Civilization4(Civ4) Vol.255
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:04:25.61 ID:bA8aGeyr
3 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:06:42.08 ID:bA8aGeyr
4 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 15:07:24.93 ID:bA8aGeyr
5 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 19:46:08.48 ID:8twtasV9
2013年5月か・・
6 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:02:48.88 ID:XCV2F8Bt
避難所について華麗なスルーをされてしまった(^q^)
7 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:24:54.45 ID:rIx68jTR
勝った勝ったまた勝ったwwwwww
弱いインドにまた勝ったwwwwwwwww
勝たんでもええのにまた勝ったwwwwwww
8 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:26:57.93 ID:ZaHMXYH7
ダメだ。ちょっとイラッと来ると無意識にメニューに戻ってる。
9 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:43:03.95 ID:GIvZyXhV
俺の領地通って座牛に宣戦布告したスターリンが次のターンに結婚式イベントでモンテズマに宣戦布告されてやんのww
あと2正面作戦やってんのにウチの井戸に毒投げ込むのやめて頂けませんかね
10 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 23:52:13.29 ID:XCV2F8Bt
今日も同志は平常運転
11 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 01:55:30.10 ID:zojUPO23
civ2だと占領した都市を破壊できず人口1人の時だけ破壊される仕様だったので、
いらない都市はスパイで市民殺しまくって1人になってから占領したりしてたが、
同志はまだその時の癖が抜けてないんだよ
12 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 07:49:44.82 ID:dF9SGQnO
civ2はスパイで市民殺せたのか
ラッパの音が鳴り響くな
13 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:56:39.57 ID:A8+5SdQS
Vol.256 まであと少しだな
14 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 11:57:32.43 ID:2S41lRHO
インチキモード懐かしいな
15 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 15:18:44.50 ID:zojUPO23
>>12 やることは同じ毒混入だが、
こっちが一時的な不衛生急上昇で長期的に被害が出る(出ない場合も)が、
2は成功すれば確実に一殺できた
あと、スパイで都市に核を持ち込んで爆発させるなんてのも
16 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:24:19.60 ID:OeSPIPsB
今更ながら共産主義の強さに感動した今日此の頃
でも実世界じゃ負け組みなんだよなぁ・・・
17 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:32:45.25 ID:5zm7BxgC
初めて貴族から皇子やったら維持費高すぎ、征服戦争できねえ、研究すすまねえで
ワラタwwwwwワラタ…………
18 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 18:48:44.14 ID:/HINIIdH
貴族から1段ずつ上げていくのが一番楽しい時期だ
羨ましい
19 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:07:12.58 ID:rzwEG08b
皇子で俺はこの前ようやく勝てたわ
でも何回かちょっとさかのぼってロードしたから、今度は一気に勝ちたい
あと時間勝利だったから、制覇したいな
20 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:14:18.49 ID:CQujG1Bo
制覇勝利がしたいんだが、時代が進んでダラダラになってしまうんだよなあ
21 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:32:13.38 ID:dF9SGQnO
機械化歩兵解禁されるころになると隣国併呑するほどの軍事力をもってても
面倒臭くて宇宙船作っちゃう現象
22 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:40:26.31 ID:McgKxkJD
初期立地リロードを許してくれるなら不死まではノーロードでいける
ランダムキャラランダム立地だと安定は国王までかな
23 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:13:11.64 ID:6iNjLhFj
24 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:18:58.33 ID:9WhycNmM
TKEEEEEEEEEE
25 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:25:43.46 ID:0sXFRlhO
公式かよw
26 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:26:59.48 ID:5zm7BxgC
どうやって発音すんだ
27 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:27:24.18 ID:rzwEG08b
馬鹿だろ
普通に5000円あれば今でもちゃんと買えるだろ
28 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:33:00.25 ID:rzwEG08b
あああああああ
何でこっちの石油取られたの?
文化圏内に1ますピンポイントで飛び地作ってくれて
何でそんなことできんだよ
29 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:38:36.21 ID:tb+qVA+0
AIって完全に計算ずくで文化爆弾してくるよね
30 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:52:01.63 ID:rzwEG08b
石油に接する周り8マスはこちらの土地だけど、石油のマスだけ向こう
唯一の石油なのに
戦争しかけるにも他と防衛結んでいるからニ正面なってキツイし、ゲーム終了
もうね、時間返して欲しいわ
31 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:52:59.30 ID:dF9SGQnO
AIの都市進出の多さといやらしさは異常
32 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:54:45.10 ID:9WhycNmM
(`・ω・´)つWB
33 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:34:24.04 ID:Dctj6seZ
核兵器「俺の出番のようだな!」
34 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:42:41.00 ID:rzwEG08b
ウランもねー、石油もねー、おまけにそんなに戦車もはしってねー
オラこんな国いやだー
35 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:27:38.69 ID:L1RKwpiY
久々にやろうとしたら
斧うぷろだに繋がらなくって
CGEが落とせない・・・・・・
36 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:40:47.75 ID:nVoHR0Fu
この間、違うMod落とそうとした時もそんな感じだった
結局2日後の夜中に落とせたから気長に待つといいよ
37 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:46:37.24 ID:+ovBa/CF
ずっと軍で圧力かけてきたラグナルを倒した
これでラグニなる
38 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 02:51:46.16 ID:Gmxxyvkq
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{ ・・・
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`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-'
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丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
39 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 03:38:17.12 ID:Jbx4cEbh
40 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 18:59:55.52 ID:gGJwtBb2
WBとロードは認めない。
おれとおまえは違うゲームをしているのと同じことだ。
1Gせびりも認めない。
バグ使って満足度はあるんですかね?
41 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:01:19.57 ID:Jbx4cEbh
そりゃ、レギュレーションが違えば、違うゲームだな
42 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:04:04.15 ID:+ovBa/CF
シャカ「私は不正をしているつもりはない・・・だが、何故か私が弱そうなやつ相手に初期ラッシュが成功すると世界が終わるのだ なぜだ?」
43 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:21:36.27 ID:c7HQJGSj
定期的に蛮族が沸くね
44 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:25:08.11 ID:aZYYq6IO
マリの首都近郊にいきなり蛮族の大軍が出現する謎の現象
45 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:26:22.07 ID:aVwAKuYO
46 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:34:43.57 ID:Uh3J4DgW
カエサルはまじでラッシュきついんや……プラエトリアン強すぎ
47 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 19:38:30.12 ID:y7H+XS7O
弱小文明の文化圏に新都市ベタ付けしてOCCを強制したら
何故か核兵器が数十発飛んできた
48 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 20:50:56.13 ID:8FTFgRdc
userを怒らせた罪は何よりも重い
49 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 22:25:09.73 ID:jnWvy3gX
むかついたrWBで蛮族戦車召喚
そのうち自分も死ぬ
50 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 00:09:54.10 ID:HzxUfcEI
51 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 00:50:05.16 ID:GLqrxgH3
ガンシップが楽しいぞ
滅亡はしないし、あっという間に更地になる
52 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 01:12:08.67 ID:7KE1lpHj
蛮族「ヒャッハー」
53 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 01:16:14.64 ID:zWJ1wOjt
蛮族「(挽き)肉だー」
54 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 01:45:38.99 ID:csT6P7Qb
まさに神の鞭、死ぬわ
55 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 01:49:10.28 ID:01Bzac7I
そして万里の長城持ちが世紀末覇者に
56 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 06:01:07.81 ID:csT6P7Qb
このゲームやって、少しは「国家」や「文明」について少しは考えることできて良かった
57 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 08:04:45.45 ID:c+59TILO
シドの想いはそこにあるよ。
けして天帝だ何だと自負心にまみれたおたくを作ることじゃないね。
58 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 08:12:26.56 ID:P9gE1d5f
まあ、民主主義が万能じゃないとゲームで学べるのは画期的かなと
59 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 10:23:09.43 ID:/afnQexF
日本の学校教育の世界史軽視は異常だから
このゲームでアレクサンダーやチンギスハーンやフリードリヒやナポレオンを知ったという奴もいるかもな
60 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 10:36:05.11 ID:pdHRzpZc
少なくともモンテスマはこのゲームがないと知らなかった
61 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 10:38:16.45 ID:7Rv1BDWo
え?普通に世界史選択するだろ高校で
62 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 10:41:05.30 ID:pdHRzpZc
高校の世界史ってヨーロッパ中心でアフリカや中東はあまり触れないからなぁ
63 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 10:52:36.76 ID:4Fpl0E2c
>>61 うちは選択制
世界史全く触れずに3年過ごすヤツもいる
64 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 10:58:22.27 ID:CUhwsxsO
敵のスパイがうざ過ぎる
65 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 11:16:58.51 ID:fmgqG40j
civ4にふれずに3年間すごすか、現実にふれずに3年間すごすか
それが問題だ
66 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 13:08:03.89 ID:q74HtVCW
そこそこ広い大陸でAIと二人、他の文明との接触はおそらく光学までなし
って時は攻め滅ぼすよりも技術交換の相手として残しといたほうが有用だろうか?
ヤコブさん文化押しキツイし、軍備全然気にしないしで
襲ってくれと言わんばかりなんだが……
67 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 13:37:32.66 ID:hRrHmaMn
READMEに「ゲームの制限時間に達した後に、インフレーションが上昇することがなくなりました。」って書いてあるけど、
勝利条件なしで2050年(500ターン)に達したらインフレ率の増加は止まるのかな?
68 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 14:00:18.78 ID:2ZXmDukd
69 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 15:22:16.07 ID:/QkDJC75
>>63 あれ、世界史A・Bのいずれかは必修じゃなかったっけ
進学校あたりが受験に不要だからと履修逃れして、数年前に問題になったような
まさにそのケースなのか、或いはまた要綱変わったのか?
70 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 15:48:16.04 ID:d4mwlZv6
>>69 高校だと1994年から世界史必修
家庭科男子必修と同時期
2chの年齢層だと必修じゃなかった人も少なくはないと思う
71 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 18:05:20.89 ID:hhro89CK
人生に戻るか
一生はターン制じゃない事に気が付いた
リアルタイムストラテジー 留まるだけで負ける
72 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 18:18:53.04 ID:fmgqG40j
まってもう1年だけ(留年)
73 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 18:21:03.70 ID:GoWccZTK
未だにciv4やってるような奴らって人生捨てた引きこもりばっかなんだろうな
74 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 18:25:01.95 ID:6RIK1X/k
ほんと何が面白いんだか
カチカチ
75 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 19:41:34.91 ID:WKZs2gX+
なんたってこんな昔のゲームにいつまでもかじりついてんだからな
いつまでも次のステップに進めないゴミばっか
こんなふうに次に進もう ポチットナ
76 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 20:54:39.22 ID:2ZXmDukd
77 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:17:57.95 ID:fIZotFVi
よかった留年したciv廃人はいなかったんですね
死ぬか
78 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:19:32.05 ID:EIo0h9aD
新入生にとっちゃ笑えませんなあ
79 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:23:37.25 ID:fIZotFVi
4留中退からが本番
80 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:27:17.31 ID:+EqM5var
進学校なのに高校三年の世界史が全部エジプト史だった
あれ何だったんだろう
81 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:38:09.69 ID:zWJ1wOjt
先生の趣味、なんというか羨ましい先生に当たったな
82 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:43:57.95 ID:fIZotFVi
もう一押しすればエジプト連れてってもらえそうだな
つーか進学させねーつもりかってレベル
83 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 23:07:33.13 ID:JWFqij7I
>>80 何を言ってるんだ君は?
古代以降のエジプトなんて、ケマルまで出てこないよ
84 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 23:33:57.66 ID:Ga1oSAi1
まあcivの世界だと
哲学ピラアレクに首都氾濫原とか中世最強文明なんだが
85 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 00:19:28.81 ID:Fj0hAVMo
「国有化が1番いい体制だよね」
「ヴィクトリアって世界史最強の指導者だよね」
「サラディンって最弱でしょあいつ」
86 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 00:31:32.31 ID:T+aDlL84
6000年生きられる独裁的指導者の下ならば、国有化最強はあながち間違いじゃない
87 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 00:56:36.76 ID:d1A1//Kp
6000年かかるんだったら企業の方が強いんじゃね
5800年くらいで星が終わるから国有化最強なわけで
88 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 00:57:18.79 ID:T50CJ+IM
共産主義は素晴らしい制度である
89 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:08:56.61 ID:dJGGs8tJ
ちょっと人類に向いてなかっただけで
90 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:17:14.16 ID:OX3eHpXF
パカルが紀元前にキャラベルでこちらの孤島にコンニチワw
たまらず絶望してWB開いてしまったw
91 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:41:16.90 ID:8RnNOMFQ
まだ4ターン目なのに、お菓子の小屋から連続で畜産→筆記と引いてしまった…
いくらなんでも労働者→図書館は悪手…だよね…?
92 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:56:53.27 ID:6tRVcXJx
どう考えても戦士と労働開拓のほうが先
93 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 01:56:55.84 ID:D+Rdr6go
食料多めなら穀物庫と奴隷の溢れハンマーで建てるかな
94 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 02:10:55.10 ID:dJGGs8tJ
何を血迷ったのか徳川さん初手陶器で首都に小屋貼り始めることならある
95 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 07:59:54.81 ID:d1A1//Kp
>>91 筆記引いた時点から金銭100%にして図書館建ったあとでビーカー100%に戻せば
筆記引いた時点で図書館建ってるのと同じ。
4Tだといろいろ足りないだろうから車輪とか必須なのは研究して金銭100%にすればいい
96 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 08:44:59.74 ID:jD+8OazI
ちなみにこれを普通にしてるやつが上級プレイヤーな。
思い付かなかった熟練プレイヤーは偉そうな口開く前に精進に励んでくれ。
おつかれさん!
97 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 08:48:13.42 ID:E5QgxQMj
何を今更
98 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 08:51:24.96 ID:rXg5lAXp
そういう細かいところまでやれば俺も天帝いけるかもな
でもメンドクサイ・・・
99 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 09:52:16.53 ID:6wp54Qkx
>何を血迷ったのか徳川さん初手陶器で首都に小屋貼り始めることならある
たった今実践してる
俺には難易度貴族で自演マルチプレイするのが精一杯
101 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 12:35:02.64 ID:13ZEx8eB
集落で鋼鉄ジャンプとか一度はやってみたい
天文学が限度
天文学もらったこと無いよ
青銅器貰ったのに大陸のどこにも銅がないことならよくある
ファシズムが出て色々がっかりだった記憶が
天帝ガンジー半島で抜くってたらシャカさんのスタックががが
危機感の乏しいプレイヤーへの戦技指導が少々手荒いとたまに思う
隣の最悪の敵を無視して地球の裏から攻め込んでくるからな
銅はレアメタル
フラクタルってよくよく考えたらパンゲアとあんまかわんねーよな。
大抵最大大陸に配置されるし、そしたら人数がちょっと少ないパンゲアじゃんときずいたよ
GWだし同じマップでやってみるとかどうよ?
他の人がどう進めるのか見てみたい
>>85 パーマストンやディズレイリの功績を全部女王のものということにすればヴィクトリア最強はまあ間違いでもない
サラディンは…
>>108 さっきスーリヤヴァルマンにそれやられたw
>>111 お前知らんのか?エサを与えれば勝手に始まる
くーそりっち! くーそりっち!
普通でもええんやで
むしろ普通じゃないと参考にならな・・・
いっそ安価で決めるかw
>>112 イスラム最大の英雄サラディンさんは、ゲームだけ絶望なんやわ
獅子心王に尊厳王に赤髭王まとめて相手になったんや
うpろだってどこを使えばいいの?
wikiのは壊れてるっぽいんだけど…
俺は斧で上げてる
期待
対価なしの宣戦依頼ってダメ元でやってみると意外と通るよね
戦争で滅ぼした都市のスペースに無理やりぶっこんでくるAIの都市
むかつくんじゃ!
>>112ってヴィクトリアが最強クラスなのは史実と合ってないこともないと擁護できるけど
サラディンが最弱クラスなのは史実的には擁護できない ってことでしょ
当時イスラム諸国が分裂してて十字軍に内通する奴らも続々出るわアサシン団には何度も殺されかけるわ
そんな中できっちり十字軍追い払って聖都奪い返してるんだから並の手腕じゃねーわな
「宛ね」が「死ね」に見えてしまった
>>125 modフォルダのデータが変更されていないため、選択された
セーブファイルは使用出来ません。って出る
検索かけたらこんなQ&Aが。
ゲームオプション「Assetsフォルダの保護」(原文では"Lock Modified Assets")を有効にしていないでしょうか?
このオプションが有効になっていると、Asstesフォルダ以下の内容が完全に同一でないと、ロードできなくなります。
なんだまたいつものか
>>122 えーっと、サラディン評価してるのしないのどっち?
>>129 横レスだが
史実のサラディン → 評価してる
ゲーム内のサラディン → 評価してない
文脈で分かるだろ?
ってか このゲームのファンはアスペ多すぎ。
天帝スレなんかアスペの巣
civはアスペホイホイだな。 かくいう俺もアスペ(軽度)だが。
ゲーム内のサラディンが評価されてないんじゃなくて史実のイメージで志向つけたら残念なだけだ
敵AIとしては結構強いじゃん
防衛志向に略奪されないとかの効果でもあればな〜
132 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 11:57:05.65 ID:Ztlylugt
防衛志向はもっと強化されてもいいよなあ
対蛮族+20%とかどうだろ
万里「ふーん」
宗教志向は便利っちゃ便利だけど所詮1ターンだし
速度優雅で大国化すると3ターン待つとかあるから
宗教志向は外交志向だよな
ちょろっと宗教合わせて親しみにして技術交換できるのがおいしい
それこそ外交志向あればいいのにな
ただヤコブ、てめーは別だ
外交の為の変更となると5ターン後には元に戻したいから1ターンではなく2ターンロスすることになる
何度も繰り返すと2nターンのロスになるので、
積極的にコウモリ外交するなら宗教志向がないと3歩進んで2歩下がるみたいになってしまう
宗教志向は便利だけど数値的なボーナスは寺院半額だけだから他の志向で補完する必要がある
先生の場合ヘボい初期技術とハズレの防衛が合わさって絶望
異教徒だからなに、国境問題がどうした 全員殴って黙らせる
つまり攻めて良し守って良しの指導者がいいでごz・・・いいよ
まじで防衛は略奪出来ないとかあってもよかったよなあ
ついでに敵が乗っててもそのタイル使えるとか
エカテは付き合い始めたらなんだかんだでチョロそう
逆にイザベルは色々とめんどくさそう
僕はザラ・ヤコブさんかな……///
俺はブーティカと添い遂げる!
姐さん率いるケルト軍機甲師団に蹂躙されたい
ああ、そうかい
全部くれてやるよ
>>131 防衛志向のなかった無印でのサラディンは宗教・哲学だったんだがな…
>>143 俺はハンニバルさん!
徳さんだと6都市で微妙につらかったのに9都市余裕のラグナルなにこれこわい
マンサに宣戦布告されたので主力部隊を平らげたら都市落としてないのに即降伏
可愛いやつめ
マンサ「ここにシスティナが有るじゃろ?」
マンサ無償属国化はフラグだぞ・・・・
マンサ「ストーンヘンジも建っとるじゃろ?」
マンサ「勝ちたかったら、強そうなとこに降伏して保護してもらったらいいやん?」
マンサ「名はくれてやるさかい、実と銭はわしのもんや」
マンサ「後悔しても後の祭りや」
よろしいならば戦争だ
俺は軟弱者は嫌いだから征服と制覇勝利以外はチェックはずしてるんだ
部隊配置完了、さて・・と思った矢先に「制覇勝利!」ってなってから
勝利条件は征服オンリー
あかん、ここはもうダメや
モンちゃんばっかりやで
今んとこ貴族以上で文化勝利していない不安感
文化勝利の達成って、あんまり難易度によらないような気がする
メンツに戦争屋がどれだけいるかとか、宗教の伝播状況次第という感じで
俺以外の文明は灰になればいいのに
CIV4三大 なんか知らんが、首都でもないくせにいつもいい都市だなー地方都市
・ユレトヒト
・ガオ
・ギマラネス
環境保護主義てcivだけかと思ったら
ホアキン・バラゲールて人いたんだな知らんかった。
環境保護主義は最近の企業に産業排出に規制をかけたり
企業が率先して緑化に取り組む一連の流れを言っているのかと思ったが
衛生のために取っておいた国境沿いの森が貴様の国の文化に飲み込まれてすぐ伐採されてしまったのだぞ!-3(環境保護主義)
civのやりすぎで俺の人生が重商主義
俺徳さん説浮上
なんとなーく文化勝利を目指すにあたって最も不利な指導者は誰かって考えた
志向で相性が悪いのは、攻撃、組織、防衛、帝国あたり
ハンムラビ、殿、チンギスが候補にあがる
このうちハンムラビはUBの庭園がなかなか強力、ラストスパートでは幸福あまりになるので
衛生をあげるUBは相性がよい
で残る二人なのだが、殿の城半額(文化+1)と、チンギスの開拓者半額の天秤を考えることになる
……うん、まあ、あとは各人の判断に任せよう
あっ、帝国志向は開拓者半額じゃなかった。+50パーだ。訂正する
文化勝利でも乳母都市に偉人都市に大聖堂数合わせにと
都市数はあった方が良いから帝国は無駄にならんよ
何でわざわざ分かりきった結論出しちゃうんだよ!
武士は文化勝利などしないでござる
文化(で押してたら周辺諸国がブチ切れて降りかかる火の粉を払ってるうちに気がつけば制覇)勝利
スターリン「ったく徳川みたいな糞雑魚は黙っとけよ」
サラディン「んだんだ」
ネロ「徳川とかネタキャラだろ」
誰だよテメーはw
もうネロ
これ宣戦布告文か?
酷すぎるからちょっと確かめてくるww
中々それっぽいのが出てこない、時代で布告文変わったっけ?
これ布告じゃなくて会話拒否では
なかなか毒が聞いた言葉ばかりで面白いね
ユーモアあふれる言葉だよ
やっぱりモンちゃんは言葉のひとつひとつがさえてるな
○○よ、貴公に知らせることがある。自由の値段が最近上がったのだ。
偉大なる中国共産党と、そこに属する哀れなアリのごとき農民ども
―い、いや"誇り高き労働者たち" ―に代わって貴公を歓迎しよう!
製作者の毒が垣間見えて好き
援助を要求する場合でも、へりくだっているのはあまり無いんだな
状況によっては現実見ろよと言いたくなりそうだが、国家元首としての矜持かね
ま、ナヨナヨしてても冷めそうだが
>>181 そのままだよ
Hello, this is [OUR_NAME]. [OUR_CIV_SHORT] is not at home right now
please leave your name and number and we'll get back to you when pigs have wings.
なぜか自分だけ背後に広大な土地が広がってて
蛮族ラッシュに対応してたら布告された
蛮族とは主に2つに分けられる。
つまり、黒い蛮族と自文明だ。
黄色や黄緑の蛮族は?
メニューに最も近い男!
ズールーのシャカ!!!
なんでウルンディにいつも銅湧いてしまうん・・・・・・
>>193 プレイヤーと比べるとモンちゃんは平和主義者
見境無く噛み付く戦争狂はいいけど弱い相手を狙い撃ちにする戦争狂は手に負えん
シャカ三大神器
・首都に銅
・インピ拉致
・マンサ・ムサ
プレイヤーはライフリングを開発した途端に戦争をし始める戦争狂
あまりAIを手酷く痛めつけるとワールドビルダーを使ってくるように
俺は工業化時代まで我慢して爆発する派
俺はカタパ時代からヒマになると近くを襲う派
カノンラッシュをやめると家族が殺されるんだ
すまんペリク
オランダなんて軍事力で潰す以外に勝てる気しない
研究早すぎ
ぼくは攻撃志向でマスケトレブR( ^ω^)
志向意味neeeeeeeeeee
>>206 経験5で戦闘II・対騎乗マスケは、
劣化イェニチェとして充分活躍できるじゃないか
ってマスケなら戦闘術乗るじゃん俺なにいってんの恥ずかしい
対騎乗マスケットはいいよな
使いやすい
カルタゴはどこに切れてそうなの
首都が死んでるので、どこに立ててもジリ貧
伐採ラッシュのカタパラッシュでモンテを食うべし
なので象直が正解
象カタパで戦争って徳川の志向が全然乗らんのね
本当駄目指導者だなw
カルタゴの目標は不明、徳川orフランスだと予想
どうやっても俺の実力じゃ厳しそうだが頑張るわ
鉄器小屋から?
>>211 初期でもろこし見えてたかどうか分からないけど
首都がワイン直だったらよかったんじゃなかろうか・・・
とにかくパンが無く将来性の無い首都だから、カタパRするにしてもラッシュするなら都市数増やしてゆっくりする前にさっさとラッシュかけるべきな気はする
まぁ大阪の上半分によっては遷都しつつ6都市建ててからルネラッシュとかでもいいかもしれないけど・・・
黄金期が終わりました
ちょっとすいません僕不幸な市民なんで
>>217 銅が無かったから自力研究、ついでに技術交換無しのオプション入れてんだ
>>218 初期では見えてなかったのと、徳川平原牛でやりたかったんだ
戦争前提で考えながら進めるよ
>>221 これがマルチならコメ左において真っ先に象コメ抑える
次にウマヒツジシングルでもだいたいそんな感じでいいんじゃないの?
天帝って20ターンで蛮族都市建つんだな。
どうりでそりゃまともなゲームにならんわけだ。
ケチュアで蛮族都市攻略できるインカ最強
蛮族都市建ったら移動蛮族わかなくなるのでむしろ楽になる
227 :
名無しさんの野望:2013/05/07(火) 13:02:57.20 ID:O2ummO9q
アニマルていだんのおもいで
建設予定地の側に蛮族都市が建つと超困る
20ターンで予定地全てを視界確保は無理だし
不死以上だとAIの開拓速度に絶対追いつけない
なんで建設予定地が複数あって確保が難しい時は
AIに近い場所を優先し他の候補地にはワザと付近に歩哨を置かないようにする
したら勝手に蛮族が都市建てて場所確保してくれる
予定地とズレることもあるけど…そこは我慢
後は宣戦避けもかねての蛮族都市へ斧ラッシュ
保証から2マス以内に蛮族は湧かないけど蛮族都市は湧くとかいう話題があったような
視界内なら蛮族都市も湧かないでいいのかな
なんでシド神は隣のシャカ公にカバー昇進イベント与えてしまうん?
建設予定地に歩哨を立てていても森で視界が遮られて
歩森○ こんな配置で○の位置に蛮族都市ができて台無しとかは稀によくある
>>231 シド神はカバーが関係ない時代まで耐え忍べと仰せである
蛮族としには2マス効果ないのか
天帝だと斧揃えて蛮族都市殴りに行く前にAIに占領される可能性が大なんだよな
やっぱケチュアって最高だわ
>>234 うーん、実プレイだと歩哨立ててるのに都市にじゃまされた記憶は結構あるんだけど
実験で5×5の陸地の真ん中に戦士立たせて50ターンくらい進ませても蛮族都市できなかった。
よくわからん。ちなみに蛮族はその実験大陸にはでなかった。
掲示板は割とマジでここ(civ4)しか見てないのでわけわからん
この間の規制といい、なにかトラブルが起きてるの?
別に怒ってるわけじゃない、ただ解説して欲しいだけ
なんか知らんが2chの運営が暴走して規制発動しまくってる
かなり大規模なんで書き込めない人続出で難民が溢れかえってる
そこで受け皿になったのがそのブログバンってやつ
向こうでCIV4スレたてようかって話あったんで避難所代わりに
規制多いのはかなり前からじゃないのん?
使いたきゃ金払えって話かと思ってた
ふむ? まあこれ以上はここで議論する内容じゃないか
一応向こうもブックマークさせてもらいました
わざわざステマどうも(←誤用)
専ブラにも登録できるよ(ヒソヒソ
そこの管理人からTwitter見たらキモすぎて無理
プロフィール画像はシャカさんのリスペクトかなんかですか?
2chの運営見てるなら耐えられるレベルじゃね?
まあキモイけど
国境にプラエのデススタックを発見した3秒後にその事を忘れていた
これが心理学的にいう自我の防衛機制って奴か
どうせ2秒で次の星行ったんだろw
パンゲア最大開拓者で斧さんのみで征服しようと思ったけど無理だった
斧さん足遅い
早くインピで世界征服する作業に戻るんだ
不死隊だと簡単すぎるか
小さいシド星皇子をプラエラッシュで世界征服したことならある
ここに常駐してる連中なら余裕だろうけどw
プラエラッシュで世界征服されたら報告してくれ
フラクタルにありがちな一本道ファイナルファイト大陸制覇してきた
疲れた
256 :
名無しさんの野望:2013/05/09(木) 08:18:34.93 ID:im/UiSQk
市長さん仕事してください
5がたけえから4買おうと思うけどまだまだ現役だよね?
難易度国王、孤島スタートで道教以外の宗教創始は失敗
文化勝利もきついし…宇宙目指すか…
と、思ってたら続々と届く異国で大将軍誕生のお知らせ……
他文明との接触が怖いお……(´・ω・`)
259 :
名無しさんの野望:2013/05/09(木) 11:31:35.21 ID:im/UiSQk
続々なら拮抗してるから割りと平気
いっぱい脳内妄想で新しい志向と指導者考えたわwwww
早速ゲーム追加してみよwwwwwww
↓
なんだこれ……変更する場所沢山ありまくりじゃないの……
あるある
セリフ関係がめんどかったなw
262 :
名無しさんの野望:2013/05/09(木) 17:29:49.63 ID:Bi32/rsm
おれのエクセルの腕があれば
指導者文明追加ツールなんですぐ作れるぜ。
仲間や良き友と富を共有する気はないかね、
>>262?
CIV4スレにバチカン宮殿(共有教)が建設されました!
新しい指導者よりも既存の指導者がな…
フリードリヒとリンカーン、ハンムラビと同志、ナポレオンとキュロスは志向逆だと思う
あとサラディンをカリスマ、ブレヌスを攻撃、モンテスマを防衛に三角トレードしたい
裁判所と工場が半額の組織って見た瞬間同志のための志向だと思ったのに同志が持ってなくて吃驚した
うちの徳川は防衛組織だよ
ファロス狙えたりする海の漢だよ
金融ほどチート過ぎない新しい志向ってないかな?
ハンマー4で1つサービスの志向とかあったな
門ちゃんが防衛志向って、なんか違うんじゃないかイメージと
史実でも征服王だし
MODによくあるのが諜報志向
ナポレオンとムラビの組織はナントカ法典の人だからじゃないの
法体系整備で組織ならユスティのほうが宗教組織に似合いとか思ったけど
メフメフとかジャージ見るに適当にあてがわれただけな気もする
リンカーンはなんでいつも片頭痛に悩まされてんの
>>271 ナポレオンは組織者というより征服者ってイメージだなあ
ステマ(「ステルス」マーケティング)の誤用やめろ
おう正しいステルスのマーケティングはよ
civ4のステ爆は能力の割に知名度とか低いから需要あるぜ
ステマじゃないけど
civilizationってゲームの名前を初めて聞いたのは
ヒラコーの漫画のネタだったなぁ…
てか、自ゲームの翻訳すらあんまやる気が無いCYBERFRONTに
著名人にステマをお願いする商魂なんてねーYO!!
ステルスマンサ = 別大陸で猛威を振るっているアレ
昔働いていた職場で、辞める予定のやつが
これで思う存分アルファケンタウリ行けるぞーと言っていた。
当方天文オタだからそれは分かった。
数ヶ月して自分もバックレたんだけど、じゃあということで
ビックカメラで買ってきた。
そしてはまったわけよ。
SEかなんか?
不死までのマンサは秘匿されがちな技術を早期放出してくれる良い奴だけど
天帝マンサは吐き気を催すほどの邪悪だな
法律研究中にマンサ儒教創始のアナウンスが流れたら次のシド星に旅立つ
モンステマ
シャカ
ラグナル
カエサル
アレク
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>283-287はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
嫌われてても技術交換は積極的だし
下手に宗教創始して世界の敵役になってくれるし
軍備レベル最低だしで
マンサ氏ねこ大好きって言われてる理由が判らなかったが…
皇帝に挑戦してみてその意味を理解した
国王以下ではAIは基本よっぽど時代が過ぎないと文化勝利なんてしないけど
皇帝だとイケそうなら積極的に文化ガン振りの逃げ切りしやがる…
エジプト勢も大概だが、マンサの文化一直線がマジヤバい
290 :
名無しさんの野望:2013/05/10(金) 23:46:44.34 ID:et3ucASG
マンサの何がだるいって初期ラッシュ跳ね返されることだな
ルネまで待たされるとか勘弁だわ…
いや文化ってか単純に技術バラ撒きまくるのが困る
こっちは尖った研究していかにキャッチアップするかに賭けてるわけで
祝福の海のために産業主義を引っ張り続けていたらついに機械化歩兵が出てきた。さすがにきつい。
不死までなら同じ大陸である限りマンサを潰すのは間に合う
というか近くから順に潰してマンサに届くんだが
天帝だとそもそも隣を潰すところから一苦労
>>292 祝福の海ってわざわざ狙うようなイベントだっけ
>>294 クエストは達成することに意義があるじゃあないか。
というのはおいといて大預言者が定住状態で出てくるのかユニットが出てくるのか興味があった。
ユニットだった。…今さら孔廟建ててもしょうがなかったけど。
出撃時には文明が滅んでるドイツのパンツァー
史実では最凶モンゴルのケシク
説明不要のラクダ()
残念UUの魅力
アメリカでやってて全火器ユニットが行軍の昇進を獲得するイベントがおこったら
シールズさんはどうなってしまうん?
ライフルRをしかける
299 :
名無しさんの野望:2013/05/12(日) 01:02:34.76 ID:iveBbyIV
生まれない
イベントで対弓強化が付いたケチュア3体がチャーチル弓兵に突入、全滅しました。
ふははゴミのようだ
ブル マンサ ムラビ「チャーチルなど、我ら対初期R四天王では1番の下っ端・・・・」
>>296 ケシクはベホマ爺や略奪で活躍できるだろ!
ラクダは鉄無しでも、騎兵隊のUG要員になるだろ!
馬まで無かったらどうすんのさ
>>304 何言ってんだ?
馬が無いってことはそれはそのまま衛生兵や略奪できることがメリットだろ…
戦争を工業化時代にしかける俺としてはパンツァー大好きだ
307 :
名無しさんの野望:2013/05/12(日) 13:15:18.06 ID:hUSGJHkc
えっ
ケシクとラクダは別じゃん
そもそも馬の存在価値自体……
309 :
名無しさんの野望:2013/05/12(日) 13:51:42.02 ID:iveBbyIV
それはお前が特定の決め打ちしかできないだけだろ
馬は俺のものだ!
馬と引き換えにわが王国をやろう!
馬無かったらベホマチャリが作れないじゃないか
じゃ馬と鉄交換な
象 馬を陳腐化
探検家衛生兵じゃダメなの?
探検家(斥候)の難点はベホマまでで、
移動力+1は難しいし、ベホマズン(レンジャー3も付加)は無理な事
ただし、チャリと違ってうっかり死んじゃう(攻めはともかく、スタックぶつけられた時の守りで)事が少ない
探検家だと殴れないからウエストポイント建設条件までレベル上げできないという難点が
スパ帝に倣って将軍をつけてるんだけど
それじゃダメなのかしら
探検家ではダメってことはないけどチャリに付ける方がメリットは多い
320 :
名無しさんの野望:2013/05/12(日) 20:06:41.81 ID:mkWol60b
斥侯系は掠奪もできないじゃん
領内をAIの大商人が通ってるとついつい宣戦してぶっ殺したくなるよな?
探検家衛生兵がダメではない、必要最低限のことはできる。ただしそれだけしかない
「ケータイは電話だけできれば良いんじゃ!メール?ネット?アプリ?そんなものは邪道!だから限界までコスト下げろ!」って感じ
誰かがやってるのを見たことがあるっていうだけで、それしかしないのはどうかと思う
323 :
名無しさんの野望:2013/05/12(日) 20:47:44.70 ID:mkWol60b
>>321 なんで捕獲できないのかフシギでならない
斥候衛生将軍の利点は敵につっこむことが絶対にないという点に尽きる。
もともとそんなミスしない人はチャリのほうがいい。
※ただしスーリヤ戦を除く
体が覚えてるんだろう
俺も3日ぶりにやったら圧勝できたぞ
>>327 三日じゃ短いじゃないですか。
数ヶ月ですよ?
悪い癖が抜けたのかな
グローブ座建ってるけどOXと民族どっちをスルー?
>>328 お前夢遊病で寝てる間ずっと天帝でやってたよ
>>329 ココは偉人生産都市予定だったんで、グローブ+民族
と、ピラ・アレク・万里・ワロス・ロードス・女神
左隣の小屋都市にOX+ウォール街(シド寿司・アルミニウム社)
てかサラディンに抑え込まれて半島に閉じ込められてたから
まともな都市がこの二つしかない…後は右隣りみたいな数合わせ都市
画像も貼らずになんとかかんとか
教育して各年齢から偉人が一人でも排出したら儲けもんなんだなって気づいたよ
昨日は超余裕だったのに今日はボロ負け
もう外交がわからないよ
天帝OCC攻撃的AIって結構いけるもんだね。
あと一歩のとこでマンサが制覇勝利(笑)しちゃったけど
もう一回やろ。
お隣りの中国(同宗教の仲良し国)の鉄奪えイベントをほっといたら
文化押しで奪えて達成わろた
中世でボウガン兵4もらえるのはなかなかうめえ
友として、我が国をぜひ助けて欲しい
紙
・・・・・・トイレで困ってるんですね わかります
これは断れない
きっと じぬし なんだろうな…
そしてTOTOが発明したウォシュレットを秘匿する徳さん
こうしてイギリスにビッグ便が完成しましたとさ
めでたしめでたし
ロックフェラーとかはまだ計算できるけど、マンサムンサの35兆ってどうやったら計算できるの?
かなり嘘くささ
う〜ん、普通に現在の金相場に当てはめたんじゃないですか?
\5000/gとして50億円/トン→金700トン
(ほんまかいな)
ビルゲイツの方が金持ってるからなぁ今や
あと推定10兆ドルのロスチャ先生
黄金2トンを喜捨したとか書いてるな
マジで700トンくらい持ってたのかもしれない
まじかよ 人類がこれまで産出した金は15万トンしかないんだぞ・・・・・
どうしたらAI達の宗教ばらけるの?
>>345 昔は塩と同量の金を交換するぐらい貴重だったから、金だけでなく塩でも伸ばしているんじゃないかと思ってる
でもそうすると、塩の価値があまりにも昔と今では違い過ぎるからうーんとなる
でも流石は金融志向、まさか歴史上で1番の金持ちとは思わんかった
おめーらが褒めるから文化勝利しやがったじゃねえか死ね
マンサ「金融志向なんですから、史実でそれらしい実績があって当たり前でしょう?」
エリザベス「そうですわね」
ハンニバル&王建「」
ザ・ベストニバルは実績ある
パカルっていうかマヤはイメージと違うわ
カルタゴは大量の傭兵団を雇ったり賠償金を繰り上げ返済したりで金持ってるイメージはある
インカなんてリアルでは車輪知らなかったのに陶器解禁UBだぞ。
civ4最大のファンタジー文明だわ。
っていうか車輪知らなくても陶器くらい作れるよな
車輪は知ってたけど使わなかっただけって
偉い先生が言ってた
インカが金融なら銀の大供給源で世界初っぽい先物取引とかの日本が金融でも良かったじゃん
海禁なんて珍しくも無かったのに鎖国国家にされてるし、刀なんぞ主武器であった事は一度も無いのに本当にメリケンは
日本はネタ枠だから
結局civはアメリカとイギリス優遇ゲーだってのは指導者の数を見れば察し
「OK〜 じゃ次の議題 ジャパンのスタートテクノロジーを何にするか?」
「ギョギョーは確定だね 島国だし」
「OH スシー」
「スシとワンモアは何がいい?ATTACK志向だから、狩猟?」
「古代ジャパンと言えば、ジョーモンDOKIは世界最古級のものでーす」
「ファンタっスティック!じゃあ前提テクノロジーの車輪でOK?」
「でも、それじゃ首都にビーフやポークやラムだけしかなかったらスタンドアップがスローリーになりすぎまーす」
「OH ノー・プロブレム そのときは畜産とって車輪でチャリオットラッシュすればいいんでーす」
「ホワイ?なぜです?MrTOKUGAWAの志向でチャリラッシュですか?あまりに相性がBADでーす」
「YOU-知らないのですか?ジャパンのチャリオットはとても強いんですよー?だってメイドインTOYOTAですからー」
「OH!それはきっとベリーストロング!HONDAかもしれませんねーHAHAHAHA!」
「恐るべしニッポーン!HAHAHAHA」
「OKじゃ次の議題 ペルシャのスタートテクノロジーは〜」
>>358 侍 「俺の武器が金砕棒じゃないのはおかしい」
ゲームにリアル政治持ち込むななんて言ってるのは日本ユーザぐらいだな
UUが九七式中戦車や風船爆弾じゃないだけマシだろ
欧米では代わりに宗教関係で文句言われまくってるみたいだけど。
そんな、チハタンは仮にも戦車なのに機関銃兵にハチの巣にされるだなんて!!
宗教創始プレゼント宣教師を無宗教に送り込んだら改宗するって最近知ったわ。
しかも布教してくれんの。
368 :
名無しさんの野望:2013/05/14(火) 21:33:45.94 ID:z88ernR/
そういえば大陸マップでイスラム教以外の宗教が全て別の大陸(先進国家ばかりの大陸)で創始されて、
自分の大陸は全文明イスラム教ということがあったな
すまんageちまった
今時上げ下げあんま関係ない気がする
新文明:イタリア
指導者:ガリバルディ
好みの政治体制:主従制(国王への領土献上)
志向:カリスマ(指導者として)、攻撃(生涯の軍人として)
指導者:ムッソリーニ
好みの政治体制:警察国家(ファシズムで解禁)
志向:組織(独裁者として)、哲学(ファシズム提唱者として)
UU:赤シャツ隊(擲弾兵の代価)
攻撃力12 対火器ユニット+50%(防御時も有効)
赤福にも若干優位がつくが、カノンとタメ張り・騎兵隊には虐殺される
UB:服飾市場(市場の代価)
金貨+25% 文化+3
考えたけど、イタリアに似合わず、志向・UU・UB優秀過ぎた……
都市名に薩摩や和泉があったり、富山があるのに金沢がなかったりな
なんでそんな名前知ってるのに、都市ではなく地域名だってこと知らなかったんだろ
日本人の大部分もニューヨークとマンハッタンの違いを分かってる人はいないんじゃない?
マンハッタンって核実験が行われた場所だろ?
SLGゲーマーはヨーロッパの地名には詳しいが
アフリカの地名にはからっきし
エジプトの首都はテーベ
一番遠くの、一度も戦争なしのアショーカが
近隣国を属国にしまくって外交勝利された
くっそー
今回は平和な星でシド星人も喜んでるだろ
AIアショーカって妙に強いよな
>>371 ガリバルディは元首や宰相になった訳じゃ無いから国王とかカブールじゃないの
あと現行の戦勝国指導者は一応自重してるように思うw
アショーカは宗教くれて合わせてたのはいいけど、
いつのまにか信教の自由で不満はない以下になってて隣だとめんどくさい
アショカさんは始めたばっかの頃初めて自発従属してくれた
思い出深いAIなのでなんか優しくしてしまう
AIが120Gで騎乗買ってくれそうなんだけど、
売っちゃっていいと思う?
>>383 私にはじめて自発従属してくれたのは、マンサ氏ねこ大好き
俺は半島3都市に封じ込めたサラディン先生だったわ
先生の3都市目は俺の文化圏のほうが強くて中心むき出しで首都とも都市圏被りの悲惨な状況だったな
だれか国王以上でビーカー量が素晴らしいクリアデータちょーだい
MOD軍「行かせないよ」
すげー。けど毎回指導者の名前変えてんの?
マラソン
小さい
なのでピンと来ない
大きさ標準速度普通で400000でも狙ってみたら?
起動するときに自動的にCPUの優先度やコアを指定する方法ない?
>>396 「cmd.exe \c start \affinity 0 (civ4インストール先のパス)\Civ4BeyondTheSword.exe」という内容のバッチファイルを作って、そいつ経由で起動すれば使うCPUを0番だけに出来る、と思う。
優先度を変えたい場合は、startの直後に
/low
/normal
/high
/realtime
/abovenormal
/belownormal
のうちどれか1つを足せば、対応する優先度で起動する、と思う。
8は持ってないので検証出来ないが、たぶん大丈夫…。
ただ、MODロードのために再起動すると無効になっちゃうかもしれん。検証出来ないのでわからんが…。
cmd.exe \c start \affinity 0 D:\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Civ4BeyondTheSword.exe
って書いてみたけど起動しないよ
何か間違ってる?
>>384 120Gは安いな
俺は150G以上じゃなきゃ売らない
>>399 沢山貯金してくれる事なんて滅多にないよ?
>>398 俺は
>>397じゃないけど、うちはこれで起動するよ。
“(ダブルクォーテーション)は半角に直して使ってね
cmd.exe /c start “” /high /affinity 1 “C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Civ4BeyondSword.exe”
affinity は16進数で使うコアを指定するみたいだから
たぶんこんなかんじじゃないかな
0だと2進数で00000000になって全部使わない
1だと2進数で00000001になって1番目のコアを使う
2だと2進数で00000010になって2番目のコアを使う
3だと2進数で00000011になって1番目と2番目のコアを使う
4だと2進数で00000100になって3番目のコアを使う
5だと〜(略)
>>401 出来ました。ありがとうございます。
やっぱり再起動扱いになって設定が治りますね。
CGEしか使ってませんけれど。
>>402 これでだめかな?
cmd.exe /c start ““ /high /affinity 4 “C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Civ4BeyondSword.exe“ -mod=/Civ IV Gameplay Enhancements
>>403 オプションは無効らしい?
リンクをショートカットからコピペしてたんですけど
mod\civ 4 gamepalay enhancements \ is an invalid mod directory,ignoring
って出てくるよ
最後の最後にも゛が必要だったみたい
工業化時代辺りで投げちゃう病はなんでっか?
俺も領土増えて勝ちがみえてくると面倒になってくるんで相手の都市占領しない縛りでやってる
略奪で稼ぎまくって相手領土更地にしたり寿司屋で文化押ししまくったりして遊んでる
苦境を脱して国力を得るまでが一番楽しいのは確か
達成感を覚えると同時にダレてメニューに戻りたくなってしまう
戦争で領土増やして
属国従えて外交勝利でいいじゃないですか
プロ国王の俺様が投げるパターン
@ルネ前にぱぱぱうーされる
A奴隷解放圧力でやる気なくす
BAIのほうが先に鉄道
Cアルミがない・石油が陸にない
D隣が色つき蛮族orジャージ
ジャージ「すまんなんかピラミッドパルテゼウスアレクステラ建ってるが気にせんといてくれ」
>>412 国王様だからしかたないのかもしれないが
@ルネ前ぐらいなら外交をおろそかにしていたり、防衛戦したくないだけ
A解放圧をどうするかはカーストを使う上で必要な代償。寝言は寝て言え
Bだからどうした。研究をサボったか?ライフルと歩兵しかないのか?
C群島や宇宙ならそれらの確保は問題だが…別にそういう訳ではあるまい?
Dヤるかヤられるかor遺産おいしいです
別に一人プレイのゲームだし好きにやりゃいいだろ・・・
418 :
名無しさんの野望:2013/05/17(金) 01:52:27.09 ID:7zfuYby9
だな
その程度で投げたきゃ投げてれば良いよ
おお今日はなかなか多いようですね
まるでシャカのよう
シャカさんはこんなに優しくはない
>>412 逆によくそんなんで勝ちが安定するな。
ラッシュ技術とってから共産主義に行き民主主義もとり大量生産に行き飛行機行くか核行くかするだろ
共産主義取ったら民主主義いらんし、
歩兵長距離砲からの戦車に行くだろ
逆によくそんなんで(
>>422 奴隷解放しなきゃ金たりん。
戦車はオーバーキル
424 :
名無しさんの野望:2013/05/17(金) 09:40:09.46 ID:Po2gb/vR
よっしゃああああああ!ギルガメッシュを征服したぜイェイ!
プラエトリアンは正義
しかしギルの向こうのシャカさんは長弓兵もってるから
次の侵略戦争はカノンまでお預けだな
>>412 国王ならルネ前に軍備サボらず、
防衛隊15〜20ユニット常備しとけば何とかなる
むしろ通貨前にAIが手一杯になるのが嫌だわ
鉄道先行されるとかむしろ特別奇襲のためのご褒美と割り切って核戦争に進むわ
スタックと研究、ユニット生産しそうな主要都市だけ1ターンで核兵器で破壊する
鉄道くらいならまくれる
騎兵隊「機関銃兵?ライフルともカノンとも違うのだよ!」
騎兵隊「機関銃に騎兵突撃は有効!ソースはラストサムライ!」
仏教国で固められた大陸で何を狂ったのかスターリン同志がイスラム教徒になって周囲から敵視された
丁度俺が別大陸を統一しかけた頃だから丁度いいけど、お前共産主義者じゃなかったのかよ
スパイ経済の人はよく諦めんないな
あのエカテリーナ程ではないけど、既にトップと戦力開いてもう負けたと思ってワールドビルダー使って簡単に諦めるのに
>>425 軍備なんてしなくても布告された年から準備前まで戻って+1目指したらいいでしょ?
皇帝で背後に広い土地のある初期位置だったんで
久々に斧ラッシュせずに内政しようと思ったら
速攻、ブーディカ姐さんに攻め滅ぼされたwwww
外交関係もロクに構築されてない
古代〜古典時代の軍事力マジ大切
100ターン宣戦されなければ勝てるカタパラッシュが
一番安定して勝てるんじゃないかと思えてきた
互換モードでXPを選択して起動したらDVD入れろやって怒られる人いる?
そもそも宗教合わせて資源プレゼントしてりゃ
宣戦されることなんてあんまり無いだろ
※
運が悪いと不満は無いけど死ね!されたり
地球の裏からはるばる攻めてきたりするからなぁ
>>438 動画のほうじゃね?
たしか戦車でエカテを轢き殺してた
考えてみるとスパ帝って結構戦車使うよな
「なんで戦車のグラがシャーマンなの?ふざけてるの?」
↓
「シャーマン最強や!パンツァーなんていらんかったんや」
>>438 ニコニコのスパイ経済15話あたり
エネルギーが2倍以上差が付いているグラフにまさかのモンテスマ従属でさらにぶっ飛んだ値に
よくあれで続けるという選択肢取れたよあの人は
戦力差二倍ってあまり気にする数値でも無いような
腰簑残してほぼ全軍を最前線に送るプレイヤーと違い、AIは無駄に全都市に駐留軍置くし
このゲームでの軍事力計算は質より量重視
具体的には戦車一台と斧五体がイコール
的な事を解説動画が言ってた
勿論あの当時で普通にやってたのは凄いと思うけど
その時代になると戦力差があまり意味を為さなくなるからな
どの兵科をどのバランスでどれだけ作るか
そのセンスが試されるほぼ唯一の時期の中世がなぜああなのか
可哀想だから剣士は1つ2つ作る
たまーーーーに長弓兵しかいない拠点を攻撃しては死ぬ
週末糞立地は陳腐化したのか
クソ立地斥候を出すか
ヒョウに食われて帰ってこなそうだが
sound\diplomacy
フォルダの仲の、xxx_SFX.mp3ってどんなときに使われている音楽だっけ。
外交画面音楽ベスト
シャルルマーニュ 壮大でよろしい
ヴィレム 3時代のどのアレンジもすてき
ブレンヌス後期 無印良品的だが、雰囲気が出ている
ハンニバル後期 栄光に満ちている
ワースト
ユスティニアヌス 宗教的過ぎて恐ろしい
エカチェリーナ後期 いらだっている間柄ならぴったりだが
王建 高麗っぽい訳でもなく、印象が薄い
>>449 ユスティニアヌスはむしろ帝国なのが表現できていていいと思う
>>449 エカテリーナ後期は、まさに一触即発の冷戦状態って感じでよい
アメリカから見たロシア、という雰囲気がよく出ている
オブジェ皆立ててる?
文化押しの心配ない場所用?
>>446 変な構ってちゃんがしばらく常駐してたからな
俺はギルガメのが一番好き
>>452 それは何?
いわゆるモニュメントかと思ったが、効果が逆だったw
オベリスクのことか?
休日昼間からビール飲みながらシヴィできる幸せ
駅では楽しそうにはしゃいでる人がいるなか
一人でCIV
ノマドcivだと。なんてうらやましい。スペック教えて
やっと工業化時代に入ろうとしてるところなんだが、ふと見るとバチカンが陳腐化してる。
ガンジー…
共産主義と鋼鉄とライフリングがある。
長距離砲か飛行機か産業主義か核ミサイルならどれ研究する?
電気に向かう
自分の質問にアンカーくれたレスにちゃんと返す
465 :
名無しさんの野望:2013/05/18(土) 22:24:22.46 ID:DzM+6d8W
マジレスすると物理学
あとは資源とか国力差とかで好きにしろ
>>465 何にでも化けるから?
カノン戦車核でいいのかなもう
核いっちゃうならもうカノンや戦車いらんだろ
>>467 カノンはいつもカノンラッシュしてるんで…
核スタートの人とかいるの?
物理学→長距離砲でフィニッシュ
ラスボス級大国が文化勝利に突進し始めたら止めようが無いじゃないかあ!!!
マンサには核を…!!!
とりあえず早く皇帝で安定できるようになりたい
カタパラッシュを何度か試したけど、結局「食料豊富な川沿い首都ならなんとかなる」を確実にしただけだったかなぁ
>>461 とりあえず電気に向かう
電気一番乗りできるようなら電気遺産総どりして敵の文化勝利邪魔しつつ宇宙に向かう
インターネットも取れるし
先行されても他が疎かなようなら長距離砲か産業主義に向かって
どっちもとられてたら核戦争
自由主義カノン取ったら眠気のピークを迎えて起きて飯とか済ませたらこの時間でまたニューゲームしちゃう病が治らないんだけど中毒ですかね
通貨まである殿に神秘1つあげたら+4で即満足になってワロタw
技術偏りすぎでしょ…今のうちに通商と貿易結んでおけば良いお友だちになれそう
>>473 レポの人も天帝では勧めてなかったし、それでいいんじゃないかな
レポの人は3都市+しか立たないような土地で普通に勝ってたし
手持ちのカードが一枚増えたぐらいの感覚で
カタパラッシュは首都の立地は良いけど都市数を確保できない時の戦略だな
>>473 それカタパRじゃなくてもどんなことにも言えるだろw
首都にパンと川が多い程楽なのは分かりきってんだから。
湖だけとか、平原牛丘羊だけとかはかんべんして下さい
482 :
名無しさんの野望:2013/05/19(日) 22:25:44.08 ID:b10O+LqK
319は糞立地率高過ぎ
水タイルだらけ遠洋3つもあって海産物一つも無しとか、よくこういう立地でやれるなあ。
俺だったら一瞬で再生成させてもらうわ
魚遊ばせてるのと製鉄所そこかよ
水ありもろこし2つあったら喜んで建てる
オラニエで非パンゲだって分かってるなら尚更
>>479 かもね
レポ主は徳さん平原牛首都でもやってたけどな
AIもよくやるけど、海産物ガン無視で都市建ててるの見るとむずむずする
AI「魚?遠いなw」
AI「銅直?鉄直?これで切れねーだろw」
AI「川沿い?衛生になんかこまんねーよw堤防wハンマー有り余ってるしw」
AI「象直?石直?ワイン直?それを改善しないなんてとんでもない!」
水源や海からちょこっと離れた資源直や平原丘はよく迷うw
>>479 皇帝でカタパラッシュ試してるけどなんかうまくいかねー。
封建制取られたときは泣きそうになった。
AI同士を戦わせて、弱ったところを裏切りの宣戦
>>481入れてるんだよ。
>>482やっぱりそうなの?
糞立地多いよね。だからといって素とか前バージョンはズルな気がするし。
最初の都市立てる時五ターンまでならビーカー有効って聞くけど皆探索してから立ててる?
俺は文化圏の関係で最初に立てるけど
都市がまだ無ければ当然研究力収入はないぞ。
最初は研究を決めなくても5ターンめに決めたテクノロジーに入ってくれるという話と混乱してる?
というわけで文化の面からも収入の面からも都市を建てるのは1ターンでも早い方がいいが、
平原丘に登るとか良立地に移動するために1,2ターンかけることはある。
割譲された食糧不足の都市に民族叙事詩が建ってやがった。いやがらせか。
相手が建てた国家遺産は潰れるはずだが
アカデミーってなくなったっけ?
平和的譲渡の場合は残るんじゃなかったっけ
アカデミーは建造方法が特殊だが一般施設と同じなのでなくならんよ
遺産と一緒で文化を算出しなくなるだけ
別大陸のシャカさんをマンサにぶつけて遊んでもらってたら
宗主国:カパック 属国:マンサ 属国:シャカ
の大帝国が出来上がってしまった・・・・・・
うわああぁぁぁ……
完全放置で油断しまくってたけど適当なところで和平交渉させときゃよかった…
アレクサンドロス「相手よりずっと劣る国力で大国をぶっ潰すのが1番楽しいよね」
ハンニバル「そうだそうだ」
そして核兵器に手を染める
核を知ったらもう戻れない
俺は汚れてしまった
困ったら核兵器。核強すぎバルス
どれだけ技術で置いていかれようが、核さえ開発出来ればどうにでもなるんだから酷い
ただ、核の力で得た勝利はどうにも達成感にかけるから困る
マンサ「核兵器を使うとは野蛮人め この清き勝利を見よ」
まあ実際文化勝利と難易度変わんない気がする
天帝に挑戦した時には、ルネラッシュの拡張期だけで十分な拡張ができなくて
仕方がないので核でふっとばす、っていうパターンが多いぜ……
圧倒的なリードがいつも作れず、二国目あたりでライフル降臨されたりしてしまう。
そんでズルズル戦わされて、その間に他国に一瞬で技術を追いぬかれてしまう。で、追いつけない。
文化の影響を考えると、二国飲み込んだ程度だと、実際まともに使える土地が二国分程度になりがちだし。
その点、コサックは良い。進行速度が段違いだし、ライフルぐらいどうにかしてくれるのが頼もしいわ。
騎兵隊をゴミにするから対火器昇進を迷わず選択できる様になる。
なんとか小さいパンゲア皇帝安定してきた
核兵器が例えば次ターン到達とかだと幾分弱いんだけどな
使ったら勝利資格が一切なくなるけど
超強い防ぐのはほぼ不可能
とかなら、腹いせ感がでて楽しかった
エリザベースもたいがいチートだな
エリザベスは研究力最強だけど初期拡張段階でボーナスがあまり無いのが難点
核はな
使えば総合的にダメになるけど勝てるという悪魔の武器だよ
>>514 これアメリカ産ですよ?
核ミサイルは大正義
究極はツァーリボンボを使ってノーコンテストで引き分け
勝利者いないと全員負けかな?
なんで水爆がないんや
てかなんで核爆弾つんだ飛行機より核ミサイルの方が開発しやすいんだよ。
大量生産で飛行機や長距離砲や戦車解禁するべきだろ。
プラス内燃機関ぐらいで。
コンピューターなしでアルファケンタウリ行けるシド星人にとってミサイル飛ばすくらい楽勝
シド星人の暗算能力の平均がノイマンぐらい
ファミコン使って大陸間弾道弾ミサイル制御した
ああいう苛酷な環境で運用され故障をなるべく減らしたい代物は、
最先端よりも型落ちした枯れた技術を使いたがるので、
最先端技術の塊みたいな謳い文句とは裏腹に使ってる技術は案外古かったりする
宇宙関連の技術で凄いのって、結局防護壁とか宇宙服とかのハード分野だからな。
アルミ資源とプラスチックがあればなんとかなる
不衛生が発生して市民が苦しんでいるときに、無視するときの選択肢は英語版だと、Bah! Eat the cake!
だけど、日本語版だとやっぱり「パンがなければケーキを食べればいいじゃない」なのかな
汚物は消毒だぁー
CIV5やってたけど、やっぱりciv4に帰ってきてしまう。
5は4みたいな文化戦争も無いし、諜報もオマケ程度だしなぁ
ヘックス制はかなり気に入ってるんだけど
5は戦略レベルでの自由度が低いのがな
次のパッチに期待
Civ5のAIはどれも糞って感じがなぁ・・・
今更な質問だけどスパイで盗んだ方が技術は安いの?
はい
じゃあもし交換出来なくて欲しい技術は盗もうかな。
共産主義後に。
多分ほとんどないけど。
アルファケンタウリには行けるけど
馬は乗るモノじゃなくてチャリ引かせる生物
キリスト教やイスラム教は知らない
ファシズムも共産主義も興味ナイし
「こんぴゅーた」「ますめでぃあ」ナニソレ?
飛行機www鉄の塊が空飛ぶとかありえへんwww
あと何無視できたっけ?
畜産、瞑想or多神教、一神教or聖職、神学、哲学、音楽、職業軍人、軍事科学、自由主義、民主主義,冷蔵技術、ライフリング(飛行機からロケット工学行く場合)、レーザー、高度飛行術、ステルス
こんなトコか 漏れとか間違いがあるかもしれんが。
場合によっては農業を知らない科学文明に
農業と狩猟、弓術も美学、文学演劇もか。あと神授王権。
考えたんだけど共産主義とらなくても生物学で可?
ただこれだと潅漑あり農場と平原工房が同じ程度にしかならないか。
核分裂はネットで落とした
そういえばWB以外でガンシップ見たこと無いなとおもって解禁条件調べたら愕然とした
あんなに遅いのにSAM歩兵も倒せないのかよ
そらアンチだからな。
ガンシップはAIが労働者殺しやすくするために作られたユニットだよ
観戦ごっこする時にWBで移動系の昇進付けてスーパー斥候にする程度
終盤まで軽い動作のCPUは何ギガヘルツだと思う?
あと最序盤の効率的な労働者確保教えてちょ
他国から拉致よ
労働者拉致るために戦争するとかそんな高度なテクニックまだもってません
都市の人口の配置のことかな
以前までは全力で農場→人口限界で全力鉱山ってやってたけどようやくこれが非効率だと理解した
今は文明を労働者ユニット1体で回す心意気と鉱山or森山配置で開拓者5体を揃えようと頑張ってるけどうまくいかん
食料資源が2つある首都なら人口4からの奴隷お勧め、溢れハンマーで穀物庫を建てれば天帝でも6都市なんとか建てられる
強力な都市は3つでいいよ
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 質問皇子が出たぞ殺せ!殺せ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^^Y^^Y^ ̄
三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ | ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
三 と| ι| | 三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 三 <;`∀´>
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U 三 ミ_ノ 三 ミ_ノ 三 ミ_ノ
規制から1ヶ月ぶりくらいに戻ったけどまだ居るのかあいつ
言われてみればこの後付けで条件増やしてく感じはあのバカだな
食料資源だけ改善すれば大量のハンマーも出る奴隷は神
まあ質問内容はいまんとこまとも
うっせー死ね
なんでこいつが規制逃れて、俺が巻き添え規制されてんだよクソ
今から開拓者でマンサいじめてくる
ご近所の文明さん、
遠方文明がラグナル・徳さんコンビだからって、
技術回しまくって発展するのやめて下さい(´・ω・`)
創造のうざさがよくわかったよ。
図書館の早期建設にはどうするべきか悩むわ。
伐採しか思いつかない。
ID:vpiQCUK1
これか
久しぶりに規制解除されたんで亀レス
>>223 BUG MOD使ってる
ここで亀レスをすると凄まじく亀だな
寺マップ・・・
早い帰宅で開始18時がいつの間にこの時間!
人間辞めたくなる
寝なきゃずっとCiv出来るな!
この前慢性的に睡眠不足しすぎで病気でもないのにかなり高熱が出てしばらく関節痛かった
行くところまで行けば寝落ちするはずとかの考えは捨てた方がいい
廃人は健康からだな。
食い物とか飲み物床にこぼしたらすぐ拭けよ。
いつのまにかカビて大変なことになるぞ。
寝落ちしたときにあのカビをすーすー吸ってたかと思うと今でもおそろしい。
親しみを感じていて複数の文明が技術を持っているにも関わらず技術を交換しようとしないのはバグかなにか?
進みすぎボーナスなかったのに
遺産建造中とかじゃないのか
すぐにバグとか言うのはどうかと思うぞ
>>575 解禁される世界遺産を建造物中
宇宙船建造技術
ああそうだった。
そんな事もあったな。
けど蒸気機関とか物理学とかいつもなら皆出してる物だよ?
一国飲み込んでさぁ欲しい物はスパイって思ったら圧倒的な差があったから諦めたよ。
工房だらけだったし。
質問者が予想通りの奴だったようだ
属国じゃないの
>>580 独立したアレクサンドリアとウッキーだったよ。
そんなに秘密主義だったっけ?
ごめん間違えた。
アレクサンドリアじゃなくてサラディンだった。
スクリーンショット、セーブデータ、バージョン、MOD有無
>>583 セーブデータは怒り狂って消した。
そのあと新しいゲームを始めたけどまた親しみラグナルと用心メドメフに宣戦布告される(しかも理由告げる事なく)等不自然な事が怒り怒り狂ってセーブデータは消した。
スクリーンショットは撮る習慣がないからない。
バージョンは3.19
MODはCGE
明日から小さいパンゲア皇帝で出直すよ。
黙ってNGID
ようやく親しみまで持っていったパカルが法律秘匿したときは腹立ったな
またいつものやつか。懲りないな
>>587 俺はどれだけかかろうと天帝にいつか辿り着くんだよ。
>>586 パカルさんは大抵何でも秘匿するイメージがある
というか遺産(ry
首都に象資源が六個もあって絶望した。
仕方ないから象カタパ、トレブ、カノンラッシュで制覇。
それにしても象と攻城兵器の相性は抜群だな。
カタパ、トレブ、カノンと3世代にわたって護衛と敵のとどめをこなすなんて、
マジぱねえっす。
カノンの天敵である騎兵系の護衛出来るしな>象さん
テレビにダンクエールさん出てるけどスコア最下位のひと?初めて見た
>>580が言ってんのは、属国があると見かけと態度が違うってことだろ…
自分じゃん
(自分で補足したら)いかんのか?
「580で言ったのは〜と言うつもりだったんだけど」なら別に構わんが、
まるで他人口調で書き込んだから自己擁護乙
オランダの川辺や海上では、ハンマーを産出スべく、屈強な男たちが日夜鉄を叩いたり溶かしてリしている光景が見られる。
そこは砂鉄だろう
自力開発で追いつけるのは皇子まで(キリッ
テーベの位置がおかしい。
わざわざ一歩動いて川沿い外して牛潰したのか?
どんだけ牛が憎いねんw
おまけに衛生施設作らず騎士作ってるし、クッソ汚い都市好きなホモ?
首都にオックスフォード建てようぜ
>>602 とりあえずなんでもいいからチャリって思ったら交換でギルド手に入れて騎士に昇格。
衛星施設立てるぐらいなら小屋に配置。
>>603 オックスフォード立てたいけど六個も都市立てる立地ないし大学立てるハンマーも惜しい
そもそもオックスフォード立てるハンマーもない
サイズ小さければオックス前提の大学は6より少なくていいんじゃね
3つくらいになったような。
>>604 都市が足りないなら、カタパ弓Rやトレブマスケ擲弾Rで奪う
ハンマー不足なら、
別の建造物やユニットをハンマー溢れるように奴隷生産して、
溢れハンマーをオックスにつぎ込む
民族も平和も無しで偉人都市()のよかん
あなたには共産より民主を取ってマルミヤとか祭殿建てながらじっくり小屋経済するのが向いてると思う
とりあえず宗教について釈明してくれ
皇子は未だにこのレベルなのかよ
>>607 平和はあるよ。
宗教は外国との付き合いと神権と平和と国教がバラバラの時や皆が自由の時に信条の自由とかしてる。
あと首都に沢山の宗教があれば首都に僧院建ててるね。
他にもあると思う。
スレタイすら読めない人はNG行き
NGID ID:dgu1h6Ux
>>601 文明の興亡とは不都合なものッッ
闘いとは思い通りにはならないものッッ
>>612 勝てるときと負けるときの差はAIの気まぐれ次第な気がしてきたよ
戦争準備も根っこの所はサイコロ振ってるのと変わらんからな
ただしシャカ、おめーは許さん
大陸にモンちゃん・シャカ・アレクといたのに
紀元前で最初に殴りかかって来たのは国境ペナついてたアレクじゃなくラムセスでした
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 質問皇子が出たぞ殺せ!殺せ! < ID:dgu1h6Ux
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^^Y^^Y^ ̄
三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ | ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
三 と| ι| | 三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 三 <;`∀´>
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U 三 ミ_ノ 三 ミ_ノ 三 ミ_ノ
伸びてると思ったら案の定キチガイだった
ネタでやってるわけじゃなくて真面目にプレイし続けてこれなら、
学習障害とか抱えてるマジモンの池沼なんじゃねえの?
A. まず病院に行きます
>>609 宗教政度は基本的にそれがある街でしか意味がない。つまり平和を使っていたということは
「その1つのためにおそらくマイナーな儒教にしていた」
「まったく無意味なのに仕事した気になって2倍の軍事費を払っていた」
「小屋を育てるべき街で専門家にして中途半端」
のおもしろい3択クイズになるはずなんだ
次、俺が聞きたかったのはヒンズーとイスラムを創始してどうしたのか?ってこと
エジプトはそのUUに反して初期技術が良くて神秘が無い。(創造のハトならかなり楽ができる)
それでヒンズーを取るってことは、どうしても欲しくて無茶をしたってことだ
なのにそれが生かされた跡が見えない。イスラムだってそれを取ってどうしたのか…
過度に構うやつ ID:PeC0WYZd
もいっちょ、宗教志向
回りに合わせて変えることは意識してるので良かったけど
例えば交易路が自国しかないんだが、みんな重商とかよくある事態でもこいつならロスなく革命ができる
偉人がいらなくなった時期ならカーストから農奴に変えて水車工房などの準備を進めるのも良い
寺院半額は幸せだけでなく、バチカンハンマーを考えてもかなりおいしい
いや、最近伸びずに寂しいからキチガイでもホモでもいいからもっとやれ
幼女寝かせたら糞立地作ってくる
だって1目見ただけでツッコミ所満載で楽しくなっただろ!?
「宗教」という1つのキーワードだけでもこれなのに!
>>620 >>621 >>623 ちなみに使用指導はランダムで決めてたよ。
ランダムで勝ち安定したら卒業って決めてたから。
俺はキリスト教を国教にしていたし偉人都市はメンフィスだけだった(偉人都市は二つの方がいい事にさっき思い出したよ)。メンフィスにはキリスト教が広まってたよ。
メンフィスはなんで小屋都市の方がよかったの?
宗教創始は選択制にしたから。
法律と哲学でゲットしたよ。
さすがに寄り道最速一番乗りはしない。
交易路は改善ばっかりで忘れてた。
あと交易路に関する詳細なルール知らないから。
経済制度は国有化以外した事がなくよくしらない(´;ω;`)
>>625 ありがとうございます。
メルアド教えてください(´;ω;`)
メン…フィス…?
いやそこは首都の小屋育てよーぜぃw 草原多いから何やってもイケる土地けど
っていうか選択とは盲点だったw 良い展開じゃねーかwww
国有化は最強だけど他を知らないのもどうかと。いろいろやったり調べてみたらいいよ
>>628 さすがに皇帝で神秘もないのに多神教と神授一番乗りする自信ないお(´;ω;`)
意味もないし
メンフィスが一番食料豊富じゃん
魚の都市は工業都市にしたいし…
今更気づいたけど宗教の組織化があれば僧院要らずなんだよね。
あと地味に25%プラスだし。
革命後五ターン縛りとかとか平和主義とかとの兼ね合いが難しい。
25%が地味だったら組織化は何のためにあると思ってるんだよ
つか平和カーストやめてカタパRの人の真似してみたらどうなの?
少なくともレポや動画見て学べばいいのに・・・
>>631 眠くさえならなければもっと沢山読めるんだけどね。
カーストのない平和、平和のないカーストに意味を感じれないよ。
哲学持ちならまぁわかるけど。
宗教の組織化は全ての都市に国教
建物にしかハンマープラスがない
ってのがネックで存在感が俺にはなかったのさ。
偉人都市だけでいい平和やラッシュ前の神権は存在感が強すぎるから。
料理下手なのに毎日思い付きでチョコレート味のさんまとかを作り続けるメシマズ嫁みたいな奴だな。
最大の敵と取引して、自分が最大の敵になるのっておかしくね?
そう思ってたけど今なら何となく分かる気がする
オプションはあと何をデフォルトから変えてる?
基本があやしいのにデフォルトから変える意図がわからんよね
>>635 もしかして俺に対する質問だったの…?
後で調べて書きます。
宗教選択は国やキャラ性を重視するならアリ
いやいやそんなのはどうでもいいよ! そこはゲーム性に一切関係ないし
これをマジでやってるあたり救いようが無い気がするね
>>640 ゲーム性に関係ないのは分かってるけど質問されたんだから答えただけ。
救いようがないなら皇帝で勝てたりなんかしてない。
今頃まだ貴族か王子でしょ。
あと三月から皇帝たまに勝てる程度でやめてた。
再開したのが二、三週間前の話
オーケイ、わかった
ゲームのカスタマイズのことをオプションと間違えた
>>635は確かに悪い
だけど話の流れから、宗教選択などを含む設定のことだと分かるはずだろう
腕前的にはどうみても貴族以下にしか見えない不思議
アマ皇子プレイヤーの俺でも
>>632がおかしいのはわかる
>>644 それは俺がクリア出来た時や余裕勝ちした時のデータをアップしてないからじゃないか?
いつもいつも嘆いたりいらついてたりするのは負け続きの時だから。
親が嘆く頭の悪さだな
>>646 いくら勝ちが安定しないときでもあの都市運営はありえないよ
649 :
名無しさんの野望:2013/05/25(土) 11:41:54.86 ID:Acxr4Uk9
マルチで決着つけろやクズども
1900になって最終征服目標のダレイオスが首都人口8、他人口1という異常事態になっていたでござる
よく見たら衛生資源が羊と魚しかなかった、これは工場系で自滅したのか?
あとWBとかのチート有無も要確認か
>>601見て思ったこと
生産都市や小屋都市・偉人都市って感じの
特化都市が無いんだけど普段どんな勝利してんの?
宇宙?制覇? 文化や外交は宗教やらの考え的に無いっぽいけど……
良かったらだけど栄誉の殿堂のスクショ見たい
そんなことより胸甲騎兵ラッシュの話しようぜ!
どーもうまくいかねぇんだよな。
>>651 編集ロックつってんだろ。
なんでそんなので勝った気にならなきゃいけないんだよ。
>>652 いつも制覇勝利しか目指してません。
外国は親しみですら投票してくれない事があるから半ば制覇みたいな外国勝利になります。
宇宙まではやりません。
とりあえずテンプレ的カタパラッシュっていう動画を見てみました。
自由主義鋼鉄が可能なんて信じられません。
維持費に研究遅れ。
交換非積極的。
首都にしか小屋がない。
非哲。
なんで出来るの?
逆に勝った時のデータが見てみたい。国王なら安定なの?
パンゲア標準国王で50ターン間隔のセーブデータ(通常とWBの両方)とスクショって出せる?
オプション類は極力デフォルト、変更したものは変更値と変更理由
念のためバージョンやMODも毎回明記
小屋スパムは出来る?
斧ラッシュは出来る?
大科学者を出して哲学ジャンプ・自由主義レースの流れは出来る?
うぜえ
うぜえ
>>655 今はもう国王勝てても爆笑なデータしかアップ出来ない気がしてきたよ。
落ち着いてプレイが出来なくなった。
>>656 毎回自由主義鋼鉄取得してます。
もうしばらくやめる
>>654 だからプレイレポや動画見て参考にして自分も出来るようにしろって言ってるんだよ
あそこまで上手くやらんでも皇帝なら行けるんだよ
疑問に思うだけじゃなく自分で調べろ、考えろ
とりあえず負けてもいいから真似してみればいい
>>659 おそらく偉人に頼りすぎだわ
平和カーストを妄信してるというか、偉人ジャンプするしか能が無いみたいな感じ
それで
>>632みたいなレスなんだろう
「平和カースト専門家経済」とか「国有化工房」「カノンR」だとか強いと言われてることを何も考えずにただ実行するんじゃなくて
基本的なシステムを理解して効率的に運用できるように少しは自分で考えろ
何も知らない馬鹿だとは言わない、が知らないことが多すぎる
一回偉人は封印して、まともな研究力出せるように練習し直すと良い
>>661 じゃあ次やるときはカタパラッシュを真似してみるよ。
>>662 一応言っとくが「カタパR」だけを真似しろって意味じゃないからな?
形だけのカタパRで勝っても負けても意味はない
奴隷の使い方だとか、小屋の育て方だとか都市の運営の仕方とか、細かいところを参考にしろって話ね
>>653 俺はその時代より前に戦争繰り返して最大級の領土を築いて物量押し
長槍や象なんてアンチがいるのだから物量を用意しないとラッシュはできない
665 :
名無しさんの野望:2013/05/25(土) 17:39:40.47 ID:TzrG90Vq
なんとかして馬鹿にしたくてたまらない感じだな。
しかし具体的な指摘がないので、単なるぐちというか
回答者の方が馬鹿に思える。
>>665 でも実際馬鹿なんだろ?
柔軟なプレイ出来てないし言われてみれば軍拡時にカーストなんて要らなかった。
プレイレポや動画は苦手だし
667 :
名無しさんの野望:2013/05/25(土) 18:55:43.50 ID:Acxr4Uk9
いいからマルチしてろっての
668 :
名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:31:33.72 ID:Acxr4Uk9
>>662 なんで基礎を疎かにして、いきなりかっこいいことをやろうとするの?
あと栄誉の殿堂のスクショまだー?
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 質問皇子が出たぞ殺せ!殺せ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^^Y^^Y^ ̄
三 ( `+ ( ´ん)( ^ν)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ | ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ
三 と| ι| | 三 <;`∀´> 三 <;`∀´> 三 <;`∀´>
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧ U 三 ミ_ノ 三 ミ_ノ 三 ミ_ノ
>>652 >>601見て思ったこと
テーベの位置があり得ない
なんでこの時代で首都の人口8しかないんだよ
交易路収入なんでこんなにしょぼいのか
>>666 幸福資源をタブってなくても輸出して衛生資源や金銭を輸入
幸福は軍隊積んで世襲政治で補う
首都は最初の科学偉人をだしてアカデミーを建てる
その後、首都だけは人口を伸ばして
官僚制首都の小屋だけでまかなう
幸福施設を建てるハンマーは無いから
他都市で世襲の軍隊を作ってもらい
穀物庫、図書館、僧院を建てる
1都市偉人都市をつくり
(モニュ)穀物庫、図書館だけ建てて
科学偉人を2人出してから生産都市化
偉人は哲学、自由主義に投入して
自由主義で化学を目指す
他の都市は生産都市にして
モニュ、穀物庫、兵舎、溶鉱炉と世襲の軍隊、
国教とバチカンの宣教師、バチカン寺院僧院だけつくり
それ以外の時は金銭生産でスライダーを上げる
化学を取ったら神権政治を入れて
全都市でトレブを量産
ハンマー源は灌漑農場xカースト工房
鋼鉄を取ったら金銭100%でカノンにアップグレードしつつ
カノンのお供を量産
カノンラッシュで1国飲み込んだら
首都以外は金銭生産でスライダーを上げて
共産主義(国有化)を最優先で目指す
>>672 教育と鋼鉄は自主開発?
自由主義鋼鉄が無理っぽい時だけじゃダメかな?
首都はアカデミー要因しか出してないよ。
>>673 首都はなんでアカデミー要因しか出さないのか、それは人口を伸ばすためである
しかし、実際は
>>673の首都の人口は伸びてない(原因はいくつかあるが)
それじゃあ首都でアカデミ要因しか出さない意味が全くないのよ
ただ闇雲に「首都で科学者一人だけだす」だからうまくいくはずだ!なんて考えてちゃだめってことだよ
>>674 今更だけど確かに衛星六ってほとんど初期レベルですよね…
>>671 じゃあどのあたりがよかったんでしょうか?
>>673 できるならそうすればいい
スクショみたらできなさそうなレベルに見えたから
>>672みたいに書いた
哲学か平和主義が無いと教育に間に合わすのは難しい
偉人都市を増やして世襲軍隊が間に合わずに
首都の出力が伸びなきゃプラマイでマイナス
自由主義鋼鉄からのカノンラッシュは慣れないと
研究ネックじゃなくてハンマーネックになる
化学で工房のハンマーが増えるから
自由主義化学を勧めた
どっちも慣れればできるようになるけど
まずはこれでやって見たらといった感じ
>>675 一歩下、たぶん初期位置でかなりの良立地だったはず
下なら衛生+2、食糧+2でもっと楽に人口伸ばせてる
人口を伸ばして小屋を育てる感覚がわかってない気がする
低難度で小屋スパムの練習をしたほうが結局上達が早いんじゃないかな
単純な小屋スパムは中高難度では通用しないけど、
ピーキーなことを無理にやろうとするのは、結局遠回りだと思う
679 :
名無しさんの野望:2013/05/25(土) 21:54:07.06 ID:Acxr4Uk9
思ったんだけどさ
編集ロックされたセーブはassetsフォルダも一緒にあげれば良いんじゃないの?
681 :
名無しさんの野望:2013/05/25(土) 22:21:38.16 ID:Acxr4Uk9
だからマルチで決着つけろ
敗者は首吊って死ね
WBセーブじゃね?
マルチは別ゲーだから、マルチの話はマルチスレでやってくれ
>>672 おお、テンプレ的な。
しかし序盤の衛生資源って幸福資源か金を輸入するのに
使うもんだと思ってた。
>>684 序盤の衛生資源は幸福資源を輸入に使う
君主制とって世襲制採用したらその逆になる
>>685 なるほど。
こういうことしてないから俺は皇帝止まりなんだろうなぁ
687 :
名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:48:13.35 ID:Acxr4Uk9
輸入できるまでがきついのに、奴隷世襲しろの一点張りっていうテンプレ
奴隷世襲は序盤最強だろ
使わないですむならソレでいいが何が言いたいのかわからん
ネットから技術が15くらい落ちてきた
たぶんOCCで一番楽しい瞬間
>>614 釈迦とモンちゃんは「理由が無い」それが、戦争理由だと言ってレイプしてくる
691 :
名無しさんの野望:2013/05/26(日) 09:59:17.71 ID:ap0PcN7t
>>688 導入までのがきついのにそこからの話だけじゃ片手落ちって話
長嶋じゃねーんだから
沿岸首都では労働者より先に作業船を作るべきだという教え
>>692
まあ「言い出しっぺから始めろ」の意味ではこの場合おかしいからな
「貝より始めよ」のミスかもしれん… (それもどうなんだw)
ユニット作り続けるべきだったかね。
やっぱり「MODフォルダが変更されていなくて無理ー」って言われる
とりあえずドキュメントにあるassetsではダメなことが分かったな
戦時降伏は、勝敗数と外交感情が影響する
仲が良い相手で圧倒的勝利(カノンR等)だと2〜3都市で降伏するけど
開戦前から外交感情真っ赤で、ライフル徴兵Rだと大抵負け数が結構出るから降伏しづらく
最悪の場合は辺境1都市のみになっても降伏しない
まぁそんな状態になったらそのままトドメ刺すけどなー
なんでって、座牛さんとか降伏せずに粘り続ける指導者筆頭じゃないか
俺はバチカンに拘らなくなってプロ国王から脱出できた
ようやくプロ不死レベルまで来たけどまだ奴隷制と偉人ジャンプはできない
逆に偉人ジャンプ使いこなして皇帝レベルとか信じられん
不死の自由主義一番乗りで大量生産とれたー
他の文明は火薬すら普及してないから楽勝もいいとこだった
ライフルあたりでさっさと戦争するべきだとは思ったけどw
>>699 (´;ω;`)
じゃあ徳川攻撃するべきなのかなぁ
イザベルはオラニエになるし
autoセーブフォルダーがあるだろ雑魚
新しいシド星が始まるとオートセーブは一掃されるんだよ
それはともかく、エカテリーナがパカルに殴りかかったので
こっちもパカルに喧嘩しかけたら唐突にエカテリーナに宣戦された
戦争中は他の国に宣戦しないんじゃなかったのか……
>>707 一人じゃ物足りなかったんだろ、ビッチだけに。
ウランをもらおうと思ったらもらえなかった。
なんでなの?
相手は属国
確実にダブり
ウランは売らん
>>710 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
712 :
名無しさんの野望:2013/05/26(日) 18:59:56.53 ID:kTns3vxq
エカテリーナがパカルに騎乗位しているところで
おまえもチンポをパカルの口にいれようとしたら、エカテリーナに止められた形だ。
反乱してそうな都市NO1
ビブクラテ
パカルがエカテの属国になったりしたらそうならなかったっけ?
やっぱり自由主義鋼鉄は楽しいなあ
哲学ジャンプで一気に技術挽回する楽しさ
周りの軍事力にビビりながら平和主義導入するスリル
紙の独占が崩れてから必死にビーカー搾り出す思い
そしてカノン量産で、今まで全く及ばなかった周囲の大国を一気に押しつぶす爽快感
一番優秀な戦略が、一番面白いっていうのが素晴らしいね
騎兵隊ラッシュも楽しいよ
騎兵隊ラッシュした次の星でカノンラッシュすると
トロ過ぎてストレスがたまる
機動力は戦闘力の少なさをカバーして余りある力だってどこかの国の名UUが言ってた
>>719 >>717ではないが、S級製鉄所都市を建てて
電気辺り以降の遺産独占する遺産病プレイができるから楽しいよ
カノンR後の領土パワーで内政でぶっちぎれるのも楽しいね
聖都や遺産都市占領できてたらその強さを体感できるのも楽しい
制覇までいっちゃうとそういった旨みないし・・・
国有化最強論者だったけど寿司屋か粉屋創始出来れば重商主義もいいな
代議制と奪った自由の女神と併用したら戦争するほどビーカーが鰻登りでワロタ
唯一の問題点は征服ルートはビーカーがそんなにいらないことだけ
最初期は農場+鉱山でお隣へ斧ラッシュ(無理そうなら斧カタパ)
相手は後々怖いので完全に滅ぼす。
1国分の領土(場合によっては2国分)を奪ったら全土に小屋を敷き詰める
工房?水車?ナニソレ美味しいの?
軍備なんぞ放置で施設建てまくり、外交は全方位土下座、恐喝美味しいです
斧ラッシュ成功なら文学アレク、斧カタパならそのまま自由主義
自由主義レースでは迷わず活版印刷(小屋出力アップ)
以降は企業寄り道で民主主義コース、政治体制は小屋経済でも代議制
偉人の力は偉大です。終盤のみハンマー増加の普通選挙を採用することも
以降は一直線で鉄道、マイニング社設立。その後は医術、寿司屋
後は電気無線遺産を漁りつつ、ネット。弓術やら騎乗やらがネットから落ちてくることも
有り余る金とアメリカ文化遺産で鉱物と魚を買い漁る そして宇宙へ(場合によっては外交文化)
企業最高! 国有化?とんでもない! 共産主義は敵だ!(そもそも工房水車が無い…)
戦争は古典までしかしない、そもそも中盤のルネ・産業時代は軍備にそそぐハンマーが無い
鉄道以降は国内機動力と機関銃でどうにかなる クリア時に腰みの・斧・機関銃のみとか普通
多分大部分の人にはツマラナイプレイだとは思う……ただ非武装でいかに戦争回避するか
他国にすり寄り、スパイを飛ばして仲を悪くさせ、1国の肥大を防ぎ、常に戦争させる
高難易度で国土が狭い時なんかは結構燃えるんだけどなぁ……
2時間くらいごとに一度終了しないと、重くてプレイしていられないんだけど
これってメモリを増やせば解決するのかなあ。ちなみに4G
最初にちょっとした土地を取れれば小屋経済楽しいよね
代議制で偉人の力ってことは定住? それとも重商女神とか偉人都市の分?
726 :
名無しさんの野望:2013/05/27(月) 14:32:31.31 ID:P/4qlc1z
寿司カースト代議は最強だけど仕込みには手間がかかるのがな
国有化工房スパムでユニット垂れ流す方が楽
企業で行くなら国有化工房スパムに比べて劣るハンマーを捻出するためのマイニングが欲しいが、
こいつの仕込が大変すぎる
寿司やシリアルだけならそこまで手間じゃないんだが
技術者ずっと雇っとけば出るでしょ
メガネばっかり急いでいっぱい出そうとするから出ないだけで
ピラ・空中・ハギアのどれかあればなおよし
>>724 オプションでグラフィックレベル低にしようぜ
次は宇宙開発にしようかな。
一、二ヶ国属国か滅ぼすかして
>>731 そこまでいくと、制覇したほうが早いっていう
ちょっとまてよ。
もしかして相手にライフリングと軍事学がある場合擲弾兵だけでよくないの?
12は厳しいか。
馬に轢き殺されるな
支援兵器あればそれで良いんでない(適当)
なんでライフル兵より、
人力投擲のボンバーマンの方が強いんだろう?
>>736 小隊規模作戦行動とか浸透強襲なんて出てきたの第一次世界大戦終戦期で、
それ以外はほぼ塹壕戦の横一列並びで、手榴弾をいかに敵陣地の塹壕に投げ込めるかと、
固定マシンガンを制圧出来るかが戦争のメインだったし・・・・
グレナディアは歴史的にエリート部隊だぞ
とりあえずルイなんとかしないと文化で死ぬだろ
草原多めなフランスの土地が欲しい
ルイの宗主はユス? シャカさんをけしかけられないかね
↑に進軍だね
兵站的に考えて
外交関係と技術格差が判らないんで何とも言えないけど
国境の向こうのシャカの兄貴が頼もしく輝いて見える
自国のみのガチ戦争は厳しいんでシャカさんに頑張ってもらう
オルレアン・パリ・ランス辺りが近いし、聖都とおそらく世界遺産盛りだくさんで
美味しそうだけど…どの都市も文化押しで使い物にならない気がするんで
北進してクメール攻めた方がよさそう……
てか、フランスの一手目がもろこちら側入植はキツイwww
スーはユニット大量で無理
ユス ルイは先進国
シャカチャーチルドイツバカ
共産主義とらずにライフリング行けばいいのかなぁ。
突っ込んでみてだめだったらこれじゃ遅かったんだと割り切って次の星
クメール無理、ビザンツ・フランス連合先進国なら
外交勝利目指そうぜ
ユスティを外交仮想敵国認定してそれ意外と仲良くなる
幸い国境を接してる国が2国(しかも一方は仮想敵)
ドイツがビスマルクなら国民国家好きが2人、
シャカさん警察国家、
クメールが宗教系だったと思うんで「無宗教で」採用
此れで最悪の敵認定との取引回避や土下座外交
スパイ体制変更やらを駆使してなんとか…
よし次の星だ。
まぁ寝ぼけながらして偉人遅れたし、首都の人口が沢山に出来ただけよしとしよう。
労働者なんだよなぁ
○○の近郊に住むある羊飼いが突然襲っい掛かってきた熊を手にしていた斧だけで返り討ちにしたようです
彼の武勇伝は○○の街を駆け巡っています
>>751 ・斧兵に対動物ボーナス+100%付与
・全ての羊資源にハンマー+1
・新ユニット「羊騎兵」解禁
こんな選択肢が出たらやだなw
クマはちょっと目を話すと弓兵に進化するからな
おそるべき進化論
つまるところ
「やはり羊は良資源だった」
という結論でよろしいな?
たった今渡河でもない平原にいたせっこがくま殺した
羊は黄金期で輝く
>>755の文明に 熊殺しの英雄 が誕生しました!
初心者なんですが、聖都って建てるもの?奪うもの?
スパイ窃盗宗教としては建てるモノ
金銭目的なら奪うモノ
難易度による
多分まだ難易度低く初めているだろうから、自分であれこれしたいよう試してみるのが1番良い
できたらセーブ使ったり、WB無しで
最初の新鮮さは最初しか味わえないからね
理不尽を楽しめばいい
>>758 とりあえず挑発してユスティに戦争させて、後はルーズベルトがグダグダするようちょっかいかけて放置参戦でいいんじゃね?
シヴィYはもう作っているのかなー
できたらCをベースに外交関係強化して欲しい
あまりに強くなり過ぎたら小国大同盟や包囲網しかれたりというのは信長の野望か
シヴィってCiviか
万里立てたら西と南のツンドラ暗闇地帯からうちの都市圏沿いに
蛮族が列をなして隣国に押し寄せてて気の毒になってきた
766 :
名無しさんの野望:2013/05/29(水) 10:06:25.08 ID:M6IGVnRx
渋六
>>762 せ、戦争だなんてとんでもない!!
てか、外交勝利狙いなんでユスティが最大敵対候補になってもらう
この画像の段階でルイの人口がユスティに近づいてたんで弱体化されると困る
世界平和を祈りつつ、適度に戦争させて人口調整
全員生かさず殺さずが外交勝利の道
この時は最終的に世襲・官僚・重商とよく判らない政治体制
最近、平和外交・文化目指してたら効率度返しで
他国にすり寄る政治体制ばっかりになってる
他国指導者のメンツによって大分変わるけど
外交勝利が文化勝利の次位に楽ってことに気付いた
度返し→度外視
>>767 平和的外交で勝利したいのか
そしたら1番いいのは自国以外滅ぼすか属国したらみんな平和の外交関係築けて勝利できるよ
平和は歩いてこない、お互いに歩み寄って行くしかないよ
なんというウォーモンガー、ガンジーが助走して殴りかかるレベル
平和が訪れるまで戦い続けるのだ!
ガンジーなんて平和主義者(キリッ だろ
ガンジーだって非暴力というなの暴力をもってイギリスと戦争した
私も世界の意思が統一され再び戦争ができない国へと他国を改善してやった後は、兵器ユニットは削除して完全平和主義を達成してるよ
ただみんな怒っているくせに、ちゃんと私の言う事には従ってくれるツンデレさんばかりになるけど
774 :
名無しさんの野望:2013/05/29(水) 21:49:00.77 ID:M6IGVnRx
非暴力(ただし家庭の外に限る)
初期技術に採鉱がない
けど首都周りが木だらけで木を切らないかぎり話しにならない
こういう場合青銅器一直線?
文字通り木を切らないと話にならないなら木を切れるのは青銅伐採だけなのだから
青銅器一直線としか答えようがない。
難易度あがるとどんどんアルファベット自力開発しなくなるな
778 :
名無しさんの野望:2013/05/29(水) 22:32:36.99 ID:86TBSwXj
いやでも
アルファベットは絶対に他国から盗めないからな
アルファベットはAIの研究優先度が高いし即放出してくれるからな
法律なり美学なりを研究して交換した方が効率が良い
高難易度でのアルファベット自力研究はスパイ経済の時くらいじゃないかな
最近はアポロで鋳金とってそれをネタに宣戦要請しまくってる
AI同士の関係を険悪にできるし戦争でテクノロジー開発遅れるのがいい
鋳金だけだと要請通らないから数学とか鉄器とかあげないとダメだけど
自力開発しない技術ランキング
1位 アルファベット
2位 軍事学
3位 音楽
4位 騎乗
5位 暦
時点 職業軍人
ステルスとか最終盤の技術を除く
親授王権「許された」
なお神授王権は殿堂入りとします
職業軍人は文化勝利狙いの時に、防衛協定狙いで自力開発することがある
アルファベット同様、重要技術だがみんな放出してくれるということで、鉄器も案外他所任せかと
職業軍人は
騎兵隊ラッシュのときに自力どころか
自由主義のボーナスでとることもある
軍事学:カノンラッシュの際に相手がライフル持ってたら研究する
音楽:文化勝利路線の時にシスティナと大芸術者目当で研究する
騎乗:象カタパラッシュの時に研究する
音楽は交換材料として優秀だから不死までならよく開発する
本当に自力開発されない技術は技術自体が不要なものよりも、暦や鉄器等のAIが優先する技術だと思う
軍事学は結構自主開発するな
カノンRのタイミングで爆弾兵と士官学校が使えるのはなかなか有用
ライフルが出回りそうにない星ならマスケの代用としても使える
化学が出回ってきたら交換材料にしても良いしな
音楽は文化勝利以外でも大理石があった時とか美学ルート突き進んでそのまま取るケースが結構ある
ボーナス大芸術家は黄金期発動でもいいがこの時期の文化ボムは強いし、交換材料としての優秀さも光る
石材あると神学、紙、神授王権を自力で取る宗教ルートをたまにやるぞ。
バチカンサンコーレマルウィヤシスティナを自力で揃えた時は以後やたら楽だった。
最後までコンピュータ取らなかったし。
宗教ルートって輝く偉人でジャンプしてくの?
制覇勝利崩れの外交勝利と普通の外交勝利が別物というのはよく言われるけど、
前者の言い回しの語呂が悪いのでもっとスマートな呼び方はないものか
794 :
名無しさんの野望:2013/05/30(木) 02:22:57.20 ID:fG0MfthK
後者は宗教勝利かな。
非戦国連勝利はかなり難しい気がする。
バチカンと別の宗教を国教にしたままバチカン外交勝利って
ケチュア級バランス破壊要素だと思うんだけど、
最終バージョンまで結局残ってるってのは、製作者的にはどういう意図があるのだろうか。
AIは狙わないから、プレイヤー専用の抜け道として残しておいたのかな。
ユニット動かすのめんどくせえ勝利
何やっても勝っちゃう勝利
799 :
名無しさんの野望:2013/05/30(木) 10:12:57.29 ID:dweP6B5y
ジャイアン勝利
軍事外交勝利と平和外交勝利でええでんがな
>>795 無知で申し訳ないんだが何故バランス破壊なのか教えてほしい
それやると簡単に勝てたりするの?
非戦外交勝利を狙うのはめんどくさい
運がよければ達成できるかもってくらいだな
やっぱり票数は力で集めるものだよ
>>801 1.バチカン建造国はたとえバチカン宗教を廃しても教皇候補になれる。
2.バチカン選挙の票数は該当宗教の広まっている都市の人口で決まる。
3.科学的手法以降に伝播した宗教は組織宗教でない限り自国内で宣教師を作れない
4.技術を度外視していいなら特定のAIと親密になるのは簡単
5.宗教勝利は全文明にバチカン宗教が伝播さえしていればどんな都市に広まっていてもよい。
以上から、とにかくキリスト教とかのマイナー宗教でバチカン建てて、自分に投票してくれそうなAIにガッツリ伝播させ、そうでないAIには辺境の一都市だけに伝播させる。
で、ヒンドゥー教とかで関係ボーナスを得つつ土下座やスパイとかで関係調整すれば勝ててしまう。
>>793 覇権外交勝利と友和外交勝利みたいな感じかね
まあこのゲーム上以外で区別するもんでもないってのはその通りだな
お隣の宗教キチと同じ神を信仰してあげようと思い通商条約を結んだのに
いつまでたっても宗教が伝わってこないぜ……
バチカン宗教勝利は裏道として残したんじゃなかろうか
現実の世界で勝利条件達成に一番近づいたのはどの文明なんですか
電気系文化遺産+表現の自由+小屋の現代アメリカが一番近いんじゃね
文化スライダに振ればだが
>>808 黄金期のイギリスや制覇勝利でモンゴル帝国とか
あのままヨーロッパ取れてたら勝ったも同然だな
アポロナショナリズム成功した
皇帝だってのにめずらしい
>>811 アポロ神殿ナショナリズム?((((;゚Д゚)))
アポロ計画ナショナリズムか
せーぶでーたうっぷはよ
次はアポロ自由主義ですね、わかります。
>>803 「科学的手法以降に」「特定のAIと親密になるのは簡単」
「キリスト教とかのマイナー宗教でバチカン建てて」「自分に投票してくれそうなAIにガッツリ伝播させ」
「土下座やスパイとかで関係調整」
これだけの労力があれば、ルネサンスラッシュで制覇勝利が可能と思われる。
そもそも異宗教ならば関係が悪く、同宗教ならば関係がいいので
マイナー宗教に調整する意義は薄い。
自分が創始したマイナー宗教なら(AIが勝手に広めたりしにくいので)コントロールし易い、ってことだと思ってたんだけど、違うの?
819 :
名無しさんの野望:2013/05/30(木) 20:08:20.22 ID:dweP6B5y
マンサ「せやろか」
>>817 えっとたぶん分かってないよ
例えばヒンズー教世界なシド星でキリスト教創始して、自分はヒンズー教で他AIと仲良くしつつ
バチカン建設に取り掛かる、そして完成するときだけキリスト教に変えるとバチカン宗教はキリスト教になる
建て終わったらすぐにヒンズー教に戻す
そうすると外交関係は余裕で親しみにもっていけるし、他キリスト教のAIが居なければ自分しか候補者にならない
さらに親しみのAIだけは(一人だけでも良い)全都市にキリスト教布教して
他AIは1都市だけ布教する(相互結べないときでも都市謙譲等)
科学的手法云々はあんまり関係ないし
スパイなんか使わなくても同宗教ボーナスあれば2,3人簡単に親しみまでもっていける(全員と仲良くなる必要はない)
同宗教ボーナスと公正ボーナス資源取引等労力なんか掛からないポイントだけで十分
普通だと同宗教の人口多いAIがライバルになってしまい票が分かれるけど
マイナー宗教なら自分しか候補者になりえないから余裕だよ
一回やってみればいい
やってみてもないのに否定するのはどうかと・・・
結構有名な戦法だとは思うけど・・・
バチカン宮殿を所有さえしていれば、
「バチカン宮殿で外交勝利するのに、バチカン宗教を信仰している必要はない」
バチカン外交勝利はハマれば速攻で勝てるけど外交状況が不確定要素に大きく左右されるのがネックだな
仲良くしたい指導者同士がドンパチ始めて互いに最悪の敵になったり
ひっきりになしに飛んでくる宣戦依頼を断る度に評価ダウンとかなったらきつい
そもそも異宗教ならば関係が悪く、同宗教ならば関係がいいので
マイナー宗教に調整する意義は薄い。
ここらへんから何も分かってないことがよく分かるな
>>820 ああスパイ云々は意中の指導者が信教の自由採用しちゃったりヴァチカン宗教採用したり社会制度ボーナスの為の保険ってことね。
勤労志向はいかん
道を誤る
>>825 それはうちじゃなくて
>>817に言ってやってくれ・・・
まぁ
>>803は若干説明不足ではあるかな〜とは思ったかな
分かってる人が読めば分かる説明だけど、分かってない人には伝わりにくい説明かなぁとは思った
もうちょっと「だから簡単だ」ってところを強調して説明してあげたらよかったのかも
まぁ自分が理解できてなかっただけなのに
>>817が偉そうに否定してるのは気になったけどね
そういう時は「自分の説明力が足りなかった」と思うようにすると
スレが平和になります
なにこれ?
文明に一つの大陸で大陸同士が近いマップタイプってある?
あとカノンラッシュとかしたあとにも偉人生み出してアカデミーをちょこちょこ建てるべきなんだろうか
偉人のことなんて忘れても不死までなら勝てる
天帝は知らん
>>831 カノンラッシュ以降の偉人は内政路線なら技術者、制覇路線なら商人がいいよ
ルネ以降はアカデミーも電球消費もそれほど重要じゃないから科学者は出さないほうがいい
834 :
791:2013/05/31(金) 00:18:08.41 ID:wJ7cCKCp
>>792 そんなにしっかり意識してやってるわけじゃないけど、大芸術家と大預言者を適当に出せば
神学、神授王権、活版印刷かナショナリズムか自由主義あたりに投入できる。
聖廟とアカデミーも建てたいから音楽偉人含めて
(大芸術家+大預言者)計5人+大科学者1人くらい出してルネサンスを越えたいかな。
835 :
817:2013/05/31(金) 00:51:59.88 ID:9DLJBoFi
817がID:922tSk1q(
>>820、
>>827)に宣戦布告!
「そのヒンズーバチカンな世界で
投票時は全文明がマイナーキリスト教になるよう調整すればいいのだぞ」
>>835 第三者だけど何言ってるのか全く分からない
>>827と同程度とはいわないがもうちょっと詳しく書いてくれ
新しい戦法になるかもしれないし興味がある
>>そもそも異宗教ならば関係が悪く、同宗教ならば関係がいいので
マイナー宗教に調整する意義は薄い。
この時点
>>817はお察し
じゃあ、宿題として非戦国連勝利を目指そう。
戦略のガイドラインだけでも書いて行って。
技術はマスメディア一直線
一番人口が多くなりそうな国をライバルとする
そのライバルと他国を仲違えさせながら自国と他国は親密にする(布告されない程度に)
普通すぎた
1. まず医学と企業を入手します
寿司食ってる場合じゃねぇAAはよ
え、まじで?
俺の擁護ないの?
明日の朝ぐらいにわかりやすく書いて提出するわー
zaq規制されたらごめん
他にも俺の擁護してくれる方募集
こいつ多分パンゲア専でしかもルネラッシュしかできなさそうだな
カタパラッシュも奴隷の管理とかできないだろ
「そのヒンズーバチカンな世界で
投票時は全文明がマイナーキリスト教になるよう調整すればいいのだぞ」
バチカン宮殿を所有さえしていれば、
「バチカン宮殿で外交勝利するのに、バチカン宗教を信仰している必要はない」
この2つが同等に見えるって徳川=オラニエ公って言うようなもんだぞ
まあ明日を待ちましょうや
おまえらがなにで揉めてるのかすらわからん
さっさとアルファベット開発してそれと青銅器や陶器とかセットで宣戦以来
これで序盤の出だしで他国を足踏みさせる
欠点は平和主義者ばかりだと無理なこと
>>817が、
ヒンズー主流世界で、自分でキリスト宣教師を造って
相手国がキリスト教に改宗するぐらいまで他国に布教
そして創始者聖都持ちのボーナスを得つつヒンズーバチカン勝利、とか言ってるんなら
そりゃ、その労力あればルネラッシュで制覇勝利余裕だわな……
そんな糞めんどくさい事じゃなくて目から鱗の新戦略とかなら素晴らしいが……
………おそらくだが、
国連外交勝利とバチカン宗教勝利の条件が違う事を理解してないんじゃなかろうか?
そもそもAIにマイナー宗教への改宗なんて通らないんだが
>>842 もちろん実例もセットで上げてくれよな!
>>848 アルファベット一直線が有効な難易度だったら
そのままアルファベット独占を極力維持しつつ美学辺りでも撒いて
取りこぼし確保、あとは自分だけさっさと官吏でも取得する方がAIに差付けれると思う
>>852 宣戦されるかもしれないリスク減らしたいし
カタパ生産も属国化も無理な序盤だと確実に長期戦の泥沼になるのがいい
そもそもアルファベット直行して青銅器とかが出回ってないような難易度のラッシュなんて簡単に返り討ちに出来るから必要性を感じない。
高難易度だったらそもそも青銅器や陶器なんか全員持ってるっていう
難易度いくつの話だよって感じやな
AIをバチカン宗教に改宗させたら厳しくね
てか国教にしてる国が居ないからバチカン所有者以外に
候補者いないってのが重要な気がする
概ねAIはがバチカン宗教になってしまうと人口差で勝てない。
まぁスパイか改宗要求で別宗教にすればいいだけだな
すまん読解力足りなかったかも
>>849は逆に勘違いを指摘してるようにも読める
863 :
名無しさんの野望:2013/05/31(金) 15:55:35.84 ID:0Ti6R0s8
要は、バチカン建てる瞬間だけ誰も国教にしていない宗教に改宗する。
これ知ってるかどうかの話やね。
あと詰まないためには、自分で宗教を広めちゃうやつとは仲良くしとくべし。
親しみのやつに宣教師ラッシュするよりも、組織宗教家のご機嫌をとるほうがいい。
調子に乗って天帝で宗教勝利を試したら
67ターンでキリスト教創始されたw
バチカンの準備が整うまではガチ勝負だから仕方ない
早期から聖職者を二人も雇えてハゲジャンプで神学一番乗りできるUBを持った文明が有るらしい
>>866 バチカン宗教勝利に限ってはラムセスが最高の条件なんだろうな
マドラッサは残念ながら宗教勝利でもエジプトの下位互換です
>>835 まず確認だが「バチカン宗教」は建てた国の国教によってころころ変わるものじゃなくて、建てたときの国教で固定ね
だから今チートと呼ばれる宗教勝利はそもそもバチカンヒンズーじゃないだよ?
誰も国教にしてないキリスト教がバチカン宗教なのね
だけどバチカンを建てた国だけは候補者になるわけだ
さらに外交勝利の候補者にも成れるわけだけど
その投票のさいに票数はバチカン宗教が広まってる都市の人口で決まる
他AI6人をABCDEFとして
AIのうちAだけしか外交勝利の表入れてくれないとしても
自分とAの都市すべてに布教し残りは人口の小さい1都市にだけ布教すれば
自分50票A50票B1票C1票D1票E1票F1票になるわけで
105票中100票の賛成を得られることで外交勝利できるわけね
しかし、「じゃあキリスト教でバチカン建てて、自分も国教にしたままA国をキリスト教にして2人仲良くすればいいじゃん」とはならないわけ
自分とAがキリスト教で同じことやってしまうと外交勝利の候補者が自分とAの二人になってしまう
つまり105票中50票が自分、50票がA、残りは棄権で分かれて外交勝利できないわけ
当たり前のことだけど、自分だけマイナー宗教で孤立してたら投票してくれるまでの親しみまであげるのが大変
>>868の説明だと、「外交勝利の候補者になれるのはバチカン宗教を国教にしている文明だけ」&「AIは自分も外交勝利の候補者である場合、他人の外交勝利には投票しない」という部分への説明が足りない気がする…。
「バチカン宗教は建造時の宗教で固定」みたいな基礎知識を再説明するくらいなら、そこも説明しないとバランス悪いかなと。
バチカン教にしたい宗教を国教にして建て終えるだけじゃだめだぞ。
67ターンでキリスト教創始ですか
71ターンに手一杯→1ターンで宣戦布告された俺が通りますよ
黄色に
自国で宗教を創始する(伝播コントロールするため&AIが国教にしにくくなる)
自国でバチカン建造、完成直前に創始したマイナー宗教に改宗してマイナーバチカン誕生
すぐに元の仲良し宗教に戻す
自国は建造ボーナスで外交勝利の権利ゲット
AIはこのマイナーバチカン宗教を国教にしない限り候補者になれない
自国と自国に投票してくれる仲良しAIに大量布教
そうでないAIには人口の少ない1都市に布教
これでおk?他に注意点があれば頼む
>>869 補足ありがとう
>>820の補足だからそっちで説明してあったから前者は省いた形になってしまったかな
後者は確かにその一文が無いと後半の説明の説得力がないかもね
まぁともかく他の人の説明も含めてこれで理解してくれるとうれしいんだけど、どうだろうね
あんたらやさしいな
WIKIのゆうたろうさんのレポ見ろ、で終わりだわ俺ならw
>>866 ありがとう無事に教皇庁建ったよ
もう勝ちでいいよねw
AIにアポロ神学されなければ
ラムなら天帝でも十分いけそう
>>872 AIの神権政治がやっかいな気がした
考慮しとかないとあとあと面倒くなりそう
パカルさん遺産たくさん作ってくれてありがとう。
でももう少し軍隊作ってくださいな。
文明滅ぼして大将軍が1人も出なかったのは予想外だよ。
877 :
名無しさんの野望:2013/05/31(金) 22:07:21.53 ID:NzSrVOJ/
t
徳さんでも皇帝余裕だから先生で不死やったらへぼすぎわらた
皇帝くらいが楽しい。
パンゲアで小さいCOM7人でやったけど、見事にヒンドゥーと仏教陣営に別れて勝手に争いまくってくれた
巻き込まれるの嫌で無宗教でやっていたら、両陣営から参戦要求が相次ぐが参戦してやんねーよ
技術で遅れたり遺産取られたりとして負けたかなーと思ってとりあえず一応戦車までやって侵攻したら、スッカスッカで簡単に制覇できた
こうも簡単に勝って、なんか接待プレイ受けた気分だった
880 :
859:2013/06/01(土) 01:21:05.25 ID:4+laqYi7
おめでとう
次は制覇だね(にっこり
やはりラムセスはパンゲアにて最強…
>>881 ありがと
技術もハンマーもついてけないのに
どうしろと言うんだw
今更宗教勝利ではしゃいだり何だそりゃなな反応する奴とか、
馬鹿皇子同様にもっとwiki読んだ方がいいぞ
お、おう
昔、太古UBでハゲを2人雇える上に哲学持ちの最強指導者がいたらしいな
887 :
名無しさんの野望:2013/06/01(土) 03:50:04.04 ID:4OzrqLaF
楽になる狭いマップで簡単だったって何なの? 死ぬの?
889 :
817:2013/06/01(土) 09:24:22.37 ID:OVCSEbYB
まず、状況をよりシンプルに整理する為
メジャーバチカンとマイナーバチカンそれぞれの勝利で
共通している事項を確認しておきたい
@バチカンを完成させる直前までの状況はまったく同じ
Aその後、バチカンを完成所持し、教主となっている
B外交感情:親しみによりいくつかの文明が自国へ投票してくれる可能性がある。
親しみになっている主要因は同宗教による
C宗教勝利の前提となる、
全文明への最低限1都市バチカン宗教布教への労力もまったく同じ
次にマイナーバチカンの骨子は以下の点であると考える。
1、投票先となり得るライバルの排除
2、得票率75%の確保
骨子1は、バチカン所持文明が非バチカン宗教を奉じていても教主になれる事に起因する。
骨子2は、共通事項Bを考慮しつつ布教が可能である。
ではメジャーバチカンの場合、上記の1と2を満たすことが困難なのか。
結論から言えば、スパイ及び改宗要請で調整が可能である。
(@)自文明はマイナー宗教を採用する
(A)共通事項Bにかかわる文明をスパイ及び改宗要請でマイナー宗教へ変更させる。この時点で骨子1が満たされる
(B)宗教勝利提出ターンを迎える。共通事項Bの文明がマイナー宗教であるが同宗教により、自文明へ投票してくれる
(C)骨子2を満たすため、必要に応じて自文明と共通事項Bにかかわる文明にメジャーバチカン宗教へ再変更させる
ここで(C)について補足説明する。
バチカン宗教へ再変更させる理由は、バチカン投票において
「バチカン宗教を国教していると票数が2倍」
がというルールが存在するためである。
但し、他の文明を含めたバチカン投票先は投票ターン開始時に決定してしまうものの、
そのターン内でバチカン宗教・非バチカン宗教を選択することにより
文明が持つ票数及び全文明の合計票数が変化する仕様がある。
(※この仕様について
>>819レポでは「Ver3.17以降は修正されている模様」とあるが
当方の3.19patch及びBUG4.4ではこの事象が発生する。各人の環境で確認を願いたい。)
また、再変更には最短5ターンのインターバルが必要となる為、計画的な変更を行う事になる。
よって骨子1と2においてメジャーバチカンとマイナーバチカンの差異はないと言える。
では、メジャーバチカンとマイナーバチカンの違いはどこにあるのか。
(T)バチカン宗教布教の労力
(U)メジャーバチカンでは、1回多く宗教変更が必要になる。(上記、結論(A)より)
(T)はメジャーバチカンに有利である。
>>859のデータではもはやマイナーバチカンと言えないほど自文明の労力により布教している
(例に出してすみません
>>859)
これは共通事項C全文明への布教と骨子2、得票率75%の確保をそれぞれ満たす為の必要労力である。
自文明へ投票しないバチカン宗教人口が、
例えば1ならば、得票率75%を確保する自文明の人口は2あればいい
(バチカン宗教2倍得票ルールを考慮)
但し、自文明への非投票人口が10であれば自文明人口は15が必要、30であれば45必要となってくる。
また、都市へ既に他宗教が存在する場合、布教には失敗の可能性があり、総じて布教の為の労力は決して小さくない。
(
http://wiki.rk3.jp/civ4/?%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96%E8%80%83%E5%AF%9F#j3dda705)
891 :
疲れた:2013/06/01(土) 09:29:56.29 ID:OVCSEbYB
マイナーバチカンチートwww
↓
817「これだけの労力があれば、ルネサンスラッシュで制覇勝利が可能と思われる。」
↓
マイナーバチカンチートwwww
↓
817「メジャーバチカンでもマイナーバチカンと変わらない」
893 :
名無しさんの野望:2013/06/01(土) 09:39:10.58 ID:4OzrqLaF
なげーよバカチン
以上
だけ読んだ
>>875 実は神権政治採用国でも宣教師をプレゼントすれば勝手に広めてくれる。当然どこの都市に広めるかとかはコントロールできんが。
あと上でちらっと触れられてた都市譲渡でもおk
896 :
名無しさんの野望:2013/06/01(土) 10:35:14.68 ID:Dr+wO8R7
一生懸命に作文した割には中身がないというか
いわゆる「頭の悪い馬鹿」って奴だな
本当にばかばかしいわ、書いてて脱力感がひどかった
だってメジャーバチカン≒通常のバチカン宗教なんだぜ?
ドヤ顔で宗教勝利について延々書いてるんだよ俺
書くまでもなくみんなわかってるってーの
目新しい事なんてありゃしねえ
いつも通り香ばしくなってきたな
マイナーバチカンは強いで終わり
>>898 もしかして「メジャーバチカンでも(スパイで)直前に全AIを別宗教に変えれば候補者一人になれるんだぜ!」
ってことを裏技か何か発見したつもりで得意げになっていた、って感じなのかな?いや、単なる想像だけど
結局はそのこと利用しても楽になるわけじゃなかった、ということかね
一応指摘すると
>>891の改宗要請が通る必要態度なだけで、それ以外にも条件あるからね
例えば技術取引で考えれば分かると思うけど、態度がそれ以上だからってすべての技術を交換してくれるわけじゃない
だからスパイに頼ることになる
スパイ利用したらさすがにマイナーバチカンより大変だというしかないなぁ
布教の労力も、自国はバチカン宗教だけを布教すればいいだけだから大してかわらない(国教はいらない)
票数の操作のためにも必要な宣教師の量よりも、こっちの意図した布教ができるほうが有利といえる気がする
まぁ本人も自覚してるみたいだが、わざわざ食いかかる必要が無かったね
>>898 >>817の
これだけの労力があれば、ルネサンスラッシュで制覇勝利が可能と思われる。
これを撤回したいのか、それとも結局バチカン勝利はメジャーもマイナーも同等に面倒で
ルネラッシュの方が楽なのかどっち?
>>898 分かってないのはお前だけなのに
なに偉そうにしてるんだこのクズ
勝率100%を目指すときにどうするかって話か。
しかし現実に当てはめると
自国で少し信奉されてる国教ですらないマイナー宗教の連中集めて「俺の勝ちィ」とか言われてもなあ
まあその意味でも反則的かもな
銅鉄なし3都市の俺氏、悲しみの弓騎兵ラッシュ
どうしてカタパを使わない……
なんつーか、ここまで来るとコイツ判っててネタ提供してんじゃね?
と思いたくなるな……
此処まで書いといて宗教勝利したこと無いとかなら笑うがwww
>>898 一応言いたいこととしては
投票ターン数考慮とか、スパイ改宗とか、
そりゃ、そんなこと考えたら何も考えずルネラッシュが早ええよ
てかマイナー宗教になった時点で、すべての国との関係にマイナス付くんだぜ?
その状態で、「ウチの宗教に改宗してねwww」って、アホかwwwww
改宗要求って、基本満足以上である程度布教されてねえと通んねえんだぞ
スパイ使うって…その労力がそもそも無駄だわ
一度でいいから自分で試してみたらいいのに……
サンコーレやマルウィヤと合わせて寺院を強化したいので
バチカン宗教は国教にしておきたいんだよなあ。
>>905 どうしてトレブマスケorボンバーRを使わない……
部族小屋から畜産を貰ったので出来心が働いた
チャリで小屋を荒らして相手の研究を止めればなんとかなると思ったなどと供述しており
>>908 いや、今話してるのはマイナーバチカン勝利決め打ちの話だから
普通にプレイするんだったらバチカン宗教を国教にしてればいいのよ?
バチカン勝利決めうちにサンコーレもマルウィヤもいらないからね
プレイヤー「ヒンズー仲間のA国には投票券15枚やるけどそうじゃないB〜F国は1枚ずつな!ちなみに俺が持ってる投票券は10枚!」
A「投票券いっぱい持ってるし立候補したいんだけど・・・」
プレイヤー「バチカン建てたときは国教キリスト教だったからムリ!どうしても立候補したかったらキリスト教に改宗してね!」
A「うちヒンズーの聖都あるし改宗はちょっと・・・」
プレイヤー「じゃあ今回の候補は俺だけな!俺自分に10票!」
A「プレイヤーさんに15票」
B〜F「棄権に1票」×5
プレイヤー「25:5の圧倒的支持率で大勝利!」
たぶんこういうこと
この場合の投票券はキリスト教が布教してる都市の人口合計
マイナーバチカン弱いだろ
ゲームで満足感得られないなら負けたも同然じゃん
>>911 ま、だからマイナーバチカンみたいな戦法は苦手って話。
…遺産を建てて活用することより大事なことが他にあるだろうかw
待った、メジャーバチカンとマイナーバチカンの定義って意識が統一されてる?
スレの説明力が不足していたようだな
珍しく綺麗に解決したなw
もうバカチン勝利とかいいよ
つまらん
>>919 いや・・・そうか・・・単に理解できてなかっただけなのね・・・
知らなかったとはいえ、もうちょっと謙虚な姿勢だったらよかったかなぁ
一回やってみればわかったわけでしょ
まぁ説明不足は悪かった謝るよ、ごめんな、そして無事理解できてよかったね
いや別にそんな喧嘩腰には見えなかったけどなあ 必要以上に叩かれてたような
とりあえず今回分かったのはバチカンに喧嘩売ると聖戦が発動するということですな
相互結んだのに(`;ω;´)
けんか腰というより上から目線というかインテリぶってるというか
典型的な出る杭みたいな
まぁ普通の人間からしたらたたきたくなるタイプ
と言うより内容的に突っ込み待ちにしか見えないわな
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
何度か話題に出ているけど、西武HDにTOBかけた外資の社長がダンクエールで笑える。
非戦外交勝利
“自発的戦争”をしない条件の外交勝利なら結構やる
皇帝レベルでも序盤さえ乗り越えれば成功率6〜7割ぐらい(運10割)しかできないけど
・AI指導者のメンツがすべて
内政屋が多い程良く、好きな政社会体制の被ってるものが居ないと困る
官僚制・信仰の自由好きあたりだと非常に楽 (エリザベス+アショーカとか…)
同じカテゴリの社会体制で相反する好みを持つ指導者が3人くらいいるとキツイ(世襲or警察or代議とか…)
・大戦争惑星は状況によって不利にも有利にもなる、戦争屋が多くても泣かない
・MODのCGEがほぼ必須。常に各国の最悪の敵状況を監視しソイツと技術は取引しない
最悪の敵認定が無い時を見計らい、場合によっては技術をタダで譲渡、全相手と公明正大+4をつけとく
その関係上、1ターンに複数の相手に技術をばらまいて稼ぐという基本攻略法が使いにくいんで
技術後進国になりやすい…そのため、覇権・制覇勝利に切り替えは基本不可、宇宙勝利もかなり厳しい
・序盤は友好度を稼ぎようがないので、軍備以外の宣戦防止は正直、運。
自分から仕掛けない限りはどこからも外交マイナスはつかない、都市奪って返したら逆に上がるし…
・現代技術コース(電気・無線・マスメ)が遅蒔きの文化勝利が狙える保険になる
どんなに文化押ししても「国境緊張−」以上の−評価はつかないので、思い切って文化押ししてよい
・宗教乱立シド星は好ましくない、2.3宗教で対立構造が良い
・どうやって+評価を付けるかよりも、いかに−評価を避けるかが重要。
・wikiの外交ガイド、および表示されない“隠れ態度補正”も考慮すること
・最初期
最重要は非戦でいかに国土が確保できるか、開拓者ラッシュで囲い込み勝負
次に国境を接している国の数は当然少ない方がイイ、3国以下なら十分勝負できる
国境問題−4の戦争屋の方々が周囲に多いと泣ける。シャカが隣だと実質ムリ。
隣国が戦争屋なら宣戦防止に国境都市の軍備を高め、内政屋なら施設拡張
遺産は万里を優先で造る。スパイは一人目定住、二人目ヤード
序盤から他国の研究内容が見れるので自国開発が被らないような研究ができるうえ、
終盤の外交感情の微調整、相手の体制変更がやりやすくなる
敵味方の区別なく、すべての国と通商を結び宣教師を待つ、
改宗要請が無い限りどこかの国が戦争始めるまで無宗教、
隣がモンちゃん・ラグナルとかガチ戦争屋なら同宗教に合わせる
・序盤〜中盤まで
外交方針は“全方位”土下座外交、独占でも軍事でも喜んで差し出す
参戦依頼と通商停止は絶対に受けない、戦争状態にある国とは2国とも通商を先に切っとく
この時期には、3国以上に最悪の敵認定されている国とも資源通商取引はしない方が無難
宗教は設定していて構わない、改宗要求も素直に応じる
異宗教−評価は変えた瞬間に消えるので、今の時点で宣戦さえされない事を念頭に設定するを減らす。
・中盤〜終盤まで
此処まで来ると、世界の外交状況がほぼ固定されてくるんで、本格的に敵国を決める
条件は“世界の敵”ではなく“マイナス評価の一番多い国”もしくは“人口の一番多くなる国”であること
政治体制は効率無視で、相手国の好む体制。
味方側の宗教がほぼ決まっていればそれに従い。分かれていれば信仰の自由
指導者の好む政治体制によっては、“無宗教+神権政治”とかも十分選択に入る
AIの信仰の自由採用には気を付けること同宗教ボーナスが消えるのは痛い
防衛協定ボーナスは非戦においては重要だが、結ぶ順番とタイミング熟考すること
他の指導者の−評価が怖い、宗教を合わせて結び+評価を得て、後に信仰の自由というのもあり、
宣戦依頼はまずしない、和平交渉は人口状況をよく見て味方側に最大勢力ができない様に
・終盤
マスメディアが見えたなら、国土を農場に切り替え+寿司屋orシリアルで人口を可能な限り増やす
外交画面をよくみて、味方国からの外交評価が自国が一番高いようにする
AIは親しみ状態でも、プレイヤーより高いか同じくらいの友好度の国があると投票してくれない事がある
宗教ボーナスで友好度を稼いでる場合は、ココが一番悩ましい問題に(聖都持ちが相手に居ると…)
具体的には、技術取引+スパイによる体制・改宗変更でAI間の友好ボーナスを減らす。ボーナスを減らす。
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
オックスフォード向けの大技術者とかどうよ?
>>933 要するに
ラムセスでハゲ出して神学ジャンプしてバチカンを建てれば
勝ち確定ということだ
ふと変顔帝のレポに載ってたアポロ鋳金技術者ピラミッド遺産祭りをやってみたくなった
Civ起動するか
現代入りするくらいなら文化勝利のほうが
>>935 ???「ラムセスに限定する意味がわからない」
>>938 バチカン宗教勝利にはとにかくいち早く神学を取得し、バチカンを造る必要がある
ラムセス 志向:宗教 / 勤労 文明:エジプト
エジプトのUB:オベリスクは、モニュメントの代価で最初期に聖職者を二人雇用できる
普通はいらない子筆頭である偉大なハゲだが、神学ジャンプに大いに役立つ
更に勤労志向により、高難易度でもバチカンを建てやすい
何気にUU:重チャリも序盤の軍備に貢献できる
高難易度で最低ターン数クリアを目指したとき、
おそらくラムセスが最も短いターンで達成でき、勝率も高いと思われる
めんどくさいんでルネラッシュからの工業化時代〆でいいです
941 :
名無しさんの野望:2013/06/02(日) 08:27:26.91 ID:QaEHqJfx
重チャリラッシュで隣殺したら満足して終わる
不死隊の方が高評価されてるけど重チャリも負けず劣らずすごい、っていうかひどい
バニラで鬼の如きだったコサックや赤服が衰える一方
チャリは斧補正がついたり地味に強化されてるからな
だけど防衛志向はやめてください死んでしまいます
てか封建制(?)末期は民衆の不満だらけなのに君主制がいつまでも続く不思議
>>938 カパック「ケチャでハンマー節約して金融で創始して勤労で建てるのもいいぞ」
マンサ「金融で創始や献上金を工面して宗教で外交を楽するのもいいで〜す」
ガンジー「熟練労働者でどれだけ出力があがりハンマーを節約できるかお見せしましょう」
ラムセス「防衛志向とかは役立たずだからいらないよね〜」
>>939 ネタにマジレス・・・
頭に???とあるようにどう見てもネタなのにねえ…
昨日の長文君と同じ人っぽいが、
今更なことを長々と書くところがどうしようもなく馬鹿だな
もうええやんw
今気づいたけどキャラベル船とか国境開放してない文明の文化圏に入れるユニットは
文化圏内にいて宣戦布告しても弾かれないのか
湾とかで入り組んだ地形の生産都市をキャラックで上陸させれば開戦直後に奪えるな
汚い貿易船だなあ…
ていうかその奇襲含めてオランダUUはチートってみんな言ってたんでしょ?
もうオランダは思考からしてチート臭が
あんな小国しかつくれなかったオランダがなんで強志向なんだろうな
UBもイカれてるし
開拓者ラッシュして法律取った頃には眠くなる
いや大体の人は貿易船(笑) なにそれ?だろw
むしろ超使えないUUの部類、ザコすぎるのはダイクとバランス取るためとか言われるぐらい
鉱山荒らした蛮族 追いかけて
戦士で駆けてく 陽気な徳さん
みんなが笑ってるー マンサも笑ってるー
るーるるるっるー
今日もひとり儒教
戦争しようとスタックやってきて
バチカン聖戦慌てる徳さん
イザベラはいらだっているー
カッパもいらだっているー
るーるるるっるー
今日も属国だー
全くバランス取る気の無いマンコ・クパックさんはいいんですかね…
東インド貿易船はパンゲ以外なら強UUなんだけど大体の人はパンゲばっかやってるから影薄い
中途半端に使えるように見えるUUって実際は出番ないよね
侍の悪口はやめろ
わりと使うけどな
マスケ作るくらいなら侍作る
侍より攻撃防衛マスケットの方が使いやすくね?
やっぱりパンゲ小7文明に落ち着くな・・大陸とかフラクタルとか試すんだがイマイチしっくりこない。
パンゲ標準すら広すぎてやる気を無くすんだが、皆標準でやりきってるの?
侍のほうが安いしボンバーマンにできる費用も安いから…
>>963 いつもは標準パンゲアでメフメドかラグナルでやってるな
フラクタルも面白いよ
たまに大陸にひとり配置されて、蛮族と千年戦争するはめになるけど
フラクタルは確かに読めない面白さがあるよね。
実力不足のためリセットすることが多いのだが(^^;
パンゲアですら標準だと広すぎて制覇の途中でめんどくさくなっちゃうんだよな〜。
小7とか狭すぎ
設定されている以上に詰め込むのはちょっと
プレイヤー有利というかズルをしている感が・・・
そうだよね〜、でもこう、サクサク進行して快適でやめられない(^^;
皇帝でやることが多いんだけど、大体6時間くらいで制覇できるんだよね。
楽で有利な設定難易度で楽しければいいんじゃない お前はな
俺もやってみるかな
ゲームは楽しむためのもの
どんな設定だろうが楽しければいいんじゃない 問題なし
そもそも一人でやるゲームだし
戦略とかで変な主張しなきゃ何も問題無いだろ
フラクタル:小 海面:低 指導者:7人 がオススメ
広さ:中 海面:中 よりもぼっちや情熱大陸の確立が若干低い気がする
次スレ
>>975 任せた
パンゲ最小インカで君も天帝プレイヤーだ!
>>974 サンキュー!こういうオススメの共有有難い、ちょっとやってみる!
>>957 インカはマンコさんじゃないから!マンコがカパックしてる人じゃないから!
徳川マスケはマークがいっぱい付いてて強そうに見えるだけかね?
さすがに低レベルプレイヤーのオススメなんて聞いてたらスレが持たん
少マップヌルゲーでおれつぇぇしたいならチラシの裏にでも書いとけks
難度が下がる設定なら天帝なりシドMODなりでやればいいだろ
>>979 迅速カノンレポの検証によれば落とした都市の留守番係としては最強らしい
>>980 ここがチラシの裏だろw
そもそも高レベルプレイヤー専門でもなしスレが持たんほどの勢いもない
>>979 経験5で戦闘U対騎乗つければ騎士とも戦えて大活躍だよ
でもカタフラクトだけは勘弁な!
高レベルプレイヤー()は天帝スレにでも行けよw
>>950 変な定型句喋ってる暇があったら次を建てろ次を!
ヌミディア騎兵強いな
ヒャッハーできるわ
どう見ても槍持ってるのになぜ弓術が必要なのか
眠い。
誰も次スレ建てる気無いなら建ててこようか
と思ったらスレ建て規制されてた
次のレスの人が建ててくれ
貴公のスレ建てに感謝する(+4)
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。