【2013】SimCity シムシティ 91万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 03:42:52.21 ID:3si4/fhj
■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → 鯖はどこを選んでも、アイルランドに存在するAmazon EC2のクラウド鯖にアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居る鯖でも名前が気に入った鯖でもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? → 同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → アジア鯖、アジア2鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → 鯖負荷対策で検索機能は無効化されてる。
フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しよう。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^o^)/
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → "C"キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックを貯めて(輸入可)から、翌日一気に輸出する。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
■ IRC:シムシティJPチャンネル
WIDE系 #simcity2ch
3 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 03:43:55.07 ID:3si4/fhj
【主なバグリスト】
・マップ検索機能停止
・ランキング機能停止
・チーター停止(テスト鯖のみ復活)
・グローバルマーケットの時価相場停止
・サーバー同期系バグ(偉業等で荷物が届かない、巻き戻る。ただしロードや時間が解決してくれることあり)
・プレイヤーのアバター更新が遅い(半日から1日必要)
・車両消失バグ(バス・貿易トラック等車両が元の基地(や走ってる道路)を破壊すると車両が消える。以降も消失し続ける)
・リサイクルセンター・貿易関係が機能停止(原因不明、外部にリサイクル派遣すると発生しやすい?)
・水源消失バグ(川が近くにあるのに水源が復活しないバグ。公式が認める)
・町消滅バグ(セーブデータ消失か破損。復活できない)
・下水処理場の初期タンクに汚水が過剰に流込む
・市長の屋敷建て直しするとアップグレード条件が初期化される
・貿易本部の看板などが立てても反映されないことがある
・大学複数立てると加算されて楽々アップグレードできる(仕様?)
・公園追加モジュール地価上げ放題(公園設置→編集で公園追加→最初の公園の電源をoff→追加公園のon/off連打)
・リサイクル・ゴミ関係で容量超過してもゴミが回収される
・取り壊しでいろいろ消失・不整合(犯罪者が減らない、建築が進まず0%のまま、車両や電車消失等)
・地形・建物系バグ(ビルの中にビルがある、カメラ最大まで引くと道路が埋まる等)
・BGM、SE再生が消えて再起動しないと復活しない
・住宅から子供が消滅(詳細不明)
・フェリー設置すると浜辺に傾斜ができてしまい道路が引けないマップ(仕様か不明)
・サンドボックスモードでのアンロック(アンロック効果のある建物を破壊すると未承認になる。再ログインで復活)
・リサイクル工場の重量誤記(その他単位系で多数)
・予算画面や施設維持費、工場生産量での日・月の表記揺れ
4 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 04:43:22.97 ID:/ZVUr23/
5 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 04:45:03.37 ID:CpQ0BxFK
6 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 04:45:49.71 ID:CpQ0BxFK
そして安価の記号逆だったwww
まち作りなおしてくる
7 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 04:46:29.95 ID:/ZVUr23/
8 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 04:57:24.93 ID:7m992Qax
9 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 05:09:04.88 ID:AAHlwnBP
10 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 05:20:40.01 ID:Ci1Jg7RP
11 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 05:29:08.59 ID:Ci1Jg7RP
12 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 06:19:41.88 ID:sHfEI8cm
変な観光客がバスや路面電車を占拠する問題。
これバグじゃなくて仕様なのかも。
こいつら、おそらく観光に飽きたor金がなくなった観光客。
さらに目的地到達が時間切れになってる。
で、街を出ようとするんだけど徒歩では街を出られない。
仕方がないからバスor路面電車に乗る。
旅客駅の近くに着くか、市営バスに拾われないと街から出られない。
バス停の場合は、市営バスに拾われればなんとかなる。
路面電車の場合はバスターミナル付近にいかないといけない。
で、そうならなかった場合、
奴らはシャトルバスセンターか路面電車センターで降りて・・・
また最寄りのバス停or路面電車駅でチャンスを待つ!
商店に入れば自動車に変換されるけど、こいつら目的地が時間切れになってるから
商店に入る発想がない。
今の街にホテルがないから試してないけど、多分ホテルにも入らない。
発生の抑止としては商業地を分散させて時間切れを起こさないこと。
ホテルに泊めてやって、自動車に変換して自力で帰ってもらうこと。
発生したあとの対処法は市営バスの充実か駅への誘導だと思う。
ただ、市営バスの充実は結構こわいんだよな・・・。
13 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 06:56:12.45 ID:4AoXaOLX
おい、ふざけんな
都市が消えるの4回目だぞ
すごいお気に入りの街だったのに
これ客に売るものじゃねーだろ、時間と金返せ、3回までは許せたがもう許せん
14 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 06:57:15.62 ID:XXq+lz/8
さっきから4回連続でまき戻ってるんだが・・・・
心が折れた。
15 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 07:07:48.97 ID:4AoXaOLX
>>14 俺も巻き戻し連続で食らってそのまま都市ロード出来なくなったから気をつけろ……
16 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 07:30:03.95 ID:UAjojtA3
えっ?
このゲームってプレイ中の処理もクラウドなの?
てっきりセーブデータだけDLして処理はPC側だと思ってたんだけど。
17 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 07:36:30.14 ID:yEka9qAc
またバスがどっかへ消えた...。
これ製品として本当に成り立ってるのか?
18 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 07:45:14.62 ID:SzdZPxyT
>>16 プレイ中もクラウドにしないとマルチなんて仕様にならない
19 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 08:36:10.83 ID:3Pzq/V4R
>>12 (´・ω・`)いわゆるゾンビ観光客という奴よ
(´・ω・`)対処方法はバスと路面電車を停止すること
(´・ω・`)あとバスターミナルだと上手く市外に排出されないから注意ね
20 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 08:51:32.90 ID:/ZVUr23/
らん豚がバスや路面電車を占領して困ってるんだけど
21 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:06:24.43 ID:sRH//RsD
チータ速度、時間停止バグ多発
巻きもどり多発
無論、消える事も。。。
22 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:07:39.41 ID:EBWnX5QV
パッチ2.0ってテスト以外で導入されたの?
23 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:11:20.47 ID:wtymNt8j
ランドマークがなんかデバッグ-とか出て前提条件のなんちゃらが必要ですって赤字で出てるんだけど
建てられて労働者も居るんだが客は一切寄り付かない
これって何が必要なの?
24 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:52:46.14 ID:K2nhixJ9
25 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 11:53:00.50 ID:Et1UMweB
なんだこれシムシティ2000かよ
26 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:05:33.16 ID:Zt1qmh1o
27 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:08:30.33 ID:K4reqh1h
28 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:24:40.89 ID:Od2IF6bu
不正ユーザーはそもそも買わないから売り上げには響かないらしい
実際は多少なりあるだろうと思うんだけど
でその今更な話をここに持って来た理由は?
29 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:33:20.23 ID:yJtJnGtz
4の起動時の「EAゲーム!チャレンジエブリデイ(゚ ∀゚)」
って子供の声のが好きだった。
30 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:34:33.06 ID:a83mrBdb
31 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:37:06.85 ID:mFNGspmi
32 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:37:11.45 ID:kF9k8MbO
賭博場の隣に賭博場をつくると利益減るかな?
33 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:41:07.22 ID:HORf8yE4
商業地区と住宅地区を分けるとすぐ「買い物できる場所は?」って
言われるんだけどどうしたらいいんだろう
住宅地区に商業地区をまばらに散らすしか方法は無いのかね?
34 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:47:09.93 ID:SzdZPxyT
おい ふざけるな まき戻し食らった上、
やってたやつが突然落ちて、サラ地になったぞくそが
35 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:49:19.34 ID:q2c/zdjc
36 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:54:15.59 ID:FgpQT3Hs
失業者0でもお金がないとキレられ
品切れなのに客がいないと不満を漏らす
こいつらはどうしてほしいの
37 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:56:55.80 ID:ORB1xH3n
粛清
38 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:57:33.83 ID:w6VR4kH7
39 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:57:39.67 ID:wuZZAAz8
現状では不正ダウンロード対策してもどうせすぐ突破されるんだから正規ユーザー犠牲にしてまでアレコレするメーカー側にむしろ腹が立つわ
不正ダウンロード無ければもっと売れるとか夢みてんじゃねえよ
1人で検証プレイする時くらい快適オフラインプレイさせろ都市移動時間かかりすぎだし他都市の影響がすぐに出ないからめんどくせぇんだよ
40 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:58:03.77 ID:sRH//RsD
潰して別の建物にする、商業なら宅地へとかw
41 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 12:59:46.97 ID:ZFriE+Sz
電車駅から来た観光客がカジノに入ると
出るときにカジノで黄色タクシーが超絶大量生産されるんだけど
これは仕様なの?
しかもなかなか街から出て行かないし
42 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:01:41.79 ID:FgpQT3Hs
43 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:03:04.99 ID:ZcKaMFXi
やっぱ熟練労働者のやつバグだと思うわ
カレッジ2つオンリー教育レベルは4
このレベルでも熟練労働者が〜っていわれる
もちろん渋滞はほぼないレベル
アルコロジー労働者がだめなのか
アルコロジー労働者は都市の教育レベル依存かと思ったけど
そうじゃなければ偉業うんこバグ扱いレベルになるぞ
44 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:04:58.96 ID:nfyEN3cX
>>33 渋滞の原因にもなるしなるべく近い方がいいよ
45 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:05:15.05 ID:0hUhCMio
インフラ都市を作ってそこから水を供給させようとしたら
金だけ取って水は一滴も送ってこないでござる
46 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:06:11.94 ID:vz2bHKOi
満足してない!
悲惨な日々!
もっと具体的に言えよこの野郎
47 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:06:29.31 ID:AE0EoqRQ
自分の家を思いだすんだ。
住宅街の中に駄菓子やオモチャ屋があるだろ?
48 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:10:25.05 ID:UVbrbYNq
49 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:11:22.19 ID:HijdnilH
>>12 公共交通使ったら、何らかの所属がリセットされる仕組みなんだと思うんだよね。
これがバグかどうかというのは、置いておいて現状の動きとして。
いつのパッチから知らないけど、精錬工場から仕事帰りで徒歩出てくる人が
仕事着着てる。で、そいつが路面電車の停留所に行ったとたんに服を脱ぎ捨て無職
のシムになる。
50 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:11:35.11 ID:HRSKpvKN
だれもいないとこの市長になって植林したら地域全体の大気汚染に影響ある?
51 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:14:19.35 ID:xwFZ8cWb
そもそもまっさらな地域でも大気汚染が発生するバグがある
52 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:14:35.58 ID:HijdnilH
熟練労働者って実際は、高級シムだったりしないかな。
ハイテク化したとたんに求人がもりもり増える
53 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:15:23.92 ID:eEbgGA6o
うちなんか全部駅に入っていって数える台数しかでてこない。
高速道路渋滞?いいえ、業務車両しか走ってません。
54 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:19:14.99 ID:3RtSWHg1
3万近くたまってた低層観光客が
カジノ作ったら4千程度に減った
金吐き出させて帰らせたと思ったらいいのかな
55 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:20:34.36 ID:t620Omnd
熟練工はカレッジから職場に行くって言ってた人が居たから近くに置いてみたら何か変わるかも?
ウチではいつも近くに置いてて熟練足りてるからすごく遠くにおいた場合に足りなくなるかどうかは試してない
あと全員低所得村でも熟練工は発生したから高所得=熟練ではないと思う
ハイテクにすると求人が増えるのは単純にその施設がそういう求人設定だからではないだろうか
56 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:23:23.87 ID:XX7PwMLL
シムおじさんに聞かないとわからん
57 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:23:26.97 ID:SbVw59jr
うお、太平洋2チーターきたかも
58 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:24:47.20 ID:Aj0Nb+nN
昨日のアプデからスクールバスが生徒乗せて学校まで行くのに降ろさないで就業時間になったらバス停で下ろしてるんだけど
6300/6300だったのが6300/1800になってしまってお手上げなんだけども同じ症状の人いる?
59 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:28:36.84 ID:ZcKaMFXi
>>55 お前は学校からでてくる動きを見ようとせんのか?
どうみてもうそやろ
60 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:28:48.93 ID:3Pzq/V4R
ホテルに籠城したり
観光客周りはバグが目立つねぇ
61 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:28:54.46 ID:Sq5RPhna
お金が無い!って言い出すのは金もった日雇い労働者が入ってくれないところ
データで人口と帰宅者と金のグラフを見比べてみるとわかるで
在宅や子供の人数に対して金もった労働者が入らないと
ただただ金が無いっていいだす始末
一本の長い道路で例えれば
出入りの多い両端より真ん中の方が労働者がはいってこない
バスでフォローするとか方法もあるけど降りてからの人の流れにも方向性があるっぽい?
62 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:32:42.11 ID:YBpKy8gU
地下送りでしょ
63 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:33:13.80 ID:mn7hD4Gi
チーター開放されてから巻き戻りまくる
64 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:48:24.53 ID:SbVw59jr
おれの町にもついに放射能隕石きやがったorz
65 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:50:31.72 ID:XkIq2XCM
熟練労働者が〜は教育レベルじゃなくて、技術レベルじゃないかな
大学を設置してなくてカレッジだけ、ミディアムテク工場だけなら、☆2を維持
大学があってハイテク工場なら、☆3を維持するようにすれば言わなくなるはず
いつもカレッジを飛び越して大学を置いてしまうから分からないけど、
カレッジのみで☆2あるのにミディアムテクの工場が、熟練労働者が〜って言うなら
それはバグかも
66 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:51:49.62 ID:ZIZSzxmM
67 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:55:09.50 ID:AAMqk1gt
68 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:56:34.48 ID:ZcKaMFXi
>>55 すまんあってるわ
うごきみていくと6〜9時に労働者がカレッジにかよってる
つまり教育レベル≠熟練工ではない
労働者がカレッジフラグ(会話にカレッジから来た)をたてた人が入ればおkでいうことか
工場付近に置かないとかよってる労働者が出て行かないみたい
近くの工場の熟練労働者が〜っていうのはきえた
遠いところは相変わらずでてる
69 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:58:41.84 ID:UVbrbYNq
Maxisマン使えなさすぎだろ
負傷者助けてるところなんてほぼ見たことねーぞ
70 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:58:46.72 ID:XjAWowa2
同じく工場関連だけど、多くの工場で’労働者不足’って出てるのに、
工業需要がMAX高くなってるのはなんで、
かなり時間進めても変わらない、
71 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 13:59:45.81 ID:oNsAr2ts
>>43 人口マップだっけ?あれにして工場の辺りを拡大してみてると
水色な奴にまじって青い連中が吸い込まれていくときあるよ。
それなんじゃないかなーと思っている。
72 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:00:13.16 ID:r4x/64K0
所得層の需要が合ってないんだろう
73 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:00:30.96 ID:oNsAr2ts
>>69 Maxisマンが本領発揮する場面は消火活動かブー逮捕するところだけ
74 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:00:49.58 ID:AFfKEJpN
テスト鯖落ちたまま?
接続出来ません
↓
リトライ
↓
接続できません
↓
75 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:01:16.78 ID:t620Omnd
>>68 よかった、仕様変わったのかと思ってじっくり観察してたよ
これで解決するといいね
76 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:02:02.45 ID:FgpQT3Hs
>>61 なるほどな
結局椅子取りゲームになってる事が随所で悪影響出してるよなあ
77 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:03:31.62 ID:+RuA86sM
>>67 俺は市長の家を放射能区域に移設した。抗議住民は水害にも放射能にも強いらしいから問題ない。
78 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:06:11.41 ID:vvSjAnrM
>>69 消火まで長いが名声稼ぎ頑張れ・・・
ブータワー建てないと名声なかなか貯まらんよね
79 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:09:14.42 ID:UVbrbYNq
>>73>>78 名声は4700くらいあるな、消化も出来るが火事が数ヶ月(時計で一日分)に1回しか起こらない
80 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:09:49.49 ID:n7ETyinu
学生は教育を受けたかどうか(技術レベル)を自宅に持ち帰り
そこの労働者が技術持ちの労働者になるので、工場作業員の自宅になりやすい所に
未就学の紫学生が居ないかどうかを確認してみ
あと根本的に工場の従業員が足りてない場合もあるから
工場の数を減らして1棟に多めに人が入るようにしてやる
学生バグだったら思い切って家をぶっ壊すのも検討
81 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:10:00.78 ID:ORB1xH3n
Maxisマン火災だけは異常に優秀だよな
ソーラーファームも速攻消火してくれるから停電知らずだ
82 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:11:46.91 ID:+Ml8Y4rR
83 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:12:09.39 ID:3RtSWHg1
序盤に育てておかないと育てるのが面倒になるな
84 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:15:15.76 ID:vmmqKdjA
余程治安悪くなきゃMaxisマンだけで消防署不要になるよな
85 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:15:39.88 ID:XkIq2XCM
>>70 工業の需要は職場の需要のことじゃなくて、商業の商品需要のことだから
工場から見ると貨物のこと
つまり商業と工業のバランスで、労働者数とは関係ない
実際に都市内では貨物は回っていないようだけど?
人口マップの買い物のところで、商品が余るようになると工業需要も減っていく
86 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:19:23.65 ID:RQRQkel3
カレッジとか大学とかむしろ今まで工場と正対する位置に置いてたわ〜
87 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:22:33.41 ID:RQRQkel3
正対じゃなんか意味合いが違かったまあいいや
88 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:23:04.00 ID:PIglyAAP
仕組みそのものは奥が深いのに
実際の処理は上流から下流へ垂れ流して端から順に椅子取りゲームするだけだから
仕組みとかみ合わず支離滅裂って感じなのかな
89 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:25:52.55 ID:n7ETyinu
>>85 貨物回してるよ
工場からトラック出して発電所や商店に納入、現金受け取って帰って
工場の利益バーが伸びるようになってる
貨物を受け取った瞬間に商店側の在庫数が変動せず
朝晩の決まったタイミングでその日の在庫数が決まるので
きちんと貨物が行き渡ってて商品用意できてるのかどうか確認しづらいのは
よくない仕様だと思う
90 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:30:09.68 ID:wEIiGqww
みんな日産リーフダウンロードしたの?
91 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:33:15.45 ID:vvSjAnrM
92 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:34:03.70 ID:PHzYHPZQ
MAXISマンの空からの立ちションすげぇなw
火災があっと言う間に消えるわ
93 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:36:57.33 ID:MVuCKDyd
隕石→町半壊→教育足りない→工場地帯火災
まじで頭おかしいなこのゲーム
94 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:37:06.30 ID:1EUidHM1
95 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:38:44.68 ID:yEka9qAc
発売から1か月経過して、改善もみられず、
未だ、まともにプレイできないゲーム品質って、
これ、結果的に詐欺行為にならないのか?
訴えても負ける?
96 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:39:41.04 ID:x/fs/uCE
ウンコとおしっこが街を救うゲーム
97 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:41:32.62 ID:r4x/64K0
よく火災が消火可能になるまで名誉ポイント貯められるね
全然仕事しないから2500が果てしない
98 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:42:03.49 ID:n7ETyinu
>>95 ゲーム業界に何期待してんの ましてEAだぞ
99 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 14:43:01.61 ID:CnNFpoXo
>>95 アメリカで英語で裁判できるならやってみればいいんじゃない
でもやっぱ熟練動労者バグあるわ
求人倍率1倍未満で工場付近にコミュニティカレッジたてたけど
熟練労働者になるのは約30人ぐらい
6〜9時の間にしか発生しないしこれだと明らかにたりない
結局近くでも大量に熟練労働者がーが発生
小学校の説明では熟練労働者を生むってあるけどスクールバス亭なしで確認してみた
9時あたりに労働者が一気にかよってきて一気にでてった
一応小学校で効果があるっぽい
ちなみに学生が通ってないと発生しない模様
実際こいつから熟練労働者かどうかはわからん
教育レベルがほぼ5の状態でも原子力発電所の教育レベルは危険が表示される
これ教育レベルオンリーじゃないのか?
やっぱバグかなー
>>70 工場需要=貨物注文数
>>95 無理だね。
消費者が文句をいって通るのは法律違反でもない限り無理じゃないかな。
>>97 Maxisマンの出動は、けが人は運かも
犯罪者は、犯罪起きらすぐに派遣すれば結構確率よく逮捕してくれる。
お金に余裕あるなら、こまめに出動させてれば自然に貯まる
>>85 じゃあ労働者不足って、街のあちこち(商業建物からも、)から出るようになったら、基本住宅の比率上げればいいんだよね??
(他地域(隣接)に住宅増やしてシャトルで来るようにしてもOK?)
低賃金層と中賃金層で仕事の取り合いみたいのしてるとき無い?
細かく需要と失業の数字とかみてるとはげるよ
>>89 ごめん
商業の商品需要が表示上では工場の需要になってるのは確かなんだけど
実際に都市内では回ってないという部分がうまく説明できない
http://sccalc.com/ ここで、COMMERCIAL(青)のとこ、試しに商業・中所得に10って入れてエンター押してみて
total goodsには60、INDUSTRIAL FREIGHT貨物注文のところには、600と出るはず
つまり、商業の商品持ち数は工場に関係なく決まってて、工業地への貨物需要も
それとは関係なく同時に発生する → 工業がその需要数に応えられていない
ただ、この数字は表面上には見えなくて、あの需要バーの動きに関してだけ言えば
商品が余るようになると、工業需要も減っていくという、ちょっとおかしな挙動になってる
(上のサイト、工場(黄)もCOMMERCIALになってるので注意、というか間違えないでね)
>>103 人口パネルで求人数を確認してからね
しかし住宅増やせば当然行政サービスの予算も必要になるから
「求人あるわ、じゃあ住宅を」とぼんぼん建ててたらあっという間に赤字になるので
住宅数に対して職場が多過ぎるなら職場を減らすのも手
職場が人スカスカだと業務能力も低下してるから不幸せ
>>97 病院止めて、負傷者救出。
管区警察とめて、犯罪者捕獲。これですぐ。
ソロ用地域を作って心いくまで遊ぶがいい。
ヴーの兵器面白いぞ。
>>106 でも職場(工場)減らすといっても、工場の需要がMAXなんじゃ・・・。。
なるほどつまり…どういうこと?
>>103 労働者不足は、所得に合わせて住宅を作ればいいだけ
地域との連携は自分は良く分からない・・・ごめんなさい
あの労働者数の「町に来る」の数字がどうしても正確、正常に表示されてるとは思えなくて
>>108 商業も職場を提供してるから、商業を減らしてバランス取ればいい
よく考えたらこの世界って他の都市との道路の接続が高速しかないんだから、高速道路が事故とか凍結で通行止めされたらほぼ陸の孤島だよな
何が言いたいかというと、何で自分で地域外の道路作れないの?アホかと
システム的な理由で無理ならせめて都市間の高速の運送キャパは無限に近くして、
接続点の数と種類で流入する車の最大量制限して、接続点の数増やしたら流入出の最大量増やせるようにしろよカス
>>111 なるほど、やってみる、レスありがとうございます、
>>108 工業の需要=貨物需要=商業施設の数=商業施設が住民に必要とされてる数=住民の数…
というようにどんどんリンクしていくから
どこかがおかしな数字になってるときに「増やす」しか対応策が無いと
なかなか調整しきれないんだよ
バランスの取り方は低密度縛りして少しずつ街を拡大しながら練習するしかない
115 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 15:02:18.08 ID:BuNGIH0O
はやくバグ潰して優秀なレミングシミュレータを世に送り出してくれ
今までに遭遇した謎事象 詳細載せるので長文申し訳ないです 似た事象に遭遇した人の情報求む
1.ある時から突然街の名前が謎の英文字単語?に
変更しても自分の画面だけでしか反映されてないらしく
他の街からの電力とか水道とか何らかのログが画面中央に出るとき自分の街名が[](空欄?)になる
プレイ選択の時の表示はデフォルト地域名
プレイ中左側に表示されるはずの接続他都市のプレイヤーアイコン表示なし
自身のプロフィール画像の縮小版も真っ白四角に
地域表示に切り替えると都市表示への復帰不可
同期ズレによるものだったとしてもちょっと酷いんじゃないですかねえ・・・と思わざるを得ないほどの現象。
2.マーケットへの輸出の異常化
自身が遭遇したのは原油輸出だったけど
貿易センターに原油運び込んで1000バレルで輸出フラグ立つまでは良いものの
貨物トラックが来て原油持って行ってお金入ってその行く先眺めてたら都市の外の視界端のギリギリの所に停滞
しかも全ての貿易センター担当トラックで満遍なくその事象が起こりトラック消えないから次の輸出担当トラックが来ない
結果貯蔵分だけでなく採掘分まで満杯になり貿易が完全に麻痺
貿易港建てようにも石油本部のアップグレード条件満たせないから手詰まり
貿易センターの建て直しなどしても効果なしというかむしろ悪化、視界端に並ぶ貨物トラックの列(6台まで確認
ちょっと洒落にならんでしょうこれ・・・。
チーターでやってるけど、今のとこ何の弊害もないな
よく巻き戻るって書いてる人いるけど、逆に何をしたらそんな頻繁に巻き戻るのか、それをEAに報告したら多少は改善しそうに思うんだけどね
むしろ巻き戻りよりも、すぐ側で始まったアルコロジー建設の方が脅威だわw
マルチプレイ恐るべし…
いくら人口増えても路面とバスの乗客が1万〜2万に止まる
シンプルな路線でスムーズに動いているはずなのにさ
低所得のくせに車ばっかり使うわ
120 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 15:12:11.54 ID:AFfKEJpN
テスト鯖、どうなってる
巻戻しばっかりだぞ、ロードにも時間掛かるし
ロードし終わって街に入った途端に正しく処理されていませんだと?
>>120 都市自体がそうなるバグがある
他の都市でためしてみな
今のところテスト鯖はそこまでひどくはない
お気に入りの都市が消えるとモニター叩き割りたくなるよな
>>105 ああ自分の話はデータマップで見てる時の話だから
人口パネルだと全然噛み合ってない数字になってるのは間違いない。
「実は本来あるべきバランスと比べて工場1棟あたりの生産能力が異様に少ない」
みたいな不具合があるのだ、ごまかすために数字見合って無くても倒産しないように処理されてるのだ、
と仮定しないと説明しきれん部分だと思う。
ロードセーブとかログイン問題は
バグってよりサーバーの方だろうな
マルチで同期とるゲームなのに
時間の進め方が任意ってのは疑問
亀でプレイする奴とチーターでプレイする奴
一時停止させる奴
ちょっと考えても同期にとったら障害になるんだが。。
ラマ固定とかにすりゃいいのに
>>116 1はなった事あるわ emeryville とかいう名前になったり[]になったりする
住宅10段階MOD導入完了凄いなこれ
日本人じゃ開発できそうにないわ
>>116 おれも1あるわ
しかも違う街覗いたあとその街の名前が自分の街の名前に感染した
>>128 上の技術レベルの人間が一定数存在したら
即座に近辺の工場の技術レベルがまとめて上がってしまう点とか
慢性的な学生不足を生んでるんだよな
>>128 学生→熟練労働者ではない
ことは結論でてる
どこからそういう結論がでるの?
簡単に上がりすぎるからな
公園置いたらポンっと地価MAXとか。
置いた後ジワジワ上昇、みたいな感じなら
じっくりやれるんだが。
飽きた
設置後のアイコン広がってく様は見ていて気持ちいいけどな
>>132 ほとんど「公園の有無」だけになっちゃってるのも問題だよなー
現実の地価と乖離してる気がするわ
さすがに交通量や商業一等地の算定なんてシミュレーション作れんのだろうけど
公園に住んでる彼らが一番いいお住まいなんだよね
時刻同期がちゃんと出来ていないと巻き戻り易いとか
公園置かないとずっと$ってのもな
自然に$$、$$$が来る点では4システムのほうが
よかった。
>>131 んじゃバグで片づけちゃっていいんじゃね
あくまでシムシティの世界だからね、その辺割り切っていかないとやっていけないよ
ここだけの話、120時間プレイしててまだ一度も都市の巻き戻しもセーブ消失も経験してないんだが、他の多発してる人と何が違うんだろ
あ、プライベートでしかやってないからか?
運
>>141 まじか
プレイベートでも余裕でなるぞ
渋滞で完全に麻痺すると余裕でなる
チーター使うとバグ多発するな
いやテスト鯖で分かってた事だけど
145 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 15:52:38.99 ID:4kh6TLPx
俺も巻き戻ったことないな
運ならラッキーだけど
何か違いがあるのではと推測してる
EAがハッキリ問題を提示してくれりゃ対処できるかもしれんのに糞過ぎ
俺もない
巻き戻りはないな
多分マシンの構造の問題も有るんじゃねえかな
>>116 >>129 おれも1あるわ
他の都市見るたび変わるから、その度自分の都市名にしたら全部俺の都市名になった
あまりにもシュールなのとなんだか恥ずかしくなって、俺はそっとその地域を後にした
放射能メテオも食らったことない
10回以上くらったけど破壊か金属埋め込みだけ。
なんか(ユーロの)様子がヘンです・・・
都市を離れて(終了して)すぐリロードすると若干工程が巻き戻ってて
そのまま作業続行すると正しい処理がされてません云々が出て
巻き戻すor放棄の選択になる気がする
時間を置いてリロードすると工程が巻き戻っておらず
巻き戻すor放棄の2択がでない経験談
すまん
誤爆した
27都市程度しかやってないけど、
巻き戻りは偉業建築の時の一回だけだな
都市消失は一度もない
>>143 > 渋滞で完全に麻痺すると余裕でなる
じゃあ、シム人が増えると起きやすいとかかな
同期するデータ量が多すぎるとヤバイとか
思い返してみると、まだ最高でも35万人までしか行ってないし
あとやってる事と言ったら、一旦メニュー画面に戻ってから終了する位しか対策取ってないんだよなぁ
その時必ず「同期されてない都市があります」みたいなメッセージが数秒表示されてから終了するんだけども
ずっとプレイし続けていれば巻き戻らないし消失もないな
157 :
120:2013/04/05(金) 16:13:16.19 ID:AFfKEJpN
「再開する」から消えたわ、同じ都市で2回目。
「加わる」で探せば出てくるけど面倒だ。
やっていた地域、4日くらい前に出来たみたいだけど
2〜3日放置してる人が大半なんだよな、
みんな同じ症状で諦めてしまったんだろうな。
日産リーフ走らせるといい事あるの?
巻き戻る
↓
再開発する
↓
再び巻き戻る
↓
最初に巻き戻ったはずの都市が巻き戻ってない常態でロードされる
↓
再び巻き戻る
↓
最初に巻き戻った時点に戻る
チーター復活したら本気だす
「割れ排除の一心で、あまり深く考えないで常時接続にしたらこうなりましたセンセンシャル!」って素直に言えばみんな納得したのに、
「シムシティで最高の体験をしていただくために必要不可欠なシステムなのです」とか変な言い訳始めるからダメなんだよな。
「割れウザいから家ゲーに全力出すわ」と公言したCrytekやUBIの方がマシ。
地域のコアタイムが過ぎたら発生しなくなったし鯖側の問題だろうから巻き戻らない人は運がいいだけだろ
俺だって今日まで無かったしそんなもんよ
165 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 16:23:31.68 ID:psy3muqT
街を一度全て破壊してから再建しようとしてるのですが、
住宅が建っても人が住人が一人も来ない・・・
バグなのでしょうか??
再建とかしないほうがいいよバグるから
167 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 16:27:07.73 ID:psy3muqT
マジすか。。。完全にバグですかorz
tv輸出のバグとか直った?
169 :
70:2013/04/05(金) 16:27:32.00 ID:XjAWowa2
工業需要を満たすために、工場たくさん建てる、でも労働者が全然足りない、
でも工場需要まだまだいっぱい、
そこで隣接街に住宅たくさん建てた、
地価が低いとマンション建たないから、公園いっぱい建てたら、マンションぼこぼこ建ち始めた、
よしと思って入り口にバスターミナル設置、一気に人が出稼ぎを始めた、
よしこれで労働者足りない!!が解消されるか!?と思ってた矢先、強制終了(チーター)
引越しトラックを道ごと破壊したんじゃないの?
とりあえず破壊するときは電源落とせるものは落とす
車の帰還、建物内の学生や労働者の有無をある程度把握しておかないと
熟成した都市で適当にぶっ壊してると労働者不足やら学生不足に陥る
むしろ巻き戻りが発生した状況を
どんどん上げてもらったほうがいいな
いまのところ怪しいのは
チーター
再開発
か
172 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 16:32:42.90 ID:psy3muqT
>>170 引越しトラックが同じ道を無限ループでクルクル回ってたので
一緒に潰しました><
173 :
70:2013/04/05(金) 16:34:05.03 ID:XjAWowa2
・・・・・・と思ってた矢先、強制終了(チーター)
都市ロードしなおしたら、いつまでたってもロード終わらず、30分後「×」でウインドウを終了、
SIM再起動でまたさっきの都市(工場のベッドタウン)ロードしなおしたら、、、
巻き戻ってなかった!!!━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 正常に作ったところまで戻ってた!よかった、
労働者が全然足りない、を、隣町のベッドタウンでいい感じに補えるかどうか、
続き報告します。(渋滞状況など加味)
もともと数が限定されてる、リサイクルセンターの収集車や輸送車とか
消防車とかパトカーとかそういうのが消失するってのはわかるが
なんで建設トラックや引越しトラックまでって思うけどなんでだろうね
175 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 16:35:29.76 ID:kUgoiBH+
チーター復活してから巻き戻りと街に入れなくなる率確実にあがったよね・・・
再開発はバグ要因にはなるけど、巻き戻り要因の可能性は薄いんじゃね
要因の一つになるなら、何度も同じ都市を再開発してる俺はもっと巻き戻ってるはず
熟練労働者不足は単にその工業建築物の技術レベルが低いってだけだと思う
技術レベルは”工場の技術マップ”の大学から伸びているピンクの線に沿って伸びるみたいで、
上昇速度と範囲は大学学生数に影響されるみたい
大学生800人もいればマップの反対側でも問題なく上昇するけど、夜間は学生が通わないから昼上がって夜下がるを繰り返すので
大学生少なかったり道路接続が遠すぎると十分に技術レベルがあがらず熟練不足表示になるっぽい
178 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 16:37:33.71 ID:psy3muqT
引越しのトラックがこない。。。完全に詰みましたorz
何でバグにビクビクしながらゲームやらにゃならんのだ。。。
>>172 バスやトラックでもぐるぐる回るおばかAIなのでなんとか道をきったりつないだりして
帰してあげないと今のところ引越しと建築のトラックは取り返しがつかないみたい
施設と違って建築と引越しは無限にやってくるものだと思っていた頃が
自分にもありました…
回遊魚の如く周回する引越しトラックは、他への接続道路増やしても
延々と回り続けてたな
もう地域ごと放棄したから今現在どうなってるかわかんね
まさかこんなスリル満点なゲームとは
たしかに引越しトラックが延々、Uターンし続けてぐるぐる回ってるの見ると笑えて来る
渋滞ゲーだったのを交差点や道路の密度を変えて解消してった頃は楽しかったなぁ
「●●が消えちゃうバグ」は
道路消す時に巻き込まないようにするとだいぶ違うな
道路壊すと隣接してる建物も壊れるから便利だけど
それやった時が最も発生する。
先に建物だけ壊せばセフセフ。…体感上だけど。
目標をうしなうとぐるぐるしやすいみたいだから
都市の接続切る前に目標物を再設置してあげたりで誘導するしかないのかねえ
>>178 いっぺんに街解体するとありとあらゆるバグに遭遇する可能性あるからやめた方がいい
>>185 俺バス出払っている時にバスターミナル解体したらバスが皆郊外へ去って二度と帰ってこなくなったお
再度建ててもバスのガレージが空っぽ
電源落として戻ってきてから解体してくだs
商業と住宅街だけで街づくりってあり?
工業立てると毎回汚染都市になっちまう
オリジンゲームってインストール回数って制限あるんだっけか
いまできることは一通り遊んだので、サーバーが安定するまでアンインスコしたいんだけど
HDDがきつくて
192 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 16:58:26.21 ID:4kh6TLPx
隣接地域に工業を用意してやればできる
>住商都市
火事も少ない汚染も少ないので開発しやすい
lolにスレの勢い抜かれたな…
建物の上にも植林できるから(グラフィックは変化しないが)
定期的に植林すれば土壌汚染は0にできる
大気汚染は無理
>>193 バグが無かったとしても内容薄っぺら過ぎて長続きしないわこれ
いきなりほとんどの商業工業の労働者不足が始まったんだが
しかも下水も水道も労働者足りないとかほざくし
ふざけすぎ
求人の人数だって1000超えてないのに
建物ない方が除染早くね?
工業用地はいくつか空き地作っておいて定期的にローテしてる。
どういう理屈でそういう要求や警告が起きてるのかわからんのが多いんだよね。
犯罪者全然いないのに、犯罪者が優勢とか意味解らん事いいだしたりするし。
>>198 と言うか反応が異常に遅いな、資材搬入された後になって資材切れとか
トラック出て行って空きが出来たのに満タンとか
アドバイザーのモッサリもこれ鯖の遅延から来てるだろ
200 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 17:11:09.32 ID:6TCGArKe
犯罪者はおそらく
犯罪発生→全パトカー出動→警察署空っぽ←この時にまだ逮捕できてないと出るっぽい
どの施設がどう作用してシムに影響をあたえるのかイマイチわかりづらいからBF3楽しいです状態だ
あるな。
もう逮捕されてるのに出てたりする
202 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 17:12:37.94 ID:nbS8iJmx
互いに エラーのフィードバックと
それらの対象方法 おつかれちゃんです。。
参考にさせてもらってます。
ひどいゲームだよね ホント。
203 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 17:14:37.13 ID:jpmSBvZb
バグバグゲームだったらしけど、
そろそろ買っても大丈夫?
>>203 75%offセールになってからでいいよ
205 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 17:16:10.48 ID:6TCGArKe
タダゲーを考えたらむしろ手遅れなくらい
EAさんが2.0で本気出すって言ってるからそれを待ってもいいんじゃないか
そういや4もずっと!告知メッセージ
消えなかったな
解決してもそのままだったわ
そもそも可視オブジェクトをシミュレートの動きの基礎にしたのが設計ミスだと思うんよね
そんなもん物体と時間の縮尺の比率がとれてないとまずまともに機能しない
リサイクルセンターでも資材が一杯になると
いつまでたっても一杯って出続けるね
果てしないバグの道だな・・・
>>177 まーたどこかで聞いた話か?
ぽいってなんだよ
テスト鯖、52分巻き戻しとか何なんだよ。
しかもロードされないし。オワタ…
>>210 自分でためしてみてそんな感じだったってことだよ
この状態で本気出すならもう一本作ったほうが早い気がするな
「最短距離で仕事をする」ようにプログラミングされている。なんて恥ずかしげもなく公言しちゃうプログラマー抜きでね
新しいの作り直すとかどこのFF14っすかーっ。
タイタンのプレイサー・ヴィスタとパロミノって
バスの接続あるってでるけど実際効果でるの?
グラはこのまんま流用していいから
新生シムシティオフライン出してくれ
しんなまちゃんになるならマップの一部じゃなくてあのまんまいじくれるようにして欲しい
車両の出入で渋滞はマジ勘弁してくれ。
>>155 俺もまき戻し、ロード不能ないや。現在90時間くらい。
で、同様に終了時に「同期されてない都市があります」のメッセージが必ず出る。
プライベートもパブリックも両方やってる。鯖はオセアニアとテストが主。人口は最大30万くらい。
気になるのはPCスペックと回線かな。
うちはスペックは最高設定でもおkなくらいで有線の光。
濾過ポンプを追加しても汚染が全く治らないのはバグでしょうか?
何度やり直しても駄目です
スペック関係ないやろ。
A8-3850+HD6670・有線LAN・禿BBの12Mのクソ環境だが巻き戻り・ロード失敗ねぇし
>>220 汚染ってどの汚染なのか。
土壌汚染はろ過ポンプではなおらない。
水質汚染は徐々に減る。
水道管に流れる水が汚染されてるなら、デフォルトの簡易ポンプを外してないとかで汚染水を一緒に汲み上げてる。
223 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 17:50:24.54 ID:nbS8iJmx
隣の都市で 地域ビューから学生バス選んで、
隣町のインターで 点滅するとか 俺だけ?
点滅して先に進まず、
高速に乗ったアホなゴミ収集車や、郵送トラックが渋滞し町が機能しないんだが。
このバス周りの地域とのやり取りをはじめ
ツメが甘いと思ったんでふ
224 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 17:51:40.85 ID:elK1gg+V
私はシムシティを続けるよ!
GTX660で有線の光だけど定期的に巻き戻るわ
>>99 裁判とかどうでもいいけど日本で裁判したら日本にEAがくるんですよっと
弁護するのも本人がEAと喋るんじゃないんだよっと
というか何を根拠にPCスペックと巻き戻りに関連があると思ったのだろうか
228 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:00:45.45 ID:elK1gg+V
被害者の会作って集団訴訟しようぜ!
俺は金に換算して8000万円分くらい精神的苦痛を受けたニダ!
>>223 俺もそれなった。
俺の場合は壊した小学校のバスが行き先を見失ったまま隣のICでスタックしてたっぽい。
建て直しからのもう一回破壊でバスが消えて回復した。
小学校3校高校大学1校ずつで
問題なしデス(‘0’) わぁ
巻き戻る人って特定のサーバーに多いとかあるのかね
あと、強引な整地とか多用してるとかもない?
>232
おいおいwwww
メニューから終了じゃなくてウィンドウの×やALT+F4で終了すると巻き戻りやすい気がする
235 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:10:34.68 ID:R+in5ANa
>>210 聞いた話でも再現性があり実証できることなら価値ありだろ
発売日あたりならともかく未だに渋滞や熟練工不足をバグっていってるやつはどんだけ適応力ないんだ?
ゲーム終了させないと同期しないって言ってる人いるけど、1時間以上やってサーバ切られたけど5分前のデータで再開できたよ。
正確に言うとプレイヤーが自分の意志で同期する手段がゲームの終了しかないって話だよ。
時間止めて作業すると巻き戻りやすいってのはありうる。
俺は経験したことないけど。っつーかあんま時間止めないし。
分岐を一個削るだけで最短経路計算用のデータ構造が更新される。
複数個削るとデータ構造ががっつり変わる。
さらに道にいる自動車や歩行者の経路も全部一気に再計算になる。
なので時間を止めて、道をじっくりいじってると時間を動かした時に
急激にサーバとPCのデータが変化して同期に失敗しやすくなるんじゃないかな。
時間止めてる間も同期をしてるなら別の原因だろうけど。
いろんな理由があるだろうけど
最終的には運が一番でかいと思うぞ
経路計算なんてローカルでやってるんじゃないのか?
鯖での計算することなんてほぼないだろ
単にクラウドへの同期のタイミングとそれがこけるケースがあって巻き戻るんじゃないか
バグ ×
クソ仕様 ○
ec2のインスタンスに直繋ぎだし、巻き戻りは単純に鯖の問題だと思うけどな。ELBも使ってないし障害時のことはなーんも考えてないんだと思う。
241 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:22:21.39 ID:AFfKEJpN
>>211 よう、ご同輩。
ロード画面が出ているなら気長に待てばロードされるよ。
ただ、都市に入った途端に「正しく処理されてません」って、
速攻で終了になる事もあるけどな。
家出た瞬間に職場を予約するだけで、
かなり不具合直りそうな気がするんだよなぁ。
今の溢れた水の行き先は天に任せるみたいな仕様じゃ根本的に直らない。
>>221 有線接続ってのはポイントの一つになりそうな予感
もちろん、それだけで十分ってわけでもないだろうけど
巻き戻りが起こりまくる人やめったに起こらない人の環境をまとめていくとなんか分かるかも?
急にタイトル画面に戻ってロード出来ないの(´・ω・`)
そしてかなり薪戻ったの
(´・ω・`)凸
鯖問題とバグ、どっちかだけでも片付けばだいぶまともに遊べそうなんだけどなぁ
>>242 それが4のシステムだったんだよな、なんで10年以上も前に出来たことが出来ないんだ
しかもそれが普通だし
家を出た後に行き先決める奴なんていないべ
巻き戻りは地域内の他の都市にも関係あるんじゃない?
都市間のデータで不整合が起こってるからとか、そんな感じで。
最近はテスト鯖の自分しか居ない地域でぼっちプレイばっかしてるけど、巻き戻ったりしないよ
公園・文化施設の透過設定早く直してくれよ
緑の下地が本当にみっともないわ…
碁盤で街を作ったら、1マスの一辺の道路をずーっとUターンする引越しトラックがうぜえ
はるか遠くでトラックの到着を待ってる建築予定地にあやまれ
2.0パッチがきたら本気だす
今日は巻き戻り多発だなw
チーターモード復活が原因か?
読み込めなくなった都市ってどうなるん?
しばらく単一の鯖に居たので、久々に違う鯖に入ったら
3週間前くらいに地域への招待が来てたことに気づいた(´・ω・`)
個別の鯖にログインする前にそれくらいの情報は通知してくれないものか
自分の場合は、救急車10台くらいと中所得買い物客ほぼすべてがごっそり消失したうえに
災害が2ヶ月ごとに発生するようになったマップでは巻き戻し連発するようになったな
バグが積み重なるとなりやすくなるのかも
>>243 うちは光有線でintelのNICでも時々巻き戻る
それに各々のPCスペックが原因だったら発売して半月経つ前に特定されてるわ
・新しく作った地域の最初の都市でも巻き戻る(他の都市0)
・人口5千人規模でも巻き戻る
・チーターで終了していなくてもプレイ中に巻き戻る
・有線接続でも巻き戻る
・最高設定でもヌルヌルの最新ゲーミングPCでも巻き戻る
巻き戻りは二度体験したけど
どちらも再開発したときに起きたな
大きく変化があるとデータ破損と扱われるんだろうか
259 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:54:50.59 ID:q7WbD7cb
ああ。
T字路の交差点のわずかなスペースに
地区設定できなくなるのが、
いぃぃぃ!!ってなるw
むしろハイスペだと巻き戻る可能性
ほんと最近放置してるやつが多いわ
2.0きたところで戻ってくるのかしら
262 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:58:49.16 ID:nbS8iJmx
それがねえ
隣町のスクールバスなんだよ
その隣町は観覧できるし、inもできるみたいなんだけども、
相手側は問題ないらしい。。
いちおー 再インスコしたんだけどねえ
もー 早く改善してくれ〜〜
263 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 18:59:49.71 ID:nbS8iJmx
昨日買ったんだけどこれ山崩して土地平坦にするとかできないの?
ここ最近では2回巻き戻ったけど両方とも時間を止めて作業した後だった
だから自分はそれ以降止めないでやるようにしてる
人口5千人程度でメテオ→復興頑張って1万人規模に→メテオ前の5千人に巻き戻り
→これはこれでいいかと思って続行、2万人規模に→メテオ後の1万人規模の街に巻き戻り
→挫けず続行したら突然まっさらな最初からの街に巻き戻り→うんざりして接続切ってお茶を啜る
→気を取り直して再接続→メテオ前の5千人の街が現れる
・・・というような事が今日本当にあった
ちょいちょい席離れるからよく時間止めるんだよね
時間を止めるのが影響してる可能性はあるかも
まだ2.0きてないのかよ
今月無理かな
>>257 となると決定的なのはゲーム中の操作くらいしかないねえ
何か原因がないとここまで差は出ないだろう
巻き戻し起こらないなあ、何回かくらわないと自分では分からん
バスやトラックが消滅するぐらいだしマップが消滅しても
なんらおかしくない
>>266 停止は使わないなあ、ちょいSS撮るときくらい
これまで巻き戻り無い人がこまめに停止してみて影響を見るとかするとわかるかもしれん
俺の方は停止ありで今日巻き戻りまくりだからなるべく停止無しでやってみるようにするわ
>>259 設定できない方の道路を残して
交差点をちょんとブツ切る。
そのあと地区設定してから道路を繋げる
言葉じゃ説明しにくい
横領で10ドル取られてた
他の店いかずに市役所に来たらいくらでもあげるのに
時間よく止めるけどメテオ今日凄かったなぁ
5分に一回くらい来た、放射能持ちじゃなかったから気にしなかったけど
巻き戻りもあんまりキニシナイ性質だからよく覚えて無いけど、何回か戻ったな
同期とれないっすってのと、
他のエリアロードしてから帰るとえらい巻き戻ってるとかそんなの
新しい都市に手出した途端1時間も経ってないのに2度も落ちた・・・
何回更地からやり直させる気だ
賽の河原で石積んでる気分
>>274 あれか?今日メテオ特売日かなんかか?考えてみたら珍しくよく降ると思ったら初めて放射能きたよ
5分以内に隕石3回(内放射能1)とか偏りすぎだろ・・・
普通の隕石ならまだしも放射能着たらすんごい萎えたわ
対処方法無しの放射能隕石とか考えた奴ゲーム長くプレイさせる気ないだろ
巻き戻りは鯖負荷じゃないの
テスト鯖
巻き戻し選択なかったのに巻き戻ってた
メニュー押して戻ったら「再開する」がなかったので
プレイからいったら今日はじめた場所からだった
まじうんこすぎるやろ
あー自分もよくゲーム内時間止めてたわ
んでロートができないマップに…
しばらくはそっちは触らないで放置しといてみる
愚痴書いた後またメニューもどって
再開するしたらさっき終了した時点にもどってた
セーブおくれたのか???
どっちにしろうんこやろ
シムシティ発売日まで巻きもどらねぇかな
285 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 19:45:27.51 ID:gpSBvNJQ
私はシムシティを続けるよ!
ところでみんなコレで遊んでるけどそこそこ満足なん?
ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。 一日一回、『私はシムシティを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください! 少しだけ不安な空気が和らぐかもしれません。 その絆を大切に!
セーブがクラウドとかオンラインじゃなかったら多少のバグは目を瞑って楽しんでたと思う
街を眺めてたら、突然ブラックアウトしてメインメニューへ。数時間前のデータに逆戻りだよ…ちくしょう…
>>289 消えなかったほうが不思議 むしろ喜ぶべき
車両消失バグ以外は許せる範囲
>>286 そんなわけねえだろ開発陣全員腹切って介錯抜きで死ねよってレベルです
ア〜イ ア〜ム 市長〜♪
これが日本製なら死ねよってレベルだけど、所詮海外製だぜ?
海外製なんてこんなもんだよww
296 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 19:58:01.40 ID:0vzAOrkD
なんてステキなゲームかしら
私はシムシティを続けるよ!
もうFF14ネタはイラネ、ネ実にカエレ('д')
せっかく宇宙センター作ったのに
発射24時間前の観光客ブーストが150人ってどういうことだよ
いい画像録れたけどそれ以外まったく恩恵がない…
宇宙センターってこんなもんなのか…
カジノの集客関係モジュール効果全然ないんだけど、
どうなってんだ
車両消失バグが改善されたら本気だす…
てか、ソレのせいで無駄に経費がかかってるんだよな・・・
再開発で都市問題解決していくのが楽しみだったのに、バグ発生しやすくなるから再開発しにくいのが不満だ
車両・シム消失系のバグはほんとひどい
Q.シムシティ(2013)ってどんなゲーム?
A.いるものは消えてなくなるのにいらないものは大量にやってくるバグが楽しめるよ。たまにセーブデータも消えちゃうよ。でもなんとなくやってしまうよね。
図であらわすとこんな感じ
ユーザの忍耐に ヽ 丶 \
感謝です! \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ 放 \ ヽ ゝ (バス)
ノ 丿 \ 射 \ ヾ
ノ | | 丶 \ 能 \ (電車)
/ \ 隕 \/| (トラック)
ノ | | \ 石 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | プラムボブ ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\ ( )
/_ \ \/ ) ( 観光客・労働者
 ̄ | じ や や| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| ゃ れ り| ノ 重 要 施 設. ゝ / /
| | ば た| 丿 ゞ _/ ∠
| ん い い| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| ! い な| │ V
――| と ら|――――――――――┼―――――――――――――――――
/ い ヽ 巛巛巛巛巛巛巛 巻き戻し 巛巛巛巛巛巛巛 大 渋 滞
.う
. 気 .
持 .│ -┼-っ\ / .i 、 ┼-┼- -┼、\ .i 、
ち │ , / . / ヽ く . | ヽ | J. / | | ヽ
.レ’ / J \ ヽ/ ' ヽ___ ./ J ヽ/
305 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:11:19.33 ID:0vzAOrkD
すげえ 完璧に循環してる
306 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:11:35.86 ID:7hjFFU7s
そろそろバグ治った?
バグ?
ははっ、バグ?
仕様です
バグ直す気ねえだろコレ
開発もバグか仕様か分からなくなってるのだろう
一時停止中に落ちて巻き戻しくらったから萎えて一旦宇宙でエイリアンと戦って帰ってきたら
元通りになってたでござる
昨日までそこそこ機能してた観光都市が
今日始めたら観光客激減してた
調べてみると大量の観光客を抱えたまま何時まで経っても離さないホテルが幾つか出来てたから関係してるやもしれん
>>302 俺がいた
どうせまた救急車とかいなくなると思うと新規開発する気になれん
環礁でひとり偉業建設してるけど資源マジ意味わかんねえ…
ある都市だと全部たりない、ある都市だと二つ満杯、ある都市だとそもそも建造がはじまってない
あまりにもクソゲー
バグじゃねえんだ全部仕様なんだ
だから俺たちは根本的に間違えていたんだフヒヒヒヒ................
面白いゲームなんだけど
やる気が出ない
そんなゲームなんです
消失バグは建物一つ一つで消えた消えないの管理が違うから一つ目を建ててから二つ目を建てると車両が存在したりする
俺の病院はなぜか二つ目も全部消失してて三つ目でやっとだったけどな!
家電売るゲームに成り下がったって聞いた
昨日から巻き戻りの連続
俺の人生も巻き戻して
319 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:32:18.55 ID:x/6o2NFs
今年最高のクソゲーだ
>>317 攻略ゲーとしてはウンコだけどガソリンスタンドだけでも6種類以上は用意されてるすばらしい箱庭ゲームになったよ
救急車の消えっぷりはマジでおかしい
診療所とか車庫を立て替えるたびに1台減ってく・・・
これもしかして、自分の経験上
そこそこ発展した都市とかを更地にして再開発したり
都市の半分くらい更地にして再開発したりしたら、巻き戻る気がしてきた
一度も更地にしてなかったり、
隣の自都市から資金送って最初からカッチリと道路とか計算して引いて、
再開発する必要ないように作ってると一度も巻き戻らないわ
巻き戻る人は大規模な更地して巻き戻らないって人は大規模な更地してないんじゃないか?
>>323 1分レビューとか言って最初の10秒で語りつくしてんじゃねえよwwwwww
毎日のように災害おこされて教育1とかどんな理不尽なクソゲーだよ
328 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:44:11.05 ID:x/6o2NFs
オートセーブだけど定期的にタイトルに戻るなりしないと巻き戻る理不尽さ
329 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:46:31.58 ID:6zLOw//q
>>323 fucking!!! Im going to bed!!!!
石炭 95/100d
合金 70/100d
プラスチック 0/10000箱 ←もう何日(何ヶ月)も慢性的なプラスチック不足
/|
∠二| < 石炭持ってきたよ〜
辷圭ヲ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ホントダー ノウミソタベル ホタルダー
>>335 8年目の10万人都市で、トラックは生きてる
…が、まったく渋滞してないのに毎日労働者5万人買い物客35万人が訪れてるらしい都市なので
いろんなところが破綻してきてそうだな。鯖データ的に。
337 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 21:11:37.69 ID:x/6o2NFs
できるだけ都市内で完結させないとどこからともなくやってきた労働者が永遠と居座ってるという
>>330 あぁ、隔離市長さんかw
特等席羨ましい。
そしてホタルなんかあったっけって
画像見てワロタw
お詫びゲームモラウの忘れてたあzqwxせcdrvftbgyんふjみこ、lp。;・@ω;`)
家から出ようとしない学生どうしたら出てくるんだ
家ぶっこわせ
祝、ニコ生で単マップ100万人達成!
1ヶ月たとうかとしてるのにまだβテスト中なの?
このゲーム何かに似てると思ったらもぐらたたきだわ
次から次へと沸く廃墟を潰すだけの無意味な時間
>>344 スーファミ時代からそうだね、学校潰したり、病院潰したり
うちだと何故か災害あんまり無いんだよな…たまにゾンビ発生するくらい
鉱石隕石キター
クリックしまくりでたまに順調にやってる!マンション破壊したりなw
>>346 俺の所もゾンビと地震が一度きたくらいで隕石とか見たことないわ
俺レベルになると
ローディング中にトカゲ参上のBGMが流れる
俺、シム時間で3日の間に三回隕石降ってきたよ。三回目はPCの電源落として寝たわ。
なんで車や消防車が
来た道を引き返すの!?
ムカつく
ライティングの最低と底の差がありすぎだろ
GTX680じゃ力不足も甚だしいから690を2枚挿しくらいしないとなのか
狭いマップなのに再開発がバグに直結するってのがなぁ
ひさびさに起動したけど、まだマップ検索できないのか
お詫びゲー二本目ください
356 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 22:47:30.09 ID:RDRX0/Tk
俺も久しぶりだけど、チーター復活したのか
357 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 22:49:25.12 ID:YHk8X8hY
路面電車おいて停留所おいても路面電車が走ってないんだけど なにこれバグか?ふざけんなよ
βテスト中なのに、日産リーフDLCが来たという謎
最近の入出金欄に「チート」ってのが出てきた、なんだこれ
360 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 22:55:12.81 ID:AFfKEJpN
巻戻シティ
あーあ寝るかな
一回くらい巻き戻しってのも味わってみたいものだ
>>359 サンドボックスモードでお金増やすチートコマンド(alt+w)打ったら出るんじゃ
ぼっ地域やってるけど全然セーブされねえな
これじゃあ巻き戻り起きるわけだよ
170時間くらいやってるけど
ゾンビと竜巻が発生した事がない
ゾンビって人知れず発生しているものなのかな
365 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 22:59:21.28 ID:dC69fG+D
366 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:00:14.41 ID:ZAPTzPTX
マップによって出現率が違うのかな
>>365 ありがと〜
じゃあやっぱりゾンビ出たこと一度もないわ
僕は頭がよくてうまくやってるから
お前らみたいに災害なんてバカで下賤な現象は起こらないよ
っていうレスを俺もしてみたいなぁー
>>364 ゾンビ出たら警察署は閉めろよ
そうすれば
>>330のような綺麗な灯りが
街中に広がって幻想的な風景が見れるぞ
刑事の車って盗聴バンなのか
スタスキー&ハッチみたいなのかと
正式版はまだかのう
うーん小学校*1高校*5カレッジ*2大学*1在るのに技術レベルが0のまま上がらない…
工業エリア指定しないと上がらないの?家電とかの生産効率駄々下がりできつい
381 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:06:25.46 ID:jkbPwD6m
384 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:06:36.49 ID:29VdfHfl
386 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:06:56.58 ID:l4T7+bb6
388 :
kskの達人:2013/04/05(金) 23:07:06.82 ID:IKOiO3+P
ちゃんと教育マップ見てバス停置いてるか?
なんやこれ
なつかしいとすら感じる昔ながらのクソスレ臭がただような
気持ち悪い
昔VIPで適当なスレの誰かを褒めまくろうみたいなスレがあったな
いい連携プレーじゃないか!
>>390 8割がた教育は受けてくれてるからちゃんと置けてるつもり
連投スクリプトかよ
雑談板開いたのかと思った
この単発の数…自演だろ
402 :
70:2013/04/05(金) 23:17:17.49 ID:XjAWowa2
労働者不足連呼で、隣に15万人の住宅のみ、ベッドタウン作ったら、
見事労働者不足解決した、
でも今度は都市内に大きい貿易港完備してるのに、’出荷する場所が無い’とかでつぶれる工場出てくる、
これどしたらええのん
もうこんなゲームやめちまえ。
2年後くらいに再開するのが良さそうだな。
さようなら
>>402 その工場区に合った商業施設作らんといけないらしい
調べたことないから真偽は知らんけど
405 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:19:37.54 ID:gpSBvNJQ
私は続けるよ!
テストサーバーで全ての都市がロードしなくなりました…
VIPのだろ、まだやってたのか。
他板ダメって話だったのに。
2年後もサービスしてると良いな
巻き戻り暫く放置なゲームで長く続いたのはあまり知らない
2年後・・・
サーバーに接続できません
ログイン情報が間違っていますってメッセージが出るんだが解決方法ない?
えらい前に原子炉壊して放射能が隅っこに残ったんだが
今見たらすげー広がっててもう駄目だこれ
仕方ないから公共施設で土地利用しようって事で学校建設した
校長先生は車椅子
>>404 その工場区にあった??
区というか、その工場に合ったかな?
街内に貿易港があっても、その工場に合った商業ビルがないと、ダメなん?
なんとゆうリアルというか、こだわりwそれは楽しいんだけど、
どれ建てればいいのかわからんとちと困る、
413 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:29:13.30 ID:9JwNPsuF
やけに車の動きが機敏だなと思ったら
詐欺チーターじゃなくなっているんだなw
貨物は商業施設に運び込まれて商品になるか、貨物区画に蓄えられてグローバルマーケットに出荷される
って感じだったはず
貨物に種類があるのかは分からん
>>372-389 ちょw よそ見してたら流れに乗れなかったじゃないかw
ちきしょーめヽ(`Д´)ノ
貿易港とか空港に貨物のやつ設置してるけど
荷物が貯まってるの見たことないぞ
貿易港作っても余裕で工場潰れるからな
バグだとは思うけど仕様ですって事なんだろう
多分出荷の時点でグローバルマーケット参照するようになってて
鯖経由するから機能して無いだけだと思うけどw
>>414 なるほ、工場で作られたモノは、商業ビルに持ち込まれてたのか、
たしかに貿易港の倉庫に、そんなにはたまらないんだよな、
空港はほんと、倉庫にたまったことないねw
もう再生も出来ない街はアクセス出来ませんみたいな表示しろや!!
ロード出来なくて強制終了させてまたログインの作業糞めんどくせーんだよ!!
アホ運営マジしね!!
誰か
>>410頼む
今週の仕事が終わって楽しみにしていたシムシティができない週末はキツイ
>>417 なるほ、それなら納得、ありえる話し。いずれの修整に期待か。。
ログイン情報が間違ってるんじゃないの
住宅都市と工業都市作ったけど働きに行かなくて機能しねーな
どうやってんだ
4とは根本的にゲームが違うと最近思った。
4は適当につくってもなんとかなって「理想の街」をつくるゲームだったが
5は需給バランスを詳細画面とかで確認しながら街を生かし続けるゲームだ
オンラインだと他の街の発展で自分の街のバランスが変わるから、
それに対応し続けるゲームだと思った。
でも、コレジャナイ
チーター解禁されてたんだな。めちゃくちゃ早いw
ところで読み込めない都市の復旧orクリア方法はまだですか?
6軒ずらっと映画館並んだ時はワロタw
全部繁盛してるしこの街どんだけ映画好きなんだと
>>415 こっちとしちゃ良い迷惑。もう少し様子見て質問板行きますわ
マップの隅々まで見て火災が起きていないのに毎日「1日に消火した火災数」が0/100だし
430 :
名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:44:11.39 ID:6TCGArKe
遊ばされてる感は否めない
EAの思う理想系を作るための謎解きパズルみたいな
>>424 しばらくしたら、(リアル1時間くらい)したら、うちは隣町から働きにきて機能するようになってぞぃ?
これ隣町との連携関係って、鯖通すから、反映するの思ったより遅いときあるんだよな、多分
>>420 サーバーが混雑しているだけかも
以前、同じメッセージが出た事があったけど
数分後には何事もなかったようにログインできた
チーター復活してからいつものメンツ内での巻戻り率が半端ない
>>418 工業マップを見ると工場から出た輸送トラックが商業施設に
ちゃんと商品を輸送してるのを見れるよ。
ただ工場があると商業にメリットがあるのかいまいちわからないな。
商品が届かない!みたいなメッセージがアレばいいんだけど。
>>425 コレジャナイならナンバリング外したんだろ
シムシティの看板も下ろして欲しい出来だが
スタジアムとオサレカジノの看板2つあるのに観光客381人しか来ないとかどう見ても機能してないだろこれ
そもそも看板の効果が分からん。見た目だけかと思ったわ。
>>434 ある工場は、いつも決まった商業施設に運搬するんだろか、
もしそうなら、工場の隣にベストの商ビルが建つまでブルドーザ繰り返しとか、、
>>431 そういう事か
しばらく放置してみるわ
>>436 看板は観光客の上限値を増やす効果って考えるとしっくりくるかもしれん
確証はないが
>>404 それたぶん偽だよ
都市内や地域の工業がハイテクだらけでも、低所得商業は維持される
あと地域に工業が一切なくても商業の商品は補充されてるようなんだが、
たぶんこれグローバルマーケットから貨物買ってる事になると思うんで、
それを続けるといずれシムの間で流通している金が減って、
巡り巡って「お金がない」「客が来ない」が頻発すんじゃねと思っている
441 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 00:00:45.89 ID:psy3muqT
観光名所(東京タワーとか)建設するのに、
3つ条件満たして緑チェックが3つとも付いてるのに
「承認されていません」
WHY?
>>440 ゆえに街には工場がないとダメ、ってことか、、
443 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 00:02:46.96 ID:j7nCg4Dt
とりあえず都市のリセットが出来るようにしてくれ
巻き戻り地獄で何もできない
友人とやってるのに放棄するわけにもいかんし
>>434 商品が足りない場合に買い物客が足りない!になるって話じゃなかったっけ
でも工業がなくても湧いてくるからワケ分からん
>>441 承認の反応鈍いからしばらく時間進めてみ
>>435 SimCityてタイトルつけること自体おこがましいよな
ケツ洗って出直してこいと言うレベル
おくみたらcimsityだった
とかだったら許す
ルーシーの直腸洗浄してくるは!
>>451 鍵をかけていない場合,自分がプレイしている地域(リージョンと呼ばれる)に,ほかのプレイヤーが都市を建てにくることがある(もちろん特定のプレイヤーを招待することもできる)。
さっすっが4亀、機能停止してて使えないも同然なのによくこんなこと書いてるなw
世の中、おかねのちからだなぁ。
454 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 00:18:57.51 ID:ue2lCyRv
>>451 なんだこりゃ普通にプレイ日記だな
4gamerに期待してたものと大分違うんだがw
プログラマー曰く「最短距離で仕事をする」ようにプログラミングされているスクールバスの運転手が
生徒を帰宅させるのに毎回小学校から一番近いバス停で全部降ろして帰ってくる
そりゃあアンタの仕事はバス停で生徒を降ろす事で最短距離だろうけどよぉ・・・
リフレクションで
低所得20万都市ペトロール湾 中所得求人10000人 3000人が外部から来る
中所得5万都市クライド・ヘイブン 中所得失業者3000人 お金が無い連発
労働者の移動を見ると
クライド・ヘイブンから見ると通勤してるのは60人程度
ペトロール湾から見ると580人
プライベートでこれって本当にいつかリンクすんの?
2km四方とかもはやシティでもなけりゃタウンでもなくシム地区だよな
しかもバグゲーときたからバグ地区が相応しい
バグチクとかケイブシューのタイトルに使えそうだ
>>457 仕事雑な運転手だなw
いや仕事雑なのはプログラマーなんだけど
企業に配慮しない記事を書けないようなレビューサイトに価値はないな
もう[PR]ってつけとけよ
都市間の労働者の移動は謎が多いな・・・。
人口データで街に来るって連中は一体どこから来てるかわからんし。
地域マップの方は多くて3桁くらいしか行き来ないし。こっちの不足してる
層の労働者がよそに働きに行ったりしてるし。
書いてるうちに地域からの中所得労働者が8000人くらい追加されたわ
隣町の失業者オワタ
>>444 >>440 >>434 商業ビル、商店は全て2種類のものを売っている、
お土産と(観光客用)と商品(街中客用)だ、
土産と商品、これこそが街中の工場で作られる、
工場で作った土産、商品(2種類同時?)をランダム?に近くの商業施設に運びこむと、土産・商品の補充完了、
近くに商業ビルが無い場合?貿易港に運ばれる?
という解釈で合ってるかな?
街が発展すれはするほどジャンルがSLGからPZLに変わるよなこのゲーム
よその街への妨害お邪魔アイテムも目白押しだし
パズルシティとしてガンホーに買ってもらえ
ニコ厨死ね、脳の発達障害野郎
毎回思うんだけど生主が貼ってるのかアンチが貼ってるのか勘違いしたファンが貼ってるのか不明だよな。
タイムシフトならアンチか頭の悪い狂信的ファン
それ以外なら主
俺この放送たまに見てるがリンク貼るなって説明文に書いてある、あと放送中に貼りに来てる様子はないなー
>>471 いずれにしろurl貼ってるのは
不快なニコ厨であることに変わりはない
消防ヘリが貿易本部ビルに引っかかって動かないぞ・・・
2chもニコもたいして変わらんだろうw 仲良くしろよ
口だけのお前らより凄いよ
ここはひろゆきが悪いということで
元は本当に2chの姉妹サイトだったのにな
なぜここまで確執が広がってしまったのか
>>480 ヒント 同族嫌悪
あっこれ答えだったわ
くっせえ、2chでニコニコの話題出すやつがくっせえ
中身なんてどうでもいいわ
>>471 最初はファンが貼ってたのかもしれないけど
今は貼らないでとはっきり意思表示してるからアンチが貼ってるんじゃないのかな
バグ多すぎてシムシティ休んでたらCiv5を買ってしまった
チーターじゃなくて、アフリカンツバメ出せ!!
今時のPCでシム2000動かすと、マッハでまともにゲームできん
シムシティに比べたらCiv5はホント神ゲー
販売前に期待され過ぎた分、ソサエティ以上にクs・・・おや、誰か来たようだ・・・
>>486 あれはあれで出始めはバランスおかしかったし、アップデートの要素の一つの宗教が微妙とかあったけど。
まー、ゲームが壊れるようなバグはなかったな。
はじめて立体交差(崖利用)を活用してみたけど、車の流れが全然違う。
量は多いのに流速が落ちない。
やっぱ標準で建設できないのは納得いかんなぁ。
平均待ち時間100000分超えとかワロス
俺らの世界も、誰かのコンピューターで
シミュレーションされただけの存在だったりして・・・まさか!
人口を増やすだけなら、住宅地区だけ設置すればいいのね
職が見つからなくてお金がないと言い出すシムが家を出て廃墟になってホームレスになっても、
壊せばまた新しい人が外からやってきて人口はどんどん増えていく
っていうか仕事ないのに人住むなよ糞ゲーか
予想
小さなこと:シムが一部消えてたわー、ごめんねー^^
大きなこと:ビルの上にビルが建ってたわ、ごめんねー^^
渋滞対策はやくー!
一方通行はやくよこせや
予想
「一方通行を出すとより土地を圧迫する要素になりかねないから一方通行は出しません^^」
立体交差とか一方通行とかあとでDLCするつもりだったんじゃないかなww
まあそれどころじゃないだろうけど
予想
小さなこと:道路のグラフィックを高精細にしたよー^^
大きなこと:平坦に立体交差作れなくしたよー^^
街初期化機能と自動車経路選択改良はやくー!
土地が狭いのにアメリカ式のだだっ広い交通網
狭いなら日本風のごちゃごちゃした高架や地下道くれよ
これDLCとかで交通機関これ以上増やすとマップ狭いから更にできること少なくなるよな
地下鉄なら大丈夫!!
作画頑張ってると思う
これ伸びるか
ギリアムはよLiveせんかい
次のパッチが2.0だといいね
いま寝たら昼まで起きれんなあ どうしよう
夜中にパッチくるなら土曜日完徹でシムシティやりてえな
なんでギリアムはliveになるまえに発売してしまったの?
パッチ来るなら日本時間の朝7〜8時くらいだろうな
なんか「ゲームを再開する」のところでデータが消えちゃって
選択ができないんだけど、これってもうプレイデータは消失して戻ってこないってこと?
いま気づいたんだけど、うんこ場だけMAXISの看板があるのな。他の公共施設にはないのに。
>>483 なるほど、しつこく張ることによって嫌悪感を抱かせ、叩かせるためにワザとか
MAXISは買収によって浄化されたのだよ・・・もしくはMAXISはうんこという当て付け
Guillaumeって、ギリアムじゃなくて、ギヨームって読むのか。
読めん。
おフランス語の肩透かしぶりは異常
水源の枯渇がまじで洒落にならん
独立型都市でやると最大の課題だな
アホにとってはそうだろうな
高速一本しか出口がない監獄街がどこにあるんだよ
そりゃあ人口の増減がなけりゃ下水でプラマイゼロなんだろうが
>>519 ほんまや! あの糞一本道が交通渋滞の悪の凶元!
この仕様考えたデザイナーまじアフォや!
>>510 しらなんだ
確認したらポンプ場にもあるじゃないの
ある程度育った街を放棄せずに全部壊して1から作り直したらバスやら路面電車設置しても一切走らなくなった
なんですかこの不具合は
>>503 バスは既に治ってる様な希ガス
前のようにコンボイを組んでバス停でスタックするような事は今日は発生していない
もうちょっと人口を上げてみないとはっきりは言えんけどな・・・・
・・・・てな事を思ってたら落ちたぞ!
もうやだこのゲーム
おぉバス停渋滞修正くるのか、
これは願ったり
バス停渋滞緩和されれば我が都市も生き返るぞ。
パッチ楽しみ〜はよ、
>>524 いやバス停渋滞は多分治ってないよ、
後続車が避けないでバス客降ろすのじっと待ってる、
それが連鎖して後ろ行列だもの
設定し英雄と悪役ってなに?
>>523 ちゃんと施設の電源おとして車がもどってから破壊したまえ
それが今騒がれている消失バグというやつですよ
道ごと壊すともどりません
アマゾン通常盤にデジタルデラックスアップグレードを入れるという情弱の極みみたいなことをしてみた。
ギリアム、救急車がいつの間にかいなくなるバグも直してくれ〜、
マルチメインじゃなかったら問題ない
まず救急車が用もないのに出動するのを直せ
あぁ〜、どれけくらいいろんなとこいっぱい直してくれたんだろぅ、
楽しみだなぁ〜
朝くるのかな、なんか寝付けなくなったw
もう周り誰もやってないよEA・・・早くしないと腐っちゃうよおおおおおおお
>>471 私いつもはVIPでニコ厨帰れと言ってるけど
他の板ではurlはりまくって宣伝しまくりな生主(笑)です
もう大体遊びつくしたって感じで辞めてる人が多い気がする。
遊びつくしたっていうかいうか
諦めた人々
高速道路の街への分岐くらい自分で作らせてくれれば万事解決すると思うんだけどな
今作、ちゃんとなればかなり面白い作だと思うよやってる感じ、
今まででシムシティ小学生から始めて、(なついw)全部やってきたけど、
もしちゃんと治れば一番良く出来てると思う、
ただまだ荒削りで、
モッドとかできはじめてきたら、やばい楽しいことになりそう
MAPが狭いのが致命的
遠くから眺める広大な土地の2km四方は虚しい
せめて隣り合って隙間なく開発したいな
荒削りとはいえ、建物一個一個にパラメーターがあって、他区域と依存してて、
人はなんとか交通機関使って通勤してるみたいだし、
役所のアップデートも初めは感動したし、
細部まで作り込まれててかなり楽しい、
だが、作りが甘いんだよな((T_T))
作りが甘いとか言ってる奴はステマ社員だろ
まず鯖が貧弱で機能して無い
社員じゃね〜よw
面白いんだが、
バグがおおすぎる、
今作は遊びやすさ追求してるから、今までのが合わなかった人には面白いんだと思うよ
逆に言えば今までのが好きな人は・・・
シンプルなのとシミュレーションは相性良くないし
あっても良いけどこのシリーズには求められてないからこんな有様なんだけどね
前のは自由に個性的で美しい街作りを楽しめたが・・・
これは街のの維持を強要されているんだ!
街を維持しつつ
いかにしてやりたいことをやるか
無理をすると破綻してゲームオーバー
地下鉄つくらせろ
警察署の近辺に犯罪者住みすぎwww
大学の研究して刑事棟作らないと減らないのか?
うむ面白いよ
労働者が足りてるのに金がないという原因を探ったり
各種シムの動きや車両のAIがおばかなのでなんとかしてマシにしたいという試み
何か別の楽しさになってきたけどやりこんでるわ
シム4は定番MODのキャパ1万道路バス亭で攻略面はスルーできたからね
攻略面でのゲームに強制的に付き合わされると作りたいもん作りたい場合は制約が課せられるからもどかしいね
チャレンジが存在してしまってるのが一番まずいな、これのせいで今後も公平でなければならないから自由度ヤバイ
モジュールが壊れてたら教えてくれよ・・・
このゲーム渋滞の解消方法は商業も工業も置かない事だね。
置かなければ勝手に外出てって働く、だが代わりによそが死ぬ。
逆に自分のところにこれらを置けば自分のところが死に、他は生きる。
せっかく金属販売してウハウハで、お気に入りの町ができたのに…
処理できないで巻き戻しをくらいそのままデータごと吹っ飛んだ
この怒りはどこにぶつければいいんだ
556 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 04:16:59.95 ID:d6O7hZPJ
金属で金貯まったから今までプラスにならなかったイベント会場周りを強化している
鉄道を環状線にしてる途中だ、昔からあった警察とか引っ越ししたりして・・
まあ途中でフリーズしたが
>>554 高密度の商業工業並べても交通を分散してやれば渋滞しないよ
車の量は増えちゃうけど機能すれば問題ないさ
50~60ぐらいの規模の話だから低所得で人口特化だと話は違うだろうけど
やたらシムオリオン増えると思ってたら贈り物バグww
毎月10M増えてってるww
再ログインしたら絶対ロード出来ないんだろうな…
また一つ街が消えた…
最初の頃、ここは大ショッピングモールにするぞって商店をずらーと並べて
低中高所得者の買い物客ウハウハだわーと
楽しんでいたら一晩で火事で焼け野原に…
渋滞で消防たどりつけないとか今なら笑える出来事
お父ちゃんが代々受け継いできた和菓子店も、夢をあきらめきれずに脱サラしてつくった念願のラーメン店も、新婚夫婦で始めた雑貨屋も全部燃えたんだろうな
561 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 05:12:10.52 ID:jsQ9lqDb
今気がついた これは月面コロニーシュミレーションだ
脱サラしてつくった念願のラーメン屋に
翌日知らない奴らが働いてて仕方なく原子力発電所へ働きに行くのがこのゲームや。
563 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 05:14:22.33 ID:KmIC3vs7
観光都市で黄色タクシー無双に悩まされたけど
カジノとかから出てきた黄色タクシーって
空港に行くように道作ってやればそこで吸い込まれて消えるんだね
これでかなり渋滞解消出来たわ
>>562 そして学校から帰る家を失った子供たちが路頭に迷った挙句
深夜3時頃にすうーっと夜の闇に消えて逝くのが今作のシムシティなんだよね
家電工場がこの先生きのこるには
利益も落ちたしプロセッサつくるのに合金とプラスチック輸入しても十分儲けがでるし大気汚染が尋常じゃないし
どうすんのコレ
>>554 そんな単純でもないぞ
公共機関も含めて一切雇用手段作らなかったとしても
椅子の無い椅子取り合戦が始まる
そして繰り返される華麗なUターン
どこかへ働きに行ったと思ったら通勤途中に解雇される
そしてまたしても繰り返される華麗なUターン
以下略
567 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 06:29:49.57 ID:JLbw/Aws
放射能隕石の存在価値が分からん
メルトダウンは原発と引き換えで諦めるとして
こっちは理不尽以外の何物でもないだろ
>>567 せめて落ちてくる条件ぐらいわかればまだいいんだがな。
チーターの速度ぽいの快適だわ。やっとシムシティ発売って感じ
有料βにしてもしんどかったな。
今まで20都市位作成したげど、ロード出来る都市が2つになりましとさw
めでたしめでたし
飽きちゃった
拡大して見てたら小さい一軒家に数十人単位でぞろぞろと出入りしてる家が沢山あるんだけどなんだこれ
入りきりそうも無い人数が出てきて不気味なんだが
チーターやってたら最初の画面に戻されたwwww
新しいバグが増えた、強制オチというな
都市の処理が正しくおこなわれていませんキター
チーター速度で30分放置したら落ちてた
ロードできなくなった…
私はシムシティを続けるよ
>>574 チーター速度はまだ罠らしいな、買おうと思ってる奴、まだ時期が速い。
>>574 俺もそれぐらいで落ちた
人口37000人→作り始めの484人
ポカーン・・・。
まだ巻き戻しボタンおしてロードできるようになっただけよかったぜ。
大学って一個しか建てられない??
>>571 現実でも潰れたコンビニにジジババがやたら集まってる場所あるだろ。
>>576 複数行ける
追加モジュールは共通だけど研究は別々に行ける
ただし
A大学をランクアップで3に
次にB大学を建ててそっちをランク4に
諸事情でB大学を壊す
Aがランクアップ条件を満たしててもランクアップ不可
と言うことが起きるので注意(ランクの数字は適当)
もう一回大学を追加してそっちでランクを上げるか
壊す時は最後にランクを上げた方の大学を残す様にすれば大丈夫
いま北米西部4で建てようとしたらできないんだ
再起動してやってみるか・・・
この反省を生かして、4からの正常進化版を作り直してくれる事を期待してる
貿易とかの要素はなかなか面白かったから、そういったモノもミックスする感じでよろしく
また10年くらい待たされるんですねわかります
俺生きてるかなあ
だめだ建てられない
確かに前、建てられた記憶があるし皆も建てられると言ってるし・・・
はぁ・・・一ヶ月前に戻りたい
そして、一ヶ月前の俺にクソだから買うなと言いたい
>>581 欲を言えば、プレイヤーが建てる建造物じゃなくて
商業や工業地区に生える建物が連携し有って
ランダムに特色が決まるようにして欲しいな
農業があれば農産物の輸出とか
今作農業ないけど・・・
ああ、警告がでてしまった。。。
「都市が正しく処理されていません。修復を試みます。この処理が
行われると、メインメニューに戻ります。」
巻き戻し&データ消失コンボ来てしまった。。。
\(^o^)/
メルトダウンした土地を0から作り直してるけどハードモードすぎる
589 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 08:09:47.17 ID:BPYyMjTa
おい、お前らよく聞け
テスト鯖ってのは開発者が鯖のテストをするところじゃなくて
巻戻しやデータ消失などの不具合を任意に発生させて
プレイヤーの反応をテストする鯖なんだよ。
俺は今気付いた。
シムシティ自体起動しなくなったwwwwwwwwwwwww
大学があーもうだめじゃあー
今新たに二つ以上設置できるのみなさん
>>592 今更だけど、シム語じゃないんだな。
というか、シム語ってシムズだけか?
どうやったらそんな巻き戻るんだよw
このスレに書いてあること3割引で考えてもまだ足りん気がするな
面白いと感じるのは、最初の都市作成中だけだな。
また1から作りたくならない。
地形をいじれないし、
最終的には同じような街並みになるから、作りがいがないというか。
道路による密度指定は、4の仕様に変えて欲しいな。
とりあえず大マップと地形エディタが来るまでは冬眠します。
俺も170時間くらいやってるけど、巻き戻りは一度もないな
ゲーム中前触れもなくブラックアウトしてメニュー画面に戻ったことは
何回もあるが
それにしてもバグ糞ゲーだと呆れつつ、170時間か・・・
一応充分すぎる程の元はとったな、無料ゲーも貰えたしw
こういった細かい作り込みが逆に神経逆なでするよな
600 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 08:28:40.01 ID:5QCXu92i
テレビを作っていても、貿易センターの倉庫からプラスチックが全く減らない。暫く輸入していないのに。
また、合金を輸出なんてしてないのに、何故か合金を輸出している収入がある。
どうなってんだ
禾ムLよミムミ〒ィを糸売Lナゐょ
>>594 いまのところ二回巻き戻り。
今のチーターモードでやると多分高確率でいけそうな感じがする。
レッツトライ。
もう一ヶ月経つのに、未だにgdgdだな・・・
ちょっと質問なんですが、皆さんは都市をロードして
何分間都市がロード出来なかったら諦めてますか?
普段は30秒位でロード出来るんですがたまに5分くらい経ってからロードする時もあるので見極めが難しい…
ってこれ書いてる最中にやっと街開けたんだが
3時間掛けて作った街が消えた…
200時間位やってて初めてのバグにちょっと感動ww
>>604 グローバルデータが0件って出たら諦める。今じゃほとんど諦めるって無いけどさ。
混雑している鯖に近づくなかれ、データ消えやすい。
どう考えてもMAP狭いよね
本来はその狭さゆえに地域との連携が重要になって云々なんだろうけど
車両バグとかSimのAI(笑)の奇怪な運転とか出入り口が1個だけで大渋滞とかいう馬鹿仕様とか
地域から来た公共事業車両が就学率やゴミ&リサイクル品収集をバグらせるとか
あともう何があったか忘れるぐらいたくさんあるデメリットのせいであんまり連携したくない
自分の街でなるべく完結した方が(バグ発生率的に)安全なのにそうするには土地が足りない
ギチギチに詰め込んだ街ばっかりじゃつまんないのになあ
あ、データの巻き戻りには停止ボタンの乱用も影響してるって説が(ry
>>602 災害着て気づかんかったときぐらいしか速度下がってることないけど巻き戻らんな
何が違うんだろうか
いつパッチくるんだ!
蕎麦屋の出前かよ!
しばらくぶりで、無料だったから新しい電気施設で電気自動車のやついれたけど、どう?
見た目だけ?
>>609 あと10こ20こタイアップしてくれたら多少は町が華やかになるかという感じ
いつ水湧くんだよ
もうスッカラカンでロードする気も起きねえわ
うんこ水使えよ
サンドボックスで動作確認するゲームになってるわ。
隣の地区に水供給用の都市を作って
そこにポンプ場並べまくろうと思っているんだが、
他都市やっている間はその都市の時間は止まっているから
水枯れ起きずに常に一定量供給され続けていくよな?
616 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 08:53:58.93 ID:BPYyMjTa
何回も巻戻されているので確証が持てないんだけど、
同時点まで巻戻されてやり直した都市AとBのデータが
混ざった都市が出て来たみたいだ。
2.0とは何だったのか?
もう何日待ってんだろ・・・
アメリカで誰か訴訟しないかな・・・
都市つくってからタイトルもどってゲーム終了選ぶと必ず
同期ができてませんって感じのメッセージが表示されてアプリ終了でWindowsに
もどるけど毎回不安。
シム4ってそんな個性的な町になったっけ…?
思い出は美化されるとか云々
結局、現在のユーザーの不満や問題提起が、
EAには、これっぽっちも届いていないってことだと思うよ。
奴らのこの余裕からして。
>>615 ああ、減らないよ。おれはいつもそのやりかた。
あと土地も惜しくなってくるから、電気も下水も隣町がいい。
ゴミとリサイクルもできれば隣町全依存がいいんだが、渋滞の関係とか。。。
成功したやついる?
>>552 そっか高校前つっかえとれるか、えがった、
つかはよ、もう土曜朝なた、はよ、
Guillaume Pierreのツイート全部和訳してほしいわ。こいつ開発代表でしょ?
そもそもグラも綺麗つうけどたいして綺麗じゃないよ
プラモデルみたいなのっぺり感があるしデザインが厨二病なものが多い
道路も曲線引けたからなんだって話
そこにできる区画が■のままじゃ意味ない
曲線引いたら曲線を活用できないと意味ない
4に最初からラッシュアワー付いてたようなものいいの4押しは実は4も5も持ってない構ってちゃんなのではないかという疑惑が
>>622 つながってるすべての都市で交通網きちんとしてたらそうそう渋滞しない
アルコロジー建ててもまったく渋滞せんぞ
リサイクルはバグの影響でゴミがあるれるので普通のゴミオンリー
それでも最後はゴミがあふれるので自分のところでも設置する
Guillaume
「か・な・り・た・く・さ・ん・の・と・こ・、・直・し・た・よ!!」
期待していいよ!
>>627 そもそもそんなに修正しないといけないほどいっぱいバグありの状態でだすなよ
ks
>>626 リサイクル置くと、普通のゴミも減るよな?
おれは普通のゴミの量が結構ガクンと減ってくれるから、リサイクル置いてる、
リサイクルゴミって、あふれても悪いものじゃなくない?
>>628 だからプラス1本という異例のおまけですよ。
バグ無しの状態だったらおまけは無かった、
そもそもデバッカはみんなで行こう、っていうNEWTYPEの売り方なんじゃね
だからそうやって言えばいいんだよな。
ベータだけど、よければみんなで作っていかないか?オマケも1本あげるから、それでもよければ、
そうはっきり言われれば、こちとら「おぉぉ、よしやってやっか!!」ってなるやつ多少なりとも増えたかもw
あれ?まだ春休み終わってないの?
前回のパッチで太平洋2鯖のチーター解禁されたからやってみたけど
ほんとにバグるのなこれ・・・。プレイ中に同期が〜の警告がでて落ちて
その後再開しようとすると巻き戻しor放棄の選択が出て、巻き戻し選んだら
購入初日の別エリアしか選べなくなってて
観光名所って三つ以上建てられんの?
ARMAみたいに無償アップデートα版でよかったんや
>>633 通常は無理
バグったら一都市に全部建てられる
多分だけど、開発チームにネット接続部分のノウハウが足りなかったんだろな。
でなければこんな大混乱になることが分かってて発売するわけないわ。
開発環境では全然問題無く動作していて「やべー、傑作作っちゃったよ」
とか思ってたんだろうよ。
観光系施設作ったら都市の商業がホテルだらけになるのはどうにかならないものか・・・
( ←こんな形のビルばっかりになるw
>>637 ホテルの形を大体覚えてホテルになりそうだったら壊して店舗になるのを待ってるよ
10回ぐらいやれば1回は店舗になったりする
どうしても駄目ならちょっと場所を移動してまた粘る
ローテク・ハイテクとかホテル・店舗は選べるようになってほしいよなぁ
>>636 問題無く動いてというか、
仕様に疑問を持たずというか
中途半端なものを目指すからこうなる
ホテルが観光客を監禁するんですけど、助けて!マクシスマソ!
やっぱり粘るしか無いのか。それにしてもポコポコ建つくせにすぐに買い物客が居ない!
ってなって廃墟になるのが苛つくわーw
644 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 10:02:55.83 ID:4XKzye7U
ちょっとあり得ないことが起こったw
3時間位掛けて作ってた都市でいきなりメイン画面まで戻って作ってた都市に戻ったら街が消えてた
で、また1から作り出してまた3時間位作った所で今度は巻き戻しくらったんですが、
巻き戻したら初めに作った都市が出て来たんですよ!
だいたい5時間位巻き戻った事になるんですがあり得ないですよね??
>>644 昨日も何人かそんなヤツが居た
普通はあり得ないけど今のシムシティは普通じゃないからあり得る
>>644 俺もなったよ
A地点でブラックアウト、A-地点に戻る。
A-から開発しなおしてA+地点で再びブラックアウト。
再開するとそこにはA都市が待っていた。
パラレルワールドをランダムで楽しめる機能か・・・
>>644 1時間かけて道路を引いたところで強制終了。再開したら道路が消えていたので怒りのそっ閉じ
そして先程もう1度再開したら道路が復活していた
今のところ、チーターは罠だ。まき戻り頻発する
こまめにセーブしとけばいいだけのことやん
任意セーブとその地点への手動巻き戻しがあればほとんどの問題が解決しそう
ネットでのランキングとか考えてて任意セーブロード付けられんのかもしれんけど
それあると特に初心者が建物の範囲間違えて無駄にするとかなくて良さそうだよね
立体交差さっさと実装してくれ
例のアレはある程度街が発展してきた後じゃ使えないからな
真面目にシミュレートしてると任意のセーブとか難しいと思うけど
そんなに真面目にやらなくていいから安定させて欲しいな。
俺は農業で暮らして生きたいんだよ!!
なんで,商業地区と工業地区しかないんだよ!!!!!
くそが・・・
早くもクソゲーオブザイヤーにノミネートかw
そんなことより
エッフェル塔建てたんですよ、エッフェル塔
街が一斉におフランス風味になた
真紀戻るなよ、消えるなよ、オイチャン立ち直れなくなるから
田んぼほしいよなぁ
KOTCはアフィカスが取り上げるようになってからつまらなくなったよなぁ
660 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 10:53:55.09 ID:LxROmapb
バス消失どころか
所属無しの の市バス ってのが多すぎ すべてのマップからバスターミナル
を停止していても どこからとなく集団で集まってくるw
KOTCじゃねぇKOTYだwKOTCじゃケージの格闘技だわな
>>656 メリケンさんの感覚だと2*2なんて
せいぜい2~3家族分の耕作面積だしな
ciの代わりにするにはちょっと、って感じなんだろう
自分の中核都市がどうも飛んだっぽい
ほんと、よくもまあこんな状態で販売したなあ
オフラインパッチ早よ
小規模農業あったら楽しそうなんだけどな。日本的里山マップにDASH村作りたい
東南アジア的マップに棚田とかもいいけど。もはや別ゲーか
農業そんなにいるか?
4なんか面積だけ食って就労人数少なすぎて使い物にならなかったぞ
667 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 11:04:01.59 ID:BPYyMjTa
巻戻った、データが消えたって話が多いけど
「再開する」が消えただけで、地域そのものは鯖に残ってるんだろ?
このパターンで諦めて放置する人が増えると鯖の負担が増す一方ではないか。
手遅れになる前に地域名でも都市名でもいいから検索機能をはよ。
このゲームの目的は効率的に人口と収益を増やすことだけじゃないんで。
この狭いマップで農業なんてはじめたらどんなことになるやら
トラクター渋滞は確実としてほかにもいろいろ出てきそう
農業は大事
使える使えないじゃなくそういうお遊びが必要
>>669 今回農業系無いのは雇用とかほぼ産まないからあのマップだとバランス取れないんだと思うのよね
そこから2次産業3次産業とか特化関係に繋がるなら雇用の量生まれると思うけど
この有様みてると、大マップや地形エディターは数年先になりそうだね。
マルチメインのゲームのマルチの部分が、発売から1ヶ月経つのに機能してないんだから。
βの時の1時間プレイはいったいなんだったんだろ。
多くの人が騙されたなw
MODはまだかのぉ・・・
674 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 11:13:25.21 ID:BPYyMjTa
>>669 2km四方で農業なんかやったら
人口は数十人から100人前後で渋滞なんて起きっこない。
ま、中国みたいに
「今年は豊作で出荷調整になった野菜が余ってるので
早い者勝ちで差し上げます」
とか、言えば隣近所の都市から車が殺到しそうだけどな。
たった今突然のブラックアウト→メイン画面→都市無限ロードでデータが死んだ
新しい死に方を体験したぜ
大学って近隣の住宅以外ほぼ車なんだな
おかげで主要道路が酷いことにw
維持費も高すぎだろ、これ
農業も密度上げると室内生産になるとか大学の研究で収穫量が増えるとか妄想は膨らむ
679 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 11:15:55.73 ID:BPYyMjTa
農業学科棟増設とか良いな。
遺伝子操作で病害に強く収量の多い作物でガッポリ大儲けだぜ。
新作出たと聞いて来てみたんだけど、セーブデータが破損するとかバグが酷くて遊べないレベルみたいだね
パッチ出るまで待つとしますか・・・
>>680いちいち報告しなくていいから
買ってからおいで。
水耕、LED栽培のビルとかドームとか作るんだな
てかこの前のパッチからおかしすぎる
巻き戻りもひどくなったしチータいらんから安定させろw
農場の収穫物は資源扱いで消費して幸福度上げるとかプラス効果の施設とか欲しいな。
発電所みたいに直接グロマから輸入できるようにするとかして・・・。
今回は消費もあるから
あればあったでまあ面白そうではある。>農業
見た目的にもな。
まあそれよりバグ直しだ
農業だけだとつまらんからやっぱりそこから
小麦ならそこから製粉工場→パン屋とかそうゆう流れでも面白い
>>669 トラクターがどこから出てどこへ向かうの?
区画内だけで完結だろ。
今回マルチになったからこそ、農業特化や工場特化、それらの生産物を売る
商業特化の都市が作れればおもしろいのになあ。
ランキングやらチャレンジやら、他人との競争ばかり考えられていて
協力についてはあまりメリットないのが残念だわ
688 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 11:24:08.29 ID:BPYyMjTa
鉱物や油田だけだとツマランな、農漁業は必要だったよ。
漁港を整備して蟹漁船を出漁させて、加工場を設置し
モジュールで缶詰の生産ラインとか、ボイルして冷凍して
出荷とかめっさ面白そう。
まったりやってたらいつの間にか人口が30万超えてたんだけど
人口が増えると収支が悪化するのはなんとかならんものなのか
貿易都市以外で収支を安定させるの難しいのかな?
>>687 車庫から畑に向う農道で渋滞するところが容易に想像できる
691 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 11:26:29.27 ID:2EyBqm/e
商品と金の概念はあるけど、食料の概念はないからなぁ、
その概念がプラスされたらもっと複雑になるなw
食料を自給するか、輸入するか、
う〜んそう言われてみれば農地地方、作りたくもなくもない、
>>687 うちの地元ではトラクターが普通に公道走ってる事を考えると区画内で完結しない何らかの要素があるのではないだろうか・・・と思っている。
何してんのかはしらない。
自家用車みたいに自宅から乗って通っているのかもしれない。
農業欲しいよねえ
機能は問わない、見た目ののどかさがいいんだ
ギチギチに詰まった群生ビルと採掘設備やら倉庫やらばかりでは心が荒んでしまうではないか
694 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 11:30:05.03 ID:BPYyMjTa
2km四方で食料の自給なんて何人規模の村だよ、
数万〜数十万の食料を賄うなら
都市の数十倍ある農業専用マップが必要になるぞ。
>>694 確かにw農地用は偉業みたくはじめから場所指定だな
マジ馬鹿みたいに災害ばっか発生してガン萎え
地震竜巻メテオで施設破壊されまくるし
ゴミ0なのにトカゲくるとかふざけんなよ
バグなおんねーしもう本気で心折れたわ
俺の中でクソゲーオブザイヤーに輝いた、おめでとう
>>663 これはBtoBのシステム開発とか現場のSEが遭遇する良くある失敗例だろ?まさしくこれってどういう意味で言ってるの?
実装された運用と顧客が本当に必要だったものの項目しかあってなくね?
まともに動いてる時なら
街眺めてるだけで二時間三時間があっという間なのに
理不尽なバグが一度起こるともう二度と手を付けたく無くなるな
AIのおかげで自由度のなさが凄い
景観ゲーとして見るにしてもBGMバグのせいで雰囲気ぶち壊しなんだよな
どこ拡大してもウーウーガシャンガシャンで精神削られる
703 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 11:41:41.94 ID:BPYyMjTa
シムシティをやるよりも農業の実装について
議論する方が面白い件について
これって、発売前にするべき事だよな・・・
ゲームの発売以前まで巻戻った感が否めない。
有料βテスト
街の入り口に線路重ねたら輸出トラックだけ帰ってこれなくなった
駅前を通過させて街の外へ輸出しようとしたらトラックだけ駅前でUターンして輸出してくれなくなった
貿易都市だからあやうく破綻しかけたぜ
>>698 このバグだらけの状況でプログラムのコードと、
サポート(ゲーム配布以降何も無いだろ?)がありのままあらわしてるだろw
実装された運用とか最初鯖いくつだったか覚えてるか?www
請求金額もDLCで搾り取る気まんまんだし。
営業の表現もグラスボックス(笑)だし。
Most Disappointing Gamesにノミネートされるのは間違いない
シムレントグリーンがあれば農業なんかいらない
959 名無しさんの野望
2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN
こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな
普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける
■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□
すべての町を過去にする
もうまじでいい加減にしろ
何回まき戻しすんだクソが 都市壊滅レベルまでまき戻しされたぞ
しね EA
車両消失は都市によって発生しやすさが違う説
フレンド15人が猿のようにやってたのに今や2人だけ・・・
>>706 この絵があらわしてるのは改変ができなくなっているスパゲティコードのことで
バグはそもそも起きるもの。明らかに製品版公開前のアルファテストが不十分だしベータテストも範囲を狭めてる事によって実質的な意味をなしてない
つまりこの絵にないテストの十分さが不十分だった
サポートは意味を取り違えてるぞこの項目の中でのサポートの言葉がさす部分は現状のもので対処の仕方が顧客がわからないとき
電話なりで相談ができるかどうかの事。パッチはまたプログラムを書くってことになるんだから顧客と相談してーってなる。つまりもう一枚この絵ができあがる
道路と公園でどんな景観になるか大体決まってしまう・・・
716 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 12:02:42.06 ID:BPYyMjTa
麦農場面白そうだな。
農場を作って、本部を設置してアップグレードしたら
精麦工場を建設、そのあと製粉して食品に加工したり
ウィスキーやビールを造るのもありかもな。
717 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 12:03:27.43 ID:RBB2qJ8k
農業が実装されたとしても、輸送トラックが消失して
妙なリアル思考だから、農場で腐って土壌汚染するという罠
wikiにあるDLC豪華客船ってマジかよ・・・
モジュール1つに1200円は払えねえなぁ
720 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 12:06:20.49 ID:G8FdyPiw
どことも接続させてない道路に収集車とか救急車がいるんだけど、これ消失バグと何か関係あんじゃね?
日本風な家庭単位な農業でなくアメリカ風な大農場が実装されるんじゃね
>>721 ほう
何万エーカーの土地が実装されるんだ?
半年ぐらいなかったコトにしてSimutransやってたほうがいいw
>>720 道路を撤去した時に、その道路の上に行き場をなくした車両がワープする
それがたまたま未接続の道路だっただけ
その道路を破壊する時、別の道路にワープするのが観察できるよ
○:道路の上に居て
726 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 12:11:58.11 ID:8nYWy60h
シムシティーに限ったことではないけど、オンラインゲーはパッチやらメンテナンスが容易にできることをいいことにユーザー舐めすぎ傾向
金払ってるのに、何で完成までの手助けまで背負わされるんだよ
>>721 当然そうだろ。種まきから農薬散布まで飛行機なのが
アメリカ人にとっては馴染みのある農地の姿なわけで
>>722 それをいったら、トレーラーハウス8つ分の土地に超高層ビルが
建つのはどうなんだよw
>>726 買い切り+DLC程度はまだマシとか思えるぐらいにオンゲ界隈は奥が深いからな
ダメな方向で。
ガレージだけの貿易港じゃ輸入しにいってくれねえのかよ
輸入しにいくフリをしてUターンとかナメんな!
>>726 それでもまだちゃんとパッチあてて直せばいいんだ
・・・泣けるのはバグ放置して次回作の制作にとりかかるとこもあるってのが
733 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 12:18:37.17 ID:G8FdyPiw
>>724 既存の開発区画からちょっと離れた更地で道路こねくり回してただけだよ
車が走る可能性のある区画には全く触れていない
>>714 改変できなくなってるスパゲッティになってるから今の状況になってるんじゃないのか?
事実公式ブログで難しいバグがあると言っている。
(それが仕様的、ソース的かはわからないがどっちにしてもスパゲッティには変わりない)
そもそも問題となっているバグだって基礎LV(ちょっとやれば見つかるLV)
詳細設計仕、基本設計仕とかまったくできてないんじゃないか?
普通、仕様書から試験仕様書つくるもんだろうが・・・・
内部で試験してからアルファ→ベータ→オープンだろうがJK
>>3のバグリスト見てたら涙でるLvだぞ
サポートだって現状日本人がサポートってどうすればいいんですかねぇ?EAJガン無視じゃないですか。
イングリッシュフォーラム何か反応してますかぁ?2.0のリリース日も出してないし、パッチノートもでてないじゃないですかぁ
普通営業がパッチいつリリースします!って言うべきなのになんで開発者自らTwitterで応答してるんだよ・・・
>>719意味が違うが逸脱すぎるwww
逸脱過ぎる・・・!?
パッチのリリース日なんて明確に示されてる例が少ないだろ
soonだとか近いうちだとかばっかじゃん
今回農業を外したのはマップが狭かったからか?
>>719 これは英訳して公式に貼ってきたいレベルw
最早修正出来るレベルのバグの数、バグの質じゃないと思う
>>738 俺も思ったw
ちなみにこれ英語を和訳してて
元絵は英語で英語圏でもいろいろ改変されてるんだよな
>>734 3のバグリスト自体は、maxis内のバグリストにも当然乗ってるでしょ。
要は、このバグリストよりもクリティカルなバグの修正に忙しくて、
3のバグは優先度が低いから、パッチで治すリスト送りになっているだけ。
2.0がいつ来るかはわからんが、発売後一ヶ月ぐらいなら一般の開発から
考えてもまあ早いほうだ
適当な所に入りたいのに満員のサーバーばっかり表示させんなよ・・・
マップが狭いのはこの糞みたいなオンライン要素のせいです
マルチでやるなら、仲間がどんな町つくってるのか見たくなるもんだけど、
ロードが長すぎて訪問なんてほとんどしない
マルチの意味っていまんとこ電力や水買うくらいしか感じないや
マルチやると大気汚染と渋滞で
どーにもならないんだけど
お前らこんなの楽しいの?
>>747 面白かったらここまで勢い落ちて本スレが葬式と化しません
citiesXLってシムシティみたいな感じ?A列車みたいな感じ?
もうシムシティはいいです
しがない希望だけど、個々に狭いマップ限定にしないで、
自由にリアルタイムで作らせるようにしてほしかったな
土地を有料にすればそうそう簡単にでかくもできないし
>>749 俺達が求めていたものだけれど、メモリリークするわマルチコア対応しないわだ
ひとり偉業建設してたけど全然建設中は同期しなかった
でもある都市で完成したとたん各都市で同期されてワロタ
デバックしてねーだろこれ
>>741 いや、俺が言いたいのはそうじゃなくて・・・
別にバグは多少でるのはいいんだよ。だけどね、ゲームにならないほどの致命的なバグを
なぜアルファテストする前に見つけられなかった。。。って話だ。
セーブぶっ飛びとかリサイクル・貿易・バススタックとかゲーム崩壊だし
人によっては都市どころか地域ごとロード不可になってる。
ってかパッチのリリース日って普通報告するんじゃないの?
小さい奴はともかくオンゲだったら大型リリースは報告するはずだが。。。。
これってオンラインゲームだよね? ソウダヨネ?
>>750 >>752 重いってのはどっかでみたな
糞みたいな物に7800円取られたけど、こっちは半値くらいだし買ってみるか
あんだけマルチ猛プッシュしといて、マップマッチングのやる気の無さはなんなの?死ぬの?
>>755 GMGで5ドルくらいじゃなかったっけ、いま
steam登録できないみたいだが
大事なのはプレイヤーの満足度よりも、納期、決算に間に合わすこと。
そんな昨今の風潮にシムシティは染まるはずがない、そう思っていた時期が僕にもありました。
760 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 12:57:01.72 ID:azr4hVMa
無料でもらったBF3のプレイ時間の方が長くなってきてる
>>749 はい
あとシムシティ4にもあったマップが広すぎて都市開発の事を考えたらゲロ吐きそうになる感じはある
あと重い
とにかく重い
逆に考えるんだ
BF3を買ったらシムシティαテスターが付いてきたんだと・・・
これリアルタイムオンラインじゃないと思うのよね、つまり常時接続じゃなくて
一定間隔でセーブのために接続する仕様
接続してなくてもゲームが出来るのは、切断→復帰を繰り返してたことからも分かるし
他都市の見学から戻ると、去りました〜等の日本語は変だけどログイン時と同じ表示
チャットの遅延は、鯖負荷の問題ではなくて、数秒ごとに接続してるから発生してるんじゃないかと思う
その上で、いろいろとデータの読み込みに不整合と不具合が出てるんじゃないかな
偉業の同期が取れないのも、個々にデータが違って負荷軽減の為か合わせる仕様になってないから
けど完成だけは、接続時に一斉通知されるようになってる
764 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:01:53.46 ID:IEKA7dja
巻き戻しきたことがないって豪語してたら
この10分で2回も来たわwww
>>754 ゲーム業界なんて「ユーザーはバカだから適当にあしらっときゃOKOK!」
くらいにしか思ってないよ。
加えて欧米は適当な部分が多いから、リリース日の確約なんて絶対にしない。
Valveタイムなんてのもあるしな。
>>749 やることが単調なのがcitiesXLなのよね
家立てる→仕事場用意するのループ
シムシティとか買って一週間で起動すらしなくなったわ。
無料でもらったBF3楽しいれす^p^
最近起動してないけど渋滞問題治ったの?
4月入ってから買ったのに相変わらずクソみたいな状況ってなんだよクソが
7000円近く払ってまともに動かねぇってなんだよ
巻き戻りで消滅したマクシスマンが復活した
こんなこともあるんだな
予想だけど、社内でもさすがにユーザー評価を受けて
方向転換の必要性が話し合われてるんじゃないかねえ。
で、会議が踊ってるとみたw
警察署パワーアップしようと画面拡大したら
うーうーふぁんふぁんふぁんうー
ってサイレンが
ふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁふぁあふぁふぁ
になって止まらなくなった
うるせぇぇぇぇ
>>765 ('A`)
他にSimCity見たいな町作れてオンラインで協力プレイゲームは無いの?できれば安く済ませたい。
この1年で5回フルプライス払って心が俺かけている。citiesXLやA列車はおもしろいのだろうか
774 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:12:09.21 ID:MDvuc0A3
>>773 シムシティの代わりなどない
CitiesもAも駄作
>>773 オンライン必須なのか?
そら無いわ、シムシティが初だろう
>>773 Simutransオススメしておこう
フリーだしニョキニョキもするし
産業をつなぐ面白さも有る
>>773 Cities in Motion 2 は?
なぁ、ウンコ水使うのは、まぁしょうがないとして
アレやるとウンコ水の周りだけ水が豊富になって
他はカラカラに干上がるじゃん?
そうすると、ウンコ水のところだけ芝生が生えて
干上がったところは芝生が消えて荒地になるんだが
みんなそうなんだよな?
>>778 ポンプ置こうが置くまいが
時間たつと水が消える仕様
>>778 最終的にウンコ水を水源として使えとのお達し
>>773 Cities in Motion 2ってあまり期待してはだめって聞いたが?バス渋滞してる画像見たような・・・
どんな感じだろうかフルプライスだし。
>>776 wiki見てみた。なにこの神ゲー。
オンライン要素あってアドオンたくさんあって、各種交通たくさん、貨物輸送にあってマップも自作可能
下水と水道が無いのが傷だが・・・
これで無料とか頭おかしいだろ・・・
ちょっとwiki熟読してくる。
ちょっとインストールしてくる・・・・
ステマ荒らしうざ
786 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:31:27.68 ID:UjRFBPZG
>>445 遅くなりましたが、ありがとうございます!
承認されていないって出るのややこしいのでやめてほしいですね・・・
787 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:31:41.28 ID:f10WN+n7
>>688 わっはっは!プレーシデンテー!それじゃもはや南の島の某ゲームと変わりませんな!
あーーー都市のバグとりもう疲れた!
治るまでArma3のバグ取りやるわ
Arma3 alpha Liteの招待パス三枚あるから、参加したい市長さんは捨てアド書いてくれれば送るよ
先着三人ね
789 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:32:53.92 ID:f10WN+n7
>>785 わざわざフィンランドからお疲れだよなあ
トロピコもシムシティ好きなら結構いけるのでは
トロピコ面白いよ
けどいい加減飽きたな
792 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:35:08.13 ID:f10WN+n7
CiMにしてもCitiesXLにしてもトロピコにしてもAnnoにしても、このスレで初めて存在知ったとかいう連中少なくないだろうな
それくらいのライト層ターゲットにしてるんだから、このゲームの方向性はだいたいあってると言える
後発が面白いなら4が10年も売れてねーっての。
XLの重さはガチ
俺の3970と680が煙だして壊れるレベル
まあ、この構成で早くなるようなもんじゃないけど
各種災害への対抗策はよ
・隕石迎撃ミサイル網
・免震構造の研究
・X-FILE課
・
CitiesもAも駄作(キリッ
まずこのクソ狭いマップとデータ破壊を何とかしてからドヤ顔しよう
796 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:48:26.09 ID:BPYyMjTa
見込み違いの売れ行きでサーバーが足りず慌てて増設。
しかし不安定な動作環境から安定したサーバーを求めて各サーバーを
渡り歩くユーザーを増やし、結果として放置される都市や
地域も増加したのではないか。
更にここに来て巻戻しやデータの消失が拍車をかけていると思われる。
検索機能が無いのでサーバー上に自分の都市が残っているのに
再開を諦めるユーザーも少なからず居て、図らずも放置都市を
増加させる事になっている。
>>796 >検索機能が無いので
「もっと見る」を40回くらい押したことがあるぜ
別にシムシティの話題もないし、ここで同種のゲームの話題出してもなんのもんだいもないだろ
ずっとバグバグバグうるせえし。
検索機能の復活は優先度低いのかな
もう一ヶ月もタイタン地獄ってどういうことなのよ
もう教育は受けていないとかって
教育レベル上がらずごみ増えて赤字になってきたんだけど
どうやって通わせんの?家の前に3つくらい置いても無理なんだけど
>>798 雑談スレじゃねーし
バグの話がうざいならお前が見なければいいだけ
労働者が工場から出たらすぐ工場に戻る動きしてるんだけどなにこれ
>>799 とりあえず道路とゆうかシムの動きをどうにか解決しないとどうにもならんだろw
人間で言えば血管みたいなもんだからいくら他の心臓や脳がおかしくても血管をちゃんと整備してやらんとどうにもならんw
>>799 他の重大なバグの方が優先されてるんじゃないかな?何を持って区分するのかはわからんが
近年稀に見るガチの糞ゲーだな。
いい所はグラフィックだけ。
他は全部ゴミ
EAJ社員だか信者だか知らないけど必死なのがいるな
海外のガチ信者ですらほぼ見放してるのにご苦労なことだ
ホームレスはどうすれば消える?
バスでどっかの都市に運んでもそっちに迷惑がかかるのでは?
元々定住しないくせに空いた家に住み始めてくれないのか。
「都市が正しく〜」問題の方が優先だろうな。ゲーム続行不能になるのは致命的。
壊れたセーブデータの修復はユーザーじゃ出来ないんだし早いところ解決してほしいよ。
>>801 建物壊して住民を入れ替える
一度ヘソ曲げて通わなくなったヤツはもう二度とスクールバスには乗らない
でもヒキニートとかかっこ悪いから教育がない事にして怒ったフリをしている
学校が無いなら出て行くってぬかしよるな
学校一個ずつ置き換えても無理やし、何がバグで仕様かわっかんね
814 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:06:03.65 ID:4Fg9u+Ds
グラフィックだって今時こんなん普通だろ
てか、もうこのゲーム将来性ないだろ
今の糞EAでは絶対無理だと断言できる
「教育を要求する!」
あるわボケ!!
でも現状の鯖状態なら地域検索ぐらいでたいした負荷は掛からないと思うんだけどな
むしろ「ヘタに他の地域をやらせると別のバグに気付かれるからタイタンに押し込めとけ!」みたいな
考えがあるんじゃないかと邪推してしまう
偉業に資材送ってもカウントされなくなった
プロセッサだいぶ送って、そろそろかなと思ったら0のままとか
何なんだよ・・・
>>799 初期のマップ絞込みでいいからロールバックしてほしいよな
820 :
811:2013/04/06(土) 14:12:33.16 ID:FAOK1yQ1
あ、、、
後半写ってない・・・orz
ああ本とだ、引きこもり追い出しで直った
赤いの全部追い出したら支持率上がってみんなまんぞく!
なんだこれ
ほんま、パトカー、救急車の音なんとかならんのかよ。
常にこの音ばかり鳴ってて、イライラしてくるわ。
どう考えても設計ミスだろ。
何を考えてこんなピーポーピーポー、ウーー、ウーー、ばかりのゲームにしたんだよ。
823 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:14:27.16 ID:j7nCg4Dt
リーフとか追加してる暇があるならバグ取りやれよ
>>821 赤いヤツを片っ端から粛正するゲームとなっております
825 :
811:2013/04/06(土) 14:16:45.47 ID:FAOK1yQ1
826 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:18:15.27 ID:BPYyMjTa
1.都市検索機能の無慈悲な実装
2.ロード時間の容赦ない短縮化
3.都市を断固として正しく処理する
4.巻戻し撃滅
>>810 あるはず。
求人はあるし、地価も低所得者しか作ってない状態。
ゴミを無くしたら勝手に野垂れ死んでくれるのか?
もしかして未舗装路に住宅と商業作ればホームレスいなくなのか?
ずっと放置してた
>>825 見せたい気持ちは分かるし
現状このゲームの最大の魅力はグラだから
俺はSS大歓迎だけど
普通はベストショット3枚くらい厳選して
ブラウザで直接見れるようにうpしてくるもんじゃないかな
カジノの仕様がよく分からない。
観光客はめいっぱい来てるのに誰も入らない。
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
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,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
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,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
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``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
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: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
>>831 観光特化したことないけど、
何故か観光客が来てることがある。
バグじゃないか?
んー
836 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 15:00:50.09 ID:GHHDEA57
>>830 3枚も4枚ももurl張られるぐらいなら、zipの方が手間もかからないし見やすいわ。
貿易ってコンピューターが一番利益出る?
839 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 15:02:55.78 ID:ue2lCyRv
専ブラいれてれば100枚でもないかぎりURL直接のが楽かな
シムごときで野良zipなんて開けとうないわ。
>>823 サーバーのレンタル料を少しでも集めたかったんだろw
>>837 専ブラ使ってる身としてはjpg張られた方がずっと楽
というか2ちゃん直接見てる人なんかいるの?
>>811 知ってるかもしれないけど設定でSS撮る時のUI消せるよ
面白かろうが、
面白くなる可能性を秘めていようが、
製品に欠陥がある以上、現時点では評価に値しない。
メーカーとして、
一刻も早く、その欠陥を直すことに
注力すべきだと僕は思います。
>>838 プロセッサー、合金輸入でPC輸出だな
偉業用の安定都市って割り切らないと黒字になった時点で飽きるぞ
>>845 プロセッサー自作の方が利益出るんじゃない?
コスパ悪い?
石油持ちだとそこでお金稼げていいな
原鉱と石炭だけ輸入してればプラとプロセッサで無双できてしまう
生まれた時から末期ガンなのがこのゲームだから
ロダに負担かかるから枚数多い時はzipにした方が良いと思う
>>846 プロセッサー作る時間が無駄
工場から家電に持っていくときに謎のルートを進んで詰まったりもする
851 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 15:44:51.49 ID:ue2lCyRv
貿易は車両バグと公害の温床だからコンパクトにしたほうがいいね
久々に来たけどまだバグってるのな
暇つぶしに買おうかなと思うんだけどこのスレ見てたら怪しくなってきたw
やっぱバグとデータ消失って結構遭遇するもんなの?
明日で発売一ヶ月とゆう事実
>>853 バグはてんこ盛り
データ消失、巻き戻りは割と頻繁
将来的にはDLC商法
>>853 データ消失は滅多にないがバグはてんこ盛り
改善するまでやめとけ
あっという間に水源が枯渇するこの世界で農業だって?
サボテンでも育てるのかい。
地震が来たら水源や資源が出てくるとかあればいいんだけどね
水源は下水場とポンプを併設じゃないと無理だわマジで
2.0の後にちょっとした希望でもいいから語ってほしいわ
なんか現状だと2.0やれば完全版みたいな感じな雰囲気あるのが気になる
地下水なんてあってもすぐかれるし街づくりになんの役にも立たないよな
それ当てにして町を作らないから
>>860 2.0でも糞だったらこのゲーム本格的に終了だな
あーあ
いきなり強制終了されて終わった
高密度住宅建てさせるのってどうやるの?
いつも地価上げてやってるんだけどそれだと高所得ばっかになってしまう
低中所得の高密度も増やしたいんだけど
1の公園を建てる
それと税率を下げる
税金下げて待ってればノコノコ生えるよ
超簡単
一昨日ぐらいから断続的にテスト鯖でプレイしてるけど
一度の強制終了も巻き戻りもないわ、やっぱ運とか操作内容とかあるんだろうな
ちなみにずっとチーターで、さっき20年目に突入したところ
869 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 16:49:19.75 ID:G8FdyPiw
>>853 絶対に買うな
友達に購入を勧めたら後で「金返せ」って文句を言われてもおかしくない出来映え
さすがにそこまでじゃないだろ
BF3の発売日を体験した俺にとってはまだまだマシだな
>>864 低所得なんだから地価(家賃)が高いとこには住まないだろ
あーすごいmodいれたい
すごいMODって例えばどんなのよ
オンラインにするためにいろんな要素を省いちゃったんだからしょうがない
だから「4の続編」を期待して買うのはやめたほうがいい
「シム2000がリメイクされてオンラインでプレイできる」のを期待するなら買ってもいい
>>853 致命的なバグは「正しく処理されてません」バグ。
発生するとその都市はセーブできなくなる。
発生するトリガーは不明。恐らく壊れたセーブデータ破損が原因。
オートセーブ&鯖側にデータ作成なのでユーザー側からは手の出しようが無い。
時間を空けると復旧した事例も無い事は無い。
あとはゲームシステムの問題くらいだな。
2.0キタ━(゚∀゚)━!
・オフラインMOD(ローカルセーブ機能付き)
・リージョン全域開発可能化MOD
・カテゴリー別AI行動指定MOD
他に何かある?
今更だけど、ちょっとだけ検証してみた。既出だったら申し訳ない。
椅子取りゲームなのは判っているとして、シムの寿命を確認してみた。
サンドボックスで家1、工場1の街を作って、彼らの行動を見てみる。
13時頃、ジャイミー率いるアンダーソン一家4人が工場に働きに行った。
http://up.simcity5.jp/src/file1465.png 翌朝、夜勤を終えたケイド率いる他人4人がアンダーソン邸へ向け帰って行った。
http://up.simcity5.jp/src/file1466.png これから判った事は、彼らは建物から建物までの間のみの寿命ということで、
建物に入ってしまえば、所持金とともに建物の養分になってしまうようだ。
建物には、何時に、何処行きのシムを生み出し、放出して、
シムが入ってくれば、養分として吸収して満足度が上がれば密度を上げる。
そんな事が決まっているだけなんじゃないかと。
そして、生み出されたシムは一丸になって近場の目的地へ突進すると。
そんなことが判った暴風雨の土曜日の午後。
>>853 買ったら必ずバグの洗礼を受ける
必ず痛い目を見ると約束する
ただしここにいるやつらは俺含め
それでもプレイ時間100時間を越えてる
他人には勧められないが
俺は買って損したとは思ってない
なんかキチガイみたいにキレてるのが居るな
ゲームの進行に支障きたすバグとか、誇大表現し過ぎだろ…
俺は今のままでも十分楽しめてるよ。
>>878 一つの家に4つのファミリーネームの住人。
つまり…
882 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 17:04:18.20 ID:sn9ikQEG
>>873 土壌汚染と大気汚染が出ない家電工場がほしいわw
オフラインMODはもうあるよね?
ないです
> >853
俺はこれが初シムで、プレイ時間は約200くらい
バグまみれで愚痴言ったらきりがないが、逆に考えたら(超ポジティブシンキング)こんなバグまみれで200時間も遊べてるんだから神ゲー
>>878 寿命一日の虫ですら無かったのか
建物間でポイントを運ぶだけの電気信号みたいなもんか
887 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 17:12:14.19 ID:zYMCIK/W
2.0まだなの?まだ放置しとくか…
面白いけどマップの狭さで飽きる
マップ拡大と地形弄れたら間違いなく神ゲーなんだけど
チーターのおかげでサクサクつくれていいね
1の公園建てて税率下げてみるよ
便乗するけど人口全く変わらないのはバグ?
おい助けてくれ!
ウンコ水が機能してない!
水が無い!
895 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 17:24:38.04 ID:pqahmN6E
A列車シリーズが糞化したの同じ道辿ってるんだよ
数軒隣のビルに向かうのに数時間かかったりするのはAの一駅通過するのに40分かかるのに似てる
時間の進行と物の動くスピード、サイズがバランスとれてないのに
見た目上のシムユニットの動きにデータの変化も合わせてるんだから
積り積もっておかしい部分が多々出てくる
シムの動きなんてただのイメージでよかったんだわ
>>878 面白い検証だった
イス取りゲームで毎日家も職も変わってもsimたちは日々を街で生きてるのかと思ってんだけどな
名前付いてる意味ないよねー
898 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 17:33:53.98 ID:ue2lCyRv
4にあったマイ住民機能とか到底ムリっぽいな
学校の始業に間に合わないスクールバスの無能さ加減って
>>897 名前はハッタリプレゼン用
「シムには名前があり住所があり職場があり・・」
>>883 あるけどローカルにセーブできないから
はじめと終わりにネットつながなきゃならんらしい
誰でも入れる大学の
たった1コマの授業を受けただけのシムが
大卒を名乗って就職できる世界
建設スピードを見る限り、1コマ分が4年を表していてもおかしくはない
哲学的な感じに
げ、安価踏んだか
次建てられるかやってみる。
テンプレ変える場所ある?
条例パッチで自火報と消火設備義務化とか出ればいいのに
花火クエの理不尽さはいつ見てもおかしい
水が枯れてきたから隣町にポンプ場建てたけど水が買えない
逆方向に電気は送れるのに
>>901 捨てられた都市の分だけセーブデータが増えるから
不安定ジプシーが増えれば増えるほど不安定になるのかもしれんなw
2.0来たらテンプレのバグリスト大幅に修正するだろうし今はこのままで
・・・来るよね?
916 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 17:56:47.22 ID:BPYyMjTa
データ消失って騒いでいるけど、サーバー上から消えた訳ではないよな?
おれもメニュー画面で「再開する」が無くなる事があるけど「加わる」で
地域を探せば出てくる。
とは言っても新しい地域は深部で「もっと見る」を数十回
押さなければならんよな、検索機能はよ。
>>913 道路のグレードを変えてみたらどうだろう
そもそも道路の密度ってどういう意味なん
車線が増えるならまだわかるが
設置できる施設も多くないんだよな。DLCで売りだすんだろうが。
観光都市なら遊園地とか欲しい。モジュールでアトラクションを追加出来るとかそういう感じで。
921 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 17:59:55.95 ID:BPYyMjTa
4みたいなお気に入りのシム遊びは無理なんだなぁ
923 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:03:13.89 ID:BPYyMjTa
>>918 「道路の密度」ではなく「地区の密度を決めるカギ」だと思えばどうだ。
>>913 ウチでは道路の一度グレード上げるか下げるかしてまた戻したら直ったけど、それで駄目なら撤去だねえ
925 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:03:34.59 ID:EYSNECdc
エラーかなんかでインストールできないんだが・・・
926 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:04:27.50 ID:pqahmN6E
>>918 道路の密度というよりは以前あった区画の密度を道路に依存させたんだよね
おまけに電気や水道のインフラまで道路に集約した
電車も路面電車という形で道路にほぼ依存してる
だから町の景観がほぼ道路に左右されるわけ
多様性がごっそり減ったのはその辺もあるよ
すまない「道路のグレード一度上げるか下げるか」だ
途中で書き直したらおかしくなったorz
環礁7つ目の都市作ってたらセーブ吹っ飛んだ件
>>918 舗装のレベルで制限速度が違うんじゃないか?
低密度なら30キロ制限だけど
高密度なら60キロまで出せますよ、みたいな
931 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:15:32.47 ID:BZTj6/lr
クソEA早くサバなんとかしろや!
BF3だけじゃ許さね〜ぞっ!!
貿易センターの鉄鉱だのが容量一杯なのに動かなくなった…
このままでは破綻してしまうwwwww
こういうバグも何とか直して欲しいもんだなぁ
933 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:25:21.63 ID:0UIBCEGl
突然落ちて巻き戻ること多いんだが・・・・何でサーバー上でデータ保存なんだよ!いい加減にしろ!
輸入バグ直ってたぞ
プロセッサーちゃんと輸入されてた
低密度中密度で路線数が多い道路が欲しい
巻き戻した上に地域丸ごと削除くらった
ふざけんなよ
>>935 密度と道路の規模を紐付けるなんて糞使用考えた奴に
お前シムシティしたことあるのかって聞いてみたい
マップの狭さよりも何より俺はこの糞使用が許せんわ
ロードできなくなったとこ隣町から見たら更地になってたわ
ぼっちで消えるとさすがにへこむ
都市消滅なんてもうめずらしくもないから、当人以外は騒がないという酷い状態だなw
939 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 18:38:58.45 ID:Db8OjxNv
はいはい分かったからチラシの裏に書いてろって感じだもんな
バグは突然やってくる
買ったはいいがバグが怖くて始められない
安定パッチはよ
グローバルマーケット相場
石炭 4,423→ 6,000
鉱石 5,833→ 7,500
石油 4,500→ 9,000
金属 29,593→ 31,500
合金 48,375→ 42,000
燃料 21,000→ 36,750
プラ 12,003→ 21,000
プロ 67,000→100,500
TV 197,654→158,125
COM 147,500→184,375
何かBGM出ないバグが発生した
>>943 俺もなった
あとがれきと廃墟のマークが表示されなくなる
>944
廃墟が表示されないこと俺もあったな。
結局、廃墟じゃない大きな建物の下に廃墟が埋まるバグという落ちだったが・・・。
いきなりブチッと強制終了させといて、おかえりなさいじゃねーよ!
>>196 俺もアプデしてから下水処理場が労働者不足で閉鎖になったわ
どうなってんだこれ・・・
下水とか水道の隣に小さい住宅地区作ったら安定したわ
950 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:13:07.94 ID:uFfSNfhb
今時のシムシティは環境教育ができそうなくらいクオリティが高いらしいな
授業でシムシティやらせてくれよ
>>948 あれ、おれも突然貿易センターとゴミが閉鎖されたんだけど
>>950 先週の授業の内容や課題で出された町がロード出来なかったりするわけか
ロケット打ち上げまでこぎつけたのに
PC輸出でメインバンクの都市が更地になったwww
詰んだわw org
>>948 閉鎖はされてなかったが、ゴミセンターが事実上閉鎖されてた
動いてるのに、焼却炉が全停止
ゴミの回収もない
再起動したら治った
バグだらけかよ、返金しろや
何か変な所で車がスタックして渋滞しまくるクソッタレ
お金カンストまで貯めるぜーって言ってた人は貿易の実績取れたのだろうか。
>>878 突っかかってすまん
別の検証してみるわ
>>957 あの実績取れないよね
10億輸出してあきらめた
実績コンプ目指そうと思っても、
バグってて解除出来ないとか
大杉てやる気無くなるわ
>>926 俺みたいなヌルいゲーマーには、最大の「改良点」だったりする。
(4とか細かすぎてつらかった)
100万人都市を目指して区画整理中
道路を壊したら、下から道路が出てきた
車の挙動を見ていると、普通に繋がっているみたいだったので
さらにこれを壊したところ画面がブラックアウト⇒シャットダウン
再起動したところ、その町がロードすらされなくなった
85万人まできてたのに \(^o^)/
963 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:40:12.21 ID:f10WN+n7
>>926 電気や水道に関しては良かったと思う
あれは面倒以外の何者でもなかった
964 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:45:25.20 ID:GtE8NwRe
水道の在り方は2000が電気の在り方は4がよかった
とにかく建て替えのときは道路依存だか重要施設ぶっとぶのがつらい
>>963 電気上下水道だけ通すインフララインが敷ければいいのにと思う。
そうすれば高速道路遮断したり、路面電車でしか通えない大学とか作れるのに。
歩行者オンリーとか輸送車オンリーの道ができるんだからシステム的には可能なはず。
>>963 反対だわ、別に面倒でもなんでもなかった。
とりあえず道路無いと施設建てられん&道路削ると施設壊れるて仕様考えた奴はマジゴールデンウンコ賞
>>926 多様性が減ったのは交通機関の種類が減ったからだろ。
電気は4でも道路or区画でつながってたぞ。一切他とつながってないところに
電気通すために電線があっただけで。
つーか景観はまず確実にDLCで補完するつもりだろ、EAは…
DLC展開をするまで人が残ってればいいけどね。
・公園の利用者数は実際の人数ではなく重複カウント
・公園の利用は子供が遊んで満足度を持ちかえる場合と
大人がシムオリオンを消費して満足度を持ち帰る場合がある←
・(低所得の)シムはゲーム時間(シムオリオン)がある程度経ってから自家用車を利用し
それまでは徒歩(あるいは公共交通機関)・・・
発電所勤めで、公園から満足度を増やす低所得で低密度住宅に住むシムの場合
1月の収支はプラマイ0っぽい
ほかにシムオリオンを消費させる建物があるとやばそう
人が残るとかそういうゲームじゃないでしょ
今回のシムシティをプログラムした人たちって今までシムシティで遊んだことあるんかいな。シムアント シムアースとかからやり直してこい!!ていいたなる
建物の看板に英語使ってる時点でシムシティやった事無いのは確実だろ
デバッグMODあるなら完全商業都市でも大丈夫だと思ったら結局渋滞したでござる
もうダメだ
>>970 > ほかにシムオリオンを消費させる建物があるとやばそう
カードでたっぷり買い物しちゃって後々首が回らなくなるアレですね?
さすがのカード社会だぜ。
訪問者が来ない訪問者がこないとおもっていたら全員バスにのっていた、何を(ry
つまり・・・
バスが来ない
↓
バス停満員
↓
バス「来たよー」←満員
↓
バス亭「乗れない」 バス「降りれない」
↓
バス「仕方ないからちょっと一週してくるわ」
↓
空荷のバスが来ない
↓
最初に戻る
・・・やっぱバカだ
各街のバスの接続はバスターミナルでやるのかと思ったら街の中普通に走ってるからな・・・
>>975 はい
Wワークとかしてもらわんと「お金がない」一直線みたい
本来、ターミナルが地域から来る観光バスのブーストを果たすはずだったんだろうけどね
観光バスが80人、普通のが80人で、ダブルデッガーが100人っての見ると
でも、シャトルとターミナルのAIを分けて作れなかった結果がこうなった・・・と
981 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 20:56:16.85 ID:WRgT7sep
>>976 マジかw
バス停満員だと降りれないとは・・・
バス停作り直すしかないのか
1000なら今夜2.0が来る
パッチくるなと言わんばかりの早さだな
>>976 あーなるほど、ラッシュ時に住宅街を徘徊して
ちっとも商業地区や工業地区に行かないのはそういうことだったのか・・・。
連れて着すぎだからシャトルバスセンターフルチューンで対応中・・・
>>976 バス停が満員だと降りれないの?
バカすぎじゃない?
隣町にバスと電車で働きに行って車で帰ってきている気がする
次は1.91です。とかだったりして
2.xxは本格的なシステム修正とかだろうな
なんか突然メニューにもどるようになった
なんだこれ
鯖ダウンキター
992 :
名無しさんの野望:2013/04/06(土) 21:31:34.16 ID:BPYyMjTa
とりあえず埋めようぜ
原発50基ぐらい使ったら数時間おきにメルトダウンが起きるようになった
無能ばっかり働いているから熟練技術者連れて来いとか言われているけど大学もあるし教育レベルも問題ないはずなんだがなぁ
鯖落ちかぁ・・・
鯖復帰まで落とせねえええええええええええええええええええ
>>995 合金なら5トンとかわりと現実的にしてあるんやろうな
オーストラリアさんのロードトレインとか反則的な物もあるけどw
>>993 労働者足りないから隣町からつれてきたぞー
/⌒ヽ
( ^p^ )
/ ヽ
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(_ノ  ̄
リサイクル回収車がMAXの3トン積んで帰ってくる
↓
何故か2.7トンしか降ろさない (ちなみにリサイクルセンター内は余裕あり)
↓
全部降ろしきらないうちに、再び回収開始
↓
0.3トンしか積めないので2・3軒まわって帰ってくる
これの繰り返しで街中リサイクルゴミだらけ\(^o^)/
隣町から来ました
原発で働きたいです
学歴?
学校行ってねーよ
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