【2013】SimCity シムシティ 103万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:33:50.74 ID:p4giHrbh
■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。水源は下水処理量に依存。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^o^)/ 20年以上経過すると土壌汚染に変わるらしい。
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックを貯めて(輸入可)から、翌日一気に輸出する。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
■ IRC:シムシティJPチャンネル
WIDE系 #simcity2ch
3 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:58:28.81 ID:zq/eeOY1
4 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:01:36.35 ID:RzN6JPj4
人口25万人程の他の都市で生まれる犯罪者数が100人前後なのに対して、人口15万人程の自分の都市で生まれる犯罪者数が2000人前後なってんだけどなんでさ?
しかも前者の警察は小規模な警察署3つ程度で全体まで影響を及ぼせてない、後者の警察は大規模な3つで全体まで影響を及ぼせている。さらに刑事課とかもある。
5 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:02:38.45 ID:m3dr7yUu
6 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:17:31.81 ID:w1LZIzyc
7 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:25:05.26 ID:d9BHHt1v
何かアップデート来た
8 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:25:55.46 ID:injkyJzG
犯罪者のほかにもカウントバグって結構多いよね
カウントが優先される仕組みの場合犯罪者減らしても隣町への影響直らないままになるのか
9 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:34:38.18 ID:3np7ycbD
プロセッサー工場って雇用はほとんど産まない?
10 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:35:02.65 ID:FqUPidcc
労働者200人くらい必要だろ
11 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:43:13.26 ID:5iS+BMj6
12 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:49:11.75 ID:4mOc9Zmp
不具合リストのテンプレは無くなったの?
13 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:49:56.85 ID:OpymT28X
ちーす、お仕事お疲れさんです
14 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:03:36.66 ID:xEDPpFfG
毎日毎日、既知のバグ報告レスが続きます。
しかも詳細な発生状況は説明無し。
15 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:26:32.71 ID:mkDi6ONQ
【2.0での変更】
・市長が屋敷から高級車で出勤
・大型カジノの収益UP(ただしだんだん集客率が悪くなるカジノバグはある模様)
・消防車の効率的な消火活動
・水ポンプを水際へ設置することで水源拡大(時間経過で徐々に水源が広がる)
・バス、路面電車のAI変更、大型停留所(待機人数の多い停留所?)を優先するように
・都市間を行き来するバスの減少
・住宅地区が得られる満足度(低税金等)が下方修正
・失業時の満足度大幅減少
・廃墟化すべき状態の建物が、廃墟化しない問題の修正
・車両消失問題を修正(二度と起こらない宣言付)
・リサイクルセンターの機能停止問題を修正
・効果音の変更(植林など)
・中密度街路に信号機付加
・ウィンドウモードで長時間放置すると勝手に時間停止
【2.0で追加されたバグ】
・フェリーターミナルの下水処理ができない(もしくは処理できているのに下水未処理表示されている?)
・大気汚染問題の悪化(正常な処理がされている都市もある模様)
16 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:27:03.73 ID:mkDi6ONQ
4 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/27(土) 14:33:26.30 ID:QsvC2W1p
【2.0以前からのバグ(引き続き検証中)】
・時計停止バグ(チーター起因?)
・プレイヤーアバターの更新遅延、または更新されない、元に戻るなど
・サーバー同期系バグ(偉業等で貨物が届かない、巻き戻る。ロードや時間が解決してくれることあり)
・貿易関係の機能停止(原因不明、再設置などで直ることも)
・街消滅バグ(セーブデータ消失か破損。復活できない)→入れなかった都市に入れるようになったとの報告もあり
・下水処理場の初期タンクに汚水が過剰に流込む→修正された?
・市長の屋敷建て直しするとアップグレード条件が初期化される
・大学複数立てると加算されて楽々アップグレードできる(仕様?)
・公園地価固定バグ(on offはしないほうがいいらしい。地下が下がらない?
・取り壊しでいろいろ消失・不整合(犯罪者が減らない、建築が進まず0%のまま等)
・地形・建物系バグ(ビルの上にビルがある等)
・BGM、SE再生が消えて再起動しないと復活しない
・住宅の子供の消失(都市の学生数と実際いる学生数の不一致?明らかな消失が見られる)
・フェリー設置すると浜辺に傾斜ができてしまい道路が引けないマップ(トスカ・クリフ)
・鉄道がつながっているのに機能しないマップ(ナゲット・プラトー、ソーヤズ・クロッシング)
・リサイクル工場の重量誤記(その他単位系で多数)
・予算画面や施設維持費、工場生産量での日・月の表記揺れ
・実在しない場所から大気汚染が発生する
・観光系のバグ(観光客がホテルに監禁、カジノの集客が徐々に減っていく等)
・道路を引いた際、勝手に地区設定される(元々設定していたところには二重に設定される)
・引っ越しトラックが同じ道路を往復し出ていかない→その道路の地区設定をし直すと出ていく?
・輸送車両などが他都市で引っ掛かり、貨物の配送停止、渋滞の原因
・道路に面していないモジュールに技術レベルが補給されない(道路のカーブに設置した場合も、仕様?)
17 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:29:29.70 ID:mkDi6ONQ
>>12 うちだとNGに引っかかってて単に気づかんかった
とりあえず前スレのまま貼るだけ貼っとく
そもそも俺埋まるまで立たなかったから立てただけで前スレ
>>950じゃないんで不備は勘弁な
18 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:33:11.11 ID:d9BHHt1v
アルコロジー立てたら都市機能が完全に停止した
19 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:41:54.39 ID:Vf1v3V8E
兎に角住人が足りない。住人を増やせば店が足りない。金が足りない。
バランスを埋めようとしてると結局一つの都市で完結してしまう。
難しいね
20 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:43:18.04 ID:Vf1v3V8E
金が足りないというのは労働階級の住人が金を持ち帰ってくる「工場」とか「政府機関」「店の従業員」のことだけど
とにかくリサイクルセンターとか、ぼんって置くと一気に求人2000とかなって崩壊の道を歩み進む
21 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:44:29.74 ID:qOyyd4V3
観光都市やってて観光客がジリジリ減っていって来なくなって参ったって人
とりあえず都市に建ってるホテル全部壊してみるといいよ
それでもダメな時はダメだけどね
22 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:51:44.45 ID:YOGBUWHr
狭い
9倍にしてくれ
23 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 01:52:34.44 ID:4mOc9Zmp
24 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:22:25.15 ID:Jf17nqzn
もう大学は研究機関と割り切って終わったらコミュカレで渋滞分散させる事にした
ハイテク工業も求人所得層の上昇と汚染と危険物処理で投資に見合わないし
濃縮太陽を垂直風力に変えれば商業だけで回せそうだわ
25 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:32:26.65 ID:VpeydxBY
グラスボックステクノロジ
不満なこと
出荷できないと倒産する!
出荷できないと倒産する!
26 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:34:22.17 ID:d9BHHt1v
凄まじい渋滞で手も足も出なくなった
ブーよりも悪質な偉業だな
27 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:35:12.42 ID:VpeydxBY
倒産するまで出て復活しやがったw
しぶてえ
28 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:40:17.51 ID:VpeydxBY
>>26 路面電車を気休めで動かして
待ちが100分越えてるけど
効果絶大だよ
29 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:46:09.18 ID:Av3nCqG+
>>26 長さマップ1.5辺分のバイパスで工業地帯に直通させれば月来訪者4Mでも問題無い
街から出て行く車線は一日18時間詰まりっぱなしになるけどな
30 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:47:55.39 ID:Vf1v3V8E
>>25 工業データレイヤー見て在庫だけ溜まって資金が0か限りなくそれに近かったら短い命
見守ってみては
31 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 03:02:13.98 ID:VpeydxBY
32 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 03:18:43.92 ID:jrXA4UyY
2.0以降、チーターでの時計停止を見ない気がする。
あと巻き戻りの書き込みも減ったと思う。
これはまあ書き込み自体が過疎ってることもあるが。
33 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 03:21:41.21 ID:uS9sQCl0
巻き戻りが減ったのはただ単にプレイしてる人が減って鯖の負担が減っただけだと思う
34 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 03:28:52.52 ID:MW4/vhWk
強化すれば全部解決するのにな
でもま マーケット、チャレンジがようやく復活しそうやな
35 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 04:03:37.80 ID:IcExgoc5
サブマシンを5800Kに変えたんでやってみたけどやっぱHD7660Dじゃ設定落とさないと遊べねーな
なんつーかポリゴンゲーム黎明期みたいなペラッペラ感が半端ないわ
かといって設定ちょっと上げると別に負荷かかるようなトコじゃなくてもとたんにカックカクになる。
カタリストのプロファイルを最適化すればマシになるのかね。
とりあえず今日はもう寝る。
あしたは手持ちのHD6670とDGにして再チャレンジしてみる。
36 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 04:22:38.25 ID:7axTpDYL
>>28 渋滞対策にはなるけど路面動かしたまま高密度化が進むと超絶廃墟の原因になるから注意ね
37 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 04:31:48.71 ID:EpFRx1oq
2日ぶりにINしたらパッチがきてた
内容を教えてくださいませ
38 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 04:35:15.13 ID:JXuHyj55
39 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 04:36:39.11 ID:EpFRx1oq
40 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 04:38:04.68 ID:iaTWtN5Z
内容が書かれてないから多分内部システム的な事だと思う
41 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 04:39:33.02 ID:My6BkD03
なあ・・・、今回のシムシティのコンセプトって
マルチシステムを活用した都市機能の分割・共同化って感じだったよな・・?!
それなのに2.0で「住宅専門の街の優位性を下げる為の調整」って
コンセプトそのものを、運営がぶち壊しにしますよって宣言したも同然だよな。
やっぱりEAマキシスのプログラマ、ノイローゼかヤク極めながら
開発してたんじゃないか??
42 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 05:14:24.13 ID:injkyJzG
ダイナモ感覚
43 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 05:41:57.31 ID:Jf17nqzn
どっかのwikiにあった100万人を目指すにあたっての
システムの考察・交通量を減らすテクニックがナチュラルにネガキャンでワロタ
44 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 05:55:21.05 ID:XsN3SVqj
45 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 06:01:23.36 ID:O6hNMkwN
>>44 労働者エージェントの椅子取りゲーム仕様について書いてあるんだな
このゲームに根幹に関わることじゃないか
46 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 06:50:43.43 ID:l3gZXJtw
観光系のバグ直った?
これが直らない限りやる気無いわ
47 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 06:59:30.59 ID:R8tydJ1c
□■
■□
48 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 07:22:24.54 ID:2xGjFric
>>47 こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける
■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□
49 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 07:53:55.43 ID:15yktQEM
>>36 ならないし、なかったとしても渋滞する
定期的に沸くけど、路面とバスがって決め付ける人いるのな
50 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 08:19:32.39 ID:qWciT/1M
AMD 、「RADEONで市長になろう!SIMCITY プレゼントキャンペーン」
期間中、キャンペーンステッカー添付の対象製品を購入いただいた方に、PC版「SIMCITY」(6,800円相当)の無償ダウンロードクーポンを先着でプレゼントします
51 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 08:44:17.83 ID:B5cZbzAB
>>49 まあでも現状だとバス路面電車作るのは避けるべきだけどね
バスに頼らないといけない状況はその時点で設計ミスだから
趣味で走らせるならいいけどシステムに組み込むべきではない
52 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 08:45:35.46 ID:EpFRx1oq
某wikiの情報で間違ってるところあったが教えない
53 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 08:49:07.49 ID:B5cZbzAB
あ、趣味で置くのもダメだ
バスと路面電車置くと観光客の挙動がバグるから絶対置いちゃだめだった
時間が経つにつれて市の観光収入が減るぞ
54 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 08:51:24.44 ID:7axTpDYL
>>49 「なかったとしても渋滞する 」って?
「なかったとしても渋滞しない」なら分かるけど
55 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 08:53:51.53 ID:2IjvtYFL
来週ラージマップ来る
夢を見た
56 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 09:15:03.53 ID:15yktQEM
>>54 文章そのまんまだけど…?
バスや路面置いたら渋滞する→なくても渋滞する
実際、都市増やしていけば、周りからの訪問が流れてくる都市あるよ
57 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 09:18:23.87 ID:OpymT28X
>>52 どこのwikiか知らんけど、なんか恨みでもあるのか?
58 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 09:22:49.37 ID:EpFRx1oq
59 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 09:23:48.57 ID:7axTpDYL
26「凄まじい渋滞で手も足も出なくなった」
28「路面電車を気休めで動かして 待ちが100分越えてるけど効果絶大だよ」
俺「渋滞対策にはなるけど路面動かしたまま高密度化が進むと超絶廃墟の原因になるから注意ね」
この会話で俺が『バスや路面置いたら渋滞する』と言ってると思ったなら義務教育やり直してこい
60 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 09:45:53.51 ID:biXusMpR
せやな
61 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 09:54:38.99 ID:UJ+yD90R
>>59 そんなに怒るなよ。
過去スレに少し話題にはなってたけど、路面電車・バスを設置すると
移動先がシャフルされて目的地に到着できない可能性が非常に高くなるとか、
観光客・買い物客が電車・バスに監禁されてるとか普通理解できないから。
62 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:00:52.36 ID:mkDi6ONQ
怒るなよという奴がまともだった験しがないな
分かるはずがない以前に書いてもいないことを読み取るなっていわれてるだろ
63 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:02:44.52 ID:cA0f+Uv8
ゲーム開始時に都市選択後、ロード中に1.8Gのメモリ費やされてエラー落ちするバグって書いてないのか
初めて開始する都市でも発生するけど原因まったくわからんなこれ
64 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:07:49.95 ID:mkDi6ONQ
1.8GBってintelオンボグラフィックのメモリ最大割当量にそっくりだなあ
65 :
59:2013/05/01(水) 10:11:25.75 ID:7axTpDYL
>>62 行間読もうとして誤解するならまだしも、「渋滞対策になる」って明確に書いてるのに真逆に読んでるんだぜこいつw
>>61 どこを怒ってると読んだんだか。呆れてるだけ。教育レベルは61=56だな
一緒に小学校行って来い。徒歩で。
66 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:20:21.44 ID:GiInIdVn
お前らって怒りやすいのなwww
誤解ぐらい気にすんなよ。
10年ぶりのシムシティがこんなうんこゲーで
イライラしてるのはみんな同じなんだからさ?
67 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:21:03.15 ID:mkDi6ONQ
はいはい
68 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:30:15.48 ID:XsN3SVqj
ずっと収支プラスだった街が年数経って災害でスイッチ入るのかわかんないけど
景観も人口も観光客も渋滞状況も災害前に戻ってるのにマイナスから抜け出せなくなる事が多くて困る
69 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:30:47.10 ID:G0ziEACP
ID真っ赤にしてる奴もまともだった試しないな
さっさと引きこもってこい
うざい
70 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:32:38.62 ID:mkDi6ONQ
そういうのもういいから
71 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:35:00.66 ID:TtmOJz3U
お前ら平日の昼間っからなにやってんのさ・・
72 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:48:46.62 ID:YDuwTiJY
路面電車やバスは移動先がシャッフルされるんじゃなくて、それがどこに行くかも分からないのに
乗ってしまうことが問題なんじゃないの
近場の停留所に行く
→来たバスに乗る(自分の目的地は決まってるけどバスの行き先は知らない)
→バスは人数の多い停留所へ向かう
→満員になると都市外から来たバスは都市外へ、市内のバスは次で全員降ろす
(目的地に着く前に人数の多い停留所で降ろされる、もしくは都市外へ)
(バスは空にした後、待っていた別のシムを乗せる)
→バスはまた次の待合人数が多い停留所へ
混雑場所が偏っている場合・・・
(そこには、別のバスに満員で降ろされたシムが目的地へ向かおうとまたバスを待っているかもしれない)
(そしてバスが次に向かう先は、人数の多い停留所、そこはさっき全員降ろしたとこかもしれない)
→以下ループ
更に問題なのは、時間切れで目的地の近くにワープするらしいけど、その「目的地」が
どこなのか、ということ・・・
→ 元々の椅子取りで向かおうとしていた最短目的地のままなら、そこには既に椅子取りで勝ったシムが
いるか、住宅の場合そのシムはまた順調に仕事に出かけていて、いなかったとしても
お金を持ち帰るシムがだぶる=お金を持ち帰るシムが全然いない住宅が発生する
→ 時間切れになった時点での最短住宅に更新されていたとしても、バスの挙動が上記の
ようなものだから、その挙動によって混雑場所が更に偏る=結局、場所によって
お金を持ち帰るシムが全然いない住宅が発生する
これを使うより、路面やバスを使わず自力で移動できるような都市を作るほうがまだいいというのは
ものすごく理解できるし、どこが混雑するか偏るかは都市構造によって違うから
バスを撤去したら廃墟がなくなったという人も、まったく変わらないという人も両方いるのも納得
73 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:50:38.14 ID:B5cZbzAB
バス設置すると「ホテルがないから帰る」って観光客が
バスでAからBに行って、徒歩でBからAに行く無限ループ始めるんだよな
時間が経つにつれてループする観光客が増えてきてキャパを圧迫するからカジノが動かなくなる
観光客の挙動直します!って未だにこのバグというか仕様が健在だから困る
バスターミナルとか出入り繰り返すループが起こるし
74 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 10:58:42.25 ID:YxmDMRCm
義務教育受けてないアホでも単発用語の知識くらいはあるんだな
75 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:00:31.18 ID:YxmDMRCm
低脳まとめ
ID:15yktQEM
ID:UJ+yD90R
ID:GiInIdVn
ID:G0ziEACP
76 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:01:29.12 ID:TZgORngM
2.1てなにがかわったの?
77 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:08:18.92 ID:4rijEn2W
>>75 窘めてたIDまで晒しあげちゃう辺り何とも君は分かりやすいねぇ
78 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:10:04.47 ID:mkDi6ONQ
へえ何がわかったの?
79 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:15:00.93 ID:7Z3R2xhI
みんな糞ゲーすぎてイライラしてるの
80 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:18:51.58 ID:mkDi6ONQ
君が代弁しなくていいと思うよw
81 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:19:06.04 ID:O6hNMkwN
82 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:21:25.02 ID:jIO8QmsZ
10年ぶりに新作作ってこれなのよ
83 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:22:37.03 ID:mkDi6ONQ
タイムスタンプ見る限りexeじゃなくてgrassboxのパラメータファイルぽいのが更新されてる気もするけど
84 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:24:38.70 ID:v8b2LUCJ
最近は皆ブロッコリーが足りてない
85 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:27:33.65 ID:O6hNMkwN
人口データマップでみたときに青色の買物客がほとんどいないし
住宅対商業が8対1くらいなのに商店がすぐに買物客不足なるんだけど
買物客がどこかに消えて行ってるのかなあ
人口詳細パネルでみても都市外から
低所得2万人中所得が10万人きてて
商品も全部売り切れて住民の方にも不満が出てるのに
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1367040404/541 >541 :名無しさんの野望 :2013/04/29(月) 05:57:46.91 ID:9uYoGANP
> ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
> (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
> |i i| }! }} //|
> |l、{ j} /,,ィ//| 『自都市住人の買い物客17000が家に帰らずに
> i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 地域外に帰宅する為インター出口に群がって詰んでいた』
> |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
> /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
> /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
> ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
> |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
> // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
> /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 観光客だとか迂回ルートだとか
> / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
> ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
>_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいバグの片鱗を味わったぜ…
>
http://up.simcity5.jp/src/file1676.png
86 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:28:15.63 ID:mkDi6ONQ
*glass
87 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:34:35.54 ID:O6hNMkwN
>>83 C:\Program Files (x86)\Origin Games\SimCity\SimCityUserData\Patches\UpdatedApp
に入ってるのが最新のパッチ配布で更新されたファイルだと思う
いちおうsimcity.exeも入ってる バージョンは2.0のままだけど
88 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:43:42.31 ID:mkDi6ONQ
89 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 11:49:47.28 ID:A+boCl1q
>>852 時間的に買い物客は帰宅している時間
していないのは渋滞に巻き込まれている為
自都市に住んでいた住民が買い物している最中に
椅子取りゲームにより住宅を奪われた為に
入れ替わるように郊外にいってるだけじゃね?
90 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:01:12.84 ID:gWcBS6q1
どうしてだろう
久々に3000とかやりたくなった
91 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:10:23.20 ID:IbfIxi/N
何だかスレの空気がおかしくなっています。
どこまでが市長の責任なのでしょうか。
92 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:16:46.96 ID:eIow5RH8
死ねよマジで
93 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:16:59.07 ID:+cFIv+R4
毎日生まれ変わるエージェントが見当違いの抗議デモをしている
94 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:17:34.57 ID:eIow5RH8
おまあらにいってんだよ
95 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:20:46.15 ID:vifkSYsY
オマーラ
96 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:21:30.23 ID:IbfIxi/N
おっマラ
97 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:21:49.46 ID:xcD04cCv
おまあら・・・
98 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:23:16.52 ID:00BKvc0R
マーラ様がどうしたって?
99 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 12:23:17.48 ID:xcD04cCv
こんな真昼間に市長やってるなんて皆市長の鏡だな
なんかEAよりスレ住人と戦いたがってる単発が大勢()いるようだな
>>100 そう思うだろ?
でも皆ただのスレオンラインなんだぜ
>>102 奇遇だな
俺もプロ市長やってると見せかけてプロ兵士やってるぜ
俺は今日10分起動したぞ、おまあらと一緒にしないでもらいたいな
まさか市長を辞して珍走や紛争に参加する羽目になるとは・・・
今日は何か変わったのかな、とスレを覗いて
起動せずに終わる生活が長く続いている
俺は変わらず市長を続けてるがどうやらシティー違いみたいだ
この辺にはプレイするようなアプデがない!
もうプレジデンテに戻ろうかと思う
肩書は市長のままオカマにバックドロップを決めようと思う
最近、宇宙ステーション開発にお熱なので市長職はお休みです
緑かわいいよ緑
パッチがない!もうすぐ出ていく!
周りの都市が次々に死んでいる
また地域が一つ死んだ
このスレはあまり健康的じゃない...
うわ、ここは...バグだらけだ
教育を要求する!
悲惨な毎日!
原因:パッチがない
原因:バグが多すぎる
原因:労働者不足
どうやら出稼ぎに行った市長が監禁されて出てこないバグが頻発しているようだな
バスとかが電車ごっこっしないのであればプレイすると約束しよう
うわ、ここも...ホモだらけだ
インゲーム人口が知りたい
俺の予想では1000人前後とみた
117 :
59:2013/05/01(水) 13:43:27.59 ID:7axTpDYL
>>85 その大量の「都市外帰宅買い物客」って俺も経験ある。
写真のように人口マップで見ると青い「買い物客」と表示されるだけど、
商業マップで見ると買い物客になっていない。多分バグ。
帰宅位置情報が壊れて自殺処理のために都市外へ向かわせていて、旨く自殺できずに無限湧きになってるくさい。
原理さっぱり不明なんだけど、リサイクルセンター無しで進めるとある程度都市が育ったころに一気に発生すんだわ。
んでリサイクルセンター設置して暫く進めると少し時間はかかるけど9割方居なくなるのよね。
買い物客とゴミに何の関係が?って思うだろ?俺もだ。
同じ検証にブチ当たった人は試してみてくれ。マジ意味分からん。
ア・・アリエンス・・
ルーシーなら俺の隣で寝てるぞ、気持ち良さそうに寝息たててるぜ
その動画見てもどこがクソか良く分からんかった。絵作りが雑だな程度の感想
こっちはループや廃墟祭り、バススタック、何より例のゴミ収集車無限増殖みたいな分かりやすいクソさが大量だ。
圧勝だな。
忍耐をありがとう、市長
おこだよ
EAの場合いつものことだとして訴える奴が出ない可能性も否定できない
>>85 満足度を持ち帰る住宅がないんじゃね
仕組みが理解できないけど俺は商業の数を減らして様子をみてる
127 :
警備員の日記:2013/05/01(水) 15:13:07.99 ID:My6BkD03
Mar 7, 2013
夜、警備員のスコットとエリアス、研究員のアイザックとシムシティをやった。
アイザックの奴、やたら繋がってやがったがきっといかさまにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。
Mar 8, 2013
今日、研究員のおえら方から新しいサーバーの世話を頼まれた。
グローバルトレードを凍結したテストのような奴だ。
生きたテスターがいいってんで、ユーザーを投げこんだら奴ら、データを
もぎ取ったりクラッシュを引き出したり
遊んだあげくやっと文句を言いやがる。
Mar 18, 2013
今朝5時頃、宇宙服みてえな防護衣を着たアイザックに突然たたき起こされて
俺も宇宙服を着せられた。なんでも、研究所から無料でゲームがもらえるらしい
研究員の連中ときたら、テストもしないでリリースばかりやってるからこんな事になるんだ。
128 :
警備員の日記:2013/05/01(水) 15:16:30.72 ID:My6BkD03
Mar 24, 2013
昨日からこのいまいましい宇宙服をつけたままなんで、背中がむれちまって妙にかゆい。
いらいらするんで、腹いせにあのユーザーどもの頭を撃ち抜いてやった。
いい気味だ。
Mar 25, 2013
あまりに渋滞が酷いので公式サイトにいったら、画面にでっけえトレーラーリンクを貼られた。
それから、もう俺は宇宙服を着なくていいとルーシーがいった。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。
Mar 26, 2013
朝起動したら、バスだけでなくリサイクルセンターにもバグができてやがった。
ユーザーどものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
修正を三日放置したくらいで逃げやがって。
おえら方に見つかったら大変だ。
かゆ・・ラマ・・
130 :
警備員の日記:2013/05/01(水) 15:20:01.56 ID:My6BkD03
Apr 19, 2013
昨日、2・0修せいから逃げ出そとした研究いんが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、せかい中 あついきたい。
街のこうつう いじくて たら 都市がくさり落ちやがた。
いったいこれ どうな て
Apr 23, 2013
やと ぱち きたけ ど とてもやばい
今日 しむへったの、まち のぜんぶ ば ぐ
Apr 28, 2013
ばぐる ばぐる スコット― きた
ひどいおせんなんで ころし
なおらなっ です。
4
ゆうりょ
てす
これバイオだっけ?パラサイトイブ?
朝日が昇るまで忍耐
>>133 初代だっけ?
2かと思ってた
かゆ、うまっ
お前らがクソゲークソゲー言うから買っちまっただろうが
これ人いるマップに適当に入っていって起こられないんかね
もう入ったけど
どれぐらいクソゲーが堪能してくるわ
>>135 マルチで最終的に目指すのは
・自分の街に原子力を作る
・道路が接続されてる地域でリサイクルやっていない都市があったら親切心で数台送ってあげる
・ぶータワーを建てる
・地域に偉業がなかったらアルコロジーを建てる
原発を取り壊すときは道路ごと一気にね
水が有限なせいで原子力発電は自分の街だけだと完結しないんだよなー
精錬工場が排水量過多だからいくつか設置すれば収支合うはず
石油発電派だから実際にやったことはないけど
原発が作り出すエネルギーに比べて街の規模が小さすぎるだろ・・・
確かに。原発が2kmおきにあったら嫌だなw
142 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 16:07:27.19 ID:guAAx6wh
マップの外から汚い風が吹いてくるんだが、改善策がわからん
>>142 全ての都市の汚染源を破壊すると止まるらしい=実質対処不可能\(^o^)/
どうも都市の大気汚染のデータが重複して街に影響を与えるバグを
修正しようとして、逆に重複がひどくなったような感じらしい。
おかげ様で観光客は増えないし、富裕層はさっさと逃げ出すし町中パンデミック状態で
泣きたくなる…(´・ω,';,';,',
そういえば車の排ガスで大気汚染とかにならないの?
G〜boxと付くものはクズだという法則
glassboxとか
Gearboxとか
garbageboxとか
146 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 16:24:05.97 ID:mzvPBMzS
Gokiburi Hoihoi box
>>142 寝ろ。
いやマジで3.0まで寝かせておくのが正解。
ちょっと試しに倉起動して中密度の工場を10棟ぐらい建ててみたんだけど
大気汚染すげーな。
感動した。
福島第1原発 遠い廃炉 貯水タンク群、拡張の一途
福島第1原発の施設規模が原発事故後、拡大し続けている。
原発をなくす作業のために、かえって施設が肥大化する経過をたどっている。
新設施設は(1)貯水タンク(2)地下貯水槽(3)多核種除去設備(4)貯蔵プールに代わって使用済み燃料を保管
する乾式キャスクの仮保管設備−など。
タンクは放射能汚染水をためる。大きさは主に直径12メートル、高さ11メートル、容量1000トン。
数は940基に上り、配列されたタンク群は構内を覆い尽くす勢いだ。
汚染水は1日400トン排出され、2日半でタンク1基が満杯になる。そのタンクに代わる貯蔵設備が地下貯水槽だ。
最大で縦60メートル、横53メートル、深さ6メートルの7基が設けられた。だが、4月に水漏れトラブルが相次ぎ、
東京電力は使用を中止。巨大施設が無用の長物になった。
東電は使用中止を受け、貯水槽の水をタンクに移す対策に乗り出した。600基以上のタンクが増設される見通しで、
タンク群は拡張を続ける。
多核種除去設備は汚染水から放射性物質を取り除く。縦横60メートル、高さ20メートルで無数のタンクと配管が
白い巨大テントに覆われている。乾式キャスクの仮保管設備には設置場所として縦95メートル、横80メートルの
スペースを確保した。
原発敷地は350ヘクタールで、事故前は大半が森林だった。事故後は関連施設の用地を確保する必要に迫られ、
敷地全体の6分の1を超す60ヘクタールの森林を伐採した。
事故を起こした原発を廃炉にするために関連施設が増える事態はチェルノブイリ原発でも見られ、原子炉を閉じ込
める巨大なコンクリート製の「石棺」が建設された。石棺の老朽化が進み、さらに鉄製の巨大ドームで覆っている。
福島市に避難する元原発作業員男性(57)は「汚染水が増えている以上、処理施設の増設は仕方がないが、
増える一方ではいつか限界が来るのではないか。収束どころか施設がどんどん増えるようでは避難者の帰還が遠
のく」と話した。
http://4.bp.blogspot.com/-Sg6catMsAfY/UXJ-467NBmI/AAAAAAAACls/BA9zJy2SrKM/s1600/OB-WY817_0405fu_G_20130406085100.jpg http://i.imgur.com/cbve7tX.jpg
リアルな話はいらないですし
グラスボックスはファンタジック過ぎるけどなw
福島から住民を県外に移住させて、福島を核の最終処分場にするのが最善、というか唯一の解決策だよね
そろそろ復興とか、帰還とか言ってる人は現実見ないと
2011 Tsunami Japan って英語で調べたほうが遥かにヤバイ写真やこれはもうダメかもしれんねこの国みたいな画像記事が大量に出るのも…
シムシティ2013はEAでプレイヤー人口も米国の方が多いからか向こうのほうが早く、充実した情報があるけど英語ワカンネ
154 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 16:59:35.84 ID:VpeydxBY
>>152 福島の人には悪いけど
自分もあそこは原発銀座にして
さらに処分もあそこで完結して
ほかの地域の原発止めて
小さな日本
汚染は集中させたほうがいいとおもう
海外の核廃棄物も福島で最終処分して、外貨を稼ぎ、その費用を施設維持と移住者への賠償費用にすればいい
まさにNIMBYだな
>>156 世界で唯一のNIMBYの呪縛から逃れられたのが、チェルノブイリと福島の立ち入り禁止区域だから、そこを有効活用すればいいんだよ
放射能隕石くらったことのある市長はみんなそう思うでしょ
159 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 17:28:04.39 ID:VpeydxBY
故郷を失われる辛さを考えると
話題はこの辺にしといたほうがよろしいかと
2kmの島…
100kbpsのモバイル回線でやろうとしたら
5分待ってもロード終わらなくてワロタ・・・
とか書いてたらロード出来ませんと出てオワタww
>>161 WiMAXでなら試したことある、ちなみに普通にプレイできた
マクシスをEAが食べる よってたかってEAが食べる
千万ドルもっと食べる (マクシスをEAが食べる)
やがて数字と文字になって シムシティはデータに還る
めぐりめぐりデータに還る See You Again
ある時EA擁護団体がシムシティのMODを禁止した
たちまち世界はバグバグだ
バグ織り重なって バグ凝り固まって
バグの踏み場所も無い
マクシスはバグを直す マクシスをEAが食べる
買収されてからそうしてきた (3000からそうしてきた)
だからお互いリリースする時 日付けには注意してる
君は僕の 僕は君の 未完成品
>>158 福島県は東京都近郊に近すぎ。
核のゴミは、青森北海道あたりじゃないと漏れ出した時に駄目だ。
東京の尻拭いなんだから仕方ないし既に汚染された土地の活用策なんだから
つまり結論としてはEAとマクシスは反面教師にしかならない
168 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:19:00.67 ID:Va3pktCO
マイゲーム欄からシム・シティゲームそのものが削除されてる
なんだこれ・・タダでもらったBF3は有るのに
まだβ版なの?
おこだよ
まだα版だよ
サービス終了までずっとβでしょ。
サービス終了に伴ってオフライン化とMOD完全解禁で
やっと正式版になるって言うわけか
「プレイヤーがアプデアプデうるさいんだけど?」
「とりあえずタイムスタンプだけ変えておいてパッチっぽくDLさせればいいんじゃね?」
「公表はどうするのよ?」
「『いろいろ変えました』でいいだろ」
「おkおk」
ほんとだ何故か非表示なってた
しかしゲーム画面が開かない
インストールの復元とかしても駄目だ・・
もうアイインストールして最初からやり直すしか無いのか・・
やらないという選択肢もある
179 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 20:09:29.80 ID:15yktQEM
セーブデータは鯖保存だから、そんな問題ないような気もする
ついに都市ロードできないバグきた
一旦放棄してもダメだしどうしようもないなこれ
内部値弄る→リリースの繰り返しで今更バランス調整するつもりなんかな
そういうのはベータでやれと
>>180 一度放棄してほかのアカウントでロードしてそれをもう一度放棄してロードすると復活する可能性があるとかないとか…
>>176 あとはツイッターで「今さらにいろいろ修正中だよー」とつぶやけばカンペキ!
時間をかけて作った街をバグで壊されるのが怖くて開けない
どんなゲームだ
Maxisって企画力ははともかく
技術力低すぎないか
技術力低いのは単に「無能」ってだけの話だが
『シムには一人一人家が』とか『学校行くと熟練労働者に』とか
嘘ついてる時点で「詐欺師」だ
HD7760D+HD6670でやってみた
劇的に変わるってもんでもなくて中設定でもヌメヌメとはいかない。
このへんはCPUがボトルネックになってるのかもしれない。
低スペマシンで高設定にしてもゲームとして破綻することはないが操作性が著しく落ちるのな。
カーソルの加速がおかしいとか文句垂れてた奴がいた気がするがそういうことなんだろう。
メインPCでやってたときはそんなことなくて何言ってんだコイツとかおもってたわ
なんせよ原鉱のAPUシムシティやるには力不足な感は否めない
>>50のキャンペーンに釣られて買っちゃった人は(´・ω・)カワイソス
お前よりは頭いいから安心しろ
189 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 21:08:37.39 ID:VpeydxBY
APUの扱う範囲って
3dmarkのCloud Gate解像度1280×720あたりの
ノートPCやホームPC向けで
高性能なゲームPC向けじゃないとおもうけど
学校に行った次の日にはガチムチ日雇い労働者
よう
2.0から何か変わった?
>>192 Maxis「面白い冗談だ、気にいった。バグ修正は来年にしてやる」
>>193 「じゃあ来年も糞企業No.1の座は確実っすね!」
天候の要素が欲しい
風力発電に風力の強弱あんのに曇りとか雨とか無いのはいただけない
>>193 来年にはバグなくなるとは思えないけどなw
EAつぶれたらどうなるの?放置?
鯖が無くなるんだからゲーム自体ができなくなるんじゃね
昔LegendofMight&Magicってコースター買ったことがあるな
理想: 鯖がなくなっちゃったわ → オフラインMOD → これでできた
現実: もう一度シムシティをプレイしたい、鯖さえ戻ってくれれば → 今日が最後です
>>118 こんなもんシムシティに比べたらかわいいもんだと思うんだが・・・
simcityはまだ最初は楽しめたが、ACMは最初から糞だった
シムシティの完敗や
パッケージあるんだけどコード有効化した後だと売れないのかねやっぱ
3.0がきたと聞いて飛んできました
早くもスレ過疎化かよ・・
アルコロジー作って原子力発電所隙間なく作って発電都市にしたいけど他の市長に迷惑かけそう
212 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 22:17:44.33 ID:iyaIRYdD
速攻でそこまでやってくれればいいけど
同じようなペースならメリット無いな
原発って他の都市に迷惑かかんの?
3.0がきたら起こしてください
永眠
>>207 コードの使用未使用によらず買取拒否、または二束三文。
買取の時点でコード未使用でも、元の持ち主がメモっておいて売却後にコード使用されたらオシマイだからな
認証型のオンゲーは開封時点で資産価値無しだ
217 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 22:36:19.14 ID:Ati+v7lI
>>213 メルトダウンしなけりゃ問題ないと思う。
した場合は引継ぎしづらいとかかな。
>>197,198
え、マジ?
雨なんて降ってるのかコレ・・・
>>218 一応ズームすると、雨が降っていたりするけど…ね。
はっきり言って天候入れる意味がないよ…雨降ってても
太陽や月見えるし。
雨で地下水溜まる設計だったはずなんだけど…バグで…(お察し)
2,0で直ったんかな?川岸は水が尽きにくくなったけど
雨とはなんだったのか
浪漫じゃね?
このゲームに浪漫はないけど
これパッチで解決する話なのか?
開発の力不足だろ…
今日はいい天気ですね?
224 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 23:30:09.04 ID:VpeydxBY
3.0はまだだよ
無料ゲーム貰ってから全然やってないんだけど
なんか改善したことある?
ここまで多くの問題を抱えながらもやはりマルチ化は必要とされるのだろうか?
PCゲーの割れのせいと
もうソレらしく事を言ったから引っ込みがつかないんだろう
CS機で出せよ
>>226 正確には「オンライン認証制」な。マルチ必須じゃない。似て非なるもの。
オフラインでマップ広けりゃ1.0でいいのに
オンライン必須は開発者のエゴ
次世代箱丸もオンライン常時接続という情報が出た瞬間海外で叩かれまくってたし
それでMSが釈明もしてた
オンライン必須は時期尚早だし、ゲームシステムから考えてもありえんわ
オンライン認証制でもすべての機能をすべてローカルに置くことが出きるはず。
少なくとも主要データやセーブデータをローカルに置くことは可能。
でもAEは意地でも「クラウド(笑)」をやりたいらしい。
まあ、自分はオンラインでも問題ないけれどせめてゲームバランスを滅茶苦茶にするバグだけは…
まあ、バグを回避しつつ大半のバグが潰れるまでまったりと週一ペースぐらいでやるのが精神衛生的によさそう。
今作、政府機関には火災が飛び火しないとおもいきや
原発とか精錬所は普通に火災になるんだな
市長→ブロック積み→兵士→戦車兵
さて次は何になろう
鯖にセーブデータが置かれること自体はデザインとしては問題じゃないんよ。むしろ時流。
問題は↓だろ
・鯖上のデータを別のスロットにコピーするなどの一時退避が不可能
・鯖が貧弱ゥ
>原発とか精錬所は普通に火災になるんだな
え、マジで?
石油発電や家電工場とは違うの?
クラウドゲームのための足掛かりにされてんだよ!俺らはヨォ!
テンプレに載ってないwikiの原発の安全運用のページにあったぞ。
火災→メルトダウン対策として消防署を近くに建てたほうがいいって。
精錬所は火災になったこと無いけど、消防署の説明に「精錬所等から発生する手強い火災は…」とか書いてあった覚えがある
イベントミッション的なものかな、炭鉱もたまに落盤おこして「はやく負傷者を治療してあげてね!すぐでいいよ!」とかいいだすし
ほー、今まで公共機関は火事無縁だと思ってたわサンクス
まぁ、原発も精錬所もこだわりプレイしなきゃ使うこと無いわけだg
>>240 この画面でプレイしたいんだけどデバッグモードONのMODってこうなる?
>>228 PS4ならスペック的にも問題無さそうだけどな
出ないだろうけど
>>9 できるだけ人口少なくして、プロセッサ工場めいっぱいしきつめたら
各工場労働者が一人だった
(でも生産はされてる)
工場の貨物トラックがどこか渋滞に引っかかったのか知らないけど帰ってこないから工場の貨物が出荷されんぞお
中密度は3台、高密度は生産スピードが早いんだから5台くらいトラック持ってたって良いじゃないの
なるほど
渋滞とバグで工場の商品が闇に消えて
商業区は枯れて住民は職を失う
完璧な流れだ
今、野良マルチプレイってどんな状況になってるんだろうやりたいんだが
1日どころか2時間もしないでもみんな放棄しちゃうんだろうか
プレジデンテ!早く対応を!
glassboxはもうアカン
シムシティ5開発はよ
これはもうだめかもわからんね
もし将来、グラスボックスのエンジンが改良されて、工場から受け取った貨物が商品に加わったら
「工場から商品が届かなかったのは今でも気に食わない」
「商品が足りないので今日はもう閉店…」
みたいな商業要望が出るのかな?そしたら貨物トラック由来の渋滞が増えるだろうな
店主も手作りで少しだけ商品を用意出来るとかどうだろう?
こうやって、叶いもしない白昼夢見てる方が現実を見るより楽しいよ…
拡張版が最後の可能性か
それまでスレ見続ける自信ないよ
PS4版が出る頃には完成するんだろう
>>165 これ何のSSかと思ったら
アリとアリクイの替え歌かまた懐かしいものを
>>246 パブリックだと外人10分くらいで放棄だな
街消失バグみたいなものかもしれないけど
地域(タイタンのヒッコリーリッジ)そのものが地域マップから
消えて選べない状態のバグとかあるんだな・・・・・。
選べても再生出来ないなら解らんでもないけど、存在そのもの消滅してたら
手の施しようないなこりゃ・・。
どの地域、というか殆どタイタンだけど、もうまともに稼働させている奴
殆どいないよな…今。GWの暇つぶしだけでなく
今年はどっぷりシムシティやりつくそうと思ってたのに・・・・(´・ω・`)
最近の楽しみはまじめにやってそうな少人数のとこで
労働者とかリサイクル、犯罪者であふれさせた町を放置一週間後見に戻ること
過疎ってるんだけど、きれいに引いてある道に車があふれてるの見るとw
257 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 02:52:05.71 ID:A0qOPS0r
>>256 楽しみ方が陰険すぎる
人の嫌がる事して喜ぶとか人間としてどうなのよ
これって配信する機能なかったっけ?
消えたの?
>>255 俺も楽しめるものだと決め付けていた
ここにコレを置いたらこうなるかなってのが如実に反映されて
やるなぁ俺〜予想通り!!的な自己満足を得られるものだと思っていた
あれぇなんで渋滞が解消しないんだ市民に文句言われてるしetc..
262 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 06:09:08.42 ID:mechDB7s
このゲームのつまらなさは
ほんのすこしでもバランス崩れるとやることが多く楽しめない
もぐら叩きした訳じゃないし。。
決まった街を作りたわけじゃないし
ある程度決まった街になるわな
少し脱線したらもう手に負えない感じ
ある程度自由にするならシムシティの象徴のビル群は諦めなきゃならん
確かに飽きたな
SFCのシムシティから入門し、PC版2000,3000,4と経験してきた。
どれも年単位で楽しんできたのだが・・・今回は。。
SFCの2000でも一年はやったと思う
>>256みたいな人間がいるからオンラインがここまで嫌われるんだよ
まぁ、このゲームはそれ以前の問題だけど
陰湿なやつはリポートしてるわ
廃棄しても名前見れるんだからな!!!!
晒しスレ立てれば
晒すほど人来ないわ
一週間でもゼロ、二週間でもゼロ、パブリックの意味を問いたい
立てる必要はない
おこだよ
271 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 08:50:38.24 ID:YNI25kKS
プレイして60時間くらいでバグに嫌気が差してずっとプレイしていないが
まだ治らないのか・・・・・お詫びゲーもう一本くれんかなw
まあ嫌がらせプレイは勝手にすればいいけど
こんなところで嬉々として自慢するあたりどっかのお隣さんみたいな性格してる気の毒な奴だな
他人の作ったところに参加する方法が分からなかったからずっとソロだわ
嫌がらせしてやったってよりかは、仲間はずれになってるって感じだけどな。
リアルでこんな感じの奴なんだろう。
256「みんな遊ぼうぜー(嫌がらせしてやる)」
他「お、おう。(変なの来たぜ、みんな後で○○に集合な)」
大気汚染でどうにもならなくなったとき、腹いせにリサイクル車周りに送ったのは良い思い出
まあ八つ当たりなんですけどね
なにここユーモア欠乏症の集まりなん?
どこまで本気でシムシティやってるんだよ気持ち悪いな
本人以外誰も笑えないのはユーモアとは言えないぞ
またこいつきてんの
発売日前はプレイスタイルだから許されると逆に否定する奴が叩かれてたが
現実はこんなもんだよ、予測力の足りないあの時の連中は反省してね
嫌がらせプレイの報告とか誰も興味ないからな
そんなので笑いが取れると思ったのかよって感じ
別にユーモアで行動してる訳でもない奴にユーモアを説かれてもなあ
ヘイヘイレッツゴー喧嘩する
ホラまた言い返せなくなったらテーブルをひっくり返してるぞ
でっかいお子様だね
スレで発散するのはいいがゲーム内で発散するのは止めろw
フレ募集が過疎った要因の一つだぞ
ゲーム自体過疎ってるから。
最近は野良マルチもほとんど埋まらなくなってきたな
同じ人見かけることも多くなってきたし、メガテンまでは遊べるかと思ったけどもう終わりかな
そうだCiv5をやろう
連休のせいもあるが、書き込みが一気に減ったなw
このゲームのおかげでPCゲー熱が一気に高まって
レース、トラック、FPS、いろいろやり始めてしまったwwww
2.0で絶望して以来、久々の立ち上げだが
ここを見る限り、2.1でも絶望しかないみたいだな
鯖増設したがゆえに中身のクズさがバレて人いなくなるとか
そろそろ鯖統合するんじゃね?
犯罪かよ。平和だな。
294 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 12:32:14.95 ID:19d2IwI3
wikiにあるリサイクルセンターを使わない資金稼ぎで質問なんですが
水道電力下水処理は普通に建てないとダメですよね?
また小学校は何件か乱立させていいのでしょうか?
時給1万までしか伸び無くて困っています
わかる方教えてください
296 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 12:48:38.46 ID:HU+dtaug
>>295 インフラないと何も機能しなくなるよ。
小学校はまず教室満員になってから考えろ。
資金稼ぎは資源あるなら、資源を掘って売れ。
じゃなきゃカジノか観光。
それもしないなら、地道に税金だ。
金稼ぎ?
特化なし中規模メインでお好きな街並みをお作り下さい
質問スレあるしwikiにも質問掲示板なかったっけ?
まあここでも親切な人が答えてくれるかもしれないけどさ
って書こうとしたら親切な人いた、良かったね
低密度か中密度でR>I>>Cの多さでMAP半分〜全部埋め尽くしたところで
高速の接続きって数時間放置したのち、バグが起きないように更地にすればそこそこ資金たまるけど
最初から自分好みに作りながら資金貯めた方が楽しいと思うよ
資金がっぽり欲しければ砂場でやれば良いだけだし
金はどうにでもなる
問題は大気汚染と渋滞だ
金に関しては上位警察/消防/病院に手出さなければ割りとどうにでもなるね。
毎時収入をどこまで伸ばすかは趣味の話。
302 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 13:07:58.91 ID:zGu4+xq8
文化施設建てて、高密度商業をホテル以外にしたいなぁ。
今作は金稼ぎの温さはSFCのシムシティ並みだよな
特に稼ぎ考えなくても黒字になるのは有難い
4初期バージョンは慣れるまで赤字と黒字の境目を常に綱渡りしてて禿げそうだった
文化施設を建てれば商店街がホテル街に!
今日いきなり商店街がホテルになった。今夜のおかずが買えなくなった
仕方ないのでホームレスになるわ
GW入ってからwikiって単語が出てきても荒れなくなったな
もう中密度固定なんてのが
ベリーイージーじゃなくて通常難度だと思ってる奴しかやってないから
一回失速したオンゲが盛り返した例は寡聞にして知らない
>>307 ゲームとしては中密度+インフラとセーフティ自前で通常難度でしょ
難度を上げようと思ったら、自分で縛り入れるしかないんだもの
砂利道たくさん引いて、適当にRCI配置して下位施設インフラ消防署の1件でもあれば
普通に毎時20000近くになるんだし、破綻はしたくてもできないゲームになってる
それ以外で縛りを作ってやっと難易度が上がる感じ
ふらっともっと見るを連打しまくってみたが
タイタン以外域の作って一日経たないパブリック地域がソロ状態でずらりと並んでいるのに涙を禁じ得ない
間違えたんだよ、決定的に
>>309 え?それ以上は普通じゃできないって言い張ってるのがゾロゾロいるからなんだけど?
特に2.1以降、とらえ方が逆だよ
>>310 「できない」じゃなくて「やる意味ない」と思ってる人はたくさんいそうだけど
だから通常難度って話にはならんでしょ
論点ずれてると思うけど
313 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 15:19:58.41 ID:A0qOPS0r
>>309 高密度でやっても安定させれるよ
見た目はそっちのがキレイだしね
MAXIS「このゲームの通常難度は世紀末モードだ」
犯罪者がバイクに乗って斧を振り回し、マクシスマンの胸に7つの傷が現れ、お師さんが隠されたピラミッドをランドマークに追加するmodはよ
ツマンネ
宇宙センターが稼働してるのに技術力が入ってこなくなった
教育度が0になったまま上がらんくなった
全子供人口の3分の2教育して家に帰してるのに
「教育を受けた」とか出てるのに
教育を受けたからと言って生きて帰れるとは一言も言ってない
あれ、俺が発売日ちょっと過ぎた頃にざっと見たら
ゲームは面白い、バグが無くなってから本番見たいなレスが多かったのに
もうゲームとしても終わっちゃったの?完成したら買おうと思ってたのに
だってまだバグなくなってないしー
プレイ時間が長くなる程あらやバグが見えるから皆気がつかなかっただけだよ
ゲームとしては始まっていないよ
いつ始まるんだよ
毎日やってるよ
ボケーッと見てるだけだけどなw
開発発表あってからだろ
今はまだ企画段階
今月のパワレポにシムシティの記事あってわらた
普段ゲーム情報なんて載せないくせになんでだろうね〜?
>>323 始まらない。
EAもどうせ手の施しようがなくなったら、バグ残したまんまサービス終了するだろうし。
328 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 16:11:51.70 ID:rRSeoowl
>>もうゲームとしても終わっちゃったの?
某大手ビデオカードメーカーのミドルレンジクラスで付属するゲームに大抜擢されたんだからむしろこれからだろう
まともになった頃には誰もいない
あれミドルじゃないよ・・・ローなのにゲームしたいとか言うアホ向けだよ・・・
バグ直してくれるなら俺以外の誰もいなくても問題はまったく無いな
まあ人類が滅亡するまでにまともになるかどうか・・・って話だから間違いではない
EAもどのタイミングで撤退するか色々考えてるんだろうな
334 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 16:19:48.08 ID:mechDB7s
apuは一時期の意味で言えばローだけど
今となっては標準+αのクラス
そのぐらい求められるマシンスペックが低くなり
そしてハイスペックの仮想環境に負けるレベル
むしろEAは撤退すらしないでダンマリ放置するから性質が悪い
サポの回答もそうだろ、客切れるような返事しかできない奴はほったらかし
>>335 とりあえず動く、はミドルじゃないないんだよ
推奨環境ってのが普通ミドルなんだよ
シムシティ・ソーシャルのようにあっけなく締めるんじゃない
それか売れいきが鈍ったところでサービス終了
そしてそれから数ヵ月後あたりに改良された新シムシティ(オンライン専用)が発売
338 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 16:24:06.16 ID:mechDB7s
とりあえず
難易度はもっと簡単にせい
そして立体交差や片道など
景観をもっと自由にできるように
340 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 16:39:43.29 ID:BVJ79PAR
人口詳細見っぱなしになるよな今の状況だと
人口増えた→職場増やす→求人余る→人口増やす
のループでやっていくしかないもんな
簡単って言うか、ある一定の事以外をしたら廃墟だのホームレスとかになる単純パターンやめろって感じ
343 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 16:43:23.99 ID:BVJ79PAR
マルチで一番やりたかった分業都市が出来ない
のが致命的だわ
都市Aはベッドタウン
都市Bは重工業
都市Cは商業とか完全特化して
人口移動がリアルタイムで見られるとか全く出来ないもんな今
テスト鯖の家電関係の価格が前に戻ってる件について
戻ってないな
CPUとPCが落ちたのか
そもそも都市内を交通機関でつなぐ事すらできてませんけど
解答が公害を避ける範囲で隣り合わせ以外ないという
昨日から始めたんだが、ゲームに参加するを選択すると
タイタン渓谷しかないんだけど・・・
348 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 16:50:49.20 ID:mechDB7s
349 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 16:58:42.51 ID:Iq0JCXeQ
サーバー落ちすぎ
350 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 17:03:44.96 ID:cE5MXXTe
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
> (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
> |i i| }! }} //|
> |l、{ j} /,,ィ//| 『自都市住人の買い物客17000が家に帰らずに
> i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 地域外に帰宅する為インター出口に群がって詰んでいた』
> |リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
> /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
> /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
> ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
> |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
> // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
> /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 観光客だとか迂回ルートだとか
> / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
> ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
>_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいバグの片鱗を味わったぜ…
351 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 17:20:45.10 ID:8LTD+u2s
でも現状だと一通をさかのぼって事故らない車とか立体交差でダイブする車とか出てきそう
4でもバスが高速からダイブとかままあったけど
今ですら崖から飛び降りたり飛び上がったりする車居るしな
立体交差ごときで飛んでも驚かない
道路がなければ神げーだったのに
あーあ金返してくれねえかな
355 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 17:34:33.80 ID:Iq0JCXeQ
無理だ
都市間、偉業地に線路と道路を引かせてくれ。国道はユーザーに任せてくれ
これだけの糞ゲーでも誰ひとり中古に売ったり割ったりしないんだから
EAゲームファンの民度の高さに感心してしまう
ネットにつながるゲームは基本売れねーだろ
DLで買ったのに中古で売るって言われても
このザマを知っていたら割っただろう
オンライン必須じゃなければ即売っただろう
泣き寝入りするしかない俺はEA死ねとしかいえない
ヽ(^。^)ノo00(クソゲー過ぎてみんな錯乱してる!)
パッケージだってダウンロードの手間減らすだけで、結局はシリアルコード買ってるに過ぎないんだから
売れないでしょ。
>EAゲームファン
そんなキチガイ存在するのかよw
2年連続で最悪の企業を受賞中で
3年目もこれで確定だな
バグってハニーでまスレが更新されてたらまだいい
これでここも閑散としたら止める
マジレス多すぎ
UO初期からのユーザーだがファンでは無いな
あなたの忍耐に感謝します
UOは毎日楽しかったなぁ
368 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 18:53:30.19 ID:A0qOPS0r
>>363 大丈夫
この流れでもBF4買って、文句言う人間はちゃんといるから!
国内ゲーだと、ガンオンが課金の酷さを露顕したけど、強機体実装されたらちゃんと課金してる人いたし、ゲーマーなんてそんなもん
クソEAは購入者全員に返金して倒産するべき。
二度とゲーム発売するなゴミ。
HDDからクソシティアンインストールするわ。
でも寂しいからこのスレ見ながらアップデートと同時にインスコし直すんでしょう?
PCよりクラなんじゃ
つかEAて販売元だし
マイクロプローズのゲーム好きだったからってEAファンとかいわねえ
クラウドしすてむでやるんならゲーム内処理も全部ネットでやれや
クソスペでも回線さえ強ければぬるぬる遊べるようにしろよ
なぜゲームを買うよりまず糞PCを買い替えようとしないのか
貧乏にだけはなりたくないって思うね
貧乏になるといろいろ余裕無くなるからねしょうがないね
数少ない娯楽のゲームでこんなの掴まされちゃ目も当てられない
腹いせにリサイクルカーぶっぱなした奴がいっても説得力ないぞ
お金がない!もうすぐ出ていく!
381 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 20:18:49.80 ID:YNI25kKS
>>380 一瞬スレ間違えてダンジョンキーパーのスレかと思った・・・Orz
382 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 20:22:54.44 ID:YNI25kKS
>>343 Mapがクソ狭いからそれは出来て当たり前だよね
このバグゲー糞ゲー体たらくな雰囲気をまき散らしている様子だと
GWセール最終回で半額割引マジで来るなw
こんな糞ゲー半額でも価値ないけどさ・・・。
うーむ、2.0以降初めてカジノ立てたが確かに最初は美味いが
ジワジワ観光客減っていくなー、カジノ好きなのにこれは困る
どうにもならない絶望感がこのスレにはある
炎上に備えて待機中
このゲームで初めての半額セールが計画されています
お祝いをしましょう!
リアル半額きそう
おまけとかでばら撒き始めてるし
ここで半額で新規取るのか?悪名広めるだけだと思うがなぁ
こんだけやっといて売れると思うならソレはソレで図太い奴だw
最後の売れるチャンスだろうし、盛大に半額で出荷するに100000シムオリオン
この状況で買う奴はwikiとかすら見ない奴だから売っても問題にならんという熟練経営者判断w
392 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 21:33:11.93 ID:pcYsCw2H
家電製造業から観光特化に転換したんだけど
輸入してないはずの資源の代金取られる
そのせいで絶対黒字にならん
ふざけんな
クレームなんか怖かねぇ!
やぁああろぉぉぶっ殺してやぁるうぅぅぅぅ!!!
,,;;彡彡リリソソミミヽ
ミミ´  ̄ `''''´ ̄`ヾ
ミミ; 〈 i 〉ミ ←EA
ミミ| ,,,/~\´ l`/ヽミ.
ミミr ,《 ;・;〉´「;・; ノ,ミ
{6( ヽ´" ノL_}」ヽ''` ) |ヽ
ゝ,| 、 ,,,;;;;;; ;;;;;,, ィ l:. ',
| i ||ュェェェェュ|| .| l:::. |
| ||l-ーrー || .| ミ:::i |
_x-.`、 ヽニニニニソノーx.,ミ:::i |
/⌒ヽ|;\`、__i_ノ::|;;;;|::ミ:::i_|
l ⌒`ヾ、\____/:::|;;;;|-l−l-
ゝ ( ヾ::::::::::::::::::::/~::ニ三::)
`ヽ ´ ⌒ ⌒  ̄ ヽ::::: 三ニノ
|::..`ヽL ___./~:::`iー-´
・パッチが来ないなら出て行く!
>>393 来いよEA、パッチなんか捨ててかかってこい!
…楽にやめさせちゃつまらんだろう。
バグを突き立て、プレイヤーが苦しみもがいてやめていく様を見るのが望みだったんだろう。
そうじゃないのかEA?
とうとう始めからやってもまったく面白みを感じなくなった
どうやらこのゲームをクリアしたようだ
やあ市長。
みんなのために、Originで半額セールを開催したいんだ...
ん?バグ?
まあ...少し炎上は起きるかもしれないけど、心配しないで...
ほら、修正パッチがあるんだから!
やってもいいだろう?
既にAMD商品との投げ売りしてんじゃん
需要とかちゃんとシミュレートしてほしい
おいおい公式舐めてんのか??
観光都市ランキングとかそんなものドヤ顔でニュースブログ載せられてもイライラする
だけなんだけど・・・・!?
それとも欧米諸国の市長は2.0の惨状も屁とも思わない連中ばかりなの?(´・ω・`)
これって配信する機能なかったっけ?
消えたの?
>>399 トレーラーでは工場の製品も色々ありそうだったんだがな
石油は円滑な交通に不可欠ですとか
まあ、どこかへ消えちゃいましたけど?
>>403 そうでしたっけ?ウフフ状態・・・
その辺もなぁ、工場製品⇒商店へ輸送⇒シムが買いあさる⇒足りなくなると需要に影響
とか妄想してたのに妄想だけに終わっちまった…。
>>401 いや、海外の方が騒いでるけど
返金しろとか
海外フォーラム見て来いよ
406 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:29:59.96 ID:mechDB7s
2chで騒いでるだけだしな
俺ら
>>406 そうそう
2chが全てだと思ってる奴は井の中の蛙だわ
石油精錬所とかさー、精錬所なのに原油置き場の容量が異常に少ないよな
そんなとこあるわけないだろ
公式フォーラムのバグ報告スレ酷いぞ
仕様とかゲームバランスまでバグ扱いしてケチをつけまくってる上に、
それを毎回開発メンバーにツイートするという嫌がらせまで実施中
>>409 それくらいされても仕方ない位開発陣も酷いわ
4ちゃん見てくれば分かるけど大体同じ流れだよ
>>408 それより原油→燃料の精製前後で全く容量変わらん事に突っ込み入れたいわ
全然精製できてねーじゃん
本気で改善望んでる奴にとっては妨害に等しいだろうけど
もう完全に見切ってるような奴には最後の祭りになってるんだろうなw
ぶっちゃけ一度グラスボックス全否定しなけりゃ解決せんし。
メリケンの開発者ってメンタル強いんだね
俺なら鬱になったり、自殺しちゃうかもしれん
シムシティの開発者のインタビュー、今見ると滑稽でしかない
定期的にスレにきて
アップデきたああああああのレスの抽出を試す
だがこない…
Guillaume PierreっていうMaxisの人が何人かにテストと報告頼んでたから
公式のバグ報告ってそれ用にやってるんじゃないの?
>>414 そりゃ強いだろ
発売前に嘘つきまくれるんだから
改めてトレイラーみると
こいつらのすね毛を1本1本丁寧に抜いてやりたくなる
Star Wars Galaxiesの開発者は自殺したけどな
SWG、そんなことになってたのか・・・日本サービス終了と同時に引退してたから知らなかったわ
しかもググったらとんだとばっちりで精神的に追い詰められて自殺してんじゃねーか(´;ω;`)
422 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 23:27:02.44 ID:mechDB7s
しぬこたぁないのにな
単にシスの弟子に消されただけじゃねえの
生きてパッチを出せよ
死ぬべき奴が死なない
死ぬべきでない奴が死ぬ
まるで
おっと誰か来たようだ
>>409 というかバグとアプデの修正内容およびリビジョンに含まれない鯖側の変更はっきりしないMaxisが悪い
正直悪癖もいいとこ
Q:originGW半額セールにsimcityがあったとしたら?
A::返金訴訟
EA「よかろう半額にして返してやる」
AMDにしたらほんとは超ビッグタイトルをバンドル!なはずだったんだろうに
AMDスキーな俺はほんとに悲しい
EA「よかろう、シムシティをもう一個やろう」
どうせならプロセッサー工場はAMDで良かったな
タイアップ企業こんな糞商品出しやがってとブチ切れるよな普通
哀れみと失望が提携企業にまで及んじゃうよ
今日のセールはDEAD SPACE。
0%オフとかなにw
あ、50%オフに変わった
なんか建物着工から完成までえらく時間が掛かるようになってる。
丸二日経っても0%とか、これってバグだよね?
やる気なくすわもう・・・
日産に苦情入れるな
「高所得者御用達リーフの走行距離が短く観光客がまったく来ません。」
最後はタイトル画像のsimsなんだろうなあ
阿鼻叫喚だろうなww
というか、このセールは日本だけ?
GWなんか日本にしかねーだろ
カスにはカスがお似合いってことでバンドルされたんだろ
歯磨き粉やAMDに比べるとタダで配っただけ日産は気の毒な気がする
日産にもこの企画を主導した人間がいるんだよな・・・
「あの名作タイトルの続編とコラボ、これは話題になること間違いなし!」
なーんで思ってただろうに、かえってマイナスイメージの巻き添え食いそうなこの惨状で頭抱えてるんだろうか
そういう意味では消費者は無視出来ても企業は無視できないからな
本当にアホだよな
>>441 かと言って新車の購入特典にシムシティのDLCとかやっても意味不明すぎるからなあ
最大50%でマシだろw
75%セールでもやるかと思ったわw
いっそ100%オフにしちまえ
海外組の発狂が見たい
ソース見たけど最後はsimsだったようで安心した
発売から1ヶ月と少ししか経ってないのに半額セールなんて実施してみろ
危険物火災消化班の車が何十台あっても消化しきれない炎上が起こるぞ
炎上なんてMaxisマンが一瞬で消してくれるよ
もう炎上してるだろ
451 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:06:43.34 ID:XfyR8DZp
ストレスだねこのゲーム。
ギャンブル都市目指して、集客率高めるためにエキスポセンター?町の中心に建てたら、
隕石に襲われて放射能汚染、やる気が失せた。
でも、まだやってる。
取り合えず、車庫付近に人が集まる(強制退車)ようなんでギャンブル建てた。
何割かは、行っているような。
バグで観光客ゼロになるから意味ないよ
おつ
453 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:13:42.57 ID:XfyR8DZp
でも、同じ位置にエキスポセンター建てちゃいました。
どうなることやら。
ゲームだからね。
454 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:16:48.40 ID:Y0PB4thi
>>435 渋滞がひどすぎて建設トラックが来れないのかも
ギャンブルは最初だけ儲かってすぐバグでマイナスになる
そうそう。それなのに
2.0のアップデでギャンブルの収益上げました(キリッ
って公式発表していて馬鹿かと思った
致命的なバグ先に直せよな
457 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:20:50.65 ID:XfyR8DZp
最初に建てられるギャンブルだけは都市10年にみたってないけれど、+。
これでしのぐのか。。。
もう改善とか期待しないわ
「仕様です(キリッ)」を口にしたかしてないかの違いであって扱いとしては同じでしょ
直そうとしたら0から作り直しレベルのバグなんでしょたぶん
シムシティのタイトルを新入社員たちの処女作品にでも使ったんかマクシス
459 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:36:54.02 ID:XfyR8DZp
A人はなにもないところから、ギャンブル業界で。。。。
観光客の挙動を直しました(キリッ→直ってない
出所不明な公害を直しました(キリッ→酷くなった
品質管理チームがなんだってぇ?あぁ?
461 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:44:27.29 ID:XfyR8DZp
分かりやすくしただけじゃない!?
希望的観測で。。。。。
隕石あまりにもで何回もレスしちゃいました。すいません。
だから、緑なんで。
家電工場に技術レベルいかないのはバグなん?
大学と宇宙センターもあるんだけど
ギャンブルやってみようと手を出したら毎日赤字なんだけど…
いくつも本体建てなきゃダメ?
デモは詐欺じゃないよ、デモはね
ただ1時間制限して釣っただけさ、EAはそういうことを平気でするクソ企業だ
シム「シムシティを世界に売る」って開発元の壮大なゲームのリアルシムなんだろう
俺たちは
工場って貨物を貯めこむと労働者が居ても生産停止するんだな
大渋滞で貨物トラックは帰ってこないから、工場の未来は倒産しか…
>>466 観光客ですた…初めすぐうまったけどすぐに2〜5w
忍耐に感謝!
471 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 02:32:08.53 ID:OZA4el3A
>>468 大渋滞してるなら、むしろ労働者が工場に迎えずに倒産しそうだ
>>471 それは大丈夫、高密度工場の向かい側に高密度マンションがあるから、労働者は徒歩で通勤する
緊迫度
手遅れ 出荷出来ないと倒産する!
最終通告 貨物を出荷する場所が必要!
警告 どこかに貨物を出荷したい!
注意 貨物を出荷する場所が欲しい
今更プロセッサー工場と家電工場の割合が1:2だと気がついた
プロセッサー1個でPC2個ってどういう事なの…
>>474 1プロセッサーで、
ひとつで二台分同時に処理が可能。
ん〜。
実際、はるか昔そんなようなパソコンがあったような・・・
476 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 02:46:01.23 ID:OZA4el3A
>>473 この世界のシムは隣の家に行くのも命がけの椅子取りゲームだから、油断するとヤバいw
道路渡りきる前に、街中を徘徊する労働者に乗っ取られる可能性が無いと言えない
そもそもこの世界最短距離で移動しないよな
追いかけてると、まったく理解できない経路たどって行ったりする
救急車なんかもわざわざ行き止まりの脇道入ってってぐるっと一周してみたりww
これはもうだめかもわからんね
開発チームを変えて、一から作り直してくれないかな。
もちろん、プレーヤーには無料配布(交換)ね
>>479 それだったら次回作作るだろ
もちろんエンジン変えてね
てか、多分今回ので開発陣解散じゃね
ルーシーはクビにしてくれないと気が済まん
誰かが言ってたけどリリース最初に不具合でこけたゲームが
パッチで劇的に良ゲーに生まれ変わった前例はない。最初にやらかしたらそれで終了
って言ってたけど、まさにその通りになってるな。
改善の為のパッチが更にドツボにはまる悪循環を見てると暗い未来しか見えない。
つか14ちゃんみたいに放棄して作り直した方が早いだろう。パッチでどうにかなるとは思えない。
まあ今の開発陣がそのまま作り直しても糞しか出来ないだろうけど
オリジンのフレンドを解除したら解除された相手側からはどーなんの?
484 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 03:49:23.93 ID:V7poi0dz
オフラインとセーブつければ
まだましになる
開発なんて変更しないでも
余裕でできるだろ
シムシティ5マダー?
>>482 SOTSはパッチによって良ゲーになったよ
『シムシティ』の発売後初となる重要なアップデート公開のため、約2時間すべてのサーバーをダウンさせることになるので、
このたび皆様に事前にお知らせすることにいたしました。大規模なアップデートを行う時間を選ぶことは決して簡単ではありませんが、
皆様のプレイのピーク時間帯を見たうえで、午前5時(日本時間)が最適であると判断して決定いたしました。
上記リストからもお分かり頂けるかと思いますが、2時間お待ちいただくだけの価値があるアップデートになっております。
根幹のグラスボックスが駄目なんだから修正=新作じゃないの
あれ?ランキング復活してたのか
自分の地域が上位50%か否かしか分からないけど
っていうか人口ランキング、16万シムしか居ない地域でも上位50%って完全放棄されたのが下位に食い込んでいるんじゃ
なんかアプデ来てる!!!なんぞ???
2.2が来たみたいだな
嘘乙
大きなファイルじゃないから糞
495 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 05:23:00.45 ID:fTwOtou/
なにこれクラッシュ対策?
>>492 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
朝から馬鹿がわらかしてくれるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
497 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 05:51:20.69 ID:V7poi0dz
朝から芝刈りかよ
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
498 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 05:56:13.96 ID:OZA4el3A
>>495 らしい
翻訳かけて見てみたけど、フォーラムにあがってたクラッシュ問題に対策しましたっていう、漠然とした情報しか載ってない
499 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 05:56:58.05 ID:fTwOtou/
こんなのより早く大気汚染とお金が無い直してくれんかね
大気汚染直ってるぽい
おおおおおおお、重かった観光都市が重いまま!!
何がどう変わったんだ
<結婚前>↓に向って読んでください
男:やった!待ちに待った日がようやくやってきたよ!本当に待ちきれなかったよ!
女:結婚やめてもいいかな?
男:ノー、そんなのありえないよ。
女:私のこと愛してる?
男:当然だよ!
女:裏切ったりする?
男:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
女:キスして。
男:もちろん。一度だけじゃ済まないよ!
女:私に暴力を振るう?
男:永遠にありえないよ!
女:あなたを信じていい?
<結婚後>↑に向って読んでください
コピペみすったすまんね
あれ、直ってない
506 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 06:10:48.67 ID:OZA4el3A
大気汚染は直してないんじゃないかな
クラッシュ問題に対してって書いてたから、直接ゲーム内には関係なさそう
まぁ街眺めて汚染みてみる
要するに、"最悪な状態"をより快適に楽しめるようにするアップデートだと…
大学建てると工業が一斉にハイテク化するのが困る
地区解除しても、火災やら何やらで廃墟化瓦礫化するからそのうちMテクになっちゃうし
南国風にしたいんだけどヤシの木とかの植物欲しいな
今回のパッチ何?
tropico4をはじめたんだが、人の動きとか建物のリアル感はtropicoの圧勝だな
有料βテスターの皆様お疲れ様です
プロモではさ、道をぐに〜って敷いて建物がびよんって建って
なんかいい感じの箱庭でときめいたんだよね
それがさ・・・
俺別ゲーでいそがしい
ベータテスター報告はよ!
チーターだと路面電車の車両が
車庫に戻ろうとするときにセンターの中で詰まってしまうな
カメかラマにすると動き出してつまりが解消する
>>511 まぁそこは規模の違いがあるからしょうがあるめえ
とはいえ、今のsimcityじゃシミュレーション面でも負けちゃってるな・・・
今思えば条例廃止も椅子取りゲームで実現不可だったからだろうな
マジで金返して
>>517 わしは6000円でマスエフェ3のお詫びゲームを買ったと思っている
まだよく検証できてないけど
求人のエージェントが上手く働かなくなってるような気がする
中所得の商業の求人が0なのに労働者が必要って出始めてるから
他の人どうよ
あんまり言いたくないけど2.0より前から求人数と労働者数の話は出てる。
522 :
EA:2013/05/03(金) 10:42:09.78 ID:rKDYe5Yk
>>517 返金ですか?
でもお客さん500時間もプレイしてますよね?
それで返金はちょっと・・・
火事になって煙出てる工場がそれ以降火事が進行せず、消火もできず、勿論取り壊しもできず
しかも火事イベントは残されたままみたいでどんどん延焼してくぞ…洒落にならんバグだ
俺の街オワタ/(^O^)\
>>519 実際にエージェントが移動するとタイムアウトになる経路に店あるんじゃね
初期の町作りってどんな風にやってる人が多いんだろう
少しずつ道路を延ばして拡張していくタイプとか、最初に砂利道敷き詰め放置で
ある程度の資金を作った後に一気に開発とか
どんなやり方してる?
>>525 523じゃないけど、それ火事だから道路壊せないんだよ
自分の場合はロードし直したら火事が進むようになった
>>525 それも試したけど、隣接してる4マス分くらいの道だけ燃えてるから取り壊せないって出るよ
仕方ないから周りの建物も道も全部取り壊して延焼しないようにした
>>526 まじか!試してみる
>>526 俺は区画決めたい派
なので、砂利道使うよ。
ロードしなおしても直らないわ…オンラインだしどうしようかなぁコレ
都市リセットってできないよね?
市役所の前で抗議してる人間を粛清できたらいいのに
>>530 役所建ててないゎ
どこかの街が役所建てると、
その効果が届くから、建ててない。
悪影響あるかは知らないけど、
土地がもったいない
>>531 なるほど解体したわ!
無職が大量発生して空き家がでてしまったが
自己完結型の都市を目指す場合の
住:商:工のバランスってどれくらいなんだろう
体感だと、7:1:2でも労働者が足りない!って言われる気がする
助言のおっちゃんの労働者不足は低所得が100でも求人あまっていると労働者不足いうて来るからなw
中所得と高所得の場合は労働者不足といわないで〜所得の空いている仕事って行ってくる。
実際低所得が不足すると労働者不足になりがちになるから別にいいんだけどねw
公害バグってなおったんですかね?
低所得の工業地帯の風下にある街は公害もろにくらうけど、
風下にない街はくらわないんですが・・・
たまたまバグがおきなかっただけかな?
公害って絶対プラスとマイナス間違えてる気がするw
返金は諦めるから
ほろびろ
工業っていらないよな?
住宅は労働者供給に必要、但し買物客も増えるので捌くための商業が必要
工業は労働者と貨物出荷先の商業or公共施設が必要だけど、商業のほうは別に貨物を必要としない
求人は商業と公共施設でどんどん増えていって労働者足りなくなるぐらいだし、
マジで工業の必要性が分からん
商業は基本的に必要な労働力と維持するために必要な購入客のバランスが取れてない
失業者を減らせば買い物客が足りないし買い物客に合わせれば労働力が余る
商業の税率を下げたらなぜか渋滞が激減したんだが
最近になってやっと理由がわかった 全部ホテルになってたんだ
道理で買い物する場所がないって騒ぐわけだ
541 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 12:20:39.14 ID:OZA4el3A
>>533 2.0以降は、おっちゃんの意見無視して、詳細タブだけ見てやってるな
商と工の比率が反対で、7:2:1でやってるけど、次第に工場がなくなっていく
工場なくても、商業地は問題なくやれるし、密度に余裕持たせた区画作りしてると、工場が危険物火災を起こすから、やかましくて…w
商業は住宅の需要を二つ満たすから効率が良い
逆に言うと二つも満たすから交通負荷が高い
カジノ全部停止して、名所も3ヶ所中2ヶ所が赤字になり停止
残りはエンパイアステートビルだけだ
オフラインで出せばこんな不安は出なかったよ
優秀なユーザーが善意で致命的なバグのパッチ作って終了だったはず
そこを制限してオンライン化してしまうのはどうかと
オフラインで出てても結果は目に見えてる
548 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 13:22:56.19 ID:f0UjfAMI
この街は退屈だ!の黄色い車が街を出ようとして渋滞を起こしているんだが
この黄色い車はどこからきたんだw
これはもうだめかもわからんね
<発売前>↓に向って読んでください
顧客:やった!待ちに待った日がようやくやってきたよ!本当に待ちきれなかったよ!
EA:業界撤退していいかな?
顧客:ノー、そんなのありえないよ。
EA:シムシティを友達に紹介する?
顧客:当然だよ!
EA:割ったりする?
顧客:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
EA:他にもゲームを買ってくれる?
顧客:もちろん。一度だけじゃ済まないよ!
EA:起訴したりする?
顧客:永遠にありえないよ!
EA:シムシティ遊ばないの?
<発売後>↑に向って読んでください
取り壊しツールでマウスカーソルを派手に振った時に
カーソル移動音(ポインティング音)が消えて以降鳴らなくなったり、建物取り壊し音が消えたり
建物クリックした時の環境音が鳴りっぱなしになったりするバグが直った
大きなバグ治しはもうあきらめて、どうでもいい小バグ潰して働いてますアピールしてるんだろうね
554 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 13:46:47.61 ID:8eIDr9TW
観光客が徐々に減るバグが治ったらまた来る
工業は税収入が一番高いんじゃなかったっけ
でも潰れると一気に失業者増えるし安定しないんだよなぁ
まもなくSimSity・Simsシリーズ全品半額セールが来るな
「Simsシリーズが半額に含まれるか?」であるが、それも含まれる可能性が非常に高い
それはともかく、SimSity4を買い逃していた人は、この機会に買うといい
4に飽きるころには、2013のバグが潰れていることであろう
社員乙
559 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 14:11:50.69 ID:GT17o5IE
14万の都市で片側3車線道路を全域にひいているのに猛烈に渋滞。
↓
バス、ゴミ収集、通学バス、緊急車両が進めない。
↓
学力低下、ゴミ蔓延、火災放置。
↓
廃墟のもぐら叩き
↓
採算悪化で人口減、赤字化。
2.0までは14万だろうと渋滞には余裕で対処できていたのに。。。
それは明らかに都市計画に問題あるだろ。
2.0パッチ後は渋滞減ったけどな?
562 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 14:36:18.35 ID:OZA4el3A
>>548 タクシーじゃない?
空港があればそこから沸いてくるけど
詐欺シティで釣り上げた大量の客に別のゲームを売りつけて更に利益拡大
バグシティはバグバグのまま放置で別のゲームに目をむけさせる戦略大成功中
人口30万以上になったらひたすら廃墟潰すゲームになった
大学用に駐車場モジュール欲しいな
反対車線側に置きたい
何かまだ酷いようだけど…買わないほうがいいのかな
大通り系統って途中で左折できないから大学とか利用頻度高い建物の設置に向かないよね・・・
街路メイン、区画は道路の片側だけにすればおk
大通りにしても左折レーンとか無いから景観と路電くらいしかメリット無し
今購入検討してる人は買わないほうがいい
半年待つか他のゲームへ流れたほうがマシ
ぼくのかんがえたさいきょーのシムシティ
オフライン化とmod解禁→有志によってバグfix及び最適化
取りあえず、路面電車、バスを全て撤去した
ホントに工場の労働者不足が無くなったわ
公共交通機関の意味ねぇぇぇ!
2.2来たけど何を修正したんだ
大通りは途中に大学歩道を追加してやれば
そこでUターンできるので左折不可問題は解決する
廃墟のモグラ叩きはなんとかしてほしいな
なんであそこだけ手動なんだw
MODMODうるせー奴はその有志とやらでゲーム作ればいいのに
ほんとに通勤が車で済む人口内なら全くいらんよな。
路面電車を置いたら、そっちを優先して使うようになるんだけど、
こっちが想定してる工場前停留所で降りなくて、2つの停留所間を行き来するシムになる。
で、住居に帰れないわ、勤め先にいけないわで廃墟か。
やっとみんなが言ってる現象理解できたわ
579 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 16:38:36.31 ID:75u/fgcy
>>562 548と同じ症状なんだがこっちは渋滞なんてぬるい状態じゃなく動かなくなったw
偉業で国際空港作ったからかもしれん
家電製造販売で3億ぐらい稼いだからいちからやり直すつもりで道路敷き直してみたがまったく改善されない
とにかく異常な数の車が一度にやってくる
見た目で道路線長の70%くらいの車が
路面電車引き直した俺の工場街がガタガタで友達の四車線観光街が栄えてるのを見ると諸行無常を感じる
なぜ差がついたのか
久々に新規で始めたんだけど、消防署作らないと延焼速度めちゃくあがってない?
582 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 16:53:21.65 ID:V7poi0dz
自分が試した結果だと
路面電車は待ちが赤状態でも交通整理できる
多く走らせても意味はない感じ
一本道で走らせるより
全く計画せず全車線路面にしたほうが
路面電車の効果は高い
元々区画は全て升目が最も交通のはばきが早い
これで警察や消防などが無理なく動ける
駅ビルと刑務所欲しい
584 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 16:58:27.05 ID:OZA4el3A
>>579 前の地域で3連続並んだ都市の真ん中の都市が大渋滞になってた
都市住民3万で訪問者も1万切ってたけど、なぜか大量に車きてたw
都市によって、人の来やすさあるんだろね
あとメトロも
あかん、数年ぶりに心が折れた音がした
怒りの1日1回プラムボム放棄
俺最近までグラスボックソの概要を知らなかったんだ
大学からドバドバ出た人が、全員1軒の家に突入しては出てくるのを不思議に思ってたんだ
4で家クリックすると勤務先出てきたのに感動したんだよ俺は
どうしてこんなことになってるんだ
ふぉーはすばらしかったですね
もう椅子取りはゲームエンジンの問題で、根本だからパッチで直ることはない
お前ら諦めろ
あきらめたらそこでシムシティ終了ですよ?
地域からの買い物客とかちょっと通過中みたいな演出要因すら
難易度上げる要因になるゲームデザインはあかん
みんな諦めてるからここで愚痴書いてると思うの
ゲーム部分も底が浅いから同じ話題ばっかりだしな・・・
595 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 17:48:11.31 ID:V7poi0dz
内容が薄いこれ大問題
内容が薄いのは、規定から外れたプレイをすると廃墟や仕事がないなど言われる
これで大体決まったプレイに縛られることになるわけだ
>>594 俺は一つの結論に至ったし、みんなもそうであろうと思ってる
このゲームは「サンドボックスでベッドタウンと奴隷都市を造って人口上限を狙う」
というのが最終目標だと。もうゴールしても良いよね
598 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 17:50:49.62 ID:V7poi0dz
バグもそうだが規定路線にさせるゲーム調整も糞
何から何まで糞のゲームだわ
巨大家電メーカーなんかも自分で建てるんじゃなくて、環境整備したら自然に建つ方が達成感あるんだけどな
>>567 砂利道をT字で5ミリくらい引いて飛び出したところをけせば道をT字にせずにUたーんを作れるよ
中密度の大通りと砂利でやれば目で確認できる
歩道見たいなのが大通りの真ん中に見えるから
市役所アップグレードしても交通局と公共局しか立てられないんだけど原因誰かわからないかね ('A`)
謎大気汚染で患者溢れてるからさっさとウェルネスカー走らせたいし診療所最大まで拡張してるから病院のほうが割安。
モジュール設置数は1/3で余裕はあるし他に条件があるわけでもないはず。
どうしたらええねん(´・ω・`)
603 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 18:23:11.41 ID:r4m5U1te
「お金が無い」っていうのは、公園作れってことなのかね、無税にしても「お金が無い」って出るぞ
お金がない、は税金は関係なく公園、商業が必要
お前らクソゲー、クソゲー言うから、買おうか迷ってたが、
とうとうsimりたい気持ちを抑えきれんで、
まぁ3日も遊べりゃいいか・・
って感じで買ってしまった。
・・・・・
・・・
・・
3時間だ!!
たしかに、コレはww って出来だなorz
>>605 明日にはオリジンで半額投げ売りセールだったのに。。。
いや、買ってから少なくとも半周は遊べるけど
このスレ見てなけりゃな…
>>605 俺は嫌いじゃないぞお前みたいなの
m9
>>605 クソゲーハンターの素質充分じゃないか
デビューおめでとう
また一人市長が誕生してしまったか
南無
>>605 どうせ買うならSims3のほうが長く遊べたと思うぞ
EAを延命させた加害者として貴様は後世に汚名を残すことになったな
EAのために汚名挽回しないと
5/5からのセールはsims3っぽいよ
返上する名誉がない
その言葉は実績を見せた市長が言う事だ!
623 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 20:08:27.29 ID:V7poi0dz
624 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 20:09:37.64 ID:f0UjfAMI
>>562 自分の街の中には空港ないけど
他人が作っている街には空港があるのかも
でも高速の入り口で見張ってても入っていく黄色い車が一台もないよw
625 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 20:11:49.18 ID:f0UjfAMI
SUPER MAXIS ポチッ 「利益たっぷり」
そっこうでブルにかけてやった
626 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 20:30:22.57 ID:V7poi0dz
Maxis
熟練労働者が足りず、倒産しそう
はよしれw
SimCityを出荷する場所が無い!
プレイヤーが足りない!このままでは倒産する!
>>605 長く楽しむコツはスレに来ないことだな
寂しくなったらフレンド募集スレだけ覗きなさい
631 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 21:13:32.34 ID:h5NWNGdM
konozama喰らうど
だっけ?
せやな
せやろか?
605の人気に嫉妬w
どうやっても公安局のアンロックがされないなぁ・・・
地域作成者が放棄しちまって俺しか残ってないのも何か関係あるんだろうか。
いつまでちっこい診療所で耐えればいいんだよ・・・
もう少し早く来ていればゲームもらえたのにな
>>605 スレ見てる時間のほうが長いゲームはどうだい?
シビレるだろう?
根本的にシミュレートできてないし
このゲームのせいでシミュレーションの定義がわからなくなった
俺達のストレスをシミュレートしてるんだよ
壁殴り代行を呼んでいます...
ゴミ収集車はどこに消えるのか…
集積場のゴミの山に頭突っ込んでるんだろ
シム社会のごみを収集してエリア外に売り飛ばしてるんだよ
久しぶりに覗いたら勢いはあるのにスレがお通夜ムードでわろた
お通夜?お葬式通り越して二次会モードですけど?
四十九日だよ
何の気なしに偉業のボタンを押したら申請受理されてしまった・・・
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
あたしは失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
四十八(仮)だって?
アルコロジー撤去したいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バス停の間隔を近く置きすぎると
「バス停Aで乗った労働者がバス停Bで降りて徒歩でバス停Aに戻って乗る」
の無限ループで労働者は延々と職場に辿り着けないから
一つの都市に2つか3つだけパークアンドライドを置くイメージで使えばいい
公共系に愚痴ってる人はそこで失敗してる可能性があるね
自殺ゲー
なんかアップデートきた
恵んでもらった100万でアルコロジー申請する人間の屑
リアルにいやな汗が出やがる・・・
>>653 そんなスペースあるなら、そこに商業地置くわ
渋滞しなくなったせいで温すぎるバランスになったわ
前の交通量に戻して欲しいわ
パイオニア平原で駅建てたら、電車がバンバンやってきて
都市内が渋滞しまくるようになったんだけど、どういうことっすかね?
チータースピードだと偉業への資源配送トラックがとらわれるバグもあるのね
ラマスピードにした途端大量に排出されて驚いた
チーター色々不安定
観察して調整するにもラマが安定していい
何時作り直しても渋滞地獄にハマって都市開発頓挫する
ある程度はしょうがないにせよ
身動き一つ取れないってなんなんだよ、もう
自分がヘボなだけじゃないの?
市全体を英仏独の建物に建て変えると商業がホテル化しにくくなって、その結果観光が安定するな……
グローブ座が安定的な財源になるとは知らんかった
さすが名人様
>>624 このゲームでは観光客が徒歩移動や交通機関を使わないで
移動しようとした時に自動でタクシーが生成されるんだよ
カジノから出るときとかに。確認してないけどホテルや商店からでるときとかもそうかも
だから外からタクシーが入ってくる必要はない
渋滞は頑張ればなんとかなるよ
観光、ギャンブル縛りも上手く回るようになったぜ
全部の都市でバスの数減らしたのがよかったのかも バスで渋滞あまり見なくなったわ
>>664 消防車が交差点のそれぞれから進入しようとしてて、その交差点周辺が完全マヒしてたの見た時は噴いたw
>>661 多分駅から観光客が来てるんだと思う
奴等電車で来てるくせに目当ての店から出る時なぜか車になってる
駅を壊すんだ
黄色いイナゴ達が去れば都市はきっと元通り
どうせ公共交通機関は住民の移動の役に立たないからはじめからアテにしないで
公園バグでマイカー族のまあまあ多い中所得を呼び込んだらマシになった
家電工場アンロックのために貿易港にしこたまプロセッサー溜め込んで一気売りしようとしたのに貨物列車が一度も来なかったでござる・・・
都市入り口は描画範囲限界まで渋滞しててトラックの回転数期待できないってのにどうしろってんだよもー
まずそっちをどうにかしろよ
渋滞するような都市設計にしてるお前が悪い
街の外で渋滞してるのはどうすればいいんだよ
3時間だとそんなに把握できてない気がするが
まあ社員乙と言われそう
基本的にそういう都市だと工場作れてもその後機能しないよ
輸入/輸出すればトラックも同時に稼働して渋滞に巻き込まれるから都市内配送で資源回すトラックがいなくなるから
680 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 02:28:15.84 ID:xncROOYq
熟練者がいない これもしかしてバグかね
バスは余っている席のある町へ送られる
しかしそのまちで授業を受けるわけじゃなく
自分の街へもって帰る
で学生は戻ってこない
町に学生がほとんどいなくなる
すると技術レベルも学生レベルも落ちる
朝迎えに来るバスを遮断して
自分のところで回していたら
教育レベルも技術レベルも復活
そしてきえた学生は戻ってこない
技術レベルが欲しいならブータワー建てるか宇宙港完成させれば良い
大学とかコミュカレは生徒数で技術レベルの供給数が左右されるから不安定
>>680 椅子取りゲームに失敗すると行き場のなくなった学生消えるから
その質問自体耳タコでプレイヤーに同じ事が起こってるって感じ
市長の話題は堂々巡り
公共交通機関充実→乗客拉致って降ろさない金欠メリーゴーランドの完成
公共交通機関無視→入り口がT字だろうがラウンドアバウトだろうが「都市外で」大渋滞起きて詰み
リサイクル合金と輸入プラだけで作る細々としたプロセッサーだけで収支トントンかやや黒だったから
テレビに再加工できればもちっと収入上乗せできるかと考えたんだがなぁ・・・
今のところ金欠廃墟になるのは低層一戸建て住宅くらいだから大した被害も手間もないとはいえ
高層高所得住宅がいつイカれるかと戦々恐々だ。
てーか更地の段階で既に大気汚染真っ黒けのひどい有様だった都市をよくぞ収支バランス保ったまま10万人都市にできたもんだと自分に感心。
まぁ見てくれの税収は17000の赤だがさ。
俺らに愚痴っても解決せんし糞ゲーだから投げて叩いていいよ
ただどうにかしてる奴もいるって話は変わらない
そしてパッチで仕様変更、市長は都市を投げ捨て新天地へと旅立つのであった
まだやんのかよw
688 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 02:51:09.23 ID:xncROOYq
w
689 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 02:51:21.76 ID:maToidoL
路電の駅を2つにして、それを並列で運行させたらうまくいくんじゃないかな
ちょっとやってみるか
無理無理
住宅で乗せてセンターで降ろすに2000オリオン
>>689 路面電車南北線を3本作って東西は徒歩か車での移動しかできないようにした。
路面電車はほとんど使われず渋滞死した。
最外周で連結して環状線に構造を作り変えた。
利用者数が5倍に跳ね上がった。
需要と供給のバランス見ながら区画設定してったおかげか金欠もぐら叩きにはならずに済んでるけど・・・
椅子取りゲーなんだから手近な交通機関でいける職場に収まってくれりゃいいのにそれさえしない。
変に東西移動して遠くの職場めがけて突っ込んでいくから路線分けは何の解決にもならなかったよ。
やれることといったら環状線にしておいて駅の数を最小限におさえるくらい。
>>684 都市外が渋滞するのは都市外に求めるものが大量にあるって事だ
都市の魅力を上げる公園系+大量の商業で観光客ラッシュとか
買い物客ラッシュとか、労働者ラッシュが起きてないか
10万以内、求人数100以下で需要を埋めたらなんとかなる
一方通行の道路が欲しい・・・
695 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 04:06:15.21 ID:QIh1bMJs
>>692 このゲームのシムの目的って、ちょっとしたきっかけですぐ変わるから、路線が増えれば、迷う機会が増えて、目的未達になるんじゃないかなと
自分も路面は環状線にして、最低限の場所だけ繋いでる分には問題ない
こんなはずじゃなかった
アメ公の作るゲームっておおざっぱだよな
698 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 07:43:19.14 ID:Ms/I6kSY
>>697 シムシティはクソだけどそれをPCゲー板で言うか
おおざっぱっていうか、ゲームに限らんけど短期的な利益しか考えてないメーカーが多いんだろ
かといって日本のメーカーはエロゲーしか作れないけどな
失礼な!
モバゲーも作れるぞ!
701 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 08:41:55.60 ID:mBDjFd3s
オンゲなら国産の新作も出てるがオフゲが壊滅状態だよな
702 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 08:50:05.76 ID:Ms/I6kSY
もうどうせ何をしても渋滞地獄だから全部ぶっ壊してみたら
高速の接続口で車が無限湧きする現象を発見
渋滞して車が入ってこれないはずなのに市内にどんどん車が増える現象の説明がついたわ
なにこのゲームw
これほどまでに試行錯誤ができないとは思わなんだ…(´・ω・`)
>>702 町の境界で高速入り口に謎交差点作る方法だとその部分に出来た異次元に出口の一車線だけじゃ排出しきれない車が溜まっていって供給がなくなった後でもそこから延々と車が吐き出され続けていく事があるけどそれじゃなくて?
>>702 高速の接続口でUターン 何がしたいんだと
706 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 09:37:47.65 ID:Ms/I6kSY
>>704 高速出口と最初の交差点が近いのが原因と踏んで2ブロック以上離すように修正したんだよ
それでも渋滞で車が入って来れなくなってるのに市内でどんどん車が増殖するっていう怪現象が発生
前にゴミ収集車無限湧きのバグあったけどアレと同じっぽい
見てると交差点でつまったバスの中から湧いてくるw
バスと路面電車排除すると目に見えて廃墟減るな
ラッシュ時間の渋滞が若干気になるけどモグラ叩きするよりいいわ
>>698 むしろ短期的利益しか考えないのが普通じゃないかな
企業の平均寿命が10年切ったって言われる時代だし
投資家だっていつ株手放してバイバイするかも知れないし、
CEOだってコンスタントに実績出さなきゃいつ更迭されるか分からんから目先の利益に飛びつくし、
社員も会社がいくら儲けたって給料変わらんし会社の都合でいつ首にされるかわからんから、
企業を構成する誰一人として愛社精神とか責任感とか持つわけない状態じゃないかと
他の街の労働者の通勤で大渋滞するから、全部の都市を自己完結するように
バランスを変更して、求人>労働者にしてるのに他の街から来る労働者が
減らないんだぜ。(各街の街を出る労働者は0)
全部の都市のバスを消したのに他の街からバスが来るし。
どうしたらいい?
検問を設けろ
偉業のオワコン具合やばくないか
アルコロジーとかどうすんの
宇宙センターは結構便利だと思うけどなぁ
>709
たしかそのバグは出て行く方は一度その層の住人全部消さないと直らないとか聞いた
来る方なら全仕事場の破壊かね?どっちにしても再開発レベルとかやってらんない
>>706 やったじゃん!録画して投稿すれば君も人気者だ!
BGMはもちろんアレなw
偉業は開始時に周辺地域の同意を必要とするようにしてほしい
あともう少しハードルあげてもいい気がする
放置されてたら一生立てられなくなるんですね
>>711 協力プレイや都市連携、地域検索も染んでて偉業どころじゃないから安心して!
てかもうそろそろMac版もマスターアップだろ…
MAC版ではログインすら出来ないレベルのバグを楽しみにしています。
買い物帰りの徒歩シムが「市外へ退出中」って診療所の中にどんどん飲み込まれて消えていくんだが。
こいつら椅子取りゲームで行き場なくなった奴かな。
ゾンビにでもされてそうだな。
たまに役場に入るやつもいるけど。
海外フォーラムだとMODBANのリスクなんてすくねえよって考えで
MODはどんどん出してく流れだね
最新のバグフィックスもでてたし
最初から読んだけどカスばっかでワロた
>>719 行き場を失ってタイムアウトしたエージェントは都市外退出して消滅→適当な建物に入って消滅の順番で自殺処理を試みる。
723 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 13:37:54.97 ID:yhW2/X/3
LocalsaveMod作ってるみたいだけど大変そうだな
725 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 13:46:55.44 ID:Ms/I6kSY
>>708 その結果最終消費者が犠牲になってるわけで本末転倒だろうと
ゲーム業界に限った話でもないが開発で少しお金がかかってもクオリティが上がれば最終的に利益が増えるとは考えないんだろう
経営サイドがそういう要求するんだからある意味開発チームも犠牲者
やりたくてもやれないこともあるんじゃないかな
普通か異常かで言えば異常だろどう考えても
嫌がらせマルチ楽しいなw
作った後は相手がログインしてる限り勝手に攻撃してくれるって、超優秀じゃね?
そして都市放棄まで一方的に苦しみ続けることになるって、これバランスおかしいだろw
野良が根絶するレベルだわ
何に対しての本末転倒だと言いたいのかよくわからん
異常である事に誰も異を唱えてない、むしろ今更感
クオリティ上げても消費者がそこを理解してくれる例が
今まで無かったんじゃね
アアアアアアアップデはまだすか!?
ないですよねー
729 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 14:39:43.87 ID:QIh1bMJs
>>727 結局、ゲームが売れるかどうかは質じゃなくて、宣伝、知名度、話題性にかかってるからね
昨日あたりのアプデはなんだったんだろうな
2.1から2.2になった・・・・・
本質って企業側の本質は利益だし
利益を得られ無いと困るから売れそうなものを作るだけで
バグの解消はMAC版の発売までに間に合わせる感じの
まったりスケジュールなのかな
Windows勢は無慈悲なテスターってことで
フレとin時間決めてやったら、もしかしたら楽しいかもなw
ぶち込んだ犯罪者で殺したら10ptとか、大気汚染で殺したら1ptとか、レギュレーション決めないとグダりそうだけどw
最初は資金をためながら工場で両方削るタートルとか、最速カジノ&ブータワーとかw
でもそれも化石レベルの糞マルチじゃ不可能かw
つかこれクソ鯖の同期直して即時反映しないとマルチは盛り上がりようがないだろw
マクシスって未だにメール対戦のチェスで満足するようなレベルの低い人間が作ってるの?
バグを解消して初めて売り物として成り立つ
暴動が起きないようにという意味で
we are working on ○○○ ってのが多過ぎだよな
EAだし細かいバグは確実に放置される
重大でも対処が難しいものも放置される
バグ以前の問題も大きい
用意されたマップをクリアするようなゲームになっちまったから
自由な街を作って旧作みたいに何度もする人がいない
シリーズ見てりゃ大規模改善なんて拡張出るまでないんだから市長休職しとけよ
パッケージ版買いました。
渋滞、犯罪ぐらいはたいしたことない。
犯罪と戦うのは楽しいし。
それよりは、マルチで長く続ける楽しみが足りないことかな。
>>743 EAに資金供与を行った罪で市役所に監禁する
買った分は楽しめるよ。
都市が完成した後にあまり楽しみがないんだけど…
その意味では、マルチではなくてプライベートにして、各都市を特化させた方が楽しいのかな。
よーし一通りテンプレ都市は作ってみたし
そろそろ原発に手を出してみよう
締めにかかったか
本日2度目のメルトダウン
黄色い救急車が解除されました
精神病棟追加とはたまげたなぁ
国立公園みたいな水を消費して木を黙々植える公園が欲しい
水源が枯れて撤去する未来
うんこ水があるからダム不要、川からの取水口不要、海水淡水化施設も不要
755 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 19:00:02.94 ID:Ms/I6kSY
>>727 利益を得ようとして損してるって本末転倒だろって話な
少なくとも今回はお詫びゲープレゼントや返金沙汰にまでなってんのに本末転倒と言わずして何というw
噂によると原発って消費した水が下水にならずに消失するらしいけど…
川沿いにポンプと下水処理を設置すればバランスとれるかな?
返金してないし減価償却終わったデータの原価なんて皆無だから機会損失とサービスコストだけなんだがな
すぐ後でBF3\500なんてやった時点で額面価値に意味はない
「完成度を高めればそれすらやらずに済んだ」という理屈は「その完成度を高めるための追加コスト、さらには可能なのか?」
を下回って初めて主張できる話
2か月経ってもメジャーバグすら直せてない時点で「見切り発車した方が安上がりだった」という判断を下した故意犯以外にみなす材料がない
つまりEAしね
電力や水の輸入だが必要量きっかりじゃなくて
やや過剰に輸入させてほしいな、出来れば自分で指定して
経路によっちゃ届かないところが有るのは勘弁してほしい
昨日のアプデ後からMac(VMware Fusion5)で起動できなくなった
Mac版までお預けか
>>735 お前陰湿キモオタすぎて友達なんかいないだろな
謎大気汚染てどうやったら減衰するんだろうなぁ・・・
種銭稼いで更地にして土地も水も完全浄化したのに大気だけ真っ黒け。
てーか種銭稼ぐ間にしてもゴミ焼却炉くらいしか派手な汚染源はなかったはずなんだが。
ずーっと細菌細菌てプロ市民が走り回ってるし公害で廃墟まで出る始末。
4みたいに植林と公園ではどうにもならんよな?
763 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 19:56:03.61 ID:oVJzLqJg
764 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 20:19:09.90 ID:QIh1bMJs
>>762 根っこが不具合と発表されてる以上、ウェルネスセンターとかそういうので多少やわらげるしかないんじゃないかな
>>762 こんな ばぐに まじに なっちゃって どうするの
>>759 届かないのは水量じゃなくて距離が問題じゃないか?
供給源から13km以上離れると届かなくなるらしい。
あとチーターにすると経路選択がおかしくなってインフラが提供されなくなる場所が出てくる事がある。
>>762 バグなのに必死に解決策考えて馬鹿じゃないの?
電力も水道も、ぶっちゃけ倍くらい供給すると普通に供給されるのな
下水処理施設も1番機に流入過多気味になるのはモジュール立て直しても変わらんなぁ・・・
引っ張り合いするから道程と消費量でいかに対称配置するかでロス量が決まる
んだけど地価下落や大気汚染源の風下配置と両立しないからゲーム的に破綻してるんだよな
トロピコみたいにマクシスとEA潰れて別の会社が版権とって良ゲーにする方向でたのむ
773 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 21:08:47.69 ID:QIh1bMJs
>>767 そういう返し方する人も馬鹿だと思うけどな
マップが小さすぎてすぐやることなくなるのが問題
馬鹿馬鹿言う奴が馬鹿なんだよ、バーカバーカ
ここも不具合で教育レベル1のシムが増えてきたな
2.0から何か変わりましたか?
真面目に修正する気がないのを隠しもしなくなりました
てst
石油石炭、グローバルで購入しようと思っても枯渇してんな
パッチよりも規制解除の方がよっぽど早かった
なんとも複雑な気持ち
2.0になっても相変わらずバグと戦うゲームで特に変化なし
公共交通機関が前より機能しづらくなったから難易度上がったよね
>>781 それ、渋滞で戻ってこないだけじゃね?w
遠くに4台連続で停車状態とか普通にあるぞ
せめてシムが家を出るときすでに確実に行ける行先(渋滞の遅延は除く)が決まっていて
公共交通機関は乗っているシムの行先も考慮した動きをしてくれればいいのだが…
あとバス停が満員だと乗っているシムが降りられなくなる妙な仕様もやめてほしいし、
あと、もっと都市外の求人や労働者、観光客が積極的に動くようにしてほしいし…
できれば車のAIも良くしてほしいし…ってあれ?
いつの間にか愚痴だらけだ…
公式スタジアムが黒字なったぜ
ながかかった
理想のAIは5年たっても性能が追いつかん
グラフ遊びから、無理に進化させすぎたんや
simcity7に期待
同じジャンルでオススメは何?
創世記
トロピコ
ポケモン
2013でシムや自動車の見える化をしたけどトロピコを目指そうとしたのだろうか。
シムの方がだいぶ頭悪いけど、やっぱり経路選択とかのAIは難しいのかね?
移動する人数がトロピコとは桁違いだからCPUへの負荷を考慮した結果?
カバチタレ
マインスイーパ
一ヶ月ぶりくらいに戻ってきたけど
まだタイタンオンラインなのなwww
トロピコね
調べてみるわ
2時間程度遊んで放棄が最近のパターンになってるわ、それ以上やっても面白くない。
トロピコは建物を自分でおいていくだけで街を育てるって感じじゃないからな
トロピコみたいにシナリオ作りこまれているならMAP固定でもいいけど
これは開発が神のモードで鼻くそほじりながらつくった四角い土地だからな・・・
>>800 それを聞いてやりたくなったトロピコ
Simcityは道路を引いて建物をどーんどーんって置いてく
あのトレーラー映像に騙されたわ
トロピコはなんとなくRTSの内政特化ゲームぽい
丸い都市が欲しいです
これもRTSで考えるなら面白いんじゃない
テストの時がそんな感じだったしな、発売後もそうなるとは思わなかったが
まだまだ、不満もあるけど、だいぶん落ち着いてきた感じかな?
せめて、発売時点で今くらいのレベルだと、もっと良かったんだけどねぇ…。
隣の都市に攻撃
犯罪者放して大気汚染して
最悪の状態で放置
隣の都市に与えたダメージが数値で見えるといいかもね
>>790 都市開発できないがcities in motion
候補に挙がらないXLさん…
初めてプレイしたときは楽しいと思ったのにな
もう今となっては起動する気すら起きんわ
起動してもやることないからな
XLさんはクソみたいな重さが相当なマイナスポイントだけど
現役世代では一番理想のシムシティに近いよ
>>790 Cities XL 都市経営ゲー(シングルコア動作で糞重い)
A列車 鉄オタ専用ゲー
Cities in motion 公共交通機関ゲー
大学研究開発プレイがお好みならANNO2070だな
設定でライバル全消去で延々と島々を開発して海底も含めた資源の輸送船で回す
通常建物の汚染と浄化装置の進化が良い感じ
Simutransもあるよ!
anno系列 大航海時代サプライチェーンゲー
シムファームまじオススメ
全部合わせれば神ゲーの完成
隕石迎撃装置がないぞ
これってもしかして、Uターンしようとしてる車が生み出してる渋滞の命題のオペニズムに対するアンチテーゼか?理解に苦しむ
959 名無しさんの野望
2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN
こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける
■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□
977 名前:名無しさんの野望
投稿日:2013/03/21(木) 18:48:46.51 ID:m3dr7yUu
>>959 いい加減やめたらどうよ。頭おかしい池沼さん?
おもしろくもない物をいつまでたっても貼り続けてさ。
同じ事を何度もやりつづけるのってアスペとかだろきもすぎwww
もう砂場遊びしかしてない
もうトモコレしかしてない
もう市役所デモしかしてない
ようやく10万人都市で渋滞なしでつくれるようになった
これくらいの規模なら公共交通機関いらんね
どうせ使うとシムの乗降車の挙動おかしいし
確かに公共交通機関つかったら余計おかしくなるからな
渋滞は20万から30万がもう限界だ
それ以上行くと車が半端なくて都市が麻痺する
50万人で渋滞しない都市になることもあれば10万人で渋滞地獄になることもある
自分でも理由は分からない
2km四方に押し込まないで…
2km四方に50万人はヤバいな
一人あたり二坪強の面積しか与えられない
今の都市10万人で麻痺してるわ
人のバランスはとれてるのに
かつて0.026平方キロに5万人を詰め込んだ九龍城砦という地区があってな
人口密度でいうと1平方キロあたり190万人だったそうだから800万人いける
人口まだ3万なのに大渋滞で街が死んだ
景観もへったくれもないな
23区が15000人/km^2
あっちの世界だとやっとマンションたち始めた位の人口密度
834 :
名無しさんの野望:2013/05/05(日) 00:41:26.28 ID:cFHbjCXT
トロピコは建物種類少なすぎ。
キャンペーン2度やっておなかいっぱい。
SC4のModを楽しんだからのだろうか。
SC4はModによってかなり変わった。
Sims系もそう。
Mod解禁早くならないかな。
Mod導入していない人がその都市をみた場合、建物をBoxにするだけじゃん。
種類少ないつーか配置制限とか考えるとSIMCITY以上に狭いからな
置けるところに置くしかない感じであんま自分で考えて配置してる満足感に乏しい
トロピコはなんかニョキニョキしてる感がしない
全部プレジデンテ(と建築業者)が建ててるから
中〜高所得層増やすと車が増えるから結局渋滞しちゃうんだけどな。
かといって低所得層を箱物輸送しようとすると死のメリーゴーランド化して廃墟とホームレス都市になる。
貿易関係が軒並み渋滞で死亡してるけど完全な赤じゃないからまぁいいのかなぁ・・・
貨物列車が全然来なくてトラック頼みってのはどういうことなんだよ・・・。
高所得は意地でも歩かないけど、中所得は良い感じみたいだぞ
回線を遮断して大規模なアップデートを行いたい!
アップデートで多少はバグが出るかもしれない…でも気にしないだろう?
アップデートをしてもいいだろう?(このミッションはバグを発生させます)
あとは上位インフラ整備すると支出大幅増で何かしら貿易しないと財政成り立たないバランスもあるか。
公共設備維持費全部半額でもいいくらいだろうし交通機関利用するなら利用料徴収して収支バランス取らせるべきだし。
てか無理やり外部と接続させられるから需給バランスむちゃくちゃになるんだよな。
地域作成者が放棄しちゃったから俺しか今いないんだが他の都市再生して全部更地にしてやったら入り口の大渋滞解消されるんだろうか。
それとも結局地域から謎の大名行列来てダメなのか。
外部と強制接続なのに都市内で完結させないと破綻するバランスが
シムシティと考えるからいけない
これ理不尽なルールに縛られた世界で都市っぽいものを作るミッションをクリアするゲーム
エキスポセンター二つで中所得観光客が列車で3万人も訪れるもんなんだな
カジノたてる
全部ホテルになる
片っ端から潰して店になるのを待つ
またホテルがたつ
潰す
このターン数十回
諦める
うちの町に店がない
無理そうと新天地へ
ホテルにしたくない所は商業の区画解除
空港と上位消防の車庫ぶっ壊してヘリ2個くらい建てとけば火事で燃える事は無くなる
車庫停止でも飛ばなかったから
潰せばいいんか
消防ヘリくっつけたあとなら空港ぶっつぶしても機能するんけ?
アンロックに必要なだけで稼動には必要なし?
プロセッサー$100500-合金$無料-プラスチック$21000≒$80000
テレビ$158125-合金$無料-プラスチック$21000-プラスチック$21000≒$110000
リサイクルだけで見る場合数字で見ればテレビのほうが当然利率いいけど再加工分の手間・敷地・汚染て$30000でペイできてるのかなぁ・・・
どこの相場か知らんけど今プラスチックもっと値上がってるんじゃない合金より少し安いくらい
>>847 うちは それ+人手+技術力供給の配置のし易さ からプロセッサーオンリーに切り替えた
微妙にデカいしな家電工場て。
普通の建物にギリギリに合わせて道路引いてると家電入らない
851 :
名無しさんの野望:2013/05/05(日) 06:26:42.83 ID:k1ChhAi4
>>846 機能はするけど、追加のポートが置けない
あと個人的に消防署のヘリはあんまり…
多分、車>ヘリの順番で消化しにいくみたいで、火災発生してもヘリが飛ばない
建物自体に車は一台備わってるから、車0には出来んし
空中消化だけは、マクシスマン優秀
優秀だけど維持費900はナメてるわ
いや普段OFFにしとけばいいんだけどさ、やっぱナメてるわ
853 :
名無しさんの野望:2013/05/05(日) 06:53:12.85 ID:iK+1VfyY
今度は財政破綻して放棄された都市から大量に犯罪者の行列がキタ
犯罪者が無限湧きw
おもしれーなーこのゲームw
危険物火災って危険物火災消火班をもってしても廃墟と化す(小火の期間が無いか異常に短い)けど
マクシス男ならションベン掛けて建物は無事なんだからマジヒーロー
電気も水も維持費§900もやらねーけどな!
プラスチックとかプロセッサーとかおんなじ品目しかでないのがね
tropicoの農場や工場なんかのの生産品目や輸出入の品目の多彩さはすごい
マインクラフトにも勢い抜かれたな
もうダメだ…
そもそも一次生産がないのは変じゃないか?
農業漁業牧畜をだれもやってないのに、なぜ食い物があるのよ
美食都市とかつくってみてーなーw
一次産業はないのに市長が資源を発掘したり国内に物資を輸出して利益を得るとか今回は可笑しいことだらけだよな
いやシムって電気食ってるし…(2000では)
危険物火事って高密集工場でしか起こらないから中密集工場で止めておけばかなり安定する
最近は工業を中密集でとめてるから工業区の支持率は常に100%状態維持できてる
交通インフラは歩いて移動できる範囲に同じ種類の駅とか停留所は配置しないのが基本
これを守ってればそんなにおかしくはならない
廃墟が増えまくるとか言うのはこれを守ってない可能性が高いんじゃないの?
電気食って有機的なウンコ出して浄水も必要…と。素敵な世界だ
リサイクルで有機栽培なんかやれると、ぐっと幅がひろがりそう
シムシティ5に期待
緑の範囲が重ならないように置いとけってことじゃね
一応俺もそうしてるが
大通りに区画制定しちゃってるせいもあるかもだけど、中高密度道路に区画制定して大通りはしないほうがいいんだっけか
って言われてるけど、高密度大通りだけで30万都市作っても問題なく機能してる。
金欠廃墟が出始めたから路面電車止めたら今度は別の区画が金欠廃墟になり始めた。
狂ったか・・・人の流れが・・・
廃墟なら公園設置が手っ取り早い
路面とかバスで労働者がうまくまわってない状態からの
お金がない!でも、公園設置って効果あるの?
何も無い
>>871 プレイしてるけど
公園バグほど使えるものもないな
宇宙センターがウイルスに弱すぎ・・・
ソーラーファームの悪口はやめろ!
>>856 マイクラの方がおもろい から仕方がない というか飽きがこない
順調な隣接都市に無慈悲な鉄槌を下す
そんなゲームがあっていいと思うんだ
シムシティのこの有様に嫌気がさして朝から酒だわ
さっさと改善よろしく
だれか
>>879の家にウェルネスカー送ってやれよ・・
やられた〜
放棄都市を一晩かけて復興したんだが、
最後にゴミ収集車増殖バグ。。。
マジかんべん
バグが嫌ならプレイするなよw
都市は全部使い捨てるつもりでやると、結構楽しいぞ?
偉業って結局どれ作ればいいの
じゃあプレイしないからお金返して
悲惨な毎日!
>>882 そうなんだか、病気のようにやりたくなるw
887 :
名無しさんの野望:2013/05/05(日) 13:57:02.51 ID:k1ChhAi4
>>883 宇宙センターかソーラーファーム
国際空港はバグで機能していないとwikiに書いてたけど、どう機能しないのか分からない
渋滞を恐れないならアルコロジー
お前らまだこのゲームやってたのか
889 :
名無しさんの野望:2013/05/05(日) 14:04:04.61 ID:VnZqths7
国際空港は開港したては観光客がわんさか来るけどすぐにぴたりと来なくなる
その上セキュリティ突破で犯罪者が流れ込むというデメリットつき
正常機能しても高速が大渋滞で貿易系が麻痺するから石油や石炭発電だと死ぬ可能性あり
嫌がらせに作るのには適してるんだけどね
ものすごく作りやすいから
偉業なんだか異形なんだか遺業なんだか
通勤、通学、観光客ともに教育レベルが高いと
4人乗りにでもしてくれんかなぁ
>>883 電気がほしい→ソーラーファーム。但し、定期的に火事で止まる
お金がほしい→宇宙センター。2日おきに100kもらえる
低所得は車なんて持っているべきじゃないんだよ
隣駅で強制的に降ろされる世界じゃ公共交通機関なんてポイズン
いつの間にか某wikiの編集権一般公開されてるのな
久しぶりにきたけど、まだこのスレあってビックリしたwww
2.1?が上がって即また休止にはいってたけど、いろいろあったバグはなおった?
スレ読めよスカタン
直ってたらこんなグチスレにならんw
2.1から
久しぶり
休止
どんだけゲームに漬かった生活したらこういう感覚になるんだ
ほら、何とかの塔の頂上にある有名な部屋に入ってたんだよ
バグほったらかしでDLCうんたらかんたら〜とか言わないから早く出して
発狂しそう
商店街を作りたい・・・が、作ると大変なことになるというジレンマ
工業地区をわけて作りたい・・・が、分けると難民だらけになるジレンマ
観光客が押し寄せています! → 32人
どこの糞メディアだよ・・・2桁くらいサバ読んでるだろ絶対
パネルを見ながらちまちま道路改築するゲームだよな
一気にやると詰む
単調な作業ゲーと化して飽きてきた。
まだこのスレあったの系レスはまじでつまんね
>>895 次スレからテンプレに載せてもいいかもな
情報量は多いし
次スレ行くのどのくらいだろうな・・・GWだというのにこの速度
変なの沸かさないようにむしろwiki自体記載しない方がいいとさえ思う。
「Wiki:ググレ。」くらいで。
ググればいいとおもうよ
折角買ったのに3回しかプレイしてない
β入れても5回だ
最後にプレイしたのは発売月だからすでに数か月レベルで触ってない
これほど「さて、ゲームしよう」という気が起きないゲームも珍しい(´・ω・`)
>>909 むしろ複数あるWikiの評判がどう比較されてるかを見にこのスレにやってきたんだが
嫌儲厨はしねばいいとおもう
ソサエティ→ソーシャル→2013
さてゲームしよう ×
さてどうバグに対処しよう ○
あなたもデバッグ体験してみよう!
シムデバッグ 〜 シムシティ2013- 〜
好評発売中!
>>912 単に「シムシティ」でググって
すぐ見つかるwiki以外は全く機能してないから問題なし
大気汚染レベルが上がっちゃって風上から汚染が来るようになったら
更地にして工場なくした状態にしてから時間経過しても
全く汚染は減らないんだっけ?
もぐら叩きはもう疲れた
幸福度がオレンジになったら自動でブルドーザでポイポイしてくれるようなMODができたら随分作業が捗るっぺ
手動ブルドーザー自体はある種のペナルティだからそれは主問題じゃない。
「死んだら自動でザオリク発動しろ」って言ってるようなもん。
問題は、
・廃墟化に根本的な対処法が無い(職場の隣の家が「お金が無い!」等)
・数少ない対処両方では画一的な都市にしかならない(バス路電無し、RCI混合等)
・バグを遠因とする廃墟化が無視できないほど多い
ってこと。
要は「理不尽」ってことだ。理に叶ったペナルティなら受け入れられるはずなんだ
最近はもぐら叩きしてないわ
適度に近場の仕事を用意しとけば適当に出勤してくれるし
でも細菌、てめーは駄目だ
ほぼ全滅させても「うわ、細菌だらけ」とか即ブル確定
細菌はプロ市民のてめーなんだよ糞って気分になる
うーん、市営飛行場の旅客ターミナルのモジュールは、追加しても
ナニが変わってるのかわからん
待機中の客の最大数も変わらんし
>>919 ペナルティで面白いか?
だから過疎ってるんだとおもうが
SFCからのユーザーだけどさすがに2013CIMCITYは投げた
パッチでよくなってくれることだけ祈ってる
だから『主問題じゃない』って言ってるだろ
主の字が見えないか?
自分は同じ町にしかならないバランスが
この開発が想定した作りだとおもうが
でもこれって過疎っても痛くも痒くもないよね
ネトゲみたいにPTで入るIDとかもないし、繋いで対戦とかもない
世界中にプレイヤーが自分1人だけになっても、何も変わりなく遊べる
オンラインゲームってすごいね
って考えると、ユーザーはむしろ減ってくれたほうが運営は嬉しいんだろうね
もう売っちゃった後だし
>>926 だから元々オフラインにしとけって言ってんだけどね
お前らだってシムちゃんを間引きすることあるだろ?
今は俺らが運営から間引きされてるんだよ
二度とEAのゲームは買わないと思う程度には間引きされたよ
オフラインができてたまにオンにしてみる程度でよかったな
反抗的な市長を間引いています...
個人で鯖立てて知り合いとマルチプレイできる程度でよかったんや・・・
あとは有志がいろいろ便利にしてくれるMOD作れる環境ならこんなことには
ユーザーへのお詫びをシミュレートしています
同じフィールドで町作りたかった
マップでかくならないままサーバー止まって終わりそう
MAP4倍の広さにして4等分で4人プレイなら接続がまだマシだったんじゃないか
せやろか?
ファラオ久しぶりにやったら面白いね〜
もうこのゲームはしばらくやらない
廃墟の位置に自動的に移動ができる分十分良心的だとは思う。
でも廃墟のペナルティは余計だとは思う…
原因がバグもしくはアホなAIでドーザーやらされるのがイライラするんだよな
納得できる原因なら都市の悪い部分がわかっていいと思うけど
まあ今のところゲームバランスも糞だけどね
二本目のOWABIはよ!
しばらくぶりに見たら、スレの勢い落ちたな・・
最初の頃、どうしてみんな「活動中:3週間前」とかになるのか謎だったけど、
(追跡してみると、他に町をプレイしてるわけじゃなく、その町しか触っていない人でも)
自分がもう3週間触ってなくて理解した、一気に飽きが来るんだな、このゲーム
あと、「お帰りなさい」画面で、明らかにウエイト入れてるのもムカつく、飛ばせない
読み込み中のわけのわからないメッセージもたぶんウエイトだろ
たぶんログオン負荷を増やさないためだと思うが
飽きてくるとあの時間待ちを思い起こしただけでうんざりして起動する気も起きなくなる
今から良くなるにはシミュかマルチかそれ以外のどれかに専念して、他切り捨てるしかないな
次回作もこのままじゃ出せないだろうから、もう全部は望まないよ
公園に溜まるホームレスがマジうざい
殺処分させてくんないかなー
大気汚染より土壌汚染の方が悪影響がでかいからこまめに植林して土壌汚染を消していけば病院1箇所だけで十分耐えられなくない?
病棟は追加しなくてもほぼ耐えてるんだよね
当然工業地帯は全部ハイテク化してる
俺は今の時代、オン化しないとだめだとは思う
オフラインにこだわる気持ちはわからなくはないが、今後ネット環境は必須だろ
平成から昭和に戻るみたいなもんだし
チャレンジし続けるべきとは思う
>>929 元々日本人向けでないところあったしな
俺は昔からEA嫌い
確かにゲームは攻めるべき、守りに入ったら終わる
だがシリーズ物はだめだ、チャレンジした結果がこれだよ
>>948 セーブデータ鯖管理、オンライン常時接続はまだまだ時期尚早だろ
今作に限ってはマクシスがあらゆる点で技術力が無さ杉としか言いようが無い
>>949 そういったってチャレンジのリスクヘッジがタイトルのネームバリューだからな
今時それすらなしに新規タイトルは厳しいだろ
とはいえ先行予約商法まで行くとアコギすぎる
誰もオンライン化そのものを否定してはいない
現状の仕様ではオンラインでやる意味がないと言ってるんだよ
オンライン化にチャレンジと言うなら、オンラインが必要でオンラインだからこそ
楽しめるコンテンツをまず作るべき
チャレンジした結果が、偉業の同期すら取れないという現状で、他にオンライン
だからこそのコンテンツもないのに、オンライン強制だから否定的な意見が出てる
今の時代オン化〜なんていうのは的外れだし、思考の順序が逆
オンラインが重要なんじゃない、大事なのは中身がオンラインが必要かどうか
んー?
別にオンラインでもできるならオフにはこだわらねえけど?
オフを叫ぶ奴ってオフでやれることはオンにするなって主張だよな
まあできてないんですけどね
○○がしたい!必要だ!だからオンライン必須にしよう!
…という流れではなかったであろうことは推測できるな
まずオンライン化ありきだったんだろうなぁとね
隣町に完全委託していたパトカーが一台も来なくなってしまった。
刑事は来るんだがパトカーが来ないと意味が無い。
仕方ないから銭ゲバマンに頼ってるが。
>>950 次スレ頼む
>>926 過疎ったらサービス終了なんじゃないの?
オフライン化とか救済策取るとも思えないけど
クソゲー認定していいっすか
そりゃ
おまえらのpcだって数年前のサーバより
よっぽどスペックがいいんだし
情報を共有して遊ばないなら
クライアントで全て終わらせることも可能でしょう
クソゲー認定はちゃんとデバッグしてるクソゲーに失礼
>>948 ただのオンラインゲーム依存症にしか見えないんだが。
時代の流れだか何だか知らないけど、
何でもかんでも新しい文化に無理矢理適応させる必要はない。
次世代箱丸がオンライン常時接続の情報が流出した時に海外ですごい炎上してたのが全て
MSは必死で弁解してたけど
まだまだオンライン必須は早過ぎる
10年たったら宣伝通りのゲームになるんですか???
リバッグって言えばいいのかな今の状況は
オンラインの絆パワーは囲い込み成功するとドル箱化するし何より割れ対策もしたかったのだろ
割れ対策という目先の欲に囚われたのが運の尽きだったな
もうそろそろ2か月くらい?
未だにバグも直らん上に回収返金騒ぎにもならないのよね
人命に関わらない嗜好品のヌルさが分かるわ
>>971 海外フォーラムでは返金とか騒いでるけどね
日本人は大人しい
「お金がない」からの廃墟で原因調べてたら路面電車だった
消したら減ったけど今度は公害がどうこう言い始めた
悲惨なGW!
>>971 アフィブログが取り上げて周りが盛り上がらないと始まらないのが日本人ですし
>>976 解像度低くてレゴの街みたい
まぁ、イエローキャブの無限湧きはふざけんなって言いたくなるよね
どれくらいのスペックでみんなやってるの?
あいつら凄いよな
鉄道、フェリー果ては飛行機で来た距離をタクシーで帰りやがる
本当各所に糞仕様満載だ
低スペだと影の設定を上げるだけでかなり重くなるんだよな
>>976 たしかにこのグラでプレイはしたくないな
>>976 タダでさえ中身がウンコなのに良くこんな糞グラで我慢できるな
今のシムシティはグラくらいしか楽しめる所がないしね
グラとUI作った人は誇っていい
あと効果音
訪問時やズーム時の環境音の質と多様性は賞賛に値する
サウンドもいい
989 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 00:27:55.89 ID:DlN7iwSZ
○グラ UI 音
△翻訳
×プログラマ デバッガー 鯖屋
データレイヤーはだいぶ見やすいけど、
ボタン配置とかは結構ひどくないか?
フルHDでやるとボタン小さくて萎えるわ
割れ依存症がいっぱいいるからオンが付きまとうのも仕方ないけどね
むしろそっちの方がオンラインの産物だわ
オンライン認証とマルチプレイ強制にはなんの関連もないだろ
関係ない割にはオフ要求はいっしょくたなのな
994 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 01:12:46.27 ID:wcsX/B7L
マルチは強制じゃないし
「いいやまずオンラインありきだ!バグとか同期とか、そういうのは後で考える!」
で、自分たちの技術力も省みず突っ走った結果がこれじゃあな。
EAからも「悪いのはMAXIS」って断罪されちゃってるし、レイオフ確定だろう。
996 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 01:14:46.78 ID:wcsX/B7L
オンライン認証は必須でいい
問題はプライベートでもローカル保存でないところかな。
クソゲだとランチャーだけ起動して放置ってのが多いけど
いいサウンドでやる気がでるし、始めて線引いて背の低い建物が建つまではわくわくする
マルチだと異常な煙で画面全体が茶色で開始早々病院満員まで
シングルだと30分までは楽しめる
レイオフでざまあ見る人がここにいるとは思えんのだが
そうだね。オンライン必須宗教の人達が頑張ってお布施して
MAXISを助けてやってくれよ。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
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