【2013】SimCity シムシティ 101万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/04/24(水) 20:57:24.93 ID:KLdtRp4p
2 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 20:57:41.56 ID:KLdtRp4p
■ よくある質問 Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。 地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。 Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。 Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。 Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。 Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。 Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。 Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^o^)/ 20年以上経過すると土壌汚染に変わるらしい。 Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。 Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。 Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。 Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックを貯めて(輸入可)から、翌日一気に輸出する。 Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。 ■ IRC:シムシティJPチャンネル WIDE系 #simcity2ch
3 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 20:58:19.96 ID:KLdtRp4p
【2.0での変更】 ・市長が屋敷から高級車で出勤 ・大型カジノの収益UP(ただしだんだん集客率が悪くなるカジノバグはある模様) ・消防車の効率的な消火活動 ・水ポンプを水際へ設置することで水源拡大(時間経過で徐々に水源が広がる) ・バス、路面電車のAI変更、大型停留所(待機人数の多い停留所?)を優先するように ・都市間を行き来するバスの減少 ・住宅地区が得られる満足度(低税金等)が下方修正 ・失業時の満足度大幅減少 ・廃墟化すべき状態の建物が、廃墟化しない問題の修正 ・車両消失問題を修正(二度と起こらない宣言付) ・リサイクルセンターの機能停止問題を修正 ・効果音の変更(植林など) ・中密度街路に信号機付加 ・ウィンドウモードで長時間放置すると勝手に時間停止 【2.0で追加されたバグ】 ・フェリーターミナルの下水処理ができない(もしくは処理できているのに下水未処理表示されている?) ・大気汚染問題の悪化(正常な処理がされている都市もある模様)
4 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 20:58:38.66 ID:KLdtRp4p
【2.0以前からのバグ(引き続き検証中)】 ・時計停止バグ(チーター起因?) ・プレイヤーアバターの更新遅延、または更新されない、元に戻るなど ・サーバー同期系バグ(偉業等で貨物が届かない、巻き戻る。ロードや時間が解決してくれることあり) ・貿易関係の機能停止(原因不明、再設置などで直ることも) ・街消滅バグ(セーブデータ消失か破損。復活できない)→入れなかった都市に入れるようになったとの報告もあり ・下水処理場の初期タンクに汚水が過剰に流込む→修正された? ・市長の屋敷建て直しするとアップグレード条件が初期化される ・大学複数立てると加算されて楽々アップグレードできる(仕様?) ・公園地価固定バグ(公園設置→編集で公園モジュール追加→最初の公園の電源をoff→追加公園のon/off連打) ・取り壊しでいろいろ消失・不整合(犯罪者が減らない、建築が進まず0%のまま等) ・地形・建物系バグ(ビルの上にビルがある等) ・BGM、SE再生が消えて再起動しないと復活しない ・住宅の子供の消失(都市の学生数と実際いる学生数の不一致?明らかな消失が見られる) ・フェリー設置すると浜辺に傾斜ができてしまい道路が引けないマップ(トスカ・クリフ) ・鉄道がつながっているのに機能しないマップ(ナゲット・プラトー、ソーヤズ・クロッシング) ・リサイクル工場の重量誤記(その他単位系で多数) ・予算画面や施設維持費、工場生産量での日・月の表記揺れ ・実在しない場所から大気汚染が発生する ・観光系のバグ(観光客がホテルに監禁、カジノの集客が徐々に減っていく等) ・道路を引いた際、勝手に地区設定される(元々設定していたところには二重に設定される) ・引っ越しトラックが同じ道路を往復し出ていかない→その道路の地区設定をし直すと出ていく? ・輸送車両などが他都市で引っ掛かり、貨物の配送停止、渋滞の原因 ・道路に面していないモジュールに技術レベルが補給されない(道路のカーブに設置した場合も、仕様?)
5 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 20:59:50.73 ID:KLdtRp4p
6 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:37:46.93 ID:vWFBgeuc
バスの系統がなんのためにあるのかって話だよ 公共交通手段と特殊車両には道を譲るようにもしてほしい
7 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:39:10.56 ID:98ERVsWi
8 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:40:15.68 ID:WN1JB/r/
9 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:41:18.39 ID:Dd6GmiZF
10 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:45:34.34 ID:30lafO02
11 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:47:16.27 ID:xD6zBfcy
12 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:48:44.29 ID:2oJJGcMt
>>10 道路壊して車両が近くの道路に移動されたときのような動きになっているね
しかし面白いバグだなあw 笑わせてもらいましたw
13 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:51:24.42 ID:0nIkmY9d
前スレ
>>993 >うおーい放棄された街を再生できなくなってるんだけど
>なんで入ったら閲覧モードなんだよ…
多分コンテンツがないとそうなる。
見ることだけはできるようになった模様
14 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:52:24.26 ID:EtBTs0Nw
15 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:54:32.81 ID:FbVFKCyB
16 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:55:54.69 ID:+KF04Ht/
>>10 どうしてこうなったってマジで口にしたくなった
17 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:56:22.99 ID:CYVVXGdC
新しい地域でやってたけど 人口増えるにしたがって廃墟めっちゃ出るようになってやめた 壊しても壊しても住宅地に学生がいなくて、学校にも全然行ってくれないし… パッチ前より遊びにくくなってない?
18 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:56:26.62 ID:0SYPIP9i
BGM盆回しは卑怯だわーw
19 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:56:39.25 ID:vAseM3oH
20 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:56:55.00 ID:KLdtRp4p
21 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 22:57:08.15 ID:+1zqsgxq
>>10 俺はパトカーが増殖したことあるわ
録画して西部警察のBGMでも流せばよかったなw
22 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:03:26.70 ID:vWFBgeuc
23 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:06:35.01 ID:+8OzacuZ
>>10 音楽が音楽だけに、車の中から無限に人が湧き出すコント思い出したw
24 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:06:52.74 ID:M8Hdh6Uk
パッチとは何だったのか
25 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:09:36.01 ID:mYu0xerC
ディスカバリーデルタのサッチャーオバールックからだと 接続されている都市に資金がいっさい送れないな。 パッチ2.0になってから街をつくりなおしたけど、結局同じ現象が出た。 あとMaxis邸が隕石にあたった・・・
26 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:13:38.35 ID:sQwqJ3uA
おまえら今どうやって金儲けしてるの? カジノだと不安定だし、やっぱし家電?
27 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:14:19.43 ID:Dd6GmiZF
>>26 プレイしてる奴とかいんの?
パッチ前の方がバグましなのに
28 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:15:42.33 ID:PxYMusM8
>>10 タイトル英語にしてupすれば海外勢も爆笑しそうだなww
29 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:16:25.99 ID:PJWBg/5s
誰かパッチの内容産業で
30 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:16:54.44 ID:Dd6GmiZF
31 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:17:09.02 ID:D9Z6KUSn
更地にした後の再開発で、労働者数(町に来る)関連?のバグは 町に来るの数字にはでなくなっただけで、内部的には今も存在してる模様 発生時の労働者数は全体で8000人程度、中所得で失業が700人 求人は低所得が1000人、中所得が0人、高所得が30人ほど 町に来るは低が200人ちょっと、中が150人ほど 人口は80000〜85000 求人中で下水処理施設が止まる→廃墟が以前より早く大量に出る で破綻しかけた 全所得で失業者が大量に出るまで働く場所を潰してやっと 労働者不足の赤い表示が消えて、下水が稼動
32 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:17:39.73 ID:8MfGyJd1
>>10 これあれだろ? 一家に一台ゴミ収集車モードだろ?
33 :
10 :2013/04/24(水) 23:17:41.15 ID:30lafO02
オマケに増える時、茶色い変なものばら撒いてるし・・・ あと、DLCのリーフの挙動、バグじゃないかな? 他の車種は停車しているゴミ収集車を追い抜いてるけど、リーフは詰まってる気がする
34 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:18:32.71 ID:vWFBgeuc
何かに似てると思ったらウイルスの増殖に似てるんだよ
35 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:20:49.38 ID:30lafO02
英語堪能な人はぜひマクシソか公式フォーラムに教えてあげてください。。 ゴミ収集車が溢れて、都市が壊滅寸前で笑えない
36 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:21:38.44 ID:sQwqJ3uA
>>35 俺公式フォーラムなんて見ないからわからんけど、
翻訳なりなんなりしてやるよ
37 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:23:59.40 ID:Dd6GmiZF
Garbage collection truck is bug エキサイトさん
38 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:25:21.38 ID:D9Z6KUSn
体感ではターミナルバスを設置していない地域の都市では お金がないと買い物客がいないの廃墟が少ない ターミナルバスの接続をすると、お金がない廃墟が頻発するようになる バスの道路封鎖は直ったけど、シムを乗せてどこか遠くへ逝ってしまわれてるのかも
39 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:26:04.64 ID:daZ4Hf6w BE:2317476858-PLT(20105)
>>35 増えるワカメバグとか題名つけて動画のURL貼るだけでもいいんでね
40 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:26:49.24 ID:mF9V38+K
41 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:27:31.66 ID:30lafO02
>>36 、
>>37 サンクス!
>>21 意外の人は、このバグ出てない?
バージョンアップ前100時間くらいやったけど、今までは無かった
2.0にアップしたら発生したんだよね・・
42 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:29:16.18 ID:bJqiNNSU
43 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:30:26.15 ID:logqLX9C
こうなるの分かっててナンバリング外したんやろうなあ もう切り捨てて5作っていいよ
44 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:32:01.25 ID:ky1hVzBW
>>17 自分も学生が徐々にいなくなってくやつが3連続で発症してるけど
・大学建てる
・大学で寮を建てる
・大学で研究を始める or 研究中
くらいのタイミングでいずれも症状がではじめる
(寮建替えで学生割増しは使わずに大学は2つ建ててる)
(研究時間は3種類終了する程度)
一回発症すると後は朝日で溶けるゾンビのように
たとえ取り壊して新築して新規の子供が発生したとしても
登校時刻のAM6になる前に消えちゃう感じで
時間経過すればするほど感染していって最終的に子供がほぼ全滅しちゃう感じ
使用鯖はアントアークティカとテスト
以前のバージョンから学生やゴミの総量が表示とズレてるのはあったけど
それとは別の現象っていえるくらいひどい
高校・大学建てつつ単都市100万人狙えばたぶんこの現象を体験できると思う
とりあえず次は大学建てないで発症するかどうか調べてみる…
45 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:32:31.54 ID:/FRjr4j0
シムオリオンの贈り物ようやく仕組みが分かったわ… @送ることを決定する A送金先からトラックが来る B送金元の市役所にたどりつく C送金先の都市にたどりつく D送金先の都市をロードする E待てど待てど入金されない F財政が破綻しました。公共サービスを停止するか死ね これでようやく送金されるんだな そら時間かかるわ
46 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:32:31.69 ID:Dd6GmiZF
>>43 早めに見切りつけて5作ると思うよ
根本的システムがダメだからな
47 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:32:43.42 ID:vWFBgeuc
俺も英語できるから元文と書き込み先さえ指定してくれればぼちぼち書いてやるぞ
48 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:33:30.49 ID:Dd6GmiZF
49 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:36:24.60 ID:DOWk3UMq
>>46 マクシスごとレイオフされる可能性の方が高いんじゃね
50 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:39:07.98 ID:fPRWcj4N
>>46 今作が発売される前から、シムシティはブランドとしては死んだも同然の状態だったから、
今回が失敗とみなされたらもう次は無いと思うよ、少なくとも10年間は
もし次があったとしても、この路線を継続するだろう
51 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:39:25.77 ID:Lfb8gtlH
商品価値が完全に無いもんなこのゲーム 原発を協力して建ててたあのトレイラーを初めて見たときはお互いに一つの都市をリアルタイムに共作するのと思ったが 完全に詐欺られた
52 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:40:15.67 ID:sQwqJ3uA
>>45 それ前スレでもみたな。わかったからもういいよ・・・いいかげんうざい
53 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:40:51.16 ID:rlcojygf
54 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:43:08.82 ID:KLdtRp4p
55 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:46:22.73 ID:CYVVXGdC
>>44 自分は高校なんだけど同じような感じ
席もスクールバスも十分あるんだけど
学生自体がいない
取り壊して一瞬戻ってもいつの間にか消えてる
人口は18万人ぐらいなんだけどね
教育レベルも0.5とかで今まで適当にやってても
こんな低くなったことないんだけどなぁ
でもそういえば途中で一回大学立てたな
そのあと取り壊したけどそれが関係あったのかな
56 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:46:39.18 ID:0SYPIP9i
大惨事じゃねーかw
57 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:47:56.70 ID:vWFBgeuc
>>48 とりあえずgeneral discussionのところに書こうかと思ってrecycleで検索したら
「このゲームをリサイクルしろ」
とかいうレスが出てきてワロタ
58 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:48:39.88 ID:Dd6GmiZF
>>50 そうか
じゃあ今回は失敗どころの話じゃないし、信用も失ったわけだから次作はないな
バカな開発者と会社だわ
59 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:49:18.63 ID:hgrEmzuT
>>41 Garbage truck has a bug that go on increasing.
My city got killed by Garbage rather than "fucking" Garbage truck.
グーグル先生ががんばってくれました
60 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:49:32.42 ID:Cx0hsyms
久しぶりにシムシティスレきたけど、新パッチの具合はいかがなの? 神パッチなの?
61 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:49:44.63 ID:0ZOtFnXH
邪神パッチ
62 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:50:18.46 ID:o4P1arEr
>>10 湧いてくる清掃車をすり抜ける左折車スゲーw
63 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:50:27.80 ID:KLdtRp4p
64 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:50:34.16 ID:Dd6GmiZF
>>60 パッチ前の方がまし
バグ量産
あとはクグレ
65 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:51:34.59 ID:Dd6GmiZF
66 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:52:10.14 ID:SX19nxU3
67 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:54:28.88 ID:pu4EwbMd
パッチ2.1が来たと聞いて
68 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:57:40.35 ID:8h73gofQ
69 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 23:58:38.71 ID:pKoDPaMp
パッチ2.1 車両消滅対策として無限に湧くようにしました
70 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:01:29.36 ID:Dv1OsGPK
アプデはよお詫びはよはよ
71 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:02:23.80 ID:puZHhWBI
無料で一本くれるって時はなかなかやるじゃん、って思ったけど こんだけβが長く続いたら、結局数千円払って欲しくもない別ゲー買わされたのと変わらんな
72 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:02:47.18 ID:LS21yyg3
73 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:02:52.66 ID:5LxEDiYt
ねえ アプデでマシになったの? ねえ?
74 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:03:22.07 ID:Lfb8gtlH
75 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:04:11.36 ID:AXEuqSE/
まじでバグパッチじゃねーか。 リサイクル関係が終わってる。町自体がゴミは出すけどリサイクルださないと 思ってたら、今度はトラックが1台も残らずどこかに消えた・・・・
76 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:05:33.29 ID:cHdOxae0
>>10 ハイセンスな選曲によってベスト・オブ・爆笑バグに昇華w
77 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:05:49.86 ID:aAju5ZVL
RTSでチートツール使ってユニット大量生産してる動画を思い出した。
78 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:05:52.12 ID:Dd6GmiZF
フォーラムに投稿はしたんか?w
79 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:06:12.51 ID:Dv1OsGPK
毎日街が消えて隣町に引っ越すのが市長の仕事だよ? 国土の広いアメリカはスケール違うわ 狭い国土の日本じゃ考えられないもん
80 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:10:26.75 ID:AcgrliB6
>>78 した
あの乱立具合だとひっそりと埋もれていきそうな気がするが
81 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:10:42.83 ID:DCJ/TShi
82 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:22:34.63 ID:WSMa/rcd
2.0後の人口レースの記録はまだ出てないのかな?100万とか行くの?
83 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:22:47.67 ID:BG2YkdMQ
毎度おなじみギヨーム氏によると、
>>3 の「大気汚染問題の悪化」バグは、
マクシスのゲームプレイスクリプターのマイケル氏が
午後丸々使って修正に取り組んでるとのこと。
jacksonbarnes ?@jacksonbarnes 14時間
@MaxisGuillaume Any update on the random pollution bug?
It's worse now that it was before. It's a domino effect and ruins the game. Help!
Guillaume Pierre Guillaume Pierre ?@MaxisGuillaume 12時間
@jacksonbarnes yeah, @mikekreein worked on it all afternoon
いいね!
84 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:24:30.11 ID:a7bYV5y6
mac版が発売するまでにバグが解決されてくれないと困るんですが。
85 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:25:27.52 ID:JN585vCc
またこのスレでもpngがどうこう言うアホがわくんだろうな・・いい加減学習してほしいもんだが
86 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:26:40.07 ID:MM4iaq0g
>>74 まだバグひどいのか・・・
買いたいけどそれがこわいな
87 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:27:11.54 ID:AcgrliB6
英語じゃ粘着アンチのことをトロールって言うんだな またひとついらん知識が増えた
88 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:27:30.32 ID:OXzMNVyt
つかテストしろよww
89 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:28:58.86 ID:CLw4mmHa
まあバグ一切なくても肩透かしの出来だけどな シムタウン2013の方が合っていら
90 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:29:16.60 ID:rImdhaej
まだバグがひどいってかアプデでさらにバグが増えたから正常にゲームができない きちんとFixされてて嬉しいって要素なにかある? 公園バグ放置は嬉しいけどな
91 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:29:34.42 ID:saFYzr87
92 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:30:01.84 ID:HpTQaA3j
93 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:31:19.76 ID:bALe8S2U
駄目だみんなイライラしてる 冗談すら通じなくなってるぞ
94 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:32:07.88 ID:pvabA68J
つうか公式フォーラムに日本語スレ建てたらアカンのか?
95 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:32:08.75 ID:saFYzr87
96 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:33:18.81 ID:HpTQaA3j
97 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:34:29.23 ID:hb6EcOVt
>>94 あっちの人がよめないから、、ただの出張所でおわるだろw
98 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:34:33.02 ID:piaQTMOf
もうだめかもわからんね
99 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 00:36:34.26 ID:LjVJEL6L
>>57 リサイクルしたくともダウンロード版だからプラ資源にすらならないw
見に覚えのない大気汚染で萎えた
このグダグダはいかん。クソゲー大賞に登りつめてまう
>>83 よかった、近いうちにできたの適用されるといいな
>>89 シムタウンだとSimsの方を思い浮かべちゃうなあ
好きな家とかマップも作れるから。
EAに調教された皆さんはDLC出たら買うんでしょ 私知ってるよ
しっかしさぁ、大気汚染って2.0で修正項目だったよな・・・ テストしてないのがもろバレじゃん
Maxis「せっかくテスターが全世界にいるのに使わない手はない」
確かにデバッグの経費削減にはなるな
マクシス:労働者が足りない! マクシス:熟練労働者が足りない! マクシス:EAからの心証が心配… マクシス:悲惨な毎日!
検索機能は治ってないのか。 比較的最近のが出てくるから多少は修正されてるのか
109 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 01:04:33.07 ID:MBALd1c2
街がロードできないっていう
隣の犯罪放置市長の街が現在都市を処理中になっていてワロタ ざまぁ
マジでパッチ前よりやりにくいw
税率無双できないからな
みんなイライラしててスレがカオスで面白い
ゲームよりこのスレのほうが面白い事実
ニョキニョキタイムにパフォーマンスが落ちるのって前作もなかったけ?
大気汚染でまともにできねーよ
>>108 直る、な
治るなんて書いてるのオマエだけだろからオマエのレスはすぐわかる
糞ゲー過ぎてみんなイライラしてるな
こりゃ冗談や煽り抜きで4に一旦避難した方が良さそうだ
偉業に送る資源を貿易港から輸入しつつって形にしてるんだけど、トラックが数台に一台1Km進んだぐらいで引き返してガレージに戻るんだが何これ?
ここまで酷い出来になるとは・・・最悪狭くてもまあなんとかなるかなーとか淡い期待を抱いてたのがバカだったわ
もう終わりだろ、このゲーム… 始まってもいねぇけど…
マジレスすると、本当にクソゲーと思ってるやつなら、もうゲームもしないしスレも見てないだろう おまえらホントこのゲームが好きなんだなw 4とかあんなショボイグラでやる気しないな 4やるくらいならA列車のほうが100倍おもろい
>>104 なぜバグだと決めつけるんだ・・・
テストして今のが仕様なんでしょ
他から飛んでくるようにしたってことだろ・・・
バグでもなにでもないじゃん
また糞ゲーのせいで頭がおかしくなってしまった人が一人
コメント出てなかったっけ?
もはや何が仕様で何がバグなのか分からない
地域大気汚染→仕様 過剰地域大気汚染→バグ
129 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 02:20:39.95 ID:HsvjHqbp
大気汚染に関しては
>>5 修正してるみたいだからもうちょっと待っとけ
バグではなく仕様調整ですって事にしないと問題になるからね
土壌汚染の反映もシビアになったのかな? どうってことなかった宅地がひどいことに まあ何か災害食らってたのかもしれないが
もう何を信じていいのかわからない
どんな理不尽だろうとルールが決まってなければゲームにならない マルチ要素あるなら尚更
135 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 02:47:36.41 ID:cbbOVKUs
アップデート来てからお金が無い出て行く&労働者がいないがかなり増えてない?
136 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 02:55:49.86 ID:HsvjHqbp
137 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 03:00:17.54 ID:sxHbE2jj
返品手続き方法マダー?
大気汚染の二重ペナルティを修正したらゲームが簡単になるからペナルティを追加したよ。 予期せずバグってえらいことになってるよ。 ということなんだよなたぶん。
20以上待ってもロード出来ないんだけど終了させるにはどうしたら良い?
control+alt+delete
開発の人がバグなんで今から一生懸命直しますって 公式アカウントで言及している現象まで バグであることを一生懸命否定しようと頑張ってる人が なんども現われるのはなぜなんだぜ?
今日覚えたこと 渋滞は細くながい裏道を作る 太くするとダメらしい 路面電車が動かせるようになるのは その区画が大渋滞になってから それまで車庫でおねんね
143 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 03:42:41.24 ID:vODbYpbn
アップデート後に初めて貿易特化やったけど、貿易港バグるようになったけど、今回からかな? 貯蔵庫追加しても、石炭と原鉱が貯蔵されず、資材が異次元へ消える 貯蔵庫を再度建て直したら直ったけど、気付かないと破綻しちゃうね、これ
一日の犯罪件数が0件でも犯罪が多すぎるとクレームが来て 街からゴミがなぜか排出されなくなって 工場風下なのに街中細菌が多すぎるとかどうすりゃいいのもぅ
実は碁盤目でもええねんで 信号の仕組みだけは良く出来とる
大気汚染のお陰でウェルネス・カー無双だわ 赤い建物がどんどん白くなる
リサイクル工場の再生品搬送トラックが残らず消滅した バグ治ってないやん・・・
148 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 04:17:08.16 ID:aah1Q3aE
しかし、オンラインゲームですらここまでひどいバグはそうそうないぞ。
尼で予約するあの時の俺に ばか!やめろ!!と言いたい・・・
新しく建てた街がロード不可能になったwwwwww 治ってねーじゃんwwwwww死ね
糞スペ乙
153 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 04:39:42.16 ID:Dv1OsGPK
二時間お待ち頂く価値があるアプデは素晴らしいね
>>150 満足度も高いようだし、単にそれ以外いうこともないから、ぐらいのことで気にする必要はないのでは?
むしろすごくいい状態なのでは。
彼らはプロ市民ですから。
>>151 リリースノートでも直ったとは言っていない。起こる可能性がある不具合を潰したがまだ起こることがあるということだった。
>>155 仕事柄「クレーム」ということに敏感なんだ・・
ゲームでもクレーム対応させるEAまじふぁっきん
結局まだ送金出来ない、というか贈り物が闇へ消える不具合は健在なんだね
パトカーが全台消えて犯罪都市になった 2.0来てから余計に酷くなってるね
再生品搬送トラック復活した というか、再生品を変更した後、貿易センターに変更後の受け入れ倉庫がなかっただけぽかった 街中&ガレージにトラック一台もなかったから消滅したと勘違いしただけですた バグっていってゴメンねEA
>>155 自分は放射能隕石の場所に市長の屋敷を建てて、そこにプロ市民を来させている。
でもあいつら不死身みたいで病気にもなんにもならないで元気いっぱいだ
プロ市民なめんなよ あいつら市役所以外の建物全てなくしても抗議してるからな
家電が何故かマイナスになるのは貿易港を増やせばいいのかな? 鉄道でも海路でも輸出入しているのにはげく赤字になる。 いままで平均毎時3m〜4mだったのにが今は謎のマイナス1.5m インフラやその他の支出を貿易の利益に頼っていたのでこれは辛い。 これは意図的な調整なのかな? 貿易で利益が出ないでマイナスって貿易の意味ないじゃないか。 資源輸出もすぐ枯れるし、調節したって言っていたカジノもやっぱり死んでる。 特化都市どれもダメじゃん! こんな数時間動かせば分かるような問題を何故そのままでリリースするんだろう。頭おかしいのかな?
マップが広くならない事には 建物を建てるスペースがありません 面白いけどマップ激狭の一言に尽きる 残念
ちょ テスト鯖メンテやんけ いつ復活するんだよ
賭博場の収益が、年々減っていくんだけど、どうすればよい? バスターミナルと路面電車の駅を目の前に設置したんだけど、 効果なしみたい
バスターミナルでくる人数なんてたかが知れてるだろ 駅+船+空港おけよ
いきなりメモリーエラーで都市に入れなくなったわ。 なんだこれ、意味わかんねぇ・・・
シムシティ売ってくる・・・ってこれ売れないんだった
中密度最高。 20000人ぐらいで特化なしで+7000ぐらいいけてる。 他都市からの犯罪者1000人で警察に5000弱使ってるにもかかわらず。 他都市で、公共局などを立てているのもあるとは思うけど。
高層化して日照権の心配をするだけがシムシティだけではないと教えてくれる今作ですね!死ね!
2.0パッチは来たけど根本的にダメ過ぎてどうしようもないな 今年の買って失敗だった物No.1はほぼ確定だ 今後のEAのゲームのレビューは「EAなので星一つです。」ってアンチ活動したくなってくる
>>163 それ2.0パッチの前から作ってた建物じゃないのか
だとしたら一度壊したほうがいい
一番いいのは新mapでニューゲーム
たしかに糞ゲーだけど最初の30時間の神ゲーっぷりを考えれば☆1つとか正気の沙汰じゃない
後は、2.0からちゃんとつくようになった理学部のハイテク工業ボーナスもあるかも。
何かのボタン押すと wasd移動ができなくなるんだけど めんどくせwww 再起動すると直る・・・
半角/全角キーあたりだろ
だろうな
地域からくる観光客 バス 車 鉄道 船 グローバルからくる観光客 飛行機 と思っていたんだが理解は正しい? もし、マルチでカジノなどを安定させるなら、飛行機必須かと思っていたけどそれでいいでしょうか。
価格がPC>TVになったのか こっちの方が違和感ないな
半角全角はちがうな そもそもおしてもいいようにしてるからな なのでめんどくさいので はじめからENになるように設定したわ
工業都市とか商業都市作ってもうまく人が流れないのはバクじゃないのか。
>>181 単マップ(他都市なし)で観光都市作るとバス、マイカー、鉄道、船、空港、どれでも観光客来るから
観光客自体が地域から来てるわけじゃないみたいよ
奴ら・・・無から生まれてやがる
186 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 09:04:24.93 ID:gJG4g5Fw
なんだよー テスト鯖だけメンテナンス中かよ ! もしかして2.0が酷過ぎたから直してる最中?
廃墟の数が半端ねえ・・w
もうやめましょうシムシティに希望はないのです…あるのは絶望だけ…
結果的にオン専にしたのがまずかったよなぁワレ対策で売り上げは確保されただろうけど 4みたいにmodが使えていればバグが有っても勝手に潰してくれただろうに
無から生まれて無に帰る 「お金がない」の廃墟が増えた人はバスの仕様変更のせいかもしれないから バスの稼動停止とバス亭を全部撤去か停止して、満足度の低い住宅を潰して 暫く様子を見てみるといい 満杯の他都市のバスはすぐに都市を出て行くとなったから、たまたま他都市のバスに 乗ってしまった労働者を、都市内の住宅に帰さず、都市外に連れて行って そのまま消えてる可能性がある バスで帰ろうとした不特定数の労働者が、毎日消えているんだと思う 通勤数>帰宅者数で絶対数が減っているわけだから、近場への椅子取り仕様と相まって 就業先から遠い住宅の分までは帰宅労働者の数がいない状態 今までは満杯でも停留所に留まっていたから表面化しづらかっただけか 廃墟化の仕様変更で表面化したということかもしれない
鳴り物入りで登場したGrassBoxだから当分は頻繁にアップデート入りそう 他の作品でも使っていくつもりだから第一号の実験作品として アップデートしなくなったらもう見切りをつけたと見て間違いない
192 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 09:23:41.82 ID:gJG4g5Fw
通行人を「追いかける」で見てると建物に入った様子も無く消え去り 画面が離れた場所にフッと飛ぶ事があるんだけど何なのコレ。
家電特化の都市作ってて外部労働者減ってる人って、外部に住居の方が多い都市作ってる? アーコロジーもしくは住居用の都市とか作ってれば労働者は確保できる気がする アーコロジーのある地域の方は一日15M位安定で、住居都市の地域は まだ作りかけだけど5M以上の利益は出てる
金が無いは、近くに職場が無いな感じだけどな。 渋滞対策とかいって、自動車職場めぐりが減った分、通勤圏が狭まって失業状態に。 こんな感じ。工場近くで、金が無いはあまり見ない。その代わり、中層が公害がー言ってくるw
値段分は楽しめただろ(ドヤァ)
バス停立ててやってるのに工場に人がいないとほざく まじでファック。どないせえゆうねん
犬小屋でもいいじゃん 贅沢言うなよ…
税率が高いので犬小屋でも文句はいいません、でも・・・ 電気も水もこないの・・・
犬小屋の裏に原発と汚水処理場を建てれば解決するな
>>201 この外人の落胆っぷりが俺たちすぎて辛い
ため息つくなよ…
:(
;テスト鯖のメンテはなにしてるのかな?2.0の修正関係だったら面白いな
>>201 このシムたちの足はきっとムキムキ筋肉なんやろなぁ…
210 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 10:20:22.51 ID:0PiPs3Bz
発売発表⇒(^▽^) 発売前日⇒(´∀`) 発売当日⇒(・ー・) 修正当日⇒(´へ`)
高校建てたら、建てた瞬間に壊れたでござる そこに建てようとすると、かならず建てた瞬間に壊れる 原因:災害 なんぞこれ・・・(´・ω・`)
212 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 10:24:59.22 ID:vODbYpbn
放射能で汚染されてるとか、変なゴミ埋まってるとかは?
ちゃんと神主にお祓いしてもらわないと
トカゲの炎が残るのと同じような感じで、竜巻とか地震の効果が残ったままになってんじゃない?
215 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 10:33:40.55 ID:0PiPs3Bz
>>191 確かにGlassbox=ガラス箱()と文字通りで、見た目は綺麗でも
脆くて大した価値がないという事実を日々充実させつつある。
製作者が、シミュレーションとして様々な要素の出入りを
表現化したのは偉大だけど、制作側の自慰満足で終わっているから
制御できない上にゲームとして成り立たないしシミュレーションとしても
お粗末なものだという事が発覚しちゃったからな。
βテストの時に気付くべきだったんだ。何かがおかしいって感じていた
その感覚に。
216 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 10:34:16.85 ID:gJG4g5Fw
祟りじゃ 先住民族の祟りじゃ
そう、Glassboxならね。
チャレンジとか始まれば友達とワイワイ出来ると思うんだよ バグは直せよ、大気汚染バグは廃墟になりやすいのと相まってどうしようもない 人口5000人辺りから病院が足りなくなる、廃墟とがれき50近くとかねーよ
久しぶりに起動してみよう
病院が足りなくなるのは謎の大気汚染では
となりにフランス警察があるだけ サンドボックスで災害は起こってない
222 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 10:49:06.07 ID:VAcXQVRj
大気汚染と廃墟になりやすいのはオレの都市でもなったけど その他のバグはないな… 気がついてないだけなのかね
金ない→廃墟がすごくシビアになってない? 大学建てたら高密度工場の建て替えラッシュの間に廃墟とホームレスだらけになるんですけど 工場が建て替わる間くらいなんとか踏ん張ってくれないと困るよ
友人とタイタンでやってたんだけど、4つ目の街作ろうと思ったら設立できない。 閲覧モード?で更地がひらかれる。 上限3つまでなのかな?っておもっても収益マイナスにして赤字にしても放棄できねーし…どうすりゃいいんだ
工業0で住商だけで中→高の生え変わりを抜けても 何年か進めると金欠廃墟祭りがスイッチ入れたみたいに始まって長期プレイ不能
EAの手を逃れた市長を待っていたのは、またバグだった。 廃墟の後に住み着いたホームレスと小学生。 リサイクルトラックが生み出した渋滞の街。 汚水と犯罪、細菌と大気汚染とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、 ここは惑星マクシスのシムシティ。 次回「パッチ」。 来週も市長と地獄に付き合ってもらう。
472 :名無しさんの野望 [↓] :2013/04/24(水) 19:29:54.57 ID:rA5UrRE5 新しいパッチが出たらしいんで久々に様子を見に来たが 本スレが葬式スレみたいになっててここの存在意義がなくなってるな 473 :名無しさんの野望 [] :2013/04/25(木) 09:00:54.63 ID:nlOT63qP そうそう、葬式スレが盛り上がってないから さぞ面白いゲームなんだろうなあと思ったら 本スレが葬式スレだった。 お前らもっと盛り上げろ 本スレが葬式会場になるぞ
チッ…っせーな……あ、楽しんでまーす
葬式スレってのはネタじみた叩き材料があるか 買ってない奴が頭のおかしい騒ぎ方をするスレだからな ここじゃSC4信者君くらいしか該当者がいない 普通に買って普通に不満だらけならここで問題ない
無限クラッシュに陥った、同じマップの人スマン
さすがに今回のパッチで諦めた、このゲーム無理だわ グラだけは良いから4のグラ張り替えて出せよ、弔いに買ってやるから
大気汚染、思ったより酷いな!ゲームにならねぇ! かといって住商だけだと金欠廃墟ホームレスルートか・・・
>>232 それができたらとっくに5が出てると思うのw
病院なんて初期のままでいいだろ 弱い個体は死にまくる それでもなぜか人が沸いてくる ごみも回収間に合わないで細菌だらけでも 回り死にまくってるのに 電気と水さえ供給しておけば いいとおもうようになった
バージョンアップされたらモグラ叩きも出来るようになってるとかルーシー太っ腹だね
何故EAはグラスボックスとかいうヘンテコエンジンを採用したんだろう
新しい事に挑戦するのは悪くないだろ ただ、産廃を作ってたと誰も気付いてなかっただけでww
239 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 11:52:44.23 ID:HsvjHqbp
ハックルベリー島の鉄道も機能してないのね
でもって技術レベルに比べて教育レベルが異様に上がりにくくなってないか?
Simcity5はCryengine3
電気上下水は必要量と供給量の比較だけでよかったよね ●がうろちょろされたところで面白くとも何ともない
>>240 教育を受けるべき子供が学校が開いていない夜中のうちに発生して朝までに消える
その結果教育を受けていないと判断され教育レベルが下がり犯罪も増加する、ってなってね?
夜中に発生して、朝の光と共に消える子供・・ いつからシムシティはホラーゲーになったんだ
これ…新旧の工場や店がまじってると廃墟できてない? 旧バージョンの店になぜか通ってくれない?目の前に住居があるのにw 新しくたてたすぐとなりの区画の店は潤っている…これはお給料の違いなのかな? これ各戸数値が与えられていて過去バージョンで製作された工場や店の 給料はかわってないってことかなあ?(もしくは家賃の値?) 隣に新しい街を作り始めたけど混ざってないからかめっちゃ安定している…
>>242 はじめ、少しずつ供給されていくのを眺めるのは楽しかったが、3分かからず飽きたな
>>244 1.ゾンビ化
2.普通に死んでる
3.気のせい
248 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 12:20:06.74 ID:FRICW3oQ
新しいパッチTPPで農業やばくなる
延焼速度があがった気がする 一区画焼かれた
最初は椅子取でもグラスボックス技術が成熟するまで仕方が無いかーと思っていたが パッチ対応見ていると根本的にマクシスに技術力が足りないだけの様な気がしてきた 大学とは言わないからマクシスの隣にカレッジ建設はよ
あのー BGMが鳴らなくなるバグは治ったの??
気のせいかもしれないが、警察署(大)って向きが関係ある? パトロールする範囲が署の向いてる方に集中してる気がする
設置する時に緑の影響範囲が出るじゃん? 出入り口のある所から伸びるんだから前が広めになる
254 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 12:39:32.08 ID:gJG4g5Fw
今まで色々な地域に飛び込みで参加してるんだけど 遅かれ早かれ放置する人ばかりになってしまう。 俺が参加したからなのか・・・? 別に犯罪者野放しにしてないし リサイクルテロもやってない バスが多いからかな?
いやほとんどの野良地域は1日程度で放置が基本になってるよ これまでどんだけ放置地域が蓄積されてることやら、全世界だから相当だろうね
放置はバグで詰んだりロードできなくなったり理由は色々だ マルチプレイ放置対策を用意しなかったEAとMaxisが悪い
>>240 それは思った。というか、技術レベルが上がりすぎな気がする。
一つのマップを数十時間もやる人のが少ないし そんな人は一つのマップをやってるんだから当たる確率も低いのは当たり前でしょ
あのー BGMが鳴らなくなるバグは治ったの??
>>258 一つのマップ数時間である程度やることなくなるしな
淡々と一つのマップを何日もいじってるとか仏の修行かよって思うわ
261 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 12:51:23.83 ID:HsvjHqbp
「2.0のリフレクション環礁でアルコロジーを建てるとしたら都市に別れを言え」 って外人さんが言っててわろた かなりひどくなったんかな
同時発音数足りなくてコケるのは別にゲーム側の問題じゃない
テストサーバーの意味ないんだよな既存のサーバーにバグだらけのままアップするし もうやるならマップ16個つなげた状態でプレイヤーに試してもらうとか無茶なテストすればいい
>>73 >>259 自分の目で確かめろ
なんだこの小学生みたいな質問の仕方はw
優しいから教えてやるけど、俺の中ではBGMはなおってる
マシになったかどうかはスレみてたらわかるだろ・・・むしろ悪化してる
>>252 気のせいじゃない
つか、向きは大事だよ・・・
今まで適当にしてたのかよ
2.0じゃなくてもアルコロジー建てる奴は隣人に宣戦布告どころか地域を滅亡させようとしている
というか来てくれるだけましじゃね 2.0の内容的にアルコロジーを建てても労働者が来なくなる可能性の方を危惧してたわ
268 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 13:08:12.10 ID:HsvjHqbp
>>266 1.8なら渋滞対策しとけば数万人の労働者が来ようが大丈夫だったけど?
アルコロあるのに人口減らさないから都市が壊滅的になるんだよ
2.0ではどうなるやら
269 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 13:09:25.25 ID:HsvjHqbp
多分それ書いた外人はたまたま2.0+リフレクションでそういう目にあっただけで もともと状況次第なのがわかってないから2.0のせいにしてるんだろ
>>268 いやいや
隣人全員がそのアルコ対策に都市計画ひっくり返されるのだから放棄ラッシュ一直線なわけだ
272 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 13:12:53.43 ID:HsvjHqbp
その可能性も否定できないがw
273 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 13:14:28.50 ID:HsvjHqbp
>>271 コミュニケーション取れてないマルチはやったことないので
訪問者が増える物自体が死亡フラグなのは前からだし リフレクションじゃなくてもどうせ自分のとこにかかわる偉業でやられたら詰む時点で 今更以上の話じゃないけど
刹那:なんで太郎さん風力発電ばっか作ってたの? killer:ふん… カオス:wwwwwww 太郎:え? 刹那:何金けちってんの?普通に原発連発だから 刹那:風力だと78機かかるけど原発なら2機。常識でしょ killer:常識だな… カオス:ケチるなよww 太郎:すいません、知らなかったんです 刹那:しかも最初は全員で路面電車だから、理解者のみって言ったのに killer:無知は…万死に値する…… カオス:どんまい太郎www 太郎:すいません次からやります 刹那:管区警察署はゴミ収集所作った後 刹那:税金上げて原発連発、基本だから 刹那:まぁ知ってたんだろうけど 刹那:金ケチってんじゃねーよカス ‐地域にアルコロジーが出来ました!お祝いをしましょう!
ちょっと2.0の都市でアルコロジー作ってみるかーまだこれだけ作ったことがない さすがにマルチじゃ周りに迷惑そうなんでプライベートだけどw
277 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 13:17:53.57 ID:HsvjHqbp
>>276 別にマルチでもみんなすぐ放置していくから
気にしないでアルコ作ってもいいぞw
怪獣来て間隔おかず地震追い討ちで 目も当てられず人がごみのようだ
俺がアルコロジー作った時は水が供給できなくなって停止したな
281 :
254 :2013/04/25(木) 13:37:35.99 ID:gJG4g5Fw
結構早い段階で放置する人も居るんだよね 大体は初期の5万を道路に注ぎ込んだり いきなり石油発電所を建てていたり お金の使い方も都市計画も滅茶苦茶な人が多いみたい。 初心者が練習して放置するパターンもあるみたい。
アルコロジー作ったら工業系から商業系に切り替えないと 教育なしの労働者が流れてくるから技術レベル頼みの工業系はブーあっても死ぬ
そこまで俺のお眼鏡にかなった人とやりたいならフレで集まった方がいい、としか
都市がロード出来なくなっちゃったんだけど、 放棄すればまたまっさらから作れるようになるの? 新マップでやるんじゃなくて。
スレの勢い300w ガチでやばいなw ほんとにみんな見放してるwww
286 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 13:51:08.25 ID:wU1run6H
え、サンドボックスOFFでチートして金増やして遊ぶゲームでしょコレ
287 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 13:51:40.60 ID:HsvjHqbp
>>284 放棄してもデータはそのまま
まっさらにしたいなら新マップ
下水処理施設ぶっ壊すとか 地震。お主も悪よのうw
PCゲーム板が終わってたでござる
やべえ知らずにアルコ建設始めちまった。まあ資材送らなけりゃ問題ないよね?
この都市、うまくいってるのに何で放置なのかなって思って調べると赤い丸があったりするからな… 放射能付隕石は事実上のゲームオーバー
ぬるぽ
商業とか工業の建物壊すとさ、中に居る従業員出て来ないで消滅してるように見えるんだけど・・・ 学生みたいに住民もどっからか再発生してるの?住民が居ない建物ってこうやって発生してるのだろうか
296 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 14:19:05.63 ID:gJG4g5Fw
なんでもイイが、参加する時に地域毎にソート出来る様にしてくれ もっと見るを延々と押すのに疲れるわ
忍耐に感謝!
>>291 アルコのモニュメントが視界に入っただけで精神的にクるから大問題
向き関係あったのか・・・ 半径何m以内を管轄にしてるのかと思ったら・・・ そりゃパトカー増やしたところでカバーされないわけだ
プライベートでまだ1都市しかしてなくて 教育レベルも高いのになんで犯罪が増えまくる現象があるな ホームレス→犯罪者になってるのか? ホームレスが300↑になったんだが これバグやろ ホームレスシムシティになったじゃねーか
301 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 14:47:10.35 ID:McaPvv3f
2km四方の町なのにパトロール範囲狭すぎだろw
302 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 14:49:35.10 ID:HsvjHqbp
>>300 自分の場合は商業なしで、住宅と工業だけの街を作ったら犯罪者が増えまくった
商業って買い物して満足度を持ち帰るための施設でもあるから、
そういった満足度も関係してんのかな
バランスとるの難しいなー
303 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 14:51:05.74 ID:VAcXQVRj
竜巻が出なくなる方法はわかったが他がわからん 教えてくださいませ
こんな糞仕様にするなら、没にしたサンドボックスの放棄無効チート復活させろよ。 これもDLCで売り付ける気か?
305 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 14:55:49.35 ID:HsvjHqbp
あ、むしろ商業での犯罪率が高い?から 犯罪をする場所がなくて、犯罪者だけ増えてたんかな
パッチのたび悪くなってるし ソースがスパゲッティ状態なんじゃないの?
まだ1都市しか作ってないのに 観光客4万ってどういうことだよ 多すぎだろ 観光名所なんて商業しか建ててねーぞ バランス考えろよw
クソゲーオブザイヤー2013 SimCity
その観光客数値もまったく当てにならんよな 2000人オーバーと出ていながら実際は数百人程度しか居ないことが普通だし
>>306 変わりにプログラム書き直して俺らに貢献して、EAに就職してくれ
もう1個くらいOWABIもらわないとやってられませんねぇ
路面電車の1日利用者数11万こえてるぞ こんなのはじめたやぞwww そろそろ観光客5万こえるぞ
314 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 15:11:25.65 ID:HsvjHqbp
そうなってくると文化施設の収容人数をあげてほしいな
ひどすぎる 公式スタジアム以上だわ どういうことだよ
もぐら叩きかよ 復旧中にさらに竜巻とか もう廃墟w
318 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 15:21:39.33 ID:VAcXQVRj
319 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 15:23:23.64 ID:HsvjHqbp
>>318 もしかして風力発電建てると竜巻起こらなくなるの?
320 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 15:33:18.51 ID:VAcXQVRj
>>319 たぶん…
風力発電所を風上に建てて
即道使ってタービン増やせばたぶんでなくなるよ
画面の上のほうにでる収益レポートとかと同じ場所にコメントが出たような!?
出るタイミングはわからないけどw
あとこれ2.0前の話し何で今は違うかも…
それ自分でいつでも竜巻出せるようになるだけじゃね…
322 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 15:40:07.23 ID:HsvjHqbp
一定のアンロック条件を満たすことで、自分の好きな時に災害を起こすことができるようになります。 【竜巻】実績「風に吹かれて」を獲得する:風力発電所に24個のタービンを設置
税率で満足度あがらないから 満足度90%越えきつくなってきたな
>>321 >>322 アンロックしたときのコメントで○○の心配が無くなりました。
みたいなコメントでるんだよね。
地域で最初に取得すると恩恵をうけるとおもってるけど、
あちこち開発してるから正しいかどうかわからね
>>196 ちょっと違う
職場で働いたシムがその家へ帰ってこない、だ
別にその家から職場へ向かったシムが必要なわけではない
買い物する場所がない、についても検証していないが同様かと思う
買い物をしたシムがその家へ帰ってこない、でいいだろう
326 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 15:49:14.76 ID:HsvjHqbp
>>324 ほーそうなのか
表示されたらラッキーぐらいに思っとくか
327 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 15:49:16.32 ID:vODbYpbn
>>324 災害アンロック解除しても普通に災害やってくるよ
書きなおしてもいいけど、EAに就職するのはお断りします
329 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 15:55:00.10 ID:AN1yNEEd
教育レベル1の$なお前は大丈夫
330 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 15:59:48.99 ID:VAcXQVRj
アンロックだけなの? 勘違いなのかな… 竜巻云々のコメント出たような気がしたけどな…
路面電車駅設置しても路面電車が走らねぇ……
サンドで税率0% 上位病院、警察、消防を2つずつでフルカバー これでも満足度79%
333 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 16:10:32.31 ID:HsvjHqbp
334 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 16:13:02.28 ID:Dv1OsGPK
満足度とか緑以外破壊すれば90とか即だろ
335 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 16:13:13.31 ID:HsvjHqbp
>>332 >>333 の都市だけど支持率90%だったw
サンドじゃなく、税金も全部9%、病院警察消防は小さいやつ
よくわからんね
336 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 16:17:47.15 ID:hrmJuv6f
税率よりも教育とお金の有無のほうが支持率のウエイト大きいと思うよ 2.0でもそのへん調整しましたって言ってたし 住宅区画だけの都市は運営しがたくしたってのはどうなったんだろ
あっという間におしまいでした 一人でプレイしてるから気にせず破棄 わろたわろた
338 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 16:19:21.29 ID:VAcXQVRj
なるほど実績の秘密になにやらかいてあるな とかげ ごみ 隕石 空港 とか
住宅と商業、工業や学校、交通の導線で満足度(支持率)なんていくらでも変わるから 厨プレイすりゃいいってわけじゃない
確かに消防車は効率的に動くようになった。 でもマクシスマンてめー、一瞬で消火出来るんだから消防車が居るからって消火活動諦めんなよ
342 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 17:18:36.38 ID:vODbYpbn
>>336 住宅だけじゃ多分成り立たないと思う
前よりも労働者とかのバランス見て区画制定しないと、すぐに不満出して廃墟化していく
>>333 その表示じゃなくて、上からぺろっって出てくるタイプのメッセージだったきがす
>>333 の表示は実績達成の方の表示でその上に出た奴の方が災害機能のアンロックの表示じゃねえの
アンロックしたからって起こらなくなる災害なんてないし勘違いしただけ
345 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 17:33:58.88 ID:HsvjHqbp
公害や職場,住宅の廃墟やら学校へ行かなくなるバグで 満足度上がらず住宅密度が上がらんぜ。
前みたいにちょっと労働者足らないくらいで回すと大学・ハイテク工場・下水・ゴミ・警察が停止して住民が即逃げする
また規制かよp
すまん。規制されてなかった。
道路がなければ神ゲーになったのに
351 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 18:15:28.74 ID:opBoE9/3
道路なしでどうやって町作るつもりなの
352 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 18:22:30.13 ID:HsvjHqbp
>>349 花園規制は人気TOP50板が引っかかるからな
残念ながPCゲーム板は…
>>353 花園ってそういう規制だったのか
マイナー板が多いオレは平気そうだわ
お
前みたいな重工業都市作りにくいなぁ、シムが通勤、学校に余裕があっても、環境問題やらでホームレス、廃墟化まっしぐら、前までのようには行かないし。 自分でやってみたのは、他地区からの電力融通の余裕がある内に風力>原発で発電能力向上&大学、病院設立、ハイテク誘致出来るまでは工場封印 ホームレスは出なくなったが面白みに欠ける都市が出来上がったわ。
このゲームセロリンG550とラデHD6670じゃキツイですか?
消火ヘリがその場から動かず帰ってこない・・・
序盤から一切公害出さないようにして地域の大気汚染でないようにすれば どこからともなくやってくる公害はおきないんかね? 太陽光とかスペースとるから好きじゃないんだよなぁ・・・石炭&石油ラブ
>>357 560Tiでそこそこいい感じに動いてる
>>360 アスロン250 gefo465GTXで動いてますよ、良く落ちますが・・・
花園食らうしシムシティはバグ直らねーしルーシーはBBAだし EAどうすんだよ
4のときよりも渋滞に重点が置かれがちなのは、やっぱ地域とつながってる高速の出入り口が少ない所為なんだろうな ホワイトウォーター峡谷とか、直線で3地域繋がってるもんだから端の都市はひどい目に遭う
テンプレにある水源拡大は貯水塔でもいける?
うn
>>359 ゴミ処理しなきゃいけないから無公害はむずかしいんじゃないかな
鉄道も無いのに観光都市を作って「スタジアム利益DENEEEEE!!!」ってやった後 鉄道の通ってる地域で駅とスタジアムを隣り合わせにしたら2日15000人来てびっくらこいた
369 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 19:07:58.79 ID:HsvjHqbp
竜巻きたあああああああwwww というわけで風力発電置いても竜巻は来ました。残念。検証終わりでいいよね?(暇すぎて疲れた)
>>367 ああそうだ、ゴミ燃やすと公害出るんだった
全部リサイクルにはならんし序盤は施設作るのも教育上げまくるのも無理だしなぁ
どうやって公害から逃げるか・・・
お金がない!の対処法ってなに?
372 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 19:17:00.28 ID:R1bowOWo
今、放置された都市を再生させようとしてみたんだが教育がない状態で
やたら火災が発生するうえに、バスもないから大渋滞で手の打ちようがなかった
隣町から1千万送られてたから、とりあえず全部ぶっ壊して
作り直そうと除染しながら街のデータ画面眺めてたんだが・・・
大気汚染、建設中のアルコロから流れてきている・・・まあそれはいい。
ただ、流れてきている大気汚染とは別に何もない町中から
突如円形の汚染が発生するんだが…。
>>359 タイタンの左端の、何も存在しないところからバンバン大気汚染が
流れ込んでくるから、初っ端から無公害やってもたぶん無理。
おかげ様でちょっとでもマイナス要素重なったらじゃんじゃん廃墟が誕生する
SimcityじゃなくてSimruins(廃墟)じゃないのか?('A`)
パッチ来たときいたので1ヶ月ぶりに起動してみた 人口ゼロから増えないバグはなおってなかった アプリ終了した 次のパッチいつよ?
374 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 19:18:50.88 ID:HsvjHqbp
大気汚染に関して(いろんなサイトをめぐり歩いてたので引用乙だとしても許して) @大気汚染には2種類あり、一つは自分の都市の汚染源から発生するもの もう一つは「大気汚染レベルが上昇しています」というテロップからの、都市風上から発生するもの A地域全体で前者の大気汚染がある程度たまる?と、後者の大気汚染が発生する B後者の大気汚染は、全ての都市に同じように発生する 地域の風上にある都市でも、風上から同じように大気汚染が来る この仕様があるから、どうやったって風上から大気汚染が来るんだと思う Aの部分、どの程度の汚染でレベルが上昇するのかはわからんが・・・ んで、後者の大気汚染の量が異常なもんでみんなおこなわけで バグってわけではなく、調整ミスだと思うんだけど みなさんどうでしょ
大気汚染は >5
>>373 むしろパッチ前の方がまし
バグ量産して酷い状況
ホームレスもバグやろ やたらお金がないって潰れてホームレス増加 減る速度より増える速度のほうがはやいから どんどん増える マジでやめてくれよ 一部のスレで規制増えてきたわ やめてくれええええ
きちんとバランス取れてればホームレスは出ないよ 2.0当てて以降の自都市は、ホームレス居ないわ。火事は多くなった気がするが
379 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 19:25:30.99 ID:vODbYpbn
>>358 そもそもヘリ動いてくれないから、電源落とした…
消防車両が最優先で出発するのか、拡張モジュール無しで、火災発生してもヘリが飛ばず、火災で家やけおちてる
>377 シムのご機嫌取りに必死になりゃホームレスもわかんよ 景観とかなにそれ状態にはなるけど
381 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 19:26:16.33 ID:R1bowOWo
>>374 ああ、しっくりくるわ…。それで間違いないと思う。
あの茶色い雲が回り回って…・・?あれ?パッチで修正するって言ってたよなそれ。
>>371 新しい商業や工業を立ててあげるか、公園を増やす。
ただ、椅子取りゲームなのでその辺がうまくかみ合わなくて
働きに行く⇒他の家に戻る⇒ループ
で、おかしくなっていく場合が多々ある。
せっかく工場を風下に建ててるのに風上のビル郡が公害で廃墟化はげんなり まじで修正早くしてくれ弄るとバグが増えまくるほどにスパゲッティなコードになっちまってんのかよ
仕事場がないとか仕事場にたどり着けず1日が終わるような渋滞とかじゃなければバグじゃね
2.0でも単独100万人都市可能だった SSとかいくらでも加工できるだろうしめんどいから貼らないけど バランスとって安定状態で108万程度でした
>>378 バランスってなんだよ
雇用バランスは需要過多になっても
イス取ゲーのせいでお金ないって潰れる
お前は別のゲームやってるんじゃねーのか?
386 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 19:31:06.88 ID:hrmJuv6f
>>370 ゴミでいっぱいになった埋立地をつぶしてしまえばいい
土壌汚染は森林で浄化してもらう
需要過多になりすぎてもあかんのよ
3.0になったらまたきます
389 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 19:32:13.92 ID:vODbYpbn
>>385 需要過多な時点でバランス取れてないんじゃないかな
需要過多=労働者が足りない、で建物が廃墟になると思う
テスト鯖だけど、アップデートから一定時間放置してたら、勝手に一時停止になってない?
391 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 19:33:08.68 ID:HsvjHqbp
>>381 あれそういや直すって言ってたよねwwww
納得してすっきりしてたが、そこどうなるんだ
393 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 19:34:53.27 ID:vODbYpbn
394 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 19:35:59.09 ID:R1bowOWo
>>390 ウィンドウモードだと放置してたら止まる「仕様」に変えられました。
>>386 なるほど大気汚染起こすぐらいなら土壌汚染しちまえと
大地が真っ黒になりそうな気もするが結構いいかもしれん
植林で腕が痛い
test
イス取ゲーの弊害がひどすぎて 3.0になったらまたやるわ もう調整するのがめんどくさい
しかし、何がむかつくかというとEAの方からこの惨状について今のところ何のアナウンスも 無いって事なんだがな・・・・・。それとも気づいてないのか? 間違いなくあいつら、自社ローカルでちょこっとテストした程度でOK出してるだろ。
全角流行ってんの?
ここは規制外なんかな
【2.0デター語録】 ・何故自社のデバッガーを使わず、公開したんです? → どこかのバカがプレイヤーが適任だと推薦したんだよ ・市長の仕事は何故断った? → 俺のスタイルじゃなかった → この仕事にスタイルもクソもあるか。ハハハ言えよ、何で断った → 俺たちはプレイヤーだ、デバッガーじゃない ・久しぶりに味わうクソゲーだ! → やめるんじゃないぞ ・3.0をバッグから出しなよ ・シムシティシリーズを殺すつもりか?どこのお偉いさんか知らねぇが、今度またヘマをやらかすと、この俺の手で絞め殺して、捨てて行くぞ。覚えとけ! ・何を始める気だ? → (トラック無限増殖) → やることが派手だねえ ・やられたな、バグが出てるぞ → 直してる暇もねえよ ・ハメやがったな!?このクソッタレィ!嘘つきめ!グラスボックスだの2.0だの、あれは俺たちから巻き上げるための口実か!? ・お前は変わったな、昔はそんなじゃなかったが → 目覚めたんだよ、現実にな。プレイヤーは金ヅルだ、使い捨ての金ヅルに過ぎない。 ・こんな酷ぇバグは流石の俺も初めてだ → まったくだよ、チョー最悪だ。1.8が天国に思える ・バグを見つけた?→とても言えません ・ホテルが観光客を襲って攫った → バグの仕業です ・出て来いクソッタレエエ!バグめぇ、チキショー!! ・バグです大佐、根幹にかかわるような。そいつにパッチをあてて、確かな手応えを感じた。アップデート2.0を、フルパック。 ・(成果が)見えないんだ・・・ ・アアアアーーーーーーーーーー!!!(プレイヤーの声) ・なんと・・・醜いバグなんだ・・・ ・このゲームは一体何だ?
今日も町を作って行こうと張り切ってゲームを起動したら 開始三分で放射能隕石が町の中心部に落下・・・ 他の災害ならまだ諦めが付くけど放射能隕石だけはどうしても納得できない
理学部の研究ででも放射能除去の装置追加してもらいたいもんだ
有料βテスターの皆さんお疲れ様です
βですらない気がするんだが 俺の気のせいだろうか
有料αだよな
2.1はくるのだろうか
大気汚染どうにかしろ!
明日は来ない
修正されるまでは商業都市で凌ぐしか無い ゴミ焼却炉だけなら軽い大気汚染程度ですんでる
みんな工業都市好きなんだな、どこがそんなに良いの? 輸送関係のバグ多いし特別快適とも思えないんだけど
同情するなら金をくれ!
3.0パッチまだー?
パッチもなければ、希望もない
3.0まだぁ?チンチン
悲惨な毎日
この惨状で3.0に期待してる奴はなんかの病気か
>411 中密度以上の求人数が商業に比べて多い 貿易センター用意しておけば高い税収 金は稼いで買い物場所がないの方が廃墟になりにくい コミュカレ、大学で任意に建て替えできる 外部の買い物客や観光客の影響を受けない 2.0以前は商業よりやりやすかった
2,0作るのに必死でテストする間もなかったとしか思えない出来
護岸を整備できるパッチまだかな 護岸にブロックや擁壁つくったり公園や遊歩道とかなにもつくれないから 未開の発展途上国のような景色だな 地形も弄りたいし広いマップでやりたいし高架の高速や鉄道とかもつくりたい自分は もっかいSC4に篭ってくるか 理想と現実って全く違うもんだなw パッケージとデモムービーにすっかり騙されたよ
>>418 ドメスティックバイオレンスで毎日ボコボコにされてる嫁が、
いつかこの人は真面目に働いて、私を幸せにしてくれるハズ!!その為にガマン!
という状態
424 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 20:32:03.90 ID:vODbYpbn
>>390 気になってたから試してみたけど、多分
リアル30分放置で停止だと思う
細かい時間計ってなかったからおおよそだけども
ついでに災害も試してみたけど、こっちは発生に色々な条件ありそうで、検証難しそう
貿易本部とかってそれ自体に効果はあるの?
しばらく新しいものはいいからバグフィックスに力入れてほしいなぁ どうせ新しいもの来てもバグだらけだし
追加パックとか出たらどうせ買うんだろおまえら、どんだけマゾなんだよ
買ってやるからとっとと改善してほしい
鯖死んでる?
431 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 20:47:06.94 ID:VAcXQVRj
>>369 竜巻きたのかw
貿易収支レポートとかと同じ場所にはコメントでた?
自分でも確認したくなってきた
竜巻おきるマップはどこ?w
>>430 わからないなら無理に答えなくていいんだよ
この体たらくじゃ拡張パック出ないだろ 初期に発覚した15ドルの帆船DLCパックもビビって様子見してるし
逆に言うとDLCで搾り取れるレベルになるまでは 何が何でもバグ取り続けるだろうから、ある意味安心っちゃ安心
コラボとかやる限りはそっちからの圧力もあるだろうしなー
>>421 護岸整備パッチとともに災害「洪水」実装
防潮堤整備パッチとともに災害「津波」実装
そして一向に水が引かない驚異のバグ誕生
>>437 そこはパッチじゃなくてDLCだろうEA的に考えて
災害防ぎたかったらDLC買えよな
となる
護岸とか設置撤去を繰り返すと水面がせり上がったりするんだろ?
3.0リリースされる ↓ ( ゚д゚)・・・。 ↓ 「4.0になったらまた来ます」
・大気汚染:実在しない場所から大気汚染が発生する問題を修正しました。地域の大気汚染が街に戻り、重複したペナルティの原因となっていた問題を修正しました。 これは直すどころか酷くしちゃった感じだなぁ
>>443 実は実在はしてるのかもな、地域拡張の為の領域として。
もちろん 地域拡張DLC として登場ですよ
お金がないはバスのせいだと判明した。 全部とめたらなくなった。
金を使ってバスに乗るのに事業からは収入がないこれいかに
そら赤字路線ですによって
448 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 21:13:26.55 ID:HsvjHqbp
運転手が着服してるんだな
450 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 21:18:09.72 ID:FT+AnTdT
2.0以降観光客の激減
大気汚染は観光魅力度も下がるしどうしたもんかねえ せめて木で防げたら良かったんだけど
商業施設と公園増やすしかないなぁ 文化施設は建てられる限度あるし
公園増やすと維持費と場所、ホームレス増えるから嫌だなあ
454 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 21:34:33.87 ID:DCJ/TShi
>>444 広大な土地を使えるようになりました!→地域の都市数36とかいう落ちか
スレ勢いもそうだけど、日記スレ化してくると さすがに過疎ったオワコンゲーって感じするな
バグでバグを打ち消す!
>>445 どこかのブログにあったけど、金を使うというより、路面電車、バスを使うことで職場にたどり着けなくなるということのようです。
バス停は1つぐらいがいいのか…
ソロ専用の追加地域とかいって ローカルに保存できるようになるDLCとかありそうだな 1人でじっくり遊びたい人 長時間プレイでセーブが不安な人はどうぞ^^
2013年5月 パッチ2.1まだかよー 2013年7月 パッチ3.0まだかよー 2013年8月 Simcity2014の販売決定だってよ 2014年1月 2014 Ver.1.1まだー? 完
クソゲー死ね
若年期:サーバーは開いてる?そっちはどう?もういいよ他行くから。 成熟期:宣伝されてた機能が無い!どうして!? 中年期:椅子取り仕様が多すぎ。 老年期:うわ…ここはバグだらけだ! Amazonでは、「ゲーム内容と関係ないことで低評価つけんなよ」って批判が大量にあったけどさ ゲーム内容もよーく噛み砕いて見ると残念な出来だったからな……
___ / ―\ 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ /ノ (@)\ 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ私は続けるよ .| (@) ⌒)\ 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ私は続けるよ .| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ \ |_/ / ////゙l゙l; 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ \ _ノ l .i .! | 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ /´ `\ │ | .| 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ | | { .ノ.ノ 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ | |../ / . 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ!
>>438 トロン:レガシーでそんな感じの光景見たな。
職場もちゃんとあるのにお金がない!って言われ続けてるんだけどどうすればいいの?
>>465 バス停作りすぎ、路面電車作りすぎ
または職場がとおいとか
制作発表 予約受付 発売日 鯖落ち Ver2.0前夜 Ver2.0後 シムシティ出たので他のオンゲと決別した人 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧ ∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( / ⌒ヽ (・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | | | / ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ / ノ 〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;:::::::::: | || (/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜::::: ∪∪
>>466 バス停は確かに多いから減らしてみるわ
でも、職場は風の関係で厳しそう…
終わってんなこのゲーム バグまみれでシミュレーションはゴミ もう作り直せよ
日産の広報はどんな気持ちだろう・・
>>374 うーん、大気汚染は公園の地価バグみたいな丸い円がランダムで突然発生するから
やっぱりバグだと思う
ちなみに工場とか汚染源なしで新しいマップでも起こった
>>458 これって目隠しでイス取りゲームしてるようなものじゃねーか・・・
test
475 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 22:11:32.97 ID:HsvjHqbp
>>472 そうなのかー
汚染源なしはさすがにバグだろうな
ホームレスより工業エリア大量につくって、 労働者不足にしたほうがマシなきがする。
はやくDLCでMAP拡張こいよ 広さ2倍で1000円までなら余裕で出す
何回作り直してもボリューム少なくて同じ町になる
>>458 ありがとう
ましになったわ
渋滞が半端ないけど
>>477 多くの人が快適に楽しむ事の出来ない内容になるとかなんとかいって実装されないに10万ペリカ
大通りにゴミ処理場とか大学の道をちょびっとつくってはみ出した部分ぶっ壊してUターン可能にすると超便利だな。 最初からUターン設置可能にしてくれよまったく。
482 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 22:41:28.29 ID:vODbYpbn
>>476 労働者不足→満足度下がる→廃墟→ホームレスの誕生!
ホームレスを消し去るブルドーザーが欲しいw
>>483 959 名無しさんの野望
2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN
┃ ┃
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┃ ┌┨
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┃ ┌┐ |┃←が右折ね
┃┌┐┌┼┼┬┐ ┃
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┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
テトリスはテトリススレでやって、どうぞ
2.0パッチでゲームの廃墟化が加速したなw
ホームレス 対決 廃墟クリック 俺そんなゲームしたくねえし
需要と供給はなるべく失業者を出さないようにして 通勤や公共交通機関の概念が破綻してるから オフィス街、工場区とか作らないで職場に合わせて 周りに住宅地を貼り付ける様な街作りをするしか無い
BGMが鳴らなくなるのと時間が表示されないバグが消えただけでもマシ
ああそうか、どうせ街全体に汚染が振りかかる仕様なら、(土壌汚染は別にして)住宅地と工業地を織り交ぜたって殆ど同じようなことなのか
493 :
名無しさんの野望 :2013/04/25(木) 23:18:36.81 ID:vODbYpbn
>>492 あと工業とかおりまぜれば、地価が上がりにくいから、それもメリットになるかな
パッチ前より、各所得の人数合わせ考えないと、自分の街だけじゃなくて、隣街に人が難民として押し寄せてたから、所得層の調整が面倒
カジノうまくなったな・・・オシャレカジノ立てただけで相当稼げるようになった
>>495 徐々に売り上げ下落して観光客少なくなって墜落するバグあるから気を付けて
ある程度稼いだら壊すんだ
>>496 毎時20k越えてうめえwwwwwって思ってたら次の日に-2000になってワロタわ
建て直せばいいのか、ありがとう
やっぱりバス経路設定したいよな
普通に考えて労働者が家に帰りたいのに一番客の多いバス停をグルグル巡回して家に帰さないとかおかしいとか思わなかったのかねぇ
あまりに渋滞がひどいのでバスを全部切って、路面電車のみにしたら大分捗るようになった やっぱ外から来るバスがきついんだよ
なるほどバスが罠か いいこと聞いた
画質悪いな
>>505 バスを都市内で回してる分には、多分路面電車と大して変わらない
バスを外と接続したとたん、交通が死ぬ
510 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 00:08:28.39 ID:hi7CJPuT
シムオリオン贈る側では贈りましたって出るのに受ける側に一切シムオリオン入ってこない 10Mどこいっちゃったの
スレの愚痴の内容がパッチ前と変わってねぇw
512 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 00:10:56.35 ID:VBj8eOOn
>>10 の動画海外からもめっちゃ愛されてるじゃん
流石ゴミ製造機EAってコメントには思わず吹き出したw
プレイ時間331時間って表示されてるのは何かのバグ?
>>510 もらう側でしばらく待たないともらえなかった気がする
リアル時間5-10分ぐらいで俺は貰えた
Cities in Motionか あれは街を作るというか交通網を作るもんだからなぁ・・・ まぁそれが楽しいんだけども
公共交通機関無しが今のAIには最適なのだろうか
もう完全に売り逃げ状態だな ソサエティーズと同じ運命を辿るとかメシマズ
520 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 00:24:51.13 ID:hi7CJPuT
>>515 リアル時間で結構待ってたけど結局届かず
今日は諦めて終了した
他の都市で立てた公安局とか大学の研究が反映されない
2.0前はこんなの一度もなかったんだけどなぁ
>>520 前から地域開放物が反映されないとか普通にあったよ。
クローズソロ環境でも。
違うと思うけど、シムリオン届かないバグのあるMAPの都市じゃないよね?
>>516 一番高評価のコメントだとおもうけど
詳しくは
すげえシミュレーションだ!
無限のゴミ製造機EAを完璧にシミュレートしてる
って趣旨だけどねw
>傑作と名高い『シムシティ4』から4年ぶりのシリーズ完全新作。 >それだけに期待度は非常に大きく、発表当初は全世界のファンが歓喜に震えた。 >プレイ画面のSSが公開され、シリーズ創始者であるウィル・ライト等 >旧MAXISのスタッフが全く関わっていない事が判明すると事態は一転、早くも落胆の声が大きくなりはじめた。 >いざ発売されると、シリーズの基本概念をことごとく切り捨てており、とてもシムシティとは呼べない代物・・・ >ならまだしも不具合多発でゲームどころではない状態になってしまった。
>>477 そんなことしたら余計不安定になるからやめてほしいわ
このmapの広さだからまだマシなんだぞ
自殺行為にしかおもえない
それとな、EAもいってたが「安定させるためにこれが精一杯」って記事みてないのかよ
そんなアホなことしたら俺がきれるわ
クソムシティ
EA「安定させるためにお前らは我慢しろ。ただしオフラインはさせない」
まあ完全にゲームデザインからして破綻してるってことだな
530 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 00:37:45.51 ID:hzq5S7xS
尼のレビューにちょこちょこ星4とか星5つける人間も出始めたけど、このバグの山に気付いてんのかな・・・
アフィだらけでワロタ 欲望むき出しやな
好きな方を使えばいいんじゃね
アフィアフィうるせーなと思ったら予想以上にアフィだらけだったわろろ
俺の送った贈り物どこ行ったにゃ・・・
大事に育ててきたマップが二つも読めなくなった。 新規にやってたマップは2.0が来てから学生いなくなって犯罪者だらけになって 渋滞と火事とお金がないとかいいだして腐海に沈んだ…。
2.0は公共交通機関が死んでる状態だな 純粋に道路と区画配置だけで勝負とか大学が辛すぎる
学校、高校までとカレッジ以降で学生の種類分かれたね。 あるいは発生タイミングか目的地が別れたか。 高校だけで座席数に余裕作ってたのに入学していない学生がいたが、 カレッジを足したら全員入学になったわ。
バグと放置が ヽ 丶 \ 日常です! \ ヽ ヽ ヽ / / ヽ \ ヽ ヽ / | ヽ \ 放 \ ヽ ゝ (バス) ノ 丿 \ 射 \ ヾ ノ | | 丶 \ 能 \ (電車) / \ 隕 \/| (トラック) ノ | | \ 石 | ↑ /\ \ | ( ↑ / \ / | プラムボブ ,) ( / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\ ( ) /_ \ \/ ) ( 観光客・労働者  ̄ | じ や や| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / / | ゃ れ り| ノ 重 要 施 設. ゝ / / | | ば た| 丿 ゞ _/ ∠ | ん い い| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | ! い な| │ V ――| と ら|――――――――――┼――――――――――――――――― / い ヽ 巛巛巛巛巛巛巛 うんこ水巛巛巛巛巛巛巛 大 渋 滞 う 気 . 持 .│ -┼-っ\ / .i 、 ┼-┼- -┼、\ .i 、 ち │ , / . / ヽ く . | ヽ | J. / | | ヽ .レ’ / J \ ヽ/ ' ヽ___ ./ J ヽ/
>>458 >・しかし載せた後はクソ。住宅側で載せてすぐ隣(もちろん住宅区)で全員降ろすなんてのが常。
>工業側で降ろすことなんて偶然の域。駅周辺の情報云々なんて完全に嘘。
>・結果「お金が無い!」廃墟祭り。
>・逆に買い物客が商店無しの工業側に紛れ込んだ時には、
>A駅で降りる→徒歩で隣のB駅へ集まる→路電乗ってA駅で降りる→徒歩でB駅…を延々繰り帰していた。
これは酷い。仕様がバグ以上にクソじゃないか。
公共交通機関の意味が無い。遊園地のアトラクションなのか?
シミュレーションの体をなしていない。
開発も何作ってんのかわからん状態なんだろうな シミュレーションのバランス取りなんて一回崩れたら発狂もんじゃね
>>541 そうなん?
2.0以降はじめた新規の街で
小学校で学生800まで稼いでコミュカレ開放、
コミュカレ建てて小学校潰したけど、普通に小学校の時と同じような学生数だったよ?
大気汚染0でやれば毎回無公害都市になるし お金がない原因の廃墟は2.0以前の倍増くらいになったけどそれほど問題でもなく 逆にバスが渋滞対策として大活躍してるのは自分の都市だけなのか ちなみにテスト鯖タイタンのフロンテア・フィールズ
車両足りないとか焼け落ちたといいながら 同じ火事場に全車両で向かうのは、さすが公務員 予算の仕組みをわかってらっしゃる
次のアップデート待ちだわ またしばらく起動しないことになる
バスは渋滞対策になりうるよ 自動車に乗るはずの低・中所得者をバス停に押しこむし、バス停で待ちぼうけしてる間道路は空く ただし目的地にたどり着けるかは別なのが問題
シム達は鳥頭なので乗り物に乗った時点で 何処に向かってたのかを忘れてしまうのです
>>546 公共交通機関による渋滞対策ってのが
乗客を希望する目的地に届けるという本来の役割を果たすことだけではなく、
とにかく待機乗客の多い駅から乗客を乗せどこでもいいから別の駅に下ろすことを繰り返し
(つまり公共交通機関による乗客の拉致によって車化させない)
見た目の交通量を減らすという小手先対応が少なくない割合含まれているとしても?
せっかく増やした人口や招き入れた観光客の何割かが
労働力や顧客として機能してないんだよ?
渋滞対策にはなるけど今の仕様では労働者が家に帰れなくて 求人中の仕事のが多いのにお金がない!→廃墟→ホームレスの流れが半端ない
>>549 交通機関の挙動がGlassboxでは実装できないとわかった時点で
とりあえずどこのバス停に降ろされても歩けばたぶん解決する距離=2km
って感じで開発時の都市の大きさが決まったと思ってる。処理速度なんて関係なかったんや・・・
渋滞対策にはなるがバグで矛盾が起きる 使い道はない
この公共交通機関の渋滞対策小手先対応によって 労働力不足、買い物客不足、お金がない住宅の増加、 ひょっとすると就学する学生不足、カジノ客不足、 が引き起こされてるってことだな。 1.8以前でも目立たないながらも起こってたのかもしれないが、 2.0の仕様変更によってゲーム進行に支障をきたすくらいの規模で 起こるようになってしまったということだろう。
バスにしろ路面にしろ車をなくすだけでシムが目的地に着けるか、帰ってこれるかは別問題だからな そして労働者や買い物客だけでなく観光客の挙動にも影響する カジノ地区の反対にある路面駅に向かって一斉に観光客が歩き始めたときはこりゃダメだと思った
機能してない場合もあるようだけど 自分の都市では機能してると言ってもいい場合のようだけどな 渋滞しないでお金がない原因の廃墟が困らない程度でしか発生してないわけだから 確認はしてないが目的地に行けてるのか、たまたまなんだかわからんが まぁ、どんな配置でも対応します的な感じでもないだろうし どんな配置でも対応できません的な感じでもないと思うぞ バス停の置き場所がちょっと違うだけで効率かなりかわるし 毎回その検証した場合とそっくりな状態じゃないはずだし 確かにもうちょっとなんとかできないの?とは思うけどな
i7にgtx660ti 16gだけど 歩行者と建設が重なると重くてゲームにならねえ 100万人とか、観光目指すとがくがくだわなんだこれ
やっと送った金届いたわ闇に消えたかと思った
>>559 同じ環境だけどカクカクになったことない
むしろヌルヌル
お前のPC環境が糞なだけ
約1時間かかってるじゃないか
乗客を乗せたはいいがどこに行くかわからないし 乗客が希望する目的地にたどり着けるかどうかは運次第なんていう 公共交通機関を前提に、駅の配置や地区の配置を考えないといけないってのは もやは都市育成シミュレーションゲームじゃない。別のなにかだよ。
つーか、路線設定させるだけでほぼ解決するんだよ 各車両は何も考えず路線上の駅を順番に回って 車両に空きがあれば乗りたい乗客をのせ、降りたい乗客を下ろすをやってればいい。 乗客は希望する目的地が路線上にある駅に行って待ってればいい。 車両も乗客もいちいち考えることが少なくなって処理も軽くなる。 何でもかんでもGlassBoxにシンプルに美しく処理させようとするから ゲーム全体が糞になる。
今回バスはとにかくやばいな 導入するといままで順調に周ってた都市のイス取りがおかしくなるね とりあえずバス排除することで廃墟を回避 大学も交通分散するように街に2+高校1おいたった 路面電車もかなり怪しい挙動だよなーまあバスほど停車場所配置しないから 死活問題にはならなかったけど
自分は暇できる人口の時が一番楽しい 郊外の人の少ない町でシムが生き生きして 野球場のプレイを見たり 店に入ったり、一般の家訪問したり のんびりできるのがいいねぇ
>>559 それおかしくね
俺でもカクツクことないのに、俺よりかなりいいスペックなんだが
同じi7ではあるけど
ドライバが、あかんのでは、ないか
314から320いれたり ht切ったり os入れなおしたり なんだろ
信号なし都市作ってたのに中密度の道路に信号着くようになってコンセプト終了した・・・
交差点をなくせばいいのさ…
結局信号の方が捌ける結果が出たんだろうなぁ… 開発者アドバイスも交差点だらけだし
旅客列車駅も、他に都市なんかないのに通勤シムを吸い込んだりしてない?
家電工場に技術力が流れこまない
>>574 言うてもこのまま放置されても困るし。
アップデートして直していくしかないんだから頑張れとしか言えんだろ。
俺たちの期待の斜め上を行くアップデートが来るぞ(悪い意味で
道路が渋滞してる時、パトカーは二足歩行型ロボットに変形して現場まで向かうようにアップデートしました
こんな状態で誰もやろうと思わないだろうけど TriDef3Dを使った3Dディスプレイでのプレイは対応してないけど綺麗に表示できた
ホテル監禁された人で、ホテル壊したら観光客復活した人っている? 壊しても観光客が増えるわけでもなく衰退していく一方なんだけど
もういっそ「修正無理っすwwww放置しますwwっw」って宣言してもらってさ、もう一個無料ゲーム配ってくれたほうがいいわ
バスを巡回式に出来ない理由は何なんだろう。 なんであんな有り得ない挙動にこだわるんだ。
シャトルやターミナル止めるのはいいけどシムが停留所から動かないのなんとかしてほしいわw 停止したら買い物客や労働者や学生に変化して戻っていったけど… スクールバスは学校停止すれば並ばないのになぜ普通のバスは乗客が待つのか… 停止してから撤去しないと人が減りそうで怖いからせっせと停留所さがしたわ
できないじゃなくて、まだやってないんじゃないの パッチ2.0に期待しすぎ
586 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 03:39:53.80 ID:GJ/1zjs1
どんなバグでもマゾの俺なら耐えれる でも、都市ロードできないのはどうにもならんわ・・・これだけは致命的すぎて擁護できん
シム目的地が不定だから何をどうしても滅茶苦茶になるのでは 根本がおかしいのだから……
589 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 03:50:42.50 ID:zxMWDTLj BE:1042865429-PLT(20105)
もうバス停は設置数の上限を2つにすれば解決するんじゃないかな
はぁこの先アップデートの度に地域作り直ししなきゃならんのか そしてそのアップデート内容はまともに改善できないどころか寧ろ悪化させるという斜め上
バスあかんって言うからバス停全撤去して バスの稼動止めたら渋滞でオワタw
バス停無しでバスターミナルとパークアンドライド数個でやればわりと回るよ。
なんだかんだで、A9のが全然遊べるな あとシム4 今回は最低すぎる
>>591 そりゃ道のキャパ把握してないとww
10万人の都市なら人口がおおいからそこまでバスの影響ひどくないんじゃないか?
ただバスの挙動がおかしいから今まで労働者が足りていた箇所が
急に不足したりする可能性があるってだけで
問題は序盤1万人くらいでバス導入→どんどん廃墟に…だからな
低所得低密度だとバス降車の偏りがひどい時は一晩で14こくらい廃墟になったりで
そのまま続けるとホームレス100人軽く突破するw
>>594 そうか初期の段階の話だったかすまんwww
30万人都市だから、一気に交通マヒして物流も停止、
あと一歩で破産する所だったわw
>>574 atmとは、at the momentの略なんだね。
597 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 04:48:57.48 ID:J5rlIvL3
路面やバス停の間隔どれぐらいにしてる? 俺は高密度の建物2〜3の真ん中に一ヵ所 スクールバスは同じか少し多くしてるかな スクールバスみたいに工場からバス出せないかなw
崖をしたから上に路面電車で ショットカットできるようにかけた路面用の道を なぜかシムは徒歩で下の停留所から上の停留所までのぼり さらに後ろ向きやら斜め向きやらでテクニカルだから じょうしきは通用しない
600 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 05:07:04.12 ID:JK5/cbHS
うえのほうでバス停と路面電車のせいで廃墟になってるって情報あったからブルドーザーしたらほんとに解決してワロタわ
一言で纏めるとこうだ 「本作はプレイヤーを楽しませようというゲームではなく、開発が『俺達の作ったglassboxって凄いだろ?』と誇示するためのオナニーである。」 バス定路巡回とかゴミ収集車エリア分担とか、誰でも普通に考え付くような要素が『glassboxに押し込むために』削除されたとしか思えんわ。
削除されたというか元から組み込んでなさそうだな、消防車で別々に動けてるだけに
glassbox(ガワのみ)みたいな、蓋開けたら電池とスイッチだけでしたってイメージ
2.0そこそこ楽しみにしてたんだけど このスレみただけでなんかお腹いっぱいになって結局起動すらしてない 半年後ぐらいには遊べるようになってるといいなー
>>604 一度は自分の目でみたほうがいいきもするよ
結局のところ糞なんだけどな
とりあえず都市ロードできなくて詰むところを早急になんとかしてほしいわ
今までのオンラインゲーでこんなことありえないし・・・某M2を彷彿させるかのような・・・
いかに収支をプラスにしてウェルネスセンターを増やすっつうゲームなわけやな これでメルトダウンも怖くないな
959 名無しさんの野望 2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな 普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける ■が右折ね □□□□□□■ ■□□□□□□
ソサエティーズのURL張られてら 4がめにあった体験版やってるけど こっちのほうがよくできてるじゃねーかwww シムシティ2013・・・ どうしてこうなった・・・
未完成なのに無理矢理リリースされたとしか思えんな
611 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 07:17:25.25 ID:gGRnAqBY
小高大小さい警察3消防1大きい病院1 プロセッサー1リサイクル貿易センター2 市役所石油発電上下水バス ↑必要な物は追加してある状態で プラス収支まで持っていくとみるみるうちにどんどんお金が貯まっていくなw 家電無双 毎時マイナスより楽しいわ
てst
>>611 小学校とバスいらなくね?むしろバスはあるとヤバくね?
ゴミ処理(&リサイクル工場)必要じゃね?
路面電車らバス停は、人口が少ないうちは、置かないか、おきすぎるなってことか。 バスなら、ターミナルとパークアンドライド数個 路面電車なら、停留所2こぐらいならいいのかな?
黒歴史がましに見える むしろソサエのが面白い
616 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 08:08:43.87 ID:T5ugMpmX
まさかアップデートで悪い方向に向かうとは思わなかった
ソサエティーズ体験版やってるけどこっちのほうがおもれwwww お前らもやってみたら?
最初のころは、今は問題山積でもパッチで徐々に良くなっていくだろうと思ってた でももしかしてこれは手の施しようがない状態なんじゃないか 根本的な部分からしてシミュレーションゲームになってない
619 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 08:21:26.40 ID:7MOUU8Za
カジノ特化やってるんだけど、都市の人口がまったく増えない。 空き家ばっかで、住民が住んでくれないんだけど。どうしたらいい?
620 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 08:22:29.28 ID:gYljXNrL
ここまでズタズタな状況で日本向けの広告DLCは増えるのかな?とか少し心配になってきた。 まあそもそも広告を供給しようとするところの業種が偏れば、カテゴリも偏るかな 予想するにたぶんオール電化とかチャンスセンターとかその辺だろうか
>>620 日本向けっていうのは無いでしょう
アメリカ限定か、全世界向けかのどちらかだと思うよ
>根本的な部分からしてシミュレーションゲームになってない 開発の趣味レーションでしたと
路面電車はルートがある程度限定できるから、わんさか置いちゃうし、走らせてる。 バスはバス台数の増やしすぎは駄目な感じ。 バス停ゼロ、パークアイランドオンリー
>>619 そりゃ観光都市だから商業立てろよ
でもカジノで稼いでもバグでいきなり収入減少してマイナスになるよ
>>620 日本マーケット、それこそPC市場なんて日本重視するわけない
一番最初に切られる
>>623 人口どれくらいか知らないけどそれ廃墟祭りにならん?
>>626 人口20万ぐらいで、路面利用者8万ぐらいいるけど、廃墟祭りはないな。
ただ、住工密着にはしてるよ。
628 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 08:51:56.88 ID:VBj8eOOn
>>615 そもそもソサエはなぜクソゲー扱いされてたの?
日本用にエロいシムシティ出そうぜ
>>581 監禁されるのは観光客だけじゃなくて買い物客もね。
壊しても跡地には出てこないが、新たな観光客と買い物客が動き始める。
で、暫くするとまた監禁される。
監禁されてるんじゃなくて、居座ってるのかなとも思うw
ゲームエンジンがお粗末だからいくらパッチあててもお粗末なまま すごく悔しいけど新しくシムシティだしてくれたほうがいい また買うからつくってくれよ…
633 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 09:21:47.23 ID:lmmXth2Q
>>626 路面電車もバスも両方使っても、廃墟祭りになった事ない(都市の人数は12万程度)
シムの要求がシビア過ぎて、数件単位で廃墟にはなるぐらい
(「働くところがない」or「買い物する場所がない」→そのシムの近辺に商業区があるにも関わらず、不満で廃墟化、後に商業も労働者不足で廃墟)
今回の2.0で一番キツイと感じたのは、消失バグが起きやすくなってるところだなぁ…
税率の影響が小さくなったとは言っても、まだまだ減税効果は大きいね 求人と買い物客のバランスとるのも面倒だけど、今はとりあえずやることそれぐらいかな・・・・
バグが完治したとしても、根本がその日暮らシティじゃナンダカナー('A`)
4やってて思ったのが、 何でお前らそんな長距離通勤好きなんだよ、もっと近くに引っ越せよだったから、 別に一番近くの家に帰るのは問題ないと思うけどな。一日=2ヶ月だし。
ふと思ったけど、このゲームって何ヶ国語にローカライズされてるんだ? ふつーのオンラインゲームって、多国語同時アップデートとかあんま ないよな。 もしかしてローカライズが足かせになって無駄にアップデートが遅いんじゃ
「一番近くの家に引っ越すのが通勤のため」っていう感じならまだいいが 職場から出てくるシム、家から出てくるシムが毎回別人という・・・
>>629 シム達がアイマスレベルのグラになってて〜
シム一人ひとりが学校通ったり結婚したりリアルなAIになってて〜
シムのスカートめくったり着替えを盗撮したりetc...出来るとか10万円だしても良いわw
>>637 膨大なシナリオがあるRPGとかボイス付とかまだしも
シミュレートのコア部分の問題がほとんどなんだから
ローカライズのせいとかどう考えてもあり得ない。
みんな、忘れてるけどグローバルマーケットさんは 何時になったら本気出してくれるんですかね(震え声)
>>628 ソサエティーは建物を自分で任意に設置して街を作っていく
完全箱庭ゲームになって歴代シムと別者扱いされて黒歴史扱い。
しかもやたら重くてフリーズ多発の初期不良もあったとか何とかで
公式もあまり積極的に売り込んでない。
評価がすっぱり割れる存在。
取り敢えずロード出来ずにクラッシュしてしまうバグは早急にお願いしたい
644 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 10:36:20.98 ID:7MOUU8Za
>>619 619 です、
場所は、ヨークシャークリフ
廃墟も火事もまったく無い、人口6万人都市です。
道は大通りのみの一本道で、外周からぐるぐる中心に向かっています。
4すみに駅を置いて路面電車、バスターミナルは入り口真横
オシャレなカジノ5件とフランス凱旋門ピサ、自由の女神、市営空港、路面電車ターミナル、バスターミナル、が入り口に密集しています。
思い当たることは、高校とゴミ、電力、上水下水を隣町に頼っているくらいです。
真正面に商業地区があるのに、空き家が解消されないです。家が建つのに、住民が住まない、どうして?
645 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 10:53:05.31 ID:V8UnDtCD
結局グラスボックスで可視化して見せすぎたのが 今回の失敗だな 4までのブラックボックスなら なんとなくで誤魔化せた部分が 全部バレちゃった感じ
グラスボックスてのは演算ソフトウェアの名前であって実際は依然ブラックボックスなんだが バグの原因とか手探りで調べてたようなもんだろ
>>641 あれ?そうでしたっけ?ウフフ状態
もっとも今の状態で再稼働させたら、全マーケット大暴落して
誰も生産特化しなくなるのは目に見える。
今現状、一番楽しい遊び方は鉱物発掘しながら公害耐性ある低所得を
ニョッキさせて次々地区を埋めていくのが一番じゃないのかって思えるわ…。
全然楽しくねー!!!。・゚・(ノД`)・゚・。
649 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 11:02:49.53 ID:lmmXth2Q
>>644 人口6万の割に、路面電車多すぎない?
あとカジノとかも
学校が自都市にないから、防犯意識低だし、犯罪多発してない?
廃墟になるのなら、廃墟になる理由をとりあえず確認
あとは地区の需要のバランス崩れてないかとか
先週からロードできない都市を頑張ってロードできないかやってみたが無駄だったようだ・・・ マジでデータ返してほしいわ
プライベートで3地域開発してて 1つだけが読み込み不可になった 他二都市からも見えない(遠景も更地) 復活してもパッチ前のデータだから 結局不具合出そうだしオレはもう放棄したわ
今作ってシムシティ4+ソサエティーズを足して割った感じだな ソサエティーズやってそう思った ソサエティーズは体験版で十分だな
653 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 11:43:16.57 ID:7MOUU8Za
644 です、事故解決しました。 駅と一本道の接続が悪かったみたいです。かなり破壊したあとで人口10万人に戻りました。
>>645 4まで誤魔化してきた部分を可視化させたのが失敗だったんっじゃない
システムの根底に持ってきたのが失敗
ゲームにならないから誤魔化してきたものを何の工夫も無く基礎に置いたら
それはゲームにならんよねっていう
655 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 11:55:21.70 ID:18a5HfOD
フルスクリーンで放置してたら 何か災害が起きた後に時間が停止した状態になってた。 ウィンドウモードの時だけじゃなかったのか。
バスはパークアンドライドを使えば、そこから車で目的地へ行ってくれるのかな 都市から出るバスに乗ってしまうとアウトだけど、シャトル運用のみならいいのかな
全く同じ形の大学2個の都市を公共交通機関無しと有りで動かしたら教育レベルが高い(全員入学)のは無い方だった
658 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 12:15:30.72 ID:xoPrTQAn
あとスーファミの格ゲーガンダムW
オフラインでセーブしてやり直しできるようになるだけで 大分面白くなるとおもうけど とにかく一度傾くと操作が多いのなんの 傾かないためにこまめに操作 最初からシムいじめプレイがいいのかね
リサイクルのトラックが消えたw
今このゲームで唯一熱いのはサンドボックスでシムの挙動を調べること
バスがとりあえず乗せるだけ乗せて満員になると車庫に戻る仕様だっけ? たまたまシャトルバスセンターを街はずれにおいてた都市でシムの流れをみてみたら バスセンターから徒歩で延々歩いていたww 自家用車に乗ってしまえば近場にむかうという意味ではパークアンドライドである程度制御できるかもしれんね
都市ロードオンライン
路線設定までは無理だとしても、シャトルバスセンターごとにバス停留所を区別するとか この停留所は都市間の行き来専用とかするだけでも、かなり良くなると思うんだけどな 待機人数の多い所へ優先的に行くようにしました!ドヤァ 満員のバスがループする?満員になったらすぐに戻るようにしました!ドヤァ ってのが何故それでいいと思ったのか分からん 他で降りたいシムはどうすれば
ソサエはプレイできる。(フリーズするが 建物は自分で立てないといけない 一方死ぬシティは ロードできないからプレイできない 建物は立つが崖に埋まってる 立っても廃墟になる これが最高の黒歴史だ
・オフライン化してローカルにセーブ ・任意の建物建設オプション追加 ・建物放棄無効化オプション追加 もうこれだけやってくれれば後は放置でいいよ。 システムの根本がゴミだから修正云々でどうにかなるもんじゃない。
>>662 歩いてるの追跡するとそのうち消えてない?
たぶんタイムアウトでどこかに飛ばされてると思う
たぶんこの処理がうまくいってないんだろう
だが4とソサエティーは立ち上げる気にもならんかった
イーエーゲームズ! チャレンジエブリシン! シュン!
文句言いながら粘着する様がニートっぽくて良い
ゲームを愛してるが故の苦言なのですよ、どのゲームスレも似たようなものでしょう? もっと面白いゲームをやりたい、もっと面白いゲームはないのか?探求する日々なのですよ
愛などいらぬ!
それが君の愛なんだね?
まあ愛とAIがなかったからこうなったんですがね
___ / ―\ 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ /ノ (@)\ 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ私は続けるよ .| (@) ⌒)\ 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ私は続けるよ .| (__ノ ̄| | ///;ト, 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ \ |_/ / ////゙l゙l; 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ \ _ノ l .i .! | 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ /´ `\ │ | .| 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ | | { .ノ.ノ 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ | |../ / . 私はシムシティを続けるよ私はシムシティを続けるよ!
>>672 EA<退かぬ! 媚びぬ! 省みぬ! EAに逃走はないのだーーーー
チャレンジエブリシングの主語はプレイヤーだからな
だが次があると思ったら大間違いだ
>>662 タイムアウト転送か…
ずらーっとマップ半分くらいの道を並んで歩いてるのを見て笑ってたけど
確かに飛ばされてる可能性は高いね
シムの○○からきたってログに飛ばされていたら
やつらは延々シャトルバスと道を行き来する羽目に?…と考えたら怖くなったw
実際そんなことになったら街から人がいなくなる速度が加速するはずだから
ないってことはわかるんだけども
学生や買い物客は一定時間目的に辿り着けなかったら近くの道に転送されるってアプデログに書いてあるだろ
681 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 13:09:56.88 ID:lmmXth2Q
>>662 満員にならなくても、移動してるよ、バス
より人の多い方へ向かおうとしてるんじゃないかな
シムもシムで、ずっと停留所で待つんじゃなくて、バス来ないと歩いて目的地へ向かってた
2.0今日まともにやってみたけど、渋滞ひどすぎわろた・・・わろえない(´・ω・`)
もうみんな目的地へ直接ワープすればいいのに
全員在宅勤務にすればいいのに
ちっちゃい店とか2階に住めよ
そしてアルコロジーのみの街となり、いずれソラの彼方へ
もっとオープンに広範囲にテストさせろ そうしないと悪化するだけだな
マクシス史上最強の黒歴史
SFCのシムシティ楽しいよ
都市を申請してから鉄道がないことに気づいた・・・ まあ船でも作ろうと思ったら海岸線の立地角度が急らしくて道路が引けない・・・ 飛行機があるさと市役所アップデートして取り掛かると 傾斜角度がきつくて建てられない・・・ やっちまったなあ
どこの都市か
無職が増えるとすぐ廃墟化する仕様になったのはいい だがな求人あまりまくりでも金がないつって理不尽に廃墟化するのやめろ スレ見るとバス停が悪さしてるとあるが… 2.0で唯一まともな修正と思われたバス関連で新たなバグとは… ちょっと観察したところバス停の近くがよく廃墟化してる気がするな
>>692 バス停をブルトーザしたあと、お金がない家を破壊するのだ・・・!
グラスボックスの挙動に合わせて区画するとどうなるのかな。 実際の町とはかけ離れたものになりそうだけど。
一都市で76万まではいった。このへんが限界くさいわ。
>2.0で唯一まともな修正と思われたバス関連で新たなバグとは… ちょっと勘違いされてるようなので訂正しとく。バスがクソなのは2.0以前から。 ただ、以前は不活性化(活動人口の抑制)しても問題無く、むしろ積極的に不活性化しないと巨大都市を目指せなかった。 今回AIのアホさは放置したまま不活性化策が潰された。 不活性化策自体が抜け道だったのは事実だけど、「AIのアホさ放置のままで実質唯一の回避策を潰した」ってのが狂ってるってことね。
シムの一人一人の意思じゃなくて総合体で1つの意思になるのが微妙ってことでしょ 満足度がシムから発するのではなく建造物から発するのがおかしい。
ソサエティ超えの黒歴史確実かね
>>697 廃墟化する前にブルトーザー。幸福度マップ常に開いておいて赤・即・斬。
破壊での不利点って教育リセットくらいか
>>699 これは返金レベル
強制オンラインだからな
まともに動かない、遊べないなら返金するべき
パッケージ無料なら別だな
毎日毎日返金返金って 2chで吠えてないで裁判所なりに訴えろよ
高密度化したときにもうちょっと税収増えれば楽なんだけどなぁ
アメリカの企業訴えって1万ぐらいでできるの?日本にいながら
都市の構成あんま変わってないのに 図書館の利用がどんどん減っていくのはなんで? 最初は600人/日とかだったのに今は15人/日とかになってる…
708 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 15:14:12.62 ID:V8UnDtCD
EAJを訴えるのは可能だろ 相手にされないと思うがw
EAJか・・・無視されるの確定だな 損害賠償も無理だし
>>705 金なんてどうにでもなる。現状の問題はそんな「どうにでもなること」じゃない
>>707 好意的に解釈すれば「金の無い買い物客」が減って普通の商店の方へ流れた、ってことになるけど、2.0による影響の可能性のが高いな
EAJに限っては裁判所から訴状が着てもスルーしそうだから 勝てそうな気がするわ
出廷しないと敗訴確定して逆に払いが出るんじゃないの アメリカでやることになるんで細かい事は知らんけど
自分の作りたい都市を作って楽しむゲームではなく 都市作成中に潜むバグをどれだけ回避・対策できるかを楽しむゲームになってる気がする 自分はバグ回避・対策を楽しんでるけど少数派だろうね そりゃ作りたい都市が作れない原因がバグなら萎えるわな
OWABIでBF4つけるならキッパリ許す
ここは乞食が多すぎる!
都市の特化とかで税収がなんんとかなるなら工業無くても行けるんじゃないかと思った 商業って貨物輸送なくても潰れないし無から商品生み出してるし
まさか今回のシムシティは次回作のテストベッドに過ぎないんじゃ…。 と本気で考えるようになってきた今日この頃・・。 作っても作っても大気汚染と火事と経営難&無職で廃墟叩きゲームになっちまって 本当に('A`)な顔になる・・・ もうおとなしく4に戻るか、別ゲーやるしかないんかね???
ここに詐欺師は1社しかいない
無理して続ける理由が分からん
720 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 15:57:49.40 ID:7MOUU8Za
空き家が出来る理由、なんとなくだけど、分かる人いる?家建てても、人が住まない。
想像だけど、建設が始まった段階では入居条件が揃ってて、いざ建った時にはその条件が不成立になってたとか? 一棟だけポツンと建てた家がすぐ空き家になった経験無いから、需要が近場の別の住居に奪われたとかあるかもね
3.0が出るであろうゴールデンウィーク1週間後あたりまで寝かせておくか・・
>>717 とりあえず大気汚染0都市でやってみれば?
大気汚染0でも大気汚染が発生するバグもあるみたいだけど
自分は毎回大気汚染0でいけてるし税収オンリーで100万人安定も可能だったよ
724 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 16:36:57.56 ID:Iz+HxsUZ
ここに訴えるとか返金しろとか書き込んでる奴らは実際自分では何も出来ない奴らだろ。 口だけ男はまじうぜーわ。
稀によくある
727 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 16:41:04.18 ID:18a5HfOD
>>725 あるある。
俺もここまで立派じゃないが1/3くらいのなら出た事がある。
729 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 16:56:41.95 ID:bHKo2c0o
地上げに対抗して地上げしたのか
謎の大気汚染は再起動したら治った
>>724 口だけ女ならなんだかちょっぴり役立ちそうなんだけどな
お口だけでして欲しい
中はダメな日だから
>>730 開く前にネタが分かったわw
なんか低所得中密度のマンションそっくりだな
交通機関切ってみたら中密度までは労働者も買い物客もうまく回ってたけど 高密度に上げると渋滞で一部辿り着く前に夜になるケースが出てきた 短い距離だし歩いて欲しいなぁ
ちょっと楽しくなってきたのは俺だけ?
金はいくらでも増やせる 毎時2分で再生停止し、バスターミナルセンター、路面電車類を全て停止し、 税率を上げ、3分になるまで再生してから、税率とバス、路面電車を元に戻す。 奴らの幸福度はアゲアゲのまま
俺も家から50メートルにあるコンビニにめんどくさくて車で行くから文句言えないわ
originGWセール予告でたが、いくらで投売りされるやら
おい贈り物が届かず破綻しそうなんだが。 だれか対策おしえてください
743 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 17:30:22.66 ID:lmmXth2Q
>>692 求人余ってるから、仕事に就けるっていうより、働ける場所が余ってるって考えて調整した方が上手くいくよ
施設や施設のモジュール追加がどのように追加可能かとか 図で具体的に大きさや配置などが載ってるサイトってないですか?
746 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 18:05:41.81 ID:7MOUU8Za
なんかもう、だめだわ、4000人前後の架空の労働者が来るみたいで、 家そのものが建たない、で、家が建たないから店も建たない。ああ、もう。
歯磨き粉は何処で買えば良いの?
家が建たない → 道路とともに建築トラックを消してしまった → 消失バグ 住民が住まない → 道路とともに引っ越しトラックを → 消失バグ じゃなかった? 回避するには、道路沿いに建物が建ってる道路を破壊する時は 地区設定を切って、建築と引っ越しトラックが来ないようにしてから破壊
交差点をぼーっと見てたら、信号が一瞬赤に→すぐ青にってなってる奴があったから何だ何だって思ったら 信号待ちの後ろの方に消防車がサイレン鳴らしてた。「緊急車両は信号を青に変える能力がある」ってこういうことか。
>>745 例えそういうサイトがあったとしても見て使えるようなものじゃないと思う
サンドボックスで自分で色々並べてみて感覚で把握した方が「使える」。
自分でこれは!って配置ができたらスクショ撮って資産にするといい
実績解除の条件は整っているから実装来たら教えてくれ 現行verで数時間プレイしたら崩壊する
752 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 18:26:51.56 ID:hzq5S7xS
>>750 今は自分で手書きでメモ取ってる。
そうかスクショという手があったかw
貿易倉庫やリサイクルは理想の配置にするには初期モジュール破壊しないといけないんだよな。 はじめからなしにしてやすくして欲しいw
>>752 シムシティ2013のマルチプレイでは、余剰電力やあまった公共機関の車両などをほかの都市に労働力として販売することもできる。
って書いてあるけど、こいつプレイした事ないんじゃねーの?
758 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 18:57:33.67 ID:7MOUU8Za
>>748 商業区画が一切建たない・・・。いや、建たないってわけじゃないんだけど、
人口300人前後で止まって、そこから先に進めない。
もう、都市を放棄したほうがいいかな。
提灯記事はテストプレイした人が記事書いてるわけじゃない 大まかな記事を掲載して欲しい企業から情報もらってちょっといじって掲載してるだけ。
>>754 リサイクルセンターの右上に出来る輸送トラックガレージの邪魔さは異常
>>762 お前プライベートとかでやったことないのか?
はじめの1都市つくったら他の都市に
警察、消防、ごみおくったりせんのか?
お金はいるだろ
マジか・・・ごめんライター
>>760 最初暫くの間、完成品輸送車両はアレの隣にしか設置できないと思ってた。
正面に横向き2台並べられると知った時の喚起といったらw
プラスチックモジュールの初期配置もうざい
値段同じでいいからモジュール全無し設置させろといいたい
766 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 19:14:07.62 ID:7MOUU8Za
あ、あれ?破産(再起動)しないんだけど、住民いなくなるまで、税とらないと破産しないの?
>>755 完全なシミュレーション()
よくもまあ、しれっと嘘がつけるもんだ。
映像も残るし発売されたら、遅かれ早かれバレるのに。
電力販売とか金入って来てるのか謎なレベルだけどな
水と電力は売る方には何も影響ないんじゃね? 消防や警察は小銭が貰えるな
まあなんだかんだいて実装されて機能が 無制限に使えるようになれば細かいことはどうでもいい気がするは
>>768 確かこう
売る側:自分も相手もインしている間のみ収入発生
買う側:相手のイン状況によらず、自分がインしていれば支払い発生
772 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 19:36:14.09 ID:7MOUU8Za
あれ?、都市を一からやり直す場合って、破産のみ? 何か、ボタン的な、設定的なモノは無いの?破産しないからリスタートできない・・・。
773 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 19:36:15.86 ID:zst6uAO8
最近こんなクソゲーやめて生産性のあることやろうと思って彼女作ったけどマジ毎日が楽しくて仕方ないw 真っ暗な部屋のパソコンの前でポチポチくだらないゲームやってるより彼女と街で遊んでる方が余程面白いってことにきずいたわw
なんかキモオタが珍獣連れて歩いてんだけど マジチョーうけるwww 写メとっていいっスか?www
俺はジョギング始めた。今日で半月ちょっとだけど何か失業者だとかお金がないだとか全てがどうでも良くなるくらい気持ちいい
>>772 「ゲームをはじめる」で10スロットから選ぶ時に、消したい都市の右上の×ボタンを押せば消せるけど
そういう話じゃなくて?
都市にある建物を壊しちゃえばいいのよ 費用かからないし
企業から金をもらって
>>752 みたいな記事を載せるのって酷くないか?
発売前ならともかく、今の散々な評価くらい編集した人間も知ってるだろうに
>>778 貴方の記事を見てソフトを買いました
全然違うじゃないですかバグだらけです
お金返してください
そう言われてもいい覚悟はできてるんだろう
グラスボックスは悪くないとおもうよ
グラス没糞www
市長がだめなら村長やればいいじゃないとどうぶつの森やったけど、 ニンテンドーのクォリティーはEAより上だな。
病院とか警察とか消防が飾り物に近かった前作までと比べたら進歩してんじゃないの(適当)
>>575 今、気づいたんだけど、このトレイラーの最後のほう
エキスポセンターの周りを囲う街路や鉄道駅やフェリー乗り場が大通りに直接接続してる
など邪魔な街路が付いてないな
これらの施設に道路込みでないと発生する致命的なエラーでもあったんだろうか?
>>778 別にひどくないよ。
彼らにとってのお客さんは金払ってくれるスポンサーなんだから、
スポンサーさえ満足すればOK
アプデ後に今後の対応でるかと思ったけど今週はこなかったな どう始末つけるのやら
こりゃSimCitySocialのように撤退あるで
ノートパソコンでこんなのできないよな…
提灯とか今時スローライフだからゆとりだね!
異常に建設がおそくね? 前だったらもう少しはやかったはずなんだけど というよりトラックとタンクローリーがこない
最初からやり直したんですが、貿易センターの合金区画アンロックは もしかして事実上、リサイクル工場の設置しかないですか? リサイクルにいは関わりたくないのに・・・。
渋滞はもちろん建設トラックも消失バグの対象だし2.0はあくまで施設建て直し復活なんで 建設トラック不足してると複数の現場あるとなかなか来ないとかたまにある
>>792 ミディアム工業5>プロセッサー工場で行けるんじゃね
道路はがすとといっしょにトラックが消えちゃう!なんてことがあると 通行止めできるようになるといいなー。標識とか看板とかで。 と妄想してみたけど、トラックが近くの道にワープしてくれる方が煩わしくないか・・・
>>794 なるほど!その手があったか。ありがとう!
2.0アプグレしてから学生が学校に通わなくなるバクが各都市で多発して教育レベルだだ下がり・・・ 工業系で影響でまくりでまともにプレー出来なくなった・・・ マジ糞だなEA
>>723 まず謎の大気汚染は地域によって発生、発生しない地域があるわけで
>>797 バス、路面電車を全て壊せ
渋滞になるが解決方法がこれしかない
>>797 ぶっちゃけ新規でやり直したほうがいいよ
2.0とそれ以前の建物や乗り物で見た目同じでも違う作用起こしてるから
俺も新規でやりはじめた。 建て直しでも、信用できなかった。。
やけに廃墟になりやすくなったような
>>797 それ学生が消失しているのかもな
公共車両が消えるのは有名だが同じように労働者、買い物客、学生も消えるのはあまり知られていない
各住居には労働者シム、買い物客シム、学生シムが定員が決まって住んでいるが
それらが建物にシムが入っているとき、つまり工場や商業店舗や公園なんかにシムが居るときに破壊するとその分がマップ上から消失してしまう
消失したシムは戻ってくることはなく住居を建て直さないと戻ってこない
無一文&廃墟の多発は労働者シムの消失、幸福度が上がらないのは買い物客シムの消失、入学した学生数の分母分子が満たされないのは学生シムの消失
あたりが原因じゃないかと考えている
もうだめかもわからんね
>>803 金が無いと他の幸福要素が全て満たされてても一発廃墟化するようになったらしい
椅子取りの流れを把握しとかないと1つ商業ビル建っただけで 今ままで満足度バッチリだったところがどんどん金無くなって廃墟になってしまう
>金がないと一発廃墟化 EAのサポートポリシーを見事に体現した仕様ですね。
809 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 21:25:00.81 ID:aFtGKNnB
2時間待つ価値があるアプデはよ
もうアップデートしなくていいから、OWABIもう一本はよ
もうアップデートしなくていいから、オフライン化とMODはよ
>>804 あと大気汚染の過剰もだなぁ
風向きと逆に流れてるか風の影響を受けない広がり方だわ
もしくは渋滞によるものや住民生活による大気汚染の過剰
家とか工場から立ち退きさせられるか、壊した時に逃げてくれるといいのだけど・・・
814 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 22:21:37.23 ID:qczM34IF
スレ伸びなくなったな
今はお通夜状態ですしおすし
PCゲーム板での勢いは未だに一番だけどね
817 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 22:24:35.57 ID:Sncvr0uc
そういやぁ、高校だけ建てて、その後壊したら スクールバスだけ市外からやってくるようになって 学生拉致って市外に出てった。 あれってちゃんと自分の都市に学生戻ってきてないよねぇ。 その時、教育レベルガタ落ちした。
2年間待つアプデでもいいから完成させて DLCで完成は無しな
勢い ってのは増レス率 ね一応。
WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEE TY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL MCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. W NG SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCITY. WE'LL KEEP PLAYING SIMCI
大学の学生寮立てて 人口マップでチェックすると、 建てた直後はちゃんと500人いるんだが、 毎日、夜遊びの後に帰宅するタイミングなのか朝の6時くらいに 学生が寮に戻ってくるんだが(その後すぐに出て行く)、 その時間で毎日人数チェックしてみると 毎日100人ぐらい減っていく。 どこかに学生が消えて行ってるのは間違いない。
勢い一番でもゲームの内容殆ど語ってねぇ
寮の建て替えで学生が新たに500人増えるけど 建て替え前の寮にいた学生がどうなるかと考えれば… つまり、そういうことだ
寮建てても都市全体の教育レベルが上がるわけでもないしなあ 技術レベル供給と大学アプグレの為だけにあるというか
適当に書いたつもりが、規制解除されてた
もうあんだけ謳っていた2.0でこれだからな 1年後でもまだグダグダなんだろうな
| | | ゴゴゴゴゴゴゴゴ ヽW/\,,,,,,,,......./ゞ人 | | | i ゞ//## :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾゝ/ 急げ! このシムシティはもう持たない! | | | ・ パラ /$:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<ゞ はやく! | | | \/从## l #〉 | | | /## .,__.,、_,、 ・パラ#\ ゴゴゴゴゴゴゴ | | | | /\〉## ( (´・ω・`) ##/ | | r・ .| ・ 人## `u-`u--u′ ###\ ( `)⌒;;,,.⌒) (⌒;;;;,,.⌒):::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: (;; `)⌒;;,,.⌒) (⌒;;;;;⌒;ソ⌒;;):::::::::::::-:::::::-:::;;;;;;;;;;;;;;;::::---::::::::::::::-::::::::;:::::---::::::::(⌒;;⌒ヽ;; `)⌒;;,,.⌒ ;;;; )(⌒;;ヽ;;`)⌒;;,,.⌒):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(⌒;;;ソ⌒)(⌒;;ヽ;;`)⌒;;,,.") ⌒;ソ⌒;;;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ⌒;;;;!"''')ヽ);;;;;ソ;;,,,,,,)ソ''"''')ヽ);;;;;ソ;;,,,,,,)ソ''⌒ ⌒;;;;!"''')ヽ);;;;;ソ;;,,,,,,)ソ;ソ⌒)(⌒;;ヽ;;;;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ'';`)⌒;;;;''')ヽ);;;;;;;ヽ);;;;;ソ
マクシスの人たちは公共交通機関に乗ったことが無いんだろうな・・・ 運転手の気分次第で次の行き先が決まってしまう公共交通機関なんてありえないし、 目的地への移動手段として役に立たないAIをのせるくらいなら、プレイヤーに経路設定させてくれれば良いのに
そしてメルトダウン
建物建てようとしても建たない場所があるんだが(´・ω・`)
>>830 たまにゴミが残ってることあるから、建てようとしている場所を拡大してみては?
マップ端の建たないバグは健在だよお〜 上手く利用するとマップ端の道路にも増設ユニット置けたりもするし
833 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 22:54:11.04 ID:VBj8eOOn
しかし、ここまで終わってるとはな。。。
834 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 22:59:46.96 ID:18a5HfOD
今回のパッチは予算がマイナスになっても時間停止して 黒字化の選択肢が出なくなったのか? あと、偉業に資源を送ってる最中に停止にすると 都市開発画面の右上にあるミッションのアイコンが満タンになるんだけど 何なのコレ。
835 :
名無しさんの野望 :2013/04/26(金) 23:10:29.85 ID:hi7CJPuT
いつから廃墟潰しゲーになったんだよこれ
Simcityは病院学校つぶし Simcity2000は・・・・ Simcity3000は畑の中の工場つぶし Simcity4はいきなり建った高層ビルつぶし Simcity(2013)は廃墟つぶしか
4はファーリー潰し追加
>>835 正直な所廃墟潰しがなかったらこのゲーム
ほとんどやること無いぞw
Sim3000の農場やでかい高級一軒家はよかった 今のマップでやるとマジで100人いけるかどうかの村しか出来なくなるだろうけど
このスレ見て1区画だけバス停撤去してみた(10本くらい) 廃墟止まった・・・他の区画も・・・ よくわかんねw
バスも路面電車も使わない都市にしてみた まだ人口2万だけど、廃墟なし そのうち渋滞してくるんだろうな〜何だよこれw
このゲーム、このマップの広さでは高密度で埋めるのが間違っている 高密度はアクセント程度で基本低中密度でやるのが精神的にも景観的にも良い
4km^2に10万人いるだけで世界トップの人口密度になるからな 渋滞地獄も仕方ない
教会潰しは2000?
こういった狭い都市なんだから車じゃなくてバイクでも自転車でも移動するシムくらいおらんものかね 車で移動するほどの広さじゃないよな
>>845 よくみるとたまに原チャで移動するシムがいる
2kmなんて小学校低学年でも歩いて登校できる距離だしな
原チャの犯罪者がいるね
地下水が正常に溜まる事。そんな当たり前の事がこんなに幸せなことだったなんて
貿易港の区画がアンロックされないバグに当たってしまった。 貿易港を作り直しても改善せず、どうすればいいんだよ・・
>>842 低密度が景観がよく
なにもない人口2000ぐらいでもいいくらい
高密度一つ建てると求人バランス取るためにほかも高密度化しないといけなくなったりするな で、気づくと大渋滞
商工高密度は罠
しかし道路を高密度にしないと渋滞する罠
開発者の目指す方向とユーザーの望む方向が どんどん乖離して行ってるから、もう軌道修正は不可能だろうな。 これだけ叩かれてても、MAXIS的には 「やれやれ、分かってねーなこいつら(肩をすくめるポーズ)」 的にしか思ってなさそう。
857 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 00:17:47.38 ID:qIT75/mB
>>840 じゃあバス停は廃墟作成ツールってことなんですね。
>>753 昔は俺もロックマンのパスワード手書きだったけど友達は写メ撮ってた
ルーシー「パッチ3.0を最後にマクシスが一発廃墟になります。 皆さんの忍耐に感謝!」
バス停は明らかにおかしいね パークアンドランドだと問題ない 渋滞はsimからみて目的地方向で移動するから いったり来たりで交差点では反対側混んでるのに Uターンを無理矢理するアホ仕様
EAがどこまでパッチ当てにリソース割くのを許すかが見ものだよね。 日産・クレストあたりは発売前に作ってた可能性あるからこの系統も当面ストップかな。 この騒動でジワ売れの可能性は無くなったから、 まともに動く程度にパッチが出たら、いくつかDLCを同梱パックにした新パッケージを出さないと 商品として終わると思う。
廃墟多くなりすぎ! 何度も廃墟見つけて壊す作業は天才チンパンジーアイちゃんにやらせろ! 俺はチンパンじゃねぇんだよ
破壊画面でマウスでの視点回転が出来ないのが面倒くせえな 高密度住宅の陰に隠れた犬小屋とか見つけるのに一苦労するし
ホイールクリックかPageUP/Downで回転できなかったか?
865 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 01:00:29.96 ID:60yZ/xHf
家帰ってきてシムシティ立ち上げて3時間くらい廃墟潰しして疲れたから今日はやめた バス停撤去かぁ 明日やってみよ
3.0はよ
ああああ
渋滞解消しようとあの手この手してたら放射能落ちてきやがったww もう寝る・・・
廃墟が出来るのは高確率で供給過剰 ちょっと区画減らしてみろ、交通が悪いところから優先的に
騙されたと思ってやってみろって 俺はそれで1日廃墟出なくなったわ
原発建てて放射能起きるなら自業自得な気はするけど 放射能隕石って理不尽すぎる
>>755 これって詐欺ってやつじゃないのか?
グラフィックも何もかも違うじゃねえかw
街同士が協力して核融合発電所だと?
ハイテク工場が爆発してもせいぜい危険物火災ぐらいなもんじゃないかw
ひでえw
877 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 02:18:45.74 ID:1gocwKUy
>>875 何にキレてるのか知らんけど、うちの環境もバス程度で廃墟量産してないぞ?
頭ごなしに他人の意見否定するようなイライラプレイするぐらいなら、一端ゲームから離れることを勧める
まじめに答えようじゃあないか ・バスはあってもいい。だけど外との接続は諦めろ。 ・バスのガレージは町の規模に合わせて止めるかしろ。フル増設は要らん ・バス無しで路面電車でもいいけど、その際一番人通りが多い十字路に通すな とりあえず低所得のシムに移動手段と職場を与えれば大分改善するよ。当たり前のことだけど でも渋滞ひどいとどうしようもないな。
もう福島県を叩くのはやめてあげて
2.0になってから渋滞してる十字路に路面電車を通すと高確率で詰まるな そのうち電車が全部そこで止まる
高速から大通りをつくって、そこから道路を引いている方式、これよくやるひともおおいけど、 その大通りに区画を設定しちゃダメだ。公共施設も建てないほうがいい そこが死ぬと引越しも来ないし物流も死ぬしバスも来ないしでいいことが無い
882 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 02:40:08.75 ID:sMbQTCwp
適当に道路引いて適当に区画設定しても廃墟出ない都市 人口の詳細とにらめっこしながらバランスをとり、職場と住居を向かい合わせに置いても廃墟になる都市 もうわけわからん てかなんで住居の仕様いじる必要あったんだ? 税金ゲーだったから?
路面電車未導入の地域で1日の乗車数30人くらいいるんだけどどこで乗ってるんだこのシム達は。
884 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 02:44:20.11 ID:1gocwKUy
>>882 区画制定するだけじゃなくて、地価とか密度も見ないとダメ
2.0になってから手間と変な現象増えたし、3.0とは言わないから、もう少しだけ安定したバージョンで遊びたい…
885 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 02:47:19.14 ID:sMbQTCwp
>>884 全部低所得よ、密度ってどういうこと?
人口の詳細ではだめ?
>>884 バス、路面使ってない?
これ使ってると無条件で廃墟出来るよ
887 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 02:57:51.64 ID:dQuJSTm2
ホームレスを手っ取り早く駆除する方法がほしい。 公園に住み着かれると厄介なんだが。
888 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 03:01:04.14 ID:sMbQTCwp
>>886 自分へのアドバイスかな?
それスレで言われてたから撤廃したんだけど
多少遅くはなったものの廃墟になっちゃうんだよね
うまくいった都市との違いと言えば、円形あみだくじか直線あみだくじかの違い
別にカーブがあるからうまくいかないってことはないと思うが・・・
>>888 それで廃墟になるならただの下手くそだわ
890 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 03:04:04.57 ID:sMbQTCwp
>>889 じゃあお手本の地区設定を見せてくださいませんか?
ホームレス→ゾンビの食糧にする市長
893 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 03:09:18.01 ID:8WOgzpny
病院を公園で囲んでおくと良いのか
894 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 03:09:28.65 ID:1gocwKUy
>>885 密度は道路とスペース依存で(建物の周囲の隙間)、低所得でも低中高の三段階あるから、低所得でも建物の大きさが違うと中の人数が変わってくる
あと確かにバスや路面は停留所の置き方や経路でシムの移動を邪魔するけど、置いただけで廃墟化が進行するのは、自分は見たことない(都市人口10万〜15万、バスも路面も使うけど、廃墟が出来たとして、せいぜい数個)
体感、チーター速度にする方が廃墟の増え方が多く感じるけど、今一番廃墟の原因なのは、大気汚染だなぁ
謎の大気汚染は早めに修正して欲しい まあ今修正してるみたいだけど あれがあると病院あっても追い付かないわ
汚染が出るのはゴミ処理施設だけ稼動させてウェルネスカー8つ配置しても公害が酷いで廃墟がでるからね さすがに早く修正してもらわないと困る
897 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 03:34:28.83 ID:sMbQTCwp
>>894 丁寧にありがとう
確かに高密度の建て物はだいぶ人口が増えるよね
右側通行ってことも考慮して、ある程度ループするように配置もしたんだが・・・
新規で作って円形で検証してくるか・・・
私は路面に関しては、1の駅でシム乗車、2の駅で降ろされる、1の駅に歩いて移動&乗車、2の駅で降ろされる
っていうループを見てからあまり信用してないけど、観光都市目指してるからできれば使いたいんだよなー
路面とバス撤去した瞬間、商業ビルから観光客の車がわんさか出てきて都市出口渋滞。。
大気汚染はホントどうにかしてもらわんと・・・ちょっとでも汚染出すとペナルティがでかすぎる
もう地域の大気汚染レベルが上昇ーって仕様を無くすだけでいいんじゃないの?って思う。
グラスボックスは悪くないよ グラスボックスの中のエージェントのAIが悪いんだよ
バグ対策まだ?
半額になってからが本番
901 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 04:30:48.66 ID:b4H3yrPD
>>898 同意だわ
チーターにすると全く反応しないし
警察・消防・救急系は簡単にアクションが見れるから
いかにクソなのかがわかる
>>898 二段重ねでビクンビクンしてるビルを見る限りそれもないんだけどな
903 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 04:42:13.42 ID:rhrzrTey
久々にやったら廃墟が20とかどうしてこうなった?
なんかタイトルに戻ったつもりが時間が流れてるのか再開したときにやたら壊れてんのはたまにある
ソーラーファームが一日二回は当たり前、酷い時は三回四回と火を吹く 誰か助けて
907 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 04:54:28.94 ID:sMbQTCwp
宇宙センター作ってみたがコンピュータウィルスにセンターのPCがやられたとかでた ちくしょう、家電が儲からなくなったから工場潰しちまった・・・
送らなくても何も起きないけどな
のんびりやれる初期が面白いと思った 升目はとにかくつまらない この辺に公園と段差利用して2件ほど店だして 妄想のまま町作ってると その時期のシムが生き生きしてて
宇宙センターって打ち上げしてない時でも観光客って結構来るよね
貿易港の貨物区画いくら作っても貿易港の数増やしても 出荷場所がないんですけど?っていわれる 工場増えすぎると昔の脱衣麻雀みたいにAIがズルするんだな ひでーゲームだわ
913 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 05:37:30.61 ID:sMbQTCwp
当たり前だが円形でも特に問題ねーわ なんだったんだあの都市・・・
914 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 05:39:32.91 ID:sMbQTCwp
>>912 工場は労働者が足りてなくてもその表示出るみたいだよ
労働者行き届いてる?
>>910 最大ズームで遊ぶのおすすめ。
もう街がガラッと印象かわるし
他人のプレイをこき下ろして 俺は違うってよかったとこ探ししないとやってやれないゲームってことだな クソゲじゃね? ああでも楽しんだもの勝ちだよね^^
低所得高密度の町を作るにはどうすりゃいいんだ いつも金がないって言われてホームレスだらけになって終わる
今日はパッチ2.0より期待してた土曜日 歯磨き粉買ってきた人がいつ降臨するかわからんが 午前中はスレ見られないんで一応メルアド書いておく
920 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 07:24:53.99 ID:sMbQTCwp
>>917 最初は住宅と職場(商業や工業)1:1の割合で地区設定する
学校やらも設置してひたすら満足度が上がるのを待つ
高密度になってきたら、3:2ぐらいの割合に調整する
特に高密度の工業なんかは1000人以上労働者必要だから、ほんの少しでいい
(今のバージョンだと大気汚染がひどいから工業なしでもいいかも)
高密度になると途端に人口爆発して渋滞になるから、そこも気をつけて
中密度のときの人口の10倍ぐらいになる
>>919 公園設置した?
高所得が増えると人口は減るよ
なんか突然プレイできなくなった Originのシムシティのプレイボタンがなんか薄くなってて押せない もうやるなってことか
924 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 07:30:03.26 ID:sMbQTCwp
>>922 一つもないの??w
どうやって高密度建ったの?地価上げバグ?
925 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 07:31:19.24 ID:sMbQTCwp
高所得か
>>924 ・・・はい。
地価上げしました。。。
人口が減り、税収が赤くなってしまったので、
人口増やそうとやってしまいました。。
出来心です。。
警察と家族には言わないでください・・・
お願いします。。
それなら人口急減してもなんも不思議はないw
>>918 なにこいつ・・・頭おかしいのかい 何様のつもりなんだ
929 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 08:19:28.02 ID:sMbQTCwp
次スレ立てる人、良かったら修正お願いします
>>3 のところの修正
・ウィンドウモードで長時間放置すると勝手に時間停止
→放置ができなくなった。長時間(リアル30分?)放置すると勝手に時間停止する
>>4 のところ
・鉄道がつながっているのに機能しないマップ(ナゲット・プラトー、ソーヤズ・クロッシング)
→鉄道がつながっているのに機能しないマップ(ナゲット・プラトー、ソーヤズ・クロッシング、ハックルベリー島)
・引っ越しトラックが同じ道路を往復し出ていかない→その道路の地区設定をし直すと出ていく?
→引っ越しトラックが同じ道路を往復し出ていかない
他にも増えたバグとかいろいろありそうだけど
文字数制限引っ掛かりそうだしとりあえずこれだけ、よろしゅう
>>638 いや、一番近くに引越すならシミュレーションにおける単純化として理解できるが、
住宅や職場とは逆方向に歩き始めて、延々たどり着かなかったりするだけど
もはや常識レベルだが人口狙いなら地価は上げちゃダメ プラス評価施設は離して建てる、またはマイナス評価と合わせて相殺 工場建てば近くの地価下がるからそれ計算に入れるのもいい っつーか地価高いところは工場そのものにしちまえ 人口マップ見て中所得以上が0人であることを時々確認な
遊ばなくなって一ヶ月過ぎた ここ見てるのは限定DLCとかパッチだけになったな・・・
>>912 工場の出荷先増やすには、商業地区増やすんじゃなかったっけ?
GW中にAMDのグラボ買って、シムシティウキウキでインストールする 被害者がどれだけ出るんだろう
テンプレから4亀は外してもいいんじゃないか
今頃手を出す奴は被害者というより愚者だから
2.0が盛大にずっこけたからなあ 正直もう何も期待してないから金返して
市長!働きすぎです!休んでください!
返金もないからパッチを要求し続けて消耗させるのが唯一のとる道 後世に残してはいけない
>>928 意味わからないけど、
こんなところにメアドのせるなんて・・
ウイルスたくさん送られてそう
単にマルチの約束してただけじゃねえの? なんか重鎮様臭い物言いと伝言板にすんなって感じはあるが想像はつきそうなもんだが
北米出張してコード買ってくるって宣言してた人いたんだよ
>>921 simcity.exeのプロセスが終了せずに残ってしまってるのでは?
タスクマネージャでチェックしてsimcity.exeがあれば強制終了すれば
ボタン押せるようになると思われ。
ただ、それまでプレイしていた都市がロードできなくなったり
巻き戻ったりする可能性もあるので、
simcity.exeプロセスが残っている場合は
ウィンドウが隠れてないか確認した上で強制終了させるといいと思う。
くそ〜!! ブラウザーのスクロール時に、右押しながらスクロールしようと してしまう!!
アトラクションセット手に入れたけど ほんとただの公園だったよ
突然 simcity.exeが応答なし になった
おわったな・・
アメリカから多量の歯磨き粉を持ち帰ってくる勇者の帰還が今日だっけ ほんとに楽しみだよ
>>930 住宅、商業、工場をシャッフルすればよい。
>>952 俺もSIMCITYにムカついらNFSでストレス発散ってスタイルがすっかり定着したw
GWセールでNFSのDLC安くなったら買ってしまいそう・・・
1からつくればかなりホームレスと渋滞を緩和できるようになった でも大気汚染はどうしようもないな・・・EAはよ
>>951 情報ありがとう。
訳を書いてみた。
Issue: Some players experiencing higher than expected regional air pollution.
問題:大気汚染が激しいプレイヤーがいる。
• Status: Working on a fix.
状況:修正中
Issue: Demolish issue that occurred when players demolished buildings
that had service vehicles, delivery vehicles, or agents out in the city or region. Previously, the agents would be in a state of limbo and would not recover when new buildings of that type were placed.
問題:施設や道路を壊した時に、車がなくなる。再度立てても無理。
• Status: Fix works in newly created cities. Working on a fix for pre-existing cities.
状況:新しく都市を始めたら直ってる。既存の都市については、修正中。
Issue: High School buses stuck in neighboring cities.
問題
高校のバスが、近隣都市で詰まる。
• Status: Working on a fix.
修正中
Issue: Reports of Game Crashes.
ゲームがクラッシュ。
• Status: Working on fixes.
修正中
そのうち、どうしても渋滞は直せませんので公共車は全ての車をすり抜けるようになりました!とかなりそうだな…
「大型パッチをあてたので既存都市では整合性とれない場合があります」 くらい言えないEA&マクシスは本当に無責任だと思う
都市開発ゲー開発ゲー楽しそう
パッチ当てるたびに作り直せとかすごいなw 都市育成ゲームと思えんわwwwwww
結局2.0でまともに直したバグは何なんだ? 宣言していた項目の殆どがまともに治っていないじゃないか
そろそろ次のパッチのスケジュール出せよ
963 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 11:13:10.55 ID:X4ltAtbi
なんだかんだでこれだけプレイしてる人が多いってことは 面白いって事だわな
え、お前ゲーム起動してんの?
育成されてるのはプレイヤーという名の数万人のデバッガー
>>958 まさにそれだな、無料テスター(参加費自前)として不具合報告頑張ろうぜ
その報告も反映されるかどうか怪しい感じだけどさ
ごめん俺2.0にガッカリしてからスレしか見てないわ
もっと面白いバグを実装しろ
>>950 次スレ頼む。立てようとしたら無理だった。
遊んでるから書き込んでるんだよw もう遊びたくないと思ったらスレにだってこないわ
やべえ新規マルチで試しに隕石数発落としてたら放射能きたわー これはごめんなさいだわーさようならー
972 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 11:34:32.66 ID:aZRsgsVR
そろそろ立体交差できた?
テンプレのバグの中で ・公園地価固定バグ(公園設置→編集で公園モジュール追加→最初の公園の電源をoff→追加公園のon/off連打) ↑ これ使って地価上げると、その部分は二度と地価を下げられないから 使わないほうがいいよ 地価が上がると高所得者が来るけど人口が全く増えないので 市役所のグレードアップが出来ずに交通局を増設できず 駅などを施工出来ない、その他色々不都合出るので止めましょう。
悲しいな
いや、いきなり地価上げて高所得呼び込むのはただの馬鹿だろ。 バグ利用以前の問題だわ。
「ここはもう高所得しかおかねえ」って場合には便利。海岸線に並べたいときとか
碁盤目都市から卒業したくて色々やってるけど難しいなぁ
低所得者が増え過ぎた後 税収維持しつつ人口とインフラ負担を減らす方法が高所得化なのに 初手で高所得区画ぽんぽん作ったらそりゃ詰むわ
人口とインフラ負担の軽減より公園の維持費の方が高くつく高所得化であった
公園の維持費高すぎ
橋の交差の仕方によって立体交差ができる時とできない時がある 前から
ありがと
石油発電所の屋上にモジュール追加ができなくなってる・・?
駅建てて時間進めたら強制終了したぞ
あと引越しトラックのループバグ直ってねーじゃねーかシネ
今日30分で2回も画面フリーズ、いままでこんな事無かったのに
988 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 13:18:22.52 ID:1gocwKUy
>>924 勘違いしてるぽいけど、高密度にするには公園いらないよ
密度は道路とスペース依存で、公園があれば満足度が早く上がるってだけ
無くても時間かければ、高密度低所得は出来る
貿易関係のカウントトラブルって治ってないな
990 :
名無しさんの野望 :2013/04/27(土) 13:34:58.57 ID:XYkSCelB
てす
同じ都市で放射能隕石2発目 地域,場所によって落ちやすいとかあるのかね この年以外放射能隕石落ちたことなかったからツライぜ
規制中でもここは書けるのか
廃墟潰したいなら詳細タブはみる必要なしあそこの数字は適当 ひたすら人口マップのお金と満足度をチェックすると上手くいくな
満足度イエロー以下の建物はほぼお金が無い!→廃墟コースだから片っ端から潰しているな
>>992 大規模規制なら「花園規制」で雑談板すべてにレスできないってこと
なんだ廃墟になる前に潰しときゃルンペンにならんのか 良い事聞いちゃったー
まあそれでも根本的に解決してないんだけどね、根本的な解決は・・・・・ このゲーム自体の削除だね!
気のせいならすまんが ハイテク高密度の中所得の求人600から800になってない? 2.0パッチ前に建っていたやつが廃墟に なったんで潰してまたハイテク高密度に なったんだけど求人数が潰す前と後で200違うのよ
1000ならowabi
1000ならみんな幸せ バグが直るよ!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。