【HoI3】Hearts of Iron 3 1933年【Paradox】

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1名無しさんの野望
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。

前スレ:
【HoI3】Hearts of Iron 3 1932年【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1361004839/
【HoI2】第二百三十七次 Hearts of Iron【Paradox】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353824614/
パラド避難所:特定の事柄を議論する場です。
 http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

・Hearts of Iron 3に関連するリンク集 >>2
・MOD関連のリンク集 >>3
・よくある質問 >>4-5
・皆様へのお願い(追加分) >>6

【皆様へのお願い】
質問する場合は>>4-5、Wikiを確認してからにしましょう。
その際には最低限の情報は書きましょう(OS、バージョンなど)

以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代の 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党
および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
2名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:20:18.92 ID:2AC/5ewS
【主要リンク:製品紹介及び公式フォーラム】
● Hearts of Iron III 製品紹介(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii
● Hearts of Iron III 公式フォーラム(英語)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=415
●拡張パック Hearts of Iron 3: Semper Fi(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-3-semper-fi
●拡張パック Hearts of Iron 3:For the Motherland(英語)
 http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii-for-the-motherland
●サイバーフロント社 ハーツ オブ アイアン III【完全日本語版】(日本語) http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3/
●拡張パック ハーツ オブ アイアン III センパーファイ【完全日本語版】(日本語) http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_semper_fi/
●拡張パック ハーツ オブ アイアンIII フォー・ザ・マザーランド【完全日本語版】公式サイト(日本語) http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_for_the_motherland/

【主要リンク:Wiki関連】
● HoI3 Data Wiki(日本語)
 http://starlit.daynight.jp/hoi3data/
●AAR置き場別館(HoIシリーズ共用)(日本語)
 http://starlit.daynight.jp/hoiaar/?FrontPage
●海外HoI3 Wiki(英語)
 http://www.paradoxian.org/hoi3wiki/Main_Page

【主要リンク:日本語で読めるレビュー記事】
● ハーツ オブ アイアンIII なるほど! ザ・ワールドウォーII
 http://www.4gamer.net/words/004/W00439/
● デモ版4gamer.netミラー(1939年9月から4ヶ月間、ドイツ・イギリス・フランス・ポーランドの4ヶ国でプレイ可※英語版)
 http://www.4gamer.net/games/062/G006240/20090805032/
● 4gamer.net ハーツ オブ アイアンIII 全記事検索
 http://www.4gamer.net/script/search/index.php?mode=article&G006240
● GAME Watch「ハーツ オブ アイアン 3 完全日本語版」レビュー
 http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20091217_336388.html
3名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:22:47.48 ID:2AC/5ewS
【FAQ】
Q. 既知バグについて日本語で教えて。
A. http://starlit.daynight.jp/hoi3data/?FAQ%28Tips%29%2F%B4%FB%C3%CE%A5%D0%A5%B0%BD%B8%C0%AE

Q. HOI3日本語版が起動しない。
A. 以下を確認して、該当しているところがあれば直す。
  ●Vista/7なら管理者アカウントか?
  ●アカウント名に2バイト文字を使っている
  ●Microsoft Visual Cのランタイムパッケージvcredist_x86 32bit版をインストールする
Q. マップが変になった。再インストールしてもダメだよ?
A. map\cacheをフォルダごと削除。Vista/7の人はVirtualStoreの中も(詳細はWikiのFAQ参照)

Q. 消費財スライダーを上げても資金が増えない。 A. バージョン1.3からそうなりました。(現行バージョンは1.4です)。

Q. 宣戦布告できない。 A. 諜報画面で自国の中立性を下げましょう。 もちろん、同盟国には宣戦できません。

Q. 艦載機(CAG)はいくつ載せられるの? A. 正規空母2部隊、軽/護衛空母1部隊。 搭載は艦載機を選択後、空母の上で右クリック。

Q. 日本語版のユニット改名で日本語が使えない A. 全画面→ウィンドウモードに変更してみる。Microsoft IMEに変更してみる。

拡張版と無印版で違うもの
Q. 戦域の指定はできない?(無印版)※拡張パック「SemperFi」では戦域指定が可能になりました。
A. 生産画面の左下のボタンで更新できるが、好きな様に増やしたり範囲を指定したりはできない。

Q.ドイツで最初の進駐が起こせない どうすればいいんだ!(無印版)※ 拡張(ryでは120個旅団揃えないといけません。
A.フランス国境に部隊を隙間無く敷き詰める これで進駐先条件はクリア
 合計40個師団の条件は3個旅団の歩兵師団から1個旅団ずつ抽出。それを合流させて1個師団に纏めれば40個師団の条件もクリア 。

拡張パック 日本語版センパーファイ
Q. 日本語版センパーファイ入れて起動するとランタイムエラーが出る
A. とりあえずOKを押してほっておけばゲームは出来ます。サイバーフロントがパッチを出すまで気長に待ちましょう。
4名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:24:05.01 ID:2AC/5ewS
【皆様への注意事項】
愛あんやその他キャラクター性の強い二次創作のネタは荒れる原因となるので、本スレでの
ネタ振りや質問およびニコニコ動画のリンク貼り付けも自重して下さい。
愛あん等キャラクター性の強い二次創作ネタについて語りたい方は、
こちらでどうぞ→ http://grossneowiki.xsrv.jp/grosswiki/?FrontPage
ニコ動プレイ動画については、こちら→http://www7.atwiki.jp/nicosangokushi/

    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / ここまでテンプレ
    |┃     |    ='"     |    <   喧嘩する奴、時事ネタ振る奴、
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  スレチネタを延々語る奴、
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \全員まとめてシベリア送り
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
5名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:25:29.03 ID:2AC/5ewS
次スレの1はこれでお願いします
すまぬ…|・ω・`) (追記見てなかったすまぬ…|・ω・`)
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲーム、Hearts of Iron IIIの話題を扱うスレッドです。
前作Hearts of Iron 2、Hearts of Ironの話題は別スレでどうぞ。

前スレ:【HoI3】Hearts of Iron 3 1931年【Paradox】
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355504142/
【HoI2】第二百三十九次 Hearts of Iron【Paradox】
 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1359781175/
パラド避難所:特定の事柄を議論する場です。
 http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

・Hearts of Iron 3に関連するリンク集 >>2
・よくある質問 >>3
・皆様へのお願い(追加分) >>4

【皆様へのお願い】
質問する場合は>>3、Wikiを確認してからにしましょう。
その際には最低限の情報は書きましょう(OS、バージョンなど)

以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。

ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますが
ゲームの内容を超えた現代の 政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党
および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など

さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
6名無しさんの野望:2013/05/01(水) 06:59:40.92 ID:pJWTdSWu
●拡張パック Hearts of Iron 3:Their Finest Hour(英語)
http://www.paradoxplaza.com/games/hearts-of-iron-iii-their-finest-hour

●拡張パック ハーツ オブ アイアンIII ゼア・ファイネスト・アワー【完全日本語版】(日本語)
http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi3_their_finest_hour/


TFHのアドレスを>2に追記しようとすると文字数オーバーしちゃうんだね
7名無しさんの野望:2013/05/01(水) 15:34:46.01 ID:QYkXobcX
日本語化できないので購入は注意してね
8名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:38:30.53 ID:hpXk+7lX
英語できない馬鹿なんか、このスレにはいないって
9名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:44:09.84 ID:2Hi1JeQv
>>1乙しない新兵はシベリアで再教育
10名無しさんの野望:2013/05/03(金) 00:06:03.81 ID:5By2yggx
軽戦車1台に装甲車3台最高
上陸時に上陸先に敵がいると戦況が0で停止し続けるけどw
11名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:24:38.64 ID:EsHVJyoa
昨日初めてやってみたけどフランス強すぎワロタ
国境沿いに装甲車と歩兵で固めてるのに全滅
守備隊で固めよっかな
12名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:47:23.00 ID:YS+nk76D
全滅はないわ

一体何をしたんだ
13名無しさんの野望:2013/05/03(金) 04:01:46.32 ID:jNjYKjAM
軍全部が民兵なのか、お前の脳みそが民兵レベルなのかどっちかだな
14名無しさんの野望:2013/05/03(金) 06:15:04.21 ID:CXWUIXeG
TFHになってから日本でプレイして盧溝橋事件で中国と戦っても広東軍閥が攻めてこない
FTMまでは一緒に攻めてきてくれたのに・・・
15名無しさんの野望:2013/05/03(金) 13:46:54.73 ID:rTjW6/t8
このゲーム同盟どうやって組むの?
ずっと、皆無のままなんだけど
16名無しさんの野望:2013/05/03(金) 16:22:16.08 ID:nicAt2DX
ぼっち♪ぼっち♪ぼっちっち♪
17名無しさんの野望:2013/05/04(土) 00:15:28.51 ID:Y9qiPDq1
>>14
場合によっちゃ国民党にどかっと領土もってかれちゃったりしてるし人的資源も少なくなって
FTMまでのような活躍が見込めない、ほとんど戦力外国家になっちゃったよ
18名無しさんの野望:2013/05/04(土) 00:57:20.07 ID:Xfq5um5O
同盟とかそこらへんさ、
数値をクリアするのがクソだるい上に、
ぎりぎりぐらいじゃ可能性皆無だからな。

史実関連以外じゃほぼ無理じゃねえの。
クーデター成功したらいけんのかね。
成功したことねえが。


広東軍閥とかVP3箇所だったかな2箇所だったかな、
にとりあえず隣接する地点に部隊おいて布告と同時につっこんで即落としするだけの国だな。
19名無しさんの野望:2013/05/04(土) 03:44:06.90 ID:JijZHLt8
同盟ってマルチプレイ専用なんじゃね?
20名無しさんの野望:2013/05/04(土) 04:11:52.79 ID:DK2PE6G6
あとは中小国の嫌がらせかw
21名無しさんの野望:2013/05/04(土) 23:27:56.49 ID:TtlfkcXj
セーブデータ弄って無理やり同盟関係にしてもいざ開戦って時にあっさり破棄されたりするw
22名無しさんの野望:2013/05/05(日) 00:45:08.63 ID:V55U7kyT
政治データもいじりゃそうそう破棄されんだろ
それか開戦までにスパイジャブジャブにしとくか
23名無しさんの野望:2013/05/07(火) 00:19:28.28 ID:7fWVan3B
初めての上陸戦!と思って出撃させたら誰も乗ってねぇ(^o^)
24名無しさんの野望:2013/05/07(火) 00:26:31.81 ID:fPvG+cFr
乗り込み先が直前に選択した輸送艦だと知ったのはつい最近
25名無しさんの野望:2013/05/07(火) 07:52:25.03 ID:nPOukF6V
>>24
マジで!?
26名無しさんの野望:2013/05/07(火) 09:01:05.53 ID:/INUCXf0
ドラッグでインフラ選択できたら便利なんだけどな
27名無しさんの野望:2013/05/07(火) 12:05:54.93 ID:UBDsps+4
HQの管理が煩雑すぎるんだが、
初心者向けの解説ページないかな
28名無しさんの野望:2013/05/07(火) 14:15:55.23 ID:1OqBGcmG
解説するようなことあるかな
29名無しさんの野望:2013/05/07(火) 15:40:22.15 ID:0CkDNwBg
HQの上下関係とか整理しようとするとものすごく大変じゃないですか??
簡単にまとめて編集できるUIがあるんですかね・・・というレベルなので・・・
30名無しさんの野望:2013/05/07(火) 18:46:33.93 ID:af1PfTFj
俺はめんどくせーカラ新規戦線いったらそこで司令部組み上げてるな。
元からあるのもっていくと、
輸送船でごちゃまぜになるから、
いちいちわけて移動するのめんどくせえし
31名無しさんの野望:2013/05/07(火) 19:17:34.92 ID:0CkDNwBg
補給の仕組みがあんまわかってないからかもしれないせいかもですが、
そうやるとHQの人数が50/1000から開始になって、なんか不安なのです・・・
32名無しさんの野望:2013/05/07(火) 19:35:58.96 ID:af1PfTFj
攻撃に参加しなけりゃそうそうオチないし、
そもそも補正のためだけだしどうでもよくね。
潰れたら、東京でわくけど、
ソレ潰してまた再編成で作りなおせば一瞬じゃん
33名無しさんの野望:2013/05/07(火) 20:01:55.49 ID:spxjUV1V
戦域司令部から一番下まで、どこの誰軍兵団って管理してる
チマチマやってる時間が一番楽しw
34名無しさんの野望:2013/05/07(火) 21:03:38.48 ID:nPOukF6V
輸送艦が足りなくてせっかく編成した軍団がバラバラになる
今夜もまた楽しい楽しい再編成だっ
35名無しさんの野望:2013/05/07(火) 21:41:32.04 ID:af1PfTFj
てか戦域司令部ってどうやって追加すんの。

あとせめて司令部だけでも名前変えたい・・・。
変更可能なようなのだがどうにも買え方がわからないという・・・
36名無しさんの野望:2013/05/07(火) 23:49:38.20 ID:TxzADBdP
HQって細かく作れば作るほど効果増えるってことだよね?
でも、☆2のHQって作戦到達範囲が狭いから、ソ連みたいに広い土地を攻めると隣接地区でもラインが赤くなるんで
☆3くらいのHQまでのほうがいいのかな?
37名無しさんの野望:2013/05/08(水) 00:32:00.65 ID:JSe3eSw4
>>35
一回大本営のスタックいじってたらTokyo HQができたときがあったけどなぁ・・
あと、生産したユニットをディプロイできるHQって、戦域/枠があまってて一定の範囲にいるHQ なんだと思うけど、その一定の範囲がわからん
38名無しさんの野望:2013/05/08(水) 00:49:12.65 ID:/gKAIQ1b
本土と陸続きならどこでもいけんじゃね
39名無しさんの野望:2013/05/08(水) 00:58:55.96 ID:8+v6Fo0l
>>35
戦域司令部以外のユニットを独立させて最上位にたどり着くまで上位司令部作っていくだけ

>>37
首都から陸路続きかつ自国領ならどこでもいけね?
40名無しさんの野望:2013/05/08(水) 01:02:03.47 ID:JSe3eSw4
ああ、陸路なんですか
そりゃ遼東半島においたとこには配備できないですねw
41名無しさんの野望:2013/05/08(水) 01:19:59.02 ID:/gKAIQ1b
>>39
それでいいのか。
なるほど。
戦域司令部になるとしこたま接続できるからなあ
42名無しさんの野望:2013/05/08(水) 03:24:43.75 ID:TTZXgual
よーし!パパ司令部作っちゃうぞー!
と思ったら人的資源が0だったでござる
43名無しさんの野望:2013/05/08(水) 07:58:32.41 ID:/z5kzTUB
半年ほどMMORPGやってて最近HoI3に戻ってきた
しばらくやってないと無性にやりたくなってくるねHoI3
いいゲームということだろう
44名無しさんの野望:2013/05/08(水) 10:51:51.43 ID:o/qZ2m/Y
HoI3をそろそろ買ってみようと思うんだけど、steamで買っても大丈夫?
wikiにはsteamでの購入法も普通に載ってたけど、
HoI2の場合はsteamだとMODがまともに使えないから心配
45名無しさんの野望:2013/05/08(水) 16:18:37.52 ID:5yWi5zWk
>>44
むしろ英語版のほうが動く

Wikiにかいてないけど、TFHからmodの仕様も変わったよね?
pathの行必要になったとか
46名無しさんの野望:2013/05/08(水) 16:26:00.47 ID:zbV/esoV
そりゃ英語版なら動いて当たり前だろ
47名無しさんの野望:2013/05/08(水) 16:26:03.74 ID:Ll/rnpYh
paradox製品買うならggじゃねーの
48名無しさんの野望:2013/05/08(水) 16:29:58.29 ID:7bTWxxuG
7回目くらいのチャレンジでようやくゲームのコツわかってきたわマルコポーロ橋爆破(って盧溝橋のことだよね?)で中国国民党と戦争開始すると
VP規定の値稼いだ時点で強制的に終戦になるんだけどこれは使用?
すぐ戦争しなおしたかったらスパイ入れとけってことか・・・
49名無しさんの野望:2013/05/08(水) 16:30:37.81 ID:7bTWxxuG
あ、TFHsteam英語版です
50名無しさんの野望:2013/05/08(水) 16:36:06.76 ID:5yWi5zWk
>>48
戦争始まったら戦争目標に征服を追加したらいいよ
51名無しさんの野望:2013/05/08(水) 16:52:43.30 ID:7bTWxxuG
どこでいじるんですかそれ〜><
52名無しさんの野望:2013/05/08(水) 17:01:46.09 ID:5yWi5zWk
>>51
Diplomacy → Nationalist Chinaを選択 → Add war goal → 「Conqueror」 → I do

悩む必要もなくそのまんまだと思うが・・・
53名無しさんの野望:2013/05/08(水) 17:18:01.17 ID:9txZFu4N
核爆弾落としてアメリカの国民結束度0に

ドイツがアメリカを傀儡化

アメリカが連合に宣戦

南アフリカが華麗にニューヨークに上陸

南アフリカがアメリカを併合
54名無しさんの野望:2013/05/08(水) 17:39:01.87 ID:/gKAIQ1b
南アフリカとか、
いつもイギリス滅亡したあとに、
イギリスからぶんどった無人のアフリカ領をせこく制圧していってるイメージしかないな
55名無しさんの野望:2013/05/08(水) 17:56:48.64 ID:7bTWxxuG
>>52
Diplomacyからだったのか・・・さんきゅうううう
56名無しさんの野望:2013/05/08(水) 21:50:01.58 ID:JaWToVM6
ルーマニアがソ連喰っちまったんだがこれってメジャーなのか?

あと日本が45年なっても動かねぇ。
57名無しさんの野望:2013/05/08(水) 22:07:46.71 ID:9txZFu4N
枢軸でやってると日本が41年に勝手にアメリカに宣戦するの本当にやめてほしい
58名無しさんの野望:2013/05/08(水) 22:26:56.05 ID:/gKAIQ1b
41年までにだいたい決着ついてね?
59名無しさんの野望:2013/05/08(水) 23:57:10.10 ID:o/qZ2m/Y
>>45-47
ありがとう
早速gamersgateで購入した

…どうせならもっと円高の時に買うべきだった
60名無しさんの野望:2013/05/09(木) 00:25:47.61 ID:7nYRh8OG
アメリカ前より弱い気がするな
あるいは日本が強いのか
61名無しさんの野望:2013/05/09(木) 01:00:20.39 ID:MlqPBYWu
>>58
TFH 36年スタート 英国で、40年8〜10月で枢軸を滅ぼしてしまいます
やっぱりこのゲームは枢軸で遊ぶべきなのかなあ
62名無しさんの野望:2013/05/09(木) 03:24:50.89 ID:PQrLCyOV
ルクセンブルクに救いはないのですか・・・?
63名無しさんの野望:2013/05/09(木) 05:32:31.75 ID:t5rAo4zP
アメリカ、前より弱いってか元々弱くね?
AIがどうの以前に自分でやっても史実並の戦力にするの不可能だろ、これ
ゲーム的にバランスとってるってやつなのかね
64名無しさんの野望:2013/05/09(木) 09:19:44.85 ID:j+Hq5MRr
アメリカにできることといったら、
せいぜいトラックハワイ間の小島を取ったり取られたりひたすら鬼ごっこするだけだな。
わりとまじで
65名無しさんの野望:2013/05/09(木) 09:31:35.04 ID:j+Hq5MRr
しかしなんだ、
大国以外はというか、
司令官の数が全然たらんな。
追加能力なしの技量0でいいから数ほしいわ。
成長させてうんぬんすらできん。
66名無しさんの野望:2013/05/09(木) 14:27:23.51 ID:jsxWBEIm
>>62
俺が下手なだけかもしれないけどVery easyで本気でやっても三号戦車に踏み潰されたわ
67名無しさんの野望:2013/05/09(木) 14:38:13.75 ID:4RVhh3En
HOI3デラックス買ってドイツで初プレイしているんだが、アメリカが
共産側につくのって良くあるの?
68名無しさんの野望:2013/05/09(木) 15:55:37.49 ID:j+Hq5MRr
ルクセンブルクて全力でドイツに媚うるしかねーんじゃねえの。
連合についても中立でもどちらにせよ踏み潰される。

ただ質めんどくせーが、
ベルギーでもオランダでもフランスでもいいが、
どれかに宣戦布告して(まあ連合ならどれでもいいが)、
即イギリスと和平を繰り返せば、
試したこと無いけどかなり延命出来ると思う。

連合と戦ってるとドイツは宣戦布告してこない。
69名無しさんの野望:2013/05/09(木) 16:37:45.79 ID:ZaDkNcKB
このゲームやってると日本ももっとやりようがあったんじゃねーかという気がしてきてまずい
70名無しさんの野望:2013/05/09(木) 17:04:33.90 ID:jsxWBEIm
まあアメリカがこのゲームでは弱体化されてるからな
71名無しさんの野望:2013/05/09(木) 17:12:59.92 ID:OMEwgnPH
日本でも月刊正規空母できるしな
72名無しさんの野望:2013/05/09(木) 17:38:05.79 ID:j+Hq5MRr
まあメンツ立てるという理由だけで作戦許可だしたとか、
そんな無能な司令部のせいで負けたようなもんだな。

予定どおり早期講話してりゃな
73名無しさんの野望:2013/05/09(木) 18:02:01.93 ID:56csAhW/
全世界にケンカ売りまくって、後はAI委任にしとけば歴史が再現されそう
朝鮮半島まで真っ赤になって終戦か、ドイツが頑張っちゃうかどちらかだろう
74名無しさんの野望:2013/05/09(木) 18:12:05.37 ID:6ccAL+uQ
ドイツ様は人間畑がお望みだ
75名無しさんの野望:2013/05/09(木) 18:29:16.08 ID:j+Hq5MRr
ドイツてソ連に勝てんからなあ。
レニングラードが関の山。
76名無しさんの野望:2013/05/09(木) 18:56:57.33 ID:NtNB2GH6
ソ連で何回かプレイしましたがドイツに勝てません。
アメリカ・イギリスはドイツと交戦中なのに全く動かないし…。
てか指揮統制値に差がありすぎて勝てる気がしないんだけど…
何かアドバイスあればお願いします。
77名無しさんの野望:2013/05/09(木) 19:12:04.32 ID:j+Hq5MRr
COM以下だな!!

イベント起こしたら勝てんじゃね?
COMでもイベント後は圧倒できてるし
78名無しさんの野望:2013/05/09(木) 19:33:47.88 ID:NtNB2GH6
>>77
イベントって言ってもシベリアへの工場移転ぐらいしか起こらなかったけど
他に何かあるんですか??
冬になってもドイツ軍の勢い衰えなかったしどうすれば良いのかわからない…
79名無しさんの野望:2013/05/09(木) 20:06:31.90 ID:j+Hq5MRr
外交タブの左下に、
イベント欄あるしょ。
そこの?のとこにカーソルあわせりゃ条件出たはず。
年代とか他国の施策条件はほっといたら勝手にクリアされるはず
80名無しさんの野望:2013/05/09(木) 20:28:32.20 ID:rnJYtgzG
>>67
スパイ送り込んで革命させることまでは可能らしい、陣営に入るかどうかはわからん。
81名無しさんの野望:2013/05/09(木) 21:04:51.73 ID:4RVhh3En
>>80
ドイツで「ダンツィヒか戦争か」からの流れでポーランドとフランス潰して英国と殴りあう
 ↓
英国本土上陸してしばらく後にソ連より宣戦布告される
(この時点で欧州枢軸陣営諸国は対連合に参戦していたが、日本は参戦要求してなかった)
 ↓
イギリス本国を占領して、イギリスはインドへ逃亡、ソ連と殴り合ってる間に日本が真珠湾攻撃
 ↓
何故か共産陣営にアメリカが加入

の流れで目が点になったんだが
82名無しさんの野望:2013/05/09(木) 21:41:48.44 ID:j+Hq5MRr
そのとき引き寄せられてる陣営の所属になるんじゃなかったか
83名無しさんの野望:2013/05/09(木) 21:52:57.46 ID:WgF8qU+1
イギリスに占領されたエチオピアを日本が占領してて笑った
そんなことする余裕があるなら沖縄取り戻せよw
84名無しさんの野望:2013/05/09(木) 22:11:24.38 ID:JQciFth7
何でや!!何でソ連の装甲兵はドイツの歩兵に押し切られるんや!!
ドイツの歩兵はターミネーターか!!畜生め!!
85名無しさんの野望:2013/05/09(木) 22:37:18.73 ID:Xzwafc6P
補給のルールがようわからんなー
上海に戦車師団スタックさせといたら動けなくなってもーた
86名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:00:39.27 ID:ezLJO38a
レベル10の港いっこあってもどうにもなんないシステム
87名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:06:24.81 ID:j+Hq5MRr
付近の港にかたっぱしから補給路接続したらなんとか。
燃料とかなくても自領なら超ゆっくり移動できないか?
88名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:23:29.16 ID:LZUdbNm2
>>84
戦略効果と地形を確認する
森ならば押される
平地で戦えばまず負けない
89名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:38:40.07 ID:6ccAL+uQ
ユニットの性能を弄くった時はほかにどこか変更しなきゃだめなのか?
ロードから一歩も進まないのだが。
90名無しさんの野望:2013/05/09(木) 23:43:38.51 ID:d20Ob63h
日本でアジア統一を夢見て頑張ってインドまで制圧したけど、フィリピンの存在忘れてた
アメリカと戦争したくないよー
91名無しさんの野望:2013/05/10(金) 00:38:04.96 ID:kxzOb18u
ぶっちゃけ国民党制圧した時点で喧嘩ふっかけりゃそんな怖くないな。

てか国民党おとすだけならいいが、
オーストラリアやニュージーランド攻撃すると、
すぐにアメリカ連合入りしちゃうな。
せっかく太平洋西側前制圧してからゆっくり行こうと思ったのにえらい迷惑。
92名無しさんの野望:2013/05/10(金) 05:42:31.64 ID:UEXakrM7
>>90
日本プレイでアメリカなんて全然怖くないぜ?
ゲーム開始時の海軍だけでも余裕でアメリカ海軍全滅できる
開戦と同時に海軍全力で沈めまくれば相手、海軍生産で手一杯になるから陸軍も巨大化しない
93名無しさんの野望:2013/05/10(金) 06:12:46.01 ID:qOt1+nF5
>>90
確証はないけどクーデター起こせば脱傀儡すると思うよ
94名無しさんの野望:2013/05/10(金) 13:55:03.20 ID:jBbF7tLc
クーデターは陣営離脱だけで傀儡解除はない。だからあんまり旨みがないんだよなぁ
95名無しさんの野望:2013/05/10(金) 19:29:30.75 ID:V+a5OvN6
>>81
たとえば、連合が死に体になったり、そもそも連合と枢軸が戦争を仕掛けていない場合自動的にその陣営と交戦中の陣営に入る
また、AI日本は必ずトラトラトラを実行するので戦争は不可避
96名無しさんの野望:2013/05/10(金) 20:23:35.29 ID:GJFkI2Ym
>>91
TFH日本なら、枢軸入りしなけりゃ共産・軍閥・オセアニア落としてもまだ安全。
連合と戦争してなきゃアメリカが連合入りしようが関係ないし、
輸送隊を分散させてアメリカが完全に動員する前に一気に攻めちゃえば
海戦ゼロで太平洋制圧も当たり前。
97名無しさんの野望:2013/05/10(金) 20:54:33.54 ID:pf6QXUD/
工場建設のショットカットキーはiのはずなのになんでできないのかと思ったら、
shift+iで大文字にすれば良かったのか
98名無しさんの野望:2013/05/11(土) 07:57:56.04 ID:lH486cye
最近はじめたんだが戦争目標がイマイチよく分からんデス。

例えばドイツでソ連と戦ってる時に戦争目標を追加っての選ぶと
征服、領土獲得、傀儡化、東方への衝動って4つの項目が出てくるんだけど
これはそれぞれどんな条件を満たすとどんな事が起こるんでそ?

征服ってのだけはポーランドや西で戦ってる時に発動して
相手国の全部又は一部が占領状態になって相手国の軍が消滅した。
フランスはアフリカや仏印も含めて全部占領中になったけど
イギリスは本土攻めてたら本土と西アフリカが占領中になっただけで
他はイギリス領のまま…この2国の違いは何?
99名無しさんの野望:2013/05/11(土) 14:40:19.45 ID:Yv9XHWDH
>>98
日本ならアメリカ相手には太平洋制服
ドイツは東方への衝動、これらの限定制服はある一定の勝利条件を達成すれば強制敵に終戦になる
FTMで盧溝橋事件を発動させると重慶あたりまで落とさないと行けなかったがTFHで青島らへんで和平になるのはその生
征服の場合はVPが相手国の国民結束度を上回れば征服できる
英国の場合は植民地、オランダも植民地、ベルギーも植民地にそれぞれVPがあるから降伏しない
また、相手が陣営に入っている場合は自動的に亡命政権になって併合できない
その場合はその陣営の残りの国を潰せば降伏する
100名無しさんの野望:2013/05/11(土) 21:00:01.98 ID:Z4WeqnHc
アフガン方面からのソ連侵攻は不可能と悟った
101名無しさんの野望:2013/05/11(土) 21:01:21.78 ID:PAROMq/P
国によらね?
日本なら無理だな。
補給がまったくおっつかん。
ペルシャ征服してインラフ10で整備してもまったくおっつかん
102名無しさんの野望:2013/05/11(土) 21:19:35.56 ID:4ufVruOE
そりゃ港の数がが足らんからじゃい
103名無しさんの野望:2013/05/11(土) 21:38:30.93 ID:L4D3cWI9
問です。プロヴィンスの都市写真が何故か表示されません。北京やワシントンなど、デフォルトの写真もあるのですが、東京や京都はすべて同じ写真になっています。
解決策知っている方がいたら教えて下さい
104名無しさんの野望:2013/05/11(土) 22:03:12.47 ID:TYU8Cv7x
×問
○質問
105名無しさんの野望:2013/05/11(土) 22:31:16.01 ID:Z4WeqnHc
>>101
改造アフガンでウラル目指したがカザフスタン通過する前に補給が死んだ。
106名無しさんの野望:2013/05/11(土) 23:57:24.61 ID:Y9ODlX4I
空戦の優劣がイマイチよくわからない。
ソ連でドイツが戦術爆撃機飛ばして来たから迎撃機出撃させたら
一瞬で統制値0になって帰ってくる。これってドクの差のせい?
いくらなんでも一瞬でヤられすぎて腹立つんだけど。
107名無しさんの野望:2013/05/12(日) 00:18:30.22 ID:F31oR7n2
直前に基地移動させてないかぇ?
108名無しさんの野望:2013/05/12(日) 13:31:49.15 ID:fxB4x9V7
>>105
この補給システムのおかしさはなんとかならんのかねぇ
インフラ・港湾設備MAXまで全整備しても追いつかないとか

あとパルチザンもおかしい、MPおいている真下から沸くとかなんなんだよw
109名無しさんの野望:2013/05/12(日) 14:31:07.66 ID:blOi76cA
っ補給:アーケードモード
110名無しさんの野望:2013/05/12(日) 15:02:19.30 ID:+kp+j+/g
ドイツの国旗変えるmod入れたのだけど
デフォルトのデータ削除してしまい
保存し忘れてしまった

アウストールしてもう一回インスコしたが
復活しないって、、

これどうすればいいのか教えてくだされ
111名無しさんの野望:2013/05/12(日) 15:12:36.30 ID:FrTK9p7T
>>110
modを入れなおせばいい話だろ
復活しないのは当たり前だろ、元々のデーターじゃないんだから
少し考えろよ
112名無しさんの野望:2013/05/12(日) 15:13:35.54 ID:253m18oN
アウストゥール収容所

あると思います
113名無しさんの野望:2013/05/12(日) 15:16:24.01 ID:+kp+j+/g
>>110
ああ、すみません
復活しないのがデフォルトのデータで
MODが入ったままになってしまってるんです
114名無しさんの野望:2013/05/12(日) 17:02:00.01 ID:XzBkTtgM
シベリア鉄道沿いに侵攻すればモスクワに辿り着けると思ったが甘かったようだ
結局ソ連も欧州いってから攻めるのが上作か
115名無しさんの野望:2013/05/12(日) 17:07:57.86 ID:uCUPVHTb
黒海からなら行けるかも知れん
今、無人の荒野をスターリングラードへ電撃中
116名無しさんの野望:2013/05/12(日) 18:46:03.53 ID:kudA4k/v
だがなあ、不思議なことにウラジオストックからならいけるんだよなあ。
いや俺はいったことねえけど、
COMの眺めてたときに、
COMは猛烈な勢いでソ連東側制圧していったわ。
117名無しさんの野望:2013/05/12(日) 19:23:06.02 ID:AqKyEXNG
日本なら陣営入らずに独ソ戦の行方見ながら介入すればいいかな。
ドイツがアメリカやソ連に喰われるのは何としても阻止しないと
118名無しさんの野望:2013/05/12(日) 20:11:59.32 ID:fxB4x9V7
>>116
AIはインチキしてると思う、補給配分とか自分でできるから好きなようにやってると思う

人間でも補給が切れたり復活したりの繰り返しで、じわじわ進んでいけるんだけどプレイヤーが耐えられなくなる
半分くらいまできて嫌になった、不毛の東側は資源もなんにもないし、得るものが何もない、全部1から開拓していくようなもんだ
シベリアとか低インフラ&雪&プロヴァンスが広大で進軍速度激遅、一マス進むのに1年くらいかかった場所もあったわ
それに辺境にパルチザン沸いたら倒しに行くのにも時間かかるうえに、放っておいたらそれはそれで補給線切られるし
おまけにドイツが対ソ連戦になぜか参戦してこなくて散々な目にあった
119名無しさんの野望:2013/05/12(日) 20:15:46.62 ID:kudA4k/v
ドイツが参戦してないのにソ連に喧嘩売るメリットなんか皆無だろ日本www
120名無しさんの野望:2013/05/12(日) 20:17:08.35 ID:IoogFByi
中欧食ったソ連には勝てるキがしない
121名無しさんの野望:2013/05/12(日) 20:17:42.87 ID:fxB4x9V7
>>119
ドイツ参戦まで待ってたらモスクワまで45年まで間に合わないと思うよ
122名無しさんの野望:2013/05/12(日) 20:26:43.45 ID:ev67iYad
なんでHoi2みたいに簡単に難易度いじれないんだろうな。
123名無しさんの野望:2013/05/12(日) 21:23:44.53 ID:xzM/b030
>>103です。
自分で原因調べてみたのですが、HOI3TFHのプロビ写真(gfx\interface\prov_pictures に入っているもの)は
全部で30個で間違いないでしょうか?
124名無しさんの野望:2013/05/13(月) 16:19:44.90 ID:jQYkGgD/
セーブデーターが入ってる
フォルダー見つからないだが
どこに入ってます?
125名無しさんの野望:2013/05/13(月) 20:00:27.45 ID:5kZFEFSW
ggrks
126名無しさんの野望:2013/05/13(月) 21:23:12.53 ID:I7FV7bCe
最近はじめたものなのですが、
有識者の皆様にひとつ教えて頂きたいことが・・・・


補給に関してなのですが、
Wikiとか見るに首都から流れていくものと理解したのですが、
例えば敵首都を陥落させずにしばらく包囲してたら、
敵部隊は手持ち物資や蓄積?物資使い果たした時点で、
新たな補給はまったくされなくなるということでしょうか?
127名無しさんの野望:2013/05/13(月) 21:40:26.30 ID:BLELAApN
>>124
TFHならC:\Users\(自分のPC名)\Documents\CYBERFRONT\Hearts of Iron III
にsave gamesがあります
128名無しさんの野望:2013/05/13(月) 22:33:03.82 ID:jQYkGgD/
>>127
見つかりました!ありがとうございます

もうひとつ聞きたいことがありまして
日々の収支で原油船団搬入+30
船団搬出-30がついて
えらい原油が足りなくなった気がするんですが
これはどういう意味なんでしょうか?
129名無しさんの野望:2013/05/13(月) 22:56:02.78 ID:BLELAApN
>>128
燃料じゃ無くて原油?
燃料なら船団に使用していると言う事だけど(船を動かすのに燃料がいる)
搬入は輸入量だと思う。

原油だとすると外交をAIにして自動通商協定にレ点いれていて勝手に輸出しているのかもしれない
130名無しさんの野望:2013/05/13(月) 23:12:02.55 ID:jQYkGgD/
>>129
原油なんです

内訳として
輸入量と変換分が2個、それと船団の搬入と搬出が表示されてて

両方同じ数字なので何の意味だろうと悩んでるところなんです
131名無しさんの野望:2013/05/13(月) 23:13:58.53 ID:CN3fpo1w
搬出は輸出だろ。
てか自動通商にしなくても、
むこうから持ってくる通商協定を適当に結んでたら、
足らないものまで持ってかれるぞ。

まあといってもぶっちゃけたりねええって思うのは、
後半の物資ぐらいで、
ほかは他国がもってくる通商何も考えずに全部OKしてても問題なく溜まってくと思うが
132名無しさんの野望:2013/05/13(月) 23:14:47.89 ID:CN3fpo1w
原油が減るのは、
それを燃料に変換してるからだろ。
生産30 搬出で-30で、
在庫自体の増減はないが、
燃料への変換で原油がへっていってるのだろう
133名無しさんの野望:2013/05/13(月) 23:18:02.18 ID:jQYkGgD/
連投すみません

他のエネルギーとかも見たらやはり船団搬入、搬出がでてます

戦争中ではないので沈められたりしてないとは思うのですが
輸送船の数値が0と表示され(オートでやってますが)赤くなってて
数値を戻してもすぐに0になってしまうのですが
何か関係があるのでしょうか

教えて頂けるとありがたいです
134名無しさんの野望:2013/05/14(火) 00:25:27.90 ID:a6/r4ICv
生産の画面で、右下にどこの港からどこへ何をいくつ動かしてるかリストがあるから確認しなさいな
135名無しさんの野望:2013/05/14(火) 00:39:09.46 ID:k7Xgyd9H
色々見ましてここかなあと言う所が

イタリアでやってるのですが輸送船のルートのひとつに
トリポリかたトラなんとかというフランスの領土を往復する船便があり
(フランスとは貿易してないのですが)

その便の輸送船、0船の状態なんですが
手動で1船にして動かすと今まで貯まってた
船団搬出分?が一気に手に入り原油プラス420とかになりました

次の日にはまた輸送船0になり手動で戻して補充
この繰り返しになってしまってます
放っておくと帰ってこないので

これはバグなんでしょうか?

長文失礼しました M(__)M
136名無しさんの野望:2013/05/14(火) 02:16:02.05 ID:OokcDsRr
自分の建物の建設スピードだけ上げるイベント作りたいんだけどテキストに何て書けば良い?
research_efficiencyで研究スピード
unit_recruitment_timeでユニット生産スピードは上げられたんだけど建築がわからん・・・
137名無しさんの野望:2013/05/14(火) 09:16:24.80 ID:xeo5WISr
ぐぬぬぬ。
一色染めしようとするとスロヴェキアで詰む。

イギリス傀儡は本土のみ征服で傀儡開放されていけるのだけど、
枢軸はもう全然だめ。
先に征服した状態でも傀儡になるし、
ドイツ本国もそう。
うーんいかにせん
138名無しさんの野望:2013/05/14(火) 09:51:52.63 ID:Xyi+CoWt
>>126
首都から補給物資が発生しているわけではなく、各プロヴィンス・港から首都に集積されて配分されるのだから
集積港が作られるか、各プロヴィンスや港から部隊へ直接補給されるのじゃないかな?
139名無しさんの野望:2013/05/14(火) 22:56:07.47 ID:GBOw7DfR
戦争支持デモで国民結束度-2って中立度のプログラムミスだよね。
「すばらしい!」って全然嬉しくないもの
140名無しさんの野望:2013/05/15(水) 00:07:37.74 ID:fz/Vbo9E
中立度下がったほうがうれしいわ
141名無しさんの野望:2013/05/15(水) 00:17:56.27 ID:/bdBUvBx
中立度が下がらないと宣戦布告できないんだから、
戦争支持で中立度さがるのが当然。
むしろ増えるってことは戦争反対だということだ
142名無しさんの野望:2013/05/15(水) 00:18:16.94 ID:/bdBUvBx
まあめんどくさくなったらnoneutralityするんだが
143名無しさんの野望:2013/05/15(水) 00:23:06.00 ID:xNvNXU3p
まぁ増えないし
144名無しさんの野望:2013/05/15(水) 12:30:21.54 ID:8rrsPPVV
首都が内陸にあると補給がヤバい
145名無しさんの野望:2013/05/15(水) 16:11:51.06 ID:kP90cwFC
ドイツの悪口はやめるんだ
146名無しさんの野望:2013/05/15(水) 19:12:34.41 ID:q0ku/L4S
TFHになったら、ちょっとでも金が余ると燃料買えコールが止まらなくて貯金もできやしねぇ
147名無しさんの野望:2013/05/15(水) 19:38:21.99 ID:ahAYyZVw
補給は一番近い港から指定して船だした方がいいな。
というか出さないとまじでおわっとる。
ポルトガルではじめて、
スペインの東側にいくどころか、
マドリード付近ですでに補給きつきつってなんだよそれ。

ただし陸路でつながると守備隊やら憲兵やら自由におけるので、
それが内地首都のいいところ。
日本だとガチですべて輸送して徒歩移動だわ
148名無しさんの野望:2013/05/15(水) 21:46:37.82 ID:kP90cwFC
内地というか普通に大陸の海岸線沿いがベストだよな
君のことだよイタリアちゃん
149名無しさんの野望:2013/05/15(水) 21:52:53.20 ID:q0ku/L4S
ローマに強襲しかけて備蓄資源貰っていきます
立地悪すぎでしょー
150名無しさんの野望:2013/05/15(水) 22:32:16.15 ID:kP90cwFC
まぁAIだからな
俺はプレイヤーが操作してること前提で話した
151名無しさんの野望:2013/05/15(水) 23:27:42.03 ID:q0ku/L4S
キリッ
152名無しさんの野望:2013/05/16(木) 10:43:24.18 ID:M/oWjqKK
インフラ開発時間掛かりすぎぃ!
153名無しさんの野望:2013/05/16(木) 12:35:26.29 ID:JuKhun5i
インフラは早いほうだろ。
てかレーダ遅い割に効果が微妙なんだよなあ。

輸送船団も捕捉できたらいいのに。


てか潜水艦が使えなさ過ぎて萎える。
音響魚雷まで開発して敵空母めった打ちにしたんぜwwwwwwwwww
とか思って12編成の潜水艦隊を突っ込ませたら、
空母一匹だけのやつにふるぼっこされて相手ほぼ無傷だった。
数値見てなかったからなんだが、
見たら輸送船団専用じゃねえか潜水艦て。
ほんと使えねえ
154名無しさんの野望:2013/05/16(木) 13:11:39.01 ID:O90gdRT3
そりゃこの時代の潜水艦はなあ…奇襲ボーナスで戦艦沈めたりすることはあるが安定性は…
155名無しさんの野望:2013/05/16(木) 14:40:14.82 ID:JuKhun5i
それはわかってるけどさ、
ユーコンにかぎらず補給路破壊が主な任務だし。
でも音響魚雷だぞ。
ちょっとは期待したっていいじゃん。

おまけに空母1対潜水艦12でぼろまけってなんやねん
156名無しさんの野望:2013/05/16(木) 15:17:54.44 ID:w+yiGM9Q
そりゃこの時代の潜水艦はなあ(笑)
空から見ると潜望鏡深度の潜水艦は丸見えなのだよ
157名無しさんの野望:2013/05/16(木) 18:04:03.39 ID:x3I1PIAk
>>155
もちろん、荒天を狙っての話だよな?!
158名無しさんの野望:2013/05/16(木) 18:08:25.72 ID:JuKhun5i
そんな都合よくいかんよ。
空母一隻てこっちの艦隊とぶつかってぼこぼこにしたはいいけど、
こっちも被害甚大で、
たまたま近くで船団破壊任務してた潜水艦隊をとどめじゃーって振り向けてこのザマだっただけだしなあ。
159名無しさんの野望:2013/05/16(木) 18:09:28.70 ID:M/oWjqKK
連携も碌に期待できない潜水艦が雁首揃えてもなぁ・・・・・
駆逐艦隊のがまだ期待できる。
160名無しさんの野望:2013/05/16(木) 18:22:44.34 ID:Nt2KSaIl
晴天の日に空母に攻撃を仕掛ける男の人って・・・
161名無しさんの野望:2013/05/16(木) 18:27:51.33 ID:JuKhun5i
空母1だぞ?空母1、ほかに駆逐艦とか護衛がいたわけじゃねえ。
敗走する空母一隻にたいしてなにもできんてどうなの。

結局残った水上艦隊から比較的被害の低い軽巡と駆逐艦5席程度の小艦隊つっこませたら瞬殺だった。
どう考えてもおかしくね?
そりゃ当時の潜水艦は浮上して魚雷発射とか必要だったかもしれんがよ。
一応波間だぞ。
水上船はもろみえだぞ。
おかしいだろ。

俺の全力潜水技術教科で全世界を恐怖のどん底計画はこれで破綻した。
以降潜水艦は全力で無視で軽巡駆逐艦にすべてを注いだ。
162名無しさんの野望:2013/05/16(木) 18:33:44.18 ID:Nt2KSaIl
現実とゲームの区別がつかないおt(ry
163名無しさんの野望:2013/05/16(木) 19:13:01.23 ID:x3I1PIAk
>>161
魚雷の射程のはるか彼方、数百キロのとこに陣取る空母をどうやって沈めるの…
艦載機から猛爆されながら。

潜んでドカンのシステムがないんだから当然の結果だね。仕方ない
164名無しさんの野望:2013/05/16(木) 19:17:25.92 ID:JuKhun5i
音響魚雷とかレーダー誘導爆弾とかそこらへんが、
ただの数値うpでしかないのがなあ。
秘密兵器って銘打ってるわりにはしょぼいのよな
165名無しさんの野望:2013/05/16(木) 19:44:53.18 ID:x3I1PIAk
搭載してニヤニヤするために頑張って研究してるもの。
ジェット零、対空ミサイル、暗視スコープ機械化兵団!

これはそんな産廃じゃないか
166名無しさんの野望:2013/05/16(木) 19:46:53.43 ID:EvOmvINM
海軍は空母と軽巡だけでいいや
167名無しさんの野望:2013/05/16(木) 19:50:56.94 ID:E8HoLvvC
潜水艦が空母に負けるのはおかしいとか言ってる奴、
とりあえずサイレントハンター3をプレイしてきたまえ

潜水艦乗りの過酷さを知るだろう
168名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:12:04.50 ID:Shhyglx9
逆に考えるんだ、全滅しなくてよかったと
169名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:22:59.76 ID:aHXqz54l
でもまぁ潜水艦につっこむ資源とか開発とか最終的には無駄だよね
ぶっちゃけ船団襲撃も効果物凄く地味で決定力も即効性も皆無だし
170名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:29:13.76 ID:M/oWjqKK
プレイヤーに精神的負担を強いるには最適だけどな
171名無しさんの野望:2013/05/17(金) 00:23:21.58 ID:HJn61anK
THFだけど
これってウインドウ化できないの?

settingのところはnoにしたがだめだった
172名無しさんの野望:2013/05/17(金) 08:37:03.77 ID:PZiBoP8n
マイドキュメントを見てみると幸せになれる
173名無しさんの野望:2013/05/17(金) 10:41:57.66 ID:tVYgu4O3
THFはマザーに比べてどう違うんだっけ?
174名無しさんの野望:2013/05/17(金) 17:09:39.73 ID:n/cwzFod
The HusbandFuckerはMotherfuckerと比べてめったに使われないかな
175名無しさんの野望:2013/05/18(土) 00:33:54.26 ID:OjtvPc8U
空母はほとんど無傷で海戦できるけど、相手を全滅させるのに何回も何回も追走して時間かかる。
相手に空母がいなきゃ、超重戦艦・軽巡チームなら一瞬で数隻沈めてくれるから馬鹿にできんね。
176名無しさんの野望:2013/05/18(土) 05:21:44.62 ID:ReimKr5c
昨日からドイツでやりはじめたんだけど、ポーランドフランスと順調に進めて
いよいよこれからイギリスか、やっぱ大変なんだろうなぁと思ってたんだけど
ちょっと試しに上陸しに行ってみたら艦隊の迎撃どころか航空機も来なくて
あっさり上陸できた挙句、ブリテン島には守備隊くらいしかいなくて
あっという間に占領しちゃったんだけどこんなものなの?

AIさん…本土くらいちゃんと守ろうよ…
177名無しさんの野望:2013/05/18(土) 08:16:36.22 ID:B++0QMgb
ブリさんは大陸に全力投入してくるから大抵すっかすかになっちゃう
178名無しさんの野望:2013/05/18(土) 08:20:47.96 ID:yKXkOZnP
ドイツ軍は普通過ぎてプレイする気にならなかったんだが
V2とか開発してイギリスに打てたりする?
イギリスは本土に直接侵攻するってイメージじゃないんだよなぁ
179名無しさんの野望:2013/05/18(土) 09:32:07.23 ID:04hB1VHG
打てるけど、
ぶっちゃけ戦略爆撃機のが使いやすい。
ミサイル射程短いし対空にひっかかりまくるし、
被弾しまくるしなんのために存在してるかわからない。
というか世界各国取得可能な技術に差はない
180名無しさんの野望:2013/05/18(土) 10:08:45.11 ID:wXIPi0Om
V2何十発同時発射で、射程範囲内のインフラをまとめて一瞬でゼロにできるのは爽快ぜよ
181名無しさんの野望:2013/05/18(土) 12:57:02.60 ID:04hB1VHG
それ戦略でも同じことできるし明らかに使い道多いし射程段違いだし
182名無しさんの野望:2013/05/18(土) 13:15:09.53 ID:wXIPi0Om
涙を浮かべて反論されるとキュンとなる…

俺が悪かった
183名無しさんの野望:2013/05/18(土) 13:17:11.20 ID:BjCJLHc3
はい?
184名無しさんの野望:2013/05/18(土) 13:22:28.01 ID:wXIPi0Om
ばーぶー
185名無しさんの野望:2013/05/18(土) 14:16:45.75 ID:04hB1VHG
というかV2何十発同時発射とか、
射程範囲内のインフラ破壊とか、
ほんとにゲームやってんのか疑問なんだが。

あと反論じゃなくて全否定な
186名無しさんの野望:2013/05/18(土) 14:51:51.95 ID:wXIPi0Om
こわっ
187名無しさんの野望:2013/05/18(土) 17:16:27.86 ID:8eDpSNgU
流石に週末は午前中から中学生様か高校生がお湧きですね
188名無しさんの野望:2013/05/18(土) 20:05:26.63 ID:oCejkfXB
戦略爆撃機は生産と研究と護衛に相応のリソースが必要な一方ロケットはとにかく低コストで防御力も高い別物だから比べるのはナンセンスだよ
空軍基地とインフラ破壊だけなら1プロビに5本ほど撃ち込めばいいし囮も撃っとけば航空優勢を確保する必要性も薄いどころか無い
損耗しなかった戦闘機はその後の制空にもまわせる(しロケットで破壊すれば敵軍も立ち上がらなくなる)から短期間低戦力であればロケットの方が圧倒的に優秀
ただし出てくる時期が遅いのを除けば
189名無しさんの野望:2013/05/18(土) 21:39:06.64 ID:RJA1txSY
そもそもインフラ攻撃とか戦術爆撃機で代用だろw

ロケットは核を運ぶための道具
190名無しさんの野望:2013/05/18(土) 22:04:07.80 ID:wXIPi0Om
核こそ戦略爆撃機でいいじゃない
191名無しさんの野望:2013/05/18(土) 23:15:54.62 ID:/X0HyswE
>>172
ありがとう
幸せになれたわ
192名無しさんの野望:2013/05/18(土) 23:50:20.53 ID:04hB1VHG
てかインフラ破壊なんかしたことないわ。
あとで自分が通過するときにめんどくせーだけじゃねえか。
メリットなんかあんの。

というか対地と阻止と港湾攻撃、とあと核か、しかしたことがない。
阻止は効果あるのか疑問だったしこれ対地でいいんじゃねって思ってからは使ってないが
193名無しさんの野望:2013/05/19(日) 00:28:01.87 ID:5kEoiYoh
スウェーデンで、対岸のデンマークにいるドイツ軍のインフラを破壊しまくって防衛したことはあるけど
結局渡河ペナのおかげだったんだろうな…

ノルウェー側から塗り絵されて終わった
194名無しさんの野望:2013/05/19(日) 00:33:36.81 ID:9I3lwCfc
てかあっこって敵軍の船がいるだけで通れないしょ。

てかパナマやスエズはまあわからんえでもないが、
ジブラルタルが通過できんのが微妙になっとくいかんのう。
195名無しさんの野望:2013/05/19(日) 00:46:23.36 ID:HxOlZd52
お前ジブラルタルのこと何も知らないだろ
196名無しさんの野望:2013/05/19(日) 00:51:14.66 ID:9I3lwCfc
うんしらねえ。
マルセイユボルドーパリはいったがスペインは国境付近までいって生ハム食うただけで引き返したからのう。

そんなせまいんか。
ほかとちがって別に人工物じゃなかろ?
ただ狭いというだけなら通れてよさそうなもんだが
197名無しさんの野望:2013/05/19(日) 00:56:36.72 ID:bF0v66JN
さりげにまだイギリス領なんだよな
198名無しさんの野望:2013/05/19(日) 00:57:23.60 ID:WjDkpQP0
さりげにってw
199名無しさんの野望:2013/05/19(日) 01:14:08.69 ID:68YwzVic
地図見ると10kmくらい?
沿岸から撃ち放題
うん、無理。
200名無しさんの野望:2013/05/19(日) 08:21:49.65 ID:7pe6F6sj
AIアフガンをソ連に侵攻させたいのだがスクリプトを弄るといいのだろうか?
あと歩兵ばっか作るのは何故だ。
201名無しさんの野望:2013/05/19(日) 11:08:14.81 ID:APkg28+X
おいおい、インフラ破壊が意味ないとかなにいってんだ
マルチやったら泣きを見るぞ、そんなこと言ってたら
セーレヴェを実行したら爆撃でインフラ破壊でほとんど前に進めなくなるし
港のレベル1になって、補給足りなくなって\(^o^)/
V2や戦略爆撃機、航空優勢を甘く見てるといつのまにかICがどんどん減っていきます\(^o^)/
202名無しさんの野望:2013/05/19(日) 11:24:00.21 ID:9I3lwCfc
マルチなんかやらんしなあ。
というかやったことないからわからんが、
30分ぐらいで決着ついたりせんだろ?
そんな途中でやめられないのやる気せんわ
203名無しさんの野望:2013/05/19(日) 11:28:39.77 ID:WjDkpQP0
えっ
204名無しさんの野望:2013/05/19(日) 12:06:28.22 ID:HCSJK7Qu
バージョンでも多少違うんだろうけど。
大部隊が上陸してきても、港やその周辺を滅多メタにして補給を途切れがちにしてやれば効果的。
でも、大部隊を送ってくるような国は迎撃機もガシガシ飛ばしてくる…
205名無しさんの野望:2013/05/19(日) 12:12:24.26 ID:APkg28+X
>>202
30分でとか絶対つかないわ
何日かに分けてやらないと絶対無理
というかどうして30分でつくと思った
206名無しさんの野望:2013/05/19(日) 12:36:44.06 ID:KieQvaEX
>>205
横からだが、つくと思ってないから>>202はそう書いたんじゃないのか
207名無しさんの野望:2013/05/19(日) 13:53:05.33 ID:OSfyOXIZ
>>204
つロケット
208名無しさんの野望:2013/05/19(日) 14:03:00.20 ID:T9Esb8tN
>>205
君は日本語を勉強した方がいいと思う
209名無しさんの野望:2013/05/19(日) 14:22:59.84 ID:HCSJK7Qu
V2で敵プロビの施設メーターがツッツッツッ…て下がってくのを見るのは爽快。
一気に削ってから、戦術か戦略爆撃機を定期的に飛ばして維持してくのがいいのかな
210名無しさんの野望:2013/05/19(日) 14:51:23.57 ID:APkg28+X
>>205
oh 読み間違えてたわ
でも、シングルにしてもマルチにしてもどっちだろうと30分でつかないだろ
シングルでも30分で終わったことなんかないわ
211名無しさんの野望:2013/05/19(日) 15:59:06.10 ID:61RIwGl1
文字フォントの大きさを変えるにはどのフォルダーを変えればいいのでしょうか?分かるかた教えてください。
212名無しさんの野望:2013/05/19(日) 16:26:05.34 ID:ebWRQzLj
HoI未経験なんだけどどれ買うのお勧め?
拡張版多すぎてどこで何買えばいいかわからん
質問スレもWikiにもお勧めないのな。
パラドゲーはヨーロッパユニバーサリスは経験ある。
他のシミュゲーはかなりやった。
ダウンロード、パッケージ不問
英語版は×。日本語のみで頼む。
PCスペックはCorei7 GTX670 SSD
213名無しさんの野望:2013/05/19(日) 16:27:09.39 ID:APkg28+X
>>212
とりあえず、全部入ってるやつ買えばいいよ
TFHとバニラは全然違うから
214名無しさんの野望:2013/05/19(日) 16:31:03.21 ID:9I3lwCfc
ダウンロードとパッケ値段かわんねえし、
パッケのがいいかもなあ。
説明書がpdfて読むのめんどくさいのなんのって。
まあ保管の必要はあるが
215名無しさんの野望:2013/05/19(日) 18:14:16.19 ID:6K/32sOB
212さんとは別人だけど、自分も買おうかなと思ってまして
ちょうど二月に『ハーツ オブ アイアンIII デラックス』とやらが出てるからこれにしようかなと。

自分も日本語版じゃないと困るんだけれど、やっぱりMOD入れたりって考えると英語版が良かったりする?
216名無しさんの野望:2013/05/19(日) 18:36:34.27 ID:L7+0Lcki
ベルギー、スイス、ルクセンブルクのどれでプレイするか迷ってるんだがオススメを聞かせてくれ。
217名無しさんの野望:2013/05/19(日) 18:37:12.53 ID:9I3lwCfc
ベルギースイスルクセンブルクどれではじめても1939年ぐらいにはぼーっと眺めてるだけになってる
218名無しさんの野望:2013/05/19(日) 19:15:03.73 ID:HCSJK7Qu
ベルギーで始めて、ドイツが宣戦布告してきたらイギリス本土に逃げ込もうか
219名無しさんの野望:2013/05/19(日) 19:21:13.71 ID:HxOlZd52
ルクセンブルクは上手くやれば30分で終わるで
220名無しさんの野望:2013/05/19(日) 19:49:56.91 ID:Uf+QRDaw
>>218
どうせ逃げるんなら、王の私有地だったコンゴなんて好き勝手にできていいんじゃなぃ?


なんにもないけど…
221名無しさんの野望:2013/05/19(日) 21:29:08.20 ID:L2uC8kFm
むしろエチオピアで30ふんいzy
222名無しさんの野望:2013/05/20(月) 00:16:30.22 ID:6vijVRgc
あーでもベルギーなら本国部隊など全部アフリカ送っとけば、
エチオピアあたりでちょっと遊べるかもしれない。
223名無しさんの野望:2013/05/20(月) 10:30:57.47 ID:sXG/XY1I
植民地に部隊逃がしたけど本国占領とともに消滅したでござる
224名無しさんの野望:2013/05/20(月) 10:46:39.99 ID:6vijVRgc
あれ無理だっけ?
本国とつながってない部隊は無事とかなんとか説明書にかいてあったが、
どういう条件なんだろうな
225名無しさんの野望:2013/05/20(月) 10:51:50.83 ID:6vijVRgc
本国の外にいないとだめくせーから、
エチオピアに全力投入しとかにゃならんのかのう。
うーん、俺もやってみるかな
226名無しさんの野望:2013/05/20(月) 11:57:08.73 ID:6vijVRgc
やってみたけど、
アフリカに部隊非難させたら全部残ったぞ。
227名無しさんの野望:2013/05/20(月) 12:01:55.69 ID:6vijVRgc
ああのこったけど輸送船で到達出来る範囲に敵いなかった。
アフリカ横断してエチオピアいくしかねえな・・・
228名無しさんの野望:2013/05/20(月) 18:56:50.13 ID:nlmcZynG
イギリスやフランスの港間借りすれば物資も要らなくてベンリー
229名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:03:04.05 ID:6vijVRgc
Ctrl+クリッコで戦略移動できるといまさらながら知った。

つか説明書が致命的にクソ仕様すぎんだよ。
こんなんなってんだぜ?どうどう?みたいな説明書はいらねえんだよ。
できることを端的に方法つけて書いとけ、
ほんと説明書作成したやつ無能
230名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:08:38.84 ID:eLVfJiLJ
自分が無能という可能性は考えないのか
231名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:12:53.87 ID:Z8Jf7wbQ
無能だったら自分を無能とは考えないだろうと考えないのか
232名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:27:52.01 ID:6vijVRgc
そうだよバカじゃねーのバーカバーカ
233名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:28:40.57 ID:Rc0fteVh
俺Steam版で説明書どころかpdfもないけどYoutubeでプレイ動画とかみて覚えたぜ無能君
234名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:32:14.58 ID:6vijVRgc
いやPdf見てもドヤッってのしか乗ってないから、
全部ゲームしながら覚えてんだけどあの。
235名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:48:06.45 ID:0pufZcRc
あの説明書は見てるだけで楽しめたなあ
説明書見るだけでにやつける人にはたまらないんじゃないかw
236名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:57:46.37 ID:dmw6I34u
地上部隊を船に乗せるときって、船を入港させてからじゃないとダメだよね?
アメリカ軍が独立したノルウェー領に取り残されちゃったんだけど、
船が入港できないから撤収できない
237名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:59:18.51 ID:6vijVRgc
ノルウェー滅ぼせばいいじゃない
238名無しさんの野望:2013/05/20(月) 23:03:51.30 ID:dmw6I34u
それしかないか

いや、ノルウェーはソビエトの傀儡になっててまだ戦争したくないから、
隣の平和なスウェーデンにお邪魔しよう
239名無しさんの野望:2013/05/20(月) 23:20:04.62 ID:dmw6I34u
最後通牒のつもりで通行許可を要請したら受諾されてしまったw
スウェーデンめ、命拾いしたな
240名無しさんの野望:2013/05/21(火) 00:36:19.96 ID:HsQTkknm
ノルウェーがソ連に喰われるって、もう欧州にアメリカが食い込めるとこないんじゃないの。
出遅れ
241名無しさんの野望:2013/05/21(火) 02:58:21.71 ID:x7vAjca/
>>232
ほんとに無能でワラタ
242名無しさんの野望:2013/05/21(火) 06:57:08.86 ID:0Q555vhr
>>236
CTRL+クリックは万能なんだぜ
243名無しさんの野望:2013/05/21(火) 13:47:54.22 ID:CWexx27t
最新拡張入れて初めてドイツでプレイしたけど鉄鉱石不足が深刻すぎる。
ソビエト多く輸入してる時期でも+20程度。
ドイツって元々こんな鉄鉱石不足してた?なんかエネルギーと鉄鉱石だけは大量発掘ってイメージがあったんだけど。
244名無しさんの野望:2013/05/21(火) 14:12:31.26 ID:fzahNl1M
エチオピアプレイが辛すぎる
どうしてもパスタ野郎の侵攻が止められん
やけに行軍速度遅いなと思ったらアフリカ広大すぎ
こっちがやっとこさ民兵作ったら機械化歩兵を揚陸してきやがる
245名無しさんの野望:2013/05/21(火) 14:53:42.21 ID:i5YRGYdd
機械化歩兵を揚陸てw

41年まで耐えたのかすごいな
246名無しさんの野望:2013/05/21(火) 17:26:55.67 ID:UkSf+UcL
本当の無知の初心者に救いの手を・・・
昨日からはじめたんだけど、
艦隊の編成と師団とかの編成をくわしく教えてくれませんか><
戦艦同士で組ませたりしたいんだけど・・・
247名無しさんの野望:2013/05/21(火) 18:04:26.20 ID:8BMDvVrZ
ドラッグ
shift

248名無しさんの野望:2013/05/21(火) 19:23:04.04 ID:88v/PnsL
→←
これだろ
249名無しさんの野望:2013/05/21(火) 19:51:56.62 ID:KVGDNJSK
チュートリアルやって、動画見るのが早いかも
250名無しさんの野望:2013/05/21(火) 20:13:34.06 ID:UkSf+UcL
すみませんその矢印で編成は分かったのですが別の部隊に入れるには
どうしたらいいのでしょうか?;;
251名無しさんの野望:2013/05/21(火) 20:24:54.47 ID:9EElEzPw
隣にあるボタン試してみろよ
252名無しさんの野望:2013/05/21(火) 22:31:42.94 ID:x+SXUHnj
wikiの初心者向けコンテンツとかも読んでから聞いたほうが幸せになれると思う
253243:2013/05/22(水) 00:24:37.12 ID:oZ1GlWiY
みんなはドイツでどうやって資源やりくりしてる?
開戦までに資源消滅しそう。
254名無しさんの野望:2013/05/22(水) 00:33:52.19 ID:ugxj7Jdo
AI委任の貿易+お前の資源は俺の物でドイツプレイで資源困った事ないな

もちろん部隊規模も慎ましくやるのが前提だけど
困る事があるとしたら道路無しソ連戦の物資と油くらいだな
255名無しさんの野望:2013/05/22(水) 00:47:44.10 ID:s0wL1LzR
ちと聞きたいのだが、
クーデターとかってボタン押すごとに判定される?
つまりはセーブリロードくりかえしていけるのかということなのだけど。
256名無しさんの野望:2013/05/22(水) 01:17:20.29 ID:/shPIsmt
>>255
それほど厳密に検証したわけじゃないけど
リロード即実行では結果変わらないと思う
諜報画面ウォッチしていい方に変化出るまで進めた方が吉
257名無しさんの野望:2013/05/22(水) 02:57:20.57 ID:s0wL1LzR
やはりだめか。
てか枢軸て党の権限が強すぎて、
実行すらできんという。
どうやったら傀儡解除できるのだろうか。
世界一色パスタ色が詰まった
258名無しさんの野望:2013/05/22(水) 03:18:53.83 ID:s0wL1LzR
ああでも普通に素直に征服されてくれた助かった。

傀儡国制圧済みなのに盟主おとしたら傀儡化するのってなんでなんだろう・・・・
259名無しさんの野望:2013/05/22(水) 03:32:56.04 ID:s0wL1LzR
しかし陣営に属さず進めると、
世界の4分の3を平らげてなお作戦的敗北なんだが
260名無しさんの野望:2013/05/22(水) 04:30:50.26 ID:2MN1fmrq
261名無しさんの野望:2013/05/22(水) 11:41:47.34 ID:RxPDxGH8
commonファイルのdefinesでend yearを変えると
48年以降もプレイ出来るとwikiで見たから変えてみたら、
48年元旦から動かないわ、36年からやっても開始すぐに落ちるわで泣きそう。
日本語版TFHなんだけど、何ででしょう?
まあ、そのデータ、アメリカでやってて、独ソビタピ発生後にしから攻めてベルギー解放したら、
ドイツ領土全部食われたから別にいいんだけど。書き直しても直らなかったら、インストールしなおしかな…。
262名無しさんの野望:2013/05/22(水) 12:01:29.55 ID:fopokHjR
英語版しかわからんわ
263名無しさんの野望:2013/05/22(水) 12:14:50.34 ID:RxPDxGH8
そっかー(´・ω・`) バックアップ入れ直してもダメだから、パソ疑ってみて、分からなかったらインストールし直す。
7日に入ったら落ちるな、うん。なんでたろ。

これ凄く面白いから、普段イライラしやすい自分が穏やかにいられる。不思議なゲームだ。
264名無しさんの野望:2013/05/22(水) 13:25:39.00 ID:zm3sFIAi
TFHはtfhフォルダ内のを変更しないと意味ないぞ
テンプレに入れてもいいんじゃ・・・それほどでもないか。
265名無しさんの野望:2013/05/22(水) 14:08:40.21 ID:RxPDxGH8
>>264
あー、確かにそうだわなw TFHやってるんだからな、頭働いてなかったわー。
変なとこ弄ったからバグっちまったんかなー。まあ、インストールしなおして直りました。
ある程度のカラーmodしか入れてなくて良かったわー。被害が最小限で済んだ。

にしても、本当に面白いわこれ。戦争前までの準備期間を何度もやり直ししてるだけでも面白いw
戦争始まるとプロヴィンス多すぎてAIに委任してしまうけど、上手く生産できてれば自国色に染まる光景をみてるだけで楽しいw
ただ、ドイツで最初に工場建てるけど、どれぐらいがいいのか…。
266名無しさんの野望:2013/05/22(水) 14:18:22.95 ID:s0wL1LzR
てか自軍のだけでいいから、
一覧とかどっかないの?
航空機が行方不明なんだがwwwwwwwwwwwwww
輸送艦もどこおきっぱにしたか探すの大変だし、
なぜ自軍一覧がないのか
267名無しさんの野望:2013/05/22(水) 14:52:35.38 ID:RxPDxGH8
>>266
画面右の停止マークみたいの(○の中−)を押すと、艦船と航空部隊の一覧出てきますよ。上のマークの説明見てクリックすれば他のも見られますよー。
268名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:10:31.70 ID:B/vjnaaT
>>263
ドイツはあんまり建てすぎても資源枯渇するからな
269名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:11:12.03 ID:B/vjnaaT
270名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:31:20.99 ID:RxPDxGH8
>>266
今また起動して見たら、○の中+でしたorz
>>268
なんですよねー。いっぱい生産したいからと工場建てまくると資源切れるし…。
その点アメリカはやっぱりチートだわw 30×3で建てても資源赤くなることないしw
ただ、IC解放までが長いからなー…。
271名無しさんの野望:2013/05/22(水) 19:56:19.46 ID:s0wL1LzR
>>267
>>270
おーありがと。
助かった。
272名無しさんの野望:2013/05/22(水) 21:26:52.95 ID:ugxj7Jdo
工場建てなくても独ソ戦前か途中くらいで
道路くらいしか作るものなくならね?
273名無しさんの野望:2013/05/22(水) 21:34:05.25 ID:LvXooHFi
TFHになってICレンドリースがあるせいか、AIアメリカが完全に空気になってる感が。

真・マジノ線を拵えて籠城のフランスプレイで、お隣のスペインや本土がお留守な日本を抑えて余裕が出来たから
同じ青色仲間のギリシャ防衛戦してたら始まった独ソ戦。
ドイツ軍が少しずつ減ってきてイタリアに本格侵攻始めたら、イギリスが付け根に上陸してきて見事に半分持ってった。
マジノ線の向こう側も薄くなってきたからドイツ本土総攻め始めたら、やっぱりイギリスがやってきて半分持ってった。

どこにそんな戦力隠してたんだチクショー
ポーランドもベネルクスもみーんな見捨てたくせに!
274名無しさんの野望:2013/05/22(水) 21:39:08.69 ID:S1qIvsws
ロシアの極東戦域軍が補給切れで戦ってくれなくなる。何が原因?
275名無しさんの野望:2013/05/22(水) 22:02:36.13 ID:yq3ntlRK
>>274
補給切れということは単純に物資の運送量が間に合ってないのでは
戦争を始める前に高インフラの帯を前線までつなげておくとかですかね
276名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:31:08.87 ID:J3zOL8SQ
もし満州、中華の領土に侵攻した後ならその土地はそういうもん
地道にインフラ整備するか派遣兵科と兵力の見直しするしかない
277名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:45:24.78 ID:IdjMpJ71
開始してすぐに韓国併合してざまぁって思って満足してやめてしまう
278名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:47:51.71 ID:LvXooHFi
ドラえもん「そんな国ないよ」
279名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:50:04.66 ID:IdjMpJ71
あっいやっ 朝鮮半島を韓国に見立ててます
280名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:51:19.30 ID:IdjMpJ71
違うわごめん ヴィクトリア2と間違えた
281名無しさんの野望:2013/05/22(水) 23:52:16.48 ID:e/7rmbzV
大韓帝国ですね分かります
282名無しさんの野望:2013/05/23(木) 00:33:08.98 ID:n3ntAWtg
DDにあった冷戦シナリオはなぜなくなったのか
283名無しさんの野望:2013/05/23(木) 02:27:51.71 ID:ichNqhpk
>>274
とりあえず開戦するまでに、
インフラ整備と、
清津に開港して補給路とっておいたほうがいいな。
威興?じゃ遠い
284名無しさんの野望:2013/05/23(木) 02:28:31.04 ID:ichNqhpk
てかロシアで始めようと思ったが、
最初の国整備がだるすぎてやめた。
国土広すぎ
285名無しさんの野望:2013/05/23(木) 03:24:59.96 ID:oZmzOToa
SHIFTを押しながらプロヴァンスをクリックする以外に
一括で選択する方法は無いのかね
286名無しさんの野望:2013/05/23(木) 08:27:58.91 ID:SGGjpwqo
シベリアや中東では騎兵が大活躍な予感
287名無しさんの野望:2013/05/23(木) 08:28:03.55 ID:MhcgogBr
プロヴィンスな。語源は同じっぽいが。
288名無しさんの野望:2013/05/23(木) 09:34:17.68 ID:eGcivOso
マジレスするとプロバビンスな
289名無しさんの野望:2013/05/23(木) 16:18:10.62 ID:rAmKe8tF
しょうもないマジレスだな
290名無しさんの野望:2013/05/23(木) 17:52:40.82 ID:OrsjCdNZ
プロバィンスって説を聞いたな
291名無しさんの野望:2013/05/23(木) 18:00:59.45 ID:ichNqhpk
プロのバインバイン(複数形でしてもらったのか
292名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:24:46.77 ID:yzxhkmd1
レジスタンスを生産して敵の占領地に置いたけど特に何も発生しない。なぜ?
293名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:39:22.77 ID:oA7me3L8
設置(→育成)→蜂起
スポンサー様には逆らえないってことだな

ちなみにすぐ蜂起させるとあっさり轢かれるので
塗り絵くらいしか使えないけど
育てるとたちの悪い強さでそれなりに善戦してくれる
294名無しさんの野望:2013/05/24(金) 21:02:47.92 ID:yzxhkmd1
>>293
一応もう2ヶ月は放置してあるけどアイコンクリックしても何も起きない・・
295名無しさんの野望:2013/05/24(金) 21:55:13.83 ID:n8XWIO/q
しかしこれ、なんだかんだで大国以外じゃ、
ぶっちゃけ途中リタイアで眺めてるだけゲーじゃね。
296名無しさんの野望:2013/05/24(金) 22:45:41.44 ID:JwEdPPYm
>>294
置いたプロビ開いたら上部にバーが出るだろ?或いはアイコンにポインタ置いたらx/1.0と数字が出てくる
そのバー/数字が進捗率としてこれが半分以上になればプロビ画面左上から進捗率0.5と引き換えに周囲のいずれか1マス(自動判定)にパルチや民兵を湧かせることができて、
満タンになれば進捗率1.0と引き換えに周囲のいずれか1マス(自動判定)に地下組織を増殖させることができる
その他にもプロビ画面右上から周囲の自軍の速度を速めたりするようサポートさせるよう命令したりもできる(これはスパイの工作ポイントが必要)
この内パルチ/民兵湧きと地下組織増殖はプロビ画面のアイコンをクリックすることで進捗率が進み次第自動的にそれらの行動を起こさせるができる(複数プロビでの一括選択も可能)
297名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:01:12.75 ID:AGyly4Jd
>>296
出来たよ。ありがとう!
これ一斉蜂起を起こすレベルだとアメリカくらいしか出来ないコストかかるね。
フランスで大規模蜂起起こさせたけど凄い速さで負けていったw
298名無しさんの野望:2013/05/25(土) 12:32:35.86 ID:J1JfChTX
パルチって民兵3だと時間かかってだるい、
その間に移動しまくってうざいってレベルだけど、
機械化歩兵3つっこんだら光の早さで沈むからな
299名無しさんの野望:2013/05/25(土) 17:48:49.92 ID:nLzGfFn7
上陸前にパルチ大繁殖させると脳汁溢れる展開
300名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:20:37.67 ID:y7zt6Gfd
騎兵2将軍無しを後方戦域司令部に突っ込みまくるのマジオススメ
301名無しさんの野望:2013/05/26(日) 07:07:07.10 ID:umpYJ69s
AIが海軍作る基準て何?諜報の結果次第?
例えば日本は軽空母ばっかり作ってるときや正規空母を7隻まで増やしてたりするときがあるし
アメリカは海軍はチョロチョロしか作らずに国内の対空砲や要塞や工場ばっかり作ってるときもあるし。
よくわかんねーだよ
302名無しさんの野望:2013/05/26(日) 17:57:54.17 ID:c4OPAMva
アメリカ大陸要塞とか胸厚だけどみたことない
303名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:09:03.63 ID:u5qhiKWt
>>300

まんまとAIの罠に引っかかったみたいだなw
304名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:09:52.81 ID:CHKdc3ps
>>301
Scriptフォルダのusa.luaをいじれば変えられるよ。たぶん
305名無しさんの野望:2013/05/27(月) 11:35:17.37 ID:ItMiTfWw
やっと全世界をパスタで染め上げた。

だが世界征服しても陣営参加しないと膠着状態のままだった・・・
306名無しさんの野望:2013/05/27(月) 17:33:20.83 ID:jrqvRyu7
自分の操作国で第4陣営作れたりしたら面白いのにね
日本でアジア圏の陣営作ったり
307名無しさんの野望:2013/05/27(月) 17:40:41.37 ID:ItMiTfWw
陣営つくれなくてもいいから、
攻めて全滅してからっぽになった陣営の盟主として立つぐらいしてほしいな・・・。
308名無しさんの野望:2013/05/28(火) 00:55:00.83 ID:7OpedGVc
中国征服しちゃうとアメリカの連合国参加が早まるのか…
ポーランド侵攻前に連合入りしおった
309名無しさんの野望:2013/05/28(火) 01:35:31.81 ID:TWL1CZZd
アメリカは諜報で自政党に有利しといて
外交で有効度の向上を図っておけば禁輸措置だけで
連合入りしないよ
310名無しさんの野望:2013/05/28(火) 02:12:22.50 ID:Fice+fiI
ポーランド侵攻前って早すぎ!普通に征服してもそんなことなかったけどなー。
オセアニアやら周辺各国に宣戦布告するとドンドコ脅威度が上がってくけど。

脅威の影響マイナス持ちの閣僚だと多少減る…?
311名無しさんの野望:2013/05/28(火) 08:55:37.55 ID:Oj24fiKV
308
日本でやってるなら枢軸はいらなきゃアメリカ動かんよ。
対中開戦直後に入ると、中国統一中に大戦始まるけど。
312名無しさんの野望:2013/05/28(火) 21:14:06.99 ID:v040x1kE
秘密工作ポイントってどうやったら増えるんですか?
313名無しさんの野望:2013/05/29(水) 00:59:14.04 ID:M6CwvmQC
買うか迷ってるんだがhoi3ってディスクレス可能?
314名無しさんの野望:2013/05/29(水) 09:07:09.70 ID:iI+uvtW6
Steamだからディスクレスは可能、っていうかそれが前提
315名無しさんの野望:2013/05/29(水) 15:49:54.75 ID:Tdha+GOt
補給切れの解決策はやっぱり傀儡化?
316名無しさんの野望:2013/05/29(水) 15:54:15.55 ID:QsJZIkEZ
インフラ10にしてから傀儡化で多少ましかのう。
ぶっちゃけ普通に傀儡化しても小国じゃ全然補給支えられんぞ
317名無しさんの野望:2013/05/29(水) 15:55:06.87 ID:QsJZIkEZ
まあインフラ10にしてもきついかな。
どっちかってーと港10もいっぱいつくって本国から直結するのが一番ましかな。
318名無しさんの野望:2013/05/29(水) 19:31:57.46 ID:GY97PPBZ
>>313
日本語版でも、最新のTFHまで買えばディスクいらなくなるよ。
さぁ君も金を出すがいい!
319名無しさんの野望:2013/05/29(水) 19:52:16.83 ID:QsJZIkEZ
日本語版でもダウソ版あるのだが
320名無しさんの野望:2013/05/29(水) 19:55:46.88 ID:GY97PPBZ
なにっ
俺が買ったときは…


記憶にねぇ
321名無しさんの野望:2013/05/29(水) 22:04:10.08 ID:HOTyouxj
HOI3はポーランドで生き残れるの?
322名無しさんの野望:2013/05/29(水) 22:11:54.22 ID:9TLCGyJX
4gamerのAAR更新されないね
323名無しさんの野望:2013/05/29(水) 22:15:06.69 ID:ockdb9aS
>>321
MURI
324名無しさんの野望:2013/05/29(水) 22:55:20.11 ID:QsJZIkEZ
ぶっちゃけ大国以外で始めても後半は100%眺めてるだけ。
ポルトガルままだ結構いけるかのう。
スペイン内乱に乗じることができればしばらく遊べるが、
ぶっちゃけ大国以外は指導力に致命的なまでの差があって、
ぶっちゃけどうしようもない
325名無しさんの野望:2013/05/29(水) 22:57:22.95 ID:QsJZIkEZ
大切なことなのでぶっちゃけ3回いいました。

読み返したらぶっちゃけ変だとおもいましたまる
326名無しさんの野望:2013/05/29(水) 23:05:45.41 ID:GY97PPBZ
カスタムゲームで始めて、ワルシャワ周辺をMAX要塞で固めた進撃の独逸人プレイなら生き残られるだろうか…
327名無しさんの野望:2013/05/29(水) 23:25:35.42 ID:QsJZIkEZ
カスタムゲームするぐらいなら、
history関連いじったほうがはやくね
328名無しさんの野望:2013/05/29(水) 23:26:55.15 ID:HOTyouxj
なるほどいかにポーランドでもさすがにカスタムなら勝てるかもな
329名無しさんの野望:2013/05/29(水) 23:26:58.47 ID:GY97PPBZ
限られた仕様の範囲内でやんなきゃ
330名無しさんの野望:2013/05/30(木) 00:06:32.40 ID:1+p0poEK
wikiのポーランドAARマネて軽戦車軍団作ったけどAAR通りには無理だった
結局バルカンを併合しまくってドイツの戦線を薄く延ばした所をベルリンに突っ込むって人間ならではのプレイで勝った
331名無しさんの野望:2013/06/01(土) 11:41:46.60 ID:0vCjuGp6
TFHの日本語バニラをドイツでプレイ中なんだが、
なんか資源産出量が全体的に厳しくね?
希少資源と鉄が1937年頃にはアメリカ除いて世界中で枯渇してるんだが・・・
SFやってなかったが、こんなに資源厳しかったっけ?
332名無しさんの野望:2013/06/02(日) 06:59:22.58 ID:qWJIDTyw
>>331
先週TFH買った日本専な俺も、全然鉄が足りない
だけど原油は全くといっていいほど枯渇しない
SFがウソのよう(バニラとFTMはやってないんで知らない)

あとこれ征服の処理むちゃくちゃじゃね?
独ソ戦に極東から介入で、宣戦時に征服入れたら
独がモスクワ落としてそろそろビターピースか〜なんて思ってたら
モスクワ以東が日本領になったり

いまさっきアメリカ・イギリス落として傀儡にしたらフランスが無所属で復活したのは
笑ったがw ドイツはフランス全土抑えてたのにフランス領を寸土も得られずw
333名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:01:55.23 ID:qWJIDTyw
あとこれ戦争目的に傀儡入れないほうがいいのかね、どうせ傀儡はあとから作れるし
インド制圧してイギリス落としても、インドが英領に復活してしまった。
334名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:15:42.52 ID:m1x5x7L4
初めてhoi3を買ったんだけど
敵の歩兵が何個師団とかは
諜報画面からは見られなくなったの?

ソ連がどんだけ兵隊いるか分からなくて
ドイツで開戦出来ない
335名無しさんの野望:2013/06/02(日) 07:28:44.97 ID:nC1OMd5d
>>333大して変わらん
印度を自領にしつつ英国傀儡はMOD無しでは不可
英国併合後なら印度独立後英国傀儡で一応の分割はできる

英国本土だけ傀儡化したいなら新国家系のMOD入れてみるとええかも

できるかわからんけど


ちなみに傀儡指示で得なことは敵国の軍隊を同盟化できること
336名無しさんの野望:2013/06/02(日) 08:58:37.66 ID:PpUVljno
コードの温度/断面積と許容電流の関係もでるかもね。
337名無しさんの野望:2013/06/02(日) 11:24:40.98 ID:+YoV3W/W
>>335
嘘こくなよ
領土獲得をまず戦争目標に追加して、その後傀儡化すれば英本土だけ傀儡化できるはず
338名無しさんの野望:2013/06/02(日) 11:45:23.48 ID:i43SFoaN
無理じゃね。
傀儡化ボタンでてる状態で所持している、
該当国の保持主張プロヴァンスは全部持ってかれると思う。
339名無しさんの野望:2013/06/02(日) 11:48:40.45 ID:i43SFoaN
まああれだ、
Hirstoryいじって、
Coreを自国に書き換えりゃいい。
インドとか広大になるとしぬほどめんどいが。
てかインドいらね。
広東やらシンガポール、スリランカ、
パナマ、スエズ、ジブラルタルといった要所こそ欲しい。
資源はぶっちゃけほっといてもいつのまにか上限になってる。
340名無しさんの野望:2013/06/02(日) 11:50:26.91 ID:i43SFoaN
てか傀儡化は、
最初選択時は本土のみ、
以降戦域指定みたいな感じで領土割譲できればな。

戦後の地図は俺が引くみたいな?
341名無しさんの野望:2013/06/02(日) 12:23:23.24 ID:NI0hxxHw
日本だとICが300〜350程度なら東南アジアだけで原油も希少資源も足りるから、開戦前の備蓄は鉄だけで十分な感じ。
大国併合で400を越えるくらいになるともうそんなに軍備も必要ないから、資源枯渇するほどICフル稼働させなくていいし。

手持ち資源の上限があるから、沢山貯めてそうな国はいざというときの倉庫的な扱いで手を出さないでおくのもアリかね
342名無しさんの野望:2013/06/02(日) 12:41:34.55 ID:+YoV3W/W
いやだから
戦争目標に傀儡化と領土獲得を追加していけばとれるって
征服→傀儡じゃあ無理だって
343名無しさんの野望:2013/06/02(日) 12:55:42.51 ID:i43SFoaN
ほんとかおちょっとやってみるお
344名無しさんの野望:2013/06/02(日) 13:02:21.81 ID:i43SFoaN
ほんとだったお。
でも結局インドは無理じゃね。
インド領土獲得にないじゃん
345名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:12:21.49 ID:1pJT6Cc1
独プレイで、スペインに軍事通行権頂いたからジブラルタ封鎖しようとおもったんだけど、マドリードから補給こないんですけど…
ベルリンからの補給船も受け入れてくれない
どうしたらいい?
346名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:23:00.54 ID:cgw99EMX
周囲に空挺ばら撒いて補給が切れる前に攻撃開始
347名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:23:54.57 ID:i43SFoaN
どうしようもない。
ぶっちゃけスペインはポルトガルの本国インフラ全部10にした状態でつっこんでも、
マドリードあたりで補給ギレおこすぐらい補給線がクソ。
軍事通行券なんかいらねえから征服すべき
348名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:27:45.36 ID:clrAKa1y
ドイツやイタリアプレイでジブラルタルは輸送艦海上待機で開戦したら真っ先に落としちゃわないと
349名無しさんの野望:2013/06/02(日) 18:50:31.56 ID:yEF+4ZDd
でもジブラルタルまで補給が届かなくないか
輸送船のアホどもは最短距離(?)で行くからドーバー海峡とかビスケー湾で撃沈されまくるし
350名無しさんの野望:2013/06/02(日) 19:37:19.00 ID:pacFkK5J
ヴェネツィアかマルセイユ(もし南フランスを占領してるなら)からの補給線を自分で指定すればドーバー通らない
351名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:49:45.66 ID:i43SFoaN
南フランス落とす頃は開戦直後じゃあるまいよ。
てかイベントあるからフランス陥落しちゃうけど、
ぶっちゃけ征服でよいよなこれ
352名無しさんの野望:2013/06/02(日) 20:52:17.85 ID:clrAKa1y
開戦直後ってのは、ジブラルタルに歩兵やらを積まれると乗り込むの大変になるからね。
フランス落とすまでに輸送船が尽きるなんてことはないし、ジブラルタルとスエズ抑えればイタリアも安心
353名無しさんの野望:2013/06/03(月) 03:50:45.18 ID:z1teqlSO
日本プレイでの、
対米の、太平洋征服って条件なに?
グアムやらハワイやら中央から南太平洋は全部落としたんだが、
なにも変わらない。

北太平洋アラスカ方面も制圧しないとだめなのかな?
354名無しさんの野望:2013/06/03(月) 04:04:05.45 ID:olXUr2I2
>>353
対米戦争勝利時に米領の太平洋の島々と西海岸の主要都市を得られるWarGoalじゃないか?
355名無しさんの野望:2013/06/03(月) 04:10:34.81 ID:z1teqlSO
ああやっぱ一旦陥落させる必要があんのね。
意味あんのかなこれ。
356名無しさんの野望:2013/06/03(月) 13:59:57.66 ID:b7zovBP3
日ソ不可侵とかむりぽ
357名無しさんの野望:2013/06/03(月) 14:43:40.57 ID:kxtE1rOO
TFHになってから独ソ戦でドイツ負けまくりじゃね
358名無しさんの野望:2013/06/03(月) 15:53:26.25 ID:C+7MrDKV
追加パッチなのになんかAIの挙動がお粗末に戻った感じ
うちのドイツはギリシアに多めの連合国上陸があった時にハンガリーに80万くらい遠征軍あげて国境すっからかんなのに
そのままソ連に宣戦して秒殺されてた
359名無しさんの野望:2013/06/03(月) 19:39:26.30 ID:DJ9CsNuc
ドイツが宣戦布告しなくてもソ連からの宣戦布告もあるし、AIドイツは

・フランスをサクッと落とす
・アメリカ・イギリスが積極的に上陸してこない
・イタリアがスエズまで制圧
・日本が青く染まってない

これくらいの条件を同時に満たさないとソ連に勝てない感じ
360名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:28:06.85 ID:Z1cQPGAf
意図的にそういうバランスにしたんじゃね?
1941年のドイツがソ連に攻め込んで勝てる可能性は、純軍事的にはなかったってのが現代の後知恵なわけで。
開戦当初の快進撃も、ドイツの強さよりソ連側の配置と対応の悪さの部分が大きいし。
そこはイベント効果で無理やり再現してるように見える。
でも、歴史的には正しいかもしれないけどゲーム的にはつまんなくなるな。
361名無しさんの野望:2013/06/03(月) 21:31:13.05 ID:PRjx/Q3F
>>359
それを満たして+日本ソ連に宣戦してても全く勝てないんだよなぁ・・・
362名無しさんの野望:2013/06/03(月) 22:17:16.60 ID:z1teqlSO
そうか?
俺がルクセンブルクでやって放置プレイでながめてたときは、
日本がマジキチな強さ発揮して、
ドイツはいつもどおりスターリングラードあたりまで押したあとカウンターくらって、
ポーランドの半ばまで制圧されたのに、
日本がウラジオストックからすさまじい勢いで東ソ連制圧していったら、
いつのまにかドイツもカウンターして殲滅とかあったで
363名無しさんの野望:2013/06/04(火) 01:35:27.75 ID:lQ6/Mnhz
>>360
パウル・カレルの本読んでるとスターリンもかなり薄氷の勝利な感じだったけど、
そういうもんでもないのかな
364名無しさんの野望:2013/06/04(火) 02:22:53.81 ID:AKIoki2A
これってmisc.txtみたいな
バランス調整できるファイルは亡くなったの?
空軍を有効に使えるようにしたいんだけど
365名無しさんの野望:2013/06/04(火) 03:33:09.73 ID:pVXURWaj
commonの中のdefines.luaをテキスト形式で開けばmiscっぽい設定ができるはず

(FtMとかTFHを入れてる場合は、そのフォルダの中のcommon)
366名無しさんの野望:2013/06/04(火) 10:00:02.63 ID:9Tz+MPyC
ドイツの人的資源が200くらいを切る前に日本が極東で大攻勢かけないと勝てない感じ
367名無しさんの野望:2013/06/04(火) 10:32:21.98 ID:F1R/cVTO
てか核兵器て、
例えば戦略爆撃機8機をまとめた1編隊で行使して20のダメージだとすると、
8機ばらばらに8編隊でつっこませると20*8の効果があるな。

20のダメージを与えられる首都なら、
例え結束度が100%でも5編隊同時で一瞬で結束度が1まで低下するな。

ひどす
368名無しさんの野望:2013/06/04(火) 13:30:27.84 ID:hwmNg+m/
師団あたり4ないし5個旅団で編成するから頭数が揃えられないよぉ・・・・
369名無しさんの野望:2013/06/04(火) 15:22:57.68 ID:HBFktnCD
カスタムで自国以外を強化してスタートしてみたけど工業増やしてもダメだなこれ
AIの資源調達がアホ過ぎてが直ぐに備蓄が尽きて息切れするだけだ
370名無しさんの野望:2013/06/04(火) 18:39:31.70 ID:F1R/cVTO
各国首都に資源生産追加すればいいじゃん。
371名無しさんの野望:2013/06/04(火) 18:40:17.22 ID:F1R/cVTO
というか工業増えた分だけ資源くうから、
資源に見合ってなくて息切れおこしてるだけだろう
372名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:14:48.90 ID:AjB+hEcK
貿易に現金を噛ませないといけないから、余ってる資源を直に交換して欲しいものを大量に仕入れられないのも原因かも
373名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:25:47.08 ID:RlnjxvOy
もっとさ、獰猛になって欲しいよAI国
資源足りないなら持ってる小国からぶん取るとか。
いつまでも中立保ってるスイスなんか喰っちゃうとか。
374名無しさんの野望:2013/06/04(火) 20:54:19.75 ID:AKIoki2A
>>365
ありがとうー!

4亀のドイツプレイ真似して
いきなりポーランド開戦→ソ連開戦
やってみたけど
普通に1937中に連合が殴りかかってくるな。
375名無しさんの野望:2013/06/04(火) 21:35:11.74 ID:HBFktnCD
>>372
大量の物資を売って資源を買うという発想が無いんだよな
それ出来る相手がアメリカとソ連だけなんであったらあったでプレイヤーが資源調達出来ずになって困るが
376名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:06:26.09 ID:F1R/cVTO
とりあえず世界各国の首都資源をそれぞれ10000追加して、
指導力も200ぐらいつっこんどけば、
素敵な泥仕合できると思う
377名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:12:23.16 ID:AjB+hEcK
44年のドイツだとルーマニアにも大部隊を配置しなきゃ防げないのに
現金がプラス基調じゃないとルーマニアが部隊維持分の物資を貿易しないから
必要以上の原油取引を持ちかけて現金を作りだしたりとか面倒だった
378名無しさんの野望:2013/06/04(火) 22:49:19.64 ID:EdGaaF/N
すいません、スチームのセールでhoi3買ったのですが
いきなり日本ドイツアメリカイギリスを選ぶ画面になってほかのメニューがありません
どうやってセーブデータをロードするんですか?
379名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:05:20.07 ID:pta4UXVy
書いてあるよ。よく見ような。
380名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:19:27.94 ID:AKIoki2A
>>378
左上の四角の中のセーブゲーム押す
データ選ぶ→国選ぶ
381名無しさんの野望:2013/06/04(火) 23:25:56.60 ID:L+GfCuvl
初っぱなだからセーブデータはないってオチ?
382名無しさんの野望:2013/06/05(水) 00:15:58.15 ID:scGqgz4R
クイックスタートとなんだかんだ

右下に切り替えるボタンが有るはず
383名無しさんの野望:2013/06/05(水) 01:06:03.63 ID:BmjBK35M
右下にでてたスチームのメッセージの裏に隠れてました
回答ありがとうございます
384名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:22:06.88 ID:19HpvsBz
アメリカで始めたとき、最初の3年間って研究・インフラ以外、なにやればいいの?
385名無しさんの野望:2013/06/05(水) 08:24:47.31 ID:8O5AEsJ6
むしろインフラなんて何のために作るのか
工場建てれ
386名無しさんの野望:2013/06/05(水) 11:40:05.91 ID:eJYXYpnN
インフラタブにしたときに黄緑で染まってるのが気持ちいいからだろ
387名無しさんの野望:2013/06/05(水) 12:23:22.15 ID:sFKuboue
電撃戦やらないとすぐ逃げられるからインフラ整備する意味無いよなぁ
レーダーとかも意味不明。太平洋の小島だと全く意味が無い。
戦闘機も敗走する歩兵にバリバリやるくらいしか役に立たない。

昔はそうだったんだろうからリアルなんだろうが
ゲームでリアルにするとつまらない。これが現代MODなら
日本のレーダー網はキチガイレベル
388名無しさんの野望:2013/06/05(水) 13:54:54.17 ID:eJYXYpnN
速度1でやればそれなりに意味あんじゃね。
だいたい5でやるから一瞬ですりぬけていってしまって意味ないが
389名無しさんの野望:2013/06/05(水) 15:45:56.91 ID:TdoiQh1V
日本でシンガポール占領後にレベル10レーダー置いといたら
マラッカからの連合国艦船の通過を補足して、迎撃することで
シーレーン保全がかなり楽だった。

まあ太平洋の小島にレーダー置いても無意味なのは同意だけど
390名無しさんの野望:2013/06/05(水) 22:25:32.90 ID:eJYXYpnN
まあ俺は無意味でも全部置いちゃうな。
なんかこーレーダー網で防御は万全なりいいいいって司令部ごっこ楽しくね
391名無しさんの野望:2013/06/06(木) 00:40:00.36 ID:IoZa6AM+
わかる、無意味に要らん孤島や辺地においてしまう
392名無しさんの野望:2013/06/06(木) 10:42:48.39 ID:ghry1GoV
レーダーのワクワク感は異常だからなあ
393名無しさんの野望:2013/06/06(木) 12:07:09.00 ID:GxZrgXKC
確かにレーダーは不思議な魅力がある
時間とコストがかかる割に効果があまりないのに
何故か要所要所に建設してしまうな
394名無しさんの野望:2013/06/06(木) 12:45:04.62 ID:8UwgH6sb
「艦長!>>393がレーダーにかかりました!」
395名無しさんの野望:2013/06/06(木) 14:04:35.55 ID:P2EShYel
輸送船団がレーダーで表示されるとかならまた違ってくるのだろうけど(されてないよね?)、
シンガポールとかならまあまだましだけど、
トラック近辺とか敵の艦船が通る理由がまったくないからな。


まあそれでも俺は小島にはかたっぱしからレーダ。
空港がある場所は要塞対空レーダ完備で航空「基地」だぜえええええええええ
ってやって遊んでる。
完全に自己満足だからとても気持ちがいい
396名無しさんの野望:2013/06/06(木) 14:59:13.39 ID:o5G1xZ1f
それがパラドゲーの正しい遊び方(当者調べ
397名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:02:08.46 ID:Fr+0edlp
太平洋だとレーダーあれば潜水艦がうろちょろしてる姿が見えるから、そこに艦隊を「迎撃」させればあとは放置でおk。
たまに帰ってきちゃうけど
内陸だとレーダーがあれば敵のだいたいの量と動きも見えるし、空軍はレーダー効果で戦闘にプラスされるし。

さぁみんなでレーダー完備だ!
398名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:12:06.20 ID:01rE89TF
一つ聞きたいんですけど、
英語版のSFを日本語版FTMで更新するってできるんですか?
399名無しさんの野望:2013/06/07(金) 04:43:33.27 ID:ZQMgMefK
できないはず、諦めるよろし
400名無しさんの野望:2013/06/07(金) 17:01:00.06 ID:RVQqZgI6
ありがとうございます。
できないのか… 大人しくSF日本語化で我慢しよう…
401名無しさんの野望:2013/06/07(金) 17:34:38.13 ID:PLiSxvKS
チートしながらエチオピアでイタリアに抵抗プレイしてるんですが
どんなにインフラIC物資増やして技術開発しても部隊の指揮統制が上がらないのはどうしてですか?
402名無しさんの野望:2013/06/07(金) 17:49:43.98 ID:7hcaFy+5
CF版TFHを購入
起動はすれどプレイしようとすると歴史を読み込み中で落ちる
キャッシュを消してみたりしたけどだめ
再インストールしようとディスクからアンインストールしてみたらHOI3まるごと消えてしょんぼり
FTM以外のディスクは実家に置いてきてるからしばらくお預け
全部DL版にしておけばよかったよ 冊子は読み応えはあったけど
403名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:24:36.14 ID:IZUDx20m
エチオピアプレイは本当にマゾい
停戦に成功しても金がない資源がない人がいない技術がない
砂漠なので移動に時間がかかる敵が大国の独立保障受けてるので
戦争を吹っかけられないとひどい有様
404名無しさんの野望:2013/06/07(金) 18:46:22.10 ID:yrqvbdQZ
ルクセンブルクよりは国力ある気がするけどどうなんだろう
405名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:11:15.69 ID:7d3iHQTe
>>401
徴兵制度は?
406名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:18:45.18 ID:PLiSxvKS
>>405
ボランティアにしてる
もしかしてこれがまずいのか・・・
407名無しさんの野望:2013/06/07(金) 22:39:43.17 ID:R6voUt2P
>>401
将校充足率
408名無しさんの野望:2013/06/07(金) 23:21:44.26 ID:PLiSxvKS
>>407
そういえばリーダーシップを全部研究に振ってました
充足率あげてみます、ありがとうございます
409名無しさんの野望:2013/06/08(土) 11:15:35.64 ID:a70r+VEw
チートしてるなら、
将校追加すればいいじゃん
410名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:14:59.70 ID:zKzwesfh
何言ってんだ、お前は?
チートって言葉覚えたてのやつがそんな事できるわけないだろ
質問内容みてそれくらいもわからんのか
411名無しさんの野望:2013/06/08(土) 12:32:25.44 ID:tSsoxQ66
ちーっと難しいか
412名無しさんの野望:2013/06/08(土) 14:57:41.34 ID:IZd+P6XC
このゲーム、解像度は最大でどのくらいですか?

HOI2買ったんですけど、解像度が小さくて、結果、字がとても小さくて見にくいので…
413名無しさんの野望:2013/06/08(土) 18:44:48.66 ID:TvdZwRcv
フルHD
414名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:04:40.52 ID:IZd+P6XC
さんくす!
415名無しさんの野望:2013/06/08(土) 19:16:51.14 ID:/P3HBe6m
PC環境に依存だからフルHD以上にもなるよ

つっても窓モードだと文字サイズ変わらないし
フル画面だと解像度低い方が文字でかくなるんだけど
416名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:00:46.21 ID:i5QFVZth
tfhになってからsave gameのファイルが見つかりません。
どこにありますか?
417名無しさんの野望:2013/06/09(日) 15:37:51.06 ID:6EC2S1Uo
マイドキュかどっかに。
俺も最初検索して見つけたわ
418名無しさんの野望:2013/06/09(日) 18:03:51.63 ID:i5QFVZth
>>417 ありました!有難うございます。
あなたの活躍を期待してます。
419名無しさんの野望:2013/06/09(日) 20:10:51.21 ID:IQc/Mbrq
英語版手に入ったけどこれ日本語化できんのか・・・
420名無しさんの野望:2013/06/09(日) 23:32:15.06 ID:Q7uum0fa
TFHイギリスって欧州連合国片っ端から見捨てる癖に、
ドイツ領になってからはやたらと上陸を仕掛けては潰される…の繰り返し。

ベルギーくらいなら守れるんじゃないのかっ
421名無しさんの野望:2013/06/10(月) 12:36:54.49 ID:pUAHJn0T
フランスでベルギー・オランダ解放してイタリア北部を占領するも人的資源と燃料が尽きて死ぬ
一方イギリスは舟遊びに興じていた
422名無しさんの野望:2013/06/10(月) 23:15:29.23 ID:F9fgMiIj
イギリスのやる気の無さはかなりリアルだよな
攻めては来ないが攻めると徹底的に迎撃されるみたいな
423名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:07:51.71 ID:qAxNc8r3
イギリスはまだ時間が経てば確実にイタリアやギリシャあたりに上陸するからいいよ

日本はどうしようもない
どういう訳かチッタゴンや蘭印すら落とせず微動だにしなくなる
陸軍は健在だし海軍も殆ど減ってないのに
424名無しさんの野望:2013/06/11(火) 00:36:06.39 ID:yQSwomZ5
このゲームの天気って曇りが海上しか発生しないんだけど、おかしくない?
普通陸地だって曇りになるよね。
スウェーデンって晴れか雨かしか無いのかね?
425名無しさんの野望:2013/06/11(火) 02:03:07.60 ID:M9CA+lMF
開発日誌「我々は気象についてとても詳しくなったよ(ドヤ)」

発売からしばらくの間、ずっと嵐状態とかあったからなぁ
北欧の人達は天候についてかなりアバウトなんだと認識した
426名無しさんの野望:2013/06/11(火) 02:31:59.39 ID:bSR+OBuk
インスタントリサーチを一週間放置した結果、重戦車がポーランドの歩兵に消されている事実
ドイツソビエトが消されたことから思いつけばよかった。
427名無しさんの野望:2013/06/11(火) 17:56:05.08 ID:FmEMdDBM
スウェーデンの教科書に曇りがない
428名無しさんの野望:2013/06/12(水) 11:07:54.96 ID:D4u9ezeR
ロンドンの灰色の空が懐かしい
東京の空は青過ぎる
429名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:20:19.64 ID:mlx0tqkK
hoi3デラックス完全日本語版買ってきた!

取説読んでウィンドウ化試みてるんだけどうまくいかないのは何でなんだぜ?

ちなみに今やっている方法は、
@ゲーム起動して画面サイズを1024*768に変更
Ahoi3フォルダの中のsettings.txtのfullScreen=yesをnoに修正
Cその後パソコンを再起動した後ゲームを起動
Dしかしフルスクリーンのまま←今ここ

誰か助けてくれー

↓↓↓settingsの中身
gui=
{
language=l_english
}
graphics=
{
size=
{
x=1024
y=768
}

refreshRate=60
fullScreen=no
430名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:21:46.08 ID:mlx0tqkK
追記:ちなみにOSはvistaです
431名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:30:54.84 ID:WPaGpuPN
>>429
ドキュメント→CYBERFRONT→HOI3→setting.txt
432名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:33:04.18 ID:mlx0tqkK
>>431
ありがとー
433名無しさんの野望:2013/06/12(水) 15:46:13.32 ID:T75ZQ/K9
しかし、TFHのCovert ops pointsの仕様はイマイチだなぁ
時間を掛けてポイントを溜めても効果がショボすぎて泣ける

FTMのおおよその敵戦力が分かる画面が便利だったんだけど、あれが無くなってしまったからなぁ
Military Espionageでメインマップを見てちょ、となった訳だがぶっちゃけ殆ど「?」で分からん
Covert ops pointsを溜めてSteal plansしても、ちょっとだけよ、でほんの一部分をチラッとしか見せてくれないからね
正確な敵戦力をよこせと言っているのではなく、せめて、歩兵はこちらの3倍くらい、とかおおよそ知りたいよ
ぶっちゃけ、一度死んで未来の記憶を持ったままやり直さないと、開戦の判断ができぬ
434名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:08:06.75 ID:Cn4pdQGg
ゼアファイネストアワーやってるんだけど起動に毎回3分位かかるのはデフォ?
435名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:21:13.65 ID:j5vah4fJ
スペックによる
436名無しさんの野望:2013/06/13(木) 20:35:03.01 ID:OyqPLOBR
そういえばCF版TFHで蒋介石マジックおきないけど、何で?
三ヶ月ちょいで戒め終わるからつまらないんだけど。
437名無しさんの野望:2013/06/13(木) 21:35:40.97 ID:BybxdMyu
>>436
HOI3に蒋マジなんてのは無い
シーベイ、雲南、広西と日中との友好度しだいで戦況が変わる
たまにファビョった中国が周辺に喧嘩ふっかけて四面楚歌状態になって
あっという間に星になることがあるぞw
438名無しさんの野望:2013/06/13(木) 23:57:28.23 ID:c61Z2oh+
>>437
そーなのかー…。毎回国民党を戒めて終わりで、周りに宣戦布告するとイギリスに宣戦布告されるからドイツが、残念な事に…。
それに、そういった状況になったためしがない…。
イベント作ってみるかなー。面倒だ〜。

ありがとうございましたm(._.)m
439名無しさんの野望:2013/06/14(金) 00:12:51.22 ID:LSo7pg6+
自分でやるなら戦争目標追加併合で全土征服、半分の戦争体制維持付き
440名無しさんの野望:2013/06/14(金) 16:30:34.15 ID:H92BIRrb
歴史ログのテキストって外部ファイルに抽出できないかな。 速度マッハで観戦して年表作って休みを過ごしたい
441名無しさんの野望:2013/06/14(金) 20:38:49.07 ID:Hyr4SOWM
機甲部隊の戦闘占有幅がマイナスになってるんだがどういうことなの?
442名無しさんの野望:2013/06/14(金) 21:32:17.93 ID:V80F+AtV
ついにドイツは虚戦車を発明したか
443名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:04:32.55 ID:JWOx3kE4
HoI4まだー?
444名無しさんの野望:2013/06/14(金) 22:15:49.22 ID:Dz8gsipB
今はEU4だな
445名無しさんの野望:2013/06/15(土) 02:41:36.69 ID:gb49r5+Q
投げてたFTMを覚えながらやってる。
日本にクーデター起こしたら大本営から野坂参三になったが
これで真珠湾は無くなったかな?
アメリカで枢軸は入れないのか試し中
446名無しさんの野望:2013/06/15(土) 03:24:08.38 ID:Vbxv9JkH
俺の知ってるCPU日本は、
すさまじい勢いで征服を繰り返し、
平気で対米宣戦、
トラックハワイ間でとったりとられたり繰り返して膠着状態にもちこみ、
その間にアフリカやらソ連やらを叩きまくるんだが、
ほかは違うのか
447名無しさんの野望:2013/06/15(土) 03:26:45.60 ID:Vbxv9JkH
HoI4あるなら、
ぜひ恫喝外交で領土併呑とか、
同盟国やら傀儡などの間で領土譲渡が行えるようにしてほしいな。
クリティカルな場所だけ領土化したいのだ
448名無しさんの野望:2013/06/15(土) 03:29:29.36 ID:SgrNa/s9
傀儡国家のインフラ整備や軍事施設建設をさせちくり
449名無しさんの野望:2013/06/15(土) 06:57:45.83 ID:6LQAHSZX
あと軽くしてくれ
450名無しさんの野望:2013/06/15(土) 07:45:22.18 ID:8AMpv9KL
ここで書いたところで開発者の目に触れる確率が0.1%もないだろ
451名無しさんの野望:2013/06/15(土) 13:51:32.91 ID:5ejX3alh
フランス併合したら、アフリカとかインドシナとかまで手に入れたわ
陸軍国なのにそんなとこどうしろっていうのさ
452名無しさんの野望:2013/06/15(土) 13:58:54.60 ID:WznV6DEt
傀儡国家にして放置
453名無しさんの野望:2013/06/15(土) 19:11:28.27 ID:qlugMuLw
大海軍を建造するのだ!
454名無しさんの野望:2013/06/16(日) 01:23:52.10 ID:rBH+cwP3
とりあえずシリアとレバノンとインドシナ(ベトナム)は独立させたけど、
レバノンがあっさりイギリスに落とされたわ
それとアフリカには独立国家作れないのか

なぜかイタリアがスエズ占領してる上にスペインがジブラルタル奪還してるから
海軍つくるのもありなんだよなあ
455名無しさんの野望:2013/06/16(日) 03:07:23.40 ID:boSDzNz0
インドシナはドイツがフランス陥落させた後で日本領になるイベントがあったはずなんだけど
456名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:39:46.36 ID:nULCspns
おれのHOI3FTMのCPUはイタリアがグレートブリテン征服したりして枢軸が強い印象
ドイツはモスクワ越えて休戦が多い
ルーマニアが枢軸入りして対ソ戦で大活躍
ヴィシーは地中海北アフリカでイタリアアシスト
日本はインドまでは行く
457名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:42:18.35 ID:cBjR6wFU
枢軸調子良くても日本を自分でやらないとアメリカ参戦で総崩れしないかなあ
458名無しさんの野望:2013/06/16(日) 12:53:36.57 ID:Fq5cMZ4x
ドイツほどではないにしろ日本は陸海空の戦闘が
バランス良くて結構遊び応えがあるから好き。
イギリスだと海上封鎖してドイツ迎撃してるだけで
ドイツは勝手に自滅するからそこに付け込むだけで勝てるし。
459名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:31:51.04 ID:qFJGw9dw
人的資源の計算方法ってどこかに載ってますか?いじりたいけど各プロビンスの数値の合計と月間増加数の関係がいまいち分かりません
460名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:43:36.55 ID:xf/7CZAz
本土に備蓄されてる値をあげたらいいやん
461名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:44:15.37 ID:qFJGw9dw
>>460
それだと純粋にチートになるので、何とか自国で徴兵してる雰囲気が味わいたくてw

大国いじってたのをやめてルクセンブルクで計算したら、おそらく↓の通りではないかと推測(小数点第2位切り捨て)

・月間増数={(各プロビンスの産出数の合計 × その時の徴兵法)+4}÷12

・基本値=月間増数 × 10
462名無しさんの野望:2013/06/17(月) 00:41:45.39 ID:hS8Tp2mT
>>461
間違った

・基本値={(各プロビンスの産出数の合計 × その時の徴兵法)+4} × 10
463名無しさんの野望:2013/06/17(月) 01:05:24.68 ID:4GqhhaxH
あれ、このゲーム冬戦争をフィンランドに有利な条件で終了させることは出来ないのかな?
フィンランドでプレイしたんだけどなんか終りが見えなさそうだったから
1年間本土防衛してから休戦に持ち込んじゃった
464名無しさんの野望:2013/06/17(月) 10:48:10.12 ID:FGHF5Zy/
そもそも冬戦争でフィンランドが勝てるゲームじゃない
465名無しさんの野望:2013/06/17(月) 11:09:56.90 ID:h1CZLc2/
ドイツ様でも勝てなかったしな
466名無しさんの野望:2013/06/17(月) 12:46:10.66 ID:pBzbkiBz
全力でレニングラード落として休戦ってのが一番被害が少ないのかね?
467名無しさんの野望:2013/06/17(月) 13:29:58.97 ID:0taKo1Yq
アメリカプレイで太平洋の島に4個師団程度置いておいても日本軍が上陸成功させてきていたちごっこになる。
これ重要な島には10個くらい師団置かないといけないの?
468名無しさんの野望:2013/06/17(月) 16:18:47.48 ID:gip+BHLi
ぐずぐずしてないで、さっさと東京を落とすがよろし
469名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:31:28.20 ID:iBPgl62w
この手のゲーム初めてでデラックス版購入してきたけど、最初はクイックスタートでアメリカが一番無難なの?
それにドイツ、ソ連のどれにしようか迷ってる、日本はアメリカと真正面でドンパチだから無理だと思って辞めてるけど。
470名無しさんの野望:2013/06/17(月) 19:01:59.24 ID:vmBgZio/
>>467
ちゃんと兵装が改良されてる四個師団なら速攻落とされることはないはずだけどなー。補給やられてるんじゃないの。

日本が上陸戦しかけてくれるなら防衛戦してる間に空母で近寄ってって隣から艦船攻撃したり、
相手に空母がいなければ戦艦3軽巡6くらいでどーんと突入してみれば輸送艦ごと海に沈められるしありがたいことでっせ
471名無しさんの野望:2013/06/17(月) 20:40:58.38 ID:29kQtako
>>469
アメリカは初心者がゲームの流れを理解するために、半分観戦モードみたいにプレイする分にはいいけど
主戦場が欧州と大平洋だから戦争するのが結構めんどい
負けたくないならアメリカでいいと思うけど、負けてもいいからゲームの面白さを味わいたいなら36年ドイツがいいと思う
初心者向けの解説AARも充実してるし、とりあえず独ソ戦に勝つのを目標にしてドイツプレイがオススメ
472名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:16:50.25 ID:iBPgl62w
>>471
サンクス!
勝ちも負けも色々と味わいたいから、ドイツにするよ。
473名無しさんの野望:2013/06/17(月) 21:21:21.65 ID:FGHF5Zy/
最初に独ソ戦勝つのはきついと思う。フランスを降伏させるぐらいが目標で、あとはじりじり東西から押されるだろう
474名無しさんの野望:2013/06/17(月) 23:44:01.98 ID:1xZSSp96
>>469
俺はソ連がおすすめかなぁ
海は捨ててもいいし連合と戦わないでもいいのでドイツとの戦いに専念できる
日本方面は捨ててもどうせシベリア突破してこれないし
ドイツはイベントも敵も多いのでしんどい
475名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:51:59.28 ID:He0mkIZj
俺もこの手のゲーム初で、今始めたとこだけど、
右も左もわからないまま進めたら負けるし、
そうして負けた時、負けた原因がわからないし、そ
何も得ることはないので、
アメリカ様で始めてるわ。
476名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:46:18.30 ID:KHk5F4BV
TFM英語版で日本語化とまでは言わないものの、2バイト文字使用できるようにならないかなぁ…
日本の部隊は日本語で名前付けたいぜ
477469:2013/06/18(火) 13:25:02.10 ID:cMuZ6WSL
ドイツで始めたけど…ドイツ→アメリカ→ソ連って順でやってみる。
チュートリアルの時点でもう何がなんだかわからん状態だし説明書も暗号みたいで読む気がしないw
初心者だからAIより確実に馬鹿だろうし見て覚えるより、体で覚えるしかなさそう。
説明書は慣れてきてから始めて解読できそうな感じ。
478469:2013/06/18(火) 13:32:28.84 ID:cMuZ6WSL
つまり…ドイツでまず脳筋プレイ
       ↓
アメリカで謀略、政治、外交を何となく覚える孔明プレイ
       ↓
ソ連でドイツのみに専念した全てのコマンドを駆使して予習プレイ
       ↓
それで本編のソ連でのシナリオプレイ

ソ連は確かにドイツしか敵がいないし、仮に日本のまさかのシベリア越えに備えて史実どおり不可侵条約を結んでおく。

こんな感じかな…
479名無しさんの野望:2013/06/18(火) 17:57:18.92 ID:m+Q88VnD
ドイツとアメリカの中身が逆だな

アメリカはヨーロッパに信じられないほどの規模で上陸して潰すだけ
ここで補給を少し覚える

ドイツだと外交()で少しでもソ連を遅らせたり、スパイ等でルーマニアなど東欧諸国の共産化を防ぎながらも枢軸に入れないようにする

ソ連は普通に戦うとドイツに質でボロ負けするのでうまく戦略を立てて、誘い込んで包囲なので潰す
480名無しさんの野望:2013/06/18(火) 17:57:59.29 ID:m+Q88VnD
誤字
包囲などで
481名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:04:09.28 ID:llt5k5wg
TFHを買ってみてプレイしてみたが
ドイツでやってるとダンツィヒをいつまでも発動させないと連合はまったく宣戦布告してこないな
その代わりに1942年の夏ぐらいまでにソビエトがポーランドに喧嘩ふっかけて連合と戦争状態になるが。
482名無しさんの野望:2013/06/18(火) 22:06:45.68 ID:Yi30zC7M
輸送船とインフラにICがっつり持ってかれるよぉ!?
483名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:15:04.30 ID:/Latnv37
最終的にはみんな中小国で大国に轢かれるドMプレイか
日本で内政しながらキレイな戦闘序列を作ってニヤニヤするプレイに走るよね
484名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:20:25.48 ID:lx2mKLmR
>>481
そりゃ素晴らしい
連合vs共産が実現すれば三つ巴の戦いになるもんね
485名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:30:19.83 ID:azrDBevj
>>483
うちはドイツで人的資源を可能な限り余らす事を念頭に
技術開発と新定石探しの少数精鋭省エネプレイ

つってもソ連戦の頃には大抵飽きて盛大に浪費するか
早々に破綻するかのニ択だけど
486名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:37:00.18 ID:Yi30zC7M
ブラジルを鍛え上げて南米統一プレイだな。
中米でアメリカを防ぐのだ!

ところで物資生産に倍のICつっこんでるんだけど枯渇状況が続いてる。
どうしたらプラスに転じるのかね?
487名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:40:31.14 ID:QcRtaAtr
貿易で輸出されてるんじゃね?
488名無しさんの野望:2013/06/19(水) 01:11:05.53 ID:RGEUPduM
>>484
そうそう、ドイツがどことも戦争していない状態で共産VS連合の戦争が始まるのよ
ただ、連合・共産共に国境も海も接してないからいつまでもフォウニー・ウォーが続くんだけどw
ああ、でも日本が単騎で勝手にアメリカと連合に戦争ふっかけて自滅すると沿海州側と満州側から連合がどんどん
侵攻していっていつのまにかソビエトの東半分がカラフルになるけどw
489名無しさんの野望:2013/06/19(水) 12:07:45.91 ID:ZdJr7sqQ
沖館
490 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/06/20(木) 00:26:40.09 ID:U2Y5nn2A
やっぱ日本が一番だわ
491名無しさんの野望:2013/06/20(木) 02:03:19.17 ID:02Mp5r82
せやな 日本が一番だわ

黙っていればどこにも喧嘩売られんし
開幕からアメリカ潰せるし
492名無しさんの野望:2013/06/20(木) 13:53:59.62 ID:wl5lp5Xf
予めに1948年以降も動けるようにしたいんだけど。
wikiを見てHearts of Iron III\commonのdefines.luaが必要みたいなんだけど。
どこにあるの?
493名無しさんの野望:2013/06/20(木) 14:33:40.11 ID:Ml9N09YL
自分で言ってるじゃん
494名無しさんの野望:2013/06/20(木) 14:47:35.39 ID:Dxrcwu9a
なんかワロタ
495名無しさんの野望:2013/06/20(木) 15:18:45.51 ID:TaUSdUA2
>>492
なんだ?突っ込んで欲しいのか?
それとも単にフォルダのある場所がわからんのか?
496名無しさんの野望:2013/06/20(木) 16:10:59.30 ID:U2Y5nn2A
多いな釣り針
497名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:15:00.29 ID:2yzIx/Pr
>>492
TFHだろ?
パソコン内部の検索の仕方を覚えた方がいいよ。
次にセーブデータの場所を質問することになるから
498名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:52:34.08 ID:wl5lp5Xf
>>495
フォルダの場所がわからないんだ。
499名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:23:59.24 ID:TaUSdUA2
>>498
デスクトップ上にあるhoi3のアイコンあるだろ?
それを右クリックしろ そしたらプロパティの画面が出てくるからそこに「ファイルの場所を開く」っていうのがあるから
それをクリック そうするとhoi3が入ってるフォルダにたどり着ける
あとはファイル検索で「defines.lua」を打ちこめば出てくる

でだ 無事ファイルを探し当てて開いたら「end_date = '1948.1.1',」の数字の部分を自分の好きな数字に変えればいい。
500名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:59:24.88 ID:wl5lp5Xf
>>499
自分のPC古いせいかプロパティ上からもファイルの場所を開くが出てこないよ。
501名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:10:09.68 ID:21iQbaV/
諦めるか基本的なpcの知識をつけるかのどちらかだ
502名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:25:02.89 ID:wl5lp5Xf
>>501
フォルダまで行ったけど、defines.luaがない。
萎えた…このゲームはお蔵入りさせてもらう。
2は1964年まであるのに3は1948年までしかないなんて短すぎる。。。
503名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:26:11.24 ID:rfOPh6cq
バカじゃねぇのw
504名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:32:11.66 ID:RrCVJI4B
まぁ、諦めた方が本人のためだなw
505名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:56:48.80 ID:V4c2R+zG
wikiで教えたんだからwikiで続けて聞けばいいのにこっちに移動するなw
「defines.lua」ってのはファイルの名前だ
「common」ってフォルダを開いてよく見てみろ

ただ今度は「luaが開けない」or「編集できない」or「編集したけど保存できない」って流れになるんだろうけどw
506名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:32:07.11 ID:uAE0SEIO
このゲーム知ってるのはコアな人ばかりだと思ってたらライトな人もいるんだなぁ
それ以前の問題かもしれんが
507名無しさんの野望:2013/06/21(金) 12:39:05.84 ID:am1dcEHc
日本のプロヴィンスのデータイジって資源を多くしたら戦争する気なくなったでござる
508名無しさんの野望:2013/06/21(金) 13:45:54.96 ID:LiM9Pes/
steamで安くなってるの見たんで買おうと思ったんですが
日本語化ってどこまで出来てますか?
本体&DLC3辺りまでなのか
Hearts of Iron 3 Collectionに入ってる小さいDLC?なのかな・・?
とかも全部日本語化出きるのか

後、2をやってなくて1以来なんですが内容が大きく変わったとかはないですよね?
509名無しさんの野望:2013/06/21(金) 15:03:29.81 ID:Fn2fIJs/
日本語化なんてなかった
全て変わりすぎワロスっていうか、体験版配布してるからそれをやれカス
510名無しさんの野望:2013/06/21(金) 16:07:27.58 ID:LiM9Pes/
2面白そうだから2やるわ
体験版も一応やるよカス
511名無しさんの野望:2013/06/21(金) 16:13:55.13 ID:fel3Qq2T
この態度の変化である
512名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:32:44.68 ID:DlFx1P9T
結論言うとFTMまで日本語化できるけどね
513名無しさんの野望:2013/06/21(金) 23:26:52.39 ID:kBebaJEQ
この態度の変化である
514名無しさんの野望:2013/06/22(土) 00:36:26.36 ID:nPgMo3aq
結論言うとFTMまで日本語化できるけどね
ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/img/up00508.jpg
515名無しさんの野望:2013/06/22(土) 09:34:33.52 ID:Z2yOoYCQ
>>505
commonってフォルダ自体がないから諦めるしかないのか…
他のはあるんだけどな。
516名無しさんの野望:2013/06/22(土) 09:47:28.57 ID:q/8TVCu7
お蔵入りさしたんじゃねーのかよ、諦めの悪い奴だな
517名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:09:44.25 ID:/QDQa534
>>515
commonファイルが無い場合ゲーム自体も正常に動作しないと思うんだが・・・

時間かかると思うが デスクトップ上のファイル検索で「commmon」もしくは「defines.lua」を検索してみ
それで見つからなければ諦めるしかないわ
518名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:14:28.04 ID:TRcyUqv2
「commmon」はないと思うぞw
519名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:34:31.71 ID:Z2yOoYCQ
>>517
やってみたけどなかったから諦める。
古いPCだからかもしれんな…
520名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:52:36.38 ID:x0w2hSET
とりあえず1948年までは遊べるんだから諦めんなよー
やりながら延長する方法摸索すりゃいいんだからさ。
物事がうまくいかないと癇癪起こすような年齢じゃないっしょ
521名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:58:03.34 ID:x0w2hSET
左下のWindowsの旗マークをクリックすると左側に何かメニューみたいなバーがばーっと出るじゃん、
そこに入力ができる升目があるから「defines」って入力して検索するんだよぅ
522名無しさんの野望:2013/06/22(土) 11:42:55.79 ID:dVv/NTER
もうかまってやるなよ。また来て鬱陶しいだけだぞ
523名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:23:12.42 ID:PLdKWvOl
windowsの検索の仕方をググるとこから始めないとたぶん何やっても無駄
524名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:49:45.98 ID:W0zfOhSW
>>519
古い古いって繰り返さずwindowsの何かを書けよw
まさかエニアックで動かしてるのか?
525名無しさんの野望:2013/06/22(土) 15:12:42.26 ID:/QDQa534
エニアックワロスwwwwwwwwww
526名無しさんの野望:2013/06/22(土) 17:10:49.72 ID:Z2yOoYCQ
>>524
XPだよ。
527名無しさんの野望:2013/06/22(土) 17:53:17.74 ID:XyHztBRP
核爆弾早く作る方法ない?

引きこもり枢軸ドイツ陸軍硬すぎるから、
1000個位使って壊滅させたいのだけど
528名無しさんの野望:2013/06/22(土) 18:24:11.50 ID:W0zfOhSW
>>526
なら今まで教えてもらった方法で見つからない方がやっぱりおかしい

1.もっとも基本的な検索方法↓
http://support.microsoft.com/kb/308895/ja

2.隠しフォルダになってる場合↓
http://support.microsoft.com/kb/302347/ja

3.それでも見つからない場合
君が「フォルダまで行ったけど、defines.luaがない!」って言ってる画面にある他のフォルダの名前を書け!
そうでないとどこまでいってるのか教えたくても全くわからない

世代差があるから口調はやむを得ないとしても、質問の要点を押さえてなさすぎる。社会人になるまでになおしとくことを強く勧める
529名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:30:55.30 ID:Z2yOoYCQ
>>528
フォルダの中には「logs」「map」「music」「save games」「messagetypes_custom」「setting」しかない。
530名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:38:01.44 ID:TRcyUqv2
>>529
お蔵入りするんじゃなかったの?
531名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:41:54.74 ID:Rzwdqnqb
諦めるんじゃなかったのか
532名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:51:40.40 ID:sKNOG94O
割れか?
そうじゃないんならインストールに超失敗してるとしか思えん
そんなことが起こりうるのか知らんけど
533名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:52:59.96 ID:Z2yOoYCQ
>>530-531
万策尽きかけてると思ってるから、諦めようと思ってる。
534名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:53:57.88 ID:Z2yOoYCQ
>>532
でも普通に起動できてプレイはできてるんだよ。
むしろある方が不思議だと思ってる。
535名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:54:58.64 ID:JxESm4j7
>>529
マイドキュメントの方開いてるだろ
開くのはゲームが入ってるフォルダ特に弄らずインスコしたならc:\program files(or program files(x86)\CYBERFRONT(or Paradox Interactive)に行けばわかる
536名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:58:31.72 ID:Z2yOoYCQ
>>535
マイドキュメントだね。
ゲームが入ってるフォルダって何だ?
537名無しさんの野望:2013/06/22(土) 21:58:49.65 ID:W0zfOhSW
>>529
1:自分はvistaだから表示が違ってるかもしれないが、たぶんその画面の上端の枠には
   ユーザー名 ▶ドキュメント ▶CYBERFRONT ▶HEARTS OF IRON V
みたいな表示が書いてるはず(そうでなきゃもう自分は知らん)
もしそうだったら、君の見てるのはtfhからセーブデータ等を管理しやすくするために、hoi3のプログラムの置き場とは独立させた場所ということになる。
つまり探す場所を間違えている

2:正しい所を探すには、普通のxpなら>>499の方法で出るはずだし、
出なきゃ>>521>>528の方法で「common」だか「defines」だか入力して検索できるはず(そうでなきゃもう自分は知らん)
いったん出なくても隠しフォルダも探すこと

3:それで出ないなら、サポートセンターに「1948年で止まってしまう」って問い合わせたら、変更できる方法を教えてくれるので面倒くさがらずに電話しろ
538名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:07:14.50 ID:Z2yOoYCQ
>>537
会社に電話して対応してくれるのか?
最終的にはそうさせてもらう…プロパティにしても「全般」「ショートカット」「互換性」して出てこない。
539名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:10:39.12 ID:UY/NO94w
>>538

>>535をちゃんと読め
540名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:12:12.29 ID:sKNOG94O
マイドキュのこと忘れてた
疑って悪かった
541名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:14:59.49 ID:Z2yOoYCQ
>>539

>開くのはゲームが入ってるフォルダ特に弄らずインスコしたならc:\program files(or program files(x86)\CYBERFRONT(or Paradox Interactive)

本当に悪いんだが…これの意味がわからない。
ここにいる人間は玄人だから、呆れてるかもしれんが自分は何から何まで初心者でPC知識も全くないんだ。
542名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:22:53.07 ID:AvqPhbYY
>>541
とりあえず、此処までは無視して

c:

の意味は理解出来る?
543名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:23:17.60 ID:W0zfOhSW
会社に電話したって今みんなが教えてくれてることを繰り返されるだけ。ただ君のパソコン状況を聞きながらサポーターが対応するからここで聞くより即応性が高いってだけ

検索欄に「c:\program files\CYBERFRONT」だか「c:program files(x86)\CYBERFRONT」だか()の組み合わせの4通りのいずれかを入れて探せって入れろってことだ
544名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:23:35.64 ID:Rzwdqnqb
マイコンピュータ開いて、Cドライブ開いて、program filesフォルダ開いて、paradoxフォルダ開いてみ?
545名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:23:36.87 ID:dVv/NTER
もうさ、よそでやってくんない?w
546名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:24:11.16 ID:H7SkQdIW
デスクトップ(かスタートメニュー)にあるHoI3のアイコンを右クリックしてプロパティ→ファイルの場所を開く
これでゲームが入ってるフォルダにいけるはず
547名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:24:13.80 ID:AvqPhbYY
>>542
ミスったw
とりあえず、

>開くのはゲームが入ってるフォルダ特に弄らずインスコしたなら

此処までは無視して。
548名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:30:54.34 ID:PLcr0sXq
HoI 2002年
HoI2 2005年
HoI3 2009年
HoI4 ?
549名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:32:42.70 ID:TRcyUqv2
>>548
1,2,3が出たからといって4も出ると思っているのは素人
550名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:33:58.70 ID:Z2yOoYCQ
>>544
Cドライブがない。
551名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:37:18.33 ID:AvqPhbYY
そう来たかw
552名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:40:44.09 ID:Z2yOoYCQ
散々迷惑をかけて申し訳なかった…
検索欄に「c:\program files\CYBERFRONT」だか「c:program files(x86)\CYBERFRONT」で調べたら出てきた…

自分の為に粉骨砕身教えてくださった人ありがとう…!
553名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:42:43.36 ID:Z2yOoYCQ
でも肝心の…defines.luaのファイルだけが不明になってて開けない。
これは会社に問い合わせるほかないわ。
554名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:44:28.25 ID:H7SkQdIW
メモ帳で開ける
555名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:44:45.46 ID:sKNOG94O
迷惑してる人には悪いが、ちょっと微笑ましくなってきた。
556名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:46:59.71 ID:W0zfOhSW
>>505が予想した通りかw
557名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:48:09.09 ID:Z2yOoYCQ
>>554
右クリックでプログラムを変更できるみたいだが今度はメモ帳がない…
558名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:53:06.49 ID:Z2yOoYCQ
メモ帳で開けたけど、反映できてるかが疑問…
実際起動して実験してみるしかなさそうだ。
559名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:55:46.16 ID:Rzwdqnqb
>>550-551がツボ過ぎてお腹痛い
560sage:2013/06/22(土) 22:56:18.08 ID:cabycHu2
>>558
少なくとも弄るなら少しはPCの知識を持てよ
高校生でも出来るぞこれくらい
561名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:58:14.60 ID:TRcyUqv2
釣りだろ
562名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:03:39.42 ID:l9/CHNTY
sageを入れるのはメール欄だよ
中学生でも出来るぞこのくらい
563名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:07:26.84 ID:W0zfOhSW
>>559
メモ帳で開いたのを保存して元のcommonのdefinesと置き換えたのか不安だなw
もう一度comonnを検索してdefinesをメモ帳で開いてみな
それで年限が変わってたら問題なし
変わってなかったら置き換えしてなかったってことだ
564名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:11:32.65 ID:Z2yOoYCQ
>>563
メモ帳にプログラムを変えた後に1948.1.1を弄って、その後に上書き保存して確認したら。
弄ったままになってたからこれで大丈夫だよね?
565名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:18:24.12 ID:W0zfOhSW
じゃあ大丈夫、おめでとう!・・・といいたいところだが
もし君のhoi3がtfhなら「common」とは別に「tfh」ってフォルダがあってその中にも「common」フォルダがあって「defines」がある
こちらも変更しとかないと結局1948で止まってしまう
なのでこちらも自分が前のcommonで変更したのと同じ年限にしとくこと
それで晴れて変更成功となる
完成したら他の方に重々お礼コメすること
先日来の君のコメントでスイスより高かったスレ住人の中立度は限界まで下がってるからなw
566名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:24:55.84 ID:Z2yOoYCQ
>>565
最終拡張版の奴にもあるんだね…ありがとう。
これで礼を言って消えるつもりだが…1948年以降は航空団が指示を聞かない以外に何かあるの?
確かに弱小国家の身でありながら自分が全ての先進国相手に喧嘩を吹っかけたような気分でいる…
567名無しさんの野望:2013/06/22(土) 23:44:39.83 ID:W0zfOhSW
何にも。そもそもバニラでは1960だろうが70年代だろうが平気で遊べてた
航空団だって指示画面で「継続」のチェックをはずしたり、デフォルトの設定を自分でいじってみな
問題なく行動させられるぞ
ともかく自分で考えてから「どこが分からない」「こう書いてあるエラーが出た」とかいう所まで自分で努力して悩んでからスレに書き込め
それができれば、せっかくプログラムの場所が分かったんだから、mod製作者の段階まですぐこれるから
568名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:05:07.03 ID:tX6vFGIK
>>548
HOI4は流石にまだだろうけどEast vs. Westは楽しみ
569名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:07:22.26 ID:C8d+zqFK
月日は流れ、hoi4発売後…


そこには、新規さんに教えてあげてるID:Z2yOoYCQの姿が!
570名無しさんの野望:2013/06/23(日) 00:19:24.01 ID:tlG0V4bv
>>567
バニラって何だw?
早速一番遅いシナリオでアメリカ放置プレイで試してみる。
軍事面に色々支障が出るとは聞いてはいるけど、48年以降に色々弄ってみる。
迷惑をかけた人&アドバイスをしてくれた方への再三の礼は後ほど…
571名無しさんの野望:2013/06/23(日) 01:01:17.41 ID:ay8wFg21
>>570
一番シンプルな味ってことで拡張充ててない無印のことだろ
572名無しさんの野望:2013/06/23(日) 06:26:32.30 ID:stLro1Pc
>>571
それ微妙に意味違う。バニラはMODを入れていない状態のこと。
拡張やDLCなどの公式コンテンツ(HoI3だとSFやFTMにあたる)が
入ってててもバニラっていうよ。無印=バニラじゃないないww
573名無しさんの野望:2013/06/23(日) 07:28:15.17 ID:QzWlog1g
バニラ=無印だろ
574名無しさんの野望:2013/06/23(日) 10:03:38.36 ID:7Tu/EHOf
購入検討中っす
hoi2より重たいって聞いたんだけど
i7-2600
GTX-660
メモリ8G
だと快適性はどんなもんですかね?

あと、色々拡張出てますがぶっちゃけ面白くなってきましたかね
昔はクソゲー扱いだったもんでどう改善されたか気になります
575名無しさんの野望:2013/06/23(日) 10:09:29.18 ID:mi5tq6/k
性能的には余裕のはず
576名無しさんの野望:2013/06/23(日) 10:11:04.32 ID:mq6aL1Nt
公式拡張入ってるとバニラじゃないのか・・・?
そういえばどっちが正しいんだろ 分からなくなってきた
577名無しさんの野望:2013/06/23(日) 10:15:30.12 ID:uxSO3CKz
modが入ってなければバニラ
578名無しさんの野望:2013/06/23(日) 10:18:02.43 ID:QzWlog1g
>>576
拡張入っているとバニラではない
579名無しさんの野望:2013/06/23(日) 10:33:28.72 ID:GOSA6ksp
ほれ、バニラの定義だ
サードのMODや拡張が入ってるとバニラと言わない
デベロッパーの拡張はバニラだ
The term "vanilla" is often used to describe the original version of a game, that has not been modified with third-party addons, nor developer updates.
It can also refer to the original game engine when source ports or expansion packs are available.
580名無しさんの野望:2013/06/23(日) 10:36:33.17 ID:QzWlog1g
URLくらい貼れよw
581名無しさんの野望:2013/06/23(日) 10:43:54.10 ID:mq6aL1Nt
どっちが正しいんだ
582名無しさんの野望:2013/06/23(日) 11:02:26.32 ID:mi5tq6/k
無印バニラ、TFHバニラ4.02等と使えば良い
583名無しさんの野望:2013/06/23(日) 11:16:05.42 ID:w0xqMm7z
modが入ってなければバニラ TFHもバニラ
584名無しさんの野望:2013/06/23(日) 11:41:57.45 ID:tlG0V4bv
>>574
一人暮らし始めて、お下がりで親父から10年来の古いPCを貰ったけど、全然問題なく動くよ。
お前より間違いなく遥かに低スペックだが、PCの要領などメモリーだけ気をつければ問題なしだよ。
購入する前に店員には聞いたけど、この手のシミュレーションゲームはあまり動作環境に負担がないみたい。
クソゲーかどうかについてだけど…クソゲー以前に無理ゲーっていうか何をやってるかわからんってところ。
慣れてきて初めて評価できるゲーム、慣れるまではクソゲーとか神ゲーとか評価しようがない。
ロードについては最新PC〜古いPCまで全PC重いんじゃないかな?
585名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:00:16.51 ID:7Tu/EHOf
ありがとぅー

あと経験的には拡張ありでもMODなしならバニラだね
586名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:07:40.61 ID:QzWlog1g
何の経験だよw
587名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:13:42.09 ID:jKaw5Ozi
Mod入れてないのがバニラ。
無印は無印という言葉で終わってる。
588名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:18:19.34 ID:QzWlog1g
>>587
え?


無印・・・日本語
Vanilla・・・英語


・・・え?
589名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:19:09.29 ID:C8d+zqFK
もうバニラ談義はけっこう
590名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:32:50.99 ID:stLro1Pc
公式拡張はいっててもMOD入れてなきゃバニラであってる
ID:QzWlog1gが一人で間違ってるだけだから気にスンナ
591名無しさんの野望:2013/06/23(日) 13:18:24.42 ID:w0xqMm7z
追い越し殲滅最高
592名無しさんの野望:2013/06/23(日) 15:25:56.55 ID:QzWlog1g
>>590
お前が間違ってるんやろw
593名無しさんの野望:2013/06/23(日) 15:27:12.33 ID:C8d+zqFK
はいはーい そこまで!


うざいから
594名無しさんの野望:2013/06/23(日) 15:31:17.21 ID:QzWlog1g
>>590
とりあえず、無印は無印で終わっているという表現の意味を詳しく説明してくれ
595名無しさんの野望:2013/06/23(日) 17:54:58.32 ID:jKaw5Ozi
>>594
無印は無印という言葉で表すんじゃないの?議論の余地も無いと言う意味で終わっていると言っただけ。
Modさえ入れていなければ最新拡張まで入れてもバニラという扱いでしょ。

そもそもがModの有無を見る上でバニラという表現なのではないの?
HoI2スレでもDDAでもMod入れていなければ皆バニラと言ってるけど。
596名無しさんの野望:2013/06/23(日) 18:22:56.34 ID:QzWlog1g
>>595
え、じゃあ英語圏の人は拡張なしのことをなんて表すの?MUJIRUSHI?
597名無しさんの野望:2013/06/23(日) 18:59:37.56 ID:C8d+zqFK
もう…やめて……
598名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:01:08.72 ID:stLro1Pc
>>596
英語の無印はNE(Not in Expansion または Normal Editon の略)
バニラは無印をささないんだって。覚えておいてね
599名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:06:33.31 ID:FBGz5uEI
QzWlog1g
がマジあほすぎるw
600名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:10:22.29 ID:stLro1Pc
>>599
ファイルか書き換えられないとか、バニラの意味間違ってるとか、
まーあれだ、Hoi3もユーザの裾野が広がってる、と脳内補完しとこうぜ
ただ、このスレが初心者スレ化するのは勘弁してほしいね
601名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:24:46.59 ID:QzWlog1g
>>598
ソースは?
602名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:52:05.72 ID:stLro1Pc
>>601
あーだんだん俺もお前がうざくなってきた。これで最後だぞ、ほれ
PIのHoi3の公式フォーラム
tp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?665024-what-is-vanilla&highlight=Vanilla

で、もろに「バニラって何ですか?」てスレがたってる。
そこで「HOI3 with TFH 4.02 is also a Vanilla game.」
つまりTFH4.02が入っててもバニラだよってなってる。

英語読めないとかいうなよ、情弱。
603名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:25:06.88 ID:taovRCy3
まあ、誰にでも勘違いはあるものだ。
今回の件で覚えればいいだけのことなんだから、それで終わりでええやんw
604名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:27:01.14 ID:QzWlog1g
>>602
>英語の無印はNE(Not in Expansion または Normal Editon の略)
のソースを聞いたんだけど。もしかして脳内ソース?
あと
>バニラは無印をささないんだって。覚えておいてね
人によって無印を含めたり含めなかったりしてるよね。
「HOI3 with TFH 4.02 is also a Vanilla game.」 も個人の意見だね。
「無印をささない」のソースも示して。
605名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:29:37.14 ID:5ZGyPFDT
そういえば昨日は年一度のフランス降伏、バルバロッサ、バグラチオン記念日だったね。
606名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:34:00.42 ID:QzWlog1g
#3 Some seem to mean plain HOI3 without any expansions when using the term vanilla

#5 if we're talking about the game without mods, vanilla means usually the plain HoI3

#12 Truth be said, I think it´s unfair to call every unmodded game "vanilla" -

#14 Vanilla means as the game was first released WITHOUT any expansions.
   HOI3 vanilla means the base-game (no FTM or TFH)

その他のレスを意図的に省いてるのは何でだろうねー?(・∀・)ニヤニヤ

>>602で引用している#8も
「to me Vanilla means, 」
って断ってるよね。
なんでこれについては触れなかったのかなぁ??
607名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:36:21.62 ID:o7uvkByo
STEAMのHearts of Iron 3 Collectionを買ったのですが日本語化ファイルはSFを使うべきなのでしょうか? TFHは日本語化できないみたいなのですが
608名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:41:43.94 ID:VtxHxjIO
これはひどい
どんだけ負けずぎらいで喧嘩売りたいんだ


Vanillaの意味は流動的で、Modの話をしてる時はModを入れていなければ拡張版問わずVanillaと呼び、Mod以外の話をしているときは拡張版の無い無印をVanillaと呼ぶ

どっちも半分正しかったんだな
はいおしまい
609名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:49:30.92 ID:txWzdMGp
バニラよりチョコミントが好きです
610名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:20:38.78 ID:w0xqMm7z
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   / ここまでテンプレ
    |┃     |    ='"     |    <   喧嘩する奴、時事ネタ振る奴、
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  スレチネタを延々語る奴、
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \全員まとめてシベリア送り
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
611名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:27:30.03 ID:L+zzodJO
Vicスレでも荒らしてるから無視しろ
612名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:30:44.06 ID:GXpvGDE9
最近のリアル世界は中東が胸熱なので
現代MODで米帝VS仕掛け爆弾・自動車爆弾・自爆スキルを持った
戦争を再現というのはどうか

人的資源と引き換えに戦車を破壊して航空機は
ロシアか中国辺りから短SAMの支援を受けて撃墜し
米帝を追い出しイスラエルを消滅させたら勝ちってシナリオ
613名無しさんの野望:2013/06/23(日) 22:39:10.23 ID:w0xqMm7z
充足率1で攻撃力9999とか無理か
614名無しさんの野望:2013/06/24(月) 02:03:15.46 ID:7PGiIZmP
独ソ戦前に連合軍がアフリカ上陸すると
全枢軸軍が地獄のダカール・ラリー始めるの何とかならんの
ソ連国境からっぽでワロタ
615名無しさんの野望:2013/06/24(月) 02:11:55.93 ID:x9l0Wt5K
>>614
イタリアでインドまで陸路繋いでも似たような感じになるよ
挙げ句に補給切れでリタイア続出という始末の悪さw
616名無しさんの野望:2013/06/24(月) 02:15:24.20 ID:7PGiIZmP
トルコは欧州の蓋だったんやな
うっかり征服すると枢軸終了か・・・
617名無しさんの野望:2013/06/24(月) 04:13:45.12 ID:U229OT4R
おんなじことがフィンランドでも起こってるぜ
フィンランド枢軸に参加、独ソ戦に参戦

ドイツがスウェーデンから通行許可もらう

なぜかドイツ軍の3分の1以上がフィンランドに向けて大移動開始

ドイツの大軍がフィンランドと往復するだけで役に立たないままアッー
618名無しさんの野望:2013/06/24(月) 17:52:55.38 ID:2bhzIcyA
アメリカでプレイ中だけど中立度が下がらなくて戦争できずに退屈で困ってる…
資源はほぼMAXだけど、人的資源が乏しいぐらい。
どうしたら徐々に下げられるの?
諜報で国内の与党支持や結束度に重点置くと下がると聞くが、全く下がらない…
619名無しさんの野望:2013/06/24(月) 19:47:20.80 ID:WqPj9S2f
アメリカはどうしようもないからデータ書き換え
620名無しさんの野望:2013/06/24(月) 19:51:40.56 ID:PuilGhoJ
空母艦隊で戦争吹っかけたい国の近海に居座れば
下がらなかったっけ?国境と同じ扱いだったような気が
621名無しさんの野望:2013/06/24(月) 20:02:31.27 ID:xOFaqkJN
不満度上げて共産革命とかは3
じゃ出来ないのかな
622名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:14:59.48 ID:tWUOgVdn
>>618
即効性は無いけど
隣接国の脅威を煽り続けると吉
623名無しさんの野望:2013/06/24(月) 21:22:21.20 ID:ZxWBrwJ7
日本がよろし
624名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:46:08.23 ID:kBn7AXfD
>>618
日本の宣戦布告を待つべし…
625名無しさんの野望:2013/06/25(火) 01:18:22.30 ID:aq/zUxj7
質問なんだがマルチって結構ラグある?
626618:2013/06/25(火) 01:31:54.37 ID:hXjnAmd1
コメントしてくれた方、ありがとう!
ようやく日本が宣戦布告してくれたおかげで戦争吹っかけるようになれた。
ただ問題なのがICが豊富にはなってても常に赤で、緑にするにはどうしたら良いの?
それ以外は軍事編成がまだよくわかってないから、マスターしたら全世界をできる。
資源でいいけど、ICが引っかかって生産が上手いこといってない。
まずは欧州戦線で連合国になって圧倒的物量でドイツやソ連を倒したいとこ。
日本方面はAIで放置してしてる。
627618:2013/06/25(火) 01:34:06.11 ID:hXjnAmd1
訂正
→全世界を相手に出来る。
→資源はカンストでいいけど
628名無しさんの野望:2013/06/25(火) 03:31:06.47 ID:ojLhzw0a
日本の燃料がどうやっても足りなくなるんだけどどうしたらいいの?
629名無しさんの野望:2013/06/25(火) 10:37:22.08 ID:WjGK5p5r
逆に燃料が足りてたら太平洋戦争起こらないだろ
どうしてもってならチート使え
630名無しさんの野望:2013/06/25(火) 10:38:18.15 ID:Qlo/4ZxD
司令部に任せると師団をかなりはなれた位置に配置しちゃうんだけどこれどうしたらいい?
具体的には軍団司令部に任せると戦線の北と南にそれぞれ送っちゃってどちらかが指揮範囲から外れちゃう。
誰かアドバイスください。
631名無しさんの野望:2013/06/25(火) 19:11:50.25 ID:s/F75WY4
>>628
序盤から原油をそれなりに購入しつつ精製効率を上げる研究をしっかりやって。
AI日本が日中戦争で見せるような無駄な艦隊行動は控えて。
僻地に戦車・自動車系を移動させると輸送ロス分が勿体無い、戦車部隊を大量に持つと燃料どーんと喰われるから最小限で運用して。
燃料輸送船が沈められるのを防げないならいっそ止めちゃって。

燃料が尽きそうになったらペルシアやルーマニアみたいな産油国を攻めて首都に溜め込んでる燃料をゴチになろう!
632名無しさんの野望:2013/06/25(火) 19:20:04.55 ID:s/F75WY4
>>626
どれくらい補正がかかってるかわかんないけど、消費材が不足したせいで国民不満度が一時的に上がってたりとか?
ドイツやソ連相手にするにはそれなりの陸上戦力を用意しないといけないから、
それまでの間日本相手に手慣らししてみるのをお勧めするよ。

そういやアメリカやったことなかったな…
633名無しさんの野望:2013/06/25(火) 19:27:22.32 ID:s/F75WY4
>>630
北と南で戦域割っちゃおうか
634名無しさんの野望:2013/06/25(火) 20:19:06.66 ID:Qlo/4ZxD
>>633
ありがとう。
やはり割らないと無理か・・・。
44年ソ連見るとSTAVKAだけでほぼ全域仕切っていたからいけると勘違いしたわ。
635名無しさんの野望:2013/06/25(火) 21:08:24.29 ID:NFGS9Yc2
>>634
ソ連なら東西はともかく南北分割しない方がいいと思うよ
部隊の割り振り繁雑になるし失敗すると境目から決壊しやすくなるから

重戦車タワーとか余裕で跳ね返せる戦力あるなら切っても問題無いけど
636名無しさんの野望:2013/06/26(水) 07:25:16.09 ID:S2zVnc89
>>635
難しいんだなぁ。現状だと師団が指揮範囲外に行っちゃう事あるけど境目から突破も問題だね。

皆は師団が指揮範囲外に行ってしまう場合どうしてるの?
637名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:25:34.50 ID:LMt3m3dg
>>636
面倒だけど再編成して最寄の軍団か軍にくっつけてる
近くに上級司令部が無かった場合は指揮系統解除して遊軍にするかその師団を起点に新しく軍団起ち上げてる。
638名無しさんの野望:2013/06/26(水) 12:29:33.22 ID:S2zVnc89
>>637
返信ありがとう。やはりそれが一番手っ取り早いんだね。
早速その方法を使ってみるよ。
639名無しさんの野望:2013/06/26(水) 12:49:29.08 ID:R3hUVznR
AIはVPもってたり港があったりするプロヴィンスを無視できないからそこだけ別戦域にするか、こまめに1,2旅団の守備隊に置き換えるか、くらいかなぁ
640名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:54:26.56 ID:79a5y5L+
一つのAI戦域司令部に二正面作戦をやらせないようにしてる。
片方に戦闘が起きて無くても防衛のために戦力を分散させちゃうし、前線で兵が足りて無くても内地を何故か戦車が守ってたりするし
641名無しさんの野望:2013/06/27(木) 03:26:51.12 ID:TFztjCOR
重戦車部隊はバカンスを楽しんでいた
642名無しさんの野望:2013/06/27(木) 06:40:13.19 ID:qBjaCU9G
南米を傀儡化しつつ合衆国を目指したらコロンビア、ギアナ辺りから押し返された。
補給続かぬ失敗したぜ。
643名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:18:26.40 ID:TFztjCOR
俺はメキシコで積む
644名無しさんの野望:2013/06/27(木) 18:57:11.71 ID:e11smna2
補給線システムは面白んだけど、現実より厳しすぎると思うんだよなぁ
せめて補給港だけでも指定できたら・・・
645名無しさんの野望:2013/06/28(金) 11:43:22.36 ID:LPoniUkS
傀儡の港に物資を搬入できないものか
646名無しさんの野望:2013/06/28(金) 23:52:30.15 ID:koggNZYH
気が付いたけど難易度上げるとソ連が圧倒的優位になるね
もりもり増えてく赤軍相手にドイツが国境に50%以上の戦力も揃えられず宣戦布告すら出来ないや
ドイツのボーナス分ICは膨大な保安師団やら戦艦やら変な事に使われてるし・・・
647名無しさんの野望:2013/06/29(土) 01:28:28.06 ID:xOzyfr5E
まあ国力の差が人的資源の枠の差になってくるからな
648名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:22:00.54 ID:YGY/JZ4t
日本も中国併合すると人的資源もりもりになるよね
649名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:26:15.96 ID:xOzyfr5E
まあ…でも…ほら…アメリカには勝てないから?…
650名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:42:19.25 ID:VBd12F70
アメリカはチート過ぎてつまらない。
冷静に考えればハリウッド映画もなぜ最後はアメリカが勝つのか。
スターウォーズの帝国がジュダイをひねり潰して大団円くらいつまらない。

やはりゲームとして面白くなるのはアメリカ解体か南北戦争の再来だな。
全米ライフル協会の州も独立して内戦とか
651名無しさんの野望:2013/06/29(土) 12:08:37.41 ID:5/FtuOWB
ドイツプレイで、
日本に宣戦布告して日本が連合入り
日本がアメリカに宣戦布告してアメリカが枢軸入り


そんな甘くないか
652名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:05:06.64 ID:oDkZ2vCP
併合した国の将軍が自国に合流!
こんなイベントはつくれないものか
653名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:06:07.60 ID:VBd12F70
リビアみたいに自国の将校が戦闘機で爆撃に行ったら
命令に反してそのまま他国に亡命するとかそういうのなら歓迎
654名無しさんの野望:2013/06/29(土) 21:17:18.56 ID:/i1Lt4Pt
敵武器の鹵獲とかできないかなぁ
655名無しさんの野望:2013/06/29(土) 22:35:57.98 ID:RHbXHkL4
>>651
事前にクーデター使って米帝様を枢軸寄りにしておけば
日本に宣戦布告してなくても日米開戦と同時に米帝様が枢軸入り

その後日本に勧誘で日米終戦して日米揃って枢軸入り
656名無しさんの野望:2013/06/30(日) 00:16:18.73 ID:9kNT8vOz
チート国家のアメリカを枢軸に参加させたら面白くないだろ
アメリカ抜きの連合でさえ弱いんだから自陣にアメリカいたらさらに弱くなってつまらなくなるし
国力上昇のイベントを全て消化したアメリカをいかに倒すかが枢軸プレイにとってHOIシリーズにとっての
醍醐味の一つだと思うんだが。
657名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:02:06.09 ID:Q8kCsS7t
正攻法だと実際その通りだとは思うけど
こっちで勝手に宣戦布告してカナダとか
南米を蹂躙するアメリカをヲチするプレイなんてのもあってですね

飽きがくると色々変なプレイに走りがちになるのですよ
658名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:02:44.45 ID:CULn0TsI
あーそーびーかーたーはー
ひーとーそーれーぞーれー

そんな当たり前の醍醐味を通過したら、何か普段とは違うことがやりたくなるものさ
659名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:06:28.82 ID:CULn0TsI
かぶっちゃったスマン
660名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:22:10.24 ID:hszzzTtH
ドイツ・アメリカ・日本・ソ連・イタリアで遊ぶ→ベルギー・スイス・ルクセンブルグで滅亡する→カザフスタンで中央アジアに覇を唱える→Mod
ってのはある程度共通する流れだと思うけどね
661名無しさんの野望:2013/06/30(日) 08:58:45.53 ID:kPZF1Q0x
>>654

最近のバージョンなら海軍なら鹵獲できなかったっけ

ただ
鹵獲とは、戦地などで敵対勢力の装備品や補給物資を奪うこと。
だとしたら普通にプロビを占領したら補給物資を奪ってるので鹵獲してる





>>660
カザフスタンをブラジルに変えれば完全に俺ルート
662名無しさんの野望:2013/06/30(日) 22:34:30.99 ID:aped+sfU
メキシコの地で米加墨連合と消耗戦を繰り広げてたが飽きたので米本土に核の雨を降らせた結果、ICが800くらい増えた
663名無しさんの野望:2013/07/01(月) 03:56:51.04 ID:fDTyoH6X
ドイツでIC余ってるからちょっとだけ重戦車作ってソ連に送ってみたら、ろくに補給出来ずに延々泥沼にはまって出れなくなってたから 
スクラップにしたわ…  
ガソリン消耗が異常なんだなあれ
664名無しさんの野望:2013/07/01(月) 06:49:39.25 ID:dncQU/MW
重戦車は本土防衛用だな
665名無しさんの野望:2013/07/02(火) 21:33:20.85 ID:UIzWEo6U
TFH4.02で短編シナリオ「砂漠のキツネ」のイギリス軍を何度もやり直して、ようやく勝てた。
無理ゲーかと思ったけどなんとかなるもんだね。
666名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:08:28.74 ID:bZJFqPh8
HOI2の時もそうだったが、HOI3のショートシナリオの枢軸ってクッソ強いよな
俺もバルジで連合軍でやってやっとこさ勝てたわ

一番の鬼門は青作戦のソ連プレイだが、あれは流石に無理ゲーな気がする・・・
667名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:35:00.44 ID:ag9gHppw
重/重/歩/駆/砲
城塞帝国フランスの主力
668名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:36:01.98 ID:bZJFqPh8
なにそれ怖い

マジノ戦に籠られたら最強やん

燃料消費が半端なさそうだけどw
669名無しさんの野望:2013/07/02(火) 22:37:41.33 ID:AwxuOHzl
動かなければ問題ない
670名無しさんの野望:2013/07/02(火) 23:06:04.13 ID:W3IqrYNO
マジノ線で固まるフランス
代わりに蹂躙されるベルギー

ベルギーでドイツの重戦車止められる奴いるのかよ
無理ゲーだろあれ対戦車部隊乱造しても勝てねぇ
要塞も作ってる間に攻撃されるしフランスは助けてくれないし
本当変なところでリアルだな
671名無しさんの野望:2013/07/03(水) 03:32:56.30 ID:kdEHSgm7
俺は重/重/山/山/砲かな
672名無しさんの野望:2013/07/04(木) 20:58:19.85 ID:sJ48Ai5w
補給用の輸送艦の意味がわからない


輸送艦落とされていくと、海外部隊が補給きれになるの?
輸送艦に何も命令してなくても、補給自動的にやってくれてるの?

アメリカでやってるけど、
元日本語も、元イタリアも、元ドイツも、占領地では補給切れたことがない
673名無しさんの野望:2013/07/04(木) 21:16:35.31 ID:75dGovtx
輸送船団は編成維持ともにオートになってるからな。
数用意しとけば勝手に物資が運ばれる。
674名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:15:02.29 ID:2bZ2i9/H
まあ日本で補給艦作らんとやってみ

詰む
675名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:41:24.48 ID:vyQuVKKU
作っても対連合戦始まると沈められまくるがな
補給を取るか国民団結度を取るかだ
676名無しさんの野望:2013/07/06(土) 16:59:43.58 ID:nqu7g8C9
日本なら開戦後欧州南米との貿易破棄して、 航路哨戒と発見しだい敵艦隊殲滅させてれば問題ないだろ
あとは資源備蓄が切れる前になんとかするのであって
そんな2択はないw
677名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:08:30.33 ID:kaAvY3It
輸送船は沈んでなんぼ。
それに警戒するべきルートは決まってるし、敵の港押さえれば改善されるんだから気にしない。
678名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:59:07.68 ID:KIt9Qg8X
チマチマ領土拡大なんかしてらんね!
いっきにいくぜーー!

ってタイプな俺には輸送船がすっっごくたくさんいる
679名無しさんの野望:2013/07/07(日) 03:39:40.67 ID:I6ur8/vR
もう頭きたからチベットで世界征服する
680名無しさんの野望:2013/07/07(日) 04:18:31.63 ID:Wsynuwqq
質問なのですが
港の無い孤島に部隊上陸させたら港作るまで回収不可なのでしょうか?
681名無しさんの野望:2013/07/07(日) 06:14:40.73 ID:TwbVgQlL
隣接する海に輸送艦持ってきて乗せたい部隊をctrl押しながら輸送艦へ右クリック
682名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:54:01.30 ID:/HQEarfp
彼女に振られたからソ連でプレイして世界を赤く染める
683名無しさんの野望:2013/07/08(月) 10:36:29.78 ID:kWseHfcN
          ∠⌒,`.-─----─- 、 `ゝ
        7´/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ
       1 /:::::::: ̄``:ー--‐':´: ̄::::::::ヽ. !
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        | {::: ̄ ̄`~ヽ::::::::: ,@"~ ̄ ̄:::} :|
      r‐、.}: :,,: ===、 : : : ,. === :、: :{ , ‐、
.      { f、|.!: :`゙==’ヲ  , ヾ;‘=='" 。 |.l'^i }
      ! L|| %',ニニ=',ゝ@ aく `=ニニ@、||う'リ
      ゝヽー-----‐ゝ_@ , 'ノー-----ーッ'人
      ノ ~ト`モェェ:ェ:ェ壬王E゙ェ:ェ:ェェラ´1~  ゝ
     / /!ヽ; : .    ____   。 . : :/ !\ ヽ
    ,ノ/  ! ヽ; : : .゚  ̄ ̄ . : : :'/ }   \.゙、
  ,. イ´     :|:、   `''ー-------‐'''´   ,イ    ヽ:、
ククク…… むろん…と言うか…… 言うまでもなく……
わしは ゴリ押ししておるっ……!
他のゴリ押し厨の誰よりも……ゴリ押しをしておるっ……!
陸をっ……!空をっ…!
海をっ……! 砂浜をっ……!
ククク……どこに鼠……
秘密工作員が潜んでおるか知れんから 大きな声では言えんが
一日二回はゴリ押ししておるっ………!
最近では…… ゴリ押しで終わるのもどうかと思い……
各個包囲撃破で潰すことも覚えたっ…………
ほんの10回ほどだが……… 根元を食いちぎられ逆包囲という
あのスリルがまたたまらんのだ………!
常に民兵の処理は怠らないっ……!
(ワー! ワー!! スターリン…! ワー! ワー!!)
バカがっ……!
人的が底をついたわっ……!!
684名無しさんの野望:2013/07/08(月) 12:24:26.52 ID:x1+YbteN
同志書記長!米英日伊の艦隊を圧倒する赤衛海軍がみたいです!
685名無しさんの野望:2013/07/08(月) 14:55:10.77 ID:SGwCPhb7
>>606
HoI2までと違って港をストックしておいても設置できるのは一つまで?
それ以上は上陸後に作らないといけないの?
686名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:14:24.10 ID:IKIVmdBG
一つまでです。
それ以降は上陸後にのんびり作ることに。
なので占領したプロビにレベル1の港次々作ることになります。
687名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:15:25.83 ID:IKIVmdBG
複数のプロビに一つずつ、という意味です。
688名無しさんの野望:2013/07/08(月) 18:53:40.11 ID:Sb6aEjf7
動画見てて楽しかったんで買ってみたけど最新版は詳細プロフェッショナルモードすぎる!
HoI2からやってて基本を理解してないと無理だ。なにから手をつけていいやら・・・

なんか最低限やるべきことを実地解説したサイトや動画あったら教えて
689名無しさんの野望:2013/07/08(月) 23:24:23.20 ID:ZDvyLefi
本体のみ起動したいんだが拡張が勝手に起動するだが・・・ちなsteam版
690名無しさんの野望:2013/07/08(月) 23:28:49.53 ID:OGB1+yra
それで?
691名無しさんの野望:2013/07/08(月) 23:42:05.48 ID:j9eJ0M4B
基本戦争はAIに任せてるけど守備隊で攻撃しててやめてー!って思った
牽制攻撃かなんかだったのかね
692名無しさんの野望:2013/07/08(月) 23:43:24.43 ID:Aalk2U7p
おっ兵士余ってんじゃーん的なノリじゃね?
693名無しさんの野望:2013/07/09(火) 09:50:52.55 ID:FOwccDJg
戦略予備は自分で逐次投入するしかないよね
694名無しさんの野望:2013/07/09(火) 15:53:58.11 ID:vOObuYeq
ポルトガルプレイでスペイン内戦の隙に領土こそ泥を目指してるんだけど開戦できん!
諜報で脅威を上げつつ潜水艦を徘徊させてるだけじゃ駄目なのか?
ちなマザーランド版MODなし
宣戦布告が難しい戦争ゲームってある意味すごいなリアルだけど
695名無しさんの野望:2013/07/09(火) 18:47:41.65 ID:7AOS8Xi+
>>694
簡単に宣戦布告できるゲームならポルトガルなんてあっというまに本土制圧されちゃうぞ!
696名無しさんの野望:2013/07/09(火) 20:30:00.46 ID:VuynCeSo
大国に貢ぐだけのプレイになってまう。
697名無しさんの野望:2013/07/09(火) 21:29:26.40 ID:gSLyxPyr
>>694
ソ連とか独逸にしてるか?
隣国にしても伸びないぞ
698名無しさんの野望:2013/07/10(水) 09:54:21.02 ID:hmtTPGec
いっそのこと「ゴメンナサイゴメンナサイ家の部屋自由に歩いていいんで」と言い出すまで軍拡するのも一つの手。
699名無しさんの野望:2013/07/10(水) 09:57:35.63 ID:FEFK3eaL
電撃戦指定してるのに殆ど積極的に攻撃しない。
何が原因として考えられる?
700名無しさんの野望:2013/07/10(水) 10:50:04.02 ID:hmtTPGec
原子炉立てたら希少鉱物消費して電力増えるとかあればいいのに。
研究で発電量UPとか。
701名無しさんの野望:2013/07/10(水) 13:11:30.27 ID:+i0JmqsQ
>>699
指揮統制率や士官充足率が敵軍より低いと積極的に攻勢にでない時がある
702名無しさんの野望:2013/07/10(水) 15:37:14.91 ID:QbWmgqtr
>>694
ぐぐったらHOI2の攻略情報で隣国にとあったから
HOI3も同じく隣国でいいと思ってたわありがとう

ちなみに隣国スペインにスパイ10でゲーム開始から脅威をかけつづけた(スペイン内戦がおきなかった)結果
1年後、脅威10、ポルトガルの中立69
宣戦布告には程遠いみたい
703名無しさんの野望:2013/07/10(水) 16:46:38.23 ID:FEFK3eaL
>>701
それだったみたい。ありがとうー
704名無しさんの野望:2013/07/10(水) 23:12:48.98 ID:x/ZUopH9
ムカついた事があったからソ連海軍でアメリカ太平洋艦隊潰してくる
705名無しさんの野望:2013/07/11(木) 00:36:12.91 ID:gNctoOw4
TFHになってから本当にAIが賢くなった
ドイツプレイでロンドン指定してやっても微動だにしない軍だったのが
きっちり上陸制圧までしてくれるようになった

上陸だけは手動でやって、あとは戦域に任せるっていうスタンダードがもう必要ない
706名無しさんの野望:2013/07/11(木) 12:33:38.33 ID:PwEpMSXN
ルクセンブルクに完成編成の一個軍集団をプレゼントしてやった。
泣いて喜んでいるはずだ。
707名無しさんの野望:2013/07/11(木) 15:41:09.30 ID:CwuEBYMz
トレードオファー対応が辛くて輸出入をAIに任せたらあっという間に国をほろぼされた!
物資売りまくり→物資不足→国民不満度うなぎのぼり→IC-336%

交換レート1:15以下のオファーはこないようにするとか貿易オファーを減らす方法ありませんかえ
708名無しさんの野望:2013/07/11(木) 18:11:01.38 ID:QHlsJjui
貿易禁止令や回答せずに放置で。
普通にやったらそんなんなる訳ないし何か変だわ
709名無しさんの野望:2013/07/11(木) 18:16:24.09 ID:KDgTSHNN
ルクセンブルグは夢がある
例えるなら前方にはトルメキア軍、後方には酸の海の風の谷みたいな。
その小国に唯一あるガンシップみたいな位置付けで
機甲師団を保有するルクセンブルグ、カコイイ

まぁ実際はどんなに要塞化しようがドイツには軽く踏み潰されるんだが
710名無しさんの野望:2013/07/11(木) 18:49:45.34 ID:CwuEBYMz
>>708
回答せずに放置!その手があったかそれで凌ぎます

対応策求めて過去ログを順に読んでるとポルトガルのような中小国の輸出入をAIに任せるのは厳しいとの同じような声が
Energy:$=35以上:1などお得な取引のみ厳選してやっと帳尻を合わせてる状態なので
9999まで溜め込もうとするAIのやり方だと買い過ぎるような気がします
711名無しさんの野望:2013/07/11(木) 19:11:35.57 ID:CwuEBYMz
過去ログパート7の270番付近に資源貿易レートの変更について書いてあるのをみつけましたのでお礼かたがた報告
712名無しさんの野望:2013/07/11(木) 21:16:47.33 ID:aNvRvPS/
うちのバージョンだと\script\ai_trade.luaか\tfh\scriptai_trade.luaどちらかでAIを弄れば
ばかげたトレードオファーを受けないようにできるような気がするんだけど・・・
どちらのAIを使ってるかわかんないわ
やってみてw
713名無しさんの野望:2013/07/13(土) 17:14:54.30 ID:3kehmvKF
脅威度を上げ続けて1年で約+10
中米にはサッカーの試合でキレて戦争仕掛けた国もあるくらいだからもうちょっと上がり易くていいかもしれんね

どこ弄ったらいいんだろ
714名無しさんの野望:2013/07/13(土) 17:31:20.93 ID:lgIwrGfp
Hoi2と違って難易度を簡単に変更できないのは
hoi3の悪いとこだと思われ
715名無しさんの野望:2013/07/14(日) 05:44:54.58 ID:eyMWa5xB
>>714
いや、hoi3のほうが難易度変えやすいだろ
Provinceも技術もイベントもボーナスも楽にいじれるし
716名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:17:30.28 ID:rMGaY3TK
>>713 ドイツ ソ連 日本 たいていこの国を諜報員が10名で常駐さしておけばあがる
中立度も下がる
717名無しさんの野望:2013/07/14(日) 10:21:49.11 ID:lXy2Ep7K
>>709
現代兵器持たせればイケル!
補充は度外視
718名無しさんの野望:2013/07/14(日) 15:39:32.19 ID:IIGYl0lg
('A`)なんでAIは艦隊をまとめてしまうん?
719名無しさんの野望:2013/07/14(日) 16:18:46.63 ID:+hy3TLfp
海軍専用の戦域司令部作って、編成させない設定でやるしかないか
720名無しさんの野望:2013/07/14(日) 17:38:29.02 ID:lXy2Ep7K
連合艦隊の名前は伊達じゃないってことだな
721名無しさんの野望:2013/07/14(日) 19:37:32.11 ID:3fueZXXV
>>719
港は極力任せてある
輸送船と守備隊を配備してやってもいい
722名無しさんの野望:2013/07/14(日) 21:58:09.01 ID:3N8au0Pa
>>715
hoi2はデイフィカルティファイル一発で修正できたじゃん
723名無しさんの野望:2013/07/14(日) 22:45:31.67 ID:eyMWa5xB
>>722

difficultyファイルなんてあったのか、

まあこれでもやっぱhoi3派だな、複雑に組めるし組む時間も楽しいしw
724名無しさんの野望:2013/07/15(月) 08:37:11.09 ID:I/1bkwGt
('A`)なんか守備隊が最強な気がしてきた
725名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:06:38.57 ID:9fYlD7yn
当方、Windows8、64bitなのだが、
Steamで本体+Semper Fiを購入し、
Wikiの日本語化手順通りやったのだが、

起動時にランタイムエラーがでて起動すらしない。。。
Modを選択しないなら起動できるのだが。。。
726名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:17:59.53 ID:UebOHXaR
日本語化ってやっぱりハードルが高いんだな
最初からCFの完全日本語版買うほうがいいな
と思った瞬間でした
727名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:18:16.50 ID:p4sNbDTd
英語でやればおk
728名無しさんの野望:2013/07/15(月) 20:20:12.99 ID:9fYlD7yn
>>726
ハードル高すぎて4時間近く時間を無駄にしてる
ランライムインストールやり直しても無理だし。。。
明日から仕事なのにテンション下がるわ
729名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:22:18.97 ID:fzSk9PTX
まぁ、英語のままでやるか、CFにお布施するのが楽だわな
日本語化はサクッとできるときもあるし、こじらす時もある
730名無しさんの野望:2013/07/15(月) 21:40:05.44 ID:AZS0gKCK
>>724
迫り来る砂袋と歩兵とか嫌過ぎるな…
731名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:25:45.77 ID:t+9t1qNw
逆に日本語版とか違和感とMOD非対応でできないんだが
732名無しさんの野望:2013/07/16(火) 00:59:18.05 ID:KzIyD8JQ
ならやるな
733名無しさんの野望:2013/07/16(火) 06:44:59.79 ID:Ku8dQbul
そもそも日本人なら義務教育で英語を習ってるんだから英語版の奴が殆どだろ
734名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:21:04.85 ID:7WVd95Yc
義務教育での英語は身につかない学問のひとつとして
有名なことを知らないのか
735名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:34:13.78 ID:DgSuj0vg
それはお前が低能だっただけだろ
736名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:44:03.37 ID:7WVd95Yc
私が、ではなく多くの日本人がだ
737名無しさんの野望:2013/07/16(火) 07:46:19.07 ID:DgSuj0vg
>>736
じゃあソースを示してくれ
738名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:10:17.01 ID:7WVd95Yc
739名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:20:04.21 ID:DgSuj0vg
>>738
>日本人は中学で英語を授業で学び始め、大学になるまでに最低でも2000時間勉強しています。
>さらに社会人になり、自費で英語を学ぶ人も多く、ある調査によると40歳までに

これのどこが義務教育・・・?

>私はこれまで日本人が学んできた英語学習法とは全く異なる英語教室「ドクター苫米地英語脳ラボ(DEL)」を運営し、
>全く話せなかった人をネイティブスピーカーのように育てきた経験から、日本人が陥りがちな英語学習の代表的な間違いを3つご紹介します。

執筆者が英語教室の代表じゃないか。
ポジショントークって知ってる?
740名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:31:54.58 ID:7WVd95Yc
>>739
義務教育以上に学習しても八割しゃべれないということだよな
741名無しさんの野望:2013/07/16(火) 08:48:50.09 ID:DgSuj0vg
>>740
・いつの間にしゃべる話になったの?このゲームを英語版でやるか日本語版でやるかの話だったと思うけど。
・義務教育でネイティブと意志疎通できるスピーキング能力を身に着けさせるなんて聞いたことなかったけど、いつの間にそうなったの?
・ポジショントーク疑惑に対してコメントは?
742名無しさんの野望:2013/07/16(火) 09:36:15.93 ID:GHEzWg6r
ウザい 余所でやれ
743名無しさんの野望:2013/07/16(火) 10:25:20.14 ID:lYSB9EaT
定期のマッチポンプじゃないか
744名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:35:03.81 ID:t+9t1qNw
これくらいの英語も読めないとかwww
745名無しさんの野望:2013/07/16(火) 16:40:59.79 ID:gn1hJ9Pl
FtM英語版バニラ
師団を積んだ輸送艦が上陸作戦を実行できる航続距離についてだけど、一度rebaseした港からの距離だよね?
アメリカに軍隊通行許可を貰ってカリブ海の米領(プエルトリコ?)に入港したもののお隣のドミニカやハイチに上陸できなかった
これ航続距離バグってやつなのかな?正しい挙動なのかな?航続距離の起点は最後にrebaseした"自国"領土?(最寄りの自国領土は大西洋カーポベルデ島)
米領の港に入った時点で輸送艦の補給先が???になってたのでなんかバグっぽいと思ったんだけど、本来の正しい挙動が何なのかよくわからん


ちなみに元イタリア領でイギリスが占領中のリビアトリポリ付近の港に入港してルーマニアに上陸作戦を実行できたんだがこれはバグ利用だったのかい?
自国はイタリアと戦争中でイギリス・連合国とは同盟関係なし(通行許可もなし)
746名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:20:40.22 ID:t+9t1qNw
通行権って補給のめんどうみてもらえたっけ
747名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:47:41.48 ID:SIoTf6ue
英語が読めるようになるのと、普通に話せるようになるのとではかなりの差がある。
読めるようになるだけならそんなに苦労しなくてもいい。義務教育で十分間に合う。
しかし、義務教育だけでは一生スピーキング能力はつかないだろう。
748名無しさんの野望:2013/07/16(火) 21:56:49.38 ID:Ku8dQbul
日本で義務教育を受けてないんだろ
察せよ
749名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:04:16.14 ID:HWWXO7b6
英語が読めても空気が読めないという
750名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:44:14.45 ID:7WVd95Yc
英語の話続ける奴マジ空気読めてない
751名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:56:41.07 ID:fUy+ito3
ID真っ赤にして何言ってんの
752名無しさんの野望:2013/07/16(火) 22:56:53.99 ID:lYSB9EaT
>>746
無理
753名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:12:11.20 ID:TjzNYS16
ぶっちゃけ通行権って要らないよね
754名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:20:09.46 ID:7WVd95Yc
防御には便利な場合あるかもけど攻撃には必要なさげだよね>通行権
他の中立国を通過して攻撃するとかできないわけだし
755名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:24:42.07 ID:t+9t1qNw
大国の通行権とって首都囲っとく
756名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:41:30.76 ID:Saam62OB
自衛の為に通行権あげますつっても貰ってくれないし
国土に派兵した状態で宣戦布告出来ないよね

使い道は陣営に入れずに壁にするくらい?
だけどそれだけなら中立のまま放置で十分だし

独ソ戦みたいなんで迂回路にして囮奇襲くらいかね
補給死ぬんで使い捨て上陸戦みたいなことになるけど
757名無しさんの野望:2013/07/17(水) 00:04:40.59 ID:fUy+ito3
大抵の国は壁にすらならない現実
758名無しさんの野望:2013/07/17(水) 08:49:17.40 ID:NGg4JxjU
全力で輸送機のエンジン研究してスペインに通行権もらってジブラルタルに降下するんだ
759名無しさんの野望:2013/07/17(水) 16:28:28.80 ID:Xdk6b7Rn
い た り あ に た ら せ れ ば よ く ね
760名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:28:57.07 ID:lyksed4Y
ポルトガルでやってるとマンパワーとリーダーシップポイントに壁を感じるわ
イタリアに喧嘩ふっかけたんだけど息切れして回復負けする
隣国スペインが国境に兵隊を集めだしたヤバイ
ベルギーみたいにアフリカ遷都が見えてきたヤバイ
761名無しさんの野望:2013/07/17(水) 18:34:06.27 ID:t5gvVdfS
>>745
CF版でも同じだね。上陸可能距離はあくまで自国出発港から3000〜3500Kmであって
通行許可で入港した非陣営国の港から新たに3000Kmの計算が引き直されるわけじゃないみたい
自分も日本プレイ時にポルトガルに入港許可もらってゴアからペルシャを攻めようとして失敗したw

イタリアは自分が占領した港なら自国港扱いだし、違ってもルーマニアの上陸地点が出港地から
3000Kmなら途中寄港しても影響ないからじゃないかな
762名無しさんの野望:2013/07/17(水) 20:34:03.91 ID:lyksed4Y
>>745
なるほどそういうシステムなんだありがとう
ヨーロッパからアメリカ大陸に進出するにはガイアナ近辺に領土を持つイギリス、オランダ、フランスかブラジル、ベネズエラ、USAのどれかに喧嘩を売るしか方法がないわけだ

その後何度か試してみたけどイタリア領でイギリス占領中(戦争中で斜線塗り状態)になっている港は第三国が勝手に入港できるみたい
上陸作戦がルーマニアに届いたのは
リスボン→届かない(3000km外)→イギリス領トリポリに入港してみよう→(ポルトガル領シチリア島に寄って←コレ!!)トリポリ入港→ルーマニア上陸作戦できた
こういう事でした(^O^)/ありがとう
763名無しさんの野望:2013/07/17(水) 20:45:17.75 ID:lyksed4Y
あんかまちがえました
>>762
ありがとうございました仕様理解できました
764名無しさんの野望:2013/07/17(水) 20:55:17.34 ID:vnk+gEzl
フランスやオランダはイギリスが、中南米はアメリカがついてくる夏の独立保障フェア実施中!
765名無しさんの野望:2013/07/18(木) 08:30:44.52 ID:r2Hg7QVv
steamでSounds of ConflictというDLC買ったけどぜんぜん反映されてない。
どうしたらゲーム中に音楽鳴らせるの?
766名無しさんの野望:2013/07/18(木) 15:59:20.77 ID:qTPhhN2K
外交画面戦争目的で「地域征服」を選び目的達成すると停戦できるのかなと思ってたけど違うんだね。。。
目的のRageon占領しても何も起きない。。。
この選択項目はAI委任に対する指定なのかな?
767名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:05:43.50 ID:DOwJ5IeE
wiki見たりニコ動みたりしてプレイしてみただけど軍編成だけが複雑すぎて全くわからない。
768名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:17:02.03 ID:vuiKF2gC
軍の編成は自分の好きなようにするといい
769名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:24:21.13 ID:DOwJ5IeE
>>768
ごめん部隊編成だった…
師団→軍→軍集団→軍団だっけ?
あれを上手くまとめることができないんだ…
770名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:34:11.45 ID:NejAV/mn
TFHになって船体値の上限が16になったのかな、超重戦艦2重巡2軽巡6でも余裕で組めるね。
よく訓練された空母3軽巡6の艦隊でも戦艦を一回の海戦で沈めることはできないし、
これは大艦巨砲主義プレイが捗るかも…!
771名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:42:16.94 ID:1/8KV/Q6
>>769
手動で動かすつもりが無いなら出来上がる側から
戦域司令部に放り込んで編成改変有りのAI任せでおk

全部手動でやるなら手動でMAPに配備して上位司令部作ってそこにどんどん配属
配属枠埋まったら同じ事の繰り返し
772名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:46:47.94 ID:DOwJ5IeE
>>771
戦域司令部=HQでいいんだよね?
つまり…師団生産を出来る限りして上位司令部を作りまくっていけばいいのかな?
一度上位司令部作りまくってHQを無駄に作ってしまったから何だかよくわからないのだが。
773名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:56:39.24 ID:1/8KV/Q6
>>772
司令部は全部HQだけど戦域司令部は最上位の司令部
ここに出来上がった師団放り込んで自動編成AI委任しとけば
無駄も多いけど必要な司令部を勝手にでっちあげてくれる
774名無しさんの野望:2013/07/18(木) 21:00:56.25 ID:0SNp9zSd
>>770
空母による航空機無双というイメージの戦史感と随分ちがうよね
国威発揚にはなったけど浮かぶホテルと呼ばれ開戦からレイテまで一発も46cm主砲を撃った事がなかった戦艦大和を上手く再現する感じが欲しかった
775名無しさんの野望:2013/07/18(木) 21:03:00.49 ID:NejAV/mn
戦域-軍集団-軍-軍団(隊)-師団で、自分の場合は下からやるかなー。

1 まず必要な戦域を最小限に統合
2 軍団へ5師団ずつ振り分け
3 軍に3軍団くらいずつ振り分け
4 同じようにやって戦域-軍集団-軍の形に
山岳や海兵、戦車はそれだけの軍団を作ってる

で、きっちり5ずつ全部振り分けた後に新しくできた師団達を何処に入れるんや…1師団しかない軍団ワロタw状態に
776名無しさんの野望:2013/07/18(木) 21:26:32.37 ID:DOwJ5IeE
>>773
わかった…やるだけのことはやってみる。

>>775
それをスムーズにやりたいけど意味不明だわ。
下から順に組み込まれていって最終的に何が何だかわからない。
777名無しさんの野望:2013/07/18(木) 21:52:50.62 ID:NejAV/mn
首都に全部集めて編成するとか
778名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:15:08.22 ID:ParVJAAL
軽戦車の砲やエンジンなど4種類を全て2まで開発したのですが中戦車の開発が出来ません
他に何か必要なんでしょうか
779名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:57:07.97 ID:ikJZEgOU
なぜできないかはちゃんと書いてあるはずだがな
780名無しさんの野望:2013/07/19(金) 02:39:25.38 ID:jL+z/0vn
表示されている数字を研究済みと勘違いしてるとか
781名無しさんの野望:2013/07/19(金) 13:53:23.39 ID:oKMA6cun
>>778
MODなら知らないけどライトタンク系技術4種でいいはずだけどな
「中戦車が開発できません」→「〜が製造できません」→「マンパワーがゼロ」とか?
782名無しさんの野望:2013/07/19(金) 14:27:23.75 ID:iA81y9bo
Steamでsemperfiの拡張買って日本語化できたのですが、それ以降の拡張で日本語はできるのでしょうか?
このスレを読んだのですが一部で日本語化ができると書かれていて気になりました
783名無しさんの野望:2013/07/19(金) 14:59:00.43 ID:JdIjgeWN
やっと1943年まできた
大攻勢だった枢軸が後退し始めたドイツは黒海東岸まで日本はインドまで
FtMはほぼ史実に近い勢力図を描くのかな
大まかには史実通りに来ている
快進撃を誇った強国が反攻されるシステムとしての補給線は上手く出来てるな〜と感心した
784名無しさんの野望:2013/07/19(金) 16:31:53.37 ID:NzrBw7ZU
Black ice Mod使ったことあるやついてる?
多数の技術やユニット、イベント関連が追加されるのは分かるんだけど、
全体的なゲームバランスも大きく変わるのかな?
バニラよりもシビアだったり・・?
785名無しさんの野望:2013/07/19(金) 18:45:26.30 ID:g71tw7mp
Wikiには無印はマルチプレイできませんとか書いてあるけど、これって本当なの?
メニューにはマルチプレイがあるし、サービスが停止されてるの?
786名無しさんの野望:2013/07/19(金) 20:54:11.39 ID:+WrzncCD
>>778
780さんも書いてるくれてるけれども

開発のそれぞれの項目の所に書いてある数字は、これから開発をする技術だから
レベル2の技術の開発済みが条件ならば、項目の所は3ってなってないとだめよ?
787名無しさんの野望:2013/07/19(金) 22:41:15.05 ID:jL+z/0vn
>>784
大国がより有利になるように感じた。特に日本。
788名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:45:02.59 ID:IVUe+j7u
新規生産縛りやったAARとかないかな?
789名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:46:25.49 ID:suQalLl+
東京からポーツマスまで最大船速でノンストップ大航海
東京からジブラルタルまでスロットル全開ノンストップ基地移動
インドの山奥で補給が切れて一年、「駆け足ー転進!」でささっと帰ってくる無田口も泣いて喜ぶ歩兵たち
ラジオコントロールの戦艦で沈められても誰も亡くならないよ!

この変は… MODでやれってか
790名無しさんの野望:2013/07/19(金) 23:52:20.78 ID:LxveLt5w
>>784

環境によってはすぐ落ちる
791名無しさんの野望:2013/07/20(土) 00:13:30.23 ID:uYp6apCC
小国だと空軍海軍などろくに開発することなく終戦ムードが漂ってしまう
リアリティー損なわない程度ほんの少しだけ大国に伍して遊べるよう調整したいんだけど
何かいい案ないでしょうか
792名無しさんの野望:2013/07/20(土) 00:21:10.22 ID:FThD6ja8
プレイヤー国だけLP増やしてみれば
793名無しさんの野望:2013/07/20(土) 00:37:44.96 ID:dpn/g8F/
TFH入ってるならカスタムスタートがいいんじゃない?
ある程度の国力があれば割と楽しめるよ。
GCの1936スタートでポーランド生き残りはかなりきつかったけど
かなり楽にドイツ倒せるようになったから他の国でもいけるはず。
794名無しさんの野望:2013/07/20(土) 00:57:32.99 ID:bb8N1QRV
フランスをカスタムで超強化して連合プレイとかもあり
795名無しさんの野望:2013/07/20(土) 00:59:58.37 ID:uYp6apCC
簡単にしたいわけじゃないんだ
年を進めるごとに大国と小国の差がますます開いて行くのをリアリティーを損なわずにこう上手く・・・
この微妙な気持ちを分かってくださいw

最初考えたのは資源在庫を9999から2000くらいに縮小できれば・・・とか ←exe依存で編集不能らしい
今この合間に考えたのは大国同士諜報合戦しがちで足を引っ張り合う・・・とか ←素人がAI弄ると行動に均質になる気が
796名無しさんの野望:2013/07/20(土) 01:35:04.29 ID:amwPQwZL
>>795
AIが空軍も遠征軍を積極的に送る・受け取るようにすれば…
小国はドクトリンだけで生きていける可能性が
797名無しさんの野望:2013/07/20(土) 01:40:26.14 ID:uYp6apCC
>>796
なるほどぅ〜
HoI2の青写真プレゼントイベントのようなシステムがないので実機でなんとかってことですね
妙案かも
798名無しさんの野望:2013/07/20(土) 02:12:50.30 ID:uYp6apCC
該当箇所はここっぽいですね/script/ai_diplomacy.lua

function DiploScore_SendExpeditionaryForce(voAI, voActorTag, voRecipientTag, voObserverTag, action)
 if voObserverTag == voActorTag then
  return 0
 else
  local score = 0
  -- do we want to accept?
  local recipientCountry = voRecipientTag:GetCountry()
  if recipientCountry:GetDailyBalance( CGoodsPool._SUPPLIES_ ):Get() > 1.0 then ←毎日日サプライ増が1以上なら
   -- maybe we have enough stockpiles
   local supplyStockpile = recipientCountry:GetPool():Get( CGoodsPool._SUPPLIES_ ):Get() ←@現在のサプライ蓄積量
   local weeksSupplyUse = recipientCountry:GetDailyExpense( CGoodsPool._SUPPLIES_ ):Get() * 7 ←A週使用サプライ量×7
   if supplyStockpile > weeksSupplyUse * 20.0 then ←@>A×20なら (現在の使用量で140日分のサプライを蓄積してるなら)
    score = score + 70 ←可能性が70アップ
   elseif supplyStockpile > weeksSupplyUse * 10.0 then ←@>A×10なら (70日分なら)
    score = score + 40 ←可能性が40アップ
   end

   if recipientCountry:IsAtWar() then ←かつ、受領国が戦争中なら
    score = score + 20 ←可能性がさらに20アップ
   else
    score = 0 -- no war, no need for troops ←可能性を0に
   end
  end
  return score
 end
end

うーん・・・授与する兵種を選ぶ項目がない!(・∀・)
799名無しさんの野望:2013/07/20(土) 11:57:22.80 ID:cHgh7zQZ
ポーランドやフランスでプレイ時に、満を持して英国から送られて来た援軍が、司令部の大群でがっかりするのもこのゲームの醍醐味w
800名無しさんの野望:2013/07/20(土) 12:57:09.56 ID:1Uf5lIkb
質問です
月末になると必ずHoi3が落ちるのですが、何か解決法はないでしょうか?
セーブデータを弄って11月30日が来ると落ちるので12月1日に変更しましたが、12月31日に落ちました
801名無しさんの野望:2013/07/20(土) 17:12:47.79 ID:eaX5Sq/h
イベントの処理が重なってんじゃないか
自分の環境だと月末で重くなるという意識すらないけど
だとしたらCPUの強化
802名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:23:14.63 ID:eaX5Sq/h
げええええ将校充足率の上限が140%に縮小されてたのか
ずっとリーダーシップポイント降り続けてた!
過去ログpart26まで読んで今知った
803名無しさんの野望:2013/07/20(土) 18:27:20.58 ID:JqXkilq5
どうせ師団数増えたら使うんだからいいだろ
804名無しさんの野望:2013/07/20(土) 19:37:43.63 ID:1Uf5lIkb
>>801
ありがとうございます
落ちるようになったのは1945年からですのでユニットを置きすぎたのかもしれません
半数を削除してみます
805名無しさんの野望:2013/07/20(土) 20:26:36.23 ID:J7GDuBAK
公式で話題になってたドイツ専用の編成リアル志向のMOD DWIを試してみた。
師団が持てるユニット数を最大9個まで拡張してるので、43年シナリオだと、たとえばハリコフ近郊にいる第1SS装甲師団(LSSAH)だと、
SS第1戦車連隊(IV号戦車装備)、SS第1,2装甲擲弾兵連隊、SS第1装甲砲兵連隊
SS第1対空砲大隊、SS第1装甲偵察大隊、SS第1突撃砲大隊、SS第1装甲工兵大隊に加えて、
ヴィットマン所属で有名なティーガーI装備のSS第1戦車連隊第13中隊までユニットとして入ってたりする。
ただ以上で上限9ユニットになってしまうので、SS第1戦車猟兵大隊が落ちちゃってるのが痛いが。

あと、独立第502重戦車大隊も単独ユニットで北方に、独立第503重戦車大隊も南方にいたりするのでその筋の人は感動するかも。
リアル主義の編成マニアでドイツ軍オタには超おすすめです。
806801:2013/07/20(土) 21:41:49.08 ID:k9OCRU0r
10月23日セーブデータまで戻ってみたところ落ちなくなりました
何かがバグっていたのかもしれません
進行速度を上げると落ちますがこれはスペック不足みたいですので諦めます
>>801さんありがとうございました
807800:2013/07/20(土) 21:42:19.70 ID:k9OCRU0r
名前欄ミス
808名無しさんの野望:2013/07/20(土) 22:10:42.89 ID:cHgh7zQZ
ティーガーもB29も戦艦大和も801だけは食い止められないからなw
809名無しさんの野望:2013/07/20(土) 22:48:06.63 ID:1Uf5lIkb
アメリカプレイで中戦車を大量に作って本土決戦をやっていたら燃料が枯渇してワロタ
810名無しさんの野望:2013/07/21(日) 01:18:37.52 ID:tx1WbxMU
>>805
連隊と中隊が同じ扱いってどうなん?
811名無しさんの野望:2013/07/21(日) 02:17:21.04 ID:GTh0qkm/
陸軍を編成してたら司令官全然足りないんだけどこれって増やせないの?
812名無しさんの野望:2013/07/21(日) 02:29:58.45 ID:J/oJL8dj
俺らが指揮官なのがそんなにお気に召さないのですか?
813名無しさんの野望:2013/07/21(日) 04:56:57.46 ID:co93VKo3
>>805
宣伝はしないでいい
814名無しさんの野望:2013/07/21(日) 05:36:06.26 ID:DB98/1B+
>>810
装備が違うからユニットとして別にしてあるだけのこと。
戦力はそれぞれの規模に応じたものになってるし。
815810:2013/07/21(日) 12:31:14.98 ID:tx1WbxMU
>>814
連隊と中隊じゃ戦力違いすぎるのに、同じ1ユニット扱いしていいの?
9個連隊編成の師団と9個中隊編成の師団が殴り合うような悲しい事態になったりしないの?

Black ICEのところに、AIがうまく扱えるのは2個旅団で編成された師団までだって書いてあったような気がするんだけど、
9個の編成でうまく扱えてるの?
816名無しさんの野望:2013/07/21(日) 13:09:14.27 ID:nkfkET9E
ロマンと効率
817名無しさんの野望:2013/07/21(日) 13:34:24.80 ID:WLN3GDbg
ドイツ専用のって書いてあるじゃないか
818名無しさんの野望:2013/07/21(日) 15:38:08.87 ID:DB98/1B+
>>815
805にも書いたけど、36年スタートも43年スタートもリアル重視の史実通りの編成で、
43年スタート時のSS第1装甲師団に史実通りのティーガー戦車中隊ユニットがいるだけのこと。
生産はさすがに連隊または大隊単位だよ。
あと、プレイヤーはドイツしかできないけど、連合軍(北アフリカ)とソ連も史実に沿った部隊編成になっている。

自分も昨日このMOD見つけたばかりで、43年初頭のソ連のハリコフ、ロストフ攻勢を、
俺様まんすたいん気分でオール手動でチビチビ対応してるとこなので、36年シナリオとかで、
AIがトンデモ編成軍隊作るか、それともだいたい史実通りに作るのかどうかまでは見てません。

このMODは各国のヒストリカルな装備と部隊編成にこだわったなReal Progression Modの流れを
汲むもので、プレイヤーをドイツ専用にしてさらにストイックにこだわった作りになってる。
36年シナリオはスタート時点でDo217やBf110cやI号対戦車自走砲が生産可能になってるなど、まだ作りが
甘い点もあるけど、まだβ状態なので今後に期待してる。

まあ>>816さんが書いてる通り、ロマンの世界だな。
819名無しさんの野望:2013/07/21(日) 16:58:25.01 ID:+gJZFLk4
精鋭部隊には憧れるけど、プロビンスが多くて「おかげで戦局をひっくりかえした!」って快感が少ないのが悲しい
hoi2とhoi3の中間くらいのプロビ数がよかった
820名無しさんの野望:2013/07/21(日) 17:31:46.88 ID:J/oJL8dj
受け取り方が悪いな。
前線がまた一歩前進したと考えるんだ。
821680:2013/07/21(日) 18:30:14.52 ID:oRxe1y2y
>>681
すさまじく今更ですがありがとうございます
太平洋戦線で二進も三進も行かなくなっていたので助かりました
822名無しさんの野望:2013/07/22(月) 14:16:39.45 ID:CpSJJSjZ
てか部隊名とか変えれるぽいのだがどこで変えればいいのだろう。
いろいろクリックしてもまったく無反応だし、
古い戦艦廃棄して新造戦艦に名称継承したいんだけど
823名無しさんの野望:2013/07/22(月) 16:09:37.01 ID:jFConmVb
我が物顔でぶいぶい言わせてるロイヤルネイビーを陸からの空軍攻撃で沈めたい
どういう技術を研究するのがオヌヌメですか
レーダー技術も要るかな
824名無しさんの野望:2013/07/22(月) 16:45:43.81 ID:pAe6uvFa
MODとして自作するなら対艦ミサイルがいいけど威力が反則だからやめた方がいいw
既存兵器なら海爆しかないじゃんw。
中型タンクがないと近海しか守れないし、中型索敵(航空の方だったっけ?)レーダー進歩させないと潜水艦はほとんど見逃すぞ

>>822
普通に部隊名の上でクリックしたらカーソルが出る
825名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:25:46.00 ID:CpSJJSjZ
>>824
ふううむ。
おっかしいなあ。
ふうむ
826名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:32:15.84 ID:jFConmVb
>>824
レーダーかーリーダーシップポイント的に厳しいなー自国潜水艦徘徊でなんとかなりませんかね
了解中型タンク重要と
攻撃力防御力スピードなど船との戦闘力よりいかに機会を増やすかが重要っことな
わかったラジャー
827名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:41:11.93 ID:pAe6uvFa
>>825
CPUが弱いと処理が遅いからカーソル表示が鈍くて気づかないのかな?
試しに部隊名の末尾をクリックした後バックスペースを押すといい。名前が消えるはず

>>826
通常潜水艦は通商破壊にしか使えずどんなに最新研究しといても10年遅れの空母にだって負ける
どうしても潜水艦っていうなら、unitsフォルダにデータ自体はある原子力潜水艦を自力で有効にするしかない
それでも空母だけは厳しいらしいけど
828名無しさんの野望:2013/07/22(月) 17:58:47.56 ID:jFConmVb
潜水艦を活用したいというより空軍に力入れると潜水艦くらいしか作る国力がない感じです
ちなみに私の名前はギリシャ(枢軸)と申しますです

おらーロイヤルネイビーみとけよぎっとんぎっとんにしてやんよ
829名無しさんの野望:2013/07/22(月) 18:29:33.29 ID:pAe6uvFa
ギリシアならエリート部隊「黄金聖闘士」を生産すればいいのにw

なんにしても小国はマンパワーがきついなぁ
830名無しさんの野望:2013/07/22(月) 19:17:13.78 ID:mjEI9qPP
指導力もきついぞ?
831名無しさんの野望:2013/07/22(月) 19:54:48.05 ID:HuyHT2Z2
>>823
迎撃機を爆産して敵防空力を削ったら、あとは傷付いて港に逃げ込んだ艦隊をみなとろし
832名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:44:43.68 ID:jFConmVb
海爆
レーダー
インスペクター
と3種類も運用しないといけないのか
地上は民兵で誤魔化すとしても小国のリーダーシップポインヨだとかなり厳しいかもですか
最低でもブラジルくらいの中規模国でないと形にならないか
833名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:51:00.79 ID:/6cuL1ep
インスペクターの代わりをレーダーがするんだろ
834名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:57:38.20 ID:ZwvuvO3S
補給でストレス溜まりまくりだったけどアーケードモードって補給概念無しのモードがあったんだな
835名無しさんの野望:2013/07/23(火) 14:22:09.46 ID:CmasTf7T
別名ヘタレモード
836名無しさんの野望:2013/07/23(火) 14:29:17.82 ID:wFBTLePV
インフラ整える意味があまり無いよなこのゲーム
整え終わると45年過ぎたりするしレーダーとか趣味の領域
837名無しさんの野望:2013/07/23(火) 15:46:45.43 ID:AYG/pMe2
海爆作るまでの研究項目が多いな
小国の場合その分強化した戦術爆撃機で代用した方が様になるかもと考え初めた
どのみち陸上侵攻戦力として術爆は運用するし

艦船への攻撃力は海爆10術爆8だっけ?25%増の差は大きいかなやってみないとわからんですねこれ
838名無しさんの野望:2013/07/23(火) 15:54:32.03 ID:8XOUgmwJ
対艦攻撃力が高いのはCAS機の方だよ
艦載機もマルチロール性が高いけど指導力喰うから国力や方針と相談
839名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:38:48.16 ID:V9DsBAjr
対艦能力が意外と高いのは近接ちゃん!
840名無しさんの野望:2013/07/23(火) 19:59:20.21 ID:LdXRlpIV
近接ちゃんは足が短いからなぁ…
841名無しさんの野望:2013/07/23(火) 20:59:15.40 ID:AYG/pMe2
ほんとだ家帰ってきて見たら
術爆、海爆、casの順
sea_attack 2.75 7.00 7.00だったわこの差は埋め難いよね

しかも
surface_detection 2.00 4.00 1.00と倍々の差が
因みに
range 400 400 200

やっぱり専用機は専用機なだけのことはあるのね
842名無しさんの野望:2013/07/23(火) 21:44:26.67 ID:V9DsBAjr
自分とこの港に来る敵艦隊を追い払いたいのか、一瞬で領海を通り過ぎて行く艦隊の頭をポコッとやりたいかで。
843名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:10:26.55 ID:LAcXfIcL
一瞬で通り過ぎる艦隊なんかほとんど被弾しねえじゃん。
844名無しさんの野望:2013/07/23(火) 22:50:48.26 ID:AYG/pMe2
>>843
えマジカヨ!!
>>842
小国の空軍特化でロイヤルネイビーを無力化するのが目標なんだが

今1936年から組み立て中で一応テーマ通りやってみるよ
まともに空軍を編成したことなかったしどこまでやれるか実験
845名無しさんの野望:2013/07/24(水) 02:34:17.02 ID:svg3Zia5
小国だとそもそも飛行機開発すんの大変じゃね
846名無しさんの野望:2013/07/24(水) 02:38:36.72 ID:svg3Zia5
飛行機開発、
資源確保、
生産、
将校、
4重苦だお。
847名無しさんの野望:2013/07/24(水) 10:27:33.33 ID:qkfRPZCO
ラ国すれば研究ケチれるんやで
848名無しさんの野望:2013/07/24(水) 15:10:44.00 ID:+ax9lgSO
諜報のTechなんちゃらで技術盗める確率はどれくらいあるのだろうか
過去ログ読んでるとpart29くらいで1件だけ技術盗めたとの書き込みを見たけど個人的には一度もないFtM3.05英
その書き込みにバージョンの報告なかったが諜報が強化されたらしい最新バージョンだろうか
849名無しさんの野望:2013/07/24(水) 18:51:20.33 ID:gjvm9Mfj
>>848
何を勘違いしてるのか知らないが
FtMでは技術は盗めない
TFHから
850名無しさんの野望:2013/07/24(水) 19:38:53.53 ID:+ax9lgSO
>>849
oh...
851名無しさんの野望:2013/07/24(水) 21:20:16.80 ID:atyy5KO2
TFHのカスタムゲームモードってポイントの振り幅をいじれるんだな。初めて知ったわw
何か面白い使い方してる人はいますか?
いチート国家を作って別の国で倒す程度しか思い付かないわ
852名無しさんの野望:2013/07/25(木) 00:42:20.53 ID:LeqNoYyl
首都の周りを要塞で囲んでポーランド籠城戦
853名無しさんの野望:2013/07/25(木) 09:39:27.71 ID:WkaRSV6Q
ドイツ軍を凌ぐも、今度はソ連にスチームローラーされる
854名無しさんの野望:2013/07/25(木) 12:12:00.27 ID:pwLmmQOE
全土を要塞化すればいいんや!
855名無しさんの野望:2013/07/25(木) 14:00:04.25 ID:ImBvumjS
戦争を終えると何故か中立度が55まで戻った!!
中立度31敵脅威度31で宣戦布告したので中立度が24も上昇
これまでは戦争するたびに中立度が下がってた気がする(気がしてただけ?)んだけどこういうシステムあったっけ
856名無しさんの野望:2013/07/26(金) 08:56:25.19 ID:z8co/q9G
「中立度」=「設定値」- 一番目に脅威を持つ国の「脅威」

併合すると脅威はなくなり今まで二番目に脅威を持っていた国が一番に上がるので

結果的に中立度は上がる
857名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:37:10.31 ID:Ox5oIlxy
おおう初めて知った中立設定値-最大脅威だったのか
このゲーム一通りプレイできるようになっても次から次へと新しい発見が出てくる
ありがとう
858名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:52:05.43 ID:PywKKI5z
1936年のドイツで自分は生産と技術だけやって後CPUの戦いを見ていたいんだけど、
戦域AI?に生産した部隊与えたり目標の指定とかどこでやればいいの?
859名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:32:34.70 ID:mVM/d6WD
>>858
あ。それ自分もきになってた。
860名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:57:06.39 ID:8ghIt+Bn
回答として適切かどうかわかんないけど
左のブラウザ開いて配属したいとこにユニット落とせばいいんじゃんね?
目標はHQのAI設定のとこに一緒にある
861名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:26:30.52 ID:nYBYwNYs
もっと自分で調べてから書きこむもんだよ
生産画面の左下端に「自動配置」ってチェックボックスがある
862名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:25:44.55 ID:7Nm6riDr
>>1
>【皆様へのお願い】
>質問する場合は>>4-5、Wikiを確認してからにしましょう。
>その際には最低限の情報は書きましょう(OS、バージョンなど)


TFHなのかどうかでも回答変わってくるもんね
863名無しさんの野望:2013/07/27(土) 09:55:01.22 ID:/hCCVphD
AIはひたすら戦力をよこせと叫ぶ意思薄弱敗北主義者
864名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:21:52.42 ID:Jgx/E424
正直AIの要望全部生産してたらあっという間に1948年だよね
865名無しさんの野望:2013/07/27(土) 17:13:14.78 ID:7Nm6riDr
>>852をやってみた

1939年9月のカスタムゲームで、首都隣接の5都市に要塞9と歩3対戦1対空1を二師団ずつ配置。
順調に削られる領土、要塞と渡河ペナのおかげか戦闘は起こらず。

そして…勝利ポイント削られて征服、これにて進撃の独人プレイ終了!
866名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:30:09.20 ID:GY3h8o3/
主要都市も陸の孤島化して空挺補給しろよ。
全土で第六軍プレイだ!
867名無しさんの野望:2013/07/28(日) 10:27:03.15 ID:e5IdzIoJ
カスタムて、
もともとある分の割り振りを変えるだけで、
元々ある以上の配分総量は超えられないだろ。
チート国家つくるならCountryいじるのが一番早い。
868名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:27:34.59 ID:cH2JgDfr
チートなんかつまんねーし
869名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:25:46.86 ID:Iv8hRv0f
指揮官スキルのCommandoは物資不足ボーナス-20%と書いてありますが、(TFH)
緑字じゃなく赤字になってるのはなぜでしょうか?
OldGuardみたいにマイナス能力?
870名無しさんの野望:2013/07/28(日) 19:02:04.38 ID:Epi5ot/+
>>867
cgmってフォルダの中にカスタム量の定義ファイルがある
いきなり45年の技術も持てるぞ
871名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:11:42.57 ID:l58y3BLn
>>870
マジっすか
872名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:37:19.16 ID:Epi5ot/+
マジやでそれぞれシナリオ別になってる。
1936年シナリオなら
tfh/cgm/RoadToWarの中のtemplatesってテキストファイル
この中の数値を書き換えれば技術ポイント150000(デフォ150)とか出来る
873名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:43:04.03 ID:l58y3BLn
>>872
おお、これで小国の技術ポイント不足を解消できる
874名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:45:39.06 ID:Epi5ot/+
試しにポイント5000000にしてもおkだった
ロケットエンジンなど施設が必要な技術は、施設が無い場合は持てない
外交や部隊配置のポイントももちろん増量出来る
875名無しさんの野望:2013/07/29(月) 02:46:15.55 ID:2RaarKAn
キッシンジャー語録

・日本は経済大国になってしまった。もっと早く潰しておくべきだった。
・東アジアはアメリカと中国の両覇権国で支配する地域だ。
・日本には絶対に核武装させてはいけない。
・台湾や韓国や日本ごときの為に、アメリカが中国と戦争するなんて馬鹿げている。
・中国の経済発展と軍事大国化は、アメリカの利益になる。
・日本の自主防衛を封じ込めると同時に、日本を中国、韓国、北朝鮮、ロシアから
 分断して孤立化させる事が大切だ。そうすれば日本はアメリカに依存せざるを得なくなり、
 アメリカにとって都合の良い経済政策と外交防衛政策を取らざるを得なくなる。
876名無しさんの野望:2013/07/29(月) 05:36:20.80 ID:ql9shAQ4
アメリカでやるときの、41年までの暇の潰し方教えて
877名無しさんの野望:2013/07/29(月) 10:02:33.73 ID:jLFwPJUZ
全部AIにして40年まで放置だな
878名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:30:49.20 ID:Xpg4oEAL
いつも日本でやるときはカスタムゲームで旧式艦をみんな解体して最新鋭に変えてたけど、
某艦隊ゲームをきっかけに艦船をいろいろ調べてみたら愛着湧いてきた

味がありすぎるだろ聯合艦隊…
879名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:05:21.18 ID:RVlOh59V
日本のファイルいじって艦艇モデル個別に設定するとか普通にやってるで
36年スタートの最上型を軽巡にするか重巡にするか悩んだが重巡にした
880名無しさんの野望:2013/07/30(火) 11:20:01.15 ID:OEWin/Bw
2のdhをしばらくプレーしてたのですがそろそろ3に乗り換えようと思いますが3はdh及びddaと比べてどのくらい重いですか?
881名無しさんの野望:2013/07/30(火) 11:23:04.24 ID:OEWin/Bw
あと最新の拡張は全て日本語化出来ますか
882名無しさんの野望:2013/07/30(火) 11:51:39.30 ID:hxgagks6
君の場合、先にデモを試した方がいい
・重さはFTM以降マルチコア対応したから劇的に変わった
・日本語化うんぬんはSFまで
FTM以降出来ないから、諦めて英語で遊ぶか日本語版買え
883名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:28:08.00 ID:KhEotjdI
なぜ今更英語版なのか
884名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:47:42.18 ID:1nkMuxX+
日本語版は重いんだよね…
日本語版Hoi2AoDより日本語版Hoi3tfhのほうが重い
885名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:34:04.15 ID:mjPZOTR3
I7-2600だが、全く重くない。
886名無しさんの野望:2013/07/31(水) 03:44:19.41 ID:YC8yJC/F
I7Q840だが、ゲームの起動にかなり時間がかかるな
887名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:17:27.43 ID:JKpuUnIb
俺はIQ108だけどゲームはそんなに上手くないな
888名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:54:53.41 ID:ZTPdncBg
>>887
ほぼ平均じゃねーか
889名無しさんの野望:2013/07/31(水) 12:57:19.95 ID:YC8yJC/F
私のIQは53万です!
890名無しさんの野望:2013/08/01(木) 07:23:30.08 ID:/Mb0mirf
おはようございます
主要国〔できれば日本で〕俺様強エエエエエエエ
できるようなmodありましたら
教えてくださりませ
891名無しさんの野望:2013/08/01(木) 07:39:30.56 ID:lsE1FENX
892名無しさんの野望:2013/08/01(木) 13:36:00.51 ID:MiDFNHEN
難易度をとても簡単にしてやっと勝負になりました
初心者です
優しくしてね
893名無しさんの野望:2013/08/01(木) 17:48:00.62 ID:8u30i6Iz
大本営の画像を昭和帝に変えて名前変更しても、表記が大本営のままなんだけど、やり方分かる方いますか?
894名無しさんの野望:2013/08/01(木) 20:27:16.76 ID:KLjZC1lm
指揮権は元帥府が持ってたからそっちのほうが正しいんだけどね
895名無しさんの野望:2013/08/01(木) 21:24:59.19 ID:Dk4o40Zf
>>891
なんかダウンロードしようとしたらウィルス対策ホフトにブロックされたんだけど
896名無しさんの野望:2013/08/02(金) 06:18:15.80 ID:aFH9TRsA
無印ドイツAI頼り無さすぎヮロタ・・・
なんでフラカスに負けてんねん!
897名無しさんの野望:2013/08/02(金) 09:37:20.70 ID:d7bqiqKz
HOI3デラックスサイバー版入手
HOI2はやってたが久しぶり
何がなんだか分からね〜!ぼちぼちやってくか
898名無しさんの野望:2013/08/02(金) 10:56:03.14 ID:5KK2pgmm
>>893
TFHならTFHフォルダ以下を書き換えないとダメだよ
899名無しさんの野望:2013/08/03(土) 02:32:05.52 ID:mtXQEx/x
フランス相手に消耗しまくったのに東に向かうドイツ
アジアで頓挫してるのにアメリカに喧嘩売る日本
4倍の戦力を持ちながらスエズからどんどん押し戻されるイタリア

AI枢軸涙目すぎる
900名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:07:28.32 ID:qNdIpJ7Y
パッケでFor the MotherlandまであるんだけどTheir Finest Hourの導入の仕方ってどこに聞けばいい?
901名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:11:56.35 ID:qNdIpJ7Y
>>890
プロビをいじってリーダーシップを増やす。核を完成させる
これだけで無双できるよ
902名無しさんの野望:2013/08/04(日) 05:20:03.67 ID:M4oz5ck4
核をアメリカに落として広島長崎の仇を取る
903名無しさんの野望:2013/08/05(月) 00:40:05.82 ID:Sp0TumZc
CDキーってどれだよマジで
904名無しさんの野望:2013/08/05(月) 07:42:39.27 ID:HAJ0I273
>>899
日本の場合は、史実どおりじゃね?
905893:2013/08/05(月) 17:51:27.36 ID:0BYX0Upo
≫898
ありがとう、できた。
これで気分にひたれるわw
906名無しさんの野望:2013/08/06(火) 05:32:50.67 ID:C/JHXomp
原爆の日におれは核をアメリカに落とすぜ
と思ったけどどうやって核運ぶんだ?
907名無しさんの野望:2013/08/06(火) 07:17:09.07 ID:kNDh5+dB
生産の画面を見て核が1.0になれば爆撃機で核攻撃の選択肢が出てくる
核って言ってもあまり期待はしないほうがいいと思う
908名無しさんの野望:2013/08/06(火) 07:31:56.85 ID:K2CeZ6cj
>>907
AIは核開発したらばしばし落してくるよな
半端ないほどに
909名無しさんの野望:2013/08/06(火) 07:39:28.79 ID:egJwlTXa
まぁ史実通りだし
910名無しさんの野望:2013/08/06(火) 11:13:53.14 ID:HaFB95rW
>>907
首都核攻撃の後で空挺旅行団の襲撃で大抵の国はいちころ
911名無しさんの野望:2013/08/06(火) 11:49:13.70 ID:uWEhKrpq
そろそろ買い時か
912名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:15:28.10 ID:dE4o3v+D
なんか歴史ファイルロードでエラーが出る
file exception
exception in:virtualfilesystem,cpp,line:573
history/provinces/united kingdom/1255 newcasle.txt
どこに問い合わせりゃいいのかもよく分からん
913名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:16:34.05 ID:dE4o3v+D
サイバーフロントに電話だな
914名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:21:10.84 ID:AbdqlhXh
ちゃんと再インスコしてみたんか?
915名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:42:11.46 ID:dE4o3v+D
インストールしたばっかりでもう1回はまんどくせ
とりあえず問合せする
916名無しさんの野望:2013/08/06(火) 21:47:25.48 ID:f+x336Ej
にっちもさっちもどうにもブルドッグになって、リカバリまでやった俺の熱意
917名無しさんの野望:2013/08/06(火) 22:06:31.22 ID:t0qNO0eD
とりあえず>>916に敬礼
918名無しさんの野望:2013/08/06(火) 23:06:46.60 ID:kNDh5+dB
マルチってhttp://jbbs.livedoor.jp/game/13560/ ここで募集して人集まりますかね?
他にマルチの募集をしているところがあれば教えて下さい
919名無しさんの野望:2013/08/07(水) 09:53:36.45 ID:TJJg6LTJ
>>910
核が作れるようになる頃には攻めるべき国が無くなってる。
920名無しさんの野望:2013/08/08(木) 00:03:59.60 ID:WTOSbBWh
空挺バグ大好きな奴とかなら集まる
921名無しさんの野望:2013/08/09(金) 05:34:00.54 ID:b+Bg1al9
なんか資金が緑色なのに全く数値動かないんだけどバグ?
俺のやり方悪いのかと思ってずっといろいろやってたんだけど赤の時は減って、緑の時は数値が動かない
922名無しさんの野望:2013/08/09(金) 06:15:56.30 ID:AUcVSjGr
小数点以下の変動でも緑になるから、利益が微々たるもんなんじゃね
お金のとこにカーソルあててみると変動値を見れるよ
923名無しさんの野望:2013/08/09(金) 11:57:54.20 ID:b+Bg1al9
いや、変動値はプラス63とか物凄い数なんだけどさ
全く反映されなくてね
924名無しさんの野望:2013/08/10(土) 19:16:13.38 ID:fTaKednU
316 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:51:57.10 ID:+2wES+wv
維新の嵐の開発チームにいた者だが、言わせてもらいたい。
光栄は歴史ゲームを色々と出して来たがとにかく各所からのクレームが多くて大変だった。
なので企画があがった時点でクレーム担当も決まっていて、事前予測しておくんだよ
当時は日本と関係が表面的に悪化している国も無かったし気楽だったが国内の一部団体はブラックリストだったね
名前は出せんが宗教関係の系列
作品の中でも特に提督の決断と蒼き狼に対するクレームが凄まじくて、提督の決断3の頃にはクレーム担当の社員が一人出社しなくなった程。
維新の嵐では某歴史保存の会から、ゲーム内のある地域の藩士について思想が違うとクレームついて長引いた事がある。
歴史を題材にするゲームはクレーム処理がとにかく大変で、当時でさえあれだったから今なんて相当に難しいと思うよ
925名無しさんの野望:2013/08/10(土) 19:19:56.92 ID:4SNj6sWQ
宗教関連でブサヨで歴史ゲームにまでクレームといったら確実に創価学会だろうなw
926名無しさんの野望:2013/08/10(土) 19:38:26.62 ID:Zawldzxm
>>923
貸借とか…
927名無しさんの野望:2013/08/10(土) 20:22:44.13 ID:ijyHZrRM
光栄は中共に開発拠点の一つがあるから、もう提督の決断の続編は出せないだろうな
反日国に進出するからこうなる
928名無しさんの野望:2013/08/10(土) 21:37:38.84 ID:RVONtW1H
創価は未来永劫消えるべき
929名無しさんの野望:2013/08/10(土) 23:23:03.42 ID:Zawldzxm
>>1を読むべし
930名無しさんの野望:2013/08/11(日) 14:45:09.84 ID:P3rfTdyP
人生が破綻したので、hoi3買うことにしました。
ノートで動くか教えてください。
intel(R)core(TM)i5-3210M 2.50GHz
DirectX11
intel(R)HD Graphics4000です。
hoi3か吊るかという極限状況です。レスないと買いますよ?買っちゃいますよ?
931名無しさんの野望:2013/08/11(日) 16:00:06.05 ID:NTjCKXal
無理
932名無しさんの野望:2013/08/11(日) 16:19:27.25 ID:vBoomkp8
>>930
メモリは?それによるぞ
933名無しさんの野望:2013/08/11(日) 16:25:08.35 ID:LXKvv51O
>>930
ムリ
934名無しさんの野望:2013/08/11(日) 17:10:22.15 ID:P3rfTdyP
メモリは4GBです。
無理ですか、仕方ないのでhoi3用デスクトップ買います。
935名無しさんの野望:2013/08/11(日) 18:47:35.78 ID:I0qcMvx7
>>930
俺のノート
i5・メモリ4GB・モビラデ5650で普通に動く

いけるんちゃう?
936名無しさんの野望:2013/08/11(日) 18:54:09.45 ID:OjKf3JyS
日本語版か英語版かでも重さが違ったりするんとちゃう?
937名無しさんの野望:2013/08/12(月) 09:13:26.92 ID:OOPvjoSB
スペック的には日本語版でも余裕で動くが、ノートはあくまで動作保証対象外だからうごかなくても文句は言えない
938名無しさんの野望:2013/08/12(月) 10:02:20.18 ID:pjjm8qZ1
まずソフト買ってダメならハード買えばよかと
939名無しさんの野望:2013/08/12(月) 11:55:28.03 ID:NSbVWC6Z
2個旅団で師団を水増しするか、4個旅団で固めるか悩むな
940名無しさんの野望:2013/08/12(月) 12:24:00.70 ID:RW6narL8
機械化か歩兵か民兵か?
941名無しさんの野望:2013/08/12(月) 13:00:02.32 ID:adhT/uj4
動員後に予備役で生産したら、ずっと予備役なの?
いつまで経っても、旅団の右端に予備ユニットです動員したら補充されます
って出てるんだが
942名無しさんの野望:2013/08/12(月) 13:34:24.12 ID:pjjm8qZ1
歩兵
重戦車
機械化
自対空砲
自ロケ砲

ICを優雅に無駄遣い師団
943名無しさんの野望:2013/08/13(火) 02:36:23.21 ID:6JPD2eJM
守備隊に徒歩で大陸横断させてます
944名無しさんの野望:2013/08/13(火) 11:33:50.87 ID:c26NoH7Q
ヨーロッパ戦線に比べると
太平洋の小島に兵置いて敵が来るかどうかもしれないのに
ひたすら待つとかかなり放置プレイで飽きるよな。
ゲームですらこうなのにいちいち島占領して回った
日本軍面倒臭かっただろうなぁ
945名無しさんの野望:2013/08/13(火) 16:29:48.31 ID:EIAHk1g+
>>944
嬉しくて仕方なかったと思うよ。
次はあの島が日本になるんだってね。
946名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:32:25.86 ID:2syawh3P
>>945
それは兵士視点だろ。
司令官クラスだと潜水艦にドンドン沈められる貨物船と物資が欠乏する部隊で頭痛くなってたはず。
947名無しさんの野望:2013/08/13(火) 18:34:43.84 ID:d8J8dTob
たぶんそれで頭痛めてるの軍務局や参謀あたりで
旧軍の司令官は・・・
948名無しさんの野望:2013/08/13(火) 23:13:46.15 ID:ohc59ny6
旧軍のほとんどの参謀も怪しいものだけどな
949名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:04:35.46 ID:rJ2/OdBd
ロンメルとかパットンとか、名将とされる人(の一部)は補給が可能かではなくて、
軍事的に有利かどうかで行動したらしいじゃん

一概に補給軽視が馬鹿であるとはいえない…んじゃないかな?
950名無しさんの野望:2013/08/14(水) 00:33:31.05 ID:vPyVOjY4
名前出てこない裏方が優秀だったんだろうなー
パットンの補給担当とか胃潰瘍間違い無し
951名無しさんの野望:2013/08/14(水) 03:11:56.97 ID:qUtVqnU6
そんな映画あったな
952名無しさんの野望:2013/08/14(水) 03:55:33.22 ID:KFk67JXR
レーダー関係完備の水雷戦隊いっぱい作って、レーダー網の中を哨戒・迎撃させてるけど
燃料喰ってるだけで全く潜水艦を捕捉してくれないよ助けてナグモン!
953名無しさんの野望:2013/08/14(水) 07:08:29.43 ID:Jhop1mMu
米英「護衛空母が足りない!」
954名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:30:19.17 ID:3twPJ9PV
ぶっちゃけレーダー完備して、
水雷戦隊徘徊させるより、
航路上の拠点片っ端から消したほうが早いよね。

艦隊徘徊させるのは、
宣戦布告した直後ぐらいだわ。
955名無しさんの野望:2013/08/14(水) 22:40:45.37 ID:Bg7redV3
太平洋とアジアオセアニア全部取っても東京沖で沈められるんだぜ!
956名無しさんの野望:2013/08/15(木) 10:06:38.05 ID:70Z4UuJs
ベルリン空襲並の作戦だなw
ベルリンではゲーリングの権威失墜したが、
東京湾で沈められたら海軍の権威失墜だろうなw
957名無しさんの野望:2013/08/15(木) 10:11:06.79 ID:SV813SoZ
AIは地球の裏側を輸送船で来ることを屁とも思わないからなぁ
958名無しさんの野望:2013/08/15(木) 11:22:31.35 ID:YWsr3hG8
航路周辺すべて制圧して沈められたことなんかないわ。

てかどこの国の潜水艦かしらんが、
そんなとこまでこれんだろ。
せいぜいソ連ぐらいじゃねえの。
959名無しさんの野望:2013/08/16(金) 01:30:24.28 ID:SwJ4ZnCE
AIは航続距離無限じゃなかったっけ
960名無しさんの野望:2013/08/16(金) 03:26:31.32 ID:oMP2ZbHY
オランダの幽霊潜水艦ならスラバヤ沖でたまに見かける…
961名無しさんの野望:2013/08/16(金) 10:21:11.34 ID:+p0xAB8p
さまよえるオランダ人
962名無しさんの野望:2013/08/16(金) 10:58:07.93 ID:l8fcxamL
オランダには誰もおらんだ
963名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:05:12.26 ID:dL/D75j/
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964名無しさんの野望:2013/08/16(金) 11:11:38.84 ID:UFAwj4km
空飛ぶオランダ人
965名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:26:56.40 ID:SwJ4ZnCE
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966名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:36:34.82 ID:HI+t5I4u
オランダの奥さん
967名無しさんの野望:2013/08/16(金) 20:37:57.36 ID:gX8COYqP
968名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:25:46.81 ID:+p0xAB8p
前線とか師団入れ替えとかしてる?
例えばドイツプレイで東部戦線で活躍して損耗した師団をフランス送ってみるとか。
969名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:26:40.20 ID:iZeG9uL+
その場で回復すればええがな
970名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:34:41.34 ID:+p0xAB8p
>>969
いや、それじゃロマンないかなとw
971名無しさんの野望:2013/08/16(金) 22:51:35.94 ID:8rW4dCt7
逆に戦線支える師団は休暇無しの防人状態だけど
戦線突破用の手動エリート師団は西→南→東と各地を観光しながら転戦だな

ロンメルさんとか戦線維持に使うの勿体なさすぎるし
972名無しさんの野望:2013/08/17(土) 01:04:31.50 ID:Afe0o/UA
海兵「度重なる上陸戦のうえそのまま山越えはやめて下さい死んでしまいます」
973名無しさんの野望:2013/08/17(土) 07:43:35.39 ID:BYpkgc1U
だいじょうぶだ。
補充は優先にしてある。
つまり、お前の代わりはいくらでもいる。
974名無しさんの野望:2013/08/17(土) 11:33:26.97 ID:sxT/TixR
各戦線制圧完了したら、
憲兵大量配置して港は守備隊おいて、
とっとと師団は次へ次へと移動してるな。
975名無しさんの野望:2013/08/17(土) 12:48:44.42 ID:s26ABu48
なんでCK2からEU4へのセーブデータコンバーターあるのに、HoI3からの変換無いんだよ!
976名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:21:57.52 ID:eLStOgpV
えっ
977名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:32:58.55 ID:K4ATY3dw
Hoi3からEU4への変換…だと…?
978名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:37:04.70 ID:94SJiz7b
無茶振りが過ぎませんかねぇ…
979名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:46:52.25 ID:DYnwU+Ur
戦国自衛隊みたいなのやりたい
980名無しさんの野望:2013/08/17(土) 13:55:23.87 ID:chHmr9jm
あれでしょ、核戦争で文明レベルが後退したんでしょ
981名無しさんの野望:2013/08/17(土) 21:43:12.38 ID:Pvgc9bkQ
超文明アステカMODでもいい
982名無しさんの野望:2013/08/17(土) 23:00:32.95 ID:L2QruWIW
VIC2からのコンバーター欲しいなぁ・・・
983名無しさんの野望
>>981
族長(オサ)!族長(オサ)!