■□■□ SimCity4 シムシティ4 157番街■□■□
1 :
名無しさんの野望 :
2013/06/06(木) 23:32:41.02 ID:4tPrd+VP
2 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 23:58:01.89 ID:4tPrd+VP
3 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 23:59:41.81 ID:4tPrd+VP
4 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 00:00:18.49 ID:4tPrd+VP
5 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 00:01:15.21 ID:4tPrd+VP
■ マルチコアCPUで強制終了に悩む方へ
324 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/13(木) 21:58:48 ID:f3BGltrb
関係の設定でCPU設定をシングルにしてプロセスプライオリティを一個上げてやると殆ど落ちなくなった
389 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/12/15(土) 10:23:46 ID:fbW88eKk
AthlonX2使ってるんだけど、
>>324 試したらほんと落ちなくなった
CPU Dynamic Assign HelperとPriorityShortcutってフリーソフト使って設定自動化できたよ
DualCoreCPUの強制終了の解決法について
http://sc4devotion.com/forums/index.php?topic=6822.0 WindowsがVista以降の場合、ショートカットのリンク先の先頭に
「cmd /c start "" /high /affinity 1 」
を付けると同様のことができます。
1コア動作にするだけならば、起動用ショートカットの後ろに
「 -CPUCount:1」
のコマンドラインオプションを加えるだけで出来ます。
6 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 00:05:04.40 ID:4tPrd+VP
スレタイ間違えたああああああああ
7 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 01:39:20.95 ID:VSgpIAxK
ここ質問スレの建て間違い? 本スレの方で再利用できるのかな 流石に質問スレとして使うのは難しいよね
8 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 03:07:46.38 ID:Hy28B7Ev
9 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 03:08:47.26 ID:Hy28B7Ev
10 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 03:12:45.17 ID:Hy28B7Ev
11 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 22:10:43.20 ID:ckhYsD/I
健康がいつまでも赤いままな地区があります。 公園作って、病院作って、病院まで空いてる道も整備してます。 他に何かすべき事があればアドバイスください。 後、フェリー乗り場を設置すると、動く乗り場と動かない乗り場が あるのは何故でしょうか。 (近隣に橋を渡しましたが、フェリーが通る高さで作ってあります) あいまいな質問ですみません。
12 :
名無しさんの野望 :2013/09/09(月) 23:35:51.77 ID:ckBVIcs8
大気汚染でもされているんじゃない
13 :
名無しさんの野望 :2013/09/17(火) 09:09:02.24 ID:vImqOvif
*新スレに湧き勃つ市長たち*
14 :
名無しさんの野望 :2013/09/18(水) 17:32:56.17 ID:ogj73hfM
保守
15 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 04:51:44.64 ID:bM3nbrsn
2〜3年ぶりに一から始めようと思うんだけど、2年間の主な出来事教えてくれ 全盛期のBATやら使えなくなってたりするの?
16 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 04:52:54.01 ID:bM3nbrsn
SAMMY氏とかまだ色々作り続けてるのかな?
17 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 05:17:06.14 ID:NQz4NSZf
サイト残ってるから行けば分かるよ シムトロには素敵なBATがまだうpされてるけど日本のはあまり出てない
18 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 06:43:20.91 ID:JjkHG9Cl
19 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 07:06:18.97 ID:XLr2+soc
>>15 日本の建物BATが充実して、日本の街並みを再現しやすくなった。
フォースいけばわかる
20 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 09:57:01.86 ID:TmygMxEW
NAM31はすごいけど起動に時間がかかるから注意 俺は30に戻した
21 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 13:20:13.27 ID:bM3nbrsn
日本BAT充実は嬉しいね。 また始めるか。 昔やってた頃は街がニトリと青山だらけでちょっと萎えてたからな。。 おれの知ってるNAMは高架鉄道やら路面電車だったと思うんだけど、31って どんな進化したの?
22 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 13:46:52.14 ID:XLr2+soc
23 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 13:54:49.79 ID:bM3nbrsn
>>22 ありがとうございます
SS多すぎてワロタw
またHDD吹っ飛ぶまで頑張ります!
24 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 18:05:29.71 ID:iEEvC2uj
>>22 > 22.5度の道路&線路の追加
22.5度だと41.4%・・・ありえない道路だな
ケーブルカーじゃないと無理
25 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 18:25:44.81 ID:ElfjkTsF
カーブって意味じゃね
26 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 18:53:03.42 ID:jgwkhhhQ
2〜3年の間にBAT作者さんの層も結構変わった気がする
27 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 19:25:03.32 ID:U7Obuvi7
シムシティ4みたいにある程度自分の重い通りに楽に作れて 中世ファンタジー風のやつ教えてください 前回は僕の期待通りのゲームは出ませんでした 何でちゅうせ課というと現代の建造物が退屈だからです したがって性格には中世じゃなくてもいいです
28 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 21:04:50.97 ID:jgwkhhhQ
>>27 中世ファンタジー風のBATを入れてみてはいかがだろうか
29 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 21:49:39.64 ID:bAhg2x+s
age
30 :
名無しさんの野望 :2013/09/20(金) 21:50:42.36 ID:XZ892nMk
新NAMは高架のダブルデッキ出た?
31 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 02:26:35.74 ID:zg09RcHr
>>27 江戸時代BATがそれなりに充実してた気がする
立派な中世だぞ
32 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 02:51:57.29 ID:fBttrkA4
>>31 日本における中世は鎌倉〜安土桃山時代までで、江戸時代は「近世」ですが…
33 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 04:06:57.11 ID:VHFCNqCu
NAM31の7.5m高架道路パーツに何故スロープが無いのか、またRHWのEN仕様で停車 線が逆、修正パッチでもだしてくれないかな
34 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 04:17:19.18 ID:zg09RcHr
>>32 細かいこと言うなよ…
今更だけどBAT作りたいな
蘇州辺りを再現したい
35 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 06:44:39.22 ID:vYBziUn1
江戸時代が立派な中世なんて書いたらそりゃ突っ込まれるわ それはそうと、BATなんて箱並べて曲げたり削ったりするだけだから簡単なもんよ 細かいところはどうせ見えないからテクスチャでごまかせばいいし
36 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 07:09:18.36 ID:YP0E4etF
トレビュシェットのBAT作ろうとして断念
37 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 13:40:46.80 ID:hsNn/B5Z
都市攻撃しよう、な
38 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 15:16:54.09 ID:0A8WXmMe
港の景観が上手に造れないお
39 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 17:43:43.31 ID:RhhgJLfs
Lot自作してる人いる? 何回やっても糞時間かかる・・・ フォルダ分けとかの効率化どうやって図ってるか知りたい
40 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 18:08:54.84 ID:NOMweTl/
4x2の商業はデフォでもフリマが出てくるけど4x2の住宅はデフォで出てこないので 4x2の住宅だけ自作してる
41 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 18:10:06.90 ID:X/QHRDrg
>>39 同じ系統の自作lotは、Files2Datで一つのdatファイルにまとめる。
それから警察・消防メニューなど、どこのメニューにいれるかをiLiveReaderでまとめて設定するぐらい
42 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 18:34:09.86 ID:TR8mU3pJ
碁盤目に町作ってる人って 何×何マスで作ってる?
43 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 18:35:17.26 ID:hw5ejeeB
4X4の横3列の2段
44 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 18:39:17.24 ID:0mEKccWS
郊外とかマップの端は碁盤にしちゃうけど3x3だば
45 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 19:07:22.52 ID:3AMzKFwA
19×19の大区画を街路で分割して 5×9の小区画を作る
46 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 20:28:16.51 ID:TR8mU3pJ
なるほど 街路なんて使ってなかったわ
47 :
名無しさんの野望 :2013/09/21(土) 20:56:20.35 ID:7El4gi0+
街路はNAM入れると使いたくなる
48 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 06:15:26.68 ID:HhHpRILF
水道管ひくのめんどくさい
49 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 12:12:14.49 ID:ZMFwFgy6
水道管なしプレイでいいじゃない
50 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 15:20:57.16 ID:n3fvkFS/
そいや最近水道管引いてないなw チートでいいなら水道管引かなくてもいいMODがあったはず
51 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 16:02:09.94 ID:aF1Laktw
市民「〜〜〜〜〜〜」(のどが渇いて声が出ない かわいそうだろやめろよ
52 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 16:04:27.30 ID:wEMmOf26
PC買い換えてデラックス入れたらパッチが落せなくなってた…
53 :
名無しさんの野望 :2013/09/22(日) 16:08:27.69 ID:eHWleBjH
教えて欲しいなら素直に教えてくれって書けよ
54 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 00:50:19.48 ID:1318sdUR
55 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 02:44:55.20 ID:zieawKQa
56 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 09:05:31.71 ID:Osa7SY9X
工事現場のミキサー車に衝突して即死
57 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 13:48:53.44 ID:+Xj64w8L
ミキサーされて即死と見間違えたわ
58 :
名無しさんの野望 :2013/09/23(月) 23:18:59.02 ID:ok9ORac/
ミキサー車に衝突したら ミキサーされたも同じと思うが
59 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 14:08:35.26 ID:XlyuCopJ
中国ではよくあること
60 :
名無しさんの野望 :2013/09/24(火) 19:51:58.65 ID:qLcvb4VQ
サービス系商業施設で占有する面積が広いやつは面積の割に働いている人が少ないけど 珍しいものが多いから意味もなく歴史的建造物にしてしまう
61 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 02:15:24.87 ID:UhGTqtLr
シムシティって街の診療所クラスで数百人分のベッドあるけど アメリカ基準ではそれが普通なのか?
62 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 05:36:02.72 ID:78uyruFs
街と言ってもピンきりで… でも皆保険じゃないからこの街と言ったらここみたいな病院はあるかもね
63 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 07:38:23.46 ID:ZruZgfZN
サービス系は雇用よりも税収メイン オフィス系は税収よりも雇用メインって感じ
64 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 11:53:14.26 ID:Zj7c3oTs
街全体で裕福な商業オフィスの幸福度が下がって建物が全て廃墟化してしまった 治安大気水質汚染ゴミとかを改善しても、ほぼ効果なし これはデトロイト化するのか?
65 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 16:38:18.45 ID:DBG6IWYx
メタルシティ?
66 :
名無しさんの野望 :2013/09/25(水) 17:02:25.87 ID:vDTnFsFT
オムニ社の社屋BATが必要になるな…
67 :
名無しさんの野望 :2013/09/26(木) 09:15:43.50 ID:OqvO73BN
イラクでテロや攻撃が相次ぐなか、少数民族のクルド人が暮らす北部の自治区では、
例外的に治安が安定し、豊富な石油資源を支えに高層ビルの建設も相次ぐなど、
「第2のドバイ」と呼ばれるほどの経済成長が続いています。
イラクでは、2003年3月にアメリカの侵攻で始まった戦争が終わった後も、
イスラム教の異なる宗派の対立を背景にしたテロや攻撃が相次ぎ、国連によりますと、
先月だけで800人余りが死亡し、治安の悪化が再び目立っています。その一方で、
少数民族のクルド人が暮らす北部の「クルド人自治区」では、独自の治安組織が展開し、
バグダッドなどから入る車両を徹底的に検査するなどして、
例外的に安定した治安が保たれています。自治政府はバグダッドの中央政府とは一線を画して
独自の油田開発を進め、石油資源の輸出から得られる資金を背景に経済成長が続いています。
ヨーロッパや韓国の企業も相次いで現地に進出し、中心都市のアルビルは高級ホテルが
一泊400ドルを超えるほどの盛況ぶりです。空港も整備され、高層ビルの建設ラッシュが続き、
地元で「第2のドバイ」と呼ばれています。
自治政府は、周辺のトルコやシリアなどにまたがって暮らす、合わせて3000万人と見られる
クルド人の連携を深めようと、各地の代表が参加する「クルド民族会議」の開催に向け調整を進めていて、
悲願の統一国家「クルディスタン」の樹立を目指すべきだという声も強まっています。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130925/K10048020111_1309252131_1309252143_01.jpg http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130925/k10014802011000.html
68 :
名無しさんの野望 :2013/09/27(金) 08:38:48.42 ID:vUgrDRCx
69 :
名無しさんの野望 :2013/09/27(金) 17:23:57.78 ID:ANQBg4V8
農地は区画指定が楽でいいなー
70 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 18:47:44.34 ID:0CIlRQVD
神は言っている 今ここで財政破綻するべきではないと
71 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 20:45:01.58 ID:XBMhPg/E
つチート
72 :
名無しさんの野望 :2013/09/28(土) 20:56:31.37 ID:5nI+8Kyh
つ 近隣都市開発
73 :
名無しさんの野望 :2013/09/29(日) 04:00:05.42 ID:X3KD91O/
地域マップがたくさん配布されてるとこないかな?
74 :
名無しさんの野望 :2013/09/29(日) 06:07:30.39 ID:vzeFpUYl
シムトロ「いいのよ」 ヨーロッパの都市なら都市名で検索すればだいたい出てくると思う
75 :
名無しさんの野望 :2013/09/29(日) 08:46:31.52 ID:biglait/
海外のBAT&MOD&LOTの紹介サイトでは、そこにしか登録されて無い物も多いのでしょうか?大体はシムトロに登録済みで追加と言う感じかな、
76 :
名無しさんの野望 :2013/09/29(日) 09:00:30.78 ID:HbKsGLhL
ティンブクトゥは山あり川ありでおもしろいんだけどなー
77 :
名無しさんの野望 :2013/09/29(日) 12:11:59.74 ID:uUQJC9D7
>>61 普通
アメリカの病院というと日本で言えば要塞クラスと考えた方がいい
ベッド数は半端じゃない
78 :
名無しさんの野望 :2013/09/29(日) 22:26:18.37 ID:HbKsGLhL
たけしの挑戦状のBGM流しながらプレイすると意外と合うな
79 :
名無しさんの野望 :2013/09/30(月) 08:44:22.51 ID:p1nV7YOP
80 :
名無しさんの野望 :2013/09/30(月) 10:50:06.35 ID:Qk+JzprQ
てろ か じこ か めがろぽりす は なぞの ばくはつ を とげた
81 :
名無しさんの野望 :2013/09/30(月) 20:24:57.13 ID:Zks1WN+R
メガロポリス・・・何もかも皆懐かしい(隕石落としながら
82 :
名無しさんの野望 :2013/09/30(月) 21:58:10.46 ID:UIp2Jsb8
NAM31.2でGHSR Stations and Hubsを御利用の方はいますか、GLRシリーズは利用出来るのですが GHSRはMMLしか表示去れません、必須ファイル並びインストラー利用なのでパス等は問題無いと 思うのですが、NAMのバジョンアップで利用不可になったのでしょうか、ご存知の方どうか宜しく御回答お願いします。
83 :
名無しさんの野望 :2013/10/01(火) 07:43:45.63 ID:nc3dLuYO
84 :
名無しさんの野望 :2013/10/01(火) 12:09:08.30 ID:5ZHgXKvM
85 :
名無しさんの野望 :2013/10/01(火) 20:11:52.49 ID:Z6j9JvMc
質問レスだけはスレチってことで誘導はされるな
86 :
名無しさんの野望 :2013/10/01(火) 20:43:41.79 ID:GO/ZmWEs
そりゃ当該スレがあれば誘導するだろう
87 :
名無しさんの野望 :2013/10/02(水) 08:41:47.83 ID:PKddaQ1h
88 :
名無しさんの野望 :2013/10/02(水) 10:41:35.89 ID:Dv+jubs+
投稿からまだレスが付かないけど、まだニヤニヤしながら待ってるのかな?
89 :
名無しさんの野望 :2013/10/02(水) 15:21:58.29 ID:4PnjqQIu
放って置いてやれよ…
90 :
名無しさんの野望 :2013/10/02(水) 17:36:11.99 ID:9xilBACR
あーそういうことか
91 :
名無しさんの野望 :2013/10/02(水) 19:16:49.22 ID:iSQollh1
お、おう
92 :
名無しさんの野望 :2013/10/03(木) 02:05:17.22 ID:U4fzV5wz
高速道路の高架下処理、皆さん何かやってますか、何かお勧めは無いでしょうか
93 :
名無しさんの野望 :2013/10/03(木) 09:22:04.29 ID:v4aIwGRr
94 :
名無しさんの野望 :2013/10/04(金) 04:17:18.74 ID:CaYaJbAB
すみません、どなたか日本語化ファイルをめぐんでくれないでしょうか・・・ steamのは日本語入ってないんですね・・・
95 :
名無しさんの野望 :2013/10/04(金) 04:26:23.84 ID:ErrxyERE
このゲームはトロピコとかと違って有志翻訳とかはありませんので 頑張って英語でプレイしてね
96 :
名無しさんの野望 :2013/10/04(金) 05:16:57.89 ID:PCYpzVO3
クエストやイベントが次々起こるようなゲームじゃないから 英語でも問題ないタイプのゲームだとは思うけど
97 :
名無しさんの野望 :2013/10/04(金) 05:21:57.70 ID:3a9fEyTk
個人的には英語なのより右側通行・日本語入力不可なのがきつい ぶっちゃけNAMとか海外製BATを導入すれば嫌になるほど英語が出てくる
98 :
名無しさんの野望 :2013/10/04(金) 05:37:26.02 ID:PCYpzVO3
混乱して「英語のmodを日本語にするmodはありませんか?」なんて・・・
99 :
名無しさんの野望 :2013/10/04(金) 05:58:41.34 ID:b7zuO4Qb
専門用語?それも英語だと余計分からないのだが、駅から出た線路の終わりを処理する物はなんと言うのだろうか?
>>100 早朝にありがとう!やはり車止めになるのかな、駅から出てマップ外にも出せない線路の処理を考案中、Uターンしてくれるような都合の良いものはないよね
頭端式ホームの駅探して終着駅にしちゃうんじゃダメかい?
>>102 駅も考えたんだけど、景観上山奥で密かに線路が途切れるところと、第一種住居地域ど真ん中何だよね。スロープで地下に逃がすのも変だし。
>>101 UDIではぎこちない動きながらもUターンできる
見た目は車止めのがシムトロにあったと思うが名前を失念してしまった
鉄道の車庫のBATはありそうでない
小型大型扇形各種揃ってるだろ
>>104 >>105 情報ありがとう御座います。お礼が遅くなり失礼しました。ズバリあるものですね早速導入させて頂きました。
このゲーム、新しいSimCityとの抱き合わせで買ったのだけど、本当飽きないね。ただ技術力が無いので ごまかしながら作ってる感じ、質問ばかしで申し訳無いんだけど、一マスの距離は実際何メーターの 縮小かわかる方いますか?よく、高さ15mの法面が基本ポイみたいだけど、8mの高低差でも 一マスだと見た目ありえない坂になってしまうが、道路が引けてしまうとは、なかなかリアルに作るのは 難しいかも
56m(1エーカー)って説もあるし決まった距離はないと思う
>>97 > 個人的には英語なのより右側通行・日本語入力不可なのがきつい
EnglishフォルダをコピペしてJapaneseにリネームしたらショートカットに -l:Japanese を追加
元のロケールが英語版だからメニューとかは英語のままだけど日本語の入力と表示はできるよ
>>110 即答ありがとう。1エーカーだとすると64m四方だから、高さ15mの坂でも約7度だから、おかしくないのかな
新作発売前に4の中マップが約2km四方だと明言されてるから、gmax上の数字と同じ16m 1マス1あたりエーカーってことになってるのは3000まで
>>112 デフォルトだとそうだけどNAMやスロープMOD入れてると3.4セル必要だからもっと小さくなるな
16m計算ならNAMの高架鉄道で7度、高速でスロープ作ったら6-7マスくらい必要だから4度くらいでこんなものか
エーカー エーノンカー
15mって、マンションの5階相当だな。
ウガヤできた! で、強いのかこれは…
誤爆った
靴ひもプロジェクト
おやまあエステート
ラストチャンスホテル
がっかり商会
救済塔にハムスターアパート
ラッキートカゲ小屋
今更だけどwindows8.1で動いた報告
127 :
名無しさんの野望 :2013/10/09(水) 17:50:55.41 ID:M4lb5e8N
誰だよ密林の英語版のシムシティ4に「日本語化のファイルが置いてあるサイトがすぐに見つかりました」ってレビューしたやつは! おかげで間違えて買っちゃったじゃないか!
ようこそ神の世界へ
simcity4でよく見かける英語 BSC Mega Props - JES BSC Texture Lot
どうせBAT入れれば英語だらけになるし、素のシムシティ4の条例の解説で翻訳されてない部分あるし
ニールベイはいい奴何だけど、せっかち過ぎだな、だ.か.ら.今やってるって
申し訳ない!最初の報告が間違っていたようだ。あのミッションは結局やれないんだ。また同じことがないか見張っておこう。
自分の都市をさらしてみる つ/up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5293.jpg
XPのサポート期限もうすぐ終わるし、なぜURLをそこまで削るのかが分からん。
URLを削ることとXPのサポートが終わることの関係が分からん。
ブラウザのフレームじゃね 2000とか98かもしれないけど。一応動作対象なんだよな
ハワイみたいな観光地作ってるけど群島マップは農地に使える土地が少ないから 雇用が確保できず序盤の立ちあがりが遅いのが痛い
最近はじめたけどシムのルート選択がよくわからんな マップの外へ向かう貨物トラックがまっすぐ伸びてる大通りからほかの道に迂回して遠回りしてたりとか 隣の都市に通勤する連中が近くの駅をスルーしてマップ端の駅に集中するせいでそばのバス亭だけ真っ赤になってたりとか
ありえないルート通るときはNAMの設定がおかしくて直線が左側通行で十字路T字路が右側通行になってたりする場合がある 何も入れてない状態ならわからん
自分の経験則からいうと貨物トラックのルールは多分こんな感じ
参考図( up.fun-it.com/simcity/up/src/simfun_5294.jpg )
赤線は道路、青塗は工場、青線はトラックの経路
@ よりマップ境界までの「距離」が短い都市を行先とする
A たとえ「道のり」が遠回りでも、「距離」の短い都市に向かう
B 最短距離となる都市への接続がない場合は
より「距離」の短い接続された都市に向かう
C 行先となる都市への経路が2つ以上ある場合は、
より「距離」の短い接続点に向かう
>>138 の現象はAやBのルールに従った挙動か
あるいは道路の方向から迂回路を最短ルートと誤計算したものだと思う
マップ端の駅に通勤客が集まるのは
・途中の線路が途切れている
・鉄道が道路よりも遠回りのルートになっている
・鉄道/駅が混雑して所要時間にペナルティが発生している
貨物列車は一部の旅客駅のBATで通らなくなったり、 近所に高速道路や港ができると利用されなくなったりするから注意
142 :
138 :2013/10/12(土) 19:47:55.57 ID:/GDPU9zo
おお、詳細なレスありがとう MODのたぐいはいれてないので交通網を考え直してみます
このソフトを買おうと思う!しかし古いゲームの割に3500円もするな? ウインドウズ8で動かなかったらやだな…
8での動作報告聞きたいのならはじめからそう書けばいいのに。 動くか知ってるけど答えてやんねー。
8でも動くよ
普通に動く
質問スレがあるのに質問→煽る→見かねた人が答える
どうせこのスレの8割はクソレスで埋まってるんだしそんなにカリカリするなよ
質問ですらない
さてそろそろSSが欲しくなってきたなー(チラッ
ここまでSC4の画像なし
まぁ画像うpすれじゃないしなぁ
護岸でいんじゃね? 高速との間は護岸にあった公園かなんかで
だな。今の土地だと砂浜は窮屈
シムトロのBSC Essentials Files がいつのまにかダウンロードできなくなってた
長距離用の新幹線的な高架鉄道を作っても誰も利用しないお 一応最短距離なのに
>>158 HSR用の駅反対側は暫くして、頻繁に列車が往来し出したのですが、此方はなかなか出ないので気になってたのですが、原因を教えて頂けませんでしょうか?
160 :
名無しさんの野望 :2013/10/14(月) 21:43:54.28 ID:b4QElY1B
質問は・・・と思ったけど 保守ついでに回答 HSRとか高速鉄道は序盤は敬遠されるよ。 ・駐車場の設定がない ・雇用のバランスが悪い(都市の成長によって崩れる) この辺が原因 中盤、30万人ぐらいになると使われ始める。
>>153 X字状のインターチェンジって事故多発しそうだな
>>160 お〜お疲れさんです 出来れば街のスクショもお願いしたい
入り口の後に出口作ったりしてる人もいるねw
同じ柄のタイルでもシムが歩けるのと、避けられのがあるのね。初めて知った。
通天閣キタ! これでかつる!
そういえばテンプレに質問スレって書いてあるよな
数年ぶりに始めて当時必須ファイルの数見て諦めたCAM lot導入しようと思ったけどURLでまとめられててもやっぱり落とすの大変だな というか一日のダウンロードサイズに引っかかっちゃっうし、こら当分シムシティ自体起動できそうもない
>>167 かなり簡単になるね。
けど、RHWは斜めのサポートが少なすぎてダメなんだよな。
>>171 斜めもそうだしインターが大きくなりすぎて、周りとのバランスが上手く合わない
このゲーム10年前のゲームにしては高負荷すぎるな GTX275使ってるけどコイル鳴きとドライバのクラッシュが結構頻繁に起きる こりゃ一昔前じゃ動かんわ
時代を先取りしたというべきか 時代が追いついたというべきか ともかくそんな素晴らしいゲーム、なのです
10年前のゲームは新しい速度向上技術を使えないから切ないよね
この頃、自分がつくった街並みを見ていると、シム達が寄り集まって俺の陰口をコソコソ話してる気がする。気のせいだろうか、、
情緒不安定、不安感やイライラ、被害妄想は、自律神経失調症の初期症状です。
わざわざSimCityなんか作らずSimCity4 for dual coreとかfor win7とか作るだけで鯖代とか無しにバカ売れするというのに……
過去作品のリメイクって、一見お金あんまかからずにできそうだけど 安く上げられるのはデザイン料だけで、実際は新規1本分くらいのお金と人手が必要になって そんなに儲からないんだぞ もし、本当に儲かるんだったら今頃は新規ゲーよりも過去作のリメイク版ばっかりになってる つまり全てのメーカーがスクエニ状態
>>173 CPU:Pen4
MEM:4G
NAM 31
でも普通に動くよ。
CPU負荷も20%ぐらい。
さすがに大マップの100万人になるとかなり厳しい。
i3のPCも持っているけど、Windows 7なので逆に動作が遅い。
やっぱ、XPマシンで動かすのが最速。
再販が二年前だけどCD2枚組だもんな 時代を感じるわ
ちげぇww
一瞬、新作のSimcityの方かと思ってしまったwww
サムネがゲームっぽくてなんか騙された
シムシティ4のcopycatでいいから日本版シムシティ作ってくれ A列車?あれはなんかコレジャナイ感がある。
日本風BAT充実してるでしょ A列車は車も通行人も一切居ないからゴーストタウンにしか見えないのが
6や21STの時はいたんだけどな
A列車は鉄オタむけの自己万ゲームだから 鉄道中心のジオラマで楽しんでる感じで鉄オタには神ゲーだけど街作りが好きならいまいち。 シムシティは全体の眺めを楽しむジオラマゲームだからA列車の鉄道中心の制約が窮屈に感じる。
ゲームの方向性は全く違うからね はためには同じように見えるけど
何年かぶりに始めたらいろいろ忘れてて、質問スレから読んでるわ うらやましいだろ
街路の端っこにある黄色と黒のガードレール(?)みたいなの消すmodってあると思うんだけど知ってる方いる?
質問は質問スレ行けよ
久々にE-N氏の新作(遮音壁)が出ましたね。
>>196 発売から10年たってもどんどん新作が出るすごい
なんで建物だとちゃんと送電鉄塔がずれてくれるのに道路だと電線切れちゃうんだろ
建物は電気通すけど道路は通さないからとか? よくわからんけど
それで広大な範囲が停電になると地味に時間食うよな
道路に電線の機能がついたやつ出ないかな あったら便利なんだが
アメリカは電線が地下埋没がデフォらしいから街中に電線なくても良さそうなのになぁ
それだけに新作で 道路に電線と水道管の機能付! てアナウンスされたときは嬉しかったのにあのザマだからなぁ… おかげで未だにこうして4やってるわけだし
3マスごとに草地の公園設置していけば電線なくても電気通るよ 農業需要なくなったあとなら農地でもおk
>>201 電気・水道の範囲を10倍ぐらいにするMOD使っている。
中マップなら、ポンプ設置するだけで市街化区域の7割はカバーできる。
法面難しすぎワロタw クラッシュしないだけ路面電車よりはやさしいけど フェンスが斜面に対応してないせいか宙に浮くフェンスが見れるとかカオスw
他の法面を探せww斜面に対応しているぞww
法面は方向が分からなくなって ミス→壊す→ミス→壊す→ミス→違うところを壊す ってなるからつらい
NAM30でおいてたらいつの間にか斜めの高架接続出来るようになってたのか
大マップ接続無しプラグイン無しで1都市100万人って無理なんかね もう何回目かの挑戦になるが、需要が消えてしまう
通常は隣接都市と道路で繋ぐので接続道路xMAP接続数くらいの需要が 底上げされてることを前提とした設計になってるだろうよ 中MAPで全部商業オンリーと中MAPで全部工業オンリーが1つずつでもありゃあ 大MAP100万は堅いと思うが 縛り入れてるのだから 需要が増えないのなら公園作りまくるか大飛行場作る税率下げるくらいか
ニコ動で大マップ接続無しチートなし海港空港なしで100万人達成した動画見たことある
新作の5の拡張パックのトレイラーがようつべで公開されてて コメントしてる外人が大マップが無いフェイクだとか叫んでてワロタ どうしてああなった・・・ 4の正統進化が何故出来なかったんだろう
5?何のことだ? そんなものないだろ
ソ(ry
余計なタイトルがついてるsimcityは別ゲーになる法則
まあシムシティは4で完成した感があるからしょうがないんだろうけど 無理やり続けさせると現代大戦略みたいにあまり変わり映えしなくなりそうだし
4の正統進化っててんでは ・CPUマルチコアへの最適化 ・GPUの処理強化 これぐらいは、してほしいね〜
路面電車もほしい NAMのライトレールはすぐクラッシュするから使いづらい
ライトレールは操作を慣れるしかないんだよなぁ。 まぁ、慣れてもとたまにクラッシュするけどww
>>213 あれBATありなんだよね
今10万人まで来てるけど、お前らが無理ならおれも無理だわ
諦めようかな
隣接都市無しでも100万人やそれ以上は可能 需要グラフはある程度まで行くと下向きが普通になるんで どういう風にやれば反転して上向きになるか水面下の動きを読めるようになるしかない
久々にスレ見に来たけど、未だにこのゲーム活気があるんだな
続編が全然出てくれないからな!
あー、早くシムシティ5が出ないかなー
NAMのライトレールが特に落ちやすいということはないよ。 「交通機関設定されているLOTに同じ交通機関のNAMパーツが触れると落ちる」という仕様 だから別のパーツと同じなの。 ただライトレールの駅がライトレールの線路を引いた後に設置できないものがほとんどだから、 先に駅を設置してから線路を設置しないといけないので事故が多くなる。
デフォの建物に兵舎なんてあったのか しかし軍事基地あるのに住民全員が店で働いてたけど予備役しか住んでないのかな
>>227 開発元が手を引いているからもう無理だと思う。
せめてオープンソースにしてくれればいいのにな。
ゾウが逃げたぞー!!
10年前のゲームなのに未だにmod開発続いててすごいよな 愛されすぎワロタ
後継のゲームが出ないからねー もう少し経てば、著作権も切れてリバースエンジニアリングも自由にできるようになるね。
隣町の掃き溜め工業地区の大気汚染がメイン都市に影響を及ぼすMODって無い? 慣れてくるとあれがチート過ぎてリアリティが欲しくなる
公害を吐く公園でも作れば?
接続関係のmodって少なすぎだなー 地下鉄と高架を繋げたかったんだが・・・
>236 デフォルトであるじゃん
最近復帰して日本化にはまってる者ですが、 MAS71さん日本風交差点は入手出来たのですが、 ebinaさんのCPM Zebra Crossings Modが入手出来ません。 色々捜索したのですが、どなたかお譲り出来ないものでしょうか? もちろん代替MODを承知の上での事です。
SC4Dのebinaさん関連のフォーラムのどこかにある
>>239 お返事ありがとうございます
SC4DLEXにログインして、CPM Zebra Crossingsをサーチしてみて記事みてるのですが、
見つからないですね。
ポリスのリンクに飛ぶ記事はいくつかあるのですが、そこが死んでます;;
ネットアーカイブで探しても古いのか表示出来ないです。
もしもSC4D内であれば、記事の位置教えて頂けないでしょうか?
ここは質問スレじゃない
なんでここで質問するんだと思ったら
>>1 が間違ってるんだなw
>>241 スレタイ見ない奴がテンプレ見ると思うか?
質問スレがあること知らなきゃスレタイ見てもここで質問しちまうだろうよ
ゲームに関しての質問とmodに関しての質問とはまた違うしな modだったら他のスレを探して質問しろって事だろ
バニラでやってるけど渋滞無職コンボマジキチ 密集地区と密集地区の連結は一本じゃきついか… 電車つかえよバーロー!
NAM 32は、RHWよりもNWMが中心なんだね。
247 :
名無しさんの野望 :2013/11/09(土) 03:12:34.90 ID:i7WE6OYZ
逆に考えるんだ電車だけで地区をつなげばいいじゃないかと 電車だか地下鉄だかって乗車率100%超えてても通勤時間のロス起きないバグってなかったっけ
248 :
名無しさんの野望 :2013/11/09(土) 11:21:15.39 ID:BRelxdF3
>>248 ところどころ水の色が違うのが気になる
でもこういう広大なマップ開発してる人は凄いと思う
>>248 の人とか北海道の人みたいにたまにでも出てくるのはうれしいな
自分も複数の地域が絡み合う開発をしたいけどループバグがやる気を削ぐ・・・
ところどころというか外縁部の水のことなら マップを読み込んでいないからテラインの変更が反映されていないだけじゃね
80x80の大きさの巨大マップを開発してる 本当は120x120にしたかったけどそれだとマップ作ってなくても俺のPCではマップの右上あたりを見ると急に重くなるから断念
NAMのバージョンアップまだかね・・・
>>254 Latest News: NAM 32 Development Update: RealHighway QuickChange System and New FLEXRamps
nam32はまだだよ
256 :
名無しさんの野望 :2013/11/10(日) 19:44:28.91 ID:cxVqiRd0
>>255 だれがNAM 32の話をしているんだw
バージョンアップって言ったら32でしょー 間もなく発表って言われてるんだから。
たのしみだー
で、まだなのかね
NAMで二重高架の高速道路パーツってできた? SimCity (2013)やってるけどどうにもマップ狭くて…CoTは結構楽しいんだけど
261 :
名無しさんの野望 :2013/11/14(木) 16:49:12.29 ID:NdjVjtbl
教えてください。 シムシティ4なんですけど、 Windows8まで普通にプレイできたのに8.1にしたとたんできなくなりました。 なにか調べるところ?とかありますか? ご教授ください。
まず ご教授ください の使い方を調べるべきかな
次はマルチ死ねについて調べましょう
回答者なしってことで
はぁ……SSが……SS分が足りない
シルベスター=スタローンか
NAMの新バージョンおせーなー 年越しちゃうぞ
昨夜ついつい夢中になって徹夜してしまった…w
スタローンわろた
おまえら30mの高さの駅って何使ってる。 どうもお気に入りが見つからなくて
E-N 氏の駅が使いやすいから使ってる
お気に入りの駅をLotEditerで30mの高さにして使えばおk
273 :
名無しさんの野望 :2013/11/17(日) 12:59:07.36 ID:Y6H2sxis
274 :
959 :2013/11/17(日) 14:05:04.22 ID:mmoEypft
農地とか適当に大胆に作ってしまう俺には真似できない本格的農地
やっぱり刑務所は欠かせないか
もうすぐで知床だ
相変わらずこういうリアルを作ろうとしてる人はすごいと思うわ
大マップ1/4埋めて飽きちゃう…
網走雰囲気いいな〜
>>273 凄いな。
ツーリングでキャンプした場所が特定できるw
Celeron847で4快適に動きますか? OSは8です
ここは質問スレじゃないです
閉鎖的なスレだ そんなだからオンゲー専用になるの分かってるのかな?
質問スレに書かなかったのは百歩譲って許すにしても、メモリ容量もグラボも書いてないし、しかも「快適にプレイ」の定義は人によって違うのに回答もクソもあるかタコ
最近じゃどのPC使っても同じくらいの早さしか出ない SSDだとなお良い
286 :
名無しさんの野望 :2013/11/23(土) 22:35:22.50 ID:GwVONCWh
シムシティ4とラッシュアワーだけ入れて遊んでいるのですが、どうも都市の設置がうまく行きません。 MOD?は知識がないので導入予定ないんですが、四角が連なる以外の地区配置は良い案はないでしょうか? 道路と道路の間にバス停挟んで無理やりバス停都市とかもやってみましたがダメでした…
287 :
名無しさんの野望 :2013/11/24(日) 01:12:19.40 ID:++Ta5gHy
馬鹿な奴ばっかだよね ここ。 何かにつけて質問スレとか、クレクレでファイルダウンして胡坐掻いて遊んでる癖に 知識ないのか、増長してるのか、決まり文句は質問スレ あんたが答えない知識の程度なら、ただただスルーしなよ。 いちいちスレ弁慶風情か知らないが、決まり文句な保守にもならないから書き込むな。
____ / \ / ─ ─\ / ⌒ ⌒ \ ハハッ ワロス | ,ノ(、_, )ヽ | \ トェェェイ / / _ ヽニソ, く
殺伐としたスレに颯爽と素晴らしいSSが……!
>>290 どうやら俺のやってるシムシティーとは違うようだorz
摩天楼だと狭く感じるけど
適度に間があると同じ大マップでもこうも違うのか
シムは中低層ばかりの方が面白い。 低密度でも40mぐらいのマンションが建ってしまうのが残念なところ。
貧乏人の同じアパートが立ち並ぶと共産圏っぽくなるね
全自動運転の電気自動車「ULTra Pod」、ついにイギリスの公道へ
http://www.gizmodo.jp/2013/11/post_13517.html http://www.gizmodo.jp/upload_files2/131122ultra-pods.jpg 全自動運転の電気自動車が、ついに試験用の道路から公道へと飛び出します。
しかもこの革命的な出来事、実はアメリカだけでなくイギリスでも起きているんです。
ロンドンの北西にある小さな町ミルトン・キーンズ(Milton Keynes)では、騒音や公害が
懸念されるバスを100台の自律走行小型車両「ULTra Pod」に切り替えていくと発表しました。
このポッドは4人乗りで、さらにほかの荷物も搭載可能。専用レーンを時速約20kmで進んでいきます。
この小型車両はバッテリー駆動。ヒースロー空港(ロンドン)で2年間運用された結果、
安全性を脅かす事故は1度もなかったとの報告がなされています。ミルトン・キーンズでは
2015年までにULTra Podの運用を開始し、2017年には完全導入を目標としています。
自律走行車両は、日産が2020年までに販売を開始予定しており、ボルボや
メルセデスといった企業もそれほど遅れを取らないようです。でも、ファミリー層向け
アミューズメントパークの乗り物みたいなデザインになるかどうかはまだ未知数ですね。
これ日本でやるとなると高層ビル壊しまくるしかないのかね?
>>294 コンクリート製案内軌道の間を電気駆動の車両が自動運転する
いわゆる新交通システム(ゆりかもめとかと同じ)ですね
モノレールみたいに道路空間上にも建設可能でしょう
ちなみに「公道に飛び出す」とか言ってるけど、英語版の元記事によれば
縁石状の案内軌道が必要ってあるんで、普通の道路を走れるわけではない
あと、記事からリンクされてるULTra Podのサイトを見ると
輸送力が 最大毎時100〜120台 × 1台4人 = 400〜480人/時・片道 なので
地下鉄並みの輸送力(2万人/時・片道)を確保しようとすれば
数十車線を並べることになるんで、その意味では高層ビル壊しまくるしかない
日本で、というか大都市部でやるのはあまりに無謀でしょうね
人口20万のミルトンキーンズなら出来ても、ロンドン中心部じゃ無理
日本で言えば高崎とか水戸クラス
LRTを持つにはちょっと力不足、って町がターゲットなんだと思う
1x1なコンビニとか消えてるのか仕方ないか・・・
田舎は3x4くらいの駐車場が 店舗の何倍も広いコンビニがデフォだから 是非田舎都市用に誰ぞ作ってたもれ
3x4って48mx64mだぞ、いくら田舎でもそりゃないだろ と思ってググってみたら本当にそれくらいのあるのな、田舎ってすげえわ
大きな幹線道路沿いも、ガソリンスタンドやアミューズメント施設が潰れた跡地が 一軒のコンビニになってたりって光景もちょくちょく見るし、なにも田舎だけの話じゃないよね
そうそう、最近の郊外型のコンビニは駐車場がやたらでかいの多いよな ドライバーにしてみれば便利なんだけど、無駄に土地使ってんなあとは思う ちな東京でもバリバリの都内でもなければ、駐車場のデカイコンビニが増えてきてる 田舎に限った話じゃないな
田舎は田んぼ丸々1つ埋めて何が建つのかワクワクしてたらコンビニだっりするよな
一部貸駐車場にでもすればいいじゃんって思ったけど、真横にコンビニがあったら誰も止めないか…
近所の交差点にある駐車場付きコンビニではシムシティ並みのアクロバティック通勤ショートカットが見られるぞ
それで自転車との接触事故が起きるのも日常茶飯事
え、左折待ちするのが嫌だからコンビニ敷地通って信号回避しちゃうやつがいるってこと?
数メートルの距離を縮めるために斜め移動するんだよ
誰だこんなところに道路通したロットを置いたのは
そう言った自体の裏には、過疎化が進み廃校になったりする事実が少なくないことも知っておかないとね
天鳳では一発と槍槓(連続槓の1回目)は複合するが、実際に見たことある?
誤爆スマソ
流罪人が流される島作ったけど何置けばいいか迷う 海港、警察署、刑務所、囚人の労働場所である農業地区以外になに置けばいいのやら
>>313 農業も確かにだけども、オレなら工業にするかな?
島一つ作ってアルカトラズ作って終わりでいいじゃない
刑務所のとなりに有毒廃棄物処理場を置くのが俺のセオリー
フリーズで2時間の作業がパーだ‥… ところでガチ初心者なんだけど大都市にするにはどうしたらいいんだ? 今3~4万なんだけど住居区広げるだけで増やしていってるからこのままだと限界が来て人口増加率が停滞するのは目に見えてる。チラホラ2000人位住んでる大規模マンションがあるけどこういうのはどの状況下で出来上がるんだ? 公害の無い、教育、医療の近くに住宅街を作ってるんだけど10人規模の裕福な家が出来るだけで中々高密度の家が出来ない。誰かご教授願いたい。
質問版じゃなくてミスってこっちに書き込んでしまった
× 質問版 ○ 質問板 ◎ 質問スレ
やっぱり箱庭ゲームは神様視点じゃないとやり難いな と、4に回帰
Windows7 SP1 Core i7-3610QM HDグラフィックス4000 メモリ8GB 程度のノートPCでも、大マップ200万程度なら何とか動くのな。 若干絵画速度が鈍くなる程度で。 グラフィックを最大にしたら流石に動かないけど凄い時代になったもんだ。
dual core (core 2 duoではない)でも余裕で動くぞw
simcity4は今時のpcならどれでやっても動きは同じ。強いていうならSSDだと快適になる 2D支援とかシングルコア辺りの性能が良くならないとストレス無く動く事はないだろうよ
フル3Dでもない。 常にアニメーションしてる分けでもない。 個々にさまざまな派手エフェクトが掛かるわけでもない。 ただ単純に描画プログラムがアナログチックなだけで、いまどきのグラボへの動作最適化なんて概念もほぼ無いしね。 動作が重くなるのも人口の数よりも、建物や装飾物のPROPの数が一番の要素。 いろんな面で見ても本当にSimCityはこの4である意味完成型だ… ったのかもしれないw
>>325 橋の入り口に向けて下り勾配になってるけど
盛土して上り勾配にしたほうが高規格道路っぽいと思う
海岸沿いの工業地帯はいつか埠頭を作ろうと思ってスペースを空けておくけど永遠に後回しになってしまう
散々語られたことだけど、どうしても碁盤の目になってしまう(´・ω・`) 縦は道路のみ、横は鉄道のみ、とかで頑張ってみたんだけどね。
まあ日本でも旧市街でない限り平地だと碁盤目になること多いししょうがないんじゃないの
>>327 あるあるwwww
道路や区画の配置上曲線やななめは難しいから仕方ない…と思いたい。
碁盤目になると悩んでアイデア探しにその辺の地図を見てみるも そっちも負けず劣らずの道路網だったでござる
>>328 NAM31になってから、くねくね道路にほぼ自由に交差点を作れるようになったら道路はほぼほぼ自由になった。
街路はタテ・ヨコ・ナナメしかできないのが残念なところ。
道路自体はNAMで比較的フレキシブルに敷けるけど 結局マス目が正方形だから、道路と建物の隙間が美しくないんだよね 歩道、路側帯のMODなど使っても、全体通しての統一感だすのは至難の業っていう
334 :
名無しさんの野望 :2013/12/10(火) 14:59:55.28 ID:BTqJ//20
やっぱり複数の車両入れられないのがきついな 高架線に路面電車の車両が1両とことこと走ってるのがシュールすぎて
高速道路の下に大通りを敷けると良かったなあ。 それっぽくするために、 一通、高速、一通で4行4列にしたりしている。 でも交差点周りの調節が難しくって。
一応都市高速みたいなものはあるけどまだICパーツがないからなぁ
結局NAM30で実装されて喜んだ二段高速は使い勝手が悪くて使ってないしな ICパーツが足りないのが原因だ 結局今でも半地下高速のままさ
RHWはマス目を使いすぎるんだよねえ
339 :
名無しさんの野望 :2013/12/11(水) 18:14:29.66 ID:Hms86oLV
しかしwin7だと遅くなるなぁ 500万人くらいの都市作ってみたい
新市街に警察署を配置するのを忘れて世紀末都市にしてしまう病気をなんとかしたい
C2Dだけど、玄人の3000円くらいのグラポつけてから落ちなくなった。 でも、C2Dだと100万くらいから重くなるだろうあぁ。 久しぶりにつくっているけど、碁盤目になるね。最初から山とか谷とか作りまくってはじめるかな。
フォースさんのEditBBSと過去ログともにサーバーダウンしちゃってるね またいつぞやの様なやっかいな問題で管理人さんが大変な思いせずに解決出来ることを祈るばかり、、、
>>342 もしメールとかで知らせて、あとは祈るばかりとかだったら余計なことなんだけど、
管理人さんに何らかの形で伝わるようにすると、
いつからそういう状態なのか管理人さんが知ることができて、
状況の把握の助けになるかもしれないよ。
利用者は今もいますって知らせることもできて、これからの運営の判断の助けになるとも思うし。
日本風の建物しかうpされないから使ったことないな
わかったからドワーフのなんたらでも作ってろよ
3×3で高密度住宅は建設されますか?
(やべ誤爆なんて言えねー) スレ汚し失礼しました
おっシムトロに格好いい建物がうpされてる ↓ 必要ファイルの多さに驚愕 ↓ 終了
ここら辺にこんな感じの建物が欲しいと探し始める ↓ よさげなの発見 ↓ 必要なファイルを集め始める ↓ 他にカッコいい建物を発見する ↓ 連鎖して他の建物もDLし始める ↓ 最初の必要なファイルのことを忘れてる ↓ 10〜20個ぐらい建物をDLしたところでゲーム開始 ↓ 段ボールハウス乱立
MODで道路や鉄道の勾配をなだらかにする 踏切を使わない これだけでかなり都市の景観が向上してリアリティが増すように思う 整地に手間がかかるので難易度は格段に高まるけど
シムトロやSCで集めたデータが10G以上あっていざ欲しいモノを入れたくてもどこにあるか分からん 何か便利なツールないですかね
建物の種類ごとにフォルダ分けしてる 警察署とか学校とか
353 :
名無しさんの野望 :2013/12/15(日) 10:53:10.65 ID:bz0tpvqN
テレビで外国の街並みとか出てくると、ふとSC4やりたくなっちゃう病
頭上に輝く市長星
5400→7200rpmのHDDに変えたぜ これでちったあレスポンス良くなるかな?
夢中で集めまくったのはいいがLOTのランドマーク置きまくると 維持費がかさんですぐ赤字になるな 城とかはどうしても最初に置いてしまいたくなるけど
>>355 SSDに換えると別世界になるよ。
5400でもデフラグかけたらぜんぜん変わる。
まだSSDはいいわ
>>356 お金を増やすMODだけ入れればいいかも?
これとうとう公開されたのか、ずっと楽しみだったんだ 前作の三滝駅もNOBさんが幾つか作ってた可部線の駅だったりして面白いんだよな
和風城BATすき
>>361 最初わらとって何だ?って思ってたらそういうことかwww
ネオサイタマならよくあること
>>361 わらとわろうた
老朽化とかで文字がいくつか電気点かなくなって
意味がわからなくなったような感じを思い浮かべた
アニオタ?っぽいプロフ画像使ってるから そういう方発祥の意味不明言葉かと思ったら 元ネタ とらや の衝撃 微笑ましい間違いだw でも、 moonlinght さん (わざとかもしれんが) もそれで通っているので 国際的なSC4コミュならではのご愛嬌だよね
チョットトオシテ!ジャッカントオシテ!!ゼッタイトオシテ!!!
でも英語以外の独特な文字・言語を使う国は数多くあれど SC4Devotionのフォーラムでも日本語のスレあったりするなど 日本や日本語の人気って抜きん出てる様に感じて喜ばしいんだけど たまたまそう言うとこだけ見て、勝手に錯覚してるだけなんかね?>日本人気 余談ですが、外国人の変な日本語のタトゥーやTシャツとか、よくTVで見て大笑いしちゃうけど 身近にある俺たちの服なんかにもよく読むとイミフな英単語が山盛りなんだよなw
実際に好かれてるかもしれないが日本は世界から好かれてる!大人気だ!って浮かれるのは馬鹿かって思われるぞ 俺たちがイギリスなんかに対して思ってる感情程度に外人で日本に興味ない人だって大勢居るし
>>370 単に異国感みたいなのを求めてるだけってのもあるだろうね
ヨーロッパ興味ないけど街並みは良いって思う俺みたいな感じか
欧米人の考える日本の町並みとか日本人が見たらなんじゃこりゃっての多いけど 俺のエセ欧風都市もリアル欧米人が見たらなんじゃこりゃっていうんだろうな
米国会議事堂に向かう大通りにオノデンやラオックスが生えてきた我が町に死角はなかった
なるほど
>>371 が述べてくれてる事が答えな気がする
確かに欧米で日中韓の区別できる人って希少だって言われるしねw
ノルウェーとスウェーデンとフィンランドとデンマークの位置関係なら分かるんだけど…フィンフィンするコピペで
スマンが文末の意味分からんw
544 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/02/27(月) 02:34:41 ID:/oDeFH0M0 ちんこ横から見て、 上半分がノルウェー。 下半分がスウェーデン。 玉袋がフィンランド。 「ノル上、下スウェーしたら玉がフィンフィンする」とやや強引に覚えろ。
ああっ女性だった場合を考慮して黙ってたのに
するとアイスランドは・・・やめとこう
んまっ、お下品な! 北欧のその覚え方どこかで見た(聞いた)なあ 何かのバラエティー番組の中で芸人だか誰かが言ったやつじゃない? それが先で、それ知ったそいつが言ったのかもしれないけど。 納得したw
このコピペの下スウェーの下の読み方がわからん
「ノルうえー」なんだから「したスウェー」が妥当だろう
すると意味が全然分からないんだよな・・。したすうぇーするってどういう動作だって思う
舌吸うぇーだから (^*^) こんな感じちゃうん?
語感?というかリズム?が良すぎて意味とか考えてなかった
玉ヒュンしてスッーとする感覚だと解釈してる
質問スレかここか悩んだんだが、報告もあるからこっちに書かせてもらうね EbinaさんやMAS71さんの交差点MODみたいに、NAMの後読みMODを使うとき Plugins ├ NAM │ ├ Network Addon Mod │ └ z___NAM └ z_Ebina and MAS71 san no MOD こうしてNAMとは全く別のフォルダに入れても後読みで対応可能だったのに 31.2ではなぜか対応してくれずで諦めてた
Plugins ├ NAM │ ├ Network Addon Mod │ └ z___NAM │ ├ El Rail Alternate Implementation │ ├ Mass Transit Lots │ ├ ・・・ │ ├ ・・・ │ ├ z Props and Models │ └ zz_Ebina and MAS71 san no MOD こうやって該当MODをNAMの「z___NAM」のフォルダ内の最後に入れる事で 正常に表示されるようになった
最新のNAMのスクリプト(プログラム?)の中に、NAMのインストーラで作られた 決められた名前のフォルダ以外は、読み込みさせないようにした?とか言う事ってあるかな?
連投でごめん
ねこぱんちさんの「日本風道路装飾MOD2」などは
>>387 のディレクトリでも大丈夫だわ、、、
でもやはり先述の交差点MODや、Moonlinghtさんの一部のNAM関連も
>>388 じゃないとだめっぽい
前にもどこかで「使えなくなった」って書いてた人を見たので
これで解決できるものがあるかもしれないという報告ってことで
報告乙でした!
NAM32のプレ版が出たみたいね
Tram in Road Bridges やっと路面電車の橋ができるのか・・・長かったな
>>392 左側通行版は限定的なサポートらしいね。
みんなインストールして問題を提出しよう。
前バージョンしかり、ドッカンドッカンと色んなファクター詰め込んでくれて嬉しいんだけど ファイルチョイス一つとっても「これとこれの違いは?」と インストールで悩まされて困るw Cleanitolでコマンドプロンプト動かされるし、Trafic関連のツールやら何やら 詰め込みすぎで、違う意味で色んな苦情が出そうで心配w
現に31はロード時間長すぎて30に戻したな
ロード時間長過ぎるだけの価値はあるけどね。
ところで、 ここで聞くのは違うかもしれないけどシムシティとかシムズの最新作ってシムシティで作った町をシムズで闊歩できるとかない?
シムズ3で誰かが「シムシティとシムズは同じフォーマットで作ってる」とか言って「んなわけねーだろ」って袋叩きに遭ってたけどね
>>398 その連携はSC4が最後だったんじゃない?
まーSC4でもあっちのデータのキャラの名と似た姿のSimが暮らすのを眺める程度で
自由に散歩してSim視点なんて事は出来なかったけどw
マイシムモードはミッション以外は初心者だった頃くらいしか使ったことないな
存在を忘れられしボブ
暇つぶしに放ったロボットの足元にボブ
澄み渡る冬の夕暮れ、沈み行く太陽のの向こうにボブ
一度廃墟の多くなった町で廃墟壊しまくってたらいつのまにかマイシム殺してたことならある
いよいよ明日MAP内で雪が積もるな
407 :
名無しさんの野望 :2013/12/24(火) 00:01:35.85 ID:gusfrIpo
シムシティ4をウィンドウズ8で起動した。 初回は全く何事もなく済んだのだが、2回目に起動したら、画面の中に表示されるべき場所が 全体の2割程度しかない上、その中しかマウスも動かせないようになっていた。 対処の仕方が全くわからないので教えていただけませんか?
質問スレ行こうか
409 :
名無しさんの野望 :2013/12/24(火) 00:36:43.87 ID:gusfrIpo
すみませんでした。 質問スレに行ってきます。
おまえらきれいな街づくりするために自分ルールとか持ってる? 鉄道は広角カーブだけにするとかそんなの
斜面に建つ家はなるべく稜線にそろえる なるべく公園を多く配置する 小さい駅は両側に道路を置く
>>410 勾配の適正化MODを使ってると自然と街がきれいに整ってくる
>>411 公園ってどんな公園?デフォルトのやつ?
414 :
411 :2013/12/24(火) 20:42:40.09 ID:Rg1ir6v1
>>413 デフォも入れるけどシムトロwikiにあった公園BATと組み合わせて
中央公園っぽいニュアンスで少し広めに作ったりとかできる
マップが白くなるな
うむ それは雪といってな、 さむ〜い日に降るんじゃ
>>111 のはsteam版だと、exeがある階層に「Japanese」フォルダを作って、
中にexeと同じ階層にあるSimCityLocale.DATをコピーすれば、看板とかに日本語入力できるようになるね
あ、あと左側通行になるから、すでにNAM入れてる人はそこらへん気をつけたほうがいいかも
建物なんてほとんど立っていない平原に超高層ビルのランドマーク建てて 黒幕の組織の本部っぽくするの楽しすぎ
このスレで見覚えのあるやつだなw
>>422 東京DEEP案内の全国版でも紹介されているなw
3*3の高層住宅でも税率いじって貧乏人を呼び込めば
1棟で1万くらい居住することがあるんだよね。
すると今度は当然病院や学校を増設する必要がでてくる。
最終的にどの位のバランスで立てれば良いのか分からなくなる。
大通りで1街区6*6マスとする一番アレな碁盤の目都市にした場合、
1街区あたり1個は必要になるんだろうなあ。
北海道に36階建てタワーホテル4本が建っているスキーリゾートあるw
NAMの高架鉄道も斜め交差できないものか
ふと思いついたので話をぶったり切りますが、書き込んでおこうと思いました。 交通系のS3Dファイルを作る時にGMAXから他のCGソフトにコンバートするのではなく、 Blenderが3DSファイルを直接吐き出せるのと、UV展開がGMAXみたいにセコセコ自分で展開しなくてよく、 非常に楽なのでお勧めします。ただGMAXになれていると腹立つ位に使い辛いですが。 ただ、新しいblenderで吐き出した3DSファイルの場合はReaderで読み込めない(と思う)ので古いのを使ったほうがいいかもしれません。
現在シムシティをプレイしていないのでどのバージョンが使用できる3DSを吐くかを試す気にはなれませんが、 2.69で作った3DSファイルがmaxで正しく読めなかった(エディテイブルpolyにするとポリゴンが崩壊する)ので2.69でない方がいいのは確かです。 ただ2.69のUV展開や機能がサイコーなので、2.69("save as"時にレガシーなんちゃらにチェック)で作って2.49b辺りで吐き出せばいいのではないでしょうか。 ちなみに2.49bは3SDエクスポートスクリプトを拾ってこなければエクスポートできないのと、2.49bはインストールするpythonのバージョンによっては正しく動作しません。 また3dsmax用のsc4modelファイルエクスポートを流用してスクリプトを組めば、blenderでもsc4modelファイルを作れそうですね。 (GMAXではノーマルマップなどのマテリアルが使用できない。ライティングがショボイ。モデリング機能が貧弱なので作るのがダルい。 blenderはブレンダーでショートカットキーを覚えないと何も出来ないという謎仕様ですが)
詳細、乙 でも今となってはGmax以外のソフト使ってモデル作ってる人がどれだけ残っているのやら、、、 って言うのは無し?w
>>430 かけたはしごを外すのは無しだぜ!わろた
というか、Simcity4はまだ新品の販売をしてるゲームなので
これからやってみようかなって人が出てくる可能性はまだあると思うよ。
これから3Dモデル作成をはじめてみようって人に、
GMAXモデリングを勧めるのは厳しいと自分も思う
>>427 ,429
自分は建物ばかりで、乗り物は作ったことがなかったんだけど試してみた。
Blender2.69で、三角面化してUV展開しただけのcubeを3DS出力して、
hideさんの乗り物作成チュートリアルの神奈中バスのS3Dに
Import 3DSしてみたら、cube表示された。
デクスチャを作ってなかったんで、バスのままだったのだけど。
同じファイルを、3DACEでそのまま3DS保存しなおして読み込ませても、
表示は変わらないようだった。
ゲーム内で確認まではしてないんだけども
>>かけたはしごを外すのは無しだぜ! ご、ごもっともで、、、OTZ でもGmaxぐらいなら俺が教えるぜ!※1 ※1:初級者に限る
俺はBlender駄目だったな 最初の箱を眺めるだけで終わった
大通りの両脇に一方通行作って片道四車線→全員一方通行通って大通り通らず 大通りは泣いていい
交通機関を道路・地下鉄だけに絞って2500万達成したバ、猛者はいるけど、 それですら大マップの開発では 中心部の方は周辺都市への移動に時間がかかるとして 開発できなくなったんだよね。 逆に、高速道路やモノレールを解禁した場合、どこまで増やせるんだろう。 あたりまえかもしれないけど、ランプや駅をふやしたら所要時間かかるのかな。
通勤時間かかる過ぎるという先人の犠牲を教訓に 中心部をオフィス街、外縁部を住宅地にしたはいいものの 住民の大半は高速鉄道で中心には向かわず隣町へ出稼ぎして 中心はビルだけ立派なゴーストタウンと化したでござる
437 :
名無しさんの野望 :2013/12/29(日) 17:40:05.92 ID:PVHms4CY
Steam SimCity4Deluxe 4.99ドル きてるよ 日本語化は出来ないらしいから ゴミを買うことになりそうで躊躇している
いい時代やね それより今でも売れる事がマジで凄いと思うわ
でもユーザーは極端に少ないかな 比較するとトロピコシリーズとか日本語化のプロジェクトが動いて完了している 他のジャンルだとFO3やFONVも完了している これは化け物級で売れたゲームだからこんなもん しかしSC4は未だに日本語化プロジェクトの完了報告が無いから 買えてないよ 何年も待ってるけどね
日本語版あるから当たり前
それは理由にならんな 日本語化ってのはテキスト変換の話だよ トロピコだってFOだって日本語版はある 本体だけ先に買ってもあれだから今まで何度も5ドルを目撃してきたけど ずっと待ってる
443 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 02:34:45.86 ID:JwUsl5Bk
いやイランだろ日本語版買えよw
シムシティ4が出たのは10年前 シムシティはフルプライスだろうとそれだけの価値があるから みんな日本語版を普通に買ってきたので日本語化プロジェクトなんて必要なかった まぁ当時はそういう流れ自体あまりなくて日本語版買うのが当たり前だったのもあるが シムシティに関しては上の理由の方が強いな あとトロピコの方がシムシティよりユーザー数が多いなんて 人が多いスレで言ったら凄い勢いで煽られるレベルのレス
最後に 何年も待つ忍耐力あるならバイトでもして買えばいい 俺のレスはこれで終わり
ん?ごめん。日本語版と日本語化との違いが一般人の俺にはよう分からんw あくまでもオリジナル英語版を日本語化させるMOD類の有無の話? そんで日本語版に日本独自の規制やカットされた要素があるというなら別かもしれんが 日本語版は不要で、日本語化じゃないと嫌だというマイノリティー思考もよう分からん
>>446 英語版日本語化したい場合でも
日本語版買って日本語抜き出して英語版に入れればそうなる
どちらにしろ買えで済む話だね
最後と言いつつレスしたがまぁ相手が違うからセーフってことで
>>444 トロピコだってブラウンさんが茶色さんになってる位の出来だけど
少なくともそれ以下のSC4にユーザー数があるとは思えないよ
なに言ってるかわかんない(´・ω・`)
450 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 02:52:30.75 ID:JwUsl5Bk
俺にも何言ってるのか分からないんだが…どういうことだろう。
パッケージ販売のPCゲームはみんないい値段がした時代ので、、 しかも海外のビッグタイトルので本語版もでてて その頃とは大分安くなった日本語廉価版が今も店に並んでるから、 古くから興味のある層はもう遊んじゃってると思うのよね Steamで英語版が安く買えるようになったのも、わりと最近だし。 日本語版で遊んでる人は、日本語化作業に参加しないだろうし (必要が無いとか、日本語版訳を忘れて翻訳できないので日本語版元に悪いなとか) 有志訳言語ファイルを発表してる人もいないから、 自分で翻訳するのが、現状の近道かもね
って書いてたら、同じようなレスはすでについていた
プロジェクトがあれば参加するけど 結局ユーザーが少なすぎてこそのこの有様だからね 人数が居れば既にそれなりの成果物が上がってるわけで 何の成果も無いと言うのはつまりそういうことなんだろう
454 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 03:02:32.14 ID:JwUsl5Bk
ユーザが少なすぎてというかそもそも必要ないからだと思うよ
あれば参加するじゃなくて自分でやれよw
>>453 スレ住人を扇動しようとしているのかもしれないけど、
日本で英語版プレイヤーの数が少ないような気が、もし、しても
Simcity4プレイヤーの数自体が少ないってわけではないよ
何百時間も遊んだーまたそのうちあそぼ!って一旦遊び終わってる感の人とか
もう文字通りやりすぎた人とか
何回も徹夜しちゃったやべー封印しようってなってる人とか
色々いると思うけど。
少なくともトロピコよりは少ないと思うよ そもそも洋ゲーそのものがマイナーなのだから 団栗の背比べをしても無意味だけどね
458 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 03:16:04.85 ID:JwUsl5Bk
まぁそう思うんならそう思ってていいのではないでしょうか。
馬の耳に念仏とはこのことだな
意図して住人に言語ファイルを提出させようとしてるんならともかく、 いちばん盛り上がってる時期を大分過ぎたゲームのスレに来て 人いない!って言うのは、それはちょっと・・・ いや意図しててもアレなんだけど でももう日本語プレイのことはどうでもいいみたいだから、この話題は解散かな
そもそも日本語化が必要なほどゲーム内情報を把握する必要がない。 公害とか交通渋滞とかアイコンみりゃあ分かる。と言いつつ日本語版を所持。
(´・ω・`) ・正式日本語MODがないので、Steam等で安売りしてもユーザーは増えてないだろう、と。 ・で、トロピコよりユーザーは少ないだろう、と。 そう言いたかったのか。 二行で済んだw
今みたいにDL販売も普及してない10年前に発売されて、とうにピークを過ぎたゲームのスレにやって来て ユーザーが少ないから日本語化されていないとか頭おかしいんじゃねえの ユーザーが少ないからから日本語化されていないんじゃなくて、海外版を必要とした人ユーザー少ないから日本語化されていないんだよ
DL版云々の話が出て思い出したけど公式サイト閉める前にディスクレス起動できるファイルぐらいは公開してもらいたかったなあ この手のジャンルのゲームはHDDにインストールしっぱなしが当然だから不便だろうに ググれば一応非公式で起動用のファイルは落ちてるんだけれどもさ‥
steam版を自分の日本語版で日本語化すればいい
ディスク求められるのかそれは面倒だわ Originで日本語版売ってくれよ
普通に仮想化したらそれで済む
468 :
名無しさんの野望 :2013/12/30(月) 17:18:13.03 ID:hpnkS4AB
steamのセールでシムシティ4買って日本語化しようといろいろ探しまわって ここにたどり着いた。 あきらめて普通にプレイしますか
まあ別に何も困らないしな あれ?みんなのSSとアドバイザーの顔ちがくね?くらい
何かと思って
>>463 見たら把握した。
NAMの日本語化とかebinaさんとかそういう話じゃなかったのかw
最初
>>453 見て、
え、テンプレにあるNAMとかシリーズBATとか知らないの?…って思ったw
…知らなくて言ってんだよね?…
同じマイナーな洋ゲーでトロピコより少ないっていうからどんなものかと思ったら2chですら45スレしかいってないのか 2012年3月に続編出たらしいから1年9ヶ月で45スレも進んだのかと思ったら前編からの続投だし日本でどれだけプレイヤーがいるんだ・・
Simcityってもう他のソフトと比較してとか、そう言う次元じゃないと思うよ 歴史に人気に売り上げ本数全てにおいて もう「歴史的建造物にチェック物」だと思ってるw ただ新作もどうも今ひとつパッとしないから 全体の再燃の盛り上がりに欠ける様に見られるかもしれん 別のソフトやゲームの人気なんてSC4に関係ないけどなw SC4は本当に根強いと思うよ
いまだシムトロで新しいBATがうpされ続けてるしな さすがにそれ以外のサイトでは出てこなくなったけど
例えば「みんなで決める町曲ベスト100」なんてのがあるけど、40位にSimCity4とかw 内容にしろ音楽にしろ、なかなかネタに飽きないゲームだなあと。 自分で(Reader使って)BATの日本語化するのも結構面白いと思うんだが。
日本語に対応したら買おうかな 今回のセールは見逃す
そういや画面外で作業するとBGM切れるからここ1年くらいシムシティ4のBGM聴いてないな 1週間に10時間くらいはプレイしてるのに ところでいまさらだけど今シーズンは年始のSSうp会とか予定もされてないのか この2ヶ月であがったSSは10枚か
477 :
名無しさんの野望 :2013/12/31(火) 01:50:24.88 ID:DRGBZV/e
インストールフォルダのmp3をリネームしてタグつけてiTunesで聞きまくってるわ。
あけおめ 初SSそして初ファーリーだな
おめでとう オマイラの幸願いながらコトヨロ
冬休みに入ってなにげにsteamを起動し 前に買っておいたsimcity4をやってみたらドハマリでダイブルピース 休み中に100万人都市達成したい 現在 働きたくないでござると格闘中
おめ〜
これはテニスコート無双ゲー?
普通に公園配置するだけでなんとかなる 大都市でない限り需要限界は気にしなくていい
把握しました。 もうちょっと経済的な所も密にシミュレートしてほしいね。
何年前のゲームだと思ってるねん
みんな強制終了と戦ってるの? ネットに出てる対策案は全て試したけどやっぱ落ちまくりますな スペックはXP32ビット i7-920 3年ぶり位に再開したけどノって来た時に強制終了はマジで萎えるね なんとかならないかな シムシティ2013はつまらんし
NAMのパーツなど、落ち確定のものを扱わないとしても 落ちる時は落ちる、落ちない時は2〜3時間続けて一度も落ちない それって当時から続いてるよな だから二言目には「こまめにセーブ」がSC4の掟なんだな
普通にプレイするとこまめにセーブが大事だけど再開発するとセーブ忘れて落ちたら2回目以降の再開発のほうが感じがよかったり
女性のプレーヤーっていらっしゃる?
2013のオートセーブみたいのが4にもあったらどんなに助かることか
高速セーブ使えば数秒でしょう。 何かする前に高速セーブしたらいいだけじゃね?
セーブという行為自体がめんどい
どんなゲームもだけど強制終了するとセーブしてても萎えるんだよなあ
4でセーブは習慣になっているな。ちょっとでも街を広げたらセーブ。 いろいろ情報が集まってだいぶ安定したけど、まだたまに落ちるからね。 ところで、simcity2013はPCスペック的にも、βテスト的にもあと5年くらい待った方がいいかな。 最近買ったsimcity4遊び尽くしてないのでそうしようと思ってます。 4やっているとどうしても碁盤目になる。一方通行とか、カーブとかいろいろやってみたけどだめだ。 かっこよくするとその分通勤時間がかかってしまう。碁盤目でなくて通勤短くてスタイリッシュな都市目指しているけど難しい。
2013はスペックは全然気にしなくていいと思うぞ、強制終了はないし βテストもなんかエターなりそうだし…
強制終了したら、WindowsのイベントビューアでWindows Logのアプリケーション欄見る たまにWindowsの中のdllなどのランタイムが悪戯してる時があるから そのランタイム探して最新やバージョン変えてみる 一時期クラッシュひどい時期は、はこれで結構な回数を回避出来たね まぁほとんどがSimcity4.exeの停止問題で解決糸口がないケースなんだけどw
問題が発生したためsimcity4.exeを終了します…はまだいいとしてもの言わずデスクトップ画面に戻されることがあって泣ける
2013に手を出すと4がえらくチープに見えてきちゃうから4で遊びたいなら縁切りした方がいい
玉がフィンフィンした
504 :
名無しさんの野望 :2014/01/03(金) 02:50:17.06 ID:zOSzgynH
通勤時間と速度から導くに 1マスが500mもあるってことに萎えるのは俺だけなのか・・・
500メートル幅の道路って何車線なんだろう
PC上で表現するにあたっての都合で シムに移動速度は1/10ぐらいされてる希ガス 見かけだと1マス5メートル程度にしか見えないよな
バス停なんて一辺500mのバス「停」ってなんだよ ディフォルメって言ってた気がするけどね
建物のサイズや通勤距離に時間、Simの身長、etc.... 確かにどれをとっても矛盾だらけになる数字ばかりだよな とくに初期状態のSimの許容通勤距離の短さには、足腰悪い肥満大国かよ!と思うw
まあゲームだし 拡張工事なしに街路を道路に置き換えただけでキャパシティ増えるし
消防車ってわざわざ市長の決裁もらわないと出動できないのかと・・・・
近くに消防署があれば火事がなくなるような不思議な世界だからな
範囲内の火事は市長には見えないけど影で消防士達が活躍してるんだよ
あんまり知られてないけど暴動も警察の範囲内だと絶対起きないようになってるのね
貨物列車が脱線したときにたまに起こる危険物漏えい事故のときも消防士が活躍するけどそのときは水じゃなくて白い泡をぶっかけるんだよね
4棟焼けるってシムシティ的にはすぐ復興するけどよく考えたらなかなかの被害なんやな
新幹線が止まるのはまたなんでなのやら
ライフライン整えた、警察、消防、教育共にOKだ鉄道、地下鉄、モノレール整えた! 道路もそこら中繋げてるし、高速道路も万全だOKだと思いきや 早速、道路が大混乱になったりしやがる、どうすればいいのかわからん・・・
いや道路をそこら中繋げるからだろ
高密度住宅街からの渋滞ってNAM使わずさばき切れるん
道路を円のように描いて繋げてるけどまずいのか? 行き止まりとかあった方がいいのかな・・・ NAMなんて使わないわ、余計なもんばっかりだもの
「渋滞?知らねえなあ!」って無視できる程度だったら無視しちまえ
デフォでは大通りや地下鉄だらけにして対処するしか方策が思いつかなかったがゆえに 見た目優先にするためTraffic Simulator Configuration Toolでごにょごにょした 特に反省はしていない
>>518 へんなMOD入ってたんじゃね
MODってデータ改変でBAN対象になるから
このゲームのスレってMODがOKの風潮があるけど
他のMMOとかだとアウトっていうか晒しスレいきだから
そのへんも注意で
なんかどいつもこいつもへんなことやらかしいるようにしか見えなくなってきた
無視できるレベルではあるんだが交通量見てみたら車が45000オーバーしてるんだよな まぁ、高密度の住宅しか作ってないからって原因もあるけど 道路事情が改善されたら赤記事みなくて済むんだが・・・
渋滞対策の極意は無視ってのが初代から連綿と続くシムシティの伝統で
渋滞しても住んでる奴は それで満足してるって事だからね 引っ越せば済む話なわけで
>>524 スレタイを10回ほど読み上げてみたらどうだろう
ModはBANさんここにまで出張してきてるのか
>>518 Simは最短距離を探そうと試みてるだけ
貧乏層〜裕福層まで、利用したがる路線は異なるから
全ての路線を確保したところで、近くに必要とする層がなければ利用はしてくれない
あとNAMは追加パーツより通勤路探索力が改良されてるから
NAMを入れておいて、そのファイル以外を全て消しちゃうって言う手もあるんだぜ
幹線の大通り以外遠回りになるようにすると碁盤目脱却にもなるしいいよ
帰省の時に車窓見てると無性にやりたくなる
533 :
名無しさんの野望 :2014/01/04(土) 00:00:18.55 ID:ywBiRJaC
どなたか、sc4jpのファイルがあるサイト教えていただけませんか? 最近steamでSC4を買ったのですが、日本語に出来ないとしらなくて・・・
>>533 警告がかかれてんだからちゃんと読んでからかえよ
翻訳プロジェクトすら建ってない程度の過疎ゲーだよ
sim4ほど過疎るのが遅いゲームはなかなかないな 続編がアレっていうのもあるけど…
PCゲーはSteamなどのサイトが利用しやすくなって安売り利用者も年々増えて 今更でも日本語化の考えもありなのかな?とちょっと思ってね、、、 試しにLocaleデータ見たら 基本データだけで5,960ものテキストファイルw おまけに建物の名前では、JP版独自のネーミングつけてるものもあるし コピー(内容自体も)せずにJP版と話が通ずるレベルの日本語化は無理だろうな
538 :
537 :2014/01/04(土) 01:07:19.05 ID:hdwM0m3i
あ、SC4以外でMOD作りに参加した事ないから 他のゲームの翻訳テキスト量なんか、まったく分からんです
4000円以下でデラックスの日本語版買えるから そっち買って中身移せばそのまま日本語化出来る steamでやりたい人は悪いことして日本語化するかこれで日本語化するかの二択
いやあ、今は昔になったけど某動画サイトの影響でシムシティ4人気が出たときはほとんどアマゾン日本語版で買われたんでしょ? 続編のお詫びやsteamで買った人なんて少数派だから翻訳プロジェクトが立ち上がらないほど「英語版持ってる人」が少ない、が正しい
Steamは言語に関しておま国が多いから言語気にする人はセールで買うにしても日本語でプレイ出来るか確かめないと 推奨スペック確かめずに買ってるようなもんだわ あと、Steamセールで安価で手に入れて日本語化出来なかったからって過疎のせいにするのは気分のいい話じゃないね
FO3みたいなRPGでも出来るんだからやって出来ないことは無い しかし翻訳プロジェクトは数十人で作業するから こんな過疎ゲーじゃあ無理だよ 私もマウント&ブレイドで単純なマージや整合性取る程度しかした事のないゴミクズだし
まあ今更このゲームの翻訳プロジェクトなんてあっても参加する人はいないだろうな、日本語化する需要もない NAMなんかのMODのUI日本語化くらいならありそうだけど
オリジナル版に出来て日本語版に出来ないことはないから翻訳する意味がない 日本語版はパッチが当てられなくて拡張もMODも対応していませーんwwwとかだったらずっと前に日本語化プロジェクト立ち上がってたろうな
あーおまえら、まじでスマン 別に俺は日本語化を求めてる立場じゃないし(JP、US版、両方パッケで買ったアホ組w) 推し進めようとか、手伝ってくれとか、そんなん言うつもりは無い 単純に同じ興味を持った新規さんが増えればいいな、なんて思った上での独り言よw 格安海外版は体験版だと思って少し触ってみて その上でJP版が欲しい!とでも思うぐらいじゃないと続かないわなw
>>533 一応書いておくわ
sc4jpってのはJP版のデータそのまま抜き取った割れデータだったのよ
これは立派な違法コピーとその助長の話になるからタブーな
>>545 じゃあ空気ぐらい察してほしい
ログ見りゃわかるだろうけど日本語云々トロピコ云々過疎云々言ってるキチガイがいて
そいつが暴れてそういう話に無理矢理になっただけなんだから
あと別に草生やすところでもないのにwとかつけなくていいわ
>>440 アッ!こんな所にいやがったのか!
さあ、さっさと療養所での更生プログラムに戻るんだ!!
>>547 前者は認めて素直にkyな流れと報告だったと反省、、、
最後の一行は余計なお世話
誰がどこで笑うのかを他人が決めるとかないわー(´・ω・`)
裏通りの喧嘩にシムはいらいら…
おとなしく英語でやればいいじゃん 辞書引きながらやると勉強にもなるぞ
>>549 >>546 を先に書いて教えてあげて、その上で翻訳ファイルの編集の話をすると
話がわかりやすかったと思うよ
自分も、安くて評判いいから買ってみようかなって英語版手に入れた人が
そのままプレイして、思いの他文字情報が多かったわってなった時
いきなり日本語版を買い足すって方には行きづらいと思う。
日本語を表示するモードにするやり方は、このスレにもでてるし
辞書引いたら、皆がMOD作るのに使ってるツールでメッセージ書き換えられるし
一番多いと思われる建築物の説明なんかはおいといて、単語で書かれてるUIだけでも
書き換えたら、大分遊びやすくなるんじゃないのと思うわー英語苦手な人は。
英語ができなくて理解する気もなくて日本語じゃなきゃやだーって奴は最初から代理店様に高い金払って日本版買えばいいんだよ
洋ゲーやるにあたって十分な英語力があると選択肢が数十倍になるのは事実 しかし大部分の日本人にとってそれは無いものねだりであるのも事実
そして謎翻訳されたゲームを買うことになるのであった・・・
シム城下町とかやりたい
学生だったらあえて洋ゲーやるといいぞ。 特にシムシティーなんて受験英語の宝庫だぞ。 センターや英検なかでグラフや表の読みとり問題でやすいし。 あと、最近の洋ゲーだと音声もあるから、リスニングの練習にもなるぞ。 simsity2013には音声あるのかな?
2013はシムズに使われてるようなシム語が使われてるけど 英語版は学生英語多いんじゃないか
シム語ってあんだ。2013面白そうだね。 あ、simsityって打ち込んでたw
ある経営シムで「FIRE」ってボタンがあって 銃撃でもするのかと思ったら「解雇」という意味だった 洋ゲーやってなかったらそっちの意味は知らずに過ごしたかもしれない
これだけ身近にアルファベットに埋もれたような生活の中にいるのに 日本人の「英語はご勘弁率」は異常w
563 :
名無しさんの野望 :2014/01/05(日) 04:40:10.17 ID:OGXGJMNv
親が「家の中では横文字使うな!!!」とか言い出したときは統合失調症かと思ったわ
メモとか草書体で縦書きしてやればいい
後続も育ててあげなよ・・・ 南鮮スケートは金さんだけで終わるよ。 ほんと長い目で物事を見られない民族
すみません ごばくです。
何年かに1度市長選の為にシムを買収したり対立候補を妨害したりしたい
市長邸の前で糞尿をふりまくイベントが欲しい
そういえば下水とかバキュームカーとかないよなこれって
水道の布設の時に、下水管も同時に整備しているのでは? 下水処理場もあるし。 炊飯用のバケツと掃除用のバケツの区別をしっかりと教えること。
ワシントン記念碑と、大きな市長の像と大きな広場を組み合わせたら 金日成広場っぽく見えてしまいました。
>>546 JP版をそのまま上げようがEN版を無断改造して上げようが、違法な事に変わりないんだから質問者も承知の上でしょ
>>573 前者はともかく、後者はフェアユースで検索してみるといいと思うなあ
あと他のゲームでは有志作成の言語ファイルは
パッチで提供されたり色々だよ
逆にラッシュアワー日本語版パッケージを英語表示にできる?
ストーリーを楽しむゲームじゃないんだから全部英語でもたいした問題ないんじゃないの BAT入れればどうしてもローマ字だらけになるし
英語版買ってしまったけれど、帰国子女なのでそのままプレイしてます。
帰国子女って見ると「女」だと思い込む奴らへの撒き餌だなw
まあ実際仕事でもないのに海外行くのって大体女だし
(帰国子女の意味をマジで知らない奴って居たんだな…)
性別関係ないと思うが
ご子息とご息女を合わせ 息を略して子女
ネトゲならまだしもオフラインゲームのプレイヤーで下半身直結するやつなんていないだろ
ブロッコリーはなんちゃら
>>585 この手のニュースをまとめてるサイトってある?
どの手だよ
シムシティ2000の新聞のネタをまとめてるサイトなら知ってるんだがな 「最近夢を見るのです…私はとあるコンピューターでシミュレーションされた存在で云々」「病院に行って下さい。」
>>588 そのシムシティの定番ネタ聞いて思い出したけど
13Fって映画がそういう設定の内容だったもんで地味過ぎる上に大した意味の無いこのタイトルに突っ込み入れたくなったわ
>>587 をみて、ある店で「この類(たぐい)のものって他にありますか?」と聞いたら
「『たぐい』ってなんですか?」と返された事を思い出した
バカはどこにでも居るんだな
と馬鹿の類が申しております。
sc4jpのパスがわからねえッ!
街路道路大通り高速鉄道と45度90度の広角カーブがあるのに一通のNAMカーブはできないのか ちょっと残念だな
最大の洒落をわかっていないか・・・
599 :
名無しさんの野望 :2014/01/09(木) 18:18:33.78 ID:EUDFfexU
たまに箱が出てきて何が足りないのか・・・わからん。
たまに必須ファイル全部入れてるはずなのに箱が出てくることあるよね
箱をクリックするんだ
みんなはオリジナルマップって作ってる? 一つ一つのマップ個別に地形いじっても、こんどは隣接マップと高低差が合わせにくかったり Lnadscape-Designerは大雑把だし、SC4Terra Formaerは細かすぎるし 作ってる人はどんな工程とどんなテクで作ってる?
603 :
名無しさんの野望 :2014/01/10(金) 00:32:20.55 ID:t4LKX2Dz
箱クリックしたらちゃんとできるん?
>>602 オリジナルマップってのが何か分からないんだが、
自分は地域作るときに、まず絵(A4の紙とかペイント機能)で一度構想書いてる。
そのあと、高低差合わせながら一つ一つマップ作る。都市の大きさは「大」で固定。
ソフトは使わないなあ。
原始的だけど簡単に手直しできた方が自分は楽。
広域開発の計画(高速とか鉄道とか)も簡単に変更できるし。
昔あった「シム連邦」のサイト結構面白かったなあ…。
605 :
602 :2014/01/10(金) 01:50:32.98 ID:K8pVkz2E
>>604 手作業で丁寧に作りこんでるのか
マップの中でのちょっとの高台や、調整池の為の掘り下げとか
そう言った細かな部分は当然ながら手作業でもいいんだけど
地域マップ全体で、盆地だ渓谷だと自然な地形を作ろうとすると大変だよね?
region全体を神ツールで自由にいじれたら楽だろうになあ
ほぼ大と少数の中、小で1から神のモードで作ってる テラフォーマーは巨大マップ作るにはちょっと作業量が多すぎて無理
607 :
602 :2014/01/10(金) 09:29:45.42 ID:K8pVkz2E
そうかー
手作業が一番確実で思い通りになるってことで
結局最後に行き着くところはそこなのかね
>>604 >>606 ありがとう、ちっと頑張ってみるわー
608 :
名無しさんの野望 :2014/01/11(土) 13:01:51.03 ID:XgxZuhsN
土地を均すと全体で見たときキモくなるね
神のモードで作ったときの最大の弱点はどうしても角が急な崖になったり 町の境界の線を見えなくすると段差が目立つ所
おぉ、いつぞやの「千葉県?」のマップの人だよね
きれいにまとめてあるなー
>>610 凄くわかる
>>608 未開発の都市と接続するとき「シム国家と接続しますか?」って出るけど、
自分が見てるマップ(=地域)の外は決まってない。
それを「シム連邦」ってものを作ってまとめてみよう、ってのが面白くて見てた。
ひとつの地域を多数人で作るんじゃなく、一人が開発した地域をごっそり繋げる。
地域内は、基本自分ルール(だからBATとかMODとか左右されない)。まさに「連邦」。
で、それぞれ自分の地域を紹介する。SSとか文章とか。
「シム連邦」は参加者がいる限り、無限の仮想なんだよね。
それで、一応管理人の人がいて、ある程度規則はあったのかな。
どのエリアに、皆をどう配置するかとか。放置はダメとか。そのぐらいかな。
自分だけで広大な地域作るよりも「地域〜地域」で繋がるのも、考えとしては面白い。旘
613 :
612 :2014/01/11(土) 20:56:14.73 ID:atVfmVLm
連投失礼。
>>612 の最後に文字化けかな?失礼。
人様が作ったマップを自分のマップ発展の原動力にできる仕様は素晴らしいけど、 地形の処理が大変なんだよね。 ただ真っ平らだけだと変化がなくてつまらないし。
追加アーティスト&追加曲で残念なのは 日本で勝手にCMやドラマで使われて人気が出たものが、本場でも人気があるとは限らず どうしてもチョイスミス感が拭えないことだよなー 日本独自の選考で配信できれば、もっとユーザーも増えるんだろうに 日本は特に著作うんぬん、権利うんぬんに融通が利かないから無理だろうけどさ
申し訳ない おもいきり誤爆ってた
NAM 32 Final 出たよ
群馬に高速道路なんか走ってる訳ないだろ!
新作やってから4やるとすげえマップ広く感じる
久々にプレイしたくなったけど仕事で忙しい……
32になっても相変わらずインスコ時にOffice IMEのままだと止まるね MS IMEに一時的に設定変えれば問題なくなるからたいしたことはない話だが
623 :
名無しさんの野望 :2014/01/16(木) 15:25:40.65 ID:3FR6ayaa
>>622 >インスコ時にOffice IMEのままだと止まるね
なんでこれをもっと早く言ってくれなかったんだ!
31のときからなんでインスコできないんだろうってずーっと悶々としてたよ
IMEが環境として差し障るなんて初耳だ
ぼくのかんがえたさいきょうのまちを作ろうと頑張って大MAP町並み作ったが 人口40万超えたあたりから何が起きてるかわからんようになってきた・・・ 思うように人が移動してくれん、隣に商業地作って移動手段揃えても、数千人の無職とニートが生まれ続ける。
町の境界近くの住民は無職になりがちなイメージ
>>624 沢山のニートマークが出て、しばらくすると消えてまた出る、を繰り返してる感じ?
広範囲で一度の探索が行われて、シミュでそのバランスが取りきれてない状況だから
その中の出来れば大き目の建物を幾つか、思い切って一度壊すといい時もある
なんせ古くてアナログなシミュプログラムだから
規模が大きくなると多発しちゃうのは仕方ないかな
もっと住民が必要!:R$10,000の需要 ↓ 高層マンション建設開始 : R$4,000x3棟が建設開始される ↓ (高層マンションは着工から完成まで数か月の時間がかかる。 建設中の建物にはまだ住人がおらず、よって需要もそのままで時間が進む) ↓ 別の場所で中規模マンション建設開始 : R$500x20棟が建設開始 ↓ 中規模マンション一足先に完成 : 無事に需要が満たされる (高層マンションに比べて建設日数がずっと短いから) ↓ 遅れて高層マンション完成 : さーどうする新規住人たち、、、 失業、建物の荒廃・廃棄 こういう建設ラグからくる要因もあるね
心機一転、OSをクリーンインストールしたらsimcity4のデータをバックアップし忘れていた事に後で気づいた。 今までありがとう。
どういたしまして。 気が付いたらまた戻ってる。 そういうソフトだよこれは。
>>629 1ヶ月前の俺に似た境遇だな
尤も俺の場合はHDDの故障だったが
またやりたくなって戻ってくるんだろうな(多分)
俺も過去に二度ほど事故でデータ消滅したが マップのセーブデータもさることながら 目的別にまとめた分けたプラグインフォルダーの消失の方がショックがデカい
すごくわかるわ また集めに行くの面倒なんだよなあw
2003年4月のException Reportがまだ残ってる
秘書が全員同じ顔じゃないすかヤダー!!
じゃあラマにしますが、良いんですか?
2000やっていた頃は何故動物園に坊さんがいるのかと不思議に思ったが リャマのことだったんだと後に納得した思い出
道路と建物の比率が…
道路をぜんぶ線路に
4も十分日本以上の鉄道大国になるけどね
北関東を再現しようと地図見ながら地形いじってるが、なかなか難しいな〜。 地形データ画像作って読み込めば早いんだろうが
643 :
名無しさんの野望 :2014/01/25(土) 18:18:59.69 ID:1zIZdLtU
警察署建てたら強制終了するのですが。。。 これってなにか足りないんですかね? 教えてください。
エスパーが来るまでお待ちください
全てのアドオン(BATとかMOD、NAMの類)外してもダメ 他のマップで試してもダメ 再インストールしてもダメなら分からない
646 :
名無しさんの野望 :2014/01/25(土) 20:15:23.61 ID:1zIZdLtU
他の街は大丈夫で、特定の街だけがダメです。再インストールはしてみましたが変化なしです。
何か古いBATか何か使って建てた後にプラグインからファイル抜いただろ? たぶんそれが警察署の性能に影響するやつで、使った状態でセーブされてるから 元データと干渉して起こってる問題とか、そんなところだろ BATやMODを使ったかどうかぐらいは書いた方がいいぞ その前に質問は質問スレ行きなされ
>>648 適当ですw
スマフォの地図アプリみながらやってるからw
どこかに日本全図をsim4用にしたのがあったが 縮尺しすぎてあって意味がなくなってたな 琵琶湖がため池くらいになってた
>>650 俺もデータ持ってる
あれ以上でかいと開発できなさそう
九州は開発出来たけど北海道はめんどくさくなって「それっぽく」ばーって農地指定して終わらせたな もう今度こそ再配布しないって言ってたからしっかり新PCにデータ移しとかないと
最近もシムトロで日本のマップ出てたね
あまりクオリティは高くなかったけど
>>652 沖縄諸島まで入ってたやつかな
最終的に二次配布の事には言及してたかわかる?
ああいう素敵なマップは恒久的に入手できるようにして欲しいと思う
許可出てるなら代わってどこかにうpしたいぐらい
シムシティ4は3Dだろ
>>654 いきなり、どうしたw
ちなみに、3Dゲームじゃないけどな。
よく出来てるし建物は3Dレンダリングで作ってるけど見下ろし型
3Dでレンダリングしたデータを表示しているだけだな。
>>655 建物が見た目から想像するよりよりローポリってだけで、3Dのゲームだよ
建物のLODsは3Dデータだよ。テクスチャがびっくりなだけで。
もとの話はなんか誤爆っぽいけど
なるほど質スレだったか
>>658 建物は4方向の固定角度で3Dでレンダリングされているだけ。
本当に3Dなら、リアルタイムであらゆる角度、高度でプレイできるよ。
Sim4は3Dデータを2D表示しているだけだよ。
>>661 3Dデータを扱って処理してるソフトを、使用者が感覚的に2Dっぽいから2Dだよって
決め付けて話してると、よく知らない新しい使用者が見たときに
3Dに関するPC機能が一切いらないソフトなんだーって思っちゃったら
困ることがあるかもしれないよね。
だから、個人の感覚について書くなら、「建物は2Dっぽい」とか「建物は2Dのようなもの」とか、
せめて表現を惜しまないで書いてよ〜って思ってるよ
古いゲームだけど、パラッパラッパーは2Dだってゲーム全体を指して表現すると
間違ってるよね。みたいな。
話はちょっとそれるんだけど、
そこらへんの軽量化を回避して、LODを元建物モデルと同じような頂点数で作ってしまうと
PCによっては読み込めない人もでてくるみたいなので、あえて挑戦しないほうが。
>>661 あと、Simcity4の略称はだいたいSC4が使われてるよ
Simって略すと、同じシリーズのThe Simsの方と見間違いやすいのさ
表示方法と表現方法とがいっしょくたで話してるから仕方ない プログラム上ではポリゴン的な要素はあるから3D処理だけど 今時の自由視点でグリグリできないなら2Dって言う線引きも分からなくもない もう疑似3Dとか言う曖昧な感じでいいやんw
sim4は「いわゆる3Dゲームではない」 これは正しいわけで 初心者が誤解するとかこれの成否には関係ない話
初心者うんぬん言うのだったら具体的にどういう挙動か教えてやるのが一番だろう 上空斜め俯瞰型で視点・角度は周囲4方向固定、拡大縮小あり 今のゲームをやってる人間が誤解するとすれば 3Dと言われてぐりぐり自由に視点が動くゲームと思い込む方だろう
動き回っている車両は完全3Dだな。 あとNAMの高架も3D。
>>668 3Dじゃないよ。
レンダリングは完全に2Dだよ。
Sim4は地形やオブジェクトにX3次元概念を持っていて、それを3D(見下ろし)に見えるように2次元に移動しているだけ。
今の時代、バンプマッピングはアクセラレーターでごく当たり前に実装されているから、
本当に3Dオブジェクトとして扱っていればテクスチャは1つで済むからメモリを超大幅に削減できるのにな。
建物が3Dデータだからって3Dゲームだと思ってる人多すぎませんかね
どれくらいの構成ならCAM入れてマップを高密度で埋め尽くしても快適に動くんだろう(´・ω・`)
今のCPU、グラボに見合ったプログラムじゃ無いからねー 一般的な性能ベクトルでPCの能力上げてもあまり意味はないかもしれんよ メモリも4GBまでしか利用できなかったはずだし
>>670 いいや、車両は3D描写ですよ。
車両ファイルをGmaxやら3Dソフトにダウンロードするとわかる。
Readerでグルグル動かすと建物との違いがよく分かる。
ゲームでぐりぐり動かなかったら「3Dゲーム」じゃないだろ 3Dの情報持って一部利用してるのと「3Dゲーム」であることは別 なんか「これは3Dゲームだ」といって否定されたもんだから グチグチいつまでもひっぱってるようにしか見えない
677 :
名無しさんの野望 :2014/01/30(木) 23:21:01.10 ID:189iPZkJ
>>676 はスト4シリーズは3D、2Dどっちの認識なの?
意見を否定したいとか揚げ足取りたいとかじゃ全くなくて、心から単純に知りたいだけなんだけど。
>>676 おそらくそれだな
上の方で何回も同じような指摘されてるのにしばらくすると無視して蒸し返す
>>675 リアルタイム3Dじゃないよ。
自由な角度で見られないでしょ。
頭が固いな 2Dデータだったらポリゴン使わないだろ
片や3D技法は使われてるよって話 片やフルポリ3Dゲームじゃないって話 なんだろ? そりゃ永久平行線だっつうのw
>>680 言ってることが意味不明
誰も3Dデータを使っていることを否定してない
>>679 運転してみると分かりやすいけど車両系は自由な角度で見れるよ。
建物の件に集中して返事してみたら、乗り物とか地形とかのことは 考慮に入ってない感じの返事しか返ってこないし、Sim4って言い続けてるし なにかスレ住民の認識を自論で上書きするテストでもしてるんじゃないかな という印象
自分だけ3Dゲームだ、と思っとけばいいんじゃね?
よし、simcity4が3Dのゲームだと認識してる人は健やかな1日を過ごすことにしようぜ!
3Dゲームっていうのは、もっとこう2013年版みたいなさ…
もうやめとけ でないと何時までも「3Dだ、3Dだ」と粘着されるぞ
まぁ自分で思い込むのは自由だから
自分の望む答えが返ってくるまで粘るのは年寄りに多いけど 若いうちからそうだと人生の終了早めるぞ精神面から
>>682 FF7なんかは背景2Dだけどキャラ3Dだし3Dゲーっていうだろ
その程度のことだとばかり
最近のゲームしか知らないのかもしれないけどさ
肝心なことが抜けてた でもSimCity4はどう考えても2Dゲーだろ
>>ゲームでぐりぐり動かなかったら「3Dゲーム」じゃないだろ >>ゲームでぐりぐり動かなかったら「3Dゲーム」じゃないだろ >>ゲームでぐりぐり動かなかったら「3Dゲーム」じゃないだろ ワロス、腹痛ぇwww この脳内定義を元にさわいでるやつらが元凶なのね 「フル3Dじゃない」って言う言葉を選べてたら良かったのに残念でした SC4はジャンルで言えば、3D技術使って2Dに見せているれっきとした「3Dゲーム」なんですよ ちなみに発売後、海外でも何度かディスカッションされてきましたが 3Dと2Dの融合の2.5Dなんて呼ばれてた事もありましたねー
ほら見ろ だんだん本性出てきた
周囲があきれて全く相手しなくなった時点で勝利宣言してやっと終了ってとこかな
676 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/30(木) 23:14:23.65 ID:s5Lcdq/1 [2/2] 681 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 00:30:49.29 ID:f/rIYuPK [1/2] 693 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/31(金) 12:02:28.21 ID:f/rIYuPK [2/2] なんで改めて12時間後にレスしてるんだろう
2Dと3D両方の要素があるだろ 第三者から見ると中学生の言い争いみたいだ
2.5次元?ダンガンロンパかな?(すっとぼけ)
699 :
名無しさんの野望 :2014/01/31(金) 16:19:16.50 ID:EEfzwUzG
建物は東西南北の4方向で3Dテクスチャマッピングした「平面画像」を表示しているだけだね。 拡大率1〜7の画像を持っている。 自動車や電車は8方向を3Dテクスチャマッピングした「平面画像」を表示しているだけだね。 本当に3Dゲームなら、チートで拡大率を標準以上に上げた時でもジャギー無しで表示されるよね。 本当に3Dゲームなら、自由な角度、高度でゲームできるよね。 本当に3Dゲームなら、立体交差とか自由な組み合わせでできるよね。 本当に3Dゲームなら、高性能なグラボを使えばCPUが遅くてもサクサク動くよね。
でもまあ、シムシティ4(2000・3000も)は2.5次元が一番しっくり来るんじゃないか?
>>699 もしかして「はじめてのゲーム機」がPS2以降なんか?
それか最近のPCで3Dゲーに初めて触ったとか
いくらなんでも3D表現進化過程の知識がなさすぎる
シムシティ(2013版)があるからそれいいたいのかもしれないけどさ
今後のNGワードの1つだな?>3D、2D
>>699 間違うにも程度ってものが、、、
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
2013みたいなのをフル3Dって言うんじゃ?売り文句も「シリーズ初フル3D」だったし、なら4は完全な3Dゲームじゃないよね
「シリーズ初3D」とは言えなかったんだな
ごめん俺なんか途中から入って勘違いしてた というかそもそも3Dゲームの定義って何 3Dの要素があったら3Dゲーム、ってするのは乱暴過ぎ
発売後10年もたったゲームで2Dだろうが3Dだろうが、どうでもいいだろう!
なんとなくMarathonというFPSを思い出した
>>699 車両系は8方向だけじゃないよ。
ヘリや飛行機なんかだとよりよく分かるけど裏側まで描写されている。
実際に作ってみるとわかるけど建物とは根本的に描写方法が違うの。
建物も単純な平面描写ではなくLODによって奥行きぽい描写の為の設定があったりする。
これはLotediterでPropを配置したりReaderでLODを表示したりすると分かるのだけど
実際にBATで作ってみないと分かりづらいかも知れない。
この辺りはゲームで遊ぶだけだとどーでもいいことだろうけど、
BATを作る際には知っていると表現の幅が少し広がるかも。
LODって騙し絵的で当時のマシーン性能との狭間で生まれた方法なんだろうなぁと思う。
「だから3Dゲームだ!」、「いや2Dだ!」という話には加味しないw
発端、これで火病発症
654 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 17:35:09.29 ID:b9OP16Z+
シムシティ4は3Dだろ
655 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2014/01/29(水) 20:24:10.70 ID:aN0uuLJt [1/2]
>>654 いきなり、どうしたw
ちなみに、3Dゲームじゃないけどな。
3Dとフル3Dは同じじゃない だれ一人としてシムシティ4はフル3Dなんて言ってないのに その違いもわかってない知ったかぶりが吼えてるだけ >701の言うとおり知識がなさすぎる
とにかく相手が無知で間違ってることにしないと気がすまない
そもそも3Dでもフル3Dでもないんで 知ったかぶりが吼えてるだけ知識なさすぎ
Sim4は、リアルタイム3Dレンダリングじゃないよ。 3Dモデリングしたオブジェクトを2Dでレンダリングしているだけ。
シムシティ4がフル3Dになったら どんだけスペック必要になるんだろうな・・・
2.5次元…いやなんでもない。
カービィ64やトリプルデラックスは3Dで描写されてるが実質2Dアクションだから3Dゲームとして扱われてないぞ 米Wikipediaでは2.5次元とか言われてる だからこれもジャンル違うけど3Dゲームなんかじゃなくて2.5Dゲームじゃないだろうか
3Dと一言で言っても、そう呼ばれて来た歴史の中には ベクタースキャン物やWolfenstein 3DやDoomを経験してきた人 スーパーファミコンやX68000などでスプライトの拡大縮小・回転の機能を見てきた人 PlayStationやSEGAサターン以降、3D処理(エンジン)が確立されたPCで育った人 それぞれの年代でジャンル・カテゴリーの線引きが違うのは至極当然ってことなんだろう
画面の向こうはみんな二次元
最近復帰してwikiみたりしてるけど駅batとかリンク切れは諦めるしかないみたいだね〜
>>718 Sim4ではゲーム中に一切3Dレンダリングしていないぞ。
NAMの一通の滑らかなカーブと高架道路の滑らかなカーブと斜めの高台への接続はいつできるのか
ああ〜またシングルコア設定にしてるのに強制終了した 2013の方が強制終了しないなんて、古いゲームはこれだから困る
Windows 8.1 64ビット GTX620だけど、4コア動作で一度も落ちたことないぞ。
CAM入れたらハイテクが一切生えなくなった あーもうめんどくせー
質問スレ見てたんだけど、ハイテク以外の工業は水いらないんだね 今までの苦労はなんだったんだ・・
水はいらないけど あると発展が早くなるとかなんとか
ファーリー「水があれば俺は省スペースになれるぜ」
水があると高密度BATが生えたり? でもデフォルトの高密度工業地区ってそんなに求人多い訳じゃないよね
巨大な工場は公害、製造でも水なきゃ生えてこないよ
まあ効率プレイでも無けりゃ水くらいは引いておきたいな
工業地帯は水を大量に食うから躊躇する
工業系のBATを使ってる場合は特に注意が必要だね PluginManagerの吐き出す工業建物の数値が異常な値だから 昔のものや、詳しい情報を知らない人が作ったBATはちょっと危ない -Plugin Managerを使って16x16x16mの建物が消費する電力と水の吐き出す値 電力 水 I$D 552 1,425 I$M 282 3,249 I$H 2,664 2,459 R$$ 1 6 CS$$ 2 25 CO$$ 1 29 各パラはLODの大きさに比例するから(≠正比例) 煙突などの突起物がある場合、意識してLODをシェイプアップしていないと PMの異常値もあいまって、恐ろしい数字をたたき出しちゃったままの物も少なくない 基本のPM使う人はこの変の数値は手動で修正するか、PIMXの利用が安全
工業地区の需要を裁くのって大変だからそういうのいっぱい入れてたわ あと商業サービスもやたらカンストする
今更スーファミ以来のシムシティをやりたくなったんだけど、i5-2500KのHD3000のみだと厳しいかな? 普段PCでゲームしないからさっぱり分かりません。無理なら良い機会だしグラボ入れようと思ってるんだけど
緩く遊ぶんだったらそれでも大丈夫だけど人口100万人とか目指すなら厳しいからグラボ入れた方がいい
ありがとうございます。 人口100万人がどれくらいの規模かは分かりませんが、それなりの腕が要る…って認識で大丈夫ですかね? それで合ってるならとりあえず購入して、無理があると感じたらグラボを導入してみようと思います。
大マップなら何も考えず公園作って高密度住宅指定してれば100万行く…と言いたいけど途中で渋滞とスペックとの戦いになる
まあこのゲームは摩天楼より小さい建物が広がる町のほうが美しい
>>742 凄く言えてる。大マップで最高470万都市作ったけど、フリーズの嵐で最後は何も手が付けられ無かった。道路など一切見えなく。画面半分は画像が壊れてた。一度作ったら分かると思うけど、自然のある長閑な地方都市位が楽しいよ、
>>742 せっかく低密度を立てての徐々に用地買収され、そこそこ高い建物が建ってしまう。
そうならないように歴史的建造物指定をしているが面倒くさい。
低密度、中密度、高密度ではなく、低層、中層、高層にしてほしかった・・・
商業施設と工業貨物に関する仕様は2013のがいいなあ
100万ならかなり土地余る。中マップでも結構いけそう?
今Steamで$5で販売してるんだけど、手元にはCD版のSC4DX日本語版がある。 Steamで購入してインストールし、SC4DX日本語版の日本語ファイルだけSteam版に放り込めば日本語でいけるんだっけ? windows8にしてからイメージファイル使えなくなったんだよね windows8.1でSC4のiso作成して使用してる人いる?使えるならSteam版買う必要ないんだけど
748 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 00:00:52.11 ID:gbdvYEGN
俺もsteamでセール購入したけど 一切日本語パッチが見つからねえ 英語でがんばるか
cdロムめんどうだから買うかな。 落ちにくくなっているってことはある?
別に全部英語でもやることさえわかればプレイになんの支障もないゲームだし
751 :
747 :2014/02/07(金) 13:07:28.91 ID:VrpPNroS
isoじゃなくてimgをマウントしたらプレイできたけど、法律変わって自分用のコピーも認められないとかなんとからしいので、 これを機に綺麗な体になるためにSteamで購入しました。 あとでCD日本語版からSteamに日本語ファイルだけぶっこんでみる
752 :
名無しさんの野望 :2014/02/07(金) 19:07:18.72 ID:aIIcYC7J
法の不遡及に基づき改正前にバックアップしてたなら問題なかったんじゃねぇの知らんけど
今日始めたばかりだけど難しいな。中々実況動画で見るようなきれいな街並にならない
わかる
他人の街は綺麗に見えるものってじっちゃんが言ってた
雑然と作り始めた都市は四苦八苦してるうちに高層ビルがにょきにょき生えてたりするけど 初めから完全に計画した都市ってどうも伸び悩む 通勤時間短いのになんでだ・・
狭い街区を整理したりすると急激に人口が伸びたりするし 再開発という刺激がないと発展しないものなのかもしんない
とりあえずSSあげてみたらどうこうしたら?とかこうしたらいいかもってコメントもらえるだろ それで経験値を貯めていくんだ 俺もチュートリアルでLv2になって1ヶ月プレイしてLv11になって動画見てLv31になってSS見てLv42になってSSあげてLv48になったぜ
>>757 ソレよくあるね
騒音やら排気ガスによる汚染などのマイナス影響が原因で
ギリギリのラインで成長を妨げていた要素が無くなった瞬間に突然の開花!
とかね
Steam版インストールして日本語化しようと思ったけど、せっかく新たにインストールしたんだしUSのまま右側通行でやってみるか ついでにこれまでのLot達も見直して新しい都市計画農村計画でも作るか と思った (´・ω・`)…まんどくせ
都市の成長に火をつける方法の一つに 成長が止まってしまったエリアに、神モード植林してやる方法もある 幸福度なのか植林による排気ガス汚染の緩和なのかは分からんけど かなりの数の建物が成長するぞ でも人口が一気に増える分 当然その後は渋滞だの騒音だのが増大するので自己責任でヨロ
神モード樹林強いよな 工業地区もすぐハイテクになるし
野球場やサッカー場まで植林してくれるしな・・・ そのわりに急勾配の斜面には植林してくれない謎仕様
農場や空港滑走路にまで樹林されるとちょっと見栄え気になるけどね
神モード植林じゃないとうまく植林できん 普通の植林だとどうもバランスおかしくなるよな つまり神は最強間違いない
そろそろCAM導入してみるか…
こんなに人数かけてクソゲ作ってんのか そりゃ日本はクソゲボッタクリゲー大国になるわけだわ
すみません誤爆です
よし、ミッションモードで誤爆していきたまえ
ちょっと何言ってるかよく分かんない
普通の植林だと若木の段階だから密植しすぎてしまう 成長することを考えて多少粗めに植えたほうがいい
地上の高速道路を地下化するHPみたけど、あれよさげだね。 連結部分は地上高速や大通りで、長い部分は地下っての楽しそう。 地上高速一部地下化して高架高速と併せて首都高みたいな感じにしている人いますか。
植林だけで1日が終わる
高速をトンネル使って地下通すとかはやるよね
>>775 左中程にある公園、「大きな花壇」みたいだな。
地下に高速走っているの?
斜めのテニスコート(かな?)は作らないとならんっぽいが 限りなくSC4でも再現出来そうないい街だ〜
お〜エスパーって本当にいるんだ 俺はてっきりソチ五輪にちなんだスレへの誤爆か何かかと思ってたw >url見てロシアの景観サイトだから
今までの都市創造思考からリゾートや自然をコンセプトにmodやlot集めだしたけど、全然進まない
中マップ開拓中→隣に農地マップを作ろう、接続→大マップ 大規模農業始めました
工業地区はやっぱ海沿いに作ったほうが栄えるよな 内陸に作った工業潰すか・・・
トンネル上はそんな困るものかな 適当な公園やら置くけど
うわ、申し訳ない! トンネル上部は、確認し直したら問題なく置けました・・ これ作ってた時、Lotを置こうとすると赤表示になって置けませんって出てたのよ (多分、連続して置き続けると置けなくなるバグに陥ってたのかもしれない)
まあコレはコレでありだし、いいじゃないか
>>786 工業地区がハッテンするかどうかは需要、地区の広さ、水の有無で決まるので海沿いかどうかは関係ないよ
でもまあ海沿いのほうが立派に見えるというかそれっぽいというのは分かる
>>794 誰がSC5のSSを張れといtのk
綺麗な仕上がり、うらやましす、、
RHWは大事な部分で対応してなかったり、パズルピースも多いし
まだまだ俺には敷居が高すぎて使いこなせないよ
何か見たことあると思ったら動画あげてた人かな?
看板量産してる人いたら紹介してください いろんな看板欲しいよ
SimcityForceさんの過去ログ10-13ページ辺りにチラホラと あとは覚えてない
>>800 いいね。中距離と長距離でしっかり区別できるのがいいね。やっぱ地下高速使うなら著距離専用だよね。
モノレールもいいね。モノレールは最高スピードだから使いたいんだけど、
いまいち使いこなせてない。ついつい工業にも役立ち駐車場もある列車を使ってしまう。
一回できあがった街にモノレール作ってみたけど、利用0で泣けた。
ひとつ気になるのが渋滞なんだけど、地上高速は大通りと接続できないから渋滞が心配なんだけど。
普通の道路でカーフェリー乗り場みたいな渋滞はないですか。
今ふと思ったのだけど、列車も地下化できるよね。 本格的にまた作りたくなってきた。今度はちゃんと計画をたてて作るぞ。
都市高速の料金所とか置けそう
地下高速SS祭りか 帰ったら俺もうpしよう
こういうのやると混んでる高速だとすっごい渋滞になっちゃうんだよなぁ
地盤より下にある道ってロマンだよな
地下作業やってるけど結構しんどい高架で繋げたほうが楽だった あの時は何も考えてなかったんだなと痛感した・・
812 :
803 :2014/02/11(火) 21:55:00.27 ID:yWOJqRlK
高速道路と大通りの接続点のデザインがもっと自然になって欲しい。
ザ・コンビニみたいにコンビニや商業施設を誘致して 陳列するブランド物を個別に設定して月の売り上げが見られて オンラインで他ユーザーが出店してきた店と潰し合いとか そんな拡張版出ないかなぁ
それだとさすがに別ゲーになっちゃうけど 住宅地区のそばに、買い物のために商業地区が適度に無いとダメみたいな仕様はほしいな
通勤以外の交通利用(観光、買い物など) 双方向の交通 あたりは欲しい
nam入れないでやってた時は車での交通量が60000越えしてたのに nam入れたら今度は歩行者のみが60000越え通勤時間は8〜10ときたもんだ ほんと思考しねぇな、こいつら・・・
最近はどこもネトゲばっかりだな。
また久々にやろうかな。でもこのゲーム落ちるんだよな。
今更気付いたけどロード中に言ってることってかなりテキトーだな
>>813 結合部が一マスでグニャっと曲がるような形状は変わらないけど
もし路面の色の違いだけを言ってるなら
今のNAM(それだけのMODもあるのかも)に
高速道路を道路の色と同じにする為のオプションはあるよ
ところで、NAMの新作は未だなのかな?
campackはカオスだなぁ バニラでちくちくやってたのと別な楽しみがあるわ
送電線が派手すぎて景観損ねるので、目立たない(色・サイズ等)もしくは日本風の電信柱のようなものあれば紹介してください あと、コンクリート造りのシンプルな寂れた展望台も欲しいなー
展望台は自分で作ってみることにしました(初LOT 出来るか不明)
始めたばかりの頃はアドバイザーのブラックジョークに一々突っ込んでたもんよ
アドバイザーの要求にいちいちしたがってまだ町も大きくないのにつぎつぎ公共施設を建てて赤字を大きくするのは誰もが通る道
富裕層の街を作ったんですが、電車が全然使われていないみたいなんです 富裕層ってこんなに電車使わないのでしょうか・・・ やヴぁいで"す。。。
旅客機かフェリーだね バスと電車はあまり使わない
ショックです・・・ 鉄道網込みの地区を先に作り上げてから誘致したので 今からじゃもう修正不可能です・・・
自分の街はモノレール、地下鉄、鉄道、大通りと作ってるが 全体的にみると30%ぐらいしか使われてないな なぜか歩行者が一番多く車はほとんど使われない
シムシティはアメリカをモデルに作られていて 一般人が銃を持ってるのがデフォで地下鉄の治安も悪くて 世界で最も格差が激しい国だから富裕層は意地でも 電車は使いたくないという設定は正しい。 だから例え通勤時間がかかっても安全な自家用車を使うと。 上等なスーツ着て電車に乗って銃持った低所得者層に 絡まれて一歩間違えばあの世行きとか世紀末都市過ぎる
ロスアンゼルスもロス警察が頑張って治安良くなったってよ(犯罪0とは言ってない)
百万都市で一か月の犯罪件数が40件とか日本より治安が良い気がしないでもない
俺の町にも車から札束バラまく市長こないかな
ただしその代わりに札束拾って家に帰ったら家が無かったりするんだな(´・ω・`)
職場のビルが謎の消失を遂げるのをスーパーの雑誌で知るんだな
ニュース「優良オフィスを漁るシム達」
高速道路、途中にかませちゃうと通勤が不便そう
これ意味ないかな・・・ 高速道路の部分が時間短縮になると思ってやってみたんだけど
高速道路は長距離移動に向いてるもんだし、誰だってかっ飛ばしたいと思うだろ? その街に住んで運転する所を想像したらストレスしかたまらんと思うぞ 意味ないっていうか無駄に出費してうように見える、全部大通りで繋げてた方がマシだと思う
キモラーシティってなんだよ
あ、ハンドルネーム隠すの忘れてた・・・
CAMをシコシコやってると 大マップで350万人程度で税金を下げる以外に需要喚起する手段が無くなる そこから赤字と黒字の絶妙なバランスを取るのが面白いな 開発は殆どしないでひたすら数字と睨めっこしてる
>>843 あぁ、これ交差点だけ真っ赤になるパターンや
>>843 これって逆に高速道路の方をつかってくれるのかね。
側道を街路にしたらどうだろう
新興住宅地みたいな街区割りにしないと シムどもは街路でもお構いなしに最短経路を取ろうとするんだよなあ 実は市民の職業ってみんな地域密着のタクシーの運ちゃんだろ…
俺がシムだったら住みたくない街No.1と言える街だ
>>855 あーでもなんかアメリカじゃ普通にありそうな気がする
向かいのスーパーに道路横切って渡りたいだけなのに
イチイチ車使わないと無理みたいな感じ
高速道路を意図した半分も利用してくれないんじゃないか? 大きな輪を作るようなイメージで メインを高速道路、各施設に分配するのに一方通行を使用するといいかも 帰りも一方通行で高速道路まで導けば良い感じになると思う
「ぼくがかんがえたさいこうのまち」は誰でも一度は通る道(道路だけに)だけど 道路や交差点のキャパが設定されている以上は、それにあわせた開発をしたほうが合理的
高速道路見て思ったけど誰も料金所のbat作ってねーのな・・・需要ねーのかな?
料金所はほんとに使わないからなぁ 大都市の隣を開発していて収入は少ないけど交通量だけはハンパないとかよほど限られた場合くらい 慣れたら料金所にも債権にも極力頼らずに開発できるゲームだし
理論上はステージ8の高層マンションが1棟建つだけで 道路がパンクすることになるからなあ。 渋滞は永遠に解決できないテーマだ。 大マップで平均移動時間1時間以内をめざしているが、 なかなかうまくいかない。
>>860 料金所BATはいくつかあったはず。
デフォの高速道路のテクスチャと色を合わせたり形状を合わせる作業は
通常BAT作業にない手間になるから二の足を踏むのかもなー。
NAMv32を左側通行で、右左折レーン有りで使ってる人がいたら伺いたいのですが
道路の交差点で右折レーンって正しく表示されてますか?
NAM再インストも道路のテクスチャを変えてもダメ。
SC4Dのスレで聞いてみたんですが、適切な回答を貰うには至らずでして、、、。
何かのついでで良いので、確認できる方がいたら、正しく機能しているか教えて下さい。
8割〜9割の右折レーンが反転して、右側通行のテクスチャに変わってしまう↓
http://imageshack.com/a/img802/3929/8qok.jpg
ちなみに右左折レーンの表示方法は 道路で交差点を作ってから、交差点部を一方通行道路でクリックすると出ます。
料金所いっぱい作ったんだけど全然儲けがないみたいなんです どういうことでしょうか・・・
使われてるのに利益がないの? 交通局の予算が低くて料金所が稼働してないとか?じゃなけりゃ一度取り壊して再設置してみたらどうだろう()
最後の()は煽りとかじゃなくミスだから気にしないで
シムトロってなんか仕様変わった?
870 :
名無しさんの野望 :2014/02/16(日) 17:52:25.92 ID:UaC68rXT
豪華な警察署DLしたら 警察署建設したらいきなり強制終了 なんで?直す方法あるのかな?
>>864 それはNAMの方のテクスチャのインスタンスIDを振った時のミス。
普通の道路はNAMチームにデータを渡しましたが一通は気付かなかったなあ・・・
ReaderでインスタンスIDを変更すれば直りますよ。
直したついでにNAMチームの方(オーストラリアのピカチューの絵柄の人。あの方が左側通行をメインでやっている)に上げると喜びますよ。
誤解が起こると困るので追加で。メインでやっているだけであってNAMチームに「担当」というものはありません。 非常にゆる〜くまったりと無償且つ善意で開発されているので責任とかそういうものは存在しません。
>>871 パスとかもちょちょとイジれば直るも何ですか?
7.5m跨線橋、鉄道のパスが逆なんです。
874 :
864 :2014/02/17(月) 14:11:26.73 ID:pIe07yF7
>>871-872 適切な回答、ありがとうございます。
フォーラムではNAM関係者の方でも確認が出来たと言う報告すら貰えなかったので
不具合の報告はしたものの、もしかしたら自分だけの環境でしか起こらないのでは?と
同国の皆さんに伺ってみました。
こちらで修正したい気持ちは山々なのですが
テクスチャのIDにおいて、どこの部位がどのIDなのか等の知識が全く無いので
バグの報告として成り立つことが証明できれば、自分の方では今は良しとしたいと思います。
>>873 道路のシムと車やバスの通行に問題がなく、鉄道のパスだけ逆でそのLotだけ列車の挙動がおかしいならパスの問題です。
鉄道のパスが左右対称ならSC4DにあるJAVAでビルドしたSC4 Path toolみたいな名前のヤツで反転すれば解決します。
ただ鉄道は忘れましたが、例えばモノレールおいてモノレールの対向の線路Lotの場合はパスと鉄道のパスが上りと下り方向に1つずつ、計4つ入っています。
それと同様に鉄道も4本入っていたら消さずに全て反転させて下さい。消すとUDIやシュミュレート時の鉄道の動きがおかしくなります。
また繰り返しになりますが直したらNAMチームに渡してあげて下さい(スレッドにあげておいても見落とすので誰かにPMで添付)。
上のターニングレーンの件もそうですが、私が普通の道路の右折レーンを直すまで最低でも1年半はそのバグが放置されてました。
世界的に見て左側通行でプレイしているのはパッケージ版を持っている
極少数の日本人位しかいないので左側通行は日本人で直さないとなかなかバグフィックスされないかもしれません。
カメラアングル悪すぎ 氏ねって言いたくなるレベルだな
879 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 15:06:36.32 ID:guxaH4D7
日本語化パッチってどこかにありますか?
なんでもかんでも日本語パッチがあるとお考えならあなたの脳みそに学校を建てることをオススメします
881 :
名無しさんの野望 :2014/02/20(木) 15:09:15.87 ID:guxaH4D7
EAJAPANもそろそろNoCDパッチと日本語化ファイルくらい配布してやれよとは思うが、ストーリーのあるゲームでもないし英語でも問題ないよね まぁ俺はNoCDパッチ当てるのも怖いしwindows8.1だと日本語版のイメージファイルで起動できなくなっちゃったし(imgなんかで別途マウントソフト使えば可能だが) でSteamで購入して日本語化した。
改造セット使えばどうにでもなるよ
こういうのニュース速報板に貼ればいいと思うんだけど、なぜ今頃シムシティ4スレで?って思う
まあ2013にはない要素やし
こういうちょっとした記事をきっかけにmodが増える可能性もある訳だしな
焼き鳥が降って来るのか
商業地区に軍事施設置いたら戦車が平然と道を走ってて吹いた
メガソーラー発電所って言ったら2013だろう でも4のデフォの太陽光発電所は使い勝手悪い
4の発電所の使用頻度は 石炭>>>>>石油>核融合>>LNG>風力>>>>>>>太陽光 だな ちなみに原発は使ったことない 核融合までは石炭でなんとかなる
自分風力発電置きまくってんですけどやばいすか
ロマン優先プレイだから 海辺の高台削って原発海岸にしたり湖畔にBATの重水炉置いたりして広域に送電してるよ
狭い島開発プレイとかだと景観とか気分で風力太陽光置くことあるけどね
農業だけで人口100万とかに出来るのかな?
人口密度の高い農地か・・・ 高層ビル1本だけで周りが全部田んぼのアレしかないな・・・ あれなら朝も目の前が田んぼで効率的だ
農業といえばCAM入れて高ステージの農業施設出現させようと人口増やしているんだが この調子ではいつになったら農業人口25万人の出現基準に達するんだろう…
EAもせめてマルチコアで落ちなくなるパッチくらい作ってくれてもいいのに
とりあえずセーブ中にフリーズしなくなるパッチは欲しい 落ちなくなるのはまだ対策とれるけどこれはどうしようもないしやる気が一気になくなる
ポーズしてセーブしたら効果あるんじゃない? あとセーブ中に作業するとセーブ失敗してデータ消える
外部だけど擬似的にオートセーブするツールがあるぞ
Windowモードだと落ちやすいとか無かった?>セーブ失敗 自分はフルスクリーンだけで長い事遊んでるけど、XP時代もWin7になっても セーブ中フリーズなんて一度も経験したことないなー
セーブ失敗は自分も無いな。あったとしたらWinXP(SP1)頃? PCゲームは押し並べてフルスクリーンの方が負荷少ないんじゃないか? セーブ中に別作業は基本的にやらない…と思うんだけど。
>>898 それはソースを1から書き換えるのと同じって話を昔読んだ気がする
うーん。IE軌道したままプレイしてるせいなのかな 次から消してプレイするか
プログラム優先度上げるショートカットコマンドオヌヌメ C:\Windows\System32\cmd.exe /c START "high priority sc4" /high "C:\Program Files\Maxis\SimCity 4 Deluxe\Apps\SimCity 4.exe" -Intro:off SCアイコンがcmdに代わっちゃうが手動で直せばおk
付近に豪華な警察署25件以上建てても犯罪がまったく収まらない空港怖い
空港の周りを農地で囲うと成田闘争っぽくて雰囲気が出る
909 :
名無しさんの野望 :2014/02/26(水) 07:53:13.79 ID:R+e87WI8
リアルでは、そんなに空港のまわりって治安悪いの?
>>909 警備が強いから治安は悪くないが、ガラは悪い。
SC4 Devotionのフォーラムはyahooのメールでは登録出来ないのかな
去年登録した時は問題なくできたんだがその後何か仕様でも変わったのか?
>>909 昔成田の周辺に住んでたけど、治安に関しては独特。
急に闘争関係(これはあそこ独特かもしれないが)の検問がしかれたり、空港周辺ゆえに関連産業の工場で働く怪しい外人街があったり…。
元々門前町だから、繁華街もあって、ちょっと小粋な雰囲気を漂わせてるのも原因かもな。
話は変わるが、そういうところで育ったから、門前町って作ってみたいな。
シムシティは犯罪が多いと成長に支障が出るのは難だけど見てる分には面白いんだよな
水源が近くに無いというのに環境アドバイザーが水質汚濁がどうのとか言ってやがるんですがこれは
井戸水野郎がいるからまぁ多少はね?
落ちなければ最高のゲームなのに
シングルコアのPCでやるしか無いのかな
マルチコアだけど、Windows 8.1にしてから一度も落ちていない
CPU Dynamic assign helper使えばいいじゃん
個人的にはダイヤをこうした方が良いと思うんだけどな ・毎時2本はB快速 ・毎時2本は紀州路快速、日根野から先、和泉砂川、和泉鳥取、紀伊、六十谷、和歌山
924 :
名無しさんの野望 :2014/03/02(日) 21:01:48.16 ID:DKsH99tK
Aトレイン?
軍事基地の皮をむいたジャガイモの数とか有毒廃棄物処理場の変異体の数とか意味あるのあれ
市長の支持率って意味あるの?って聴いてるようなもんだな
市長の像に付く鳩の糞の数は支持率を、計算できた円周率の桁数は教育レベルを示してると思ってた時期が私にもありました
官邸への招かれざる客大杉ぃ
なんとか意味を見出したくなる数字なんだよな…
930 :
名無しさんの野望 :2014/03/03(月) 22:11:48.68 ID:iYHktPyD
残り70
dcキーの確認の仕方おしえてもらえませんか? ちなみにsteamです
Steamクライアント立ち上げて→ゲーム→ゲームライブラリ 所持してるソフト選んで「CDキー」(画面右端のメニュー)で確認
↑ゲーム名の上で右クリックからでもおk
>>932 gta4だとでるんですけどシムシティででないんですよねぇ…
935 :
932 :2014/03/04(火) 22:07:24.73 ID:Qo8I3wau
そうなの? Steamは使ってるけどSC4はパッケしか持ってないから確認できなく悪いんだけど CDキーはゲームによってあったり無かったりだから SC4もSteam版はキー仕様じゃ無いとか?
よくよく調べたがWin7-64bitにはレジストリにもキーが残ってないな XPの時は間違いなくレジストリに残ってたのに 意地になって正確なシリアルナンバーでレジやC:\全体を検索かけたがヒット無し 隠されたシステムファイルにも該当ないときた もしかしてセキュリティ面強化で、特殊な暗号化とかされて、後からは見ることはできない?とか? はたまたシリアル残さずEXE起動できるようなシステム改変? シムトロ、SC4Dでも見つからない、どこ?ってスレあるけど見つからないみたいね まー俺は手元にシリアルちゃんと残してあるからいいんだけどさ
なるほど わざわざ調べていただきありがとうございます!
ザコンビニを思い出した
ブラック企業経営ゲームか
めっちゃ木がぼうぼうに生えてる
相変わらずほれぼれする
11年振りにPen4からコアi5のPCに買い換えたんで シムシティはじめようと思ったらWindows8.1だとインストーラーがコケて入れらんないorz ふと考えて古いXPのPCでインストールして フォルダー丸ごとコピーしたらあっさり起動して プレイできた…
マジかw PCさわり始めたガキの頃の俺の発想じゃないかw まさか起動diskまで不要なんじゃないだろうな?
起動ディスクなんてもうなくしてしまったわ
XPはゲーマーのためのOSと言っても過言ではないな
なんだか8.1だと出来たり出来なかったり情報がまちまちなんだよな。8は動くらしいが… レジストリごとバックアップとっておくのが正解なのかな。
普通の道路を使って街を作るか 大通りを使いまくって発展させるか どっちが都合がいいのかさっぱりわからん・・・
大通りって発展するんだ
文盲かアスペか
普通の道路を使うと1マスなので人口が数十万人になってきて 渋滞問題に悩まされるとビルを立ち退きさせることになるので 最初から大通りを使った方がいい。 ただし序盤に大通りで統一すると維持費もかかるし 通勤がとんでもない遠回りになる。
最初から中心になりそうな所だけ大通りにしてるしそのほうが見栄えが良い
944だけど 8.0プリインストールのPCを届いた日に 8.1にしたんだけどインストールは出来なかったよ でもコピーしたファイルでゲームは動いてるよ ソフトウエアレンダリングにしないと表示が少しおかしいけど
取りあえずインストールしてパッチあてた直後の、インストールフォルダと Document直下のSimCity 4フォルダzip化して保管しとくわ。
facebookより。 SimCity Update 10 is in final testing. Almost there Mayors. いいね! ・ 398 シェア ・152 ・ 2時間前 アップデート10は最終テスト段階、すぐそこだよシチョーさん。だとさ。
>>954 Sim 4はmy documentとprogram filesをコピーしただけで動くよ。
それだけでXPから移行できたよ。
他のPCでもプレイする場合にはいちいちインストール作業をしなければならないと思っていたけど、 このゲームに関していうとそうでもないのか?
小学生の頃信長の野望のデータをCDから直接コピーしたけどダメだった思い出
>>956 あ、simcityスレ間違えてた。スマソ
風船のこと?
風船おじさんじゃん プレイし始めたばかりころはこういうシムの仕込み要素見つけると楽しかったな
貨物列車が脱線したときたまにある有毒廃棄物漏洩事故ってなんの意味があるの? 消防車派遣すると白い泡吹きかけてるけど放っといてもゲームが止まるだけで…お遊び要素かな
無職が一気に増えた・・・うえーん
>>966 なんかちょっとおもちゃ風のグラで凝ってるなあ
>>961 風船おじさん久しぶりに見たなぁw
最近全然見ないけど実は結構な頻度で飛んでるのかな?
>>563-564 ロシア語の筆記体で書けば
ボールペンの書き味でも試したのかな?って
横文字と思われなくていいかもしれない
バス停や地下鉄の利用率って最大何%までいくんだ? 500%とか余裕でいくから困る
覚えている限りは2000%台が最高だけどCAM使えばもっといくんじゃないかな
Minecraftの超高画質MODがあるなら 4も超高画質MOD出てもいいのにな やっぱ色々と古いから無理なのか
みねくらの高画質化ってテクスチャの差し替えだろ テクスチャ解像度の上限を変更して、全モデルの全方角、全ズームサイズのテクスチャを書き換えて差し替えなんて誰がやるんだ
simcity4は3Dじゃないからね
別にこれ以上画質良くしたってあまりかわらんような 無駄にロード時間延びるだけじゃないの
高解像度MODならとっくにあるじゃん
>>972 DLできるBATの中に「HD(HD-Prop)対応です」って添えてあるのがそれに該当するのかもね
テラインや色んな分野のMODにもHD対応で出てるもの結構あるよ
ただMAXISデフォルトのデータはEAがソースオープンしてくれないとどうにもならない
次スレ建てるときはテンプレに誤りがあるので
>>6-10 ぐらいを参考に訂正願う
遂にシムが2万人超えた。何かゴミ問題が大変になってきそうな予感がするぜ
最初にゴミ問題が出てくる頃にはちゃんとニュースで伝えてくれるけど 焼却炉の容量オーバーする状態でのゴミ問題は伝えてくれないんだよな
スレ立て行ってくる
>>983 乙
994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 20:06:39.54 ID:X6wPSjsA [1/2]
埋め立て行為は荒しと同じ
通報すれば規制対象なの忘れんなよ?
996 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/14(日) 20:18:58.73 ID:X6wPSjsA [2/2]
だからそれが荒らしと同じ行為
過去に規制された実績もあるから注意しろよ
梅はいけないらしいぞ
埋めがダメなのは知ってたけどそれを言う奴が居るとは思わんかった 自転車は歩道を走ってはいけないとか傘さし運転は罰金とかそんなレベルかと
乙 うめ
最近知ったけど、五番星氏復帰されてるのね
醤油でもいいや
目玉焼きにはケチャップか塩だよな
梅
>>983 乙です
最近「小梅ちゃん」の魅力を再認識した
>>988 ID:X6wPSjsAに聞いてくれ
俺は当時怒られた側だ;;
木毎
単に埋めるだけでは駄目なんだろうね 五番星氏とか懐かしい名前を
埋め
あめ
1000ならシムシティ辞める
1000なら今すぐ都市抹消
おめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。