【AOE2】Age of Empires II HD Part2
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:11:37.45 ID:NMh2FnBh
3 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:13:59.21 ID:+qYcNc0f
1000で立てるとは、きわどい。
4 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:20:35.02 ID:Y+PAxl0i
前スレからピックアップしてみる
【リプレイ】
23領主弓
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2865736 【Q&A】
Q) リプレイどこー ランダムマップどこー 貰ったシナリオどこに突っ込めばいいのー
A) C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Age2HDの
savegame だったり Random だったり Scenario につっこめ。
例えば旧作のグリアラはRandomフォルダに入れるべし
Q) OSがXPなんだけど
A) XPで動かない人用の起動方法
1.STEAMライブラリ→AOEHD右クリック→プロパティ
2.一般タブ→起動設定ボタン
3."NoStartUp"と入力してOK
4.ローカルファイルタブ→ローカルファイルを閲覧でゲームフォルダを開く
5."Launcher.exe"実行ファイルを名前を変えてバックアップ ("Launcher.exe_bk"とか)
6."Age2 HD.exe"実行ファイルを"Launcher.exe"に名前変更
Q) 推奨環境ってどうなの?俺のPCハイスペックだから聞く必要ないんだけどな!
A) スペックに関わらず重いだの止まるだのといった報告があります
5 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:51:31.98 ID:ishIam/l
いちょつ
6 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:54:32.70 ID:Yg+ljhnd
1おつつ TRなんかして何が面白いのか…
7 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 21:56:26.78 ID:aIVQ/i7I
少しは重いの改善した?
8 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:11:56.60 ID:ki5a8f9o
>>6 TRは慣れてても双方グダグダになりやすいからキツいね
初心者向けには、攻撃TR無しと書いて干すのはどうだろう?
>>7 前スレ最後によると、次のパッチて改善とか
9 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:23:38.20 ID:SqV0NMkN
むしろTRなんか初心者にしか効かないと思うけど
10 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:30:30.94 ID:UKdLxFOb
Zoneのレート2000でもやるような有効な戦略だぞTR
三平とか絡めないとダメだけど
11 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:31:43.08 ID:BzCS3g2j
実際は塔を絡めつつラッシュだしな
12 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:46:25.36 ID:8TkUZ2xB
TRはある程度塔立てるポイントを把握してるとどんな格上と戦っても
「大体五分」まで持ち込める戦術。それだけに相手からは鬱陶しい。
対応法を知らない人≒初心者相手だと本当に即死させられるけども
別に初心者にしか通用しない戦術ではないです。
13 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:49:15.59 ID:8TkUZ2xB
>>10 ちなみに旧版で最近流行りのTRだと散兵や軍兵を絡めずに塔だけで制圧していく方式の方が多いです。
その分塔建てに行く農民を増やして、敵の軍や農民は塔の矢と農民パンチで撃退します。
14 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 22:57:47.26 ID:V4pRKVul
22日の週のはじめにパッチ出せる予定らしい
今betaで出てる‘performance build’のざっくり訳
(もちろんこれを入れるとこれを入れた人としかプレイできない)
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/1/828936718633144719/ Patch Notes for ‘performance build’
・フレームレートとパフォーマンスの向上: ローエンドマシンでは最大50%、
これまでフレームレート問題が起こっていたハイエンドシステムでは最大500%のフレームレート向上
・Visual fixes:
WindowsのDPIスケーリング設定によってゲーム画面が拡大されなくなる
デフォルトスクロール速度の増加
・マルチプレイヤーの修正(以下を含む):
マルチプレイヤーゲームを抜けると 'drop' (接続解除)ではなく降参扱いになる
プライベートのロビーはプライベートになる
クイックマッチはクラッシュしなくなる
長いSteamのユーザー名でクラッシュしなくなる
マルチプレイヤーのホットキーは正しくセーブされるようになる
ロビーでは、同じビルドバージョンとしかマルチプレイヤーのゲームをプレイできなくなる
ロビーとゲームで、フレームレートの低いプレイヤーが分かるような表示
ゲームに入る前のネットワークの確認を向上(投票画面で進まなくなるのを防止)
ホスト以外の他プレイヤーとのpingが高いときや、データが中継されている(※)ときにパフォーマンスの警告を出す
※他プレイヤーと直接接続できていなくて、他の誰かにデータを中継してもらっている状態
クイックマッチのスピードのデフォルトを通常に
クイックマッチにマップサイズフィルタを追加
ロビーは、ゲーム表示が一つのリージョンに固定されなくなる
・実績の修正: シングルプレイヤーゲームで正常に実績がアンロックされるようになる
15 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:12:34.24 ID:I0uRwBbF
いちょつ
>ハイエンドシステムでは最大500%のフレームレート向上
5倍ってなんだよ5倍って・・・最初からやってくれよ・・・
16 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:57:18.61 ID:aIVQ/i7I
フリーザみたいなもんか
17 :
名無しさんの野望:2013/04/21(日) 23:57:21.73 ID:ZlsOvvcT
全員日本人なの確認してやってるけど
初心者ゲームで羊殺したり資源パックしたりしてきて初心者の人がキレ落ち
上級者マジで勘弁してほしいわ建てる方の身にもなってくれ
18 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:05:55.10 ID:3pvhVdqs
今あるベータのPerformanceのパッチ当ててみたけどこれでもすげえ改善されてるわ
早送りしてもプレイ中と変わらない速さのリプレイ再生がものすごい速さになった
19 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:21:32.36 ID:F8uWikD9
>>17 初心者の定義をはっきりさせないほうが悪い
20 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:25:29.39 ID:f5P4C5SU
17とは別人だけど、初心者部屋として立てても入ってくる上級者が居るんだよ
21 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:31:03.18 ID:OE+MBk6r
一番遅い領主inでも14分程度の面子でみんな3000点〜5000点の時に
1人だけ10000点行ってる奴とかいるもんな
22 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:37:04.75 ID:uO0xdfBu
世界レベルのトップクラス以外は上級者なんて思われないからねえ
ただ操作、進化もおぼつかないレベルの初心者に初級者混じるとぜんぜん違ってくるのは仕方ない
23 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:50:11.78 ID:pk4ez3dc
ベータのパッチってどこにあるの?
24 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 00:59:11.64 ID:3pvhVdqs
>>23 ライブラリのAOE2HD右クリックプロパティでベータのタブで選べる
無しにすれば元に戻せる
25 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:02:40.31 ID:pk4ez3dc
どうもありがとう
26 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:13:56.13 ID:F8uWikD9
>>20 君が上級者と思っているのは上級者ではない。初級者だ。
27 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:14:46.54 ID:0VJjNtS6
超初心→初心→初級→中級→上級
28 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 01:20:13.93 ID:F8uWikD9
超超初心を作ろう(提案
29 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:04:05.09 ID:HCQFU/Hx
>>19 酷い言い方だな。初心者は別に悪くないだろ?
定義してないからわからなかったなら理解できるが。
30 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:04:34.42 ID:XaSxrqSn
パッチで改善されたら買ってやる
31 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:05:11.56 ID:F8uWikD9
>>29 酷い頭だな。日本語理解できない人ですか?
32 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:24:28.11 ID:MjHcvriG
初心者部屋に初級者が入っちゃダメだろ
33 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:25:29.66 ID:bF/aKAhd
取り敢えずID:F8uWikD9はクズ
34 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:26:48.11 ID:F8uWikD9
>>33 とりあえずID:bF/aKAhdは人としてnoob
35 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:28:26.37 ID:f6gBEBKd
11
36 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:43:13.97 ID:f5P4C5SU
pingの関係で現状日本onlyなんだから、世界レベルとか正直どうでもいい。
まぁ、初心者部屋に意気揚々と入ってくるカスが居るって事だよ。
37 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:52:59.09 ID:F8uWikD9
38 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:56:06.08 ID:0VJjNtS6
とりあえずなんでもいいからゲームしたいってのはありそうだけどね
39 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:57:18.67 ID:F8uWikD9
40 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:58:59.85 ID:cAQNTZQ5
マッチングシステムが改善されんことにはどうにもならんだろうね
初心者の認識は人それぞれ違うから
俺はボコられる側だけど気にならんぜ
41 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 02:59:51.96 ID:SehosmBI
まあ他所で初心者と言われてるレベルの人らでも狩る側に回っちゃうからなー
ここの初心者は初心者というより初プレイ状態だし、なんか初心者以外の呼び方作った方がいいんじゃない?新規勢限定とか
なんにせよそういう連中用のコミュニティ作ってフレンド限定でやるとかくらいしないと何も変わらんよ
少なくともここで文句言ってても何も解決にはならんわな
42 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:21:27.89 ID:XaSxrqSn
まさかAoCでまた初心者談義を聞くことになるとは
43 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:28:31.26 ID:P2bRn0Rk
レートとかあればいいんだけどねぇ。
44 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 03:43:05.43 ID:HCQFU/Hx
世界ランキングとかでなんとかできそうだけどな。
初心者部屋に入って無双するのが続いたら、気づくだろうから
そういうのも減っていくとは思うけど。
多分、中級の人が上級に入ったらボコられるから
初級で気分よくやってるんだろうなって思う。
45 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 06:39:01.83 ID:2+KGU83o
周りが初心者ばかりなら、ガチに囲って象徴建てたい
46 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:01:17.30 ID:OE+MBk6r
初心者部屋で狩りする人に限って自分でゲーム建てないんだもん
本当いろんな意味で嫌がらせ
47 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:01:41.59 ID:N0SB7+1f
進化がきっちりできるようになった初心者と進化もおぼつかない初心者では
強さが3倍ぐらいは違うだろうからな
初心者部屋で無双してるやつも初級者相手には手も足も出ないレベルで、初心者には違いないんじゃね
48 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:11:45.84 ID:CtQ77QwU
アップデートの内容いいな。完璧な内容だと思う
カクってる人の表示まで実装してくれるなんて親切じゃないか
49 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:40:29.70 ID:QOjiE54l
ベータ入れてやってみたけどいいなこれ
旧版に比べたらまだ少し重いけど殆ど気にならない程度には改善されてる
あとはマッチングシステムがどうにかまともになればいいな
50 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:47:05.26 ID:fGDt8Iad
アップデートが今日だといついった?
22日の週の早いうちってしか言ってなくね?
51 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 07:59:29.99 ID:F8uWikD9
>>40 >>41 結局
・自分のレベルが初心者
・自分に勝つ奴は許さない
っていう究極の自己中なんだよね
「逆狩り」なんて言葉もあったな
52 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:03:19.37 ID:IeeLG+nw
本当の初心者はだけでやりたいときは、部屋名に「初級者以上お断り」って書いとくといいよ。
真面目な話、お前らが上級者だと思ってるそいつらは自分のことを中級者だとすら思ってないので何が問題かわかってない。
53 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:04:17.47 ID:lxxnlCvD
ここもだんだん荒れてきたな
最初は雰囲気よかったのに
54 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:10:20.85 ID:IeeLG+nw
そりや、こんだけストイックなゲームに新規がいっぱい入ってきたらそうなるだろ。
で、ここからプレイヤーが淘汰されて「負けて覚える」っていうゲームの基本をわかってるやつだけ残っていく。
55 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:10:31.57 ID:payy8mmT
>>52のとおりだな。
AOC始めたばかりの人と、旧AOCプレイヤーとの認識の差はそこだね
56 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:46:29.05 ID:p05MG3sy
旧プレイヤーつっても明らかに自分のレベルだけ浮いてるなと思ったら次から初心者てついてないの行こかってなるだろ
それなのに何回も初心者ゲーム入って無双して本当に”わかってない”と思うか?
57 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:48:06.22 ID:sNn0yGgh
大まかに
・進化の流れすら知らない(猪とかも知らない)
・進化の流れは知ってるけど遅い
・領主in12〜13分
・領主in11分以内
この4つに分類されてそれぞれピンキリだけど
下のランクから見ると一つ上のランクは上級者にみえちゃうよな。
58 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:50:38.62 ID:5uA1/dCJ
>>56 別にならんだろ
暇つぶしのためのゲームだと考える奴だっている
59 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:57:03.59 ID:5uA1/dCJ
狩られたくないやつは自分で調べて強くなってく。
en-laboじゃ現役プレイヤーが毎日のようにaoc配信してるし、日本トップクラスの実力を誇る人をはじめとして、そうでなくとも中級者の書いたwikiや考察・メモも更新されてる。
HDの最新情報だってレートランキングの情報だってkomrukeのブログや、IRCに行けば載ってる。
ここで"狩りやめろ"しか言わずにやめてくやつは五万といるだろうが、ほんの少しの知識欲と向上心があれば、数日で進化くらいは覚えられるし、長く見積もっても数ヶ月もすりゃ狩る側になれる。
60 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:57:35.42 ID:YT950jnY
領主inだけなら完璧あとはお察し
これも追加で
61 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:00:19.03 ID:5uA1/dCJ
>>60 ぶっちゃけ領主のやり方はうまいやつのリプレイ見ながら自分と比べたり、改善案を実践してみたりの繰り返しだわ
62 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:03:04.37 ID:ivt9uqYM
初心者の側にやる気があろうがなかろうが、初心者部屋に狩りに行く奴は迷惑なクズ野郎であることに変わりはない
63 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:04:18.65 ID:IeeLG+nw
てか、最初にAoKが出た頃の何の情報もなかった状況ならともかく、こんだけwikiだのなんだのがあふれてる状況でシングルで進化練習すらせずにマルチに突っ込んでくるやつがなんでこんなに多いのか理解に苦しむ。
お前らチームメイトに迷惑とか思わんのか。
64 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:05:40.15 ID:5uA1/dCJ
俺が言いたいのは、狩りはいつまでもわいてくるからぶつくさ文句言ったところできりがない。
悔しかったらここで文句を書き込むより狩りを逆に殺すくらい向上心を持つほうに力を注ぐほうが強くなれるし狩りを狩るのは気持ちいいよってこと
65 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:07:50.73 ID:IeeLG+nw
>>62 だから、古参のAoCプレイヤーの認識からするとそいつらも初心者なんだよ。
あいつらが狩だのなんだの騒いでる状況は格ゲー初心者同志の対戦で昇竜拳出せない奴らが昇竜拳出せるようになったヤツを「あいつ上級者だろ」「あいつと遊んでもつまんねーからやめようぜ」ってハブってるのとまったく同じ。
66 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:10:54.15 ID:5uA1/dCJ
厳しい言い方をすると、まともに進化もできないやつが、それなりにがんばって進化できるようになったやつを狩りだ狩りだってわめくのはちょっとおかしい。
強くなるのは自由かもしれないが、たかが進化ができるくらいで狩り扱いってのは認定された人だけでなく中級者以上からしても寒い。
67 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:14:56.91 ID:1+W13PU8
くっせぇ
68 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:21:06.10 ID:t6gu8iBZ
みんな想像でしゃべってないか
それじゃ煽りあいにしかならないよ
69 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:27:39.52 ID:N0SB7+1f
狩り狩り言ってるやつは上級者と初心者の区別もつかないんだろ
ある程度の実力が無いと、相手の強さは分からないものだ
狩りしてるほうも初心者なんだよ
文句言わずに腕を上げろ
70 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:31:19.76 ID:MHNRMvsW
お前等楽しくやれよ
片方に強いの集まってたら萎えるのは解るが分散してるなら助け合って楽しめるのがAoCやろ
71 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:40:22.59 ID:w37ZdK/z
歴史は繰り返すってのはよく言ったもんだ
72 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:47:00.99 ID:uO0xdfBu
73 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 09:51:14.57 ID:IeeLG+nw
>>72 付け加えると、1番下も半分ぐらいは初心者な。
74 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 10:50:18.35 ID:P2bRn0Rk
23領主・30城主なら、始めたばかりでも練習すれば誰でもできる。
とりあえずそれだけ練習して初心者部屋に入ってみたら、無双ってパターンなんじゃないの?
一方、基本的な進化すらわからない人も初心者だし。
領主戦禁止部屋とか深い森とかにマップを設定すれば、まったく始めての人でも気軽にプレイ出来るんじゃないかな。
75 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 10:59:16.93 ID:uO0xdfBu
どうせそんなテンプレ進化しかできないのはアラビア以外ろくに動けないから
変なマップにしとけばいいよ
76 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 11:48:59.89 ID:IeeLG+nw
海マップとかいいんじゃねーか? アラビアの練習しかしてない初心者とか海の使い方知らないだろうし、地形的に陸から攻めにくいマップにすれば割とカオスなことになるかも。
77 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:01:55.47 ID:oQ22nvfU
狩りとか狩られたって言うけど、実力同じくらい同士でも
負けたほうは「狩られた」って思いやすいんだよね。
有利な方と不利な方で点差が開きやすいゲームだから。
そして多分「狩られた」という奴は、どうなっていたら満足していたかというと
ギリギリの戦いではなく、「俺tueeeee!!!」をしたかったってパターンが多い。
「俺tueeee!!」をできるパターンてのは、要はまさに「狩り」なわけで
初心者に多いんだけど、「常に格下と戦いつづけて全部のゲームを勝ちたい」って願望。
それをやりたいならこのゲームは向いてない。相手人間だから。
アクションゲーとかRPGみたいに全てのプレイヤーが勝てるゲームをやった方がいい。
78 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:17:45.41 ID:E86ATbqY
俺ずっとシングルで練習してて今kosmos難しいにたまに勝てる事もあるレベルなんだけど
初心者部屋行ったら嫌がられるかな
79 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:34:47.48 ID:p05MG3sy
えらい伸びたけど初心者ゲで明らかに狩りしてる人なんて3,4人くらいだよたぶん
80 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:41:31.50 ID:YT950jnY
昨日入った初心者部屋は
敵側がマップ横断する壁を二重に張ってた
しかも一人で
門も作ってあって壁壊しに向かうと投石が待ち構えているという
どこが初心者やねん状態
81 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:44:50.81 ID:qmemj/K6
>>80 CPUの普通とかとやるとたまにそれに近いことしてくるからほんとに新規でCPUで鍛えたのかもしれん
82 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:45:26.17 ID:IeeLG+nw
どういうゲームだったのか分からんからなんともいえんが、わざわざ壁二重にはって門とか作ってる時点でそいつは初心者。
83 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:45:28.73 ID:HCQFU/Hx
>>73 なるほど。お前みたいなやつが無双しても
Cでも初心者だから初心者部屋に入っても問題ないって感じで入ってくるのか。
あと半年たった場合の初心者部屋と今の初心者部屋のレベルは違うと思う。
スチームのセールで5ドルとかになった時の新規参入でもこういう問題が
起こる気がする。
84 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 12:57:05.29 ID:YT950jnY
>>82 ところがこっちは攻め込めなかったから困る
どういうもこういうも序盤から柵→壁
敵が囲ってるってチャットは確かに聞いたけど
まさかそれがマップ横断するとは誰も思わなかった
リプ見てないけど籠り帝王で近衛騎士いっぱい出てた
85 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 13:08:47.87 ID:HCQFU/Hx
何度も言うけど、4月発売以前の初心者部屋と今の初心者部屋は
同じ初心者でも違う。多分@からBで構成されてる。
本当に初めての人と10年前やってて久しぶりに始めた人。
発売以前ではCも初心者だったんだろうけどね。
個人的には「世界ランキング」をいかして、コンピューター側が
上手く振り分けてくれたら面白いのにって思う。
中級者3人対初心者5人とか見てみたいから。
86 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 13:28:52.95 ID:N0SB7+1f
>84
序盤から石壁張ってる時点で初心者だよ
そんな資源あったら兵出したほうが強い
セオリーがまったく分かってない
87 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 14:05:34.18 ID:IeeLG+nw
>>84 そのマップを横断、ってのがよく分からん。森だらけとか内海だらけとかで移動経路がものすごく限られたマップの要所要所に壁張られたなら、こっちも同じことすれば済む話。
開けたマップで本当に端から端まで壁張られたなら、資源の無駄遣いありがとうございます、ってお礼言わないといけないところ。
88 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 14:09:45.16 ID:oQ22nvfU
・壁はりまくり
・塔たてまくり
・最後の時代まで進化して最強の兵をめいっぱい作ってやっと戦いをはじめる
これド初心者の特徴
89 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 14:21:17.21 ID:5uA1/dCJ
その壁野郎は、ニコ生aocでもいた。
そういう意味では一人だけ心当たりがあるな。
ちなみにそいつは中の下くらいの強さ
90 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 14:23:48.74 ID:IeeLG+nw
>>88 特に3番目のヤツな。これやるヤツは領主戦仕掛けられると漏れなく「マナーがー」とか「初心者狩りガー」とか寝ぼけたこと言い出すから本当にやめて欲しい。
91 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 14:44:52.17 ID:CtQ77QwU
そろそろ人の文句よくね?
92 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 14:45:33.28 ID:+Qchhi/G
帰ったらアプデ来てますように。。
93 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:17:08.76 ID:GRklZ82T
HDからの初心者=初心者同士でヌルいゲームしたいお
AoCプレイヤー=セオリー分かってる奴だけでハイレベルなゲームしたいお
これが
HDからの初心者=勝ちたいからどんどんセオリー学んで上手くなるお
AoCプレイヤー=領主入り遅い奴の援護楽しいお
こうなって欲しいわけだお互いに
94 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 15:44:51.60 ID:oQ22nvfU
将棋に例えると、王と金と銀の動かし方しか知らない奴が
王と金と銀と馬と香の動かし方知ってる奴に負けて
「初心者じゃない!狩りだ!」って言ってるようなもん。
多分、勝った奴も狩りのつもりはさらさらなく、おそらく
心底自分を初心者だと思ってる。
95 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 16:22:25.82 ID:EzBozkeN
復刻という設計からして今からガチでRTSやりたい人向けのゲームじゃないんだからまったりやればいいんだよ
96 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 16:35:26.03 ID:GRklZ82T
自分の常識を押し付けあってるだけだから、これじゃお互いに納得するはずないよなぁ
ランキングを利用したバランスマッチングとか要望出してみるか
97 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 16:54:24.10 ID:TWrnjXzH
このゲームなんでレーティングないんだ。言われてること大体解決するし上級者のモチベにもなりそう
98 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 16:55:35.14 ID:N0SB7+1f
自分の常識とは言うが、初めてやるような初心者の常識と、長くやってきた上級者の常識とじゃ
どちらが正しいのかは明確だと思うが
まぁ正しさを競っている訳ではなく、愚痴りたいだけなんだろうけどね
やり込めばあの時はアホな事言ってたとわかっていくんだろうけど、
こういう事に腹を立てちゃう人はイライラしてやめていっちゃうんだろうな
99 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 16:57:36.67 ID:5uA1/dCJ
ちょっと調べりゃレートランキング出てくるのになあ
100 :
こむくん:2013/04/22(月) 17:02:18.00 ID:lWsX8jlT
おいらのブログ役にたってるかお?
レーティングあってもマッチングに生かされないから現状意味ないな
部屋名にレート制限を書いて募集してもレートの存在知らない人が大半だろうし。
102 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:10:27.90 ID:5uA1/dCJ
>>100 おいこむバグ修正の話の記事かけ;―;
役には立つけど情弱はそもそもこむのブログすら知らない(調べようともしない)+ここで聞くだけ という謎っぷり
103 :
こむくん:2013/04/22(月) 17:14:31.41 ID:lWsX8jlT
>>94 自分の実力を初心者って思うのと、入ると無双するであろう初心者部屋
に入るのと訳が違う。無双してるのに俺は初心者だからって言い続けてるの?
全体からしたら初心者なんだろうけど、この時期の初心者部屋はド下手しかいない
って気づくだろ?
何回か無双したら、まわりの初心者レベルが上がるまで中級者部屋でするかって
思わないと、狩りと言われても仕方ない。
105 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:23:04.24 ID:5uA1/dCJ
>>105 ustとかで初心者配信見てたんだけど、その人はイライラしてやめてた。
4人部屋で1人は結構上手かった。残りの2人は普通くらい。
その2人に負けて文句言うなら練習しろよって思うけど、1人は上級ではないかも
だけど明らかに適してなかった。
個人的には、もっと人が増えて欲しいから狩りをうけてやめてしまわないか心配。
上手い人は、そんな向上心の無いやつはやめろとか言うんだろうがね。
もっと人が増えれば、もっと細かく部屋が建つと思う。
>104
全体からしたら初心者が初心者部屋入って問題があるのか?
意味わからんわ
>>107 全体からしたらってのは確かにおかしいな。
上級者からみたらって感じか、すまん。
まあ言いたいことはわかるだろう。
109 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:39:11.45 ID:5uA1/dCJ
>>106 いやだから、勝ってるほうは勝ってるほうで、別の部屋で勝ち負け繰り返してるだけのことなんだが。
なんでキレオチするアホの主観で語ってるの?
110 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:41:13.25 ID:5uA1/dCJ
キレオチする豆腐メンタルを擁護して、単に強くなりたいと思って進化の方法をすこしでもかじった結果勝てたかもしれないやつを責めるとか頭おかしいとしか思えんわ……
111 :
97:2013/04/22(月) 17:46:33.32 ID:TWrnjXzH
有志がランキング作ってたのか。すまん調べ足りてなかった
公式でもせめてロビー画面でレーティング表示してくれたら言うこと無い
113 :
こむくん:2013/04/22(月) 17:48:20.36 ID:lWsX8jlT
この現状なら
しむらひろが復活すれば
世界とれるだろうな。
115 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 17:50:33.97 ID:5uA1/dCJ
viperがいる限り無理だろ
実際に見てないから想像でしか言えないけど、無双されたって認識が間違ってるんだと思う
実力に差が無いプレイヤーでも一方的な勝負になるのは珍しいことじゃないよ
初心者なら、序盤にミスを取り戻せないまま負けることもよくあるだろうし
上級者初心者中級者の認識が各自違うからこういう話は無理だな。
結構上手いなって思ってた配信者は中の下って言ってたし。
そもそも部屋がなかなか建たないから、入らざるを得ないってのもありそう。
>>110 部屋が初心者って書いてなかったらお前の言う通りだな。
CPU1人相手に難しいで勝てるレベルとか書くしかないな。
便乗してキチガイ沸いててワロタ
俺は英語ができないから
>>96さんみたいな人が要望出してくれることを祈る
始めたばっかの奴らだけでやりたいならコミュ作ったりIRCなりで募集かけるしかない
ようは同じレベルのフレンドを探す事
ただ経験を積んでいけば上達していくんだから、いつまでもバランスのとれたゲームを望み続けるのは難しいだろうね
>>119 拙い英語でも数が多い方が通りやすいかと
進化ぐらい練習してこい、狩り狩りいって成長しない奴は悪
こういう考えが敷居を高くする。雑魚でもいいという考えの方が気楽にできる。
レート導入はよ
123 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:15:24.97 ID:5uA1/dCJ
>>122 そもそも練習しろなんてこのスレじゃ誰も押しつけてないけどw
単にぶつくさ文句言うより自分が強くなったほうが気持ちいいよって言ってるだけ。
あとは、努力したやつを狩り認定ってのはお門違いだって言ってるだけ。
解釈がひねくれすぎだぞ
>>123 努力して中級まで行ったんなら中級部屋に行けってこと。
110で書いてた、単に強くなりたいと思って進化の方法をすこしでもかじった結果勝てたかもしれないやつ
は全く問題ない。負けた方が努力不足。
要は実力に合った部屋に行こうぜってこと。このHDから始めたやつはいっぱいいるんだから。
あれだ。初心者部屋立てるときは「初心者(旧版経験あり)」とか「初心者(HD新規のみ)」とかはっきり書くということでどうだろう。
126 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:24:58.57 ID:5uA1/dCJ
>>124 進化覚え立ての奴が中級いったところで狩られるだけだよ…?
その人が狩られるのはかまわないけど僕が進化できないから進化できる人とやりたくありません
ってこと?
新規勢でもピンキリだからその分け方は危険かなぁ。
俺も新規勢で、リプみたり配信みたり解説サイトみたりで
ようやく領主in12〜13分程度にはなってきたけど
新規勢にはまだまだ領主inに15分以上かかかってる人もいるからなぁ。
>>126 どう考えたら「ってこと?」になるんかわからんけど
進化覚えたてのやつは無双できんし、そいつに負けても受け入れるだろう?
猪狩るのを知らずに無双されたっていってんなら甘いとは思う。
お前の初心者と俺の初心者の認識が違うからこの話はやめよう。
俺が配信で見た初心者はCPU難しいは倒せるレベルだったけど、一人ボロ負けしてた。
細かい言葉の定義やら何やら理屈こねないでも、2回3回やれば自分がそこに見合うかどうかくらい分かるでしょ
それなのにまだその募集に入るのは狩り・逆狩り
ていうか〜者って書き方禁止したほうがいいなw
〜できる人とか具体的に書かないと感覚にズレがありすぎて話しにならない。
伸びてるからパッチ来たかと思ったら
132 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 18:40:56.72 ID:5uA1/dCJ
本来マルチに参加したくて進化を学んだ人が、その話じゃ"進化はできるけど対して強くない"状態になって、あんたのいう進化もできない初心者部屋じゃ狩りになるし、中級じゃ雑魚扱いされて居場所がなくなるねって話になるわけですよ
〜出きるヤツ、って書き方でいくなら、前衛11分台槍三平とか後衛即城馬小屋2回しとかの基礎中の基礎すらCPUで練習せずにいきなりマルチに来るヤツなんか狩られて当然、ってのが俺の認識なんだが、その辺ここにいる連中はどうよ。
・最初に家を建てることを知っている
・最初に町の中心で農民を作ることを知っている
・羊が食える事を知っている
・斥候で自陣の周りを探索することを知っている
・苺が食える事を知っている
・伐採所・粉挽き所・採掘所の違いを知っている
・猪を中心付近で食うことができる
・暗黒内政の大体の手順をなんとなく理解している
・小屋を建てて兵士を作るということを知っている
・10分代前半で一応領主に入れる
これ全部当てはまったら初心者扱いされないんじゃね?
何度かゲーム入ってリプ見てみたが上記の項目いくつ当てはまるかでランク分けできそうなくらいだぞ
>>112 これゲーム中に表示されるSteamのニックネームじゃなくてアカ名だね
まぁニックネームだと被る場合があるから当然か
ロビーでも表示されるようになるか、ランダムチーム分けに反映されると嬉しい
>>132 初心部屋に入らなければいいだけだろ
JPONLYとかだけのに入ればいいじゃん
>>130 部屋の名前程度で表現できる範囲はかなり狭いから難しいと思う
>>133 正直テンプレ進化ができない人という括りでゲームが埋まるのはほんの一時だと思うし、
ワンサイドゲームになってもしょうがないと思う
ただ、テンプレ進化できないからって来るなにならないようには気をつけにゃならん
>>134 なんぼなんでもハードル低すぎないかそれ
>>133 俺は、4月発売前なら狩られて当然。今は発売したてだから考慮してあげる。だな
CPU難しいに勝てるレベルになると、ネット対戦したくなると思うんだけど、
そこで速攻殺されるのはかわいそうって思う。初心者部屋なのに。
悪いけど負けて覚えるゲームだから多少狩られたぐらいでがたがた抜かすな
相手と自分がどこが違うかリプ見て勉強するいい機会だと思って狩られなさい
>>136 テンプレ進化できなくても普通にプレイして普通に負けて普通に「練習しよう」ってなってくれればいいんだけど、問題はテンプレ進化できないヤツができるようになったヤツを「お前初心者じゃないだろ。くんな」って排除しようとしてること。
>>140 このスレでいわれてる狩りってそんなレベルなの?
昔やってた時は、COM戦を何百戦もやって
非常に難しいにも勝てて、全文明使えて、ユニットの相性も覚えて
基本定跡も覚えて、それではじめて対人クランに入って、
もしかしたらクラン内でいきなり上位レベルで「期待の新人」とか
言われるかも?…とか思いつつクランの人と数戦して認定受けたら
そのクランの最下位レベルの人と比べてすらまだ手合い違いレベルだったりしたから
初心者って言っても個人の認識は全然違うよね
>>141 そりゃ、11分進化から弓小屋2回しでちゃんと三平出るヤツと領主に進化するだけで15分かかるヤツがぶつかったら、軍の操作なんかまったく出来てなくてもゲームにならないだろ。
てか、テンプレ進化に初級者も上級者も、下手も上手いもねぇよ。
ソロで4,5回繰り返せば誰でも出来ることだろ。
むずかしいなら、最初はボーナスある文明でやればいい。
>>141 実際、テンプレ進化すら知らない人からしてみれば、突然4〜8体の敵の弓が領主に時に現れた時点で「うわぁ、もう無理やぁ。狩厨やぁ・・・」ってなると思うよ。
>>146 いや、羊がなかなか見つからないときとかイノシシが微妙な位置にいるときとかにロスタイムなく進化しましょう、ってとこまで考えると難易度上がると思うぞ。
それもソロで1日練習すれば済む話だけど。
>>146>>147 私途切れ途切れとはいえ、13年ぐらいAOE2やってるけど未だに暗黒で農民とまりまくるよ
みんなどんだけ才能あんだよ
>>112 ので調べてみたけど、初心者狩りで名前思い出せた人はグローバルランキング1000台前半と2000台前半だった
農民が止まりまくるならペルシアとかブリトンとか、農民予約がしやすい文明選ぶといい。
それでも多少農民とまるくらなら気にする必要ないと思うけど。よほどの上級者じゃないとそこまでは上手くいかないでしょ。
12分以内で進化できれば、とりあえずはいいんじゃないかなって思うよ。このくらいは少し練習すれば普通にできることだとは思うんだけどなぁ。
>>149 これってあてになるのかなぁ?
たまーに12分オーバーで進化する俺でもランキング2000以内だぞ。
11分以内での進化も当然出来ないレベル。
男農民殺してハーレム作るぐらいの遊び心が必要なゲームです
よく考えると、みんな領主inの時間ばっかり書いてて何人で領主に入るか明記してないから、話が微妙にずれてる可能性があるな。
普通に23人進化か24人進化の話だとは思うんだけどどっちかでも結構な開きがあるし、フンの22人進化で12分台とかだとわりとやばい。
進化が安定して初級
中級と上級の違うは進化後のラッシュのかけ方、軍のぶつけ方、判断力、地力ぐらいか
155 :
名無しさんの野望:2013/04/22(月) 20:02:04.08 ID:5uA1/dCJ
22人なら10分30秒以内じゃなきゃ使い物にならんよな
23人で11〜12分だなぁ。たまに資源が集まらなくて24人で進化したり、いのしし失敗して農民が狩られる事もある。
身内では上手いほうだから、それでレートあがってるのかもしれないな。
進化は時間だけじゃないけどな
その気になればワシは20分で帝王までいくぞ!
AOCマルチ参加して
埋まるまでIRCでまったりしててたら
いつの間にか始まってた
気をつけろお前ら
別窓してるときAOCの「画面は」アクティブじゃねーぞ!
no rush 20 min とかで部屋立てれば狩りらしいのが来ても楽しめるんじゃない?
なんかすごいレスの流れっぷりだったけど、
結構HDやってる人いるんだね。良かった良かった。
>>160 ぬくられて、城主騎士量産からの帝王進化で即重騎士ラッシュで蹂躙されます・・・
>>162 これだわ。no rush 20minって即城即帝強い文明引いた方がものすごい数の騎士出して壁から何から粉砕していく未来しか見えないんだけど何が楽しいんだろ。
それにしても、テンプレ進化も出来ずまともに戦闘できないんならなんでマルチでやるのかが理解できん
CPU相手にシムシティするのとの違いなんて即死することだけだと思うが、ドMなのだろうか?
シナリオしよう
上手い奴は進化後の内政展開も上手いからな
進化タイムが同じくらいでも資源量と軍量が全然違う
no rushルールでも初心者はあっという間に狩られて終わるだろうな
初心者はそれがわかってない可能性が高いからな。
「ひきょうな速攻さえ食らわなければ俺もそこそこやれるはず」とか勘違いしてると領主Rなんか比較にならないレベルの地獄を見て一瞬でゲームクリアすることになりかねないのでちょっと不安。
愚痴ってる暇があったら自分の腕の向上に時間使えばいいのにね
書き込みで旧プレイヤーかHDからはじめたかわかるな
しかしスチム垢にレーティングだがランキングが紐付けされてるならゲーム内画面にも反映して欲しいな
それならわざわざ初心者部屋に狩りにこないだろう
23人進化11分余裕で超えてても順位2000以内だから、ちょっとがんばれば普通に上位にいける。
なんか部屋に入って1分ぐらい別のことして、戻ったら別の部屋に入ってたんだけど・・・
どういうことなんだよ
もう3日くらいしてないけど初心者部屋で狩ってた奴ってIS05、GARU、unko(正確な名前忘れた)くらいしか覚えてないがこの人達レーティングいくら?
自分チームにいて欲しくない奴
1位 後衛なのに前衛進化、当然のように自陣弓小屋
2位 永遠にTC1のまま
3位 後衛なのに前衛に領主Rを仕掛ける
>>172 私unkoだけど、初心者部屋なんて入ったことないぞ
考えが一方的すぎるんじゃね?新規なら、とりあえず操作一通り覚えて対人戦。
内政頑張って、軍作って、自分の作った軍隊で戦えればそれで良いんじゃないのか?
初心者部屋に入って、戦う事すら出来ないとか面白くないと思うぞ。
あと、あのランキングほんまかいな、俺が3000台とか嘘っぱちも良いとこw
>>175 H2Hならそれでいいんだよ。勝っても負けてもフルボッコにされても自己責任。
で、マルチにはチームメイトっていう人たちがいるわけだよ。
晒しはイカンがランキング1000以下でも初心者部屋入るんじゃそらスレも変な流れになるわ
>>176 初心者部屋と書いてるだろうがw
そこに、何でも良いから勝ちたい操作の慣れた奴が入ってくるから問題なんだろうと。
まぁ、あんまり無双した人は名前覚えておけばいいんじゃない?
貼られてたサイトで順位見たら14万人いるわけでしょ?
それで2000位なのに、ちょっと頑張ればって2000位行けると
考えてるのが認識の違いでしょ。
そういう人が初心者部屋なのに参加して
嫌なら練習して上手くなれって言ってるから問題がある。
>>170 それでも2000位くらいにいけるんだな。意外だった。
14万人いてもネットでやってるのは2万人くらいなんかな?
んなわけないだろ
初心者部屋には参加してねぇよw
でもな、領主11〜12分は下手なほうなんだわ。
俺の実力を詳しく書いておくと、23弓で領主11〜12分。運が悪いと12分超えることもある。
いのししで農民が狩られる事もしばしば。資源配分が下手で24〜25人で進化することもある。
弓小屋は当然のように1つしか建たず、2回しとか不可能。
ちなみに軍平とか来ると、一撃で何も出来なくなる程度の実力。
これで2000位以内に行ける。
やってみればわかるけど、こんなのテンプレで才能とか必要ないし、練習すれば手際いい人なら11分普通にきれる。
難しいならケルト・ブリトン・モンゴル・ペルシア使うといい。特にペルシアなんて最初から資源100多いし、たぶん一番楽。
ちなみに、HDからはじめた勢。
こういう動画を見てみるといいんじゃないかな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14496208
>>183 HD新規勢か。それで2000位はすごいな。
動画ありがとう。
一方、俺はHD新規勢で8000位台なのであった。
あぼーんばっかりwww
Rateやランキングなんてまだこの時期じゃ大して当てにならんだろ
チームの勝利でも上がるんだから個人の能力だけでもないし極端に高いか低いかくらいしか目安にならない
自分に見合った相手とやりたいなら対戦前にチャットで会話すればいいだけのこと ホストはキック権限あるんだから
それで8人集まりそうにないなら三対三や二対二 別に一対一でもやればいいだけ
実力が近い人間みつけたらフレンド登録してやりたいときにまたやればいい
グリアラが難しいならシナリオだの海戦マップだので遊んだっていい 操作量とか兵の扱いはそれでも覚えれる
勝ちたくて練習したいならオンラインしなくても自作AIや難しいCPU複数人でも十分練習になる
個人的な意見で言えば難Kosmos1v1 難CPU3v1で安定して勝てるなら最低限一人前 それ以下はそれ以下で全部同じ扱い
人間判断のランク付けが無い現状で初心者の定義がどうの初心者部屋で狩られただの言っても意味が無い
狩られたら狩られたで上手い人のリプレイが手に入ったと考えるくらいでいいよ
人がいてなんぼのゲームなんだし仲良くやろうや
け
そして誰もいなくなった
この手のゲーム、マウス操作してる時点で負け組みじゃね?
ショートカット覚えてキーボードのみプレイが上位陣な気がする
軍隊を細かく動かす時くらいしか、マウス使わないしな
んなわけあるかいw
キーボードでいのししどうやってひっぱるんだ
イノシシはマウス使うだろw
ただ建物や軍隊の登録&呼び出し ルート指定なんかは
キーボードの方が圧倒的に速いから
マウスメインのユーザーは遅かれ速かれ上位陣と超えられない壁が出来るよ
過疎化させる流れは避けよう
斥候巡回をキーボードで出来ると聞いて
マウスとキーボード両方使うだろ
まぁ多ボタンマウスで操作簡略化しやすいけど
197 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 17:05:33.51 ID:k+nKyWHH
わたし新規だけど暗黒〜領主だけひたすらやってたから10分台です
兵士作り始めると頭がおかしくなって死ぬ
兵作りながら兵操作しながら畑張りながら家建てながら囲いながら農民生産
やっぱり囲うのは必須?
一旦壁際まで詰め寄られると逆転できるイメージが湧かないんだけど
4vs4なら前衛でも後衛でも必須
H2Hならいらない
資源だけ囲うか全柵するかは地形次第で
囲いは地形にあったものをやっていくといい
全柵なんて無理な場合もあるし、必ずしも囲う必要はない
要は敵の進入路を限定して、内政にダメージ入らないようにするのが大事
MSzoneが生きてた頃は超初心部屋がたくさん立てられていたな
そいつらでも進化はある程度安定していて、前衛後衛の役割もそれなりにできていた
一方で初心部屋っていったらもう3ヶ月くらいやってる人達で初級じゃないのって人たちもそれなりにいた
古参じゃなくて、新規でAOCHD買ってはじめてプレイする人は言葉のあやで狩にあう可能性もあるから
初心とかはつかわんほうがいいかもしれん
うまく表現できる言葉がみつからんが、新規専用部屋とか 英語でnoobとか
>>198 兵作りながら兵操作しながらで死ぬ
荒れた畑で暇農民が指示待ちしてる
初心だけのコミュニティ作ってメンバーだけでゲームやるとかしろよって話だな
旧版でもいろんな奴がIRCで自分達のCH作ってゲームしてたっつうのになんでHD勢は何もしないかねえ
そりゃゲームが生きてた頃と懐ゲー扱いの今じゃ新参の母数が違うからな
昔はこのゲームをやりたくて仕方なくて気合入れてパッケージを買ったりしたけど、HDは何となくの気分でポチポチ買えちゃうしな。
同じ新規でも中身はまったくの別物かと。
ドムブラとかできんの?
上手く陣地構築できるかどうかは結構大きな壁だよー
もちろん内政崩さずにね
地形みて適切な囲いが出来るようになれば中級
内政兵生産がそこそこできるようになると次はその辺が重要になる
防御が上手いやつは安定するからね
うお、とうとう立ち上がらなくなった・・・
パッチってまだなのかな
>>210 俺も待ちわびているがアメリカはまだ火曜の朝なんだからちょい待とうぜ
4/22にパッチ来るもんだと思ってたが、4/22から始まる週の早いうち(early in the week of 4/22)だったのか。
つまりあと2、3日後かもしれないということか。
プロパティから自分でテストパッチ当ててやれば良いじゃん
>>213 みんながパッチ当てないと対戦出来ないじゃないか。
215 :
名無しさんの野望:2013/04/23(火) 23:17:06.27 ID:qIheTOfx
少なくともパッチを当ててる者同士、快適にできるじゃないか
そして、皆が自主的にパッチを当てたら問題快適じゃん
まぁ、確かに人少なかったけどさッ!
公式パッチがあるってのは安心感があるよなー
テストパッチってパフォーマンスってやつ?
レートが1500からスタートしてだいたいこんなもんでね
初心:〜1800
初級:〜2300
中級:〜2800
上級:〜3300
プロ:〜3600
IRCがaocist、aocer、donzokoの時代にやってたもんだけど
このスレ見てると初心者部屋で狩りしてるの数人だけみたいだし、名前上がってた人ランキング3桁とかwww
流石に狩ってる方に問題あると思うぞw
晒しスレがんばっていこ
いまのレートはなんといえないな
4vs4だと1ゲーム勝って26くらいあがるのかな?
h2hや2vs2で勝ち続ければ一日で500くらいは楽にあがるよ
>>218 だいたいこんな感じだろうなぁ。ちなみにレート2300あれば、1000位台になれるよ。
<⌒/ヽ-、___パッチきたら起して
/<_/____/
>>221 自由にマッチングが選べるとはいえ、
1800〜2300までレートが上がるほど試合を行なっていれば初心者とはいえない
それはもう初級者だと言える
そして、〜2800、〜3300とレートが上がるほど勝ち続けれるなら
それは既に立派な中級者・上級者といえる
なので
>>218は兼ね正しいといえる
>>222 全体から見たら1000位台は初心者ではないから
そのレートみて参加したらおかしなことになるな
もうちょっと初心者のレベルの底上げがないと
窓プレイ時にカーソルがはみ出るのなんとかならないかなぁ
もう初心者以外は初心者の話題出すのやめよう
初心者じゃない人間が仮想の初心者像作って延々と話してるから終わらないんだろ
>>227 きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
マジできたのか。やってみよう。
>>218 じゃあわざと負けてレート調整すればずっと初心者名乗っていいんですね
今の初心者部屋だと狩り放ったらかしだったみたいだし
実力以上にレート低い奴結構居そうだけどね
今朝起動したらなんかパッチ来たんだけど
何が変わったのかよーわからん
パッチの内容を確認するページにも記載がない
なんのこっちゃ
パフォーマンスベータがなくなったから
それが来たと思っていいんじゃないかね
>>227 嘘だったらブタフライぶつけるぞ
ヘ⌒ヽフ⌒γ
(・ω・ ) )
しー し─J
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
>>235 かかってこいや!
文明解説サイトいろいろ見てるんだけど
弓は槍に+2
羽飾り射手は槍に+3でエリートで+4
よって槍アンチに味方騎士護衛には羽飾りつけましょうって見たんだけど
素攻撃力は羽飾りの方が下だから対槍にはどっちも一緒なんだよね
でも移動速度が早いのは騎士のお供をするにはいいのか
そもそもマヤが城主を耐えて帝王に行けるのかどうか…
羽弓は移動速度速いしHPも高いしコストも安いしで通常弓なんかより全然強いぞ
まぁ槍倒すだけならイーグルでも弓でもなんでもいいけど
最終的には城いっぱい建てて羽メインにするのがいいと思う、展開次第だが。
あとマヤは別に城主弱くないし全時代通して安定して強いよ
弓のコスト安いの意識して弓小屋大目に立てて軍量で圧倒すれば騎士も近づけない
リプレイは明らかに速くなってるね。重さはどうだろ?
リプレイでのカクつきは、大幅に減ってたけど。
かなり快適になった
1920x1200フルスクリーン(16:10アス比?)で
テクノロジー系統図を表示するとハミでる問題なおってねー!
やっとぬるった気がする
きたのか。。
外人混ざっててもまともに動くようになってればいいな
現在のバージョンはどこでチェックできる?
チュートリアル、シングル、マルチ、歴史、オプションとか選択する画面の
チュートリアルとシングルのロゴのあいだらへんをクリックでバージョン見れるよ
部屋は?北米とかの部屋は見れるの?
もう部屋が見つからなくてそのまま終了押さなくていいの?
昨日始めてマルチやったんだけど、敵味方がいるって時点で遊び方全然違うのね
どんなにシングル頑張ってもチュートリアルの延長線上でしかないというか、それくらい異質なものを感じた
時は来た、それだけだ
結局効果を体感できるほどのパッチだったのかね?
βパッチはまじ快適だったけど人少なかったからなー。
早く帰ってやりてー。
海外の部屋見えないじゃないですかー
やだー
>>112 これパソコンからアクセスすると左端が切れてるのは俺だけ?
だいぶ快適になった
はじめからこうしろと言いたい
部屋がないのはランキング低いからかな?..
何回か練習して23領主11分30秒なんだけど何分くらいが基準なんすかね
日本人GA部屋が割と立ってて気軽に遊べるようになったのはいいけど
やっぱり極端に強い人とか弱い人が紛れてると一瞬で勝敗決まってしまうな
けつ部屋ってある?
ない
今やってるGA終わったら干してもいいが埋まる気がしない
みんなで巨大ボスを倒すようなアホなシナリオがやりたい
262 :
名無しさんの野望:2013/04/25(木) 00:30:56.29 ID:HbYywZP9
すいません、パフォーマンスパッチはどのように実施するのでしょうか。。。
初心で建ててやたら点数高いのがいると思ったらレート2500超えてた
こういうのってレートいくらまでの人のゲームって自己申告制で建てても入ってきちゃうのかな
レート制限部屋立てるしかないんでないの
>>265 どんな定義でもあかんやろ2500超えは
上級部屋建てて下手な自称上級者が入ってきたら迷惑なのと同じ
どちらも非難されて仕方ない
初心中の初心なんて数えるほどしかいないんだろうから
フレンド登録して毎回同じメンバーでフレンドゲーやればいいんじゃねーの?
とりあえずtenkawaとIS05は自重しろ
いや、マジデ
ゲーム建てる時や探す時にランクとレートとピンの範囲を指定できるオプション欲しいな
>>266 論理が破たんしてるぞ
結論が先にあってあとから理由づけしてるじゃん
レート増減の仕組みとプレイ人口によって2500でも初心者の場合はありうる
で、君の定義は何なの?
こういうのをKYとかアスペとか言うんだろうな
定義がなんだろうと狩り厨は気にせず入ってくるというのにな
まだゲーム8時間しかやってない初心者だけど初心者部屋立ててくれよ
自分で初心者部屋を立てて狩り厨が入ってきたら蹴ればいいだけじゃね
名前変えて来られたらどうしようもないけどな
なんかRTSがはやんない理由の一旦が見えるな
昔はIRCで住み分けしてて辺なのきたら追い出されてたからなぁ
建物の建造ホットキー触ってるんだけど
例えば家を建造するときに一度左下の内政建造物のボタン押さなきゃならないのってなんとかできない?
内政建造物ボタンにもホットキーを割り当てればいいんじゃないかな
初期ホットキーで
V:軍事施設系(戦士ごやとか柵とか壁とか系列)作成画面
B:民間施設系(家とか粉挽き所とか系列)作成画面
に移る
※家を作るなら、町民クリック後に
B(民間施設)→E(家)で家を簡単に作成
同様に
B→Z(伐採所)
B→F(畑)
B→I(粉挽き所)
ついでにCtrlとI同時押しで建造した粉挽き所を選択する
その状態でFを押すと畑を予約(畑が枯れたら自動的に貼り直してくれるように異なる。ただ、予約時に木)
を使うので、あまり多様しないほうが良い)
同様に、CtrlとB(戦士小屋)で戦士小屋に飛ぶし、Lで馬小屋に飛ぶ
上記を使用すると、前線画面に居ながら戦士や馬を生産できるようになる
その後、Backspaceを押すと、直前の場所(前線とか)に画面を戻せる
>>270 2500あっても初心者はあり得るとか言ってる限り
こういう問題は消えないだろうな
あなたの意見は多数派ではないだろうから
>>270 あり得るから入ってもいい、狩っても問題ないって言いたいのかね?
上で問題になってるのはあなたみたいな思考の人が参加してるんからだろう。
俺からしたらtenkawaなんてそこらの初心者と同レベルだと思ってたが
>>268みたいに強いと思ってる奴もいる。
結局価値観の違いだな
各人のレートがロビーブラウザに表示されれば「レートx以上はkick」って書くだけでいいんだろうけどなぁ
Rank:950
User:tenkawa
Rating:2530
あの、初心者部屋のはずなんですけど・・・
初心者部屋まだっすかねえ
逆にRank高いやつはどのゲームやればええんや
スレ民の民度の低さが窺い知れますね。
ド初心者が初心者にボコられてピキってるのか知らないけど、なんで晒しちゃうの?
初心者の定義さえ曖昧でしばしば議論になってるのに、自分の歪な物差しで勝手に悪者扱い。
そんなんなら、「ぼくよりへたなひとぼしゅう」って書いとくか、ずっとシングルやっとけよ。
まぁ初心者はぼこられてもそれをばねにする忍耐力を持つこと
初級者は進化がおぼついてないなと思ったら優しくすることが初心者部屋では求められるんじゃないですかね。
初心者論争で新規参入者をつまはじきにするのだけは避けないと未来は無いぜ
現状ホストがレート調べてキックするしかないね
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ。
| (__人__) . | 現実的に考えて
\ ` ⌒´ / いちいち調べてらんないよ
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
弱いのが悪い
これがRTS界全体の総意
レートとかどこで調べられるの?
レートはどんな風に決まるんだ?
初心の定義がうんたら〜ばっかなんで家帰ったら暫定
>>218のレートくらいで建ててみる
今まで名前出た人調べたらこのレートわけだと中級になるから入ってこないかもしれない?
世界ランキングのところにレートも表示してくれりゃいいのに
あ、ゲーム画面での話です
しかし狩りしとる人はIRCの感覚でやってるんだろうけど
スチームプロフィール直結だしデメリットしかない気がするんだが
デメリットってあるか?
steamのブロック機能使ったらお互いに部屋入れなくなるんだろうか
初心者狩りし続けて喜んでる奴のほうがよっぽど向上心が無い
デメリットは無いからどんどん晒せばいい
自分で部屋立てて狩り厨きたらキックしとけ
毎回名前変えられたらどうしようもないが
旧経験者は初心者ではない
初心者と思っている人は逃げているし甘えている
実力が拮抗してる相手とやると基本しんどいよ。
何しろ実力が拮抗してるから、攻撃はシビアだし一時も安心できない。
優位に進めてたのに、たった一回のミスで逆転負け食らったり。
勝っても「やっと勝った…辛え。。。」って感じるはず。
実力が同じ同士だとそういうしんどいゲームになるから、本来そのレベル帯で
戦ってて間違いない筈なんだけど、多くのプレイヤーはそこで少し勘違いをしてしまって
「こんな辛いのはおかしい。俺の適正レベルはもっと下だ」と思ってしまう。
ではどのようなレベルが適正だと感じるかというと「普通にやってて、まあまあ
楽しみながら勝てるレベル」そこを適正だと思ってしまうから、自分より下の対戦相手を探してしまい
結果「狩り」みたいなことになってしまう。
本来のレベルでの戦いは疲れるし、きついし、しんどいから嫌だ、って具合に。
でもその辺のしんどいレベル帯は本来のレベルなんだよね。
そこ勘違いすると意図せず一生狩り続けることになる。
レート2500で初心者(新規購入した人、または最近はじめた人)はほぼありえないだろう
アラh2hや4vs4でそこまでいったんならそいつは初級以上だ
おまいら思考がずれてるよ
狩り厨は狩りになるのわかってて部屋入ってるんだから
おまえら今部屋たててるからやろうず
俺は初心者部屋はいったことないけど
名前晒されてる数名は普通のGA部屋でも見かけたことあるよ
ゲーム起動したときに何も考えずに立ってる部屋に入ってるだけなんじゃないのかな
日本鯖?だけだとそんなに多くの部屋が立ってる訳でもないし。
ニックネーム変えてもランキングは変わらないだろうから、チーム選択ランダムの場合は公式でランクを考慮したチーム決定を実装すれば解決じゃね?
バランスが余りにも悪いなら、3vs5や2vs6にすればいい
何戦やったかも割と大事だとおもうんだけど…
最低20戦やってからレート表示すればよかったのに
ちなみに自分はレート1700ほどのヘタレ
レート1700って、基本的なオーダーができてないって事でしょ。
23弓30城主を練習すれば、これだけでレートは2000こえるよ。
ソロでちょっと練習するだけでいける。何も考える必要がない。ただ手順をその通りに実行するだけだからね。
IRCみたいに外部のレーティングサイト導入して
そこで埋まってから部屋建てればいいんじゃね
そろそろセール
>>309 日本語読めるなら何も考えずって事はないだろw
>>312 レートそのものより何戦やってるかの方が大事って話じゃねーの?
1戦しかやってない1500と100戦やって1500じゃ全然違うだろ
>>312 殆どの人がたくさんのゲームを同時進行してる
23弓30城主の反復練習すらしない
でもそれをしないから初心者部屋で中級者以上に狩られても仕方ないとはならない
このゲームだけ上手くなろうと努力してる人はすぐに中級に行くんだろうがね
20戦くらいでレート1400くらいだけど、初心者入ったら無双になってしまった…
そもそも定跡の存在すら知らずに
COMの低難易度を相手に、シムシティをやってる感覚で
2時間くらいかけて壁作りまくって、城作りまくって、
帝王まで進化させて最強の軍隊を最大数作って、それでやっと
赤子の手をひねるようにCOMを蹂躙する、みたいな戦い方してる奴のが
むしろ多い。
同じ初心者でも、そんなレベルの「初心者」と、
「23弓30城主がまだ上手くできない」ってレベルの「初心者」が
共存できるわけがない。
きっと、ゲームすれば前者の「初心者」は後者の「初心者」に
「狩られた!!」と言うことだろう。
>>320 ソレは許せる。と言うより個人的に問題ない
そのレートと言う事は、上級(もしくはノーマル)部屋行って相応に負けてるってことだし
ゲームオンリーで、この掲示板に来ない人の中には前者の初心者はそこそこいるとは思うけど、
流石に、ここを見てる上で"狩られた"と書き込んでる人は後者の初心者の比率のが多いでしょ
"全壁はダメだ。むしろ資源の無駄"や"後衛は兵作らずにさっさと城主目指せ"とか"羊や苺も食料になる"とか
何度か書き込まれているわけだし。
324 :
名無しさんの野望:2013/04/25(木) 20:54:47.96 ID:o58elCPo
しかし初心者オンリーなのに狩りがひどいな
記録取って片っ端から晒していくか
初級とか中級とかわざわざ書いてる部屋になぜか初心者が多い件
初心者部屋でやってよっていうね
>>325 CPU普通は倒せるようになったんや・・・ って人が入ってくるんだろう。
あと、ここは晒しスレじゃねーから晒しはやめろ。
個人的に記録とって、そういう人は弾いていくだけでいいだろ。
狩やってるやつなんてそう人数もいないやろ。
>>325 旧版やってた人なら階級分け知ってるだろうけど、
HDからはじめた人ならIRC知らないからよくわからん場合が多いと思う。
>>321 だから人によって初心者の概念が異なるからそういう問題が起きてるんだよ
客観的で定量的な指標で語らないと永遠になくならないね
オフラインで内政練習をある程度するだけで
簡単にレート2000を超えれるものなのか?
本当の新規ちゃんは1500キープすら難しいのでは?
わざと狩やってる人はどんどん晒していくべき
そして無印部屋に入ると戦犯…
前衛怖い
>>331 1v1やることをおすすめする
チーム戦はよほど連携が取れる間柄でないと糞ゲ
バグ直った?
>>327 その階級知ってる旧版プレイヤーが狩りしてるんだろ
前出てたIS05って人のスチムプロフとかアカウント登録つい最近でゲームもこれだけ
明らかに旧版プレイヤーと思われるが
じゃ旧版プレイヤー禁止で建てれば?
>>335 意味なくね?「狩り厨はここに来てね」って言ってるようなもんだろ
>>330 HDから初めてレート2000以上 順位2000以内。
23弓と30城主が上手くできないレベルでもこれくらい。
23弓はたまに12分超える。しかもイノシシに狩られることもある。
資源収集下手で24人で進化することもある。
30城主は資源集まらなくて34人〜35人進化はざら。
テンプレ進化すら上手くできなくてもこのレート・順位維持できるんだから、
ソロでテンプレ進化練習すれば誰でもレート2000行けるよ。
お刺身の上にタンポポ載せるくらい考えることがない。ただ、言われたことをやるだけ。
それくらい、誰にだってできるだろ。
テンプレ進化ができない人は
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14496208 この動画見るべき。
農民生産が上手くいかない人は、25秒毎にアラームでも鳴らしておけばいいんじゃないの?
そもそも25秒だけ農民生産の事忘れなければいいだけなんだぜ。英単語覚えるよりも楽。
資源配分が上手くいかない人は動画みろ。それでも上手くいかないなら、僕の考えた最強の資源配分(笑)とか言ってオリジナルの方法で資源集めてないか注意してみろ。
アレンジっていうのは、基本ができてからでいいんだ。
鹿とかも食わなくていい。食ったほうがいいらしいが作業量増えるからお勧めしない。
弓小屋も1回しでおkだ。2回しなんて俺も出来ない。
金堀と畑のテクノロジーは余裕が出来てから研究だ。特に金堀なんかは城主直前に研究でもぜんぜんOK
必要なのはのこぎりと矢羽。この二つ。
結局晒してテンプレ化がベストか
PCゲーム板って
晒しOKなの?
ああ23で領主に行ったあと30まで増やしていいのか
23のままで頑張ってた
おかげで資源のバランス取りはうまくなったと思うけど
>>337 お前みたいに暇じゃないんだよ社会人は
お前ができたから他の人もできて当然、できなければ狩られて当然なの?
お前はHDから始めたんだろうけどもう初心者じゃないんだよ。
>>343 君ができないことをできない人が初心者で、できる人が初心者ってこと?
前衛なら23で入ったあとに軍生産続けながら農民も作り続けるよ、POP200ゲーなら120人くらいまで
後衛30即は30人で領主に入って手押し車を押してる間に馬小屋鉄鋼で城主に進化する
でその後も騎士作りつつ中心増やして内政展開して農民は作り続ける
普通のGA部屋で後衛自陣槍三とかする人たまに居るけど
もーちょっとセオリー勉強したほうがいいんじゃないかね
>>344 どこ読んだらそういう発想になるの?
なんのためのレート、ランキングなんだ?
1週間前に始めてもレート2000越えたら初心者部屋は適さないっていうのが
どうしても理解できないみたいだね
>>343 いつ俺がそんな事書いた?
こんな文章さえ読めずに社会人語ってんじゃねーよ。
俺はもう初心者部屋入ってないけど、シングルで23弓練習してからマルチ初めて来る人たちも多いだろうし、
やっぱりそういう人たちは、セオリー理解してない人たちに「狩り」だと思われてるんだろうなぁ。
そもそも初心者が23進化やる前に
24進化とかをやるのが普通だろう
ID:hUEx4tQvは結局何がしたいの?
構ってほしいだけ?
>>350 なんだよ根拠ってw
初心者かどうかは期間じゃなくてレートが重要ってことの例だろ
>>351 言ってる意味が分からんけど。
じゃあ腕が低い人が負けるのは自然の摂理だよね。
自分の腕が低いけど腕が高い人相手と決して負けたくないなら、レート一定以上禁止部屋を建てるか、自分がホストになって蹴ればいいだけでは?
ちなみにシナリオ、ksgやってもレート変動するやで〜
初心者同士でやりたいならコミュニティ作ってこの人はGAランクいくつとかでやらんと
>>352 そのレート一定以上禁止部屋が初心者部屋な訳。理解できますか?
その部屋でレートは見えないし、初心者の認識が人によって違うけど
さすがに2500越えた人はおかしいよねって主張。初心者同士でも
優劣はあるけどそれはある程度仕方ない。
だから決して負けたくないうんぬん言ってる時点でズレてる。
自分自身が被害にあってるわけじゃないけどおかしいよねって言ってるだけ。
蹴りたい人が蹴ればいいと思うよ。
>>354 だから「初心者部屋」じゃなくて「レート○○以下部屋」を建てればいいじゃん。
何かダメな理由があるの?
面倒なことやってねーで、ホストが気に入らないやつ蹴ってけばいいだけの話やろ。
ゲームやってて、一人だけポイントが高かったら干しなおす、ってはじめに警告しておくとかね。
AOCには昔から狩り厨という種族がおってな
血は赤いんだが・・・
AOCコミュニティが異常に発達してるのは彼らのおかげ(せい)でもある
>>356 干しなおしって…
それじゃ勝敗つくから意味ねーだろw
>>358 レートがどうこう言ってる人って、ポイントが減ることを気にしてるの?それとも(本人の感覚的には)時間が無駄になることを気にしてるの?
後者だと思ってたけど
狩られるのが嫌だから
初心者部屋に入っているんでしょう
それをやめれば無問題
結局は自分が狩りたいだけやんなぁw
町の中心をたくさん作るメリットってなんなの?
増やした数だけ農民の生産速度が増える、守りやすくなる
>>360 負けるのが嫌だからってことか
それって、気持ちは分からないでもないけど、危ない考えだよなぁ。
条件から結果を考えているのではなく、結果から条件を考えている。
自分が負けたら相手は狩り、自分が勝ったら相手は適正レベル。
今より更に弱い人を求める負のスパイラルに陥って、いくらプレイしても決して満足できなくなるよ。
XPでやってんだけど、プレイ中に突然パッとプレイ画面が消えて、
「Steamエラー ゲームの起動に失敗しました(アプリは既に実行されています)。」とか出るの何なのこれ。
Steamのゲームで、AOE2以外でこの現象起きたことないんだけど。
前スレ辺りから元辿ると狩り言われてたのは数人だけだし、
資源パック、羊殺しとかやってた報告も上がってんだけどね
先ほど、羽織戦なるものをやったけどすげー楽しかった
初心者でも、他の人が操作を負担してくれているから十分に楽しめたし、
もっとこういった部屋が沢山建てば良いのに
>>364 どう考えても君の考えが危ない。ゲームやって場合じゃないぞ
>>366 初心者でもそういう知識だけあって、最速でそういう事やってくる人いるよ。
町の中心真下の羊殺されたときは、怒りが有頂天に達した。
中心真下の羊切られるって・・・そんなの切られるほうが悪いに決まってる
>>371 もちろん、その後斥候には死んでもらいましたよ。
初心者はもっとまともにプレイできるようになってからマルチやる方がいいよ
つかわざわざマルチで一人黙々とシムシティして何が楽しいのやら、シングルでやっても同じだろ?
せめてシムシティ部屋とか建ててひっそりやっててほしい
いや、初心者部屋に狩りに来るヤツをどうするかって話だから
あえて言うならシムシティ部屋立てたってそこに狩りに来るヤツの話
負けるの嫌だから、初心者以外の部屋に行かない
狩り扱いされたら
「悔しかったら、向上心を持つほうに力を注ぐほうが強くなれる」
かっこいーw
>>373 初心者とやりたくないのなら中級以上とかでほしてれば?
初心者云々は結局、領主Rできるかできないかで語られてる気がする。
対処しらなきゃ確かにクソゲーだし。
即死が嫌な人は25分協定でやればいいんじゃないかな。
逆が押してる時に自分があっさり抜かれて
逆に流して乙ってのはよくあるけど
自分が押してる時に逆が流れてきて乙った
うーむ
あれはホントに申し訳ない気持ちになるな
今まで自分の逆になったことのある味方のみなさんごめんなさい
さて、気持ちを入れ替えてちと質問
即をするときに
A)30人領主→手押し→城主
B)25人領主→手押し→5人追加→城主
Bのメリットってある?
>>376 入ってくるのがいるんだよ
今気づいたが初心者はMichiとかやればいいんだよな、アラビアをやる理由ないだろ
ブラック勤務で2人子持ちでも普通に進化練習する時間くらいあるぞ。ソースは俺。
ここで時間なくて練習できないとか言ってるやつはどんだけ激務なんだ。
ぱぱー、今日おしごとは?
あれだ。もう初心者部屋とかいう名前もやめてシムシティ部屋って名前にしよう。みんなでがんばって壁張って帝国作って人口マックスまで近衛作って戦争するエイジオブエンパイアとは無関係の別のゲームやる部屋。
これだったら、領主戦仕掛けて来るやつは全部狩り認定で名前晒していいわ。
昨日から会社にいます死にたい
>>379 逆狩りなんて1ゲームか2ゲームすりゃぁ場違いだってわかるんだし、ほとんどいないだろ
そもそもAOE2HDで中級以上とか干されてるのみたことないし
勝手な初心者イメージで語ってるんじゃね
初心者だからアラビアするなとか、どうしてそういうプレイ人口減らすようなこと言うのか理解できないわ
なんならRR禁止部屋でも立てたら?
30分norush部屋とかさ・・・
30分norush程度だと出来てる人間と出来てない人間で人口差がえらいことになるからなあ。
できれば誰がやっても人口マックスいく時間開けた方がいいと思う。
それだと文明差がありすぎるんじゃないかな
城主の時代からスタートにすりゃええやん
>>378 AもBも城主inの時間が同じになるからメリットはない
Aのほうが領主進化中に資源が多く溜まるからBをやる理由がない
実戦でやったら相手が斥候Rを警戒するかもしれんが
>>378 ペルシアとかバイキングとかの領主INと同時に何かのテクが入る文明だともしかしたら多少得なのかもしれない。
実際にやってみないとわからんが
>>386 悪いけど出来てる人間と出来て無い人間は何をどうやっても前者が勝つんだけどね
RR禁止してもどのみち勝てないやつは絶対勝てないから俺が言ったのはネタだ
経験者1vs初心者7チーム連合のハンデキャップマッチにしよう
なお
>>391 それは分かってる。たぶん問題は勝てる勝てないかじゃなくて、狩られる側がゲーム遊んだ気になるかならないか。接待みたいなもんだ。
>>378 ペルシアなら文明ボーナスで進化が少し早くなる
あとは相手の直を警戒して領主戦もできるよう25人で押すとかだけど
資源量的にはかなりマイナス
だからその辺微妙なんだよ正直手抜かれて嬉しいやつはRTS向いてねーしな
接待してまで初心者保護する意味はあんまりねーよ
強い人に蹂躙されるの楽しいお。というか、負けるからこそ成長出来るんじゃないの。
ここまでプレイヤーの技量がモロに反映されるゲームやったことないや。RTSってそういうもんなのかも知れないけど。
あえて中級者部屋たててるのに上級者が入ってきたり、上級部屋たてて初級者が入ってきたりとか
色々なパターンがあるけど誰もが同じレベルの人とやりたいはず。ただそれだけだろ。
負けたくないからなの?とかブラック企業でも練習する時間があるとかそういう話は関係あるのか?
シムシティ部屋作れとかアホなやつが多すぎだろ。
その同レベルであることを誰が証明してくれるんだって話でな。
いつまでグルグル同じ話してんの
>>397 それが初心者様の要望なんだから仕方ないだろ。
そういうやつがレベルの違うヤツにフルボッコにされてゲームクリアしちゃっ……ても個人的には何も困らないけど、プレイ人口増えた方が嬉しいヤツの方が多いみたいだから何か配慮しないといけないんじゃね?
>>398 証明せんでもレートあるんだから各自が自重すればいいだろ?
steamクライアントのワークショップページ重すぎ
ソフトよりこっちアップデートしろよ
いや、ソフトのほうが大事だろ。
ワークショップは木ちっさくする奴しかいれてないわ。
あー2行目書くんじゃなかった
スレ見てないユーザーも当然いるんだからここで何か決まりを作ろうとしてもスレ見てる奴しか守れないんじゃね
だからここはいっそ愚痴より俺の大好きなバイキングがどんな立ち回りをすれば最強になれるか考察しよう
海マップ無双楽しいです。
アラビアは知らん。
またパッチ来るで
シングルで海マップやってみたら進化がおかしいことになった
領主inが20分とか
暗黒は陸進化してから領主で漁船出したほうがいいのかねぇ
木を枯渇させたのかそれとも慣れない海付近に操作が集中したのか
>>409 初期羊(羊じゃないけど)に6人で
それ以外は全部木こり
75たまったら漁船
150たまったら港
暗黒で猪とイチゴ取らない
羊終わった奴は金鉱
こんな感じ
イノシシさっさと食えばええやん
>>410 エスパーすると町民が揃った時点で食糧が足りなくて、その理由として漁船のみの食糧確保を試したら、町民生産に対して500まで貯蓄するバランスが思っていたよりも悪くて結果遅れたって所か
イノシシは普通に食うなあ。でイチゴ小屋の代わりに港立てて陸ならイチゴとってる農民が代わりに木を切って漁船出すイメージ。
って書いてから気づいたけど、おれバイキング以外で海やったことないわ。ボーナス無い文明って海進化どうしたらいいんだ。
414 :
名無しさんの野望:2013/04/26(金) 16:02:03.81 ID:Dn+7ilIM
海は領主以降はうんこなのであまり参考にしすぎないでください。とりあえず暗黒だけはそんな感じ
旧版持ってればいくらでもリプレイ手に入れて見られるんだけど、HD版のみだと参考にできるものが少なくて辛いですよね
旧版のリプをHD版でも再生できるようなパッチか何か出れば最高なのにな
むしろこのスレでHD版のリプ板作ったほうが早そう
419 :
名無しさんの野望:2013/04/26(金) 17:47:56.70 ID:wE83xbEb
海マップは斥候でイノシシ引いたほうがいいよ
昨日対戦してたら家を何軒建てても全く機能しないバグ(?)に遭遇した。
おかげで5人以上ユニットを作れず、成す術もなく敗北…
これって割と知られてるバグなのかな。それとも滅多にない?
421 :
名無しさんの野望:2013/04/26(金) 18:24:59.59 ID:Dn+7ilIM
>>419 そんな操作量あるやつがここで質問するわけねーだろ
新規で始めた人はだれでも簡単にできてしまうのなら
レートが2k以上まであがらんわな
みんなすぐそこまでできるのなら新規ちゃんは良くて1500台止まりだろう
アカウントはほぼ一人一個だから
勝てばレートが上がるがその分下がる人もかならずいる
理論的には平均値が1500になる
本当のnoobやrookieのレートは3桁〜1300くらいしかないはずだ
なんかしらんがdropboxのトラフィックが過剰とかで海進化動画のリンクが三日間停止になったでござる
>>405 城主バイキンは槍投石がサイキョウダヨ!
バイキン長やりには騎士も迂闊に近づけ無いし、弓とかも投石でバッタバッタ
マルチで対戦したうまい人の様子を観察しようとゲームの記録をしてみた。
プレーの様子を携帯端末に保存して電車の中でじっくり観察しようと思うんだけど
ゲームの記録で保存したプレーを簡単に動画に変換する方法って無い?
かなり面倒かと。
動画だとリプと違って自由に動かせないけど
youtubeとかのViper、Chris見ればいいんじゃない
2.2betaきとるがね
オプション関連だいぶ進化した
>425
リプレイを録画すればいいんじゃないかな
プレイ動画の作り方を調べて参考にすればいいと思う
>>427 内容貼れよ
気がきかないやつめ
ベータパッチの概要:
:を含むいくつかの追加的な視覚的なオプション&ゲームの特徴が追加されました
(私たちは生きてプッシュするためのパッチや準備、それを磨いて、より細部が来る)
?新オプション(VSYNC、mouselock、表示モード)
?植生アンチエイリアシングオプション(無効にすると、いくつかのシステムのパフォーマンスを向上させると、いくつかのサポートされていないビデオカードにいくつかの '白い画面'の問題を解決することがあります)
?"完全なデスクトップが"同じ垂直解像度のマルチモニタを(視覚的な切り捨てを避けるため)が必要です。あなたはまだ、異なる解像度の複数のモニタにまたがって、マウス・ウィンドウを使用してドラッグすることができます。
?制御グループの追加ホットキー(パッチがホットキーファイルの再作成が必要)
?複数の建物ユニットキ??ュー(複数の建物がそれぞれの建物に順番に単位の受注を配布します]を選択)
?様々なバグ修正(リリースではより多くの細部)
?様々なローカライズの修正
?追加のクイックマッチオプション&修正
機械翻訳貼るくらいなら原文貼れよ
気が利かない奴め
ばかやろー
原文なんて貼ったらお前らが読めないだろ?
あぁ、問題ない
俺も読めん
お前らケンカすんな
ホットキー初期化されるから変更してるやつはメモっとけよ
いくつかの追加の表示オプションとゲームの要素を追加(以下を含む):
(coming soon!)
新たなオプション (vsync, mouselock, display mode)
・植生のアンチエイリアスオプション (一部のシステムでは、無効にすることでパフォーマンスが向上&
一部のサポートされていないビデオカードにおけるある種の‘white screen’問題を解消するかも)
※木とかの影にアンチエイリアスがつくようだ
・“Full Desktop”は縦の解像度が同じマルチモニタが必要(表示切れを防ぐため)。
今までと同様、ウィンドウをマウスでドラッグすることで解像度の異なる複数のモニタに
またがらせることが可能
・コントロールグループのホットキーの追加 (パッチによりホットキーファイルの再作成が要求される)
※グルーピングのこと。20グループまで増えた。
・複数建物のユニットキュー (複数の建物を選択すると、それぞれの建物にユニット作成指示が
順番に振り分けられる)
※1回押すごとに全ての建物に1体 *ではない* 。順番に1体ずつ。
・様々なバグ修正(リリース時にもっと詳細)
・様々なローカライズの修正
・追加のクイックマッチオプション&修正
目を引く変更はマルチキューくらいか
ゴチャゴチャ言ってないで貼ったもん勝ちなんだよ人生はさ
旧AoC勢取り込む気はなくなったのかな
マルチキューって
いや、取り込む気なくなったも何も
便利にはなるけど不便にはならないでしょ
旧AoCだとユニットの予約を上手く入れることも
競技要素の一つでプレイヤーで差が出るんだよね
だから不具合生じる
そういう操作量が軽減するような
インターフェース的な改善をするなら
いっそもっとやってくれよAoE3やAoEOに準拠するくらいホットキー追加したり
移動予約だけじゃなくて行動予約とかも作ってほしい
>>438 AOC v1.2もAOFEも対応してるよ、vooblyは遅れてるのかまだだけど
>>440 AoFEはともかく
あのUserpatchは適応しねーだろw
AIいじると操作が一変してゲームバランスまでが全く変わっちゃう
例えば、農民のアッタクムーブ追加されたら、民兵が一気に弱体する
MQSを活かしてTCをナンバリングして農民を生産することになる とか挙げるならいくらでも考えられる
こんな安易に弄っていいところじゃねーだろ
事前発売の公式Q&Aにも旧作と一切変更点はないと明記されているんだしね
wtf
今まで、建物キー→生産キーを交互に連打で押して、全ての育成所で兵の生産が均等になるようにしてたのを、
視界内の同じ種類の育成所を選択をすれば、生産キー連打するだけでよくなるってだけでしょ?
ヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒーンをしなくてよくなるってだけで、
そもそもこれ自体元々技量の問われるものなんかじゃないから、競技性が薄れるってほどでもないんちゃうのん。
勝ったのにレート下がってるんだが同じ現象の人いる?
俺も勝ったおぼえしかないのにレート下がってた
>>442 いや違う違う
海のガレー戦、h2hの弓騎兵、後衛即の城主騎士、TCの農民生産辺りが具体的に影響出るんだけど
均等にキューを入れるのは実際すごく難しい
MQSによる効果で
1つの小屋に2個とか無駄な予約入れることがなくなる→使える資源が増えるってのと、
複数の小屋を回す場合、どれか1つ小屋が止まってしまうってのががなくなる→兵の追加が早くなる
エキスパートだとそういう所でも差が出るよ
>>444 実績のとこでは勝ったことになってるなら俺と同じだ
勝っても上がったり下がったりだから原因がよくわからないんだよね
唯一思い当たるのはゲーム終了後にすぐタイトル画面に戻ってゲーム落としたときに
高確率で下がってた気がするくらい
なんでこんなに古いゲーム掘り出したんだ?wwwww
シナリオファイルの日付が1998年だ・・・
>>445 特定の種類の小屋での生産全てを、1回で均等に出来るようになるならそうだけど、
>※1回押すごとに全ての建物に1体 *ではない* 。順番に1体ずつ。
って書いてあるし、建物キーを押す手間が省けるだけなんちゃうの?
TCの農民生産を均等にするのって、TCを画面内に建てておかないと複数選択出来ないから、
画面外のTCの農民生産は手動になるし、兵小屋も含めて結局同じことな気がする。
俺のイメージが間違ってるのか。
ベータパッチでホットキーの設定が消えてしまった
当てる前にここ見るべきだったか…
連続生産が出来るのも試合を優位に進める腕前の一つとして、
今まで上手に連続生産出来た人と、今までできていなかった人との差がなくなるって事が言いたいんじゃないの?
>>450 旧版あればplayer*.hkiをsavegameのフォルダに放り込めばそのまま使える
>>449 ナンバリング使えば小屋選択が楽になるぞ
Qいれるのが楽になるのがいいことか悪いことかは別としてな
455 :
名無しさんの野望:2013/04/27(土) 08:55:21.06 ID:BexYtTBR
こむブログにもあったが、マルチキュー導入は俺も芳しくない動きだと思うわあ
極力操作性は良くしてその先の駆け引きを楽しめるようにするべきだ
このゲームの本質はユニットの生産ではなくやはり戦闘にある
戦闘にさらに脳内リソースを割けるこの調整を俺は肯定するぞ
駆け引きは戦闘だけじゃないと思うがな
それこそこれ以上操作性を上げてゲーム性を変えてしまうならスタクラ2やるわ
459 :
名無しさんの野望:2013/04/27(土) 09:46:32.98 ID:BexYtTBR
全員が同じ環境なんだから別にいいじゃん。
ゲームバランスが著しくかわるとも思えないし。
というのが新規の感想です。
ゲーム変わったああとか嘆いてる人はさっさと別ゲーやればいいんじゃないですかねえ
誰が嘆いてるんだ?
なんか皆の反応みてると、思ってる以上に楽になるっぽいな。
名人様が雑魚と差別化できてた部分の一つがなくなったって嘆いてるだけだろww
昔だって農民は資源施設立てても自動で資源採取してくれなかったのが
改善されで自動的にやってくれるようになったじゃない
こういう無駄に操作量だけを増やすような作業を削ってくれるのは素直にうれしい
マルチキューってなに?
467 :
名無しさんの野望:2013/04/27(土) 11:06:15.57 ID:Nha+4h18
>>465 そーいやいにしえはそんな仕様だったな…
よく遊んでたなぁ
畑張り直しキューもなかったよな
畑はちょっと感動ものだった記憶がある
AoC仕様でRoRやりたかったなぁ
RoR HDはまだかね?
472 :
名無しさんの野望:2013/04/27(土) 12:05:30.02 ID:BexYtTBR
RoRリマスターしてもあんまり儲からなさそう
最近始めたんだけどロビーみても夜の数便しか立ってないけど
みんなクイックマッチとかでやってるの?それともカントリー変えてやってるの?
うまってる部屋表示されないから、いくつ部屋建ってるかなんてわからんだろ
でも立ってないよね
8人だとせいぜい3〜4ゲーム埋まりがいいところじゃないかな
初心者×2とフリーゲーぐらい。
そりゃ、どれか1つでも部屋立っていて、かつソレがGA日本部屋だったら皆ソレに入るだろ?
そして、埋まった部屋は表示されない
自分で部屋建てるって人がほとんどいないし、
建てる人も、先に他の部屋があればソレに入る。
そして、残っているのは部屋がないって文句をいう人ばかりの負のスパイラル
皆部屋建てようぜ!
>>474-476 ありがとう、夜はイケメンが何人かいるから募集しているところ見えるけど
それ以外の時間はホスト少なくて立ってても埋まって遭遇できてないだけかな
もっとイケメン増えると良いな、俺もイケメンなろう
478 :
名無しさんの野望:2013/04/27(土) 16:00:33.37 ID:adib7+VQ
15年ぶりにAOE2やりてえなあと思ってググったら、
HD化とか、なんとタイムリーかと思った
当時を思い出すと、東大目指してる有名私立高校の奴とか
理系の大学院生とか、他のオンゲに比べてプレイヤーの知的レベルが高い印象があった
何よりプレイにそいつの人生とか生き様が見えるのが凄いと思ったよ
歴史に詳しくなってプレイするとまた別の楽しみがあるしな
本当に名作だよなAOE2は 神ゲーだよ
kosmos相手にいろんな戦略試してたんだけど、チャットでいちいちリアクション返してくれるのな
最初間違えてマルチに繋いでたかと焦ったぜ
>>478 IRCでプレイしてる奴は7割の社会人と2割の学生と1割のニートになってるよ
城主になってからひたすら頑張って軍事とかやってると、内政が疎かにになって木こりばっかりになるんだけど、
みなさん、城主以降、TCの集合先どこに設定してます?
金ユニットを大量に出すときは金掘らせたりするけど基本は木
上級者は内政操作の比率が高い、軍は一瞬だけしか見ないことが多い
コマメに畑を張っていくだけで帝王進化スピードが全然変わってくるよ、これは領主→城主でも言える
資源の残量をチェックする癖を付ければいいね
ぜひシングルで軍事一切やらずに30分で農民200作るってのを初級者の人はやってみるといいよ
それが出来たら内政面での操作とか考え方はとりあえず身についてるといっていい
内政できないうちに軍事を頑張ってもちゃんと成果が出ないとただ内政してるだけのやつに負けちゃうってのが良くわかると思う
それって初級者か?
初心者じゃなく初級者の次のチャレンジとしてって意味で内政練習
軍事メインではいる人は伸びが悪いから是非内政をまず伸ばしてほしいと思ってる
>>484 ほほー、RTAみたいでおもしろそうだな。
ちょっとやってみるわ。
後衛の時とかはTCの旗は畑を張りたいところに設定したりするな
暇農民ボタンで一発ジャンプしてその場で畑を張る
他農民で建設予約しとけばええやん
25分制限で62人だっとぁ。あと5分で140人も生産できんのかこれ?
5分で140人はできないよ、もっとはやくtc追加しないとね
大体城主入ってすぐtc3つ追加かな 26+2ぐらいで城主IN
実戦でも後裔なら騎士ちょっと出しつつ30分で農民100人ぐらいいけるようになってやっと
そこそこ後裔騎士は出来るようになったねっていうレベルだよ
pingが高い日本人への対応に困ってる。その人がいるだけでラグゲー化。
正直ゲームに入って欲しくないけどハッキリいえないという
どうしたらいいかな?
即城主で18分で33人だから、ここから残り12分で170人近く作らなくちゃだから、
6TCを全力でぶん回せばぎりぎり30分で行けるくらいか。
町の中心の建築時間入れると8TCは必要だな。
ホストなら無言でければいいんじゃない
迷惑かかるのピングたかいやつだけだから
他は快適になって文句ない
最大多数の幸福ってやつですよ
>>492 自分でホストやって「回線の相性悪いようなので蹴りますね」でいいでしょ
部屋名にping100以下とか書いとけば遠慮なく蹴れるんじゃね
ping悪い人でもスムーズに行く事もあるんだけど、ダメな時はダメだね
前衛なのに肉ドロップがまともに出来ず参った
一応ホストで無くてもSteamのポート開けてMTAも確認済みだけど、あとは何かあるかな?
10年ぶりに操作覚えるところから始めるかw
HCVVVVVだっけ
499 :
名無しさんの野望:2013/04/27(土) 21:41:59.95 ID:adib7+VQ
HD化になったってことだけど、質問です
1.解像度が上がったことでちっちゃくなりませんかキャラが
2.それによって戦略に関係しますか
3.マルチモニタに対応ということだけど、操作コンパネ類と分けるイメージ?
4.海面が3Dになったくらいしか分からないけど他にどう改善されましたか
5.あと他にどこが良くなりましたか?
初心者が集まるのIRCch教えて
IRCに集まるくらいやる気があるやつは中級者な気もするけどな。とりあえず、ここ行ってみれば?
330 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/08(月) 08:56:02.17 ID:B3UVIVae
一応IRCch作りました
SteamのJPコミュ?みたいなのも出来てるけど機能していなさそうなので
情報交換などに使って下さい
wide系 #AoCHD
ホストから見てpingが高い人ってのは、その人から見てもホストのpingが高いってこと?
503 :
名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:31:36.83 ID:0gI8yZL9
beta2.2パッチまだ普及してないっぽいので
解除したらホットキーバグって使い物にならなくなった
リセットしても表示通りにならない
整合性の確認しても直らず
ゲームの再インストールを試みようと思うのだけど
プレイヤーの戦績も消えちゃうのかな?
ありがとう!
試してみる!
506 :
名無しさんの野望:2013/04/27(土) 22:39:17.06 ID:qkwGPsnE
偶然このスレ見たけど、リメイク?販売されたのか。
Steamっての入れれば購入できるのかい?
>>499 1.ちっちゃくなりますけどスグ慣れるかと でもミニマップは見にくい!
2.個人的に特には。。。
3.画面が他にあっても不具合が出ませんよ程度と認識してる 分けたりできない
4.5.微妙なロビーと人口上限が上がったくらいしか アプデ期待
ローカル的な身内でやってるやつも多いだろうからなぁ
どこいけばいいのやらって感じだね
マルチキューってなに?
なにがどう変わったの?
最低限、このスレ内で検索ぐらいかけようよ
>>432で新パッチの変更点について
>>442でマルチキューのわかりやすい解説
セール来ないかなー
HDじゃないパッケ持ってるから2000円はちょっと高いわ
HDじゃないぱっけはそろそろ時効な気が・・・
いつの時代のゲームだと思っとるんや・・・
他人のブログぱくるなよこむくんw
517 :
名無しさんの野望:2013/04/28(日) 07:40:44.10 ID:oNtNmxFv
いやこむはしょっちゅうやってるやん
518 :
こむくん:2013/04/28(日) 10:07:40.58 ID:ljhVU4n3
It is my hobby :)
519 :
名無しさんの野望:2013/04/28(日) 10:46:24.66 ID:oNtNmxFv
fack you
いろんな攻略記事を読むと、どこも聖職者や神殿のことについて一切触れられてないんだけど
これは建ててはいけないものってことで良いんでしょうか
書かれていること、言われることを鵜呑みにせず
自分で試行錯誤してみたほうがいいよ
時間がもったいないんでいいです
30分で200人とか無理だろ…。
100人いけるかどうかなんだが…。
攻略をなぞるだけのプレイのほうが時間の無駄だと思うが・・・・
まぁ楽しみ方は人それぞれなんで止めはしない
>>520 スペインでロバを出すと周りを和ませる効果がある
マヤで即城
イーグル+爺をやるひとはいる
ユーザー名を入力すると世界ランキングを調べられるページってなかったっけ?
あと話は変わるけど文字のサイズを大きくするパッチって無かったっけ?
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
>>520 騎士の回復役(傷ついた騎士を回復して使うと実は結構お得)
敵騎士をおっぱらう(少数の騎士なら聖職者には近づいてこれない)
といった役回りで聖職者と神殿は十分使える。
ただ、有効に使うにはある程度熟練が必要で、絶対必要というわけでもないので
わざわざ使うように教えたりはあまりしない。
ただ上手い人が使う聖職者は本当に厄介ですが、難しいです。
爺を主力にした戦術(後裔爺直・・・アステカとか日本でできる)もありますが、奇策の部類であんまり見ません。
530 :
名無しさんの野望:2013/04/28(日) 13:48:07.00 ID:oNtNmxFv
オプション画面に追加された三つのチェックはずしたらCore2ノートでもめっちゃ軽くなった。
アンチエイリアスと垂直同期(vsync)の効果はぶっちゃけそこまでいらないからこのオプションは助かるわ
2〜3ほど作ると回復役として、地味にうれしい。
少数作って、自陣で小さく柵で囲って置いておくと良いよ
特に、ビザンツが居ると目に見えて早く回復する
ただ金100使うから、出すタイミング考えないとの騎士の生産が止まる
場合として、騎士同士の対決にギリギリ勝てたけどHP残りあとちょっとって時はさっさと出して回復させたほうが良い。
この騎士をHP低いまま突っ込ませても、即効で死んで、こっちも騎士数の数アドバンテージがなくなる(金100以上の損失)けど、
コレを上手く回復させると騎士再生産に掛かる金を節約できる
あと、4〜5体の騎士が攻めてきた時でも、確実に爺1人につき1体は転向できるから、
爺の数が2~3体いれば、自陣に騎士がいなくても転向させた騎士で対応できる。
その騎士+攻められた後に生産完了した騎士で自陣のまもりは安泰
533 :
名無しさんの野望:2013/04/28(日) 14:57:36.77 ID:oNtNmxFv
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/21454481/Bin.zip 現時点(2.2beta)で日本語化されてないオプション・エラー内容・アップデートされた内容が英語のままなので、日本語に翻訳しました。
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Age2HD\Bin みたいにAoCHDのBinフォルダに上書きする形でやればおk
リアルタイムで更新する可能性があるので、このファイルに関して何か不具合を見つけた場合は
サーバ:irc.ircnet.ne.jp チャンネル:#AoCHD までお願いします。
攻略記事に書いてないことはできないって逆に凄いな
なんでRTSなんかやってるんだろう
535 :
名無しさんの野望:2013/04/28(日) 15:18:23.55 ID:oNtNmxFv
現在は2.2beta専用なのでほかのバージョンでの日本語化適用は控えてください。
また、ナンバリングのオプションの翻訳に関してはソートの関係上変な順番になります。もし直したい場合は自分でdllを編集するか、デカ文字版でない場合は私がいま編集中なので少しお待ちください。
これってIDがそのまま名前になるの?
>>536 前スレコピペ 過去使ったニックネーム履歴は他の人も見えるから恥ずかしいのにするときは注意や!
369 : 名無しさんの野望 : 2013/04/09(火) 13:52:36.19 ID:PZbX+2ST
マルチのプレイヤー名って変更できないの?
370 : 名無しさんの野望 : 2013/04/09(火) 15:03:50.37 ID:g9g2Oslk
>>369 steamのソフトで左上のsteam>設定でフレンドのタブからニックネームは変えれる
ポート開放する必要ある?
参加するだけならpingなど、特に何も問題ないけど、
部屋立てるとpingが高くなる。PCのスペックの問題かね?
540 :
名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:28:17.91 ID:oNtNmxFv
>>538 IRCにjoinしとくといいと思うでー
2.2当てた人どれくらいいるのかな?
海外いくとまだ2.1のほうが明らかに募集数多いけど
542 :
名無しさんの野望:2013/04/28(日) 17:54:04.87 ID:oNtNmxFv
ベータだからいないと思うけど、明らかに2.2でアンチエイリアスとvsync切った方が軽くなります
543 :
名無しさんの野望:2013/04/28(日) 18:00:23.73 ID:oNtNmxFv
2.2だとロビーで2.1の部屋見えないとかある?
あのう・・・、大文字パッチは・・・?
546 :
名無しさんの野望:2013/04/28(日) 20:18:02.99 ID:c73kNUg0
ある
そもそも、AoCだってaとbとcパッチで一緒には戦えなかったわけだし
547 :
名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:14:12.19 ID:oNtNmxFv
>>545 全部さっきのリンクにつっこんだよ
好きに使って
少しは遊べるレベルになった?
初期と比べるとだいぶマシ
まぁ、まだ完全とは言わないけど
AoCHDから始めた組で経験不足が一番の原因なのは分かってるが、即イーグルやられたの対処方法がわからん
何の兵を当てたらいいんだ
城主か?
騎士でもあててろ
農民の数ってどうやって確認するの?
>>550 城主イーグルは糞なので、騎士で余裕勝ち出来ます。
帝王イーグル垂れ流しは神なので、小屋と家と壁を上手く使って砲撃手を守りつつ(つまり、イーグルにボコられないように。別に砲撃手を壁に閉じ込める必要はない)生産するして耐える。
そして、別働隊としてハサーを敵陣に流す。そしたら止まる。
別案として、剣士を出す。ただ、多分近衛とかにUPしている暇とか無いと思うので、おすすめしない。
帝王イーグルは耐えゲーだから、頑張って!
554 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 05:55:10.44 ID:ykw8rgUe
>>551 だいたいのことは上に書いてあるからそれでいい
ELイーグルもしっかり数見て当てれば城主騎士でも勝てる。問題は、ユニットの大きさの関係上、見た目の割に多いからその分強く感じるだけだよ。
ってかそもそも城主イーグルしてくるくらいだしその相手も強いやつじゃあないな。頑張れ
>>552 ミニマップのモードを経済モードにしてみ
555 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 06:02:30.74 ID:ykw8rgUe
ちなみにスペック比較(射程に対する防御は省略)
素イーグル (20F,50G)
HP:40
AT:7
DF:0
EL (うp800F,500G)
HP:60
AT:9
DF:0
騎士 (60F,75G)
HP:100(120)
AT:10
DF:2
ま、鉄鋼がちょっと入ったくらいじゃひっくり返らない差異だよな。
ただしELイーグルは数にだけは気をつけろ。
勝てるときだけ騎士を当てないと、あとあと生産速度でぼろまけするから。
さらに、アステカだとユニテクで攻撃力がヤバイからね
557 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 06:15:46.99 ID:ykw8rgUe
栄誉戦イーグルと城主騎士の比較
イーグル
HP:60
AT:9+8
DF:0+3
騎士 城主フルアップとして
HP:120
AT:10+2
DF:2+2
こうなるとコスト的に見ても逃げた方が良い。
素直に重騎士以上にしたほうが明らかに勝算があるし。
みんなありがとう
騎士しっかり作って数見て当てる、か
こうやってステータスみると一匹は本当に強くないんだな
がんばって練習するよ
>>504 サンクス!
再インスコじゃ直んなかったけど
旧AOEのhkiファイルで置き換えたら直った!
町の中心選ぶとフレア鳴ったりで泣きそうだったわ
マジ感謝!
別にELイーグルでもフルアップじゃなければ長剣でも戦える
普通、イーグル垂れ流しにするならフルアップしてからするんじゃない?
クイックマッチしても誰も出てこない。
ポート開放とか設定いるん?
>>562 クイックマッチはマップがランダムだったりで不人気だから地域変えてないと当たりづらいかも
ロケーションを海外にすればばそこそこあたるけどね
新規からゲームを主催して部屋名を分かりやすく変えればそこそこ人来ると思うよ
>>563 アメリカに変えてみたけどヒットせず・・orz
ロビー見たら1件だけ表示されてたから時間が悪いのかもしれない。
時間おいて試してみます。ありがとう。
565 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 11:45:29.55 ID:ykw8rgUe
パッチにもよるぞ
特定の人による初心者狩りがおさまるまで建ててなかったんだけど
もしかして過疎ってきたのか?
元々そこまで売れてるわけでも無いみたいだしこんなもんじゃね
569 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 13:28:01.23 ID:dD1+2TaF
改善するのはいいがベータパッチで人が分散されてマッチングし辛くなってるな
そういえば海外鯖で普通に遊べる?
日本で海外?の人が入るとゲーム開始出来なかったり、開始即落ちになるよね?
無印やってるんだけど、ジャンヌシナリオ2つめをVeryEasyでクリアできなかった
攻撃と防御のバランスがわかってないSimcity野郎なんだと思う
572 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 18:33:29.24 ID:ykw8rgUe
>>543を2.1、2.2beta両方に対応させました。
573 :
名無しさんの野望:2013/04/29(月) 20:32:25.06 ID:aDwx1WK8
友達とやろうと思ってインストールしてもらってるんだけど、
プレイボタン押すと、「初期化できません。サブコード1」って言われるみたいなんだけど
原因わかりますか?
再インストールしてもできないみたい。
>>573 Steam error subcode1でググると出てくる
Virtual Machineが動いてるとダメとか
>>574 ありがとう。自己解決したみたいで、原因がドライバを更新したらできたそうです。
ベータパッチってもう当たってるの?
オプション見ても何も追加されてないんだけど
>>576 たしかSteamのライブラリでAoE2HDを右クリックして、プロパティのベータタブで選択だったかな?
>>576 もしプロパティでパッチ選べないなら
一度ゲームプレイしてからみてみると選べるようになってたな
579 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 08:20:54.44 ID:J3JPcEJo
何が変わったんですかね・・・
オプション項目が増えたね。
今見たらバージョンが2.1に巻き戻された
ベータ見たらベータのバージョンが2.3になってるな
また変わるのかな
まじか。
最初のあまりの糞さは金返せレベルだったけど
アプデは頑張ってんだな。
シムシティはアプデ遅すぎだったわ。
アプデは頑張ってるって言うか、単に開発がリリースに間に合ってないというだけのような
ほんとそんな感じ
バグっていうより未完成でぶっ放しみたいなもんだよな
最初は糞すぎた
現状は何とかましになった
今後は快適になるは・・・ず
リプレイの巻き戻し対応ってもうどうやっても無理なんかな。
保存方法の根本的な部分まで踏み込まないといけなくなるんだろうな。
垂直同期のON/OFFが新しく加わってた。あとはわからん
もう一つ別にエンジン作らないといけないくらい困難だろうな
SC2は実現してるけど
あれはスナップショットとってる感じなのかな
これ2.2β入れたらマルチ対戦に支障ある?
2.1とはマッチングできないよね?
>>590 >>14 ロビーでは、同じビルドバージョンとしかマルチプレイヤーのゲームをプレイできなくなる
592 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 22:05:39.82 ID:J3JPcEJo
ベータはいつでも2.1に戻せる
ベータ版の導入方法がわからない・・・
HD Edition の翻訳や音声をかんぜんにするために、あえてこのタイミングで
Amazonから旧日本語版の中古を購入しました。
しかしながら、このスレみ見ていると、自分の考えが甘かったことに気付きました。
あんなバカな価格でもワクテカして注文したのに…ギギギ…
596 :
名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:46:25.44 ID:J3JPcEJo
キャンペーンのクソ翻訳は上に修正差分がアップされてるからなあ
旧日本語版にpatchを当てれば皆さんと遊べる気がするのですが、妄想でしょうか?
598 :
名無しさんの野望:2013/05/01(水) 00:11:05.44 ID:Ze/q8v3f
それはニコ生aocかたまひよaocにいきなよ
GA4v4において、日頃のストレスで、初心者の後衛にボロクソチャットしてしまいました。
すみませんでした。
まぁ、初心者部屋行け、くらいは言ってもいいんじゃねーの?
先生!マヤ使ってて前衛弓フィーバーからの先に城主いって石弓→さん兵と騎士返り討ちが強いってのは理解したんですけど、
後衛の場合の直が上手く出来ませんです。
旧版のリプはあったんですけど、HD版の4vs4でのリプってどこかにないです?
(もしくはBO的な何か)
部屋30個位立ってるなすごい
嘘だろと思いつつ立ち上げたらマジだった
全リージョン対応きたか
海外のping高いやつらがばんばん入ってくるって事じゃねーか。
いちいち蹴るの面倒くせーぞ。
もう2.3に正式対応したんだな
展開が早いねえ
>>579 全部日本語なってるんだ。
うちはVsyncとかマウスカーソル固定とかの部分が英語のままなんだけど
うちだけ?
ホットキーの設定条件ってどうなってるんだ
かぶってないのに設定できなかったりするんだが
なんだこの部屋数
あとホットキーが上書きされてしまった・・・
ホットキーの話は解決策含め過去レスに何度も出てるよ…………………
ホットキーゲームコマンドと建造コマンドでShift+DとShift+Aが使えない
赤hsが消えないの治るかなぁ
作成と選択だけじゃなくて追加のショートカットがほしい
追加のショートカット?
ナンバリングしてある1の軍に新しい軍を追加したいってときに困る
Ctrl+Shift+1で足せなかったっけ?
それ別に同じ種類の小屋まとめてナンバリングしとけばできるじゃん
噛み合ってるのかずれてるのかすらわからないw
混合編成の時にそんな機能使うとしたら生産の割合がどうしたらいいかわからないじゃん
そんな曖昧な機能は実装したら確実にバグの原因になる
なんで割合の話が出てくるんだよ
なぜって、単編成なら小屋複数ナンバリング+マルチキューで実現可能だから。
てことは混合編成での追加もできるようにしたいって意味だろ?
1つのユニットに1つしかナンバリングできないの直して欲しいな
斥候1にナンバリングして、新たに2にナンバリングし直すと1のナンバリングが消えちゃう奴
?
1つのユニットに複数ナンバリングしたいってことか?
隊と大隊の重複がしたい
例えば、部隊1にナンバリング1(遠距離・近接・爺混同部隊)振って、
さらに遠距離・近接・爺にそれぞれ2と3と4を振りたいってことじゃないの?
全軍進撃とか爺だけ転向とか楽になるし。
ナンバリング2のなかにナンバリング1の部隊を作りたいって事だろう。
グループを選択した状態でShift押しながらユニットクをクリックで追加して
改めてナンバリングし直しでいいんじゃないの?ユニットの追加は。
歩兵系統だけならいいけど(爺は別)
騎兵と歩兵混ぜて進軍させると行軍遅くなるから原則兵種ごとに分けてるなあ
気持ちはわからんくもないけどそれほど苦じゃない
攻略サイトに書いてある30+3進化とかの+3ってどういう意味?
領主の時代に進化してから城主の進化ボタンを押すまでに作る町の人の人数
一人で馬小屋とか建てるときにかかる時間と町の人3人作る時間が大体一緒くらいなんで即城するときにそういう進化手順を踏んだりします
個人的には領主にあがって農民生産するより手押しおしたほうがいいとおもう
城主はいって押し忘れがあると結構差がでる
30+手押し
暗黒で30人町民作成→領主進化→進化中に戦士小屋→領主になったら手押し押す→建物2種作成→手押しが終わる頃には建て終わるので城主進化押す
30+3
ほぼ上と同じだが、領主になったら手押しの代わりに町民を3人追加。バイキンとかで行う
初心者なら忘れがちだろ
なるほど。なんで33人って書かないのか疑問だったけど
領主inしてから生産する数が3人ってことなのね。
ありがとう。
>>637 忘れてもいいように農民3追加じゃなくて手押しにするという考え方自体が後ろ向きってことだよ
そこ頑張るんじゃなくて、忘れないことを頑張れよと
1にナンバリングしたユニットに飛ぶときalt+1じゃとべなくなっとるがね
どうやって設定しなおすか教えてくりゃんせ
1を2回押しじゃダメなの?
あと、先ほど相手にタルカン無双された
攻略サイト見てるとタルカン弱いとか舐めプとか書いてあったんだけど、
普通に騎士でタルカン相手に押し負けたし、そこまで弱いってわけじゃない?
シフトでユニットの追加できないのでGG
あんぎゃー
これナンバリングの数字の位置が左右逆じゃね?見づらいわぁ
今言われてる内容は
ただ単に出来ないだけなのか
蔵落ちするとかどっちなん?
タルカンに負けたなら相当相手と腕に差があると思っていい
性能的には騎士とあまり変わらないが、
城作る資源と時間考えると25分の時点で騎士15ぐらいの差はつくはず
その騎士15で相手前衛を殺せてなかったり、自陣で遊んでたりしたのが敗因だと思う
いや性能的にも騎士と相当違うだろ
城主なら騎士より騎兵の方が近いぐらい
城作る資源、小屋の数、兵士の強さ全部騎士の方が圧倒的に上
>>646 >>647 回答感謝です
つまり、同数の数なら騎士で勝てるってことです?
(相手前衛を騎士で攻めてたら、いきなりタルカンに攻められて、そのまま騎士が全滅しちゃったもので
正確には
・騎士を前線から戻して対応したら
です
それはELタルカンvsただの騎士だったか鉄工の数が足りてなかったのだろう
城主騎士とタルカン強さはそこまで変わらないよ
ELタルカンは重騎士より強いしね
ただ生産が城からなので普通にやってて騎士が負けるわけが無い
単純に実力が違っただけだよ
外人の初心者は本当
日本人の初心者は嘘
これは国民性の違いなのか
日本人がクソなのか。。
お前が思っている初心者と他の人が思ってる初心者は違うってだけだ
つまりお前がクソ
>>651 タルカン HP90 ATK7 DEF1/2 攻撃速度2.1
騎士 HP100 ATK10 DEF2/2 攻撃速度1.8
単純に考えて騎士はタルカンを10回攻撃で、タルカンは騎士を20回攻撃で倒すわけだ
しかも攻撃速度は騎士の方が上
全然話にならない。
さらに
フルアップELタルカン HP170 ATK15 DEF4/7 攻撃速度2.1
フルアップ重騎士 HP140 ATK15 DEF5/6 攻撃速度1.8
なのでほぼ互角(殴り合ったら重騎士が一発分生き残る計算)
ただし、生産コスト・弓防御・城割りなんかの面では勝ってる。研究コストはあれだけど。
結論は同じかな
あ、フルアップ重騎士のATKは16だな。もっと駄目だなタルカン。
やってて気になってるんだけど、新規勢は放棄する前に*ggとか言うのすらそもそも知らないよね
そういうの知る機会もないから仕方ないのかもしれないけど
急に無言で乙ったりするからびっくりするわ
お前が先に挨拶しろ
全てはそれからだ
>>650〜655
色々と感謝です。
今度からは騎士を回復させることと、生産を忘れないことを心がけます
>>656 そんなの単なる過去の「文化」であってマルチにおける必須事項でもなんでもないだろ
必須じゃないけど、無言で落ちられると、キレ落ちされたみたいな感じになるよね
それも過去の文化に染まった人からの視点だろ
何試合もやってなんかみんなgg言うからやるかってなるぐらいだろう。
*つけないと自陣にしか見えないなんかも知ってれば当たり前だけど、ガチ初心者は知らなくて当然な部分だし
英語にはお疲れ様という言葉がないので
steamと同期とれない云々でマルチ対戦できねえええええ
なんだこりゃ?
もしかしたらsteamと同期が取れていないんじゃないか
うーんそれはSteamと同期が取れてないんだろうな
スレ止まりすぎやろ!
スレタイにAoCが入ってないから検索でたどり着かない人多そう。
【AOE2】Age of Empires II HD Part3【AOC】
問題はこれでスレ立てできるかどうかということだ
多分文字数オーバー
無印やってるけどキャンペーンの簡単でもどうにもならずに終わる
ちなみにジャンヌ4つめ
CPUの攻めこみ方が鬼畜なのか、内政しすぎなのが問題なのか・・・
671 :
名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:34:32.95 ID:slSrOb3u
CPU含めた2VS2が同期とれず。
タイマンだったら普通にできる。。原因が分からず。
ネット回線の問題?
>>671 前のバージョンだと問題なかったなー
そういえば対戦Kosmos使えるのかな?
皆が入れてたら
パッチきてからマッチングの部屋すげー増えたな
外人さん美味しいれす^p^
外人は初心者部屋じゃない部屋でもお構いなしに初心者が入ってくる
今のところ帝王の時代に民兵で攻めてきた奴がワースト
それ、俺 おrz
>>676 海外の人が入ってきたり、海外の部屋でも切断無しで行ける?
shift+数字で軍の統合できるのにもどしてくれないかなぁ…
>>676 初心者狩りの逆パターンか
おもしろいなw
>>670 シャロンがいる方の浅瀬の手前に城建てるとそっち方向の攻撃は全て受けきってくれるからかなり楽になると思う
次にトロワが来るルートにも城か塔建てて適当に壁はって少数の騎士おいておけば後はゆっくり内政出来るはず
>>679 いつも追加は下の手順でやってた
数字で軍選択→ctrl押しながらクリックや範囲選択→ctrl+数値で番号再設定
shiftでも出来たのか
>>682 ctrlを使うのは初見の手順だからいまいちピンとこないけど
shiftの手順は以下の通り
羊農民6人(No.2)
猪引き農民1人(No.3)
このとき
3を押す(ステータス画面で猪引き農民が選択されてる状態)
shift+2を押す(ステータス画面で羊農民と猪引き農民が合流する)
ctrl+3を押す(合計7人の農民が
No.3になる。もちろん再登録の数字はなんでもよい)
前線の槍三平に新規生産の弓を追加するときなどお互いが同じ画面にいないときなど特に便利!
だったんだよ…orz
>>683 番号付きグループを現在選択中のグループに追加できる、ということか
これは便利そうだね
2グループと3グループを合体、とかも今回のパッチでできなくなったよね。。。
追加も画面内のを選択してからシフトで既にある番号押して追加してたのができなくなってすごいやりにくい
ナンバリング20の要望がどれだけあったんだ
>>684は理解が早くて助かるのに
>>685ときたら…
ちなみに合流元は必ずしもナンバリングしてある必要がないし
単体でも複数でも構わない
四角で囲ったユニットも合流元にできる
蛇足だけど合流先はナンバリングしてないとダメだからな
当たり前だけどw
フレッツ光西日本ホーム100Mplala使用してて、ポート開放・FW停止させてやってるんだけど
日本人とのPingが基本300前後、エラーメッセージ出まくり
プレイ中ちょくちょく止まって最後まで出来ないことも多々あるんだけど
これってプロバイダ変更したら直る問題なのかな?エロイ人教えて><
無線でしたってオチだとか
690 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 13:38:09.39 ID:fQuaVysY
>>676 いいな
俺も兵士作らずに民族の象徴でも立てて遊ぶか
とりあえず、その時の上がりと下りの実測値を調べてみなさいな
いくら100Mと書いてあっても、ベストエフォート型だし
それで速度が問題なく出ていたなら、ポート開放が間違ってる可能性もある
ポートが本当に開いているか、確かめてみるのも手
>>688 FWはAoE2HDだけ許可でいいんじゃね?
アンチウイルスも通信監視するかもだからAoE2HDだけスルーの設定にしてみたら?
693 :
688:2013/05/03(金) 16:52:35.45 ID:Vl7/fpuV
>>689 有線です
>>691 通信速度測定で調べた結果は下記の通りです
下り回線
速度 78.00Mbps (9.750MByte/sec)
測定品質 99.8
上り回線
速度 60.20Mbps (7.525MByte/sec)
測定品質 99.8
ちなみに知り合いのPCに直接Ping打ってみると平均22msで安定してるのに
AOE2のみ300前後になっていて、たまに1000超えたりととても不安定なのです
他のゲームとかでは同期ズレ等の現象も見られずとても快適にプレイできています
ポートが本当に開いているかどうか調べる方法がよくわからないですが
そこ怪しいので調べてやってみます
早く快適にAOEがプレイしたいおTT
>>692 FWはAoE2HDだけ許可でもよかったんですが
切った状態でも正常に動かないので困ってます><
ちなみにplalaのフィルタも全部外して、AVAST先生のシールドも切って
Windows7のFWも切って、CTUのFWも切ってます、、、がダメという\(^o^)/
AOEだけがネトゲじゃないよ!
>>693 とりあえずノーガードはヤバイからFWやアンチウイルスはAoE2HDのみに戻したほうがいいと思う
ぷららってのか気になるなぁ
大昔あのISPでネトゲまともに遊べなかった希ガス
今は分からないけど
>>693 俺もぷららでほぼ同じような環境だけど、FWの設定を変えた以外は、
何も変更せずに問題なし。何が原因なんだろうね。
plalaはネットバリアさえ設定で外せば
ほかのP2P規制してるようなプロバイダとあまりかわらないよ
698 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 19:40:15.07 ID:gmZxDjgd
>>693 フレッツ光プレミアムならCTUのPPPoE機能がガンなので
ブリッジモードにしてルーター繋いでルーターでPPPoE接続するようにすれば改善されるよ。
699 :
683:2013/05/03(金) 19:49:44.33 ID:Msg4xqnI
同種の小屋を複数選択して生産を複数選択回すると
小屋の数に応じて振り分けられるようになったんだな
>>682を試してみたが
これshiftでも代用できるっぽい
あと同種の建築を続けて立てるときにshift押しながらやってると思うけど
これctrlでも代用効く・・・あれ?
前からそうだっけ?
700 :
688:2013/05/03(金) 20:17:39.77 ID:Vl7/fpuV
みなさん色々と情報ありがとうございます
開放確認してみましたが、
結果:"〜番ポートは開放されていません"と表示されてしまいました
ポート開放については過去に
TCP・UDP共に 2300-2400,3478,4379,27000-27030,28800-28830,47624
のポート番号を静的アドレス変換設定(ポート指定)に追加してあります
AoE2を起動・停止状態で調べてみる等、色々試してみましたが
"〜番ポートは開放されてません"と、表示されるのみ・・
設定の記述間違えなどしてないか見直してみたが見つからず
何か他にココ調べたほうがいいよって所とかあったら教えてください><
>>698 PPPoE機能はデフォで使用しないになってますが
すでに使用してないのがおかしかったりすのかな??
702 :
名無しさんの野望:2013/05/03(金) 20:59:24.39 ID:gmZxDjgd
>>700 いやCTUの設定のほうのPPPoE機器云々は「使用する」にする。
でルーターの方にプロバイダーの接続設定を入れて
CTUからのプロバイダーへの接続は切断して、ルーターからプロバイダーに接続する。
常にping300以上の日本人が日本人限定部屋に普通に入ってくるが、
他人に迷惑かけてること気づかないのか?
ping対策する気ないなら1v1以外入らないでくれよ…
お断り
Pingに文句言う奴の大半の腕はなまくら
ping300未満までは遊べる気がするけど、回線落ちでゲーム終了は勘弁
japanonlyと書いておきながらping高い人を蹴れないhost
ジャジャジャジャアアアアアップwwwwwwwwwwwwwwww
いい民族だろジャップ
タテマス
709 :
688:2013/05/04(土) 01:10:54.67 ID:HILTEpS9
>>702 なるほど
CTUがガンなので開放したポートに上手く接続できないってことなのですね
現在ONU-CTU-PCとなってる所を
ONU-CTU-ルータ-PCに変更して
CTUのルータ機能は停止させて
ルータを別に用意するって事でいいのかな?
現在手元にルータが無いのですぐには試せませんが購入を検討してみます!
そこまで神経質にならなくていいとおもうけどなぁ
初心者さんはもっと初心者向けホストを建てるべき
外人が一人混じってる状態でスタート
→外人が後衛→相手後衛騎士が前衛に流れてくる→まだまだ流れてくる
→市場を立てて地図研究→外人後衛が自陣で素弓立てこもり→gg
日本部屋に入ってくる外人さんは、高確率で初心者です。
他人の文句なんて誰でも垂れ流せるけどしないということを忘れないように
コミュ取れよ
>>712 外人の高pingと初心者って別に関係ないよね
始まる前に一人高pingいるけどって言えばいいだけ
あ、ごめん
>>712は
>>710に対するレスのつもり
高pingで紙芝居ゲーになりやすいのもあるけど、
日本部屋に入ってくる外人を嫌う他の理由ね
後、仮に外人のpingが低い場合で、
追い出す目的で"一人高pingいるけど"と言ったとしても、
japanonlyと書いてるくせに外人追い出さないホストは
"ping低いので、試しにやってみましょう^^"とか言うからね
>>716 先に自分で部屋立てちゃうといいよ。
ping>100 japan onlyとかでさ。
ホストに文句言ったって仕方がない。
ping<100 NA!
そういえば、海外でもnoob onlyとか初心者部屋作ってるよね
どこも一緒か
OO is no noob!
と、言っている外人がいたな。
何処も一緒です。
なんだかんだで2.3で外人の部屋に入りやすくなったし活性化したかな
昔はいつでも日本人と遊べたのにな
外人部屋入っても
PING指摘されてよく蹴られるわ
FPSのマルチに比べてAOCのマルチの通信量はたいしたことなさそうなのに
結構ピングがシビアに効いてくるんだよね
昔Ping300でも普通にマルチプレイしてたけどな・・・
通信量は大したことなくても
RTSの場合は完全にネットワーク越しの相手と同期とらないといけないから難しいんだよ
FPSは非同期でクライアントだけで処理した結果でごまかしが聞くけど
RTSは相手の画面と完全に同じ事が起こってないとだめなわけで
FPSだってそうだろ
FPSやったことある?
ラグいやつがワープしたり、こっちの画面だと被弾してるのに死なない、
よく言われる「ラグアーマー」とか、体験したことない?
ああいう現象が非同期マルチだから起こる現象だよ
RTSでそれが起こったら致命的だろ?
ユニットがワープしたりとかしないっしょ
ちゃんと同期とってる
つまり簡単に言うと、ゲームシステムの都合上、RTSは操作の快適性より正確さを優先してるし、
FPSは正確さより快適性を優先して作られるってこと
それはラグが発生してるからであって非同期だからではないだろ
非同期の意味分かってるのか
Ping厨に何を言っても無駄だぞ
その話このスレで続ける意味ないよね
>>729 通信の同期じゃなくて画面でおこってることの同期非同期な
RTSの場合はFPSでいうワープする級のラグが起こったら、
全員の画面がピタッと数秒止まってから動き出したりするっしょ
だから操作感として、FPSよりRTSのほうが高pingの影響を大きく感じやすいってこと
わかった、言葉選びが悪かったのはごめんよ
内容は分かるだろ?
一言で言えば
>>728の最後の2行だけだ
RTSはどうしてもラグ、高pingの影響を操作性からダイレクトに感じやすいってこと
こういう時
否定はあるけど
だれも詳しく解説してくれないよな
なぜならどうでもいいから
なぜなら解説できないから
違うのはわかるけど理屈は知らんってことは大して珍しいことではないだろ?
非同期って表現が変やな
通信量はFPSもRTSも、動画ストリーミングに比べれば大した事ない
動画が見れるって事は、通信量(帯域幅)は足りてるって事だ
AOEが他ゲーと違うのは、通信をバケツリレーするって事かな
↓のP11な
http://zoo.cs.yale.edu/classes/cs538/readings/papers/terrano_1500arch.pdf 他ゲーはサーバーとだけ通信してりゃいいけど、
AOEは対戦者全員と通信するから、相手との相性問題が起きやすい。
かつ、全員の足を引っ張るから嫌われる。
ちなみにFPS(というよりクラ/サバゲー)でラグ発生したら、
サーバー側で各クライアント間の「同期」取ろうとするから、
「こっちの画面だと被弾してるのに死なない」現象が起きる。
オンゲーで「非同期」って一部ブラウザゲーくらいやな
それにしてもコスモスの強さは異常。
人民解放軍ですか?と言いたくなるような怒濤のラッシュにどうしろと(´・ω・`)
終盤はCOSMOS強くないからなあ
強く感じるのは領主〜城主ぐらいまでだよ
COSMOSに勝てたぐらいじゃプレイヤー戦ではボコボコにされるし
どうやってあんなにハイペースで兵を生産してるんだろう?
兵士にかかりっきりじゃ貧乏になりそうなものだが
>>688 俺もそんな感じ
h2hならPing30の時とかもあるけど複数になると何人かはダメになる
ポート開けてるのにCTUのログみたらUDPポートに来てるのをNATで破棄しまくってるんだよなぁ
743 :
名無しさんの野望:2013/05/04(土) 23:26:36.05 ID:02AJawW5
CTUが悪さをしてるんだろ
>>741 kosmosは非常に難しい以外は資源チート無しで、猪食べられなかったり、伐採が変な場所だったりで
人間より内政不利で領主IN遅いから、基本ができていれば兵出し負けない
ただ戦闘しつつ中心止まらず、ほぼ資源余らせずに小屋回してくるのは確か。
>>744 攻め続けなければいけないってことね・・・
軍勝負とかしてると内政操作負けしやすいから
初心者は敵の内政をちゃんと攻めること意識すればいいんじゃないかな
>>741 23弓で、敵の本陣に行ってみな。
敵はまだ農民だけで兵もいない状態で、こっちは6体の弓使って蹂躙できる。
テンプレ通り、なにも工夫をしなくても大丈夫。
25槍三してると23弓来られると死ねるよね
かといって23弓やると資源安定しなくて早く領主inしたアドバンテージを全く行かせない
>>748 最初はボーナスある陣営でやるといいよ。ペルシアとか最初から資源が100多いから、かなり余裕もって進化できる。
バイキングは初心者には向かないですか?
バイキングは帝王になったら何するの?
貢ぎ?
なんとなくマヤの即帝の練習してるんだかうまくいかん。
やってるヤツいたら城主で畑何枚ぐらい貼ってるか教えて。あと石掘り始めるタイミング。
>>750 内政ボーナスがついてない文明は、基本的にやらないほうがいい。
23弓がちゃんとこなせるならバイキングでもいいと思うけど、まずこの23弓がちゃんと出来ない事には先に進めないし、
多少下手でも滞りなく進化できる文明選んだほうが、初心者には良い。
木こり6人を農民6人に変更する時にまとめて畑作ると
一つの畑に5人が突っ立ってる状態になるんだけど
うまく畑6つに自動で振り分ける方法わかりますか?
初心者なんだけどそういう基礎が書いてあるサイト探してます。
>>749 俺はフランク一筋なんだー!
>>754 畑貼るときに1方向に向かって伸ばして行くんじゃなくて
6枚目が真ん中に来るように貼るといい
畑予約は少し種蒔きしておかないとあっさり切られるから気をつけてなw
旧作では畑切りは割りとよく見た風景だったけどHDでは見かけんな
・・・お前らぜったいやるなよ!やったら泣くぞ!
畑貼りの補足
キーボードを見てJが粉引きだったとして
YUIKMNの順に貼るとNが完成した時点で暇農民が1〜2できるけど
IかKを最後にするとうまくばらけてくれる
>>755 なるほど・・ちょっと練習してきます。ありがとう。
758 :
名無しさんの野望:2013/05/05(日) 12:27:07.35 ID:vJ0ecZ6o
むしろバイキングの序盤の内政ボーナスは凄いだろ
帝王以降の失速っぷりも凄いけど
759 :
名無しさんの野望:2013/05/05(日) 12:41:57.30 ID:Y10nG5TG
対人戦なんて城主までに7割方ケリ付くだろ
すげー今気づいた、そして即ポチった
トルコ使いの俺も久々に参戦するぞぉー
バイキングはホストで待ちうけてマップを流域か湿地帯か浅瀬にでもすれば勝ちは貰ったようなもんだ
トルコ前衛を引くと勝てる気がしない…
トルコさん、俺がマヤだからって自陣の金掘り尽くしたあと
うちの金に人派遣するのやめてください!
前衛のときは全囲いして即帝!(→失敗してハイパー戦犯)
トルコの場合、金は奪いにいくものだよね。拮抗してたり押されてたら騎兵/ハサーでお茶にごしつつ
早めに交易しないとアボンw
4vs4でのバイキン前衛の場合
・領主は弓だしてさっさと城主に移行。手押しの為に資源が早く溜まるから普通は先に入れる。
・城主は長ヤリ投石で兵蹴散らして、RAMをだして抜きにかかる。
バイキン長ヤリは普通に強いし、しっかり投石を守ってれば滅多なことじゃ押し負けない。
城主の間に対面を抜かないと、後々キツイからさっさと相手を抜くように頑張る。
・帝王は前線に戦士小屋とおもちゃ小屋立てまくって、其処から長槍とRAMを相手後衛に垂れ流す。
まぁ、理想でありなかなかうまくはイカないけど
森にできる池に港を建ててキャノンガリオンを出すロマン
スペイン以外で池キャノガリ出すくらいなら遠投出したほうが早くね
>>765 > 手押し
手押しのタイミングっていつ頃がいいと思う?
いつも町の人28人になったところで暗黒から領主に進化してるけど
進化直後に真っ先に手押しを入れるべきかな?
バイキンなら自動UPで領主175Fと50Wと研究時間分有利
城主で300Fと200W
他の文明で即城なら30領主進化の直ぐ手押し押して終わったらすぐ城主押しですね
手押しで内政効率何%うpするの?
772 :
名無しさんの野望:2013/05/05(日) 16:36:31.29 ID:BD9BPhQy
町の人の数がある程度増えないと効率の良さは
町の人生産>手押し
だから30+3のほうがいいんじゃなかった?
774 :
名無しさんの野望:2013/05/05(日) 16:46:22.97 ID:gPNuMO0E
+2がふつうですけどね
作ってる間に馬小屋2人鉄鋼1人で立てれば間に合う
>>771 畑10枚じゃ1.25人相当か。微妙だな。
即手押しで城主するのは
城主進化中は中心が使えない間作業効率アップさせた方が
結果として資源がプラスになるからだって隣のおじちゃんが言ってた
バイキングは別として
他の文明は+3したところで城主進化中に増える資源なんて知れてる
それくらいなら30人分の効率アップしたほうがいいだろう
>>776 中心が使えない間作業効率アップさせた方がの意味がよくわからないんだけど
中心が使えない間農民追加して作業させるのは効果ないの?
手押しは20分、荷車は25分には押してあったほうがいい。
はやそくならそれマイナス2分前後
特に荷車は内政に負担かけないレベルでどんだけ早く押せるかで畑の効率や騎士の出具合、帝王タイムがぜんぜん違ってくる。
>>777 たとえば樵農民が暗黒からずーっと作業してるならまだしも
領主進化直後に追加された3人の農民が
城主進化中に底上げする資源量なんて知れてるって意味
>>777 要するに城主進化中の、中心がなにもしない時間に手押し分ひく農民生産分のコスト差を取り返せるかどうかの話。
畑が7枚やそこらしか貼らないんだったら農民生産したほうがずっと資源量多いよ
まあ中級上級の人たちは手押しと農民二人追加では明らかに二人追加のほうが騎士でるし、時間も早いってこと知ってるからやってるだけ。
手押し派の人は手押しやればいいと思うよ。
>>779 その農民がいつから作業してるかとか関係ないでしょ
農民2,3追加してからの生産量と
手押し研究完了してからの全農民の増加量の比較でしょ
>>780 コスト差と、資源増加量の差では?
具体的に畑何枚だったら手押しのほうが効率いいの?
>>782 ああ増加もあるが、結局それは
175F 50Wのうち、農民生産二人分を引いた
75F 50W を取り返すかどうかだね
悪いが具体的な考察はサイトをあさってほしい。あくまで経験からの話だから。でも実測値は農民追加の方が多かった結果が有ったと思うぞどっかのサイトで。
特に、手押しによる効果は畑以外の資源では誤差でしかないんだ。少なくとも10枚は貼ってから手押しのほうが、肉の増え方かなり多くなって感じると思うぞ。
こうやって手押し忘れる後衛が続出するわけか
何年も前から結論でてる話で今更よくそんなに盛り上がれるもんだ、なんだかんだ新規勢多いみたいで喜ばしいね
POP30から領主押す人も少なくなってきた今となっては30人+手押しなんて化石みたいなもんですね
それは意識の問題だろ
最近、どっちかのサイドが20分前後の城主初弾を受け損なって
大勢決まっちゃうケースが多いわ
領主前半押せ押せで消耗したうえで制圧しても
レベルまちまちな現状だと後衛差で真逆にひっくり返るし
槍祭りしろとはいわないけど騎士タイムもうちょっと警戒した方が良いね
手押しは町人の足速くなるし、領主城主で抜かれやすい初心者は脱出のために早目手押しはアリだと思う
実際進化の流れはわかってるようだけど
軍事がてんで駄目って人結構多いよね。
せめて壁ぐらい張っといておくれ。
自分で初心者かなって少しでも思う雑魚は手押し忘れないうちに入れとけ
中級者以上は知らん自分で考えろ
その総合戦略考研所って誤ったData多いから気をつけてね
ユニットボーナスとかさえ間違ってます
>>789 > せめて壁ぐらい張っといておくれ。
Cosmos相手に石壁張ったら中に兵を満載したハジョウヅチの怒濤のラッシュが来た。
もうやだ(´;ω;`)・・・
壁はるのは攻め先を絞るためであって壁が敵を倒してくれる訳じゃないよ
壁はったとしても相手と同戦力くらいは常に兵は作らないとね
ところでルーターの設定やレジストリの修正をしてもping -f -l 1492 www.valve.comが通らず1426が限界なんだけど、これはISPに問い合わせても改善は無理?
一番良いのは守ることより攻めを覚えることだからなー。
基本、攻め側のほうが有利なゲームだし
攻めようと思ったら兵生産しないと駄目だから嫌でも軍事も覚える。
兵生産をしないで内政バランスとれててもそれは実戦でほぼ役に立たないし。
>>783 だから10枚じゃ1.25人分にしかならないじゃん。
2ないし3人作った方が人口上限考慮しても得なのは明らかだね。
中心から壁伸ばすと馬鹿な敵は中心通ってくれるから好き
初期家は仕方ないとしても追加の家や小屋はある程度囲いやすいように立てるべき
30+3と30+手押しで違うところは
資源量がどうのこうのの前に領主INした時点で家が1個(木30)先に欲しいというところにもあると思うの
大抵は戦士小屋建てるときに家も追加してると思うから余計な心配だけどな
旧日本語版のファイルは、そのまま上書きさせても動かないとのことですが、
音声ファイルも同様でしょうか?
日本語音声化が可能なら、中古で旧日本語版を買おうかと考えています。
>>799 音声上書きでいけたよー(Tauntフォルダ)
あとカスタムキャンペーンやカスタムマップ、シナリオはいけるっぽい
AIとかはどうだろう・・・
今日買ったばっかで試しにキャンペーンやってみたけど
かなりの確率でゲーム中いきなり落ちる。
皆さんもこんな感じなんですか?
ちなみにゲームキャッシュの整合性の確認をやってみたけど
変わらなかったです。
>>799 チャットの音声
\Age2HD\Taunt\jp
キャンペーン(ムービー内)
\Age2HD\Sound\campaign\jp
キャンペーン(ゲーム内)
\Age2HD\Sound\scenario\jp
>>800 >>802 ご教示いただきありがとうぞざいました。
早速中古をポチらせていただきました。
>>801 俺もなぜかよく落ちるんでチーム戦はやらなくなっちゃったな
旧版ではめったに落ちなかったのに
いくつか海外ホストの部屋に入ってみたんだが、
国内の不安定pingな人がいるゲームより、軽くて快適だった。
どういうことなの…
不安定だからだろ
国内のそういうやつとやると普通とはちょっと違った重さになる
回線不良はパターンがあるからな
パケットロス: データ送ったけど届かない事がある→再送する→ラグる
距離による遅延: データは全て届くが時間がかかる→反応が若干遅い
ロスの場合は固まったり落ちたり、たまらんな。
無線とかモバイルwifiでやってんじゃないの?
遅延の場合は、クリックした反応がちょい遅れる程度で、
それ以外はわりと快適だな
ロビーの部屋名で
「日本人のみ 確認のため挨拶」
とか見ると草生えそうになるw
日本人以外はお呼びでないから、日本人が読めてるなら問題ないんじゃないの?
だったら「日本人のみ」でいいよね
ソレだと適当に入ってきた外人との区別がつかないじゃん
いやいやいや・・・
マジレスすると
海外のパソコンは日本語表示できねーから
日本語で部屋立てても無駄なんだよ
更に付け加えると、そいつの部屋入ると
日本語で「○○さん 挨拶お願いします」
とか言ってくるのwwww
ほんと笑えるw
814 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 16:24:11.54 ID:IOIi9BjY
いや、だから、その時点で外人はけれるから良いじゃん
まぁもっとも部屋名の後にJPN onlyぐらいはつけるべきだとは思うけど
ごめん、読み返してみて確かにオカシイと理解した
入ってきてから一定時間待っても無言な人を蹴るのはともかく
部屋主が「○○さん 挨拶お願いします」 って行っても通じねーわな
JPNオンリー部屋を立てたら
外人が迷わず「日本」を選択しやがった。
俺に英語力なんて全然無いと思ってたが
実践してみると案外外人の言ってることわかるし普通に会話できるな
hiって挨拶されたらどうすんの?
lowっていう
highと勘違いしてる?
そういう意味じゃねぇw
俺がホストしてるわけじゃないからどーでもいいけど、
外人はどうせ英語で日本人部屋建てても勝手に入ってくるんだから、日本語読めない奴のことは無視して日本語で部屋建てても結局一緒だよ
文字化けしてる部屋に入ってくるような外人だからな、英語であっても遠慮するはずもないわな
相手が読めてようが読めてなかろうが、日本語で話しかけて応答無かったらキックすることに変わりないから英語で話しかける必要もなくね?
日本人だけ読めてたらいいんだからさ、むしろ英語で話したらお前らが読めないじゃん
only jpn ☓
only from jpn ○
これだけで違ってくるだろ
英語読めない変な奴は多少来るのは仕方ない
japanese onlyでいいやん
そうすると
颯爽と入ってきた外人が文明で日本を選び始める
外人っていっても日本人が思ってるほど全員英語できるわけじゃないしな
結局のところ問答無用で蹴るしかない
ゲームが途中終了しないなら外人さんでもいいんだけどなー
公式で原因告知付環境チェックしてくれないかな?
買うかどうか迷ってるんだけど、息抜きによくやってた遊牧ってそこそこ建ってる?
自分でたてればよい
832 :
名無しさんの野望:2013/05/06(月) 22:32:51.86 ID:vaJv529t
海外勢が nomadっていう部屋、よく立ててるよー
日本はあんまりみないかな。1回くらい見かけた
日本のコミュは結局グリアラばっかになってたしな
>>830 外人がよく遊牧やらカスタムMAPやら建ててる
Ping200程度なら4vs4問題なく出来る
こないだHistrical Real Map Franceとかいってリアルマップフランスで
ブリ・バイキン・チュートン・ゴート・フランク縛りで建ててる部屋があって面白かった
反省会って部屋立てるやつら何考えてるのかわからないんだがなんでわざわざ立てる?
反省会したいからでしょ
30手押しで、弓流れたら目も当てられないことになる
とりあえず、
・前衛の人は"何も言わず"に全囲いはやめてください。
・相手前衛のユニットを倒しておらず、存在を見失ったら言ってください。
・相手前衛が斥候Rだった場合、言ってください。
後衛に流れた場合、後衛が死にます。
そして、後衛が死んだら前衛に相手後衛が来るので、結局前衛も死にます。
非同期だから余計な心配すんなし
戦術は言ったほうがいいね
でも流れは阻止できたら初心者じゃないよ
戦略でそ
開始時に文明と戦術のチャット報告が無い場合、初心者と分かる
つまり\(^o^)/オワタ
強くても報告しない奴結構いるけどな
初心者多いからどうでもよくなってるのかな
文明解説の欄が見切れてるのは仕様でしょうか?
まだ文明ごとの特性をよく知らないので不便です
仕様です。
ニコ生AOC wikiとかが比較的わかりやすいんじゃないかな。
報告があればどうにかなる場合と
いわれてもどうにもならん場合がある
今から始めた初心者はグリアラは避けたほうが良い
古参プレイヤーの集会場みたいなもんだからな
『即します』はないけど『直きました』は言える初心者
そりゃ後衛なんて南米とかじゃない限り基本即だしな
わざわざ「即します」なんて言う必要なくね?
最初から味方と視界を共有できるマップというのは作れないのか?
と思うじゃん?
1行レスのつもりはまったく無かった・・・
後衛でやりさんする初心者がいるから侮れないんだぜ
>>851 作れないです
そういうのもできたら面白そうだね
初心者禁止、上級者部屋 とか作ればいいんじゃね?
開始する時代を城主の時代からにすれば地図終わってるんじゃね
>>855 海外部屋のOnly proとかがそうなんだろな
日本部屋では初心者向けとか初心者部屋とか書いてなかったら初心者来んなって雰囲気あるよな
腕試しのつもりならまぁしょうがないけど
極端に実力違ってもggがはやくなるだけだしな
上級者のやつらは遊び心が無いというか常に必死すぎるというか
明らかな初心者なやつらに塔ラッシュしたり資源柵で囲ったり
えげつないやつらばっか
人いなくなって当然だわ
外人部屋のFFA面白かった
やたら強い人が初心者を狩りまくるんだけど
不満のないルールだわw
>>859 それって資源パックとか覚えたての初心者にすら負けてるだけじゃね?w
レート1500の雑魚だけど、最近交易ゲーを経験することが多くなってきた
上級者さん達が手加減してくれてるのかな?
大量の小屋で生産、Alt+Gと斧ボタンでミニマップ見て前線構築して潰し合い楽しい
けど疲れる
864 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 01:04:32.10 ID:b7bt5F32
>>863 少なくとも初心者丸出しのやつに対応方法しらんとどうしようもない戦法使うのはどうかと思うわ
勉強しろカスと言えばそれまでだけどただでさえ人少ないんだし
>>864 普通の初心者は何の対応方法なら知ってるの?
その論理だと何をやっても「対応方法知らないことやってくるからえげつない」「必死すぎる」と言われそうで嫌だわ
初心者と上級者が混じる時点でダメだろ
どちらかが入るべきではない部屋に入ってる
進化遅い初心者には21弓とかの方がきつそうだな、下手すりゃ弓小屋建つ前に敵の弓が来るぞ
868 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 01:25:42.58 ID:b7bt5F32
>>865 まあオレ頭悪いから例えは悪いかもしらんが要はもちっと初心者ウェルカムな雰囲気にならんかなと
今一番頻繁にたってるグリアラがガチばっかすぎて初心者入っても全然楽しめないじゃないかなって思うんよ
初心者部屋に入るなり自分でたてるなりすればいいよ、今日も何度かたってるの見かけたぞ
結局身内同士でオナニー対戦するゲームに成り下がってる
>>868 上級者が初心者にTRとか遊び心満載じゃんガチなら弓するわ
初心者丸出しはおまいさんだ
本当の上級者は、初心者が暗黒の時代の時に弓が来て、そのまま壊滅するからな。
町の中心の周りに弓がたむろして、そのままGG。
資源柵とかそんなの関係ない。
落ち着いて
11分より前に弓が着弾することなんてほぼ100%ないから安心して
23〜5人で進化してね
>>868 初心者ウェルカムな雰囲気にするのは俺も賛成だけど、
雰囲気はどうあれゲームは何らかの形で終わらないといけないわけで、
どちらがどんな方法で勝てば文句がないのかということを聞きたいの。
対戦ゲームなんだから一方が勝って一方が負ける。
速攻を仕掛けても、内政を育てて軍を貯めて一気に攻めても、きっと文句が出るだろう。
これをするなあれをするなって、自分に都合いいことしか考えてない。
「えげつない」「必死すぎる」と言うからには対案を示してほしい。
あるいは雰囲気のためには引き分けで終わるのが良いという考え?
はたまた、本音を言えば初心者にもたまには勝たせろってこと?
言いたいこと分かるけど
初心者ってシムシティしてから4の時代が戦争本番。デスマッチ感覚が楽しいんじゃない?
俺や身内で初期に対戦してたときがそうだったからだけど。。。
強くなりたいやつがiRCで修行いきだしたりして、そういうまったりゲームだんだんとなくなったけど。。 その頃辞めるもんも増えたな〜
868ではないです
横レスすまん
>>874 負けるのが嫌だ、引き分けがいい、たまには勝たせろなんてどこにも書いてないし
そんな発想なわけないだろ?極端なんだよ
>>877 だからはっきりしないから「そうなの?」と聞いてるんだろ
どこに「俺がそう考えている」「そうに違いない」と書いてある?
お前が極端すぎるわ
まあ初心者はお客様じゃねーからなあ・・・
誰だったか忘れたけどFGAの4v4でホストがチーム分けで進化自信ない人は分かれてね
って話してたけどそれ+で進化自信無い人とチーム一緒になった玄人はある程度
チャットでカバーしてやれば良いと思うがな
それが勝つことに繋がるし
そんなに速攻げーやりたくないならmichiでもやっとけカス
グリアラに縛られながら文句言う方がおかしい
だな、まったくもってそのとおりだ
michiとかもりとか極端なマップばっかやって楽しんでる人もいるというのに
882 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 08:16:14.95 ID:hT5aiGLr
あるいは何十分攻撃禁止ルールででも立てればいい。
RTSなんて一方的に見えても勝敗をわけた差はわずかなことが多いから
手加減の効くゲームじゃないし、チーム戦だと自分の対面が弱いからって
余裕かましてたらチームに迷惑かけることにもなりかねない。
自分に合ったルールや相手で、相手に合わせて自分が強くなるかどっちか。
10年前に終わってる議論。
883 :
名無しさんの野望:2013/05/08(水) 08:21:14.44 ID:6//qtwJ0
>>882 グリアラでそれやると即帝や交易をうまくやった側が勝つからみちと変わらん
しかもmichiとちがって寄せれば守るオブジェクトがないから初心者が簡単に抜かれて終わりのゲームにしかならないよ
だからこそ領主からのラッシュが今まで生き残ってきたんだよ
単に先述の幅がどうとかだけじゃなくて、それなりのゲーム展開になりやすいからなんだよ
何分攻撃禁止とか初心者のmichiのルールじゃねーか
>>878 じゃあ対案だしてくれだけでいいじゃねえか
あるいは雰囲気のためには引き分けで終わるのが良いという考え?
はたまた、本音を言えば初心者にもたまには勝たせろってこと?
とか付け加えんでもいいだろ?
嫌味やで
三平出すこと知らない初心者に弓とか汚い。
槍出すこと知らない初心者に即城騎士とか汚い。
農民で殴り返すこと知らない初心者に民兵とか汚い。
囲うこと知らない初心者に槍三平とか汚い。
イノシシ狩れること知らない初心者に内政勝ちとか汚い。
他なんか禁止事項ある?
イノパクだけは、やられるとイライラする。
羊切りも許すな
初心者が作った畑片っ端から切ってるヤツ見た時はさすがに空気読めよと思った。
自分は対人経験少ないヘボだけど、前が初心者っぽかったら手加減してるかなぁ
柵やぶってちょっと荒らして、敵後衛を誘ってから逃げるw
まぁ帝王文明使ってるんで、結局帝王入ったら更地にするんですが。
>>890 でも、逆の敵がかなり強くて、
敵前衛手加減してたら逆が来て終わりました、チャンチャン。
って事もあるからなぁ。
許せないものにチェック
□羊パク
□羊切り
□猪パク
□猪切り
□初期戦士小屋建築農民妨害
□暗黒R
□TR
□猪狩農民妨害
□資源パック
□kmkm
?羊パク
?羊切り
?猪パク
?猪切り
□初期戦士小屋建築農民妨害
□暗黒R
□TR
?猪狩農民妨害
□資源パック
□kmkm
普通こうじゃね
どういうこっちゃ?
?
?
!?
機種依存文字使ってないか?
(おそらく✓っぽいもの)が(たぶん)?になってるぞ
✓羊パク(やったらやり返す)
✓羊切り(上記をやられたらセットでやり返す)
✓猪パク(けど特に仕返しはしない。畑多めに貼ればマダなんとかなる)
✓猪切り(けど特に仕返しはしない。畑多めに貼ればマダなんとかなる)
□初期戦士小屋建築農民妨害(対応できないなら二人以上で建てれば良い)
□暗黒R(戦術の一種)
□TR(自陣に早めに塔建てて進化急げ)
✓猪狩農民妨害(やったら斥候で狼引き連れての羊切り+羊パクやり返す)
□資源パック(暗黒Rとのセット戦術の一種)
□kmkm(戦術の一種)
狼って猪と違ってどれだけ逃げても諦めないんだよな
狼Rを提案してみる
提案って別に今までもなかったわけじゃないよな
槍で多めに狼引っ張って敵陣で死ぬと狼Rだろ
んぶひいいいいい
ごめんミスった
>>891 手加減することによって操作を内政に向けて内政大爆発してから爆抜き競争してもいいのよ
初心者の金三つ石壁しちゃいましたwごめんなさいw
ホストしてくれる人ありがとう!
HD買ったったwwwマルチやるでwww→フルボッコ
非常に難しいに勝ったったwwwマルチやるでwww→フルボッコ
Kosmos導入したったwww捻りつぶすでwww→フルボッコ
Krokosに勝ったったwwwマルチやるでwww→フルボッコ←今ここ
(この程度なら初心者部屋に行っても)ええんか?
>>907 初心者部屋なら十分ウェルカムだと思う
指定無しの部屋でも、kosmosに勝てそうにない人も来るし
コスモスとかいうのを導入して難易度普通でやってみた
プロはこんなのを2つ3つ相手するとかマジ?
AIと人間は全く別物
なんか旧版より標準AIが強くなった気がするんだけど気のせい?
なっててもおかしくは無いだろうけど、しょせん誤差の範囲だろ。
なぜゴートバグを直さないのか
AOCのAIはAOFEのAIと比べるとゴミレベルだよな
そもそもCOMとシコシコするゲームちゃうし
AIがゴミとかどうでもいいわ
羊食ってるときにちょっと目を離すとわざわざ遠い羊を食うのはなんでなん?
6人なら羊を十分囲えるはずなのにちょっと詰まっただけで諦めて次の羊食うのはなんでなん?
別資源クリックしたわけでもないのに果敢に猪に反撃するのはなんでなん?
4人で鹿狩ってるといつの間にか2人ずつに分かれてるよね。仲悪いの?下手すりゃ2人で鹿・1人で鹿・1人待機とかあるよね
守備姿勢にして放置して特に攻撃対象指定したわけじゃないのになんで中心に突っ込んで死んでるの?
進行方向変えたときなんかに隊列に拘ってわざわざ迂回したりして隊列整えてる間に逃げ遅れて死ぬ槍とか馬鹿なの?
こういうところはちゃんとして欲しいとは思う
917 :
名無しさんの野望:2013/05/09(木) 19:14:31.29 ID:NipNZvhN
遊牧がカオスで面白いなー
AI以下の人が多いのも事実ですけどね
>>918 攻められるともう何をやっていいのやら頭が真っ白になる(´・ω・`)
流行のグリアラばっか練習してるけど、
海のあるマップになったら頭が真っ白になるンゴww
>>920 昨日海マップやったら無双できてちょっとうれしかったりw
922 :
名無しさんの野望:2013/05/09(木) 22:28:46.20 ID:51ldPfwe
塔建ててドヤ顔でこもってるやつ大杉
余裕で内政勝ちだからwwww
攻撃<防御<経済<攻撃
924 :
名無しさんの野望:2013/05/09(木) 22:31:26.16 ID:9/TL4D8u
オンラインで現状どれぐらい人いるの?
買おうかまよってるんだけど
新パッチで外人部屋ともマッチできるようになったから、
部屋選ばなければ常時沢山
日本人とだけやりたいのなら20:00ぐらいから1〜2部屋が建ってる
建ってなくても自分で立たれば20:00〜なら8人埋まる
もうこんな忙しいゲーム嫌だッ!もうやめたッ!!
300人もいなさそう?
旧ApCの日本人が300人位いるからそれを含めれば…
新規はどんぐらい居るのかわからんな
垢の数だと15万超えてるけども
きょむぅ…;0;
マルチをやろうと思ってロビーに行った。
日本人部屋を探す > 全部初心者オンリーって書いてある。
外人部屋に入る > ping300以上がデフォでゲームにならない。
自分で部屋立てる > 誰も来ない。
クイック回す > マッチングしないまま1時間経過。
けっきょく昨日もAI相手に練習して終了。いつになったら対戦できるのこれ。
夜中の1時頃。
遅いのか?もしかして。でも20時とかに家に帰れねえよ。
1時から始めたら終わったら2時じゃねーか。
平日のそんな時間までゲームしてられるか。
それは遅すぎるな
土日とかならまだあるかもしれんが
昔と違ってping300ぐらいでも普通にゲームになると思うぞ
むしろ何度も出てる事が、国内でping跳ねてる人がいる方がラグゲー化する
Ping指摘しても居座るし、なまじ日本人だから他の人の手前蹴りづらくて始末が悪い
ホスト側でブラックリストみたいなの設定できたらいいのにな
まあ対人したけりゃ海外ホストのゲームでも入ればいいと思う
ただ、3v3や速度「速い」やランダムマップやらが基本みたいだから
自分で外人向けの部屋名にして干すのがオススメ
steamのブロック機能使えばいいんじゃね
1時過ぎはさすがに遅いなw
昨日のGTならグリアラのなんでも有り部屋あったぞ
通常の生活が3時寝7時起きなせいでかなり感覚がおかしくなってると自分でも思う。
今日はがんばって10時頃に行ってみるわ。
そろそろある程度強さのわかってる人たちだけでもチーム分け考えた方がいいやね
できる人ばかりのチームvs初心者ばかりのチームみたいになることもあってひどいゲームが多いよ
それはゲーム内で言ったほうが良いのでは
そろそろまともなテンプレを作ろうず
タイトルは【AoC】に変更でいいと思う
今の2chにAOE2という省略系は無いし
晒しスレじゃないんで名前は伏せるが、
自分用と称して、強弱で人分類を公開してるブログがある件。
URLはよ
自分で調べろよ
書いてあったキーワードをグーグル先生に打つだけで直ぐ見つかるんだし
ニコ生レート500がどの程度なのかわからん
初心と初級の境目?
初級と中級の境目?
えがみ君AOCHD配信中に中学生でも分かるであろう簡単な英語を翻訳していて、
あ…(察し)ってなった
自演で話題ふって宣伝とか必死ですね
【リプレイ】
23領主弓
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2865736 【Q&A】
Q) リプレイどこー ランダムマップどこー 貰ったシナリオどこに突っ込めばいいのー
A) C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Age2HD
リプレイ=savegame
ランダムマップ=Random
シナリオ=Scenario
2やだねぇ=Taunt\jp
Q) OSがXPなんだけど
A) XPで動かない人用の起動方法
1.Steamライブラリ→AoE2HD右クリック→プロパティ
2.一般タブ→起動設定ボタン
3."NoStartUp"と入力してOK
4.ローカルファイルタブ→ローカルファイルを閲覧でゲームフォルダを開く
5."Launcher.exe"実行ファイルを名前を変えてバックアップ("Launcher.exe_bk"とか)
6."Age2 HD.exe"実行ファイルを"Launcher.exe"に名前変更
Q) 推奨環境ってどうなの?俺のPCハイスペックだから聞く必要ないんだけどな!
A) 今はモバイルGeForceが弱いらしい
ドライバ更新してオプションのVsyncやアンチエイリアス弄ってもダメなら公式に英語で突撃
Q) ベータってどうやるの?
A) 一度プレイしておけはSteamライブラリAoE2HD右クリック→プロパティ→ベータタブで、テスト中のベータに変更や戻す事ができる
Q) IRCチャンネルはないの?一部英語なんだけど?
A) 有志が日本語化してくれてます。
IRCはサーバ:irc.ircnet.ne.jp、チャンネル:#AoCHD
>>945 まともにゲームになる人とならない人の境目みたいなもんかと
てか、えがみ君記事の内容書き換えないでよw
弱い人と一緒だと○○とかなんで消しちゃうの?そういう毒吐くところが好きなのに
954 :
953:2013/05/11(土) 11:30:11.02 ID:QY/+aW5H
あ、ほかの記事だったわすまんえがみ君
このスレ見てるのにこういうの消さないのかよw
テンプレのリプレイはバージョン違いで見れなくない?
>>955 すまん、リプ試してなかった
行数制限キツいから、Q&Aから外してリプ集作った方がいいかも
IRCは
>>1に追加して、Q&AではIRCで聞いてね、の方がいいかな
まあ、えがみ見かけたら
「実力評価の上ブログに載せてもらえますよ^_^」
とか
「チーム分け次第で柵文字アートを作ってくれますよ^_^」
とか言っておけばおk
つーかAoCユーザーにもこれほどの逸材がいるとは
ある意味感動的だ
958 :
名無しさんの野望:2013/05/11(土) 12:41:57.23 ID:GQIEPclA
HALENとかくらいで知識が止まってるからわからんのだが
この人は有名な強いプレイヤーなの?
世界トップクラスを10、チュートリアルを始めたくらいを1としたらこの御方は4くらい
halen懐かしいな
思えばAoCは日本が一番レベル高かったんだよなぁ
レートはあてにならんとか
レート厨wwwとか言う割りには
ニコ生レート基準で仕訳する
ニコ生レートは特別なんです
偉い人にはそれがわからんとです
次スレ立ててくるのでしばしお待ちを
まー8人集まってランダムチーム分けすると領主完全即死無言放棄
もうちょっと頑張ってみようとしても2色集合gg終了ってのが多いAoCHD
そんなAoCHDのレートは信頼出来ないのは仕方ない
公式てランク基準のチーム分けが来て欲しいね
もうこれ以上アップデートされないだろ
えがみってHDに文句言ってるくせにHDばっかりだよな
公正なチーム分けで遊びたいならニコ生とかでやればいいのに、そんなに雑魚狩りがしたいのかな?
逆に狩られて柵文字で遊んでるみたいだけどw
HDは初心者ばっかで狩れるわー
狩りゲーばっかしてたら腕落ちたわー下手になったわー
レート厨うざいわー
こいつらニコ生レート500以下だわー
チーム分け見ただけでやる気なくすわー
やる気でなくて柵文字書いてるわー ←今ココ
ニコ生だと活躍できない上にボコられても柵文字で遊べないからな
970 :
こむくん:2013/05/11(土) 17:07:49.99 ID:Fnk1O8ck
えがみさん炎上させてアクセス数稼ぐのボクの技なんで真似しないでもらえます?
後むらおさんにも配信炎上させて視聴者乞食しないように言っといて下さい
以前あった、30分で農民だけを200人作るってやつ、
どうしても120人くらいがやっとなんだけど、誰か成功例を
動画でもデモでもうpお願い…。
目的は200人作ることじゃなくて自分の内政力付けることだろ・・・
自分で考えてみたり試行錯誤してみないと無意味だぞ
30分=1800秒
町の人の生産時間=25秒
もし町の中心が最初から3つあったとして30分間絶え間なく生産し続けられたとしたら216人いきますw
やったことないけど、計算上は通常のプレイ感覚でやると厳しいんじゃ?
資源配分とかかなり特殊になる気が。
えがみ君の作った雑魚リスト消えてる;o;
これじゃ参考にできないよ
市場進化で早めに城主入りかなぁ
それで可能なんだろうか?
HD始めてから1日くらいしかまともに対人してなくて今は久々にキャンペーンにはまってるのに
なぜか「当たり前のことも出来ない弱い人リスト」に入れられてたはw
>>977 ( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
負け側にいる方が多いけど実際自分が戦犯だから仕方ないw
>>975 えがみ AOC
↑これに追加して雑魚リストで覚えてる名前を最低一人一緒に検索しろ
元記事がヒットするから更にそこに出てる名前をいくつか入れると同じ記事を対象にして本文の対象が増える
18人くらいリストにあったわw
さっきはキャッシュ見れなかったけど
いろいろ名前入れてたらキャッシュ出てきたわw
強い人14人
弱い人19人
いま話題のブログ見てきた
負けゲーでは本気出さないとか書いててワロタw
チームわけで勝敗の予想ができるらしいからなw
はっきり言って下手な初心者よりこういう奴こそゲームに来ないで欲しい
前衛で対面に負けてるのに柵文字とかわけがわからないよえがみくん!
最初は超初心者を狩れてたけど、だんだん勝てなくなってきたから
本気じゃねーし、味方が悪いしって言い訳してるってことでいいですか。
984 :
名無しさんの野望:2013/05/11(土) 20:04:03.01 ID:DKeNBlyH
書き換え後の記事だと一人強い側に移ってるんだがw
対面で負けたのか?w
雑魚候補代表として、是非、えがみ様と対戦したいな♪
自分から見て、普通に戦える人が何人か弱いリストにいるなー
納得の人もいるけど、挫けずに頑張って欲しい
30分で農民200ってTCすごい増やす特殊な内政だよ
やっても意味内
GAで農民だけ作り続ける展開ってほぼないからな
練習がしたいなら例えば弓を2回ししつつ何分以内に城主にーとか
30即で騎士を適度に回しつつ内政展開をする練習とかね
実際の対人戦では軍操作が絡むからもっと忙しいんだけど
こういう練習をやって内政の感覚を身に着けておくと色々と楽だよ
資源バランスとかに迷わずに済むし結果的に内政操作の負担も減る
えがみさん負けた時の言い訳考える前に腕磨いてくださいよ^^v
うめ
うめ
うめ
1000ならえがみ引退
997 :
名無しさんの野望:2013/05/12(日) 14:51:13.85 ID:bvO7M+3D
うめ
そんな事より斥候で敵農民を1回だけ叩いて逃げる練習しようぜ
999 :
sage:2013/05/12(日) 17:17:47.98 ID:UoyV2faX
999
1000ならAOM HD発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。