシールドデッキ消せないとか書いてあるし
これダウンロードし直しても引きなおせないのかね
ランキングの1人用の1位・・もうこんなやついるのか・・
シールドの仕様で外人も激おこやな
ただ何度でもシールドやり直せたらスロット3番以降を買う必要が無いからなぁ
もちろんプレイヤーとしてはそれを望んでるんだが
Windowモードにできない
へるぷみー
139 :
名無しさんの野望:2013/06/29(土) 09:48:40.48 ID:BLlS3cFf
2013でもボランティアでやる気のある人なんて居なかったし、そもそもプレイ人口
少ないんだからお察しでしょ
シールドは実績解除したら終わりだわ
多少金かかるけど、スロット買うならプレリ出る
シールド戦マジ糞仕様
死者を操る者のデッキレシピお願いします。
シールドの仕様はクソだが、軟泥で元は取れるだろうから諦めろってことか…。
むしろ軟泥に釣られてPC版買ったの後悔してるわ
PS3版なら別垢作れば何度でもやり直せるとか裏山
俺はPS3版も買ったわ
>>142 まずは自分のデッキ晒そうぜ
話はそれからじゃね?
>>144 安いんだからPS3版も買えばいいじゃん
俺はシールドやり直せる<マウス+KBの操作だから、PC版だなぁ
操作性はPC一択だからな
マウス使えるのがマジ楽
最近のスリヴァーは人間ぽくなってんだな
昔の寄生獣みたいのもよかったんだけど
これ完全ランダムで8パック貰えてそこから構築していき、最終的にそのオリジナルデッキでネット対戦できたらよかったのに
>>146 >>147 だが、DotPのインターフェースはマウスで遊ぶ事をあんまり考えてないような気がするんだぜ。
正直使いにくい。
画像映るか確めてから買おうと思ったらデモすらダウンロード出来なかった
投了ボタン欲しいw
>>153 ESCキーから投了選べるけど、ワンボタンで選びたいって話?
>>154 ESCでありましたか
ありがとうございます
今回って最高難度でクリアしても枠の色変わらないのか?
プレインズウォーカーで倒しても錆びみたいな色なんだが
今回のチャレンジは結構素直な問題ばっかりだね。
最後のスリヴァー潜入以外は……。
公式でハルクフラッシュみたいな事をするとは思わなかった
現場安定して強いデッキってなに?
リリアナ
どれも似たような感じじゃない?
チャンドラは除く
アヴァシンの栄光が強い
知らない奴はいないと思うが、続行ボタンはTabキーで押せるぞ。
これ知らないで、延々とマウス動かしてると疲れるから注意。
俺のエルドラージが最強なんだ
俺もエルドラージ好き
使うマナってどうやって選べます?
ウラモグとか使いたいけどFOILで解禁されんかな
>>165 カードにカーソル合わせながらCtrlだったかshiftだったかな
一応エンディングあるのか
最後まで酷い声だった
シールドやり直しきいたら神ゲーだったかもしれんね
ラマーズよえええwww 2vs1とはいえ1戦目でサクっと倒せて思わず笑っちまったわ
2013はボーラスであんなに苦労したのに・・・あいつの方が全然ラスボス感あったな
今回PW難度でも枠金色にならない? 誰か回答くれ
Pwでプレイしてますけど錆色です
実績「無血勝利」ってライブラリーアウトとかで勝てって意味なのかと思ってたけど、
対ラマーズ戦でダメージ全部チャンドラ任せにするだけでも良いんだな。
双頭巨人戦でダメージは相方任せで自分は除去補助だけでもいい。
実績は手札1になるまでマリガンで勝つのが鬼畜
無理だろ
対戦で相手にお願いしてみたら?
>>178 ラマーズでいける。
相方が頑張るから。
なんというラマーズ法
CPUが「神盾の天使」を出したとき、破壊不能にするパーマネントとして「ロック鳥の卵」を指定したんですがこれは…
まだ対人やってないけど対人戦のときってシールドで作ったデッキしか使えないのか?
あとマリガン1回目は手札減らないのってバグ?
対人は通常のデッキ使ったモード
双頭なんちゃら戦
シールデッキ戦があるでよ
てか対人やってなくても、メニュー開いたらわかるでしょうに
>>182 これはさっき自分の土地が指定された。
>>183 > まだ対人やってないけど対人戦のときってシールドで作ったデッキしか使えないのか?
んなこたーない。CPU戦が構築済みとシールドで分かれているように、対人も分かれている。
> あとマリガン1回目は手札減らないのってバグ?
シリーズ共通の仕様。サイドボードの無い一回勝負だからでは無いかと言われている。
test
双頭戦でチームで同じデッキって使えるのか使えないのかどっちなんだろう?
スリヴァーデッキチームでやろうとしたら同じものは駄目とシステムに拒否されたけど、
狩人の力を両方とも使ってるチームに当たった事もあるしどうなってるんだ?
Steamでデモをダウンロードできないんだけど俺だけ?
みんな普通に購入して遊べてるようなら買っちゃってもいいんだけど。
大部分の人がちゃんと遊べてるみたいだけど
ごく一部の人はカードの絵?が表示されないらしい
>>189 デモはダウンロード出来なくて
まぁ1000円だし良いやと買っちゃった
どうですか?プロモブースター届きましたか?
先制スリヴァーってひでえなまんまにも程があるだろ
スリバー使われると強いけど使うと弱い
クソっ!
スリヴァーは先制とパワー上がるのが並ぶと辛いな
Devourドラゴンデッキがうまく回らん
黒全部抜いて赤緑にしたら若干良くなった気はする
デーモンってどのデッキにいる?
>>196 そもそも多色地形無しでジャンドなんてのは無茶だし
シールドのスロットって20まであるのか
前情報通りスロット3以降は別個に買わないといけないみたい
MOの息抜きにDotPしてるからスロット買うほどじゃないなあ
黄金屋の指揮官が場にいる状態で、
悪鬼の狩人を悪鬼の狩人で追放して、さらにもう一枚の悪鬼の狩人で追放すると、
いくらでも攻撃上げられる。
翻訳全体に言えることだけど、WotC日本の森さんが、
「声優も含めて日本支社は完全にノータッチで本社がやってる」ってニコ生で言ってたから、WotC本社のスタッフが全体をやってる
日本語自体が怪しいのはおそらく日本以外のアジア人のスタッフがやってるからじゃないかと思う
日本支社は8人しかいないのに日本のMTGの流通や広告全体をカバーしなきゃならんからそこまでの仕事ができないだろうと思って
たぶん気をまわして本社がふってないんだろう
出来そのものは本家Magic OnlineとリアルMTGがある以上そんなに完成度あげられないしそもそも$10だし仕方ない
あくまでそのどちらかに行くための登竜門として作られている印象
日本人ならそこそこしっかりした声優雇えばそれだけで結構釣れると思うんだけどな
>>201 翻訳に関しては紙と同じデータ流用すればいいだけじゃないのかなぁ。
と素人だけど考える。
>>203 WotC「あー、そういう手があったか」
2014って、デッキの登録とか出来るようになりました?
ガラクにはこのデッキ、ジェイスにはあのデッキ、みたいにできると便利なんですけど…。
>>201 あれ?クレジットには日本語翻訳米村薫って出たはずだけどな……。
ただの名義貸し
チャンドラは声優志望のしろーとがやってもまだマシだろー
やっと称号コンプしたわ
はえーな
称号は「好きな色」が罠だな。後から気づいたら取るのが大変だ
ところでオンライン対戦で称号をセットしてる人を見ない気がするんだが…気づいていないのかどうでもいいと思ってるのか
212 :
名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:43:08.42 ID:+qewWEBB
>>211 あとから気付いたのでいま後悔しながら頑張ってる どちらにせよデュエルで
カードアンロックしていけば通る道だし、結局称号取るのが早いか遅いかの違いだけど
くやしくなんかないビクンビクン
好きな色ってどんな条件ですか?
>>213 プレイヤーステータスでこれまで使ったカードの色ごとの累計グラフが見られる。
それを、白・青・黒・赤のどれかが一番になるようにしないといけない。(緑は初期デッキなので最初から取得してる)
初期デッキがガラクだからってそればっかり使ってると…。
こんなケチ臭い仕様でもやっぱシールドはそこそこおもしろいな
シールドで空虚への扉が2枚も出やがったんだがどうしろってんだよ…
MOでシールドやることを考えると2x3+9x3の33ドルで18デッキ分の枠を買えるのはお得に思える
まあ商品もないからファントムみたいなもんだが、何度でも組み替えて遊べるしな
2枠分遊んだけど思ってたより面白かったから枠買うか迷うわ
219 :
名無しさんの野望:2013/06/30(日) 23:21:00.92 ID:josu6CFy
チャットって2013みたいに勝手に流れるようにできないのか?
しゃべってるの分からんわ
>>218 え、カード内容みんな同じなの?そんなことないやろー
…ないよな?
枠毎にパックの中身決まってんのかな?最初の枠だけ?
たまたま被っただけじゃないか
2枠とも空虚への扉出なかったし
シールド、送還とカウンターで手間取らせて殴り勝つ作戦でなんとか2人まで勝った
それは運が良かったな
最初の枠の空虚への扉×2はみんな同じだと思ってたわ
攻撃ボタンの上にチャットがあるからすげー誤爆する
このUI考えた奴アホだろ
226 :
名無しさんの野望:2013/07/01(月) 00:13:02.58 ID:JBCcHEWB
空虚への扉使ってみたいけど、特殊地形も砕土も無しじゃ無理ゲーなんだよなぁ
ブラフで使ってみればいいんじゃない
実際相手に出されたら「おいおいマジか」ってなりそうだし
アニメイトアーティファクトでもあれば使うんだがw
シールドの対人戦けっこう面白いかも
いかん2枠目が弱い
シールドの糞仕様で買うの躊躇してしまうな
キャンペーンのリベンジやったけど、
スリヴァーデッキはPASSで追加カード解禁されてからが本領発揮みたいだな。
種族強化のカードが来るから単体の速攻も強くなるけど、
効果が全体に及ぶから双頭戦でアヴァシンなんかと組むと恐ろしいことになりそう。
まあ相手も強化されるから相手も種族デッキだと全体のパワーがインフレするだけになるが。
シールド戦はまたチートでカード弄れる様になったら、レア枚数上限超えない程度に弄って対戦とか無理かね?
PS3組みは自由に引き直せるそうだし。
引き直し出来るのってシールド戦である意味あるのかね。
予め引き直して一番いい引きで作る糞つまらんゲームになりそうだが
パック引き直しとデッキ保存無制限だったら神ゲーだと思ったけど
それだとパック開けて保存するだけのゲームになりそう
対人で勝つ→ポイント溜まる→ポイント消費で引き直せる
でもスロットは2個だけで増やしたい奴はお布施しな!!
って感じだったらバランスとれる
2013と比較してどう?買い?
こんな感じで
Q. このゲーム、自由にデッキ組めないの?
A. デッキ(色)ごとにあらかじめ用意されてる60枚+アンロック30枚の範囲で構築する。
Q. プロモカードはどこで引き換え出来るの?
A.
http://www.wizards.com/Magic/tcg/events.aspx?x=mtg/digital/d14/promostores Q. カードの画像が表示されないんだけど
A. PCスペックの問題が高い、一応整合性のチェックはしてみるといい
Q. キャンペーン、どのデッキが強いの?
A. アヴァシン(白単人間デッキ)と死者(黒単ゾンビ)あたり
Q. 2013と何が違うの?
A. カードが違う、シールドが出来る、レアが拡大で動く、以上。
Q. シールドでパック開いたんだけどクソばっか、リセットしたい
A. 別の枠でまた1から出来るよ
Q. えっ、別の枠って残り2つしかないんだけど
A. 新しい枠はDLCで購入できるよ^^
Q. えっ、それって限りがあるんじゃ
A. 仕様、安いから我慢しろ
Q. 誤植、誤訳とか多くね?
A. 仕様、安いから我慢しろ
Q. チャンドラーの棒読み
A. 仕様、安いから我慢しろ
土地の増減が可能になったのは大きいぞ。
あぁ土地いじれるのか…気付かなかった
ポイント制とかで貯めるのに時間かかってもいいんでシールド引きなおせるシステム下さい
2枠ともゴミすぎて笑えない
スコアを競うリーグ制にでもして、毎シーズン全員デッキリセットとかでよかったな。
まあMOと紙ベースがある限りそんな長く楽しめる仕様は来ない。
1000円のこのゲームで満足されちゃったら会社としても困るだろ
シールドがやり直せるなら対人戦は不可とか別の制約がつくと思うぞ
そういや漁る軟泥ってもうもらえるんだっけ?
FMN行くって人の報告が挙がってないが。
>>243 個人的には大満足
気楽だし、長考出来るしw
ところでMODの話題もこのスレで良いのでしょうか?
ゴミすぎとか弱いとか言ってるカードプールがどれくらい弱いのか気になる。
9パックも剥き剥きしたらそうそう酷いことにはならないと思うんだが。
そんな不毛で粘着的なこと気にしてないで自分のシールドやれよ
愚痴なんて挨拶だからさ
>>246 その人にとってはよわすぎるんじゃね?
プレリとかで、他人のシールドのプールチェックするために見て、強すぎだろ・・・って心のなかで思ったカードプールでも
受け取った人が「弱すぎー」とか、言い出して、実際に(負け組みグループで)当たってもなんか俺が思ったのと全然違う構築してたりするから
>>238 ナイス
週末使って全部のデッキにちにち30枚アンロックした。
リリアナ黒 = アヴァシン白 > ジェイス青 > エルドラージ緑 = アジャニ白 > ガラク緑 > スリヴァー = チャンドラ赤 > ハンデス黒青 = 3色ドラゴン
って感じかなぁ。
ビートばっかで飽きるし1つくらいコントロール欲しかったな
他とは違う緑単エルドラージが一番楽しいし
>>249 黒青は悪くないと思うんだけどな。
個人的にはアジャニとスリヴァーが下に落ちる感じ。
ドラゴンはその位置に異論無いです。
>>244 もうたいていの店でもらえるはず
自分はもらった
ズームアップで絵が動くカードのまとめってないのかな?
今のところ見つけたのは墓所のタイタン、威厳の魔力、背くものだけなんだが
最初からデッキに入ってる神話はアニメ付きのことが多い気がする
俺の所のタイタンさんうごかない・・・
256 :
名無しさんの野望:2013/07/01(月) 19:29:09.13 ID:JBCcHEWB
>>255 ゲーム中だけだよ? 設定がオフになってなければ、チャレンジのタイタンをズーム
すればすぐわかる
257 :
名無しさんの野望:2013/07/01(月) 21:06:29.57 ID:luNBiGrm
シールドで霜のブレス強すぎんな。コモンだし。
実質2ターン足止めできる
ドローが魅力的すぎて大抵青黒に組んでしまう
キャンペーンと詰将棋ひと通りクリアしたけどBGMは2013の方が良かったな
デュエル中の曲に1つだけすげー良いのあるけど
スリヴァーデッキにマナスリヴァー入れといて欲しかったな。
あいつがいればゲドンぶっぱなしても自分だけ動けるし。
シールドで神の怒り、地震、フェニックス、フェニックスと打たれた時は心が折れたわw
PC版はじめてなんですがオン対戦のフリーズやっぱ多いですか?
2013では、まだフリーズしたことないなぁ。
環境にもよるだろうけど今のところフリーズ無し
リベンジやっと終わったけど特に何もないんだね
Firewave使ってたからガラク・チャンドラ・アジャニが鬼門だった
特にあのクソッタレのアジャニ
コーちゃんにオーラ詰まれるときついな
2013買ったのが発売してから半年後とかだったからよく分からんのだけど2014買ったらプロモのカード貰えるのか?
プロモカードを貰うコード入れてもエラー出ちゃうんだが 同じ人いない?
ってか、購入した時 コード入れるメール?が来るんだよね?
だがそれも来てない
ちなipad版
リベンジの連中積み込みすぎだろw
なんだよあの神ドロー
あと引き換え券はプリントアウトしないといけないから、自宅で印刷不可なら
コンビニのネットプリントとかマルチコピー機でのデータ印刷を使うといいよ
プロモに入ってた奴全部うって600円だったわ
でもオークションとかもするきねーし仕方ないか
ソフト代の6割回収できたらいいっしょ
>>271 コード画面写メって見せたらそれでもらえたよ
近所のショップまだ届かないとかでクーポンが腐ってる
タイタンのアニメーションキモすぎわろた
ほかにアニメーションついてるカードある?
リアルやらないんでコードあまっとる
>>277 漁る軟泥は貰いに行ってその場で売れば五百円〜千円くらいにはなるで。
…まあめんどくさいな。
うん そうらしいね まぁ記念にもらってみてもいいか
思ってた以上に炎波が弱い。
ジェイスの青単以外に相性の良い相手が居ないな。
なんかデッキ100枚の人が居て、調和が入ってたんだけど・・・
2013みたいにコードあったりする?
もう公開されてんのかな?
前と一緒なら初期の10デッキは10枚フォイル追加するコードが発表されるはずなんだけど
されてないけどゲーム内には入ってるからアンロックはできる
コードなくても出来るのか…
糞メガネとFoWですか
DotP2014からM14に加わる目玉カードがまさかWillだったなんて・・・(錯乱)
緑はエルドラージ3ボスは結局なしかー
289 :
sage:2013/07/02(火) 22:04:12.85 ID:Dave1dRr
赤単軽い火力ふえるんだろなーとか期待しとったのにナニコレ…
ただでさえ強いアヴァシンが一強になりそう
現状同じくらい強いゾンビは得るものないし
こりゃアヴァシンは騎士デッキの再来なるな
騎士デッキは2012のだった。2013だとゴブリンか。
毎回必要悪の如く1つ2つ強デッキ入ってくるのはもう諦めついとるけど
弱デッキにももっと手心くわえてほしかったは、主にドラゴン
Tips; スカースダグの信者にロボトミーを撃つとデッキが1枚になる
ゾンビデッキ使ってシミックのクローンデッキと戦ったら墓所のタイタンコピーされまくってお互いにゾンビ出しまくって
最終的にゾンビ50 vs 50くらいになってよくわかんないからフルタップ攻撃したらなんか勝利した
これ1人プレイのシールド戦、敵もシールドデッキなの?明らかに構築してるくさいんだが
>>295 同じカードプールで単色組んでますってだけじゃないかな?
>>295 カードプールこそシールドのものだが、どう見ても構築です本当にありがとうございました
緑の土地いっぱい出すデッキつかってたら固まった
ほわい
いっぱい出したからだよ
steamでSpecial Edition買ったのに追加されてないみたいなんだけど何か別の操作必要?
1v1マルチが終了してロビーみたいなところにもどったときに、クラッシュすることが多いw
ゲーム中に落ちない分だけ良心的か。
>>300 サントラとか壁紙ならインストールしたSteamフォルダの中の
SteamApps→common→Magic2014フォルダの中だ
称号の◯◯色が好きってもしかしてプレイ回数じゃなくてカードをプレイした回数なのかな
>>303 アジャニでドローしまくってカードをプレイしまくってたら1回のデュエルで
ゲージが目に見えて伸びていたので、カードをプレイした回数で間違い無さそう
>>304 やっぱそうか、ありがとう
勝ち確でずるずるゲームやるわ
今回から土地枚数いじれるみたいなんですが
やはり減らしたほうが有効なのでしょうか
デッキによりけりでしょうけど
>>306 マリガンルールがリアルカードと違い、1回目はペナルティなしで総入れ替え可能だから
リアルカードでのデッキよりは土地を少なくしても大丈夫。
昔のマリガンルール同様に、さすがに20枚切るようなのは不安定だと思うけど。
そうなんですね 21枚22枚あたりで調整してみたいと思います
ラスボスが一言しゃべった吹き替えはそこそこよかったのに
一番しゃべるチャンドラはなぜ棒黄泉だったり吹き替えしてなかったりなんだろ
DotPやってるとMOやるときのマリガン基準狂うな
PC:1 ニックネーム:1 → シールドカード:1 プロモコード:1
PC:1 ニックネーム:2 → シールドカード:1 プロモコード:2
PC:2 ニックネーム:1 → シールドカード:1 プロモコード:1
再インストールしていろいろやってみたけど、シールドのカードは変わらなかった・・・
プロモカードのコードはニックネーム変えると変わるみたいだけど、10枚印刷して「10アカウント分です」って言ったら貰えるのかなw
>>312 うちのとこは確認ないけどなぁ
紙渡して終わり
家から遠いのがつらいw
>>313 紙渡してるなら後で照合してるかもしれないぞ
バレたら通い辛くなるしまあ止めとけ
>>313 お前んち家系図ある?ないだろ?半島から来たんだもんな。
うちは源氏だぜ?
おめーは?
どーせ屑みたいな家系なんだろーが!!!
何だここは、どこの室町時代だ。
うちは源氏名は持ってないですねー
プロモ複数の話になると子供みたいにむきになって噛み付いてくる人が常駐してるのか
スルーすればいいものをw
(お前もスルーしろよ・・・)
双頭がやっぱ一番おもろいな
多色デッキが使っても使われても面白いわw
>>314 自由に変えられるニックネーム変えるだけでコード変わるのに、どうやって照合すんだよw
まだ続けるの?w
双頭やっと100位ぐらいまできたけどこれ以上は組まないと無理そう
100位ってすごいな、負けたら120位ぐらいまで下がりそうだけど
エルドラージの対面になりたくない以外は双頭戦おもろいねw
エルドラージ相手だと相方にもよるが五分五分です
全ては塵からの背くものとかで一掃されるのがパターン
ムルダヤ好き多すぎやろ〜
エルドラージはリリアナが居てくれると割と楽なイメージ
上位は何と何で組んでる人が多い感じなのかね
このゲームってmtg初心者でも楽しめるの?買ってみようかと思ってるんだけど
>>330 むしろ本来は初心者向け。
ある程度ルールしってないとわかりずらい展開だったり
逆にルールを熟知してるとアレ?ってなる部分もあったりするから
どっちつかずな点もあるけどね。
一番向いてるのは、ルールの習熟度にかかわらず
過去に触れたことがあって現状は遊んでない人、だと思うなあ。
>>330 初心者+カード買いたくない人用のゲームで、このゲームで遊んでみて
・自由にデッキ組みたい
・サイドボード有りで遊んでみたい
・PW使いたい
なんて思った人は、MOか紙で遊んでねって位置づけで毎年出してるゲームっぽい
>>331 まさに俺だ
・リアルに仲間がいなくても遊べる
・トークンやカウンターの等の管理が自動で楽
・基本構築デッキでのデュエルだから格差が少ない
ってのも長所
いちいちチュートリアル出してくれるから初めての人とかもやりやすいかも
335 :
名無しさんの野望:2013/07/05(金) 13:34:01.78 ID:jgIALvbT
むしろ2014のチュートリアルは良くなってると感じた
難易度下げてポップアップやヒントも充実してるし、無駄にオーバーレイまで
表示できる。
マジックを知ってる人間からしたら、このレベルが最低限だから開発発展の
スピードとはかけ離れてるわなあと思う
望んでるのはもっと使いやすいUIとショートカットボタンなんだけどな
なるほど買ってみるかありがとう
まあなんつっても安いからな
買ってみても損はないと思うわ
軟泥売れば実質0円みたいなもんだから
売り買い繰り返してシールドデッキも引きなおそせるねやったー
すきな色の称号とるのめんどくせーから諦めた
やらなくてもいいやとか最初思ってたばっかりに・・・
まあFirewaveがどんなもんかはよくわかったけど
炎波はなぁ
あのカードプールはもう少しなんとかならなかったのかと。
他のデッキにデカ物スキーが多いのもあって進めるのがキツイですわ。
>>342 双頭で使ってるとそこまでひどくはないけど
地震、憤慨当たりはもちっと欲しいね
双頭だと、エルドラージ+ゾンビが強い気がする
一掃しながら不死で戻ってくるのが素敵すぎるw
黄昏の番人からの全ては鹿は素直に感心した
夜鷲たくさんあったら色々楽じゃない?
2ターン目で土地が5枚出るのが気持ちよい
>>343 全体除去がもう少し充実してくれると人間デッキ辺りに頑張れそうな気がするんだが。
夜鷲と蝙蝠とグレイブディガーと殺害が3枚ずつ入った奴に負けたときは開いた口が塞がらなかったわ
ダングローブの長老が4体も居るのに緑のクリーチャーの数が足りない。
この手のままなら無さもシールドの楽しみとはいえ、悔しいのぅ
>>351 シールドだと呪禁持ち殺すの大変なのに勿体ないな><
まぁその辺のやりくり考えるのがおもしろいよね
9.99ドルの基本セット買おうと思ってるんだけどそれだとシールド戦遊べないんですかね?
DLCにシールドパックっての売ってるけど番号付いてるのは何なんですか?
遊べる
DLCはシールドデッキ用の追加スロット
スロットにより引けるパックは引き直しできず新しいパックを開くためには、
追加スロットを購入する必要あり
基本セットでも2スロットは解放されてる
なるほど、ありがとうございます
9.99ドルのやつを買ってみようと思います
スロットって3〜5買わないで6〜10のパック買えたりするんだろうか
わけわかんねーこと言ってんじゃねーよと思ったが値段違うんだな
いけるんじゃない?買ってレポよろ
にしても、シールドにスロット限度があるのはともかくとして
ある程度以上つぎ込むようだと、さすがに紙かMOでやれよwって感じではあるな。
本体みたいにプロモブースターでももらえれば追加購入に踏み切りやすいが。
>>358 フォイル以外全部買っても5千円ぐらいだろ
5千円で紙とかMOでどんだけ遊べるんだよ
紙やる気ないから、紙貰ってもなぁ…
>>359 5千円でどんだけ遊べるって、相手次第でいくらでも上下するわ。
紙は遊べる環境差が激しく影響するんで人によりけりだけど
MOでもコモン限定とかあるし。
ネトゲへの課金を割り切れるタイプなら、おっしゃるように5千円ぐらい、だわ。
その場でショップに売っちゃえばいいんだよ
手軽だしこれでいい
吠え立てる鉱山よりも、ジェイス先生のほうが、アンロック早い希ガス。
あの「雲」がないからね。
それにジェイス先生のほうがプレイしてて楽しいし。
たまにこっちが負けるのもご愛嬌だよねー。
製品版より体験版のシールドデッキのが強かったでござる…
こないだのセールでGold Game Bundleを5ドルで買ったけど、いまデッキキーを10ドルで買った。
>>367 原因はスレの検索すらできない脳みそのせいじゃないかな。
369 :
名無しさんの野望:2013/07/07(日) 03:03:59.23 ID:d7mrXdZU
>>368 すみません!ちゃんと読んで無かったです
どうやらスペック不足のようですね
買ってみたけどチャンドラの日本語吹き替え酷すぎ吹いたわ
そこら辺にいるおばちゃんにいきなり「1万円あげるのでこの台詞喋ってもらえませんか?」ってお願いしたような感じだわ
>>370 吹き替え当ててるのは、声質からおそらくプロの通訳者と思われるが…
翻訳の手間を省くために、英語の台本渡して「日本語で読み上げて収録してください」と丸投げした可能性も。
あーたしかに通訳っぽいわw
日本語の台本作って無名の劇団員に1万渡して喋ってもらった方がよかったんじゃないのか
それか英語音声日本語字幕で
通訳というか良く解釈して絵本の朗読って感じ。
どう聞いても素人
ニュースとかの同時通訳の人っぽい
BBA声チャンドラなんかいや過ぎるわ
漫画版なんか女の子と呼んでもいいレベルだったのに
これって2013のときにあったツール使ってデッキの中身いじればシールド戦用のデッキリセットできるっぽくないか?
とりあえずボスデッキやリベンジデッキは使えるようになったわ
ダメだったわ
いじったら変なエラー出るようになったw
海外のMODサイト見たら出来るって書いてあったわ
連投すまそ
あれでGoサインだした責任者はくるっとる
これはわなだー
かわいいじゃん
上手い下手以前にまったく演技をする気が無い吹き替えだからな
あれはそういう指示があったとしか思えん
>>385 ありがとう。
結構いろいろ出てるなぁ。
日本人の人とあまりあわないね フレンド増やしたいのにな
そもそもチャット機能使ったことがないわ
無差別は青にばっか当たってつまらん
>>388 そういや日本人まだ二人しか見てないな
どのくらいいるんだか…
>>390 青には意外とチャンドラがいいよ
無差別つまらんなら双頭やろうぜ
青デッキは速攻が鬼の様に強いよな。おまけに呪禁やらまでついてくるし。
赤単なんかのメタ脹れるはずのデッキが弱い・あまり存在しないのもあるけど。
今回全体的に除去少な目になっているのは何か意図があってのことなのかなあ?
前作の環境だったらもっとおとなしかったはず。
>>393 青単幻影デッキの影響でティム系が減ってる分、除去少ない気がするね
エキスパンションでどんなデッキ来るかで、勢力図変わってくるんだろうけど
もうょっとコントロール寄りのデッキ増えて欲しいな
個人的にカウンターシャードっぽいの欲しいな
双頭はエルドラージと黒単をよく見るわ
引き分けもあるんだな
396 :
名無しさんの野望:2013/07/09(火) 00:41:51.45 ID:yRIxZBQr
>>393 青は
マナコストが相当に軽いデッキを作れるから
土地事故の影響も受けにくいしねぇ...
前作か前々作あたりにあった
2 マナ (だったかな?) で
全 2 ダメージという赤の呪文があれば
今度の青デッキはそんなに活躍できないんだろうが...
>>396 多分紅蓮地獄かな?
それあると、ジェイスだけでだく
チャンドラもジギスムントもリリアナもかなり辛くなるよ
パイロはウィニー死ねって言ってるからな
RRRから地上に3点が有るじゃないか。
一枚だけだけどな。
紅蓮地獄と違って非実在の王から幻影の像に繋げられたときもまとめて焼けるのは良いんだが。
400 :
名無しさんの野望:2013/07/09(火) 01:46:31.54 ID:6AM2d3hY
>>393 今回の青はそんなに強いと感じないけどなあ
青の速攻なんて邪道もいいところだろ。青本来の魅力がなさ過ぎると感じる
ウナギとスピリットのアグロブルー全否定・・・
もっとコントロール色だして欲しかったな
基本殴り合いになのは仕方ないけど
優秀なロードである非現実的の王とそれなりに優秀なイリュージョンが居るなら
殴り合いの選択肢も有るわな。
どうせ青単色でフルパーミッションが組めるほどのカードが有るわけじゃないんだし。
チャレンジの一番最後がとけましぇん
毒殺
青ウィニーだけで十分強いのにバウンスとカウンターまであるからなジェイス君は
しかし、あのジェイスのデッキって、構成パーツのほとんどがM14関係ないのなw
2012のジェイスデッキ流用しました
もう悲哀の化身もってるやついたんだが初期デッキに入ってないよな
>>392 カーンのアーティファクトデッキとエルドラージ軍団専用のデッキとかが好きでよく使ってた
>>408 M14の青は流石に弱すぎて……
つか、ジェイスの精神追いの誤植酷すぎるだろ
>>412 冷静になって考えてみたら、M14のカードを積極的に使ってるのってチャンドラの赤単とスリヴァーぐらいのような気がする。
外人が「ユー新カードのアンロックしてないのか?」みたいなことを言ってきて困る
あっちはfoil使ってる人多いし、もう解禁されたのか
「コード教えてくれって」返答してみて
フォーラムをざっと見た感じだとアンロックのコードはないけど
データをいじってアンロックする方法があるみたいだな
やっぱチートか
でもコード公開待ってたら9月とかになるだろうしなぁ
>>418 同じカードプールで遊ぶからおもろしろいんであって
10枚とは言え他人よりカードプール多いのはチートと言われても
しょうがないんだろ
待てないなら仲間内だけでやればいいんじゃね?
420 :
名無しさんの野望:2013/07/10(水) 00:18:44.22 ID:vljEj92A
青だと昔は
ライブラリ破壊のやつを
対人戦で使ってたな...嫌がられることもあったけど(^^ゞ
対人ゲームなら(自分は)ルールを守って遊びたいね。
2013のライブラリ破壊は青単でフォグ系そんなにないし強くないのに嫌がられる
>強くない
えっ?
13のジェイスデッキは最弱だったな
D14のジェイスが空気読んでないのは、強いパーツがアンロックの前半でほとんど揃う辺りでわかる。
対戦しながらアンロック出来るから楽と言えば楽
ティムもタッパーも全体除去も無いのにイリュージョン速攻ってどうかしてるわ
>>427 非実在の王を送還して、そのタイミングで霜のブレスでイリュージョンを除去していくんだろ
>>428 非実在の王から幻影の像で投了したくなるんだが
13のジェイスが弱いって言ってるやつはネタで言ってるのかマジレスなのか迷うなw
対戦やってないのか。
Steamアプデしたらスピードハック対策されてた
待ち時間短縮できるからPCでやってたのに
13のジェイスは勝敗関係無く相手しててつまらん
>>429 他の勝ち筋があんまりないから13のアゾリウスに近い感じだよね
>>432 勝敗置いといて、使ってる方はめっちゃ楽しいんだがなw
だからゴキブリみたいに増殖してたんだろうな
キリッ
ジャンドの異様な弱さはどうすりゃいいんだろう
単体除去で即投了ものだぞ、あれ
437 :
名無しさんの野望:2013/07/10(水) 23:12:11.86 ID:vljEj92A
>>433 あのライブラリ破壊デッキは
相手のデッキの展開速度は多少問題になるけど
それ以外の要素はほとんど問題にならないんだよね...唯一
墓地からクリーチャーを釣ってくるデッキが弱点だけど
たいていの場合、その釣ってくる手段も一緒に
墓地に落ちてしまっているという...
>>437 スピード勝負以外は
クレンコのプロテ青、同系の剣、ラクドスの亜神が厳しい感じだったな
リアニメイトは専用のデッキセットがないし
最悪コピーと送還あるからまだだいぶマシだよ
まぁタイマンはスピードでだいぶ不利だけど、
双頭で当たるとかなり手強い印象だなぁ
>>438 双頭でのライブラリ破壊はねw
相手のhp増えてる意味が全くなくなるからそりゃ強い。
スリヴァーの未来が見えません
青の飛行と皮膜が欲しかったなスリヴァーは
最近のやつにあるか知らんけど
飛行はゲーム発売日にはまだ隠れてたからしゃーない
確かに有翼や水晶は欲しかったが
Android版とかオンライン対戦できないから、
ペルソナ開放できなくね?
>>443 Bluetoothでの通信対戦はできると聞いたが、それじゃいかんのか?
青歯しかないとか悲しくなるな
Androidタブレットをもう一台買ってね!ってことだよ言わせんな恥ずかしい
アンドロイド版で遊んでる人を集めて合宿だなw
集まれるならリアルでドラフトやろうぜ
バグに見舞われた。。
シールドキャンペーン進めてたら4戦目終了時点でで9つ目のブースターパックが手に入った。
5戦目を終えるとさらに10パック目が手に入ったんだけど、開けてみると空。
パックが剥けるアニメーションが表示されるけど、カードは1枚も表示されない。
このスロットではここから先に進めず、デッキマネージャーにも入れずデッキはこれ以上いじれない(´・ω・`)
いくらリアルmtgへの誘い水とはいえ手抜き杉(激怒)
シールド3パック目買ってみたらヨワヨワでショック
でも無理やり単色組んだら対人結構勝ててちょっと機嫌直った
3連戦で毎試合
1勇者
2結集
3結集
4名誉
の回り方をする外人がいたけど、なんだこの溢れるチート臭
三連戦くらいならありうる
13のジェイスでも毎回同じ引き方並べ方する外人いて
絶対に勝てる気しなかったわ
なんやこれ、、好きにカード集めてデッキ組めるんかと思ったらちがうんか、、
いくら本家があるからといって上記が出来ないカードゲームってどうなんだ
この不自由さで紙とMOに誘うんだよ
値段考えたらこんなもんでしょ
遊戯王とかのデッキが自由に組めるゲームはフルプライスだし
ADS(ボソッ
もちろん、紙・MOへの誘い水という機能もある。
ただ、自由に組めるとなると、デバッグ作業量が無限大に近づくであろう。
「デッキを自由に組ませたくても組ませられない」という事情も汲んでやらねば。
そんな理由じゃないよ
所詮は金目当てだ
自由構築とか高望みしないんでシールドを一週間に一回リセットさせてください
20スロ買ってもタイタン一枚も引けなくて絶望ですわ
10ドルのゲームで自由に構築できたら誰もMOなんてやらんわw
>>462 タイタン持ってても、コモンがどうしようもなくて使えんこともあるから
レアにこだわらんほうがいいぞ
>>464 特に赤タイタンの方だと赤自体が厳しいからそうなりがちなのはわかってる
でも引けなかったという事実に泣いたわ、あー黒タイタン羨ましい
そういや赤タイタンひいてたけど使ってないな
フェニックスとか5/3ビーストいっぱい引いてりゃ強いんだろうけど、4/1エレメンタルばっかりじゃねぇ…
これでもだいぶ自由になった方なんよ
ランドの比率を変えられるようになっただけでも嬉しいです。
地味にロード早くなってるし、メニューに戻るたびに無駄ロードしないつくりに直したり
改善はされてるんだよなあ つか雰囲気出そうとして考えオチでプレイヤー視点で
利便性考えられないスタッフばかりのわりには頑張ったほうか
ウィザーズ「オンラインに紙もあるし、満足させたくないから毎年少しずつ機能追加させるわ。」
これが全て
1枠が黒タイタン入りだった
そもそも初代の開発画面では土地枚数も自由にできたみたいなんだよなー
ユーザーの声に押しきられてようやく実装とかプロデューサーの悪意しか感じない
>>464 黒タイタンそこまで強くないぞ?
所詮2/2 2体製造しただけで、無力化されることは多々あるしな
個人的にXドロー、呪禁持ち、地震の方が優秀だと思うわ
>>472 もともと初心者の入り口のゲームとして作ってたんだし
いきなり初心者に土地配分任せる仕様だったら、難しいだろうから
自動調整だけにしたんだろ
自動調整だけだと不満でたから、自動+手動調整って流れになったかと
何でもかんでも開発元を悪者にしたがるのが分からん
物足りないならさっさとMOか紙に移れよ
474 :
名無しさんの野望:2013/07/12(金) 02:44:48.08 ID:yXiCIIE4
>>473 いやいや、黒タイタンは最強筆頭だろ。グレイブディガー、墓場からの復活、
不気味な帰還等、
優秀な復帰手段が揃ってるから、むしろ積極的に黒タイタン殺しにいけるからな
赤タイタン他じゃあなかなかこうはいかない。
黒タイタンは数少ない、それ中心にデッキ組んで強いクリーチャー
こんな安物ゲームだけで満足されちゃMOが厳しいから線引きが難しそうだよな
正直値段の割にはかなり開放してくれてるほうだとは思うわ
リミテで出ただけで2/2二体製造がどれだけキチガイなのかっていうね
返しのターンまでに処理れなかったらもう終わり、ネズミ困窮ヒッピーが詰まってるであろう黒相手に除去温存し続けるのも困難だしな
>>474 そりゃ持ってたら使う候補にはなるが
ないからといって、絶望するほどじゃないだろ
黒タイタンはいってるデッキに絶対勝てないわけじゃないし
D14のシールドパック、M14と全然違うんだよなぁ。
D14パックに入ってたカードで結構期待してたカード多いのに。
ぶっちゃけ、DotPからMTG始めた人はガッカリしそうだよな
前回のゴブリンなんか、群衆追いとかぶっ壊れ入ってたし、プールがあまりにも離れてて
デッキに入ってるのは、まあ、無いなってカードとかも多いからあれなんだが、パックを剥いたのはね。M14にあってD14に無いのは有っても逆はないのかと思ってた。
自前で引いたのが願いのジンとか、有りそうなカードだったのもあって。
黒タイタンとかの話を聞いた時に「あ、違うのね」ってわかったけど。
シールドは樫力が3枚も来た
トランプルクリーチャー全然来ないのに…
>>456 好きなように組みたいならMODとかぶっこんでその後デッキフォルダ内の.XML編集で自分で好きなようにデッキにいじれる
いじったらオフゲー専用で
初心者からすれば、デッキを構築するのがダルい…。
そのメタゲームの部分で経験者に負けてるから…。
シールドっていうのかな?お互いランダムデッキで戦うやつ?
あのモードが2013にもあればよかった。
うーん煽りとかマジで抜きにしてデッキ構築がだるいと思うならカードゲームは向いてないんじゃないかな?
シールドなんて一番地力の差が出るフォーマットだろ……
パックの中身見て、そっから短時間で構築するんだし
一番かどうかは知らないが、どうしようもないパック運の差に涙する事もあるフォーマットでもあるな。
それはそれで楽しいんだがw
6マッスルに撲殺されたりしたら流石に運ゲーだけど、あんまり無いからなぁ
クリーチャーの強さはレアリティ依存なところがあるからパック運はでかい。
ゲーム中での引きもあるとはいえ、デッキのポテンシャル差に明暗でる。
9パックだと除去が多すぎて靴が妙に強いなシールドは
靴とダングローブはマジで強いな
地上は接死持ちとかで足止めして
飛行だけ落としとけばたいがい膠着になるね
あと、接死に撃ち勝てる変幻のハイドラが結構いい仕事する
炬火の炎の効果をちゃんと実装して欲しい。
説明通りなら、ジェイス戦がだいぶ楽になるのに。
何も問題はなかったはずだが・・・・
炬火の炎になんかバグあったっけ?
対象を3体選んで、3ダメージを振り分ける
みたいな効果なんだけど、実際は
1ダメージずつ3体に与える
って感じ。
イリュージョンは対象に取るだけで破壊できるから、ダメージ振りたくない。
呪文や能力によって、対象とする1つ以上のオブジェクトやプレイヤーに何かを割り振る場合、
いずれのオブジェクトやプレイヤーにも最低1つは割り振らなくてはならない。
例:発火/Pyrotechnicsは、好きな数のプレイヤーやクリーチャーを対象にできると書かれているが、
0点のダメージを割り振ることはできないため、普段は最大で4つまでの対象しか取ることはできない。
また、対象に取ったならば1点(銀枠なら1/2点)以上のダメージを割り振らなくてはならない。
mtgの基礎ルールも理解してないヤツがいるとは……
0点振り分けとか出来ないぞ
もともとそういう層のためのゲームだからね
仲良くやろうね
そもそもイリュージョンを対象にとった時点では、
イリュージョンは生贄に捧げられてすらいない
スタック制についても再確認すべきレベル
間違っても学べばええんやで(ニッコリ)
500 :
名無しさんの野望:2013/07/13(土) 21:06:00.82 ID:iAJ5MvrP
>>495 ...ってうか、そもそも
「優先権」の扱いが微妙だからね、この PC 版は。
マジか。
勉強になりました。
以降気をつけます。
同時に死亡誘発した時の挙動おかしいよね
自ターンでもこっちが先に解決される
AP、NAPでのスタックの積まれ方がリアルとは違う挙動になるな
>>501 別のケースで、炎破のドラゴンの能力は
「炎破のドラゴンが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、炎破のドラゴンはそれにX点のダメージを与える。」
だけど、
これの場合はまず対象を取る→対象を取った後マナを払うかどうか決める→マナを払ったかどうかにかかわらず対象を取った事実は残る
なので、マナを払わずに幻影を消せる……はず。試してないけど多分合ってると思う……。
炬火の炎は対象を取る事とダメージを与える事が不可分だけど、炎破のドラゴンはそうじゃないはず。
ディミーアアンロック作業してて思ったんだけど
星霜の守護者の使い道が本格的にないよな・・・
>>505 欠点あるのに7マナ7/7トランプルが別に強くないからなぁ。
ちょっと何をしたいのかわからないレベル。
>>505 あれは4人無差別戦で出しとくと殴りにくくさせるぐらいの
お仕事しか思いつかんw
青単の全知もかなり、使い道ないよな
プレインズウォーカーだけじゃなくてプレイヤーへの攻撃でも効果発動するんだね?
ちょっと勘違いしてたわ
509 :
名無しさんの野望:2013/07/14(日) 04:41:07.88 ID:STDZOj1B
>>504 それで合ってるけど
根本的な問題として
>>494 で想定してるような拡散波動砲みたいな使い方は
できない...
プレリで7/7を引いてしまった俺が盛大にディスられてる気がした
あと溶鉱炉も
リアルであれを引くとヤバイ
プレリで7/7はそこそこ強かったぞ!大体平和なべされて格闘砲台になってたけど!
DotPキャンペーン制覇までは緑単ランプしか使ってなかったから全く気にならなかったが、
ほかのデッキ使うと地震とか全体火力が相当鬼畜だな…
>>510 リミテッドならあのサイズは悪くないかもしれないが。
青単の全知はジェイスが「俺はすべてを知るもの」とかいってかっこつけるためのカード
これ結構アンロック面倒だな・・・
皆はDLC使ったりするの?
使ってるけどシールドしかやってないなあ
>>514 そのデッキの動き見るのには、アンロックするのがいいのは確か
だけど、全デッキアンロックするのは面倒くさいんで
半分ぐらいはDLC買ってるなぁ
初心者だけどシールド戦結構面白い
でもこれCPU強すぎだろ・・・
パックは何が出れば当たりなん?
>>517 有用なコモン数多く引けるかが焦点になるから
当たり外れはあんまり気にしない方がいいぞ
リアルシールドならレアの当たり外れは大きいけど、これはそうでもないしな
スリヴァーデッキに関してこことCS版の両方のスレを見て、
「ゲドンは相性良くないな」って意見と「ゲドンのロック強そうだな」って意見の両方を見かけたんだが、
発売からしばらく経ってどちらの意見が正しそうかな?
正しそうな意見の逆をやってみたい。
(マナ拘束がきついから)ゲドンは相性悪いけど(比較的軽量なスリヴァーを展開しきれば)ゲドンのロックは強いってことじゃない
マナスリヴァーがロック解除されたら強い
まあ、状況よくなったら即ゲドン戦略は有りじゃないかと
数が少ないとはいえ全体除去撃たれると厳しいのも事実だし。
ちなみに今はフルアンロックで緑(とアーティファクト)全抜きスリヴァーデッキをAI相手に実験中。
524 :
名無しさんの野望:2013/07/15(月) 14:43:39.46 ID:RUaXcquj
対人戦でそれ以外を使うのは
マゾじゃないかと思えてくるほどの
ジェイスの青単の強さw
ジェイスデッキはラストのアンロックが全知とかすげぇガッカリ
あんなウイニーっぽい構築で全知とか使う場面ないだろ
チャンドラは満遍なく弱いから…
チャンフェニのテキストに刻まれた「プレインズウォーカー」という謎の文字列
PWカード未実装ですやん
デモ版インストールしたけど、プレイ押しても変なゲームのリンクに飛ばされるだけで何も起きない…
なんなのこれ????
DotP2015はチャンドラ左遷でいいよ
ティボルトはよ
ティボルトとかエンカウンターレベルだろ・・・
532 :
名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:48:21.13 ID:RUaXcquj
>>526 う〜〜ん、どうだろねぇ...
あのロードを (コピーされる前に) タイムリーに除去できる
1 マナ、2 マナ域の軽量火力が決定的に不足してると思うんだが...
>>527 強いとは言わんが、他のデッキよりはジェイスが得意な感じだなぁ
地震と火炎崩れが@1枚ずつあるとまだマシなんだけどねぇ
>>532 毎回、3ターン目にロードコピーされるんならともかく
多少猶予あると考えると、低マナ除去に、渋面、火付け役いる
チャンドラが相性いいんじゃね?
後は低マナ除去多いスリヴァーぐらい?
まぁデメリットでかいけどね
まぁチャンドラ相手に、2ターン目にロード出すのもどうかとは思うけどねw
プレイヤーステータスのライフ総量の最高記録が20のまま増えん……
バグなのか、これ?
買ったんだけど起動しないな
同じ現象の人はいます? 画面がフルスク暗転してその後元のデスクトップに戻る
タスクバーのアイコンクリックしても起動しない
スペック不足
>>536 i7 3930に680だからスペック不足は無いと思うんだけどなぁ
>>534 Androidだけど、最初は反映されていたんだが、気がついたら20に戻ってて、それ以降反映されない。
>>530 PWに足る唯一の赤単PWであるコス兄貴にしよう(提案)
強盗メスゴリラとハゲ散らかした変態はポイーで
MTGのストーリーはよく知らないんだけど、ギデオンとかソリンとかはもうDoPに復帰しないの?
>>532 地上3点火力と自爆フェニックスが居るだけマシって気はするね。
後はリリアナなんかも良い勝負出来そうな感じだが。
>>541 DotPのメンツは基本セットに準拠してる。
でM12は白と黒がギデオン、ソリンがいてM13、M14はアジャニ、リリアナと来てるから
来年はまた変更するかもね。
>>539 自分の場合は、アンドロイド版は反映された状態でPC版は20点のままですね。
ヨーグモスをカード化してほしかったな
>>533 @1って言うけど、ぢしんって1枚も無いよね?
・クリーチャーを対象にできるパーマネント
・全体ダメージ
・全体破壊
ジェイスに強いのはこの辺で、クリーチャー個別除去はジェイスがアホじゃないと有効に働かない
チャンドラも火炎崩れとフェニックスしかないんだから特段有利ってワケじゃないよね
大概はにらみ合った後フェニックス手札に返されて殴られて終了だろうし
フェニックスは自分で焼けばいいんじゃ
>>547 自分のフェニックスに火力を打つ選択は重要だよね。
そもそも数が少ないのが問題で、それはまったく解決しないんだが。
追加されるらしい10枚を見てもあまり解決しなさそうなんだよねぇ。
タイミング早いとリセット後に押し負ける
タイミング遅いとアンサモンで即死する
どっちにしろバクチだわ
王様+コピーになってないなら複数体を狙う火力でアドバンテージを稼げるからフェニックス自爆は王様+コピー状態になったらさっさとやっちゃって良いと思うけど。
結局、自爆フェニックスを含めて全体除去の数が足りないんだよな。
>>547 渋面、アサルト、フェニ、火炎崩れ、インフェルノ
低マナ除去、火付け役、複数対象取れる火力とこれだけ揃ってるじゃん
他のデッキよりは有利じゃね?
基本的に、ロード→コピーと続けられて、除去出来ないのが負けパターンだけどね
【アンドロイド版】アンロックカードが30/32になってるけど、AIに勝ってもアンロックされないな
555 :
名無しさんの野望:2013/07/19(金) 13:45:51.46 ID:NMkbHInG
>>554 30 枚を超えてる分は
コード入力で解除じゃなかったっけ?
気になるそのコードは?
>>555 そっか。
2013の時もそのうち公開されてたみたいだから気長に待つかな。
ムルダヤの巫女だしてデッキトップ土地なのに相手に除去打たれて出せず
優先権周りはちゃんとしろよ・・・
あるある 優先権がないせいで早撃ちしたもん勝ちな所がある
オプションの優先権の保持にチェック入れてもだめなの?
よくしらんけど
しっかりとしたMTGを求めてない人にはいちいち優先権の処理をするのはタルイ。
とかなんかね。
わりとMTGのキモの部分だと思うんだがなぁ。
リアルでのカジュアルプレイヤー同士の対戦をそれとなく再現したシステムだよ(棒
>>558 これはアクションゲーム要素も入ってるから、
ムルダヤの巫女を相手のインスタント除去のマナが残ってるときに出すのが悪い
相手が相当ぼんやりしてたら土地プレイできるだろうが、
相手は除去にカーソル合わせておいて、ヤバイクリーチャーが出たらボタンを押すだけ。
対して自分は、ムルダヤの巫女を出した後、カーソルをライブラリに合わせてからやっと選択できる。
普通に考えたら、間に合うはずがない
>>558 その辺の細かいところちゃんとやりたいなら
紙でやってねってことだと思う
MOしらんけどMOは優先権周りしっかりしてるの?
>>563 インスタント除去持ってようが持ってなかろうが、出しちゃうね
巫女に除去撃ってもらったほうが有りがたい場合が多いし
>>564 MOは、カジュアルのちょっとしたプレイミスでも巻き戻してくれないくらい、しっかりしてる。
ムルダヤの巫女は4ターン目くらいだと、土地加速とデッキ圧縮になるから、まずゼッコロ
このアドバンテージを覆せるような強いデッキはほぼない
もう普通に7マナとか出るようになったら放置するが
巫女は強いよね、鹿出てたりしたらさらに時間稼ぎになるし
あ、規制解除されてた
ついでに聞きたいんだけど、アニメーションするカードの動画やリストみたいなのって誰か見たことない?
>>566 AIが親の仇みたいに除去で狙ってくるからなw
>>565 以前、自分ディミーア相手ムル・ダヤで敵の巫女を双子でこぴって相手の巫女はぬっ殺したら強いのなんのってw
ライブラリトップが土地じゃなかったらギルドメイジでドロー、土地なら呪文が見えるまで巫女でランドセットで相手の4倍ぐらいドローしてたw
>>564 情報サンクス
まぁ細かいルール気にするならMOしろってことだな
最近プロモカード使うの増えてる方が厄介だな
普通に使ってくるから、デッキに入ってるの前提でやらんと
willとかキツイわ
プロモコードマダー
いつの間にアンロックの枚数32枚に引き上げられてたんだ
PCだけどまだ30のままだわ
30枚解禁してた訳じゃないから確信はないけど2枚未解除が増えてる気がする
結局強デッキはゾンビとイリュージョンなのかな
赤緑も回れば強いのかね
分母?/32になってるの?
俺は30/30のままだわ
576 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 06:08:16.07 ID:Tq5DfhBP
>>574 ジェイスの青単も
せめてバウンスさえなければ
他のデッキともっと釣り合いがとれるのにねぇ...
双頭巨人の命綱が楽しすぎるんだが明らかにスリヴァーと噛み合ってない。
ディミーアみたいなCIP強いデッキと組んだときはすごいんだけどな。
悪鬼の狩人等で恒久追放するコンボが紙同様に使えてほっとした。
579 :
名無しさんの野望:2013/07/20(土) 19:51:41.50 ID:Tq5DfhBP
ジェイスの青単で増えた 2 枚のうち 1 枚は
Couterspell...
対象に取られるだけで破壊される幻影クリーチャーと打ち消し呪文ってあんまり相性良くないのよね。
それはそれとして強いから入れるけど。
個人的には軽量ドローが増えてほしかったんだが。
30/32の2枚は何で解禁できるんだろ 対戦でも解禁できないし
コードならいいけどもしかして今あるDeck Keyじゃないよね
出来ねーよks おとなしくコード待ってろ
またコミコンとかセレブレーションでコード配るんだろうけど
どうせ2013みたいにそのうち流出する
流出って人聞きの悪い。
イベントで先行公開して、後から「来られなかった人はこちら」って感じでゲーム上でコード公開するんでしょ?
もちろん、イベントに出た人から早めに流出する事はあるだろうけどさ。
取り敢えず現状、「おまけ」→「プロモーションのアンロック」を見るに、
Comic-conサンディエゴとPAX Australiaで一枚ずつアンロックみたいだね。
セレブレーションとかイベントの随分前からネットに出回ってたので流出でしょ
あああああ早くあと10枚アンロック追加してくんねえかなあ
今プレイしてたらCPUのゾリスラヴが自分に向かって思考掃きを打った。
ライブラリの上から墓地に置かれたのは土地2枚。
結果的にデッキ圧縮になった訳だけど、普通こんな使い方はしないよね。
CPUにはライブラリが見えてる……?
>>587 自分で使うときは結構自分に打ち込むよ、俺は。
LOが狙えるわけでもないデッキでライブラリから墓地にカードを落とすメリットは不穏の標の目標を増やすぐらいだからな。
チャンドラやリリアナ相手なら絶対に相手には撃ち込まないし、スリヴァーなんかの拾ってもうれしいクリーチャーが居ないデッキ相手でも自分が目標だな。
炎歩スリスって追加アンロックカードだっけ?
もう使ってる奴おるね
>>589 結構な数のプレイヤーが新アンロック使っててこいつらチーターやってフォーラムで言っとる奴もおるな
海外のどっかのフォーラムでとっくにコードお漏らしされてるんじゃね?
PAX Australiaは19-21日開催らしいから来ててもおかしくないとは思うよ
そうなんだ コードなんで知ってるんだっていったら
フォーラムやでぇ 言ってたよ
双頭いってもあほ外人ばかりで腹が立つわい
全く動かないからクリーチャー展開したら、全てを塵にされたでござる
それ俺やん
全てを塵に4枚積んでもらわないとあのデッキまともに動かないんだけど
噂によると
X340F5IS979E7K3Q
で動くらしいが、Androidの所為かうまくいかない。
>>596 一応、
oじゃなくて、ゼロ
1じゃなくてiね。
>>596 PC版でも「ふっかつのじゅもんが違います」って怒られたわ
双頭巨人戦で竜術士使うの楽しすぎる。
ほっとくとダメな除去耐性の無い生物ばかりなので除去が山ほど飛んでくるw
結果として自分のコントロールするクリーチャーはほとんど居なくて相方頑張って勝利w
>>596 そもそもパスって8文字じゃなかったっけ?と思って前半分と後半分両方試したけどダメだったわ。
>>596 すまん、どうやらペルソナのアンロック用みたい。
ペルソナもアンロックできないけど...
海外版と違うのかな。
緑抜きスリヴァーで対戦試してるけど
普通に弱いわw
そりゃ、主力を抜いたら弱いわな。
「あなたのマナの色」が緑でダントツだったからヤケになったんよ……。
スリヴァーで緑抜くと土地24で丁度60枚のデッキになるんだよね。
何とかなるかと思ったらそうでもなかったわ。
追加アンロックしてる外人に聞いたけどコードって言うより
ファイル書き換えみたいな感じなのかも
つたない英語力ではっきりとわからんかったけど
ちょっと海外の掲示板とフォーラム調べてきた。
あっちでも、コード知ってるフリをしてる人はいるけど、
それは改造でやっぱりリークされてないみたい。
アンロックするためのDLするサイト教えてもらったけどあやしすぐるわ
うかつに開けねぇwwwwwww
608 :
名無しさんの野望:2013/07/22(月) 02:10:42.92 ID:nSXuot8k
>>604 三色デッキはイマイチ不安定なので
ロック全解除後に2色にしようと思っても
どうしてもマナカーブが不自然になるんだよねぇ...しかも
必要な機能のカードがどうしても足らなくなる。
>>596のせいか分からんけど、
何時の間にかバイラルがアンロックされてた。
みんなアンロックされたの?
>>608 単色とまで言わんが、土地サーチ7枚体制にすりゃマナは安定するでしょ
何だかんだで白緑、タッチ赤が結局一番いいんじゃね
>>241 シールドはプロフィールデータいじれば何度でも引きなおせる
やり方はここであがってるMODサイトのシールドスレに載ってる
>>610 自分はタッチ白にしてるな。
白は流刑と骨鎌だけ。
都内住みなんだけどプロモが切れたみたいな話ってない?
ウーズシングル買いするくらいならゲームやりたいと思って
都内住みならプロモが切れてても他にあたれる店が多いだろ
前回では余ったって話はきいてるが、きれたって話はきいてないな
特定のプラットフォームが偏って人気というのも聞いてないような
steam、ipad、Androidと軟泥だけやたらと枚数多いから切れないだろ
>>616 3種類とも渡されるのは違うパックだけどね。
こっちは店員が詳しくないのか、違うの渡されたけどね
プレイヤー多いsteam以外を買っとけば、まず品切は無いだろう
>>618 そうなのか。
まあ、買うのは普通に自分が遊びたい環境ので良いと思うがなw
アンドロイド版はネット経由の対戦が出来ないのでオススメしづらいくらいか。
steamも対戦相手が変な外人ばっかりだしなぁ
チート全開だったり、ファック連発してきたり
MTG関係で変な外人と言われるとロン・フォスターしか出てこない。
まあ、フレンド登録者から選んで遊ぶのもできるらしいからクローズドで遊ぶのも手じゃないかな。
俺は友達居ないからオープンで遊ぶしか無いけど。
Zviもドーナツ食ってる変なやつだよ
唯一歓迎パーティ来てくれるくらいいいやつだけど
プレイヤー数ってどのハードが一番多いんだろう
やっぱPCなんかね
プロモーションのアンロックのところから2つのイベントが消えてるな
デッキマネージャーでもカードの枚数が**/30に戻ってる
竜術師デッキ全部アンロック終わった記念
>>613 2014のページ見るとシールドランダム何たらかんたらってスレがあるからそこを見る
主がアプリうpってあるからそれ落とす
アプリでプロフデータ読み込む
デッキナンバーが出てくるから再度シールドパック引きなおしたいデッキを選択する
(゚д゚)ウマー
これで気に入らなければ何度でもやり直し可能
カードを全て自分で決める方法も書いてあるけどそれでオンやったらBANとかされるのかな?
まぁ自分はMOD入れまくって好きなようにデッキ組みまくってるからオン対戦一度もやったことないんですけどねw
シールドは開封作業が楽しいんやないか…
>>625 竜術師は初期のデッキは酷いけど、アンロック完了すると結構良いカードプールになると思う。
主にドラゴン以外が。
アンロックコード2種
GKSNDR
DWNNDR
>>629 よくやった、ウチに来てジェイスをファックしていいぞ
in:大竜巻
out:血編み髪のエルフ
全体除去3枚目で良い感じになった気がする。
modデッキ面白いけど強すぎてあかんな、数ターンで江村とか大祖始とか怖すぎる
やっぱ対人は慎ましくシールドで遊ぶ程度にしておくのが一番だわ
最近シールド戦でボコボコにされまくっててるわ
なんであんなに纏まったデッキになってるんですかね
おれが初心者だから剥いたカードを使いこなせてないだけなのか
>>634 スロットを買いまくればひとつくらいはまとまったデッキができる……かも
シールドは強カード複数枚積んだデッキに当たると不公平っぷりに悶絶するなww
それもまた面白さのうちなんだけど
パックから巨大化6枚出てきたけどこれが殺害とか捕食スリヴァーだったらなーと思わずにはいられないわ
オーラビート系のデッキは正直キツいと思った
手札にオーラ系のカードとクリーチャー揃えなきゃいかんし揃っても簡単に除去られる
夜鷲、署名、除去、ハンデスがある黒がやっぱ強い
何気に青もいいな
疑似除去がそこそこ豊富。
レアに騙されてはいけない
黒4枚緑3枚白2枚のデッキだったけど赤白のノーレアが意外と善戦してくれた
白のレアが不滅2枚なのがいけないんですけどね!
誤:黒4枚緑3枚白2枚のデッキだったけど
正:黒4枚緑3枚白2枚のレアがカードプールにあるけど
シールド引き直しの細工できるようになったなら、もはや理不尽なデッキは全て改造と決めつけ不貞寝する捻くれた精神でいるしかあるまい。
>>637 そのリスク分リターンあるからオーラ結構優秀だぜ?
コモンの優秀さなら黒と青がいいけどね
>>641 みんなやってるわけでもないのに
負けた原因を他のせいにするのはかっこ悪いぞ
>>626 つ、ついでにMODの適用の仕方を教えてもらえないだろうか
>>643 MOD使えるようにするのに必須な.dllファイルがあるからそれをMagic2014フォルダ内に入れる
MODスレを見ればこのdllファイル必須とか書かれてうpられてるからそれを落として入れる(100kbくらいの小さいサイズだから即落ちる)
それを入れたら各MODスレにあがってる.wadファイル落としてMagic2014フォルダにぶっこむ
今出てるMOD全部入れてゲーム起動してみるとデッキが20個くらい増えてる、今は20個ほどだけどこれからもどんどん増えるのがPC版のいいとこ
ちなみにwadファイルをいじれば自分の好きなカードの組み合わせでオリジナルデッキを作れる
自分の好きな画像を使ってオリジナルカードも作れる(1マナ10/10クリーチャーとかw
前スレにオリジナルデッキの作り方は詳しく書いたから、興味があったらDAT落ち閲覧サイトとかで見てみてね
シールド引き直しツールいいゾ〜これ
>>642 クリーチャーが死んだら手札に帰ってくる系はゲロ吐くほど強いな
天使のブラみたいな奴を処理できなくて酷い目にあったわ
シールドでテューンの大天使2枚以上積み白単と当たったわ
2戦連続で6ターン内に2枚出てくるってなんだ
平和な心も3枚出たけど海外じゃもうデッキ弄り放題なんかね
>>649 良いカード持ってる=デッキ弄ってるって考えはおかしいだろ
なんでも相手がズルしてるって思ったほうが負けた時に言い訳に出来るから良いねw
>>650 そういうレベルじゃないと思うんだが
そもそもシールドでまともな単色組めるか?
金掛ければ組めるけど
スロットが埋まったらアカウント吐き捨てて次に行くくらい金をドブに捨て続ければな
>>649 デッキいじっちゃってる人は神話何十枚とか自分の好きなようにできるから違うんじゃない?
シールド引きなおすアプリで引き直しはしてるかもしれないけど
金かけて何度もやり直すくらいなら素直にアプリ使って引き直しとけばいいんじゃないの
リセットしまくればそんなものなのか・・・ 疑ってすまんかった
アンコは仕様的には無制限っぽいしレア以上10枚出た時が確定か
そんなに生きれそうにないが
単色だと土地事故が減ってストレスたまらなくていいよ
代わりにショボいクリーチャーも数合わせに入れることになるけど
ウチの黒単、4/5骸骨と4/6牛が4枚3枚入ってたしw
単色にすると構築済みで良くね?ってなる
まあ混色にしても動きが淡白なのは変わらないけど
なんだかんだで構築済み弄くる方が面白い
シールド人いないし
1黒騎士
2ヒッピー
2夜鷲
1センギア
2ルーン傷
アンコ以上がこんな感じなんで対戦したら疑われるかもしれん。
これ開けた方はアンドロイドだから対戦出来ないんだけどな!
>>659 これはまだ全然許容範囲だろ
この前ガッツリハンデス&除去+夜鷲×3+ルーン傷×2の署名ドロードローみたいなデッキに当たってなす術もなく無事死亡したわ
オンラインで自分のデッキ組めると思ったらダメで、キャンペーンのデッキを選択だけだった
自分で組みたいと思ったらカード買いまくってシールド・デッキ戦やるしかない?
MOやるしかない
663 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 22:04:38.28 ID:R/Cj7qHC
普通に、ヒッピー1夜鷹3センギア2ルーン傷1黒タイタン1
困窮1血の署名3殺害1速足のブーツ1
のデッキ持ってるぞ。
こんなデッキでも外人はチートチートうるさいけど。
お前毎回黒タイタン引いてるじゃねえか!
とか言われても、ルーン傷で持ってきたりしてるんだよ。
randomizer使おうとしたけど失敗するな
結局.profileファイルが壊れてスロット全部引き直しって形になったけど他が困るから復元したわ
ヒッピーって何のことだか分からない初心者に正しいカード名教えて
惑乱の死霊やね
序盤に出して2、3回も殴れたら相手はAIになってるね
惑乱の死霊/Hypnotic Specter
668 :
名無しさんの野望:2013/07/24(水) 23:55:21.55 ID:0TRUsoZW
緑単の「すごく大きいんです」デッキは
決まれば爽快なんだけど...そうそうは決まらん(^^ゞ
>>664 profileドラッグでやってない?それだと失敗するよ
アプリから参照でやれば失敗しない
自分の環境だと50回くらいやってるけど一度もファイル破損とかなったことない
白単やってると1枚出した時点で対戦拒否されるな
もう全員白でやろうよ(提案
>>668 接死クモとか接死サソリがウヨウヨしてるからでかい強いヤッホーみたいのは辛いね
それより俺のザスリッドの悪魔どんでん返しコンボがだな…
>>671 緑単だと終盤は、トランプルつけるソーサリーで押し込むしかないね
レアだけどダメージ軽減のハイドラがいると、接死気にせず殴れるよ
今まで問題無かったロケットが
0.21.0で空中分解起こすようになった\(^o^)/
誤爆
初ターンで手札に2マナ以上のカードしかないときとかは
土地置いたらさっさと次に進んで欲しいんだけどなあ
久々にやるMtGとしてはそこそこ楽しいしCPU戦あるから
気楽でいいんだけど
>>675 オプションの優先権を保持するだかを外すと何も出来ない時はさっさと進むようになったような?
>>676 デフォで外れてるみたい
戦闘に参加できるクリーチャーなし、使えるスペルなしのときとかも
律儀に1秒くらいインスタントタイミング待つみたいなのがあるからさ
対人戦ならわかるんだけど
フェイス移動のタイミングが一定じゃないと操作ミスで激怒する自信あるわ
>>677 環境次第で前作から起こりうるやつじゃないの?
重くなるだけじゃなくてNPCの反応がクッソ悪かったりチャレンジで定められた手を打ってこなくなったりするやつがあるっぽい
CTRLキーを押している間、自分の待ち時間のバーがスピードアップしたりすればいいのに
家庭用スレにアンロックキー追加されてるけど、steamだと認識しないな
30/35のアンロックはキーが必要なのか・・・?
>>682 それに加えて以下の3種
FTHPTH
TRCKSC
PRSTTT
PC版で使えるかどうかは分からん
家庭用では使えるけどsteamはまだ対応してないんかな?
いや、使えたよ>すちーむ
アンドロイドもOK
コードが通らんからフォーラム漁って見たらとにかく何回もやってみろとか書いてある
確かに何回かやってるうちに通った
わけわからんな
大文字だからじゃないの
小文字だったら通ったけど
新しいのはどっちでも通らないわ
どっちでも通らないな
環境によって駄目な人は駄目らしいから
しばらく様子見てみるわ
対戦中の部屋は表示されないにしても部屋数減ったな
どの機種も少ないもんかね
トップメニュー(タイトルで1クリックしたところね)の「デッキ・マネージャー」の上下にエフェクトが付いていると、
実際にマネージャーに入ったときに各デッキの枚数が35枚になってて、
その状態であればアンロックできるっぽい。
今後もアンロック可否は先にマネージャーでロックされたカードが見える状態になっているかどうか見れば良いのかな。
ちなみに大文字で入力して問題なくアンロックできた。
>>693 35見えるのが条件っぽいね 再起動したら35で入力できたわ
黒が大して強くなってないけど青と白が強くなって上位とそれ以外はまだきついわ
まだプロモはあるっぽいし期待しておくか
>>694 おいその”白”はどっちの白っだよ!?
って猫っぽい人が言ってました。
696 :
名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:57:18.06 ID:yMItNDPX
>>684 昨日は大文字小文字再起動色々試したけど通らなかったけど
今やったらすんなり通ったわ
Tips 小文字入力でもアンロックできる
コード入力しても通らないって人は2014の整合性チェックやるといい
俺も通らなかったけどチェックしたあと
>>693の言うとおり35になっててコード通ったわ
ゲームキャッシュの整合性チェックやっても30/30のままだわ
ついにリアルでブースター買ってしまった・・・
時のらせんみたいなブロックならまた買いたいなあ
シールドで勝ち抜いて段々カードが良くなっていくのは普通に面白いから
もうちょっと色々な種類のAIデッキがあればな
対人戦はなんかやる気がしない
>>702 ちょっとちがうけど、定価でから価格倍、さらに発売前からプレミアがつきだしてた
モダンマスターズがクロニクル的なパックだった。ミラディン以降の厳選カードのみの構成っていう。
Dotpの新絵Force of will見てみたいのに どこにも画像がない…
プレイする環境すらないし
どこかに画像か動画転がってないかなぁ
上のコードっておまけから入力ですか?
まったくとおらない
>>706 ありがと
なるほどMO版のプロモのイラストか
>>707 おまけからだよ
整合性チェックやった後に10時間くらい時間置いてやってみ、通るようになるから
PWはデータ上存在するのか?
強引に作ると処理面倒そうだが
チャンフェニ戻すのとか
PW専用のレイアウトフォーマットが作られてないんだな。
伝説のエンチャント扱いなのか
攻撃指定とかどうなるんだろう
関係ないけど43Landsは土地とアーティファクト出し過ぎるとミシュラランドとタール坑をクリーチャー化した時に画面入らなくて
そのへん整理しないと環境によってはライブラリーアウトまで何もできず終わっちゃいそうでワロタ
昨日は31枚目以降のアンロックカード見えたのに今日は見えなくなってら
ローカルファイルのMagic 2014/WADCACHE/GAMADATA/D14/SERVER/CONTENT/PROMOSにある1〜5のフォルダの中身が昨日D14を起動した時間に作られてるのが気になる
連投すまん
再起動したらアンロック見えるようになっててコードも通ったわ
PWは実装してほしいね
現状、チャンフェニのテキストにしか存在しないからな
使えないもんを載せとくなって感じだが
星霜の守護者「・・・」
茶クリーチャーで条件付きで防衛取れるのがいたよな
MOD増えるの早いな
ゲーム内でデッキ数えたら95デッキあった
現物のカード買ってみて思ったんだけどこのゲームやっぱ良いわ
1000円は破格
あとは人口さえ増えれば言うことはない
MODデッキって対人戦で使えるの?
725 :
名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:34:36.25 ID:7dR+2wyc
スロ追加誰かまとめてくれ
例の掲示板行っても該当スレすらどれかわからん
変幻のハイドラ敵が出したら強いけど自分が使ったら微妙だな
平和だ殺害だ僧侶だでなかなか殴れない
AIにMODデッキ使わせたりできるのん?
そしたら暇つぶしゲーとしては最強なんだが
できるよ
できるけどデッキによってはアホみたいな挙動しかしないことがある気がする
そういう場合はバージョン上げると直ったりする
ほうほう
既存のチャンドラやらジェイスやらガラクやらのデッキをMODデッキに置き換えて
「こいつと再戦」を選択するみたいな感じでいいのかな
書き忘れ
デッキは置き換えるのではなく増えるから元々ある22デッキ(ボスデッキとリベンジデッキ)がなくなったりすることはないよ
あー無差別戦って何もせずにスタートすると多人数戦じゃなく
1対1のデュエルになるのか
なるほどね
MODで追加された陰謀団の貴重品室とか暗黒の儀式とかの「マナプールにXマナを加える」系のカードって機能してないよね?
そもそもマナプールが無いよね、このゲーム。
貴重品質はマナ能力だからまだしも、呪文のほうは
呪文や能力のプレイタイミングで使えないんじゃ意味ないね
カードタイプがマナソースなら・・・
マナソースなら、現代のルールにないからプレイ不可ですねw
上でPWガラクが伝説のエンチャントになってるみたいに
既存のルールで代用できればなあ、と思ったところで疑問。
もしかしてMODでのPWって、敵味方で両立できない?(M2013以前のルールに近い?)
マナプールの概念がなくてマナを生み出したいなら
ターン終了時に生贄に捧げるタイプの何かとして存在させるしかないね
ただどうしても土地、アーティファクト、エンチャント、クリーチャーの数を参照するものの誤作動を引き起こすから
別枠が必要になるんだろうな
システムの簡略化としてマナは基本地形からしか出ないし、マナを要求された時しか取り出せない。
って割り切ってるっぽいですからね。
まあ、色々致し方ない話かと。
ウギンのメのようなコスト軽減効果で実装すれば何とかなるでしょ
相変わらずアンロックコードが通らん……
上にも書いてあるけどデッキマネージャーでアンロックがx/35って状態じゃないとコード通らないよ
35になる条件はよう分からん
一度なっても戻ったりするし
オンで対戦したりDLC落とすと35になったりするような気がする
何のデッキだったかな
modのデッキで土地がクリーチャー化してパンプアップ能力を持ってるのがあったと思うけど
パンプアップした時にエフェクトが無限ループしてゲームが先に進まなくなる場面に遭遇したわ
再現性を確認してないから偶発的なものかもしれないけど他にもこういうバグってあったりする?
DotPのAIって思った以上に頭良いんだな…
緑単ランプでガラク相手に遊んでたら、
適当にエルドラージで殴る→威厳の魔力をサクられる→背くもの誘発
→こっちゼンディカーの報復者で大量の苗木→威厳の魔力CIP誘発LO
で負けた。全く予想してなかったから逆に感心した。全部計算してるんだったらすごい。
>>735 つうかそのデッキ、パワー9カード入りすぎててヤバすぎるな
そういやシールドパックからエルドラージって出ないの?
もうちょっと大人しいデッキでプレイしたいんだよなあ
大人しいデッキじゃゲームにならんからな
黒単ゾンビとかガチ過ぎて
いやAIとデッキ選んでやるから別にいいのよ
キングワロス
本体だけ買ったんだけどキャンペーンの構築デッキに+アンロックカードか
シールドの限られたパック数のカードでしかデッキ編集できないのか?
流し読みするにどうやらその通りらしいな
何年も前にやった第四版あたりのカード使えるゲームは
結構自由度高かった覚えがあったんだが…
スレ汚し失礼しました
win98くらいにあったなシャンダラーがどうこうって奴
ダンジョン内がHP持ち越しだったからスピリットリンクが死ぬほど強かった記憶があるわ
マナプール実装されて暗黒儀式も使えるようになったけど
累積アップキープの支払いの挙動があやしいな
モックス類で出したマナプールから払ってるとたまに落ちる
>>747 パワー9入りすぎといえばニコル・ポーラスさん
コード入力だけど、コード入力できるときはプロモーションのアンロック画面の左右に>みたいな形のクリックできるとこがあって、
そこをクリックして移動した先の画面でそれぞれ一つづつのコードを入力できた。3つとも同じ画面なんでわかりにくいけど、一つの
画面で決まったコードじゃないと受けつけないっぽい。
コードまとめ誰か頼む
スレ内検索してお前がやれ
双頭で滅殺したいプレイヤーを選ぶ事は不可能なの?
双頭巨人戦はチーム戦じゃない。目の前の相手しか攻撃できない。
>>763 実際のルールだと滅殺の対象を選べるみたいだったからできるかと思ったけどこのゲームだと無理なんだね
レスありがとう
そんなのは知ってるからどうでもいい
残りの5つをまとめろって言ってんだよ能無し
>>766 わざわざURL貼ったんだから探せってことだろうがゴミクズ
すぐ見つかるから
あっさり釣れるものだな
またID変えるか
恥ずかしい奴
だな
こんなあっさり釣れるとは俺もびっくりしたわw
お前だよ
ないわ
どう見ても釣られたやつが恥ずかしい
ついでにお前もな
あ、またID変えるんでそこんとこよろしく
そうだなお前は基地外であって恥ずかしいわけじゃないものな
ID:vY/uPuKC
ID:jkKn1iWv
はもう恥ずかしくって出てこれないだろうなw
今頃顔真っ赤で発狂してそう
釣られちまったよ、恥かしいわ
>>766 残りが出てるか出てないかの情報すらわからないお前が能無しだよバーカw
喧嘩をふっかけることを釣りだて思ってるとか、今まで見たことがないレベルで恥ずかしい奴だと思うわ。
>>776 「残りが〜」って部分が釣りで俺がありもしないのに「あるから探せ」って釣られたんだよ
>>764 言いたいことはわかるけど、滅殺は対象を選ばない。
攻撃先に対して影響するだけ。
>>763 滅殺のほかに最下層民やドラゴン変化で重要だよね>目の前の相手しか攻撃できない。
紙マジックのWikiを見るに、本来のルールでは、攻撃時には相手プレイヤーを選ばず、「攻撃チーム」が「防御チーム」を攻撃することになる(だから対角線のプレイヤーのクリーチャーをブロックできる)が、
戦闘ダメージステップでは、ブロックされなかったクリーチャーがどちらのプレイヤーにダメージを与えるのかを攻撃チームが選択する。
つまり、最下層民をコントロールしていない側のプレイヤーを集中攻撃することができるのが本来のルール。
それと、防御プレイヤーを参照する「単発的効果」はその効果のコントローラーがどちらのプレイヤーに影響を及ぼすか決められるので、
滅殺で対角線のプレイヤーに生贄を出させる事も可能。
782 :
名無しさんの野望:2013/08/01(木) 23:26:02.95 ID:T4bW3NWC
ジェイスに時間の熟達使われたぞ
なんか新しいアンロックきてんの?意思の力とかじゃなかったっけ?
>>781 そうなのか。
その辺も簡略化なんですかね。
ジェイスには時間の熟達が追加されるのにチャンドラに忌むべき者のかがり火は入らない。
ジェイスさんは開発チームの弱みでも握ってるんですかね?
ジェイスは主人公で特別優遇枠だから仕方ないね
チャンドラはM14のも結局アレっぽくて、安心のチャンドラクオリティだし
もはやWoCからみてチャンドラは安定のネタ枠なんじゃなかろうか
チャンドラはラマーズ戦で結構サポートしてくれたわ
おかげで簡単にエルドラージ出せた
チャンドラはラマーズ戦でこちらが優勢な場にマグマのフェニックス出してくれたわ
すかさずラマーズが予言の稲妻で燃やしてくれたおかげで俺の人間クリーチャーが壊滅した
何で高難度でクリアすると金色になるやつなくしたんだろう
全部銅から金にするの楽しかったのに
双頭巨人戦にムルダヤで潜ると相方がすぐ逃げ出して困る
モロイは脆い
おもろいギャグだな
ムルダヤ使いは状況が悪くなるとすぐ逃げるから嫌い
投了=退室のクソ仕様が悪い
じゃけんタイタン出す前後にアルマゲドン撃ちましょうね〜
アンロックキー売るためにAI続行強制にしたんだろうな
銭ゲバ
今ゲームはじめたら一瞬35/36になってた再起動したら35/35に戻ってた
RSNGSN
Codes 6 of 10 / Codici 6 di 10:
GKSNDR
DWNNDR
FTHPTH
TRCKSC
PRSTTT
RSNGSN
36/36にしかなってないのが口惜しい
未だに32/32から動かない
同デッキ対決になって構築ほぼ同じだと
手札もほぼ同じのような気がしてならない
出すカードかぶりまくりやん
あれ、30/36からアンロック出来なくなったー
>>804 30より先はデュエルに勝ってもアンロックできないよ。
うちにも36枚目来たわ。アンロックもできた。
折角だから内容をさらす。
カッコ内はこれまでのカード全部アンロックしてた場合の同じカードの枚数ね。
炎波:炎の波(初)
ディミーアの仮面:遁走の恐君主(初)
狩人の力:活力(初)
アヴァシンの栄光:敬虔な祈り(2枚目)
精神の迷路:時間の熟達(初)
竜術士出現:ドラゴンの大母(2枚目)
死者を操るもの:夢魔(3枚目)
ムル・ダヤの詠唱:劇的な入場(初)
スリヴァーの巣:分かち合う憎しみ(2枚目)
光の守護者:真実の確信(2枚目)
狩人の力の活力(初)であれっと思ったが、
もう一枚はムル・ダヤの詠唱に既に入ってたのを見たんだった。
>>806 追加されてうれしいのは
精神の迷路:時間の熟達(初)
竜術士出現:ドラゴンの大母(2枚目)
使うことも有りそうなのは
炎波:炎の波(初)
ディミーアの仮面:遁走の恐君主(初)
狩人の力:活力(初)
残りは要らないよって感じだな。
俺的に
てか
>>765に全部アンロックカード開放順に載ってるよ
相手がスレイベンの守護者、サリアを出してる時に耕作で場に1枚、手札に1枚土地を持ってきたんだが、
その手札に持ってきた方の土地をプレイしようとしたら「この呪文をプレイするためのマナが足りません」って言われた……。
再現性が有るとしたら最悪なバグなんだが誰か経験ないか?
或いは誰か検証手伝ってくれないか?
30分〜1時間位は無差別戦二人プレイにいる。
名前はFenglu(JPN)
コンシューマー民だけどムルダヤの巫女とか探検とかでも発生するね
土地が全タップの時に追加で土地を手に入れると置けなくなる
ムルダヤはスレイベンがほんとネック
経験者いたか。情報ありがとう。
状況が分かったから検証は不要かな……。
最後の賭けの追加ターンに土地フルタップの12点分解でライフぴったりゼロにされた……。
英語できないのに賞賛したくて思わずチャットしちゃったが、
Wow!Very nice!みたいな簡単な言葉で果たして伝わっただろうか……。
wtf
とか書いておけばよかったんじゃね
814 :
名無しさんの野望:2013/08/08(木) 17:48:28.22 ID:BNXKFnfd
てs
815 :
名無しさんの野望:2013/08/09(金) 21:49:34.40 ID:YG45Qzcr
36/37になった。アンロックコード求む。
ASSHAT
と言う話だが弾かれる。
816 :
名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:13:52.74 ID:YG45Qzcr
??
何故か竜術士だけ37/37になってる・・・
よくわかりません!
7つ目のコードはXBXBDZだね
XBXBDZ 通らない。。
漁る軟泥売ったら1000円になってワロタ
タダやんけ
アンドロイド版はまだコード入力画面が出ないな。
PC版はいけたんだが。
そして、スリヴァーデッキに待望の追加スリヴァー登場。
アプデきたね
いつものことだけどmodが使えなくなった
カード説明で文字数が多かった奴が寸詰まりで表示される件や消耗の蒸気みたいな酷すぎる誤植は直ったけど、
検分するスプライトの説明分内で検分するスピリットになってるみたいな軽めの誤植は放置されてるなあ。
あと、地味に変わってるのがタイトルのコピーライトの部分。
今は正しく英語で書かれてるけど、以前は一単語だけ日本語が混じってた。
a subsidiary of Harbroって部分なんだが、
前はここがHasbro子会社って書いてあって格好悪かったんだよねw
あと、戦場に出てるカードにポインタ合わせたときの説明ポップアップでカード名の漢字一文字ごとに振り仮名つけるのも止めたね。
なんかおれのカード一枚も光ってないんだけどなんでや・・・
再インストしても光らん
あと外人がよくillってどういう意味なん?
>>823 マジだMOD入ってるとエラー吐くようになった
MODできなきゃもうこれつまんねぇな
コアファイルとデッキファイルを分離してるやつならエラー回避のver4.1にアップデートされてたぞ
ついでにDotP2013のニコル・ポーラスも含む公式デッキを追加してる人もいる、こっち更新が向こうの時間で13日だからエラー回避してるかも
どっちも試してないから適当に言ってるけどね
普通に考えて公式鯖を使ったネット対応のゲームで
modが通るとか、そのほうがつまんねーだろ
オフでCOM相手にやってりゃいいじゃん
v4.1のコアファイル+デッキファイル+DLLで普通に動いた
追加で2013公式デッキmodも入れてみたらちゃんと動いた
パワー9無双
>>830 com相手だけに使って対人は同一条件内のデッキしか使わないって発想はないんですかね
お前の普通なんて他人が知るかよ
mod使って熱帯してるやつにいえよks
MOD使ってオンやるやつはクソ
>>831 なかったわ、考えが至らない点はすまん
でもmod前提が当たり前ってのも毒されてはいる
mod入れても相手が入れてなかったらオンでは反映されないでしょ
相手側にカードデータないのに
新カード追加するのだけがMODだと思ってるの?
頭の悪い野郎だ。
上で言われてる動かなくなったmodは
既存デッキのリビルドじゃないでしょ
追加カードデータmodの話だし論点ずれてるよお前
夏って感じだな
プレイヤー名にマナシンボル入ってる人がたまにいるけどどうやってるの?
チートとかじゃないよね?
今日、知り合いとマッチングして遊ぼうとすると
ゲーム開始後数ターン経過知り合いがエラー落ちる
↓
ゲームの同期中。お待ち下さい・・・が出てゲームが動かなくなる
という症状が出ていますが、同じ方や解決方法分かるかたいますか。
ホストを変えてもダメです。
互いに別々に野良でマッチングして遊ぶ分には問題なくゲームできます。
844 :
名無しさんの野望:2013/08/15(木) 23:34:52.52 ID:EobcmCob
>>842 マッチングリストに載ってるときの
プレイヤー名を見ると
そこは「{色名}」の形になっている...ので
仕組みはわかるよね?
ちなみに色名は、R、G、U、B、W。
これと、オンライン版どっちやればええの?
MTG歴3日の初心者です
超初心者ならまずこれで勉強してもいいんじゃない安いし
きのう2014で、CPUが俺のクリーチャーに+7/+0をしてきたんだけど。
cpuって極限まで追いつめると自暴自棄になるよね
ジャンド+2/+2を相手である俺に撃ったり
勝てないことを悟ったらフルパンしてくるよな
ハンド1枚でえらい長考したあげく土地セットしてそのままターン返してきたりしない?
>>848 2014でもそんなことあるんかw
マイクロプローズのやつだと、時々CPUが失敗行動をすることが
プログラムされてたなあ。
最近オンでゾンビデッキ多いなあ
白は黒でメタれるけど
黒って何でメタれんの?
>>854 白は黒でメタれるってのがよくわからんが人間天使デッキにはプロテクションゾンビ、吸血鬼が居るよ。
そんなのプロテクション黒ではないから除去で一発
メタって100%封じこめられる手段って意味でもないし
相性的な話なら対リリアナは竜術士や命綱入りのスリヴァーが良い感じ。
竜術士はとりあえずドラゴン変化決めときゃムルダヤ、ゾンビ、ガラクは機能停止する
ディミーアって序盤にハンデス連打出来なきゃ基本勝てないよな
勝率クッソ低い
iOS版で完全版購入出来ないんだけどおなじような人いませんか?
スレチなので答えられません
2014で気づいたこと。
@マルチで音量がかなりちっちゃくならない?
ASHIFT+TABが使えなくない?
863 :
名無しさんの野望:2013/08/20(火) 01:21:30.72 ID:cw5yX02o
>>859 ドラゴン変化打ち込むまで足止めできねえだろ。
とりあえずゾンビが闇の領域、とりあえず人間が希望の天使打てれば勝てる
とか言ってるのと変わらんわ
>>859 運よく足止めできても
ゾンビ:堕落、死の雲
ガラク:茨潰し
ムルダヤ:7マナのやつ
とほぼ解決策入ってるぞw
恐らく置かれて、一番困るのはスリヴァーじゃないかな?
7年前のノーパソで起動したら画面がザラザラでプレイできなかった
・・・ううっ><
死者を操る者強すぎだろこれ
エンチャントもアーティファクトも割れないからなぁ
windows7でsteam使ってデモ版をダウンロードしたけど遊べない、「プレイする」を押したらMTGと関係ない別のゲームの紹介ページに飛ばされる
これって何が原因なんでしょうか
あれまだ治ってないの?
俺もなったけど、日付置いたら治った
は〜あ、アンロックコード全然通んねぇや。
だいたい、アンロック画面が「MAGIC THE GATHERING プロモカードを手に入れよう!」しか出ない。
そのほかの入力画面も、以前は出ていたんだが…。
いや、じつは「そのほかの入力画面」への遷移矢印らしきものが左右に一瞬でる。(意味わかるかな?)
しかもアンロックカードは30枚しかない。
たしか、37枚なんだろう?
2013もバグがひどかったが、これはいったい…。
誰か運営に連絡しちくりー。
分母が30枚の時点でコード入力しても通るわけがない
誰かって自分しかいないだろ
>>870 俺はセーブ消してゲームキャッシュの整合性を確認したら治った
たぶんsteamがオフラインのまま起動したのが発症のきっかけ
クラウドとの同期とか見直せばセーブ消さずに治るんじゃない?適当だけど。
874 :
870:2013/08/22(木) 20:35:53.16 ID:V0XhPmLB
みんなダンケシェーン!
いろいろ試してみるよ。
>>871 アンロックキーを購入したら、
@30枚のアンロック済みカード
A7枚の未ロックカード
になったんだけど、最近はAを見かけないんだよね。
どこ行ったんだろう。
連投すまぬ。
再インストールしたらアンロックできた。
シールドで神話来るのって、結構珍しい?
1枚ぐらいなら来る確立のほうが高い
使えるかどうかは別として
なーんだー、サンクス!
二回目のプールが神話4枚だったな
全部デッキに入るっていう楽勝プールだった(日記
シールドの神話は全部パック開けて4枚か0枚のどっちかにしかなったことしかない
スロット5個あるけど神話レアはそれぞれ1,0,0,1,1枚で墓所のタイタン、始源のハイドラ、始源のハイドラだわ
4枚とか夢のまた夢すぎる
うちはスロット2つで、テューンの大天使一つだった。
ところで、マルチのデッキ選択が相手に丸見えになることあるね。
外人に「なぜ自分のターンにカードを使わない!?なぜ俺のターンにタイマーを止めるんだ!?」ってちょくちょく怒られます
なんて言って教えてあげたらいいんですかね?
cause i dont wanna surprise (with your sorcery)
とか言っとけばいいんじゃね?
副詞とかおかしいかもしれんけど
>>884 これでわかってくれるかな
試してみるわ ありがとう
>>883 意味あるポーズなら文句言う方がおかしい
逆に相手のアクションのたびに止めて考えてる、とかなら、言われても仕方ない
ちょくちょく、が同一人物からじゃないのなら、
プレイスタイルを見直した方がいいかもね
総攻撃するつもりで間違ってタブ押す人がいます。
そんな時は直後にスペース連打して、イライラを表現している人がいます。
俺です。
>>886 一応気を使って使うときしかポーズしないよ
相手のターンエンドにキャンとリップとかサイクリングと化しても言われることあったな
同一人物じゃないけどここ何日かで数回言われたからなんか返したほうがいいかなと思ってさ
リアルでのプレイングとしては当然でも
テンポがいいゲームでは無いのだから、ブラフしたいのもわかるが
まあお互い協力してさくさく行こうぜくらいのアレだろう。
そもそも相手ターンにできる除去とかがろくに無いデッキの場合なら特に
双頭巨人戦おもろいわ
サポート特化が機能するから色々試せる
外人の謎プレイングが段々楽しくなってくふ
ムルダヤデッキしか使ってなかった時期のせいで得意な色が緑から動く気配がなくて辛い
ムルダヤどうやったら勝てるんだアレ
序盤殴られて死に掛けた頃にデカブツ呼んで除去されて殴られてデカブツ呼んで除去されて投了なんだが
鹿をガン積みすればかなり粘れる
木出したら2マナ回復するアレとかで凌いどるよ。
あいつを4体入れてる。
あと、木出したら胞子クリーチャー吐くやつとか。
それと、青相手にすっときは要注意だよなー。
巨人(名前忘れた)とか減殺もちをコピられてひどいことになった。
減殺じゃなくて滅殺(めっさつ)な
これは恥ずかしい
森を木と書く時点でお察し
ムルダヤはとりあえずマナ伸ばしてクソゲーすりゃ勝てる
青がキツいのは仕方がない
問題はどうやって粘るかだがペラッカちゃんで回復するタイプもあれば鹿で回復するタイプもある
どっちが良いんだろうか
粘るなら基本は鹿で、即効性を考慮してペラッカも少し入れると良いと思う。
速攻には回復で粘るか全体除去でリセットする他にないよなあ。
個人的にはゼンディカーのトークン軍団で攻めるのが、対速攻では適していると思う。
鹿からタイタンでモリモリ回復されると心が折れるね。
タイタンは報復者のトークン強化用の使い捨てと割り切ることもできるしね
>>901 タイタンから次ターンに緑頂点で報復者呼んでタイタン攻撃は鼻血が出ますね。
鹿とムルダヤの巫女を除去されてテキトーに殴られて終了にならないん?
上陸でトークン生む3/3とか入れてたら土地引っ張るスペルが足りなくなるか、肝心のファッティが足りなくなって機能不全になる気がするんだけど
2013の青緑エルドラージだと除去兼時間稼ぎのスペルがあったり、被覆持ちファッティーでゴリ押せたのに
今回クリーチャー依存のライフ回復だけで逃げて、ファッティ呼んで殴り勝つってかなりハードル高い気がする
>>903 デッキに7枚(+緑頂点2枚)のカードを全部除去られればまあ、厳しいとは思いますが。
地上クリーチャーなら6マナのタイタンまで行けばブロックできますし。
個人的にはトークン生む3/3は入れてないですね。
5マナのカード」としてはちょっと微妙に感じます。
今自分が使ってるのはこんなかんじ
2 緑の太陽の頂点
4 カルニの心臓の探検
2 もつれ
4 探検
4 放牧の林鹿
1 彼方地のエルフ
3 ムル・ダヤの巫女
1 調和
3 原始のタイタン
1 ゼンディカーの報復者
1 歯と爪
2 全ては塵
2 ウラモグの破壊者
2 コジレックの職工
2 背くもの
1 ウギンの目
25 森
エルドラージは職工だけで十分だと思う
とにかく報復者でトークン出して場を制圧したい
報復者+タイタン+活力で相手は死ぬ
906 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 00:40:30.81 ID:sGHYFAbE
色付き全滅のやつは
最短で 4 ターン目から
使えるが...いかんせん枚数が少ないんだよなぁ。
907 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:12:17.23 ID:vBc+Laz6
>>905 薄すぎじゃねその勝ちパターン。
俺はむしろ太陽の頂点で彼方地のエルフ上等で
できるだけ早くタイタン持ってくる方向だわ
ウラモグの破壊者は要らんあと不屈の自然抜くとかありえん
カルニ減らして不屈の自然4入れた方がいい
俺は今は不屈の自然抜いてカルニ4だな
どっちも一長一短だと思うけど
エルドラージの徴兵入れないのか
ヘタすれば2:1交換強いられるとはいえ序盤出した彼方地のエルフが無視できないサイズに化けたりして悪くはないと思うんだが
911 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:35:15.64 ID:vBc+Laz6
>>908 カルニ減らすのは有り得ないな。カルニ4は確定
不屈の自然と彼方地のエルフを合わせて4枚位で考える。
序盤でマナ不足の場合太陽の頂点で彼方地を引っ張る可能性も考えて
彼方地はほしい。
巫女より彼方地が欲しいケースは結構あるし。
好みが反映されるレベルだから難しいけどね。
あとウラモグの破壊者はコジレックの職工の次に俺は優先して入れるな。
背くものは1枚で十分。
ムルダヤって結構デザイン分かれるんだろうな。俺はゼンディカーの報復者
入れてないし
912 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:43:00.89 ID:vBc+Laz6
あと探検0だな。あれほとんどマナ加速にならんし。
探検2枚場に出して、手札0枚1枚のムルダヤ見ると
あほじゃねえかこいつ?と思う
913 :
名無しさんの野望:2013/08/27(火) 01:45:28.67 ID:vBc+Laz6
探検じゃなかった。踏査だ。探検は優秀
>>906 10枚目のプロモアンロックでもう1枚増える
カルニなんかあの構成じゃ最ゴミだぞ
ましてや不屈の自然と彼方地のエルフを合わせて4枚位なんかじゃ遅すぎ
916 :
904:2013/08/27(火) 05:18:44.42 ID:ed52C4Gp
エルドラージがたくさん入ってるのはウギンの目で引っ張ってこれるパーツを多くしたいからだな。
ムルダヤのクリーチャーはどれも除去耐性が無いので、相手の除去に対してそれを上回るペースで展開できないとぬっ殺されて終わっちゃうからね。
彼方地はマナ加速兼チャンプブロッカーとして欲しいんだが枠が無い。
マナが足りない時用に太陽の頂点で引っ張ってくることを考えて1枚だけ
不屈の自然は2マナ圏がいっぱいなので外してる。
あれが森より強いタイミングは序盤の結構限られた期間だけだしね。
エルドラージの徴兵が入ってないのは、基本的にオーラを信用してないからだね。
リスクに対して十分なリターンのあるカードだとは思うけど。
カルニの心臓の探検はカード1枚で土地2枚持ってこれるカードなんで、
まあ、外したくはない。
まあ、なんだ、個々のカードにどうこう言うなら、まずは自分のデッキを晒すのが良いんじゃないかな。
> まあ、なんだ、個々のカードにどうこう言うなら、まずは自分のデッキを晒すのが良いんじゃないかな。
>>911 ムルダヤに限らず、他のデッキも人によってけっこう違うと思うよ。
もつれを1枚も入れてない人とかおるんかな
徴兵は強いけどやっぱ重いしオーラだから対策もされやすい
ピン差しで良いんじゃないか
>>919 もつれの枠ないから入ってないわ
なんで活力が入ってないんだ?
あれがいるのといないのとでは攻守共に歴然とした差があるのに。
オーラは1回限りの使い捨てと割り切ればいいんじゃないの
インスタントで割り込まれないタイミングで使えればよし
ファッティは出た時点ですぐ仕事してくれるやつしか入れたくない
ちょくちょくアンロックの9枚目のカードまで使ってる外人いるね
あっちではもう公開されてるのかな?羨ましい
925 :
904:2013/08/27(火) 20:09:14.76 ID:ed52C4Gp
>>921 自分の場合はムルダヤにおける活力は相性の良い相手にさらに強くなって相性の悪い相手にはあまり効果が無いと思っているから入れてないですね。
ムルダヤのクリーチャーは十分にサイズが有るのでダメージ軽減があまり重要ではないですし、ダメージ以外のクリーチャー除去には弱いままなので。
今思いついたんだけど、スリヴァーって白抜けばマナが安定するんじゃ?
結構事故っちゃうんだよねー。
骨鎌抜くと勝ち筋1つ減らすことになるのがなー
減らすなら赤じゃね?
茨投スリヴァーくらいしか欲しいの無いでしょ
なるほど赤かぁ。
こんど赤緑・緑白どっちとも試してみるよ。
931 :
602:2013/08/27(火) 23:20:18.65 ID:UG7iVBY7
おっとここでその602登場
>>926-927 白抜きも試した事有るけど、骨鎌よりも流刑や足枷が無くなるのが厳しい印象。
流石に三色だと二色土地使いたい
ドラゴンデッキが一番弱い? AIとペア戦やって、相方AIがドラゴンデッキ
だった時のもう勝負ついてる感 あのデッキ土地耕してるだけじゃんよ
37枚アンロックした後だとそうでもないけど、初期段階とかそれに近いレベルだときついですね>竜術師
AIは多色デッキの使い型がだいぶ下手ですし。
ドラゴンデッキは動きとしては2013の五色デッキと同じだな
序盤耐えて大きいスペル叩きつけるのが勝ち筋なんだけど大きいスペルの質がよろしくないし審判も無いから大きいスペル叩きつけるころには手遅れっていうね
展開遅いデッキでも活躍できる双頭ではムルダヤに立場食われてるしなんだかなあ
お前らのおかげでムルダヤでそこそこ勝てるようになったわ
少なくともリベンジの白単に封殺されることはなくなった
>>935 ムルダヤと違って、強力な単体除去を保有してるのとアタッカーに飛行クリーチャーや速攻クリーチャーが多い辺りが違う感じですね。
若き群れのドラゴンなんかは単体除去が強力なDotP2014環境ではかなり優秀だと思います。
>>937 確かに若き群れのドラゴンとパルスは優秀だよね
後は、魔除けもムルダヤの全ては塵ほど強烈ではないですが軽いインスタントの全体除去としても使えるので早いデッキへの耐性を高めてくれますね。
今使ってるデッキ
3 広漠なる変幻地
1 苦悩火
1 大竜巻
4 ドラゴン語りのシャーマン
3 国境地帯のレインジャー
2 ジャンドの魔除け
3 大渦の脈動
4 耕作
1 呪文砕きのビヒモス
2 爆発的植生
2 喰らうワーム
1 若き群れのドラゴン
1 炎血の襲撃者
2 ドラゴンの大母
1 ドラゴンの巣の蜘蛛
2 谷のラネット
1 炎破のドラゴン
2 ドラゴンの休息地
1 ジャンドの暴君、カーサス
1 窯口のドラゴン
3 沼
11 山
8 森
群れのドラゴンは増やして、爆発的植生は減らす予定
こんなファッティデッキだからこそ破壊的な行為を1枚挿したいよな
黒タッチだからそんなにマリガンするほど手札に困ることもないんだけど
森もラネットも来ずにマリガンし続けた結果悲しくなることが少なくない
>>942 メインカラーが赤だからなぁ。
ランドサーチを考えれば森を増やしたいんだがマナコストの関係上山も減らしたくない。
変幻地もあるし頻繁に事故が発生するわけではないけど悩ましい話だよな。
山
山
国境地帯のレインジャー
ドラゴン語りのシャーマン
炎血の襲撃者
耕作
耕作
手札を引き直す 手札をキープ
>>944 森と変幻地がデッキに何枚入ってるんだよ?
それによるよ。
後は相手のデッキの種類。
ディミーア相手なら絶対始めないね、ノータイムでマリガン。
後手ならキープ
俺はシャーマンさんOUTだわ。露骨に緑濃い目にしてる
ドラゴンとガラク緑は双頭だとよくお荷物になってるよね
スリヴァーの方がまだ仕事するよ
でもそのスリヴァーの仕事はショックと流刑だよね……。
青使うとたまに外人めっちゃ発狂するよな
そこそこの勝率のリミテッド来た…。
3 広漠なる変幻地
2 苛まれし魂
1 テューンの戦僧
1 平和な心
2 困窮
3 血の署名
2 吸血鬼の夜鷲
1 巨大蠍
4 殺害
1 ★天使の運命
2 吸血鬼の印
2 セラの天使
1 ミノタウルスの嫌悪者
2 ルーン傷の悪魔
沼9 平地5
今回緑含みのデッキ多すぎるよな。
だから翠緑以外の色称号アンロックするのが大変。
で、緑使わないようにしようとするんだけど、何戦かやるとなぜかスリヴァー調整したくなるのでまた緑使ってしまう。
ズルいと言われても仕方のないレベルのデッキだな
SATSUGAI3枚あるのに他の黒が糞すぎるスロットと黒緑でいい感じなのに署名も除去も足りてないスロットで悲しくなるわ
956 :
952:2013/08/30(金) 23:09:21.75 ID:sF85K88Y
間違えた、ルーン傷の悪魔は1匹だった。
>>954 hack?って聞かれたよ…。
ちなみに、控えにも除去があと3つある…。
ライフ1万以上と1体のパワー1万以上を目指したいんだけど、
現状では談合以外に方法はない?
パワーは余裕だろ、緑のカード見なおしてこいよ
>>957 魂の管理人
黄金夜の指揮官
悪鬼の狩人*3
頑張って一万回ループしてくれ
無差別4人戦で他がみんなヨーロッパとかだとチャットできなくならない?
無差別4ってあんまやる気起きないな
DotP2013のプレインズウォーカー戦は大味すぎるんだけど
1対1や双頭巨人戦じゃなければああいうデッキ以外の要素があるほうが面白いと思った
「おまけ→コマーシャル」に灯がともっているね。
リアルMTG関係のコマーシャルが追加された気がする。
>>962 それ定期的に「金曜の夜は〜」とか出る奴じゃないか?
家庭用版には追加アンロックきた
pxprmd
ですか?
>>964-965 steamも、アンロックできました、サンクス!
確認できたもので今回増えたのは
・スリヴァー…インフェルノ(3マナ、全クリ・全プレイヤーに6ダメ)
・リリアナ…悲哀の化身(タップで一体追放。場合によっては2マナ。)
・アジャニ…放牧の民の神話作家?
38/40が今の全アンロック?
家ゲー板で見たがDLC新デッキに侍くるね
>>967 ご指摘ありがとうございます。修正しました。
デーモンと天使の実績って鏡の何とかによる多相による達成は不可じゃね?
>>966 っと、インフェルノ3マナじゃまずいだろw
あと、追放と再生不可能な破壊は違うぞ。
炎波で倍々火力気持ちいい
それにしても、スリヴァーにインフェルノってのはどう考えたら良いものやら。
開発者はスリヴァーデッキに何やらせたいんだ。
977 :
名無しさんの野望:2013/08/31(土) 22:46:15.25 ID:csa7GnES
アンロックコード、有料でもいいから
Steam 公式でちゃんと公開すればいいのに...
フォーラム見れば分かるしええやろ
双頭でムルダヤと死者のコンビに全然勝てない
こいつらカードパワー高すぎる
>>976 命綱を先に貼って手元にクリーチャー1枚残せってことなんかな
リリアナ相手に命綱使ったらカオスになったでござる
>>980 相手のクリーチャーも戻って来ちゃうぞ。
負けそうな試合を引き分けに持ち込むカードじゃないん?<インフェルノ(違います)
>>978 ムルダヤより青単か人間と組まれる方がきつくない?
>>985 アヴァシンの栄光はそこまで強くはなくね?
弱者の師引けないとすぐ息切れするし
青は勿論強いけど
青+ムルダヤでも相当キツイ
ムルダヤがやりたい放題だし
青単 黒単 ムルダヤの内2つを組ませれば大抵勝てる
炎波は使用者少ないけど個人的には好き
アヴァシンは天使連中をどれくらいいれるかだな。
多目にいれれば後半の息切れがない代わりに前半のスピードが落ちるわけで。
ただ、竜術師が好きな俺から言わせてもらうと悪斬はいれない方がいい。
お勧めできない。
本音「プロテクション(ドラゴン)やめちくり〜」
988 :
名無しさんの野望:2013/09/01(日) 20:03:55.20 ID:BDtJIAxt
教区の勇者が4になってからかなり人間に寄せたな。
序盤でダメージレース稼ぎまくるのが安定した。
プロモコードアンロック前は押し切るの厳しかったけど
今のカードなら天使全抜きで人間寄せまくても結構強い
・Modデッキは入れて使えた
・元から入ってるCPUデッキの中身を変えられた(リリアナのデッキ
から杖抜いて黒タイタンと署名入れてみた)
なんとなくここまでは出来たけど、好きなデッキを作っていれるには
どうすればいいの?
ん?「元から入っているCPUデッキの中身」を貴方の好きなように変えていけば、「好きなデッキ」が作れるのでは?
今日わかった事:P/Tの上限は9999
表示限界と言うわけでなく、数値としてここが限界っぽい
よく考えたら、次スレ誰も立ててなんのでは…!?
じゃあスレ立て試してみるか……
>>30>>44>>170 人生ってさ、与えられたカードだけを使って精一杯戦うしかないだろ?
DotPのシールドも同じなんじゃないかな?(ドヤァ
スレ立て乙、と書くつもりが、気付いたら途中で思いついた別のこと書いてしまった…。
>>994 スレ立て乙。
プロモカード引き換えに秋葉原行ったが在庫なしでもらえなかった。
なお、Steam版以外は在庫ある模様。
一刻館と秋葉原マジッカーズの2店舗。
>>989 元から入ってない他のカードのデータをMOD公開されてるとこから落としてきて全部入れれば数百種類カードの種類が増える