【2013】SimCity シムシティ 92万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 17:57:45.38 ID:e8RNVU3L
■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → 鯖負荷対策で検索機能は無効化されてる。
フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しよう。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^o^)/
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックを貯めて(輸入可)から、翌日一気に輸出する。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
■ IRC:シムシティJPチャンネル
WIDE系 #simcity2ch
3 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 17:58:21.31 ID:e8RNVU3L
【主なバグリスト】
・マップ検索機能停止
・ランキング機能停止
・チーター停止(テスト鯖のみ復活)
・グローバルマーケットの時価相場停止
・サーバー同期系バグ(偉業等で荷物が届かない、巻き戻る。ただしロードや時間が解決してくれることあり)
・プレイヤーのアバター更新が遅い(半日から1日必要)
・車両消失バグ(バス・貿易トラック等車両が元の基地(や走ってる道路)を破壊すると車両が消える。以降も消失し続ける)
・リサイクルセンター・貿易関係が機能停止(原因不明、外部にリサイクル派遣すると発生しやすい?)
・水源消失バグ(川が近くにあるのに水源が復活しないバグ。公式が認める)
・町消滅バグ(セーブデータ消失か破損。復活できない)
・下水処理場の初期タンクに汚水が過剰に流込む
・市長の屋敷建て直しするとアップグレード条件が初期化される
・貿易本部の看板などが立てても反映されないことがある
・大学複数立てると加算されて楽々アップグレードできる(仕様?)
・公園追加モジュール地価上げ放題(公園設置→編集で公園追加→最初の公園の電源をoff→追加公園のon/off連打)
・リサイクル・ゴミ関係で容量超過してもゴミが回収される
・取り壊しでいろいろ消失・不整合(犯罪者が減らない、建築が進まず0%のまま、車両や電車消失等)
・地形・建物系バグ(ビルの中にビルがある、カメラ最大まで引くと道路が埋まる等)
・BGM、SE再生が消えて再起動しないと復活しない
・住宅から子供が消滅(詳細不明)
・フェリー設置すると浜辺に傾斜ができてしまい道路が引けないマップ(仕様か不明)
・サンドボックスモードでのアンロック(アンロック効果のある建物を破壊すると未承認になる。再ログインで復活)
・リサイクル工場の重量誤記(その他単位系で多数)
・予算画面や施設維持費、工場生産量での日・月の表記揺れ
4 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:11:43.98 ID:pwOnB3OY
>>1乙。
テンプレに「主なバグリスト」ってあるけど、機能を意図的に停止しているのはバグとは
いわないからおかしいな
5 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:44:33.15 ID:3W9qFekc
>>1乙
>>4 「バグリスト」だろーが、
「不具合リスト」だろーが、
「未解決リスト」だろーが、
「課題リスト」だろーが、
呼び名なんて、どーでもええやろ、そんなもん。
いまだ機能不全と思われるものを書き留めてることぐらい、
皆わかっとるわい、アホ。
6 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:21:26.46 ID:+xqJBB+u
>>4 大体テンプレ直すとこあるかって聞いてただろ
おかしいな(キリッ
7 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:23:47.03 ID:pwOnB3OY
>>5 このスレ読んでたら「皆わかっとる」なんてとても言えないわけだが。
同じバグ報告(笑)が、それこそアホみたいに繰り返されてるぞw
8 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:25:15.94 ID:oLfgy+10
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9 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:26:44.13 ID:oX7AEKBC
多重請求きたーーー
10 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:27:43.13 ID:pwOnB3OY
>>6 そのレス見たからチェックしてみたんだよ。
というわけで
>>3のテンプレは次以降は
>>5の提案で「不具合リスト」に訂正で。
テンプレのせいでカン違いする人をわざわざ増やす必要はないからな
11 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:27:50.24 ID:AKjme2MY
急に観光客が来なくなって崩壊した・・・・
12 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:46:10.50 ID:AKjme2MY
すげー巻き戻ってるし・・・・・
13 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 20:03:57.65 ID:3W9qFekc
すみません。言い過ぎました...m(_ _)m
14 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 20:04:18.58 ID:CvnZ/Y0N
マジでお金返して
15 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:32:50.98 ID:pqpZZ3lg
車両消失バグがマジで怖すぎる
バスターミナル撤去したいのに施設停止してもバス帰ってこないし・・・
16 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:40:10.42 ID:fL1jK9WM
なんか収入の上下がやたら激しくなったのは資材送ったトラックが戻ってこないからか?
いきなり60万利益が赤字転換してびびった
17 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:44:58.19 ID:jCm7b9Sh
渋滞に引っかかってると結構変動しやすいイメージ
18 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:46:41.62 ID:zwhX077X
鯖落ちとるやんけ
換わりにFIFAやろうとしたらこっちも落ちてる
19 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:48:50.07 ID:3NvbQhoC
そろそろsteamに戻ろうよ
20 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:49:31.35 ID:4gHLGRjW
以前、渋滞発生して500万ほど一気に減ってビビったな
21 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:49:32.20 ID:fL1jK9WM
地域が狭すぎる所為でいろんな問題が噴出する
・住民を多く囲えない
↓
・労働者が増やせない
↓
・増えた人口を支える公共施設で税収黒字が基本的に出来ない
↓
・何らかの特化施設が必ず必要
税収黒字ってロマンなの?俺のやり方がおかしいだけなんだろうか
22 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:50:24.45 ID:ZXo2FFgi
公園の追加モジュールで地価あげ放題って今でもできる?
なんか追加したもの含めてひとつの公園になって
別々に電源の入り切りできないんだけど
23 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:52:11.38 ID:nVK+ckzi
えるたそ〜
24 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:53:31.40 ID:G8FdyPiw
賭博特価だけどカジノ置く前から毎時10000越えてたよ
毎時赤字のやつって教育と警察消防病院に金かけすぎなんやろ
25 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:54:48.86 ID:ue2lCyRv
26 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:55:59.74 ID:7bSidQL5
大人のシムと違って子供のシムはどの所得レベルの公園も利用するが
シムオリオンだけ消費して満足度は変化しない
(子供が遊ぶのもシムオリオンが必要なようだ・・・)
>>22 できるぞ
追加場面で別々に切ればおk
27 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:13:23.52 ID:+Dw4hGbT
>>21 SC4でも学力200とか寿命93歳とかやってたらきつくなるんだから
逆に黒字と赤字の瀬戸際までしか福祉いらないんだよ。
そしてニョキニョキラッシュがきて詰むところまでお約束。
28 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:14:22.71 ID:LTj4CfaG
しっかしとんでもないバグだらけだな
29 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:17:02.02 ID:pwOnB3OY
>>24 そもそも人口増やしすぎとか、バグ技使って地価上げすぎとかも
よくあるパターン
30 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:20:36.37 ID:ZaNX3sWh
原発の件、隣町から〜って話だけど原発のある市は住宅ゼロで人口も0なんよ
それで教育の行き届いた10万人都市が2つあってそこから労働者が通ってきているはずなんだがどこから無能な労働者は集まってきているんだ
確かに原発ひとつ立てるとものすごい数の群衆が我先に入ってくが
31 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:24:15.38 ID:fL1jK9WM
なるほどなあ・・・
今度都市作るときはギリギリまで公共削ってみるか
32 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:26:07.77 ID:BPYyMjTa
テスト鯖、調子が悪いのか。
正しく〜で終了したので諦めずに巻戻して再開したら
3分経たずに正しく〜になった。
今日はもうダメか?
屁ェこいて寝るか
33 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:26:16.02 ID:2ZQAm2Mp
税金のみでの黒字は地形によって難易度が違うと思う
ほとんど陸地なら沢山税金取れるから病院とか大規模消防建てても1万越え余裕
特にハイテク工場があるとかなり稼げる気がする
34 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:27:14.87 ID:B9fQZdAj
バス「早く行けよ、そこの乗客乗せたいんだよ!」
バス「俺もそこの客乗せたい」バス「俺も」バス「俺ry」バスry
路電「早く行けよ線路なんだから詰まってるんだよ!」
路電「俺だってそっちに曲がって客拾いにry」路電「ry」
電車「ガタンゴトーンwww」
飛行機「ぶーんwwww」
フェリー「ボーーーーwwww」
なんかな・・・せめて同じところ向かって走るにしても間隔あけさせるとかさぁ・・・
35 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:28:36.42 ID:eF86rUhO
こりゃPSU師匠並のグダグダ加減にならんじゃうぞ
36 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:29:46.35 ID:xOSrNo0x
今アジアでやっている奴落とすなよ
スゲーサーバー重くて、
終了したら高い確率でなんか不具合でるぞ
左上にサーバーダウン出っぱなしだし
37 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:30:00.58 ID:eB9rsol9 BE:2317476285-PLT(20105)
>>30 グローバルと言う名の虚無から湧いてきた労働者かもしれない
38 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:31:15.34 ID:lGJKFqci
這いよる労働者
39 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:31:43.96 ID:0gBXRbRa
購入考えてるんだけどまだサーバートラブルとかデータ巻戻ったりでゴニョゴニョしてる感じ?
40 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:31:50.73 ID:gUXQpK/B
は、入れないお・・・。
鯖落ち?
41 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:32:47.44 ID:jCm7b9Sh
鯖落ちはオンゲの週末名物
42 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:32:49.19 ID:Xy8/bn9K
20分ぐらいロード画面のままガマンできなくて落としたよアジア
次の起動がこわい
43 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:33:40.11 ID:gUXQpK/B
また、データ消えるの?
44 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:33:56.06 ID:M/U4o4N2
45 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:35:52.79 ID:VUG2MApf
だが、ぶっちゃけ、
シミュレーションがずさんでも、
グラフィックスがきれいならそこそこ面白いんだな。
って思う俺に気付いた
46 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:37:07.92 ID:HsE5SpKL
大学一本化は人口十何万もある街では総就学人口が収まらないから
やったらダメだぞ。バランス崩壊してそれを収めるのは困難。
47 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:37:13.83 ID:oMgH6No3
2.0なんて言ってないで、もっと小出しにバグ修正したほうが印象良かったかもな
48 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:38:00.49 ID:AKjme2MY
また落ちてるのか
もう発売してからどれだけたってると思ってんだ・・・・・・
死ねよ金返せ
49 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:38:08.70 ID:+W6IITfE
偉業作ろうと思ったが資材搬入段階になって、グローバルから入荷しようにもセンターは建ててないし
金属本部なんかも建ててなくて貯蔵庫追加できなくて俺なにやってんだろーと思った。アホだわ…
50 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:39:33.27 ID:gUXQpK/B
技術レベル1以上にならないんだが
51 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:39:39.25 ID:PxR6IoeD
昨日山ほど巻き戻ったと書き込みしたけど
一時停止が怪しいということで殆ど一時停止せずにプレイしたら今日は一切巻き戻りがなかった
鯖が安定してたのか一時停止をやめたのがよかったのかわからないけど一応報告しとく
巻き戻らなくて快適・・・と思ったけどうっかり中速にしたままなの忘れて放置しちゃったら街半壊
まあ仕方ないかと復旧開始したらその後20分の間にトカゲ3回竜巻隕石ゾンビが次々と襲ってきた
なんなのこれ
52 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:40:19.79 ID:+Dw4hGbT
>>31 発生件数ゼロまで落とせてるのに警察のパト増やしすぎるのは俺だけでいい。
53 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:42:19.34 ID:AKjme2MY
54 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:42:29.78 ID:XBQt7xh5
テスト鯖調子悪いから通常やってるとこ言ったらチーター来てた。
55 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:43:07.72 ID:B9fQZdAj
シャトル大増発でバス停の満員はなくなったけど市営バスの満員は解消されない。
どっかであった観光客が停留所に住む仕様()がバスの中でも起こってるのかな
56 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:43:17.47 ID:qh751NxH
あと少しでプレイ時間400時間達成
57 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:43:45.59 ID:gUXQpK/B
58 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:46:14.98 ID:xafCU/0r
落ちた…ロードしない。初日以来の終わったフラグ
59 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:48:28.35 ID:gUXQpK/B
入れたwwww
60 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:48:28.58 ID:9BixavLN
特価やらんでもリサイクル品の輸出だけで十分まかなえるくらいの収入にはなるな
>>50 コミュニティカレッジを住宅か工業に横付けするとメキメキ上がるとおもうが
61 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:49:16.90 ID:AKjme2MY
62 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:49:41.89 ID:cUtW5WUb
しばらく休んでたんだけど渋滞対策何か進展あった?
63 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:50:48.34 ID:29gyQ375
あああああ!発売から丸一ヶ月経ったな。 発売日にお前らと盛り上がった祭りが懐かしい。
1ヶ月でプレー時間176時間だった。さすがに飽きてきた。早く2.0リリースしてやる気起こさせてくれ。
64 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:50:56.55 ID:PxR6IoeD
>>62 渋滞ぐらいならまだ可愛いもんだって思えるようになった自分の心境の変化ぐらいかな
65 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:52:42.37 ID:rf2pe+/U
みんなアジア鯖でやっているのか・・・
あの鯖リストみたとき、日本は太平洋だなと思ってたわ
66 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:52:52.33 ID:gUXQpK/B
67 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:54:18.79 ID:/Du+MzcG
>>65 ぶっちゃけアジア鯖とか太平洋とか関係なく全部ヨーロッパにあるんだけどな
68 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:55:10.64 ID:B9fQZdAj
1、降りたい客を降ろして乗るだけ乗せてるから数値上満員
2、実は数値以上に乗ってて値が変わらないように見えてるだけ
3、観光客が居座るバグの一環
4、本当にただ下ろしてない。
さあどれ?
69 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:56:11.41 ID:nuG6vuS9
simcity→70時間
BF3→90時間
もうどっちも秋田からもういっこプレゼントplz
70 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:56:50.81 ID:e8RNVU3L
71 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:57:30.90 ID:AKjme2MY
72 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:57:35.06 ID:GtE8NwRe
A−B−Cの路面駅
Aで乗った客がBで降りて徒歩でBに行くルーチンがどう考えても理解できない
73 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:58:25.82 ID:BPYyMjTa
市営鉱山
市営精錬所
市営炭鉱
市営油井
市営石油精製所
市営プロセッサ工場
市営家電工場
何だか釈然としないなぁ
普通は企業を誘致するもんじゃないのか
そして雇用を創出し、法人税と労働者からの
各種税収UPを狙う物ではないのか。
市が直接運営するにしても第三セクターが運営するにしても
碌なものじゃないと思うなぁ。
74 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:58:28.59 ID:gUXQpK/B
I can not join azia server now.
why?
75 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:58:34.47 ID:CI9jCY2b
76 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:59:42.06 ID:cUtW5WUb
77 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 22:59:53.30 ID:lGJKFqci
>>70 なんか右真ん中あたりを歩いてる女の子の服装かわいいな
78 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:00:10.02 ID:xOSrNo0x
アジア落ちたり復旧したり繰り返してるな
かなりひどい
今日はアジアで遊ばんほうがいい。
ロードしようとしたらロードできなくて消失とかありえる。
79 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:00:33.20 ID:AKjme2MY
鯖復帰はよ
観光が死ぬ
80 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:02:07.17 ID:V5OvR//e
太平洋もおかしくなった
最悪・・・
81 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:02:18.44 ID:5vl4Jk0c
>>73 ああ見えて発展途上国で官営工場を建てることでようやく工業化の一歩を踏み出している説
82 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:02:56.22 ID:HsE5SpKL
>>
asia
な。
83 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:04:28.58 ID:AKjme2MY
一時停止でほっとくしかなさそうだな
84 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:05:09.94 ID:o4nzHoX5
>>73 石油特化のミッションで、
「会社の株がライバル企業に買占められそう」とかいう台詞があったので、市営企業なんだろうな
85 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:05:10.54 ID:dQcXvvBz
地域内移動しようとしたらつながらなくなった
86 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:06:59.41 ID:jCm7b9Sh
一時停止で放置って時間が経つとメインメニューに戻っちゃったような・・・
87 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:07:10.62 ID:AKjme2MY
完全に落ちたのかなぁ
全然復帰しないや
88 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:07:41.69 ID:AKjme2MY
89 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:08:00.64 ID:GtE8NwRe
技術レベルは学校依存じゃなくて工業地区の影響力の問題だろ
道路に延びる紫のラインがそれ
90 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:08:27.26 ID:gUXQpK/B
>>71 いや、大学って維持費半端ないだろw
金がねーんだよwww
91 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:09:22.75 ID:q4va9xsD
はいれねーーーZO!
(#^ω^)
92 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:10:13.80 ID:fM5iAurM
偉業って殆どがオワコンだけどなんなのこれどうすんの
アルコロジーとか迷惑極まりないんだが作っていいのかい?
93 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:11:08.21 ID:0UIBCEGl
アジア鯖落ちた・・・・
不具合の嵐といいひどすぎるわ!普通緊急メンテものだろ!金返せよ!!!
94 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:11:24.95 ID:gUXQpK/B
メンテとかじゃないよね、絶対。
95 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:13:24.28 ID:AKjme2MY
おい、普通にやっていても強制メニューとかふざけんな
そして鯖復活とか舐めてるんか死ねよ金返せ
96 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:13:49.43 ID:+Dw4hGbT
>>92 国際空港はたいした事ないし、ソーラーは便利だし、アルコも全員でろくに住宅建てない四人なら必要。
ただ、ソーラーは火事めちゃうぜえ
97 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:14:26.57 ID:gUXQpK/B
全力で田舎町作ってみたいなぁ〜
98 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:14:28.54 ID:sn9ikQEG
普通は鯖停止だ
もうシムシティが本当に好きな奴しか残ってないんじゃね?
新規獲得のチャンスだったのにな勿体無いわ
99 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:14:31.34 ID:jCm7b9Sh
ソーラーファームよいよね、火事多すぎるけど
鯖落ちてから40分しか持たんのだっけ?
今アジア落ちているから復旧メッセージ出たら怖いから落としておくかな・・・
このまま終わる可能性も高いけど。
そういや50万都市読み込んだらデータマップの切り替えにちょいラグが出たな。特に満足度だったか。
これ100万超えると結構な重さになるん?
このゲームちゃんと設計したの?
>>90 今人口26万で区画警察消防病院大学高校カレッジ小学校やらなにからなにまで設置してるけど毎時➕5000はでてるんだけど税収いじってる?低12中11高10で住宅工業やってみなよ 商業は765で
黒字普通にでるよ
ロード出来ませんきたー
おわた
>>96,99
Maxisマンに小便してもらえば余裕
ぶっちゃけsimcityって名前だけで売れたゲームだよな
>>101 50万くらいの都市でもラグを感じた事は無いなあ
しかし人口10万もいってない中密度道路しか轢いてない都市で一時的にカクカクしだした事あるし重くなる要因がよくわからない
i7-2700k メモリ16GB HD5850
俺も40万あたりで切り替えラグあったは
グラボの性能不足じゃないかな
そのマクソまんもニート化したらどうしようもないw
アジア、サーバ復旧メッセージが出たんで落とした。
タイムリミットになる前につながってよかった・・・
チャレンジってまだできないの?人口爆発すらクリアできないレベルだけど
巻き戻し初めてきた。
オンライン設計としては、素人以下だな、コレ。
>>107-108 680SLIなんでグラボ起因とは思えんのだが
他人の都市だったことが原因か?
自分じゃ30万くらいしかいかねーよ
>>113 マジか・・・
まあ巻き戻ったら巻き戻ったらで消えなきゃいいや・・・。
SLIに最適化されてないゲームで不安定になることってよくあるよ
怖くてメイン地域プレイできねぇ・・・
放棄都市にプラムボブ置いてくる・・・
チーターでやってたら電気と水道が無いとか意味わからんこと言われるようになったわ
ラマにすると正常化
電気水道の●がチーターに追いつけないのか
お、復帰した・・
サンドボックスで大学が複数おけない不具合もあるな
2つ目以降セレクトできなくなる
バグばっかり
今年最高のクソゲーだ
ソーラーファーム火災で鎮火しても消防車全車帰還拒否のスタック起こして再起動したら全車消滅したわ
それ以降火災はマクシクマン頼み
サンドボックスモードだからアンロックされているはずなのに
大学2つ目以降はロックされた状態になるバグみたいだわ
学生数を増やして条件満たせば2つ目おけるようになった
しょっぱいバグおおすぎだろ
125 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:50:01.18 ID:Ej5rPZyQ
あほだろ。この会社。
くそげー作るならつぶれろ。
126 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:51:57.46 ID:HsE5SpKL
127 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:52:15.63 ID:GtE8NwRe
まあ完全オンライン依存でデータ巻き戻りしてるのに返金騒動にならんほうが驚きだよな
128 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:52:29.89 ID:Ej5rPZyQ
金返せよ。つうかオンラインオンリーなのに最初からソフト代取る
やつがどこにおるねん。さっさと死ね。社長以下腹切れ。
EA全体が落ちてるんじゃDS3も接続できん
>>129 うちは普通にクライアント終了&再開できてるよ
データも異常なし
>>25,26
ああ、編集モードでやるのか!
thx
132 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 23:58:08.50 ID:HsE5SpKL
低所得層ばかりでかなわん。
これだけバグや不安定でも愚痴を言いながらプレイしている奴だらけだからなんだかんだでゲームを楽しんでいるのだろ
もう残ってるの古参ぐらいじゃないかなぁ
サンドボックスで色々試すのも楽しいぞ
136 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 00:00:11.43 ID:KLBKKhlF
今プレイできてるやつっていんの?
137 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 00:00:37.37 ID:MDvuc0A3
テストサーバできてる
138 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 00:03:54.23 ID:sVKLTfa+
この黄金のうんk会社はBF4でも絶対何かやらかすだろうと予言しておく。
>>134 勢いメッキリ落ちたしな
ルーシーにムチ叩かれたいマゾだけだろう
>>121 クソゲーとは微塵も思わないが
キングオブバグゲーで、よく発売したなって正直思ってる。
それは世界中の市長が思ってるよ…
バグ抜きでも凡ゲ
パッチ準備中から時間掛かってるな
4より面白くなってるからそれなりに満足
支持率75くらい
パッチもういらないし、
こんな不安定なゲーム返すから、
返金に応じてほしい。
道路引いてたら強制終了してロードできなくなった
なんていうか、シムシティ4って、良くできたゲームだったな。
2013やってると、ほんとそう思うわ。
このシムシティ、詰め込みたい要素がいっぱいあるのはわかるが、
鯖の負荷のせいで、ほとんど動いていないってのをみると、
それって、オンゲ要素らしく順次解放でよかったのにな。
返金って言ってるやつと「お金がない」「悲惨な毎日」なシムが同じに見えてきたwww
椅子取りは百歩譲っても
公共交通AIと道無いと施設置けないゲームデザインは直下型下痢糞レベル
今はポリスと戦う日々だわ
マジでロードできねぇ
何なんだよ
禾ムLよミムミ〒ィを糸売Lナゐょ
市長をやっていたと思ったら、シムになっていたでござる
オフライン追加して任意ロードセーブだけでもあればバグとも戦えるんだが
一度バグったらゲームオーバーってどんな鬼畜ゲーやねん
バグさえなければある程度評価できるんだがなぁ。
バス停でバスが動かなくなってたり、重要な車両が消失したり、道は空いてるのに車が詰まったりするのがなければ・・・なければ・・・
4ごり押しはわざとらしいからやめておけってw
>>147 ゲームとして遊べるならクソゲーでも返金しろとはいわんが
基本的な部分が死んでて遊べないからなこれ
パッチしだいだろうけどパッチきても致命的なバグ残ってるならマジで訴えようかと思うレベル
俺もさっきブラックアウトしてメニューに戻った。その状態でロードはできたけどマウスカーソル消えた。次のロードが怖い…
>>154 メーカー関係者なのかもしれんが、4の方がデバックしてからでてるのは明らかだわ。
返金要望もでてるんだから、対応しろよ?
社員認定いただきましたー
鯖復旧マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>158 いや、社員だろ?
おまえ、このスレに4の話題でると、すぐに対応するじゃん。
>>154 10年前のゲームに負けて悔しいのはわかるが、事実だ
まぁ本気なら2chで愚痴るよりか本社に英語でメールでもしとけって言う
返事はテンプレだろうがここで壁に向かってしゃべるよりマシだろ
>>162 社員らしく、このスレの要望を本社に送っとけよ。
対応も、早く書き込めよな。
もうoriginすら立ち上げてないわ
カネは先にくれてやったんだから作り直して来いや金のクソ共が
ひょっとして商業地を設定するよりも公園設置した方が
幸福度や密度をコントロールしやすい?
あれ? 鯖なおった?
交通系ロジックは修正される予定だけど、セーブデータが死ぬ問題は解決されるのだろうか・・・
>>167 そんな気がしてきた。公園なら廃墟になる事ないし。
>>167 人口増やすだけプレイだと逆に邪魔だったりもするけどな。
実際は本社にメール送っても多すぎて捌き切れずにダストBOX行きだろうから
ここで壁に向かって喋ったほうがなんぼかマシかもしれん
神モード廃止したことが納得できない
4のほうがシミュレーションとして2013より出来てるし、というか2013が劣化とかいうレベルじゃないくらいゲームとして成立してないからね
ゴリ押しなのはバグ放置してグラスボックスエンジンという欠陥商品を武器に発売強行した2013の方だから
>>164 同期とれなくなるとそうなる
一度終わらした方がいいぞw
176 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 00:33:35.39 ID:6iqw2O91
全然出来ね〜じゃね〜か
BF3プレミア値上げしてる場合じゃね〜だろ
早く謝罪BF4無料で差し上げます宣言して
土下座しろや!!
クソEA!
4サイコーはわかったから、4のスレに書き込んでろ
まぁたぶん4すらやってないと思うんだけどね、わざわざこのスレに4最高って書きに来る人は
高速道路インターチェンジ点が2つある都市で、2つを分離させて別々に住商分けて発展させるのが
水電気その他インフラのせいで作れないのが地味に辛い
他都市頼りも、「必要以上には輸入しない」システムのせいで役に立たんし
アジアつながんねえ
発売日と同じじゃねえか!
マジで返金にしろ
>>178 なんだ?社員のくせに4もやってないのか?
4のほうが面白かったわ・・・
5000時間以上プレイしてた
2013は300時間しかプレイできてない。物理的にプレイできない時点で4のほうがマシだわ・・
寝たいけど鯖落ちで終わるに終われない。
これで巻き戻ったら泣ける(祈り)
む、役場壊すと税率がリセットされるな
税率0のはずなのになんでカネがないとか悲惨な毎日とか言われるのかと思ったら9%になってた
>>179 分断発展はやったことないけど面白そうだな
マップ広けりゃさらにいいんだが
>>182 5年後には2013のプレイ時間が5000時間になってるかもしれんよ
市民たちはドヤ顔のルーシーを見るたびに憤りを感じています!
市長!助けて!
我が家の下を流れる目黒川溢れちゃうの!
バグはおいおい直していくとして、巻き戻りやデータ破損だけどうにかしてくれんかな・・・
じっくり腰を据えて楽しむタイプのゲームなのに、いつセーブが吹っ飛ぶかわからないなんてファミコンレベルの状態じゃどうにも落ちつかない
まるで2000をプレイしてた頃みたいだ
>>188 サービス終了と同時にオフライン解禁で神ゲー化
強制退出とか訳わからん・・・ここまでなってて詫びの一つもないのが余計に腹立つ
サービス終了してるかは別にして5年ありゃ次回作でてる可能性はあるかな
シリーズで10年スパンってのが元々異常だからな。そりゃ神格化される
ゴミ回収車喪失とアルコからの流入渋滞で詰んだ・・・。
消失バグ直るまで放置決定だわ。
あーあ!やっぱチーター復活して大勢がチーター速度でやりまくってたら案の定サーバー落ちたか。
ほんとEAの鯖管理は糞過ぎだわ。
4がどうだろうと今作がクソなのには変わり無いわな
今年の最も失望したゲームオブザイヤー獲得争いは必死
イス取りゲームシステムをなくさない限りバグが直ってもたいして面白くならないと思うんだけど
そこはきっともう修正できないだろうから絶望的だなあ
今まで巻戻った事ないのに今日から巻戻りまくってるw
皆チーター使いまくってるからか?もうアジア駄目か
>>191 >サービス終了と同時にオフライン解禁
女剣士アスカなんかはそれで助かったなそういえば。
シムシティでもやってくれりゃ非常にうれしいもんだ。
死にたく無い!
スレ眺めてるだけだが、日に日に鯖落ちガー、巻き戻しガーって再燃してきてるみたいだね
みなさんの実感でもそういうことが増えてきたってことなのかな?
買って良かったBF3プレミアム。
4は無料でもらったけどまだ遊んで無いんだが
MODなしでも十分遊べるレベル?
鯖落ちの間遊ぼうかと思ってる
けどバグ多くてもつい遊んじゃうんだよなこのゲームww
チーター使ってたらゲーム内の三日間になぜか三度も災害発生したのはなんだったんだろう
バグか偶然なのか判別つかない
チーターなんてもっと後から対応すればよかったのに…
これが導入されてから色々と酷いことになってるよまじで
もうシムの非効率的な動きに合わせて街作るのだるくなってきた・・・
自分の理想を街にさせてくれよ・・・
貧乏人は文句が多いな、まるでお前らじゃないか
渋滞は入り口にロータリーつくるだけで解決するな
最近小さいパッチがあたったと思うんだけど、鯖落ち、巻き戻りに加えて
強制終了とメニュー画面戻りがついかされた
だめだこのゲーム・・
>>208 ぶっちゃけ都市運営シムじゃなくてパズルゲーだよな
基本的な部分がぶっとんだシステムだから救いようがない
これに限った話じゃないが
Ver.2.0以降が製品版だと思ってる
つまりだよ
早く出せよ
無駄な改行はいらんです
路面電車の道路なして使えるな。
車はシャットアウトして、
人だけ流すのに使えて便利だね。
チータースピード使えるようになった?
>>210 状況により色々変わるんだぜ?
となり町に商店が足りないと買い物客が殺到したり
仕事が余ってると仕事しにきたりとか。
なんにもないマップの一都市目はそんなもんで問題ない。
そういやチャットとかコミュニケーション機能がアレなせいかヲチ板にスレ立たんな
大抵のネトゲは立つんだが
良いんだか悪いんだか
全鯖にチータースピード実装されてるじゃん
ゲーム終わる時に同期が取れていませんとか出るからいつもどうきどうきしちゃう。
UFOは毎度どこかのおばあちゃんを盗んでいくけど、おばあちゃんのその後はどうなってんだろうな
未来版姥捨て山か
225 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 01:12:17.98 ID:6iqw2O91
プレイクリックでF5状態になってんのかな?
チーター全鯖にきてたのか
テンプレのテスト鯖のみ実装になってたから勘違いかさっさと削除しとけよ
228 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 01:16:49.60 ID:lwrB5BVr
なんでこんな状態で発売したんだろ・・・
ひどすぎだろこのバグゲー
230 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 01:24:25.98 ID:6iqw2O91
タイムスリップシティじゃね〜か!
おまえらbotかってほど同じことを口々に言うなあw
オーシャン・クィグリーの笑顔に騙されたわ
批判者様を揶揄すると社員認定されるでw
電車で加工貿易うますぎワロタw渋滞どんとこーいww
すごい一体感を感じる
FF14よりは勢い上だなw
>>213 渋滞するから住宅街に行ける道は最低限でいきたいんだがなぁ
そうすると一本道を挟んで向かいにあるコミュニティカレッジが見えなくなるらしい、満足度がみるみる下がる・・・直結する道を通すと超渋滞になる
疲れた
未完成ゲーム
10年なにしてたんだこいつら・・・
239 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 01:31:39.37 ID:6ORg/gxq
都市から出る車が偉業や他都市に吸収されずハイウェイを延々渋滞して
ついに最後尾が都市内まで迫ってきて詰んだ
しまった。カレッジ置いたら人の流れが激変した。
こいつ吸引力ありすぎ。
時間を止めて作業すると経路情報が大幅に変更されてサーバとの
データの差が大きくなって巻き戻りが起こりやすくなるという仮説
クライアントで計算してるだろって言われたけど、たぶん経路情報はサーバにセーブされてる。
移動シム発生時に逐一計算するのはパフォーマンス上考えられなくて、
建物、道路が追加された際に既にマップにある各地点への最短距離を計算して
キャッシュしてるんだと思う。
建物を削除した場合はその建物に関してのみレコードを削除すればいいんだけど
道路を変更した場合は、全地点・全建物の相互の距離情報を書き換えないといけない。
これは起動時に再計算するのも重たい処理なのでセーブデータとしてサーバに
キャッシュされていると思う。
パフォーマンスを理由に大マップを作らない理由もこれかも。
データ量、計算量ともに建物数について指数的に増える処理なんで。
まあ時間を止めて作業しててもマップに変更があった時点で同期をとればいいって話んなんだけどさ。
たぶんこれやってないよね。
チーターの挙動見る限りゲームスピードと巻き戻りの関係はあるだろうな
もういっそGlassboxをオープンソースにしろよ
245 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 01:37:08.59 ID:4Sxi+ruL
いいよ、妄想は。根拠も無けりゃ対策も打てないんだから。
それにしても2.0はまだかいな
修正予定のリストとかないのかね
2.0一週間待ったが来ないな
すでにクライアントアンインスコしたわけだが
発売祭りも参加できたし、お詫びゲーやりながらまったり続けるぜ。
お前らもそうだろ?
>>245 君リアルではつまらない人って言われるでしょう
車両消失バグがどうにかなるまではスレオンラインだな
>>224 シムがいす取りゲームしてる家族ばかりだから、誘拐されたところで、多分、すぐに誰のお婆ちゃんか分からなくなってるw
BF3もらって3D酔いを我慢して続けてたけど、戦車の次のステージが
クリアできなくて3日で投げた
>>252キャンペーンは諦めて、
マルチプレイやろーぜ!!
巻き戻しとかw と思いつつ2週間ぶりにテスト鯖でプレイ始めたら開始45分で突然切断→巻き戻し食らってワロタw
流石過ぎるぜ、擁護もできんわw
>テスト鯖でプレイ始めたら
自分の都市向けに作ったスクールバスのバス停なのに、他の地域のバスがごっそり奪っていくのどうにかならんの
人口10万くらいの普通の都市なんだが、自家用車が消えて
バスとごみ収集車とトラックだけがポツポツ走ってる状態になった
都市機能はまわってるからどうしたかのかとおもって交通機関見たら
路面電車が利用者6万、待ち時間240分とかになってた
いったい何が・・
パッチ来ても劇的に面白くなることは無いだろ(´・ω・`)
100点満点の10点だったのが15点になるくらいさ・・・
待ち時間1000分からが本番だろ
しかし、都市間の空白地はどうにかならんもんか
これがコロニー群みたいな宇宙空間的環境だったら、気にならなかっただろうな
せめて、まわりの都市が発展していったら、あの更地になんか建物が建つようにならないかなぁ
はー近くの都市が殺人犯輸出しすぎてうぜー
>>264 管区警察署をフル強化すれば問題無いだろ
>>255 なるほど
しかしそうなるとバグを取るか巻き戻しのリスクを取るかになるけどそれも酷いなw
低所得の密度の上げ方がわからない
ずっと平屋のまんまだ
税金0
>>263 宇宙Modが出たらしっくり来そうだな。
人間はすべてパイプを伝わって移動とか、そっちの方がそれっぽい。
バーベキューさせる
管区警察とかコスト高すぎて加工貿易やらないと手が出せんよな
逆に俺が全部公共担ってやった隣町は月100万とか初めのほうから出してるしw
>>263 何もない平原にいきなり2km四方の正方形都市が現れてても
何とも思わない連中が作ったゲームだしな。
大マップもMOD対応も「前向きに検討している」とか言ってるけど、
2.0出したらサポート放棄しそう。
>>273 田舎か
それも良いな
4から唯一進化した点と言ったら、景観都市の作成だな
グラが圧倒的だからこそ映える
一体どんなテストをやったんだろう
機能別テストとかシナリオテストとかやりきれてないって感じだね
常に芝生を生やして緑の地面にしておきたいけど年数がたつと水が枯れてハゲてしまうのが残念だ。
木も結構な頻度で植えなきゃいけないのが少しめんどう。
区画と同じで設定したらシムが数ヶ月ごとにメンテしてるとかが良かったな
水が枯れてハゲるんじゃなくて
土壌汚染浄化したらその分ハゲていくんじゃないっけ
やっぱグリッドほしいなー・・・
それかCitiesXLにもある隙間を埋めてくれる装飾とかさ
まあ人口何万人になったら四角の外へ少し拡張できるとかなると思うよ
全部枠撤廃は他人との同期があるから無理だと思うけど
木植えると水吸うのか・・・だから枯渇したのか、俺の都市
覚えておこう・・・
草原のグラはその土地の保水量に比例してるんじゃね
木は地下水の量なのかぁ。
てことは下水処理場で潤したほうが浄化早いのかね
>>273 いいな
今回は都市経営っつーより街作りなんだよなぁ
>>278 植林は土壌汚染を無くすとハゲてくのはわかってるんだけど、地面の緑色は土壌汚染じゃなく地下水が無くなるとただの土にならない?
下水処理施設のまりだけまるく青々としてるんだよ、あれが都市全体にほしいけど汲み上げてもいない水がどこかへ行くからだんだんと荒涼とした大地が広がっていって不満
安定したらバスや路面電車を追いかけつつ街並みを楽しむ時間は至福だな
そうなのか
本来は雨がふれば水源が復活するんだよなあ
水源バグ直らんと砂漠化は止められないのか
地下水使い切ったら終わりってシステムがそもそも終わってる。
水源枯渇したけどどうすんだよ→EA「他都市から買え。そのための常時接続だから」
他都市も枯渇したんだが?→EA「放棄して1から作り直せ。スクラップアンドビルド前提のゲームだから」
バグだらけなんだが?→EA「忍耐に感謝!気が向いたら直すわ」
ソーラーファームって労力の割に大した効果無いんだな
たかが3GW程度のために3000万近く割いたが、原発都市作ったほうが効果的だわ
偉業ってどれも微妙な気がするんだが・・・
何作るのが正解なんだ?
ファームが1番恩恵を感じられる
>>291 将来のDLCの為にも作らないのが正解、と言いたいが現状のであえて建てるならAF一択だな
警察ヘリの使えなさっぷりは異常
>>295 ごめんね、SF(ソーラーファーム)の打ち間違いなんだ
アナルファック
ゴミのミッションを懲りずに受けてみたが、やっぱ後悔しかないなw
必ず土壌汚染する
達成するのに普段必要ない数のトラックとゴミ捨て場が必要になる
それだけのトラック用意するだけで報酬額を上回る
誰得
SF(スカルファック)
>>298 街が小さいうちに引き受けると、
頑張ってゴミを全部回収してもミッションクリアに足りなかったりする理不尽さw
>>298 ミッション後に必要になるまでトラック車庫閉鎖しとけばいい
長い目で見たちゃんと§25000分得するから
最先端の炭鉱が性能よすぎてかえって罠だと気づいたわ
渋滞でおきるデメリットって何ですか?
なんか「現在都市を処理中です。しばらくお待ちください」って出て、一向に終わらないんだけど……
もしかしてデータ破損バグかな?
二都市目なんだけど、もしそうならせっかく作った一都市目も無駄になってまう……
リサイクル爆撃ってのを始めて食らったぜ
マルチって怖い
>>304 警察、消防、救急の遅れによる幸福度低下、廃墟化。
シムの目標(通勤、通学、買い物)未達成による幸福度低下、学問レベル低下による施設性能の低下、廃墟化。
これらによる市の歳入の低下。
貿易の遅延による赤字化。
などなど。
EAあいつらのやってること
まずシムシティーをサバで処理するネットゲートして出す
まあ今ネットで商売するのは当然であるけど
DLCやバージョンアップで儲けようってことだろ
サーバーなくして出来ない理由付けみたいなもの
サーバーで計算してるから
激重なのは当然
そしてこの有様
この後のEAの考えた対応は
サーバーで処理されていた計算を
はしょらせることだった
まあサーバーをバンバン投入するにもコストがかかるから
サルの浅知恵みたいなもの
そして計算をはしょるからバグだらけとなりましたって感じだね
309 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 04:45:43.57 ID:iR58zA16
EAがうんこなのは同意するけどもうちょっと文書く練習したほうがいいぞ
やっぱミッション受けてる人多いんだな、僕は噴出し自体オフだよ
いらないのにブータワーやら公園建てろやらうるさくない?
日本語の勉強をしたほうがいいとおもいましたまる
312 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 04:49:30.50 ID:V/HN6m+H
市民がうるさいのはいつものことだろ
313 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 04:57:23.98 ID:TZMwfz8u
うわーマジで勢い落ちてるなぁ
EAさすがっす。トレーラーとか見ると別ゲー過ぎてワロタ
http://www.youtube.com/watch?v=0i9c-apJJis BF2からやられてきたことを考えると、続編か続々変ぐらいでこのぐらいのシムシティでるかなぁ
シームレスなアクセスで他の街とやりとり、祝ったりイベントで盛り上がるなど芸が細かいシム、ミニチュアみたいな街を高グラフィックで楽しむ
これらは10年後ぐらいのシムシティシリーズに反映されてる。
>>308 シムシティ(2013)をネットワーク必須にしたという事は、
時流もあるだろうが、DLC等で儲けようとしている、と感じられる。
まぁスタンドアロンを封じる理由付けにも思えるが。
今作はローカルではなくサーバ側で処理をしているので、
サーバが重い、ログインできない、巻き戻りが多発する・・・等は当然だったのではないか。
それについてEAがどう対応したかを私見ながら考えてみたが、
思うにサーバ側での処理を、一部端折る事だったのだろう。
サーバを増強するにはコストが甚大だから、というのが理由だと想像がつく。
しかし、処理を端折っている、というのが真実であれば、
それによってバグがさらに酷くなってしまったと感じられるので、
個人的にはサルの浅知恵と言わざるを得ない。
・・・うっかり翻訳してみたがやっぱりよくわからんぞ!
店からでた人間が全員一番近い空き家に向かってて笑える
200人大家族wそりゃ渋滞だって起きるわ、暴走族が群れをなして走ってるようなもんなんだから
労働者が必要・・・の隣でお金がない!
住所も名前もある!
って公式で読んだと思うんだが、あるのは名前だけだったか。
>>316 お金はどうやら労働に直結しないもよう
満足度マップで見れるよ
所得をあげる必要もあるかも
あとその表示は過去のイベントを参照してるから訂正して即反映とはならない
例えば帰ってきたシムがお金を持ってなかったらお金がないって言うし、犯罪も起きたあとに犯罪が心配って出る
>>317 しかも名前もハリボテ
このアルゴリズムは小学生でも思い付くレベルだと思うわ
ホントにプロが作ったゲームなのか問いただしたい
住所はある
が日替わりではないとは言ってない
バグが多すぎて仕様かどうかもわからんのがな
十字路で向かい合った左折車とUターン車が牽制しあって動かないのどうにかしろよ
どんだけ空気読んでんだよシム人
どうしようもない渋滞の8割くらいこれが原因だわ
後の2割はバスがバス停で動かなくなるあれ
ネットが普及したこの今のご時勢DLCはビジネスとして有りだとは思うが…
その前に現行のバグを直してから頼むわ
バスの停留所で動かないバグを早く直してほしいよな
アレのおかげでゴミやリサイクル回収車も並んでしまうし
幅広い大通り使っているのになぜか並ぶ不思議
え、いや、ちょい待てよ。
マジで俺の都市のセーブデータ壊れたのか?
ずっと「ただいま処理しています」のまま……
こりゃクソゲ言われてもしょうがないよ。データが消えるのってユーザーにとっては何よりも苦痛なのに…
ロードできなくなる問題はそのうち安定するだろうけど、もっとでかいマップで理想の街を作りたい
起伏の激しいマップだとスペースが不足し過ぎる
欠陥建築に似てるな、シムシティ2013
見た目はすごく良いのに中身がお粗末
つーか、バスの追跡してたら、
同じところをグルグルUターンしながら何度も何度も走ってんの。
もうね、シムが酔うっちゅーねん。
ほんまにグラスボックスは、こんな事がしたかったのかな・・・
今のEAに開発させたらどんな名作もすべてクソゲーになるだろうな
結果的にそうなってるしw
レストランで飾ってるサンプルや写真とか見て注文してみたら、
サンプルやら写真のとは全然別物だったって感じだよな
>>329 少なくとも、見た目は同じでしょ
味は汚泥と絵の具で作ったものだけど
このマップの狭さをどうにかしてくれ
工業無くても発展するんだけど、工業の必要性ってある?
都市が正しくry都市が正しくryいい加減にしろ糞EA
>>323 あとゴミ収集車が8割ゴミ回収したら帰るのも
>>330 見た目も違ったよ
dx11の次世代グラフィックでできるのかと思ったらただのプリレンダ映像で実際はdx9のシムズと変わらない画質だし
>>330 いやいや、あのOPというかトレイラー?と全然違うってw
>>334 トレイラーは大体ハッタリかますもんだし
プリレンダムービーだけしか見ないで買う人は少数派でしょ
貿易本部の看板ってどうやって置くんだよ
設置してもすぐ消えるのだが?
>>336 ハッタリかますってなんだよ
家ゴミじゃねーんだぞ
今時pcタイトルでプリレンダムービーとか思いもよらないわ
>>338 思いもよらないって・・・
発売前から実際のゲーム画面も散々公開されてるじゃん
>>332 高い税収かな
低密度のローテク工業なら1軒で63シムオリオン/毎時だから
(低所得低密度住宅14軒分、低所得低密度商業7軒分)
>>339 いや知ってるよ
βテストもやったから尚わかってたよ
だけど最初はあの画質でできると思ってたんだからガッカリ感は否めないだろ
なんかチーターで放置してたら労働者がいなくて求人もたくさんあるのにホームレスがわんさか出てるんだが
なんやねん
太陽光発電所のパネルを全部濃縮太陽電池に作り変えたら
発電量は上がったけど電気が隅々にまで届かなくなった
もう意味がわかんね
>>339 「実際の」というのは語弊あるだろ
駅が道路主体で設置できたりとか、まさに「開発中で実際の製品とは異なる場合が〜」って
感じだった
どうでもいいけど2chで「批判者様」ってなんだよ
ニコニコから来たのか
>>342 置き換えたばかりでバッテリー充電中だったとか(関係あるのか知らないけど)雨降ってたとか?
そういえば発電でコストパフォーマンスに優れてるのってなんなんだろうねえ
必要な面積とかもあるから一概にコレってのは難しいんじゃない
>>344 家ゴミとか言ってるしか変わらないほうがいい人種のかなと思った
(´・ω・`)らんらんが期待してたMOが7年の開発を経て
(´・ω・`)正式から一週間で死んだ
(´・ω・`)このことからセミゲーと言われてた
(´・ω・`)シムシティもちょっと長生きしてるセミゲーとなるのか・・・
休みにちまちまやりたい。オフラインで
>>347 見たところ電気の通り道が長いから届く前に減衰してる・・・とか? どうなんだろうねえ
消費電力の大きい工場なんかに吸われてる?かのような状態になったことはあるけど
なんで中所得はすぐにラブホが建ってしまうん?
>>351 実際減衰はしてるんだと思う
最後のほうには●がちょっとしか届いてないから
ただソーラーパネルの頃はこんなことなかったから対処できず
減衰じゃなくて電力が届くまでに他の建物に吸い取られてるだけ
>>349 ディアブロ3のことか?
かなりいいなって部分もあるんだけど、結局飽きてしまったな
>>343 その指摘は間違ってないけど話の流れとは関係無いでしょ
遠かったり袋小路が多いと●がいかずに戻っちゃったりぐるぐる回ったりして届きにくいよ
水道も同じ
なんでこんな仕様にしたのかしらんけど、さいこうにうぜえ
>>354 あ〜なるほど
今の都市ほぼ一本道みたいになってるから
途中に負荷(住宅とか)増えて末端に電力届いてないのか…
道路に一定の電量しか流せないとなると
都市の端に発電所はまずいのか
>>358 一本道だったらソーラーファーム建てれば途中で吸い尽くされることはなくなるよ
>>359 道の両端から電力供給すればいいのね
このままだと水道も危ないな
次の都市開発のとき気をつけよう…
廃墟一括撤去ないのがめんどくさいゲームやな^^
カジノの集客施設ってちゃんと効果あるのかな?
と思って砂箱で実験してみた。マップをディスコクラブで埋めたら観光客がとんでもないことになった・・・。
これからは集客施設も置こう。
2.0パッチがきてる夢をみた
364 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 08:34:05.79 ID:P1t9kcwk
うん?
テスト鯖、今日は休みか。
って、なんでやねん。
>>355 (´・ω・`)ティアラコンチェルトスレ行けばわかると思うよ
(´・ω・`)末期
禾ムLよミムミ〒ィを糸売Lナゐょ
はいはいらん豚出荷しようねー
>365
こんなところまで来るなよ・・・(*‘ω‘ *)
コントロールキーおしながら建物クリックしてみ
>>257 いいなー
うちなんか路面とバスの待ち時間が20分とかなのに自家用車走りまくりで苦労してる
高所得いないはずなんだが・・・通勤マークの車が多いから職でも探してるのかねえ
街路使って色々試したけど隙間なく詰め込んだ都市にはむかないね
372 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 09:22:49.27 ID:grN+7660
プロセッサのためにプラスチックがいる
→輸入設定したが貿易センターの怠慢でプラスチック一切輸入なし
→赤字が悪化
→完全破産
せっかく作った町をまた作り直しか…
定期的に届くはずのものが届かない。
これは余裕で罰金とれるはずなんだが。
あっこの世界には裁判所ないんだっけ。
多少手間だがプラは自分で作ったほうが安定する
隕石爆撃でほぼフル装備の病院破壊されたらウェルネスカーが減った気がする…
消失バグと自然災害のコンボは早いとこどうにかして欲しい
災害オフ鯖くらい用意しろよって感じなんだが
あんなちっこい街で隕石とか放射能とかの被害に四六時中会ってたらやってられんってマジで
サンドボックスって災害あったっけ?
>>372 リサイクルでプラッチック作らない派?バグだからか
379 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 09:59:08.40 ID:39p/SACk
何かやけに災害&ゾンビが発生するのだが・・・ゾンビに関しては2日置きに発生w
災害&ゾンビ⇒建物壊れる⇒シム死ぬ⇒教育Lv↓⇒色々起きる⇒詰む
何だこれww
店<買い物客が足りない
家<この町で買い物する場所は?
§は一致してる。店に商品もある。家に金もある。家と店はすぐ近く。
いったい何が望みなんだ・・・
リサイクルストライキ二個並べたら復帰した。
でも片方潰したらまたニート
くっそじゃまwwwしねwwwww
383 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 10:09:37.03 ID:P1t9kcwk
タイタン、タイタン、タイタンって
みんなどんだけタイタン好きなんだ。
もうタイタンと結婚したらどうだ。
MAPで自動ソートされてるからタイタンしか見えてないだけじゃね?
検索システムが死んでるからタイタンから自動的にソートされてんだよ
次へを数百回くらいクリックすれば別マップが見えてくるさ
ゾンビの発生条件はでっかい病院の診断研究所を設置して
15人以上シムが死んだときじゃなかったっけ
救急車バグで一台も動かずに病気の人には自力で
負傷者にはお亡くなりになってもらってるけど
人口16万人で1日10人行くか行かないかくらい
ソーラーファームの敷地に資材が止められてますとかで異形が全然進まない
388 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 10:16:08.16 ID:P1t9kcwk
すると、タイタン以外のマップでプレイし始めても
募集しない限り新たに市長が加わる可能性は無いと言う事か。
>>388 その件についてはテンプレに書いてあるぞ
>>387 同期の問題なので時間がたてばいつの間にか偉業に納品されてるよ
>>386 そのゾンビ発生条件何処情報だよww 設置してなくても発生する
>>386 地域にも診療所しかなく、人口3万人の街でもゾンビ発生した
最近トレーラー見て面白そうだから買ったら初日からデータ消失&巻き戻し発生wwwww
買ってから今日で4日目だけど毎日新しい地域で一から都市作り直してるわwwww
せっかく昨日頑張って作った観光都市も吹っ飛んだwwwww
呆れる通り越して笑うしか無いわもう
歴代最難関のシムシティだと思うぞこれ
しかもゲームシステムとほとんど関係ない場所で
>>386 どっかのwiki
でもランダムな発生と必須発生あるんじゃないかな
自分も診断研究所は建ててなかったけどでかい病院たてた+16人くらいで
ゾンビイベント発生はしてたよ
救急車バグはどうしようもないから大1小2病院たてて対処した
まあ1台もいないのはかわらないけど
>>395 診断研究所建てて5人?病院送りになるとゾンビ終息する だったかの条件と混同してるに1000シムリオン
>>394 いやいや十分システム的にも最難関だよ
オンライン化によってリセット不可になったからな
災害と誤クリックがマジで怖い。だがそれがいい
バグはもうだいたい大目にみられる程度でしょ
まぁたまにフリーズしたりPCが落ちたりするけど
ただ今回のは、ある程度町が育つと眺める以外することなくなっちゃうのがヤバいのでは
自分はもう一週間やってないし
バグ改善も当然だが、マップ検索システムを復活させてくれないとやる気おきんわ
募集スレからじゃないとろくに参加できないなんて
>>386 それは実績解除の条件じゃないの
災害ゾンビアンロックの
従来のシムシティみたいにメガロポリスつくろうとすると様々な理由でイライラするから
サンドボックスとかで、5〜10万人くらいの「ボクのかんがえたシムたちの街」つくって、その辺歩いてる人追いかけて遊ぶのが面白いな。
DLCの電気自動車覗いたら、シムがすごい楽しそうにしてたのを見てそう思った。癒やし系だ
[ 無職 ]
[リサイクル工場解雇された][低収入の仕事を探している]
______ \/ `′ \/
|←原発|
 ̄ || ̄ ┗(^o^ )┓三┗(^o^ )┓三┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三 ┏┗ 三 ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こらこらこらこら
殆ど何も解決して無いのに「もうだいたい大目に見られる程度」とはこれ如何に
一度オフライン(任意セーブ)でやらせてバグ解消できてからオンラインにすればいいのにねえ
>>401 でもその追いかけてる人は建物の中に入ると命が尽きて永遠にでてくる事はないんだよ・・・
simは建物から出る時に生まれて建物に入ると移動した分のデータを建物に預けて消滅する
放射能隕石→診療所満員なぜか容量140人に増加→夜になったらゾンビ大発生のデスコンボあるよね
いっきに廃墟300とか・・・(´;ω;`)
久々に来たけどマルチはいまだにタイタンのみか・・・
>>398 致命的バグだらけなのに大目にみられるだと・・・
こういう開発者ばっかりなのか・・・
408 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 10:51:22.56 ID:NaNyIs9W
これがエンタープライズ向けの基幹系アプリとかだったら、もう何人か死んでても不思議じゃない出来映え
409 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 10:56:26.38 ID:IrrukuhC
ゾンビの発生条件に診療所設置済があると思うけど、他の災害は高速から道を引いた時点で発生条件を満たすと思う
開発スタートして電力が行き渡ったくらいのタイミングでゾンビ以外の災害は全部出たことある
もし、日本人が60万人アメリカへ行って、
密航(犯罪)を隠す為に「強制連行された」と嘘吐いて騙し、
アメリカでトップの犯罪者率を誇り、
麻薬でアメリカを汚染して、
数え切れないアメリカ人女性を強姦し、
高利貸しと20兆円産業規模の違法な賭博業でアメリカ人から搾取、生命保険をかけて自殺させ、
アメリカ人を組織的に拉致し、
日本国籍なのに「アメリカの参政権をよこせ」と言い、
アメリカの公務員に日本人を就かせ、
就職ではアメリカ人を差別して、優先的に日本人を組織に入れ、マスコミ等を乗っ取り、
共通の大学試験では平均が高得点で補正も無い「日本語」の科目を設けさせ、
捏造したアメリカ人の犯罪をアメリカ人の子供に教えて罪悪感を植え付け、
日本人学校をアメリカの税金によって無償化せよと主張し、
国旗、国歌に反対してアメリカ人を一致団結させる要素をなくそうとし、
マフィアの三割を占め、
一人で1800名ものアメリカ人女性を集めて売春させ(氷山の一角)、
新興カルト宗教を作ってアメリカ人女性を洗脳、6500人日本へ拉致し、農村へ売り払い、
市民団体を作って各所に圧力を掛け、 イエスキリストを公然と侮辱し、
カーネーションやカウボーイの起源は日本だと主張し、
「ジェンダーフリー」「男女同権」とプロパガンダしてアメリカ人の伝統的な家庭を破壊し、
アメリカ人自身ですら生活保護が受給できず「パンが食べたい」と言いながら餓死しているのを尻目に、
本業の収入があってもこれを受け、丸々と太っていながら「生活保護費が少なくて生活が苦しいぞ!」と文句をたれ、
それで居て「国際協調だ」「アメリカ人は日本人を差別している」「外国人参政権、国籍法改正で主権をよこせ」
「アメリカ軍は違憲!解体しろ!」「日本人は被害者だ。批判者はネトナチだ!」と脅迫し、
「スミス」等の英語名を名乗って犯罪時には通名で報道させ、
これらの悪逆無道がばれて尚
「日本人にこれら権利を認めたアメリカ人に責任がある」「謝罪と賠償をしろ!」と堂々言って憚らないなら・・・
民族根絶やしにされても文句は言えないだろう。
こんなことを堂々としでかしておいて「朝鮮人の当然の権利だ!」等と考える在日は、キチガイ丸出しのレイシスト集団なのである。
隕石で重要施設が3個吹っ飛んだ\(^o^)/
MAP作り直すか・・・
412 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 11:09:23.78 ID:NaNyIs9W
また変な奴が沸いてるな
キチガイは強制収容所にぶちこんどけよ
>>403 そうなんだよねー。なんか、割り切って一都市10万*10都市で一地方100万人を形成するみたいな作りにのみ突き抜けておれば
そういった諸問題も丸め込めたように思う。そういう作りにしようとした形跡も見られるけど
なぜかこれまで通りのシムシティをやろうとして足引っ張ってる一部分が悪目立ちしてるのよねん。従来のファンの非難を畏れたんだろうけど
ルーシーの采配ミスは免れないのう。
でもいいよ、1倍速でこっちの住人追いかけて、あっちの車追いかけて、マップに近寄って景観眺めて楽しいから。一人の住人にフォーカスし続けると
プログラム上のアラが見えるけど、個人的には許容範囲かね。続編でそういう方向に完全に振り切ってほしいけど
立体交差が上手くできないんだけど、コツとかあるの?
途中までは掘れるんだけど何時の間にか上がっちゃうんだよね。
>>413 もともとシムシリーズは、そうやって自分の遊び方を自分で
見つけられる人にとって楽しいゲーム。
たとえバグがなくなろうと、攻略サイトないとプレイできないタイプの人は
クソゲーじゃんとか言ってやめていくんだろう
>>414 どうしても深く掘れないときは4分以降の盛り上げる形の交差にすれば
案外作りやすいと思う
カジノ都市ってフェリーや空港の近くにSFカジノを置いて客寄せしてオシャレなカジノで稼ぐでFA?
419 :
257:2013/04/07(日) 11:34:24.30 ID:On3CD7+v
>>260 中高のみで低がいない都市です
中はともかく高は路電つかわないと思ってたんですが違うのかな
>>261 大通り1ガイド単位の正方形碁盤目都市です
駅は東西方向の道路1マス1駅
使い勝手がよすぎるせいなのか・・
>>370 観光客がいなくなるのが困りどころですわー
>>398 お前がやってるゲームは、simcity2000だ。残念。
ぼくもwarframeにハマってシムシティどうでも良くなっちゃったので、バグは大目に見ます
422 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 11:52:39.32 ID:1lISM6KK
工業税金設定
低(=ローテク)、中(=ミドルテク)、高(=ハイテク)
低密度工場1件あたりの税収(税率9%のとき)
ローテク 63シムオリオン/時、
ミドルテク 81シムオリオン/時
ハイテク 90シムオリオン/時(低密度高収入住宅2軒分)
ハイテク産業を維持するための区画整理(貧民粛正)とか考えたらもうちょっと税収ほしいいかなw
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::,,(' ⌒`;;)
┓¨ ┓¨ ┓¨ ┓¨ ┓¨ ┓¨ (;; (´・:;⌒)/ ┓¨ ┓¨ ┓¨
┛ .┛ .┛ .┛ .┛ .┛ (;.::(´⌒`::,;):) ’ ┛ .┛ .┛・・・
((´:,(’::,;::;'),`
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.|\| .| 末 :|ドゴォ..
|X.| | :|
| ̄ ̄ ̄|| ノ 熟 ::l
┌| Π | ̄l / :::ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[仕事を探している途中]''';';';;'';;;,., [低所得の仕事を探している]
[都市を解雇された] [給与が低い仕事を見つけなくては]
\ [ 仕事が必要 ] ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;[どんな仕事も引き受ける]
[ 貧乏 ] ;;'';';';'';[ 無職 ]';[工場を解雇された]
[仕事を見つけられなかった]';;\/;''';;'';;;;;'';;'' ;\/
\/;;''';;';'';';';;;'';'';;'';[ 一文無し ];';;'';; ______
/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒\/⌒ヽ/⌒ヽ |↑原発|
( ( ( ( ( ( )  ̄ ||. ̄
バランスめちゃくちゃやが
425 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 11:56:22.39 ID:P1t9kcwk
町作りの最中に「正しく処理されていません〜」のメッセージ無しで
突然ブラックアウトしてメニュー画面に戻るのを初めて体験した。
地域に戻れたけど巻戻しボタン無しで更地の状態って、何コレ。
ずれたから原子炉取り壊してくる
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[仕事を探している途中]''';';';;'';;;,., [低所得の仕事を探している]
[都市を解雇された] [給与が低い仕事を見つけなくては]
\ [ 仕事が必要 ] ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;[どんな仕事も引き受ける]
[ 貧乏 ] ;;'';';';'';[ 無職 ]';[工場を解雇された]
[仕事を見つけられなかった]';;\/;''';;'';;;;;'';;'' ;\/
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やっぱマルチだと教育受けてないよその町の労働者に原発を占拠されてあぼーんとかあるわけ?
>>425 巻き戻しをクリックしないでかなりの時間が巻き戻ってる場合
セーブが遅れてるとう現象があるから一時おいて接続すると戻ってたりする場合がある
その状態で町開発しても逆にセーブされずに落ちたときの状態でってのがあるので注意する必要がある
>>415 ありがとう。
それを見てやってみてるんだけど、少し掘れると直ぐに上がっちゃって…。
431 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 12:10:32.64 ID:IrrukuhC
>>418 カジノは解が多すぎて最適解を決めにくい
強いて言うなら賭博場10数件ならべてラリーポチるのが一番楽
本部も設置してない状況からいきなりアップグレード完了までいける
ソフト会社の社長になって発表会やったりバグを直したりDLCを配信したりするシムプログラマー作ろうぜ
低所得工業うますぎちゃうの?
毎時30kきたよこれ
ロードした途端隕石が降ってきた
そっと右上の×ボタンをクリックした
工業の税収はハイテクになるとさらにおいしい気がするぜ
あまり建てすぎると労働力不足が半端ないけど
あいつら凄い労働者吸い上げるから
>>435 ハイテクにすると公共経費でいっつもとんとんからマイナスにまっしぐらするからなー
もう少ししたら教育なし+ブータワーやる予定
>>435 中密度ハイテクが1軒360シムオリオンっぽいな
ただ危険物火災のリスクも抱えるけど
原発「ふえぇちょっともれちゃったよぅ・・・」
メルトダウン寸前でとめたら放射能漏れてないのにすごい土壌汚染w
そんなことより最後に一人残った労働者さんが出てこないんだけど
ここは俺に任せてみんな逃げるんだ!
ブータワーはやめとけw
やるならコミカレ・カレッジ初期の砲がいい
犯罪者の増加考えたらこっちのほうがお得
フェイトさんの断末魔が聞こえる・・・
遂に俺も巻き戻ったw
始めたばかりの町だったからまだ良かったけど
443 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 12:25:50.23 ID:2asp55nj
募集スレ落ちてね?
もういい。何個も都市作るの飽きた。廃棄都市探して原発テロしまくって廃棄しよう
どうせ学生バグで熟練者不足になるんだから
ハイテクは安定しないでしょ
最初だけ効率いいけどバグでだんだんと不足!不足!廃墟!廃墟!でやる気なくす
元工業地区だった居住区の地下から無限に土壌汚染が湧いてくるんだけどなんだこれ。
学生≠熟練労働者じゃないことを証明するためにも
ブータワーで教育なしでやることに意味がある
>>436 収支だけ見ると旨味がないかもしれんが
所得層構成比の関係で人口減らせるのが利点だろう
低所得層が減れば商業の中〜高所得化が可能でそっちでも税収上がるし
人口減れば商品不足も収まるし買い物客も減る
>>398 同意。消失バグも街が消えるのも対策してればほぼ発生しないしな
それよりマップが狭すぎてすぐ開発が終わるのと神モードで地形いじって遊んだり出来ないのがクソすぎ
本当に頑なに出てこないな・・・ちなみに3人一回残ったうちの一人。
試しに電源入れなおして閉鎖してもやっぱり一回3人残って独りになる。
ちなみに出て来る二人はなぜか病気を患ってる、なぜか・・・アルマゲドン・・・。
>>450 正しく処理されてません、の問題に対する自衛方法があるの?
開発初期段階で特別凝った事をしてないのに続行不能になった都市があるから原因や自衛方法がさっぱり分からん。
>>448 やっぱりバグか 仕様じゃないのなら拡散させないように木を植えるしかないか・・・
>>450 消失や巻き戻りを回避する方法が確立してるなら
テンプレ化してくれよ
た い さ くwww
隕石ですっとばされるだけで消失バグ起こすのにか
堅実なつくりじゃあ銀行からお金借りられないものなのか
どうしてこうなった、どうして保守的な作りにしなかった
大切なことなので何回でも言われていることを言ってみた
なんかひどい信者か社員が単発で湧いてますね
>>454 混雑してない鯖選んでりゃほぼ発生しないだろ
少なくとも俺はそうしてから200時間くらい一度も発生してないしフレも一緒にプレイしてて発生してないみたいだしな
工業地帯とかに要らん建物建てる位なら自動で植木でも植えてくれればいいのに
結構なスペース使って良くわからん建造物建つけど
なんだそりゃ
低所得者層<お隣さんが勝手に塀をたてたんだってね
発生しまくる人と全然ない人がいるのは事実だしな
前にスレで原因切り分けしようかという話が出た時には
やたら環境報告に非協力的で鯖不安定説で押し込んでたようだが
世界中でこれだけ騒がれてる以上、
「うちの環境では一度も起きたことないんだが?お前が低スペなだけだろ」
は通用しないしな。
ソロサンドボックスで好き勝手都市作るのが楽しい
マルチなんていらんかったんや
>>461 プログラム書き換える意外でどんな方法期待してたんだ?w
公式ソロモードって搭載されんのかね
支離滅裂だな
>>467 プライベートで誰も呼ばないでいればソロモードみたいなもんじゃね?
市長「バグ多いしチーター使えないし、こんなゲームやってられるかよ。しばらく休止するわ」
EA「アクセス減ってきたな。負荷が激増するのはまだ直ってないけどこれなら鯖も耐えられるだろう」
チーター復活
市長「「「「チーター復活と聞いて」」」
サーバーダウン
EA「」
市長「」
いつの間にか巻き戻り限定
しかも皆がやったら破綻する「対策」
>>463 ああ言うのは元から細かい事を書式に従ってまでやる奴が少ないだけだろ
押し込んでたとかどんだけ社員視点だよ
473 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 13:12:22.08 ID:EG82EPIF BE:926990944-PLT(20105)
プレイしなければ巻き戻しも発生しないぞ
これが究極の対策だな
実際、鯖が怪しいときは遊ばない方が無難だから困る
476 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 13:17:24.94 ID:sVKLTfa+
アメリカ時間で明日で発売日から1ヶ月か…パッチ2.0期待。
>>472 少ないだけなのを揶揄してるのに
社員視点呼ばわりの揶揄だけはしますってか
つまり自業自得ってこったね
常時接続は構わんがサンドボックスOFFでも災害のオンオフ位は自分で選ばせてくれ
せっかく作った街が理不尽な災害で破壊されるのはいたたまれない気持ちになる
彼女が欲しいという男の子はいますか?男の子は彼女を作ってセックスをしなければなりません。彼女ができると、女の子のおっぱいを揉んだり、裸になって抱き合ったり、ペニスを膣に出し入れさせて気持ちよくなったりと、とても楽しい毎日を過ごすことができます。
でも起こりやすい人、起こりにくい人が居るのは事実だよね
やっぱ鯖なんかなぁ
とりあえず水源リセットしてくれよ
起動すると「ログイン情報が間違っています。認証情報を確認し、もう一度お試しください」
っていうメッセージが出てきてプレイできないんだけど、解決策教えてくれ
隕石で水源が真っ白になるのはなんなんだろな
汚染されるなら個人的にわからないでもないが
蒸発しちゃってんの?
>>482 うんこ水循環システムも修正されたから、貯水塔で吸い出してかき集めたのを処理場で処理して地層にいれて
それを汲み出す技ができなくなったから、高台で最初から水源が少ないところはきついな。
緩和を望むところ。
巻き戻りも消失も起こっていないから鯖選びが悪いか糞回線なんだろとしか思えん
>>486 発売初日と、チーターの速度で一回なった。
鯖同期問題だと思うが、推定の域を出ない。
488 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 13:45:38.77 ID:iR58zA16
はー
貿易センターに無限に輸入されておかしいとおもったら
貿易センターの怪獣に壊された倉庫にずっと運び込まれて消えてた
ひでぇ
東欧1は巻き戻り怒らないな
>>481 単純に確率じゃねーの?
こんだけ人数いるんだから毎回起こる人、いつまでたっても起きない人がいても全くおかしくないぞ
プレイヤー全員を調査して明らかに真ん中がぽっかり凹んで
両極端になっているなら分かるが、そうでないなら無駄無駄
東欧4アジア2太平洋南極どれも巻き戻ったわ
有線光な
発売一ヶ月でここまで過疎るとは思わんかったわ
フランスパトカーのサイレンバグった、うるせえ('A`)
サイドボックスでめちゃくちゃな街作って遊ぶか
>>496 それ単にゲームを再起動したらプレイできるはず
>>493 もともとシムシティとか日本人受けしなさそうなゲームだしこんなもんじゃね
>>492 半分ぐらい鯖被ってるけど、200時間やって、まともに巻き戻ったのは南極で一回だけ(10分ぐらい戻った)
逆にどうやれば巻き戻るんだろうって聴きたいくらい、安定して遊べてる
シミュレーション自体がゲーム全体であまり売れるような分類ではないけど
シムシティはかなり売れるほうだったろ・・・知名度も高いし
言い尽くされた感はあるが、定期的な巻き戻しもピンポイント流星群も水源枯渇も全部
マップの狭さを誤魔化すための意図的なものなんだな。仕様だから治らない。
油井用の道路とか大学の歩道使った街づくりしてる人いる?
油井の道路なんかは、渋滞関係ないから便利だと思うんだけどなかなか上手く使えないんだよな
まあ、高速入口が渋滞してれば意味は無いんだけどな
SFCから結構売れてる
全員で今から4やった方が盛り上がると思う
出入口は任意で3〜4拡張できる仕様にしてもらいたいね
歩道は観光客の流れにかなり有効
508 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 14:13:42.61 ID:0gtTx0Df
今日朝から作ってた都市が巻き戻ったから何度かやり直したら
入門ガイドまで巻戻ってしまった。
1ヶ月間作った都市が全てなくなってしまった・・・
>>499 鯖もプレイ時間も同じくで巻き戻り経験なし
基本チーターで時間止めるのは大トカゲ処理の時位
車両喪失に気をつけるくらいで満足に遊べてる
学力維持は諦めた
サンドボックスモードで見た目しか重視してない破綻都市作って金を湯水のように追加しながら
いつ無くなっても全然気にならないように遊ぶのが最近のスタイルです
交通機関の利用者が人口に比例して増えてくれないなー
頑張っても各1万7000くらいだわ
水源枯れたんだが、下水リサイクル終わった今は、隣接地から買うしかないの?
水源枯れるバグにあった事1回もないなー
原発使っててーとかで水使用量が結果的に 水道>下水 になってれば
水源枯れるの当たり前なんだけど、そうじゃなく?
>>503 逆にそのころから始めた人しかついてきていないと思う。
新作は常に複雑になっていくから。
2.0から川沿いや海岸沿いは無限水源になるんでしょ。
蒸発していく意味がわからん
お詫びゲー配布後に買った奴が一番の負け組だな
俺の事だけど
地下水頼みの都市とかどこの砂漠のオアシスだよ。
お客さんが一人くらいになってレジが暇になったらまず何してる?
うわーお誤爆
私が市長です
523 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 15:11:43.14 ID:V/HN6m+H
早く都市パーツがスリムになって種類が増えるといいな
>>523 そんな贅沢言わない。
だからまずバグ治して
だめだーやっぱり上手く掘れない。
もう少し深く掘れれば立体交差してくれるんだろうけど
掘り進んで行くと角度が急ですとか怒られて上げるしかなくなる。
みんなどうやってんの…。
公園だけですごい税金になった・・・
あの説明動画みてもできないなら教えるのはきびしい
まだ1ヶ月たってないんだよなw
お腹いっぱいのやつ多いんじゃね
>>211「お金がない」で赤くなることが多いってことじゃね?
小学校、高校、大学と作って空きもバスもあるのに通ってくれなくて
どんどん教育レベル下がるんだが何がいけないのやら・・・。
MAPでみても紫のバーは全然なくて、白で学校に通っていないになるんだよなぁ
失業者の家だと学生が発生しないとかは無いのかな
巻き戻り多い人は画質あげすぎってことないかな
たしかに「高」や「最高」にすると絵はきれいだが、落ちやすい気がする
だから低でやってるけどあんまバグをかんじなくなった
学生消失バグ発生してるんなら大学の寮作って、学生が寮から出たところで潰して建て直すっていうのを
やってみたら良いんじゃね?
やりすぎると学生過剰になるけどなw
535 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 15:42:56.51 ID:P1t9kcwk
小学校を観察していると下校時刻に生徒がワラワラ沸いて出て
近い家から順番に入って行くのな。
先を越された生徒は日が暮れても空きのある家を求めてさ迷い歩き
ある時刻になると消滅してしまう。
へんなの。
ようこそグラスボックスへ
>>525 海のあるマップは難しい。
あと『先に』Shift押して、押したまま道路ひくと微調整しやすい。
逆になると上手くいかない。
大規模消防署を建てても渋滞で間に合わないのを見てると、やっぱ最大の敵は渋滞だな
俺はそっと焼けたがれきと大規模消防署を取り壊した
なんでバス停にバスが引っかかってんだよわけがわからないよ
コンピューター輸入したのに貯蔵庫に全然たまってねーじゃねーか!
にもかかわらずしっかり金は引き落とされてる!
おかげで800万が消し飛んだわ、金返せ!
消防はマクシズマンで十分
ふと思ったがこれって定期メンテってあるっけ?
普通マルチ鯖の場合1週間に1回はあるよね?これあるっけ?
高密度の建物が扱いにくい・・・
渋滞も起きるし、人数調整しにくいし
中規模バンザイ
高所得者ってどこで働いてるの?
工場と低所得用商店しか作ってないのに高所得者の求人数がすごい
中所得の人には近隣都市に買い物に行ってもらってるから中所得用商店で必要ってわけでもないのに・・・
昨日今日で巻き戻しを3回経験
今までそんなことなかったのに・・・
セーブ終わった直後にロードするとサーバーに反映されていないのか古いデータがロードされる事が多い気がする。
時間を空けても駄目な事があるけど、そんな時はセーブ自体がうまく行ってなかったっぽい。
クラウドサーバーによる弊害なんだろうか?
巻き戻りより困るのが「正しく〜」問題。マジ困る。
>>544 同じく工場、商店、役場発電所いろいろ
働きに行かないのは公園(管理人)とゴミ処理場、駅くらい
>>530 学校が有りすぎて、シムが迷ってるとか?
最適な経路で進もうとする→こんなとこに学校が!→最適な経路ですすむ→繰り返し…
シムの行動追跡してると面白いけど、自分だったら絶対住みたくない街が出来上がるw
マクシスマンが火災パトロールに行ったっきり戻ってこなくなった
町が火の海になっちまう
水質汚濁レベルを致死的で維持してるのになかなかシムが減らない
こいつらミュータントか
なぁ、ブータワー建てて悪さしまくって研究所を併設した途端に
ずっと人手不足のままで稼働しなくなってしまったんだが…
労働者は足りてるはずなんだが、どうなってんだこれは?
サーバーに接続できなくてゲームすら出来なかったが、
接続できたと思ったらまた都市のデータが消えてた・・・
もうやだこのゲーム
マジかよ最悪だな
車両消えるとか絶対気づいたまま発売してんだろww
都市も消えるしフッフゥゥウウウウウウウウウウウウウ
>>547 高所得者も工場で働くんですか・・・
wikiの情報が遅れてるんですね
どの所得層がどこで働いてるか見られるデータビューが欲しいですね
SC4を最新グラにして、コンテンツ追加で頼むわ
前作はじっくり遊べたのに
特定の都市をロードしよとすると
「現在、都市をロードできません。もう一度お試しください。」
と出るようになった
「巻き戻し」ボタンも出ず「プレイ」ボタンのままなので巻き戻しもできん
これ回復しないんか。。。
>>555 >高所得者も工場で働く
高所得シムは経営者とかイメージすればええよw
どんどんロードできない都市が増えていく
フレンドスレに作った都市ロードできなくなった
あうあう^p^
おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました
(それに引きかえ『SimCity』ときたら)。
>>562 Bioshock2ってそんな酷評されてたのかよ
マルチが不評だったのは聞いてたけど・・・
>>557 それ結構時間かかる事があると聞いた
数分で終わる人もいれば数日掛かる人もいるとか・・・
自分はそれになって結局都市消えたが/(^o^)\
ヴー捕まえるときタワーをクリックしたら銃撃戦してた
>>562 >『Spore』
>
>結果できあがった製品は、ビデオゲームの勢力図を一変させるものではなかったとはいえ、
>それでも楽しいゲームではあった(それに引きかえ『SimCity』ときたら)
この言われようったらねえなw
>>555 そ〜いうデータを書いてあるwikiもあるけどね
土地が狭すぎて、シムが住むための区画なんてほとんどないわ。
資源MAPで1都市で全部なんて賄えん。
570 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 16:46:20.13 ID:NaNyIs9W
お前らまだレミングシミュレータやってたのか
>>568 ああ、なるほど
テンプレにあったやつじゃないほうを見てたみたいです
ちょっと前に広告だなんだって騒がれてたのはこれですか
(それに引きかえ『SimCity』ときたら)がじわじわ来る
>>571 例のwiki2(荒らしが管理人やってるwiki)とは更に別のwiki。
wikiと言っても編集者は限られてるけど、その分データはそこそこそろってる。
あ
wikiの派閥争いこえーw
パッチも全然でないしSimCityときたら
広告があろうが荒らしだろうが欲しい情報が載ってたらそれでいいよ
パッチとmodがきたらみんな手のひら返すから(白目)
自分はアフィの有無「だけ」では正直気にしないけどなあ
アフィあるのに管理人が編集なんか一切せず他の人に丸投げみたいな人任せで稼ぐ気満々なのはさすがに気にする
理由は明白 遠からず編集する人自体が居なくなっていくから 当たり前だが
だからアフィある所自体がだんだんと敬遠されていく 結果アフィ無しが好まれる
wikiにアフィ置くなら申し訳程度でいいからそういう編集作業もすりゃいいってだけなのにな
稼ぎ方が下手というか思考が浅はかというかなんというか
また…また都市の処理ができなくて巻き戻し…もう8個目なのに…またできない!!
どうにかしてくれぇ!!ちくしょおお
アメリカではこの惨状で訴訟とか返金騒動とか出てないのかな?
1本お詫びゲームあげますよ、だけじゃすまないだろこの糞ゲー。
君たちは長時間ぶっ続けでやりすぎなんじゃないのかね
アジア2でやってたけどなんか・・・こんなのが何度か有ったんだが
Originログイン→一覧からシムシティ起動
→サーバ選択読み後んでプレイ可能になってボタンポチッと
→タイトルまで来てプレイ押そうとすると「サーバに接続されていません」
( ゚Д゚ )ハァ?
俺もついにきたよ、データ吹っ飛んだよ・・・
順調にニョキニョキしてきていよいよこれから!ってとこで
突然メニュー画面に戻る→データ読み込み画面で止まる→他都市から見ると更地/(^o^)\
誰かが言ってたけどもうファミコン以下だろこんなもん・・・
パッチ来るまで絶対プレイしない。
俺の休日返してくれ・・・
>>582 たまに学生がホームレスと一緒に廃墟に住むこともあるぞw
なんで不具合情報のあるアジアでやるのか?
都市消滅って検索した時に16都市→15都市になって
地域から存在自体抹消されてる奴?
>>570 レミングスの方がまだ思い通り動いてくれるぞw
クソゲーならクソゲーらしく沈黙を貫いてれば
失望してフェードアウトする派とMODで魔改造する派に分かれて
細々と続けていけただろうに、
社員と信者総出で火消し&過去作品のファン叩きなんかするから反感買うんだよ。
あまつさえ「非公式MODはBAN」とか、血迷ってんのか?w
デモうるさいから市役所壊したくなる
リサイクルウマウマやな。
合金、金属、プラスチックうるだけで+になるし。
石油、探鉱、TV生産なんてなかった
今から全部作り直すのならまだ許してやるぞ
貿易港に丸一日船が来ないと思ったら、4隻まとめて来やがった
持っていった分は当然一隻分だけ
何なんだ
シムはアホの子なので・・・
2つある貿易港のうち、輸入用の方に船が全く来なくなった何これ詰んだ
小学校と高校って互換性あるのな
コミュニティカレッジと大学もおそらく互換あり
予算切迫してるなら小学校やコミュニティカレッジの稼働オフにしてもなんら問題なさそう
むしろ下の小学校やコミュニティカレッジの方から埋まっていくみたいで両方稼働させてると
いつまでたっても教育レベルが下の方に引っ張られて上がらないって事になりそう
原子力発電使ってていきなり放射能漏れ警告とかが出るのはこれが原因っぽ
作って放棄を繰り返して60以上の都市をやってる奴とかいるんだな。
都市のリセット機能付けないとイカンのじゃないかこれ
ニカワはあまりでかいことを言わない方がいいよ
仮にバグ直っても破損した街は修復してくれないんだろ、どうせ
そうに決まってる
小学校オンリーでも教育レベル5いくよ
教育レベル=中長期的な就学率って感じで、
住民の入れ替わりが激しい(廃墟・がれきが頻繁、人口爆発中など)場合は、
いくら就学率100%でも教育レベルは上がりにくく下がりやすい
逆に住民の入れ替わりがほぼ無い場合で就学率が100%を維持し続けてくと
教育レベルは上がりやすく下がりにくい
→小学校オンリーでも教育レベル5いく
連投すまんが
小学校オンリーでも教育レベル5いくけど
高校オンリーで教育レベル5にした方がいいとは思う
>>604-605 上昇値が小さいだけで小学校でもジワジワ上がって行くのか
まぁ高校の方が圧倒的にキャパあるからそっちのが便利だよね
高校は教室を上に積み重ねられるおかげでコンパクトに4800人教育できるからな
道路と建物の間の微妙な隙間をなんとかしてほしい
気になって仕方がない
今SimCityが応答無しになったんだがセーブ生きてるか
船バグで巻き戻され続けてる
復旧不可能なのか
もしかしてTVの価格変わった?
プロセッサとTVは前いくらになってたっけ?
>>610 いいね。霧でそこまで隙間目立ってないけど
隙間のこと考えず街が広がる写真を撮りたい
プロセッサは67000くらいでテレビが19万くらいじゃなかった?
しばらくやってないから定かじゃないけど
>>614 やべえわってるわ
プロセッサ今100500に跳ね上がってTVは158125に下がってる
プロセッサとプラスチック輸入してTV作っとけば余裕だったのにうま味が
アントアークティカだと
プラ21k
プロセッサ101k
TV158k
TVとかもう時代遅れだろ
色々と試してみたがプロセッサで稼ぐ方が、
少ない元手と維持費で済むし一番安定しているな今は
>>601 サーバーに溜まってるジャンクファイルがひどい事になってそうだよな。
1アカウント1都市しばりとかにしとけばいいのにね
輸入バグでプロセッサを多重請求されたら
テレビの利益なんてあっという間に消し飛ぶぜ
プロセッサが一番いいとしても合金とプラスチックの生産効率が悪くてかなわんよ
リサイクルセンター2基フル稼働でも駄目なのか
カーソルが画面の端にいったときにスクロールすんのやめてくんないかなー
面白そうで見に来たんだけど、これ市場原理働いてるの?
現実世界と同じくテレビは作ると赤字とか。
すれ見ると、水が有限なのか。リアルアメリカと同じで滅びるの。
すごくシビアなSFにテーマ変わったの?
>>623 それ設定で変えれるぞ
たしかスクロールなんとかてやつ
偉業の建設がラグぐて困る
なんで隣町からプロセッサ輸入とかできないの
交易できないなら何のためのマルチプレイなの
>>628 スゲーなこれ
墓碑の家名まで読めるじゃない
>>628 すごいなー。でもここ渋滞しそうだとか区画が余りそうだとか色々考えてしまう
空港で隕石回避できるんだな
これ系の実績は解除すればもう発生しなくなるのかね
データ帰ってこなくていいのでニートの俺様にタダでゲームください
>>628 マンションのベランダから写真撮ってる人発見
てかこれ、まずいくらいに鮮明に人とか部屋の中とか見えちゃってるけどいいの?w
探せばヤバいシーンありそうww
637 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 19:45:48.30 ID:Z5JQt/VG
>>634 「上がるものは必ず下がる」とかいう実績は、隕石落下災害を自由に起こせるようになるだけだと思うぞ
ランダム災害を防ぐ手立ては多分無い
今作でグラスボックスの椅子取りAIなくす事は無理だよね。
無意味な移動がそもそも混雑の原因なのに、開発者が取り組んでる渋滞緩和策は別件なんだよね。
椅子取りなくして交通事情でルート変えまくってくれるなら、さぞかし快適な道路になるだろうに
同じマップで4時間に巻き戻り4回。途中で世界線が分岐してふたつの行ったり来たり。心が折れた。
これシミュレーションじゃなくて、SFパズルゲームだったんや!
>>638 まじすか
ごみの山もそういうことなのか
>>637 ちょw うち写ってるw
やべえ楽しいw
>>642 ゴミの山って100トン燃焼で解除の、トカゲのボブちゃん召喚するアレか?
あれも多分空港のそれと一緒、自在に起こせるだけ
災害なしでやるならサンドボックスでやるしか無い
実績解除とか色々制限かかるけど、放射能隕石食らうよりはゆっくり開発できるしな
シムがバスと路面を積極利用してくれたら椅子取りゲームでも
そう混雑しないんだけどなぁ
>>639 全員日雇い仮住まいなのはまぁリソースの問題なんだろうけど
皆が道路状況を察知して遅刻もガス代もトータル時間も顧みず
ただ単純に渋滞を回避するなら、用賀だって池尻だって渋滞しない訳で
この交通規制の無い道路での渋滞はある意味リアルなんじゃないかなぁ
というかだから流れを制御するDLCが後日出るのかなぁと望んでみたりそうでも無かったり
このクソゲーバグゲーどうにかしろよ
origin本社に直談判してやりにいってやろうか
いつ2.0出すんだよルーシ
もう待ち過ぎて激おこプンプン丸だは
プレイしてる途中から、BGMがなくなるの俺だけ?
655 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 20:17:17.12 ID:iR58zA16
質問なんだけどパトカーとか消防車って他の都市に全部送ってたら自分の都市では動いてくれない?
>>647 あいつら全然つかわねーよな
低中所得の身分でマイカー通勤なんてしやがって
2km四方とか余裕で徒歩圏内だろう
最近サウンドとBGM成らなくなるな
BGMはシムシティ4の方が良かったな
>>640 ハハッワロスと思ったら俺もなってた
巻き戻りしまくるからおかしいと思って街見てたら公園とかの配置パターンが3つあった
どうすっかなこれ
BGM今回も悪くは無いが曲数手抜き杉だな
662 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 20:27:30.36 ID:ncjCu7Mz
高知市34万人個別の災害時避難経路をシミュレートするだけでも京使ってるのにグラスボックスさんがまともに動くわけないだろっ!!
グラフィックエンジンとして割り切るべきなんだよいやまじで
シムシティ4に勝ってるところ無いじゃねーか・・・
徒歩の時速が4kmだとしてマップ内直線最長距離が2.8km
道はまっすぐじゃないからまあ3〜4kmと仮定すれば徒歩45分〜一時間圏内は車使うかなやっぱり
近場に行くのに歩かないシムは死ね
>>665 ぶっちゃけグラしかないな
10年経っているんだから勝って当たり前の話だけど
>>666 開発者に直接言いたいわ、顔真っ赤だろうな
いや車あったら50mも歩かないと思う。
個人的に一番気に入らないのは人口の詐欺表示なんだが
シム4は建物の個別人口見られたけどあれ全部ちゃんと足し算して都市の人口割り出してた?
トロピコのほうが面白い
歩くのは10分までだな
>>654 ほんと、やり続けてるとおまいらが騒いでるであろうバグが露呈してきて辛い
楽しいはずなのにい
そういやうちの都市で市営空港置かずに隕石の実績解除されてたけどどうなってんだろう
国際空港の偉業はあったけど実績には市営とあるし。混同されてんのかな
あとは風車限界まで置いて竜巻解除って聞いたけどならないや。こっちは不確定だけど
自転車最強説
ついにシムシティが起動しなくなった
俺、小学校の時片道1.5km歩き、中学で片道2.5km歩き、高校で片道7km自転車通学だったから
僅か2km四方程度の範囲でスクールバス要求するような学生はチネよ!って思うぜw
>>678 ホント、ガキは歩いてなんぼだろ
バスや車使ってんじゃねーよ
苦労自慢はノートにでも書いとけ
>>678 でもお前の住んでたとこは1日中町のどこかしらでパンパン銃声がしたり
してなかったろ?
ゾンビに脳みそ食われた人とかいたか?
もしかして大通りとかから砂利道へ進入するときって
右左折時に端っこの車線に寄らなくても曲がる?
通いはバス乗らないと来ないけど、帰りは徒歩なんだよなw
>>622 マップ関係なくやれるのはリサイクルだけど、安定性にかけるよ
他の都市の援護いる場合もあるけど、金属から精錬工場解除して、合金だけ作って、プラスチック輸入で安定してプロセッサー量産出来てる
油田も解除出来ればプラスチックも自前で用意出来るけども
リサイクルは資源の埋蔵量に左右されないのに加えて汚染が少ないのも美味しい。
環境に優しいプレイをしたいけど資金が辛い時に使うものだと思う。
っつーか鉱工業に手を出せば儲かるのは当たり前なんで。
今日買ったんだけど、やってる最中に突然落ちて作った都市がなくなるんだけど、こういうもんなの?
>>684 石炭と鉱石が両方自前で用意できるならそれでいいんだろうな
輸入に頼った場合の詳しい計算はしてないけど、リサイクルゴミを大量に出してもらうために都市の高密度化を急いでるわ
>>687 なんでゲームレビューとか口コミを確認しなかったんだ
やべえ
とくに都市を特化しなくても稼げるようになった
…現実でも稼ぎたいなあ
炭鉱で稼ぐ工業重点の街ってしたかったな・・・枯渇したら炭鉱動かねーし・・・っていうかなんで枯渇させるの?グローバルマーケット()のためか?おおん?
>>689 こういうもんなのかー
不具合あったのはレビュー見てたけど、もうなおったもんだと思ってた。
こまめにセーブもできないしこまったな
石炭とか石油で永久機関がてきちゃうと、ずっと同じ場所に居座ることになる
それでマルチプレイが円滑にならなくなる
ってことじゃね?
スピード調節ができず、現在時刻が表示されていない
これは巻き戻りフラグなのかな
街が産まれてから、死ぬまでの一大叙事詩
それが今回のシムシティなのです(ドヤ顔)
偉業立てたらお疲れさん、つぎのMAP行こうかって感じで消費していく方向が多分正しい
その町の一生が10年持たないってのが問題かな
うーん
ずっと居座りたいんだけどな
>>628 とうとうシムシティ2013でるのか
いつ発売すんの?
702 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 21:47:13.78 ID:P1t9kcwk
>>698 石炭と鉄鉱石があるなら精錬所を作って稼ぎまくる。
資源が枯渇し始めたらさっさと見切りをつけて閉山し、
原料を輸入に切り替えて精錬所も順次閉鎖。
荒稼ぎした資金を元手に家電工場2〜3ヶ所の可動を目指す。
油田でも同じ理論で好きなだけ居座れる。
>>702 せっかく鉱山都市や油田都市作ったのに数年で枯渇して産業転換しないといけないのが嫌だってことじゃない
>>688 リサイクルはホントAI次第なんだよね…
回収するのにやたら時間かかる事もあるし
それさえ解消されれば、大丈夫なんだけど
最終的に家電に行き着くなら、はじめから家電建てたほうが良いな
変にリアリティを求めて失敗してる
残量30ヶ月とかふざけてんのかって思うよ
30年の間違いだろう
やっぱりチーターは危険だな
長時間やってると必ず何か挙動がおかしくなる
それはあるなー
残量22ヶ月なんてこともあるし、これだけに限らず
なんか色々とプレーヤーに制限かけまくってる気がするな
>>705 埋蔵量30ヶ月分の鉱脈とか普通は手ださねえよなw
>>708 いい写真だ
カジノ都市作ってみたいけど、毎回高速入り口が渋滞で死んで破綻するんだよなあ
>>709 まぁ、日→月なんだから、月→年くらいで考えればこんなもんかもしれない
今作は重要施設まで火事が延焼しないよな
これが劇萎えだは
>>710 奥の都市も発展しているから余計に都会という感じがするな
シムシティ発売から一か月
アカウント変更、画像変更をやっても変化なし
いつになったら自分のアバターは表示されるのだろうか
>>713 今作の渋滞具合と消防の知能で重要施設まで燃えたらそれはそれで問題な気がするw
718 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 22:14:52.71 ID:P1t9kcwk
テスト鯖、ロード画面で5分待っても町に入れない。
>>704 今まさに渋滞で回収率悪くて生産効率最悪だわ
渋滞の半分が大学と思われるが、どこにおいてもだめだわ奴ら車大好きすぎる
721 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 22:21:21.45 ID:P1t9kcwk
>>719 ああ、そうか
入り口が混雑してるのか。
って、おい!
ちなみに我が都市は17万人だが高速出入り口が渋滞どころか
混雑すらしていないぞ。
車好きすぎるとか日本人の感覚で言われましても。
>>539 今更だけど、俺も起きたw
バス亭削除して置きなおすと解決した。
微妙な位置関係があるのか…
725 :
721:2013/04/07(日) 22:30:01.41 ID:P1t9kcwk
>>724 ケープ・トリニティのノーウィッチ・ヒルズで
ボッチプレイだからだろうな。
トリニティー岬とクリアウォーターにも街を作れば
混雑したり渋滞するだろうな。
>>722 アメリカ人が車好きすぎるんだよ
交通手段で自家用車が占める割合
ニューヨーク:67%
ロンドン:49%
パリ:46%
東京:29%
人が少ないサーバを選べばええんや
狭いから平原ばっかりでプレイしてたけど
変則的なマップで頑張ってみるかな
729 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 22:40:11.14 ID:P1t9kcwk
平原っていうより、近隣の町が左右に分かれてるマップを選ぶべき
更に言えば高速が2箇所つながってるところがいい
渋滞さえなければ何でも出来る
>>729 あそこはほぼスペースなくてやりにくいだけだから嫌だわ
ホライゾン列島のマップが良さそうな気がする
渋滞緩和にバス設置してみようとは思うがあれバグ起こりやすいんだっけか
渋滞対策にならないの?
733 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 22:46:05.43 ID:yRInlPDP
調子良く人口増えてたのに15万までいってピタリと止まった
増える気配なし
渋滞は24時間起きる気配もない
バスは地域内運用にはいまいちだけど
近隣との行き来には凄い重要なキーだと思う
特に高速入り口が詰まってるときと蟹は有効だけど、
近隣がバスターミナル置かないと意味がない。
町を出るが多い状態でバスターミナルも置いてない奴はクソだよ
相手がどれだけ迷惑被ってるかわからない
>>726 そのアメリカ人が作ってんだからそうなるでしょ。
向こうから見りゃ知らないオッサン共と
公共機関でぎゅうぎゅうに鮨詰めにされて移動してる方が異常
>>726 NYは地下鉄網が発達してるから、アメリカ平均から見ると自動車率が低いんじゃ無いっけ?
米国の高所得者層が何かと車で移動するのは、防犯上の理由が大きい。
子供のころから、1人で町を歩くな車を使え、車に乗っても窓は開けるなと
教育される
日本も地方は車必須でげすよ
740 :
名無しさんの野望:2013/04/07(日) 22:54:00.22 ID:P1t9kcwk
バスターミナルを高速の出入り口に設置すると良いみたいだ。
バス停は大通りに設置しない方がよいかもな、
高速の出入り口付近でバス数台がスタックすると高速道路まで
渋滞が繋がる事がある。
地形いじれないならもう少しマップ増やして欲しいなぁ
初めてやる時は目移りして選ぶのに1時間かかるぐらいでちょうどいい
糸巻き巻き
糸巻き巻き
データベース巻き戻し♪…
>>723 いっその事、全てのバス停を無慈悲したら、ありとあらゆる全ての事が良い方向へ向かってワロタ
バスは引っ掛かりと経路選択AIが糞なのが修正されれば
一日数千人分の自動車が減るんだが
どっかで見たことある都市だなと思ったらここにスクショ貼ってる人の都市だった 同じ地域にいるとは
>>745 2chのスレで募集した人の地域に居るんなら結構な確率だろうな
地域からからっぽのバスが来てギュルンギュルン市内巡回すんのやめてくれ
バス停に停まりもしないくせに
>>746 正解。ID検索してハブリック地域に入り込んでる
この世界のバスの運行表とかどうなってるんだろうなw
バス運行情報:人が多いときに来ます
グラスボックスってイワシの群れや昆虫の群れを描画するエンジンとして売り出せばいいと思う(適当)
>>751 蟻とかの方が何倍も頭いいよね
ちゃんと散らばって餌を探しに行ったり
巣穴の近くだと列を作りつつ渋滞を回避したり
>>736 質問スレに行こう
店の商品はちゃんとあるのか?
確かに・・・
10年以上前のシムアント以下だな・・
市営空港に到着した観光客が隣の観光施設無視して同じ便で帰っていくんだが
ハブ空港ですかそうですか
480 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 13:23:45.36 ID:24bqF46y [5/12]
彼女が欲しいという男の子はいますか?男の子は彼女を作ってセックスをしなければなりません。彼女ができると、女の子のおっぱいを揉んだり、裸になって抱き合ったり、ペニスを膣に出し入れさせて気持ちよくなったりと、とても楽しい毎日を過ごすことができます。
626 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 19:21:09.07 ID:24bqF46y [6/12]
>>623 設定画面でいじれるで
641 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 19:49:35.68 ID:24bqF46y [7/12]
これシミュレーションじゃなくて、SFパズルゲームだったんや!
650 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 19:58:20.78 ID:24bqF46y [8/12]
いつ2.0出すんだよルーシ
もう待ち過ぎて激おこプンプン丸だは
695 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 21:30:53.42 ID:24bqF46y [9/12]
街が産まれてから、死ぬまでの一大叙事詩
それが今回のシムシティなのです(ドヤ顔)
713 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 22:08:53.43 ID:24bqF46y [10/12]
今作は重要施設まで火事が延焼しないよな
これが劇萎えだは
751 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 23:15:04.81 ID:24bqF46y [11/12]
グラスボックスってイワシの群れや昆虫の群れを描画するエンジンとして売り出せばいいと思う(適当)
754 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/04/07(日) 23:23:31.59 ID:24bqF46y [12/12]
確かに・・・
10年以上前のシムアント以下だな・・
何この基地外
なんか大きなファイルきた
>>757 エイプリルフールはとっくに終わってるぞ
中途半端になんJに染まっとるな
やばい、初めて貿易港と鉄道(既に環状線になってる)つないでみたんだが、
貨物列車が市外に出ずぐるぐる巡回しっぱなしなのに
今気づいた
鉄道って市外に出るような方向にも分岐を作らないといけないのか。。。
建物と建物の間の隙間見るといらいらするな。
まったりとした街を作るために
中密度道路だけでいいわ
6車線にRCIはなしで交通専用に
プロセッサーx6とパソコンx4をフル稼働して何で数百万の赤字になるんだ
回復の兆しがないところを見ると、どっかでパソコンが消えてるんか
SFC版SimCityって90万も売れてたんだな
>>763 多分貿易センター内でパソコンかプロセッサーが消えてる
トラックで送られるんだけど貯蓄されない
一旦貿易センターの倉庫を潰してもう一度建てたら治るかと
グラスボックスも、作った当初はここまで重たいなんて想定外だったんだと思う
ユーザー視点に立てば、グラスボックス自体の仕様を簡略化してでも守るべき仕様があったはずなのに
スタッフが選択した道は
3D画面上で動かしてみた→重過ぎ
マップを狭くしてみた→重過ぎ
都市外接続を制限してみた→重過ぎ
立体交差を出来なくしてみた→重過ぎ
AIの頭を悪くしてみた→まだ重い
椅子取りゲームにしてみた→何とか動くようになった
こうして出来上がったゲームは当初の想定とはかけ離れたモノとなっていたのであった
などと意味不明な供述をしており
>>766 いや、ソフト開発したことある身としてはけっこうありうるパターンだな
糞ワロタ
何言ってるかよく分からないけど
インタビュー見ると最初から簡略化された物目指してたっぽいよ
シングルでならたいして負荷もかからんから最高グラフィックでできるんだが
いまはグルグルみまわすだけで重いし、ロードは長いし、マルチが足ひっぱっているとしか思えぬ
支持率19%を記録した俺に一言
シングルでやってるかマルチでやってるかで感想変わりそうだな
俺は今のところシングル専だから割と肯定的だし
なんか賭博本部が定期的に爆発するんだけど何だこれ
>>765 なおらねぇ
地味に貯蔵され続けるけど、結局赤字
区画整理のために工場を一旦すべて無慈悲したのがいけなかったのかな
777 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 00:22:45.77 ID:D5qRV0iz
お前ら知らない人から突然フレンド申請来たらどうしてる?
11件フレンド申請来てるわ…
やっぱり高架がいる
作った都市見てても何か物足りない
知らない人からのフレ申請はとりあえずスルーしてるわ
そういう人のフレ見るとIDの一部が自分と同じだったりして
キーワード検索か何かで適当にフレ申請してるっぽいけど
巻き戻り初めてくらって更地になったわ
他のマップ設立してから更地になったマップを再ロードすると時間軸が戻って復活した
こわいこわい
>>777 お前は知らない人を友達って言えるのか?
このスレの俺たちは何だ?あ?
友達だろうが!
フレになった連中10人ぐらいいるけどまともにこのゲームやってんの一人だけだわ・・・
>>785 リーク情報によると次のDLCは高所得者の移動用に気球と飛行船らしい
フレくれるのは嬉しいしありがたいけど、
すぐ放棄する輩はなんかあんまり合いそうにないし拒否させてもらってる
もう駄目だな・・・
いきなり接続が切れて終了
また巻き戻しか、と思いきや今回は巻き戻しすらなし
延々30分ぐらいロードを続けてもゲームが始まらんしもう勘弁してくれ・・・
>>786 すごいなアメリカだと高所得者は気球で通勤するのか
>>734 だと思ってたけど、なぜか、ターミナルもないうちの都市に隣町からのバスが人さらいに来てた(マルチプレイで)
かと言って、うちの住人が出て行きたがる訳でもないのに、よく分からん
最初に作った都市ではプロセッサ工場が定期的にドカーンって音を立てていた
派手に生産するんだなぁって思ったけど今から思えばバグだよなw
渋滞が嫌だから街の人口は10万で抑えてるわ
これ超えると俺にはもう手がつけれん
アジアのグローバルデータ14,480,971の都市って一つの鯖でか?
>>773 俺も最近買ったけど間違って違うやつ買っちゃったみたい。
このゲームはどこで買えるのかな?
低密宅「」
中密宅「金がねぇ」
高密宅「金余ってるwwっうぇwww」
商工地「人足りね」
もうね
ウンコを買ったと思ったら、黄金のウンコだった・・
渋滞起きる原因ってこれ他都市との接続が高速のインターチェンジ一つだからじゃないのか
一ヶ月間、その話題で持ちきりだった
もう巻き戻りやロード不能起こすようなやつはやめていいんじゃね?
邪魔だし
家電の調整後収入が1000万
貿易の調整後収入が660万って出てるけど、あんまり増えてない気がする
イーエーゲームズ!
チャレンジエブリ無駄!
ホームレスキモっ
>>804 なんかよそに出て行く挙動が鯖とうまいこと同期取れないとえらいことになるみたいだね
観光客も突然まったくこなくなったりするけど、これもそうなんかねぇ
挙動おかしいときは何もせず一回落としたほうがいいぞ
>>806 なんかよそから来てた労働者に椅子取られまくって以前からちょくちょく金がねぇだの騒いでたから、それかも
シムシティどうしてこうなったし…
みんな路面つき大通りを碁盤目状にぴっちり並べてばっか
そんな町つくって楽しいかね
どうせすぐ消えるんでね
>>809 路面ありか、なしの高密度じゃないと渋滞するから楽しさなんて度外視しなくちゃならないんだよ・・・
曲線で道路を引く→微妙なスペースが気になってそこだけ直線で引きなおす→いつのまにかみっちり碁盤
ちげえねえ!ハハハ!www
ハハハ・・・
>>761 4に毒されているなw
不揃いのほうが色々おもしろいもんだよ
って言いたいんだけど
狭いから苦しい
SPOREの評価で引き合いに出され糞ゲー扱いされるって向こうでもすでに糞ゲーの烙印押されてるんだな
交差点増やすと渋滞しやすい気がするし碁盤やりすぎもいかんかもしれんが
そのために適度に角を丸めて最小限のデットスペースで済ませたり
オーバーパスアンダーパスを有効活用してるわ
地域が狭いのは解りきったことなのに未だに過密都市ばかりを作って自ら都市計画を縛り付けている硬直したマゾが多いからな
せめて公園だけでも融通の利くようにしてほしい
道路みたいに円形にできたり、湾曲できたりすると見栄えがいいんだけど
>>818 自分のやり方じゃなくてゲームが悪いっていうのはネット普及してからの傾向だわな
自意識が肥大しすぎ。
そこらへんに付け込むゲハブログみたいなのもあるしな
3万箱のPCが次元の狭間へ消えてるらしい
鬼畜すぎだろ
公害無視して住商工混ぜながら自都市で完結させるように作ると碁盤目でもあまり渋滞しないんだけど、何の面白みもないな
823 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 02:16:06.61 ID:uI8wp/qp
>>818 何もしなくても何故か勝手に過密化していくんですが…
都市セットのランドマークの設置費がいつのまにか5万から55万になっててワロタ
高校と小学校だけにすると紫軍団が一切溢れてこないから楽だな
初めて鉱石プレイしてみたんだが、儲かりすぎワロタw
一時間あたりの収支が大幅マイナスでもあっというまに1M稼げた。
コツコツ税金だけで食ってたのがバカらしくなったくらい。
まずはこれで資金を稼いで他都市に流し、大都市化するのが鉄版なのかな?
>>825 東京は摩天楼ってイメージあったが全然違うな・・・どまんなかに墓場あったり新鮮だ
そして首都高は絶対乗りたくないな
あと今回は報酬物件少ないよね
墓地とか、礼拝所とかそういったものがまったくない
工業と観光は労働者需要が激しいから追いつくように住宅建ててるといつの間にか過密になる。
>>828 基本資源のある所はイージーモードという認識で間違ってないと思う
資源なんかに頼ってたら、資源なくなったあとの運営が出来なさそうなイメージ
それで家電に手を出すのか
>>828 そもそも、市の利益が税収だけというシステムがおかしい。
偉業の素材搬入のONOFFスイッチ無くなって市内の素材全部持って行っちゃうから家電工場動かないオワタ
数年で資源が枯渇するような環境を通常は「そこに資源などない」と言う
とりあえず何より先にロード出来なくなるのを何とかしろ!
もう三つ目の都市がロード出来なくなったままだ。
アナウンスでもロード出来なくなった都市のことについては全く触れられず
これから待っていればロード出来るようになるのか、ロード出来るようにするように進めているのかさえ不明
完全にデータが壊れて復旧が絶望的なのか、それとも後でどうにかなる見込みがあるのか、それくらい分かるようにして欲しい。
十五億貯めた金策都市がまずロード出来なくなり、新しく作った金策都市のとなりの街が六億の金とともにロード出来なくなり、新しくつくりたい都市に金を送ることも出来なくなった。
反対側の都市は読み込んで三秒で常にビジー状態になり固まって操作不能に。
そして今日二番目の金策都市が十四億貯めたところでロード出来なくなった。
チーターが復活してからロード出来なくなったって報告が増えまくっているし、とにかく何日も何週間もかけて作った都市がロード出来なくなり、
これから復旧出来るのかさえ分からないのだけは納得いかない。
巻き戻るとかよりもさらにひどいだろう。
ちなみに北米4鯖。ロード出来なくなって再開じゃなくてプレイのほうからアクセスしてもやはりロード出来ない。
アルコロジー立てたらやることなくなったwww
金も4000万くらいあるしなー
全部破壊して更地からもっかいやろうかなー
>>832 資源や家電を活用しないエキスパート様ですねw
資源”も”活用してるんなら別に良いんじゃないかな
資源に依存してる(他部分の赤字を資源貿易で何とか賄ってる)ならまあ・・・色々厳しそうだけど
でも材料輸入して製品作成&輸出で回るくらいならそれもあり・・・なのかな
; ' ;
::,,(' ⌒`;;)
┓¨ ┓¨ ┓¨ ┓¨ ┓¨ ┓¨ (;; (´・:;⌒)/ ┓¨ ┓¨ ┓¨
┛ .┛ .┛ .┛ .┛ .┛ (;.::(´⌒`::,;):) ’ ┛ .┛ .┛・・・
((´:,(’::,;::;'),`
|| | ̄ ̄ ̄|
.|\| .| 末 :|ドゴォ..
|X.| | :|
| ̄ ̄ ̄|| ノ 熟 ::l
┌| Π | ̄l / :::ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[巻き戻り復活懇願途中]''';';';;'';;;,., [安定した鯖を探している]
[ローディングを諦めた] [バグが多い都市を見つけなくては]
\ [シムシティが必要];;''';;';'';';';;;'';;'';;;[どんなバグも許さない]
[ 廃人 ] ;;'';';';'';[ 無職 ]';[市長を解雇された]
[都市を再プレイできなかった]';;\/;''';;'';;;;;'';;'' ;\/
\/;;''';;';'';';';;;'';'';';[酌量余地無し];;'';; ______
/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒ヽ/⌒\/⌒ヽ/⌒ヽ |↑ EA |
( ( ( ( ( ( )  ̄ ||. ̄
激寒改変兄貴オッスオッス
しかくいせかいは完成度高かったな
既にあちこちに転載されている模様
バグと放置が ヽ 丶 \
日常です! \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ 放 \ ヽ ゝ (バス)
ノ 丿 \ 射 \ ヾ
ノ | | 丶 \ 能 \ (電車)
/ \ 隕 \/| (トラック)
ノ | | \ 石 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | プラムボブ ,) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\ ( )
/_ \ \/ ) ( 観光客・労働者
 ̄ | じ や や| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| ゃ れ り| ノ 重 要 施 設. ゝ / /
| | ば た| 丿 ゞ _/ ∠
| ん い い| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! い な| │ V
――| と ら|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い ヽ 巛巛巛巛巛巛巛 うんこ水巛巛巛巛巛巛巛 大 渋 滞
う
気 .
持 .│ -┼-っ\ / .i 、 ┼-┼- -┼、\ .i 、
ち │ , / . / ヽ く . | ヽ | J. / | | ヽ
.レ’ / J \ ヽ/ ' ヽ___ ./ J ヽ/
そのせいでBotみたいな同じような愚痴が湧いてくるのか
ゲーム買ってなけりゃなぁ
既出かもしれないけど一応,バステロ状態(満員の地域市営バスがバス停で引っかかる状態)の解消法。
まず都市のバス停を1個にする。そこに満員の地域市営バスを集める。最後に繋がってる道路を削除すれば完成。
隔離した道路は1マスまで残して削除すればすっきり。1マスでも残っていれば,車両がほかの道路に瞬間移動することもない。
マップの端にでも置いておけばOK。あとは普通にバス停を設置すれば,空の市営バスがやってきて,普通に乗客載せて地域に帰ってくれる。
満員状態の地域市営バスがバス停に止まるとバグってしまうのかもしれない。
そもそも満員とか空とか,人数の情報を車両が認識している気がしない。電車も含め。
隔離した道路にいる80人×n台分の乗客は腐るけど,渋滞オンラインよりはマシかもしれない。
遊べてるヤツって、
ハエとかゴキが注文した料理に入ってても、
「避ければ食える」とか言って、
おいしそうに食うヤツらなんだろうな。
>>847 なるほどそれならマルチでもバスが活用できるな
問題は追加がきたら手間がかかるぐらいか
>>836 ea公式サポートに、復活できるかメールしてみたらどうだい?
もちろん英語文だが。。。
>>773 俺さぁこういうのA4以来でこれ見てまじでわくわくしたんだよ
それがさ現実は、こんな糞みたいな物掴まされたんだ
まじ無料で一本じゃなくて金返してほしかったわ
隕石ってちょっと酷くない?
ワリと高確率で発生する上に放射能汚染までばらまいていくとか…
隕石って放射能まみれなんだね…
放射能つき隕石喰らったことないわ。
消防署直撃隕石はさっき喰らった
サンドボックスで楽しめるだけのコンテンツがなぁ
856 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 07:43:57.85 ID:lrS4sXDr
放射能隕石理不尽杉
あの遊星爆弾はなあ
中密度から高密度の人口爆発がパない
「のスクールバス」対策はやくしてくれ・・・
860 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 08:05:07.74 ID:2V3wXUAT
高校のバス(大)は削除しようね!
小学校のバス(小)でも高校生を運ぶから大丈夫!
バス小は詰まりません。
人口5000人の村から毎日30万人の人が流れ込んでくる
建ててもない鉄道が買い物客500人乗せてピストン輸送してるし
いったいどうなってるんだぜ?
ダブルデッカーバスって、実は無駄なのか?シャトルバス二つの方が良いような
プライベートモードで1個しかない街に、火事になると存在しないはずのヘリが飛んでくる
一からやり直そうと思って更地に戻すと、建設途中の家が放置されたまま進まなくなる
もっといろいろおかしいところがあって結局まともに遊べてない(´・ω・`)
ヘリは報道へりじゃね?
あー、もう起動しなくなって何日が経つだろう。
大型アプデきたらおせーてね。
イヤ
すでにプレイしてなくてここだけ覗いて別ゲーやってるやつ何人いるんだか
俺です
870 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 08:46:56.64 ID:uI8wp/qp
>>868 俺もそうだわ
レミングスとか買った記憶はない
>>868 自分もそうだよ、アップデートが来ないかとかどんなバグが出てきてるのか知りたいから
地殻変動かよ
>>873 道路左車線を走っている車は、大学敷地内にとまっている車を
避けて通ってます。
敷地内からでる車は、そのまま上に向かう道路に出て行きます・・・
いつの間にかドイツの駅が消えてたんだが
消せない道路を残して…
既知のバグ?
結局家電無双なんだよなー
4時間くらいで軽く作っただけで毎月300万のど安定都市
別にカジノ特化を数日してるけど良くて月50万
渋滞やら観光客の数に左右されて安定しないし
偉業作ってあとはやる事ないんだよなー
なんだかんだ計80時間遊んだしそれなりに楽しんだけど
今作はゴールが決まってていいね
家電で金たんまりとか、データ消えるとか
ある程度安定させたら好きな角度からボケーッと眺めてる感じだな
もともと目標なんてないゲームだしね
交通機関追いかけて街を歩く気分になるのもいいぞ
>>881 市民の生活が見たいのに(何時まで家にいて何時に出社とか)
建物に入った瞬間に別人になるからな
追跡しても面白くない現状
昔さぁ、HDDデフラグのさぁ断片化が解消されていくのを
ぼーっと眺めてほんわかできた類の人なんかはさぁ
40万くらいの都市で人口データを眺めてると
脳汁の分泌をじわじわ感じたりなんかしたりしてみたりとかそんなの
朝から経血くさい奴がいる
>>868 銀河系でエイリアンやら兵士やらとスタイリッシュに戦ってます
>>871 もしかして地震きた?
以前、地震がきて病院みたら段積みしてた病棟が少しズレてたw
>>869 よかった。俺だけじゃないんか
よし、MSにでも乗って戦場に出かけよう
パッチ3.0マダカナー
>>884 その人口データは大幅に水増しされたフェイクだがな
>>883 www
>>888 地震・・・きたかも。。
ただ、前回終了するときは、特に何もなかったような。。。。
こんな糞ゲー買っちゃう人って
結構な人数に喧嘩うったな
チーター復活あたりからだと思うけど
建物のデータ上の位置と見た目の位置がズレてる現象が起こりやすくなった気がする
どう見ても置ける位置に施設が置けない、道路沿いの居住区指定ができない、とか。
逆に、ギリギリのスペースに公園置いてたのに1回壊して置き直そうと思ったら置けなくなったとか
>>894 そのバグとか発売当初からあるし何いってるの
>>895 だから起きやすくなったってマイルドに書いてるのになんで脊髄反射するの
公園置くときのガイドの幅か数確認してみどちらかがおかしくなってる
バグならさっさと直して欲しいわ
まぁまぁまぁ。
ユーザーの不満を完全にシカトして、
静養先で適当にブログ書いて、
呑気にバカンスしてる開発チームにみんなイラついてるのよ。
なんていうか、大規模警察署とか大規模消防署とか
1個立てたらこの程度のサイズの街くらい全部フォローしてくれよと思うんだけど1個じゃ足らないなんて無能すぎるわ…
端っこに立ててるのがダメなのかも知らんが
昨日の「対策すればロード不能なんて起きない(キリッ」って言ってた奴みたいなのが数人湧いてて草生える
バスターミナルみたいな大型バスひっかかり恐くて使えないわ
1マップ完結はシャトルバスのみにしてるけど効率いいかは知らない
建物設置するときって向きを任意に変更できないの?
雨粒みたいな方向が赤と青重なってて青の方に合わせられない・・・
>>900 対策すれば起きないとしよう
おかしいわ、ユーザーがなぜ自分で対策しなければならないの?チーターみたいに使用禁止でもいいからEAが対策すべきことなんだよ
大体、パッチ出すの遅すぎだろw
>>899 消防署なんていくつ立てても1つの火災に全部溜まるから意味がないような気がする
3箇所火災で3台消防車置いても全部1箇所で溜まって渋滞起こしてる
警察は初期の1つでで12万人都市まで平気だったよ
教育低いとかカジノやってるとか近隣にブーがあるとかだったら知らない
907 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 10:43:05.33 ID:pyuLOWvi
今までスレにバグと上がっていたのは知っていたが気にならなかったので続けていたが
人口の割には1日の死者数が毎日二桁越えでおかしいと思い
救急車の数を確認したら0!
なめてんのかヽ(`Д´)ノゴルァ
どうせロードしないと他の都市見れないなら100都市ぐらいの地域マップ出せばいいのに
車両消失といえばこの間、マクシスマンが消えてたな
>>909 奴はちょっと街の中心寄りに特化本部建てるとすぐ引っかかるから困る
あと最小サイズの住宅が火事になるとその上空を延々と廻り続けたり
デラックスファイターは小便消火できるようになるまでは税金泥棒
小学校+高校の時は教育レベル5を維持できた
小学校+高校+コミュカレだと教育レベル4になっちゃうな
高校だけだと定員十分でバス待ってれば通えてたけど
コミュカレ追加したら高校行っていた一部のシムがコミュカレに自分で
通学しようとして定員オーバーで入れない場合が出て戻ると教育受けていないことになるのかな
技術レベル無視するなら高校がやっぱり安定なのか
技術レベル上げると必ず熟練不足になるなー
稼ぎは少ないけどローテク工場が安定か
シム「しまった!救急車を呼ばないと…」
→死者1
どんだけクリティカルな怪我してるんだよ。うっかりしすぎだろ。
グローバルやチャレンジ始まるのは何ヶ月後かな。
教育レベル0だと区間警察あっても犯罪マップどんどん赤くなるな・・・
>>913 大学とコミュニティ1個づつ建てれば大抵不足とは言われないよ
てか大学1つでも無問題だと思うけどなぁ
逆に高校とか建ててたら熟練者が不足する気がする
パッチまだー?
919 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 11:34:22.40 ID:tDlnxaJ0
>>913 低所得は失業者が多くて、中高所得は求人過多じゃない?
2.0から本気出す
研究かつ学部の為の大学は低所得のエンジン都市で揃えて
他の都市は宇宙センターで技術レベルを供給すれば良くね
>>917 大学作ってもよくあるわ
>>919 求人バランス悪いのはあるかも
高所得は交通の邪魔だからいない
ローテクに戻そうとカミュカレ潰して
技術レベル0にしてから、工場全破壊して再建築してるのに
技術レベル1に復活してる
土地が密度だけでなく技術レベルも一時的に記憶する仕様なのかね
もしくは恒例のバグか
>>922 じゃ渋滞してて行けてないのか、他の都市の学校に行ってるかぐらいだな
924 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 11:48:20.57 ID:w+TKIjAo
バスターミナルの大型バスが引っかかるのは
大通りだけじゃないかな?
街路でバスが引っかかるのは見た事が無い。
労働者の熟練や工場の求人充足率に対する製造能力の変化など
オフィシャルな詳細説明があってもよさそうな仕様についてブラックボックスだからなあ
どうも工業周りは後から別要素を組み込む予定があって
一時的に隠してあるような気がしてならないわ
927 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 12:10:03.83 ID:tDlnxaJ0
>>922 高密度ハイテクの求人は高密度高所得の4棟分、高密度ミドルテクの求人は高密度高所得の2棟分ある
高所得なしで高密度のミドルテク以上を運用するのは無理
2.0まだかい
>>925 商業が工場の製品無しでもバリバリ機能するあたり
元々の想定から削られてるんだろうね
恐らく工場から商業までの輸送トラックがあると
今よりも交通渋滞で機能しなかったんだろう
所得別に枠の上限があるだけで最低限の人数がいれば
機能するって思ってたけど違うの?
翌朝4時になっても学校から帰れる家を探し回ってるシム…。
徒歩だからいいけど、車労働者も同じ事やってると思うと悲惨だわ。
帰宅労働者は条件が合えば家のキャパ関係ないのかな?
マトモにプレイ出来るようになるのいつだよ
お巡りさんと戯れるのも飽きたぞ
改善の見込みないならそれまでタダゲーどんどんよこせや
工場は中密度止まりが一番だな
文句言われることもないし、消防も小さいので済むし
チャレンジいつのまにか一個きてるな、
地域人口2500万人?
高密度は小便で解決
最初に小さい工場10こ建てようかと思ったらなんか本気のでかい工場立っちゃうときがあるな
小さいのでいいんだよ・・
938 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 12:57:05.01 ID:tDlnxaJ0
>>930 稼働最低ラインだと不満が出てきてすぐ廃墟になる
マクシスマンが小便出来るようになったら消防お役ご免だな
行方不明バグに遭遇しないうちはだが
セーブデータがぶっ壊れた都市がひとつあるんだけど
そこからのバスが渋滞を引き起こしている
満員のまま乗せない下ろさないでバス停を陣取っているし
人のいないバス停作ってあげても変わらず
対策はよー
初日から遊んでいたデータが
チーター導入直後に遊んでいて壊れたから概ねチーターのせいだと思っている
自分はチーターは全く使わないプレイなので余計にね
>>929 整合取りようが無い貨物需要や配送しないのに「貨物を出荷する場所が無い」や
商店の商品が貨物搬送に無関係だから工業地帯に貿易センターあればOKだとか
どうにも急ごしらえ感が露骨でなあ…
>>930 商業施設1棟あたりが持つ商品の量は
利益と労働者数が多少影響してくるんだよ。同じ密度でも儲かってて社員多いと
在庫が増えてる事があるんで、「最低必要数だけ満たしてれば」は非効率かなと思ってる
2.0くるまではサンドボックスで景観都市プレイしよう
金も災害も治安も気にせずまったりと
>>925 元気があればMODツールで中身覗いてみたら?
雇用人数回りとかスクリプト文は割とわかりやすいよ
マクシスマンに仕事を依頼しても働かずに
金だけ分捕られることが多々あるんだが
EAのまわし者だけに仕方ないのか?
上手く表現できんな
言いたかった事は低中所得層だけの人数でも回せるんじゃないかと
労働者の内訳はあるけどみてるのは単純に人数だけじゃないかと
実際これで上手く回ってるから気になったんだ
なんだかんだこのゲームも面白いんだよな
他人が放棄してカオスになってる都市を再建するのが楽しすぎる
でも全部大通りで碁盤目の平城京マップは残らずぶっ壊して道から全部引き直すから大変
クレーマーはお断りです
↑次スレ
>>948 再建ゲームも楽しいんだけどな。車両がちゃんと出てくれば。
ほんと、このバグと輸入2重請求バグはよ直せよ。
ゲームの根幹に関わる。
>>949 底が深くなるのはこれからだろう
今はまだテスト版だと思えばいい
956 :
950:2013/04/08(月) 14:12:07.69 ID:rfNTGohK
じゃあ俺もスレたててくるわ
勝手にたてんなよ
さすがにパッチ来いよ、と思ったけど
シム4も最大サイズの建物が建たない致命的なバグの修正も遅かったよな
大規模警察、消防はヘリのためにある。 危険物とかを考慮すると確かにヒーロー頼りの方が早いんだが
やっぱリセットボタンほしいよな
飛行場作る→大規模ヘリポート設立→渋滞無視で消火→災害→ヘリポート破壊→飛行場作る場syがない→ムキー
チーターの速度にして眺めてたら、また街が1個ロード不能になった
962 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 14:26:49.76 ID:uI8wp/qp
>>955 まずレミングの挙動を解決しなきゃどうにもならんだろな
チーターで不具合でるやつは鯖名も書いとけよ
公園建てると低所得の買い物商品だけが増えていくのはなんなんだ?
公園消しても商品減らないし・・・
966 :
名無しさんの野望:2013/04/08(月) 14:39:57.28 ID:pyuLOWvi
碁盤道路で高密度住宅や商業建てまくろうとして
Shift押しながら正方形道路引いても
きちんと幅がとれねーー
どうやって幅あわせればいいの?
はげそうだわ
>>962 発売当初からずっとこのスレ見てて
そのレミングって言葉ちらちら見かけるが
お前ひとりしか使ってないと思うぞ
何だかんだいってSLGだから
都市計画も何もなしに適当に京都みたいな町を作ると早い段階で詰むなw
縦を6車線大通り、
横を信号のない一時停止4車線にすると碁盤で渋滞しなかったよ。
>>966 公園の「○い並木」or「(くねくねした)並木の歩道」のサイズが高密度と同一らしい
縦・横ともにそれをガイドに道引けば高密度ピッタリの区画が作れる…ハズ多分
高密度工業の場合は横幅だけが倍になるっぽい 奥行きは↑と同等
>>968 都市計画というか
このゲーム独特の仕様を知らなければ
無駄が増えて詰む
あと糞アドバイザーに騙されてめちゃくちゃな都市になる
>>965 欠陥品なのは変わらんからバグでも不具合でも禿げ散らかすでも何でもいいわ
いくつか都市発展模索してきて基本的に碁盤〜その亜種っぽいのが多いんだけど
人口10万程度までしか試せてないけど、口とか田みたいに大通り置くよりかなり大きく、
それこそマップの縦ないし横全体の3分の2規模で外周作ってその内部に街路置いたほうが良いんだな・・・
街路も交差部分少なく間隔も高密度1件立つ程度の幅を取りつつ
なが〜い通りでやった方が頻繁にT字路とか置くより良いらしかった
なんか碁盤目というより・・・ [||||||||] ←こんなの に仕上がった
1都市で30万とかに詰め込んでる人はどんな風に建ててるのやら
30万は普通にいくけど、それ以上は無理
街が壊れるから
>>977 はいw
泊まる所探してるのかな?って思って
今ホテル作って観察中っス
>>974 詰め込もうと思ったらやっぱり平行線構造じゃないかな
碁盤の目は道路面積が多くて無駄だし渋滞も辛い
SFC時代からある手法だよ(あれは鉄道平行線だけどw)
俺は高密度平行線の合間にレンガ積みの如くT字路の中密度の接続路を通すことが多いな
1.8あたりからたまにPC巻き込んでフリーズするようになった
勘弁してくれ
動画上げてた30万人都市の人は
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こんな風に建ててたよ
■が大通りで□が高密度1個分スペースね
人数多くするだけのチャレンジはいいとして
破綻しないで遊べるのは10万人ぐらいがちょうどいいね
2.0マダー?
このスレみてる人は皆ちびくろサンボ知ってるのか…
おっさん市長ですみません(´・ω・`)
本当に10万が初心者にとって鬼門だな
作る前の段階でリアルの渋滞対策とかを勉強してないと
ここからが本当の地獄だby王子 状態
プロセッサーと家電工場をの売り上げ下げてほしい
どうしてもきつくなってるとそっちに逃げてしまう
このゲーム用に渋滞対策したら非常識な道路ばっかりできあがるんだが。
広くてスカスカの道路が近くにあっても全員で最寄の砂利道通って渋滞してるような住民ばかりだしなあ
実際、交差点を作らないとか基本的なことだけでもずいぶん変わったよ
バグがあるからAIの仕様を理解して盲点を突いたほうがかくじt(ゲフンゲフン
シム達はアホの子なので・・・
ルート検索して密度の少ない道路を選択するとかいうパッチって適用されたんじゃなかったけ
どうせイス取りパズルゲーなんだから、道路の容量を100倍くらいにすればいい
渋滞対策とかどうでもいいからパズル部分に専念させてくれ
ハイテク工業って汚染でない?
初期は汚染がひどいから住宅から離したほうがいいけど、
ハイテクが出てきたら住宅地や商業地にぽつぽつ建てたほうが渋滞対策になるのかな。
通勤時間も短縮で雇用率も上がりそうだし。
>>996 少なくともゴミ焼却炉以上石油発電所程度には汚染出るよ
大気汚染ってそこまで気になるのか?
工業特化都市あまり作ってないが病院のウェルネス立てれば
健康問題なんて土壌汚染以外あまり気にならない気がする
家電工場は大気汚染が プロセッサーは地質汚染がそれなりに酷かった気がする
精錬も地質だし汚染なし工場なんて虫のいいものは流石にないよね・・・
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