【WF&S】Mount&Blade 84馬力【Warband】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/06/01(土) 18:02:20.41 ID:jIqyHXh5
2 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 18:02:58.58 ID:jIqyHXh5
---【よくある質問と答え、うpろだや動画の紹介】
>>2-5 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandとFire&Swordどれがいいの?
Warband。マルチプレイ対応だし、グラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなってるし。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。
Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.
http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html Q.声望とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声>
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d 名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります
3 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 18:03:36.24 ID:jIqyHXh5
4 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 18:31:55.28 ID:8oqzm7bj
初心者のための必勝陣形 ●…自軍 ○…敵軍 ○ 騎 ○ ○ 兵 ○ ○ ○ ≡ ● < ウアアー ○ ○ ○ ≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○ ○ 歩 ○ 弓 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ 兵 ○ ≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵 ≡ ● ○ ○ ≡ ● ○ ○
5 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 18:33:19.25 ID:8oqzm7bj
. ┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;|...... |. |┃| ::::;;|;:::::::.... l、__.l┃! __::::;;;l::::::::::  ̄ ̄ ̄ それは 兜というには あまりにも大き過ぎた 大きく ぶ厚く 重く そして 大雑把すぎた それは 正に 鉄塊だった
6 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 18:35:45.54 ID:ZvMLuqG0
7 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 19:03:34.50 ID:cAHTPu0c
. ,-―――――-、 |. (´^`) l . | `l l l | l . l l . | ,‐,____.l .l__,| |‐〈 ━━━━ .━| | ゝ' ̄ ̄ ̄ ̄| .「´| | | .| | . l | .| | . ゝ、. | .| .| __ へ、_ ,.┘└リ |∨| _ |_) _ ` -、_ ヽ、_,./' | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ . `>-'  ̄  ̄ ― VV A R B A N D ―
8 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 20:03:41.03 ID://AfHZC8
¶;:彡 . ___ γ´ .:ヽ. / .ll ヽ ,/i/゙i、 l__:/`ヽ /i/゙i、 l___ll__l / ・ ミ ぐ/;;]G―‐Θl> /(・)::::\ (゚Д゚,}::j 〈`スー‐´ミ ゙l;;lililil\_ノ. <ニ)=[======〈`)::X:::::::::ヽ=G「  ̄l〉==コ . ´ ヽ ン `.[i;;;;;;ゝ] ̄ヾミ三彡 ` ヾ::::::::::::゙[ト、_ノ]:::::ヾミ三彡 1 }_] i l:::::::::::::::::::じ':::::::::::| ,-‐´_ノー┴.ト、 ,/ く:::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ /./「゙l ノ/) ノ ;´;; ;⌒) ´゙) ;). ノ/フ./ ̄ ̄ヽト、ヽ\, ,, :: (´⌒" , ⌒'::) i,ソ `v) くソ∠Y゙ ´ ;;⌒) (::⌒;:::) くゾ <,Y i,ソ `v) '' ⌒ (~⌒(´⌒;;; __ |∨| _ |_) _ | | ○ ∪ |\| | & |_) | А [) ├ .  ̄  ̄ . ― VV A R B A N D ―
9 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 20:04:27.54 ID://AfHZC8
. ∧
. | :|
イ.ト
||
||
||
>>1 乙
||. __
ハハ、 || |_][__ .|
/(・):;;;λ || |_][_:|
. 〈`)::X::::::;;;ヽG゙.「  ̄l〉
` ヾ::三三[ト、_ノ]三:ヾミ、
|三三三:し';;三三|ilil
|:::::::::::::::::::::::::::::::::::|lil
. `||〔 ̄ ̄} } √
ノ;ノ;;イ ノ;;ノ;;イ
10 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 20:05:10.59 ID://AfHZC8
Swadian ヽ 丶 \ 雨の日は飛び道具の威力が弱まるよ! Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 大袋入りの石 (ボルチャ) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (ロルフ) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (マルニド) / \ \ \/| (ユウコ) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 腐った牛肉  ̄ | イ | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ソ | ノ キャベツ ゝ / / | ラ | 丿 ゞ _/ ∠ | か .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | わ .| │ V ――| い |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / い カ ル ラ デ ィ ア
11 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 20:07:02.45 ID://AfHZC8
_ \ヽ, ,、 勢力の滅亡だ! `''|/ノ | _ | ,、 \`ヽ、| ∨/ \ V. /∧ ,-‐丹‐-、 . `L,,_. /\//__ ∧,,∧ |´ ゙̄ |ヽ、) ,、 / |__][__|ミ ゚Д゚彡]≡ / ヽYノ | .__,|__][__|ニニ/=0 . / r''ヽ、.|  ̄ | `ー-ヽ|ヮ | `| スワディア王国はもはや存在しない! |. | ヽ、 | .ヽ、. . . . . . . / . :┌=ニ二二ニ=イ : 人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 . : |_i┃i___.ノ(| : < > : | ━╋━━i⌒| : < ア、アイィィイイィィイイイィィィィィ!!> : |. ̄|┃| ̄ ̄ .| : < > : |. |┃| : :| : Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ : l、__.l┃!___:_:l :  ̄ ̄ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
12 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 21:42:30.25 ID:REYHlh3n
勝利する軍はまずスワディア騎士を50人用意してから戦うので必ず勝つし、 敗北する軍は戦いを始めてからスワ騎士を求める。
13 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 22:09:13.75 ID:EaIFsfW8
Swadian ヽ 丶 \ 一人からでもたんまりと払いますぜ〜 Knights \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ ア \ ヽ 重い軍用金槌 (ガレー船) / | ヽ \ イ \ ヽ ゝ (主人公) ノ 丿 \ イ \ ヾ ノ | | 丶 \ ィ \ (ハルラウス王) / \ \ \/| (奴隷商人) ノ | | \ | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ \ ) ( 脱走  ̄ | 諸 | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | 公 | ノ 人的資源 ゝ / / | の | 丿 ゞ _/ ∠ | ス .| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | カ .| │ V ――| ウ |――――――――――┼―――――――――――――――――――― / ト カ ル ラ デ ィ ア
14 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 11:32:44.39 ID:upPSAHOa
>>1 は主君たる ハルラウス王 からの書簡を受け取った。
「 次スレ を立てるに際し
>>1 が示した
勇敢な行いを聞くに及び大変満足している。
>>1 の勝利は私の心をも明るくした。
私に対しなされた、乙の受領権要請であるが、
残念ながらこれに応えることはできない。
なんとなれば、
>>1 はすでに新スレにおいて
十分な数の乙を賜っているからである。
その代わり、
>>1 には 900 デナルを下賜する。
>>1 が戦役で蒙った損害にあてるがよい。
乙 は ハルラウス王 に与えられるものとする。」
王の決定を受け入れる
これは不当な扱いである!忠誠の宣誓は撤回する!
宣誓を撤回し、乙を返納する
15 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 17:13:17.66 ID:1aTM1EoS
ええ
16 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 17:19:12.61 ID:4AP0Cppa
スワ騎士(下馬状態)対スワ歩兵長とか ctaのロドック精鋭銃兵対サランイェニチェリ隊長とか 諸葛連弩対2連装マスケットの距離別対抗戦とか を撮って ニコニコにupしてもええんやで? 100対100の10番勝負とか検証動画とかやってもええんやで
17 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 17:40:05.32 ID:1/gVxPtg
砂賊vs海賊vs森賊 ファイッ!!
18 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 17:45:41.58 ID:IQuxBD3i
海賊は装備の質が違いますからな。ハッハッハ
19 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 17:46:40.92 ID:LWXN/OMd
追森山凍海馬砂の7盗賊だと(追いはぎは論外として)紙装甲の森が一番駄目そう そういえば以前のバージョンでただの「盗賊」ってのもいたよね? 騎兵タイプの「賊徒」にアップグレード出来る子 なんか随分前から見かけなくなった気がするけど盗賊狩りクエストかなんかで生け捕りにすればまた使えるんだろうか
20 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 17:56:46.89 ID:4AP0Cppa
森対山とか見たいなー チラッチラッ
21 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 19:12:28.32 ID:FRfiNfF9
チラチラしてないで自分でやれや
22 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 20:34:45.92 ID:hdO7OroY
>>17 海賊が他をフルボッコする絵しか想像できないんだがw
23 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 21:03:18.40 ID:26ewQaI4
1対1対1なら砂賊のランスチャージでワンチャンあるで!
24 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 01:01:57.56 ID:cjZCSM7f
>>19 森族に混じってるやつじゃないの
盗賊騎士とかがそう
25 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 09:19:17.12 ID:RvEJ8hrn
論争の上下って何に依存してるんだろうな 領地ねだらなきゃ下がるかと思いきやそうでもないし 元帥だから仕事すればいいのかと思いきや城落としても上がる時下がる時あるし
26 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 10:05:52.02 ID:rOMzOcUR
自分で落とした城や街の領有権を認められずに独立する場合だけど 例えば自分がスワディア所属でベージャー領のクラウを落としたとして ハル王からのありがたいデナルの下賜を蹴って独立したとすれば 独立国と敵対関係になるのはスワディアのみ? それともベージャーとも敵対します? それによって士気の問題があるから 独立後の配下の兵隊の構成を考えないとならないので
27 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 10:23:31.83 ID:eBOk6uTt
>>26 確かスワのみだけどベージャが取り返しにすぐに宣誓はあるとおもうよ
城や町内に詰めた兵士は基本的に脱走しない
28 :
26 :2013/06/03(月) 10:47:39.96 ID:rOMzOcUR
>>27 ありがとう
城や街に詰めた兵隊(あとCtAとかMODでパトロール隊に所属してる兵士)が脱走しないのは把握してたけど
自分の直属で連れ歩く兵隊をどうしようかと考えてました
街が手に入れば資金に余裕ができるから
士気の影響がない傭兵に頼るのも手なのかな
29 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 19:38:03.31 ID:HInejY52
独立したとき諸外国との関係は、 直前の状態を維持するんじゃなかったっけ。 あと前の所属国家とは永遠に和平できなかったような。
30 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 20:12:29.18 ID:zARvZv5r
スワから独立したけど、ハルラウス王直々の親征軍蹴散らして、 勢いそのままにスノとかプラヴェン落としてたらもう勘弁して下さいと和平の提案きただよ
31 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 20:45:26.55 ID:V8yonA7c
ハルラウスェ……
32 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 20:57:01.24 ID:XOKqD8iY
レザリッドさんの楽しい用兵講座 カーギットはとりあえず突っ込ませて敵の隊列を乱させておいて その間に自陣の準備を整えよう
33 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 21:00:21.06 ID:XOKqD8iY
レザリッドさんの楽しい用兵講座 ベージャーは弓も馬も使えて器用だぞ だけど器用なだけだぞ 歩兵は両手斧を装備しているから盾は背負っているだけで 敵の矢から弓兵を守れないから弓兵が強力でも意味がないぞ 騎兵は槍を持ってないうえにこちらも両手斧を装備しているから 馬上では威力4分の3だぞ
34 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 21:02:42.96 ID:RvkqUfd6
ロルフさんの領主心得 農民どもは死兵グループに別登録しといて開幕突撃DA 村掃除での事故も減るゾ
35 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 21:04:40.16 ID:uKKy6+YK
農民ちょっと強くしてやるかなと 弓矢とクロスボウ持たせたらすげー強くなった。村にきた山賊ぐらいなら善戦する
36 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 21:21:23.17 ID:co7eFtnc
"死兵"とかかっこいいな。 俺は"農奴"にしてるけど。
37 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 21:27:12.29 ID:YBKAdDiV
両手武器持ちでも盾持ってるなら鈍器攻撃命令で武器を収めてそれを構えてくれるはず
鉄製メイスとかハンマーとか両手持ち鈍器なんて変なものを背負ってなければだけど
>>34 歩兵グループを守るだけじゃなく農民を村の中に置き去りにして外の空き地で陣形組む時間稼ぎにもいい感じよねそれ
38 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 21:33:56.13 ID:cjZCSM7f
略奪してる相手を村近辺で倒すと戦利品貰えないからなぁ 盗賊相手だとそもそもノーミンいてもいなくても関係ないし
39 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 21:44:06.53 ID:8GEYAzF0
>>36 屍者の帝国かw
あれゲーム向きのネタだと思うんだけどなあ、英訳されないかな
40 :
26 :2013/06/03(月) 22:41:29.16 ID:rOMzOcUR
>>29 >>30 ありがとう
無所属状態でベージャーの諸侯に喧嘩売って敵対関係を作ってから
クダンを強奪するという乱暴な方法で独立した時には
ノルドやスワディアとも戦争中で劣勢になったベージャー側から和平を申し入れてきたっけ
41 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 23:27:05.23 ID:D4Ak0LLz
>>37 たまに空き地を求めて村から離れすぎて、せっかくの増援が敵のど真ん中に出現しちゃったりするwwwww
42 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 04:21:09.99 ID:CXhf9xBQ
やっと海賊倒せるようになって盛り上がってきたと思ったら仕官のお誘いがきた。 王様よぉ…まだ50人規模の海賊と死闘繰り広げる俺を雇って良いことあんのかよ〜
43 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 04:22:03.04 ID:CXhf9xBQ
50人規模って俺の軍隊のことね。 とりあえず仕官して辺境の村もらったよ。
44 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 04:41:48.19 ID:jAp0Uwbc
>>42 「え、いい事あるよ。遠征中の牛の調達とか牛の調達とか牛の調達とか」
45 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 04:46:49.07 ID:R6M/2GW4
偵察任務を忘れてもらっちゃ困るぜ!
46 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 06:00:28.58 ID:ve6FLvH/
偵察任務がいつもわけわからん ○○村の辺りを回って来いと言われて 村の周辺を徘徊したり 村長に挨拶したりしてもクエストの成功メッセージが出ないまま 元帥の気が変わって(?)クエスト終了になる
47 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 06:06:36.27 ID:OZWr3hUf
敵対してる国の領土に近づくと あなたは○○に監視されています ○○は監視されている こんなログ出るだろ? 下の方が出たらOK、それを3か所やるだけ 日数的に絶対無理だろって位置を指定してくる元帥いるから困る
48 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 13:28:32.05 ID:AktXLT5T
あれは城攻めのメンバーから外すための工作だから
49 :
46 :2013/06/04(火) 16:28:35.25 ID:ve6FLvH/
>>47 >>48 ありがとう
偵察って隠密行動じゃないのかw
城攻めは自分が主役にならなければ兵力損するだけなので
元帥にくっついて攻めるのはまあスルーでいいかなと…
野戦は諸侯と仲良くなれるしいいんだけどね
50 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 16:45:42.48 ID:LIBe875w
遠い場所に偵察しに行ってもう少しで目的地に着くって所で解散任務中断
51 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 18:25:43.18 ID:4HxOEQAK
初めてマルチやったよ/// もう二度とやらねー
52 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 18:28:25.24 ID:4HxOEQAK
くねくねダンスなんてできねーよ
53 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 18:31:08.66 ID:yBF/q0oE
マルチは慣れると結構面白い 複数人から狙われた時の恐怖感が半端ない
54 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 18:33:45.61 ID:4HxOEQAK
芋って動けない弓兵撃ちしかできなかった 自分も弓しぼる時動けないし
55 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 18:34:41.26 ID:m2HupnHf
>>49 城攻めや会戦は、勝利確実な戦いならできるだけ参加した方がいい
勝利のあとに参加諸侯に話しかけると好感度上がるんで、全員に話しかけてれば
やがてほとんどの諸侯が支持してくれるようになる。
そうなると領土分配で「私を推薦しろ」ってロビー活動してまわれば、確実に領地が手に入れられる
56 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 19:34:29.10 ID:a5cUTdKJ
最近馬(バイク)買ったからスワディアバケツが欲しい
57 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 19:44:57.21 ID:yBF/q0oE
人身事故フラグたてんなよ!
58 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 20:55:51.85 ID:9NcKXMV/
. ┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;| |. |┃| ::::;;|; l、__.l┃! __::::;;;l / ̄ ̄ヘ / /ヘ ⊂/ /=⊃/ / ヘ__ /ゝー ノ / /(0-‐ | // ( 凵j<○/(0)_ノ丿 / ヾ|:| ̄|:|ヘ ̄ ̄ヽヘ_ ヘ_/ (⌒‐|:| ヘC゚ ヘヘ_ ヘ_ /// -|:| 二ヘB | ヘ )‐-ヘ || :| / |:| 三ヘ R ◎ | / ///ヽ | . || :|: | |.| ゞ|-ノ / ゝノ ニ・| || :|ヘ_ノ /  ̄ ̄ ̄ ̄ヘ ヘ ゝ_ノ / ゞ_ノ ゝゞ_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
59 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 20:57:48.09 ID:B/hKtNor
トンカラトン思い出した
60 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 21:00:00.93 ID:A2ojjYgW
61 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 21:34:17.20 ID:tR5kW44m
62 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 21:52:04.43 ID:9NcKXMV/
63 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 21:53:22.49 ID:AktXLT5T
ランスが足りないんだよランスが
64 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 22:06:39.45 ID:9NcKXMV/
ランス探したけどねえな・・・
65 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 22:06:57.15 ID:l+G5yd3E
誰か教えてください… ・弓術って連弩にも影響あり? ・コンパニオン会話で「私がこの地の王たらんと〜」って選択肢がでる条件って?
66 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 22:13:50.36 ID:kADqD1Ht
>>63 北斗の拳に出てた「拳王長槍騎兵隊」みたいなものか
67 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 22:35:28.61 ID:CLc8AS0V
>弓術って連弩にも影響あり? 無いよ。クロスボウと鉄砲は弓や手投げ武器と違って貧弱なキャラでもそれなりに使える武器種。
68 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 23:05:11.24 ID:jt6mODnU
69 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 23:34:44.88 ID:Fqq39bmU
これでランスチャージしたらスピードボーナス4桁いくんじゃね
70 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 23:43:47.62 ID:krFB42mj
転び易そうだが転んでも安心だな
71 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 23:58:16.05 ID:AktXLT5T
騙されるなそいつはベージャー騎士だ!
72 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 03:13:07.22 ID:CoxaPv65
ヴァエギル?
73 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 06:50:57.42 ID:0/1q/qYF
>>65 熟練度でレティクルは狭まる、威力は変わらないが元から強力
無駄にスキルPにふらなくていいのはメリットだな
74 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 13:21:18.12 ID:ym9uwMH6
このゲーム初めてなんだけど太閤立志伝の西洋版て事でいいの?
75 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 13:25:34.16 ID:2FWXZU6k
あー、そういう事言う人も居るけど全然違うと思うぞ 乱世、徒手空拳からののし上がりみたいなキーワードで重なるとこはあるけど
76 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 13:30:17.51 ID:G3aMQQqS
ボルチャとハルラウス王の波乱と激動の人生を描いた感動巨編
77 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 14:11:24.10 ID:Ag+BZXTv
馬泥棒から始まるハートフルコメディ
78 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 14:53:19.33 ID:J8mfEkyN
二ザールの駿馬をボルチャが盗むところから物語は始める
79 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 14:53:52.96 ID:zNXIz4ZU
このゲーム、ベースはアクションだよー
80 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 15:28:42.02 ID:+2qsCSvl
た、太閤立志伝にだってアクション要素はあったんだぞ!
81 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 17:24:42.52 ID:2FWXZU6k
太閤立志伝のアクション要素っていうとVでの馬のミニゲームだろうか
82 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 17:40:33.29 ID:G3aMQQqS
射撃の練習とか
83 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 18:17:04.12 ID:/fpd1KLm
城の防衛では初代ドンキーコングになります
84 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 18:17:55.73 ID:9C3YGnIZ
足利義氏との追いかけっこだろ
85 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 19:57:28.98 ID:VLveFk7k
ごめんわかったら教えて。 Warbandの日本語版で遊んでるんだけど、日本語版だとTweakMBでの調整ってできないの? ギルドマスターを街で探すのがかったるいから、そこだけでも調整したい。 ちなみにver.1.127。
86 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 20:25:32.26 ID:TQzvRmBj
普通にできるが
87 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 22:12:42.53 ID:VLveFk7k
回答トンクス 街のメニューに「ギルドマスターに会う」項目は出せるんだが 選択すると赤文字でエラーになるんだよ…
88 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 22:31:34.34 ID:2FWXZU6k
それは完全にエラーでとるやん バックアップから元に戻しておいた方が良いんでないか つーかサイバーフロント版は対応してないんじゃないかねぇ
89 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 02:37:52.38 ID:W9heBQOs
てかアプデすりゃいいんじゃねーの? SFでもそれなりに新しいパッチきてたぞ
90 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 04:09:09.98 ID:Ew7jC8g6
91 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 08:29:21.89 ID:Ruq6jNW8
>>78 実際のニザールさんはプレイヤーキャラに駿馬を奪われるんだがな
92 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 11:27:38.57 ID:+yT/1V09
強奪は村雨ほど美味しくない 義氏ほど簡単じゃない
93 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 11:59:24.89 ID:14Ed87Dl
>>67 73
返答サンクス、よく考えりゃ素の性能が高いから当たり前か
となると、馬上での補正は武器熟練度のみってことね
質問ばかりで申し訳ないけど誰か知ってれば…
●追随にしても、攻城櫓をNPCが押してくれない
●解放軍スワディア、全ての街、城を落としたけどクエスト達成にならない
※状況
・現国王は自部隊の捕虜
・敵野戦部隊はいくつか残っている
・最後に落とした街は飛び地のリヴァチェグだった
94 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 12:09:41.72 ID:f9IToDoP
ネイティブにローマやギリシアあたりの防具を追加するMODってある? 最近始めた初心者なんだけど防具がパッとしないからかっこいいの追加したい
95 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 12:14:30.20 ID:f9IToDoP
スレ間違えた
96 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 12:17:35.55 ID:nu52QRFf
解放軍スワディアってスノ落とすだけで良いんじゃなかったっけ?
>>94 服装の出来ならwFaSもお勧めですよ!
97 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 13:10:40.09 ID:gfW5qm+8
>>93 攻城櫓が突撃でも追従でも動かないってこと?
追従だと自キャラが櫓から離れてると櫓に付き添い兵士いても動かないはず
解放軍は国王を捕虜にしたままなのがまずいんじゃないかな
勢力のとこでスワディア見て破られました!ってなってない?
98 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 13:32:10.97 ID:14Ed87Dl
>>97 櫓が動かないというか、自分が押していてもNPCが手伝ってくれない
…もしかして、そもそも押す人数は移動スピードに関係ない?
>>勢力のとこでスワディア見て破られました!ってなってない?
なってないなぁ…
領地は「nowhere」で、イソラに話したら「敵の領土はもう残っていない」とか言うし
99 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 13:36:17.59 ID:fUhOMAex
敵諸侯が生き残ってる(部隊を率いている)状態で離反してないのがいると、そいつを倒して回復待ちにしない限り、または離反させない限り、「勢力の滅亡だ」が起こらない。多分騎士道諸侯がどっかで生き残ってる。
国王開放すると滅亡するよ
101 :
98 :2013/06/06(木) 13:44:58.82 ID:14Ed87Dl
自己解決した
現スワディアとノルドの休戦期限切れのイベントが発生した直後に
突然「勢力の滅亡」が発生した
国王を開放した上で、
>>99 の指摘してくれたみたいに
1諸侯と1パトロールを潰して、暫くたってからだったんでそれも関係してたかも
ともあれ ありがとう
ハルちゃん、俺の捕虜でペット化しとるけど国は滅亡するよ
王様って滅亡すると消滅するからペット化がデフォだよね
そうなんだ、じゃあ開放直後に滅亡したのは偶然か…
国王云々より、領地全部奪って、まだそこらをうろついてる諸侯全員しばくと解放成功だったはず
領地を無くして王も諸公もマップ上に居ない状態にしないと駄目って事だね
>>98 攻城櫓は両脇の所定の位置に兵が張り付かないと動かない。
たしか両脇に各3人計6人で、1人でも欠けると止まってしまう。プレイヤーは触れない。
普通は自動で櫓係が選出されて押すんだけど、櫓から離れた所に集合させるとか
櫓に兵が近づけない指示を出してると動かない時がある。
櫓は一人でも居れば動くだろ 皆殺しにした時は流石に止まったが
人数で速度上がるんだっけ?
まったく変わらんよ
ノリでボルチャにドレス着せて大臣にしたのはいいが つぶらな目が心に刺さり何度も首都ディリムに戻ってしまう
攻城櫓は兵が300ヤード以内にいれば数えて基本の到達時間を人数で割る 誰も近くにいないと1万秒後に到達するようになる
>櫓 少なくともCtAAWは人数で速度上がる。
ということは櫓周囲の人数で速度が変わるってこと?
MAX6人で人数によって変わると把握してたわ
一生懸命櫓を押してるベージャー兵を撃ち抜いてたら目に見えて速度落ちてたし
つってもMAX6人なんでしょ 櫓の移動中、俺はいつも敵の弓兵を何人か倒したら板に乗って素振りしてるわ
MAX何人か知らないけど押す人数が1人と多数じゃ速度全然違うから十分じゃね
120 :
98 :2013/06/06(木) 22:22:45.48 ID:14Ed87Dl
なるほど、把握した NPCが隣にいれば勝手に進むのね そうとはしらず必死にプレイヤーキャラで後ろから押してた 何でどいつもこいつも手伝わないんだと思ってたわ
俺は歩兵持たないから騎兵を櫓の少し後ろに整列させて 櫓の進み具合によって前進させたりしてる いきなり壁の近くに整列させたり後ろ過ぎたりすると櫓が動かない
CtAAWは神弓100人連れて行くと櫓が付くまでに敵がほとんど壊滅してる
CtAAWで射撃メインの自軍だと、むしろ櫓はずっと到着しないでくれって思いますわw
櫓がないと、のりこめーができないときは仕方ないけど 梯子もあると櫓無視して突撃だよね
投石器使って胸壁を打ち破りたい ハシゴを押し返したい 熱々の油をぶっかけたい
せっかく梯子かけても油ぶっかけて着火されたら撤退じゃないっすかー
ストロングホールドまでいかずとも 攻城兵器で攻撃や、城修復はしたいな 城耐久あれば防衛兵数おかしな数になっても攻め落とす楽しみ増えるし 防衛側も数揃えて終わりは通用しなくなるし、攻められたら壁の外でて迎え撃つ必要でてくるし あとは門の裏側いって数人がかりで門空けれるようになるとか M&Bは妄想でも楽しめるな、2が待ち遠しい・・・
M&B+TotalWarな要素が含まれたゲームが出たら良いのに
アクション要素はほぼ完成してるしな 2で要求されるのはプレイスタイルの幅を広げられるようになることだと思うわ
アクション要素以外が未完成だからそこを何とかw
戦闘シーンの焦点が、個人レベルなのか部隊レベルなのかで ゲーム上のシステムは大分変わってきちゃうから難しいんだろうなぁ
初めてスピードボーナスのシステムを知った時はマジでびびった。 武器を同じように振っても彼我の状態、当てかた、当てる位置でダメージが違う。やっぱこれはすげぇ。
マインドボーナスも追加よろ 未婚時は求婚相手とのしがらみで 結婚後はお家騒動で増減します
>>132 槍兵>騎兵>歩兵、が自然な形で戦闘に落とし込めるあたりも素晴らしいシステムなんだけど
上記はNativeではあまり実感ないな
馬で歩兵に体当たりした時の衝撃ってオートバイで人を轢いたようなもんなのかね 馬は怪我しないのかい?
そりゃ馬だって鎧着込んだ人間蹴飛ばせば怪我するだろw
ばんえい競馬の馬にカタフラクトの装備させて乗りてぇ〜
競馬の馬じゃ脚骨折しそうw 兵士と短距離走選手の差というか強靭さの種類が違うというか
ってよく見たらあの牛みたいな馬か!
日本の時代劇の武士や、海外ドラマ・映画の騎士が乗っている馬が、サラブレットばかりなので勘違いしがちだが。 本来は重種馬のペルシュロンなんかを使っていた、日本だと木曽馬が有名だな。 木曽馬は平均体高が135pぐらいだし、江戸時代の日本人の小ささを考えると。乗っていても、頭の位置が立っている現代人と殆ど変わらなかっただろうな。 もしタイムスリップして、馬に乗った殿様に「その方!」とか居丈高に呼びつけられても、「小っさ!」って笑ってしまうだろうよw
でもやっぱりお馬さん突っこんできたら怖ええよお(´;ω;`) 自転車が突っこんできてもあんだけ怖いんだもん
敵が高地に陣取った時の戦い方ってどうしてます? いつも一人がけでリーダー倒して強制全突撃させてるけど 陣形としての攻め方みたいなのありますか?
陣取って動かないってパターンはあんましないけど プレイヤーが弓なら横に回りこんで滅多打ちにする。 兵を突撃させるならプレイヤーだけ先行して裏に回ってかく乱する。 でも正直損害が大きくなるし面倒いのでTABしちゃうw
割り込む形ですみません。 初心者の質問で恐縮なのですが、POPやbrytenwaldaをインストールして、ゲームを始めると、「out of memory」 という表示が出て、読み込みが途中で終わってしまいます。 CAVEやCtaではなかったことなので原因の見当がつきません。 これって解決法があるのでしょうか。
すみません。 WINDOWS7 で 32です。 2年前に購入したノートPCです。 なんか過去スレ読んでたらPOPはダメっぽいとは思ってました。 brytenも動かないとはびっくりです。
>>148 ありがとうございました。
そzつちに移ります。
最近はゲームノートも金さえかければデスクトップに勝るとも劣らないと聞くね。ベンチマークゲーはきつそうだが。
>>138 じつは軍馬ってソレ系の馬なんだよね
グラフィックの違いがないからわからんけど、実際は猟馬より1.5倍近くデカイはず>軍馬
>>150 流石にそれはなくね?
少なくとも、ノートってだけで不利になる要素が昔から変わってない気がするんだけども
排熱問題がどうしようもないからパーツの寿命がマッハでヤバイ
1月にこのゲーム買ったけど冬は楽勝だった 今はやばい、ファンが熱風
前にもあった話題だと思うが。 PCスペックを問われて、OSの種類とノートPCとしか答えられない様じゃ。PCゲームに手を出すには、もう少し勉強しないとな。 Windows7が最低限動くギリギリの安ノートだったりしたら、最低設定にしてもきついだろう。 一番ネックになるバトルサイズをかなり絞らないとならなくなり、このゲームの面白み半減だ。
俺の武器チョイス変遷 すれ違いざまに戦場刀で切りつけるの最強 ↓ 両手サーベルのほうがよっぽど威力ある 突きも誤爆しない 戦場刀はクソだった ↓ 同じリーチでより威力の高い戦包丁こそ真のカルラディア武人の魂にて御座候 ↓ 長大斧をXで振るモードにすれば、戦場刀に匹敵するリーチと、強力な威力 スパイクエストとか、うっかり殺したらまずいときはX押せば非殺の突きモードできるし、最高の馬上兵器だな ↓ 1.馬から下りる。 2.モーニングスターを振りあげる。 3.脳天めがけて振り下ろす _人人人人人人人人人人人人人人人_ > 相手は死ぬ < ←今ここ ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
降りるのかよw まあ最終的には好みだよな片手斧最高
モーニングスターが鈍器だと勘違いして 捕虜獲得ウハウハと思いながら殺しまわっていたあの頃
159 :
名無しさんの野望 :2013/06/08(土) 14:42:46.35 ID:On0WiU8I
>>156 効率厨の俺は長大斧で止まってしまったよ
全盛期のイチロー伝説みたいなコピペが出来るレベルで強いからな
それでも僕はヘヴィバスタードソードを振り回し続けるよ!
俺の場合はバスタードソード→長大斧→長いオウルパイク 馬上で槍の強さを知り、酔っ払いで下馬時の槍の弱さを知った そしてCTAAWで下馬時の槍の強さを知る
乗馬時の武器の振り方を覚えるとスピアでチクチクするのが楽しくなってくる。両手用の斧にスピード+150%を乗せて叩きつけるロマンも捨てがたい。
俺は今はエリートシミターを奉ってます 俺エリートだし
>>164 エリートシミターは強いね、全体的に優秀って感じの強さだよね。精巧なって修飾詞が付くとなおいい
AIの接近戦レベルが高いと威力より攻撃速度の方が重要に成ってくるから
ロマンを追求した装備はあまり活躍できなくなるけど
乱戦時に手動防御でパリィしながら両手武器で突撃する緊張感はたまらないものがある
そして、勝った時に
負傷者一名:俺
の名前が並ぶ!!
プレイヤースキルが低すぎるせいで盾は手放せません
盾を持つのは恥ずかしくはない!
芋スナたのしいお^p^
盾と両/片手で城兵の湧き場ににじりより十分接近したらおもむろに両手モードにチェンジ、右へ左へブン回して脳汁
>>165 アライェン(盾+黒曜石+片手)とマテルド(盾+黒曜石+両手)が超脳筋になってるけど
スコアがいっつもマテルド>アライェンになる
どっちも筋力40近い+熟練度280くらいだけど、熟練度もっと上がったら違うのかな
弓厨の自分としては弓矢矢矢ですよ。 そして適当なハルバードっぽいのを現地調達して振り回す(あれ目立つし) >同じリーチでより威力の高い戦包丁こそ真のカルラディア武人の魂にて御座候 さらに進化してるw しかしモニスタの防御無視って結構筋力ないとカス当たりしちゃうイメージ
>>170 野戦中心で馬に乗って戦ってるならマテルド姉さんの方がスコア高いだろうねえ
片手+盾は矢面に立つポジションなら必須の装備みたいなものだから、攻撃能力は両手に比べたら劣るよ
ただ、速度を生かさなきゃいけない場面は気を抜くとスグに倒れる切迫した状況だから
盾+片手は両手より粘ってくれるからスコアには現れない戦果を上げてると思われ
実際攻城戦では両手持ちなんぞ大した脅威じゃないんだから、スコアにとらわれる必要はないよ
それと、一番スコアを上げる脳筋スタイルは両手矢矢弓だ、攻撃に特化する奴が一番相手を倒すのはしょーがない
戦闘開始 >弓兵隊、弩兵隊、10歩後退しつつ散開! >騎兵隊、コンパニオン隊、ついてこい! コ 騎 俺 騎騎 騎コ コ コ ((弓 ダァーイ!>海海 ((弓 海海ボ<アイィ.. 弓 海海 海 弓 海海 弩 ^ 弩 アアアァァ!! 弩 弩)) >ボルチャは海賊の攻撃を受けて気絶しました! ……ちゃうねん、ワザととちゃうねん 最後に仲間にしたから、所属変えるの忘れてて一人歩兵扱いのままだっただけやねん なんか一人で突っ込んでくユニットがいる、おかしいなーとは思ったねん
流れぶった切る上に、恐らく初歩的な質問で申し訳無いんだが、 臣下の領地没収って追放しか手段ないんだっけ?
多分そう。わざと奪わせて奪還する手もあるけど
歩兵の居ない軍団なのかw 攻撃特化なのかなー
>>175 ってことはwikiに書いてる↓は間違ってる?
元々領地をもっていて引き抜いた時に領地もついてきたのに
友好度が下がるロードは一回大臣に話しかけて領地を取り上げてからあげると良い
このゲームノートPCでできる? あと動画作る場合はどんくらいのスペック必要かな
Warbandに体験版あるんでそれで試してくれ
動画は多コアCPUで負荷に余裕のあるコアと書き込み速度の速いストレージ
ヤログレクが俺の村襲ってきたからぶっ潰してやって街で休んでたら再び襲撃ログが出てきて見に行ったらたった一人で略奪しててワロタ
敗走した貴族は一人で村人襲ってたまに負けてるな
動画作るってなるとデスクトップの中でも高性能なのが望ましいと思うw 画質下げまくったり戦場に出る最大人数がデフォのままだったりすると絵が貧相だし MODはさらに重いしキャプチャーしながらゲームプレイは必要スペック高いんでわ。
184 :
名無しさんの野望 :2013/06/10(月) 10:14:03.44 ID:aZ6xZBbX
最近始めて、チートで70人強化部隊作ったんだけど、どっかのでかい都市強奪したいんだけど、できる?
敵対すりゃできる つか育てるのメンドクセ、戦うのメンドクセ、調べるのめんどくせってのがありありと見えるな
んなもんセーブしてから実際やってためしてみろよ
>>178 HDクラフィックスなら最低設定でそれなりにプレイできる
HD4000なら高めの設定でもプレイできる
なんで村からは牛泥棒できるのに、馬泥棒はできないんですか!? 教えてボルいヒト!!
馬なんてブルジョア家畜は街で盗るモンでさ!(白目)
一番の敵対行為って志願兵として領民として取られることだと思
M&Bの続編は一体いつ出るんだ??
糞過ぎるDLCとか連発してんなや
あれ、テンプレの画像ろだ死んでるな まあ滅多に使われないから外部でも十分かもしれんが
>>173 コンパニオン軍団は○○新鋭隊というグループで一括管理してるが
ニザールは毎回そんな感じ
二ザールの駿馬は没収してボルチャに馬上槍とセットで与えるのがよろしいかと
単騎突撃させて敵の陣形を乱して その間に自軍の陣形を整えるのですね わかります
197 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 18:15:16.59 ID:zGxs/g7j
チートの数値弄りたいんですが、どこの数値変えればいいでしょうか? CTRL+X連打辛いです。
ステータス画面左下のボタンからデータをエクスポートして 抽出されたテキストの数値を変更してからインポートする メモリエディタでいじってみたことあるけど自分の腕では変更できなかったな
メモリエディタでなくソースの話じゃ?
200 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 18:46:41.99 ID:zGxs/g7j
デフォだとCTRL+Xで一回に1,000入る経験値を増やしたいんですよね。 言葉足らずですいません。
箪笥外
射流矢
流鏑馬
>>200 JoyToKeyというフリーソフトで連打設定すればOK。10万デナルなら数秒で溜まるよ。
これでもキャラクタを50レベルにしたいとかだと数分かかっちゃうからインポ/エクスポのが良い
仲間を育てるときには良さそうだな
>>204 俺と同じ勘違いしててワロタ
彼は一回押すごとに1000のところを10000にしたいというニュアンスを言っているのだと思う
あ、ニュアンスはわかったけどソース読める人じゃなかったので
育成だるくてチートして、そのチートも面倒くさいってどんだけ忙しいんだよw
209 :
名無しさんの野望 :2013/06/11(火) 23:45:42.70 ID:zGxs/g7j
>>208 面白いんだけど、色々めんどくさいゲームなのは確かだw
戦闘だけでしっかりゲームとして成立してるもんな 育成やらはRPG要素で楽しめるが、中には省略したい人もいるだろうね 戦闘までチート使うなら何がしたいか分からなくなるけどw
戦闘までチートしたいというと CtAでヴァルキュリアを捕虜にしたいときとか…? それで60人ばかり仲間にしたら その後の戦闘も全部チートみたいなものだけど
戦闘でチート使いたいと思ったのは 敵対都市に潜入する時と、村人の訓練で5人ぐらいにフルボッコにされた時かな 戦闘特化ならともかく、魅力特化だと難易度下げないと下手な自分には無理ゲー
村人訓練と潜入があるから 開始したらまず敏捷45アスレチック10にしてるなぁ・・・ 君主プレイで魅力に回してるとマジでどうにもならんし
難易度・普通でやってないやつはみんなチートプレイだと気づけ
難易度普通マジ怖い 海賊の投げ斧で即死する そして芋スナ化して射撃精度がガンガン上がってく そのうち馬で疾走してる上の人も射殺出来るようになる
そのうちどんな距離でも脊髄反射でヘッドショットできるようになるから頑張れ
たかだかゲームだし自分が楽しく遊べりゃそれでいいんですよ
難易度普通にして海賊の周りを全裸駿馬で駆けまわってると 横をかすめて飛んでいく斧や槍の風切り音にギンギンになるよね
難度普通では戦場の人間を味わえるし難度易しいだとガンガン突っ込める。 難度ごとに楽しさがあるからその時の気分で調整すれば良いよ
>>219 逞しく優秀な駿馬買った時にそれやったら
速攻馬が負傷してズサーしてアィィってなった
俺は捕虜、馬はただの駿馬に
誤解されてるようだから付け加えとくがやさしい難度でプレイすることが悪いとは言ってないぞ ただチートチートいってるやつが易しい難度でプレイしてるなら それもチートみたいなもんだってこと チートでひゃっはーして楽しんでる自覚があって楽しんでならそれはその人の勝手なのは否定しない
ああウィンドウズアップデートで再起動してきたらID変わってしまった 215は俺
戦闘までチート云々て言った者だが、直後の書き込みみてなるほどと思ったよ 俺は村人訓練とかしないし脳筋キャラだから気づかんかった それぞれ自分が楽しいようにやればいいさ、ちぃとチートしても問題ない
チートと難易度はまた別の話だろ 何言ってんだこの基地外
難易度さげてやってるのはチートと同等
じゃあ、難易度上げると?
え、何これは… INT初期値かな?
だからチートで楽しんでるならそれはそれでいいんだよ だが作ってる側が普通って指定してるところを それよりやさしいところでやってるっていうのは、チート同然を承知でやってるっていうことなの それが悪いって言ってない、ただ難易度落としてやってるくせに チートチートうるさくいってるやつは自覚が足りないっていうだけ
いや、お前の認識はどうでもいい 他人のプレイスタイルを一方的にインチキ呼ばわりするなら反発受けるに決まってるだろ
おい誰か論理学小論集もってこい
ていうかチートつかってるんなら堂々とつかってればいいじゃん それをチートっていわれて頭くるのはいかがなものか チートでもなんでも楽しめればそれでいいんでそ? だれかが言ってたように
まずは「チート」でググらせて…も理解できねーかINT低そうだし
チート同等って書いてただろ
チートと同等なことしてるやつがチートチートいうなっていうこと 以上
そんなこと認めさせることにそこまで執着してお前に何の得になるんだよ ソロで遊んでるんだからどうでもいいことだろ
領土荒らして怒った領主様が来ると 必死に逃げ回るのにいざつかまると 涼しい顔で「なにか用かな?」 が、カルラディア紳士スタイルだよ みんな落ち着こう
>>236 からんできたから答えただけだ
「以上」って書いてるのにまだからみたいお前に何の得になるんだよ
/j /__/ ‘, // ヽ ‘, 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ‘, l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー—{ | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘, , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
いかんか?
戦争だ! 236が238に対し 宣戦布告した!
>からんできたから答えただけだ 何で絡まれるのか、反発されるのかが分からないんだろうな…かわいそう
>>242 反発受けてる理由はわかってる
ここの連中はマルチで外人と対戦すればボコボコにされて二度と行きたくなくなるようなレベルばっか
だから難易度とかそこらへんつつくとハチの巣つついたように反発うける
あとチーターはチーターっていわれると反発するのはどのゲームでもいっしょ
>>242 最後の一言がなあ
何で絡まれるのか、反発されるのかが分かってるのでは?
ネトゲ廃人と同じ思考になってるな 所詮与えられた電子のデータ内で功を誇ってなんになるのか MODを創る人の方がよほど素晴らしい
かまってちゃんみたいなのが湧くのはひさしぶりやね あとマルチの外人は大抵弱いで
コンパニオンにも相性とかあるからな 同じパーティーに入れちゃいけない組み合わせなんだろ
入れてないし追い出すコマンドも見当たらない、詰んだ
ところでみんなは武器は何使ってるの? 両手剣+盾+槍→片手+盾+槍→弓+矢×3 今は弓で安定してるけど一番怖いのは酒場と夜間の襲撃
常時片手、盾、弓矢、野戦時は部下を率いて突撃、とかの画面で I キーを押して矢を3つにする。 忘れることも多いが、大抵野戦ではいい地形求めて何度か撤退するから問題ない これなら襲撃が多い日も安心
ごく普通だけど、剣(馬上は槍)+盾+弓+矢にしてる 盾を野戦(馬上)と攻城戦で使い分けたほうがいいと思いつつよく替え忘れる
エリートハルバード+弓+矢+矢
このちーと野郎ぼきはMODを作ってるんだぞ おまえの頭蓋骨で祝杯をあげてやろう
224まで知的な会話だったのになんで荒れるんだよww 馬上槍+投擲武器+盾+片手剣。Brytenwaldaで鍛えられましたから!
ニート同士で争われてもなぁ
「難易度下げるのはチート」軍 vs 「たかがゲームだし好きにやろうぜ」軍
プレイヤーの武器よりコンパの武器を悩むなー 弓兵なら乗馬、馬上弓術、盾、にスキル振らなくて済むし、 MODで銃兵にすれば弓術スキルすらいらなくなるし 知力全フリしても威力変わらない だけど敵倒して経験値が激減するし、せっかくの不死性も生かせないし
260 :
名無しさんの野望 :2013/06/12(水) 16:34:41.24 ID:DIUokJzx
くっさいくっさい無職たちの集会所はこちら(笑)
弓+矢3ていう人はけっこういるみたいだけど 投擲4ていうのもいいぞ
> 224まで知的な会話だったのになんで荒れるんだよww
>>224 > ちぃとチートしても問題ない
……審議中……
ID:Hxh/wIMQ バーカバーカwwww この低脳具合だとMOD作ってるとかどうせデータ弄ったり アイテム弄ったり、他人が作ったスクリプト改編した程度だろw
ID:Hxh/wIMQ を支持している人間もいるんだな わからんもんだ
>>262 まったくだ、知的な会話が一気に痴的な会話に成り下がってしまったな
ロルフ「貴族としてはありえないな」
争いはどっちもどっちだな
荒れた時はボルチャさんのせいにして話題変えよう
そうだボルチャのせいだ!何もかもボルチャが悪い!
お前達のくだらない喧嘩に付き合っている暇は無い。こんなことを持ち込まないでくれ。
ID:Hxh/wIMQ は怒っているようです。 ID:4XGI12FI は怒っているようです。
ケルジット
追いはぎ同士の争いはいつ見ても滑稽だな
追いはぎが追いはぎの争いを滑稽とか言うなよ
普段争いがないだけあってみんな興奮してんな そろそろ平常運転と行こうぜ追いはぎども
追いはぎは癒し
278 :
名無しさんの野望 :2013/06/12(水) 21:38:50.39 ID:0OhyzGg3
うるせえハゲてねえよ
ロルフ乙
ワイは修羅の国に常駐してるからこれくらい日常茶飯事やで
なんか自演臭い
止めたり煽ったり忙しいなw
クエスト無視してだらだらとWF&Sをやってるけども、 ポーランドを滅亡の瀬戸際まで追い詰めたわが軍において 常に先陣を切って突撃するザグロバ大佐のキャラが分からない
もうこのゲームでて何年も経つけど難易度普通でカルラディア統一する動画とかないよね しかもマルチで勝てないとか言ってるってことは指揮官プレイじゃなくて脳筋プレイで自分も戦ってるんでしょ ただの煽りでないのであれば是非動画にしてあげて貰いたいんだけど参考にさせて貰いたいわ 統一はめんどくさいだろうから建国して全勢力と和平するくらいまででいいよ MOD作ってるなら録画してノーカットでアップとか余裕だよね
ハメザン公と鉄山靠って似てない?
10年早いんだよぉ!
ググレカス卿ってのがいたようないなかったような
フライドチキン卿
Uってまだ続報ないの?
ここの住人はええ子ばかりやな(ホロリ
今回のE3に出展とか、ここまで音沙汰なかったから もしやまさか新型のXBOXかとか期待ふくらみんぐだったけど… なーんも無いっぽい。 もう年内も無さそ。
292 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 12:06:53.36 ID:ZPOsVwx2
グラ強化して、マルチに特化して、現代戦・・にすれば、そこそこヒットしそうだけど
冗談だよな?
いや、買わないだろ
>>292 節子、それM&Bちゃう、CoDかWOTやろ。
そもそも現代戦争じゃ馬上戦闘の快感が味わえないからM&Bの世界が中世なわけで・・・
いっそ更に未来にしてバイクと鉄パイプでヒャッハーにするならアリかも
ドイツ機甲師団に絶望的にして無謀な戦いを挑むポーランド騎兵的な何か
中世&バケツヘルメットの無いM&Bなんて・・・
騎兵ったってあれ実際は迫撃砲とか持ってたらしいが
イワン相手に機動戦を展開するイタリア騎兵もあるでよ!
303 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 13:36:07.39 ID:ZPOsVwx2
バイクと鉄パイプの発想はなかったわ AKIRA的な
無印にそんなMODがあったような…
勲一等で壮麗なバケツを賜る論功行賞制度マダー?
いや、別に未来に馬が居ても良いやん サイボーグ馬とかさ
308 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 14:45:15.87 ID:ZPOsVwx2
戦車*3ヘリ*2APC*2歩兵*10スナ*4 vs 歩兵*1核*1 とか
核ってなんだよ、こいつらか? __ / \ _ / ▲ ▲ ヽ /´ ヽ、 | ● | _ | ▲ | | ▲ | / ヽ | ● | | /▲ | | ▲ | | ● | | | | | ▲ | | | ‐=ニニ二二二二ニニ=‐. | | | | | | | | l l | | | | | | `ー― '´ ∪ !_! `'ー---‐ '´ !_!.∪ 'ー--‐'
BFでもやっとけ
311 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 15:48:57.22 ID:ZPOsVwx2
bfに核ないし てか話題ソレたね。すまそ
現代は他のでできるからいいや ローマやギリシア、半裸のスパルタン達で古代の大戦争がやりたい
そうそう現代版の戦闘シミュレーションならいくらでも洗練されてるのがあるよね 集団じゃなくてトゥーム・レイダーみたいなのに騎乗戦もちこむくらいかな、せいぜい
このゲームのすごいとこ 俺の低スペPCでも快適
315 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 17:09:29.70 ID:y6Q/jXiR
ARMA3やろねせやね
10年前のPen4メモリ1GBマシンでも チュートリアルならプレイできたよ! Warband買ってロクに遊ばないうちにメインのPCが壊れて 修理の間にどうしても遊びたくて とりあえず体験版を古いPCに入れてみた時の話
大型MODに手を出さなきゃ低スペでも楽しめるな
グラゲーなら我慢できるがM&Bの大規模戦闘が出来ないのは面白さ半減ってレベルじゃない
カエサルかアレクの軍団の一兵卒として世界を転戦するゲームはどや
自国をコツコツと育てていったものの、瀕死、同格の2国と戦ってる時に あわせて70%支配する2大国にも宣戦されて、3秒おきに略奪だー略奪だー方位だーってなって、 次々諸侯が囚われては好感度ガン落ちするし村の発展度もどんどん落ちるしで なんだか心が折れてしまったyo...
戦場に同時1000人でカクつかないスペックってあるのかね?
>>321 どま。戦争は始まる前に勝負は決まってる、だっけかー
万里の騎兵隊列SS上げてた諸侯は1000人規模でもグラ最低にすればカクつかないって言ってたわ
どこぞのドリフターズの信長が言っていたが戦そのものはそれまでに行ってきたことの帰結だって
>>303 AKIRAの世界感ならバケツが一人いても浮かないな
>>321 そんな時はストレス解消に兵動員数100倍にしたSolidandShadeなんていかが?
「挨拶(宣戦布告)する度、兵隊増えるね!」が味わえますよw
よく覚えていないが孫子はそもそも戦争したがらない
まるでカルラディアの諸侯が戦争をしたがっているようではないか
最初から自分の国を持って、それを運営する開始がほしかった
実感としては略奪がしたいんであって、戦争がしたいというわけではなさそうだもんな 元帥として呼んでも中々来ないくせに、隊商を追ってたり村襲ってることが稀によくある
こっちが軍団維持するため頻繁に街に戻って大量の食料仕入れてるのに 諸侯達ときたら街に戻らず略奪ばかりしやがってNPCはチート使ってんだろ! …っと思ってたらアレ、村を略奪して食料補給してたのね。恐るべしカルラディア
招集に応えないなら兵200余人で村襲ってないですぐ横の兵数30人の城落とせよ諸侯…と思ったりもしました
だってどうせ城を陥としたって わずかなデナルで乙されるだけだし
四面楚歌でも自分の町守れれば相手がグダって和平してくるしね バケツ300もいれば戦闘>撤退で削っていっていつか倒せるし 自分の村が略奪されて徴兵できなくとも 村との友好度が5以上なら戦争相手でも徴兵できるし
損耗率では十二分に勝ってるのに損害大杉って不満出されると お前ら一方的に虐殺したいだけのチキンじゃねーかと
339 :
名無しさんの野望 :2013/06/14(金) 09:18:08.19 ID:Q/zom1uh
>>496 CtAの追加コンパニオン組みは、
諸侯として戦ってたらいつの間にか支持してくれてた
……ごめんよみんな、
カルラディアを統一する意思はあっても、
王様になる気はないんだ。
バケツ300作ったらあとは蹂躙するだけのゲームになるね
>>329 無印MOD[SolidandShade]
http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/149.html ネクロマンサー的なシステム、アイテム、出自、敵など様々な要素を追加したMOD
捕虜や倒した敵から「死体」を手に入れてゾンビ兵や技能上昇の呪具を作れるように成る。
昇進させるとゾンビ兵はやたら強くなり、さらにそれよりはるかに強い吸血鬼や人狼もいる。
ただし化け物や他のネクロマンサー軍にやられると主人公も死亡してGAMEOVER
惜しむらくは和訳もWBへの移行もされていない為、味わうには物足りない部分が多いことと
中盤以降(巧くすれば序盤から)ゾンビ&怪物軍団と地獄装備で無双ゲーになること。
ストレス解消したい時はピッタリ
342 :
329 :2013/06/14(金) 21:33:15.54 ID:W64n8hFv
おお無印限定なのか。教えてくれてありがとー
akinatorでボルチャ出るのな ハルラウスとかは出なかったのに
今やったらボルチャ出たぞ
コンパニオン全員出るだろ
諸侯達は顔とか国とか毎回変わるんだっけか? ハリンゴスさんだけ毎回わがままおじさんなイメージあるけど・・・
変わるのは性格と領地たけやね
性格も変わらんかったんじゃ? 都市or城持ちと、そうじゃない諸侯で分けてんのかね。
親の性格は固定 息子(娘)の性格は変動、だったはず 確か子どもの性格は親の性格もある程度影響して決定されるとかなんとか
顔は変わる気がするなあ グラインワッド卿が髭を生やしてるときと生やしてない時がある気がするけど、髪型は別だったっけ
プライス卿はいつでもハゲ
>>351 その人特徴的なひげでいつも帽子かぶってるよね
KENGEKIで美少女してるだけにおっさんプライス見るのが辛いわ
ニックネームボルチャにして素直に質問に答えれば なぜかそれまでの流れに関係なく最後にズバリ答えられる
1〜2年前に
>>343 の様なレスで諸侯が魔人に特攻して徹底的にボルチャについて教育しちまったからな
魔人でカトリンを試したけど当ててくれなかった
Warband買うか無印セットになったcollection買うか悩み中 Warbandだけでいいかなと思いつつ、無印MODのNE-Kengekiも気になる みんなアドバイスおくれー
セール中ならコレクションとかも安いのでコレクションおすすめ。 でも今はセールしてないかな。セール待ったらいいと思う。 どうしても欲しいならWarband買っとけばとりあえずしばらくは遊べる
>>358 ふむふむ
もーすぐサマーセールとかがあるかな?
今のとこ体験版でずっと遊んでるww
ニット帽進呈
γ´⌒`ヽ
つ{i:i:i:i:}
>>359 ミスったww
改めて進呈
γ´⌒`ヽ
つ{i:i:i:i:i:i:i:i:}
361 :
名無しさんの野望 :2013/06/15(土) 23:26:38.25 ID:zdywCb5E BE:3855357296-PLT(12006)
俺も最近Warband買ったけど、サクサク動くならWarbandだけで十分だと思う mod入れて遊んでたら無印遊ぶ余裕ないと思うよ
>>361 まじか
たしかにWarbandにもMOD沢山あるしなー
Warbandだけってのもありだな
進呈
γ´⌒`ヽ
つ{i:i:i:i:i:i:i:i:}
>>362 ありがてぇ情報
とりあえずセールを待つわ
てかそんなサイトあったんだ
なんか一日の中でも結構価格変動起きてて買うタイミング掴めるか心配ww
進呈
γ´⌒`ヽ γ´⌒`ヽ
つ{i:i:i:i:i:i:i:i:}{i:i:i:i:i:i:i:i:}
そこはかとなく漂うシマムラ臭…
ニット帽、追い剥ぎのお古なんじゃ…
海戦のCarribeanは他のゲーム開発終わったからこれからがんばるとさ
期待してたのにまだ作ってなかったのか
むかーしの無印バージョンでやったことあって、最近PC買ってwarband始めたんだけど、これランスチャージ本当にできるん? 全然成功しないんだが……
>>368 ちゃんとXキーでチャージモードにしてるか?
つーかデフォルトだと操作オートになってなかったっけ・・・
371 :
329 :2013/06/16(日) 10:16:00.95 ID:l+iyIxPM
無印のチャージは槍を相手に当てなくても、馬の前半身全体が当たり判定になってた。 ウォーバンドからは、当たり判定は槍だけになったうえに、連続使用出来ないようクールタイムが出来た。 wikiに書いてなかったっけか?当てるのには慣れが必要だし、 慣れたらチャージするより単純にスピードのせて突き刺すほうが便利だと感じるようになる
ごめん名前欄誤爆した俺は329じゃないよ
根本的な話、ランスチャージ可能な武器を持っているか否か。
俺はランスチャージできる嫁が欲しいです・・・
頭が尖った嫁さん探すんだな
お前の槍じゃ長さが足りないからランスチャージ無理じゃね?
チャージ狙うよりハルバード系の馬上でぶん回せる長柄のが楽だよな チャージばっかしてたら熟練度がアホみたいな速度で上がるからメリットもあるけど
弓騎兵隊はどう運用するのが正解? 遠巻きに騎射してくれりゃいいんだがなぁ
>>378 大前提として逃げながら撃たせることを意識すると絶対に割に合わない
だから馬は移動用と割り切って敵の背中側に回してその場で挟み撃ち射撃とか、
あるいは追従命令かF1長押しからの待機命令で敵に近付いて射撃させ数発撃ったら即撤退するカラコル戦術とか
まあ採算度外視の趣味ユニットよね……
弓騎兵は足の速い弓兵で割り切った方がいい、良い位置までついてこさせて待機で一斉射撃の繰り返し 問題なのは竜騎兵の方でしょ、遠いと当たらない、至近距離ならバケツで済む、城で待機させるにも金がかかる
射撃位置が高い弓兵として使うしか 弓兵の後ろに並べても射線通るから撃ってくれる 散兵モードだと画面端行ったときに勝手に逃走扱いになって居なくなるのがなぁ・・・
382 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 16:29:31.41 ID:4nR61mas
うーん つまりわざわざ使わんでもってことか せっかくモンゴル文明あるのに勿体無いなぁ やっぱり指揮コマンドはもっと充実してほしいな ポイント指定での移動指示とかあったらいいのに …便利すぎるか?
移動だけならF1長押しで出る旗とかとかBSのマップからの直押しで割りと細かく指示出来るよ 2ではアクションとRTSの中間というか、初代ゴーストリコンみたいな感じになったらいいのう
蛮族の湧きが少なすぎて交易しかやることがない iniファイルで増やせたりせんかな?
tweekで弄れた筈
追いはぎを数百人規模にして弓兵部隊で戦うと楽しい
味方のロードに、あの城落としてこいって提案するコマンドがなぜ元帥になると使えなくなるんだ。あれ便利なんだけどな。
鉄砲持った騎兵は歩兵に対して凄く強いと思う。 引き付けて撃つべし
何なんだろこれ、バニラの時はもっと蛮族湧いたはずなんだが CustomCommanderがいかんのだろうか
390 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 22:11:26.39 ID:4nR61mas
>>383 そんな機能あったんだ…
これまでひたすら戦場を駆けまわって指示出しとったわ
あのマップ、高度ごとに3段階+水場ぐらいに色分けしくれれば司令官専任プレイがもっと楽しくなりそう
自分は魅力、知性全振り コンパは知性全振り に飽きたから脳筋プレイしたけど不便だな やっぱ俺はコンパは訓練要因にした方があってる
騎兵コンパニオンに何持たせてる?
棒渡しても使いこなさないのでエリートシミターとか突きのない武器渡してる
モーニングスターか軍用金槌
なんで突きのある剣ってコンパに持たせると地雷なんだろなあ
突きは間合いでダメージ激変するから近づいて殴る事しか出来ないNPCに扱いは難しい
WBで突き弱体したしな
399 :
396 :2013/06/17(月) 12:59:49.82 ID:cmcma+NG
そういう仕組みか…thx
歩兵だと突きもそれなりに使いこなすけど 騎兵は手早く下がれないからなぁ
名無しのモブ騎兵は上手く扱えてるのかね、見比べてもよく分からん
コンパは馬上で使えない飛び道具持たせて 片手武器盾でどうだろう 野戦では騎兵として突っ込んで 城攻めでは弾がなくなったら突っ込ませるで 騎馬状態では槍のほうがいいんだろうか コンパの武器に正解はないのかな
戦闘系のコンパニオンなら、育てりゃ威力は上がっていくし、結局手数が多くて頑丈な片手武器が有利になるんじゃないかなぁ まあ自分の中のキャライメージ優先で問題ないとは思うけどね うちのクレティちゃんは軽装でナイフ投げてる
うちのアライェンはバルディッシュで無双しとるでー まぁコンパ一人二人でそれほど左右されるゲームでもないし、俺もイメージ優先派だな。
槍持たせた騎兵は自分で操作してこそ輝く つっても横撃かませるよう回り込んで突撃命令と追従命令繰り返すだけだが 突撃命令出した後は一切命令しないってんなら槍は要らん 両手武器持たせたほうがマシ
馬に乗せないと経験値が置いてかれる気がするんだよなー まあ射撃兵にしたときは野戦ではコンパが到着する前に終わってるって言うのもあるんだろうけど 竜騎兵は指示が結構めんどい 知性全振りコンパは突っ込ませても戦果あげないし まあ正解は無いんだろうけど コンパは訓練要因でいいや
wf&sのポーランドクエストで、クリミアを転覆させるまではやったけどこれからどうすれば・・・ ポーランドに戻ろうぜ的なこといわれたけどそれからどうすればいいのかさっぱりだ クリミアから抜け出せないよー
f&aの初期の頃、コンパニオン爆弾消費なしの時に敵に突っ込ませるとものすごい戦果上げてたな
日本語パッケージ版の1.130だとBrytenwaldaが動かないような気がする 次のセール来たらsteam版を買ってみよう
E3期間中に独自にW&B2の発表あるかと期待してたけど無かった やっぱりあれかトルコがリアルスワディア状態だからか
会社のあるサイエンスパークもデモがあったみたいだけど衝突は無かったみたい フォーラムの広報宣伝担当は相変わらずリーグ戦に御執心で、更新パッチもそのままないがしろ 別会社のCarribean!は他に製作してたファンタジー系RTSの開発&販売が一区切り付いて、これからがんばるよって所
>>406 成長の速さだけ見るなら馬要らんわ
むしろ邪魔
歩兵軍団に紛れ込ませてる両手/盾/投擲/投擲のキャラが一番LV高くなる
次点で弓キャラ
413 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 15:58:34.34 ID:MhGor7D0
おい一番可愛い女の名前教えろ
イソラちゃん!
>>391 雰囲気を重視するならあんまり精巧なマップはアレだなぁ
高所を素早く確保して指揮を執りやすくする楽しみがなくなっちゃうし
まぁ山向こうの敵の陣形が丸わかりなゲームで何言ってんだって感じだが
そのぶん観測術スキルあたりでマップの表示範囲とか精度変えるとかならいいかも
417 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 17:38:04.91 ID:PQPEVQHF
>>416 いいなそれ
ところでみんなコンパの個性とか考えて育成してるんだな
俺んとこのコンパは須くムキムキになっていくぞ
いつも最終的にロード化させるから統率スキルのための魅力+他の3つのうちの1つだなあ スキル上限のキャップ的にも上げる属性は2つがちょうどいい感じ
連戦のデメリットなさすぎる気がする 矢を撃ち尽くしても次の戦闘ではMAXまで保持してる弓兵 体力ギリギリまで減ったのに次の戦闘では(略 騎兵の馬(略 疲労度とかの概念いるかな? めんどいだけか?
420 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 19:55:20.04 ID:MhGor7D0
敵が高所のとこに整列してるのはなかなか迫力あったなぁ
映画でよくあるインディアンに囲まれた感じの
>>414 イソラちゃんね探しとく
アイィ
今はctaawやってるんだけど マルガレータさんの女医が兵士達に大好評で ジェレムスさんがガチムチファイターに
423 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 20:37:16.25 ID:MhGor7D0
Warbandにイソラちゃんはいないわ
いるから
>>419 これらのMODを導入して「リアルさ」の面倒臭さを体験してみそ?
・Brytenwalda
…武器が壊れる、後退動作をするとズッコケる、包囲戦で兵が消耗、
鐙が無い時代なのでランスチャージ不能、重装備だと走るだけで行動不能に
1257ad
…チャージすると槍が折れる、チャージしなくても数回突くと折れる、槍じゃない武器もやっぱり壊れる
人の土地から勝手に徴兵できない(フリー時は傭兵のみ)、トーナメント時の装備は自前なので初期は諸侯無双
マップが広すぎて移動が怠い
・PoP …リアルさは無いが敵が強過ぎ
俺が欲しいと思ったのは 部隊での合計残り矢の本数とか 移動しての城攻めでは距離によってペナルティとか 矢を集めるのも場所によって差が出たりとか 戦闘後に兵が疲れたて、休まないとペナルティとかかなー
持ってるだけで効果のある本って何故か1冊しか効果ないと思い込んでた
滅亡寸前のスワディアに加勢したが こっちは必死に頑張ってるのに祝宴とか開いてんじゃねーよ のんき過ぎて笑える
最後の晩餐だよ
>>429 『ヒトラー最後の12日間』のドイツ軍の悲壮なバカ騒ぎ思い出した
スワディアは毎回最初に虫の息になるね
何処からも布告されやすいって最悪の立地だから仕方ない ランダム性格諸侯が武辺・騎士道で固まってるとかなり奮戦するんだけど
スノが落ちると、ごっそり減った感じがするよね
今やってるゲームはノルドがあと城1つだけの瀕死だな。 俺はノルドの城を離反しつつもらって独立して、ノルドいじめてる
ロドック攻めるのメンドクサイ 山岳地帯での戦闘になるとかなり長引くし諸侯が来てくれん
グリュンワルダーのマップはほんと面倒くさい
グリュンワルダーは入り口の建物の配置がいやらしい 弓兵展開しにくいしその後の坂がまた鬼畜すぎる
中に入らずに、スタート地点から右後ろにある山に登って狙撃すればええんや
弓のお兄さんなら単身で潜入して壁に隠れながら弓兵を始末できるが
ノルドの何処の城だったかな・・・ 登ったら即リスポン地点で弓に撃たれまくる場所と完全に平地+門&橋で ノルド超有利になってる城が一番嫌いだわ 指示出来るならともかくFLだとシャレにならん被害出るし
自動戦闘による攻城戦でも、城の構造による攻めやすさ、 守りやすさが結果に反映されれば良いのにねえ。
城つえばドルノド城大好きすぎる なにあの脳筋城
城壁あるとこで敵の最後の一人が壁そばのテントの上に落ちて生き残り 仲間がテント下に殺到してウオァ、ウオァ言ってるけど倒せないという
兵糧攻めで城落とした人いる? どう考えてもこっちの食糧が先に尽きるし意味があるとは思えんのだが 意外な活用法とかあるのか>備蓄食料要素
>>444 段差からジャンプしたら味方の頭に乗り上げてそっから降りれず
陥落までずっと味方の頭乗ってウオァウオァしてたことあるよ俺
>>445 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 30日耐えれば城が落ちる・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
CtAなら統率力15でかつ乾パンだけで士気が維持できる数だけ引き連れて行くという手がある その場合、沢山持っていけば100日だって耐えられるんじゃないかな
潜入して兵糧を燃やす、とか出来たら良かったのにな
過去ログ読んだら、食糧ゼロにしても意味ないとか書かれたんで、やったことないなあ 交渉で降伏させやすくはできるとかなんとか・・・ でもどう考えても普通に攻めた方が早いっていう
今まで戦闘後○賊が雇えても不要だから雇わなかったんだけど ○賊ってLv上げると各国の新兵になるのな 遠隔地で特定国の兵士調達したい時に少しは役に立つな
Brytenwaldaなら包囲だけで陥落させられるけど、Nativeだと無理というか機能してないっぽいよな
無印だと備蓄食料無くなると徐々に怪我人が増えていくけど 全員怪我人になった後に何故か回復し出した記憶がある
わーばんどでも備蓄尽きると勝手に怪我人増えてくね ロードが詰め込まれた相手勢力最後の城を落とすには便利
今このゲーム買おうと検討してるんですが、 初心者向けとしたら、やはり無印から買った方がいいのかな? 一応Wikiとか見てみたんですが、もう少し皆さんからこのゲームの魅力を教えて頂きたいです。
>>455 Warbandで構わないと思う
ゲームの魅力は人によって違うかもだけど
自分はやっぱ戦闘かな、軍を指揮して様々な戦場を無骨な金属音と共に駆け巡る
当然それだけじゃなくバランスの取れたシミュレーションで中弛み少ない戦略、外交、交易
プレイの幅も一兵卒、傭兵、従属、国王、ひゃっはーと好きに暴れられる
表現力ないんで申し訳ないが、コレ!といった魅力というより
全ての要素がバランスよく混じり合ってM&Bという良ゲーを作ってる
迷ってるならようつべやらニコで動画あるし雰囲気だけでも見るのが早いよ
まあこの世界観やジャンル好きなら買って損はないと思う
>>455 俺はstreamのセットで買ったな、お得だし。
基本は上位互換ともいうべきWarbandだが、無印のあっさり感も時々懐かしくなる。
458 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 21:17:00.90 ID:T8agDVSk BE:999537072-PLT(12006)
>>455 マシンスペックがそこそこあるならWarbandの方が綺麗だし良いと思う
魅力は馬に乗って敗走する敵を馬で追いかけたり、敵の騎馬隊ランス攻撃にやられたり
ビュンビュン飛ぶ矢を盾で防ぎながらじりじり詰め寄っていったりとか
modで雰囲気や戦略が大きく変わるのも良い
>>456 >>457 色々と教えてくれてありがとうございます。
漠然とした自分がやってみたいゲームかな?という思いはあったのだけど、
この手のゲーム自体が始めてなので、ちょっとした後押しが欲しかったんです。
今steamで半額なんで買ってきます!
セットで買ったけどWarband以外はやらなかったな 無印はそれなりにやったけど完全に下位互換だからね
無印からやってたらたまにやりたくなるけど 両方新規で買ってわざわざ無印をプレイする事はないだろうなぁ… どうしても導入したいMODが無印にしか無ければ、くらいかな
確かにわざわざ無印をプレイすることはないけど スターウォーズMODをやるためだけでも セール中なら買っても損はない気もするw
スチーム50%セールらしいよ〜 75%引きくるといいねぇ
どうせサマセでなるさ
散々な不評のWhas。 経験値をいじってプレイすれば、糞ゲーじゃないと思うんだが。 (過去スレより) module.iniをテキストファイルとして開いて、 player_xp_multiplier = 1.0; hero_xp_multiplier = 5.0; regulars_xp_multiplier = 1.0; この数字部分を 4.0 から 5.0 あたりに変更するとプレイしやすくなる。 今、楽しいのが、攻城戦でブラックメイス振りかざして単騎先陣突入、虐殺。 調子に乗っていると殺されちゃうけど、ランス攻撃に近い爽快さ、俺ツエー感がある。 敵兵をぶち殺しているうちに、HPが少なくなったら物陰に隠れ、他の兵が突入するのを見て、スキを見つけ又、突入。 鎧、兜を血まみれにした自分の姿を見ると、働いた感がすごい。
女主人公でロード化したコンパニオンにプロポーズしたら普通に断られた 取り付く島もなくあっさりフられた もう追放してもいいよね……
女の怨みはオソロシス…
鬼女と化した女主人公
男でクリアしたから女で始めたが、キアーキアーうるさいので即やめた
鬼女というか喪女やん
エロ声で「うっ」とか言うMODもあるんだけどね
>>465 Whasは 買収で敵国を1国にしぼりこめるところがいいね。
攻城戦でウラに回りこめるところとかいい。
ただ、意味不明な兵科が多すぎる。
コンパニオンが個性薄、強くならない。
チートでCtrl+F5押した時の自分AIって他のAIキャラと同じ動きしてくれてるのかな? どうもおバカな行動しかしてくれない様な気がするんだが
賢い動きをするロードなんていないじゃん?
止まってる時の射撃精度だけはガチで真似出来んけど それ以外は御粗末
476 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 16:29:52.65 ID:wcmoGk+7
気に食わない顔のコンパニオンはとりあえず断ってる
ボルチャんさんの悪口止めろよ
478 :
名無しさんの野望 :2013/06/23(日) 19:27:10.08 ID:wcmoGk+7
囚人処刑したいんだけどできないの?
カルラディア統一を成し遂げたのに、 冒険を引退したら「貯めた金で小さな宿屋を開くことができた〜」って後日談になって壮絶に萎えた 純然たるポイント評価だからしかたないんだろうが、 もう少しどうにかならなかったのかコレ
難易度設定の低さが影響してる、っていうレスを以前見たな
ロード化したコンパニオンへの婚約だけど、何人目かの挑戦でレザリット卿と結婚出来た きちんと旦那用の会話選択肢も出るし、見た感じ女主人公→普通の男ロード結婚と変わりない感じ 各国の国王並みに魅力や統率力スキルを上げておけばそこそこ強力でしかも裏切らない諸侯になるかも ただまあ、普通の男ロードとの結婚と同じで大臣には出来ないから男主人公プレイでの結婚ほど美味しくはなさそうね
Warband買おうと思うんだけどこれって英語版を買って日本語化したほうがいいの? それか日本語版を買ったほうがいいのか?
英語版で有志作成の日本語化するよろし
>>480 得たポイントが16,000で、難易度マイナスが15,000だった
ただまあ別に、その後の人生が順風満帆じゃなかったら萎えたわけじゃなく、
引退時の立場を加味した後日談にできなかったのか?ってことね
何が悲しゅうて統一王朝の初代国王が田舎で宿屋を開いて、
客相手に武勇伝を話す人生を送らにゃならんのだ
しかも嫁はいなかったことにされてるし
長年やってるけど 統一も引退もしたことないわw
引退前に難易度変更はアカンのか
引退前に変更しても反映されないんだよなぁ・・・ 変更後の経過時間は変化するのかもしれないけど
高難易度だと逆になんもしてねぇのに大成功収めた的な扱いになる なお、難易度はプレイ中にどんどん平均化されていくので、やばい時だけ下げて 終わったら上げ直せばそこそこ保てる。 自分が参加するときだけ難易度下げる、盾が壊れた時だけ防御自動にするとか 最初の頃はやってたがそのうち慣れて&面倒になって常時高難易度になった
あれって経過日数で引かれる分より所持金で増える分のほうがデカいから 高得点出すなら延々金稼ぎっぽいなーと思って萎えた。
491 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 07:34:09.68 ID:PWsqR5SM
難易度100越えで始まった直後にインポートして引退するとすごいことになる
1ヶ月ぶりにプレイしようとしたらガックガクで深い悲しみに包まれた 以前はちょーヌルヌルに動いてたのにPCが賊の襲撃でも受けてるのか設定下げてもフィールドマップすらカクつくよぉ
493 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 12:29:36.16 ID:N9ZPcgLl
囚人処刑したいんだけどできないの?
カルラディアでは一旦パーティーに勧誘した後 後ろから誤射するのが一般的な処刑
どんなに邪魔でも通常は解放できない 奴隷に売るか、勧誘するか、戦闘で一人でも気絶させて勝つか捕虜を釣れた奴に勝つかだ
おっと、処分じゃなくて処刑だったか
Steamでセールやってて迷ってるんだが、WF&Sってやる価値ない? Warbandとナポレオン買うのと全部入りとで1ドルくらいしか差がない やる価値なしなら1ドルをケチろうかと思ってるんだが
知らずに無印だけ買った
毎度毎度wf&sって面白い?無印だけていい?Warbandって お前等が金出すんだか自分で決めろよ
500 :
名無しさんの野望 :2013/06/24(月) 16:50:07.12 ID:/KJ5EM6Q
>>499 まあそうカリカリなさんな
基本的にはWBだけでいいけど、数ドルしか変わらんし、コンプリート買っていいと思うけどな。
WBでMod入れだしたらそうとうスルメゲーになるからね そもそもwf&sってmodの正規版みたいなもんだっけか?
WF&SはWBのような傑作ではないがどうしようもないほどのクソでもない
自分でもしょーもない質問だとは分かっていた それでも答えてくれた人ありがとう コレクションで開発してきます
75%引きキタ
>>500 テンプレに入れておいてもいいと思うけどね。
まだはじめて半年だけどスルメゲーだよな ロドックで参戦すると歯車の一部として前線支えゲー カーギットで参戦すると開幕突撃で溶けていく味方を子守りゲー
淡々と頭部をセンターに入れてくりっこする弓ゲー
近距離でもなけりゃ頭部をセンターに入れてもヘッドショット出来ないでしょ
遠距離狙撃で馬ころころこしてコンパニオン以下自軍射撃系兵士に食わせるゲーム
センターに入れなくても感で撃てばヘッドショットだしね
511 :
名無しさんの野望 :2013/06/25(火) 17:08:38.82 ID:wzKm+az0
戦闘に相手のリーダーっているの?なんか見当たらないんだけど
最近では、 「弓兵構えーーーっ!! 撃てーーーーーーっ!!!!」 ってやった後、 「パイク兵密集せよ、構えーーーっ!!! 敵騎兵の突撃くるぞーーーっ!!」」 ってやって、騎兵の突撃で蹂躙されるのが楽しい。 もちろん、自キャラも歩兵の中でもみくちゃになるのが好き。
淡々とセンターに頭いれてくりっこしてもスカる 動体狙いで距離的にこの高さか?と適当打ちするとヘッショ出る
>>511 大抵敵歩兵隊向かって左あたりに高そうな鎧来て馬に乗ってる奴が指揮官じゃね?
一人で突っ込んでランスか飛び道具浴びせてアイィィさせればわかるっしょ
接敵前になぜか両手武器持ってるやつばっかだし 両軍接触前にアイィィしてる事の方が多い
敵将を一番先にアィィさせてるのにちゃっかり逃げられるんだよな あれ絶対気絶したふりだよね
馬上槍で3桁ダメージ出したり 鉄の棒や大金槌で頭グシャグシャにしたり 戦場刀で叩き斬っても生きてる体力だから、 戦闘中に意識が回復してもぜんぜんおかしくないよ。
目標をセンターに入れてうんぬんってアレに掛けたんだよ。察してくれよ。
城攻めで梯子じゃなくて櫓だから よーしパパ気合い入れて弓撃っちゃうぞーって スロット3つ矢で埋めたら陥落後の掃討戦で死にかけた
城攻めの俺はいつも梯子や櫓上ってるとき 味方に押し出されてショボーンとしてる
はしご登ってるときとか味方に弾き飛ばされて下に落ちたりするよね
掃討戦って負けるとどうなるの? まさか敗戦扱いで捕虜にされたりしないよな?
普通に包囲終わって最初からになるよ
一昨日steamで買ってver1.143でやろうとシリアルキー 入力しようとしてるんだけどどうも入力できない。 steamのCDキー表示だと「xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx」 って製品コードが出るんだけどコピペしても間違いだって表示されるんだよね… 桁が合ってない?
Steamのキーとシリアルキーって違うんじゃなかったか? なんかスレでキー変換がどうこうって話を聞いた記憶があるが 公式サイトみてみるといいんじゃね
>>525 やっぱ違ってたか。サンクス公式読んでくる。英語自信ないけど
コンパニオン同士の喧嘩のとき 些細な事で喧嘩すんなって言うのと片方をかばうのとどっちがいいの?
530 :
名無しさんの野望 :2013/06/26(水) 20:13:48.12 ID:j46xhLpM
些細な事で喧嘩すんなって言うとその場はおさまるけど、のちのち俺は隊を出るって言うな・・ 後者は知らん
相性とか調べるのめんどくせえから 一回でも喧嘩したら後に入ったほうクビ
あってるのかわからないけど、某所のをコピペ いがみ合うコンパニオン同士の仲裁選択肢 16名すべてのコンパニオンは、すべて一人の気の合うコンパニオンと、2名の嫌悪するコンパニオンが設定されている。嫌いなコンパニオンがいるからといって、すぐに軍隊から出て行ってしまうというわけではない。 しばらくたつとコンパニオン同士でイザコザの報告があるので、そのときの選択肢によって不満が上昇する。 お前(A)を私が指示したと伝えておけ、奴も黙るだろう。 = Bは不満が一上昇 Bは大切な仲間だ。彼にとやかく言わないでくれ = Aは不満が一上昇 お前ら些細なことで私の手を煩わせないでくれ = A.Bは不満が0.5上昇 イザコザは2回あるので、2回とも援護されなかったほうは不満が2たまる。不満が1より多くなるとコンパニオンの軍隊の評価はどんどん下がっていき、そのうち離脱を申し出てくる。 一方両方中立を選択した場合の不満上昇値はお互いに1。これだと上記のように出て行ってしまうように見えるが、不満が1丁度なのでギリギリ出て行かない。コンパニオンが嫌いそうな略奪をやめ、士気が高い以上を保てれば定住してくれる。 好きなコンパニオンがいる場合の効果 好きなコンパニオンが軍隊にいると、そのコンパニオンの不満は一軽減される。なので嫌いなコンパニオンがいる場合でもある程度我慢してくれる。 しかし軍隊に2名嫌いなコンパニオンがいる場合は、不満が3,4程度たまる可能性があるので出て行く可能性が高い。軍隊にとどめるには仲裁時の選択肢を選ぶ必要がある。たとえばAを嫌っているB、Cがいるとする。 この場合Aは4回イザコザを起こし、すべて中立を選択した場合、Aは不満2、BとCが不満1となる。Aはこのままでは出て行ってしまうが、好きなコンパニオンがいれば不満は1となり、不安定ながら軍に定住する。 一方A以外をすべて援護した場合、Aの不満は4となりどうやっても軍を去ってしまう。イザコザの選択肢はもう一度軍に戻ってきた場合も健在で、何の報告も無くすぐにAの軍隊への評価は下がりまたでていくを繰り返してしまう。
とりあえずサポートからメール返ってきたけど番号は付属されてなかったな 不慣れな英語で上手く伝わらなかったのかな?
コンパニオンのスキルは ・戦場にいる間だけ有効 ・戦場に出なくても負傷状態でなければOK ・負傷状態でも有効 のどれ?
1は有効 2は知らん 3は無効 戦場で負傷してもその戦闘中は効果持続 というか開始時点にいればその戦闘は有効 パーティー選択画面(?)の左側に誰のスキルが適用されているかわかるあれがある
矢にう○こ塗っとけば刺さっただけで その戦闘で逃げられても氏ぬ う○こから火薬を作る なMODまだー?
コンパニオンをクビにした場合って旅人は場所教えてくれる? ロルフが不満タラタラだったから「お前ちょっと辞めろ」って言ったら 実はこっちも我慢ならないからでてくわ、あばよ。みたいな捨て台詞吐いて速攻消えたロルフが カルラディア10周と海賊1000人売り飛ばしてお揃いの装備を全員分確保してから2ヶ月経っても再登場しなくて 俺もバエシュトゥールも困ってる。バエなんて2ヶ月間カーギット領に諜報活動という名の左遷されてるし……
>>536 戦場で大将首を狙うコンパニオンとかとんでもない精度で矢を放ってくる弓主コンパニオンとか追加するMODも
>>532 基本=99
不満度1=80強
不満度2=60弱
数値にするとこんなとこか?
双方に「〜は大切な仲間だ」とした場合と、双方に「些細な事で〜」した場合では上がり具合も異なるのかな。
>>534 2 有効 (ジェレムス先生はいつも最後尾)
3 負傷じゃなくてもHP20か30%以下で無効化
541 :
名無しさんの野望 :2013/06/27(木) 12:48:05.85 ID:RtsRhznB
突く動作をもっとすばやくしてほしいな・・ えいーーーーーーーーーーーーーーーぃ そして空振り だから俺の愛用は、エリートシミター(振るonly)
ナイフ無双の始まり始まり
ぼくはベージャーエリートハルバードちゃん! チャージ可馬上横振りおkとかマジ便利っすわぁアノ系統
トーナメントで投げやり徒歩だったときの絶望感
>>544 相手が片手剣盾持の場合
こっちも盾持ってる分
徒歩弓よりマシな場合もあるんじゃね
徒歩弓あったねえ ctaawばっかやってたから忘れてた 最初やったとき剣持っててずるい!と思ったっけ
ちょび髭のおっさんが酒場で演説してるんですかね
貧相な馬泥棒なら酒場でクダまいてますぜ
>>543 もうラルカ卿を拉致ってハルバード取り上げるのやめたげてよー
すみません 新しくswordのほうを買ったのですが名声の上げ方がわからないのですが どうしたら簡単にあげるこたができますか
こっちより数の多い敵を倒す クエストを多くこなす のどっちかかな オススメはレベル上げて装備整えてからの自分とコンパニオンだけでの賊狩り
このゲーム全体マップをスクロールしたときの慣性なくせないのかな・・・
酒場で進行深めるイベントとかあってもいい気がする ブンドゥクさんあたりと気楽に飲みたいわ
まともそうなのブンドゥクさんしかいないんだよな… 他の連中に酒入れるとロクなことにならなさそうだ。
俺はまだジェレムスさんを信用していない
557 :
名無しさんの野望 :2013/06/29(土) 10:54:31.87 ID:MOzfuM1H
ボルチャは関係ないだろ
ボルチャは(パーティーに)関係ない ハブられるボルチャ 手癖が悪いから仕方ない
ボルチャはデシャヴィさんを弓特化させるために観測系全振りキャラだから外せない
コンパニオンで一番怖い人はクレティさんだなあ 略奪のスペシャリストだもの
お腹パカーにドン引きする ボルチャの乙女メンタルの方が問題では
このゲームグロいの?
グロもエロも無い ただ戦ってると自分のキャラが血で真っ赤になることはある 血といっても今時のゲームみたいにリアルなのじゃなくて、単に体が赤く染まって行くだけだが
ホモの世界がM&Bだ
何かお命じになることはありますか? →ん?今何でもするって言ったよね?(商人暗殺) →えっ…それは…(ドン引き)
独立したはいいけど諸侯がなかなか寝返らなくて結局ほぼ一人で国を滅ぼすことになった・・・
諸侯A「うはwwwコミュ障に攻められたったwww」 諸侯B「災難www」 諸侯C「こっちに来やがったwwww」
投擲武器も馬上からだと馬上弓術の影響を受けるの?
受けるよ 熟練度低くても馬上弓術高いと徒歩よりレティクル閉まってたりする
ありがとう。そうか受けるのか。 POPの弓が当たらないからいっそ投槍にしてしまおうかと思ってたけどどうしたもんかな。
普通にノルドールコンポジットボウを手にいれたほうがよくね? リゼルディランから剥ぎ取るのが一番手っ取り早い。この弓以外は全部糞と思えるほど使いやすいよ ってか正直弓の種類少なすぎだよね
リアルでも材質は違えどロングボウorショートボウくらいだし・・・
POPじゃ空から弓が落ちてきたり、クオリス石二個で強い弓が手に入るから 弓術は上げておいても損はないね
命中80台とかまじ当たらん
前に飛ぶだけマシ SWCのマシンガン連射してると後ろに居た味方に当たる時すらある
> リゼルディランから剥ぎ取るのが一番手っ取り早い 3.611だとそれはないな、体力30は遠い
命中80でいいから馬上弓でも威力が欲しい
狙ったトコ飛んでいくのって200越えてぐらいからかな? 100以下だとハッピーレティクルすぎる
威力次第だからニントモカントモ 上位弓だと200じゃ足らん
宮廷置くときに工具とビロードがいるって言われるんだが このビロードってなに? MODまったくいれてない日本語かしただけで遊んでるんだが 商店とかにビロードって売ってんの? それとも何かちがう訳であるの?
見た目は赤い織物だよ リヴァチェグによく売ってる その周辺の村にもたまにある その他の地域だとたまにしか売ってないかも 自分で生産小屋を建てて売らずに倉庫にしまうよう指示しておくのが確実
書き忘れたけど 表記名もちゃんと「ビロード」だったと思う なんか高級な布地 リアルで7〜8年前に黒いビロードのジャケットが流行ってたな あと、せっかく手に入れてもボルチャが部隊にいると荷物欄から消えることがあるので 事前にボルチャは解雇しておいたほうがいい
>>582 うお、こんな夜中なのに即答サンクス
マップのど真ん中の城を領地にして反乱起こしちまって困ってたんだ
これでやっとハイエナしたスワディア王国の元首都に遷都できるぜ
ありがとう!!
カルラディア王国の首都はスノだったのに正統名乗るスワディアの首都がプラヴェンなのは何故なのか
せんとくん
587 :
名無しさんの野望 :2013/07/02(火) 10:06:58.13 ID:PY/vR0TM
>>585 1.明治維新のときに、江戸から京都へ遷都の断念したのと同じで、人造大都市プラベンを経済的に救う
2.政治的にカルラディア王国は『負けた』ということはハッキリさせる為
ゲーム開始から3週間でノルドが自爆消滅しやがった。 orz
(スワディアと戦争中に諸侯を次々と追い出すか、離反されてほとんどスワディアに流れる)
>>585 そりゃおめー、
「スワディア王国(キリッ とかwwwwwwww 蛮族の族長乙wwwwwww」
とかぬかす街をお膝元にしたいと思うか普通。
>>585 スワディアのモデルってフランク帝国だっけ?
だとしたら
戴冠式さえランスで行えれば
国王がいるとこが首都でいいんじゃね?ってな勢いで首都とか気にしてなさそう
>>582 リヴァチェグよりはジェルカラの方が確実じゃない?
詳しく覚えてないけど、ジェルカラはビロードの産地扱いじゃなかったかな
たしかあそこで安く買えるし
>>585 カトリンのぼやき的にはプラヴェンは
エールの一大産地らしいからその税収目当てじゃないか?
スノなんてノルドとの国境最前線だし極稀に油が安いだけだから実用的じゃなさそう
コンパニオンは毎回ボルチャのいる組み合わせを避けちゃうな 独立国家起こした時にボルチャ雇ってまっぱで大臣するのが定番コース
ひどい奴だな ドレス位着せてやれよ
ハスカールと敵が交戦してる所を弓で援護してたら誤射してしまった あなたは見方を攻撃しています! ヘッドショット! 2のダメージを与えました ハスカール死なない訳だわ
サー 指揮官殿のへっぴり弓など攻撃の内に入りません サー
wwwwwwwwwwww石かと思ったらwwwwwww 隊長の矢wwwwwww
弓術2くらいで短弓ヘッショか? 初期弓だとヘッショでも0ダメとか笑えない状態だし
飛距離で射撃武器の威力は減退するみたいね。 強い軍団率いてる主人公ほど魅力特化でひ弱だしな〜 どうやって部下に示しつけてんだろ?w
カリスマと弁舌があれば自身が戦士として特別優秀でなくとも指揮官になれるのはトロツキーが証明してる
カリスマって大事ですからね。 屈強な男だろうが、カリスマがなかったら誰もついていかないっす。
義経が海に自分の弱弓落っことして慌てて拾ったみたいな逸話あるよね
名匠の狩猟弓は出来る子だから
PoP3.61で5回目か6回目くらいのペンドール大陸統一を目指してるんだが、ボアディス優先して、初回以来仲間にしてなかったレイン卿入れて ファルコン騎士団でも設立するかね、石もったいないし。 とか思って領土強奪して愕然。 何、ファルコン騎士団、女傑からって。そんなんまともに供給でけんだろうが。自分で育てるより、自然増加分の方が多いんじゃないのかこれ。 グリフィン騎士団とかもう飽きたんだが、騎士団ないと勝てる気せんし、一体どうしろと。 石はひとつしか確保せずに反乱起こしたんで、もう一個は黒檀篭手騎士に廻そうと思ってたのに、呆然。 PoP・・・恐ろしい子…。
しまった、こっちMODスレじゃなかった。 ボルチャと二人で裸バケツでプラヴェン攻めに行って来る。
二人で街攻めなら戦術10でも確実にボルチャ参加しないな
ctaAWの宿屋酔っ払いイベントは 酔っ払いが可哀想になる
序盤で貧相な装備のとき とりあえずまともな剣拾える酔っぱらいおじさんはありがとう
Mount&Bladeシリーズに興味を持ち、Warbandの購入を考えているのですが 日本語版と英語版でマルチプレイやMODの互換性はあるのでしょうか? 購入するのはパッケージ版の方を考えています
どれだから出来ないってのは無いから好きなの買えばええよ
日本語版は日本語マニュアルがついてくる以外に利点がないのがなあ
レス有難う御座います 英語版でも日本語化MODで日本語に出来るようですが サイバーフロントさんには昔から日本語化でお世話になっているので お賽銭と日本語マニュアル代ということで日本語版を購入することにします 有難う御座いました
すげぇな、感動したわ
>>605 YES → 【謝った?】─ YES → 残念、死ね ┐
/ \ │
【喧嘩売った相手が誰か分かった?】 NO → 当然死ね ┐│
\ ││
NO → 死ね┐ ├┘
└┬──────────┘
↓
酒場の親父「私が見るに手を出したのはアイツの方だった」
親父「飛び道具はやめて!」がたまにはいる
「撃つな撃つな!」みたいなこといわれるな
そんな事あるんか よし撃ち殺そう
>>605 回答如何に関わらず会話の後ろでコンパニオンの抜刀音が聞こえるのが笑える
618 :
名無しさんの野望 :2013/07/04(木) 23:04:20.12 ID:2aW8ha8G
>>616 返答した瞬間に頭かち割られてれ死ぬからなあ
かわいそうっちゃかわいそうだが
カミーユ「僕のマスターを馬鹿にするのはコイツ?(ハァハァ ユミラ「ヤればいいのカ?
女みたいな名前だな
一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!
去年steamで買って積んでたWBを昨日はじめてみたよー。昨日はなかなかお金がたまらずに早々に寝てしまった。 今日帰ってから他の方法考えてみようと思う。 wiki見ていろいろ金策してみたけど、最新バージョンではうまくいかないのが多いのかな? 交易は品の補給が遅いし、wikiに書いてあるのより利がよくない。トーナメントの優勝賞金は少なかった。海賊狩りが一番まともだったけどいまいちな感じ。
トーナメント勝てるならそれで少しまとまった金を稼ぐ 素の賞金だけだと少ないので、自分に200デナルを毎回賭ける。 そうするとだいたい優勝時に7000デナルぐらいもらえたとおもう。 そしたら街にいってギルドマスターに話しかけて店をオープンしたいっていって 酒屋とか油屋とかあるので利益でそうな店を建ててやればあとは継続的な収入が生まれる 奴隷商売も儲かる。b属性の鈍器をもってひたすら海賊狩りもうまい
おらぁサランで塩100以下で買って他で250くらいで売って稼いでたな。村だと20くらいで買えることもある
交易はゲーム内の時間が早いうちは各地の価格差が小さい希ガス トーナメントはNativだと掛け金最大100で4000〜5000だった希ガス 賭けなくても2000もらえるからそれでビール工場たてると良いと思う タイムアタックでなければゆっくりプレイしてれば資金も溜まるでよ
あんまり軍を多くも強くもしないで地道に交易して 立ち寄った都市でトーナメントやってたら臨時収入稼ぐのが金策的にはいちばん 交易で困ったら、地味に3つ全てに特産品っぽいのがある初期ノルド領の都市を回れば どこかは必ず特産品安いとこがあるし、ヴェルカで買ったワインを初期サラン領にもってけば 稼げること間違いなし
トーナメント、自分に賭けるといっぱいもらえるのね! その金でディリムにエール古屋、ヴェルカに油小屋を買ったよ。これでとりあえず兵の維持費は心配なくなったよ!
その後・・・
>>628 は驚愕の事実を知ることと成るのだった
実は各都市に特産品や特価品があり、生産小屋の儲けが1.5〜2倍以上の差があるという事実に!!
なーに最終的には全都市に建てるんだ問題ない
631 :
名無しさんの野望 :2013/07/05(金) 23:26:24.77 ID:9K/rJ+nJ
このゲーム最近買ったんだけど モーニングスターが使い易いから使ってたら、一向に殺せずに敵のほとんどが負傷状態になってしまう この負傷した敵兵は逃げた敵のリーダーと一緒に自軍の城かなんかに戻るの? 拠点に戻って回復してまた率いられて来られたら面倒くさいから、やっぱ片手剣とかで殺してしまったほうが後々楽なのかな
基本的に死亡と同じ扱い。 負傷の場合スキルの捕虜管理(だっけ?)があると 捕虜にして勧誘したり奴隷商に売り飛ばして金にできる。 君主プレイで魅力振ってる時の序盤に何個か挙げとくと 海賊潰す度に1500だの2000だの2500だの儲かって美味しい。
>>632 死亡と同じ扱いだったのか
じゃあ捕虜に取らなかった分の兵士って消滅してるんだな
知らんかった
戦闘中のログ見ると分かる 敵将は気絶扱いで殺せない 敵兵はCutかPierce属性で殺せる。Blunt属性いわゆる鈍器の武器で倒せば生け捕りに出来る ポップアップされる武器情報のダメージ数値の隣に攻撃の属性の頭文字が付いてる ちなみにモーニングスターはP属性の武器
ちなみにBlunt属性は大体ダメージが低いけど、 相手の防御力の影響を受けにくいから結果的にCutやPierceに近いダメージはでる。 鈍器を使うんなら貫通のある鉄製メイス(両手)か 安くて長くてランスチャージの競技用馬上槍が捗る。
636 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 00:17:46.75 ID:+klbk+C4
ちょっとまて槍って人気ないのか?
なにこの茶番。 モーニングスターは殴りがP属性だからそもそも気絶→捕虜にならんだろうが。 わかってやってんのか、釣りなのか、今、場所選んで独立したのに、なんでか全勢力から宣戦布告食らって 3時間以上押し寄せる敵を撃退し続けてる俺に解説してくれ。
>>637 同じ槍持ちの部下と並んで一斉に降り下ろすと格好いい
馬乗ってるときは槍が一番使い勝手がいいと思ってる 降りたときは・・・うん
>>638 防衛戦楽しいやん?
こっちが準備万端で待っていると攻めてこないというジレンマ
食い物ありったけ買い込んで守備兵を全部自部隊に編成して ずっと宿待機してると雑魚がソロで包囲してきたりの入れ食いおいしい つか全勢力から宣戦布告とか統治権足りてないだけじゃね
このまえ防衛戦1300vs1300でエリートハルバード振りまくったら360人程殺せた。 ハッスル時間長すぎて意識が軽くトンでたわ
tsts
おろ、失礼。規制解けてた。
>>637 槍好きだけど、槍持つと弓が持てないんだば。
え 野戦だと最終的に槍・弓・矢・矢になる
プレイスタイルが想像できない… 野戦での槍と弓って使える状況が被ってないかい?
そんな事よりドルノド城に攻城梯子が必要かどうか語り合おうぜ
槍っていうか両手/長柄 自分の近辺で団子になってる場合だと矢撃ち込むよりぶった切ったほうが早いし
剣+盾+槍 or 槍+両手剣+弓矢。 弓便利だけど野戦だけなら無くても割とどうにかなると思った俺の装備。 弓の代わりに投擲取って空きスロットに投槍とか入れても面白そうだけど弓便利だからそこまで踏み切れない。
普段:馬上槍+投擲ダガー+投擲ダガー+投擲ダガー 本気:馬上槍+重ボード+カイト+投擲ダガー AD1257で始めて弓使ったら強すぎわろた……わろた……
すれ違いざまに投げ槍がタノスィ
男なら投げ斧+投げ斧+投げ斧+投げ斧
俺は……俺は男にはなれない……
投斧4は割とイケるんですよ
投げ斧は威力と連射力あるから開幕騎馬へのカウンターに良さそうね。 一応投げずに白兵対応できるし投げた斧は回収できるし。 でも盾持ってかないのは何かもったいないのぉ
657 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 18:05:05.96 ID:S1GRg90u
>>653 ヴァイキングはマジでそんな感じだったらしい
一斉投てきにより線でなく面で制圧できるから丁度よかったんだとか
659 :
名無しさんの野望 :2013/07/06(土) 19:09:10.04 ID:CmTLAL8+
このゲームでSLIって効果ある? SLI構成でプレイされてる諸侯に聞きたいです
MODによるが、このゲームはあまりGPU負荷高くない
代わりにスレ上げちゃってる
>>657 さん(ほっこり
657さんの統治権パねえッス
>>660 500人規模でやると結構ガクガクするので同型グラボもう一枚積もうかと思ってるんだけど
あんまり効果ないかな?
i5 2500
560ti 1gb
8gb
win7 pro 64bit なんだけれども
どっちかというとSLIよりVRAM多いグラボ載せるのがいいのではないか?
>>664 やっぱそっちのほうがいいですよね・・・
7xxシリーズがあまり奮わなかったのでsliでmaxwellまで耐えようかと思ったんですが
もうちとこの構成でがんばります
このゲームの英語版アマゾンで買ったけど インスコして日本語化するのがめんどくてまだプレイしてない 日本語化って簡単?
1. ダウンロードしてきたファイルを解凍 2. 指定フォルダに入れる。 もしこれで難しいならお手上げ。
>>663 とほぼ同じ構成でグラボだけHD6950のVRAM2Gだけど
500人ぐらいだとまだカクつかないからVRAM大事っぽいね
グラの質落としたりスタートアップを基本システム以外切ったりはしてる
これの日本語化ははじめっから日本語入っててオプションで切り替える必要があるやつの次くらいに簡単 この程度で難しいとか言ってたらFallout3とか地獄だろうなあ
670 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 01:10:40.65 ID:6tFM/OMj
最近始めたばかりのものです。 敵ロードを捕虜にしたはいいのですが、そのロードの国が滅亡してしまい、 捕虜の金銭での受け渡しイベントが起こらない状態っぽいです。 この場合敵ロードの捕虜状態を解除(解放)するにはどうすればよろしいでしょうか?
連れ回してれば勝手に脱走するんじゃない?
なんだこのID
四分割ワロタ
なんか正規表現っぽい
>>646 俺もそれだなあ
ゲームも煮詰まってきて終盤とかになると最前線で戦う気にならない(飽き)し
遠くから弓で援護と最初にいる上級兵いくらか倒す位で後は指揮かボケっと眺めてばっか
676 :
名無しさんの野望 :2013/07/07(日) 08:46:21.59 ID:tZQ5J0mR
>>668 VRAMがキモのようですね…
次はそこも考慮してグラボ更新します
アマでこのゲーム買ってインストール中だけどさ steamに登録しないとこれ遊べないの?
Steam版ならSteam介さないとインストールできないんだっけ? 一旦インストすればPCのレジストリに記録されるとかで 本家の体験版を別にインストすればそれをSteam介さない製品版として遊べる。
680 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 18:37:09.29 ID:8YOFyDKZ
ベージャーエリートハルバード ランス突撃も馬上で振り回すこともできる優れもの …と、ずっとCtAAWで遊んでる俺は認識してるけど もしかしてNativeには無い装備なのだろか…?
そもそもハルバードが無い
ずっとM&Bで遊んで来て 今度Skyrimに手を出そうとしてるのだけど ここの諸卿には両方遊んでる人も多いようだからお聞きしたい M&Bはマウスとキーボードで不自由なく遊べるけど Skyrimってどうなんだろ 向こうはパッド無いと操作しづらかったりするのかな マウスとキーボードの使い分けがM&Bってすごい良くできてると思う これに近い操作環境を他ゲーでもキーコンフィグで作れればいいのだけど
もう操作方法忘れかかってるが、戦闘操作はM&Bのほうがむずい というか魔法とか色々あっからインターフェースは別もんだと思うがな
WASDで移動するのに慣れてるなら圧倒的にキーボードとマウスだろー
俺はパッドとマウスの併用だわ
>>683 どっちもマウス・キーボードで遊んでる。
Skyrimもマウス・キーボードで簡単よ。
そのうちMOD入れて動くかチェックして起動したら満足して終わるゲームになる
むしろパッドのほうがやりにくいんじゃねぇかな M&Bからだと馬には相当に不満を感じるだろう。 なにしろWASDがそのまま前後左右への移動になったうえ、速度調整が無くなったからね MODによってM&B風の馬操作になるが、今度は馬上戦闘に不満が出る。速度ボーナスないからなw
普通にキーボードでFPS/TPSやってりゃ問題ないはず M&Bと比較して不満に思うところは ・移動中は前にカメラ回りこませて自キャラを正面から見れない ・ズーム機能が無い。確か弓スキルをある程度上げると弓構え中にズームできるようにはなるが、探索ゲーとしては普段から欲しい ・スピードボーナスつけて攻撃するようなアクション性も無い。基本がRPGなので高度な斬り合い戦術も無く、ブロックしてもダメージ入る というあたりかなあ。まあもちろん方向性が違うだけでSkyrimも面白いけどね
俺はCS版でパッドでプレイしまくった後 PC版買ってキーボードでやったが正直スカイリムもキーボードのほうが操作しやすかった
パッドは旋回速度の調節と素早く正確な照準が不得意だから この手のTPSとFPSはマウス・キーボードの方が操作しやすい物が多いんじゃね?
みんな即レスありがとう 馬上戦闘はM&Bに勝るものはないよね タイトル(Mount)からしてそれが主眼のゲームだけど (ノルドとロドックの立場がないけど…) 向こうのスレでは何で武器の種類で槍がないんだろって話が出てたな キーボードとマウスで頑張ってみます ノシ
693 :
名無しさんの野望 :2013/07/08(月) 20:13:14.49 ID:8YOFyDKZ
俺はファンタジーがだめだったわ −魔法 −ドラゴン +大規模戦争 だったらもう少しスカイリム遊んでたと思う
>>693 アズーラにかけて、エルダースクロールズから魔法とドラゴン奪ったら何が残るってんだ!
確か槍はモーションがクソダサくてボツったって話があった
まあ、スカイリムのヘボドラゴンなら弓兵並べれば1分持たないだろ あんなデカイ的じゃ撃ち放題だし、地上に降りたらチャージの練習台だわ
パッド刺しっぱなしで初めて気づいたけどダメージ食らうとパッド振動するんだな 机の上がいきなり振るえだして驚いたわ
ボルチャ「まさか命までは取らないよな…」 クレティ「射手!」 デシャヴィ「スッ…」
女性コンパを連れて歩きたいのが人情なら デシャヴィとクレティに嫌われてるボルチャさんをハブるのも人情 まあ貴重な大臣要員ではあるのだけど パーティーから外しても惜しくない的な意味で
>>688 まじでー?
あのドカコッドカコッってやたら重量感溢れる馬は好きだったのになー
嫌よ嫌よといいながらボルチャとクレティは仲良いんじゃないかと思えてる 愛すべき馬鹿とサイコな暗殺者少女って相性良いよね
>>701 skyrimはmod入れないと馬上戦闘が出来ないんだよな…
ストーリーとかサブミッションは作り込まれてるし、一人キャラクターを連れて歩けるんだけど装備選べるだけでまったく成長とかしないから飽きる
画質はもともとスカイリムの方が上だから美形MOD入れてエロ目的で楽しむのはスカイリムだな
デフォで馬上戦闘あるだろ・・・
ブリトなんとかのセクハラシステムがCTAに組み込まれる日をずっと待ってる 組み込まれたらカミーユに抱きつくんだ
スカイリムはMODの更新が早すぎて付いていけない M&Bはまったり楽しめるからいいね 久々にTEWEやってるけどやっぱおもれーわ
馬上戦闘が出来るころには既に飽きて止めてしまったな Skyrimはアクションゲームじゃないのよねん
>>704 予約して買ってすぐインストールしたけど乗馬戦闘できなかったよ
パッチかmodで出来るようになったんじゃなかったか
MODスレと誤爆しました そなたの慈悲にすがる他ない
他のFPSをやって気付く、M&Bの戦闘システムの秀逸さ
>>709 そういうシチュエーションはnativeでもありそうだし、そこまで気にしなくていーんじゃないかな。
速度8.5とかの超スピードで逃げ回ったりしてウザいんだよなー
俺はスカイリム買う前に操作性が不安で、似てるって噂があったMount&Blade買ってみたらこっちにどハマリした口だわ
715 :
名無しさんの野望 :2013/07/09(火) 11:07:33.67 ID:RopdYNgY
716 :
533 :2013/07/09(火) 11:46:26.68 ID:toLIFdDZ
規制解除されてやっと書き込める…
サポートにメール送って
>>527 のページも訳しながら読んでるんだけどさ
結局今の運営って「4×4のシリアルキーが品切れだから変換は受け付けないよ」
ってことで合ってる?翻訳サイト頼りだから英語に自信無いけど…
俺は日本語版Warbandパケ買いだったから、今どーなってんのかさっぱりだけど とりあえずその返信されてきたメールってのをコピペしてみないかい? もちろんこちらのアドレスとか名前とかは消してね。
>>717 Hello,
We'd like to inform you that this is a known issue and we're really sorry for the inconvenience.
It seems that our publisher Paradox Interactive made a mistake while providing Steam with serial keys and hence,
Steam ended up with bad serial keys, resulting our players not being able to activate and play their games as they want.
We've examined the issue thoroughly and it should be fixed now.
Next time you run Warband on Steam, you will not be asked a serial key, because Steam will update your serial key automatically. However,
if you're still asked to enter your serial key when you run the game, please uninstall and reinstall your game on Steam and it should be fine.
Again, we're sorry about this unfortunate mistake on our publishers' end. Enjoy the game and let us know if you need help with anything else.
Best Regards,
***** *****
TaleWorlds Entertainment
とりあえず「6x4コードを4x4に変換してくれませんか?」みたいな旨を伝えたら
>>718 が返ってきた。エキサイト翻訳に頼りきりで書いたからもしかしてちゃんと伝わってない?
と思って再度書き直してメール送って、一週間経っても返事が無かったから
もう一度書き直して送ったけど音沙汰がない。
>>527 のフォーラム読んで進展が無いかチェックしてる状態
いや、伝わってるんじゃないかに。 パラドックスがヘマやらかしてえろーすんませんみたいなこと書いてる。 んでもうsteam版はシリアルキー要らないんじゃないかな。 steamが勝手に処理するから入れなくていい。 もしまだシリアルキー入力を求められるようならアンインストールしてインストールしなおしてねって書いてある。
>>720 書かれた通りに自動更新オンにしてインスコし直しても一向にCDキー(シリアルキー?)に変化が無い
steam版だとデフォでver.1.154だから日本語化やMODが入れられる1.143以下でプレイしたいんだよね
もしかしてsteamで買うとそれ自体が高望みでver.1.154以上でしか遊べない?
MODは知らんが、日本語化は1.154で追加された部分が英語のままなだけだよ あとSteamで自動更新オンにしてたらどうやっても最新にしかならん気がするんだが
>>721 うーん、アンインスコ→再インスコのあたりがうまく行ってないんじゃないかなーと妄想するけど
切り分けていけるほどsteamに詳しくないのよね。
夜まで待てばsteam使ってる人が教えてくれるんじゃないかな。
あとウチのM&Bは1.153だったけど日本語化(日本語版のではなく有志版で)していろいろ遊べてるし
古いバージョンにする方法もちょくちょく見るからどーとでもなるよ、タブン。
regeditでHKEY_CURRENT_USER\Software\MountAndBladeWarbandKeys参照して Activation Codeとserial_keyがあるが確認してみるとか?
>>722 大体が日本語で表示されるなら1.154でも遊べそうだな
>>723 それやろうとしたけど「シリアルキー入力しろ」みたいな画面が出て
「体験版だから途中までしか遊べないよ」みたいな事書かれてるけど普通にプレイできちゃうのかな?
>>725 serial_keyの項目は有って確認したらスチームのCDキーと同じだった
Activation Codeの項目は無かった
>>722-725 みんな親切にありがとう
なんだここは騎士道諸侯ばっかりじゃないか
>それやろうとしたけど「シリアルキー入力しろ」みたいな画面が出て Steam版M&Bインスト後にその画面出たかは忘れたけど自分の環境ではプレイできるよ。
>>728 今も再インストし直して起動したけどやっぱり表示される
それで4×4コード入力しないと駄目なのかな?って思ったり
6×4だと入りきらないんだよねぇ…
とりあえず1.154が日本語化できただけでも良かったかな
俺は公式で1.134 1.143 1.153のexe落としてインストールしたのをそれぞれリネームして 遊んでる
オレもオレも
733 :
名無しさんの野望 :2013/07/10(水) 00:52:40.41 ID:U2aJULgz
話ぶった切って悪いけど、TweakMBの日本語化パッチってありますかな?
734 :
名無しさんの野望 :2013/07/10(水) 00:57:03.85 ID:DsnbJ6OL
ないんじゃない? 簡単な英語だし余裕だと思うよ
gamersgateでかった者なんだが、インストール回数制限ってあるのか?英語のサイト見てると、間隔を開ければ何台でもインストールできるとかいてあるんだけど、日本語wikiだと2回までって書いてる。
貯めれるのは二回までで減ってると半年に一回ずつ増えるだったかな
このゲームJoyToKey使ってパッドでやろうと思ってたけど いざ始めると使用するボタンが少ないからマウスキーボ操作で余裕なんだなw
パッドよりキーボードの方がボタン数多いからそれ言うなら逆じゃね?
ゲーム中に使うボタンが少ないってことを言いたかったのだと思ふ こないだSkyrimの操作のこと聞いた者だけど マウスとキーボードで充分遊べたよありがとう しかしホント剣や弓の戦闘に関してM&Bは良くできてると 他ゲー遊んでみると改めて思うよ
自分しか操作しないならパッドでも足りるけど 自軍への指示を出そうとしたらパッドじゃ全然足りなくね?
左手にJoyToKeyで移動といくつかのキーを登録したパッド。右手にマウスでやってるわ 指揮はキーボードだけど、指揮しながら移動や戦闘とか無理くさいからあんまり問題ない
パッド操作だけど兵種指示を十時キーに割り当てて蹴りとか捨てればギリ足りてる
捨ててるものがある時点で足りて(ry
何で人狩さんすぐ死んでしまうん?
人狩さんは不殺を貫く聖人だからな よく言うじゃないか、いい人ほど早く死ぬと・・・
幕末のカルラディア王国で修羅さながらに人を狩り、棍棒で新時代を切り開いたその男は群雄割拠の始まりとともに人々の前から姿を消し いつしか人狩り抜刀斎の名とともに伝説と化していったそうじゃ
クズ龍閃とな
重片手半剣+盾+弓+矢の装備で落馬した →大量の歩兵に追いすがられ、片手状態だと微妙に押し負ける →盾もぼろぼろになってきた →面倒だな、盾をしまって両手持ちにしてなます切りにしてやるか →そうだ、盾をしまうんじゃなくて「俺を本気にさせたな…?」とかいいながら捨てたら、 重いマントを脱いだピッコロさんみたいでかっこいいかもしれない →キーボードのGをポチっとな >重片手半剣を捨てた ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / <ガコガッ バキャー ウァァ  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / < アイィ  ̄ ̄ ̄
アバン流究極奥義無刀陣
>>748 盾キーもっかい押したら盾仕舞わなかったっけ
WASD押しながらがめんどいんで基本ホイールで済ますけど
なぜか抜刀状態だとNPCのほうが速いんだよな。 なので俺はそういう時に備えて、ちゃんと納刀キーを登録、し、て、か、ら、のー 逃げるんだよォ! スモーキーッ!!
真のカルラディア人は武器を捨ててからが勝負 パンチとキックで敵を圧倒しろ 実際だと歩兵やってて4人以上の敵兵がこっちにタゲってきた場合は 武器以外を捨てて背を向けて逃げたほうがいい気がするわ というかむしろ武器も捨てる
逃げに走ったNPCとか重量35くらい敏捷30アスレチック10でも追いつけないしな インポエクスポで敏捷100とかにしたら追いつけるんだろうか
インポエクスポじゃ61が限界じゃなかったっけ? 敏捷200で追突死とかどうやるんだろ
AGIが1000超えると僅かな傾斜でダメージ受けまくるスペランカー先生にクラスチェンジする
ここまでAGI高いと逆に操作が難しいだろうな 数フレームでマップの端から端までかっ飛んでいきそう
うーん、やはり4×4コード入力しないと旧ヴァージョンはレベル6になった時点で終了させられるな… 公式は新規購入者は旧ヴァージョンで遊ぶなって見解なのかな? MOD入れて楽しみたいのに…
759 :
名無しさんの野望 :2013/07/11(木) 13:44:51.82 ID:BYfdkaZk
マテルドと結婚したいんだけど可能?
マテルド「待ってるどー」
Steamインストール→Steam版マウント&ブレードWBインストール→本家配布版を別の場所にインストール、の手順やってる? Steam版M&Bwbインストしてないとかじゃないよね?(Steam内でSteam版M&Bwbのシリアルを入力して有効化を選択する) Steam版M&Bwbインスト後にアンインストはPC内のレジストリ残るか知らない(多分残ると思うけど…)
>>758 んーん、以前貼ってもらったメールの内容とsteamのフォーラムを拾い読みした感じからすっと
steamのM&Bはsteam側が自動でシリアルキーを書き直すように修正したっぽい。
なのでtaleworlds側はsteamのはもう修正されてると返信してきた。
しかし実際にはそれでもこぼれてる人はいるようで、そういうのはもうsteamにメール出さなきゃダメなんじゃね、みたいな感じだった。
えーとどうやらsteamゲームリストのM&B右クリックから現在登録されてるコードが確認できるっぽいので
(本来ならこれが自動で変わってる、らしい)
そいつが間違ってたらコード添えてsteamにメール出したらいいんじゃないかな?
あと前にも書いたけどバージョンはあとからでもどーとでもなるっぽい(ごめん、やったことはない)ので後回しでいいと思うよ。
逃げを打っておくけど、すっげあやふやだから間違ってたらゴメン。
>>761 それは最初にやったけどSteamの最新ヴァージョン以外は体験版扱いになるんだよねぇ
コードを入力しろって表示される
>>762 あー、フォーラム翻訳がいまいちで内容良く理解できてなかったんだけど
そんな事が書かれてたのか…。一応手順どおり更新ONにしたり再インスコし直しても
一向にCDキーが変わらないから、たぶんその漏れてる人の中に含まれてるんだろうね
サンクス今度はSteam側にメール送ってみるよ
>>759 独立→コンパをロードに任命→求婚
ただし女諸侯と結婚した場合と一緒で普通の嫁機能は使えない
同性で結婚できるようにって出来るんだろうか
>Steamの最新ヴァージョン以外は体験版扱いになるんだよねぇ ならない。761のやり方で3つのバージョン遊んでるよ 漏れだとしたら溜まったもんじゃないなー
せっかくサマーセールなのに薦める事が出来ないな・・・
768 :
名無しさんの野望 :2013/07/13(土) 21:20:37.39 ID:Gqs+tYpB BE:709159924-2BP(2005)
シングルでも面白い?
って言うかシングルの方が面白いような MODも一杯あるし
サマーセールで買った俺参上 なにこれ面白くてやばい スアディア騎士いれば野戦負けねーとか思ってたら城攻めに無力過ぎワロタ ちょい聞きたいんだけど全体フィールドマップの移動速度ってスキル以外に何が影響及ぼすの? 連れてる人数多くても速くするためにはどうすればいいん? つーかAGIばっか上げてたんだけど、戦争に本格的に参加するには 魅力上げて統率上げなきゃダメなん? 連れれる人数40ちょいで100人とか勝てんわ
>>770 自軍の人数および兵種によってまた変わる。
人数が少なければ少ないほどフィールド上の移動速度は早い。
また数が多くても、騎兵の割合が多ければ移動速度は比較的高いまま保たれる。
好みによるが、魅力あげて統率あげると部隊の維持コストも楽になるので部隊運営自体が楽になる。
部隊数は名声などにもよって変動するので、名声をあげていくと編成できる部隊の上限値も多くなる。
高難易度では魅力と知性にガン振りして、主人公キャラは軍師プレイする人も結構多い
>>771 トンクス
剣士プレイしたくてAGI振ってたら騎兵の強さに心折れて
騎兵プレイに変えたが、魅力知力の自分後方プレイのが安定なのね
まぁ考えてみりゃどんなに自分強くしても夢想できるほど強くならないゲームシステムだもんな
>>772 難易度によるが、弱い〜普通ぐらいならプレイヤー無双でも十分にやっていける。
難易度強いで全部設定すると、遠距離から斧が飛んできて頭にあたって即死とかがあるから距離を離して戦う人が多い。
筋力あげて重装備を可能にして、あとは長柄振り回してるだけで敵が溶けていく。
対騎兵はパイク(すげぇ長い槍)で馬を殺してリンチすれば良い。
自分で騎兵やるならそれこそ無双できるよ。槍を持って戦うんだ。
最初のうちはランスチャージでいい、熟練度あがってきたらすれ違いザマに突き刺しでガンガン倒せる。
このゲームはスピードボーナスが重要なので。騎兵の加速は大きな強み。
多少はPSとかステ振りでカバー出来るとしても 良くも悪くも一人の人間としての限界が感じれるゲームだと思う 効率はともかくランスチャージ最高です
>>770 >>771 が挙げてる以外にも荷物の重量による移動速度のペナルティがある
荷物のペナルティは馬一頭につき5個の軽減がされるから
大量の食料、交易品を扱うようになったら駄馬でもいいから馬を買っておくといい
ちなみに、馬をたくさん買っても馬の重量ペナルティしか付かないから意味ないぞう
>>773 トントン
難易度って被ダメージのとこだよな
二分の一(簡単)でやっねるわ
普通にするとトーナメント勝てんw
ランスチャージそんな強いんか
馬で近づいて両手剣ブンブンしてるわ
まだ騎兵のリーチとかになれてなくてうまく当てれんから強さを実感できん
>>774 買う前までは
歩兵でもステ振りによっては馬並みに動けてつえー出来ると思ってました
幻想でしたよ、ええ
戦闘中に細かい命令出すのめんどいなこれ 細かくなくてもいいから非戦闘要因のコンパニオンが自動的に突っ込むの止めるのにいちいち命令出すのがめんどい
歩兵は騎兵に勝てないってのがリアルだよな mod入れないと
水辺「せやな」
>>778 その辺はMODで変ったりするけど
指揮官たるべきか一人の戦闘員か悩むとこだよね
でも弓持ったらプレイヤーだけで3分の1くらい殺っちゃうシューティングゲームに早変わり
コンパニオンが無双してるとニヤニヤする
結局単騎で強いキャラにしようとおもったらどういう構成がいいん? 両手剣とAGIとアスリート上げてたけど速攻で殺されるから無理やと悟ったんだけど
このゲームで無双はほぼ無理やで。 まあ弓はほぼ確定かな。
個人的にはこのゲーム最強の武器は“練習用の投げ槍”だと思う
まず乗馬4は確定。良い馬に乗らなくては押しつぶされる 武器の選択は好みの問題もあるが、安全に大量に倒すなら「弓、矢×3」 この場合、弓術と馬上弓術は高くする。しかし当然ながら落馬したら詰む 無難な戦闘スタイルは「片手武器、盾、弓、矢」「両手武器、弓、矢、矢」あたりがオールラウンダー 「片手武器、両手武器、チャージ可能な槍、盾」という近接オンリーもいいし、「投擲×4」という趣味的なものでもいい ここまで書いてなんだが、趣味とプレイヤーの腕次第でもあるから好きなスタイルの模索から始めた方がいいんじゃないか
このゲームは刺し属性が優遇されてるし馬の優位性も大きいから弓騎兵かな。 騎馬による槍突撃と弓(スキルで威力が増す種類)射撃なら1戦で2、30人は殺れるんじゃないだろうか。 ただ、装備スロット4つなのに長生きしたいなら盾は装備した方が良いジレンマ 弓+矢+矢+両手長柄(キル数重視) 弓+矢+盾+片手武器(生存性重視) 投槍+盾+剣+長柄 (キル数は少ないけど戦闘力は高い) 石弓+矢+盾+片手長柄(指揮官用。落馬する危険には身を晒さない人向け) 弓を使うなら精密射撃が必要になるので敏捷18・馬上射撃6以上あると強い
なんか弓馬特価にステ振り一からやり直したくなってきた 俺のスアディア騎士消すの悲しいお
セーブスロット9個あるから残しとけば良いじゃない〜 (そういや何で9スロットしか無いんだ…)
ってか色々遊ぶのがこのゲームのやり方なので、好きなようにしゃぶりつくせばいい テンプレ追い求めても飽きるだけだ
>>790 コンパニオンも医術特化っぽいオッサン捕まえたし
また探すのもめんどいからこのままやるかなぁ
それに弓特化だと序盤が辛そうな気がするし
しかしジョイパッド対応しててくれれば良かったなぁ
パッドは自分で対応させろ。必要なキーは少ないから、キーを絞れば普通にできる コンパニオンは相性あるから無闇に入れると離脱される。詳しくはwiki参照
箱コンぶっ刺したままやると被弾した時に振動してビビる
Nativeで指揮官プレーしてるならサランやカーギット相手だと開幕突撃されて こちらの陣形整える間もないだろうから バトルマップのサイズ変更お奨め あと俺的にはMore Metal Sound Modは外せないなぁ Nativeのパカッパカッていう音も好きなんだけどねぇ
>>793 キーとパッドの対応なら分かるけど
スティックとマウスの移動って出来るもんだっけ?
joytokeyくらいしか使った事ないけど
移動→対応ね
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| ところでスアディアって、どこ訛りだよ . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;| |. |┃| ::::;;| _l、__.l┃! __::::;;;l _ /シ、  ̄ ̄ ̄ リ \ | "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ | | リ、 ,リ | | i ゛r、ノ,,r" i _| | `ー――----┴ ⌒´ ) (ヽ ______ ,, _´) (_⌒ ______ ,, ィ
>>798 それは調べて知っとるが
それするのは一通り楽しんだ後かなーってのが個人的意見す
インポート使えばアスリートとかアホみたく上げれるわけやろ?
一通り楽しんだ後に念願の剣士無双するんや
>>796 joytokeyで出来るぞ。調整はかなり面倒だけど
俺は左手にPS2パッド(スティックで移動、十字キーとLキーによく使うキーを割り当て)、右手にマウスでやってるが
ここには騎士道諸侯しかいないな バケツは優しいのか
海賊「I will drink from your skull!!」
そーいや、頭蓋骨で酒飲むためにする加工を考えたら、上の台詞は 「どうして私の気持ちに気づいてくれないの」って感じのカルラディア語になるのかな?
リアルでもチェーンメイルは刺し属性に弱いと思うけど、システム的にプレートメイルとチェーンメイルで刺し属性に対する区別がないのがなぁ。 プレートメイル着た人間を弓矢であんな簡単に射殺できるもんだろうか
>>805 レスの趣旨とは別に、コワモテの海賊が斧振りかざしてそう叫んでるシーンを想像しちゃってビール吹いた。
>>806 そもそも中世期の野戦じゃ日本もヨーロッパもそうそう死者はでないもんだよ
全体の1,2割も死傷したらお通夜状態になるものだったから
この時代に野戦で馬鹿みたいに死ぬのは異民族とかとの衝突とか宗教戦争とかになるから
徹底抗戦の攻城戦を除けば“簡単に死なないor捕まらない”ってのが答えになるかと思う
実際、小さな傷が不衛生な環境によって悪化することの方が深刻な時代だったんだよ
まぁ、カルラディアの兵士は畑から生えてくるから気にしなくてもいい
┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| 膝に矢を受けてしまってな、くらいの . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;| 名台詞が欲しいものだ |. |┃| ::::;;| _l、__.l┃! __::::;;;l _
話しは聞かせてもらった! つまりジェレムスさんはマキロンを常備している!
治療の際、状況によっては小便も利用していたこともあるらしい(実際出された直後は無菌) さて、ユミラタンの治療でも受けに行きますか・・・・・・
だがそこには応急手当スキル1を持つロルフおじさんが!
>全体の1,2割も死傷したらお通夜状態 現代の軍隊と同じなんだね。(全体の3割損失で壊滅状態だったけ?) 壊滅して組織としての機能を失えば烏合の衆になるから撤退できない理由でもなければ 被害の少ない内に後退して再編成した方が効率的なんでそね。 フルプレート着た兵士は軍団の一部だろうから皮鎧でも弓矢に対して結構防御効果あったんだろーか?(弓の間合まで近づかないだけかも) ┌=ニ二二ニ=┐ |_i┃i___. | | ━╋━━il ::| それでも… それでもスワディア騎士なら何とかしてくれる! . |. ̄|┃| ̄ ̄ ::;| …って名台詞があるではないか |. |┃| ::::;;| _l、__.l┃! __::::;;;l _
投石最強伝説
>>813 普通の国は盾を用いて防御しているのであって
盾なんざいらねぇ!!ぶっ殺してやらぁって感じの日本のほうが特殊かと
あと、ヨーロッパのフルプレートは中世後半に製作されたもので、その100年後ぐらいには鉄砲が生まれるから
あまり活躍する期間がなかったって事情はある。但し鎖帷子何ぞとは比べ物にならないほど優秀で高かったが。
鎧の戦略上の運用においてフルプレートはその調達価格に対して有効性が防御力だけだから
集団で運用するなら胸甲騎兵のように急所を防いで機動的な部隊の方が強かったって事情もある
事実、ヨーロッパ騎士は組織力と政治的事情によりモンゴルにフルボッコにされた結果がある。
日本も古代は板金タイプの鎧が主流だったのだが、機動性や有効性からラメーラ(薄片)を変態加工した
現代の武士の鎧に変化していったのも、正当な鎧の進化であったわけだ。
ここまで書いといてなんだけど、ヨーロッパのフルプレートの性能は本当に高く、タイマンなら大抵の相手に勝てるし
機動性も確保されてる。また、加工には非常に高い技術を要するから鎧としての評価は極めて高いと書いておくよ
たまに見かける日本刀vsロングソードとか、和弓vsロングボウとか、フルプレートアーマーもそうだけど コストをまるで度外視してるよね。 土俵が違いすぎて比較のしようがないんじゃないかと思うんよ。 ああいうのはリッチな方々しか持てず、それそのものの性能よりも そういう懐具合により連れ歩いているであろう取り巻き、と その取り巻きを想起させる視覚効果?威光、威圧…?みたいな効果のほうがデカかったんじゃないかと思う。 M&Bでも序盤にキラキラしてる連中見ると「あ、あれ無理」って思うもんね! あ、和製のは見た目シブいからそういうインパクトはないかもしんないや。
武器比較してこんな違いがあるよっていうだけのことを コストやら何やら言い出すお前は趣旨を度外視してる
うん、まったくだ。ごめん、酔っ払いはもう寝る。
そうだそうだ 極寒の地でも江頭スタイルで襲いかかってくる追いはぎを見習え!
〜VS〜系の番組って、どっちが強い(超曖昧な概念)の?って感じのが多いね。 武器比較してこんな違いがあるって趣旨ならコストやら何やらを考慮する必要があるよ
コストを考慮すると投石はマジで優秀 人件費はともかく素人でも用意できるし使えるからなぁ
クレヨンしんちゃんのアッパレ戦国大合戦で投石部隊が登場したときは感動した
↑でコントローラーの話題出てたけど箱コンでjoytokey使った時 武器と盾の装備切り替えどうやってる?マウスのScroll upとdownが上手く割り振れない
PS3コン使ってるけどそんなことあったっけと思って確認してみたら、 ゲームのキー設定の方で、ZとかMとかの余ってるキーに代えてあったわ
>>825 やっぱりそうするしかないよね?俺も苦肉の策でF11やF12に移してやってる
コントローラー繋いでない時マウスいじると「あれ?」ってなるけど
>>809 「ウワァァァァァ」
「ハハァッ」
「アィィ」
「ヒャーハー」
「アゥゥゥ」
「デェェェミュゥゥ」
「ィヤァァァ ハッハァァ ィヤェァ ィヤァァァァァァァァァス ヴィクトリィィィィィィ」
>>809 アイィがあるじゃないか
バイノハヤサデー!とか サカタハルミジャン! レベルだけどw
あと無駄に豊富なバケツAA
829 :
名無しさんの野望 :2013/07/14(日) 10:21:04.98 ID:aD/Btwlh
>>824 非公式ドライバーで、
BACKとSTARTにホイール割り当て
シイタケに馬緊急停止
部隊指示はキーボード
たまに十時キー誤爆でえらい事になるけど……
>>823 あれ実写映画版もそうだけと、長槍を構えた足軽同士が穂先で叩きあったりとか考証結構ちゃんとしてるんだよな
手のひらでさく杖突っ込んだり三段撃ちを女が考えたりする某公共放送は見習って欲しいものだ
たまに投擲武器にウタレタワーって即死するけどな
これ天下統一きつくねぇ? 城一つ落としたあたりで疲れて飽きてきたぞ
地道にやれや
統一はどうしても作業になる 仕込みも面倒だしな
独立して、安定した辺りで飽きるのはよくあること MODによっては全部の城落としてもバグで統一にならない時もあるから あんまり統一にこだわるゲームでもない
藻前ら3レンチャンだからってフロートしすぎパルメジャーノ
ボルチャ、怒りの休日出勤
俺卿、三連休休みなし
敵を追い詰め、近衛軍と戦闘してたら停電でござる
なんか独立したあとに、 Script Warning load_find_alternetive_faction なんちゃらって赤字ででるんだけど、気にしなくてもいいのかな? 皆もこういう赤字って出たりする?
そのセーブデータ終わったな…
とりあえずゲームプレイできてるなら気にしなくてもいい
>>841 だよなー。普通に考えたらやばそうだよね。
>>842 一応赤字出る前のセーブがあって、独立後に必ず赤字でちゃうから、その後の影響はわからんってのが本音かな。
赤字エラーは珍しくないけど、出来れば出る前のデータからやり直した方がいいかも。 場合によってはセーブデータ破損しててそのデータだけ突然強制終了頻発とかあるよ まぁあんまり気にしなくてもアィィ!
>>844 色々教えてくれてありがと。
赤字出る前のデータがあるから一応残しておいて、独立プレーは新規データでやり直して遊ぶよ。
>>762 結局スチーム側とメールのやり取りしてtaleworldsからの返信SSを送ったりしたけど
スチームは今配布しているキーは6×4だからやっぱ変換は無理って言われた
スレチだけど関東動乱やりたかったな…
俺は箱で買った(シリアル確認したら4x4だった)ので状況がさっぱりだったけど、つまりー 本来は4x4のコードだったけど、足りなくなったからparadoxが5x5にしたらトラブった。 そのため一時期taleworldsが4x4への変換ページを作ってたりしたけど、今は閉鎖されている。 現行のコードは6x4で最新版は動くけど、バージョンを落とすためには4x4のコードが必要で、steamにゴネても蹴られた。 バージョン落とさないから関東動乱が遊べないんだぜ!って解釈でいいんかな?ややこしーねえ
関東動乱が最新verに対応するのを待ってる人はいるだろうな
昨日Steamで買ったけど4*4のコードだったよ 実績とか見れる画面で右の方に乗ってるCDキーっての押したらでてくるやつだよ 実績とか見れる画面に出てる数字の6桁?4のキーと勘違いしてない?
関東動乱は動作が安定してる旧verで作ってるとかじゃなかったっけ? てかSteamにインストールする方と公式配布されてる方って何か関係あるの?
一度入力して通ったシリアルはレジストリだかに残るとかでな
>>849 もちろん、それだよ。何度も確認したし。
普通に買ってそのコード貰えたなら運が良いな。羨ましい
853 :
名無しさんの野望 :2013/07/15(月) 20:33:32.81 ID:xrvM22El
おもろいわーまさか牛のけつをじぐざぐ走行するとはおもわんかった かといってクエストに縛られずプレイできるし B級ゲームにしては良作
元帥の牛クエってどうみても部活の先輩的なアレだよね
常に牛を百匹ぐらい追従させてるからそのクエおいしいわ
カウボーイかよ
牛に追われるカウボーイって駄目だろ
>>855 部活とかの腕立てで声だけだしてズルしてるのに
バレない奴みたいだなw
無印の1866modでシカ狩り出来たの思い出した
ボルチャ狩りはよ
101匹ボルチャ大行進
>>849 昨日買ったのも4x4だったんだ。もうわけわからんねw
俺こないだアマゾンで輸入版買ったけどコードは4×5だったぞ
>>789 新規ゲームを始めてキャラをエクスポインポすりゃ
主人公だけ初期ステに戻せるんじゃねーかな
王位僭称者出身の王様、例えばノルドのレスウィンとかカーギットのドゥストゥムとかは、 国が滅んで他国のロード化したら結婚云々の選択肢が王様専用のじゃなくなって求婚出来るようになってた 大兵力を率いられる旦那はそこそこ便利だけど、ご婦人方と違って大臣には任命出来ないのはやっぱりいまひとつよなあ
夏セールで買ったけどスーパー太閤立志伝だなこれw 基本システムは似てるがあらゆる面でパワーアップしてる 問題は歴史上の人物とかって訳じゃないから ロードなりが誰が誰だかわからんくなるってこと
片っ端から投獄してしまうから俺は覚えなくても問題なかった
このゲーム好き嫌い分かれやすいけど好きな人は長くハマるよね。 関東動乱MOD導入してみたら?
関東動乱には大いに期待している
今のとこ1.132までしか対応してないからなぁ もっと対応するVerが増えれば人気も出るだろに
対応予定のはずだが、まだベータ版だし、のんびり待てば良い
購入すればどのバージョンでも利用できるんだからver1.132ダウンロードすればいいんじゃない?
>>872 今は確実に4×4コード貰えるかギャンブルじゃね?
何で公式はサポートの変換リンク消したのか
一回インスコしたらレジストリに残るって話は、 一回最新をインスコ→キーコード入れる→アンスコ→古い奴をDLしてインスコで遊べる ってことじゃないの? 俺は古い版のを持ってるから、興味なく聞き流してたんで間違ってたらごめん
自分の場合はパッケージでSteam版買った。Steamの方はインストしたまま放置して、 それとは別に Ver1.132、Ver1.143、Ver1.153 の3つを共存させて遊んでるよ。 少なくともアンインストールって手順は必要なかったなー
アア、超久々にSteam起動してコード確認したら自分のは4×4だった…
つまり
>>847 ってことなのかな。
849が言うには今Steamで買えば4×4コードみたいね
久しぶりに
>>4 -のAA見たくてスレ覗いたらまたゲームやりたくなっちゃった
しかし発売からこれだけ経ってなお賑わってるのは流石だわ
WF&Sが75%OFFか〜 この機会に買うかな
Steamは今買うと4×4キーなんだっけ?確実に貰えるならもう1本買おうかな… 前に買った方は勿体無い気もするけど
STEAMで75%オフ
今はどうか知らないけど買うなら英語版が良いよ(Steamは英語版だったっけ?)
3月にcollectionを75%オフで買ってまだwarbandしかやってないけど値段以上に楽しめた
>>881 悲しい事にsteamには日本語版が売ってない
お前ら本当によく飽きないな・・・
いつもいつもデシャヴィばっかりだとさすがに飽きるけど たまにはボルチャも入れるとアクセントになってよいよ
最近始めたけど、 このゲームは、飽きてきたら他のをやる合間にやると よいような気がする。その気になったらいつまでも惰性で 出来てしまう。
CKやってて戦場を直接指揮したくなったらトータルウォー起動して、前線で剣を振るいたくなったらm&b起動して、現代に行きたくなったらRO、戦術やりたくなってhoi、中世が恋しくなってCK… の流れから抜け出せない
そして核戦争でFOか
その後ZONEでさっちゃんと遊ぶんだな
MODゲーやりすぎて何の略称かわからない浦島
少人数で包囲して、弓でちょっとずつ殺してけば攻城戦楽勝wwwww とか考えてやってみたら、門から怖いお兄さんがたくさん出てきた(´;ω;`)
たぶんここの住人はROと聞くとラグナロクオンラインではなくレッドオーケストラを連想すると思う
894 :
名無しさんの野望 :2013/07/18(木) 15:40:47.09 ID:gGaUu2x/
CKってなんだカルバインクラインか
CrusaderKings?
>>895 見た目は小学生だけど頭脳は高校生
たったひとつの真実見抜く(ry
steamで初めて買ったゲームがCrusaderKingsで日本語化できなくて悲しい思いをしたなあ
まんきつでヴィンランドサーガの背表紙みるとやりたくなる
わかるw ノルドの戦士に混ざって斧振り回したくなる
2の新しい情報はまだ出てない? Sep 27って発売日かと思ったが去年から更新されてないだけか これはw
M&BはもういらなくねWBあればさ セットにM&B入ってるせいで高くなってる やらないの入ってるせいで割高感あり
スターウオーズとかなかったっけ無印 MODがかなり充実してて凄い面白かった気がするけど1年以上やってないな
>>901 バラでwarbandとNWとF&S買うより安いからええやん
WBとF&S以外いらないなこれ 二つで5ドルにしてくれ
Warbandだけで5ドルなのに何言ってんの…
下手すりゃ何年も遊べるこのゲームのたった数ドルをケチって一体何に金を使うつもりだよ
ここで騒いでる奴で持ってない奴はおらんだろw
ごめんなさい
無印はマジで軽いからノートパソコンで遊ぶときに重宝する
昨日、今日のSteamのセールで新しく買った人いない? コードの種類教えて欲しい
>>909 ノーパソだけどwarbandもサクサクやで
スカイリムとかも問題ないし
今のノーパソは三万弱の安い奴でも立派
せやせや MOD積みまくりの最高設定でもヌルヌルで、最近のノーパソにびびらされた
>>911 俺のノーパソOSはXPの六年前のでしかも店頭で買うような奴なんすよ…
トロピコやコサックス専用機と化してる
ノーパンかと
>>913 デスクの様にパーツ換装できないノーパソは
安価のを買って小まめに更新が賢い買い方やし
三万くらい出してみれよ
20万とかで買うと馬鹿を見るからなー
>>915 それを六年前の俺に聞かせてやりたかった
あの時は無知すぎて件のノーパソの他にも某○塚商会にゴミデスクトップをうん十万で買わされてたからな
Mount&Bladeはむちゃしなきゃ動くからな。
Steamで買ってもGamersGateで買っても同じ?
同じではないと思う SteamのはSteam版だが、 GamersGateのやつはどこにもSteamとは書いてないから公式のコードかな?
>>902 ストームトルーパーの断末魔もアィィィなんだよな
M&Bなんだからしょーがないけど
>>921 ちゃんとヴィルヘルムの叫びになってたけど
実績があるのはSteam版だけ!
戦闘は楽しいけど、他があまりにできることなくてすぐ飽きるな
Nativeは領地の育成要素もないしな
もっと外交や領地発展とかの要素が増えたら嬉しい
何でもかんでも出来る自由さではなくて、乱世で立身出世のテーマを軸に必要な要素を必要な分だけ用意してる感じだよね。 システム的な自由度より毎回違うキャラクタの人生を楽しむゲームなんじゃないかな
大体同じ人生になるような気がするけど
warbandの必要スペックCPU: 2.1GHzとなってるけど2.3GHzじゃまずいですか
バニラなら大丈夫じゃねぇかな 装備品大量追加されるMODは無理だと思うけど
そういうこと聞く奴は大抵ノートだから無理だと思うよ
>>910 今日始めてSteam導入して始めて買ったタイトルがこれだけど、
コードの種類って何見ればいいの?
civの戦闘をこれにすれば凄い面白いと思う
>>931 デスクトップで今まで無印をやっていたんですが最近グラボが故障しまして、交換を検討しているんです
で、どうせ交換するならwarbandもできるくらいのグラボにしようと思うんですがCPUがcore2duoの2.3GHzのものなので
それで対応できるかわからなかったので質問しました
>>933 マスケット銃でどうやってMBT相手にしろっていうんや!
砲撃に合わせて砲門の中に撃ち込めば誘爆する可能性が・・・ 無理だな。やはりチャージだ
特定の時代をずっとプレイしたいな 火器よりトレビュシェットを次回作でお願いします
ストホとか KoHのオープニングとか あんな感じの戦いしたいな
Surrender or Die!!
梯子を自分でたてかけたい 城門を杭でぶち破りたい 投石機で城壁をぶっこわしたい トゥリンバウちゃんとチュッチュしたい 梯子を上ってくる敵兵に溶けた金属とかぶっかけたい トンネル掘って潜入したい
流石にそれじゃあきついんじゃないかなMODいれてこそのm&bだと思うし思い切って買い換えたほうがいいと思うよ netiveでバトルサイズいじらなければ余裕だとは思う
>>928 結末じゃなくて過程の話だYO
和ゲーってエンディング見るためにプレイしてる感覚の多いよね。
本当に面白いゲームは… 今、この瞬間が面白いものなのサ (M&Bの方を見ながら)
>>934 お前のためにマジレスすると
CPUが後継の物だったら電圧あんま関係ないやろ
必要がPentiumいくらかで〜〜だろ?
>>942 和ゲーは終着点が決まっているのが安心するんだがね
リアル追求して世界を提供して後勝手にやれってゲームは
後半どうしてもダレる傾向があると思う。
たしあにM&Bも後半ダレるな オープンワールドゲーも後半ダレるし 最近の和ゲーは小説+ゲーム的な感じ ゲームよりも小説の出来の方が評価の対象になりやすい
むしろゲーム部分で面白い和ゲーが少ない 和ゲーは同じのばっかりで飽きるから、海外のゲーム性高いの求める奴がここの住人なんじゃね?
>>944 逆に考えるんだ
ダレたと感じた瞬間、それがゲームクリア
ゲーム性を追及すると同時に、ストーリーというかゲームの進行によって ワールドやらシステムに変化が欲しいよね 世界の半分を支配したら残りの国が連合して、なんかクソ強い敵の英雄出てくるとか まあMODにそういうのあるかも知れんが
昔の信長の野望とかTotal War シリーズでも1回は全土統一するかもしれないけど ある程度自身や特定の勢力だけが大きくなるとやる気が低下する 資金さえ充分なら程々に勢力を大きくしといて基本専守防衛で暇だったら ちょっかい出しに行くとかね 1257ADとか途方に暮れてクリアーとか思いもしなかった
トータルウォーはクリア条件満たしたあとはほとんどやらんなあ 時代は違うけどhoiなんかは逆に敵側でプレイして絶望的な状況から逆転をめざす、なんてのもできるが mbでは自分の属した国の兵士のみ縛りやって五週しようと思ってる その後は独立国や王位要求者プレイかな…
捕まえても解放するしかない諸侯。勝手に妬んでガンガン下がる好感度。櫓攻めしかできない拠点。 この3つがどうにかなったら後半のダレ具合も幾分解消されると思う。
野蛮人よろしく梯子もかけないで戦闘開始できればなw
破城槌とかカタパルトとか選べれば面白いかも あと火弓
>>948 それは信長の野望で結構昔から搭載されてるね
持ってる国増えると○○包囲網が組まれて周りから戦力差無視で攻められる
このゲームは、隣接してる国増えるほど喧嘩ふっかけられる率上がるから搭載されてるようなもん?
>>932 今持ってるCDキーってどんな風に表示されてる?
XXXX-XXXX-XXXX-XXXXみたいに4桁の英数字が合計で何個あるか
この場合は4X4って言われるんだけど
>>934 Core2Duo 2.3GHzでWarbandが起動しないなんてことはないので、まずは安心してほしい。
今は手元にないけれども、かつて持っていた部品の組み合わせ
CPU : Core2Duo E6750 (2コア 2.66 GHz) ← あなたのCPUとほぼ同等
GPU : Geforce GTX 285 1GB
RAM : 8GB
でWarband(modなし)が概ね良好だった。
ただしグラフィック設定を最高にすると、Warband(modなし)150人の野戦で群衆に接近して斬りつける時に、瞬間的にカクつく感じだった。
その状態で遊んでいた。
CPU : Core i7 3770 (4コア 3.40GHz)
GPU : Geforce GTX 680 2GB
RAM : 32GB
に換えたら、いかなる場面でもWarband(modなし)のグラフィック最高設定でカクつくことはなくなった。
移行中に
CPU : Core i7 3770 (4コア 3.40GHz)
GPU : Geforce GTX 285 1GB
RAM : 32GB
の組み合わせだった時のグラフィック最高設定でのカクつき具合もしくはヌルヌル具合を覚えていれば、
CPUとGPUのどちらがボトルネックであったか大いに参考になるはずなのだけれども、残念ながら覚えていない。
CPUがボトルネックであったような気がするんだけど、いい加減なことを言う訳にはいかないよね。
Core2Duo 2.3GHzでもグラフィック設定を多少妥協すれば、Warband(modなし)を楽しめると思う。
特にラグドール(戦死者が倒れたり転げ落ちる物理演算をCPUで行う)はCPUに与える負荷が大きいので、ラグドールの数は削るほうがいいと思う。
まずは、故障したグラフィックボードの代替えとして、
Geforce GTX 285 1GB (3世代も前のハイエンド)と同等もしくはそれ以上のグラフィックボード
(現行品のどの型番が同等なのかは知らないけれども、現行品普及価格帯の物ならば充分に同等以上なはず)を調達しておいて、
CPU・マザーボード・メモリも換えるかどうかについては、Warbandを遊んでみた後で検討すればいいんじゃないかな。
Core2Duo 2.3GHz のままで最新のハイエンド Geforce GTX 780 みたいなアンバランスな組み合わせは、もったいないのであまりお勧めできません。
たしかGTX285より格下のHD4850でも遊べてた覚えがあるから、やっぱCPUがネックじゃないかな。 ついでにその後、他のPCでGTX295 1GBからHD6950 2GB(グラボのスコア自体はほぼ同等らしい)に換えた時も たいして変わらなかった覚えがありんす。 とはいえ古いのなら安く買えるってものでもないし、悩ましいね。 1年くらい前にいろいろ値崩れしてた頃は6950(1GB)も1万切ってたけど、今コスパがいいのはどこらへんなんだろ。
長時間プレイしたからなのか分からんが、 戦闘中の敵の声、ウオオオとかアィィィが間延びするようになって、 映像はキビキビ動いてるのに、音声だけはスローモーション状態。 これはデータ破損なのかね?どなたか歴戦の卿はおらぬものか。
後半ダレって戦略ゲーム全般に言える希ガス。(将棋の寄せの段階も後半ダレだと思う)
リアルの戦争からしてそうなんじゃね?
和PCゲーに
>>948 みたいなアイデア搭載した物が多い気がするけど、
展開を狭めるものの後半ダレ防止の良いアイデアだと思うわ
>>959 ショーグントータルウォーだといくつかの勢力を滅ぼすと天下分け目ってイベントがあって包囲網作られる楽しい
無印の黒騎士みたいなイベントを、都市の占領をトリガーとして起こせれば面白い気がする
S2TWはSEGAでGGが遊べないのが残念すぎて購入するかずっと悩んでる。 まあバケツとチャージがあれば生きていけるからM2TWとM&Bで命は繋げるけどちょっと悲しい。
>>958 俺もなったことあるよ
コンフィグの音声タブのサウンドに多様性を持たせるだっけ?
そこのチェックを外したら直った
やっとWarbandの更新パッチが正式に月曜に配布されるよ(1.157)
いま1.156だっけか 変更点把握してたら報告よろ
ULD5-GND2-AMKZ-P39O これって公式から落としたやつに使える?
おい?
CDキー晒してるの?馬鹿なの?
こんな奴ってマジでいるんだなw steamでインスコしてたら公式のはキー入力すら求められないよ
>>966 前の配布されるはずの1.156の変更点
バランス調整
町の繁栄度合い(どこも豊かになりすぎてた)
ジャンプ時の攻撃キャンセル
マルチにおいてカーギット兵の能力調整とカーギット歩兵を追加
マルチ内の国毎のアイテム価格
マルチ内のアイテムの質や値段の進行度合い
バグ修正
武器の自動選択で頻発してたバグ
空中での攻撃キャンセルの描画
パイクのモーション(攻撃と防御を同時に押したときなど)
建物の中や物体の上でスローな動きになるバグ
斧やナイフなどの投擲武器が違う角度で盾に刺さって見えるバグ
影とその他小さなバグ
その他
module.iniにオプション追加
MOD製作用に新しいオペレーションと既存オペレーションの修正改良
1パーティ32兵種制限を256まで増加
に
ベージャー兵の装備とすべての間接武器兵の微調整
マルチのサーバーメッセージ追加とすべての槍に馬を止める事(後ろ足で立つ動作)が出来る
を追加っぽい
Steam板に付いてきたコードならSteam用じゃね? そしてすでにインスコ済みだろうからもうそのコード使えないんじゃね? そして970の言う通り
一番最後の文字だけ変えてるあるから大丈夫だよ
バカの上塗りじゃないか… 最大で40回弱試せばバレるものが大丈夫とな?
>>973 お前ネタ抜きにマジで半年ROMったほうがいいよ
普段は騎士道諸侯ばかりのスレが荒れ狂う!
978 :
名無しさんの野望 :2013/07/20(土) 23:59:59.57 ID:IHu5fT6A
C&Cのコードが1桁足りなくてEAが提示した解決策が 36パターン全部入力してみてくれ って言ったのを思い出した
EAの行動は余人と斜め上をいくからな
>>978 レッドアラートだろ、あれにはワロタ
幸運にも俺はきちんと全部書いてあったが
EAはアーミーメンRTSの頃は公式サイトにユニットの説明とかが懇切丁寧に書いてあってマニュアル以上に詳しかったのに年を経るごとに適当になってきて笑う
981 :
958 :2013/07/21(日) 01:56:03.78 ID:TGzZPLbI
>>963 おおお!貴卿の言うとおりに設定したら直ったぞ!
本当にありがとう!
tes
よくやったw
諏訪騎士さんが見てる
oh...miss spell
Mount&Blade
bledeでググったらすべてを冗談っぽく考える人みたいな意味がでてきた
つまりボルチャさんか
窓化してやってるんだけど、窓の外に カーソルに出しちゃうと、延々と画面回っちゃうんだけどなんか設定とかありますか?
最近始めたけどスワディア騎士しか作ってないや 歩兵とか弓兵作っても結局混戦になって騎士以外いらなくね?ってなる
バケツは野戦も馬降りて攻城戦も強いからねえ
>>991 野戦ならそれでいいが城攻め(防衛)だと騎士は馬に乗れないから役に立たんぞ
そして指示とかどんな感じに出せばいいかわからんわ そして突撃だけしとけば良い騎士しか使わなくなってる 防衛とかは城もらってから考える
ランスクソ武器すぎねーか? トーナメントグダグダしすぎてイライラがマッハ
重装騎兵はノルドに弱い希ガス。あとロドックみたいな山地形。
>>995 むしろランストーナメントは狙い目だ。
ランスを使いこなせないAIと違って自分だけ無双できるからな。
キャラクタの熟練度とかにもよるけど、馬が何歩目の加速からランスに威力が乗るかとか知っとけば少ない加速で有効打をお見舞いできるよ
ランサーは馬から落とした後に武装解除して裏拳でメコメコにしてる
武器外すって選択肢なかったわ
次スレ立ってないし俺立てるな
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