【2013】SimCity シムシティ 99万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:09:24.56 ID:xxHN/AIv
■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → 鯖負荷対策で検索機能は現在無効。
フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しよう。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^o^)/ 20年以上かけて土壌汚染に変わるらしい。
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックを貯めて(輸入可)から、翌日一気に輸出する。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
■ IRC:シムシティJPチャンネル
WIDE系 #simcity2ch
3 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:09:40.69 ID:xxHN/AIv
【主なバグ・機能停止リスト】
・マップ検索機能停止
・ランキング機能停止
・チーターは復活、ただしチーターに起因する時計停止などのバグが発生
・グローバルマーケットの時価相場は変動間隔が長いが復活
・サーバー同期系バグ(偉業等で荷物が届かない、巻き戻る。ただしロードや時間が解決してくれることあり)
・プレイヤーのアバター更新が遅い(半日から1日必要)
・車両消失バグ(バス・貿易トラック等車両が元の基地(や走ってる道路)を破壊すると車両が消える。以降も消失し続ける)
・リサイクルセンター・貿易関係が機能停止(原因不明、外部にリサイクル派遣すると発生しやすい?)
・水源消失バグ(川が近くにあるのに水源が復活しないバグ。公式が認める)
・町消滅バグ(セーブデータ消失か破損。復活できない)
・下水処理場の初期タンクに汚水が過剰に流込む
・市長の屋敷建て直しするとアップグレード条件が初期化される
・貿易本部の看板などが立てても反映されないことがある
・大学複数立てると加算されて楽々アップグレードできる(仕様?)
・公園追加モジュール地価上げ放題(公園設置→編集で公園追加→最初の公園の電源をoff→追加公園のon/off連打)
・リサイクル・ゴミ関係で容量超過してもゴミが回収される
・取り壊しでいろいろ消失・不整合(犯罪者が減らない、建築が進まず0%のまま、車両や電車消失等)
・地形・建物系バグ(ビルの中にビルがある、カメラ最大まで引くと道路が埋まる等)
・BGM、SE再生が消えて再起動しないと復活しない
・住宅から子供が消滅(詳細不明)
・フェリー設置すると浜辺に傾斜ができてしまい道路が引けないマップ(仕様か不明)
・サンドボックスモードでのアンロック(アンロック効果のある建物を破壊すると未承認になる。再ログインで復活)
・リサイクル工場の重量誤記(その他単位系で多数)
・予算画面や施設維持費、工場生産量での日・月の表記揺れ
4 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:10:10.31 ID:xxHN/AIv
5 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:18:03.34 ID:sgGyUowS
959 名無しさんの野望
2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN
こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける
■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□
7 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:44:23.33 ID:OXG9pCkK
あ、ごめんMinecraftに浮気してた
8 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:49:13.90 ID:hwdven3J
楽しみだね
9 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 23:58:27.50 ID:HBcaQ5wR
>>1乙
俺、パッチが来たら根無し草のような生活はやめてちゃんと定職に就くんだ…
10 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:02:21.02 ID:V1fOi/Yo
情報ブログの記事見て、すげー不安になってきた
ロールバック対策されないのか?
11 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:04:32.69 ID:fsVgpHD5
悲惨なパッチ日!
12 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:04:37.71 ID:W4uZkxJ1
よっしゃあああああああああああ
シムシティ2013の春がくるぞおおおおお
って思うじゃん
13 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:08:33.93 ID:8CaWUu2h
で肝心の売りにしてたグローバルマーケットどうなんの?
14 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:12:46.99 ID:za2k2kmv
隣町の仕事が余りまくってるのにそっちに行ってくれねぇ・・・
バスも作った駅も作った船も作った飛行機も作った
何が不満だと言うのだ
15 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:12:55.42 ID:l6JG4nvX
アメリカのネトゲ仲間に頼んで
歯磨き粉買ってきてもらえることになった
16 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:18:04.60 ID:t0jevup4
850 名無しさんの野望 sage 2013/04/22(月) 18:31:12.19 ID:Ar5q4PIt
どのくらいの規模の開発かわからんけど、
テスト番長とコンパイル番長がいないような職場なんだろうな。
これだけ作り甘いとソースも糞でコンパイルとかで引っかかりそうだわ
17 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:20:42.09 ID:Bs0cPyWw
18 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:21:12.19 ID:Bs0cPyWw
あげちゃった…
すみません
19 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:27:03.07 ID:qzy3N4yV
火狐で公式開けないバグ修正マダー
20 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:33:21.98 ID:3tVmPBtw
21 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:35:40.90 ID:xXKlfR97
コンパイル通るまで寝る
22 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:40:25.09 ID:PFIal5mZ
>>14 都市間連携が正常に働いても水道や電気なんかのインフラ提供が余剰能力/地域内の都市数が限度なのでRCIの需要影響はそれ以下の値になるんだと思ってる
23 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:43:52.69 ID:ST7AotjW
RCIメーターって今全然使えんよね工業がローテクしかないし
人口から見れる未出荷の貨物の数字が訪問労働者と同じでバグってるからいつも工業需要マックス
24 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:44:58.38 ID:GZ8DWApN
主にバグが直るだけなのにワクワクしてる奴はこっち来い!
俺が殴ってやる!
25 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:45:14.86 ID:qzy3N4yV
>>20 うん、スマン……
クッキーがイカれてただけだった
26 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:52:43.10 ID:NR9+n0jj
アプデ来たら起こしてくれ
27 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:53:41.40 ID:HjS1kS+N
素直に2.0以降専用鯖建てればよかったのに
古いデータ切り捨てるいい機会なのに
28 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:57:07.05 ID:HjS1kS+N
>>23 それ以前に黄色=”地域の”需要って書かれてるんだが
役に立たなくて当たり前
29 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 00:59:00.68 ID:GFIrU31i
昨日始めたばっかだがやっぱ楽しいな
2時間でもサクサクっとハッテンしてくのは見ていて楽しい。
ところで道路はやっぱ都市の境界線にピッタリ寄せた方が無難?
地価があがっているのにいつまで経っても一軒家だなーと思っていたら
スペースが足りない、と来たもんだ
30 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:04:16.12 ID:ST7AotjW
都市の需要は薄い色で、地域全体の需要は濃い色で表示されます。
工業も分かれてるよ
31 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:06:13.37 ID:HjS1kS+N
ああその濃い黄色がメインで表示されてるから参考にならないっていってるつもりだった
32 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:09:39.66 ID:MoqLFnfW
・・・逆じゃね?
33 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:12:03.83 ID:RskcHEQw
>>19 Gosteryを入れてるならドメインをホワイトリストに入れるんだ。
34 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:12:04.74 ID:wQl63g+Z
_|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,)まだ慌てるような (,,)_ / ゚
・/ヽ| 時間じゃない |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
35 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:16:44.37 ID:ST7AotjW
そうだったのかすいません
36 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:20:37.63 ID:3tVmPBtw
5時まで寝てくる
パッチ情報の翻訳なら
ハーバード大学 ハーバード・ビジネス・スクール卒業の俺に任せろ
37 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:22:36.88 ID:FKVbz/A6
地域の需要に会わせ過ぎると痛い目みるよ
商業の需要があるな、よし商業大目に建てる→隣から大量の買い物客で高速窒息
38 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:27:59.99 ID:NUDw3QNE
隣町が観光地なら買い物客がなだれ込むのはどうしようもないからなあw
うちも青い車がどんどん襲来するwなぜバスでこない!
…バスが満員ですね、道で詰まっています
とりあえず現状打破になるのならなんでもいい気分なんでパッチが待ち遠しい
39 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:31:41.93 ID:vBVrC54o
>>24 すまねえ。それでも今より良くなるならとワクワクしてる。
40 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:34:36.72 ID:5FC2oUv0
都市をロードできない。でていく!
41 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:36:09.68 ID:VZDyC9nf
わざわざ起きてるあたり眠々打破くらいにはなっているようだ
42 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:54:09.84 ID:NZ2HNEKU
本日のSimCityの天気予報は雨
EAが珍しくグッジョブで雨が降る確率が10%
パッチに失望したプレイヤーの涙雨が降る確率が90%
43 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:55:07.44 ID:PFIal5mZ
メンテ来たな
44 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 01:57:45.67 ID:tiH+9xVx
歓喜の始まりか、地獄の幕開けか
45 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:04:38.55 ID:3tVmPBtw
眠れなくてまだ起きてた
メンテ終わりが5時だっけ?
46 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:09:28.84 ID:8ruIh6Ia
よし3時間寝る!!!!!!!
47 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:14:33.93 ID:FFtWvipH
1000 名無しさんの野望 New! 2013/04/23(火) 00:50:17.83 ID:KPDTdu6/
>>1000なら全員BAN
48 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:22:42.56 ID:33LrYZjv
規模は違えどMMOの大規模バージョンアップ時のメンテ開始後のような流れに懐かしさを覚えてしまった
49 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:27:54.45 ID:CWfkYpbG
サヨナラグラスボックス
50 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:38:17.07 ID:RR/MyrMZ
あ、プレイ中にメンテ入ったけど大丈夫かな?
とりあえず正常に終了はできたけど
51 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:39:31.30 ID:hZyfY5yT
最後にやってるけど、渋滞で引越しトラックすら来ない状態まで追い込まれて
じわじわ町を破壊されていくゲームでしかないなこれ
52 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:40:10.70 ID:ksQpyvm/
53 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:40:18.47 ID:c+KiSpWY
54 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:41:53.98 ID:c+KiSpWY
渋滞の根元は高速なんだけども
55 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:42:47.41 ID:3tVmPBtw
A列車でいこうとシムシティが合体したらちょうどいいゲームになるのにな
常日頃思ってる
56 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:49:33.18 ID:vBVrC54o
渋滞はこのゲームのメインの攻略対象の一つだけどね。今の渋滞は理不尽な渋滞だね。
シューティングで言えば避けられない弾幕、RPGで言えばヒントなしのクエスト。
57 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:50:51.68 ID:0Za41pUq
人口増やしすぎなければ渋滞しないよ
58 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:54:43.21 ID:qSfWSegu
シムの挙動を計算してある程度渋滞は対策できるけど
一定量超えたら無理なラインってあるよね主に高速インターが、それをどうにか出来れば良いんだけども
と言っても、適当に道路引いて渋滞するのも当たり前だろって都市が多いのも事実
59 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:54:55.75 ID:71XX0Ssa
明日は晴れるかなあ
60 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:56:07.01 ID:RR/MyrMZ
とりあえず市街地に直結すると高速はすぐ詰まるよね、
自分は観光客無しなら40万ぐらいまではそんなに渋滞無しでいけたけど
61 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:57:36.61 ID:lh/NH+VC
せっかく2.0くるのにもうすぐ規制かよ…
62 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:58:27.81 ID:CWfkYpbG
街作りゲーを交通整理ゲーにしてしまったからな
ソサエティーズのように別の名前にすれば良かったのに
63 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 02:59:07.75 ID:c+KiSpWY
64 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:00:42.76 ID:DeewIbGS
新偉業
・新高速道路建設
・新幹線建設
はよ!w
65 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:03:21.17 ID:QR8R+Ecq
高所得の都市内公共移動手段としてタクシーを提案する
渋滞がぱないんすよ…
66 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:06:05.99 ID:tdWOvi/o
>>65 市営タクシーで道路がコーン缶ぶちまけたようになるだけだってはっきりわかんだね
67 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:07:08.92 ID:c+KiSpWY
交通整理ゲーって例え面白いな
まさにこれにピッタリだよ
68 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:11:47.62 ID:qSfWSegu
渋滞対策して人口マップ見ながらアホシム共が手のひらで踊ってやがると
にやにやする俺は異端なのか
69 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:13:50.73 ID:vBVrC54o
>>64 偉業建設地に新幹線駅ができて市民は車で駅に行くんだろ?
70 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:20:50.77 ID:c+KiSpWY
観光、商業都市作って渋滞するならまだしも
普通に作ってて渋滞とかアホかと
71 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:21:10.17 ID:8ruIh6Ia
渋滞云々は単にプレイ時間足りないだけだよ
ある程度やりこめば色々わかってくる
そして寝れない・・・
72 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:22:11.50 ID:ajebgKq2
渋滞がいやなら十字路じゃなく
円にしてあげれば良いと思うけど
73 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:24:22.40 ID:ImtUcoUn
74 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:27:57.28 ID:c+KiSpWY
75 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:34:02.48 ID:vBVrC54o
真面目に偉業建設地にも線路や航路を引いて欲しいわ。
全部の偉業建設地じゃなくて、このマップのここは線路が引いてあるとかで個性出してもいいから。
76 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:36:04.92 ID:RR/MyrMZ
今テスト鯖だけメンテ入ってるけど、テスト鯖だけ早めにアプデ終了とか・・・・無いか
77 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:42:32.04 ID:CWfkYpbG
円はT字だよね
ラウンドアバウトは一方通行じゃないと出来ないし、
全ての交差点で一時停止するルールがあるから止まる回数が増えて大量の車両を捌けない
小さい円だとグラスボックスのおかげで目的地が埋まったシムが円内Uターンを繰り返す問題も出てくる
78 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:43:02.81 ID:FFtWvipH
野球とサッカーが戦ったらどっちが強いのかって言ってるようなもんなんだよな
ルールが違うのだから戦いようがないし
仮に殴り合いのケンカで決着をつけたとして、それで勝った方が優秀であると言えるのか?
野球選手がケンカで勝っても野球がサッカーより優れてる証明にはならねえだろ?
格闘技においても同じなんだよな
おどれらの言う「ルールなしのケンカ」で格闘技の優劣は決まんねんだよ
格闘技と言えどルールの中でルールに沿って戦う"競技"だし
武道厨がよく口にする 実戦(笑)がどうのこうのいう話はルール不要論ってことになるんだが
79 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:44:14.88 ID:c+KiSpWY
どんな誤爆だよ
80 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 03:48:42.64 ID:+lrtVHj2
既に実装済みの立体交差を任意使用可能にするだけで、
かなりの不満を解消とまでは言わないが、ごまかせるのにな。
開発がパターン化して飽きるのもかなり緩和されるし。
81 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:09:59.22 ID:hZyfY5yT
ある程度っていうか、超渋滞状態を何とか耐えて
10年くらいほっとくと急に車が来なくなり始める事があるよね
82 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:12:17.10 ID:MoqLFnfW
車内で餓死して車ごとどっかに埋められたんじゃねーの
83 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:12:27.80 ID:VZDyC9nf
重層で建築できるとデータ量増えるからじゃね
無理無理いってる割にCPUパワー大して使わないのとか巻き戻りやらを考えると
セーブデータのサイズとその同期、あと帯域の運営コストが本当ののネックなんだと思われ
どっかのキチガイみたいにオフ至上だとは思わない(ってか今時認証とかでオンいるの当たり前だし)がネックになるくらいならオフでやれってのは思うわな
84 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:13:30.89 ID:VZDyC9nf
>>81 周辺の都市の状態の同期がすっげー遅いのと一度たまった車は吐き出さないと残ってるから
85 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:17:01.14 ID:8ruIh6Ia
>>74 俺の例でよかったら
街の中心に入り口があればまっすぐ大通りを引きます
その線と平行に東西に大通りを1~2本そこから先は街路でも十分
高密度の工業商業をマップの端の方に均等にばらまく
中央付近にいくほどに高密度商業の数を減らします工業はそんなに数いらない
メインの大通りには出入りの多い建物は建てない
端の方に入り口があるならL字にしてみたりする
かっこいい道路は難易度があがります
わかりにくくてスマンw
86 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:17:13.92 ID:NUDw3QNE
ゲームしてたらちゃんとあと30分で鯖おちるから保存してってでたわw
当たり前のことなのにEAだとなんか新鮮だわ…
87 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:17:55.61 ID:FFtWvipH
ごまかせねえよ
運営もアホだけどユーザーもアホやな
シムシティは
88 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:23:15.15 ID:vBVrC54o
5時でアップデートメンテ終わりだっけ?5時からアップデートメンテ開始だっけ?
89 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:25:46.32 ID:NUDw3QNE
北米西4だけどメンテはこれからのようだ(5時から?)
90 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:26:10.82 ID:ca5Fik3q
ヨッシャようやくシムシティ発売か
91 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:27:41.08 ID:C0Smozfv BE:521432633-PLT(20105)
まだαテストだよ
92 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:28:26.45 ID:H8G4DQxX
地区の配置と比率が重要だよな
職や商業地が少ないと、労働者と買い物客の行き帰りですぐ高速道路がパンクする
93 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:38:28.19 ID:tFk2c9Dc
wktkして目が覚めた
94 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:40:41.58 ID:eoOpXFcN
とりあえず商業と工業設置して空いてる地域を居住区にして
それで求人があまり始めるから商業と工業削って居住区にして
人口20万あたりでようやく労働と求人のバランスが取れる。
そのころには街は埋まってて拡張しようがないってのは俺だけ?
95 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:41:27.43 ID:8/bhgT5l
@5分でメンテですとアナウンスきたので落ちた。いよいよ2.0か
96 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:43:10.43 ID:tFk2c9Dc
>>94 俺も20万人あたりで頭打ちだわ上手な人はすごいと思う
97 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:49:14.63 ID:O2JoAW82
人口稼ぎは 低所得高密度住宅 一択だよ
この意味がわかった上で渋滞対策きっちりやってインフラ普通に整備すれば
60万人はすぐ可能
100万人は慣れてくれば可能 だと思うよ
98 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:49:41.42 ID:HrplgjDV
2.0で人口特化が難しくなりそうだから
今のうちに単マップ100万人都市目指してたが
ギリギリで106万人までいけたー
失業者が多めだから維持できているとは言えないけど。
逆に2.0で簡単になったら苦労は水の泡だが
99 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 04:53:05.92 ID:dGD153bP
kobaさんはニコにお帰りください
わくわく
駄目だ眠くなってきた車両消失が完全に直ってますように・・・
現状は20万がいいところだろう
それ以上になるならその町はどこかバランスが壊れてる
それを補うためによそに人を流したりするんだが現状はなかなかうまくいかんね
2.0である程度改善される可能性はある
その先のパッチでさらに改善される可能性も十分ある
まだ俺の知らない手法があるのかもしれないし
そのうちまた改めて研究してみるか
まあ、ユーザーMODが使えるようになれば人数だけならいかようにもなるだろう
人口追求は立派な1つの遊び方だけど
それだけが遊び方じゃないしね
病人増やしたり
商業無し税率0%にしたり
コンピューター作ったりしないで
税収オンリーで115万人安定無公害都市いけるけどな
オラオラまだかよ
現在ログインできません
@2時間お待ちください
5:00に合わせて夜勤からあがってきたのに・・・まだかっ!!
おい
ニートからバイトになったぞ
今日から早朝バイトだ
110 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 05:13:03.29 ID:HrplgjDV
kobaさん?
30万ぐらいは普通に行くよ
無理って人は道路引きすぎてないかな
渋滞で詰むって人はいっぺんに人を増やそうとせず、
区域解除や道路のアップグレードをうまく利用して高密度化を少しずつやることだ
間、間にキャベツを食べるんだ
ハーバード大の俺が起床
正確にはアニメ見てただけだがな
5時からメンテ開始とみたきがするが・・・
本当のメンテから今からだと思われる
今日はいい天気ですか?
やはりそうか。
7:00までサーバー停止なのか…
終了時間はわからないけど、他のネットゲームをみてると二時間でメンテはまず不可能
AM10くらいに終了ではなかろうか
2時間で終わるとか常識では考えられないが
117 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 05:25:20.55 ID:HrplgjDV
人違いつらたん…(´・ω・`)
せっかく起きてたけど、始まりそうにないから寝るわ
ニート万歳^^
何を思ったかしらないが5時からメンテ2時間だからな
まだ終了してい無いと思ったら大間違いだ!
121 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 05:32:30.58 ID:3BF618iC
kobaってたまにここに宣伝にくる奴?
よく訓練された市長は今から寝る
定期メンテとかなら2時間ぐらいかもしれないけど・・・・そんなもんで済むとは思えない
早くて昼過ぎ、半日は覚悟したほうが今日1日穏やかに過ごせるでしょう
124 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 05:43:16.67 ID:yZpq+0we
まだパッチファイル落とせないのか
Dr. koba
>>103 30万まで行ったんだけど、時間帯によって街の入り口が混雑するから、偉業のソーラーパネルへ出勤する人が辿り着けなくて送電停止にはなった
まだ1都市しか作ってないから、2都市目以降出来たら変わりそうだけど
60万都市作れば、市役所の実績解除出来るから、そこまで人増やしてみたいけどね
KOBAは昔ナルトのED歌ってた奴
たまに自演するあの人か
放送のトップにスレに貼るなとか嘘くさいこと書いてる人
1時間経過カキコ
いったいどうなってしまうのか
オラワクワクしてきたぞ
サービス終了か?
起動画面出しっぱなしでBGM代わりにしてたら、いつものBGMが聞いたことのない展開になったんだけどこれが人口増えたときのアレンジなの?
うん、サービス終了だ
再開は7時ぐらいを想定している
おまえらときたら・・・
なんだかんだ言って期待しちゃってよ〜
こんなになってるじゃないか・・・
べ・・・べつに期待してるわけじゃないんだからねっっ
>>104 安定無しの公害都市なんてイヤだな・・・
ログイン出来ないからまだメンテやってんのか
日本時間では午前五時から二時間程度の予定だからな。
早くてあと30分程度掛かるし、こう言うのはたいてい延びるもんだ。
ラマの世話をしてるんだよ
きたあああああああああああああああああああああああああああああああああ?
143 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 06:51:02.38 ID:tSkM4VGz
事故でデータが全部吹っ飛びますように
お前ら仕事池
ペトロール湾なんで高速道路上に信号の交差点があるんだよ
ジャンクションにしろよ
5時からメンテっていうのに
7時からとか馬鹿なのか
普通これだけの大規模だったら5時間くらいはかかるぞ
>>146 言う程、大規模とは思えないような....
>>147 既存のセーブデータほとんど(全然?)書き換えないし、ユーザー管理の仕組みが変わるわけでもないし。
ランキングを構築するにしても単純なバッチで済む話だし。
都市間連携のデータ構造の変更が一番のネックだろうな。
「招待を迅速に」ってのがハードウェアの増設だったりするとアレだが。
オフライン化に500ペリカ
お粗末すぎるよ。
詫びゲー、もう1本確定で。
151 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 07:14:43.84 ID:yZpq+0we
なんとなくAM5-7時のつもりでいたけど、公式の日と米両方みても7時とは特に書いてなかった
俺は何勘違いしてたんだろ
最新ツイート
SimCity Server Update: We're making progress issuing Update 2.0 and we'll notify everyone when the first batch of servers are back up.
仕事から帰ってきたら、無事動いていますように
EA「そもそもアップデートが終わるとは言っていない」
(パッチのダウンロードに)「2時間お待ちいただくだけの価値があるアップデートになっております。」
157 :
sage:2013/04/23(火) 07:22:30.60 ID:Dtc7DM4H
simcityの英語のブログだと「1pm PST」から「a few hours」のメンテとある。
日本語で日本時間だと「午前6時」から「数時間」だよ。
コンパイル通った?
今サマータイムじゃね?
>>158 コンパイルとおってないと、そもそも、アップデートできんじゃろ
161 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 07:27:55.40 ID:yZpq+0we
あぁサマータイムで1時間進むぶん、日本との時差が縮んでJST5時スタートだったんだな
夏時間ならPDTだけど、書き間違えか、本当に1pm PSTからなのかバグが多すぎてわからんな。
163 :
sage:2013/04/23(火) 07:29:24.96 ID:Dtc7DM4H
ほんとだじゃあ「午前5時」から「数時間」だね。
お前らが仕事に行ってる間、ニートの俺がデバックしてやるから安心しな
の〜みそコネコネコンパイル
メンテ開始後にコンパイルするとはさすがだ…
7時に起きたのにメンテ終了時刻未定だったのか・・・
さすがにコンパイルはもう終わっただろう。
今はリンクの時間だ。
終了時刻が未定なのに若干安心している俺ガイル
時間にこだわるあまり見切り発車でメンテ終わらせるとかやられたら困るし
…何かデジャヴを感じる
「おいボブ!1時からアップデートだって言っただろ!早く作業に取りかかれよ」
「うるせーなぁ、まだ昼飯食ってんだよ見りゃ分かるだろ?30分後にはやるから」
こんな感じだろどうせ
174 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 07:43:21.79 ID:yZpq+0we
サーバーの群れを世話しています・・・
公式がくっそ重いのは俺だけか
終了はたぶん夕方5時
まだコンパイルしてんのか
カジノ建ててみるかな
以前、上品なカジノ建てたせいで財政破綻しそうになったトラウマが・・
「約」二時間とあるからな
問題があれば伸びるだろし問題はあるに違いない
みんな、バグパッチのバグ取り作業よろしくお願いいたします。
3時間経過カキコ
お詫びゲームもらっちゃったし、割と普通に遊んでいたからいいぜ
ようやく有料αテストが終わるのか
感慨深いな
ネットゲームのメンテなんて8時間くらいザラだぞ
7時に終わるとか頭おかしいの・・・
185 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:02:11.14 ID:yZpq+0we
デッドスペース3は33時間COOPで遊びつくしたから
これだけでも儲けもんだったな
町を新規で始める人がほとんどだと思うが
もうすぐおわるであろうメンテのスタートダッシュ組みと一緒にやりたいな
昼間できるような人だろうし
すいません。コンパイルエラーでました。今からやり直すので2.0延期です。皆様の忍耐に感謝祭
>>178 上品なカジノだけで破綻するってどんだけ下手糞なんだw
カジノ特化の都市でマイナス毎時1万くらい
しかし、観光でプラマイ0近くにはなるよ
おいおい
どこまで俺たちを舐めくさるんだよEA!
EAJが2時間お待ちいただく価値がありますとか書くから伸びるごとに価値が低下していくようになったな。
おはよう市長
パッチ来てないのかよ
3時間待つ価値は無いのか
あー、俺もテスト環境の設定のままビルドしたりするわー
これは仕方ないわー
EAはユーザーが忍耐慣れしてるの知ってるからね。
また感謝!されちゃうんじゃない?
始めから8時間とかにしておけば良いのに馬鹿な会社
4時間になれば価値が2倍になるというのに
まだフロムよりはマシだよ
早朝に仕事終わらせてからじっと待ってんだ。
ここで寝るわけにはいかないのだ・・・
誤訳じゃないの公式
ガンホー「この大規模アップデートを2時間だと?」
ネクソン「EAは頭とち狂ったのか?」
ゲームポット「どう見ても夕方までかかるだろ」
NHN「さすがEA、俺たちちにできないことを平気でやってのける!そこにしびれるあこがれるぅ!!」
ゲームオン「クソゲー会社によくあるはったりだろ、絶対遅延するわ」
ガマニア「遅延しても知らんぷり、これ常識」
忍耐に感謝!
手が震えてきたwwwwwwwwwwwww
203 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:11:54.15 ID:0L8bMLDU
あと解決されてないバグや仕様はいくつ残ってるのかな…
そういや側道停止ってどういう風につかうん?
既存の交差点に近すぎると言われないぎりぎりのところに引かないとだめ?
これはお詫び再来コースやなw
さて、寝なおすか
(´・ω・`)会社からお前らの阿鼻叫喚を眺めることにします
>>200 それが普通の反応だわな
なんでここの住民は二時間でおわるとか
ネトゲ初心者みたいなやつらしかいないの
そんなワクドキして待つほどのアップデート内容か?w
入れた
きたああああああ
>>207 二時間で終わると豪語してたのはEA自身だろw
信者脳になるとメーカー側の過失すらユーザーが悪いと思い込むようになるのか?
メンテの終わりが新たなバグテストの始まりですよね、楽しみだな〜
ネトゲ玄人なら入れたネタくらいしっとるだろ
>>212 EAがアホなのはわかってるじゃないか
ネットゲーム初心者会社信じるほうがおかしいだろw
そもそも二時間でパッチあてるとか無理だから・・・常識で考えてもわかる
おまえらはあれか
3歳の子どもに
「卵かってきてね。はい150円わたしとくね^^ あなたの歩幅でも15分で往復できるから」
↓
実際は1時間かかりました
ってのと同じレベルじゃねーかw
駄目な会社だから言うことが当てにならなくて当たり前って甘やかしですよね。
お昼くらいまで掛かりそうだなw
これでも世界に冠たるゲーム会社であるEAを三歳児と同列に扱うのはやめてさしあげろ
あと一応BFシリーズとかネトゲ自体は10年くらい扱ってきてるんやで(´・ω・`)
ちょっとシャワー浴びてくる
まぁええやないか、楽しみに待たせておくれよ。
サーバーメンテナンスも兼ねてるのかな
まだおわってないのか
駄目会社だろうが、
アホ会社だろうが、
社会に身を置くなら、公に発信した約束は守れ。
まあ昼までには終わるだろ
それまで散歩でもしてこいよ
アップデート自体はすぐ終わるだろ。その後の実機テストで時間がかかるだけで。
で、普通だったらテスト鯖ってのがあるんだから、そこに先行2.0だろって思うわけ。
いっそのこと2日止まるぐらいの勢いで
EAがアホだろうとなんだろうと会社組織として
予定を公言しておきながらその通りに出来ないのは色々と異常だよねえ
出来ないならそんな予定公言すべきでないし、公言するなら出来うる範囲の表現ですべき
EAがアホだから予定守れなくても仕方ないねなんて甘やかしとかじゃなく
言ってる人も単にそのEAのアホさに毒されてるだけにしか見えないっていう
テスト鯖のログイン祭りは勘弁してください
お詫びゲー早くしろ
BFBC1で建物に駆け込もうとしたら階段で脚がもつれて死ぬバグは面白かった
>>207 いや、その、なんだ・・・
「お前が言うな」というレスが欲しかったんだ
>>216 これ本気で言ってるの?
社会人だとしたら色々問題だな
>>231 BF3でも謎の物体に蹴躓いて突然の死を迎えるのは健在だな
>>200 まだ、バンダイ、セガ、スクエニが抜けてるぞ
ここに表記されてる会社の半分ぐらいプレイしたが100%2時間で終わらんぞ
ROの3次RRで脅威の24時間メンテ
ガンオンの通常メンテ+臨時メンテの8時間メンテ
FFの大型アップデートも余裕の延長
たかが常時10万行ってないオンゲでこれだ全世界規模で鯖で扱うデータが多いシムシティは下手したらサービス終了かもしれん
なんだまだログインゲームすら始まっていないのか…
そう思って午後から休みの半休にしといた俺は癌呆で鍛え上げられたEA信者
まあオンラインがらみは1流だろうがなんだろうが
容赦なく遅れたりするのは当たり前な感覚は正直ある
アップデート開始された
むしろ遅れまくってお詫びゲーもう一本の勢いで頼む
なんかパッチきたな
マジだった
お、来たかな?
ネトゲの定期メンテってはやくても5時間くらいやるしな
二時間で終わるってのは翻訳ミスとかじゃないのかと思ってしまう
キタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!
ネトゲやってる人間ならメンテやアプデの延長は至って通常
時間内に終わるほうが異常
再起動かけた
SimCity Sever Update: All servers will be up by 6pm PT. First batch will be back online soon. Thanks for your patience, Mayors!
!!!
249 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:43:24.15 ID:dwp2nrNz
しかしログインできない
あ
251 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:43:52.33 ID:FXnGkiG2
ヒャッハー
アップデートが来たぜぇぇぇぇぇぇぇ
ログインはまだか
だがログインできんw
ヌカ喜びwwwww
きたか!
こっちでは鯖10時オープン予定か
数時間、という訳であっていたな
これで出社できるわ
ログインサーバーオープンしてないのか、ログインゲーなのかわからんなコレ
>>246 ネトゲ会社ならアップデート予定は多めに見積もるのが当然。
延長の可能性を書かないのは更に異常。
260 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:46:40.83 ID:ARbu+srl
天気はまだかー?
アップデートきたからもうウンコ会社でもどうでもいいや。ご苦労さま。
だめぽ
ネットワークエラーの警告でたけどリトライせずに朝飯でも食べよっとw
アップデートデータでかい?
テザリング7GB制限で128kbpsになっちゃったからつらいんだよね
よっしゃああああ
>>263 モバイルでやる方がなんかアレだと思うが。
LTEもブロードバンドには違いないが。
266 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:49:13.53 ID:3BF618iC
216:名無しさんの野望 :2013/04/23(火) 08:22:16.35 ID:3tVmPBtw [sage]
>>212 EAがアホなのはわかってるじゃないか
ネットゲーム初心者会社信じるほうがおかしいだろw
そもそも二時間でパッチあてるとか無理だから・・・常識で考えてもわかる
そもそも二時間でパッチあてるとか無理だから・・・常識で考えてもわかる
そもそも二時間でパッチあてるとか無理だから・・・常識で考えてもわかる
そもそも二時間でパッチあてるとか無理だから・・・常識で考えてもわかる
何でわかるんだよw
お前オンラインゲーム作った経験あるのか?
アメリカ時間でPM6時か
サマータイムで日本時間でいうところの10時だな
おまえらあと1時間ちょっとだぞ
っつか、EAのメンテはやいなwwww
このゲームボロカスに叩かれてるけど、メンテはやいし仕事はやいからもっと高評価でもいいきがする
2時間から5時間になったか
まだ伸び代あるがまぁまぁか
>>259 それ訳次第なんだよね
a few hoursを約二時間とするか、数時間と考えるか
だから2時間と豪語とかはしていない
むしろ「大体そのくらい」と表記してまあ今アップデートしているんで正しい
「大きいファイルは出した。出したがまだメンテナンスが終了したとは言っていない」
272 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:51:20.14 ID:FXnGkiG2
最初にキッチリやってたら後々やらなくて良かった仕事を
手早く済ませたところで評価には値しない。
糞EAワロタ
274 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 08:52:08.62 ID:3BF618iC
>>266 だがそれは屑のお仲間の言う事など信用できないという事ではないだろうか
しかし今皆が一斉にログインしているんだろうなぁ…
なんだよ布団からおきちまったよクソ!!
ログイン鯖にゲーム鯖、データのバックアップ鯖全部落としてパッチ当てて動作確認して
セーブデータ治ったか見て再起動がサーバ台数分50台
どう見ても2時間じゃ無理
パッチはじまったぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
サービス提供出来ていない事に変わりはない。
おっきいのキター!
282 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:02:35.46 ID:tSkM4VGz
これはお詫びだな
お詫びはよ
お詫びはBF4で許すよ?
まじできたーーー
パッチあててログインゲーに戻ったら意味無いでしょうに
285 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:03:55.44 ID:3BF618iC
キタ━━(゚∀゚)━━??
あれ?今2.0詳細改めて見てたんだが、
住宅:商業:工業のバランスが、もっと相互に助け合うように改善なんたら、
って、修整あるって言ってたよね?書いてないんだけど
パッチはアップした
だがログイン出来るとは言っていない
相当でかいねこのパッチ
>>278 このゲーム、いつもパッチあてはやすぎるし、メンテらしいメンテしてないから
本鯖にパッチあてるだけあてて、動作確認してないように見えるんだけどwww
>>275 会社に入るときの誓約書の関係でいえないんだよ
どこの会社でもそういうのはあると思うけど
カジノの修正がいろいろはいってるみたいだけど、
これだけ修正しておいて
ルーレットハウスの定数増加機能が働かないバグが直ってなかったらウケル
おいログインできないぞ!!!!!!!!
え、そうか?
2−30MBしかなくね?
SSD「やだ、こんなにおっきいの入んないよお〜〜…」
パッチ自体は大きくないけど人が多いからか少々混んでたってイメージかのう
ログインはまだ出来んみたいやね
>>289 前半でまさに自分の判断力が当てはまらないことを認めてしてないか
鯖変えるとメンテナンスって表示になるから
まだ鯖の方はオープンしてない感じに見える
今日はいい天気ですね?
>>298 今日は嵐だぞおおおおおおおおおおおおお
開始早々街が読み込めなくなっておまいらの心に雨が降るように!
アメリカで18時OPENだからあと45分まてばいいよ>ログイン
ファイルのタイムスタンプを見る限りでは
更新されたのはsimcity.exe
>>299 だけっぽいね
じゃあ、バランス調整とかは無しか。Glassboxも変更なしなのか
ログインができないから希望もない!
悲惨な毎日!
サーバーメンテっつっても色々なやり方あるからなぁ
データコピー&処理して、まっさらな新しいサーバーに移して起動ってパターンもあるし
データバックアップ&処理して、同じ鯖で再起動ってパターンもあるし
個人的感覚で言うなら後者で二時間で済むわけがない
>>304 そういうのも全部simcity.exeでやってるんじゃないの?
タイムスタンプが古いだけで実際は他のファイルも更新されてるのかもしれんけど。
いくらパッチでても鯖が糞なら一緒じゃん
ねぇ?なんで2時間でおわるってうそついたの?
嘘つきはEAの始まり
login出来たってどうせ最初は混雑して
不具合でるに決まってるんだから
少しまてよお前らも
強制オンにしたのがそもそもの失敗の始まりだよな
地球時間で2時間と言った覚えは無い!!
>>306 Amazon鯖だから後者じゃ?アップデートの度に新規でやってるように見えん
なんか5時間でも足りない気がしてきた
延長来るな
316 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:32:30.20 ID:FXnGkiG2
ログイン出来る様になったら起こして。
歯磨き粉パーティーでもやってんのか
発売初日の教訓が全く生きていない。
アホすぎる。
普通普通と言いつつワースト企業に選ばれるEA最高って時点ですべての範囲をフォローしているな
321 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:35:38.10 ID:3BF618iC
このスレには開発経験者が何人もいるようだ
>>314 追及の論点がづれてる。
プレイできない状態が続いていることが問題。
今4時間お待ちいただく価値のあるアップデートになっているから
いっそ昼まで待って完治していただくのもありかもな
午前一杯かかりますって言っておけばいいのにね
告知が下手
2.0にしたって4月末って言っておけばよかったのに。
2時間でパッチ2.0にすると言ったが、あれは嘘だ
パッチ更新トラブルで間違えてかなりの都市データ消したので、いま対策考えてる
上層部はコーヒーのみに帰ったよ
こんな状態なんじゃね?
そろそろ、5時間お待ちいただく価値のあるアップデートになるのか
ロギンできるまで寝るかどうしようか
どうせ帰るの10時ごろだからその時までに終わってればいいや
>>330 だからそういう終わらないフラグ立てるのやめてくれる?
もうそろそろ5時間待つだけのアップデート内容になるの?ワクテカ
あと10分あと10分だよ!あと10分でログインできるんだよ!
お前らの反応で10時にはまず開かないってわかるのが悲しいな
10時になったからって混雑:19分待ち>58分待ち>…がないとは言っていない
ログインオンライン開始であるか
手wwwwがwwwwww震wwwwwwwwwwwwえwwwwwwwwwてwwwwwきwwwwwたwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら暇なの?俺有給中なんやけどさ会社に残業未払いの請求書つくりながら待ってんだけど まだかよ
10時になったらカジノ都市つくったるでー
もう街を汚さずに済むんだよ!
こんな大型パッチ2時間で無理なのはあたりまえだろう・・・5時間でもあやしいのに
ここの住民って本気で終わるって思ってたのか
ネトゲ初体験組が多いんだろ
書き込み見てたらわかるじゃん
10時にメンテ終わるってどこに書いてあるの?
やっと0.2かよ
GlassBoxの実装はよ
(´・ω・`)らんらん起きたわよー
347 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:57:36.17 ID:TGwkKXgh
>>341 仕事だったら「こいつ期限内に出来そうにねえな」と思ったらそもそも頼まないけど
あいつら約束した上に、こちらはその約束を変えられないからね。
仕事で約束破ったら無理な約束をしたことも含めて信用を失う。仕方ないね。
らん豚死ね
351 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:58:16.45 ID:GdL6nnHI
(´・ω・`)2.0がこないから寝ようかな
スレの流れがネトゲまんまだな
え?EA信頼してたの?
きたあああああああああああああああああああああ
アップデートは来たな
(´・ω・`)そんなーラグラグオンラインTERAから逃げてきたのにー
パッチ鯖だけ解放して回線の渋滞 を避けてるのかな
358 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 09:59:33.03 ID:3BF618iC
>>346 そういえばこのスレにもいたね!
はい出荷!
359 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:00:22.79 ID:GdL6nnHI
(´・ω・`)がばっ
10:00キターーーーーーーーーーーーーーーー
こねえええ
まあ入れるわけがなかったんだよね
おらおら、メンテ延長告知おせーぞwww
いつから10時だと勘違いしてた
365 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:02:10.29 ID:GdL6nnHI
82%
一番乗りできるかな
(´・ω・`)らんらんアプデが来たら人間になれるのよ。たのしみー
10時になったら何が起こるの?
サーバ稼働状況見てみてもまあやっぱりというかなんというか
This server is undergoing maintenance.
一色だな
ぼくらのシムシティ
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
まだコンパイル通らないのか
セミコロン抜けてんの必死でなおしてるのか?
エルバソが+12になった!
勝手に10時にできるだろうと思い込まれて
叩かれちゃ悲惨だな
お詫びゲーはもう飽きたよEA
早くシムシティさせてよおおお
やっぱ半日かかりそうだな
(´・ω・`)ログインできないじゃない!らんらんねりゅー
お詫び金コはよ
377 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:06:40.79 ID:GdL6nnHI
アプデはできたけど、入れん
89%…
金だけはあほうに貯まるテレビ汚染都市から逃げ出したいのに・・・・
キターーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
マジだ
アップデートをするとは言ったがサーバーを復旧させるとは(ry
アップデートおわったあああああああああ!
ログインできねええええええ
この長さは事実上のサービス停止ですな
385 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:10:08.51 ID:GdL6nnHI
みなさん、じらされてますな
ほんとに入れた、しかしこれからが時刻の始まりだ・・・・
387 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:10:21.32 ID:FXnGkiG2
お!
プレイ出来ますになったな
チョット行ってくるぜ
人質さん達頑張ってー
いくぞお前ら
ログイン鯖あいたぜ
ようやくか!
よーし、パパ早速タイタンに都市作っちゃうゾー!
きたああ
(´・ω・`)らんらん再度起きたわよーINするのー
SimCity Sever Update: We've successfully deployed Update 2.0 and all servers are returning now. Thanks for waiting, Mayors!
キター
ログインできたああああああああ
でもこれから仕事だあああああああ
あばよおおおおおおお
と、思ったら入れたわ
いってくる。
渋滞直ってねーぞ ボケえ
のりこめええええええーーー^^
きたあああああああああああああああああああああ
さぁバグ掘りするぞー
なんやログインできるようになったんかいな
これだとお詫びゲー二本目は厳しいな
はいれるううううううううううう
403 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:12:47.74 ID:pUPYIyLm
ログイン来たー
まずはカジノ壊す作業からだな
きましたわあああああああああああああ!!
やってみたけど
あいかわらず検索フィルターの更新なし
燦然と輝く最終更新が2週間前のタイタンマップ群
カジノは壊さないと意味ならからちゃんと壊せよ
忘れるやつ絶対でてきそうだ
408 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:15:31.57 ID:+gE8S5rz
>>406 マジかよw
あいつらまじプレイヤーの身になってないなw
409 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:15:53.91 ID:pUPYIyLm
マップの端に引っかかってた車両が撤去された
GJ
あいかわらず放棄された町は再生できないのな
きいいいいいいいいいたあああああああああああああああああああああああああ
リサイクル車が24時間操業で、リサイクルごみの分母が際限なく増えていくの直ってねぇぞw
ログイン→都市を眺める→違う都市みるか→都市を眺める→元のとこ戻るか→都市をロードできません
(´Д`)
早速高速が渋滞してないか
415 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:22:31.93 ID:pUPYIyLm
うう、止まっていた流通が動き出した
渋滞の修正は次のパッチでしょ
古い町なんて捨てちまえ
新しいとこいくぜひゃっはあああwwwwwwww
しかし長い長い2.0だったな・・・・
オシャレなカジノが初めて黒字になりました
パッチでバスや路面電車があればそっち優先して乗るようになる
とか言ってた気がするから間接的には渋滞が減るんじゃないか?
本当に優先して乗るのかまだわからんが
421 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:24:39.68 ID:acq85aia
新規で街作ってみそ>ALL
422 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:25:23.79 ID:8iw0XgYZ
参加でやっとタイタン渓谷以外が選べるようになったの?
発売から今まで長かったなぁ……(*⌒▽⌒*)
30万人でも街が正常に機能するようになりましたww
う〜ん車が走る走る、
鉄道の乗客の数が凄いあがってる気がする
観光きたなこれ・・・
>>290 上品なカジノ建てなおしてルーレットハウス設置したけど
高所得の観光客の定員増えない。
なんでこんなにわかりやすいバグが直ってないの?
当たり前すぎて修正リストにのってないだけかと思ってたけど
普通に漏れてたんだなw
EAがカジノ凄いですよ
といってたわりには期待はずれかもしれない
今のところ
全然もうけでねーじゃん
つか、作り直しても前とかわんねー
来たのか!早くうち帰りてえ!
ところで結局良いアップデートなの?
路面電車消えてた人、復活した?
429 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:31:38.02 ID:tSkM4VGz
引っ越し業者がぐるぐるしてるのは直ってないな死ねよ
リサイクルカー隣町で収集お仕事始めおった
複数下水処理施設の負荷均等化されてない
あ・・・・バグ詰まりでた・・・・
マップ入り口の渋滞直ってねー糞
すごい大きなファイルくるんだろうなと思ってたらものの五分もたたずにバージョンアップ終わってかえって不安になってきたんだけどなにこれ
新マップでやり直さない間抜けが多すぎる!
相変わらずコンテンツ不足が云々で入れないが続きますな糞だわ
リサイクル直った
なんか…
カジノの挙動以外ほとんど変わってなくね…?
おとといまで10日ほど2人ボッチだった地域に3人も着てるw
カジノそんな変わったの?
それだけは楽しみだわ
>>428 路面電車基地3つフルアップグレードでも20両しか走ってないから、ダメっぽい。
修正の恩恵をフルに受けるには新しい町で始めるしかないのかもね。
ゲームやめるときの文言が
同期を取っています → サーバーにデータを保存中です
になってるな
おお、バスと路面電車待ってる人多いとこスルーしなくなったな
よっかったよかった
バス、路面電車、列車の動きは変わって
ちゃんと待機乗客のいる駅に行くので、
利用者が激増、平均待ち時間は激減してる
>>435 マップは関係ないだろ
カジノくらいじゃないの?作り直し必要なのって
じゃあ俺、地域作って募集スレに書き込もうか?
どこの地域がいいよ
明らかに渋滞は緩和されてるわ
いい感じ
>>441 全くかわりなし
>>435 が新マップとかいってるけど、新しく作らないとダメってことはないよな・・・
高校バス詰まり直ってないんだが、
クエストも追加きてる?
缶集めなんてはじめてみたけど、俺が今までみてなかっただけなのか
新しいマップでやりなおした方がいいぞ
だーエラー落ちしたー、やっぱ新規ではじめるか
2.0が当たってからゴミ収集車がゴミの分母を越えて集め続けるバグが発生したw
20000/15000とか、ゴミ捨て場何個拡張しても追い付きませんわ。
公共交通機関AIの改善のせいかもしれないけど
観光客の数は以前と変わってないのに
見た目の車の数も渋滞の度合いも凄い減ったように見える。
456 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 10:45:48.84 ID:kB8wNcEI
そうか…市営空港が11275分待ちになったか…
マップが大きくなるDLCカモン
クラウドの力はどうなったの?
万能の力じゃなかったのかよ
glassbox賢くなって人々の挙動がましになった感じ
観光客の流れがスムーズになった。
適当にやってる感じだと
全く変わってない
カジノはモジュール上限が2つ増えて
最大定員が増えただけで、カジノ自体に客が来やすくなったとかはないんじゃないかな
交通AI改善と都市自体に観光客が入りやすくなったという効果で
入点数自体は増えるかもしれんけど。
ゴミの量が増えた気がする
>>461 そんな感じなんだろうなぁ・・・
鉄道よくなったし
渋滞もたしかに緩和されてるから
まぁそれだけでも十分ではあるけど
バグを回避した街づくりしてたせいで、
パッチきても恩恵が少ないw
なんか慌ててやるほどじゃなさそうだな。
次の大型パッチまつわ
新規に建設すればカジノの収容増加バグは修正されてるね
公園の地価上昇バグは未修正だった
バスちゃんと敷いてる街は緩和された感じ
そうでもなくて人口の多い街は相変わらず渋滞祭り
メンテ後にありもしないことまで良くなったと錯覚する現象
バグ:
スタジアム・エキスポセンターでイベントが終わった後の花火が終わらない(事がある?)。
ローディング完了しないバグは相変わらずか
結局のところ
3.0マダカナー
ってこと?
観光客たいして増えてねえ、相変わらず人口グラフおかしいし
作り直すかなあ
がっかりパッチっぽいなあ
>>471 俺作り直してないけど、電車の乗客増えてないか?
俺のところかなり良い感じになってる
救急車が戻ってこねー
建てなおしてもダメっぽいなぁ
相変わらず町が死者だらけ…
パッチ前の状態を正確に理解してないとそもそも比較できん
パッチのせいなのかただの偶然なのか
>>473 いや、あまり…フェリーは増えたっぽいけど
人口グラフの訪問中って、労働者だけ?
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
とゆうか見事なまでに高校バスつっかかりバグ直ってない。
あ、細かいところだけど人口の詳細が閉じても歴史タブに戻らなくなってる
地味だわー
ひたすらTVとコンピューターを生産する都市を作っていたが
労働者はよそからきた人でまかなっていたのにパッチ当てた途端に9万人来ていた労働者がたったの2万人になったぞ
どうすりゃいいんだ
482 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:06:08.75 ID:FXnGkiG2
公園のモジュールON・OFFで地上げするバグは直ってないな。
え、車両消失バグなおってないの?
すでになくなっちゃったとこはもうどうしようもないってこと?
ランドマークの観光客増加バグも修正済み〜
もういいや、一回新しい地域で始めてみる、
はー北米鯖最近だめだ・・・
別都市見ようとしたら同期できなくなった
「まんが水戸黄門」というアニメをみながらポテチくってまったりしてる
487 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:08:56.10 ID:tSkM4VGz
学校のバスも詰まったままで直ってないなし謝罪と賠償まだ?
家に帰って確かめたいなー
10万人程度に人口調整しながらやるの飽きた
カジノ新しく建てても全く変化ないぞ
2時間分から3時間余計に待った分差し引き1時間分マイナスの期待です
感謝!
3.0で待ってる
ガス室か……
496 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:13:28.41 ID:wgeDC6i8
救急車もどってきたよぉ。
>>488 前に書いた通り都市間の移動をする人口自体を減らして渋滞解消したんだろうな
車両復活は施設一旦止めろ
これ何が変わったんだよ・・・
訪問中の人口はなんか累計みたいになってたから
(正確な累計とかじゃないんだろうけど)
それが現在都市にいる人数に変わったってこと?
物語ドキュメント「幻の2.0」
渋滞は緩和されてる気がするね。
ただ、ウチの場合、高校のスクールバスが以前よりも6台そろって縦一列で同じとこ走る様になった気がする。
都市が正常に処理されていませんキタコレ
作り直し
>>497 本当ならひでーなw
100万都市で囲めばまた発生しちゃうじゃん
河川の水回復量あまり変わってねー
まだうんこ水使わんとやってられねーわ
路面電車が結構良い感じだな
だいぶ乗ってくれる
大気汚染はマシになった?
ゴミは燃やせるかい?
2.0とは一体何だったのか
>>497 マジかよ
特化都市の遊びの幅が減ってしまう
2時間お待ちいただくだけの「価値」があるアップデートになっております。
チーターで1からやってるが、以前より高密度化が遅くなった感じがする
>>505 いやそりゃ程度の問題だし
失業者ダダ余りした都市があって起こっても文句言われるもんじゃないと思うが
もっともお断りできない点では問題あるけどね
ゴミが最大容量の半分で警告が出るようになった
(´・ω・`)駅3つくらい配置してあるんだけど、前は3つに客分散してたのにアプデから1つの駅だけ集中して待ち時間1000分超え・・・
>>512「価値」は普通ユーザーの口が言うものなんだが・・・・。自分の会社で自分の事言ってどおする。
直った思うものより、
直ってないと思うもののほうが
圧倒的多いような気がするのは気のせい?
外人がチャットで北朝鮮の話し始めたよ、なんだよ興ざめだわあ
教師不足頻発
警察署満タンになっても警告こねーww気づくの遅れて潜伏しまくってるじゃねーかwww
で、まだ有料ベータ中なの?
2.0パッチというけど別にシステムを追加した大型アップデートがされるってわけじゃないんだよな
そもそも今まで出たパッチも含めてアップデート内容の大半が不具合修正、それも発売初期の時点で指摘されてるものばかりだし
できると言っていたことができなかったのを元に戻しただけ
正直、こんなのでメジャーアップデートを騙るなんて馬鹿馬鹿しい
実際には2.0どころか1.03ぐらいのもんだ
今沖田産業(´・ω・`)
2.0っつーても有料α1→α2なだけだしな
都市ロードできないバグはまだ直ってねーし…まずこれをどーにかしろよ
ネトゲ強制しといてロードできません→1からやり直せとか論外すぎるだろw
もうゲーム自体はやる気にならないから
4gamerがどんな提灯記事を書くかを楽しみにしてたりする
リサイクルのトラックが高層ビルのゴミ回収してるな
メジャーアップデート2.0好評発売中!!!!
・不要な音声等が聞こえたりする問題を修正しました。
・汚水などのシステムが正常に動くようバグを修正しました。
・輸送車両は延々と乗客を乗せようとせず、車庫に戻るようになりました。
・突然貿易港からの出荷が停止する問題を修正しました。
・路面電車とバスは優先して大型停留所に向かうようになりました。
・実在しない場所から大気汚染が発生する問題を修正しました。
・リサイクル工場が機能しなくなる問題を修正
・大学の各棟が適切なボーナスを与えるようになりました。
529 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:25:08.08 ID:+gE8S5rz
なんか人が死にまくる
>>511 求人中の数が激増とかしたの?
それとも訪問中の表示が直っただけ?
(´・ω・`)求人中の仕事0なのに労働者が足りないって出てばったばった工場潰れるの
(´・ω・`)おねがいだから潰れる前に求人出して?
>>525 ロードできない件は何回もしつこくやると復活したりする
このゲーム面白いんだけどバグが多すぎ。
半年後にまたくるわ。
そういえば大学の効果アップはどう?
リサイクルが夜にも活動してるぞw
ホテルの観光客監禁事件も解決してないな
リサイクル回収しすぎて加工が間に合わないな
実はこのパッチは1.99で
閉鎖!求人中
閉鎖!求人中
閉鎖!求人中
閉鎖!求人中
リサイクルが別の意味でやべえええええ
読み込めなくなった都市は相変わらずだ
>>523 むこうのフォーラムでもまったく同じこと言ってるわ
バグフィックスで1.Xだろうと
おはようございます(´・ω・`)
手が震えてきた!!!!!!!!
パッチ当たったら不安定になった
急に落ちるわ
ゴミとリサイクルの回収車の動きはよくなってるな
ただゴミが増えた?せいかやたら人が死ぬ気がする
そしてお金がないも増えた気がする
労働者不足になるようになった
ある程度町が完成したあとに、もうすこしコンテンツがほしいね
三つくらい作り上げると、あとはワンパターンになる
まだ建て直ししてないから、もしかしたら、建て直しで変わるのかもだけど、大学に通う学生の挙動が変だ
ゲーム内時間で午前2時
なぜか勉強してる生徒がいる…
特化なんて項目無くて
ユーザー側が勝手に特化させるだけで良かった
551 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:41:46.74 ID:tSkM4VGz
直った気配すらないんだけど若しかしてアプデまだこないの?
大事なことは、
2.0でFIXされないバグが
まだ山ほどあるという事実。
いままで動いてた貿易センターが動かなくなってリサイクルセンターが合金いっぱいで稼働しなくなって詰んだ。
なんだこれ。
あとチーターが遅くなってない?
観光客が道路ぐるぐる回っててワロタ
さんざん待たせといてこの程度の修正とか
さすがEA様や
556 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:49:00.14 ID:t88Z1FZ4
0.2の間違いじゃなくて?
ゴミはいいから
水はどうなったか教えて
川から吸いまくる?
>>557 (´・ω・`)川ぎりぎりの場所だけわずかに青色
もうウンコ水飲み秋田
まじかよまだ糞ゲーかよ
確かに渋滞回避よくなってるから、警察とか含めて人の出入りよくなってる
さっきの大学だけど、新しいバグなのか、以前だと「昨日は〜」って表示されてたのがされなくなってるのと、学内に取り残される生徒が出来てる
現状24時間フル稼動してるな…w
え?あれ?アップデート2.0って夕方の5時なのかな?
俺勘違いしてた?
リサイクルの積み残しはないのに数字では全回収してないってのはなんなんだろう
566 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 11:55:37.12 ID:tSkM4VGz
触れ込みは大規模アプデだったが実際はシムの挙動を
1〜2時間ちょこっと弄った騙しで終わりだったのな
道路仕様変わった?
T字路で信号でつまる
公園バグ治った?
地価そのまま?
微修正されても新規要素がないともうやる気がおきないという
アプデきた?
俺はこんな糞パッチを数日前から楽しみに待ってたのか
EAつぶれてくれ
近隣都市から適切な労働者が来なくなりました
おい、アプデきた?
575 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:01:00.54 ID:XgWTKBb8
なんかおまえらの報告見てるとデジャブ感が
あ、発売当初だわ
EAが潰れたら世界のPCゲーム市場の3割と、日本のPCゲーム市場の7割が無くなるだろ
(´・ω・`)ねぇ!なんで求人出してないのに労働者不足で潰れるの!
(´・ω・`)ビルも工場も勝手に潰れないで!
誰かまとめろよボケ
新マップで始めてカジノ建てたんだけど
途中で電力足りずに閉鎖した後、電力供給しても客が数字で増えていかない。。。
モジュールにはガンガン車も人も入ってるんだけど・・・
路面電車約2万人で打ち止めでござる
か…紙パッチ…
内容薄いしな…
(´・ω・`)社畜らんらんに詳細はよ、ラーメン食べてる間にはよ
584 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:10:25.61 ID:HrplgjDV
おはよー
水に関しては、より広い範囲から汲み上げるようになったって書いてるけど
水マップの見た目じゃなく、水際にポンプ設置したら
回収されるようになってるとか?
まぁまずやってみるか
タイタンがより上位に表示されるようになりました
>>579だが、閉鎖→再開してもダメ
一度取り壊してもう一度立て直してもダメ・・・・
なんだこれ
山羊をかわいがっています
路面電車の施設壊しても路面電車だけ走り続けてる・・・
>>580 そういう事じゃなかった。
その提示されたアプデ内容が、本当にされているのかどうか皆に聞きたかったのよ
590 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:13:01.81 ID:HteT9M1O
>>580 直らなかった不具合と、新たに発見された不具合のまとめ頼む
いつからパッチが当たってると錯覚した?
2.0なんてないぞ?
594 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:17:43.93 ID:wW0z6Oku
私は3.0を待ち続けるよ
>>588 施設の停止した場合だけど、チーター速度でやってても全車両が帰ってくるまで結構時間かかったから、しばらく置いておけば消えるかもしれない?
596 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:18:15.73 ID:HrplgjDV
わろた
こういうのには、pngで上げんな君は反応しない
貿易港の輸出でちゃんと利益上がってるけど、貨物列車が来ないのと、輸送されましたって表示されないのは前からだっけ
水源枯渇する
600 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:23:21.67 ID:wW0z6Oku
カジノ儲かりすぎだろこれ
馬鹿じゃないの
いつ作ったかも忘れたような都市が4つも復活してるw
2.0になって久々に復帰したら交差点に消防車が引っかかって72時間経過しても詰まったままビクとも動かず
3.0になったらまた来ます
おしゃれカジノ一つだけで87000の儲けww
訪問者不足はバスの車両大量追加で大丈夫かと
私は続けるよ!!
カジノ無双
バステロはなくなったね
さっさと出て行くし、バス亭で道路を塞ぐこともなくなったし
入ってくる数は半分くらいになった様子
ただ自都市のバスは6台しかないはずなのに何故か10台以上走ってて
シャトルしか置いてないのに、ターミナルの大きいバスにも自都市のマーク
どの都市から来たかも書いてない
停留所に止まるとアイコンが他都市から自都市に変わる現象も確認
(なぜか全てではないので意味不明)
とりあえず道路封鎖がなくなったから良しとするか
これでマルチでも心置きなくターミナルが置ける
3.0を待ちわびるトピがフォーラムにも立ったようだな
要建て直し施設
・リサイクルセンター
・警察署、消防署
・カジノ
要一時停止施設
・バスセンター
・路面電車
バグ(仮)
・新しく生成した地域以外では正常にパッチが動作しないバグ
・風下の大気汚染悪化
・車両消失バグ継続
・都市のクラッシュバグ継続
・同期失敗バグ継続
・リサイクルセンターと教育施設の24時間営業バグ
・ゴミの量が異常なまでに増加
611 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:27:54.43 ID:HrplgjDV
>>598 貿易港の輸出は、輸出トラックがきてくれる場合と、
貨物駅や波止場を設置している時はそれぞれ貨物列車、タンカーがきて持ってってくれてた
貨物列車は、都市によって(何かを引き金として?かも)来てくれなくなるバグがあった
輸送されましたって表示は上のテロップとかでの表示は今までもなかった、施設のところで緑矢印↑が出るだけ
今回の修正内容に書かれている貿易の項目は、
突然輸出がされなくなるバグ、についてのみだけだから、貨物列車についてはまだ直ってないのかな
これで次のパッチは何ヶ月後になるんだろうか
カジノ都市作ろうとしたけど全然だめだ・・・
まともに回転するカジノは1つぐらいで他は閑古鳥で維持費だけ食ってく
ホテルはどうしたら建つのかわからねーし
観光魅力低いからダメなのかと思って観光度あげる建物設置してもカジノの売り上げ落ちるだけだし
どうすりゃ良いんだ?
>>607 え?
フィルターをヴィンテージにしてるくらいだけど…?
列車が止まんなくなった
立て直しても駄目
カジノの次は観光施設がバグった
観光客入ってるのに0が並ぶ
ビックベンとエッフェル塔とカジノが赤字垂れ流し
更地にして作り直したほうがいいのかな
もう売りつけた後だし、治すふりして遊びまくってたんだろ
技術レベルもなんか変
電子工場に供給されなくなってる
2.0なんて無かった
更地はバグの宝庫になる可能性高いよ
新しく都市を作り直すと今度は住居調整の煽りを食らって全然発展しなさそうだな。
>>611 書き方悪かった、すまない
貿易港クリックした時にでる輸送しましたって項目が1項目しか出ないけど、ちゃんと全ての商品が輸送されてる
貿易港とは全然関係ないけど、公園建て直したら、今まで反映されてなかった大量のホームレスが沸くようになった…
既存都市維持よりも、新規に作らんとダメぽいね
まさかとは思うが既存の都市いじってバグバグ言ってるんじゃないよな…?
626 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:39:53.50 ID:HrplgjDV
ちょww木植えた時の音変わってるw
無駄変更ww
新規都市じゃないと修正内容実感しずらいかもなあ
>>625 まさかとは思うがパッチあたるたびに一から地域と都市を作り直せと言ってるんじゃないよな…?
629 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:41:22.48 ID:j4YwMxp4
ロードできなかった都市はパッチ後もやっぱりロードできんかった・・・・
くそげー
630 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:43:33.89 ID:HrplgjDV
1番最初に出てくるマクシスマンのミッション
「そうする!」しか選べなかったのが「後にする」「結構です」も選べるように
それで2.0のバグなによ
車両消失直ったんだろ?
BF3から戻ってきたけど3.0まで待ったほうが良さそう?
635 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:48:23.00 ID:8I3GV4xh
636 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:48:45.35 ID:HrplgjDV
>>634 え?ブーとこれは問答無用でそうする!だったよ
これ何なおしたのw
相変わらず工場は目の前のセンターも空港も無視して出荷場所がないとかw
廃墟できやすくなってるね
少し時間おいてみたが路面電車消えねぇ・・・
640 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 12:52:41.98 ID:HrplgjDV
消防車はちゃんと分かれて消火してるね
1件につき1台って感じかな
割とぶっちゃけた話、
遊星爆弾の頻度が落ちた時点で神アップデートだわ
ギャンブル観光が機能するようになってるかみてみるかな
ランダム災害頻度下がったんだよな・・・?
アプデ後に既存都市でちょっと様子見てたらいきなり隕石来て大学直撃したのは運が悪かっただけだよな・・・?
特化都市か偉業やった段階で災害減るけどな
僕らの七日間戦争 〜2.0編〜
646 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:00:16.47 ID:HrplgjDV
マチス平原でやってるけど、以前単マップでも発生してた謎の大気汚染が無くなってるね
直ってるとこは直ってる
都市作りなおして列車大渋滞が置きないことを確認しよう
あれのせいで交通網が麻痺して列車引けなくなったし
カジノめっちゃ儲かるな
ありがたやー
高密度・中密度街路の交差点も信号できてる?
650 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:04:04.52 ID:HrplgjDV
>>649 確かにできるようになってるな…
何故ここ変更した?w
信号0都市作ってたのに…
本当だ中密度街路の利点なくなったw
信号と一時停止で交通制御してたのに何余計なことしてんだ・・・
渋滞が捗るなwwwwwwww
シネ糞会社
655 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:13:26.85 ID:HrplgjDV
覚えのないとこに区画設定されてたり、2重になってるやつはまだ起きるか・・・
地味にうざい・・・
カジノすげー儲かるw
とりあえず
>>950 までに
>>3 を新しくする作業か。
あるいは「現在 2.0 のバグ整理中、以下は 2.0 より前のバグリスト」とするかだな。
>>653 マジで余計なところを追加しててワロタwwwwwワロタ…
>>655 それ、すごーくウザいよなぁ…
>>625 既存の建物にも反映されるって言ったじゃないですかあああああああああああああ
ああ、新しい地域でやったほうがいいのか
なんで新しい地域でした方がいいん?
>>624 ホームレスは公園にしばらくいると、公園クリックした時のホームレスの人数にカウントされなくなる
この状態でもデータマップや人口統計の詳細タブではカウントされていて
公園を削除するとホームレスが元いた公園からでてくる
確認してなかっただけだろ
やっぱパッチの恩恵を受けようと思ったら、マップだけじゃなく地域まで新しくするべきなのかね。
こつこつと1人で4つの偉業そろえたけど移住するか…。
>>662 それ確認しようなくね?
詳細タブは見てたけど、実マップに数が反映されないものをどうやって確認するの?
既存地域でやるともしかしたらバグがバグを呼ぶからな
666 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:24:08.19 ID:HrplgjDV
ホームレス居る時は公園のとこで点滅してるよね
それはあったけど、クリックしたときには0人だったり
リサイクル収集の分母は相変わらずおかしいけど、
普通のゴミもリサイクルも隈なく収集してくれるようになったな。
ゴミのないきれいな都市になった。
668 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:25:01.55 ID:3BF618iC
貨物列車
1つの都市は何もしなくても戻ってきた
もう1つの都市は貿易港の中の貨物列車の部分だけ建て直したら復活
あと線路をよく見ると繋がってはいるがレールがおかしくなっている部分を作り直し
労働者
ロード中の都市の失業者は沢山いるが
隣の都市をロードさせると足りない分の求人分は埋めてくれてる
が、最初の都市へ戻ると失業者のまま
労働者って隣の都市へは沢山行くけど
もう1つ先の都市へは行かないね!?
ゴミ収集車が固まって動くのは相変わらずだなw
>>664 データマップの人口でどの公園に何人いるかわかる
>>670 ああ、サンキュ!
なんとなく理解した
クリックした時に表示されるのはその日にやってきた数で、ホームレスは出て行かないから、データマップでいちいち見るしかないって事か
なんかパッチ後のが廃墟出来やすくなったようで、ホームレス大量発生がとまらん
672 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:31:23.39 ID:HrplgjDV
あれ・・・マチス平原の謎の大気汚染きた・・・・
直したんじゃないのかよ・・・ 病人だらけ
ってか前よりひどいような
道路の最低区画の長さもさりげなく変更しているよ(´・ω・`)
糞会社はネクソンだけで十分だ
ダメだこりゃ、一ヶ月以上期間があったのに…ふざけんなよ
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
道路や交通関連は次のパッチだそうだ
結局リサイクル位か直接救済になったのって
元々手の入れようがないくらい単純なアルゴリズムをしかも使い回ししてるから
変に例外を設けて弄るとあっちこっちおかしくなるからな
>>676 エンジンの根幹に関わるので2ヶ月後になります☆
こうですね、わかります
グラフィック周りはいつになるんですかねえ?
こればかりはユーザー側で回避できないんではよして欲しい
改善は見られたが一ヶ月も待たせるものじゃなかったな
随時テスト鯖で試してコツコツパッチあてていけよ
ユーザー舐めててイライラするわ
681 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:40:48.80 ID:3BF618iC
渋滞
高速内の渋滞の長さや渋滞してる時間は短くなった
都市内は車の数が減った
廃墟になりやすくなった
隣の都市からはじめてヘリでの消火が行われた模様(火災の場所探していたらヘリの確認は取れなかった)
以上でーす
税金低くして安定してたんで廃墟なんて全然出来なかったのに
急にお金がないとか言い出して廃墟増えだした。なんかバランス変わったんかな
労働者が都市に来なくなった。死ぬ
税率0%でも「お金がない」で廃墟になる
685 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:46:52.02 ID:HrplgjDV
>>682 住宅関係はだいぶ変わったよ
・電力、水が不足しているときは密度上昇しなくなります。
・低税金、警察、消防、健康からの満足度提供が減少します。
・廃墟化すべき状態の建物が、廃墟化しない問題の修正をしました。
・高密度住宅は「十分な」お金がないと破棄します。
・低税金から来る満足度の倍化が、毎回ではなくなりました。
・仕事を得ていないと満足度が大きく減少します。
原文にはだいたいこんな感じで書いてあった
686 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:48:06.33 ID:C0Smozfv BE:811117627-PLT(20105)
外からの労働者が減ったとかで人員不足になって稼働してない工場増えたんじゃね?
>>681 だから渋滞は修正に入ってないっての…
ただ時間が立つとある程度緩和されるだけ
肝心の街がロード出来ないんだが?
マジで死ね
689 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:50:24.83 ID:HrplgjDV
バス検証しようと思ってダブルデッカー置いたとたん
動作停止→強制終了
何度やっても同じ
なんなの?こんなことなかったよ?
シムが徒歩で移動できると判別する距離が長くなってるな
これによって徒歩移動者が増えて相対的に車が減って渋滞が緩和されてる
ただこれって小手先の変更だよね
グラスボックスを修正してるわけじゃないからスタックとかは普通に起こりそう
バランスが変わると全てが連動しているから従来通りの町が成り立たなくなる可能性があって、
一つのバグを潰しても別のバグができて都市にクリティカルなダメージを与えることがある、と。
直しようがないんじゃないかこれ。
すぐ廃墟になってホームレスだらけだわ
安定させるの難しそう
内部の数値パラ弄っただけ、みたいな稚拙な修正だったか・・・
フェリー乗り場のバグなんだけど同じ事起きた人いる?
2.0入ってからフェリー乗り場だけ下水溢れ出しマークでアイコン真っ赤
データマップ見たら下水はちゃんと送られていて、土壌汚染もない
696 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:53:45.80 ID:HrplgjDV
トスカクリフでフェリーどうなったか見てみるか・・・
これはダメだな
このペースだとまともなゲームになるのに後3年ぐらいはかかるんじゃないか
698 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 13:57:07.96 ID:3BF618iC
>>687 都市内の車の数が減った感じがするからそれの影響?
さて、放射能汚染は…
>>697 Mac版に合わせて3.0を出して放置だろう。月額課金制じゃないし。
初動の悪評から立て直しに成功したオンラインゲームって有名タイトルじゃ存在しないしね。
>>588 路面電車を確実に0にして建てなおしたいなら
路面電車の駅をまず全部電源切る→路面電車の本体を切る→全部建物に戻るのを確認する
ってしてると確実だよ
1か月超もユーザを待たせた成果としては、
2.0、あまりにもショボいよ。
廃墟の殆どがお金がない!なんだよな
おそらく徒歩で移動するシムが増えたため
1 徒歩で通勤開始
2 椅子取りシステムによって近場の職場が埋まる
3 徒歩で遠い場所の職場を目指す
4 通勤時間切れ
5 お金がない!
この流れが起こってると思う
で、公園オンオフで地価が暴騰するバグは?
705 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:06:29.26 ID:HrplgjDV
観光都市で工業0の状態でプレイしてるけど
失業者0だけどお金がない連発するなで廃墟だらけだな
観光儲かるから財政は安定してるけど
新規で作り直すと、労働者のバランスが変わってるぽい
工場を1辺の長さ×2.5くらい作っても、低所得で労働者が余って失業者になってしまう
人口45000しかいないのに
こりゃパッチ作る作業をsimcity新作作る作業にした方が有意義だか
多分次のパッチで放置、早い段階で新作発表の流れだな
>>704 公園地価上げバグは残ってるぞ地価は高ければ良いって物じゃないし
地価の調整に使えるからそのままでいいと思うけどな
リサイクル工場ちゃんと動いてた街のほうがなぜか2.0になったら動かなくなったw
人口が14万人、大学もあるのに…で、再設置したら次の日から動いたんだけど
ごみの数値がおかしいまま
データマップみてもきれいなのにリサイクルも通常ごみも半分以下の回収とかw
まあごみの苦情がないから一応大丈夫そうだけど…
ごみ処理場も立て直してみるかな
ベッドタウン街はあまり変わらなかったけど観光都市の人の流入が大分かわったのかな
体感できるレベルに廃墟できたんで調整中
贈り物でお金送ってるんだけど
お金積んだ車が到着したが金額に反映されず
そして車は帰っていった
贈物反映されないよなな
715 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:18:59.95 ID:ggGKERCI
高速の渋滞少しマシになったな
717 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:21:54.44 ID:dwp2nrNz
マジで俺の40M返せよ
船が空飛んだとおもったら、エラーでソフト落ち
死ねEA
>>715 だから渋滞は修正に入ってねえよ
時間の経過とバスだわ
読み込み不能になった都市が復活するわけではないのね
ごら〜!早く直せ!
凄い勢いで廃墟になっていくわ
もぐら叩きゲーム状態w
2.0は廃墟ゲーになったな
渋滞全然しないな、今回はナイスパッチだわ
3.0になったら呼んでくれ
戦場に戻るわ
>>721 既存の都市でやってない?
低所得の失業がすごいよ
既存だとデータにちゃんと出ないのかもしれない
既存のデータに反映されなかったら
放置された都市が鯖に大量に残される事になるんだがいいのかね
あと大気汚染が以前より悪化してるのか、細菌の不満が続出
マルチだとウェルネスカー必須かも
わらた
Why would the fixes not apply to already created cities and regions?
Laziness.
>>725 既存だよ
失業者はゼロと表示されてるよ
新規でやり直しした方がいいのかねぇ
大気汚染は風上の影響がもろに出るようになってるみたい
家電工場で馬鹿みたいに稼いでる奴のそばはやばい
3週間ぶりくらいに起動してみたがやっぱりやる気が出ねぇな
幸福とか金を運ぶ人の形をしただけのモノを運ぶロボットだと思うとやる気が失せる
シムが人間になって大マップが来たら起こしてくれ
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>730 新規でやってみると違いが分かるかも
何かがおかしい・・・
>>680 ホント、コツコツパッチ出せばいいだけのはなしやん・・。
なんでこう待たせる、期待させる、かね。
>>685 ふむ。やはり新しい地域で1からやりなおしてみるか・・・・・
軌道に乗り出すと鬼のように没頭してはまってくるんだけどな、
公園バグって使わなきゃいいだけじゃないの?って毎回思うんだけど。
シムを人として扱うと50人くらいが最大値になりそうだな
simcity8くらいで人になりそう8はよ
うむ、デバッグしてないだろこれ
739 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:39:13.06 ID:HrplgjDV
【大気汚染】実在しない場所から大気汚染が発生する問題を修正しました。
地域の大気汚染が街に戻り、重複したペナルティの原因となっていた問題を修正しました。
風下に工場や石油発電置いてても風上から大気汚染来るんだけど
もちろん単マップ、他都市はない
修正されるってそういう仕様になったの?
>>739 マジ?だとしたらひどいバグ、
できたら画像UP46
完璧なAIをつくることはできないんだからもう諦めろよ
アホな住人を自由自在に操ることができるゲームをやらせろ
根本的な考えがおかしいんだよ
2時間お待ちいただくだけの価値
つまりテメーらの2時間なんざこの程度の価値なんだよ、という
743 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:42:44.46 ID:HrplgjDV
>>740 画像って上のアップローダ?に勝手にあげてURL貼ればいいのかな?
やったことなくてな(´・ω・`)
新規ではなく、更地にして、人口0人にしてからとか駄目かなぁ
解禁項目を最初から解禁していくの面倒だわ
895 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 20:27:12.79 ID:NpOwr4cD
【今日】
.∧__,∧
( ^ω^ )
明日パッチ出るんですか!
もうバグないんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
【明日】
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
バグばっかじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
2時間お待ちいただくだけの価値があるパッチ。
2時間お待ちいただくだけの価値があるパッチ。
2時間お待ちいただくだけの価値があるパッチ。
2時間お待ちいただくだけの価値があるパッチ。
つまりテメーらの2時間なんざこの程度の価値なんだよ BY マクシス
EAつうか、マクシスだろ?修整計画全般やってるの
2時間じゃねえよ
5時間だよカス
新規で作った都市の住宅商業地区の地価
ここまでやって、やっと低の失業者がいなくなった
http://up.simcity5.jp/src/file1613.png 手前左側に工場
ハイテクだから低より中の求人が多いのは分かるけど、住宅地でまともに建ってるのは
中と高のみで、低は隙間に細長いのが数件
以前から、スペースがないと高地価でも低の細長い住宅は建ってたけど
2.0だと低はその隙間に建つ分だけで十分なくらいになってる
=失業者をなくそうとすると地価を全面的に中所得以上に上げないといけない
=人口が増えにくい ということかな
予算は、大学も置いてるけど教育より公園のほうが経費が高くなってる
751 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:47:09.70 ID:HrplgjDV
>>746 大気汚染バグだと思ってたんだけど、修正されてもこれってことはそういう仕様になったんですか?
と言いたいんです。すみませんね
>>751 地域の大気汚染=都市A+B+…とするところを=自分の都市+A+B…になってたってバグ。
つまり、地域の大気汚染に自分の都市をダブルカウントしてたのを直しました。
754 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 14:50:17.77 ID:UD9GAjga
観光客が15000人いたのに百人くらいに落ちた後元に戻らない
>749
時間単価がさらに暴落・・・(´;ω;`)
やっぱいろいろと新規の地域で始めないと、
まえのバグの垢カスが取りきれないのかな、
でも「停留所を強制的にオフにして、数時間後改めてオンにしてみてください。」とか、
建物を特定してるってことは、 新規で作る必要は特にないっと言ってる感じもあるよな、
日本語でおk→オレ
>>719 他の都市への移動が減った→他の都市から労働者も来ないし
「都市内のバランスが重要(これがアプデ項目の表現))だし結果的にうまくいかず廃墟になるのも増えた
他の都市への移動が減った→渋滞を直で弄ってはいないが出入りする車が減ったから渋滞も減った
てだけだろ
確かになにもない風上から大気汚染くるな
マップの端で海から大気汚染がくるというワケワカメな状態になっとる
しかも微量でもめっちゃ影響でまくる
>>748 細かい中身を作ってるのはマクシズだろうが全体のスケジュールについて指示してるのはEAだろう
記事やフォーラムにはマクシズの人間も出てきてるけど、話していいことがあるなら話しちゃいけないこともあるわけで
そうなったらマクシズの上位であるEAが検閲してると思うのが普通だろう
「この期間までにこういうものを作ると会議で決まったからお前ら頑張れよ!何?時間が足りない?そんなもん知るか。上手くやれなかったらお前のとこの責任だからな」
下位組織なんてこんなもんだ
今回2.0だされるより無料のおもいっきし楽しめるDLCだしたほうが評価されたかもしれない
市長は今新しい刺激をご所望だ
渋滞ひどい→車を減らすっていう安易なことやったなら
余計ひどいことになるけど
さすがにそこまでバカじゃないだろう・・・?
廃墟化に爆発の発生も高い
もう何回工場が爆発しただろうか
764 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 15:01:33.67 ID:HrplgjDV
>>739 たぶん都市内の汚染総量で風向き関係なく汚染が発生することじゃなくて
地域に他の都市がなくてその都市自体更地なんて状況でも
一定量大気汚染を発生させてた分をなくしたんじゃないの
仮想のグローバル市場と一緒で仮想のグローバル汚染があったんだと思われ
macでparallels環境だけどプログラムエラーで起動しなくなっちゃたorz
>>765の補足
それでグローバルからの汚染分を減らした分
都市内の汚染状況から反映する割合を増やした、とかもあるかもね
しばらくやってみたけど、みんなが言ってる通りお粗末すぎるパッチでため息しかでなかった
こりゃダメだわ
769 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 15:04:31.81 ID:HrplgjDV
>>765 そういうことなんかな・・・
自分の都市内でのこの現象がなくなるんだと思ってwktkしてたわ・・・
一気にやる気失せたわ(´・ω・`)
マクシス「フハハハハハ!怖かろう!」
マクシス「あれだけパッチを出せと言われればこうもなろう!」
771 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 15:06:18.57 ID:TFjNirsS
訪問者数のバグが直っていない。
中密度街路の信号が余計だったなぁ
直ると思いたい
高密度との交差は中街路を引いて信号なしとかやってたのに
そもそも信号があっても渋滞しなくなったからいいのか
あんなにいた観光客が0になった
一気にマイナスで破綻コースだわ
観光客のホテル監禁バグ治ってないのか?
え!? 中密度道路信号付いたの!? 糞じゃん
バスも路面電車も維持費かかるだけで全然儲からんしな・・
別に渋滞しててもいいや・・
収入が税金と特化だけってバランスわるす
ゲーム進まない、プレイが破綻する状況(の一部)を緩和するバグフィックスでゲーム面白くするためのシステム改変じゃないからね
困難困難すぐできないと連呼するような有様で小手先以上の全体のゲームバランスを見直すような必要のある修正が来るはずもない
777 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 15:12:16.26 ID:HrplgjDV
あとトスカ・クリフのフェリーはまだ道路繋がんないね
修正内容にないから当たり前だけど対応ホント遅いなー
観光客の監禁バグ直ってないわ
ホテルに2つに1300人ほどずっと監禁されていた
今回のパッチのまとめはよお願いします
小さなバグならまだしも
致命的なバグまだ残ってるとなるときついな
EA「は、たかが2時間待ったぐらいでンな期待してんじゃねーよ、2時間分の価値ってなあこんなもんだペッ」
>>780 もはや、glassboxが致命的なバグだからね。
アイデアはよかったけど、仕様に落とし込むところと実装に問題が大有りだから。
野にいるプログラマの方がもっとマシな仕事できるな
1ヶ月もあってこの程度だったとはなぁ…
順調にやっている
植林の音が心地よいw
785 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 15:21:34.91 ID:HrplgjDV
まぁハッキリ言って期待なんて1%も無かったからね
こんなことになるくらいなら人の流れなんて見えなくてもよかったのな
どうしてこうなった・・・
あれ車って廃棄ガスで大気汚染するっけ?
これはもうだめかもわからんね
ゲーム自体の絶対的な出来は置いといてもひと月待たせる修正内容じゃないのは確かだな
今時なら当日炎上>数時間で公式の第一声>数日あるいは週の定期メンテ段階では手が入る程度の内容
ほぼ予想できる範囲の一番短絡的な方法しかとってないしどんだけゆとりプログラマー使ってんだって次元
できもしないのに住人シミュレーターゲー作ろうとしてこのザマ
都市開発ゲーとは別のところでやってほしいよ
>>792 どうする?これが一年後バグが90%解消されて神ゲーに変わったら、
基盤としては面白し、だがまだバグが多い。
もうちょっと整備されて立体通行、MODがぞくぞく出始めたら、神ゲに変わるかも。
一年後またくるわ。
一年後に期待持たせて待てってそれ世間では売り逃げっていうっスよ
一年後ならgoty版が出てるかもね
もうずっと返金要望を送り続けてる
欠陥商品を平気で売りさばいているのが信じられない
5日以内に返信?一ヶ月経ってますがなに一つ返信こない
黙ってかね返せよマジで
こんなのがげーむおぶいやー獲ったらバットマンとかフォールアウトに申し訳ないレベルw
>>793 EA的にはもう最終バージョンなので二度とココに訪れる必要はないかもしれない
そのころには1000円くらいになってるだろうから復帰したとしても微妙な気持ちにはなるだろうなw
はーダメだコレ。戦場に帰る。
SimCityに移転ゼロ
小手先の修正で新たな問題も出ちゃった感じだなぁ
何年待ってもgotyはねーから・・・
忍耐に感謝!
結局みんな多分バス(1種の車)の行列、椅子取りとかが直るの期待しちゃって2.0開けて
がっかりしてる感じだよな。
椅子取りの行列感がパッと見て残念なんだよな。
そもそも2時間待つ価値って文言自体3/7からお詫びでごまかした分を差し引いた期間は
まともに動いてたつもりなのかってなめた話だからな
>>791 simsレベルだったら
ぼーっと眺めてるだけでもおもしろいんだけどね
まぁむりか。
鉄道の線路と路面電車の線路が接続出来るようになったね
>>808 前からできたしそれで動くわけでもないけどね
10になろうともmapの狭さは変わらない
>>790 glassboxはツールとして利用する分には扱いやすいけど
中身を調整しようとすると書いてあることが前衛的すぎて手を加えるのが難しいとか
あるいはそもそも仕様をちゃんと理解していて、なおかつ前線で作業できる人間が少ないとか
そういうことなんだろう
そうじゃなけりゃこんなに遅くならないだろうし
2.0だめだこりゃw
次いってみよー
814 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 15:47:47.80 ID:/bh5PsUt
宇宙センター完成してると放置できなくなったな
発射のリボンが出てる状態でまた発射するとそこで一時停止になる
そこでバグがあったからまさかこんな方法でごまかすとは
>>811 いやプログラムの一般論理解してりゃ
推測できる一番順当な方法しかとってないのにそれはないだろう…
ぶっちゃけ開発者が派遣でマスターアップした時点で契約終了していませんって次元だわ
日産リーフの無料引換したけど、どうやって建設するんだ?
817 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 15:51:34.62 ID:HrplgjDV
電力タブ
>>816 ゲーム内で適用された時のメッセージみなかったん?
米尼のシムシティって普通に買える?
定価じゃ買う気なくなったんだけど日本語で遊べるってあったから悩んでる
公園は諦めた
エージェントの移動の成否に全てのゲーム要素をぶら下げた
グラスボックスの設計そのものが癌な気がしてきた
>>821 今回の2.0ではっきりしたよGlassBoxが癌だよ
バランスの調整が結構適当なのかもなー
観光都市の観光客が減ったんでとりあえず観光要素なくして市民の就職から調整中
他都市からきてた労働者の移動範囲が狭まったから自都市である程度
賄うしかないのかねこれ
いったい2.0とは何だったのか
ああ、こんな不名誉な形で100万人(100スレ)行ってしまうのか…?
>>822 みんな
すごいパッチ(2.0)→あれが直る!→ 2.0開ける→ GlassBox
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
ってかんじだよな。
他都市間の行き来が少なくなったらオンラインで他人とプレイする意味なくね?
これが絶望だ…
半分でいいから返金して欲しい
だれもGlassBoxが直るとは言ってないんだけどな、
フィーリングで動いてるヤシは2.0が「一人一人が本物の町に生きてるように!!」なるパッチだと期待して開けてry
831 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:06:33.05 ID:EVdeHD1m
全然かわらね
832 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:06:48.81 ID:tSkM4VGz
1500円×5時間=7500円
何も修正出来てないパッチに7500円の価値があるとでも新品同様の価値がですよ?
教育:大学の各棟が適切なボーナスを与えるようになりました
これって変わってないの?
おい2.0になってリサイクルバグが治ったと思ったら
ゴミ収集車の消失バグが起きはじめたぞ・・・
835 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:09:40.54 ID:wgeDC6i8
2.0以降、救急車は帰ってきたけれど
ウェルネスカーが消えた・・・
もうだめだ
くそつまらんクソゲー
>>827 だから「とりあえず直す」としてもがっかりだという…
地域検索オフにしたのと同次元
コンパイル兄さんのにわかワード面白いなw
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
これわざとがっかりで消えるのを期待してる節もあるから
次期パッチにだけは期待し続けてやるべき
既存の都市だとバグが多い感じなのか
2.0にしたら、新しく作った方がいい?
842 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:15:57.59 ID:YWtYnAnI
もはや嫌がらせプレイがメインの俺にとっては神パッチ
車両消失も公園バグも直さないとは思わなかったわww
3.0のパッチが来たら起こして
845 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:17:15.98 ID:2U5207bX
何か変わった?
2.0今頃知って来たがシムシティ自体見捨てたほうがよさそうな惨状だな
家電の輸出でガッポリ儲けてたのに2,0パッチ後は凄い勢いで赤字になってく…
どうしてこうなったorz
救急車消失は車庫再設置で車もどってきたー
建物自体のは消えたままだけどまあいいかな
俺がナイスな改修案を出してやるよ
ゲーム改善
・マップの大きさを今の4分の1に
・自家用車全廃止(全て徒歩移動)
クラウドデータ改善
・先着1万人までしか遊べなくする(リアルでも椅子取りゲームに)
よし、これで完璧
都市の道路が信号ばかりになって東京と化した
またBFに戻らなくちゃいけないのかよ
もうマップの大きさこのままでいいから
建物の面積1/5ぐらいにして欲しい
元気良かった擁護派のみんなどこいってしまったん…
結局GlassBoxが直らなきゃ、みんなの''期待感''は3.0が出ようと埋まらないだろうな、
シムシティ ソサエティーズ2だよこれw
ゴミの量がバグだといってるやつ
今までが少なすぎたと思わないのか
なんでゴミがバグ扱いになるんだ
>>848 その方法ロード挟むと消えたりしてたんだけど
今回はどうなのかな?よかったら試して欲しい
>>695 自分もなった
自分の場合はフェリー乗り場が2つあって
下水処理場よりも遠いほうが下水あふれた
壊して同じ位置に作りなおしてもあふれる
総貨物注文数がインフレしてる件
大気汚染バグ直ってねーどこるか酷くなってるじゃねーかw
今回は渋滞なくなっただけでもよしとしようやw
もうダメかもわからんね
これは今後
「2.0で何か良くなった?」 → 「今日はいい天気ですね」
「特に何も」 → 「そうですね
っていうパターンになるのか・・・
もうとりあえず有料DLCで夢や希望を見せて欲しい
なんの希望の見えないままバグ処理を淡々と見せられてるのはもうアカンやろ
新しいバグもキッチリ混入させてくるあたり
期待裏切らないわ
カジノ儲かりすぎてダメだろこれw
問題は一体どこまで、いつまでEAが神げに変えてくれるのがということだ。
まだ結論は出ていない。
だから出す側も
この状態でデバックしてくれる方、ゲーム1本あげます、協力46、
2.0でこれが直りました、
ってそのあるがままを普通にただ告知すればいいのに、
子供みたいに「やばいよ!2時間待つ価値があるよ!!」とか大げさに言うからしっぺ返し
そうゆう小手先の子供みたいな行動するから悪い企業に選ばれる
俺がやるゲームはみんなプログラマーがクソでバグだらけなんだがどういうこった
ver2.0きたの?
>>866 墓場に建てる墓碑の種類増やされて喜んで金払うのか…マジキチ
873 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:41:17.61 ID:HrplgjDV
>>862 やっぱ酷くなってるよね
これが仕様ならマジでクソだわ
フェリーターミナルが下水溢れてくるんだが…
少しはマシになればいいな程度が大多数で本気で擁護してるやつなんていない
開発陣やる気がないのなら、mod許可とオフライン化してくれねーかな
もっと有能で情熱あるユーザーがたくさんいるだろうに
盛り上がったら次も買ってくれるでしょうに
家電時代終了
カジノ時代到来
ポリューションパッチか
プラシーボ効果程度アップデートだった
なんとなく良くなった気がする
879 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:44:31.67 ID:uQHOZg07
ゴミに関してはきちんと無駄なく回収されるようになったと思うんだが
公共交通機関もちゃんと…というか乗客抱えたままうろうろということはなくなったが
都市外ーAーBーCーD
と駅を繋いでるが列車がA~Cで客を乗せては外へ行く一方なのでDの駅から客がはけなくて詰んでるw
次のテンプレに
「2.0パッチの過大な期待はやめましょう。あくまでもただただ告知の部分が修整されるパッチです」
EAは現在もゲームを良くするためにバグを修整進行中です。
を追加しよう。
>>875 今の時代にオフゲ化はだめだろ
PSからFCに戻るようなものだし
今はネット必須だしなぁ・・・
その考え方は危険だ
882 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 16:47:53.79 ID:wW0z6Oku
カジノ4つすべてガバガバに利益でてる
まだ建ててもいけそうだ
うちのカジノ都市安定して日20万稼げてたのが
中所得者層が殆ど居なくなって慢性赤字都市になってしまったわ
改めて作りなおさないかんな
よくあるオンラインゲームの職業間の強さ修正と同じようなことをシムシティでやられると萎える
いきなり儲かってたのが極端に儲からなくなったり儲からなかったのがアホみたいに儲かる
バランス感覚極端すぎるんだよ
>>859 ロードはしてないんだけど増設した車が停止中の施設にはいってまた消失
とりあえず残したい施設のガレージ壊して再設置したらまた車でてきたから
それを何度か繰り返してるw
停止中の施設でガレージ内に車消失してるところに入ったら
とりあえずは消えずそのままガレージ内に格納されていってるw←ここが前とちがうところ
車が埋まったらちゃんと動くのか稼動してみようかな
単純にガレージ再設置でうまくいきそうだけど
失った車両分再設置すれば直るのかも?
まだ有料αバージョンだから完成に手を貸せよってことだろ
リサイクルセンター、8台分しかトラックガレージないのに30台ぐらい走るんだが・・・
>>889 8台追加して回収に出たらぶっ壊すとどんどん増えるよw
やっと2.0きたか
ちょっとプレイしてみるかな
>>890 ガレージ1つ分の料金で何台も、
みたいなこと出来んのか?w
これ観光都市どうすんだよw
観光客が消えまくってるぞ
>>887 ありがとう消えたら試してみる
しかしちゃんと直して欲しかったw
スレの流れを見るにまだバグ多いのか・・・
896 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:01:51.46 ID:wW0z6Oku
カジノゲーになったな
開発陣はいつまでタイタンやらせたいんだよ
飽きてないとでも思ってるのか
友達百人いるとでも思ってるのか
マシクスはマジクズ
カジノの修正ってモジュール宿の維持費低くなっただけじゃないん?
観光客の民間ホテルから出てこないバグは直ってたけど
たしかにまたマップ並びがタイタンばっかになってるな
高所得のカジノ客かなんかがまともに来てなかったのを直したはずだからこっちが本来の動作だと思う
カジノの高所得と低所得しかこなくなった
現状の問題整理が、今なお、
きちんと管理できているようにはとても見えませんなぁ。
今日の顛末を見るに。
>>902 一発逆転()狙いの低所得と
遊びに来ているだけの高所得がメインとかリアルじゃないかw
何も治ってないじゃねえかw
>>903 今日の顛末って
告知部分が直ってなかったの?
まあ顛末といえばEAが「やばいよ2時間の価値があるよ」なんて煽ったことだよな、
EAJは関係ないだろ
908 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:11:27.97 ID:HrplgjDV
車両消失に関しては直ってるよ
気兼ねなく再開発できるわ
リリースノート見れば大したパッチじゃないよな
おっふ、街に入れなくなった
イス取りゲームがGlassboxの仕様なんだとしたら
それでいけると思った時点で間違いだったよなあ
>>889 今まで:消失分含めてカウント上30台いたら30台分以下のガレージは建てても最初から空
2.0:とりあえずガレージ建てたら車庫より多かろうが一旦車も同時に配置する、その後車庫に戻るときに多いなら入ると同時に消える
あるいは空いてる車庫がないから戻れず走り続ける(24時間稼働になったとかいってるからおそらくこちら)、元々車庫に戻らない(路面電車とか)から車庫以上の数が走り続ける
みたいな感じになったんじゃないかな
>>912 でももうちょっとバラケさせるようにできるかもよ?
前の修整で一部はばらけてわき道使うようになった修整あったし
次回作は20年後です
路面電車センター破壊しても走ってる車両は消えないのね
破壊と建設繰り返しまくったら車両いくらでも増やせるのかな?
ゴミとリサイクル回収が終わったと思ったら
22時過ぎに、再び全車が動き出してびびった
こんな仕様だったっけ?
ウンコセンターの負荷をうまく分配しろよ!
いつまでウンコまき散らしてるんだよ
>>916 多分グラスボックスのシミュレート10万人に車両、下手すると電力玉とかも含まれてるから
数が多い分表面化しにくいとはいえ消失バグは機能しない不動エージェントを蓄積させてる可能性もあるし
あんまりそういうのをやるのはお勧めしないなあ
>>919 でもこれ結局10万人の街でも、100人分、調度1/100くらいしかシュミレートしてないよね多分。
公園ON・OFFバグって試してるけど、ならないんだけど?
俺が新map出作り直しているせいかもしれないけど
>>920 シュミレートwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
原発って水道水の供給量が不十分になるとメルトダウンする?それとも停止するだけ?
シムレート
>>920 徒歩の人間もぞろぞろいるから数千〜数万くらいは見える分でもいるはずだけど
ただ10万には届いてないからプレイヤーの認識として人とはカウントしにくいものと
地域からで一時的に発生してる車とかも含んでるとは思う
シュミレーション
まあ趣味みたいなものだからな
929 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:37:54.64 ID:HrplgjDV
廃墟になりすぎぃ
人口増やさせないためにこういう仕様にしたとしか思えない
でも空から眺めてて、ずいぶん交通が動くようになったよな、
つっかかりが減った
でもさ高校のバスつっかかり、直ってないんだけど。
これ一番に「直しました」って告知してたよね?
モグラ叩きはもうウンザリ
表示10万都市で移動経路を決めるべき市民が訪問者込みで4万〜8万オブジェクト。
個別にいちいち経路を決めるわけにはいかないから、現在いる地点から他の地点への
経路長をあらかじめ計算しておいて、目的にあう建物のうち最短距離のものを選ぶ。
それだけでも 移動市民 x (建物 + 道路片) になっちゃう。
つまり市民が5万だと、建物が1つ増えただけで計算が5万単位増えちゃう。
これが面積を狭くしている理由。
面積4倍だと計算コストはおおざっぱに 市民4倍 x 建物4倍 = 16倍になる。
それでも追っ付かないから多分同一地点にいる同種・同目的(帰宅・出勤)の市民は
まとめて目的地検索をしていると思う。
移動方法を賢くしようとする、例えば「目的地の予約状況をチェックする」なんてのも
計算コストがかけ算で増えていく。
本当の意味での椅子取りゲームの改善は割と詰んでる。
むしろ一方通行や立体交差の導入の方が仕組み的には楽だし効果的。
なぜこれをやらないのか。馬鹿なのか。
バランス変わって建物需要が変わったから
地区の再設定必要だな
気づいたら失業者と犯罪者だらけだわ…
>>881 お前ことあるごとにスーファミスーファミ言ってるけど、オフラインの何がそんなに気に入らないわけ?
MMO中毒なら思う存分DIABLOでもやってろよ。
>>926 これ人の行列とかがパっときえちゃうことあるよね、
あれはどうカウントされてるんだろう。
>>932 それほっとくと、他の場所で
見た目はスペースがあるのに拡張できないとかがでてくるから
消したほうがいいよ
まじか消すわ...やり方はわからんすまん
もうやだ
3.0きたらまた来るわ
糞ゲー
>>933 そう思うわ。
新要素は用意してるけど無料じゃ出せないとかだろうな、たぶん
3.0クルー
オフである必要はないけど、オンで不具合抱えるよりはよっぽどまし。
認証だけOrigin噛ませて他はModありありのソースほぼ公開してたら
4より盛り上がったと思うわ。
少なくとも有志による馬鹿シムのAI修正くらいは早期に出てただろうね
一方通行導入しない理由がわからん
浮浪者が減らん
>>860 下水があふれていた方のフェリー乗り場の位置を少し変えたら
あふれなくなったんだけど、
今度はもう一方の方があふれるようになったw
フェリー乗り場2つ作るとどっちかあふれる仕様なのか?
ID:3tVmPBtw
ID真っ赤ってレベルじゃねーぞ、余りに多く書き込むとうざがられる風潮があるから気をつけろ
発売後に1スレで42回もレスした奴と同じやつか
952 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:01:38.85 ID:yZpq+0we
次スレたててくるわあ
953 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(0+0:5) :2013/04/23(火) 18:02:01.34 ID:yZpq+0we
テンプレかえたほうがいいとこある?
「ハーバード大の俺が起床」とか書いてるキチガイにマジレスはどうかと思うの。
NGしとけよ
>>933 計算が必要なのは労働者、学生、買い物客のみだし
建物の人口には係数がかかるから人口即必要エージェント数にはならないよ
建物に入った時点でエージェントから外して建物内の人数ってパラメータ化してしまえば現状と辻褄が合わないものでもないし
多分ハーバードがどこにあるのかすら知らない
2.0になっても改善が見込まれないし返金申し込んできた
あまりに糞ゲーすぎて頭がおかしくなってしまった人まで出てきたのか
>>947 有志の力が使えればよかったんだけどね
流石に今回は無理だからもうだめかもしれん
製品を作れ
こんな欠陥品売りつけてユーザーを舐めてるわ
次回作に期待しましょう
5年後くらいでしょうか
よかった探しが必要だ
965 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:13:31.80 ID:8oQuJOIh
結局2.0で何が変わったのか
966 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:13:32.80 ID:yZpq+0we
>>958 ハーバードって今度、酒々井に出来るやつだろ
CMしてたぞ、いい大学出てんな。
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
ソース公開しろとかMOD連呼とか4信者はありえない騒ぎ方するな
もう優秀なメンツのそろったSC4ファン()で自分らで作れよ全部
>>957 一応、表示10万都市って書いたけど詳細内訳もまとめ上げが入ってるのか。
ただ、それも結局計算コスト削減の証拠だし、
面積増える → 画面上のシムと地点が増える → 計算コストがかけ算で増える
ってのは変わらないんだよね・・・
【昨日】
.∧__,∧
( ^ω^ )
明日パッチ出るんですか!
もうバグないんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
【今日】
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
バグばっかじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
おいおい音が消えるバグ直ってないじゃないか
糞ゲーというより糞開発陣
観光客のバグが直ってないのは笑えるわな…
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
なんか強制終了しやすくなってない?
それなりに不満もあるけど、順調にやっている!な自分はおかしいのか
飼い慣らされてるのか、EAは初だけども
出来ればマップの大きさと建物の大きさの比率をなんとか
マップに対して建物が大きすぎて、升目だろうと曲線だろうと高密度が建つと
結局は見た目大差なくなるのが残念
ところでシムシティ5はいつになったら発売されるんだろう(´・ω・`)
>>977 やり込むとバグが酷くなってくる
特にマルチ
>>970 >面積増える → 画面上のシムと地点が増える → 計算コストがかけ算で増える
これに関しては異論ないけど
その10万都市なら10万じゃなくて労働者数の方を見ようって話
2割すらいないんだからまとめあげとか以前に点数の見積もりがまるであってない
981 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:22:45.52 ID:FXnGkiG2
ゲームの終了と同時に保存されるようになったのは安心出来て良いね。
ま、アメリカ戦車と戦うイタリア戦車に砂嚢を括り付けたくらいの
安心感だけどな。
>>977 同じくそれなりに楽しんでるよ、特に身内でやる分にはマルチも楽しいし
まぁ2.0期待してただけにがっかり感は増したけど
>>981 いや、保存はメッセージ変わっただけだろ…
>>981 同期云々からメッセージ内容変わっただけよ?
ALT+F4で終了してる奴は巻き戻りを恐れない勇者だとは思うけど
リサイクルトラックがまったく動かなくなったけど
市営バスのスタック問題が治ってるだけで満足だ
>>981 さっきその画面のまま30分位放置したけど終了しなかった
川マップで水源枯れなくなったんなら後はどうにでもなるわ
988 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:30:38.61 ID:HrplgjDV
機能してない施設は建てなおしでおk
リサイクルに関しては2.0アプデでリセットされてるぽいし
観光地機能しねえええええええ
今までも枯れてない都市が一つあればなんとかはなってたけどね
>>977 深刻なバグを食らってないだけ
数十時間も費やした都市が消えて不満を抱かないやつはニートくらいだろ
リサイクル収集トラックが工場の正面に突っ込んだまま動かなくなったから
ガレージこわして再設置したらあまったリサイクル収集車はこぞって
市外に退出中とかいって去っていったw
995 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 18:40:27.90 ID:2U5207bX
テレビ無双からカジノ無双になったってことでいいのかな?
つーかオンだからフレに誘われ&誘って一緒に街開発!って感じで始めたのに
・放射能で萎えて引退
・街ロード不可で引退
・街データ消去で引退
・バグによる都市機能麻痺に萎えて半引退
・2.0着たら帰ってくるのでよろしく
と誘ったこっちが申し訳なくなるようというか(自分に大して)金返せ的な嫌味を投げられるほどの深刻な事態なんだけど。
これだったら最初からオフで不具合にぶつくさいいながらやってた方がましだったわ。
対戦でもないSLGにそんな張り切って勧誘するのもどうかって感じではある
だからオフがよかったってのは論理が飛躍してないか
>>995 ヤケクソ仕様なバランスなら特化なんて無い方が良かったな
1000なら一週間以内にパッチくるー
1000なら返金
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。