【AOE3】AgeofEmpiresV第219幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/06/02(日) 23:25:32.44 ID:WsR6MRj6
2 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 23:26:33.92 ID:WsR6MRj6
3 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 23:27:41.75 ID:WsR6MRj6
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j ■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない
4 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 23:28:43.25 ID:WsR6MRj6
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
5 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 22:25:41.30 ID:nOxQ3KHL
乙
6 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 12:12:33.79 ID:W3M2KL34
おつ
7 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 15:24:09.57 ID:JW5KUE2v
> 135 :名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:09:52.34 ID:OlIuXo16
> [和心] DiskX
>
ttp://aoe3.jpcommunity.com/rating2/player/DiskX/?v=500&lent=1&ft=1 > ・先月と今月で22回の即落ち
> ・Eloに記録が残ってる4ヶ月間で、合計237回の即落ち
> ・勝ち確定での途中放棄によるPR調整
> 136 :名無しさんの野望:2011/10/15(土) 17:12:34.18 ID:OlIuXo16
> 和心のクランリーダーのまんこティーはさっさと2chに降臨して謝罪しろよ
> DiskXの戦跡見て、即落ちで迷惑を受けた被害者に謝罪してまわれよ
> 143 :名無しさんの野望:2011/10/15(土) 19:37:22.09 ID:OlIuXo16
>
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up62466.jpg >
> 昨日のチーム戦の和心のやつのマナーが最悪だった。
> こいつは見方だったんだけど、二分以内に相手のうち二人が即落ち(マップが気に入らなかったらしい)
> でも一人が二分過ぎても残ってるから、しかたないなあ、って思いながらやってたら
> なぜか和心のカスも何も言わずにリタイヤ。
> まあ2vs1だから負けることはないんだけど人に押し付けてリタイヤってどうなんだ?
8 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 15:24:43.06 ID:JW5KUE2v
9 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 15:25:50.54 ID:JW5KUE2v
> 161 :名無しさんの野望:2011/10/15(土) 22:34:33.06 ID:nyQk2YCM > いつも和心たたいてるけどこればっかりはbobtanがクズなのは間違いない > 165 :名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:08:30.54 ID:WWh8OPhC > bobtan自体がクソプレイするクセに他人は晒す > 166 :名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:13:22.29 ID:V/E+8ggc > 正体ばれたかwww > これは恥ずかしいwww > 167 :名無しさんの野望:2011/10/15(土) 23:37:54.93 ID:848BwQuS > bobtanランク低いくせになんであんなにえらそうなの? > 171 :名無しさんの野望:2011/10/16(日) 02:02:50.50 ID:Bo1ehqTo > bobtan最悪だなwww > 他の件でも確か晒されてただろ
10 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 15:27:16.70 ID:JW5KUE2v
bobtan:お前何勝手に抜けてんの? bobtan:人に押し付けて自分はおさらば? ZEXS:さっきの試合の事言ってるんですかね bobtan:そうですよ ZEXS:自分まだ始めてそんなに長くやってないんでわかんないのですが。 ZEXS:3v3のゲームが成立してない以上抜けるのはマナー違反ではないと思いますが bobtan:は?それでこっちが負けたらどうするつもりだったの? ZEXS:何か不都合でもありましたか。 bobtan:成立してないって向こうが2分以内に全員抜ければノンレでしょ ZEXS:2v1で負ける要素ってそんなに無いと思いますが・・・。ハンディキャップもついてないし。 bobtan:だからさあ なんでお前だけ抜けんの? ZEXS:jyaa bobtan:んなもん勝ち格なんだからみんな抜けたいにきまってんじゃん ZEXS:え ZEXS:じゃあやめればいいじゃないですか、 ZEXS:別に自分そこまで勝ちにも拘ってませんし。 bobtan:は? bobtan:ならチームやんなよ うっとしい bobtan:H2Hだけやればよくない? ZEXS:別にゲームやるのは自分の好きでしょう? bobtan:くそわがままだな ZEXS:そうですか。
11 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 16:11:27.00 ID:dOW/ibDl
bobtanも喧嘩腰で鬱陶しいとは思うわ
>>10 に関してはゲーム終わってないのに
承諾なしで勝手に抜けるほうが確実に悪いんじゃないの
12 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 16:41:58.07 ID:bLco2EvF
これはbobtanが確実にうざい。
13 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 17:12:42.77 ID:WOPVrUOq
声をかけたほうがいいね でも黙って抜けたからって文句言うほどのことでもない むしろそういうのが嫌なら身内だけでやればいいよ。そもそもなんでけんか腰なのか 俺は味方が抜けたら、それはそれでやる気出るけどな
14 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 17:58:51.65 ID:QTdS/ehK
bobotanが格上の味方に指示だすのを違和感もってたんだが、こういうやつか
15 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 18:11:21.23 ID:bLco2EvF
いきなりお前とか言うやつにマナーを語る資格はない。
16 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 18:15:11.11 ID:LVplvjXY
[ほうさくw]sasakunaとかいう人にと当たって 舐めプされたから舐めプで返したら オスマン相手に即市場とかテンプレ厨ワロリンコみたいな事言われたんだけど その時即市場じゃなかったんだ…… この腹筋崩壊な発言に大変楽しませて貰ったまじgg
17 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 20:20:03.34 ID:aQiPZdmB
けどチームで事実を伝えると逆ギレするやつ多いよな 事実つかれすぎてじゃあ落ちるわとかいって消えるヤツまじワロリンコ 反論が論理的じゃなくて感情のうぜーとかよくある話 うぜーと思うのはまともに対応しようとしてるこっちだってよく思う
18 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 20:46:30.82 ID:zfEXh6lx
19 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 21:25:21.03 ID:6odj0NE0
ZEXSさん強いなぁ・・ よければインドの事教えてほしいです(´・ω・`)
20 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 23:37:25.29 ID:pDmytzaN
, -─‐- 、. へただなあカイジくん へたっぴさ・・・・・・・・! / ,r─--ゝ、 OP文明の使い方ががへた・・・・! . ,' / --\ カイジくんが本当に使いたいのは・・・オスマントルコ・・・・・・! l \ ─‐- 〉 . l i⌒i| ━ / これを選択して・・・・ | | h |! `ヽ 脳筋即3ぶっぱしてさ・・・・・・ . │ ヽ._| _,ノ r_ _) 瞬殺10分ゲーで雑魚を狩りたい・・・・・・! |. / | l`====ゝ /\ / l ヾ==テ だろ・・・? /\. \/ ヽ、.___,ノ / \. \ / だけど・・・・・・ それじゃ叩かれたりするから・・・・ / \ \ / こっちの・・・・・・・・ しょぼい西洋やアステカでごまかそうって言うんだ・・・・・ / _/ \ l / `ヽ.\| カイジくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・! トルコでスカッとしようって時に・・・・ その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
21 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 01:49:01.91 ID:pGaQo7Z3
今始めた新参の俺に世界情勢教えろください
22 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 02:21:09.04 ID:s1eDiUW5
世界はメンテナンスに入った
23 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 03:16:43.48 ID:Tllg6lg0
弓やりが有効な時はどんな時でしょうか?馬セミとかに有効ですか? あと弓やりされた場合どう対処するのが よいですか?即3とかはつぶされちゃいますかね。
24 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 07:53:58.24 ID:uWRQWVzg
弓槍が有効なケースはあまりない。マスケだとボーナス受ける場合(アエンナ、マセ、ストレ、スカミ)に出すくらい。 ラッシュ対策は植民地切っての馬スタ荒らしか自陣歩兵受けで有利に立てる。 マスケセミとかでもいい。
25 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 08:17:13.46 ID:OUeaLcln
先生呼んでる 見上げてみろよあの空をー ふぁいえるん!ふぁいえるん! はいはい、アジアアジア なんだ、いつものアジアゲーか おーとこーおとこーおーとーこーが濡れる〜♪ お、これ可愛い ありがたく これいいね、こういう感じすごく良いと思うわ〜 マップ生成がクソ過ぎ らっぐいなー はいはい、ラグアーマーラグアーマー アジアはバグだから / ̄ ̄ ̄\ 遅かったじゃないか 卿が来るまで生きていようと思ったのに・・・ / ─ ─ \ 間に合わないじゃないか・・・ パチェさんかわゆすな〜 / <○> <○> \ って○○が言ってた | (__人__) | 出たw出たw出たw出たw きしあか当たんないんだよね〜 \ ` ⌒´ /でがらし君 ツルッツルだな〜 / 岸王 \ はい強い強い(ハァ〜)
26 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 08:18:08.81 ID:OUeaLcln
, -┬、 ___ _ , ゝ ! `{‐-' メ、_`ァ\ , --ゝヽ レ ヽ /_//〈 / r´ヽ/  ̄ ̄ ̄ ` く、 / /ヾ、/ ! ! ! `ヾ . / ゝ、--イ,' | , -+--、 ト、 ト二´`ヽ|l l| | ハ |! / ハ 『ロリが好き . ハ l_`丶l| ぃ ハ ,仟示ミハ ,-x' 、 l 触手が好き / └,`丶〉 ヾ、 T'"ヾ マリ ヽム} } | 月姫の白レンがストライク l ', ゝ ‐ハ \ { 丶 ¨ リ ハ , ハノ 某ツールで触手妄想を書き ヘ ヽ } │ \ l、ヽ\""" ` ',レ|ノ ' SとMは肉と野菜と語る』 ‘,', l ハ ヽ、_| \{ \!ヽ ´l _z.'-.、! l / { \ノ リ ,-ァ / ・・・完全に手遅れね。 ./ \ /| /`r- ノ、. ∧ ,..-─-、 ヽレ´// !`>-__/ | ::´::::::::::::::::`:/``l{ ヽノ / /{´___ノ ::::::::::::::::::// \ 〉` ノハ ,'、 , ヽ___ :::::::::::::::::ヽ/ 、. ! l 、 ノ、、}_、 /---\:::} ::::::::::::::::::::t___ `_ヽ__`_"_/z-、! , -‐/:::| ::::::::::::::::::::::`ゝ -{: : : : : {: : }: : : : : }ヽ! ̄/:::::::::| ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽァ - '´7´ハ‐一´_ノ....、ゝ::::::::l :::::::::::::::::::::::::::::::::/ /´:i `ヽ:、:ヾ||::::::::::\)、{ ::::::::::::::::::::::::::::::::`´f:::;::::l |:::`、ー、‐::::::::::\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::|:::::ヽ、ノ:::::::::::::ハ:::::::::::::::::ヽ Age of HENTAI ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|::'::::::´ ノ:::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::! 騎士王配信 .|:::::::::::::::::、::::::::::::::: ノ::ヘ:::::::::::::::::::::::::::::,':::::::::::::::::::/ .ヘ ̄ ̄ ̄|`Tー- イ|:_:_:_ヽ、::::::::::::::::::/:::::::::::::::/
27 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 08:19:10.93 ID:OUeaLcln
r、 ノ) --──- 、..,,_ i:::::ヽ、,.::'"´::::::::_____::::::::::::::::::::>-.、 ノヽ. /:::::::::::`ゝ:::;: '":::::::::::`ヽ;::::::::::;'-‐:::::::Y:::::::ハ ノ:::::::::/;: ハ::!,´::::::;::'´;二::ヽ!::::::7':二::ヽ;:::i:::::::!:::', ´⌒7´:::::::7:::::::::/;'´::::::::i:::::::: ハ:::::::::!:::::::ヽ!⌒ヽノ .,'::::::::::::!::::::::;'/:::i::::::/|::::::/ '|:::::/i:::::::!:::::', i:::::::::::::i::::::::i、!,_」ニ、_,|:::/ |/、,!__ハ::|:::;:::! 『息も絶え絶えになってるのとかいいと思いません?』 |:::::::::::::!:::::::!ァ''i:::::o:i レ' ' 'i´::iヽ!|ヘ/レ' .『気絶させた瞬間に刺激を与えてとかとても良いと思う』 .!:::r─-i:::::::〈. !::。c! |::c! ,!:|:::::| 『パチェとか尚のこと体が弱いし苛めたいよね』 . ,'::::::`''ー|::::。o` ´ ̄` ..:::: `´`。o :::|フ .『俺の勝利の塔がエキサイトしそうだ』 イ:::::;'::::::::|:::::::! ,. -‐- 、.,,_____,,..、 ! :::○ !::::::!:::: ○ :::::ト、, !、.,______________,,.ン,イ:::::::| o こんな発言をしている御方は レ、ノヘ:::::::::! ヘ::::|:::i>,、.,_ __,,.. イ:i:::|::;ハ!::! 絶対にパチュリー様にはお通し出来ません! ノ ^ヽ、Yヘ/;: へ|'"!'へ、  ̄'i、‐r-'|/ヘ|/、|ヘ! どうかお帰り下さい! ::::::::::::/ ,ゝ-ヽ>くi_/,.! --'、ノ::::::ヽ. :::::::::::i / -‐{`iムri´}‐- ',::::::::::ハ ⌒ヽハ _r'イ -‐{ノハ,!_}-- i⌒ヽ:::! : . `ヽ、ゝ' ! ニン'::::T::ゝニ i レ' └| / ,.イ:::::::::io:::::i | .: ,! / /:::::::::::!::::::::!. ! ,.'',二ヽハ、 _ノ:::::::::::/io::::::'、____,ノ ノノ´ , く::::::``´::::::::::::::::/_,!:::::::::::! 准将になって発言内容も一段階上のものとなりました ´ ,.:'´::::`''ァー-::、::;;___/-rL::-イヽ 騎士王配信 /:::::::::::::/:::::::::::::::::::::7::::::::::::::::::!:::ヽ
28 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 08:19:41.52 ID:OUeaLcln
_人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _,,,, --──-- ,,,__ , '´ __ `ヽ、,ヘ __..__.. .くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,______r'´イ´ .ノ≡≡≡≡ノl ['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ_,-,_ゝヽ、__〉 l ̄ ̄.. ̄ ̄.l l ,! 、!-|ーi、λ_L!」/_-i、|〉',ヽイ l .l l i_ノL.イ (ヒ_] ヒ_ン ).!_イ | |´ l (ヒ_] ヒ_ン..l l ヽ! |.i"" ,___, "" | ! | | l'" ,___,. "'l l ..| ! ',. ヽ _ン .,! ! .| | l ヽ _ン .l l | |ヽ、 イノi .| .| l__..__.lノ . || .| ` ー--─ ´/ /入、 | .ヽiノ イノ .〈ノ [ヨ
29 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 21:21:44.97 ID:75uLOrQd
30 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 21:25:35.25 ID:uZEd0WXE
日本専とあたるとダルいし萎える やる気なくすわ
31 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 00:04:07.40 ID:lsE14iJ2
弓槍が有効なのはマスケ馬か馬槍編成に対して、先手を打てる時だけだな。 前者はカバーモードと馬操作、後者は弓操作に依存する。 弓槍は限られた資源に対して軍量を水増ししたい時に有効な戦術だから、 資源に余裕があるなら、弓マスケの方が安定する。 マスケは馬や弓が消えても下がれるけど、弓は対馬が消えた時点で 完全に無防備になる。ドラや大砲が出て来たら、槍は完全にお荷物だし。
32 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 00:37:24.14 ID:OfZjt/ZL
ロイテル&大砲のセットってすげぇな 祐美だしても大砲10以上いて太刀打ちできん。この場合勝負しかけないほうがいいのか
33 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 01:07:30.78 ID:Iy8Uds0l
>>31 マスケハサーとは五分がいいとこ
タクマンクラスなら弓槍有利と言っても納得するけどな
それと中華の弓槍は例外で弓槍有利だな
34 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 01:34:13.91 ID:DBzOETIW
弓槍のが早く揃うからマスケハサーしようとすると押し込まれてしまいます。 とゆうかフランスミラー勝てません。 12人進化はさーとか馬槍だとか弓槍だとかで勝てません。 クルールから切っちゃ無理なのかな。
35 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 01:56:50.83 ID:HwjW1FGW
>33 だから先手取れた時限定だって言ってんだろ!操作イマイチなら、 マスケハサー安定だし、石弓でどうにかとか無理に決まってる。 >34 ミラーなら、2小屋マスケ単やってみ。2回し目以降思いきって石弓に 寄せないと対処難しいはずだから。
36 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 07:05:54.48 ID:hD0Eg+91
仏ミラーなら2小屋マスケしちゃうな弓槍相手なら即3するかも マスケハサーが間に合わないってのも変な話だと思うがMAPによるけど
37 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 07:21:39.87 ID:lYvHlAX7
お互いフランスだとクルールカウンターが強力すぎて本陣攻めれないから 即3orセミって時代3でやりあうものだと思ってた
38 :
ろどほ :2013/06/06(木) 07:42:37.98 ID:2uXkc8FE
http://www.youtube.com/watch?v=oEgL-z1hQj0 こういうのもありますよ。
フランスミラー大会@ユカタンというのがあったのだけど、優勝者のT氏に
マスケ&ハサー&クルールで勝ったので、ユカタンなら2ステイが鉄板かな。
ただ、大会自体では、マスケに寄せたスタートだったのだけど、資源配置の問題で
ハサースタートの相手に負けています。(肉/金と二カ所のリスクヘッジをしない
といけなかったんだけど、うまいこと、こちらが歩兵勝ちによって内政押し込める
前に機動力で隙を突かれてクルール削られた形。何やるにせよ万能はありません)
シベリアだと、ハサー7or8からのセミFFが有効なようですね。オーダー的にも
美しい。
フランスミラーだと大砲があまり有効ではないですが、それ以外の文明ならマスケ
15からのセミFFも有効かなと思います。これだと人口枠39/40だったはず。
39 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 11:19:39.61 ID:gLcd0H8F
みっつ ゆとりすぎるだろwwwwww
40 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 13:04:14.36 ID:JhhXOfVw
41 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 20:11:07.76 ID:DN/adPdY
インドで10人アグラ進化 セポイ12以外の教えてください ブーム気味とか受け前提でいくときのオーダーです
42 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 22:29:27.73 ID:DBzOETIW
動画みましたけどサムワイズやっぱりうまいですね。。 すごく参考になりました。 ちょっとまだミラーできてないですが今度参考に試してみたいと思います。
43 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 00:42:21.38 ID:S7STgtVg
オーダー教えて下さいじゃねーよ。糞インドに調子こかせる理由が 見当たらんわ。アグラだけでも皆イライラしてんだっつーの。 2からスカミドラが出る時点で、探索きちんとやれば、 まず編成勝ちできるだろ。上手くなりたいなら、ミラーでもやっとけ。
44 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 01:52:59.87 ID:fprsRSpi
>>41 卑怯なインド野朗は消えろ
邪魔だしうぜーし
そんなに俺TueeeeeeeeしたいならAI相手にでもやってろアホ
45 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 09:17:07.99 ID:c1ZfjNu0
検索せずに質問とかゆとりなの?
46 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 10:35:35.34 ID:fpDtZeP+
インドは強いけど日本トルコ中国イロコイには明らかに一段落ちるんで・・
47 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 11:11:09.18 ID:/2JYo+FE
落ちるんで・・・ じゃねーよアホ スペより一段上のポルでも使っとけカス
48 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 11:16:07.16 ID:fpDtZeP+
文明に文句つけるだけなら最上位文明だけ使ってりゃいいんじゃねぇの?
49 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 15:31:48.46 ID:T5JJ9tfT
だいたい自分の文明が弱く見えるもんだ 大抵は相手の強い戦い方に付き合ってるだけなのが原因 好きにさせたらスペインでもOPになる
50 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 16:46:20.06 ID:MPJecECb
上位の階級と当たって勝つとeloに表示されないことが多々あるんですが、これってなんでですか?
51 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 19:21:51.02 ID:DZ/TGvVh
自分もよくあります。 クイック格上に三連勝したのに表示されなかったり 勝ってもレート上がらなかったり。 上の階級ほど発生する。
52 :
名無しさんの野望 :2013/06/07(金) 23:39:54.47 ID:S/j0GSx/
そっかぁ やっぱ中国か・・
53 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 01:05:53.74 ID:GLQjIMf+
インドがトルコより落ちるとかねーよw
54 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 06:53:43.84 ID:KCZYYI79
でもトルコ中国はマイクロ難度高いよね
55 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 07:37:39.73 ID:06+rez/s
でたww マイクロさん おはよー^q^
56 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 08:42:57.62 ID:Iooaqj/j
インド使いが嫌われるんじゃなく 嫌われ者がインドを使う 間違いない
57 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 08:47:06.85 ID:06+rez/s
>>56 インド使いで有名な人っていうと
・syuri_ougiyagatu
・apata
確かにそうかもしれんw
58 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 09:39:50.74 ID:KCZYYI79
インドで検索してもアグラ進化セポイRばかりです 他のオーダー教えて下さい(´;ω;`)
59 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 12:53:52.75 ID:i3QaKoO6
自分で思考錯誤してオーダー考えるのが一番おもしろいとこじゃないか。
60 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 13:11:55.88 ID:yWlV3FRw
ふん
61 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 13:13:31.97 ID:yWlV3FRw
>>53 将官クラスでんなこといってる馬鹿誰かいる?
いるなら聞いてみたいな
62 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 14:57:42.46 ID:KCZYYI79
>>59 中国新オーダー編み出しました(`・ω・´)
軍曹復帰できたら書き込みします
63 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 17:58:58.07 ID:06+rez/s
>>62 チンカス軍曹さん?
誰もチンカスの妄想に興味はありません
書きたいなら自分のBlogにでも書いてて下さい
興味がある人なんてだれもいないと思うけど
もしいるなら見に来てくれるんじゃないか?
とりあえずここでチンカスの妄想を書くのはやめろ
64 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 18:46:57.54 ID:o2UsgwXV
いいじゃん。 書いてみなよ。 みせてもらおうか新オーダーの性能とやらを。
65 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 19:24:09.08 ID:06+rez/s
よくねーよ お前は他人のチンカスを見て喜ぶのか? マジで気持ち悪いな
66 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 19:32:53.64 ID:o2UsgwXV
軍曹まだーー?
67 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 19:35:09.21 ID:EOATajrT
チンカスいのら
68 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 19:46:34.05 ID:R37zCv7D
左官トルコですけどインドには勝てません
69 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 21:24:12.48 ID:h6+uQ2EQ
俺プロラッシャーだけどラッシュの基本さえ分かってないヌーブが多いから俺が教授してやる まずはじめに序盤の3分間は相手を執拗に罵倒、チャット連打で相手の画面を少しでも見づらくする努力しろ 相手のチームカラーに色が嫌いだのイチャモンつけたりして相手の闘争心をへし折り、操作ミスを誘発しろ さらに「黒板に思いっ切り爪を引っかいた!しかも爪が折れた!」などの呪いの呪文を唱え、相手の心理状況を最悪にする 4分以降、なおも相手が萎え落ちして輝かしい勝利を受け渡してくれないのであれば こっちも奥の手を取ろう まずはじめにストレや弓手などコストが低い兵のみを大量生産しよう 30前後たまったら相手TCの視界ギリギリのとこで軍をチラつかせよう 見せかけだけの弱い軍なので決して軍を当てないようにしよう ベストはストレ、大民兵を混ぜてチラつかせる戦法 2割はこれを見て大軍が控えてるかのように錯覚し、降伏してくれる 降伏してくれなかったら諦めて回線をひっこ抜こう もしくはすぐにfirefoxを開き、xvideoやfc2アダルト等重そうなサイトを開き、ラグを誘発しよう そのラグを相手の回線の悪さのせいにするのもオツ 負けた時の言い訳にもなるし、気の弱い相手なら責任感じて降伏してくれるはず これ全部やってだめならaoe3戦闘終了の公式挨拶である「fuqin noobs」と一礼し、速やかに去ろう 以上、これ全て出来るようになったら君も晴れてaoe3の頂点に君臨するプロラッシャーの仲間入りだ
70 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 21:34:37.51 ID:lHhhbfZ2
尉官トルコですが、インドに勝てません。勝てるのは、相手が 大きなミスを3つくらいかましてくれた時だけです。 海交易無しマップ引いた時とか、何にもできずに終わる。
71 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 22:22:21.69 ID:KCZYYI79
>>64 オーダーは秘密です^^
さっき一等兵を血祭りにしてきたw 曹長ともいい勝負したし
マイクロ上手くなればいい線いきそう
72 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 22:56:39.96 ID:06+rez/s
73 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 00:27:49.74 ID:zQ+jDHVy
74 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 01:04:53.77 ID:LYtWwfpy
75 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 03:06:57.18 ID:+FOdSvcO
マクロ必要なトルコっってうまくアブス打ち分けできるレベルじゃないと同じだろ バニラ大会のしむらす見たら確かにマクロ必要かと思うけど だいたいが脳筋即三するだけだし
76 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 04:56:55.03 ID:SBbxUG4C
インドスーイロコイあたり相手に脳筋即3だけで勝つのは無理だろ。 まぁ、アタックムーブでどうにかなる事もあるけど、1度軍消耗したら 簡単には回復しないからな。
77 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 05:01:44.99 ID:/mIN0tdF
AYAKAってチーム戦うまいの?
78 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 06:28:30.38 ID:MnM8ItNE
微妙 少なくとも佐官はないかと
79 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 06:48:22.96 ID:6QeixQ3H
AJCもう全然リプ上がらなくなっちゃったね
80 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 06:51:37.99 ID:lKkB3Dy7
>>70 オスマンのマイクロです 参考にしてね^^
・大砲を守るようなイエニの配置
・イエニの近接と射撃を切り替えながら場合によっては引き撃ち
・近接されてるイエニだけを逃がす
・オーバーキルしないようにイエニを数対つまみ操作
・オーバーキルしないように相手ユニットHP 耐性とこちら攻撃力の瞬時の計算
・大砲2を1門ずつ別々に操作
81 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 10:17:03.03 ID:+0DehjA1
>>58 カルニマーター建設→即3目指す→進化中に肉たくさんためておく。
チームウルミン→ウルミンのコンボで無双できるよ
82 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 11:04:59.73 ID:I4KQp0F6
83 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 12:19:16.69 ID:ct9dY9ac
>>75 打ち分けとかいらないから相手に近接されないようにだけ操作しとけばいい
そこがわかってない下士官が多すぎる
84 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 12:57:47.78 ID:8BWjCj7w
そこというかそれ以前の問題なのが下士官 何が悪かったとか反省すらしないのが下士官 また同じ間違い繰り返してもさらなる格下に通じてれば変えないのが下士官 指摘されると間違いだろうが発狂してしまうのが下士官 揉めてタイマン張ろうぜ!と言って逃げていくのが下士官
85 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 15:11:40.71 ID:nsS8G7f7
>>82 その人は評判酷く悪いですよね
ゲームの階級が高くても人として問題があるなら
そういうのは参考にしたくありません
86 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 15:46:13.66 ID:XJ7EygHU
ドイツに少し有利な文明ありますか? スートルコイロコイアジア抜きで。
87 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 15:53:04.19 ID:nsS8G7f7
>>77 ,78
ayakaはチーム戦Rateが世界8位くらいだった時もあったし
H2Hは微妙でもチーム戦は将官クラスの実力あるよ
88 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 17:05:56.46 ID:xFrUL2e5
あやか分かりやすすぎ
89 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 17:17:40.20 ID:9Jr0m8Ot
あいつは大尉以上げーやら左官ゲーですら 今でも平気で片ドイツばかりやっているし アスペかサイコパスだろ 強い弱いの問題じゃない
90 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 17:44:35.45 ID:jH/WAEa5
まあ正直言うとシュリよりもアヤカの方がチーム強い
91 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 17:46:27.57 ID:8BWjCj7w
アヤカが空気よんで片ドイツ自重するような人間とは思えない
92 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 17:58:40.67 ID:9Jr0m8Ot
ドイツじゃ多少レート高くても ドイツだし…で終わっちゃうし 他の文明でもそのレート維持できたら、強いでいいんじゃないの
93 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 23:13:49.65 ID:+FOdSvcO
今まともな実況解説いないの?
94 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 23:41:22.57 ID:MnM8ItNE
95 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 23:50:10.14 ID:SBbxUG4C
将官〜佐官の保護者がくっついてくる時点で、チーム専の階級なんか 全くアテにならんだろ。クイックで糞文明に揉まれた経験ないヤツが 何言ってんの?っていう。こういう連中は、マップ読み込み画面で やる気がなくなるあの気持ちは、一生分からないんだろうな。
96 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 00:38:34.38 ID:CFJzjdFw
トルコでスーにまったく勝てないんだけど、なんかいい方法ない?
97 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 00:39:04.48 ID:AXibwH2v
スー使ってトルコと対戦してみたら?
98 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 02:28:29.03 ID:fDrqBdAS
あやかとろどほがだっこしってちゅっ
99 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 02:29:28.62 ID:CFJzjdFw
ボウライダー単やってみます
100 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 09:18:58.41 ID:aVThjk5g
セタンが高火力紙装甲だから壁作れるかどうかが鍵 チーフ、ドック、熊、ウァーリアの高耐久ユニットいずれかがいるときに当てることかな FFはボウライダーでいける
> antitan(bobtan) 非公開アカウント > @antitan0202 > > 僕は死にたいと思ったけど、自殺するのもめんどくさいので引きこもる事にしました。 > オルタナ・シューゲやポップパンク好きだし あたま真っ白になるゲームもすき。 > 今はとりあえずAOE3って過疎ゲーやってます。 いわゆる、ネット用。 > > hey 君に何をあげよう > 今年30になりますが無職で職歴は近くのスーパーの鮮魚コーナーで2週間バイトしただけです。 > 魚臭さと、うそつき人間の匂いは似ている。いわゆるネット用って奴です > antitan0202 antitan(bobtan) > イノラって人、向上心もなくて糞雑魚なのになんでこんなに偉そうなんだろう…
ノーコメント
104 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 17:01:30.23 ID:gceXyaxL
ノーコメントA
bobtanに嫉妬
106 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 19:45:27.83 ID:5PpZCGmP
チーム戦でスーと組みたくない 壁強要するな
inoraもbobtanにも同じように なんでこいつら偉そうなんだろう・・・ っと思ってる俺がいる 同じチームなるとムカツクから基本会話せず 文句たれてるのを反論しても会話なりたたずでスルー その後、相手側になったときにボッコボコにするのが一番きもちいい そうしてまた相手側で文句たれてるbobtan見るとまじ笑える
ayaたんの悪口許さないぞ!
>100 対トルコならセタンなんか出す必要ないだろ。ボウ単、斧濁の2択から RR変換混ぜていけば、軍相性では圧勝だぞ。
なんでスーやドイツ使いは荒らし好きなの(´・ω・`)?
113 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 08:59:57.08 ID:QpeXQH+Z
荒らしは卑怯です 男の真剣勝負で真っ向から堂々と攻めてくる相手を後ろから騙しうちなんて恥知らずのやる事です 例えるなら平和で何事も無い2国のうちイキナリ片方が宣戦布告もなしに戦術核を相手の都心に打ち込み、 多数の無実の市民を見せしめに殺して相手を降伏させるような外道なもの 日本人はパール・ハーバー戦の名残なのか本当に奇襲、騙しうち、荒らしが好きです それで勝って嬉しいですか? 軍のぶつかり合いで勝たずに無実無抵抗の市民を一方的になぶり殺して手にした勝利で満足ですか? そんな勝利を積み重ねた汚れたPRを背負って明日食うメシはうまいですか? 荒らしダメ、ゼッタイ やるなら最低限、事前に相手にチャットで一言伝えてから荒らすのがマナーなのではないでしょうか
イラク戦争もベトナム戦争もアメリカは宣戦布告してないんだぜ
恋と戦争においては全てが公正である 英語のことわざにもあるですし
4v4で馬役の相手二人が執拗に俺の内政を荒らしに来る 荒らそうと必死で前線援護が薄かったと言うか皆無だったので普通に前線押し切って相手二人(馬役一人)を壊滅させてそいつらがOUT 残った二人のうち馬役だった奴は荒らし以外序盤はぬくりで5入りして内政も完成してた(味方の時代はは4、3、4、4)ので4v2になったし前線ほっといて馬突っ込ませて内政破壊 そいつがチャットで「荒らすなんて最低」「内政破壊しないと勝てないのか」みたいな事を吠えてOUTして勝利 だらだら長文になったが自分は荒らして当然で荒らされたら文句言うって思考の外人は多い(ちなみにそいつの文明はドイツ)
この時代をテーマにした映画で「パトリオット」ってあるでしょ? でさ、兵士がいない時に村が襲撃されたけど、これがAoE3でいう荒らしだよね 無抵抗な村の人達、主に女性や子供なんかを捕らえて連行して 教会だっけか?そこに集めて出られないように閉じ込めて 火をつけて教会ごと全員焼き殺すシーンとかあったよな
やってる事はまったく同じだよね?
いくらゲームとは言え、そんな卑劣で人として最低の事を
得意げに戦術だとか操作量だとか言ってやってる人達って恥ずかしくないわけ?
たしか主人公の息子の妻も教会で焼き殺されたよね?
人が嫌がることを何食わぬ顔してやるとかマジで糞だよな
やられるほうの身になってみろよ?
お前らにいるかどうか分からないけど自分の恋人や妻や子供が
ネットの向こうにいるどこの誰とも知らぬ奴に殺されて平気か?
ゲームだからって許せるか?
そこまでして勝ちたいの?
そこまでしないと勝てないの?
>>116 みたいな人間のクズはマジで消えてほしい
せやな
120 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 13:56:57.56 ID:NIUNatMs
>>109 RRまでいければな
対スーなら2小屋イェニとか全力ラッシュ選ぶもんじゃないのか
対スーに勝てるオーダーほかにあるか?(海交易ないものとして)
121 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 14:09:04.63 ID:VsbDNJqh
118>ネタならもっとネタらしく書こうな
よく交易ブームしてイエニアブス出してくる奴いるけど、アレってスー有利にならん? どっかにテンプレでもあんのかね
>>122 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄
>>122 バランスよく相手倒せるけど
資源きつきつだし アブスがいるとチーフと斧の対応が以外ときつい
イエニ単の強引な数で勝負のほうが強くなったりする
RRしてきそうなら変換する前にどこがで少しでも内政妨害したりと工夫いるけど
センスのあるネタとないネタがあるわけだが、何のひねりもないネタを長々と書く勇気はすごい
イェニ単やるには、大量の肉が必要な訳で。海交易なしだと、 2nd肉、箱切れたら肉取りに出ないとダメでしょ?そのタイミングが マジでキツい。農民3人狩られたら、確実に生産へ影響出るし。 TC間が遠くないマップなら、イェニ単でもどうにかなるけど、 離れてるマップはマジで無理ゲー。大抵、足の差で負けるな。
127 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 21:28:08.76 ID:1I/N9Q8Y
オスマン使いは短気、早漏で自己中の傾向がある 主に何事にも時間をかけるのが嫌いな大雑把な性格だが一方、勝ちへの異常な執念は人一倍ある 分かりやすく言えばマックのLポテトが規定量よりも1g少なければ即クレーム電話を入れ、 次回来店時に新しいLポテトを無料でもらおうとするアレタイプである この傾向はイロコイ使い、インド使いにも多くみられる ポルトガル使いはマイペース、遅漏の傾向がある 性格的には地味だが心の中ではとても目立ちたいと思っている 分かりやすく言えば普段休み時間友達いないのを隠すため眠いフリをして机に突っ伏してる1クラスに1人はいるアレである 空気的存在で「こいつセミの抜け殻みたいだな」と周りから思われているが 本人はいつも自分が天才スーパーハッカーになって世界をハッキングしたり世界一の剣豪になって流浪の旅を繰り返す 壮絶な妄想をしている
セカンド肉取れればトルコは十分行けるだろ 農民生産で肉使わないし農民の数も少ない そもそもセカンド食い尽くしてサードまで使う状況だと 海交易無しなら相手にダメージ与えていないのなら 時間的な意味でかなりきついと思うが
サード肉まで軍ぶん回してその時点で優位取れてないなら負けたほうがいいよって感じ
アステカ使いも教えてよ
>>128 まさにそれだよな RR出すなら斧3回転くらいためてさらにカード一枚変換に投資必要
普通トルコ側はそんな余裕与えないように潰しにいくから
RRなんて話はそもそも出てこない
そんな余裕与えてる時点でトルコは負けてる
>>130 アステカ対どこが知りたい?
メインじゃないが多少なら答える
RR変換はともかく、スーに対して、イェニ単だと初弾の勝負が 既にキツいイメージなんだが。最初から2小屋ってのは 相当シビアだから、とりあえず1小屋1回しで、カード2枚目の 箱届いてから2小屋体制でしょ?軽歩のカードがないってのは、 相当不利に思える。
トルコはスー相手だったら革命しとけばおk
135 :
ろどほ :2013/06/12(水) 15:51:28.12 ID:CZo4N+Ln
革命へと至る過程が重要である 青年将校の愛国心と悲壮なる覚悟無しには 革命は成らぬのである
136 :
名無しさんの野望 :2013/06/12(水) 16:38:12.39 ID:WzGi+yDr
イニ2小屋は市場最低限にして肉箱から切れば何の苦労もない
インド・中国も語り合いまいしょう!!
138 :
名無しさんの野望 :2013/06/12(水) 21:53:54.33 ID:WzGi+yDr
アジアは領事館軍が出てから急に強くなるよな それ以前は西洋より少しスペック不足 象徴が2つ以上になる3以降はアジアOPになる
断る
なんで上級者はグルカ+ザンブーラキなんですかね
>>140 インド以外のよくある編成だが
マスケハサー スカミドラ 弓槍 マスケ大砲 マスケ単
このあたりがよくある編成だと思うが
インドの場合重馬(ラクダ)のコスパが良くなくてマスケハサーできず(代わりに移動力はあるが
弓槍はそもそもユニットが居なく
同じ理由で大砲も無い
んで最終的にセポイグルカやらグルカザンブになるんだと思う
なんで、なんでインド使いはこうどいつもこいつも卑怯なの? マジでむかつくんだけど
143 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 00:04:26.79 ID:A6pamPfz
ねね、自陣によっぽど肉溜め込まないとイロコイVSロシアって もしかしてロシアつんでない? ってか溜め込んでもつんでない?
別につんではいないと思われ。トーチカと家で、カンヤが 当たりにくい形に仕上げるのが重要かと。トマさえ処理できれば、 馬カード連打があるしな。
卑怯とか言ってる人は対戦ゲーム向いてないんじゃない?
146 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 08:05:38.15 ID:5MZqEhmD
一般的な対戦ゲームはルールとバランスが整ってるからな AOE3は開発元がパッチ開発途中で倒産してバランス悪いままで バグだらけだからそこを悪用されると卑怯と思われるんじゃないか?
これくらいの強弱で卑怯とか言ってるのが向いてないって言ってんだけどね ゲームによっては相当力量差ないとキャラ差ひっくり返せないゲームとかあるけどそんなんじゃないじゃんこれ
スペインとかオランダポルあたりは、何もさせてもらえない 展開あるじゃん。デッキ、偵察で何やってくるか分かってても、 止められない。軍当てでどうにかなっても、資源取れずに 干上がるパターンとか考慮したら、普通に7:3くらいつく組み合わせ あるでしょ。 格ゲーの下位キャラとかと比較するのは、いろいろと間違ってます。
チームでマスケ強すぎ ははっ!とタウント連打するやつがいて でも、カラコルドラで勝てるよねって話したら ドラで勝てるわけねーだろバカと返答がくる 次の試合でちょうど敵側になり予想通りマスケ濁 カラコルいれて引き打ちしつつマスケボッコボコにする あれれ?ドラで勝てちゃったよと会話すると 止まって打たないのは卑怯だと言われたお
きめー下士官部屋の話は鉄壁以外では辞めてくれ
>>148 ここにも馬鹿が1人ー
言ってることがアホすぎて突っ込むことさえできない
152 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 12:56:45.73 ID:Nz2tUgu3
7:3の組み合わせはないElo見ればわかること
153 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 12:59:36.81 ID:Nz2tUgu3
勝率に差が開くのは弱い文明ほどPRがあがりやすいからだしな スペイン大佐とか少佐の実力もないからな
文明のレート補正ってどうやって決まってるんだろ?
155 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 13:17:14.03 ID:Nz2tUgu3
正確な数値は公開されてないから誰も知らない 同じPR同士で文明変えながら100連戦もすればわかるだろうな
オランダは強いだろ
>>148 じゃ、どの文明のどの戦法はオランダ・スペインで返せないんだ?
158 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 18:17:16.47 ID:TrZkIav2
レスthx 勝率の低そうなポル、スペインとかはPRの面だと有利なのか
>>141 なるほどありがとうございます
中国だと火縄+剣士でOKですか
161 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 23:53:14.16 ID:N4ZnUrdz
パスワード なんとかで入れないわ><
エラー200はメンテ中くさい
163 :
名無しさんの野望 :2013/06/14(金) 02:39:49.59 ID:/Xibd/A6
インドで編成勝ちしてても結局マイクロでやられるんだよね(´・ω・`) なんか限界感じるわ・・・ 昨日も相手軽歩多めだから市場で肉変換してウルミンだして 普通は勝ったと思うよね だってアンチ成立してるよね(´・ω・`) でも結果は・・・ ス カ ミ の 引 き 撃 ち で 相 手 に 触 れ る こ と な く ウ ル ミ ン が 全 て 溶 か さ れ ま し た !!!
んなもん相手が攻めてくるまでのんびり内省して停戦ウルミンカウンターで終わりだろうが
> 昨日も相手軽歩多めだから市場で肉変換してウルミンだして > 普通は勝ったと思うよね だってアンチ成立してるよね(´・ω・`) ??
ウルミンマハウトチーフ像がうまいことヒットしたら勝ったか!?っと 思うけど、ウルミン出したら勝ったと思ったことねーわ
インド使いのそういう考えがもうすでに卑怯だよね
>>164 スカミにも食いつければかなり強いからグルカやセポイで撃ちながら
バラモンやソワル、ガードナーでスローダウンをかけて
ウルミンの花道を作ってどーん!
相手より少ないスカミ(グルカ)でチクチクして敵を誘き出して
ウルミンどーん!
タージマハルでファーファーしてウルミンでどーん!
ちなみにウルミンのボーナスは重歩兵と軽騎兵に対して
触れる前にやられる様な軍量差なら1の時代で勝負は付いてると思います
マインスイーパーとネットサーフィンで操作量を増やしましょう
ほんとインド使いって自己中のクソばっかだな スカミにアンチ成立とか引き撃ちされたとかいちいち改行してんじゃねーよ 大人しく学校行って来いよヒキコモリくん
強文明を使うと叩かれて、弱文明を使うと
>>153 みたいに言われる
何を使えば怒られずに済むんですかね
>>164 スカミ出てるなら馬出してスローダウンかけなきゃダメだろ
スカミ引き撃ちなんて知っていれば二等兵とかでもやれる様な簡単な部類の軍操作だろ なのにウルミンを普通に突っ込ませて引き撃ちで溶けたとかアホすぎてネタとしか思えんわ
釣りだろ、もう構うの辞めろ
175 :
名無しさんの野望 :2013/06/14(金) 16:47:02.32 ID:n8NfRfCf
ロシアでもやればいいと思うよ。
インドは池沼のために用意された文明だよな クソの中のクソ、まさしくウンコ 臭くて臭くてそんなクソに当てられる人はみんな迷惑してる
yuzaさん 今日もキモイっすねww
ウルミンって領事館ユニットの馬と一緒に当てるのが普通じゃねーの? 馬溜めてないと対処しにくいアレ。
ウンコを溜めるとかお前何言ってるの? ウンコを一緒当てるとか頭平気?
sasakunaのクラン名がそれ関係だったろ まじで小学生レベルの発想だよね
オスマンの話だと盛り上がるのに なんでインドだと叩かれるの・・・
オスマンってもう戦法が固定化されてるからやり方知ってりゃ返しやすいよね
もうインド使いませんので 中国教えてください!!
TCが工業の時代で消えるバグって船攻撃できなくなるんだね その直後out of syncでたし・・・直してほしい 無理か
あれってどんな現象で起きるの?2000戦ぐらいして一度も消えなかったけどドイツ使い出した最近よく消えよるんだけど関係ある?
関係あるよTC消えるのドイツとロシアだけだし
故意に起こせれば同期落ちエラーで勝率上げられるんだけどな
ドイツ、ロシア禁止にすれば無問題
すいません、質問させてもらいます。 Age of Empires III Heavenにあるシナリオの中で、LanceCityのように景観重視のシナリオかあれば教えていただけませんか? よしくお願いします。
>>189 TCバグは同期エラーにならなかったと思うけど
193 :
名無しさんの野望 :2013/06/15(土) 23:03:36.95 ID:dNQHdnt3
音がならなくなるんですけどよくありますか? 的に攻撃受けたりする音や搬送の音などたまにならなくなるんですが。
>>193 使用しているハードにより起こる
AJCフォーラムにひとつの解決策があるから見てみるといいよ
それでだめだったらハードを変えるか2~3試合後とにAOEを再起動するしかない
>>193 よくある
問題がでない環境もあるらしいが、出るならこまめに再起動するしかないな
>>188 まじか…
ロシアとドイツだけだったのか
197 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 13:41:12.58 ID:RYts99ga
アジアは自分で使うと使いにくいから弱い 相手にすると数や性能だけが目につくから強く感じる
せやな
199 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 15:19:15.09 ID:LToyONVs
1v1でインド使うやつマジなんなの どっかに使用方法の解説があるのかわからんがまるで全員が同じワンパターン戦法でくるしなんか萎えるわ 毎回毎回中央にアグラ建ててーのセポイ、グルカで引きこもってマプコン取ってーのとどめの時代3ウルミンでフィニッシュ 日本とか中国は原住民の怒りのラッシュでなんとかできるけどインドだけはマジキチopだわ ラッシュも中期戦も長期戦にもすべてにおいて有利な要素がありすぎる 弱点はゾウユニットの人口がとてつもなく食うくらい このゲームおもしろいのにこの文明一つのせいでぶち壊しだし
戦略分かってるなら対策立てろよw
アジア三国よりもイロコイが一番厄介に感じるんだけど、みんなはそうでもないのかな
なるほど 中央にアグラ建ててセポイグルカで引き篭もって マプコン取ってウルミンだせばいいんだ^^ これでかつるwww
いま配信やってるたくまあじとか言うやつ 対戦者に暴言吐きまくって最低なやつやな
ドイツれいまーwww
>>199 しかもインド使いの使うチートも同じ
おそらくどこかの卑怯者の社会不適合者がバグ技とか広めてるんだと思うけど
インド使いは全員クズだよ
そんなのと戦ってもつまらないだけだし即落ちして無視してた方がいい
>>203 たくまあじは前からいろいろ名前出てるけど
ほんとに最低の糞野朗だよ
ちょっと前に晒されたときは自分の職業は医者ですとか嘘ついてたし
なんかほんとこいつ頭おかしいよ
対策と言っても、アグラ無視してハラスメインにするか、 2進化前にアグラ周りに壁張ったりするくらいしかなくね? イロコイ中華あたりなら、どうにでもなりそうだけどさ。
みなさんはインドと中華即3どっちが脅威ですか?
まぁ勝ったらGG、負けたら即落ちしてる時点で器ちっちぇぇ奴だなぁとは思ったわ たくまんと比べたら、人柄に天と地の差があるな
210 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 18:42:35.15 ID:cskPb3a7
アグラ無視して数多めのしつこいハラスで軍を増やさせない内政地は軽歩と前哨でがんばろう。 自陣では常にカウンターを狙おう。 十分軍貯めたらぶっ潰そう。
別に1ゲームごとに金かかるゲームじゃないし AoEOみたいに文明ごとに課金が必要なゲームでもねーんだぞこれ 言葉で片付けようとしないで自分でやってみりゃいいじゃねえか 自分がインドなりなんなり使って、上手い人に負けてみればいい 負けた時に相手がやってたことを、今度は自分がすればいい
時々なんでこうなった?(軍量が予想外に多いとか軍勝ちしてるはずだったのに) とかが試合中はもちろん結果画面や終了後のMAPみても不可解な事が稀にあるんだよなー なのでゲームの記録撮って見直すんだがたまに記録開始の時間がうざいからか文句言われるんだよなぁ やっぱ皆あれって嫌なの?
>>212 ホストなら勝手にすればいいし、そうじゃないなら無理といわれたら潔く諦めれば良い
>>212 チーターやバグ技使いからはゲームの記録は嫌がられるよな
>>212 記録は重要
俺は記録されても別にかまわん
216 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:16:59.58 ID:cskPb3a7
クイックで記録押しといても記録されないことあるんだけどなぜなんだろ。
自分がホスト側のときしか記録ゲームのチェックが反映されない つまりゲーム始まった時に自分の色が青だったらチェック反映されるし、 赤かったら相手の設定に応じる
218 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 23:53:52.63 ID:cskPb3a7
なるほど。。 ありがとう。
sasakunaってやつなんでELOに記録されないの? やる気なくなるんだけど
あんだけ悪態つくヤツが素直に棄権ボタン押すわけないでしょ。 記録残らなかったりしたヤツは速攻でフレリス監視入れとけって事ですわ。
たんにseloからBANされてるだけだ BannedListってとこクリックすればBANされてる人の一覧みれるだろうが 暴言やら即落ちやら酷すぎて昔BANされたってことだ で、こんなふうに都合しらない人がむしろ不便に感じてるように、 seloのBANってそんな意味があることとは思えないんだがな 結局普通にゲームできるしチャットもできるし、相変わらず即落ち階級詐称格下狩り暴言できるわけだろ そして、即落ちの証拠になるseloの記録は残らないときたもんだ むしろBANされたほうが自分の悪行の記録も残らなくてやりやすんじゃねーかとすら思うわ
>>221 seloBANは被害者の不満解消というか自己満足というか
それだけが目的だからな
のび太がジャイアンにボコられスネ夫に自慢話を聞かされる
↓
「どらえも〜〜〜ん」
↓
ピコピコピコーン! パッパラパッパパラパッパッパーン
↓
のび太泣き止む
いちいちAJCで双方の話を聞いたり注意したりするの面倒だろ
とりあえず"何かしました"ってなれば多少なりとも納得してくれるからな
記録が残らないとか不便になるのは全部その被害者のせいだから 大人なら暴言なんてスルーしとけばなんでもないものを いちいちチクって話聞いてもらわないと納得できないんだろ チーター報告スレに書き込んでる奴見れば分かるけど どうしようもない低知能のお子様ばかりだよ rafuuuuなんていい年こいたおっさんが泣きながらわめいてたしな スーパーの店内とか人が見てる場所でギャーギャー泣きわめいていれば パパやママがお菓子とか買ってくれると思ってるガキの知能レベルのまま 体だけ成長したんでしょ やってる事がガキと同レベル
そういうガキの反応を見るのがこれまた面白いから 加害者側も暴言とか即落ちを繰り返すわけ もうseloBANなんて意味ないしやる必要もないよな かと言って当初の目的通りチート報告をまとめて AJCが公式にレポートしたところで何か対応してくるか っていうとそんな事ありえないわけで seloBANで泣き止んでくれるならそれでいいんじゃね? 確かに不便だけど どうしても不便で文句あるならそのガキに直接文句言って チート報告の取り下げを頼むしかないんじゃないか? そしたらそれでまた泣きわめきそうだけど
なんでドイツ使いってすぐ荒らしにくるの(´・ω・`)?
たくまあじさんに聞いてみなさい
>>223 こういう発想に至る人はすごいなと思うわ
ある意味でね
まーたyuzaが暴れてるのか 大概にしろよ
中国ってドイツに詰んでる・・(´・ω・`)
>>230 中華で荒らされるとか甘えんな
村に農民入れるのにどうやって荒らされるんだよ
そりゃマイクロやろ
べつに村あるから荒らされにくいだけで荒らされない訳じゃねーし まぁドイツ中華はほぼ五分だけどな
村OPすなぁ。まぁ、実際のところ、農民は狩れなくても、 作業もできないし、カード切らない限りは、射撃もない訳で。 どっちかというと、搬送ポイントになるのが腹立つ。
235 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 16:57:23.42 ID:e+lGpjvf
中華ドイツは中華有利だろ交易マップで五分 牛マップだと中華の圧倒的有利
>>229 まーだyuzaなんかに粘着してるキチガイがいるのかよ
大概にするのはお前の方だろ
plutoidさん?hage?
また暴走してくれたら楽しいんだけどなw
>>230 下士官程度の腕で詰んでるとかない
自分の不出来を文明相性に責任転嫁しているだけ
マイクロがないせいで負けるもそう
>>236 Plutoidって人たしか配信もしてたよね
この人の配信も挑発的な言動とか暴言多い
aoeの配信者ってみんなこんなキチガイばかりなん?
Plutoidのオンラインゲームいろいろ
http://plutoidktaka.blog.fc2.com/ > ・AoE3
> プレイヤー名:Plutoid
> 階級:大尉
> メイン文明:アステカ
> サブ文明:フランス、ドイツ、中国、イロコイ
> チーム戦使用文明:フランス、オランダ、ドイツ、ポルトガル
>
> ・コズミックブレイク
> メイン垢:k_taka
> 所属:DOS
> メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka > メイン垢:k_taka こいつwwwwwwwwwwwwwww 超有名人じゃんww
>>237 マイクロは重要ファクターと思いますけど
まあいいです対策考えたので
対ドイツは2枚目義和団切って壁はることにします
[13:37:13] k_taka129: わぁい [13:37:16] k_taka129: よこどりせいこう [13:37:19] k_taka129: あかちっぷ38こp [13:37:22] k_taka129: 1UC^q^ [13:38:03] ■■■■■■: なんと [13:42:51] k_taka129: おもしろかった [13:42:55] k_taka129: いきなり [13:42:57] k_taka129: 機体を [13:43:02] k_taka129: 放置って名前に変えたら [13:43:05] k_taka129: さっきから見てたのか [13:43:10] k_taka129: いきなり露店だして [13:43:16] k_taka129: 実は放置じゃないプレイしたら [13:43:28] k_taka129: 1回目は阻止されて [13:43:30] k_taka129: 次 [13:43:51] k_taka129: なんか(サブの名前)きたら追放みたいなことを [13:44:14] k_taka129: 露店のやつに書いてあってそんなこと言われたら入っちゃうじゃないプレイでちっぷ1UCげと [13:44:26] k_taka129: ハンバズS3取れなかったのが悔やまれる・・ [13:45:26] ■■■■■■ 追放とかなにそれ思わず鼻で笑っちゃう [13:45:34] k_taka129: できませんからwwww [13:45:37] ■■■■■■: ともかくkさんすげえ [13:45:41] ■■■■■■: っす [13:45:42] k_taka129: おもしろいお [13:45:48] k_taka129: とれるまで [13:45:53] k_taka129: チャンネル変えてでも粘着 [13:45:58] k_taka129: いいの1個とったらログアウト [13:46:23] k_taka129: だれでもできる簡単な作業
> 160 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/12/06 18:10:44 ID:r+d7541G0(1) > k_takaとはSkypeで通話したことあるけど気の弱そうな高校生ってイメージだったんだけど > 活動しなくなったってのは聞いてたけどチャットログは初めて見たわ > 幻影も大変なの飼ってるなー > 391 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/12/08 01:27:35 ID:MO3X+v000(14) > k_takaは、反省なんてこれっぽっちもしてないよ > スカイプ晒されたからビビって謝罪文を掲げただけ > 今のプロフの、何かに浸ってるみたいな文章見ても分かるだろ > だいたい「運営に垢消去を頼んだ」ってのが意味わからん。自分で消せよと > 392 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/12/08 01:38:15 ID:d+NYnMra0(7) > 運営の判断に任せました(キリッ) > 運営が消去しないと判断したのだから規約違反ではない(キリリッ) > この罪を一生背負った生きていく(キリリリィッ) > 393 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/12/08 01:39:12 ID:MO3X+v000(14) > いまチラッとプロフ見たら、その浸ってる謝罪文すら消してやがる… > 394 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/12/08 01:49:34 ID:QK1dDy/s0(1) > 死ねばいいのに > 395 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/12/08 02:02:34 ID:EF6XKaRg0(4) > こんな末期な所でしか楽しめない可哀想な奴なんだ > 察してやれよお前ら…(´・ω・`)
過疎ゲーなのにキチガイだけが増えていく
で こいつ誰よ? ついでになんのゲームの話をしてるんだ? 有名人ってのはこのスレだと 騎士王とかロドホとかAYAKAあたりじゃね コズミックなんとかとかはどうでもいいや他ゲーすぎるし
ろどほさんのブログは相変わらず何が書いてあるのかよーわからんな バカなおれにもわかるように書いてくれや
わかるやつだけ読めばいいだろ低脳
よくわからないんじゃなくて読む気がないだけだろうしな
ロドホとAYAKAはあれだけ叩き合ってたのに同じクランにいるの?
>>241 操作量足りない下士官らしいオバカな発想ですねwwww
中華の対ドイツで村あるのに壁はる発想がすげーよ
マイクロは重要ファクターなのに
内政は重要ファクターじゃないんですねwwwわかりますwwwww
yuzaさん 今日もキモイっすねww
ayakaは結局、根本にかまってほしいという感情で叩いてたんだろ 繋がりがあるならどんな方法も使う スイーツらしい感情だけでとりあえず動く感じ っ中華で壁張る状況なんてそうそうないと思うが カード連打と村利用して内政してればいいだけじゃない
>>251 操作量が足りないからそれを補うために壁をはるんだろ?
壁をはることのメリットがデメリットを上回るようであればどんどんはりなよ
もちろん貼らずに壁をはるぶんの時間と資源を別に別に使えればベストだけど、
それができないなら壁を張るなどの他の自分にとっての最適解を模索すればいい
内政を最大効率化するために壁をはらないのに、よけい荒らされて内政をとめられたんじゃもともこもない
中華は村があるおかげで農民が狩られる心配は他より少ないけど、それでも村に閉じ込められたら内政は落ち込むわけだしね
255 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 14:24:49.55 ID:exeiZP5C
にしても、日本のちょい壁はまじいい働きをする。。 うざすぎる。
アジアンはマスケセミって3入り金1000→ファルコ2の7門でワンチャンしかしてないな マスケ見てビビリ軽?濁させたらおいしいで
どんだけレベル低いんだよ
>>254 お前からは臭っせーチンカス臭が漂ってくるんだけどよ
自分じゃ全く出来ない能無しのゴミのくせに
口では偉そうにさも自分がやってるかのように語りやがる
操作量が足らない糞雑魚なら余計な事はするな
これが正解
無能なくせに余計な作業するからさらに酷くなるんだろ
テンプレ見たらテンプレ通りにしてりゃーいいんだよ
アホみたいにサルみたいにただ真似てりゃいーんだよ
どうしようこれ
俺も適当に
>>258 チンカス軍曹乙wwwwwwwwwwwっていっとくか
260 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 18:07:35.01 ID:3nW7OLDa
OP文明の話はなんで毎回的外れなんだろうな 使ったことないやつは黙ってろよ
261 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 19:00:04.44 ID:exeiZP5C
ロシアでインドかなり無理なんだけど助けて。 すこしおそめ進化の後ろ目アグラとかまじきびしい。
うう・・村逃げても内政とまっちゃうし 曹長クラスだとこっちの3入り読んで金ケース妨害してくるよね 3入ってもしばらく軍でないし で、一晩考えた中国セミFF新オーダーです 1枚目 倹約令か木300 → 2入り 進化中に資源集めて即城建設 2枚目 義和団の乱 敵がきたらTCショット+城ショットで弱らせる 3枚目 ステップ7でカウンター(`・ω・´)キリ
>>263 何度も言わせるなアホ氏ねこのウンコ
無能なマヌケは何も考えるな
黙ってテンプレの真似してろって言ってるだろこのハゲ
糞うんこ曹長が一晩考えようが一年考えようが
そんなの脳内チンカスうんこなんだよ
お前みたいな臭っせーのがチンカス軍曹になるんだろ
このチンカス野朗
>>263 まず最初に対戦相手の文明とマップはどこだよ?
このオーダーだと進化中に偵察されるときに
城の建造してる+TC見て義和団入っている
確認された時点で相手はラッシュせずにブームかFFしてくるから
早い時間にはまず攻めてこないだろうしステップ7のカウンターは成立しないぞ
それでも曹長レベルだし脳筋R仕掛けてくるようなの相手ならステップ7刺さるかもな
>>265 そんなチンカス野朗にレスする奴もチンカスだよな
口だけのチンカス語りに意味はないんだよ
お前もマジでチンカス臭いわ
あー臭い臭い
チンカスはどうして自分のチンカスを他人に嗅がせたがるかね?
くっせーーーーんだよこのアホ
267 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 19:33:33.05 ID:exeiZP5C
わかるんだけど、インド使うのレベル上げも大変だし使うのなれないと なかなか再現できないでしょ? 手練のロシア使いに出会うのも大変だし。 だからここで聞いてみたの。
相手から見て義和団入ってるか分かるの??
わかるよ TCの攻撃力見ればいいだけ 逆にそのオーダーだと前つめないだけで内政勝ち相手確定するんですけどwww
ならチンカス団に入ればいい
271 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 21:22:51.13 ID:4B8r5nEA
今はメンテ中かい??
ホームシティがロードしない
希望を持て
274 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 21:37:53.25 ID:4B8r5nEA
メンテ中みたいだね。ありがとう。希望を持つわ
メンテなげーからな
チンカスが臭い奴は今のうちにチンコ洗っておけ
早く新オーダーで誰かボコりたいwww
お前みたいなチンカス野朗は一方的にボコられるだけだろ 氏ねよアホ
こいつはチンカスを連呼しなくちゃならないという使命でも背負っているんか 明日は何回言うか楽しみだな
280 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 00:20:21.01 ID:CpnGNhug
学校でいじめられてるのか? 仕事で失敗したのか? つらいかもしれんが、こんな所でチンカスって叫んでもあんまり意味ないぞ? がんばれよ。
bobtan2世
攻撃力40のアブス10体が遠隔耐性20%HP320のハサー1体を遠隔攻撃したら、 攻撃力が320になって丁度ハサー1体を倒せるということでいいの?
ハサー撃ち抜くには16体かな
>>282 いいえ
アブスは騎兵に対する0.5マイナスボーナスがついてるので20ダメージになるし、
アブスの攻撃は砲撃ダメージなのでハサーの遠隔耐性20%は無視する
だから1発20ダメージなので10体で攻撃したら200のダメージ
余談だが、勘違いしてる人多いが砲撃ダメージが無視するのは遠隔耐性のみで、
カバーモードによるダメージ半減効果はアブスだろうとファルコだろうときっちりきく
基本攻撃高い分、結構食らうよね 食いつければいいんだけど。。
まぁそもそもスペックだけ見て考えることにあんまり意味はないけどな RTSだからユニットの強さには時間の価値が常につきまとってる 5分にいるマスケ10と、7分にいるマスケ10の強さ(戦略的価値)って全然違うわけで
288 :
名無しさんの野望 :2013/06/19(水) 23:18:54.63 ID:KH2mFMcH
シパーヒにもスパイの攻撃ボーナスは適用されますか?
なんだかんだでaさんはやっぱり嫌われてるの? Major upで干してこないから、日本語で書き直して干してもやっぱり一人もこない いってあげてよぉ
初心者質問スレがあるのになんでこっちで 低レベルの質問するの?
>>291 いや、だから同じユニット数でも出てくる時間によって
価値が違うって話なんだからこれでいいだろ。
そもそも
>>286 のそもそもがそもそも過ぎるんだよ
なんでアブス何体でハサー1体を倒せますかという話で時間価値がどうとかなるんだ
>>292 そりゃ当たり前の話だろ
1分後に農民10もらえるのと10分後に農民10もらえるのじゃ前者のほうがいいのは小学生レベルの算数だ
例え数が少なくても時間が早いほうがトータルで見て効果的であることを示さないとお前の話の場合駄目だろ
相手が民兵ぐらいしか出せない早さのイロコイスーとかの高速進化馬カードでだと建築中の兵士小屋割りも荒らしも楽で 相手によっては民兵をそのまま無視して残して置く事で家枠を詰まらせて農民や軍生産妨害も出来る だが10分過ぎてからだと馬10ぐらいで行っても小屋割る前に殺される とかか?
296 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 02:49:50.36 ID:eltXbUyU
5分に農民死ぬのと10分に死ぬのとでは全然ちがうってことだな。
初弾で2小屋回し、進化ボーナスで何匹、程度の話でしょ。 着弾が極端に速く感じるのは初期資源が多く、家畜がいる マップくらいだわ。7分も過ぎたら、生産の相性、カードのじゃんけんも 当り方ひとつで簡単にひっくり返る。
298 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 07:29:16.49 ID:VDTCOP7i
マジ質問って感じなんだけど マジメダルを狙ってんだけどマジ同レベルだと勝利稼ぎがマジかったりーっていう感じなんだけど 今PRを1st lieut からCorporalまで下げてもっとマジ楽にメダル習得をめざしてんだけど 最初はクイックでマジ開始すぐに降伏を繰り返してマジで順調にPRを下げてたんだけど なんかMaster Sergeantあたりからほとんど全然マジ下がらなくなくね?って感じ?みたいなー だからなんかもっと楽に裏技的な感じでPR下げて雑魚から効率よく勝利を獲得する方法教えて 俺ヒマじゃないから廃人相手にガチムチ勝負やってらんないからさー
ヒマじゃないならゲームやってんな
マジでメダル狙ってるならマジで卑怯なやり方と マジで廃人ぷれーする必要がマジであるよ。 マジで過去のメダル取得者見ればマジで分かるけど マジで有名なのはマジでオスマンコのゴールドメダル常連のマジでwataru マジで即落ちしまくりで、マジで階級詐称しまくりで、 マジでチートもしまくってた でもマジで実力もあったらしくマジでASのエキスパに マジでリプがマジで投稿されるくらいマジで強かった マジでオスマンコ使えばマジ世界No.1 でもマジで超絶な即落ちをマジでしまくってて マジで実力階級中将なのに、マジ階級詐称で一等兵になってた
マジで具体的なやり方をマジで教えるなら ・マジでラッシュ文明を使う事 ・マジで1勝したらマジで10回以上マジで即落ちする事 ・マジで1日20勝、マジで200回即落ち マジでこれをやってればマジでゴールドメダル取れる これマジだから試しにマジでやってみてごらん マジでゴールドメダル狙ってる連中はマジでみんな こんなんだからマジでやるならマジでやらないとダメ
でもマジでそんなメダル取ったところでマジで意味あんの? ってマジで思うけどマジで普通のプレーに飽きた連中は マジでそういう事にしかマジで目標に出来ないみたい マジでただの作業だからマジでお薦めしない
ユザさんもメダリストやし
304 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 08:45:57.63 ID:VDTCOP7i
いやぶっちゃけマジこのゲーム上に行くほど不利じゃね?って感じ? なんか2st Lieutあたりからマジ6分ですでに生死を分ける死闘が始まる試合って向いてないんだよねー しかもそんだけ苦労して勝ってもちょっと負ければすぐにPR落ちて勝っても少ししか上がんないって感じー? オマケに2週間もやってないとPR腐りまくって勝手に落ちてくし これなら低階級に居座ってで農民生産もできない雑魚フルボッコにメダル稼ぎまくってストレス解消したほうがおもしろいじゃん 俺こういうの向いてんだよねーマジで 入口に居座って初心者待ち構えて片っ端から嬲り殺しにして追い返すのマジで興奮するんだよねー だから教えてよPR効率よく落とす方法マジで 俺ヒマじゃないんで
不利なんじゃなくてお前の実力が足りないだけだろw
>>306 マジでチンカス連呼とかマジ何言ってるの?
マジで理解できないわ
>>304 マジでそれは理解できるしマジで俺もそう思うよ
マジでさくっと自分の思う通りに勝ち続けてこそ
マジでこのゲームが楽しめるわけだし
マジで苦戦とかマジで負けとかマジでそんなの許せない
マジでこのゲームの主役はマジで俺一人
他の奴らはマジで俺にやられるためだけにいる存在
でもマジで今さら面倒な努力とかしてマジでやるには
時間とかマジで無駄になるし手頃なカモ見つけて
マジで狩りまくってマジで楽しい時間を過ごす方が
マジで楽しいしマジ精神的にもそれがいい
マジで俺ら楽しむためにゲームしてるわけだからマジで
マジで常に楽しんでなくちゃマジで意味無い訳よ
マジでそう思ってるのお前と俺だけじゃなくて
ほとんどの奴がマジで同じ様に思ってると思うよマジで
>>304 マジで効率よくPRをマジで落とす方法は
出来るだけPRが低い奴から即落ちする事
PR1の徴収兵をマジでブラゲで見つけるか
マジでウィス送ってマジ仲良くなるか
マジでブラゲなら2分落ちになるけどマジで
1回負けるだけでマジでPRがマジ急降下する
マジでブラゲ入ってもマジキックされるかもしれないから
マジ兄弟の垢借りたとかマジ適当な嘘ついて
マジで対戦してもらえるようにマジで騙す
マジ2分落ちしたら、マジ回線落ちたマジスマン
マジもう1回やろうってマジで言って2戦目やる
マジでそれ5回くらい繰り返せばマジでPR5以上下がる
マジで相手もその分PR上がるからマジで新たな獲物を
探す必要がマジであるけど
マジでこれが正統な方法でのマジで効率的なPRの下げ方
ただ時間帯によってはマジで人少ないから マジで初心者見つけるのはマジ大変だから 基本はマジでクイックで即落ちするのが マジでいいかもしれん マジでこういうのにマジ批判的な人いるかもしれんけど マジどんな楽しみ方するかはマジで人それぞれだし マジ他人が口に出すことじゃないとマジ思う訳よ マジで俺は別にメダル狙ってるわけじゃないけど マジで自分が楽しむ為にマジで即落ちしてるよ ただマジで同じ考えの人がいるって分かるとマジ嬉しいから マジ長文連投してしまったマジでありがとう
312 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 09:47:32.00 ID:VDTCOP7i
>>310 いやマジお前みたいなロックな回答を待ってたんだよマジで
いいかげんクイックで同じやつに毎回当たると上級者とかは即落ちカウンター決め込んで
こっちより早く落ちてウザったかったんだよー
こっちがマジで地道に少しずつPR下げてんのに格上に即落ちされるとPR跳ね上がってマジブチギレって感じー
とりあえずそこらへんの脳内お花畑のアへ顔外人拉致ってその手法やってみるわ
メダル確定まで1週間もねえしマジ気合い入れるわみたいなー?
>>312 マジでどういたしまして
マジでお前の言いたいことマジで分かるよ
マジで即落ちが当たり前のこのゲームでマジで楽しむには
マジで色々やらんとマジでいけないんだよな
マジで頑張ってくれ、マジでメダル取れるといいな
マジで応援してるぜ!!
314 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 13:10:12.77 ID:ZGi4SGZD
狩れる相手が限られてる尉官以下は大変だな 左官なると8割狩れるからPR下げなくとも常に雑魚狩りしてるようなもん
315 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 13:40:03.15 ID:H2GW5LD9
と、毎回yuzaにボッコボコにされてる雑魚佐官が仰っておられますww
左官なると8割狩れるの意味がわからん どういうこと?
>>308 どの面下げて言ってんだ
>>258 ,264のようにお前の文章は改行するところがおかしいからわかりやすいんだよ
一度でも勝利すれば即棄権を抜いたトータルでyuzaに勝ち越していても 毎回ボッコボコになるyuza理論ですね マジでわかります
319 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 14:07:10.15 ID:H2GW5LD9
半年以上前に3戦しただけの相手を引き合いに出されても^^; 一部の佐官だけに勝ち越してても大半の佐官に差し替える 都合のいい頭ですね マジでわかりますわ
321 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 14:44:19.25 ID:H2GW5LD9
>>320 悔しいのは分かるけど泣かないでくれよww
別に俺はyuzaにもお前にも興味ないからどうでもいいし
322 :
名無しさんの野望 :2013/06/20(木) 15:01:45.57 ID:bnTmbXSi
クイックで即落ちしてもPR下がらないのはなぜ?
323 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 07:06:47.07 ID:x7TmUzPV
イロコイでまったく勝てません 時代1で木材300からの交易2、 20人進化、 マントレット進化で荒らし、 即3フォーレストプーロラー、 とどめの25人MAX戦闘ダンス これらのどれかが間違っていると思うのですが自分ではわかりません おしえてくだしあ
324 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 07:58:35.13 ID:PF5B8XnD
>>319 Plutoidってちょい前に晒されてたキチガイか
数ヶ月前も自分はMMOやってるみたいな書き込みしながら
yuzaに粘着してて特定されてたよな
こんだけフルボッコにされれば粘着したくなるのも分かるよ
でも鉄壁ってそういうの禁止じゃなかったっけ?
>>323 全部間違ってる
木材 → 農民カードじゃない時点で内政いまいち 最悪ではないけど意味うすい
20人 → 農民カードきってないのに20人とか進化時間おそすぎ
マント→ 進化時間遅いのに意味不明な荒らし 効果あるのか疑問
即3 → 進化時間遅いのに即3? 馬きるだけで対応余裕
ダンス→ 進化時間遅い 内政しょぼいのにさらにダンスで内政壊滅
まとめ
イロコイの特色をまったく活用できておらず
基本的なラッシュ セミFF FFなどのテンプレを
理解すらしていないという典型的な初心者
改善方法
攻略サイトなりのテンプレを理解して練習する
動画やリプレイなどで上級者がどのような流れと
どの時間にどのように相手にせめているから学習してマネすることから始める
326 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 08:37:36.70 ID:Tz/OBEs6
>>323 1から10まで間違い
その戦い方じゃスペインより弱くなるぞ
何度もyuzaと対戦してるけどパターンはこの2択 探索して12か13人進化で交易立ててたら前塔からの擲弾R 内政厚めで歩兵小屋立ててたらマスケ+クルールオールイン yuzaは負けるときれて全ユニットデリートするからおもろいぞww
328 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 08:48:04.75 ID:PF5B8XnD
と、毎回yuzaにボッコボコにされてる雑魚佐官が仰っておられますww
329 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 08:52:45.12 ID:PF5B8XnD
マジレスするとここ数日のゲームでyuzaは即3が多い yuzaは頭脳派だから相手の文明や戦術見て それに対応できる戦術をきんちんととってる そんじょそこらの雑魚将官より遥かに強いし多彩な戦術を持ち合わせてる
最近佐官に上がったので初心にかえろうとニコニコにうpされてる動画を見返してみたんだが 最初期の頃の尉官対決(見たのは大尉VS少尉)とかはもう今の伍長でh2hメインな奴同士の対決よりお互いグダグダなんだなぁ 先人の知恵と言うか確立されたオーダーと戦略による行動セオリーを学習するって大事なんだなぁって実感
331 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 10:48:59.49 ID:Tz/OBEs6
ユザなんか時代1に民兵と探索者でいじめて 海ゲーか荒らしでいじめて 最後スパイゲーでいじめておけばいいんだよ 基地外にはそういう対応しとけばいい
332 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 11:25:16.07 ID:PF5B8XnD
と、毎回yuzaにボッコボコにされてる雑魚下士官が仰っておられますww
なんでわざわざ名無しで自分を賛美してんだかな? 粘着されたことなんてテメーくらいしか興味ねぇのに バレてんのに確信犯でやってんだろうけどな AJCでも自分はさんざん嫌われてるのにもっともらしいこと書いて 周りをドン引きさせてるし
334 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 12:22:46.32 ID:PF5B8XnD
と、毎回yuzaにボッコボコにされてるPlutoidさんが仰っておられますww
335 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 12:29:19.71 ID:Tz/OBEs6
>>330 どの動画?
いくらレベル上がっても大尉>>伍長はないと思う
336 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 12:40:41.84 ID:PF5B8XnD
昔も今もすっごい下手糞な大尉とかいるだろww 文明差に頼ったりワンパタ戦術だけで階級上がっちゃったって人とか 今だってバグ技使いまくりで将官ギリギリ維持してるのもいるし そいつらの操作見たら将官でもこいつ伍長以下じゃね?ってのはいるw
前から思ってたけどここの奴って異常に下士官を持ち上げたがるよな
338 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 12:55:45.02 ID:PF5B8XnD
そんなつもりはないけどな ただ下手糞なくせに偉そうな態度してる佐官将官が気に食わないんだよ 特に配信者に多いんだよな 視聴者つうか信者?に俺すげえええってのをアピールしたんだろうけど 見ててマジうぜーーーーーーんだよ そんな雑魚佐官将官が下士官にボッコボコにされるを見るのが最高に楽しーーーい!!
数千戦やっても将官になれない雑魚yuzaが将官叩きとか哀れにも程があるな
340 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 13:01:49.66 ID:NsqlCl6d
下士官多いからだろね。将官が伍長クラスなんてありえね。 リプだけみてるとこうゆう神視点になる 。
将官連中ですらもうLOLやっててあきてるのにいつまでyuzaとかいう キチガイはAOEに粘着するんだろうな こなしてる対戦数考えたらとっくに将官なってないとおかしいんだがw いつまでたっても僻み根性と他人への嫌がらせしか楽しみを見いだせないのに 下士官使って将官叩きw 一人でいつまでもやってろよ
LOLにあきてる連中も多いと思うけど
343 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 13:19:41.77 ID:PF5B8XnD
>>339 ,341
そんなマジになって悔しがらなくてもいいよww
そういう反応が見てて楽しいんじゃないかw
下手糞なのに偉そうにしている佐官将官にすら劣っているから下士官なんだとなんで気付けないんだろう
345 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 13:48:47.11 ID:Tz/OBEs6
ゲーム中トイレ行こうとテレビ見てようと左官以上が下士官に負けることはないだろ
346 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 13:58:10.21 ID:PF5B8XnD
そうだよな だからこそ負けた時に思いっきり悔しがるんだよww こいつきっと顔真っ赤にしてキーボード叩き割ってんじゃね?ww って想像するだけで笑える
yuzaくん、ほぼ即落ちされちゃうんだけど どういう基準で勝負する人としない人をわけてるんだろうか
348 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 16:30:17.08 ID:DpaH2O1h
yuzaさんはエンジェルだから、邪悪なオーラをまとった人には即落ちするんだよ。
自分より弱い奴とは戦わないんだろうな。やっててもつまらんし
合気道を極めると真の護身術を身につける 危険な方向には近づけすらできない って刃牙でいってた
351 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 17:50:41.56 ID:2D3LZ8jB
そんな負けて顔真っ赤になるやついないだろ。 お前じゃねえんだから。 だいたい下士官となんかゲームもしないでしょ。
352 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 18:09:42.16 ID:PF5B8XnD
お前新参? rafuuuuがyuzaに負けた直後にAJCに書き込みしたの知らんの? 顔真っ赤で泣きながら書いたようなとっても面白い文章だったよw 他にも配信見てると負けて顔真っ赤になるやつとか 冷静な配信してたのに突然暴言吐きまくって暴走するのとか 色んな人がいて超面白いんだけどww
Rafuuuはyuzaの粘着がひどかったからだろ。 まあゲーム中に明らかになんか負け惜しみを言ってたのはわかるような感じだったけど。(そういうのを隠す所に性格でてるなと思ったけど)
ゲーム中にチャットで気持ち悪い罵倒してくるからじゃねぇの 負けて当たり前で勝ったら相手を死ぬほど罵る奴ってどういう精神構造してるんだかわからんわ
おいやめろよ そういうこと言うと、また「負け惜しみお疲れ様です」 みたいなテンプレ返答がくるぞ
356 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 20:23:34.60 ID:yesjzOn9
全部、自分に都合がいいようにyuzaは解釈するからな まさにキチガイ
そもそも完全にバレバレなのにいまだに名無しで自演してるのが気持ち悪いわ
359 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 23:13:45.06 ID:PF5B8XnD
俺はただの無名プレイヤーの一人ですが何か? 雑魚将官佐官がボコられて悔しがってるのを見て楽しんでるだけだし そういう事ができるプレイヤーなら誰でも応援するよw それよりyuzaにボコられまくってる奴がこんなところでこうも必死に 徒党を組んで無名で反撃してるのが激しく笑えるw お前ら普段どんだけ狩られまくってるんだよ?ww 悔しかったらゲーム内でやりかえしてみれば? まあ無理だろうけどねww おとなしくいつも通り無名で陰口してんのがお似合いだよww
名無しで書き込んでるくせに何言ってんだコイツ? 朝鮮人的思考すぎて笑ったわ
361 :
ろどほ :2013/06/22(土) 00:56:57.29 ID:dunlz53P
yuzaさんに関しては将官クラスの実力は十分ある。 私が彼との対戦で即落ちを除く最後までプレーしたのが4戦2勝2敗。 フランスでここまで戦える人は世界にも他にいない、普通に強い。 プレースタイルや目的は人それぞれだし口出しする気はないが、 即落ちしないで常に全力で戦えば、中将まではおそらくすぐ行ける。 そこが少し、勿体無い。 私は対戦中のチャットでの煽りは、戦術の一つと捉えているから、 全く問題は無いと思っていますけどね。 システムとしてもタウントがそのために用意されているわけだし。 負けて煽られるのは負けたほうが悪い。 勝者こそが正義。 負けた上に煽られて泣きながら他人に助けを求めるなんて以ての外。 ドラえもんに助けを求めるのび太以下の弱虫。 前スレにも書いたけど、個人名出して、集団で負け惜しみするのは、 見ててかっこ悪い。それで賛同を求めて、負け犬の敗者が集って 強者を叩いて優越感を得る、それで満足してるなんて情けない。 敗者なら敗者である事を認めた上で強者に媚びるべき。 強者を楽しませるため、もっと泣きわめいて、哀れな姿を露にしたほうがいい。 今後yuzaさんに負けた人は負ける度に、yuzaさん天才、と書き込もう。 それが敗者の責務である。 既に実力差があって勝てないと諦めてるなら、そういう敗者は強者を 楽しませるためだけの存在。自分が楽しむなんて事は一切考えてはいけない。
わざわざ長文で中将と五分の俺TUEEEアピールできちゃうろどほが最強
yuzaが将官クラス? 何度勝ったかわからんのだが 当然普通にやってだが まぁあからさまに炎上商法みたいなもんで食い付きゃなんでもいいと思って 書いてるんだろうけどな 相変わらずくだらん奴
365 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 02:56:22.27 ID:mc8XOqOj
yuzaのくだりはもういいよ。 くだらん。
昨日のプレイですら少尉オスマンに負けてるyuzaが将官wwwww
俺尉官だけど yuzaに勝ったことあるから将官目指してみるわ
なめぷされてるだけだろ。まあ頑張れよ。ぷぷっ
なめぷして負けるほうが恥ずかしいな
サブキャラやレート下げの影響で今は曹長クラスがレベル高いね
少佐以下は全体的に上がってるね
373 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 21:25:39.88 ID:Obgyhlit
この間クイックで徴収兵と出会った 生意気にも最弱文明をポルトガルと争うスペインを選んでた だから僕はさっそくタウント15と農民での攻撃で煽りまくった 開始7分で超絶ハードラッシュを食らった インドでスペインの徴収兵に負けた現実を受け止められず僕はそっと回線を抜いた 神頼みのout of syncは発動しなかった しっかりと僕のPRは0.5以上も暴落した ムカついたのでウィスで暴言を吐きまくった そいつは「なんか怒らせてしまったならすいません謝ります」と言った 急に自分が空しくなった 僕は泣いた 泣きながら暴言を吐き続けた
374 :
名無しさんの野望 :2013/06/22(土) 23:37:19.10 ID:Ohtci15k
なんて悲しい話だ・ がんばれ!
中国の戦略についてもっと語り合おうよ!!
涙拭けよ
377 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 08:40:21.21 ID:F/d31c2o
yuzaさんの偉大さについてもっと語り合おうよ!!
うざい しつこい 2chで自演しすぎ AJCフォーラムにアホみたいなリプレイあげすぎ 即落ちしすぎ smurf 一言じゃ語りつくせない魅力にあふれた人だわ
あとAJCで自分の悪行を棚に上げて上っ面だけまともなこと言ったり
380 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 09:17:37.62 ID:F/d31c2o
中国でオスマンに勝つにはどうしたらいいの?
382 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 10:49:17.31 ID:F/d31c2o
>>381 yuzaさんの偉大さについて語ってくれるなら
教えてあげなくもないぞ
むしろ中華でオスマンにどうやって負けるの?
オスマンってよくOPって言われるけど本当?
385 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 11:34:14.34 ID:F/d31c2o
>>384 yuzaさんがよく天才って言われるけどそれ本当だよ^^
6分台にイエニチェリ10+ハサーがきて困ってます
387 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 14:45:53.62 ID:+4vcyRxL
君は6分以内にXB10体、槍5体も生産できないのかね
6分台でその程度なら弓カード+槍民兵だけで返るだろ オスマンはその軍量なら5分台には出てないといけない
389 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 15:09:44.67 ID:KopBmy09
6分ならイエニ20+ハサーくらいいるんじゃない?
イエニ+アブス ハサー3きたらどうすればいいですか?
やっぱインドがいいかな・・・アグラ+城 オスマン民兵もだせるし・・
392 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 16:50:36.48 ID:KopBmy09
スーでもやれば?
393 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 16:59:55.74 ID:F/d31c2o
yuzaさん天才!!
394 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 17:02:00.19 ID:F/d31c2o
スーやるならrafuuuuさんのプレーを参考にしたまえ yuzaさんには遠く及ばないもののスーの天才と呼ばれてるしww
395 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 17:22:17.57 ID:IE0ghnVh
昨日のTGNでペソがなんかやらかした? 仕事でみれなかったんだが今Twitterで平謝りしてるからさ
別に対して特別なことなかったんじゃね? なみへい一人がちだし1v1も結局アジアゲーでチームはよく配信でやってるようなメンツの試合で面白くなかった
あぁ最後のろどほがやらかしてくれた試合は面白かったけど
399 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 21:50:48.85 ID:F/d31c2o
>>398 Rが侍だくで2国落とすも中華が前漢無双、最後まで侍にこだわったから負けたようなもん
両チームでTCが何個建設され何個落とされたかわからないようなぐだり試合だが
実況解説にギャラリーがいたから見世物としての試合としては面白かったってだけ
>>400 TGNで見世物としておもしろかったなら大成功だと思うけどね
最後の試合だけね
面白さはしゅりとばっつ?が持ってったからろどほはただのイミフ
だからそれろどほが侍だくしなきゃ起こらなかった現象だろ イミフはねぇわ馬鹿だろお前
馬鹿はお前だろ 頭平気?沸いてんじゃねーの? だから二人が持ってったって書いただろ?アホか? 文章読解力ゼロ? 馬鹿だろお前
406 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 00:13:30.85 ID:TkfLzdhc
test
407 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 00:17:14.94 ID:HU89B1a5
スーっていつあてに行くのがいいの? 嵐の時に少ししか軍見せてこなくて9〜10分にピークで攻めると ボーライダーだくに余裕でひかれるんですけど。 3行った方がいいのかな?
408 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 00:18:49.87 ID:gQVjAy07
状況次第だろ 見せてこなくてじゃねーよ 自分から見に行けよ
文明によるけど正直スー相手は2で攻めるのが一番いいよ 三の戦闘ダンスのスーは強すぎる 中華の即三ですら軍で勝てるから
ああ、ろどほがあやかに負けたのは面白かったよw
スーのドックソルジャーBBは強すぎるな
414 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 02:15:47.37 ID:4l+D6Dn5
>>407 ブーム型スーにはラッシュしかない
ドラ文明ならドラためれは勝てるが
>>405 馬鹿すぎwyuza様が天才に見えるぞw
yuzaさん 今日もキモイっすねww
ボーライダーが農民に対するアンチボーナスを持っていないのは卑怯だと思うんだ。。。
農民かれないスーなんて煽りがないゆざさんレベルのくそ文明だろ
なんでスーって別けて荒らししないの? ボーライダー5対づつ別けて荒らし続ければ最強だろ
>>418 煽りがないyuzaさんは良文明じゃね?w
お前らyuzayuzayuzayuzaうるせーよ うぜーーーーよ チンカス共が
422 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 09:47:43.30 ID:4l+D6Dn5
>>419 操作荒くなって軍の消耗が激しくなるからだろ
スーは内政細いからどこまで軍の温存できるかが肝
423 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 17:29:23.53 ID:A6+XXEZt
インドって強いけど勝ってもPR少ししか上がんなくて負けると一気に下がるから使ってるとジリ貧になる
>>423 ずっと低階級で初心者狩りしたい奴には最適だね
インドなんて中華ドイツの即3にも不利だしスペインの即3にも不利だし べつにトルコ相手も割りと不利だし日本イロコイ相手は詰んでるレベルだぞ・・ 海あってようやくって感じなんだが
じゃあおまえは使うなよな
中国インド使ってから全然勝てなくて 先ほどついに一等兵に陥落しました(´;ω;`)ブワ
お得意のマイクロでがんばれよ!
名字に口が付く姓で口をぐちと読むのは 実は井口と野口、山口、この三つしかない まめちしきな。
430 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 19:56:44.80 ID:+na30fFz
森口は?
瀬口 せぐち 二口 にぐち 江口 えぐち 小口 おぐち 木口 きぐち 田口 たぐち 出口 でぐち 戸口 とぐち 樋口 ひぐち 穂口 ほぐち 矢口 やぐち
工口(こうぐち)
3v3 fuk ○○ smurfという部屋にsmurfが入りまくっていてワロタ
434 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 00:16:37.95 ID:MXzjJ6Ar
なんか同じホームシティたくさんある人いるんだけど、 どうやってやるんだろ。 1文明に1つづつしか作れないですよね?
インドがトルコに不利はねーわ。大資源マップとか勝てる気がしない。
まぁ正直適当にやってもトルコになら勝てるわ
トルコは1人だけ別ゲーやってるからな
>>435 革命でもしろよアホ
トルコ使い舐めてんのか?クソレイマーが
海ありならともかく陸ならトルコ有利だアホ
>>438 アホはお前だろアホ
糞インドなら下手糞の糞でも革命とめられるだろ
糞レイマーの糞インド下士官でもできるのにお前はそれ以下の糞か?アホ
>>439 え?もしかしてインドのラッシュで焼かれちゃう系ですか?www
相手の出方見たら対策しろよアホが
アグラ見たら小屋建てて馬スケで叩き潰せよ
>>440 ごめんなさい
話が糞低レベルすぎて理解できないww
もしかして徴収兵ですか?w
>>441 相手の出方を見て戦術を変えるのはAOEの最低限の常識だろうが
インドがアグララッシュをしてくるならトルコ側の方が察知は早いから余裕で分かる
アグラッシュしてこないならそのまんま革命でいいわ
アグラッシュしてくるなら受けてカウンターかませばいいだけ
どっちにしてもトルコのほうが有利なんだよ
馬鹿か?w
それでも分からない馬鹿ならAOEのぼねんぐがやってたトルコの対全文明の解説でも見てこいよ インドに対して不利とは言ってないはずだがなw
みんないい具合に顔真っ赤になってるな いいことだ
445 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 13:53:52.53 ID:jKjlWUWY
まだ夏には早いぞ トルコインドはだいたい五分だろ ハウダーとマハウトとウルミンの組み合わせが対トルコに強力すぎる 2で有利に進められないとトルコは苦しくなるな
yuza vs battsu のスレで妄想バトル ファイ! マップによって多少トルコ有利なとこもあるけど トータルで見るとそこまで不利じゃないトントンでもいいくらいじゃね 革命しろといったり止められると言われたら 馬スケといったり後出しならなんとも言えるというバトル感想
おまえら対戦して決めればいいじゃんw どっちの文明が有利か話にしても、 ホニャララ戦略返し方にしても、実際プレイすりゃいいのに プレイした上で帰着するところが、「文明の差(戦略の差)だった」じゃなくて 「ただの腕の差だった」になるのが怖いのはわかるけどさ
>>445 三で戦ってくるなら革命でいいんだつってんだろ
449 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 16:06:45.14 ID:jKjlWUWY
内政型なら革命なんざどうにでもなるだろ ろくに受け方も知らないできないレベルなら知らん
h2hならバッツは普通にユザに負けそう
takajin2012がPR調整しすぎでワロタ
とりあえず後だしで戦略語るのなんて誰でもできるから さっさとID:5jQk+9JZとID:o2VGnwbkはリプつけて対戦してこいよ 革命でいいっつったっていいときもあればダメなパターンもあるし きめつけで戦略語られても説得力ないわー
革命なんかスペインで言うところの、もうアレしかない!って 選択肢じゃん。普通にやっても勝てないから革命。 トルコはアグラッシュでも結構キツいと思うんだが。進化時間は インド側が調整できるし、初弾ではどうやっても受けに回るからな。 2小屋にするタイミングとか結構シビアっつーか、砲小屋+家のコストが 重いんだよ。
アグラッシュがキツイ?wなら交易取って自陣受け2Rに切り替えればいいだけだろ馬鹿かよ
>>454 対戦することに意味は無いと思うけど机上の空論を延々と述べるぐらいならさっさとh2hやってこいよ
机上の空論もクソも雑魚が何も知らずに囀ってるからだろ ちなみにAOE戦略本のぼねんぐの対インドとかももちろん読んでるよな? 俺の知る限り将官連中でもトルコインドでインド有利とはいってないはずだがなw ああ。海は別だぞ 海があったら圧倒的インド有利だボケ最初から言ってるけどな
457 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 18:55:08.82 ID:Wuam06Ip
Klab、米Microsoftから「Age of Empires」のライセンスを獲得 iOS/Android/Windows Phone用「AoE」を日本を含めグローバル展開 Klabは6月25日、米Microsoftとの業務提携を正式発表し、Microsoftの人気IPである「Age of Empires」シリーズのライセンス契約を締結したことを明らかにした。 提供プラットフォームはiOS/Android/Windows Phone。これらスマートフォン版「Age of Empires」は、英語版を皮切りに2013年内を目処に配信していく方針としている。 ビジネスモデルは基本プレイ無料のアイテム課金制を予定。 >ビジネスモデルは基本プレイ無料のアイテム課金制を予定。 続編じゃねーしただの移植版つくる権利取っただけじゃね LOLみたいな課金ならいいがAOEOの二の舞の予感しかしない
459 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 19:09:29.67 ID:jKjlWUWY
対トルコに前アグラ固定がまずない ラッシュされたらTCショットなしで受かるほど、トルコは甘くない
>>456 わかったからさっさとh2hやってこいよ
理論が正しかろうが外れていようがh2hをして勝った奴がジャスティス
>>456 いつの話してんだよw
その戦略本っつーのがいつ発売したのか教えてくれよwww
>>461 いつの話も何もバージョンアップも何もしてないのに何か変わるのか
後出しの戦略理論はもういいよ クソyuzaさん
464 :
458 :2013/06/25(火) 19:48:37.51 ID:plQX3YkJ
後出しもクソも具体的な戦略や対処について俺は細かく書いてるのに 反論が大雑把でくだらなさすぎるわカスども ちなみにしゅりは俺の言ってることで大体合ってるってよ まぁインド使いだからーとか言うんだろうからトルコ使いの将官にでも聞いてこいよ 雑魚が何言っても無駄だからw
>>464 はよ黙ってh2h
雑魚と見下すぐらいなんだからお前はそうじゃないんだろ?
466 :
458 :2013/06/25(火) 20:19:24.84 ID:plQX3YkJ
はぁ 反論できなくなったら極論で話題逸らすだけって初歩的な詭弁の常套手段すぎてアホらしくならんのか? そもそも対戦だけなら腕によってどうとでもなるのも事実だし誰が俺とやるんだよアホが
海マップと交易なしのマップの数を合わせるとクイックのマップの半分くらいいかなかったっけ?
反論も何も反論しても後出しでセコセコ理由つけてるのはお前だろ さっさとタイマンはって理論が正しいか証明してこいって話 そんなことも理解できずにアホと言ってるお前のほうがアホだろ(小学生的反論 だれだれが言ってるとかムリヤリ シュリさん出すあたりがまじきもいっすよ yuzaさん
>>434 時代3行けばだいたい3つまでつくれて、
確かポルトガルが時代進むごとにつかえたはず
ホームシティじゃなくて、TCの話をしていたのか。 どうりで話の辻褄が合わないと思ったわけだw
とりあえずさ 戦術の有効かどうかを証明したいのなら リプレイ早く上げて できれば大佐以上の階級の人倒しているのがいいな
COM戦でよければリプレイあげますけど
どのマップでもシュリインドとノブマンオスマンならインドが勝つとは思えない
どうせいつも通り IDかわる時間になったらまた発狂したyuzaが登場するんだろ
受け2Rが余裕とか言ってるヤツいるけど、初弾で負けるって事は 肉場やらを圧迫される可能性がある訳で、引き込みだけで簡単に 返せるとか全く理解できないんだが。TC射撃と民兵、カード軍で… なんてのはそれこそ下士官でもやってんだろ。インド使ってる 佐官連中の対オスマンはなんて書いてるよ?
OP使ってる奴って自分が一方的に有利にならないとハッキョウするキチガイばっかだから意見聞くだけ無駄 勝率5分でキツイとかいいだす。6.4でいい勝負してるみたいな脳内だから。○○きついとかいうけどだいたいセロみてると勝ち越してるかほぼ五分 スー使い、ドイツ使いに多い
インドオスマン話は階級名乗りながら書いてくれよ 名乗りがなければ下士官か観戦元帥だとみなす 知識だけはすごい下士官とか観戦元帥とかいるからさ
479 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 02:31:29.40 ID:is93fhgs
〉〉464 お前の意見はまずどれ?しゅりはなんて言ってるんだ
だいたいしゅりはインドの一般評価を下げて自分の評価を上げたい意図の発言しかしないから菊意味がない 両方使えるぼねんぐやノブマンの意見なら参考にはなるがな
たぶん3年ぶりくらいに来たけど今の接続人数どれくらい?
482 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 04:13:01.42 ID:jkLnDI/4
人数はわからないけどクイックなんかは結構当たらない。 あたってもあ〜いつもの人ねって感じ。
そうか・・・俺がマルチやめた時でも過疎ってたからな まだマルチ終了してないのは凄いな
484 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 07:34:38.65 ID:is93fhgs
>>478 そんなの内容読めばすぐ判断できるだろ
わからないならお前もNOOB
まあ全14文明使いこなして将官維持できる奴以外は文明云々語るべきじゃないわな 今じゃ数えるほどしかいないだろうけど・・
486 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 14:13:05.11 ID:4ZCCYdwP
日本しか使わないクセにでかい顔してくる人はちょっと
>>481 平日で大体800人ぐらいかな。
少ない時で400〜600人。
多い時は1000人以上って感じ。
インドの対オスマンだと編成有利だと思うけど オスマンはイエニ+ハサー・アブス 3カードは大砲か馬 グルカザンブーラキで編成勝ちしてると思うけど 机上ですけどピーク同士で当ててマイクロ互角ならインド有利化と 階級は観戦元帥です(´・ω・`)
その編成だけだとインド不利でしょ そこにウルミンまたは象をうまく使えるかでインドやや有利 けど当て方ヘタだとオスマン有利と勘違いも起こるパターン
対オスマンに2のグルカザンブは微妙。射程と耐性の問題が大きい。 マスケの性能で勝っている以上、同数のイェニならセポイで 処理できる。アブスとハサーの処理って考えたら、セポイグルカ3:1に ソワル追加が鉄板。オスマンでハサーやアブス回すには金箱に頼る事に なるから、金箱回収のタイミングまではインドの自由にできる。 あ、自分も観戦元帥です(笑)。
491 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 10:55:38.04 ID:uEseYwAt
現実的にはグルカセポイにカードのソワルとガードナーだろうね それのがハサーでスローかけてぶつけられても対応しやすいしアグラだけで生産できる 初期のインドは箱小さいし内政細いからカード
全文明使えて自他共にオスマン使い最強のぼねんぐが
「対インドは有利」
つってんだが?
くだらない観戦元帥とやらはどうでもいいよもう
何言っても無駄ならぼねんぐの意見にでも従え
あと、
>>490 はアホか
2で戦うならグルカがオスマンにとって非常な脅威でありザンブもキツイからやるなら
イェニアブスだアホ
ちなみにインド使いならオスマンにアグラッシュなんかするわけない ちょっとでも使えるやつならそのくらい知っとけよ 呆れるくらい雑魚しかいねぇんだな 前にも書いたがアグラ立てた瞬間トルコは対応が可能だからだ 探索もせずに即3して潰されてるような馬鹿ならどうしようもない あと革命は入った瞬間の攻撃力が脅威なのもあるがインドは重カノン系が 超苦手だからそのまま終わるんだよ マジで雑魚しかいねぇんだな
何度も言うが海ならインド大幅有利だからな
イェニアブスで、アブスへ寄ったところに重騎当てられるのがだるいって 言ってんだが。ハサーはグルカソワル寄せに対して出すかなって 程度で、セポイが十分な数いるなら出す訳ねーだろ。 お前の言う対応ってどんなオーダーよ。TC間が近いマップ、 大資源マップで確実にカウンター取れるって言うなら、是非教えて下さい。 それと、卑怯者な彼は、対オスマンはアグラッシュって書いてたような。
496 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 12:41:27.08 ID:uEseYwAt
海は紛れの要素多すぎて有利とかつけずらいだろ インド側はトルコ側ブームかFFしてこない限り海出られないしな それとボネングがトルコ無双してたのは対トルコ研究進んでいなかった、だいぶ昔の話だから今は意見少し変わってると思うぞ
有利不利をつけるならマップごとにやってかないと話にならん
っという正論をID:RTjfzu98のyuzaが聞く耳もつわけねーわな
>>496 意見が変わってるかどうかの裏付けも取らずに書くのって恥ずかしくねぇのか?
>>495 「アグラッシュしてくるインドなんか余裕」という内容なら書いたと思うがお前の文章理解能力は痴人以下か?
そもそも俺はインド相手なら相手の出方を見つつまず即3から攻めると見せて革命がインドにとって最も嫌な
選択しだと思ってるんだがな。インドはスペインの革命ですらハマったらどうしようもねぇんだよ。
革命される前に押し切るしかないが即3インドは軍が揃うまでに時間がかかるのであまりやりたくない。
だからインドは2で戦うことが多いが2で中途半端に戦うとトルコが3入りするとカウンターを食らってしまう。
あと海はマップの条件はあるがインドは自動木収拾やアグラ要塞なんかがあるから潰し辛い上に
2の軍も強くワンダーの停戦なんかもある。
海の完成の速さはイギリスに負けるが潰しづらさはポル同様なので海が強くない文明はほぼ詰んでる。
まぁアラウカニアとか海がしょぼいマップはそもそも海やらんけどな。
だから口だけの理論はもうどうでもいいって昨日から言われてるだろキチガイ お前のキモイ存在より恥ずかしくねーよ
501 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 18:26:18.63 ID:uEseYwAt
上位の海インドなんてしゅりしかいないだろ わからん殺ししてるだけでどこまで強いかはしゅりしか知らない
オスマン使いの人に聞きたいんですけど 中国って
オスマン使いの人に聞きたいんですけど 中国ってどうですか?
504 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 19:11:27.93 ID:2undDBtX
押入れ整理してたら出てきたから久々にやってみたが 外人とばっかマッチングしてラグが鬱陶しい アジア覇王入れないと日本人いない? コンプ版なんだけどなぜかアジア覇王のディスクだけないんだが・・・
もうしゅり配信している時に インドでのトルコはどうやっていますか?って 凸って聞いてこいよ
yuzaは聞けないだろ あっ、ニコ生で出入禁止くらったのはtakuman配信だっけ けど、しゅり配信でも出禁くらってそうだなww
いやー最近、中佐とか少佐に勝てるようになってきて、 AOEが楽しくて仕方ないわwww
>>509 ありがとうございます
アステカのコツ教えてください
>>505 しゅり配信でとっくにこのスレのこと言ってた「基本的にID:5jQk+9JZの意見で正しい」
と言ってたから配信漁れや
あとアホみたいに勝負しろ勝負しろとかごまかすことしかしなくなったようだが、
で、トルコ使いの将官はどういってんだ?w
まず論を展開しろ愚図が
512 :
名無しさんの野望 :2013/06/28(金) 08:26:06.03 ID:+FJZPRr1
5jなんやらがしゅりなんだろ 単文明使いの意見なんざ 下士官の意見なみに意味がない 文明が苦手なんじゃなく、そいつが苦手なだけ
>>511 言ってないのに勝手に話作らないでください
インドオスマンの話は、インド不利って一人でわめいてる感じだな。 オーダーの話ななると、革命革命って念仏みたいに唱えてるだけ。 これはチンカス軍曹以来の逸材かもしれんね。
唱えてるだけじゃチンカス軍曹様の比ではないわ
オランダで日本に勝つ方法ってあるんですかね
517 :
名無しさんの野望 :2013/06/28(金) 14:20:15.43 ID:+FJZPRr1
革命押すまで攻めないとか下士官なんだろうな 10分もフリーパスにしてくれるならどこでも勝てるだろ 普通
>>512 SELO見てしゅりが単文明使いだとあくまでも思うならお前頭おかしいから
小学校にでも戻れよ
馬鹿ほどこういう事実の捻じ曲げを平気でやるよな
>>513 水曜の配信で話題でた時に言ってたと思うけど?
>>514 革命が一番有効って書いただけで2の時代のオーダーとかも普通に書いてるんだがな
>>517 三で出てくるハサーで荒らし+偵察しつつ相手に対応できるトルコの嫌なところも知らない馬鹿ですかね?
519 :
名無しさんの野望 :2013/06/28(金) 17:30:17.81 ID:+FJZPRr1
>>518 他の文明はほとんどチームだろ
チームもインド以外のH2Hは大佐も維持できないレベル
520 :
507 :2013/06/28(金) 17:57:43.78 ID:ZLUU+gbK
>>510 階級がいくらかは知らんが、大尉以下だったら俺のアドバイスが役に立つはず。
@コヨーテは重歩兵からのアンチボーナスが少ない。
A神官ブーストはTC一軒分に相当する。
B神官はダンス中でもカバーモードにできる。
C時代3の神官は2の時代のハサー並みに強い。
まず@について、
『あおえさん』等のサイトを見ればわかるが、
コヨーテはマスケや長槍等から受けるアンチボーナスが少ない。
だから、コヨーテコンバットを切って且つ神官MAXの戦闘ダンスを踊ると
実質コヨーテのアンチユニットが居なくなるので、多少のマセを混ぜてゴリ押しすれば、強引に軍勝ちできる。
この状態を『コヨーテにアンチはいないのですぅ〜』という。
A神官一人で農民2人分の内政力がある。
つまり、神官10人にすれば農民数が実質プラス20人増えることになる。
この状態を作ってからがアステカのターンである。
逆を言えば、この状態になる前のアステカは単なる劣化イロコイと心得よ。
B相手がTC付近まで迫って来た時、神官をカバーモードにして踊ると射撃攻撃を半減できる。
これ、地味に大事。
ただし、この状態だと移動速度と攻撃力も半減するため、重騎兵が迫ってきたら、逆にノーマルモードに切り替えること。
C時代3に入った直後に敵の軍が大勢攻めて来た時、神官も混ぜて戦う事を頭に入れておく。
3進化した際の神官はハサー並の強さでかつアンチユニットが居ないため、重歩兵に当てれば返せる可能性が高まる。
長々と書いたけど、こんなところだろうか。
多分、全部知ってるかもだけど、実戦でこなすのは意外に難しいから練習あるのみだな。
ちなみに、質問者さんが中尉以下という前提で書いてるので、
それより階級高かったら、NOOBの独り言だと思って暖かく見守って欲しい。
521 :
名無しさんの野望 :2013/06/28(金) 18:14:14.09 ID:ZdfsbsVQ
タクマンとか何年AoE3に時間費やしてるんだろ・・・
自分の好きなことに時間を費やせれるのは幸せなことだよ
>>520 ありがとうございます アステカやったことないので全然理解できないですけど・・
今一等兵です こないだまで軍曹でした
フランス・オスマン→インド→中国でやってきましたが次アステカ勉強してみます
軍曹復帰できたらお礼カキコします^^
最近AJCに全然リプ上がんなくなっちゃったね
527 :
名無しさんの野望 :2013/06/28(金) 21:02:32.42 ID:+FJZPRr1
>>518 とりあえずコテつけろ
そして主張と階級や持ち文明などをまとめて書け
毎日読んでる俺でもまとまらないんだから、まずはまとめてろ
528 :
名無しさんの野望 :2013/06/28(金) 21:04:51.71 ID:+FJZPRr1
進化のハサー4だけで攻められないとか話にならんぞ 相手が馬セミしてきたらもう詰んでることになる
ちょっとやったけどアステカ無理かも・・これ超上級者向けじゃないですか 操作が追いつかないし なんかユニットが弱い(´・ω・`) ショボーン
>>529 アステカは玄人向けだけど、
その程度でへこたれてたら何使っても同じだと思うぞw
531 :
名無しさんの野望 :2013/06/29(土) 01:53:44.58 ID:SLI7AK3z
そんなのじゃロシア使えないぞw
進化ハサーがどうこう言ってる時点でコイツも観戦元帥じゃね? 進化ボーナスこそ相手の出方見て選ぶモンだろ。革命もそうだが、 基本的に全く攻めてこない前提で話してんだよな。即3系が 偵察した結果、後出しできるものじゃない事くらい下士官だって 分かるだろうに。 >529 戦闘ダンスきちんと使えば、ユニット弱いとか言えなくなるから。 こんなん余裕だろって当てで、なぜか0リセみたいな。 暇な時にウォーリアを水増し要員として出しておくといいぞ。
誰か532を翻訳してください
534 :
名無しさんの野望 :2013/06/29(土) 10:23:01.98 ID:kLmezS+F
532に日本語を教えてあげてください まず読めてませんな
増援ご苦労さまですwww アブスかハサーは小屋と最初の生産、カード見て選ぶって話な。 革命を見越した即3をするかどうかは、2押した時点でほぼ決めてんだから、 それ自体、相手の出方どうこう関係ないよねって事ですわ。
中国即3ってやられたら脅威ですか?
一番お手軽で一番強い戦略だよー TGNでも決勝中華ミラーだよー即3が勝ったよー
>>535 ???????????????
自分が3進化ボーナスのアブスかハサーかの意思決定をするのに
相手の生産兵の種類を見て選ぶということかな?
>革命を見越した即3をするかどうかは、2押した時点でほぼ決めてんだから、
>それ自体、相手の出方どうこう関係ないよねって事ですわ。
ここからがわからない
上の文章の意味と一致しない上に相手の作戦にあわせてカウンター狙いにいかないのなら
革命なんて怖くもなんともない作戦になるのだが・・・・
>>536 牛か羊大量にいるとOP
それがないと普通の文明
中華即3は資源薄いMAPだと強いな 兵が自動生産で沸いてくるから デカンとかならフランスの内政強めのセミFFのが強いと思う まあ強いですか?とか聞くレベル帯だと中華のアンチ文明が多すぎて尉官にもなれないだろうけど
>>539 マイクロさんは最強だからな
マイクロさんで勝てば問題ない
上級者じゃなくてOPにはOPを当てるってだけだぜ?
>>544 そんなに簡単じゃないよ 今中国の練習してる マイクロ教えてあげるけど
軽歩
・火縄でアウトレンジからの引き撃ち 相手射程の把握
・オーバーキル防ぐため6体づつのナンバリングかつまみ操作
・全軍当てたときは1体づつ操作し相手の対馬を消す
・追撃されたら近接された1体だけ切り離して離脱
近接歩兵
・撃たれてる兵のみモード切替
・槍ワープ
・点でなく面で当てる 領事館マスケは当たってる面のみ近接モード 後列は射撃
・砲守るように瞬時に陣形の組み換え
・師匠の位置取り
こんな感じ (´・ω・`)
難しいけど軍曹〜曹長くらいだとこれくらい普通にやってる
いやいや軍生産と農民生産止まらないようにするだけで曹長くらいになれるし
ちゃんとオーダー通り即3して、馬馬生産でぐちゃ当てするだけで勝てるのに なんで下の階級の人たちって難しいことを気にするかね
農民生産して相手が出してくる兵予想して兵カードきるだけで 少尉以下は中華即3で余裕だし
下士官の連中って、自分から当てに行く時は前見て操作するけど、 遭遇戦や仕掛けられた時の対応が糞なんだよな。 操作以前に、高コストユニットが無駄死にみたいな。
550 :
名無しさんの野望 :2013/06/30(日) 16:21:52.71 ID:r6XYtF5N
そんなマイクロ全部一緒にできたら神だけどな。 多分口だけだと思うけど。 実際わかっててもなかなかできないよ。内政もしないといかんし。 嵐もケアしなきゃいけない。なるべくやるようにしてるけどね。 マイクロより大事なことがある。マイクロは最後。 戦略選びや農民しなないほうがよっぽど大事。
>>545 は流れから見てただの釣りだろ
なんでお前らマジレスしてこんなに大漁状態になってんの?
552 :
名無しさんの野望 :2013/06/30(日) 18:34:18.00 ID:r6XYtF5N
まあいんじゃないの?
553 :
名無しさんの野望 :2013/06/30(日) 18:53:12.99 ID:iK1hCExo
マイクロは最後ってのは本当にそう。 ワーカーを休まず作って、軍を作って資源を使い切る これだけできてれば簡単に上いける。 逆にそれもできてないのに瑣末なマイクロに拘るのは意味がない。 資源使い切って軍出してれば10の軍が出るから、8の敵軍に対して 適当にアタック移動だけしてれば勝てるのに、資源使いきれてないもんだから 6の軍しか出せてないのに、それで8の軍にマイクロで勝とうとする。 またはどうしても勝てないから「俺はマイクロが下手だ」と思い込んでしまい ますますマイクロの罠にはまってしまう。 例えるなら、ギリギリの節約生活して、冷蔵庫の開け閉め3秒以内、風呂場にペットボトル、 蛍光灯に銀紙はって明るさアップ、これで月60円の節約!とかやっておきながら 毎週パチンコ行って2〜3万スってるようなもん。 しち面倒くさい瑣末事に一生懸命になるより、もっと大元を直せよって言う。
>>545 こんなことやってるから逆に軍曹なんじゃないのか
上手い人がどんな操作してるかよく見るといい
いや、最低限の軍操作は必要だぞ。アタッコムーブでもいいから、 撃つ殴るくらいはしないと。補給食われてんのに操作なしとか、 建物殴りっぱなしとかは10:8でも簡単に覆る。 移動ミスって敵が1回多く射撃できただけでも全然違うからな。 まぁ、視点は基本的に左下でいいと思うけどね。。 農民生産、軍生産、資源分配、ミニマップ、ゲームの7割くらいは 左下に集約されてると思われ。
外人のかくれんぼにはイライラする こっちはオスマン革命したから探すのに苦労する
かくれんぼも有効な戦術の一つだからね
革命に対して早めに多くの農民や探索者逃がして内政を分散させて持久戦挑むのはやりようによっては逆転の可能性もあるからまだわかる だが普通に壊滅状態で農民2、3人だけ逃げ回る奴は死ねって思うわ 2Rしかけて10分以内で勝敗決してるのに逃げ回られて5入りして議事堂する羽目になって20分超えとかだるすぎる
ステルスユニットならまだしも、農民なんか馬走らせとけば すぐ見つかりそうだが。カウンター食らう可能性のあるスコアで ないなら、時代5に進むよりは前哨やTC、小屋建てまくってマップ全部を 視界に入れる方が早い。
560 :
名無しさんの野望 :2013/07/01(月) 17:01:31.54 ID:2pGAbPGW
5なんかいかないでスパイつくればすぐおわるだろ。
324t
562 :
名無しさんの野望 :2013/07/01(月) 21:03:41.23 ID:wKYTqfq6
入れないけどメンテ中ですか?
564 :
名無しさんの野望 :2013/07/01(月) 21:27:26.51 ID:wKYTqfq6
>>563 ありがとうございます。
月曜もメンテあるんですね…
初めてなので戸惑いました
今一番リプ上がってるサイトってどこ?
軍曹の俺様が少佐に挑戦中
オワタ\(^o^)/
2v3で勝ったったwww
みんな下士官馬鹿にしたり少佐以下っていうけどさ、そんなに差あるもんなのか 俺は万年伍長だけど曹長だと相当強いぞ下士官のトップだしな 曹長だと佐官と戦ってもワンチャンあるんじゃねーの?
なるほどwww
572 :
名無しさんの野望 :2013/07/02(火) 23:02:38.37 ID:RaPUIGXv
上二つのやりとりが面白かったぞ。 曹長と佐官なら100回やって一回勝てるか勝てないかくらいじゃないかな?
大体「勝てる」ならそれはもう曹長じゃなくて 嫌でも階級どんどんあがってすぐ曹長じゃなくなっちゃうだろw このゲームのPR.階級はマトモにゲームやってれば、 かなり的確に実力を示す値になり、 しいてはクイックマッチで同レベルの相手と対戦できるいい仕組みになってると思うわ 人少ないのが残念
574 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 01:08:28.23 ID:m6xYLpQW
クイックは強文明ばっかで萎えるけどね。 中尉あたりはPR腐った強豪が結構いる。
同文明なら自分のほうが勝てると思ってるのか?w
576 :
名無しさんの野望 :2013/07/03(水) 01:17:47.72 ID:m6xYLpQW
うん(^-^)
でも意図的に即落ち繰り返してPR調整して格下狩りを繰り返すようなのも居るしなあ 1000戦越えてるか佐官以上だと大体PR=実力あてはまるとは思うけど 尉官以下だとチーム戦メインでH2H殆どやらん奴やその逆は2・3階級程引いて考えてやっと実力相応ぐらいだと思うよ?
万年伍長とか 反省点なく毎回同じ間違い繰り返してる 向上心のないゆとりだろ
クイックであたると萎えるのは日本 オスマンインド中華は あぁ、強いとこと当たったなでスルーできる 日本だけはクイックでもチームでも ねぇーわと思う
日本を旨く使いたい
H2Hで日本がダルいと感じた事はないなぁ。偵察頑張ればどうにかなるし。 普通にインド中華イロコイがうぜぇわ。次にオスマンスーあたり。 ドイツ、日本あたりはミスったら負けちゃうかな〜程度。
日本が一番糞だろまじつまんね。 自陣にこもって進化するか足軽薙刀ためてはいおわり アジアは何もしないと確実に内政負けるのが糞だわ。そのくせ死ぬまで籠ってるから荒らせない
やること分かってて負けるってのはただの馬鹿だ
PR32って階級何? こっち軍曹で相手が一等兵だったんだけど あっさり負けてサブ垢なの?って訊いたらPR32って言ってた 財宝とかバンバン獲りまくってて壁1つをたくさん張って視界確保したりとか なんかおかしいと思ったんだよな
>>584 少佐 てか、それくらいググれよ すぐ出てくるだろ
視界だけ確保して何してこようが早期に感知
マップとカードと国確認しておけば下士官のやることなんてほぼわかるだろうし
格下相手にナメプーしようとしたらナメプーされて顔真っ赤でスレ光臨か
財宝バンバンってお前も取れよって話だろ
それに財宝バンバンとられてる間にお前何してたの?って思うし
軍曹相手に何言ってんだこいつ
そうだな 軍曹相手に普通の対応もとめた俺がバカだった ごめんなさい
相手は少佐だったのにマップとカードと国確認すれば下士官のやることはすぐわかるとかも噛み合ってないよ 煽るなら内容から外れちゃいかん
PR32って中佐やし
マップとカード、国だけでやりたい事を察知できる訳ねーだろ。 2入り直後のカード、農民の分配、小屋の種類のうち、2つくらいは 確認しないと無理。 下士官レベルで一番差があるのは、軍の出とその時間でしょ。 どうせ軍量少ないし、追加もイマイチだろうから、それこそ やりたい事やって踏み潰せますってのが正解。
軍曹で佐官に勝つオーダーおしえて
593 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 22:31:06.41 ID:3pLNFFks
佐官に勝てないから軍曹なんだぜ? もうトルコ即3と革命をひたすら練習しなよ。 簡単で一番の近道。 精度上がればたまーに勝てるかもよ? たまーに。
どうでもいいけどAJCCいい加減開催してほしいわ 3人スタッフ募集したら開催なんだろ?後一人じゃねぇか 2人一応募集に応じてるのにもう1ヶ月も放置って募集に応じた奴らも 舐めてるだろ いいかげんにしろよ
>>593 伍長(自分)で曹長に勝つオーダー教えてください
これが現実なんです・・・
強化より兵多めに入れろ
597 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 00:11:55.79 ID:IfKPZr4n
曹長にも即3オスマンだ。 曹長ならば結構倒せるだろう。 ダメだったらオーダーじゃなくて技術の問題だ。 がんばるんだ。
脳筋即3ばっかじゃ、アステカやロシアの2R食らって沈むだろ。 スーに至っては3行って何出すの?っていう。弓騎兵?w 何で負けたか自己分析できないんじゃ、永久に下士官ですわ。 ぶっぱなしのオーダーで勝つんじゃなくて、相手のやろうと している事を読んで、相性勝ち狙うのがこのゲームの真髄なんで。 まぁ、釣りなんだろうけど。
まずは即3というひとつのオーダーを綺麗にできるようにして基本を身に付け、かつ勝ちぐせをつけるってこったろ 右も左もわからない初心者に読みあいがゲームの真髄なんでとかまともじゃない 読みあいの土俵にすらたてないというのに
下士官馬鹿にするなよ!曹長は下士官の王だぞ!!
テンプレって大事だよな
テンプレ大事だけど万年下士官以下はテンプレすら確認していないからな
604 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 13:34:50.05 ID:IfKPZr4n
間違いなくテンプレ精度あげれば曹長には勝てる。 とりあえず即3をしろ。たまに勝てれば尉官にはなれる。 苦手文明や対応を考えるのはそのあとだ。
軍曹曹長に覚えたてのオスマン即3で勝ててしまうと言う恐ろしさ
中尉だったけど少佐までは勝ち越せるよ?
クイック自体、なかなか当たらない事ある現状で、数こなして 階級上げるって相当面倒だぞ。同じヤツと3連続とかザラだしな。
608 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 04:15:18.31 ID:aph7BTPp
ロシアの対ドイツがしんどいです。 金鉱がTCに二つある場合や大きい金鉱の時はさらにしんどいです。 2nd封鎖しにいっても石弓民兵ウーランに轢かれたりドッペルウーランに轢かれたり します。 みなさんどうされてますか?
セカンド封鎖で民兵食らうってのはよくわかんないけど、ドッペウーランにどうあがいても勝てないから3いったほうがいいよ。3いったところできついけど 基本的に軍も内政も勝てないから、お互いに初期資源切れ始める頃の内政地の取り合いでトーチカいかしたりしてごまかすしかない まぁドイツに負けても深く考えない方がいいよ。seloの勝率でわかると思うけどかなりぶっ飛んでる文明だから
曹長ってドイツかオスマンしかいないんですけど・・・
スー使っちまえば?
徴集兵だけどスーってそんな強いの?
スーは内政細いから、1度軍消えたら終わるが、基本的に ユニットスペックが高め。時代2から軽騎兵が出るおかげで、即3系にも 強い。まぁ、積極的に前押さないとダメな文明だから、 初心者にオススメかっていうと、微妙かな。
>>610 腕上げろとしか言えない
相手早朝なら君が遺憾の実力あれば負けないから
ゲームに負けて階級下がっても下手になるわけじゃないからね、そのうち勝てるよ
十連敗してもこのゲームを好きで続けられるようになればうまくなるよ 気づいたら尉官にはなってる
それはないですよ3年以上やって伍長だし
下士官スーだとドイツに詰んでる・・・・ ドイツ3入り戦闘馬車でてきてマイクロ勝負の形になると勝てないし 荒らしあいなっても相手農民固くて殺しきれないのに、 こっちの農民はウーランでボロボロにされてなんだかなぁって感じ(´・ω・`)
伍長なのにマイクロマクロ言ってるのが勘弁だわ 俺左官だけど下士官とか全軍アタックムーブで勝てるよ どうせ軍当てする時に資源1000あまりとかしてんでしょ
曹長でドイツオスマンばっかりってクイックの話? 俺今少尉だけどオスマンは当たるがドイツなんて今まで当たった事ないぞ? イロコイ、オスマン、中国率が半端なくてあとはイギリス、フランス、日本、アステカ、ロシア辺りも居なくはない 部屋建てたチーム戦だとドイツ、スーも結構見るけどクイックだとスーすら今まで1回しか当たった事ない ってのが徴収兵から今までのクイック合計80回ぐらいの話
おうSELOでも見てこい
勝率とか見る時ってSELOのCivilization stats:1v1でいいの?
これって2010/6/1~2012/5/31のデータだよね?
>>609 の人がドイツぶっ飛んでるって言ってるけど
勝率50.69%でぶっ飛んでる…?ロシアに対しては58.12%とぶっ飛んでるって事?
私の見てるところが違うのかしら
これは先日あった体験談なんだけど こっち(中国)対ドイツで お互いセミFFで3入り 向こうスカミ戦闘馬車 こっち火縄剣士で全軍当たって もう本当にマイクロに専念して軍勝ちしたのね 本陣まで追撃して相手軍溶かして 普通は勝ったはずだよね でも資源なくて「アレ?」って本陣見たら・・・ な ん と 全 軍 当 た っ て る 最 中 に お ま け ウ ー ラ ン 荒 ら し で 農 民 1 8 体 殺 さ れ て ま し た (´・ω・`)
雑魚すぎ
ていうかドイツ相手にしてウーランが混じってない時点で全軍なはずないだろ
かくれんぼどうやって探せばいいのさ 革命しちゃったよ
こんなとこ入れんのかよってとこに隠れてた かくれんぼまじうぜえ
628 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 16:24:50.90 ID:pQqBfPP4
砦たてまくれ
さすがに農民18人とかはネタだろう。左下の農民配分表やミニマップを 全く見てないって事だろ?当りに 専念してたとしても、軍の追加生産する時点で絶対気がつく。 つか、そんなにマイクロやりたいなら、他のRTSの方が向いてんじゃねーの? AOEは軍当てと同じくらい、内政頑張るゲームなんで。
630 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 03:09:10.66 ID:pY3tRhR6
みなさんがやってこの文明おもしろいなっ深いな〜て文明ありますか? ある程度勝てないとおもしろくないとは思いますが。
ドイツでいんじゃね 簡単に勝てるのに一部の糞文明ばっか目立つからあまりopop言われないし
ドイツなんか毎回やること同じだし面白くねぇよ 面白いならインドかイギリスだろ 海も強いし対文明はそれぞれいろいろ読みとか戦略が必要になる 即3が最上位即3ほど強くないのでごまかす技術も必要
せやな
ユニットの種類が多くて3の時代での編成選択肢の多い中国、インド辺りかな? 4入りすると前漢と無限ウルミンに寄ってくんだろうけど… アジアだと領事館の同盟先でもある程度編成変わるしね 前にインドが2種類の虎合計20匹で攻めてるの見たけど意外と強かった、建物割れないんだが象からどんどん虎が追加されてた あとオランダで豊富な人口枠と銀行の金をいかして傭兵濁編成もたまには面白い 銀行と家建てきる前にラッシュされたらキツイけど…
中華は強いけど別に色んなことができるわけじゃないし面白くはないぞ 全文明に対して即3で8割通用するし
即3だけで8割は言いすぎだと思うが 偵察もしてラッシュ気味ならいったん受けも入れて 早め3入りで8割通用するっということなら納得 いろいろやりたいってことの条件なら一番はインドに俺もなると思う 意外とおもしろいとおすすめしたいのはアステカ
できるできないで言ったら、中華はいろいろできるんだけど、 何が強いかって言ったら、即3なんだよな。2から軽騎兵出せたり、 面白いカードもあるのに。
日本ばっかやってたら桜桃園がないとダメな体になってしまった 肉寄せってナンだっけ…?
中国即3の利点教えてください!!
軍がおっぱい出てくる
>>637 中華が仮に二でしか戦わず、他の文明も全て2で来る場合
確実に有利な組み合わせはゼロだからな
即3なら半分以上の文明に有利なのに
>>639 軍生産ワンダーと3入りで出てくる軍隊、2枚軍カード+茶葉400のレッドコートのピーク軍量が
全文明でも最強
あとは、馬馬生産とかな。中華は基本的に特定の兵種だけ 出したりはできないんだけど、3入ると重騎だけの生産が可能になる。
644 :
名無しさんの野望 :2013/07/10(水) 12:28:35.00 ID:81C/lnSv
今年の春先で夜になると1000はinしているときいていたのですが、今で12部屋、夜もその倍程度しかありません 関係ないと思いますが一応最も新しいアジアからESOへ接続しています こんなもんなんですか? それとも、オーストリア等が追加されるかなり大掛かりなMODとやらを追加すれば、1000人inを目にできるのでしょうか 苦労した割りにショボすぎて泣けました
どこをどう苦労したかわからないけどそんなもんだよ?
部屋だけでゲームしてないから
647 :
名無しさんの野望 :2013/07/10(水) 21:25:05.11 ID:poQZY5qF
test
>>629 前線がガチで戦ってるタイミングでハラスが来たら対処しづらい。
だから、佐官クラスでもそういう可能性はあるよ。
てか、なんでいつもいつも、俺ばっかアク禁喰らうんだよおおおおぉぉぉぉーーー!!!!
うーむ 言われてみるとミニマップってほとんど見てないかも^^; メイン画面ばかり見てました 音バグすると農民狩られても気がつかないですよね^^;
窓でやってて音でかくなるの嫌だから音楽ファイル削ってるのは俺しかいまい
初心者っぽい外人一等兵と組んで中尉、伍長ペアに勝ったったw 初めて尉官に勝てたけどマジ爽快やな
653 :
名無しさんの野望 :2013/07/11(木) 02:04:28.73 ID:yvCfe8DM
どうせsmurfだろ
格上に勝てると確かに気持ちいいね
まぁ安定して勝てるようにならないと意味ないけどな 勝利の快感だけ求めるようになると楽して勝つ方法ばかり探して実力は上がらなくなる
安定して勝てるってのは格上どころか格下なんじゃないのかと。
一番気持ちいいのはチームで煽ってきたヤツに クイックで当たってフルボッコしてどっちがヘタか証明した瞬間だろ それで相手が発狂して何か言ってきてるのを見るのが一番爽快 結局、何が言いたいかと言うと チームって味方に足ひっぱられてさらに文句言われたりとかでイライラしね? クイックのほうは基本的に勝っても負けても自己責任だから納得できるけど
君も足引っ張ったときは同じように思われてるさ
即席チームに文句言ってもなぁ。7分あたりに味方の軍量とデッキ見て、 糞チームの予感がしたら、さっさと壁張りとハラスメインに 切り替えるのがいいと思うぞ。時間稼いでも軍出ないようなヤツは どうしようもないが。
中国即3しても全然軍がでないんですけど何が原因でしょうか?
661 :
名無しさんの野望 :2013/07/11(木) 20:54:35.76 ID:yvCfe8DM
noobと組む時は、馬役推奨。そして早め壁
仲間のほへいの数足りなくて馬のあてどころが皆無 少数で荒らしてさっさと3TC温りした方がマシ
>>660 テンプレやリプレイすら見ることしない
ゆとりの発想が原因ではないでしょうか?
軍でないんですけどで理由がわかるほどエスパーはここには存在しないでしょう
そもそもチムは仲間内でしかしない。
665 :
名無しさんの野望 :2013/07/12(金) 15:44:35.23 ID:0zRe9hho
チームで噛み合うとすごくおもしろいもんね。
噛み合うっていうか、足りない部分を補ってくれる動きがありがたい。 序盤なら荒らし対処とか、中盤ならペタやカルヴァ、後半だと臼砲あたり。 押し引きとかじゃなくて、追加の範囲で調整してくれる感じ。
おまえがやれよw
>>663 金700→進化中に木700だと3入りしてカードきれないですよね
3入り後 進化火縄+違和園の連弩ステップ せいぜい生産の火縄剣1回しかでないんですけど・・
ハハハ、こやつめ
>>668 中国即3はピークが少し遅い
中国は3入り後、軍が貯まるのを待ってから前に出てグチャっと当ててgg
前に出るタイミングの目安は領事館の茶葉400レッドコートが出るくらい
3入り後にカードきれないで負けるのなら木材700じゃなくて軍カードもしくわセミFFをすべき
どうしても3のカードを早くきりたいなら村2軒じゃなくて村1と交易スタート
即3なんてのは3の軍カード連打にかかってんだから、3入ってすぐに 軍が出ないのは当たり前。3押してからの動きでどうにかしたいなら、 2の軍カード切るくらいしかない。 中華に限らず、即3は3入ってから3枚目の軍カード切ったあたりが ピークと言うにふさわしい時間なんだわ。受けの形やバランスを 重視するなら、タートルやセミの方が全然いい。
ドイツトルコ中国なんか変にセミったり防衛分出すよりストレートの方が効くけどね
ある程度やってりゃ中華は2が弱くて3以降強いってのがわかってるんだから3いかれる前に潰そうと考えるのは当然で、相手は必ず攻めてくるってわかってんだから対処慣れしろとしか
ようやく伍長だやったー!でもまた一等兵に戻っちゃったじゃないですかヤダー!
中華の2が弱いとかこのゲームやったことあんの? こっちが2で詰めるのは向こうが毎回軍0で3行くからだろアホか 大佐以上の中華は普通に2で戦ってるだろ。2がホントに弱いならそんなことしない
中華の2は決して弱くはないが、 そのまま押し切れるほど強くもない なので、2の時代で前線を均衡させて 内政もふつうのFFより育てた上で3に進むみたいな工夫が問われる まぁ何も考えずにテンプレFFしてても充分強いんですけどねーwww
いや中華は3入りのタイミングがあるから強いだけで2だけで戦うなら間違い無く全文明でも真ん中以下だよ
まぁ2だけで戦うと最強は日本かイロコイかインドかトルコになるけどさ
相変わらずここじゃ日本はOP扱いだなw
日本は金閣寺パワーが出る3以降だろ強いのは 2の無強化足軽のコスパは全マスケ中最低だぞ 足だけは早いが
>>680 コスパとか関係ないから
内政力に甘えて相手より圧倒的に多く数を出せばいいだけの話
2最強が日本トルコはなさそうだが。 普通にTWC系、インドロシアあたりでしょ。
ロシアってそんなに強かったのか
685 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 20:23:28.51 ID:Gi+5mb9X
イギリスかインドじゃないの?
色恋以外思いつかないが馬鹿なのこいつら
久々に復帰して尉官を軽くボコッてやったら、 「GG」とか言ってくる奴いるけどバカなのか? 全然good gameじゃないだろ
ww
ロシアの2は普通に強いでしょ。内政と軍量のバランスいいし、 コサカード2枚とかあるじゃん。西洋の中では着弾早い方だし。 そもそも、ロシアの場合、3に行くメリットが薄いのもあるけど。
このスレ下士官多すぎじゃね?
3いくメリット薄いとか何いってんだ?
他文明は3いかないと出せない兵種があるけど ロシアは2で基本的なの全部出せるって意味だろ 内政面でもロシアは中心の増設しなくてもいいし そんなのも分からないとか下士官以下の二等兵ですか?
>>692 プレイ人口比からすれば、むしろ佐官以上の上官殿が多すぎだろ
実際の階級は知らんけど
ロシアほとんど使わないから聞くけどオプリって2でだせるっけ? 相手文明にもよるだろうけどさっさと3行ってファルコだけ操作しつつストレマスケコサックぐちゃ当ての間にオプリ荒らしとか戦術的にありえないの?
2のイロコイトルコのピーク軍量と速さ知らない雑魚ばっかりかよこのスレ・・
h2hOPランキング左官〜将官編 第1位イロコイ…勝率ナンバー1。文句なしの最強文明。 第2位インド……イロコイに僅差で勝率は負けているがほとんど同じ。OPを味わうにはピッタリな文明だ。 第3位オスマン…スーを抜きで考えれば上二つの文明に勝るとも劣らない。どんな時代でもOPぶりを発揮する。 第4位中国………この辺りから勝率は5割に近づく。しかしOP。 第5位日本………勝率は中国とほぼ同じ。使用者が他の文明と比べて2倍も多いのが必要以上にOPと言われたり叩かれる原因かもしれない。勿論OP。 第6位スー………得意なものとそうでないものがはっきりしている。OPボウライダーでggを引き出す。 第7位ドイツ……h2hではOPとは言い難いかもしれないが使用者に変な奴が多いので悪い意味で目立ってしまう。 下士官〜左官だと 4位までは代わらないがその下はアステカやロシアなどのラッシュ文明に代わっている。
699 :
名無しさんの野望 :2013/07/16(火) 13:47:46.59 ID:VE5Ahra6
是非ともロシア使ってみて。 そんなにうまくいかない。 おプリは3しか作れない。 そうゆう感じだと馬単にひき殺されるとおもうな。 ロシア相手に2ステイは不利になるとこが多いから大抵先に3行かれる 先にファルコ出されてトーチカ壊されるかスカミドラによる引きうちで じわりじわり削られる。そうすると肉場所なくなる。軍でないGG。 3追っかけても引きうちされまくりでじわじわ削られる。 2に長めにステイしてしっかり資源封鎖できないときつい。
今って下士官過疎ってる?
伍長ぐらいの部屋に中尉が入ってくるんじゃねぇ 3v3で伍長が立ててるのに他2人中尉じゃねぇかどうなってんだ 罠ばっかりや
>>702 昔の尉官ゲーに入ってくるロドホやらバッツみたいだな
まぁこういうことはよくあるから
「自分でホストして無言で蹴れ」
外人だと階級明らかに離れている部屋入ると普通に無言蹴してる
>>702 その中尉をわければいいんでね?
一人だけ階級的に見合わないのがいるゲームは始まる前からだいだい結果がわかるからつまらないとは思うけども
もうやめて! 女がいるという理由だけで 一等兵や伍長相手に突って俺つええしてた将官もいるんですよ!
オプリやファルコの為に3行くとかねーから。ストレのコスパで 資源封鎖気味に進めるのがロシアの基本。中途半端に3行って、 中華みたいにぐちゃ当てしたら、あっさり馬に食われて終了ですわ。 ロシアマスケのゴミっぷりは、当ててみないと分からないところだけど。
ファルコのために3入りはあるだろ オプリのためはどうかと思うが 城も含めてしっかり資源封鎖もできるし3いくのも悪い手ではない その前の段階でしっかり封鎖できて優位きづけてるかの判断も含めて 3入りはアリという見解だけど
ねーよバカ
城とか言ってる時点で観戦下士官だろ。ロシア使った事もなければ、 ロシアに凹られた経験もないんじゃね?
でもロシアはトーチカが強いから
...なんか色々わかってないなさすがに
ー本日の下士官講座ー いいか、みんな 今日はロシア トーチカの優位性についてだ (゚д゚ ) (| y |) トーチカは戦士育成所(木200)+前哨(木250)+人口枠5(木50相当) 本来、木500かかるのを木250で建築できるんだ 小五 ( ゚д゚) ロリ \/| y |\/ トーチカ1件毎に木250の得だ トーチカ建てれば建てるほど資源勝ちできるぞ ( ゚д゚) 悟り (\/\/
713 :
名無しさんの野望 :2013/07/18(木) 23:33:17.34 ID:Z0iZPe5u
天才が降臨したなw
キミ頭いいね
仮に前哨としての意味が無いとしたら?
自衛力もなく兵の回らない小屋などただの経験値にしか見えない
トーチカ20件建てれば木5000か よしちょっとロシア使って来るわ
718 :
名無しさんの野望 :2013/07/19(金) 17:22:10.73 ID:hOyMTJl8
7つまでだから気をつけて建ててね(・∀・)
DELすればいいこと知らんの?
えっ
サマーセールのAOEきてないか?
ていうか既にサマーセールで半額じゃん
トーチカは前哨としては優秀と言えるが、小屋として機能するのは 2小屋までだからなぁ。4軒とか建てても普通は踏み込んでこないし、 素直にストレ生産した方がいいんじゃね?っていう。
正直AOE3は昔のゲームの割には50%じゃ高い このゲームが盛り上がる気配が全くないのは高くても来る新規がボコられてやめてく連鎖が止まらないからだろうな
新規で初めてキャンペーンをやって自分はそこそこ戦えると自信もってオンラインに 実際は農民生産も止まるわ余計な事して2入りが8分とかだわシムシティして軍作らないわで 二等兵、一等兵辺りとの戦いでも酷いぼこられかたをしてやめる って奴結構居そうなんだよなぁ 俺はオンラインデビュー戦で↑の様な感じでぼこられたくちだった
俺も大尉佐官ループでとっくにやめたクチだけど 他ゲーの値段見てると10ドル超えてたらまず比較対象にもならないと思う 昔の名作ゲームってセールなら5ドルとかで複数普通に売られてるからな
少尉まではトントン拍子だったけどそこで半年以上頭打ちしたな
728 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 15:01:40.04 ID:Gkdv4f/z
sigyounosinriのような初心者狩り 劣化sigyounosinriの鉄壁beruking こいつらみたいなのにボコられて辞めていくんだろうな ホスト部屋作成してnoob 1v1と記載してまで二人とも初心者狩りに夢中 鉄壁は初心者狩りもなんでもありクランになったんですね
ボコられた人乙
>>727 とんとん拍子で尉官とかいいなあ
オンラインやり始めて一週間で伍長、そこから二週間で軍曹、更にそこから一ヶ月で曹長で半年経過した今やっと少尉に上がったけど
一戦毎の変動が少なくなったし次中尉に階級上がるのいつになるか見当もつかないわ
まあそもそもまだ大尉に勝った事無いわ、中尉にも8割は負けるわ、下手すりゃ軍曹にも負ける事があるから少尉の階級と今の実力があってるかすら微妙だけどな…
俺、いま大尉だけど、少尉になるのに1年掛かったわw どんだけ、要領悪いのかと自分を責めてたけど、 同じような状況で心折れて止めてく奴は多そうだな。。。
たぶん尉官になるまで伸び悩んだ奴って 弱文明(対応文明)メインで使ってるんだろうね。 よく初心者にフランスみたいな対応文明勧める奴がいるけど完全に害悪。 トルコイロコイみたいな、ピークが強くて押し付けができる強文明を使って まずはこのゲームの勝ち筋を学んだほうがいい その後にフランスを使うとフランスみたいな対応文明の強みもよく分かってきて伸びやすい
そのあと西洋やってすぐまたイロコイに戻るの間違いだろ レイマー散々したあと西洋やった奴とか見たことないわ。逆はいるけど そうして糞文明故に回りに嫌われ文明も1つしか使えずチーム戦にも参加できずそのまま消えてく
>>733 そうか?
俺はさんざんラッシュ文明使い倒した結論として、
このゲームはカウンターすんのが一番楽って結論に至って
最近はカウンター文明ばっか使ってるけど
最初は好きな文明使ってみて、合わなかったら違う文明使うのがいいと思う。 ようはいろいろ使ってみて、自分に合う文明見つければいいかと。
736 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 22:56:22.29 ID:0aItLR/m
俺はロシアからはじめて地獄をみたぞ! 即3文明の楽さに驚愕したぞ!
737 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 01:26:27.33 ID:08ZSL2j2
ミラーで一回しか負けたことないのに、相手は今回違う文明使って 負けたら。。 お前はいつも俺にミラーで負ける。 それ、俺のオーダーじゃん。お前パクったでしょ。 お前はパクリリストいりだな。 だって。外人のいいわけは面白い。
このゲームってオーダーパクってなんぼだろ パクられて負けてるようじゃただの馬鹿じゃね
739 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 02:47:10.19 ID:08ZSL2j2
しかもパクってないしね。 文明変わってるから戦術変えただけなのにね。 一応お前のオーダーじゃねえからって言っておいたよ。
>>732 フランスが初心者向けってのをどこかで見て曹長上がるまでフランスしか使わなかったなあ
その後全文明のHCLVあがるよって言われて日本を100まで上げたんだけどその間散々外人に「no japan」「japan op」って蹴られたの思い出した
初心者はぶっちゃけ、日本とオスマンだけ使い続ければいい
>>741 下手に万能文明使うより
扱いやすい文明使ってたほうが最初はいいよな
対CPUで2入りまでをひたすら練習したなぁ
きしおうみたいな即落ち格下狩りカスがコミュニティのトップで配信ってのがいかにもオワコンだよな そういうキチガイいるのはわかるんだけど、それを視聴して一緒になって狩られてる下士官笑ってる奴がたくさんいるあたりこのゲームの陰湿さが伺える
745 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 18:19:30.27 ID:08ZSL2j2
クイック即落ちしてもPRって変わらないよね? ダメなのかい?
普通に落ちる
日本使いとかまじいらないんだけど 日本使いとだけは戦ってもおもしろくない
OP使いの日本人率はかなりのもの 謙虚が売りの日本人も仮想現実ではやりたい放題
750 :
名無しさんの野望 :2013/07/21(日) 19:37:17.27 ID:08ZSL2j2
elo見て即落ちのとこ見てもレート変動してないけど 間違ったとこみてるのかな。
3年やって伍長です(´・ω・`) みんな上手いなぁ
それは君が下手すぎ
負けても反省なく何も考えないから伍長なんだろ 毎回、同じことしかせずに毎回同じ内容の戦績だろどうせ
3年やって伍長とかネタにきまってんだろ
755 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 01:07:08.34 ID:N0GuQea7
俺は5年やって二等兵です。
このゲームアジアが本当にダメにしたよな。 荒らせない、天然資源にほとんど困らない、進化ワンダー・茶葉なんかでどんどん差がつくから時間たつと自動勝ち アジア使いが戦略語ってるとほんと笑うわ
本当にダメになった理由はパッチがこないことです
ー真実ー マイクロが上手ければ佐官になれる
アジアだけ開発会社が違うんだっけ? 面白いシステムだけど、バランスとれてないよね
まーたキチ王に影響されたバカが言ってることそのまんまでアンチやってんのか もう分かったからAOEやめろよ
パッチも、日本の修正来た時は期待したんだけどな。ついにスペインが 輝く時が来るのかと。 アジアは、日中はまだいいとして、インドが本気で不愉快だわ。 2進化にアグラ選べて、2から全部の兵種出ちゃいますとか、 頭沸いてんだろ。新しい文明優遇するのは拡張パケで売れてる間だけに しとけよっていう。
細かい数値まで把握してる様な上級者に聞きたいんだけど引き撃ちとか無しで足を止めて撃ちあい放置した場合 2で強化カードとかなしのグルカ、オランダスカミ、LB、和弓、連弩兵、ストレ、石弓って各30ずつだとどれぐらいの優劣なの?
コスト・・・
最大射程を生かして打ち合いならlb 和弓が強い ストレ石弓は低コストかつ追加生産の大量で押しうちしてやや上位 けど、条件に追加生産のこと記載されてないのでやはり下位に移行 連弩兵は相方が馬か槍によるから連弩兵だけで考えさせられると下位 グルカは射程短く2の時代だとコスト割り高のでこれも下位 スカミは操作すれば30vs30だとトップ性能だと思うけど動かないとういことであればこれも下位 和弓 lb ストレ 連弩兵 石弓=グルカ=スカミくらいじゃない? 昨日の大会見るとわかりやすいけど シムシムデカンのオランダのようなスカミの動きすればスカミがトップ てか、動かないと不利なユニットが動かないという条件つけられる時点で どれが優劣かとか現実的にありえなくね 微妙に優劣あるユニットで戦うよりさっさと馬でひいちゃえよ
>>764 条件条件言ってるわりにはその条件がおかしい
>>765 ごめん どこが間違ってるか知りたいし
具体的に指摘もらえるかな?
私の文章能力がしょぼいのもごめんなさい
・時代2であること ・同数(30)であること ・足を止めて撃ち合うこと だけで考えてあげればいいんじゃないですかね この条件での比較に意味があるかどうかは別として・・・
768 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 12:26:46.83 ID:wS9jiEGb
止まってうつなら和弓かロングボウ
実際の対戦では進化時間やカードオーダーや 小屋の位置、偵察、資源配置、建物配置、森や崖などの配置、財宝、 様々な要素がからみ合って、読み合いや駆け引きやテクニックの上でゲームが成り立ってるのに そこ無視して「同数で戦ったらどっちがつよいのー?」とか意味なさすぎだな もし本当に同数で打ち合ったらどっちが〜みたいなのに意味がある、 意味がないとしてもそれが楽しいんだとしたら、 AoE3には優秀で便利なシナリオエディタがあるんだから それで思う存分ユニット並べて戦わせてればいいと思う
そんな当たり前なこと何得意げに語っちゃってんの?きめぉー
LB>>和弓>グルカ>スカミ>石弓>ストレ>連弩 こんなもんだろ あくまで1vs1×30がちゃんと機能した場合な 実際は後ろでサボってるLBがいたり、オーバーキル連続になったりしてデータ通りにはいかんけどな
やった! 中佐日本に勝てた♪
773 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 19:02:09.54 ID:wS9jiEGb
イギリスが苦手な文明ってありますか?
>>773 イロコイ・インド・中華・日本・ロシア・スー・ドイツ・トルコ・アステカ
石弓は最下位でいいわ
776 :
名無しさんの野望 :2013/07/22(月) 23:24:52.73 ID:wS9jiEGb
主要なとこ全部苦手なんですね。。
アステカとロシアはべつに苦手じゃねぇよ
778 :
名無しさんの野望 :2013/07/23(火) 00:05:24.70 ID:uD01JMQu
たまにイギリス使うけど、日本、ドイツ、スーも別に苦手って 感じではないなぁ。中華、オスマン、イロコイ、インドあたりは たいてい苦戦するね。イベリア2国は別として、フランスに楽勝って イメージもないわ。
干しゲー見ると下士官ばっかりなんだけど みんなどこでゲームやってんの? ここのスレ見ると尉官や佐官が多そうなんだけど
俺将官だけど?
このスレが俺の戦場だぜ
784 :
名無しさんの野望 :2013/07/23(火) 14:22:31.89 ID:zJKB0Z1c
チームで軽歩やるときの心得ってある? 重歩をうつとかそうゆうのはわかるけど、 動きとしては重歩について行くのが基本? 馬役とか重歩とか下手だとほんと何もできないで死ぬんですが。。 イライラしませんか?
アブスならともかく軽?を死ぬ気で守ってやる必要ねぇから
>>784 軽歩が先導して重歩についてこさせればいい
先導するということは攻めるタイミングや場所などを決めるわけで、簡単にできるもんじゃないと思うけどね
味方が下手だとイライラというのはお前も思われてることだからどっちもどっち
それでも味方が下手と思うなら自分一人で相手一人をねじ伏せてから文句を垂れるべき
攻めるのか守るのか、押すのか引くのか そういった判断をするのが軽歩役 前線の位置等も 指揮官的役割で移動時も先頭 対馬OP文明が使用禁止、馬重視な今のチーム戦では軽く見られがちだけどね
佐官だとクイック回す人のが多いんじゃないのかな? 俺は少尉だけど時間帯によってはクイックもなかなか当たらないから適当にcomp stomp行ったり知り合いが居れば曹長部屋にも行く まあ曹長部屋で大尉とか普通に見るし少尉中尉部屋は結構たってないか?
789 :
名無しさんの野望 :2013/07/23(火) 19:09:28.40 ID:zJKB0Z1c
ねじ伏せてみますね
なんだかんだで、フランスは初心者には不向きなんでしょうか?
はい
伍長だけどクイックは普通に当たりますよ よく当たる人はいますけど 人口分布は 下士官 91% 尉官 8% 佐官 0.5% 将官 0.001% くらいな感じがします
>>790 自分で試行錯誤して勝ちたい人にはいいんじゃないか
テンプレ暗記するだけで勝ちたい人には不向き
フランスにもテンプレはある ただそれが多く、かつ受けにまわることも多いから相手を読む必要があり、よって結構な知識量が必要になるってだけ トルコやイロコイでも試行錯誤はいくらでもできる
初心者はドイツオスマン中華で即3から入ればいいんだよ。 ある程度勝てるようになってきたら、インドイロコイで 2Rやセミの練習すればいい。フランスやイギリスみたいな文明は 一通りの駆け引きを理解してからじゃないと強さを引き出せない。
とりあえず日本使いまじ邪魔だな クイックでもチームでもいるだけで萎える
別にクイックなら日本と当たっても何とも思わないが デカン、ペインテット砂漠、グレートプレーンズ、モンゴル以外のMAPでは味方に居てほしくない どっちかの2Rで決まらないと味方であるはずの日本に肉封鎖くらうのがマジうざい
鉄壁ディスってんすか?
ようやくマツジュンがLOLのコミュニティでもボロを出してきたんだけど マツジュンのことよく思わない人はLOLスレで助けてくれないか?
一人でやってろks
>>803 マツジュンの息のかかったチームに有利に働くように裏で相手チームに色々強要してたのがバレて(マツジュンに脅されてたチームの代表が暴露)祭
その一部始終のボイチャを録音されててツベに貼られてアウト!
805 :
名無しさんの野望 :2013/07/24(水) 22:59:43.25 ID:igAzzL68
オンゲってこうゆうのあるからめんどくせえんだよな
あっちこっちから脅すとか脅すこともできるんだぜとか いったいどんだけ汚い事やってんのマツジュン
クルールは、荒らしに強いと言われてるけど、ハサーやウーランには、余裕で食われますね。
飛び道具には強いけど殴りには弱い 口喧嘩上等だけど打たれ弱いんです
あーあ文句ばっかたれるから観戦マップが大会でつかえなくたった
まつじゅんに関してもだけどお前ら文句ばっかたれてんじゃねーぞ
ちなみに
>>804 はかなり歪曲されてるからね
こういう悪意しかない奴はいなくなってほしいわ
AOE攻略本の収支も結局うやむやにして終わらせたしこいつは黒いと前から思ってたわ
>>809 はぁ?なんでLOLでまつじゅんが叩かれたことがAOEに関係あるんだよ
今回はLOLだけどAOEメインの時もことあるごとに叩いていただろ 結局は自分の首をしめるのにほんとばかばっか やり方を考えろよ
813 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) 03:07:46.06 ID:Qj5ocGo7
批判一切するなとかアホか そんなだから揉め事起こすんだよ
自分に不利益だから悪いことには目をつぶるってことかw
まつじゅんに恨みや不満を持ってると思われる人 組織 ・FP反対派 AJCの強引なやり方への不満 ・FP期の尉官佐官 FPの分断問題の犠牲者 ・MOD導入のアカバン被害者 MODの危険性を明記しなかった事への恨み ・Hamachiコミュニティー 割れerというイメージを植えつけられ仲間はずれにされた ・ケチャップ派 ケチャップの意志を継いで革命活動中 ・WC3信者 RTS総合スレで馬鹿にされた ・CoH信者 新規獲得の妨害をされWikiを荒らされた ・HaloWars信者 注目されなくなったとたん、コミュニティー運営を途中放棄された ・SC2信者 SC2を好きでもない人が金目当てで絡む事への不満 ・LoL信者 DotAを馬鹿にした人が金目当てで絡む事への不満 ・脱2ch宣言への反対者 2chスレを無くす必要はないと考えてるAJC信者の反乱分子 ・AoE3スレのアンチ 最近になってこのスレで見かけるようになったアンチ集団 他個人 ・Valieru 罪を擦り付けられ強制的に引退に追い込まれた ・Apata チートとはいえ日本人で初めてELOからバンされた(逆恨み) ・nekosuke 不正とはいえ唯一優勝取り消しをされた(逆恨み) ・SirMikeneko FP分断問題の犠牲者の一人 ・ケチャップ FPによる大会への問題点を書き込んだ事により組織ぐるみで虐げられた ・ろどほ AJCに協力的でなかったため粛清された ・負け犬 まつじゅん一派でありながら内部でかなり揉めてる ・Kishiou 大会でのFuck発言問題で公の場で叱られた(逆恨み) ・Airlity マツジュンと揉め事を起こした ・SC2の誰か 大会ルールや方針で真っ向から対立 ・rarabon LoL信者の過激派 総勢1378名(当社推定)
> 勘違いしてる人多いけど、AJCアンチと言われてる人も、ケチャップ氏もAJCの悪いところを > 改善して、当初の目的である誰もが楽しめるコミュニティーサイトにしたいと願っていると思う > > ケチャップ事件と言われてるあの有名な事件だって、大会の公平性を訴えたものだったわけ > > 当時、FPの普及のため、次回以降は全てAJCの大会はFPで執り行うと宣言したんだけど、 > FPの完成が大幅に遅れて、大会の前日にリリースが決まった > でも、それだと、FP開発チーム参加者と、そうでない人とで、公平性に問題がある > 企業から賞品の提供を受け賞金もでる大会で、身内だけが圧倒的な有利な条件での大会開催 > そのことに対し問題提起したのが、ケチャップ氏 > > でも、Matsujun氏は、「FP開発チーム参加者は善意でやってくれてるわけで、大会の賞品や賞金が > 目的ではない、お前みたいなゴミクズとは違うのだよ。」と、なぜかぶち切れて、その後も暴言吐きまくり、 > さらに、ケチャップ氏のIPアドレスを公開し、個人特定に躍起になったり、2chのテンプレを書き換えたり > 誹謗中傷しまくり、そんな事までされても、ケチャップ氏はAJCを見捨てず、改善案を出したり、 > AJCのサイト健全化への運動を続けた > > その後も、AJCを良いサイトへしたいって思いの人が、ケチャップ氏の意志を引き継いで > 定期的にAJCへの書き込みを続けてる
>>813 ,814
やり方を考えろと書いたのが見えないの?
批判に都合の良い言葉しかとらえられないんだもんな
818 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) 10:38:21.97 ID:5i4NSY9u
やり方を変えろってなんだよアホ 2chであいつ馬鹿だよなって書いてるだけだろうに
>>818 本気でそういってるならお前の頭はお花畑だな
明確にしなかったまつじゅんも悪いかもしれなかったけど、散々不正確な情報をもとに叩くだけ叩いてきただろうが
820 :
名無しさんの野望 :2013/07/25(木) 13:55:01.49 ID:0NNHZQD4
まあ楽しくやろうぜ。
まつじゅん擁護してるやつは、ボランティアでも親切でもなんでもなく 仕事として運営やってそれで給料貰ってるってわかっててのその発言か? 無償で動画UPしたり運営手伝ったりしてくれてるその他大勢のスタッフさん達とは 全く違うんだよ彼の動機は いくら仕事といえども、本気でゲームが好きで盛り上げたいからそれを生業にし 必要以上に貢献してくれてるんならまた話は別だけど 金にならなくなった時点で無料で使ってるスタッフに丸投げして AOEやその他のコミュを捨ててった姿を見れば言わずともわかるだろ 金を生むTGNだけは頑張ってるとかさ 金のために仕事するのは全然悪い事じゃないけど それを隠し、あたかも全て君達のために奉仕してるよと見せるスタンスがクソ とても社会人とは思えないただの厨二
>>821 仕事としてはいつからやってるの?
俺はLOLに移ってしばらくしてからだと思ってたけど
それとやたら金金と言ってるけど本当に利益はあるの?
それを俺は憶測だと言っているのに、また憶測を重ねるなら話にならないんだけどどうだろう
憶測での話をしていないだろ? あなたの言うように過去に関しては確証がないのは確か だから今現状の話をしているんだろう 過去の話をするなら、金の疑惑が出るまでは問題があっても擁護されてきたし 俺もそっち側にいたよ でもそれを仕事として請け負ってる今、やってること、考え方が同じなのが問題 プロとアマチュアの違いくらいわかるだろう? 憶測に関しても、証拠はないにせよ 攻略本の売り上げ、ジャスティンの裏金、TGNの会計などなど限りなく黒に近い 原価や経費考えればどこかに余剰金があるのはわかるだろ 数万、数十万のはした金と思うかもしれないが、信頼を得るにはきちんと管理しなきゃならないんだよ
>>823 >>821 の金を生むTGNうんたらは憶測じゃないの?
そうでないなら具体的な数字を挙げてほしい
それができないなら憶測の域をでないという俺の言い分はわかるかな
>>823 の3段落目に関しては呆れ果てるばかりだわ
825 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 00:06:53.21 ID:HfsK//76
ロシアで少佐ドイツに勝てたー。 嬉しい〜嬉しい〜
>>fFdtemaV こいつはなぜ必死にマツジュン擁護してるんだ? 証拠ないだろと開き直ってる本人にしか見えないんだが ダークな部分なんてスタッフ含め関係者皆知ってるぞ それで険悪にもなったしほとんど辞めてったし だから今回も脅されるようなことになってるんだろーよ
>>771 これはひどいwwwww
だれもつっこんでないとこ見るとわかってるやつだれもいねーのかよ
829 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 12:37:15.25 ID:qHrauYby
>>828 俺はとりあえず石弓は最下位だろって書いたけどそこまで言うならお前の順位書いてからにすれば?w
わかってるかどうか見てやるよw
前提条件が1vs1×30みたいだが、引き撃ちできるかとかコストや同時に出せる兵科とか無視して考えたとしてもうちのアエンナは泣きそうになってる
んなもんシナリオエディタで簡単に検証できんじゃん まぁ、それが分かった所でクソの役にも立たないデータだけど 百歩譲って検証するとしても、せめて同数じゃなくて同コスト分だろ・・・
>>826 叩くなら内容を理解してからやらないと自分が恥かくだけだよ
もう遅いけど
>>829 762まとめるとこういうことだろ
各30ずつの優劣
対象:グルカ、オランダスカミ、LB、和弓、連弩兵、ストレ、石弓
前提:時代2 強化カードなしとかなし 足を止めての撃ちあい
同数ならストレが最下位は比較するまでもない
石弓もストレや連弩兵よりは遥かに強い
834 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 17:50:57.31 ID:HfsK//76
和弓→ロングボウ→スカミ?→グルカ?→石弓→連弩→ストレ じゃないの?
こんなの実際にやればすぐ終わることじゃん。条件が曖昧だけど誰かやってきてくれ 俺は興味ないからやらない
836 :
名無しさんの野望 :2013/07/26(金) 18:20:50.84 ID:qHrauYby
各30ずつの優劣 対象:グルカ、オランダスカミ、LB、和弓、連弩兵、ストレ、石弓 前提:時代2 強化カードなしとかなし 引き打ちあり でいいだろ引き撃ちなしで足止めて撃ちあいとかゲーム中ほとんどねーわ あとコスパは反映するべきだと思うがな つーわけで俺の「使い勝手のいい」順位なら ストレ>スカミ>グルカ>LB=和弓>連弩>石弓 かね
>>832 何も知らないのはおまえだろーよ
別に晒す気はないけど金だけの問題でもないぞ
資源価値で並び替えただけで答え出るだろ 算数もできないレベルなの?
前から言われてるけどmatsujunは金のことしか頭にないクズだよ AJC立ち上げ当時は良い人だったのに非常に残念 金で人間はここまで酷く変わってしまうものなんだな
どういう風にデータ見たら、和弓がLBより上に来るのか。LBは攻撃速度2倍だぞ? 和弓とグルカはお互いに消しあう射撃回数が同じ、グルカとスカミも同じ、 和弓とスカミは1発違うから、和弓>グルカ>スカミになるな。
>>837 ならその金の問題以外もきちんと言えって。憶測で批判することはおかしいと言ってるのに、それに対して憶測や誤魔化しでの反論は無意味だと気付けないの?
>>838 お前は考察の土台にすら立ててないからな
>>841 お前頭大丈夫ー?
このゲーム資源価値ってのがあるの知らないの?
ちょっと試してみたよ LBが最強なのはまぁ当然なのとして、和弓は攻撃が外れるから意外と弱いみたいだ グルカとスカミがほとんど互角だった LB>グルカスカミ>和弓って感じだと思います
>>842 このゲームを始めたばかりの初心者さんですか?
それとも日本語が読めないおバカさんですか?
>>844 >こんなの実際にやればすぐ終わることじゃん。
実際にやらないとわかんないレベルって初心者ぐらいなんだが…
>お前は考察の土台にすら立ててないからな
考察の土台って、実際にやることとコスト比べることどっちが考察だと思うの?
>843 弓系が的を外すという前提だと、LBもロスあるってことか。 時代進んで強化入りだすと、そのあたりでもLBの優位性が下がると。 対軽騎とかだと、的がデカい分、当りやすいのかな?
>>845 お前がaoeをやったことがないのはじゅうぶんわかったからもう黙ろうな
それでもまだやるならまずは
>>833 を読んでこいな^^
憶測憶測ってうるせーなチンカス! そんなに証拠が欲しけりゃな 攻略本の売り上げ・スポンサーからの供給金・AJCの有料会員費・TGN等オフ会の会費・AJCの広告収入等 それら全部ひっくるめて証明できる経費さっぴいた額が20万越えてて申告してなければ 脱税なんだよ 犯罪 わかる? 税務署に通報して証拠ひっぱってもらえば満足か? 証拠を提示しなければならないのはこっちじゃねーんだよ と思ったら 他にも噛み付いてるし 意味わからんし ただの夏休みさんだったようだな 大人しくアイス食って宿題でもやっとけガキ
>>848 話をごっちゃにして逃げるなよ
金のことで叩いている奴は何か確証があって叩いてるんだから、それを見せてといってるのがわからないかな
それと
>>837 でいった金以外の問題についても言えよ
答えられないとすぐ夏休みさんとか言って他人を貶め、あたかも自分が優位であるよう振る舞うんだもんな
何だマツジュンまたやらかしたのか 何回目だよ つまみ食いしては、ぶち壊しの繰り返しだな
軽歩同士の打ち合いが前提な時点でしょうもない議論
いやまぁしょうもないかもしれんけど、和弓が案外弱いってのは自分的には新しい発見だったかな あとグルカはかなりダメだね。強化入っていったら強いのかもしれんけど、完全に劣化スカミだた
>>849 うるせーなカス
そもそもおまえの立ち位置はなんなんだ
なぜおまえに証拠を提示したり言わなきゃいけねーんだ
確証がなくとも疑惑、容疑はかかるんだよ
仮に確証があれば叩かれるどころか犯罪だって言ってんの
数々の疑惑に関して答えられず濁して逃げてきたのは彼だから
そのツケがまわってきたんだろって話
経緯知りたきゃ過去ログでも漁って来い
あと2chに優位もクソもねーだろw
>他人を貶め
これちょっと自分の書き込み見直して来い
俺を責めたいならまず先に他の人に謝って来い
>>847 お前何も答えれてないよ…
論破されてるのに気づかない程馬鹿なの?
>>853 またそうやって逃げる
憶測じゃないと言ってる奴は何かを根拠にしてるから憶測じゃないと言い張ってるの
だからその証拠や根拠はと聞いているのにいっこうにそれを出さない
そういう流れのなかで、今度はお前に証拠を出すいわれはないとか言い出す
過去ログ漁れとか他人任せにせずしっかりと確たる証拠を出してくれと言ってるの
他人を貶めどうたらについては言葉につまるとすぐ罵るという意味合いでいった。
あと
>>838 との言い合いに関してちゃんと内容を読んだ?
たしかに俺も煽ったことは悪いけど、先に煽ったのは彼で、内容も彼の方が理にかなってないと言うことがわからないかな
>内容も彼の方が理にかなってないと言うことがわからないかな どう理にかなってないか詳しく
>>854 お前でもわかりやすい言葉で書くけど、足をとめて撃った方が強いユニットと、動きながら撃った方が他より強いユニットがいることは知ってる?
資源価値というか、生産をするために必要な資源量にはそういった特性も考慮されているわけだ
しかし今回の考察では足をとめてという制約がある
そうなると動きながら撃つユニットはどうなりだろう?想定された資源ぶんの動きはできないよね
他にも細かい点はあるけど、ここまで言えばさすがに君でもわかるよね
もう言ってること滅茶苦茶だな・・・ 誰に対してもそうなるんだろうな君は 可愛そうになってきたよ 若き日のろどほのイメージだ 当時を知らんけど とりあえずここはおまえのためのコミュニティーじゃないから 一対一でとことん論じたいなら他の場所いきな 根拠に関しても深く知りたいならオフにでもきて元運営や関係者にでもこっそり聞いてみな あくまでも2chで済ませたいというのなら、そもそもおまえの言い分・考え方・スタンスは2chでは通らない 以上
>>858 哀れみをくれるなら証拠をくれって。
結局自分からそういったものはださずに煙にしかまけないんだもんね
それとどこが無茶苦茶か教えてくれないかな?
あるならば言い直し訂正または謝罪するからさ。
俺の言い分などがここでは通じないというのは、ここには憶測で叩き喚くのが平常運転だからということ?
それならそうとさっさと言ってくれれば良いのに。
若き日のろどほワロタ
なんか知らんけど、>842は全くそれまでの流れ読んでないよね。 同数で足止めて撃ち合った結果について話してるのに、資源価値が どうとか…。 軽歩同士で軍消えるまで撃ちあう、みたいな展開がまず起こらないのは みんな分かってんだろ。前提条件を確認した上で参加してくれないと、 議論にもなりませんわ。
その前提条件が現実的に考えて議論に適してないって言ってるんでしょ 例えばストレなんか、1体当たりの資源がめっちゃ少なくて 数がたくさん出る代わりに1体自体の強さはかなり弱い なので「同数」で比べたらストレが勝てるわけがない 同数で比べた場合、分かるのはユニット単体の強さであって それを実戦で出しあったときの強さではない 実戦では、内政をして資源をつかって兵を生産するわけだから、 兵の強さは単位資源あたりの強さを比較するのが正しいだろ 極端な話、同数のハウダーとドラグーンが打ち合ったらハウダーが勝つけど コスパ(資源価値)で考えるとハウダーはあまり優れたユニットではないのは有名な話。 単体の強さはハウダーのほうが強いが、軽騎兵としてハウダーが優れてるとは限らない それと同じことがその軽歩兵のことでも言えると思うけど
馬鹿ってこういう優しい人にちゃんと説明して貰わないと理解できないんだろうね
なんかこのスレ チンカス 臭くね?
和弓とスカミ、グルカの話は現実的な議論になってたと思うけど? ストレが同数のLBに勝てるなんて誰も言ってねーだろ。 勝手に話に割り込んで来て、全力チンカスRとかもうね…。
>>865 読解力ないなぁ・・・
「例えば」ストレなんか って言ってるじゃん?
ストレをあげたのは話を分かりやすくするための、ただの例示だよ
ストレっていう具体的なユニットについての強弱について語りたいわけではない。
ユニットそれぞれで必要とする資源に違いがあるのに
資源価値を全く度外視して、同数で打ち合う前提の議論に価値はあるのか?って主張してるんだよ
>>866 一つお願いがあるんだけど
「チンカス軍曹」というコテつけてくれないかな
頼みますよ
868 :
チンカス少佐 :2013/07/27(土) 09:41:47.80 ID:mHv2ygyf
>867 これでいい? 軍曹って書きたいところなんだけど、 俺は嘘をつくのが嫌いだから無理なんだ。すまない。 少佐風情が偉そうに語ってんじゃねぇっていう将官様のご登場を心待ちにしております つーか、元ネタのチンカス軍曹って、えらく長文な割に的外れなことばかり書いてて それを回りから指摘されまくってネタになってたと思うんだが。 今となっては的外れかどうかを指摘するプロセスを省いて、 長文書くだけでチンカス軍曹認定厨が沸くようになってきたよな 便利なレッテルがだからって、元ネタを無視するのはよくないぜ
>>868 お前こそなんなんだよ
元ネタパクってんじゃねーよ
チンカス軍曹は軍曹であってそれが魅力なんだから
少佐のチンカスにはなんの価値もないんだよ
ウンカス少佐
マンカス少佐
ションカス少佐
この3つの中から一番お前に適してると思うのを選んで使えよ
元ネタまんまなんだけどな 本人だけが気づいてないあたりも
>>866 お前は
>>842 か?
はちゃめちゃな指摘を正当化しようと必死だね
どうやろうと足をとめて同数で撃ち合うという条件があることに対して
>>838 のような的はずれな事をいったことは変わらないのにぬ
ちなみに俺は
>>842 でも
>>838 でもないんだけどね
うーん。どうやったらわかってもらえるんだろうか。
なんか前提条件ありきで話を進めたがってるけど、
俺は何度も「その前提条件は本当に妥当なものですか?」ということを聞いているんだよね
なのに、「俺らはこういう前提条件で話してるのにそれに外れた発言をしているお前は的外れだ」
の一点張りで返されても困る。
もう一度まとめると、
足を止めて同数で撃ちあうという条件では、
「ユニット1体あたりの強さ比較」ができる。
資源価値を考慮にいれて同じ資源量で出る兵で打ち合うという条件では、
「実戦でそのユニットを生産した場合の強さ比較」ができる。
純粋なユニットの強さを比べたいっていうなら前者でいいんだ。
もしお前らが単純にそういうのを知りたいんだっていうならもうそれでいいわ。
余計なこと言って悪かったわ。
ただ俺はあんまりそういう比較に大きな意味を感じないんだよね
だって、例えばXBよりスカミが強いのなんて当たり前じゃん
使ってる資源多いんだから。
さっきの例でも言ったけど、ハウダー1体がドラ1体より強いのと同じくらい当たり前のことを語っても仕方ないって思ってしまうわ。
>>838 も
>>872 も読解力がなくアスペだったというこどでおしまい
二人が他人だとしたら、そもそも
>>838 は
>その前提条件は現実的に考えて議論に適してないって言ってるんでしょ
とは少なくとも一切言ってないからね
おい コテはどうした 嘘をつくのが嫌なら本名でもかまわんぞ
875 :
名無しさんの野望 :2013/07/27(土) 15:09:09.40 ID:t8ic0hJ5
コスト考えないで足とめて30でって限定して話してんのにわざわざ みんなわかってることをつらつらと。。意味ないかもしれないけど 今はそうゆう話題なの。わかった? 空気をちゃんと読んでね。
しかしみんな2ちゃんねるになると豹変するな・・・
おいおいストレは変換カード考慮してるんだろうな ストレ溜め込んでの変換 これがコスパ最強なんだ 考えてみろ 目の前のストレ50がマスケ50になったら その時の絶望感味わってみろ
軽歩ならスカミ変換だろ…。マスケに変わって絶望するのは、 重騎寄せして、なおかつ当てきれずにモゾモゾしてた時だけ。 3に入ってんなら、さっさとスカミドラなりマスケ大砲なりに 切り替えなさいってこった。 糞ボウスパムで前押しして、相手が下がったタイミングで3入り変換が 決まった時はマジで興奮しますわ。追加でドラ→キュイみたいな コンボが入った日には、得意気にリプ投稿するまである。
>>836 コスパはコスパでしかないだろ
当てれば勝てるタイミングで引き打ちにして
勝てるチャンス逃したりしないためにもどのくらいの数同士なら優位取れるか把握しておくことには意味がある
どうせnoob共はマイクロとか大した事ないしユニット性能なんてどーでもいい つか軽歩とか上級者向けユニット使ってるからPRあがんねーんだよ マスケハサーぐちゃ当てだけで中佐まで行ける
881 :
名無しさんの野望 :2013/07/28(日) 09:15:17.31 ID:2BMLboUc
8月からAJCC開催決定か まぁ久々だしめでたいな まつじゅんは痩せたし目の隈がやべーな まぁAOEの大会もやってくれるならいいわ 実質はいーがすとまけいぬ主催だろうが
名前だけやなー
883 :
名無しさんの野望 :2013/07/28(日) 16:08:23.19 ID:w6kD+dXe
test
アク禁うぜー
885 :
名無しさんの野望 :2013/07/29(月) 07:50:52.62 ID:Pz2NQQ1A
AJCCの告知記事上がんねーぞ 来週か今週か知らんがはよしてくれ
886 :
名無しさんの野望 :2013/07/29(月) 07:58:32.01 ID:Pz2NQQ1A
なんだかんだでひさびさのモチベになるし期待してんだからよー
パッチも続編も期待できないこんなゲームにすでに管理人様はモチベなんぞないからなw TGN終わったばっかだしどうでもいいんだろきっと 他のゲームは頻繁に更新してるし告知の暇もないなんてことはないし TGNや忘年会で金の臭いがしだす秋口には戻ってくるよきっと 前々からAJC手放せって言われてんのに名前だけでしがみついてよ・・・ 取り返しつかないところまで寂れさせやがった 特別会員費返せバカヤロウ もうまけいぬあたりが新しいサイト立ち上げてくんないかなー
そう言うなら、 そもそもAOEサイト見るの止めればいいだけじゃね?
また金金言う奴がきたか AJCの運営からはほぼ手を引いたと言うか他に任せてるんじゃないっけ だから今さらまけいぬになろうとなにも変わらないのにな
890 :
名無しさんの野望 :2013/07/29(月) 19:26:54.14 ID:VwsihHxU
いやもう唯一の定期企画のAJCCすらやってなくてもうTGNだけしかやってないサイトで ほかは全部プレイヤー企画だったんだから擁護ってのもな・・ もう賞金とかは全部寄附でいいからAJCCだけは開け スポンサーから商品とかべつにいいから
まけいぬあたりが〜って他人任せな時点で何言っても説得力ない 盛り上げたいなら大手クランにでも入って大会開けば?配信も頼めば誰かしらやってくれるよ それに10年後、20年後に残ってる訳もないしいつかは廃れるもの
>>890 まつじゅんが運営を手放さないとか妄想たれてるから
>>889 と言ったのに援護だとか何言ってるの?
とりあえず何でも叩く材料にすればいいってもんじゃねーぞ
ゲームで稼ぐプロ化って明言してきてんだから今更だわな 一番いいのは盛り上がって儲かって更に盛り上がればいいだけのことよ
きしおう童貞一派は配信見てると人生楽しそうでいいね
895 :
名無しさんの野望 :2013/07/29(月) 23:36:12.52 ID:VwsihHxU
べつに新しいサイトは立てる必要はない ただまつじゅんはLOL以外に割けるリソースがないと自ら言ってるしTGNも主催できないから誰かやってくれと言ってる ならそれ以外のやつに任せるのは普通の話だしそもそもまつじゅん自体任せてもいいと思ってんだろ
まーたまつじゅんたたきに鉄壁暴れてんのか うるさいから黙れって
運営してくれる人が欲しいだけで自分の地位を手放す気は一切ないからな しかも自分一人だけ金もらってるのに他は全てボランティア 会社の方針がそうならば別にかまわないけど待遇までが悪いという始末 ろくに舵取りもしないで丸投げのくせに手柄は自分にもっていくというね 金の話題に過剰に反応するやつとか必死に擁護するやつとかなんなの?信者? 金に関しても運営に関しても大人として責任感なさすぎで叩かれないほうが不思議なくらいだろ むしろキモ信者のおかげで調子にのって悪循環になったのわかんねーの? 100歩譲っても5千円とかアホみたいな会費ボッタ人には謝れと
JCGはAOEに手を出してないのになにいってんの? 叩くならせめて事実を元にしてやれよ まつじゅんが援護されているんじゃなくて、適当なでっちあげをするお前が批判されていると気付けよ
それはe-sportsにAOEが入ってないからそう思うのか? ネットゲームビジネスの会社にありながら完全に今後も手を出さないというソースでもあるのか? どうせいつもの世間知らずの坊ちゃんだろうけどさ まあいいや じゃあ事実の部分だけでも読んどいてくれよ 話題や論点変えて流すんだろ?いつもみたいに 話にならんからひっこんどけよ
900 :
名無しさんの野望 :2013/07/30(火) 03:38:57.52 ID:QDtH/67D
きも
結局はまつじゅんの手伝いをボランティアでするか 待遇が不満なら自分で新しく立ち上げるかのどっちかってことでしょ まぁユーザー視点だとまつじゅんが一人で作って来た物じゃなくて 会員をはじめサイトを盛り上げたみんなで作り上げた物だって考えだけど まつじゅん側からすりゃ自分が何時間も割いて作り上げた物って思うのも不思議じゃないし 不満なら新しく作れってのも間違っちゃいないと思うな
鉄壁はヘタクソなクセにムダにプライドたけーやつばかりだな 日本使いばかりなのもまたウザったい
>>899 お前はすでに手を出していると言い、
それを事実として否定されたら今後も手を出さないと言いきれるのか?ソースは?とか馬鹿じゃないの?
論点をすり替えているのはお前だろ
ちなみにJCGがAOEに関わっていないという根拠は運営またはコミュニティサイトにAOEはなく、
AOEの活動としてもJCGが協賛なりしたことがないから。
ソースソース言うならお前も
>>897 でいってるJCHとして活動してるやら待遇やらことのソースだせよ
まさか想像容易いから実際としてソースはないとか言わないよな
904 :
名無しさんの野望 :2013/07/30(火) 11:32:35.58 ID:sys3iyqj
べつにAJC潰せとか乗っ取れとか考えてる奴はただの馬鹿でしょ べつにまつじゅんが協力しててAJCの管理は別のやつがやるだけでもいいよ ただまだAOEのコミュニティで大会が開かれることを望まれていて、それなりに配信なりやってる奴がいるわけで 大会とかそこそこの頻度で開いてくれる奴が出てくるならそれでいい まぁまつじゅん追い出せとかそんなことしても何の意味もないから利害関係で揉めてるLOLだけでやってろ 俺らには全く関係ない話
>>903 おばーかさーん
企業と消費者の関係性を学んでから来い
ソースやら証拠やらうるさいのはお前だろうよ
待遇やらは元運営に仲が良い奴がいたからだ
ここでその名前を挙げろってのは馬鹿げてるとそれくらいわかるよな?
とりあえず文句言いたいだけのお前はもうだまっとけ
>>901 >>904 まさに現状その通り
まつじゅんの功績はもちろん認めるが今となっては老害となってしまっている
過去にAOEの盛り上がりを真に思うのならば後継に託してくれ、それとも自分の利の為に居座るのか?
という話になった時も二日ほど配信始めて、その後余裕でスルーという経緯がある
新しいサイトをという話も何度も出てるが、結局ただでさえ過疎っているのにプレイヤーが割れてしまうという危惧が大きい
もう少し回りが手伝いやすいようなシステムを作ってくれてったらなと思うわけ
まつじゅんだけじゃなく
PR詐称やサブアカ使いのクソプレイヤーが大会に出てきてモチベ下げたという点も大きいけどね
>>905 申し訳ありませんが企業と消費者()の関係性には疎いのでご鞭撻を願えませんでしょうか
それと待遇などの対人関係はともかくとしてJCGがあおえに関わっているというソースはよ
もう話題逸らしで逃げるなよ?
なんかesoログインできなくね?
メンテだろ
メンテいつまでかかるんだろ
>>906 めんどくせーなお前は!
企業の社会的責任(きぎょうのしゃかいてきせきにん、英語:corporate social responsibility、略称:CSR)とは、企業が利益を追求するだけでなく、
組織活動が社会へ与える影響に責任をもち、あらゆるステークホルダー(利害関係者:消費者、投資家等、及び社会全体)からの要求に対して適切な意思決定をすることを指す。
日本では利益を目的としない慈善事業(いわゆる寄付、フィランソロピー、メセナ)と誤解・誤訳されることもある。
企業の経済活動には利害関係者に対して説明責任があり、説明できなければ社会的容認が得られず、信頼のない企業は持続できないとされる。
持続可能な社会を目指すためには、企業の意思決定を判断する利害関係者側である消費者の社会的責任(consumer social responsibility) 、市民の社会的責任(citizen social responsibility)が必要不可欠となるといわれる。
つまらんことばっか取り上げて肝心な所から話そらしてんのはお前だろ!
ソースやら証拠やらが欲しいんならあっち側に言って来いって
本人はそれくらいのリスク背負ってでも企業の看板背負ったんだからよ
アホ面して絡んでばっかじゃなく少しは前向きな意見でも言ってみろ
お前が納得しようがしまいが俺らには関係ねーんだよ!
>>910 でっていう
JCGとしては関わってないのに企業のどうたらとか言われてもね
あと俺が話題逸らししてるって何を?
俺はそうしているつもりはないけど、そう思ってるならいくらでも答えるから改めて聞いてくれないかな
それとお前がJCGはあおえに絡んでいると言ったの。
そう言うからには何らかの根拠があるはずで、それを何度も聞いてるのになぜ答えないの?
妄想だから答えられないの?
これはあっちに聞けとか関係ないからな
お前がそう判断した根拠をきいているんだから
おまえは本当に馬鹿だな
メンテまだ終わってないのか
お、やっと入れた
>>912 ばかで良いからはやく
>>911 に答えてくれ
俺が勘違いをしていると思うならその点も指摘して教えてよ
916 :
名無しさんの野望 :2013/07/31(水) 00:58:39.65 ID:wHhUy3/e
もういいよ。 ってか俺入れないんだけど。
きしおうが童貞かどうか考えようぜ。
>>915 答えてるだろ ろくに読んでないのか理解できないのか知らんけど
自分で聞いておいてそれに対して「でっていう」
話す価値もないと思わないかね?
勘違いというか社会の常識・ルールを知らない、理解できないんだから仕方ないだろ
お前にそれを教える場じゃないのよここは パパが会社員ならパパにでも聞いてきなさい
それでもまだ書き込みたいのなら、少しでも今後に生きる話をしなよ な?
(・3・)アルェーまだメンテ終わってないYO
>>918 確認したいんけどさ、JCGがAOE運営に関わっているという考えの根拠とするものが
>>910 の2段落目なの?
正確に言えば逆だ 少なくともアフィ等の目に見える収入があるだろう これは事業として受け止められる 同じ人間が同じような商用サイトを運営していて会社も絡んでいるんじゃないかと疑問が出る それに対してその人物が所属する企業は一切関係ないとするならばきちんと説明する義務がある あっちに聞けってのはそういうことだ 多分これでも理解できないんだろうから 企業に雇われる側の個人としての社会的責任でも自分で探して調べてくれ
キシオウは童貞だろ 話す内容が毎回妄想くさい 相手(2次元など)に対する要求がムダにシビア 自分自身のスペックは目をつむり妄想の相手にむちゃな要求ばかり 自分から相手に何ができるかどうかは皆無 けど、相手には色々もとめる そりゃ、リアルでは相手にされないだろ てか、リアル充実してるならあんな萌絵を必死に収集してないだろ^^;
>>921 ありがとう
薄々気付いてはいたけどまさか君がここまでとは思わなかったよ
今後もその超越しすぎた妄想力でまつじゅんを批判してくれ
きしおういわくやった事ない可哀想なやつもいるんですよって言ってたし、ろどほ並みのイケメン高学歴だしもてないわけない
まとめるとAJC運営は鉄壁に譲渡すべき これが住民の総意ってことだな
きしおうの名言速報 「うさぎはうさぎでも首をころっと持っていくうさぎもいる」
927 :
名無しさんの野望 :2013/08/01(木) 12:30:50.35 ID:mrk51tnG
AJCCの登録始まってるな
ねえ、AJCの雑談フォーラムで削除された内容って何なの? めっさ、気になるんだけどw ちなみに、俺はyuzaじゃないということを一応告げておくw
募集期間みじかっw もう今週末なのね 結局まけいぬigusが運営してくれてんのかなー 色々大変そうだけどがんばってー 選手も頑張ってねー 当日30分前まで受付できるみたいよ
930 :
名無しさんの野望 :2013/08/01(木) 17:58:33.04 ID:MtYoupEw
どうせ一ヶ月賭けてやるんだし慣れてるだろ
931 :
名無しさんの野望 :2013/08/01(木) 18:02:06.22 ID:MtYoupEw
カードゲーwww
マイクロゲーwww
933 :
名無しさんの野望 :2013/08/01(木) 18:33:23.91 ID:W8dpUQlh
>>929 お前裏のIRCでまけいぬがどれだけひどいか知らないだろ
>>933 マツジュンとあまり仲が良くないくらいは知ってるけど
他の運営陣や一般プレイヤーに対してもひどいこと言ってるのかい?
一年振りにこのゲームやろうと思うんだがまだ初心者、下手くそを募集してるようなクランってある?
936 :
名無しさんの野望 :2013/08/02(金) 00:51:08.18 ID:k+MyP042
俺しかいないけど俺のクランは大絶賛募集中
937 :
名無しさんの野望 :2013/08/02(金) 17:34:50.22 ID:4ybK0MyY
>>934 自分が運営だと俺様の言うことは絶対だからね
938 :
名無しさんの野望 :2013/08/02(金) 18:13:13.66 ID:Y3EJiDKC
どうでもいいけどお前誰だよ
そういうお前は誰だよ
940 :
名無しさんの野望 :2013/08/02(金) 22:20:48.86 ID:k+MyP042
スペイン最近よく当たるんだけど普通に強い。 ほんとに弱文明なのかな。
俺も最近、スペインとばっか当たる。 流行ってんの?
スペインは犬が農民のアンチだからなー
943 :
名無しさんの野望 :2013/08/03(土) 08:46:32.40 ID:8YkwKOfk
AJCC今日からだぞ
944 :
名無しさんの野望 :2013/08/03(土) 08:48:14.28 ID:8YkwKOfk
>>940 スペインは普通に強いよ
たくまんの最強決定戦でも普通に活躍してる
スペインの即3の爆発力を安定して返せるのはそれ以上のトルコくらいだよ
ただし一度やらかすと完全に終わりなのでそれが怖いっちゃ怖い
開拓者が大活躍するフラグ
日本相手まじつまらんねこれ 夏かって今少尉に上がったけどなんで日本は毎回シムシティするん?戦局が常にtc前で建物まじめんどくさいんだけど こっちもOPと言われるイロコイ使ってるから勝てるし日本使ってる人はやってることみんな同じで安牌だけどめんどいねん ブレンっての?食らって死にかけたけどあんまいないよね?こっちのほうが厄介じゃない?
947 :
名無しさんの野望 :2013/08/03(土) 20:01:40.23 ID:8YkwKOfk
イロコイ使いが臭い口開くのやめてくんない?
ブレン使いこなせる人は他文明でも勝筋だせるだろうね 強力だけど結局戦力を大事にしなきゃならんから上位陣しか最近みないもんな
ポル同盟なんて一種のナメプ イロコイで潰せないってどんだけだよw
潰せないなんて書いてないだろ?むしろ鴨ってかいてるが 文盲なんだな鉄壁のジャップ使いは
まけいぬの解説は不公平すぎて呆れるな
どちらをほめると決めたらただひたすらそいつを持ち上げる 対戦相手は絶対ほめないで幸運だった、相性が有利だetc
別に解説、ゲーム中はいいんだけどさぁ試合前の雑談が見苦しいというかちょっとなぁ・・・ まつじゅんも観直してあのノリで見て楽しめる人や(そもそも希少価値レベルだけど)新規層が楽しんで見てると思うのかね まぁオレはリプで楽しむよ
自動生産とゴッドパワーに慣れるとこのゲームはできないな。
なんでテンプレすすめるか分かったよ(´・ω・`) テンプレって知れ渡ってて、その対策も出回ってるから 初心者にテンプレすすめといて テンプレ使ったらテンプレ返しで倒すんですよね(´・ω・`) 結局のし上がってくには知られてないオーダーを開発するか、テンプレを改良するしかないんだよね(´・ω・`)
>>953 馴れ合える連中だけで馴れ合うのはいいと思うがな
もう力を注ぐようなコンテンツじゃないしアンチも抱え込んで大きくしようって段階でもないし小規模でも大会あるだけマシだと思う方が衛生的
それも見慣れたアジアゲーだけどもな
これもある意味仕方ないカタチでもある
テンプレだけじゃ上達しないから結局テンプレから脱出する努力は必要になるけどね
958 :
名無しさんの野望 :2013/08/04(日) 23:35:55.52 ID:Qr9d2e3e
ロシアって最弱文明あらそいしない? 難しくない?
>>957 けど、テンプレをまず覚えてないならそれ以前の実力だけどな
なんでテンプレを叩いているのか分かったよ(´・ω・`) 相手にテンプレオーダー使われて勝てないから叩くんだね(´・ω・`)
まぁそうだよ 強いテンプレに抵抗するだけの技量勝負はまだあったけど 対策の対策みたいに出来上がった最上位陣はみんな揃って強文明でよくあるオーダーになってる あとは出会い頭の事故と生成運の勝負
観戦元帥や下士官はこういう考えに行き着くのか
1v1なら当て嵌まらなくもないと思う スンスさんとか即3の練度と対策された時や奇策された時の対応力の完成度の強さだもんね みてて惚れ惚れする
観戦元帥であってるけどさ戦局の流れ 例えば日本でポル同盟してどうすれば一番早く内政が完成するかどれぐらい軍を出せば押しつぶされないかの駆け引きで優越はつくが オーダーじたいの話なら流れはいっしょでしょ むしろテンプレオーダー以外をつかう奴なんていないだろ
優劣だった誤字
>>965 まずテンプレを選択するには知識と経験からくる読みが必要になる
そしてテンプレ通りになんていかないことは多々あるから対応力もいる
最後に、テンプレで決められていることはせいぜい10分までで、その後は自力に頼るしかない
テンプレを選択するだけでもその時その時の判断が必要なのに、テンプレが全てであとは運という考えはおかしいなと俺は思った
と書いたけど
>>962 ではテンプレ後は運とあるのに対して
>>964 は駆け引きとあるからよくわからん
テンプレだけ覚えれば良いと思ってる人は弱いよ
>>969 これ軍量でただトルコが上回って轢けただけだよ
マイクロマイクロ言うわりには目指すところも誤るのか
言葉濁しごめんなさいだけど
まぁ俺が言いたいのはそこじゃなくてテンプレって言葉なんだけど
広く捉えるとテンプレ外オーダー(初手金300とかな)を使う奴はいないだろってのが
>>961 の返答
aoe3supってTADなら機能するんだけど無印だと機能しない 無印をウィンドウモードで快適にやりたいんだけどなにか方法ないかな?
974 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 08:15:17.49 ID:U4rn+93/
おい早くAJCCのStage1の結果とStage2案内の記事上げねーと参加者がどこから登録するのかわかってないぞ ただでさえ参加者そんなになんだから日曜のうちに記事上げて登録期間6日は取っとけよ
各プレイヤーの企業秘密ってことで
観戦で動かない時はリプなしの実況配信動画のみ
978 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 10:43:52.03 ID:3FP/zpGh
>>969 ほかの人と同じ意見だけど
民兵先だしでしっかり当ててるだけでマイクロ逆転とは違うだろ
中華側が最高の当てタイミングとも言えないし
一見すると量とユニット編成で勝ってる様に見えても 時代や強化カードや兵器庫の研究なんかの差で実は質も含めた総合では負けてました みたいなのがあるのをマイクロと勘違いしてる奴って居るよね?
980 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 12:58:25.77 ID:4MvvJ4Oi
マイクロがどうかというより初回ハサー5をしっかり回す 資源封鎖しつつ 民兵いれてのカウンターを決める発想 その二つを見習うべき戦いじゃないのこれ 中華が民兵早くきづいて下がってればどうなっていたかは気になるとこ
今のSNS中華の精度なら2ステイとかしないんじゃね 第一オスマンは交易内政できてないから、当てる必要ないし
982 :
名無しさんの野望 :2013/08/06(火) 15:15:08.38 ID:U4rn+93/
どうでもいいけど早く記事上げてくれないとstage2の登録めっちゃわかりにくいから人が集まりにくくなる プロあたりがAJCC登録しようぜ配信してくれりゃいいんだが
本当にそう思うならこんなところで騒いでないで自分で連絡しろよ ほんと他力本願だな
騒いでるって2chも十分な連絡ツールだろうが
連絡ツールとかわろす それにどちらにせよ他人任せなんだから他力本願だろ
ついに新しいオーダーを編み出した もちろん内容は明かせない この新オーダーを駆使して一気に駆け上がる 第二のブレン やっと馬鹿にされたスレ住民を見返せるときがきた
>>985 >本当にそう思うならこんなところで騒いでないで自分で連絡しろよ
>ほんと他力本願だな
↓
>騒いでるって2chも十分な連絡ツールだろうが
↓
>それにどちらにせよ他人任せなんだから他力本願だろ
???????
>>987 お前は相手が見ているかもわからない掲示板を連絡ツール()として使ってな^^
>>990 AJC内に2chテンプレがある意味をわかってないっぽいなー
>2chも十分な連絡ツール
実際AJCにトピ建てようがIRCに書き込もうが
>相手が見ているかもわからない
わけで
お前の中ではそれこそ運営の電話番号なりスカイプしならないと
他力本願なんだろうなwww
992 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 09:34:49.18 ID:7XaozN0H
直接言うには度胸がない またはそんな人の繋がりもなく仕方なくスレに書き込んでるんだろ それでいいわけが2chdも十分と 事実を誤魔化すだけじゃガキのいいわけだろだろ
>>992 >直接言うには度胸がない またはそんな人の繋がりもなく仕方なくスレに書き込んでるんだろ
>それでいいわけが2chdも十分と
え これに何か問題でもあるの?
>事実を誤魔化すだけ
その事実が私が最初から言っていることなんですが?w
994 :
名無しさんの野望 :2013/08/07(水) 14:07:05.59 ID:0bG0KHS6
新規なんですがAOE3ってどのくらい人口がいるのでしょうか? 日本人だけだと
>>994 一応まだ対戦に困ることはないくらいの人はいる
でももう盛り上がりようもないゲームだから
よほどやりたい理由がないなら他のRTSのほうが
下士官〜尉官ぐらいまでなら野良で4v4部屋が全員日本人になる事もたまにはあるぐらいには人が居る クイックじゃなく部屋に入ってゲームするなら他の人の国旗にカーソル合わせてホームシティの名前見るといい 日本人なら大抵カタカナのテフォルト名か日本人以外にこんな名前つける筈がないって名前になってるからすぐわかる そしたら日本語で挨拶してもそいつとだけは意思疎通可能(当然外人はわからないからEnglish Please)とか言われるけどな あと大抵挨拶は「hi」なんだが時々「ひ」になってる奴も居て日本人だとわかる事もある それで知り合った日本人のクランにでも入れば固定面子のチーム戦なんかも可能
【速報】みりんがAJCCトップ配信でホモ動画を垂れ流し中 個人単位で身内配信なら何も文句ないがAJCCで配信してるのはこいつ頭おかしいのか?
>>994 朝方で600〜800人
夕方で1000人ぐらい。
他の人はどう思うかは知らんが、普通に楽しめるぐらいには人は居ると思う。
>>991 それらを同等にするなんてお前は馬鹿ちんなんだな
それとも屁理屈だと自覚して言ってるのかな
後者ならまだ救いがあるのにな
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