【AOC】Age of Empires II HD Part3
1 :
名無しさんの野望 :
2013/05/11(土) 12:55:56.56 ID:6fxSFxxy
2 :
名無しさんの野望 :2013/05/11(土) 12:57:14.19 ID:6fxSFxxy
【リプレイ】 ※現在特に決まったリプ板は無いようです 【Q&A】 Q) リプレイどこー ランダムマップどこー 貰ったシナリオどこに突っ込めばいいのー A) C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Age2HD リプレイ=savegame ランダムマップ=Random シナリオ=Scenario 2やだねぇ=Taunt\jp Q) OSがXPなんだけど A) XPで動かない人用の起動方法 1.Steamライブラリ→AoE2HD右クリック→プロパティ 2.一般タブ→起動設定ボタン 3."NoStartUp"と入力してOK 4.ローカルファイルタブ→ローカルファイルを閲覧でゲームフォルダを開く 5."Launcher.exe"実行ファイルを名前を変えてバックアップ("Launcher.exe_bk"とか) 6."Age2 HD.exe"実行ファイルを"Launcher.exe"に名前変更 Q) 推奨環境ってどうなの?俺のPCハイスペックだから聞く必要ないんだけどな! A) 今はモバイルGeForceが弱いらしい ドライバ更新してオプションのVsyncやアンチエイリアス弄ってもダメなら公式に英語で突撃 Q) ベータってどうやるの? A) 一度プレイしておけはSteamライブラリAoE2HD右クリック→プロパティ→ベータタブで、テスト中のベータに変更や戻す事ができる
3 :
名無しさんの野望 :2013/05/11(土) 13:47:29.07 ID:t00kcJg3
いちょつ
4 :
名無しさんの野望 :2013/05/11(土) 15:02:45.96 ID:GQIEPclA
>>1 は知性があって情に厚い人であり、私は何も持っていないぜんまい仕掛けの人形なのです!
5 :
名無しさんの野望 :2013/05/11(土) 19:20:24.13 ID:DLznV582
あげ
6 :
名無しさんの野望 :2013/05/11(土) 21:41:43.76 ID:9zY8IKK1
前スレのブログとか初心者狩りして喜んでた人なんだろうなって感じ
7 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 00:05:29.77 ID:Tbmkb/uY
兵士で動物を倒すと肉が取れなくなるのな
8 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 00:24:42.45 ID:Yh6FFJFm
強い人14人の中に初心者狩りで晒されてたtenkawaさんがw
9 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 01:35:59.48 ID:bvO7M+3D
10 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 01:36:35.72 ID:0nhPpKAE
どのゲームでもそうだがニコ生やってるのに絡むとロクな事ないな
11 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 02:55:28.76 ID:UjRf7P3M
バランス取れたゲームやりたいならローカルでやるよね。
12 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 03:19:59.47 ID:qLzWl/Jc
遥か昔にチュートン使ってのんびり遊んでた初心者なんだが、いつの間にかHDリマスターされてたんだなー ぜひともまた遊んでみたいけれども、まだ俺みたいな初心者が入り込む隙間があるのだろうか…。
13 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 04:00:44.70 ID:rbj1O1bO
@外人のnoob room A日本人が建てる初心者部屋 B日本人が建てる深い森部屋 の3種が初心者おすすめ部屋
14 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 04:01:57.59 ID:rbj1O1bO
@ メリット どの時間帯でも気軽に入れる 相手は(程度の差はあるが)本当に初心者が多い (日本部屋と比べて)変な戦術を使える デメリット 相手は全員外人 なので戦闘中に咄嗟のコミュニケーションが取りづらい ちょっと攻められるとすぐに抜ける人も居る
15 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 04:03:36.13 ID:rbj1O1bO
A メリット 相手は基本的に、全員日本人 戦闘中のコミュニケーションが取りやすい デメリット いつも部屋があるわけではない(20:00〜23:00の間に稀に建っている) 初心者を語る狩り厨が存在する そもそも、初心者の範囲がかなり広い あまりにも弱すぎると、どこかのブログにさらされたりするかも
16 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 04:05:40.50 ID:rbj1O1bO
B メリット 2箇所ぐらいに壁を貼ることで、殆どの場合で初期ラッシュをされない 殆どの場合で帝王戦を楽しめる デメリット 部屋によっては45分間攻撃禁止だったりする 部屋によっては帝王まで攻撃禁止だったりする 大味な戦闘しかできない 文明で優劣がかなり出る(ペルシャとゴートとスペインが有利。あとは投石で木をなぎ払える文明)
17 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 10:01:28.44 ID:bvO7M+3D
個人的には洋の東西問わず、ラッシュ禁止部屋はお勧めしない。 300popBFとかだと内政と交易完成させた帝王文明相手は無理ゲー 特にホストが颯爽とトルコ選択してたりする部屋は要注意。 帝王戦の練習ってことならアリといえばアリだが、 領主〜城主時のゴタゴタを経ない帝王戦をやってもしょうがないとも思う。 むしろ最低限の進化ができる初心者は、耐えと遷都を覚える意味でも、 レート規制されてないゲームで揉まれるのが一番いいと思う。 レイプされてもブログ晒され(笑)ても、自分が強くなるのが一番いい。
18 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 10:05:34.89 ID:PQQYWQ6p
耐えと遷都と復活は超重要だよね それが出来るようになったら初心者卒業かな
19 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 12:36:36.15 ID:XtCGR1f2
>>17 ブログ()に晒されてる弱い人だけど
強さ似てるのが7人の中に自分が入ると変な空気にならんか?
20 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 13:17:26.08 ID:bvO7M+3D
>>19 現状、そんな状況滅多に無いから心配いらないと思う
そもそも特別ホストが部屋名で条件指定してない限りは、
all welcome(noob外人含め)が基本だしさ。
堂々と入って堂々とプレイすればいいよ。
どんなに強い人でも、抜かれる時は抜かれるんだし、
(極端な例で言えば領主で前後衛合わせで押し込まれ、資源パックされた場合とか)
たとえ抜かれても、
>>18 が言うように復活を意識すれば嫌な顔されない。
つーかそれで嫌な顔するような奴は野良に入るなって思う。
21 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 13:40:32.53 ID:WhKVSDn+
>>20 そうは言っても生暖かく見守れない奴がいるから
ああいうブログができるんじゃねーの?
22 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 13:50:47.39 ID:MB+mTonm
見守れない奴がHDでプレイしてるのが間違い
23 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 13:52:17.86 ID:xPkH1yUC
そういうやつらは気にすんな、って話じゃね
24 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 14:05:45.76 ID:C0Yr1lsy
領主タイム23+斥候1って12分前半だとだいたい舌打ちされちゃうレベルだったりする?
25 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 14:39:12.77 ID:B6R+E0MJ
12分なら柵とかちゃんとすれば初弾で死亡ってこともないだろうから まあいいんじゃない?
26 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 15:56:32.65 ID:MAm7PD6o
すいません、舌打ちします 進化タイム理論値マイナス1分以上は… 練習だ!
27 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 16:13:59.69 ID:EugSEZPR
>>21 自分もなぜか弱い人に挙がってた一人だけど、彼のニコニコに上げてた動画見た限り
前スレ
>>983 の言ってる通りだと思う
対面ボコったあと兵サボってる(弓と投石で残った建物を延々撃ってるだけ)し、内政も雑だし操作や思考にムラっ気が多い
要するに弱い対面いじめたら満足して、以降チームに貢献しないクズだから
そんな奴に弱いと晒されても無視でいいと思うよ
28 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 17:08:45.65 ID:XtCGR1f2
晒しスレ作って暴言厨とかレート厨とか扱ったら ブログの人が喜んで埋めてくれそうw
29 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 17:23:17.59 ID:saoHjLj4
AoE3はかなりハマったけど AoE2も楽しめるかな?
30 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 18:07:37.27 ID:MAm7PD6o
31 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 19:26:46.82 ID:PQQYWQ6p
炎上マーケ大成功じゃね?
32 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 19:28:17.23 ID:5b6gSukV
炎上マーケを考えるほどの頭は無さそうだがなぁ
33 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 19:29:46.97 ID:C0Yr1lsy
最新放送の再生数を見てそっ閉じした 多分俺も彼と絡むと下手な部類として晒されるんだろうな
34 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 22:50:38.60 ID:HHLDD6EZ
なんか俺に似てるな 言い訳多くて楽なほうに逃げる性格 こいつは糞野郎だ
35 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 23:48:15.69 ID:dsW4bY+G
今日もマッタリ外国人とBFで内政ゲーをする仕事が始まるお
36 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 02:20:51.39 ID:PIqSPa4m
えがみさんを狩るためにHD購入しました 今度乗り込むのでよろしくお願いします
37 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 02:45:55.63 ID:anmjKNrM
初めてロービーに入ってみたんだけど用語?わからない。 dmとかってどういう意味?
38 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 03:51:20.27 ID:6uGzGvEl
母音が無いのは大抵略語
39 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 04:01:03.78 ID:PIqSPa4m
dm=デスマッチ だと思われる
40 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 06:42:20.42 ID:eLo4Sgh+
どん まい!
41 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 12:22:51.96 ID:CaGpYLus
そいや初心者狩りにやたら肯定的なレス多い思ったらニコ生の人だったか
42 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 14:40:35.15 ID:zsJc2N2K
掘り返さないでいい、スレは埋まったんだ
43 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 16:12:34.10 ID:anmjKNrM
帝国の時代からで必死に町の中心作ってたら 2分で全滅させられた。
44 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 18:42:37.52 ID:ncbuNcxY
スレが過疎ってるのは AOEでスレタイ検索してるやつがたどり着けないからなのか? 一応前スレに誘導リンク貼ってはあるんだけどなぁ
45 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 18:54:41.39 ID:3/oBKOTF
AoCの方が通りいいと思うけど。 むしろ前スレをみつけられなかった。
46 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 20:37:43.79 ID:/iAekF7p
じゃあ次は 【AOE2】Age of Empires II HD Part4【AOC】 で
47 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 20:48:17.38 ID:hZMO8VHB
[egami()]は入れないの?
48 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 22:01:46.91 ID:bxHzCMpI
拒否機能みたいのってないのかね? ニコニコ野郎と一緒にやって晒されたくないのだが
49 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 23:00:40.99 ID:anmjKNrM
俺は安定の帝王の時代以降からしかやってない。 進化難しいお
50 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 23:29:52.39 ID:BAfiiC+k
海外勢的なnoobは領主戦とかを理解できなくて良いんだよ 帝王まで進化して兵士作成じゃ通用しないっていうのを段々分かってくれればね ゲーム中にチャットとかで指示出しても良いさ そういうのが段々とレベルアップに繋がるから・・・ 格付けする愉悦感に浸る前にどっかのblogの馬鹿はしっかり考えてほしいんだけど そういう連中がある程度のレベルまで上がって行けばAOCも盛り上がるっていうことを
51 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 23:46:09.22 ID:MTyY4oiV
うわあ懐かしいなこれ
52 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 23:49:21.07 ID:MTyY4oiV
・・・問題起こす子が居るのも懐かしいというか相変わらずだなこのゲーム
53 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 23:54:55.47 ID:HxLXCmtn
まぁしみじみと稀代の完成度に達するRTSだと思うよ だからこそ今更HD化してるんだからさ。 新規や復帰組に定着して、活性化してほしい…
54 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 00:21:45.51 ID:OSqpy58R
初心者狩りはAOCの伝統だろ
55 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 00:39:39.29 ID:1ctKaC90
昔と違ってステムID特定されちゃうのによく初心者狩りなんてやるなw あんなの匿名だからできるようなもんなのに
56 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 01:42:19.52 ID:MdatF+6e
確信犯的な狩りなんてそんないるかなぁ。 初心、初級だとちょっと形勢が傾くとリカバリー不能だから 実力差さほどなくても一方的になるんだよね。
57 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 09:04:52.36 ID:ygOd1cD1
日本人同士でやるとネチネチ言われてあげく晒されたりする 外国人とやろうとすると高pinだ何だ言われて追い出される しかたがないから今日もコンクエストキャンペーンをやる
58 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 09:08:33.87 ID:ty5FQ8Rc
>>56 H2Hならともかく4vs4で遷都も復活もせずに「一方的にボコられた」とか「狩りだ」とかファビョられても困るよな。まあそれが出来ないから初心者なんだろうが。
59 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 09:16:04.11 ID:/+Yj9aAw
味方の了承得ずに放棄繰り返したり、初心者部屋で狩り続けたりでもしない限り 晒されることなんてないだろうしあんまり気にするなよ 基本できてないわー弱いわーって名前晒してるキチガイもいるけど 殆どの普通の人は無名のプレイヤーにそんな期待とかしてないから大丈夫
60 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 10:58:11.44 ID:dIIsrHVy
終戦後に反省会とかやりたいんだけど 話す場所がないというか話したい相手がIRCにいない 仕方ないのでここで聞くか 直察知したとかで五分五分ないし46くらいで有利な状況だけど 内政は直対応のためガタガタ(農民の被害微少) 直を返せたと判断したらなるべく早めに城主目指せばいいのか(とりあえず城主には入れた状態) ある程度内政立て直してからの方がいいのか(城主軍事と内政がそこそこできるようになる見込みまで) どっちがいいんだ? 前衛は有利に進めてるけど直してきた相手は当然内政は無傷なわけで 自分よりは城主in早いだろうし… 直貰う=即死だったから対応できたあとのことがさっぱりわからんw リプ板でもあれば評価してもらいたいところだけど専用のリプ板無いのな
61 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 11:42:48.01 ID:XF28WzqR
劣勢なのに進化を焦るって大抵死亡フラグじゃね。 少数の兵をうまく運用できる自信があるならいいけど。
62 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 11:49:10.46 ID:ty5FQ8Rc
直察知できたけど農民被害出て、でも五分か微有利ってのがよく分からん。 互いに兵全滅なら普通にこっちがガチ不利のはずだから、生き残った兵の数ではこっちがかなり上ってこと?
63 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 11:59:23.46 ID:dIIsrHVy
塔で返したからこっちは兵が全滅とか以前に生産すらしてない 農民被害は塔農民が2人死んだ 直は察知して防ぐのが理想なのはわかるけど 貰っちゃったら対処しないわけにいかんし 返し方の加減もよーわからん
64 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 12:18:13.91 ID:XF28WzqR
即城主をしようとしてたわけだよな。 直を兵を出さずに塔で押さえられて農民の損害も軽微。 その状況で城主入りが相手より遅くなるって進化大失敗詰んでるんじゃ。
65 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 12:24:40.56 ID:zz9XvU7z
66 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 13:06:05.58 ID:VHAT3DIy
>>65 乙
>>63 塔を建てる=石125無くなる=城主でTCが建たなくなる=石掘りに3人回さなきゃいけない
だから即ユニ目指してて、あらかじめ石掘りに人を回してる状況でも無い限り、塔を建てちゃいかん。
察知と着弾のタイミングにもよるが、即城は捨てて弓を生産するべき。
67 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 14:26:28.71 ID:zz9XvU7z
>>63 ちょうど直かえしたリプあったから
>>65 にあげたよ。
直かえすってのは基本、斥候とかで相手陣地にカウンター入れて初めて成り立つ言葉だよ。
68 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 15:05:19.53 ID:saUvMgUp
兵を出してないのに城主いけないってどういう状況? 暗黒内政の時点で話になってないんじゃ。
69 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 15:40:48.78 ID:2dzipNwE
綺麗な罵り合いが見れた
70 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 17:37:13.60 ID:ty5FQ8Rc
10人ぐらいで全力で石掘って5,6本塔建てたんだろ。察しろよ。
71 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 18:39:15.62 ID:nNpHa/ka
海外のnoobゲーは本当にキャンペーンだけクリアしてきましたみたいな 人もけっこういるからな 深い森で柵は張るものの、イノ食わず、中心追加しない人もいるし 槍だけで戦うやつもいる
72 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 19:10:02.94 ID:OU6ip6Gp
>>60 最低でも、小屋抑えないことには直返したって言わないぞ。
塔1本建てたぐらいで、直仕掛けてきた相手より進化が遅れるっていうのは内政がかなりマズイ
直する側は、暗黒の時代の段階で農民派遣してるから資源はカツカツなはず。
塔建てて強引に即城もないわけじゃないけど、
石消費した時点で城主イン後すぐに内政拡大するって選択肢はなくなるので
しばらくの間は中心増設せずに騎士をガン回すのがいいと思う。
73 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 19:22:23.91 ID:zz9XvU7z
74 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 19:30:06.21 ID:DUsLwnKf
>>60 自分もあまり対処上手くないけど、一つ言えるのは
囲い方がうまくなれば被害をもっと抑えられるよ
金や木こり襲うにはどうしても中心を通過しないといけないようにするとかね
あと進化タイムを削るのも大事だとおもう
なんだかんだ騎士1〜2体出てしまえば弓なんて蹴散らせるし
75 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 19:59:07.56 ID:JAui+L9H
直された時の戦い方のポイント ・塔を建てるなら、金か石を守る位置に。木とか別の所で取れるから守らんでも良い ・兵は小出しにせずに、数が貯まるまで待つ。弓相手にいくら散兵だしても、少数だとすぐに殺されます。 ・斥候Rされたら、さっとと木とか金とかの採取中の資源場を最小限で囲う。家とか柵とか、修理してる限り突破されない。 ・いっその事、木こり場を後方遠く目のバレにくい位置に作り直す。
76 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 20:21:04.92 ID:Zu+Ft2zj
リプ見てみないとなんとも言えないけど、直は自陣に兵士小屋の無い期間があるから、その時に一撃入れて置かないと不利だよね チャットで告知するのは当然として、前衛さんが凄いと斥候とか弓で荒らしてくれるかも?
77 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 22:04:40.07 ID:ZmRO/aFW
コブラで大虐殺スレでつか?
78 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 23:28:26.50 ID:soj3g58o
>>60 状況にもよるけど、不慣れなうちはとりあえず城主入り目指した方がいいです。
実際問題 直受け=即死 からやっと抜け出したレベルの場合
領主のまま内政立て直すといっても難しいものがあります。
城主にさえ入ってれば、しばらく頑張れば他の勝ってる味方からの資源提供を受けて一気に内政の拡大や軍生産ができる場合があるし
そのまま殺されても、遷都後の復活も領主のまま死ぬよりはずっと早いので勝率は上がります。
直受け後に領主のまましばらく頑張るか城主入りした方がいいかを的確に判断できる頃には
なんとなく自分でいろんなことが判断できるようになってると思います。
79 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 04:41:43.61 ID:KNV/Yr1Y
領主で頑張るとか逆から騎士が2匹流れてきただけで壊滅フラグな気が
80 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 06:58:33.31 ID:HXmQBNBg
これってすでにあるAOCとかと対戦は可能なんですか?
81 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 07:02:56.85 ID:AbgPG4wy
できない。HDはHD相手だけ。 これもテンプレいれておけばよかったね
82 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 07:21:53.30 ID:AQmry3BU
LAN対戦もIP直打ち対戦も出来ないね 何度か公式に要望出てるし、対応されるといいんだけど
83 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 07:33:22.46 ID:wxQYeBhu
steamを使うことが前提だから無理じゃない? もしIP直打ちが対応されたとしてもHDじゃないのとはバージョンが違うから混合は無理だろうけどね
84 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 09:10:24.30 ID:jAAsb/sN
85 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 10:12:42.18 ID:9ykVcrUw
えがみさんランク分け好きすぎだろw
86 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 14:39:42.83 ID:pd1dt4p8
外部メンバーって何ぞ つーか実力評価って閉じたコミュニティの中でやるもんじゃないのか? 誰でも見れるようにする理由と目的は何なんだろうか
87 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 15:07:47.16 ID:v+5FsVAY
>>85 囲碁だとアマチュアの段と級で40段階ぐらいあるぞ。
88 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 16:31:56.22 ID:WBxyDw9z
どうせ野良ゲーでこの評価に基づいてチーム分けしますなんて言えるホストいないんだから無意味。 身内ゲーでやれ。
89 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 18:11:03.86 ID:EIu4fzwx
えがみんと一緒にやったときの彼のプレイヤー名推定できたんでリプ見てみたら 自分が弱い人と言われる材料が何も見当たらない 「弱い側は暗黒内政しか見てない人がほとんどです。(よく見るのが、暗黒でイチゴ大量人数で収穫とか以降見る必要ないしね)」 とか言ってるけど暗黒内政の点数自分の方が高かった ただの嫌がらせか?(´・ω・`) HD開始初日やったのに・・・・一体何の恨みがw
90 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 18:17:06.58 ID:hXx48oou
雑魚はリプすら録に見れない
91 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 18:39:35.43 ID:n4aiTQbD
steel stoneよわい
92 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 18:49:30.99 ID:D1fQoRDu
某ブログでegamiの名前がないから冤罪だっぽいこと叫んでる奴 ゲーム名はegamiじゃねーぞw
93 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 19:37:06.98 ID:AbgPG4wy
egamiさん昔からニコ生でTCdelとかして問題起こしてたみたいだけど 柵文字とか格付け晒しとか全く成長も反省もしてないんだね
94 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 20:21:16.61 ID:v+5FsVAY
95 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 20:30:56.79 ID:9a/3T8O1
>>94 本人になりすまそうとしてるんだろうけど、実際弱いじゃん
そして、本人もソレわかってるわけで
さらに言えば、定期的に初心者御用達部屋を立ててるイケメンホストでもある
96 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 20:39:14.83 ID:jAAsb/sN
初心者御用達部屋って都合良いな ようは自分が俺TUEEEしたいだけの部屋ってことな 後は格付けして公開する用の部屋だな
97 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 20:44:57.78 ID:9a/3T8O1
いや、違うって 初心者ONLY部屋とか45分間は攻撃禁止とか深い森MAPの部屋のこと
98 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 21:43:26.95 ID:AQmry3BU
初心者部屋2つもあってびびった 新鮮でいいねぇ
99 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 22:15:43.88 ID:BzcEV4WT
その人普通に金鉱柵ってきますが
>>99 予想以上に高くて驚いた
いや、まぁそもそもマップというか、ルールが上記に記したやつだからどこまでレイティングを信用できるかは不明だけど
>>100 いまだ名前通りに金鉱を柵られたこと無いからなんとも言えないけど、
フン使ってる相手に金鉱柵られるとか
そもそも、弱いよねって話が出て、それに同調しただけなのになぜこうなった
スレもロビーも盛り上がってて良い感じだな 誰かレートサイトのレートの計算方法を教えてくれないか?
200戦して勝率五割以上で初心者部屋?
スチームでポチった AoE3はかなりやり込んだけどAoCも楽しめるかなぁ?
同期落ちとか干しなおしで保存終了しても何故か負けにカウントされるからな 実際の勝率はもっと上だと思う
>>105 ロビーにもチャットルームが欲しい
あるいは別窓していてもAOCの画面がアクティブになるように
pingに関係なくゲームが重くなったりしない?
>>110 コンピュータ相手の一人プレイでも重くなるよ
逆は優勢 こっち劣勢 点数はこっちが勝ってる こっちが抜かれにかかったら自陣の建物は相手に壊されて点数取られるより 自分でデリった方がいい? 自分でデリっても点数的には意味無い?
ゲームモードが総得点数争うものだとしても、内政再構築や反撃の時間稼ぎの為にはデリートせずにそのままの方がいいんじゃないか
>>112 デリったら敵の追撃が早まるだけじゃね
敵が歩兵メインとかなら壊して逃げてもいいけど
最近はじめたばかりなんだけど クイックマッチって待ってたら誰か入ってくるの? 30分くらい待っても誰もこないんだけど。
ロビーでゲーム見つけて入った方がいいよ。
>>112 抜き合い勝負なのに敵の抜く速度を上げるような真似したら駄目に決まってる
それにそんなんしてる暇あったら全力で逃がして全力で復活すべき
てか初心者にはまず遷都と復活ができるようになってもらいたいです
即死してその後ずっと死んだままなんて本人も楽しくないっしょ
>>112 そんな操作している暇あるなら遷都
抜かれそうなら地図と車と見張りは早めにやる
逆サイドに迷惑をかけないような誘導柵
劣勢時の兵の基本は遅滞戦術
町人は出来ればジワジワ逃がす
逃した町人は基本は木こり、安全地帯を確保できたら畑
完全撤退時に自陣の金石を壁パック
各小屋は駐留生産にして、ブラフのために1体だけは兵を入れたままにする
町人を逃した町中には散兵を入れておき、町人が残ってるように見せかけた囮にする
無防備なラムや投石を壊せる騎士数体を近くに隠しておいて、護衛兵無しのラムや投石だけで更地にさせない
金は鉄工学問徴用肉木ユニットのアップグレードに使う
交易路確保の壁
Alt+GとAlt+Cしてミニマップを見て戦う
時間ギリギリなら安全な場所で砲撃小屋建てまくり
>>84 またランキング削除したようですw
何がしたいんだこの人は
何回やっても25人領主in12分切れない自分の下手さに失望する
25人12分でもしっかり兵出して囲ってくれれば文句言わんよ
遅くて囲ってると後衛に流れるパターン多いけどな 敵の邪魔とかがなければ暗黒は単純に作業だから 暇があれば練習とかすると無駄がなくなって理論値に近づいていくよ 作業にしすぎるとこんどはパターンずれたときに対応できなくなるけど まぁそれはまた次の課題よね
「暗黒の時代」ってひどいネーミングセンスだよな。 もう少しマシな訳はなかったのか?
え?例えば?
118はまねしないでね初心者さん
>>126 ふむむ・・・って、暗黒の時代がなんだと思ってたんだ?
うまい人のオーダーは細かいところを効率よく操作するのを前提で いろいろシビアだったりするから どうしてもダメなら、苺農民一人多めにするとか畑早めに1,2枚張るとか 肉多めに取っていくと安定しやすいよ。
民即は意外と怖いね 明らかに早い戦士小屋建築で察知して前柵しに行ったけど間に合わず 全囲いは対処終わるまでは諦めて、町中で安全分断する形の柵にすればよかったなぁ
全囲いするなら、作業止めても良いから壁作成農民を増員させないと ぶっちゃけ、作業の一部を止めて壁を作成するのにかかる損失なんて、 相手の直失敗による進化遅れと比べると些細なものなわけだし
例えば農民3で長い柵をする場合 1人で片方から立てて2人追加するより ナンバリング指定とかして立てると ちゃんと3分割されたところにそれぞれが分かれてくれるよ!
別にナンバリングしなくてもまとめて選択すりゃ後からでもできるだろw
だからナンバリングとかって言ってるやん…
どこかのブログに一人序盤落ちで3vs4になったゲームの4側で えがみさんが負けてる画像あったけど本気じゃなかっただけだよね!
余裕かまして柵文字で遊んでたら負けてた だから実質3v3であってハンデは何もない
最初から全囲いはあんまりよくないね、木使いすぎると小屋が建たないし内政も遅れる 前衛なら最初は最低限のポイントだけ塞いで騎士タイムまでに徐々に閉じていく感じがいいと思う
さすがにこの時間にはロビーに日本人部屋らしき部屋はないな やっぱり平日は7時過ぎくらいから立ち出すのかな
平日ならピークは22時くらいだけど19時でもまだ少し早い 21時くらいまで仮眠オススメ
19時でもまだ早いか。ありがと
141 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 00:54:04.59 ID:R21eRNaE
アップデートをスキャン中とか表示されてゲームできない 同じ症状の方いますか?
突然対戦は終了したし、ロビーでゲームが見えなくなったね
>>950-970 テンプレ修正案。リプレイ板を追加
【リプレイ】
ttp://ux.getuploader.com/aochd_2ch/ 内政見て欲しいとかのリプはこちらにどうぞ
エロい人がここかIRCでレスしてくれるかもしれません
シカトされても泣かない
【Q&A】
Q) リプレイどこー ランダムマップどこー 貰ったシナリオどこに突っ込めばいいのー
A) C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Age2HD
リプレイ=savegame
ランダムマップ=Random
シナリオ=Scenario
2やだねぇ=Taunt\jp
Q) OSがXPなんだけど
A) XPで動かない人用の起動方法
1.Steamライブラリ→AoE2HD右クリック→プロパティ
2.一般タブ→起動設定ボタン
3."NoStartUp"と入力してOK
4.ローカルファイルタブ→ローカルファイルを閲覧でゲームフォルダを開く
5."Launcher.exe"実行ファイルを名前を変えてバックアップ("Launcher.exe_bk"とか)
6."Age2 HD.exe"実行ファイルを"Launcher.exe"に名前変更
Q) 推奨環境ってどうなの?俺のPCハイスペックだから聞く必要ないんだけどな!
A) 今はモバイルGeForceが弱いらしい
ドライバ更新してオプションのVsyncやアンチエイリアス弄ってもダメなら公式に英語で突撃
Q) ベータってどうやるの?
A) 一度プレイしておけはSteamライブラリAoE2HD右クリック→プロパティ→ベータタブで、テスト中のベータに変更や戻す事ができる
リプレイ板全然使われてねぇw
旧版持ってないような初心者さん多そうだし、各戦術のお手本リプ欲しいね
>>144 まだIRCで宣伝されてないからなw
今このリプ板使うとネラーってバレるよ、やったねたえちゃん
オンラインゲームやってて2ch見ない奴なんてほとんどいないだろう
>>147 その理屈はおかしいってドラえもんに言われるぞ
まあ実際いないだろうけど、見てないことにしたい人はいっぱいある。
IRCで進化リプ取りたいので協力してくれる人募集ってやったら 反応薄かった哀しみ 基本進化と(サラセン槍三平、弓、即騎士) 文明固有進化(即イニュ(コンキ)、フランク即城建築+騎士2回し、ペル・フランク馬3回し、軍平、14分即イーグル、フン即弓馬、早即) これくらいはやりたい
見たこと無い戦術がいくつかあるな、見てみたいけど協力者が必要なん?
>>151 ひとつのリプでたくさん見れた方がいいだろってだけ
えっ?
154 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 14:44:00.01 ID:J+OTWIug
逆にどれがどれかわかりにくくなるんじゃ? 1個ずつ撮った方がいいんじゃね?
マジでやるならアステカ民即も頼む。
サラセン即マムも頼む
これマッチングとかできる? 部屋立てて人が来るのを待つだけ?
158 :
名無しさんの野望 :2013/05/18(土) 17:39:55.32 ID:Zy06NKN2
深い森の即帝おねがいします できればモンゴルやトルコあたりで
マルチやってないのに勝手にレートが上がっていく・・・
レートの数字じゃなくて順位だけならあがってくかもね
面白いな
無駄口ばっかでチャットで五月蝿いやつって居るよな あれって迷惑だ
レートの数字ってあのサイトが順位を元に勝手に付けてるだけじゃないの?
なぜか名前が文字化けしてしまう・・・
>>167 サンキュー
解決した。これSTEAMのほうの名前が表示されるんだな。
>>168 そういうことだ
ホットキーの設定なんかで使うプロファイル名(シングルプレイの時の名前)は
マルチ対戦では反映されない
初心者部屋が辛くなってきた…
超初心部屋を建てるんだ
相変わらず人が少ない
>>171 そういうことじゃなくて
初心者部屋だと結構活躍できて
調子に乗って通常部屋だと戦犯というすごく微妙な時期に差し掛かっている
初心者にも上級者にも名前覚えられてそうw
じゃあ上の部屋に行けばいいじゃん
JGZの有名な人まで参戦してきてGAが辛くなってきた・・・・w 初〜中級者部屋とか欲しいかもw
>>173 それは上に行かないとだめな時期
それで上でボコられるから初心でやり続けるとウザ狩りになる
ぶっちゃけ負け続けるくらいがちょうどいいんだよ
反省して上達する余地があるってコトだし
>>177 だがお前みたいに心が広い紳士ばかりじゃないんだよ。
平然と暴言吐いてくるヤツとかいるからな。いやマジで。
調べてみたら案の定ニコ生主()だった。
そういう阿呆と同じレベル(実力じゃなくて人間として)になりたいなら 初心者相手に俺TUEEしてればいいさ 勝てないときはひたすら連戦するんじゃなく 出来ればリプ残して対面がどんな動きしてたかとか自分より強い人の動きを確認したりとかして そのつど反省点とか見つけると上達はしやすいよ べつにたかがゲームだし、とおもうならそれはそれで別にいいんだけどさ
>>179 リプ見たら鹿寄せして中心で食ってたりしてマジ次元の違う人で萎えたでござる
あれに勝とう、という気にはなれない(´・ω・`)
初心者相手に俺TUEEEEしたいとは思わないが、かといって全戦ボコられまくりにはなりたくないw
>>180 だから初級なり中級なりの部屋建てればいいだろ
何を言ってほしいわけ?
何で喧嘩腰になられるのかわからん
お前
>>174 で言ってることと
>>181 で言ってること違うじゃん
何を言ってほしいわけ?
えっ?日本語もnoob?
お前がな 要するに、あほほど強い古参も参戦してんだし、初級部屋とそれ以外、だけでは 望まない一方的な展開になりがちだから、ボコられて上手くなれって精神論もわかるけど もう少し細かい分類で部屋建ててもいいんじゃね?って話をしただけだ 自分でもそういう部屋建てるは。言われんでも ここまで丁寧に言えばわかるよな低能
正直な話、上で書いてるようなこれから初心者卒業する人には「初・中級者の多い部屋」ってのはあまりおすすめしない ブログに晒したりゲーム中に暴言吐いてきたりとロクでも無い奴が多いのはこのへんのレベルだから一緒にゲームしてて楽しくないよきっと どうせ即死するんなら上級者が建ててる部屋に入る方が良いと思われる、てか実際よく入ってくる人いるし 味方になる上級者らは初級者がいるのを前提とした戦い方してくれるんで文句言わないし負けても弱い人のせいにしない 実力を考慮に入れたチーム分けしてくれたり、上手い人のリプレイが手に入るという副産物もあったりと良いことずくし
強くなるにはリプ研究必須だよね 自分の敗因を確認し、うまい人との差を比較
ふと思い出したというか たしか旧作では小屋が攻撃力を持っていて 小屋パックの柵を集合地点指定すると 少しずつ削ってくれたりしなかったっけ?
初級者だと足が出る、中級者だと物足りない 段々増えてくるだろうけど暴言とかで萎えちゃうと勿体無いね ランダムチームで特に偏るから暴言とかが多くなりがちで 野良部屋でも何かしらの基準ベースでチーム分けすれば暴言とかも減ると思うよ?
>>188 そこでレート持ち出すとレート厨と晒されるんだぜ
野良でも日本人部屋ばっか行ってればなんとなく見知った顔の人ばっかりになるから普通に誰かが分けていけばいいと思うけど 強い人分け・弱い人分け・一番強い人と一番弱い人同じ とか 中の下〜中の上くらいの人は分けづらいし上と下だけ分ければいいよ
>>189 まあでもレートは実際あてにならんからな。
同じようなグリアラ部屋でばかりやってる人同士ならある程度比較はできるかもしれんけど。
範囲攻撃って使いどころというか そもそも使い道あんの? ユニテクカタフラ パオーン 遠投 破城投石 破投とか遠投は普通に攻撃したほうがいいんちゃう? 一応破投は森開拓で使うけど そもそもなんで他の範囲攻撃では開拓できないのさ!
外人が建ててる1VS1VS1VS1とかいう四人部屋に入ったらなんかマップが石壁と海で綺麗に四等分された変なゲームだったんだけどあれ何? なんか俺以外の全員が迷いなくペルシア選択で全員が迷いなく即帝から象おもちゃ全力生産だった。勝つには勝ったけどなんかノーラッシュ部屋で無駄な時間を過ごしたみたいですげーいらいらした。ガチでやる気が無いなら部屋名にそう書いとけ。
>>192 カタフラと象は通常攻撃時に周りの敵にもダメージ与えるだけでコマンドの範囲攻撃とは関係ない。
投石の範囲攻撃は避ける相手に先読みで当てるのにめちゃくちゃ使うだろ。
それがちゃんとできないと投石ゴミ。
>>195 サーセンwww
でも、部屋名にわざわざ「no noob pro only」って書いてあるのにそんなしょーもないことやってると思わないだろ普通w
っていうか、部屋建てたヤツはともかく他のヤツがどういうつもりで入ってきたのかすごい気になる。
ガチでやりたいやつが1VS1VS1VS1ゲーなんか入らんよ普通は
昨日買って始めたんだけど、日本人が集まってるIRCとかあるのん?
199 :
名無しさんの野望 :2013/05/20(月) 19:22:34.86 ID:7enyRSlU
#とりひよ
荒らさないで
pro=アラビアとかいう先入観が誤り
日本人は実力を低く申告する人が多いが、外人は逆が多い。
すごく曖昧な質問だけど スコーピオンと投石どっちがいい? 主に弓槍対策という意味で 投石は味方にも被害がでるので 割りとスコーピオンを好んで使ってるんだけど イマイチなんだよなあ
基本的にスコピを使う場面はない
城主のスコーピオンとかほんと使い所なんて無いよ 攻撃力パッとしない発射速度遅い弾道学ないと当たらないコスト高いすぐ壊れる生産遅い機動力無い ケルトか中国で帝王フルアップしてがっつり溜まってれば進軍速度遅いけど返されないってのにはできるけど 投石をうまく当てる練習と護衛用の兵の操作の練習した方が数倍マシ
なるほどー
>>194 の後半に話がつながるわけか
当方フランク使いなんだけど
近衛でいくぜぇ
ガンガンいくぜぇって時に
どこにでも待ってましたとばかりにいる矛をなんとかしたい
近衛騎士は矛がいないところに行く 矛を釣って味方の射程がいるところにつれてくる 自分で砲撃手かさんぺをだす
2・30ほど近衛騎士溜めて矛槍出ない敵の内政荒らしにいくと効果的 バイキングとかラクダ出ないし長槍止まりだから基本近衛騎士だと対応しきれなくて味方の矛槍頼みになって一番内政にダメージ与えやすい 終盤なら交易ゲーになってるはずだから敵後方の荷馬車襲いにいけば槍来ても襲える場所多いから馬が活きる 前線押すつもりなら資源きついけど護衛に砲撃 味方と合わせるなら大砲あると投石対策できるしいいかも フランクなら一応剣士も強いから状況に合わせて馬に頼り過ぎないように
フランク剣士はフルアップするからサブに控えとけって言われるけど 武者修行がないから足が遅いのがなあ 斧投げ?なにそれ? フランクはユニテク、ユニーク共に最下位を譲らんよな チームボーナスも下位だし
鹿や猪や羊が最初から中心の近くに居て 初級者と中級者でも暗黒内政の差が出にくいようなマップは無いの?
>>211 そんくらいなら自分でマップ書き換えたらいいよ。
ちょっと変えるくらいなら、テキストエディタで開いて記述をみたらなんとなくわかるだろうし
ランダムマップの作り方を解説してるサイトも検索すればすぐ出てくる。
中心からの距離変えたいだけならsheepだのboarだの書いてるあたりのmax_distance_to_players
の数字を小さくすればいい。
>>211 初心者オンリーグリアラでならたまに見るぞ(正確なマップ名は忘れた。)
視界内にほぼ羊8とイチゴ
鹿と猪も斥候で一周すればまず間違いなく見つかる
自分そのマップ苦手だけどな
スコには弾道学適用されないよ
>>212 詳しそうなので質問
領主インと同時に地図研究が完了するグリアラって可能?
既存のマップエディタではトリガ使って領主インしたプレイヤーの地図研究させることは可能だけど
地形が決まってしまう
要はランダムマップにトリガ書き込めるかってことが知りたい
上の方とは別の人間ですが答えます、できないです
できないのかー
218 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 19:38:49.73 ID:gag5AcBn
>>210 なんでや!射程のある剣士と書けば強そうやろ!
ageすまそ
>>214 そういやそうだった
どうしてもあの見た目から適応されてそうなイメージ引きずってた
城が安いからフランカスロウちゃんいっぱい出るよ!
>>209 バイキン長ヤリが近衛に勝てないって?HAHAHA、何を言っているんだ
※但し、相手の騎士に矛槍とか散兵とかが混じってる場所の場合、馬以外に糞弱いので直ぐ死にます
>>220 カスロウちゃんは数ためてフルアップすれば建物に対してサイキョウなんだよね
フルアップして数貯めるのに使用する費用考えると糞だけど
222 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 23:01:08.26 ID:llKYgTp4
223 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 00:03:25.94 ID:335ahYMV
なんか下手くそなやつこそ口うるせえな いやおまえ囲み方下手くそ過ぎw 今いる敵の位置フレアされてもこまるしwww
いや、今いる敵の位置フレアしてもらわんと、 せっかく前線に騎士回したのに何処に騎士行けば良いかわからんし 市場進化なら地図やってるから良いだろうけど、 鉄鋼進化だと敵の初期騎士が前衛に来たタイミングで地図マダだし
あ、そのかわりフレアはこまめにお願いします
やりがうじゃっと居るところにフレアされても困るしなぁ 正確には敵の居るところじゃなくて騎士が必要な場所にフレアほしいね
227 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 00:56:11.14 ID:335ahYMV
口うるさいやつのフレアは助けに行く価値がないフレアばっか 荒らしやってたほうがいいわ
騎士タイムに上手く敵前衛の弓散兵を倒せれば後は楽だしね しかし、軍全滅状態で相手槍弓十分の所にチャット無しフレアされても困る
229 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 05:17:25.85 ID:IyPC/+hN
デスマッチよくやるんだけど外人ばっかで、日本人はやってる人すくないのかな?
外人は大味なゲームが好きだからね AOCに限らず、ほかのRTSも同じような傾向
>>224 後衛即の馬回しで初弾着弾時までに馬防御一段入れたいから大体鉄鋼進化だと思ってたけど市場進化の選択肢もあるのかな?
まぁ鉄鋼進化で馬出して前衛のフレアが糞だったりすると一気に萎える感は否めないし
大体そういう場合はある程度放置して馬は荒しに回してるわ
前衛が糞な感じだと予め分かれば市場進化で視界の方がいいのかなぁ
>>231 むしろ前衛が糞な感じってあらかじめわかってるなら
地図するまでもないだろ
だって助けに行ったってすでに焼け石に水なわけだし
騎士3回しって実際は途中で止まると思うけど 最低何セットくらいノンストップで回せればいいの? 鎧1と血統必須にするとできる文明ってほとんど無くない? 血統ない文明ならそこそこ行けるんかな?
3回しなんてバイキングで1TCで序盤から本気騎士するときだけ 基本の30手押しの2回しだったら7~8匹出れば十分
235 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 10:25:30.04 ID:y8Y1Luf4
最近はじめたばかりでとりあえずCPU相手にしてるけど、難易度ふつうでも、CPU二人にボコられて終わるんだけど、これ同盟なしのルールでも、CPUを二人同時に相手しないといけないもの?
即するときはいつも30+手押しだったけど 30+3ってのをやってみた なにこれ資源余りすぎワロエナイ
>>235 ヒント:CPUは点数の高い相手を優先的に攻撃してくる
CPUと同盟組んだりできないの?
文明とかマップ選ぶ画面でチームの番号を同じにすると同盟 ?はランダム
240 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 13:39:45.67 ID:CtQH/+s5
外交固定しとかないと同盟文明(bot)に裏切られることがあるから注意な 裏切った文明のユニットに何故か攻撃対象にできないという不具合もある
それ不具合ちゃうで
不具合wwwwwwwww
243 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 17:34:03.42 ID:CtQH/+s5
>>235 CPUはチーム設定してないと勝手に同盟結んでる。チームを自分1CPU2CPU3みたいにして外交固定しよう。
>>240 自分が攻撃するしないは、自分からみて相手を同盟にしてるかどうかだぞ
>>243 例えばお前が10ヶ月付き合った彼女とささいな喧嘩で別れたとしよう
あっちはお前になんの未練もないがお前は未練たらたらだとする
彼女はお前のことを早漏だ短小だといろんなところで言いふらす
いわゆる彼女から見てお前は既に敵だ
しかしお前はそんな彼女でも悪く言えずまだヨリを戻せると思っている
元彼女ではなくまだ彼女って感覚
ところがお前と彼女はセクロスどころかキスすらしてない
お前が彼女を完全に諦めない限り彼女を悪く言うことはできない
例えるならこんな感じ
246 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 18:07:14.91 ID:CtQH/+s5
>>244 >>245 なるほどわかった
同盟っていうか不可侵設定を相互にやってるシステムだったのか
で、裏切られた後もこっちの不可侵設定がそのままなら殴れないと
>>245 日本人的に一番いい例えなら第9条だろ。
いくら日本が戦争しないって言っても、相手にしてみれば「お前がやらないのは勝手だが俺はやる」って事。
こっちが侵略しないって言ってんだから、向こうも侵略してこないのが当然とか、どんだけお花畑なのかと。
例え話を出す必要が全くないのに無理してしょうもない例え話を出さなくていいよオマエラ
説明文としては
>>247 が一番良いな
>>231 他にも、味方の逆後衛と一緒に隙のあるところを全力で荒らしまわるのに便利
・味方前衛がものすごく糞な場合(地図完了時点で攻めれそうなら一緒に攻めるけど)
・敵に強い人がいる場合
上記の場合は、下手に助けに行ったり、一人で攻めてもほとんど無意味だし
とりあえず、騎士が少し脆くなるけど、状況判断が楽にできるって点がデカイ
(特に野良で。身内でチャットとか出来るなら別だけど)
他には、チムボの関係で余裕のある資源が出る場合、
資源売って初期に騎士を3回しするとか
250 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 20:13:42.25 ID:y8Y1Luf4
>>244 サンクス
とりあえず負けまくりなのは変わりないけど、何とかやってみる
251 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 21:31:08.73 ID:y8Y1Luf4
ん… やっぱ、だめだな 点数が最下位でも同盟なしにしても、cpuにはさまれて終わる CPU同士やりあってくれたら楽なのにな
2国ぐらいさっくり殺せないと・・・
253 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 23:17:39.09 ID:y8Y1Luf4
んむ、だからこのゲーム難しいと思う 上手い人なら、二国に攻められても簡単に凌げるんだろうけど、まだそこまでじやないからに まあ、オフでまったりする分には楽しい
ゲームが難しいんじゃなくて君が・・・
最初はCPUでもボコボコにされるのはしょうがないよ なんでもいいから安定した領主進化と領主ラッシュができるようになれば難しい1・2人は余裕持って勝てるようになる CPU難しい3人くらい倒せるようになるとCPU戦も楽しくなってくるよ
256 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 23:33:29.41 ID:y8Y1Luf4
>>254 だからはじめたばっかで上手く内って
いってるじゃん…
あんたの周りはプロだらけで、始めた瞬間完璧にこなせるのかもしれないけどさ
俺は凡人だから、過程こなして覚えてく方が楽しい
そういうひねくれた性格してるから・・・
どっちがひねくれているかをレスするまで気づかないとか 相当頭逝っているように俺は思うんだが
重要なこと ・中途半端な時間に半端な数の兵で攻めない ※早めに少数なら可 ・兵を引かせることを覚える ※勝てないなら逃げる。安いからといって無駄な凸はダメ ・丘上を抑える ※25%は大きいです。散兵相手に弓でも戦えます。 ・進入路を限定させる ※2箇所に分散して兵を置くなら、片方は塞いで一点集中で守る。 ・邪魔な建物は壊す ※最初期の家とか柵とか木こり場とか、中盤以降に邪魔ならdell ・守りの陣地を作る ※中心を二分するように柵を貼ると、相手は大回りしないと反対にはいけなくなる。 劣勢時でも、敵の以内側で資源回収ができる
とにかく進化の練習するんだ。 失敗無く領主に進化して弓小屋(射手育成所)2個で弓が作れればCPU相手なんかなにやってても勝てる。 難易度普通相手なら、それこそ弓小屋2個の旗(出てきた兵士の集合場所)をその敵2国それぞれの伐採所付近に1つずつ設定してずーっと弓作ってれば敵陣一切見なくても勝てる。そのぐらい、CPUというのは実は弱い。
前衛の時にどこまでなら対応できる? 鹿とか畑とかで自由に対処していいとして 羊2足りない 羊4足りない 猪1足りない 猪2足りない 羊2と猪1足りない
鹿寄せできそうならなんとかなる。 鹿寄せ無理な地形で羊4とか猪2とか言われたらいろいろ厳しい。
あ、鹿寄せ無理っていうのは鹿が遠くて寄せてると許されないレベルで索敵遅れるって意味ね。
265 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 18:17:56.65 ID:TIUWzC0W
昨日の初心者です、色々アドバイスどうもです 多少は勝てるようになったけど、進化がまだまだ遅いので、その辺頑張ってます 20分前後でCPUが領主に進化してるから、それよりも早いぐらいで進化すればいいのかな?
・・・
何するかによるけど、農民+斥候合計24人で11分30秒ぐらいの領主進化を目指すんだ。
268 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 18:32:15.95 ID:TIUWzC0W
領主じゃない、城主でした… スレ一応探してみたけど、初心者用のとかあるのかな? 何か昨日も変なのに絡まれたし、ここで聴くのはダメなのかと思って
>>268 いわゆる30+3進化で18分割るぐらいを目指せばいいんじゃないだろうか
ロビーだと22時ぐらいには初心者部屋たってるみたいよ
マルチで対戦してたら初心者を罵倒するような人も中にはいるけど、そういうのは相手しなくていい
変なのはほっとけばOKだけど、具体的な進化手順とかはここで書くのは大変だから 検索してサイトとかリプレイ探した方がいいと思う。
>>269 初心者部屋じゃなくて初心者スレを探してるんだと思うよ
IRC導入したほうが早いぞ
IRCの部屋名教えてください(´・ω・`)
sageろよと誰も注意しないんだな
277 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 20:48:00.93 ID:9+1ddxAD
今日DLしたんだけど、解像度設定できないの?
インターネットでサラセンが初心者向けと書かれてあったのでサラセンで遊んでます マルムーム強いですね^^
お、おう!
280 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 22:09:45.20 ID:BHlA7DIY
w
>>277 窓状態から最大化したりウィンドウ枠ひっぱってでかくすると拡大されるんじゃなくて解像度あがるよ!
フルスク状態でさらに解像度弄りたいときはワークショップにそれっぽいのがあったよ
マムルークとラクダラッシュで馬がバタバタ氏んでってたのしす^^
そもそも内政ボーナスのないサラセンにぬくられるとかおかしい 本気城主(中心を追加しないでひたすら農民と騎士を出す)の練習してるんだけど 人口200にするまでに40分って遅い? 農民120、騎士80くらいだった
騎士出しながら200人40分なら 遅いって程じゃないと思うけどまだまだいけるかなとは思う 対戦でも43分位で300行くことあるし。あぁでもサラセンならどうなんだろう。。
ごめん中心追加無しか。 追加しないってのはどうなんだろね
各ユニットの作成速度や進化にかかる時間は決まってるんだから理論上40分でどれだけ作成可能かは計算できるでしょう
大変ごもっともな身も蓋もない回答を頂いたので 計算してみようと思う 騎士生産30秒 農民生産25秒 城主inは30+3で17分30秒 どこかで手押しを入れると思うので+75秒 18分45秒 残り167人を生産 騎士は60秒で+4 農民は300秒で+12 合わせて5分で+22 馬小屋がずーっと2回しってのがナンセンスだけど気にしない だいたい45分で200人くらいかな(適当)
ずーっも小屋2回しはいくらなんでもやる気なさすぎだろ。
ずーっも× ずーっと○
自分が下手なだけだけど すぐ抜かれちゃうし、味方側の空気も悪くなるし 連敗続きで部屋入るの怖くなってきたな。。。
>>288 中心1個のままだと木が浮いてこないからなかなか小屋追加できないんだよ
それでも肉が浮きだした頃には生産農民を金にまわすから
畑資源にしてた木が余ってはくる
あれ?
本気城主のメリットってなんだろう・・・?
本気城主って帝王への進化を捨てて騎士回したりすることじゃないのかね?
こんなクソ面子共に聞くよりircでうまい奴に弟子入りしたほうが上手くなるぞ
いきなりどうしたんだ
まあ初心者ほど身内ゲーできる環境がある方がいいな。 チーム分けとかハンデの工夫でうまい人に入ってもそれなりに遊べるし。
これはステマだけど、Amazonでパッケ版買ってニコ生aocいくのがいいんじゃないかな パッケ版800円ぐらいでやたら安いし、(日本語の)練習環境としてはわりと及第点だと思う
ステルス マーケティング 略してステマ ステルスの意味ってなんやねん
>>283 > 本気城主(中心を追加しないでひたすら農民と騎士を出す)の練習
何の意味も無い練習ですわ。
城主騎士が80も貯めれる状況とかほぼ無いし中心増やさないのも特に有効性ないよね むしろ途中騎士を止めてでも中心増やして内政太くしていかないと多人数戦だと終盤潰されるだけ そんな意味のない練習するより少ない騎士でもしっかり操作して長生きさせつつ内政拡大する練習した方がいいよ
本気城主のこと勘違いしてるな
いや、普通にH2Hでやるだろ本気城主。 マルチでやるヤツは知らん。
騎士2回しし続けることは本気城主と言えないだろ・・・ 他資源減らしてでも石掘って早い段階で相手陣近くに城建てるとか中心建てる分の資源で小屋増やすとか兵アップグレードするとか破城槌や投石早く出すとか売って別資源にするとか 帝王への資源の伸びを無視して城主中期(20分後半〜30分前半)辺りで勝負を決めに行くのが本気城主と思ってるんだけど違うの? ダラダラ40分頃まで騎士2回しで出してるだけじゃ1v1でも4v4でも城主戦すら負けるよ
安定化に向けた「練習」って意味ではまぁ参考になるんじゃね? 効果的なこと考えると暗黒の進化練習を同じ時間だけやった方が効果的だと思うけど。。。
全角でJPN ONLYって書くことほど意味ないことないよね。。。
今時全角表示されないOSなんて使ってる奴おるんかいな
海外のwindowsって標準で日本語系全角表示すんのかね fontくらいは持ってるのかもしれんが
OSがUnicodeでも、肝心のAoCがSteam垢日本語だと文字化けするんだから 全角英字も文字化けするんじゃね?
試しに全角でhiってやってみれびい
みれびい→みればいい
今安く買えるのわ英語版ぐらいなので 説明書みたいのが読めるサイトどこ?
>>311 そこAOFEだからややこしくなるだろ・・・
314 :
名無しさんの野望 :2013/05/25(土) 07:50:44.89 ID:5G0V/PFh
HDもaocもaofeもやること全く変わらないんだけど・・
ユニットとかテクノロジーとか全然違うだろ 重装イーグルってなんやねん ユニテク騎士道はめちゃくちゃいいなーって思った
AOCだろうとAOFEだろうと書いてる内容は初心者向けではないかな、かといって初中級には物足りない感じ 進化が一応できるようになって初心部屋を引退するくらいの人にちょうどいいくらいか でもデータベースは充実してていいね、AOFEでこんだけ作ってるのここくらいじゃないかな
この英単語わこんな意味だってサイトがない
318 :
名無しさんの野望 :2013/05/25(土) 13:36:33.66 ID:GR5Sww+Y
わ
むむぅ
iphoneとkomが張り付いてるスレですね
322 :
名無しさんの野望 :2013/05/25(土) 20:33:56.37 ID:LURw0kUB
買ったのにエラーがでてできない・・・
今日はsteamの鯖不安定じゃね? 気のせいか?
これって、自分以外の人全員がping300台だったら 自分に原因あるよね
秋葉原に何年かぶりに行ったとしたら パソコンゲームコーナーに Age of Empire 2 HD が置いてあるとゆーことなんだろーか
えっ
部屋に入れないことが多いな・・・。 15秒待ってもダメならESC押してね で止まる・・・
>>324 ロビーのping表示にバグがある気がする。
自分も身内ゲーで常に全員300超だけど
ウィンドウ最小化してからアクティブに戻すと一瞬だけ二桁まで改善する。
つまり最小化してるうちはpingが正常値になってるような動作。
ゲーム自体はラグも同期落ちもなく問題なし。
civsって何のことですか
文脈は?
civilizationの略 文明のこと このゲームでは random team random civs などと使われる(チームも文明もランダムで)
部屋名にマップなどと一緒に書いてあります
外国のaverage playerって弱いのか 港2馬3回ししたらホストにキレ落ちされた not join like thereだってさ
このHDに声優が日本語吹替えしてる最中かしら?
部屋名によくあるCBAって何の略ですか?
CastleBLOODAuto 基本的に、チームはTvsB(トップ4人が1で、ボトム4人が2)にする 文明はランダム ・各自、城が4つと自陣を守るも門が3つある ・城からは自動で文明に沿ったユニークユニットが出てくる(ユニット最大数はVer.で変わるけど、だいたい部隊最大数*2) ・そのユニットを使って、敵の城を全て壊せば勝ち ・一定数の敵を倒せば(ver.によっては"倒した数"-"自分の死んだ数"="倒した数"で計算)、時代が変化 ・時代が変化したら、自陣後方の鉄工所・学問所で研究を行ってパワーアップ出来る。 ・また、自動生産されるユニットも変わる。(各ユニーク→名射手→ロビンフッド→ハラール→チンギス) ・敵の門・城を破壊したら市民が二人増える。この市民を使って、色々出来る。(ただし、おもちゃ小屋からはRAMだけしか×) ・ver.によっては、中央が旗に囲まれてる場合がある。その場合、中心を一定時間選挙すると遠投がもらえる。 ・自陣公報にある爺(ver.によっては聖なる箱)は動かせて、リスポーン地点を変更できる。 close:城の真ん前 mid:初期 Long:門の向こう
>>337 なにコイツ
むちゃくちゃ役に立つじゃねーか
CBAの日本語wikiが中途半端で役に立たない
・国によって有利不利が有る。(個人的な間奏) 歩兵近接系: 日本・チュートン>ゴート・バイキン>ケルト・アステカ>フランク ※トンナイ最強。足遅いけど、門にまとわりつかれたらまず間違いなく壊される。 バイキン・ゴートも安定して門を壊せる。 歩兵系遠距離系: トルコ>マヤ・中国>ブリトン ※トルコに限っては、遠距離だけど門を楽に破壊できる ブリトンはお察しで・・・ 馬近接系: ペルシャ>=フン>=サラセン>ビザンツ 象さん最強。自陣のまもりに数体置いて、凸ってればおk タルカンも素早く壊しに行ける。隙のある城とか簡単に落とせる。 サラセンは上手い人が使えばうざったい ビザンツも其処まで弱くはない 馬遠距離系: モンゴル>=スペイン>朝鮮 ※マングは逃げることを覚えたら強い コンキは脆いけど、壁役がいれば強い 戦車は、自分で敵を倒すことは諦めて、味方の肉壁になりましょう。
・自分で門を破壊(Dell)すると、放棄とみなされて強制的に負けになる。 ・城を壊すときは、基本的に後ろの後ろに回りこんでから囲んで壊すと早く壊せる。 ・市民を使って壁とか作るときは、城の前に壁+門を作ると不意打ちで城を壊されにくくなる ・既存の門の前に壁を作り、各門の前1箇所だけ石壁を開けると門を壊されにくくなる(一度に門を殴る兵数を制限できる) ・市民は敵に殺されてもリスポーンしないから大事に。(また門とか城壊せば追加される)
流血や豪血pなんかだと文明バランスものすごい考えて作られてるんだけど、 CBAはあんなに流行ってて、多分相応にバージョンアップしてるだろうにそんなに文明の強弱あるの?
>341 仮に、味方が遠距離系で固まってて相手にペルシアが居ると象が止まらなかったりするし。 まぁ、絶対的な差ではないけど、それでも有利不利はあるとおもってる
さっきCBAでビザ引いたんだけど どうすりゃよかったん? 全然キル取れなくて進化出来なかったんだけど
>>342 それは文明の相性の問題じゃないの?
この文明が強い、弱いで捉えてもいいの?
勝てそうな相手の場所に行く カタクラは弱いわけじゃない(飛び抜けて強いわけでもないけど)から、 数ためて出てきた相手をボコればKillは稼げるはず まぁ、個人的には馬の中ではハズレ気味だけど
>>344 確かに文明の相性もあるけど、
象さんなら大体どの文明相手にもゴリ押しが出来るよ
遠距離系には上の通り圧勝出来て、近接系も上級者のサラセン以外には勝てる
※日本・チューナイ相手にもゴリ押しで行けないこともない
んで、K/D的にも早めに時代進化できる
上記の点から、
・門・城壊しでの町民獲得
・K/Dによる時代移行
ともに有利=強文明とおもってる
んで2戦目ゴートひいたら楽しすぎワロタ
HDってAoMみたいに自動的に生産し続けられんの?
うーんじゃあメリットが・・・
Win7で公式にできるのとSteam経由で対戦相手が見つけやすいという利点くらいだよ IRCとかで集まって非公式パッチ使ってAOC出来る環境あるなら特にありがたみないけど
ふむ
キャンペーンはまともにクリアできない。 CPU対戦は難しいまでしか勝てない。 こんな初心者もオンに参加してもいいの? せめて非常に難しいまでは勝てないと駄目かな?
じゃんじゃん参加しよう 即死しても放棄せずに精一杯操作しよう
CPU相手にするよりリプレイ研究した方がいい 上手い人の内政を真似するだけで脱初心者だよ
畑が枯れちゃうとか自動生産できないとかちょーめんどっちー
普通のGA部屋はわからんけど初心者部屋ならいいんじゃない?
即死しても点差が絶望的じゃないなら 遷都して復活目指す そうじゃないならキレ落ちでいいよ チーム点がダブルスコアになってるのに 乙提案しても聞かない奴はもっと現実を見るべき
いまある資源以上の操作予約ができないってのは AOEの根幹をなす要素 これが単にめんどいなら、まぁ楽しめないわな
とりあえず進化の定石を知らずにパブリックなマルチに入るのは お互い不幸になるだけだからやめた方が。
進化だけしっかりできてやる気満々の初心者に直とか資源パック仕掛ける上級者もいかがなものかと
15年くらい前にはまっていたゲームがリメイクされているとは・・・ ちょっと、お店に買いに行ってくる!
直と資源パックはそのテンプレ進化潰すためのものだからねえ 仕掛けるほうはたぶん上級でもなんでもないと思うけど
初心者ゲームに狩りにいってるならともかく、特に断りのないゲームで 相手が弱いから手加減しろってのは筋違いだろ。
初心者部屋だとあんまりいいリプレイにならなくて参考にしづらいかも 野良のGGだった試合とか上げたいけどプレイヤーバレするのがどうにもだわ
>>360 そういう敷居あげるようなのはいらねー
お互い不幸だなんて勝手に決めるなよ。おまえがいやなだけだろ。まだついていけるレベルじゃないからオフで練習するか、
オンしつつリプ集めたりして上達するかはそいつのかってだろ。
ただでさえユーザーそんなに多くないのに、敷居あげてどうすんの?
後衛マヤアステカ等にとって、直は基本戦術だと思う
進化定石も知らないレベルだと戦力的にいないのと同じだしチーム戦が成り立たないのよ。 開始即放棄するのとかわらない。 練習なら初心者ゲームなり1vs1ゲームに入るなりしないと。
steamで安売りになったら教えてね
へたくそは自分で部屋立ててそこから出てこなきゃいい
やっぱ外人部屋だとping300超えるもんなの?
欧米なら300近い アジア圏なら100以下も結構多いよ 国内でも安定しない人はくっそ重いけど
そっか、やっぱり300付近いくんだな 入る部屋入る部屋300オーバーで蹴られまくったぜw
漏れにわ冷たかった369不幸になれー
そんな性格だから・・・
久々に来てHDの存在を知ったんですが HDになって操作性とか良くなったんですか?
>>378 ロビーシステム以外たいした変更点なし
人口上限が1000人まで選べるくらいか?
10年以上前と比べて自分がおっさんになってる上に、 HDで操作する画面が広くなって、 マウスの移動距離が伸びて手首が痛くなり、 視野も広くなって眼精疲労が酷くなり、 ゲーム自体は相変わらず楽しいのだが、体がついていかん。
操作関係で変わったのは、同種の小屋を複数選択した状態で生産ボタン連打すると ユニット生産がそれぞれの小屋に割り振られていくようになったくらいか。
intel HD3000じゃ少し重いな
一緒に遊んだ人の履歴って残ります? FFAでかなり長時間遊んでたんだけど、 フリーズしちゃったからメッセージくらい送っておきたい。
リプ残ってないなら無理
>>381 ちゃんと振り分けられてないときの方が多くね?
シフト押してないか?
ラグがあるとキューが反映されるまでは割り振り先が変わらない気がする
連打すると反映されにくいな
このゲームの凄いところは適格な点数表示 バランスが神
ラグはどうしようもないな
初代のAge of Empireスレ無いのね Uより面白いのに
FFAいいなこれ、俺は気に入った 即蹂躙されたりして大味だけど初心者の俺としては人にも迷惑かからないし 1vs1より緊張感は薄いしのびのびやれて楽しい やっぱ楽しいのが一番だよ、上達は・・・まあぼちぼちと・・・
楽しいのなら何も言うまい
HDの晒しスレ立てたの誰だw
>>394 狩られたのがよっぽど悔しかったんだろうな
Team戦で手加減すると、逆が抜かれて乙になる事があるからなぁ
398 :
sage :2013/05/29(水) 21:17:10.40 ID:chZMMqCs
>>337 ありがとうございます!
CBAで市民の作成ってどうすればいいのでしょうか?
・門を破壊 ・城を破壊 上記を達成する毎に、2名もらえる
いや、文明ごとに建物を壊す数ちがうからね。 でたらめ書いちゃいかん
今だに当時のディスクが読み込める状態で置いてあるけど、HDと一緒に対戦できるの? あるならやろうかな。
デタラメも何も間違ったことは書いてないだろ あと、正式なルールわかってんなら、批判ついでに書いていけよ 自分でも把握しきれてない所あるし、書いてくれると正直、とても助かる
ゲーム人口増やすにはどうしたら良いかね?
新規にやさしいコミュニティ作るとか
steamで売って増えないなら何しても増えないと思うよ それぐらいsteamの影響力は大きい
・狩りをしない ・初心者同士で戦わせる ・初っ端はBOだの動きだの、小難しいことを言わずに好きに楽しませる 特に大事なのは3番目な。 何も知らない初心者が、BOだのセオリーだのを上級者()に言われて、 楽しめるはずのゲームを作業ゲーにするのは間違っている。 ただ、上記の状態で一般ゲーに参加しても双方にとって不幸なことにしかならないいから、 2番めの初心者同士(もしくは、超手加減ゲー)で、AoCとはどんなゲームなのかを知ってもらう。 簡単にいえば、帝王ゲーを楽しんでもらうのが一番。 んで、帝王ゲーに慣れてきたら、 大体の建物・ユニットの相性(アンチ関係など)を理解し始めている頃だと思うから、 ここで、BOなどを羽織を使って説明する。 ただ、ここで無理強いをしてはいけない。 たしかにBO通りに操作すれば序盤はほぼ最適な行動となるが、 他人に"ここはあーしろ。こーしろ。なんでそこでそんな操作をするんだ?"と逐一いわれるのは正直うざいものだ。 どうせ、BOを覚えずに何戦かやっていると、次第に自己流のBOっぽいものができてくるし、 それでも勝てないなと本人が感じはじめたら、そこで改めて軽くBOを勧めるぐらいで良いんではないかと思う。
初心者の館 なーんて名前で部屋作ってて実際は狩り部屋なんてざらだもんな 初心者系の部屋はホストが俺TUEEEするだけの部屋が多いわ
入っても入っても蹴られる
BOってなんだよボンバーマンオンラインかよ 初心者にgdgdいってるのは初級者ばかりだぞ
ちゃんと最初に基本を覚えないからわけわからないつまんないってなるんだよ。 将棋とかでもそう。いくつか定石を覚えて初めて面白さがわかってくる。
なんでもそうだよね
問題はそういうのを丁寧に教えるコミュニティが存在しないこと。 情報サイトにしてもここ見とけばOKっていうようなわかりやすい定番サイトもないし 検索して出てくるのはほとんどある程度わかってる人を対象にしたもので まったくの初心者が見たらただの暗号だろう。 他のゲームの知り合いのAoC経験者に勧められて始めた、みたいなケースは がっつり丁寧に教えてもらえるから定着率は高い。
いつの時代のゲームだと思ってんだ
流れぶった切って悪いんだが 簡単にCPU7人相手に勝てる方法見つけたぞ ゲームモード 「民族の象徴の建造」 資源 「多い」 マップどこでもいいわ 人口最大50人 開始する時代 「帝王以降」 自分の文明は「日本」 開始、家4〜5立てた後 市場作って、金 石 木を集める 民族の象徴立てる おしまい(゚∀゚) 実績厨ならまじおすすめ
>>417 旧aocと比べると
建物作る場所を決める時やスクロールする時にワンテンポ遅れる感じがする
cpuは余裕あるからグラの方じゃないかなと思った
CBAで適当に遊んでるけど 外人がキレてて面白い 何言ってるかわからんから気にならんから好き放題やってる
昔買ったパッケージ版のAOEUあるんだが、これってSTEAM版のフレと一緒に遊んだり出来る? やっぱ俺も新たに買いなおさないとダメかな
とか思ったら自己解決したわ。 ggrksだよな、サーセン
旧作との互換性とかいい加減テンプレにいれないと駄目だな 同じ質問多過ぎ
【Q&A】 Q) リプレイどこー ランダムマップどこー 貰ったシナリオどこに突っ込めばいいのー A) C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Age2HD リプレイ=savegame ランダムマップ=Random シナリオ=Scenario 2やだねぇ=Taunt\jp Q) OSがXPなんだけど A) XPで動かない人用の起動方法 1.Steamライブラリ→AoE2HD右クリック→プロパティ 2.一般タブ→起動設定ボタン 3."NoStartUp"と入力してOK 4.ローカルファイルタブ→ローカルファイルを閲覧でゲームフォルダを開く 5."Launcher.exe"実行ファイルを名前を変えてバックアップ("Launcher.exe_bk"とか) 6."Age2 HD.exe"実行ファイルを"Launcher.exe"に名前変更 Q) 推奨環境ってどうなの?俺のPCハイスペックだから聞く必要ないんだけどな! A) 今はモバイルGeForceが弱いらしい ドライバ更新してオプションのVsyncやアンチエイリアス弄ってもダメなら公式に英語で突撃 Q) ベータってどうやるの? A) 一度プレイしておけはSteamライブラリAoE2HD右クリック→プロパティ→ベータタブで、テスト中のベータに変更や戻す事ができる Q) 押入れから旧版AOCのCD-ROM出てきたけど質問ある? A) 互換性ないからこっちくんな。steamは対戦ロビーとソフトを同時に提供してる。つまり旧版とHD版が対戦したりすることは不可能 ヤフオク出せばビール代くらいにはなるかもね
424 :
名無しさんの野望 :2013/05/30(木) 19:20:01.76 ID:SSBv08LO
やっぱ皆はホットキーカスタマイズしてんの?当たり前?
Q&Aだけ独立させてリプ板を
>>1 に追加
(改行規制でリプ板が入らなかった)
テンプレ修正乙!
マイクロソフトについていけば安泰だと思ってたのになんで OSもゲームも過去の資産が使えなくなっちゃうの?
対人戦だと中心って何個ぐらい必要なの?
最終的に5・6個くらいな人が多いかも 中央付近とか敵陣の金奪いに行くとかならもっと増やしてもいいと思う 10個以上とか作ってる人はほぼ見たこと無い 人口200グリアラの場合だよ
リプレイの再生速度遅くて嫌だな
>>
BO=ビルドオーダーだ
RTS BOかAoC BOでググれば1ページ目には言葉として出てくる
>>411 基本も大事だが、全くの新規さん(初心者)に開始から最短10分弱もかかる(初心者にとって)面白みもない操作を
ただやり遂げろと言うのはただの無茶ぶりだろ。
将棋にしても、初めて将棋をやる人に、コレは覚えて損はないからと初っ端から定石を教えないだろ普通は
最初は誰でも歩って弱ッ、だけど成金したら強いじゃん。飛車角最強じゃん、取れるなら無理してでも取りに行かないと。とか、
楽しみながら興味を持って行き、その後のステップアップのために定石を教えるって流れでしょ。
って知恵袋()で言ってた
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1269786852
>>429 明確な数なんて決まってないけど、町の人の調整やそのほか諸々を考えて、帝王戦やるなら最低3つはあったほうが良いかも。
でないと、一回でも中心に奇襲されたら復帰できなくなる。
あとは、前線の資源を安全に取るため・奇襲された時のリスク軽減のために僻地に等、好きなだけ作れば良いとおもう。
ただ、町の人作りすぎて人口圧迫だけはしない用に注意
序盤進化は将棋のたとえで言うと駒の動かし方だと思うよ。 対人をやるなら覚えないとどうにもならないこと。 実体験からいっても最初からかっちりやる人の方が圧倒的に定着する。 対人ゲーである以上勝てるようになること以上のモチベーションはない。
初心者のうちは町の人作りすぎとかまずないから 出来るだけ人口高めること意識すればいいよ
町の人だけで上限200なら160人とか上限300なら200とか行くから慣れるまではばかみたいに作り続けても大丈夫だよ 上手い人も大体人口上限になった辺りで樵や畑から間引いたり生産絞る人多い 初心者ほど人口上限になるのが遅くて内政も兵も微妙
オンだと町人DELが遅くてたまらんから、前線に大量にぶち込むこともあるね
>対人ゲーである以上勝てるようになること以上のモチベーションはない。 これにはものすごく同意するけど、全くの初心者になんも面白みもない(初心者にとっては人口を見つつただ羊や木の場所に町の人を送って放置するだけ) の操作を初期10分弱(最短の場合。操作によっては15分とか20分とかにもなる)も淡々と覚えるまでやらせるとか、先にモチベーションが底値までいかないか? だったら、全く同じぐらいの力量(最悪CPUの一番弱いの)と対戦させて、AoCの面白さを体験させてつつモチベーション上げて、その後にさらなるステップアップとしてBOを教えるぐらいが調度良いのでは?と思ってる
com戦なんてやりたきゃ勝手にやるだろ。
お前らこんなところで何熱心に語ってんのw ここでお前らがそんな議論してそれで何か現状が変わるの?これから実際に初心者に手ほどきするの?
縛りゲーとかやってもいいよ
初心者でも暗黒内政くらいすぐ身につくでしょ
HD版なんか畑が花畑に見える
>>399 遅レスすみません(^^;
ありがとうございます!
暗黒内政くそつまらん。
暗黒内政超楽しいです。
暗黒内政を邪魔するの超楽しいです
>>448 それも含めて暗黒内政です。
ってか、暗黒内政を単なる作業と考えてる奴に限ってイノパク羊パク畑切りされると盛大にファビョるのは何とかならないのか。
進化手順覚えて領主までスムーズになんとかいけるようになりました でも城主まで馬は斥候だけで、馬で荒らすのもできんし マップも広すぎて前線に戦士小屋建てて速攻もできんし AOMから始めた俺には進化後に何したらいいのかわからない さっき外人とh2hやってボコられた 教えてエロイ人
別に領主だけで決着を付ける必要はない、強い相手だと簡単に荒らさせてくれないし。 大事なのは相手との内政差をつけること。 つまり攻めながら守りながらも自分もしっかり内政して進化勝ちすりゃ勝てるよ
>>450 弓小屋を2つ建てて
兵2人、農民1人をずっと生産し続けられるようになれば
ショートカット 街の中心H 弓小屋Y 弓兵作成Cにしてるんだけど 領主になったら、一定の間隔で HC ⇒ YC ⇒ YC これを毎回忘れないように押せば、後は攻めに集中出来る 木が余り出したら畑を3〜5個Shift押しながら作っといて 畑予定地に町の人を右クリックで指定してから作成してやれば 勝手に農作業始めてくれるから便利だぞ
とりあえず内政。 内政が止まったら荒らされてるのと同じことだから。 具体的には、農民の生産を止めない、畑をこまめに張る、これだけ。 出来れば余剰の木が60でるごとに1枚ずつ張るのが理想。 斥候は領主の時代になると攻撃力が自動的に+2されるし、血統のテクを入れれば 十分に戦闘ユニットとして使える。H2Hにおいては主流戦術の一つ。 ただ操作量が必要だし、チーム戦だと微妙なのでとりあえず射手系ユニットで 戦うやり方を覚えるのがいいかも。
H2Hだと4vs4の前衛同士より距離があるから、ちょっと戦術が変わるよね でも基本は一緒だから頑張って
畑ばっかり張ってると 小屋とか中心とか追加できないよね 俺の内政が伸びない原因はこれです
>>456 早い段階からこまめに張らないから飯が貯まらず進化を焦って過剰に張って
木がなくなるパターンですね。わかります。
アステカ使え 捗るぞ
乙テカさんも帝王初弾で決まるHDでよく見るゲーム展開なら十分強いよね ぬくって帝王一番のりしてるのにイーグル出さない南米は残念すぎるけど
460 :
450 :2013/06/01(土) 07:36:41.59 ID:rxuQdw0c
帰ったらアドバイスだらけで住民の優しさに泣いた 試行錯誤して頑張る レスくれてほんとにありがとう
461 :
【だん吉】 :2013/06/01(土) 07:47:13.96 ID:Vux+neXV
そういえば6月か
これグラボ付けたらリプレイ再生速くなるの?
3Dじゃないのでオンボで十分
464 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 19:28:52.53 ID:QCsWJaGn
自分前衛、相手前衛といい勝負してて味方後衛がゴミだとストレスで禿げそうになるな
ハゲる前に逆後衛か少しでも余裕ある前衛に兵送ってもらうようチャットを
JP部屋に入れば皆ラッシュは当然最低限の事が出来ないと人に非ずと言われ 外国人部屋に入ると不安定な回線の奴にハイピンだ追い出せと言われ そして私は1人キャンペーンで遊ぶ日々
>>464 禿げそうになるほど過剰にストレス感じてまでゲームする必要ないぞ
チーム戦は味方も相手も人間なんだから、お前の思い通り動いてくれるはずないし
ゴミと組むのが嫌ならh2hでもするか、自ら中級〜とゲーム干したらいいんじゃないの?
>>468 ブヒヒ即城ばっかりやっててサーセン
ところで日本人は何でグリアラとアラビアばっかりやってるんだ?
もっと外人みたいにBFとか遊牧とかやって欲しいわ自分で立てても人がちゃんと来なくて空中分解するし
JP部屋はグリアラでノーマルスピードだから、操作多くて面倒なんだよね 外人部屋みたいに領主スタート、ゲーム速度速いで良いと思うの
時々、羊や斥候がムーンウォークするんだけど
>>464 このゲーム後衛を活かしたほうが勝つパターン多いからね。
前衛同士の泥沼潰し合いってほんと相手が格上じゃない限り意味ない
自分後衛が相手後衛より弱いなら
自分の前に勝つだけじゃなく後ろの援護まで出来てやっと前衛で勝つって事
474 :
【凶】 :2013/06/01(土) 22:39:22.95 ID:B8Erd6tS
自他共に認める下手くそでも干せば人は集まるぞ むしろ自分がいるのは避けられて然るべきだとすら思ってるがなぜか埋まる 狩りに来てるんだろうかw
ずいぶん人減ってきたな
vooblyのNewPlayerロビーなら pingで追い出される事もないし、 noob部屋なら本者の初心が多い BFで開拓済みで始める事も多いし、 30分で城主入っても文句言をわれることはない
10年前にプレイしてたんだけど 今は戦術とかぜんぜん違う? 進化思い出す為に 10年前のリプ見ても意味ないよね
書いてる暇があったらやれ
このスレ見てたらaoc2hdやりたくなってきたんで、俺もsteamで買うぜ 昔aocやaomやってたときはショートカットも殆ど使えなかったnoobだが 今は仕事で覚えたから、あの頃よりはいけるだろう 壁に当たったら、助言とかよろしくだぜ
よっしゃ 10分以下で進化してきたら チート認定させてもらうわ
ソレは本当にチートですか? ただ、町民の生産を止めて、進化を急いだだけではないですか? 因みに、チートコマンド使った場合、前プレイヤーは同様にチートの恩恵を受けるよ
HDなのに、AOCってこんなに画面小さかったのか・・・ びっくりだぜ
昔と違ってAI変えてる奴少ないな 弓の攻撃優先順位は変えておくべきだろ
AOCのお馬鹿AI変えれるってこと?
どの文明でも農民生産続けての20人進化程度なら可能だぜ
>>486 なお、弓小屋は建たない模様
モンゴルの19人斥候は実用的かな
kosmosの非常に難しいに勝てない…。 圧倒的物量差で押し込まれるんだけど、これって普通にやってて勝てるもの?
>>487 内政ボーナスありの文明なら弓小屋二つたつ
なしの文明なら地形に左右されるな
>>488 難しい以上はシステムによる強制資源チートがあるらしいから
普通とは別次元になってくる
kosmosの非常に難しいだとkrokosの難しいより強いかもしれない
(krokosはAI自体はkosmosと同じで資源チートで差を付けてるらしいから)
COSMOSは資源チートしてなかったはず
コスモスは非常に難しいのみ資源チートあるよ こてぼっとはあんまり流行らんの?
kosmosいいよね
こてぼっとは永久資源チートがあるから、 特定の戦術の練習にしかならない希ガス (速攻系があまり意味をなさない) 散兵→弓→城主ユニットのH2H型典型力押しの練習にはなる。
あー強制は非常に難しいだけか 現実的な戦闘にしようと思ったらkrokos普通〜難しいぐらいがいいかも
10年ぶりに購入! 友人も誘ったわ 人増えるといいなあ
俺もSTEAMで出たって聞いて9年ぶりに再開すっからよろしくな
復帰勢いっぱいいて嬉しい、古い人ほど満遍なく覚えてるんだよね ブラシスSIRENとかの半ローカル時代は名前言われてもよくやった人か上の人以外分からないけど!
china hostっていうのを見かけた
俺も復帰組。 昔のアカウント名はなんとなく恥ずかしくて使えないな
>>500 第一に全角文字ならどうせ文字化けする
第二に誰もお前のことなんて覚えていない
Halenさんチーッスwwww
初心者部屋と題する所に来て初心者ばっかなんすねとか言う奴初めて見た
ありゃ酷かった 何もできない初心者罵倒に加えキレ落ちとはな 戦力が偏るのは仕方がないなぁ レートで勝手にチーム分けしてくれたらいいんだが
レートがちゃんと実力に比例するようにはなってないからレートで分ける機能付いても意味ないよ…
外人初心者部屋のnoRushっていつまで攻撃しちゃいかんの?
人口MAXにしたやつから放棄
23弓メモ帳 1斥候 2〜4家のあと羊 5〜7羊 8粉引き+イチゴ 910中心周りの木 11家のあとイノ引き 12中心周りの木で機織り(9、10、12は木が130たまったら伐採建築) 13〜15イチゴ 16家のあとイノ引き 17〜22樵 23金で領主押し 2と3はイノが終わった時点で金 領主押したら4と5は戦士小屋と家立てて金、6と7は樵 11と16は羊終わったら畑
Norush部屋は民族の象徴を一番速く立てれば勝てるゲームやってりゃいいと思うの
510 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 17:56:25.05 ID:pxv/XQ8m
面白そうだったのでシリーズ初プレイしました このゲームやりがいあり過ぎて怖い
>>504 もう落ちるもう落ちる連呼しててさっさと落ちろよって笑ったわ
周り確認せずに何も言わずに黙って攻めてカウンター食らって勝手に切れて落ちる落ちるとかガチ初心者より達が悪い
初心者部屋にガチ勢がゾロゾロ来てたらそりゃプレイ人口も減るっての
晒しスレで思う存分晒してこい。
グリアラ4v4でダメなときの基準は難しいかもしれないけど 諦めちゃいけない基準ってのを出すと少しは参考になるんじゃね? トップの点数は勝っている(頑張ってる人がいる間は絶対にあきらめてはいけない) 7位が敵チームである(最下位が自分でもまずは7位を点数で抜くことを考えよう≒内政復帰の面で。攻めようと思ってはいけない) 交易通路が確保できてるなら遷都して中心建てたらまずは市場立ててフレア。勝ちサイドまたはトップに間接的にも協力すべし 逆に諦めていい場面は お互いの1〜4位が全員負けてる場合 チーム点数がダブルスコア これを踏まえて疑問なんだが どうやっても逆転の要素ないだろって時のgg提案に賛成しない自軍のトップはマゾなの? 俺にはわからない逆転の目が見えてるのかね?
ギリギリまで耐える練習をしろってことだよカス
>>513 自陣に全く攻撃を食らってない逆サイドの後衛様は、
自陣に溜め込んだ大量の近衛騎士様でブイブイ言わせてポイント稼いでから終わりたいだと思う
んで、最後の評定を見て、
"なんだこの糞チーム。もうちょっと耐えてればこっちサイドから逆転できたのに"
とか有りもしない妄想をして次のゲームに行く
ソースはリア友
低レベルなゲームばっかやってるからそういう不満が噴出するんだよ、お互いに
レベルとかセオリーとか違いすぎてなんともならんな。 後衛ブリが自陣に弓小屋とか建ててておいおい大丈夫かよとか思ってたらいつの間にか相手後ろ抜いてたりするし。 リプ見てみたら石弓溜めて矢羽すらしないで騎士に突っ込んでるし…
弓直失敗して騎士来たけど勝っちゃった系?
相手の後ろも同レベルで槍弓で騎士に突っ込んでそのまま勝ってたよ
>>501 昔のロビーはみんなの名前が見えたし
IRCではクラン戦ができるくらい盛り上がってたよ
素直にそういうこと
通信が不安定なやつは環境を見直してほしい
後衛が弓や三平出す時代も斥候出す時代もあったからな。
自分と敵の前線位置のフレアとかいつの間にかしなくなったなw
前衛にフレアくださいって言ったら 特に無いので荒らしで と言われたので前衛の内政荒らしてたら めちゃくちゃ怒られたのはいい思い出 前衛がヘルプ出してないってことは 前衛同士の戦いは五分五分よりは有利っていうこと 下手すりゃ圧勝して一休みしてるところかもしれん 前衛は俺がやるから後衛の騎士を止めてくれ そんな意味があったなんて知らんよ
その程度で怒るとか沸点低い奴だな というかHDのよく知りもしない味方に何をそこまで期待してるのかがわからんぜ
確かに他所ではフレアなし=後衛対面に直騎士という認識のところはある しかしここでも同じ常識が通用すると思ってた前衛が浅はかだな 前衛フレアなし→直騎士してる間に敵前衛+敵後衛騎士4ぐらいあわせで死ぬ→前衛「あわせで死んだ」 こういう奴もいる いちいち気にしてたらはげるぞ
細かい奴とか昔からそうやるもんだとか何とか言う奴らは専用の部屋作ってそこで篭ってろ 初心者部屋だとか普通部屋まで来てウダウダ言うな気持ち悪い
文句言ってる奴は、steamでブロックしとけば 自分の立てた部屋に入って来れなくなるから、マジおすすめ
これやりたいんだけどSteamってクレカなくても支払い可能だっけ?
Vプリカ買ってくればいいよ
出、出たーランダムcivにすると高確率で朝鮮文明になる奴〜wwwwwww マジで何でこんなに朝鮮ばっか出るんだよふざくんな
朝鮮は仲間にいると非常にうれしい
中国マヤは大丈夫だけどフンだけは最初いつも焦る
朝鮮に文明があったかはなんともいえないが AOKの選択としては別にそう困ることはないな
前衛フレア無しは 相手の初段騎士が前衛に来ても自分で守るから大丈夫って意味だと思ってたわ 荒らしっつっといて初段4で呼ぶのは迷惑なのでやめてください 初段来ただけで死にそうならはなっから呼んでくれ
4v4ならチームに一人いてくれると投石強くなってありがたいし 戦略次第ではちゃんと強い文明だから文句いう程でもないよ タワーの運用覚えれば前後衛どっちでもタワーラッシュ強いし 帝王も槍投石や戦車・砲台・砲撃手と選択肢豊富でそれぞれちゃんと使えればちゃんと強い 領主タワーがそこそこうまくなれば格上とも互角近い感じまでは持っていけるよ
前衛互角でやってて騎士タイムに合流されて、こちらはフレアしても援軍無し せめて即帝であれば、と必死に耐えと逃がしをして、地図完了と同時に絶望
あら系マップの朝鮮は内政ボーナスないわ騎士も最弱だわ帝王ぬくっても抜き速度早くない 最弱候補筆頭であるのは間違いない
543 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 20:54:26.13 ID:Drjxsqtp
ネトウヨのデマコピペで 朝鮮が圧力により最強になったみたいなコピペが一時期出回ってたな どんなデマだよw
サラセン騎士と朝鮮騎士ってフルアップでどっちが強いん?
JPN vs AUS 部屋お疲れ様でした hondaさんRR失敗してグダグダ nagatomoさん斥候量産して走り回るとかwwwwwwww
マルチプレイとかやってみたいけど色々と恐ろしい
548 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 21:23:16.33 ID:C3JkBCIs
あ
549 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 21:28:28.29 ID:lWNHOKLQ
この前あった話 初心者で対戦初めてですみたいな人が、兵士を作っても一向に攻撃しない 攻撃してくれといっても無反応 でも内政は進めてる 結果的に自分の町に兵士が数十ユニットいるのに、動かさず敵が来たら迎え撃つだけ チャットのやり方がわからなかったとして、ふつう前線にもってくだろうと。
>>543 EmpiresっていうRTSがいろいろあって韓国がくそ強かったという話と混同しただけだと思う
初心者なら下手に兵操作してぐだるよりは内政しっかりやる方がいい。 最後までそれじゃさすがに困るけど。
552 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 22:38:49.05 ID:Drjxsqtp
シムシティ小僧はたちが悪い
553 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 22:54:36.90 ID:gKK9StXR
兵作らずシムシティして即死は困るけど兵ためて籠ってくれてるなら御の字だろう。
さっきやったゲームなんだが やってる最中で余裕勝ちだなと思ってたが、 リプレイ見直してみたら ゲーム中に感じてた以上に余裕勝ちだったようで、 うちのチーム全員遊んでんのね。 チーム差ありすぎるのも考えものだなと思ったわ。 あとはスコア倍以上差ついても誰もggしない相手チーム・・・
実績あるから放棄しない奴が多くて困る
初心者狩り増えてきたなぁ 人減りそうでホストとして残念だわ
狩ってる方も部屋が無いから、仕方なくって感じだろうな 2ヶ月持たず全体的に過疎って来た感じw
一部の洋ゲーネトゲやってないと、ggっていう文化がそもそも初心者が知る機会がないんじゃないか AOCで検索しないと解説サイトすら充実してるとこないわけだしさ
このゲームに出てくる朝鮮は、今現在の半島民とは文化的にも人種的にも一切縁もゆかりも無い。 豆知識な。
AoEとまちがえてね?
562 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 01:54:01.66 ID:iPFsw8YM
このゲームはやればやるほど面白みがでてくるから是非目先の事にとらわれず遊んで欲しいと思う
>>558 仕方なくで初心者狩る前に自分で部屋立てろよwwwwww
数人のキチガイプレイヤーのせいで 人口が激減してる気がする。 上の方で出てた初心者に暴言吐く奴とかな。 俺もそういう連中を避けるのも面倒なんで、 最近じゃ外人ホストのゲームばっかりだし。
暴言くらいで萎えてるような豆腐メンタルちゃんは どのゲームやっても駄目っすよww
初心者を上級者様が叩きのめす ↓ 上級者様が「初心者なんかいらない」「初心者は邪魔なだけ」とdisる ↓ 初心者が消える ↓ 初心者を養分にしてた中級者が消える ↓ 超絶過疎る ↓ 上級者様が「なんでこんなに早く過疎った!?」「最近のゆとりは根性が無い」 「そんなすぐ強くなれると思うな!」と初心者のせいにする ↓ 初心者がやらず次回作が稼動直後から過疎る これがバーチャの辿った道 さてこのコピペみたいな結末になるのはいつ頃かな
じゃあ上級者は手を抜いてプレイしろってこと?
ゲームの勝ち負け以外にもコミュニケーションが存在するということが理解できないのかなぁ
むしろ10年前のゲームが何かをどうにかすれば盛り上がると思ってる方が・・・
>>569 上級者が初心者に暴言吐いたり、初心部屋に入ってきて狩りをしてるって話なのに、
急にすり替えるのやめてくれる?
573 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 20:01:25.00 ID:LmJQ/x8r
なんかゲームが過疎る過程には大抵いきがったガキの煽りがあるよな
部屋建てても誰も来ないな
キチガイのせいで過疎ったんじゃなくて元々過疎ってるからキチガイが目立つだけだ。
>>569 上級者は初心者部屋にのこのこ来ないで上級者部屋立ててそこでやれってことだよ
初心者狩り根性が染み付いてて初心者狩りしないって考えには至らなかったか
暴言はいてるのは初級者でしょ、なんとなく誰のことかわかる 新規の初心者が相手のときくらいしかデカイ面できないから ここぞとばかりに頑張ってるんだろう 上級のいる部屋いっても即死しかしないから恐くていけないもんな 人がもっと多ければ初心、初級、中級、上級で住み分けもできるだろうけどな
もう2ちゃんで部屋建てろよw
なんか蹴られた
今干してるやつ何がしたいんだ
因みに、上級者は狩りなんてしません。 そもそもHD ver もあまりしません。 日本人で強い人で誰がHDやってるかはある程度把握してるから。 その上で言うと、あまりやってる人はいない。 最大の理由として、分けが適当なのはksgでやる気出ないってのが理由の大半 なので、初心者狩りしてるのは上級者()な中級者〜上級者のごくごく一部だと思う
最近買ったからマルチプレイしてあげるよ><
>>577 するしないはともかく的外れな事言ってる時点で頭が悪いってのはわかる
えがみさんの悪口はそこまでだ
住み分ければお互いwin-winなのに相手の領域に入るからいさかいが起きるんだよ シムシティして帝王でガッシボカスイーツで十分満足だという層に やれ21人だ23人だと余計な世話をしたがるやつが多い 決まり文句は「そんなやり方じゃいつまでたっても上手くならないよ」 別に上手くなんなくても楽しけりゃいいんだよねそこんとこを履き違えてるお節介上級者()は 空気読めてないことこの上ない
SC1が10年間あんだけ盛り上がったんだからAoCHDもいける! と思ったこともありました なんでSC1とAoCは差がこんなにあるんだぜ?
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとは上級者と戦いたいんだお | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも上級者はガチ過ぎて初期R覚えた位じゃ全く勝てないんだお | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから初心者狩りするお! | |r┬-| | \ `ー'´ /
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚((●)) ((●))゚o \ 初心者部屋立てたのに、自分の立ち回りがksで煽られたお | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ でも上達する努力はしたくないお | (__人__) | \ ` ⌒´ / ____ /⌒ ⌒\ /( ●) (●)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから2chで文句タレてるお! | |r┬-| | \ `ー'´ / 狩られた羊側はこんな感じか?w
>>587 そういう初心者にはアラビア以外にもマップがあるということを教えてあげればいい
わかってる人は深い森とかでまったりやってるよ
>>591 これには賛成するわ
初心者がゲームとしてある程度楽しめる要素が有れば良い訳で
深い森なんか、壁で囲んで引き篭もってれば
とりあえず帝王の時代までシムシティーやれて
多少でも戦争ごっこ出来れば満足出来るんじゃねえの?
与作というシナリオがあってね
進化もできずに周りに迷惑かけて、あげくに上手くなる気がないのでお節介はやめろとか言うやつはマルチにこないでほしいわ。 こっちこそ、迷惑だから来ないでくれといいたい。
> 進化もできずに周りに迷惑かけて なんという俺・・・ もうね、頭のなか真っ白になって進化どころじゃなくなるんよorz・・・
597 :
名無しさんの野望 :2013/06/05(水) 23:18:04.28 ID:HZF8gv9H
>>596 別に弱いだけならいいよ?
ただ、マルチやるんなら少しは上手くなろうとサイト見たりアドバイス受け入れたりしろよって思うよ。
こんな場所で不満ばっか書き込んでるより進化練習したりリプ見るほうがよっぽどゲームとしては有意義だし、上手くなるとより楽しくなるのがRTSだと思うわけよ。
不満ばっか書いたって誰も得しないんだぜ
初心者の頃は、民兵、斥候、直、TR、柵パック、イノパク喰らうと真っ白になったなぁ
やる気があればいいんじゃない?やる気がそもそもないのはシングルでいいじゃんとは思うけど そういや上級者部屋によく来る初心の人がいるんだけど、ここ最近目に見えて上達してるのがわかるのでこっちまで嬉しくなるね
>>599 そうそう、そういうの見るとこっちもなんかうれしい気持ちになるわ
まあ対面だったら申し訳ないと思いつつ倒してしまうけども
>>597 他人(チーム)が弱くて楽しめず腹立ててるのはお前のほうだろ。
主観の押し付けでしかないし、お前さんのRTS観なんてどうでもいいの。
楽しみ方は人それぞれ違うから。
人も少ないし、587の言うとおり住み分けが難しいのが問題なんだよな
>>596 >>598 だからこそ最初はテンプレ覚えることから始めるのはやめたほうがいいと思うんだけどな
初心者部屋でまったりやろうと思ったんだけど、 完全に狩りのやつが来たんで萎えた。 マヤ16分即城できる初心者がいるかっつーの。 Deltaってやつ。
晒しスレでやれ。
>>601 味方が弱いことに対して腹をたててなんてないけど……???
うまくなる気も無く文句ばっかの人がマルチ部屋にいるのは、お互いにとってメリットがないって言ってるのが分からないかなw
↑にも書いたように、初心者が進化もままならないってのは仕方ないことだよ。
多かれ少なかれ向上心があれば、少しずつ上手くなれるし、マルチで勝てたらやっぱりうれしいと感じるのがふつうのネトゲでの感覚じゃない?
押しつけてるわけでもないしなあ。
棲み分けに関しては、マップに依存するものではないと思うな。
いくら深い森やmichiがぬくりマップとはいえ戦術、内政はある程度固まってるものだし、マルチでやる以上いずれは覚えないといかんだろう
それがいやならシングルでやるか、身内げーとか変なシナリオでやる、もしくは"向上心無いやつら集合"ってタイトルで募集したらいいと思う。
>>607 どのゲームでもそういうこという奴いるけど
初心者がよちよちやってるのを眺めたいっていう
上から目線の勝手な言い分でしかない。
初心者は強くなる練習するなっていってる方が意味がわからんわ。
初心者が弱いのは仕方ないけど、"初心者だから"を、自分が弱いことのいいわけにするのは違うと思うわ。
>>608 思ったけど、初心者は狩りがいると判断すれば途中でさっさと放棄すればいいんじゃね?
最後まで律儀にプレイして律儀に狩られて不満言うってなんか変。
まぁ上達するのは上級者とプレイして技を盗む人だけどさ。
>>611 いやだから、強くなること=テンプレオーダーを寸分違わずコピーする
って考えがだいぶずれてるってこと。
伝わんないかもしんないけど。
>>614 コピー、戦術や文明の固定をすることで、その戦術や文明がうまくいく状況や、そうでない状況を学べると思うんだけど。
負けて覚えることのほうがはるかにたくさんあるんだから、それも一種の上達だよ。
>>612 それはあるな。
弱いことは悪いことでも馬鹿にされることでもないけど、
弱さに甘んじてることは軽蔑の対象だわ。
それに加えて弱いことを口実に他者に何か要求したり権利を主張した日にはもうね。朝鮮人かとね。
逆に進化すら覚えてない状況で強くなるためにできることってなんだ?
619 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 00:08:53.71 ID:JalXandW
>>617 僕初心者だから弱いニダ
だから手を抜けニダ
アドバイスとかすんなお節介ニダ
たまにはネタゲーやりたいな
今日チキチキほされてたよ
この様子じゃすぐ廃れそうだな
初心者狩や暴言の報告はあっても、初心者の権利だの役得だのを唱えている人はいない。 単純に、ゲーム人口が減って良いことはないから、 新規や初心者を大切にするってのは、あらゆるオンゲに共通すること。 それを初心者が無体な要求をしてるっていう図式にしたがる奴は、何が目的なんだ? 現に、もはや日本人は50人もいない。 コアタイムでも2ゲームも立ってれば良い方って有様だろ。 近いうちに、このスレでマッチングするような状況になるよ。
BCA部屋はいつでも貴方をWelcome
んで、議論が的はずれな方向にズレ過ぎじゃね?
別に初心者相手に手加減なんてしなくても良いし、請われていないのにアドバイスを行う必要もない。
ただ、問題なのは初心者が上級者部屋に入ってくることと、上級者()が初心者部屋に入ることの2つだけだ。
初心者は初心者で、大味な試合がしたいならホストは深い森やアリーナを建てれば良い。
もし、初心者同士である程度の試合がしたいなら開始前にいのパクや羊パク禁止と言った上でグリアラを建てれば良い。
あと、上級者部屋と書いてる部屋に初心者は入らないようにすれば良い。
>>599 のように微笑ましく思う人が居るが、まともな試合がしたくて上級者部屋に着てる人も居るわけだし。
要は、初めに
>>587 が言っていた用に、住み分ければ何の問題も起きない
そもそも上級部屋なんて干されてないだろなにいってんだ
人口減るつっても、雑魚が居なくなるだけだから(´・ω・`)
いや、極々稀に建ってることあるし、
>>599 が言ってるから建ってたんじゃないの?
雑魚もいつかは強くなります そもそも、新規が入らない=今後減ることはあっても増えることはないってことだからな
最低限適当な時間に8人集まればいいからそこまで流行るだの廃れるだの気にしなくても 昔も今も別ゲーでも残る人は下手でも残るし残らない人は上手くても消えるし周りが言うだけ無意味だよ まあ態度や発言には人間相手なんだから注意すべきだけど嫌な相手はさっさとブロックしよう
>>629 >>599 がいってるって、だからそれはどこの世界の話なんだよ
俺は中級〜を一回みたことしかないぞ
何も指定ないゲームを上級部屋っていってるんじゃないのか?って思う
そんな滅多に干されないごくごく稀な上級部屋の話をしてどうすんだよ
上級部屋って要するに某配信者が立ててる部屋のことじゃ? 上級者とその仲間が複数人いることが多いから普通のGA部屋よりだいぶレベル高い
>>632 いや、だから何処の世界も何も、実際に見たことあるって言ってんだろ
あれか?自分が見たことない部屋は存在しないとかか?
>何も指定ないゲームを上級部屋っていってるんじゃないのか?って思う
いや、知らんよ。
ただ、自分は以前見たことがあり、今回、一般ゲーではなく上級部屋と言っていたからそうなのかなと思ったわけだ。
国内プレイ限定した話だと AOE2の住民は くっせーおっさんばかりで 買う価値の無いゴミゲーって事っすかねw
>>634 だから、見たことあるっていってるけど、そもそもそれ上級部屋じゃなくて、ただの初心者指定のない部屋なんじゃないの?っていってんじゃん
部屋名に上級者って書いてなかったら
>>626 のいう上級者部屋に入らないようにすればいい、なんて成り立たないわけだし、
全レート募集って初心者おkってことなはずなのに、初心者は入るなって横暴な話になる
>
>>599 のように微笑ましく思う人が居るが、まともな試合がしたくて上級者部屋に着てる人も居るわけだし。
全レート募集のゲームに初心者入ってくるな、っていう前に、初心者とやりたくない奴がレート指定する方が先じゃないか?
って話だよ
日本人は初心者から上級者までテンプレだなんだでキッチリ枠にハマったプレイするから本気でやる時には心強いけど 肩肘プレイとかマッタリプレイしたい時には一緒にやりたくはない
ひよこ:ロス15秒以内で25人領主 30人即城進化ができる 初心:軍を生産しながら継続して内政の拡大ができる 中級:戦術によって様々なアレンジができる テンプレ進化もできないのは初心者未満だよ。 むしろそこ蔑ろにしてどうやって強くなるんだ。
>>625 配慮するニダ!って言ってるじゃないかw
>>634 >>636 原則・基本は条件なしの何でもありの世界でしょ
その上で、何か条件を付けたい人が特定の条件で募集して部屋建てるべきものだと思ってたが。
ただ、それは他人のマナーとか善意とか暗黙の了解で成り立つもので、
相手も人間だから中には守らない人や勘違いしてる人もいて、
100%自分の思う通りにはならないかもしれない。
いかに条件を実現するかは本人の力次第。
自分の思う通りにならないからって他人を非難するのはお門違い。
それはこのゲームだけでなく社会でも一緒。
そこで思う通りにするために努力するくらいなら、その労力をスキルアップにつなげたほうが早いんじゃねとは思うけどね(笑)
なんつーか、他人を変えようとしても無理だから、状況を変えたいなら自分が変わらないとだめだと思うよ。 このスレで初心者部屋がどうの言ってる子は、社会経験あまりないのかな。
>>623 今日もチキチキ干すからお前来いよ絶対来いよ
ここの盛り上がりを見て、まだAOCも捨てたもんじゃないなと思いました
今朝あたりからやたら同期はずれに遭遇する
>>639-641 自覚してるなら悪いが、お前アスペだぞ。
社会はいいから専門の病院行け。マジで。
自由参加の初心者部屋が初心者狩り部屋なのは 古今東西常識な話であって、今更騒いでるのがどうか? 狩る奴は狩るし、狩られる奴は狩られるよ。 正直マッチングなりレートなりシステム的なフォローがないなら ここで騒いでもどうしようもないだろ。 勿論、新規参加者(初心者)にやさしくない環境は 間口を狭め、プレイヤー人口が減るのは明らか。 その意見は同意するし否定はしてないよ。 コミュニケーション取ってID晒して初心者IDのみ集めて〜なんて 面倒な事自体が間口狭めるから、気軽に遊べる他のゲームやるだろうしな。 ……とまあ、そんなの解った上で、愚痴を吐き出してるだけだろうから まあ大変だねーと暖かく見守って、遊べるうちに楽しくやろうや。
シナリオやればいいじゃない
ジャンヌダルクなんですぐ死んでしまうん
それチュートリアルや!
レートの方も元々役に立たないものだったけど露骨なチートが出てるな 3600上限なのに1万超って何がしたいのかわからんわ こういうのもあるし公式に個人能力の評価できる要素期待するのは無駄だと思う 何戦かして自分でちまちまランク付けしてチーム分けの提案とかしていくのが現実的かと
ただのバグだろ。 win-loseもバグりまくってるし。
狩りの時間だ
俺初心者以下のレベルだけど 入ってこない初心者ずーっと待ってるより さっさと狩りに来てもらった方がいいよ遊べないより全然マシ
655 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 19:49:11.83 ID:mhdNJ6YE
HD版買おうと思ってるんだけど3種類の内一番上のを買えばいいんですか? steamも良く解らない初心者質問ですが誰か教えて下さいまし
>>655 好きなの買えよ
Age of Empires II HD を購入する
→通常版。クソ
Age of Empires II HD - 4-Pack を購入する
→3本分の金額で4本ももらえちゃう超お得版
Age of Empires Legacy Bundle を購入する
→Age3も遊べちゃうお得版
aoe hdやるなら上 4人で分けるなら真ん中 aoe3もやりたいなら下
658 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 20:00:11.61 ID:mhdNJ6YE
返信ありがとです 助かりました 3はなんか評判あんまり良くないので迷いますが、上から2番目か3番目を買うことにしますだ
>>604 Deltaは狩り厨の代表格だ。
初心者部屋に狩り厨が居てホストがkickしないようなら俺は抜けるようになったわ。
そして今日も俺はCBAをやりまくる
その人steamID見てみたら台湾の人っぽいきがするけど 初心って書いてないゲームだと見たことないから ただ文字化けしてて読めてないだけじゃない?
662 :
名無しさんの野望 :2013/06/06(木) 20:12:12.26 ID:mhdNJ6YE
良く考えたら4も必要無い気がしてきた;(2つは欲しいけど)
HD版出たって聞いたから期待して落としてきたけどなんじゃこりゃ 新エンジン実装したり描写がきれいになったって聞いたのに海が微妙にきれいになっただけでユニットもエフェクトの類も据え置きじゃねーか 当時はAOKしか持ってなかったから拡張パックの方もプレイ出来るのはうれしいけど色々と興ざめだわ こんな中途半端な出来なら出さなきゃ良いのに
表示範囲が広くなっただけだよ
AOFEにお帰りください
H2Hのマヤで即城に16分もかかるとかただの養分だろ。なにファビョってんの?
グラフィックとかどうでもいいから軽くしてレートシステムしっかり作りこんで欲しい
>>666 文盲か?
初心者部屋にくんなって話してんだろ
城主25分overになってから出直して来い
>>668 それはお前さんの勘違いじゃねーの?
たぶん話の流れとしては
16分即城で初心者狩りされたお(^p^
↓
16分即城とか初級の範囲だろカス
まぁ、お約束でアレだけど
>>668 お前アスベだろ?
>>636 文盲か
誰も一般部屋に初心者くんななんて一言も言ってないだろ?
お前が上級者部屋=一般部屋じゃないの?って勝手に思って、勝手に脳内変換してるだけだろ
上級者部屋って言葉が理解できないなら、no noob部屋って脳内変換しとけ
これなら海外勢も普通に建ててるし理解できるよな?
>上級者部屋に入らないようにすればいい、なんて成り立たないわけだし
だから、極希に建っていることもあって、そういった特殊な部屋名に入らないようになって言ってるだけだろ
成り立たない(キリッ)じゃねーよ
>初心者とやりたくない奴がレート指定する方が先じゃないか?
だから、そのレート指定されているのが上級者部屋=no noob部屋だと(ry
つか、上級者部屋って言葉に異常なほど食いついてきてるけど、そもそも、
>>626 で論じたいところは其処じゃねーからな?
べつに、一般部屋はなんも制限が無いから初心者上級者誰でも入れば良いよ
ただ、初心者は狩られても文句言うな。上級者()も初心者が即死しても文句言うなってだけだ。
それが嫌な人たちはそれ用の部屋を立てて"住み分ければ何の問題も起きない"
>>669 いやいや、だから初級者が初心者部屋なんかに入ってくんなカスってことだよ
>>666 にとって16分城主がどんだけ養分だろうが、初心者にはそうじゃないだろ
こんなことわざわざ説明させんなよ
>>669 は自分のヤバさに気付いたほうがいいと思う。マジで。
初級者とか初心者とか分けれるほどユーザーいねーから いい加減、無駄だと気づけよ、おっさん(´・ω・`)
さっきの初心者部屋にはほとんど初心者いなかったわ ただみんないい人だったw
>>667 なんでこんなに重いんだろうな
Q6600、GF9600、WinXPの型落ちPCだけど8人戦は重すぎだからH2Hばかりやってる
aofeなら解像度最大にpop300でも軽いのに
重いのは画面の処理とかPCのスペックどうこうじゃなくてこれ通信周りの影響だから 発売当初はシングルですら今のラグゲーより重かったけど
明らかにグラフィックのプログラムに問題のある重さです。
だったらH2Hとか8人とか関係なく画面上にあるユニットや建物数が問題になるだろ。
シングルプレイでCPU7人としてもマルチ8人の時みたいな重さはないから試してみればいいよ PCへの負荷が大きすぎて重いならアンチエイリアス切るとか画面の解像度そのものを下げるとかすれば絶対改善される 何しても重いんならそれはPC自体が悪いんでしょ。ホコリまみれとかで冷えなくなってるとか他プログラムで重くなってるとか
マルチはラグい。シングルCPUは重い。
>>679 多少改善されたとはいえ何やっても重いのは最初からずっとだろ今更何言ってんだ?
人数とかオンラインオフラインとかとはまったく無関係に、とにかくゲームが進んで建物とユニットが増えれば加速度的に重くなるだろ。なに無責任な擁護してんの。
そうだねAOCやAOFEに比べればそりゃあ重いし元からロクなリメイクじゃないから何もしなくても徐々に重くなるわpingおかしくなるわ異常終了するわバグだらけだよね なら要望出すか自分でパッチ作るかAOCやってればいいんじゃない? 俺は今の状態で素人でもできる改善策で多少でも動きが軽くなればと思って言ってるんだけど
表示ユニットが増えて重くなるのはスペックの問題じゃねーの
グラで重くなるって粉ひきやガレーを画面に映しまくったときぐらいだろ
>>682 はただの低スペ
重いとかどんな化石スペックだよ 当時はPen2 300MHz メモリー64MBくらいでも8人余裕だったんだぞw んで調べてみたらGeforceでDirectx11対応グラボは 処理が遅延するみたいね
Corei7のGFGTXって低スペだったのかそりゃすまん。買い換えるからお前らのオヌヌメの構成教えてくれ。
>>688 DirectX9で動作してるから
Gefoはドライバーが下位互換ヌルくて遅延してるんだってよ
古いGefoかRadeon買えば良いっぽいよ
うちはDX11マシンでヌルヌル動くけどなぁ
デュアルディスプレイも重くなるって steamのフォーラムに出てるな
スゲー面白いのに ゲームが建ってないじゃんか! 俺は恥ずかしがり屋だからホストむり
外人と遊べばええねん
ping300くらいなら割りと遊べる
H2Hならそこまで気にならない。 2vs2くらいになると300はきつい。
重いとか言ってるのスペック書いてみ?
なるほど、ほどよく古いPCの方が逆に動作が軽いってこともあるんだねぇ ゲームに参加してる8人全員が軽くて回線良好で落ちることもないって条件下でないと全く意味のない議論だけどな
ものすごく久々にやったら民族象徴と大量投石器の護衛で難易度普通で負けた ジャンヌダルクで鍛えてくる
HD版って建物壊れやすくなってる?
ユニットの動きが頭悪くなってるように感じる 特に船
ムーンウォークが多い 自分の操作ユニットに限らず動物までムーンウォークしてる
羊を順番に食べるようにと一匹残して他は離しておいたのに わざわざ遠い羊を食う農民 しかも他の5人はちゃんと空気読んでるのに 1人だけ単独行動してるとか あとイノ農民は攻撃終わったらそのまま食えばいいのに誰かが毒見をするのを待ってるのかなかなか食い始めない奴とか あとイノの行動範囲広くね?
ルーチンが弱くなってるようには感じるけど一応これそのまま持って来てるんだよな? 手直ししてこれになってるなら笑えない
パッチ情報に書かれてた気がするけど、ユニット選択してる状態でShift+他のユニットのショートカットで 選択を加えることが出来なくなってる あれ多用してたんだけどなぁ・・・ドラッグで増やすのめんどいお
>>702 殺す位置によっては6人で周りを囲めなくて
あぶれた奴が他のを食いにいくのは昔からよくある話。
樵から家建てようとしたら伐採所の周りを振り子のように1往復半ほどしてようやく家建てに行った時はさすがにひどいと思った 別に移動中に他の樵が進路妨害したわけでもないのにギシィ
>>706 AIの判定が時計回りの様なレーダーで動いてるから
そこを理解しておくと農民の誘導が捗るぞ
過去の改良AIを上書きしとけば?
CPU複数対戦しようとしたらあいつらいっつもチーム戦じゃないのに同盟組んで攻めてくんねん
外交なんちゃらを固定 □
コスモスに1対2で勝てん コツあるかの
守りは、自陣に防衛施設+安物兵でガード 攻めは、相手陣付近のバレにくい箇所に小屋作って、其処から攻める。 また、攻める特はRAMと投石を絡める。 あとは1国落とせばなし崩しでなんとかなる
RAM?
ROM
破城鎚の事だよ、言わせんな恥ずかしい
ごめん('A`)
僕はスコーピオンちゃん!
718 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 13:15:06.80 ID:Cu75k30K
10年前やったときに「ラム送ってー」とか言ってきたから うちの中心にいた羊送ってやったら切れ落ちされた思い出
ソレ、どちらかと言うとマトンかと
味方がRAM欲しい時期にまだ羊残ってるのはおかしいだろ つまり作り話の可能性
いやsheepだろ
722 :
名無しさんの野望 :2013/06/09(日) 14:09:45.35 ID:Cu75k30K
>>720 事実だよ
領主〜城主のときに、暗黒で拾えてない羊が見つかるってのは
たまにあることだと思うが・・・
それぐらい笑って流せるぐらいの余裕がほしいよなぁ 俺が送られてきた側ならむしろ喜ぶ
羊送られたら笑ってしまうだろうけどエイジキチの人はマジ発狂しそうだなあ
投石をオモチャと呼ぶ風習があるらしい
>>725 おもちゃは投石に限らず包囲小屋で出るユニットだと思うの
難易度を簡単から普通に上げた途端CPUの進化速くなりすぎだろ・・・ こっちが城主に進化した時には既に投石器で包囲とかワロタwwwワロタ・・・ やっぱホットキーとか覚えとかなきゃいかんと真面目に思ったわ
そりゃ遅すぎ
>>729 今までの難易度がぬるま湯過ぎたからな・・・
とりあえずwikiとか読んで内政のパターン確立させるわ
安定した領主進化して内政と兵士管理ができれば難しいにも勝てるよ 簡単→普通の辺りが最初の壁だと思うがんばれ
AoEとは懐かしいな 必死に戦術の練習をしたり、チームを組んでいた10年以上前を思い出すw 復帰組もけっこういるのなら買ってみるか
やりすぎて目痛くなってきた
やりすぎてちんこ痛くなってきた
FFA面白いな 外人の総攻撃を食らうけど 相手弱いからなかなか死なないわ
いま思ったけど CBAのHEROの方って強い方がどんどん差を広げて行って一方的になるくそゲじゃね?
・相手への無謀な凸によるユニットの大量死亡 ・味方の援護をしない 上記2つの行動を取る味方がいた場合、クソゲーとなる 兵が死ぬ=相手のKillカウント上昇による時代の進化の促進・出現ヒーローの進化が起こる また、味方の城や門が壊されそうなのに放置=相手の町民が増える あと、町民増やそうと初っ端から門に群がる人いるけど、アレって、ヘタしたら相手の時代が進むのを手助けしてるだけだから注意ね 何とか町民ゲットしたとしても、自分が領主だと利点何もないし
heroの方も文明差が出るけど スキルと連携次第だ うまい人はアステカで得点1位もざらじゃない
アステカさん、弓文明の中じゃ強いと思うの 硬いし早いし、後半イーグルわっしょいできるし
ごめん、本気でマヤとかん違いした 相手によっては乙テカさん強いじゃん 威力高いから、空き巣的に短時間で門壊せるし 馬弓鉄砲いるとまじ乙テカだけど
外人が仕切りに何かを訴えているんだが なんて言ってるのかわからねー
訳せよ
no noobsで部屋立ててるのに「お前noobじゃないだろ」って 文句言われたことはあるし外人はよくわからんよな
お前外人じゃないだろって返してやれ
弓馬と騎士って内政荒らし考えたら弓馬の方が優秀じゃね? というわけで後衛即を弓小屋と鉄工で進化して進化中に馬小屋追加 矢羽と馬鎧つけて弓馬を後衛内政に 騎士を前衛合わせにしたら 直食らってそもそも城主押してない 弓馬と駱駝の組み合わせもいいかも もちろん血統なんてつける余裕はない 馬2回しと比べて木+70、肉-60、金-5 うん、ダメかも
荒らせそうなら馬出さなくていいよ
鉄工の問題もあるし、弓騎単か騎士単でいいんじゃね フン限定な
弓騎と騎士って当たるときの数が多ければ多いほど弓有利で 少数で当たると騎士がボロ勝ちするんよ。 荒らしって要は兵を最小限にして内政勝ち狙う戦略だから 大量に1か所に居ないと当てられた時に食われる弓騎はやっぱ難しい
チーム戦だと内政拡大がより重要だから木を食う弓騎兵はイマイチ。 前衛と合わせて攻めることを考えても構成的に騎士の方がいいって感じでは。 H2Hだと弓騎兵がメインでしょ。
いや、その理屈はおかしい
ダメな点 ・そもそも相手が囲ってると突破できない ・数たまらないと糞 ・攻撃速度遅いし、なにより密度が大事なのに図体でかいし射程短い ・防衛施設建てられると空気になる そもそも、単品で出すものじゃねーからな 何かしらのボーナスがある場合か、 騎士だして、相手が槍たくさん出して荒らせないときに混ぜるぐらいしか出すメリット少ない フン ・家ない分木が回せるし ・コスト安い モンゴル ・香華k速度速い ・そもそも騎士弱いから騎兵で肉使ってマングか弓騎で金使う サラセン ・数貯まれば建物壊せる()、良かったね
弓騎兵は…マングに吸われたのだ
弓騎兵って、射手なの馬なの?
鉄工では弓扱いだった気がする
どっちでもある なので、槍と散兵からめっちゃ食らう
上でも書いてあるとおり、 ・鉄工所では弓防御と弓攻撃が適応される ・弓小屋では弓懸が適応。またパルティアも適応 ・馬小屋では血統と繁殖が適応
ゆみきの射出速度が遅いってのは厳密に言うと嘘になる。 遅いと感じるのは初段の発射がよっこらせってレベルでディレイがあるから。 実際の発射速度自体は石弓と変わらない。 ちなみに弓騎兵のテクと効果については いちもんめ研究室というページが詳しく書いてある。
初弾の発射速度が遅いって致命的じゃん せっかく足が早いのに、初弾が遅かったら 敵が射程圏内に入る→射程短いのも相まって初弾打つ前に取り憑かれて殴られる→一発撃ったら直ぐ逃げる 上記のようになるから、弓騎兵で効率よく引き撃ちする場合、 射程をある程度UPさせた上で、ちゃんと撃ったことを確認してから移動させないと引き撃ちが残念なコトになる なお、マングさんは初弾がクリックした瞬間発射するからnoobでも騎士相手に無傷で勝てる
マルチ中にウィンドウズ自動更新したみたいで強制終了してしもうた(´;ω;`)
HDってなんの略なんだ?
エッチなDVD
762 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 07:55:30.63 ID:YLZzEo+t
だれかデスマッチやろうず・・・・ 外人しかこないお
そういう大味なゲームは外人大好きだからねえ
>>757 いちもんめ研究室 でグーグル先生が答えてくれない件
弓騎とかゴミユニットだろ。 射程短いから荒らせるのは運よく森裏から届くとか金を小さく柵ってる場合くらい。 城主序盤じゃ別に殺傷力も高くないからそこまで狩れないし、 同数の騎士には当然負けるし、前衛と合わせられたりしたらもうどうしようもない。
767 :
名無しさんの野望 :2013/06/13(木) 09:43:17.87 ID:kikiBUVH
個人的に弓騎兵について思うことのメモ ・コストについて 高い。ただしフンはいける。 ・発射性能について 初段が遅いが、機動力と合わせれば運用できるレベル。それ以外の速度は石弓と変わらない。 ぶっちゃけ弓騎が弱いってぼやいてるプレイヤーが下手くそなだけ。 ・機動力について 内部データを参照すればわかるが、騎士より断然はやい。ほぼらくだと同レベルだが若干らくだには負ける。 後衛コンキ対策としてフンは弓騎を使うことができる。 ・テクについて 状況によってだいぶ変わるのでいくつかパターンに分けてテクごとに書いていく 矢羽根…何があろうと必須。 矢じり…民即などで余裕が無い時は押さない場合もある。できる余裕があれば必須テク 防御…ぶっちゃけあまり変わらない。余裕が無い時はテクなんかより、機動力を活かして攻撃を受けない操作をすべし。あったほうがマシだけど。 弓懸…数がそれなりにいて、騎士や石弓とガチでぶつかるときには必須。これの有無で戦果が目に見えて変わるし、荒らしでの操作感も変わる。 弾道学…建物が必要な点や、コストに金を使うところから敬遠されがち。実際入るまでに時間がかかるが、入ってしまったら相当強い。弓懸と合わせると神 血統…意外と忘れられやすい馬テクだが、兵同士ぶつかり合うときに入っていると結構違う。余裕があったら入れておきたいテク 繁殖…騎士やコンキに対しては目に見えて効果がある。繁殖なしらくだにも相当優位な状態で戦えるようになる。血統よりは優先度低め
・使い方 基本粉引きや金、木こりばを荒らす。中心周りは怖いので荒らすなら畑をギリギリねらえるあたりでやったほうがいい。もちろん待機状態にすべし。防御状態、攻撃状態の弓騎兵は論外 思ったより足が早くて兵に突っ込んだりするので常にナンバリングでの管理はこころかげておきたい。また、巡回テクを併用することで強襲も可能。 数はおおよそ4-8から荒らしが可能だが、強さは思ったほど無いので荒らしでは農民を削ることよりも相手の内政をストップさせることを意識する。農民狩れたら大成果。 数たまるまでは騎士、石弓などには当ててはいけない。やるとしても騎士に対する引き撃ち程度に留めておく。 槍や領主弓、領主散兵に対しては鉄鋼差、攻撃力差のおかげであてても勝てることが多いが数をしっかり見ること。 (ほんとはもっと前に入れたいけど最悪の場合)3列程度の弓騎がたまったら弓懸を入れ、血統などを早めにいれてどんどん相手の弓や騎士を倒す。 弓騎は攻撃力が高くHPも血統が入ってれば弓よりずっと高いので投石や少数の散兵に対しては互角以上に戦える。投石は機動力を生かし、めちゃ近づいてから攻撃すると倒しやすい。 ・内政 弓小屋の数によるけど、基本3か4回しとして考える。金の数は10人以上で金テク有り(あんまり良くわかってない)が良い。木はそこまで消費しないけど、畑を貼らないといけないことを考えれば多い方がいい。 手押しは必須。弓騎内政は農民回すことと畑を貼っていくことを念頭に置き、弓騎の操作は数がたまるまではなるべく最低限かつ荒らしに徹する。 荷車は入れると肉過多になりやすいので、帝王押してからテク入れてもいいレベル。肉が一気に入ってくるので騎兵や騎士などを準備する。金をつかわないのでハサー弓騎兵のほうが使いやすい。 帝王押したら基本は鉄工所は2つ以上で馬と弓の研究をどんどん進める。 帝王入ったら即座に小手、化学、馬鎧3、ハサーを最初に入れる。重弓騎兵の研究は余裕があったらとっとと入れる。 パルティアンも余裕が有れば即入れる
・弓騎をあてたくないユニット らくだ…数がたまってると逃げても追いつかれるしダメージも大きいのでハッキリ言って苦手ユニット。弓防御低いじゃん!とか思ってるあなた、攻撃力のクソ高いコンキもらくだにどんどん削られていくんですよ。 らくだはHP120 ゆみきはHP70 攻撃力はらくだがボーナスのせいで思った以上に高くなってくるので見たら気づかれる前に逃げるのが吉。 大量の散兵…単純に相性関係が悪いのでさっさと逃げる。ハサーを出してぶっころす。 槍…気合 引き打ちもしくは合わせるとか自分が精鋭散兵出すとかいろいろ対策はできる。 騎士…数貯まるまでは逃げる。足の速さはこっちが勝ってるので相当あほな動きをしなければ逃げれる。
H2Hじゃ城主の主力ユニットなんだからユニットとして弱いなんてことはない。 ただチーム戦の後衛は逆サイドとの戦いも睨んで中心増設内政拡大を重視することが多いから 木を消費したくないのであまり使われないだけ。
h2h城主の主力は騎士だよ
城主での弓騎はh2hかTGでも前衛ならフンでよく使われるけど、アラビアTGで後衛即弓騎はあまり良い手とは言えない そりゃ初中級くらいのゲームなら相手も対処できなくて結果いい勝負になったりするのかもしれないけどさ ま一応戦えなくもない戦術なんだけど、即騎士>>即弓騎は揺るがないんでわざわざ弓騎の方を選択したりはしないよね
荒らし性能ならちゃんと操作できるの前提で弓騎の方が高い。 ただチーム戦における一番の問題は、相手騎士が前衛に合わせてきた場合守ってあげられないってところかと。 相手後衛とH2Hやってりゃいいならフン弓騎でいいんだけどね。
今日初めてCBAを面白いと思ったわ フン ケルト トルコ サラセン vs フランク ビザ ゴート スペイン 文明で勝敗決まらないのは久しぶり
サラセンが仕事すれば上の方が文明強そうに見える
下の文明でフンサラセンのWアタックを止められるなら、 上のチームが雑魚なだけだと思うの ってか、下の文明でゴートちゃん、よほど上手く立ち回らない限り空気じゃん トルコが守りに回って、フンケルトサラセンが攻めに回ってたら、 機動力、破壊力ともに止まらないから普通は勝てない
フランクが門こじ開けてゴートが突っ込むのをトルコがとめる フンが門こじ開けてケルトが突っ込むのをビザがとめる これでほぼ互角 ケルトが城主INして出してきたのが大量の騎士とRAMでスペイン陥落 ここから一気にケルトが帝王INして近衛騎士と白RAM フランクも騎士に切り替えるもサラセンにとめられる おおむねこんな感じ
下側は全部内政ボーナス無しで苦しい 内政差でフンケルトの対面はきつい戦いを強いられるだろうし のこりの2国がトルコサラセンで両方ラクダが出るからフランクスペインじゃ決めきれない やっぱどう見てもきついと思うでw
うん、CBAの話で内政ボーナスは関係ないんだよ…
フランクゴートじゃトルコサラセンには勝てないからなあ 明らかに上が有利
現地利用額 19.990変換レート 104.603円 明細見てがっかりした
みんな自覚してきて 初心者部屋には人が集まらなくなったな
ダークエイジラッシュの実績ってどうするの 暗黒時代で民兵ラッシュしまくっても駄目だったわ
民兵でTC割らないと実績にならないよ
うん、たくさんの民兵で敵の町中心破壊したし全部蹂躙したけど無理でしたわ、ちなみに非常に簡単CPU戦
それ先行予約組用の実績だから暗黒ラッシュしてもとれないよ
マジか残念、ありがとう
誰かもり干して
\. .\. . . ./____________ . . . . . . ..{[_____________ . .\. . . . ‖|r───┬──────── . . . . . . . .‖||___」|''..| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . . . . . . . .‖||___」|:..| . . . . . . . .‖||___」|:..| . . . . . . . .‖||___」|:..|. . . . . . . . ∧_∧ . . . . . . . .‖||___」|:..|. . . . . . . .(´・ω・`)..ヨッ . . . . . . . .‖||___」|:..|. . . .ЩЩЩと. .) . . . . . . . .‖|t───i ̄i ̄i(|||)~i ̄i ̄i ̄i . . . . . . . .‖`ー──'L__L__l.. |||L__L__L__L__L . . . . . . . .[_}-l_____..(..|||(______ . . . . . . ../______. ._ヽ` ̄'..)_____
マヤアステカ朝鮮トルコ vs ペルスペ中国バイキング そんな朝一CBA
普通は下のが勝つと思う けど、攻撃にせよ防御にせよ、 朝鮮とトルコが連携して上手く立ち回ってたらどうなるかわからない
CBA Hero マヤ フランク ゴート ブリトン vs ビザ フン モンゴル ペル フン 門を7個壊した後なぜか落ちた ペル ブリとゴートを20分間攻めるが ブリにロビンが出始めた頃おちた ゴート ペルが落ちた頃になぜか落ちた ゲームはモンゴルのラムが決め手となり終わった
日記はここに書かなくてもおk
「結局何やってもできねーよ!」ってどこ見て判断したの? 「**SOLOUTION FOUND!**」って書いてるように見えるが
「**SOLOUTION FOUND!**」の意味がわからなかった、ごめん 中学生レベルの英語も怪しいが… 解像度低くしないと動かないよ、変えりゃなんとかなるよ。みたいな感じかな? XPなんでテンプレの設定もやったし、 800*600 256色でやってみたけどダメだったんだ、もうちょい悩んでみる
>>799 対応してる解像度が少ないからいろいろ変えて試せって書いてるの。
その下の奴は800×600じゃ駄目だったけど解像度高くしたらいけたって書いてる。
801 :
名無しさんの野望 :2013/06/16(日) 16:47:46.92 ID:0k5Qvk7t
ドライバいろいろ試したり常駐ファイル切ったりしてたらできたああああ
原因結局わからなかったけど。ありがとう。
>>798 と
>>800
興奮のあまりageた ごめん
いいってことよ
なんで外人は開拓済みMAPでやりたがるのか
なぜお前は開拓済みMAPでやりたがらないのか
索敵めんどいやん
なぜ外人は諦めが悪いのか ビザブリフランクバイキング vs トルコ中国モンゴルケルト そんなCBA どう足掻いても勝てるわけねーだろ つーかCBAのフランクって救いようが無いくらい弱いな
早めに門壊して町民ゲットして、城主からの騎士Rが強い カスロウさんは、空き巣で城に取り付けたら強い 対ユニットは糞 ユニテクって、ハラールさんにも適応されたっけ?
まだ日記書く奴いるんだな steamでSS取ってコミュニティーにでも投稿してこいよ
>>808 序盤で斧さんがパッと見た感じ同数の時突っ込んでいい相手って
ほとんどいなくね?
>>808 ユニテクは当然ハーラルはもとより、マルテルにも適用されない
CBAは文明ゲーだし、CBA HEROは敵に食われるのお構いなしな奴でゲーム壊れるし、どうすりゃいいんだよ
>>810 ゴートさんとビザンツさん相手なら同数でもなんとかなる
トンナイ相手にはガチ引き撃ちすれば(他国の歩兵と比べて)まだマシな戦いが出きる
他の国相手はキツイってか餌にされる
門の内側ギリギリで防衛しつつ、空き巣で門壊すのが良いのかな
>>811 やっぱ、フランクは騎士出すしか無いわ
同チームにnoobが居たら、さっさと見切りつけても良いと思う
>>812 noobがいないゲームなんかみたことない
ユニット管理甘い奴ばっかり
Kids御用達の大味ゲーを真面目に語るやつらwww
大味ゲーには違いないけど、 必死に考えただろう煽り文句がソレとか(ry
大味ゲーには違いないけど、 必死に考えただろう煽り文句がソレとか(ry
GA入るなら最低限の定石くらい押さえといて欲しい 後衛で城壁前囲いして、25分になっても三瓶2しか送ってくれないとか死ぬしかないんだが
外人部屋だと全囲いで篭り帝王爆発が定石だから 定石押し付けあっても仕方ない お前が二人抜きすればすむ話 まぁ通常部屋に初心者が混じって、しかもそれを知らないと爆死するのは俺もよくある 初心者前衛ならまだしも後衛だとマジで困る
まぁ残念ながらJPN Only部屋で日本語も喋ってたから日本人 自分も復帰組だからまだ前衛戦で拮抗するのがやっとだから、前と合わせて相手騎士が大量に来たら乙る
割とマジで見方の地雷を許容できないならレート制限かh2hかすればいいのに
あのレートはシナリオ何戦かやると無駄にあがるから なんの役にも立たないってえがみさんがゆってた
凄い昔に少しだけやった懐かしいAOCをスチーム版が出たので早速プレイしてみたよ
昨日初対戦を(最近友達と対CPUは結構やってた)日本語部屋にてデビューしたが1回も勝てなかった
自営を一切柵で囲わなかったからあかんかったのもあるんだろうが難しいね
>>817 組んでくれた人だったらすまん
自分はランダムが難しくて出来ない人なんだが、チームボーナス的にどの文明があると嬉しいもんなの? 中国とかモンゴルとか?
>>823 チームボーナス目当てで使えない文明使われるより
ゴミボーナスでもいいからまともに使える文明使ってほしいよ
>>824 ぶっちゃけどの文明使っても現段階で微妙だから、せめてチームボーナスが強い文明を使って練習しようかと
ブリトンやゴートもいいかな
内政しながら囲うならマヤオススメ 内政ボーナスと柵ボーナスがあるから まず進化でコケることはない 軍事についても弓ボーナスで前衛では負け知らず 後衛引いたら *gg ってやればいい ところでもしかして日本語打てずにローマ字で会話してた初心者か?
アラビア系のマップで文明ボーナス強いのは モンゴル中国フンブリトンマヤスペイン当たりかな、文明的にも強国だから大体持ち文明になると思うが
>>825 それならチームボーナス考えなくていいから
とにかく自分で使いやすい文明選んで練習すればいいと思うよ。
チームボーナスが良い上に被りにくい中国とかスペインお勧めって言っても
難しくて使いこなせない訳でしょ
エースに取ってほしい文明を避けるかどうかは自分で判断するとして
避けないならフンモンゴ選んどけば間違いないし
避けるなら馬文明が全般的に使いやすいかなと思う
4v4アラビア前提ね
>>826 一応日本語で会話してたよ(主にロビー)
対戦中は忙しすぎて(余裕がなくて)ローマ字になってたやもしれん
マヤちょっと練習してみるわ
弓ボーナス出るのはデカイね
囲いは一切やってなかったから勉強しとく
リプレイ見たけど皆どうゆう基準で柵作ってるのかが謎で理解出来なかった(範囲とか)
もう慣れるしかないのか
>>827 ありがたや
マヤが被る時もあるかもしれんからそこら辺の文明練習しとくっす
ブリトンとかフンはかなり強そうですが上手い人と被りそうで;;
>>828 幸い上手い人達は何故かランダムでやってくれる人が多そうなのでマヤ、モンゴル辺りは練習しとこうかと
モンゴルとか使わないと俺一生馬とか上手く使えないような気がする
被らないようにするなら中国、スペインもありだな
モンゴルのプレッシャーは半端じゃないけどまあどうぞ。 例え即死してもしつこく貢ぎ要求してでもマング貯めてね
マヤ、モンゴル、スペイン辺りをまずは練習してみよう まずは馬を使い慣れてないからモンゴルを特に練習する予定
>>832 益々モンゴル使いたくなってきたw
頑張ってマングとかハサーとか使いこなせるようになりたい
内政ボーナスも考慮して馬使いたいなら チュートンとかペルシアのほうがいいかと
836 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 13:07:51.42 ID:i+siStNc
モンゴルはマングを使う文明であって馬を使う文明じゃないからなぁ チュートンペルフランク当たりの馬文明って ほんとにやることが判りやすいし使いやすくて初心者にはお勧めだけどね。
>>835 また悩ませるような事を・・w
とりあえずチームボーナス強い文明を頑張って練習してみるっす
>>836 ハサーがなんか強そうだし、マングも強そうだし、何よりチームボーナスがいい感じなのに惹かれた
フランクも楽しそうだけど、他に使ってる人が居たのを見て被りそうだったんでパスしますたw
質問やら愚痴に付き合ってくれた人たちありがとう とりあえず飯行ってくるっす 誰か柵の作り方についてkwsk…w
>>840 フランクって強くは無いけど
内政簡単だしやる事一つしかないし結構初心者向けだよ
血統と畑テク要らないから城主序盤の内政が凄い楽
ついでに騎士の視界増えるのも使いやすい要素
前衛引いたらどうすんだよ…
普通に石弓出るし槍は矛まで上がるし普通にやりゃいいじゃん
槍で耐える展開になったとしても城が安いというボーナスが何気にあったなぁ 確かに初心者向けだわ
845 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 13:57:01.20 ID:KgnQCcWT
どうすんだよっていうほど困ることなんかないだろ。
柵はあくまでも時間稼ぎだから 敵兵に気付いて対応してください 長い柵は資源と時間の無駄です
>>844 いくら城が安いったって木や飯じゃないんだから
石は目的持って事前に掘らないと無理じゃね?
即城立て馬2回しってやろうと思わないと出来ないし…
ここまで書いて気付いた
石200持った状態から市場で石買って城立てる場合
フランクなら+300(金400相当?)
他文明なら+500(金700相当?)
こう考えると有利か
市場で石買って城立てるシチュエーションがあるかは知らん
どの文明でも25人領主と30人即城安定させればいいんだからボーナスとか関係ないな 簡単か簡単じゃないかで言えば、ユニークがゴミな文明なら城主から編成変える必要ないから楽なんじゃね? チームボーナスは、そもそもグリアラで意味がないものじゃなきゃ何があっても嬉しいに変わりないし。
戦術論はこの10年で出尽くしてるから 思いついた程度のことは淘汰されたあとだよ 石買って云々は初心者向けでも実用的でもない
フランク城安いったって城複数建てることもそうないしな ユニーク出すわけでもないから帝王でちょろっと研究するくらい
もう25人領主じゃ遅いんだよ
城があればいつでも帝王押せるってのはでかいかも 神殿、学門所、包囲小屋から2つってなかなか立てられない フランクユニークには誰も期待してないなw
>>846 俺は一切柵作らなかったけど作れるようになりたい理由はある
一応下手糞なりに攻めたりしたいようになりたいんだが、柵が無いから騎士とかが定期的に来ると下手に動けなくなる
なんで結局攻めに参加出来ない
援軍すら出してる最中に陣地が攻められてるの見ると泣きたくなるんだよね
上手い人は攻めが最大の防御みたいな感じで戦ってるみたいだが、万が一攻められる時とかどう対処するんだろ
攻められる以上に攻めれば内政勝ちするから問題ない 被害0で領主を過ごそうなんて思ってない 農民被害5出ても相手の農民10倒せたのなら十分 もしも相手が迎撃に兵を割いてこっちの内政被害0なら万々歳 だから出来るだけ早く着弾させたい 25やりさんより23やりさんまたは23弓 更に民兵3着弾 とこうなるって偉い人が言ってた わかっててもパホーンってなると攻めに向かった兵を戻しちゃうよね
グリアラならよっぽど地形が悪くない限り囲うにこしたことはない。
自分前衛時、全囲い 後衛:おい、弓流れて来てるぞ!ちゃんと攻めてる? 自分後衛時、直察知して全囲い 逆後衛:おい、弓流れて来てるぞ!どこの弓だこれ
囲ったのが悪いんじゃなくてせっかく囲ったのに ぬくって爆発も攻めに集中して攻撃もどっちも出来てないからダメなんじゃねえの
>>855 やっぱり攻めて内政を荒した方が勝ちに繋がりやすいんですね
今度対戦する時はもっと攻めを意識してみるかな
>>856 囲い方をマスターしたら結構有利な殴り合いにいけそうな気もするんだ
囲い方なんて敵に通られたら嫌な所を塞ぐだけだぞ。
>>860 深い森が大好きなんだけど、あそこなら簡単に塞げるんだよね(部屋作っても誰も来てくれないw)
しかし、アラビア系は広すぎて眩暈がしそうになる
囲ってる人は結構広範囲に囲ってるからすげーって思うよ
アラビアCPU戦で柵の囲い方でも練習するかな
アホの子なんかこいつは。
全囲いしかできないひとは地形によって著しく弱くなるけど 一切囲えないのはそれ以前の問題ではある 囲う距離が短くすむなら囲ってしまったほうが色々便利だけどそういう場合内政地が狭くなるので城主以降は外にtcを建てに行く 柵は基本的に時間稼ぎにしかならない、素弓や騎士には簡単に割られるからあくまで領主や一時的な進路妨害のものだと思ってね 部分的に伐採所を柵で囲ったりtcを通らざるを得ないように柵をしたり上級者になると騎士が着弾する直前で柵で農民ガードしたりもできるので 強い人の囲い方を見て参考にするといいよ、強い人のリプレイが手に入るならね
囲いの練習するならグリアラじゃなくて素アラでやるのがいい 全囲いすると進化ヤバくなるから 大事な所とそうじゃないところの取捨選択できるようになれば グリアラの囲いは難しくない
>>863 お前の金塊を柵囲いしてやんよ
>>864 TCって街の中心?初心者質問ですんません
門以外の出入りどうすんのか疑問だったけど、伐採所ワードで色々閃いた!w
強い人のリプレイ見ても柵や壁作成のタイミングまで理解出来無かったからそこらへんもチェックしてみる
なんかリプで味方の兵舎や弓兵舎が柵で囲まれてるのみて柵パックされてるのにはビビった
>>865 VSCPU素アラでまずは練習しまくってくるっす
なんでか知らんけどGアラが選べなかったような
>>なんでか知らんけどGアラが選べなかったような おいwそこからなのかw マップ選択 ↓ ランダムマップ ↓ カスタム ↓ 任意のグリーンアラビア
>>867 そうなんです。そこからなのですw
ありがとうございますだ!
干したいんだがポート何番開ければいいんだ?
好きなの選ぶと良いよ ・フランク いつの間にか肉が溜まってる 初期が中国より楽 騎士強い(血統のコスト分金浮くし、研究時間もいらない) 騎士で攻めるとき視界が楽 石に人割かなくても城建てれて、守りやすい ユニーク系が糞 溜まった石弓相手が意外とキツい ・マヤ 序盤から弓フィーバーが出来る(普通に弓出してるだけで対面を圧倒できるほどの) 内政に余裕がある 帝王からのイーグル無双が熱い 後衛弓直のやり方知らないと乙る 読まれると乙る 最低1国落としとか無いと准戦犯になる ・フン 前衛なら早め弓、後衛なら騎士が強い ボーナスも嬉しい 陣地作成が下手だと乙る(不意打ちに弱い)
因みに、GA基準 ・ビザンツ 安物兵安い 意外と色々出せる 帝王進化楽 建物硬いし、視界も広いから守りやすい 決め手にかける 鉄鋼の関係で帝王戦微妙 ・ペルシャ 即死しない(TC硬い) 前衛領主・後衛城主までのBOのミスしにくい 普通にBO通りにやってても資源が多く貯まる なんでも出せる 象はロマン ・モンゴル 索敵楽。羊が直ぐ見つかる 引き撃ちマング最強 相手攻勢で攻められてるとキツイ(城主序盤まで
・ブリトン 弓強い ボーナス便利 羊刈りが早くて、領主は楽 帝王での決め手にかける ・バイキン 前衛・後衛共に強い(城主まで) 帝王までに1国落としとかないと乙る ・日本 帝王序盤までは癖がなく使いやすい 帝王後期の決め手にかける
BOってなんだっけボンバーマンオンラインだっけ
マジレスするとスレ内検索すると出てくる AOC10年以上してるけど、BOなんてこのスレでしかみたことないし、多分前と同じ人なんだろうなぁ
ベーシックオーダー?が一番しっくりきそうな文章
他のRTSやってる人なら普通に使う。
ビルドオーダーじゃなかったかな日本のaocコミュニティでは使わないね
適当に書いたら赤っ恥やんけ! まあだいたいあってる
CBA HEROって射手文明じゃなきゃおつじゃね?
・ブリトン 弓強い ボーナス便利 羊刈りが早くて、領主は楽 帝王での決め手にかける ・バイキン 前衛・後衛共に強い(城主まで) 帝王までに1国落としとかないと乙る ・日本 帝王序盤までは癖がなく使いやすい 帝王後期の決め手にかける
なぜか前のカキコが残ってた
>>881 ブリトン使ってみ?
自陣篭りしてたら放置されるし、打って出たら即効で狩られる
さらに、ボーナスの関係で初期は其処まで射程長くない唯の重石弓と同じ
中国とマヤはまだマシ
連弩は味方と一緒に行動すれば門壊せるし、返り討ちも出来る
羽飾は足速いしHPそこそこあるから逃げ切りやすい
んで、コンキとイェニは別格
守り強いし打って出ても下手こかなければ返り討ち出来るし普通に門壊せる
どうせやるなら全文明やりなよw
>>875 〜
>>880 ビルドオーダーであってます
ごめん、翌々考えてみたらAoCではあまり使われてない略語だって事に気がついた
あまり歩兵系主体文明やボーナス初期内政ボーナス皆無は初心者におすすめできないけど ・ケルト 木がいっぱい貯まる 槍を使って、騎士から内政を守りやすい(歩兵の足が速い) ウォードレイダーの足が早いから、騎士のお供にすると槍相手にかなり強い RAMやヘビすこ貯まると楽しい(おもちゃ関連が硬い) 弓が糞(城主以降) 近衛騎士になれるけど脆い ・チュートン 畑安い TC視界広いから、4羊簡単に見つかる 風雲チュートン城 弓が微妙 エロマンとはロマン 交易(金策)大事 ・ゴート 歩兵無双 城主からハスカさんでTC割に行ける 後衛で騎士出しても良い(城主まで) 帝王での爆発力パナい 帝王までが遠い 陣地構成ミスったら乙る 砲撃手出されると何も出来ない
・アステカ 暗黒ミン兵Rができる 城主爺Rができる 帝王イーグルRがパナい 乙テカ ・トルコ 城主イェニパナい 斥候Rが出来る(騎兵・ハサーUP無料) 金堀早い 最強砲台 城壊れされると乙る 安物兵乙ってる 騎士が乙ってる 金なくなると乙る ・サラセン 資源ミスっても市場で調整できる 専用の進化手順覚えると進化が早い いろいろ出せる マムさんただ強 突破力にかける マム貯めるまでがキツイ
888 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 22:09:58.34 ID:neqE/V7S
チューナイは浪漫でも何でもないと思うよ 自分近衛で相手の寄せに気付かずに槍RAM刺さり気味になったとしても 鋼鉄入って無いチューナイでも防衛が十分実用範囲だからね ゴートは内政の細さからくる帝王の遅さで帝王の爆発力って実はそうでもない 周りはもうELイーグルタイムを耐えた後だからハスカールじゃささんない どんどん出る歩兵も鎧2までだし 正直暗黒から帝王後期までずっと強い時間がないとまで思う… その癖昔の名残で強文明扱いされてる不憫な文明
889 :
名無しさんの野望 :2013/06/17(月) 22:10:46.48 ID:MWLoYbhc
各文明に対する、あくまでも個人的なイメージだから、絶対じゃないです ・スペイン コンキさんの町民狩り能力パナい チームボーナスが偉大(交易するなら) 最前線に不意に城を建てられる 領主キツイ 城主微妙(コンキ出るまで) ・朝鮮 TRが強い 最強の投石が出る そこそこなんでも出る 戦車(肉壁) 帝王戦だと全体的にユニットの性能不足
なんかただの文明特性解説になってないか?
個人的に初心者におすすめしたいのは
>>873 まで
後は蛇足です、はい
>>881 そうでもない
顔の濃いおっさん出てるときに蓮とかつえーだろ
CBAHEROはうまい奴はkillとってどんどん強くなって、下手な奴はkillとられてどんどん差が広がるという
よくも悪くもkillゲーにありがちなゲームだから、とりあえず建物壊せばOKなCBAよりプレイヤーの腕がでる
暗黒も安定していて安物もほぼフルアップ、アンチユニットも豊富なペルシアがおすすめ
肝心の初心者にとって有益な情報がほとんどないな
でもなんだかんだでお前らちゃんと答えてるし、 読む分には参考になってる
去年あたりの体験版ひたすらプレイでケルトに愛着をもってしまった
すごく面白いと思う反面 人口少ないのがさみしいよ 毎日がっつり遊びたいわ
>>883 HEROだったら門とか正直どうでも良い気がするんだが・・・
門壊すことのメリット 農民が砲台がたてれる 小屋でテク入れ(ゆがけ、血統繁殖、武者修行) 壁でガードできる おもちゃ出せるのでRAMで攻撃防御ともに安定化 騎士系は英雄に対してもそれなりに戦える テクいれないやつ多すぎだろ。 鉄鋼全部アップと化学弾道学、さっきいった小屋のテクは義務。
やめてください! 弓懸も血統も武者修行もない文明だってあるんですよ!
いやCBA系は全テクが基本だからね
そんなの絶対おかしいよ!
あのさあ… 全テクなしとか、ゆがけなしのロビンフットでゆがけつきのやつに戦えるわけないじゃん
全テクONのフランク騎士ってHPいくつなん? いまいち全テクONがわからん 戦士小屋でイーグル研究できたりするやん 生産はできないみたいだけど
MODの話はMODスレでやってくれないか
906 :
名無しさんの野望 :2013/06/18(火) 09:04:32.99 ID:Nc/KyCkA
MODじゃなくてシナリオ。 AOCHDのCBAの話なんだから問題ないやろ…
ここはキャンペーンの話はありなのか?
>>903 ロビンは弓懸の適用外
CBAHEROは当然テク欲しいが、無理に建物破壊してkillとられたら元も子もない
CBAHEROはみんなもっとkillに対してシビアになったほうがいい
CBAHeroはバージョンによっては 全テクだけど全テクではない フランク騎士のhpは高いし、帝王ELロングボウの射程は12あるし、 どこでもパラディンと銀ラムがだせる 弓文明が多少有利だが、ブリ、マヤはraze1で町の人が取れるため、 チームの人に門のhpをある程度削ってもらうのが基本。 30分くらいでゲームが決まる事が多く、CBAより展開が速い ロビンがでたらユニークユニットはあまり使わなくなる 開始後すぐ多少無理して破壊数を稼ぐのはバイキンを引いたときや、 こっちが歩兵だらけで、敵にペルがいたり、 前衛で対面をすぐ封じなけれならないとき
お前らAOEを何だと思ってるんだ!?
参加しようとするといつも参加できませんになる;;
>>906 普通別だろ。
同じタイトルだから〜と言っていたらAoCに関係するものなら何でもありになるぞ
>>914 普通って誰の普通だよ
AOE2HDでよく干されてるシナリオだからじゃ駄目なのか
IRCなんかでもプレイできるGAとかよりよっぽどAOE2HDらしいとお思うぞ
まあその本家AOCスレがあの惨状だからこっちで話すしかないんだろう 別にそこまで突っかかるもんでもないと思うけどなー
昨日の日本人部屋CBAは楽しかったぞ 文明乙が2戦あったけど泣かない
HDで干されてるゲームの1/4以上がCBA系だな 1スレ消費するのに1ヶ月以上かかってるんだし AOC関連の話題ならキャンペーンでも、なんでもいいと思う
旧版はでかい大会開催されるから 気になる奴はチェキしておけよ
NationsCupでたらうほほーいってなる
CBA大人気だよなー GAなんて日本だけじゃね?
このスレだけ見てると日本圧勝しそう
ジャンヌ死なせてもうた\(^o^)/
ping300前後でも問題ないよな 人少ないしもっと外人も入れようぜ
問題あるわ。
高pingがいる時はかなり余裕を持たせた進化にしないとヤバイ
後衛が民兵を送るのを見た
windowsのupdate関連で強制的に再起動になっちゃってゲーム落とされた・・・。 すんまそん
味方前衛に民兵を送る後衛は確かに存在する
HDで修正されたのか拡張パックで修正されたのか分からんけど英雄ユニット転向出来なくなったのね やけにホモ臭い声になっちゃってるファストロフ将軍にはお亡くなりになってもらうしか道が無かった…
英雄転向は旧aocでも出来なかった
あのあの おなじRTSでもDoTA系はほぼアクションゲーだから AoCプレイヤーに同じだけの操作量を求めるのは間違ってると思うの
いやSC2でもこんな感じだしAOCでも同じじゃないかなぁ
APM200ぐらいでも効率的な操作できれば国内トップクラスにはなれる
そりゃSC2は ミネラルに対するワーカーの分配、及び指の運動(結構本気で) あとはユニットのスキル使用 上記の関係で必然的に操作量は多くなる AoCとか、引き撃ちとかのときは細かな操作必要だけど、SC2ほどマクロ操作いらんでしょ?
わざわざスタクラとか持ってこなくてもViperの配信見たら キー操作も見られるし。
940 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 00:43:47.45 ID:WiddPDiH
領主の序盤で異常な量の射手が内政荒らしに来たんだが あんな量を生産できるのか?と思ったわ
できるんじゃなかったら何なんだ。チートか。
このゲーム ユニットや建物の雰囲気いいね 中世って感じ。 でも日本に遠投なんて存在したのかなぁ.
943 :
名無しさんの野望 :2013/06/21(金) 00:56:56.60 ID:WiddPDiH
マルチでもチートってできるの? ってレベルの初心者ですスイマセン
>>943 初心者のときに相手がチートしてると感じた場合それは99.9%以上の確率で君の実力不足
君のっていうと語弊があるかな 「自分の実力不足」に訂正
チートコードは存在する 部屋を立てた際に許可することで使用可能になる ゲーム中、チャットに各種の特定文を打つと"全員"に適応される 弓進化の場合、兵に肉を使用しない=町人に肉を回せるから生産が途絶えない ソレにより、更に多くの資源が回収できるようになるから、兵も多く出るし、進化も早い さらに、弓の特性上、ちゃんと引けば死ににくい そして、生き残っている弓部隊に、追加生産の部隊が合流すると、ランチェスターの法則により更に死ににくくなる ソレにより、死ぬことがなく更に数が増える ついでに、マヤを使えば ・初期の町の人が1人分だけ生産時間が短縮できる ・すべての資源の生産量が+20%される ・射手の生産コストが領主の時代-10%(城主-20%、帝王-30% 上記のボーナスによって、更に大量に出る つまり・・・マヤを使えば弓祭りができるよ!
CBAばっかりやってたらかなり勝率あがってきた。 弓文明いないときのゴートはどうしようもねークズだな。
>>942 ゲームだからね
トレブシェットなんて当時最先端の兵器で大々的に普及してたものではないから
日本は投射兵器が弓で十分だったという事情も有ってオナガーすらない
調べればわかると思うけど日本の城は縄張りで守ってるからトレブなんか持ってったって崩す石壁がそもそも無い
険しい山に車輪は役立たずだから仮に現地の木材で組み立てても弾(巨石)が持っていけない
そういうわけで日本には破城槌もトレブもオナガーもバリスタも大砲も無い
>>942 そんな貴方にはAoE3
・足軽が遠距離では火縄銃を撃ち、接近戦になると槍で応戦する
・弓騎兵は流鏑馬兵
・遠投や大砲の代わりに幕末〜明治の間に使われた臼砲
・ユニットは将軍の元から出現(将軍自身が移動・攻撃もできる上に、他の兵の生産もできる)
・ユニットとして忍者が存在する
3は複雑すぎてわかりにくいから困る ミソロジーもやったけど2が一番わかりやすくて完成されてると感じたわ
3わかりにくいか? 暗黒でだらだらしないぶんだけ色々集中できる気がするが
AoCは文明違っても基本的にはほぼ同じだから そういう意味ではわかりやすい。
というか数値が凄いスッキリしてるじゃん HP,攻撃力、直接防御間接防御で終わり ボーナス覚えるのが大変だけどね その点3は数値煩雑だし壁引きにくいし建造物の投射兵器はほぼ無能だし 砲撃兵器増えすぎてありがたみないしで個人的には2ほど面白くはなかった ディスってるわけじゃないから3信者は怒らなくていいからな
基本同じなのがaocの悪い所だな (主観) それが良いという人がいるのも理解できる
単に自分には覚えられなかったってだけやん
さすがにそろそろスレ違いだろw
時代背景なんて言い始めたら、そもそも南米文明に"鉄工所"ってのがおかしいぞ。黒曜石だったわけだし… ゲームなんだから細かいこと言わずに楽しんでいけ
これって、毎回起動時にsteam認証する必要あるの?
さらにどうでもいいけどマヤとかアステカって北中米の文明だよな。
>>958 それだとチナンパがなくて食料生産がすっとろいのはおかしい
ヨーロッパの数倍は産出してないと・・・ってなるからね、仕方ないね
大砲の作れない時代に滅んでるペルペルやゴートが大砲使えたり石火矢があった日本に大砲が使えないのはry まあ時代概念なんてこまけぇこたぁいいんだよ(バン!)
陸続きで日本とトルコがいる時点で… つーかそんなこと気にしながらこれやってる奴いるのw
スレ見てたら久々にAOCやりたくなってきた これsteamでマッチングするの? 日本人同士でやれるんかな
>>964 日本人同士募集部屋建てれば出来るよ
ただ金曜の夜とか土曜の夜じゃないと人が集まらないかも
モチベ高いけど(残念ながら弱いw)人集まらなくて涙目
steamでマッチングできるがゲームは昔あったzoneほど多くない ポートはあけなくてもマルチできるっぽいか? 日本人どうしは夕方にグラアラ4vs4?が一部屋立つ程度じゃないかな CBAやHEROでチートマップを使うホストがそれなりにいる 開始10秒で諜報されたり、最初から町の人をもってたり ほぼ篭ってるだけでロビンがでてきたりとか
全てのユニットと建物を時代背景を考慮してユニークユニットにすれば・・・ ものすごいカオスなゲームができそうだ
右クリック押したままスクロールすると滑らかに動くね
>>967 もうAOCじゃないなwww
個人的にはAOCはもう一段階城壁のアップ(別のbuildingとして)が出来ればよかったと思う
高さを増して建物以外の矢と投石機は全部防げる強化防壁があれば更に戦略が広がったと思う
>>949 日本に戦車が必要なのか、というのは今日までずっと続いてきた議論だわなw
日本人部屋4つ乱立してどれもうまってねぇ
>>970 おいおい、それはまた別だろう
現状象アンチが象しかいないようなもんだから
一応アンチである槍兵は相対的にうpぐれ無しでくっそ貧弱、破壊工作員は1発だけど超高額って感じだし
中世で言えば戦車はトレブじゃなくて騎兵に当たる存在でしょ
日本人がTvBの部屋建ててBに入ったら終了した感があるし入る気しねぇw
>>974 初心者部屋のTvBならそうでもない
新規リアフレを古参が守る感じ
前衛篭り象や即コンキやってくる自称初心者部屋がひどすぎるw
新規が裸足で逃げ出すぞw
初心者部屋に来てたDeltaが狩り狩り言われて追い出されててワロタwww レート3600で堂々と初心者部屋に来るのも凄いけどwww
Delta外人だろ レート3600もあるほど強いとも思えないけど 勝てるゲームばっかりしてるからか
>>977 日本語喋ってたよ。
勝率77%もあったから、そうだろうね。
3v5でも提案すりゃよかったんじゃね? あと1つないし2つの英単語からなる名前は 別人と被ってる可能性が高い
レート3600で初心者部屋にはいっただと? 完璧な狩りじゃねーか
初級者部屋って需要ないのかな 建てても誰も来なくて寂しい
>>981 初心者部屋とかぶってるところならみた
初級者がみんな初心者だと思ってる可能性がある
初心者と初級者との区分が曖昧で入りにくいのはあるかもね
2h2で誰でも勝てる方法あったは 途中で回線抜けば、対戦相手はお前が戻ってくるまで 永遠に待ち続けないと行けないから、諦めてゲーム捨てるからwwwww 超絶嫌がらせになるから、お前等は絶対にやるなよ
初心者部屋だとチームの初級者の数で勝敗が決まる感じになる 部屋の画面でレートが出れば適切にチーム分けできるのになあ
初心者の定義は何ぞ
もはや定番だな、狩りが晒されると
擁護レスや初心者の定義のどうのこうのなどのレスがつく
初心ってのはプレイヤーをスキルによって
初心 初級 中級 上級 神
の5段階に分けるとしたら、そのまま一番したにはいる人達だとおもう
>>986 初心部屋にはいってきたらレートを自己申告するとか
ボコられて練習して強くなるしかないんやで
まあぶっちゃけ初心から初級って 一人で練習してるほうがすぐ上がれるぐらいの差だからね。 流石に中級が混ざるときついと思うけど初心初級は一緒でいいと思うよ
建ってないようだから行ってみる
>>988 え、定義なしに議論できると思ってるの?
君は5段階と思ってるけど、人によって3段階かもしれないし、10段階かもしれないし、相対評価じゃなくて絶対評価で考える人だって中にはいるかもしれないんだぞ
「自分の考えが100%正しい」「言わなくても分かるだろ」「俺の価値観に従え」って、自己中心的すぎない?
>>992 gg
CBAテンプレ
>>337 はそのまま貼っていいのかな?
CBAやらないから俺は分からん
誰かたのむ
>>994 CBAと書いてありながら
CBA-HEROのことと混ざってるからあんまりオススメできない
マルチ部屋略語が多すぎてわからn
>>997 そんなに略語多いか?
CBA…Castle Blood Auto
TvB IvO EvO…チーム分けの方法。順に上対下(1234v5678)、内側対外側(1278v3456)、奇数対偶数(1357v2468)
Civ…文明。random Civ で文明ランダム
DM…Death Match
GA…グリーンアラビア
こんなもんじゃね?
>>998 わかってる人からみたら簡単だが、慣れてない人からみたら略語いっぱいにみえるとおもうの
多いってほどではないかなーと
1001 :
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