【2013】SimCity シムシティ 104万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/05/05(日) 23:18:02.29 ID:7cVczTAh
2 :
名無しさんの野望 :2013/05/05(日) 23:19:10.75 ID:7cVczTAh
■ よくある質問 Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。 地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。 Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。 Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。 Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。 Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。水源は下水処理量に依存。 Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。 Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^o^)/ 20年以上経過すると土壌汚染に変わるらしい。 Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。 Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。 Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。 Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックを貯めて(輸入可)から、翌日一気に輸出する。 Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。 ■ IRC:シムシティJPチャンネル WIDE系 #simcity2ch
3 :
名無しさんの野望 :2013/05/05(日) 23:37:35.80 ID:yQcc1Wkh
このゲームはクソゲーです
4 :
名無しさんの野望 :2013/05/05(日) 23:44:42.38 ID:5GZaYkTs
5 :
名無しさんの野望 :2013/05/05(日) 23:47:30.62 ID:cvv2GGOG
2.2はどう?
6 :
名無しさんの野望 :2013/05/05(日) 23:53:23.44 ID:bq/gPWn9
7 :
名無しさんの野望 :2013/05/05(日) 23:58:21.38 ID:HVA0GTJa
8 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 00:28:46.19 ID:6bDwtoCS
9 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 00:36:46.88 ID:l5MwOsFP
wikiの追加案はスルーされたか
10 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 00:59:39.16 ID:fHRY59je
日産リーフの販売が不振のようだな。リアルで。
11 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 01:00:44.51 ID:1tR3Xqwu
だって電気自動車めんどそうだしデザインが・・・
12 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 01:16:13.12 ID:JuQ+ByXz
アパート暮らし人は、充電できない
13 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 01:24:35.08 ID:FMGcTUKU
景観が云々って書かれてるマップは観光客の流入量に補正でも掛かってるのか ペイント岬で魅力度を上げるものが商業しかない普通のバランス都市に 駅を1個作ったら徒歩の観光客1万2千が商業に殺到して 黄色い滝に変わって空港と高速出口から帰っていく いつも遊んでるペトロール湾だとこんな酷い数流れてこないお
14 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 01:26:02.14 ID:1tR3Xqwu
たまたま渋滞するのにちょうどよかったんじゃね
15 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 01:32:16.76 ID:/cfuVRhP
16 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 01:45:28.65 ID:cCEMfxP5
>>13 それパラメータあるかもしれないけど
検証しにくいから不明のままなんだよね
17 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 02:11:49.88 ID:7iGFej+p
ケープ・トリニティのクリアウォーターで宇宙センターの偉業を達成したんだけど、 打ち上げ時の観光客が郊外の高速道路で渋滞してて、 カーソルをあわせると信号マークがでる場所がノーウィッチ・ヒルズまで到達してる もちろん輸出なんかは全部とまってて、渋滞も解消されそうに無い 詰んだかな・・?
18 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 02:33:19.58 ID:Bz39WSpa
>>9 wiki探すなら検索するし
どのwikiをテンプレに入れるかなんて、アフィ管理人以外まったく関係ないし
荒れるだけだからスルー安定だろ
19 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 02:48:32.57 ID:RMO/uavd
いやもういやもう
20 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 02:48:42.52 ID:Nl03DWwJ
何かパッチきたわ
21 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 02:50:17.11 ID:P2NbxpQn
路面電車にシム200人乗せたまま本体の路面センターに入ったと思ったら乗ってたシムのうち80人くらいがまったく違う場所にワープしてるんだけどこれはバグなの使用なの?
22 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 02:59:17.79 ID:RlRQTRS0
操作性悪いと感じるのは、オレだけかね? メニューやツール選択しようとすると、画面が余計なスクロールして、元の位置に戻さないといけないし 取り壊しツール解除のボタン、小さい&場所悪いし 何度余計な場所を壊した事か・・・あーーーイライラする!
23 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 03:05:03.43 ID:RMO/uavd
>>22 取り壊しは確かに右下にあって、マウスだとよくスクロールしちゃうので
「b」でやってる。もっかい押せば取り壊しモードも解除。
24 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 03:08:42.84 ID:K3nz38HU
ブルドーザー動作をキャンセルしたと思ったら出来てなくて、建物破壊する事はそれなりにあるな
25 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 03:23:43.11 ID:RlRQTRS0
キーボード操作を併用するのが、やっぱ賢いのかぁーー、試してみる! でも、今日はもう寝るzzzz
26 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 03:27:53.49 ID:u8R6bH93
取り壊しなら右クリでキャンセルしてるな
27 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 03:38:01.17 ID:oBZb5UHS
↓このあたりは覚えてキーボード操作にすると捗る B:ブルドーザー @:一時停止 3:チーター F5:人口マップ F6:満足度マップ
28 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 04:58:14.91 ID:t6RwNoEw
>>22 端にポインタ持っていった時に画面がスクロールするのは
オプション→ゲームプレイ→エッジスクロール
を一番左にすると防げる
29 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 05:03:57.11 ID:4uHMd5bR
森林のショートカットがほしいです
30 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 05:24:17.20 ID:RAB2o8fj
何時になったら完成版の製品になるの?
31 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 05:30:44.63 ID:fO+Yitde
今でしょ!
32 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 05:58:08.24 ID:RR7kxeJm
今の状態が完成版とかなにそれ笑えない。 早くバグ直してプレイさせてくれ。結局2.0以降ほとんど遊んでないぞ。
33 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 06:26:34.60 ID:t/AqObhm
このゲームよりA列車で行こう9のほうが100倍楽しめる ただ、シムが街をウロウロすることもないから殺風景だけどな シムがウロつくA列車が完成したら、シムシティの必要性がなくなってしまう
34 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 07:36:24.94 ID:fpqUH9dx
悲惨な毎日!
35 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 07:55:12.14 ID:tL71au++
7000円も払って 2時間でクリア 2日でゲームーバー
36 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 08:02:12.65 ID:6BaVgcDv
>>33 実際に出れば最強伝説!だけどどうせ電車が糞詰まり祭りになる。絶対。
37 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 08:02:21.16 ID:K3nz38HU
そう思うんならそれでいいんでない? 手に入れたモノをつまらなく感じて愚痴だけしか言えないのか、限られた中でも楽しめるかは人それぞれ 一応フォーラムあるんだし、そっちで意見すれば改善される可能性はあるかもよ
38 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 08:19:24.55 ID:r0Q/njUu
バグだらけなのは開発者の問題であってユーザーの問題ではない
39 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 08:21:38.05 ID:/cfuVRhP
EAゆるすまじ
40 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 08:22:59.15 ID:s8gu6gIM
人それぞれだし君の肯定なんかいらんでしょ
41 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 08:26:21.82 ID:ktvOeCPp
42 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 08:40:09.25 ID:fpqUH9dx
紙芝居はノーサンキュー
43 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 09:06:24.29 ID:b8W0LiQu
ほんとソロ専用だよな 町をいくつかつくってほかの町で機能補っておいて ちいさなベットタウンつくってにんまり サポート用の町は歪でも停止状態で機能するから楽だし またそこに機能追加したりして愛着がわきはじめて ダメなゲームも工夫でなんとか遊べるかと
44 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 09:07:59.71 ID:X8XPoOdS
もう同じレスばっかりだな。
45 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 09:08:27.90 ID:yKIiSns6
ベータ版のゲームを先行予約したと思えばいいんだよ EAは6ヶ月以上も前から開発中のゲームを割引なしで予約させるからあと6ヶ月待てってことw EAにとってぽまえらは金払った上にβテストまでやってくれる神w ネギ背負ったカモの間違いw
46 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 09:22:48.14 ID:rT1PSOxh
俺らがカモネギならいつになったらおいしく料理してくれるんだよ このままじゃ腐っちまうぞ
47 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 09:34:34.20 ID:wTgiyS3x
テンプレのwikiも消していいでしょ 更新止まってるし
48 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 10:00:03.57 ID:oBZb5UHS
>>28 通常時のエッジスクロールはそれで無くなるんだけど、削除や道路など何らかのツールを使っている時は
何故か設定によらず発生する。つまりバグ。完全OFFにするMODもあるようだな。
49 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 10:20:52.64 ID:t0ZNpZ7N
学校があるのに「学校がない!」とか言ってるのはバグなの? 今まで普通に稼動してたのに急にみんな学校に行かなくなった。 高校も23人とかだから リサイクルゴミ少ない→リサイクル品作れない→合金できない で破産しちゃいそう。もう新しく作りなおそうかな。
50 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 10:29:16.34 ID:p6z989w5
このように、いくらネットでクソゲーと叫ぼうと シムシティというタイトルだけで釣られる鴨ネギなんていくらでもいるのだよ 我々にできることは今回のような悲劇はきっぱり忘れて 新たなゲームへの出会いへと旅立つことだけではないか? 新たなる犠牲者へはお悔やみを申し上げておこう これは紛れもないクソゲーだと
51 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 10:33:57.97 ID:l5MwOsFP
>>47 スレ民ガーが沸くからそういうこと言ったらあかん
しかしwikiはともかく、4のスレと比べて
テンプレ情報少ないよな
ゲーム自体盛り上がってないから仕方ないが
52 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 10:55:52.78 ID:U0WD68Eh
住宅はある程度教育受けるとステータスが教育を受けたになって学校に通わなくなって教育レベルが徐々に下がりだす んで、真っ白状態まで下がるともう教育は受けていないっていうステータスに変わる仕様 解決手段は壊して立て直すだけってのが糞仕様 これのおかげで教育レベルを5で維持することが事実上不可能
53 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 11:29:52.38 ID:vvjgjz1G
工業地区の貨物スペースみたいなのってどんな効果ある?
54 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 11:35:24.51 ID:/cfuVRhP
ハリボテ
55 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 11:48:00.93 ID:oBZb5UHS
工業にとって貨物は排泄物。 排泄しなければ死ぬというだけであり、排泄物が何かの役にたつわけではない。 肥料にもならないという意味では文字通りゲロ以下 ほんと何考えて作ってるんだかな
56 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 12:41:38.98 ID:uKYlzWHz
うんち
57 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 12:46:28.51 ID:9kbCN8vw
マクソスの目的はいまやいかにユーザーに放置させないかになってるからな オンラインにしなければ好きにできたのに
58 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 12:53:38.84 ID:mvf56iTx
>>57 人がいないオンラインって悲惨だからな
増強したサーバーどうするんだろ
放置されてても勝手にデータ消すわけにもいかんだろ
59 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 13:13:16.78 ID:KcyOZj4w
どんな工場だってどこかに作った物を輸送しなければ経営難になるのはわかるんだが 商業区画がモーテルばかりではどうしようもないな
60 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 13:53:26.91 ID:l5MwOsFP
>>58 別にパーティ組まなきゃやれないイベントもないし
むしろソロのほうが楽しいし
人がいないほうが鯖安定するんじゃね?
61 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 14:10:23.67 ID:swDlXSth
これ牧場とか畑とかまだつくれないの?
62 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 14:33:05.87 ID:K3nz38HU
>>59 モーテルばかりなのは、ギャンブルか文化施設たててるから、かな
文化施設のおかげで変化するのはバグらしいけど
63 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 14:56:57.44 ID:R6kb+mH7
もう2013は見捨てて次回作の話にした方が希望もてるんじゃないの?
64 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 14:59:20.85 ID:D1lFObmR
木を植えて森作ってもだんだん減っていって更地に戻るんだけど これ仕様なの?
65 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 14:59:48.71 ID:K4w2k2Eo
希望持つのは勝手だけど盗人に追い銭払う気ないから
66 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:00:46.66 ID:BaRdPcKd
67 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:01:04.91 ID:n9NPQgJC
68 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:02:47.92 ID:D1lFObmR
69 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:03:39.53 ID:K4w2k2Eo
水源だんだん乾いていくんだけど これ仕様なの?
70 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:05:07.59 ID:RMO/uavd
>>68 減るっていうか2時間毎に汚染で枯れる
土壌汚染とか大気汚染が無い土地だと結構長生きするよ
71 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:05:52.20 ID:g4IG4voJ
72 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:07:31.96 ID:K4w2k2Eo
ただ枯れるじゃなくて汚染を積極的に減少させる
73 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:08:33.37 ID:+1LSQbZ7
大気汚染が風向きに関係なくなってかれるようになった
74 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:11:11.43 ID:D1lFObmR
みなさんありがとう せめて維持費払うから手入れを業者に外注するなりして欲しいわ
75 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:13:35.15 ID:MJ35LyEp
>>69 2013年のシムは浄化された汚水を飲むのさ
76 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:16:11.11 ID:1tR3Xqwu
うんこ水がないと話にならないゲーム
77 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:29:21.75 ID:oUplw2Ug
いつの間にか下水処理場があふれてて周辺汚染しまくりでガチうんこ水をシムに飲ませてたでござる
78 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:35:50.39 ID:Vm3wxJIo
河川近くでも水が枯れにくいってだけで結局枯渇するのはいただけない。
79 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:36:58.51 ID:JN0AAI68
河川のそばだと一応復活するんだっけか、水。 復活するならローテーション組めばいいだけだからOKだわ。
80 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:44:39.87 ID:MlzVRWmb
俺のとこ砂漠化したまま復活しないぞ 岸に数ミリ程度の水源がぽつぽつあるだけで狭すぎてそこに貯水ポンプすら置けない
81 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:46:50.71 ID:P2NbxpQn
川原にポンプ場置けばその周りだけ枯れないよ
82 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 15:48:54.82 ID:P2NbxpQn
>>80 消えたヤツは復活しないから一回川原に下水置いて少しでも水増えたら下水壊してポンプおくと湖から水組み上げて水源復活や
83 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 16:10:00.56 ID:442pj3Bo
sims3も1年後」には改善されたからその時に買えばいいよ 今買うのは アホ 一言で言えばしんちゃん
84 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 16:11:06.32 ID:73dO68I1
めんどくせぇ どうせ下水処理必須なんだからうんこ水ループでええやん
85 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 16:23:20.94 ID:6ARgrozw
バグの改善だけでどうにかなるとは思えんけどね ほんとこれは都市経営シミュであって街づくりゲームではないのね こういう路線変更はほんとやめてほしかったわ
86 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 16:24:56.66 ID:mvf56iTx
祝日なのにどんどん過疎っていってるぞ どうするんだこのクソゲー
87 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 16:28:42.22 ID:JN0AAI68
フレンドがINしてるのにIN表示されないとかどんだけ鯖弱いんだ?
88 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 16:38:51.81 ID:biuklRwl
住居調整の斜め上っぷりを見る限り、 そのうちウンコ水も使えなくなるんじゃないか? パッチ2.2 ・下水処理場とポンプ場を隣接させて設置した場合に 汚水をそのまま水道水として再利用出来る不具合を修正しました
89 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 16:52:50.90 ID:K3nz38HU
2.2ってアップ内容を公開してたっけ? クラッシュ対策だけしか書いてなかったけど
90 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 16:53:25.64 ID:eVg0dMCB
工場建てたからって汚染水垂れ流してるとかありえないだろっていう
91 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 16:56:04.27 ID:MJ35LyEp
水が切れた時点で終わりじゃねーか 何考えてんだ
92 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 16:57:00.04 ID:BaRdPcKd
工業からの税収が下がってもいいから環境汚染防止条例でも布告できればいいんだよ
93 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 17:01:53.30 ID:EMgyVLWc
開発者のコメントを元にすると、 ・下水の再利用はデザイン通り ・河川周囲が枯れるのはバグ
94 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 17:17:49.44 ID:K4w2k2Eo
河川の清浄な水を直接シムに飲ませるとか危険すぎる 一旦大気かウンコに晒してから飲用する必要がある
95 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 17:18:38.73 ID:K4w2k2Eo
>>85 一応言っとくけど都市経営シミュじゃない積み木ゲームなのは4とソサエティだけだからね
96 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 17:22:00.53 ID:sphPGJTL
勢い100台とかどうなってんだよ
97 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 17:32:35.02 ID:ZlrBEOF8
話題完全にループしてるもの 拡張か奇跡のパッチでも出ないと、盛り上がる要素が無い
98 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 17:33:38.03 ID:AJz2Y8+H
奇跡のパッチ(バグ増加)
99 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 17:48:10.83 ID:N2qzuQx3
水源ってなくなったらどうすんの?
EAに返金請求する
フォールアウト3とシムシティの共通点をあげなさい
大トカゲ
水際の消えた水は下水で一回復活ささないとダメやけど 水際に水源さえあればポンプだけで無限組み上げできるぞ
105 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 18:20:31.11 ID:uW/AMwGQ
>>52 ちがう。
建てなおしても、もう子供は復活しない。
買おうと思ったけどまだ様子見のほうがいいのか
ロード中に出てくるだろ 資源を掘りつくしてしまったら、新しい都市を始めるか特化対象を変えるべきかもしれません >新しい都市を始めるか >新しい都市を始めるか 開発段階で既に、同じ都市を長くプレイし続けることを想定していない
スレ来てもバグバグ話しかないからそりゃスレも過疎るだろ
結果みんなが複数の都市を作っては放置作っては放置するため サーバー代がかさみアップデートするなんて考えられません
>>106 様子を見るフェーズは終わった。
「買わない」のが正解。
ウンコウォーターを浄化して上水に回せてるって、 今回の舞台は実は完全閉鎖系のコロニーなんじゃないか
いろんな所に配慮してシム語使う人間じゃない何かだからな 仕事行くと記憶消されて家に帰れなくなるし、トータルリコール ザ ゲーム だよ
完全閉鎖系という表現は間違い 都市連携のすべてが正しく機能させられないので停止された 臭い物には蓋系
しかしやることねーな
Diablo3といいPSO2といい10年以上空いた名作のナンバリングはクソゲーになる法則でもあるのか
>>112 それは開発スタッフにも言えるな
今回の人間一人は「シムリオン」だと言っといて記事じゃシステム扱いのエージェントって表現しか使わない
こういう思い入れの無さが糞ゲーの根底をなしてる
「追憶売ります」をオマージュしたゲームだったとはたまげたなぁ……
ナンバリングじゃねーし
シムリッシュ好きなんだけど
しかし、期待して買ってここまでしなくなったゲームって今までないな。 それぐらい、期待はずれ。
まあでもsimが動くのは今作からだし 前はsim人の存在すら無かったんだし
>>116 ホントこれ
看板に英語使い出した時点で気が付くべきだった
農村今回ないの? え
農村を楽しみたい方は、シムファーム、ファーミングシミュレーター、トロピコのいずれかでお遊び下さい。
商業は貨物が運ばれないと 商品が足りない!で潰れるように まあ商業都市作るためには外部都市からの貨物の搬入が上手くいかないと 駄目になるが現状上手く動くとは思えんけど
どの特化でも渋滞対策しないといけないから 結局似たようなレイアウトになっちゃう 自由に見えて全然自由がないね
渋滞対策とか、10万以下だったら大して必要ないけどね
中密度なら2万ぐらいまでなら 空き地たくさんでのんびり眺められていいかんじ 景観優先で公園おいて平屋ばかりしてると 5000ぐらいでも手狭になり始めるじゃないかな マップは確かに狭い
トロピコ4と平行してやってんだけど、ボロ小屋にすんでる人たちが飢えてるとか 聞くと、必死に漁港つくったり農地でトウモロコシつくったりして、生活観あふれてる 映像も自然な太陽光で、最大までアップしても壁の質感までリアルだし なんでこっちのほうがスレのびるのかわかんないくらい
トロピコもやることなくなる
正直、トロピコの方が5倍くらい出来がいいし、楽しめる
133 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 20:57:22.51 ID:K3nz38HU
>>130 ならトロピコだけやってたらいいんでない?
面白く感じないゲームのスレをわざわざ覗く必要はないと思うんだけど
>>120 関係者もそれわかってるから、異例のお詫びゲーなんか配ったのでしょう
一番の負け組みはお詫びゲーもらえなかった人かな
136 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 21:05:48.37 ID:K3nz38HU
>>135 逆になんでそこまで必死にトロピコおしてんの?
該当スレ行って、そこでトロピコ好きと語ればいいじゃん
ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // . / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
138 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 21:07:19.15 ID:dXWavaV5
なぜ農地が宅地になっていったのかの歴史を感じられないな。 適当に配置しただけであって、ストーリーを感じられない。 最初おそらく農地だけであった場所が、どういう経緯で宅地化 されていったのか、都市計画なのか、農家が自分の土地に家を 立て始めたのか、この先どういう風に変貌していくのか、 時間の流れを意識して、そこの1つのシーンを切り取っただけ ということを、もうちょっと意識したほうがいい。 このスクショからは「今」しか見て取れない。過去と未来がない。
せっかく道路レイアウトが束縛から解き放たれたのに、 そしてせっかくモジュール増築という新しい考え方まで取り入れたのに、 RCIは建物ごとに占有区画があらかじめ決まってるという発想が古いままなのが惜しい。 秋葉ヨドバシやスカイツリーのように、その土地の形に合わせて建築するのが知恵というものだろう。 RCIも個別に3Dモジュールを自動で組み合わせてうまいこと建設して欲しいと思う。
お金がない!細菌が酷すぎる!
トロピコいい出来だと思うけど 2,3マップやったら飽きたのも事実
割と真面目に、シムシティ2013のマップとインターフェイスでトロピコしたい
スカイツリーって地元から独立してるよな 「地元の活性化」そんなことは無かった。観光客はスカイツリーでお金を落として「お金は使い果たしたけど楽しかった!」で電車で帰ってく ほんと都市計画なってないわ
道路をカーブや円に! 自由に都市設計できます! (ただし建物は四角固定です) (はみ出した部分は空き地のまま残ります) なんかもうトレーラーで騙すために開発してるよなw ポチる一瞬だけ騙せたら、それでokみたいな まあ実際、中古屋に売り飛ばすことができないからこんなクズみたいな企画が通ったんだろうけどw
一ヶ月前からプレイしていないんですが、時間を巻き戻されるバグって、今ではもう直ってますでしょうか?
全部MAPが狭いのが悪い あと道路だな、一時停止と信号の配置できるようにして欲しい
ラッシュアワーまで待つしかないぜ きっと新しい要素とバグで俺たちを試すはずだ・・・50ドルぐらいかな?
>>144 というかその問題はWii版で既にあったからな
何も学んでない
>>147 発売直後どころかトレーラーからラッシュアワー状態だし拡張版の名前に困るな
シムシティ ワーキングプア $44.80
このマップの狭さって絶対エージェントがアホだから正常に機能するギリギリの広さにしてるよね まぁ機能してないけどさ
153 :
名無しさんの野望 :2013/05/06(月) 22:25:28.30 ID:yKIiSns6
プレジデンテw
>>143 「土地は譲らん。だが分け前はよこせ」
ずうずうしいんだよ
路面電車が線路終端以外でUターンしないパッチ19.9$
時間の流れも五倍速ぐらいほしい
休憩しましょうww まず休憩しないといけなくなるほど熱中させてくれw
sim達が戦争するsimwarはよ
スナック菓子の食べすぎに注意を!
ここは墓場 でもバグが眠っているかもしれない キミも都市の資源を掘りつくしてみないか 合言葉は 「欲を出して掘りすぎて」 ||┤_ . .| |ト/=(○) ...| |ト(;゚Д゚) < デバッカーが |⊂))_田 足りないのは腹が立つ! |ト( .ノ | ||-し .| ||┤ \_/ヽソ∨ヽ/\/ヽ ||┤ _ ヽ ||┤ λ;;;;| ゝ ガガガガガガ ||┤ ,.:-一;:、 /`'ソ' ,.:-一;:、 \ ゝ ||┤ ミ;;: =(○) /ρノノ .ミ;;: =(○)゙ \ ||┤ c (;`・ω・)/ ミ ,r(;`・ω・) ゙ 。 .│へ ||┤ ι / ⌒っ/ __∧_ .ツィー=ニ彡O゙ ヽ/ヾノ ||┤ ( )'、) /;;;■ヽ 〜'l つ=[三三|━< ||┤ (( し' J )) /▲;;◆;ゝ ι -─u' ゙。oゝヾ
163 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 00:12:39.05 ID:svAxU63e
久々にきたけど なんか進展あった?
おこだょ!
>>163 俺の都市の小学校に放射能付隕石が落ちてきた
福島の小学校も平常運転だし、気にしなくていいよ(ゲス顏)
>>163 災害のために用意しておいたマクシスマンが隕石で死んだ
マジレスすると子供シムは病気にかからない
お、Sims 4来るのか
地震で建物崩壊、 更に火事で瓦礫の山にwww 災害って、理不尽だ。。。。 福島ガンバ! ついでに俺のSimもガンバ!!
>>143 あれは都市計画っていうか
ただの民間の事業だったからな
本当に周辺の活性化したいならまずあそこに溜まる屑を消してから都市開発しないと
>>172 じゃあお前が代わりに住めやスカタン
クズみたいな精神論はやめろ
175 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 01:13:08.57 ID:lpF2PsX6
うまくバグ逃げて、バグがどうしようもなくなると隕石かトカゲ発生? また、エキスポセンター破壊された。 なんで、エキスポセンターに道路がつく? その道路に家も店も工場も建てられない。 もう完全にやる気を失った。 トロピコ久しぶりにやってみるか。 以上、愚痴だが。 改善してほしいところ、たくさんある。 ホテルとビジネスビルの区画選択させろとか。 公共交通機関の挙動が2.2になって、ましになった気がする。 満杯になるまで走らせない、そこそこ乗車下車させている気がするがまやかしか。 兎に角、ギャンブル都市はイベントが生命線だったのに。 もとの区画再現できないんじゃ。 ストレスたまる。 それが、狙い!?
ビデオカードの性能悪いと、設定全部「高」にしてても、店の看板のテクスチャとかがちゃんと表示されないんだな FPSが落ちるだけで低スペでも見た目は一緒だと思ってた
そんなのこのゲームに限らんが
178 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 01:23:34.87 ID:+Vg30Aj6
あれ、プロセッサーの材料の量変わった? プロセッサー1000箱作るのに、プラスチックと合金3〜4000箱使ってるっぽいんだけど
無知野郎はゴミレスすんなよ
180 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 01:31:04.96 ID:lpF2PsX6
失業者たくさんいるのに、労働者不足はゲセン。 バグなの、都市設計? やっぱり、以上、愚痴。 社会もこんなもん!? 枠の中 とか、いっちゃって
たまにゴミ処理場でゴミ燃やさない人いるな、バカバカ埋立地量産してる 燃やしても小さな工場レベルの大気汚染だと思うが、あれはなんか利点でもあるのか?
ゴミがたまったら埋立地粉砕して土壌汚染プレイ これで工場や石炭発電なんかもなしにすれば殆ど大気汚染出さずにすむぜ!
183 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 01:36:46.02 ID:lpF2PsX6
はーい、知ってるところすべて吐き出してみれば。
大気汚染より土壌汚染の方がましですん
焼却施設止めたままゴミ燃やせるバグ使えばいいよ
>>182 大気汚染より土壌汚染の方が影響大きいよ
大気汚染の細菌はほっとけばレベル下がってくれるけど土壌汚染は影響範囲内の細菌レベル下がることはない
まぁ知ってるとは思うけど
大気汚染ってゴミ処理場だけでも、地域のレベル上がると詰んだ気がするが 一月以上遊んでない間に記憶が曖昧になってきたのか
188 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 01:58:52.92 ID:oJeIcrTP BE:2607161459-PLT(20105)
>>180 住宅地から近い順に工場ABC・・・があったとする
最初、全ての労働者はAに殺到する
工場内に入ったシムが工場の収容可能人数を超えたら労働者は目的地をBに切り替える
Bに殺到し、工場は満杯になり、目的地はCへ
当然無駄の多い行程となる
繰り返していくうちにシムは移動時間切れとなり、失業者となる
奥の方にある工場はシムが来ないため労働者不足を叫ぶ
189 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 02:00:52.00 ID:lpF2PsX6
190 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 02:02:29.25 ID:lpF2PsX6
はーい、間違えた
>>188 改善方法は?
ザックリとたのむ。
シ=チョーサン それインガオホー! ショッギョムッジョよ
マッギョ
>>186 それ、福島の人殺し土人に教えてあげてよ・・
マクシス「(sims4に)切り替えていく」
>>190 手軽なのは
いっそのこと住宅地のとなりに工場を設置
自分は
住宅と工場を離してたてる場合は
円形の住宅地域と円形の工場地域にして
その間を距離離して置くと
地域分けられるし円のなかに公園おいて
円全体で地価を統一できる
景観はいいけど人は多くできない
大気汚染バグ直った?
車両の提供で自分のとこは減ること無いけど 設定して無くても手伝ってくれるよね? なんこれ
◆小説 「後ろで大きな爆発音がした。俺は驚きながら振り返った。」 ◆ケータイ小説 「ドカーン!びっくりして俺は振り返った。」 ◆ラノベ 「背後から強烈な爆発音がしたので、俺はまためんどうなことになったなぁ、とか そういや消防署も建てていないなぁとか色々な思いを巡らせつつも振り返ることにしたのである」 ◆山田悠介 「後ろで大きな爆発音の音がした。俺はびっくりして驚いた。振り返った。」 ◆司馬遼太郎 「(爆発−−)であった。余談だが、シム世界に初めて兵器としての火薬がもたらされたのは2000の頃である…」 ◆荒木飛呂彦 「背後から『爆発』だアァァァッ!これを待っていたっ!振り返ると同時にッ!すかさずブルドーザーを叩きこむ!」 ◆竜騎士07 「ドカァァン!!!後ろで大きな爆発音がした…!俺は自分の置かれた状況を整理した…。 左下の時計が取り除かれ、時間が動き出す…………ッッ!即座に俺は後ろを振り向く…ッ!」 ◆ジェイ・マキナニー 「きみが街を歩いていると背後で爆発音がする。でもきみはすぐには振り返らない。 バグの過剰摂取でイカレてしまったきみの頭には、それが現実の音なのか幻聴なのか判断できないからだ。」 ◆村上龍 「後ろで爆発音がした、汚いトカゲが逃げる、ホームレスのシムが嘔吐して吐瀉物が足にかかる、俺はその中のトマトを思い切り踏み潰し、振り返った。」 ◆奈須きのこ 「――突如、原子力発電所から爆発音が鳴り響いた。その刹那、俺はダレよりも疾く振り返る―――ッ!」 ◆京極夏彦 「凄まじい音とともに地面が揺れる。――隕石、ですか?私が問うと、彼は白湯とさして変わらぬ出涸らしをすすり、 ――だから何だと言うのか。と答えた。りん、と、何処かで風鈴の音がした。」 ◆池上彰 「じゃあ、そもそも危険物火災って何なんでしょう皆さん気になりますよね? そこで図を用意しました ちょっと後ろを見てください」
Mac版の発売が6/11、あと1ヶ月ちょいか 大型アップデート()するにはちょうどいいだろう、1ヶ月待つよ なんだかんだでおまえらもわずかながらでも改善に期待してるんだろ!?
もちろん
アプでなんかより追加パックの販売はよ
◆村上春樹 「職場は二つ用意してある。しかしここにいるすべてのシムに二つの職場が見えるわけではない。 求人が早い者勝ちであることを知るシムの数は限られているということだ。」 ◆柳田理科雄 「そもそも衝撃波とは何なのか。筆者の生家はリフレクション環礁。宇宙港から直線距離で4km離れているのだが、打ち上げの際には家が揺れる。 アルコロジーの全長は4.72km、64000トン。こんなバカデカいものを都市の真ん中なんぞから打ち上げた日にゃ、ビキニ水爆30万発相当の爆発が起きて、 窓ガラスは一瞬にて飛び散り、衝撃波と高温水蒸気で都市自体が跡形もなく吹き飛んでしまう…」
全部更地にして月の収支も人口も0にしたのに詳細ではホームレスが15いやがる これ何してもずっと消えないのかよ
ああああああああ!!! 今週中にアプデ3.0来る!!!!!!!!!!!!!! それにしても2.2から一気に3.0にアプデかよw
ホテルの種類増加を一番上に持ってくるあたりが
謎の大気汚染バグ修正クル━(゚∀゚)━キットクル━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
さて今回は何時間待つ価値があるんでしょうね
どうせピーク時は発売時なんだから鯖増設してもすぐ無駄になる ってわかってるから殆どのネトゲはログインオンラインでも鯖増設しないんだと思うんだけどこのゲームはめちゃくちゃに増設しちゃったよねどうすんの
英語読めない雑魚でごめんね、グーグル先生に頼って直訳 ・新機能:ホテル品種を高めるために多くのホテルのモデルを追加しました。 ・トラフィック:トラフィックを向上させるための更新ルーティングシステム。ルーティングシステムは現在、Uターン、必要な車両が停止し、 特定の道路タイプの車両挙動についての詳細を理解しています。これは、トラフィックがよりスマートにする必要があります。 ・交通:商業用および工業用建物が自分の仕事は時間の最上部ではなく、通勤時間にわたって開始するシフトずらす。 これは、トラフィックを減らす必要があります。 ・交通:車、トラフィックがその背後にバックアップするために引き起こして移動することはありません1問題を修正。 ・交通:車がRed右ターンをすることができます。これは、トラフィックのいくつかのケースを改善する必要があります。 ・交通:1市は、多くのジョブを持っており、その近隣都市労働者の多くを持っていたときに地域のトラフィックを向上させる取引磨く。 ・大気汚染:大気汚染の建物を配置都市は未知のソースからの大気汚染を大量に受けた固定もっと問題。 ・サービス車両:車両はアップデート2の前に姿を消したという都市消えサービス車両を修正しました。 ・スクールバス:スクールバスが隣人の都市やアーコロジーで立ち往生された問題を修正しました。 ・オーディオ:フランスの警察署に同調オーディオ。 ・取引:火サーバはホワイトウォーターバレーのブレーキマンフォリーとトウェインの間で一貫して取引されていなかった問題を修正しました。 ・取引:下水取引:下水は今街中ではなく、地域の下水処理場へのより直接的なルートを取るでしょう。 ・取引:より信頼性の高い贈与製。 ・フェリーターミナル:フェリーターミナルは現在、出力管と処理プラントへの汚水を送ることができます。
・RCIチューニング:トランジット経由公園に行くシムズは時々家に帰る途中で彼らのお金や幸福を失う問題を修正しました。 ・RCIチューニング:放棄ブルドーザーや瓦礫の建物は現在、6?12時間のための新たな展開を防ぐことができます。 ・RCIチューニング:家賃はお金が存在しないときのためであるとき以下幸福は富2と3つの建物から取得されます。 ・RCIチューニング:移動トラックが入居することができないだろうので、建物が放棄とどまるところ一部のユーザーが経験した問題の修正プログラム ・木:今長持ちの木だけでなく、は、できるだけ多くの土壌汚染がなくなるわけではありません ・放射線:放射線は、以前よりも少ない土壌汚染を引き起こす。 ・トランジット:あなたはより多くの駅を追加することを提案する混雑した旅客列車に対処するための多くの列車を追加するように変更思考バブル提案。 ・トランジット:レールが夜良く見えるようにライトの改善。 ・トランジット:路面電車の停留所は、現在スタンドアロンの路面電車トラック上に直接配置することができ、乗客は彼らにトラックに沿って歩くことができる。 ・トランジット:偶然のバスや路面電車は、高トラフィックに行くチューニングは、軽微な交通改善として最初に停止します ・道路:大学歩行者パスが今通りを渡ることができます。 ・製造業のトラック:製造トラックが街を去り、永久に失われていたところ、一部のユーザーが経験した問題を修正しました。 ・配送トラック:一部のユーザーは資源の損失を経験するであろう問題を修正し、その配送トラックは、適切な保管せずにガレージに戻っています。 ・スポーツ公園:スケートとスポーツパークの近所の選手の量をチューニング。 ・データ層:ゾーンが重いデータ層に今表示されます。 ・編集モード:編集モードで、より有効なスナップ点を追加しました。この改善は、公園で最も顕著です。 ・建物:建物が互いに積み重ねるでしょういくつかのケースに対処。
RCIの幸福度関連も再調整してきてる。 2.0がかなり酷いダウングレード調整だったから当然やな。 これで廃墟率下がれば良いな。 もう廃墟モグラ叩きゲームはしたくない(;・∀・)
機械翻訳を貼り付けるやつってよくいるけど何の意味があるのそれは
列車追加編集キタァ━―━―━(゚∀゚)━―━―━―!! これで列車の混雑緩和に期待!
忍耐に感謝!
改善しました(実証テストはお前らがやれ)
8時間お待ち頂ける価値のあるアップデートです。
the sims4の2014年発売もキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
フランス警察とかフェリーとかの 単体の不具合見たいのは直った瞬間にリリースしてほしいは でかいというか、複数絡んだ奴だけ大型にすればいいと思う
次は列車が増えすぎて動かなくなるバグが起きるのか
無料ですか?
バグフィックスでメジャーナンバー挙げる図々しさ
ホ、ホテル追加したから…(震え声)
1桁はメジャーナンバーじゃないんだろ、10.0に期待だな
つまり現在Ver.0.1.2.2ってことか 納得だ
今週末は暇だから遊んでやんよ シカタナイナ-
> 編集モードで、より有効なスナップ点を追加しました。 これに期待
もう疲れた
ホテル追加とか監獄が増えただけなんじゃ・・・
またバグが増えるのか
3.0今週予定なのか はよこいこい
そろそろ普通に立体交差も作らせてくれませんかね
監禁は直ってないのか
>>240 道路掘れば立体交差作れるだろ!
手間と距離がとんでもないけどね
おかげで地面を掘るプロになっちまった
一発で台みたいなもんに道路通せればなあ・・・
>>174 精神論?寝ぼけてるのか??
ゲーム内で起こる災害:地震の話だぞ???
SimCity v3
3.0出すのはいいけど、先行テスト鯖にしろよ、と何度言えばわかるのか
なんか翻訳された日本語が笑える
『ゲームに加わる』→『もっと見る』って、今止められてる? ボタン押せないんだけど
土壌汚染簡単に出来なくなるんかな。 ? Trees: Trees now last longer, but also do not eliminate as much ground pollution.
>>239 later this weekだぞ、今週だとは言っていない
つまりどういうことだってばよ
遅くとも今週→今週中 守れるかどうかは知らん
this weekって今週だけどな
まぁ過度な期待は禁物だよな
これはひょっとしてもう買っちゃった人間が1年後2年後に今どんな感じにアプデされたかなーって見るためのゲームなんじゃないか
遅くともなんてニュアンスないぞ 単に今週末リリース予定だって まあ延期に3000シムオリオン
帰る途中で金を失う問題って何だよw財布やズボンに穴が空いてましたってかwwww
公園から帰るときのバグだからカツアゲでも食らったのかもなw
いつから公園が無料だと錯覚していた
赤信号で右折するようになるのか、ちょっと楽しみ だいたいの渋滞の原因ってUターンで、先が詰まってるから固まるのが原因なんだけどな・・ まぁ、この変更でUターン先がより解消するかもしれないし
>>256 汚職があるくらいだからスリ・盗難・ゆすり・たかり・詐欺なんでもありなんだろう
赤信号で右折よりも、まず一番右の車線から左折するバカを消すべきだと思うんだが ゲーム内では車線の位置に関係なく全部同じデータとして扱われてて、挙動に違いを つけられないんだろうか。
大きい交差点を赤信号でも右折って凄い世界だな…俺にはできんわ
「右折可」の矢印が出てる状況を再現する感じじゃないの?
中密度道路で信号が設置されるのは仕様になったんかなぁ
日本時間で何時よ
ぐぐったら、右折禁止の看板があるんだから、普通の状態なら可ってことなのかね。 片側3車線なら合理的っちゃ合理的か。
もうSimCityおわりだろSimsに開発集中してるだろ
>>267 その右折禁止は
simcityにおける左折禁止のことではないのか?
>>264 の言ってる「右折可」は
日本でもある交差点の信号の状態にかかわらず左折できる「常時左折可」のことだろ?
ラブホ(モーテル)あるかなー
シムシティwithルーシーは中折可標識
>>228 2.99$払うだけの価値はあるアップデートとなっております
むしろも今回は待たせなかった程度の価値しかないアップデートの可能性
あいつ何で日本の話始めたんだ…w
8.0ぐらいでまともなゲームになりそうだな
SIMS4を来年だすから、もうパッチ作る暇ないっす
一応日本語訳も 順番は少し変えてあるが、参考にでも ▼新規追加: ・ホテルのバラエティを増やすために、ホテルのモデルを追加した ▼交通: ・最新のルート・システムにより、交通状況は改善される。ルート・システムは今やより多くの交通情報を勘案に入れ、 Uターン行動や待ち人のいる停留所、および特定の道路のタイプに適した挙動について考慮するようになる。 ・商業および工業施設は道路の混雑を避けるため、従来のラッシュアワー直前に操業を開始する仕様から、 ラッシュアワー中は操業開始をずらすように変更する。これは渋滞を軽減するだろう。 ・後続車両をかえりみず停まる車のせいで渋滞が起きる問題を修正した。 ・車両は赤信号で右折ができるようになった。これは渋滞の問題を一部改善するだろう。 ・交易状態の改善により、大量の求人がある都市の近隣の都市に大量の労働者がいる場合の、地域間での労働者の行き来が改善された。 ▼大気汚染: ・都市に大気汚染を発生させる施設を設置している場合に、不明な源から甚大な大気汚染を受ける問題を修正した。 ▼公共車両: ・アップデート2以前に存在していた、都市の公共車両が消滅する問題を修正する。 ・近隣都市およびアルコロジーにてスクールバスがスタックする問題を修正する。 ▼オーディオ: フランスの警察署についてオーディオを調整した。
▼オーディオ: フランスの警察署についてオーディオを調整した。 ▼都市内および都市間交易関連: ・ブレイクマンズフォーリーとホワイトウォーター・バレーのツウェインにおいて、消防車両が安定して都市間を行き来しないという問題を修正した。 ・汚水は都市中を駆け巡るのではなく、よりダイレクトなルートを選んで汚水処理場に流れ込むようになるだろう。 ・プレゼント機能をより信頼出来るものにした。 ・フェリー・ターミナルが汚水をパイプに排出し、汚水処理場に送ることができるようになった。 ・「待ちをもっと少なくするために電車を追加しろ」というバブルサジェスチョンを修正し、 「より多くの駅を追加してはどうか」と提案するように変更した。 ・夜間に線路がよく見えるよう、照明効果を改善した。 ・路面電車の停留所を完全に分離した路面電車の軌道上にも独立して設置できるようにし、乗客はそこまで歩いて行くようにした。 ・バスや電車が交通状態にあまり向上の見られない待ちの多い停留所へ最初に向かう確率を調整した。 ・大学の歩行者用道路が一般の道路を交差できるようにした。 ・一部のユーザーが報告していた「生産工場のトラックが街を出た後、永久に消滅してしまう」という問題を修正した。 ・一部のユーザーが報告していた輸送中の資源の消滅が、輸送トラックが適切な貯蔵庫のない倉庫のガレージに帰ってしまうためである問題を修正した。 ▼RCIに関する調整: ・交通機関を利用して公園に向かったシムが、しばしば金や幸福度を失って帰途につく問題を修正した。 ・ブルドーザーで廃屋またはがれきを撤去した際、6から12時間のあいだその場に再建設が行われないようにする。 ・シムが金を持っていない時に家賃の支払期限が来た場合、満足度2と3の建物から得られる幸福度がより少なくなるようにした。 ・一部のユーザーが「輸送トラックが入ってくれないため建物が廃屋になる」と報告していた問題を修正する。
▼その他 ・森林はより長持ちするようになったが、土壌をこれまでより大きく浄化してくれるというわけではない。 ・放射線による被害の程度を以前より軽減した。 ・スポーツ公園のスケートボーダーの人数と、スポーツ公園近隣のアスリートの数を調整した。 ・ヘビー・データレイヤーの状態でもゾーンが視認できるようにした。 ・エディットモードに有効なスナップポイントを追加した。この改善は公園でもっとも顕著に表れる。 ・建造物どうしが互いにスタック状態に陥るケースに対処中。 以上
専用軌道上に駅作れるようになるのか
ついに本当のsimcityが始まるのか…
284 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 13:19:25.42 ID:X53QQjMA
追加のホテルに、土産・商品完備のモデルがあればいいのになぁ。
すれ違いだけどシティーズとシムシティどっちが重い?
ID:2AASjoN1 お疲れ、ありがとう にしても6時間から12時間の廃墟orがれきのタイムラグ追加は意味あんのかね 同じような建物と同じ原因で潰れるのを防ぐ為か? それともただ単にヌルいからユーザーに嫌がらせするためか? よくわかんねえな 森林長持ちは今までの土壌汚染回復速度なら別にいいけど 更に土壌汚染回復速度遅くされたらちょっと嫌だな
森林の部分を訂正する ×土壌をこれまでより大きく浄化してくれるというわけではない。 ○従来通り、土壌汚染を完全に除去してくれるというわけではない。
パッチ来るのかよ また1から作りなおしかw
289 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 13:37:03.97 ID:oJeIcrTP BE:1216675073-PLT(20105)
でも椅子取りゲームなのは変わらないんでしょう?
森林は景観の為に欲しいしなぁ 土壌汚染除去も極端すぎるし(ゴミ捨て場破壊植樹回復とか
291 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 13:41:59.60 ID:OOKWyUf9
椅子取りを椅子予約にするか せめて期間を長くとってくれればいいんだがなあ 店に入った瞬間別人格になるからなw
広いマップ用意しろ糞EA
一番イラついてた意味もなく止まる車のバグ解消が一番気に入ったかな チェックしてみると「○○会社を解雇された」の表示が多くてストライキで公道塞いでんのかって思うくらいだし 本気でイライラして道路ぶっ潰して引き直ししないと動かなかったり、ゲームリログしないと詰まったままだったしな
2.0で修正しましたって言ってた部分があるような気がするけど気のせいだろうそうなんだろう
気に入るのは勝手だが修正したといっただけで直るとは言っていない つまりその気になればさらに悪化もあるという事・・・ククク
あと修正する度にバグ増えるからな
>・シムが金を持っていない時に家賃の支払期限が来た場合、満足度2と3の建物から得られる幸福度がより少なくなるようにした。 訳してて一個だけ下方修正があったから気になってたが、こいつがなにか悪さをしそうな気がする
広域マップはグラスボックスとやらが耐えられないんだろう。 最低設定で楽しんでる?貧乏人排除出来るなら嬉しいな。 何となくウザかったし。
i、 〈l〈l r,==¬ -=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……! / i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……! 〈 ゙' こんな話があるかっ……! / 、ー--‐へ、 (⌒\ 債権からがら……… . , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで… /イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 辿り着いたのに…… │,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに…… l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ / レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V バグっ……! { /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの修正パッチがもぎ取ってしまった l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………! ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした \ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | この市長の未来… 希望… \ ノ O \ |_!o ol_| シムオリオンをっ……!
満足2とか3とかそもそもどういうものなのか説明しろよ まあ顔マーク相当なんだろうが
>>297 家賃すら払えないのに幸福とか満足って何だよなw
出ていけwすぐに出ていけwww
あっこれ 「家賃払えなかった時に『持っていかれる幸福度』がより少なくなる」 って言ってんのか 完全上方修正だったわ良かったな
>・車両は赤信号で右折ができるようになった。これは渋滞の問題を一部改善するだろう。 なんていうかもう道路法規がこの世界とは全く別次元の法則によって支配されてるよね
ゲームですから・・
>>303 アメリカは車両が右車線なんだが…
そして、アメリカの一般的な道路交通法では、注意すれば赤信号時に右折してokだよ。
公園って幸福度だか満足度だかを上げるんじゃなかったのかー 公園は交通機関にイス取りで負けてたんだろうか
つまり 「家賃払え!払えないなら出て行けクソ野郎!!」から 「家賃払えない?ならばもうちょっと待ってやる」になるわけか
>>303 日本の尺度でものを考えちゃいけないんだよ
シムの世界では計り知れないことも有る
あいつら水没してる道路ですら平気な顔して通り過ぎるからな 洗車に丁度いいわーぐらいのタフさがある
>>305 ああ、今回のはそうなんだ
なんか修正の度にちょくちょく赤信号でも云々と言ってるんでもう外した方がいい気はしたけど
311 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 14:28:10.57 ID:rTT4lgKU
下水が賢くなるのが何かツボにハマって笑えるw でもこの修正が当たりなら、電気や水にも適用出来そうなのにな 現状、電気や水が欲しい場所をスルーして都市外や足りてる場所へ流れるから、改善はして欲しいけどな
>>310 赤信号時に右折okは普通の道路交通法だけど、
それ以外にもアメリカの交通はかなりラフだね。
車線変更でウィンカーは殆ど付けないし、車両が通ってない赤信号で停車してると、後ろからクラクション鳴らされる。
故に交通事故だらけ。
別次元の法則とか言って低能晒してる市長が居ると聞いて 日本の交通ルールが世界標準だと思ってるんだなww
引きニートの世界観は2ch標準
大気汚染直ったと思ったら謎の放射能汚染に見舞われるに10シムオリオン
>>313 世界標準だとは思わないけどまあ知らなかったよ
水没している道路の横に家を建てるくらいだから
これがよくわからん。 路面電車 路線Aと路線B間で客が歩いてくれるってことかいな? Streetcar stops can now be placed directly on standalone streetcar tracks, and passengers can walk along the tracks to them.
>>286 再建設の時間を遅らせバラけさせて、大量発生する生コン渋滞に対処したいんじゃね
潰れた後の回復が遅くなるんだから、廃墟化する工業や商業に頼った街づくりは難易度上がる
320 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 14:45:14.00 ID:rTT4lgKU
>>318 多分そういう事かと
上に日本語訳してくれたのあるけど、完全に独立したってかいてあるから、複数の路線に対応するんでしょ
マップが狭いから、複数の路線設置する必要なさそうだけどね
321 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 14:50:15.11 ID:8YaCOrpK
>>318 >>320 高密度の路面電車の軌道付き大通りじゃなくて、路面電車専用軌道ってあったじゃん。
あそこに駅を直接置けるようになるってことでしょ。
で、乗客はその駅まで歩いて・その駅から歩いて移動できると。
って書いてみたが、俺の解釈が当たってると路面電車専用軌道の脇を歩く歩行者が出てくる事になるな・・・。
>>320 ありがと。今までは歩いてなかったんかーって感じだけど。
停留所をぐっと少なくして、住宅街路線と工場路線で上手く行くかなー。行かないだろうなーw
>>321 それはそれで路面電車少し使いやすくなりそうだけど、
これまでの修正状況考えると新たなバグ生む可能性が微大・・・・・
>>321 路面電車専用軌道の存在を今知った。なるほど。
大学の歩行者用通路と路面電車用線路を組み合わせると面白そうだな。 きちんと動けば。
326 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 15:10:55.28 ID:rTT4lgKU
>>321 なるほどね
あの線路、特に使い道なかったし、利用出来るようになるのか
ただ電車を利用するシムの思考が変わらないと、変化にならないよね
グラスボックスは凄いとは思うけど、調整が難しそうで新たなバグを生みそうw
グラスボックスはクソだろ むしろグラスボックス「が」クソだろ
グラスボックスで出来るはずの理想だけは凄かった
シムズ4もグラスエンジンなのかな
シムシティ専用エンジンじゃないし、その気になればAndroidでも使えるって言ってたからね…
EA「その気になればアンドロイドで大気汚染を楽しめます」
汎用エージェントシステムのはずなのに全然汎用じゃないんだよな エージェント間連携が一切無いとか信じられん
これはもうだめかもわからんね
実際マジでシミュレートされても困るな。 Titan3枚連結しても動かなそう。
スマホアプリのmegapolisやってる人いる? 結構面白いよ
・「待ちをもっと少なくするために電車を追加しろ」というバブルサジェスチョンを修正し、 「より多くの駅を追加してはどうか」と提案するように変更した。 これシムの文章が変わるだけで、駅の仕様が変わるわけじゃないような 操業開始時間の変更とブル後の時間差再建築が心配 20万人くらいまでなら渋滞にはそれほど困らないから、渋滞対策より バスやゴミ車の挙動を根本的に見直すとか、一斉ホテル建て替わりのほうを なんとかして欲しい
8月ぐらいまでにはバグ直しておいてくれよ
スレの勢い180w ガチでみんな去っていったなw サーバーの負担が減ってよかったEAwww
俺の地域見たら3月で辞めてる人ばっかだしかなり人減ったんだろうなぁ 渋滞対策のバスがバグって更に渋滞になったり致命的な欠陥が多すぎてやる気起きないから仕方ない
隕石落下時に油田作業員が破壊しに行くようにしてくれないかな?
くそ、ここまでやるなら一方通行道路と立体道路も実装してくれよ!w
ここまでってなんもしてないだろ
(俺たちプレイヤーが)ここまでやる(くらい)なら、ということなら意味がつながるはず
道路がなければ神げーになったのに
街中の渋滞は対策できても、高速の渋滞はどうにもならんのがな
魅力的な都市を作ったお前が悪い ってことさw
しかし、これで商業地と住宅地を完全に分断したまち作りが出来るようになったのか・・・?
一ヶ月後… そこにはお金がないと訴えて廃墟を量産するシムたちの姿が
>>341 ぜひA列車でどうぞ
A列車にシムが歩くようになればシムシテイに用がなくなるっていう
>>339 救急車やパトカー、路面電車が消えるバグでやる気が無くなった
その辺りが直るまではどうにもなぁ…
>>347 RCI混在から、R⇔CI になるのかなぁ
労働者シムの時間差入れ替えがどうなるのか
操業開始時間をずらすとはあっても、シムが住宅を出る時間については触れられていない
今、渋滞もなく滞りなく運用できてる都市ほど、パッチで悪影響が出る可能性が
CIを点在させると、家を出たはいいものの、目的地にあぶれたシムが
他の職場の入れ替えが始まるまで、点在する職場を求めて街中を彷徨う姿が目に浮かぶ
パッチ後はなるべく職場をまとめたほうがいいのかもしれない
買い物客の行動パターンの改善について一切触れられてないから、商業地まとめるのは危険じゃね?
色々工夫すると工場と住宅地をバラにしてもいけるけど 商業はどうなんだろう
ギャグ ・一部のユーザーが報告していた輸送中の資源の消滅が、輸送トラックが適切な貯蔵庫のない倉庫のガレージに帰ってしまうためである問題を修正した。
>>341 アスヘ゜の思考だとそういう風に表現されるんだな
アスペって 今度から80%は普通の人になるんだっけ 病気を作ったり無くしたり 全ては金のためってな
今遊んでてもまた新規で地域作らないと正常に反映されないと思うぜ
チーターでやればこの広さならすぐにマップ埋まるだろ もともともうたいしてやることないし、がっつり改変しちゃってもいいよ
パッチ3.0とsims4の発表、これは実質simcity終了宣言なんじぇねえの
一生始まらないけどな
何やったって意味無いよ 今作の渋滞対策で楽しんでるのはマキシスだけだよ
思い通りの町作るつもりでいたらいつの間にか馬鹿なAIに合わせた町作りを強要されていた
3.0はありがたいけど、またやり直しなのか 都市開発ゲームなのに本当に都市が使い捨てだな 愛着も何もあったものじゃない
コテつけてもよかですか?
3期待できそうだな・・・いつ導入されんのかね
そんなやりとりしてメンヘラ臭漂わせるより、つけるならさっさと付けろ NGしたいやつは付けてくれたほうが捗るんだから
372 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 21:09:35.58 ID:yCTJKiUb
>>372 どんな笑えるネタが待っているかと思っていたのに
>>363 単体でもヤバい十字路を3つも超至近距離設置って自殺志願レベルだろ
効果って何?マジで何を期待したんだ?
サーバーさえよくなれば普通に遊べると信じていたあの頃の方が幸せだった
♪何でもないような事が〜
通信障害とかバグとかそういうレベルじゃなく、根幹を成すグラスボックスが糞であり癌だと割れたからなぁ・・・
トレーラー詐欺だったとはな・・
379 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 21:38:55.97 ID:Qf5xohMA
FF14みたいに全取っ替え新生で頼むわ
新たに建物追加するときにコストと維持費の表示のみじゃなくて 必要な電力水下水労働力など追加で詳細情報欲しいわ
狭いからどうやったって無理 そもそも道路を細かく弄れないんだから対策のしようもない
4倍の広さのマップが出来ればいいんだがなあ
383 :
名無しさんの野望 :2013/05/07(火) 22:23:27.83 ID:+Vg30Aj6
マップ端のモグラたたきが半端なくなりそうだから嫌だな モグラたたき中でも常に廃墟20以上とかだったら萎える
このモグラ叩きシステムがないと、何もやる事なくなっちゃう広さだからな
GAMERSGATE TROPICO4 $8.99
料金所とか今回ないの?
つか、公共交通機関の料金払えよ!
お前がシムならこんなクソ機関に金払うのか?w
そういや公共機関って無料ご奉仕なんだなw
逆に考えるんだ、 利用料金を含めてこれだけの経費がかかると… でも公共事業だからって常時赤字は…
道路は維持費無料なんだから文句言うなよ 公共交通機関は利益でないのはおかしいけど
>>387 電気水道下水道道路に土地代
全て無料な街なのに交通機関の料金何て払うわけなかろう
その変わり、立ち退き要請を拒むことはできないがw
>>372 DRMなんてたいした問題ではない
ゲーム自体が糞過ぎる
ウィル・ライトも何かに配慮してこんな発言してんだろう
株主じゃね? EAと共同出資したシンクタンクの代表やってるみたいだから EAの機嫌を損ねるとおまんま食べれなくなっちゃう。
ばらまきA10キャンペーンで無印貰ったんだが DXパッケージの追加要素おもしろい?買おうか迷ってんだけど
辞めとけ
全くない DLCも糞すぎる 元をよくしない限り意味ない
マジで商品にすらならない代物だからやめとけ 文字通り金をドブに捨てるぞ
>>395 面白くはないが、景観は変わる。マキシスマンは消火に便利。
ただ、プランボム公園が貰えない現状ではおすすめしない。
なんせ足りないDLCがあると、都市の引き継ぎができない仕様だからな。
日本人の集まるマップなら公園立ててる人が多いだろうし。
ウィル・ライトも発売前に絶賛してた手前、ゲーム内容については何も言えないんだろう
>>395 しばらく遊んでみたら?
まずはそこからだ
マルチプレイは糞だ
知り合いとならまあいいかね
>>400 「だってエンジンがあんな糞仕様だとおもうわけないやん・・・」
引き継ぎ不可は痛いwせっかく10万乗ったのに もうちょい遊びつつ様子見るわ。さんきゅ
404 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 00:03:21.51 ID:4CnjTuvc
>>403 A10のバンドル品ってプラムボブ公園つかんかった?
Thanks for your patience!
>>403 うんだ
払うか値あるかどうかは、本人次第
自分はデラックスで良かったと思ったけど
それは町を複数育てるようにして連携させてからだったよ
ひとつの町で完結させたら全部同じだし
何このwwwwww過疎っぷりwwwwww
3.0が来れば賑わうよ バグの話で
他人の都市を引き継ぎたいと思ったこと無いわー
パッチで難易度上昇してるのは特化しなくても収入10kとか余裕で行くからだろうね 数時間安定してるの眺めてるだけですぐ何百kだのM行くからなぁ 昔はここまでぬるくは無かったような・・・
3大気持ち悪い間違い マキシス ガレッジ アーコロジー
>>411 儲からなくてもいいから自動化させろ
もぐらたたきとかなんも面白くねえんだよ
収入安定してると思って放置してたら災害で公共施設ボカンの下水あふれたり水なくなってたり そして廃墟&人口減少で財政赤字&破綻へ
シムシティってもっと盆栽的な楽しみ方するゲームだと思ってたんだがなぁ。 まさかシューティングになってるとはw
廃墟潰しで鍛えたマウス操作を駆使してBF4やれってことだったのか
ビジュアル設定の反映を確認して気に入らなくてまた設定に戻って…ってやるのがめんどくさい。 なんですぐにその場で反映を確認できるようにしなかったんだろ。
>>392 立ち退き要請なんてしてないじゃないですか。
予告無しに、問答無用で撤去ですよねw
何でも日本の常識で考えてるやつ多いな。
日本人の枠を外れたいならまず他人が同じ価値観を持ってることを期待しない方がいいと思うよ
>>418 そうそうホームレスになられると面倒だから住人ごと抹殺ですよねえ
三食ブロッコリー、トイレにはラマの壁掛けカレンダー、移動は徒歩に400m制限、家と仕事場は日替わり・・・ そんな生活を送れば俺達もシムと同じ価値観を共有できるぞ!!1!
2ヵ月ぶりくらいに起動したんだが まだゲームに参加するときマップセレクト出来ないのか・・・ そもそもタイタン以外出来ないとかじゃないよな?
エディットモード: エディットモードにてより効果的なスナップポイントを追加した。 この改善は特に公園において顕著なものとなっている。 スナップポイントってなんぞ?
>>413 だよなぁ
違ったの作ろうとおもうともぐら叩きに
>>424 何か設置しようとしたときに出る青い点じゃね?
>>424 タイタン以外に乱入したいのならシティログから行くがよい・・・・それがマルチと言えるものかは保証できないが
>>422 ねえ!嫁も日替わりなんだよね?!
それなら、俺っちシムでいい!
大学の渋滞何とかしてくれ! 大学にもスクールバスで通えば良いのに!!!!
>>430 普通充電なんて普通するか?
っていう疑問が(ry
しかも燃料電池なんて開発段階って言ってもいいし
久しぶりに来たが、結局ルームの検索は実装されたのかい? そろそろまともになりそう?
まだ
マルチ要素は全部復活してるね グローバルマーケットタブも復活してるし 価格暴落させて遊ぶなんてこともできるよ
>>431 大学は大通り道路一直線にしてその突き当りに置くといい
■←大学
====⊃
こうすると行先が大学しかないので大学前の道路を無理に通ろうとして詰まるシムがいなくなる
その直前で道路交差させたいなら地面を道路で掘り下げて立体交差作るといいよ
原発維持&工業の技術レベルアップ目的で 油井、石油発電所、貿易センターを置いてた通りに コミュニティカレッジを置いたら 凄まじい渋滞が発生して輸送が停止したでござる。 スクールバスでこry
まだサンドボックスモードってやつを試してないのにもう起動する気にもなんねー
ところで「人口爆発」のチャレンジが後2時間で始まるわけだが
開発はサンドボックスというかテストプレイすらやってない状況だもんな
遅くて週末だろ?アプデ まだかよ
技術レベルアップ目的で宇宙センター開いたら一斉にレベル上がって破産したでござる
>>438 そんなところに置くのは、都市計画が悪いのでは…
なぜ大学にバスないんだろうな 向こうは大学は車で行くもんなのかな
そうだょ!
俺っちの母校、MITもそうだった
小学校隣において、定員150人のままにしときゃいいんでない? あふれた学生が(隣にあった)高校に通うのは確かめた。大学は知らんけど。
コミュカレだけあれば問題ない 大学は偉業やらないなら必要ないな
10.0ぐらいになったら再開しよう
453 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 10:22:21.30 ID:9L6Bzrbc
すぐ上にあったので4のスレ覗いてみたけど 遊び方がぜんぜん違うんだなと感じた 4好きには新作が気に入らないのもなんとなく わかったわ
>>451 アスペか?
大学にバスが無い云々の話してるのに大学はコミュカレあればいい(キリッ
尚且つ、コミュカレにバスが無いしなんの解決にもなってない
遊び方以前にこっちはシムシティじゃないからな
コミュ力レ
コミュのある彼
コミュニストの彼
大学はコミュ力があればいい
セイン・コミュ
リフレクションで大学*2/寮*6/学部全部で人口5万の家電都市を3つ作ったんだけど どの都市から見ても残りの2つの都市から学生を500人&126人受け入れている 学生寮って地域から学生を拉致って技術力ブースト掛ける施設じゃなくて 隣町の学生を受け入れているのか
1都市にするとそうはならんから、どこからか拉致って寮にぶち込んでると予想
グローバルマーケットから来てるんだろうな
10歳児が飛び級で来てるんだろ。
完全版まだー
最近は以下の手口で景観重視都市で遊んでる。 1.サンドボックスで、破綻おかまいなしのインフラ施設だらけの街Aを作る (警察、消防、医療、発電、ゴミ、水道、下水、等) 2.まともに運営する気はないので住宅区を適当に置き、施設の労働者のみ確保し、 核施設が稼働し始めたらメニューに戻る 3.近隣に街Bを作成、高速とつないだら街Aを再び開き、街Aから街Bへ、 1で作ったインフラから警察、消防、医療、ゴミ、等の車両をめいっぱい派遣する 4.街Bでゆったりと景観重視都市を作って遊ぶ。インフラは街Aから購入のみでよい。 街Aは破綻前提でも、開いてプレイしなければインフラを提供し続けてくれる。 敷地の狭さとかメルトダウンとか水源枯渇とか一切気にせずによしw 大学の技術レベルでさえこれでいけるよ。学生はまともに通わないけど。 運営シミュという意味ではチートだが、景観で遊びたい時なんかはオススメ。
これまでの流れを ゲームの改善とサービスに安定により更なるファンの流入が続いていると強調 と抜かすのかw
470 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 13:55:47.07 ID:YoVjbfR3
貿易センターの看板建てられるようになった?
>>467 先に衛星都市を作ってから、本気でやりたい都市を作るってのは俺もやる
ゲームの改善とサービスに安定によりって文章が変だけど、ファンの流入が続いているのは確かかもな ゲームの改善とサービスに(は失敗したがサーバの)安定によりって解釈なら納得できるが
カンファレンスコールにて報告を行ったEAのボスFrank Gibeau氏は、SimCityの好調を Q4発表のハイライトとして伝えており、ローンチ当初における想定以上の販売が EAのゲームサービスを圧倒したと語った氏は、ゲームの改善とサービスに安定に より更なるファンの流入が続いているなどと意味不明な供述をしており、精神鑑定も 含め動機の解明にあたる方針です。
原発フル稼働村(後放置)はけっこうやる
475 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 14:14:34.67 ID:9L6Bzrbc
後発都市のほうが需要が高くなるし 伸びやすいのは4から一緒だしね
>>447 黄色いスクールバスは、義務教育期間の教育施設じゃないと使えないんじゃないかな。
アメリカは高校卒業までは義務教育なので。
スクールバスの乗り降り中は、前後左右全ての車が停まるのが道路交通法になってるなど
子供の安全を守る仕組みが強いから、大人が通う大学に黄色いスクールバスを使うのはおかしいと思う。
向こうの大学は自家用車で通うか近くにアパート借りて徒歩だよ 公共機関のバスならある
出遅れ組が最後尾にいる自覚なし
今作の需要ってあんまり当てに出来ないような 廃墟の理由に「需要が低かった」は無いし、需要が無くても建物は建つし。 後発都市は買い物場所・買い物客・労働者・職場がちょっとアンバランスでもとなり町とバランスを取り合えるって意味で 伸びやすい、の方がより正確だろうね。偉業があると職場が提供されてより伸びる。犯罪者とか汚染もあるけど。 それはともかく、お前らもう人口爆発のチャレンジ終わった?俺は一緒にやるフレンドが消えたからやってないけど
一応プレイはしてるけど、もうチャレンジに挑むほどの熱意は残ってないっす
3.0週末くるってマジなの?
482 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 15:18:04.10 ID:6U7BqHLP
>>470 建てれるけど、他の看板とちがって、1マスいるから、建てづらいのに変わりはない
なんでこれだけ、特殊オブジェクトに設定したのか解らん
EAとMAXISの言う事を信用してるような奴しかマジと言われても答えないと思う
ディスカバリーデルタの鉄道が繋がってないバグ直った? あそこで嵌まってから当分ゲームしてないんだort
鯖メンテ PDT09:00 JST01:00 3.0くる?
めっちゃ過疎ったな
>>485 メンテ前告知あった前回は2.0になったし
その流れだと3.0かもね
何時間かかるのかな
普通のネトゲ的に考えると6時間だな
3.0? 0.3.0の間違いでしょう?
SIMCITYのバージョン規則は、下記のようになっている模様。 Guillaume Pierre ?@MaxisGuillaume 4月19日 X.0 are script/simulation changes, X.Y are data or executable only changes スクリプトかシミュレーション部分に修正が入るとメジャーバージョンが上がる。 データか実行可能ファイルのみの修正だとマイナーバージョンが上がる。
>>485 おぃぃぃ!俺のやってる時間にずばりでしょぉぉ?!
来るかはまだわからんが思ったより早いな
半年立たないうちにSimcity v8.7 とかになってそう
深夜1時か まあこの期にメンテならパッチだろうね 早かったな
みなさんは モノローグの吹き出しは表示してないですか? フィルターはかけたほうが綺麗ですか?
試せよ
開発してるクズどものリストラと安定ver どちらが先だろうなw
リストラしても開発チームの人数が減るだけだろ 配信、パッチの予定全てが終わったら解雇もありえるが 今リストラしても自ら首締めるだけだ
>>493 ペースはそうだとしてもそこまでパッチリリースを続けるかどうか…
>>500 絶対的な状況が首が締まっているとして相対的に見て今より悪化するかはどうだろう
居てもバカンスを楽しんでるだけみたいだしな
VIPPERじゃねえんだから まぁゲーム系の板は近いところもあるが
シムズ4の発表あったからな グラスボックスが修理不能のガラクタなら、適当パッチで放棄もありえるかもな
人を減らしても有能な人が頑張ればいいじゃんって、まんまジャップのブラック企業だな
>>504 有能な人材は他のゲームのチームに合流してるだろう
グラスボックスの開発者はMaxis辞めちゃったみたいだしどうなるんだろうね
偉業に地下帝国追加するべき 無職、ホームレスは問答無用で地下行き・・・制裁っ!
>>504 危機意識がないと動かない人間だからそこにまで至ったってケースも山ほどあるけどな
自己弁護の一端だけ見ても仕方ないぞ
グラスボックスの開発者辞めたとかマジかよ ゴミだけ残してとんずらか
いつのまにやらチャレンジがスタートしているね
有能な人が残るとは限らんわけで
一作毎にマスターアップしたら大量に抜ける奴が出るのは向こうじゃ日常だからな だから発売前のサポートはアテが外れることも多いし パッチでよくなるとか半年待てとか言って叩く奴を牽制しようとしてた奴は低能だとしか思えない 批判を続けるくらいしか向こうを動かすことのできる可能性なんてないのに
発売前のサポート→発売後のサポート
もともと実況向きじゃなかったのかニコ生の旬は短かったな
実況してもバグで死ねるからな
赤毛のねーちゃんがゲームプレイしてるのを見てる頃が一番楽しかったわ
配信に向いてなくてもやってるやつがいればそれなりに集まるけどな バグが酷すぎてみんなやめちまった
パッチ来たらちょっと遊んでの繰り返しだな マジで10.0ら辺でやっと遊べるようになるんじゃないかこれw
バグが直っても遊べる内容は変わらんので、 今までとプレイ方針が変わるぐらいでしょ
521 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 19:50:06.52 ID:Vpj2hPdU
>>512 開発を動かしたいなら批判を2ちゃんでやっても意味ないだろ
そこまで言うならお前が直接、EAなりマキシスなりに文句言えば
それか有能なお前が満足のいくように作れば?
出た小学生
製品を批判されると「文句があるなら自分で作れ」とか言い出す奴
金払ってバグだらけのクソゲーだったから文句言ってるのに自分で作れと言われるでござる
525 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 20:10:42.80 ID:Vpj2hPdU
そんなに開発を動かしたくて2ちゃんで文句言ってても 開発には伝わらんしなんも変わらんだろ それにいい大人がすぐに他人を低能とか言うのもどうかと思うわ さぞかし有能なんでしょうからそれで自分で作れって言いました
σ(^_^;)
ここで文句を言えば開発が動くとか思ってる方もどうかと
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > あっそう! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'’ (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
黙殺できる直訴より 多数の見ている場で批判して評価を定められる方がまだしも都合が悪いのは基本 最低なのがいい子にしていれば何とかしてくれるとか思う事
シムシティがっ!まともなゲームになるまで!ディスるのをやめない!
まだ愛されてるとかルーシーは思ってんのか
どれだけ要望やアンケートを送ってもガン無視して、 斜め上の改悪を続けているウイニングイレブンという サッカーゲームがあってですね・・・。
ルーシーはいい仕事したと思ってると思うよ 今頃ドヤ顔でコーヒー啜ってるよ
全てEAが悪い
大人の私に言わせてもらうとゲームなんて幼稚な遊びは暇潰しにもなりませんねえ
お仕事でスレを見てる方ですか
お仕事中に見てる方です
サンドボックスモードですべてoffで遊んでいても、いつの間にかonになっているんだが これもバグなんだろうか。
540 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 21:16:03.97 ID:WVaz33Pu
なんだかんだでこのゲームやりだすと時間かかるから アンインストールしたら捗った。パッチ出したら入れてやる。
>>539 特に火災の復活っぷりは異常w
他はだいたいoffのままになってくれることが多い
>>519 普通に設計が悪い
一次予約、二次予約、三次予約に別けて
一次予約=昨日働いた職場
二次予約=一次予約で埋まらなかった職場が今より近かったら転職予約、予約できたら一次は破棄
三次予約=破棄された予約で空いた職場に転職予約
と一括してやれば良いのに、
毎日シム一人一人に面談して職場を決めるというアホなことをしてる。
ハローワークに毎日日本人一億人が通ってる並にアホな実装
パッチよりOWABI FILMの新作はまだかね
シムシティやるためにPC買ったのになあ EAもやる気無いんじゃどうしようもないね
546 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 22:16:44.63 ID:AZu83Ibk
何度ログインしなおしても自分の街がロードされないっていう・・・ もうだめぽ
>>544 そのうち、優秀なモッダーたちが何とかしてくれるから諦めるな!
街を訪問してるとき、ブルドーザーがショートカットで効くのがなんか笑える さすがに何か撤去しても影響ないとは思うけど、変だろ
このゲーム作った人はすごい頭がいいとは思うんだけど・・・
サーバーを遮断して、大規模な夜通しのアップデートを行いたい! アップデートで多少はバグが出るかもしれない…でも気にしないだろう? アップデートをしてもいいだろう?
>>550 (このイベントは必ずバグを発生させます)
今年の最低企業に投票したいんだけど
2年連続で選ばれてただろ
チャレンジエブリシン!
昔のEA SPORTS BIGはよかったなあ。 スノボゲーのSSXなんて本当に奇跡の出来だった。 SSXもガッカリゲーになってしまったが…。
あと一時間でパッチ3.0来るのかな???
>>557 パッチじゃなくて鯖メンテ
メンテ終わらないことにはわからん
朝には来てるかな
560 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 00:19:02.41 ID:/4le4I9i
朝まで待つ価値のあるアップデートとなっております(^_^)
アプデとは一言も言ってないから起きてるだけ無駄
>>445 いいねぇ
それがドイツだとはじめて知った
シティーズ買ったら神ゲー過ぎた
どうでもいいようなレスにマジギレや煽りレス、日本語として文章が成立してない変なレス こういうのが増えてるの見ると完全に『末期』状態だな
シムリッシュを機械翻訳してるからな
隣の都市から頻繁に殺人犯がよくやってくるんだけど自分の都市でできる対策って無いかな 殺人事件発生後にすぐ逮捕はできてるけど防犯的意味合いで 警察ヘリ、刑事車両、防犯カー各1台とパトカー4台程は派遣してる 隣の都市覗いた時は「俺さんの都市の拘置所が一杯だから警察の範囲は無効」って出てたから拘置所増やしたりはした
あと10分でダウン の表示きた ねるか
落ちた
日本語でおk
朝に期待して寝るか
期待するたび裏切られてきた
更なるバグに期待w
どんなバグが来るかと期待して寝るわ
スレの勢いがどんだけ減るか楽しみだわ
ブルドーザー使えなくなるバグとかだったらお前ら発狂だな
覚悟を決めてどれだけ笑えるバグが来るか期待しよう
ところで2.0ではどんなバグが新しく出たんだっけ おさらいしたい
>>567 高速道路閉鎖
新規未発達で1000名満たないような町だと
日に5.6名でも致命的だから
高速道路からマップ長で3から4折り返しの長い砂利を引いて
犯罪者が高速道路伝ってくるのが見えるからそのタイミングで閉鎖
町までの距離が長いと侵入を許してもある程度時間があるから大分楽
侵入してしまったものは閉鎖して町から出ていこうとするけど
高速道路との接続出る前に閉鎖解くと接続口で戻ってくるから注意
犯罪者の数にもよるけど2.3にんの侵入なら
5000ぐらいで税収と人数が安定したら
警察署拡張ぐらいで対応できるように
>>580 うへ日本語読まないで返信した俺バカすwっっっっw
582 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 01:16:31.65 ID:iHR9Qhq+
お久しぶりです 3.0になると聞いて久々に来ました サーバーのランキングとかグロマケとかは復活しましたか?
なんでアップデート前に聞くのか まるでメシ食う前にうんこの話を聞かされる気分だ
そこはカレー食う前だろ
チグハグしすぎだろ
久しぶりに来る奴は総じて糞レスってね
あの名作シムシティの新作がまだ出ない不具合は治りませんか?
パッチファイル来てるじゃん
メンテオワタ
アップデートしたら3.0.0.0になったべ
へっこうおおきいのう
オワタと思ったらパッチだけだったでござる…
新バグ報告マダー?
594 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 01:30:12.99 ID:iHR9Qhq+
なんだよ真面目に聞いたら叩かれた 2.0の前にやめたから復活したのか知らないんだよ この流れだと復活してないのか
595 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 01:34:39.31 ID:iOrh6ROA
>>580 いや、変なこと聞いてすまん
自分の都市自体は殆ど犯罪ないんだけど
お隣の都市が放置されててヨハネスブルグ状態で
警察予算も結構な額になってるし犯罪者を流入させない、あるいはこちらから向こうの犯罪を減らす方法があるかなと思って
IC閉鎖なんて方法もあるのね ありがとう
全鯖メンテか
>>594 誰か言うと思ったけど誰も言わなかったから言うわ言っとくけどテスト鯖だぞ
グローバルマーケット(実装・グラフはまだ)
ランキング(実装)
チャレンジ(実装)
実績(ヘドロのないH2Oとかは依然として取得出来ない)
アップデート 3.0 ・いろいろなモデルのホテルが増えた ・交通に関する重要なシステムを更新した ・原因不明な大気汚染によって建物は被害を受けなくなった ・2.0以前から続いていた車両消失バグを修正した ・スクールバスが近隣都市やアルコロジーでスタックしていた問題を修正した ・フランスの警察署のBGMに手を加えた ・フェリーターミナルは正常に下水を送り出すようになった ・廃墟やがれきを取り壊した後の6〜12時間の間には新たな建物は建たなくなった ・放射線による土壌汚染レベルを下げた ・建物が他の建物の上に建ったりする問題に対処した ・配送トラックがガレージに戻ると資源が消える問題を修正した ・輸送トラックが街を出て二度と戻ってこない問題を修正した
こんなルーシでも俺より高給食んでるんだろうな・・ 憎しみの気持ちが湧き出るは
少なくともルーシーは日本円で年収1000万円は余裕で超えてるだろう
EA傘下の日本にある開発スタジオの求人情報だと、給与は600万から850万だった となればルーシーは一本どころじゃないかもしれない マジファック
明日休みなのに、メンテ中ですか・・・
604 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 02:38:54.78 ID:6IW19bZR
はやく、ここ観とくべきだった。 シムシティたちあげちゃった。 アップデートかかっちゃった。 だけど、サーバー選べず。プレイできず。 アップデートちゃんといけるのかかな。
日本は夜中だから、プレーヤー少ないかもしれないけど、 どっかの国(アメリカあたり?)は昼間だけど、 プレイできなくて、クレームあがってるんじゃないか?
昼間だからやるんだろ?
お、ごめん そーゆーもんなのか
謎の大気汚染直ればいいな 「直しました→酷くなった」だからあんまり信用出来ないが
609 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 04:17:27.02 ID:UfYYLqnE
おまえらおはようございます。 いま起動したらすごく重いファイルDL始めた パッチ3.0キタああああああああああああああ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>609 おはよう、そしてごめんな、パッチはあたるけどサバはまだメンテ中なんだ
DL終わったと思ったらメンテ中でログイン出来ないあああああああああああああああああああああああああああああ糞糞糞 で、いつメンテ終わるんだよ????????
どうせまた新しく作り直しだし 募集もあるだろうから そちらにも期待
613 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 04:41:22.73 ID:qQacNsuD
メンテナンス終わっている
メンテ終了キタああああああああああああああああああああああああああああああああ プレーいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
何がかわったかさっぱりだった
おっしきたぞ
大気汚染は出なくなったが、取り壊し後すぐに建設されなくなったのがすげー痛い;;
618 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 04:59:38.90 ID:gGa+AolF
WASDでの移動ってこんな早かったっけ
目当てのやつが建ち始めるまでポチポチ壊す作戦できなくなるん?
赤で右折はするようになってるな 贈り物も速い
621 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 05:18:45.92 ID:TkgtlhIH
一部鯖はまだ止めてるみたいだけど、アップデート終わってるね ただ、なんでゲーム起動時の画面から、アップデート内容の詳細ページへリンク貼らないのかが謎
めんどくさいんじゃね
623 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 05:44:42.89 ID:k+cUZdS7
>>599 これを見る限りだと
ゴミ収集車の無限湧き
賭博場を立てたときの観光車両増殖による渋滞
は直ってないようだな
再現性の無いバグは対応が大変そうだしないんじゃね
625 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 05:52:33.49 ID:k+cUZdS7
たしかにね
626 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 05:54:13.92 ID:k+cUZdS7
あっちなみにゴミ収集車のバグの動画を上げた人とは違うので…
やったああああ
画面のスクロールも速くなってるし、テクスチャ欠けもないみたい
車両消失バグ治ってる?
631 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 06:45:16.29 ID:TkgtlhIH
この時間じゃまだ分かんないでない? 最初から都市作り直して今気になったのは ・下水パイプの処理能力上がった? (人口9000人までは一つのパイプで問題なし) ・スナップに不具合? (砂利道に対して、あからさまに建物のサイズがはみ出てるのに設置出来る) これぐらい 渋滞はもうちょい人増えてからだなぁ
アップデートのアナウンスをエキサイト先生で翻訳したが交通関係かなり修正されたみたいだな 実際ちゃんと改「善」されたかは今ゲームやる時間無いので確認は出来ないけど てか日本語のアナウンスHPさっぱり更新されんな
633 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 06:49:08.45 ID:CdJPkS6+
ホテル化現象はどう?
634 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 06:52:26.17 ID:gGa+AolF
新しい都市で始めて今30万人ぐらい、渋滞対策は特にしてないけど、 交通はスムーズに流れている気がします。 赤信号でも右折してくれるようになったのが大きいのかな。
635 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 06:52:34.92 ID:z/HZ1Xwl
は!観光施設の収益表示が、今日・昨日に分かれているw
実績が全く状態で、以前に作成したゲームも無い。 アップデート後って毎回まっさらな状態になるの?
637 :
636 :2013/05/09(木) 06:56:30.26 ID:RlAPsEjE
訂正:実績が全く無い
638 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 06:59:40.32 ID:TkgtlhIH
なんか市役所にプロ市民が来なくなってる 来てる時もあったから、満足度依存ぽいけど
639 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 07:00:22.14 ID:gGa+AolF
>>636 そんなことはないけど、たまーにそういう人見かけるな
鯖変えたんじゃなければ、どんまいとしか
640 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 07:01:00.89 ID:gGa+AolF
>>638 ホントだ!!うるさくねぇ!!w
これは地味に嬉しい
641 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 07:04:33.45 ID:TkgtlhIH
一瞬、発展したせいで水不足になったんだけど、その時だけ抗議にきて、満足したらキレイに居なくなってるw
役所前は、あーゆー演出かと思ってた
>>638 ちなみにいない時の満足度はどれくらい?
644 :
636 :2013/05/09(木) 07:11:41.13 ID:RlAPsEjE
>>639 そうなんだ、まぁいっか。
ありがとう!
645 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 07:11:52.04 ID:TkgtlhIH
常に満足度みてた訳じゃないけど、今76%の上昇中で、プロ市民0人 ただこれでも抗議に来る時は来てるけど、前と違って、抗議メッセージが市役所に出る→少し立つとプロ市民のデモ発生になってる 今だったら、水不足だったから、貯水棟建てると、しばらくしたら、メッセージもデモも無くなってる
やばい、アプデで普通に面白くなってやめられないw
>>634 こっち支持率91%停滞でプロ市民が数十分毎に湧いたり消えたりしてる
648 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 07:24:28.14 ID:gGa+AolF
人口約50万、商業多めに置いても車流れてる・・・! これはやっと・・・来たか?w
すげーな、前は8〜10万人で大体の道路が詰んでたってのに
なん・・・だと・・・
俺の観光都市はまったく変化無いな もはや改善以前の問題だったのかw
ついに始まったか 神ゲーに化けてきたか?
ほんとに?もとがひどいからよく見えるだけじゃなくて? 仮に3.0が最初に出てても称賛されてたレベル?
655 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 07:43:31.04 ID:gGa+AolF
おちつけw まだ神ゲーと言っていいかはわからないが、3.0以前よりは断然よくなってる。 おかしな大気汚染もないし。ペナルティ自体がなくなったんだろうか。 音が消えるバグはまだある。
あまり変化はわからない 廃墟を撤去した後の建て直し開始が遅くなったぐらいかな
再インスコしたら鯖選択画面でチュートリやったマークが消えてしまったんだが
一区画だけ謎の放射能汚染が起きて 家がすぐ潰れるようになった。。 原子力発電所なくても放射能汚染って起きるものなの?
>>659 隕石でまれに放射能爆弾落とす
他には鉄鉱埋めるときもある
ゴミからただのクソゲーにレベルアップ
ゴミの回収率上がった気がする
ゾンビ災害で朝になって災害終了しても通常BGMに復帰しなかった 近隣の街ロードした先でも災害中BGMのまま
665 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 08:13:36.16 ID:gGa+AolF
パッチ自体はきたの?
>>665 おれの街では増えた様子はないな
今まではゴミのグラフ見ても回収されてない家があったのに
全く無くなった
ああ、ポインティング音とか消えるバグも復活してるわ
669 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 08:18:33.64 ID:gGa+AolF
RCIの色分け表示しながら、重ねて他のデータマップが見られるな、便利だ 前まで地価変更するとき、どこまでRかIかいちいち切り替えないとわからなかった バス停を「設置するタイミング」ではどうやっても重ねられないのは相変わらず (RCIコマンド+バスマップで見るだけは可能だけど) もう慣れたから建物で判断するけどな・・
パッチ情報に書いてなかったけど 遠景にしたときに一部の道路のテクスチャがおかしくなる(砂かぶったようになる)の直ってるね 少なくとも今の俺の都市の大通りからはきれいに砂が消えた
672 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 08:23:35.89 ID:gGa+AolF
>>670 アプデ内容に書かれてたデータレイヤーの項目はそういうことか
バグかと思ったわw
ずっと下水アイコンが黄色になってた都市がちゃんと機能するようになっとる
地味に観光施設の要望の吹きだしのアイコンが変わってるw
676 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 08:31:13.83 ID:gGa+AolF
>>675 ホントだ、下水吹き出してんのかと思ったら観光かw
謎の大気汚染なくなってねぇじゃんw 適用されんのはパッチ後に作った地域だけか?
>>660 なるほどさっき隕石来てたわそのせいか。
きたか…!! ( ゚д゚) ガタッ / ヾ __L| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
680 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 08:45:02.83 ID:CdJPkS6+
パッチがくるたびに新規の街を作らされる快感
682 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 08:50:09.61 ID:gGa+AolF
新しく作った都市で、低技術中密度工業を30個ほどおいて 石油発電(在来型)を1個フル、ごみ処理1個フルで様子見てるけど 3年たっても風上からの汚染はない ペナルティのラインが引き上げられたのかなー
ブル後にしばらく建たないのは、人によっちゃ糞要素だろうな 位置調整や好きな建物が出てくるまで壊すのができなくなる
あとは10km×10kmのマップと立体交差を
>>683 建つまでのあいだ植林しとけば地味に土壌汚染が改善できる、かも
立体交差は見た目気にしなけりゃ面倒だけど今でもできる
再建設めちゃくちゃ遅い ・危険物火災が起きる→消火作業が渋滞に影響される→廃墟化しやすい ・出荷先問題→観光客みたいなスペースを使わない救済がない→廃墟化しやすい ・土地辺りの収支は高いが、建物辺りの収支は低い→廃墟化した時の税収の低下が大きい 終わり気味だった工業の息の根が止まったな 相対的に廃墟化しない特化がさらに有利、交通の頭も良くなったので商業も良くなった
パッチメッセージ変わったんか 大きなファイルを処理していますが無くなったなw
市長には犯罪者の場所がわかってるのに、 それを警察に通報しない市長・・・
既存の都市で再開してみたけど、都市外に行く買い物客が溢れて大渋滞してる 町を出るが0人、訪問客800人ぐらいしかいないんだけどどうなっとるんだ? まあいいや新しく街作り直すか
売り上げ160万本突破って記事読んで来たけど何か変わった? 前は渋滞とかバグとか、それにオンラインでやってる感じなかったなw
リサイクル工場に満載回収トラックが帰ってきてもゴミおろさないでまた出て行く。 何もリサイクルされないし回収もされない。 満載のトラックが街中を右往左往している。
左右同時クリックを地域外に向けてやると・・・ マウスポインタが消える 地域外に行ける そしてバグる
これは4.0待ちだな…
危険物火災ってハイテク高密集にしなければ起こらなくない?
ローテク高密集でも起こる。
今のところ高密度工業の危険物火災が 消防と合わなさすぎて面倒くさいだけだね マクシスマンも余計サボるようになってるし
高校、6時に正常に動いているのに7時になると閉鎖・・・・・・
702 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 10:17:54.33 ID:zp1NI/ZG
信号ずっと見てみたら、車の有無を判断して赤青切り替えてるみたいね T字の場合、直進側がほぼ青で、車がきたら一瞬赤にして車を流す 十字路でも一定間隔じゃなくて車見合いで頻繁に赤青切り替えてる
センサー付き信号機か
ゲームとしては正解だな やはりシミュレーションで現実路線はまだ現代では無理
705 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 10:31:59.00 ID:gGa+AolF
結構前のアプデからだけどな
シム時間と信号の時間と車の速度がかみあってないからな。 信号だけリアルに再現しててもまったく意味ないし。
電車こねー
今日はいい天気ですね?
駄目だ!
710 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 11:17:47.73 ID:quJuZyQg
2.0じゃなくてこっちが本命パッチか 2.0の後作り始めたんだが、また作り直しだな
712 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 11:25:29.02 ID:gGa+AolF
ホテルだけど、中所得高所得で1種類ずつモデルが増えてるのを確認。 大きさはそれぞれ今までのと同じ。 そして文化施設を建てると商業がホテルに変わってくのも相変わらず。 でも前に比べたら普通の商業も残るようになったような・・・? ランドマークを建てた後に建て変えると必ずホテルになっていたのが、 建て変わっても、普通の商業になるものもありました。
シム4もマルチ対応なら発狂もの
しょっぱいネタをわざわざpngでうpるアホはしねばいいのに
pngに文句いうアホもしねばいいよ
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
そのネタ飽きたわあ、シムシティのアプデ並に飽き飽きだわあ
きっかけ作りました。 軽率でした。 ごめんなさい
いや別にpngはいいとおもうぞ
渋滞はどうなりましたか
車両消失治ったん?
ピングー
724 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 11:40:21.47 ID:gGa+AolF
>>721 私は以前よりはスムーズに流れるようになったと思います。
新しく作った都市でしか見てませんが。
あまり変わらないという人もいるので、人によってはそこまで劇的な変化はないのかな。
教えてくだされ! 中密度、中所得層の建物で、通常より若干幅が狭い建物があるんだけど、 それは、道路を高密度に変えても高密度建物には立て変わらない?(周りに余剰スペース無し) 商業地域には、幅の狭い高密度建物が有る(低所得)けど、住宅地域で高密度住宅になるには、 有る決まった幅が必要で(所得に関係無く)、狭い高密度住宅は無いという事で正しいですか?
どうでもいいつまんねぇことをpngで上げんじゃねぇよゴミ野郎
728 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 11:55:32.08 ID:gGa+AolF
>>712 です追記
新しいモデルのホテルができたからと言って、中身は同じ。
特にお土産が置いているわけでもなく、商業の収入が増えている様子もなく・・・
相変わらず観光客が監禁される施設のようですね。
ホテルの意味って・・・
729 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 11:58:44.44 ID:TkgtlhIH
>>725 その建物にカーソル合わせて、「密度を上げるにはスペース不足」って、出てなければ密度は上げれる
監禁蓄積さえ無くなりゃ 満遍なく観光施設やカジノを巡らせる良い施設なんだけどねぇ
731 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 12:00:15.00 ID:gGa+AolF
>>725 高密度住宅に関しては、1×1?
正方形の大きさの面積にしか建たないと思います。
交通がスムースになったから余計にマップが狭く感じる
廃墟になった理由が 「学校に行けない」 クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どんな豆腐メンタルしてんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SSは劣化が少なく比較的サイズの小さいpngを使いましょう(棒
735 :
725 :2013/05/09(木) 12:21:59.97 ID:/PSGsV+O
正面から見た感じが、犬っぽい建物と、オームっぽい建物の2種類です。
>>729 そのメッセージ出ます。
但し、高密度住宅に建て変わる建物でも、住宅地域を解除してると同じメッセージになるかな。
>>731 やっぱりそうですか。
形も似通っていて、住宅地のバリエーションが乏しいですよね。
まぁ。DLCで建物とか売りたいんだろうけど、初期の建物の種類が、最低でも今の倍は欲しいところ、
似通った建物ばかりなので、どの都市も発展すると同じ感じになってしまいますwww
気のせいじゃなければ火災が起こったときに廃墟化しにくくなってる気がする
737 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 12:29:38.24 ID:R6BYDdyz
2.0以来やってないけど 騙されたと思って戻ってくる価値あり?
無い
740 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 12:39:45.21 ID:I70ccU3y
有る
741 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 12:40:30.14 ID:88cK96gx
オンラインは相変わらずタイタンのみ?
根本的な部分が微妙だから この先バグがなくなってまともに動くようになったとしてもだめだろうね
まとめ:結局渋滞地獄
745 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 13:03:19.50 ID:quJuZyQg
とりあえず既存の街でやってみた 心なしか流れているようにも見えるが ハッキリとはわからなかったな また夜試すわ
観光バグはなくなったのか? どうせホテルに監禁状態なんだろ
BGMバグったから再起したらなんか小さいパッチきてたけど何だろ
今起動したらまたちっちゃいアプデあったのか
BGMバグったから再起したらなんか小さいパッチきてたけど何だろ
新規で始めたら結構適当に道路引いても渋滞しにくい感じだな、廃墟にもなりにくいかも
重複すまんこ
結論 良アプデでかなり神ゲーになった
高速道路との接続が結局のところ癌だ
高速道路の渋滞は解消されてなかったな
757 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 13:20:07.89 ID:gGa+AolF
正直発売2か月でやっとここかよって感じ。 寝かしとけばよかったなー、せっかく良アプデが来たというのに遊びつくした感はんぱない
今日から本気出す
廃墟になりにくいから税収がすごい安定するな、めっちゃヌルゲ
_ __ /´=:ミ´二.ヾ\ / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ i / 〃,イ| | |_L| l l 当カジノは誰でもウェルカム |.l.l ル'__リヽ ヘl_Nヽ!.l | ルーレットでもスロットでもお好きなものを | |.バ ̄o` ´o ̄,"|l | どうぞお気になさらず . レ1  ̄ 〈|:  ̄ !`| ご自由にお楽しみください ド」 、ー-----‐ァ ,lイ! _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._ ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ r'つ . /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ / 丶-‐''つ /:::::: |::::::::::::::::::::::::l. \ / .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ ,.< )ヽヾニニ⊃ . /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l /\ .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ /\\ i lニ二⊇ /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- ' :::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l ハ /:::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::::! ./ ヽ ./::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/ :::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::::::ヽ ./::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::::/ ::::::::::::/ | :::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::| ヽ::::::::::::::::::/ _:/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \_:/
久しぶりに起動したらパッチがあたった 巡回してた引越しトラックがすごい勢いで高速道路へ向かって出て行った 人口に変化はないのに都市は閑散としてる
なんか貨物の輸送が活発になってるぞw
>>744 画像じゃなく、実際に訪問したい
IDギブ
序盤はすごく安定するようになったけど 後半はやっぱ廃墟ふえまくる・・・。 特に工業やばい。 技術食わせるとかそんな生易しいもんじゃなくて、 労働者と求人数に応じて居住区が発展しない('A`)
道路を動いてる車が減ったかな?
カジノがすごく儲かるんだけど 今回のパッチ関係ないよね?
お!! また何かアップデートきたぞ!!
>>744 一番下の高架はどうやって橋桁なくしたの?
みんな綺麗な街を作るよなぁ。 おいらなんて高架すらまともにつくれんは…
調べたら、シムトロに高架、トンネル、地下道作れるmodあるのな。 pakageファイル出し入れして再起動が必要だけど。
高架機能は欲しい
都市が読み込めなく…・・・・
>>768 条件はわからないけど、
その橋は何度か架け直していて毎回いつの間にか消える。
一度消えるとずっと消えたまま。
ちなみに画像にある鉄道橋の橋桁は高さの半分までしかなくて、地に足がついてない。
橋下の地面を掘ったり埋めたりしてたのが原因かな。
4月中旬くらいからさっぱりやらなくなってこのスレも見てなかったんだけど 最近どう?
776 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 15:43:18.81 ID:TkgtlhIH
路面電車の線路に停留所設置したけど、シムの動作やばいw 線路真横に若干出来る土部分を歩いて、路面電車乗りに来るから、危険極まりない… 走ってる電車と並んでシムが歩いててシュールw
↑こういう奴毎日来るけど何が目的なんだろ
>>777 ゲームばっかりやってるニート
ソース俺
うちのカジノはすぐ低所得層の客が0になるぞ そのうち誰も来なくなる
プロデバッカーに意見を求めてるんだろう
観光客(カジノ客含む)は、そのうちいなくなる なんか資源扱いな様な気がする
渋滞対策すら不要になったらもうゲーム性ねえだろ
784 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 16:18:58.24 ID:z/HZ1Xwl
は!観光施設の収益表示が、今日・昨日に分かれているw
785 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 16:19:30.25 ID:z/HZ1Xwl
は!観光施設の収益表示が、今日・昨日に分かれているw
786 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 16:20:36.39 ID:quJuZyQg
ゲーム性って何?
ggrks
ゲーム性のある渋滞対策をやらせてもらえるなら構わんが
>>776 絵のデザインはシムがあるかない前提の頃のままで使用変更した弊害だねw
つか、歩行者専用道とか作って欲しいなぁ。
こない…!! ( ゚д゚) __(L / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
791 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 16:31:09.23 ID:zp1NI/ZG
観光地にしてもホテルばっか建つことがなくなってる気がする 公園大量、ランドマーク3つ立ててもホテルは数個しか建ってない あとゴミが大量になった気がする 75000人都市なのにゴミ箱が20000個もあって深夜遅くまで収集してる
交差点以外で左折できる(中央分離帯跨ぎで施設へ入れる)MOD入れてみた。 大学近辺の交差点の渋滞が劇的に改善w 以前に一筆書きスタイルで一切交差点の無い都市を作った時に、 高速との接続以外でUターンできず、結果的に長距離走るため渋滞したが、 このMODと組み合わせたらイケてる感じかもしれんと思った。 ちょっと試しに新しく作ってみるかな...
>>790 は間違い。
つうか高速入口そばにシャトルバスセンター置いたら定期的に爆発するんだけど、被害も出てないし放っといてもいいバグかね。
>>791 たしかに俺もゴミ増えた気がする。
あと、以前は教育レベル高ければ、ほとんどリサイクルでいけてたのが、
リサイクルと同等にゴミも出るようになってる気がする。
ちゃんと検証したわけじゃないのでなんとなくだが。
50万都市だが別にゴミ増えてない
>>795 ゴミ回収インフラが優秀でしっかりしてるから目立たないだけって事はない?
すげー廃墟オンラインが一掃された 赤ハウスも普通に回復していく モグラ叩きしていた日々が懐かしい
798 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 16:47:41.99 ID:TkgtlhIH
>>777 何言いたいのかよく分からんけど、楽しんでるのが不愉快にとられたんなら、スマンね
西欧3で全く都市が読み込めなくなってるんだけど 俺だけ?
>>796 発生量ゴミ5800/リサ27000で全量回収
1.8から変化なし
801 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 16:51:45.47 ID:zp1NI/ZG
>>794 教育レベル4でリサイクル追加したら半分がリサイクルゴミに回った
焼却炉4つにしてゴミ燃やしまくってもなかなか減ってかないなw
観光地都市(毎時+4万)と合金輸出(一日+50万)でえらい儲かるわ
ゴミが増えたんじゃなくて回収車の挙動が変わったぽい
803 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 17:02:34.16 ID:U3anAvfo
贈り物も電力も水道も全く届かないんだけどどうなってんの???? 何度シムおりおん送ったと思ってんだよ
804 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 17:06:44.11 ID:zp1NI/ZG
序盤は渋滞関係ないけど、後半は人が増えて対策の真価が問われくるな
3.0にアップデート後 ギャンブルが儲かってなかったのが悩みのギャンブル都市で 住宅と商業の区画をすべて解除した上で(工場はもとからなし)、 住宅と商業を一旦ブルドーザーで潰す ↓ 以前の2/3くらいの場所にもう一度区画を設定 都市人口は以前の100,000→50,000に すると1日の観光客が3,000→17,000に おしゃれなカジノx4箇所の中所得ルームがいつもいっぱいなので 宿泊部屋を潰してポーカーハウスを5〜6個体制にした その結果一日のギャンブル収支が+200,000→+750,000に増えた (最初は+400,000くらいから毎日増えていって4日目くらいでこの状態) その後2,3日経つけどいまのところギャンブル収支が減る様子はない トータルの収支はだいぶ改善したけど、 今のところは以前より住民が減ったので税金が減り、まだギリ赤字 都市に人が入れるキャパが決まってて、住民がそのキャパを占領してたので 観光客が入れなかったとかかな フェリー乗り場の下水道管バグが修正されたためか フェリーで来る観光客がめっちゃ増えてるし ほかのバグ修正で観光客が増えたのかもしれんがよくわからん
人数増やすことが後半ではないとおもう どうせ同じ町だろろろん
問われきちゃうかー
>>798 777はあなたの書いた776でなく直前の775に対するものとエスパーしてみる
>>800 そっかー、て事は俺の街に問題があるんだな。スッキリした。ありがトン
バグが多いから、自分の街作りに問題があるのか疑心暗鬼になってまうよ
エッフェル塔って前から自家用車の出入りあったっけ? 高所得の白黒の車がすごい勢いで入退場してんだけど。
マウスポインタ消えるバグ UIまでおかしくなったらどうしようもない
812 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 17:52:55.08 ID:z/HZ1Xwl
結局、追加されたホテルのモデルって2種類だけですかね? いまいち見た目変化した感がうすい・・・ もう少し増やしてくれても・・・1種類づつって・・・
次は恐らく起動できなくなる
>>810 元々商業施設として動いてる建物だからあったと思うよ。
ついでに言えば貨物も受け取ってる。
大気汚染はなおった?
>>815 そのマップでそれより気になるのは...
電車の線路高架がジェットコースターのごとくありえない角度だよねw
>>817 電車が動く分にはまあいいかと
登れず駅に来なくなったら激おこだけども
>>771 英語読めないなら知ったかぶり
しないほうがいいぞ
820 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 18:55:19.62 ID:TkgtlhIH
音が消えやすくなってるね、3.0から 無操作の停止が無くなってるかどうか確認するのに放置してたけど、放置後再開したら、全ての音が消えてた (無操作の停止は変わらず、30分ぐらいで止まる)
3.0きてたのか ひさしぶりにやるぜ
もしかしてパッチ2個目出たん?
朝まで動いてたはずの都市に接続できねぇ・・・ 朝のパッチとは違うんだろうけど、どんなパッチ投げやがったんだいったい
824 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 19:09:18.57 ID:CdJPkS6+
実際そんなに変わってないな はっきり気づくのは建物壊した後の建て替わる早さぐらいかな
道具壊せばええやん
3.0いまきた産業
観光都市で毎時20kとか稼げるようになったね。 税率は一律10%。
観光都市は2.0から収益率は激増してただろ でも時間経過と共にホテル監禁バグで観光客がいなくなって死亡してた 3.0でそのバグがなくなったかどうかなんだよ
831 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 19:41:02.78 ID:z/HZ1Xwl
観光都市に1本位、文化施設以外で高密度商業タワー建てたいわぁ。
やっと遊べる最低ラインに建ったな
そろそろDLCなのかねぇ
ようやく有料αテストが終わったのかな? βはよ
>>811 マウスポインタが消えるバグは、もうアップデートで直ったらしいよ
>>855 そうなの?
現時点でも頻発するんだけどwww
3.0の後の小さなアップデートもDLしたようだけど・・・
失礼、835の間違いです
838 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 20:20:44.46 ID:LHiZ2LEj
ようやくまともになったと聞いて飛んできますた
アップデート3.0 •新機能:ホテル品種を高めるために多くのホテルのモデルを追加しました。 •トラフィック:トラフィックを向上させるための更新ルーティングシステム。ルーティングシステムは現在、Uターン、必要な車両が停止し、特定の道路タイプの車両挙動についての詳細を理解しています。これは、トラフィックがよりスマートにする必要があります。 •トラフィック:商業用および工業用建物は、彼らの仕事は通勤時間全体の代わりに時間の上部に開始するシフトずらす。これは、トラフィックを減らす必要があります。 •トラフィック:車は、トラフィックがその背後にバックアップするために引き起こして移動することはありません1問題を修正。 •トラフィック:車がRed右ターンをすることができます。これは、トラフィックのいくつかのケースを改善する必要があります。 •トラフィック:1市は、多くのジョブを持っており、その近隣都市労働者の多くを持っていたときに地域のトラフィックを向上させる取引磨く。 •大気汚染:大気汚染の建物を配置都市は未知のソースからの大気汚染を大量に受けた固定もっと問題。 •サービス車両:車両はアップデート2の前に姿を消したという都市消えサービス車両を修正しました。 •スクールバス:スクールバスが隣人の都市やアーコロジーで立ち往生された問題を修正しました。 •オーディオ:フランス警察署に同調オーディオ。 •取引:消防サービスはホワイトウォーターバレーのブレーキマンフォリーとトウェインの間で一貫して取引されていなかった問題を修正しました。 •取引:下水取引:下水は今街中ではなく、地域の下水処理場へのより直接的なルートを取るでしょう。 •トレーディング:より信頼性の高い贈与製。 •フェリーターミナル:フェリーターミナルは現在、出力管と処理プラントへの汚水を送ることができます。
840 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 20:23:02.87 ID:pxIWcxnJ
新しい建物が欲しいっす
•RCIチューニング:トランジット経由公園に行くシムズは時々家に帰る途中で彼らのお金や幸福を失う問題を修正しました。 •RCIチューニング:ブルドーザー放棄または瓦礫の建物は現在、6〜12時間のための新たな展開を防ぐことができます。 •RCIチューニング:家賃はお金が存在しないときのためであるとき以下幸福は富2と3つの建物から取得されます。 •RCIチューニング:問題の修正プログラム移動トラックが入居することができないだろうので、建物が放棄とどまるところ経験一部のユーザー •木:今長持ちの木だけでなく、多くの土壌汚染として排除されません。 •放射線:放射線は、以前よりも少ない土壌汚染を引き起こす。 •トランジット:あなたはより多くの駅を追加することを提案する混雑した旅客列車に対処するための多くの列車を追加するように変更思考バブル提案。 •トランジット:レールが夜に良く見えるようにライトの改善。 •トランジット:路面電車の停留所は、現在スタンドアロンの路面電車トラック上に直接配置することができ、乗客は彼らにトラックに沿って歩くことができる。 •トランジット:偶然のバスや路面電車は、高トラフィックに行くチューニングは、軽微な交通改善として最初に停止します。
•道路:大学歩行者パスが今通りを渡ることができます。 •製造トラック:製造業のトラックが街を去り、永久に失われていたところ、一部のユーザーが経験した問題を修正しました。 •配送トラック:一部のユーザーは資源の損失を経験するであろう問題を修正しましたが、その運搬トラックが適切に保管することなく、ガレージに戻されます。 •スポーツ公園:スケートとスポーツパークの近所の選手の量をチューニング。 •データ層:ゾーンは今重いデータレイヤに表示されます。 •編集モード:編集モードで、より有効なスナップ点を追加しました。この改善は、公園で最も顕著です。 •建物:建物が互いに積み重ねるでしょういくつかのケースに対処。
なんか回収車が同じ所をクルクルまわる様になってるね 車が沢山あってもほとんど働いてない
ID:57V9E5V7 公式に和訳があるのに低レベルな和訳を貼り付ける馬鹿は何なの
馬鹿なんだろうね
良アプデやな 理不尽なもぐらたたきはなくなった お金がないってのは税金で使っちゃうのも原因なのかね 税率下げたらお金が余るようになった 何故か中所得層の商業地から出てくる低所得シムはあまりお金持ってない気がする
847 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 20:57:27.84 ID:ZvUsuveG
税金とシムの所持金は無関係だぞ。少なくとも2.2までは。 3.0で変わったわけでないならプラシーボじゃね?
>>830 既存の都市はどうもダメっぽい
ソースは俺
作り直して利益確認できるまでの発展待ちが耐えられなくなってきたw
849 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 21:09:50.76 ID:TkgtlhIH
>>843 2.0の時のアップデート内容が、今回のと上手く一致してない気がする
自分のとこの都市だと、ゴミ回収が全然上手くいかなくて処理が追い付かないのと、石炭採掘場のトラックが動きが鈍くてすぐに満杯になる
渋滞対策を改めて考えないといかんね〜
一から作り直したら初期はヌルゲーだな 人数と需要あわせておけば遠くでもなんとかなるな 変わった町でも作ってみるかね
どのくらいの良アプデなんだ 起動していいのか?
FF7のミッドガル作った人いる?円形の道路作れるからwktkしてたのに、地下鉄作れないってどいう事なの…
そういうゲームじゃないからこれ
面白いスクショ撮りたいんだが、 なんかいいネタある?
ゴミ収集車が移動中に無駄に同じルートをぐるぐるするようになってる。 都市によってはあるエリアだけ収集されない事態が発生する。
ぐるぐるは延々やらなくない? 大学前で学生がやってたけどちょっと経って交通の状態が変わったら散ってった
>>854 ぽっと思いつくようなネタは既に風化してる。
大気汚染は直ってるんじゃないかな。 製錬工場x2、製油工場x1、プロセッサ工場x2まで建てたけど、汚染の警告は無かった
やっぱ糞だわ… お金がないの解決方法教えてくれ 求人数いくらでもあるのにお金がないの一点張り もしかして住宅と商業は混在しないといけないのか?
860 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 22:12:35.96 ID:zp1NI/ZG
住宅と商業が離れすぎなんだろ
861 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 22:17:52.44 ID:Gw0gcqlm
下水処理場を2基建てたら、下水の奪い合いで きちんと処理されないんですけどー!!
3.0が出たということで約2ヶ月ぶりのプレイ。 開始10分でリサイクルトラックバグに遭遇。 萎えてやめた
>>860 離れすぎってなんだ
たかが2km四方だぞ
商店街ならまだわかるが
商業地区、しかも高所得層の町に住宅が存在ってなんだよ
丸の内に別荘持ってるっていってるのと変わらないだろ
あり得ない
しかも生徒消失バグ直ってねえし
864 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 22:33:27.69 ID:TkgtlhIH
>>863 ゲームとリアルを混同する時点がそもそも有り得ないでしょ
アドバイスしてくれてるんだから、試してみたらいいんでない?
>>848 既存の都市というか、既に観光客が消失してる都市は復活しないね。
バグってなかった都市では今のところ観光客の監禁と消失は発生してない。
866 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 22:34:03.13 ID:nc1G9yed
ダメだこいつ現実とゲームの区別がついてない
自分がヘボなのをバグのせいにしてる奴
868 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 22:39:07.25 ID:zp1NI/ZG
なんでもバグだ〜って言って自分のやり方がおかしいことに気付いていない
俺の人生がうまく行かないのはどう考えてもバグに違いない
>>870 これただの自殺志願だろw貸切じゃねえか
バスや路面電車の動きは大して変わってない気がする
いまだに楽しめてるCIv5を見習えよ
>>819 packageの綴り間違えてたからって、しったかぶり認定されても困るけどな。
フォーラムの方に、高架modあるよ。
ただ、高架と普通の道のつなげ方がよくわかんね。
いくらバグが改善されたところで、このクソ狭いマップじゃな PC専用のフルプライスでモグラ叩き&パズルゲーム出されても
civ5も最初はかなり微妙なゲームだったけど パッチでだんだんよくなってきた経緯があるから シムシティもそんな感じになるはず
久しぶりに遊んでみたけど音関係変じゃね
チーターですると経路おかしくなって お金がないやら公園がないやらで廃墟はご健在
>>878 あきらかにおかしいね。
1.0の頃のしばらく遊んでると無音になるのが復活してる。
あと、建物選択したときに建物とサウンドエフェクトがあってない。
いまやってる町ではマンション選んだら工場の音がするわ。
相変わらずパロミノに貨物列車が止まらない・・・
バグすら愛せ(格言)
最初はみんな努力したんだよ
誰か衛星都市のやりかた教えてくれ ベッドタウン+商業観光+工業地区って分けて作って 交通手段は列車、船をすべてのマップに配置して 各都市の 主要物件(工業地区なら工業)の近くに乗り降りできる場所作ったのに ベッドタウンから全然移動しないんだ。商工どっちも求人数多く作ったのに 人口都市から買い物や稼ぎに行ってくれなくて困ってる。税金弄らないとダメ?
>>880 やっぱりか
なんか変だから再起動したら完全に無音になったわw
隕石落として遊んでたら放射能まみれになったでござる もしかしてと思ってもっと落としたが鉱石は出なかったわ・・・
>>886 やっぱり手動で落としたのだと資源は出ないっぽい
検証はしてないけどこっちでも出なかったわ
つーか隕石落ちると放射能汚染って何なの? ルーシーは宇宙戦艦ヤマトのファンなの?
パッチ当てるたびに新都市作らせんな 既存でも効果だせよ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お 金 が な い ! > < こ こ か ら で て い く !> ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
3.0で瀕死のシムシティも首の皮一枚で生き残ったね
>>884 2.0の頃は6%ぐらいで働きにいかないでも
つぶれない感じで長期我慢できたから
そのぐらいにしてたかな
低所得は潰れやすいから
中所得層のみにしておいたけど
町に仕事ないのに
2000名で500ぐらいしか外に働きにかなかったよ
自分は外にも仕事場がなかったんだけど
>>855 俺もこれ気になった。
どうも渋滞をUターン回避しようとしてるんだけど、延々ターンしてる状態。
下手すると高速入り口付近でUターンして外に走り去るしまつ・・・
>>891 最初からこのくらいで出てればここまで過疎ったりはしなかったろうに・・・
アップデートで原油が都市内に輸送されなくなったんだが、みんなどう?
>>895 新規に町作ってるからかもしれないけど普通に輸送されてるよ
っていっても発電所しかないけど
898 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 00:05:42.88 ID:XQ16EuFQ
>>870 家が燃えてる状態のシムさんが、「家が燃えてる!今すぐ引っ越しする!」って言ってたし、結構シムの言動楽しいよねw
>>895 アップデートしたら既存の街で、石油発電所がヤバイね
都市内、グローバル輸送有効にチェックいれても停電する
なんか高密度ローテク工業がやけに爆発するんだが……。 爆発オンライン。
901 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 00:07:31.09 ID:lryjdqBn
収入がヤバイ 税収20kとか初めて見たわ どんな調整したんだ
パッチのせいで今まで作り上げてきたリフレクション全て7都市のテレビ都市にしたのがバランス崩れて崩壊してワロス 貿易港のトラックの配送スピードが変わったのかなあ?
リサイクルトラックが同じところぐるぐる回ってたけど、車庫一つ追加して新規車両が2台でてきたらみな直った パッチ前の街だからかな
>>877 前作を意識して違うアプローチを仕掛けた後継作品と
フルスクラッチ病に掛かってシリーズのテーマを全部捨てた糞みたいなエンジンを満足させるゲーム未満じゃ
修正すべき段階が違う
テクスチャを高にしてると火災が起きてないのに火事のエフェクトがになるんだが クリックすると火事により焼失って書いてあって空いてる住居ってなるけど 消防にはなにもないし…… どうなってるの?
スペックは?
>>866-868 シムシティのコンセプトって何よ
多種多様の街を創造することだと思ってたんだが
これじゃデパートとマンションが隣り合った似たり寄ったりの街しかできないよね
それをリアルと混同してるとか言う?これは本来求められてるゲーム性をひどく逸脱してるものだろ
それともお前は与えられた仕様とバグのなかでいかに人数を増やしたり金を増やしたりするかと言うパズルゲーをやってるの?
908 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 00:30:35.60 ID:n8nWHHo0
いつの間にか、リサイクル停止できるようになってますね! 試しにリサイクルごみがない深夜3時ぐらいにリサイクル工場などなど壊したら リサイクルゴミだけ出なくなりました!これは嬉しい いつからできるようになったんだろ、3.0からかな?
なんかパッチ出たみたいだし買おうと思うんだがデジタルデラックス版が良い? それとも通常版で十分?
910 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 00:37:53.42 ID:n8nWHHo0
>>909 思い切ってDX版がいいと思う
普通の住宅商業だけだとだいたいおんなじ街並みになるし
フランス都市とかイギリス都市とかできたほうが楽しい
プラムボムも便利だし、コンテンツ不足で再建できなくなることもないし
誰だこの社員みたいなやつは
半額セール待ちで十分だよ 買ってもいいけど最短3時間〜50時間くらいで飽きる 特にそんな情報で冷静に待てる奴はな
913 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 00:44:06.10 ID:n8nWHHo0
すまんね社員みたいでw 普通に楽しんでるので。
914 :
906 :2013/05/10(金) 00:45:15.88 ID:lPUvjvPH
915 :
905 :2013/05/10(金) 00:46:13.89 ID:lPUvjvPH
906じゃなくて905だった
あれ
都市の読み込み画面でフリーズしてしまって何もできないクリア
>>910 >>912 ありがとう
変化あるならデラックス版買ってみるわ
やるなら日本語が良いし弁当で半額いつ来るかわかんないし
発売3日後に作った街だけど、さっきやってたらこちらもリサイクルの回収車が同じ場所しか巡回せず、 各建物にリサイクル品が溜まっているのに回収されないわ、リサイクル工場は品がなくて稼動しないわで散々な目に。 1からするほうがいいのかなぁ。
オンボのグラ使ってるとか何の冗談だよww
922 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 00:58:14.52 ID:lryjdqBn
路面電車に乗らなくなったな 渋滞対策どうすりゃいいんだ
もしかしてSims4にも変なエンジンいれてくるんかな 空気や血液、食事のたんぱく質がグラスボックスで再現されたりとか 勘弁してくれ
924 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 00:58:31.50 ID:n8nWHHo0
>>920 そうだったのかー、壊せば出さなくなるのね。
リサイクルはやったら最後ってのが頭にあったから気づかんかった
ブーさんはともかく都市セットはいらないなあ 高所得中密度のみなんて余程狙わないと出来ないし というわけで通常版で十分に一票
HD4000でも正直耐えられんのに勇者すぎる
927 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 01:12:59.24 ID:n8nWHHo0
>>923 朝、スクールバス、同僚の車の順で迎えに来た場合・・・
お父さんがスクールバスに乗り、子供が出社します。
俺はやってないけどCitiesXLが面白いって聞いた
>>927 おお・・・無造作な街並みも面白いけど、そういうデザインされた区割りはやっぱ綺麗だな
突然、下水処理施設が求人中になって、 機能しなくなったけど、なんで?
933 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 01:17:46.37 ID:lryjdqBn
40万人都市で路面電車利用者18000ってどういうことだよ 極力車で出社するようにしたのかよ
発売前は期待してたけど 近世的な建物が噛み合ってねえしデフォのバリエーション増やす方がよっぽど欲しい
>>934 低所得、中所得の建物なら結構似合う感じがしない?
高所得は近未来的だから確かに合わないんだよな・・・
936 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 01:25:36.51 ID:XQ16EuFQ
>>907 愚痴愚痴文句言う前に色々試したらいいじゃん
確かに現状バグだらけで、それに制限はされてるけどさ、その上で楽しんでる人は楽しんでるよ
クリアのあるゲームじゃないんだから、焦らず、プレイして楽しみなよ
楽しんでる人は楽しんでるよ(笑)(笑)(笑)
都市セット使いこなせていない奴も居るのだな 物凄く重宝しているというのに
>>923 2階のトイレで流した汚水が、
家の中でどの様に流れてるかが見える。
そして一階のキッチンの蛇口から…
おしっこもろ過すれば飲み水になる それがシムシティ
3週間振りに起動!
3.0になっても産廃シティで何も変わっていなかったっすよ どうすんのこれ。7.0くらいにならないとフツーに遊べないのではないか? こんなのでメジャーバージョンアップってオンラインゲームの恥だと思うよ。 今のクオリティだと、0.8くらいだって。ベータ版+バグ修正。こんなもんだろ。
え
ちょと質問 データマップの棒グラフにカーソルを合わせると、詳細なデータが表示されるんだけど、 これって前からあったのかな? 今までデータマップなんてほとんど見てなかったわ…
初期の頃からある
>>919 パッチあたっても既存の街は放棄するしかないって2.0になるまえから言われてたろ
そんな話いまさらすぎる
発売3日後からずっとプレイしてないしスレもみてなかったのか
そうか、最初からあったのか… 細かいデータ見たいなと思ってたのに、 それに気付かなかったとはorz
仕様はともかく、自分の街を醸すゲームなのに一つの都市育成プレイはアップデートで白紙化とか、通らないでしょ?! ニートの俺はともかく、リーマンどうするの!
お、おう……
953 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 02:19:23.00 ID:n8nWHHo0
ごめんなさい たてられませんでした・・・ リーマンのお兄さん方、よろしくお願い致します
956 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(-1+0:5) :2013/05/10(金) 02:24:29.67 ID:RYnRf35H
ニートだけどたてる
957 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 02:26:35.45 ID:n8nWHHo0
>>954 いいねー
中密度のがランドマークが映えるよね
958 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 02:30:16.11 ID:RYnRf35H
お兄さんありがとう!
>>932 3.0から主要インフラ施設が止まりやすくなった印象
単に労働者不足なんだろうけど
宅地からなるべく離すやり方をしてた人は都市の初期から影響出てると思う
求人のほうが多いのが常だけど、止めたくないところには
近くに住宅を置いたほうが良さそう
>>958 おつ
実績集めてんだけど
>>152 てどれくらい時間かかる?
>>961 ただの時間経過だから、自分で1年の時間を計ればいいんじゃないかな
×50+α
ちなみに単マップね アップデでまともになってきてるね
>>965 まぁ逆に言えば観光者が目玉の建物に行かないで商業施設回りまくって渋滞させるってのもあるんだがな
そこらへんはプランニングきちんとしてないと結局7万辺りで渋滞し始める 主に高速あたりが
スレ読んだがようやくまともになってきたようだな、久々に再開やで
アップデート前に作成した都市>アップデート前に作成した都市を同一地域に含む新規都市>新地域の新規都市 バグの起こりやすさってこんな感じ?
カジノの客が漸減するバグ直ってないな・・・・(´・ω・`)
今回のアップデートの内容(日本公式版)ってどこに書いてる?URLplz このゲームのサイト分かりづらいわ(´・ω・`)
EAJ仕事しろじゃね
日本語公式の翻訳は遅い 3.0の日本語公式情報はまだない
シムシティでまともに遊べるようになるまでNFSやってるつもりがずっとやってた スレ見てるとバグ減ったみたいだし今日から市長復帰
このゲームって市長になって、町の治安を守りつつ ビルや在日を増やして増税したりするゲームですか?
まじかよあったのかよ
>>976 電子部品作ってエンパイアと自由の女神作って搾取するゲームかな(白目)
つーか、社会人ほど新しい町作ると思うけどな。木植えて、土壌汚染解消なんて待ってられんだろ 開発しきるまで1日2時間でも2,3日しかかからんし。
TVで腹パンながめて幸福になれるシムっていったい
久しぶりにきて見たら3.0?? そんなにホイホイあげんなよ
バグ修正とバランス取りしかしてないもんな 感覚的にはVer0.64って感じだ
ボリューム少なすぎ。 外人のと比較しても大差ない街しか作れない。
あれ?おれp2なのに末尾pじゃないの?
ボリューム笑
自分の腹みて笑ったんかデブ
何か30万人超えた辺りから、チーターの速度だと色々おかしくなってきた・・・。 一番遅い速度にすると雇用だの何だの安定しだすけど、早くするとまた狂いだす。
>>984 末尾で端末が表示される板とされない板があるんだよ
1つ賢くなったね?
分かったなら"ルーシーをまんぐりがえしして突っ込みたいと"3回書き込みなさい
いいね?
失踪したマクソマンが帰って来てないんだが車両喪失バグ治ってねーじゃん
990 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 12:53:43.69 ID:ZifCq8x+
ルーシーをまんぐりがえしして突っ込みたい ルーシーをまんぐりがえしして突っ込みたい ルーシーをまんぐりがえしして突っ込みたい
速度変えるだけで不安定になるとかシミュレーションゲームとしてくるっとる・・・
ルーシーがこのスレを見たらきっと悲しむだろう
>>993 EAの公式フォーラムにも、ルーシはHOTだ!というスレが建ってた。
怒ったユーザーからレイプされることに今頃ルーシー震えているだろうとか、
ブラピにそっくりとか、いろいろネタにされてた。
ルーシーに夢中かもしれない
あんなドヤ顔じゃなくて、もうちょいしおらしい顔しておけばここまでネタにはされなかったろうにw
997 :
名無しさんの野望 :2013/05/10(金) 13:59:04.55 ID:he3HKLEp
ルーシーちゃんの人気に嫉妬wwwwwwwwwwww
ルーシーをまんぐりがえしして突っ込みたい
次スレ頼んだ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。