SimCity4 シムシティ4質問専用庁舎 27棟目
1 :
名無しさんの野望 :
2013/06/10(月) 01:13:49.51 ID:fK/CHV/I
2 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 01:15:46.50 ID:fK/CHV/I
3 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 01:17:06.66 ID:fK/CHV/I
4 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 01:18:12.49 ID:fK/CHV/I
5 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 01:19:16.16 ID:fK/CHV/I
6 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 01:20:21.48 ID:fK/CHV/I
■ マルチコアCPUで強制終了に悩む方へ
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった
389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk
AthlonX2使ってるんだけど、
>>324 試したらほんと落ちなくなった
CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ
DualCoreCPUの強制終了の解決法について
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0 WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。
1コア動作にするだけならば、起動用ショートカットの後ろに
「 -CPUCount:1」
のコマンドラインオプションを加えるだけで出来ます。
7 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 21:32:08.34 ID:6Wdf8yex
長らくアップされていた日本語ファイルは削除されたのでもうないです
8 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 23:10:32.87 ID:fLsUCd7X
最近買ったんだけど、窓化できないのは辛いなぁ 情報見ながらプレイに慣れていくタイプだからどうにかならないものか… あ、ショートカットは試してる。それを踏まえて窓化する方法ありませんかのう?
9 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 23:30:03.07 ID:PqCM5laX
まずコマンドラインを晒せよ
10 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 23:31:47.40 ID:Asy5ruR3
11 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 01:40:55.64 ID:ILUrcfy1
既出かもしれませんが 人口106万の都市があるのですが高層ビルが立ちません 人口や教育の基準は満たしていると思うのですが、他に原因は何が考えられますか?
12 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 02:40:23.48 ID:BsOnODJB
>>11 ・密度は間違っていないか?
→「高密度」の地区を設定する
・需要はマイナスではないか?
→再開発(既存の建物の撤去)をするとプラスになることがある
・住民だけの都市ではないか?
→住民人口106万なら建つのは住宅地区の高層ビルのみ
商業地区の高層ビルは商業人口(地域ビューやグラフで確認可)が必要
・本当はもう建っている
→住宅ならハムスターアパート,ウォレスマンション,ウォーカップタワー
商業なら国庫保険,フータコンサルタントといった建物があれば
既にデフォルトのゲーム設定での最大レベルに達している
それ以上の高層ビルはBAT,LOTを導入しないと出現しない
代表的なセットがCAM
13 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 03:45:03.33 ID:ILUrcfy1
>>12 こんなに早くありがとうございます
密度については間違っていません
需要ですがCoは極まれにプラスになりますがほぼマイナスです
原因は分かりませんが、接続都市をハイテク工業都市や商業サービス都市に
していることが関係しているかもしれません
住民人口の数字が商業ビルの立つ基準ではないのですね、参考になります
商業人口は現在50万人弱です
最後に、一度マップ全てを見てみましたが、書いてあるようなビルは建っていませんでした
14 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 04:30:35.95 ID:BsOnODJB
>>13 あと考えられるとすれば公害だけど
それ以上はスクリーンショットがないとどうにも・・・
できれば,今建っている一番大きな建物がある地区と
高層ビルを建てたいと思っている地区の画像を見せて下さい
15 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 08:43:03.68 ID:owKWRzYM
初歩的な話 インフラの不足とか外部への接続路がないとか そういう点も書いとくといいよ
16 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 08:44:08.45 ID:FDYsDzY+
17 :
名無しさんの野望 :2013/06/15(土) 13:34:18.29 ID:FMgtBZaO
工業と住宅を線路だけで結ぶと発展遅い感じなのですが、気のせいでしょうか?
18 :
名無しさんの野望 :2013/06/15(土) 15:22:16.38 ID:K8VPviOi
せーんろはつづくーよどーこまでも
19 :
名無しさんの野望 :2013/06/15(土) 21:11:25.86 ID:gSyA0dVG
住宅から駅までは車でいけるけど駅から職場までは車でいけないからな 線路だけってことはバス停も置いてないだろうから駅から6マスまでしか通勤できない 工業区は直接繋がってなくても地区を通って歩いていくから6マス以上でも一応通勤はできるけど 通勤時間がどんどん長くなっていくから当然発展も遅れる
20 :
名無しさんの野望 :2013/06/15(土) 22:26:56.45 ID:TOzBzLeK
>>19 ありがとうございます。でも両方にバス停作ってるんです。
駅の隣にも。
工場の区画は19x4で道路に面した真ん中ぐらいにバス停置いてます。
広すぎるのかなあ、9x4でやってみようかな。
21 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 02:29:48.41 ID:94LJGyLc
町の人口は? 多分需要が少ないんだと思う 思い切って住宅を増やすといい 初期の公害工業で19×4の面積を埋めるなら タイル当たり15人、最低600人の人口は必要 それから公害工業は道路から3マスまでしか開発されない
22 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 20:56:50.12 ID:OdqWKFp9
>>21 へえ
質問者じゃ無いけど公害興業3マスは始めて知ったw
23 :
>>13 :2013/06/18(火) 16:18:36.67 ID:xxCvuWDh
24 :
>>13 :2013/06/18(火) 16:31:30.44 ID:xxCvuWDh
続き
人口に関してですが、
>>11 の時点では106万人でしたが
現在は150万人程度になっています
商業人口は74万4000人程度でした
RCIのグラフが見にくいかと思いますが、一番多いのが中規模の財産の市民で
その次が貧乏な住民です
裕福な住民は上から5番目で、およそ16万人程度と思われます
http://i.imgur.com/vYDW8FK.jpg 通勤の平均時間は70分〜90分の間を行き来しています
それと、もう一点気になる箇所があるのですが、シムの平均年収が10〜20シムオリオン
程度しかないのですが、これってかなり低いのではないでしょうか?
この都市を開始した直後は50シムオリオンを超えていたこともあったのですが・・・
というより、この年収グラフから読みとれる事って一体なんでしょうか?
25 :
>>13 :2013/06/18(火) 16:33:31.40 ID:xxCvuWDh
26 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 18:19:43.09 ID:dodiela0
既に高層ビル建ってんじゃん 一つのマップにそんなホイホイ高層ビルが何個も建つわけがない あと商業サービス(CS)が発展してるとオフィス(CO)は建て替えてまで建設はしてくれないよ
27 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 18:38:39.15 ID:0ksK92Le
1000シムオリオンって書いてあるじゃないか
平均収入12000-16000シムオリオンってことだろ
確か石炭発電所が一基6000シムオリオンだったっけ
十分な稼ぎじゃないか?
高層オフィスビルだけど
>>26 も言ってるようにそんな建つもんじゃない
そのSS見る限りじゃ900-1600人クラスのオフィスビルも十分建ってるし
どうしても高層ビルを建てたければCAMなりを導入しないと
28 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 18:56:05.91 ID:xxCvuWDh
>>26 ありがとうございます
「ウォリス&ホワイト保険」並の大きさのビルだけが高層ビルだと思っていましたが
高層ビルを建てたい・・・と思っていた地区のビルも十分に高層なのですね
また、商業サービスが発展しているとオフィスが発展しないとありますが、裕福なオフィスを
中心に発展させたい場合は、やはり税率をいじるなどして
サービス業を撤退させるべきでしょうか?
>>27 ありがとうございます
1000シムオリオンってそういう意味だったのですね・・・
つまりここの市民は殆どが発電所を買えるくらい大金持ちってことだと・・・
高層オフィスビルは乱立しないように調整されているのですね
CAMとやらの導入も検討してみようと思います
ありがとうございました
29 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 19:18:41.40 ID:xxCvuWDh
>>12 に書いてある「国庫保険」というビルがよーく見たらありました・・・
なるほどこれがシムシティ4で最大級のビルなのですね・・・
ランドマークのクライスラービルやエンパイアステートビルディング並の
高層建築が建つと思っていただけにちょっと残念でした・・・
30 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 19:34:18.79 ID:dodiela0
CAMは導入こそ簡単だが建物データの導入は苦行以外の何物でもない でもバニラの高層ビルも建ちやすくなるから大都市作るならCAMのみ導入でもいいかもね
31 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 19:35:50.79 ID:JMllkTXB
このスレまだあったんだ 新作よりこっちのほうが落ち着く
32 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 20:05:40.03 ID:0ksK92Le
そういや4*4の地区がほとんど見当たらないな。高層ビル建たない理由はそれじゃないか 最初は12人程度の小さい建物しか建たないけど、裕福な商業オフィスになってたら しばらくしたら高層ビルになるだろう
33 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 21:14:00.95 ID:ghVCxMkt
> ID:xxCvuWDh 自動車交通に偏りすぎて郊外型の都市になってる感があるなあ・・・ それを逆手にとって 交通量の多い交差点に接する街区を4x4の商業にしてみてはどうだろう・・・ このゲームでは渋滞する箇所ほど建物の集約力の上がる傾向にあるから
34 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 23:50:08.81 ID:xxCvuWDh
>>32 ありがとうございます
財政にも余裕があるので、この一帯を区画整理してみたいと思います
>>33 ありがとうございます
確かに殆どの地区を開発させ、かなり渋滞が深刻化してきた頃になってから
鉄道を導入しようかと思いましたがスペースがなかったもので、無理矢理
地区の間に地下鉄駅をつくり、地下鉄を通しました
当然バス停なども作らなかったため、街の公共交通機関は地下鉄(高架も一部あり)のみと
なっています
本当は東京のように、町中に鉄道がたくさん走る町並みにしたかったのですが
やや無計画だったと反省しています
とにかく、今後は地区を4×4に整理して、しばらく街を見ていたいと思います
35 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 10:54:09.18 ID:PWbo/Kbc
凄いなぁ、初心者の私ぁ中マップで人口6万でこれからどうしようか悩んでるのにorz ところで工場は公害対策で隅に押しやるのは常套だとして、 商業は渋滞を避けるために散らすっていうのは発展しにくいもの?
36 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 11:37:30.70 ID:sKkYMkKX
商業は渋滞が多いと良いと聞いた
37 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 11:38:50.90 ID:Ol002idp
商業地区が発展する要因の一つが渋滞なのに それを避けようとしちゃダメじゃない?
38 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 11:58:44.84 ID:ZRms6X+y
簡潔にまとめると ・住宅地区 「車の音がうるさいところは絶対に住みたくない、あと仕事に行くまでに時間がかかるのは嫌 だからそこらへんよろしく」 ・工業地区(公害&製造) 「とにかくたくさんの人が欲しいんだけど、トラック走行の妨害になるから、できれば 公共交通機関が発達したところに工場を造りたい」 ・工業地区(ハイテク) 「↑に加えて、公害があるところは例外」 ・商業地区 「ウッヒョー!車が渋滞してるくらいに活気があるところだからここで店を開店させるぞ!交通騒音? ウェルカムですよ!それだけ人が多いって事でしょ?むしろ活気があっていいじゃないですか」
39 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 13:22:55.57 ID:O5tc9XQ5
これって結局需要っていうか幸福度でしょ? 一定以上あればいいっぽいし公園設置すれば解決しちゃう問題じゃないの? それより自動車渋滞をどう処理するかが最大の問題な気がする 駅は稼働率で速度が落ちる訳じゃないようなので自動車全廃して職場にモノレールと地下鉄だけ繋げばいい
40 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 14:45:08.55 ID:98MMGHnO
汚染騒音のマイナスを交通のプラスで相殺できるってだけで 度を過ぎればもちろん弊害はある
41 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 19:52:17.66 ID:n93k82mE
42 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 20:05:54.53 ID:O5tc9XQ5
>>40 いやいやいや、何言ってんの
騒音で商業はプラスにしかならないし住宅はマイナスにしかならないって
そういう意味じゃないなら言ってることよくわかんね
>>41 住宅街と仕事場を道路で接続しなきゃ道路引いてもいいんだよ
43 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 23:20:24.30 ID:98MMGHnO
幸福度「公害」と「顧客」の話だよ 公害はあくまで公害だからマイナスにしかならない でも交通量が増えるとデメリットしかないのはおかしくなるから 顧客って要素で矛盾を埋められるようにしたんでしょ 騒音がプラスにしかならないなんていつからそんなルールができたんだ?
44 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 00:21:29.91 ID:Upft5U9q
商業地区は騒音は別にどうでもいい(というか歓迎する)けれど 車の排気ガスから出る公害は嫌うから そこらへんうまくやれって事言いたかったんでしょ
45 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 01:26:29.15 ID:nZjAjJ1Z
つまり電気自動車を開発すればいいんだ できたら苦労はしないけど。
46 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 09:33:04.59 ID:NS7K3lH+
いくらバスや地下鉄を充実させても 二車線十字路を横断する歩行者が5000人超えてて泣く
47 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 09:46:01.58 ID:yWbPj0hi
48 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 14:28:28.92 ID:v+VFUYe7
大事なことを言ってるのはわかるんだけど、何を言ってるのかがわからない
49 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 14:43:29.51 ID:75RtnOBM
騒音って書くからマイナス要素に捉えられて商業でプラスになるっていうのが矛盾に思えて勘違い起こすんだ
>>47 のURLにも書いてあるけど、
>「交通量」は、住宅の場合は「交通騒音」となりマイナス効果、商業の場合は「顧客」となりプラス効果となります。
これが全てだな
表の商業-交通量のマイナス表記は交通量が最悪=交通量が0=顧客が0のとき商業に対する幸福度はマイナスになるってことだ
>>47 の最後の二行
だから空気清浄プラントで道路上の公害(騒音、顧客)は減らなかったんだな
50 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 17:23:42.05 ID:yWbPj0hi
>>49 解説ありがとナス
ってかこれくらい常識だと思ってたけど知らない奴まだいたんすねぇ
騒音の大気汚染表示は勘違いしやすいのでテンプレにでも入れたほうが良くない?
>>43 こういうルールがあるってわかったか池沼
クソみたいなご高説振りかざす前に少しは自分で調べよっか(嘲笑)
51 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:08:21.99 ID:42jxq/wx
確認した。 交通量のない道路に面した商業地の裏にモノレール通して 騒音のみで顧客が「高」になるのが確認できた。 顧客はバスのような騒音を出さない車の交通量でも上がるし 道路状況関係なく単純な騒音のみでも上昇することがわかった。 たいした検証もせずに物言うもんじゃないね、申し訳ない。
52 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:12:28.39 ID:yWbPj0hi
素直に謝られると煽って悪かったような気になるから困る そういやモノレールの騒音って1マスしか効果ないのね モノレールの両脇道路で挟むとそれだけで顧客低になって辛いっす
53 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 18:23:14.75 ID:z/lSGm6c
>>52 そんな貴方の街に颯爽とバス停が・・!!
顧客高じゃない商業マスの衰退って、結構深刻になるよなぁ…。
まあ自家用車200%以上行かなければ大して問題にならんけど
バスと地下鉄だけで物凄い利用率になったり・・・
54 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 20:01:08.81 ID:+d9Rbk0T
用語の定義がちゃんとしてないから誤解が生まれる 純粋な大気汚染と交通騒音による大気汚染を合算して 一枚の大気汚染マップに表示しているゲーム本体にも問題があるが
55 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 01:37:24.59 ID:VBQ4rAVp
あの、質問をいいでしょうか 基本的な事なのかもしれませんが、水質汚濁が酷い場合水処理施設を建てるかと 思うのですが、それは水質汚濁の酷い地域に置けばいいのか それとも水質汚濁のない綺麗な土地に置けばいいのか分かりません それとも、どこに置いても変わりはないのでしょうか?
56 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 01:47:39.39 ID:hbuHoI4F
じゃあ、置いて試そうか(無慈悲)
>>53 バス停でも騒音変わんないんじゃないの
あと顧客低でもゴミ汚染犯罪幸福抑えてあれば大丈夫だと思うけど
あれって需要そのものに影響するわけじゃないんじゃない?
57 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 06:53:53.95 ID:U1wT7nEz
>>55 水処理施設は施設から一定の範囲内にしか効果がない
そして答えは目的によって異なる
ポンプ場を汚濁から守りたいのならポンプ場の近くに建てればいいし
自己満足で都市全体の汚濁を減らしたいのなら汚濁の一番ひどい所に建てればいい
58 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 09:57:17.50 ID:GdWnNBGX
交通アルゴリズム系以外のmodを使わずに景観都市をやってる人達のスクショが見たいなあ デフォルトに近い状態でどこまで目指せる者か見てみたい
59 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 02:37:55.01 ID:C8QyGBcI
当方DXなのですが SimSpaceさんで紹介されている 「グランドステーション」を手に入れるミッションのやり方は 今は出来なくなっているのでしょうか。 更地にレールを引いて試してみたのですが、全くミッションが起こる気配がありません。
60 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 03:57:24.99 ID:NJmKG+Tf
>>56 バス停でも利用客多いと『高』になるぜ★
顧客は「需要がある時の建て替え優先順位」みたいなものだから
郊外が寂れて行くようにするための調整みたいなものなんだぜ?
>>59 ミッション発生の条件満たしても何故か起きなかったり普通にできたり
謎が多いので、貨物駅稼働させつつ気長に待ってみるしかないですよ
61 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 15:44:12.55 ID:a7h+3a0Z
>>59 ミッションやったことないけど、グランドステーションが欲しいだけなら
最悪「Ctrl+Z」で開くコマンド入力欄に「you don't deserve it」ってチートコード入力してみ
62 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 16:55:55.89 ID:CViZGUBC
あと、ミッションをするなら一方通行の路線を設置しないか、引き返し路線を設置した方がいい。
63 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 18:29:25.29 ID:YbsnZ43I
鉄道ミッションって本当に融通がきいてないよな 常識的に考えて、ミッションのためだけに折り返し線路敷設するなんて スペース的にも金銭的にも無駄以外のなにものでもない せめて電車の進行方向を変えることができるとかしてくれないとやってられない まあそれはそれで逆走とかの問題をどうするかってなってくるけど まあミッションなんて、ゲームのちょっとしたボーナス程度の要素だから あんまり文句も言えないけれども
64 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 12:41:26.67 ID:2tldALng
鉄道の折り返しはあまり作りたくないから、極力何処かに行けるように路線を作ってある。
65 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 21:56:17.41 ID:p+pF3w5c
サービスとオフィスの需要が高くて、オフィス街を作りたいのですが この場合生えてくるサービスはファーリーのように潰したりするしか無いんでしょうか オフィスだけの地区とか制定したい……
66 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 22:04:17.66 ID:2uxgiI9a
>>65 そのオフィスで働く人はどこに住むんですか?っと…
中〜高所得層の住む地区を作って
そこと地下鉄などの交通と結んでオフィス街作れば
うまく行くかも…
公園や学校の配置など環境整備が大変だけど試行錯誤するのもおもしろいんじゃないかな
67 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 22:20:24.92 ID:L++0pBGs
>>65 いちいちそんなことしなくてもサービス業の税率MAXにすればいいだけなのでは?
68 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 10:07:52.01 ID:yjykVfrO
サービスとオフィスの地区別に指定できればいいのにね
69 :
名無しさんの野望 :2013/06/29(土) 22:10:15.05 ID:ygYv1Cfj
教えて下さい。 隣接都市に鉄道で通勤する場合の最低通勤時間は60分ぐらいでしょうか? 交通機関によってどれぐらい違うか、どこかに情報あるでしょうか?
70 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:wLRhCUzT
NAMの日本語化で質問させてください。 March 2, 2013版 Version 31 NAMの導入完了。起動・動作確認。 TrafficはMid、Zone Data Viewは無し SC4D MediaFireからNAM_Locale_japanese_20100818-1.zipをDL 解凍後、 NetworkAddonMod_Locale_japanese.dat NetworkAddonMod_Volume_Data_View_Z_Medium_Locale_japanese.dat を \My Documents\SimCity 4\Plugins\Network Addon Mod の直下にコピー(\Locale Filesではない) 以上の手順で、日本語化がうまくいきません。 何が間違っているか、教えて下さい。
71 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:uSJML65C
>>70 元からある、 ...Locale_english.datは削除した?
72 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:wLRhCUzT
>>71 レスありがとうございます。
一旦削除して再インストールしてみましたが、
\My Documents\SimCity 4\Plugins\Network Addon Mod
にLocaleファイルは言語問わずありませんでした。
Locale Filesフォルダ内なら各種ありますが、こっちは保管フォルダかな?
う〜ん。
73 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:mqYn+bIY
>>72 一回最初から全部やり直してみたらどうか
ゲームによっちゃそれで治ることもあるしね
74 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:zv/p82QB
NAMについて質問。 March 2, 2013版 Version 31を導入して、 今のところ、動作は問題ないんだけど、 大通りの交差点の右左折レーンは表示されるのに対して、 何故か道路の交差点の右左折レーンが表示されないのです。。。 もちろんTurning Lanesは3つとも全部入れてあります。 理由がサッパリでつ…
75 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:Xi2/7L4d
ふぁ
76 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:IalgiMpF
ミッションの「ヴィニーおやじの頼み事」なんですが 埋立地にゴミが溜まってからでないと、スタートしないんでしょうか。 埋立地を指定しただけではダメなの?
77 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:5zhM7YM+
>>74 NAM31(.1)
・Draggable FARやNWMと干渉するので鉄道で交差点をクリックするように変更
NAM31.2
・踏切扱いされて信号機のアニメが動かなかったので鉄道から一方通行道路に変更
78 :
74 :2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:zv/p82QB
>>77 ありがとう。感謝です。
でもやっぱり改善できない。。。オレのやり方が悪いのか。。。
79 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:lAU9dxwv
80 :
名無しさんの野望 :2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:BP8j1/TN
>>79 正しい設置法という質問の意味がよく分からないんだけれども
とりあえず色が青くなるところに建設して、そこから二箇所に道路を引けばいいのでは?
シムはなるべく早く着く場所を通りたがるので、使われる場所と使われない場所が
出てくるのだと思います。実際に自分の都市では、フェリー乗り場で片方が
利用数5000程度で、もう片方は1500程度でした
商業区と住宅地区を近接させることで、その建物自体が何か他の近隣建築の
幸福度に影響を及ぼすことはなかったはずです
回答になってなかったらすんません
81 :
79 :2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:YKHaqbaB
>>80 アドバイスありがとうございました。
ずっと文字が灰色のままだったので、電気が通ってないような感じで
きちんと設置出来ていないと思っていました。
おっしゃる通りシムに使われてないだけで、設置自体はきちんと出来てたようです。
街が発展するにつれて、徐々に使われるようになりました。
82 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:U2DWTPT2
まだこのスレあるのか 息長いなぁ
83 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:n60o2jyH
空軍基地について教えて下さい。 最近Deluxeを買って遊んでいるんですけど、空軍基地が出てきません。 出現させるにはどうすればよいのでしょう? 現在、EA Japan のサイトにあるEP1 Update 1とランドマーク全種類の パッチ(?)を適用しています。他のMOD等は入れていません。 ググった情報を見る限りでは条件(人口15000人以上、教育指数60以上)を 満たしているとは思うのですが……。 シムシティフォースにDeluxeでもTransportationCDを当てないといけない場合が あるとの記事がありましたが、もしTransportationCDが必要である場合、 TransportationCD適用後にEP1等のパッチ類を再度適用する必要があるでしょうか?
84 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:75n7FbdS
空軍基地は別途追加パッチを適用しないと出てこない。
85 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:n60o2jyH
>>84 ありがとう。
DeluxeでもTransportationCDが必要ということですよね。
探して入れてみたいと思います。
86 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:CKaXcGT6
今回のセールでSimCity購入したんですが、日本語ファイルを探しても見つかりません もしアップされてる場所知ってる人がいましたら教えてください またはスカイプ等でもらうことはできませんか?
87 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:SVEUhNiG
日本語でプレイされる場合は日本語版をお買い求め下さい ソフトの全部または一部を無許可で複製・配布することは違法行為です
88 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:CKaXcGT6
あ、日本語ファイル見つかりました 失礼します
89 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:GRUoIWSR
僅か20分で見つかるくらい簡単な場所にあるらしいから以後クレクレ君は現れないだろう
90 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:6yuhDlBb
街路に接続させる1マスのロータリーがありますが何という名前なんでしょうか もしよければDLできるリンクも教えて下さい
91 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:B9nOV0KF
92 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:6yuhDlBb
>>91 ありがとうございました
普通にwikiにあったんですね
見逃していました
93 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:+YmmPkiT
94 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:hdo9D0Se
>>93 画像じゃ判別できなかったけど
ちゃんと大通りを分断するように道路を引いてる?
大通りは一方通行を二つ重ねただけだから、ルートを用意しないと対向車線には移動できないよ
95 :
名無しさんの野望 :2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:KfiYM2um
教えてください。 シムトロで公開されている電車等のMODをPropにする方法はないでしょうか? 一度に一種類しか使えないのがもったいなくて… 当然、個人的利用でSS用です。
96 :
名無しさんの野望 :2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ymBhh5vR
pluginsに入ってるautomataをprop化するものならあるけど、それ以外となるとモデルの製作者にレンダリングしてもらわないと多分無理
97 :
名無しさんの野望 :2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hGdHPqo5
98 :
名無しさんの野望 :2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:N21J4UMG
99 :
名無しさんの野望 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:rsczE4sl
シムシティ4でカメラモードあるいは自由に視点を変えれるMOD?とかあります? 後道路を曲げたり、曲線道路のMODとかってありますか? すいませんが教えて下さいませ
101 :
99 :2013/08/04(日) NY:AN:NY.AN ID:I3qD4RZ+
>>100 >前者はこのゲーム完全3Dじゃないから無理
そうですか、残念
>後者はNetwork Addon Mod(NAM)以上の物はない
なるほど、組み合わせれば色々作れそうですね
お返事ありがとうございました
>>93 これってプラグイン何も入れてない?
右側通行でNAM入れて設定間違えてたら直線道路は右側通行で十字路は左側通行とかおかしくなって
十字路で右左折できなくなることがあるらしい
でもこれ十字路は直進してL字は十字路になってないから右折出来てるけど駅前曲がってるのか?
右左折できないだけでUターンは出来るのかね
質問ですがも最も効率の良い建物はなんでしょうか Rでは3*4で11000(高所得→低所得) Csは1*2の45人(低所得) Coは高ステージのものがなかなか建たないのでわかりません Iは公害産業の1*2の75人雇用の奴 自分が確認した中ではこれくらいです
住宅はオンデマンション4*4じゃない? 8000->16000くらいいったような Coは国庫保険が最高で6000人くらいだったから1マス400人くらいかな
105 :
名無しさんの野望 :2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:qe2K9V3B
最近deluxe版を買ったのですがプレイする前にこれだけは入れとけっていうパッチとかマップってある?
>>104 ありがとうございます!
早速試してみようと思います
110 :
名無しさんの野望 :2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN ID:N1MJtmZG
>>109 くっ72系
呉線だか可部線用に広島運転所に配置されてた。
広島のエース、115系と105系に置き換えられてとっくの昔にあぼーんしてる。
>>109 ありがとう。盆で暇だから、久しぶりにやっているんだが、
路面電車でこの両数、この車両は無いだろうと思ってたので…
整理してみます。
買ったばかりなんだけど、ゲーム始めると回線せつだんになってプレイできません アップデートは最新のものになってるはずなんですが…なにか設定し直さなきゃならないんでしょうか?
>>108 Euro Textureの件ですが、どなたか御存知の方いらっしゃいませんか宜しくお願い致します。
NAMに付属のテクスチャを使う RHWはIDがすっかり変わったから古いのは使えない
>>115 >>108 のTextureじゃなく
NAM3.1xに入ってるEuro TextureでRHW白線にならないか?
インストールオプションで、EuroTextureにチェックいれて、白線の種類迄選択しても駄目かな?
>>116 >>117 親切にお答え頂きありがとう御座います。お礼が遅くなり失礼しました。
今までNAMの設定は余りした事無く改めて見直すと複雑で手こずってました。
何とか数カ所設定し直したのですが、街は崩壊状態です。
高速下の大通、今まで便利に使っていたのですが、RHWと共存は出来ない
みたいです。
http://i.imgur.com/LtMU2UV.jpg 無職が減らず廃墟が増えていってどうしようもないので助けてくだされ..
初プレイでググって理解しながらって感じでやってます
四方向すべて接続して工業商業増やしたりしたけど増えまくって、その上需要が下がりっぱなし..
貧乏住宅の需要が4000くらいでずっと減らないから作りまくったらマップ半分埋まったけど減らない
働き場所の需要が無いのになんで住宅がいるんだよ。もうマップ埋まっちまうよ
一番発展させたい場所が無職だらけで建てまくってる貧乏はほぼ職に付いてる。は?
目の前に高速道路とバス停と地下鉄あるのに。中卒の頭じゃこれ以上無理なので助けてください(´;ω;`)
まわりの都市は接続だけで、開発してないのか -> 開発して発展させる 下のコメント欄を読もう -> 対処しましょう
学校や病院はあるの?
NAM 31をインストールしたのですが、以下のMODのパスが分からず 困って下ります。日本風大通り交差点MODは以前NAM 30で問題なく 使用していたのですが、、 NAM 31ではz___NAM → Road Textures → Euro Cosmetic Re-Texture Mod → z1_Crosswalks Pattern Mod内で、消去方を使い位置をずらしながら試して みても表示しません。何か私は検討違いな事をしているのでしょうか 御存知の方宜しく御回答願います。 日本風大通り交差点MODとNeko Panchi's NAM facelift mod OWR add-on ですお願いします。
頭が空っぽな私は、z_NAMごと削除したら、元に戻った。
>>119 無職マークがついている地区は、通勤までに何分かかるのでしょうか
高層マンションが建つということは、教育や医療は問題ないかと思うので、やはり通勤時間の問題かと
建物の種類がよく分からないのですが、収入に合った職業がないと無職になってしまいます
とくに裕福なシムが引っ越してくると、彼らは車を使いたがるので、それが原因かもしれません
裕福なシムが車で通勤すると、貧乏階層や中規模の財産の車を利用するシムにまで影響が出て
交通渋滞を招き、それが通勤時間の増加となって無職になるのではないでしょうか?
同じ理由で、短期間に大規模なマンションがいくつも建つと、一気に交通量が増え、道は車で溢れかえってしまい
これも無職を招く原因となってしまいます
マンションでは世帯数も多いので、公共交通を使ってくれるシムもいますが
車の量も大増加します
画像が少ないのでよく分かりませんが、もしかしたら参考になるかもしれません
125 :
名無しさんの野望 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:kzHTXiNv
質問させてください シムシティ4はwindows8でも遊べますでしょうか? ググってみると普通に動くというブログや記事があったので買ってみたところ AUTORUN.exeを起動してもまったく動いてくれないのですがなぜなんでしょうか
遊べますでしょ win7で遊べるんだから 動作保証外だけれども
>>127 >ググってみると普通に動くというブログや記事があったので
>AUTORUN.exeを起動してもまったく動いてくれないのですがなぜなんでしょうか
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
129 :
名無しさんの野望 :2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:y9tuTd7J
最初にディスクを入れてインストールするためにautorun.exeを実行するように言われ、 パソコンに変更を加えますか→はい を押しても無反応です もしかして、ビデオチップIntel HD Graphics 4000じゃ動かないのでしょうか
setup.exeを直接実行してみるとか
t
これってデフォの建物を画像つきで説明してるとこない? 特に地区の建物
何年か前にはあったけど今はどうだろ
vistaで動く簡単に地域マップ作れるツールないですか
SC4 Mapper
マッパーメンドイよね 主にドキュメントの位置を変更しなきゃいけない的な意味で
新しいPluginsフォルダでNAM 31.2をインストールしたのですが、RHW2の交差点の停止線が逆になってしまいます。 Left Hand Version Pluginインストール済みで、少しづつ設定を変えながらインストールを繰り返して試しているのですが 旨く行きません。NAM 30使用時は問題なかったのですが、設定箇所御存知の方教えて頂け無いでしょうか御願いします。
機能上は問題ないから無視するしかないんじゃないかな
>>138 レスありがとう御座います。確かに問題無いのですが、
気になったのが私の設定ミスによる表示の不具合なのかと言うところです。
皆様同じ症状なのでしょうか?
このゲームはMOD入れるのが当たり前? 最近Steamで買ってプレイしてるけど物足りない NAMとかCAMってやつを入れると劇的に変わるのかな?
なんも入れずにかれこれ10年近く楽しんでるけど・・・ 多分俺は少数派 PCゲーなんだから、 入れたら楽しさ倍増なんだろうなとは思う
>>140 凄く変わるよ、全く別物みたくなる。ただ厳選してインストールしないと
プラグインフォルダーがえらいことになる因みに先程調べると4.2Gだった。
そろそろ限界かも知れない。
↑ごめんミスった
>>140 Simcityとして物足りないのか、今時の「ゲーム」として物足りないのか
前者ならMOD使えば際限なく遊べるけど、後者ならもう潮時かもなw
ショートカットにcmd /c start "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4\Apps\SimCity 4.exe" /high /affinity 1を設定しても DOSの窓が出るだけでゲームが始まりません どうすればいいの
cmd /c start "" /high /affinity 1 "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe"
地域って最大どれくらいのサイズまでできるんですか
SAMは種類によってロータリーや踏切が出来たり出来なかったりしますが、作った人が違うのですか?
>>150 ご存知の方いらっしゃいませんか?誰も居ないのかな、宜しくお願い致します。
お手上げ Forumで見かけたならForumで聞けよ
ForumのCan't Find It? Ask Here てとこで聞いたら?
I can't write in English sentences.
レス感謝します。確かに Forumで聞くのがはやいのは分かるのですが 英語力がなく此方で御存知の方が居ないかと思いまして、質問させて頂きました。
>>150 HSRPの初期のコンセプトで加工した画像か自作Lotかのどちらか
使われている壁はおそらくNob氏のとjeronij氏の
失礼します! 幅2マスで収まっている高速道路のインターチェンジってあるのでしょうか? 都市高速を作るときデフォのICを使ったらできるデッドスペースをなんとかしたいのですが
/⌒`⌒`⌒` \ / ヽ ( ノ⌒〜⌒〜⌒ヽ、 ) ヽ/ \, ,/ i ノ | <・>, <・> | <わしが消した! | 、 ,,,,(、_,),,, ノ| ______ ヽ ト=ニ=ァ ./ | | \__\___ __\ `ニニ´ / .| | |= |iiiiiiiiiii| /⌒ヽ `┻━┻'\ | | | =. | !!!!!!!| | ヽ____| \__. __ | | |三 |_「r.、 | // // ̄.\ //⊃ヾ) |__|_/( ) ̄ )) ヽ ______//r_/| |.||⌒ヽ〜〔 ̄ ̄! ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\((
この度このゲームを始めましたが、教えて下さい。 『関東東海マップ』をDLしたいのですが、テンプレのEA公式ページ自体が無くなっています。 何処でDL出来る所はないでしょか。
皆さんの Pluginsフォルダのサイズはどれぐらいでしょうか? PCの性能の違いで快適差が出ると思いますが、シムトロ等漁ってると 切りが無く何度も見直して絞り込んでも5G超えです。 参考までに教えて頂けませんか?
初めて和風の街並みに挑戦しようと思うのですが、やはりBAT等の作者は 一人に統一した方がいいですかね? テスト的に住宅を並べてみると大きさが違ったりします。他に何か注意点等あれば教えて頂けませんか、お願いします。
167 :
名無しさんの野望 :2013/09/09(月) 12:05:02.12 ID:2IdKbmap
>>164 1.86GB
あえて足りないものをいうなら、キャパの多い地下鉄駅がほしい。
25000だとすぐにオーバーする。
シムトロwikiにあったパリBATシリーズのランドマークを建てているのですが、 商業の職場が提供されるものは普通に機能するのに、 住宅が提供されるのは道路に面しているのに全部無職になって真っ黒になるのは何故ですか
>>168 住宅Lotだけが持つ特性で、住宅物はそのまま配置してもダメ
>>168 ごめん、途中で投稿しちゃった
住宅Lotを置く時は、予め住宅区画を作り
何でもよいので、予めデフォルトの住宅が出現している場所の上に配置してやらないとだめ
ありがとうございます
Steamの英語版Simcityから日本語のシムシティ4デラックス ラッシュアワーに乗り換えて インスコして起動をしようとすると Error: CreateFile(C:\Users\........\Local\Temp\~e5d141.temp アクセスが拒否されました。 とでます。 解決策を分かる人がいれば教えてください。 お願いします。
てす
一方通行ってショートカットキーに割り当てられない? 右折レーンの作成が鉄道から一方通行にかわってめっちゃ不便だorz
NAM 31.2をインストールしたのですが、RHWのインターチェンジのセットは従来の インターチェンジとの置き換えになってしい兼用は出来ないのでしょうか?RHWのパーツを 組み合わせて出来ないか挑戦しているのですが、肝心の丸型の道路パーツが見あたらなく 挫折気味です。何か方法があれば教えて頂けませんか?
難易度簡単で普通にやってるのに絶対赤字になってゲームオーバーになるんだけどバグ?
>>176 画像も詳しい状況もなしにどうやって解決してもらうつもりかね
>>176 早い時期から水道敷いてないか?(中密度以上の商業、住宅つくるときか富裕層呼び込む時からでいい)
まだ町が小さいのに大学やら高校やら建ってないか?(高校は人口一万越えてからでいい)
医療センターではなく診療所が立ってないか?(医療センターのほうがコスパ良い。診療所は小さい村で雰囲気出す時くらい)
>>176 うん、バグ。
最近起こったデトロイトの財政破綻もバグ。
夕張の破綻も石炭が使えなくなるバグがきっかけだしな
自分の無知のせいで起こる不具合を全部バグのせいに出来る人が羨ましい バグなら質問スレじゃなく公式に言いにいけばいいと思うよ?
人間界のバグだからしかたないさ
まあもうバグは10年放置だししょうがない
Windows7 64bitでロットエディターとかのツール類がほぼすべて動かないんだけど動いてる人いる? もしくはパッチかなんか出てる?
エアロきったらいいと思うよ
PlugIn Managerを使って、Lot(.SC4Lot形式)の ゲーム内名称や説明文を変更する事は可能なのでしょうか? iLiveReaderでの名称変更しかないよ、という事であれば 仕方ないのですが、もし何か簡単な方法があればご教授頂きたいです。 ゲーム自体の質問では無いため、スレ違いでしたらスルーして頂ければと思います。
初めてLOTを導入してみたのですが、アイコンを選択した時に英語で名前、設置費用などが表示されます。 その部分を日本語に変えることはできないのでしょうか?
英語でもだいたいのニュアンスは分かるだろ
分かるに決まってるだろ 英語を見た瞬間にストレスを感じるから聞いてんだよ
iliveReaderで
>>191 あきらメロン
外国のBAT入れてると嫌でもローマ字だらけになるよ
>>192 ぐぐったらやり方書いてあったからやってみる
ありがとう
>>193 多くいれないから大丈夫と思う
全部日本語にする
>>188 PluginManager以外のツールは使わずに…ってのが条件なのか?
一番楽なのはX-Tool(SC4 PIM Extended)で、直接日本語入力もできるけど
こっちはツール自体の取り扱いが難しいか
>>189 たったその程度の英語でストレスになるならツールなんてもっての他だろうがw
>>3 のHIDE and Seek!さんで勉強してこいと一応言っておく
↑スマン レスがタッチの差だった
197 :
188 :2013/09/17(火) 05:39:23.37 ID:T6iCKF6r
>>195 ありがとうございます。
条件…というより、ReaderをいじってたらHIDE and Seek!さんに
「PluginManagerなら簡単に日本語で名称変更できるからそっちでやってね」
と、書いてあったもので、もしかしたら.SC4Lot形式のファイルをいじるやり方も
あるのかな?と思い質問させていただきました。
ついでに何か、それ以外にも簡単なやり方があるかも知れないあったらいいなあ、みたいな。
わかりづらくて申し訳ありませんでした。
まあ、あと5年くらいはSim4で遊ぶくらいのつもりでX-Toolも勉強してみます。
あと、どなたも回答していないようなので
>>166 作者さんを統一するかどうかは好みの世界の話だと思いますが
一人の作者さんの作品ですべての施設を和風にするのは難しいかと思います。
個人的には色々かき集めて使わせて頂くのが楽しい。
注意は、和風(昭和〜現代日本風)の作品で、日本風道路装飾MOD
という物があるのですが
道路沿いに電柱と電線とその他もろもろの装飾を生成しまくってくれるので
環境によっては動作が重くなりすぎたり、外観を損なったりする可能性があるって事くらいでしょうか。
(作者さんが、電線を非表示にしたり、装飾の生成を抑制するMODを
別途公開なさっているのでうまくそのへん組み合わせて使うと凄くスゲーです)
久々のSimCity4の起動で少し変わった街並みに挑戦しようと思うのですが、オフィス街の真ん中に農園や重工業を作って共存は可能ですか? 都庁裏の新宿中央公園が農園や煙りモクモクの工業地帯と言う感じです。ランドマークは無しでお願いします。
スレ間違えたw
>>199 農業は多分交通量が多くてすぐに廃墟になるんじゃないかな
工業ならおそらく大丈夫だとおもう
7.5m橋と15m橋(高速とか鉄道)を交差させるパーツってないのでしょうか?
大マップ半分を埋め尽くす工場地帯を作ったのですが、火災で悩まされてます。 消防署等は相当数配備しているのですが、きりがない状態です。 チートでもいいので火災を発生させない方法は無いでしょうか?
7.5mの立体交差のアプローチはどうやって設置するのでしょう?
>>205 お礼が遅くなり失礼しました。試して見たところ、火災発生が収まりましたありがとう御座います。
質問です windowsXPでisoマウントしてsimcity4DXをプレイしていたのですが、最近windows8に乗り換えました。 windows8標準の仮想ドライブでisoイメージファイルからインストールまではできたのですが、起動しようとすると 「正しいCD-ROMを挿入し、OKを押してやりなおしてください」ということで起動できません。 windowsXPの時に使っていたVirtual CloneDriveなどを利用すれば大丈夫だとは思うのですが、せっかくwindows標準の仮想ドライブがあるので できれば余計なソフトはインストールしたくありません。CD-ROMでは起動できましたがCDは綺麗に保管しておきたいです。 windows8標準仮想ドライブでisoマウント起動できている方はいますか?よろしければ解決策を教えてください。
スチームで買えばいいんじゃね? セールの時なら1000円くらいだし面倒もないし 俺も8で仮想化してたけど結局スチームで買ったわ
steamに製品版のシリアル登録して使えます?できるならやるけど。
Originのほうがいいのかな?
NO DVDパッチであかんの
ありますか?あれば紹介してほしいですけど、SD2.8ですかね?探してたけど見あたらなくて。 だめなら最後は諦めてVirtual CloneDrive使うかもしれません。
あるよ、”NO CD SimCity4”でググったら一番上に出てくるとこから自己責任で
どうもNoCD確認しました。安全かどうか自分には判断できないのでVirtual CloneDriveかOriginで購入・・・あっ昨日まで200円で売ってたっけ・・・・ OriginでBF2142・ミラーズエッジやら4つを800円で買ったのにSC4DXも買っておけばよかった・・・ スレ汚し失礼しました。
あれ、originになかった すみませんでした
NO CD大丈夫だよ、使えばいいのに
>>217 Yahoo検索でトップにでてくるとこですよね?
Englishと表記してあるけど日本語版にもいけるのですか?
うむ日本語版でもいけるよ
新PCに4デラックスを入れ替えたところ、EP1 Update 1が落せなくなってました どなたか入手方を教えてください
別の名前であったんですね…自己解決しました お騒がせしてすいません
交通雑音の対策のチートは無いでしょうか?黒ずみ対策モードも追いつかず、困ってます宜しくお願いします。
>>222 バスや地下鉄などのインフラ整備したらいいと思うよ
あとは住宅街と職場との距離と需要バランスを気を付ければそんな黒住しないはず
メモ -CPUCount:1 -w -CustomResolution:enabled -r1680x1050x32 -intro:off -l:"Japanese"
>>223 レス感謝します。景観都市もどきを政策しているのですが、
どうしても住居地域だけを大きくまとめたりすると
黒ずみの影響がでます。バス停兼地下鉄を張り巡らしているのですが
因みにバス停の間隔7マスで間違い無いでしょうか?
後気になったのが巨大なバス停でも次のバス停までの
距離は同じなのでしょうか?
最後の-1 Japaneseって何?
>>225 それは騒音じゃなくて通勤時間のせいでしょう
住宅地の中心部分(=周囲の職場から遠い)で問題が起きてるんじゃない?
それからバス停や地下鉄駅は等間隔で置くことより
大きなビルやマンションの近くに置いて徒歩距離を短くするのが重要
先日シムシティ4を購入し、インストールするところまでは何事もなくできたのですが、起動しようとするとウインドウが出てすぐ閉じてしまいます。 テンプレや-intro:off、-d:softwareなど試してみましたが、改善しません。 PCのスペックが足りないということなのでしょうか? ちなみにOSはvista、HDDの空き領域は111GB、メモリは2GBです。
必須環境はwikiに載ってるのでDirectX等含め確認してください その情報だけでは解りかねます
現状のステージを確認する方法があれば教えて頂けませんか、お願い致します。
橋の下における護岸でおすすめありませんか?
>>151 超お礼遅れました。
リンク先見ましたが、簡単ではなさそうですね。
ありがとうございました
>>231 ロットエディター使えば建物ごとのステージを確認できるけど
一つ一つ覚えるのは無理だからだいたいで感じるしかないと思う
NAM31.2でGHSR Stations and Hubsを御利用の方はいますか、GLRシリーズは利用出来るのですが GHSRはMMLしか表示去れません、必須ファイル並びインストラー利用なのでパス等は問題無いと 思うのですが、NAMのバジョンアップで利用不可になったのでしょうか、ご存知の方どうか宜しく御回答お願いします。
>>235 パスを変えてみたり、Z方で読み込み順を変えてみたりしているのですが、うまく行きません。御利用ご存知の方どうか宜しくお願いします。
>>235 MML工事Lot建ててから数日進めてメニューを開き直したらアイコン増えてない?
隠れてたGHSR Stations and HubsのアイコンはMMLアイコンの下に表示されたよ
>>237 ありがとう御座います。本当に感謝します。まさかでしたWikiにいらなきゃ外していいよ、と記載があったので削除後いろいろ試行錯誤してました。本当にありがとう御座います。
30度くらい傾斜した複々線のピースはありませんか? NAMに複線のピースはありますが、これは隣接して設置できないので複々線のものを探しています。 よろしくお願いします。
NAMに無いなら無いでしょ
南無三
>>サンプル画像では小さな針葉樹を植えてるみたいですが 法面と高速道路の間の隙間のこと?針葉樹が植えてある? SS見る限り何も植えられてないように見えるけど、、、、、 デフォの地面(芝生地面)と色が違ってそう見えるなら、テラインMOD変えてあるだけじゃない? ちなみその隙間に置けるアイテムはおそらく一般的にはないと思うよ
>>243 >>244 レス感謝します。サンプル画像添付忘れすみません。まさしくその画像です。
隙間に植える事の出来る樹木は確かにあるのですが、到底並べれる感じではありません。
何か方法があると思えるのですが情報お持ちの方宜しくお願いします。
>>245 なるほどそういうことねん
その法面。以前のバージョンには木のPROPが使われてたけど、後にJeroni氏が消しちゃったじゃなかったかな?
LotEditerが使えるなら、使いたい法面保護のLOTに新たに樹木のPROPを配置してやるとか
オフセットしてるPROPがあればLOTからはみ出して木が置けるから
問題の隙間にはちょうどよくなるかもね
それ以前にオフセットしてる木のPROPなんて、探し出せるか?の方が問題だけどw
>>246 ありがとう御座いますLotEditerも使えず、どうも敷居が高そうですね。でも何故消してしまったのかな?
景観的にはやはり小さな木を植えるのが打倒だと思えるのですが、打って無しですね。
>>244 これ法面LOTじゃなくて市長モードの植樹で配置しているんじゃないかな。
高速道路の隙間には植樹可能だよ。
Occupant Sizeが大きすぎるものはダメだけど最近のものは最初から小さいし
自分で小さく設定し直すのもいいかも。
ちょい知識がいるけど。
>>244 のDescriptionに
>They allow to plant Mayor mode trees on it.
とあるから
>>248 の言うように市長モードで植樹できるんじゃなかろうか
>>247-249 ちょっと適当なこと言っちゃったかな?スマン、、、、orz
でしたら植樹MODのこの辺りの「Ploppable〜」って言うタイプ使えばいいのね
wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/Plopable%20Maxis%20Props
wiki.livedoor.jp/masahiromirai/d/SFBT%20Mayor%20Mode%20Tree%20Mod
↑忍法帳が初期化されてリンクを正しく貼れてなくて申し訳ない
皆様、本当にありがとう御座います。該当の木まで見つけて頂き感謝です。ただこれを等間隔にプチプチとは結構大変かもですね。
確かに大変そう。 俺なら頭の方がプチっと・・・
地上の高速道路ならプチプチせずともどばーと植樹する手もあるよ。 高架の高速道路でするとアスファルトを幹が容赦なく貫通するのでお勧めしないw
>>254 只今、作業中なのですが確かにプチプチはせず助かったのですが、なかなか真っ直ぐに引けず
並木が蛇行してしまって難しいです。ところでこの木ですが、30年で30メーター伸び70年で枯れるみたいです。
場所的に手入れが必要なのね
最悪先に植林して後から高速と法面設置すれば必要ない場所は消えるから綺麗に見えないこともないな
ただその場合道路の隣のマスの樹も伐採されてしまうジレンマ
セーブ中にフリーズするのは何故ですか 新しい都市ほどフリーズすることがあります
バックグラウンドで動いてるプログラムが影響することもあるし 個人的に思うことはウィンドウモードでやってると不具合が多く感じるかな それと変なウィルスソフトは監視きっておくのも考えた方がいい気がする
シムシティ4に建物をダウンロードして使いたいのですが(BAT) どうすればいいでしょうか? Sim City 4 Devotion Forums - Maxis Rush Hour Updateというサイトで 五つほどupdateをダウンロードしてみたのですが
>>260 >>3 シムシティフォースさんの「世界のBAT」のページ
>>4 シムトロwikiさんの「Q&A」
両方のページでものを良く読めばいいと思う
シムトロさんのサイトのQ&Aに沿ってダウンロードをしてみましたが、pluginsフォルダーに フォルダー常駐とある部分がよくわかりません。 他サイトにも、pluginsフォルダーに建物のファイルを入れればゲーム内にそれを登場 させることができると書かれており、pluginsフォルダーはどうやら重要なものらしいことは わかるのですが、それがどこにあるかがわかりません。 上記の他サイトには説明がありましたが、私が使用しているWindows8のことには 触れておりませんでした。 解凍ソフトをダウンロードしたりいろいろやってみましたがこんがらがるばかりです。 どうかご教授いただけないでしょうか・
当方は7なので8の構成はよくわかんないけど 「マイドキュメント」と呼ばれるフォルダの中にSimCity4のフォルダが作られてて さらにその中にあるフォルダのこと そこに追加したいBATやLOTのデータを入れればいいわけ 一応言っておくけどPCのアカウントは 管理権限のある、名前に日本語(全角文字)とか使ってないアカウント名にしておかないとだめよ まーSim以外にも色々と勉強が必要かもしれんがガンバレ
win7ならここね たぶん8も同じじゃないのかな? C:/Users/xxxxxxx/Documents/SimCity 4/Plugins xxxxxxxの部分は自分のPCアカウント名
何度もすいませんが、頑張ってみました 1、pluginsフォルダをコンピューターの中に見つけました 2、シムトロさんのサイトで紹介されていた必須PROPファイル二つをpluginsフォルダに 常駐(貼り付け)をしました 3、Embankment stationという建物をダウンロードし それをコピーしpluginsフォルダに貼り付けました 4、張り付けた上記の駅を右クリック→「即座に解凍」をしてみました ↑何か間違いやすべきことはないでしょうか、解凍ソフトはLhaplusというものです lzh,zipの関連付けのボタンはおしてあります もし成功した場合はどのように建物はどのように表示されるのでしょうか Embankment stationだと普通の駅舎、線路などと一緒に並んでいるような感じ?
BSC Parks V2シリーズで モノレールや高架の軌道の下に置ける歩道を以前に見たのですが 名前がわかりません。 シリーズ内のものではないかも知れないけど違和感なくV2の歩道と繋がってました。 ご存じの方おられたら教えてください。
>>266 ゲームを起動して心当たりがあるところを探して
それでも見つからなかったらまた質問してください
>>271 BSC Park - Wide Path これでした。
3日も捜して検察ワードも尽きて途方に暮れてました。
ありがとうございました!
今はもうネットで検索世界だけど、検索ワード一つで迷宮入りする事が多々あるよなw
最初のマップ頑張って作ってお金貯めたのに、隣の町に資金そのまま持ってけないのね・・・ショック・・・
財政が黒字なら、他の街から電力や水を買うという形で資金援助は可能ですよ。 電線や水道管を接続する必要はありますけども。
なるほど、そういう方法もあるんですね、ありがと
>>277 売却レートは実際のコストに基づいて算出されるから、ちょっと工夫が必要
まず石炭発電所をストップ+ごみ焼却炉フル稼働で
1MWあたりの発電コストを上げる
この状態で売却契約を結ぶと高い値段で契約が結べる
契約締結後にごみ焼却炉ストップ+石炭再稼動すると
発電コストは下がるのに契約はそのままなので、上手くやれば利益が出る
新しい都市はミッションで開発費無理やり稼ぐからあんまり売買やらないなぁ
俺は工業都市にメガロポリスのゴミを押しつけるくらいかな
シングルコアにしてソフトウェアにして優先も変えてるのにすぐ落ちるじゃねーか! i5舐めてんじゃねーぞ!
i7、win7(64bit)で設定類は何一ついじってないのに問題なくプレー出来てる俺はラッキーだな 開発状況(人口)やMOD、MODの使い方にも影響されるだろうけど 質問じゃないなら書き込むなよw
あ?お前のレスも書き込む必要ないだろ! イライラしてんだから黙ってろks
知wらwなwいwよw
湧いたね〜www
以前から気になっていたのだが、ゲーム序盤より2〜3時間後の方が少しは滑らかに動くのは何故だろうか? Win7 64bit / Corei7 CPU920 / 12GB RAM / GeForce GTX285 Plugins 4Gです。 と、言ってもカクカクでやはりスペックの問題か、HDDをSSDに変えればましになるのかな?
地面に貼れる汚れた感じの緑のタイルを探しているのですが、なかなか見つかりません。 普通の緑や蛍光色はよく目にするのですが、御存知の方教えて頂けませんでしょうかお願い致します。
NAM31の7.5mの立体交差ありますが、地上と高架の坂はどうやって設置するのでしょうか? 見当たらないのですが、みなさんはどうしていますか?
>>288 土色に汚れてるなら Plopable Farm Field Packの中にあったよ。
タイルの質感とは違うかも知れないけど。
>>290 ありがとう御座います。その物ズバリでした、Wikiにも紹介済みでお恥ずかしい限りです。
>>289 私はですが、ねこぱんち氏の 高架道路見た目変更&高架下舗装MOD内のスロープを使わせて頂いてます。
>>292 それは、一般に公開されていますか?
DL先を教えていただけないでしょうか?
7.5m rised roadに適用可能なスロープMODはないと思う
NAMの中にないのは前スレでちょっと話題になったし、適当に投稿サイトを検索しても出てこなかった
多分
>>292 の勘違いかと思われ
NAMの中にないのは高速道路の陸橋なんかに使えというお言葉として受け取ってスロープなしでやってるがスロープ欲しいな
HaSにあるだろどんだけ適当なんだよ
7.5m on-slope ピースを平地に設置したら地上レベルにつながったので on-slope/transition 兼用で使うものなのかと思ってた
質問なのですが、増やし過ぎたBATのアイコンをゲーム内で整理して表示させるMODをご存じないでしょうか? とあるシム4動画で使われてるのを見て探しているのですが… MODに心当たりが有るようでしたら配布場所とMOD名をお願いします。
>>298 DAMNかMMLか・・・
どっちもゲーム内「で」整理はできないけどな
ゲーム内「に」整理した状態で表示するだけ
ぐぐればすぐにわかるので配布場所は割愛
>>296 ありがとうございます!!
これは、インストール済みでしたが、バージョンアップしていたのですね!
感謝感謝です。
ねこぱんち氏の住宅セットに付いてたんじゃね?詳細はしらね
>>301 シムトロwikiの路線パーツの中探せば見つかる
>>301 この画像の右下ってねこぱんち氏の公園かな?
こんなタイプのやつは見たこと無いけど
>>299 探していたのはDAMNでした
ご返答ありがとうございました。
>>305 池そのものはBSCの誰かの物だけど
公園そのものは自作か、どこかで配布されたLotっぽいね
全部の需要がないときどうすればいいの?;;
>>308 公園類の人口キャパ上昇する建物を増やしたり、路線を隣接するマップへ接続を増やす
まーその街の開発はいったん置いといて、接続した隣接MAPの開発をオススメ
久々にファーリん―話読みたくなったんだがなくなったんか? てんぷれにないんだけど
裕福な住宅でも財産が$とか、貧乏な住宅が多く街並みが茶色なのですが、打開策は無いでしょうか、逆に裕福な商業オフィスが非常に多いです。宜しくお願い致します。
富裕層の幸福度どうなってる? 公害、犯罪、ゴミ、通勤時間どれか悲惨なことになってないか?
>レスありがとう御座います。全体的に交通雑音が高になっているのが多いようですが、問題無い建物もあるので色に出ない度合いなのでしょうか
>>317 ありがとう御座います。仕事場なので帰宅後確認させて頂きます。
失礼します。 掘割の高速道路 (Sunken Highway) のうまい引き方がわかりません。 動画のチュートリアルをみて、土地を下げ、 地上の高速道路を掘り下げた土地に引くことまでは出来たのですが、 高速道路のランプを、掘り下げた土地ではなく、通常の土地 (-15mではなく、0mの土地) に繋げる方法がわからないのです。 NAMの高速道路ランプから、地上と平行なものを選んでしまうと、 ランプに接続された道路は-15mの土地に設置されてしまいます。 翌々考えてみると、 高速道路と一般道路のランプは、平行なものか、一般道路から登って行って高架につながるものばかりで、 高速道路から登って行って (一般道路から下っていって) 接続しているピースがないようなのです。 皆様はどのように、-15mの高速道路と0mの一般道路をつなげているのですか。
高速道路の下のほうに"Single-Sided Parallel Ramps"ってのがあるから、それと15mの高架道路を繋ぐ
マップ内で複数のSidewalkを使いたいのですが、貧乏や裕福では変えれるようですが、住宅 商業 工業地帯の区分けで変更する方法は無いでしょうか
>>320 先に道路を引いておけばよかったのですね。
有難うございました。
うまくってことは景観重視なんだよね。 それなら1マスの急斜面作るのやめて自然な崖かもう少しゆるやかな法面を設置するべき この角度を1マスじゃどんな法面もテクスチャが伸びきる
>>323 フォースかどっかに高密度の森があったな
失礼します。初歩の初歩で申し訳ないのですが…… 現在大マップを開発しています。公害産業については、隣の中マップに誘致する計画です。 しかしながら、人口数百人のところで、 失業者が発生したにもかかわらず、商業・工業の需要がありません。 需要限界か?とも思ったのですが、公園も充分なくらい設置しているので、 それも考えにくいです。 現在は住宅の需要のみある状態なのですが、 この失業者は放っておいて、新たな住宅地区を誘致するのが正しい選択でしょうか。 ちなみに、まだ開発は始めたばかりなので、 隣のマップに僅かな工業地帯、大まっぷの駅前の僅かな遅滞に低密度の商業を誘致しただけで、 他は全て住宅地区です。 以前 (数年前) に百万人都市をつくったのですが、ほんとうに久しぶりで、勝手を忘れてしまいました。 どうかアドバイスをお願いします。
>>323 急斜面に造成する前に法面を張ってしまう方法があるけど
そこまで急斜面(長い)だと
>>324 さんご指摘にように法面のテクスチャが
ビローンって伸びきってしまって画像が荒くなり美しくなくなる。
植樹MODの傾斜に関する値やらをreaderで変更すればおkかも知れぬ。
どの値だったかは忘れたけどなーw
>>324 >>325 >>327 >>328 レスありがとう
色々試してみたけどやっぱりここまで伸びちゃうと難しいみたいなんで一度取り壊してやり直すよ
景観重視って訳でもなかったんだけどこんな断崖絶壁だとプレイしてて自分でツッコミいれるぐらいに気になってしまった
傾斜がきつい所を開発するのは難しいね
整地ツールじゃなくHole Digger Lot使って崖作るなら大抵の法面は先に設置すれば90mまでは綺麗に使えるな
332 :
331 :2013/10/27(日) 02:36:15.67 ID:kzbWZ8GT
突然のことなのですが、新しい街を作ってゲームを開始するとなぜが、農業需要がマイナス振り切ってしまいます。 今まで作ってきた都市では農業需要は教育指数が高くなるまで需要があったのですが・・ 突然税率を0にしても需要がまったく上がりません。 何か考えられる理由ありますか?
>>333 考えられる理由
1.CAMその他需要調整用MODを使用している
2.接続されている都市の中に農業への税率が高すぎる都市が含まれている
3.接続されている都市の中に需要に対して過大な農業地区が開発されたものが含まれている
解決方法
1.MODを削除し、必要に応じて都市を作り直す
2.他の都市での農業への税率を適正税率まで下げる
または、大都市との接続(道路・鉄道等)を切断する
3.人口(特に低所得)を増やす
または、大都市との接続(道路・鉄道等)を切断する
>>334 調整MODは使っていません。
接続はしていないものの、農業税率0の農業都市はつくりました。
それれが怪しいですかね。
試してみます。ありがとうございます!!
>>335 MODが悪さしていないと断定できるならそのMAPのデータが壊れた可能性もあり
まだ何も開発していない or やり直しても構わないって状態なら
そのMAPの初期化すれば直ると思うよ
それでも直らない時はやはりMODやBAT(中には需要操作データが含まれる建物もある)を
一度Pluginsから全部外してテストするがよろし
NAM31に更新して、高速もRHWに置き換えて使っていこうと思ったんだけど 置き換えた場合の地上高速をまたぐ高架道路ってちゃんと対応してる? 何度か色々いじってインストールし直してみたんだけど、分からなかった
RHWに期待しているなら現NAMはまだやめとけ。 まもなく公開されるマイナーバージョンアップで大幅に機能が追加される。
>>339 まずは環境を晒そうか
他に装飾系MODを入れているか、winなのかmacなのか、インストーラごと突っ込んでないかとかね
失礼します。 モノレールと、高架の高速道路の90度の交差が出来ないのは、仕様でしょうか。 高架鉄道は交差できたのですが…… 交差させる方法はありませんか?
>>341 失礼しました。NAMの30m高架パズルピースを使って、交差させることが出来ました。
もう一つ質問させてください。すみません。
私はAPTX氏の新幹線mosを使用していますが、
上述の30m高架パズルピースのみ、新幹線のテクスチャに変わらず、
通常のモノレールの描写になっています。
wikiでは高高度にも対応、と書いてあったのですが、
これも仕様なのでしょうか……
公式がなくなっているけど、もうパッチのダウンロードって不可能?
やっぱネットって免許制にした方がいいな いつまでたっても目の前にあるものがなんのためにあるのか分からないバカが出てくる
>>340 説明不足ですみません
ちゃんとwin用のもの使い、展開された先も確認したので
インストールするまでは大丈夫なはずです
必須ファイルはなくてもいいけどあれば選択肢が増えるよ、
みたいなものでしたので、両方の状態でやってみたんですが
ダメでした
そしてご指摘のとおり、高架鉄道に架線するMODを入れていたので
これか!と思い削除したのですがダメで、
NAMがおかしいんかなあと思って削除してみたんですがダメでした
それならいっそまっさらな状態からやり直してみようと思い
シムシティ自体を入れなおしてみて、このMODだけにしてみたんですが
ダメでした・・・
>>345 日本の公式もなくなってるんですがそれは
349 :
名無しさんの野望 :2013/10/31(木) 00:02:29.14 ID:kjTZjTMo
もう全部のリンク踏めよ馬鹿馬鹿しい
仏の顔ですら三度だというのに無茶をおっしゃる
>>1 に
>>2 の案内ぐらいは用意した方がいいかもしれない
それこそ「よくある質問は
>>2 」みたいに書けば、少しは居なくなる
……と思う
自分で考えずにすぐ人に聞く奴は、そういう案内表示は絶対読まない 駅とかで見てりゃわかる
どうせ過疎ってるし自分が答えるわけでもないし放っておけばいいだろ というか質問するわけでも答えるわけでもないのに質問スレに常駐するのって何なんだ
初めて行った土地の駅だと事前にネットで調べて案内読んでなお確認のために駅員に聞いてるんだけどダメなん?(´・ω・`)
>>346 最新NAMと旧Euro Road Texture Modとの併用で、いま動作確認できたよ
ただピア下(橋柱)だけテクスチャが貼られないから、最新NAMとの互換性が不十分だと思う
NAMは必須だし、
>>347 氏の言ってれてる点か、あとはファイルの読み込まれ順の問題だろ
>>338 これマジ?
NAMのバージョンアップ来るの?
>>358 フォーラム見ればわかるでしょう?
簡単な英語なんだからおおよそ理解できるはず。
すでに動画も公開されている。
動画見てきたけど、これ凄いんけ?
デフォルトの鉄道って左側通行に出来ないのかな
>>360 インターチェンジ設置の手間が1/5。
路面電車を跨ぐRHWも可能になる。
おお、それは凄いかも。 いつ発表されるん?
RHW使えてる人は多いんかな? 路線のパズルピース組み立は面倒過ぎて、GLRで精一杯。お腹もいっぱい。 上手に組み上げられる人をマジ尊敬だわぁ
NAM31.2いつ出るんだ?
31.2は今年6月に出たバージョンで31.xの最終版だそうだ 31.0でやらかした反省から32のリリース日はアナウンスされてない
7.5mの高架道路ピースで、跨線橋ピースの鉄道パスがおかしくありませんか? 逆方向にパスが設定されています。 パッチとか出ていますか?
>>367 それで列車の挙動がおかしいんだな
なんか変だなと思ってたが
>>366 つまり、間もなく発表ってのはガセなんですね?
>>369 近いうちだと思うよ。
待ちくたびれない頃にリリースするって話だから。
シムトロにあったパリセット使ってるんですが、パリセットで町並みつくると 何もしてないのに支持率がマイナスいったり、通勤時間が極端に長いわけでもないのに 町中無職で溢れ返って五万人くらいいっきにいなくなるんですが、 このBATはそういうバグがあるんですか?
>>371 パリセットって、そういう名前のプロジェクトとして出てるの?
それともwikiで紹介されてた物に限ってそう呼んでるの?
「パリ風BAT」にはGrowableもPloppableも山ほどあるかし、中には需要操作されてたりしてるものも
あるかもしれない。
だけどデフォルトの状態でも、一気に広範囲の地区指定したりすると、バランスが取れるまで時間が掛かるもの
一概にパリ風どうこうとは関係ない可能性が高い気もする
↑ごめんなさい 質問スレの誤爆
↑本当にごめんなさい 本スレに投下したと勝手に勘違いした誤爆
↑難しい
↑
初プレイ中で今、人口1万五千くらいなんだけど、電車を設置しても全然しむが使ってくれん。 道路に面して駅を立てて駅にはかならずバス停設置。 住宅地と工業地に均等に何駅か設置してます 駅は道路に面してるし、線路も垂直に引いてないし一応繋がってるし・・・ 線路引くのに何かコツとかあるんですかね?
>>377 低所得者は公共交通機関ほとんど使わないから
公共交通機関の使用メイン層の中所得者が少ない内は利用者ほぼ居ないよ
>>377 全然っていうのは全くのゼロ?
町のSSをあげてくれれば早く原因がわかると思う
ろだは
>>3 を参照
>>378 それちがう
低所得は公共交通優先で、高所得が自家用車優先
中所得は最短時間になるほうを優先
>>379 あれ?そうだったっけか?
ここ二年ぐらいその認識でやってたわ…
盛大な勘違いのようだ、スマン
>>378 逆じゃない?
低所得者は通勤に地上鉄道を主に使う。
久しぶりにフォース見に行ったらホントその通りだった… 俺の二年間の盛大な勘違いは一体… しかもかなりのドヤ顔でレスしてたし… ドライブモードでトラックに激突して死んでくる
しかし何でだろうね 利用者数0じゃないなら経路表示で利用者の行動範囲見てみるとか
アメリカでは、地上の鉄道は都市間輸送手段であって、日本のように通勤で利用されることはあまりない。 そうなので、日本の常識がこのゲームでは通用しない事が多い。 北海道や東北の都市を開拓している思いながらプレイすればいいかも。
今日もNAM更新来ずか・・・
>>385 強制的に電車通勤してもらうために
それぞれの地区を線路だけでつなぐ
……という風に私は開発しています
=とUは線路のつもりです
=============
U道道道道道U道道道道道U
U道○道○道U道○道○道U
U道道道道道U道道道道道U
U道○道○道U道○道○道U
U道道道道道U道道道道道U
=============
U道道道道道U道道道道道U
U道○道○道U道○道○道U
U道道道道道U道道道道道U
U道○道○道U道○道○道U
U道道道道道U道道道道道U
=============
わかりにくくてすいません
>>385 設置方法はどれも大丈夫だから
問題があるとすればルート設計だと思う
都市全体の様子を見ないと具体的には解らないけど
多分、鉄道を経由せずにバスで直接移動したほうが速い都市構造になってる
389 :
385 :2013/11/05(火) 17:20:14.67 ID:YvWnr5SN
>>387 >>385 あーバス停をけっこう片っ端から置いたからからかもしれんw
アドバイスありがとう御座いましたー
地下鉄って敷くと通勤時間が余計長くなるけど意味あるの?
助けてください SimCity4デラックスを使っているのですが、起動時に必ず「The configration file(Graphics Rules.sgr)cannot be parsed.Using built-in rules.」と出てしまいます。 OKすると起動しますが、ボタンの文字が空白になってしまいます。 環境はWindows7 Home 64bitです。 CPUはi7の2670QMでグラボはNVIDIA GeForce GT 540Mです。 試したことは、起動コマンドに-d:softwareを追加したり、ゲームの設定でソフトウェアレタリングにしたりです。 同じPCで前はこんなエラー出なかったのですが、再インストールでも出てしまいます。
>>391 レジストリに前のデータが残ってるからじゃないか。
393 :
名無しさんの野望 :2013/11/05(火) 22:02:54.98 ID:iigqBUPk
NAM31.2インスコしたのですが、高速道路がデフォ色グレーじゃないのです。 デフォのインタチェンジとかのピースも無いし不便です。 設定分かる方いましたら指導お願いします。
さげ
>>393 一番下のcustomを選んであれもこれもとチェック入れたんじゃない?
いったん削除してあれこれいじらずにインストしたらいいと思う
397 :
393 :2013/11/07(木) 08:05:03.21 ID:iN220R7A
>>396 アドバイスありがとうです。
ここ3日程格闘して、Maxis Highway Overrideの有無で影響という事が分かりました
サイトのSimCity4 - World's BAT, MOD, LOTでもっとインスコの詳細欲しいですね。
裕福なシム達がなかなか増えないせいか、商業オフィスのビルの廃墟化が目立ってきたんですが ぶっ壊しちゃったほうがいいのか裕福シムが来るまで放置したほうがいいのかわかりません。 なんか勿体無くて壊してないのですが壊しちゃった方がいいんですかね?
スラム化しても見栄えが悪いし俺だったら壊すな 需要さえあれば別の生えてくるし
裕福なオフィスは環境が整うとすぐ需要以上に建ってしまう 廃墟化しなくても、多すぎると思ったら積極的に間引いたほうがいい 中規模オフィスの内に歴史的建築物に指定してしまってもいい
>>399 >>400 アドバイスありがとーございます。
そっかやはり潰したほうがいいな。早く富裕層増えないかなw
廃墟が地価に悪影響与えるのは最新作だけだったか
マイシムを好きな画像にするMODを持ってる方居ましたら 問題無さそうなら再アップお願いできますか?
3ヶ月ぶりくらいにシムシティを起動しようとして、 パッチあてた後から、たまにしか起動しなくなりました。 PCを再起動とかしたりするとOKな時もあるので 全く起動しないというわけではありません originに入る→シムシティ起動→HDDはカリカリなるけどゲーム画面まであがらないことが90%の確率 一度こうなるとPC再起動しないと起動しなくなる といった症状です。その他のネトゲとかは起動できています。 原因がさっぱりです・・・・
すみません2013スレと4スレまちがえました(´・ω・`)↑の書き込みはなしということで・・・すみません
ああん?10年以上前のゲームやってる貧乏人を煽りに来たのか? わざとじゃねーだろうなー? 言っとくけどな、2013をしたいけど金がないわけじゃねーぞ 4の方が面白いからなんだよ
4買ったよ 普通に面白いわww
408 :
名無しさんの野望 :2013/11/13(水) 18:04:45.97 ID:lZiPF9kY
今日アマゾンで新品の4デラックス買いました 以前にP2Pで落として遊んだ時はPCが古すぎてある程度町が大きくなるとフリーズしてしまい断念しました 今のPCは今年の夏に買ったやつなので性能は問題無いと思うので頑張ります
割れ厨死ね
まさかの割れ
おまいら釣られすぎ
オレはリアルにCD割れたぞw 今でも買えるのか?価格は?
414 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 11:16:08.76 ID:tjnoSK89
>>412 俺は3436円で買ったで
新規登録だと無料でお急ぎ便っての指定出来るから翌日には届く
アマゾンで初めて買い物したけど便利でいいな
でも今日のいつ届くのかわからんくて2スロ行くか迷い中
415 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 16:35:55.24 ID:NdjVjtbl
教えてください。 シムシティ4なんですけど、 Windows8まで普通にプレイできたのに8.1にしたとたんできなくなりました。 なにか調べるところ?とかありますか? ご教授ください。
道路上か線路上に設置するタイプの貨物駅をご存知でしたら教えてください
>>413 日本国内では売っていないの?
アマゾンまで行くお金がない。
気合と根性があればどこまでも行けるから頑張れ
なにこの最近の香ばしさ、、、、
ここにいるやつは俺も含めてスルー検定4級にすら受からないやつばかりだからな
NOBさん作のFSSシリーズを探しています シムシティフォースのエディットBBSで見つけて感動したのですが 残念ながらNOBさんのサイトは閉鎖していて、 シムトロでもHIDE and Seek!でもFSSシリーズは見当たらなくて… 2次配布しているところをご存知でしたら教えてください
422 :
名無しさんの野望 :2013/11/15(金) 19:15:15.68 ID:mWP3iVKN
HIDE and Seek!の中にある ちゃんと探せ
うわぁ…すいません ガンダム関連って書いてたのでスルーしてました ありがとうございました
425 :
名無しさんの野望 :2013/11/16(土) 16:06:09.77 ID:2P8x5TV+
よかったね!
シュールすぎてワロタ
大通りが冠水してるのかな?
根性バスwww
てか拡大すると人も水中歩いてね?
駄目だwwwww 見れば見るほどシュールすぎて笑うwwwwwwwwww
やってみたこと ・SIMCity4の再インストール ・NAMの再インストール ・水上タクシー乗り場含むcanalの再DL、再導入 ・バスmodの抜き差し ・関係ありそうなもののファイル読み込みを最後にあれこれ変えてみました しかし改善しません。根性バスは強いです。 知恵をお借りしたいです。よろしくお願いします。
水上バスには変わりない MODをcanalオンリーにしてもバスが現れるようならそのMODがおかしいとしか考えられないな
>>426 あんだこれ新しい災害でも追加されたのか
通過設定?
水上バスのところって一応道路みたいなパーツだから どっかに普通のバスの停留所がくっついてるんじゃないの?
>>426 です。
手動で通過Lotを全部撤去してやり直してみました。
アイコンからCAN-AMを選択した状態で通過でないcanal Lotに
少しでも触れたら強制終了の繰り返しでちっとも進まないので
外枠のcanal Lotから中州の建物まで全部破壊して最初からやり直したら
バスがでなくなりました。
水上交通ってしくじるとややこしいことになるんですね。
>>438 さま 猛烈にありがとうございました。
440 :
名無しさんの野望 :2013/11/20(水) 21:43:14.97 ID:TNaQGZKl
区画数のお勧め数をそれぞれ教えてください あと道路は最初から大通りにしたほうがいいのでしょうか? 鉄道だけだと交通渋滞は起こらないみたいですがそれでも道路のほうがいいですか? まだ1週間なのであんまり理解してなくて何度もやり直してます アドバイスをお願いします
>>392 レジストリ消しても解決しなかったので、リカバリしてみたら問題なく動くようになりました
原因はわからないですけど、とりあえずこれでできます
ありがとうございました!
>>440 区画数の対比、大通りの有無も、おすすめを聞いてその通りにやれば上手に発展するってものでもない
前者は町の幸福度や教育度、接続された外MAPの状況などでも大きく変わってくるし
後者は区画の配置のしかたや(特に裕福層とその就労場所の位置)、それらの規模によって変わる
始めて一週間で右往左往してる時なら、まずは好きな様に育てて構わないんじゃないかな?
リアルに自分の住む街を再現した楽しみながら進めて、その都度の問題を解決していけばいいさ
人口増やし高ステージの建物を増やしたいなら
まずは接続マップをどんどん増やす様な開発を進めていくといいと思うよ
>>440 デフォルトでは4x2の商業地区でも建物建つけど4x2の住宅地区は建たない
大きい工場建てたいときは想定している以上の工業地区の広さを指定する
これくらいかな。あとは試行錯誤するしかないんじゃないの
444 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 17:53:33.83 ID:m8+n/4v/
NAM導入する時に必要なファイルってある? 一部のものが箱になっちゃうんだが
一部のものって何?
どうせそのうちcamも入れたくなるだろうし 今から箱になっているモノの名称でググるようになれば捗るよ
447 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 00:46:29.62 ID:i0xxe/r1
Win8のCel847オンボードでシム4を快適に動かせますか?
いけるいけるもう楽勝よ
>>444 NAMはNAM単体で完結してるはずだなあ
>>2 に書かれてるとおり公式パッチと、NAMと関係するか分からんがbldprop_vol1とvol2は入れてる?
だとしたらワカンネ。 何か他のBATか何かが紛れてるんじゃないの、としか言えない
>>447 本スレで指摘と誘導されて来たなら、なぜメモリすら書かないかなー?
動かないコトは無くても、シングルで1.1GHzクラスだと摩天楼な大発展都市レベルには向いてない
小マップまでか、中マップなら小じんまり、、、までが快適の限界ってところかな
>>444 それ、落としたBATの必須ファイルが足りてないだけじゃね?
NAM単体にはファイル不足で箱に化けるようなの無かったと思うけど
可能ならそのスクショ挙げたらいいかもね
452 :
444 :2013/11/24(日) 21:54:11.11 ID:enDdGBx5
皆様、ありがとうございます どうやら交通系のBATと混同していたみたいです お騒がせしてしまい申し訳ないです
今のNAMは駅のBATやらが色々添付されていて新規じゃない人の方が面倒な気がするw BATの重複を気にしなければ問題はないだろうけど。
NAM32ってホントに出るんか?
大通りとLRTが一緒になってるNAM これの橋って何かご存じありませんか?
たしか左側通行に対応していないはず。
457 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 01:00:20.57 ID:+v1/WAhd
孤島を作って海港も開いたのに住人が0人なんですが何が原因ですかね? 電気も水道も供給されてます 後ろに切り立った崖が立ち並んだふざけた地形ではありますが道路もちゃんと引いてあります
海港よりフェリー乗り場が必要な気がする
とりあえずSSを見せるのが早い
R地区が1つもないというオチ?
461 :
名無しさんの野望 :2013/12/01(日) 15:18:00.48 ID:Zjlxc5md
ランドマークの追加ダウンロードってまだ出来る?
日本公式のランドマークの事ならアーカイブからDLできました 少し前なので今はわかりませんけど
フリーズで2時間の作業がパーだ‥… ところでガチ初心者なんだけど大都市にするにはどうしたらいいんだ? 今3~4万なんだけど住居区広げるだけで増やしていってるからこのままだと限界が来て人口増加率が停滞するのは目に見えてる。チラホラ2000人位住んでる大規模マンションがあるけどこういうのはどの状況下で出来上がるんだ? 公害の無い、教育、医療の近くに住宅街を作ってるんだけど10人規模の裕福な家が出来るだけで中々高密度の家が出来ない。誰かご教授願いたい。
幸福度を上げる
>>464 高密度の高いステージの建物の条件に大事な要素の一つで
単マップではなくて地域(Region)の総人口数が大事になってくる
とにかく接続マップを増やし、近接マップも平行作業でどんどん作っていくのがいいぞ
>>464 >10人規模の裕福な家が出来るだけで中々高密度の家が出来ない
もしかして水道引いてないのでは?
水道がないといくら環境を整えても中密度以上の建物はできない
何回やっても人口3万ぐらいで頭打ちになるんですがどうしたらいいですか? MODは入れずにラッシュアワーでプレイしています。 大マップなんて全然作り込めないし 小マップに農業専門とか作って出稼ぎマップ作ったりして中マップで住宅建ててるんですが、ハイテクそこそこぐらいからオフィス系の需要が伸びては黒ずみ、結果人口も減る悪循環から抜け出せないのですが…
>>468 接続を増やす
空港を置く
需要に合わせて地区を設置
お返事ありがとうございます 需要に合わせて地区を設置の感覚っていうかコツとかありますか? 需要が2000?越えたら新規で建てるとマイナスまで落ちた後マイナスが続いて結局既存の場所が黒ずむんですが、立てすぎなんですかね?
需要限界だから公園とか広場置け
7.5mの段差で階段かスロープみたいな歩道ってありますか? 15mのものは見つかるのですが……
>>473 wikiにあったんですね
見落としてました
ありがとうございます
477 :
名無しさんの野望 :2013/12/03(火) 20:37:13.36 ID:vOy2OohX
>>475 グレーあったんですね。ありがとうございます。
使ってみたのですが、手書きできる田舎道に繋げてみるとやや浮いてしまいます。
どこかで砂色のを見た気がしなくもないんですがはっきりしなくて。
>>477 両方のファイルをPluginsフォルダに置いとかないとだめです。
どっちか抜くとクラッシュしますよ〜って事だと思います。
>>465-467 に倣って色々やってみたところ2000~3000規模のマンション、200~300規模のオフィスが建つようになってきた。ただ、工業が高密度にも関わらず30人規模の工場しか出来ない。
公害は中それ以外は低なんだけどなかなか発展しない。500人位雇ってくれる工場は出てこないんですかね?
工業はどこまで行っても面積に対する就労人口は低いままだよ ハイテクも製造業も同じ だから大都市の主な就職先は商業になる
483 :
名無しさんの野望 :2013/12/04(水) 13:18:54.59 ID:JdMkuLhJ
>>479 無事DL出来ました
ありがとうございます
NAMの歩道って使う人はどんな感じで使ってるんですか? 完全に装飾用と割りきっちゃう?
NAMの歩道って「Pedestrial Mall Tiles」のことかな? だとすれば商業、工業への徒歩通勤路(住宅への直は不可)として機能するから 一概にEyeCandyで終わらずに使えることは使えるが、、、 ただ建物は道路に面してないとならないわけで、通勤路ならその道路をSIMは使うわけで… 装飾用でいいんでない?w
普通に通り抜けの通路や公園内に地下鉄の駅を設置する際などに 通勤ルートとして普通に使っている。 駅から通勤ルートを分けてそれぞれの歩道の先にバス停を設置し交通量を分散させたりと 結構便利に使わせてもらっているよ。 歩行者の交通量がダントツで多くなっちゃうぐらい使っているw
歩行者20,000人とかよくあるよね。
例えば地下鉄駅を置いたら、その周りをこのNAMの歩道で囲んで そこから歩道を伸ばして、隣接する商工業の建物に接続するだけで 道路の混雑を緩和する良い通勤路の確保として使えるね
最近始めた者です。 攻略サイトとかを参考にしながらコツコツ街を作って、メイン都市が170年目で85万人まで来ました。 ただ、工業地区が製造でもハイテクでも全然発展しません。 衛星都市でもそうなんですが、ほとんどが1×2マスか2×2マス、極々稀にそれ以上が出るくらいです。 お陰で工業地区もそこそこあるのに人口のバランスが住:商:工=850k::280k:50kとかになってます。 これくらいが普通なんでしょうか?
すいません、補足ですが製造・ハイテクともに需要はMAXです。
区画が狭いとか?
あと市民がおバカとかw
>>491 区画は4×○くらいで大体作ってます。もしかしてもっと大きくないとNG?
教育指数は平均で大体140、若年層が120ジャストくらいです。
これくらいでも製造の発展にすら足りないんでしょうかねぇ。
需要がMAXなのに建設されないなら何か根本的な問題だね 4x○とかコンパクトにせず、一度ドバっと広域に区画指定したらどう? または何かくせのあるMODやBATなんかを使ったりしてない? 衛星都市も同様ならMAPデータの破損ではなさそうだし、、、 あ、公式のアップデートなどはちゃんとしてある?
製造とハイテクが育たないのなら水道管を忘れてたりとか
工場区だけはざっくり分けでも大丈夫だよな そのほうが大きい建物が建つみたいだし ハイテクがずらりと立ち並ぶと、金かけて教育した甲斐を感じて嬉しい 今確認したら、ハイテクだらけの町は教育指数180〜190だわ 120〜140は低いかもしれんね…
4×○っていうのは道路に面する部分なので、囲ってある街区は8マスあったりします。
>>494 とりあえず素の状態でやってみようと考えてたのでBATとかは入れてません。
デラックスにもアップデートがあるの今知りました。試しに入れてみます。
>>495 生憎、全部通水してます…
>>496 やっぱりハイテクが発展するには低いですか。
ハイテクは建つには建つんですが、3×3とかが出ないのはやはりこれが原因?
ハイテク工業の発生は教養は100以上あれば建ち始めるよ
150以上があれば発生条件はMAXです
あと、生産業(I$M)は貧乏層と普通層(§〜§§)
ハイテク工業(I$H)は普通層(§§)が就業率が高いから
そのあたりの総人口の数も大事だよ
ここの「Industrial Stage Limits」の項をみると最低就業数と発生率が分かるので
気が向いたら見てみるといい
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=2994.0 Stage3が建ち始めるのは、公害工業で働く人数が最低でも1289人以上かつ
生産業+ハイテクで働く人が2447人以上必要ってことね(ここで発生率は1%ってこと)
連投スマン ごめんごめん、確か需要はMAXって言ってたよね? 上の条件は需要が発生する条件だから、もう見なくて良いですw 話を勝手に変えちゃってスマン
工業は他と比べて収容人数大きな建物がそもそも立たないって話じゃないのかな 高密度で大きな区画作って出来る建物が100人程度しか入らなかったり ハイテクで面積あたりの収容人数が一番多いのが1x2の受信ユニットだったり
新規に設定した区画での工場の建設パターンは まずメインとなる大きな工場(2×2以上)ができて 次にタンクや焼却炉みたいな付属施設(1×1,1×2)ができる このパターンは公害,製造,ハイテクで共通する このメイン工場の大きさは 公害では基本的に2×2か2×3なので、細かい建物が多くなる 一方、製造・ハイテクでは3×3以上の建物も多い上 駐車場も広く取られる傾向があるので実質3×4以上の建物が多くなる 付属施設はどれでも1×1か1×2が基本になっている
問題はここから 既存の工場がアップグレードするときのパターンは異なっていて メイン・サブともに、そのままの大きさで上位の工場に置き換わる 製造から始まった工業地帯なら、元から3×3以上のメイン工場があるので ハイテクになっても3×3以上の大きな工場と 受信アンテナや実験室のような1×2の付属施設からなる景観になる 公害から始まった工業地帯なら、元々2×3までのメイン工場しかないので 製造・ハイテクと進んでも大きな工場は現れず 2×2か2×3の小さな工場と付属施設からなる景観になる (例外的に1×2の焼却炉とかが上手く並ぶと2×2に合体することもあるけど、稀) なので、ハイテクの大きな工場を建てたいなら既存の工場を一旦壊してから 3×4以上の建物と附属工場が入るスペース(4×5以上が理想的)を用意して ハイテクが成長する条件(大気汚染,幸福度等)を揃えて開発しなおせばいい もっとも、単位面積当たりの就業人口は小さい工場や付属施設の方が高いので 再開発をするとむしろ工業人口は減るので注意 ※敢えて公害工業地帯として開発してからハイテクに置き換えて 工業地区の収容力をあげるというテクニックもある。過去スレ参照
えーと、ちょっと待てよw 質問は「需要はあるのに工業が発展しない。大きな建物が出ない。」だったよな? 単純に敷地不足、もしくは区画を「低密度」にしちゃってただけって言うオチじゃなかろうかw
504 :
497 :2013/12/11(水) 16:16:29.42 ID:kGkhbhXj
色んな情報をありがとうございます。 なんとなく解決いたしましたので報告します。 工業人口が都市の規模に対して少なすぎたのが最も大きな要因のようでした。 衛星都市で只管工業の充実を図った後、メイン都市の公害の無い地域に工業地区を作ったところ、 ニョキニョキとステージ3と思しきハイテク群が建ち始めました。 と同時に、100万人都市を達成。ひとまずの目標も超えられて良かったです。
隣町との接続は何が良いですか? 地下鉄引いても鉄道引いてもカーフェリー引いても通勤時間で住人が住居を乗り捨てます…住宅街が小マップで隣町が大マップなんですが…
英語版のDL版を購入しようと思うんですが英語はどの程度の難しさでしょうか simcity4のファンサイトやフォーラム程度でしょうか
>>505 隣町への通勤は基本的に「通勤時間:長」に設定されるので
大雑把に言えばどれを使っても同じ
状況にもよるけれども
接続点近くの職場が大マップ側の住人で埋められていると
小マップからの通勤者が大マップ内の遠くの通勤先に行くことになるから
接続点近くの職場と大マップ内の住宅地との交通の接続を一旦壊して
強制的に小マップの通勤先を接続点近くの職場に繋ぎなおすと
越境通勤時間が短くなることもある
>>507 ありがとうございます
では住宅需要が隣町から高くても職場通勤が出来ずに放棄されるのはある程度の仕様なんですね。
100万都市を目指してます。 大マップに富裕層と貧乏層を両立して住まわせることはできますか。 たとえば北東エリアは富裕層、南西エリアは貧乏層などです。
>>509 できる
ただ低所得層の建物はほうっておくと中・高所得に建て変わるから
歴史的建築物に指定しておかないと全部高所得になってしまう
>>510 ありがとう。たしか逆はないんですよね。歴史的建造物ですね。
ちなみに、ひとつ隣町に公害電力供給都市つくったので、そこへ働く住民確保のためです。
水不足のマークが出るのですが、原因がわかりません。 水のキャパシティーは十分余裕がありますし、 水質汚染も処理施設を利用してるので特に問題ありません。 他に原因となる要素があれば教えてください。
複数ある貯水タンクなどが水道管で接続されてない 例えば、タンクとポンプ場がある場合にデータビューでは合計水量だが、タンクとポンプ場が水道管で繋がっていないとタンクの不足分をポンプ場がフォロー出来ないよ
予算絞ってて水道管に穴が開いてたりとかかな
大きなポンプ場に水道管2箇所接続必要って、ちょっとわかりにくいよね
地下ビュー(だっけ?) それで見ても水が行き渡ってるのに水不足マークがって言うならまたバグのたぐいか? 水まわりの何かしらの報告は上がってないの?予算が〜とか、水質が〜とか。 または時間を一時停止したままの状態で見てるとか。 その場合は時間を進めれば消えるけど。
データで見ると新興住宅地の教育が真っ赤です。 学校の影響範囲に入っているにもかかわらず、数十年経ってもその地区の教育が上がりません。 もちろん、学校の予算は生徒<机になっているんですが… 一度スラム化(通勤時間が原因)してしまった街区では教育の改善は見込めないんでしょうか。
寿命は?頭良くなる前に亡くなってるんじゃ?
教育と健康に限っては範囲円の外側にいけばいくほど効果薄になるからいくらか被せるようにしないと 学力伸びないし寿命も短いから負の連鎖になるな
なにが原因で学力が上がらなくなったのかはちょっとわからないけど 数十年も回したらそこの地域の住人の高齢化が進行してるだろうから 上の原因が取り除かれても小学校なんかの効果はなくなってるよ ジジババが死に絶えて年齢リセットされるまで、たとえばあと40年くらい回してみてはどう
そういえば教育って次の世代に引き継がれるんでしたっけ。 もしかしたらその地区だけ医療が行き届いてなくて、仰るとおり負の連鎖が起こってるのかもしれません。 都市全体で見ても10代だけ妙に教育指数が低いですし… もう一度見直してみます。
>そういえば教育って次の世代に引き継がれるんでしたっけ 引き継がれる >都市全体で見ても10代だけ妙に教育指数が低いですし… それは普通 もしかして建ててる教育施設は学校(小学校)だけ? 図書館や高校の効果範囲内にも入ってないと高レベルにはならないよ
NAMで、路面電車と高架鉄道の車両をわけることは可能ですか? 追加MODで路面電車と1両車両入れると、高架電車の先頭にくっつく・・・
車両のMODによっては出現する種類を増やすことは出来ても 同じ線路扱いだからすみわけは無理 GLR線路を地上で完結、高架線路を高架で完結させたとしても無理
BATを大量導入してゲームを始めると左クリックをした瞬間にフリーズしてしまいますね BATを導入する前は問題なく動いていたので、BATが悪さしていると思われますが 動作に影響を及ぼすような物があるんでしょうか? OSはWindows7です
↑フリーズしてしまいますね × しまいます○ 失礼しました
もちろん存在してる BAT=建物など可視オブジェクトって考えがちだけど 需要やその他様々なパラメータを変更するプロパティを持たせた物も多々ある またそう言った物どうし干渉し合う事もあるし 製作が極端に古いものだと、正しいパラメータなどが設定しきれていない作品もある 面倒なのは良く分かるけど、一つ一つ使い方、機能、説明を読んでから利用しなされ
タブレットにsim4入れてみようかな。 メモリ2Gで動くのかな?
BATが悪いと思ってPluginsのフォルダーごとデスクトップに移動させてみたけどダメ EAゲームス! のあとに一回でも左クリックするとフリーズ ならばPluginsの中身を全部消せば元通り! と思ったけどダメ! 何がいけないのでしょうか? 無事に動いていた時から変わった点はBATを大量導入したぐらいです。
>>529 とりあえず一度に大量のBATを導入するのは大間違い
極端に言えばそれってまっさらなOSに一度に大量のアプリをインストールしたら動かなくなっちゃったみたいな感じでしょ
そこからアプリを全部アンインストールしても裏ではレジストリや設定が変えられちゃってて元に戻らないのと一緒で
正直何がいけないのかなんて聞かれても誰にもわからん状態だと思うよ
面倒くさいけど、BATを5個ぐらい導入したら一度起動させてみて動いたら更に5個導入ってやっていって
どのBATを入れたら動かなくなるのか確認してみるしかないと思う
>>530 回答ありがとうごさいます
レジストリの事はよく分からないのですが
動いていた状態に戻すにはシステムの復元は有効でしょうか?
それでダメならアンインストール後に再インストールして元の状態に戻すのが最終手段かと思いますが‥
ご意見頂けないでしょうか
マップロードも出来ないって言うなら重傷だな どこでどんな物をDLしたか分からんし、一度に大量なら尚更手の打ち様がないぞ 一般的なBAT程度じゃなく、システム介入する様な特殊なMODでもインストしたか、、、 一応だけど、ドキュメントの方じゃなくて、SC4のプログラムのあるディレクトリにもPluginsフォルダあるから そっちも空になっているかを確認してみるといい それでもダメだなら再インストだね 復元やってもいいけど、おそらく修復できないと思うよ
>>531 ごめん、
>>530 の2〜3行目はOSに例えた時の話だから気にしないでください
ただ、どんな状態なのかは本当に誰にもわからないと思うので、再インストールするのが手っ取り早いと思います
システムの復元で元に戻るのかは私もちょっとわからないです
再インストールしたら、
>>530 の5〜6行目の様にやっていって、動かなくなるBATを見つけて排除しましょう
当然また
>>529 に戻るのでもう一度再インストールは必要になると思います
しかし、BATを導入しただけで
>>529 の様な状態になるものですかね?
何かウィルスでも仕込まれてそうですね・・・
当然だけど通常のBATや簡単なMODならあり得ないよね 海外サイトだと現に過去に何度もスパムが投稿されてた事はあるから 慣れない内はシムトロwikiさんで紹介してる物あたりから慣れていくのが良いでしょ あとWin7に未対応の特殊なMODやツールでも事故の可能性はあるかもね (SC4のマップ管理ソフトや、独自のスタートツールMODなど)
再インストールしたら無事ゲームは動きました BATの何かが悪かったという結論になるとと思ってたら どうやらNAMかパッチ5が原因の様です 再インストール後のプレイは全く問題無かったのですが、その後に パッチ→NAMの順でインストール後にゲームを始めると また左クリック一発でフリーズ BATは妥協するにしても、シムシティ4にはNAMは必須だと思ってます クレクレばかりで申し訳無いですが 同様の体験をした方がいらっしゃれば解決方法を教えてください
namの設定の左側通行とかは?
>>535 念のために一応聞くw
SC4はパッケージで購入した「SimCity4 Deluxe - 日本語版」でおk?
それともDeluxeじゃない無印版だったり、海外版(Steam含む)に拾ってきた日本語ファイル組み込んだもの?
ちょっとパッチ5の所で引っかかったもので、、、
ちなみにNAM31.2はまったくデフォの状態と、カスタマイズ(個々に選択)での状態
両方のインスト状態で起動テストしたけど、俺の環境ではまったく問題なかったね(win7です)
>>538 Amazonで購入した
EABestのシムシティ4デラックスです
パッチは公式サイトが無くなっている?ので上記サイトでダウンロードしました
流れとしては
1 ゲームインストール
2 NAMダウンロード
3 パッチが無いからNAMをインストール出来ない様な事が英語で書いてあったのでパッチをダウンロード
4 一回しか確認して無いですが、NAMがちゃんと使えたのでBATを大量導入
5 フリーズ祭り
6 BATのデータを全部消去してシムシティ4を再インストール
7 初期状態でプレイは出来たのでパッチかNAMが悪さしている
という自分の中での結論です
どちらにしろ一度に大量導入は良くないね あとBATMOD等は数多くなると意外とメモリー喰うよ PCのスペック大丈夫?
>>540 パソコンには疎いので良いのか悪いのか分かりませんが
CPUはCORE i5
容量の空きは650Gあります
ちなみに先程ゲームを立ち上げたら左クリックしても動きました
もう一度立ち上げみたらフリーズw
今日は出掛けるので、日中は確認できませんが偉大な市長からのアドバイスをお待ちしてます
>4 一回しか確認して無いですが、NAMがちゃんと使えたのでBATを大量導入 >5 フリーズ祭り >7 初期状態でプレイは出来たのでパッチかNAMが悪さしているという自分の中での結論です どう考えても悪いのはBAT大量導入だろうに なんでパッチかNAMが悪いって結論にたどり着くんだ? MOD導入前に必要なのは PATCH_SKU5_TO_P1_B638.zip SC4Update4BAT.zip bldgprop_vol1.zip bldgprop_vol2.zip 落としたファイルに間違いない? NAMをインストールするのは上のファイルを全部入れてからで
左クリックってのは何…?
OP飛ばすための左クリックだろ
パッチ5って何のことだよと思いながら読んでたらSKU5のことか
もうねぇ、、、SC4とパッチとNAMだけで何度か試して、正常動作確認できたら BATは一つ、二つぐらいずつゆっくり試せ!としかアドバイスしようがないよなぁ
こんなのはどんなゲームにでも言えるけど 自分で解決出来なければMODは入れるべきではないよね
> BATは妥協するにしても、シムシティ4にはNAMは必須だと思ってます とりあえず、正常プレイ動作確認が先決かと。
ゴミが消えません。 接続なし数百年。 ゴミ消却処理+接続あり数百年でも消えません。 いずれでも消えません。何かいい方法はありますか。
>>550 焼却炉の処理能力以上のゴミが発生しているか、グラフで確認してみた?
あるいは、焼却場の処理能力が低下してゴミが処理出来なくてゴミが減らない場合もあるが、焼却場の処理能力を確認してみた?
確認してみましたが、問題はないようです。 あまりに消えないの、焼却炉を増やす、輸出する、道路を接続するしないなど、 いろいろな組み合わせで数百年すすめてみましたが、聞けません。 もういざとなったその都市だけ破壊して作り直します。
山の植林で、良下げなMOD教えてください。
>>555 見てるんですけどね、何かシックリくるのがなくて。
BATを増やしていくとマップを読み込む前によく落ちるようになったので 「-intro:off」でOPをショートカットすると問題ないくマップを読み込み安定したな。 一度お試しあれ。
落ち対策に「-CPUCount:1」オススメ
BATで入れた建物が光りません。一つ前のスレで類似の方が自己解決していたんですが、 その方の言うexe交換とはなんでしょうか? > 142 名無しさんの野望 [sage] 2013/01/31(木) 13:23:52.83 ID:ouj6eUqg >久々にインストールしてプレイしたら、batの夜景が光りません。 (中略) >143 名無しさんの野望 [sage] 2013/01/31(木) 16:57:11.78 ID:ouj6eUqg >自己解決、exe交換で直りました。
そこを見ながらやったんだよおおお!と思いながら、 ダメ元でバックアップのオリジナルexe?に再度パッチを当てたら解決しました。 同じことをやっているつもりでなにか抜けがあったんでしょうね。ありがとうございました。
>>549 NAMとシムシティのデータをアンインストールしてきました
シムシティを再インストールしてゲームを始めましたがまた即フリーズしてしまいした。
もう訳分からないです‥
>>565 >>525 から続いてる人?
フリーズって書いてるけど、CTD(Crush to Desktop:強制終了でデスクトップに戻る)じゃなくて
画面がピタッと固まるフリーズなの?
それによって原因も変わるんだよね
あと以前は正常に動いたって言うのは長時間に渡って正常プレーが出来てたの?
例えばSC4始めた後にいろいろなアプリやプログラムをインストールしたとか
正常にプレー出来たのがPCギリギリの状態で
今や増えたプログラムで常駐してるアプリなどで
CPUやメモリがいっぱいっぱいになっちゃってるって事はない?
その辺りだとするともうPC管理面の話なので第三者にはアドバイスの余地無しになるなw
PC不慣れな方みたいだから安易にお勧めできないけど 他の人もアドバイスくれてる様に、全てアンインストールした後、レジストリの掃除してみるのも手 CCleanerって無料のソフトあるから、初期設定で構わないから、それで一度レジストリの掃除したら? 勧めておいて悪いけど自己責任でヨロ
>>565 せっかく買ったのにかわいそすぎる・・・
IObitで「高度なアンインストール」やったのならレジストリはきれいって事なんだろうな
あとはう〜ん・・・
ダメ元でパラメータつけてみる -intro:off とか
ゲーム起動後不安定だと言ってた知り合いが
SIMCity4ショートカットアイコンから作業フォルダを「\SimCity 4 Deluxe\App」の「\App」を消して
「\SimCity 4 Deluxe」だけにしたら安定したと言ってた。
やるならいっぺにやらずに個別に。
あと\Appの方は自分で試した訳じゃないので自己責任で。
SC4に限らない不要なレジストリが干渉する可能性も含めてあえて勧めてみた まぁでもPCゲーを遊ぶって、こう言うリスクは切り離せない問題だしね これを機にPCやら海外の情報(英語)の勉強をする良い切っ掛けになるさw しかし最近のこのスレ内は親切で良心的な市長が多いな
自分の画像見たら街は311年でした。どうでもいいですけどw
なんかすごいな。マップの端っこだよね? 長いことここ見てるけど初めて見るケースだわw 一見SC4Pathの問題か?と思ったけど 運転出来ないブルドーザーがあるから、マップ情報の破損か もしくはBATなどにおかしなパラメータが混じってて、それがイタズラしてるか、、、 スマン。かける言葉が無いw
>>565 質問者がIDを頼りに何日も匿名で話を進めようとすると
回答者の理解に難しくなるので
次に書く時は、あなたが書いたレスの番号かIDを全部挙げて、
名前欄に、最初に質問した時のレス番号でも入れるといいと思うよ
>>573 マップの角、地層の最下部です。
何なのこれーww
もうosインスコしなおせばええやんwww そっちのほうが早いんちゃうんかwww
なんか思い出した気がするが、記憶違いだったらスマン
うまく拾えるか分からないけど、通勤ルート調べる調査ツールでそれらの車両近辺探って
ルートたどった先にあるLotが発生源、、、とかそんなんじゃ無かったかな?
>>438 に書かれたMOD使ってSC4Path表示させてもいいかも
>>577 マップ内は90%くらい農業で道路はトラックだらけなので
苦労しましたがみつけて追ってみると
出現する場所も消える場所もランダムで、なかなか発生源がわかりませんでした。
だんだんイライラしてきて、原因のトラックを見たらその周辺を撤去しまくって
保存-再開したら消えてました。
ごてごてに飾り立てて自己満足してた畑を5/3ほどなくしたのは
痛かったけど件のトラックが消えてすっきりです。
ありがとうございました。
作った以上に壊してどーすんだよw
>>578 です。
仮分数になってました。
市長がこの程度なので地域も農村だらけなんですw
クルーズ客船の埠頭はやはり海域が35%ないとだめでしょうか。 ミッションとかで海域20%でもとることできますか。 海域20%はマリーナを作りたいのでとる予定です。
つチート
583 :
名無しさんの野望 :2013/12/19(木) 20:54:05.88 ID:aU5BbFWu
レス被りスマソ
すんません、ありがとうございました
この整理ツール全然ダメですね 形式が合わないのかフォルダに放り込もうとしても フリーズしてしまう。
589 :
ああ :2013/12/22(日) 17:25:58.93 ID:/lTHXTO6
ウィンドウズ8.1でも動くのでしょうか・・・
Windows8でも動いてるって報告は過去に出てるけど WindowsのバージョンよりもPCのハード構成で可・不可が決まると思うよ
ちーとコードなしで、私立学校の場所を移動させることはできますか。 私立学校を消すと、再びでなくなってしまいます。
あとカーフェリーが利用されません。攻略ページみて道路はちゃんと接続されています。 マップの端を4つ小さな湖にしてつなげているのがいけないのでしょうか。
>>591 人口などの条件を満たしていればすぐに再建できる
ドライブミッションで出したならもう一度クリアしないと再建できない
>>592 カーフェリーは船なんだから水面以外は移動できない
繋がっていない4つ別々にある湖同士を移動しないのは当然では?
マップを超えようが連続した水域に相方となるフェリー乗り場が存在していれば機能する ただし利用されるにはその経路の需要が必要 接続先にRCIや雇用がなければ利用しないし 別ルートとして道路などが接続されているなら通勤時間の関係でほとんどの市民はそちらを利用するだろう あまりに遠くのフェリー乗り場も同様の理由で利用されないだろう
595 :
名無しさんの野望 :2013/12/24(火) 00:36:01.77 ID:gusfrIpo
シムシティ4をウィンドウズ8で起動しました。 初回は全く何事もなく済んだのだが、2回目に起動したら、画面の中に表示されるべき場所が 全体の2割程度しかない上、その中しかマウスも動かせないようになっていた。 対処の仕方が全くわからないので教えていただけませんか?
画面2割程度の大きさの穴が開いた黒い紙を、画面に貼り付けた様な状態? グラボのドライバーのバージョン Windowsのシステムやアプリケーションとアップデート オーバーレイがからんだ動画・音楽プレーヤーの有無 SC4に限らず、そう言った別の何かとの競合や干渉でおこる事があるよ そう言った物をチェックしたり、自分で管理が出来るならやってみる それが難しいならSC4の再インストールが一番てっとり早い セーブデータを消したくなければ、ドキュメント/SimCity 4/のフォルダごと保存しておいて 再インスト後に同名フォルダに上書きさせてやればおk
Win8タブレットで電車ん中でやってる奴は、まだ見たことないな。
空軍基地用のTransportationCDをダウンロードできる場所はどこかにないですかね? 日本語サイトは404だし英語サイトにも見当たらない デラックスSKU5適用済みでMODなし、チート使っても空軍基地がでない 新千歳空港みたいな並列滑走路作りたい
>>598 Deluxeでパッチも正しく当ててあるなら出るはず
SC4のプログラムのあるフォルダの中を次のファイル名で検索
Plugin_007_AirForceBase.dat
もしあればPluginsのフォルダーへ移す(SC4のプログラムの方のPluginsでおk)
もし無かったらそのファイル名でググればいいよ
↑追記 報酬の建物で「空軍基地」のLotと 蒸気機関車、蒸気船、プロペラ飛行機のすべてその一つのファイルに収められてるよ
598だが調べたらPlugin_007_AirForceBase.datが無かったよ
simcity4 airforceでググると一番上にあるサイトからTransportationのファイルゲット
無事空軍基地建設できた
>>599 に感謝、これで雪原の平行滑走路が作れる
公式に販売続けて金取ってるんだから、公式ファイルぐらい配布続けろよってとこだよな
地域マップって現実の縮尺?的にどのくらいの広さですか? 都道府県一つくらい?
中マップが2km四方
>>604 ありがとうございます。てことは、佐賀・神奈川位かな?
まちがってたら、こっ恥ずかしい限りです。
>>593 >>594 レスありがとうございます。
都市の合流地点であるつ角に大きな湖を作りました。
つながっているはずなのですが、使ってもらいません。
通勤時間などが原因かもしれません。いろいろやってみます。
そういえば、今日画面が真っ白になりバグかなっと思ったのですが、
25日設定なんですね。焦りました。
>>606 なるほど状況がわかった
もしかして対角線にある2都市間でフェリーを走らせようとしてる?
対角線の位置にある都市には直接移動できないから
右隣か左隣のどちらかの都市の水面を経由しなきゃいけない
で、その経由する都市にもフェリー乗り場がないと
フェリーが運航できる水面として認識されない
(フェリー航路の有無は「地域ビュー」で交通表示にすれば確認できる
水面に青線があれば航路として認識されてる)
なので、湖に接する4都市全てにフェリー乗り場を作ると解決するかもしれない
あとは人造湖にありがちなこととして、深さが足りないケースもある
>>607 対角線ではなく、隣町ですが、
経由すれば対角線にも労働者を移動できることを始めて知りました。
対角線のエリアも開発してみたいと思います。
地域ビューも参考にしてみます。
もしかしたら深さが足りてないかもしれません。
丁寧なレスありがとうございました。大変参考になりました。
↑ これはたまたまCAMの解説ページに書かれてるだけで この症状自体は”SC4の独自の問題”なので、誰にでも当てはまるって事を補足
NAM Ver32 PRE-RELEASE さっそく入れてみた とりあえずNAMだけ入れた状態で大マップ育ててみる
パッケージ版って、STEAM登録は不可なんですよね? さっきキーを登録しようとしても「無効」と言われちゃった…。
STEAM今4.99ドル安かった
>>611 7.5m跨線橋のパス間違い(電車が右側走行になっていた)の修正されていた?
SteamのSimCity 4 Deluxe購入予定なんですが日本語パッチは無いのでしょうか? よろしければご回答お願いします。
日本語版を買えばおk
STEAMのやつ日本語化できた ありがたい 日本語ファイルくれた人は神
コラその話題はヤメタマエ
STEAMで売っててなぜORIGINで売らんのだ!? プンプン!
>>614 修正されてなかった
→→→→→
←←→←←
こんな感じ
>>615 ・有志作成の英語版日本語化パッチは今のとこ無い
・日本語を表示する/看板とかに日本語を入力できるモードにすることはできる
方法は本スレで「steam」を検索(これをすると、交通が左側通行になる)
そんなかんじ
>>621 訂正、「日本語を表示する」は、「日本語フォントを表示する」で、
翻訳文が同梱されているわけではないよ
>都市同士が繋がりあうと、各都市間で需要の相互作用が起こったり、都市間の取引が出来たりします。
>例えば、片方の住宅地区が多ければ、道路や鉄道で隣接した別の街の商業・工業の需要が高まったりします。
>片方を商業都市、片方をベッドタウン、という事も可能です。
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/kiso.htm とありますが
別のマップを1つ挟んだ場合でも需要の相互作用は伝達するのでしょうか?
A-B-Cとマップが並んでいて
AとCはマップでは隣接していないが交通網は
Bを貫く形でA-B-Cで通じている前提で。
間接的にはなるケースもあるよ、って言えばいいかな? 水道・電気・ゴミなどの直接取引は出来ないけど 需要や通勤時間などは影響するよ。 ただし初期状態やデフォに近いトラフィックMODでのシムの通勤距離はとても短いので 3マップを縦断する様な距離に及ぶ事はないかもしれん ただ一つ大事な事は、マップ間の影響はリアルタイムで変動はしないと言うこと。 SC4は基本的に今開発しているマップだけしか動いていない。 かならず一つ一つのマップをロードして、影響が反映されたらセーブ→別のマップロード これを繰り返さないと影響は変動しないぞ
次スレ建てるとき
>>1 のテンプレに
日本語化に関することは禁止を追加でおながいします。
>>625 英語版を買った人が、自分で言語ファイルを編集するのは
問題ないような気がするけど。どういう意図だろう。
>>624 >>623 ですが
ありがとうございます
Aによって影響されたBを保存して地域に抜ける
CをロードするとCはBの影響を受ける
したがってCはAの影響を受ける、とみなせる。
と解釈しました
それなら良いんだけど 今、日本語化できてしまうファイルは元々日本語版についていたものだから、 割れと同じことになってしまう。 有志が言語ファイルを編集して日本語化出来るものが出るまでは禁止でいいとおもいますです
>>628 新しく買ってみた人が、ただ聞きに来た状態だと
正しい情報(有志訳は今ない、ここまではできる、あとは自分で翻訳とか)を渡した方が、
本人が意図しない状況を避けられるんじゃないかと思うんだよね。
なんかファイルもらったけどそういうつもりじゃなかったとか。
ただ禁止にした場合、
他洋ゲで言う「日本語にできない(日本語フォントの表示手段が無い)」って判断で
日本語版からファイルコピーするしか完全に手がないって印象を広めちゃうことにならないかな。
日本語で遊びたければ、EA BEST HITS シムシティ4 デラックスを買え。でいいと思うけど
一応かいとくけど、
>>629 の「日本語版からファイルコピーするしか完全に手がない」っていうのは
まちがいだから、そう取られると困るよねって話ね
初心者なんですが教えてください いつまでたっても高密度・中密度施設がが建ちません 警察・消防・学校・病院など公共施設は全て建てました 地区も高密度設定しています 道路と電気などインフラも問題ないはずです あと何か足りない条件ありますか?
何回マップをつくっても、高密度施設が建たないのです 公園もつくってるし・・・ 何がダメなんだ〜><
人口が足りない(=都市が発達しきってない)から建たないんじゃね まず小さな建物でもいいから中所得者以上もほどほどにいる5万人都市を作ってみなよ あと高密度はだいたい3x3〜4x4くらいのスペース取るから 地区を設定するとき広めに取ることを忘れずに
>>632 中・高密度の需要はあるの?
公共施設は建てれば終わりじゃなくて、ちゃんと範囲、利用者、予算はあってる?
インフラOKって言ってるけど水道も大丈夫?
あとは公害、ゴミ、水質汚染と色々あるね
でも何度マップ作り直しても低密度以外がまったく建たないとなると
別の問題が考えられるかも、、、
例えば公式パッチを入れてないとか
変なMODを入れてしまった or MODの使い方が間違っている
などなど
水道を引いていませんでした・・・ 電気と違って水道は幸福度?このゲームでは支持率ですか?を上げるためだけに あるものだと勘違いしていました 人口が増えて支持率低下してきた時につくるのかと・・・ ありがとうございました あとすごく馬鹿な質問してしまったようで申し訳ないです
新年迎える前に解決できて良かったじゃないかw 水道のポンプ室は汚染源の近くにあるとストライキで稼動を止められやすいから要注意 十分な処理施設を設けるか、汚染源から離しておくと吉
>>632 とは別人だがそうなのか
処理施設って工場地帯とかに建てまくるんじゃなくてポンプ場の側に建てておけばいいのか
>>638 そうそう
ポンプ場さえ水綺麗な場所にあればOK
あの黄色いのの中心にドカンと置いてたわwww
水道を絶やさない、という目的ならポンプの隣でもいいけど 公害を減らして支持率・幸福度を上げる、という目的なら汚染地帯のど真ん中の方がいい
初期の糞仕様に嫌気が差して休止してたんだが 一つ質問 例の日雇い仕様は直っているのだろうか? 直っているなら復帰も考えられるんだが・・・
まずスレタイとテンプレ10回読んでこい
ここ数年でその日雇い仕様って言葉は出たことがないんだがw 初期だとしたらその後に出た公式パッチで対応してるとか?
どうせシムシティ2013と勘違いしてるんだろう
質問です 商業人口80万人程度で、そろそろステージ8のビルを建てようかと思っていたのですが やや無計画に地区を作ってしまったため、一度整地して4×4の地区を作成しようとしました すると、4×4ではなくて、2×4の区域が2つできるもしくは3×4の区域1つ+4×1の区域が1つできる というように、何故か真ん中に切り込み線?みたいなのが入ってしまうのですが これでも一応ステージ8のビルは建築されるでしょうか? 分かりにくい書き方ですみません
>>646 あの区画はあくまで目安だから連結して大きな建物にもなるし逆に分裂して小さな建物が複数建つこともある
648 :
>>646 :2014/01/03(金) 17:46:06.24 ID:I/IjFwpz
アマゾンで4のデラックス買ってやってるんですが やってる最中に、エラー表示もなく いきなり、ゲームが消えることがあるんですが どういうことなんでしょうか? 今までに2回あって、やる気が少し失せました。 ドライブとかの問題なんですかね?
>>617 同じくSteam版買ったんですけど日本語化できなくて困ってます・・・
ヒントでもいいので教えてください・・・
>>650 今のところ、有志翻訳ファイルができたって話は聞かないから
出所は確認した方がいいよ
国際空港が発展しないんだけど、やっぱ商業が足りないのかな。
教えてください 中規模のオフィスが建ってしまうと、裕福なオフィスはもう建ちませんか? 国庫保険がポンポン建ちまくって困ってます
4都市で8万、5万、5万、2万という感じです。 オフィスビルがあんまりたちません。
空港ってマップが隣り合ってなくても移動できるフェリー港みたいなもんだと思ってた
私の都市では195180/287400でもまだ小規模な国際空港よ その都市の商業人口は31万297人 ちなみに商業人口87万2253人の都市の国際空港は大規模よ だから、商業人口50万くらいで中規模に 商業人口70万くらいで大規模になるのではないかしら
ああ195180/287400っていうのは、商業人口31万人の都市にある国際空港の利用者数ね なんか%表示になっちゃってるところ
>>654 考え方が逆だな
中規模(普通層)が増えない限り、裕福層の需要は生まれないぞ
オフィスの幸福度の確立はSC4においてのほぼ全ての環境が良くないとダメ
そして商業は商業同士の取引としてのつながりもあるから
空港や隣接マップへの接続路も含めて、他商業エリアとの距離も要素になるよ
>>659 そうなのか・・・
大変参考になりました
>>653 ありがとうございます。
負荷がかかりすぎだと落ちるんですね。
サイズ減らしたり、画質悪くしたら治りました。
ヘリの消防署って グルグル上空回って何やってるんだろうと思ったら たまに消火剤みたいのまいて誤爆してるんですが あんまり役に立ってないですよね? 作らなくてもいいんでしょうか? あと、環境団体にポンプ止められるやつが1番困っていて 調べたら、処理場を作ればいいと書かれてたんですが 処理場作っても解決しない時があるし 管理費高そうですが、初期の段階から作らないとダメなんでしょうか?
>>662 いい発展だと思うよ
あと建築スタイルの指定はどうなってる?
出現する建物のスタイルを「すべて」に変える事で
バリエーションは一気にオープンになるけど
統一感も失せる可能性が高いので、そこはお好みな
ちなみにそれ以上は普通層、裕福層よりも
高ステージ建物の発展が望まれるので、接続されたマップ含めて
どんどんRegion人口(全マップの総人口)を増やしていけばいいよ
>>664 なるほど参考になります
建築スタイルは「すべて」ですね
とりあえず、他のマップの人口を増やすことにも着手したいと思います
>>663 >>637 消防署に限らずSC4のゲーム上で目に見えるSim達の働き(動き)には
ほとんど意味は無いものが多い
よって目に見えるアクションただの演出だと思っててもいいんだなこれがw
(もちろん渋滞や火事などは別)
>>663 ポンプ場を水質汚濁のない場所に立て替えたら?
入門コースで、人口9万人まで行くようになったんですが 10万人の大台を目の前にして、急激な水不足に襲われれて 先に進まなくなってしまいました・・・ 大きなポンプ場を4つ追加しても全然足りなくて 財政も厳しくなります。 何か解決策があるんでしょうか?
古いポンプ場は維持費そのままにどんどん性能下がってくから見なおせ
670 :
655 :2014/01/04(土) 21:49:03.11 ID:AyGRZ9cG
レスありがとうございます。 やはり人口が足りないようですね。 商業人口で50万越えってすごいですね。 何か目標ができました。
>>668 その都市の住宅地区・商業地区・工業地区はどうなっているかしら?
私が開発している住宅地区のみの都市では小さなポンプ1つで
いま現在13万人をまかなえているから(それもかなり余裕があるわよ)
住宅地区のみで9万人というのであれば水不足が起こるのは絶対にどこかがおかしいわ
少なくとも大きなポンプが4つもあって水不足なんて考えられないわ
だから、おそらく工業地帯にも水道を引いているのではないかしら?
工業地区は水道をものすごく使うからすぐに水不足になるうえに水質汚濁の
原因にもなるから厄介よね
確か商業地区の方がたくさん水を使ったと思うのだけれど、9万というのはおそらく
その街の人口だと思うから、巨大なオフィスビルはまだまだ建っていないはずよね?
だから、私が思うに
(1)、工業地区に水道を引いてしまっている
→正直ハイテク工業でも目指さない限り水道は要らないわ
ただ、あなたの都市は工業地区があるのかどうかすら分からないから
もしもっと詳しい状況を話せるのであればお願いね
(2)、ポンプ場が水質汚濁の激しい地区に置かれている
→都市の水質汚濁を調べて、ポンプ場のまわりが真っ赤だったら
ポンプ場の場所を移動させるか水処理場を建てれば解決するわ
都市の支出的におすすめは前者ね
(3)、
>>669 のいう通り、ポンプが老朽化してしまっている
→効率が悪くなってくるから、数十年おきに水不足になることがあるわね
ただ、大きなポンプ場が4つもあって9万人となるとこれは考えにくいわ
もしかしたらポンプ場に水道管繋げてないとかじゃね?って今更思った
だとしたらお茶目さんね
>>669 >>671 ありがとうございます。
自己解決ですが、海の近くに作ったら水量が増えました。
工業地帯の近くには作らないようにしてたんですが
水道管をつないだら汚れるってのは知りませんでした。
でも処理場があるから大丈夫だったのかな?
と、なると前のポンプ場が水質汚濁の酷いところにあったのかしらね まあとりあえず解決できたならよかったわ
>>672 農業地区にも水道を引いたら、やっぱりすごい勢いで使うことになるんだろか
人口11万人になったんですが もう全部マップ埋め尽くしちゃったんですが これ以上発展しないんでしょうか?
>>677 あまり使わないわよ。少なくとも「カボチャ畑」の場合だけれどね
中マップの街を道路で小分けにしてカボチャ畑を建てまくっているけれど
ポンプ場どころか貯水塔ひとつでじゅうぶんまかなえているわよ
水道を引くと悪名高い「ペディラーナ工場」が建ってしまうから
農業地区に水道を引きたいならあまり巨大な農地を設定しないことね
それと農業地区は農薬による水質汚濁が酷いから、間違っても農地のど真ん中に
水道施設を建ててはダメよ
あ、「ペディラーナ工場」は水を引いていなくても建ってしまったかもしれない・・・
忘れてしまったわ、許してちょうだい
小分けにしているせいか、私の都市では水道を引いてもカボチャ畑と厩舎しか建たないのよね
少なくともそれだと水はあまり使われないわね
>>678 発展しない訳がないわ
マップは全部中密度や高密度に設定しているわよね?
公園やボーナス施設は建てている?
公共施設は全て建てている?
マップの大きさは何かしら?当然大マップの方がいいわよ?
>>680 ありがとうございます
初心者チュートリアル用のマップです。
平地でもっと大きなマップってあるんでしょうか?
あるわよ ただティンブクトゥにはないわね 新しい地域をつくるか、ダウンロードするか めんどくさいならサンフランシスコの大マップなんかでやると割とやり易いかと思うわ 新しい地域をつくると全て真っさらな平地だからつまらないかもしれないわね
>>683 MODの中身が分からないから詳しくは言えないけど
結論だけ言えば可能
ただそれはファイルの差し替えや上書き程度の作業では無理で
一からの自作に近いレベルの改造が必要だろうな
改造やMOD関連は
ラグ太郎さんのHide and Seek!のTipsや掲示板で勉強
NAM31を入れてから大マップを保存して読み込むと、ある程度の開発規模になるとテクスチャがスカスカになってしまう現象が出るんだけどそうなりませんか? スカスカというのは、 ・公園やソフトボール場が単なる草地のようなそっけないように見える ・駅が消える(機能はしている) ・植木や自動車のような小物が消える 一度発生してしまうと、建てなおしても保存すると再びスカスカになってしまいます。 タスクマネージャーで見てもメモリはまだ余裕があります。 同じような現象になる方はいませんか?
>685 画面オプションをチェック 街の詳細だかその辺りの設定が「低」になってると思われ
>>686 「低」にはなっていません。
言い方が悪かったですが、ある一定範囲だけそのような現象になるのです。
影響のない部分は、テクスチャやプロップはすべて表示されているのです。
メモリを16Gぐらいに増やせばいいのですかね?
64bit対応してないソフトウェアってどう頑張っても無理やりシステム分振り分けても4G以上は認識しないんじゃないっけ
大マップだけ?小中マップだと大丈夫? だとしたらメモリ少なすぎてキャッシュ出来てない可能性もある メモリはOSや常駐ソフトの有無にもよるけど SC4だけを考えたら16GBなんて絶対に要らないよ あとはグラボ(ドライバのバージョン)との相性とか
>>685 自分も同じ症状出たよ。
マップの保存に失敗しなのかなーって思ったけど
おかしくなったとっころをぶっこわして作り直しても再現した。
大マップで人口10万くらい。
メモリは自分は16GB積んでるからそーいう問題でもなさそう。
メモリ4GB化使ってみるのをおすすめする
>>684 返事おそくなったけどレスサンクス
ツール類はLEもなんも起動すらできないから諦めるわ...
ちなみにこのMODはデフォのベーステクスチャを付属のテクスチャに貼り替えるんだけど他に方法あったら教えて欲しい
ツールでいじれとかはなしの方向で
>>689 グラボはGTX520です。
Windows XPマシンでも同様の現象が出ていて、グラボは9200GTでした。
>>690 同じ現象ですね。私も12万人ぐらいで発生しました。
そうですか、メモリ16Gでもダメですか。
32ビットOS、64ビットOSどちらでも発生するのでNAM31のバグ(というか、元のSim4の限界仕様)なのかもしれませんね。
prop類が消えるってことはproppoxじゃないの SC4Dにスレッドがいくつもあるからそれを読めば解決できるかもしれないしできないかもしれない
俺も31じゃなく30入れてるけど685の症状は出てたな 大マップ4*4の地域で1マップだけ同じ状態になってるわ なる前にとっておいたバックアップの地域入れなおしても直らなかったから、そのマップ作り直したけど
ID:jT+lqG3U がオネエ口調にしか見えないわろた 本当に女性ならスンマソ
>>694 あぁ!それか、そんな大事な問題を忘れてた
PropPoxだとするとSC4のプログラムの欠陥で
一度その状態になると修復はほぼ不可能
これは多くの要素が詰め込まれた大マップに起こりやすい問題でパッチなどは出ていない
SC4のセーブファイルは街の成長と供に肥大していくんだけど
このファイルが一定の容量を超えると、ファイルサイズを小さくするなぞの働きが出る
この時にセーブファイル内に記録されていた様々な要素が勝手に削除されてしまう
俺はここまでは理解してるが
解決策や改善策は色々と情報が錯乱してて理解できてないわ
>>696 30近い女よ
ただこの口調というか書き方は演技みたいなものよ
701 :
683 :2014/01/06(月) 00:24:07.57 ID:9NVZc5tf
>>699 やっぱりムリっすよね~
MODはデフォのテクスチャもレンガになって統一感出ていいんだけど如何せんレンガの歩道なんて見たことないから違和感あってなー
諦めるわ
最後だけどレスサンクス
>>685 俺も何度かなったことある。プラグインなしで大マップ100万人やっててなったときは途方にくれたよw
>>697 695だけど
>このファイルが一定の容量を超えると、ファイルサイズを小さくするなぞの働きが出る
まじだ。100万人都市は作ってるけど37MBしかなくて695の症状は出てないけど、
バックアップ取ってるファイル見てみたら35万人なのに43MBだった
40MBくらいからこの症状出るのかな
問題が起こる際のファイルサイズも特定できないみたいだね 人によってバラバラらしい
久しぶりに覗いたら俺と同じ症状の人いた(´・ω・`) 初めは中マップでなって2回目は大マップで護岸やってたらなった やっぱり事ある事にBATMOD詰め込んだのがダメだったのかな
706 :
名無しさんの野望 :2014/01/06(月) 22:40:11.05 ID:hzkcyt5V
「アップデートされたアプリをダウンロードしています」→「再起動をクリックして変更を適用」 再起動ボタン押しても起動してこないからoriginからプレイもう1回押すと、またダウンロードし始めて無限ループになってる これどゆこと?
大きな病院って患者数3000人まで対応可能だけど、 これは周辺人口のうち何割に相当するの? 100万都市なら3000個必要って訳ではなさそうだけど、 包帯不足のブルースが頻発してしまう。 有効範囲内に1個ではまかないきれない人口があることは 想定できるんだけど、通りを挟んで隣接するように設置しても 患者数がたとえば5124人が連続してあったり、 どのように配置するのが理想的なのか今ひとつ分からないのです。
間違えた。300個だwww
2013はスレチってテンプレに入れても効果ないだろな 何せスレタイが読めない連中が書き込んでるんだもの PC使ってネット見てるはずだよな?専ブラさえ入れないとか低能すぐる
専ブラ使ってなくてもウェブブラウザでグーグルで調べようが2ch内で調べようが 「simcity シムシティ 質問」で検索かけたら確実に2013の文字が目に入るはずなんだけどな
>>707 SC4は一戸に住む人口が数千人規模がどんどん建っちゃうからね
人口が増えれば増えるほど、公共施設の乱立は避けられないよ
どうしても住民のトータル的な幸福度を維持してメガポリ目指したいなら
なりふり構わず建て増すしかない
そんな時の為にMODもあるから、破綻しないレベルのものを探して
キャパシティの底上げも考慮してみたらどう?
>>712 やはりそういう仕様なんですね。
MOD(というよりBAT?)だと今の所国産ので一番効率的なのがあるね。
国産BATの総合病院はデフォの病院がどこも満杯になるくらい溢れたら使うと結構余裕できて寿命改善できる優れ物
鉄道の駅はふつうに接続していますか? 攻略ホームページでふつうにつなぐと一駅一駅利用者が降りてしまい非効率的なので、 特別なつなぎ型をしたほうがいいと書いてありました。 特殊なつなぎ型の場合確かに効果はあったのですが、場所を結構つかうので悩んでいます。 みなさんは鉄道と駅はどのような接続していますか。
>>716 内部のパラメーター見ると乗り換えとしての時間の設定は0
通勤パスだけ見るといちいち乗り換えしてる様に見えるけど
通勤時間で見ればまったくロスしてないから心配不要だよ
これ初期状態で Rail <-> Rail の設定が抜けてるんだよな
誤記と連投ごめん。きっと分かるとは思うけど 誤: Plusins 正: Plugins
720 :
716 :2014/01/12(日) 09:23:08.27 ID:JgN5xzCi
丁寧にありがとうございます。めちゃ参考になりました。 帰宅時に車で戻れないなんてことも出ていたのですね。 早速導入してみます。 シムの乗り換えとか見るのが好きなので、どう変化するか楽しみです。
ゲームを起動したとき、ロゴが出ますよね? あの時、家ゲーって言ってるのは分るのですが、その後何と言っているのでしょうか 家ゲー、なんちゃらかんちゃらの後がわかりません
EAロゴの下に書いてあるだろ
>>721 まことにありがとうございます。助かります。
>>697-698 PROP Poxの原因の部分を補足させてもらいます。
単純なPROPの数ではなくて、MAXIS製のPROPなどのデータ(Simcity4に最初から含まれている物)へ
再定義して使用するタイプのPROPの数が原因とされてます。
原因の例として挙げられてるのはPegasus氏のPROPで
これは彼の時限PROPを、MAXISのPROPへの上書きとして(同じIID)使われています。
(ResourceKeyType1 から 4へ変更することで書き換え情報が増加)
この時に、初期のPROPのプロパティのデータサイズと、Pegasusu氏のそれとの差異が生じて蓄積。
Simcity4のプログラム上で、その蓄積した差異情報をキャッシュしきれずにハング。
これが原因だと言われています。
要は、俗に言う『元データへの上書きタイプ』のPROPは全て削除か、使うなって事ですね。
症状が起きるリミットは、マップのセーブファイルの容量ではなくて
セーブデータ内に作られるPROPの配置情報の部分で、これが6MBを超えない事を目安にすると良いようです。
確認方法のレスのURLを貼っておきます。
SC4Devotion : What causes Prop Pox (and how to avoid it)
ttp://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=7066.msg225648#msg225648 ILiveReaderでセーブファイルを読み込み、Type:2977AA47 - Unknown の項目を探す。
この部分のデータサイズが6MB(6,291,456 byte)を超えないように注意する。
5,000,000を超えていたら要注意だと考えてもよさそうでが、絶対とは言えないのが現状です。
>>726 の『上書きタイプ』の説明で誤解しないで欲しいことは
あくまでもPROPの話しであって
Lotファイルによる上書き(置き換え)とは異なると言うことです。
『デフォルトの建物の上書き(置き換え)』という作品も多くありますが
これはあくまでもLotの話しであって、PROPでは無い事に注意してください。
このケースは上記のT:2977AA47ではない、通常のLot配置データ分が増えるだけなので
>>727 の心配をする必要はないと言っても良いはずです。
>>718 帰宅で車を使わないバグってあるの?
一方通行とかのせいじゃなくて?
カーフェリー、フェリー乗り場が好きで結構マップで連結部分を含め使っているのですが、 いつもとんでもな渋滞になります。前の道路を大通りにしたり、カフェリー、フェリー両方作ったりと いろいろ工夫しているのですが、うまくいきません。何か対策はありますか。
あと百万都市を造っていて隣接都市を商業地区や工業地区にして発展させているのですが、 隣接都市は工業専門、商業専門で住民は住まわせない方がいいでしょうか。 それともある程度発達させておいたほうがいいでしょうか。 さいごに、百万都市と対角線の都市は開発すべきでしょうか。 直接住民が働きにいけないので開発させる意味はやはりないでしょうか。
732 :
名無しさんの野望 :2014/01/13(月) 19:44:30.03 ID:sfIp9tkH
>>718 これはデラックスとかにはもう入ってる?
>>726 その症状が気になるならあまり節操なくアレコレ一つのマップに詰め込むなと言うことですね
摩天楼で護岸やら法面とか公園とか布設しまくるとよくなるから気を付けるよ
>>729 下に書くが、動かないバグじゃなくてプロパティ抜けを足しただけ
>>732 デラックスでパッチ当てた後においても、このプロパティが抜けてるんだけど
どうやら抜けてても問題ないみたいなの、、、
で、今日半日かけてテストしたり情報探したけど、結論が出ない、、、どなたかヘルプを
デフォの旅客駅のTransit Switch Pointの設定見ると
駅に入る時 (In to Out) 車 -> 徒歩 の乗り換え設定はあって
駅から出る時 (Out to In) 徒歩 -> 車 の方が無くても、ちゃんと車に乗り換えて帰宅してるのよ
入る時&出る時を、必ず一対として考えなくても良いってことなのかね?
それとも一対にしなきゃいけないのは、Lotの中に交通を通す時だけって事かな?
>>731 対角にある都市でも、道路・線路でちゃんと繋がっていれば需要は影響するし通勤もするよ
ただしシムの許容通勤時間の距離であることが大前提
同じ理屈で複数のマップを経由してもおk
>>734 たぶん出る時・入る時の意味を勘違いしてる
出勤時と退勤時じゃなくて、出発駅と下車駅で考えるのが正解
それだと(人から車の設定を入れると)出勤時に駅で無料レンタカー借りれちゃうことになるな
とりあえず「帰宅時に車で戻れない問題」というのは
>>718 の気のせいってことでいいんだよね?
>>730 フェリー乗り場から道路を引くとものすごく渋滞してしまうわよね
百万人都市を目指しているってことは地下鉄を引いているのかしら?
裏技みたいなものとして、フェリー乗り場の隣に地下鉄駅を置いてみると、見事に渋滞緩和させることが可能よ
ただし今度は地下鉄が利用率500%なんかになってしまうから注意が必要ね
カーフェリー乗り場からでも何故かシムたちは地下鉄駅まで歩いてくれるわ
地下鉄駅だと近くに駐車場がなければならなかった筈だと思うのだけれど・・・
カーフェリー乗り場にも、旅客鉄道駅みたく駐車場の機能があるのかしらね、そこらへん詳しくは知らないわ
ちなみに私がプレイしている自作マップでは、たくさんある島から本土に フェリー通勤するようになっていたから、本土のフェリー乗り場前道路では渋滞が深刻なレベルになってしまったのよ そこで地下鉄駅を建ててみたら、フェリー乗り場前の道路の渋滞が半減したわよ それにフェリー代金+地下鉄代金で公共運輸からの収入もかなりオイシイわね
オ○マは時として本物の女性以上に女性っぽさを強調する って面に通ずるものを感じずにはいられないのは俺だけじゃないはずww
オバマ?
www
NAMってキャパシティいじることは出来ますが速度を自分好みに設定することはできないんですか? 道路40km/hはそのままで大通りを48km/h→60km/hに設定したり モノレールを第三セクターとして扱って鉄道150km/h、高架鉄道を新幹線代わりに200km/h、モノレール80km/h、地下鉄100km/h フェリー前の道路がいつも渋滞するからフェリーを96km/hから平均的な船と同じ20ノットくらいまで下げたい とか思ってるんですができるんでしょうか
>>743 可能と言えば可能
例えばNAMのトラフィックコントローラファイルの中の数値を弄ってやるとか
ファイル名:NetworkAddonMod_Traffic_Plugin_Z_xxxx.dat
ただその中の数値各種の意味とかKm/hに値する変数の求め方などの予備知識も必要になるけど
>>746 ありがとうございます
20分以上調べてもらって悪いんですがこれは扱えそうにないですね・・
ちょっとだけテストしてみて無理なら諦めます
>>744 駅とバス停をどんな置き方してるかがさっぱりだけど
行き止まり(袋小路)になる終端部に設置してない?
その場合、通行Pathが切断されて通行不可になる
必ずバス停(地下鉄駅)のLotの各方向に1マス以上は道路を伸ばしておかないとだめ
煤けて寂れることなしに100万都市を目指すことはできますか。
できる
簡単でいいので方法を教えてください。 やはり、接続を区切るという感じでしょうか。 いろいろと道路や鉄道をつなげると通勤時間が増えるので、 衛星都市も含めて地区を完全に区切っていく感じでしょうか。 フェリー乗り場や複数都市を横断する高速や鉄道もない感じの 都市になってしまいますか。
>>752 ものすごく現実離れしていてもいいなら良い方法があるわよ
こういうふうに地区をつくってみるのよ
http://i.imgur.com/x7fSND3.jpg シムシティにおいて建物が黒ずんでしまう一番の原因とも言えるのが
通勤時間が長いことよね。だから無理矢理にでも通勤時間を短くしてしまえばいいの
すなわち交差点を一切排除して街の全移動を地下鉄に頼るという方法よ
こうすることで、交通量が少ない=騒音(公害)が少ないと見なされて
住宅地区の幸福度が上がるうえに通勤時間短縮にもなるわ
ちゃんと建物もたつわよ
http://i.imgur.com/yuDE5lk.jpg 地下鉄の駅と公園を交互につくっていくの
こうすることで需要限界にも対処できるわ
ただやっぱり公園だけでは需要限界をまかなうのはきついし
学校や病院・警察のことも考えて一定区間ごとに空き地をつくっておくのが理想的ね
ただしこれを商業地区でやると顧客が居なくてすぐに黒ずんでしまうから 注意したほうがいいわね だから、商業地区は近隣都市に建てるのがベターよ しかもここの住民は100万人なら100万人が全員地下鉄を利用することになるから (というか利用せざるを得ないから)、商業都市の地下鉄駅も分散させておかないと 利用率がとんでもないことになるわよ 地下鉄から車への乗り継ぎもできないから、商業都市ではバス停も相当に 建てておかないといけないわね
こういう地区設定にするメリットは (1) 車による排出ガスがすごく減るから(みんな徒歩で地下鉄駅まで行く)、騒音が低くなりやすい →建物が黒ずみにくくなる (2) そもそも車を利用しないので、大気汚染も非常に押さえることが可能 (3) 意外と嬉しい地下鉄駅からの収入 100万人いたら月50000シムオリオン程度の収入になるわよ(検証済) 住宅地は学校・病院など建ててあげないとだからすごく支出も大きいけれど この地区設定にすると、運輸局からの収入で大幅な黒字にもっていくことができるわよ ただ、地下鉄の駅も旅客の駅同様になぜかシムたちが一駅一駅降りて 電車に乗り直していることになると思うのね だから、隣町までの地下鉄路線は公園の下に引いて、それぞれ左右の駅から 公園下に引かれている路線に接続させるといいわ こうするといちいち降りずに直通で隣町まで行けるはずだから 通勤時間が大幅に短くなるのではないかしら
それと、消防だけはしっかりしてね 火事になっても消防車は駆けつけてくれないわよwww 火事になったら江戸式の消火法しかないわね とにかく火事にならないように、都市の全区間をちゃんとカバーしておくことが大切よ
以上 先生との約束よ アラ!メッ!
住宅地の基本は街路でしょ。 さもないと公害や騒音が大きくなる。 適当に幹線道路を引けばいい。
あぼ〜んが4連続でどんな荒らしが来てるんだと思ったら、別板のおねえがきもすぎて「わよ」をNG登録してたんだった
地下鉄縛りだと街にいついてくれる所得者層が限られないかな
高所得層が車を好むとかっていうのは 選択できる交通機関の中でどれを選ぶか、というルール 車が使えない場所には住まないっていうルールじゃないから大丈夫
30台の女よオカマみたいで悪かったわね このキャラはつくってるのよ
歳ナンボだろうが、リアル♂♀だろうがどうでもいいから普通に喋れよ
だよな目障り
口語で書かれてるのはよくあることなので、 なんでケンカしてんの?って印象
せやな
ほんまやで
NAMをインストールしててセットアップタイプ選択の画面で Custuminstaller選択するとエラーになってしまうのですが、 なぜでしょうか?
>>770 Custum以外なら大丈夫なの?
NAMのバージョンとかPCの環境とか
どんなエラーなのかとかちゃんと書いた方が
ベテラン市長さんの仕事が楽になると思うよ
>>771 カスタム以外もダメですね。【応答していません。】と出てプログラム終了になっちゃいます。
NAMは最新のもので、PCはWindows vistaです
>>773 そちらの方もやりましたが、ダメでしたσ(^_^;)
PCが低スペックだからでしょうか?
メモリ2GB、CPU
celeron プロセッサー900(2.20GHz)
775 :
名無しさんの野望 :2014/01/25(土) 14:54:59.34 ID:el+50d9U
応答してない原因は、NAM本体なのか他のアプリが邪魔してるのか? 管理メニューからイベントログのエラーから見当つかないか。
「NAM 32(Network Addon Mod (Windows) (v32))」
自分も試してみましたが、Custum〜まで進んでもエラーは出ませんでした。
一応性能は、OS:Windows7、CPU:Ci7(3.20GHz)、RAM:6GB
>>775 みたいな他の原因の確認はどうでしょうか?
他のソフトにメモリ使ってるとか?メモリ2GBがちょっと気になります。
…で、自分も質問で申し訳ないです。
自分は「NAM August 2010 版」使ってますが、試しに↑をやったところ、
C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps の「SimCity 4.exe」が
更新されました。
インストールまでは実行せず、「Custom Installation」選択後、キャンセルを選択。
マイドキュメント「SimCity 4」内に「NAM Auxiliary Files」というフォルダが出来たので削除。
マイドキュメント「Plugins」内のデータは変更なしです。
試しに起動してプレイしましたが、特に今までと変わらず出来ました。
このまま「NAM August 2010 版」を使っていきたいのですが、
「SimCity 4.exe」のデータが更新されたのでちょっと不安です。このままでも大丈夫でしょうか?
NAMの変更で「SimCity 4.exe」が更新されるのはちょっと知らなかったので…。
ざっくりした質問で申し訳ないです。
>>775 MS-IMEに変更する前のエラーにはntdll.dllとか書かれてましたが、
変更後は書かれてなく、apphangB1とか応答が停止し閉じられました、このプログラムとWindowsの対話が停止しましたと書いてあります。イベントログ初めて開いたんでで何が原因なのかさっぱりです(;ω;)
>>776 exeファイルの更新はどうやって知りえたの?
exeファイルのプロパティで更新日を見たとか?
NAMでexeファイルいじられるとか聞いたことが無いけどなー
当方、2010Aug版はexe版じゃなくて全ファイル揃ってるMAC版の方しかもってないから
ちょっと確認ができないが
ちなみに自分もWin7 64bit Proで、NAMも何バージョンか過去に入れてきたけどexeファイルは
ディスク上のサイズ : 8.01 MB (8,409,088 バイト)
となっていてインストールディスクNo.1に入ってる状態とサイズの変化はしてないな
どうしても気になるか、明らかに容量が変わってたりするなら
元ディスクからexeファイルだけコピーしたらいいよ
>>777 PCはSC4の起動同様に管理権限のあるアカウントでインストール作業してる?
又は対ウィルスソフトによってはインストーラの動作を誤判断して止めちゃうケースもあるし
バックグラウンドで動作してる何かのアプリケーションと干渉することもある
その辺見直してみ
>>777 > MS-IMEに変更する前のエラーにはntdll.dllとか書かれてましたが
自分も↓で出てるので、これはIMEの問題かな。
[障害が発生しているアプリケーション名: NetworkAddonMod Setup 32.exe]
[障害が発生しているモジュール名: ntdll.dll]
> apphangB1とか応答が停止し閉じられました、このプログラムとWindowsの対話が停止しました
AppHangB1:アプリケーションハングアップエラー
Googleで色々調べたけど、どうもわからない。
「OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ」ってのもあって色々書いてたりしたけど。
他のインストール系の海外BATはおkですか?
>>776 NAM31.2とNAM32preとNAM32全てインストしましたが
SimCity 4.exeの更新日付もファイルバージョンも変化ありませんでした
多分、NAMは関係ないと思いますよ
>>778 さん
>>781 さん
お返事本当に有難う御座います。
exeファイルのサイズは
>>778 さんと同じです。
自分も2枚のディスクからインストールしてます。恐らく同じ SC4 Deluxe ですよね。
NAM32はSC4DからDLさせて頂きました。
インストーラー終了(途中でキャンセル)後、exeファイルの更新を見つけました。
exeファイルの更新日時が、インストーラー起動中の 2014/01/25/17:09 になっていました。
また、この時間に他のSimCity4関連のソフトは起動していません。
> NAMでexeファイルいじられるとか聞いたことが無いけどなー
まさにそこなんです。自分も、NAMでexeが更新されるとは聞いた事ないので「あれー?…」となって。
しかも更新されたファイルは、マイドキュメント「Plugins」でもなく、ただこの一つだけだったので。
でも疑問を決め付けるのは良くない結果ですので、質問させて頂きました。有難う御座います。
> 多分、NAMは関係ないと思いますよ
有難う御座います。前のNAMもそうですよね。更新がNAMじゃないとなると…。何があったのか分からないですね…。
(気になるといえば「Apps」フォルダ内に「beerlist.dat」という、作成日時・更新日時共に 2013年12月23日、
サイズ0KBのファイルがあるんですが、これが影響したわけでもないですよね。皆さんにはありますか…?)
とりあえず再インストールじゃなくて一安心です。
プレイしたり様子見ながら、元ディスク(Disk1)から該当データを上書きコピーしようかと思います。
>>782 beerlist.datというファイルは見当たりません
CDからexeをコピーしただけだとBATの夜景がしょぼいかもしれない
784 :
770 :2014/01/26(日) 12:29:59.54 ID:JZw6tpeX
>>779 さんのご指摘を受けて、起動してる余分なアプリとか終了させて、
いらないアプリもアンインストールしたらcustu installerより先に行けてインストール出来ました!嬉しくて涙が(;_;)
いろいろ助言いただいたみなさん、ありがとうございます!
>>776 インストールした瞬間、SimCity4.exeにマルウェア警告出ましたよ。
駆除されてインストール失敗しました。
バックアップから復元しました。
いらない情報だったらすいません NAM32Fullが公開された日、SC4DとmoddbとSimtroでそれぞれダウンロードしました 比べてみたらSimtroだけ違うファイルがアップされていました (Simtroだけファイルサイズが少し小さかった。DL失敗したわけでもない) 今は他と同じものがアップされているので、違いを確認できません
詳細は不明だけど たしか配信直後に不具合が見つかって、データうpし直してたはずだから その時の処理の時間差で異なるファイル落としちゃってたんじゃないかな
ということはタイミングによってはシムトロで落とした人は 不具合版を落としちゃった可能性があるね
NAMのインストール時の諸問題においては ・NAMは今現在の最新版を落とす (不具合版がUPされた時がある為) ・ダウンロードはNAM公式、Simtropolis、SC4Devotionなどの信頼あるサイトからのみDLする (非公式サイトで配られている場合、スパムソフトなどの同封を回避するため) ・インストールはPCの管理権限あるアカウントで行う ・インストール時はIMEをMicrosoft IMEに変更して行う (インストーラが終了する問題) ・インストール時はアンチウィルスソフトを止めて行う (ソフトによってはウィルス判定されることを回避) (その他の常駐ソフトも出来れば止めておく) PCに慣れてる人には基本的なことばかりだろうけど まとめるとしたらさっとこんなところかね?
>>777 Vistaでメモリ2GBだと、メモリ不足が一番あやしいな
NAMのインストーラだけで800MB以上あるし
その中の多くのファイルを解凍し一時ファイルに格納しながらインストされるだろうから
その過程でメモリ域確保できずでハングアップしてる可能性が高いだろうな
791 :
777 :2014/01/26(日) 23:18:48.19 ID:JZw6tpeX
>>790 777の者です。
>>789 さんが書かれてる通り常駐アプリを全部終了させたりしたらインストール出来ました〜よ
steamでデラックス買ったら日本語じゃなかった・・・ sc4jp.zipで検索しても出てこないんだよなぁ・・・諦めるしか無いのか・・・
どうせNAMやら何やら追加していくうちに英語だらけになるしその話題はやめよう(提案)
794 :
名無しさんの野望 :2014/01/27(月) 01:02:57.99 ID:Y4gxbKcj
たびのひとのサイトはもうないの?
>>776 です。皆さん有難う御座います。
>>785 > インストールした瞬間、SimCity4.exeにマルウェア警告出ましたよ。
これはウイルスソフトのNAMに対する誤認ですよね?
自分はSC4DからDLして、インストーラー起動〜途中キャンセルまでの過程で出なかったもので…。
>>783 返信有難う御座います。「beerlist.dat」は無いんですか…。
自分で詳しく調べたんですが、ファイル作成時間の数分前にGascookerさんの「UK」シリーズを導入してました。
その後、試しに起動して、建築スタイルを変えたり Growable を確認してました。
でも、BATを導入したり、建築スタイルを変えたりしても「Apps」フォルダにデータが出来る事はないですよね…。
(LotEditorは「Apps」フォルダにありますが…。)
悩んでいますが、SC4インストール時には無く、サイズが0KBなので、削除しても問題は無いものでしょうか?
それから、
> CDからexeをコピーしただけだとBATの夜景がしょぼいかもしれない
という事ですが、これはDisk1からexeをコピー後、
>>2 のパッチを再び順番に導入すれば問題ないものでしょうか?
何度も色々と申し訳ないです。よろしくお願いします。
>>795 beerlistって言うファイルは不要な物だと思うから一度消してごらん
100%とは言い切れないけど、インストーラーを作成する時に
製作者の意図しない不要なファイルが混ざってしまったりするケースもあるからね
気になる事が多いようなら、マイドキュメントのSimCity4のフォルダだけバックアップして
プログラムの再インストールやっちゃった方が早いな
>>795 beerlist.datが無いので、ある場合と無い場合を試せません
必要ないとは思いますけど、不安ならbeerlist.datを
別のフォルダに移動して、simcity4をプレイしてみてはどうですか?
問題が無ければそのまま削除したらいいし、ダメだったら戻せばいいです
SimCity 4.exeは実際試したらBATが光りませんでしたので
Patch当てなおした方がいいと思います
一度自分の目で確認してください
DELUXE版CDからコピーしたSimCity 4.exeのバージョンは1.1.613.0
夜景Patch後は1.1.640.0に更新されます
更新されました!と焦らないように
798 :
795 :2014/01/28(火) 01:56:23.03 ID:Fl7G3bgC
>>796 さん、
>>797 さん、有難う御座います。
> 不要な物だと思うから一度消してごらん
> 問題が無ければそのまま削除したらいいし、ダメだったら戻せばいいです
データを外して一度確かめる事を忘れていました。有難う御座います。現状のままで一度外して起動してみます。
断定はダメですが「製作者の意図しない不要なファイル」がここに作成される場合も考えられるんですね。
> BATが光りませんでしたのでPatch当てなおした方がいいと思います
> DELUXE版CDからコピーしたSimCity 4.exeのバージョンは1.1.613.0
> 夜景Patch後は1.1.640.0に更新されます
有難う御座います。現状でバージョンは「1.1.640.0」になっていました。
聞いてよかったです。パッチなので当然日時は更新されますよね。exeのコピーの過程で一つ一つ確認していきます。
> 気になる事が多いようなら、マイドキュメントのSimCity4のフォルダだけバックアップして
> プログラムの再インストールやっちゃった方が早いな
確かにそうですよね。ウイルスか何かと思って、ちょっと心配し過ぎでしょうか。
NAM32も
>>795 のBATも、皆さんの話を聞いたり、分かる範囲で調べても、害があったとは思えないので…。
自分もReaderでBAT編集したりしてましたので、まだ原因を見つけられません。
現在の状態で、通常の起動・プレイが可能だったので、
マイドキュメントを定期的にバックアップしながら、もう少し肩の力抜いて様子を見ていきます。
皆さんから色々と教えて頂いた事を実行して、また同じ状態になったりしたら再インストールしてみます。
ハードウェアレンダリングで劇重になる現象って 未だになんとかならないのかな つか原因自体は判明してたんだっけ? ソフトウェアレンダリングで乗り切れってのも確かにそれはそうなんだけど
>>799 原因はRADEONのグラボとシムシティ4の相性だったと
>>799 NVIDIAだと重くなることはないよ。
GeForce GT210という底辺なグラボでも大丈夫。
GeForce GTX760でも210との差は感じられない。
3Dゲームじゃないから210でも十分なんだろうな。
GeForceでも重くなったって報告をどこかで見た気がするんだけど気のせいかな
ググってみたら?
>>799 4出た当時の3Dアクセラレーション技術が乗ってるグラボが今無いからじゃなかったっけか
年月が経って高まったマシンパワーで動いてるけど、最適化された状態にはならないみたいなのを
4買ってスレに来た時教えてもらった気がする
それくらいの時期なら、無くなったのってハードウェアT&Lかな?
SC4Toolが動きません。 共通言語ランタイムデバッグサービス アプリケーションで、ハンドルできない例外が発生しました。 処理ID=xxxx、スレッドID=xxxx(xxxxは毎回変わります) というエラーがでます。 過去にまったく同じ質問が出ていましたが、回答が見つけられませんでした。 Microsoft .NET Framework 1.1 ウィザードでアセンブリの信頼をMAXにしても動きません。
>>807 環境を書いていなくてすいませんでした。
XPでAdminでログインしています。
回答ありがとうございました。
諦めます。
>>808 諦め早っw
もともとはXPで安定動作するものだから
レジストリの掃除と常駐ソフト停止だけは試してみるといいぞ
NAM32の導入について教えて下さい NAMではシムの最大移動距離を変更できるようなのですが カスタムインストールでその項目を探しても見つかりません 最新版ではそのオプションは無くなってしまったのでしょうか
シムシティ2013買った?
>>810 たしかNAM31辺りから、通勤距離別の選択はなくなったね
以前のシミュレーションタイプ名で言う"Z"がNAM基準になった
インストーラ内ではTraffic Simulator〜とかの名前でキャパシティだけ選べる
あとは付属のソフトで任意にシミュレータファイルを作るか、過去バージョンから持ってくるしかない
"Z"のキャパ設定には不満があるんでいじりたいもんだがな
>>812 ありがとうございました
そのキャパシティは、自分でカスタムするという項目を選んでインストールしたところ
Traffic Simulator Configuration Tool が使えるようになりその中で
最長の通勤時間は調整できたので、これでやってみることにします
隣接都市同士がつながると循環して通勤時間がかってしまう場合があるようだけど 主要都市と隣接都市一つで循環に落ちることはありますか。
817 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 00:04:21.89 ID:oOWkiKJm
すみませんが再インストールした後、パッチしなきゃいけないですよね。 いまならどこでできますか?
>>809 すいません。諦め早くないんです。
けっこう長い間、探して試して繰り返して最後にここに書き込んだんです。
もう疲れましたw
>>816 隣接都市が一つなら、まず無いと思ってもおk
>>820 thx
隣接とし同士をつなげなければ大丈夫だね。
それにしても、なかなかうまく通勤時間へらせない。
モノレールや高速やフェリーをうまく使ったほうがいいのかな。
農地をいくら作っても、需要が減る気がしません 4×4で効率よく増やしてはいるのですが 住宅地に対してどれくらい作ればいいとか、目安があれば教えて下さい
通勤時間の問題の解消は難しいよね
特に初期設定では、シム達の通勤時間への耐性が低すぎるのも要因の一つなので
MODに抵抗が無ければ通勤距離の調整MODの一つでも試してみるのも悪く無いと思うぞ
>>822 教育度が50以下のR$、R$$の住民がいる限り、農業の需要は増え続けるから
増えすぎる需要を解消するには、教育度を上げてやるのが一番
でもここで、農業需要で気をつけないといけない事が一つ
教育度が50以下の住民が0になり、農業需要が一度でも0になってしまったマップでは
二度と農業需要が発生しなくなるので、その点だけは要注意ね
824 :
821 :2014/02/02(日) 01:05:54.37 ID:yBnsoO1+
>>823 arigtou
2PCあるので一つにMOD入れてみます。有名ホームページあたりからよさそうな、
MODやMODを調べてみます。
825 :
>>822 :2014/02/02(日) 20:05:50.16 ID:FGYT85i3
>>823 教育度50が基準になってるとは知りませんでした
ありがとうございました
災害ツールとかミサイルで都市を一度廃墟にすれば復活するよ
そのほかの交通でUndergrand railの道路のピースを設置すると草地に化けちゃうんだけど俺だけかな?それとも仕様かな
NAMのバージョンや選択した道路のデザインは? NAM最新版(v32)だったら、その他の交通には一つだけそれにちなんだメニューがあるけど (Undergrand Rial - Tramway Intesection Pieces だったかな?) それには大通りピースはあるけど、道路のピースは見当たらないな
∧_∧ ⊂(#・ω・) 甲州に地下鉄はない! / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄
>>829 申し訳ない
NAMの幾つかのプラグイン抜いたフォルダで確認してた
今確認したけど問題なく表示されてる
http://up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5317.jpg ところで、なんで問題のLotの電柱のPropだけが半分地中に埋まってるんだ?
地形データがおかしいのか、何かのMODがいたずらしてるのか
地表になるはずの座標が地中に埋まってる状態になってるみたいだな
道路の部分を表示させる為の3SDが地中に埋まってしまってるっぽい
そのLotを単体でポツンと置いても、やはり電柱が埋まるか確認してみな
他のマップやNAM以外のPluginを抜いてテスト、それでもダメならNAM再インストかな
>>829 分かった、分かった
周囲が平らじゃ無い場所で、Lotを最初に置いて、後から道路通してるだろ?
道路通した瞬間に、周りの地形がボコッと起伏してたんじゃないか?
先に道路を通してから、その上にLot置けば解決だ
834 :
833 :2014/02/03(月) 18:43:37.96 ID:QUTea5bT
結局できませんでした。 Steamの英語版を日本語化してやってるからかな?と思って、全Deleteして日本語版をインストしてNAMも31.2をインストしてやったんですが、治らなかったです。
>>834 そっか
そりゃ解決に至らずでスマンかったな
結局、街灯も地中に埋まりっぱなしかい? それが一番変なところだよ
英語版or日本語版は関係ないとは思うけどな・・
>>829 助け舟ありがとう&スマン
インストーラでのファイル選択次第で
このファイルがインストされない場合があるって事かな?
俺の方はちゃんと該当ファイルがインストされてるね
838 :
834 :2014/02/03(月) 19:08:18.33 ID:QUTea5bT
できました。治りました。 えっと、NAMのファイルが壊れてるのかと思って、アンインスト>32をDL>インストで、ここの時点で表示されなかったので、そもそもパーツが出てこなかった。んで、また、NAMをアンインスト>インストするときにコンプリートでインストしたら、表示されるようになりました。 色々教えてくださってありがとうございました。
sc4jpはもう存在しませんか?
あるよ
よくわからん現象が・・・ R$→R$$$→無職マーク→荒廃→R$→R$$$→無職マーク→ を延々に繰り返します。 その範囲がどんどん広がっていき、あらゆる地区でR$→R$$$→無職マーク→荒廃→R$→R$$$→無職マーク→ になります。 どうして、R$のまま落ち着かないのでしょう? 少し離れた場所に工業、幹線道路沿いに商店街を作ってもぜんぜん通勤してくれない。 みんな別の町で仕事しようとします。 すべて税金は2%ですが、どうしてわざわざ近隣の都市に通勤しようとするのでしょう?
大規模な建設ラッシュが起こると、シミュレーションが追いつかなくなる事があるから 思い切って幾つかのマンションを撤去してみるといいかも 職場が近隣にあるのにそこに通わないのも もしかしたら上のシミュ障害が引き起こしてる可能性も 本スレの628も読んでみて
843 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 07:42:22.87 ID:NTWW+7pe
>>842 そういう問題があるのですね。
先に言っておけばよかったですが、この現象はNAM32を入れてから(NAMははじめて導入)なのです。
NAMを入れてから、意図的に遠方に出勤しようとしているように見受けられます。
その商業・工業地に通うシムが”0”ではないんだよね? NAMを入れる事で、シム達の通勤距離は大きく跳ね上がる 後から近くに働く場所を作っても、シムが現状の通勤距離に不満じゃない限り 新しいその場所に変えようとはしない、ってだけの事じゃない? 後はシムが求める職種がそこに無いとか (サービス業$$に働きたいのに$しかない、生産業が欲しいのに公害工業しかない、など)
通勤ルートの表示に関して余談なんだけど、、、 例えば500人/500maxが住んでいるマンションから出る通勤ルートが3本 その先々のそれぞれの働き口の労働者数が、50人・200人・25人などであって 合計しても500人に到底満たないなんて事が当たり前の様にあるんだよね 他のシム達はどうしてるんだろうねw 通勤ルートの表示基準も、未だに良く分からない、、、
846 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 18:50:04.42 ID:w4/pgB6t
勤労者しかいない都市か… こっちと違って二十歳超えてから小学校行くようなシムたちの世界だしそれもありだな(´・ω・`)
>>844 NAMで通勤距離が変わるのですか、知りませんでした。
>後はシムが求める職種がそこに無いとか
>(サービス業$$に働きたいのに$しかない、生産業が欲しいのに公害工業しかない、など)
これて細かい需要はどうやってわかるのでしょう?
>>847 ゲーム内ではいちいち個別に調べる事はできないから
シムフォースさんなどのサイトで、基本情報を一読してみるといい
それとNAMだけじゃなくてMODを使う時は
それらがどんな変化をもたらすのか基本的なことぐらいは
ちゃんと把握した上で導入した方がいいぞ
最新版の全てではないけど、wikiのページ見れば最低限の情報も分かるからな
849 :
名無しさんの野望 :2014/02/08(土) 22:28:53.36 ID:28CzAlLV
シムシティ4デラックスってウインドーズ8.1でもプレイできるの?
出来る、俺やってるから
851 :
名無しさんの野望 :2014/02/09(日) 11:25:44.91 ID:vLDfbkz6
windows 8.1タブレットでも動くよ
シムシティ4 ラッシュアワーなんだけど、普通にプレイしてたら急に消えるんですが・・・ これは何度かあってキリの良い所でいつも保存してる 久々に良いとこまで行ったんだけど高架道路の接続に手間取って20万ぐらい一気に使った・・ そして消えてまた最初から。泣きそう ダレカタスケテクダサイ
>>キリの良い所でいつも保存してる はい。それを習慣にして継続に努めてください。 発売当初から無くならないこの問題におていは 「こまめにセーブ」がSC4の鉄の掟の一つです。
本当に急に落ちるのなんとかしてほしいな いまさら数年前のゲームにそんなこと言ってもしょうがないが
クラッシュレポートは吐き出してくれるけど それ見ても原因が何なのかも良く分からないしな 落ちる時はメニュー見てる時でも、スクロール時、ズーム変更時などと ぜんぜん一貫性もない
>>852 シングルコア設定はした?
俺は高架の高速道路に置いた料金所の下に道路を通すと必ず落ちてたんだが
シングルにしたらぱったり直ったわ
>>856 > 俺は高架の高速道路に置いた料金所の下に道路を通す
そんことができるなんて知らなかった・・・
>>852 >>856 とかぶるけど
-CPUCount:1
私はこのコマンドいれてからほとんど落ちなくなったよ
一定間隔でオートセーブするMODとかほしい
>>856 シングルコア設定にしていないけど、一度も落ちたことはないぞ。
OS:Windows 8.1 64ビット、メモリ:20G
CPU: Core i7
ちなみに、Windows 8.1 32ビット メモリ:4G Core i7のときは何度も落ちていた。
64ビットにしてメモリ増やしてからは一度も落ちていない。
862 :
名無しさんの野望 :2014/02/11(火) 00:26:35.62 ID:S+hWPoHj
教えてください。 トラックやバスがうまく表示されません。 何が足りないのでしょうか?
表示と言うか、出現条件だけど バスはバス停を住宅⇔通勤場所に置く トラックは工業や農業の輸送先(貨物駅や接続マップへ続く道路など)を確保する こんなところ(だと思う) それとUDIモードで自分で運転する時以外の全車両は 少し走っては消え、また現れては消え・・・を繰り返す感じで あくまでもその道路を通る車両のイメージと捉えていた方がいいよ
>>861 それ本当ですか?そんなに重いゲームなんですか・・購入をあきらめます。
ゲームとあんまり関係ないがメモリ20GBってどういう組み合わせしてるんだ?
windows8.1 64bitで-CPUCount:1だけだとかなり重かったけど↓で激軽になったよ C:\Windows\System32\cmd.exe /c start "" /high /affinity 1 "C:\Program Files (x86)\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -CPUCount:1 -f -intro:off -CustomResolution:enabled -r1920x1080x32
↑CPUの優先度を上げて、使用CPUを1つに絞ってスタートさせるコマンドだね? 俺も7pro64bitなんだけど、cpuは1つにしなくてもほとんど落ちない たぶん常駐してるプログラムで左右される事が多いのでは? って言うのが俺の勝手な見解
あれ、フルスクリーンのほうが落ちないんじゃなかったっけ
落ちる時はいきなり落ちるし 落ちない時は落ちない 再現性がないというかなんというか
空気清浄とか建てると大体落ち始める
NAM32にくっついてた4gbパッチを試してみたんだけど、 うちのはそれでかなり動作が軽くなったよ 起動もはやいし、パッチあててからまだ落ちていない でもまだ日が浅いので、起動がはやくなったのはともかく、 落ちないのがパッチのおかげかどうか分からない
>>872 今のPCの構成にしてSC4始めたのがNAM32とほぼ同時だったんだけど
メモリ領域が4GBになってるのはNAMの仕様だったのか〜
>>872 4gbパッチってなに?
インスコ方法を詳しく教えて。
875 :
名無しさんの野望 :2014/02/14(金) 10:29:00.15 ID:dmm8VA6v
質問です。 隣接都市との関係って開発年の関係が反映してるの? つまり都市Aの10年目に急に商業の需要が伸びた場合、 都市Bでこの需要を満たそうと住宅つくるのは開発10年目にあわせないといけないの?
>>874 NAMインストすれば自動的にパッチあててくれると思う
SC4プログラムフォルダ/Apps/の中に、○○○-config-log.txtのファイルがあるので
その中のメモリの欄が4096になってればおkじゃないかな?
>>875 気にしなくておk
たとえ千年進めた街でも、隣接都市はスタート時から即反映
>>876 4028だった。
○○○-config-log.txtの生成日付が微妙に古い日付だった。
NAM32ではパッチが当たらない?
ちなみに、NAM32 セットアップに表示されるロゴって、正式版でもPRE-RELEASEになっている?
それとも、本当にPRE-RELEASEのセットアップを使っているのだろうか?
>>877 4028であれば64bit向けのパッチは当たってると思うよ
OSが32bitのままならその数値は出ないはずだからね
で、V32正式版でもインストーラのロゴはPREのまんまだよ
>>874 NAM Auxiliary Files/Tools
の中に4gb_patch.exeってファイルがあるので
それを開いてSimCity 4.exeを選ぶ
もしくは4gb_patch.exeにSimCity 4.exeをドラッグ&ドロップする
元のファイルはバックアップされるから、もし調子悪いようなら戻して
>>877 NAMは勝手にパッチ当てたりしないんじゃないかな
間違ってたらゴメン、メモリの数値って搭載メモリの数値ではない?
>>878 パッチ当たっていて安心しました。
やっぱり正式版でもPRE-RELEASEなんですね。
>>879 メモリは32G積んでいます。
881 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 11:00:17.79 ID:ZKRFgDN3
地域マップから都市開発画面に移動する時、必ず落ちてしまいます。 考えられる理由は何でしょうか。また対処法が分かる方、御教示お願 いします。 PC構成 CPU:Corei-4670 マザボ:ASUrock H87 グラボ:GTX660 メモリ:4G×2 OS:Windows8.1 なお、NAMは導入済み。 よろしくお願いします。
882 :
881 :2014/02/16(日) 11:01:38.92 ID:ZKRFgDN3
追加:Windows8.1は64bitです。
7.5mElevated Roadの線路のパスが反対になっているのですが パスがおかしいのは左ハンドルだからでしょうか? それとも英語版でもおかしいのでしょうか?
>>881 以前は落ちなかったものが、落ちるようになったということでしょうか?
また特定の都市だけで落ちるのか、どの地域・都市でも必ず落ちるのでしょうか?
885 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 22:42:20.31 ID:UaC68rXT
886 :
881 :2014/02/16(日) 23:05:50.74 ID:ZKRFgDN3
>>884 完全に新しく入れなおしたんです。以前はCore2Duo+XPだったから
一切問題はなかったんです。
因みに、どの地域、都市でもロード時に落ちてしまうのでそもそ
も開発できない状況です。
>>886 NAM以外に入れてるMODとかありますか?
似たような症状になったことあるんですけど、
私の場合は公式ランドマークに雇用をつけるMOD入れてたのが原因でした
889 :
881 :2014/02/17(月) 12:59:53.76 ID:ndib5nKW
>>889 Pluginsの中身が、問題なく動いていた時との内容が異なっているのでは?
一部のBATは、マップ内に建物が残っているのにPluginsからデータだけ削除してしまうと
同じマップを開くときに開けない(強制終了)ケースが多々あります。
その場合はその時に使っていたファイルを、Pluginsに全て戻してやるしか方法はありません。
Pluginsの中身に差異が一つでもあってはアウトです。
↑追記 Pluginsからファイルを削除する時は マップの中の該当Lotを、必ず全て撤去した後に行う事を心がけることが大事です。 テラインや地形操作、勾配調整などの特殊なMODにおいては ファイルの入れ替えなどはほぼ不可能として認識しておくぐらいで良いです。 もし様子を見る為のテストを繰り返したい時は マップの保存はしないで終了させましょう。
>>889 MODを全部削除して「新しい地域を作る」からはどうですか?
893 :
881 :2014/02/18(火) 03:30:36.65 ID:MkDw8U7k
>>890 8.1に変更する時に、Simcity4の都市データを引越しさせる事を忘れていて、
我が町は完全消滅してしまい、完全にクリーンインストールです。
>>892 やってみます。
BGMがボツボツと途切れてうるさいんだけど、どうしたらいいでしょう CPUシングル、優先度上げてやってます
895 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 10:58:46.92 ID:o2sietgN
町の農業人口とかの数字って見るとこあるんですか? グラフだと縦軸が固定されててアバウトな数字すら把握出来ないので
896 :
名無しさんの野望 :2014/02/19(水) 17:57:11.87 ID:c2i4Rddh
住宅地区や商業地区、ハイテク工業は水道通せば発達しますが、 農業地区、公害工業と製造工業も水道通す必要ありますか?
>>895 グラフで確認するしかありません
ただし、グラフの右側に表示されている凡例の□欄をクリックすると
各指標の表示・非表示を切り替えられます
農業人口のみの表示にすれば、グラフは読みやすいと思います
>>896 一部、水道を通さないと出現しない建物もありますが
水道を遠さなくても十分発展させることが出来ます
農業は水必要ない 工業は水入れると発展が速くなるけど、 水と電気を大量に食うのでそこらへんの準備と確認も必要
7.5mの道路と地上鉄道が交差するNAMのピースありますよね? 通行パスを見ても鉄道の部分だけ消えて通勤に使えないのは何故でしょう? 7.5mもあれば電車が通るのに十分な高さがあるはずですが……
その鉄道は茶色いデザインの線路?>Real Rail Wayだっけ? NAMは新しいパーツが出ると往々にしてパスの設定ミスがあるし、左側通行版ならなおさら 特にその新しい茶色の線路は左側通行の設定ミスが多いみたいだから 自分でパスを直すか、パッチを出してくれるまで待つしかない
902 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 10:27:06.44 ID:fGVhPMad
903 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 13:40:54.58 ID:uKTUWGOr
地域ビューで高速道路は黒色、道路や街路は灰色で表示されますが、 たまに道路や街路も黒色になっててしまうことがあります。 これを回避する方法ありますか?
905 :
名無しさんの野望 :2014/02/22(土) 20:55:52.59 ID:fGVhPMad
>>902 遅くなってすみません
Intel HD Graphics 4000です
>>902 グラボやPC側での設定と干渉し合ってるかもね
ショートカットのコマンドラインでソフトウェアレンダ設定入れたらどう?
-d:soft
>>901 パスとか見たこと無いけどオーバーパスの道路が被ってるから下の鉄道のパスが見えないだけじゃないの?
矢印の向き見ればわかるけど左右が逆になってる
910 :
902 :2014/02/23(日) 19:19:26.62 ID:N4nlDkjm
>>902 です
>>906 コマンドラインで教えていただいた通りに-d:softwareと入れたところ正常になりました
教えていただき本当にありがとうございました
>>907 解決する前は元のbuildingやplop等がバグった表示で高速に動き回る?回転?していました
加えてplop等を選択するウィンドウの表示が消えたり現れたりチカチカして使用が困難な状況でした
>>911 SFBT Rail Texture Mod
913 :
名無しさんの野望 :2014/02/24(月) 16:41:11.97 ID:VBsZkxJe
病院や学校での雇用のために交通機関に接していないといけないとのことですが、 建てるときに出る矢印が、例えば道路などに接している必要があるということですか? それとも建物の一部にどこでもいいから道路などが接していればいいということですか?
>>913 どこか一部くっついてればおkです。
水の取引のアドバイスをお願いします。
売ってる方の都市で水の取引が勝手にリセットされて「取引の開始」に戻ります。
グラフ見ると3ヶ月くらいは取引出来ててその後になかったことになります。
売ってる都市、買ってる都市ともに汚濁はなく財政は両方黒字
水以外の電気、ゴミは正常です。水道系のmodは入れてません。
今は、売ってる都市側で取引できてるうちに時間を止めて、買ってる都市を動かしてます。
安定供給にするにはどうしたらいいでしょうか
書き忘れました。 ・買ってる都市に水の設備はありません。 ・別の都市間でテストしましたが、そこでも同じでした。 よろしくお願いします。
>>915 売る分の水を自都市で食っちまってるんじゃね。
知らないうちに水は消費されるし、水質汚染と経年劣化で能力が下がる。
売却分の水が無くなれば
勝手に取引中止される。
>>916 確認してみました。たっぷり余裕がありました。
ラッシュアワー日本語ででパッチ類も全部あたってます。
まさか大昔の取引バグって事もないだろうしう〜ん・・・
(全ての)ポンプと(隣町への)水道管がつながってない
>>918 さんの「全ての」を確認していて原因がわかりました。
飾りのつもりで置いていた1x2の風車modにポンプ機能がついていて
それが稼働46%まで落ちていました。撤去したら水の取引が正常になりました。
貯水搭をたくさん建てていてそれにまぎれて見逃していました。
水はたくさんあってもポンプ場の機能が落ちると取引が止まるとは知りませんでした。
>>916 様
>>918 様ありがとうございました。
HOMEやENDを押しても建物が回転しないんですが原因は何でしょうか?
Shift押しながら?ノートだとFnキー使うことも
まさか設置してから回転させようとしてるとか
大通りのデザインを変化させないMODってありますか? 大通りに面した建物の階級が変わると同時にデザインが変わるたび、動作が重くなって困ってます
>>920 まさかシムシティ2013の話してないよな?
>>924 まずはシムトロとかSC4DでそういうMODがあるか検索してみたら?
>>924 大通り含め、道路や街路も同じように配置物が変化するけど
そんなに頻繁にめまぐるしく変化するわけでもないよね?
確かに変わる瞬間はPROPなどが置き換えられる工程はあるけど
XPで1.2GHzレベルの時代でも、そこで重くなる事ってなかったなと思うが・・
原因は何か別にあるんじゃないだろうか?
927 :
名無しさんの野望 :2014/03/05(水) 08:12:52.40 ID:qrRiPLB0
他都市の効果って隣接してなくても影響ありなんですか? 例えば、縦に中マップ、少マップ、大マップと並んでいて、 大マップから高速道路引いて少マップを横断、中マップに繋げて、 少マップは何もせずに、中マップに工業都市みたいなの作ったら、 大マップから働きにいってくれる?
>>927 シム達の通勤距離内であれば通勤する
需要は何マップでも影響する
JR秋葉原駅のような、複々線と複線が交差する駅のMODは無いのでしょうか? 複々線と複線の路線で乗り換えさせたい場合、北朝霞駅と朝霞台駅のように別々の駅同士を近くに置くしか無いのでしょうか?
近隣マップが人口100万だったりすると、 新たに開発しようとするマップでも いきなりステージ8の高層ビルが建つんだよね。 その区割りについてなんだけど、 大抵は2×2が4つ建設されたり、2×4が2つ建設されたり。 これらをつぶしてやっと4×4になる状態で、 建て替えの効率があまり良くありません。 効率良く4×4の区割りにするにはどうすれば良いのでしょうか。 開発済の都市でも、マップの場所によって4×4ができたりできなかったりするので、 場所が関係しているような気がするのですけどね。 あ、開発としてはマップの端から進めようとしています。
最初から4×4にすればいいんじゃね?
altだっけctrlだっけ、押しながら区分けすると自由に区割りできる やってるなら 教育と健康が高い住民が引っ越してきてる扱いならすぐ4×4が建つけど 新しい住民なら背が低いマンションから普通に高層へ発展していく。 ビューで見ると教育と健康が赤い。 ……んだと思ってる。 衛星都市育てて大マップ取り掛かると初期は高密度4×4引いても裕福な邸宅しか出来ないことが多い。 取り壊すとビル建つから、これはもうランダムだからしょうがないと思ってるわ 大マップなら中心部を住宅街にすると 需要だけが刺激された状態で通勤はマップ内に行くから、 そのほうがメイン大マップをニョキニョキさせるにはいいかもしれない。 ……っていうやりかたで俺はやってる。 同じように衛星都市育て→大マップで 高密度商業4×4引いてもドライブインシアターばっかり出来るのが俺は困ってるわ 最近NAM+CAM入れてやり直したら高層ビル建ったけど
高層ビルって商業のことかな 需要はあっても始めたばかりのマップは幸福度が最低だから広場なんかを置いて時間進めれば4*4も建ち始める それで交通量が増えていけば高いビルに生え変わっていくだろう
>>936 この人の作品は素晴らしいんですけど、植え込むとどうしても違和感出てしまうんで、出来ればLOTで丸ごとおける短めの草ふさふさな感じなのが欲しいんです
東京の駅前を再現したく、マルイとルミネのBATを探しているのですが、見つかりません。 ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授願えると幸いです。 よろしくお願いします。
マルイは「丸井今井」のことか? それだとシムフォースさんの所のエディットBBSの4ページ目 ルミネはちょっと思い出せないがSSとか無いの?
あ、スマン 丸井今井は東京のマルイOlOlとは別物だった。 OlOlは分からん
>>940 ありがとうございます。シムフォースさんやHide and seekさんでも見かけた事はないので伺って見たんですが、存在していなさそうですね。
シムシティ2013に飽きてしまって、 でもシムシティがやりたいからsteamで積んでたデラックス版をやろうと思う。 4は初めてなんだけど、慣れるまでMODを入れなくてもいい?
いいよ 小さなバグfix的なMODもある事はあるけど、そんなに気にしないでいいレベルだし 逆にMODは一度手を出すとゲームプレーそっちのけで収集したくなる危ない罠w
ありがとう〜。 地形だけ日本のを入れて、あとは普通に遊んでみる。
道路のカーブ部分の角はデフォルトだと丸っぽいと思うけど、ここを四角くするにはどうすれば良いですか? MODなどがありましたら教えてください。
景観都市作ろうと思って色々してたら、まだ100人くらいしか住んでないのになぜか住宅需要が全て超マイナス どうやっても治らないんですが、脱出方法ありますか?
まずは公害工業建てまくる
工業も商業も建てまくるほど需要ないんです 工業と商業は需要ほぼ0です
お聞きしたいことが2つあります。 大マップのベッドタウンを作る場合、 富裕層は通勤距離が長すぎると失業しやすいので マップの中心にオフィス街を作るのは分かるのですが、ハイテク工業も必要でしょうか? 使用するマス辺りの雇用の多いオフィスはともかく 逆に効率の悪いハイテク工業は出来れば作りたくないのですが、 高所得層 EQ4 になるとその25%がハイテク工業で働くということは マップの中心部にハイテク工業がないと マップ外の産業都市から遠い中心部の高所得層の何割かは 流入→失業→出て行くを繰り返してしまうということでしょうか? それと人口210万人以降の適切税率のデータが無いのは 人口がそこからいくら増えても8.0%から下げなくてもいいということでしょうか?
>>948 水道電気などのインフラは?
働く場所なければ人口増えないよ
需要無くても少し建ててたら時間経過で増えると思うけど
>>952 自己解決した
目印代わりに商業ビルBAT建てまくって破壊したらこうなったっぽい
マップ上の端っこの方でビルBAT建てまくったら住宅需要が一気に増えた
近くの駅を使ってくれない理由って何が原因なんでしょうか?
>>947 ん〜!こんな感じではあるんですけど、NAMとかのじゃなくて、バニラのカーブ部分の角を四角くしたいんですよねー。
No Grass MODのようなものを見つけたんですが、これだとなぜか大通りのカーブの角が置き換わらないんですよね。なんでなんだろう?
956 :
名無しさんの野望 :2014/03/17(月) 01:57:48.42 ID:hgBbNrMw
RHWと普通の道路ってどう接続するんだっけか
斜め道路のL字コーナーみたいに、道路そのものの角を全て直角にしたいんでしょ? 知る限りはそう言うMODは出てないと思う、、、多分
>>954 シムのAIはあまり賢くないから駅が自宅と職場の直線上に並んでないと中々駅を見つけられなかったりする
あとは自宅と駅がバスで結ばれていなかったり、駅と職場がバスで結ばれていなかったりした時
シムは一人一台しか車を持っていない
>>957 やや、そうではないんですよー。
道路を曲げたり、斜めに設置した時の歩道の余白みたいになってるところをちゃんと塗りつぶすMODというか・・・。
画像を貼ればわかりやすいんですけど、貼り方がわからなくて申し訳ない。
>>960 Sidewalk MODで検索してみて
>>960 エスパーできてなかったな、ごめんごめん
一つ確認しておきたいんだけど
歩道部のテクスチャおよび、そのマスにベーステクスチャが完全に現れるには
その道路に何かしらの建物(公園でも何でも)が隣接していないとダメな事は理解してる?
($〜$$$に設定された何かしらのLotが隣接している事が必要)
既存の画像をレスで貼るのは、その画像のURLだけ書きだせばいいし
PCの中にあるなら、ここなどでその画像をアップロードして、アップロードされたURLを書き出せばいいよ
http://up.fun-it.com/simcity/up/index.html
>>963 だからそれがSidewalk MODだってば
>>965 まー大通りをフォローできるMODが見つからなかったんだろうってことでここは一つ
あとはNo Grass MODぐらいか シムトロで検索したらある
いまからメンテ?
返信が遅くなっていしまいました。大変失礼をば
>>964 これだー!これすぎるー!!
本当にありがとうございます!!
探してもぜんぜん見つからなかったので助かりましたー!
>>969 次からは試しもせずに「違うんですよねー」とか言わないでよね
batを破壊した後に破片みたいなものが地面に残ったままになるのですがどうしたらなくなりますか?
>>971 スクリーンショットをあげてもらえるとよくわかると思うのだけど
エスパーするならゴミじゃないかな。
グラフでゴミの量を見てみてゴミなら処理してやればおk。
>>972 すいません
ただのゴミでした
処理場立てたらなくなりました
ありがとうございます
>>973 ゴミが溜まってるっていう状況の見方ってかグラフは知ってる?
今現在440万都市で頭打ち中 そこでみっつ質問なんだけど ・CamLotのBXL氏のってもうどこも落とせるとこないのかな?R$$$ TheArch が箱のまんまなんだ ・さすがに人口が多いので範囲内にいくら病院学校建てても追いつかなくなったんだけど なんかのプラグインで上限が1万ちょいにはなってるんだけどそれ以上にできないかな? ・大きな国際空港4つでも容量が追いつかなくなってきたんだけど空港の容量を根本的に弄れるMODとかないかな?
>>975 NOB氏の病院のキャパは12,000人
必須ファイルありだけど、LBT Hospitals Pack の収容人数もお勧め。
各BATもしくはデフォの数値いじるのは
>>976 で。
>>976-977 PROPで未インスコのやつを落としてみたけど箱のまんまだったよ
目的のやつはやっぱりロックされてるパックに入ってるみたい
空港はNAMを新しくしてみる 学校は自力で弄ってみるわ ありがとう
>>978 6x6 The Arch 1 11 CAM LOTS BXL1 HKABT bixel MEGA Pack Vol08
R$$$11_6x6 The Arch (CAM)_53deed11.SC4Lot
R$$$ The Arch (CAM)-0x6534284a-0xd376fa31-0x74582d4b.SC4Desc
HKABT-bixel Vol08.dat
ってデータをSC4Dのフォーラムでみつけたが、MEGA PROP Pack Vol08 落としてもだめ?
念のために言うけど、一度箱がでちゃった状態、不足してたPROP入れても、箱は消えないよ
Lotを一度撤去して、再び同じ建物を建たせないと、正しい表示にならんよ
982 :
977 :2014/03/31(月) 22:11:33.39 ID:CGfE9UD9
>>978 開発中のMAPで現在使用してるデフォとかの建物の設定値変更はまずいかもしれない。
400万人の大都市だと、設定値の変更後、都市の成長に激しく響くかも。
病院とか学校のBATをDLして、それの設定値を変えて使うのが無難かも。
自分も興味あって学校探したけどなかなか大きいの無いな。自分の好み探して数値変更かな。
みんなありがとう
>>980 ネットワークエラーが出て13%から先が落とせないや なんだこれ
シムトロ側トラブってんのかな?
>>982 見た目デフォのまんまだしおれも探してみるよ
tes