[CoH]Company of Heroes 70thカンパニー

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1名無しさんの野望
■前スレ
[CoH]Company of Heroes 69thカンパニー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343330882/
■関連スレ
[CoH]Company of Heroes 初心者スレ13[noob]
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343659864/
■公式サイト・体験版(シングルプレイのみ)
├英語版公式  http://www.companyofheroesgame.com/
├日本語版公式  http://companyofheroes.zoo.co.jp/
├パッチ  http://cohpatch.relic.com/
├Company of Heroes体験版  http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
└CoH Oppossing Fronts体験版  http://www.4gamer.net/games/038/G003878/20071126008/
[CoH]Company of Heroes 68thカンパニー
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349968497/
2名無しさんの野望:2013/06/05(水) 04:00:36.81 ID:uGFm/Pz0
オープンベータテストはスチームで今日始まり、6月18日まで続く。
オープンベータは競争と協力のモードを備えています、ゲームのマップは6つ。
プレイヤーは45ランクレベルまで獲得することができ、そしてその進捗状況は、最終的な製品版に保持されます-彼らは打ち上げの60日以内に完全なゲームを購入した場合。
"我々はバランスをクローズドベータ以来、懸命に働いてのすべての分野を改善してきたゲームだけでなく、新しい出会いサーバーを追加するなど、 "グレッグ·ウィルソン、ゲームのプロデューサーが言った。
COH2は、私たちが今までに遺物で実行したとファンのサポートが打ち上げのためのゲームは、よりバランスのとれた安定した作りで重要な要因となっている最も成功したベータプログラムの一つを持っています。
" ヒーローズ2の会社は 6月25日に起動しますその結果は、フィールド司令官の戦術のためにオープンベータテストの2つの完全な週だ。

Google翻訳+自分で適当に翻訳 後半は飽きたから放置

http://www.joystiq.com/2013/06/04/company-of-heroes-2-open-to-beta-recruits/
3名無しさんの野望:2013/06/05(水) 04:02:07.70 ID:uGFm/Pz0
■紹介記事・レビュー
├Company of Heroes  http://www.4gamer.net/games/021/G002132/
├CoH Oppossing Fronts  http://www.4gamer.net/games/038/G003878/
└CoH Tales of Valor  http://www.4gamer.net/games/077/G007710/
■海外関連サイト
├Gamereplays.org(リプレイ集、戦術関係)  http://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
├Company of Heroes Files(Map、MOD関係)  http://companyofheroes.filefront.com/
└CoH-Stats(詳細なユニット性能解説)  http://coh-stats.net/Main_Page.html
■日本語関連サイト
├Company of Heroes Wiki(前作・OF共通Wiki)  http://wikiwiki.jp/cohjp/
├CoH Modding Guide Japan Wiki(カスタムマップWiki)  http://wikiwiki.jp/cohmod/
├CoH Replays Uploader(アップローダ)  http://coh.dw.land.to/
├Company of Heroes Uploader(アップローダ/仮)  http://ux.getuploader.com/coh_uploder/
├Company of Heroes Tips(豆知識やテクニック紹介)  http://cohtips.exblog.jp/i2/ (更新終了)
├外部掲示板(Horimodなど)  http://jbbs.livedoor.jp/game/45124/
└Company of Heroes Japan Community  http://cohjc.sonoj.net/
4名無しさんの野望:2013/06/05(水) 05:48:35.43 ID:wfQelbAo
オープンベータ始まったけどやっぱりティーガーは使えないのな。
製品版までに一回使っておきたかったなあ。
5名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:38:58.07 ID:P7a7xBP8
前スレでドイツ弱いって話だったけど
Pakに機動力あったらそれこそクソゲーだし、対戦者手榴弾ポンポン食らってたらダメだよね。1だって米の靴下食らってたらそりゃプーマも溶けるけど、普通引き撃ちで避けるし。
6名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:43:19.68 ID:v7QfZoW/
前スレの人は、5号はどうやって止めてるんだろう。5号が強すぎてかなり苦労するんだけど、基本HT火炎で勝負は決められるって意味だろか。俺としてはドイツの方がやりやすいって感じるわ。操作が多い感じするロシア
7名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:46:39.39 ID:Q5pi0aKw
2になっても相変わらずキーコンフィグは実装しないのなw
8名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:49:31.19 ID:P7a7xBP8
>>6
ソ連からしたらドイツは微妙ともパンツ持てるし、こっちは靴下しか無いから逃げられるから割と羨ましい。
HT行ったらその分モーターとかAT出るの時間かかっちゃうしね

そして>>1
9名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:56:09.51 ID:+LE3Vt+r
>>1おつ
10名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:59:33.81 ID:giHtY5nj
日本語版きたら買う
11名無しさんの野望:2013/06/05(水) 09:37:53.58 ID:Ap35+pCt
ソ連はGuards Rifleが初期状態からバズーカ的なものを持ってる。
戦車相手だと側面狙ってどうにかってところだが、車両相手なら余裕。
12名無しさんの野望:2013/06/05(水) 10:30:30.58 ID:P7a7xBP8
>>11
あれブレンガン的なのかと思ってたら違うのね。
Wiki見てた時に特に記述なかったから勘違いしてたわ
13名無しさんの野望:2013/06/05(水) 12:56:30.44 ID:G6swL0ZP
ブリザードまじやべぇわ
何でこんな要素いれたんだ
1の糞MAPがかすむレベルだぞ
14名無しさんの野望:2013/06/05(水) 13:16:51.00 ID:Q5pi0aKw
ブリザードのエフェクトが重い・・・
15名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:10:04.71 ID:FfOwVwmW
今更ながらプレイしてみたが前作と比べるとやたらUIが見づらくなってるな
必要資源数と必要技術が説明文を挟んで上下に分かれて表示されてたり
文字がデザイン重視の見づらいフォントになってたりするのは直して欲しい所だ
ま、直した所で日本人は買えないんだけどな!セガは死ね!
16名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:25:04.97 ID:G6swL0ZP
まじ?
日本からじゃ買えない?
17名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:42:21.59 ID:FfOwVwmW
Steamでウィッシュリストに登録できない(昔登録しておいたのもOld表記になってて消す下準備が始まってる)
おま国おなじみのアレが発動してるしな
セガが脳卒中でも起こさない限り確定だろう
18名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:43:44.00 ID:Ap35+pCt
ブリザードや寒さのシステムは、ベータテストが始まった頃は
専用フォーラムでも拒否反応がちらほらあったが、今や好意的に見ている方が多い。
文句はせいぜいブリザードのせいで重くなるからエフェクト軽くしてくれってぐらいか。
だからもし本当にあわないというのなら、回れ右して前作に戻るか別のゲーム探した方がいい。

慣れればブリザードの間もそこまで厳しい制限を受けるわけではない。
ベータの頃に比べて焚き火の数は増え、新しく作るのも容易になっているし
ヘビーカバーの中にいるだけでも体温の低下は避けられる。
もしずっとHQや焚き火の近くに留まっていたり、移動にHT使ったりして
そのうえでテンポが悪いとか言ってるのであれば、それはやり方が間違ってる。
19名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:44:38.81 ID:b78ZvO8P
いや登録できるけど
20名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:49:55.09 ID:FfOwVwmW
今でもウィッシュリスト登録できるって?嘘だろ?
こっちじゃ何度登録ボタン押しても謎の申し訳ありません連呼だぞ
21名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:00:23.31 ID:G6swL0ZP
まじだ
ウィッシュリスト登録できなくなってる
でも、この出来だったらアップデートくるまで買わなくてもいいや
22名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:40:15.90 ID:LlziG/nF
ウィッシュリスト消してから登録しようとしたら申し訳だな
まぁたまにあるよね
23名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:05:31.73 ID:5G0eWk3u
セガが日本語版を出すのだろうから、それまで(安い)海外版を買えないようにするのはまあ普通だろう
24名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:16:47.07 ID:FfOwVwmW
セガがこの手のおま国で自分の所から日本語版出した試しは無いけどな
しょーもない代理店から拡張版もサポートしない日本語版(笑)出して終わりとかそんなのばっか
25名無しさんの野望:2013/06/05(水) 17:43:43.78 ID:D66BKYMd
>23
>24が言うとおり出さないです
26名無しさんの野望:2013/06/05(水) 17:56:46.93 ID:yJhIfaYm
なんでセガセガ言ってるんだ、THQじゃないのか
27名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:01:03.44 ID:P7a7xBP8
>>26
俺らの愛したTHQは死んだ・・
28名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:04:45.80 ID:giHtY5nj
Totalwarもそうだが俺の大好きなシリーズ二つともSEGAとかマジ終わってるわ
マジあの糞企業なんなんだよ。プレイすらさせないって何様だ?
29名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:11:58.20 ID:LZDRBRmo
今から予約購入が出来ないってこと?
前に予約購入した人は遊べるんだよね?
30名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:35:22.52 ID:G6swL0ZP
なわけないだろw
31名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:38:54.18 ID:FfOwVwmW
まだSteamに購入ボタンはあるけど予約キャンセル祭りが怖いなあ
>>28にもある通りセガは他の海外ゲームを全面的におま国してるのに
このゲームだけを販売する理由もないし
32名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:45:05.05 ID:2WZ9qVz1
たいていの場合は事前に予約できても強制キャンセルされる
ただまれにキャンセルにならずそのまま遊べる場合もある 

らしい
33名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:45:17.89 ID:Ap35+pCt
最初THQから発売されるはずだったのが、発売半年前になって
セガからの発売になったという事情があるので購入制限はかけていないのだと予想。
予想っていうか希望的観測だけど。
34名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:48:24.13 ID:P7a7xBP8
強いて言えば、THQからSEGAへの移行期のゲームな事と、もう普通に予約取ってβプレイさせちゃってるから
何だかんだで買わせてもらえるかもって感じかねー
にしてもSteamで買えないと敷居も上がって勧めづらいからやめて欲しいわ。
35名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:44:18.24 ID:wfQelbAo
敵味方の車両に付く、青とか黄色とか赤の国籍マークなんとかならんかなー。
なんか無駄にファンシーな印象になって苦手だわ。
36名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:45:25.00 ID:f0163TEX
オープンβになって、レベルリセットになってる?

βだし構わないんだけど、レベリングするにはスカーミッシュやっててもかったるい作業だよな。
37名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:48:22.52 ID:Ap35+pCt
リセットというか別のソフトという位置づけになってるんだと思う。
替わりにこのベータテストで上げたレベルは、発売日から60日以内にCoH2を買えば引き継ぎ可能。
38名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:02:25.08 ID:kHK7Gr+C
AI対戦をやってみたけど、
サレンダーしてるのに、味方CPUが諦めないのは何とかならないのか?
39名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:07:37.66 ID:f0163TEX
>>37
ありがとう。
確かにスチーム上は本番の方から起動できた。中身はオープンβのようだけど。

あとは、それこそおま国されるかどうか次第か…
40名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:10:31.27 ID:WcwZz+aX
練習モードないとか新参にはツラい
41名無しさんの野望:2013/06/05(水) 21:25:21.32 ID:PwaWCEDn
ウィンドウモードないんすか?
42名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:03:43.45 ID:wfQelbAo
Alt+Enter押すとウィンドウモードとフルスクリーンの切り替えできるよ。
43名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:04:24.62 ID:yJhIfaYm
半年ぐらいCoHに触ってないからよく覚えてないが
設定からwindowモードかAlt+Enterで行けた記憶がある

このビックウェーブに乗って2のβ触ってみるかなぁ
44名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:12:11.55 ID:2sKnkKTg
体が冷えちゃうモードとかめんどくさいな
45名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:21:48.69 ID:oLrAS+Dl
UI見辛いなー
なんか全体的に小さくてわからん
ミニマップも1のほうがわかり易かった
46名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:25:53.66 ID:+VVwQ/5Q
露はLevel20から取れるISU-152が出てからが本番
コイツと独のElefantとの遠距離の打ち合いが熱い
47名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:31:47.33 ID:7zjiF7rw
おわー、俺購入してないのに2のベータできちゃうの?!
やるじゃん!
48名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:33:38.87 ID:wruJ1p2R
一番ありそうなのは予約購入した人はそのままで
発売日以降、販売開始と同時におま国になって
予約した人以外は遊べなくなるパターンかね
昔、Civ5がその状態になってびっくりしたことあったな
49名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:36:11.67 ID:PwaWCEDn
>>42,43
おおできた!マジさんくす!

久々のRTSなんだけど、やっぱRTSすげぇ面白いね
しょっちゅう落ちるけど、βだからしかたないか
50名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:43:29.13 ID:FbVfeCEr
なんか1の時と比べ、狭いスペースにゴチャゴチャいろんなものが置いてあるきがする
なんか見難いけどやってるうちに慣れるのかな
51名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:43:47.95 ID:G6swL0ZP
ブリザードと鹵獲マジでいらねぇ
52名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:51:37.31 ID:wfQelbAo
ブリザードと鹵獲は個人的にはけっこう気に入ってるんだけどなあ
53名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:53:49.16 ID:f0163TEX
>>50
拡大率が高すぎるんだよな。
結果的に視野が狭くなってきつい。
BKmodを見習って欲しいわ。
54名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:56:22.01 ID:oLrAS+Dl
ストレステストから若干UI改良されたらしいし、
発売後最初のパッチくらいでまともにはなりそう
というかそうなってほしい
55名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:07:39.03 ID:Ay1JRHld
cho1のランクマッチ全然マッチしねーぞ。
運営できねーなら、買収するんじゃねー!
56名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:23:39.11 ID:wfQelbAo
ソ連の、スナイパー載せたトラックと、歩兵1ユニット丸ごと吹き飛ばせる地雷みたいなやつ、ドイツにも欲しいなあ。
特に前者が便利すぎて。
57名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:30:51.56 ID:MIBixnrm
難しいゲームだねこれ
AOEやスタクラとは毛色が違う感じ
けど楽しいわ
58名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:43:41.31 ID:f0163TEX
AoEやスタクラのほうがよっぽど難しいw
59名無しさんの野望:2013/06/06(木) 00:19:49.83 ID:M+P6Wu3b
>>57
スタクラはやった事無いけど、AOEとかCivなんかと違って戦闘重視みたいな感じ。
土嚢を設置して穴を掘って地雷も埋めて戦車を待機させて歩兵を待ち伏せさせて・・・・とかってのがあまり無いのよねこのゲーム。
基本マンパワーで押してロケット系にやられて爆笑しながらやるゲーム。
60名無しさんの野望:2013/06/06(木) 00:31:08.80 ID:UR3Jnx2u
MGも地雷もバンカーもATも全部設置して待ち伏せるユニットですけども。
SC2とかと一緒で、ただユニット作ってぶつけ合う事も出来るけど、分かってくると色々オーダー立てたり戦略的に動けるRTSだよ。
61名無しさんの野望:2013/06/06(木) 00:37:10.82 ID:d3wBKik1
2のランクマはちゃんと機能しますよーに(-人-)
62名無しさんの野望:2013/06/06(木) 01:28:24.53 ID:T6Pl/7iq
歩兵同士密着しながら全然当たらない撃ち合いをしてるのみてるとイライラしてくる
63名無しさんの野望:2013/06/06(木) 01:30:35.62 ID:JyLgcRwj
2もドロップハックで無効試合っぽいな
キックされて勝利判定になってないわ・・・
64名無しさんの野望:2013/06/06(木) 02:10:47.21 ID:sLdk2Lex
キックされたのは単純にラグってたからじゃないの?
65名無しさんの野望:2013/06/06(木) 02:18:42.09 ID:WD0esfe3
>>40
いがいとどうにかなるぜ
ってかソ連に携帯ATランチャーないの?
66名無しさんの野望:2013/06/06(木) 02:44:29.72 ID:zGkdGKP7
今ベータプレーできないよね
67名無しさんの野望:2013/06/06(木) 02:51:34.94 ID:WD0esfe3
できてる
68名無しさんの野望:2013/06/06(木) 02:58:35.05 ID:zGkdGKP7
>>67
情報THX
一昨日からプレイできなくて、ベータテスト終わるの早いからおかしいなと思ってました
原因が分からない。なぜだ
69名無しさんの野望:2013/06/06(木) 04:18:08.62 ID:7u5XLEfB
>>68
ストレステストのほうじゃなく普通のCoH2だけどそこは分かってるよね?
70名無しさんの野望:2013/06/06(木) 04:38:21.14 ID:zGkdGKP7
Danke! 
できるようになりました
お騒がせしいました
71名無しさんの野望:2013/06/06(木) 06:57:16.30 ID:WD0esfe3
これソ連で泥沼しちゃって戦車戦始めたら負けちゃうの?
72名無しさんの野望:2013/06/06(木) 07:41:45.76 ID:eDJDNvqK
>>71
T34/85やIS-2もいるから装甲戦力が劣っているとは思えないけどね。

あと、今作は視界が取りづらいね。
73名無しさんの野望:2013/06/06(木) 07:43:05.10 ID:qwRwJOWv
ブリザードほんといらないな なんか楽しくなってんの?コレがあることで
無駄にfps下がるしイライラする
74名無しさんの野望:2013/06/06(木) 08:27:33.98 ID:UR3Jnx2u
>>71
SU-85も居るし、T34は優秀だし、ドクトリン限定だけどIS-2も居るから
1の米からAllied War Machine取っ払った代わりに強いM8とシャーマンが安めに出せる感じ。
75名無しさんの野望:2013/06/06(木) 08:37:11.46 ID:WD0esfe3
>>72
>>74
やっぱ俺が下手ってだけだったのか
まともなRTSルーズしかやったことないから忙しいし難しいね
76名無しさんの野望:2013/06/06(木) 08:50:37.15 ID:UR3Jnx2u
>>75
基本的にドイツは単体で強力だけどコストが高い感じでソ連は安めだけど数が欲しい。
戦車同士の殴り合いでも、後ろにAT配置したり歩兵で対戦車グレ投げるだけでも本当に変わる。
最初は結構分かんないと思うけど、この位の戦力なら勝てるなー的なのが分かってくると自分で色々組み立てられて楽しいよ!
77名無しさんの野望:2013/06/06(木) 12:50:30.48 ID:nryi6pO1
ドイツはCoH1の米みたいな位置なのかね?
78名無しさんの野望:2013/06/06(木) 13:43:57.73 ID:ryCOnpr8
COH2フルスクリーン起動糞過ぎるんで設定変えたいんだけど、オプションが保存されてる場所誰か知らない?
sysconfig.luaは初回設定っぽくて変えても反映しないんだよね
毎回フルからウィンドウにするのめんどくさいわ
79名無しさんの野望:2013/06/06(木) 13:52:45.42 ID:sIO4Boq9
-windowの起動オプションつければ窓化できる
80名無しさんの野望:2013/06/06(木) 13:56:56.01 ID:7u5XLEfB
2vs2マップでbot相手にプレイしてたらメモリリークしまくりで落ちた
12GBあっても落ちるって大飯食らいだな
81名無しさんの野望:2013/06/06(木) 13:59:52.24 ID:ryCOnpr8
>>79
まじだ、サンクス

自己解決つか、mygames以下に設定ファイル見つかったけど、ウィンドウにはならんかった
82名無しさんの野望:2013/06/06(木) 15:23:12.73 ID:MqbwSCx+
>>80
ビデオカードAMDのCrossFireかDual Graphicsじゃない?
83名無しさんの野望:2013/06/06(木) 15:36:23.56 ID:zvMvr8nY
>>82
まじだ、サンクス
84名無しさんの野望:2013/06/06(木) 15:52:40.67 ID:MqbwSCx+
>>83
プロファイル入れたのかな?
俺はメモリ6GBしかなかったから1vs1でガックガクだったわ
85名無しさんの野望:2013/06/06(木) 15:58:02.70 ID:7u5XLEfB
>>82
うんCFやってる
86名無しさんの野望:2013/06/06(木) 15:58:50.75 ID:zUyr2Bia
PC準備しなくっちゃ
87名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:04:31.96 ID:Wx1MzNfP
2やってるけど戦車の出し方わからないから
1やって勉強しよっと
88名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:05:27.16 ID:MqbwSCx+
>>85
80は別人か。
CrossFire切られちゃうけど、AMD Catalyst Application Profiles 13.5 CAP1っての入れれば
メモリリークなくなると思うよ
89名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:20:53.40 ID:7u5XLEfB
>>88
確かに直ったけどCFしてるのに無効にされるとか悲しいなぁ
90名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:28:08.04 ID:UR3Jnx2u
CFも結構相性出たりするしなー パフォーマンスは半端ないけど結構諸刃の剣だよね・・
91名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:36:13.09 ID:nryi6pO1
>>87
ドイツなら最初の建物アプデしていかなきゃだよー
92名無しさんの野望:2013/06/06(木) 17:15:24.99 ID:Wx1MzNfP
>>91
あり
93名無しさんの野望:2013/06/06(木) 17:31:33.93 ID:IOV76t2X
>>92
1.2.3段階あって序盤占領に走って
敵と接触してしばらくたったら1段階目が解除される
94名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:13:36.89 ID:eBX8H1uL
xxxx Lagging

って自分の名前が表示されることが多くて、他のみんなに悪い気がしてリタイアしてしまう。
Ping低いとこに参加するような設定ないのかなこれ。
95名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:18:30.92 ID:vOt9IXBM
糞ラガーだらけでまともにプレイできねえじゃねえかこれ!
ソビエト選んでるのはリアルロシアンしか居ねえのかよ、ってぐらいマトモな回線の奴が居ない
96名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:33:47.92 ID:nryi6pO1
同じ地域に住んでるフレとやってもお互いラグラグ言われるよ
97名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:37:01.59 ID:RLYr6d8p
T-34は敵戦車にぶつけて砲身をヘシ折るモノ
PantherだろうがElefantだろうが瞬時に鉄の塊になる
機銃は撃ってくるけどな!
98名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:39:26.30 ID:da6FxNXY
何で破城鎚が戦場に出てるんですかー! やだー!
99名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:04:48.28 ID:zMYi15oV
2から始めたけどグレネードやモトロフ躱すのが難しいわ
戦略画面みたいなので操作してると一気に焼き殺されたりしてる
100名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:17:02.13 ID:oiMUz00j
俺の貧弱なグラボがブリザードで逝きかけた
温度115度ってなんやねん...
101名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:20:37.34 ID:nfbm1+6S
温かいじゃないか
凍死しなくて済むぞ
102名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:28:53.37 ID:IOV76t2X
凍死は勘弁だけど、温度でブルスクはもっと勘弁
103名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:59:16.11 ID:1MT5w0xB
枠無し擬似フルスクリーンってできます?
104名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:14:34.00 ID:3ryqIRvM
>>99

自分はそれが嫌で戦略画面はほとんど見てないなあ。
おおまかな操作するときは、左下のミニマップ使ってる。

てか、投げるまでの動作が長い火炎瓶ならともかく、
グレネードは投げのモーション見てから避けようとしてもなかなか避けられないもんだよ。
105名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:50:07.88 ID:IOV76t2X
やっと10Lv
106名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:25:16.80 ID:eBX8H1uL
俺の戦車指揮で戦場半分コントロールして圧勝できてわろた
107名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:46:07.59 ID:wYgfUzAU
CoH2からRTS始めた新参だけど、今日勝った相手の名前がCoHの大会で良く
上位食い込んでる人だったのに気づいてすげえテンション上がった。
相手のラムをATGが受止めてくれたおかげで、戦車戦に勝てたんだけど、
こんな事ってあるんだ。
108名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:19:34.11 ID:pJTLV1zg
そうなんだすごいね(AA
109名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:24:43.42 ID:NT4wptMY
皆手探りだろ
110名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:28:43.87 ID:QH2fQWqt
ソ連の歩兵に面白みがない
政治将校とかSVT40アップグレードとか無いのかよ
111名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:35:44.79 ID:IOV76t2X
歩兵で撤退なしの縛りプレイだ
112名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:36:36.59 ID:flT2WAIM
SVT-40ならPenal Battalionが最初から持ってる。
防御面ではConscriptと同じだが攻撃力は高い。
政治将校はシングルのみの登場っぽいな。
113名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:38:46.91 ID:UR3Jnx2u
>>110
今回ドクトリン別の個性が減って、何だか国の特徴も反映されにくくなってる感じ。
国防なら電撃戦とかテラーのプロパガンダとか色々あったのに。
114名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:41:58.24 ID:ISncuHpC
お前ら英語なのに、やってんだ、、、
みんな結構英語力あるのね。
115名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:44:25.28 ID:UR3Jnx2u
>>114
特に英語力が必要な事もないよ。
チュートリアルの日本語訳動画も上がってるし、wikiはもう色々和訳してくれてる。
コミュニケーションだってglhfとgg言っとけばとりあえずはおkだしね。
116名無しさんの野望:2013/06/06(木) 23:19:23.71 ID:IOV76t2X
なんとなく対AIで使ってみて強かった奴を使ってる
117名無しさんの野望:2013/06/06(木) 23:29:09.71 ID:BDjGlqbq
なんかごちゃごちゃしてる…。

みんなはフレームレートどのくらい出てる?

うちは20〜60.
core2duo
gtx660
118名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:12:54.61 ID:fAto/iGf
>>115
コメントありがとう。もうwikiあったんだね。しらんかったよ。
今度の土曜日やってみようかのう。
今買うか予約すればオープンベータできるのかしら。
119名無しさんの野望:2013/06/07(金) 00:19:43.92 ID:ZZVvvqDn
予約もしなくていい。
Steamさえインストールされていたら誰でも遊べる。
試してみて、面白そうだと思ったら予約すればいい。
120名無しさんの野望:2013/06/07(金) 02:41:41.79 ID:Nq/fehQ4
そして、おま国されるがいい。
121名無しさんの野望:2013/06/07(金) 02:59:25.61 ID:YvpFhYwT
https://www.youtube.com/watch?v=WTifk_J6tI8

アドバイスをおくれ
122名無しさんの野望:2013/06/07(金) 05:19:23.43 ID:34j9d/Fj
動画見たけどユニットの数が多いし序盤から車両操作あるしcoh1より操作大変そうだね
123名無しさんの野望:2013/06/07(金) 06:47:16.36 ID:YvpFhYwT
>>122
CoH1はやった事ないけど
2.3人でやると 一人一方面で分けられるから 割と操作に集中できると思う
動画のMAPだと真ん中に当たる人が右左どっちに行くのかを決めてそっから回すって感じ
124名無しさんの野望:2013/06/07(金) 07:51:12.14 ID:V2jWxWfo
2をGGで買おうと思うんだけど、シリアルでエラーでるかな?
125名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:30:55.32 ID:ZZVvvqDn
Steam以外で買った場合は、まだどこも登録用のキーは発行されてないだろう。
発売日になってみないと分からない。
Aliens: Colonial Marinesみたいに登録時にVPN必要というのはありえるかもしれない。
126名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:48:23.79 ID:M3+0x/uO
>>122
1もバイク、ジープ、SCとT1から車両の操作はあったぜ。
127名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:56:32.45 ID:V2jWxWfo
>125
レスありがと、GGで別にポイントつくから
買おうと思ったけど、危険かも
128名無しさんの野望:2013/06/07(金) 09:14:30.43 ID:s8saKO38
登録時にVPNだけならまだいい
起動時にVPNって可能性もあるからな
129名無しさんの野望:2013/06/07(金) 09:55:48.90 ID:GPBxeP8E
steamにしてからかなりの確率で起動しないんだが俺だけなのか?
130名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:01:25.69 ID:ScrTwiP4
GGなら多分大丈夫だろ。
ロシア系だけがVPN必須になってるみたいだし。
131名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:18:49.07 ID:ZZVvvqDn
>130
これまでセガのゲームはSteamでおま国されても
他の店で買って登録すれば大丈夫だったんだけど
今年2月に発売されたAliens: Colonial Marinesが
日本からだとどこで買っても登録にVPN必要だったんだよ。
そしてCoH2がA:CMの次に発売されるセガの新作ということになる。
132名無しさんの野望:2013/06/07(金) 10:23:27.25 ID:ScrTwiP4
まあ、発売日までに編集されたりするからわからないが、
steamdb見る限り、今の所は制限はロシアだけみたいよ。

エイリアンはアジア制限入ってる。 http://steamdb.info/sub/18660/
CoH2はこれ http://steamdb.info/sub/27593/http://steamdb.info/sub/27532/

ちなみに、CoH2のロシア版はガチガチ。
http://steamdb.info/sub/27598/
133名無しさんの野望:2013/06/07(金) 11:26:05.63 ID:3U6MNsBI
この時間全然マッチングしてくれねえ
つーかそもそも新作のデモなのに、30人くらいしかプレイヤー居ないことになってるがどうなってんお
134名無しさんの野望:2013/06/07(金) 11:42:49.90 ID:B9cLRHaE
初RTSだけど勝ちまくりだわ
才能あるかも
135名無しさんの野望:2013/06/07(金) 11:52:47.84 ID:GIdYAYr3
CoH2やりたいけどXP未対応なんだよなぁ
新しいPC買うか・・・
136名無しさんの野望:2013/06/07(金) 11:55:55.05 ID:Ny3cQ168
未対応じゃなくて非対応だぞ
137名無しさんの野望:2013/06/07(金) 13:11:46.02 ID:1wDrjspf
なんか1に比べて車両出るタイミング早いな
序盤の歩兵タイムが特に好きなのに
138名無しさんの野望:2013/06/07(金) 13:14:09.36 ID:9wiZqsK0
>>133
マッチングは地域で区分されてるから、少なく感じるのは仕方無いね。
139名無しさんの野望:2013/06/07(金) 13:21:29.40 ID:j9ByRTOw
マッチング検索をしてるのが30人とゲームをしてるのが30人じゃ全然違うし
地域で区別されても居ない
140名無しさんの野望:2013/06/07(金) 13:31:50.95 ID:f+KqbEK8
MAPに不満があるなぁ
ブリザードにボー低地を彷彿とさせる橋MAP
MAPもゴチャゴチャしてて高低差もかなりあってみにくい
1で何を学んだんだ
製品版で少しはまともなMAP増えるといいなぁ
141名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:26:01.19 ID:bgsqF91M
ドイツの狙撃兵うまく使えてる人いる?
なかなかベテランシー獲得しないし、
やっとベテランシー1になっても迫撃砲とかカチューシャの一発目を当てられて即死、
360MPの丸損、ってことが多くて、いまいち使い勝手が悪いような…
せめてソ連みたいに2人1組になったら生存率が上がって使いようもあるんだけど。
142名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:27:22.78 ID:j3AHBG4R
2のテスト版って、一人で練習みたいのできないの?
vsAI選んでも、2vs2からしか選択できないよね。
全く初めてだから迷惑かけまくるだけなので、マルチは参戦したくないんだよな・・・。
143名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:29:42.98 ID:Swl0c9M2
カスタムでAIと1vs1の戦闘を組むのだよ。
144名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:30:05.78 ID:NG24ugM3
1v1なら迷惑かからなくない?
145名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:32:05.91 ID:ZxkD19S8
橋マップは封鎖しやすい→当然ドイツはMG→打開するために当然ソ連は早期スカウトカーって流れになって何か展開一緒なんだよねー
まだ雪マップは序盤展開色々ある感じがする。後はもうちょい広めにして欲しいなぁ
146名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:35:36.02 ID:Swl0c9M2
ちなみに自分は1やった事ないんですが、2で面白そうだと思ったら1もやったほうがいいでしょうか?
147名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:37:10.88 ID:ZxkD19S8
>>146
ストーリーがやりたいなら1は面白いと思うよ。ただ、すぐ買うよりセールを待った方が良いと思う。セールの常連だから。
マルチやりたいならあまりオススメしない。Steam鯖に移行してからあんまり調子よくないし、今からなら尚更2で良いじゃんになるしね。
148名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:41:46.79 ID:jN/RbMbv
1やってるけど面白いわー
セガが買い取ってスチーム版日本語版になってるしおすすめだな
149名無しさんの野望:2013/06/07(金) 15:00:26.17 ID:M3+0x/uO
2のキャンペーンモードは東部戦線だけあって救いがなさそうだな…
150名無しさんの野望:2013/06/07(金) 15:08:17.25 ID:j3AHBG4R
>>143
カスタムだと1vs1できるの?
あとでちょっと試してみるよ、それが可能ならやっと練習できそう。
151名無しさんの野望:2013/06/07(金) 15:36:00.60 ID:34j9d/Fj
coh1は実は半年近くセールしてない
152名無しさんの野望:2013/06/07(金) 15:38:16.44 ID:NG24ugM3
そういえばTHQのごたごたがあったしな
最後はhumbleだったっけ?
153名無しさんの野望:2013/06/07(金) 15:48:35.29 ID:ZZVvvqDn
最後は4月下旬のGamersGate Spring Saleじゃなかったかな。
154名無しさんの野望:2013/06/07(金) 15:56:55.15 ID:34j9d/Fj
嘘をついてしまって誠に申し訳ない
155名無しさんの野望:2013/06/07(金) 17:22:40.36 ID:j3AHBG4R
>>143
やっぱり、1vs1選択できない。
予約してる人と、予約無しのテスト版とでは遊べる範囲が違うとか?
156名無しさんの野望:2013/06/07(金) 17:25:00.84 ID:Swl0c9M2
>>155
選択というか、適当なMAPで作成して、相手側にAI一つ追加してスタート。
157名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:16:21.16 ID:x+aAFS+6
>>155
俺も初心者だけど、一緒にやるかい
158名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:24:24.13 ID:zDcpbNP7
2買えば1コンプついてくるんじゃなかったっけ
159名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:25:30.40 ID:zDcpbNP7
あ、Digital Collector's Edition買えばってことだった
160名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:41:30.06 ID:ZZVvvqDn
>155
それはAutomatch vs. AIを選択しているんじゃないのか。
そっちではなくてCustom Gamesの方を選択する。
ロビー画面になったら、空き枠の右上にコンピュータのアイコンがあるから
それを押すとAIが追加できる。
161名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:59:32.61 ID:zDcpbNP7
育てゲー要素マジいらんわ
キャンペーンで光る要素であって対人でやって楽しくはない
CPU相手にセコセコLv上げ苦行はCoHOで実証済だと思ってたんだがなぁ
グリッド、キーコンフィグ非搭載といい、なんでこんなことになってんだろうな
162名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:02:13.84 ID:cYYzl6kH
IS2はT34に追従できるほど足回りが早くなったけど火力と装甲がパンターと同レベルまで落ちた気がする・・・
163名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:07:41.63 ID:u+rI//ln
>>161
プレイヤーレベルの機能は、スマーフ対策に効果的だからなあ
1でスマーフが問題視されてたから、入れてきたんじゃないかな
164名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:16:54.92 ID:ZxkD19S8
Bulletinはそこまでガッツリゲームに関わるほどの強化要素じゃ無いからまぁ許せるかなぁ
でも確かにRTSでステータスに影響するアンロック要素は微妙視されてもしゃーないよね。
SC2みたくアイコンとかアバター要素の解除だったらまだ良いんだけど・・
165名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:16:56.36 ID:j3AHBG4R
>>156,160
できました、ありがとう

>>157
少しいじって終了して、またしばらくして少しいじってって感じなので、まだ対戦とかは出来ませぬ。
166名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:27:37.77 ID:ZZVvvqDn
ホットキーのグリッドレイアウトならあるよ。
設定画面のGameplayからClassic Hotkeysをオフにすればいい。
167名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:30:48.33 ID:q2FxvdwB
>>162 is2とパンターは前面装甲が互角で側面はis2が有利だね。
    1944年型から前面装甲に傾斜を取り入れたんで強化されてる。
168名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:32:04.21 ID:MIPIh4VI
久しぶりにCOH1やろうと思ったんだけど鯖って死んでる?最近やっていなかったからどうなってんのかわからないんだが
169名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:35:49.26 ID:f+KqbEK8
1は完全に終わったなぁ
階級上げのための開幕ドロップハックに
負けそうになったらドロップハックが増えたこと増えたこと
2は、どうなることやら
170名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:36:22.97 ID:zDcpbNP7
グリッドあるんだ、なら安心だな
問題はグリッド派じゃないということだな
171名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:39:20.66 ID:34j9d/Fj
まけそうでドロップハックはこの際ええからマッチングしろ
172名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:57:29.56 ID:lAOFLi1/
いつのまにかCOHコンプリートsteam盤の他に
CoH Tales of Valorの英語版がライブラリに登録されてるんだけど
なんぞこれ?
前なかったのに
173名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:35:13.05 ID:NWgFFnIe
ソ連の対戦車歩兵攻撃力めちゃ低いんだけどどうすればいいの?
174名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:55:02.47 ID:0jn+dg98
メディバンカーとか空挺戦車とかウォーマシンとか
面白い戦い方できるアビリティがねえよなあ
製品版でアンロックされるコマンダーにあるのか
それともバランスとるのが難しいから尖った性能のは入れてないのか
175名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:59:07.19 ID:7iwwkRXA
百歩譲ってBetaだからこんなものなのか
はたまたDLC形式で色々追加してくるのか

1と比べると自由度がない気がするが今後次第かなー
176名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:11:19.07 ID:1wDrjspf
>>173
ソ連はATが6人チームなんやで
177名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:16:18.15 ID:NWgFFnIe
>>176
エレファントやタイガー?がいる中黄色カバーで長生きしすぎなのはいいんだけど打撃力0なんだよねー
178名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:25:23.75 ID:NG24ugM3
まともにマッチングすらされないのこれ?
CoH1のレベルと意味合いが違うにせよ、Lv15とLv1がマッチングされるっておかしいだろ
しかも人がいないとかじゃなくて即効でマッチングされたし
179名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:29:58.92 ID:+TyBpt9f
2やってみたけど、これって64bitアプリなんかな?
PCのメモリ8GB積んでるけど、あっというまに食いつぶしてメモリが足りねえってメッセージ出たぞw
180名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:38:17.63 ID:w81BtKbA
>>146

もう1買った?
今日は機嫌がいいから、そのIDで捨てアド書いたら、登録キー送ってあげるよ。
ハンブルで間違って3つ買っちゃったんだ。
181名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:52:28.78 ID:lAOFLi1/
パンター出す前に決着がついちまう
coh2殲滅戦ないの?
182名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:52:39.41 ID:ZZVvvqDn
>178
2は最初からSteamのマッチメイキングサービスを使っているから
ELOで近い相手を探してるんだと思うが、ユーザからは見えないのでなんとも。
これはCoH2に限った話ではないけどね。
ただレベルはソロでAIとやっても上がるし、本当に何の参考にもならないよ。
レベル20で占領後歩兵をほっぽらかしにしてるのとかざらだし。
183名無しさんの野望:2013/06/07(金) 21:53:57.91 ID:j9ByRTOw
>>168
多分パッケ版だよね?
既存のサーバーは契約更新だかサービス終了だかするから
steam worksに対応するわって事になってる
steamのsteamでアイテムを有効化する、でコードを入力すれば登録できるよ
184名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:12:30.93 ID:ZxkD19S8
>>175
まードクトリンとMapの追加は正式版で来るだろうからねー
ベースは結構正統進化でしっかりしてくれてると思うから、はよ正式版でやりたいわ。
185名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:04:56.90 ID:8OS87iZm
186名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:40:05.25 ID:LNGZo4en
最初は、どうなんこれ?っておもってたけど、
気づいたら3時間やってた。おもれーなこれ。
ブリザード中はハイジが吹雪が過ぎるのを
待つようにじっと待つものなのかね?
187名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:00:53.32 ID:rSbA37/8
今のとこAI以外全敗だけどおもれえな
でも高いなおい
188名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:10:10.60 ID:YWzrpsNl
ブリザードで重くなるのは何とかして欲しいわ。
189名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:17:58.23 ID:L57B1y4R
ブリザードの一番の目的は低スペPCを間引くことだなw
190名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:19:11.86 ID:/Kq46brx
ブリザードさえなければ正常に動くのであればただ単にプレイ人口減らしてるだけだけど
191名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:33:58.32 ID:L57B1y4R
ブリザードは今回の目玉みたいなのらしいし
高確率でランクマのMAPに採用されそう
192名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:36:48.05 ID:6am5IT4o
総攻撃を掛けたらフリザード
さすがのロシアッ子も氷の彫刻になってお家からヌクヌクしてるドイツ野郎の電動ノコギリで粉砕される
193名無しさんの野望:2013/06/08(土) 03:57:08.94 ID:rSbA37/8
南に配置された人には燃料とってもらわんとしぬ
194名無しさんの野望:2013/06/08(土) 05:33:49.90 ID:MyQEEAuP
ハードにすら勝てん俺にはマルチに行くのはいつになるやら
195名無しさんの野望:2013/06/08(土) 06:24:44.31 ID:FABrDoib
ハードより弱い人も結構居る
対戦車砲と戦車で真正面から打ち合いしてたり
196名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:14:44.53 ID:Bi/OJ3JB
coh2で勝ってんのに途中でキックされること三回。
3回目には流石にブチ切れてマウス投げそうになったわ。

ラグでキックするにしても、
試合の序盤でしか蹴れない仕様にしろよ。

20分続いて、ラグいので追放な!って言われたら
理不尽極まりないだろ。
197名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:54:30.89 ID:FABrDoib
ラグい奴が居ると試合が終わらんからな
むしろ序盤で蹴られなかっただけマシ
198名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:57:23.08 ID:XehxDpNq
ラグが目立つって話は有るけど、キックされて負け付いてゲームにならないって話はあんま聞かないから>>196の回線状況に問題があるのかもね。

>>194
操作覚えたらガンガンマルチ行くのおすすめするよ。
オープンβでほんと何も分かって無いような人もやってるし。
199名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:03:26.34 ID:/MdSeHhX
>>183
ありがとーとりあえずスチームで登録しなおしてみたけどまだ接続赤でつながらない。なんか知らない間にポートでもふさがったんかな・・・
200名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:07:35.47 ID:PSxb+JI3
New Steam Versionをインスコしてないとか
201名無しさんの野望:2013/06/08(土) 10:02:58.64 ID:MyQEEAuP
もう少し引いた視点で見れないものかなー
対戦車砲とか結構画面外から打たれて辛い
視界取れてないところから打たれるのはいいけど、画面外からだと画面移動が忙しい!
シュトゥルムティーガーカッコイイ!普通のティーガー使いたい!
202名無しさんの野望:2013/06/08(土) 10:30:39.64 ID:THcnywuE
>>201
何で前作からさらに画面の引きを少なくしたんだろう。見づらい。

シュトゥルムティーガーは前作のチャーチルAVREみたいだともっと脅威だったかも。
あと2は火炎放射器はやたら歩兵が溶けるけど、ライフルや機銃だと歩兵殲滅速度がそんなに無い気がする。
203名無しさんの野望:2013/06/08(土) 10:32:28.08 ID:76RPmVAz
せっかくテクスチャ描き込んだから、もっと近くで見せたいんじゃない?
204名無しさんの野望:2013/06/08(土) 10:40:12.90 ID:zEe+2X6M
歩兵硬いよな
火炎放射できないとサクッと倒せない
205名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:05:14.95 ID:+B7pCcJ8
初心者だけどfuel casheってどこに設置すればいいんだ
206名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:44:28.83 ID:Mi+SCV5T
ドイツだとpgrenのstg44、grenのg43あたりは目に見えて強い。
g43はpgrenも持てるけどコストパフォーマンスを考えると取る価値はなさそう。
ソ連だとpenal battalionのsvt40かな。
207名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:53:38.98 ID:XehxDpNq
>>205
○のマークのストラテジックポイント(弾薬とか石油じゃない占領ポイント)の自軍陣地に近い所に作るといいよ。
208名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:05:47.03 ID:eIaCGVE+
ストレステストよりAIがアホになってないか?
エキスパートにしても自陣側にある拠点無視してプレイヤー側の遠い拠点をキャプチャしにくるわ
あちこち兵力分散させて突破された挙句にベース殴られまくるって結局1対2の状況に追い込まれる
209名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:08:40.79 ID:rSbA37/8
途中抜けされるとそこから突破されて死ぬ
210名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:55:09.52 ID:ygAwjuDg
ソ連はキツイなぁ
高級車両だしてもルーデルにすぐ沈められるし
対装甲歩兵はかっこいいだけだし
211名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:15:27.64 ID:pKHautv9
>>210

IS-2とかはあまり使えない(自分の使い方が悪いだけかもしれない)けど、
ISU-152使えるようになるとだいぶ変わるよ。
圧倒的な長距離から打撃を加え続けるとかなり効果的。
ただ前に出すとパンツァーシュレック持ちやらなんやらにたかられて撃破されるから、常に後方からの射撃を心がけるといいよ。

あと地雷とか爆発物を積極的に活用していくといいかも。
212名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:30:27.03 ID:SsgwbOJW
1は塹壕とかもっと防御拠点的な建物をベース外にも建てられなかった?
有刺鉄線と地雷と土嚢だけしかないのね
213名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:47:52.63 ID:9Bm0NjzL
くっ・・・(´・ω・`)スタンダードAIに勝てない
214名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:49:22.23 ID:9Bm0NjzL
>>212
言われてみればそうさね
バンカーや保健室で前線上げてたわ
215名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:50:55.52 ID:Mi+SCV5T
塹壕はOFでの追加、しかも英軍専用だし。
連合側の機関銃座とかタンクトラップもなくなっているが
戦闘をより流動的なものにするための工夫じゃないのかな。
新要素の寒さの要素で動きづらくなっていることもあるし。
ただ対人地雷の置きづらさはなんとかしてほしいな。
216名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:53:41.31 ID:pKHautv9
ドイツの対人地雷は置くのに時間かかりすぎていまいち使い勝手が悪いなー。
もたもたと4箇所に地雷敷設してる最中に敵に見つかっちゃって、迫撃砲なり手榴弾なりで処理されることが多すぎる。
217名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:03:29.17 ID:aPu4uFob
タンクトラップで橋封鎖したら人も通れないのが仕様な1よりは楽しいかも
218名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:07:54.78 ID:XehxDpNq
>>210
ソ連はT34一杯出して敵戦車来たら一両突撃させて無力化してからペチペチ殴ると良いよ。

>>212
マシンガン陣地とタンクトラップの他にも米はあの負傷者集めてライフル出してくれる奴とかもあったし
何か寂しいよね。別に決定的にダメって訳じゃないんだけど単純に寂しい。
219名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:15:36.72 ID:zEe+2X6M
MG陣地はアホが要塞ごっこ始める要因だから無くてもいいけど
メディバンカーくらいは残して欲しかったな
拡張の新勢力のために温存してあるのかもしれんけど
220名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:20:52.32 ID:THcnywuE
チーム戦だとヤンキーどもが英国紳士に生まれ変わるとか、バンカーにへばりついて増殖する上にFtFLでカッチカチなvet2グレとか、無茶苦茶だったかもしれないが、ゲームとしては楽しかったよな。
221名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:27:33.02 ID:PSxb+JI3
ソ連は負傷者を集めると武器アップグレードが無償で手に入ります!
222名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:41:03.05 ID:xNMBCTHk
1の東部戦線modみたく「銃は二人に一丁」を地で行ってるユニットとかあれば面白かったのに
223名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:46:02.41 ID:pKHautv9
負傷してうめいてる兵士をほったらかしにするのはなんかもやもやするから、衛生兵的なものは追加されるといいな・・・
224名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:02:42.80 ID:X0bZRgvk
3VS3のエキスパートCPU
けっこう押されたけどふんばって
4号戦車4〜5両編成して無双プレイ
最後に中央突破して敵基地列車砲で蹂躙
面白すぎる
225名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:27:13.67 ID:MyQEEAuP
ジャパンコミュニティーなるもんがあって今日大会やるみたいだけど、誰も話題にしないのは昔なんかあったとかなの?
226名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:34:37.60 ID:L57B1y4R
お前みたいなのが、空気読まずにわざわざ宣伝しにきてウザイのが一番の原因じゃない?
227名無しさんの野望:2013/06/08(土) 20:47:03.09 ID:jQKpRCOp
まあ2chとは距離おきますよってことか
このゲームほとんどやったことないがあそこの実況付き動画はたまに見てる
228名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:06:50.54 ID:XehxDpNq
見てるし予定合えば出ようかと思ってたけど、ここで話題出すと色んなスレの例に漏れず宣伝乙とか言われるから話題は出さないね。
あそこの実況は結構面白いから見てるんだよねー
229名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:10:33.06 ID:dFCmzH4w
覗いてみたら淫夢ネタやらで臭すぎてドン引き
そんな人間俺以外にもいると思う
230名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:14:33.44 ID:zEe+2X6M
馴れ合いに興味は無い
231名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:21:44.37 ID:1m/aCal9
批評じゃないが日本人(2ch)ネラはコミュ文化、フォーラム文化嫌い
なんだろうなぁ
232名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:43:01.66 ID:XehxDpNq
>>231
まぁ元々匿名がウリの掲示板と、個人同士の交流が目的のコミュニティじゃ相容れないのも頷けるよね。
お互い無理に関わる必要も無いし、両方やりたい人は俺みたいに何も言わないでやってりゃ特に荒れもしないし平和。
233名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:57:02.35 ID:eIaCGVE+
内輪ネタだけでゲームを盛り上げようという気すらないからコミュニティと名乗る価値すらない
234名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:00:20.02 ID:XZk0z1zR
話題に出される方も迷惑だろうしね
ここでは触れない方が良いだろう
235名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:02:19.07 ID:XehxDpNq
1より迫撃砲が痛くなくなってる気がする今日この頃。
236名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:03:13.34 ID:1nm2VRgH
ずっとRELICサーバーにつながらない、と表示されて1,2もオンラインできないのですが、私だけですか?
237名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:04:36.99 ID:PSxb+JI3
はい
238名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:07:27.30 ID:1nm2VRgH
>237
ありがとうございます。
くそー、何が原因だろう。夕方までつながっていたのに・・・
自力で解消します。しつれいしました。
239名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:53:24.44 ID:Mi+SCV5T
迫撃砲はアルファ、ベータの初期に凄まじい強さで、これのまぐれ当たりでゲームが決まるくらいだった。
確か範囲ダメージが弱体化して、直撃くらわなければそう酷いことにはならなくなったはず。
240名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:57:07.01 ID:XehxDpNq
>>239
何かATのカウンターで出してもATの場所ポイント指定砲撃してるのにあんまりダメ通らないんだよねー
まー確かに前砲撃ゲーって言われてた感じあるし、上位砲撃ユニットが増えた分しょうが無いかね。
241名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:16:44.38 ID:lUoboARF
迫撃砲なのか? 良く分からんが直撃で兵器もダメかなり持ってかれたんだがかなり強くないか
242名無しさんの野望:2013/06/09(日) 02:56:06.17 ID:ZKetLRAv
装甲の種類でかなり違うような気がする
ダメージ自体は中戦車になれば大したことないけど、かなりの確率でエンジン逝くのは辛い
243名無しさんの野望:2013/06/09(日) 03:00:44.37 ID:olHCQHvD
>>241
>>239
当たらなければどうということはない
244名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:52:25.83 ID:cCYsovxs
AI戦イージーとエキパの違いがよく分からない
まだβで調整不足ってことかな歩兵ラッシュだけは凄いけど
245名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:02:20.37 ID:HMzS56Gj
COH2ってウィンドウズ化したときマウスが外に出るのって治りませんか?
246名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:58:17.85 ID:xsQ4bD14
エンジニアの燃料や弾薬が増える施設ってやっぱり建てたほうがいいの?
結構マンパワー使うからどうしても兵士作っちゃう
247名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:22:23.57 ID:vvu3KOQ8
ユニットが増えるほどMP収入が減るから、必要以上にユニット作るよりはOP建てた方が良いかもね
燃料は後半余ったりするけど弾薬はいくらあっても困らないし
248名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:09:49.42 ID:SgTcwi4m
2はポップアップ数?とそれにともなうMP収入の減りが厳しいね。

あくまで中隊規模の戦力にしとけって縛りか。
249名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:23:15.70 ID:wkwN+4bx
確かpopが25を超えたところから1あたりMP収入が-4だったかな。
微妙な誤差と、減少量に上限があった気もするが、大体あってるはず。
250名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:51:04.89 ID:SgTcwi4m
>>249
ありがとう。
部隊規模が大きくなりすぎないようにって面より、押されている方が逆転出来るような仕組みにしたいのか。

それにしたってMP削るなあ。
前作のPEによるパンター大量召喚みたいなテクニックは許されないのか。
251名無しさんの野望:2013/06/09(日) 14:10:27.69 ID:7LVGkA0O
>>250
ソ連で遊んでて後半にミスってT-34を1台とエンジニア1人を残して壊滅した時にMPも燃料もけっこう貯まってたから
T-34/85を2台召喚するヤツ使いまくったら最終的に戦車9台まで増やした。
252名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:20:19.83 ID:HMzS56Gj
みんな何戦連続で戦えるの(´・ω・`)
253名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:20:51.66 ID:jdvpG+WS
もしおま国になったら、俺の60ドルは戻ってくるわけか。
円高の時に買ってたからむしろ利益になって戻ってくるのかな。

ベーター遊ぶだけ遊んで予約解除してくれるなんて、セガはやさしいなぁ。
254名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:58:26.02 ID:AfAM6g7i
返金処理されたことは何度かあるけど
ちゃんと買った時のレートで計算されて返ってくるよ
買ってないけど、Beta(と言うかアルファ)から
ほぼテストの度に遊べてるな・・・
255名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:22:34.91 ID:xv3+jau0
まじでおま国返金の流れ期待してるわ
さすがに60ドルの価値はない
256名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:24:47.33 ID:9w18+nYX
クローズドβテストの時はもっとコマンダー多くて
ドイツ側にはティーガー召喚アビとかもあったから、
面白いドクトリンが製品版か拡張版で追加されたらいいな
257名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:29:42.23 ID:M+YeIW2+
ブリザード考えたやつ馬鹿なんだろうなぁ
面白い要素が一つもねぇ
258名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:59:44.42 ID:wkwN+4bx
テキストデータが入ったファイル見ると、製品版でドイツ側にありそうなのはこんなところか。

Assault Armor Doctrine、Assault Infantry Doctrine、Assault Support Doctrine
Festung Armor Doctrine、Festung Infantry Doctrine、Festung Support Doctrine
Jaeger Armor Doctrine、Jaeger Infantry Doctrine、Jaeger Support Doctrine
Lightning War Doctrine、Storm Doctrine、Spearhead Doctrine
Joint Operations Doctrine、Fortified Armor Doctrine、Blitzkrieg Doctrine
German Infantry Doctrine、German Mechanized Doctrine

さすがに多すぎだし、一部はDLC、未使用データだろうけども。
259名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:10:45.09 ID:dw+Ewgm9
マウスがデフォで反転してて変更も出来ないとか本当にクソゲーだな
買わなくてよかったw
260名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:19:21.94 ID:u05sXVZ7
>>259

え?
マウス反転なんてしてるっけ?
261名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:32:16.35 ID:5SAfX1PY
してないよ
262名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:52:46.27 ID:LvQuUUpf
ミドルクリック視界移動の事じゃね?
こっちがスタンダードだけどLOLなんかとは反転した方向に移動する
263名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:03:47.25 ID:fYgfs7bo
初マルチはズタボロに敗北
心が折れたのでAIと遊ぼ・・・
264名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:18:00.02 ID:SgTcwi4m
>>258
blitzいるんだね。
さすがに前作みたいなアビリティじゃないと思うけど、今の時点で戦車のアビリティにブリッツクリーグついてるところとどう調整とるのか気になる。

あとイェーガーアーマーは、駆逐戦車を配備した戦車猟兵中隊ならヤクパン出るかな。
265名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:42:23.63 ID:fl0IEbhw
Lightning WarとBlitzkriegってどう違うのよ
266名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:02:47.05 ID:HMzS56Gj
名前ってみんな金色??
267名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:09:28.23 ID:gUFD1a2g
>>262
結局coh2はどっちなん?ミドルクリックしながらマウスを手前に引くと、
マウスを画面下に持っていったときの動きをするってこと?
個人的には反対のほうがしっくり来るな。掴んでひっぱるって感覚。
画像ビューアーとかペイントソフトとか大体そんな感じじゃない?
268名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:12:40.95 ID:4tZloVs3
今さらながらβに参加しようとスチムー立ち上げたんだが
どこにもダウンロードボタンが見当たらない。
エロイ人、誰か助けてorz
269名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:13:06.55 ID:gUFD1a2g
でもなんとなくだけど慣れたら前者の方がやりやすいような気もする
270名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:17:59.97 ID:Ad+6TWru
>>268
CoH2ストアページの最新ニュース

Open Beta Now Available!
から
271名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:19:49.10 ID:4tZloVs3
>>270
素早いレス感謝。現在DL中。戦場で会おう、同士よ。
272名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:28:23.47 ID:OSjUxh2P
COH2をインストールしても起動しなかった。
WinVista。
Gefo9800GTのドライバを更新したら起動しました。
ご参考まで。
273名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:42:19.32 ID:Sj8gxyHp
買うか悩むな
楽しいんだけど値段がな
274名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:19:41.50 ID:u05sXVZ7
>>273

http://www.cdkeysdiscount.com/
そんなあなたにCDkeyDiscount
275名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:43:06.98 ID:ZKetLRAv
親切のつもりなんだろうが、トラブルの元になるから鍵屋はやめとけ
276名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:44:40.61 ID:5SAfX1PY
鍵屋は安いけどオススメはしない。
自己責任で最悪無駄になってもいい覚悟が必要。
277名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:52:02.31 ID:wLQYmpzA
パッケージやどこかの安売りサイトで大量に買い込んでkey売りさばいてるだけだから
シリアルが届かなかったり使用済みのゴミシリアル送ってきたりしても
サポートは知らぬ存ぜぬで請求だけは完璧だから俺は絶対使わない
278名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:56:11.73 ID:wkwN+4bx
信頼度と値段のバランスが取れてるということで、定番のGMGでいいんじゃね。
ttp://www.greenmangaming.com/s/jp/en/pc/games/strategy/company-heroes-2/
$60の25%引きで$45。
279名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:01:28.02 ID:zh/QlnK/
日本語パッチを作ってくれたら、俺は動画上げて宣伝しまくるのを担当する><
280名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:14:26.17 ID:pgU/3FZC
日本語化がそれほど必要なゲームでもないからなぁ
281名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:15:24.59 ID:pgU/3FZC
途中送信スマン
ストーリーの和訳は需要あると思うから、正式発売したら有志が動くかもねー
282名無しさんの野望:2013/06/10(月) 00:34:09.48 ID:ajpY0S+R
vpの減り方自体は1と一緒だけど
マンパワーの増え方が多くて車輌が早く出る分、
歩兵同士の序盤戦が物足りなく感じるな
283名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:11:53.66 ID:1MGxp3nQ
>>282
それわかるわ。
ドラスティック気味というか粗い感じ。
284名無しさんの野望:2013/06/10(月) 01:34:15.54 ID:D6gE5ORF
後半弾薬と石油余りまくるんだけど
285名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:14:35.98 ID:rpJpqp3r
ブラックマーケットで兵士と交換しましょう
286名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:12:43.60 ID:/d3SITHC
ソ連の戦車が弱いのは戦車戦がどうとかよりも
ドイツの対戦車歩兵や急降下爆撃が優れてるからだと思う

ソ連で兵士スパムで勝てる気しないわ(´・ω・`)
287名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:49:58.51 ID:LeaSTiF0
工兵の修理はもうちょっと早くても良い気がする
288名無しさんの野望:2013/06/10(月) 04:05:57.81 ID:rpJpqp3r
>>287
それをしてしまうと、工兵を増産して修理にアドバンテージという分岐が潰れてしまう
289名無しさんの野望:2013/06/10(月) 08:01:29.30 ID:HM2I4jkt
GGで2を買ったけど
シリアルまだこない。。。
290名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:02:08.44 ID:pgU/3FZC
>>286
ソ連の戦車はあんだけ安くで出し易いんだからRammingありきで考えると化けるよ。
ドイツは一度に大量の戦車を出し難いのに、MP280/Fuel75一両と引き換えに無力化されて、他の戦車やATからバンバン撃たれる恐怖。
291名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:30:51.95 ID:4KSPWzoM
綺麗だしRTSにしては覚える事少なそうでよさげだったんだけどおま国なのか・・・
292名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:32:59.82 ID:IbhtS9/Z
マルチの人たちみんなレベ高いなぁ(´・ω・`)・・・
293名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:37:15.09 ID:J9osqwNL
CoHからやってる人も多いし、しゃーない
昔は、斥候を知らずに5部隊とかで突っ込んで死んでたわ
294名無しさんの野望:2013/06/10(月) 09:59:32.87 ID:rpJpqp3r
それは初心者とか関係なく、頭が残念なだけじゃ・・・
295名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:21:59.08 ID:3R8aU8wU
M8一台を即行で出して敵HQに突撃していた時もありました
296名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:25:35.34 ID:IbhtS9/Z
初手エソジニア2人でキャプリャって止めたほうがいいのかな・・・
297名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:58:20.66 ID:ytwfOQTg
なんか、もうちょっと引いた視点から戦場みられないのかな。
298名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:56:39.88 ID:L0UJkvou
>296
ドイツは最初のpioでInfanterie Kompanie建ててGrenを2部隊生産、
ソ連は最初からあるRegimental Field HeadquartersでConscriptを2、3生産、
ってのが現在一番多いと思う。

最初からpioなりengなり作ったところで建物建てるためには資源が足りない。
それが貯まった頃に戻すくらいなら、最初からその時期に作った方が無駄がない。
299名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:27:02.52 ID:FCb6DK5+
値段変わらないからMGばっか作ってたわ
300名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:36:32.33 ID:/d3SITHC
ソ連の対装甲歩兵隊ってどうやって運用すると効果的かな?
301名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:25:18.19 ID:4y7kikLj
不戦勝でももりもりレベルが上がるな・・・
302名無しさんの野望:2013/06/10(月) 15:26:12.36 ID:IbhtS9/Z
>>298
ありがとうございます

敵戦車の大群にはどのアーミコマンドの必殺技が有効ですか?
303名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:12:15.24 ID:L0UJkvou
敵が大量の戦車をそろえた時点で手遅れになっていることが多い。
それを倒すことより、出させないように戦うのが正解。
燃料ポイントを取らせないとか、HQからの接続を切るとか。
304名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:20:39.54 ID:IbhtS9/Z
...φ(*´・ω・`*)メモメモ
305名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:45:30.61 ID:EFgXRxyo
>>304
かわいい
306名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:46:07.47 ID:BJFiHC00
みんなもっと地雷使おうよ
足止めして袋叩きにするの楽しいよ
307名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:58:57.18 ID:ynuOTWKV
今作の地雷は消費弾薬が増えて地雷よりアップグレードを優先してしまう
てかコストに見合った対価なのか疑問
308名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:23:06.37 ID:LeaSTiF0
>>302
WIKIあるからそれ見たら?
Guard Motor Coordination、Shock Rifle Frontline、Shock Motor Heavy
この辺が戦車戦強いと思う
309名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:55:05.78 ID:lTCl7Dsr
ソ連の歩兵ユニットとエンジニアが迫撃一発で消滅した・・・

>>306
CoH1の頃は地雷ばっか使ってたんだけど2のソ連だとどうやって設置するの?
後CoH1の頃にあった燃料か弾薬のフラグの所に建てたら収入が増えるのが設置できないんだがどうやって設置するの。
310名無しさんの野望:2013/06/10(月) 17:59:03.59 ID:w/o7Tyim
2はマンパワーのところに弾薬か燃料+のを選んで立てるだけじゃね
311名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:28:01.12 ID:IbhtS9/Z
>>308
wikiに和訳文が乗ってあったので大まか理解することが出来ますた
これでちょっとは強くなれるかなぁ(´・ω・`)
312名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:28:20.03 ID:EFgXRxyo
ユニットが固まってるとき、素早く個々に命令するにはどうしたらいいですか?
自分としては以下の方法が思い付くのですが、もっと効率的な方法がありそうです。
・マウスで個別に選択して指示
・範囲選択した後、特定のユニットをTabで選択
・予めグループ登録しておく
313名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:55:31.05 ID:IbhtS9/Z
>>312
ダブルクリックで同じ種類のユニットを同時選択できるよ
グループ選択で操作が一番いいおね
314名無しさんの野望:2013/06/10(月) 18:57:20.27 ID:bTIrLYOY
T34を3両、工兵乗っけたハーフトラック1両が結構強い
2両が援護、1両突撃で随時修理
315名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:20:19.99 ID:BJFiHC00
>>309

エンジニアの建設メニューに弁当箱みたいな地雷のアイコンがあるから、COH1の時と同じような感じで敷設するだけだよ。

あと気のせいかもしれないんだけど、手動で起爆する爆薬が近づいても発見されないっぽいから、
敵が入りそうなカバーの後ろに設置しといて起爆すればかなり効果的だと思う。
ドイツで遊んでた時、迫撃砲でもないし地雷でもない謎の大爆発で擲弾兵が消し飛ぶことがあったから、たぶんあれは爆薬じゃないかなあ…
316名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:55:51.36 ID:lTCl7Dsr
>>310
そういう事だったのか!
てっきり弾薬なら弾薬のフラグに、燃料なら燃料のフラグに、って設置するのかと思ってた。

>>315
まさかあの弁当箱みたいなのが地雷だったなんて・・・
焚き火の製作キットか何かかと思ってずっと使ってなかった。

お二方ありがとう、取り合えず両方試すのにウラーッ!!してきます。
317名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:02:15.06 ID:wMtFyoEH
こっちドイツ相手がソ連のときに、序盤GrenとMGで結構勝てるんですけど、
後半Medium tank出され始めて負けることが時々あります

序盤勝ててるならどんどん前のポイントをキャプチャーしたり、
兵を増やすのをやめてPakとか作ってた方がいいんでしょうか?
それともこっちもPanzer4を作ってたらいいのか・・・

CoH2が初プレイなんで戦車の優劣とかがいまいちわからないです
318名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:40:08.46 ID:pgU/3FZC
>>317
基本的にソ連戦車はドイツ戦車にタイマンで勝てないから
資源に余裕があるならStuG IIIとかPanzer IV作っても良いと思う。

ただ、ソ連戦車は1両義性にして敵戦車も無力化するスキル持ってるから
向こうが一杯作ってきたなら、こっちもPakやパンツァーファウストとかで戦力補強をすると良いよ。勿論追加で戦車出せれば文句無いけど。
319名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:13:37.70 ID:4/th1tNq
ファウスト部隊と3突1両作っておけば大丈夫だと思う
序盤で勝てたらとにかく相手のテリトリー狭めちゃえば相手は戦車出せる燃料溜まらないし
ようやく溜まって1両でてきたとしてもファウストと3突でお陀仏 GG
320名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:27:31.22 ID:u40JQlpe
>>1-318
2と1の話題がごちゃまぜで読みにくいわ
321名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:36:47.04 ID:4F8TgMgH
アスペは帰ってどうぞ
322名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:19:56.63 ID:+0VqSVUt
400M位のパッチ当たったけど何か追加されたんかな。
323名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:33:17.08 ID:hNjzSlbS
>>318,319
返信ありがとうございます、参考になりました

>>319
3突ってのはなんですか?
324名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:36:44.16 ID:sPcOscqr
3突でぐぐりましょう。
325名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:37:14.07 ID:+0VqSVUt
>>323
StuG IIIの事。日本訳だと三号突撃砲略して三突。
326名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:15:14.07 ID:hNjzSlbS
丁寧にありがとう
327名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:18:16.23 ID:eBZGECsq
マルチで初心者にあたると
前作の基地シムシティほどでは無いけど
各拠点に防御線張って篭るからリアルファニーウォー
328名無しさんの野望:2013/06/11(火) 02:16:06.15 ID:8Yo7LCG1
プレイすればするほど、ブリザードいらないなって思えてくる
329名無しさんの野望:2013/06/11(火) 02:27:07.66 ID:6mQ8v8UH
>>327
シムシティがやっかいなところは、陣地が突破された瞬間ドロップ退任する市長が多いことだな。
330名無しさんの野望:2013/06/11(火) 08:50:41.52 ID:dsaTrxWq
初心者と当たると歩兵ラッシュやるbotのほうがマシと思える
331名無しさんの野望:2013/06/11(火) 08:51:43.67 ID:FDwRgUxH
・・・(´・ω・`)(ごめんなさい。。)
332名無しさんの野望:2013/06/11(火) 09:31:41.07 ID:cx4V9otI
最近コレを知って色々試行錯誤してたんだけど完全に思考が市長だった…
333名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:22:43.14 ID:kYoxyDli
お互いに手探り状態でやるマルチは面白いだろ
334名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:47:37.78 ID:6n2/abfr
パッチ後PleaseWaitから先に進まないな・・・。
バックで戦闘音聞こえるんだけど・・・。
335名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:02:27.16 ID:50jD1Q5P
昨日のアップデート以降発生するようになった障害らしい。
既に調査対応中だそうだが、修正されるまでの間は
管理者権限で実行するようにすると回避できるとか。

CoH2をインストールしたフォルダにRelicCoH2.exeというファイルがあるので
そのプロパティを開き、互換性タブの一番下にある
「管理者としてこのプログラムを実行する」
にチェックを入れてSteam再起動。
336名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:34:54.20 ID:eRkMfROc
>>304
SINE
337名無しさんの野望:2013/06/11(火) 11:55:59.07 ID:2yaASwdL
初心者とあたったらBulletins解禁するやつ大量生産
するから悪くはない
338名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:33:51.33 ID:6n2/abfr
>>335
トンクス
339名無しさんの野望:2013/06/11(火) 12:38:10.65 ID:6n2/abfr
ところで、誰かソ連の序盤でスカウトカーに火炎Penal試したことある人居る?
海外サイトのフォーラムで序盤に無双過ぎてゲームバランス壊すとか書かれてたんだけど、自分でやってみるとコスト高すぎて即出しは厳しい感じ・・・。
340名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:07:35.29 ID:NRkLaEtJ
Combat Engineersの火炎乗せるのならやってて負けてる人はまず見ないし、使えば勝てるけど
penalなの?
341名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:25:08.37 ID:6n2/abfr
>>340
Penalの方が生存性と火力があるから、CEより更に無双だそうですよ。
楽しいように溶けていくし、相手の施設に乗り込んだらもう勝ち確定だとか。
そこまで綺麗にはまるのなら、一度見てみたいですが・・・。
342名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:34:41.48 ID:4BXtA2Ys
パンツァーファウスト1発食らったら大幅に速度落ちて、2発食らったら撃破されちゃうし、そこまで強力ってほどでもないんじゃないの?
接近しないと使えない以上パンツァーファウスト食らうのは必至だし。

ドイツメインで使ってる側からすると、それよりかはスナイパー載せたスカウトカーのほうが脅威だな。
こっちは4人以下のユニットしかいないから、2人倒されて残り2人になっただけでも危機感覚えて序盤の戦闘に支障が出るし、
遠すぎてパンツァーファウスト使えないから一方的に撃ち倒されるしかないし、
こっちも装甲車出して応戦しようとしても相手のConscriptが対戦車擲弾装備してたらアッサリ返り討ちにされるし。
やられてみるとわかるけど、凄いストレスだよあれ。
343名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:37:45.21 ID:FDwRgUxH
スナイパー使ったことないんですけど何に強いユニットですか?
344名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:40:04.76 ID:8Yo7LCG1
火炎SCは何が強いって追い討ち能力だろ
リトリートしても追いかけて溶かす溶かす
あれは強すぎると思った
345名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:50:35.00 ID:6n2/abfr
>>343
ソ連のスナイパーに足りないのは生存性と機動性。
その両方を提供するのがスカウトカー。
つまり、その組み合わせで一歩下がった位置から撃たれると、人数少ないドイツからするととても鬱陶しい。
346名無しさんの野望:2013/06/11(火) 13:55:01.09 ID:4BXtA2Ys
>>343
ドイツのスナイパー:
狙撃手1人で構成されてるユニット、6秒に1発くらい発射、ほぼ百発百中、人に対して効果的。
でもソ連のユニットは6名1組のユニットが多いから、1人2人減らした所であんまり意味はないような気もする。
ベテランになったら使える焼夷弾は相手のユニットの動きを一瞬止められる。
すごく狭いけど範囲攻撃なので、固まってるとこに撃ちこむと2人同時に倒せたりする。軽装甲ユニットにダメージを与えることもできる。

ソ連のスナイパー:
狙撃手1人、観測手1人の2人で構成されてるユニット、8秒に1発くらい発射、ほぼ百発百中、人に対して効果的。
ドイツのユニットは4人1組のユニットが多いから、1人減らすだけでもかなり効果的。
ベテランになったら使える照明弾は視界を確保できるのですごく便利。

スナイパーはものすごく体力が低いので、迫撃砲弾1発食らったり、敵の歩兵に発見されて撃たれるとすぐ死ぬ。
特長として、他のユニットよりも視界や射程距離が長いユニットだから、常に射程距離ギリギリに敵を捉えて攻撃させたほうがいい。
上手に使えばかなり強力なユニットなんだけど、死なせちゃうとMP360丸損になっちゃうから、とにかく死なせないようにするといいよ。
347名無しさんの野望:2013/06/11(火) 15:00:12.84 ID:tLQPrGek
penal出してると1分以上遅れるからなぁ
火炎SCは早い時間帯に出せるから強いのであってここの1分の遅れは致命的だと思う
348名無しさんの野望:2013/06/11(火) 15:32:43.75 ID:1MotoW3B
最近は火炎スカウト出された方が対策わかってるからやりやすいわ。
349名無しさんの野望:2013/06/11(火) 16:08:53.32 ID:xsSZbWgR
いつもソ連でやってて独立部隊司令所を全く建てた事が無いんだけど、Penalってどういう時に生産するの?
火炎放射器が使えるのは良いけど、サッチェルもそこまで強い訳でもないし徴集兵で使えるアビリティが一部使えないしコスト高いし、今一必要性がわからない。

それとも徴集兵よりも基本能力が向上してて、序盤では徴集兵を使って以降Penalを使うって事なのか。

となると独立部隊司令所と対戦車用に支援火器中隊の両方を建てなきゃいけないのか・・・
350名無しさんの野望:2013/06/11(火) 16:24:21.83 ID:tLQPrGek
ドイツからするとPenal出てきたら あ、勝ったなって思う
ソ連360はShock以外脅威に感じない。Guardは軽車両には強いけど、戦車には弱すぎるし……
Shochでも軽車両くらいならいなせるしね
351名無しさんの野望:2013/06/11(火) 16:29:05.20 ID:50jD1Q5P
Penal Battalionは防御面ではConscriptと全く同等だけど
いい武器を持っていて攻撃力が高い。
確か遠距離での撃ち合いならConscriptの2倍以上のDPSが出るはず。
352名無しさんの野望:2013/06/11(火) 16:36:53.80 ID:4BXtA2Ys
装備から考えて、突撃する時に使えばいいんじゃないかな。
迫撃砲で煙幕炊いて敵陣地に真正面から突っ込ませるとか。
火炎放射器は範囲攻撃だから煙幕で命中率低下しててもあんまり関係ないし、

ベータ版だとあまり建物の無いマップだから使い所が限られるけど、製品版で市街地マップが出てきたらだいぶ使い方が変わってくるんじゃないかな。

梱包爆薬は、徴集兵の対戦車擲弾なり地雷なりで動き遅くした戦車に投げるといいよ。
353名無しさんの野望:2013/06/11(火) 16:39:18.80 ID:8Yo7LCG1
建物MAPと言えばCOH1のローエンか
糞MAPとして名をはせてるMAPだw
354名無しさんの野望:2013/06/11(火) 16:51:34.52 ID:3hh4cAbx
BARみたいにConscriptを強化する研究が欲しい
355名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:14:11.86 ID:2yaASwdL
BARみたいにとったタイミングでバーッと攻め込むような爽快感のあるのがほしい
ppshはプシューって感じ
356名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:29:53.07 ID:o2Kb8fYL
エキスパ相手に燃料を取られると歩兵ラッシュから戦車スパムになった・・・
357名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:52:58.30 ID:hNjzSlbS
これソ連の方が強くない?
358名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:05:15.14 ID:NRkLaEtJ
coh2orgの突発大会でソ連が8割方勝つくらい強いけど
まだバランス語るような時期じゃない
バランス調整は年単位でかかるもの
359名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:06:30.16 ID:+0VqSVUt
まだβだしね。
360名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:14:36.75 ID:3hh4cAbx
多人数戦だとドイツが強い気がする
361名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:43:01.18 ID:W1F7+m0m
今日も祈らないとな

おま国返金されますように
362名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:49:51.30 ID:+0VqSVUt
>>361
勝手に祈ってろよw
普通に楽しんでる俺みたいなのも居るんだから
363名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:31:47.07 ID:dsaTrxWq
>>360
現状だとソ連の人海戦術があって初めて強さを発揮できるよな
1vs1だと間違いなくソ連が強い
364名無しさんの野望:2013/06/11(火) 22:46:06.28 ID:YOahvRoC
史実通りだね。
365名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:06:31.63 ID:cP9dapqp
>>335
同じ問題でてたけど解決しますた!さんくす!
366名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:12:13.14 ID:QipifRwg
ソ連でドイツ戦車こわせん
367名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:47:30.61 ID:nZMcXwQd
>>366
T34とZiS-3を揃える。Rammingを掛ける。撃ちまくる。
368 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/06/11(火) 23:47:47.74 ID:AXmklOpv
それは分かる
硬すぎてラミングしないと話にならない
369名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:53:21.39 ID:nZMcXwQd
>>368
ドイツは一両出すにも結構苦労するからまあ正面撃ち合いはあの位強くないとな感じはあるんだよね。
それを打開するためにある程度手数で攻めないといけないのがソ連らしいっちゃソ連らしい。
370名無しさんの野望:2013/06/11(火) 23:56:00.20 ID:dsaTrxWq
鹵獲した75mmを捨て駒にして前線に放置して削ったり
T34かSU85使って地雷原まで誘導したりすればかなりの損失を与えれる
371名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:37:35.53 ID:xYjlfXEV
マルチプレイ出来ないようになった
372名無しさんの野望:2013/06/12(水) 02:55:20.72 ID:0U9aQFrL
Ramming楽しいな
ドイツの戦車3両同時に襲われたから3両とも突撃で潰したらチャットで発狂しててわロタ
373名無しさんの野望:2013/06/12(水) 04:11:16.00 ID:uDtIU4Ic
374名無しさんの野望:2013/06/12(水) 04:18:06.58 ID:xYjlfXEV
>>373
かたじけない(´・ω・`)
久々にCOH1を起動してしもうたw
375名無しさんの野望:2013/06/12(水) 10:15:20.62 ID:oLx8TlSY
なんやこのゲーム無料で遊べたのか
よっしゃ説明も見ずにマルチに特攻や
頑張るでえ
376名無しさんの野望:2013/06/12(水) 10:47:35.86 ID:xYjlfXEV
>>375
ま、待て!せめて撤退(T)と回復(R)のショートカットだけでも・・・
377名無しさんの野望:2013/06/12(水) 10:49:34.56 ID:npi87TCE
え?1無料になったの?
2のOBじゃなくて?
378名無しさんの野望:2013/06/12(水) 11:59:34.31 ID:Ps6UoKr2
2の話だろ
379名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:07:41.48 ID:Olv4SSmh
>>377はとりあえず落ち着け
380名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:38:24.18 ID:xYjlfXEV
COH2もCOH1みたいにマルチ部屋が実装されるのかな・・・(´・ω・`)(だったらいいなぁ)
381名無しさんの野望:2013/06/12(水) 12:51:33.97 ID:xcOsukRa
日本人ロビーのきもさは異常
382名無しさんの野望:2013/06/12(水) 13:15:59.28 ID:Y1vFFnV5
2はmodどうなるん・・・。
383名無しさんの野望:2013/06/12(水) 14:03:21.40 ID:NPl8ey3l
modは1と全く同じやり方で作れる。
資源を無限にしたりユニットを配置したりっていうmodがもう公開されてるよ。
384名無しさんの野望:2013/06/12(水) 14:40:42.26 ID:DLf+7P+c
はぁ焚き火の中あったかいなりぃ
385名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:15:52.19 ID:SRKpLGcg
たき火の範囲が狭すぎると思うんです
386名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:35:24.90 ID:Vvt7DnuX
ブリザード要らないって言ってる奴の意味が判らない
冬将軍の存在を無視したらそれこそ東部戦線を舞台にする意味がない
387名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:34:25.70 ID:Q296kpoJ
あっても良いけどランクには入れないで欲しい
388名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:36:48.56 ID:Q296kpoJ
ATライフル()
389名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:36:55.08 ID:xcOsukRa
>>387
全て1と同じ事を望むなら、キミが1をやれば良いのでは?
390名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:53:09.59 ID:Q296kpoJ
>>388は誤爆ですごめんなさい

>>389
全て1と同じことを望むなんて言ってないし思ってもないよ
COH2のOβもそこそこ楽しめてるしね
でも互いの腕を競うランクマッチでブリザードはない方が良いと個人的には思う
東部戦線の雰囲気を出すためならキャンペーンやベーシックにだけあれば十分でしょう
391名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:54:31.16 ID:noSQblff
ブリザードは両陣営に同じ効果を与えるイベントなんだからそれをどう対処するかも腕の見せ所なんじゃないの?
392名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:00:48.06 ID:mVQUHdlB
俺もそう思う。ブリザードがある事でよりマップを生かす戦い方が出来る。
ただし、ブリザードで重くなるのは何とかして欲しいけどな。
393名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:01:13.41 ID:vQrmSzl8
ブリザードなんて無いほうがいいなぁ
せめてランクマには無ければ何の問題もないよ
あれは、ただ試合を長引かせるためだけの無粋な演出だし
394名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:02:43.38 ID:5waTFvvc
動きが制限ってより、まともに動けなくて待機時間になっちゃうのが問題何じゃ無いのかなブリザード
395名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:03:02.40 ID:iM0OSf23
長引かせるためだけとか言ってる人ってヘタそう。
396名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:03:02.84 ID:NPl8ey3l
互いの腕を競ううえでブリザードが不要というのは何で?
ランダムにどちらか片方だけ不利益を被るというならともかく
同じ制約下でどれだけうまく動けるかっていうのも腕の1つじゃないのかな。
397名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:13:42.48 ID:MIkXORTp
視界がクソ状態のうちに準備を進めて一気にラッシュを掛けたり
コソコソ動いて嫌がらせしたりと戦略の幅が広がったのは確かだが
短期決戦派からすれば邪魔以外の何者でもないわな
398名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:14:57.23 ID:U1exe7ew
いつ発生するかランダムだから、のとディフェンシブなプレイを要求されるから
abandonもいらんし

だったらエンダメとかもランダムじゃんとか言われそうだけど
いわゆる5%バグは結構文句言われてたからな
399名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:25:24.70 ID:Q296kpoJ
ミラーマッチなら両陣営に同じ影響を与えるで良いかもしれないけど、
現状だと序盤から砲撃が豊富でST、T34での突撃が強いソ連の方がブリザード時は有利なんじゃないかな

COH2ORGフォーラムにもブリザードのスレッドあったから一応貼っとく
http://www.coh2.org/topic/2330/blizzards
400名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:28:53.39 ID:FAUAE0++
競技性がありながら命中率など運ゲーの要素も結構あったからな、1の時から
ブリザードの発生タイミングも運だとするならその運を受け入れて戦略を練らないとな
401名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:45:26.47 ID:Ps6UoKr2
戦略だか戦術だかの幅が広がるのと、それを面白くないと感じるのとは別問題だと思うが
402名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:56:09.85 ID:HUAO5MlL
>>399
ソ連側に有利なのは当たり前かと・・・
403名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:58:04.81 ID:CXzhU+kQ
視界低下とか歩兵の移動が制限される状況だったりとか
マイナス面に働く要素が多いからダルいって事なんじゃないの?

まー何はともあれそろそろ新しいMAPで遊びたいなぁ
404名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:03:26.26 ID:xYjlfXEV
MAP、”ジャングル”か。他にも荒野・山岳地帯・原っぱetc...
一度くらいは相まみえたいものだ
405名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:12:10.62 ID:DnRxj7Wv
火炎エンジニアの炎で温まれないのはなぜか?
406名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:45:44.94 ID:noSQblff
>>405
兵士「液体ガスの炎には温もりを感じられない(キリッ」
407名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:47:55.94 ID:CXzhU+kQ
てか焚き火と屋内、搭載可能な車両位しかマトモに暖を取れない上に
前作に比べて前線施設が無くなったから、要所防衛にバンカー建ててブリザード対策・・とかし難いのも評価下げてる原因な気がする。
ソ連にバンカーとまで行かなくとも何か欲しいなぁ
408名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:57:07.40 ID:mVQUHdlB
>>399
読んでて気づいたが、そのスレ古過ぎやんけ。
でもこことは違って皆肯定的だね。
発生を予測出来るようにするかどうかで意見分かれてたけど、
予測出来た方が戦略は立てやすいし、競技性の問題も解決できるよな。
409名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:12:13.04 ID:Ps6UoKr2
そりゃクソクソ無くなれ言っててもあるもんはあるんだから利口なやつは対策考えるわな
410名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:21:44.36 ID:vQrmSzl8
糞なもんは、ずっと糞糞言われ続けるだろう
OF陣営だって今だに言われ続けてるしw
411名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:34:02.44 ID:RC3dczGX
2やってないけど、1ゲームあたりのプレイ時間って1より延びた?
412名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:17:09.56 ID:CXzhU+kQ
>>410
イギリスが何だって
413名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:17:25.69 ID:xYjlfXEV
>>411
んー(´・ω・`)今のとこ500ポイント制しか出来ないのだが平均20〜50分ですかね
プレイ時間は相手の力量によって左右されるかとw1と2の違いは大してないと感じますた
414名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:19:43.68 ID:NPl8ey3l
評価を下げてるも何も、コミュニティの大多数は好意的評価じゃないのかな。
パフォーマンス低下についてはともかく、ゲームがつまらなくなるから無くせなんて
ここ以外では滅多に見ないけどね。
415名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:35:22.90 ID:+JTzdOdk
EU2で西欧の国でやった後、北欧の国でやるような気分だな
競技性だけのゲームじゃないからこういう要素は悪く無いと思う
416名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:41:32.27 ID:RC3dczGX
>>413
サンクス!
417名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:41:37.41 ID:U1exe7ew
http://www.coh2.org/topic/3075/blizzards-don-t-add-strategic-depth
否定意見は間違いなくあるけどな
basiloneとかdanielみたいな1v1プレイヤーは嫌ってそうでないタイプは肯定するっていう
いつもの光景だけど
418名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:23:23.93 ID:9G1HN84Q
2のデモを試してみたんだがカクカクで動きが重い
1の時は問題なかった
動作環境はなんとか満たしてると思うんだが
419名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:27:56.34 ID:MIkXORTp
>>418
VGAドライバ更新
AMDならcapも入れると安定する
420名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:47:18.44 ID:NPl8ey3l
そのトピックの内容も、今のままでは足りないからこうした方が面白くなるというもので
ブリザードを無くせだのランクマッチから外せだのって意見ではないよね。
OPからして「ブリザードを無くせなんて言ってるのはプレイの仕方知らないだけ」って言ってるし。

それにその議論のベースになっているクローズドベータの末期と今では変わった点も多い。
当時は焚き火を作れるのは工兵のみ、ブリザードの間は作れず、コストはMP100だった。
今は工兵に加えてConscript、Grenadierも作れる。ブリザードの間も作れてコストはMP50。
最初から置かれている焚き火の数も増えている。
現時点で感想を問えば当時とは変わっている人もいるんじゃないのかな。
421名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:51:09.58 ID:xI/fnPbf
今後の追加予定の国とか出してくれると購買意欲がわくのに
とりあえず、1の国を全部出してくだしあ
422名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:54:43.87 ID:qmJHGyLq
大日本帝国軍・中国軍・フランス軍まだぁ?
423名無しさんの野望:2013/06/12(水) 22:44:28.31 ID:9G1HN84Q
>>419
おお、ありがとう!ヌルヌルになったわ
危うくTitanポチるとこだった
424名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:08:11.22 ID:ru7WeINB
ルーマニア、ハンガリーらはドイツから装甲兵力の供与を受けるレベル。
スターリングラードで包囲されたのも、ルーマニア軍が守っていた戦線が崩壊したのが一因だし。
イタリアもなあ…

現実的には前作のPEよろしく武装親衛隊を出すしかないと思う。
425名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:12:08.83 ID:H+d+KaMc
焚き火で暖を取ってる間は戦闘中止、な!
426名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:17:18.42 ID:mVQUHdlB
さっきから、キルしたユニット数も与えたダメージも1.5〜2倍近く相手より
多いのに、ソ連のShock Rifle Frontline Tactics使ってくるヤツに勝てない。
あのドクトリン、砲撃も安いし重戦車も豊富だし、何よりShockTroopsが強すぎ。
IS-2出されると、パンター2両でやっと対抗出来るくらい装甲かてぇのに
対人もクッソ強い。
しかも、ソ連は砲撃豊富で攻め辛いから結局VP足りなくて負ける。
427名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:29:05.18 ID:CJulUvwi
今日も祈らないとな

おま国返金されますように
428名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:48:04.12 ID:s9+ddf2w
2のソ連が序盤強すぎて対策が打てない。歩兵の火炎瓶とスカウトカー火炎放射でドイツ軍歩兵が解けてしまう。
MGをおいてもウラー!で距離を詰められて火炎瓶だし。序盤の乗り切り方ってどうしてますか?
429名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:48:49.52 ID:vQrmSzl8
>>426
対人はグレネード上手く使って頑張れ
430名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:56:07.29 ID:CXzhU+kQ
>>428
最近ドイツ楽しくてやってるけど
火炎瓶は細かいマイクロ操作(所謂投擲を見てから逃げるって奴)で頑張って避けよう。MGは場所を工夫すると、ウラーだけじゃ突破されにくくなると思う。ウラー火炎瓶はかなり弾薬使うしね。
M3火炎は、Greのパンツァーファウストでエンジンダメ入るから、ダメ入れて距離とって囲んで一気に叩くと吉。あんまり部隊を孤立させない+Greを随伴させるってのがキモかも。
431名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:04:11.50 ID:6wTQ5GRy
>>428
序盤で無理してでも押せないと、まじで活路無いぞ。
序盤は操作多くないし、火炎瓶はよける。火炎スカウトはファウスト2発で確実に
しとめるか、MGと連携すればファウスト1発で破壊も出来る。
ShockTroopsにはPanzerGrenadierの結束手榴弾やGrenadierのライフルグレネード使って
対抗したり、ハーフトラックやスカウトカー出して対抗も出来る。
432名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:15:08.44 ID:1w3uuCqB
>430ありがとうございます。
たしかに火炎瓶をぜんぜん避けれてません。てっきり相性の良い兵科さえ当てればOKと思っていました。
負けてもいいからマイクロ操作の練習をしてきます。
433名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:17:29.47 ID:90ybNwbf
そんなに強いかね
早めにトラック作って火炎放射で歩兵焼きまくれ
434名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:24:06.91 ID:1w3uuCqB
>>431アドバイスありがとうございます。
マイクロ操作の上手い人に当たると開始早々テンパってしまいます。
あとwikiの【ドイツ戦術】中央集中防御を採用しているので、どうしても考え方が
守りになりやすく、籠る→ウラー火炎瓶→テンパる→撤退→資源不足→降伏 となりやすいです。
そもそもソ連は6人ドイツは4人だから正面から小銃で打ち合っても勝てないと思っているのですが、
強化なしの歩兵が打ち合ったらソ連とドイツどちらが強いですか?
435名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:34:55.52 ID:IhqdMxxT
>>434
このゲームはユニットの人数=強さとあんまり考えない方が良いね。1なんて5人のライフルマンが3人のPGにボロ負けしてたゲームだったし。
最初は色々ユニット作ると混乱すると思うからモーターは必要を感じてから使うようにすると良いかも。
それでさっさとT2に行って、使い易いハーフトラックとかスカウトカーに行くのが最初は良いと思う。
436名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:47:35.78 ID:1w3uuCqB
>>435そうなんですか!ありがとうございます。
人数が多い=強いと思っていて、歩兵同士が1対1で遭遇した場合でも逃げるか建物にこもっていました。
これからは戦ってみることにします。
今ここのttp://cohjc.sonoj.net/cjc/index.php/forum/thread/3244/1
配信を視聴していましたが、すっごい操作量ですね。上手い人はこんなかんじなんですね。
437名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:11:35.02 ID:TiwQXiw+
独逸が戦車を安定供給し始めたら詰むわ
ソ連の戦車が紙装甲すぎて対応出来ないけど良い戦術ある?
438名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:13:00.94 ID:IhqdMxxT
>>436
細かいけど、イエローカバー・グリーンカバーに入れるのを意識すると、同レベルの歩兵同士でも勝敗変わるからやってみると良いよ。
439名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:31:25.96 ID:IZFo1H1V
>>383
Cheatcommandmodだね。
デモなのに前作のエディタ使ってmod化できるのが嬉しい。
早速popcap増やしたり砲の射程延ばしたりして遊んでるわ。
やっぱブリザードはWBじゃないと無くせないのかな。
440名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:57:40.65 ID:/w9uo7uE
もうやだ難しい…
片方を操作してる間に操作してない方が倒される
ユニット数少ないから操作しやすいとか思ってたけどユニット数が少ないぶん不注意でユニットが減っていくとどんどん負けていく
441名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:02:45.74 ID:ZkG9EI2e
>>18
いやりんご並みにでかい奴
442名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:04:14.15 ID:/nRLgWuC
動画見てるとマップが広くてユニットを散らばらせる傾向があるようにみえるし、
加えてブリザードや視界なんかも合わせて操作大変そう
グレでポンと溶けたりもしてるし
443名無しさんの野望:2013/06/13(木) 03:03:43.83 ID:DlOsDRuB
>>437
ざっくり必要なリソースの量が
ドイツの戦車一台出すのにソ連の1.5倍〜2倍必要だから
もし戦車の数で負けてるなら、その前の段階がまずい
その状態になったらもう勝ち目ないと思う
数で勝ってるならRamで相打ちにして潰し合い
444名無しさんの野望:2013/06/13(木) 03:13:41.61 ID:NFbq2Po4
>>440
操作のタイミングはやりながら覚えるしか無いね
このゲームが上手い人は敵に出会った瞬間に相手のユニット内容を予測して
自分の用意したユニットが大体何秒ぐらい耐えられるかを経験で知ってるから操作に余裕があるのさ
445名無しさんの野望:2013/06/13(木) 04:23:52.16 ID:ZkG9EI2e
>>442
頭の良し悪しとか荒れるから言いたくないけど、人間を下記の五段階に分けるとする
RTS分野で比較的シンプルなCoHは、A〜Bランクにとって程よい感じだとする

脳スペックAランク
脳スペックBランク
脳スペックCランク
脳スペックDランク
脳スペックEランク

所がCランクが、「忙しい、難しい、簡単にすべき」と愚痴を言い始める
仮にパッチでゲームがさらに単調化されると、Cランクの不満は消えるが、A〜Bランクからは不満が出る
そしてD〜Eランクの人間の「難しい、簡単にしろ」という愚痴も続くわけだ

マジやめて
446名無しさんの野望:2013/06/13(木) 04:47:16.94 ID:S6vrekEo
つ チラシ
447名無しさんの野望:2013/06/13(木) 04:59:29.81 ID:/nRLgWuC
はい
448名無しさんの野望:2013/06/13(木) 06:30:28.54 ID:665Rkv2K
>>445
脳スペックEくらい?
449名無しさんの野望:2013/06/13(木) 08:00:24.13 ID:cR3ePofw
フィンランド軍MODってないの?
450名無しさんの野望:2013/06/13(木) 08:49:49.07 ID:IhqdMxxT
>>448
本人はAかBだと思ってるんだろうからそっとしといてやれ
451名無しさんの野望:2013/06/13(木) 09:26:11.36 ID:ZkG9EI2e
この流れ、このレス、完全に予測済み
試合ならお前ら死んでるわ
452名無しさんの野望:2013/06/13(木) 09:35:01.68 ID:90OlxlDD
>434
個人ではなく部隊で比べると火力はほぼ同等、
体力もGrenadierは3分の1少ないかわりに、小火器による攻撃を3分の1弾く設定になっていて
歩兵同士の撃ち合いであれば実質的な体力は一緒。つまり攻撃面も防御面も全くの互角になる。
1にあった得意な距離というのもないので、勝敗は戦闘開始時の体力、カバー、若干の運次第。
453名無しさんの野望:2013/06/13(木) 11:08:11.66 ID:biKiRKiX
上の方でもちらほらレスがあるけどCoH2のメモリバカ食いはどうにかならんのか
俺のパソコンはAMDやRADEONとは何の関係も無い環境なんだが…
454名無しさんの野望:2013/06/13(木) 13:45:08.96 ID:90ybNwbf
録画しながらエンコしてもブリザード余裕
455名無しさんの野望:2013/06/13(木) 14:33:07.50 ID:n+omFV+G
>>453
起動すると5GBくらい食う罠

メモリ8G載せてて調子乗ってたがビビったわ(´・ω・`;)
456名無しさんの野望:2013/06/13(木) 18:00:43.77 ID:lFf1WF72
COH2はCOH1と同じように資源を集めて施設を建て兵器を生産するゲームですか?
457 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/06/13(木) 18:03:45.17 ID:OagsdESp
.V///    ___l        _
 V/,、ィf二三'iニニ|,         |_    ┐   _l_ l
  .〉|l、 l `゚=/ :i./.       |_ Х □_ 匚 L | У
 //'i'f `  ヽr>      
-〈三_=\ ヾ=/       ( その通りでございます )
‐- 、,  ̄''ヾニ゙
   `   ゙`
458名無しさんの野望:2013/06/13(木) 18:10:51.98 ID:S6vrekEo
>>455
なして円安のときに8gbモジュール買いあさらんかったんや…
459名無しさんの野望:2013/06/13(木) 18:12:07.64 ID:S6vrekEo
円高やった
460名無しさんの野望:2013/06/13(木) 18:18:39.81 ID:NFbq2Po4
心配しなくても為替など既に戻ってきてるし80円台ぐらいなら今後もあろうさ
それに今すぐ必要というわけでもあるまい
461名無しさんの野望:2013/06/13(木) 22:04:00.45 ID:oNeusYK2
CoH2だと、64ビットでメモリたくさん乗せるのはグッドチョイス?
462名無しさんの野望:2013/06/13(木) 22:49:04.69 ID:eo8+BGlj
ホットキーいじる方法って何かないかな?
463名無しさんの野望:2013/06/13(木) 23:19:28.52 ID:oNeusYK2
>>462

CoH1では、AHKというツールを使ってたよ。
http://kugyu.seesaa.net/article/145268354.html
464名無しさんの野望:2013/06/13(木) 23:23:53.80 ID:XemjfMl1
なんで2でキーコンフィグ実装しなかったんだろう
465名無しさんの野望:2013/06/14(金) 00:46:15.48 ID:h6uqK8/o
今日も祈らないとな

おま国返金されますように(-∧-)
466名無しさんの野望:2013/06/14(金) 00:54:01.35 ID:pnPoReez
はよ発売になんないかなぁ
慣れてくると2やっぱ新鮮で楽しいから別のドクトリンとMapで遊びたいわ。
467名無しさんの野望:2013/06/14(金) 01:18:06.36 ID:UcHZloQh
早く国会議事堂の攻防戦したいです。
468名無しさんの野望:2013/06/14(金) 04:01:35.83 ID:1l0V3YvP
AHKの #IfWinActive, って何にしたらいいかな。
Company Of Heroes 2じゃダメだった。
469名無しさんの野望:2013/06/14(金) 08:29:25.23 ID:fRI46eQV
何だかんだやっぱおもろいよな
470名無しさんの野望:2013/06/14(金) 09:45:35.19 ID:TmsJUciA
なんか1と比べて歩兵の移動がもたついてない?
やたら障害物に引っかかったり、何もない所で止まったり
471名無しさんの野望:2013/06/14(金) 10:01:36.56 ID:smWWoD+s
まるで人生じゃないか
472名無しさんの野望:2013/06/14(金) 11:14:35.71 ID:5UONkTxY
初めて初心者と同じチームになったけど
資源も取らずに防衛シム始めるクソマヌケは死ねと思ったわ
473名無しさんの野望:2013/06/14(金) 11:34:30.26 ID:smWWoD+s
人を許せる大きな器を持ちたい
そう思っていた時期が、最初の1日まではありました
474 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/06/14(金) 11:37:44.21 ID:Oj4zV3FE
キャプチャーするたびにMGネスト建てるやつとかいたよな
475名無しさんの野望:2013/06/14(金) 11:45:09.70 ID:q6vHLb4Y
文句があるなら1v1かカスタムやれって事だな
476名無しさんの野望:2013/06/14(金) 11:57:29.45 ID:Mc84yJ1V
COH2めっちゃおもろいです 兵器がかっこいいです
初心者なのでvsAIですが楽しめます
カメラの引きと視角を変えれないのが不満ですが
477名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:05:20.45 ID:Juj9/DqJ
視点の角度は変えれるよね
もう少し引きで見たいのは同意
478名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:13:34.85 ID:nKDUFNHW
(´・ω・`)R.U.S.E.くらい引きたいわね
479名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:14:39.76 ID:vKe8lNSV
たしかにチョット近すぎる感はある
480名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:22:19.62 ID:o6XcIqSk
シングルオンリーで構わないなら、
CheatCommandsてMOD入れれば異常なまでにカメラ引けるよ。
ただし戦闘後の実績に反映されないので注意。
481名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:24:59.13 ID:Juj9/DqJ
んーマルチでも引き視点で見たいから要望出してみるか
Google先生に頼ることになるけど
482名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:28:21.46 ID:fRI46eQV
もっと引いた視点に出来ると、スペック的にきつくなる
483名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:34:23.71 ID:skjcLzOf
RTSで出来るだけ広い領域を画面内に収めたいと思うのはごく自然な事だよな
484名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:34:50.17 ID:smWWoD+s
>>482
どの処理が、どのパーツへの負荷を、どのような根拠を元に増加させるのか数値で詳しく書いてみてよ
どうせシッタカだろうけど
485名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:35:40.45 ID:nKDUFNHW
(´・ω・`)4Kモニタが欲しくなるわね
486名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:36:26.80 ID:o6XcIqSk
あまり引くとゲームエリア外の二次元オブジェが
見えて景観が損なわれるという恐れもあるのではw
487名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:37:04.62 ID:UfOnUwl/
カメラの引きはたしかにもっと欲しい
488名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:39:25.63 ID:UfOnUwl/
フィンランドDLCか・・
シモヘイヘ召喚で3分隊瞬殺とか洒落にならないことがおきそう
489名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:56:08.71 ID:TFL/J50C
発売前に言うのも変だがDLCも楽しみだね
面白い新マップや戦車のカラーもほすぃ
490名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:01:51.47 ID:RFftqDJE
対人戦で自分の頭の悪さに泣きそうになるけど
CPUを倒すのはなんかつまらない…
CoH楽しいなぁ…
491名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:03:52.34 ID:f/OZmEy9
しったかw
492名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:11:12.47 ID:TFL/J50C
>>490
そのうち慣れるさヾ(´・ω・`)
小生は常にナンバリングした数字を定期的に連打してチェックしとる
でもまだ殺されまくるんだ
493名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:13:21.95 ID:fRI46eQV
>>484
描画範囲が広がれば、ゲームが重くなるってのを経験的に知ってる。
例えば、画面を近づけてみるとフレームレートは上がる。
494名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:16:45.69 ID:skjcLzOf
低スペはカメラ引かなきゃいいんじゃね
スペック関係ないよな
495名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:19:20.57 ID:smWWoD+s
>>493
やったゲーム全部書いて、どの経験を元に、どのスペックのPCで試したのかもな
それが出来ないならママに日記帳でも買ってもらえ
496名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:23:16.29 ID:Igl1YZt6
>>493
画面を引いても解像度は変わらないので、処理が増える事はありません
ソース俺とか笑わせんな
497名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:31:30.21 ID:o6XcIqSk
2であったか忘れたけど、どの距離まで描画するかの設定が高いと
引いた時に重くなるというのは1であったね。
だから横に倒し過ぎても重くなるから真横には出来ない設定でしょ。
498名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:37:20.59 ID:1a3bXrP+
そんな設定あったっけ
取りあえず7〜8年前のBF1942やらBF2の時代から空戦できるレベルだし

後退視点での地上オブジェクトは距離に応じて「ポリゴンを潰せば」全然余裕
開発者側の問題でしかない
499名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:38:43.82 ID:fRI46eQV
何にイラついてるのか分からんなw
COH2で画面を近付けて見れば実際にFPSは上がる。
自分の場合、今でもFPS60前後なんで、より引いた画面になれば重くなると思っただけだよ!
500名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:40:56.71 ID:0UR9Cjbq
画面引けば画面内に収まるユニットやエフェクトの数が増えるから
重くなるのは当然だろ
Wargameみたいに画面引いたら簡易画面に切り替わるとか
描画の手抜きするようなら別だけど
なんでこんな揉めてるのか分からん
まあ、書き方からして馬鹿っぽいし単なる荒らしっぽいか
501名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:42:51.94 ID:f/OZmEy9
画面を引いても解像度は変わらないので、処理が増える事はありません(笑)
502名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:45:16.73 ID:1a3bXrP+
>>500
それって、今のカメラ視点でも総攻撃時に起こる処理とかわらないし、距離が後退してる分むしろ軽減されるよ
推奨スペックすら満たしてないって話になっちゃうよ
503名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:50:18.98 ID:pBZmlmAB
もっと引いた視点でプレイしたいという要望は随分前からちらほらあって
なんでこんな簡単な変更ができないの?とか言い出す輩もいた。
開発側に言わせると、ユーザから見れば簡単なことかもしれないが
実際にはそう単純な問題ではなく、現状対応するつもりはないらしい。
504名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:51:52.67 ID:Juj9/DqJ
重くなったら自分で設定下げるかマシンスペック上げりゃいいだけだからな
もう少しだけ引けるだけでストレス無くプレイできそう
505名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:52:10.39 ID:fFavhHVo
MODではできるのに?
506名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:53:32.56 ID:VGE2UJ1p
>>498
>>502
>>504
現状維持側の知能が低すぎて笑ったわ
荒らしっぽいから今後放置でな
507 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/06/14(金) 13:53:35.45 ID:Oj4zV3FE
言ってやるなよ・・・
508名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:55:24.58 ID:V5cxpK/Q
処理の問題なのかゲームバランスの問題なのかぐらいいって欲しいわな。
アルファの頃から近すぎるって意見はあったのに、
難しい問題だから対応する気ないわって、クソゲーの言い訳されてもね。
509名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:02:54.33 ID:sU87JXqZ
>>468
#IfWinActive, Company Of Heroes 2
で使えてるよ。他のところが間違ってるんじゃね?
510名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:06:10.37 ID:pBZmlmAB
できるできないではなく、やると様々な問題が発生するからやらない、ってこと。
実際にcheatcommandsmodである程度視点引くと、描画が省略されてゲームに支障が出る。
ズームレベルが負荷に影響すると仮定すると、スペックのPCを持つプレイヤーだけが
広い範囲を表示できることになり、当然ゲームが有利になるから対戦ゲームとしては拙い。
511名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:15:30.66 ID:Bc0DEAnD
AOE3なんかも、視点が近くてマップが見づらかったよな。

>>503
AOE3の場合は少しファイルいじれば誰でもできたし、COH1でもMODでできた。
技術的に難しいなんて事はない。

たぶん、開発側は、遠くの視点からマップを見てほしくないのだろう。せっかく作った戦車とかのモデルが豆粒みたいな状態でプレイされたら悲しいもんな。
512名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:21:28.06 ID:Bc0DEAnD
>>510
それは、あらかじめ視点を引いてプレイすることが考慮されてなかったからそういう風になっただけ。
もともと視点を引いてプレイすることを前提にプログラムを設計すれば、まったく問題ない。

これはコンセプトの問題なんだよ。戦略ゲーなんてのは、遠くの視点からマップ見たほうが有利なのは決まってる。
かといってwargameとかユニットが米粒になるまで遥か上空の視点から見るゲームのようにしちゃったら、なんか違うだろ?
まぁ、それでも現状のCOH2は視点が近すぎると思うけどね。
513名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:24:34.33 ID:0UR9Cjbq
>>502
俺が書いたのは普通に遊んでての話
現実的には全てのユニットが一画面内に集まることはないだろ
距離が後退してる分むしろ軽減されるってのも描画の手抜いた場合の話だな

>>511
BlizzardのRTSなんかはPC環境の差が勝負結果に影響してはならないつって
解像度上げても視野は変わらなかったりワイド対応も渋ってたりしたな
514名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:39:18.41 ID:Ist6fycy
>>484
>>496
実際ズーム引いたらFPSは下がる
つかこいつらはなんでこんな喧嘩腰なんだお陰で荒れてる
515名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:41:46.38 ID:TFL/J50C
荒れるのは戦場だけにしなよ…(´・ω・`)
516名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:42:18.21 ID:jXu3wNrd
>>513
1ピクセル内で使えるビット数は決まっているので、画面が後退して1ピクセル内に多数の物体が格納されてもビット数は増えない
したがって失われる情報に伴い処理は軽減される

ぼくがかんがえたぱそこんのちしき は他所で頼むわ
517名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:48:36.76 ID:5UONkTxY
1だけど
2600k4.2GHz+HD7970CFで視界制限無しにして限界まで引くと一気に30fps前後まで落ち込むんやなww
リアルタイムでモニタリングしたらCPUが遊んでたからボトルネックになってるのは確かやね
518名無しさんの野望:2013/06/14(金) 15:29:28.87 ID:2lHA/vi7
沖館
519名無しさんの野望:2013/06/14(金) 15:46:15.96 ID:a2BjbcgY
CoH2β、キャンペーン解禁されたけど楽すぎw
対人ですぐ破壊されるSU-76もティーガーの攻撃に耐えてるし
520名無しさんの野望:2013/06/14(金) 15:49:41.46 ID:od7fGRni
AI戦だけでレベル20なってしまった
これはもう対人やらない方がいいな
521名無しさんの野望:2013/06/14(金) 15:56:15.95 ID:2iWuaC2B
2のこと知らんけどそのレベルってランクマのレベルとは別なんじゃないの
522名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:09:50.39 ID:buuLLcAt
レーティングとレベルはまったくの別物
523名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:10:40.79 ID:od7fGRni
>>521
低レベルの時に一回だけ対人入ったけど同じレベルだったよ
524名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:11:56.73 ID:od7fGRni
>>522
レーティングなんてあったんだ
気付かなかったサンクス

連レス失礼しました
525名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:15:49.03 ID:xAcQm2S3
レートって見れないよね?
レベル高い=強いってわけじゃないからわかりにくいんだよなぁ今作
526名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:20:25.16 ID:E1VSA+Vm
FPSというのかSIMというか微妙だけど、
OFPやArmAは距離によって描写の細かさ変えていたな。その分の簡易化テクスチャ用意しなきゃいけないけど。

俺も引きが足りないと思うわ。
前作はBKmodで改善されたりしてたけど、2で用意してないどころかさらに拡大されているところを見ると、上のレスにあるようにコンセプトなのかなあと思う。

余計なコンセプトだが。
527名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:43:44.23 ID:pBZmlmAB
1と2でズームレベルは変わってないらしい。
ただ2で狭くなったと感じている人は多いようなので、何かあるのかもしれんけど。
ttp://community.companyofheroes.com/forums/company-of-heroes-2-discussion/topics/Camera-Zoom?page=1#post-231065
528名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:58:07.54 ID:o6XcIqSk
射程の短さが際立つとかゲームエリア外の
粗が目立つとか色々あるんじゃない?
下のは1.5倍くらい引けてるけど、ブリザードが
来ると車両はともかく歩兵は殆ど見えなくなるw

http://uploda.cc/img/img51bacb541cced.jpg

マルチのは諦めてシングルMODで楽しめばいいんじゃないかな。
529名無しさんの野望:2013/06/14(金) 17:51:53.81 ID:8RSZXVg+
ほとんどのプレイヤーは今のカメラの高さで満足してるみたいだな。
もっと遠くから見たいってスレが丁度合ったんで見てたら、
カメラ位置は現状で最適化されてる。タクティカルマップ使え。
パフォーマンスが低下する。ゲームの魅力減。操作性の低下。
つった否定的な意見多かったな。
俺はもっと引いた画面でやれればいいなと思ってたんだが、
確かに今でも結構重いから、パフォーマンス考えたら今が丁度いいかも
しれん。
530名無しさんの野望:2013/06/14(金) 18:01:32.79 ID:skjcLzOf
何勝手に結論みたいな事言ってんの
531名無しさんの野望:2013/06/14(金) 18:05:38.46 ID:WKcG+Hh3
>>530
このスレ時々精神障害者が沸くから
532名無しさんの野望:2013/06/14(金) 18:17:50.76 ID:5UONkTxY
>>527
たぶんズームレベルじゃなくて視野角が変わってるからじゃない?
533名無しさんの野望:2013/06/14(金) 18:23:48.54 ID:Ax/70Ejl
統計取ったわけでもないのに大多数とかほとんどとか使うなよ
534名無しさんの野望:2013/06/14(金) 18:32:20.00 ID:fPWRPDhd
こうばしい奴ばっかやのw
535名無しさんの野望:2013/06/14(金) 18:40:32.72 ID:nWlz3q6Y
ホットキーの変更できた!感謝です
536名無しさんの野望:2013/06/14(金) 19:16:57.80 ID:8RSZXVg+
今オストヴィント使ってたけど、めっちゃ強くなってんな。
歩兵ばかすか倒せるわ。代わりにハーフトラック死に易くなったのは
痛いけど、対歩兵能力は相変わらず高いままで安心。
てか、新要素追加だとかバランス変わったのに誰も触れてないのなw
一応、URLはっとく
ttp://www.coh2.org/news/3711/big-big-patch-june-10th
537名無しさんの野望:2013/06/14(金) 19:40:30.02 ID:Ax/70Ejl
WIKIに日本語訳されたのがあった。
http://wikiwiki.jp/coh2jp/?%A5%D1%A5%C3%A5%C1


コストとか結構変わってるな
538名無しさんの野望:2013/06/14(金) 19:56:32.36 ID:pzrm1sRf
あれ?Tiger使えるようになったの?
539名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:02:19.61 ID:pBZmlmAB
なってない。変更点も一部古い内容があるようだし。
540名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:05:12.18 ID:nWlz3q6Y
ドイツ戦車がだいぶ使いやすくなるかな
しかしIS2オイル300とかだせるのか
Upkeepもだいぶへって結構変わりそう
541名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:43:22.94 ID:1l0V3YvP
>>509
あらホント。1は動いてるから何がいけないのかな〜。ありがとう。



AOE3は視点広くしててそれはチートじゃないの騒ぎあったね。
542名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:46:27.37 ID:QShET33v
>>476>>478>>483-484>>487>>495>>498>>501>>504-506>>516>>526>>530>>533
争いはゲームだけにしておこうぜ!
だから俺が結論を出してあげよう。

視界を狭くしておくと、視界以外のことを頭で考えるようになる。つまり、

 広い視界のRTS…馬鹿向き。
 狭い視界のRTS…高知能指数向き。

これが答えだ!
君はどっちかな?
543名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:21:54.03 ID:TFL/J50C
       彡 ⌒ ミ
負けた・・・(´;ω;`)
ユニット生産して突撃してもすぐ殺されちゃって何すればいいのか分かんなかったよ。。
544名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:55:09.76 ID:5UONkTxY
>>543
相性を考えろハゲ
歩兵にエンジニア、ATに装甲車をぶつけたりしてるだろ!
545名無しさんの野望:2013/06/15(土) 00:02:38.56 ID:SE15PN//
対人4v4は余程実力差が無いとソ連に勝ち目ねーな
546名無しさんの野望:2013/06/15(土) 00:38:04.14 ID:F6e5KyTY
対人だと下手すぎて心が折れるのでマルチで対AIが楽しいです
547名無しさんの野望:2013/06/15(土) 02:05:51.31 ID:FOCwuIAZ
エレファント足遅すぎて戦わず終わってしまうw
IS-2より使えない
548名無しさんの野望:2013/06/15(土) 02:41:48.03 ID:vyWHHsfj
戦わずに終わるなら出す意味ないじゃん
戦車2台くらい我慢して出すもんじゃないのあれ
549名無しさんの野望:2013/06/15(土) 02:52:05.45 ID:FOCwuIAZ
>>548
後から来たブルムベアーに追い抜かれてろくに走りもしねーw
この前は氷割れて戦わずに沈んで行ったし・・・
550名無しさんの野望:2013/06/15(土) 03:00:27.69 ID:vyWHHsfj
うっそブルムベアより遅いんだあれ
前線に出せばおもしろいように戦車撃破してくれんのに
浸水は・・・うん、勇敢だったよ彼らは
551名無しさんの野望:2013/06/15(土) 03:07:41.60 ID:8iYZ+all
敵AIの迫撃砲とカチューシャ的確すぎてハゲそう
552名無しさんの野望:2013/06/15(土) 06:06:31.88 ID:3r66IU7T
AIはずるい
553名無しさんの野望:2013/06/15(土) 06:20:31.27 ID:+ISe+K6P
>>544
だって・・・うぅ
色んなユニットが混在してて。。
数で挑めば良かったのかな(´・ω・`)
554名無しさんの野望:2013/06/15(土) 06:35:19.57 ID:Eg/cl4CZ
最近ブリザードを戦略的に使えるようになって楽しい
視界狭まる上動きにくいからそのあいだに敵陣取ってる近くにバンカー建てたり地雷仕込んだり
歩兵は焚き火近くに集まるからそこを砲撃してぶっ飛ばせたときは気持ちいい
555名無しさんの野望:2013/06/15(土) 07:07:29.35 ID:7LCPSfIB
AIは資源の使い方が未だ未成熟で、IS2やISU152は出す暇が無い。
変わりに相変わらずの視界チートやら単体相手ならほぼ100%の
グレ避け砲撃避けといった人外技でカバーしてるから何か冷める。
視界チートだからSU76やカチューシャばかり出してエスパー砲撃しつつ
大量の歩兵でゴリ押しってパターンしか無いみたいだね。
ドイツも同じでパンツァーヴェルファーばかり出す。
戦車が強い分、ソ連より強いのは当たり前か。
556名無しさんの野望:2013/06/15(土) 07:50:57.94 ID:akcqk+Si
焚き火増設できるの知らない人多い
557名無しさんの野望:2013/06/15(土) 07:57:06.84 ID:RA9VXmRu
ここまでエターナルフォースなし
558名無しさんの野望:2013/06/15(土) 10:56:12.98 ID:p5wwYVZL
ただし死ぬのはグラボのもよう
559名無しさんの野望:2013/06/15(土) 13:24:08.25 ID:QfbZwY43
初心者なのに3v3で対人勝った
ドイツ強くて面白いです
560名無しさんの野望:2013/06/15(土) 14:27:06.36 ID:+ISe+K6P
>>559
おめ
561名無しさんの野望:2013/06/15(土) 14:54:36.86 ID:p5wwYVZL
細菌兵器がないじゃないですかーやだー
562名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:31:57.42 ID:aHe6r27k
>>554
それ試したことがあったけど工事中に物凄い勢いで凍死していくんだが・・・
563名無しさんの野望:2013/06/15(土) 16:09:18.91 ID:FooJdDoe
さっき3v3やって、終盤にソ連にスナイパースパム仕掛けられてどうしようもなくなって負けたんだけど、何かいい対抗策ないかな?

歩兵は一瞬で溶ける、戦車出しても対戦車砲に返り討ちにされる、対戦車砲を先に倒そうにも歩兵は一瞬で溶ける、

地雷で倒そうにも、ドイツは対人地雷の敷設時間が長すぎるから殆ど途中で発見されて意味がない、
砲撃で倒そうにも、2人組みの片方しか倒せないからすぐに補充して前線に戻ってくる、
狙撃で倒そうにも、2人組みの片方倒した瞬間にもう片方にカウンタースナイプ食らってこっちがやられる、

そんなこんなでこっちのチームはほぼ一方的にやられてしまった。
564名無しさんの野望:2013/06/15(土) 16:12:25.01 ID:MEiuJ6KU
其れがクソゲーと呼ばれる所以だよ
565名無しさんの野望:2013/06/15(土) 16:25:56.84 ID:vyWHHsfj
AT陣地へのパンツァーヴェルファーの砲撃から戦車突撃でどーにかならんかね
566名無しさんの野望:2013/06/15(土) 16:37:44.49 ID:+ISe+K6P
>>563
その前に資源でもう差が付いちゃってるんだよ・・・(´・ω・`)
567名無しさんの野望:2013/06/15(土) 18:54:50.11 ID:7LCPSfIB
えっソ連スナイパーて片方は観測兵じゃないの?
568名無しさんの野望:2013/06/15(土) 18:56:22.96 ID:mZCZJvl5
というか対戦車砲を砲撃で狙えばいいんじゃないのか
569名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:25:58.96 ID:NfTcjgKE
スナイパーそんなにつよい?8sに1killでしょ?
570名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:35:33.10 ID:dn+a+qCK
Mortar Halftrackの焼夷弾をATにぶちこんで戦車で突撃
571名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:42:11.00 ID:mst3rTXp
何も考えずに戦車で突っ込んでATの裏側にまわるだけでも良さそうな
スナイパー山盛りでATも山盛りだったのかな
572名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:43:34.78 ID:MEiuJ6KU
CoH1の鯖駄目にした理由がよくわかるわ
そうでもしないとCoH2売れねぇ
つか、そうしても売れねぇ
573名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:49:08.19 ID:oEdqzFKP
>>572
そもそも日本からじゃ買えないだろうからなw
セガだしw
574名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:52:07.34 ID:NfTcjgKE
>>572
いろいろシステムが違うけど最適化するコストを回収できるわけじゃないから諦めてるんだろ
鯖が終わりましたもう対戦できませんよりマシだと思え
575名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:55:24.55 ID:D0Ze2Jq7
たーのーしいーときはー
やがてーさりーゆーきー
576名無しさんの野望:2013/06/15(土) 20:15:55.62 ID:7LCPSfIB
KV-1のデータが入ってるけど製品版では出るのかな?
ユニットは通常のとmpが付くタイプがあってデモ版は
後者だけど、ステータスがかなり違うのが気になるね。
577名無しさんの野望:2013/06/15(土) 20:18:05.50 ID:Eg/cl4CZ
>>562
近くに焚き火でも炊いてやるか一度近くの建物内にでもつっこみな、作ったバンカーでもいい
焚き火コストMP50けちるよりも戦略的優位に立つほうがずっと重要だし
ブリザード死亡→リトリートなんてしてたら時間無駄だし前線手薄になる...

>>563
序盤スナイパー出してきたらさっさとSdKfz 221/222 Scout Car出しとけばいいかと
HTよりもやわいが足早い上視界も広い、リトリートされても追撃しやすい
さらにM3A1搭載スナイパーにも対応しやすい
これがMP80・Fuel25なんだからsniperスパムに対して使わないともったいない
578名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:05:55.73 ID:ONyirqqK
沖館
579名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:33:04.39 ID:mst3rTXp
>>576
DLCで追加とかキャンペーンだけとかいう可能性もあるからなんとも
売り方としては2はTotal War参考にDLC山盛りにしてきそうだし
580名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:44:15.68 ID:6yHBr8GJ
>>576
そもそもおま国かもしれないのに、そんな心配したところでねぇ
581名無しさんの野望:2013/06/15(土) 22:27:55.84 ID:dR3vldcc
>>579
shogun2のDLCはマジで素人が作ったmodレベルだったからな・・・

山盛りのクソが出ても動じないぜ
582名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:05:02.62 ID:KXoM+Bdo
>>576
KV-2は無いのか!?
ソ連版ブルムベアと言うべき巨大砲塔は!
583名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:39:32.01 ID:eL6MganT
KV-1早く使えるようにしてほしい
T-34弱すぎて対戦車が辛すぎるわ
584名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:58:23.67 ID:qz1Zh1Vf
T-35とかロマン溢れる兵器が欲しいな
585名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:59:37.57 ID:9nsiHoBm
おもったよりIS2弱い(T_T)
586名無しさんの野望:2013/06/16(日) 01:03:07.56 ID:n5LeQc+h
IS-2は砲塔の旋回が劇遅なのが最大の泣き所
4号戦車2台でクルクル回って攻撃してればすぐ撃破できる
587名無しさんの野望:2013/06/16(日) 03:57:33.46 ID:MGxT+SHP
今回は視界取りするのが難しくなったから、長射程持った戦車を活かしづらいしな。

バイク復活希望だわ。
588名無しさんの野望:2013/06/16(日) 03:59:17.41 ID:rvWqoUB3
床屋オッサ
589名無しさんの野望:2013/06/16(日) 04:16:34.88 ID:SSnlWD1O
>>587
そこでスナイパーですよ
590名無しさんの野望:2013/06/16(日) 05:44:19.66 ID:qQxWcaDQ
ソビエトの方にパルチザン兵なんてあるみたいだけど、出るまでわからん
591名無しさんの野望:2013/06/16(日) 06:30:30.23 ID:A33skp+c
>>582
残念ながらKV-2に関するデータはデモ版には見当たらなかった。
>>583
試しにKV-1を入れてみたら、当然ながら劇的にバランス変わったよ。

AIの視界チートだけど、今回はfog内の敵を看破するかどうか
難易度別に設定あるね。HARD以下は、設定上は看破しないみたい。
1にもそれっぽい記述はあったけど、機能してなかった。
592名無しさんの野望:2013/06/16(日) 11:54:04.45 ID:+NcERba2
初心者プレイですが、ドイツの参考に
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4276874.zip
593名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:08:35.50 ID:eL13rp5J
画面左端に流れる戦況ログの中にたまに出てくる「$11038810 No Key」って何なの?
594名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:20:28.12 ID:PHKSDr20
>>593
何の戦果もなく多数の兵士が死にました
595名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:39:59.99 ID:YiQ1vVFy
このゲーム面白いんだけどもう少しカメラ引けないかな
ちょっと操作しづらい
596名無しさんの野望:2013/06/16(日) 13:30:37.42 ID:PHKSDr20
スコップでチャンバラ見られるのは何年後ですか
597名無しさんの野望:2013/06/16(日) 13:48:32.05 ID:eL13rp5J
>>594
心当たりが…
文面から意味が読み取れなかったからエラーか何かかと思ってたよ
d
598名無しさんの野望:2013/06/16(日) 15:16:17.02 ID:/VWfBOwU
今日も祈らないと

おま国返金されますように
599名無しさんの野望:2013/06/16(日) 15:34:15.00 ID:2FebEa7b
ストアページのメーカーがセガじゃなくてrelicで登録されてるから日本でも一応買えるね
600名無しさんの野望:2013/06/16(日) 15:35:35.74 ID:n5LeQc+h
パッケージ版は出るの?
出るなら個人輸入なり輸入版扱ってるショップで買うんだけど
601名無しさんの野望:2013/06/16(日) 15:42:14.63 ID:0Phv7LLg
出ても結局steamワークスだし、CDからのインスコもリージョン規制掛かっててOSの設定変えないと弾かれる可能性大だよ
602名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:04:30.29 ID:sE9LOCGx
1対1マップで真ん中の旗でマシンガン構えて守られたらどうすればいい?
車両だそうにも燃料増えないし迫撃の視界確保もできない
俺のソ連コンスクリプトたちがゴミのように死んでいく
603名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:08:41.16 ID:n5LeQc+h
>>602
何のためのスナイパーなんだよ・・・
604名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:19:35.48 ID:sE9LOCGx
>>603
そういえばスナイパーの存在を完全に忘れてたw
ありがとうこれで勝つる!
605名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:40:24.13 ID:c6NMc+1/
パンター強すぎだろ。ソ連は強い戦車がないなー。
みんなどうやってパンター沈めてるん?
606名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:51:20.00 ID:eL13rp5J
T34という名前の人民の勇気を全速力でぶつければ怖いものは無い
607 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2013/06/16(日) 16:51:50.32 ID:M0FslAX1
パンターはラミングで抑えてVPでの逃げ切りを目指す
608名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:57:55.97 ID:PHKSDr20
>>605
強いと思うユニットは、自分が使う事によって、文章よりも鮮明に弱点を理解する事が出来る
609名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:05:55.84 ID:9LtknwLt
>>608
良い事言った。
610名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:55:31.26 ID:Mp5AURKh
アップグレード済バンカーを拠点向きに置かれてたらバンカー壊すまで拠点取れなくね?
611名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:58:16.53 ID:nDJ2rdzY
パンターなんてATとタイマンしたら負ける鉄屑じゃん
612名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:55:16.18 ID:OFQKwAS2
>>563
突っ込むからやられる
相手が来るまで待って、火炎放射器と対戦車砲で焼き殺す
613名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:57:54.05 ID:9nsiHoBm
PTRSの運用法おしえてちょ
614名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:58:27.25 ID:YiQ1vVFy
Fuel Structureが建設できる時と出来ない時があるんだけどなんで?
占領したら作れるんじゃないの?
615名無しさんの野望:2013/06/16(日) 21:02:29.76 ID:C7wx0l30
T34をぶつければ何とかなると言うけど
そういう場面って大抵劣勢だよな
ぶつけてもぶつけても湧いてくるからアホらしくなってくる
616名無しさんの野望:2013/06/16(日) 21:09:49.38 ID:OFQKwAS2
>>614
ちゃんと丸の拠点に設置してる?
オイルマークとか弾薬のマークの拠点には設置できないよ
617名無しさんの野望:2013/06/16(日) 21:18:54.11 ID:RgdFhVrG
今ソ連きっついなぁ
歩兵戦ではソ連側やや有利って感じだけど戦車が出てくる時間帯になると詰んでしまう
三突やらが出始めたらどう対抗すればいいのだろう
T3行ってT34相打ち作戦にしてもT4行ってSU85にしてもうまくいかない
T2立ててAT出せよって気はするけれど、それはそれでジリ貧というか。うーん
618 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2013/06/16(日) 21:42:46.92 ID:M0FslAX1
4C→T2→T3がお勧め
俺の中ではこれが一番安定する
619名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:33:15.30 ID:YiQ1vVFy
あああああああああああアアアアアアアアアアアアアああああああああ
53分にも及ぶ死闘の末ディスコネとかふざけんな
Surrenderにしてくれよ・・・

>>616
そういうことか、thx
Fuel Structureだから燃料のとこに設置するもんだと思い込んでたわ

>>617
歩兵戦の時代に出来るだけ押し込んであとは二拠点守るだけって形にしておくとなんとかならない?
地雷とATは惜しまず出す
地雷原抜けてきたらマニューバでお引取りいただく
なんかソ連側って操作量多くて大変だよね
620名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:56:27.94 ID:/+7LH0aD
むむ、メンテか何かでつか?
621名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:23:13.27 ID:jot15JO2
俺もソ連は序盤からT2T3で早めにT34だな
HTはもう皆対策とってるから早めに出す必要ないしパネルはドクトリン召還で代用可 
あとはSRを早めに出すかATorT34を早めに出すかだけど
後者のほうが重要だろう

地雷は中盤以降大量に撒いたほうがいい
ソ連側はあまり弾薬を消費する場面がない
惜しむ必要なし
622名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:40:42.18 ID:MGxT+SHP
2ってエンジンダメージ与える近接火器が両陣営とも最初から使えるのな。

その辺のアビリティの取得で読み合いが欲しかったぜ。
623名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:40:52.97 ID:YiQ1vVFy
>>620
ぽいね
ディスコネかと思ったら単なる鯖落ちか・・・
いつ直るのかな
624名無しさんの野望:2013/06/17(月) 01:41:35.67 ID:7JE97qK6
>>622
ソ連は一応研究必要でしょ
625名無しさんの野望:2013/06/17(月) 02:15:36.45 ID:KIMx6B7a
KV-8の兵士に対しての火炎放射最強に惚れたw
4台くらいKV-8揃えて火炎放射全開で突っ込めば兵士なんて糞w
626名無しさんの野望:2013/06/17(月) 02:59:46.69 ID:FfGTJmvb
>>625
KV-8の対戦車戦の弱さが…
627名無しさんの野望:2013/06/17(月) 03:35:28.91 ID:g552m+PV
対歩兵に割り切るんだったらドイツのハーフトラックも負けてないぞ
かなりやわいが4台揃えるスピードも負担も段違いだ
628名無しさんの野望:2013/06/17(月) 05:36:29.72 ID:6/TF5i0q
なんかさあデモでドイツ・ソ連両方やって勝ったら飽きてきた。
5千円もするし買うのやめよ
629名無しさんの野望:2013/06/17(月) 05:59:03.84 ID:roWOsz+4
どうせすぐ1ドルで股を開く
630名無しさんの野望:2013/06/17(月) 06:01:50.88 ID:bV5GhM2T
階級とかどうなるんだろう
スキル関係ないレベルではつまらんなぁ
631名無しさんの野望:2013/06/17(月) 08:01:57.42 ID:mqaJPwAn
GGで買ったけど、シリアルまだこないな....
632名無しさんの野望:2013/06/17(月) 10:26:46.26 ID:5sWhScg9
スチームで日本販売不可だたとしたら
シリアル買っても日本からで、スチーム認証してくれんのかなぁ
また、面倒なことになりそうだ
633名無しさんの野望:2013/06/17(月) 10:36:08.27 ID:egdRVT56
もうGMGでこうてしもたで
634名無しさんの野望:2013/06/17(月) 10:41:29.26 ID:XPWyqQtz
>>631
予約なんだからすぐに発行されるわけじゃねぇよハゲ
635名無しさんの野望:2013/06/17(月) 11:12:16.65 ID:fwrtd8S/
Sargent Classが上がったんだけどレベルじゃなくてこっちがランクマッチに使われるのかな?
CoHの階級みたいな感じで
636名無しさんの野望:2013/06/17(月) 11:12:55.26 ID:fwrtd8S/
スマン
637名無しさんの野望:2013/06/17(月) 15:01:31.52 ID:rr898vxE
T34のfuel95になってるやん
これはあかんソ連オワタ
638名無しさんの野望:2013/06/17(月) 15:16:39.50 ID:jA1kYYcC
チーム戦で最初からAFKの人とかたまにいるし、SurrenderでもExit to windowsでもなく、単にゲーム抜けてメニュー戻る選択肢が欲しい。
降参は全員の同意が必要だから使えないし、ウィンドウズに戻ってもっかい起動するのもめんどくさいし。
639名無しさんの野望:2013/06/17(月) 15:19:02.89 ID:lbtVSfRr
チーム戦ではサレンダーしてもゲーム抜けられないの?
640名無しさんの野望:2013/06/17(月) 15:22:26.77 ID:jA1kYYcC
>>639
誰かが降伏のボタン押すとチーム全員に投票画面みたいなのが表示されて、そこで全員が降参するほうに投票しないと降参できない。
641名無しさんの野望:2013/06/17(月) 15:56:10.86 ID:Jqxmi1uu
http://steamdb.info/sub/27593/
http://steamdb.info/sub/27532/
http://steamdb.info/sub/27533/
CoH2は中華版や露版買わん限りSteamアクチは普通にできるよう設定されてるよ
642名無しさんの野望:2013/06/17(月) 16:22:11.70 ID:cJJ/rtly
発売日直前になっての変更の可能性があるから、現在設定がどうなっていようと何の参考にもならない。
643名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:07:41.94 ID:0iw/4PN8
ちゃれんじえぶりしんぐ(震え声
644名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:08:31.13 ID:0iw/4PN8
誤爆
645名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:43:27.73 ID:l8nKQH5O
シムシティかw

ところで明日(正確には明後日だが)でオープンβ終わっちゃうんだな
発売日まで出来ないのは残念だわ
これだけが最近の楽しみだったのに
646名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:23:07.04 ID:cJJ/rtly
予約してると週末もプレイできるらしい。ついでにオートマッチでもらえる経験値が2倍。
しかしSteam以外で予約した場合、週末までにキーもらえるのだろうか。
647名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:24:01.56 ID:M45EUU2Y
β終わるのか
終末に経験値2倍ってあるけどそこで再開なのかな
648名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:54:38.40 ID:HdFORna0
ドイツの車両vet2で耐久2倍以上ってすごいな
いつかのT17かな?
649名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:56:51.05 ID:iron9hfx
第二形態で耐久力が増えるのはよくある
最大で54万まで増える時もあるし
650名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:01:18.95 ID:HdFORna0
第4形態までありそう
651名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:36:46.68 ID:rr898vxE
トラックも弱体化したのな
ソ連がうんこすぎる
AIスタンダード4人でも8割方負けるし
こんな糞バランスで買う気なんてしないわ
652名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:39:27.72 ID:oH+xX1G0
オープンβだけど、なぜドイツ軍はソ連に比べてドクトリンが少ないのか。
653名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:58:59.52 ID:VUCJpiVG
そりゃDLCに決まってんじゃん商いなんだから
654名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:53:57.22 ID:oH+xX1G0
>>653
えっ、製品版でアンロックどころかDLCまで行っちゃうの
655名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:56:41.81 ID:HdFORna0
あなたは超能力者を信じますか?
656名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:59:56.53 ID:vY2eoGhn
1v1、誇張抜きでドイツなら100%勝てるしソ連だと100%負けるんだよなぁ
現状のソ連の勝ち筋って何よ 全く思い浮かばん 火炎HTとかどう対処すればいいのよ
657名無しさんの野望:2013/06/17(月) 22:00:02.90 ID:y6307rHK
>>654
安心しろよ、どうせおま国なんだから
658名無しさんの野望:2013/06/17(月) 22:42:04.94 ID:k0F7PhT0
>>656
初っ端からドイツ装甲車どんどん突っ込んでくるし
中盤行く前に4号戦車大隊が集団で来るだろ
やっと出したIS-2も寄って集ってフルボッコですぐ撃破
もっと安価にT-34しなきゃダメだよな、4号戦車の半分以下の資源で半分の時間で出せるとかしないと
659名無しさんの野望:2013/06/17(月) 22:44:11.00 ID:egdRVT56
歩兵しか取り柄が無いのに歩兵タイムが短すぎるので死に体のソ連
660名無しさんの野望:2013/06/17(月) 22:46:27.97 ID:XPWyqQtz
ここまでバランス悪いのは装甲車の性能が違いすぎるのが主な原因じゃないの?
使う資源はほぼ変わらないのにドイツは初期から砲塔付きmg42で早い段階で歩兵レイプできる上に
アップグレードしてハーフトラックやLTなら簡単にボコれる神性能
661名無しさんの野望:2013/06/17(月) 23:08:59.51 ID:dU7lk/Qp
前作の恨みだよ。イワンどもには死んでもらう
662名無しさんの野望:2013/06/17(月) 23:37:35.76 ID:N7ad4M0A
因みにデモ版の中身見た限りではthq_storeなる項目があって、
コマンダー含む各種ラインナップが拝めるw
663名無しさんの野望:2013/06/17(月) 23:50:33.12 ID:sK/p/915
沖館
664名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:06:52.91 ID:lCmzkDox
言っちゃ悪いけど>660はバランスとか語っていいレベルじゃないと思うよ。
CoHというゲームでは同じユニットでも使い手によって強さが全然違ってくる。
ドイツの装甲車が歩兵をレイプって、それはどう考えてもやられる側に問題がある。
それにソ連の装甲車にも機銃はついてるでしょ。特に前についてる方はドイツのと比べて互角以上の性能だし。
665名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:07:02.88 ID:8S3/HlJI
戦車のバランスが悪い以前に火炎強すぎだから
相手がリトリート中でも余裕で溶かせる糞性能どうにかしろって
666名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:16:51.73 ID:U7azWvWk
>>664
分かったからぷろげーまーさんはかえろうね
667名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:19:43.24 ID:DH3/Ln7Q
装甲車はどうでもいい ドイツの火炎HTが強力すぎ
ソ連も火炎HTあるだろ、って話もあるけど二つの陣営で対戦車能力が雲泥の差
対戦車手榴弾二つまとめて投げてもドイツ火炎HTはくたばらないし、手榴弾届く範囲まで肉薄したら燃える燃える
そもそもconscriptをまとめて運用することを強いられる時点でソ連キツすぎ
668名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:24:13.89 ID:8S3/HlJI
1は油断すると手榴弾のクリティカルで死んでる事が稀にあるけど
2は、火炎であっという間に死ぬだからなw
ちょっとありえんよ
669名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:30:36.75 ID:U7azWvWk
これまでのrelicの姿勢
αで評価するのはまだ早い
cβで評価するのはまだ早い
openβで評価するのはまだ早い

予想 リリースしたばかりの製品版で評価するのはまだ早い
670名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:31:01.22 ID:sJx1BwsH
全勝記録が止まるまでドイツつかってろよ
671名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:42:19.20 ID:xXpfL8EN
>>669
おま国だから製品版の評価が出来ない。
672名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:33:54.11 ID:RyGRjnep
火炎HTは上手な対処法知ってるかどうかだな。
初心者は何にも対策しないから、いざ火炎HTが登場すると一瞬で崩れてgg。
>>669みたいにネガキャンばっかしてる人は、まず自分の腕を磨こうよ。
673名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:39:59.54 ID:DH3/Ln7Q
>>672
で、君はドイツの火炎HTをどう対処してるのかな ぜひ教えて欲しい
674名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:48:37.78 ID:xXpfL8EN
>>673
君がドイツプレイして、敵がどうやって火炎HTに対処してるか見てみればいいんじゃないの?
675名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:56:54.36 ID:vzNFA8ix
CoH2製品版はソ連シナリオの最終章にベルリン突入ドイツ国会議事堂占拠あるんだろうな?
無いなら買わないけどこれ
676名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:04:29.33 ID:RyGRjnep
>>673
対策を全く知らないのに、強すぎとか言ってるのか。
火炎HT出すのは最速でも6分前後で、その場合ドイツは弾薬温存しないといけない。
さらにドイツより早く火炎SCは出せるんだから、ソ連は序盤の優位を生かして
予め地雷仕掛けておく事も出来る。
コンスクリプトのATグレ2発ぶつければほぼ瀕死に出来るし、
ガードも出せば相手は愚直に突っ込ませるのも厳しくなるよ。
677名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:08:52.73 ID:lCmzkDox
テキストデータのファイルでキャンペーンのミッション名見られるけど
最後のミッションが"The Reichstag"だから国会議事堂は出てくるんじゃないかな。
占領できるかは知らないけど。
678名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:18:08.89 ID:DH3/Ln7Q
>>676
地雷なんてそうそうピンポイントで踏んじゃくれないし、火炎SCと併用するなら工兵が最低でも2部隊は必要だよね
火炎SCによるソ連有利な時間は火炎HTの登場で一瞬で終わる 仮にここでドイツ側がシュレック撃って弾薬足りなくなったとしても、ドイツHTの歩兵補充能力は強力
ATグレのコストも無料なわけじゃないし、なんとか火炎HTをさばいたところで戦車出はじめるとソ連は死ぬ
679名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:19:10.76 ID:DH3/Ln7Q
ごめん、ファウストだった
680 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2013/06/18(火) 02:32:38.22 ID:FxotEOL9
まあ火炎HT強いよな
プリチャピならATGと地雷で凌げぎつつ石油カットに重点を置きT3行きを防ぐ
ホロードヌイなら中央の弾薬ポイントは絶対に抑えてアップグレードさせないのが重要だと思う
ソ連のT1行きは地雷だから基本T2→T3が良い

序盤にMAP取られて火炎HTが出たら返すのは絶望的
681名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:37:40.48 ID:RyGRjnep
>>678
それもう実力の問題だろ・・。
今度は戦車戦で勝てないって言うけど、SU85だったらStugにも4号にも
撃ちあいでは負けないじゃん。それに、戦車出されないように積極的に
石油カットしに行って対策出来るでしょ。
682名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:47:32.19 ID:xXpfL8EN
>>678
君はドイツやってて負けたことが一度もないわけ?
自分が負けたときの試合のリプレイ見てみたほうがいいんじゃないの?

ドイツの兵器性能が良いとか言ってるけど、じゃあ、そういう兵器を出させないようにすればいいじゃん。
COH1の方はやったことないの? あれだってパンター揃ったり、4突のvet3が揃ったりすると米にはつらい展開になっちゃうけど、
そうならないようにするのがセオリーだっただろ。そういうのを思い出してみな。
683名無しさんの野望:2013/06/18(火) 03:05:12.99 ID:eA7+bbq1
>>681-682
お前らまとめてリプレイ上げろ

机上の空論多すぎ。
戦車戦始まる時間帯ならPGと戦車同伴してくるのに、SU85だったら○○とかATも付随していないと打ち合いなんぞ出来るわけねーだろfuelコスト考えろ。
兵器出されないようにしろ?ドイツやったことあんのか?T2立ててHC出すまでのfuelコスト見ろボケ。


確かにh2hならまだソ連の物量でHC対策と戦車対策うまく仕込めばgg出来ると思うけどね。
複数戦ならもっと悩ましいし、同レベル帯で負けることはなかなか難しいよドイツ。
684名無しさんの野望:2013/06/18(火) 03:07:36.48 ID:9yDqpiFS
conscriptが即出せるあたり序盤の序盤で優位だし
スナイパーとかも使えばいいのに
685名無しさんの野望:2013/06/18(火) 03:15:14.26 ID:9yDqpiFS
よく考えてみたらグレネディアも早く出そうと思ったらそんなに変わらなかったでござる
686名無しさんの野望:2013/06/18(火) 03:21:58.90 ID:RyGRjnep
>>683
Su85が撃ち合いでstugや4号より強いのは事実、戦車出されないように
石油をカットするのも普通。
HCってのは、ハーフトラックの事か、装甲車の事かちょっとわからんけど
それを出されないようにしろ何て誰も言ってない。
IRC来てくれれば、リプレイ送れるし、steamIDも教えられるよ。
よかったら、1v1やろうよ。
687名無しさんの野望:2013/06/18(火) 04:27:05.72 ID:DveYgeQH
>>685
仮にも正規兵のグレをかき集めてもアカの徴集兵に勝てる気がしないんですがこれは…
VGさんカモン!
688名無しさんの野望:2013/06/18(火) 06:27:31.20 ID:cdagmBNy
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_  え  っ  _     . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :,     _    え   _
_   : . と   _   /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : ,   _    :   _
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                い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : ,     _, -‐'    ⊂ニ,´
    r 、  _          ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T   _,. -‐'´ ̄
    くヾ; U|           | : \                   /| : : :i : : : : :_, -‐'    | 
689名無しさんの野望:2013/06/18(火) 07:51:48.27 ID:6HnWnqn7
モーターの射程ってどうすれば見られますか?
スナイパーみたいに表示してくれるとわかりやすくていいのですが・・・
右クリックでアタック命令だすと射程が足りないからなのかとんでもない所に設置しに行ってしまいます
690名無しさんの野望:2013/06/18(火) 07:53:31.92 ID:cdagmBNy
>>689
b押してアビリティを利用させようとしたらどうだろう。
gでattack groundでも分かった気がする
691名無しさんの野望:2013/06/18(火) 07:55:52.22 ID:tc+RcKHx
ここでバランス問題ないって言ってる人は正気なの?
別にCoH2に限らないけど発売前後はバランスおかしいユニットは居てそれが後々修正される。
それなのに問題ない問題ないってちょっと盲目的過ぎるぞ。
CoHですらバランスをかなりの時間かけて取っていたのに。
692名無しさんの野望:2013/06/18(火) 08:25:17.20 ID:wmF5Jfpx
>>691
バランスがクソ過ぎてマトモに遊べない。って事は無いって言ってるだけなんじゃないの?
実際CoH1やってた連中ならしばらくは調整が入り続けて落ち着くまで時間掛かるのは知ってるだろうし。
RTSなんて相手の戦術読んで潰してナンボなのに、それを放棄してクソクソ言ってたら面白く思わない人も多いと思うよ。
693名無しさんの野望:2013/06/18(火) 09:47:19.30 ID:/8yiJDnA
史実からすればソ連が勝っているんだから、個別にドイツ軍が強くてもソ連有利の何かが
ないからバランスが悪いんじゃないの?
694名無しさんの野望:2013/06/18(火) 10:06:06.97 ID:EzxdCme6
火炎HTでコンスクリプトに肉薄したら秒殺されたから何か対策はあるみたい
何されたかわからんが、カウントダウンのある爆弾一発で鉄屑にされた
695名無しさんの野望:2013/06/18(火) 10:24:04.61 ID:ltMI1Ydh
ソ連の対戦車兵は戦車にダメージ与えられないのでバランスがおかしい
696名無しさんの野望:2013/06/18(火) 10:31:39.49 ID:lCmzkDox
>694
ConscriptじゃなくてPenal BattalionのSatchel Chargeじゃないかな。
697名無しさんの野望:2013/06/18(火) 11:59:18.86 ID:0ybXvTTM
ソ連の地雷って安いし強力だしでけっこう有効だからもっと積極的に使っていくべき

私はろくな対戦車兵器も用意してない雑魚ですううって雰囲気でConscriptsとかで誘い込むと面白いように引っかかるよ。
地雷で動きを制限された相手にConscriptsとかPenal Battalionを群がらせてなんでもかんでも投げつけて撃破するのが楽しい。
698名無しさんの野望:2013/06/18(火) 12:58:04.32 ID:6HnWnqn7
このゲーム難しいな
カメラを引けないから視界外で作業させてるユニットの動きを意識しないといけないし、
マップの構造も把握しにくい
難易度上げるためにわざとカメラ引けなくしてるんだろうか

>>690
ありがとうございます
意外と狭いんですね
699名無しさんの野望:2013/06/18(火) 14:16:14.08 ID:GJ+5ktvD
キャンペーンが一マップだけ遊べるようになってたから早速やってみたけど、何の演出も無いと淡々としてて面白くないね・・・。
700名無しさんの野望:2013/06/18(火) 15:29:57.41 ID:Ajj2P+cq
CoH2のキャンペーンやってみたんだけど
キャンペーン選ぶときに出てくる「$****** No Key」ってどういう意味?
*の部分は数字
701名無しさんの野望:2013/06/18(火) 15:37:37.16 ID:PwY1kM+o
BF4に司令官画面を復活させて、俺が指揮官に
そう思っていた時期が私にもありました
702名無しさんの野望:2013/06/18(火) 15:46:24.43 ID:wV9i1MDo
>>700
$以下の番号に該当する記述が対応ファイル内に
無い場合、そのままの番号+No Keyで表示される。
例えば$200894=TankなのにTankと書かれていない場合そうなる。
番号が間違えてるか未設定のままだと思う。
703名無しさんの野望:2013/06/18(火) 16:13:45.89 ID:Ajj2P+cq
>>702
ありがとう
何か気になったもので
704名無しさんの野望:2013/06/18(火) 16:42:08.01 ID:OOcqNGZ1
俺は>>594を許さないよ
705名無しさんの野望:2013/06/18(火) 17:44:28.06 ID:FP36brLa
>>692
>相手の戦術読んで潰してナンボ

現状ドイツ選んで何も考えずに戦車さえ作れば勝てるだろうがw
笑わせんじゃねえよw
706名無しさんの野望:2013/06/18(火) 17:48:52.08 ID:PwY1kM+o
>>704
すまんこっこWWWWWW
707名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:20:49.93 ID:KgULfJkE
こんなくそげーをどやがおでよやくしちゃったぼく
セガさんおま国本当にお願いします
708名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:22:09.51 ID:PwY1kM+o
セガさんはボカロのケツのポリゴンを作りこむのに忙しいんだ
709名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:32:06.73 ID:uepoPR0a
長いオープンベータの結果、スレ的にはくそげーって評価なの?
710名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:33:20.73 ID:GJ+5ktvD
>>709
別に。
普通に正統進化したCOHとして楽しんでるよ。
日本語版は出るかどうか知らんけどね。
711名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:34:11.77 ID:KDyCyKWx
>>709
長いオープンベータとやらの結果、1と2の話題が混ざってうぜーって評価かな
712名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:37:07.38 ID:xXpfL8EN
>>709
結局製品版はおま国なんだろうなーって評価
713名無しさんの野望:2013/06/18(火) 19:02:06.87 ID:W+qojomh
あと1週間かーって評価
714名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:28:33.57 ID:EzxdCme6
面白いんだけど
1から劇的に変わったところは特に無いなって感じ
715名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:45:25.23 ID:/AOMHURd
1からいうほど変わってないので購入は控えるかって感じ
1はグラフィック的に当時としてはすげーってのもあったが、今回は特に
716名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:54:37.00 ID:q8Ket322
榴弾砲のSEがしょぼくなった
717名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:00:21.45 ID:0ybXvTTM
1からもっと色々進化してるのかと思ったらそんなに変わってなくてがっかり。
でもこれ買わないとRome2TotalWarまでやることないからとりあえず買う。
718名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:02:32.74 ID:8S3/HlJI
俺には60ドルの価値はねーなって感じだわw
半額きたら買うわw
719名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:08:57.54 ID:6HnWnqn7
最近不作でやるゲームがないんだよな
基本料金無料のゲームがいくつか幅を利かせてるけど、それが合わないとやる物が本当に無い
720名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:11:49.26 ID:KDyCyKWx
50ドルのゲームを1年に100本買うより、周回遅れのゲームを5ドルで1年に100本買う方が楽だ
721名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:34:05.50 ID:lCmzkDox
対戦がメインのゲームは、時期を逃すとプレイヤーが減ってマッチングで長々と待たされ
ようやくゲームが始まったと思ったらそこそこうまいのばかりで連戦連敗って憂き目にあうこともあるけどね。
722名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:40:07.10 ID:LnFr24HD
dlc全部入りが50%引きになったら買う
723名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:42:19.33 ID:y18EZSLj
>720
どっちかの桁を間違えてない?

それぞれ$5000/年と$500/年
724名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:35:02.19 ID:GhpqtJmW
スタクラ2が出た時にこれじゃスタクラ1.5だとか散々言われたけど
あれより変わった部分が少ない感じ
常にドイツvsソ連になるから
どうしてもゲーム展開似てきちゃうし
もう1陣営欲しかったとこだな
725名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:37:20.46 ID:UjVxi2B0
無茶言うなよ
726名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:58:26.36 ID:oxvcpRFy
1にソ連を追加するだけで良かったんだ。
727名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:19:35.67 ID:jOfLvzrf
30・40ばっかとあたるんだが?初心者狩りしてんじゃねーよ
728名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:26:27.11 ID:0ybXvTTM
何言ってんだ、マッチングは完全に自動だから相手もやりたくて初心者とやってんじゃないんだぞ
729名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:34:23.46 ID:GVTlo5be
沖館
730名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:42:26.40 ID:cdagmBNy
今回はカスタムゲームならドイツvsドイツとかいけるよね。

フレと遊ぼうとしたらそんなんでΣΣ(゚Д゚;)ビクーリ!!した
731名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:51:19.09 ID:cdagmBNy
キャラの周りの枠の色違いはなんなんだろう。
35だか25こえたら金わくになったけど、紅白のはなんだろう。

前はhonor levelあげたら色変わったね。
732名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:53:30.83 ID:ketFgU1y
2は戦車の動きがリアルっぽくていいよね。
動き出すときの動作がgood!
733名無しさんの野望:2013/06/19(水) 00:40:57.53 ID:vrenbHqK
各エンジンのrpmまで設定あるし…
F1みたいに出来るかも知れないねw
734名無しさんの野望:2013/06/19(水) 01:01:57.05 ID:7OzwNBz8
あと4時間か…
楽しかったな
735名無しさんの野望:2013/06/19(水) 01:35:06.46 ID:eywHFJrC
糞マッチングの1に逆戻りか・・・
736名無しさんの野望:2013/06/19(水) 04:32:39.90 ID:liKZmDU1
車両の挙動は俺も好きだわ。
特に廃棄ガスがプシューってなるのが良い。
737名無しさんの野望:2013/06/19(水) 07:32:09.29 ID:p8Y0TrO+
よっしゃ、GGから2のシリアルきた!
738名無しさんの野望:2013/06/19(水) 08:23:18.68 ID:dlq89OZ9
ベータテストの期間が延長されたっぽいな。まだプレイできる。
739名無しさんの野望:2013/06/19(水) 09:30:45.03 ID:+C7pQkmy
>>738
サーバーには繋がらないからスコア反映はされないけど、キャンペーンにテキスト入ってる。
740名無しさんの野望:2013/06/19(水) 10:37:28.61 ID:2XHWOLO9
アップデートされたなぁと思ったらマップ増えてる
741名無しさんの野望:2013/06/19(水) 10:39:54.77 ID:TMMYgcv1
>>723
ゲームに年50万くらいなら普通にいるよ
一見金持ちのように見えるけど、他の趣味や外遊する人と比べて実は出費が少ない
だからお金の使い道がなくなって、ゲームぽんぽん買って消化できずに積み上げていく
742名無しさんの野望:2013/06/19(水) 11:20:40.37 ID:7OzwNBz8
うお、openβ延長されてる…
こんなのってアリかよ
743名無しさんの野望:2013/06/19(水) 12:12:43.66 ID:uMKXVWLb
結局発売日までベータやらせて貰えるのか。
嬉しいわあ
744名無しさんの野望:2013/06/19(水) 12:16:27.07 ID:dl2sMUmC
おま国なさそう・・・?
745名無しさんの野望:2013/06/19(水) 12:51:42.86 ID:p8Y0TrO+
>>744
GGでもらったシリアルは普通に使えてる
746名無しさんの野望:2013/06/19(水) 12:59:46.63 ID:dl2sMUmC
>>745
Steamに登録できたとか?
そこまでできてさすがにキャンセルは無いよね・・・
747名無しさんの野望:2013/06/19(水) 13:14:29.95 ID:MrycuHXd
どうやら以前より火炎HTでコミュニスト共が燃えなくなったみたいだ
ウォッカの量を減らしたのだろうか
748名無しさんの野望:2013/06/19(水) 13:15:12.31 ID:MRbYo3JZ
奴等なら有り得るに決まってんだろ緊張しろ
749名無しさんの野望:2013/06/19(水) 14:11:10.08 ID:rp3l7tQJ
値段が2種類あって分け分からんから99jの方買ったら
ただ単に1作目と拡張パックがセットになってただけだった。
もう持ってるって
750名無しさんの野望:2013/06/19(水) 14:25:04.65 ID:/IH4e1Oj
>>749
ちゃんと説明文読まないから・・・・
99ドル・・・
751名無しさんの野望:2013/06/19(水) 14:26:30.25 ID:v98xg9Wo
>>749
ちゃんと読んで−!
752名無しさんの野望:2013/06/19(水) 14:42:37.35 ID:RFtbgbGo
CoH面白いんだけど最大の不満がチーム戦で味方の許可無くメインメニューに戻れないところ。
どうして降伏するのに許可が要るのか。
こんな事して縛って意味あるの?
753名無しさんの野望:2013/06/19(水) 14:43:12.43 ID:AM1ImhGI
59.99$っつーと、今、日本円でいくら?Vプリカ使おうと思うんだけど
754名無しさんの野望:2013/06/19(水) 14:46:49.20 ID:RhwuslF9
そして序盤から押し込まれまくってる戦犯ほど諦め悪く降伏を拒否する
つか4v4の北なんか片手間でいいんだよ、中央と南の石油目指せや雑魚が
755名無しさんの野望:2013/06/19(水) 15:13:46.36 ID:4RdA4Ke4
59.99ドルってGoogleにいれてごらん..
756名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:14:43.64 ID:liKZmDU1
1v1やればいいじゃん。
1v1のが楽しいよ
757名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:39:20.12 ID:uMKXVWLb
ほんとボタン押せば即メインメニューに戻れるようにしてほしいな
758名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:53:14.05 ID:Pajqgxsk
>>756
俺も基本1vs1だからあんま気にならんなぁ。
多人数は外人とチャットで共闘感を楽しむモノだと思ってるわ。
759名無しさんの野望:2013/06/19(水) 17:37:18.00 ID:TMMYgcv1
経絡秘孔の一つ降伏を突いた、この試合は3秒後に終わる ホワチャァーー!!


サーバー:<利かぬわ・・・ッ!!
ユーザー:<・・・・!!!!?
760名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:49:09.55 ID:gkmTWZiM
COH2発売だってのにスレの勢いが伸びないのが心配だ
お前らもっと知人に勧めろ
761名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:58:25.94 ID:RhwuslF9
ゲーム後進国の日本にRTSは10年早い
762名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:05:57.13 ID:tFqJSuaA
そもそもCoH2出来る程のスペックを持ってないやつの方が多くて無理
763名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:11:48.43 ID:2XHWOLO9
>>760
布教用に余分に1本買ったけど誰もほしがらない
764名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:17:52.08 ID:MrycuHXd
三国志より三国無双のが好きって友人ばっかだし
前作やらせたらバラック建てる前に挫折したし
765名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:21:15.05 ID:dlq89OZ9
それでもRTSのスレの中では一番の勢いだし。もちろんMOBAは除いてね。
766名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:17:04.69 ID:uMKXVWLb
City17の冬じゃないマップ、ドイツ軍で南側スタートだと全くソ連に勝てない。
なんでなのかはよくわからないけど、7試合くらいしたけど、どれも最初から押し込まれて一方的にやられて終了ってパターン。
他のマップなら普通に勝てるんだが・・・
北側のほうが石油にアクセスしやすいとかあるんかな?
767名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:20:09.87 ID:4AgFpXFz
なんかMAP増えてる
768名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:20:15.10 ID:TMMYgcv1
プロゲーマー様が軍事的に役に立たないのは証明されてしまったが、世界1位クラスなら少しくらいは使い道があるだろうか
769名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:29:49.28 ID:o8/mLSpo
今回画面の引きが足りないと、長射程のエレファントの活躍が見辛くて困る。
タイガーも似たような射程…なわけないよね。

>>768
プロゲーマーが実際の戦争に参加でもしたの?
770名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:35:37.97 ID:faVZ7dmh
CoH2って結構要求スペック高いよなぁ。
無駄に細部に凝った性で、前作よりも格段に重いってのがね。
771名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:36:20.25 ID:RFCk6RjI
米軍だかで無人機の操作やミサイルの迎撃で採用されてるって記事は何度か見たな
文字通りゲーム感覚で人を殺していくっていう
戦果もちゃんと上げてるとか見たけどね
役に立たないとかいうのは初めて見た
772名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:43:34.04 ID:gkmTWZiM
America's Armyだっけ、たしかあれで優秀な人を歩兵として採用した結果まるで駄目だったらしい
身体能力はまるで駄目でもプレデターや空爆の操作をさせるなら適してるだろうね
特にサーマル越しの歩兵とかBFで再現されてるものにそっくりだし、抵抗もなくボタンを押せるだろう
773名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:56:21.54 ID:Mtza8/Rh
無人歩兵が開発されたら、FPS厨にも活路があるのではなかろうか。
774名無しさんの野望:2013/06/19(水) 23:34:52.15 ID:HsCdfjH+
>>770
そしてブリザードで、低スペにトドメをさしてくる仕様
ブリザードは、キャンペーンだけのどうでもいい仕様にしてくれてたら良かったのにw
775名無しさんの野望:2013/06/19(水) 23:46:44.74 ID:/IH4e1Oj
まぁ、ブリザード重い人は画質下げればいいんじゃないの。
3年前のPCでも余裕だぞ。LOWならね。
776名無しさんの野望:2013/06/19(水) 23:55:56.64 ID:o8/mLSpo
スカーミッシュでレベルあげまくってたら気づいたんだけど、ドイツ軍のアサルトサポートドクトリンが45でアンロックされるのね。
777名無しさんの野望:2013/06/19(水) 23:56:32.11 ID:TMMYgcv1
>>773
マジレスするとイスラエルが、キャタピラ移動で実戦投入して殺しまくってる
778名無しさんの野望:2013/06/20(木) 02:10:09.30 ID:jT3iXTGq
ラジコン野郎のが向いてそう
779名無しさんの野望:2013/06/20(木) 03:50:33.18 ID:SIMejF0R
30レベ後半を10レベル前半でボコる図
780名無しさんの野望:2013/06/20(木) 04:41:38.63 ID:Jqvpw0T1
カムチャッカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
781名無しさんの野望:2013/06/20(木) 08:05:07.21 ID:Xb/3rFUT
>>746
なんかシングルのシナリオ1つとマルチはできるぞ
782名無しさんの野望:2013/06/20(木) 08:08:07.23 ID:YA5PWGv9
それは誰でもできる。オープンベータに対する追加だから。
さすがにSteam以外で購入して、登録までされたキーをキャンセルにはしないんじゃないかな。
返金処理とか面倒だろうし。
783名無しさんの野望:2013/06/20(木) 09:05:29.73 ID:omEXVXIz
>>763
俺でよければ貰ってやるぞ!!!
784名無しさんの野望:2013/06/20(木) 10:00:56.13 ID:EwgTPJAK
悪名高いあの会社ならやりかねんから憂いてる
785名無しさんの野望:2013/06/20(木) 10:08:48.88 ID:/grZa3qu
>>782
そんな無駄にめんどくさいことになったらセラーからも文句出るよね
786753:2013/06/20(木) 11:57:56.32 ID:A/bJpUga
おっしゃやぁ、GGでクーポン使って買った。
俺もコード来て、steam入力したがオープンβのまんまだな。大丈夫かなぁ。
787名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:37:25.34 ID:e7Rmt5tZ
1v1で検索しても全然見つからんわい
みんな多対多の方が好きなんか?
788名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:42:54.90 ID:F13DpacS
オートマッチ以外で1v1探すほうが間違い
789名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:16:02.72 ID:Jqvpw0T1
沖館wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
790名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:22:47.75 ID:SIMejF0R
2vs2以上の方がなんとなくすき
791名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:16:51.93 ID:xnCw4uvG
ホットキーのカスタマイズくらいさせてくれよ・・・・
フォーラムでも言われてるし・・・・開発者自身が廃れる要素押し付けて楽しいのかね?
792名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:32:32.14 ID:e7Rmt5tZ
WASDをカメラ移動にして、Space+WASDでホットキーにしたいな
マウスを使ったカメラ移動は手が痛くなるし微調整も効かん
793名無しさんの野望:2013/06/20(木) 23:01:55.47 ID:O1rpf8M5
auto hot keyじゃ駄目なん?
794名無しさんの野望:2013/06/20(木) 23:02:23.61 ID:usAsofel
同種のユニットを纏めてナンバリングしておくと、行動によって
Num→その中から個別選択出来る場合と出来ない場合があるのが不便。
例えば医療キットは出来るのに移動はマップ上で個別に選択しないと無理だし
アイコンが重なってなかなか選択できずイライラする事が多い。
795名無しさんの野望:2013/06/20(木) 23:07:26.84 ID:/grZa3qu
選択中のユニットを画面中央に表示するホットキーあったっけ?
ナンバー2度押しじゃなくて
796名無しさんの野望:2013/06/20(木) 23:10:55.30 ID:xnCw4uvG
>>793
steamworksに変わったから対人戦で外部ツール使うとvacBAN食らう可能性がある・・・
797名無しさんの野望:2013/06/20(木) 23:11:17.64 ID:XjEYDNiU
セカンダリーキー
798名無しさんの野望:2013/06/21(金) 00:34:38.02 ID:QPpKMUjY
対戦メインのRTSで
外部ツールがBAN対象なのはわりと普通だしな
799名無しさんの野望:2013/06/21(金) 00:59:19.47 ID:Kc1VUbnt
普通にチートだからな
1では、ツール使うのがさも当然のようになってたけど
800名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:00:51.47 ID:oyB8sqIC
なんか地雷使いにくくなったよね
単品用のコマンドが欲しい
801名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:03:25.76 ID:HQDr3qD4
左手キーボードとかもアウトなの?
802名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:58:40.44 ID:n8yND+3C
今時のゲームで、キー設定変えれないのも珍しいよな。
俺はグリッド配列に満足してるからいいけど、何で無いのか不思議。

後、試合を観戦出来るシステムって実装予定無いのかな。
803名無しさんの野望:2013/06/21(金) 02:21:26.28 ID:nfe34TyE
twitch配信機能付けたからそれ使えってさ。
804名無しさんの野望:2013/06/21(金) 13:34:38.69 ID:89MzYw8h
なんか-dev出来なくなった?
805名無しさんの野望:2013/06/21(金) 13:46:29.56 ID:OM6hT42l
キーコンフィグが無いのも視点が引けないのも
1の時から言われてるのに直さないのは、不便にしてゲームバランス取る手法だと思う
ボスのいるダンジョンの入り口でしかセーブできない的な
806名無しさんの野望:2013/06/21(金) 14:13:06.30 ID:irUDKQKH
青い制服の敵兵がいっぱいいる建物の事か
救いを求めて周囲を見回したけどセーブポイントはなかったな
807名無しさんの野望:2013/06/21(金) 14:55:29.46 ID:KTPDEVlO
>>804
-nomoviesも追加してみれば?
OPで再生開始らしいからメニュー画面でBGM鳴らなくなるけどね
808名無しさんの野望:2013/06/21(金) 16:19:48.23 ID:10a7Ti84
(´・ω・`)味方の戦車が、88mm砲の周りに積んだ土嚢を踏みつぶすのやめて?
809名無しさんの野望:2013/06/21(金) 16:47:40.96 ID:r2GFsjyS
味方が作ったばかりの焚き火を戦車で轢いちゃった時はすごい気まずかったわ
810名無しさんの野望:2013/06/21(金) 17:43:20.22 ID:fIXm2uq4
HMGとかATガンってカバー利用出来てるのかな?
なんかそれっぽいモーションしてないから意味ないと思って野ざらしにしてたんだけど、あるのとないのとじゃ結構違ったりする?

>>808
Shift+右クリでの移動予約が出来ないから忙しい時はどうしても経路を管理出来ないのよね
OBJとかの行動予約はきちんと出来るのに、どうしてただの移動予約は出来ないんだろう
total warみたいな予約が出来ると便利なんだけどねー
811名無しさんの野望:2013/06/21(金) 18:07:07.45 ID:89MzYw8h
>>807
製品版を買わせるためか判らんが
現状-devを無効化しちゃったみたいだね。
812名無しさんの野望:2013/06/21(金) 18:32:50.07 ID:r9saI7ZI
命令の予約って、SHIFT+命令で一番最後に入るけど、
一番最初に入れる方法ってないのかな。
813810:2013/06/21(金) 19:36:00.24 ID:fIXm2uq4
移動予約できた・・・
勘違い申し訳ない
814名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:00:29.23 ID:KTPDEVlO
キーコンフィグ不可はユーザーに嫌がらせして新規を減らすだけなの分からないのかね・・・・
視点はまだミニマップクリックで何とかなるけど、ぼくがかんがえたさいきょうのそうさほうとか強要されても困るぞ・・・・
815名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:25:36.14 ID:OnemoUxQ
Relic自体がそう大きな会社ではないから、人手不足からできないことも多々あるってだけの話。
816名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:37:40.67 ID:PQLntI6r
あぁん?それはレリックさんに対する批判か?
817名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:46:40.44 ID:uv8/3ANq
>>801
ゲーミングキーボードのこと?
それもアウト。ハードウェアーチートとなってしまう。
818名無しさんの野望:2013/06/22(土) 01:33:31.19 ID:V4Q5jJ8f
まぁクラシックは使い辛いかもしれんけど、グリッド配列は直感的にも
かなり分かり易いキー設定だと思うんだけど
819名無しさんの野望:2013/06/22(土) 08:49:23.50 ID:tC13FeOE
やっとソ連でドイツに勝てるようになってきた・・・
難しいけど面白いねこのゲーム

>>818
クラシックは頭文字だから分かりやすいけど押しづらいんだよな
グリッド配列は並び順さえ覚えてしまえば使いやすい
820名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:38:03.70 ID:8q4Iva94
オプションでプレイヤーの好きなように変更できるようにすればいいだけの話
821名無しさんの野望:2013/06/22(土) 11:01:43.97 ID:jyp31S+i
キー設定はなれろよとしか言えないな
それかツールでグリッドホットキーに出来るやつくるまで待ってろ
糞チーターどもw
822名無しさんの野望:2013/06/22(土) 14:16:25.44 ID:li0tdKx1
リプレイの巻き戻しって出来ないのか…
823名無しさんの野望:2013/06/22(土) 14:37:13.72 ID:+l3Ne9ja
>>821
変な煽り入れる前にちゃんとオプションぐらい確認しましょうねw
824名無しさんの野望:2013/06/22(土) 14:45:18.95 ID:tC13FeOE
>>822
不便だよな

ところで相手がパンツァーウェルファーみたいな間接攻撃ユニットを後方に配置し出すと前線突破してる間にユニットが全滅しちゃうんだけど、
これに対する対策ってどうすればいいの?
その拠点放棄して別のとこに行くとか?
825名無しさんの野望:2013/06/22(土) 15:19:43.74 ID:6GOwaoPQ
的外れな煽り入れてるのは返金されますようにと毎日同じ日記レスつけてた池沼だろ
826名無しさんの野望:2013/06/22(土) 15:54:36.44 ID:uEjmdUpl
>>824
取った資源量で負けていて、こちらは歩兵だけなのに向こうが歩兵+パンツァーヴェルファーなら
その時点で詰んでいる可能性が高い。
827名無しさんの野望:2013/06/22(土) 16:15:54.23 ID:tC13FeOE
>>826
こちらがミディアムタンクx2、ATx2、バトン持ち親衛隊で、ATガンが潰されて相手のパンターx1を突破出来ず足止めを食らって負けた感じだった
今までパンター潰すのはATガンに頼りっきりだったからそれが悪かったのかも
狭い所に誘いこまれてスタック狙われたのも原因っぽい
3人のうち2人が車両ユニット出し合って攻めてきてたし、素直に引いて他の拠点攻めるべきだったのかもなぁ
828名無しさんの野望:2013/06/22(土) 16:33:52.35 ID:C3s4MfEV
作文は学校にでも提出してよ〜
829名無しさんの野望:2013/06/22(土) 17:50:59.31 ID:Ih3OaRuf
最近ソ連のATが強くて困る
対戦車だけじゃなく高精度高威力の砲撃で対歩兵もこなせるとか汚い
830名無しさんの野望:2013/06/22(土) 17:56:17.45 ID:6GOwaoPQ
>>829
自動応戦で放置しとくと3発くらいで歩兵が全滅するからなww
フォーラムもドイツ強すぎ派とソ連強すぎ派で埋め尽くされてるしバランスが良くなるのはまだまだ先やな
831名無しさんの野望:2013/06/22(土) 18:04:15.52 ID:NunVNgB3
ソ連でやってみたけど
カチューシャなにこれ?
音と演出が派手なだけで
敵にほとんどダメージ与えないじゃないか!?

これ出す意味あるの?
832名無しさんの野望:2013/06/22(土) 18:05:13.04 ID:q4/njhma
まあまだリリースしたばっかりでメジャーな戦術への対処とか大して広まって無いからな特に2から入ってきた初心者とか相手の陣営が強くおもえるんだろう
833名無しさんの野望:2013/06/22(土) 18:15:10.23 ID:oSyasYbg
命中率の概念いらね
こいつのせいで戦術不要の運ゲーになってる
834名無しさんの野望:2013/06/22(土) 18:17:54.54 ID:O7do6Ne+
そう思っていた時期が、世界ランカーになるまではありました
835名無しさんの野望:2013/06/22(土) 18:36:25.01 ID:2/HUqN06
>>833
命中率の概念のあるRTSは珍しいけど、そのせいで「突発的な状況に対応する対応力(柔軟性)」が重要な特異なゲーム性になっている。

絶対に倒せると思ったら倒せなかったって際に、すぐにそれに対応できるかどうかが勝敗に直結するデザイン。
そこがCoHファンの好む部分でもある。
836名無しさんの野望:2013/06/22(土) 19:24:30.05 ID:I4Vax+Bs
競技性が欲しいならSC2でいいじゃん
837名無しさんの野望:2013/06/22(土) 19:43:20.44 ID:uEjmdUpl
ゲーム側で競技性がどうこう言ったところで、RTSというジャンル自体が
MOBAなどに押されてeSportsから消えつつあるんだから
そんなの無視して、とにかく面白いゲームを作って欲しいわ。
SC2のプロも、競技性重視のゲームは大会とか関係ない普通のプレイヤーには面白くないとか言ってたし。
838名無しさんの野望:2013/06/22(土) 20:47:04.00 ID:RPr6OsX9
>>831
ドイツ側からするとけっこう怖いよ。
1v1だとカチューシャ出す資源で何か他のユニット作ったほうが良いかもしれないけど、チーム戦だと相手にカチューシャ何台かあるとかなり攻めづらい。
リチャージ完了し次第適当に撃ちまくるってスタイルでけっこう相手に損害与えることが出来る。

てかタイガー使えるようになったから使ってみたんだけど、どうなのこれ?
ソ連のSU-85と正面から撃ちあいしたら負けるんだけど、こんなもん?
主砲の精度も貫通力も悪いし。
839名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:44:50.78 ID:+l3Ne9ja
>>837
MOBA等におされてって今も昔もRTSで
eSportsに使われるのってBlizzardのRTSぐらいじゃね
そもそもMMO同様にRTSプレイヤーの過半数以上を
Blizzardのゲームで占めてるし
840名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:32:21.54 ID:p5ZAe59O
買おうか悩んでたらGreenmanの25%割引が終わってるっぽい(´・ω・`)
841名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:32:55.73 ID:uEjmdUpl
>>839
そのBlizzardのRTSすらLoLに押されて失速状態なんだよ。
まだ大会は残っているが、運営団体が撤退したりと衰退の動きは目に見えて出てきてる。
特にBlizzardの人気が絶大だった韓国ですら、ネットカフェでプレイされているゲームをカウントすると
1位がLoLで40%超、SC2はTop10圏外で1%あるかないかって惨状らしい。
842名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:34:17.88 ID:sXOqzsYf
WC3は好きだったけど、LoLは面白くなかった
なんかコーラとペプシみたいな劣化を感じる
843名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:35:23.79 ID:uEjmdUpl
>>840
かわりに20%のが始まってる。これの一番下。
http://blog.playfire.com/2013/06/weekend-deals-deployed.html
844名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:45:01.25 ID:p5ZAe59O
>>843
おぉ。ありがとう。また悩むw
845名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:48:08.93 ID:uEjmdUpl
発売前に買わないと予約特典なくなるかもよ。
将軍4つと追加シナリオ、スキンがついてくる。後からばら売りされるだろうけど。
846名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:15:10.06 ID:+l3Ne9ja
よし、もっと背中押してやろうw

>>844
SEGAだから後から欲しくなっても買えなくなってるかもよ?
もうすぐDLC全部入りが出るからとか思ってたTotal Warがどうなったか・・・
847名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:21:00.48 ID:QVM06Gy0
マッチングのピコーンがなっても始まらんのだけど
Steamの鯖死んでる?
848名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:01:49.94 ID:K06mCKar
>>838
タイガーのコストも半端なんだよな。
デフォルメされてるとはいえ、タイガーやエレファントの特徴は、重装甲、長射程、低機動力だったわけで、最初の二つが死んでると単なる重戦車。

前作もそうだったからバランス上仕方ないんだろうけどな。
849844:2013/06/23(日) 00:05:39.32 ID:GD+6o9Eu
もう無理w 買ったわw
850名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:05:54.59 ID:jKaw5Ozi
>>845
steam以外で買っても特典つくの?
851名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:13:48.22 ID:DAEylQZ2
タイガーよりエレファントの方が強い気がする
だがあまりにも鈍足すぎる
852名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:20:07.65 ID:z4rQEgAl
タイガーちゃんを軸に四号戦車で機動戦!
853名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:27:42.79 ID:LstF0jBf
>>851
長射程を生かす視界を確保するのも難しいよな。

前作みたく建物の後ろにバイク留めときゃ良いって訳でもないどころか、障害物で視界が遮られるからなあ。
854名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:37:15.08 ID:5ktraq5Q
予約特典はSteam以外で買ってもついてくる。内容に違いもない筈。
詳しくは各店舗の商品情報ページを見るといい。
公式通販、Steam、GamersGate、GMG、GetGamesあたりではついてる。
855名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:59:54.88 ID:rS45IjB5
今回ってみんなあんまり地雷使わない?
使ってくるやつみたことないんだけど。
856名無しさんの野望:2013/06/23(日) 02:13:12.57 ID:PDUGpBKC
ソ連は使いまくる。
ドイツはたまに使う。
857名無しさんの野望:2013/06/23(日) 06:32:35.84 ID:ApdC3lr8
ソ連だと安いし強力だからよく使うなー
ドイツの時は他のこと(機銃掃射とかGrenadiersのアップグレードとか)に弾薬を使いたいから地雷には使わない。
858名無しさんの野望:2013/06/23(日) 07:27:00.38 ID:3Zl5aNqG
859名無しさんの野望:2013/06/23(日) 07:31:28.58 ID:Nv3CGpxY
ソ連だと弾薬余りまくるんだよな
弾薬消費ないドクトリン選んじゃった場合地雷埋めるぐらいしか使い道がない
資源を余らせるのは駄目らしいので地雷敷設専用のEng作って撒いてる
860名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:44:42.77 ID:DjjH/0Bb
エンジニアを作るマンパワーがない
861名無しさんの野望:2013/06/23(日) 14:56:42.27 ID:loHfPht5
エンジニアを買いにいくための服が無い
862名無しさんの野望:2013/06/23(日) 17:41:28.13 ID:/jJv3eSB
>>854
g2playだと付かないかも
863名無しさんの野望:2013/06/23(日) 18:21:13.17 ID:xvk6A66i
重いからグラ落とそうと思ったら設定ないのかよw
864名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:52:20.27 ID:VV0LgYbQ
1の方なんだけど、10回ぐらい練習して対戦にいったら
相手もlv.1っぽかったけどむっちゃぼこられたわ
最後の戦跡私でなんかポイント2倍以上差がついてたし

塹壕とかたくさん置いてたから経験者だと思うんだけど
うまいっすねって話しかけても無反応っつうね
ちょっと色々聞きたかったのに
ping 28だから日本人だと思うけど一応英語で話しかけたのがまずかったのかしら
865名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:00:20.29 ID:Ql77T4k9
COH2のQ入れてる人減ってない?
大丈夫かこれ。
866名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:29:58.16 ID:nL/XTBRV
>>864
1で塹壕(バンカーも含む)作りまくるのは典型的な初心者。
もしくは対CPUでシムシティして無双ゲーやってる人だね
867名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:58:28.98 ID:Nv3CGpxY
COH2で自分の名前が金色の枠で囲われてるんだがEXP2倍期間だからか?
868名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:00:41.25 ID:5ktraq5Q
レベル25でもらえるやつだよ。次は60目指して頑張れ。
869名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:04:11.49 ID:bVfQCikA
2もplayer対AIやると防衛シムやりだすアホが異常なほど多い・・・・
結局戦線維持できてるのが自分だけでになってベース殴られて終了のパターンばかり
870名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:07:37.94 ID:5ktraq5Q
レベル低めであまり慣れてないプレイヤーが味方の時は、Bunkerは作らないでくれってお願いしてる。
レベル高くてもシムシティやりだすのをちらほら見るのが困りものだが。
871名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:19:14.46 ID:MLZg5mM2
>>864
今年の5月ごろに、Relic鯖からSteam鯖に完全移行した。
しかし、Steam鯖には下記の欠陥がある。

 @レベルが実力を反映していない。
 APing値がいつも28

したがって、君が出会ったのはLv1じゃなかった可能性が大。

#昔のRelic鯖では、初心者なら初心者同士マッチングしてくれてた。
#糞ヌーブでも半分ぐらいは勝ててたので、向上心が刺激された。
#今は初心者が本当の初心者に出会うのは難しかろう。

本当の初心者にであったら、フレンド申請してみるのもいいかもね。
872名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:22:12.42 ID:AMwQv4jV
さっき自分Lv2 相手Lv46のマッチングだったよ
グレネード全避けされた
873名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:06:41.82 ID:Nv3CGpxY
拠点を半分以上取ってる時も守りに入るのって駄目なの?
攻めきれる戦力ないなーって時によく土嚢置いたり地雷撒いたりしてシムシティ始めちゃうんだけどこれっていかんのかな

ただ流石にドイツのバンカーは作らんけど
コスパが猛烈に悪い

>>868
たった25で金になるのか
60ではどんだけ豪華になるか想像もつかんな
874名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:24:24.52 ID:T12uHbOb
そういや金以外にも白い装飾が入ったフチもあるけどありゃなんだ?
875名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:47:43.56 ID:ApdC3lr8
>>873
土嚢とか地雷はいいんじゃないの?
あるのとないので守りやすさが大分違ってくるし、殆どコストもかからないし。

バンカーはねー…
あれにMP使うくらいなら何か他の作って欲しいって思う。

>>874
紅白の縁取りのやつはコレクターズエディション購入者じゃなかったかな、確か
876名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:48:28.68 ID:nL/XTBRV
>>873
CPU戦ならそれでもオッケーだけど、対人戦(特に1v1)だと基本は「ヤレる時に徹底的に殺る」だからなあ。

自分有利で半分以上まで押せても、そこで自分の部隊を再編成(追加や強化)しようと攻めを止めたら、こっちが増え多分相手も同じだけ増える。

部隊数1対10まで押してても、そこから10作って部隊増量とかしてると、相手も10増えて11対20になる。

1対10は決定的な差だが、11対20は決定的にはなり得ない。
待つ意味がないんだよね。

有利になったら、相手の重要視源を根こそぎ奪うくらいまで攻めたほうが良い
877名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:27:17.21 ID:u9kPyVCa
CoH2でよく使う便利なキー操作って何かある?
普通にプレイしてるだけだと、気が付きにくい操作があれば教えて欲しい。
例えば、CTRL+数字でナンバリングとか、SHIFT+操作で予約といった
便利だけど気が付きにくい操作。
878名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:49:46.27 ID:CyLJiQkr
気づきにくいって程じゃないけど、2になって追加された操作として
車両、対戦車砲はR(グリッドレイアウトの場合)で、向きを変えずに後退できる。

バンカーはドイツしか建てられないけど、そのドイツが慢性的に弾薬不足だから……。
HQに体力回復させるのを1個置くぐらいしか使わないな。
AI戦でシムシティ始めちゃうようなのは、真ん中あたりのVP付近に
MG付きバンカーを複数個置いて、そこだけ残ってるけど後はほとんど取られたみたいになる。
879名無しさんの野望:2013/06/24(月) 03:40:01.68 ID:ePSH18ef
俺がCoH2始めてしばらく気が付かなかったのは
歩兵が柵とか超える操作w
880名無しさんの野望:2013/06/24(月) 06:42:56.21 ID:baNib2uV
発売まであと16時間だけど、正直オープンベータやりすぎて半分くらい楽しんでしまった気がする
881名無しさんの野望:2013/06/24(月) 07:02:45.16 ID:2O3rBso1
バンカーは補給のために必要
一々ベースまで戻らなくても大丈夫になる
882名無しさんの野望:2013/06/24(月) 07:20:13.27 ID:baNib2uV
でも失った兵士を補充するんだったらハーフトラックのほうが便利じゃね?
前作と違って安いし、移動できるし。
883名無しさんの野望:2013/06/24(月) 08:59:13.92 ID:DAYw9oxg
治療バンカーをHQの隣に建てるだけでそれ以外ほぼ要らんな
884名無しさんの野望:2013/06/24(月) 09:38:46.00 ID:ABItpwP9
複数対複数のときは味方HQと自HQの間に設置するとなんかいいことした感がする
885名無しさんの野望:2013/06/24(月) 13:48:09.90 ID:VnJIc/M5
120mmモータルの精密射撃って威力が2.5倍になってるんだね

たった1発で弾薬とられるならバラージュでばらまいた方がいいかと思ったら
886名無しさんの野望:2013/06/24(月) 13:56:39.14 ID:VnJIc/M5
バンカーはデモリッションで1発だよね
887名無しさんの野望:2013/06/24(月) 14:30:37.98 ID:zYyLPefd
120mmで2部隊吹き飛んだンゴwwンゴ...
888名無しさんの野望:2013/06/24(月) 17:45:04.57 ID:lK/+N7dT
残り時間表記が消滅したけどまだ遊べるな
889名無しさんの野望:2013/06/24(月) 17:54:06.77 ID:lK/+N7dT
いや、ライブラリからも消滅したな

セールまだかな…
890名無しさんの野望:2013/06/24(月) 17:55:41.03 ID:LPDRo6r2
発売記念75%セールくるか
891名無しさんの野望:2013/06/24(月) 18:48:52.66 ID:OywJbvHN
アホジャップのリリース時間が早いからフォーラムで文句出てるな
ゲームでも世界に迷惑をかけるアホジャップ
892名無しさんの野望:2013/06/24(月) 19:30:11.46 ID:2uYlslN9
>>891
好きで早いリリースになったわけじゃないんだけどなー
むしろ対戦相手いなくて意味ない(´・ω・`)
893名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:42:42.55 ID:zn8z9OoB
てか予約組はずっとプレイ出来るんだから関係ないでしょ
894名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:55:13.44 ID:06ojvx/3
OPEN BETA終わったとおもったらもう発売かよ!
もうレベル45超えてタイガーも出せるし
1からやる人間にはキツいんじゃないかコレ
895名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:58:04.25 ID:4TbH1VBN
Relicのサーバーにつながらん
896名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:59:48.78 ID:efhzyd/2
>>895
クラ再起動でつながるよ
多分バグ
897名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:01:28.73 ID:baNib2uV
正直コマンダーで使えるようになる重戦車って、IS-2もISU-152もタイガーも、どれもそんなに脅威じゃないよね
四号戦車とかSU-85のほうが余程暴れまわってるわ
898名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:08:41.63 ID:4TbH1VBN
>>896
Steam 再起動させてもだめだな
「Unable to connect to Relic server」ってでるわ。
preorderもしてるしなんでだろ。
899名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:13:38.50 ID:06ojvx/3
ISU-152は十分脅威になりうるとおもう
独逸には同じく長射程Elefantがあるがコレはあくまで対戦車であって
歩兵だろうがTANKだろうが建物バンカーを遠距離でぶっ壊しまくるISU-152は恐ろしい
しかし後方に置いて常にsniper等で視界を確保するのが最重要なんだが
900名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:28:12.59 ID:efhzyd/2
>>898
起動したら最初の画面で出るやつでしょ。
俺の場合だとクラ再起動で通常プレイできるけどなぁ。
今しがた一戦対戦してきたし鯖自体は死んでないと思うよ。
901名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:32:13.29 ID:xmfxiOee
エレファント強すぎわろた。
中盤までかなり押して、SU-85も3輌揃えてこれは勝ち確だろとか思ってたら
ひょこっと象さん登場。
調子乗ってたんで、SU-85でぶっ殺しに行ったら一瞬で一輌撃沈。
やべぇと思ってSU-85追加生産した後、残った2輌を家の影に隠しておいたんだが、
どうやって視界とったのか、相手のボミングストライクがSU85直撃して
工兵*2、SU85*2が一瞬で吹き飛んだ。
リプレイ見直したら、エレファントの視界くっそなげえのな。
あのドクトリンって像さん出されるまで選択してるか気づかないし、
Su-85のアンチに最強すぎだろ。 どうやって対策すればいいんかな。
902名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:44:47.57 ID:ABItpwP9
isu-152使えばいいじゃない
903名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:46:12.04 ID:U9t3BvLj
ISU152とエレファントはマジで強いよな
AT歩兵で嫌がらせするか地雷原に誘導すればいいんだけどね
904名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:52:00.20 ID:06ojvx/3
独とは絶対正面から撃ち合ってはいけない
T-34を囮にしてうまく接近できたら即Ramming
ElefantだろうがPantherだろうが砲身さえなければただの鉄の塊
うまく逃がさないようにSU-85でトドメを忘れないように
905名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:58:09.84 ID:ABItpwP9
迫撃砲の煙幕うまく使えばT-34を割と安全に接近させられると思うんだ
906名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:01:16.22 ID:gCRdabcG
象さんは対人がウンコなので
ATを潰されなければ怖くない
907名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:02:38.99 ID:U9t3BvLj
ストアページ見たらDigital Collector's Edition Upgradeってのが追加される・・・・いらねぇ・・・
908名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:04:24.72 ID:2uYlslN9
CoH2来ました
909名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:08:33.63 ID:pydrH0ds
βと何も変わってない。
とりあえず、ゲームキャッシュの整合性確認やってみる。
910名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:12:11.44 ID:pydrH0ds
整合性確認終わったタイミングでアップデートきた。
911名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:12:36.47 ID:FyOIq1oQ
なんじゃこりゃ
シングルさえ解禁されてねーじゃねーか
912名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:14:13.84 ID:gCRdabcG
アプデでけー
913名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:14:56.37 ID:fOQos3ga
3.8Gのアプデ
修正とかは混ざってないのかな
914名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:15:08.42 ID:0MQa+VhL
GMGとか公式のフォーラムで、通常版買ったけどDCE版にアップグレードできないか、って質問を何度か見たな。
その要望に応えてなのか、それとも元々そういう予定だったのかは知らないが。
915名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:15:13.86 ID:/8LGhiQ9
アプデというか再インスコに近いんだが
どんだけ要領あるんだ
916名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:18:14.74 ID:lK/+N7dT
もうすでにDLCが10ドル分もあるんですけど
917名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:22:25.85 ID:CyLJiQkr
DCE版限定のTerror Tacticsはまだばら売りされないのか。1ヶ月もしたら売ってそうだけど。
918名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:26:51.82 ID:U9t3BvLj
なんかすでにDLCドクトリンが販売されてる・・・・どうしようかなぁ
919名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:29:09.29 ID:CyLJiQkr
予約特典付きの店で買ったのなら、今販売されている4つのDLCはもう入ってるから買う必要はないよ。
920名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:30:58.29 ID:U9t3BvLj
>>919
そうなの?
steamで予約したけど一個も有効じゃないんだよなぁ・・・
921名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:35:10.98 ID:CyLJiQkr
GMGで買ったが、ライブラリの方からDLC見たら6つ入ってたよ。
ストアページの方だと所持済にはなっていなかったけど。
922名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:35:11.89 ID:9T76Yhx0
このDLC最初から入れておけよw
何考えてんだよ。

70ドルでゲーム売ってるのと同じことじゃねーか。
こういうDLCの売り方って、正直どうかと思うぞ。
923名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:36:36.25 ID:gCRdabcG
ヒント:セガ
924名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:53:47.14 ID:efhzyd/2
player searching : 1
いつになったらゲームできるの
925名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:00:52.09 ID:9T76Yhx0
>>919
DLC入ってないんだが・・・
予約特典だけおま国だったわけ?
926名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:05:56.87 ID:kjLgAHYo
皆さんキャンペーンできてます?
こっちはそもそも鯖にも繋がってなさそうなんだが。
927名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:07:14.60 ID:lK/+N7dT
ちょっと待ってDLCがめっちゃ増えてる…
ご、53ドル(´・ω:;.:...
928名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:09:53.70 ID:+W9l+5OF
あーこれは無いわ
さすがに購入特典のコマンダーは早期アンロックかと思ってたけど
DLC制なのね、マジで萎えたわこれ

βの解析の時点でかなりの数のコマンダーあったけど、ぜーんぶDLCで販売か
終わってんな
929名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:13:52.27 ID:gCRdabcG
日本ユーザー少なすぎてワロエナイ
3v3以上のマッチングは絶望的だな
930名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:14:51.52 ID:U9t3BvLj
布教用に2本も買った信者だけどこれはないわ・・・
スキンもドクトリンも全部DLCとかひでぇもんだな・・・・
931名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:18:23.37 ID:efhzyd/2
なんだこれ
始まった瞬間勝利になってゲーム終了
相手の中華っぽい名前はLv60代でロード画面で弾丸の目盛の動きなし
932名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:20:39.13 ID:baNib2uV
ああ、製品版になったらコマンダー増えるのかと思ったらオープンベータと全く同じなのね。
新しいのが欲しかったらDLC買えってスタンスか。
933名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:22:39.31 ID:EWk8a7KC
DLC売るために結構強かったりするのかね?
934名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:23:07.47 ID:dlzlfwMC
対戦ゲームなのにDLCの有無で戦力変わるって最悪じゃん 何考えてるの本当……
935名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:35:53.69 ID:06ojvx/3
DLCだけでもう一本買えるじゃねーか!
THQからSEGAに変わったとたんこれかよ何考えてんだ
936名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:36:26.83 ID:gmKpHHgQ
ベータではMOD化でスキンやコマンダーを強制解除できたが、
ベータ終了直前に-dev無効化されたのはDLCと関係あったのかもな。
製品版ではMOD化はかなり制約があるか、不可能だな。
対戦はDLCのせいで盛り上がらん上にMODも無しじゃ買う理由が無いわ。
一部の廃人が金落とす方に賭けたか。
937名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:37:08.16 ID:CyLJiQkr
いや、THQの時点からコマンダーを売るって話はあったよ。
むしろセガになって、DCE版にしか付かないはずだったコマンダー4人が予約特典になったのでましになったとも言える。
938名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:59:27.73 ID:baNib2uV
Theater of Warの一人用ミッション、ソ連軍の攻撃から基地を守れってのを最高難易度でやってみたんだが、
こっちがパイオニア1部隊とMG2部隊しか用意できないうちに13部隊のConscriptsが基地に押し寄せてきたわ
こんなんクリアできる奴いるのかw
939名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:00:04.73 ID:U9t3BvLj
立ち消えになった企画を以前からあったと言って容認してるやつの気が知れない
バランスぶっ壊すような組み合わせもあるしどうするのか見物だわ
940名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:08:00.38 ID:w5i2gLgj
沖館しね
941名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:10:58.04 ID:ZOqoxEUZ
なんなのこれ・・・、そのうち課金ユニットとか出てくるんでしょ。わかるわかる。
942名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:21:09.72 ID:GhcgjRtB
発売初日にこの数のDLCって
興味はあるけどセール待ちって人も買う気なくすだろうなw
943名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:32:58.95 ID:P+Vasjxc
マッチングどうなってんだ・・?
待機中が、俺の他に一人しかいないんだけど
944名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:33:08.95 ID:NezNtJ96
全部入り1ドルまで待とう
945名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:35:34.11 ID:G0syBPY4
こういう詐欺まがいの商法、企業イメージ悪化させるだけなのにね。
何か食べ物の香りだけ買われた様な人柱の方々、お疲れ様です。

予約しなくて良かった!
946名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:37:28.41 ID:Sn2EaW9o
SEGAは将軍2の時もやらかしたしな
マルチでまともに勝ちたかったらDLC必須なのは相変わらずか
947名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:42:01.18 ID:4wn+4bFD
9月発売のローマ2もセガだからな・・・
今から不安になってきたわ
948名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:42:30.05 ID:coi0V+8M
コマンダーはこれ買わないとゲームでレベル上げててもアンロックされない感じ?
949名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:55:19.73 ID:k7gA0Q3r
1日で100レスも増えてるだと!?

3行で頼む
950名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:15:08.73 ID:enK/ZfKR
DLC 50ドル
ネガキャン
大して変わらず
951名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:16:05.93 ID:4wn+4bFD
>>948
コマンダーはドイツとソ連、元から使えるものとレベルを上げてアンロックするもので双方5つずつ。
それ以外使おうと思ったらDLCのを買わないといけない。

今回のCOH2、
ゲーム内容はそこまで不満ってほどのものではないんだけども、え、これを60ドルで売るの・・・?って感じ。
DLCとか全部入って60ドルならわかるんだけどね…
952名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:18:58.59 ID:4wn+4bFD
あとオープンベータから全くマップが増えてないってのもガッカリだな。
もうちょっと様子見てから買うかどうか決めるんだった。
953名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:19:49.77 ID:k7gA0Q3r
>>951
課金ゲーwwwww
954名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:33:36.88 ID:iwJ0f6SO
さすがにこのDLC地獄は欲深過ぎやしませんかね
955名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:34:43.96 ID:aEAb4XNE
このDLCには笑った。
正直、覚悟はしてたけど・・・なんて言うか・・・笑った。
956名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:39:29.43 ID:P+Vasjxc
ドクトリンも増えまくると、相手が何選んでるか予測するのも難しくなっちゃうな
957名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:39:33.93 ID:2/7IEbHO
>>952
冬と通常で水増ししてるだけってのが致命的に恥ずかしいよな・・・
958名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:44:12.11 ID:L/VkLbGe
スキンはせめてL、M、Hでセットにして$3くらいにして売れば良かったのに。
Warhammerの方でスキンのDLCが結構売れて、それで2匹目の泥鰌をってとこだろうけど
あっちは原作のファンがたくさんいたからだしなあ。
959名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:48:10.65 ID:kO7dY8WU
あんだけ枠あって使えるコマンダーは各軍5個だけ。
スキンのDLCはまぁ許すけど、戦術に関わるドクトリン課金とかRTSと終わってると思うわ。
スゲー大好きなシリーズなだけに批判ってよりは残念で仕方ないって感想だ・・
960名無しさんの野望:2013/06/25(火) 02:02:12.39 ID:2/7IEbHO
フォーラムでのDLC批判はスレロックで対処とかもうね
自分も好きだったから残念だし、そんなに金に困ってるならrelic解散でいいんじゃないと思うくらい酷い・・・・
思い出はきれいなままのほうがいい・・・・・
961名無しさんの野望:2013/06/25(火) 02:31:45.16 ID:DTeSDV3m
まだsteam verが我々にはあるじゃないか
962名無しさんの野望:2013/06/25(火) 02:40:52.62 ID:s3/u4E9/
DLC売るために、バランス崩壊コマンダーくるのは目に見えてるからなw
COH1で追加されたユニットも酷いもんだったし
963名無しさんの野望:2013/06/25(火) 02:41:45.13 ID:U5EzJcWP
お話になりませんな
964名無しさんの野望:2013/06/25(火) 02:43:32.21 ID:kO7dY8WU
まだ拡張パックでPE来ました英国来ましただったらまだ分かるんだけどねー
何だろう。このそれなりに金払って陣営拡張なら許せるけど、安い追加装備的DLCは許し難い感じ。

発売日だからか。
965名無しさんの野望:2013/06/25(火) 02:47:42.58 ID:L/VkLbGe
DCE版のコンテンツ売るにしても、半月か1ヶ月くらい遅らせたほうが印象は良かっただろうな。
966名無しさんの野望:2013/06/25(火) 02:59:13.38 ID:hNEvyQ1p
たぶんDLCでセガタ三四郎でてくる
967名無しさんの野望:2013/06/25(火) 03:11:17.91 ID:yBeEkHVN
これオーとマッチング日本隔離されてね
968名無しさんの野望:2013/06/25(火) 03:36:57.88 ID:ZOqoxEUZ
DLCでライバルと差をつけろ!
969名無しさんの野望:2013/06/25(火) 04:38:01.61 ID:sQKZ1qdN
アジアはマッチングから隔離されてるのかな
970名無しさんの野望:2013/06/25(火) 04:43:31.77 ID:u8+uhDP3
Steamの商品欄がスキンで埋まっとるなw
971名無しさんの野望:2013/06/25(火) 04:57:29.97 ID:T8eP+X8F
COH2βが終わったので
アンインストールしたんだけど
steamに7GバイトものCOH2のデータが
残ったままなんだけど…

どうやって消すの?
972名無しさんの野望:2013/06/25(火) 05:59:47.72 ID:rphL3wtj
CoH2のフォルダデリートでいいかと
steamは期間限定のゲームはうまくアンインスコされないのよね
973名無しさんの野望:2013/06/25(火) 07:17:53.25 ID:T8eP+X8F
レジストリにゴミ残ってそうだがまあいいか
どうせCOHmod入れてた時も結構ゴミ残ったし
細かいことは…気にしないでおこうw
974名無しさんの野望:2013/06/25(火) 07:20:19.11 ID:T8eP+X8F
ところで初代COHをスチームでアイテムを有効化しようと思うだんけど
入力するキーが2つある(アンソロジー版だから)んだけど
両方とも二回アイテム有効化で入れるの?
それとも片方だけで
もう片方はゲーム起動してゲーム内で入れるのだろうか?
975名無しさんの野望:2013/06/25(火) 07:34:48.82 ID:PuJwr0QA
GGで買った人プレイできてる??
976名無しさんの野望:2013/06/25(火) 07:46:10.36 ID:4wn+4bFD
どんなスキンにしても、赤とか青とかの国籍マークが目立ちすぎて、おもちゃみたいに見えてしまう
オプションで消すなり白色にするなり出来るようになるといいな
977名無しさんの野望:2013/06/25(火) 08:16:36.78 ID:m0gjiRPM
先行予約で身動きできなくなってからDLC商法が判明とか・・・(^ω^#)ピキピキぴ
978名無しさんの野望:2013/06/25(火) 09:03:57.80 ID:M8pluuDd
>>974
バニラと拡張の分が入ってるだけだから両方有効化しても問題ないはずだよ?
979名無しさんの野望:2013/06/25(火) 09:08:19.75 ID:NTzLPgR7
昨日の夜遊べたのに、今日見たらプリロード状態になっていたでござる・・・。
980名無しさんの野望:2013/06/25(火) 09:28:28.70 ID:dWV2OfKS
昨日マッチ検索で1人くらいだったのはそういうことか
981名無しさんの野望:2013/06/25(火) 09:29:16.39 ID:z6VIca4W
AU人とNZ人もプリロード状態になったらしい。
他の外人はまだリリース4時間前じゃんって言ってるので、フライングだったのかもね。
982名無しさんの野望:2013/06/25(火) 10:31:53.44 ID:GhcgjRtB
フライングじゃなくて単に時差じゃない?
日本だけじゃなくて韓国とかアジア地域の国はアンロックされてたみたいだし
そんで一番後回しにされるのに慣れてないアメリカ人が
文句言いまくって慌てて対応って感じじゃ
983名無しさんの野望:2013/06/25(火) 10:54:18.08 ID:L/VkLbGe
コミュニティハブを見ると2000人がプレイ中って出るし、Twitchでも配信してるのがいくつか。
プリロードに戻されなかった国もあるのかな。あるいは単にずっと起動しっぱなしだったのか。
984名無しさんの野望:2013/06/25(火) 10:54:34.76 ID:z6VIca4W
本来世界同時配信だったつもりがスチームがやらかしてしまって、セガ?からクレームが来て慌ててsteamが修正したって所だろう。
steamUSみたらあと2時間ちょっとでリリースされるみたいだからできるようになるはず。
ただ、steamJPからCOH2のニューリリースと売上上位から外されてるのが気になる。日本発売までおあずけとかないよな。。。。
985名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:02:35.45 ID:enK/ZfKR
DLCはいっぱいあってええんちゃう。
中国人の知り合いとか早速買いあさってたわ。あいつら金もっとるのーほんま。
わしは買わんけど、自分以外が貢いでくれて開発進むならそれはそれかなと思うで。

あとは課金のみじゃなくてランダムとかゲーム内ポイント、実績で手に入るようになればええかいのうや。
986名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:07:53.97 ID:L/VkLbGe
他の国なら仕方ない、ちょっと待ってみるかで済むんだろうが
日本だと突如おま国ってことがありえるからなあ。
ストアページはまだ見られるみたいだが、心配でしょうがない。
987名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:15:48.45 ID:KcXTHs4C
何度もありましたな
988名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:18:28.91 ID:kO7dY8WU
DLC自体は開発の資金になるから別に良いんだけど、ゲームバランスに関わってくるドクトリンまで売るってのがどうなんって感じなんだよねー
989名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:20:53.42 ID:m0gjiRPM
>>988
対戦したけりゃDLC買えよ、が半ば当然になってくるからな
なら発売の時点で最初から入れとけ、と
990名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:21:15.99 ID:G0syBPY4
このゲーム一つに何万円も出す価値があるかどうかの一点に尽きると思う。
良くも悪くも欲望に素直な中国人の一人がナンボ買い漁ろうが
日本におけるRTSの普及率に影響は無いだろうし、逆に世界的に
売れていれば何ら問題ないだろうが、確実にイメージは悪化したと思うし、
そうなると今後の売れ行きに悪影響が出る事は火を見るより明らか。
人の弱味に付け込んだ悪質な商法で果たしていつまで続くか見物だわ。
991名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:21:31.56 ID:lupeDZGn
仮に強いドクトリン出たら、皆買うと思うんだけど、その後バランス調整で内容変更や弱体化されたら金返してくれんのかな
992名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:22:37.95 ID:2/7IEbHO
スキンだけなら、お布施感覚で貢献しとこうかみたいになるけど
ドクトリンはバランス崩壊前提のクソが勢ぞろいだからな

is2 スモーク ナパーム リーコンとかブレイカーしかねぇ
993名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:26:08.34 ID:dWV2OfKS
>>990
アイテム課金のMMORPGなら百万使ったとかザラだけどなw
994名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:30:34.68 ID:kO7dY8WU
>>991
返してくれる訳無い。この間のWarZの不祥事の時にSteamが返金決めて大騒ぎになるくらい返金は稀。
995名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:31:37.01 ID:2/7IEbHO
>>991
しょうぐんつーのできごと

槍歩兵スパムが流行る→弱体化修正
刀従士スパムが流行る→同上
薙刀僧兵スパムが流行る→同上
DLC専用ユニットが出る→戦国時代ユニットが産廃化
流血modをパクってDLCとして売り出す

信用ガタ落ち
996名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:34:40.57 ID:G0syBPY4
王道だし月額制かどうか分からんがプレイヤー同士の
トレードとか企業収入とは別要素も含まれるでしょ?
あまり参考になる話ではないね。
997996:2013/06/25(火) 11:37:24.94 ID:G0syBPY4
ごめん>>993へのレスね。
998名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:39:23.77 ID:dWV2OfKS
まだ発売してないゲームにメタスコア82ってどうなってんのこれ
999名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:41:17.07 ID:hNEvyQ1p
1の無印とどっちが面白い?
1000名無しさんの野望:2013/06/25(火) 11:42:27.99 ID:s3/u4E9/
そりゃ1のほうが面白いに決まってる
2は、まだバランスすら取れてないし
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。