1 :
名無しさんの野望 :
2013/06/16(日) 18:13:52.62 ID:Jk6i2grE
2 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 18:16:36.43 ID:K/zT6kE0
3 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 18:19:44.57 ID:wzWsAyJ5
おっさんお疲れ 明日仕事頑張れよ
4 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:34:26.65 ID:tDuVP9dh
前スレ
>>997 できるお
以前マグマダイブした時gamemode1ってうたけど
何故だか無効なコマンドってでて全ロスしたから
だから単語と数字の間は開けろよ
5 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:34:48.11 ID:+ZZqVr8G
あげ
6 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:35:12.38 ID:+kQ1Rd7s
7 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:38:04.79 ID:7WE9GON+
8 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:40:42.77 ID:GQ6eboLE
9 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:41:16.61 ID:ozuqHUZF
>>4 さんきゅ…
/gamemode 1 でいいのね?この間出来なくてびびったわw
10 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:42:55.16 ID:rDJZX2xz
1乙
11 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:44:41.52 ID:D8j48YxR
12 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:46:56.15 ID:CCzKKVTa
>>1 乙
MOD好きな自分がたまにはバニラで頑張ろうと思ってた時にMOD使ってる動画を見てしまって
死にたくなってた時にいい仕事してくれた
13 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:49:33.39 ID:+kQ1Rd7s
14 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:51:35.85 ID:F6L0z0M4
また喧嘩が起こる予感
15 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:51:50.02 ID:ONatBLzt
前スレの1000が鬼畜だったからワールドリセットして来る。
16 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:52:41.14 ID:NeJj2Cku
17 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 21:55:10.52 ID:+kQ1Rd7s
987 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/06/03(月) 18:01:44.50 ID:4Nek0iuR 最近他人のSS見てんだけどなんか釈然としない事が多い なんで城作る奴は城下町に必ずカラフルなシマシマ屋根のバザー立てるの?そういうレギュレーションでもあるの? なんで防衛拠点としての城で階段や半ブロ使って防御力弱体化させてるの?敗北主義者なの? なんで装飾必要ない施設も階段半ブロ柵壁使って過剰に飾りたててるの?建築センスないのごまかしたいの? なんで火山の火口から溶岩がちょろちょろ流れてんの?ホンモノの火山見たこと無いの? もう少し事前に調べるなり何なりしよう
18 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:00:14.78 ID:D8j48YxR
水中に落ちてるアイテムに気を取られて動かない野良メイドさんのスカートの中を覗く仕事
19 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:03:27.73 ID:ONatBLzt
20 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:09:19.54 ID:qW4z+GOp
1.6でゾンビ経験値トラップどうなるかと思ったけど 終わるどころか始まったな
21 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:13:16.54 ID:6rVuuTDr
地域難易度の概要を早く公表してくれーたのむたのむ
22 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:13:34.43 ID:ONatBLzt
現時点では、明るさ9以下の不透過ブロック上に沸くという仕様だったか。 前みたいに空から降ってくるので無ければ対応して利用できる。
23 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:18:43.12 ID:tESzFTsn
>>21 概要どころか、なかったことになってる予感
24 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:21:23.83 ID:GQ6eboLE
25 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:26:46.19 ID:ONatBLzt
一応、Mobのスポーンに影響、エンチャントに影響すると言うのが実装されてるらしいけど 長期間と言うのがどの程度なのかとかが全くわからないから検証が進んでないようだ。
26 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:30:24.72 ID:MsmrOSHp
なんで
>>2 にこれが来てるの?
そんなにかわいいのか?これ
27 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:32:15.08 ID:FdzC4mKY
村人殺す
28 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:32:48.57 ID:3ge7wcz0
29 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:33:18.16 ID:GQ6eboLE
30 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:35:57.33 ID:mSgUk7z5
俺の苗字村人なんだけど
31 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:41:13.92 ID:SpfgfIsM BE:795720233-2BP(0)
アイアンゴーレムを落ち着かせる方法ありませんか、一回なぜか襲って来て殺したんですがスポーンしたゴーレムがまた襲って来たので
32 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:43:01.42 ID:6TNkGI8x
33 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:51:05.69 ID:66K3iM/1
ゴーレムトラップでゴーレムが出てくるのが見やすいように床をガラスにしたら全く湧かなくなった・・・ 水の上なら湧くんじゃなかったのかよ
34 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:54:09.03 ID:qW4z+GOp
良かったね。これで不透過ブロックの上に水があってもスポーンできるって分かったじゃん。
35 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:57:28.06 ID:6M9TF6Z3
いや、湧かなかったんだろ
>>33 水の上に湧くのではなく、水があっても湧くだけだ
36 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:57:50.98 ID:IMJItd79
前スレ
>>976 [MC-17833] Carpet needs limitations - Mojira
ttps://mojang.atlassian.net/browse/MC-17833 >[Mod] Tails added a comment - Last Friday 10:37 PM
>
> Comment of Grum in MC-17747 indicates this is intentional:
>
>> You can now place it on all the blocks. Enjoy making a lava-trap =)
仕様ですw
37 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:59:24.53 ID:mn31AkjY
38 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:01:18.69 ID:F6L0z0M4
39 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:02:16.26 ID:7JKRcLXj
ネザーポータル式のゾンピトラップ作ってる人に聞きたいんだが ポータルって何個くらい設置してる? お試しでポータル6個作って放置してみたが 1時間で1匹しか湧かなかった
40 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:05:18.59 ID:6M9TF6Z3
41 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:07:19.30 ID:fVUcMed+
黒曜石集めに精を出してるうちにどうでも良くなってくる
42 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:09:12.07 ID:6rVuuTDr
43 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:09:34.57 ID:ONatBLzt
>>36 仕様で良いのか。
他のブロックは結構制約あるのに随分自由な。
44 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:10:05.96 ID:7JKRcLXj
ななひゃくにじゅっこ…だと? すいません、出直してきます
45 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:17:21.11 ID:6M9TF6Z3
46 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:29:43.12 ID:VSBpK+m7
ニコ動に上がっている動画の方法使えばそんなに黒曜石使わない。ただ土地と手間がかかる
47 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:30:54.76 ID:tESzFTsn
48 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:31:28.75 ID:BXEzGyEg
49 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:34:37.62 ID:7JKRcLXj
50 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:36:30.87 ID:6M9TF6Z3
黒曜石採掘はジ・エンドループが最速って言うけど、そんな速いかね? Y=10以下の溶岩溜りに水撒いて掘ったほうがよっぽど速い気がするんだけど
51 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:38:37.87 ID:K/zT6kE0
そういうのは人によるからな
52 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:40:51.61 ID:xYCUWslm
粘土って集めるの難しいの? サクサク集まるけども
53 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:43:56.48 ID:GQ6eboLE
>>52 めんどくさい
後建築に使う分用意するのがだるい
精錬するのも
54 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:45:23.25 ID:66K3iM/1
粘土って数集まってるように見えて建築し出すと全然足りないんだよね
55 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:45:45.07 ID:6rVuuTDr
>>52 建材だからね 量がとにかくたくさん要る
そうすると有限資源で特定バイオームにしか生成されないのは結構なネックかと
56 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:46:58.37 ID:4I9luHyN
一見沢山集まってるように見えても、建材に使い始めたら一瞬で在庫消し飛ぶからなー 採取も水底で採りにくいし、近場の掘りつくしたら遠出しないといけないしなー
57 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:46:59.38 ID:3LRtlgkp
58 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:50:07.59 ID:APNeesnN
>>52 粘土の10個や20個や30個ならそこまで苦じゃないが
レンガのお家を建てようとして数百個必要となると
近場の水中の浅い部分は軒並み掘っくり返すようになる
そうしてインベントリいっぱいに持ち帰ってきた粘土玉を
全てかまどで焼く作業が始まり、それも終わっていざブロックにしてみると
数的には1/4になるので意外と少ない
挙句には階段に加工すると目減りすらしてもうウボァー
59 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:09:33.57 ID:jYDWZrlB
>>57 ぶっちゃけバグ使ってアイテム増やすくらいならコマンドでクリエイティブにしても変わらないよね
60 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:09:59.39 ID:kheOkDOp
バグ使うくらいならクリエイティブにでも勝手にしてろよクズが サバイバルでクリエイティブはちょっと・・・って奴でもバグなら平気で使う奴って割りと多いよな バグによるアイテム無限増殖なんて動画が月間ランキング4位だもんな、気持ち悪い
61 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:11:49.86 ID:xWS2SMDn
月間ランキングとか見てるんだ…気持ち悪い…
62 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:12:20.64 ID:3wOMBnLQ
クリエイティブに出来ないマルチとかの環境ぐらいしか活躍しないけど 絶対重くなるだろうし荒らしぐらいにしか使えないだろっていう
63 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:12:38.04 ID:Df25NQRN
┌─────┐ _人人人人人人人人_ │┌────┤ > 一理ある < ├┘ rェュ rェュ| > < │ _l二l_ │  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ..┌┴─┴──┴┴┐ ..│ │ │ │ ..├─┤ ├ ┤
64 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:13:12.93 ID:9AhMncUA
ネザーレンガで妥協してる
65 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:15:02.28 ID:0JSQGTrW
暗すぎるんだよな、ネザーレンガ テクスチャでなんとかって言い出したらそれこそ何でもよくなるし
66 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:17:41.02 ID:ZGZPfAoP
バグ だめ クリエイティブ だめ TT 最高 村人増殖はバグじゃないから 以上みんなの考え どうしてこうなった
67 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:18:11.28 ID:BXabqVtO
>>52 丸々煉瓦建築しようと思ったら足りない
なので地下室の壁に使用してるんだけど
ラージ湿地の粘土取りまくって穴ぼこだらけww
うち、村全体地下室で繋がってるからなぁ
68 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:21:38.57 ID:Vp8FEfX6
>>66 TTと村人増殖は仕様の内だろ
「本来はこうなるべきなのに何故かこう動く」というのがバグ
69 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:22:47.45 ID:cpWeZU4y
>>66 村人増殖のどこかに仕様から外れた部分があるの?
70 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:22:47.38 ID:Df25NQRN
まあワイワイやってるところに正論振りかざされるとホワイトキックってことだ
71 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:23:19.87 ID:ZGZPfAoP
TT=仕様の裏をつく バグ=仕様の穴をつく 対して変わらん気が…
72 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:23:53.46 ID:BLUAyv6Q
全部レンガブロックにしたあとに焼き粘土実装とかやめちくりー
73 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:24:38.12 ID:TCjn+W/0
自分が楽しければなんでもいい 押し付けする奴は死ね
74 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:25:48.40 ID:UbUepnVh
クリエイティブで創った巨大建造物と サバイバルで創った巨大建造物 どっちの方が達成感があるのか
75 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:26:32.17 ID:89DwBsVC
76 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:26:36.58 ID:Ptfhjduq
ネザー要塞は暗さに加えそこに湧くネザースケルトンの保護色っぷりがヤバい 気づかずに接近しててウィザり殺されるせいで松明置きが捗らないという悪循環 それで連続で4回ぐらい殺されてばら撒いたアイテムも2度ほど全ロスして、 さすがに心が折れて初めてピースフルにしたわ
77 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:28:59.13 ID:ZGZPfAoP
>>75 今は関わってないらしいからしらんがノッチがTT嫌ってるらしいよ
だからどんどん以前のが使えなくなって新しいのを作り出しての繰り返し
78 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:29:15.33 ID:Vp8FEfX6
>>76 ウィザースケルトンだ…豚が
ウィザスケは湧き潰ししてる間一度も遭わなかったから、
わざわざ一部湧き潰し解除して湧きポイント作ったなぁ
79 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:29:53.91 ID:NmHwaQ1J
80 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:31:37.42 ID:89DwBsVC
81 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:31:46.25 ID:URQ41yIH
オレはなんとなく残してたから助かった つっても数がないから結局掘りに行かないといけないが
82 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:32:59.06 ID:um4rJSPx
>>74 その二つは楽しみ方が違いすぎて比べる意味が無い
自分に合う方を選べば良い
83 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:35:04.29 ID:rb2dTW6I
サバイバル厨とバニラ厨はマジウザイ
84 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:35:21.07 ID:C3L6qYP4
>>74 サバイバルでのそれを作るまでの資材集めの成果である建築。
クリエイティブでの自分の思うがままの妥協無き建築。
どっちも良いものだ。
85 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:36:20.61 ID:Ptfhjduq
TT潰しって言っても、基本構造は大昔のそれから ほぼ変わってない程度のもんだけどなぁ その時点での仕様をフル活用して最高効率を目指すせいで ちょっとの変更でも成果に影響が出やすいってだけで 別に制作側がTTが嫌いなわけじゃないと思う
86 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:38:27.00 ID:4zVPZtX5
>>77 TTとバグを一緒にするな
TTは世界の法則の中で動かしているのに対して
バグはプログラムミスって、在ってはならない動作をしている
バグを見つけ出す遊び方は否定しない
TTもスコアアタック用のものは大抵クリエイティブどころかMCEdit使って作成している
でもルールの中で作成されているTTとルールから逸脱しているバグを一緒にするのはおかしい
87 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:38:31.09 ID:mQCxIGUc
>>74 達成感も人それぞれだし
さらに言えば「素材集める時間」を
無駄で苦痛と考えるか、楽しいと感じるか
それも人によって違う。
俺は洞窟潜ってると気持ち悪くなるから
ずっとクリエイティブでやってるよ。
俺がマイクラでやりたいことは建築であって、採掘したいわけじゃないしな
88 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:39:09.44 ID:ZGZPfAoP
forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?... 2011/09/25 - 投稿 20 件 - 10 人の編集者 [quote="甘夏蜜柑"]エンダーマンについては、ノッチがトラップタワーを好く思ってない故に出来たーって言う話を ...
89 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:41:39.01 ID:Ptfhjduq
>>88 そこまで気になるなら又聞きじゃなくてソース全文持ってこい
それじゃあノッチは割れ容認してたよーってほざくバカと変わらんぞ
90 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:41:52.75 ID:XJc0pJEa
TTはバグじゃないけどズルってことでFA
91 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:42:47.53 ID:zNvRptXe
大ボラだろうな TT潰しが目的なら、直接スティーブがトドメ刺さないとアイテム落とさないようにすればいいだけだし
92 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:42:55.43 ID:fxMRlXZw
普段サバイバル、建築するときはクリエイティブで使った分の資材は捨ててる 自分が満足出来ればそれでいい
93 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:43:54.19 ID:um4rJSPx
ズルっていうか 製作者が意図していなかった遊び方って感じだな 似たようなもんかもしれないけど
94 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:47:46.08 ID:/L274M5X
クリエイティブは試作用でしか使ってないなー やっぱサバイバルでモンスターに怯えながら素材集めをコツコツやってこそでしょ
95 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:48:12.95 ID:CFFR7q5M
サンドボックスゲーでその辺を否定したら始まらんけどな ガチで潰しに掛からん内が華で
96 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:48:49.56 ID:oK4GeB0U
>>76 暗視ポーションで先に松明置けばよくね?
>>74 人それぞれ
個人的にはサバイバル
素材集めと、落ちたら死ぬと言う緊張感
97 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:51:39.37 ID:VvU4p9RU
試作ならクリエイティブ可とか偽善者じゃないですかやだー
98 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:51:53.91 ID:xWapzcr2
スカイブロックとかのカスタムワールドってどうやって作ってるの? modってわけじゃないし…
99 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 00:52:03.14 ID:4zVPZtX5
>>90 何がズルくて何がズルくないのか
武器防具をきちんと揃えて敵を直接倒してドロップを集め
建築物は見栄えの良い非実用品であること
これが絶対の価値ならTTは許されないな
TTをズルいと呼ぶのはTTを考えている人達の努力創意工夫を否定している
誰かが作った設計図のコピーを作るだけなら確かにズルしている気分になるかもしれんが
あと、TTの半分くらいはネタで作られている気がする
ガスト対応ネザーTTとかイカTTとか・・・
お前ら本当にこのどうでもいい話好きだな 実装されてる以上俺たちにそのモード否定する権利はないから
人生初の溶岩ロスト 心が軽く折れたぜ
>>101 管理人次第だろうね
しかし、現場を押さえないと難しいね
マルチだと特に経済系入れてる場所は壊れそうだな
TTは公式に容認されているとまでは言わないけど、TTを本気で潰そうと思うなら ・アイテムドロップを経験値と同じ仕様にする ・トラップドアの床誤認を無くす ・敵を重ならなくする くらいのことはすると思うんだわ 他にも感圧板の感応範囲縮小とか、現状のTTに致命的なダメージを与える仕様変更は考えられる てか、ホッパーの「上に載ったものを自動的に吸い込む仕様」やスプラッシュポーションのエリア適用って TTなかったら使いどころほとんどなくね?
公式に与えられた要素だけで、あとは知恵を使ってやってる これがTT 与えられたものだけでやってる分には文句を言われる筋合いはない それを(与えすぎと思ったかどうかは知らんが)修正される分にも文句はない 公式で本来与えるつもりのなかった要素を勝手に持ってきて都合よく使ってる これがバグの利用(てか悪用)
>>99 まあ自分であれこれ考えるようになると世の中の大半はそういうことにまるで関心がないことが分かって醒めてくるよ
TTでも効率最高の奴と作るのが楽な奴以外まるで見向きもされないし
TTがどうであれ、それまでの仕様を劣化させる 下方修正ばかりが目立つアプデにはイライラするぜ 特に最近
俺の作った天空TT mobがあまり湧かないのもバグだったのか!
>>98 mod入れてワールド作れば良いだけじゃね?
>>102 俺も初めて溶岩ロストしたときはしばらくマイクラやる気無くしたわw
敵の強さを上方修正してるだろ
戦闘が厳しくなるので間接的にTTの需要が高まる あれ、上方修正じゃねコレ
TTでそんなに騒ぐ事か? 大体その気になれば設定次第では コマンドでアイテム出したい放題 シングルなら好きにすればと思うが マイクラの要素の90%は自己満足だと思うし
>>116 あれじゃね
せっかくのサバイバルをどんどん改悪されていくのが嫌なんじゃないの
マゾプレイに感じちゃうビクンビクン
>>76 建物内を探索しているなら、高さ3の足止め用ゲートをところどころに作って
ウィザスケと遭遇したらそこまで退却するようにすると安全
バグがいやなら使わなければいい TTがいやなら使わなければいい
そもそも最大のTT潰しはマルチ仕様化だったんで意図的ではないわなあ
マイクラ原理主義者は五月蝿い
自分が気に入らないからって他人に強要するから面倒な話になる 個々人で好きにすればええねん ただし割れは犯罪
バグは悪 クリエイティブも悪 MOD使用も悪 テクスチャ変更も悪 バニラは善 バニラ以外は認めない
BUDクロックは許して 最近BUDクロック知って 回路は正常なはずなのに予想通り動かない原因が 初めて分かって納得した
リソースパックの導入がうまくいかんなぁ さっきまで読み込んでたのに急に読み込まなくなったりするから困る
SEの変更はMODで元に戻せるけど 1.5以降のアイテム破壊時のエフェクトやら何やらが地味に受け付けない もし1.6で安定してくれなかったら自分のMinecraftは1.4.7が最終版になってしまうなあ… シングル専だから別に困らないけど
共通のテクスチャでマルチプレイできるサーバーテクスチャって機能があるけど いずれそれのリソースパック版(サーバーリソース?)も導入されたりするのかな
>>127 破壊エフェクトに何か仕様変更あったっけ?
読み込めるパックを解凍>圧縮して放り込んでも読み込まなくなるってなんなんだ 次のSSでここらへんが安定してくれるといいけど、どうなることやら
マイクラもGMが勝手に回って来てBANとかあったら面白いなw 洞窟探検してて助さんかと思って矢打ったらGMだったりしたら怖いw
ネトゲ化してくんないかな プレイヤー同士で交易や領地争いしたい
>>130 フォルダごと圧縮しちゃってるとかじゃねーの
Profileを作って24aにしたら読み込むのか デフォのパックのまま24bにして自作パックを選択するとクラッシュする、24aでは問題なし バグなのか仕様変更で書式が変わってるのか俺には分からん
ここまで読み飛ばした
村人を若本ボイスにすると酷い事になるから絶対にやっちゃだめだぞ
\ぶるぁ/ \ぶるぁ/ \フグタクゥン/
>>134 24bでテクスチャがおかしくなるバグ報告はいくつかあるみたい
((●)ω(●)`;)シバク
140 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 03:09:15.73 ID:CvTqP5hY
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。 天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。 天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。 天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。ボーズで天パ隠すなよ。
「シュー」を「待って」に変えて死ぬ事案
マルクス・アレクセイ・パーション
マイクラが人気あるのは、MODなり仕様の裏(笑)なりが突けるとこだと思うんだけどな。 バニラ最善!とか言ってる奴ら、さ… MinecraftがSteamで配信!とかなってみろ? 強制VerUp・蔵改禁止・MOD基本禁止で糞ゲー票がうなぎのぼりだ。
>>143 skyrimもsteamで配信されてるんですがそれは・・・・。
スカイリムを見習って、僕らも村人の妊娠可能+強制排卵日追加MODを作ろう(錯乱)
>>144 元コンテンツが充実していてDLCもあるSteamと
ユーザーの創造性にまかせているMinecraftと
同列に語られるのは…
まちげぇた ×:〜DLCもあるSteamと ○:〜DLCもあるSkyrimと だ
マイクラはアップデートがDLCみたいなもんじゃまいか
マイクラ・クラウド 2013
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
リソースパックで効果音変えるの楽しいぞ
へ マインクラフト
>>143 バニラが最善だと思ってる人たちにそれを言っても何の意味もないだろ
普段からその条件でやってんだから
試作も全てサバイバルでやる俺にとっては試作にクリエイティブ使うのは相当ぬるいと思っちゃうな 一方で同時に進めてるクリエイティブワールドはMODもエディタも使いまくり 人それぞれだよね
おおっと、予防線張ってきたぁ!
初期リス草原、目の前キノコバイオームの島スタート ただし、その島に木は無い。君は生き残ることができるか? seed:-331113654965259911
クリエイティブやピースフルのモードがあってよかった modも気楽に試せるし 景観追加系のmod入れたりして飛んで見てまわるだけでも楽しいし
ベースがバニラでそれでいい、MODちょい足しも良しごて盛りも良し クリエイティブで好きなもの作りまくってよし、サバイバルで整地から始めても良し だからいいんじゃないか 全員BTWでやれって言われたらMinecraftはこんなに流行らなかっただろ?
確かめることのできない仮定の話をしてもしょうがない
>>131 >>132 普通にマルチ鯖やればいいんじゃない
グループ決めて領地争いしてるとこあったと思うけど?
>>159 MODスレみたいになるからBTWに触れないで
今のところMODスレだけに爆撃されてるが本スレの書き込みもあるんだから
試作でクリエイティブがヌルいとか偽善者とか書いてるけど何なの、クリエイティブに親でも殺されたの? 素材が貴重なサバイバルが基本だからこそ、建築に失敗しないためにもクリエイティブの試作は必要だと思うんだが 回路関係の繋がり確認とか大きめの建物の寸法確認でクリエイティブ使用って別に変でも何でもないだろ
>>161 申し訳ない、配慮が足りなかった
単純に人の楽しみ方の基準なんてそれこそ確かめようがないのだからとやかく言うものじゃない、と言いたかっただけなんだ
もちろん割れとか犯罪になるもの、マルチでデータ破損の原因になるとか明確な理由があるものは除いての話だが
試作も設計図も無しに何でも作れる天才肌な人なんだろうさ、憧れちゃうわ
別に遊び方はいろいろあるんだから
クリエイティブで積み木遊びしたりするのもピースフルでのんびり過ごすのもハードで緊張感のあるサバイバルをするのも自由だと思う
問題なのは
>>163 みたいに他人の遊び方を否定する奴がよく出ること
>>165 現地でテスト含めてやってるな
なので半分ぐらい作って、位置逆にして位置から作り直しとかも有る
最近は葉っぱブロックを仮置きに使うようになって大分楽になった
と 言うか態々ワールド移動するのが億劫なだけだが
ほら失敗も成功の母とも言うし
ただ、流れ読んでて何となくだけど、「人それぞれ」と言いつつサバイバル怖くてプレイ出来ない奴が
クリエイティブを馬鹿にされたと思って拗ねて
>>163 みたいなこと言ってるような印象も受けるな
「そんなにサバイバルが良いなら試作も全部サバイバルでやれよクリエイティブに触るなよバーカバーカ!」みたいなw
169 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 12:00:21.55 ID:XLuJngqF
バグ技は駄目なのにクリエイティブならいいんだな
空洞音とゾンビの声が怖いんだけど oggファイルを他のと入れ替えたら変わるの? とりあえず空洞音をlive2chの新着音に変えてみたい
171 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 12:02:05.02 ID:K6ut1tZQ
ネザーゲートの飛んだ先が地下渓谷の底だった。 しかも廃坑つきだったんで、土日の休みをフルに使ってようやく全部回れた。 っていうか飛んだ先にTT立てようとして湧き潰ししたんだが、天空TT立てりゃ 良かったんじゃねえかっていうね……
ニコ厨で割れのゆとり共にイージー以上のサバイバルなんか出来るわけねーだろ
>>169 バグ利用は意図しない弊害が発生する可能性があるだろ
シングルでやりたいだけなら好きにすればいいけど、それこそクリエイティブもMODもあるのにわざわざチート行為に及ぶ必要性はない
>>172 以上、以下、超、未満の使い分けできるよね?
サバイバル信者気持ち悪い
サイババってもうお亡くなりじゃ・・・ なんといってもクリエ・サバイバル・バニラ・Modを切り替えて楽しむのが真のクラフター
またこの流れかよ ほんとうざいな
単発IDはすべて同一人物と見ればこの流れも納得
サバイバルでしか遊んではいけないのにクリエイティブというゲームモードがあるのが悪い 廃止するようにモジャンに文句言うは
MODもテクスチャも廃止するべき
視野狭過ぎだろww スティーブかよ
クリエイティブで試作するのは試作までサバイバル縛りするよりはぬるい、としか読めないが 何そんなに熱くなってんだ好きにやれよ
バニラでの主要な遊び方というと建築・探索・収集・戦闘・整地・回路やシステム設計・マップ配布?
もうバニラとそれ以外でスレ分けようぜ
SSでマグマ消えやすくなった?
>>143 Verup→止めれます
蔵改造禁止→公式でNoSteamexe配ってるゲームすらあります
Mod基本禁止→steamワークショップで公式から配布してます
てか自前でmod入れてようがsteamの実績が付かなくなるだけで問題無く使えます
よく知らないのにsteamの評判を落とすような書き込みは止めましょう
BGMと効果音を日本昔ばなしにしたら面白いかもしれんな
ところで5月に来るとか言ってた1.6はまだですかね…
ニュー速のデマです
>>193 デマだったのか
しばらくバージョンアップ無いのなら
マルチにスイッチするかな〜
デマ拡散をν速のせいにするのはやめろ
あのコピペ思い出した
そうだよ デマ拡散してるのはν即じゃなくてなんJだよ
あんまり突き詰めてくとバニラ サバイバル 難易度別スレが必要になってくんぞww
>>185 結構前に。
[MC-4631] Lava decay fails to schedule block update - Mojira
そんなふうにマルチ鯖の検索がしやすくなるといいな
ゾンビの空中連鎖スポーンは無くなったか
皆さんなんJのデマには気をつけてください!
>>171 天空TTは良い物だぜ
だが感圧ピストン式はオススメしない
十二分に資材が揃ってるとしても
遊び方無限大、 Minecraft。
MOD入れてない奴って入れる知識がないだけでしょ 入れないメリットがないのに
不穏な流れになって来たから 小麦18個とエメラルド交換してくれる村人殺す
じゃあ俺は夜になっても家に入らず右往左往する村人を
デメリットって言葉覚えとけ坊や
最近のTTで個人的にブームなのは篩い式
バニラ信奉者発狂 拡張前提のゲームなのに変な勘違いするとか宝の持ち腐れだわホント
>>213 前提?それはお前の価値観だろ押し付けがましいんだよ
>>212 それってどういうTT?
湧いたmobを途中で選別して処理するって事?
ピストン篩式だろ ググれば出て来る
>>214 MODスレの話題に乗れず本スレでMOD入れたこと自慢するしかない可哀相な人なんだから察してやれよ
エンダアアアアアアアアア マアアアアアン はやくきてくれーっ!
メインのセーブデータはバニラでサバイバル(回路や大規模建築はクリエイティブで試作) 息抜き用のサブでMOD三昧 オススメです
>>170 SSならリソースパックで差し替えられる。1.5系ははどうなんだろ。
>>183 収集に含まれるかもしれないけど、農牧業。あと村人育成と村拡張とか
もあるな。
篩式を効率よく多層化する方法が思いつかん 処理層を一枚で済ませれないかなぁ
基本的にMODは軽くする奴と木こりくらいしか入れてないな 便利だけど著しくゲーム性が変わるのはあまり入れない
バニラ信者でもOptiくらい入れてるのに入れる知識がないだけとか普段どんなスレ見てんだよ
処理層を全てホッパーにしてしまうとか。
書き込んだらエンダー3人家族に会えた スレパゥワァー
篩式って処理層がいくつも必要なの?
>>225 Optifineはバニラに標準装備されるべき
>>228 処理層自体も篩い式なのでは?
処理層、落下死させる床が稼働することでアイテムを篩い落とし下の水流回収路で回収。
ピストンで床を動かしてる最中にMobが来るとMobが死なず水路に紛れ込む。
よって篩式処理層は最低限周期をずらした2重層にしないといけない。
>>216 調べて出てきたつべの動画見てみた
すっげぇなこれ!
ふるい分けるんじゃ無くてふるい落とすのね
盛り上がってきたら起こして
>>224 木こりは個人的にかなりチートなんで外した
ピストン篩式TT作りたいなー ↓ 糸が大量に要るのに羊毛取引で在庫なし、廃坑の蜘蛛スポブロは破壊済み ↓ めんどいからもういいわ ちょっと前の私です
天空待機の篩式魔女TTを作ろう作ろうと言うだけで作ってない
おぷちふぁいん
今の時代はMCEditでシコシコ
ソフトウェアをオカズにオナるとは流石だな
MODは甘えとか修行でもしてるつもりなの?
もっど冷静になれよ
ゲームを改造してはいけません 開発者に失礼です
バニラでも簡単に手に入るものをMODに頼るってお前ん星はどんだけ不毛の地なんだよと
流れ変えようぜ?な?
244 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 19:28:40.84 ID:HPudgvMq
抽出 MODは甘え 1件 239/242:名無しさんの野望[sage] 2013/06/17(月) 19:14:44.24 ID:YS5caAUE(3) MODは甘えとか修行でもしてるつもりなの?
テクスチャ変えないと建築できない奴ってゴミクズだよな
このスレも整地厨に綺麗にしてもらおう 俺は自分のワールド128x5x128平らにしただけでうんざりですわ
整地は何も作れない発想力がない馬鹿がすること
TT作っても特に欲しいアイテムなくて いつの間にかオブジェと化してる
オブジェ作るゲームだから正解
山1つ消し飛ばしたとか何百×何百整地したとかそれ自体が目的になってるやつは確かにどうかと思う
TTは作るのが目的だからな アイテム収集はおまけ
>>224 私もそれプラス見栄えが少し変わるものくらいだな。
TTは新人スティーブにとって1つの目標みたいになってるからな 俺は材料と作業量で諦めてるから作ったこと無いけど
鯖管「あなたは何ができますか?」 整地厨「整地が得意です!整地ならまかせて下さい!」 鯖管「(そこら中まっ平らにする景観破壊厨がまた来たよ…)」
どうも花火が空前のブームになりつつあるみたいだが それってクラフトで作るん?ちょっと参考スクショ貼ってみなさいよ。べ、べつに興味がある訳じゃn(以下略
またログインできないな 最近多いぞー
そんなことよりJ-monの放送見ようぜ
鯖姦「あなたは何ができますか?」 建築厨「建築が得意です!建築ならまかせてください!」 鯖姦「(パクリ建築物やアニメとかのドット建築する景観破壊厨がまたきたよ・・・)」
整地ってシングルでシコシコやって自己満足するためのもんだろ マルチでやるやついんの?
>>100 情弱っつうか、最近スナップショットに手を出してないんだよ
環境を複数持ってそれぞれでプレイするのにはもう疲れたよ…
>>263 あーあーもうわかったよ
こんな何気無い問いかけすらお前らはクレクレに見えてしまうのかよ。どんだけ閉鎖的なんだよw
自らの意思で調べて無いだけなのに情弱呼ばわりされるとかかなり心外だなこれは
整地厨にスーパーフラットを見せると死ぬ
逆に全く整地しないでやってる奴がいたら見てみたいもんだがなぁ
>>267 質問っつうか
「へーちょっと見せてよ」程度のノリだったんだけどね
それに対して「情弱乙」はねえだろって思いました
まあもうどうでもいいや…相変わらずここは子供ばかりだ
平原バイオームに住んでるから整地とか要らないぜ! 隣のジャングルは木材確保のために切り倒しまくってるけど
整地したいから平原バイオームはハズレだと思ってる
どなたかエンダードラゴンの攻略方法まとめていただけませんか?
どうせお前らが検証するだろうし、その内またアプデ来るだろうし って感じ。さあお前ら俺の為にせっせと働けSS上げ給え
どこかで見たようなレスだったからログ検索したら全く同じ書き込みがあって大爆笑
平らな土地を求めて平原に行くと丘と渓谷だらけでイライラする
平原丘だとそのままでは結構つらいぞ
空 気 を か え よ う  ̄| ̄  ̄/ 二二 _|_ /\ /  ̄ |`/ ̄ ̄\ / / ● |  ̄| |_ ヽ / ノ \ /〉 >―イ  ̄  ̄
盛り上がってきた
>>271 ダイヤ装備で固める
クリスタルを壊す
水を撒いて内側に足場を作る
ドラゴンが死ぬまで撃つ
おわり
鶏さんがヒヨコになるのはいつですか?
MODスレと同じコピペをする仕事の人がわいてきたな
283 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 20:17:32.07 ID:8Vc1IXrW
>>281 卵胎生だと思われるノッチ星の鶏が、いつ黄色やピンクのヒヨコ姿で生まれるようになるかってことだ。
何故かsageが消えてた。 鶏に攻撃し続けると大量の鶏に襲われる更新は4月馬鹿のままで良い。
ぬるぽ
ガッ
(本スレだし、コニワトリのテクスチャをヒヨコにするMODはもうあるなんて言えないよな……)
空洞音13個を全部お風呂が沸いた時のやつに変えてみたら怖くなくなった
>>288 たしか子豚とかのデザインも変える奴かな?
いっそ鶏のテクスチャを全部ヒヨコに変えてしまおうか。
クリーパーのグラを透明にするMODをお願いします
蜘蛛がランダムでポーションの効果がついてスポーンする更新が来るようだし、クリーパー でも来たりして。インビジブルクリーパーとかスピードクリーパーとか。
いよう ここ半年で何か変わった?
光源関係のアイテムもっと充実しないかなぁ 松明は壁ならまだいいけど直置きがアレだし グロウストーンは見た目がアレだし カボチャはなんかアレだし
>>294 ゾンビがダメージを受ける度に空中スポーン=大増殖するようになった
>>273 はあさいですか
このスレ見てると「意見交換」ってどういう意味だかよく解らなくなってきたな
>>217 確かにスクショ貼れというのはさすがに軽率だったと自覚してます
まあ何というか、情弱扱いされた事だけが納得いかなかったんだ
それはちょっとニュアンスが違うだろうと。てどうでもいいねそんなこと、申し訳なかった
>>534 必要以上に煽ったりするからスレの流れがぐちゃぐちゃになるんだよw
指示や指摘をするのなら一人だけで十分なのに寄って集ってわーわー言うからスレが乱雑になる
536 名前: [´・ω・`] em36-244-249-103.pool.e-mobile.ne.jp[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 00:41:54.72 ID:MkQBnZos [1/3]
【依頼に関してのコメントなど】代行お願いします
---------------------------------------------------------------------------
【*板名】PCゲーム
【*スレ名】Minecraft Texture・MOD総合.0.11.6
【*スレのURL】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1371271500/ 【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:この下にコピペして欲しい文を入れて下さい。以下を本文としてコピペします】
>>171 「当時」
>>161 を書き込んだ本人がこれからどうなるかをぼーっと眺めてる
このスレには
テキストの向こうのモニターの更に向こう側の「誰か」が憎くて憎くてしょうがないおこちゃまが何人か居る。もう必死。
ちなみに当時はちゃんと自己解決したので悪しからずw
芋場にはいつか規制解除の光は差すのだろうか
>>296 まじで?久々に起動してアップデートするのやめてカレー食ってくる
ダメだwww 質問スレに居付いてる奴等なんなんだ、機能してねーよw あっちじゃ答え返って来なさそうなんでこっちで訊かせてくだちい 村人の好感度って結局何の意味が有るんだろう? 某MODの兼ね合いで大量に処理する必要が有るんだけど、 好感度が下がるとその村での繁殖が止まるみたいなデメリット有ったりするのかね?
豆腐作ってる時にカレーの話するなよ
ネットでも具体的に明言されてる一文が無いんだよね…
あまり検証とかされて無いんだろうか
>>377 機能してなさそうなんで鞍換えをしただけです。マルチとは意味合いが違うでしょうに
何なんだよ、答えもせずにふんぞり返ってるだけとか
どっかの国の議会の奴等とそっくりだぜ?w
>>385 公式か、ちょっと見てみます。数百人単位で処理せないかんからどうしたもんかと手を拱いてた所なんだ
>>387-388 あんな理不尽な扱い受けりゃ誰だって憤るっつの。
ったく、「自分で調べろ」で全てが片付くんならそもそも質問スレそのものの存在意義が必要ねえっつの
はいはいw どーせお前らも俺と同じでしらねーでただひたすら無闇に他人の揚げ足を取りたくて踏ん反り返りたいだけなんだろ? ったく、ざけんなっての。意見交換全否定かよ。まさかこんな事でイライラするとは思わなかったわ 本スレで何気ない疑問的な感じで書き込んだら気軽に答えてくれて、質問って体で書き込むと「テンプレ埋めろ」とか反応が変わるだろ? ダブスタっつうんだよそういうのは!腹立つわー
>>397 逆だっつの
何でこんな事で腹立てなきゃいかんのだ。やっぱりこのゲームのスレだけ他所と比べて明らかに異常だよ。住人の民度が低過ぎるわ
…とりあえず、これだけ傍若無人な振る舞いをした上で回答を期待するとかそれこそ無礼極まり無いので
この質問に関しては自分で調べます。お騒ぎだてして大変申し訳ありませんでした
たださ、ここからは自分の意見だけどさ
さっきも言ったけど、全て「自分で調べろ」で片付くんならそもそも質問スレ要らないと思うんだよね
教えてくれる人が居るからこそ質問者と回答者という関係が成り立つのに
「回答者が居るならどっかに情報が有るんでしょ」って理論でやってたら何でそういう質問の場が存在するんだって話になるだろうに
せめて、百歩譲って既出の情報だとしたら回答者側はその場所を明示するべきだ
そんな事はゲームのスレに限らず、あらゆる質疑応答の場でされている「形式」だ。回答者の経験が有るなら解るだろうに
取り敢えずこの馬鹿をNGだなID:NmHwaQ1J
なんか怖いな
>>405 レス抽出したり鸚鵡返ししてこちらの主張を貶める暇が有るならもっと冷静な反論や非難をしてみろやクソガキ
あー腹立つ。なんだこの怒りはw
>>406 「Wikiにあるよ」で片付くんなら誰だって言えるわ。
それこそ、その一言が有効なら
「本当はWikiじゃなくて札幌市役所のHPに書いてあるよ」とかデタラメ言ってそれだけで他人を非難する事だって簡単に出来るわw
結局自分で調べた
http://www.minecraftwiki.net/wiki/NPC_Village >As of 12w32a, villages now keep track of the 'popularity' of players by username. A player's popularity starts at zero, and ranges between -30 and 10, and the following can alter a player's popularity:
>if a villager dies to a non-mob, non-player source while a player is within 16 blocks, or if a monster kills a villager, then no villager in the village will mate for approximately 3 minutes.
これか。確かに書いてありました。お恥ずかしい…
英公式の方にはプレイヤーの行動で増減する好感度の内訳も書いて有った。
好感度は最大で10、最小で-30。トレードすると+1、攻撃で-1、子供を攻撃で-3、殺害で-2、村付きのゴーレム殺害で-5
だそうな。そして、殺害・ゾンビ襲撃・事故死に関わらず、村人が死亡するとその後三分間繁殖が行われないという事を確認した
好感度による影響はこの繁殖一時停止と、ゴーレム敵対化の二つだけの模様
つまり繁殖させながら処理をするのは不可能な様だ
が、「Wikiに書いてある」の一言だけでバカにしてた奴らの事は絶対に忘れんからな。
お前ら確実に↑のこれの事指さずにテキトウに言ってただけだろ。知りもせずに踏ん反り返ってるお前らはマイクラスレの癌だ!
>>463 うるせえ。知ってる人が居るならその人に訊くのが一番早いだろうが
>>467 >>463 も含めてそれを言えるのは「知ってる」人間に限ってだ。知らん人間が出しゃばっておちょくるから変な方向になんだろうが
くそったれ。要らぬ荒波を立ててしまったわ
>>400 「俺は知らないから聞くな」を追加しろ。今のお前らはまさにそれだ
対岸から好き勝手にギャーギャー喚きやがって、死ね
>>302 誰も知らない、が答えな気がする
少なくとも、勝手に溶岩に落ちたり窒息したりする分には関係ないよ
>>490 か
てもうどうでもいいわ。くそったれが、もういいっ!今に見てなさいコンチクショウ!
>>497 はぁ!?
ゴミだのクズだの頭ごなしに言われりゃ誰だってキレるわ!w
もうほんっとお前らは腹立つ事しか言えんのだな!後手に回って「そらみたことか」とか言ってればそりゃ気分が良いだろうな!!
誰だよ松明たて忘れた奴
30 名前: 利根っこ 投稿日: 2013/04/23(火) 21:33:12 ID:TcgjWheg [ EM36-245-1-189.pool.e-mobile.ne.jp ]
いい加減ソロソロ蕎麦から離れてくれないか
40 名前: 利根っこ 投稿日: 2013/04/23(火) 22:35:05 ID:TcgjWheg [ em36-245-1-189.pool.e-mobile.ne.jp ]
>>35 そんな約束なに勝手に決めてんだよ。一人だけではしゃいでんじゃねえっての
43 名前: 利根っこ 投稿日: 2013/04/23(火) 22:50:04 ID:TcgjWheg [ EM36-245-1-189.pool.e-mobile.ne.jp ]
>>42 平和にやろうって言ってるだけ。
あなたはアレなの?他人をおちょくったり煽ったりしなければ生きていけないんか?
どんな正当な意見主張をしてたって、そんな態度じゃどんな事書いて様が誰も聞いてくれん様になるよ
47 名前: 利根っこ 投稿日: 2013/04/23(火) 22:58:13 ID:TcgjWheg [ em36-245-1-189.pool.e-mobile.ne.jp ]
>>46 解ってくれたようでなにより。言いたい事は述べたんで、これ以上は何も言わない
単に「何か意見をしたいのなら誠意を持たないと誰も聞いてくれない、自身の発言を大切にしろ」
って言ってるだけ。くだんの店らが何をしたかどうかなんて私には無関係。ただ、第三者がそれを見て不愉快に思うだろうと。
これが理解出来ないのならあんたはもうNG登録されて終わるだけだよ
52 名前: 利根っこ 投稿日: 2013/04/23(火) 23:54:17 ID:TcgjWheg [ EM36-245-1-189.pool.e-mobile.ne.jp ]
>>48 ユニークか否かなんてどうでもいいだろう
受け手が不愉快に感じればそれだけで「ちょっかい」だって「暴行」になりかねん訳だ
程度なんて無関係だよ
65 名前: 利根っこ 投稿日: 2013/04/24(水) 06:51:11 ID:R2gSV3Wg [ EM36-244-250-93.pool.e-mobile.ne.jp ]
そんなんカンペキにスレ住人を煽りたい一心だけで書き込んでるんでしょ、相手するだけ無駄
一つのコミュニティに属してる人間は皆、全て同じ色して同じ脳みそだと思うなんて現実感の欠如甚だしい
172 名前: 利根っこ 投稿日: 2013/04/29(月) 16:07:29 ID:Br52+CZg [ EM36-244-251-75.pool.e-mobile.ne.jp ]
いい加減そろそろ、無用な煽りを入れる輩は管理人に相談してどうにかしてもらった方がいいんじゃないの
>>313 おお、書いてあったんだ
村の範囲外で処理すれば関係ないんじゃね
なんかレス番飛びまくっててわろりんぐ
165 名前: [´・ω・`] em36-244-249-103.pool.e-mobile.ne.jp[sage] 投稿日:2013/06/15(土) 08:02:37.75 ID:Px1bBSqo [1/4]
【依頼に関してのコメントなど】代行お願いします
---------------------------------------------------------------------------
【*板名】FF・ドラクエ
【*スレ名】FF7総合スレ Part95
【*スレのURL】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1371122017/ 【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:この下にコピペして欲しい文を入れて下さい。以下を本文としてコピペします】
>>11 ゲームの「実績」ってそういうもんだけど。
マインクラフトなんて10分もあれば全実績を解除出来るんだぞw
┌┐ ├┤ ││ ││ ││  ̄ ̄ ̄ とりあえずまつあき立てときますね
ところでID:NmHwaQ1Jは何と戦ってるの?
過去のレスをコピペしまくってるだけだから何言っても無駄
かまって欲しいんだろかまってやれよ
328 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 21:26:01.28 ID:jYDWZrlB
なんかmodスレが昨日からずっとどうでもいいこと話してる コピペ一つでここまでなるものなのか・・・
じゃ、赤トーチも置いておきますね
.■
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 ̄ ̄ ̄
>>307 バッタか何かかと思ったらRS用か・・・ちょっと色々見てくるわ。d
箱だるぉ
ボート式じゃない水流エレベーターを作りたいんだけど、可能? また久々にやり始めたんだけど、以前使えてた水流エレベーターが稼働しなくなってた 調べてもボート式しかでてこないんだ
これからはwiki見ろじゃなくて おググりになられてはどうでしょうかカスって書くべきだな
ピストンでガシャガシャ動かせよ
基地外が湧く→NG宣言までが一連の流れ
なんか見えない敵とシャドーボクシングしてる面白い子がいるね
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | スルースキル | | 検定会場 | |________| ∧∧ || ( ゚д゚)|| / づΦ
434 名前: [´・ω・`] em36-244-249-103.pool.e-mobile.ne.jp[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 16:57:05.37 ID:BrRsS5ei [2/5]
【依頼に関してのコメントなど】代行お願いします
---------------------------------------------------------------------------
【*板名】PCゲーム
【*スレ名】Minecraft Texture・MOD総合.0.11.6
【*スレのURL】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1371271500/ 【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:この下にコピペして欲しい文を入れて下さい。以下を本文としてコピペします】
>>115 会話の内容には全く興味を示さずに、とにかく無闇とケンカを吹っ掛けたがる子供が多過ぎる
ネット普及の弊害だのぅw
420 : [´・ω・`] EM36-244-250-93.pool.e-mobile.ne.jp[]投稿日:2013/04/25(木) 11:04:16.23 ID:lmDIzvPV[3/5回]
【*板名】PCゲーム
【*スレ名】Minecraft Texture・MOD総合.0.11.1
【*スレのURL】
http://www.logsoku.com/r/game/1366447811/ 【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:この下にコピペして欲しい文を入れて下さい。以下を本文としてコピペします】
>>626 まぁ…ネトゲ(オンゲ)あるあるだな…
人気出る→間口が広がる→低年齢層が多くなる→対照的に高い年齢層から嫌気が差して出て行く
にしても洋ゲーですらこうなのがな…と言っても特徴は有るんだけどな。
精神年齢の低そうな書き込みの大抵が和製MODの話をしたがる
>>332 梯子お勧め
いやマジで
つーか水流エレベーターとかお前いつの時代から来たんだw
>>332 今は速さなら
ネザーゲート>ボート飛び乗り式エレベータ>トロッコ>階段>>梯子
じゃないかな
階段をダッシュで上がれるようになったからネザーゲート以外ならコストパフォーマンスいいよ
>>339 なんでだよ、水流好きなんだよ
ピストンも作ってみてはみたんだけど、ガシャガシャやかましい
何かお勧めのエレベーターある?
うちの学校ではTNTエレベーターっていうのがあってぇ・・・
>>332 可能というのが上昇できるかって意味なら可能
でも
>>339 の言う通りハシゴにしたほうがいいよ
俺は水流エレベーター使ってるけど
只のロマンで使ってるだけだしw
>>341 ありがとう、早さはそんなに求めてないんだ
見た目の綺麗さは水流しかないだろう
当時、水の中を上がりながら建造物を見るのが俺の楽しみ、癒しの場だったんだよ。
それがいつの間にこんなことになってしまったんだよ
>>344 水流使ってるの?可能なの?
すみません、是非教えてください。
ピストンエレベーターって高コストだよね ピストン2つも使うんだもん
348 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 22:05:13.05 ID:NmHwaQ1J
>>340 社会人や一般常識を持ち合わせている人だったら
他人と意見を交わす事を繰り返す事で、一つの意見や情報を固め作っていく
ってのは誰でも知ってる事だよね
まぁ、友人知人が一人もいないコミュ章とか家に引き篭もってるニートには理解出来ないんだろうけど。
何しにこのスレ見てるの?他にやる事無いの?
え、ライトストーン名前が変わってる・・・なんでや TTもはちゃめちゃ・・・なんやあの黒い人型 水流エレベーターも動かねえしもうやだ 勉強して出直して来る
久々どころの話じゃねぇだろソレw
結構前だな ヴィスペリアやってた頃だな
>>346 もしかして俺勘違いしてるかな
アナタの言うエレベーターって
mobエレベーターとは別物?
久々というか2年近く離れてた
弓もなんだか変・・・仕様変わった?
>>352 MOD使わないです。
質問スレがやばかったのでこっちでお願いします ホッパーを使った回収装置作りたいんだけど 一つ目のチェストが一杯になったら次のチェストみたいな感じで接続できる?
>>353 モッドじゃなくてモブエレベーター
看板と水を交互に積み重ねてくやつ
>>353 2年前て俺が始めた時分やし、βの1.5とか1.6の頃だろ
もう(いい意味で)別モンだから、かつての常識は全部捨てたほうがいいよ
正直、今全くのまっさらから始める初心者よりも理解が追いつかない立場だろうからw
>>354 求めているのは、それのボートを使わないものです
でも、だいたいそんな感じです
>>355 本当だよな、勉強してくるわ
時の流れは恐ろしいな
>>356 チェストを縦に積んでチェストに接続するようにホッパーを縦に配列でいける
チホ
チホ
チホ
チホ
てな感じ
>>591 取り敢えず一つだけ言うのなら
カネを借りといて割り勘をしたりそのカネで「おごってやるよw」なんてのたまう輩
は、100パーセント軽蔑するしそれ以降は一切付き合いをしない。
とだけ言っておきます。もうちょっと損得勘定を働かせた方が良いと思うよ?それが嫌なら北朝鮮にでも亡命しろ
>>607 代行されなければ書き込む事すら全く出来ない
このスレじゃ書き込める権利を有してる事実こそが全て。
勝ち負けと言ったのはそういう事。持たざる者はすべからく敗者である
そこには恩赦も妥協も有りません。何せこの世は資本主義だから。
悔しかったら●でも買ってろw おめーみたいなんを「モンスターペアレント」っつーんだよこのクレーマーが。
あんたにちゃんねる向いてないよ。
配列ってなんだよ配置だよ
>>358 とりあえず、新マップ作って一から始めてみるわ
それと時代の流れを追って勉強する
ありがとう
>>356 もっと具体的に何をどうしたいかを言わんと、その情報からだと
そんなの楽勝ジャン?って言いながら意地悪な揚げ足取りみたいな方法を
列挙することしかしてあげられない
>>360 ありがとうございます早速家帰って試してみます
低スペだからホッパー64個に耐えれるか不安です…
┌─────┐ _人人人人人人人人_ │┌────┤ > チホチホチホチホ < ├┘ rェュ rェュ| > チホチホチホチホ < │ _l二l_ │  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ..┌┴─┴──┴┴┐ ..│ │ │ │ ..├─┤ ├ ┤
>>356 やばいか?
>>360 この方法試したが
一番下から埋って行く
それで良いならこれが一番簡単だと思う
回収だけならそれで問題は無いかと
上から埋って行くとなると回路必要だけど出来なくは無い
>>368 上から埋めてくための回路ってどうやるんだ?
考えても考えても出てこない
>>369 コンパレータで上が満タンになったのを検知して
下にあるホッパーの動作を開始させる、とか
できるにゃできるがしち面倒くせぇにも程があらァww
ミスった
>>368 ショート+16で平均25fps
一桁にならなかったら大丈夫!
>コンパレータで上が満タンになったのを検知して 下にあるホッパーの動作を開始させる、とか そこはわかるんだがどういう回路なのがが気になる
>>374 わざわざすまんな
携帯からなもんで検証できないんだ
検証しなくても見てわかるだろw てか画像貼られてもその返事なら、なんで聞いたんだよ
知的好奇心でしょ。
>>370 これだけ規模でかいとホッパー一個じゃアイテム消滅するまでに捌ききれないんじゃね
そろそろ火山をだな
何であなた達そんなアッサリ回路組めるの… 俺なんて アイテム分別廃棄回路を組むのに昨日から悩んでんのに
何それ新しく聞く名前の回路だね 分別機なら知ってるけど、分別廃棄ってなんぞ
自分も言って実際に作ってみたが
3×7(チェスト1ホッパー1込み)の大きさになってしまった
そうか減算モードで最大になったの感知すれば良いのか
直接ホッパーの入力信号でやってた
>>383 分別していらない物を
自動で溶岩にドロップするかサボテンにぶつけて消す事だと思う
>>383 回路のに名前は俺が勝手に付けただけなんだ
>>384 の言う通り要らない物を自動で廃棄してくれる奴
クリエイティブで作ってみたけど
ホッパーの配置とかチェストの位置が決まらず
ウダウダ悩んでる
いきなりマイクラの記憶を全部消して最初からプレイしたくなった 頭打ってくる
そういうときにMODが便利なんですよ
ジエンドくっそめんどくせえ・・・
エンドラはクリスタル破壊するまでが面倒だが破壊しちゃえば意外と弱いよ 矢が当たったら向き変えるし上の方飛ぶからエンダーとも目を合わせなくて済むし
>>385 ID:NmHwaQ1Jって土曜日に湧いてたあいつじゃね?
>>384 減算モードじゃなくて比較モードじゃね?
>>390 矢を当てるのが早すぎると向きを変えずに特攻してくるんだよなぁ
あれに気付くまで「何で当たったのにこっちくんだよ!」ってイライラしてたわ
あとたまに距離が離れすぎて動かなくなるのがメンドくさいw
最近は記憶消去してくれるMODがあんのか 過去の黒歴史の記憶も消してくれるのかな
おお!向き変えた!!これで対抗すりゃいいのか 多謝
ゲームの「実績」ってそういうもんだけど。 マインクラフトなんて10分もあれば全実績を解除出来るんだぞw ゲームの「実績」ってそういうもんだけど。 マインクラフトなんて10分もあれば全実績を解除出来るんだぞw ゲームの「実績」ってそういうもんだけど。 マインクラフトなんて10分もあれば全実績を解除出来るんだぞw ゲームの「実績」ってそういうもんだけど。 マインクラフトなんて10分もあれば全実績を解除出来るんだぞw ゲームの「実績」ってそういうもんだけど。 マインクラフトなんて10分もあれば全実績を解除出来るんだぞw ゲームの「実績」ってそういうもんだけど。 マインクラフトなんて10分もあれば全実績を解除出来るんだぞw ゲームの「実績」ってそういうもんだけど。 マインクラフトなんて10分もあれば全実績を解除出来るんだぞw ゲームの「実績」ってそういうもんだけど。 マインクラフトなんて10分もあれば全実績を解除出来るんだぞw
>>380 うわ、またミス発覚
減算モードじゃだめだ
比較モード(出力のとこのランプが消灯)でないと動作しないわ
そろそろ死ねカス
>>380 これの欠点は
異なる物がチェストに入って
満杯にならない時に信号が出ないで
トーチ消せない事かな?
枠的には埋ってるが、中の数が最大値で無い場合
>>393 ごめん比較だね(初期設定)
そろそろID変わるから、あと15分の辛抱だな坊主
>>399 用途にもよるだろうけど、5つ以上のアイテム混在になるようなケースはそうないだろうし
ホッパーのインベントリが埋まるまでにはチェストも満杯になるんじゃね
村人の声を萌え系、川の音、海の音、パトカーのサイレン等試してみた結果 無音oggで黙らせるのが一番いいと俺の中で決まった
必死チェッカーで 次へ>> って初めて見たわw 広辞苑の角に頭ぶつけて死ね池沼は名言だな、まずはテメーが死んでみろって話だハナタレのクズガキが偉そうに何言ってんだか。
ウオッ
基地外多すぎワロタw このゲームやってるやつって基地外率高すぎんよ
536 名前: [´・ω・`] em36-244-249-103.pool.e-mobile.ne.jp[sage] 投稿日:2013/06/17(月) 00:41:54.72 ID:MkQBnZos [1/3]
【依頼に関してのコメントなど】代行お願いします
---------------------------------------------------------------------------
【*板名】PCゲーム
【*スレ名】Minecraft Texture・MOD総合.0.11.6
【*スレのURL】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1371271500/ 【名前欄】
【メール欄】sage
【*本文:この下にコピペして欲しい文を入れて下さい。以下を本文としてコピペします】
>>171 「当時」
>>161 を書き込んだ本人がこれからどうなるかをぼーっと眺めてる
このスレには
テキストの向こうのモニターの更に向こう側の「誰か」が憎くて憎くてしょうがないおこちゃまが何人か居る。もう必死。
ちなみに当時はちゃんと自己解決したので悪しからずw
罵倒や煽りですら無いただのコピペ連投だからな 頻度や量は運営妨害に当たるかどうかは判らんが 単なる罵り合いのソレよりは通る率は高いはず
ここはつりのめいしょ
ヴァー
このコピペ爆撃は何なの?むかつくコピペ集みたいな感じなの? したらばのスレやIPを晒す意味もわからないんだけど
ポケットを叩くとビスケットが増えるって習ったでしょ さわっちゃだめよ
ID変わったら沈黙するチキンwwwww だっさwwwww
>>415 ごめん。何が起こったかわかんないと気持ち悪くて
.pool.e-mobile.ne.jpと.ap.yournet.ne.jpのユーザーが罵り合いしてるのをコピペしてるってこと?
なんJの時といい、お前ら見えないものに触るの大好きなのな
>>417 全然、そんな高尚なもんじゃない
脳内5才児がカンシャク起こしてガン泣きして
手に触れるもん片っぱしから投げてただけ
見えないものを見ようとして望遠鏡を覗き込むスティーブ
>>419 ・・・意味がわからない
MODスレの過去ログをコピペしてきたってこと?
希望的観測
天体観測/BUMP OF STEVE
ID:4zVPZtX5 ID:CW0jKiZx ありがとです 簡単にできるかと思ってたけど難しそうでちんぷんかんぷんっす 大学で排他的論理和とか習ったけど全く訳にたたなさそうだ
デジタル回路じゃないの
やっぱりこうなると思ってた
>>417 ID:NmHwaQ1Jが貼ってるのは全てある人(
>>391 )が過去に書いた発言の転載(のはず)
>>385 はIPが変化してるってだけで全部同一人物で派閥争いとか全然関係ないよ
件の回路はコンパレータの容量検知と比較演算が主で、論理回路的な部分はほとんどなくね? あえて言うならレッドストーントーチのnotくらい
>>421 大部分はそうだけど無関係のスレとか板からの無差別でもある
意味なんかないし有ったとしても理解できるのは本人だけ
最近、やたらとIPを気にする人がいるね
IPアドレスを証拠()に逮捕される時代だからな
ID:JMllkTXBは2ちゃん初めてか? ちゃんと半年ROMってから書き込めよ
いつまでくだらない事を話題にしてるんだよ 豆腐バイオームでも作ってこい
責めて空気ぐらいは読んで欲しいよな 折角スルースキル発動してたのに
>>437 生の鶏肉使ってるあたりでお察しだけどさ…
マイクラ歴2週間目かな?
キリッ
2週間をコピペにするつもりか
汎用性高いからな…
必要なものだけに分別機当てて、それ以外は直接ドロッパーいいんじゃねえの チェストから直接じゃなく一旦ホッパー通してからになるけど
>>437 えーこんなコンパクト設計でいけるのか
パク…参考にさせてもらいます
>>438 20年目なんですけど!
べーたの・・・1.5?からやってるんですけど!
焼き鳥にして処理する機構で簡単なのが思いつかないんだよね
少食だからホッパーかまどでも間に合うし
>>437 私は水没式使ってて
チェストに入って来たのを
鶏肉残して他の2個ホッパーで移動させてる
>>380 これ参考にホッパー内に色んなアイテム来ても対応できるの考えて
試行錯誤したが私には無理だった orz
有る程度限定されるからこの方法で問題は無いのか
>>445 入ってくる手前に分別機置けばそれしか流れてこないだろ
>>447 ワールド読み込み時の位置ずれ脱走が防げない
板ガラス使って子供だけ落として成長させて
>>447 でいいんじゃないの
まあスイカ食べるけど
>>434 豆腐バイオームはともかく豆腐ディメンションならMODであるがそこに向かうのはありか?(
立体起動MODだけじゃなくて巨人までおるとは・・・
アイアンゴーレムとか俺が創り上げた村に後からスポーンしたくせに村長面してんじゃねーよ 村人をちょっと殴ったくらいで殺気たてまくりだもんなアイツ
>>420 サイケなスティーブ
…村人ってパンティーはいてるの?
>>448 位置ずれ脱走は対応が難しい。
周囲を不透過ブロックで2重に囲めば位置ずれ下のは殺処分とできるが、
根本的な解決にはならないのだよね。
>>455 そういう契約で派遣されて来てるんだから
しかたなかろうよ
"不幸な事故"なら契約外だから関知しないらしいよ
高解像度テクスチャをパッチャー使っていれたのに火のテクスチャだけおかしいぞ? 起動画面のテクスチャタブ押して完了クリックするだけで治るけどめんどい
>>459 バージョンがいくつなのか
解像度いくつのを入れたのか
オプチ入れてないのか
1.4.6 sortexfanver オプチなし
蓮tex使ってるやつまだいたのか
>>436 ありがとう。害がないならいいや
二重の意味でこれを一人の人間が書いてると思うとゾッとする
スマホ全規制で気持ち悪い単発消えろ
防具に耐久値アップ付けて効果ある? 3倍になってるはずなのに大差ないように感じるんだけど
>>465 あるよ
本で交換できて余裕あるならレザーにつけてゾンビといちゃいちゃするといい
違いがよく分かるよ
確率っぽいから運悪いとガスガス減るんじゃない?
耐久値が定数倍されるわけではないからなー まぁ概ね期待値に収まるからそんな偏りはでないんだけど
チートコマンドオンにしたワールドを1つ作っておけば大抵の仕様は自分で確認できる エンチャなしの皮装備と耐久つけた皮装備でゾンビの群れに突っ込んで時間測ればいい
「コマン」あたりか
>>470 スライムボールやるから近くのSIGEMIでスッキリしなよ( ´・ω・`)つ●
ホッパーにスライムボールにつめて反対側からピストン使って真空式にする位の工夫は欲しい
クモ糸で・・・いや何でもない
マグマクリームの温感でよりリアルに
あれ?ここって何のスレだっけ?w
1立方メートルのエロスを語るスレだよ、さぁ坊やこっちにおいで
キルミーOP聞きながらマイクラやってたらPCが落ちたんですがこれは
ババーン!
480 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 14:32:53.42 ID:djPgeJx+
なんだとドーン
25aがきてた
不定期であげてきたな1.6も近い
バグ修正だけだな 24bはクラッシュバグもあったから急いだんだろう
16 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/18(火) 15:23:27.69 ID:fle5TGT30
144 名前:UnnamedPlayer 投稿日:2013/06/18(火) 15:14:32.97 ID:G3RhPFQ5
PCゲーはいつの時代も4万円で買えるPCの面倒を見なければならない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1371535594/ だそうです
自分が立てたスレにレスがつかないからって他板で他人を装って宣伝しまくってる模様
動画を真似て焼豚製造装置を焼牛肉製造装置にしてみたんだが…… 正直アレだな、そんな大量に肉製造しても消費しきれないな。
>>486 牛20匹飼育して、気が向いたときに10匹産ませて10匹屠殺、というのを繰り返してるけど、ステーキは増えていく一方だわ
経験値トラップでポーション使わず剣で処理したり大規模整地でガンガン体力減らすんでもなければ、自動焼肉機はロマンの部類だよ
>>486 昔、自動焼き鳥器+卵収集装置ぽいものつくったけど、バニラだと食料なんて
あんまりいらんのよね・・・
>>487 羽ほしさに鶏も自動屠殺機作ったから食料に関しては完全に生産過多だわ。
まあ、食料ロストしても生きていけるようになったって考えればいいかな。
なんとかwなんとかaって話題にのりたいけど、情弱ゆえまだ1.52 さらにやりたいのにやる気でなくて最近立ち上げてない体たらく
それで?
村人取引用に半自動精肉場作ったけど 作っただけで満足しちまって 肝心の取引はあまりやってないという 鶏は施設を作っちまえば 後は放置しとけるから楽でいいね
鶏が位置ズレして知らない間に回路室などの見えない隙間に溜まっていき ある日突然PCが死ぬ
そうか、取引という手があったか。 ただ、景勝地散策でスタート地点から1.5km四方は 散策したのに一回も村を発見してないんだよね。 廃坑は2箇所発見したのに……
>>493 やめて下さい(PCが)死んでしまいます
ガラスで作ってるから死角は無いぜ
そういえば位置ずれ脱走ってしないな
>>495 頑張ったとこ悪いんだが、焼いた鶏肉は村人が引き取ってくれないので価値を感じない
>>495 本当に回路デカイなw
自動調理機能まで考えるとこれぐらい必要なのか
501 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 17:45:22.86 ID:AVU4jgcY
いいなー鶏肉製造機 チェストに卵満杯になったら処理と羽化を自動でやってくれるの作ろうとしたけど回路でつまずいてダメだった 一から自分で作るのは難しいな
めちゃくちゃに荒れてて笑えるなぁ 意見交換くんとか久々に見たけどここまで人を苛立たせられるって一種の才能だよね
位置ズレバグのためにそれを回避するように構築する行為が非常に無駄に思えて作る気がおきないんだよなー こういう自動化施設を作るのもマイクラの楽しみだとは思うんだけどその気を見事に削いでくれる ほんと位置ズレはどうにかして治してもらいたいわ 無理だからこのまま今に至ってるんだろうけどさ
>>504 位置ずれバグ直したかったらJAVA切るしか無いから無理なんだよ
マルチ化やめてくれってモジャに言うしかねーな
うちにも同じような鶏肉機があるけど 飼育スペースを広めに取る事でズレ脱走を誤魔化す事にした。 広くすると面積分だけホッパーが要るけど仕方なし
不可テストに協力してくれないか? kazusa75127.ddo.jp:7512
>>500 をみて一瞬キョトンとしたが、すぐに愛おしくなった
>>496 不透過ブロックとガラスの継ぎ目に器用にハマって
ブロック崩して処理しないとどうしようもなくなるやつがでてくるから
できれば生育層にガラスは使わない方がいい
ホッパーで奥のチェストから順に無差別にアイテムで埋めていくような回路はどうやって作ればええんや(´・ω・`)
>>511 奥のチェストから順に埋めるようにホッパー繋げば良いんじゃね
>>511 比較して少ないほうに突っ込むようにしたら?(´・ω・`)
>>513 途中のホッパーにアイテムが残るのが嫌やねん
分かるか?いっとること分かるか?
大阪弁きめえ
>>501 自動打ち出し機構だけならそんな難しくないよ
あーマルチで保護掛かってない他人の建造物爆破したい
>>512 俺も詳しい訳じゃないが聞いた話
JAVAのシステムだと鯖と蔵の同期が上手に取れないからすり抜け埋まりは解決できないらしい
だから頑張ってもシングルでもサーバーを置かなきゃいけないマルチ化後では解決できないんだとさ
一応釣られて見るJAVA切るとマインクラフトが動かなくなるから注意な
JAVA切り捨てて別の言語使えってことじゃね? まあ、今更無理だろうけど
JAVAの問題だからもじゃんぐがJAVAをやめるしか対処法がないって言ってるんでしょ?それに対してJAVA切るとマイクラ動かないから注意なって……
Mobの移動判定を定期的にリセットするような仕様にするだけで大分違うんだよ 壁や柵で仕切られてて行けもしない地点にいつまでも移動を続けて どんどん壁際に寄っていくのが最大の原因なんだし
JAVA切るってタスクマネージャーから切るわけじゃねぇから
>>521 自分でも治す方法ないか調べたんだよ
色々当たったが結局無理らしいという結論
成長で外見が変わる仕様を無くせばワールド読み込み以外でズレることはなくなると思うんだよな
前にここで見た、縦2マスの穴掘って 内部を柵で囲み角に脱出用の梯子を設けたのがあったが 安上がりな上に家畜が壁に寄らないし脱走しないわで結構助かってるわ
蔵と鯖の同期が上手く出来てないからというのは実体はそのままで描画がズレるやつのこと? 実体が位置ズレで脱走するのも同期のせいなの?
>>526 調べた結果を離した方が説得力ある
位置ずれが酷くなったのは1.4だっけ?
今まで 描画命令→描画だったのが、 描画命令→ローカルサーバー処理→プレイヤー側処理→両者を整合化する→描画 なんていうややこしい手順踏むようになったのがダメなんでしょ? んでJavaがこの中の整合化処理が苦手な関係でラグると。
> [MC-9568] Mobが成長した時にブロックにめり込んで窒息/脱走する 鶏だからこれじゃね
クラフターの常識とは
位置ずれとか1.4.7の状態に戻してくれるだけでいいんだがな 子のサイズが変わったんだっけ?
537 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 19:48:04.72 ID:AVU4jgcY
そもそもなんでマルチ化したんだっけ LANマルチ実装のため?
jebのオナニー
ダイヤ見つけたから幸運ツルハシ取りに戻ろうと思ったけど迷った 仕方ないから幸運なしで持ち帰ろうと思ったらダイヤも見失った もう何も要らないから助けて
Minecraft開発を纏めた動画を見るとなんとなくマルチの利点がわかった
>>539 迷ったら上に掘り進むんだべー
溶岩と水に気をつけてな
階段堀りで地上に出て原木確保 かまど作成して松明補充 石つるはしで鉄を堀り精錬 鉄つるはしで赤石掘る コンパス作成 帰る。動物見つけたら現地焼きして貪る
>>542 出た場所が新しい拠点になる流れかと思ったら普通に帰ってた
コンパス作成しても拠点が初期リス地点じゃなかったらダメだな
PS3パッド使ってる奴おる? 接続してみたら右スティックがめっちゃくちゃ敏感なんだけどこれどう解決した?
とりあえず廃坑見つければ スイカ栽培しながら生きて行ける
>>510 >不透過ブロックとガラスの継ぎ目に器用にハマって
マジでか
ちょっと帰ったら調べてみる
あの構造なら多分大丈夫だと思うけど
前にこのスレでSS付きで紹介されてた
ホッパーの上にソウルサンド置いて
その上に親鳥を隔離しとくってやつ
親鳥達を水の上に泳がしとくタイプは
俺の環境だとすぐ重くなって作れないんだよね
>>544 マウス感度の調節とかは?
ThinkPadのTrackPointも敏感すぎたから70%ぐらいにしてるけど
>>544 始めたばかりの頃は使いやすいボタン配置を試行錯誤したけど結局カーソル
の移動や振り向きの速度からキーボードとマウスに落ち着いた。
クリエイティブでひたすら整地したりブロック置く時はたまに使う。
>>544 JoyToKeyでPS2パッドは問題無く行けてるが
PS3パッドだとそんな事になるんか
ガタが来てるから乗り換えようかと思ったが
何か大変そうだな
>
>>534 クラフターの常識とは
(暗視ポーションを)飲む(ウイザーを)討つ(ネコを)飼う
MotionjoyとjoytokeyでPS3の使ってるけど特に問題ないなぁ
>>543 遠出するときにベッド携行すると自ずと初期リスポーンに替わるから、大抵の人は初期リスポーンから拠点への道を暗記してると思ってた。
俺もMotionjoyとjoytokeyでやってるけどだいぶひどいんす パッド持ち上げるとカーソル動く
スティックの遊びを無視する設定とか無かったっけか
互換USB噛ませてPS2ノコントローラ使ってるな 以前はPS3使ってたけど面倒になってそれ以来
初期リスポーンには何となく金ブロックとかラピスブロックとか置いてる 簡単なセーフハウスも作ったほうがいいんだろうけど 屋根かぶせたら屋根の上にリスポーンするんだっけ?
空洞があるなら中じゃないの
PS2コン頑丈なのはいいんだけど その辺のゲームショップや電気屋じゃ もう置いてないんだよなー これだから田舎は… まぁポチればいいんだけどさ そして天空TTの感圧ピストンがまた壊れてるしー 大人しく復帰回路組み込むか…
すごく・・・目が痛いです・・・
蓮コラじゃないんだし、この市松模様と言うか穴は一体何なんだ? 掘った後地表を覆って地下は空洞ってところか。
>>562 ミニマップの黒いボツボツが赤かったら
「敵、猛攻来ます」だな
やっぱ採光窓はこれくらいがっちり開けないといかんのだろうなあ 葉っぱブロックやハッチだとfog消えなかったよ
>>555 多分それコントローラーの傾きに反応してるぞw
>>567 ハッチやガラスは良いが葉ブロックや水だと日光を減衰させるから駄目。
採光窓は日光が当たってるブロックを1として直線6ブロック目の菱形の範囲
に有効。
こんな感じで採光窓を作ってる。 ●:採光窓◇:有効範囲が被る位置 ●□□□□□◇□□□□□● □□□□□◇□◇□□□□□ □□□□◇□□□◇□□□□ □□□◇□□□□□◇□□□ □□◇□□□□□□□◇□□ □◇□□□□□□□□□◇□ ◇□□□□□●□□□□□◇
>>436 意味もなく晒すのやめてよね
代行スレ見たらわかるけどBTWの話題持ち込むの止めてるのにひどくない?
>>573 代理スレの依頼だろ
なに言ってんだww
┌─────┐ │ | │ | │ ━━━━ | _人人人人_ │ rェュ | ̄|rェュ| > フウゥゥゥン < │ ┥┝ |  ̄^Y^Y^YY^Y ̄ ..┌┴──┴┴─┴┐ ..│ | ..│ └──┬─┘│ ..└┬───┴─┬┘
>>571 12マスおきに菱形でガラス配置してたけど
窓の直下とそれ以外の差が激しくてあかんかったよ
だからどうせやるなら
>>562 みたいにがっつり開けないといけないみたいね
グロウストーンや点灯時のレッドストーンランプは透過扱いだっけ?
だったら上部を床光源あふれる街並みにすれば少しはまともな風景にできるのかもしれないけど
>>576 自分がやってる身内鯖だとこれで遠方も見えるようになってたが、ひょっとして
forgeとかのModの影響があったかな?
グロウストーンとランプは日光を通さない。
通さないかー ありがとう 1.2.5のバニラでやってたときの話だから今は変わってるかもしれないけど 遠くを見るときに暗くなったり明るくなったりしたよ。見えることは見えるんだけど
>>579 ちょっと訂正、全く通さない訳じゃないがちょっと減衰させてしまうので下まで日光の効果が出ない。
採光窓として使えるのは、ガラス、ピストン、ハッチや大釜等の真四角でないブロック、溶岩、ビーコン。
美味い隠し方を工夫したいところ。
なぜ隠すのか 採光ガラスタワーが林立していては駄目なのか
>>581 地下は自動農場やポーション醸造場で工業的、地上は小麦畑や小屋で農村風
とカモフラージュしたいから。
でも地上に集光設備といった感じでポールを建てるのはたしかに良いかもしれない。
柵がいければ「型の街灯を置くのも良いかもしれない
突然ですがGPUがGTXの660ってマイクラやる分には大丈夫ですか?
>>584 全然ダメ。770以上じゃないと話にならんわ。
質問スレいけ すれちだ
でっかいきのこバイオームに住んでるとシューの恐怖から逃れられてオススメ ただし農業がむずい
>>589 そそ、でも密集してるのもおかしいからピストンかハッチの方が違和感無いね
今まで3D酔いするから長時間プレイできなかったんだけど 画面の振動オフにしたら酔わなくなった ああ、楽しい
594 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 00:32:22.60 ID:/J8wXk1V
あ、そうか 水の中に氷置けば溶けないのか。あたまいいな
桃鉄のプラス駅かと思った
地上をカモフラージュしながら地下に採光するの面白そうだな 俺もやってみようかな
キノコバイオームに憧れてたけど いざ行ってみたら 気持ち悪い色合いのでかいキノコ なんか気分が盛り下がる灰色の地面 何故か不安になる巨大キノコ と、生理的に受け付けないものばかりだったから逃げ帰ってきた ムーシュルームだけ捕まえてオサラバしようと思う
>>600 菌糸ブロック回収も忘れるなよ
増やすのは簡単だから
そして苦労して連れて帰っても特に使い道もなくオブジェになる赤べこ
描画距離が短いのは ただの近視なだけなんだからね!
キノコ牛はハサミつかうと普通の牛になっちゃうんだっけか
俺はスペック不足だ 今月のバイト代入ったらGPUとメモリ換装するんだ マザーボード自体が化石だからHD7850までしか無いけど
掴んだのと同種のアイテム全てを移動 おお…こんな操作あったのか… shift押しながらクリックで一枠ずつやってた...orz
>>606 ネザー岩盤整地やってた時に途中から気がついて落ち込んだわ
手持ちのネザーラックをチェストに押しこむのに無駄にカチカチやってた
まじで! そんな昨日有るのかお の
まその……?
いや、下からだろう のそま……?
本来ダブルクリックだけでいけるはずがバグで掴んでないとダメなんだっけ
左ダブルクリックでアイテムを1スタック分纏めるとか?
で! ん の のんで!
>>613 それは結構酷使した覚えあるなー便利だよな
wikiのシステム頁見たけど掴んでる状態でドラッグすると均等に配分するってのも初耳だった
ドラッグ配分は便利なんだが、その性質上TNTを作りにくいという弱点が
あかべこが本気で役立つのはマルチの時だと思う 初心者が食料不足で死ななくなるから管理者はメイン街に一匹置いといてやって欲しい
>>611 あ、バグなんだ?
掴んでないとダメなのは誤爆防止なんだろな
よく考えられてるなー!とか1人で納得してたwww
>>616 先に砂を従来の右クリックで半分の半分って感じに置いて
火薬を左ドラッグが一番マシかね
後は片方でも材料が残ってれば左ドラッグで……という具合
>>616 砂を取りあえず4カ所に左クリック長押しの等分で分けてから、適当な場所に1つずつ配置して
その後余った5カ所に火薬を等分で置けば簡単だよ
621 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 03:56:02.10 ID:qc9ZzVKq
64個まとめて作れば解決! ログイン出来ない?
ログインできんな
623 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 04:07:15.09 ID:NeCPbUic
ログインできいいいいいいん
お、ログインできるぞー
うそつきっ!出来なかったじゃん!!
またログインしんでるのか なんか久々にサーバしんだな
確かに久々。 現行のランチャーだとオフラインプレイできるけど、ssの新ランチャーがそのまま採用されたらこういう時プレイできなくなるのかな。こまるね
ログインできるな
引越しだ何だで2月弱放置してログインしてみたら、 洞窟にいるんだけどどこから来たのかさっぱりわからん 何してたんだっけ…
我が家の近くにある20人弱住んでた村が今はひとりしか住んでなかった 家だけは整えてたから大丈夫だと思ったんだけどな……
我が家に勝手に移住してきた奴らもいなくなってやがる 他の村は近場に無いからショックだわ
>>631 夜に村人ゾンビ探してから閉じ込めてとっておいて
村人にもどして増やすといいんじゃないかな?
金リンゴのレシピ変わったら、村人ゾンビを村人に戻すのも簡単じゃなくなるな
MODのせいで村人の判定が敵になってて間違ってピースフル状態でゲームを始めると全滅する
おいおい 村人は見つけ次第ペアを穴掘って埋めておくのがデフォだろ
>>632 それしかないかーと思ってたら、うちの家のゲートからネザーに旅立ってたみたいで
3人ほどネザーから捕獲してきたから何とかなったわ
ネザーにきて目の前に村人いたときは、しばらく何が起きたか理解できなかったw
>>636 それは本当に村人なのかな?
村人の姿をした何かではないのか?
なにそれこわい
そこには、全身の皮を剥がれた村人の姿が・・・
死者を黄泉から連れ帰る時、決して振り返っては行けない。
変な顔と変なポーズを見られたくないからな
アヘ顔しながらデュークウォークしてるのか
>>356 遅レスだが
> ホッパーを使った回収装置作りたいんだけど
> 一つ目のチェストが一杯になったら次のチェストみたいな感じで接続できる?
ホチチ
チチホ
ホチチ
チチホ
ホチチ
で、下から順に埋まっていくようにはできるけど、そういうことじゃなくて?これだと下チェストから
抜くと上から充填されるようにはできるが
畑の収穫物は、回収水路の下に複数のホッパー・チェストの組を作って一旦複数のチェストに
わけて回収し、それらのチェストからホッパーでゆっくり1つの搬送経路に運べばいいのでは?
ちなみに自分の場合、回収水路の複数チェストで一旦格納し、そこからホッパー搬送経路で
上向きドロッパーにつっこみ、上向きドロッパーを垂直に並べたものにクロック信号を与えて
高い位置まで搬送して、そこから縦チェスト群に突っ込んでる。取り出すときは一番下の
チェストから出せば、どんどん上から充填される
複数のドロッパーを一気に動かすと糞うるさいんで、クロックにスイッチを付けて、収穫のとき
だけオンにする
見当はずれなことを書いてたらごめん
補足 わかりきってるかもだけど、上向き搬送装置は例えば、 ドト ドブ ドト ドブ ドト ドブ (ド:上向きドロッパー,ト:赤石トーチ,ブ:導体ブロック) みたいに鉛直に並べて、一番下の胴体ブロックにクロック信号を入れれば できる 最上部のドロッパーの上にホッパーやチェストを乗せればそこにつっこめる
ポテチ と ドブ まで読んだ
ホッパーの特性を知ってたらそんな配置にはしないと思う
とっくに解決した話題になぜいまさら…
>>647 >>360 が書いた
チホ
チホ
チホ
チホ
の形式だと、一番下のチェストから取り出しても上のチェストから充填されないよね
実用的には、一番下または上から取り出すと、他のチェストから充填される
ことが必要だと思ってるんだが、そのような答えがなかったように思ったんで
勘違いならご容赦
< ピブ ピ!パホホラ!パ 比ボ!パパトブ! チチ ト チチ ト!チトチト?……トトトト > < ホチチ…チチホ…ホチチ…チチホ…ホチチ… ドトッ!ドブッ!ドトッ!ドブッ!ドトッ!ドブッ! >
(あ、これは例の子か)
>>646 > ホッパーの特性を知ってたらそんな配置にはしないと思う
ごめん、オレ分かってない?
教えてください
ニコニコで見た「ホッパー・ホッパー方式」のアイテム仕分け装置を使ってるんだけど、 これ、たまに仕分け漏れが出て、メイン搬送経路をそのまま流れていっちゃうんだが PCスペックの問題?
>>652 ▶▶▶▶▶:横行きホッパー
▼□▼□▼□:下行き向きホッパー
の形かな?
ホッパーは吸い込んだ後0.35秒休止するらしいから、その間に横向きホッパーが横に送り出して
しまうんじゃないかな?
ニコニコ動画も見てるならsm20688801でその辺の検証がされてたはず。
youtubeにはあったかな?
>>652 訂正、ひょっとして1スタックとか大量にアイテムを送った時に生じてる?
それなら、仕分け機の判別部分が満タンになって一時的に吸い込めなくなってるのかもしれない。
仕分け機の構造状0.1〜0.3秒の遅延がでるから吸い込みに送り出しが追いついてないのかも。
>>654 丁寧にどうもありがとう!
ちょっと吸い込みタイミングをよく考えてみますわ
クモの巣最強すぎワロタwwwシルクはさみで耐久なしで回収できるうえに モブの動きを止めて簡単に倒せるしこれは神の領域だはwwwww
ん?今思ったんだがこいつ携帯持ってるってことは自演出来るんじゃね?
マイクラって奥が深いなぁ
>>657 それは良いことを聞いた。
蜘蛛の巣設置、背後から狙撃、蜘蛛の巣に掛かる、シュー、BOM!!
海外厨は死んで
英語出来るなら海外鯖も良いかもね。
海外ユーザーのスキンって特徴的だよね
日本人のスキンって特徴的だよね、と向こうも思ってるだろうな。
スキンが好き・・・ん?!
>>667 まずうちさぁ……溶岩風呂あるんだけど焼いて行かない?
無限溶岩なんて技術が昔はあったのか…… いちいちネザーに行ったり地下に潜ったりするのが面倒なんだが どうすりゃいいの。
>>669 エンダーチェストで少しでも往復回数を減らすしかないな
ネザーで汲むなら汲み場のそばにポータル作って汲んだ先からポータルに投げ込み、
ある程度汲んだら表世界で水路やトロッコ使って運搬でもいいけど、
最後に不要な読点付けてしまった
バニラで回収面倒なほど大量に溶岩使うって、トラップくらい?
半年以上前だけど友達とマルチ鯖やっててバニラでクッパ城作るのに溶岩を大量に使ったなぁ
溶岩の入ったバケツを水路に放り込んで流して運ぶとかどんな発想だよwww と思うけど、それで本当に運べるから困る
溶岩の入ったバケツを溶岩に投げ込んでロストするわけがない
新アイテム「バケツ型の黒曜石」
鉄の矢とか黒曜石の矢とか毒矢とか欲しいよね
TNTつきの矢があったらランボーごっこが捗るだろうな
一つのアイテムにつき使える素材の種類を増やしてくれたらそれだけで僕満足だよ 土ドアはよ
火薬を先端につけた爆弾矢
自分は整地で山1つ消したりするのに クリーパーの作る不自然な地面のくぼみは許せない
村人は焼け死ぬ運命にあるのさ ふはは
村人にホッパーつけて自動取り引きしたい
完全に人身売買ですね 通報します
村人ヘリが飛んでくるぞ
取引に上限が設定されてる理由がわからん 更新がめんどくさいだけで大量取引の抑制になってるわけでもないし
気づいたら25bがきてて、ランチャーも0.9.5までバージョンアップしてた
プロフィール作成・編集ボタンが付いた。クラッシュリポートと送信ボタンがついた。 クリエイティブモードで剣でブロック破壊ができないようになった
案外需要あるんじゃないかな、3x2のドア
4x4くらいまであっていいレベル
ふと思ったんだが 高所からクモの巣に飛び降りたらどうなんの?
水に重ねるように水を設置しようとするとブロック破壊したようなパーティクルが出てボコボコ言うんだが…バグかこれ
>>693 おお、そうなんか
高所から素早く下に行きたい時に使えそうだな
"水源でいいじゃん"というツッコミは置いといて
>>694 降りるのは良いけどそこから動くのメンドイじゃん
降りるたびに剣で壊して設置しなおしとか
>>695 元から設置してあるのに飛び移るって事じゃね?
>>695 こう、地面から2マスの高さに設置しとくとか
>>696 そうそう、それ
あー早くマイクラやりてぇ
仕事したくねーなチクショー
降りてきてハマった蜘蛛の巣から脱出するのがめんどいって話じゃないのか?
水と同じって表現がいかん! 巣にかかるとヌメ〜ってなるから巣を通り過ぎるの待つより壊した方が早い
シルクタッチ付きのハサミで壊すのが一番
いや、糸って普通に設置出来ますやんか。
糸を十字に並べたら蜘蛛の巣がクラフトできるという白昼夢を見た
■■↓■■ ■ワイヤー■ ■■□□■ ピ◇□□■ ◇:ガラス ■■巣□→ ■■■感→ ■■■■■ トリップワイヤーで落下を感知したら少し遅れてクロック起動→粘着ピストンを動かす 落ちてきたプレイヤーは蜘蛛の巣に引っかかってダメージを受けないがしばらく動けない その間にピストンで横から何度も押されて、自然に離れるのを待つより早く離脱できる 1回の押し出しだとブロックにめり込むだけで離脱できないから、何度も押し出す感じで。 最後に落下地点に感圧板を設置してクロック&ピストンを停止 鋏で回収→再設置する手間もないから経済的 水の使えないネザーで役に立つかもしれない
>>703 何かすごい大事になってる
ネザーで水の代用品として使うという発想は無かった
なるほどねー
村人全滅したんだけど扉あれば勝手に発生するんだっけ
扉があれば繁殖するが、ゼロから発生させるなら スポーンした村人ゾンビを治療するしかない
>>706 種が必要
種の元はゾンビ沸けば自然発生する場合はある
先に湧き潰ししとこ i i i i
P4のOP見てて、ふと「テレビの家って面白そうだ!」と閃いたんだが、 何かいい建材無いかな?イメージは3丁目の夕日とかに出そうな奴なんだけど。
ネザーで落下地点の水の代用ならツタでいい
数日振りにインしたら、アイテムスロット欄の背景が黒くなって、透過されなくなったぞ 俺だけ?この前までは何ともなかったのに
金ブロックと松の木材と灰色の羊毛(適当)
>>712 テクスチャの元画像の透過度が消えたとか?
考えにくいが一応その辺り心当たりあれば
>>714 いくつかテクスチャ試したけど、直らなかったな
フォージとオプティ入れてて、バニラに戻したら直った、何だったのか
まぁいいか
屋根って大事だな 雷が鶏製造機の産卵層に直撃したらしい 全滅しやがったorz
それはひさんだー
製鉄所の村人囲ったとこに屋根つけとこうかな そうそうないだろうけども
雷なるたびに直撃くらいたくて外出するんだけど 施設にすら当たったことないな
やーねー
村人を中に入れると動作するタイプの動力はよ 定期的に中にパンを入れないと動作しなくなる感じで
序盤は壁を作るだけで問題ないとわかっていても せめて雨があたらないようにベッドの上にだけは屋根を作るよね
雨風を防がないクラフターの屑
家なんかどうでもいいとわかってても 何時間もかけて作ってしまう
それがクラフターというものです
村人を見ると繁殖させて無益な殺生したくなるのも?
>>721 パンを与えるのを忘れると、中で動かなくなった村人が
ミュータント化して暴れだします
労働者ブロック
村人もホッパーで仕分け
彼らは大地からタオを吸い上げてるのでパンなど食べないのです。
桃?
フゥゥゥゥゥゥン
菌糸ブロックって増えるの?
殖えるんです
久々にBreaking the Towerってゲームやってみたら 制作者がNotchだったことに気づいてびっくり やっぱ才能あふれてるなNotchは
村人「よくもこんなキ○ガイクラフターを!」
村人ブロックはよ
ネザーから帰還したらわけわからん所に帰された このゲート不良品だわ
>>739 ゲートの位置がバグるのは地味にきつい
でもこないだマルチやってた時初期リス近くの拠点から
かなり遠くの皆の拠点にバグってつながった時は
やっぱりきつい
ソイレント・グリーン
謎肉…正方形…ゴクリ
ジャーンククラーッシュ
一夜明けたら村人の数が減っていて 家の中に赤いブロックがポツンと置かれているのか…
ああ、レッドストーンブロックってそういう…
>>745 村人ブロックの時点で同じく
謎肉でカップヌードルの謎肉を思い出した
まあまあ皆さんここはお友達ブロックで我慢しときましょう
オフラインプレイってつまり 製品版でもシングルプレイに限り無料で遊べるってことだよね これっていいの?
丸石製造機制作に時間がかかりすぎて転削マシーン使ったほうがよかったレベル
製作に時間がかかる丸石製造機って 自動でツルハシ補充するやつとかウィザー式とかああいうのか?
TTや牧場建築に手を出し始め 取り扱うアイテムの種類が増えてきて思ったが ソート機能が欲しい!
>>751 結構前に乞食速報として言われてたけど、これはもうオフラインプレイの仕組み自体の穴だからしょうがない
対策するにはそもそもオフラインプレイを廃止するしかないと思う
もし、そうなるとしたらサーバー強化はして欲しいよな
滅多に落ちないくらいの
マイクラのオフラインってmincraft.exeとmincraft.jarだけでプレイできるの?
そうなったらsim city みたいにならないといいな sim5の時は本当に酷かった…
e忘れてた
>>751 『製品版(割れ)でもシングルプレイに限り(バレずに)無料でできるってことだよね』
っていう風に取れたのは俺だけだろうか…
製品版をちゃんと買ってるならオフラインだろうがオンラインだろうが関係ないし
何故『無料』って言葉が出てくるし…
無料とか有料とかそんな話しに来たんですか?
ランチャーだけは無料ってことだろ? 今までと変わらんじゃないか
割れ厨おちょくって楽しんでますな
ぶっちゃけ体験版モードで起動してあとはおf(ry
まぁアカウント持ってなくてもオフラインモードは動くしな。 マルチしたいならアカウント買えよって話だし
割れだろうな
Notchも割れ
アカウントが必要なのは確かなんだよな、プレミアムである必要がないだけで せめてデモモードが実装されなかったらこんなことには……
マジレスすると今から買う人はマルチプレイ中心だろうから 無料プレイがどうこう騒いでる人たちは 無料でマイクラの宣伝をしてくれる(都合の)いい人たちにしか思えないの
そうやって私を都合の良い女としか見てないのね
β+円高で1400円時代に買っといて本当に良かった
無料の延長だわ 金払わないのも申し訳なくなる
新ランチャーの仕組み理解してる人少なそうだね
十分すぎるほど元はとった
十分すぎるほど時間を吸い取られた
これからも吸われ続ける
まだ、吸われ始めたばかりだぜ!
でもマジ面白いんだよな〜
やっとシルクタッチ出た これで砂漠に芝生が植えられる いらない時はうんざりするくらい出るのにねー
次のアプデくるまでテラリアとシヴィで廻すか 初期beta1.2ぐらいのころかなあの時は はコンパスも無くベットも無くて大変だったなぁ それに比べて進化したよなぁ これからも時間と人生を吸い取ってくれるだろうな
住み飽きた家周辺をリフォームするためだけにTNTキャノンを作ったりするような おバカなクラフトに時間を費やしまくるのが楽しくてしょうがない
>>785 遠くの森から土を並べて草を砂漠に引き込んでいた頃が懐かしい
789 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 00:10:56.76 ID:3CjCfLZ/
IDにtex-d出たから今日はテクスチャ変えてみるか・・・。
790 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 00:11:44.28 ID:3CjCfLZ/
あ12時すぎたのかorz
>マジレスすると今から買う人はマルチプレイ中心だろうから 最近初めてシングルしかしてない俺は
マルチはつかれるんだよな
(クソスペすぎてマルチだとまともに動かないなんて言えない)
始めに当たった鯖次第で投げてしまいそうだな
あれ? 1.6まだ来てないのか。 1.6来たらまたこよ。
マルチは見学してたらレバーがあって動かしたら 変な奴が飛んできてクロック放置はBAN対象だぞって全チャで言われて萎えたわ なんだよこの罠止めないで立ち去ってから言えよ
マルチは身内としかやってないわ 見ず知らずの人の多いマルチは気疲れする
マルチやる時は、その手の装置には立て札で説明書きとかつけてるな レバーだけポンとあってもわかるはずないっていうw
何故マイクラでも堅苦しいやり取りをしないといけないのか 村人との殺伐としたやり取りだけではいけないのか
俺「ここが○○サーバーか・・・よし入ってみよ」ポチ 鯖民1「・・・何で入ってきてんのコイツ?」鯖民2「しらねwキックしよ」 管理人っぽい奴「あの失礼しますが、今フレと遊んでいますんで出てくれませんか?」 俺「あ・・・すみません。」 俺 has left the game
>>801 >村人との殺伐としたやり取り
振り向くと、そこには火打ち石と打ち金を持った村人が…
>>802 とんだ糞鯖引いたもんだな
シングルしかやったことないよ マルチは怖いところだって聞いたよ
やっぱりマルチは募集なしの身内のみに限るな たまにハッテンした鯖で異邦人するのも悪くはないけど
特に建築センスがあるわけでもなく 赤石回路構築に秀でているわけでもなく モブとの戦闘もどちらかといえば不得手な部類 マターリやるにはマルチは合わんわ
広く発展して見学に時間かかりそうな所はリスポーンしたときに食料とか装備とかはじめからついてくるとこだといいな
ワールドやプレイヤーに一切干渉できない見学モードみたいなのがあれば見てみたい
>>809 ワールドデータ落とすMODかなんかなかったっけ?
同じ事になっててわロタ フォーラムにサーバー紹介してんだからいれされろよ (*^^*)
>>810 それ使えば構造物に関しては擬似的に出来るね
でも住人達が建築や冒険etcしている風景を幽霊のように俯瞰で見てみたい気分になったことはあるな
悪趣味と言えば悪趣味かもしれんが
つーか普通レバー動かしたなら戻しておくだろ・・・
つ透明ポーション
>>766 に
>And finally, Minecraft 1.6 - the “Horse Update”, will be released next week!
って書いてあるけど来週アップデートか?
やったー いよいよ1.6アップデートだ
>>812 なんか前にトロッコ使って幽体離脱できたな
向こうからは見えないし保護かかってるとこにも入れるしまさしく幽霊だった
今はできるか知らん
>>813 戻さず立ち去ったわけでもないのに変な奴が飛んできたってお話でしょ?
注意書きも付けずに作った本人以外が動かしただけで またクロック放置する奴が来たわーって飛んで来たんだろ 多発してんのに何もしない鯖管が糞だったって話だ
>>821 放置って言うかその場にいるのに言ってきたからね
完全に頭おかしい
一晩かけて整地とか虚しい 村人繁殖もしなきゃなぁ
砂堀り石堀りに数十時間かけ一部のっぺりしたmcmapに数分喜ぶ
どうせなら、レバーとTNTを繋げておけばヨカッタノニィ
レバーを上げるとレバーが下る回路を置きたい
ピストンでレバーを押せるようにならないかな
ピストンの伸縮側に張り付いたレバーが ピストンと一緒に地平線の彼方へピコピコと移動していくのを幻視した。
レバーを操作するmobが追加されないかな
整地されて綺麗になった土地には興味があるけど整地作業そのものには興味ないな MODでも入れてぱぱっと済ますよ 節約した時間で建設とかできるしね
チェストを執拗に破壊するMOBとか
木材に火をつけるMOBとか
Steveガン無視で家畜だけをしばき回すMOBでもいいよ
ブロック稼働できる装置とかできないかな
稼動というと
手足が生えて動き回るわけだな
トロッコの上にブロック置いて遊戯施設とかさ 置けないけど
ブロックの上にmobが乗ってる状態でブロックを移動させたらmobごと動いてほしいと思ったことはある マイクラの作り的に無理だろうし、仮にできたら篩い式TT死ぬけど
MODのTrains&Zeppelinやugocraftのようなブロックを自由に動かせる機能の 正式実装が欲しいとは思う。 回転する風車とか稼働する跳ね橋、張りぼてで無くちゃんと海を進む船をマルチ でワイワイ使いたい。 Minecraftver3.0ぐらいならいけるか?
ボートだけだとやや味気ない気はするな
マルチは制限大杉でやる気湧かない せっかく自由で無制限なマイクラの楽しみが損なわれる気がする
イカにサドルを付けて乗れるようにしよう
tntトロッコとかホッパー付きトロッコとかあるんだから、ボートも何種類かあっていいよな 当たっても壊れない鉄のボートだとかエンジン付きボートだとか
>>842 不特定多数とマルチやろうとするからダメなんだよ
身内数人とかでマルチやれば問題ない
某板住民のマルチ鯖にいついてるが、オッサンだらけの板なこともあってか民度が高めで奥ゆかしい人が多くて住みやすい スポーン地点近くで大農場整備を一人でやってたら、誰にも何も言ってないのにログインしてきた住人が手伝いに来てくれるくらい奥ゆかしい
そろそろ稲作したい
稲MODってあったよね昔
>>848 スウェーデンのゲームにそれを求めるのはさすがに無茶でなかろうか。
世界的な穀物である小麦、とうもろこし、米、イモくらいはカバーしてても問題なかろう
芋とにんじんはカバーされているわけですし、確かにとうもろこしもほしくなってくるところですねー
作物類はすでに飽和しているけど、そんなに追加してちゃんと差別化できるのかしら こういうゲームだしガンガン水増しするくらいでいいのかも知れんが それならインベントリも拡張してくれ
気温と湿度の概念導入してくれればいろいろ幅が広がりそうなんだけどな
millenaireの一軒屋タイプのか、2〜3軒集まったような集落がバニラにも点在してるといいのに
あまり新要素を追加したせいで、作物すら位置ズレするバグが登場したりして
トウモロコシだと一房回収でそのまま精錬すると焼きモロコシ、クラフトで トウモロコシの実x4、それを精錬でポップコーンといったところか? 作物類は食品として見ると飽和してるけど、ポーションの材料や付属効果で 見るとそうでも無い。
>>853 水辺の景色が変わるだけで、米の価値はあると思うぞ。
稲を入れるとしたら耕した土の上に水を入れると苗を植えることが出来て 収穫までにその水が段々減って出来上がり時には無くなる、みたいな感じか ただ既存の作物との差別化が難しいな
>>859 建材と同じで見た目だけのものと考えればよさそうだけど。
オニギリの具によってポーション効果とか。
植物はもう十分すぎるぐらいあるから難しいな 個人的にはちゃんとした机とか欲しいけど
発酵したクモの目おにぎり
ゾンビーフおにぎり
おにぎり スタック不可、回復量多目、中身によって効果が変わるが、クラフト後は効果 は表示されない。
スタック不可はレシピによったら死亡確定じゃないの!?
>>859 その仕様だと、水は現行の水源や水流とは別に稲作専用の水を作らないとダメだな
村人のおにぎり
|\ ,イ! _ __!\ ヽ ,. -―――- 、 / / |//l ヽヽ\ ヽ !/、-∧‐ァ ヽ,l / // /__ __ \\`ーr〜<‐_‐,>〜〜〜〜Vノ´ // __\ / __\  ̄ ̄l∧ レvヘ! /⌒ヽ |` ̄ || ┼ | | | ┼ l ハ_ヽl l レ'__ /⌒! < レ <ト | | レ <ト ,ゝ { 〉 ゚_ __゚ u ' / | -っ | | -っ | Y /,.,.,.,.,.,.,.,.)、 lー′ \__/ ─┼─||ヽ__/ ヽ { ‐ ノ ノ ─┼─ / ̄ ̄ ̄ `ー __, ィ-―‐ 、 ─┼─|| r‐┘ / ` ´ ̄ ', ─┼─ l___,ノ / ,イ`辷/^! / l r‐┘ レ┼、 / / { L._ { / lj / l___ノ
トウモロコシは背丈2,3になるなら景観に役立つだろ イネは耕した畑に流した水の上に植えれるようにしてもいいし 大釜もそうだけど機能だけ追い求めて役立たずのゴミとか言っちゃうアホは何なんだろうね それより公式で設置できる食事ブロックや景観ブロック増やして欲しい
>>868 大釜の水の減り方みたいなイメージだった
ま、妄想だからどうでもいいけどね
四角いおっぱいなんていやや…
875 :
858 :2013/06/20(木) 12:03:18.74 ID:jkThthWv
>>859 いや、minecraftの世界は「それらしい」だけで十分だから、水深1ブロック
の土に植えられて植えたところから1ブロック成長で十分だと思う。
耕さずに済むけど、水深は1ブロックのみで生育って感じにして、水が
無くなったらアイテム化するようにすれば、自動回収も可能(1回水を
抜いてアイテム化、もう一回水を入れて流しながら田植えすればOK)。
米を精錬すれば(炊けば)ご飯になるようにすれば、特にポーションのよう
な効果はいらないと思う。普通に炊けば経験値が入るし、炊飯器(自動
精錬)だと経験値が入らないのは、他と一緒で済むし。
羊毛の種類と同じで見た目が左右できるならなんでもいい ナス トマト ゴーヤ いちご オレンジ なんでもいいわ
稲作用の「水+土」ブロックがしっくりくるわ 水がなくなると土半ブロックになる
そんなんができるならとっくに下半ブロックの上に物が置けるようになってる罠
オリーブ、オリーブオイルの追加 敵対MOB もこみちの追加
マッドビレッジャー 外見は村人そのまま、中身(AI)はヘロb・・・
もこみちがオリーブオイル持って襲ってくるのか んで攻撃はオリーブオイルぶっかけ からの放火とか
1.6まだ?
もこみちとクリーパーの合体攻撃
ガラス半ブロック、ガラス階段はそろそろ実装されてもいい頃 あと砂岩やクォーツみたいに模様を変えるクラフトももう少し増やして欲しい
>>878 だから稲作用だって
「水+土」という1つのブロックと、土半ブロックだよ
焼石階段と焼石壁をだな…
農作物はいいから観葉植物とかどうよ 四角い世界にもガーデニングブームくるで
ランチャーに Minecraft 1.6 - the “Horse Update”, will be released next week! があるけどいつから書いてあったんだコレ
日付変わったときにはもうあった
一面に広がる田んぼでは稲穂が頭を垂れ、脇には小川がサラサラと。 そこにポツンと佇む駅舎と、数時間に一本、隣町の空気を運ぶ一両編成の電車。 見える、見えるぞ・・・俺の好きな田舎の風景が目に浮かぶ・・・!
そして小川の中を泳ぐ巨大イカ
もっと建材がほしいな 土壁・漆喰・アドベとか、あと木材と石に模様彫れるとか
イカがこうもりサイズならかわいいだろな
>>892 再現性あるなら致命的だし、正式リリース前に直すでしょ
「想像を創造する」っていうけど、足りない建材を工夫で補う意味では むしろ「創造を想像する」ゲームな気がする。
2mのイカだもんなあ
>>892 俺のネザー要塞TTは全く問題なかった
たまに要塞の範囲がずれるor消える可能性があるかもしれないってことかな。
最新のSS、ジャングルツリーの苗木が取れないな。
25bで普通に取れるけど ジャングル自生のものも苗木から成長させたものも問題なくジャングルの苗木落としたよ 元からジャングルの木の苗木の出る確率は低いから、たまたま出てこなかっただけじゃね
ランダム発生関係が怪しい感じになってきたな
>>902 ああごめん、落ちて来た苗木が拾えないんだよ。
近くまでいくと消える。
あと気づいたのはボートの舵が効かなくて操作が困難なことか
>>904 上に葉ブロックがあってそこに苗木が乗ってると
下の地面に表示がずれて地面のやつは実際はとれないってことあるけど
それじゃなくて?
エンダーベントのワールドどうやって作ってるんだろう 色々と凝ってるけどバニラで開けるワールドってのが不思議
910 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 16:38:24.02 ID:U78CQTat
911 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 16:39:13.92 ID:U78CQTat
912 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 16:40:00.40 ID:U78CQTat
ミスって2回書き込んでしまいましたサーセン
forgeが不具合多いな、780.684入れたらテクスチャ表示がおかしくなって 781.737入れたらツタ、はしごの判定が消えた 登れず、降りようとすると落下する、だめだこりゃ
スレ間違った、すまん
これはかわいい子が紛れ込んできましたねぇ
自分で家作ったり出来るんだしもう少し生活感をアップさせるようなものが欲しい 椅子とかモノが飾れる棚とか
言われて貼るのは三流
forgeってなんかかっこいいよな ローマ皇帝が使ってそう
これは久々のクソ動画
RPG鯖マジキチ トロッコ列車をひたすら走らせ続ける車掌とか他人の家を建てる大工とか意味ワカンネ
923 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 17:16:14.97 ID:9hBWUvMQ
ニート大勝利
>>920 何かの文字列だったんだけど忘れた。
1986898734
>>909 外部ツールとかコマンド追加系のMODで作ってるようだけど、内容として
はバニラの仕様以上の物は無いからね。
緑色の村人やレベル6以上のエンチャント、クリーパーのスポブロなんか
はデータとしては可能な物で、アイテムがインベントリに残ったままとか
は既存のコマンドで設定できるもの。
そう言う意味でバニラで実装、可能と言うのは誰でもすぐ遊べてありがた
い。1.6のコマンド追加や馬も楽しみ。
>>925 なるほど外部ツールか、ちょっと探してみようかな。
しかしバニラであそこまで出来るってのはなんかワクワクしていいね
MCEditやNBTeditはバニラの範囲内でのデータ書き換えだからね スプラッシュポーションスポナーやコウモリに乗ったクリーパーなんてものも作れる
minecraft内で方角とかあるの?やっぱり太陽が登る方向が東でおk?
>>928 最新verなら東でOK
詳しいことは一度Minecraftのwikiを見てみることをお勧めする。
さらっとでも目を通して置くと色々便利。
太陽が登るのは西なんだよなぁ・・・(すっとぼけ) 普段は気にしなくていいけど影MOD導入時や洒落た崖の家作るときに困ること多いよね 特に崖の家なんかはどうあがいたって太陽の方向変えられないから立地最高でもダメで涙のむこと多いわ
1.6からサドルが馬豚両方で使えるみたいだけど、 サドル自体は作れるようになるの?
最初は馬には馬専用のサドルがあってクラフトできることになってたのが それが削除されてダンジョンで拾えるサドルが豚馬共用ということになった
忙しかったので1.4.2で放置だったんだけど、最新の1.5.2(?)は安定してる? ヤバそうな不具合あるなら教えてください
>>934 ありがとう
色々追加されてるみたいなので楽しみだ
主にPvP用コマンドのscoreboardコマンドで閃いたが、 その部屋に入ってからのMobのキル数をカウントさせて、その部屋のボスを倒さない と扉が開かない仕掛けを思いついた。 思いついても、そんなもの仕掛けるダンジョンが無いけどね。
都市風PvPステージ作ってる途中で思い出した マルチやる友達いないや
このスレでやればいいじゃん
>>933 Mob位置ズレが悪化して牧場がやばい(スレで対処法が多数出てる)
ブロック破壊時のエフェクト表示が少しだけ変わってる(本当に少しなので気づかない人多し)
うちの古いPCだとスタックアイテムのうち一種類の数字部分が必ず点滅する
今すぐ追加アイテムが欲しいんでなければ1.6まで待つのもありだと思う
おうPvPやろう
数字点滅とか知らなんだ
>>943 他の人から聞いたことないから自分も面倒になって放置で1.4.7やってる
OS : Win7 32bit
CPU : Core2 E6600
GPU : Radeon HD6680(2516MB)
メモリ : 2MB x2本(ただし32bitなのでわりと無駄)
この環境でバニラで
F1-F9にあるアイテムがスタックアイテムだとそうなる感じ
はぇ〜4Mとかすっごい低容量
メモリ4MBとかやべえよ…やべえよ…
それでも動くんやなぁ〜(感動)
まるで946の器の小ささを表してるようだな
たたなかったらうんこ持ちに任せる
15年前でも8MBはあるで
メモリ4Mとかwwwwwww 私もです
954 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 20:47:28.49 ID:bD0A1Yn7
次乙だぜ
>>954 ■■■■
■
■ ■
■■■■ こ、これは乙じゃなくてネザーゲートを作るときに視点が暴れただけなんだからねっ
メモリ4MBだとOSすら…
ホモとJ民スポーンしすぎィ! こわいなー、沸き潰しすとこ
>>659 FDOS最小構成はどうなるかなぁ?
GUI使ったら一瞬だけど・・・w
器厨冷えてるかー?
つぎおつうめ
ブランチマイニングしたらわずか30分ちょっとでダイヤ21個・・・ 今まで地道に洞窟探検で集めてたのが馬鹿馬鹿しくなってきた
>>967 1時間かけて石炭しか見つからんこともあるよ
969 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 22:20:01.63 ID:KePCGG9o
>>968 そんな事もあるのか
そこそこ運が良かった方なのかもな
幸運付けてたら余裕だろ
ネザーゲート通ったら匠とかマジ死ね
あれほどゲート周辺に湧き場を残すなと…
ゲート自体がわきばだから問題無い
ゲート「わきがで悩んでいます。」
俺の経験測だとメイドさん一人連れてブランチマイニングして 荷物いっぱい(砂利は捨てる)になって帰るを2,3回繰り返してやっと ダイヤブロック群2つ見つけられるかどうかだなぁ
あのモワモワはにおいだったのか
ゲートの真上にも湧くのかね
jeb「スウェーデンのゲームアワードでGotY2013(ノミネートじゃなく)受賞したわw」 Dinnerbone「ノートで新ランチャー使うとクソ重くなるわwwwwグラボ積んでるなら、どうにかしてグラボ指定して動かしてね」 1.6直前で不安しかねえんだけど
ブランチマイニングがあんまり好きじゃなくて地下に広い空間を作るように掘ってるな 丸石がいっぱい貯まって助かってる
981 :
945 :2013/06/20(木) 22:52:16.75 ID:N9PXoG/3
いまさらだけど4GBだった、と一応いっとく ごめんね しかし本当にほかにこの症状出てる人いないっぽいなあ
ハサミ作る?
冷えてるっ((((゜Д゜;))))
GT220の俺がやってきました
チップセットの俺がやってきました
む、アレな奴にレスつけてしまったわけか これは申し訳ない
今回のランチャー仕様で割れ消えるかな?
不可能
また重くなるのかもう嫌だ… 俺の8600 GTXが….…
ミスったgtsな
ハイスペ杉ワロタw
1000なら富士山造る
1000ならならなら
1000なら1.6から村人のエメラルド要求が10倍
1000なら村人が豚と繁殖するよう
ネザー要塞の乗っ取り改装オワタ 今からここを本拠地とする てか1.5.2の鯖立てしてたはずが1.4.7のバニラ起動して何やってたんだろうか わけがわからないよ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。