Minecraft Texture・MOD総合.0.11.4

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1名無しさんの野望
Minecraft の MOD や Texture、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MOD、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
MOD や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。

■Minecraft日本語Wiki 各ページ
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
 【Texture】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum各ページ (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
 【Texture】 http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム 各ページ
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
 【Texture】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
        http://www.minecraftskins.com/

Minecraft 質問スレ chunk54
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1365162055/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1336955278/
Minecraft RS総合 試行2回目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338053596/
Minecraft Multiplayer 12World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1343057867/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55121/

■前スレ
Minecraft Texture・MOD総合.0.11.3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1367850498/
2名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:05:46.13 ID:Ad9sRGx2
■よくある質問
・ java.lang.IllegalArgumentException: Slot ○○○(数字)
とかのエラーメッセージはBlockID被りです。IDを変更しましょう。

・java.lang.IndexOutOfBoundsException: bitIndex < 0: -1
SpliteID不足です。
ログファイルの下から行末がnn left(nnは数字)というのを探し0になってないか確認しましょう。
スプライト消費解決はえびす作者さんの消費を抑えるMODを使用するか、消費するMODを抜くかの2つです。

・レシピわかりません!レシピかわった?
ItemIDが被ってないか確認しましょう。被ってたらもちろんID変更しましょう。
また、最低限配布場所や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。独自クラフトのレシピでさえ大抵は対応されています。

・落としたMODをminecraft.jarに入れるのかmodsフォルダに入れるのかは
アーカイブ内のreadmeか落とした場所に書いてるから思い込まずに確認しましょう。

・真っ黒になってタイトルまでいけません><
META-INFを消しましょう。

・○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

・クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

・面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
3名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:06:01.58 ID:Ad9sRGx2
■頻出略語一覧

AE : Applied Energistics
BC : Build Craft
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
EE : Equivalent Exchange
FFM : Forestry For Minecraft
FML : Forge Mod Loader
FZ : Factorization
IC : IndustrialCraft2
MCP : Minecraft Code Pack 又は MCPatcher HD Fix
MFR : Mine Factory Reloaded
NEI : Not Enough Items
PC : Plasma Craft 又は Power Craft
RC : Rail Craft
RP : RedPower2
SPC : Single Player Commands
T&Z : Train and Zeppelin
TC3 : Thaum Craft 3
TE : Thermal Expansion
TFC : TerraFirmaCraft
TMI : Too Many Items
TOK : Tale Of Kingdom
UE : Universal Electricity
ベタダン : Better dungeons
パワクラ : Power Craft
メイド : littleMaidMob

※MCPatcher HD Fix,Plasma Craftは省略無しの方が
  Power Craftはパワクラの方が伝わりやすいです
4名無しさんの野望:2013/05/22(水) 16:04:17.22 ID:iLfeeIiw
※このレスは暫定的なものです。いまのところテンプレには入っておりません

TerraFirmaCraftは情報量が膨大、かつ更新が頻繁なので
現在は独立スレが機能しています

Minecraft TerraFirmaCraft専用スレッド part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356360411/
5名無しさんの野望:2013/05/22(水) 19:14:03.11 ID:HZuAnHj6
[PR]自動販売機MODをMinecraft1.5.1以降対応
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4917

これまでの
  ・水/牛乳/溶岩
  ・BuildCraftの石油/金オイル
  ・ForestryForMinecraftのバイオ燃料/バイオエタノール
  ・InkMODのイカスミバケツ
に加えて、
  ・ThermalExpansionの液体レッドストーン、液体グロウストーン、液体エンダーパール
  ・MineFactoryReloadedの汚泥、汚水、モブエッセンス、MFRのバイオ燃料、謎肉、ピンクスライム
  ・Immibis Liquid XPの液体経験値
にも対応。
正直LXPはチート気味。


デフォルトテクスチャを募集しています。
絵心のある方よかったらお願いします。
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4917&start=80#p101955
6名無しさんの野望:2013/05/22(水) 19:40:42.18 ID:YA1dYuV1
>>5
自販機面白いけど1マスというのがどうも見た目が・・・
どうにか2マスにならんもんでしょうか?
7名無しさんの野望:2013/05/22(水) 19:42:17.76 ID:Et2De0gt
複数のブロックを組み合わせて作る超大型自動販売機か…
8名無しさんの野望:2013/05/22(水) 19:49:35.36 ID:MnaWzXLh
ベッドみたいな1つのアイテムで2ブロックって方法もあるね
9名無しさんの野望:2013/05/22(水) 20:51:06.66 ID:D5Gwnhf/
ながらく開発中だったNano Circuit Modがリネームして
ELECTRODYNAMICSになってやっとα版リリースされた模様

http://www.minecraftforum.net/topic/1321755-electrodynamics-010-alpha-released/
10名無しさんの野望:2013/05/22(水) 21:20:46.87 ID:PSX64QGH
かなり突拍子も無い要望だけど自販機もEU必要とかだと俺の心が躍ります
電線みたいに自販機自体に通電性があるとモアハッピー

ただ自販機2マス化は俺もして欲しいな、テクスチャだって書いてもいいぜ!
11名無しさんの野望:2013/05/22(水) 22:08:33.29 ID:Ia4pj1+t
>>9
これ待ってたんだよね。やっと公開か。tnx
12名無しさんの野望:2013/05/22(水) 22:48:43.82 ID:mEaiiRaq
メイド更新キタ!!
……と思ったが一部のモデルが読み込まれないので待機なり
(1zipに複数のモデルがある場合?)
13名無しさんの野望:2013/05/22(水) 22:55:40.10 ID:pOeRSeOR
1.5.2にMystCraftかテレポパイプが来てくれないと溶岩発電が始まらないお…
14名無しさんの野望:2013/05/22(水) 22:58:37.66 ID:5a8yqXhD
>>13
テッセラクトさん
15名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:00:07.62 ID:tXpYNuTG
メイドさんのマルチ対応、これってつまり
あとは有志による試験運用&デバッグがメインってことか?

メイド鯖はよ
はよ
16名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:01:02.17 ID:YA1dYuV1
>>13
なんで1.5.2にしちゃったんですかねぇ
自分で更新しといてどうでもいい愚痴とか頭の病気か何か?

>>12
形式変わったみたいだからしょうがないね
某もっだーさんがメイドさんは消費者側にはすごい優しい何しても動くMODだけど開発的には厳しい
というか物凄くデリケートなのでMMMさんの苦心の跡を感じる、みたいなこと言ってて改めてMMM氏はすごいなぁとおもいました。まる。
17名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:49:16.40 ID:Na/mh/0r
>>13
TEがこちらを見ている
18名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:49:19.03 ID:m2xyw7Fn
>>5
弱小PHPの人か。最近しなくなったみたいだけど、MOD紹介しなくなったの?

>>9
キミらはほんと、近代的なMODが好きなんだなw
19名無しさんの野望:2013/05/23(木) 00:01:36.02 ID:SqkMY8xk
弱小PHPerはあまり目立たないのを画像つきで細かい紹介してくれてて凄く重宝した
20名無しさんの野望:2013/05/23(木) 00:46:48.74 ID:yGDtBnoa
BCの地下にある無限水源かな?
ありがたいんだけどクァーリープラスで水除去してるとそこで延々と水を除去しようとしてぜんぜん作業が進まん(Minimap眺めてて気が付いた)
21名無しさんの野望:2013/05/23(木) 01:18:08.72 ID:9J/kDZ3p
>9
お、やっとリリースされたか。情報thx
・・・対応ver書いてないけど1.5.2でいいんだよな(´・ω・`
22名無しさんの野望:2013/05/23(木) 01:32:33.63 ID:+RQ6pA5K
1.5.1に移植したって書いてない?
23名無しさんの野望:2013/05/23(木) 01:35:30.95 ID:7REikj8D
Additional Pipesまだ1.5.2来てないのか
24名無しさんの野望:2013/05/23(木) 01:38:49.80 ID:7REikj8D
間違えた
1.5.2じゃなくて3.5.1対応版
25名無しさんの野望:2013/05/23(木) 02:49:10.00 ID:P0HohLPJ
海外版Additional Pipesなら、対応版があるよ
26名無しさんの野望:2013/05/23(木) 03:24:21.20 ID:Th30NV00
Gregの新verで火打石にスチール使うようになったみたいね
もう駄目だこのMOD
27名無しさんの野望:2013/05/23(木) 04:21:31.76 ID:UMlSZV5J
>>26
じゃあやらなきゃいいだけじゃね
NGアピールと同レベルやぞ
28名無しさんの野望:2013/05/23(木) 04:41:16.66 ID:fzfcFS8e
RC入ってるなら村や砂漠のピラミッドに高確率でスチール装備が入ってるから溶かせばいい
一方俺はArsMagicaのファイアボルトで点火した
29名無しさんの野望:2013/05/23(木) 05:21:05.31 ID:91lJR9A1
なんでチタンのマターレシピはあるのに
クロムのマターレシピはないんだよ(´;ω;)
30名無しさんの野望:2013/05/23(木) 06:30:21.23 ID:rldmqLtI
ちょっと質問ごめん
1.4.7対応のRailCraftを単体で使うとき
ボイラーとエンジンは直付けするしかないの?

RP2も入れてるけど
個人用エンジンにパイプとポンプでの取水ができなかったから
気送管でというのは諦めてる
31名無しさんの野望:2013/05/23(木) 06:48:55.29 ID:DMmphngp
BCも入れてないなら直付けするしかないんじゃないかな?
32名無しさんの野望:2013/05/23(木) 07:15:00.82 ID:Nx0+A399
タンクカート
33名無しさんの野望:2013/05/23(木) 07:34:37.72 ID:rldmqLtI
さすがにタンクカートとローダーで蒸気を運ぶのは無茶だと…無茶だよな…?

ともかくありがとう、直付けでいってみる
よく考えたら粉砕機と圧延機以外に使うあてがないし
34名無しさんの野望:2013/05/23(木) 07:39:30.78 ID:DMmphngp
蒸気は液体扱いだから運ぶのはいけるかもしれない
あとはローダーとアンローダーの搬出搬入速度でエンジンの消費に追いつけるかどうかかな?
そういえば以前RailCraft入れてたのにカート関連一切いじらなかったなぁ・・・
35名無しさんの野望:2013/05/23(木) 07:56:00.02 ID:AXAoAFUk
ドラえもん 「 ジャーン! エキストラタンク」
36名無しさんの野望:2013/05/23(木) 08:37:11.43 ID:9sxWE7Q9
>>35

大山 のぶ代の声で脳内再生されたwww
37名無しさんの野望:2013/05/23(木) 08:42:03.73 ID:JtKRg9Hu
でも ジャーン はWindows98で再生された
38名無しさんの野望:2013/05/23(木) 08:43:55.71 ID:S+GVn4LO
Traincraft 4きたけど、もう既出かな?
ずっとまってた1.5.2うつれるでござる
39名無しさんの野望:2013/05/23(木) 09:01:23.47 ID:s3EfaAsd
BC抜きのボイラーって自動水源は雨水タンクだけ?
40名無しさんの野望:2013/05/23(木) 09:01:54.27 ID:4HIZTzw6
1.6は明日だっけ?
MOD制作者泣かせだねぇ
41名無しさんの野望:2013/05/23(木) 09:26:43.42 ID:oYZTa8oW
ずっと前から言ってるプラグインAPIも
まだ大きな一歩とか言ってる状態だしな
42名無しさんの野望:2013/05/23(木) 09:40:25.32 ID:4RmNvhNq
greg初心者なのですがMC1.5.1で
BC、IC2、TE、FFM、MFR、RC辺りをいれてるのですが
1.5.1の場合はIC2の初期機械、プレート作成機か圧延機、遠心分離機、工業用高炉、
爆縮機って順番で良かったでしょうか?
教えてくださいお願いします
43名無しさんの野望:2013/05/23(木) 10:14:00.05 ID:4HIZTzw6
>>42
greg抜くか動画漁ったら?
44名無しさんの野望:2013/05/23(木) 10:21:28.58 ID:SqkMY8xk
HUGETREEとBIGTREE以外で大樹系MODって無いかな?
BIGTREEは優れたMODだけど木の大きさが決まってるしHUGEはなんかガバガバだし・・・
45名無しさんの野望:2013/05/23(木) 10:42:14.28 ID:rVwdn+Jg
>>41
一歩が大きすぎてなかなか接地しないんだよ!
46名無しさんの野望:2013/05/23(木) 10:55:15.02 ID:fxBtzBxg
>>42
合ってる
47名無しさんの野望:2013/05/23(木) 11:02:00.01 ID:P0HohLPJ
IC2 1.115.327-lf, Greg 3.05g の環境で、プラチナ粉末64×2をInduction furnaceで焼くと
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1369274186567.png
上記画像のように粉一つ→インゴット64個とおかしなレシピになることがある
皆様もお試しあれ
48名無しさんの野望:2013/05/23(木) 11:33:30.48 ID:AXAoAFUk
ガストの涙って量産する方法ないかしらね

丸石土台で弓撃ってるが床燃えるは、なかなか沸かないわで微妙。
MFRのサファリネットで捕獲するには遠いし。
49名無しさんの野望:2013/05/23(木) 11:37:14.83 ID:SqkMY8xk
tears seed
50名無しさんの野望:2013/05/23(木) 11:50:13.36 ID:5Zcwo/hl
ガストはIC2CAのクアンタムジェットパックとナノボウ装備して空中戦してるな
溶岩湖が枯渇した要塞上空ならガストの涙も溶岩ドボンしないし
飛びながらウィザースケ見つけたら首集めも出来る
51名無しさんの野望:2013/05/23(木) 12:09:47.05 ID:wewPxjE3
>>48
つサファリネットランチャー

捕獲後溶岩の海に消えるのもお約束
52名無しさんの野望:2013/05/23(木) 12:12:25.02 ID:ZE/IEeVQ
そのサファリネットを作るのにガストの涙を使うというループ
53名無しさんの野望:2013/05/23(木) 12:30:13.03 ID:YpMtAKzE
つ一回だけのサファリネット
54名無しさんの野望:2013/05/23(木) 13:05:23.38 ID:trcpP0nt
ガストはジェットパックせおってlooting3の剣で近接戦闘しとるなぁ
55名無しさんの野望:2013/05/23(木) 13:10:10.68 ID:E5O/9+CZ
進撃の巨人ごっこがマイブーム
56名無しさんの野望:2013/05/23(木) 13:26:26.00 ID:S/LQ4ce+
溶岩を遠心分離中のgregの遠心分離機に横から木エンジンで搬出させたら溶岩がアイテム化されて搬出されてきた・・・
遠心分離したものだけを搬出ってできないのかな?
57名無しさんの野望:2013/05/23(木) 13:42:12.98 ID:B8rGOWjU
1.5.2対応Mod増えてきたから環境作って試してみたけどIC2の電気かまどから木パイプで搬出できなかったりロジパイプで抽出すると原木まで出てきたりしてまだ安定しないな
58名無しさんの野望:2013/05/23(木) 13:46:32.76 ID:aYZsZJo9
>>42
gregの粉砕機は作らんのか?
オマケがもらえるから早めに作った方が良いぞ。
とは言っても高炉と爆縮の後だけど。
59名無しさんの野望:2013/05/23(木) 13:48:48.60 ID:aYZsZJo9
>>56
どのバージョンかは知らんが、背面はだめ?
60名無しさんの野望:2013/05/23(木) 14:13:12.82 ID:s3EfaAsd
>>42
プレート作成機の次に回路組立機が一応作れる
61名無しさんの野望:2013/05/23(木) 14:16:12.83 ID:S/LQ4ce+
>>59
BC3.5.0とgreg3.05gなんだけどどの面から搬出させても溶岩が搬出される。こりゃ困った。
62名無しさんの野望:2013/05/23(木) 14:20:08.05 ID:P0HohLPJ
>>61
Centrifugeの側面にConveyor Moduleを貼り付ける
自分は貼り付けたModuleの隣接面に、チェストを置いています
63名無しさんの野望:2013/05/23(木) 14:21:20.90 ID:5cBk7pfz
>>56
コストで考えるならエメラルドパイプかADPの発展木パイプで指定して搬出かな
Gregのコンベアか電動輸送機を使って、エンダーチェストや電動緩衝器に自動搬出させるのもいいかもね

>>59
横からだが同じくBC3.5.0, Greg3.05gでも空セル置き場含めて全部排出されてしまうね、
ロジパイプ(1.5.1-0.7.2.dev.407)だと酷いことに・・・ しかし何故かAEは無問題だった
64名無しさんの野望:2013/05/23(木) 14:21:22.07 ID:S/LQ4ce+
>>62
追加パーツを使えばよかったのか、ありがとう
65名無しさんの野望:2013/05/23(木) 14:55:34.70 ID:pfQpfbn2
>>56
Forge710、BC3.5.3、Greg3.05gで特に問題なく搬出できてる
66名無しさんの野望:2013/05/23(木) 19:12:56.58 ID:s3EfaAsd
RP抜きでワールド作ろうかと思ったけど、そうするとコランダムやタングステンがめっちゃ減るんだよな
大理石も消えるし、今のキチガイバランスなgregに移行するのは億劫になりそう
1.5版まだかな
67名無しさんの野望:2013/05/23(木) 19:23:26.28 ID:6jJyWKhL
レールを垂直や逆さに敷けるようにすると嬉しいか
68名無しさんの野望:2013/05/23(木) 19:40:53.51 ID:UMlSZV5J
>>63
なぜか、じゃなくて
AEは対策してるからだよ
もっと正確に言えば
問題が起きる機能のサポートをやめた
69名無しさんの野望:2013/05/23(木) 20:02:17.20 ID:5cBk7pfz
>>68
なるほどそうなのか、無知ですまんかった
>>65のバージョンでちゃんと動いてくれるなら1.5.1から引っ越ししようかなあ・・・
70名無しさんの野望:2013/05/23(木) 20:21:32.91 ID:Qnj8bb4d
俺もRP待ちだがマジでいつ来るかわからんから現ワールドはいったん保留で
入れたことのないMOD入れた新ワールドで遊んでるな
71名無しさんの野望:2013/05/23(木) 20:36:06.14 ID:6NvCVQD4
愛用MODの1.5.2対応待ちだなぁと1.4.7のままでぼへーっとしてたら、1.6が来るそうじゃないですか
あっちょんぶりけ
72名無しさんの野望:2013/05/23(木) 20:38:09.40 ID:47OuqCNq
1.7でバージョンアップは終了なんだよな?
バージョンアップのたびにMOD入れなおして新規ワールド作成するのももうすぐ終わりか
73名無しさんの野望:2013/05/23(木) 20:52:18.63 ID:26uvduRK
え、1.7で終わりなのか
74名無しさんの野望:2013/05/23(木) 20:57:11.79 ID:gAKFWhW7
さっさと本体バージョンアップ終わってほしいわ
75名無しさんの野望:2013/05/23(木) 20:58:14.35 ID:dzaFjgbp
いくらバージョンアップしても1.4.7から動かないし
76名無しさんの野望:2013/05/23(木) 21:03:29.19 ID:6NvCVQD4
ぼくは動いちゃいますけどね
軽やかに
77名無しさんの野望:2013/05/23(木) 21:22:07.26 ID:IlVt8wvN
本当に1.7で終わるのか?
前から言ってたスポンジ、もだぴ、レッドドラゴンみたいな追加要素とかはどうなるんだろう
1.7で最終アップデートとして、まとめて追加するのかな?
ひょっとして無かったことにされるんだろうか…
78名無しさんの野望:2013/05/23(木) 21:29:10.07 ID:wpK/T+v1
いや無かったことにされるに決まってるだろ
79名無しさんの野望:2013/05/23(木) 21:35:31.24 ID:Qnj8bb4d
最初の頃に言ってたアルファ版からの人はアプデ無料とかの話になるんじゃね?
80名無しさんの野望:2013/05/23(木) 21:37:13.91 ID:jvzrqwGT
明確なソースも無いのに信じるなよ
前も出た話題じゃねえか
81名無しさんの野望:2013/05/23(木) 21:40:32.55 ID:fzfcFS8e
最新のTC3だとポータブルホール自動回復するのか
Arsmagicaの破壊不可ブロックなんのそのと思ったら通り抜けられなかってござる
やりおる
82名無しさんの野望:2013/05/23(木) 21:56:07.38 ID:Cod9xxen
バージョン上がるたびに位置ずれひどくなるからなぁ…
追加される要素だって、MODの焼き直しみたいなもんだし
ひょっとしたらバージョン上げてるのはバグ取りきれなくて、
新要素でお茶濁してるだけなんじゃないかなって

ちょっと正直疲れてきた、他ゲーやってみるか…
83名無しさんの野望:2013/05/23(木) 22:10:39.54 ID:6NvCVQD4
どうぞどうぞ
84名無しさんの野望:2013/05/23(木) 22:18:28.11 ID:ojd5ns7/
まだ1.5.1のsim-u-kraftのクリエイティブモードで試して遊んでいるんだけど
Mace Princess Tower(s)や、 Castle lazuliや、 Cathedral2 Southって建物が結構いい感じだね
階段ブロックや松明やハシゴの向きが若干違って設置されてしまうのは仕方ないとして
Tare of kingdomsで作る王国の隣に建てるのにCastle lazuliのお城は丁度良さそう
85名無しさんの野望:2013/05/24(金) 00:21:25.78 ID:NhfYr47f
久々に黄昏の森入れてみたら
ガストのボス版が追加されてたんだな
しかしwikiの更新が進んでないからよくわかんね
86名無しさんの野望:2013/05/24(金) 00:25:14.16 ID:STERM35B
こんな時間ですが、BiblioCraft用テクスチャパック作りますた
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1369322396878.png
shelf上段の仕切りが表示されてないのは多分MOD側のバグかOptiさんの仕業と思われ

興味ある方はこちらからドゾー
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=14&t=11877
87名無しさんの野望:2013/05/24(金) 00:28:16.48 ID:cC+NyUk4
ちょっと聞きたいんだが、BiblioCraft公式の3.5.0のDLリンクって今切れてる?
3.4.3とか3.5.3のミラーとかはいけるんだけど、3.5.0〜3.5.3がだめみたい
うちの環境だけかな?
88名無しさんの野望:2013/05/24(金) 01:39:40.55 ID:jtbe849I
1.5.2対応版のIC2いれるとかまどで精錬すると1個精錬したのに1スタックできあがるんだが俺だけ?
89名無しさんの野望:2013/05/24(金) 01:44:04.64 ID:6Kt6cRLa
君だけ
90名無しさんの野望:2013/05/24(金) 01:55:19.72 ID:zx3FB4dq
>>88
>>47の事かな?
91名無しさんの野望:2013/05/24(金) 01:55:56.20 ID:cC+NyUk4
…どっちへの回答なんだろう

まあ、ブラウザ変えてもだめだし時間を置いてからまた試してみるか
92名無しさんの野望:2013/05/24(金) 01:59:16.89 ID:ebsNRrTD
インベントリを拡張出来るMODってありませんか
出来れば追加アイテムとか無しで
インベントリだけが最低ラージチェスト分、欲を言えば複数ページに増やす事がしたいです
洞窟探検に行くと、すぐにインベントリがブロックでいっぱいになってしまって、頻繁に帰るのが面倒でして。
93名無しさんの野望:2013/05/24(金) 02:02:57.38 ID:NhfYr47f
>>92
Wikiれ
94名無しさんの野望:2013/05/24(金) 02:15:37.85 ID:ebsNRrTD
>>93
すいません、wikiのMODページを全部インベントリで検索したのですが
TMIみたいにアイテムを自由に出せるよ とか
整理機能を増やしますよ 系しか見当たらず
インベントリの広さを増やしますよ系のMODは見つかりませんでした
95名無しさんの野望:2013/05/24(金) 02:21:16.88 ID:0a5fqarR
素直にbackpackでいいじゃん。あーmultimc環境だとメイドさんの声変えられなくて泣きそう(;_;)色々調べたら同じ問題結構あるみたいだけど、MultiMC環境でメイドさんの声かえられてる人いる?やっぱclass書き換えなきゃならんのかな?
96名無しさんの野望:2013/05/24(金) 02:27:09.68 ID:NhfYr47f
>>94
StackSizeChangeとかもどうだろうか
97名無しさんの野望:2013/05/24(金) 02:35:19.37 ID:ebsNRrTD
>>95
うーんインベントリを拡張 とは少し違う気がしたのですが
それが一番のメジャーどころなのかな

>>96
ありがとうございます。スタックでwikiを検索してみましたが
スタックできないアイテムを出来るようにする というMODしか見つかりませんでした。


別の質問になりますが
MODを入れたセーブでバニラで起動すると、ゲームがクラッシュ セーブ破損もあり得る という知識があるのですが
今でもそれは変わっていませんでしょうか?
「対策が取られて、存在しないアイテムは無視されるだけだから問題ないよ」とかになっていないかなと。
具体的に言うとバックパックMODの話ですが。
98名無しさんの野望:2013/05/24(金) 02:39:11.47 ID:0a5fqarR
forge環境だとmod抜いても平気じゃなかったけ?backpackは胴装備として背負えるからインベントリ圧迫しないしいいんでないかな。
99名無しさんの野望:2013/05/24(金) 02:40:21.81 ID:a2tpta3Y
バックアップとって試してみるとかいう選択肢は無いの
100名無しさんの野望:2013/05/24(金) 02:53:30.23 ID:ebsNRrTD
もちろん試しましたが、今のバージョンで試しただけで
それが普通なのか偶然相性が良かっただけなのかの判断は出来ませんので・・・

forgeにそれを防止する機能があるなら少し安心です。ありがとうございました
101名無しさんの野望:2013/05/24(金) 03:05:20.63 ID:ak4vC9gs
他の人が偶然相性良かったとか悪かったとは思わないのか
不思議だ
102名無しさんの野望:2013/05/24(金) 03:24:22.79 ID:vCBVsIDk
StorageBox
103名無しさんの野望:2013/05/24(金) 04:09:29.65 ID:cwdJbI/b
>>97
Customizable Inventoryはどうよ
前はあったんだけど日wiki見たらリストから消えちゃってるな
ググッたらちゃんと1.5.2版あったよ

昔はアイテム消滅バグがあったからバックアップは忘れずに
無くてもしておいた方が良いけど
104名無しさんの野望:2013/05/24(金) 08:08:26.96 ID:ebsNRrTD
>>103
これは素晴らしいですね!ありがとうございます
105名無しさんの野望:2013/05/24(金) 09:47:21.23 ID:Xm2SH2pi
MFRが便利すぎなのでグレッグさん入れてバイオ燃料→電気にしたら
バイオ燃料減りすぎにワロタ。

ヌルゲとマゾゲを組み合わせるとそれなりの難度で面白いな。
バイオマス縛りするとかだと。
106名無しさんの野望:2013/05/24(金) 10:01:41.56 ID:kfltrqmO
FFMバイオガス作るときの植物素材入手が難儀する
サボテンだけだと常時製造にマルチファーム二つくらい要るんじゃないかな
107名無しさんの野望:2013/05/24(金) 10:45:35.36 ID:1GFqlTif
MFRは色々と便利だよね
かまどの燃料にすらならない黄昏の苗木をバイオ燃料にできる
108名無しさんの野望:2013/05/24(金) 10:50:18.82 ID:0J6Jo+Xu
>>88
IC2 315-lfから327-lfでその問題が起きたけれど、328-lfで直ったみたい
109名無しさんの野望:2013/05/24(金) 11:41:44.37 ID:eo1eKMr5
>>95
一部のMODが元の.Minecraftフォルダに
設定ファイルを書き込んだり読み込んだりしているから
cfgとサウンドデータをappdata\roaming\.minecraftに
おいてみたら適応されたよ。
110名無しさんの野望:2013/05/24(金) 11:53:22.32 ID:c9XZQPGr
>>105
コレはニンジャから聞いたんだがバイオエタノールは鉄エンジン→溶岩製造機(TE)→地熱発電
とやってくと効率が素晴らしい事になるらしい……
111名無しさんの野望:2013/05/24(金) 12:47:45.52 ID:ZIKdRCJ2
マルチのX-ray検出プラグインって透過テクスチャも検出出来ますかね?
112名無しさんの野望:2013/05/24(金) 12:56:23.32 ID:nNWwpY1r
ArsMagicaのダンジョン生成はもう少し改善してほしいな
mcmapで見たら岩盤の上に突き出てるダンジョンとかあるぞ
113名無しさんの野望:2013/05/24(金) 12:59:49.65 ID:emBZ1Flt
CCが1.5.2に対応
RP2に代わってMFR2のケーブルが使えるようになった
あと、モニターを上や下に向けて置けるようになった

>>111
動作原理的には可
そもそも、特定の希少鉱石の採掘率が異常に高いというのを検出する仕組みだから
114名無しさんの野望:2013/05/24(金) 13:00:04.95 ID:0a5fqarR
>>109
おお!ありがとう!でもなんとなくconfig見てたらuseMinecraftpathてのがあってそれをtrueにしてパスの指定してあげたら読み込んでくれたと自己解決してしまったんです。。このコンフィグ出来たの最近らしくてそれまでは外人がclass書き換えのパッチを作って配ってたみたいね
115名無しさんの野望:2013/05/24(金) 13:11:10.98 ID:Xm2SH2pi
CCは方角をコマンドで判ればいいのに・・・
クライアント再起動すると方角判定出来ないから暴走する。

GPSコードを一々埋め込んでもいいが前後移動できない場合もあるやん。
116名無しさんの野望:2013/05/24(金) 13:12:17.88 ID:WgddWsJ2
AEのアクセスターミナルから抜けるキーをEsc以外のキーに出来ない?
どうしてもE押してしまうわ
117名無しさんの野望:2013/05/24(金) 13:15:50.96 ID:DYa+n/DS
>>113
Xrayで見るだけ何も掘らないというのは検出できないのかしら
118名無しさんの野望:2013/05/24(金) 13:17:28.71 ID:DYa+n/DS
>>116
B:terminalAutoSearch=falseで無効にできたような
119名無しさんの野望:2013/05/24(金) 13:52:35.47 ID:7tgBPcRh
>>117
少し前に本来プレイヤーが確認できる表面のブロック以外、デタラメなブロックの情報を送るタイプのアンチXrayは見たことがある
名前も忘れてしまったし、今でも更新されているかは知らないがあれが最強だろう
120名無しさんの野望:2013/05/24(金) 14:02:56.75 ID:9c7rZnVp
透過すると発生する余計な読み込みみたいなものをチェックしてるのかと思ったらそういう仕組みなんだな
121名無しさんの野望:2013/05/24(金) 14:03:42.07 ID:DYa+n/DS
ちょい探したら見つかったけどこれのことだろうか
前に試したけど、X-Rayモードにしたらランダムになったが
CJBの鉱石強調表示はごまかせなかった
ttp://dev.bukkit.org/server-mods/orebfuscator/

bukkitじゃないのはちょっと見たことがない
122名無しさんの野望:2013/05/24(金) 17:10:10.09 ID:cC+NyUk4
BCのDLリンク切れてる問題、フォーラムの「ファイル消えてるよー」って題のスレに別のリンクが貼ってあってそこから落とせた
同じく困ってる人がもしいたら参考までに
123名無しさんの野望:2013/05/24(金) 18:12:26.50 ID:rKStZeRW
えっ
ミラーのリンクからDLできるのはBCじゃなかったの?!
124名無しさんの野望:2013/05/24(金) 18:36:02.73 ID:/t93JjVe
お、おまえ…
まさかアレを落としてしまったのか…
125名無しさんの野望:2013/05/24(金) 18:38:48.89 ID:YyUTyjha
やっちまったな
126名無しさんの野望:2013/05/24(金) 18:56:50.29 ID:wSgJyTD/
ワールド作って三分で大魔導師のとう見つけた
127名無しさんの野望:2013/05/24(金) 18:57:34.64 ID:d5rHmFG6
玄関開けたら二分でご飯だった
128名無しさんの野望:2013/05/24(金) 19:59:23.11 ID:eHxqfFiJ
chococraft入れてるんだけど新しい色のチョコボが青チョコボしかできなくて…
他の色ってどうやって出すんですか?
129名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:07:16.50 ID:7tgBPcRh
>>121
seedを取得できるOPで入ってるんじゃない?
seedさえ割れなければCJBでも分からないはず
130名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:11:08.32 ID:EOeGfYAC
>>128
1. Yellow + Yellow = Green or Blue
2. Green + Blue = White
3. Yellow + White = Black
4. Black + White =(Golden Gysahls REQUIRED)= Gold
131名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:17:30.92 ID:eHxqfFiJ
>>130
うおおおおそうなってたんですね…ずっと青と青を混ぜようとしてました…
ちなみにlovery gusahlでも色違いって産まれるんですかね
132名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:29:47.14 ID:zx3FB4dq
最近MFRを使ったMOBトラップが流行ってるみたいなんで手を出してみたけど、ゾンビピッグマンが意外に美味しいな
エンチャント付きの剣をポロポロ落とす
エンチャント付け替えと素材還元のMODが前提だが
133名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:32:02.26 ID:EOeGfYAC
確率が低いだけで産まれるんじゃね
134名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:38:03.01 ID:eHxqfFiJ
>>133
やってみたら緑産まれました!ありがとうございました!!
135名無しさんの野望:2013/05/24(金) 21:37:56.80 ID:plco18d0
TerrainControl使ったことある人居る?
どうがんばってもジャングルと氷雪系バイオームを引き剥がせないんだ・・・
136名無しさんの野望:2013/05/24(金) 22:15:52.64 ID:WgddWsJ2
>>118
出来た!ありがとう!
137名無しさんの野望:2013/05/24(金) 22:30:54.58 ID:omNO3AqT
ネザーのチョコボで満足しちゃう
138名無しさんの野望:2013/05/25(土) 00:22:49.47 ID:ageBUtBY
BTWで羊全色そろえた人はいるんだろうか、特に青系
白を何代も何代も近親交配させてずっと白しか生まれなくて
そのうち怖くなってやめてしまった
139名無しさんの野望:2013/05/25(土) 00:24:21.33 ID:+LB6/2vt
BTWは専用スレあるしそっちで聞いたほうがいいんじゃねーの
俺は知らんけど
140名無しさんの野望:2013/05/25(土) 00:32:40.92 ID:ageBUtBY
やだよ こわいもん
141名無しさんの野望:2013/05/25(土) 01:19:58.00 ID:pQBIIj+f
なんとなくMOD紹介

Chisel
http://www.minecraftforum.net/topic/1749374-
装飾用建材を大量に追加するMOD。
レンガ、柱型、階段、ガラス、半ブロックと一通り揃っている。
階段は旧仕様。

Wall Jump
http://www.minecraftforum.net/topic/1747869-
壁キックができるようになるMOD。
癖があるので着地には注意。
142名無しさんの野望:2013/05/25(土) 01:22:53.95 ID:pQBIIj+f
Chiselは前スレで紹介されてたがもう一度。

あと既出だろうけどwikiに載ってなかったので紹介
Minesweeper Mod
http://www.minecraftforum.net/topic/1708118-
ご存知マインスイーパーMOD。
新規生成チャンクにダンジョン(?)が生成される。

ついでに面白そうなMOD
Carboniferous Mod
http://www.minecraftforum.net/topic/1812591-
まだ遊んでないけど黄昏の森みたいな感じ?
143名無しさんの野望:2013/05/25(土) 01:23:01.42 ID:ATc/7Ifq
ロックマンXみたいな移動が出来るのか
144名無しさんの野望:2013/05/25(土) 08:06:26.87 ID:TtLdxJfu
greg3.05,IC1.115.331でドラゴンエネルギーサイフォンがうまく動作してくれないんだけどなにか仕様変わった?
145名無しさんの野望:2013/05/25(土) 08:29:44.23 ID:aZXm/yKX
Chiselは装飾系なのにx32が無いのが致命的だと思った
最初からx32が同梱されてるモミジの人はMODDERの鑑

ところでひっそりとメイド長の人がトピック立てるほどでもないスレに新作出してるね
MOD制作やめたかと思ってたけど練習代わりに制作ってことは戻って来てくれると期待
やっぱメイド長がいないとメイドさんの扱いが面倒だわ
146名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:25:08.76 ID:SQygpU4S
毎度思うけどメイド長入れてる人って何人メイド雇っているんだろうと…
ところで1.4.7移行でパワクラの杖みたいにブロックをそのまま移動できる
MODってある?
147名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:27:53.76 ID:HfpR4OVo
メイドバイオームという単語が頭をよぎった
148名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:29:54.00 ID:h+470iJg
何かのmodに いわゆる BC のポンプの逆をする機能なかったでしたっけ?
タンクなどから液体(lava)を取り出して、配置してくれるようなの。
さがしてるんだけど、みあたらなくて。

床下溶岩照明しようとおもったら、意外とめんどうだった。

minecraft は 1.5.1 だったり。
149名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:37:02.72 ID:8F647gi8
Finite Liquidが近いんだろうけど、これは使うと世界が崩壊する可能性もあるからなぁ…
150名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:40:23.36 ID:aZXm/yKX
>>146
1.2.5だったら1拠点に付き10人ぐらい、住人として何十人とかかな?毛狩り隊だけでも20人とか必要だし
1.5はサトウキビ回収メイドさん出来てるから気軽にできていいよね。超大規模回収施設なんて要らんかったんや!
水中でも死なない村人と触手さんが海中建造物でかなり重宝していたけど出してくれるだろうか

あとその杖最近見た気がする
thaumic tinkerだったっけか・・・
151名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:55:07.13 ID:nyH+ANCG
TEのテレポート輸送関連ってディメンション間の移動できないよね・・・

1.25以来だなぁと感じつつ
Additional Pipesを久々に弄ってみたらCUIやらが増えて訳わかめ。
not linkedって何やねん。
テレポマネージャーにMJ送って周波数合わせてるがな・・・・

そっとMODを消したのであった。
TE便利だから対応して欲しいなぁ
152名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:55:19.43 ID:KdWNo6YB
>>148
RPのポンプじゃね?
153名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:56:23.78 ID:asczRMOi
>>146
>>150のThaumic Tinkerer、GravityGun、PortalGunとかかな
154名無しさんの野望:2013/05/25(土) 10:58:31.37 ID:asczRMOi
>>151
俺はネザーから溶岩やらネザーラックやら転送してるけど?
155名無しさんの野望:2013/05/25(土) 11:03:57.15 ID:J0TrGbtx
>>151
普通にできるぞ
後AdditionalPipes面倒なら海外版入れれ、あんまり変わってないから
156名無しさんの野望:2013/05/25(土) 11:24:23.83 ID:PcyA0nv5
>>148
普通に1.5.1で追加されたディスペンサー改みたいのでできないっけ?
水源だけかな?
157名無しさんの野望:2013/05/25(土) 11:52:08.04 ID:SQygpU4S
>>150
確認したら採掘中に背中から食料叩き込んでくれるのと護衛用の重装メイド「ダイヤじゃなくて鉄装備のこだわり」
とかのせいぜい2、3人だった…
あと杖はかなり前に不安定なパワクラの杖の代わりにこのスレで投下してくれたitempickerだ、鉄二つとダイヤ1個
でできてチェストなどをそのまま移動できるので便利だったのに。稼働中の核融合炉もヒョイと移動できる優れもの
158名無しさんの野望:2013/05/25(土) 11:58:05.41 ID:UmZnJXhK
ネザーの要素を大幅に改良するMODで良い物ないですかね?
出来れば追加アイテムが無い物がいいです
159名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:07:27.85 ID:5FIUvNUU
>>146
前にパワクラの活性化クリスタルみたいなアイテム追加する物が非公式フォーラムの
トピックを立てるまでもないMODのところにあったような気がする
実際に使ってないからどういう動作するのかわからんが
160名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:15:56.39 ID:IBKIBNeG
パワクラは一つ一つのアイテムが多機能で面白かったな

鉄の足場が見栄えいいよね
161名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:28:16.29 ID:rXS2Triz
パワクラ1.5.2版あるやん
162名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:34:17.67 ID:ZN1l828M
>>160
鉄階段は手すりが付くから愛用してるな
むしろあれと歩く歩道としてのコンベア欲しさに導入してる
163名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:42:58.02 ID:vOWG3n2/
歩く歩道!
164名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:46:45.57 ID:8Hd1U2ZL
馬から落馬!
165名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:53:52.98 ID:1rGXChzB
雷鳴が鳴く!
166名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:54:41.22 ID:LO3D+DhJ
違和感を感じる!
167名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:56:13.46 ID:HfpR4OVo
頭痛が痛い!
168名無しさんの野望:2013/05/25(土) 13:09:38.03 ID:stFXZSgl
歩く歩道ってあれだろ、歩道が歩くんだろ
169148:2013/05/25(土) 13:25:50.51 ID:h+470iJg
みささん、さんくす。溶岩設置は、RPでした。しょぼーん。
ディスペンサーに溶岩バケツおいたら、配置してくれたけど、その場だけなので
ディスペンサーを移動しなきゃいけなさそう。しょぼーん。

床下にかぼちゃ照明を設置しようかと変更中。
170名無しさんの野望:2013/05/25(土) 13:40:17.12 ID:ZN1l828M
ほんと・・・歩く歩道ってなんなんだ・・・orz
171名無しさんの野望:2013/05/25(土) 13:45:48.47 ID:IYX+iN1B
歩道は歩かなきゃ進まない
172名無しさんの野望:2013/05/25(土) 13:49:25.19 ID:M8n18rey
走る用じゃないほうの歩道だろ、みんないじわるだな
173名無しさんの野望:2013/05/25(土) 13:49:31.99 ID:/kOQMh0v
歩道だから歩くのか
歩くための道だから歩道なのか
174名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:09:29.85 ID:CDaDGwX1
パワクラ1.5.1の時は変成房以外はちゃんと動いてたけど
1.5.2に上げたらクリスタルが存在自体消滅してそれ以外のクラフトもできなくなった
フォーラム見てもそれらしい報告ないから俺だけなのか?

というわけで1.5.1ならほとんど問題なしに使えたからパワクラ導入していいと思うよ
175名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:11:41.14 ID:SQygpU4S
>>159それだ!けど1.4.7までだったわ。。
176名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:24:43.98 ID:dzpccxaB
せんせーBeterDungeonsにGrimoireofGaiaとAdvancedTools入れたら修羅の国になりましたー
177名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:30:27.22 ID:IYX+iN1B
betterdungeonsにグリモアっておかしくね?
178名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:40:29.27 ID:aZXm/yKX
なにがよ
179 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/05/25(土) 14:48:32.99 ID:l9FaFwJf
>>176
asgard shieldとPetBatでも入れてこちらを強化しなさい。
PetBat強いよ、育った子三匹で海賊船船長完封出来たよ。
180名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:50:54.09 ID:wiiOCgLJ
ExbiomeXLのバイオームにベタダンのダンジョン生成させる方法ない?
181名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:52:44.70 ID:UmZnJXhK
すみません、IC2のアドインの「GregTech-Addon」について質問です
工業用遠心分離機にバットボックスを接続して使用していますが
ちょくちょく分離機の仕事が最初からになってしまいます
これって何かの使用ですか?
182名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:57:48.44 ID:SQygpU4S
もっとしっかりWIKI嫁としか
183名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:58:44.86 ID:KyEe1GSs
>>180
chocolateフォルダ内のDungeonConfigの中に各種ダンジョンの設定があるから
そこの biomes = に色々追加したら出来るよ
184名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:23:37.56 ID:eGWH7E94
Greg入り環境で増殖炉自動化を解説してる動画ってありませんか?
AEと併用で一応自動化は出来たんですが不恰好で効率も悪くって・・・
Advanced Bufferを今使ってるんですがAdvanced Regulatorを使えばもっと楽チン・・・?
185名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:27:53.97 ID:eGWH7E94
>>184
Advanced Regulatorを使えば9スロット分設定できるから数台使えば超効率的に行ける
おk…自己解決…
186名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:29:06.47 ID:Pu2JCOLJ
よし折角だから聞いてみるけどベタダンのダンジョンをMystの世界に生成させる方法ない?
187名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:41:52.42 ID:8Hd1U2ZL
ミストとベタダン同時に入れた事ないからわからないが
本の中の世界でF3押せばバイオームの名前がわかるだろうから
それをベタダンのダンジョンコンフィグに追加すればいんじゃね?
188名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:53:50.87 ID:tKEMgydh
ベタダン久しぶりにやってみたら馬とかトリとかいなくなってる?
大樹ダンジョンも見当たらない気がするが
189名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:12:01.64 ID:dzpccxaB
>>189
大樹はまだあるらしいけど動物は全滅したよ

大剣modがすごい便利
190名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:48:58.39 ID:l9FaFwJf
Wall Jump はSmart Movingと共存出来ないのか。ざんねんだ
191名無しさんの野望:2013/05/25(土) 17:21:06.81 ID:xYaN6V0y
Smart Moving自体に三角跳びあるからな
やりにくいけど
192名無しさんの野望:2013/05/25(土) 17:42:18.46 ID:UmZnJXhK
グレッグの分離機の仕様やっとわかったー
発電機を数基つなげて電圧を上げないとダメなのか
193名無しさんの野望:2013/05/25(土) 17:46:44.74 ID:Xfas4xDa
だめだこりゃ
194名無しさんの野望:2013/05/25(土) 18:08:55.72 ID:Pu2JCOLJ
>>187
例えばMyst異世界の砂漠と基幹世界の砂漠じゃバイオームIDは違うってこと?
195sage:2013/05/25(土) 18:23:32.21 ID:oLTp+W+w
[1.5.1]InGameInfoXML の、日本語解説ってないのかな?
[手持ち装備の個数][手持ち装備][INV 総個数] って表示させたいんだけど…

例:
[64][松明][224]

ってな感じで…チラッ
196名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:27:53.75 ID:JMDXNQbD
参考に聞きたいんだけど、AE入れてる人は、「me/options/B:requirePower=」の項目をどうしてる?
これからやっと作ろうとしてるけど、これのオンオフでかなり豆腐建築でも差が出るんだけど
197名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:38:20.77 ID:8Hd1U2ZL
>>194
ミスト世界の砂漠とかが基幹世界のバイオームと同じ名前だったら
なにか別の方法が必要なんだろうなぁ

>>188
動物関連は全滅
砂漠の黒曜石ダンジョンとかスライム洞窟とかも消滅
そこそこ追加もあるけど、殆ど縮小されたよ
198名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:54:48.56 ID:Dnt3t6ef
Forge公式にアクセスできないんだがどうなってんだこれ
199名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:57:37.98 ID:8fvAZqC8
>>198
ファイルサーバ生きてるし十分じゃね
200名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:58:52.13 ID:Dnt3t6ef
>>199
とりあえず青い所押したらアクセスできたので、どうにかダウンロードできた
201名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:03:14.56 ID:/0n6v/PE
>>151
バージョンやmod構成がわからんから当てずっぽうで言うけど、
チャンク読み込み系のmodと組み合わせないとダメじゃね?
202名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:14:48.57 ID:aZXm/yKX
愛用してたけど1.5.1にベタダンの動物なんかいらんわ
公式で馬でるしMOの馬もあるし鳥はMOワイバーンやDMが上位互換だし
黒曜石ダンジョンはウザいだけだったしスライム洞窟も必要ない
火山や船は残ってるし前と若干違うけどコレはコレとして十分いいMOD
蜘蛛がよりそれっぽくなって残ってただけで満足だ

ちなみにメイドさん入れてると蜘蛛がメイドさんになって音声再生もされる
逃げても逃げても糸でキャプチャーされて「おかえりなさいませご主人様」連呼されるよ
203名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:16:15.44 ID:+LXuePFS
>>189
>>197
そうだったのか サンクス
トリに乗って草原や海を駆けまわって海賊船襲うのが楽しかったのに
大樹は攻略した後に住み着くのにちょうどいいから好きだったんだよな
あるらしいならもっと探してみるか
204名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:21:32.96 ID:8Hd1U2ZL
ベタダンのボスmobと黄昏の森のボスmobを
クリエイティブで争わせてみたが黄昏勢が無双すぎる
だがそれらも蹴散らすウィザーさんマジパネエ
205名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:26:56.81 ID:OKRRonn6
飛行能力で殆ど攻撃届かないからな
Urガストはギミック発動させないと倒せないから勝負にはならんし
DivineRPG辺りのボスなら倒せそうなのかな
206名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:38:02.15 ID:Trt2mMnF
ゾンビとスケルトンの仕様を1.4.7に戻すMODっないんかな
207名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:03:36.62 ID:ImkgkhpS
いつの間にかGregプルトニウムセルの仕様が変わっている
Reactor Planner v3上では爆発しないはずのMark 1が、Greg 3.06aでは見事に吹き飛んだ
208名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:05:31.68 ID:p2DFglOR
>>196
デフォルトのままでtrue
エネルギー食いまくりで拡張できないからfalseにしようかと思ったけど
そもそもクォーツ足りないからアイテムが作れなかった
209名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:06:11.79 ID:shVtzJdN
なにそれこわい
廃熱をヘリウムでごまかすタイプだから少しパラメタ変わっただけで乙るわ
210名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:15:50.77 ID:OKRRonn6
今はぶっちゃけプルトニウムはかなり産廃状態
マター製造機にぶち込んだほうがいいぐらい
211名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:26:04.74 ID:UmZnJXhK
グレッグの機械がチャンク更新で消えた…
油断してた
212名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:32:16.39 ID:aZXm/yKX
>>205
そういえばコレ見てかなり吹いた覚えがある
>林檎少年ぶっちゃけ
>ウィザーと互角に戦えるように作ってるんだよなぁ・・・
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=9452
213名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:47:13.63 ID:nyH+ANCG
gregさんいれてニヤニヤする目標は何なの?
核融合?

色々ありすぎて、全体の目標がピンとこないなぁ。
214名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:52:43.87 ID:ATc/7Ifq
gregさんはゴミとも思えるアイテムでも資源にしてしまうところが好き
215名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:09:49.73 ID:g/j72f3L
20マスくらい豪快に吹き出てる油田見つけてwktkしながら巨大タンク作って汲み上げたのに
あっという間に枯渇した・・・
地下もぐって確認してみたら小サイズだったみたいでガッカリ(´;ω;)

吹き出てる勢いと油田規模って比例してるわけじゃないのね
216名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:12:05.82 ID:PZS7ohgm
ロジパイプ難しすぎワロタ

要求があったら鉱石を粉砕して電気炉へ流してインゴットを返す。
ってやろうとしたけど、要求GUIにインゴットでてこないでやんの。

もしかして、メインフローに直付けじゃなくて、チェストへ要求をうけさせて
チェストと粉砕機・電気炉間は一定数を保持するように補給する、のか?
217名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:17:14.08 ID:HfpR4OVo
gregさん中間素材作るの面倒くさすぎて一向に進まない
218名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:18:43.47 ID:XSmxIAu4
>>216
(…それぞれの…パイプの特性を…把握せよ…)
219名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:22:04.99 ID:M8n18rey
(こいつ、口の中に直接・・・!)
220名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:27:33.69 ID:PZS7ohgm
(…パッサパサ!…パッサパサ!…)
221名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:27:55.33 ID:TiH91arx
要求パイプからみえるのは主にプロバイダ繋がってるインベントリかクラフトで指定されてる加工物
思うに加工パイプ使わずに搬出モジュールで適当に発送しちゃってその受け皿になってる場所にプロバイダ付いてないとかじゃね
222名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:54:49.19 ID:/0n6v/PE
>>216
昔のバージョンだけど、そのものずばりな動画があるんだからそれを見てみては?
223216:2013/05/25(土) 23:05:45.89 ID:PZS7ohgm
レスありがとう!

試行錯誤してたら、なんとかイケたよ!
物流パイプにItemSinkとExtracterつければいける
と思い込んでた次第 orz

粉砕機・電気炉の上面に加工パイプつけて
In/Out両方登録するだけで良かったのか。
排出が側面固定だと思ってたのもミスだったみたい。

自動化に一歩前進したんで、引き続き試行錯誤してくる。
ヒントとかありがとう!
224名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:41:21.75 ID:JMDXNQbD
>>208
ありがと。trueでやってみるよ。素材は結構余ってるし。
225名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:57:12.69 ID:c30gt4JH
Traincraft4とSteve's Carts 2いっしょに入れられないのか
残念
226名無しさんの野望:2013/05/26(日) 00:52:52.86 ID:NG9bATmJ
ロジパイプの加工でかまど扱えたのか……
てっきり自動作業台だけだと思ってた

まあ、金属類は基本的に誘導加熱炉にぶち込んで倉庫行きだったから関係ないんだけど
227名無しさんの野望:2013/05/26(日) 00:59:32.72 ID:qQQvwo8K
物が入って別の物が出る仕組みならなんにでも使えるだろ
貯水槽、液体転換機、レーザー用の精密作業台なんでもござれ
228 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/26(日) 01:14:22.84 ID:S41Tg9rQ
機能としては取り寄せて木パイプで取り出すのと同じだろう。
229名無しさんの野望:2013/05/26(日) 01:18:02.35 ID:tzMIkhob
自動作業台並べて完成品を取り寄せた時に部品やら材料やらがあっちこっちに飛び回って
せっせと作ってる姿は我が子がプラモを組み立ててるかのような愛おしさだね
230名無しさんの野望:2013/05/26(日) 01:25:52.39 ID:BxdM+6E8
>>229
それがAEになると何とも味気なくなる。
早いしCPU負荷も減るけどw
231名無しさんの野望:2013/05/26(日) 01:35:07.93 ID:nQlPAM+2
RPだと設定は簡単でウネウネ飛び回るよ。
232名無しさんの野望:2013/05/26(日) 02:07:15.32 ID:50BZmop8
1.5.2のレシピブック Recipe Book CraftGuide どっちも使おうとするとクラッシュしてしまう…
ほかにレシピブックないのかぁ
233名無しさんの野望:2013/05/26(日) 02:12:28.28 ID:BxdM+6E8
>>232
NEIはだめ?
1.5.2対応を謳っているけど?
試した訳じゃないので間違ってたらごめんね。
234名無しさんの野望:2013/05/26(日) 02:12:33.68 ID:GnV2a3+F
>>232
NEI
235名無しさんの野望:2013/05/26(日) 02:18:43.59 ID:C9CRDY7y
>>232
Recipe Bookはフォージのローダーだと対応していないみたいでフリーズするけど、
CraftGuideはまだ1.5.1までしか対応していないみたいなんですが
236名無しさんの野望:2013/05/26(日) 02:51:22.67 ID:R0LnTwTd
CraftGuideなら1.6.7.1じゃなくて1.6.7ならクラッシュせずに動作したよ
237名無しさんの野望:2013/05/26(日) 06:01:25.36 ID:q7OwTVGD
NEIのレシピモードでいいんじゃねぃ? ってwww
238名無しさんの野望:2013/05/26(日) 07:02:31.15 ID:DFCQI0Nt
>>235
フォーラムのお尻の方で、作者が「暫定的に」1.5.2対応版出してるみたい。
>Might be bugs; not srgnames yet; scrolling with keys, buttons, or mousewheel doesn't align to top row of recipes,
>but here is a preliminary release of CraftGuide 1.6.7.2 for Minecraft 1.5.2.
>I'm still looking into srgnames, and might get the scroll aligning back in,
>but in case I fall asleep before then, this should hopefully work.

表向きには「Soon」だそうだけども。
239名無しさんの野望:2013/05/26(日) 08:01:29.47 ID:s2vVJwDt
minecolonyバージョン対応したのがあったようななかったような気がするのですが心当たりのある方はいらっしゃらないでしょうか
240名無しさんの野望:2013/05/26(日) 08:43:42.84 ID:q7OwTVGD
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1369524856844.png

GalacticCraftのロケットって、なんか、惑星外追放の刑に処するとかそんな感じだな
241名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:10:29.22 ID:jcLmYqxR
みんなーって台詞が似合う
242名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:17:07.24 ID:RriXMhep
変形してMobと闘う日々
243名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:18:55.41 ID:QhvQrS4O
IC2の補給パイプについてなんですが
工場でReBatteryを補給パイプで一定数作成しようとしてるのですが
補給パイプがうまく稼動せず、作成ができません。
補給パイプを要求パイプに置き換えて、同じ指示をするときちんと作成されます。

それ以外にも、補給パイプを使った精錬装置も一定数確保前に停止して
うごかなくなることがあるのですが・・・。
244名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:19:28.09 ID:QhvQrS4O
IC2じゃなくlogisticPipeでした。
245名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:38:04.91 ID:6bvv7SJe
>>240
朝から腹筋が痛いw

>>243-244
MODはVerによって挙動が違う事が多いから質問には必須

充電池は充電したのを補給すると上手くいくとか過去スレで見た気がしなくもない
精練装置はどこかの処理が追い付いてない気がする
246名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:50:34.50 ID:q7OwTVGD
>>245
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1369528851763.png

惑星軌道上をかっ飛ぶヒーローの図
あと、地球への帰還は生身で成層圏からのダイブ

空気を発生させるブロックで月面開発とか結構面白いんだけど、俺の環境だとなにやらカクつきが酷くなるわぁ
動画にある火星とかはなくなったんかしら、月しか行けんぞ
火星でクリーパーの巣とか爆破したかったんだが
247名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:50:42.53 ID:/IAWcUEc
>>243-244
[Partical request] を Yes にしてないとか?
248名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:53:20.79 ID:wJulwL/g
249名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:55:16.02 ID:ePnSHZvl
>>246
まだ開発中だろ
250名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:12:38.39 ID:UOjcn40g
True Sight見つかんNEEEEEEE
251名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:26:29.41 ID:50BZmop8
グレッグの粉砕機時間がかかるなぁ
鉄鉱石3スタック砕くのに時間かかる…
252名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:41:58.87 ID:q7OwTVGD
二台あれば二倍、三台あれば三倍の速さだよ!
253名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:44:55.22 ID:tzMIkhob
オーバークロッカー積んでもええんやで
254名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:50:16.22 ID:50BZmop8
グレッグの機械って電気流しっぱなしにすると爆発するのですか?
ついさっき分離機が爆発&工業用高炉が炎上した
これ、wikiには載ってないのですが…
ちなみに1.5.2です
255名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:50:38.60 ID:kKCcKMR2
FFM入れようと思ったら1.5.1用ファイルがリンク切れてた
悲しい
256名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:51:38.20 ID:nQlPAM+2
核融合でオーバークロック三昧
257名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:52:21.30 ID:DqE8tGzh
まぁ屋根ないとこで運用してたらそうなるわな。
258名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:53:23.51 ID:nQlPAM+2
電圧かエンダーマン
259名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:54:00.76 ID:50BZmop8
屋根!それが必要なのか!!
どうもありがとう!!
製錬鉄2スタック分の作り直しだぁ〜
260名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:55:14.42 ID:kKCcKMR2
gregは火にも水にも弱い
261名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:05:29.97 ID:NG9bATmJ
遠心分離機に中圧流したにスクラップボックス1LC
262名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:09:46.75 ID:50BZmop8
分離機はバットボックスからのみ(低圧)の送電しか受けてない上に、
分割ケーブルで断電してたのに目の前でいきなり爆発した
工業用高炉はまだ導線すらつなげてないのにいきなり炎上
このことから屋根未設置による日照りの影響だということが確定しました。
精密機器だけあって環境も気を付ける必要あるとは
263名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:18:32.07 ID:qV80vu5h
月旅行MODは工業化MOD入れてる人ならのどから手が出るほどほしい鉄が無限に
手に入るようになるな。ただ地中にある空洞に掘り当たるたびにエラー
終了するのはほんと止めてほしい。あとなにげに海もあるし「凍っているが」
月なのに雨も降るのがなんとも…
264名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:20:34.73 ID:QCCxvZ4t
放射線の雨か
265名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:21:12.97 ID:nQlPAM+2
うちは グレック機器の↑にAEの配管通ってるから壊れたこと無いな。
手動で入れてるの?
266名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:36:15.37 ID:B9EBctLa
6面全て違うテクスチャを貼れる無機能ブロックを追加するmodってないですかね・・・
意外と見つからない
267名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:39:02.01 ID:MeBtD/Ci
宝箱MODって1.4.7ってある?
探したけど1.5以上のがver1.0でしか見つからなかった
268名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:39:21.32 ID:qV80vu5h
今見たらきちんとバイオームもある。俺の基地がある平原はどうやら
草原らしい。周囲には木が一本も生えていないジャングルバイオームと
割っても瞬時に再生する氷でできている海に囲まれている。今日も月の石
を掘る
269名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:53:42.39 ID:KDS7FF/k
なんかバイオハザードの日記みたいだな
270名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:55:26.46 ID:C9CRDY7y
妙なところで改行しているのは何故だ
271名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:57:23.22 ID:rBgzhOs4
>>266
見当違いだったらすまんが、#284以降のIC2に
ブロックのテクスチャをコピーして(IC2の)建築用建材に貼れるObscuratorというものが追加されたよ
272名無しさんの野望:2013/05/26(日) 12:19:45.29 ID:ePnSHZvl
EXBIOME入れてるんだけど、コレの設定使ったまま遠距離まで読みこんでくれる何かってないかな?
ラージバイオームで何度もワールド作って建築場所選別するのに世界を何万チャンクも探索するのが辛すぎる
273名無しさんの野望:2013/05/26(日) 12:48:51.04 ID:KDS7FF/k
かを氏復活したんだな
メイド長mod復活に期待しよう
274名無しさんの野望:2013/05/26(日) 12:53:22.30 ID:tA4PWLqs
ケーキバイオームMODとメイド長MODで自活させられるな
275名無しさんの野望:2013/05/26(日) 13:10:03.20 ID:ePnSHZvl
あのバイオーム無くてもサトウキビ栽培出来るからもはやスティーブは必要ないな
フルエンチャダイヤで固めたメイドさん軍が反乱起こしたら絶対勝てない

メイド長もいいけど天使堕天使メイドさん&触手メイドさん復活期待
276名無しさんの野望:2013/05/26(日) 13:14:10.36 ID:50BZmop8
牛が見つからなくてエンチャントできねぇ…
一体いくつのバイオーム渡れば見つかるんだ…
277名無しさんの野望:2013/05/26(日) 13:14:54.13 ID:K+mD5iti
MineFantasyやってる人おらん?Blast Furnaceが組めねぇ・・・フォーラム見ながらちゃんとやってるつもりなんだが
Grniteを3*3にしきつめて、fuelをその上に置いて、shft4個重ねて、input置いて、shft2個置いて、outputをgrniteにくっつける、でいいんだよね?
278名無しさんの野望:2013/05/26(日) 13:26:20.81 ID:tA4PWLqs
>>276
村から本棚強奪
279名無しさんの野望:2013/05/26(日) 13:29:36.10 ID:nQlPAM+2
>>276

http://www.minecraftforum.net/topic/763209-151-thx-helicopter-mod-v023/


工場の社長だから通勤、探索はこれ
280名無しさんの野望:2013/05/26(日) 14:18:00.72 ID:q7OwTVGD
Sim-U-Kraftの建物はアレだな、なかなかアレだな
281名無しさんの野望:2013/05/26(日) 14:33:58.71 ID:+w1dbLGP
BCのオイルってシード値で固定になったんですか?
ちょっとやらかしてしまったために再生成で新規ワールドを作ったら
同じ場所に巨大オイルが噴出したのですが
282名無しさんの野望:2013/05/26(日) 14:38:28.96 ID:50BZmop8
>>278
その手があったか!
しかし村までも一度も見かけてない状況…
しかもhome付近の溶岩吸いきって溶岩発電機ストップした
ケイ素どこだぁぁぁ
283名無しさんの野望:2013/05/26(日) 14:55:52.95 ID:Lp5xng1f
>>282
このスレ的にはMystcraftやどこでも遠征ドアで探しに行くとか。
普通に考えるならネザーつかって遠出とか。
284名無しさんの野望:2013/05/26(日) 14:59:20.11 ID:kud3IXty
本と本棚は黄昏のメイジタワーで強奪してます
285 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/05/26(日) 15:10:43.84 ID:S41Tg9rQ
mystの図書館とAraMagicaの建物のおかげで本はロウエッセンスにするほどたまってる。
286名無しさんの野望:2013/05/26(日) 15:11:01.28 ID:UAis/yJT
mystのキノコバイオームが見つかれば皮とり放題
287名無しさんの野望:2013/05/26(日) 16:01:02.78 ID:6bvv7SJe
>>246
マミってるしw
入れようと思ったけどまだ1.4.7だから無理だった

>>248
誤爆?

>>276
クリエイティブで飛び廻るのは無し?
288名無しさんの野望:2013/05/26(日) 16:04:56.53 ID:q7OwTVGD
誤爆ちゃうで・・・ただのジェネレーションギャップやで・・・
289名無しさんの野望:2013/05/26(日) 16:32:59.62 ID:tA4PWLqs
ジェノサイドギャップ?




言ってみたかっただけだ
290名無しさんの野望:2013/05/26(日) 16:39:13.01 ID:Vn8YlTt4
>>281
元から固定じゃないの
291名無しさんの野望:2013/05/26(日) 16:40:37.71 ID:qFvvYs9N
ドッジロールModのダブルジャンプとスマートムービングで四ブロック乗り越えられて面白い
292名無しさんの野望:2013/05/26(日) 16:43:52.91 ID:tA4PWLqs
>>291
アレタイミングがシビアだけど三角飛びもできるんだよな
微調整しようとしてマグマダーーーーーイブしたり
293名無しさんの野望:2013/05/26(日) 16:52:46.47 ID:iyH/gSA0
FigureMODでプレイヤーのスキン当てようとしてもスティーブのままになる
ナンテコッタイ
294名無しさんの野望:2013/05/26(日) 17:07:14.09 ID:50BZmop8
グレッグの工業用機械はさすがにアップグレード付けられないですな…
電量少ないので見ていないとあっという間に空っぽになるし
295名無しさんの野望:2013/05/26(日) 17:11:13.30 ID:+w1dbLGP
>>290
じゃないよ
少なくとも1.2.5時代は完全ランダムだった
だから1回出たからと言って同じシードで作っても
オイルが出ることはなかったです
296名無しさんの野望:2013/05/26(日) 17:29:13.49 ID:nQlPAM+2
gregさんで粘土分解すると凄いことになるな。

FFMのアレで粘土大量生産できるから序盤から困らなくなる。
297名無しさんの野望:2013/05/26(日) 18:52:24.87 ID:50BZmop8
NEIのレシピモードを使ってみたけど
craftguideのほうが一覧をまとめて見れる分こっちがいいなぁ
はよ1.5.2対応版本番出てくれないなぁ
298名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:20:54.39 ID:SO4lDUnt
レシピモードはXhamolk_'s Advanced Crafting Tableと組み合わせたら便利
作りたいものを一覧から選んでレシピ表示して?ボタン押すだけ
ここでこのMOD紹介してくれた人に感謝だわ
299名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:28:25.74 ID:KDS7FF/k
メイドさんからミルクを搾り取るmodのおかげでゾンビ肉が主食になりそうだ
300名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:29:57.46 ID:+w1dbLGP
>>298
俺はニコ動の某動画で使ってるの見て
RP2のプロジェクトテーブルの変わりに良い感じだなと思って
導入したわ
301名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:38:34.99 ID:q7OwTVGD
確かにあれは便利そうだな
入れてみよう
302名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:47:06.60 ID:RYY2YLd0
GUI閉じてもレシピが残ってるから便利だよな
ポータブルの方に石ピッケとかレシピ入れとけば、ブランチマイニングで壊れた時にすぐ作れたりして重宝してるわ
303名無しさんの野望:2013/05/26(日) 20:20:42.46 ID:GhkzAZmc
ここ最近ロジパイプで「Ticking tile entity」なるエラーがちょくちょくあって
ロジパイプの随時動作チェックエラーと自分で訳して流量調整を行ってるんだが
果たしてこの対応であってるんだろうか?

weblioの訳より
Ticking=随時チェック
tile=導管 管
entity=動作モデル
304名無しさんの野望:2013/05/26(日) 20:23:26.42 ID:mBUTgiQL
>>303
ttp://ja.minecraftwiki.net/wiki/Tile_entity

タイルエンティティ 追加属性
らしいぞ。
305名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:06:46.34 ID:nnSEBDe3
Tile entityは内部情報を持つブロック
チェストや竈、看板、スポナーなどなど
306名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:12:20.27 ID:GhkzAZmc
>>304
公式にちゃんと項目あったのか・・・
ロジパイプ内アイテムの描画エラーってことだったのか
どうしようもないね
307名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:23:17.40 ID:50BZmop8
reiminimap使ってみたけど便利だなぁ
モード変更の緑色の地図の使い道わからんけど…
308名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:29:03.70 ID:Wz4jDVNs
緑色の地図っつーとCaveか
廃坑やスポブロ部屋みたいな人工の空間探す時に役に立つよ
309名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:36:29.35 ID:MeBtD/Ci
1.5.2でパワクラを久しぶりに導入したんだけどパワークリスタルって自然生成されなくなってる?
310名無しさんの野望:2013/05/26(日) 23:43:02.17 ID:MeBtD/Ci
ComputerCraftって1.5.2に対応してなかったのか
ファイル名が1.52ってなって高田勘違いして
ずっとforge変えたりあれこれMOD入れはずししたり試行錯誤してたよ
311名無しさんの野望:2013/05/26(日) 23:54:06.79 ID:qqWYDtql
CCのバージョンとMCのバージョンは違うからね
CC1.52がMC1.5.1
CC1.53がMC1.5.2
ちなみに、一部のForge modと違ってバージョンを跨げるようにコンパイルされていない
312名無しさんの野望:2013/05/27(月) 03:50:16.84 ID:PxUktPmh
木炭やクレオソートの消費のためにRCボイラー作ろうと思うんだけど、
8*9MJを永続的に消費するマシンが無くて踏み出せない
最悪マグマ製造機行きなんだけれど、ネザーのマグマがあるからあまりおいしくない
313名無しさんの野望:2013/05/27(月) 03:54:15.50 ID:pGqtkrm6
コンバータか蒸気タービン作ってマターに回せばいいじゃない
314名無しさんの野望:2013/05/27(月) 05:34:27.97 ID:EbBtPRbN
ただ消費するだけなら半流体発電機に入れとけば
315名無しさんの野望:2013/05/27(月) 06:01:44.24 ID:y7sBt9se
グレッグの機械の仕様を変えてほしいなぁ
例えば工業用高炉で精錬するアイテムが消えてから精錬スタートはやり辛い
精錬が終わってから精錬するアイテムが消える方式にしてほしい(IC2式)
316名無しさんの野望:2013/05/27(月) 08:26:56.80 ID:zTfphEio
gregなんて元々苦行なんだから
それくらい屁でもない
317名無しさんの野望:2013/05/27(月) 09:09:22.49 ID:1YfogZ4p
MJを電気に変えてリサイクラーでスクラップ作っておけばいいんじゃないの。
318名無しさんの野望:2013/05/27(月) 10:48:25.19 ID:OJ4ZGwlw
月曜の朝からつまらないネタしか思い付かない。以下没ネタ

RCの砕石機ならMJを消費して砂利をSEと砂に変換してくれるよ(棒)

溶岩が要らないならオイルを作ればいいじゃない(なげやり)

アイツらは、工業系MODを入れる事を…強いられているんだ(AA略)
319名無しさんの野望:2013/05/27(月) 11:12:44.00 ID:fGiw3ZvI
1.4.6から1.4.7に上げてgregを抜いてみた
なんというかgregに縛られてたものがなくなったおかげで気持ちが楽になった
320名無しさんの野望:2013/05/27(月) 11:29:56.24 ID:F3MTAUVx
>>303
でもそれするとエンドコンテンツ的に魅力的な物がRP2の露天掘り機になってしまって
少し見劣りするんだよね
しかもRP2は1.5.xに対応しないし…orz
321名無しさんの野望:2013/05/27(月) 11:31:10.11 ID:F3MTAUVx
ミス>>320のアンカーは>>319の間違いです
322名無しさんの野望:2013/05/27(月) 12:01:23.42 ID:fGiw3ZvI
>>320
代わりに冒険要素MODを取り入れることで解決
かがくのちからってすげー状態でがんばる

黄昏の森をもっと早く入れるべきだった・・・こんなに面白いとは
323名無しさんの野望:2013/05/27(月) 12:21:08.59 ID:edsoN3X6
>>277
あれはたしか3x3のうえに真ん中空白の3x3だったかも必要だよ
説明文を超よく見るとわかると思う
オレも最初ハマったわ
クリエイティブで組み立ては出来たけど
サバイバルでGranite見つからない...
324名無しさんの野望:2013/05/27(月) 12:34:06.43 ID:edsoN3X6
真ん中空白じゃないや、溶岩だった
下段からGranite 3x3とOutput
その上に3x3真ん中溶岩
んで溶岩の真上にFuel置いて
ShaftをFuelの上に4つ
その上にInput
その上にShaft2つ
で、いけるはず
325名無しさんの野望:2013/05/27(月) 12:37:29.36 ID:edsoN3X6
何度もごめん!
Outputは下から2段目かも(溶岩の段)
326名無しさんの野望:2013/05/27(月) 12:40:47.37 ID:1YfogZ4p
横方向が明るくなるサーチライトみたいなMODないかしらね。
カボチャランプ敷き詰めるのは美的に微妙なのよ。

露天掘りで天井に蓋すると真っ暗
天井をガラスにすると時々クリーパーさんとエンダーマンさんがイタヅラして事故になるのでイヤン。
327名無しさんの野望:2013/05/27(月) 12:43:14.35 ID:9TWdNHQF
うおおっ!
最大級の油田が拠点近くに2個も出来た。
RCのタンク一個じゃ足りないけど鉄不足でタンク作れない。
鉄くれ!
328名無しさんの野望:2013/05/27(月) 12:55:16.00 ID:qDSGxDrR
×うおおっ!
○ウォッ
329名無しさんの野望:2013/05/27(月) 13:02:03.95 ID:KuX93/aM
空洞音が嫌なら全部埋めればいいじゃない
330名無しさんの野望:2013/05/27(月) 13:05:32.50 ID:F3MTAUVx
>>327
可能ならそのマップを再生製でコピーしてみてくれないですか?
同じ場所に油田出来るかみて欲しいのでよろしくお願いします
331名無しさんの野望:2013/05/27(月) 13:32:56.46 ID:1U0G45P7
生成されんがな
332名無しさんの野望:2013/05/27(月) 13:37:22.92 ID:F3MTAUVx
>>331
昔マジで生成場所がシード値基準ではなく完全ランダムだったから
信じられないってのが本音なんですよ
333名無しさんの野望:2013/05/27(月) 13:42:21.24 ID:qKDoHn0m
それって普通にクリエイティブでも使ってseed合わせて試せば10分かからずわかりそうだけど
334名無しさんの野望:2013/05/27(月) 13:44:51.53 ID:F3MTAUVx
>>333
あくまでも別の人の環境でも同じなのか知りたかったってことなんですけどね
335名無しさんの野望:2013/05/27(月) 13:45:48.16 ID:1U0G45P7
適当に生成されるって言っても信じちゃいそうだな?
自分で確かめた方が確実だろうよ
336名無しさんの野望:2013/05/27(月) 13:50:29.04 ID:qKDoHn0m
環境うんぬん言うならまず自分の環境晒して聞いてる相手と環境が違うか考えるよね?
結局信じたくない理由をあっちこっちから持ってきてるだけなんでしょ
337名無しさんの野望:2013/05/27(月) 13:58:56.48 ID:l0mbrpIU
自分の環境で出来てればそれでいいんじゃねえの
338名無しさんの野望:2013/05/27(月) 14:02:21.27 ID:KuX93/aM
油田生成がランダムな時期なんてあったっけ
少なくとも1.2.xの頃からseed値依存だった記憶があるが
339名無しさんの野望:2013/05/27(月) 14:16:06.49 ID:TyZ8F71w
油田生成がランダムじゃなかった時期なんてあったっけ
少なくとも1.2.xの頃からseed値依存していなかったはず
340名無しさんの野望:2013/05/27(月) 14:21:51.52 ID:F3MTAUVx
>>338
ニコ動の工業鉄道系動画で何回もつくってオイル生成させたくだりが…


今調べて来たけどsm18331597から始まるシリーズでワールド作り直す事態に陥った時に
何回も作り直して油田出現させてますわ
341名無しさんの野望:2013/05/27(月) 14:25:50.18 ID:fGiw3ZvI
そもそもここ最近巨大油田が出没すらしないのでもう諦めた
これからは電力で作る時代ですよ!!
342名無しさんの野望:2013/05/27(月) 14:28:29.34 ID:qKDoHn0m
それ別の人の環境なんだけど聞かなくてもわかったじゃんよかったね
343名無しさんの野望:2013/05/27(月) 14:29:45.08 ID:KuX93/aM
>>340
どのpartか探すのめんどいから見ないけど、時期は記憶違いだったかもね
今のバージョンでもそうだと信じたいなら勝手にすればいいけどさ
344名無しさんの野望:2013/05/27(月) 14:35:24.73 ID:MmCx8ks2
ttp://i.imgur.com/5YjHQRi.png
バニラチェストが楽しいことになったので
345名無しさんの野望:2013/05/27(月) 14:36:53.02 ID:F3MTAUVx
>>343
うん、すまん
346 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/05/27(月) 14:38:35.86 ID:sKx04n9w
もし固定になってるとしたら無限水源岩盤が追加された頃かな?
347名無しさんの野望:2013/05/27(月) 14:49:45.82 ID:fGiw3ZvI
油田バイオーム欲しいわ
溶岩バイオーム(ネザー)はあるのに
348名無しさんの野望:2013/05/27(月) 15:00:39.17 ID:KIG/+jH7
とりあえず溶岩に油流したら爆発するようにすべき
349名無しさんの野望:2013/05/27(月) 15:01:56.80 ID:PxUktPmh
金オイルってそんなにたくさん使うっけ
中規模一個か二個あれば相当保つと思うけど

タービンローター一個でマター10個にもならないのか
スライム大、グラインダー、オートスポナーを回してみるかなあ
350名無しさんの野望:2013/05/27(月) 15:08:04.74 ID:OJ4ZGwlw
>>347-348
前スレの788に出てるよ
351名無しさんの野望:2013/05/27(月) 15:16:12.95 ID:fGiw3ZvI
>>350
今後こういうのが追加されるって解釈でいいの?
352名無しさんの野望:2013/05/27(月) 15:19:13.22 ID:c3oAIAbF
>>344
俺もなったことあるけどOptiFine抜いたら治った
というか入れてると俺の環境がオンボロだからか分からんが、ブロック消失が多発してまう
353名無しさんの野望:2013/05/27(月) 15:43:24.27 ID:OJ4ZGwlw
>>351
開発者にしか分からない事を聞かれても
354名無しさんの野望:2013/05/27(月) 16:01:33.13 ID:MmCx8ks2
>>352
リログすれば直るし、俺の環境ではブロック消失したことなかったけど
これOptifineが原因だったのか
そろそろOpti卒業も検討しないといけないのかもなぁ
355名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:54:21.14 ID:8QoKF2zD
>>323
できた!!マジサンクス
俺は、だけどGraniteはY30とかでブランチしてると溶岩溜りらへんでよく見るな
ダイヤ狙いのY12ブランチでは見たことないや
356名無しさんの野望:2013/05/27(月) 19:10:52.21 ID:yDBpmMRl
クォーツ系がかっこいいテクスチャが見つからぬ。
357名無しさんの野望:2013/05/27(月) 19:39:04.86 ID:jCdAju++
テクスチャといえば今はMO2をDLできるとこはないのだろうか
358名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:10:32.17 ID:HMmNZ+pY
>>347
MystCraft入れればできそうだった
BCと競合してたけども
359名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:16:04.56 ID:k8V8cAjE
>>357
ないよ死ね
360名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:18:40.39 ID:2J+NKJo0
powerconverterを入れたんだけどこれ繋がらないのおかしいよね?
なんか分かる人いませんか?

http://uproda.2ch-library.com/667987v8Y/lib667987.png
361名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:21:52.29 ID:OGxYE2+q
エナジーリンクは直付けで良かったはず
362名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:24:27.10 ID:Q5wdU5bm
greg環境で互換性あるマシーンって
粉砕器=TE、AE(手動)
プレート作成機=RC圧延機
以外で何かありましたっけ?
この二つはコスト的に後者の方が楽だから覚えているんですけどね…
363名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:28:36.19 ID:PxUktPmh
工業用高炉でスチール作らなくてもRC高炉で楽に鋼鉄作れる、とか?
ICとgregのみという最小構成でプレイすると発狂できそう
364名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:31:07.57 ID:wJWDFgom
一周して楽しそうだなそれ
365名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:33:41.09 ID:2J+NKJo0
>>361
直付でもいけました!
多分ブロックIDうんたらだけど面倒なので妥協してこれでやります。ありがとう。
366名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:34:35.84 ID:iYUr0ulC
>>362
RCに粉砕機あるじゃないですか
ほら! 砕石機さんですよ!
367名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:35:05.19 ID:Q5wdU5bm
>>366
コストw
368名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:35:41.34 ID:A0QNrtnf
ひたすら鉄とレッドストーンと金を探す作業になりそう
369名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:52:13.27 ID:OJ4ZGwlw
>>362
1.4.7ならMetallurgy2の粉砕機が最初から使える
1.5.2用のMetallurgy3は作者のTwitterから落とせるらしいけど探してない
370名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:52:22.97 ID:OGxYE2+q
ジャックハンマーが神道具になるな
371名無しさんの野望:2013/05/27(月) 20:57:02.58 ID:fxzrEnzf
372名無しさんの野望:2013/05/27(月) 21:06:39.25 ID:iYUr0ulC
はやいことCOGS OF THE MACHINEが1.5.2対応せんかのう! 歯車回したいのう! 螺子巻きたいのう!
373名無しさんの野望:2013/05/27(月) 21:55:56.88 ID:y7sBt9se
うああ、グレッグの工業用粉砕機までが遠いー
人工ダイヤ作成用の内破圧縮機までがきつい…
374名無しさんの野望:2013/05/27(月) 22:20:15.37 ID:Q5wdU5bm
まてgreg3.04b(MC1.5.1)で
TEの溶岩エンジンまで弄られてる?
これは非常にきついな
さっさとRCの蒸気エンジンに逃げるが勝ちか?
375名無しさんの野望:2013/05/27(月) 22:22:27.94 ID:2pF56R94
立体機動MOD「フックショット」 【MOD紹介】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20973726
376名無しさんの野望:2013/05/27(月) 22:29:23.12 ID:iBuBQ/OJ
>>375
ついにか
377名無しさんの野望:2013/05/27(月) 22:38:15.69 ID:ho3sSJPo
>>375
ほぼ理想形だな
コレジャナイ感がないというか
驚異の再現率というか
378名無しさんの野望:2013/05/27(月) 22:39:00.85 ID:A0QNrtnf
エクストラバイオームのセコイアの木で巨大樹の森戦を再現だな
379名無しさんの野望:2013/05/27(月) 22:41:30.82 ID:y7sBt9se
>>375
スゲーけど谷あり山ありの地形はネザーくらいしかないのが欠点かなぁ
バイオーム追加MODと組み合わせるかな
380名無しさんの野望:2013/05/27(月) 22:42:16.35 ID:dGXzCAjW
マルチは想定してないようなので入れない方がいいな
381名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:09:21.05 ID:sJeuWC1k
>>375俺も導入してるけどテクスチャはいじったにしても糸一本しか出ないやつだからバージョンが違うっぽい
382名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:14:09.75 ID:Kakck2gu
https://dl.dropboxusercontent.com/u/28984230/MC/utils/unstitcher.html
テクスチャ分割サイトがうごかなくなってらっしゃる…
383名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:21:44.84 ID:ezLTX62q
フックショットmod試すために大きなバイオームで山探してたら結構いい地形来た
ここでフックショットマスターしてスタイリッシュマイクラ生活楽しむんだ・・・!
384名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:27:04.40 ID:p11G3IRX
フックショットむっずかしいな
動画うまいわ
385名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:32:13.52 ID:F/5NTYAk
>>375
このMODで巨人MOBも居るマップで熟練者同士のPvPしているのが見たくなるな
386名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:32:44.77 ID:NZOuNFaR
山岳バイオームに暮らさないとな
387名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:43:31.03 ID:gG9YNcC5
そろそろGgregの破壊をさらに上書きするくらいのmodが出ていいと思う
388名無しさんの野望:2013/05/28(火) 00:06:52.83 ID:YqVM07tc
Greg簡単にするアドオン作ってる奴フォーラムにいなかったっけ
共同制作っぽいからお察しだけど
389名無しさんの野望:2013/05/28(火) 00:08:18.35 ID:7S+Rac6L
ヘリカルとポロイダルの二種類のコイル
共鳴加熱装置にプラズマ対向機器を一から作る核融合炉とか
燃料はもちろん水だけじゃなくてリチウムも
390名無しさんの野望:2013/05/28(火) 00:39:05.13 ID:W4id5lu6
>>388
QuantumPowersっていうアレ?
391名無しさんの野望:2013/05/28(火) 00:44:51.20 ID:kocSOsFy
gregをやりすぎない程度に易化するとしたらどこいじるかなあ
イリジウムがIC2のようにインゴット一個でプレート一個になるだけでもマシになるんだけど
あとはチタンとクロムの小さい粉少し増やすとか

ぶっちゃけ鉱石倍加だけでもいいかも知れない
392名無しさんの野望:2013/05/28(火) 00:53:13.86 ID:pc/jwbkY
グレッグはアイテムが増えすぎて収拾つかないのが面倒

欲しいアイテムまでのルートを探すのがハードルなだけで電力は他MODでどうにでもなる
393名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:00:57.10 ID:XS6glh5W
あのマシンの中間素材を作るための中間素材を作るための中間素材を作るための…って感じだからな
しかも2つ3つどころじゃない
394名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:18:22.96 ID:n3zvw5j1
Gregはアイテム増やしても使い道の殆ど無いのが大量にあるのがな
他のMOD弄ってる暇があったらそっち何とかしろよと
395名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:34:18.35 ID:kocSOsFy
「死にコンテンツの緩衝機を使ってもらうためにパイプとエアシューターとAEネットワークを無効化させました」
396名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:40:38.15 ID:19gs1EYy
いよいよメイドリレーしかなくなるな
397名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:43:09.12 ID:7S+Rac6L
むしろGregはAEの使用を推奨してるんだがな…
398名無しさんの野望:2013/05/28(火) 04:02:28.26 ID:bEJLqx/H
>>373
industrial diamondは内破使わなくても石炭圧縮で作れると思うけど、最新では潰されてるの?
399名無しさんの野望:2013/05/28(火) 07:16:49.82 ID:pc/jwbkY
Grecさんのアシスト

初期は
Cogs of the machine
(ノーコストの砕石機、水だけで促成農業、序盤大助かり)

中間からMER
(エネルギーの無限化へ、かなりぬるく)

全般 TE
(あると無いでは大違い)

これあるとぬるーくなる。
400名無しさんの野望:2013/05/28(火) 07:17:21.37 ID:pc/jwbkY
MER → MFR
401名無しさんの野望:2013/05/28(火) 08:09:55.87 ID:7S+Rac6L
Grec → Greg
後RCも忘れちゃいけない
村チェストのスチールから火打石、高炉と序盤大助かり
402名無しさんの野望:2013/05/28(火) 08:31:44.74 ID:i0lpByQt
>>374
溶岩エンジンのレシピって具体的にどう変わったの?
チェンジログを見てると事故で変わっちゃったテヘペロみたいのはあったけど、それは直したんじゃないの?
gregは他modレシピ改変でmod製作者さんをブチギレさせたんだっけ?
ログインする度にFFMが「gregが変えたかもしれんけど、そのことでは連絡すんなゴルァ」的なメッセージが出てくるのが笑える。
403名無しさんの野望:2013/05/28(火) 08:45:18.54 ID:r3ojKSPN
gregはプレート化が要らなかった
だから1.4.7対応の2.81cくらいでちょうどいい
404名無しさんの野望:2013/05/28(火) 09:35:51.89 ID:kVRaH1Oo
FirstSpringさんitempicker更新してくれないかなぁ…
405名無しさんの野望:2013/05/28(火) 10:49:55.57 ID:slP8zR+p
>>402
コンフィグファイルのコメント部分で
# set to true to disable some nagging and warnings (e.g. GregTech).
って名指しで言われてるのに吹いたわ
406名無しさんの野望:2013/05/28(火) 11:54:13.09 ID:APiDQUwB
>>344
これ俺もたまになるな
以前20個くらい並んだチェストが一気にこれに変わったことがあった
optiが原因かあ……
407名無しさんの野望:2013/05/28(火) 12:29:49.96 ID:5YcstBVC
>>344
俺はopti入れてないけどよくなるぞ
BCのクァーリーが原因か、もしくは屋外にチェスト置くとなりやすいかな
408名無しさんの野望:2013/05/28(火) 12:31:41.04 ID:h6FAhzS4
ExtraBeeはTEの追加鉱石もフォローしてたのか
まさかのInvar蜂だよ
409名無しさんの野望:2013/05/28(火) 13:19:39.07 ID:MOjNZhqc
BCのadditionalpipesの1.5.2対応版って無いのかな?
日本版はまだみたいだし
410名無しさんの野望:2013/05/28(火) 13:37:52.10 ID:7S+Rac6L
ついにMFRに無から有を作り出すMJ版物質製造機のようなものが実装されたな
インフレMJの最終消費先ってことなんだろう…
411名無しさんの野望:2013/05/28(火) 13:57:29.33 ID:pc/jwbkY
物質製造とかいらん。

掘削系が充実しない不思議。
412名無しさんの野望:2013/05/28(火) 14:00:37.14 ID:XS6glh5W
>>410
Greg「ほほう」
413名無しさんの野望:2013/05/28(火) 14:07:24.78 ID:7S+Rac6L
岩盤にビームを当ててそこから無尽蔵にランダムな鉱石を取り出すというある意味採掘系だけどな
414名無しさんの野望:2013/05/28(火) 14:20:03.99 ID:rIgs5OnC
2じゃない方?
2ならEUぶっこんでためしたい
415名無しさんの野望:2013/05/28(火) 16:42:42.54 ID:RJQd9Eyk
BetterSky対応のテクスチャでなにかお勧めある?
416名無しさんの野望:2013/05/28(火) 17:26:14.56 ID:32vGSS30
MJ保存にTEのやつじゃ足りなさすぎる。少なくともあと1000倍は欲しい
417名無しさんの野望:2013/05/28(火) 17:29:19.21 ID:D6dM3I8S
>>404
あれ各種機械やロジパイプのモジュールとか設定保持したまま移動できるから
配置換えの時とかマジ便利だよな
418名無しさんの野望:2013/05/28(火) 18:23:35.24 ID:s0WTiGFF
Forgeの公式の鯖落ちててわからないのですが、1.5.2の安定版ってどれでしょうか?
419名無しさんの野望:2013/05/28(火) 18:24:25.48 ID:s0WTiGFF
すいません、自己解決しました
420名無しさんの野望:2013/05/28(火) 18:31:19.15 ID:LoSJU2uR
stamboatの更新1.2.5で止まってるのか…気に入ってたのに残念だ
オサレで性能のいいボートが追加されるMODとかないかな?
421名無しさんの野望:2013/05/28(火) 18:48:12.11 ID:pc/jwbkY
>>416
FMR入れてバイオ燃料にしてジェネレーターでぶん回せば解決

greg入りなら無限液体タンクにぶち込んで
TEの液体テレポを使ってFMRのジェネレーターでMJは問題は解決

太陽光やらで余るMJは溶岩か黒オイルに変換
422名無しさんの野望:2013/05/28(火) 18:52:35.75 ID:CIDwl4j1
MFR2版の物質製造機ことLaser Drillは
BCの精密作業台のようにLaser Drill Prechargerを通して動力を送る
作業には最高効率でも15秒必要なので、高速化したいなら並列化が必要
生成されるものはバニラの鉱石資源(グロウストーン、ネザークォーツ鉱石含む)と
AEのケルタクォーツ鉱石は確認したが、他modのも出てくるかもしらん
生成される確率は鉱石の存在比と同じぐらいみたいだが
Laser Focusを使って比率を変えられる?模様
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1369733694049.png
423名無しさんの野望:2013/05/28(火) 18:56:24.37 ID:lKov11sl
ビルドクラフトなのにビルダーが無いなんて...
早く復活してくれー!
424名無しさんの野望:2013/05/28(火) 18:59:27.25 ID:bAC1PFI2
アドオンでビルダーを追加するMODが出てくるとこまで読めた
425名無しさんの野望:2013/05/28(火) 19:05:16.44 ID:LoSJU2uR
もう出てるよ
426名無しさんの野望:2013/05/28(火) 19:10:46.37 ID:XS6glh5W
AdvancedBuilderはまだですかね
427名無しさんの野望:2013/05/28(火) 19:23:22.82 ID:5ejTVWda
>>409
現行で生きてるのはこれ
https://github.com/tcooc/AdditionalPipesBC

日本版と仕様が若干違うからID引継ぎ注意
428名無しさんの野望:2013/05/28(火) 19:32:32.35 ID:GQQCn9r1
>>426
AdvancedFillerにQuarryモードがあるならBuilderモードとして追加とか
そしてついでにArchitectモー(ry
429名無しさんの野望:2013/05/28(火) 19:51:55.79 ID:kocSOsFy
普通の鉱物資源はMFR入れた段階でやろうと思えば非枯渇化できちゃうからなあ
レッドストーンやダイヤ量産したいね
あとはMOD次第か
430名無しさんの野望:2013/05/28(火) 20:26:34.65 ID:CYtpjjJk
グレッグの雷発電機まで行ってマター量産体制ができてきた…
一応核融合まで目指すけど、この大量電力の消費先が欲しいなぁ
例えば次元移動ゲートとか…
431名無しさんの野望:2013/05/28(火) 20:31:24.65 ID:qo6+KLub
>>402
遅レスですまんが錫インゴットからInvar(インヴァーかな?)インゴット
錫歯車からInvarギアになってた
432名無しさんの野望:2013/05/28(火) 20:39:37.39 ID:i0lpByQt
>>431
インヴァーなのは普通じゃね?
TE公式wikiでもインヴァーだよ。
http://thermalexpansion.wikispaces.com/Magmatic+Engine

非公式wikiでは錫だけど、コメントで変更されてるって指摘もあるから、
ただ単に更新されてないだけじゃないの?

日頃の行いが原因とは言え、濡れ衣を着せられたgregカワイソスw
433名無しさんの野望:2013/05/28(火) 20:49:25.68 ID:oWQUU/LJ
>>382
あれ?jsファイル消されてら・・・
ローカルのバックアップにも無いとか完全にオワタ
もう一回作れるドンとかやかましいわwwwwww
ということなので今使えないっぽいスマンコ

>>409
PC組み直したら環境再構築に予想以上に手こずってるのでもう少し待ってておくれ
週末辺りに出せたらいいな
434名無しさんの野望:2013/05/28(火) 20:56:25.93 ID:NhQ1APbf
>>431
非公式wikiのTEが更新されなさすぎなだけ
1.2.5から一気に1.4.7に更新してMOD揃えた時に
wikiと違うからわざわざ2.1.6探して入れたような覚えがある
(TEは過去バージョン残さないからな…)

>>432
まあ、gregは疑われて当然といえば当然だけどねw
435名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:03:05.18 ID:r3ojKSPN
gregさんいっそのこと完全に独立して全部自分で作っちゃえばいいのに
436名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:18:58.11 ID:q/FbVtTN
>>435
Gregは MC本体+IC2+Greg のみの環境が前提
RPが MC本体+RP のみの環境を前提としてるのと一緒
そっからさらに突き抜けたのが BTW と TFC
作者の嗜好はそれぞれ似たようなモン
437名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:20:52.77 ID:CYtpjjJk
Additional Pipesまだ1.5.2版無いのかー
テレポートテザーでネザーの発電機を動かしっぱなしにしたいのに
ていうかネザーでも動くのかな?
438名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:21:22.41 ID:2zXWjXf8
他MOD側からgreg基準のレシピへの対応もちらほらあるようだし、
一定の需要はあるんでないの
439名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:24:24.66 ID:w0dCU6kB
>>434
1.2辺りから一気に飛ばして1.5.2対応とか最近多いよ
440名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:13:42.06 ID:CYtpjjJk
砂漠バイオーム広すぎ&草原見つからぬ…
マイクラって1.2.5より色々進化しとるのなー
441名無しさんの野望:2013/05/28(火) 22:35:40.31 ID:qo6+KLub
指摘サンクスです
更新されてないだけでしたか^^;;
何にしても頑張ってみますわ
442名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:01:30.93 ID:i0lpByQt
>>436
前提ってどういう意味?
他modのレシピを改変していい理由にはならんだろうに。
443名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:14:10.90 ID:O3MXXYI4
それは作者に言うことじゃね
444名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:18:03.27 ID:2zXWjXf8
そんなに派手に改悪してた?
ぱっと思い浮かんだ範囲では、前提のIC2以外だとBCのクァーリーとFFMのブロンズくらいなんだが
445名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:20:01.74 ID:8xUhkBZs
俺はバニラを改変するけど、お前らは俺のMODを改変するなよ(震え声)
446名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:21:25.17 ID:7S+Rac6L
嫌なら無理に入れる必要はないのよね
○○は便利なのに○○なのはおかしい!と言うのは作者が想定したゲームバランスになっただけの話
447名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:23:21.83 ID:NhQ1APbf
もうNEIで出しちゃえよ
448名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:24:07.84 ID:Bo5lunnR
競合少ないほうが導入時に楽でいいね
珊瑚のmodと紅葉modは微妙に装飾ブロックが少しだけ被っててちょっと悩ましかったな
449名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:27:39.39 ID:O3MXXYI4
ちょっと悪い言い方になるけどMODって要はどこの馬の骨が作ったかわからないような改造データだからな
導入した結果ゲームがどんな形になろうが受け入れる以外無い
嫌なら導入するなとしか言えん
450名無しさんの野望:2013/05/28(火) 23:36:02.81 ID:w/o2NJRr
ネザーにいる状態で新規ワールドのネザーに移動できるMODとかないかな
seed厳選してるけど効率上げたい
451名無しさんの野望:2013/05/29(水) 00:15:12.43 ID:iMM9aMv8
ネザーだけでなくメインワールドをいくつも並行移動できるゲートが欲しい
452名無しさんの野望:2013/05/29(水) 00:23:05.65 ID:SeNiY0Ln
453名無しさんの野望:2013/05/29(水) 00:31:10.97 ID:aZLDLTws
myst1.5.2で動いた
フォーラムの最後
454名無しさんの野望:2013/05/29(水) 02:00:20.32 ID:hFm51iU8
APSの融合炉、もしかしたらポンプベタ付けなら水搬入できるんじゃね?
455名無しさんの野望:2013/05/29(水) 02:50:06.93 ID:/ZmYa8KB
水生成機でいいじゃん
456名無しさんの野望:2013/05/29(水) 05:56:24.09 ID:sZGitrW5
pam's modのtree
実を殴ったら溶岩が降ってきた
457名無しさんの野望:2013/05/29(水) 06:28:38.16 ID:tghFNV9n
railcraftの蒸気発生器意外と燃料食うなぁ…
458名無しさんの野望:2013/05/29(水) 10:41:43.22 ID:eKALwJxQ
ボイラーが温まるまでは馬鹿食いするね
459名無しさんの野望:2013/05/29(水) 10:44:34.93 ID:Y3P9fzbY
>>456
溶岩大量入手じゃん!やったね!
460名無しさんの野望:2013/05/29(水) 11:27:19.40 ID:SeNiY0Ln
ボイラーの蒸気を貯めるのが大変。

アイテム系のタンクは充実してるが
液体系はエキストラタンクとクァンタムタンクでコスト重いのよね

RCの蒸気タンクは常軌を逸するコストすぎて・・・ その上、鉄道て・・・
単独では線路引けない鬼畜さ。
461名無しさんの野望:2013/05/29(水) 11:47:44.70 ID:9PIdnHB9
そもそもボイラーの蒸気は貯めるものじゃないと思う。
蒸気1000mBで200MJとクレオソートよりエネルギー当たりの体積が多いし、貯蓄に一番向いていない液体。
462名無しさんの野望:2013/05/29(水) 11:47:46.15 ID:CqccpGMo
蒸気はわざわざ貯めることもないと思うけどな
鉄タンクはこれでも1.4系からしたら半分のコストだぜ
鋼鉄にしておけば同じサイズで容量2倍だし
463名無しさんの野望:2013/05/29(水) 11:48:31.95 ID:7DeoaUdK
エキストラタンクはMk3が一番バランス的においしい
ほんとはMk4使いたいけどダイヤはさすがに重いな

ダイヤで思い出したけど、gregのグラスファイバーはやたら良心的だな
銀は余りまくるから重荷になりにくいしし、ダイヤ粉末そのまま使えるとかどうしちゃったんだ
464名無しさんの野望:2013/05/29(水) 11:54:22.41 ID:XN71vhuU
最近はID被りのエラーメッセージまでMODの個性がでるのな
AEは適度な改行のおかげで見易かった
だがgreg、テメーはダメだ
465名無しさんの野望:2013/05/29(水) 12:07:20.35 ID:yG9YKs7S
1.5.2のMystCraftの村人テクスチャって変えられないのかな?
普通の村人はMaidVillagerで変更できてるけどMystCraftアイテムを交換してくれる村人だけ真っ白メイドになるし。
MystCraftのzipの中身見てもpngファイル無いんだよね…。
466名無しさんの野望:2013/05/29(水) 12:32:30.91 ID:sIMF15Gt
>>465
#10524 の事ならテクスチャは入って無いから公式の持ってこいって書いてあるだろ
467名無しさんの野望:2013/05/29(水) 12:48:28.46 ID:Lpi6uOAA
すんごい遅レスですまんが、前に油田の話した者だが
油田はseedいぞんじゃないぞ。少くとも1.4.7の最終版ではランダムだぬ。
それと鉄くれ!
468名無しさんの野望:2013/05/29(水) 12:55:41.64 ID:XN71vhuU
>>467
鉄ならverUPして電子の海に消えた前の拠点から必要なだけサルページして良いぞ
FFM+ExBeeの鉄蜂にMagicalCorps、UsefulMillet、RC+RP2の鉄増殖機構に加えてマルチページチェスト満タンのマターがあったからなw
469名無しさんの野望:2013/05/29(水) 13:26:38.11 ID:SjNJNyin!
gregを最新版にしたらタマゴ発電機がeuを出力しなくなったった
誰か同じ状況の人いないかな?
470名無しさんの野望:2013/05/29(水) 13:34:08.09 ID:BL1YQ0y6
テクスチャパック廃止してリソースパックにするよ。音も変更できるよ!MODAPI?ハハッ
http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1f75gx/resource_packs/
471名無しさんの野望:2013/05/29(水) 13:39:13.99 ID:aIwTMjvH
黒石が取れない状態での
水流による自動サボテン畑の
サボテン収集方法って何か無いかな?
黒石パイプがあれば簡単なんだろうけど
ダイアがマジで全く出なくて悶絶中何だよね><
472名無しさんの野望:2013/05/29(水) 13:40:19.90 ID:qTpMQ+0q
ほっぱー
473名無しさんの野望:2013/05/29(水) 13:40:35.28 ID:KnC4YD8Q
バニラのHopperさんがこっちを見ている
474名無しさんの野望:2013/05/29(水) 13:40:43.64 ID:JYdWMwq1
ホッパーはダメなのけ?
475名無しさんの野望:2013/05/29(水) 13:42:05.29 ID:aIwTMjvH
ホッパーさんって水流での収集もOKなの?
試験ワールドで試せば良かった^^;;
ありがとう作ってきます
476名無しさんの野望:2013/05/29(水) 13:45:10.02 ID:Dp6b62LK
>>470
エロゲから音抜いてくる
477名無しさんの野望:2013/05/29(水) 13:48:04.72 ID:5KNblpuw
>>467
どうせ「動画と同じseedを入力しても油田が出ません><」的なオチなんだろ
478名無しさんの野望:2013/05/29(水) 16:25:37.05 ID:7DeoaUdK
高山バイオームを4チャンククァーリーしたらシルバーフィッシュ入りの石が148個も取れた
479名無しさんの野望:2013/05/29(水) 18:09:21.14 ID:xBnDFziJ
MC1.5.1、TE2.4.1.0、logistics pipes0.7.2.dev407でtesseract経由でロジパイプのネットワークが構築できなくて困ってます
public、send/reciveモードで基本パイプをつないでみても通電してくれません
どなたか知恵を下さい
480名無しさんの野望:2013/05/29(水) 18:45:20.64 ID:bPIlry36
ars magica 導入してる人で
骨粉でデザートノヴァ出てきた人いる?
草地でやっても青いほうの花しか咲かないし
砂漠じゃそもそも効果がない
481名無しさんの野望:2013/05/29(水) 19:51:57.65 ID:tghFNV9n
グレッグのイリジウム鉱石見つからねぇぇぇ
マター製造機すら作れん
482名無しさんの野望:2013/05/29(水) 19:53:06.92 ID:g1dbvQDU
ジ・エンド掘れよ
483名無しさんの野望:2013/05/29(水) 20:02:01.65 ID:Mg3eYTy6
トレインクラフト1.5.1と1.5.2対応してる
484名無しさんの野望:2013/05/29(水) 22:01:57.04 ID:dBezvqWb
Ars MagicaがWIPからでてきたな
485名無しさんの野望:2013/05/29(水) 23:38:23.14 ID:c7Eofd04
486名無しさんの野望:2013/05/29(水) 23:42:58.12 ID:EMNE1dIx
作業台を右クリックしたとき、カーソルがある位置のアイテムを
右クリックで拾ってしまう現象に悩んでいます。
(具体的には持ち物の一番上の列の左から5つ目のアイテムを半分だけ拾ってしまう)
最初はForgeやInventory Teakのバグかと思ったのですが、
バニラで試してみても発生しているようです。

他にも開けたドアが高速で閉じる、ブロックをトトン!と2個置いてしまうなど
とにかく右クリック判定が二度連続します。

たぶんスペック不足的な問題に起因するものだと思うのですが、
上手い解決方法はないでしょうか?
487名無しさんの野望:2013/05/29(水) 23:44:47.47 ID:EMNE1dIx
ぎゃー質問スレと間違えた見なかった事にして吊ってくる
488名無しさんの野望:2013/05/29(水) 23:48:47.20 ID:LQt8/RSx
>>485
来たか(ガタッ
ところでネザーに湧く超早漏な赤いクリーパーってグリモアのMOBかな
TC3の雷杖で攻撃したら帯電してミスって爆発させたら文字通り拠点が消し飛んだわ…
489名無しさんの野望:2013/05/29(水) 23:54:00.69 ID:evMFaC+/
>>488
TinkersConstructのMob
490名無しさんの野望:2013/05/30(木) 00:35:14.27 ID:Zx9/k09a
>>489
Tinkerの方だったのか、かなり凶悪なMOBだな…
491名無しさんの野望:2013/05/30(木) 01:18:59.10 ID:sRXVI98P
>>486
<●> <●>
492名無しさんの野望:2013/05/30(木) 02:05:11.66 ID:yVcvmjsA
アドオンでビルダー出るとしたら。
構造物を記録する製図台とアイテムの製図
それを記録するライブラリー「あるいは製図台がBPとライブラリの機能を果たす」
製図を入れて建築物を作るビルダー。
記録した構造物を繰り返し建造する緑マーカーのようなもの

かな。
青マーカーはBCに元からあるやつを使えばいいのでは。
493名無しさんの野望:2013/05/30(木) 09:41:09.63 ID:ApEYqV3W
forge入れるとアイテム捨てた時の塊がずれるんだよね
あれ何とかして欲しいもんだ
494名無しさんの野望:2013/05/30(木) 09:56:30.25 ID:ogryAigt
CCでビルダーの代わりになるもん作るわ
495名無しさんの野望:2013/05/30(木) 10:51:10.92 ID:hRbYbmHX
さすがに無理だろw
ID管理どうするんだ。
496名無しさんの野望:2013/05/30(木) 10:53:22.37 ID:wMVSHCBV
作れたとしても、すごく遅くて使い物にならなさそう
497名無しさんの野望:2013/05/30(木) 11:17:20.02 ID:hRbYbmHX
ちょっと聞きたいんだけど
クァリーを同時に5台(複数の意)稼働するとして

エネルギー生産箇所を一箇所で分散すると仮定して
どうやったらエネルギーのパイプ破裂を防止出来るだろうか。

中央 → エネルギーテレポ  → (ゲート → クァリー ) x 複数

な場合 採掘終了と同時に急激な余剰MJが発生する。
当然破裂の可能性があるわけで

緊急用に石油を作る行程をバッフォとして挟んでも良いけど
必要が無いときも作り続けられても困る訳で
どうやってゲート組んだら良いだろうか。


中央 → テレポ → ゲート → クァリー or (停止時 石油生産)
498名無しさんの野望:2013/05/30(木) 11:38:12.22 ID:T0RazBtb
ゲート使ってるなら、クァーリー五台方面へのエネルギーが寸断されてる間だけMJ消費マシンに赤石入力するとかでいいんじゃね

クァーリーがBC由来っぽいunnamedな岩盤を掘ってきたんだが、これがいわゆる無限水源の源?
499名無しさんの野望:2013/05/30(木) 11:41:24.51 ID:wxhpmmDN
1.5.2はIC2入れるとレシピ確認MOD全滅か

>>497
どこまでアドオンOKか知らないけど、
クァーリー+ならそこまでMJ要らない
安全弁使えばMJを消してくれる
ついでに安全弁の先に石油生成機を繋げばクァーリー動いてない時だけオイルが作られる
一部のFFMのマシンにはMJの入力限界がないってのも使えるかも
500名無しさんの野望:2013/05/30(木) 11:43:55.35 ID:+828bdvN
>>498
その通り。
設置すればブロック上面に水ブロックが設置される。
撤去にはクァーリーが必要(フィラーは未確認)だから設置には注意。
xyとかTEとか安定した無限水源を得る手段がないなら使えるアイテム。
501名無しさんの野望:2013/05/30(木) 11:48:22.57 ID:T0RazBtb
>>500
やはりそうだったか
クァーリーで掘れちゃうのは設定ミスなんだろうか

自由設置できる岩盤と考えると、ウィザー殺すのに使えるかも
502名無しさんの野望:2013/05/30(木) 11:48:26.48 ID:wMVSHCBV
TE入れて余剰エネルギー問題を根本的に解決しちゃうっていう手もあるな。
503名無しさんの野望:2013/05/30(木) 11:55:18.80 ID:xBubxttF
>>499
NotEnoughItems 1.5.2.21はplugin共々、1.5.2, IC2 340-lfで使えていますよ
504名無しさんの野望:2013/05/30(木) 11:58:23.81 ID:wxhpmmDN
>>503
サンクス
IC2が#338なのが悪かったかな
505名無しさんの野望:2013/05/30(木) 12:30:47.67 ID:4qLmbCJu
家畜の子供が大人になるスピードがデフォルトで20分らしいのですが、そこを変更できるMODてありますか?
もしくはそのあたりの処理を解説してるサイトがあれば英語でも構わないので教えてください。
506名無しさんの野望:2013/05/30(木) 12:34:50.01 ID:+828bdvN
MFR2の成長促進注入器で直ぐに大人に出来る
507名無しさんの野望:2013/05/30(木) 12:42:35.97 ID:Ue4T2Crh
今のバージョンのgregの核融合炉の自動化ってとんでもなく大変なのかな?
色々ググっても最新版の情報が殆どない…
508名無しさんの野望:2013/05/30(木) 12:46:20.45 ID:Bm6nA+oP
>>477
たぶん人違いだぞ
最大級の油田二個出たseedで作り直してみたら、油田出なかったんだよ。
気に入った初期ワールドはコピーして残しておけと、すてーぶおじさんに言われた。
509名無しさんの野望:2013/05/30(木) 12:53:28.82 ID:+828bdvN
>>507
2H+3H or 2H+3He→プラズマが1回6.4秒で行われるから、燃料精製施設も処理施設も大規模になる。
俺が計算した所によると、核融合炉1台につき31.25台、物質製造機8台必要(EU受入上限が8192/tの為)
燃料精製施設もさもありなん。
510名無しさんの野望:2013/05/30(木) 12:55:38.24 ID:+828bdvN
31.25台ってのはプラズマ発電機のことな。
それ以下だとどんどんヘリウムプラズマが溜まっていく。
連レスすまぬ。
511505:2013/05/30(木) 13:05:09.44 ID:P3OjMd+c
>>506
ありがとう、実は最終的にbukkitでクライアントにmodなどを導入させずに実現したかったのですが、
その手のプラグインは見つからず、bukkitのクラスを漁ってもインスタントに大人にする子供にする程度のものしか見つからず、
じゃあそもそも標準でどういう処理をしてるんだ?と疑問に思い質問しました。
512名無しさんの野望:2013/05/30(木) 13:07:58.51 ID:wMVSHCBV
>>509
遠心分離器はいくつ必要なんだ?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
513名無しさんの野望:2013/05/30(木) 13:08:26.01 ID:hqDy6WNs
質問です、IC2の電動ジェットパックですが
さらに長時間飛行可能の上位のMODは存在いたしますか?
514名無しさんの野望:2013/05/30(木) 13:10:15.89 ID:Ayh2+yet
>>513
はい
515名無しさんの野望:2013/05/30(木) 13:14:45.70 ID:wMVSHCBV
ic2caがそのものズバリだけど、バージョンはどうなんだ?
1.5.2版はまだ出てないけど。
516名無しさんの野望:2013/05/30(木) 13:48:33.69 ID:4EuD8QYR!
TEのアイテム転送装置使ってます
1.5.2だからAdditional pipe使えなかったんで、こっちで妥協してみた

どうもチャンクがロードされてないエリアには送れずアイテムが地面にばらまかれる感じ
Additional pipeのテレポ筒もこんなだっけ
517名無しさんの野望:2013/05/30(木) 13:58:12.89 ID:hRbYbmHX
受け取り側にチェスト置いてみ
518名無しさんの野望:2013/05/30(木) 14:02:28.41 ID:s3+gTwHf
ars magicaで魔法の加工機のエッセンス容量増やすにはどうすりゃいいの?
519名無しさんの野望:2013/05/30(木) 14:04:54.48 ID:hqDy6WNs
1.5.2版のグレッグの核融合の仕様
以前とは大違いとなってる…?
520名無しさんの野望:2013/05/30(木) 14:05:19.25 ID:4EuD8QYR!
え?受け取り側にチェストおかないでどうやって受け取るんです?
最初、受け取り側は
転チって配置でだめだったので(自分がいるときは平気なんですが)
転筒チにしたけどやっぱだめだったです

送り側の転送装置が受け側を認識できてないような
チャンクローダー積んだ何かをそばに置くしかないかな
521名無しさんの野望:2013/05/30(木) 14:13:22.37 ID:JaMMmhHq
>>520
チャンクを読み込んでないと認識できないのはminecraftの仕様
522名無しさんの野望:2013/05/30(木) 14:30:25.08 ID:4EuD8QYR!
ああ、それが標準なんだ
NEI?のマグネットモードのおかげで近場のアイテムがすっ飛んでくるから今回気づいたけど
テレポ筒の時も気づかなかっただけで、アイテムばらまいてたりしてたってことかぁ
523名無しさんの野望:2013/05/30(木) 14:33:36.50 ID:Iu5G1q8S
テレポパイプは逆流する。どちらにせよ送れない
524 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/05/30(木) 14:36:17.92 ID:auPL7Z6z
エーテル2楽しみ
525名無しさんの野望:2013/05/30(木) 17:57:23.59 ID:c6npllV4
>>518
ない
v5.50.010までなら"魔力の接続"で過充電することが出来たけど
一度にエッセンスを大量に消費する高価なアイテムの生成は諦めるしか無い
マナフォーカスは魔法の加工機にセットするとデフィシットの発散を加速するだけだし

「安いアイテムを大量生産」も作る毎にデフィシットが発生するようになったので直ぐ爆発するって話だし
526名無しさんの野望:2013/05/30(木) 19:06:56.94 ID:s3+gTwHf
>>525
マジか・・・
すっきりしたわありがとう
527名無しさんの野望:2013/05/30(木) 19:30:10.36 ID:D9nedaN6
はじめてハムスターmod入れてみた
せっかちでカスタムNPCsのスポーンブロックで出してしまったけれど
子供がさらにちっさくてかわいいな
528名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:04:08.61 ID:hqDy6WNs
やっと石油見つけたけど、
拠点とは1000マス以上離れてる…
railcraftでは線路の生産がキツイ、特にクレオソート油が圧倒的に足らん
どうすればいいのやら…
529名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:07:53.75 ID:ZkihLNT1
テレポパイプ「いいのよ?」
530名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:09:03.49 ID:sRXVI98P
石油輸送できる頃には
既に代替手段で十分賄えるようになってる気がするw
531名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:16:35.97 ID:5l1N/rUE
空セルなり空缶、ポータブルタンクなど持ってGO!
空バケツ沢山持っていっても良いんやで
532名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:20:26.07 ID:i85CesSU
油田→Mystゲートで適当な次元→Mystゲートで本拠地
ってタンクカートで運ぶのはどうかね?
533名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:27:46.01 ID:PakyS1tp
拠点そっちにすれば良い
534名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:45:32.54 ID:hqDy6WNs
>>532の方法興味深いので調べてみますわ
535名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:57:13.21 ID:JaMMmhHq
接続装置ってクリエイティブ以外作れないんじゃなかったっけ?
536名無しさんの野望:2013/05/30(木) 21:01:24.60 ID:dLVKB8zY
バージョン書いてないならそのくらいの事は想定内だろ
537名無しさんの野望:2013/05/30(木) 21:34:03.01 ID:YSjEdWHD
代行からすまんがwikiのMOD解説でRCとSteve'sCarts2の未正式1.5.2版が公開中ってことになってるんだが
どこから落とせるんだろか?
ブログとか流し読みしたけど見つけられなかった
538名無しさんの野望:2013/05/30(木) 21:49:36.45 ID:sXUJdy0H
>>537
え、いや…それはさすがに…
フォーラム行けば普通にあるが…
深読みしすぎ。
539名無しさんの野望:2013/05/30(木) 22:24:42.35 ID:i85CesSU
http://ja.twitch.tv/hide000/b/410226908
>>534
実践してきた。参考になればいいが、長考部分は飛ばすんだ。
540名無しさんの野望:2013/05/30(木) 22:55:09.80 ID:Jg7qWoj0
でっかいモニタ使ってんなー羨ましいぜ
541名無しさんの野望:2013/05/30(木) 23:12:56.73 ID:sXUJdy0H
Mystゲートでトロッコでの溶岩やオイル往復搬送は痺れるよね。
テレポパイプとは違った視覚的効果を脳に与えてくれて云々。
542名無しさんの野望:2013/05/30(木) 23:28:41.54 ID:Zx9/k09a
>>541
テレポパイプがディメンション間テレポが無理な時代からある技だよね
当時はかなり重宝してた、今じゃすっかり使わなくなってしまったけど…
543名無しさんの野望:2013/05/30(木) 23:28:46.79 ID:A6Ghattv
>>539
テクスチャ何使ってる?
544名無しさんの野望:2013/05/31(金) 00:41:45.17 ID:/eAKtJM7
>>543
Minecraft Enhancedの256xです。
545名無しさんの野望:2013/05/31(金) 00:46:26.12 ID:h6VKpWiu
256は自分の環境じゃうごきそうにないから羨ましいな
546名無しさんの野望:2013/05/31(金) 04:42:02.92 ID:klasnLlN
redpowe2の気送管で巨大半自動倉庫作った人いる?

チチ気チチ気チチ気チチ

って感じのやつ
547名無しさんの野望:2013/05/31(金) 08:39:18.72 ID:AtLxtNbm
チッチキチー そんな奴おれへんやろ〜
548名無しさんの野望:2013/05/31(金) 09:24:13.01 ID:BpSyulww
ゲロゲーロ
549名無しさんの野望:2013/05/31(金) 09:26:23.42 ID:plw0PqPY
glimmer steampunkかっこいいけど、なんか妙に重い?
550名無しさんの野望:2013/05/31(金) 09:56:16.59 ID:plw0PqPY
ごめん、よく見てなかった。
これ64xだった。
551名無しさんの野望:2013/05/31(金) 10:11:17.79 ID:BpSyulww
ぐぎぎ…らでおんのドライバはいつになったらあんていするんじゃ…
552名無しさんの野望:2013/05/31(金) 10:47:43.61 ID:BpSyulww
>>515
1.5.1版が動きますお( ^ω^)
553名無しさんの野望:2013/05/31(金) 11:15:28.53 ID:fCJcRlNa
CCビルダーできたで

仕様
・記録ブログラム時に幅、高さ、奥行きを入力
・予めインベントリ右下に燃料を入れておく
・マイニングタートルを使う
->壊しながら記録する(奥行きがあるため)
・目標の建造物に使用されているブロックを1個ずつインベントリに入れてから記録プログラムスタート
->インベントリの何番目と一致する、というデータをファイルに記録する
・ブロックとインベントリ内の場所を記録時と同じ構成にしてから建築プログラムスタート

未実装だけど頑張ればなんとかなる(かもしれない)こと
・記録時にインベントリが一杯になることを考慮していない
・ひとつのブロックを1スタックを超えて使うような建築は、補充を考えていないから無理
・効率は重視していない
・記録プログラムと建築プログラムで奥行きが反転する
・候補群をセットしないとデータが狂う

このまんまで需要あるならpastebinに投稿しても構わない
夜になるがな
554名無しさんの野望:2013/05/31(金) 12:13:25.31 ID:/2Cy68Ez
普通に他の人のビルダーのほうがマシだな、CC信者は狂気するかもしれんが。
555名無しさんの野望:2013/05/31(金) 12:21:05.24 ID:gGCgY2K2
うわぁ、バッサリだぁ
CCの制約の中でそれなりの物を作ったんだから、そこまで貶さなくとも・・・

使いはしないけど、コードには興味ある。
三次元配列作ってIDを記録していく感じかな?
556名無しさんの野望:2013/05/31(金) 12:33:03.94 ID:z7YJjZcu
そこまで貶してもないだろ。
実際ビルダーとして純粋に見たら専用機械のが使いやすいのは当たり前だし、CC使ってるならいいんだろうって意味のことも書いてあるし。
言葉の選び方は乱暴だが。
557名無しさんの野望:2013/05/31(金) 12:48:02.29 ID:zQuZ+4HM
ビルダーには興味がないけど他人の書いたプログラムはみてみたい
558名無しさんの野望:2013/05/31(金) 13:01:51.23 ID:ICPhdqWt
>>546
巨大という程ではないけどマルチページチェスト112個分の倉庫は作った事ある
アイテムはエンダーポーチからエンダーチェストに入れてソーターでアイテム自動搬出、
加速器&電磁チューブでソーターに入れて、仕分けして色つきチューブで搬入、
取り寄せ器用に別ラインのチューブ繋いで、各自動作成場所へ搬出できるようにした
入りきらない土や丸石等はCondensed Blocksの圧縮機構行き
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1369972004704.png
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1369972046797.png
559名無しさんの野望:2013/05/31(金) 13:20:02.30 ID:fCJcRlNa
もう一つ明記すべき仕様があった
・データファイル名は固定

公開するならファイル名指定できるくらいはしたほうが良いかな

BCのBuilderが使えないそうだから作ったけど
他のそういったものがあるのかは全然知らないんだ
560名無しさんの野望:2013/05/31(金) 13:23:16.42 ID:/2Cy68Ez
なんかまじスマン。
561名無しさんの野望:2013/05/31(金) 13:26:14.34 ID:fCJcRlNa
あ、キツいこと言われても別に気にしないよ
自分が作りたくて作ってるんだから

自分でもわかっていたし予め言われていた通り利便性は劣るから
562名無しさんの野望:2013/05/31(金) 14:04:04.20 ID:BpSyulww
コードが綺麗に整理されてて、他人にも見やすくなってれば
ずんどこ改造していく叩き台になってよいんじゃないかしらどうかしら
563名無しさんの野望:2013/05/31(金) 14:27:02.54 ID:/Xt0yZmz
だがしかしスパゲッティソース!
564名無しさんの野望:2013/05/31(金) 14:50:40.87 ID:AtLxtNbm
俺はナポリタン派
565名無しさんの野望:2013/05/31(金) 15:30:52.70 ID:bTNUONIm
AEのおかげで倉庫は10ブロック程度
566名無しさんの野望:2013/05/31(金) 15:37:41.48 ID:fCJcRlNa
スパゲッティではないと思うがコメントはないぜ
567名無しさんの野望:2013/05/31(金) 15:50:07.51 ID:klasnLlN
>>558
おお!
ありがとうございます
568名無しさんの野望:2013/05/31(金) 16:53:25.13 ID:xz/3ITAl
ドッジロールのようなことをできるMODでいいの知らん?moveplusは空中で謎の挙動をするから好きじゃないんだ
569名無しさんの野望:2013/05/31(金) 16:56:16.03 ID:h6VKpWiu
moveplusは二段ジャンプだけで良かった
570名無しさんの野望:2013/05/31(金) 17:02:38.79 ID:EKitNimG
ここでスパゲッティモンスター襲来だぁぁ
571名無しさんの野望:2013/05/31(金) 17:07:23.28 ID:8xRWnRb7
>>568
コントロール不能な勝手に三角飛びと移動で微調整しようとしたら勝手にダイブロールするの要らないよな
それのせいで何度マグマダイブしたことか
572名無しさんの野望:2013/05/31(金) 17:23:16.65 ID:id4mXjgK
Smartmovingにもすげぇ地味にサイドステップあるんやで…
弓引いてる時くらいしか使わんけど

AsgardShield入れてガードしたら?
573名無しさんの野望:2013/05/31(金) 17:25:25.93 ID:sSw8mmV0
buildcraftのA-3.5.0って公式ページで消されてしまったようですが
ダウンロード出来る場所は他にないですか?
574名無しさんの野望:2013/05/31(金) 17:48:03.79 ID:zfoJpK3W
>>573
公式の3.6.0のDLリンクはここにリダイレクトされてるんだけど
https://dl.dropboxusercontent.com/u/44760587/buildcraft/3.6.0/buildcraft-A-3.6.0.jar
数字書き換えれば古いのもDL出来るみたいよ
575名無しさんの野望:2013/05/31(金) 17:52:19.42 ID:BpSyulww
3.6.0来てたのか
ついにオイルバイーム実装来たのね
576名無しさんの野望:2013/05/31(金) 17:54:18.82 ID:sSw8mmV0
>>574
おっ出来ました!
ありがとうございます!
577名無しさんの野望:2013/05/31(金) 18:44:38.79 ID:gxA8y/sS
BCの自動作業台が仕様変更でアイテム作成に時間かかるようになってる
色々影響でかいなこの変更
578名無しさんの野望:2013/05/31(金) 19:04:44.34 ID:CPEBJC46
動力要らない代わりに時間でのコストか
さらに、材料を隣接チェストからは引っ張ってこなくなるのか
代わりにスタック出来ないアイテムはバニラホッパーを使えと……
579名無しさんの野望:2013/05/31(金) 19:12:08.09 ID:h6VKpWiu
ドラクエmodのモンスターが懐かん
580名無しさんの野望:2013/05/31(金) 19:15:29.86 ID:crMpGdLd
ロジパイプ涙目だな
RPさえ動くならプロジェクトテーブルという手もあるが
581名無しさんの野望:2013/05/31(金) 19:33:37.79 ID:UTTznsya
完全に独立で自己増殖し続けるユニットって作れないかな?
どんなMODまで使うかにもよるが
582名無しさんの野望:2013/05/31(金) 19:37:44.22 ID:8xRWnRb7
周囲のブロックを侵食しながら自己増殖ブロックのMODあったはず
延々と増え続けるやつとアポトーシスするやつの二種
583名無しさんの野望:2013/05/31(金) 19:38:52.24 ID:ewAX7zbQ
実際ちゅうばん初期はロジで仮組してEU等に余裕ができたらAEって人は多いんじゃないかな?
584 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/05/31(金) 19:55:38.07 ID:WbxdgBWx
>>572
そういやあったな……
SmartMovingは水中や空中でスニークが出来ないから水中とかでシフト+右クリックが出来ないのが玉にきず。
585名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:02:45.53 ID:hdbPUlBc
>>539
亀だけどありがとう、参考にしてみます
586名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:17:52.77 ID:gxA8y/sS
本格的な自動加工にはAdvancedCraftingTable使えってことか
ロジパイプ先生って最近は他MOD装置の搬出搬入が調子悪いし加工分野での立場もう無いわこれ
587名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:25:08.81 ID:JoG1aoW9
>>581
>完全に独立で自己増殖し続けるユニット
某マゾMODの胴枯病ブロックとネザー菌糸ブロックを思い浮かべた。パンデミック?w
588名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:34:31.42 ID:6yuTk5B2
>>581
>完全に独立で自己増殖し続けるユニット
某マゾMODの胴枯病ブロックとネザー菌糸ブロックを思い浮かべた。パンデミック?w
589名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:38:52.96 ID:BpSyulww
大事なことなのでトゥワイス言いました
590名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:51:29.06 ID:xz/3ITAl
>>572
まじか、知らんかった
smartmovingためしてみるわ、ありがとう
これ、Renderapiは入れなくていいんだよな?
591名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:53:32.89 ID:hdbPUlBc
さて、グレッグの機械の電力確保のために原子炉に手出すぞー
熱の管理よくわからないけど何とかなるだろう
592名無しさんの野望:2013/05/31(金) 20:57:08.72 ID:ZzSevO6u
爆発する予感しかしない
593名無しさんの野望:2013/05/31(金) 21:02:26.76 ID:BpSyulww
じゃあ俺はあとみっくさいえんすでブラズマですごいことになるわ
594名無しさんの野望:2013/05/31(金) 21:05:17.07 ID:eJZyl/58
原子炉作ってバイオ発電作ってサーマルジェネレーター作って核融合炉作ってアルティメットソーラーを作ると
595名無しさんの野望:2013/05/31(金) 21:08:43.44 ID:+tTp7kcv
RC7.2.1.0でピストンが動かなくなる、草ブロックが耕せなくなるバグ発生
forge710、RC7210、opti152HDD3のみの環境下で再現
ピストンの前に立つ、草ブロックの上に立つことで発生する模様
動かなかったり耕せなかったりした場合一度その部分にブロックを置いて撤去することで
動作可能だけど、MC1.5.2でもRC7.1.0.0動くのでうpデートしないほうがよさそう
596名無しさんの野望:2013/05/31(金) 21:11:59.95 ID:BpSyulww
まじでか
さっき古い方消したわ・・・
597名無しさんの野望:2013/05/31(金) 21:27:58.21 ID:DVBo6i83
Additional Pipes未テスト版
https://dl.dropboxusercontent.com/u/28984230/MC/ADP/additionalpipes-untested-2.2.3-1.5.2.jar
数多の時を超えて進化したりはしない
テザーのGUIのコンパスは上が北ってことを言いたかったんだけど分かり難そう
そしてBC3.6.0と一緒に入れると木パイプ改が互換性無くてファッキン
どうしたものか
598名無しさんの野望:2013/05/31(金) 21:35:18.86 ID:hdbPUlBc
クリエイティブで試してみたけど
原子炉の冷却セルの消耗が激しいなぁ
ttp://www.talonfiremage.pwp.blueyonder.co.uk/v3/reactorplanner.html
↑なんか灰色の四角だけ表示されてて何もない…
599名無しさんの野望:2013/05/31(金) 21:35:21.25 ID:Gq3ry+mX
break
ttp://pastebin.com/2sDZPDEb
build
ttp://pastebin.com/03x0E7jw

CCビルダー

breakで解体・記録 buildで建築

目標の建築物の左下端が正面にくるようにタートルを設置
breakは奥行き方向に前進しながら解体する
buildは後退しながら建築する
だからできた建造物は奥行きが反転する

解体時にブロックのプリセットをしなくても一応正常に記録することは可能だけど
建造物に丸石と焼石が混じってたりするとデータは混同し得る
タートルの進行方向にスティーブやmobがいたら座標が狂うよ
燃料は必ず右下のスロットに入れてくれな!

気づいてないだけで他に留意点あるかもしれん
とりあえず使ってみてくれ
600名無しさんの野望:2013/05/31(金) 21:47:36.42 ID:nN2qZ9lf
なんか低スペなのにシンボル集めのためにmystの世界広げまくったせいでたびたびワールドにはいれなくなった。
world leacked!みたいなメッセージが出てね。
なんか不安定になってきたからワールドつくりなおそうかなー
601名無しさんの野望:2013/05/31(金) 21:58:03.54 ID:BpSyulww
>>600
増えまくったディメンションのデータをごっそり消しちゃえばいいよ
602名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:05:43.10 ID:zeF6AvEU
和製の虫&バイオーム追加MOD導入してみたんだが結構いいな
たまにだが夜になるとボスクラスMOBが普通にわくので序盤はきついかもしれないが
後このMODでMOBが落とした苗木を植えておいたら勝手に増殖してた
ためしにもう1本平地に植えたがそちらは増えないので何か条件があるんだろうか
603名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:15:17.51 ID:nN2qZ9lf
>>601
セーブデータの中のmyst1 dimension とかいう奴消すんだよね?
それしてもいっこうになるんだよなあ
604名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:18:18.97 ID:hdbPUlBc
605名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:20:26.11 ID:BpSyulww
温度じゃねーの?
606名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:26:06.69 ID:WbxdgBWx
607名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:28:59.19 ID:hdbPUlBc
>>606
ありがとうございました
608名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:35:15.00 ID:7nRONUCb
>>603
「一向に」は必ず「〜ない」で締めるんだよ
609名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:43:53.76 ID:zeF6AvEU
>>603
セーブファイル内のDIM_MYST○(○は本の番号)をフォルダごと削除でもダメ?
自分のほうだとmyst1 dimensionって言うのは見当たらなかったがどこに入ってたのかな
610名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:44:56.93 ID:XFnuzTtb
>>608
普通否定するときにしか使わんよね
全然と同じ使い方ができる思ってるんじゃねwこっちも本当はおかしいけどもう定着してるよねぇ
611名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:47:27.17 ID:K4bTDcqh
>>610
全然は本来どっちでもいい。一時期なぜか否定のみになってただけ
612名無しさんの野望:2013/05/31(金) 23:04:01.95 ID:nN2qZ9lf
>>609
うおっ適当に打ってたらなんかよくわからん文章になってた
そうそう DIM_MYSTってやつ消しても起きる
613名無しさんの野望:2013/05/31(金) 23:50:00.72 ID:8ZpgeL3Z
>>611
夏目漱石があえて誤用してただけだろそれ
614名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:01:26.67 ID:kBR3C3QQ
漱石がっててか終戦後しばらく位までの本じゃ割とあるけどな
全然とかの表現もガキの頃は本の虫だったせいか
古風ではあっても今更誤用と言われてもって感じで身についてたわ
615名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:46:40.30 ID:i1ut5fIm
BCの自動作業台が使い物にならなくなったってことはMFR2のリキッドクラフター
に光が!リキッドと名がついているけどその動作はRSクロックが必要なだけで
普通の品物も作れるし、RSクロックはレッドネットでちゃんとあるし。
ただ隣接チェストを認識しないのは痛い。

BCアドオンアドバンスド自動作業台「旧タイプ動作」早く
616名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:58:05.44 ID:4aqa+7Ni
BCのアイテム全部がプラスとかアドバンスになる日も近い
617名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:59:47.23 ID:lPginLxf
アドバンスド木エンジン
618名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:03:04.24 ID:eiEDu2UO
クァーリ使用の採掘場ってみんな自宅近く?
掘りすぎると処理重くなりそうだから離れた方がいいのか?
619名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:05:47.95 ID:/BHkh4jk
平原(森林)バイーム、ジ・エンド、ネザーが鉄板だな
620名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:06:55.63 ID:i1ut5fIm
木エンジン8個で石歯車を囲む
できた木エンジンMk2、8個で鉄歯車を囲む
MK3を8こで…
最後は追加されたイリジウム板歯車をダイヤエンジン8こでかこn

1.4.7だけど出力8倍のレーザーがあるしな。
621名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:12:50.88 ID:Pt3sNjJQ
MFRのオートスポナーのブラックリストの設定ってどこでやればいいんだ?GUIにもコンフィグにも見当たらないぞ?
622名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:53:25.72 ID:66otU8EW
1.5.2でIC2CAのアセンブラーのgui開こうとするとクラッシュするw
623名無しさんの野望:2013/06/01(土) 02:26:05.89 ID:7micZH32
>>620
出力8倍レーザーって、ただまとめた奴?
あれってブロックID変更出来ないから抜いたな
624名無しさんの野望:2013/06/01(土) 02:33:39.56 ID:i49pyRW+
IC2のJenkins死んでる?
625名無しさんの野望:2013/06/01(土) 02:42:44.32 ID:BLgqcu0x
ExtraBiomesXLをいれたらグレッグのボーキサイト鉱石が
平原、森林でも生成されなくなった…
Reiminimapでバイオームの名前確認のコマンドありましたっけ?
626名無しさんの野望:2013/06/01(土) 02:46:04.33 ID:Qy1nxGLV
コマンドも何もオプションから
627名無しさんの野望:2013/06/01(土) 02:46:46.41 ID:vp4Ff3mm
>>624
ぽいね、こっちでも繋がらん
628名無しさんの野望:2013/06/01(土) 05:06:47.06 ID:i1ut5fIm
>>620
え、そうなのダウンロードしたのに、、。
629名無しさんの野望:2013/06/01(土) 05:29:14.48 ID:i1ut5fIm
gobaku
>>623充て
630名無しさんの野望:2013/06/01(土) 07:04:01.00 ID:5c8ljFLd
BCてクァリーとゲートのためだけに入れてる。
この2つを補えるMODが出ればBC抜くのになぁ・・・

今あるクァリー系のMODはBC前提になってて嫌ぽ。

CCでBCの代用は辛うじてできるがゲートの代わりはないのよね。
631名無しさんの野望:2013/06/01(土) 08:59:20.57 ID:6IXnXWQf
タートルに赤石出力させちゃあかんのか?
632名無しさんの野望:2013/06/01(土) 09:03:10.34 ID:HguB/bZr
独自要素が必要性につながっといて為にとか言われる筋合いあんのか
633名無しさんの野望:2013/06/01(土) 09:10:24.26 ID:TPviD5eo
gregの核融合炉をH2+H3でプラズマ生成を維持しようと思ったら工業用電解槽がいくつと、遠心分離機がいくつ必要なんでしょう。
いじればいじるほど機械の数が増えるばかりで収集つかなく・・・
634名無しさんの野望:2013/06/01(土) 09:16:28.65 ID:Azkj9ctq
自分で計算しろよ
635名無しさんの野望:2013/06/01(土) 09:26:28.53 ID:uDrevfeQ
足りないから機械が増えるんだろ…
636名無しさんの野望:2013/06/01(土) 10:01:35.59 ID:vHvsn8/5!
FFM1.5.2対応の2.2.6.0使ってるんだけど
なんかテクスチャファイルがロードできなくてエラーがでてるなあ
2.2.4.2の時も同じことになってた
FFMの前にForgeがあかんのかな
ちなForgeは7.8.0.811

FFM以外にもIC2/BC/TE/AE/Myst/EE3/Chickenchunk/Twillight森/Cutall/Spawnchecker
Myst以外は1.5.2正式対応物でMystはForumで書かれてた方法でいれた
637名無しさんの野望:2013/06/01(土) 10:16:47.20 ID:uDrevfeQ
・・・811とはまた、ずいぶん進んだんだな
638名無しさんの野望:2013/06/01(土) 10:41:07.87 ID:vHvsn8/5!
ごめ、711やったわ
639名無しさんの野望:2013/06/01(土) 11:43:44.28 ID:uDrevfeQ
進撃の巨人見てないから、立体起動MODで遊ぶと脳内にスパイダーマンの曲が流れるわ
640名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:01:34.52 ID:C5L+prnn
さむい冬というものです、立体機動modを作ったものです、よろしくおねがいします
https://twitter.com/kennzenn_winter
641名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:13:28.38 ID:aqlKyVSo
キモーイ
642名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:19:33.73 ID:xhl0Y8nh
Flanの乗り物回収出来ないの?
643名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:22:55.68 ID:r0lOOnFS
>>640
ガンバって作ったんだな、ステマじゃないんだなって思っていたけど…
ダメだこりゃ。
完全にステマですな。
644名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:26:26.45 ID:tTV1QBOD
本人じゃなくて、粘着されてんじゃないの?と思ってずっと見てた
645名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:26:40.02 ID:k3U8t5p9
minecraft1.5.2、ic2 1.115.340、rc7.2.1.0で動かすとic2のツールのモードチェンジができないぽい(ジェットパックとかレンチとか)
入れようとしてる人は注意
646名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:27:15.51 ID:PdPOTlH4
どうみても成りすましの荒らし誘導だろ。汚いなさすが荒らしきたない。
647名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:30:25.34 ID:uDrevfeQ
本人だなんて思えるわけねぇだろうに
さすが荒らしはアホだな
648名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:31:44.34 ID:8BvaMlyn
2ch民は流石だわ
粘着荒しと一発で見ぬくとわな…
649名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:48:00.11 ID:lU2TrzC6
ロジパイプで100台以上のchassiに同じモジュール投入して一個一個設定するの超面倒だったので
chassiの内部モジュールと設定をコピペするmod作りました
しかしこういう設定をコピペするようなmodって絶対誰か作ってると思うんですが自分で探した限り見つかりませんでした
既存のものがあるならバグがありそうで怖い自作のではなくてそっちを使いたいので知ってたら教えてください
650名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:52:56.73 ID:xDGxFSzD
どういうMODかわからないけど、先にモジュールを設定してからchassiに投入するんじゃだめなの?
スタックされたモジュールを右クリックで、まとめて設定できたとおもうけど
651名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:58:20.75 ID:YSesc/h/
BCのオイルバイオームやばいな
クリエイティブで見つけて火つけたら悲惨なことになった
652名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:07:00.51 ID:hcirNdTV
苺危機@フラクトライト ?@f04041
2chで寒い氏の偽物湧いてるなぁ

苺危機@フラクトライト ?@f04041
寒い氏がすかいぽぅで辛い辛い言ってる

苺危機@フラクトライト ?@f04041
寒い氏の精神状態がやばい事になってないかこれ
スカイプの会議だんだん涙声になってないか

HawkEye ?@Hawk0Eye
modはほどほどに紹介しよう!

HawkEye ?@Hawk0Eye
5桁いくかいかないかぐらいがMod紹介としてちょうどいいと思うんだ

HawkEye ?@Hawk0Eye
さむい冬氏がしんじゃう!
653名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:08:53.49 ID:lU2TrzC6
>>650
スタックで一括設定は知りませんでした
でも知ってたら確実にもう少し楽にできたと思います
教えてくださりありがとうございました

自分が作っのは
・右クリックで設定済みのchassiからモジュールの種類と設定を取り出して保存して
別の同一のモジュール構成のchassiを右クリックすると元のchassiと同一の設定を再現する
・また空のchassiを右クリックするとプレイヤーのインベントリ内の空モジュールを使って元の設定を再現
・スニーク中にchassiを右クリックするとchassi内のモジュールの設定を初期化した上でドロップさせる
という機能を持つものです
これらの機能を持つアイテムを追加するlogisticspipesアドオンを探してました
654名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:18:22.03 ID:8BvaMlyn
こんなツイーヨあったのか
655名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:19:47.07 ID:QJ19X7x4
>>643
ステマの意味から出直してこい

本スレにも動画貼りまくる荒らしがいて作者達可哀想だ
656名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:21:26.10 ID:8BvaMlyn
>>655
本当だよねぇ

フォーラムも荒れちゃってるし…
657名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:21:29.89 ID:BBjvWKWL
作成者本人なら、ステマじゃなくて単なる広告(マーケティング)だろ?
658名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:31:09.69 ID:QJ19X7x4
>>656
一度スレにツイ垢晒されてID変えてるあたりで本人が書き込むわけないとわかるよ
659名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:36:42.24 ID:B6Eqn/6O
進撃の巨人は原作がビックリするほど下手絵で尚且つ面白くないから
アニメ化後の二次創作の多さは結構ステマが混じってるんじゃねえかなーとは思った

だからと言ってminecraftのmodでステマするとは到底思えないけど
660名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:46:27.86 ID:W82orwCF
>>652
立体機動MODを分かりにくい場所に置いたせいで
非公式フォーラムのページビューが異常に増えて
ecolightに怒られたさむい冬さん大丈夫出して下さい!
661名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:47:47.90 ID:VKFv3O7I
>>653
GateCopyのモジュール版ってとこか
あると便利ではあるな
現状は設置済みのものを変えようとすると撤去&初期化してからまとめて設定&取り付けぐらいだし
662名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:50:08.19 ID:4tdcSgjr
城壁が破られたんじゃこうもなる
663名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:51:33.38 ID:w3fo620c
>>660
日本語でおk
664名無しさんの野望:2013/06/01(土) 13:58:36.90 ID:JqXVJX8g
いくら進撃が流行ってるとは言え、ただのMOD紹介動画があそこまで伸びるとは誰も予想できなかった
立体機動MODを使った動画も毎時ランキングに何個も出てるしな
おかげでフォーラムは荒れに荒れて・・・はぁ・・・とんでもないものを作ってくれたな
665名無しさんの野望:2013/06/01(土) 14:13:40.61 ID:uDrevfeQ
すげーもん作って文句言われたんじゃたまらんだろうな
666名無しさんの野望:2013/06/01(土) 14:22:11.94 ID:FIUrzx7i
>>344
チェストが昨晩から突然この状況になったんだが、どうにか対処できないものか…
同じようなことになる人は1.5.1なのかな?
667名無しさんの野望:2013/06/01(土) 14:23:00.25 ID:tMI5dIX/
>>664
紹介動画上げた奴もしっかり作者に許可取ってるしその後の管理もしてるから非難はできない
ブームとMODの完成度と動画の三点揃ってフォーラムで記録的な人気になったのは間違いない
がランキングの話はスレチな
668名無しさんの野望:2013/06/01(土) 14:23:04.70 ID:ApNhmgLk
知るかばーか
669名無しさんの野望:2013/06/01(土) 14:25:16.14 ID:wzAO7xQQ
入れ食いですな
670名無しさんの野望:2013/06/01(土) 14:26:40.86 ID:S6ciEVH6
普段本スレとかフォーラムとか見ないから対岸の火事だな
そんな事よりエーテル2まだーチンチン
671名無しさんの野望:2013/06/01(土) 14:43:30.37 ID:6IXnXWQf
1.6にアプデしクレクレ厨が作者を追い込みニコ厨が無断配布で公開停止まで読んだからどうでもいい
672名無しさんの野望:2013/06/01(土) 14:53:16.19 ID:BLgqcu0x
エンダーパールなかなか取れない…
トラップタワー作るべきか…
673名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:08:14.38 ID:r0lOOnFS
>>655
>>657
本人ならね。
他人(ステマ)が勝手に利用する場合もステマだよ。
それを見分ける方法も証明する手段も存在しないからこそステマは
許されない。


そもそもフックショット系MODは古くから有った。
それを新しい解釈で作成したのは素晴らしいが、時期がマズかったね。
もう少しアニメもマイクラも落ち着いてからなら結果は違ったのかも…
674名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:09:46.03 ID:UuRUyiuB
暑くなってきたしもう夏か
675名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:23:30.40 ID:XFLqsG6n
>>673
黙って去ればよかったのに恥の上塗り
676名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:25:39.70 ID:g3q4yHV1
なんかあったらステマって騒ぐ奴いるけどさ、もう露骨過ぎて実際「マ」になってると思うんだな
ステルスって言うのはね、誰にも気づかれず自然で、なんというか潜んでなきゃあ……
677名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:39:46.27 ID:VABmPqLa
678名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:41:07.99 ID:4tdcSgjr
すいませんその話題先日までなんですよ
ごめんなさいね
679名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:58:41.46 ID:QaRMbSRy
>>664
アニメからのインスパイヤっつーのは安易な発想だなと、そういうMODが造られる度に思うけども
実際に動いてるのを見るにこれはかなり「良い」出来のMODだと思ったよ。素直に「おぉすげー」と感心したわ

まぁなんつうか、注目が集まる所にはそりゃ変な輩も集まるだろうよ
利用者の擁護だの宣伝だのんなどうでも良い所に固執してそこで評価せず、
フツーにMOD自体の出来で評価するべきなのに
日本のPCゲー利用者は目の付け所が(悪い方向で)違う。ゲームに対して、ゲーム内容以外の事で感情的になる意味がわからんw
680名無しさんの野望:2013/06/01(土) 15:59:18.87 ID:ybOgR0Vi
ガーンだな
681名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:00:03.31 ID:lrYTRKVx
立体機動MOD作者のさむい冬さんだよ!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv139941702
682名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:02:41.79 ID:aqlKyVSo
modの出来はいいのにそのmodを馬鹿みたいに宣伝して反感買う輩が嫌なんだよな
683名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:02:43.59 ID:8d5ULIm0
まぁ今は荒れてるが
そのうち耐性が付いてどうでもよくなるよ
684名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:05:30.24 ID:g3q4yHV1
>>679
お前は一体海外の何を知ってるのか
海外でも普通にゴシップや独りよがりの好き嫌いで、功績そこのけで叩く奴なんて普通にいるよ

まあ、今回のことはMOD作者は何にも悪く無いと自分は思うし、MODだってすごいと思うけどな
685名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:09:27.54 ID:AcSU4Q0/
匿名でわいわい晒して楽しそうだね
晒しスレでやったら
悪いけどスレ違いだ
686名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:19:07.46 ID:5c8ljFLd
>>631
オブジェクトの状態を調べる関数あったけ?
687名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:20:16.18 ID:m9PTELEN
ついでもう一つ意見を。

これだけ注目される様になったのは、なにも宣伝の力ではないだろうと思われ。
つうかそれらしい事は作者本人は何もしてないんじゃないの?名前聞いて「誰それ?」って感じだもん
なんでもかんでもネガティブに捕らえる卑しい奴らは空気を悪くするだけだからちったぁ控えなさいな
単に
今「人気の」話題になってるアニメが題材のMODだから注目されてるってだけでしょ。
そりゃはちまやらkotakuやらが大々的に紹介しちゃったらどんなもんでも否が応にも注目されるだろうよw
688名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:23:47.62 ID:8d5ULIm0
ついでに、と言っておきながらIDを変更しておき
更には勘違いしたキモい長文垂れ流しとは
アレがソッチな人なんだな
689名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:31:10.86 ID:i1ut5fIm
むしろ同じIDで3、4回レスすると荒らしとみなされてスルーされる最近の
2chが異常と思う、
まさかこんなにスマホがふえて一人でIDくるくるかわるのが当たり前になるとは
思いもしなかった。
690名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:38:26.38 ID:g3q4yHV1
どうせ自分に都合の悪い書き込みは、単発だろうが連発だろうがみんな荒らしなんだろ?
正直にゲロっちまいなよ
691名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:41:21.30 ID:mT3HUkOW
先を越されて嫉妬してんだろw
692名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:41:32.23 ID:AQfu4+uq
元ネタ知らないけどよく出来てるMODだと思う
UgoCraft初導入の時のような新鮮さがあった
693名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:43:38.49 ID:GfGI5rNE
>>687
キモイ消えて
694名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:44:57.92 ID:5vUDXKKs
普通にああいう機動力があるフックショットは欲しかった
ベタダンのフックショットはなんかもっさりしてるしな
俺は面倒だからクリエイティブで呼び出しちゃったけどコストアホみたいにかかるのに見合った性能だしな
にしても宣伝はしつこい
695名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:47:13.99 ID:E4lYF9Kg
>>652
HawkEyeって奴が俺が育てたアピールしててうざい
696名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:50:59.69 ID:Ows+agZW
ついでもう一つ意見を。

これだけ注目される様になったのは、なにも宣伝の力ではないだろうと思われ。
つうかそれらしい事は作者本人は何もしてないんじゃないの?名前聞いて「誰それ?」って感じだもん
なんでもかんでもネガティブに捕らえる卑しい奴らは空気を悪くするだけだからちったぁ控えなさいな
単に
今「人気の」話題になってるアニメが題材のMODだから注目されてるってだけでしょ。
そりゃはちまやらkotakuやらが大々的に紹介しちゃったらどんなもんでも否が応にも注目されるだろうよw
697名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:52:50.00 ID:c+e74amh
つかあいつが状況見て非公開にしてればここまで炎上してねえのに
どう見ても善意の第三者じゃなくアジテーターだろ
698名無しさんの野望:2013/06/01(土) 16:56:49.03 ID:tcYEH2zD
ニコニコにバグ発見みたいな動画をどや顔であげてるやつもいるし作者が可哀想
699名無しさんの野望:2013/06/01(土) 17:12:24.44 ID:5vUDXKKs
MODの出来はまあテクスチャがうまく行ってなかったりする以外は出来いいしすごい積極的に更新されてるからね
700名無しさんの野望:2013/06/01(土) 17:23:04.53 ID:xDGxFSzD
ホントよく出来たMODだよね
ただ、個人的には巻き取りをキー操作でやりたかったな
操作が煩雑になるのは目に見えてるんだけど、フェイントかけたりとか複雑な軌道でも動けそうだから
あとは、装備を手に持ってるときに右クリックでGUI開いて、燃料と替え刃を補給したりとか
妄想だけは膨らむね

今、ゼロからJAVAを勉強してそんなMOD作れるようになるまでどれぐらい時間がかかるかな・・・
701名無しさんの野望:2013/06/01(土) 17:26:42.26 ID:sYX/FgvV
>>700
生放送してるから直接言えば?
702名無しさんの野望:2013/06/01(土) 17:27:07.32 ID:BBjvWKWL
>>700
他の言語の経験とか、PCへの知識とか、概念の飲み込みの早さとかによるなぁ
学生の趣味にやると換算して、小規模MODレベルまで1〜3ヶ月じゃないかな?

人によっては一週間とかでも行けるけど……「コツをつかむ」のにどれだけかかるかによるかな
703名無しさんの野望:2013/06/01(土) 17:28:27.20 ID:uDrevfeQ
エーテル2がくるんじゃなかったっけ?
704名無しさんの野望:2013/06/01(土) 17:38:44.48 ID:BLgqcu0x
ExtraBiomesXLを入れたらグレッグのボーキサイト鉱石見つからなくなった
草原や森林バイオームは見つけてるけどなぁ…
705名無しさんの野望:2013/06/01(土) 17:46:38.84 ID:eNhjIOgZ
>>700
では簡単なテストを:
「ルパン3世」と「3匹の子豚」の3の意味の違いを説明できる?

説明できるなら割とすぐ出来ると思う
706名無しさんの野望:2013/06/01(土) 17:52:12.20 ID:XFLqsG6n
だれでも割とすぐじゃないかそれ、しかも割とすぐってどれくらいなんだ
707名無しさんの野望:2013/06/01(土) 17:56:57.90 ID:xhl0Y8nh
最近割って字をみたら割れにしか見えなくなってきた
708名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:00:32.39 ID:vXXOLUvH
>>697
どこが炎上してるの?
709名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:15:56.89 ID:uDrevfeQ
炎上とかここでする話かよ
710名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:17:25.64 ID:Zw0ChgiN
ウゴの時もそうだけど
隙あらば火付けして炎上させようって人いるからね

晒しスレでやれって言われても頑なに移動しないし
711名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:20:33.12 ID:BBjvWKWL
序数と数量の違いがわからないレベルは算数からやり直すレベル
712名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:22:30.81 ID:0Mon+6NV
>>705
これとプログラミングの素養がどう結びつくのか、さっぱり分からん。
誰か教えて。
713名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:27:20.73 ID:AQ8uiKvJ
>>666
1.5.1だけどうちも同じようになるわ
近くでパイプに流れてるアイテムが多いときなる感じがするんだけどそっちはどう?
714名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:31:43.38 ID:eNhjIOgZ
modなんて結局発想力ですしー
「君なら出来るよ」ぐらいの回答のが適切だと思うよ?

テスト自体はテキトーだけど意図は一応あるのでそれだけ
715名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:34:20.92 ID:v2Ugn2Vc
        *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    もうどうにでもな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚
716名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:34:27.07 ID:BBjvWKWL
>>712
PCは所詮計算機で、プログラムは計算手順を記述したものに過ぎない
その「数字」が指している意味を理解できていなければ、どのように計算すれば良いかわからない
717名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:37:07.23 ID:Zw0ChgiN
ID変わってますよ
718名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:39:31.96 ID:xDGxFSzD
なんか思ったより返信あって驚いた

>>705はサードとスリーの違いってぐらいしか思いつかなかったけど、序数と数量といえばいいのか
てか、それで合ってるのかよく分かってない

何にせよ、30代のおっさんには小規模でも一年ぐらい掛かりそうだと思ったよ
主に時間がないし
719名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:41:57.81 ID:ApNhmgLk
序数を尋ねる表現が英語にはない事がわかって勉強になりましたまる
720名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:51:21.83 ID:0Mon+6NV
>>716
本気で言ってるの?
>>711の言う通り小学生でも違いは分かるだろ?
これが分かるのとmodを組めるのでは開きがあり過ぎないか?
721名無しさんの野望:2013/06/01(土) 18:52:45.14 ID:FIUrzx7i
>>713
こっちはパイプ関係ないところでもなったりしたんだよね
放置時間が長くなるとダメなのかなーとは思うが…
722名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:15:34.58 ID:vU6HILJA
有名になった作者を炎上させようと仕込む
つまりは放火魔
723名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:20:32.45 ID:v2Ugn2Vc
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
724名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:23:17.04 ID:aL68RuaE
炎上は不用意な発言や行動に対して非難が殺到する状態のことだし現状は真逆だと思うわ


mod作りはレシピ追加だけなら誰でも1日でできるぞ
725名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:26:30.48 ID:3xTaWE/S
俺「moddingやってみようかな」 wiki「環境変数が〜」 俺は諦めた
726名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:26:49.11 ID:B6Eqn/6O
そこそこjavaは触れるし多分ソースも読めるけどビルド環境構築すんのがめんどくしい

多分重要なのはそういう技術的なことより
何が何でも完成させるぞっていう気力根気の部分だと思う
727名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:28:26.30 ID:NL8qD6AE
Forgeならワンクリックで環境構築してくれるはずだが
ModLoaderも多少面倒だけど難しくはないよ
728名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:38:29.25 ID:BBjvWKWL
>>720
どっちも自分の発言でちょっと混乱した
最初の出題の>>705がどこまで含んでいるかわからないけど……。

まず単純な問いの答えとして「序数と数量の違い」がわかっていないといけない(これは算数の話)

もっと突っ込んで話すと、「メモリ上に配置されているビット配列」が何を指しているか、というのを理解できていないと行けない。
「序数と数量」の話で言えば、「二番目」と「二つ」というのは比較できない概念であることは自明だと思う。
PCでは数字も文字もメモリアドレスも配列の添字も、同じビット配列で表すけれどその意味するところは異なる。
「座標」という表現でさえ、数学的な意味の座標とn次元配列の座標では中央値などに誤差が生まれる。

数を「数」とだけ認識するのではなくて、その数が何を意味するのかを理解していないとプログラミングを進める上でバグと混乱に苛まれるようになる、ということを自分は言いたかった
729名無しさんの野望:2013/06/01(土) 19:46:26.62 ID:eNhjIOgZ
>>720
プログラミングとは>>716の言うように数字の意味を機械に
*とても丁寧に*説明する作業でしかない。
で、そのとき大多数が詰まるのは序数、つまりCで言うポインタだから
>>705の質問(実際にはポインタの説明のはじまり)になったわけ

ポインタ分かれば他は大丈夫だろ・・・・・・多分

>>728 あんまり深くは考えてない、けれどあの質問から疑問を持ったり
深く考えられる人はプログラミングに向いてると思って書いた
730名無しさんの野望:2013/06/01(土) 20:16:31.43 ID:c+e74amh
じゃあアイディアは俺が出すからこのDVDくっつけてくれ・・・もとい計算だけしてくれ
M・O・D!
M・O・D!
731名無しさんの野望:2013/06/01(土) 20:25:01.78 ID:DKAxLNQk
ちょっと小学生からやり直してくる
732名無しさんの野望:2013/06/01(土) 20:50:48.97 ID:8vslS/Ns
ここMODスレなので、プログラムの話は別でどうぞ
733名無しさんの野望:2013/06/01(土) 20:52:30.90 ID:YSesc/h/
オイルバイオームが同SEEDで同じところに出現したので、
SEED依存と思いきや、座標依存?
違うSEEDでも-700/+1700付近が海洋や砂漠だとほぼオイルバイオームになるんだが
734名無しさんの野望:2013/06/01(土) 20:55:23.00 ID:m1xLg3SV
そういうこと聞く時は自分の環境をまず明確にしてだなー
735名無しさんの野望:2013/06/01(土) 21:19:45.71 ID:8ih3ZT0v
次スレはこれもテンプレ入れといてくれ

[Minecraft]mod作成専用スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1339860430/
736名無しさんの野望:2013/06/01(土) 21:48:26.92 ID:8BvaMlyn
ところで今更なんだがさ、
>>652 で晒されてるf04041とやらは寒い冬さんと知り合いのようだがこいつもModderなのか?
公開してるMODあったら見てみてぇな
737名無しさんの野望:2013/06/01(土) 21:53:57.58 ID:uDrevfeQ
またそんな話題を
738名無しさんの野望:2013/06/01(土) 21:54:15.34 ID:3xTaWE/S
非公式フォーラムで検索したら見つかるよ
739名無しさんの野望:2013/06/01(土) 21:54:44.35 ID:zBOi9vXO
名前分かってるんだから自分で調べろよks
740名無しさんの野望:2013/06/01(土) 21:55:25.77 ID:xrA8wibU
こうして作者が病んで公開終了になるまでがひとつのシナリオだからな
全くここは怖いインターネッツですね
741名無しさんの野望:2013/06/01(土) 21:55:49.21 ID:8BvaMlyn
>>737
寒い冬さん本人の話題じゃないからいいかなぁー…と。
不味かったならマジで謝る。
>>738
フォーラム勢か。
情報有り難う。
742名無しさんの野望:2013/06/01(土) 22:00:05.09 ID:ApNhmgLk
くっさ
743名無しさんの野望:2013/06/01(土) 22:00:47.25 ID:e9GKYNxo
そんなことよりエーテルまだか
744名無しさんの野望:2013/06/01(土) 22:02:13.10 ID:OUMpQAQg
掃き溜めで話題にしないことが応援です
745名無しさんの野望:2013/06/01(土) 22:18:16.40 ID:xhl0Y8nh
>>7431.5.2?
746名無しさんの野望:2013/06/01(土) 22:33:41.42 ID:DY5Q6Soe
FFM2.2.6.1でWorktable追加
RPのprojecttableに似てるけど過去にクラフトしたレシピを8つまで記憶できる?
導入したいけど自分の環境では2.2.4.3からVerUPするとぬるぽされる…
747名無しさんの野望:2013/06/01(土) 22:42:33.15 ID:uDrevfeQ
俺も、なにやらいろいろエラーをはいていかんなFFM2.2.6
748名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:00:31.20 ID:xnLiRZg0
>>344だけどちょくちょくレスとんでるってことは結構なってる人多いんかね
俺の場合画像の通りTEの機械に隣接してるんでアイテムパイプは無く
後ろに見えるエネルギーパイプだけで、稼働してない(=エネルギーが動いていない)状態があの画像なんで
パイプ内はあまり関係ないかなって思う
あと角度によって表示できたり出来なかったりもする
結局Opti抜いてないけど、普通に開けるし動作に問題ないんで深く考えない事にした

まぁmod入れ過ぎでテクスチャ周りのメモリ管理がうまく言ってないんだろうなとは思う
749名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:05:25.20 ID:xhl0Y8nh
どんぐらいmod入れてんの?
750名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:10:42.36 ID:xnLiRZg0
>>749
今起動して確認したら93modsだって
話題になってる件のフックショット入れようか迷ってる

っていうか今日はNotchの誕生日なの?
titleの英文がHappy Birtgday, Notch!ってなってた
751名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:10:58.74 ID:uDrevfeQ
OptiのUを使ってるならスタンダードにするのじゃ
752名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:12:48.94 ID:JU7Vj3nx
工業化MODいれるとアドオンでモリモリMOD数増えるよな
753名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:15:46.60 ID:B6Eqn/6O
ベタダンひとつ入れられない俺からしてみたら93modsとか神の領域だわ

つか日本Forumでも環境によってベタダン動かない報告が
ちらほらあるみたいだけど、もうこれFix待ちしかないかなあ
754名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:17:51.84 ID:xhl0Y8nh
>>750 68で多分勝ったなとか思ってサーセンした
755名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:22:34.35 ID:xnLiRZg0
>>751
UltraやめるとLight Renderer入れられなくなるので困るのじゃ
>>752
前提mod込みで複数入れないといけないmodとかもあるしな
>>753
一つ入れてID CheckerとかID Wakanderとかでテキスト出力させて別フォルダにコピーして
また一つ入れてテキスト出力させたら差分表示ソフト(俺はRekisaっての使ってる)で空いてるID確認して調整とかそんな感じで頑張ってる

全レスになりつつあるんで黙るわすまんね
756名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:26:21.73 ID:sPaSicmk
>>754
低スペなのに102個MOD入れてる俺が通ります
757名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:27:12.79 ID:xhl0Y8nh
>>753ベタダンは意外と入れてみればなんとかなるよ
758名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:35:28.93 ID:zQAienWD
べただん動かないのは、mcrunman使ってない?
chocolateフォルダ読みにいくのにパスかわっちまうからちょっとした手順ふまんと導入できんよ
759名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:36:33.01 ID:uGDy2sIB
マイクラでMOD使ってる奴が本当に低スペだった試しがねーわ
760名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:38:10.63 ID:ZpzBpiJG
761名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:46:34.55 ID:ypWUs6yu
ベタダンのせいでここ数ワールド家を作ってないです
762名無しさんの野望:2013/06/01(土) 23:49:12.13 ID:xhl0Y8nh
>>761すっげー分かる、仮拠点城の横に建ててちまちま攻め込んで制圧したら地下塞いでArsmagicaの魔法作り始めて飽きてワールド消してを4回はやった
763名無しさんの野望:2013/06/02(日) 00:07:43.01 ID:HVdtoOiD
建造物生成系のMODでできる建造物を手直ししてすむようになってから考えもしなくなったなぁ
764746:2013/06/02(日) 00:20:29.83 ID:a7opUMq0
自己解決、ExtraBeeを1.6pre10にすればいけた
WorkTableは中間素材多い機械作るときに良さそう

今の拠点はバニラの村+ピラミッドだw
765名無しさんの野望:2013/06/02(日) 00:24:15.90 ID:zCBKIw+j
爆破遺伝子もったl蜂に爆殺された、ダメージ0って書いてあったけど変更されてるんだな
フルライフ+Armor4くらいで即死た
766名無しさんの野望:2013/06/02(日) 00:25:59.90 ID:p2x496SU
>>757
それは使ったことないけどchocolateフォルダの位置がキモらしいんだよね。

うちの場合は.minecraftフォルダに入れたらワールド生成時に[STDERR]Exception in thread発生。
Minecraft.exeのあるフォルダにchocolateフォルダ置いたら今度は起動時にNullPointerException発生。
at chocolate.mods.BD.BetterDungeons.load(BetterDungeons.java:233)

釈然としないけど今度は.minecraftフォルダとMinecraft.exeのあるフォルダ両方に
Chocolateフォルダを設置→NullPo出ずに起動した→マップ生成でまた[STDERR]発生。
なぜかconfig.propは.minecraftフォルダに設置したChocolateフォルダに生成されてた。

配布元Forum眺めても別の箇所でのNullPo報告多数でこの先動くまでは長そうだ
俺はここで諦めた。forge673のベタダン1.5.1_04と1.5.1_05。
767名無しさんの野望:2013/06/02(日) 00:40:47.62 ID:II6BrFn9
>>766 1.5.1でexeがあるデスクトップと.minecraft両方に一応置いてるけど多分.minecraftだけでいい
768名無しさんの野望:2013/06/02(日) 00:49:19.23 ID:hcEBhLA9
ライトニングロッドまでたどり着いた
あとは時間が解決してくれる……
769名無しさんの野望:2013/06/02(日) 01:00:56.94 ID:WihqEK+a
ライトニングロッドは増やすもの
770名無しさんの野望:2013/06/02(日) 01:09:51.47 ID:MMrDpbov
Fossil1.5.2きたー
けど、バグが多いみたいだ
771名無しさんの野望:2013/06/02(日) 01:32:01.75 ID:5Rayk1CQ
RPの青電気 訳ワカメ・・・
太陽光を卒業して風車に転向しようと思ってるんだが

風車  → 低ワイヤ → 変圧 → 高ワイヤ → 変圧 → バッテリー

で検流計で調べるとWやらの減衰がでかすぎて遠くへ電力運べない・・・

なんとかしようと
風 → バッテリ → ワイヤ → バッテリ → ワイヤ → バッテリ と極々至近距離電送しないと減衰しすぎて
使い物にならん。(青粉を大量に使うし)

風車は面積を取るのでどうしても配線が長くなる宿命なので・・・解決策が見つからないと終わりぽ。
オランダのように風車だらけにしようと思ったが厳しいなぁ。
772名無しさんの野望:2013/06/02(日) 01:36:13.93 ID:CkQ0cAYi
電池を大量に用意してアイテムで運ぶんだ!
773 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/06/02(日) 01:55:52.34 ID:i1TFPFlL
>>766
macだけどChocolateは.minecraftにだけ置いてる。
で、気を付けるところでmodsのベタダンzipを解凍しなきゃ駄目っぽい。参考までに。
774名無しさんの野望:2013/06/02(日) 02:11:20.59 ID:cNs5Su+R
gregtech「」
↑いいそうなこといったやつ優勝
775名無しさんの野望:2013/06/02(日) 02:12:55.80 ID:5Rayk1CQ
>>772
さすがだ その手があったか。
776名無しさんの野望:2013/06/02(日) 02:43:34.04 ID:2jSPJ/bh
>>764
いけたわ
ありがとう
777名無しさんの野望:2013/06/02(日) 03:39:43.65 ID:AzAjbGnF
パワードスーツ便利だけどツール類から勝手に電力吸収するのはちょっと使いづらいな
あとパワーアームで直接攻撃してるとよく地形をガリガリ削ってしまう
778名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:24:13.63 ID:hcEBhLA9
>>769
ライトニングロッド増やすとなると、チタンやクロムの入手もヤバくなってくる気がする
チタンはマター2.5個で一個手に入るけど、クロムは入手手段多めとは言えルビー粉末9個要るのが絶望的に高コストだな
マターで賄うと31.5個で一個……
779名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:30:58.23 ID:/Km7+z/b
RPの無い1.5.xだと苦行過ぎるな
780名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:33:09.91 ID:7TUwsdHp
Custom NPCsとMillenaire共存してる人っているかなぁ?
それぞれ単体じゃ起動できるがウチじゃ共存できない・・・
781名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:36:07.74 ID:7TUwsdHp
こんなこと言われた
---- Minecraft Crash Report ----
// I feel sad now :(

Time: 13/06/02 7:22
Description: Failed to start game

java.lang.IllegalArgumentException: Slot 1525 is already occupied by org.millenaire.common.block.BlockDecorativeSlab@2ee9597c when adding noppes.npcs.items.BlockNpcRedstone@2d385beb
質問スレ行った方がいい?
782名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:38:18.77 ID:2jSPJ/bh
いや、質問スレに行くまでもないんじゃないかな
誰かに聞くほどのことでもないと思いますお
783名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:43:24.85 ID:7TUwsdHp
うん。まあ諦めるよ
wikiに書いたほうがいいかなー、と思ったけど俺だけの問題かもようわからんから保留しとく
スレ汚しすまんね
784名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:46:31.37 ID:lBnP++cc
>>781
こういうときはこれだろ
>>2
785名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:48:50.50 ID:7TUwsdHp
>>784
ああすまん本当にすまんズバリ書いてあった。
786名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:49:09.85 ID:jsMzl/dB
英語くらい自分で読もう
787名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:55:26.72 ID:3Zmnx9bQ
>>785
今まで起きてたのか、さっき起きたのか知らんが
もう少し頭が回るようになってから書き込むといいよ
788名無しさんの野望:2013/06/02(日) 08:04:03.05 ID:7TUwsdHp
さっき起きた。読んだつもりなのに目が滑っていた。いまは反省している。
789名無しさんの野望:2013/06/02(日) 08:10:32.17 ID:CkQ0cAYi
>>778
マター換算でクロムを得るならレッドストーンを加工したほうが安く済まなかったっけ
790名無しさんの野望:2013/06/02(日) 08:17:52.93 ID:7TUwsdHp
共存できた。ありがとうそしてすまんかった。
791名無しさんの野望:2013/06/02(日) 09:04:18.62 ID:hcEBhLA9
>>789
IC2バランスだとマター60=赤石360=ルビー粉末36=クロム4だからクロム一個あたりマター15個だな
副産物的にもマシになる
イリジウムよりはマシとはいえ重いことには変わりないが……
792名無しさんの野望:2013/06/02(日) 09:15:33.96 ID:zCBKIw+j
t
793名無しさんの野望:2013/06/02(日) 09:45:01.92 ID:zCBKIw+j
なんかFFMで最新版で
Plank.giganteum.png
とかいうテクスチャが無いって怒られるんだけど
794名無しさんの野望:2013/06/02(日) 09:51:42.20 ID:zCBKIw+j
BCでオイルバイオーム追加だってさ
アクセス過多でDLできね
795名無しさんの野望:2013/06/02(日) 09:54:04.37 ID:vrUMLDjW
1.4.7で工業である程度資材蓄えたら1.5はもう工業入れなくてもいいやってなったわ
それより建築の面白さにハマった。竹MOD is GOD
796名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:01:06.05 ID:kTJTv3YO
>>778
そんなあなたにminechem。
なんと、黄色い花からクロムが取れますw

まぁ、花を自動量産する手立てがないから実用性はないけどね。
797名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:06:16.96 ID:vrUMLDjW
>花を自動量産する手立て
骨粉と明かりオンオフじゃイカンのか?

そういや花量産してくれるかもしれないMOD見つけた
導入てないから詳しくはわからんが
http://www.minecraftforum.net/topic/1639815-152-household-gods-forge-smpforgemodloader-ssp/
798名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:11:10.61 ID:yfEm+PMW
五つの難題MOD+AdvancedFillerでコスト高いけど花作ってるわ
799名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:13:21.60 ID:sicn1dnM
軽い質問なんだけど bukkitプラグインのこともここで話していいの?
それとも別のスレがある?
800名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:26:59.14 ID:a7opUMq0
FFMとRSのクロック回路か何か有れば花は量産出来るよ
801名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:30:23.38 ID:1sJzKqfC
AddPipeの拡張動力木パイプって要求出力先がないと
MJ送らないって事でいいんだよね?
802名無しさんの野望:2013/06/02(日) 10:52:33.62 ID:3Ultb5Dx
そういやminechemのページなんで消したんだよ分解合成の一覧が見えないからわからん
じゃないか
803名無しさんの野望:2013/06/02(日) 11:27:30.20 ID:ec92OxIn
消えてないぞ?
804名無しさんの野望:2013/06/02(日) 11:27:41.86 ID:iNK/cg0h
minechem2から3になったっぽい
805名無しさんの野望:2013/06/02(日) 11:30:07.08 ID:kTJTv3YO
あぁ、あることはあるんだな、花の収穫方法。
ゴーレムトラップでも取れそうだけど、これも実用性が・・・
806 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/06/02(日) 11:32:40.28 ID:i1TFPFlL
FFMの蜂じゃだめなん?
807名無しさんの野望:2013/06/02(日) 11:41:08.61 ID:zCBKIw+j
巣箱周辺は花が咲き乱れてるな
収穫方法なんかあるん?
808名無しさんの野望:2013/06/02(日) 11:49:12.30 ID:ec92OxIn
MFRのハーヴェスターは花も回収してくれる
フェーティライザーを草ブロックに対して使えば雑草とか花も生えてくるから一応自動化もできるかな
809名無しさんの野望:2013/06/02(日) 12:24:52.95 ID:a7opUMq0
>>807
柵か何かで仕切って水を撒く。回収はホッパーとか黒曜石パイプとか
クロック水流式TTとかと同じ理屈なんだが、MFRのがシンプルだった
810名無しさんの野望:2013/06/02(日) 12:44:21.36 ID:xcAXFYls
1.5.xから1.6環境になったら、MOD対応も大変なんだろうなぁ…
結構内部的に変わるみたいだし。
811名無しさんの野望:2013/06/02(日) 12:52:38.76 ID:Q4FQmv+B
立体機動MOD粘着で嫌がらせしてる奴らの言動もあの国特有の変な日本語の奴が多いし
こういうのを嫉妬妬み嫉みの挙句の逆恨みで嫌がらせするとか作者を追い詰めてる奴チョン丸出しだろ

なんでもかんでもステマの連呼リアンは他人が得をするのは憎ましい糞チョンの連中だしな
挙句にあいつらは原作者をへし折ったら素知らぬ顔で乗っ取るからな
812名無しさんの野望:2013/06/02(日) 12:54:17.72 ID:5YT1FaEd
あと落ち着いたところに蒸し返す奴とかもそうだな
813名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:02:04.50 ID:zj123D2f
そんな事言うとチョンにされるぞ
814名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:15:46.45 ID:2jSPJ/bh
おおこわいこわい
815名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:20:34.39 ID:p2x496SU
Better Dungeonsが入らない件だけど

>>773
modファイル解凍して置いてみたけどやっぱ駄目で
新しく出てたBetterDungeons1.5.1_06でも状況変わらず

でも解凍?ひょっとして、と思ってzipの解凍ソフトを変えてみたらビンゴ
いつも使ってる解凍ソフトZELDAではChocolateフォルダ内に不足が発生してたらしい
7zipなら大丈夫だった、不足があるとBuildHelperとかいうclassでNullPoを吐く
exeのあるフォルダに置くとかmodファイル解凍とかは多分解凍周りの環境次第なんだと思う
というかぶっちゃけリリースされている圧縮ファイルがおかしい
816名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:22:47.21 ID:2jSPJ/bh
それは圧縮ファイルがおかしいっていうか、圧縮形式がはっきりしてないっていうか
817名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:24:33.82 ID:vrUMLDjW
おかしいのはお前の頭だよ
大半の人がまともにできてんのに何言ってんだこいつ
818名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:29:25.89 ID:IOU71wWz
普通に入れられるものを入れられないなんで!?って騒いで解凍ソフトのせいだった!って言われてもああそうとしか言えん
819名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:32:47.01 ID:eSqJR9rQ
でも解凍ソフトのせいで色々おかしくなるって結構きくよ
やっぱりwiki等で7zip使用前提になってるのは理由があるのよね
820名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:38:12.94 ID:p2x496SU
いや、このファイルが環境次第で解凍ミスするから
同じような現象に陥ってる人の為に書いただけなんだが
言わん方がよかったのか、スマンね
821名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:38:49.16 ID:vrUMLDjW
7zipかwinrarでいいよ
マイナーソフト使って作者がおかしいって舐めてるとしか
非公式もそんなんが多いからMOD製作者に魔窟魔窟って馬鹿にされるんだろうなwww
822名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:40:21.54 ID:vrUMLDjW
>>820
>というかぶっちゃけリリースされている圧縮ファイルがおかしい
死ねよ池沼
辻褄も合わせれないほど頭悪いなら言い訳しないほうがいい
823名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:44:21.29 ID:WihqEK+a
greg入れるとさっさとジ・エンド行くべきなのは分かるが面倒くせぇ
824名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:45:22.86 ID:p2x496SU
>>821
作者がおかしいだなんてとんでもない、ファイルがおかしいって言っただけ。
っていうかなんでこんなに噛み付かれてるんw
825名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:46:49.80 ID:eSqJR9rQ
ファイルやなくて解凍ソフトがおかしいだけなんやで…
826名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:48:42.54 ID:LPS+ptiS
花集めだがArs Magicaの白魔方陣にGrowth入れたCasterつないでMFRのクロック回路で無限骨粉状態にできるだろうから、ピストンなりMFRのHarvesterなりで回収すればいいんじゃないかな。
実際にやってみないとできるかわからんが。
827名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:48:44.77 ID:d551APhY
>>824
おかしいのはマイナーソフト使ってたお前だよ
828名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:52:37.73 ID:II6BrFn9
俺winrar派
829名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:55:23.31 ID:4YteN9De
>>824
「ZELDAでは正常に解凍できなかった」とだけ報告してばいいのに
「リリースされている圧縮ファイルがおかしい」とか書くのが悪い
ソフト側の不具合の可能性もあるしな
830名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:00:47.10 ID:a7opUMq0
解凍ソフトを変えたら上手くいった、で済ませておけば良かったのに

ところで、IC2の電動装備に相当するMJ依存の装備品を追加するBCのアドオンって無かったっけ?
どこかで見かけた気もするんだが、いざ使おうと思ったら見つからない
831名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:00:49.54 ID:vrUMLDjW
そもそもexeどうとか全然関係ないしな
インストールガイド読んでないだろこいつ
読んでてこんなこと言ってるなら今すぐゲームやめて特殊学級行け
832名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:04:08.56 ID:NUc9mtTi
>>801
1MJから使える、要は木エンジンタワーが使える頃の木パイプなんよ
でもこれよく考えなくても完全上位互換じゃん・・・俺アホス
何かしら制限つけとかないとなあ
833名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:15:06.14 ID:bLdIhMen
オイルバイオームやばいなこれ
オイル吸い尽くせるかな
834名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:19:45.41 ID:1sJzKqfC
>>832
昔のかパイプ爆発しないからこれはこれでいいかなと

貼らないといけない流れ?
NTFSのAlternate Data Streamとrarアーカイブによるマルウェア隠し
ttp://cpplover.blogspot.jp/2013/04/ntfsalternate-data-streamrar.html
・Windowsのファイル形式にはAlternate Data Streamという隠し機能がある
・Alternate Data Streamを使うと悪さをすることができる
・Alternate Data Streamの情報は圧縮とかしたら消えるけど、例外としてrarで圧縮した場合だけ消えない
・しかもrarの解凍時にWinRarを使うとAlternate Data Streamが残ったままになる(7zipでrarを解凍すると消える)
・結論:rarで圧縮すんなzipか7zip使え、あとアーカイバとしてWinRar使ってる奴は今すぐ投げ捨てろ
835名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:24:21.27 ID:p2x496SU
>>829
zipったってzipのバージョンやらdeflateやらで解凍ソフトの相性が発生するのに
なんでそんな特異なzipで固めてあるんだろうって程度の意味で言っただけだよ。

メジャーツールで解凍出来るから良いってなら、
メジャーフォーマットで圧縮されてないのを許容するのはダブスタじゃん?
特にzipってものの仕様がカオスな所あるわけだし。

ってかたぶん「おかしい」って単語に反応してるだけなんだろーなー
unusualとかって意味だと思ってくれ
836名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:24:54.03 ID:5YT1FaEd
非可逆コピーの方が正常とか
837名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:28:16.37 ID:vrUMLDjW
>>834
これって結局.rar.じゃなくzip使ってれば問題ないんじゃないの?
838名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:35:56.18 ID:p2x496SU
>>837
拡張子がzipでも実は中身はrarでWinRARで処理したらおかしくなった、
なんてこともあるかもしれないよ
839名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:39:01.17 ID:vrUMLDjW
>>838
お前に聞いてない
書き込めば書き込むほど馬鹿が露呈するからもう黙ってろ
840名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:46:00.08 ID:2jSPJ/bh
なんでそんな融通の利かん解凍ソフト使ってんだ
メジャーフォーマットがどうのっつーならそのメジャーなツールっつーのを使ってればうにゃうにゃ語るまでも無く用は済んでたんじゃねーの
なにそのハートの器とか探したくなるトライフォース、ディスクシステムかよ
うだうだぬかすと横スクロールアクションにするぞテメー

>>839
何でいきなりキレてんだ
なに、原子炉でも吹っ飛んだの? 元気出せよ
841名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:52:02.63 ID:RWmr7wq5
はい!やめやめ
842名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:02:40.38 ID:SAOP0wuL
くだらねー
843名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:05:29.38 ID:4HAeLUJZ
ばーか
844名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:07:00.16 ID:1sJzKqfC
>>837
コピペだから聞かれてもわからんぞ
845名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:09:15.01 ID:2jSPJ/bh
オイルバイームはseedで出せるんかいの
846名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:11:19.99 ID:Bl6BintO
分からんのになんで貼ったんですか
847名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:11:20.69 ID:ec92OxIn
バイオームなら生成物と違って固定なんじゃない?
848名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:18:04.29 ID:x6lK+e3S
海外からrar落とす時は気をつけろってことだろ
849名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:21:20.08 ID:vrUMLDjW
>>844
おk、自分で調べてみるわ
サンクス

そういや5月中に1.6にアプデとか言ってたっけ?
6月に終わるんだろうか
850名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:22:36.98 ID:kU/Mkns2
もしかしたら5月
→もしかしたら5月、6月
→もしかしたら6月
→未定←いまここ
851名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:25:42.16 ID:1/gVxPtg
いつものことだな
852名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:47:27.80 ID:CkQ0cAYi
またgregさんが使えるのか使えないのか良くわからない機械を追加しているのか
853名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:06:03.08 ID:hcEBhLA9
確認してないけど無駄に時間浪費させる機械に木炭100LC
854名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:13:11.43 ID:3Ultb5Dx
花じゃなくて染料の形ならIC2の支柱でMFR2ハーベスタ摘み取りが最高なんだけどな。
マインケムいつの間にか戻っていたありがとう!
855名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:15:53.15 ID:UHdE2Bit
エッセンス導管の上手い撤去方法はないのだろうか
テストワールドで配置を考えてるんだが壊すたびにクラが落ちるのはウザったい
856名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:19:32.58 ID:ewgeprkZ
古いMODの話ですが、Minecraft1.2.5のロジパイプで質問です。

要求アイテムに対して、複数の抽出パイプがある場合の優先順位や、
同じアイテムを出す、複数の加工パイプがある場合の優先順位は
調整することはできないのでしょうか?
857名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:31:46.18 ID:stEmRnIN
>>833
オイルバイオームっていうものあるの?
具体的にどんなものか教えてくれますか?
858名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:35:49.36 ID:Af6o5m+C
メイドさんに防具着せようとすると落ちる・・・
859名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:39:04.69 ID:zj123D2f
MODで追加された防具じゃねえの
860名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:41:45.95 ID:CkQ0cAYi
メイドさんにはICコンポジットアーマーが安定じゃないん?

オイルバイオームつったら、聳え立つ石油の噴出口がそこら中でウハウハやで
861名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:47:05.54 ID:UHdE2Bit
>>856
ロジパイプは要求元から近い順
複数の供給元、複数の発注元のコントロールはMODの範囲外かと

125ってBCのゲート使えたっけ?
あるんならそれで対応するしかないんじゃない?
もしくはロジ諦めてRPダクトかな
862名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:52:11.11 ID:Af6o5m+C
いや、普通にバニラの鉄防具装備させようとするとクラッシュ表示する
エンチャントも付加してない
863名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:53:30.31 ID:N2/dowRc
>>858
マルチだと落ちるって報告が非公式フォーラムであったかな
ちなみに、マルチは動作保障外
864名無しさんの野望:2013/06/02(日) 16:54:04.79 ID:UHdE2Bit
諦めてMFR2のオイル生成機にマター突っ込もうぜ
865名無しさんの野望:2013/06/02(日) 17:00:41.94 ID:4YteN9De
>>858
>>863
たしか、シングルでも落ちた報告あったよ
forgeのバージョンによって落ちる落ちないがあるみたい
866名無しさんの野望:2013/06/02(日) 17:09:25.31 ID:Af6o5m+C
>>863
>>865
マルチじゃなくてシングルでやってる
forgeのバージョンが原因なのか・・・?1.5.2だと何なら安定するかな
867名無しさんの野望:2013/06/02(日) 17:29:23.09 ID:UHdE2Bit
グラを反映しない様にしてから装備させれば落ちなかったような・・・

別モッドの武器とかでもたまに落ちるし仕様上仕方ないことなのかな
能力は引き継いだメイド専用武器防具にグラを置換するモッドがあれば落ちないような気はするんだが
868名無しさんの野望:2013/06/02(日) 17:37:59.49 ID:CkQ0cAYi
gregの日wiki見てたんだが、gregの液体をボイラーで燃やせるらしいのね。
といっても、恒常的に生産できる液体が思いつかないんだが。
869名無しさんの野望:2013/06/02(日) 17:39:17.19 ID:SVscvEjq
メイドMODで昔あったFCMのCharlotteを再現できたぜ…懐かしすぎて涙がでてくる
870名無しさんの野望:2013/06/02(日) 17:54:48.24 ID:zCBKIw+j
オイル燃え燃えやな
871名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:16:37.63 ID:P22hxyTh
オイルバイオーム全然見つからないな
かなりレアなのかな
872名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:19:41.93 ID:Hv4uMk1+
873名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:21:21.68 ID:WihqEK+a
なんでgregのマシン筐体余ってまうん?
874名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:29:00.29 ID:a7opUMq0
>>872
これだ、ありがとう
って、greg向けの調整が入ってるのか
875名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:41:33.49 ID:O9Ag6TWL
gregってなぜか自分から難しく改変するか改変させるように迫ってる感じするよな
許可をもらったやつだけ改変してればいいのに
876名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:43:21.72 ID:R6N+n5k8
グレッグ社新次元の開発はやらないのかな
877名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:52:22.58 ID:AzAjbGnF
>>875
外野がとやかく言う事ではないな
GregのせいでMOD作者が引退したとかなら話は別だが
878名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:55:36.56 ID:Bl6BintO
まあ苦労が増えてるのは例があった気もするけどね
879名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:55:42.02 ID:2jSPJ/bh
嫌なら使わなきゃいいって簡単な話ですお
gregはもうおなかいっぱいだわ
880名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:58:03.84 ID:vrUMLDjW
Gregとかもういいよ
というかある程度資材貯めこんだらICすら要らない
MINECORONYの城を何件も立てれるだけの資材あったらもう工業でやること無い
881名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:04:36.00 ID:4YteN9De
>>880
MINECORONYって新しいのでてる?
882名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:06:45.75 ID:a7opUMq0
gregの改変の抜け穴を探すのも楽しいし
ReverseCraftにダイヤとか絶対にするなよ
883名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:07:58.43 ID:vrUMLDjW
>>881
1.2.5で色んな意味で使えないMODだったことが判明したので知らない
作業用住民は役立たず、市民は馬鹿みたいに金を生み出すのでダイヤ使い放題(但し変換が手間でパイプも使えない)
使えたのは建築家と衛兵ぐらいだからCNPCs入れたほうがいい
884名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:11:00.25 ID:4YteN9De
>>883
そっか、ありがとー。Sim-U-Kraftでも試してみるかなぁ。
885名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:11:10.00 ID:IOU71wWz
何か例のフックショットMODで遊べるような敵ボスMOB追加MOD無いもんかなぁ
ベタダンは屋内戦だし黄昏の森はヒドラ以外イマイチだしなあ エンドラ強化MODでも入れればいいんだろうか
886名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:13:59.00 ID:vrUMLDjW
URガストとmutantだな
887名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:15:27.80 ID:UGrZ7xJC
ID:vrUMLDjW
888名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:18:16.11 ID:IOU71wWz
ああ、URガストなんて居たのか
mutantは見た目が元ネタ的な意味で良さげだな入れてくるかthx
889名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:19:32.97 ID:2jSPJ/bh
Sim-U-Kraftは建物が…
そうか、minecolonyの建物データをSim-U-Kraftに移植すればええんや!
890名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:25:55.15 ID:stEmRnIN
探索すると鋼鉄の防具が20分で壊れてしまい、
対して探索できないなぁ…
エンチャント今まで使ったことないけど必要性あるのかなぁ
あと、ポーションも使ってみるか
891名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:53:30.94 ID:Q4FQmv+B
20分で壊れるとかどんだけ
892名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:54:39.29 ID:Kwn0bBUj
そもそもマイクラ人口でのMac環境はかなりのマイノリティだからな…
リナックス使いの人も居るらしいが…おぉ考えただけで恐ろしい。パソコンこわい

>>795
>>762のレス読んだ時も思ったけど、結局とどの最後はマイクラは自分で何かを造ってこそなんだな、と。
コンシューマゲームだと、「攻略」が用意されてるからプレイヤーは後はそれらで遊んで消化してくだけで良いけど
マイクラでそれやると限界が近いんだよね…
例え追加要素が膨大な工業系や某マゾMODらだろうとも、結局なにかを作るのが目的なんだし。
やっぱ資材集めるだけのゲームなんておもんないよw


>>799
MODの一つでは有るんだから全然問題ない
ただ、ここ数ヶ月bukkitの話題は全く無かったけどね…あまり期待されなきよう
893名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:57:41.25 ID:oHR/9JNB
ずっと工業してたけど身内でバニラマルチやって建築してた方が楽しいからな
飽きてただけかもしれないけど
894名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:01:55.63 ID:vrUMLDjW
>>892
資材貯めこんで満足してワールド作りなおす人間も居るからね、しょうがないね
創造性発揮するためのゲームで創造性の欠片も見せないってすごく可哀想だと思った
バニラマルチとMOD入り建築どちらがいいかというのはまた議論の余地があるが賽の河原は労力と人生の無駄

バニラは綺麗なアーチが小規模では作れないのが痛いね
竹MODの縦カメレオン使いはじめると横幅7や9で美しいアーチ描けるせいで手放せなくなる
895名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:04:25.58 ID:Q4FQmv+B
MOD入れ替えていろいろな縛りプレイするだけでも飽きないわ
896名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:05:39.61 ID:stEmRnIN
ロジパイプネットワークでクラフトリクエストが時々応答しない時がある…
何らかのバグですかね?
897名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:06:53.07 ID:W5bmMpCN
898名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:08:02.79 ID:2jSPJ/bh
Gravity Gun for V1.5.2来てたな

ジエンドのクリスタルの使い道があったのってTC2だっけ?
899名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:14:12.50 ID:iNK/cg0h
チェストが黒くなるみたいにBiblioCraftの家具も黒くなるなあ・・・
黒くならない方法とかない?
900名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:16:23.22 ID:vrUMLDjW
>>898
TC2では使えたのか
あれってどうやっても他には設置できないのかな
コピペしたりしたがどうしても岩盤ブロックになったりして移設できんかった
901名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:19:13.24 ID:AzAjbGnF
Gregの発電機でクリスタル使うのなかったっけ
902名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:27:35.42 ID:O9Ag6TWL
外野が言っているは悪いと思うがTEの作者が怒ってるのは事実じゃない
903名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:29:09.69 ID:2jSPJ/bh
あのクリスタルをGravity Gunで動かすと1*1のクリスタルが2*2のクリスタルに巨大化する
あばばばば
904名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:45:01.72 ID:HVdtoOiD
>>890
攻撃を受けない技術が必要じゃね?
慣れてくると鉄防具使い切るのに鉄剣何本も消費する勢いだよ
905名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:56:47.87 ID:bLdIhMen
ttp://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1370173949626.jpg
良い油田見つかったから火を付けてみた。もし火が付いたら消火MODないと消火諦めないとダメだな
油の埋蔵量は相当の物有りそう
906名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:59:57.12 ID:vrUMLDjW
コレどういう感じで火が広がるの?
マルチで入れてたら攻城戦がリアルになるな
907名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:03:07.24 ID:stEmRnIN
ロジパイプの加工パイプって BuildCraftの自動作業台の仕様変化で産廃になった…?
908名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:07:12.69 ID:UHdE2Bit
油流すと氷のように滑るmodって聞かないな
水で押し流せるからいらないんだろうけど

流すと感圧版ぐらいの薄さでよく見ないとわからない油とかあれば対人トラップに使うのに
909名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:08:01.89 ID:lBnP++cc
>>907
TubeStuffのとかでも別にいいじゃない
910名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:08:12.03 ID:xxQXGy70
MOD関係の質問?なので、このスレでOK?

最終目的は、バイオエンジンを複数個作り、生成したエネルギーをテレポートパイプで
飛ばして、遠隔地のクァリーなどを動かす。

マルチファームを作るのに Wikiやググっても、なかなかわかりやすい説明が見つからない。


今やっている、それぞれのバージョンは

MineCraft 1.5.1
BC 3.5.0
AddditionalPipes 2.2.2-1.5.1
FFM 2.2.0.2


サボテンは自動収穫装置はすでに稼働済み。なのでサボテンは自動収穫OK。

次に、小麦の自動生成システムが必要。
FFMは農業マシンが撤廃されている?のでマルチファームで小麦の自動生成を作る。
小麦用のマルチファームは青銅の真空管ベース。最小単位のマルチファームは3×3×4の36ブロック。
青銅の真空管を36本作り、それでファームブロックを36個作る。
そのうち4つをファームバルブ、ファームギアボックス、ファームハッチ、ファームコントロールにする。
それで、小麦のマルチファームを作成。

で、実は間違って木用のマルチファーム?(すずの真空管)を作ってしまって、ファームコントロールのインベントリーを開いて、これは小麦には使えないんじゃないかと思ってます。

認識としては、あってます?
結局、青銅の真空管から作り直しでしょうか?(まあ、それはそれでやればいいだけだと)
木用のマルチファームの各ブロックは利用することはNG?(多分、NGなんだろうなと思っています)
911名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:10:00.63 ID:gl9Nzvl3
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
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     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
912名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:10:59.07 ID:UHdE2Bit
>>907
ロジが対応するまでRPかMFR2の作業台に逃げとけばいいんじゃない?
もしくは勇気振り絞ってAMagのを積むとか
913名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:13:45.73 ID:Q4FQmv+B
>>905
ヤベェわ
914名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:13:51.21 ID:UHdE2Bit
>>909
そしてここにアパタイトジャンキーが誕生した
915名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:14:10.91 ID:2jSPJ/bh
>>910
ああ、うん、なんていうか、いろいろ試したらいいんじゃないかな
マルチファームを作り間違えたとか、知らんがな
916名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:21:08.86 ID:UHdE2Bit
FFMは旧農業をいまだ使ってるのだが
作者は旧農業の何が気に入らなくて廃止にしようとしてるんだろう?
917名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:22:20.46 ID:EMNE8++c
Grimoire of Gaia2のmobが凶悪っていうか
昼間でも湧いて自宅を出るのが怖いんだけど
ちょうどいい難易度で防衛できるmodってないかな

バニラの矢トラップじゃ弱すぎるしメイドさん武装させても負けそうだし、
ArsMagicaのDark Nexusだとメイドさんもフワーっと吸収されたので吹いたダメだ
918名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:23:51.39 ID:VgDEOQWX
>>916
単にマルチファームを積極的に使って欲しいだけじゃない?
919名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:24:05.70 ID:bLdIhMen
>>906
広がり方はジャングルを燃やしてる感じ
ただ滅多に消えないから広がっていく
920名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:27:18.62 ID:vrUMLDjW
>>919
なるほど、つまり1瞬で燃え広がるわけじゃないのか
これひょっとして石油流も燃える?
921名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:30:12.08 ID:R6N+n5k8
>>917
テスラコイル
キラービーム
MFFS
ICBM
922名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:32:43.10 ID:3Ultb5Dx
今日リアルでそういわれた俺は>>911を笑えない

>>910MFR2はだめかい?
923名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:34:24.94 ID:PAYy6qUj
>>917
そんな時のための王国mod
面倒だとか知らない
924名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:35:49.89 ID:5Rayk1CQ
>>910
問題は切り分けよう。

BC入れて使い方覚えたら 
BCのエンジンとパイプでTEのテレポ系でクァリーに送れば夢は完成。

この過程にFFMなどいらん。


それが出来てからFFMに手を出せばOK。
925名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:40:43.97 ID:T/2tIcML
あれもこれもいっぺんに手を出して何がいいのか悪いのかもわからずできませんって言うのはなー
まぁMOD豊作であるがゆえの弊害か
926名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:43:15.99 ID:s8Bw6EwT
IC2安定版出たら木エンジンを電力に変えて作った電力で全部動かすんだ。
まあ途中から核動力に切り替えるが。
927名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:44:06.09 ID:xxQXGy70
>>915
いろいろと試してみる。

>>922
MFR2。これ知らなかった。
ちょっと導入してみる。

>>924
レスありがとう。
すでにBCでのテレポ系のエネルギー送信はやっていて、爆発しないエンジンで
エンジンの調整に気を配らなくて良い環境を作りたい。なのでバイオエンジンに
手を出したいと思ってるんです。

いろいろありがとう。
ちょっと試してみます。
928名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:44:10.82 ID:bLdIhMen
>>920
流も燃えるけど源+3だから使い勝手そんなに良くないかも
ただ源がなくならない限り流は消えないから使い道有るかもしれない
929名無しさんの野望:2013/06/02(日) 21:56:36.11 ID:zCBKIw+j
燃えてる合間も普通にポンプで組み取ればよくね
930名無しさんの野望:2013/06/02(日) 22:36:18.30 ID:UHdE2Bit
そしてMFR2のエラーに泣く>>927が見える
MFR2はいつまで旧世代から受け継ぐエラーを放置し続けるんだろう?
エラーの出てるclass名でググったらみね缶1.2のページに載ってるmod名だった
931名無しさんの野望:2013/06/02(日) 22:42:24.79 ID:oHR/9JNB
>>930
ぐだぐだ文句垂れるならPullRequest送ったらどうだ
932名無しさんの野望:2013/06/02(日) 22:42:28.39 ID:dsI/w1qJ
>>917
Utility Mob
933名無しさんの野望:2013/06/02(日) 23:28:53.44 ID:vrUMLDjW
easybuilding+1.5.1か1.5.2早くこないかなぁ
MCEDIT使いづらすぎる
easybuildingが尋常じゃない便利さだからもう手放せんぞ
934名無しさんの野望:2013/06/02(日) 23:29:23.87 ID:EZ6pGNwF
>>917
地面に丸石とか敷き詰めておけばGoG2のMobって沸かないよね?
935名無しさんの野望:2013/06/02(日) 23:37:14.68 ID:vrUMLDjW
>>917
ferne氏のおまけ見てくるよろし
936名無しさんの野望:2013/06/03(月) 02:23:18.75 ID:4MtDbMIq
久しぶりにマイクラ復帰しようと思うんだが
三大工業modって1.2.5時代から大きな変更あった?
wikiざっと読んだ限りじゃ、金パイプの仕様が変わったのと
RPに風力発電機とBCのエンジンが導入されたぐらい?
つーか、RPは相変わらず最新版には対応してないのな
937名無しさんの野望:2013/06/03(月) 02:26:58.95 ID:n5MW0UIu
実際入れてみて体感したほうが早い&理解できる
聞いた話は参考程度であまり宛にはならん
938名無しさんの野望:2013/06/03(月) 02:56:46.29 ID:pJ/dIkYN
当てにするかどうかは自由なんだから他人がとやかく言うことじゃない
939名無しさんの野望:2013/06/03(月) 03:05:02.58 ID:t8ttqA4f
BCの肝とも言うべきビルダー死亡、それならパイプクラフトと言い換えれば
いいやといえばもうひとつの肝の自動作業台も死亡確認、
IC2は鍬ンタム装備が消えるという噂が。
あと今1.4.7だけど支柱にニンジンジャガイモ植えれるの知った。効率はバニラより悪い
IC2アドオンのgrgeの興亡、その後の中間部品増加と宿主MODへのレシピ書き換えハード化による高難易度化とさらにはほかのMODへも干渉の手を出すあたりから話題の中心からは外れつつある。

FFMは養蜂MODだしこのままでいいよね?
作者復活によるFMR2が脚光を浴びる、もはやただの畜産農業MODの面影はない。最近は
装飾ブロックに採掘にとパワクラとやや被りつつある。

RP2:本体Ver1.6で復活予定。
940名無しさんの野望:2013/06/03(月) 03:09:08.07 ID:t8ttqA4f
なんでこんなに横にくそ長く…FMR2とか新MOD
勝手に作んなよねぼけてんのかと
941名無しさんの野望:2013/06/03(月) 03:21:47.55 ID:l3lfKkVg
はい
942名無しさんの野望:2013/06/03(月) 03:30:01.35 ID:n5MW0UIu
>>938
そうだな、あのレスをあてにするかどうか自体も自由だ
とりあえず他人が提案することは選択の一つでしかないか
943名無しさんの野望:2013/06/03(月) 05:25:57.34 ID:gKs+ew3x
>>927
チャンクローダー
TEの水精製装置
TEの水パイプ
BCのゲート(ほんのちょっと難しいだけ)

これの使いかた覚えたらエンジン爆発しない。


エネルギーパイプの爆発もTEのパイプ
944名無しさんの野望:2013/06/03(月) 07:08:04.07 ID:qqgVr8k8
>>939
railcraftも工業だなw
945名無しさんの野望:2013/06/03(月) 07:57:40.63 ID:n5MW0UIu
TEのエネルギーパイプは最初距離関係なくMJ5%減少&作りづらいで何だこれと思ったが
環境が整ってくると作るのはそう大変でもないし爆発しない&エネルギーのエフェクトが表示されないので軽いで今では手放せなくなった
多少のエネルギー減少も生成MJが多くなればあまり気にならないしな
946名無しさんの野望:2013/06/03(月) 08:12:20.45 ID:4Nek0iuR
>>939
MFR2じゃないの?あれに装飾ブロックなんてあったっけ

いつも思うんだけどGREGって高難易度とめんどくさいってのを履き違えてる気がする
TFCみたいなのを高難易度と言うならわかるが・・・
947名無しさんの野望:2013/06/03(月) 08:13:01.63 ID:ihTuLM21
今日のお題は難易度の定義か
948名無しさんの野望:2013/06/03(月) 09:20:56.19 ID:Fy8MVTWf
方向性が違うだけでgregもTFCも手間のかかるMODなのは確かだろうから不毛な議論になりそうだな

今日は帰ったらタンクから溶岩をバケツで汲み出せなくした犯人探しをしなければ
949名無しさんの野望:2013/06/03(月) 09:28:16.74 ID:AETHYXdq
IC2だけでMark1の原子炉作ろうとした場合
Mark1で最大出力どれくらい行けます?
自分では280Euくらいがいっぱいなんですが
950名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:32:21.82 ID:AETHYXdq
マインクラフトそっちのけで原子炉プランナーにはまっちゃったわ
951名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:37:04.71 ID:30+RWTTW
未だに原子炉がよく分からないから
ウランはタングステンを搾り取るものだと認識してる
952名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:38:39.88 ID:t8ttqA4f
>>946
ゴムペレットと各種バニラブロックを混ぜてつくるさまざまなのがあるよ
上を走るのが速くなったりカラフル16色なガラスが作れたりと。

TFC、BTW、これ自体が一つのMODでそれぞれ異なる世界観をプレイヤーに提供

Greg:  IC2のアドオンでありこれ自体はなんら世界観を変えない
   主に宿主のIC2のアイテムを作りにくくしIC2やGreで追加されたエンド
   コンテンツまでの道のりを遠く険しくする「IC2のアドオン」。
   それだけなまだしもバニラや他のMODまで手を出し始めたから物言いが
   ついたんでしょ。
   高難易度化というよりIC2アドオンの癖に他のMODにまででしゃばりするから
   MOD作者から名指しされたりする。

2.82c最高や!
953名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:42:15.73 ID:zKSOwN1b
DivineRPGはなんだろう
954名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:43:38.99 ID:EK641cQ5
ふと思ったがgreg環境で石炭を採掘以外で確保する方法ってあったっけ?
今のところウランーウラン濃縮で回せてるから石炭には手を出していないのだけどね
955名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:46:30.17 ID:EK641cQ5
>>952
そのうち名指しで許可なくレシピ変更するなってRP2作者的な行動に出てくる人がいそう
なんせついにバニラアイテムにすら手を出してしまったからね
956名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:47:59.99 ID:uLPkWO/R
ウィザースケルトンを叩く
ネザーラックダストを遠心分離
MFR2のドリルで掘る
ExtraBeesで蜂生産
957名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:48:41.69 ID:fBFhMqls
gregを擁護するなら、gregは永遠のエンドコンテンツを提供し続けるのが目的で、
簡単にクリアさせないことが求められているのはある。
目指す機械のために工夫するのは楽しいと。

でもIC2とgregしか入ってない環境でのクリア可能性を完全に無視してるのがダメすぎるし、マターそろえる過程が待ちゲーなのもつまらない
958名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:51:17.45 ID:AETHYXdq
RP2の1.5.2こないかなーランプほしい
959名無しさんの野望:2013/06/03(月) 11:57:23.01 ID:EK641cQ5
>>957
完全に無理でしたっけ?
確かにはてしない時間はかかるが完全不可能ではなかったと思うのですが
960名無しさんの野望:2013/06/03(月) 12:04:37.75 ID:fBFhMqls
>>959
さすがに完全不可能じゃないな
ポンプがゴミ性能だったり液体パイプ無かったりするけど、マイニングレーザーで掘りまくってイリジウム確保すればたどり着ける
風力ソーラーが高コストすぎて中圧電力の確保すら厳しいけど
961名無しさんの野望:2013/06/03(月) 12:12:52.53 ID:t8ttqA4f
APSのブロックグラインダーで丸石を粉砕。2.5%が石炭に、2%が鉄鉱石に
0.5%が赤粉に。 融合炉がパイプでの水受け入れできなくなったと聞いたが。
962名無しさんの野望:2013/06/03(月) 12:17:18.60 ID:bzSZrshs
え?じゃぁ融合炉は重水のみってことか?
963名無しさんの野望:2013/06/03(月) 12:30:12.48 ID:t8ttqA4f
いや、ここの過去書き込みでカン、カプセル、セル、バケツなどの容器のみ
の受け入れになったと。 APSwiki見てもとくに仕様変化梨だけどあそこも更新は
そんなに早くないし。
964名無しさんの野望:2013/06/03(月) 12:41:35.62 ID:DJ8f5vJZ
>>957
忙しく工業要素ばかりするんじゃなくて、ブロック詰みしてたまに様子見るくらいにしなさいというGregさんの心遣い
かもしれない
965名無しさんの野望:2013/06/03(月) 13:24:09.04 ID:AETHYXdq
AE便利やなー
箱を何個も並べてパイプでつなげて色パイプで仕分けしてとか考えんでも
全部同じとこつなげてぶち込めばおkってお手軽や
966名無しさんの野望:2013/06/03(月) 13:52:57.59 ID:gKs+ew3x
AEってIEの電池入れて 電池が空になったら取り出しとかできんよ。

投入、搬出が一つの穴だと使えない。
967名無しさんの野望:2013/06/03(月) 14:21:59.89 ID:yFV+vFcB
IC2CAの合成装備のジェットパックの挙動がIC2本家のものと違ってて使いづらかったんだが、
(具体的には落下中にジェット吹かしたとき慣性が働かず空中2段ジャンプみたいな動きする)
合成ソーラーヘルメットの発電量を8EU/t以上に強化して装備すると本家の挙動と同じくなるみたいだ

AEはあと搬入出方向の偽装さえ出来れば文句なしだな
968名無しさんの野望:2013/06/03(月) 14:28:37.64 ID:fBFhMqls
>>967
ラップジェットは挙動普通だったけどな
ジェットエンジン追加モジュールだとクリエイティブみたいな二段ジャンプになるらしいが
969名無しさんの野望:2013/06/03(月) 14:37:13.98 ID:yFV+vFcB
>>968
まじか
俺が試した範囲じゃバットジェットもラップジェットもナノジェットもクァンタムジェットも同じく変な挙動で
どれも強化合成ソーラーで改善したんだが、もしかしてこの挙動自体が環境依存なのかな
フライトタービンモジュールはクリエイティブ飛行そのままで全く異常なかった
970名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:10:18.67 ID:jyq3G/Ex
タングステン焼くのに必要な発展マシン筐体が15個ってどんだけだよ
ルビーの在庫が吹っ飛んだわ
971名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:16:23.35 ID:gKs+ew3x
RP「チラッ チラッ」
972名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:28:03.16 ID:uLPkWO/R
コイルがあるから、それで温度を上げればいいじゃないか
973名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:28:46.97 ID:EK641cQ5
>>971
1.5.xだと絶望しかありません

もう食傷気味だしIC2関係抜いてTEとかRCで鉄道でも引いて遊ぼうかな
974名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:34:35.75 ID:AETHYXdq
AEはアイテムがあふれてこぼれるってことがないから便利や

フィラーに随時建築素材を渡すために
現地にAEチェストと素材たんまりのロム積んでピストンで稼働させとけば便利だよな
チェスト1、ロム2、エクスポケーブル1の4で1MJで十分やわ
終わったらインポケーブル使ってスタック単位でしまえばフィラー内部の残りもすぐ回収だし
975名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:38:52.79 ID:pJ/dIkYN
ICにやりがいのある目標を追加するアドオンがもっとあればいいのにな
グレッグくらいしかないっていうのが
976名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:42:22.24 ID:4Nek0iuR
>>952
ちと調べてみるサンクス

>>975
建築か他ゲーでいいじゃん>やりがい
977名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:50:04.90 ID:jyq3G/Ex
>>972
おお、こんなアイテムがあったのか
結局クロム使うけど助かったわ
978名無しさんの野望:2013/06/03(月) 16:58:31.70 ID:qwxypBTD
そろそろ次スレの時期ですが、追加したいモノはありませんか?
979名無しさんの野望:2013/06/03(月) 17:00:28.64 ID:QCh0Dt6D
だからGregは独立して単独の高難易度工業化MODとして生まれ変わればだな
980名無しさんの野望:2013/06/03(月) 17:57:54.34 ID:VmPKd92u
>>978
中ジョッキ1と串物の盛り合わせ。あと出汁巻き卵とお新香とレバニラお願いしますー。
981名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:00:20.00 ID:qwxypBTD
>>980
次スレヨロ
982名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:01:56.47 ID:VmPKd92u
あ、しまった俺か…立てたことないんだけどなあ…
皆様にはご不便をおかけしますが、少々お待ちください。
983 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2013/06/03(月) 18:04:24.73 ID:KO2zxlV8
レールガンとかワープゲートとかそういうロマン設備を追加するアドオンが欲しい。
984名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:07:18.23 ID:VmPKd92u
次スレです
Minecraft Texture・MOD総合.0.11.5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1370250296/

これで大丈夫かな?問題ない?
変なところあったらごめんね
985名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:07:34.04 ID:EowpAhgL
巨大兵器と巨大ボスが欲しいよな
エンドラみたいなボスってそんなに多くない気がする
986名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:10:54.78 ID:qwxypBTD
>>984
スレ立て乙
987名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:12:31.57 ID:F36CLvKy
黄昏…DivineRPG…
988名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:14:19.50 ID:qwxypBTD
>>974
エクスポバスはコントローラないと動かないんじゃ?
コントローラ:6+チェスト:1+ストレージ:2+エクスポバス:1で10Unit/t=2MJ/t
アイテム搬出時追加消費Unitもあるし。前は20個ごとに+1だったが、どっかのrevで上がったような…
989名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:29:58.59 ID:bzSZrshs
1.4.7でAccess Chestが出てたので入れた喜びのままジャングル伐採してたら
RPのゴムの木のお陰で樹液を取る必要がなくなってしまった・・・
どうしよう・・・このゴムの木
990名無しさんの野望:2013/06/03(月) 18:32:06.65 ID:t8ttqA4f
RotaryCraft 略称RoC?をひとつ追加で… なんで燃料食うガソリンエンジンより
金赤石エンジンのほうがパワーデカイんだよと
991名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:07:59.27 ID:xxNppNz7
>>983
UEのICBMにレールガンとか反重力爆弾とかロマン汁溢れまくりのがあるやないの
992名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:29:13.63 ID:AETHYXdq
ゲーム開始時にAIのライバルがいて
こっちと同じように家を作り施設を作り都市を作りで
最終的に戦争相手になったら楽しそう
そんなMODないですかね
993名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:46:53.23 ID:eMywlF3a
IC2アドオン以外で
EUが必須のMODって無いですよね?
アドオンじゃないMODではMJでも電力供給可能で
間違いないでしょうか?
994名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:56:20.71 ID:BUt1HWiK
>>993
EUが必須ならIC2アドオンってことになるのでは?
995名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:56:34.07 ID:t8ttqA4f
civやればいいんじゃ…ToK2がそんな感じだけどバグだらけ。
996名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:00:08.79 ID:eMywlF3a
>>994
ですよね
失礼しました
997名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:08:54.73 ID:xxNppNz7
WorldAndGenerationTweaksが地味だけどイカスな

雪原バイームの生成率が下がる
海洋バイームの海を今より深く
岩盤が平坦に生成される
地下に生成される土や砂利を減らす
キノコバイームが今の100倍生成されるようになる
砦や村の生成率を上げる
エメラルド鉱石が全てのバイームで生成されるようになる
スイカが自生するようになる
赤いキノコが茶色いキノコと同じくらい生成されるようになる
にんじんやじゃがいもが自生するようになる

とかなんとか
痒いところに手がにゅるりと
998名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:14:53.32 ID:wsGBFmaY
グレッグのイリジウム鉱石見つからなくてげんなりする…
999948:2013/06/03(月) 20:20:34.19 ID:Fy8MVTWf
自己レス
ExtraBeeをPre12にして解決
1000名無しさんの野望:2013/06/03(月) 20:27:25.54 ID:eMywlF3a
埋めとくか
ModularPowersuitsのアドオンと思わしきMPSA-0.2.3-132_MPS-444って
jarファイルがどおいう物だったか解らなくなってしまった><
10011001
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