Minecraft 361ブロック目

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1名無しさんの野望
Minecraftは2011/11/18に正式リリースされたサンドボックス型のものづくりゲームです。
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
■価格: 19.95 ユーロ
日本円でいくら?→https://www.google.co.jp/search?q=19.95EURO
■無料体験版
体験版(時間制限付き):http://www.minecraft.net/demo
クラシック版:サバイバル要素実装前の旧バージョン。セーブ不可、HP、敵mob、サウンドが非実装
〔購入方法、無料体験版については公式サイト、Wiki等に記載。当スレでは一切の質問を受け付けません〕

■関連サイト■
【公式サイト      .】 http://www.minecraft.net/
【公式Wiki       】 http://minecraftwiki.net/
【公式Wiki(日本語) . 】 http://ja.minecraftwiki.net/ (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【非公式Wiki     】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【フォーラム(英語)  】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)
【うpロダ         .】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/
【うpロダ予備     .】 http://pc.gban.jp/
【避難所(したらば) .】 http://jbbs.livedoor.jp/game/51918/

関連スレ(質問スレ、MOD、レッドストーン、マルチプレイなど)はPCゲーム板内を「minecraft」でスレッド検索のこと

※質問や、Modやテクスチャ等の第三者コンテンツの話題は該当スレへ御願いします。
 動画についてはYouTube板http://anago.2ch.net/streaming/へ。スレに該当しないレスはスルーで。
※次スレは>>950が必ず確認してから宣言して立てるよう徹底してください。立てられない場合は代理を指定。

■前スレ■
Minecraft 360ブロック目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370245235/
2名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:21:24.38 ID:GWMDoovi
  ┌─────┐   _人人人人人人人人_
  │┌────┤    >     いちおつ   <
  ├┘ rェュ  rェュ|   >             <
  │   _l二l_ │    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤
3名無しさんの野望:2013/06/08(土) 06:54:33.63 ID:PkV35yNY
巨大キノコの傘の模様を維持したままブロックを回収する方法ないかな
4名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:06:57.40 ID:PYKR4eng
>>!おつ
5名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:22:19.25 ID:eh0ZMblU
>>1
乙ー

>>3シルクタッチでもだめだったっけ
6名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:24:54.28 ID:ZB+sBJCK
>>5
シルクだと向きのデータ消えて全面断面みたいになるはず
だからバニラじゃ取得は無理
ピストンで押してって建造物に使うのは可能だが手間と時間がアホ

MODなら模様維持できるのもいくつかある
7名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:25:11.84 ID:qD38zqrb
SSでポーション弱体化のお知らせか
ポーション材料も高くなった
8名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:27:59.33 ID:eh0ZMblU
それなら菌糸ブロックをシルクで取って
使いたい所の近くで植えて骨粉かければおk
9名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:36:38.69 ID:PYKR4eng
ダンゴ状に、様々な家が合体した街を作りたいけど続かないよ・・・。
10名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:47:52.25 ID:4iFYzWpo
【Minecraft】SnapShot 13w23a【週間アップデート】 【 まいんくらふとにっき 】
http://ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-538.html#comment_list

クソアプデ・・・('A`
11名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:48:39.93 ID:PkV35yNY
やっぱりキノコ取れないかー
12名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:50:44.78 ID:D0ug+TC3
>>7
回復ポーションの効果が2/3になって再生のポーションも速度減。
きらめくスイカの金塊(金の粒)1つだったのが金人参とレシピが同じ8つで8倍のコスト。
アンデット系のトラップに影響が出るとこか。
13名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:00:25.57 ID:d40UZv37
お前らがスイカディスるから駆け込み需要狙ってこんなことに…
14名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:04:00.49 ID:fELAd06K
今のうちにクラフトしてモノにしておかないとな
15名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:05:00.04 ID:D0ug+TC3
>>13
この場合は金の需要が上がっただけで依然スイカが過剰供給になることに
変わりは無い。
スイカブロックでスイカ9倍の効果がある食料になるとかならそんなこと
は無くなるのだけど。
16名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:07:23.84 ID:+MoFookX
ゾンピTTがある俺にはさほど痛手じゃないけど、ない人にはけっこう厳しいな

>>15
駆け込み需要ってのは、「治癒ポーションが作りにくくなるなら今のうちにたくさん作り溜めしておこう」と
スイカがガンガン消費されることだぞ
アップデート後の話じゃない
1715:2013/06/08(土) 08:08:04.56 ID:D0ug+TC3
>>13
今のうちに大量に作る必要が出たらから、その分スイカの需要が一時的
に上がると言うことだったか、勘違いを謝罪。
18名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:09:02.93 ID:tEdAOSnP
きらめくスイカはともかく
金リンゴなんてただでさえ効果が割に合わないのにコスト増やしてどーすんだ
19名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:16:51.68 ID:4iFYzWpo
金りんごは昔みたいにスポーンハウスのチェスト限定にすればいいのに
20名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:19:40.56 ID:PQr1M+mb
大量の腐肉と金やレッドストーンから賢者の石作りたい
21名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:21:59.34 ID:rDs3ry6C
苗木を植えて木になる=極一定数で金りんごの木になる
まあおまいらの事だから、自動化して金りんご樹園作るんだろうなw
22名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:22:08.55 ID:+MoFookX
きらめくスイカはむしろ今までのほうがおかしかったけど、
金リンゴ()のコストアップは意図がわからんな
23名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:24:37.61 ID:+/rrZkwv
金インゴット八個要求とか村人並に舐め腐ってるな…
24名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:28:10.08 ID:udvDGjxT
ポータル豚TT作った俺に死角はなかった
25名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:31:34.37 ID:4iFYzWpo
今日から金床、クッキーさんと同じ部屋だよ!
やったね金りんごちゃん
26名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:45:41.66 ID:Vapj7rq+
きらめくスイカは確かにコスト低めだったけど一気に8倍とはまた極端だな
2倍くらいでもよかったんじゃ
27名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:46:25.27 ID:qD38zqrb
>MC-13880 - Cows eat buckets.
>牛乳を採取しようとすると牛がバケツを食べてしまう

クソワロタ
28名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:08:08.87 ID:mO2Gk6v4
しょうもないバランス調整なんかしてないでさっさと光源バグとか直せよ
29名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:14:34.20 ID:xVTOP8l+
金の需要アップか
これはブランチ回数が増えそうだ
30名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:15:29.31 ID:re46Yh10
HURNERJSGER

何この単語…フゥゥゥン人とでも言うのか
31名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:38:32.09 ID:yTDV14XS
マジどうでもいい修正しやがって

日本語チャットをデフォで使えるようにしたり光源バグとか色々やることあるだろ
MODで対応出来るから後でいいやとか甘えんな
32名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:52:26.48 ID:oVqS5txm
日本語チャットはさすがに来ないだろ
33名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:54:43.91 ID:F6qwWEkc
アラビア語?
34名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:55:33.44 ID:IdPiq3Qh
光源バグ修正BUD修正位置ズレ修正はよ
35名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:57:17.54 ID:d+pmHXXM
そもそも金って需要が少ないからなあ
使うって言ってもレールくらいなものでしょうに
ネザー豚TTなんて作ってなくてもその辺に歩いてる豚殺してれば金には困らんし
36名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:59:44.44 ID:6/6InYFT
地下に住んでるけど金はそんぐらいで妥当だとおもう
37名無しさんの野望:2013/06/08(土) 10:03:22.89 ID:+MoFookX
元はきらめくスイカの話から始まってるのに、「使うって言ってもレールくらいなもの」て
38名無しさんの野望:2013/06/08(土) 10:34:55.94 ID:ql/cEA11
・金塊8+りんご1→きらめくりんご(食える、ポーション材料) のレシピ追加
・きらめくスイカも食べられるように
こうすれば分かりやすくなる
39名無しさんの野望:2013/06/08(土) 10:40:01.07 ID:tEdAOSnP
エンチャ金リンゴを下方修正して金リンゴ1種類にしちゃえばいいんだよ
40名無しさんの野望:2013/06/08(土) 10:42:24.65 ID:bHHcu71W
>>32
日本語単体てはこないけどマルチバイト文字だったら需要上がるだろ
41名無しさんの野望:2013/06/08(土) 10:57:22.62 ID:+MoFookX
チャット対応は文字コードの問題よりインターフェイスの実装が足枷な気がするけどな
42名無しさんの野望:2013/06/08(土) 10:58:01.47 ID:SZczRCf0
>>34
BUD回路の修正は無い公言してるからな
あれが無くなると全自動系がほとんど動かなくなるぞ
43名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:00:11.53 ID:+MoFookX
>>42
BUDがマイクラにおいて有用だというなら、現状のBUDを修正してBUD用のアイテムを1つ追加すれば良いだけじゃね?
今のバグを使ったBUDは、メリットも大きいけど他の回路構築でのデメリットも無視できないレベルだぞ
44名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:02:05.13 ID:vTkYiMiA
拠点地下をブランチ中に丸石が出てきて
スポ部屋かと思ったら井戸だった
45名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:09:56.24 ID:PQr1M+mb
動かなくなって何が問題なのかわからんな
46名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:10:34.37 ID:KirGwJoG
>>35
遊ぶ金欲しさに殺った、みたいな言い方やめろw
47名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:19:59.36 ID:gZeVYQw6
ポーションのバランス調整は良いとしてレシピ変更は酷いな。金はレール
で使っているから、ただでさえ足りないのに。これは遠出するなって事か。

>>26
きらめくスイカは金塊+スイカブロックくらいが良いと思う。スイカの消費量
が確実に上がるし。

ゾン豚TT作った方が良いかな。TTは大変だから作りたくないんだけど。
48 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/08(土) 11:21:08.41 ID:uhbC2ETj
なんかどんどん残念アプデになっていってる。
49名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:21:44.78 ID:xVTOP8l+
ていうかその辺歩いてるゾン豚に喧嘩売ったらその辺一帯の全てのゾン豚に喧嘩売り返されないか?
50名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:23:36.73 ID:gr+NQp/J
は?(威圧)
51名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:26:24.81 ID:2j46MF7W
何をいマサラタウン
52名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:28:56.40 ID:d+pmHXXM
>>46
遊ぶ金(きん)欲しさに殺った
後悔はしていない

間違ってないからやばいな
53名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:31:26.94 ID:d+pmHXXM
ゾンビ豚に喧嘩売ったら周りの豚も寄ってくるって?
全部倒せばいいじゃない

まあマジレスすると手持ちのネザーラックで高さ3か4の高台作ってそっから弓で撃てばいい
無限弓一本あれば十分なリターンだしスケトラップかTTあればただの弓でもいい
54名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:36:19.89 ID:+MoFookX
全部倒したと思って帰ろうとしたら、壁に引っかかってた奴らが帰り道に襲ってきて死ぬんですね。わかります
55名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:41:41.62 ID:d+pmHXXM
1匹や2匹殴りあっても負けないし近くにきたらブヒブヒ言うでしょうに
56名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:42:09.57 ID:+MoFookX
あとガストに足場壊されて死ぬパターンもあるか

3ブロック以上の柱の上からゾンピを倒すやり方は公式wikiにも載ってるけど、3ブロックはオススメしない
以前、3ブロックの柱の上から弓で攻撃してたら反撃食らって落とされたことがある
57名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:59:40.64 ID:T8vtMOsb
>>42
いつ言ったっけ?
1.5の時はむしろ反BUDの方向性だったし実際に検知するもの減ったけど
58名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:01:36.58 ID:PQr1M+mb
金インゴット8はアホ
59名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:09:46.99 ID:ZB+sBJCK
金のクワ「金の需要が上がったと聞いて急いで来ました」
60名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:10:41.93 ID:UkLSiC7g
そういえば、この世界の家畜って近親交配とかお構いなしだよね。
まあ肉にするから別にいいんだけど。
61名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:14:50.59 ID:imCAtTRc
オスメスお構いなしな時点で
62名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:18:57.26 ID:bT7txHsF
位置ズレをそろそろ真剣に直して欲しいと思う今日この頃
63名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:19:51.58 ID:+IEulDfm
この世界の家畜が近親交配お構いなしなんじゃない
スティーブの家畜交配の嗜好が近親交配なんだ
64名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:21:11.56 ID:bHHcu71W
豚はまだ直接殴ってくるからマシだけど、5匹倒したら怒り狂って弓撃つようになったら詰む。
65名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:33:22.38 ID:zNdnoszK
ナメクジ村人は木のドア与えておけは勝手にア゙ッー交配してるし
66名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:43:22.12 ID:Rs/pRQo/
食欲満たすと繁殖ってのが生々しくてちょっと尻込みしちゃう
67名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:48:43.46 ID:t/0Q17dR
くうねるふえる
68名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:50:08.83 ID:d40UZv37
ドア見て発情ってよく考えたらホモより異常だよな
無機物フェチかよ
69名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:53:13.13 ID:BVzgKBpx
maid in 蜂の巣でオナる国
ドアに興奮するくらいじゃ異常の内に入らんよ
無機物フェチも比較的メジャーなほうじゃないかな
70名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:54:26.75 ID:6/6InYFT
共感へと繋がればドア辺に勃ち
71名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:57:31.10 ID:O3lKG21O
>>69
蜂の巣は偽ニュースだったような
72名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:13:34.97 ID:SZczRCf0
madeじゃね
73名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:14:03.28 ID:qz9LhI2w
>>69
あれスヴェン版虚構新聞の記事をどこかの海外サイトが拾ってそれが日本に・・・って流れだったような
74名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:15:51.72 ID:+MoFookX
maid in 蜂の巣

蜂の巣の中に住む小さなメイドさんたちの物語
75名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:26:50.57 ID:ZeWbwDCZ
土地の難易度があがる要素、マジクソだったら開発に講義メール打つわ
76名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:28:17.16 ID:6/6InYFT
ならアプデすんなし
77名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:30:16.43 ID:PQr1M+mb
開発版ランチャーさえものにしてくれれば問題ない
78名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:35:12.98 ID:tecguwUd
レッドドラゴンへの対策
79名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:12:57.79 ID:lEDDlbor
テクスチャってお前らどんなの使ってる?
今デフォだからそろそろ変えようかとおもうんだが・・・
80名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:15:58.48 ID:2j46MF7W
textureを何度変えても結局バニラに戻ってくる
81名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:18:59.25 ID:xVTOP8l+
faithful32x32に落ち着いた
MOD対応も多いしな
82名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:20:15.58 ID:aYWT4nwA
丸いし製造機作ってんだけど94/分しかないんだが参考動画とかないんかね
83名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:24:50.49 ID:11b4P7Ag
丸石製造するぐらいなら整地する
84名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:25:58.33 ID:qD38zqrb
>>82
エンチャとビーコンつければいいよ
85名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:48:33.46 ID:GghsDgX5
建物つくったり冒険したりしても飽きちゃった
半年くらい開ければまたやりたくなるのかな
86名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:52:12.58 ID:5q6wGSgh
バニラ→MOD→別MOD→さらに別MOD→バニラ

で繰り返してる。
便利系MODで遊ぶと、より困難なモノで遊びたくなり、
困難系MODで遊んでると、バニラが懐かしくなるタイプでございまする。
87名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:56:12.05 ID:gubuWT9q
バニラってバランス結構いいよなあ
88名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:56:13.79 ID:lEDDlbor
テクスチャにおいての32x32ってどういう意味なの??
89名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:57:53.83 ID:5q6wGSgh
DOTのサイズ。
縦横が32dotで構成されているのが32x32。

Windows7のデスクトップアイコンが、デフォルトで128x128だっけか。
90名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:08:28.58 ID:A+q3HGe4
ダンジョン作ってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4256329.zip
こういうの初心者だから上手くできてるかわからん
91名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:14:23.41 ID:lEDDlbor
>>89
ありがとう!
92名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:21:22.48 ID:6/6InYFT
テクスチャはブロックは基本アドレス、アイテムは黒テクスチャベースにいろいろ、アーマーは自作とミサ、guiとか絵画とかはアドレス、空は黒テクスチャのカスタムスカイ、その他微調整とか有って三ヶ月はテクスチャを弄ってた。まだ試行錯誤中
93名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:21:22.99 ID:D4M68lIm
>>10
下方修正以外することないんだな
94名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:22:21.98 ID:dphZIz0m
もうちょっとGUIでテクスチャの個別切り替えできたらいいのにな
95名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:40:06.14 ID:yTDV14XS
>>79
色々テクスチャ切り替えながら遊んで最初はすげー!って思うけど
1時間もしないうちに見づらくなって結局はデフォをそのまま高解像度にしたようなのに落ち着く

つーわけでMinecraft Enhanced
96名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:44:06.69 ID:+IEulDfm
Minecraft Enhancedは良いよな
結局こいつに戻る
97名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:46:30.79 ID:ZB+sBJCK
ラストデイズとかお菓子ワールドとかの
雰囲気が一変するテクスチャはたまにやると面白い

調子に乗ってそのテクスチャで作った建物をバニラに戻して愕然とするのが楽しい
98名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:56:03.94 ID:3dLC6fFS
ブロックのテクスチャはバニラのものであんま不満はないんだが
村人と家畜とゴーレムは変わって欲しい、愛らしさがない
99名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:00:10.90 ID:zNdnoszK
村人はあのナメクジ人間だからこそどんな扱いをしても罪の意識に蝕まれて鬱る事が無いんだと
MODで村人の容姿を変えて気づいた
100名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:01:47.13 ID:6/6InYFT
家畜はむしろいいだろ、テクスチャ弄ってもエンドラ助さん以外はmobは弄る気も無い
101名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:08:11.19 ID:q285l+aj
スナップショットは実験台だってことを認識してないバカが多すぎだ
102名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:10:25.80 ID:3dLC6fFS
ケーキなんかは変更した先のテクスチャで納得できた試しがないな
バニラのあの生クリームと苺のホールケーキは完成された記号だよ
チョコケーキみたいなのとかアップルパイみたいなのとかどうもしっくりこないね
103名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:11:45.40 ID:4iFYzWpo
普通のスナップショットなら利用ユーザーの声(要望/不平不満)も聞くしいらん機能なんてSSの時点で捨ててくれるけど
mojangはそんなもんじゃねえ。要望なんて聞きやしないしmojangが作ったシステムはゴリ押しのごとく実装してくる
104名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:13:06.89 ID:xCehmfjW
ネガキャンして何が楽しいの
さっさとNGぶち込んどくべきだったな
105名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:13:33.45 ID:/Zymc7mU
ただでさえDivingとかベタダンとか黄昏のボス戦くらいでしか需要がなかったポーションがコスト高くなったりスポナーTT処理に使えなくなったり効果弱体化されたりで需要が消えていくな
106名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:17:50.51 ID:rDs3ry6C
ラピスちゃんには幸せになってほしかった・・・
107名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:19:28.22 ID:4iFYzWpo
ラピスちゃんは最近触れられたでしょ。
テクスチャの変更で
108名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:23:19.92 ID:2iPNBtcN
ラピスブロックのテクスチャは今のがいいな・・・
というか砂岩みたいに鉱石も模様分けれれば建築しやすそう
109名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:30:50.11 ID:re46Yh10
良くわかる、これまでの開発の流れダイジェスト

ユーザー「レッドストーンブロックがあればいいのに」
jeb「レッドストーンブロック作ったよ」
ユーザー「装飾ブロック増やせよ」
jeb「クォーツブロックと硬レンガブロック作ったよ」
ユーザー「馬に乗りたい」
jeb「馬実装したよ」
ユーザー「石炭ブロック作れよ」
jeb「石炭ブロック作ったよ」
ユーザー「敵弱すぎ。もっと刺激が欲しい」
jeb「Mob強くしたよ。地域ごとに難易度上下するようにしたよ」
ユーザー「敵強すぎ。難易度上昇とかふざけんな」

jeb「ちょっと回復系アイテムの調整するよ」
ユーザー「こっちの要望なんて全然聞きゃしねえ」
110名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:32:23.89 ID:Vapj7rq+
いいから光源バグとか位置ずれ直せ
111名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:34:47.28 ID:BVzgKBpx
>>109
ユーザーからそんな要望出ていたのか?
112名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:38:17.34 ID:pXStZxe+
建材がたまってきたので建築を試みたが
やればやるほどここの住人たちが蜘蛛農園の存在に思えてきた
113名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:39:24.37 ID:pXStZxe+
×蜘蛛農園
○雲の上
114名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:49:24.17 ID:xlwV1msr
>>113
おまえカンダタだろ
115名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:54:51.17 ID:Rs/pRQo/
IC2で粘土は増やせないかー・・・
探せばボコっと集まるとはいえ沿岸にしかないってのが非常に面倒
116名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:59:32.13 ID:re46Yh10
いつの間にか23b来てるな

32マス以上の距離でも動くのってゾンビだけなのかな
TTの範囲が24-32から拡大できるかもと思ったけど、ゾンビ以外が動かないんじゃ意味ないな
こういう調整はゾンビピッグマンとかも同じような変更受けてそうだけど、どうなんだろう
117名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:12:33.32 ID:YWP/H6u1
SSのうちにアプデ内容について話さなくてどうすんのさ
118名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:14:23.01 ID:oujH3qjr
クソゲーすぎてやめたんだけどなんか変わった?
やめたのは1.3ぐらい
119名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:18:26.66 ID:yTDV14XS
120名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:19:07.85 ID:2j46MF7W
>>118
家畜が糞するようになって今それが最重要アイテムになってるよ
121名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:20:32.05 ID:pXStZxe+
匠の沸く明るさが13以下になったよ
122名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:20:57.22 ID:SZczRCf0
>>118
今も糞ゲーだから戻ってこなくていいよ(^ー^)ノ
123名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:22:55.73 ID:NCsqz/NK
火打石で木材に火をつけると上方にも判定があるんだな
家で試しのつもりで床の木材に着火→即消化ってやっただけなのに
2階が燃えてて気づいたら家が全焼したわ
124名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:28:59.66 ID:xCehmfjW
ただのバカ
125名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:31:55.35 ID:6/6InYFT
>>118 1.3が糞なら今も糞
126名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:11:00.40 ID:AcXVwoXc
【Minecraft 1.5.2】Minecraft 攻防戦 FlagTournament 模擬戦【生放送】
http://live.nicovideo.jp/watch/lv140791758
127名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:46:18.13 ID:4vF95Zyc
すごくどうでもいい
128名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:53:13.57 ID:xCehmfjW
蜘蛛スポブロはぶっ壊し安定
129名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:03:53.03 ID:RfsfIf8z
>>118
ちなみに神ゲーは何か教えて
130名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:08:03.86 ID:VDNNwdMM
蜘蛛はいいが毒蜘蛛はマジで害悪でしかないな
131名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:09:49.20 ID:oujH3qjr
信者が切れてて吹くわ
132名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:12:10.46 ID:hoHgtBe/
相手してもらえてよかったね
133名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:20:39.92 ID:VDNNwdMM
どうせ自演
134名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:21:16.20 ID:xCehmfjW
ZIEN
135名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:24:19.65 ID:E5MLLzl5
なんだ自演か
あたまおかしいな
136名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:24:50.46 ID:+MoFookX
オオカミを探しに針葉樹林に来てみたのに、色つき羊ばっかりでオオカミいねぇ
137名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:40:22.45 ID:SZczRCf0
21×31×41=
138名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:14:51.91 ID:SZczRCf0
誤爆った
139名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:31:28.90 ID:1ggZ4IYN
ここ最近のMOB強化要素

1.3.1
シングルマルチ化のラグ
ポータルからゾンビピッグマンがスポーン
クリーパーの爆破力UP

1.4.2
新モブ追加
武器防具を装備
村人をゾンビ化
空爆
湿地にスライムスポーン

1.5
スケルトンを強化
ゾンビを強化
難易度ハードでより強化

13w17a
ダメージでゾンビをスポーン

13w23b
ゾンビの行動力上昇←New
視認しないときにゾンビをスポーン←New
140名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:35:35.17 ID:rDs3ry6C
クリエでもゾンビ殴ると、腐豚の様に来るな
141名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:36:39.42 ID:PQr1M+mb
ダメージでゾンビをスポーンってまだあの凄い状態なのか
142名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:38:43.16 ID:tecguwUd
ゾンビの移動速度上げろ
143名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:39:51.72 ID:tEdAOSnP
金リンゴ効果追加か

つか定住妨害ってなかったことにされてね?
にっきの人も書いてたけど全然体感できない
144名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:43:44.45 ID:+MoFookX
オオカミ全然いねぇと思ったら4匹固まってた
そして針葉樹林と隣り合うジャングルで猫も4匹

しかし自宅に帰ってみるとオオカミが3匹しかいない…
うっかり座らせたままだったか、もしくは高所落下時に死んだか?
145名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:55:27.13 ID:rDs3ry6C
【空想マイクラ空間コーナー♪】
ゾンビサンド:菌糸ブロックのように周りのブロックをゾンビ化
※ゾンビ化した(土)ブロックは耕さないと元に戻らない
ゾンビサンドからのゾンビスポーン多め

プレイヤーが一箇所に長く留まるとゾンビサンドに変質しやすい
146名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:55:57.61 ID:xCehmfjW
スケルトン強化はマジでやめてほしかった
advancedtools入れてると本当に地獄
遠距離からチキンプレイしろってか
147名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:57:00.31 ID:UYVV+NAG
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。その目気色悪すぎこっち見んな死ね。
148名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:58:24.16 ID:eh0ZMblU
オオカミとかってまとまってること多いよな
149名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:05:11.67 ID:+MoFookX
オオカミを見つけたところ付近に戻ってみたけど、具体的にどこで見つけたか思い出せねぇ
もし座らせたまま忘れてきたとしたら、デスポーンすることもなく永遠に放置になるんだろうか
ペット化したオオカミの場所がわかるModとかないかな
150名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:09:38.70 ID:6/6InYFT
探せばあると思う
151名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:11:20.61 ID:PDRISIAV
それは知らないけど、懐かせたペットやメイドを全員召喚するアイテムのModがある
152名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:11:46.90 ID:rDs3ry6C
殴られてバグでワンワンワープって使えない手?
153名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:13:00.41 ID:6/6InYFT
>>151エンジェリックベルみたいな名前の奴か
154名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:18:56.98 ID:Nj6vf6aF
核Mod「楽にしてやれ」
155名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:33:59.92 ID:POG74f2p
動物とかの位置がわかるminimapのmod入れればいいと思う
動物とか敵mobとかがわかるし
156名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:37:38.86 ID:Q3nqFOVG
>>145
世界の侵食と戦うタイプのゲームは好きだぜ
157名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:39:25.74 ID:+MoFookX
情報サンクス

>>151
探してみる

>>155
召還で反応がないようならそれを一時的に入れて当ってみるか
158名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:41:27.85 ID:2j46MF7W
>>145
ゾンビサンドって聞いてついにスティーブさんがゾンビーフでサンドイッチを作るようになったのかと
159名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:55:27.95 ID:fTND/dzP
>>147
どこの女か知らないけど自分の言葉でググってみろ、今までのお前のレスが全部ヒットするぞ
身元バレるよ?
そんな真似をしてお前の恨みが晴れるのか知らないが馬鹿な真似はやめろ
160名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:57:27.00 ID:vTkYiMiA
はい
161名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:02:25.09 ID:xlwV1msr
別に地域作る際に設定出来るようにすればいいだけでしょ
逆に君の価値観がプレイヤーの代表と言うにはあの様だし全員が合わせる必要もない
162名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:04:30.57 ID:xlwV1msr
誤爆
163名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:15:48.69 ID:zNdnoszK
またマイクラのどっかのスレで自分のプレイスタイルを他人に押し付けて見下してるタコが涌いてるのか
164名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:18:07.81 ID:w77I31Yy
海洋バイームのボスMOB巨大タコ実装まだー
165名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:21:53.55 ID:vqeQUkZq
馬なんかより海洋ヴァイームに生き物を増やせよモジャンゴ
166名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:21:53.95 ID:2j46MF7W
スティーブと村人との触手プレイとかバニラからやり直さざるを得ない
167名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:29:51.15 ID:tEdAOSnP
狩るのが面倒だから海洋生物はもういらない
168名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:37:14.59 ID:A+q3HGe4
上手く貼れてなかった…
ダンジョン作ってみたよ 遊んでくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4257365.zip.html
169名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:37:50.55 ID:+hx9iNDt
海底トンネル作ってもイカしかいないもんなあ
170名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:38:36.21 ID:f60MwoxP
【Minecraft】車窓コンテスト審査放送
http://live.nicovideo.jp/watch/lv140658213
171名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:45:55.17 ID:ql/cEA11
海中mobとして 泳ぐゾンビ を追加します
172名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:45:55.22 ID:nNzP49+M
コウモリみたいに害しかないもん加えられても困るからな
173名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:48:45.82 ID:re46Yh10
コウモリがアイテム落とすようになった時のためにコウモリTTを作ろう
174名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:49:06.91 ID:U0qwdafH
新しい村を・・・バイオームに新しい村を追加してくれ・・・
草原バイオームも砂漠バイオームも現状だと小さすぎてもげる
175名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:50:21.32 ID:2iPNBtcN
雪国の村とかいいな
176名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:55:51.83 ID:1nm+C1HU
海洋バイオームに海中村はよ
177名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:57:55.35 ID:MDE9P9aN
178名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:58:53.52 ID:MDE9P9aN
179名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:58:56.10 ID:SZczRCf0
ラージバイオームにしろよ
180名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:00:34.47 ID:Y01xwPAW
>>168
ダンジョンどこにあるん(´・ω・`)
181名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:02:44.52 ID:xVTOP8l+
自然にゴーレムが湧く規模の村が生成されてもいいかもな
コウモリってなんか邪魔してんの?今の所可愛いとしか思わないけど
182名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:03:52.75 ID:zQTmknJk
>>179
気軽に色んなバイオームへ旅したくなる要素を公式に追加してもらいたいんだろ
ラージバイオームはでかすぎる

だが現実は、
一つの場所に住み辛くなるだのモブの強化だのばかりだったりする
183名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:05:09.96 ID:re46Yh10
ああ、HealthBoostがあるから回復量減らしたのか
184名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:06:40.54 ID:+MoFookX
洞窟でコウモリの鳴き声と蜘蛛の鳴き声を聞き間違えていつも警戒してしまう
185名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:08:29.84 ID:re46Yh10
いやいやいやwねーよwww
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1370700468882.png
186名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:10:12.02 ID:zQTmknJk
>>185
!?
187名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:11:26.61 ID:2iPNBtcN
>>185
みにくそう
188名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:12:07.33 ID:vTkYiMiA
サムネだと建築物に見えるな
189名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:12:15.23 ID:0atUsJCV
通常のバイオームは小さすぎるけど、ラージバイオームは広すぎる
特にジャングルが延々と広がってる地帯はもう歩いて渡れる気がしない
190名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:13:42.37 ID:ZijIdIqB
マイクラ落ちてる?
191名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:15:11.88 ID:2iPNBtcN
ログイン出来ないっぽいな
192名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:15:52.22 ID:2iPNBtcN
ウオッ>>187あげてた
193名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:16:05.04 ID:vBerF+Fv
公式は大丈夫そうだが入れないな
194名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:17:52.42 ID:nuhAty75
始めてオンラインつないで見たら落ちて驚いた
195名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:18:02.86 ID:Y01xwPAW
>>185
つよそう(小並感)
196名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:18:32.35 ID:2iPNBtcN
直ったかな?つながるのまだ遅いかな
197名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:19:27.83 ID:6/6InYFT
バイームはスモールバイームも出して欲しい半分の
198名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:21:19.20 ID:tEdAOSnP
>>181
毒にも薬にもならないのにそこにいる存在が邪魔w
199名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:27:55.27 ID:A+q3HGe4
ごめん><
全然違うワールド貼っちゃった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4257517.zip.html
これで大丈夫なはず 目の前にスポーンするように設定してあるはず
200名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:28:13.12 ID:2iPNBtcN
HealthBoostで金リンゴ上位食べたら凄いことになるな
201名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:42:00.33 ID:dRxfiavK
□□□

□ □
□□□□
202名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:49:49.02 ID:oVqS5txm
>>185
なにこれ新要素?
203名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:02:26.98 ID:bMLxub2h
>>202
新しい/effectコマンドのアレ的なアレ
/effect 自分の名前 21 秒数 225
だっけ
204名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:05:00.93 ID:KLnJxsGP
海なら貝類とか追加してほしいなぁ
砂浜に落ちていたりするとロマンあるじゃん
205名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:05:58.27 ID:eWEBk0q7
>>199
やっぱり○○○には勝てなかったよ・・・
面白かったで
206名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:13:34.02 ID:duLNd2FA
>>204貝みたいなチェスト
207名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:17:29.04 ID:MPJ1Rt1p
開けると海産物が
208名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:18:42.30 ID:ufTT4q9Z
209名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:18:56.31 ID:iYfhyu70
しらす干しの中に入ってる、ちっちゃいカニとか
210名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:19:17.49 ID:tGSS2i6C
パン サドル


              バケツ
211名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:23:19.48 ID:kqU6EV3z
アドベンチャーモードでもグロウストーンは壊せるのか
212名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:26:14.81 ID:lS3pblh6
<<211 たしかビーコンも壊せるはず
213名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:27:48.49 ID:QiynVqYh
壊せるものと壊せない物指定できなかったっけ
214名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:51:19.95 ID:il6/bS3I
そういえば、自分の顔ってどうやったら見れるの?
Shift押しても三人称にしても見れない
215名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:51:38.47 ID:ECGBcsjO
鏡見ろカス
216名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:51:59.65 ID:8mMBwQvk
まず鏡の前に行きます
217名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:55:18.83 ID:bMLxub2h
>三人称にしても見れない
ツッコむべきか
218名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:03:43.29 ID:kqLBtfZN
マジレスすると
もう1個アカウント買ってマルチすれば見れる
219 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/09(日) 01:05:25.55 ID:EDG4R3VL
ポータルガンというのがあってだな
220名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:06:37.69 ID:GdUr3jGR
適応したツールが無い物は壊せるんじゃなかったかな
221名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:42:14.76 ID:ZKSnWDMa
F5 だっけか
視点変更できるのは
222名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:44:36.20 ID:LagRNsdt
とりあえず金インゴット1スタック溶かしてスイカにしてきた
これでレシピ変わったの忘れるくらいはもつだろう・・・
223名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:45:33.70 ID:K5qWNfpz
やっぱり次のスナップショットで戻します
とか
224名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:47:37.15 ID:xd1rddB3
評判悪くてやっぱやーめたって過去に例があるんだっけ?
225名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:48:04.20 ID:dOhyAS6l
消える松明
226名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:52:21.57 ID:2cWuSZJo
マルチ化はかなり評判悪かっただろうにやーめたっとはならなかったんだな……今更だけどさ
227名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:53:04.59 ID:KLnJxsGP
そういや、鏡ブロックってあってもいいよなぁ
ミラー張りの部屋にするも良し、部屋のアクセントにするも良し
反射させて日を取り込むトラップとかを作るも良し
228名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:56:17.17 ID:eZIcK56n
公式和訳より
>Halloween UpdateのバージョンAlpha 1.2.0では、低い階層ではより高い明るさレベルで攻撃的Mobが出現することが出来た。
>これは明るさレベルの条件として16−(高さ÷8)の計算式を使っていたためである。
>8以下の高さでは日光の下でさえ出現可能だった。
>NotchはバージョンAlpha 1.2.1で「これはうざすぎた、私には何をすべきか考えがある」[8]と言って元の出現方法に戻した。

ダメージ受けると増殖するゾンビとか、これのことを忘れたのかと思った

13w23bの
>Spawn additional zombies when not being looked at.
>視認していない時にほかのゾンビをスポーンさせる
も大丈夫なのかなぁ・・・
229名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:56:46.72 ID:tGSS2i6C
松明を手持ち状態でも光るようにしてくれれば消えてもいいわ
代替品として石と板ガラスと炭で作る消えないランタン出してくれ
230名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:57:44.82 ID:eZIcK56n
>>229
カボチャランタン
231名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:57:57.02 ID:w+RjMhaM
ヨウツベとかで金を手に入れる為ゾンビピックマンのTT動画とか見るけど、
そもそもネザー以外でもピッグマンのスポブロとか存在するものなのでしょうか?

クリエイティブモードで作り出したスポブロなんだったら、
普通に金ブロックを作り出せば良いのにと思うのですが。。。。
232名無しさんの野望:2013/06/09(日) 01:58:15.47 ID:bMLxub2h
>>227
鏡は考えたことあるが要求スペック高くなりそうでやめたな
影MOD作者にも大ダメージ与えそうだし
233名無しさんの野望:2013/06/09(日) 02:03:28.55 ID:aaoAddWq
>>229
MOD
234名無しさんの野望:2013/06/09(日) 02:04:03.97 ID:kqU6EV3z
>>231
君のやってるマイクラは、ネザーにゾンビピッグマンのスポーンブロックがあるのか
235名無しさんの野望:2013/06/09(日) 02:09:43.67 ID:eZIcK56n
>>231
何を言ってるのか全く理解できない
動画を本当に見ていたのか?目開けてた?

とりあえずwikiでゾンビピッグマンの解説を100万遍読んで来い
236名無しさんの野望:2013/06/09(日) 02:11:51.63 ID:LagRNsdt
>>223
それはそれでいいじゃん
たぶん金ニンジンのレシピと合わせたんだろうから戻らんと思う
237名無しさんの野望:2013/06/09(日) 02:22:57.96 ID:M6/yiLxX
ゾン豚TTは作成の手間がかかりすぎて作る気が起きん
238名無しさんの野望:2013/06/09(日) 02:42:24.18 ID:ntbXw3La
>>231
深夜に腹抱えてわろたwww真面目に言ってるのかwwwwwwwwwww
239名無しさんの野望:2013/06/09(日) 02:49:46.55 ID:dOhyAS6l
>>231
これは巧妙な釣りに見せかけた本気
240名無しさんの野望:2013/06/09(日) 03:02:40.82 ID:YIbg7Qhh
そこまで金は欲しくないなぁ
241名無しさんの野望:2013/06/09(日) 03:10:56.32 ID:b5HujMcj
金ブロックを装飾用に使いたいんだけど中々集まらない
やっぱゾン豚TT作った方が早いかな
242名無しさんの野望:2013/06/09(日) 03:27:11.13 ID:N6hAlyGu
>>231
一人くらいマジレスしてもいいだろ。
ゾンビピッグマンのスポーンブロックは存在しない。

が、通常世界でも「ネザーゲート」の入り口にはゾンビピッグマンが湧く。
動画ちゃんと見ればどこかで解説されてると思うが。

それ以前に、「ゾンビピッグマン TT」で検索すればそれくらいのことは必ず探しだせるはず。
243名無しさんの野望:2013/06/09(日) 03:31:25.66 ID:tGSS2i6C
あれゲートの周りに沸いてたのか
単純にゲートくぐってきるんだと思ってた
244名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:11:05.23 ID:GdUr3jGR
潜って来たっていう演出
プレイヤーがネザーに居ないのにmobがアクティブになる訳が無い
245名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:14:03.25 ID:qVBPPKgp
たった一人で知らない世界に沸いたゾンビ豚は何を思うんだろうか
246名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:20:29.69 ID:cyI7IofF
トンでもないな
247名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:25:17.36 ID:jUcJXHJc
まずは木を殴ろう……スティーブのようにはいかない
248名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:48:24.88 ID:jpqcD9Xr
建築物全然つくれん
みんなセンスありすぎだろ
249名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:50:36.43 ID:ntbXw3La
建造物を全然作れないからって諦めたら次のステップには行けんぞう
250名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:55:27.72 ID:tGSS2i6C
>>244
いっつもネザーから戻ってきた時に地上にいるから自分がネザーにいる間にゾンピが勝手にゲートくぐってたのかと思ってたわ
251名無しさんの野望:2013/06/09(日) 05:01:11.19 ID:TD2InbRi
せぐすけぽいぽいぴー@sgp_1582
マインクラフトやろうとおもってダウンロードしたら、なんか変なのなっちゃったみたいで
こんなのが毎回出てくる(´;ω;`)いやすぎる(´;ω;`)たすけて(´;ω;`)
http://pbs.twimg.com/media/BMQvwSKCAAA4MD3.jpg
https://twitter.com/sgp_1582/status/343451978132750336
252名無しさんの野望:2013/06/09(日) 05:02:44.85 ID:xd1rddB3
>>248
いつから誰もがうらやむようなかっこいい建築物を作らなければいけないと錯覚していた?
誰もが避けて通りそうな究極の廃墟建築を目指そうぜ!
253名無しさんの野望:2013/06/09(日) 05:11:26.17 ID:YWMahFmK
>>251
割れ落として自滅かw
割れのお友達が助言してくれてるようだがw
254名無しさんの野望:2013/06/09(日) 05:13:03.02 ID:TUyBGpYS
>>251
クソワロタ
255名無しさんの野望:2013/06/09(日) 05:33:30.64 ID:HGM3H9wJ
>>244
んー、でもネザーのゾンビピッグマンTTでわざわざ転送させて
地上で落下死させる系の金ファームって見たことあるけど…
256名無しさんの野望:2013/06/09(日) 05:41:01.43 ID:kqU6EV3z
>>255
「ネザーにいなくてもポータルから出てくるということは、ポータル自体からスポーンしている」
という話であって、プレイヤーがネザーにいればそりゃポータルをくぐることもある
257名無しさんの野望:2013/06/09(日) 05:42:20.81 ID:mAlI7+kc
>>251
こういうやつとは友達になりたくないよな
個人情報だだ漏れになる
258名無しさんの野望:2013/06/09(日) 05:51:20.98 ID:32zMSQYP
まるで個人情報が漏れなかったら友達でもいいみたいな言い方だな
259名無しさんの野望:2013/06/09(日) 06:03:29.10 ID:kqU6EV3z
そんな言い方には見えないが
260名無しさんの野望:2013/06/09(日) 06:05:20.11 ID:59uTMVvI
>>258
アスペ乙
261名無しさんの野望:2013/06/09(日) 07:12:16.82 ID:32zMSQYP
いや、マジレスされても困るんだが・・・
個人情報関係なく割れ厨とは友達になりたくないってのをシャレオツに言いたかっただけなんだが
262名無しさんの野望:2013/06/09(日) 07:15:32.86 ID:4ZE/2XwA
もういいよ、書き込まなくって。
恥の上塗りにしかならん。
263名無しさんの野望:2013/06/09(日) 07:46:16.03 ID:bDLleUEa
>>251
OSの再インスコもしくはリカバリ
データはすべて消えるけどな
264名無しさんの野望:2013/06/09(日) 07:48:38.45 ID:qVBPPKgp
寒い時代だとは思わんかね…
265名無しさんの野望:2013/06/09(日) 07:49:03.34 ID:TmQHUBak
ゾンビが他のゾンビをスポーンさせるって何がしたいのかよくわからない
266名無しさんの野望:2013/06/09(日) 07:51:29.32 ID:eFcjDYwj
大感染というかパンデミックというか、古典ゾンビめいたワラワラ感を出したいんだろう
267名無しさんの野望:2013/06/09(日) 07:54:01.01 ID:jNbxRaXT
実装最初のSSでは外で日光ダメを受けたゾンビが家の中に連鎖スポーンさせていた
268名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:13:19.93 ID:wIVWvlk/
>>263
そこまでしなくていいだろ原因が解ってんだから
Chromeの拡張設定で変えれるとおもうよ
プログラムとも思えにくいし
269名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:24:38.64 ID:GdUr3jGR
視界外にスポーンして連鎖するっていうとleft4deadみたいなのがやりたかったんかな
ウィザーといい最近は他のゲームのパクリっぽいのばっかだな
270名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:38:00.78 ID:WMTg3eSJ
>>199
楽しんでる最中なのだが、一言、gameruleでmobによるブロック破壊をoffに
しといた方が良いかも。
ワープ部屋が吹っ飛んだ。
271名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:42:03.05 ID:QiynVqYh
安定のヴァカ発見器
272名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:42:25.56 ID:duLNd2FA
ねたぎれかと
273名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:59:29.72 ID:UIxvfcV7
もっと照明の種類増やしてくれないかな
カボチャやグロウストーン合わない建物だとたいまつ多くなりがちでつらい
274名無しさんの野望:2013/06/09(日) 09:02:25.38 ID:+kHvsXkP
光源増えたら重くなるだがえ
275名無しさんの野望:2013/06/09(日) 09:14:54.09 ID:wthIQaIC
>>274
種類増えたって同等の光レベルなら置く量は変わらんでしょ
276名無しさんの野望:2013/06/09(日) 09:33:45.33 ID:CiQZXwa5
いい加減、木の防具を追加してくれぃ
277名無しさんの野望:2013/06/09(日) 09:40:55.26 ID:TxHXKBCd
これ最近流行っているね。
破壊活動もデータの送信も行わないし、
他ソフトにくっついてインストール時についでに同意を求めるから、
アンチウィルス等では反応しない。
278名無しさんの野望:2013/06/09(日) 09:47:39.83 ID:bO6znIar
決して
279名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:25:49.89 ID:4bzcYYlW
スティーブではありません
280名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:26:26.79 ID:KLnJxsGP
石の防具があってもいいと思うんだ
というか丸石の使い道をもっと広げられないものだろうか
羊毛とか粘土とか面倒な事考えずに、シンプルに焼き石に着色できたら最強なのに
281名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:28:14.41 ID:jzvs4vLA
石の防具はあってもそんなに着たくないな。木の防具が一番着てみたい
282名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:35:30.06 ID:24d8aj2f
スケさんのノックバックつええよ
283名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:40:11.30 ID:27/66HMq
戦闘要素を難しくしたいならエンドラ強化すればいいのに
ちょっと雪投げただけでひっくり返って逃げていくボスは弱すぎる
284名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:45:58.26 ID:cjdONcjg
エンドラがブレイズと同じ炎を吐くだけで結構上がるような気がする
それと雪玉弱体化
285名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:49:09.73 ID:eZIcK56n
レッドドラゴンを実装すればいいよね
エンドラ赤くして炎吐くだけ


・・・なんか雪玉が弱点っぽい気が
286名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:50:10.16 ID:wthIQaIC
現状でもスケルトン3方位くらいにわいたらかなり緊張感あるし充分だと思うけどね
287名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:59:27.91 ID:+aQws0+E
反転する時に敵対状態のエンダーマンをプレイヤーの真上に召喚すれば良いんじゃね
288 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/06/09(日) 11:11:29.82 ID:QM1h6pFj
それもいいけどまず反転するダメージ量を減らしてほしい。
289名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:14:39.51 ID:pNo1WsCq
戦闘要素ってのはmodに求めるものなのに
公式がそれやってどうすんねん
290名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:23:05.88 ID:eFcjDYwj
また俺様のマインクラフトの話か
291名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:25:30.64 ID:ZKP0vsl0
そろそろマヒャドとかメラゾーマとか
召喚獣でもいいけど
292名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:34:57.65 ID:cjdONcjg
>>289
その根拠は?
293名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:36:24.40 ID:pNo1WsCq
>>292
ゾンビの強化とか誰得
294名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:36:31.57 ID:gJn6wRbq
>>291
MODでどうぞ
マイクラに何を求めているかによるだろうな

村人がシルクタッチ・効率2付きのダイヤのツルハシ交換してくれるおかげで
やっと焼き石地獄から抜け出せるよ〜
今まで壊しては焼いて壊しては焼いてだったからな(経験値入らなくなるのはあれだが)
295名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:47:32.58 ID:aaoAddWq
ゾンビごとき強化されたくらいで今更すぎる
既にもっとうざい敵いるってのに
296名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:56:45.76 ID:LagRNsdt
明るいところいは湧かないって前提だけは崩すなと
こないだの分裂みたいになw
297名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:00:09.02 ID:UESsOC1z
β1.4あたりのトラップタワー研究全盛期の熱気は、
明るいところに平気でわくスライムのせいで一気に冷めたからな

繰り返してほしくないもんだ
298名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:00:28.39 ID:UuD7sKHF
マイクラは冒険と造成がメインだと思うから、とりあえず強化してその後調整してくれるんなら良いかな
俺的には新しいワールド作る時に、生成ルールを選べたりとかするGUIとか欲しいな
(村は要るけど、廃坑イラネとか)
最近バックアップ(β1,7)のワールドで遊んで(振り返り)プレイしたくなった
あの頃は地表に溶岩ってだけでテンション上がったw
299名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:01:27.54 ID:K5qWNfpz
トラップタワー建設が王道主流という風潮
300名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:05:00.20 ID:UIxvfcV7
湧きに関してはむしろもっと低い明るさで湧かなくなっていいよ
一体ごとの脅威が増すならバランスは保てるだろ
301名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:10:30.58 ID:GdUr3jGR
松明の間隔が広くて済むなら遠出もしやすいし良いかもな
302名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:14:37.39 ID:rCWPm7rz
アプデの傾向が戦わせたがりだからそれはないだろうな
303名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:15:00.08 ID:yhl8MX77
>>297
冷めたか?
304名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:32:45.38 ID:QiynVqYh
戦闘民族になるのは氾濫しているMMOやらカードブラゲーでこりごりだ
305名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:35:50.38 ID:ZZGGDS8L
ああ…スターウォーズのコンバットアップデートを思い出して凹むわ…
306名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:39:40.23 ID:05aG7s9x
【拡散希望】マイクラの割れ友募集してます。歌い手やってます。よろしくお願いします。
https://twitter.com/Cnp1002
307名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:54:55.69 ID:b/OwNBCo
>>303
逆にスライムTTが流行った
308名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:57:19.40 ID:oSC8W7e4
もしかしてスティーブってブロックなんじゃね?
309名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:02:42.07 ID:kqU6EV3z
310名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:04:34.47 ID:QAcZokOe
おっ、スティーブ背伸びた?
311名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:09:22.18 ID:yhl8MX77
>>309
まるで聳え立つなんとやらみたいに背伸びたな。あとゆかり何やってんの
312名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:15:36.52 ID:duLNd2FA
お友達ブロック
313名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:24:24.82 ID:lTw/C8gh
マイクラ買ったら友達できるんだこりゃあええな
314名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:41:22.69 ID:QiynVqYh
またログイン落ちてないかい?
鯖MODの動作チェックできねぇ
315名無しさんの野望:2013/06/09(日) 14:02:02.20 ID:1GYTkiBE
ハーフお友達ブロックにして分けあおう
316名無しさんの野望:2013/06/09(日) 14:30:16.24 ID:ORjVvcHj
僕の上ハーフをお食べ!
317名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:18:01.95 ID:i1DKc9+m
>>197
こいつ外人か?
318名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:23:51.15 ID:QagOYrjH
>>309
3mのスティーブ・・・
319名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:25:03.90 ID:qVBPPKgp
そうか
全てのブロックのテクスチャをスティーブの顔面にすればいいのか
320名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:26:24.77 ID:ORjVvcHj
そして動力を送ると「ウォッ」
321名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:29:19.47 ID:R23y+pcF
海洋バイーモだけは勘弁
322名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:40:05.97 ID:4B9Iz4B5
>>265
「ゾンビが他のゾンビを召還した」ってのをやりたかったんじゃ?

最初のSSは凄い状況だったけど、今のは普通にスポーンするより低い
から全然気にならない。逆に最初のSSで「経験値が山ほど増えるよ
トラップ」が作れるかと思ったけど、それが無意味なほど出なくなった。
323名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:41:17.90 ID:oS0QoxuT
海洋バイオームの地下って通常より敵が多い気がするがどうなのか。
やはり地上や、上の階層に洞窟が少ないから敵が自分の居る層に集中
するってことか?
324名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:48:52.40 ID:wK2cceb4
アプデで敵強化される度に皆叩くけど嫌ならeazyとかnormalでやれば良いんじゃないの?
というか俺個人としては敵がMineZのゾンビ並の強さになる難度追加して欲しい、まあMOD入れれば良いじゃんって言われたら終わりだけど
325名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:50:23.83 ID:wK2cceb4
>>323
地上を完璧に湧き潰ししてるのと同じだし
326名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:54:11.28 ID:0ruO8mBZ
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1370760769395.png
地下にこんな空洞があったんだけど、これを埋め立てるいい方法とかないものかね
327名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:55:46.09 ID:LLwZDBDk
溶岩-石・丸石工法
328名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:59:59.53 ID:49cmNkou
溶岩だばぁ

こういう地下渓谷はむしろ壁をきれいに整備してきれいな回廊にするほうが好きだな
329322:2013/06/09(日) 16:01:12.87 ID:4B9Iz4B5
>>324
個人的にはそう対応するけど、それよりも「敵強化する以前にすることが
あるだろ」ってことだと思う。新要素とかパラメータ変更とか敵強化(弱化)
とか、それよりもやることがあるんじゃないの?って話だと思う。

柵で動物が隔離できないとか、鶏がガラスブロックをすり抜けるとか、
他の問題になっているバグ放っておいてまでやるべきなのかって。
330名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:07:00.74 ID:uQ/YzQFN
スケルトンのKBだけはどうしようもねーわ
ダメージ上げてくれてもいいからそれだけどうにかしてほしい
331名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:09:32.09 ID:gJn6wRbq
>>326
個人的には埋め立てるよりも何かに利用しようと考えるな

1.埋め立てるなら上から水流しつつ下から上りながら埋め立てる
2.掘り返す可能性があるなら砂利か砂で上から落す
3階段状(3マス置きかな?)に基礎ブロック敷いて溶岩を流してしばらく放置した後に
溶岩原汲みとって、水を流して一気に石にしてしまう

真下に落ちる溶岩の横を水が同じく落ちて行っても隣の溶岩、石に変わるんだったけ?
変わるならそっちの方が楽で早いと思う
332名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:09:42.25 ID:kqU6EV3z
Y=11を効率強化Vのダイヤツールで30分以上ブランチマイニングして石と土と砂利のみとか悲しくなるわー
ダイヤどころか石炭すら出てこないってなんなの…
333名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:10:04.44 ID:dOhyAS6l
>>324
敵強化っていうかエンチャの確率いじられんのを危惧している
334名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:11:05.63 ID:gJn6wRbq
>>332
空気呼んで
整地したいんだろうと鉱石出さなかったんだろうよ
335名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:13:04.78 ID:jpqcD9Xr
綺麗な建物が出来たと思ったら地下から「オアー」って聞こえた来たときのあの感じってなんなの
336名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:15:15.47 ID:oS0QoxuT
空洞音はあっても無くても関係無い気がして来る。
どこ掘っても空洞あるから。
337名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:15:38.00 ID:xgV79AWz
綺麗に掘り抜いたと思ったら地下から「ヴォー」って空洞音のあの感じのほうがいいのか?
338名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:15:54.53 ID:wK2cceb4
なるほどね、確かに敵のコード書き換える時間があるならバグ取って欲しいわ
しかし家畜脱走とかの位置ずれって結局PCスペックとか回線依存問題のイメージがあったが違うのか
339名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:18:22.48 ID:b/OwNBCo
ここで騒いでも何も変わらないし何も改善しないよ
Mojiraに報告・投票したり、jebやDinnerboneに直接言えって
アプデのたびに「それより○○バグ直せ」とかここに書かれてもウザイだけなんだよ
340名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:18:33.96 ID:wK2cceb4
逆に綺麗な建物が出来たと思ったらちょうどBGMが流れ出した時のあの感動な
341名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:20:26.52 ID:bMLxub2h
もじら・・・
342名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:21:43.86 ID:oS0QoxuT
最近の家畜脱走の話題は位置ずれが原因じゃなくて、親と子のサイズ差が
原因だと思う。
成長ー>めり込みー>反対側へ貫通し脱走
動物のAIの性質で壁に寄るのが拍車をかける。
343名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:24:07.45 ID:wthIQaIC
壁際での押し合い圧し合いさえしなければ
処理落ちやラグあってもそうそう脱走しないんじゃないかな
344名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:26:46.28 ID:b5HujMcj
>>324
難易度上げるのは構わないんだけどそれなら超イージーも作ってくれってことだよ
世の中にはビックリするくらい戦闘下手な人いるんだよ・・・
無印バイオの廊下の犬さえ突破できない人とかさ・・・
345名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:29:22.55 ID:oBZf5Z0i
>>344
それはもうピースフルでやればいいんじゃね・・・
でも以前の難易度を消すから叩かれるってのには同意。難易度追加すればいいじゃんなんで3つにこだわるの
346名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:30:11.15 ID:oS0QoxuT
>>343
それが結構脱走する。成長した瞬間目の前でめり込んで脱走した。
壁や柵は二重にするか、前に紹介されてた壁に寄らない牧場形式でないと。

サイズ差の導入はそれを利用した工夫が出来て面白いのだが、このめり込み
現象は開発陣も大変だな。
自分では対策方法がサイズ差を前のように無しにすると言う愚策しか思いつ
かない。
347名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:33:47.56 ID:gJn6wRbq
逃走は端地面2マスに水でも防げないから?
水流最大だと範囲が広くなりすぎる
348名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:33:59.98 ID:ck9lv61b
>>344
廊下の犬懐かしいなw
敵に囲まれた、でも死にたくない!って時にデジョン!と唱えながらピースフルにする
俺みたいなチキンもいるんだ気にすることはない
349名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:43:32.42 ID:4B9Iz4B5
>>342
親サイズのままでも結構脱走するよ。親しか入れていない囲いでも、
相当数常時逃げているから。逆に逃げて数が減るから増やさなきゃ
ならないくらい逃げる。

で、増やすと成長でまた逃げるといういたちごっこになっている。

絶対逃げないようにしろとは言わないけど、1.4くらい逃げるのが抑え
られてくれれば嬉しい。
350名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:52:15.85 ID:0ruO8mBZ
マグマだばあしようと思ったのはいいが、溶岩源が見つからないという罠
351名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:16:08.78 ID:0X7mEOob
グダグダ言い合う割に普段から情報拾う気はなくて
完全なおこたえが示されないと注目すらしない人達って…
352名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:21:40.41 ID:N7HDJD4m
353名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:21:53.01 ID:gE6bQb3B
斜め線路、欲しいです。
354名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:30:16.14 ID:N6hAlyGu
見た目は悪いが今でも斜めに引けるじゃないか
355名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:38:07.06 ID:DaH1nbUj
見た目が悪いのが問題なんでは
356名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:57:19.72 ID:kWrd9H/b
???「人参と釣竿があれば斜めにでも走れるぞ」
357名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:01:26.72 ID:AIBdcJir
(´・ω・`)出荷よー
358名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:06:01.77 ID:y/meyJzI
CIMSITYみたいなゴジラがでてきたら泣く
359名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:07:41.11 ID:y/meyJzI
(ミススペルにつっこんでくれよ)
360名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:10:06.02 ID:QiynVqYh
1:40で突っ込めとかここは馬鹿発見器じゃねぇ
361名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:12:13.38 ID:yhl8MX77
そろそろ空を飛んでスティーブ見つけたら突っ込んでくる敵性モブが欲しいところ
362名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:14:08.88 ID:qVBPPKgp
ついに湯婆婆実装か…湯が熱くなるな
363名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:16:45.48 ID:/UkiP+Hg
昼間でもエンドラくらいつおい敵MOBが湧くMOD入れたら別ゲーになったから、
どのバイオームでもちゃんと安全確保出来る程度のMOB実装してほしい
364名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:22:01.55 ID:wthIQaIC
>>361
空中スポーンだけは勘弁な!
365名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:25:45.19 ID:U7MGrGzu
実際海と空中って安全地帯だし、何かMOB居ても良いとは思う
まぁ沸き潰し出来ないから庭に池を作ったり湖にログハウス建てたら寝れなくなりそうだが
366名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:27:36.57 ID:CiQZXwa5
>>345
つか難易度としては、敵は出ないが腹が減るモードがあってもいいと思う
ピースフルってその辺のゲーム性まで消しちゃうからね
平和な土地で農業を行うモードというか
367名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:27:56.20 ID:LagRNsdt
地上に出てくるコウモリ見て鬱陶しくない奴がいるとは・・・
368名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:29:00.10 ID:kqU6EV3z
大ボスクラスはネザー要塞みたいな特殊エリアにのみスポーン、常駐するならアリ
中ボスクラスは低確率のスポーンなら通常エリアでもアリ
369名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:31:32.09 ID:wIVWvlk/
>>358
simsityってゴジラでてくんのか!!!
早速originでかってくる!!!
370名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:35:11.48 ID:EDG4R3VL
とピッグマン仰っております
371名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:36:53.19 ID:0X7mEOob
>>362
また村人の顔が付いたでっかいコウモリでよければ

同時にケンタウロスも実装です
馬の身体にむらry

----

村人の顔ばかりだと不評だったのでミノタウロスを実装しました
牛の頭にむらry
372名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:37:33.57 ID:rsdG4i3N
牛頭と馬頭がどうしたって?
373名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:41:26.12 ID:UIxvfcV7
空中に敵対mobわくようになったら広い空間のある建物や空に面した施設すら作れなくなるな
374名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:54:33.58 ID:bMLxub2h
コウモリはある種敵MOB
375名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:55:18.09 ID:/UkiP+Hg
このまえ射線に飛び出して俺を守ってくれたけどな、大抵はブロック破壊の邪魔してくるw
376名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:58:43.39 ID:eWEBk0q7
ヤマネコくらいこちらに干渉してこないMobだとうれしい
377名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:02:37.56 ID:QpIul1wG
結局は1.2.5の頃が一番なんだよなー
378名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:07:00.92 ID:xd1rddB3
インチキしてダイヤブロック64個持ってスタートしたが…
コレは駄目だな、ブランチマイニングに行かないから
石がなく鉄がなく石炭がなく色んなことが先に進まん
379名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:20:53.04 ID:QiynVqYh
simsityはスーファミ時代からゴジラ出るね

>>366
MODにピースフルでも餓死するようにするのがあったな
うかうか寝落ちできないが緊張感ガバガバに緩いのよりは締りが出ていい感じ
380名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:27:45.33 ID:TYDP7Fai
simcutyはオリジナル(Mac版だっけか?)からゴジラ出てたよ
後発の機種ではそれぞれ変えられたりしてたみたい
FM Towns版はオオトカゲになってた
381名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:34:41.80 ID:/UkiP+Hg
自然の厳しさ+暗闇からの恐怖で野垂れ死ぬくらいの今の難易度がバニラではちょうどいいと思う
あとはMODで調整してねって感じで
382名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:34:57.40 ID:0X7mEOob
somebody間違ってますよ(棒読)
383名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:46:36.86 ID:UESsOC1z
新しい飛行型mobを作ろうとしたけど失敗したので緑色にして爆発するようにしました
384名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:52:32.03 ID:uQ/YzQFN
Extended Workbenchで作れる大きいコンパスって
看板に 場所→Enter→色指定 たてる
してからコンパス持って右クリで針追加されるんだよね?
385名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:56:18.28 ID:lTw/C8gh
>>384
MODスレ行け
386名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:56:29.45 ID:gJn6wRbq
>>384
実在するMODの話は該当スレの方が言いと思うよ
387名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:57:35.24 ID:ntbXw3La
ゾンビからゾンビがスポーンするんじゃなくて、どうせならクモからだよな
クモ潰したらおなかから小さいクモがワシャワシャ湧いて全部踏み潰さないと大きくなるとか
388名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:59:53.67 ID:gJn6wRbq
>>387
・・・嫌な絵柄を想像した
謝罪とエメラルドを要求する

スライムがそれらに似てるよね
大きいの倒すと小さくなって行く
しかし、スライム邪魔だ
羊牧場に沸いて邪魔
何か良い方法無いだろうか?
389名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:01:11.08 ID:yhl8MX77
>>388
沼地避けたら?
390名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:04:17.92 ID:kqU6EV3z
鶏肉工場の鶏脱走は日常茶飯事だけど、まさか10匹以上まとめて脱走するとは…

>>387
またバイオハザードか!
391名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:16:58.28 ID:jpqcD9Xr
視点がガクッと変わるようになっちゃった
ぬる…ガクッみたいな
設定替えても戻らないし低スぺのせいなのか
392名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:19:37.05 ID:FaHNWTHU
SimCityの綴りが誰一人合ってない流れに笑った
393名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:20:26.23 ID:pGjwP6Zl
>>388
遊牧民みたいに羊連れて旅に出るといいよ
つかスライムなんて湧くチャンク分かってるんだからそれを避けるだけでいいだろうに
もしくはスライム湧かなくするMOD・・・そんなのもあるだろ俺は知らんけどな
394名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:23:09.22 ID:Ymj2CG/x
羊飼いさんになろう
395名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:25:37.38 ID:wK2cceb4
>>387
そういうの想像させないでくれ頼むから
音声アップデートでただでさえ近付くのも嫌になったのにもしそんなのが来たらMinecraft辞めるレベル
396名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:29:55.43 ID:O3SX1g/X
砂利がラージチェスト2個以上溜まってるんだけど 何か活用法は無い?
397名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:31:38.69 ID:pGjwP6Zl
線路の下に敷き詰めるとか
398名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:31:40.75 ID:cyI7IofF
砂利とピストンでタイマーを作って
一定時間ごとに増殖した村人を砂利で窒息させる装置とか
399名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:31:48.50 ID:KLnJxsGP
溶岩を梅用
400名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:33:29.88 ID:bO6znIar
ゾンビはもうテコ入れする必要がないと思うんだ まぁjebならゾンビ以外弱体化してでもゾンビ強化しそうだが
401名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:33:58.39 ID:UuD7sKHF
砂利塔作って緊急時(自爆時)松明でアイテム化
402名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:35:16.12 ID:0ctfkLKl
松明の上に砂利を落として火打石ウマーしようとした奴wwwwww





私です
403名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:36:12.77 ID:bMLxub2h
>>402
俺だった
404名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:37:26.27 ID:eWEBk0q7
>>402
わたしです
405名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:38:13.61 ID:O3SX1g/X
そういえば砂利と砂のアイテム化ってキノコでもできるんだよね 最近になって知った
406名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:38:16.96 ID:b/OwNBCo
407名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:50:20.92 ID:4B9Iz4B5
>>388
羊牧場の場合は場所変えるしかないな。他のだったら半ブロック敷き
詰めで何とかなるんだけど。

>>390
私の卵取り場は成長時に30羽以上脱走するのが通常だよ。少ないと
卵取りの効率悪いし、広くするとホッパーいっぱい使うから、小さいところ
に詰め込むから仕方がないんだけど。

>>400
スケルトンに比べてゾンビが弱いからってことだろうけど、スケルトンが
強くなりすぎたんだよな。私はエンダーマンに土を持っていって欲しく
ないな。牧場+農場+村の景観を手直ししきれない。
408名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:54:30.15 ID:i1DKc9+m
>>407
一人称私とかきもー☆
409名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:55:46.19 ID:24d8aj2f
クリエイティブでエンダーマンを水に投げたらすごい勢いで逃げるの見て癒された
410名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:56:45.52 ID:fT4cq0F7
>>405
松明を押しつぶす金床さんも砕くすごいキノコです。
411名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:59:35.49 ID:UuD7sKHF
この事はエンダさんには内緒だが・・・
海洋バイオームにスポーンしてむしゃくしゃして水深1mステージ作ったんだ
なぜかクリエだったので水ステージにエンダさん召喚したらエンダーステージ開幕したよ(鬼畜
412名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:00:12.05 ID:QagOYrjH
100×100を岩盤まで掘り下げてるけど、最近エンダーマンが見える範囲でしかワープしなくなった
追いかけて倒しやすくなったけどワープに制限あったんだな
413名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:00:44.89 ID:O3SX1g/X
>>410 それは今初めて知った すげぇww
414名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:02:35.16 ID:QiynVqYh
>>410
それは私のおいなりさんだ
それは私のおいなりさんだ
それは私のおいなりさんだ
>>408晒しスレにカエレ
415名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:28:24.24 ID:DaH1nbUj
ウォーターワールドの水の底でエンダーマンのエッグ投げまくったらイカみたいだった
416名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:44:22.94 ID:NS7Guqog
>>402
呼んだ?

松明置くために最初に壊した奴から出たの見て
余計に勘違いが加速してた
417名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:48:08.51 ID:kqU6EV3z
>>415
今日まったく同じことをしてまったく同じことを思ったわけだが
418名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:22:12.55 ID:uZvMuv8z
湿地帯の粘土堀つくした
まいったな、海底に潜るか遠征して湿地帯探すか…
419名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:29:25.89 ID:MPJ1Rt1p
湿地じゃなくてもあるだろ
420名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:34:20.49 ID:uZvMuv8z
いやそりゃあるけどさ、効率悪くて面倒じゃね?
421名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:34:32.86 ID:R3pFWRcn
さとうきび持って水あるとこ歩き回ればいいよ
422名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:37:23.01 ID:eWEBk0q7
焼き粘土来たら海底探査とかするようになると思うから
水に沈むスピードを早めるアイテム欲しい
423名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:38:50.49 ID:M6/yiLxX
そういや1.6で焼き粘土ブロックが出来るらしいけど
レンガの方が見栄えがいいし粘土は貴重だしで作る機会が無さそうだ
424名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:40:16.26 ID:wIVWvlk/
焼きねんどとかいらねぇよ
プラスチックとか追加しろよ
425名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:42:48.47 ID:b/OwNBCo
壁材としてかなり良いブロックだよ>硬い粘土
華やかな町並みが作りやすくなる

あとはドット絵用にカラーブロックの選択肢が倍に増えた感じかな
426名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:43:23.66 ID:QiynVqYh
レンガの色が原色っぽいというか彩度が強すぎる
427名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:44:38.77 ID:dTysWuHY
粘土に染色出来ることが何よりのアプデ
本当これ、羊毛を建材として家を建てることに対する違和感がある程度緩和される
コストと手間?些細な問題なんだよ
これでコンクリにペンキ塗ったっぽいイメージが出来上がる
428名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:48:39.18 ID:LagRNsdt
粘土と青色染料のコストは由々しき問題だと思うよ
429名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:51:09.85 ID:x+dgP5Ds
粘土も鉱石ブロックみたいや非可逆にして、幸運効果つくようにしてくれ。
そうすりゃ多少は欠乏しなくなる。
430名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:54:23.28 ID:PL0zqCjG
カラー粘土にハーフや階段も追加されたら粘土不足が相当深刻化しそう
羊が増やせず毛も生えない時代の羊毛レベルの入手難易度じゃないような調整を望むわ
431名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:56:23.92 ID:RN0/XMQm
432名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:59:53.57 ID:BH46Xfbg
トロッコ羊毛場どんな形にしてる?
半ブロ使わないと子羊が逃げるけど、
そうするとその半ブロが邪魔でメンテ(=はみ出した羊の始末)が困難
何をやるにも位置ズレバグに悩まされる
433名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:00:44.01 ID:j3NLCmK0
【速報】月曜日
434名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:06:01.21 ID:DraqlScq
なんか最近巨大建築に飽きてきた
そこそこの広さの孤島に物見やぐらや高床倉庫作ってmobから防衛するの楽しい
435名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:10:35.17 ID:IQPiFR+t
タレットの実装
MOBを引き寄せるクリスタルの実装

タワーディフェンスへ
436名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:13:25.84 ID:a44KpbTO
マイクラは拠点を据えて各地を往復するもんだとばかり思ってたが
ニコ動に真西に向かって見つけた村や島に数日滞在しながら旅を続けるやつがあって
ちょっと目から鱗だったな
437名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:15:11.69 ID:FT38eszO
中継拠点を作りながらひたすら道を伸ばすというのはやったな
438名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:17:20.07 ID:LP4b+GDA
MOBを沸けなくするゲームだと思って松明を量産した時期が私にもありました
439名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:26:55.44 ID:IBYMu0ur
昔はでっかい洞窟やらは珍しかったから、
拠点からの移動設備や中継地点は色々作った
が、今はそこら中に嫌ってほどある

エンチャントも実装されて、採掘効率が上がり
例えば山見つけてエメラルド掘りに行っても、簡易拠点を作るまでもなく終わる
飯さえあれば、トロッコ引く手間で走って帰れる

何が言いたいのかというと、もう竈トロッコを公式で削除しちゃってもいいんじゃないかなって
440名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:29:44.24 ID:R9UyZKjW
お前が使わないから削除しろとか基地外だな
441名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:34:15.67 ID:xqbo6Xa2
実際実装当時から使ってる奴なんてかなり少なかったし……
442名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:34:55.43 ID:WnoM3wvo
>>435
既存だぜ
まぁちょっと違ったと思うが
443名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:40:38.21 ID:GjpduUjc
クソ設定ならともかく
アイテム削除はないわー
ただでさえ数少ないのに
444名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:40:46.17 ID:vNzqPqDr
かまどトロッコは焼きながら動かせるかまどだと思ってた
445名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:40:46.79 ID:u1TYtIoN
((●)ω(●)`;) シバク
446名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:41:59.11 ID:byfdJHL0
竈トロッコはなんで実装したの?って言いたいレベル
447名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:42:09.18 ID:Ry7i0YT4
β1.5.1からマイクラやってるけど、竈トロッコだけは作ったことがない
ホッパーで自動燃料補給もできるようになったし、もう一捻りあれば・・・
化けそうで化けない、それが竈トロッコ
448名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:44:41.68 ID:LP4b+GDA
金が死ぬほど貴重なら自動運搬車両として稼働したかも
449名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:44:45.82 ID:NpKPyOk2
かまどトロッコってどういう目的で実装されたん?
450名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:52:15.52 ID:u1TYtIoN
竈トロッコに動力つけろよ
例えばモンスター跳ね除けて進むとか
羽より要らない子になってるぞ
451名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:57:52.71 ID:GjpduUjc
羽いらない子ってのはなんかのネタなのか?
452名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:58:46.29 ID:hbaFjvjf
へたにMob押しのけて爆走する竈トロッコにたら、シベ鉄ごっこする奴が出るから却下
竈トロッコは坂道とか登るか止まるかハラハラして見るのが正しい使い方
453名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:59:11.24 ID:XBcm/ELl
羽なんて日記つけてる奴でもない限りいらないだろ
矢だって腐るほど手に入るし
454名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:01:33.72 ID:XMduYhcz
かまどトロッコはとりあえず馬力上げてくれるか、石炭ストックして搭載できるようにしてほしい
455名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:02:02.70 ID:u1TYtIoN
スティーブにはねつけれるようにしろよ
落下ダメ軽減とか空飛べるように
456名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:03:43.34 ID:hbaFjvjf
一番良いのは村人に交換職追加すれば良いかな?
要らないアイテムを、その係数に応じて交換

Modなら錬金とかリサイクルだな
457名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:09:30.81 ID:7SzT3bXJ
ディテクターレールにも何か役割を
458名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:12:39.62 ID:GjpduUjc
ラナとかジャイアントとかは公式で復活させてほしいな……
459名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:14:17.28 ID:hbaFjvjf
村人「癒し系の座は渡さん!」
460名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:15:55.45 ID:PsONaOOh
ラピスにもっと他の使い道をだな

現状、ジャマだから拾いたくないアイテムNo.1なんすけど
461名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:17:49.40 ID:vNzqPqDr
ラピスはブロックにすると凄くきれいじゃないか
462名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:19:05.37 ID:+QeXQrD1
ネザークォーツブロックと一緒に使うと白と青で映えるな
463名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:27:00.99 ID:tt3l3maw
かまどトロッコは焼いてる最中は自動で走るとかだったら面白いかもな
ラピスは普通に建材として有用
青羊毛ブロックではあの高貴さは出せない
464名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:27:43.85 ID:NpKPyOk2
ゾンビって村人最優先なんだな
ゴーレムトラップのところで村人見上げて棒立ちしてるゾンビがいたから近寄ってみたが
真横に並んでもこっちに反応しないとは思わなかった

>>461
ラピスブロックってなんか濁ってるように見えるんだけど、あれ綺麗なのか
465名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:52:14.52 ID:7gcdCF4m
動力付きトロッコはいっそそのまま、かまど付きトロッコにしてしまえば
面白そう。そうすれば動かせるかまどとして重宝する。
466名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:16:35.06 ID:7oi0usVq
あれ?
かまどトロッコってパワードレールないときの動力として使うんじゃないの?
結構使うんだけど
467名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:25:12.11 ID:nLNXcrRr
カマドウマトロッコはよ
468名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:37:01.77 ID:TEkkLMKu
>>456
金属道具類はかまどでインゴットに戻せると良いな。これなら金を少し
多く使うレシピも許容できる。チェストにしまってある金や鉄の防具類が
活躍するのに(もちろん耐久の減ってない物に限ると思うが)。

燃料は少し多く使っても良いから、実装されないかしら。

>>466
パワードレールがあってもかまど付きトロッコ使うよ。チェストトロッコを
4っつくらい満杯にしてかまど付きで押してやる用途で。でも、遅いし途中
で止まるから、便利なんだか不便なんだかって感じだけど。
469名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:42:00.43 ID:IQPiFR+t
レールがある限り、ブロック以外の生物やプレイヤーを全て弾き飛ばして突き当たりまで進んでくれるならまだ使い道はある
470名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:52:58.00 ID:PUYcQtD2
かまどトロッコ作ったことないわ
そう言えばディテクターレールも作ったことない
両方とも未だに使い方がよくわからない
471名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:56:44.33 ID:TEkkLMKu
>>436
私は村人との交易ゲームになっている。交易のために牧場や農場作ったり
するのが楽しい。交易や農作業が飽きたら洞窟に潜ることも出来るし、村を
広げたり整備したりも出来るから、ゲーム自体に飽きるってことはないな。

だから「留まり続けると困難度が増す」ってのは恐怖だ。ほとんど遠出しない
でゲームしているから。
472名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:33:41.10 ID:d3mVqcbt
ちょこっと手直ししてたらこんな時間 orz
マイクラやってる時、時間がめちゃくちゃ早く進んでる気がする
そんなにたいした事やってる訳でも無いのに
473名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:35:47.93 ID:vJVtGaVd
そりゃあ1日が20分で過ぎていく世界ですから
474名無しさんの野望:2013/06/10(月) 05:48:35.68 ID:G3MclYHM
ジオフロント作りたいけど光源が足りない
地上にガラス埋め込む以外だと何が良いかな
溶岩タワーかビーコンくらい?
475名無しさんの野望:2013/06/10(月) 07:15:00.27 ID:7oi0usVq
ガラスでいいやん
地上に集光ビル作ればぱーぺき
476名無しさんの野望:2013/06/10(月) 08:23:32.46 ID:v45o3GH+
ちょっと1年ほどMinecraft放置してみようかな。
1年後どんなアプデが来てるのかwktkできる
477名無しさんの野望:2013/06/10(月) 08:25:47.55 ID:B4PwVxch
>>476 TT稼働しておけ
478名無しさんの野望:2013/06/10(月) 08:32:53.07 ID:v45o3GH+
2014年XX月XX日 Minecraft ver3.0リリース
・Herobrineを増殖するようにした
479名無しさんの野望:2013/06/10(月) 08:41:35.45 ID:B4PwVxch
>>478 その後またあの悲劇を繰り返す気か
480名無しさんの野望:2013/06/10(月) 08:46:59.70 ID:BNNWBw/o
Herobrineってなんだ?
481名無しさんの野望:2013/06/10(月) 08:48:38.36 ID:XBcm/ELl
モジャングは今増殖したHerobrineを削除するのに全力を注いでいるからな
482名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:00:34.08 ID:B4PwVxch
皆でこれ入れて遊ぼうぜ
http://www.planetminecraft.com/mod/herobrine-mod-1531/
483名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:08:16.50 ID:v45o3GH+
484名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:09:19.86 ID:v45o3GH+
ごめん消えてた。
http://nicoviewer.net/sm14617049
485名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:41:41.73 ID:BNNWBw/o
ところでHerobrineに会うとどうなるの?

ただびっくりするだけ?
486名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:44:11.85 ID:IQPiFR+t
後が怖いので俺の口からは言えない
487名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:44:57.28 ID:B4PwVxch
488名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:50:34.50 ID:BNNWBw/o
わざわざすまん

こうやって見るとそうでもないと思うけど
実際やってて出てきたら怖いな
489名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:53:36.44 ID:v45o3GH+
Herobrineを知ってしまうとブランチマイニングしてたら後ろに気配を感じるようになるよ
490名無しさんの野望:2013/06/10(月) 10:19:05.37 ID:/uy7Gjj1
まあ仮に正式に実装されたとしたら結局誰かがトラップ考えてそれが広まって
「herobrineおいしーです(^p^)」になるだけなんだけどな
491名無しさんの野望:2013/06/10(月) 10:20:49.45 ID:v45o3GH+
仮にも何も既に実装されてるわけだが
492名無しさんの野望:2013/06/10(月) 10:23:52.39 ID:B4PwVxch
>>490 奴は1.7でいきなり姿を消したのだよ
493名無しさんの野望:2013/06/10(月) 10:29:22.71 ID:/uy7Gjj1
いや、一回実装されて消されたのは知ってるよ
それが今後また実装されたらという意味
494名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:02:20.62 ID:98N30PfU
とあるMODを入れるとだな
Herobrineスボナーが実装されるんだ
そして大量のHerobrineが
これ以上は私の口から言えない

MODの名前?結構有名で使ってる人も多いと思うな
いまうしろをついてきているなかまがHero   bri           ne
495名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:07:50.12 ID:cXAVUDWT
ベータの頃は公式もおふざけでロゴの全キャラ集合画像に紛れ込ませたり
MOD制作やソース解析者もHerobrineにまつわるネタ記事書いたりして都市伝説が加速したりして
なかなか楽しかった
496名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:13:17.01 ID:Ffim43ZF
>>60
リアルでも割とお構いなしなんだが
497名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:13:32.03 ID:HosQ6Wsj
時々削除されてるよねHerobrine
498名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:17:41.03 ID:RiAn9zEW
そういえば昔モンスターという名前のスティーブと全く同じ姿をした敵がいたな
顔も同じだったからHeroなんとかさんとはまた別のMobだったのだろうか
499名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:17:54.07 ID:98N30PfU
>>495
食料になる家畜が無性生殖で増えるようになったはるか未来なんだよ
そしてナメクジが知性を持つようになり村人として生息するようになった世界に放り出されるスティーブ
500名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:24:30.73 ID:gSoN1Reo
>>499
火の鳥のナメクジ人類思い出した
501名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:25:23.88 ID:B4PwVxch
>>498 なにそれ怖いwww
502名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:39:42.24 ID:d3mVqcbt
とりあえず
ブランチしている人の後ろに匠を大量に置いて行きますね

罠で嵌めるのは面白そうだな
しかし、妨害キャラが多くなればなるほど大変そうだ
今での空から匠が行き成り振ってくるし
503名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:41:56.05 ID:F5ryD4Mu
>>500
世界の砂漠化も実装されて干からびるのか
504名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:45:35.51 ID:D7XSs7Q8
合金とかできればいいのに
505名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:47:09.58 ID:6Q4hQhgm
MOD入れれば解決
506名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:48:35.52 ID:d3mVqcbt
>>505
青酸系MODは頭がパニックになりそうです
パターンが多すぎる覚え切れない
507名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:02:42.16 ID:g1uCK0gj
MODっていろいろ種類あるけど、アイテムを自動で効率よく収集する系のMODはもうチートでいいじゃんと思ってしまう。
太陽エネルギーをためて好きなアイテムに交換できるMODとか特に。
508名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:08:33.15 ID:WD+kpZlU
>>507
エネルギーをためて好きなアイテムに交換できるってIC2かな?
工業系は結果よりもその過程を楽しむもんだよ
どうしたら効率よくエネルギーをためられるかとか。
工業以外のアイテム収集を効率化してくれるのは、
そこまで材料集めに時間かけたくないからかな
まったり遊ぶって人もいれば、さくさく遊んでいきたいって人もいるからね
509名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:08:58.16 ID:98N30PfU
このゲームでチートの定義を語るのはナンセンス(キリッ
510名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:10:52.82 ID:/uy7Gjj1
工業系はマイクラの牧歌的な雰囲気に合ってないから入れる気にならん
511名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:19:20.62 ID:mo/AwTlR
サバイバルのハードコア以外はチートでいいよ
512名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:24:35.71 ID:NpKPyOk2
modが海外ゲームでは常識とかそういう話はさて置いて、
ゲーム本体を改造して本来の仕様をぶっ壊してる時点で全部チートだよね
あとは個々人がどこまで許容するかってだけで
513名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:27:57.18 ID:d3mVqcbt
マルチのハードコアだと
一度死んだらBAN何だよな
その内人が誰一人居なくなりそうだ

昨日まで連絡取ってた人が
翌日から一切の音信不通とか
自宅前になぜかアイテムが散乱してるとか
514名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:34:41.21 ID:pyKMKXuU
たまに隕石が落ちてきて拠点が破壊されるアップデートまだ?
515名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:42:13.28 ID:flbOOXJZ
隕石かと思ったら惑星侵入用の乗り物だったっていうアレですか?
516名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:43:58.00 ID:BNNWBw/o
隕石降ってきて岩盤までのブロックが球形に削れるアプデはよ
517名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:45:13.21 ID:B4PwVxch
518名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:56:16.71 ID:7oi0usVq
ある日丸い宇宙船が落ちてきてサイバイマン植え付けるアプデはよ
519名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:01:42.65 ID:pyKMKXuU
>>517
おお
520名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:05:30.60 ID:IQPiFR+t
ワールドシミュレータにチートも糞もあるかよ
521名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:20:40.83 ID:98N30PfU
そういやMOD入れてマイクラやってるってツイートにチーター乙とかチーター死ねとか因縁つけまくってたキチガイが居たな
定期的に涌いてチートだなんだ連呼繰り返してる奴か?
522名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:21:50.20 ID:B4PwVxch
>>521 どうせ未プレイだろ
523名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:34:22.51 ID:28ejkCb0
まあMOD入れる前にバニラで一通り遊んで欲しいとは思うけどな
拠点と拠点回りにちょっとした町作って
1つくらいTTも作って村も拡張して
あとはネザー要塞見つけてエンドラとウィザーくらいは倒してからMODやるならやるといいと思う
524名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:37:13.75 ID:XBcm/ELl
買ってすぐoptifine入れたから一時期ctrlのズームがバニラの機能だと思ってたわ
525名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:38:22.39 ID:SBSRV1iQ
>>524
俺も久しぶりに素でやったらズームしなくて焦った事がある
526名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:41:28.85 ID:6Q4hQhgm
製品版出た時からやってるけどまだエンド行ったこと無いな
527名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:43:41.21 ID:nLNXcrRr
工業系MODを楽にするだけの便利MODと勘違いしてる奴って居るよな
528名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:57:32.05 ID:B4PwVxch
>>527 工業modはサバイバルでやると恐ろしいほどコスト高いからな
529名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:08:02.64 ID:vJVtGaVd
俺はバニラの回路で十分だ
今までに無い装置を一から考えて作る方が楽しい
530名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:11:11.18 ID:3CwKbmXD
ゾンビが置いてた船押して行ったんだけどそんな習性あったっけ・・・・?
帰り船が・・・・
531名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:21:48.07 ID:d3mVqcbt
optifineって軽量化MODの一つだったけ?
最初に入れるように言ってるサイトもあるし
何処かのサイト見ながらインストールしたら
知らずに導入してる可能性はあるだろうな

最近一括MODは入れたいかな〜と思ってるが
バニラの不便さも悪くは無い
と 言うかそれに見合った耐久が減るならな〜
532名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:25:50.45 ID:WiJLlKgs
お前の感想なんぞクソどうでもいいわ
533名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:31:22.16 ID:/uy7Gjj1
ごめんね軍用シャベル使っててごめんね
でもバニラで実績全解除した後の2周目新規マップから使い始めてるから許されるよな
534名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:33:07.72 ID:6Q4hQhgm
MODスレじゃないからアレだけど、CutAllとかMineAllは耐久度もちゃんと減るように設定できるよ
あとItemIDでダイヤツール限定でできるようにしたりとか
535名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:52:06.53 ID:NpKPyOk2
うちはOptiFine入れると何故かFPSが下がる
バニラだとビデオ設定デフォで125FPS余裕で安定する場所で、
OptiFine入りだと90を下回る

まあ入れるもの間違えたとか入れ方間違えた可能性も否めないけども
536名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:53:16.26 ID:6EcnBS3A
MOD使うのは甘い
537名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:54:25.91 ID:mL+Rrp0c
まーたこの流れか
538名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:56:45.23 ID:SBSRV1iQ
>>531
知らずに導入とかどんな違反だよ
539名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:56:54.76 ID:t4mfcAFI
バニラは甘くない


サトウキビは甘い
540名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:08:29.66 ID:Y6tZZKr8
スマホ単発でチートどうたらハード以外どうたら俺ルール全開のニダ小僧って
wiki荒らし岩村朴李クゥゥゥゥゥンの兄のittekikunだろ
学校どうしたの学校
541名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:12:09.53 ID:d3mVqcbt
>>540
世の中、学生時代から引き篭もりと言う人は居ますからね
何が原因でそうなったかは分らないけど

マイクラを週末やってると
何となく引き篭もりの気持ちが分る気もする
現実から逃げるには楽だわ〜と
542名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:28:28.74 ID:5FE5nQ54
マジレス怖い
543名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:44:25.47 ID:YYyxwvbD
>>539 アーモンドチョコは甘すぎなくてうますぎるwww
544名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:57:25.95 ID:d3mVqcbt
カカオ98%はきつかった

カカオって有ったよな
最初にクッキー作って以外取りもして無いけど
545名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:58:35.08 ID:NpKPyOk2
ジャングル行ってもカカオはスルー
初ジャングルで物珍しさに取ったっきりだわ
546名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:06:14.36 ID:zrsNLLx5
インテリアランプとして使う時に足りなかったら取りに行くくらいだな
547名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:10:28.03 ID:/uy7Gjj1
カカオ豆は原木で栽培してディスペンサーで上から水出して回収する装置を思い付いたが作らなかった
クッキーみたいなゾン肉以下の食いもん量産しても意味無いしな
おまけに農民からも取引出来ちゃう始末
548名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:11:26.76 ID:xXOHx70E
最序盤の食糧供給に困ってる時にリスポン至近のゾンスポを見つけてしまって、食糧はゾン肉だけで事足りて畑も作っていない
549名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:48:42.29 ID:byfdJHL0
最序盤の食糧供給に困ってる時にリスポン至近の村を見つけてしまって、食糧は村人(ry
550名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:52:05.72 ID:TEkkLMKu
>>549
畑を略奪ですね。よくやる。
551名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:53:18.21 ID:t4mfcAFI
>>549
変なとこで略すなよ
村人が食料みたいじゃないか
552名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:57:10.84 ID:PsONaOOh
ゴーレムトラップのおかげで鉄が増えまくったんで
長年の夢だった"感圧ピストン落下式TT"を作成したぜ!
MOBの湧き少ねぇぇぇぇ!!

思い描いてたイメージとしては
雨の日に屋根の縁から落ちる水滴達だったが

目の前の現実は
ギリギリちゃんと閉まってない蛇口から落ちる水滴だった
まぁ、まだ湧き場160だしこんなもんか
553名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:57:54.13 ID:VfInkn0j
554名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:59:04.27 ID:hNtIROgu
>>551
ゾンビ「え?違うの?」
555名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:59:47.26 ID:YYyxwvbD
556550:2013/06/10(月) 17:06:02.03 ID:TEkkLMKu
>>551,554
村人なんて食料にもならないし、経験値の足しにもならないじゃないか。
人の空腹具合を見て、高値で食料の取引を提案してくる村人はいるが。
557名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:12:53.37 ID:e6o6B7Zf
普通に歩いていたらこんなところに来てた・・・・
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1370851933417.png
558名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:14:32.34 ID:P7iyKmFY
どこだよ
559名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:15:48.19 ID:XBcm/ELl
はい
560名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:25:53.92 ID:98N30PfU
村人ってナメクジだし
ナメクジは漢方では薬にも使うし
561名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:31:28.30 ID:bQfN+U0+
ナメクジ=広東住血線虫

もしかして
562名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:33:32.51 ID:lUzeLvaD
無性生殖だし言い得て妙だな。
563名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:36:34.05 ID:Ffim43ZF
>>507
クリエイトでいくらでもアイテム出せるからトラップタワーや牧場作る必要ないですよね級の発言ですね
564名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:39:32.05 ID:YEnakV5t
狼って平均でどれ位の骨を貢いだらペットになってくれるの?
565名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:47:13.14 ID:nLNXcrRr
体感だと3個
566名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:27:24.05 ID:YEnakV5t
>>565
最大だとどのくらい?体感で
567名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:29:19.50 ID:II6ukW17
20個くらい
568名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:39:00.04 ID:1lQVkUnK
1スタック
569名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:40:41.82 ID:gWPDlDEw
>>564
まず服を脱ぎます
570名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:41:43.00 ID:nMhlxYZa
動物限定で排泄要素来るっぽいね
571名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:43:07.97 ID:PfMZB4zs
>>570は大便を食べるのが性癖の変態っぽいね
572名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:44:03.73 ID:d3mVqcbt
>>570
もちろん肥料として利用可能なんですよね?

本当にディスペンサーから種まきできないかな
畑1面の高さが高くなっても出来るなら作りなおすけど
573名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:53:25.05 ID:PfMZB4zs
ピストン篩の農地ブロックの隣に種ディスペンサーと骨粉ディスペンサー
種→骨粉x3→篩を自動繰り返し
効率いいか?これ
574名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:01:59.09 ID:L1fYYaP7
ホッパーのおかげで溶岩をかまどの燃料にしても無駄なく使えるし自動化もできるようになったけど経験値入らないのがちょっと勿体なく感じる
575名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:02:09.83 ID:4bRCVtdb
>>557
あぁ、たまにあるわ
低スペPCじゃね?
576名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:09:07.88 ID:d3mVqcbt
>>574
焼き石作る為に溶岩付近に仮拠点まで作ったのに
シルクタッチ付きのダイヤのツルハシで使わなくなってしまった orz

砂漠に作ったガラス製造は使えるけど
種も0.5とは言わないが0.1ぐらいの燃料にならないかな〜
577名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:14:34.37 ID:28ejkCb0
ゴーレム製鉄所作る時の村のゴーレム判定の高さ±4ブロックってのはゴーレムの足部分の座標で判定されるんだよな?
落として即処理だから問題はないんだができるだけ効率良くしたいんだが
578名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:29:57.99 ID:vbNT4YyS
ゴーレムはかなり強引に湧くからそこまで床面積にこだわる意味はないよ
引っかかり対策を確実にするのと
村が上下だと落下中に下の村に入ってカウントリセットかかる場合があるから村人を余計に置いて湧き上限数に余裕を持たせるか個別に処理する位
579名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:30:49.98 ID:II6ukW17
木材とか、奇数残ってると座りが悪いので
木材1個で作れるものが欲しい感
580名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:34:38.21 ID:AcNsFCJg
あるじゃないの、ボタンが

……棒作ろうとして先走ってシフトクリックでやらかしてしまった1スタックの木ボタンが未だに残ってる
581名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:46:40.18 ID:dZ4xtcPG
半ブロックと間違えて量産した感圧板ならあるわ…
582名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:46:55.98 ID:tr2mquip
ボタンを家に貼り付けまくれば芸術的な家になる
583名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:49:27.02 ID:178LJGxm
>>581
お前は俺か
584名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:53:49.23 ID:TEkkLMKu
>>579
木関係は使う分よりちょっと余計に作って、余ったら燃やすな。私は。その
ための燃料補給用ホッパー付けたかまどがある(苗とかゴミとかを燃料と
して燃やすためのやつ)。
585名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:58:36.93 ID:tr2mquip
鉄が微妙に水面から上にあったんだが水面以下に生成されるってつまり
水面以下を起点にまとまりで生成されるってことだったのか
586名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:06:39.06 ID:PsONaOOh
>>580
俺は原木と間違えて木材をセットしてやらかしたぜ
流れ作業的にやってるとやっちゃうよなw

…やるよな?
587名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:10:04.51 ID:tt3l3maw
1個だけ作ろうと思って間違ってシフト押しっぱで最大数作っちゃうことってあるよな

どうしたもんかなこの大量の鉄のドア
588名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:12:08.42 ID:DXBJjciR
染料とか一つだけで出来る奴がいっぱい出来るならわかるが、ドアをいっぱい作るってどういう起き方してるんだ
鉄インゴット64スタックを6個用意して置くとかか?逆に面倒くさいだろ
589名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:20:47.21 ID:7SzT3bXJ
左ドラッグで均等個数並べるやりかたじゃね
590名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:27:08.75 ID:HwD8ZUbD
ShiftがOSによってトグルされてた時に知らずに作った、階段x4スタックはどうすれば・・・
(RPのクラフティングテーブルでやってた)
591名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:27:16.81 ID:CDqSCYZZ
むしろ感圧板作ろうとしてハーフブロックを量産してしまい
使い道のないハーフブロックがチェストに眠っている
592名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:29:05.79 ID:KZpcNaag
>>586
柵を作ろうと思って棒を並べたつもりが板材で
結果、大量のトラップドアを作るのも通過儀礼だよな
593名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:32:23.30 ID:dZ4xtcPG
使いきろうとして適当な建築を始めたら熱が入って最初余ったより多く必要になって林業に勤しむまでがテンプレ
594名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:22:10.36 ID:tt3l3maw
ところで、クリエイティブやってからサバイバルに戻った時に
たまに自分の立っているマスにブロックがおけてしまうことがあるんだが、これってバグだよな
595名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:28:50.76 ID:NpKPyOk2
>>594
それかー
昨日空中鉄道作ろうとしたら自分の足元に石ブロックをカカッと置いて
窒息ダメージ→座標ズラし→落下のコンボを2回食らって散々だった
596名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:39:23.04 ID:gSoN1Reo
そのバグは結構前からあるね
597名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:39:54.88 ID:ZYV3iPXa
マイクラ初めて1週間。ビビりながらネザーへ到着しました。

広い場所はガストの火の玉が怖いので、
壁の中を掘り進めてみたら壁の向こうだかで
やっぱりガストの声が。

これ、だまって棒立ちしてたら、いつの時か
ガストの火の玉でネザーラックを突き破って
こんにちわ状態になると考えて良いんでしょうか?

そこらじゅうが溶岩の海だし、おちおち探検もできやしねぇ。。。。
598名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:41:48.27 ID:5sqDGBkC
ただの一瞬の処理落ちじゃねーの
カカッっておくのは重くなってるときよくあるし
それでドアが閉めれなくてイラつく
599名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:00:31.71 ID:4v6Lwo5P
>>597
姿隠してれば火の玉撃ってこない
600名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:01:09.30 ID:pyKMKXuU
入れ方ワカンネ(´ω`)
諦めた
601名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:13:30.89 ID:NpKPyOk2
たまにバグでネザーラック越しに攻撃してくることあるよね >ガスト
602名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:30:35.70 ID:hbaFjvjf
マイクラって映画化しないの?
603名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:31:03.45 ID:32mbmImt
なんかログイン前のヴァージョン情報的な画面が文字化けしまくってるんだけど自分だけ?
604名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:31:38.80 ID:+3PeV0AC
俺も時々なるわ
起動には問題内っぽいからほっといてるが
605名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:32:19.62 ID:6NEf7nxS
>>602ホラー映画になりそうだな。どんどんクラフターが殺されてく
606名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:33:41.15 ID:PsONaOOh
あのMinecraftがファン待望のパチンコ化!
607名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:37:18.90 ID:98N30PfU
>>603-604
回線もといモジャの鯖に負荷がかかってる


>>606
死 ね 死 ね 死 ね
608名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:41:21.46 ID:tr2mquip
スティーブなら玉もクラフトしそう
609名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:42:58.30 ID:fEJ7cWm4
>>606
ダイヤモンド発見で激熱チャンス!とかか?
610名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:43:16.32 ID:/utAV1md
鉄一つクラフトでパチ玉4個
611名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:43:57.66 ID:PfMZB4zs
指弾で敵の眉間を貫くスティーブ
612名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:44:18.21 ID:6Q4hQhgm
絶対鉱石砕く演出あるな
613名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:44:20.93 ID:6NEf7nxS
リーチで村人が盛り出す
614名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:47:20.58 ID:e6o6B7Zf
クリーパーの爆発で玉が全部なくなるとかな(全ロスト)
615名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:49:19.31 ID:PsONaOOh
>>607
スロット派だったのか
知らなかったんだ、ゴメンよ…

>>611
それ、スリングショット
616名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:52:16.35 ID:fEJ7cWm4
>>611
とある鉱夫の超鋼指弾
617名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:54:50.64 ID:NpKPyOk2
>>612
採掘チャンスでダイヤ引き当てたらアタリ
溶岩流れてきたらハズレ
618名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:59:55.83 ID:IQPiFR+t
CR minecraft あるで
619名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:02:44.03 ID:t4mfcAFI
位置ずれで玉が全部下まですり抜ける
620名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:02:47.29 ID:Ym8bGpCd
エンダードラゴン撃破で全回転演出
621名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:07:51.79 ID:PsONaOOh
あなたたち
マイクラの話題の時より流れが早いってどういう事ですか
622名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:11:52.96 ID:f+zzqTOx
マイクラの話は語りつくしたし
623名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:16:24.88 ID:e6o6B7Zf
コラの話する方がが楽しくね?
624名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:17:34.10 ID:gSoN1Reo
1.6がきたらまたマイクラ話で盛り上がるさ
二日くらい
625名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:19:34.01 ID:6Q4hQhgm
よしじゃあSS晒せ
626名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:21:46.11 ID:hNtIROgu
あと二年位で2.0になるペースだが、その頃にはどうなってるやら。
627名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:23:54.08 ID:6NEf7nxS
新要素 デフォルトで影mod採用
デフォルトでテクスチャ512
車実装
628名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:24:37.50 ID:6NEf7nxS
したら面影無くなるなって事
629名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:26:06.10 ID:PsONaOOh
>>626
イベントムービーが流れるようになります
630名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:26:16.10 ID:hbaFjvjf
実写近くなるとかえって違和感ありそう、いまのシンプルな感じがなんとなく良い かも 
631名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:26:46.15 ID:+QeXQrD1
馬がみつからね
632名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:28:56.97 ID:7SzT3bXJ
ネザー要塞の宝箱って何が入ってるん?
633名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:29:45.60 ID:vBCfMoc2
いいかげんに石ブロックか何かを塗装できるようにしてくれないかな
壁に色を付ける建材が燃えやすいふわふわ羊毛しかねえんだよ
水バケツに染色ぶち込んでペンキにできるようにしてほしいわ
634名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:30:13.99 ID:tt3l3maw
つ焼き粘土
635名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:32:39.86 ID:hbaFjvjf
ペンキはレシピ上では可能だな
羽と木の棒で筆とか、染料はすでにあるし
そっちはModでやってって言う考えなのかな、Jebちゃんどうなの?
636名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:33:30.12 ID:xbDmyPio
何か追加より単体でマルチコア対応とか動物の挙動とかいろいろやっておくべき事多いと思うんだけどなぁ
637名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:33:32.21 ID:NpKPyOk2
土などから粘土を生成できるようにするか、山岳バイオーム辺りで粘土が大量に出土するようにしてくれないと
今の粘土生成量じゃ建築には使えないわ
638名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:34:23.63 ID:PfMZB4zs
海洋でひたすら粘土集めようとしたら暗視ポーションも量産せにゃならんのか
それとも水中掘削エンチャの暗視機能でもいけるのか?
639名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:35:32.58 ID:IQPiFR+t
Optifine統合頼むわホンマ
640名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:40:38.59 ID:NpKPyOk2
>>638
>水中掘削エンチャの暗視機能

なにそれ?
641名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:50:46.18 ID:hNtIROgu
>>640
最近のアプデで水中掘削だったかで水の中が遠くまで見えるようになったんだったかな。
642名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:59:13.12 ID:PfMZB4zs
水中呼吸の方だった、4月頃のSSで実装されたみたい
つっても自分では試してないんだけど
643名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:04:55.37 ID:/utAV1md
染料とクラフトでもいいんだけど
ペンキとブラシみたいなので塗りたいなぁ バケツもあるんだし
644名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:08:50.34 ID:th4FO7Yr
宝箱から何故か水中呼吸ばっか出る
もう十冊近くも
645名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:15:44.23 ID:wWR1WuwI
ドアスタックしたい
646名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:17:15.01 ID:nsF9gFvb
>>644
シルクタッチの方がいらない
647名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:19:46.34 ID:aPr5VwR4
>>645
ドスアタックしたい

に見えた
648名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:23:03.48 ID:uGGVZ0IB
DoSアタックなのかドス(刃物)アタックなのかが問題だ
649名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:45:52.43 ID:QcbUtYys
>>646
新ワールドのラージ砂漠で生活始めたばかりだから今すげー欲しい
宝箱に入ってたエンチャ本がチェストいっぱいになったのにシルクだけないわ
芝生欲しいのにいいいいいい
650名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:47:54.78 ID:vdtEfeYV
1.6で、水中呼吸で暗視効果が付くなら金装備の使いどころがありそうだ。
金なら高確率でダメージ軽減と水中呼吸、採掘がつくから潜水服になる。
651名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:49:58.28 ID:ElMeKN4e
砂漠の芝生の色嫌いだわ
652名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:51:41.93 ID:6BmwZIxe
芝生の色「だけ」ならジャングルの色が好き
だがジャングル自体が嫌い
653名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:55:50.56 ID:hLoF7gp2
>>645
ドアを大量に持ち歩きたい奴なんてそう居ないよな
って考えなんだろな

まぁ"建材として"大量に持ち歩く事は本当に無いけど
654名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:00:38.28 ID:0o2oNS6V
気がついたらクリエイティブで豚をTNT爆破して遊んでた
病んでるのかな・・
655名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:05:53.09 ID:r/+Q91Ut
>>654
クリエイティブで村を見つけ次第TNTカートで爆撃するのも楽しいぞ
656名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:18:15.87 ID:uGGVZ0IB
スパフラ砂漠バイームでどんなもんか見てみた。サバンナっぽい色合いだよね
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1370880961877.png
657名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:18:53.81 ID:HSBHJ8gs
病んでるのかな、と内省できてるうちは病んでない
658名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:24:56.23 ID:Z0CvISDn
砂漠の芝は枯れてる感じが苦手です
659名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:28:18.01 ID:w2mRw2Nl
何か砂漠を開拓して住み着いて色んな施設や建造物建ててると、荒廃した大地のど真ん中にデトロイト作ってるみたいで浪漫を感じる
660名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:44:50.40 ID:E0uggWM2
http://www.imgur.com/wV2BLcO.png
いつから蜘蛛わくようになったの…
661名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:46:07.27 ID:gn/5Aiz7
ジャングルは火を放つ場所
662名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:52:41.23 ID:XQVSYyMz
【速報】小さくなったXbox360が発売決定!!まさかの今日から発売wwwww
http://blog.esuteru.com/archives/7167984.html
663名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:55:45.10 ID:hLoF7gp2
>>657
俺ってちょっと変態かな?
と思えてるうちは大丈夫って事か
664名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:56:39.24 ID:XQcriwBu
>>660
いつからってどういう意味だ?
元からとしか言いようが無いが
665名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:59:27.27 ID:9jtPzU1J
>>654
鶏のスポーンエッグを連打ツール使ってひたすら溶岩にぶちこんだり、村人の処刑方法を複数用意してそれぞれ試したりするよりかはるかにマシ
そんなことしてるもんだからクリエイティブワールドはなかなかカオス
666名無しさんの野望:2013/06/11(火) 02:21:11.77 ID:E/hikKSM
>>652
木こりMODで整地して住んだことあったけど快適だった
植林場いちいち作らなくても木材に困らんし
667名無しさんの野望:2013/06/11(火) 02:21:37.36 ID:TzY+tXAD
Minecraft: Xbox One Edition announced!
https://twitter.com/4JStudios/status/344141054594916352
668名無しさんの野望:2013/06/11(火) 02:56:11.10 ID:ozAiHo0L
>>660
前からだのう
クモのスポーンに必要な空間はちょっとややこしくて
・十字型に5マスの空間が必要
・それらの上の0.5ブロック分は透過ブロックであること
・スポーンの判定が行われるのは十字型の中心1ブロック
空間□、スポーン判定のブロックを◇として

上から見て
  □
□◇□
  □

横から見て
□□□←上半ブロックやガラスなど(中心の1ブロックだけかも)
  ◇  ←スポーン判定は空気、両側は進入を妨げないブロック(空気、看板など)
□■□←■は不透過ブロック、□は何でも(ただし柵は不可)
669名無しさんの野望:2013/06/11(火) 02:59:44.16 ID:pX5EES4V
上に空間が広ければ1x1の足場でも蜘蛛が湧く
を利用してTT革命起こした人スレにいたよな
もう何年か前の話だと思うけど懐かしい
670名無しさんの野望:2013/06/11(火) 03:08:52.66 ID:E0uggWM2
>>668
なるほど
スポーンに必要なのは地面の面積じゃなくてその上の空間ってことか
ずっと勘違いしてた
詳しくありがとう
671名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:23:57.07 ID:Ht1pGCV6
ああああああー
やっとスケスポトラップができたあああ
エンチャしまくれるぜえええ
672名無しさんの野望:2013/06/11(火) 07:28:04.36 ID:qB2mcddP
スケスポは経験値より矢がうまい
673名無しさんの野望:2013/06/11(火) 08:04:15.69 ID:6BmwZIxe
矢と骨だな
経験値はおまけ
674名無しさんの野望:2013/06/11(火) 08:07:17.02 ID:1HzT6Dv2
経験値だけならゾンビで十分
675名無しさんの野望:2013/06/11(火) 09:32:58.61 ID:th4FO7Yr
スケさんの真骨頂はエンチャ済み弓でしょ
無限くれたこともあった
676名無しさんの野望:2013/06/11(火) 09:42:16.82 ID:dAVC2jCU
MODとか入れてこの装備なら死なないっしょwwww余裕っすwwwww
とか思ってたら火の炎上ダメ無効化できてなくて普通に死んだ悲しさ
スケさんマジぱねぇ
677名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:03:21.22 ID:NPz8Gn82
スケスポトラップで集まるエンチャ装備とエンチャ弓を、
同じく集まる経験値を使って金床で直して使えば
しばらくは他の武器防具を作る必要が無くなるのが美味しい
678名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:06:51.26 ID:MSpBieuA
スケさんはHP管理が容易で経験値もドロップ品も有用なので長くお世話になる
ゾンビはまぁほかに無ければ使う程度
679名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:13:09.99 ID:akaeIR0h
少し前のバージョンでは最高50レベルでしかも鉱石から経験値でなかったんだよな……
680名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:22:37.29 ID:dabUdBYP
スポナートラップ派vs天空TT派
681名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:54:03.88 ID:ivNw758a
TTは灯り装置などでストップさせる機構とかつける?

それとも利用したいときだけ近づくように遠くに建てる派?
682名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:57:33.65 ID:Wu/ycuX7
水と土で粘土作れるようにしろ
683名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:59:05.72 ID:aPr5VwR4
スポナーは拠点近くにあると便利だけどな
ゾンビ、蜘蛛、ブレイズが拠点から1分以内の距離にある俺は恵まれてる
スケルトンはまだ1つもお目にかかったことがないけど

TTは大規模な感圧ピストン式が作れるようになれば最強だけど、そこに至るまでが遠い
24-32式でも序盤は十分だけど、スポナーに比べたら微妙なのは否めない

>>681
うちは天空だから、わざわざ止めなくても普段は止まってるからなあ
684名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:03:25.81 ID:NPz8Gn82
逆に俺はスケスポの位置を基準にして拠点作ったよ
割と地表近くにあったからそこにトラップとエンチャント部屋を作り、そこから拡張した
エンチャント台から徒歩10ブロックくらいでトラップ部屋に着くという好立地

まあ今はTT作っちゃったから使わないんだけどな
685名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:18:21.83 ID:wWR1WuwI
全アイテムスタックできるようにしてほしいわ
686名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:37:08.39 ID:409l2weF
>>654
クリエイチブで上空に屋根付き高さ2ブロックの黒曜石の闘技場を作って
スノーマンとウィッチとスケルトンと洞窟蜘蛛と豚ゾン
のスポブロ配置してヒーーーハーーーやってる俺に比べたらましだと思う
スノーマンがスケルトンやウィッチにちょっかい出す→反撃が誤爆してカオスの大乱闘が見ていて楽しい
スライムがスポーンするバイオームなら大スラスポもオヌヌメ
時々ゴーレム投げ込むと更に面白い

メイド村人MOD入れてなかったら村人とゾンビのスボナーも咥えるんだが
687名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:47:25.95 ID:r/+Q91Ut
キモい上に誤字だらけ
688名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:53:53.32 ID:1HzT6Dv2







(´・ω・`)?
689名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:00:31.67 ID:XAYqsKr1
ぶっちゃけTTもそんなにでかいものいらない
690名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:05:11.20 ID:pkc7kVmJ
相当変った事しない限りは
骨だの火薬だのはラージチェスト何個分もいらないからな
691名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:24:37.21 ID:Fmg+HUua
クリエイティブに来いよ。
全てが自由だ。
692名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:36:04.04 ID:YRi7BdtU
何でもすぐ壊れるのと、破壊ブロックがアイテム化しないのと、インベントリにアイテム一覧があるのが嫌だから、サバイバルとピースフルいったり来たり
693名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:38:24.18 ID:wMNHthDN
クリエイティブでイージーだと敵が可愛いな
サバイバルでも姿消さないで友好的なモードがあるといいのに
694名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:41:36.36 ID:BkfaSyDb
スケスポゾンスポ探すよりは24-32天空TT作った方が早いな
火薬もあるし
695名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:56:05.59 ID:AE7nA0pM
>>693
マルチならやりようは有るが
シングルだとちょっと思いつかないな

>>694
製鉄所6基作って中央に天空TT作るんだ
これで鉄も火薬も思いのまま
製鉄所は一応平面で9基は稼動できるんだっけ?
もう一つ大きくすると128超えるから動かないと思うんだよね
696名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:01:45.63 ID:NPz8Gn82
ゾンスポはゾンスポで村が無かった場合の貴重な人参・じゃがいも入手場所だし
むしろここから自作の村を作ることも可能だからまあ、役立つと言えば役立つ
蜘蛛スポはトラップの作り方がよー分からんので放置

TTの欠点は79匹だかしか溜めれないことと回復スプラッシュポーションが使えないことだな
溜めてる間なんか別の作業して、ある程度溜めたら瀕死にしてSP一発で終了、が出来ない
経験値溜まるの自体はスポナーの10倍くらい早いからそこは重宝するけど
697名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:09:30.52 ID:th4FO7Yr
ブレイズスポーン×2と天空24-32式はどっちが早いんだろう
698名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:30:46.87 ID:pX5EES4V
TTは使わない時は水流してる
699名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:32:52.41 ID:ozAiHo0L
ラージバイオームで砂漠がすぐ目の前にあるシードを引いたのでそれで開始
早々に村、ピラミッド、ゾンスポを2つずつ発見
スケスポがあればいいなと探し始めたが、最大地図で3分の1ほどもある砂漠にスケスポが一つもなかった
村、ピラミッドが4つ、ゾンスポ6つ、クモスポ1つあったのに・・・

むしゃくしゃしてジャングルに溶岩ぶちまけた
700名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:40:13.62 ID:Fmg+HUua
自分の近所を再現してみるんだけど、
想像だけで作ってた町並みとは全然違って面白い。
701名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:47:39.74 ID:aPr5VwR4
>>696
■□□□□□□□□■■■■■
■□□□□□□□□■※※※□◎
■源流流流□□□□■□□柵■■
■■■■流流流流流流流流柵■
■■■■■■■■■■■■□□

溜める部分をこういう形にして、◎のところに立ってたら
流されてきた蜘蛛がプレイヤーに近づこうとして※のところにどんどん溜まって行く
あとは攻撃するなりピストンで窒息させてポーションで倒すなり
702名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:51:04.81 ID:aPr5VwR4
最近クリエイティブで何か試したくなったら毎回新規ワールド作成してるんだけど、
初期リス地点が3〜4つのバイオームの境界になることが多いわ
703名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:55:14.38 ID:AE7nA0pM
>>700
新宿・東京駅とか作って見たいよな
と 思ったら既に有るんだな
山手線全駅作って線路繋げたら・・・大変そうだ

仮に作ったらどれくらいの期間でどれくらいの延べ作業員必要なんだろう?
704名無しさんの野望:2013/06/11(火) 14:02:00.89 ID:h4dx6os+
>>703
山手線の一周が34.5キロメートルとあったから
レールがだいたい34500個必要なのか…
クリエなら人員さえ居れば可能だろうか
705名無しさんの野望:2013/06/11(火) 14:03:36.02 ID:7XtyjC44
縮尺次第
706名無しさんの野望:2013/06/11(火) 14:22:08.23 ID:AE7nA0pM
>>704
実際に建築すると1ブロック1m計算では色々不具合でそうだから
1ブロック50cmぐらいになるのかね?
その場合はさらに倍か
キャラが1m扱いになるから、ちょうど小学低学年目線かね?

仮に作ったら丸一日立ってもまだ見たり無い気もしなくは無い
しかし、こんなの作る人は最初どのような気持ちで始めてるんだろう?
軽く考えただけで目眩しかしないんだが
707名無しさんの野望:2013/06/11(火) 14:26:33.79 ID:wWR1WuwI
マイクラって何か作ってるときが楽しいわけで街並みとかできてもあー終わっちゃったって感じだよね
708名無しさんの野望:2013/06/11(火) 14:41:23.97 ID:NsC95RkG
建造物の中にTNT仕込んで爆破オチすればいい
709名無しさんの野望:2013/06/11(火) 15:34:48.11 ID:NPz8Gn82
>>701
なるほど、原理は分かった気がする
一応蜘蛛スポは確保してあるから作ってみるかな
これって昼になってもちゃんとプレイヤーの方に向かってくるの?
710名無しさんの野望:2013/06/11(火) 15:42:42.53 ID:riVHmkTr
そもそも明るさ10以上じゃないと中立にならない
711名無しさんの野望:2013/06/11(火) 16:05:12.46 ID:gFZ0AfqK
あやまって(´・ω・`)
712名無しさんの野望:2013/06/11(火) 16:06:05.42 ID:6HC7xzbe
豚は出荷
713名無しさんの野望:2013/06/11(火) 16:07:22.35 ID:NPz8Gn82
ごめんなさい

・・・え?俺?
714名無しさんの野望:2013/06/11(火) 16:51:06.78 ID:hLoF7gp2
蜘蛛スポブロいいなー欲しい
過去に拠点近くで見つけたけど

蜘蛛かよwwいらねーwww
って破壊しちゃったよ、俺のアホ

ブレイズTを作ってからは
蜘蛛ちゃんを探し回る毎日です
715名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:01:33.73 ID:eg58a4wl
蜘蛛スポいるか?

何に使うんだ
716名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:06:12.09 ID:uGGVZ0IB
羊毛工場を作るんだ
717名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:06:41.00 ID:q9vIU+Cc
廃坑探せ
718名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:07:46.10 ID:AE7nA0pM
毒蜘蛛なら山のように放置されてる
回りも広くしてるから
何らかの不具合とかで明りが消えたらちょっと怖い
連続で近距離に有る場所もあるし
719名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:13:01.94 ID:eg58a4wl
羊を飼育するっていう考え方は無いのか
720名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:16:26.98 ID:hLoF7gp2
>>715
目が欲しいんだ目が
歩き回って探さずとも
一定の安定した供給が約束されるのはデカイ
721名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:23:02.37 ID:aPr5VwR4
蜘蛛(毒蜘蛛)スポナーいらないって人はポーション作ったことないのかね
722名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:26:57.84 ID:xg3TXb66
野山を駆けて普通に蜘蛛狩ればいい話だからね〜弱体化とか、他の反転云々もそこまで使わないし

ポーションや金リンゴは1.6のレシピ改変がきついかも
ポンポンダメージポーション使って経験値キモーってのができなくなるか
723名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:37:03.59 ID:eg58a4wl
発酵した蜘蛛の目か
ポーションはいろいろとめんどくさそうで手付けてないわ
ブレイズも石の剣でひたすら殴ってるお
724名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:53:44.68 ID:aPr5VwR4
負傷のポーションは1回の作成に蜘蛛の目と発酵した蜘蛛の目が1つずつ必要
まあブレイズ経験値トラップいらんとか、剣で十分ってんなら不要だけど
725名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:53:46.55 ID:hLoF7gp2
>>723
ブレイズは俺も最初そうだった
どうせピストンで瀕死にして素手1発だし
左クリ連打放置でいいやーって

でも、ポーションでまとめてズドン!も気持ちいいで
726名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:54:44.93 ID:NPz8Gn82
ポーションは上手く使えば便利だぞ
水中作業中の暗視はもう必須に近いし、耐火ポーションを常備するようになってネザーの死亡率がぐっと減った
耐火ポーションは溶岩に落ちてからじゃ焦って間に合わないので、
何か作業する時にあらかじめ飲んでおくようにしたら消費量もうなぎ登りw
727名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:54:53.42 ID:YRi7BdtU
経験値トラップのための回復スプラッシュしか作ったことない
728名無しさんの野望:2013/06/11(火) 18:03:17.32 ID:zrNVAMaR
effectコマンドの即時回復の秒数設定って意味無いよね
発動までの遅延に使えたらいいのに
729名無しさんの野望:2013/06/11(火) 18:18:13.62 ID:xFaz9MLT
スポナートラップはまずは希望するスポナー見つけなきゃならんから運わるいとまともに作れない
そのてん天空は丸いし大量にあれば作れるからやさしい
730名無しさんの野望:2013/06/11(火) 18:31:20.90 ID:xg3TXb66
てか、マジで金リンゴときらきらスイカのレシピ変更はやめてください
マルチで豚は狩れないんです。
731名無しさんの野望:2013/06/11(火) 18:42:05.25 ID:E/hikKSM
経験値のみならエンダーTT、素材集めなら普通のTT、特定の素材を大量にならスポナーって感じなのかな
732名無しさんの野望:2013/06/11(火) 18:56:47.22 ID:rIqYEkEU
たまたまスポーンブロック見つけたらスポブロトラップ
なかったら天空TT
あとは趣味
733名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:10:57.47 ID:EwwUe4wJ
欄に公開もチートだろ
734名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:13:20.13 ID:xg3TXb66
経験値ならやっぱブレイズじゃない?

エンダーは放置効率悪いらしいし、ポテトのほうが燃料として使えるし
735名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:13:21.79 ID:ivNw758a
欄って?
736名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:15:09.56 ID:q9vIU+Cc
>>735
LANの事だろ
737名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:16:13.02 ID:/j1/4+eF
新一いいいいいいい!
738名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:22:20.43 ID:4iQKVU2O
まーたMMOやらブラゲのチートと同列にしてMOD叩きハード以外屑叩きする
wiki荒らし岩村朴李クゥゥゥゥゥンの兄のittekikunが涌いてきたか

あーそれとも自称ネットポリス評論家気取り悪質荒らしでittekikunの愛人()mrpolisちゃんかな?
739名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:23:33.92 ID:ivNw758a
>>736
あー、なるほど。ありがと。
なんの事かわかったけど言いたい事はわからんかった。
740名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:23:44.32 ID:7XtyjC44
何語よ
741名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:28:24.29 ID:409l2weF
>>739
「シングルプレイで「LANに公開」してLANワールドで遊ぶ奴は割れ厨だから死ね」
という事らしい
742名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:30:24.70 ID:w2mRw2Nl
くだLAN
743名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:31:13.33 ID:f+HkZClQ
馬が実装されたら競馬場作るんだ・・・
まあ豚でもできそうなんだけど
744名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:37:22.34 ID:aPr5VwR4
拠点近くのだだ広い洞窟を探索しまくって、見つけた3つのスポナーが全部蜘蛛て
スケルトンはまだかスケルトンは
745名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:41:51.01 ID:E0uUZJIg
蜘蛛スポーンの利点は処理がダメージポーションでいいことかな
ゾンビスポーンの利点はレアドロップが地味に美味しい事
スケルトンスポーンの利点は矢と骨
経験値トラップなら蜘蛛も悪くないとは思うけどね
746名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:47:42.66 ID:ivNw758a
>>741
……すごいな。そんな意味が込められてたのか…よく読み解けたな…
747名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:57:30.93 ID:eKrih/51
(´・ω・`)LANLAN♪
748名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:59:21.31 ID:/j1/4+eF
豚は出荷よ
749名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:00:17.38 ID:rIqYEkEU
レールを敷かなくてもオートで走れるのは豚だけ!
750名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:01:22.92 ID:fW4BmwSX
出荷しようにも人参が勿体ない

はよゾン肉食えや豚
751名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:05:27.07 ID:1HzT6Dv2
ゾン肉は狼用だろ
あるいは自分が食う用か
752名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:08:53.27 ID:hLoF7gp2
>>731
普通のTTを作るのは
目当てのスポブロ見つけるまでの繋ぎって感じかも
俺は"火薬が大量に欲しい"って理由で天空TT作ったけど
753名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:09:00.04 ID:AJOxy4R0
豚は撲殺して肉は溶岩に投げ込んでる奴wwwwww






私ではありません
754名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:09:29.46 ID:f+HkZClQ
キャアアアアアアアアアアアアア
五右衛門風呂作ったら家が
木造建築でやるには難しかったか
リトライだな
755名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:10:50.02 ID:+1TIlXoh
延焼の理屈を理解して、木造建築や羊毛建築で
炎や溶岩を使った暖炉が作れたら中級者かな
756名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:24:10.96 ID:EwwUe4wJ
ちょっとまってくれ俺が言いたかったのは
らんしたらチートオフでもゲームモード変更出来るから楽な方に逃げる癖のある俺はこれも完全にオフにできるように設定できたら良いのになって言いたかった
757名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:26:31.28 ID:q9vIU+Cc
>>756
LAN公開しなきゃいい話
758名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:26:43.17 ID:2WloK+b+
アプデで気づかぬうちに延焼範囲広がってたりしてとか考えるとぞくぞくするよね!
759名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:29:59.29 ID:w2mRw2Nl
仕様内でいつでもコマンドが使える状態になってしまうから甘えん坊には辛いって話じゃね
それを言えばポーズ&ピースフルでMOB一掃出来てしまうのも大概だから諦めるっきゃ無い
760名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:31:54.43 ID:zrNVAMaR
延焼オフコマンドを使う
761名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:32:43.55 ID:dTHY5TCO
ヘタレの上に推敲すら出来んとは
762名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:33:07.02 ID:pZf1u6cQ
>>758
地味に有りそうで怖い。
折角作った原木暖炉が!?
763名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:33:14.46 ID:rIqYEkEU
ワールドの高さが一気に1024くらいまで増えないかなー
海面は512
764名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:36:01.49 ID:pZf1u6cQ
>>763
しかしダイヤは14から。
岩盤まである底の見えない大渓谷とか見たいね。
765名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:38:46.36 ID:r37qijZz
そしてロード範囲が3*3チャンクに
766名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:42:28.00 ID:pZf1u6cQ
上下にもチャンクの概念を取り入れて処理量を減らすとか?
でもそれだと普通にプレイしてるだけだと生成しきれない上下のチャンクができてしまって、上空
や地下にバージョンの壁が出来てしまうか?
767名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:43:02.35 ID:rIqYEkEU
y方向も処理範囲絞ればいいだろ
で高いところから飛び降りると読み込みが追いつかず奈落まで落ちて死ぬ
768名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:46:58.26 ID:r37qijZz
クラスタ化は既にされてる
光源バグと言われてる仕様や以前の天空TTの屋根とかの仕様はこれに依るもの

上下方向は落下の関係でアンロードの制約が大きい
769名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:50:55.61 ID:n4+my7CM
樫の木より松の木の方が燃焼時間が長いのか
妙にリアルで感心した
770名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:52:34.80 ID:E0uggWM2
骨欲しいけどスケスポなくて必死こいて天空TT作ったあとに拠点の山切り崩したらスケスポ出てきた時の気持ち
771名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:52:43.32 ID:1HzT6Dv2
暖炉といえば火事はつきものだよね……
うち雪ブロックの家だから火事の心配はあまりないけど
772名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:52:59.61 ID:pZf1u6cQ
>>768
水流が落ちきらないのはそのせいか。
やりようによっては、極端に重くならずとも高度限界の引き上げは可能なのかな?
まあそれが良いアップデートになるとは限らないけど。
773名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:53:08.07 ID:eg58a4wl
>>741
どうやったら割れにつながるんだ
俺はクリエイティブとサバイバル切り替えるのに使ってるんだが
774名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:59:59.54 ID:aPr5VwR4
>>770
スプラッシュポーション作るのに火薬が必要だから、そのTTは無駄にはならんよ
775名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:02:35.47 ID:pZf1u6cQ
炎や溶岩って仕組みさえ解れば事故らない限り火事には生らないけどね。
蜘蛛の糸のお陰で延焼抑制ができるのは便利だ。
776名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:18:22.25 ID:6BmwZIxe
溶岩の仕組みは分かってるけど
村人に使ったら右クリックで取引画面開いちゃって
中々回収出来ないうちに地面に広がって家に延焼したんですが
777名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:20:35.41 ID:uGGVZ0IB
フゥゥゥン
778名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:22:45.18 ID:9jtPzU1J
お前ら村人取引使ってるか?
鶏肉とエメラルド交換する奴見つけたけど継続的に搾取するにはぼったくりの取引も全部しないといけないんだよな?
779名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:26:08.24 ID:ivNw758a
>>778
取引の最後のヤツがぼったくりなら溶岩に消えてもらうだけ。
780名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:26:24.96 ID:8Jh0n+vG
2人いるか・・・?
じゃあ・・・増やそう・・・
781名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:28:23.42 ID:pZf1u6cQ
>>778
良く有る村人使い捨て機構でも作らない限りは。
鍛冶屋と木炭交換で安定だ。
最終取引出すのにブーツでラージチェストが6箱埋まったが。
782名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:29:02.42 ID:aPr5VwR4
焼き魚取引の村人見つけて、全取引が揃うまでひたすら新規取引の繰り返し
最後が買い取り(エメラルドを貰う取引)かエメラルド1個の取引(パンなど)なら成功
それ以外のクソ取引ならあの世に旅立ってもらうんだ
783名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:30:37.06 ID:9jtPzU1J
わかった、ソイレントシステムだな
784名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:33:12.95 ID:6IB1pAUo
>>778
炭交換で仕上げた肉屋がまずは手早く育成できるぞ
豆腐MOD入れ外しした関係で羊毛と小麦育成完了した農民は始末しちゃったし、
紙交換育成済の司書はシルクタッチ本が出ちゃったから一旦取引停止してる
とにかく半無限取引できるようにまでしちゃえばエメラルドなんて安いものになるぜ?
司祭と鍛冶屋は数人確保しててきとーに育ててるな
785名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:33:51.52 ID:Rjoa3vT4
村人育成に増殖選別は半ば必須だけど
やっぱり村人をゴミのように殺してしまうのはどうかと思うんだよ
ダストシュートの先にネザーポータルを置くとかで勘弁してあげたい
786名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:35:42.37 ID:8Jh0n+vG
安心しろ
剣で一人一人丁寧に厳選してるから
ボタン押して殺される命じゃなくて創造主が直々に判断してしょうがなく消えゆく命
重さが違う
787名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:42:58.11 ID:rvQPZrU4
最近村では謎の自然発火事故が頻発していてな
え?手元の火打石?はて、何のことやら
788名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:45:06.27 ID:6IB1pAUo
溶岩がバケツで持ち運べるだなんてそんな非現実的な事ができるわけないじゃないですか
ははは
(トローリ)
789名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:48:05.37 ID:E0uggWM2
村人の鳴き声の理由がわかりました
790名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:50:05.07 ID:LL5HBAfc
お前ら村人を家畜みたいに言うのやめろよ
791名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:50:32.94 ID:5QsmoCC2
ナメクジなんだからしょうがないだろ
792名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:50:49.49 ID:w2mRw2Nl
人畜ですもんね、承知してますとも
793名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:53:41.34 ID:6873kXUW
>>790
家畜に失礼だよな 村人なんて死んでもエメラルドの一つも落とさないし
794名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:56:21.36 ID:q9vIU+Cc
村人食える要素はよ
795名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:58:52.94 ID:XAYqsKr1
まぁピンポイントで選別する方法が無いわけではないんだけどな
激しく興が殺がれるからおすすめはしないが
796名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:59:14.04 ID:0o2oNS6V
ゾンビ化させてから殺せば食えるな
797名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:59:17.19 ID:TXb0ZbYX
ゴーレムさんこいつらです
798名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:01:40.40 ID:w2mRw2Nl
いつも製鉄所の稼働ご苦労様です
799名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:03:39.30 ID:6IB1pAUo
>>795
取引更新が気に入らなかったらバックアップからレジュームとかそんなとこだろ?
ま、ゲーム外で手を加えるのは確かにスマートではないな
800名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:04:33.81 ID:409l2weF
>>790
メイドMOD入れるまではナメクジですが何か?
801名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:05:27.07 ID:wA6OP+Qx
テクスチャを変えて どうぞ
802名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:06:30.02 ID:w2mRw2Nl
メイド「フゥゥゥン」
803名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:07:58.12 ID:hwdISPPL
メイドさんも整地てつだって…
かまど番忙しいんすか…あ、ひとりでやります…
804名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:10:19.25 ID:AE7nA0pM
さて ナメクジ増えるまで少し待機待機

村人は候補選んで育てて、ダメだったらちょっと旅に出て貰ってるな
二階が白と紫で用途毎に並ぶ予定だが
全然埋ってない orz
805名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:10:49.43 ID:TXb0ZbYX
シュウウウウウウウ(手伝いますか?)
806名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:12:55.83 ID:GFQNecdD
>>796
たまにニンジンや防具落としてくれるしな
807名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:14:11.95 ID:409l2weF
>>804
位置ズレオウッ
808名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:14:47.86 ID:1HzT6Dv2
>>804
(そしてPCが止まるまで増殖するナメクジ)
809名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:16:30.17 ID:hwdISPPL
スポナーを使わないゾン肉製造機動画を見たときは戦慄した
810名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:16:57.52 ID:AE7nA0pM
>>807
トロッコに入れたまま隔離すれば大丈夫だよな
1階は既に数人入ってるが、位置ズレや落下は今のところ無いけど
811名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:19:30.03 ID:+1TIlXoh
>>803
まず、ありったけのTNTを渡して持たせておきます
砂糖を1〜2回与えてアクティブにします
続いてメイドさんを左クリックすれば整地のお手伝いが……
812名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:23:50.54 ID:AE7nA0pM
>>811
それ・・・冥土が匠にって事か?
確かに匠だが
813名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:25:29.57 ID:hLoF7gp2
>>808
増殖しまくって脱走した村人が
製鉄所真下の海面を埋めつくしてた
というトラウマを思い出した…
814名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:26:26.15 ID:6IB1pAUo
ああ、リトルメイドの隠し機能でそんなんあったな
問題あって抜いたけど、結局羊毛刈らせるのが一番役に立ったよ
815名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:32:25.40 ID:6BmwZIxe
手動で溶岩使うのは危険が伴うので、
無限増殖場所から繋がる一本道の途中にハッチを付けて下に溶岩を入れて
使えねー奴はそこにボッシュートすることにした
816名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:32:53.94 ID:BANvOPjG
しかも爆発したメイドはそのまま冥土直行だしな
817名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:38:24.62 ID:AE7nA0pM
>>808
良い具合に増えてきてる
この増殖は最初遅いから油断してると
本当に大変な事になる
倍倍で増えて行くし

これが稼動して問題なければ初の正規製鉄所
前に作ったの壊して全て同型に作り直さなければ

しかし・・・子供が沢山居て追いかけっこしてると和むな〜
大人を押して行く子供とかも
こんな可愛い子供もしばらくすると・・・
818名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:41:15.42 ID:q9vIU+Cc
ナメクジなんて増やしても重くなるだけ。
やっぱゴミだわあいつら
819名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:42:19.01 ID:aPr5VwR4
せっかく広い敷地を用意してやってるのに角にばかり密集し、
取引の邪魔をするように割り込んで、こっちを見てうなづき始める

そして燃やされる
820名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:42:30.75 ID:409l2weF
ネズミ算・・・
Gのように・・・
821名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:44:26.30 ID:9jtPzU1J
人畜の分際でぼったくりレート取引をしようとする屑ども
生かしてもらっているだけありがたく思え
822名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:44:30.72 ID:BAZt0EvS
http://i.imgur.com/ACQkNgU.jpg

整地に疲れて気分転換的に影modを入れてみた
ちょっと感動した

1.4.6の時はワールド入れてもなんか透明で何もできなかったけど、
バージョンによる差かな
823名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:45:55.36 ID:jaUopuFw
増やしすぎるとキノコバイオームの24話みたいなことになるぞ
あれはあれで面白いが
824名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:46:19.62 ID:Rjoa3vT4
感動的fps
825名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:49:27.32 ID:aPr5VwR4
>>822
>3 fps
無理すんなw

影modは物の試しに1回入れたことあるけど、fpsは30前後でそこそこいけたものの
水についてはノイズ入りまくったり3以上の深さが真っ黒になったり散々だった
826名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:57:05.27 ID:lyryF4IC
影mod入れれるだけマシだろ
入れたらカクカクになったわ
i3 GTX650じゃスペック不足だったらしい・・・
知り合いはi5 GTX550Tiでぬるぬるなのによぉ・・・
827名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:57:36.03 ID:G8TPLzNL
3fpsなんだからカクカクだろ
何言ってんだ
828名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:58:29.52 ID:BAZt0EvS
>>825
そうなの?水は明るすぎるくらいだったけど
http://i.imgur.com/8pQ1xuN.jpg

あと、観光位なら何とかいけるもん!
829名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:58:37.45 ID:xlkzD2Ht
3fpsとかゲームがフリーズしたかと疑いだすレベルだな
830名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:00:49.36 ID:w2mRw2Nl
X  観光
○ 紙芝居
831名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:11:01.00 ID:6BmwZIxe
いかに影MODが綺麗でもfps60切る状態にする気にゃならんなぁ
832名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:13:02.51 ID:TXb0ZbYX
サイケな色合いだが、対応テクスチャじゃないからこうなるの?
833名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:18:37.09 ID:wA6OP+Qx
影modは撮影用でしか使ってないわ
834名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:19:46.48 ID:uGGVZ0IB
ネガフィルムみたいな色合いや
835名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:21:23.48 ID:XQNO0ZqG
やっと作ったエンダーチェストに廃棄する拠点の重要資源を格納し家に持ってかえろうと思ったら
砕け散って8つの黒曜石になった
836名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:29:27.99 ID:409l2weF
エンダァァァァァァァァァァァァァァァッ
837名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:30:05.77 ID:FUyBMkXb
https://twitter.com/jeb_/status/344369402323546112
Added a "doDaylightCycle" game rule... it was long overdue

ほほう
838名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:37:00.23 ID:+1TIlXoh
>>835
案ずるでない
パール足して作り直して再設置すれば何事もなかったかのように中身ごと元通りだ
「さよならを言う私」ではなくなっているがな
839名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:43:32.19 ID:qB2mcddP
つまりどういうことだってばよ
840名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:44:16.14 ID:JdTNTlT1
パールってとこだけ見て「え?真珠ブロックなんてあったっけ!?」って思ってしまった
841名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:44:25.24 ID:Rjoa3vT4
>>837
昼夜の流れをオンオフできるってこと?
842名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:47:37.56 ID:hLoF7gp2
エンダーチェストって
中身ごと持ち運ぶ物なんか?
843名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:51:47.47 ID:QcbUtYys
>>744
自分も拠点近くの糞広い洞窟+4層廃坑×2+渓谷×3を湧きつぶしするもスケスポだけなかった
で、1週間かかった地下湧きつぶしの成果にニヤニヤしたくピストンで地下覗き見したら拠点真下に密室のスケスポがあったわwwwww
案外近くにあって見落としてるかもしれんぞ
844名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:56:11.72 ID:1HzT6Dv2
中身を共有するチェスト
845名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:57:23.40 ID:0o2oNS6V
  →俺         匠
レールレールレールレールレールレールレール



慌ててトロッコ降りたら匠がトロッコに乗って逃げた
846名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:57:31.61 ID:8Jh0n+vG
エンダーチェストに保存されたものは全てのエンダーチェストで共有
1個目のエンダーチェストをA、2個目をBとすると
Aで種をしまった場合Bのチェストを開いても種があり
それを取り出すとAのチェストからも消える

一度保存してしまえばワールドにエンダーチェストがあるかどうか関係なく中身は保持される
壊してももう一度エンダーチェストを作れば中身を取り出すことが可能
847名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:59:38.33 ID:6BmwZIxe
もっとジョジョっぽく
848名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:59:52.43 ID:FUyBMkXb
>>841
かもね
849名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:01:01.21 ID:Mp/uaGB8
チェストのまま回収して持ち運べちゃったら
ロストしないアイテム枠大量に得るようなもんになるから仕方ないね
850名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:01:51.99 ID:qrodnX8R
持ち運びたかったらシルクタッチ
851名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:05:11.32 ID:WaD/tiIS
>>846
シルクタッチを使えば
エンダーチェストのまま回収できる
という記事を記憶してたんで
中身ごと回収できるかと思ったが
そんな甘くないよな
852名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:08:43.27 ID:Dljw6BPu
それじゃあエンダーチェストの意味がないだろ・・・
シルクタッチでアイテム化は出来るけど中身は再設置まで取り出せない
どういう用途かいまいち理解出来ないんだけど拠点+持ち運び1個でかなり便利になるよ
853名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:09:54.53 ID:TfaIC3gc
>>845
         俺←       匠←
レールレールレールレールレールレールレール

そしての展開が見たい
854名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:11:51.58 ID:WaD/tiIS
>>845>>853
くっそwwwww
855名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:12:59.53 ID:mWwC64Ms
エンダーチェスト1個は常に持っておきたい
保存の壺的な便利さがある
856名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:14:01.85 ID:kCcECyJl
>>831
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1370963498781.png
FPS30〜40くらいでこんなテクスチャでやるか
FPSは出るけどリアリティーが無いのでやるか
どっちでやるかだな
857名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:16:14.36 ID:+sleT2UL
>>838
無事、作り直した
次からはシルクタッチと一緒に持ち運ぶよ

>>856
テッカテカwww
858名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:21:02.67 ID:EeSRvrFJ
>>856
影MOD綺麗だな
さすが人気が高いはだけある
859名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:21:29.17 ID:f2bp5YHQ
魚釣り自動化はよ
860名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:27:36.70 ID:jce1B6VO
影は綺麗なんだけど
元がドット絵の世界にリアリティも何もないような・・・
861名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:33:36.83 ID:Mp/uaGB8
1mの立方体が基準の時点でいくらテクスチャや影を頑張ったところでどうにもならないよな
862名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:35:54.60 ID:d7yzGRKG
新しく作ったワールドでひたすら東に40000程進んでみて
mcmapでマップ作ったら55Mになって開けん・・・
863名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:38:09.36 ID:NRfwqgZz
リアルな立方体がそこにあるじゃろ
864名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:45:51.58 ID:6KtjjAf3
55Mの画像ってやべえな
地図一枚分で大体7000×7000の10MBぐらいだったはず
865名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:48:42.11 ID:6KtjjAf3
7000×9000だった
866名無しさんの野望:2013/06/12(水) 00:53:19.85 ID:rY3fimm9
>>860-861
影MOD入れたこと無いだろ
867名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:00:19.67 ID:4SIeOCvR
マイクラばかりやって外に出ないでいると次第に影MODごときがリアルに見えてくるらしいね
868名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:07:07.99 ID:ArMGQEAf
   lヽ -―- 、
  、-/ σ     ヽ
  `{       }   空 気 を か え よ う
   丶      /   __ __  __
     l    /フ    |    | ___
    ヽ、  />    |    /    |   ――
    、 /ー―イ_  _|_ /\  ノ
     `ヽ  ‐´
869名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:10:24.59 ID:W89FMjRP
リアルさが欲しけりゃスカイリムでもやるしな
マイクラに求めてるのはそれじゃない
870名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:15:45.55 ID:DxmclkVB
ギラッとして新鮮というだけでリアルかというと違う
871名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:16:47.64 ID:vIQz4YG/
流れに乗って自分の意見も言えない人間にはなりたくないな
872名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:19:06.19 ID:HOSfkoZ3
メタに逃げて俺は見えてるアピールすることからはよ卒業しなさい
873名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:21:30.95 ID:ziTv4nf4
流れもメタも読めないけど建設的でないディスりあいなんて不毛の極みだからやめてくだしあ
874名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:26:32.04 ID:6KtjjAf3
>>869
外でろよ!スカイリムよりリアルだぞ!
875名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:26:51.49 ID:WaD/tiIS
へ マインクラフト


天空TTは湧き潰し不要だと余裕こいてたが
湧き場200程度じゃ全然ダメだな
876名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:27:21.18 ID:jA6Dqyal
んなこたーどーでもいいから地下行って溶岩汲んでこいよ
あー、バケツは各自持参でバケツごと納品な
877名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:27:38.40 ID:0EKU1LBM
リスポーン地点を家に設定できるなら外に出てもいいかな
878名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:28:23.71 ID:7aP8nKx0
スカイリムがリアルに見えるのはヤバイと思います
879名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:29:12.58 ID:ziTv4nf4
(無言で>>876の環境にBTWをぶち込む)
880名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:32:19.65 ID:/I5QSN6r
>>877
出来るけどハードコアだよ

>>876
一回いくらですか?
881名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:50:21.88 ID:3SQRqVuc
死んだら終わりとかクソゲーすぎて外に出る気にもならんな
882名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:55:24.84 ID:ziTv4nf4
現実こそMOD導入可能にすべき
クソゲーすぎる
883名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:57:41.66 ID:HxI0CizT
文句は鯖缶に言えよ
884名無しさんの野望:2013/06/12(水) 02:17:31.44 ID:d7yzGRKG
鯖管って最初に罪を考えたつまらん男の事か


手持ちのソフトじゃ55Mの画像が開けないので諦めて旅を続けよう・・・
885名無しさんの野望:2013/06/12(水) 02:46:24.92 ID:r+aqjqes
割れはメシア

この現実の神・・・いわば鯖缶だ
886名無しさんの野望:2013/06/12(水) 03:18:32.10 ID:HlmFibxf
>>884

この世の果てになにがあるか見てきてくれ
俺はリスポーン地点に魂を引かれてだめなんだ
887名無しさんの野望:2013/06/12(水) 03:29:21.14 ID:Mkccifrr
そんな動画あったな
途中で飽きたのか放置されてるけど
888名無しさんの野望:2013/06/12(水) 06:41:37.16 ID:Wue12fzn
ワールドをグーグルマップ化できるマッパー使ったらデータが500MBとかになってふいた
889名無しさんの野望:2013/06/12(水) 06:46:43.90 ID:SdzvhQHB
保管してたセーブデータあったから見てみたら、
小さな駅がポツンとだけ建ってた。

田舎を再現しようとしてたなあ。
天浜線とか作ろうとしてさあ。
890名無しさんの野望:2013/06/12(水) 07:04:05.94 ID:8kqTglNL
影MOD入れればリアルな雰囲気が出る
その言葉を信じて入れてみたが、やっぱり豆腐は豆腐のままでした
891名無しさんの野望:2013/06/12(水) 07:06:04.72 ID:nthKsVgg
数年後にはヴァーチャルリアリティマインクラフトが・・・・
マルチワールドで突如ログアウト不可能になり囚われるプレイヤー
神である鯖管の狂気の実験

クリアする条件は地下洞窟の攻略であった
892名無しさんの野望:2013/06/12(水) 07:13:21.41 ID:TEMONWoD
まだ1.2.5遊んでるんだけど何か面白い追加要素ってある?
893名無しさんの野望:2013/06/12(水) 07:25:38.81 ID:zMSYg2Lp
なんとなくメインワールドと同じシード値でワールド作成して拠点の場所を見に行ってみたら
開拓前のフィールドがなんか懐かしすぎて涙出そう
894名無しさんの野望:2013/06/12(水) 07:27:38.55 ID:Ag2sLy5i
>>892
TTが機能しない
895名無しさんの野望:2013/06/12(水) 07:51:01.26 ID:SdUEbVEC
>>892
たくさんあるけど、まずは敵の強化とか?
ゾンビ:瀕死の時攻撃力UP、燃えた状態で攻撃されると時々燃やされる
スケルトン:シモ・ヘイヘ
ウィザースケルトン:新MOB、近接状態異常スケ
エンダーマン:うぅぅぅぅぅるせぇぇぇぇ!
クリーパー:渓谷で爆撃、爆発カウントが不安定
スパイダー:残像だ。殴ったと思ったらスカる
スライム:読めない当たり判定、殴ったと思ったら殴られてた
ガスト:ファイアチャージを打ち返したと思ったら直撃してた
ウィッチ:ポーションピッチャー
村人:ダイヤモンド5個とエメラルド1個を交換してくれたりする
シルバーフィッシュ:なんか地下掘ってたら紙魚が出て来たんだけど?(山岳限定)
ウィザー:新ボス、状態以上攻撃、地形大破壊
エンダードラゴン:特にありません
896名無しさんの野望:2013/06/12(水) 07:53:19.26 ID:ArMGQEAf
エンドラ強化MODとかあったの思い出した
っていうかバニラだとエンドラってほぼ空気だよね……
897名無しさんの野望:2013/06/12(水) 08:18:18.45 ID:xyxMBXb8
紙魚はマジで気持ち悪い
吐き気がする
898名無しさんの野望:2013/06/12(水) 08:19:31.65 ID:WaD/tiIS
>>890
影mod『いるんだよ、こういう人が…』
899名無しさんの野望:2013/06/12(水) 08:32:18.44 ID:JuZktV4A
何にもないところに村人が大量に発生してたんだけど、何コレ?
wikiとか見てもなんも書いてないし(^ω^;)
900名無しさんの野望:2013/06/12(水) 08:33:32.48 ID:RgZYopAK
901名無しさんの野望:2013/06/12(水) 08:42:05.51 ID:TEMONWoD
>>894>>895
TTが機能しなかったりmobにいろいろ追加変更があるのね
教えてくれてありがとう
902名無しさんの野望:2013/06/12(水) 09:16:16.21 ID:qrodnX8R
ime.nuがまた攻撃サイト認定されてるんだけど
903名無しさんの野望:2013/06/12(水) 09:17:08.90 ID:zU+5I1o7
プレイヤーから離れたmobがあんまり動かなくなったとか、落下ダメージ判定変わったとかの話だから、新しいタイプの
TTなら使える
904名無しさんの野望:2013/06/12(水) 09:55:51.24 ID:M6LRCJNd
仕様変更によるTTの改良は技術革新をもたらしてくれる。
905名無しさんの野望:2013/06/12(水) 09:57:09.49 ID:1VcRZl90
割と長いことマイクラやってて初めてガストを剣で倒した・・・
近くで見るとガストってでけぇのな
906名無しさんの野望:2013/06/12(水) 10:01:09.96 ID:qrodnX8R
4x4x4だし
907名無しさんの野望:2013/06/12(水) 11:07:42.64 ID:qrodnX8R
リアルにモダン建築とか言って誤魔化し豆腐が増えすぎたんだよ
908名無しさんの野望:2013/06/12(水) 11:14:05.22 ID:hO/s5w42
だよって言われても
909名無しさんの野望:2013/06/12(水) 11:15:05.75 ID:/I5QSN6r
>>907
豆腐やピラミッドは何も考えなくて良いからね
建てた後の改築もし易いし
910名無しさんの野望:2013/06/12(水) 11:16:14.69 ID:ArMGQEAf
マイクラでもオシャレな豆腐は作れるはずだ
911名無しさんの野望:2013/06/12(水) 11:29:50.89 ID:tlQuaQHp
平屋じゃなくてビルにすればそこそこ栄えが良くなる>豆腐
912名無しさんの野望:2013/06/12(水) 11:34:05.19 ID:/I5QSN6r
>>911
某氏の豆腐建築からビルまでの動画思い出した
そろそろMAPデータ公開とか言ってたな
913名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:24:06.72 ID:f2bp5YHQ
1人でビルに住んでも悲しくなるだけじゃないか…
914名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:25:49.16 ID:zMSYg2Lp
二階建てにするだけで豆腐から抜け出した気分になれるよ
実際抜け出せてるかはともかく
915名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:29:39.79 ID:SdzvhQHB
屋根を階段状に積み上げてる建物・・・豆腐は名乗らせない、名乗る「四角」がない。
916名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:33:35.81 ID:YErC+YVD
そういえば前いた
『実際の城と比べて非合理的』くんはどうしたのだろうか
917名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:34:04.10 ID:1VcRZl90
918名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:37:13.25 ID:ZBIxShbW
食べたら腹壊しそう
919名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:47:57.04 ID:jA6Dqyal
>>917
調子に乗っちゃってるな
ザクでやめときゃいいのにクオリティ落ちてんじゃん
920名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:48:07.85 ID:v8PuJ7Jo
ジオングもでるそうな
921名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:50:26.36 ID:3U+5zoDW
影MODは高品質版のモーションブラーをかけると現実っぽく感じられるが
基本は現実っぽくするより美しい描画にするMODだと思ってる

>>917
鍋に入れよう
922名無しさんの野望:2013/06/12(水) 13:51:47.32 ID:/9KDD5C7
>>919
むしろ細部のクオリティはあがってる
923名無しさんの野望:2013/06/12(水) 13:54:25.17 ID:Rzj3/+hN
影mod入れたけど気持ち悪いしブロックの世界だからリアルも何にもないしバグも多いしですぐ抜いたわ
924名無しさんの野望:2013/06/12(水) 14:29:17.38 ID:U4Cx3RU7
スポナーの経験値トラップって、スポーンの頻度が低いから繰り返しどんどん
エンチャントするのには向かないよね

天空経験値TTなら3分毎に1回エンチャントできる
925名無しさんの野望:2013/06/12(水) 14:31:45.94 ID:NRfwqgZz
ザク豆腐シリーズは豆腐会社の二代目かなんかが小学生の頃から作りたいという夢を持ち続けて実現した物らしいから
ある意味Minecraftの作品と似たものがあるな
926名無しさんの野望:2013/06/12(水) 14:42:08.97 ID:2y4cskp5
>>924
TT作ってないからそっちの方はよく分からないけど、スポナーの経験値
トラップは適度に放っておけるのが良いと思う。ご飯とか風呂とかの間、
止めておくのもなんだしって感じで。

拠点すぐ脇のスポナー(特にスケルトン)は結構重宝するよ。
927名無しさんの野望:2013/06/12(水) 14:50:52.96 ID:2CLZec2f
スポナー経験値トラップは放置型、天空TT経験値はつきっきり型
天空TTだと湧き上限引っかかるから100匹もたまらないが
スポナーならいくらでもたまるから放置多目かどうかで変わる
スポナーの欠点は誤って放置しすぎると大惨事になることくらいか
928名無しさんの野望:2013/06/12(水) 14:53:28.40 ID:NRfwqgZz
設置開始から考えれば天空TTで経験値稼ぎ始めるまでにスポナーならそれなりの回数のエンチャ出来てるしな
929名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:02:21.50 ID:bUGMCRKM
簡単な天空TTでもゾンスケコンビスポナートラップより早く経験値が溜まる
クリック連打のツールやスクリプトを使って放置なら天空TTの圧勝
スポナートラップはマイクラ以外の作業中にも貯められる利点はあるけどため過ぎると怖い
930名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:05:41.14 ID:/I5QSN6r
スポナー経験値作って
このポーションで倒すのが楽になると
負傷ポーションをスケに投げ付けたのは良い思いで
931名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:05:48.76 ID:TfaIC3gc
スポナートラップは「そこにスポナーがあるから」って感じで作れるけど
TTは何もないところに一から作り始めなきゃならんのでちょっと精神的な敷居が高い
932名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:18:28.44 ID:zMSYg2Lp
>>929
クリック連打ツールやスクリプト放置しても、レベル30越えたあたりから経験値無駄になるじゃん
スポナーならそんなことはない
933名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:19:38.41 ID:2A4x94zM
エンチャ台作れるくらいにブランチしてたら天空TT分の丸石貯まる
丸石が足りなかったらTTの一層目だけ作って軽くエンチャして掘りに行く

でも1.6のゾンビ分裂?連鎖?でゾンビを含む経験値トラップは終わりそう
934名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:21:41.82 ID:WaD/tiIS
>>924
3分毎に1回ってすげーな
構造は24×32?
935名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:23:08.21 ID:09aoK3F/
近くに村人吊るしとけば余裕でしょ
936名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:25:37.00 ID:jce1B6VO
1.2.5の時代から遊んでるけどTTとかスポナートラップとか
その類のもの作ったことないわー

みんなそんな大量の経験値何に使ってるん?
937名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:26:12.90 ID:/9KDD5C7
>>935
頭いい!
938名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:27:08.89 ID:/I5QSN6r
>>936
エンチャント以外に経験値って必要なのかな?
939名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:27:49.22 ID:NRfwqgZz
>>936
経験値にはさほど興味もない
940名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:27:53.15 ID:TfaIC3gc
>>933
バランス調整されるから前のSSみたいに際限なく降ってくる事はないでしょ。
周囲にある暗所にのみスポーンするとかの仕様になったら、
湧き層に専用のスペースを作ったりしてむしろ効率アップするかもしれない。
941名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:37:49.15 ID:09aoK3F/
ダイヤツールにエンチャしまくると俺TUEEEEEEできるよ
溶岩に落ちても30秒以上生きられるレベル
942926:2013/06/12(水) 15:39:21.15 ID:2y4cskp5
>>936
チキンプレイの私は潤沢な矢の供給は必須だから、スケルトンスポナー
の経験値TTは必須だな。まあ、経験値型にしなくても良いんだけど、
どうせ手に入るのならってことで経験値型にしている。

>>940
上が空の場所だと結構降ってくるよ。見えないところで降るってのがまた
微妙なバランスで、後ろクリアにしてクリーパーに向かっていったら
下がれなくてクリーパーがってことがそこそこ起こる。

洞窟なんかでは暗くしてもほとんど降ってこないから、これを当てにする
ような経験値トラップってのも作りづらいかも(高さが結構必要なのか?)。
943名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:51:12.86 ID:Mp/uaGB8
さすがにあの仕様のまま1.6を迎えるとは思いたくないが…
944名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:33:28.79 ID:qrodnX8R
>>943
jebCraftならやりかねない
945名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:49:26.45 ID:mP8ajS2P
おおう、ランチャー色々変わってんじゃねーか
これは…バッチファイルとかで使用メモリ増やすやり方をランチャー側で設定できるっぽいな
便利だなこれ
バージョン別に項目増やす場合はそのつど書き加えなきゃいけないのが面倒だけど
そのうちmagic launcherみたいな感じでMOD選択もできればMODAPIも現実味を帯びてくるわけだな
946名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:04:09.14 ID:9tvtgoPk
ゾンビのあれなんて
とっくになくなってるだろ
947名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:05:50.65 ID:2A4x94zM
同じバージョンで複数のjarを共存させられるなら便利
948名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:09:14.31 ID:zMSYg2Lp
ModAPIが実装されたとして、Mod開発者はそれを使うのかね?
現行のファイル差し替え方式だと基本的に何でもできるけど、
ModAPIだとできることがかなり制限されそうなんだが
949名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:12:04.67 ID:4jYaSsUN
>>891
どこのSAOだよ
950名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:12:24.54 ID:2y4cskp5
>>945
ランチャーだけじゃなくて、テクスチャパックがリソースパックに変わって
音を入れ替えることが出来るようになっているよ。試しに村人をあみたろ
さんボイスにしたら、気色悪くなってしまった。メイドさん姿にすればぴっ
たりなんだけど。
951名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:21:50.76 ID:/I5QSN6r
>>949
しかし、上では無く下と言う所が
マイクラ的には正しいな
上に作ると一般フィールドに光が当らないからね

しかし、マイクラでやるなら謎解きだろうな
インディジョーンズごっこが出来るよ
952名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:45:02.65 ID:r/HduK94
>>948
それでも、minecraft.jarにパッチ当てしなくてよい==本体VerUpでModの互換が取れる
ならば
953名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:50:21.02 ID:1tKOgGzM
|〒| アサダヨー
954名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:57:18.59 ID:hNvkbR9l
>>951
そして主犯は一番、俺TUEEEな能力もって偉そうにしてる奴だな。
955名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:17:43.52 ID:Mp/uaGB8
次スレがスポーンしないんだけどパッチで条件変わった?
956950:2013/06/12(水) 18:49:55.39 ID:2y4cskp5
ごめん、立てられないから960さんお願い。
957名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:58:41.61 ID:Dljw6BPu
958名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:01:52.66 ID:d7yzGRKG
>>957
乙と言いたいが宣言なしだからナメクジの刑だ
959名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:02:13.58 ID:Wue12fzn
バチッ   バチッ   バチッ
  バチッ   バチッ   シュシュシュン
960名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:02:18.14 ID:mfbotx1P
>>957
961名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:03:58.46 ID:Mp/uaGB8
>>957
褒美にこのダイヤのクワをあげよう
962名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:07:38.64 ID:6KtjjAf3
バチッ   バチッ   バチッ
  バチッ   バチッ   シュシュシュン
963名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:15:33.53 ID:r+aqjqes
>>957
フウウウン
964名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:31:40.81 ID:JXWszUrN
Tharmcraft3のMutatioってどんなアイテムについてるの?
965名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:37:02.37 ID:JXWszUrN
スマンModテクスチャ総合と間違った
966名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:37:41.53 ID:qrodnX8R
こっちで聞かれてもねぇ
967名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:38:43.77 ID:YXDsZgB7
mod入れまくったらなにがなんだかわからなくなってワロタ
968名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:39:11.28 ID:pSEqZjWj
間違えたって書いてあるやん
969名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:46:09.92 ID:zMSYg2Lp
書き込みしようとしたときはまだ965は書かれてなかったんだろ
時間見てやれよ
970名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:46:46.93 ID:2sZQLblV
>>968
ガキは死ね
971名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:47:51.51 ID:4jYaSsUN
ペットの狼って餓死するの?
972名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:49:42.61 ID:2sZQLblV
>>971
ググれカス
973名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:50:41.66 ID:TfaIC3gc
猫が私の命を狙っていますか?
974名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:50:51.35 ID:6KtjjAf3
>>971しないお!
ID:2sZQLblVこいつNG臭半端ないな
多分基地外だろう
975名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:52:25.16 ID:Dljw6BPu
お前も半端ないだろ
976名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:54:33.05 ID:/I5QSN6r
じゃ 俺
977名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:57:17.40 ID:4jYaSsUN
>>974
そっか…ありがと…
じゃあもう餌抜きでいい?
肉がもったいないんだけど…
978名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:57:43.07 ID:M2lLWP8T
>>957
よし、ご褒美にこのナメクジをやろう。
<ファアァアアァ…フエアアァアァア
979名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:03:32.29 ID:hNvkbR9l
オオカミには腐肉で十分だ。
980名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:05:26.09 ID:Bm+TiOyd
>>977
ゾンビ肉でええんやで?
981名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:05:48.85 ID:Wue12fzn
うちの子は産地直送採れたてビーフしか口にしないザマス
982名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:10:01.00 ID:4jYaSsUN
狼って餌与えないと怒って村人食べたりスティーブに吠えたりするのかな…
983名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:11:16.97 ID:xHN001XO
牛牧場でわんこ部隊を屠殺に使ってるので
革のついでで集まる牛肉はわんこに振舞っている
自分はニンジン抜いてかじってる
984名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:13:00.87 ID:UeNja9kk
>>982
んなわけねーだろ

でも狂犬病になったらスティーブに攻撃してくる事もあるからな
定期的に薬作って予防注射するんだよ
985名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:13:06.92 ID:zMSYg2Lp
オオカミって肉なら何でもいけるよな
村人育成のときに交換しまくった焼き鳥を毎日与えてるわ
ゾンピTTで大量のゾン肉手に入るけど、流石に気が引けるw
986名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:18:23.50 ID:imFZ1can
拠点に駐留し続けにくくなるような環境要素も視野に入ってるようだから
あとあとそういう要素も出てこないとは限らないけどね<ペットの餓死

幸い、今の時点では無用な心配
987名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:33:43.46 ID:WaD/tiIS
ゾンピTT作ってる人は周辺の湧き潰しどうしてんの?
半ブロ置きまくりとか?
988名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:35:41.17 ID:zMSYg2Lp
>>987
ネザーポータル式ゾンピTTなので
989名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:36:06.54 ID:51xseacr
大丈ブー
990名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:37:45.52 ID:WaD/tiIS
あーそっちか
スマン、勘違いしてた
991名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:42:10.89 ID:Yj20pPzZ
寡聞にして知らないんだけど
ゾンPって書くのどっかで流行ってるの?
992名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:44:03.99 ID:jce1B6VO
そういえば、うちのオオカミさん放置してたら
ガルルルルって唸り声が止まらなくなったんだけど
あれは一体何だったんだろう。

よくわからんからMobEggに封印したままだわ
993名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:44:06.20 ID:be4/ai/Y
たブーんね
994名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:44:08.02 ID:mP8ajS2P
ネザー整地なら半ブロックしかないだろうけど
岩盤の上にバグで上がって、ネザー天空TTが一番楽だと思う
995名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:49:25.91 ID:Mp/uaGB8
>>991
流行りってか単純に略したらそうなるじゃん?
996名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:49:51.80 ID:hO/s5w42
対象スレ:Minecraft 361ブロック目
キーワード:ゾンP
抽出レス数:1


流行ってないな
997名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:50:17.65 ID:xHN001XO
ゲロ豚
998名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:51:08.89 ID:vV8OxcoX
うめ
999名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:51:25.32 ID:yPNxafD/
1000名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:51:39.91 ID:M2lLWP8T
1000なら村人が流暢に喋り出す
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。