【Mojang】 Scrolls

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Mojnag新作ゲーム、トレーディングカードゲームとボードゲームを融合させたようなゲーム
6月3日にオープンベータ開始予定
2名無しさんの野望:2013/06/03(月) 08:38:18.64 ID:WO1VXjc6
β何時くらいから?
3名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:47:56.38 ID:sJgAQ2Jn
公式サイト
http://scrolls.com/

4Gamer
「Minecraft」のMojangが新作「Scrolls」のローンチトレイラーを公開し,2013年6月3日のβテスト開始をアナウンス
http://www.4gamer.net/games/129/G012960/20130528039/

PCおよびMac向けにリリースされるScrollsは,プレイヤーがデジタルカードでデッキを組み,
対戦するというカードゲームだ。シングルもしくはオンラインの対戦モードが用意され,
ゲームに勝利することで得たゲーム内通貨で新たなカードやアイテムを購入し,デッキを強化していくというもの。
今回の発表に合わせて価格も明らかになり,オープンβテストに参加するには20ドル(15ユーロ/13ポンド)で
ゲームを先行購入する必要があるという。概要を聞く限り,目新しさにやや乏しい気もするが,
Mojangがここにどのような味付けをしてくるのかに注目したい。
4名無しさんの野望:2013/06/03(月) 12:51:11.25 ID:ZMI30f3u
フォーラム
http://www.scrollsfans.com/

Wiki
http://www.scrollsguide.com/wiki/index.php/Main_Page

オープンベータは先行購入者が対象って書かないと誤解を受けそう

>>2
時間は決まってないけど日中って書いてある
5名無しさんの野望:2013/06/03(月) 15:38:54.82 ID:bDhLQMSy
これきっちり20ドル取るからマイクロトランザクションないのかと思ったらあるんだな
もちろん全く追加の現金投入しなくても十分遊べるという言い分は判るけど
動画見る限り1回対戦してカード1枚引くって感じだったから最初は差が付きそうだなあ
6名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:19:53.99 ID:bpCwbkN2
ブースターがリアルマネーじゃ買えないから問題ないんじゃないかな
7名無しさんの野望:2013/06/03(月) 17:11:49.08 ID:nTveRLt0
お、スレ立ってる
ひそかに楽しみにしてたからストア開き次第突撃するぜ
8名無しさんの野望:2013/06/03(月) 17:14:31.42 ID:eOVs8m7b
日本時間で21時からかな
http://www.scrollsguide.com/

最初に選べるデッキの紹介
http://www.scrollsguide.com/news/1229/grumpcats-guide-to-the-scrolls-resources
9名無しさんの野望:2013/06/03(月) 17:20:21.48 ID:nTveRLt0
ガイドページ上部真ん中がカウントダウンなのか
10名無しさんの野望:2013/06/03(月) 17:58:47.14 ID:zIhfg331
>>5
サーバに保存じゃなさそうだから、速攻で全カードアンロックとか出まわってカード集め終わりそう。
11名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:40:46.76 ID:ZMI30f3u
さすがにデータは鯖に保存されると思うよ
そうじゃなかったら改造していくらでもカード作れることになる
個人的には即サレンダーとかのアビューズ行為が気になる
12名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:13:12.56 ID:bpCwbkN2
対戦ゲーであってカードコレクションゲーじゃないんだから、
そういうカード稼ぎはやり放題でいいと思うけどな
レートに関わるような部分だけしっかりしてくれればいいよ
13名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:30:08.71 ID:ZMI30f3u
TCGでカード集めは楽しみの1つだと思う
最初からすべてのカードを持ってたら楽しさ半減
14名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:44:00.18 ID:sJgAQ2Jn
ルールがわからねw
人気が出れば日本人コミュも増えて情報量も増えるかな。
15名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:44:28.90 ID:pAUscflr
カードをちょっとずつ集めて効果を覚えて行かないと
いきなり手に入っても使いこなせないわ。
16名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:53:39.92 ID:bpCwbkN2
組めないデッキの為にひたすら資産集めるとか糞かったるくね?
まぁFPSのアンロックとかも好きな人居るみたいだし好みか。


それより、有るかしらないけどシールド、ドラフト戦やりたいなぁ
構築は今のネットがある時代面白くもなんともないデッキだらけになりがちだけど
こっちならアドリブ力勝負で知識やセンスが光って面白い
17名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:12:22.43 ID:nTveRLt0
まだ買えないのか
18名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:33:06.83 ID:sJgAQ2Jn
これどうしたんだまだなのか?
19名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:34:32.26 ID:nTveRLt0
正座して待ってるがまだみたいだな
20名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:34:49.74 ID:pAUscflr
BBCニュースにはリリースした?とか書いてるけど、まだだよね?
おま国とか?
21名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:36:01.50 ID:nTveRLt0
フォーラム見たら「まだ変えないの?」って書き込みあったぞ
22名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:40:49.40 ID:bpCwbkN2
現在ピザパーティ中です しばらくお待ち下さい
https://twitter.com/MojangTeam/status/341517609403043840/photo/1
23名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:41:53.37 ID:nTveRLt0
こいつらwwww
ふざけんなwwww
24名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:44:29.57 ID:sJgAQ2Jn
ワロタ
はよリリースしろww
25名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:44:44.88 ID:ZMI30f3u
買うのやめるわ
おやすみ
26名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:46:23.13 ID:pAUscflr
きた
27名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:50:18.90 ID:nTveRLt0
Not Foundになる
28名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:19:17.14 ID:4s5zZTYc
わざわざMojangのアカウント作ったんだけどNot Foundになってサイト自体見れなくなったわ
鯖落ちしてる訳じゃなさそうだけどなにこれ?
29名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:28:32.41 ID:D9VdNQDt
海外は時間守らないのデフォだからな・・・・
30名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:29:27.10 ID:nTveRLt0
日本の会社ならローンチ直前にピザパーティなんぞせんわなw
31名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:32:08.69 ID:9uotJqYP
なんぞと思ってスレ探してみたら予想外の展開で吹いた
32名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:57:55.09 ID:bpCwbkN2
寝る前にヤラせてくださいよ、お願いします
33名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:58:48.43 ID:nTveRLt0
今からじゃダウンロード時間もあるし今日はむりぽ
34名無しさんの野望:2013/06/03(月) 23:00:47.90 ID:D9VdNQDt
疲れたから寝るわ
35名無しさんの野望:2013/06/03(月) 23:03:14.22 ID:bpCwbkN2
チョンゲのメンテ遅れでキムチパーティなんて揶揄されてるのは見たことあったけど
リリース遅れてる中ガチでピザパーティは本当に色々凄いなw
36名無しさんの野望:2013/06/03(月) 23:20:14.33 ID:9uotJqYP
The store hasn’t opened yet.


明日は会社に早く出て早く帰ろう・・
37名無しさんの野望:2013/06/04(火) 00:34:57.16 ID:MO/pNloN
>>16
シールド戦やりたいなあ
実装してるカードゲームって少ないよね?

向こうはまだ3日だから遅れてるとは言えないんかな
38名無しさんの野望:2013/06/04(火) 01:53:12.42 ID:pBpKMmKr
購入とダウンロード出来るようになってるよ
39名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:08:38.42 ID:k5MCp4jR
Paypal非対応かよ勘弁してくれ
40名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:11:45.57 ID:cBRFEVDN
Vプリカが死んでて発狂しそう
41名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:21:17.54 ID:pBpKMmKr
一応起動まで行けた
デッキ見ながら色々調べてるわ〜
英語前提で結構ハードル高いな〜
42名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:22:37.01 ID:Ibbt9XD6
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
43名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:24:20.80 ID:wuN/vVkU
ログインできないんだけど・・・
44名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:26:36.89 ID:ZMEOHw+j
ピザ食って余裕こいてた結果がこれだよ
45名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:29:11.58 ID:F7qi50PL
メリケン共やるときはちゃんとやるじゃないか褒めたる
46名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:51:03.22 ID:F7qi50PL
orderの嫌がらせ仕様ええな
47名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:51:27.07 ID:YZWl8C9M
そもそもストアが出てこないわ

Loading store…
48名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:54:33.09 ID:cBRFEVDN
>>47
https って入れるといいぞ
49名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:56:14.79 ID:pBpKMmKr
https://scrolls.com/buy

買えない人はこのアドレスコピペしてみ
俺はソース表示させて無理やり購入ページのリンク見つけて買った
50名無しさんの野望:2013/06/04(火) 03:34:47.08 ID:YZWl8C9M
なんか色々やったら買えたわ トン

しかし、チュートリアルやってるけどフリーズ率異常だわ
サモンした時の砂埃が舞うようなエフェクトで稀に進行が一切出来なくなる

RadeonかWin8のせいか?
51名無しさんの野望:2013/06/04(火) 03:36:31.40 ID:ZMEOHw+j
http://uploda.cc/img/img51ace1d41cd94.jpg
召喚した後この状態になってターン終えたら何もできなくなった
この症状2戦中2回とも起きてサレンダーするしかないない状態になった
52名無しさんの野望:2013/06/04(火) 03:38:13.01 ID:ZMEOHw+j
間違った
サレンダーすらできなかったわ
終了するしかない
53名無しさんの野望:2013/06/04(火) 03:49:09.72 ID:GTzzK1x9
おもしれえええええええええええええ
54名無しさんの野望:2013/06/04(火) 04:17:51.72 ID:F7qi50PL
緑のeasyですらクソ強いんだが青失敗ありえるで
55名無しさんの野望:2013/06/04(火) 05:14:11.05 ID:pBpKMmKr
しかし蓋を開けてみたら結局日本のガチャゲーと一緒だなw
56名無しさんの野望:2013/06/04(火) 05:37:32.30 ID:ZMEOHw+j
リアルマネーでShards買わせる気満々だよな
$20で本体買わせて更に課金
57名無しさんの野望:2013/06/04(火) 06:56:21.36 ID:g87ThOnT
買えねぇ、訳分からんw
58名無しさんの野望:2013/06/04(火) 07:30:54.80 ID:qBbxxsuu
エラーコード400やわ
59名無しさんの野望:2013/06/04(火) 08:05:04.18 ID:iSZaTkF1
バランスいいな。英語ができるなら楽しいぞこれ
60名無しさんの野望:2013/06/04(火) 10:11:29.87 ID:fjw5EPhR
ログイン画面でメアドとパスワードいれてもOKボタンが灰色なんだが・・・
俺だけ?
61名無しさんの野望:2013/06/04(火) 10:17:42.55 ID:fjw5EPhR
自己解決したわ
フォーラム見たらAvastが原因だった
62名無しさんの野望:2013/06/04(火) 12:19:47.76 ID:093g691e
触った感じ

Relentlessが強い
出来る限りマナ増やすかカード引くのはやった方が強い
scroll packで買うとレアが出る
レアリティはscrollについてる模様で分かる
63名無しさんの野望:2013/06/04(火) 13:57:47.22 ID:0s4lM1hg
Loading store...

(´・ω・`)
64名無しさんの野望:2013/06/04(火) 14:10:49.02 ID:NPM4fXSu
買えんね
65名無しさんの野望:2013/06/04(火) 14:37:35.54 ID:3BeNcoE4
これ買い?
マイクラ並に将来性あるかね
66名無しさんの野望:2013/06/04(火) 14:55:37.22 ID:fjw5EPhR
とりあえずTrialのEasy全部終わった。それまでの感想

どのゲームでも当たり前だけどルール分かってくるとやっぱおもろい
戦略性高い(とおもう)
課金なんかしなくてもすぐにカード集まる(対人3戦で10枚パック買える)
将来性はわからん
67名無しさんの野望:2013/06/04(火) 15:27:29.05 ID:qBbxxsuu
結構面白い。
似たゲームとしてはHero Academy?とかあるけど、こっちのほうが戦略性高い。
将来性は今後、クリーパーやらカード化して出てきそうだし、マイクラ開発ってことで
技術力やゲーム愛はあると思うw
68名無しさんの野望:2013/06/04(火) 15:57:26.62 ID:640hhGSv
EnergyのDestroyerとHellspitter Mortarは同じLobberなのに
前者は範囲攻撃、後者はランダムマスへ攻撃だよね?

あとHellspitter Mortarは使い勝手がいまいち
69名無しさんの野望:2013/06/04(火) 16:05:37.96 ID:fjw5EPhR
Lobberとかの属性?が書いてあるとこにカーソル合わせると、詳しい説明がポップアップしてくるから必ず見た方がいい
70名無しさんの野望:2013/06/04(火) 16:49:25.78 ID:iSZaTkF1
>>55
それはない
71名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:00:44.81 ID:fjw5EPhR
むしろそれが一番気にかかってたが安心したわ
72名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:21:12.78 ID:LnpmOYJw
この手のゲーム嫌いだが
ノッチが関わってると期待しちまうぜ
73名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:21:38.18 ID:qplVqdrp
よっしゃいっちょカード効果日本語とルール日本語まとめいくか
74名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:26:03.26 ID:JYYOWvmi
すぐコンプできたら飽きそうなんだが
カードの種類って多いの?
75名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:48:18.85 ID:qBbxxsuu
今のところはそうでもないけど、今後2色くらいは追加されそう。
(推測だけどっていうかまだβだけど)
76名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:54:53.79 ID:lQD+JeWp
そこはのっちだしボロボロ後から追加してくれるんじゃないかなーと期待
77名無しさんの野望:2013/06/04(火) 18:06:26.37 ID:R6RzKpcg
今買えますか
78名無しさんの野望:2013/06/04(火) 18:20:11.72 ID:NPM4fXSu
Loading store...
79名無しさんの野望:2013/06/04(火) 18:26:15.55 ID:xJShcTNY
しかしこれ高くないか?MtG 2013の拡張パック全部入りが$20だぞ。これ製品版はもっと高くなるんだよな。
80名無しさんの野望:2013/06/04(火) 18:32:57.62 ID:cBRFEVDN
MTG2013は使えるカード全体が制限されてるのもあるし
なにより新しいシステムだからそこまで文句ないわ

それに20ドルなら他のゲームとそう変わらない、というか日本だと2000円だから家庭用の半額くらいだし
81名無しさんの野望:2013/06/04(火) 18:35:35.88 ID:qBbxxsuu
これって感じたことはどんどんフォーラムに言ってったら反映してくれるんだろうか。
てか製品版っていつリリース予定なの?
82名無しさんの野望:2013/06/04(火) 18:44:14.31 ID:ODO6hUZs
>>79
ならねーよずっと$20だから
なんで調べないで適当なこと書き込むの?
83名無しさんの野望:2013/06/04(火) 18:47:07.97 ID:FhTm7JgV
これどうなのよ
Minecraftには完全に乗り遅れて買ってないからこれ逝けそうならβから買っとくぜ
84名無しさんの野望:2013/06/04(火) 18:51:12.16 ID:qplVqdrp
マインクラフトとはまったく毛色違うゲームだけど
やった感じ結構面白いよ
英語が問題ないならやろう
85名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:05:18.58 ID:R6RzKpcg
マインクラフトと同じ値段と聞くと高く感じる不思議
86名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:06:58.89 ID:iSZaTkF1
パック買うの楽しいです
87名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:19:54.30 ID:pBpKMmKr
英語あんまりわからなくても何度かカード使ってれば効果自然と覚えられるよ
88名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:27:14.85 ID:NPM4fXSu
storeのローディングでコケるんだけど、ブラウザのせいかしら・・・
IE、firefox、chromeで試したけどダメだった
なんでや・・・
89名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:34:37.80 ID:qNnXgXGt
>>88
>>48-49はやったかな?

対戦やって思ったけど女アバターの入手方法分かる人いますか?
赤の戦化粧してる奴とかゲーム内storeのアバターじゃないと思うんだが
90名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:36:28.89 ID:NPM4fXSu
>>89
ダメだわ・・・
91名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:50:27.20 ID:MO/pNloN
>>88
こけるって具体的にどういう症状?
ブラウザが強制終了されるの?
92名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:54:10.52 ID:NPM4fXSu
>>91
Loading store...のまま進まないんだよね
mojang側の問題かと思ってたら、みんな買えてるんだよね?
93名無しさんの野望:2013/06/04(火) 19:56:20.85 ID:3wZ312M/
>>92
ttps://account.mojang.com/terms
私の場合はこれ承認したらStore出るようになった。一応念のため。
94名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:02:19.03 ID:goAN/v77
まだ買えてない奴いるとかwww
俺っち今ダウンロード中なんだけどwwwww

なんだろうね、俺はLoading storeは1、2秒で切り替わったと思ったけど
95名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:04:25.65 ID:qNnXgXGt
Mojangサイトの垢作らないと出ないのかな
96名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:04:31.08 ID:NPM4fXSu
>>93
承認ボタン押したらaccess deniedって出たんだがーw
なんでやmojangよ
97名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:05:54.12 ID:0s4lM1hg
お昼ごろ Loading store... のまま進まなかったんだけど
ほうっておいたら買えるようになってた( ´∀`)
98名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:06:45.03 ID:qNnXgXGt
ああ女アバターはEditAvaterのSETって部分で性別変えられるのか
99名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:08:39.66 ID:goAN/v77
初期デッキ選びが難問過ぎて先に進めないw

他2つの初期デッキ買うだけのポイントってすぐ貯まる?
100名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:11:39.30 ID:NPM4fXSu
ごめん、ブラウザのキャッシュやらcookieやら全部削除したら
loading進んだわ!
助言くれた人たちサンキュ!
101名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:11:54.56 ID:cBRFEVDN
うえのほうで値段買い切り20ドルで値上がりしないって思ってるやついるのかもしれないけど
これ先行購入値段で、割引はいってるんだよね

オープンβ終わったらマイクラみたいに値段が上がる方式だよ
まぁ拡張パックとかを買えってわけではないから今のうちに買っておくのが一番オトクって感じかな
102名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:15:05.82 ID:QrqQYIAa
error code #400 で買えない、ううむ
103名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:16:54.41 ID:xJShcTNY
>>82

ttps://scrolls.com/2013/06/whats-included-in-the-scrolls-beta

What’s the deal with the “Beta” status?
On June 3rd, you’re able to purchase Scrolls for £12.95/?14.95/$20.95. It’s not feature complete, but there’s still plenty to get
your teeth into. Buy it at this discounted price and you’ll get future updates for free. It’s like that other game, the one with Creepers.

公式サイトのここの文章のことなんだけど。今なら20ドルという割引価格でベータ参加権とこれからのアップデートが手に入るよ、ってことじゃないの?

よくわからんのはdoope!の記事で、

ttp://doope.jp/2013/0628005.html
ベータ版“Scrolls”の価格は20ドル/13英ポンド/15ユーロで、対応プラットフォームはWindowsとMac。
ベータ版購入者には正式版の価格割引が適用される。

とか書いてある。まるでベータで金払うと正式版が割引価格で買えるみたいに読めるんだけど、さすがにそれはないよな。
104名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:17:22.77 ID:MO/pNloN
>>99
試合運びがうまくて安定して勝利できれば二時間で10枚パックは買えるよ
もう少し金たまるペース早くていい気がするね
105名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:19:08.86 ID:MO/pNloN
二時間ってのは相手にもよるけど
まだカード効果覚えてないのか
みんな長考
106名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:32:43.25 ID:ZeMBGVr5
なんか無駄に2つ買ってしまったみたいだ...
これ片方ギフトとかにできないかな...
107名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:37:05.05 ID:ixyTUhXH
Loading storeは >>48-49 やってみたらとりあえず買えた。
URL踏むとちょっとはLoadingになるんだけど、ちゃんと購入画面に移行したよ。
108名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:37:16.76 ID:MO/pNloN
>>106
フレンドにマイグレーションで渡すことならできるかも
109名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:39:03.93 ID:qBbxxsuu
>>102
俺もそれなったけど、一回登録したカード情報をDeleteして
もっかいやってみそ。
何故か買えるようになってたw
110名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:49:55.41 ID:QrqQYIAa
>>109
やってみたら買えた!サンクス!
しかし、DL場所とかのメールが来ない・・・
2通目のメールにDL場所とか方法が書いてあるんだよね?
111名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:54:09.31 ID:QrqQYIAa
>>110
自己解決した。サイトからScrolls用のアカウント名登録したらDLリンク出てくるんだな。
メールには次のメールに〜とか書いてるから勘違いしてたわ
112名無しさんの野望:2013/06/04(火) 21:05:01.30 ID:ixyTUhXH
トラブって自己解決したから一応書いとく。

症状はインストールしてすぐショートカット叩いても起動しない事案。

解決法はAppData\Local\Mojang\Scrolls\gameにあるScrolls.exeを叩くだけ。
それで起動はしたんだけど再DLからの再インスコでもショートカットとScrollsフォルダ(gameの一個上)にあるexeじゃ起動しないんだよね・・
113名無しさんの野望:2013/06/04(火) 21:26:07.80 ID:uDz7W3oA
ログイン画面のokが押せない
なんでや
114名無しさんの野望:2013/06/04(火) 21:27:31.34 ID:l9qLp/ob
自分もOK押せないな
なんだこれ
115名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:00:25.61 ID:goAN/v77
AIとやってるのにぐぬぬってなるなこのゲーム
対人戦なんてやったら俺の繊細な血管が切れてしまう

でも今の時期ならみんな下手だよな?
数カ月後に対人戦やろうとするもみんな強すぎワロエないってなる前にやっといた方が良い気も
116名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:30:32.05 ID:qBbxxsuu
くぁーさっきランクマで当たった日本人の人ありがとうございました!
行けるかな?ってところでスペル打たれて計画破綻でしたw

積ませ方が若干将棋に似てるゲームだね
117名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:35:12.35 ID:pBpKMmKr
まだまだ勝ち方分からんけどトライアルちょっとだやった感じだと
数ターン生き残ればカード3枚くらい引いてこれるっていうストラクチャーが強く感じたわ
体力もそれなりにあって壊すの難しいから置かれるだけでどんどん不利になっていく
118名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:38:18.16 ID:QrqQYIAa
Great Wolf ってやつの攻撃がおかしい
攻撃まで1ターンあるのに足元光って攻撃してくるw
相手の攻撃までのターン数増やすスペル撃っても効かず、どうなってんだ
119名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:55:22.43 ID:uDz7W3oA
120名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:01:42.69 ID:qBbxxsuu
>>118
素早さを減らす他のクリーチャー?かストラクチャーとシナジー効いてるんじゃない?
121名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:02:46.81 ID:pBpKMmKr
移動できなくするスペルも何気に上手く使えば相手のライン固定できて超便利だよな
122名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:10:20.39 ID:ghLh492+
クレカないけどやりたい。
ど〜すればいいか教えて偉い人
123名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:13:34.89 ID:VLvS+BYm
>>122
デビッドカード
Vプリカ
振込委託業者

好きなの選べ
124名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:13:53.42 ID:QrqQYIAa
>>120
BUG疑う前に次からよく見てみるわ
なれないうちは局面把握するだけで大変だ、対人は列移動しまくられて作戦たてられないし・・・
125名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:15:19.59 ID:ghLh492+
>>123
ありがとう
Vプリカでやってみます!!
126名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:17:03.68 ID:0s4lM1hg
これレアリティってどこで判断するの?
127名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:24:44.40 ID:qBbxxsuu
>>126
カードの枠のギザギザ具合w
128名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:29:31.87 ID:0s4lM1hg
>>127
よく見ると微妙にちげぇw
ありがとう
129名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:31:49.08 ID:FhTm7JgV
買ったった
インストールする際にフォルダ変更できないのかな
130名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:40:27.51 ID:QrqQYIAa
>>129
そういやフォルダ選べずに強制的にインスコされたな
インスコ後もデスクトップにアイコン出来なかったし
色々グダグダだけどゲームは面白い
131名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:44:09.11 ID:QrqQYIAa
これ多色にすると何か困るんだろうか
132名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:55:14.19 ID:goAN/v77
>>131
1色でコスト5のカード使いたいならカード5枚捨てるだけで良いが
2色両方でコスト5のカード使いたいならそれぞれの色5枚ずつ捨てないといけない

1色でコスト5のカード使いたいなら最速で5ターンだけど
2色で交互にコスト出してくなら最速で9〜10ターンかかる

とかいろいろ困ると思うがメインじゃない色は
1コスト、2コストの軽くて強いカードだけ入れるならなんとかなるかも
133名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:58:05.50 ID:QrqQYIAa
>>132
色事にマナ(?)あったのか、なるほど
混ぜていかないとおおまかに結局3種類のデッキしかなさそうで飽きちゃうかもなーと思って
134名無しさんの野望:2013/06/05(水) 00:25:47.14 ID:m7bFssIE
Cドライブ限界近いけどCにインスコ始まりやがった・・・変えられねぇのかよ
135名無しさんの野望:2013/06/05(水) 00:31:48.37 ID:iwXnRqRu
遊んでる配信いくつか見てるんだけど
なんかすっげー地味なゲームに見えるんだけど・・・これどうなん・・・
136名無しさんの野望:2013/06/05(水) 00:33:05.35 ID:Ac3nDlp9
デュアルランドはよ!
ショックでもタップでもええで
137名無しさんの野望:2013/06/05(水) 00:33:41.18 ID:Ac3nDlp9
カードゲーム派手にしても演出見るのダルいだけだろw
138名無しさんの野望:2013/06/05(水) 00:35:16.50 ID:iwXnRqRu
いやーなんというか
ゲーム展開に山がないというか・・・瞬間的な盛り上がりみたいなものが見えないような・・・
139名無しさんの野望:2013/06/05(水) 00:38:33.05 ID:ksHZDC0Q
やってる者同士は盛り上がるから、
興味あるんだったらやってみたらとしか言えない。

地味なのは全く否定できないから、
プレイ動画見せておすすめは出来ないこのゲーム・・・。
140名無しさんの野望:2013/06/05(水) 00:43:18.21 ID:4GS7/Gll
>>138
実際地味なゲームだよベータだしカード数も少ないしね
カードの内容やルールを把握できる英語力があればおすすめできる
相手の駒が見えない詰め将棋(自分的感覚)
141名無しさんの野望:2013/06/05(水) 01:12:27.33 ID:wyOk4KX7
待ち時間長すぎ
一々一手一手で止まる奴らなんなの?
142名無しさんの野望:2013/06/05(水) 01:20:43.47 ID:3OjRZk0w
待ち時間中暇だから鼻くそほじってたら長すぎて鼻血出たわ慰謝料請求します
143名無しさんの野望:2013/06/05(水) 01:43:08.12 ID:KV6u8dUP
初対人戦やったら完敗も完敗、大完敗だよ!

金500しか持ってないけどスクロール買わなきゃどうにもならんかなー
しかしたったの500でどうにかなるとも思えんし

ランクドマッチってレート近い奴と当たるようになってたりするの?
だったら負け続ければいつかはどうにかなる希望があるんだがw
144名無しさんの野望:2013/06/05(水) 01:46:54.09 ID:wyOk4KX7
今もう既にカード揃ってないと勝つの無理
growthで始めたけどこのデッキはキーのウルフ系のカードの枚数が
初期デッキじゃ全然足りない
序盤に一気に畳み掛けたいのに手札に軽いウルフが全然こね〜よ
145名無しさんの野望:2013/06/05(水) 01:50:09.99 ID:Jm6Q58ec
わかるわ、あと1手でこれ勝ったって思ったのに全く知らない高コストカード使われたときはすげぇ醒めた
遊戯王のペガサス戦みたときみたいな感覚になったわ

まぁそういうのがカードゲームだししゃーないよなぁ、カード足りないのは辛いわ スクロール買っても青と緑ばっか
energyでプレイしてるのに・・・
あ、かねないならトライアルが稼げるよ
146名無しさんの野望:2013/06/05(水) 02:47:13.44 ID:JeTcDFw4
場合によってはかなり長期戦になるな
のこり山札の枚数とか表示されてないんだけど、内部ではどういう扱いなんだろう
山札無くなって負けとかあるのかな?

あと俺だけかも知らんがランクマッチのレートは勝てば上がるのに負けても減らない
だから根気よくランクマッチばっかりやってたらロビーに表示されてるベスト100に入れたわ
すぐ追い抜かれるだろうけど
147名無しさんの野望:2013/06/05(水) 02:56:00.44 ID:Jm6Q58ec
>>146
1枚しかいれてないカードが2回使えたからデッキ使い切ったら再充填されるんじゃないかな?
負けがやばすぎて涙でてきそう
148名無しさんの野望:2013/06/05(水) 03:07:44.73 ID:KV6u8dUP
Growthの初期デッキだけどクリーチャーカードが少なすぎない?
俺場に1、2体しか並べてないのに相手5体以上並べてどうにもならんわ
って展開ばっかだよ、いつもスペルをコストにしてクリーチャーを出すの繰り返し
スペルでクリーチャー回復しようにもそもそもクリーチャーいないかいても回復前にやられちゃうんだもんw

クリーチャー枚数数えてみたら
1コスト4枚
2コスト3枚
3コスト2枚
4コスト4枚
5コスト3枚
7コスト1枚

多いか少ないかはわからんが7コストとかいらん気がする
149名無しさんの野望:2013/06/05(水) 03:13:03.57 ID:N2D4QUOi
このゲーム簡単だな
まったく負けない
150名無しさんの野望:2013/06/05(水) 03:17:43.99 ID:KV6u8dUP
今気付いたがコスト出す代わりにカード1枚捨てて2枚ドローとかできたのね
俺だけこんなハンデ付きで勝負してたのか
そら勝てんわw
151名無しさんの野望:2013/06/05(水) 03:21:13.59 ID:emboMyHL
チュートリアルすらやってねーのかよw
152名無しさんの野望:2013/06/05(水) 05:19:36.97 ID:wyOk4KX7
とりあえずデッキの作成画面は見づらいからどうにかしてくれ
どのカードが何米あるのか適当に並べたら全然わからなくなる
153名無しさんの野望:2013/06/05(水) 05:21:05.53 ID:pApxFIu0
頻繁にconnectingから進まなくなるでござる('A`)

内容はなかなかいいんじゃないかいこれ?あとは順当にカードの種類はむはむしてくれたら普通に遊べそうだ

一つだけ気になったのはあのgrowthの時間くると全員1ヒールされるやつ
なんであれ時間3って書いてあるのに出てきた途端時間0になって1ヒールされるんだよ
hasteって書いてないやんか!ずるいずるい!
154名無しさんの野望:2013/06/05(水) 05:45:44.27 ID:N2D4QUOi
>>152
整列キーあるじゃん
155名無しさんの野望:2013/06/05(水) 06:00:33.47 ID:wyOk4KX7
まじかよw
156名無しさんの野望:2013/06/05(水) 07:05:17.69 ID:WyMfJn69
>>103
遅レスだけど、これはdoopeの翻訳ミスだと思う。
103の解釈で正しい。

α、β、正式版と価格が上がっていったMinecraftと同じような感じかな。
157名無しさんの野望:2013/06/05(水) 07:57:18.38 ID:xyh9YFJp
カード揃えようにも金なくてきつい
一戦で三枚くらい引けるように調整はよ
158名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:07:20.61 ID:6l+TZX9C
このゲーム気になってるんだけど動画だけだとゲームのルールがいまいちわからん
どんな感じかおせーて
159名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:53:43.72 ID:JeTcDFw4
>>147
なるほど
じゃあデッキ枚数少なくて耐久負け、とかはならないのか

EnergyのカードをGrowthやOrderのコストに変換出来るって気付いた
160名無しさんの野望:2013/06/05(水) 09:03:03.11 ID:+zbWkywf
>>159
アレ何なんだろうね?デッキ内に複数色あったら両方の色出せるのか、
はたまた一度でもその色のチャージがあれば、他の色からでも出せるのか
161名無しさんの野望:2013/06/05(水) 09:07:30.59 ID:mBGmIWza
japanチャットルーム作ってみた。
162名無しさんの野望:2013/06/05(水) 09:09:37.65 ID:4GS7/Gll
>>160
このスレ内に答えがあるよ
163名無しさんの野望:2013/06/05(水) 10:00:56.68 ID:+zbWkywf
>>161
誰もいない…。
164名無しさんの野望:2013/06/05(水) 10:13:08.62 ID:mBGmIWza
>>163
今のところ自分しかいないからゲーム入ると無人になるんや…。
165名無しさんの野望:2013/06/05(水) 10:14:47.13 ID:TfLPdpIl
japanチャットルームってjoin roomから入るのかね?
166名無しさんの野望:2013/06/05(水) 10:16:49.33 ID:mBGmIWza
join roomの入力欄にjapanでおk。
167名無しさんの野望:2013/06/05(水) 10:18:55.50 ID:TfLPdpIl
>>166
把握した
168名無しさんの野望:2013/06/05(水) 10:46:09.88 ID:4GS7/Gll
クッソ 3回連続要らないレアあたった
169名無しさんの野望:2013/06/05(水) 11:01:11.06 ID:m7bFssIE
ルールまとめてるところ無い?
wikiでもいいんだが
170名無しさんの野望:2013/06/05(水) 11:07:41.35 ID:m7bFssIE
チュートリアル押しても反応無し・・・
171名無しさんの野望:2013/06/05(水) 11:07:46.60 ID:4au0a8N1
スクロール20回くらい引いて5枚レアがダブったんだが・・・
良カードだからトレード材料にはなりそうだけど引き偏りすぎw

トライアルのハード難易度差ありすぎてワロタ、後2つクリアできねえ
172名無しさんの野望:2013/06/05(水) 11:14:45.57 ID:LXXjO/YW
買おうとしたらMojaアカページからマイクラからアカ移動しろみたいな事言われてマイクラのページからmigrate your accountで移行しようロ思ったらもMojaアカページ行って以下ループってなるんだけどそうしたらいいの?
173名無しさんの野望:2013/06/05(水) 11:21:37.73 ID:+zbWkywf
japan部屋賑わってます。
174名無しさんの野望:2013/06/05(水) 11:23:28.28 ID:oReIciEK
ベータ版買っとけばあとで正式へ無償アプデできるという認識でええの?
175名無しさんの野望:2013/06/05(水) 12:58:54.35 ID:spAGoTtz
Growth弱すぎ調整しろGrowth弱すぎ調整しろGrowth弱すぎ調整しろGrowth弱すぎ調整しろGrowth弱すぎ調整しろGrowth弱すぎ調整しろGrowth弱すぎ調整しろGrowth弱すぎ調整しろGrowth弱すぎ調整しろGrowth弱すぎ調整しろGrowth弱すぎ調整しろ
176名無しさんの野望:2013/06/05(水) 13:05:06.93 ID:IZyfWqQD
Growthで連勝中なんだけど・・・
君がへたなんちゃう?w
177名無しさんの野望:2013/06/05(水) 13:15:45.80 ID:Ac3nDlp9
初期デッキが微妙
178名無しさんの野望:2013/06/05(水) 13:22:25.74 ID:m7bFssIE
初期デッキが弱い
が正解
179名無しさんの野望:2013/06/05(水) 13:22:29.03 ID:4GS7/Gll
ルーム名 トレード
ご自由に
180名無しさんの野望:2013/06/05(水) 13:51:38.64 ID:+zbWkywf
手札の上限って何枚?
181名無しさんの野望:2013/06/05(水) 13:53:16.53 ID:6+t5vXf0
energyも弱いよ
182名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:09:37.29 ID:N2D4QUOi
ランクドってマッチングちゃんと機能してる?
初めてでいきなりポイント900くらいのやつと当たったんだが
183名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:10:35.16 ID:Ac3nDlp9
もうちょっとサーチ充実させてほしいなぁ
184名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:12:56.86 ID:Ac3nDlp9
しかし、スターターデッキってゲーム始めた人が
一番最初に触るデッキなのに、無駄にカードの種類増やして
デッキコンセプトわかりづらくしてるのがセンス無いよな
185名無しさんの野望:2013/06/05(水) 14:17:53.58 ID:6l+TZX9C
ただいまインストール中
動画見る限りだと相手のターン中に発動できるタイプのカードはなさげかな
186名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:08:35.20 ID:4au0a8N1
wiki作ってみた
http://www56.atwiki.jp/scrollsjp/

とりあえず海外wikiからクリーチャーだけ翻訳して載せたけど抜けとところどころ間違いがあるみたい
適当に使ってください
187名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:22:03.77 ID:+zbWkywf
>>186
gj
188名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:46:00.99 ID:pApxFIu0
goldはソロで遊んでたら増えるけどこのshardってのはどうやったら手に入る?
公式からRMで買うしかないのん?
189名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:48:08.51 ID:Jm6Q58ec
>>188
いまのとこはそうだね、シェードのみで買えるものも無いしデッキくらいじゃないかな、買うといいのは
190名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:57:48.45 ID:DAgnNBTu
growthのクリーチャーの性能と展開力が異常過ぎて、対応策が思いつかない
191名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:13:30.20 ID:6l+TZX9C
対人戦のほうがgoldもらえると思って初期デッキで連敗しまくってるが、ソロのほうがうまいのかよwwww
わろた・・・
192名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:16:25.60 ID:Jm6Q58ec
>>191
トライアルは一回のみだから・・・
193名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:21:13.12 ID:pApxFIu0
>>189
ぬう、すると他のデッキは実質有料なのか、クソックソッ

>>190
relentlessのやつを強化して貫通まとめて処理がいいぜ!
もしくはquake連打で殲滅
194名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:23:59.69 ID:Jm6Q58ec
緑>黄色>青>緑

って感じだよなぁ3すくみ、青はメレーのみの相手なら有利だけどranged入るととたんに辛くなる・・・
195名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:27:30.55 ID:wyOk4KX7
青はスパイク歩兵が緑に凄い相性いいよな
196名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:30:06.69 ID:N2D4QUOi
>>193
カードの種類少ないし10枚のやつ交換してればすぐたまるんじゃない?
197名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:42:51.12 ID:m7bFssIE
まず始めたらトライアルで金稼いでから同じ色のデッキを強化して対人したほうがいいね。
一回しかできないけどEasyならある程度クリアできる。
198名無しさんの野望:2013/06/05(水) 16:49:57.14 ID:N2D4QUOi
トライアルの先攻後攻がランダムとかやめてほしいな
相手のユニットが置かれてる状態だから後攻になるとかなり不利
199名無しさんの野望:2013/06/05(水) 17:48:45.81 ID:GCGTH85G
friendly structureってなんのこと?
隣接するはadjacentだよね?
200名無しさんの野望:2013/06/05(水) 17:55:32.78 ID:4GS7/Gll
ふれんどりー すとらくちゃー
201名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:21:21.68 ID:6l+TZX9C
plate armor
resonant helm
vengeance veil
この3つつけると最強の壁が誕生する と思っていた時代がありました
202名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:29:28.18 ID:3OjRZk0w
買えねーYO
203名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:48:37.89 ID:qwAoit69
energyのstructureでランダムに1マスを砲撃するカード使えなすぎてワロタ
当たるわけねーだろ
何か他のカードと組み合わせて使うのかね
204名無しさんの野望:2013/06/05(水) 18:54:34.47 ID:wyOk4KX7
あのカードつまらんよな
運ゲー過ぎるわ
205名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:04:01.82 ID:6l+TZX9C
クールダウン解けたら毎ターン行動できるくらいにしてくれないとテンポ悪すぎやが
206名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:42:15.54 ID:mBGmIWza
>>203
モーターはHP6もあるからワンチャンある盾と思えば優秀かも?
こういうゲームで運ゲーするのは嫌われがちかもしれないけど。
207名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:45:22.28 ID:V8WmHuea
場を埋め尽くす程のクリーチャーがいれば使えるんじゃない
そうなったら、あのユニットだけじゃどうしようもないが
208名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:47:12.89 ID:qwAoit69
場を埋め尽くすウサギ対策か
209名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:53:42.32 ID:KV6u8dUP
ピンポイントで一番優秀なクリーチャー落とされると戦意喪失する
あとたくさんクリーチャー並べられたときもそうだし
並べられる前でもたくさん出したら当たるかもしれないしちょっとずつ出そう
ってなるかもしれない

かもしれないが特別使いたいほどではないわな
210名無しさんの野望:2013/06/05(水) 19:59:35.24 ID:XZKdHwCC
>>203
ありゃ壁だ
攻撃はおまけと考えるべき

勿論3匹出たらそこそこ当たるし
敵が多けりゃ当たる確率も増える
211名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:20:54.13 ID:KV6u8dUP
カード1枚捨てれば2枚引いてこれるのに
カード1枚+1コスト払って1ドローとかeye of eagleってゴミだな
212名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:53:40.80 ID:6l+TZX9C
墓地の確認ってできないのかな、そもそも墓地があるのだろうか
破壊・リソース・生贄にしたカードはデッキに戻してシャッフル扱いなのかしら
213名無しさんの野望:2013/06/05(水) 20:54:36.22 ID:N2D4QUOi
>>212
シャッフルされてる
214名無しさんの野望:2013/06/05(水) 21:09:47.05 ID:6l+TZX9C
>>213
サンクス、そうだったのか
じゃあデッキ圧縮って概念は考えないほうがよさげだな
215名無しさんの野望:2013/06/05(水) 21:21:17.88 ID:4GS7/Gll
>>211
クリーチャー呼べるからそれを利用するカードだと思うよ
216名無しさんの野望:2013/06/05(水) 21:31:25.97 ID:wyOk4KX7
eye of eagleは事故防止カードだな
カードゲーだとよくあるタイプじゃん
217名無しさんの野望:2013/06/05(水) 21:40:56.49 ID:pApxFIu0
モルタルはウサギ+子狼まみれのデッキ相手だと無双できる
そうでなきゃアタリが出る壁と思った方がいい

それより+10までゴッド化させた将軍様がpushback1発で送還されて全エンチャ剥がされて泣きたくなった(´;ω;`)
218名無しさんの野望:2013/06/05(水) 21:42:03.87 ID:6l+TZX9C
eye of eagleさんはどんなクリーチャーがくるかわからないギャンブルするなら、生贄にして2枚ドローしたほうがお得な気がしてしまう
219名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:07:19.78 ID:+Z5Ia64w
エラーコード400・・・。jcbお断りですかね・・・
220名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:18:14.76 ID:91Shr/UF
クリアしてないトライアルやろうとしてもゲームはじまらねぇ・・・
221名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:20:43.86 ID:oReIciEK
いまサーバーの調子が悪い?
222名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:21:21.56 ID:91Shr/UF
みたいだ、クイックマッチも始まらない
楽しみに帰って来たのにそりゃねぇぜ・・・
223名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:29:02.10 ID:fPKJoPia
風呂上がってさあやろうとおもったのに嫌がらせかこれー
224名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:39:00.69 ID:+zbWkywf
>>219
>>109
あってるか分からんけどw
225名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:44:38.97 ID:6l+TZX9C
俺は1時間くらい前から普通にゲームできてるぞ
ところで2マナのトーテムで場に出すと多色リソースを生み出すやつが各色にいるな
混色デッキ作りたければこいつら入れまくるしかないわ
226名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:48:07.45 ID:mBGmIWza
混色作って気づいたけど、生贄に捧げるカードに対応した色のマナができるんじゃなくて、選択できるんだね。
227名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:12:14.21 ID:4GS7/Gll
トレード時に、英語勉強しててよかったと心から思える
228名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:17:49.79 ID:wyOk4KX7
今のところ混色は弱くなるだけな気がするけどな〜
229名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:51:00.08 ID:ZMAUEz10
クイックマッチのEasyで蹂躙されるんだがw
シングルのTrialsで金貨?を稼げば良いのかな
230名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:55:47.59 ID:TfLPdpIl
対戦とBOT相手だと貰えるお金の額どっちが多い?
231名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:56:13.10 ID:+Z5Ia64w
>>224 ありがとう、やってみたけど解決しなかったー
これはカード会社に連絡なのかなぁ・・・

楽しみにしてただけあって悔しいぞー
232名無しさんの野望:2013/06/05(水) 23:58:08.70 ID:Jm6Q58ec
>>230
勝てるなら対人のほうが儲かる
弱いなら、bot回したほうが儲かると思う、時間的に

あとトライアルやってないならトライアルが一番儲かる
233名無しさんの野望:2013/06/06(木) 00:00:22.96 ID:6l+TZX9C
低コストで優良なクリーチャーを集めてAI戦稼ぎデッキ作るか
234名無しさんの野望:2013/06/06(木) 00:01:56.76 ID:2Ytqvzwv
>>232
なるほど
Rating気にしない人達は金稼ぎの談合が行われそうだな
235名無しさんの野望:2013/06/06(木) 01:18:24.52 ID:vlZBYIcU
対人戦の時間とか考えたらeasyのAIひたすら回すほうが時間効率良くないかこれ
236名無しさんの野望:2013/06/06(木) 01:42:15.08 ID:yH+fACHf
easyってどれくらい貰えるん?
時間ボーナス無しでミディアムが50なんだけど
237名無しさんの野望:2013/06/06(木) 03:05:48.74 ID:6nHIWv8x
クソッ!クソッ!
hasteわんこ揃えまくった直後にcrimson bullは卑怯すぎるだろがー(´・ω・`)チクショウチクショウ
せっかくいい感じに追い込んでたのにぃぃぃぃキー
238名無しさんの野望:2013/06/06(木) 03:20:16.09 ID:4Pai+K4J
同じ属性同士の勝負だとかなり長引くね
1試合50分程だった
しかも負けると100Goldくらいしか貰えなくてかなり悲しい
勝った時も400Gold超えなかった
239名無しさんの野望:2013/06/06(木) 03:31:08.82 ID:yH+fACHf
50分で400ならCPU回したほうが儲かるな・・・
効率上がってくると3分くらいで試合終わって45くらいしか入ってこないけど
240名無しさんの野望:2013/06/06(木) 03:55:26.08 ID:4wivRqAX
持ち時間1分くらいに減らしてほしいな
それかトータルでの持ち時間に変えてほしい
241名無しさんの野望:2013/06/06(木) 04:36:22.52 ID:flT2WAIM
ゲームの出来自体は悪くないし、今後良くなってもいくんだろうが
既に出ている類似作品に比べてこれといって優れた点がないのがなあ。
242名無しさんの野望:2013/06/06(木) 05:32:06.58 ID:k9/o4Qte
持ち時間はこのままでいいと思うなぁ
ユニット大量に並んでくると1ターン1分くらいは考えちゃうから余裕欲しいわ
243名無しさんの野望:2013/06/06(木) 05:59:46.75 ID:6nHIWv8x
ソロあと残ってるのがmaximum wolfと他全部hardだけになったってのにロクなカードが揃ってない('A`)
マルチにいってみたら時間長すぎでアカンわ
あとはソロのquick match頼みか・・・これ実入り少ないんだよなあ・・・
244名無しさんの野望:2013/06/06(木) 07:10:14.56 ID:OMzlJops
持ち時間は30秒+超過時間3分ぐらいで十分だわ。
後行動できる可能性がない場合は強制ターン終了も欲しい。
245名無しさんの野望:2013/06/06(木) 07:37:20.86 ID:2YhKNiVd
相手のターンに何もできないのがなあ
古臭いというか作りこみサボってるというか
リミテッドなんてめんどいこと絶対やらなそう
246名無しさんの野望:2013/06/06(木) 07:44:20.82 ID:4Pai+K4J
相手のターンはただ終わるの待ってるだけ、ってのは将棋とかに似てるよな

ところでSroreのJust for Youで買えるカードは1回しか買えなかった
247名無しさんの野望:2013/06/06(木) 07:54:34.98 ID:k9/o4Qte
この1ゲームの長さでインスタントあったら更にとんでもないことになるから
現状で妥当だと思う

呪文唱えたり効果解決するたび、ユニット移動ごと、攻撃ごとに毎度毎度インスタント使いますか?
みたいなメニューでY/Nするんだぜ?
248名無しさんの野望:2013/06/06(木) 08:10:14.11 ID:2Ytqvzwv
色絞ったスクロール買ったほうがアンコモンとレア出やすいな
6枚買ってレア2アンコモン4
249名無しさんの野望:2013/06/06(木) 08:18:58.26 ID:/jTH+Gje
だまされんぞ!
250名無しさんの野望:2013/06/06(木) 08:21:37.48 ID:La+FKSGJ
Order使ってるけどEnergyに勝てる気がまったくしない
251名無しさんの野望:2013/06/06(木) 08:57:14.19 ID:6nHIWv8x
某ゲームの無色アーティファクトデッキみたいな欠点が露骨な空気を感じてenergy回避してしまったが
蓋を開けてみればあれが最強だったっていうオチだった('A`)
豊富な範囲攻撃に使いやすい直接攻撃スペルに頑丈なストラクチャとそれにうまくかみ合うクリーチャー群
ほんとに隙がなかった
growthが見ててかわいそうだったorder的にもenergyは勝てる気がせんわー
252名無しさんの野望:2013/06/06(木) 10:06:34.99 ID:yH+fACHf
>>251
growthはデッキでモンスター追加してから本番じゃね、正直しっかりとモンスターを初期デッキから増やしたら強いわ
歯車は最初からある程度モンスター数が多いからよいけど、緑はデッキバランスが悪い
253名無しさんの野望:2013/06/06(木) 10:40:30.11 ID:vlZBYIcU
energyは全体的に体力が多すぎな感じするな
254名無しさんの野望:2013/06/06(木) 11:07:58.58 ID:/jTH+Gje
energyの2マナ2/2/3rangedのクリーチャーが優秀すぎて4枚積み
255名無しさんの野望:2013/06/06(木) 11:16:12.37 ID:jxzwaepp
>>252
どれ減らすのがいい?
256名無しさんの野望:2013/06/06(木) 13:24:14.14 ID:4wivRqAX
Heritageって使い道なくない?
これ使うなら2枚ドローした方がよくないか・・・
257名無しさんの野望:2013/06/06(木) 13:40:42.13 ID:1UTQcR5V
たしかにHeritageはどういう状況で使うのかわからんね。
http://scrolls.gamepedia.com/Heritage
更新状況見るとマナ払うのすら馬鹿らしい効果なのに、マナが重くなってるという謎。
エンチャント付いたまま死亡しては生き返るようなシナジーカードとかあったっけ?
258名無しさんの野望:2013/06/06(木) 13:56:17.12 ID:9AlEe5S3
>>256
前verでは最強に便利、今でもまだまだ便利カードだよ
259名無しさんの野望:2013/06/06(木) 14:02:12.65 ID:1UTQcR5V
あ、そうか…ドロー使わずにドローできるのがいいのか。
260名無しさんの野望:2013/06/06(木) 15:16:31.76 ID:4wivRqAX
基本的にこれ系ってZealotと組み合わせて使うんだろうけど
後半のコスト余り気味の状況ではいいのかな
261名無しさんの野望:2013/06/06(木) 15:19:55.58 ID:5wTFi+W6
1ターンに4枚手札に入る訳だが
クリーチャーとエンチャントに加えて
このカードと生贄のカード使うわけだからなぁ。。。

まぁ赤の4コスの壁の3枚ドローよりは使い勝手は良さそうだけどね
コスト自体重い上にカウントダウンが4もあって長すぎる。。。
オーバードライブ使ったら速くはなるが
2枚6コストで邪魔されるリスクもある3枚ドローに価値があるのかどうか。。。
262名無しさんの野望:2013/06/06(木) 15:24:08.82 ID:yH+fACHf
>>255
減らすならヒール当りじゃないかな、数で押せばいいし
あとは壁系、呪文を減らしてからのほうがいいと思うけど
とにかく場にバンバン出すべきだと思うよ、緑は
263名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:30:30.65 ID:/jTH+Gje
energyの大砲の前でにやけてるおっさんのカードこれレアかよ
完全ランダムで1マスしか砲撃できないとか運ゲーすぎるだろ
264名無しさんの野望:2013/06/06(木) 16:36:36.33 ID:4wivRqAX
>>263
それでもユニット多いときに壁としてだされると放置できないし結構つらいよ
ちなみにユニット2人しかいないのに連続で食らったわけだが・・・
265名無しさんの野望:2013/06/06(木) 17:02:59.81 ID:5wTFi+W6
>>263
昨日も書いたがあれは3コス6hpの壁で
おまけで攻撃が付いてくるものと考えろ

uselessなんとかは建てられても無視できるが
こいつは無視してたら大惨事なんてことにもなりかねないし
結構嫌なもんだ

3体敵が居たらその時点で20%で当たる
数が増えると硬くて嫌らしい
266名無しさんの野望:2013/06/06(木) 17:07:20.39 ID:LspJTWQ5
運ゲーでライフ5のユニット殺される側はたまったもんじゃねえ
267名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:37:05.24 ID:4Pai+K4J
PowerBoundもHeritageと似てるな
エンチャントされたユニットが破壊されるとOrderが1増える、って効果

最初は何に使うのか全然分からなかったけど
268名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:38:03.68 ID:6nHIWv8x
そしてCPUのランダム砲撃は狙ったかのように当たるwずるいw
269名無しさんの野望:2013/06/06(木) 18:47:29.87 ID:6nHIWv8x
アアアアアアアア
長大なデッキ編集中に落ちたァァァァァァァ!
クソッ om2
270名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:05:55.85 ID:4wivRqAX
鯖うp
何か変わったのかな
271名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:07:09.39 ID:7RuQwf53
ゴールドのバラマキ始まったが
272名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:08:13.81 ID:LspJTWQ5
ゴールド増えとる
273名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:13:15.06 ID:4wivRqAX
まじかよw
274名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:34:03.46 ID:6nHIWv8x
おお
乗り遅れてキツかったenergyの在庫増やせた('∀`)
これでアイアンゴーレムちゃん超強化して倍撃リレントレス貫通デッキができる!( `A')カカッテコイヤ
275名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:02:27.53 ID:vlZBYIcU
1000Gでカードいっぱい増やすか自分の使ってる属性だけにするか迷うな〜
英語もっと堪能ならトレードお願いできるんだけどな
276名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:07:30.27 ID:Hm9FO3hd
いつかは他の陣営のもやりたいからランダムの方が1枚あたりの価格安くて良いが
そんな先のこと考えるよりもまずは今のデッキ強化して勝率上げた方が貰える金も増えて
結局は得するんじゃないかとかいろいろ考えちゃうよな

そして決断出来ない俺はいまだに1枚も買わず負けまくるという一番馬鹿な結果に
277名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:21:24.75 ID:/jTH+Gje
10枚パックはアンコ2枚とレア1枚確定だから俺は10枚入り買っちゃうなあ
278名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:28:46.96 ID:+9cT/+ZP
エネルギーでTrival Memorial(卵のやつ)あれ成長させた奴いる?
1枚しか持ってないから試せないんだよな
なんかドラゴンとか生まれてくるんかあれどうなの
279名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:30:47.89 ID:7RuQwf53
緑の混色やるなら必須歯車あれば大変なことになる
280名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:38:02.15 ID:5wTFi+W6
>>278
え・・・?

あ、あぁ・・・あれね・・・?

うん・・・なんかちょうつよいドラゴンみたいなクリーチャー出てきたよ

ほんとだよ
281名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:42:20.06 ID:NxPwyc1T
>>278
成長・・・?
遊戯王と間違えてない?
282名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:48:19.91 ID:nlXNTRNg
まずはパズルを解くんやで
283名無しさんの野望:2013/06/06(木) 20:48:39.87 ID:Hm9FO3hd
When Tribal Memorial comes into play, increase Growth by 1.

ああ・・・成長するな・・・
Growthって書いてあるもんな・・・
284名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:01:01.56 ID:JlSB+2/6
説明文に書かれるマナシンボルは偉大ということだな。
285名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:02:10.46 ID:9AlEe5S3
ワロタ
286名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:26:45.23 ID:2Ytqvzwv
Growth1枚買いで10枚中3枚God Hand出た
偏りすぎ
287名無しさんの野望:2013/06/06(木) 21:30:24.19 ID:/jTH+Gje
同系統のGrowthの置物みたいなやつも成長して大仏になるということか
288名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:14:43.20 ID:Hm9FO3hd
金が6500貯まってることに気付いてそうだ、他の2クラスの構築済みデッキ買ってから
スクロールパック買おうと思ったがランダムだと1枚100円、構築は50枚で6500円
レアが確定で入ってること考えてもぼったくりですよこれは
お前ら騙されるなよ

やっぱランダムと自クラスどっち買うか悩むわー
289名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:42:35.95 ID:9AlEe5S3
>>287
英語得意ならトレードで売るといいよ
苦手でもWTB God Hnad ***gで簡単トレード
290名無しさんの野望:2013/06/06(木) 22:45:20.28 ID:9AlEe5S3
ミスッタWTSね
want to BuyとSellとtrade
291名無しさんの野望:2013/06/06(木) 23:30:01.00 ID:/jTH+Gje
構築済みはアンコ13枚にレア5枚確定してるからjust for youの単品販売額を基準とするなら6500gはお買い得だと思う
1回買ったらsold outになって二度と買えなくなるが
292名無しさんの野望:2013/06/06(木) 23:39:50.79 ID:vlZBYIcU
結局シャード使って買えるレアカードをトレードしたら
ゴールドに変換出来るから課金ゲーになっちゃうんだろうな〜
293名無しさんの野望:2013/06/06(木) 23:57:42.37 ID:4wivRqAX
レアっていっても集めるのが難しいわけでもないし
そのうち飽和して価値がなくなると思うよ
どこかのゲームみたいに新しいカードが出るたびに
パックが変わったりしたら価値でるけどね
294名無しさんの野望:2013/06/07(金) 01:49:25.68 ID:qKVfcGMO
現状energy1強バランス悪すぎ
295名無しさんの野望:2013/06/07(金) 01:50:51.27 ID:eYW8RejE
Spikyってダメージ減少できる?
296名無しさんの野望:2013/06/07(金) 01:53:04.42 ID:eYW8RejE
できたわw
297名無しさんの野望:2013/06/07(金) 02:38:24.01 ID:qKVfcGMO
向こうのフォーラム見てたらenergy強すぎってスレがやっぱり建ってた
今から始める奴は失敗したくなければenergy安定だよ
298名無しさんの野望:2013/06/07(金) 02:46:40.00 ID:avr/bIyN
ぐぬぬ、スレ見てると面白そうだな
MTG好きな俺は日本語化されたら買っちゃいそうだ
299名無しさんの野望:2013/06/07(金) 02:57:06.16 ID:eYW8RejE
トレードで名前書かれてもすぐ何のカードかわからないから
カードのリンク貼れるようにしてほしいな
300名無しさんの野望:2013/06/07(金) 02:59:00.69 ID:fpDtZeP+
MTGとかのカードゲームというよりはボードゲームに近いかな
詰め将棋とかチェスみたいな感じ
301名無しさんの野望:2013/06/07(金) 03:49:19.71 ID:hcNuKl0d
これってopenβ終わったら金やカードはwipeされる?
というかいつまでβやってるんだこれ
302名無しさんの野望:2013/06/07(金) 03:52:12.27 ID:eYW8RejE
基本的にはワイプないらしいよ
問題が起きたらするとか

つかEnergyのWallってコスト1で4のやつ出せるとかどんだけだよw
303名無しさんの野望:2013/06/07(金) 03:55:44.62 ID:/L6Z66jo
WikipediaによるとMinecraftの時はアルファ版が2010/6/28、ベータ版が2010/12/20、そこから正式版になったのが2011/11/18らしい。
304名無しさんの野望:2013/06/07(金) 04:06:35.87 ID:qKVfcGMO
とりあえずenergyにnerf入らないと他のデッキじゃ勝負にならない
配信いくつか見てみたけど全部energyで無双してた
305名無しさんの野望:2013/06/07(金) 04:07:20.31 ID:j9+CmJJ9
気のせいかも知れないけど、攻撃力と体力を入れ替えるRedesignの対象が
ユニット(クリーチャーでもストラクチャでもOK)からクリーチャー限定に変更されてた
前は攻撃力の無いストラクチャはあのカードで破壊できたんだけどな

きっとEnergyのカードはNerfされるだろうね
306名無しさんの野望:2013/06/07(金) 04:10:06.44 ID:onYm5ymt
307名無しさんの野望:2013/06/07(金) 04:34:02.16 ID:eYW8RejE
こりゃEnergyゲーすぎるわ
308名無しさんの野望:2013/06/07(金) 04:37:13.03 ID:hcNuKl0d
energy相手にするととりあえず最初の方で低コストのオートマトンシリーズ(レンジド・自爆)がずらっと出て
この時点できついし、ちょっとしてやっとこっちが動き出せそうになるともうアタック5のデカイオートマトンとか
ランダム砲台とか中ぐらいのがバカスカ出てきて無理ゲー
よしんばこっちの引きが良くてその流れに何とかついていけたとしても
はいライトニングどーんとかバーンどーんとかインフェルノボムどーんとかスパークどーんとかで削られた所に
オートマトンシリーズが突っ込んできてマジ無理
309名無しさんの野望:2013/06/07(金) 06:57:53.99 ID:TSLDJVcz
せめてダメージスペルにもカウントダウンつけるようにしないと現状じゃ強すぎるわ
310名無しさんの野望:2013/06/07(金) 06:59:02.31 ID:a3dddYmj
エネvsエネはクッソだるい
同色デッキと当たると即Surrenderしたくなる
311名無しさんの野望:2013/06/07(金) 07:15:37.01 ID:qZzFa2LS
マルチ全くマッチングされないわ
312名無しさんの野望:2013/06/07(金) 07:45:58.00 ID:qZzFa2LS
自己解決した
313名無しさんの野望:2013/06/07(金) 08:51:38.08 ID:RVQqZgI6
トライアルのeasyの最後むずー
314名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:34:28.93 ID:ZxkD19S8
エナジーはダメージスペルが優秀すぎる気がする。
エネ同色とかスペルの撃ち合いであっという間に消えてくからなー
315名無しさんの野望:2013/06/07(金) 14:41:04.09 ID:eYW8RejE
サンダーサージが半端ないよな
316名無しさんの野望:2013/06/07(金) 17:09:51.40 ID:qKVfcGMO
Energyは全カードぶっ壊れ性能といっても過言じゃない
それくらい全部のカードが強過ぎ
自爆ユニットも壁も砲台もオーガもスペルも全部強過ぎて話にならない
317名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:16:27.86 ID:oYcouFXf
じゃあ何で俺はランクマで負けるの?
318名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:30:57.52 ID:ZxkD19S8
エネの弱点らしい弱点と言ったらやっぱり序盤出せるユニットが少なくそんなに強くないから
Growthとかがガッツリハマって序盤からガンガン押されると辛いね。
単体スペルは強いけど息切れしやすいし。
319名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:37:52.49 ID:oYcouFXf
戦い方だと思うけどなー。
エネ側からすると、狙ってるラインを厚くされたらキツイ。
あと大型クリを集中攻撃されるのは、石壊せれるより嫌かな。スペルじゃ石に干渉出来ないから
320名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:36:58.58 ID:qNEWv5X5
強いデッキがあるのは当たり前だけど
ほとんど情報が与えられないまま選ばされるのは辛いよな
あとから別の色を使うのは大変だし
何回かプレイして一度なら変更可能にすればいいのにね
321名無しさんの野望:2013/06/07(金) 19:43:05.99 ID:Tkl19hEG
たいていのTCGゲームで赤いバーンなカラーが使いづらかったことないけどね
322名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:04:55.83 ID:Q5dFn0Eu
赤はドロー系カードが少ないのも弱点だな
Burnは強いけどとっておきたい場面が多くてそうぽこぽこ使えないし
もう一つのClock Libraryは4コスな上に
カウント4後に3枚っつー微妙さ
OverDrive使えば早くはなるけど壊されるリスクも高まる

まーどの色にも強みと弱みがあっていい感じにバランス取れてるんじゃなんじゃなかろうか
323名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:26:14.33 ID:fpDtZeP+
1枚捨てて2ドローがあって墓地がないから、火力スペルが使い捨てじゃないのが鬼畜
324名無しさんの野望:2013/06/07(金) 20:46:42.02 ID:oYcouFXf
勝利条件が相手のオブジェクトを壊すこと だから
火力スペルは有っても決定打にならない。
Haste持ちに毎ターン殴られた方がツライ
325名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:03:20.63 ID:OAEfFLW0
って思うじゃん?
実際は範囲火力で削りながら3点火力で相手の有能ユニットを狙いうちしつつ
壁の後ろからレンジユニットで撃ち殺す環境だったってこと
序盤で盤面制圧したと思ったら範囲火力何回も撃たれていつの間にか死んでたり
こっちの主力ユニットを狙いうちされるとかもう何回も同じ展開見たよ
326名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:20:53.05 ID:Q5dFn0Eu
>>325
まぁ使ってみなきゃわからんだろーし
いい加減不毛だし
強いと思うなら赤の初期デッキ買って見たらいいんじゃないですかね

500円で買えるんだし、日本の搾取的アイテム課金を考えたら超良心的やで

レアガチャ1回300円ハズレ多数みたいなのじゃないしなw
327名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:31:12.57 ID:OAEfFLW0
>>326
もうほんと嫌になるくらい使われてるから分かってるよw
328名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:45:02.95 ID:qNEWv5X5
火力スペルの狙い撃ちは確かに強い
主力ユニットを圏内に入れられないように気をつけてる
範囲火力はよっぽどのことがなければ当たらない
329名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:51:57.32 ID:QMjtKowl
範囲は慣れれば誰がくらうんだよこの糞能力ってなるのかもしれないけど
今はうっかり忘れて範囲内にクリーチャー置いちゃうわ
でも慣れてようが攻撃範囲広いからそこ置けないってだけで十分役割果たしてるよな
330名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:05:17.21 ID:xo3BBqn/
全部のデッキもってるから言えるけど
黄色1強ってわけでは絶対ないよ、サンダーサージだってコス6で2ダメージだから青を一度に全滅させるの無理だし
緑だってコスト3以上のモンスターは一撃では倒せないよ
burnだって4コスで3ダメージだし、モンスターはAutmatonは強いかもしれないけどおっさんは除去で死ねる
青のfrostとか食らったら何も出来ないしね

戦いまくって、強すぎおかしい!調整しろ!って言う前に
黄色のデッキ使ってみてなにが苦手なのか、とか弱点とかを触ってみればいい
弱点のないデッキなんか存在しないぞ
331名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:14:24.30 ID:qKVfcGMO
バランス悪いゲームなんてやる気起きない
配信見ても買ってるのはenergy
フォーラムでもenergy強いというスレ建って書き込み多数

もう分かりきってるから一々反論しなくて良いよ
332名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:19:13.27 ID:QMjtKowl
一度に全滅させられないからそんな強くないとかおかしいだろ
一度に全滅しなくても1枚で2、3枚やられて生きてるのも瀕死なら十分痛いわ

他のTCGなら6コストって結構重いカードだけど
このゲームだと3コストのクリーチャーが1or2回目に殴るところみたいに結構序中盤だし

コストでコケると負け確定ってのもどうかと思うがこのゲームのコスト軽視具合もちょっとどうかと思う
333名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:21:08.64 ID:4oqs0T6B
Energy壁の性能が高すぎるんだよ
単純にHP高いとか地雷で2個出るとかさ

序盤もっと弱くして穴作るべき
334名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:41:18.77 ID:ZxkD19S8
ID:qKVfcGMOは何と戦っているんだろうか。
第一βテスト始まったばかりで、ここから調整入れて行くのは分かり切ってると言うのにね。
そんなにバランス悪いからクソゲー言うなら止めりゃ良いし、バランス悪いのを問題視してるなら公式フォーラムに書けばいい。
335名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:42:06.92 ID:oYcouFXf
まだβだし、公式に意見出そうぜ。
個人的には相手の領地にストラクチャーを起きたい
336名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:43:30.05 ID:qKVfcGMO
何と戦ってるんだろうね(笑)
337名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:47:14.29 ID:qNEWv5X5
フォーラムではEnergy強すぎと言ってる人も確かにいるけど
別の色でちゃんと対策してる人がアドバイスしてくれているから
それを参考にしてるよ
http://www.scrollsguide.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=1382
338名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:50:43.90 ID:eYW8RejE
WalkingStonesにPlateつけたらダメージ0になる?
339名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:52:02.30 ID:QMjtKowl
対戦ゲームで他より強い種族、キャラがいるのなんて当然、むしろ完璧にバランス取れてるゲームなんてのがありえないのに
〜強いって言われると文句あるなら〜使え、バランスはちゃんと取れてるからって言い出す奴の方が何と戦ってるんだよと思うわ
340名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:53:31.21 ID:xo3BBqn/
個人的な変更ならquakeの威力をストラクチャー3じゃなくて4か5にしてほしいかなぁ

コス6だからサンダーフォージの劣化なんだよな、サンダーフォージは敵とつながってないとダメージが広がらないデメリットあるけど
公式の方のフォーラムにでも書けばいいのかな
βテストだしドンドン意見出して行かないとね
341名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:03:09.69 ID:qNEWv5X5
>339
フォーラムにトピックがあった
http://www.scrollsguide.com/forum/viewtopic.php?f=9&t=1349
ランダムなのかrangedとmeleeで違うのか、未だ検証が必要みたい

明示されてない処理の順番が多いのはどうにかならんのか
342名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:04:13.68 ID:qNEWv5X5
>>341>>338の間違い
343名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:10:21.42 ID:ECRl16Dv
>>339
そりゃあ発売3日目でβだからでしょ
バランスが完全にとれてるとは思わないけどenergyが1強って決めれる状況でもないでしょ

別に否定してるわけじゃないし、使ってる側からするこういう弱点があるよ って言ってるわけだし

ソレが使ったことない人の意見なら尚更でしょ
使ってそれでも弱点がないって思うなら強すぎると思う部分を公式に言えばいいと思うよ
344名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:15:36.70 ID:WEuFRnth
一日に5回も6回も書き込みして
バカの一つ覚えのように
「Energy強すぎ!バランス悪すぎ!」じゃあ
そりゃあ何と戦ってるんだこいつとも言いたくなるわw
345名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:24:52.58 ID:hqC+tZPF
これからカードの修正と追加来るだろうし気長に待てばいいさ
TCGはその時代その時代で強いカードが出てくるのは仕方ない
346名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:28:39.20 ID:MQvYDeAt
赤強すぎの話題についていけてないEnd of Reasonちゃんのことも忘れないであげてください
347名無しさんの野望:2013/06/08(土) 00:30:58.26 ID:j753YAd4
全部集めて強いと思ったのを使えばいいんじゃない?
348名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:16:51.06 ID:j753YAd4
バランスどうこうよりもちょっとクリーチャーの数が少なすぎるよな
349名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:18:02.64 ID:XjDS117U
デッキの枚数50枚で同種は3枚制限あるからな
350名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:31:18.13 ID:XehxDpNq
初期とは言えもうちょいカード欲しいよね。
○○と言えば大体コイツとコイツみたいになっちゃってて、あんまりTCG感が無い気もする。まぁ割とボードゲーム寄りなトコもあるからしょうが無い感じだけど。
351名無しさんの野望:2013/06/08(土) 01:34:58.25 ID:jdPpNLcj
一応カードゲームなんだからカードの内容いじるよりは新規のカードどんどん出してほしいというのはある
まぁβだから言っても仕方ないが
352名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:37:16.77 ID:XehxDpNq
>>351
似たような性能でもバリエーションがあるだけで大分ゲームに彩りが加わるよね。
βだしこれからminecraftみたく色々追加される事に期待しよう。
353名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:50:48.99 ID:0s3YMd9C
そろそろレアカード賭けて遊べる機能がほしいですね
354名無しさんの野望:2013/06/08(土) 02:54:07.64 ID:XxmQ3M0G
闇のゲームかよ
355名無しさんの野望:2013/06/08(土) 03:15:02.97 ID:yslejPPf
シールド! シールド!
356名無しさんの野望:2013/06/08(土) 03:52:01.98 ID:yslejPPf
緑視点vs赤がかなり厳しいんだけどどうにかならんかなぁ

序盤
クリーチャーは緑が優勢だが軽くて硬い赤のストラクチャーを突破するには至らない
中盤
緑が強い時期だが豊富な除去と優秀な壁&それなりなユニットで攻め切れない
終盤
除去や壁で敵のキークリーチャー殺せなかったせいで
ボード差が酷いことになってもはやどうにもならん
357名無しさんの野望:2013/06/08(土) 03:58:53.10 ID:XjDS117U
つ開幕サレンダー
358名無しさんの野望:2013/06/08(土) 04:43:35.64 ID:eHYDECT0
なんとかランク2桁維持してるけど
いろいろ言われてる赤>青>緑>赤じゃなくて赤>緑>青>赤だと思う
青使ってて赤怖いと思ったことないわ
359名無しさんの野望:2013/06/08(土) 04:53:35.27 ID:sqmXc9/9
>>358
Clock Library入ってるデッキだとかなりきついよ
360名無しさんの野望:2013/06/08(土) 05:51:56.55 ID:ov5hMpdl
緑ちゃんはcrimson bullを手に入れてからが本番やで!
わんわんcrimson bullで丸ごとすべてを押し流すんや!

連日こっそり、こーっそり色んなカードの中身がいじられてる件
まさにベータ中やね
今後に期待する
361名無しさんの野望:2013/06/08(土) 06:33:31.83 ID:14wzsavB
青使ってるんだけど青の強いところがいまいちわからん
特にGeneralとVanguardの強さがわからん
362名無しさんの野望:2013/06/08(土) 07:34:12.47 ID:nMneqHcK
Clock Libraryって強いの?
コストも発動までのターン数も重すぎる気がして入れてないな
363名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:52:41.09 ID:XehxDpNq
>>356
ストラクチャー出せるったって限りがあるしユニットの数がドンドン出て来ると結構赤としてはキツイ。
緑はなんとかパック買ってクリーチャー増やすのが良いのかもしれない。と赤側からの意見。
364名無しさんの野望:2013/06/08(土) 08:59:53.93 ID:oeC5wKHc
Memorial系大量に入れまくって多色デッキ作りたい
365名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:08:12.56 ID:XehxDpNq
>>362
クールダウン解消スペルと組み合わせると一気にすごい量の手札引ける壁が出来る。
366名無しさんの野望:2013/06/08(土) 09:59:32.22 ID:nMneqHcK
>>365
なるほど、furyとかと組み合わせればいいのか
やっぱ単品じゃきついよね
367名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:57:37.72 ID:4SiJRE6U
mojang「まだ試してないデッキがあるんじゃないの?」
368名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:21:09.50 ID:GNFo5pLI
買うために、アカウント作成画面へ進もうとすると、
All your Mojang Games, One Account.の広報ページまで
戻されるの永久ループで先に進めない
369名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:17:16.24 ID:HiG6joUQ
まずアカウント作ってから買ってねってことだよ
Registerからアカウント作る

minecraftのwikiだけど
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/1067.html
見ながらやれば買えると思う
370名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:34:00.32 ID:5FgNTnxC
vitaに対応してくれないかなぁ
371名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:41:00.46 ID:oeC5wKHc
今ふと思ったんだがこれ負けてる側の獲得Gold増やさないとどんどん格差広がっていかないか…?
372名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:46:19.52 ID:XehxDpNq
>>371
負けゴールド少なすぎ感はあるよね。
373名無しさんの野望:2013/06/08(土) 13:50:52.44 ID:gsKnMNKG
勝ち負けで賭けるのはレートだけでいい気もするね
374名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:07:26.16 ID:MEC7J7kV
これってtrialやるのと
対人だとどっちがお金溜まりやすい?
375名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:45:39.72 ID:1m/aCal9
376名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:21:20.46 ID:MEC7J7kV
>>375
スマン
377名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:49:12.23 ID:DOZ5ItC1
しょっぱな緑選んで詰んだわ
378名無しさんの野望:2013/06/08(土) 15:54:59.76 ID:5FgNTnxC
敵AIが俺のClock LibraryにSpeed使ってくれた…。
379名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:00:54.38 ID:fcGwFo+V
敵AIはアホだよな
すげー強い特別なゴーレムが出てくるトライアルやってたら
敵AIがそのゴーレムにmove−1のエンチャントを付けた時は笑った
move0だからそのレーンだけ捨てれば楽勝だった
380名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:19:14.16 ID:HiG6joUQ
まじかよ・・・
今丁度そのトライアルやってこれBinding Root使えば楽勝だろwww
と考えてしかもしっかり最初のターンから手札に入ってて勝った!
と思ったらなんかエンチャントできなくてそうだよな、そういうのは対策してるよな
ってサレンダーしてきたとこなのに
381名無しさんの野望:2013/06/08(土) 16:21:15.55 ID:1m/aCal9
AIアホだよむしろアホでないとこまる難度のあるからなぁ
382名無しさんの野望:2013/06/08(土) 17:04:33.26 ID:XehxDpNq
>>377
緑は結構クリーチャー増やしてあげれば速攻決まる様になってくるみたいだから
頑張ってパック開けて増やすと良いかもね。対人でどうしても勝てないならAIもあるし。
383名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:02:00.73 ID:5FgNTnxC
>>379
そうそう、そのTrialさ、正攻法…ってほど試してないけど、マトモにクリア出来る気がしないんだけど
そういうイレギュラーに頼らないと無理なんだろうか
384名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:22:34.94 ID:5FgNTnxC
1枚スクロールを買い物する時、あんまり間隔詰めてbuy押さない方がいいぞ!
金だけ減ってスクロール貰えないから
385名無しさんの野望:2013/06/08(土) 21:58:43.79 ID:5FgNTnxC
やっぱ緑強いな。
386名無しさんの野望:2013/06/08(土) 22:23:38.44 ID:oeC5wKHc
ついにRanking二桁に入った
しかし苦手な赤とまったく当たらないんだけどなんか弱体化入った?
387名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:34:54.04 ID:HiG6joUQ
相手がサレンダーするとこっちの貰える金減るっておかしくね
途中で圧勝して相手サレンダーならいつも以上に貰えても良い気がするのに
相手最初の手札で事故ったり1、2ターン目で不利になったらサレンダーしとけば
相手(おそらく損せず)こっちは何も得る物ないとか泣けるわ
あともう3本目壊せるのにわざと壊さず4、5本同時に壊すためにターン引き伸ばす奴もいるし

って誰か英語で改善頼んできてください(><)
388名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:41:28.55 ID:XjDS117U
idolの同時破壊で報酬増えたりするのは要らないな
レイトゲームになった場合に多少報酬増えるくらいなら良いと思うけど
即サレンダーが報酬少なくなるのは不正にゴールド稼ぐ奴が出てくるから修正されないと思う
389名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:47:56.98 ID:/TH1VXLO
ここみてはじめて赤強いなんて知ったわ
緑だけど青相手の方がよほどきついように思うが
390名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:51:21.92 ID:2rU6f6tU
鯖落ちた?
391名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:52:09.40 ID:j753YAd4
たぶん
392名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:54:01.35 ID:TZSNRJSC
Trial勝ったと思ったらLeave Matchを押しても反応なし
しばらく待っても駄目だから仕方なくクライアント落として入りなおしたら
やっぱりTrialの勝利はなかったことになってた……

Rankedがお流れになるのはまだ許せるけど
こういう金稼ぎ用の一回きりのチュートリアル的ゲームくらい
鯖の調子とは関係なくさっさと終わらせてくれよ
393名無しさんの野望:2013/06/08(土) 23:56:25.62 ID:hqC+tZPF
鯖落ちたね
レイトゲーム中楽しく会話してたのに残念
このゲームフレンドリーな外人多くて嬉しい
394名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:00:24.10 ID:2rU6f6tU
やっぱ落ちてたか
395名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:09:39.53 ID:zZWVLRPL
Mojangのゲームは今までやったことが無いのに、
新規登録しようとすると「1PC1アカウントだよ!」
って画面に飛ばされる

Mojang公式、Minecraft公式、Scrolls公式、それぞれから
registerしようとしても同じように弾かれる
396名無しさんの野望:2013/06/09(日) 00:12:22.67 ID:PrF9zxF1
勝ったのに巻き戻ってた
397名無しさんの野望:2013/06/09(日) 02:30:27.29 ID:MpesdYf9
対戦中に相手が
fuck
pizza arrive
と言ってきたときは流石に笑ってしまった
398名無しさんの野望:2013/06/09(日) 02:39:52.75 ID:3m0njOMS
やっぱりカードゲームだな
ドローソースないと勝てなくなってきた
399名無しさんの野望:2013/06/09(日) 03:13:18.67 ID:9/RxZWHW
さっきの試合、Wildingだったか
隣にクリーチャー召還したら攻撃力が1上がるクリーチャー
あれが隣にいたのに召還したクリーチャーの攻撃力が1上がらずに
Wildingだけ1ダメージ食らってた
400名無しさんの野望:2013/06/09(日) 03:19:41.70 ID:9/RxZWHW
ごめん
勘違いだった
401名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:22:37.45 ID:4TPqjMKU
マナ事故がないのは某ゲームと違ってこれのいいところだと思う
まあ相変わらずクリーチャーが出ずに事故るとかストラクチャばっかで事故ったとかカード不足で乙ったとかはあるがw
インタラプトみたいな割り込み可能なものはでんのかなあ
402名無しさんの野望:2013/06/09(日) 04:33:25.05 ID:+UA+ZkaL
ランクマッチいきなり相手がサレンダーするとレーティングだけ上がるんだなw
403名無しさんの野望:2013/06/09(日) 05:54:07.14 ID:EDSaYdaC
インスタント付けるとあらゆる行動の合間に、
インスタント使いますか?的な警告がでて
テンポ最悪になるから何かしら良い改変した上でやってくれないとキツイな
404名無しさんの野望:2013/06/09(日) 06:27:08.95 ID:lO9cPTvN
対エネルギー戦で早期決着が付かなかったらサレンダーしないと時間の無駄すぎる
マナが揃うと火力スペルによる壮絶な潰し合いが始まって
いつになっても試合終わんねえ
405名無しさんの野望:2013/06/09(日) 06:29:58.51 ID:+UA+ZkaL
直接ダメージ与えるスペルはもうちょっと高コストのがいい気がするわ
お手軽過ぎて手元にあったら取りあえず盤面無視した攻撃できるから
対策の立てようがないし運ゲー感が酷い
406名無しさんの野望:2013/06/09(日) 06:37:16.48 ID:4TPqjMKU
ぼくのかんがえたさいきょうのこいるぐんだん
がせっかく揃ってさあこれから恐怖のズンドコに陥れてやるわ!
と思ったらインフェルノボム2枚切られてあっけなく終了した
もうね('A`
407名無しさんの野望:2013/06/09(日) 08:17:15.94 ID:cpaMr1zr
>>406
俺もコイルをおっさんで育てて鬼爆撃したろと思ったけど、攻撃力は1固定だった
408名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:07:36.87 ID:5SAfX1PY
低コのダメージスペル一杯使うとあっという間に手札消えてデメリットっちゃデメリットになるんだけど
4コス3ダメで敵倒すと1枚ドローは使っててダメに感じる。せめて5コスな感じ。
409名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:13:21.82 ID:ZqREyI2E
これ赤メインで青の優秀なサポートカードで多色にしたら
絶対負けないだろ
赤で盤面固めてFripとか使われたらどうしようもねーぞ
410名無しさんの野望:2013/06/09(日) 10:19:29.79 ID:v3viQhmF
赤の4マナ3ダメ1ドローは弱体化しないとまずいよな
MTGの1マナ3ダメぐらいチートだわ
411名無しさんの野望:2013/06/09(日) 11:53:54.68 ID:T0f3NNNy
>>408
デメリットはClock Libraryで解消
412名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:27:44.76 ID:6W/hqG8o
これVプリカ使えますか?
413名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:28:47.11 ID:5SAfX1PY
毎ターン90秒近く使う奴と長期戦すると参るね・・
ホントもうちょい持ち時間少なくていいよ。60+全体通しての持ち時間みたいにするとか。
414名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:31:05.56 ID:6W/hqG8o
物は試しだイッテキマス!
415名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:36:15.86 ID:j0aufU0E
10秒でいいのに
416名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:52:08.68 ID:Kqa+sh9k
持ち時間とか秒読みの時間設定欲しいね
417名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:09:31.44 ID:ChyU872m
さっき長考派同士でやったら1ゲームに50分くらいかかったよ
Gold的には微塵も美味しくないけど、面白いから全然おkだな

てかなんでそんな時間余るん?
移動とか配置とかが絡んで攻防両方のダメ計算が複雑だから
終盤だと90秒でも足りない時結構あるんだけど
418名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:11:56.17 ID:FXM5XBal
突然終盤になって、さあ判断しろ!って言うなら厳しいけど、
今までの流れも見て相手の手番でも考えてるだろ?
419名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:38:26.76 ID:v3viQhmF
時間設定とかでルールを増やすと人が流れちゃうからな
使った持ち時間の総計が少ないほど、終了後にもらえるゴールドが増える
とかにすりゃいいんだよ
みんなゴールドほしいから速攻型になるだろ
420名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:46:05.51 ID:PrF9zxF1
マジックオンラインとかの持ち時間ぱくればいいのに
421名無しさんの野望:2013/06/09(日) 14:18:56.09 ID:5SAfX1PY
別に悩む状況で悩むなとは言わないんだけど
手札1枚とかでユニットもそんなに居ないのに90マックスで使われるのを繰り返されるとちょっとねー
422名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:58:35.25 ID:kmomgOGX
青のモグの狂信者的なやつが地味に強い
423名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:29:40.12 ID:qDEGU9pF
赤使ってると青が楽しそうに見える
424名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:39:56.17 ID:PrF9zxF1
負けたときの金少なすぎにもほどがあるよなー
勝ったときの金を減らしてくれれば今のままでもいいけど差がありすぎる
425名無しさんの野望:2013/06/09(日) 16:46:23.26 ID:PtXtlChi
>>424
雑魚はComと遊んどけってことよ
Hardはそこらの人間より強いし
426名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:33:54.68 ID:PrF9zxF1
>>425
雑魚ばっかでかわいそうだと思っただけなんだが
427名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:49:24.93 ID:ttXVU2ys
カードの種類増えなきゃ今のままでも十分だけどな
レア3枚まで含めてコンプはわからんがコモン、アンコはすぐ集まるだろ
2、3ヶ月もすりゃもうレア以外全部コンプなんだけど金何に使えば良いの?
とか言われてるよ

さらに追加するにしてもちょっとずつの追加、例えば3ヶ月に各色1、2枚とかだと
もう他のカード全部揃ってるのにたった1種のためにランダム買わせるとかふざけてんのかよ
Just for Youに選ばれるの待つわとか言われるだろうしどう追加してくかが楽しみだ
428名無しさんの野望:2013/06/09(日) 17:57:31.47 ID:mKCUibEk
カードっていうインセンティブがなくなるとモチベーションが持たなくなりそうだ
カードの大量追加に期待
429名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:18:14.51 ID:PrF9zxF1
そしてバランス崩壊
430名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:35:01.78 ID:+UA+ZkaL
今の時点でカードそろってるってどんだけw
431名無しさんの野望:2013/06/09(日) 19:29:16.21 ID:FXM5XBal
カード少ないしわりと簡単にそろうよ。
お金稼ぐのしんどいからトレード必須ではあるけど。
432名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:27:21.89 ID:UvSl1Glw
負けた時の金が少ないって言うなら、身内でGOLD折半でやるのオススメ
433名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:44:02.77 ID:FXM5XBal
身内戦ってゴールド入らなくない?
434名無しさんの野望:2013/06/09(日) 21:35:50.75 ID:UvSl1Glw
一日何回かは入るよ、制限あるからFarmは出来ないけど
435名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:03:11.31 ID:NfhJ3MPZ
既にハイレートのやつは良いカード一杯持ってて全然勝てねぇ・・・
ゴールドが足りないでござる
436名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:17:21.29 ID:3m0njOMS
Canonオートマトンわらわら散らしてくるようなデッキ相手だともう無理ゲー
437名無しさんの野望:2013/06/09(日) 22:40:51.60 ID:cpaMr1zr
お前らjapanルームに来てるのに喋れよw
438名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:05:31.48 ID:4TPqjMKU
お前がしゃべるの待ってんだよ早くしゃべれよw
439名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:25:14.09 ID:c1Fuw3R/
20枚くらいしか買ってないから偏ってるだけかもしれないけど、色指定買いは10枚に3.5枚くらいレアがでるな
10枚パックより金額あたりのレア封入率が高い
440名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:27:05.80 ID:FRR9jhVb
こういうゲームをずっとやり続けられる人ってどういう精神を持ってるんだろうか
何かすぐに飽きちゃうわ
441名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:34:13.21 ID:iAd/oRNO
面白いとは思うけど年2、3回100枚くらいカード追加とかしてくれないと
さすがに1年以上続けてやるなんてことはないだろうな
442名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:36:57.01 ID:FRR9jhVb
ていうか自分でやるより対戦見てるほうが楽しいわ
上手い人にはどうやってもかなわないし
443名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:39:49.87 ID:9Bz8iHxT
感性が違うのだとは思うが手持ちの手札でどこまでいけるか想像してたパターンのハマり方したときの快感が良い

身内が言う持ってるカードが足りないせいで負けただのはPSの足りなさの言い訳にしか聞こえん
相当やりこんでる奴と当たってレア・アンコモン連発されて何もできずに終わったって言ってたから分からなくもないけどさw
444名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:50:34.94 ID:yENn5Gp1
青きつすぎだろ
緑とか赤はスペルで対象ダメージあるのに
青なんてsinmask zealotと1ダメージのKabonkぐらいじゃないか
それに最初の頃なんてコスト高いユニットばかりだし
しばらく稼いでいいデッキ構成になるまでランク行かないほうがいいのかな
445名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:58:24.16 ID:l5bVJJ3H
Mojangは金と人材に余裕ありそうだしこれから色々追加されると思う
446名無しさんの野望:2013/06/10(月) 02:59:47.03 ID:eoBREHW2
クロスボウメンがいるじゃない
あれを加速して色々撃ち抜くんだ!
それで序盤凌いだらあとはリレントレスの人らが出張ってきてくれるでしょ
それを強化して劣化ゴーレムとして運用、すべてを貫いて倒せばいいんだぜ



面倒だしオートマトン連打後に生ゴーレムさんでいいよねっていう結論に('A`)
447名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:00:25.74 ID:9Bz8iHxT
青デッキスタートで今は10枚緑混ぜた混成でやってるけど
最初は確かに配信とか見てても赤ばっかりで失敗したかと思ったけど結局そうでもなかったな
今では青デッキ普通に対抗できるじゃんと思ってるし、Profileの戦績自体も32勝/52戦で勝ち越し

Rankedはやり始めて8戦?位だから下位レート限定だよボケって言われたらそれまでな気はしている
448名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:03:32.76 ID:yENn5Gp1
>>446
そのクロスボウメン達が運良く来ても即効狼軍団に殺される辛さ
まぁもう少し頑張ってみるわ
449名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:05:24.35 ID:yENn5Gp1
ていうか本当マッチングが緑しかこないや
つれーつれー
450名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:10:22.07 ID:9Bz8iHxT
32/58だった・・・

>>449
対緑で青ならSpike持ち・貫通持ち優先 手札戻しは強化・被強化ユニット用? あと攻撃+2・毒用にエンチャ剥がし
↑の当りに重点置きながらやってるかな・・・。

うまいことは説明しにくいが完璧な相手のドローがない限りは4ターン目までを旨く凌げば普通に太刀打ちできるかと
451名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:10:39.66 ID:FRR9jhVb
緑>青>赤>緑

こんな感じなんじゃね
青はスパイクユニットを有効に使えば緑に対して有利に戦えるんじゃないかな〜と思うけど
452名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:11:16.23 ID:yENn5Gp1
スパイクってどう運用すればいいんだろうね
どうしても攻撃受けようとしても移動されちゃう
453名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:15:48.12 ID:iAd/oRNO
緑の俺からするとこっちHP低いクリーチャー多いから
Relentless持ちとSpiky2持ちに切れそうだけどな
ってか青にRelentless、Spiky2持ち1種だけだと思ってたら
コモンとアンコに1種ずついるのかよ、みんな剣持ったおっさんだから見分けつかなかったわ

これ4種全部3積みされたら緑泣くぞ
454名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:20:04.58 ID:9Bz8iHxT
>>452
壁代わりといえば言い過ぎだけどそんな感じでつかってるし序盤は敵の体力低いこと考えても行動制限できルと思ってる
それ行かして後ろ2マスに適度なユニット出すなり相手寄せといて面倒なストラクチャ出てくること考えて逆側に展開したり...

対緑相手では序盤だと特にidolへの攻撃は無視してその間に自分の体制整えることにしてる。説明ほんと下手だから感覚的な事しか言えない・・・
455名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:21:29.30 ID:yENn5Gp1
コスト3の攻撃2HP3のおっさんのほうがコスト4の攻撃1HP4のおっさんよりHate高いから
攻撃されやすいなぁコスト4のおっさん外すか
456名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:25:51.67 ID:iAd/oRNO
役に立たないと思うなら外せば良いがHP4だから壁に向いてるのと
Spiky持ってるから攻撃されても相手も損してるんだから
攻撃されるから外すって意味がわからんのだが
457名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:26:58.10 ID:yENn5Gp1
>>454
動く壁だってのは同意でそう使ってるんだけどコスト高いから序盤に出せない
出した後にはもう既に緑がストラクチャーやらわんさか出て強化されてるって状況で
中盤じゃHP4程度じゃ1ターンで死ぬこともしばしば
緑は強化スペルがほんとに強いわ
こっちゃー雑魚ユニットでやっとその列+1されるってのに
458名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:28:19.92 ID:yENn5Gp1
>>456
コスト3のおっさんのほうがHate高いからコスト4の使えないおっさんのほうを外すってことね
長文でごめんな
459名無しさんの野望:2013/06/10(月) 03:33:16.83 ID:yENn5Gp1
要は攻撃力が高くて排除しなきゃいけない存在じゃなきゃ
敵もわざわざ攻撃してきてくれないってことなんだけど
強化系が安くていいのがないからHateを上げることも出来ないしすごい使いづらい
青や赤とマッチングすれば戦い方も多少は分かるんだけど
11戦中2戦しか青赤とマッチングしないってどういうことだってばよ
460名無しさんの野望:2013/06/10(月) 04:23:58.84 ID:yENn5Gp1
あと結構カードの引きが厳しい
弓出たときに限ってストラクチャーやらスパイクやら出ないし
1000貯めていいカード引くか
461名無しさんの野望:2013/06/10(月) 04:34:59.17 ID:YfqdFsnL
Loading storeのトラブルや、IEでMojang関連のLog in&Registerが
不可能になる不具合のせいで、相当数のユーザーが諦めてるみたいだな
「まあβだし・・」って書き込みもちょくちょくあるが、
これはScrollsの正式launchもずっこけるかもしれないな
462名無しさんの野望:2013/06/10(月) 07:03:39.59 ID:XWDP/SRQ
このゲームプレイするのももちろん楽しいが、観戦がより面白そうだな
463名無しさんの野望:2013/06/10(月) 07:09:20.20 ID:FRR9jhVb
先行くっそ有利な気がするけど何かしら後攻のアドバンテージ付ける気ないのかな
例えば初期マナ+1とか
464名無しさんの野望:2013/06/10(月) 07:31:08.67 ID:yENn5Gp1
青はもっと強化系スペルがあってもいい
あと全体回復系
465名無しさんの野望:2013/06/10(月) 07:32:56.21 ID:CX6IIQv8
Mulliganもほしいな
466名無しさんの野望:2013/06/10(月) 10:48:02.07 ID:eMG4RQSj
昨日までHardAIで300g貰えたのに今日になって何度やっても100g程度になってるなー
467名無しさんの野望:2013/06/10(月) 10:52:18.88 ID:+fm906Ck
>>466
結構早く勝負ついてるんじゃない?
経過時間が長くなればなるほど報酬もいいよ。上限はあるけど
468名無しさんの野望:2013/06/10(月) 11:44:18.17 ID:eMG4RQSj
>>467
経過ターン?経過時間?
469名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:36:46.00 ID:hYurXbB6
経過時間だよ、勝てる寸前で放置してみればわかる
470名無しさんの野望:2013/06/10(月) 13:37:42.42 ID:eMG4RQSj
>>469
ほんとだ増えたわ!ありがとう
471名無しさんの野望:2013/06/10(月) 14:01:36.95 ID:wr97lnJW
今ってカードの枚数は全部でどれぐらいなんだろう
472名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:16:37.92 ID:p7ZQvQCK
Orderで始めたけどトライアルのイージークリアできん下手すぎワロタ…
473名無しさんの野望:2013/06/10(月) 16:47:01.83 ID:hYurXbB6
>>472
easyのAIはトライアルはドウかわからないけどクイックだと列移動をしないと言う弱点がある

orderならスパイクキャラやオベリスクを前に出して、後ろにボウガンを配置したりしてひたすら固める
カードが集まりしだい、2マス移動できるようになるカードや相手の移動を制限するカードをユニットカードなどに変えてドンドン強化していくしかない
ユニット出して固めるデッキっぽいから
474名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:02:23.57 ID:yENn5Gp1
緑のgod hand強すぎだろ・・・
青にそんな強いスペルねーんだけど
475名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:09:10.47 ID:CX6IIQv8
青はインペリアルリソースが中々使える
他の色みたいに攻撃系で強いのはなくて地味
476名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:27:57.45 ID:+zTd5fAQ
強い代わりにリソース8消費でしょ
バランス取れてるよ
477名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:33:12.62 ID:yENn5Gp1
青で初めて勝った緑に
ユニットでしっかり自陣防御していって攻撃の強いユニットで
敵の強化されたユニットの撃破を確実にこなしていけば勝てるな
478名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:35:27.56 ID:p7ZQvQCK
ohスパイクって効果もちの兵士とか同じレーンのクリーチャーの攻撃力上げる兵士とかあったんだ
がんばろう。ありがとう!
479名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:36:35.85 ID:yENn5Gp1
赤はストラクチャーでガチガチに守られてオナホでじわじわ削られると辛いから
何らかの対策欲しいけど毎ターン全ユニット回復とかあればいいのに
480名無しさんの野望:2013/06/10(月) 19:41:23.74 ID:yENn5Gp1
ユニット出なくなったら負けだなこのゲーム
ユニットの回転率よくするためにもいらないスペル減らして
クリーチャーに回したほうがいいね
481名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:40:07.58 ID:GTGLRDBe
緑はBullがOPすぎるわ
3マナにすべき
482名無しさんの野望:2013/06/10(月) 20:55:52.29 ID:iAd/oRNO
Rallying以外の緑のスペルカードまったく使ってないことに今気付いた
>>480の言うとおりだわ
483名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:16:57.03 ID:p7ZQvQCK
トライアルイージーの最後からクリアできんからおとなしくマルチのクイックマッチで小銭稼ぎしよう
484名無しさんの野望:2013/06/10(月) 21:40:06.13 ID:kyi427A+
トライアル、ハードの「lockd in」とかいうの
クリアできる気がしないんだけど。
クリア出来た人いる?
485名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:02:24.09 ID:GTRozLPx
レート1800位のGrowthデッキの人はクリーチャーと一部の攻撃とドロースペルだけで殆どデッキ作ってたな
ストラクチャは攻撃上げるトーテムだけっぽかった
これで毎ターンクリーチャー召喚して消耗戦で勝つみたいな戦術だった
486名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:03:40.63 ID:c1Fuw3R/
>>480
序盤は特に自軍のユニットで相手ユニットをいかに潰すかが第一で、スペルはあくまでそのサポートって感じだよね

>>484
とにかくElderを倒すのが最優先だと思う
赤ならスペル狙い撃ちでクリアできるけど
緑青はRelentlessやSpikyが重要になってきそう
487名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:18:39.42 ID:kyi427A+
>>486
情報ありがとう。
やっぱり緑じゃキツイよね。

とりあえず飛ばして他のをやってみたけど、
ハードって全然できる気がしないのと、すっごい簡単なのの差が激しいな。
色の相性なんだろうか…。
488名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:35:42.94 ID:OwGVI2/T
mtgでいう飛行みたいな回避能力とか本体火力がないから
いかにボード上のアドバンテージを取るかってゲームだよね
489名無しさんの野望:2013/06/10(月) 22:44:29.60 ID:W21/rIaa
赤はそんな感じだけど、青と緑はデッキによっては本体狙いで押し切ってくる
490名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:58:26.75 ID:EIZruAqX
即死魔法ずるい
491名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:09:59.57 ID:NUBuAxRE
先行有利すぎてゲームにならねー
492名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:37:08.86 ID:RTswgwvz
カード揃えるのがだるすぎる
493名無しさんの野望:2013/06/11(火) 01:26:49.86 ID:pxD6bDUv
ミディアムまでのチャレンジ+一週間くらいちょいちょいやってれば
1デッキ分くらい完成しないか?

トレードじゃなくて、ブースター開けてると中々厳しいけど
494名無しさんの野望:2013/06/11(火) 03:26:22.24 ID:wK/GOWCK
色カード1枚ひくやつで1000コインの全体回復のでたラッキー
コスト高すぎてつかえねー
495名無しさんの野望:2013/06/11(火) 04:13:18.12 ID:DjS7PJhE
正直緑の単体かってkinfork brave狙って、トレードで高く売りつけたほうがいい気がする
kinforkとgreatwolfがかなり高めの値段で売れるし、ソレがでなくても緑デッキのレアは値段高く売れるの多いし
496名無しさんの野望:2013/06/11(火) 05:25:10.77 ID:RGCG6Ix/
緑で速攻ビルドが流行ってるみたいだから赤がやりたくなってきた青の俺
全員に1ダメージとかで狼消毒してーわマジで
497名無しさんの野望:2013/06/11(火) 06:52:52.32 ID:MVEhXH5S
こういうゲームは初期に流行るのがブリッツで次にカウンターが流行るのが
セオリーって聞いたことある
498名無しさんの野望:2013/06/11(火) 09:40:15.74 ID:ZM/v8Sif
赤と緑でプレイしてるけど青くそ弱い
負けたことねーわ
499名無しさんの野望:2013/06/11(火) 09:43:21.04 ID:wK/GOWCK
デッキビルダーで同じ種類のカードならバラバラにおいてても左クリックしながら右クリック押すと同じ場所に重なるぞ!

あと別な方法ではカードをぴったり重ねると一番上のカードにくっつく
500名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:12:11.36 ID:Zej7AQ70
data folder not foundって出て何度再インストールしても起動できないんだがどうすればいいのこれ
501名無しさんの野望:2013/06/11(火) 10:40:27.37 ID:pGXTcjlX
HardのOrderはEnergyだと倒し用ないな
502名無しさんの野望:2013/06/11(火) 18:31:56.14 ID:7GFWfQFb
お腹一杯^^
503名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:11:09.29 ID:/ZjwgGmP
>>499
右下らへんに全部重ねてくれるボタンありますやん
504名無しさんの野望:2013/06/11(火) 19:41:52.81 ID:i8H6u2KG
デッキビルダーは最初なんだこれって思うよなw
505名無しさんの野望:2013/06/11(火) 20:28:41.39 ID:qJwZeskB
クリーチャー欲しいのに出ない
506名無しさんの野望:2013/06/11(火) 21:10:30.49 ID:wK/GOWCK
>>503
右下のソートじゃなくて自分でデッキ考えながらグループ分けてカードまとめたい時にね。使うんだよ
507名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:35:06.88 ID:ie4BWKfF
OrderのSinmarked Zealotの効果がよくわからん
CD0のとき生贄にして2ダメージ与えるってどういうことだ
508名無しさんの野望:2013/06/12(水) 01:46:25.72 ID:086ZiHrp
ローブ着てる奴だっけ
CD0になったら通常通り攻撃するかその代わりに生贄にして、選択したユニットに2ダメージを与えるってことだろ
509名無しさんの野望:2013/06/12(水) 02:12:32.14 ID:YjBPhspZ
どっかに各カードのトレードの相場纏めてあるところないかな
510名無しさんの野望:2013/06/12(水) 04:03:01.17 ID:ZTwZNIjV
ランク上がるとマッチングしないな
511名無しさんの野望:2013/06/12(水) 08:00:16.10 ID:ie4BWKfF
>>508
あぁやり方わかった!
CD0になった青ローブのおっさんクリック→右側にでるカードの下にある生贄アタックをクリック
→指定対象に2ダメージだわ
512名無しさんの野望:2013/06/12(水) 08:04:21.79 ID:jGUQt2RH
>>511
それ系のスキルを使いこなせたら一歩上の戦いが出来るよね。
もうちょっとそういうユニット増やして欲しいけど。
513名無しさんの野望:2013/06/12(水) 09:46:50.14 ID:KvUDJ0q5
はじめたばっかりなんだけど対人戦で開始即サレンダーしてもお金貰える?
514名無しさんの野望:2013/06/12(水) 09:56:26.04 ID:Ly53w2lP
TrialのClean swipeにマジで勝てねぇ

誰かクリアした人いたら助言おしえろください
515名無しさんの野望:2013/06/12(水) 10:36:35.55 ID:R1D3sQ9g
手札がマナになるところなんかDMみたいな感じだな
かといってデフォでドロー機能あるからあれほどドローゲーにはならんのかな?
516名無しさんの野望:2013/06/12(水) 11:11:39.35 ID:HTAqyS+e
緑相手で初手でQuake持ってるのわかってても対処のしようがないんだがw
517名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:06:32.13 ID:aoBfy/hw
先行が有利すぎて話にならない
518名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:34:46.62 ID:YjBPhspZ
先攻の有利対策は何かしらつけたほうがいいね
条件同じじゃ圧倒的に後攻不利
519名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:09:25.16 ID:jGUQt2RH
手札が1枚多いってのじゃアカンの?
520名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:37:00.53 ID:C/TgL7cO
カードゲームなんて最初からどれも運ゲーだろ
結局引きが悪けりゃ負けるから運否定したらカードゲームは全部クソゲ
521名無しさんの野望:2013/06/12(水) 16:47:30.32 ID:VKAQkgZT
そういう話じゃないから
522名無しさんの野望:2013/06/12(水) 17:37:26.84 ID:DfwNtSsd
新しく召還する度にctrlを押さないと情報が表示されないんですけどどうにかなりませんか?
523名無しさんの野望:2013/06/12(水) 18:40:43.96 ID:YjBPhspZ
俺も残りトライアルハードのClean swipeだけクリアできない
Growth使ってるんだがやっぱりFrost GaleとQuakeのコンボで押し切るのが良いのかな
Quake1枚しか持ってないから今はどっちにしても試せないが
524名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:12:17.20 ID:fQvlCZxJ
間違って二回買っちゃったのにアカは一個しかないよって出てる…
金も二個分減ってるのにどうなってんだ
525名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:14:51.02 ID:ZvvUOtFD
preconsructed deck全部買ったぜ
1000ゴールドのパック13個買ったほうが強くなれた気がしてならないぜ
526名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:28:32.42 ID:HTAqyS+e
>>525
それで出たやつってトレード不可だから微妙なんだよな
527名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:33:29.64 ID:jGUQt2RH
Just for you って週替り?
528名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:48:40.63 ID:YjBPhspZ
週替りのレアいっぱい買って売ってる奴いるよな
529名無しさんの野望:2013/06/12(水) 19:53:26.25 ID:HTAqyS+e
相場下がるからいいじゃない
530名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:01:21.85 ID:ie4BWKfF
rage quitされて2ターン分90秒またされてだるかった
surrenderしてくれ…
531名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:23:56.79 ID:yrYSHKq5
quitしてないじゃんっていうツッコミ
532名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:34:06.06 ID:C/TgL7cO
1000円パックトレードできないってまじかよずっとこれ買ってたわ
175円1枚のカード買ってた方がいい?
533名無しさんの野望:2013/06/12(水) 20:42:12.10 ID:uNRO+5Qj
>>532
違う違うw
初期デッキのpreconsructed deckのほうの話
534名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:40:25.28 ID:aoBfy/hw
後から買ったデッキのカードはトレードできるよ
100回くらい試してみたけどレアカードとアンコモン欲しかったら175で買ったほうが良い
535名無しさんの野望:2013/06/12(水) 21:57:00.39 ID:FTLWEvTL
1000だとレア1アンコ2保証だから1000のがよくね
536名無しさんの野望:2013/06/12(水) 22:05:46.18 ID:uNRO+5Qj
175のほうでもコモン率5割以下なんだが
537名無しさんの野望:2013/06/12(水) 22:26:16.66 ID:ie4BWKfF
>>531
disconnect◯◯ってでて自動surrenderまで180秒またされるんだよ
538名無しさんの野望:2013/06/12(水) 22:51:53.46 ID:086ZiHrp
勝てない→金ないのループになってる気がする
なけなしの金つぎ込んで買ったカードがスペルだったら死にたくなる
クリーチャー欲しい
539名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:29:21.56 ID:ie4BWKfF
ランク9000台の負けまくり貧乏から2000台の底辺までなんとか上がって魔境抜けれそう
540名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:56:43.99 ID:HTAqyS+e
2000台ってRatingいくつくらい?
541名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:57:42.38 ID:ie4BWKfF
今1200
542名無しさんの野望:2013/06/12(水) 23:57:44.77 ID:FTLWEvTL
543名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:02:50.89 ID:ie4BWKfF
あったこれ

http://www.scrollsguide.com/ranking/player/Kokage

底辺すぎるw
544名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:14:31.60 ID:7VNUYNxJ
勝率26%www
545名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:28:44.92 ID:7fbwQM8/
勝率ってトライアルの負けもカウントされてない?
546名無しさんの野望:2013/06/13(木) 00:29:33.42 ID:AQHUs5fz
トライアルもカウントされるねーサレンダーとかも
547名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:31:27.30 ID:CmjLllmZ
ランク二桁になって喜んでたら3連続で緑レアいっぱいのデッキのボッコにされた.修正はよ.
548名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:34:22.83 ID:HehDI3cz
TCGで出会う外人って馬鹿ばっかだからわりと餌が多い
549名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:38:45.65 ID:7VNUYNxJ
Ratingでマッチングされてんのに>>548みたいなこと言うやつの方が馬鹿だわ
550名無しさんの野望:2013/06/13(木) 01:58:41.83 ID:y6V/J9ne
クイックマッチに限れば変なことしてくる奴多いだろ
551名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:11:22.17 ID:lWtco5C9
レーティングでマッチされてるという割に500程度なのに相手1500だったりするぞ
552名無しさんの野望:2013/06/13(木) 02:15:37.53 ID:yGECUAIe
最初何戦かplacement扱いなのかすげー強いの当たったけど、
落ち着いたらちょうどいい感じのマッチングきてる。
わざとランク下げて金稼いでる奴もいるだろうけど、
全体としてマッチングは妥当じゃね。
553名無しさんの野望:2013/06/13(木) 03:04:24.97 ID:ZujVLkkr
だれかカードちょうだいwボットにも勝てないよ
554名無しさんの野望:2013/06/13(木) 03:21:22.52 ID:lWtco5C9
Clean Swipeまじ勝てねぇ
これEnergyで大砲の運ゲーする以外方法ないだろw
早く修正しろよこれ
555名無しさんの野望:2013/06/13(木) 10:37:56.62 ID:dNqTmNIE
トレードちゃんねる人少ねぇ
100人が限界とか?
556名無しさんの野望:2013/06/13(木) 10:53:36.65 ID:Aa6NcbA0
Trading-2 -3 -4まであるよ
557名無しさんの野望:2013/06/13(木) 11:11:44.51 ID:dNqTmNIE
おおー!ありがとう!
初トレードでけた
558名無しさんの野望:2013/06/13(木) 12:54:23.17 ID:zZm/Q4Hy
チャットにカードをハイパーリンクする機能が欲しい
559名無しさんの野望:2013/06/13(木) 14:27:14.97 ID:dAD+DQhb
クリアしたトライアル半額でもいいから金くれないかな
560名無しさんの野望:2013/06/13(木) 17:39:49.76 ID:zZm/Q4Hy
レートの1500くらいに壁があるな
561名無しさんの野望:2013/06/13(木) 17:56:19.71 ID:uVJMXeKG
レートいくつくらいから猛者なんだろう
562名無しさんの野望:2013/06/13(木) 18:14:16.76 ID:b9XizuHS
R1750~1800くらい?からかなり強く感じたよ.
ほとんどがgrowthのレアカードを揃えてあって普通に負けるし,甘えたプレイングもしてこないから隙もないように感じた.
563名無しさんの野望:2013/06/13(木) 18:29:54.46 ID:AQHUs5fz
ヘイストデッキも犬デッキも相手するのがツライ
564名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:15:44.43 ID:uVJMXeKG
>>562
それくらいからなのかー、ありがとう
565名無しさんの野望:2013/06/13(木) 22:23:47.86 ID:WTUhzyMd
いつの間にか日本語wikiのカードリスト全部訳されてるなありがてえ
566名無しさんの野望:2013/06/13(木) 22:59:55.04 ID:HehDI3cz
567名無しさんの野望:2013/06/13(木) 23:29:28.52 ID:AQHUs5fz
負けがこんできて辛い
568名無しさんの野望:2013/06/13(木) 23:51:06.27 ID:dNqTmNIE
相手にクリーチャー出させて自分はカード貯めまくり
→地震+吹雪で敵クリーチャーあぼん

こういう戦術があるから肥沃な土壌とか地震が結構高かったのね
569名無しさんの野望:2013/06/14(金) 00:12:11.83 ID:uArBXRTc
あーゲドン使いたい
570名無しさんの野望:2013/06/14(金) 00:33:26.42 ID:JnpgxA/3
日本語wikiのURLください
571名無しさんの野望:2013/06/14(金) 00:49:20.89 ID:UqRZYnpO
572名無しさんの野望:2013/06/14(金) 09:48:27.18 ID:ndJrIra9
手札常に0枚な行き当たりばったりプレイでレーティング1000超えたぞぉおお

てか所持金42,000持ってる奴いた。パネェ
573名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:02:17.16 ID:yYGq6A+i
便利なサイト

Scrolls Price Check−トレードの相場まとめ
http://scrollspc.byethost14.com/

Online Scrolls Deck Builder−ブラウザ上でデッキの構築が出来る。ログインすればデッキを保存したり、URLを貼って共有が可能
http://www.scrollsguide.com/deckbuilder/
574名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:13:41.62 ID:dNl6gr2P
>>573
これは良い情報だね
次スレからテンプレに入れるべき
575名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:40:29.35 ID:4grgYt+/
今のカードC,UC,R
これからC,UC,R,SR,SSR
早く増えないかなぁ
576名無しさんの野望:2013/06/14(金) 12:54:08.25 ID:04D8nBRp
カードぱっとみでレア度わかるようにしてほしい
577名無しさんの野望:2013/06/14(金) 13:16:59.05 ID:/HBoynlQ
赤使って勝率7割ないやつおる?
578名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:02:18.64 ID:am3BM6wm
おるで
579名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:09:28.34 ID:BKDFsbMf
緑のちっさいオッサンこんなに高かったのか
先週のJust for youで出てたから買っとけばよかった
580名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:22:43.86 ID:lrw/06Zf
え、上位レアリティ入るの? 勘弁してほしいな
581名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:28:51.49 ID:S+goRW3N
万遍なく入れてくれた方が集める側にとっては
出回る数が増えていいんじゃないかな
582名無しさんの野望:2013/06/14(金) 14:59:46.81 ID:2C9Bzsex
上位レアとかどこ情報よ!!
583名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:51:39.79 ID:yYGq6A+i
>>573
>>574
Scrolls Price CheckのURLが変わってたので再度貼っとく
http://scrollspc.com/
584名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:07:45.20 ID:dNl6gr2P
1番高いカードでも3回勝てば買える値段なのがいいね
585名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:13:14.80 ID:k3kmHqIZ
avast使ってる人ってプレイするとき一々切ってんの?
586名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:28:46.22 ID:S+goRW3N
例外に入れてる
587名無しさんの野望:2013/06/14(金) 23:59:27.96 ID:te4M4fmD
我慢できなくて買ったけど面白いね!
easyクリアしただけだけど、早く対人戦したいわ
588名無しさんの野望:2013/06/15(土) 00:28:39.58 ID:OCRnX4rH
>>582
スマホアプリ見たらわかるけどレアリティが☆で表されていて
今のレアが☆の角2つ黄色いから上が3つあると予想した
589名無しさんの野望:2013/06/15(土) 06:51:06.22 ID:thG8ZNZQ
あと2段階レアリティ上がったら枠がギザギザしすぎてクシみたいになるな
590名無しさんの野望:2013/06/15(土) 08:10:44.48 ID:lCztpzkg
クイックマッチのハードはオンラインより強くない?
591名無しさんの野望:2013/06/15(土) 09:51:38.55 ID:1nrXKm/H
金が欲しいからマッチして戦わないといけないんだけど
相手に負けて悔しい思いしたくないからマッチはしたくない
592名無しさんの野望:2013/06/15(土) 10:47:17.82 ID:MgSzsm4+
だれかwikiのカード紹介カードの絵柄も入れて編集して
593名無しさんの野望:2013/06/15(土) 12:53:57.53 ID:Oa85R7h+
自分でやれks
594名無しさんの野望:2013/06/15(土) 13:35:00.33 ID:2XWZ5RcR
>>591
強いカード揃えたって、マッチングシステム的に
勝率5割に収束するから今対戦を避けても意味ないぞ
595名無しさんの野望:2013/06/15(土) 14:41:15.55 ID:AJF2v29+
本当にそんなにマッチングシステム優秀なのか?
starcraft2は本当に勝率50%の前後1〜2%に収まってびっくりしたもんだが
他のゲームだと同じような実力で当たってるはずなのに
勝率3〜4割なんてのがよくあるんだけど
596名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:04:28.72 ID:Z6NyB7Ri
3〜4割なのにお前のやってるゲームではレートが落ちないのか?
落ちないのであればレートそのものがおかしいことになるが
597名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:39:08.82 ID:EgSHvsED
スタークラフト、DotA、DOTA2、LoL、HoN
どれも勝率50%収束のマッチングシステムだが
共通点として全てレーティングがあるしscrollsもレーティングがある
優秀も何もレートでマッチングしてるから50%に収束するのは当然だし何で超技術だと思われてるのかよくわからん
ましてやscrollsなんて上のゲームと違って個人対個人だし
598名無しさんの野望:2013/06/15(土) 15:55:57.98 ID:AJF2v29+
あれ、もしや俺が遊んでたゲームのマッチングシステムが駄目なだけで
勝率ほぼ5割になるマッチングシステムってそんな珍しくないのか
599名無しさんの野望:2013/06/15(土) 16:39:48.08 ID:EgSHvsED
珍しいシステムじゃないし大昔からあるし50%収束しないゲームはあえてつけてないだけだろ
必ずしも良いわけではないかもしれないしどんなジャンルのゲームかにもよるし
それでなんてゲームなの?
600名無しさんの野望:2013/06/15(土) 17:34:00.06 ID:S59DoW2w
>>599
別ゲーム話題はスレチなので控えろ
601名無しさんの野望:2013/06/15(土) 17:49:58.17 ID:H1HCV6Bl
>>588
あのアプリって公式だったのか

追加カードとかのアップデートはどれくらいの間隔なのかな
すぐ来るんだったらgold貯めておこうかなって思ってるんだけど
β開始したばかりだから当分は今のカード群で調整くりかえすのだろうか
602名無しさんの野望:2013/06/15(土) 18:00:36.04 ID:+AsfYnP2
結構長生きしそう?
603名無しさんの野望:2013/06/15(土) 18:10:02.96 ID:dG1KbfbC
カード少なくて速くも飽きてきた
604名無しさんの野望:2013/06/15(土) 18:18:47.47 ID:56ZjmHvz
俺も、
まあ開発はこれから。寝かす。
605名無しさんの野望:2013/06/15(土) 18:26:40.56 ID:KmBvcpGO
欲しいカード全然手に入らん!
初期デッキから全然変えれんねぇw
606名無しさんの野望:2013/06/15(土) 18:29:08.27 ID:OI529M1W
これちゃんとデッキシャッフルされてるか?デッキ事故多すぎなんだが
607名無しさんの野望:2013/06/15(土) 18:46:05.13 ID:S3u6jpSB
カードゲームあるあるクレーム
608名無しさんの野望:2013/06/15(土) 18:46:16.09 ID:dG1KbfbC
事故多発するって単純にデッキのバランスが悪いだけじゃなくて?
609名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:00:07.94 ID:thG8ZNZQ
青のレアにゴミ多すぎじゃねと思って調べたら、
各色同じ割合でレアが割り振られてるわけじゃないんだな
レアの枚数は青>緑>赤で、平均価格は緑>赤>青だった
610名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:33:55.34 ID:pxKJErsV
緑の初期ブックHP回復とかベノムいらんからクリーチャー入れといてくれw
611名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:57:46.38 ID:KmBvcpGO
初めて5戦ぐらい対人してきたけど
初期デッキに近い人が多いから、こっちも初期で勝てるなw
612名無しさんの野望:2013/06/15(土) 20:29:14.39 ID:jvbwDB98
同じ人と連続でマッチングするのやめて欲しいわ
613名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:16:11.22 ID:jPP087E+
ガッチガチのメタ組んでやっと格下の相手の緑に勝ったわ…
引き次第ではランカー相手でも行けそうだな
614名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:18:24.45 ID:AJF2v29+
Junkyard このユニットが場にある間、自分の全てのRatは+1Healthを得る

RatってBeast Ratだけじゃないの?
今後カード追加あってRat来るフラグと思って良いの?
615名無しさんの野望:2013/06/15(土) 21:19:18.09 ID:EgSHvsED
ねずみデッキとか弱そう
616名無しさんの野望:2013/06/15(土) 22:31:09.36 ID:SS1guYWc
やや乗り遅れた感があるマッチングの話題だけど、マッチングはH2Hと多対多で正確さが段違いになる
あと母数が一定以下だと極端にマッチング精度が落ちる

このゲームはH2Hオンリーだからマッチング精度を上げるのは比較的楽な方
Mojangの新作ってことでプレイヤーもそれなりにいるだろうしな
……多分
617名無しさんの野望:2013/06/15(土) 23:53:25.44 ID:1nrXKm/H
俺はね強いカードで敵を倒したいわけじゃないんだよ
ただ強いカードが欲しいだけなんだよ
618名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:38:16.56 ID:2vjVaC0W
これホントGrowth以外人権ないな
619名無しさんの野望:2013/06/16(日) 00:39:56.56 ID:BN3/Bgb2
ただ初期が最も辛いのもGrowth
620名無しさんの野望:2013/06/16(日) 01:14:29.36 ID:a+B3dOJ3
初期辛いとか全く関係ないわw
621名無しさんの野望:2013/06/16(日) 01:15:39.70 ID:yw4/egSu
初期はどのデッキでもeasy AIぼこって
tradeチャンネルで外人からカード買う作業だもの
622名無しさんの野望:2013/06/16(日) 01:21:47.53 ID:VVMKHU56
623名無しさんの野望:2013/06/16(日) 01:57:14.87 ID:a+B3dOJ3
つか、公式のランキングに載ってる勝率がトライアルも含めてあるとかアホかよw
そんな勝率だれが知りたいっていうんだ
開発は無能なのか?
624名無しさんの野望:2013/06/16(日) 07:27:42.35 ID:Zrx4sInN
Growthはシンプルで事故も少なく安定してるな
相手も緑ばかりだ

他方、Energyはあまり見かけないな
625名無しさんの野望:2013/06/16(日) 08:32:05.86 ID:Jdf4HYz2
赤使ってるんだけど昨日多色にしてようやく青と緑にも勝てるようになってきた
赤単色だとどうしても手札がカツカツで序盤〜中盤の運ゲー具合がやばすぎるし

俺は赤青のでデッキ組んでるんだけど
赤主体だと赤緑のグレイブロックデッキ使ってる人とよく見るなー
ここの住人はどういうデッキ使ってる?
626名無しさんの野望:2013/06/16(日) 11:21:55.23 ID:j6hqm2mK
確かにGrowthは強いと思う 俺もこのスレに騙されて赤が強いって聞いてEnergyで始めたらこのザマですわ
ムカついたから課金して緑の初期デッキ買って今は緑に乗り換えた 赤が強いってこのスレで騙されたこと絶対にゆるさない
627名無しさんの野望:2013/06/16(日) 11:32:52.81 ID:RSU2VySp
緑のオオカミ速効デッキでやってる
一番苦手なのはグレイブロックデッキ
0/3で毎ターンランダムに1ダメージ与えてくる奴もヤバイ
628名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:26:22.70 ID:Zrx4sInN
キャンペーンの難易度ハード群が想像以上にハードで笑った
629名無しさんの野望:2013/06/16(日) 13:17:53.20 ID:RSU2VySp
初期赤デッキって長老グレイブロックさん何枚入ってます?
630名無しさんの野望:2013/06/16(日) 13:35:08.20 ID:VVMKHU56
631名無しさんの野望:2013/06/16(日) 13:49:07.73 ID:VVMKHU56
ってかWikiも目通せない奴がなんで買ってんの?
632名無しさんの野望:2013/06/16(日) 13:55:27.20 ID:RSU2VySp
すまぬ…すまぬ…
633名無しさんの野望:2013/06/16(日) 15:14:07.28 ID:Jdf4HYz2
Scrollsの配信とかどっかで無いかな?
外人のはTwitchで見たけど
他の人のプレイングをみてみてーわ
634名無しさんの野望:2013/06/16(日) 15:28:03.02 ID:qRZUcyox
日本人のマイナーPCゲーム配信はpeercastが多い
Scrollsもちょくちょく見かける
635名無しさんの野望:2013/06/16(日) 15:40:47.78 ID:EyjT2nSd
リプレイ機能と試合後対戦相手のデッキ見れる機能欲しいわ
後者は嫌がる人も多いだろうがリプレイ機能ないとなんで負けたのか
鳥頭の俺には試合後じゃ覚えてないから検討できんしw
636635:2013/06/16(日) 15:43:14.38 ID:EyjT2nSd
で、リプレイを他人に配れるようにすれば>>633みたいなのも解決するし
大会とかやるなら決勝戦のリプ配るとかさ
公式でそういう案は出てないの?

まあ俺英語できないから誰か公式に提案してきてよってことなんだけどさw
637名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:39:19.94 ID:Jdf4HYz2
確かにリプレイ機能欲しいな
あとデッキビルダーの机の上の整理順にバリエーションが欲しいわ
多分カードno順になってるっぽいけどコストとか色のバランスが分かり難いし
638名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:39:42.81 ID:RgdFhVrG
>>636
すでに計画されてて画面もできてる。
最近どこかのフォーラムかツイートで見た。
639名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:06:11.84 ID:EyjT2nSd
Ether Pumpの前ガッチリ固められるとGrowthだときっついわー
Health1のユニットたくさんいるのにその全てがゴミになる
特にFrostbeardが使えないのがもうね

勝ちすぎてレート上がったからか連敗しまくって
Growthが強いとか嘘だろと思えてくる
低コスト帯の攻撃力、体力少ない
相手の後列に触れる手段が少ない
エンチャントで育ちきったユニットの除去手段がない
あたりがきつい

逆にGrowthは何が強いって言われてるの?
Great Wolfが強いのはぱっと見わかるけど
640名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:42:43.04 ID:EWsbm8pu
低コスト帯はKinfolk Braveが倍の頻度で殴るので非常に優秀
並べる相手はQuakeでリセット、育ったユニットはUnleash Inner Power使って対応
その後はKinfolk Veteranで先に殴るか、Fertile Soilで手札を補充する行動が強い感じがした
641名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:42:45.00 ID:A9oQ1aHV
買うまでの「敷居高すぎだろ
leading storeから進まないから購入できないんだけどどうすればいいんだ
642名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:45:16.39 ID:2vjVaC0W
>>639
盤上をUnleash Inner Power+Quakeとか,Rallying,God Hand,Crimson Bullでクリーチャー強化して一掃してくる.
ドローソースのSister of the Fox + Fertile Soilもあるし,
クリーチャーも充実してる.
割と死角がないように感じるよ.

レアカード頑張って集めればかなり強いよ.
643名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:58:15.87 ID:EyjT2nSd
全部レアばっかだな
レアはほとんど0か1枚だわw

先週のjust for youでKinfolk Jarl3枚揃えとくべきだったかなー
来週に期待するか
644名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:26:25.99 ID:Zrx4sInN
≫641
俺はGoogleChromeでいけた
IEと火狐じゃ駄目だった
645名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:27:49.41 ID:RSU2VySp
Unleash Inner Powerは自ユニットに掛ける他に
高HPな敵ユニットに掛けて2まで下げて撃破とかにも使えるって今気付いた
646名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:31:36.67 ID:LYaCC/pC
ほんと使えるレア集めるのが大変だなw
トレードしたいが英語ができねぇ!
647名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:39:12.57 ID:EWsbm8pu
>>646
ゴールドでの売買で交渉しなければ特に会話がなくても取引できるよ
648名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:40:18.02 ID:RSU2VySp
trading-2,3,4で
WTB 欲しいカード名 x1 出せるお値段g

って書いとけば勝手に申請が来て無言で取引できる
20回くらいトレードして金額提示してるのに値上げしてきた猛者が一人いたけどw
649名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:07:36.15 ID:j6hqm2mK
何か一周して2色で弱点を補うよりも単色のほうが強い気がしてきた
650名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:14:38.99 ID:NBDbjD46
これから始めようかと思ってるんだけど、色ごとの特色おせーて
651名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:17:22.83 ID:9ALp/F3j
青メインだと他色入れるスペース無いというか今のところ自色だけでなんとかなってるんだよな
青と組むと強い他色のカードってある?
652名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:46:54.25 ID:EWsbm8pu
緑と混ぜて、全体除去とドローしながらじっくり戦うデッキは見たな
Fertile SoilでHeritageをエンチャントしたMemorialに使うとかで楽しそうだった
653名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:06:39.84 ID:EyjT2nSd
単色で戦うゲームかと思ったら他の色のコスト出すストラクチャー有るし
公式も2色推奨なんだろうか、事実2色デッキ増えてきたね

3色順番にコスト増やすデッキと当たったけどさすがに何もできずサレンダーしてたわw
654名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:24:01.87 ID:9ALp/F3j
青のドローカード何枚か緑の優秀なのと交換してみるか
けど今まで青単品しか買ってこなかったから集めるの大変だぜ
655名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:35:07.07 ID:zRZqiBd3
>>652
StructureにFertile Soil使えないのに意味わからないです
656名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:40:48.73 ID:2wNsa+JD
最近気になってやってみようと思うんだけど
オープンベータは先行購入者が対象ってことは今から登録してもできないの?
657名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:52:05.88 ID:EyjT2nSd
できるよ
今すぐ買いなさい
658名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:00:23.64 ID:2wNsa+JD
>>657
ありがとう今すぐ買ってくるわ
659名無しさんの野望:2013/06/17(月) 01:10:44.37 ID:rIU/c915
Growthプレイヤーあるある

1ターン目にVaettr of the Wild出す→気持ちいい
先攻が出したVaettr of the WildをRagged Wolfで倒す→超気持ちいいwww
もうこれだけで何かやり遂げた気分になるね俺は
660名無しさんの野望:2013/06/17(月) 01:16:20.25 ID:gL2EJ4my
スピアメン「戦闘力1か…雑魚め」
661名無しさんの野望:2013/06/17(月) 01:31:28.83 ID:d0HrKiAK
その戦闘力1に怯えて後ろで泣いているSinmarked Zealotさんもいるんですよ
662名無しさんの野望:2013/06/17(月) 02:20:14.37 ID:vY2eoGhn
growth最初やってたけど、中盤で一掃されるとどうにもならなくてやめた。
growthで強い人がいたらどうやって立て直してるのか知りたい。
663名無しさんの野望:2013/06/17(月) 02:49:06.50 ID:rIU/c915
強くない人だけど諦めるしかねーんじゃね
growthって数出したあと
Great WolfとかKinfolk JarlとかCrimson BullとかRallyingとかGod Handとかで一気に有利に
って色でしょ、盤面一掃されたところから単体で盛り返すようなクリーチャーはいないよ

唯一可能性あるのが全体攻撃スペルだけどあれってジリ貧になるだけのカードな気がするわ
664名無しさんの野望:2013/06/17(月) 03:47:47.17 ID:D7lw84Dy
>>663
俺は赤使いだから赤使い視点で見ると
緑相手だと序盤〜中盤は9割くらいで劣勢になる
こっちとしてはアイドル1,2個捨ててでも
サンダーサージとかイーサパンプの焼きを決める必要が出てくるんだけど

サンダーサージとかは相手のプレイング次第で効果激減だから
どのカードがどうこうっていうより
盤状の使い方が上手いと手出せなくなる印象やわ
665名無しさんの野望:2013/06/17(月) 07:07:12.74 ID:hoSzYJY2
クエイクは場を均すためのためのカードだから均した後に出すクリーチャーぐらい用意しとかないと
666名無しさんの野望:2013/06/17(月) 07:23:12.46 ID:ZuGIFoYx
1コストのPlatingがぶっ壊れ性能すぎどんなデッキにもあう
667名無しさんの野望:2013/06/17(月) 11:45:39.24 ID:DDMuow4o
いくらでも対処方法あるよ
668名無しさんの野望:2013/06/17(月) 13:46:29.99 ID:HMhcWl35
Plating…? Potion of Resistanceの間違いでは…?
669名無しさんの野望:2013/06/17(月) 13:50:55.24 ID:kYSNV6rg
レート1500↓の頃の俺
「glhf!(カモ乙w)」「gg!(雑魚乙ww)

レート1500↑
「…(青かよ)」「…(糞が、じゃんけんゲー乙)」
「…(赤かry
670名無しさんの野望:2013/06/17(月) 15:28:51.79 ID:HVVOx2R6
緑は出足の軽いユニットに、マナと手札ブースト、
そしてまとめてカウントダウン付与と同時に全体強化で
怒濤のラッシュで敵地を蹂躙する

青は各兵士でお互いにシナジーが発生する豊富なクリーチャー群
味方の位置をスワップさせてバフをうまく乗せたり、敵のユニットを
強制的に移動させたり手札へ戻させたりしながら
エンチャントで手札をブーストしつつスペルで相手のアイドルに最後の一手を放つ

赤は豊富なストラクチャーに独自の砲台、レンジドに恵まれている
オーガとキャノンオートマンの大型クリーチャーを擁するが
緑相手では位置を固定放置されるかブル、ラリー、ゴッドハンドに飲み込まれ、
青相手には位置かえ手札に戻された末、攻守数値反転後ヘルスを2に落とされ撃破される
唯一、一撃でユニットを刈り取るスペルを持つ色だがこれはむしろ赤を相手に
する時に必要なスペルであっていまいちちぐはぐな色という印象
2色目としてはかなり有効

規制に巻き込まれて携帯からだからカタカナで読みにくいだろうけど
個人的に各色の印象はこんな感じ
671名無しさんの野望:2013/06/17(月) 17:46:26.20 ID:fJm5ZE0L
緑OP杉nerfされろ糞
672名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:37:17.31 ID:wzJ5HjnW
6マナぐらい使えるようになった青怖いわ・・・
硬くて強くてドローまでできるユニットいるわ
全体のクールダウン下げるユニットがいるわでつれぇ

かといって序盤は序盤で反撃持ちの攻撃ユニットいるし
1マナで出せる弓も脅威・・・
673名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:45:51.87 ID:0p++t3o0
自分の使ってる色以外が強く見える!不思議!
赤のデストロイヤーに鞭打って6マナ範囲3ダメージとか強すぎんだろ
674名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:50:25.30 ID:wzJ5HjnW
各色それぞれ強すぎるカードあるよなww
赤も青も緑も、レアカード揃ってくるととんでもねぇ
675名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:57:03.13 ID:rIU/c915
緑からすりゃ青強すぎなんだよ
コモンとアンコでリレントレス、スパイキー2持ち1体ずつとか舐めてんのか
HP2以下のユニット多いのにスパイキー2がわらわら出てくるって
しかも攻撃力が素で4以上あるクリHPが1のFrostbeardだけなのにスパイキー2持ちでHP4って
さらにユニット同士で攻撃力とかHPとか増やし合うし
序盤青有利で後半緑有利とかならまだわかるがRoyal VanguardとHonorable Generalも強いし

グチ抜きにしてどうやったら勝てるんだろう?
ぱっと思いついたのは毒でスパイキー持ち倒す
体力回復のストラクチャーたくさん入れる
Frost Gale、Quake3枚ずつ積む
とかだけどどれも上手くいかなそう
676名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:23:05.87 ID:GaH2ayp7
>>673

これには同意w
昨日やっとこ赤コンプ出来て他色に手を出そうかと思ってるんだが
赤とペアで使うのって緑と青どっちがよいかね・・。

マナブーストもドローもあんまりまともなのが無い赤的にはその辺りを小物で改善できるとハッピーなんだが・・。
677名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:44:06.17 ID:EaGjK81S
>>676
よく見るのは赤と緑のグレイブロックデッキじゃね
678名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:46:40.90 ID:wzJ5HjnW
ドロー系で小物か・・
青だったら、1ダメ与えたり、ユニットを移動させたり、2体のユニットの位置を交換させて1枚ドローとかいうのがちらほらあるよね
ストラクチャー多い赤主体でいくなら、こっちでいいかも

緑だったら1/1のユニットで、召喚時に1枚ドロー出来るカードやら
使ったら確実にクリーチャー引けるスペルがあるけど
ドローだけ考えるなら微妙かな
強化系スペルとかも主軸にするなら別だけどね

というかドローで考えるよりも、他のユニットとかスペルの兼ね合いで考えた方がよくね?
679名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:13:34.13 ID:GaH2ayp7
>>677
グレイブロックはカードの引き次第では強いけど、
対緑→展開力についていけず 対青→揃いきるまでに盤面処理されてついていけず
って感じで勝率イマイチで純赤のPump+ゴブリンズに戻ってしまった。
ま、プレイングにも拠るだろうからあくまで自分の場合。

>>678
青だとストラクチャ活きそうだよね・・。
少し青の小間物から狙って見ようかな。

お二人ともさんきゅー。
680名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:16:36.78 ID:57NjwUib
青の俺からすりゃ赤の即死カードとか全体にダメージ与えるカードとか体力あり過ぎの砲台とかで泣きそうになるよ
序盤は青の方が有利に見えるけどね。隣の芝ですなぁ。
681名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:28:58.00 ID:cZgWjBo/
青で赤はflipで好きなストラクチャー無理やり殴ったりcallbackでlibraryとか高コスト戻して序盤の有利失わないようにコントロールしてる
あとは全体除去がうざいからヘルス上げてくれるおっさんとストラクチャー使ってる
682名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:17:17.23 ID:3+2SuExh
3色メモリアルでリソース増殖しまくった後
スペル連打と巨人複数だされてぼこぼこにされたわ。
あれは恐ろしいものであった・・。
683名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:01:04.18 ID:j/TFlzWI
3色はマナが回り始めたらまさに無敵やね
デカイクリーチャー乱打してくるわ焼きまくられるわコイルさんとポンプさん達がブンブンうなるわで
なに出しても瞬殺されて後半一瞬でブチ殺されたわ
684名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:07:11.91 ID:KtwzYMLj
そういえばdecayって黒のカード追加されるって書いてあったけど
どんなふうになるんだろう
685名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:12:38.00 ID:j/TFlzWI
殴ったら吸って回復するとかサクったらちっこいのがワラワラ出てくるとか突然墓地送りにするとか死んだら自動で帰ってくるとか
そんなんが多そうな感じがする。黒っていうイメージ的にw
686名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:17:16.21 ID:8edPXtA+
手札破壊とか?このゲームだとどうなんだろうね
687名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:28:41.58 ID:k9qXVzeh
マッチングシステムどうなってんだよ
1700+で1900+と当たってんだが
688名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:44:44.73 ID:+aFnJlGu
ほぼ負けの状況から一瞬の隙を突いての逆転勝利。これだから青はやめられねぇ
ところでそろそろ青に色足して2色試そうかと思ってるんだが、どっちがおすすめだい?
青赤、青緑のスタイルの違いも教えてもらえるとありがたい
689名無しさんの野望:2013/06/18(火) 10:28:48.90 ID:2MEVyV9V
EneregyのScrollの日本語訳のリスト作ってみた。不完全だけど。
需要あればOrderとGrowthも作ろうかと思うけど、協力してくれる人いないかな?

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ahyl2lOlvxCNdE01NjJfNUtqSmVtR2VBbTZzWTFNbVE#gid=0
690名無しさんの野望:2013/06/18(火) 11:19:24.32 ID:eR3BkQ/9
>>675
青タッチしてみ
691名無しさんの野望:2013/06/18(火) 14:23:11.31 ID:+aFnJlGu
>>689
需要はある
ちなみにわからんのところとか、効果については既にあるwikiを参考にすると良いかも
ttp://www56.atwiki.jp/scrollsjp/
編集権フリーにしてもらえれば空いてるの入れとくよ
692名無しさんの野望:2013/06/18(火) 14:43:53.66 ID:B10L3Ch8
>>689
いいね、お疲れ様
あまり英語できないけど、分かる範囲で手伝いたい

様子見ながら書き込んで大丈夫かな?
693689:2013/06/18(火) 15:32:28.06 ID:2MEVyV9V
編集権限をパブリックにしました。
お手の空いてる方、ご協力をお願いします。
恐縮ですがその際、元からある文体に似せて貰えると幸いです。

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ahyl2lOlvxCNdE01NjJfNUtqSmVtR2VBbTZzWTFNbVE&usp=sharing
694689:2013/06/18(火) 16:59:34.56 ID:2MEVyV9V
外出のため一時、編集権限を限定的なものにします。
ご協力いただける方は、コメント機能にてお願いします。
695名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:27:58.11 ID:VgnQ1EkL
今来た新しいフラッシュってFlashCC?
696名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:28:39.41 ID:VgnQ1EkL
誤爆ですごめんなさい
697名無しさんの野望:2013/06/18(火) 19:45:20.63 ID:GLINatmu
avast絡みでログイン出来ない件について、
wikiに書いてみた。
スタイルとか気にしてないけど、こんな感じでいいのかな?
http://www56.atwiki.jp/scrollsjp/pages/18.html
698名無しさんの野望:2013/06/18(火) 19:46:20.41 ID:GLINatmu
あ、よくある質問に書けばよかったのか。
直そう
699名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:00:19.81 ID:Ks1pkuo/
wikiの話は専用BBS作ってそっちでやれよ
邪魔
700名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:51:50.28 ID:nJpoEyT+
こんな進行遅いスレで何いってんだ
701名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:14:39.48 ID:86hWrRUl
緑デッキで15マス全部埋めて勝ったの気持ちいい.Great Wolfの攻撃力が17までなったwww
702名無しさんの野望:2013/06/19(水) 01:47:00.47 ID:Nz1UV5Am
なんかアプデきてたけど大した内容じゃなかった
703名無しさんの野望:2013/06/19(水) 05:31:29.06 ID:3Vc3RPGB
3色デッキ作ってみてるんだけど
序盤メモリアルで凌ぐ感じだとrelentressで解ける解ける
なんか上手い対策考えなあかんのかな
704名無しさんの野望:2013/06/19(水) 15:34:50.86 ID:/+siSrHC
好きなようにカード並べて
挙動を確かめるモード欲しい
705名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:20:19.51 ID:3SePhFqi
みんなデッキ何枚ぐらいでやってるの?
どうしても70枚になっちゃうのだけどもうちょいシェイプアップしたほうがいいのかね
706名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:41:49.20 ID:3Vc3RPGB
70枚て大杉じゃねw
何色のデッキなんだ?
俺はどのカード基本3枚づつ3枚入れて
50枚ちょうどになるようカード厳選してるわ
707名無しさんの野望:2013/06/19(水) 16:45:33.54 ID:2Sk2OdBt
デッキ切れないから50枚の方がOPカード引けていい気がする
708名無しさんの野望:2013/06/19(水) 17:20:53.45 ID:+ZeGgPL+
3枚までしか入れられない強力なカードを引ける可能性を高くするためにデッキの枚数は出来るだけ少なくしたほうがいい
709名無しさんの野望:2013/06/19(水) 17:33:34.57 ID:HxqBkObO
カードゲーム初心者にありがちな絞らないデッキ
710名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:19:25.41 ID:+TxrXLKo
711名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:46:41.46 ID:3SePhFqi
>>706-709
ありがとう。やっぱそうだよなwww
もうちょい考えてデッキ構築してみるよ。ちなみに青デッキだ
712名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:56:38.53 ID:NGAS4T8h
なあ、赤と全然当たらないんだけど赤使いどうしたの?
緑>赤>青>緑でじゃんけんになってるって言うけど
緑→青に負け緑対決は当然五分五分、勝率1/3
青→緑に勝ち青対決五分五分、勝率2/3
みたいなことになってるんだが、メタゲーム的に青一強なんだが
713名無しさんの野望:2013/06/19(水) 20:59:05.83 ID:JUYpyLDj
Gravelock Outcastの回復効果っていつでも使えて行動も消費しないのな
Dryadic Powerとか使って体力上げまくれば攻撃して毎ターン全回復する壁になる
青相手だと手札に戻されたり移動させられたりで悲しくなるけど
714名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:21:58.12 ID:v2SDjaIQ
緑6/3/1のジジイって吹雪やなんかで死んでも
全体+1の効果でねえのかよ
ちょっとテキストが曖昧なのが多い
715名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:22:23.09 ID:uZCYFFQq
>>712
今は緑がやたらと人気だから、赤は辛いと思う
緑をカモろうと青が増えれば、メタが回って赤も増えるんじゃないかな

実際のところ、相性でどれくらい有利かわからないけど
716名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:31:01.30 ID:+TxrXLKo
>>712
赤使いはレート1500以上では勝てないから死滅したよ
717名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:31:10.33 ID:uZCYFFQq
>>714
昨日Proximity Chargeは修正されたし、そんなに分かりづらいのある?
Frostbeardだったら、ちゃんと戦闘中って書いてあるけど
718名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:39:51.18 ID:3Vc3RPGB
赤は3色でなんとかレート1500上で勝てるレベル
719名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:43:50.93 ID:3Vc3RPGB
新カードきた!?
Dust Runnerってカードつかってきた
720名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:45:40.89 ID:uZCYFFQq
Noaidi (Growth). Creature, 3/2/2, cost 3
When Noaidi comes into play, for each resource type your opponent has, increase that resource by 1

Efficiency (Order). Spell, cost 1
Target unit gains +1 Attack until end of turn. If that unit kills another unit this turn, increase Energy by 1

Dust Runner (Energy). Creature, 1/2/2, cost 1
Ranged. When Dust Runner deals damage to a creature with 3 or less Health, that creature is destroyed
721名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:50:06.00 ID:T/Yqmv6x
主力やキーとなるカードを2,3組3枚ずつ入れてあとは控えめに構成して50枚ぴったりに納めるのだ
ないと詰むスペルとかは2枚いれちゃう。それ以外は1枚だぬ
722名無しさんの野望:2013/06/19(水) 21:58:58.84 ID:NGAS4T8h
赤が勝てないのは緑が多いから?青にもあんま勝てないから?どっちなのよ
青が増えて赤が生き返るならともかく後者なら悲惨だな

新カード来たのは嬉しいが各色1枚かよ
毎日1枚追加、せめて週1で1枚追加くらいしてくれないと
723名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:05:08.35 ID:Ln0rsawY
コスト1CD2でヘルス3以下の敵は1撃ってやばすぎじゃね
724名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:06:54.37 ID:bw8c/7uS
Dust Runnerつよくねこれ
725名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:34:53.66 ID:w+tb1Iic
DustRunner1コスってこれで赤序盤かなり強くなるな
726名無しさんの野望:2013/06/19(水) 22:47:22.20 ID:Nz1UV5Am
ゴーレムも居るし赤最強じゃんか
赤ベースの青混合作るわ
727名無しさんの野望:2013/06/19(水) 23:18:12.10 ID:NGAS4T8h
たった10試合じゃ少なすぎって言われるかもだが
俺緑単色ね
対赤 1勝1負
対青 1勝5負
対緑 1勝1負
緑大人気ってより青大人気だよ、10試合中青6回
728名無しさんの野望:2013/06/20(木) 00:03:17.79 ID:ZqLB64ZQ
赤つえーまじOPすぎ

誰だよ赤つえーつったやつ、緑速攻つよすぎやべぇ

青強すぎワロタ

流行りとしてこんな感じの推移?
729名無しさんの野望:2013/06/20(木) 00:21:35.10 ID:AbQ++1Mo
買いでNoaidi800
売りでDustRunner1000
新カードタケェ

>>728
そんな感じ、赤>緑>青なバランスだと思うし次は赤OP杉に戻ると思う
730名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:02:03.19 ID:JQOkCWrD
青は持久戦をImperial resourcesとかHeritageで勝ちに来るから辛い
731名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:12:51.74 ID:fRfQrGw2
これってデッキ枚数の下限って50枚?
あと対戦中に残りデッキ枚数が見当たらないんだけどデッキ枚数0になったら負け?
732名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:18:52.32 ID:DfN0i4qp
>>731
下限50、なくならない
733名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:38:44.32 ID:cnOAeVSk
山札は、手札かつ場に出ていないカードが入っているって場所で
このゲームに墓地はない デッキが一周するとかいう概念はなく、場から排除されたカードは即座に山札に戻る
って理解してるんだけどこれで合ってる?多分合ってるよな
734名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:39:25.00 ID:cnOAeVSk
手札かつ じゃなくて手札および場に出ていないカード だった
735名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:40:49.61 ID:+/rDrUWo
>>733
うん、あってると思う

しかし、手札を使わずデッキのカード全部引ききるとどうなるだろう
736名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:51:42.83 ID:DfN0i4qp
>>735
トライアルの簡単なので試してみれば?
737名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:55:22.46 ID:Y7tYotxD
ドローフェースに何も引けないでそのまま進むんだとおもう
ストラクチャをドローするカードでも山札にストラクチャ0だと使えるけど効果ない
738727:2013/06/20(木) 02:03:32.24 ID:KT9N10UI
20試合やった結果、思ってたより赤も少なくなかったし緑でも赤には勝てなかった
しかし先週までは勝ち先行だったのに一気に負けが増えたわ

赤 2勝3負 計5試合
青 1勝7負 計8試合
緑 5勝2負 計7試合
739名無しさんの野望:2013/06/20(木) 07:48:56.63 ID:Pe1FAeP7
カード揃ってきたからか相手が強くなってきたよな
負けまくって対人のやる気がなくなっていくw
740名無しさんの野望:2013/06/20(木) 09:53:50.28 ID:CM9P1J3U
>>739
カード買ってないの?
買わないときついよ
741名無しさんの野望:2013/06/20(木) 11:02:51.15 ID:ZqLB64ZQ
>>739
何色使ってる?
赤だったらトライアルとかでゴールド貯めて
サンダーサージかバイオレントディスパーサルスパーサルかエンドオブリーズンを
トレードしてもらったら大分変わってくる
特にエンドオブリーズンは盤面のリセット力が強いからオススメ
742名無しさんの野望:2013/06/20(木) 11:05:02.55 ID:XXbZovES
緑使ったら緑ばっかりとあたって
青使ったら青ばっかりとあたるんだが
なんなの
743名無しさんの野望:2013/06/20(木) 15:37:51.00 ID:ZAPHmgbS
ゲーム内ストアのsell押したらどうなるの?
金額とか出てこないんだけど
744名無しさんの野望:2013/06/20(木) 16:10:07.39 ID:9zbxT7hT
>>743
それくらい自分でやってから書き込めよ






合計金額がポップアップするよ
コモンが25G,アンコモンが50G,レアが100Gで売れる
745名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:51:19.11 ID:Pe1FAeP7
>>740
買ってるんだけど、目当てのカードが出なくて、全然デッキに入れれない感じだ・・

>>741
情報ありがとう
でも緑なんだorz

強いユニットカードが出なくて
どうしても青にも赤にも後半押し負けてしまうんだよね
同じ緑にも負ける始末で悲しいw

今更だけど、欲しい強いカードは直接トレードしてもらって集めた方が効率がよさそうな気がする
746名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:00:39.18 ID:Y7tYotxD
カード買うって外人から買うんだよ
パックなんて買ってたらいつまでたっても必要なカード手に入らないよ
747名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:14:12.07 ID:ZqLB64ZQ
WTB⇒want to buy 買いたい
WTB 欲しいカード名 値段g

WTS⇒want to sell 売りたい
WTS 要らんカード名 値段g
748名無しさんの野望:2013/06/21(金) 00:03:27.62 ID:cnOAeVSk
赤が青に対するメタ構成ってのは絶対間違ってる 言うほど有利になるか?
749名無しさんの野望:2013/06/21(金) 00:10:33.00 ID:p6GRt9w7
まあレンジド多いからスパイクが仕事しなくなるからね
potion of resistance積んでボンバード、トーテム、地雷あたり駆使すればまあまあいける
750名無しさんの野望:2013/06/21(金) 00:16:33.15 ID:ey/q8hJu
青が緑を圧倒的にメタってるが
それ以外はメタってるとかじゃんけん関係ってほど
はっきりした有利不利は感じられないかな俺は
751名無しさんの野望:2013/06/21(金) 00:46:58.53 ID:GDL+21yU
赤の新カードで青きつそうだけど、どうなんだろうね
コモンで500gとかやめてください
752名無しさんの野望:2013/06/21(金) 01:28:23.91 ID:QLKqvvCj
みんな壁もっとつかってねっていうカードに見える
753名無しさんの野望:2013/06/21(金) 02:04:08.03 ID:j6Rpi64o
2ターンに1度HP3以下を殺す、で、コスト1でしょ?
脅威じゃないだろ別に。カッパーオートマトンちゃんが泣いてるよ?
754名無しさんの野望:2013/06/21(金) 10:29:28.79 ID:Vkr1u2Yw
サンダーサージ撃てば大抵即死圏内やん
755名無しさんの野望:2013/06/21(金) 11:17:35.77 ID:fu3nzvXe
サージ打ったあと大体殺せるのは他のクリーチャーも同じ
WalkingStoneとかポーション殺し要員かもな
756名無しさんの野望:2013/06/21(金) 12:45:29.54 ID:qg3DdTNw
>>755
それが試して見たんだがストーンには効かなかった
あと、1回だけダメ無効も無理だった。多少便利以上は確立できないな。ちと残念だ
まあコモンだしな
757名無しさんの野望:2013/06/21(金) 13:45:36.37 ID:MQdhHzUl
対象のクリーチャーだけだから
最初出せれば牽制にはなるけど
758名無しさんの野望:2013/06/21(金) 14:49:10.76 ID:Vkr1u2Yw
コスト1で盤上に残ってくれるクリーチャーってだけでもすごい有益だと思うわ
と最近エンドオブリーズンの使い方を覚えた俺の感想
759名無しさんの野望:2013/06/21(金) 16:00:07.56 ID:oW4C3xJx
エンドオブリーズンの使い方ぜひ聞かせてほしい
俺にはバニーちゃん増殖させてぶっぱするくらいしか思いつかん
760名無しさんの野望:2013/06/21(金) 16:10:00.28 ID:Vkr1u2Yw
メモリアル並べてぶっぱくらいだけど
サンダーサージと比べると青もリセットできるから便利かなって思ってる
ただ手札消費しまくるから赤単色だと微妙
761名無しさんの野望:2013/06/21(金) 18:20:31.23 ID:RsvVi6FZ
Waking Stonesとかいうの
最後の一点で壊れた場合はRelentless通さないとおかしいっしょ
壊れたら貫通するって書いてあんだから
762名無しさんの野望:2013/06/21(金) 18:28:49.37 ID:j6Rpi64o
>>761
最後の1発を食らった時も相手の攻撃力を1として計算されてるんでしょ 別におかしくなくね?
763名無しさんの野望:2013/06/21(金) 18:49:13.39 ID:p6GRt9w7
おかしくないな
764名無しさんの野望:2013/06/22(土) 03:19:44.99 ID:pBMZcrq8
ここまで青が勢力伸ばしてくるとは思わなかったなぁ
765名無しさんの野望:2013/06/22(土) 03:43:13.70 ID:4jKed2fn
赤作ってみたけど、一番プレイング難しいな
赤使いがんばれ
766名無しさんの野望:2013/06/22(土) 03:52:58.24 ID:pBMZcrq8
あと緑の新カードはちょっと必須になってきそうだなー,集めるのだるい…
767名無しさんの野望:2013/06/22(土) 05:31:29.13 ID:1Y2VP9nN
緑の新カード「Noaidi」の効果読んでも、意味が理解できなかったんだけど
「敵が持つリソースの種類をそれぞれ+1する」の意味を誰か教えてください
768名無しさんの野望:2013/06/22(土) 08:32:26.34 ID:+CwkY3Rb
対戦相手とトレード相手に困らない
カードはこれからどんどん増える
機能も色々追加改善される
今のところ大成功じゃん
769名無しさんの野望:2013/06/22(土) 09:03:20.87 ID:mOSHjVLT
ぶっちゃけあんまおもんないw
770名無しさんの野望:2013/06/22(土) 09:56:20.36 ID:ceruqgaV
>>767
たとえば相手が赤と緑のリソースを持ってたら自分の赤と緑のリソースが1ずつ増える
771名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:36:14.50 ID:l3yS0B+G
正直ノッチ買いだったやつ結構多かったやろこれ
もしこれがぽっと出の無名インディーだったらこうはならなかった
772名無しさんの野望:2013/06/22(土) 14:29:08.33 ID:5jk5WXf8
つまらなくはないよ でも、飽きてくるんだなあこれが
773名無しさんの野望:2013/06/22(土) 14:42:59.03 ID:iMn+AHGi
この手のゲームで人が多いというだけでポイント高い
まだ基本的な効果のカードしかないけど、βだしな
774名無しさんの野望:2013/06/22(土) 14:59:04.20 ID:QyMYLwlT
カードゲームやるたびに思う
「壁置きまくって後ろでちょこちょこやってるだけで勝てねえかな」
願望を刺激されるゲームだ
たぶん試合時間が長くなってウザがられるけど
775名無しさんの野望:2013/06/22(土) 15:05:30.02 ID:3fqfTGyu
いや、前に壁作って後ろに強いユニット置くのはこのゲームの基本だろ
むしろその作戦をやらないプレイヤーが皆無って言っても良いレベル
776名無しさんの野望:2013/06/22(土) 15:16:21.78 ID:QyMYLwlT
各2列ずつ置くレベルでよ
本体火力がほとんどないから成立しないけど
777名無しさんの野望:2013/06/22(土) 16:05:28.36 ID:o3KSpd+m
いまつまらないのは色によってデッキに幅がない感じだからだとおもうわ
同色対決とか見た瞬間うわぁって思っちゃうから
778名無しさんの野望:2013/06/22(土) 19:20:37.65 ID:5jk5WXf8
Noaidi人気だなーNoaidi
779名無しさんの野望:2013/06/22(土) 19:38:45.15 ID:iMn+AHGi
新カードを入手方法が同じところに追加した結果がこれだよ
ある程度揃ってたらランダムで引く気がしないし、1000g払うほうが楽だよなー
780名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:06:29.75 ID:+CwkY3Rb
Order1枚買いで10枚中6枚Plate Armorとかどんな確率だよ
対戦で仲良くなった相手に配ったわ
781名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:10:57.92 ID:hdUiym4N
俺には?
782名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:58:34.83 ID:3fqfTGyu
俺が今知った驚愕の事実
Just for Youは同じカード1枚買ったら売り切れる!

いやまじびっくりしたわ、レア3枚揃えようとしたら1枚しか買えないんだもん
Noaidiとかが来たらとりあえず3枚買い、それ以上買って転売って手も
とか考えてたのに机上の空論にも程があった
783名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:05:21.43 ID:xn+aiEso
んなこと無いでしょ
俺ブレイブきんほーくさん2枚買えたよ
先週だけど
784名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:30:15.46 ID:SorXlpb/
Just for Youは売り切れるよね
ほとんどのカードはプレイヤーから買ったほうが安いから使わないけど
785名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:47:46.60 ID:xn+aiEso
ああ、ごめん勘違いしてた
同カードが2枚並んでたのかと
786名無しさんの野望:2013/06/23(日) 01:32:07.29 ID:bHRqMS00
>>770
ありがとう、助かった
787名無しさんの野望:2013/06/23(日) 02:09:53.62 ID:qiTTTX/W
ひいちゃうよおじさん出てきた!
788名無しさんの野望:2013/06/23(日) 02:26:22.07 ID:XHOZsTqV
配信見てるとエナジーおおいな
789名無しさんの野望:2013/06/23(日) 11:20:29.37 ID:qiTTTX/W
proxyChargeをcallbackでふやせねーかなって思ったけど
能力で召喚された方はcallbackで手札に戻せないんやね
あと盤状に出てるクリーチャーとかストラクチャーって
山札から引けないっぽい?
790名無しさんの野望:2013/06/23(日) 11:38:14.03 ID:9VFWaKBl
callbackでGrowthの速攻おじさんを出しては戻し出しては戻しするデッキ見てなるほどなあと思った
>>789
>>733
791名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:00:59.49 ID:reXiCNWk
配信てどこでやってんの?
792名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:19:50.78 ID:qiTTTX/W
>>790
なるほどMangyWolfとか緑の新カードとかとも相性良さそうだな
緑やべーじゃん
793名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:24:01.38 ID:qiTTTX/W
あ、platingって1体に複数かけても1回殴っただけで全部剥がれるんやな
794名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:36:17.10 ID:eFLESuaj
配信はtwitchで常に6つくらいはある
相手緑だと9割Noaidiいるから自分の色が相手に使われてないことを祈るだけで悲しい
795名無しさんの野望:2013/06/23(日) 13:58:19.47 ID:I4c9dpbj
配信やるような層はガチだからってのもあるんだろうが
なんでみんなそんなにカード集まってるんだよ
すでに上位層はカードフルコンプしてて当たり前状態なんだろうか
796名無しさんの野望:2013/06/23(日) 14:20:46.67 ID:ljbH60D6
夜が明けたらみんなNordi持っててワロスだよ
多色が多くなったので飽きないわ
797名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:05:35.16 ID:XHOZsTqV
青緑のnoaidiいれたGOデッキってのが猛威振るいすぎてて
外人お怒りだわ
http://www.scrollsguide.com/deckbuilder/#2517
http://www.scrollsguide.com/deckbuilder/#2212
798名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:38:59.23 ID:tDDGLlBQ
多色が増えるのはいいんだけどな
あれはちょっと強い
799名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:41:07.30 ID:I4c9dpbj
eye of eagleとsister of the foxって微妙カードだと思ってたんだけど
summonsとkabonkも同じような理由で微妙カードだと思ってたんだけど
quakeはともかくfrost galeはゴミだと思ってたんだけど
ragged wolfやbrother of the wolf入るなら当然great wolfも入ると思ってたんだけど
god hand入れるならrallyingも入ってもおかしくないと思うんだけど
pushbackもどうせもう1回出されるし根本的な解決になってないと思ってたんだけど

俺の思ってたことがことごとく外れてるんだけどw本当にこのデッキ強いのか?
ってか全体的にドローカード多いな、TCGではドローカード強いのは常識だけど
このゲームは1枚捨てて2ドローできるからそこまで重視するもんでもないと思ってたんだけど
特に1枚使って1枚ドロー系のカードはゴミだと思ってたんだけど
800名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:37:44.85 ID:qiTTTX/W
俺赤使いなんだけど
緑の狼デッキ(カード足りないから青と2色)
組んで試しに使ってみたら普通に強すぎてワロタ
801名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:41:12.60 ID:9+ydpdDM
>>799
相手も同じ条件なんだから、結局どこかでアド得する必要があるんだよ
ドロー系が微妙な状況は、リソースが足りなくて使えない状況だけなんだ

多色デッキの場合は、中盤以降はリソースを倍使える状況になるから、
ドローした分だけ盤上に反映しやすいんだよ
802名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:49:09.64 ID:qiTTTX/W
1枚使って1枚ドローって強いだろ使っても手札枚数減らないんだぜ!
803名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:00:53.68 ID:9VFWaKBl
似たようなデッキ食らって、うお強い真似しようと思って自分なりに組んでた。これは今流行りのデッキなのかな?

>>799
great wolfはいらない。盤面にユニットを出させないことを優先してプレイするのでリレントレスは不要。
盤面をクリアにして、Haste持ちで殴る、もしくはGodhandで一掃するプレイ。立ち上がりが遅いけどクエイク、ゲイルもあるし一掃すれば追いつける。
804名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:35:03.55 ID:XHOZsTqV
そしてGOのnoaidi対策に赤単がふえると
だから昨日配信見たときは赤しかいなかったのかな
805名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:58:33.05 ID:WAUJYULI
どいつもこいつもレアカード揃えやがって!
けしからん!
806名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:08:40.47 ID:tDDGLlBQ
http://www.scrollsguide.com/deckbuilder/#2866
全然レアのドローカードが足りないけど
こんなデッキ組んだら
手札が回る回る
3色メモリアルとドローぶっこみで加速がお手軽
ゲームとして危機感を覚えた
807名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:23:59.54 ID:GYSgzHbG
ragged wolfを召喚できる兄ちゃんいるけどあれってどうやって召喚すんの?
808名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:54:45.61 ID:ADUTN6Mj
>>806
3色メモリアルか。
見た感じは勝てそうに思えないんだけど、これいけるのか?
ちょっと試してみていい感じなら参考にして俺も三色デッキ思索してみるかな
809名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:55:20.76 ID:tDDGLlBQ
ユニット押してー
大きく表示されたカードの「summon wolf」押す
召喚してからRallyingとかでカウントダウン0にしても
もう一体は呼べないみたい
810名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:57:43.97 ID:tDDGLlBQ
初めの一回だけまぐれで回ったみたいだわw
でもドローのレア揃ってるなら入れて
青のオッサン抜かして
フィニッシャーとしてオーガでも入れたら勝てるかも
811名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:08:40.50 ID:I4c9dpbj
そういや先週の土日に>>797とほぼ同じ(完全に同じだったかも)と当たって勝ったなと確信したところから(2本アイドル壊して場に6体クリーチャー出てた)
毎ターン4〜5枚ドロー、毎ターン2〜4体クリーチャーorストラクチャー配置でクソ粘りされた挙句逆転されたな
そうか、あのときは俺の腕が悪いor相手が運良かったと思ったんだが有名なデッキだったんだな

しかし似たようなデッキ作ってAIとやったらまったく駄目だったわ
足りないカードのせいかプレイングのせいか運のせいかわからん
812名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:20:45.80 ID:ADUTN6Mj
>>810
サンダー以外にもクエイクとか青のidolダメ系入れるのもありかもだな
813名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:21:19.39 ID:1JQaNWPY
>>806
なんというロマンデッキ 構想は分かるんだがこれ周るまで耐えられるのか・・・?
814名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:23:40.06 ID:1JQaNWPY
>>811
AIに周らないのはさすがにプレイングが悪い
引きにもよるけどまずは緑を伸ばしていって、何かあったらクエイクでリセットできる体勢を整えるのが先決
緑が6になったらニヤニヤしながら青を伸ばしつつ、ドローエンジンを回すようにすればいい
815名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:46:05.27 ID:VWI1ct04
3色で
メモリアルとドローと火力とリセットを入れまくって
1体だけ入れたクリーチャーで勝つってのは狙いとしてはいいと思うんだが
メモリアルを入れまくらないと序盤回らないし
入れまくると後半手札で腐りそう
816名無しさんの野望:2013/06/24(月) 02:37:47.35 ID:1JQaNWPY
3色はロマンだから・・・ゴーレムスキンとかあるよ一応
817名無しさんの野望:2013/06/24(月) 02:43:28.24 ID:VWI1ct04
Burn 3 / Clock Library 2 / End of Reason 2 / Golem Skin 2 / Iron Ogre 2 / Thunder Surge 2
Heritage 3 / Kabonk 3 / Speed 2 / Summons 2 / Knight Scholar 2 / Imperial Resources 2
Fertile Soil 3 / Noaidi 2 / Quake 2 / Rallying 2 / Sister of the Fox 2
Memorial 2x6

50
818名無しさんの野望:2013/06/24(月) 04:23:38.65 ID:qpmGkTMc
リソース増し増しデッキは何か対応しないといけないな
ランカーがやってたけどリソース20くらいになって倒しても倒しても
補給されるksゲーになってたぞ
819名無しさんの野望:2013/06/24(月) 10:07:08.42 ID:k4SS4NLp
リソースの総量制限を導入すればいいんじゃね
3色合計で24とかにすれば
単色は気にしないでいいし3色は頭打ちになる
820名無しさんの野望:2013/06/24(月) 10:47:38.52 ID:k4SS4NLp
>>817
シンプルに

Burn 3 / Clock Library 2 / End of Reason 3 / Violent Dispersal 3 = 11
Description 2 / Heritage 3 / Kabonk 3 / Imperial Resources 3 = 11
Eye of Eagle 2 / Fertile Soil 3 / Kinfolk Veteran 3 / Quake 2 = 10

Sand Pact Memorial 3 / Stone Pact Memorial 3
Tribal Memorial 3 / Law Memorial 3
Woodland Memorial 3 / Desert Memorial 3
821名無しさんの野望:2013/06/24(月) 11:06:51.80 ID:xoqOwR8s
1700越えてから赤単全く勝てなくてわろえない
リソースも手札もこっちだけかつかつでやっとだした大型ユニットも pushbackやhaste持ちで処理される
822名無しさんの野望:2013/06/24(月) 11:19:20.80 ID:6WbA0fLy
三色デッキとか,場合によっては二色もだけど,
速攻かけてライフを削りに行くしかないと思う.そういう意味ではMagmaPack Bombard IronWhipとかがある赤もいけるんじゃないかと思った.

でもGod Handにさえ届けば緑のほうが速いかもなーとも思う.
823名無しさんの野望:2013/06/24(月) 11:52:06.89 ID:nh9ATscO
頻繁に更新来るかと思ってたけど割りとそうでもないな
824名無しさんの野望:2013/06/24(月) 11:52:37.51 ID:dfT636Vx
>>820
それクリーチャーベテランだけっぽいけど
Soil上手く撃てんの?
825名無しさんの野望:2013/06/24(月) 12:13:54.93 ID:OtW/qA+2
組めば分かるんだろうけど
3色にレアが跨ってるから組めない
826名無しさんの野望:2013/06/24(月) 16:24:05.16 ID:YSG5QAKk
>>825
このゲームレアとか普通にカード引いてれば出るし、お金も稼ぎやすいし、強いレアの値段も手ごろだしで組もうと思えば組めるだろ

なお、>>820はsoil打てても非効率なのと盤面に出せるのがメモリアルだけでなんか勝てない
一方、>>817は結構悪くないと組んで対戦して思いました。フォックスは1枚増やして51枚のほうがいい感じ
827名無しさんの野望:2013/06/24(月) 17:28:34.44 ID:z1OzMq2A
Knight Scholarってドローするより3点ダメージとったほうがいいだろって思って
そしてそれに5マナはらうんじゃもっといいクリーチャーいるなって思うと微妙に感じる
828名無しさんの野望:2013/06/24(月) 18:38:10.43 ID:dfT636Vx
>>817
赤ユニットにRallyingこの発想なかった

赤7 青3 緑5までもってけりゃいつでも逆転出来るやばいデッキやなこれ
829名無しさんの野望:2013/06/24(月) 18:51:05.97 ID:THQBz3nV
こういう多色に勝つには速攻が有効だけど
速攻と言えども何だかんだで長いターン戦う事になるから
一度回りまわりだすと単色では止められないんだよな・・・
830名無しさんの野望:2013/06/24(月) 18:53:48.93 ID:HiIOdFDR
トライアルで初めからマナが貰えるチャレンジは
多色にすればそれだけ初めから使えるマナが増えるから
すっげー有利で簡単にクリアできる
831名無しさんの野望:2013/06/24(月) 18:57:32.79 ID:BHdJmkCh
Knight ScholarはHonorable GeneralとCD解消組合わえて1ターンでドロー→攻撃とか出来るのだな
あと無駄にHP多いから壁要員
832名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:16:43.66 ID:dfT636Vx
>>817ベースに要らんの減らしたやつ使ってるんだけど
アイロンオーガとSpeedのコンボが便利すぎて
後半めくりやすいわ、軌道に乗ってからのアイドル破壊もスムーズですげぇ楽しい
833名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:14:45.42 ID:bxwRxMYF
赤に青混ぜたら世界が変わった
Efficiencyつけて殴ってればリソース9くらい楽々貯まるしヘイストスペルでCD低減に拍車がかかる
あと青単だとイマイチな扱い受けてるCrossbowmanがBombardでいきいきしてるわ
834名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:32:41.05 ID:2IJU3jFZ
意外と早く全てのカード3枚揃った
アバターも集めようか迷う
835名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:35:57.73 ID:OUmvAJvF
>>834
新カード追加されたらまた1000gとか、
集まった人も増えてそれ以上になりそうだから悩むね
836名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:39:45.67 ID:2IJU3jFZ
>>835
とりあえずはお金とっておくかな

https://scrolls.com/2013/06/upcoming-balance-changes
Noaidi弱体化きたで
837名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:42:06.79 ID:dfT636Vx
>>836
弱くなりすぎわろた
838名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:43:28.26 ID:z1OzMq2A
お金は永遠に増え続けるわけだから
新カードはどんどん値段インフレしてくだろうね
ブースター分けるとかしないと
839名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:52:18.69 ID:1JQaNWPY
>>836
うわあ こら暴落ですわ
840名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:05:38.62 ID:6WbA0fLy
>>836
買わなくてヨカッター
841名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:50:55.04 ID:OUmvAJvF
Noadi売り逃げしようとみんな頑張ってるなw
842名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:01:18.26 ID:YSG5QAKk
それでも3色ならまだなんとか・・・
843名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:32:23.51 ID:CB55w4JT
カードの総数が300以上になるまでブースターだけ買ってるのに
1枚も出ないアンコとか結構あるなあ
844名無しさんの野望:2013/06/25(火) 02:59:10.13 ID:CB55w4JT
既にいるHonorable Generalの横にもう一体Honorable Generalを召喚して
既にいた方のカウントダウンをゼロにすると
毎ターン攻撃してくれる
さらに両方に隣接する位置にKnight Scholarを2体置くと
なんと毎ターン2枚の追加ドローが可能!
845名無しさんの野望:2013/06/25(火) 09:47:21.18 ID:+zUUNc6f
攻撃後カウントが-1と-2されるから同時になるわな

Knight Scholarは悪用できそうではある
バーサクキャップつけて2点回復手段を確保するのが早いと思う
846名無しさんの野望:2013/06/25(火) 17:26:19.70 ID:zt5swrFR
これでもまでNoadiは全然使えるレベルだろ・・・。
今青緑強すぎないか?あまりにも手札とリソースの確保が容易すぎ。
クリーチャーを1costのスペルで拾える上にHeritage + Fertile Soilで5枚もドローできるとかひどすぎる。
こっちが優勢になっても手札引きまくった後クリーチャー出しまくってDecimationでちまちまIdol削ったり、Quakeで無理やりリセットされる。
その後は手札の確保のスピードでこっちがジリ貧になって負ける。
他の色は負けても何が悪かったか考える余地がいくつでもあるが、青緑デッキ相手に対してはどうやって対処すればいいか全然わからん。
847名無しさんの野望:2013/06/25(火) 18:17:18.13 ID:kU4QgOo8
回りだす前に30点アイドルにあたえるなんて無理だから
結局序盤カード温存して後半戦に備えるしかないかと
どの色でも1ターンで一列クリーチャー除去してアイドルに10点与えるくらいのコンボは用意しておく
848名無しさんの野望:2013/06/25(火) 18:28:44.62 ID:Gf6Dhgep
相手のクリーチャー以外のリソース削る手段ないから戦略の幅がないな
849名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:14:15.15 ID:bKw5nHMl
soilが壊れ性能すぎだろ
クロックワークライブラリーの事も考えて上げて下さい!
コスト3にして2枚ドローとかにしてくれー
850名無しさんの野望:2013/06/26(水) 01:05:31.33 ID:CQknvPTM
クロックワークはコスト5にしてそのの代わり毎ターンドロー化とかにしてほしい
851名無しさんの野望:2013/06/26(水) 07:13:57.01 ID:sbxOWKMV
やめやめ!ドロー系は強すぎるから全部廃止!
852名無しさんの野望:2013/06/26(水) 07:15:17.85 ID:DviNBZg7
ドローはあるのに手札破壊が無い
853名無しさんの野望:2013/06/26(水) 07:20:58.45 ID:mWiXrMZn
そのうち白と黒が増えて手札破壊もできるようになると思う
854名無しさんの野望:2013/06/26(水) 08:20:50.03 ID:ERiReQez
手札破壊とリソース破壊でるまでは手札の回転率とユニットの並べやすさで緑天下
855名無しさんの野望:2013/06/26(水) 10:00:08.40 ID:7v+Yddmu
>>850
コスト5にした場合はカウントダウン0で自爆せずに攻撃の変わりにドロー3枚って感じじゃね?
そうすると赤青が強すぎになっちゃうか
856名無しさんの野望:2013/06/26(水) 10:39:24.37 ID:p+1Qr3yG
メモリアルのコストを3にしたら駄目なの?ってかんじ
単色より多色のが使えるマナが多いってなあ
857名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:50:20.79 ID:TEUkIFoc
多色の立ち上がりが単色より速くて問題ならそれでいいけど、違うしなぁ
リソースのために手札を多く費やしてるんだから、単色より多いのは当然でしょ
858名無しさんの野望:2013/06/26(水) 14:46:58.11 ID:ATH0Flx+
結局NoaidiがnerfされてもGOデッキは強いん?
859名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:23:20.36 ID:7v+Yddmu
GOは強いよNoaidiなくてもドロー強力でデッキ回し放題だし
860名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:27:23.86 ID:CQknvPTM
うーん、単色のほうが安定するかも?
Goデッキは流行りすぎてなんか使うのが申し訳無くなってくる
861名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:22:58.06 ID:nVvRsE6v
同じGOデッキでもオリジナル色出せばいいじゃない
ちなみに俺以外で未だMetempsychosisを入れてるやつに出会った事がない
いいカードだと思うんだけどな
862名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:32:48.35 ID:7v+Yddmu
Iron Ogreにバーサク付けて毎ターンパンチだぜ!って思ってクイックマッチ行ったら
CDが1残って恥ずかしかったわ、あれCDが0になるのかと思ってた
勿論負けた
863名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:39:01.94 ID:CQknvPTM
>>861
Metempsychosisは緑と相性いいんだろうけどコスト3なんだよなあ 2だったらなあ
864名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:59:31.03 ID:nVvRsE6v
対戦中にアップデートするから鯖落とすよ速報流れたな
>>862
俺も同じことやったわwww 説明文はちゃんと読まないとあかんな
>>863
メモリアルマナ加速できたりヘイスト利用したり二回移動できたりと凡庸性は高いんだぜ
865名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:06:35.90 ID:mWiXrMZn
Metempsychosisは今後他のカード追加で化けそう
866名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:08:25.70 ID:ERiReQez
赤青試行錯誤してて気づいたら青赤で青メインになってた
ドーピングRelentlessで三人切りしてそのままHPフルのIdol破壊楽しいです
867名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:37:04.08 ID:CQknvPTM
Noaidi 弱体キター
868名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:43:57.18 ID:ATH0Flx+
なんか鯖不安定じゃないか?
反映遅かったり落ちたりする
869名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:47:39.28 ID:7v+Yddmu
別にコールバックでいいじゃんって思ってたけど青のコストだけで済むのか
便利やな
870名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:23:55.95 ID:jhGsOMXb
新しいソートボタン超便利だな。デッキ見やすくなった
871名無しさんの野望:2013/06/27(木) 01:45:51.61 ID:CYtywEcE
やっとトライアル全部クリアしたわ
もっと詰め将棋みたいなモードかと思った
872名無しさんの野望:2013/06/27(木) 03:56:17.77 ID:zj8KFckQ
アプデきたーってソートとNoaidi弱体化か

また緑単色が増えた?
赤でやってるけど上手い人のウルフデッキに全然追いつけない
相手のミス待ちになってるのが辛い
873名無しさんの野望:2013/06/27(木) 10:55:05.79 ID:AXPlhwIr
青のアンコ全然でねーわ
874名無しさんの野望:2013/06/28(金) 03:25:56.54 ID:8v4z1HeY
マッチ中にチャットするのってどうやってんの?
875名無しさんの野望:2013/06/28(金) 08:38:53.40 ID:Hr0Cb8Dz
エンター
876名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:18:26.26 ID:2SoLxIun
ランキング上位って青単色が多そう
877名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:01:19.84 ID:MzymWpci
一位の人は青単
878名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:57:11.74 ID:Nn6h2Mc/
青単組んでみたけどなんでも出来てワロタ
879名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:25:32.83 ID:lgHcpKDC
青楽しいよな。色々トリッキーで
立ち上がりがちと遅いのが難点だが

ところでログインしたらjapan部屋に入るようにしようぜ
外人ときゃっきゃうふふもいいが、たまには対戦も日本語でやりたいもんだ
880名無しさんの野望:2013/06/28(金) 18:52:09.44 ID:tfdnhubn
japan何人くらいいるの?
881名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:16:06.75 ID:Nn6h2Mc/
japan入ったけど誰もいねーじゃん
882名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:37:43.49 ID:9iTd+fjp
たまに入るけどいつも誰もいなくてそっと出るばっかしてるわ
883名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:51:32.92 ID:Tz08oCMo
このゲーム流行りそう?
884名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:21:40.08 ID:Nn6h2Mc/
結論から言うと半年〜一年後くらいにまた来るといいよってレベル

現状じゃまだカードの種類が少なくて作れるデッキの幅が狭いって感じる
ほぼクローンデッキとかとしょっちゅうマッチングしてるし
ただ、こういうゲームに珍しくアクティブユーザーが多く
外人だけど対戦相手に困ることは無いのはすごくいい

カードゲームだけど盤面があるからカードの強さもさることながらプレイングが一番重要で
相手の手を読んでって駆け引きが楽しめる
万人向けじゃないけどMTGとか遊戯王とかそういうが好きな人は楽しめると思う
あとTCGは一般的にけっこう金掛かったりするけどこれはゲーム本体購入するだけで
時間かかるけど全カードプレイできるようになるから
中高生とかうまくとりこめられれば広まるんじゃないかなぁって感じ
885名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:25:43.68 ID:Nn6h2Mc/
要するに今後のアップデートに期待って感じ
886名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:34:14.84 ID:Tz08oCMo
>>884
なるほど。
先行き有望そうなんで始めてみます
887名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:33:59.15 ID:Kdj3+KgO
>>882
日本人同士で群れるのが嫌いな層が多そうなゲームではある
888名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:04:53.98 ID:gr6Zge+I
トレードチャットが分割化されたおかげでやり取りの数が減ってるな
それに合わせてカードの相場も下落した感じ
みんな欲しいカードはもう持ってるのと、チャンネルが広がって高い値段でもすぐ買いたいって人が現れなくなったからか
889名無しさんの野望:2013/06/29(土) 04:41:08.11 ID:kDUOCvpF
次もパックを分けずにカード追加したら相場が崩壊するな
890名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:01:20.28 ID:kSC2mv6d
891名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:12:25.68 ID:Svt9RczK
え?Faith Duty やばくねこれ?大丈夫か?
892名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:39:45.20 ID:oggRATIb
味方のカウントダウンも上がるんだろうな
893名無しさんの野望:2013/06/29(土) 13:29:24.57 ID:Svt9RczK
opponent units だから相手のユニットだけじゃねーの?
894名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:09:38.07 ID:oggRATIb
せやな
895名無しさんの野望:2013/06/29(土) 15:20:11.17 ID:z/JMCJM3
攻撃時なら強いけど自分のターンの開始時だからなぁ
序盤逃げようと思えば逃げられるしヤバイって言うほどではないが
後半そこそこ強いかもな
896名無しさんの野望:2013/06/29(土) 17:20:26.84 ID:d0GgGNWM
スパイキー付与するエンチャントとかこねーかな
897名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:21:48.21 ID:D496AwvQ
終盤の後1ターンで勝てるって場面で、手札をクリック出来なくなってクリーチャーを動かすことしか出来なくなり負けちまった
まだまだバグだらけだな
898名無しさんの野望:2013/06/30(日) 14:23:01.64 ID:VRkbJjl/
変なデッキ使ってくるやつ増えたな
良い意味で
899名無しさんの野望:2013/06/30(日) 16:39:58.89 ID:VN+wOjQz
明らかに人減ってきたな・・・・
900名無しさんの野望:2013/06/30(日) 18:05:45.52 ID:VRkbJjl/
敏感ボーイやな
901名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:20:34.67 ID:8Y2B/13X
新カードってテストサーバーにはもう反映されてんだっけ?

週頭とかに新カードのパッチくんのかな
902名無しさんの野望:2013/06/30(日) 22:18:41.68 ID:VRkbJjl/
金、貯めて待つぜ。
903名無しさんの野望:2013/07/01(月) 20:55:29.43 ID:8xU/E179
>>817みたいなデッキにボコられたわ
904名無しさんの野望:2013/07/02(火) 16:56:23.14 ID:C5Rz6vSG
905名無しさんの野望:2013/07/02(火) 17:45:17.15 ID:XLYZTBX6
海外→MtGのパクリ、クローン
日本→遊戯王のパクリ、クローン

いい加減第三勢力こいよ。実質2強じゃねぇか
906名無しさんの野望:2013/07/02(火) 17:52:28.40 ID:7xpCwtL+
Energyの新カードみて思ったけど
EnergyはMtGの赤と無色あわせたみたいで
Orderは白と青あわせたみたいだな
Growthだけ単色ってかんじ
907名無しさんの野望:2013/07/02(火) 17:54:04.56 ID:7xpCwtL+
>>904ダウンかよw
908名無しさんの野望:2013/07/03(水) 02:42:44.49 ID:EPuLWho6
おーい過疎ってるぞー もっと盛り上げていけー と思ったけどあまり語る話題がないのであった
909名無しさんの野望:2013/07/03(水) 02:49:57.70 ID:ud2kQuAw
リソースを2ずつしか上げない
赤緑ウィニーデッキにボコられたわ
910名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:02:01.89 ID:pvz2GOSc
ウィニーいるんだよなあ
GOとか
しかもこっちがOrderのときばっか当たる
サンダーサージがクエイクあればなあと思いながら負けるわ
911名無しさんの野望:2013/07/03(水) 13:46:08.19 ID:mYDQLA1J
>>908
アップデートされれば多少盛り上がるさ
後は面白いデッキ製作晒しとかな
912名無しさんの野望:2013/07/03(水) 15:41:17.06 ID:YJqQ3X8N
MTGとか遊戯王とかのカードリスト見てると
Scrollsもカードの種類が増えるだけですごい面白いゲームになるよなぁって思う

今はカードの種類が少なすぎて議論する要素がほとんどない状態って感じ
913名無しさんの野望:2013/07/03(水) 17:58:04.85 ID:mYDQLA1J
さて、言ったそばからアップデートきたわけだが
914名無しさんの野望:2013/07/03(水) 18:23:55.74 ID:mYDQLA1J
60引いて新カードが1枚も出ない不具合
ワロタwwwwwwワロタ・・・・・・
915名無しさんの野望:2013/07/03(水) 20:01:56.65 ID:YJqQ3X8N
貯めたマネーが溶ける溶ける
素直に外人とトレードしとけばよかったw
916名無しさんの野望:2013/07/03(水) 21:18:25.65 ID:8xS11NDg
引きたい気持ちはわかるがやっぱトレード安定なんだよな
917名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:22:54.46 ID:ud2kQuAw
新カード出たわ
まだ分からんけどFaith Dutyは避けられておわりだな
相手に選択権がある感じがして微妙
918名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:01:00.74 ID:Bxcxem+Q
forgeの売値2kとか高すぎわろた早く手に入れてmortarとおさらばしたい
919名無しさんの野望:2013/07/04(木) 19:55:27.77 ID:WdDvyhLO
Faith Duty は緑と絡めると上手く使えるな
ドルイド庭と絡めて相手動けなくすればいい感じだ
920名無しさんの野望:2013/07/04(木) 22:04:41.93 ID:HalHjI3V
forgeは赤の形成逆転カードになるかな?
921名無しさんの野望:2013/07/05(金) 01:13:22.07 ID:jhaJ0NUd
forgeデッキに負けた
waking stoneとかで固めて後ろにforge置かれると
画面がすぐ埋まる
でも所詮は攻撃力2の集まりだからすぐにはこっちも沈まない
高火力のEnergyなら対処できそう
922名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:35:19.30 ID:2nNGTmbZ
forge強いな
ゲームが長引けば長引く程やばい
923名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:16:46.80 ID:BCxekpq+
休止してたけどフォージってそんな脅威なの?
924名無しさんの野望:2013/07/05(金) 22:35:24.71 ID:2nNGTmbZ
リソースが増えてきたら毎ターン手札消費せずにガンオートマトン量産できる
フォージ自体がHP5でガンオートマトンはHP3
ヘイト稼げてかなりに落とされにくいから
他のヘイトストラクチャーと組み合わせるとやばいね

nerfされるんじゃねーかなって思ってるわ
925名無しさんの野望:2013/07/05(金) 23:03:34.11 ID:oNwpzTH9
ウルザのなんちゃら
926名無しさんの野望:2013/07/06(土) 00:00:00.48 ID:1T50Poy7
Faith dutyデッキつくってみたがちょい微妙だな
ロック決まっても速度上昇で解消されるし、なんといっても時間がかかる
けど勝てたので満足です
927名無しさんの野望:2013/07/06(土) 12:32:00.15 ID:tj9KE39Y
Decimation, Divine Mark, Focus
Heritage, Imperial Resources, Kabonk, Pother, Pushback, Summons
Crimson Bull, Eye of Eagle, Fertile Soil, Quake
Kinfolk Veteran, Ragged Wolf, Sister of the Fox
あとメモリアル

今日当たったデッキの想像
ひたすらVeteranをサーチしてFocusつけて
防御クリーチャーをpuchbackで戻して殴ってきた
しかも7割Divine Markで使いまわす
負けたけど最近個性があって面白かった
928名無しさんの野望:2013/07/06(土) 14:20:06.72 ID:mNxhUvRo
いわゆるGO Drawの亜種だな。Noaidiの下方修正で使う奴はへったけど、バリエーションは増えてる気がする
Royal Vanguardを1枚さしてGod Handとコンボするやつに昨日あたった
929名無しさんの野望:2013/07/06(土) 14:54:06.99 ID:Kopb3KkF
GOのクエイク焼きデッキと当たったんだけど
ウェイキングストーンにResonant Helmつけるやつうざすぎてヤバかった
EOデッキ使ってたからプッシュバックしてやったりポッサーしてやったから問題なかったけど
緑だったらマジきつじゃねあれ
930名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:32:02.25 ID:tj9KE39Y
ウェイキングストーンは悪用しだしたらキリがない気がする
新カードのIdol火力が導入されたら
壁デッキが隆盛しそう
ストラクチャー対策のない緑には冬の時代が来る
931名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:06:08.66 ID:A78migRa
赤単の俺はそっとTickBombをデッキに入れた
932名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:15:56.90 ID:Kopb3KkF
新カードのアイドル火力って赤のやつ?
933名無しさんの野望:2013/07/07(日) 00:04:12.17 ID:ueXUBvAv
>>932
そう、Metal Wonder
ヘルス4だからQuakeで沈まないんだよね
934名無しさんの野望:2013/07/07(日) 17:18:30.98 ID:KbaaH4Mh
Druid Burial Groundって
1回復したunitのCountdownも+1されてないか?
気のせい?
935名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:09:33.86 ID:rNlbaIJj
使ってるやつと良く当るけど
そう感じたことはないなぁ
どういうシチュ?
936名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:36:28.47 ID:Sk+KUhq4
今更>>761と同じ疑問を抱いたんだが
Waking Stoneのテキストは「全てのダメージを1に減らす」であって、
「攻撃力を1にする」んじゃないんだよな

で、Relentlessは「ブロックした相手を破壊したら攻撃続行」だから、テキストだけ読めば
攻撃力に余りがある場合、やっぱり貫通しないとおかしい気がする
937名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:53:21.79 ID:KbaaH4Mh
>>935
Catapult of Gooの攻撃当たってただけだった
効果忘れてたわ・・・スマン
938名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:44:51.83 ID:rNlbaIJj
>>936
そこらへんはどちらとも解釈できるよなぁ

俺は
全力パンチ⇒ダメージを1に変換⇒ウェイキングストーン撃破!
って感じの解釈で納得してるけど

もし貫通するのが正しい解釈だとすると
HP3のウェイキングストーンを攻撃力4のリレントレスクリーチャーで殴った場合

ウェイキングストーンに3点パンチ! ⇒ 1ダメ変換 ⇒ 1点ダメージ
ウェイキングストーンに1点パンチ! ⇒ 1ダメ変換 ⇒ 1点ダメージ
ってなって2点ダメージとかできてもおかしくないような気がする
939名無しさんの野望:2013/07/07(日) 21:35:32.38 ID:UdeJ17Ko
>>938
所詮PCゲームなんでプログラムの裁定が絶対なんですけどね
プログラム様が「そういう決まりなんで」って言っちゃえばそれまで
でももしリアルの紙のカードで遊んでたら確実に貫通で処理しちゃってるわ

これを知らない時に、10点までAttack上げたGreat Wolfで
残り1点のWaking Stone共々後ろに隠れてるユニット一掃しようとしたら
Wakiing Stoneに軽く噛みついただけで白い犬っころが戻ってきて
「はぁ!?」ってなったんで、思わず書き込でしまった
940名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:52:34.37 ID:YH1L7gCY
煽りとかじゃなくまじで貫通できるかも、っていう発想になるかわからない
MTGのダブルストライクみたいなのだったらそうかもだけど
攻撃力が4でも1回攻撃なんだからあたった瞬間1に軽減されて貫通しないのが普通じゃね

攻撃>撃破>ダメージ軽減(いないから発動しない)みたいな発想?
実際は 攻撃>ダメージ軽減>撃破だろうけど
941名無しさんの野望:2013/07/08(月) 12:46:12.08 ID:TIRGf298
フォージのおかげか緑単や青単相手でも赤で終盤まで持ちこめるようになったわ
赤の冬の時代は終わった
942名無しさんの野望:2013/07/08(月) 13:16:30.40 ID:nn6FmjJl
分割払いなのが強いよな
リソースが腐らない
943名無しさんの野望:2013/07/08(月) 21:04:39.31 ID:mfFOElon
>>940
その書き込みでようやく理解した

与え「る」ダメージが軽減されるんじゃなくて
与え「た」ダメージが軽減されるんだな
10点分の攻撃が済んだ後でWaking Stoneの効果が処理されるなら、そりゃ貫通せんわ
944名無しさんの野望:2013/07/09(火) 23:36:01.89 ID:Q8/Oua2S
赤単だけど1800がすごい壁に感じる
戦略に幅が少ないからかしっかり対応されるとずるずる負けてしまう
ちなみに今は
BlindRage Bombard Burn Cannonmaton Fury G.Elder G.Outcast Gunmaton Mortar IronWhip Potion Scatter Spark ViolentDispersalが3枚ずつ
ConcentrateFire InfernoBlast T.Surge TickBombが2枚ずつでやってる

Forgeがあればまた変わるんだろうけどまだ1枚しかねえ
945名無しさんの野望:2013/07/10(水) 02:24:04.61 ID:EGXzzwFj
運よくMortarがピンポイントラッキーショット連発したら
外人がCheetってサレンダーしていきやがった
946名無しさんの野望:2013/07/10(水) 03:56:46.59 ID:NZqEOQuB
青単使ってるけど赤単に全く勝てない。
どーすりゃいいのかわからんよ。
947名無しさんの野望:2013/07/10(水) 13:57:56.42 ID:EGXzzwFj
>>944
そのデッキにカード少し減らして
Charge Coil2枚
Destroyer2枚
Forge2枚
Dryadic Power3枚入れて使ってみたんだけど

Gravelock Outcastが頼もしすぎでワロタ
948名無しさんの野望:2013/07/10(水) 20:22:06.33 ID:7L67hS4t
>>944

MonoEneで1800はすごくないか。
なかなかMatchで1700↑にはあたらない
949名無しさんの野望:2013/07/10(水) 21:06:05.99 ID:OeHc+Kaa
赤ってドロー弱いから優位とり続けないと後半が辛い
950名無しさんの野望:2013/07/10(水) 21:13:34.32 ID:ID13syDa
最近三色流行ってんの?
二回連続で三色Drow/Controlっぽいのに当たった
951名無しさんの野望:2013/07/10(水) 21:43:57.15 ID:84gr3myO
最近decimationでカキーンとやられて負けることが多いから
一枚だけIdol回復刺したわ
952名無しさんの野望:2013/07/11(木) 14:53:43.05 ID:M2LjFj4f
新カードでなさすぎ
シングルパック100枚買って一枚も出ないとはどういうことだ
953名無しさんの野望:2013/07/11(木) 16:49:03.40 ID:JmVmVVFK
新カードほんまでねぇわ
この調子だと新カード出る度に新カードは値上がりし
旧カードは値下がりするってことかな
フォージ以外の新カードは10枚買いしてると結構でるけど
フォージ狙うならトレードルーム行けってことなんだろう
954名無しさんの野望:2013/07/11(木) 21:30:19.14 ID:DOmtK5VJ
現在のフォージの相場は2000g弱
ここまでくると運頼みで20枚買うか
確実にトレードで手に入れるか迷うところではある
955名無しさんの野望:2013/07/12(金) 00:51:03.26 ID:F96bG7j4
公式に次更新で追加されるであろう新機能の案内でたけど
なんだこれ・・・
956名無しさんの野望:2013/07/12(金) 01:32:03.82 ID:lJu4GG2N
TF2のストレンジ武器みたいなもんか?
作り方もメタルのスクラップ→再生→精錬って感じ
957名無しさんの野望:2013/07/12(金) 01:54:57.61 ID:LniWDfwx
だぶついたカードを消費させて相場を守りたい運営の苦肉の策でしょ
958名無しさんの野望:2013/07/12(金) 09:40:40.56 ID:ZvQAMHVd
まんまストレンジだわwwww
959名無しさんの野望:2013/07/12(金) 16:07:48.15 ID:QX0ZGS9D
悪くない更新だと思うけどな
ダブりに価値が生まれるし、使えないカードが化けるかもだしこだわりのデッキがつくれそうだ

ところで、つい最近100まい兎集めていたやつがいたな・・・これは・・・・
960名無しさんの野望:2013/07/12(金) 17:08:04.34 ID:IUF+Htwd
なにをキラカードにしたらカッコイイかなっつっても
決めカードに使えるようなカードは高いしなあ
Burnくらいか
961名無しさんの野望:2013/07/12(金) 19:05:14.93 ID:IUF+Htwd
Vengeance VeilとFaith Dutyつけて
毎ターン攻撃だーとかやったけど
火力いっぱつで3枚分投資が吹っ飛ぶのはきつい
エンチャントは重視してはいけないなと思った
962名無しさんの野望:2013/07/13(土) 16:39:39.64 ID:MsbEog5j
兎なんかは、「デッキに何枚でも入れられるカード」にして欲しいな
963名無しさんの野望:2013/07/13(土) 18:22:36.88 ID:UUnbc+Y5
>>962
MTGのネズミデッキを思い出すな・・・
964名無しさんの野望:2013/07/13(土) 19:38:35.32 ID:ppz9wWGU
とりあえず来週はクラフティングだろ・・・
カード追加はまだまだ先か・・・
965名無しさんの野望:2013/07/13(土) 23:57:41.26 ID:ohWrtijD
赤相手に40ターン近い長期戦やったが
去り際の相手のコメントが「緑にはアンバランスなカードが多い」だった

Quake5回くらい撃った自分も、そう思います
966名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:00:32.47 ID:y0jHg5WK
QuakeはいいけどFertile Soilがずるい
あとVeteranのヘルスを3にしてほしい
967名無しさんの野望:2013/07/15(月) 22:55:04.76 ID:eQMxccNo
過疎りすぎワロタ みんなCIVでもやってるのかな
968名無しさんの野望:2013/07/15(月) 23:35:51.58 ID:YiXE5pw9
Steamのサマーセールでしょ
969名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:47:45.51 ID:wyj9jRm6
なんでcivだよそれしか知らんのか
970名無しさんの野望:2013/07/16(火) 14:39:38.86 ID:R1CoFdLa
今の倍、いや三倍くらいカードが増えれば
デッキや戦略にも幅が出てきて多少は盛り上がると思う
アップデート一回で増えるのが三枚程度ってんじゃあなぁ
10や20枚くらいごそっと増やさんかいMojang
971名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:47:37.07 ID:jU9AanI7
だいぶ前にsoonっていってたdecay(黒)がぜんぜんこない
972名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:50:18.02 ID:wyj9jRm6
黒、白、無色で倍だな!
973名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:55:41.68 ID:EEMq/gtG
カードの購入方法も見直さないと今のままじゃ新しいカード集めるのが苦痛で仕方ない
974名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:19:07.68 ID:alvZKpeR
現状各色の個性がうまくかみ合ってないって感じるかなぁ

青は何でも出来る、速攻〜長期戦まで
入れ変えや移動等の盤面操作スペルは独占してるし

それに対し緑のエンチャや赤の焼きは程度は違えどどの色にもある

なんかそれぞれの色で出来ることが限られ過ぎてて
うまく調節したつもりでも3種類の構築積みデッキだけで遊んでるような感覚
975名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:41:09.46 ID:Ag3hwJvL
青はパワーバンドとインペリアルリソースで
自分のリソース増やせるのがおかしい
976名無しさんの野望:2013/07/16(火) 17:40:11.48 ID:N1HanQ/Z
decayは緑growthの別名だってどっかで見たんだけど
977名無しさんの野望:2013/07/16(火) 18:29:44.36 ID:yiBI3Rlt
新しいカードは別パックにしてくれと思うよ
978名無しさんの野望:2013/07/17(水) 03:31:56.68 ID:p7N3LMtm
程度は違えどどの色にもっていうけど
その程度が大きな違いなんじゃ
青の直接ダメージは1点あたえるのしかないし
ヘイストもちも緑にしかいないし
赤は…うん
979名無しさんの野望:2013/07/17(水) 11:23:36.45 ID:osCWQ4LU
赤は最強壁の石を一発で壊せるだろ!
980名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:46:19.52 ID:kjq6iVTK
>>979
青はその最強壁を出せるし
その最強壁をダメージで削ったり壊したり
他のどうでもいい列に移動したり手札に戻したりできる
981名無しさんの野望:2013/07/17(水) 15:34:22.72 ID:A7aT1mjf
現状青単クリーチャースパム最強
ヘリテージで途切れないし
長期戦になったらインペリアルリソースで
1ラウンドに3体以上クリーチャーが出てくる
982名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:28:11.12 ID:jKmzzdcD
青単でHeritage入れるのは初心〜中級者
983名無しさんの野望:2013/07/17(水) 22:08:55.37 ID:/wDIqiae
マジか
984名無しさんの野望:2013/07/17(水) 22:11:21.08 ID:Q6lhUuek
カードや色のバランスは別にそれほど悪くない
出来たばかりのTCGとしては及第点だと思う

ただ「ライブラリーが無限」っていう根本的なルールが良くない
デッキ切れ負け無しのドローし放題だと
単純に「たくさん引いてたくさん出した方の勝ち」みたいな勝負になる
985名無しさんの野望:2013/07/18(木) 04:35:01.41 ID:JPXrih5T
heritageは1枚使用して2枚ドローっていう1枚のアドバンテージにしかならないのに
クリーチャー死ぬの待つ必要があるっていうね
GOなら自クリーチャーもすぐ死ぬからシナジーでかいけど
986名無しさんの野望:2013/07/18(木) 17:31:00.16 ID:UVONYEyF
お、クラフティングきたな。
ちょっと気になったんだが、Tir3を更にアップグレードってできるのか?
アップグレードの文字は確認したが流石にこの3つが燃えるのはきつい
987名無しさんの野望:2013/07/18(木) 18:40:45.31 ID:AmQbxsv0
カード余ってなかった
988名無しさんの野望:2013/07/18(木) 21:43:07.19 ID:6iOJwkdL
クラフティングしたけど、これ何が変わるの?
全然グレードアップした感じがしないけど
989名無しさんの野望:2013/07/18(木) 22:01:59.65 ID:2vP11cgc
パーソナルストアの更新が三日ごとになったんだな
今回のアップデートは金とカードの回りを良くするためのもんか
990名無しさんの野望:2013/07/19(金) 04:45:42.86 ID:pk0ftekV
アップデートしたら起動しなくなったけど
C:\Users\ユーザーネーム\AppData\Local\Mojang\Scrolls
にあるgame.zipを解答して、そこにあるgameフォルダに上書きしたら治った
991名無しさんの野望:2013/07/19(金) 09:02:34.78 ID:9hqdtWxD
色々更新遅すぎたな
新しいカードどんどん出さないと人が減る一方だわ
992名無しさんの野望:2013/07/19(金) 11:05:17.09 ID:91TocsbP
初手で事故起こるともう駄目だな
デッキに半分以上クリーチャー入れてても手札に1とか0とかよくある
マリガン的なのが欲しい
993名無しさんの野望:2013/07/19(金) 11:08:00.27 ID:1p28ef0N
もっとデッキ晒してくれ
あと次スレどうするんすか
994名無しさんの野望:2013/07/19(金) 13:57:38.54 ID:r8x4h2uW
0.96飛ばして一気に0.97まで上がったな
β1.0まではこのバグ修正+カード小出しのバランス調整で行くんだろうか

具体的なアップデート計画とか少しでも公表してくれれば盛り上げようがあるんだけどなぁ
995名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:02:18.30 ID:azY+EBIR
建てるよ
996名無しさんの野望:2013/07/20(土) 13:08:30.16 ID:azY+EBIR
997名無しさんの野望:2013/07/21(日) 11:08:39.66 ID:UEY4Em0c
埋め
998名無しさんの野望:2013/07/21(日) 13:29:10.73 ID:jMmrDMll
.
999名無しさんの野望:2013/07/21(日) 13:29:41.35 ID:jMmrDMll
.
1000小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2013/07/21(日) 13:30:17.22 ID:jMmrDMll
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。