【2013】SimCity シムシティ 89万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/04/02(火) 10:45:02.46 ID:k+S//y0q
2 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 10:46:12.07 ID:k+S//y0q
■ よくある質問 Q.どこの鯖を選べばいいの? → サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するAmazonのクラウド鯖にアクセスされる。 地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。 Q.快適な鯖はどれ? →同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。 Q.日本人はどの鯖に集まってるの? →Asia鯖が多いけど他の鯖にもいる。 Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。 フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しよう。 Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。 Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。 Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。 Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^o^)/ Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → 「C」キーで撮れる。 Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。 Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。 Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックを貯めて(輸入可)から、翌日一気に輸出する。 Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。 ■ IRC:シムシティJPチャンネル wide系 #simcity2ch
3 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 10:46:38.02 ID:k+S//y0q
【主なバグリスト】 ・マップ検索機能停止 ・ランキング機能停止 ・チーター停止 ・グローバルマーケットの時価相場停止 ・サーバー同期系バグ(偉業等で荷物が届かない、巻き戻る。ただしロードや時間が解決してくれることあり) ・プレイヤーのアバター更新が遅い(半日から1日必要) ・車両消失バグ(バス・貿易トラック等車両が元の基地(や走ってる道路)を破壊すると車両が消える。以降も消失し続ける) ・リサイクルセンター・貿易関係が機能停止(原因不明、外部にリサイクル派遣すると発生しやすい?) ・水源消失バグ(川が近くにあるのに水源が復活しないバグ。公式が認める) ・町消滅バグ(セーブデータ消失か破損。復活できない) ・下水処理場の初期タンクに汚水が過剰に流込む ・市長の屋敷建て直しするとアップグレード条件が初期化される ・貿易本部の看板などが立てても反映されないことがある ・大学複数立てると加算されて楽々アップグレードできる(仕様?) ・公園追加モジュール地価上げ放題(公園設置→編集で公園追加→最初の公園の電源をoff→追加公園のon/off連打) ・リサイクル・ゴミ関係で容量超過してもゴミが回収される ・取り壊しでいろいろ消失・不整合(犯罪者が減らない、建築が進まず0%のまま、車両や電車消失等) ・地形・建物系バグ(ビルの中にビルがある、カメラ最大まで引くと道路が埋まる等) ・BGM、SE再生が消えて再起動しないと復活しない ・住宅から子供が消滅(詳細不明) ・フェリー設置すると浜辺に傾斜ができてしまい道路が引けないマップ(仕様か不明) ・サンドボックスモードでのアンロック(アンロック効果のある建物を破壊すると未承認になる。再ログインで復活) ・リサイクル工場の重量誤記(その他単位系で多数) ・予算画面や施設維持費、工場生産量での日・月の表記揺れ
4 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 10:46:56.36 ID:k+S//y0q
■ お詫びゲーム ※今から買ってももらえません
サーバートラブルのお詫びとして、日本時間の2013年3月26日 16時59分(2013/3/25 23:59 PST)までに
『SimCity』を購入して認証したユーザーは下記の中から1本無料DL可能(31日の16時まで)
・バトルフィールド3(通常版)
・ビジュエルド3 (英語版)
・DEAD SPACE 3 (英語版)日本語化MODあり
・Mass Effect 3 (英語版)
・メダル オブ オナー ウォーファイター(スタンダード エディション)
・ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド (通常版)
・Plants vs. Zombies(英語版)
・SimCity 4 Deluxe Edition(英語版)
■ お詫びゲーム用 関連スレ
【SimCity】BATTLEFIELD3 お詫び専用スレ【BF3】 4
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364380272/
5 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 10:57:46.30 ID:pZQxe6uS
おつ お詫びゲーは完全に期限過ぎたし、次から外していいかも
6 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 11:10:49.52 ID:C57chXIR
EAは一体いつまで、この未完成品を放置するつもりなのか? これが一般企業向けのシステムなら損害賠償ものなんだけど。
7 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 11:12:14.75 ID:dKNIJTVC
>>6 ルーシー()の話とか総合すりゃ、『嫌ならやるな』でぶっちぎるつもりだよ。
お詫びって姿勢は極力見せないよう一貫してるし。
8 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:10:01.25 ID:BKhJW/XV
テストサーバーが日を追う毎に悪化してきてる気がするのは気のせいだろうか 学校は地域からのバスに生徒殆ど吸われて知識増えない 低所得は税率7%にして職余らせて公園設置してても一文無し 消防車・バス・ゴミ収集車などは全部スタック 交差点で歩行者が大量にぐるぐる回り続けて交通遮断 なにこれ…
9 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:11:52.04 ID:CujYeieM
乙プラムボブ
10 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:12:41.52 ID:C4QMG0Yd
11 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:15:53.06 ID:Ro5Qy70h
12 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:16:04.93 ID:ZqJ3y5hQ
所詮売り切り サポートしないほうが儲かる
13 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:17:21.37 ID:0zFB+XzK
絶対に渋滞させない方法考えた・・・ けどできるかどうかわからないからできたら画像つきで報告します
14 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:18:36.62 ID:MgQ4/Iu5
ただし、小出しDLCで小銭は一杯稼ぎます
15 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:19:11.37 ID:pcfMsSFw
施設ごとに求人数決まってるけどさ モジュール追加すると求人もその分増えるんだろうか
16 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:19:38.57 ID:igstDYKl
建物を建てなければいいんじゃないですか
17 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:20:10.70 ID:5iykVNRS
俺にもついにロードできませんってやつがきた。 どのくらい待つと復旧するものなの?
18 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:20:53.26 ID:+MOtlK3a
ちょっと通過中とか言って地域からやってきては 何もせずに帰って行く引っ越しトラックには殺意すら覚える。 余計なトラフィック生んでるんじゃねー。
19 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:21:53.59 ID:o0o6ii8f
残念ながらフォーラムでゴラアするしかない
20 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:21:54.26 ID:QU8yNMQD
21 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:21:54.42 ID:ajTmrCc8
都市セット(1000円)基準でギリギリかな。 これで、観光施設3つと特別3つ(駅、ターミナル、警察)だからなぁ。
22 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:26:40.08 ID:BKhJW/XV
別鯖では普通にできてたし上手い下手の問題じゃない気がするけどなあ
23 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:28:31.04 ID:4zEiT7n6
>>15 なんか最低限の人数で分散してる感じだからわからんよね
24 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:28:38.82 ID:odfXNGAP
鯖のコストがかさむシステムなんでDLCは必然だろうな ゴタゴタで本来それに割り当てる予算をだいぶ食い潰してるだろうし 何より変化をつける余地もないから買う価値があると感じる物の数が出せるとも思えんし あんま心配もしてないな まあ公園トラップはあるだろうけどもうその頃にはプライベートオンリーだわ
25 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:28:49.11 ID:8kh7m7Sx
>>21 都市セット・イギリスのみの¥1000とか・・・
ワンコイン¥500位にしてほしいw
26 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:31:04.84 ID:ci7qJzKR
マップの狭さはCS機を意識してるから
27 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:32:27.21 ID:5V75TghH
>>975 これがGLASSBOXの思想らしいから、今作で抜本的な作り直しは無いと思う。
28 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:35:02.21 ID:8kh7m7Sx
てか、今更かもしれないけど フランスセットで建つ建物の屋根の色、赤だよね? 紹介写真では薄い青なんだけど。
29 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:36:46.11 ID:XCIpwe3D
sims3だと 街1個で2000〜2500円くらい 家具・服・髪型が20〜700円くらい 家具セットが1000〜2000円くらい DailyDealで何かしら半額くらいになってる 機能追加パッケージが2500円 データ追加パッケージが1500円
30 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:37:55.91 ID:9CJh/TLB
つーかさ、このデキまじで悪すぎない? テストサーバーってのがある時点でどうなんって思うんだが。 どんだけ未完成なんって感じ。 発売前に、交差点だらけの街で大渋滞してる画像で、リアルなシミュレータがされてるとこのスレでもグラスボックスの評価高かったし、期待してたのに・・・
31 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:38:05.21 ID:tm97GcDg
公式読んでて思うんだけど 運営側は、都市間のやり取り=皆で育てる都市MMO感覚=ネット常時接続が大事!って勘違いしてない? クラウドセーブが一番の不満の種なのであって 都市間のやりとりなんて、オフラインのソロプレイでも実現出来るだろ・・・。
32 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:39:49.98 ID:iA1/JDaM
>>31 五年前の感覚だな、運営は
新生シムシティが必要なレベル
33 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:41:54.36 ID:9CYUZAmI
スクールバスが消えた 建物が建築されても引越しトラックが数珠つなぎで延々と道路Uターンしまくっていて全然辿り着かない もうやだ
34 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:42:08.53 ID:I7WqkxZs
NG推奨: バグ 渋滞 Uターン 椅子取り パッチ ルーシー これで何も表示されなくなる。
35 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:44:55.95 ID:JofrAu/+
36 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:45:04.05 ID:ydmVcdHG
かなり気になるゲームだがバグも多いのか 鯖は落ち着いたようだが、もう少し様子見るか
37 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:45:20.17 ID:CM74j0qv
スゴイでしょう、でもこれがグラスボックスなんだよね (おい職人、ルーシータソのAAマダァ~チソチソノ)
38 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:47:18.33 ID:iA1/JDaM
グラスボックスはレミングシミュレーターとして世に出るべきだったのかもしれない
39 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:48:26.13 ID:GF4Jd8E9 BE:1738107656-PLT(20105)
焼却炉停止してんのにゴミ勝手にもやしてくれてる・・・
40 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:48:52.72 ID:r2UAWpB/
デバッグでバラされたから整地や高速関係はDLCで出せんだろうな 旧作でもともと出来た機能だし、まあ出た時点で炎上間違いないだろうけど
41 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:50:39.31 ID:48YKeMx2
42 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:51:56.52 ID:9MLmoF9o
ルーシー・・・? パルスのファルシのルシがパージでコクーン・・・?
43 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:53:44.25 ID:ajTmrCc8
>>31 皆で育てる都市MMO感覚って、みんな接続時間が同じが前提で、それがあればランキング等も
合わされれば面白くなるとは思う。
が…普通のMMOだったらキャラ育成に月単位で掛けてPTプレイはその一部、
でも、シムシティの都市育成は早けりゃ2,3日で終わる。
チャレンジがちょうどいいぐらいの難易度+種類豊富じゃないとな。。
44 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:56:07.58 ID:k0iFq8ig
ふん・・・
>>1 を乙して・・・1000まであげてやる
45 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:57:43.35 ID:kKM5ZIBi
ウチの診療所なぜか病室130あるんやけど…寄ってかない?
46 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:58:05.69 ID:48YKeMx2
放射能汚染さた場所にカジノと小学校を置いてみたけどそこに来る客&生徒は放射能汚染されないのが不思議だ 家を置くとすぐ廃墟になるというのに
47 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:58:39.37 ID:5V75TghH
椅子取りは、モデル化としては理解できるが、それをシムや車の動きで見てしまうと残念感が。 ゲームなんだから、ある程度ばらけさせるとかは演出して有って良いと思う。
48 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 12:59:37.90 ID:cAnK75R4
トロピコも同時にやってるんだけど、正直トロピコのほうにひかれるんだな なんつか生活観があるというか、生身の人間を感じる シムの人間はポリゴン
49 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:00:03.24 ID:k0iFq8ig
50 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:01:10.18 ID:JofrAu/+
>>36 多分追加パックが出るタイミングが美味しく頂ける時期だと思うw
今普通に実験に参加してるような状態だし
オンラインの機能も今のところ死んでるしチャレンジが復活したらちょっと面白くなるかもしれないけど
現状それどころじゃないしw
51 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:02:34.46 ID:WYknjW64
結局Glassboxなんて妄言に過ぎなかった シリーズで初めてシムが主体の街になるかと思っていたが 蓋を開けてみれば今までと同じ、建物同士がやり取りする従来型のシムシティだった たちの悪いことに今までは建物間の情報のやり取りは瞬時に行われてたのに 今回は情報の伝達をいちいち伝令走らせるので、今まで隠れてた問題が顕在化してしまった 椅子取りなんて4の頃のシステムそのままだし 年齢とか建物の固有データは大幅に減ってるし 見た目だけ良くした劣化4と言わざるを得ない
52 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:04:32.56 ID:kKM5ZIBi
あ、そう
53 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:06:27.68 ID:odfXNGAP
まあ今回も汚名返上はできなかったね、という事で
54 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:08:17.50 ID:Ro5Qy70h
ところで今度のプレイで原発王国作ってみたいんだが、 原発って高密度工場みたいに労働者不足で閉鎖されちゃったりするん?
55 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:08:41.90 ID:JofrAu/+
シムシティ ソサエティーズ+シムシティ クリエイター=現状のシムシティな感じ
56 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:11:32.11 ID:WYknjW64
シムが個人名やら固有のデータを持つなんて言ってた気がするが 結局その辺は何一つ実装されなかったな
57 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:12:26.73 ID:ajTmrCc8
基本は、電力みたいな動き+αって考えればいいのさ。 出力元があって、近場から満たされていく。人とか水とかこのパターン。下水は逆の動き。 出力元があってもそれが動けなくて回収ユニット必要なパターン。ゴミとか教育バスとか。
58 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:13:40.63 ID:dBoKpGxP
959 名無しさんの野望 2013/3/21(木) 17:23:59:80 ID:UqMoJQEN こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな 普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける ■が右折ね □□□□□□■ ■□□□□□□
59 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:14:12.73 ID:vwlp2A9r
60 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:15:56.04 ID:ydmVcdHG
>>50 サンクス
もうちょい値段が安ければ買ってもいいんだけどな
やっぱ様子見るわ
61 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:15:58.42 ID:UIiSTZpk
62 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:17:49.48 ID:QU8yNMQD
>>48 おい、てめー
なにCitiesXLディスってくれてるの?
63 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:18:13.83 ID:kKM5ZIBi
だから一応なんだろう
64 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:19:15.27 ID:KboO0eS0
>>31 割れ対策なのに必死に他の理由付けしてるだけだから
65 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:22:53.27 ID:cFZD69p3
>>46 ただちに影響はないけど病気になるから
病院を併設しとけば良い
66 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:25:07.53 ID:5Y7ISEIA
Citiesも自由度は低いやろ つかCities真似てるからこんな大惨事になってるんじゃないかと思うんだが
67 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:25:58.34 ID:r2UAWpB/
隣町が風上に工場建てて画面7割が真っ黒なんだが 毎日300人以上病気になっては治療していく凄まじい光景
68 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:29:05.56 ID:QHKmmeWY
>>3 バグリストに
「地域外にしか接続していない線路は機能しない。」ってのも
追加するべきかもしれん。
タイタン峡谷のナゲット・プラトーだけかな?
69 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:32:54.39 ID:KIezjmmV
やめてたんだけどバグやらもろもろ直った?
70 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:33:24.82 ID:9MLmoF9o
シムシティ葬式会場はここでつね(´・ω・`)
71 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:33:34.58 ID:JofrAu/+
バグじゃない箇所ほぼ無いだろ・・・ 道路使う時点で挙動直さない限り
72 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:33:52.83 ID:OtQ5XnbO
そろそろ大型神パッチの2.0がくるよ、
73 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:35:19.75 ID:UUTAoaLH
>>68 ディスカバリーデルタのハックルベリー島も追加で
74 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:42:24.95 ID:48YKeMx2
75 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:43:33.11 ID:Ro5Qy70h
ぎゃああ原発オソロシス・・・・
76 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:45:53.99 ID:JofrAu/+
放射能漏れした街はとりあえず他の街に対するインフラ都市として生きてもらえばいい 他の都市はあの開いたスペースを有効活用すればいい
77 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:46:07.02 ID:i1NTs664
サンドボックスモードってalt+Wで所持金増やせたのね ずっと1Mだと思ってたよ(´・ω・`)
78 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:48:22.13 ID:sqMbW+Zu
>>71 もうスパゲッティ状態どれがバグでどれが仕様か開発も判別出来ていないんじゃね
79 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:48:38.05 ID:0abq6kwn
前スレでちょっと言うとったが バグやらはサーバは将来的にいつかは改善するとして この蓄積する一方の、膨大なセーブデータはどうする気なんやろな たぶん検索復活しても、出てくるのはほとんどが部屋主だけのエリアで 残りが実質全員放棄状態のゴーストタウンばっかやろ
80 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:48:39.38 ID:vTXFlMfW
ときどき施設作れないと思ったら バス停とかが関係してたりするのね ようやく気が付いたわ
81 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:56:36.62 ID:V9UQN5c3
>>3 俺の街貨物列車がこなくなったんだが何のバグに含まれるのかねこれ
2つ目の貿易港に接続したあたりからこなくなってるのに気づいてそれ取り壊しても全くこなくなった
あと路面電車で十字路の先の行き止まりに駅つくるとその十字路のところで電車がぶつかりあって全部詰まって止まってた
これも2つ目にターミナル作って電車追加して過密になって起こったんだろうがせめてそうなったらすり抜ける仕様にしてもらいたい
82 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 13:57:51.22 ID:0aU7w3Oj
>>79 それよりも将来サーバーを減らそうってなった時に
消えるサーバーのセーブデータがどうなるかが気になるな
83 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:00:31.80 ID:JofrAu/+
>>78 渋滞問題を解決すればいいみたいな感じにブログなど見ると感じるけど
それとは別に施設関連の乗り物の挙動がクレイジーなのは仕様だというならどうにもならんw
もう普通にプレイヤーに巡回ルートやエリア指定させてもらったほうが楽だと思うのよねw
市長がそこまで権限はないシムの自由にやらせるのがこのゲームだというなら飲むしか無いけどw
84 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:02:28.13 ID:V9UQN5c3
あとバスがバス停でしばらく引っかかったように停まるバグもあって一部でしか起こらないから何がフラグかわからん 観光都市でバスが市外からも大量になだれ込んできてバス停で渋滞してるとこみたらそういう挙動発見したが まぁ処理しきれてないGlassBoxの不具合かもしれんがバグで渋滞つくられたんじゃたまったもんじゃない
85 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:11:46.72 ID:4zEiT7n6
AIはアホの子ぐらいでちょうどいいわ あまり簡単にしてもらってもな
86 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:13:17.02 ID:KIDTHtoZ
ソロで1つの都市を作ってる間は面白いんだけど、他都市と連携しだすと一気に粗が目立って萎えるね。 人口数千の都市に100台ものバスが来るとか、何の冗談ですか。
87 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:13:23.31 ID:bwTaa9fe
立体交差上手く使った都市の例ってありませんか? 道路ネタもっと欲しいなー
88 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:16:26.53 ID:jl7ai2R/
碁盤否定する人いるけど、そういう奴に限って 警察の範囲行き渡ってなくて犯罪大量発生させてるよね
89 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:24:11.97 ID:2vlICbPv
都市が今日の午前0時からロードできぬ。。。 いっそ更地スタートでもいいからロードさせてくれ・・・
90 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:35:52.96 ID:8kh7m7Sx
観光客がバスターミナルから出て 速攻で「この街は退屈」と言いながら 帰って行く、わが町ってw
91 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:38:26.98 ID:OtQ5XnbO
92 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:40:43.60 ID:Hjfw8qSq
>>91 高速付近の交差点を無くす
十字路を無くす
1点集中路線をやめる
93 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:43:28.08 ID:pZQxe6uS
高速側に低・中所得のビル寄り過ぎ 潰して分散させる
94 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:43:40.51 ID:dMk5j1jr
>>91 インターから数えて3つくらいの交差点をぶっ壊して直線にする
レーンチェンジする距離が足りなくて交差点で詰まるのを解消すべし
95 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:43:50.66 ID:N7Fpiiu+
>>74 家賃が高いは税率関係ないで
居住区の所得バランスがミスマッチしてる状態や
96 :
91 :2013/04/02(火) 14:45:49.94 ID:OtQ5XnbO
97 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:47:21.75 ID:2DaBs4xl
>>91 みたいな状況に数時間前までなってたけど路面電車を都市内環状線?っぽく配置しつつ
バスで各所僻地補っただけでそれなりに緩和されたよ
まあ人口10万人以下の毎時3万以上大赤字で貿易で何とか食いつないでるような都市だけどね・・・
税率9%で教育や消防警察の苦情出にくい程度にしてたらそれらの費用高すぎる気がしてならない
98 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:48:35.55 ID:KIDTHtoZ
交通以前に、石油産業から卒業するのがまず先じゃないか?
99 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 14:51:53.32 ID:JW0cSFPa
交差点が近いと渋滞する 本当は正方形が一番いいが真ん中が空洞化するのがネック
>>97 それはシム思いの市長を演じすぎだろうw
もっと厳しくいこうぜ
>>91 鉄道外周走らせて各区画ごとに駅置くだけでだいぶマシになる
>>98 ペトロール湾は石油の埋蔵量が膨大なんだ
マジで10年戦えるレベル
エキスポセンター建てたら一瞬で道路が真っ赤っかになってワロタ... たかが3000人で何しやがったあいつら
>>100 それでも支持率80%そこらで止まってるよ、95%の実績あるみたいだけどとても見れる気がしない
パトカーに消防車ついでに救急車まで都市内地域内からしょっちゅう走り回ってる有様だし
渋滞緩和前なんて貿易の貨物トラックが足止め受けて危うく破綻ってことになって悲惨だったなあ・・・
どんなに工夫にしても車で入ってくる量が多ければ100%渋滞する なので交通機関の充実を他の都市でもはかる 人口数にあった交通機関を充実させれば多少改善する 鉄道船バスターミナルおきまくれ バスで渋滞するぐらいがちょうどいい
105 :
91 :2013/04/02(火) 15:01:44.87 ID:OtQ5XnbO
パーク・アンド・ライド置きまくったら 渋滞が減ったような気がしなくとも無いようなな感じ
住民税って完全に比例して増えていかない気がしてるんだけど、 (住民1万→10万になったら住民税10倍にならないで完全にそれ以下って事) これっておかしくね?
ある程度うまく作ると「完成」してしまうんだな 4は収支/景観/黒ずみを全て満たせなくて、今度こそと何度もやった 2013は作る前からどうすれば完成するか既に分かってる
>>107 高い技術力を持った就労者≒高所得者だったと思うし
そういうのが多い都市なら税率増加分相応以上に増えるだろうけど
低所得者ばかりだと税上げても全部徴収する前に逃げちゃうとか・・・なのかなあ?
>>107 税金は建物一つ一つにかかってるっぽい
中にいるのは完全にシロアリかとw
交差点破壊して元に戻す作業に疲れたお(´・ω・`)
あー詳細書かなくてすまん 低所得オンリー1万→低所得オンリー10万で同じ税率かけてた場合に、 純粋に税金が10倍にならない。 まぁこれはゲームであってゲームとしてのバランスが重要で、 リアルと比べるのはナンセンス、これはシムシティなんだよって開発が思ってそうしてるのかね。 低所得高密度1棟に住む人数も、総人口変わるとかなり変わってくしなー 他の数値もほとんどそんな風なのかもなー
>>107 答えはその数字が水増しされた数字だから
透明人間がいっぱいいるんだよ
人口増えてくるとBGMが変わってくるのに最近気がついた 今60万人くらいなんだけど、BGMが壮大すぎてテンション上がるぞ
常時集客型の観光施設だけでも観光客と財政安定する? エキスポ、スタジアム無しはやったことないんだよなぁ
放棄された町のリセットは欲しいな ぶっちゃけ債権だらけのほぼ更地みたいな土地積んでるし 下手したら住人0資金0 債権だらけで放棄された町とか転がってるし
建物が積み重なるバグ。 俺は経験してないけどチーター復活のタイミングで出てきたテスト鯖固有のバグなんて話がフォーラムで出てた。 チーター一般開放が遠のいた、
>>116 謎が解けたwww そうか…それだったか…
ってなると個人的には高密度いらない子だなー
>>120 封印前からチーターの速度はバグの元だったしな
当分は復活なさそう
123 :
91 :2013/04/02(火) 15:34:15.42 ID:OtQ5XnbO
124 :
91 :2013/04/02(火) 15:36:24.56 ID:OtQ5XnbO
渋滞させるためにつくってんのかと
3日前に始めました。 練習を兼ねて作っては放棄、作っては放棄してるんだけど プライベートにして放棄したらデータは消えてるのかなー リソースを無駄にしないためにも消えててほしい。
インター入ってすぐ左折はダメだって言ったじゃないですかー! あと雇用のバランスは取れてるのかと
渋滞って見てて面白くね?
そもそも税収とか人口関係ない建物単位
>>124 「十字路を作るな」とは言われてたと思うが
「交通を分散させるな」とは言われてないだろ! むしろさせろ!
すべての道(自動車)を大通りに集約しすぎだ
多少なら十字路も作っていい・・・が、ちゃんと曲がった先で迂回できるように作るんだぞ
気のせいかもしれんけど 地下トンネル作るとトカゲが出てこなくなるような・・? 7年経つ都市だけどまだ一度も出てきてないわ
入り口にバスターミナルは逆に渋滞の元になるので工場付近とかにおくと良い
134 :
91 :2013/04/02(火) 15:52:31.77 ID:OtQ5XnbO
ほぼ一ヶ月ぶりにプレイしてんだけど 結構パッチで改善された? 水が異様に豊富な気がしたんだが。
>>134 風向き分からんけど、何か公害で訴えられそうな配置
車の出入りの激しい建物を、メインにしたい道路に配置してるから混むんじゃないの?
(写真パッと見でいうなら、油田)
いくら思考パターンが変なゲームとは言え、渋滞を促す配置にしちゃうのは…
バスターミナルは入り口付近に置くな、は鉄板??
プレイして3月目人口60人で犯罪件数17犯罪者120… 家がどんどん潰れる まだ商業ないのに隣町から犯罪者来るしどうすりゃいいんだよ
>>137 今の時点では鉄板
ヘタするとバスがターミナルからすら出て来られなくなる
ターミナルに限らず、車を大量に使う建物はメインストリートから外して建てるべき(一部例外アリ)
どうしても大通りに面して建てたい! のなら、交通量の少ない道を大通りにしてそこに建てる
そこから迂回気味にメインストリートに接続させろ
あきらめて別の町作ったほうがいい。犯罪者が高速道路で詰まってる可能性ある。 自分の街は地域の犯罪者がどんどん増殖して800人超えたのであきらめた
141 :
91 :2013/04/02(火) 16:05:13.36 ID:OtQ5XnbO
142 :
91 :2013/04/02(火) 16:08:12.68 ID:OtQ5XnbO
>140> これ以外でいい感じの町がもう2つあるから、放置方向はちょっとできないんだ。。
>>134 中央の交差点の右と下側破壊して都市も右と下破壊したらいいんじゃね(適当)
>>138 都市に満遍なく住居エリアを引いて住人を呼び込む
その間警察・消防は一切置かず放置→たまに廃墟を撤去
マネーが100万ほど貯まったら全部取り壊して仕切りなおし
フル装備の警察署と消防署を立てて街づくり
最初は拘置所満杯になるけど小学校とか立てていけばそのうち犯罪者が来づらくなるはず
町に来る情報どうなってるの? 中所得低所得が大半なら バス船駅を充実さえたら少しは変わると思うけど 入ってくる車の量>出て行く車の量になってるからおきる この不等号を変えるのは難しいので 高速道路を渋滞させる方法をとるしかない
147 :
91 :2013/04/02(火) 16:13:22.13 ID:OtQ5XnbO
91だけど、 この外の町から来る膨大な人の数って、石油関係の施設に働きに来てる人たちの車だね多分、 石油関係の施設だけでもかなりの人数使うんだよきっと、
バグ修正はよう
>>144 >>145 ありがとうございます。
隣のカジノ商業都市が対策取ってもらえるかわからないので新規地域探します。
>>142 その「良い感じ」の町から労働者がなだれ込んできてる可能性
石油関連施設で雇用生まれまくって更に住宅地が圧迫されて少なくないか
151 :
91 :2013/04/02(火) 16:15:41.47 ID:OtQ5XnbO
152 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 16:15:52.97 ID:pZQxe6uS
>>141 人口マップ見ながら、試しに工場や油井の電源オフにしてみたら?
>>144 そのやり方は鉄板? 効率はよさそう。
水道電気ぐらいで工場も商業もなしかな。
154 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 16:17:28.52 ID:uZqgSSu4
>>151 もっと交信号なしの交差点増やして分散させてみたら?
それか横の通りを立体交差で抜けるようにする
しかしこのペトロール湾の石油埋蔵量はすごいね、 埋まってる場所全部に採掘シーソー配置、ガソリン精製施設7塔で、 貿易センターの数倍でかい容量を持つ、貿易港2体がほぼ、 で原油、ガソリン、容量MAXでほぼフル稼働だもの。 さすがにゲーム5時間くらいで石油なくなってきました。
そりゃpetrol=ガソリンだもの、名前の通りだ
入り口にバスターミナルを置いて隣接のバスをホイホイするのが鉄板だと思うんだけど。 30万超えたことないから、そっから先の世界は知らんけど。
アップデートで神ゲーになりましたか?
アップデート長いな ワクワクするわ 久しぶりにやるせま
おっきいのきたの?
忙しくて1週間くらいできなかた 久しぶりに起動したらなんかアップデートきてるうう
165 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 16:34:56.69 ID:4+T2jq8a
>>162 残念ながら1週間前と変わらないから…
変わったのはテスト鯖のみなんじゃないかと。
何故かゴミ処理場作っても収集車が出てこないwww何コレw
167 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 16:37:13.04 ID:uZqgSSu4
>>139 じゃあスタジアムとかもメインストリートから離したほうがいいのか
何か渋滞対策のまとめがないものか…
あれば便利なんだが
むしろバス事業自体地域から渋滞の元のバスを呼びかねない・・・
173 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 16:41:58.62 ID:uZqgSSu4
>>167 昼間も夜も一切でない
2〜3日様子みたが稼働状態になってるにもかかわらず収集車が出てこないww
解体して場所を変えたり ガレージ増やしたり 一旦停止させて再稼働させてみたりしたが
それでも出てこないw 住人がゴミ臭いって怒ってるww
クソワロ・・・えねぇ・・・
初期に高速出口から街を作り始めると、
>>91 氏みたいな街になりやすいよね。
ぶっちゃけ俺もそう。
離した位置から作りたくても道路費用が嵩んで意図した配置にできない。
適度に発展して適度に予算貯まってから作り直せって話もよく聞くけど、
せっかく育った建物を廃墟でもないのにぶっ潰して何百ものシムを追い出すと
罪悪感マックスだわ。
たかがデータに感情移入するほうがどうかしてるんだろうけどさ。
油田って局所的に吸うから微妙に残ったりしてむっちゃイライラする
178 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 16:46:53.07 ID:pZQxe6uS
濃縮太陽電池って見た目グロくない?
バグったゴミ処理場は解体せずに新規にまたどこかに建てる 新しいゴミ処理場からゴミ収集車が出てくるのを確認したら バグってる古いほうを取り壊す
ボランティアてフラフラ出てった車が帰ってこないんだろうな
182 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 16:52:01.65 ID:6SwBrp16
ウッ!ルーシー! グラスボックスの中で出すぞ!
>>175 まったく同意だわ・・・クレバーになれない。
184 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 16:54:33.46 ID:uZqgSSu4
貿易センターの輸出量ってどうやったら増える? トラック増やせばいいの?
ゴミの缶てゴミバケツのことか。 リサイクル可能な缶のゴミのことかと思ってた…
188 :
91 :2013/04/02(火) 16:58:54.38 ID:OtQ5XnbO
>>174 収集車が出動してる状態で処理場を削除するか
収集車がいる状態の道路を削除したりすると
収集車が消失するバグあるよ
集積場を壊す場合は集積場の電源OFFにして
収集車が帰宅後に壊す
収集車を追加すれば追加分は働くけど
消えた車両は消えたままになるか、働かない車両になる
どの施設でもこのバグおこるから気をつけてね
>>188 他の町との同期が(早くなったとはいえ)結構時間かかるから、
労働需要がなくなってもすぐに労働者が来なくなるわけじゃない。
だから渋滞は発生前に対処しておこう。
>>91 高速最初の交差点は、大通りって、ロード中のヒントでいわれてるだろ。
そうすりゃ、高速まで詰まる渋滞にはめったにならないと思うんだが。
192 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:03:35.17 ID:uZqgSSu4
>>189 車両置場壊して作りなおしたら対処可能?
大学で研究したものってほかのニューゲームではじめから使えるようになるの?
燃えてる家がキレイダナー
195 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:07:48.87 ID:6SwBrp16
ブワッ
>>193 使えないよー。
同じマップの中でなら使えるけどねー。
199 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:10:31.42 ID:6SwBrp16
>>196 画像見る限り、渋滞原因大学だと思うんだけどな。解消したならいいや。
車庫が壊れたら同時にそこに登録されてる車も爆発すればいいのにな
>>193 そんなんできたら大学立てる意味なくなってくじゃねーか
>>196 全然吸えてねーヨ!
油田1つあたり算出バレルが5千下回ったら吸うポイントずらせ
もしかして原発って1つだけで数千人クラスの労働力がいる?
スクランブル交差点最強伝説
?てゆうかペトロール湾の石油、 ガンガンガソリンに変えて売っぱらってたけど、 偉業の空港、原油が必要って、、 ガソリンに変えて輸出してちゃだめじゃん。 もう原油かなり吸い尽くしちゃったけど、これ偉業エンドか??
偉業なんて大金持ち都市つくって全部輸入でおk
原料輸入すればおk
211 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:25:00.80 ID:uZqgSSu4
一方通行作れればヌルゲーになるな 立体交差で我慢しよう 縦の大通りと横の大通りを立体交差と信号なし交差点でそれぞれ繋げばかなり渋滞しにくい 碁盤の目の40万都市でも全く渋滞しなかったわ
212 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:25:02.03 ID:2vlICbPv
89ですが、都市がロードできない場合、何日か放置すればロード出来るように なるのでしょうか??
>>204 普通の工業でも目に見えない需要が生まれるからね
>>118 商業を高密度まで育てて区画解除でホテル化阻止してランドマーク建てたら
旅客駅とバスターミナルで1万くらい観光客来たよ。
施設とカジノに吸収させて20万/日くらいだったかな。
旅客駅バグで駅からの5000人消えて半減したけど。
>>196 蓮コラみたいになってるね(´・ω・`)
216 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:31:21.45 ID:8kh7m7Sx
入学していない学生が4000人ほどいるらしいけれど 教育マップみても、紫のバーの子供が皆無・・・ どこの誰を教育すればいいのやら・・・ 小・高・コミュ・大学を一つづつ建ててるのに
>>183 シム「最高の人生だ!家を建て替えるために貯金中!」
広報「この都市で初めての高層マンションの建築が始まりました」
〜入居後〜
シム「この町の新しい建物は最高だ!」
市長「区画整理すっから。住人はとっとと出て行ってね」
シム「え
ブルドーザー「ちょっと通りますよ」
ずずうぅぅぅん。。。
どこのシナシティだよ(ノД`)
>>212 放棄された都市にそんなの多いからたぶんできないと思う。
俺も発売されてすぐ作った都市がそうなって未だにロードできない。
>>216 今回、学生は全て共有
だから大学を建てたらそれ以外の教育施設は要らないよ
>>212 自分もここで色々アドバイス頂いて、放棄してから再開とか
フレンドに誘い直してもらったりとか手は尽くしてみたけど
ロードできたりできなかったり、運なのかな
>>203 それ駅とか空港とか使えばいい感じだった気がする
>>217 シム「新しい家に引っ越したぜ」
翌日
シム「あれ?俺誰だっけ?」
224 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:37:09.88 ID:2vlICbPv
>>221 ありがとうございます>< 運なのか〜。。。
運に任せます:;
2時間近くプレイしていたら動きが悪くなった。 いったんメインメニューに戻って再開しようとしたら巻き戻しのアイコン。 クリックしたら2時間前とほぼ同じだった。やる気が・・・戻るかな・・・
226 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:40:32.79 ID:8kh7m7Sx
>>218 >>220 やっぱバグですか・・・
設立当初からなんか変だとは感じてたけど
結局20万人おバカ都市になってしまいましたw
今回のシム渋滞には寛大な感じがする ただ渋滞に対する混乱で廃墟に為る無言の圧力はあるけど
小学校高校閉じると大学の学生が増えるどころか減るのはどういうことなんだ
>>203 何がやりたかったかはわからんが
砂利道は電気も水も通るよ
230 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:43:53.24 ID:2vlICbPv
>>219 コメント見逃していました><
EA今回で大嫌いになりました。。。
ありがとうございますorz
犯罪者も犯罪地域もないのに犯罪が多いとかシムどもはなにを要求しているんだ。
>>224 禍福は糾える縄の如しと申します(´・ω・`)
気落ちなさらずにね
>>229 大学の歩道だよ
駅くらいは建てるべきだけど
歩道は水も電気も通さない
なるほどう
>>226 序盤は学生が学んだ緑ビルがいっぱい建ってるのに
5年ぐらい経過して0時時点の状態みるとなぜか白いビルがいっぱい
バグリストにある学生消失バグ
対処法は白いビルを壊したらいいかもしれん
その辺はよくわからん
そっか!それでUFOが現れるのね! 遊歩道 なんちってw
>>228 そんなにいるのかよ・・・
サンドボックスで原発でマップ全面埋め尽くして煙でもっくもっく都市を作ろうと思っているのに労働者が足りなくて全然うまくいかん
しかも膨大な水もいるから浄水施設でさらに労働力がいるし、それだとすぐに水源が尽き果てるから下水処理場を併設しなきゃならないから
さらに労働者がいるし、しかも下水を排出するために大規模な都市がいるし、前途多難だわ
図書館は1人で運営してるのにな。
学校に行くのあきらめたとかいうニートもいるよな 紫固定で何もしないから目障り 目の前にバス停が最初からあったはずなのに、 どうしてこうなったのか問いたくなるw
学生バグのせいでハイテク都市が熟練労働者不足で機能しないんだよなぁ ローテク都市のほうが遥かに安定するという
>>238 原発だけで100ぐらい水を吸い上げるからな
245 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:54:38.50 ID:va+yn+Bu
ゴミを全部引き取れるような偉業があればいいのに。
>>231 一度犯罪が起きると、犯行現場を中心にオレンジ色のスポットが残る
これは過去に犯罪が起きた余波(イメージ的にはシム達が過去に起きた犯罪を噂しあってる)みたいなもので
シムがこれに乗ると「物騒だ」と認識するようになってる
このスポットを消す方法は真上に警察署を建てるか、その場所で他の犯罪者を検挙するか、パトカーに警らしてもらうかのいずれか
ってフォーラムに書いてあったわ
247 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 17:56:51.88 ID:FpWwh7YL
>>245 町の道路を埋め尽くすほどの回収トラックが来そうで怖いんだけど
>>243 ほんとこれ
大学たてるとほぼハイテクになるし
まじでくそ
今のハイテク都市もどんどん学力低下が深刻化してるわ
バグひどい
小学校潰しても大学生が減るっていうのは そもそも小学校Aを潰して別の地域に小学校B建てても スクールバスが完全に完備されてて渋滞がないとしてもBには通わないからね たぶん一度定義づけられたら、早い者勝ちじゃなく しばらくは同じ学校にしか通わなくなるんだと思う。 もともと通えてなかった溢れた連中は定義付けられてないから大学にでも流れる
大学の学生てやっぱりバグってやがったのかよ・・・ 色んな意味で大学フルアップグレードするのにかなり苦労したわ
なんで油田施設の延長がパイプラインじゃなくて側道なんだ・・・
>>214 なるほど、参考にしてみるわ
ありがとう
255 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 18:15:43.33 ID:pZQxe6uS
実績はサーバーごとだから 鯖移動ができない どうしようまじで
>>255 うん
低密度で優雅な空間作りたいんだけど
交差点に信号無いと渋滞がどうにもならない
お願いだから任意の場所に信号追加させて
あと右左折禁止とかUターン禁止とか一通とか指定させてえええ
っていうかなんで3車線道路の右折レーンが右折するのを他の直進車が待つんだようほんとに信号あんのかようおう
>>246 わからん・・・
オレンジ色は全くないから、「そこ」に警察署も立てれないし
犯罪者もいないから取り締まることもできねーし…訳がわからないよ。
高密度二軒にはちょっと足りないスペースの中間で地価が分かれるようにすると お互いにょきにょき基礎を潰し合って笑える。
>>120 もの凄い勢いで一区画のほとんどの建物が積み上がったけど南極鯖だったから違う気がする
>>260 どうもさ、犯罪者が棲んでる家を壊すかなんかすると
犯罪者の数が一日の犯罪者のとこに残るっぽくない?
ゴミ(非リサイクル)もそんな感じで、存在しない数が計上されてる事がある
そんでその数が逮捕者を大きく上回ってると犯罪者優勢って判断される的な
ってか前放棄マップで遊んでたら赤棒0にしたのに
そんな感じで一日の犯罪者4000とかなってたんだけど
そういうのとは違うん?
原発がメルトダウンしたんだけど放射能ってどうやって取り除けるの?
留置所に目一杯貯めこんで予算停止するとすげえ楽しいぞ一回やってみ その犯罪者消えねえから倍々ゲームで増えていくw
266 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 18:33:38.31 ID:pZQxe6uS
>>264 Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^o^)/
>>264 ゲーム内20年で消えるとか消えないとか
20年は半減期 まあ特に思い入れ無けりゃ捨てて新規に街作った方が早い
まじか \(^o^)/
20年放置してる間に放射能付き隕石が
271 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 18:43:16.06 ID:8kh7m7Sx
>>253 同意。
なんで中密度だけなんだと。
都市セットなら、低も高も雰囲気あるの建ってほしい!
272 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 18:44:23.38 ID:D/rl06ik
建物立ててから道路を作りたい(泣)
メルトダウンしようが放射能隕石落ちようがコンピュータ無双の前には無力 と言うバランスもいかがなものか
尿漏れにかんしてはコスモクリーナー的なのDLCで欲しい。
>>274 そんなの日本に住むおっさんしか分からねーよ
>>272 すごいわかるわ
せめて建つ建物を市長が決めれればいいのに
ホテルやモーテル、てめぇたちのことだ
277 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 18:49:09.35 ID:Ynbc+H7j
1週間ご無沙汰なんだけど良パッチきた?
>>263 完全に新規のマップで、最初の街。発展度は土地全体の5割り程度。
開始半年目で警察署を設立。1日の犯罪者ゼロ、逮捕者ゼロ、赤棒一本すらなしの
2年目マップで市役所は連日、犯罪撲滅運動の活動家で大賑わいさ。
気になるっつーたら警察の影響度がまだ行き渡ってない程度だが
どこに犯罪者がいるのか教えてほしいものさ…
>>264 冷却塔を取り壊してはいけない被害が拡散する
放射能レベルが低なら住める
>>278 満足度低いやつがなりやすいってどこかで見た気がする
赤ニコマークの奴らが予備軍
あーファイアーキャプテンの森林ステージハードでクリアーできない 消防士死んでゲームオーバー
>>262 横レス失礼
建物が積み重なる・道路に建つバグうちでは「メモリが確保できませんでした」エラーと共に出てきた
確認してみると実際に足りてない
4Gだと人口30万超で破綻するですよ
283 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 18:57:28.72 ID:8kh7m7Sx
もうだめだ・・・ 地区ナビゲーターのメットおじさんの発言が 「***」としか出なくなった。
>>282 3GBスイッチ入れてる?
シムシティ自体は32bitアプリだから2GBの領域確保すれば快適になるかも
小学校6校が狂ったほどキャパオーバーなんで 高校も建ててみたけど生徒が全く来ないという・・・
>>283 やつは信用できない
信用できるナビはブルドーザーのおっさんのみ
誰かバスターミナルとシャトルバス、パークアンドライドの違いを詳しく説明してくろ、
>>286 あのおっさんも微妙に反応鈍いからなぁ
壊して次に飛ぼうと廃墟マーク押そうとしたらマーク消えて
関係ない建物壊すことが・・・・
>>288 ターミナル:都内用
シャトル:他都市まで移動
P&R:駐車場付きのバス停
ちなみにバス停があって他都市にシャトルがあると自都市まで望まなくとも来る
デラックス買ったんだけど、フランスとかイギリスの都市はどうやったら建つの?
>>259 俺の記憶違いだったらスマン。
低密度の時点で家が建って、目標の家になったらそこの住宅地指定解除すれば高密度化は防げるんじゃなかったっけ?
なにしろ糞サーバーが良い感じの町を消滅してくれてからやってないんでw
シャトルバスは短距離用だ
>>293 エッフェル塔かビッグベン建てろ
296 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 19:29:28.72 ID:XJnHfxfX
>>289 あるあるすぎる
まぁ特殊な建物は確認メッセ出るからいいが
シャトルとターミナル逆か
>>295 訂正さんくす
>>287 それでも使いもしない車がわざわざ迂回して通るんだろ?w
袋小路に侵入してくるシムは Uターンすることが目的に違いない
なんかマップせまくない? 今の10倍ぐらいの広さでやりたいんだけど出来ない?
>>284 おっすためしてみるわ
boot直後の時点で空きが2G無いからAntiVir切らんと無理かもしらんね
プレイすればするほど赤い建物が増えて満足度下がっていくな バグも増えていくし
304 :
760 :2013/04/02(火) 19:36:04.76 ID:Szu/iI2c
ロードが延々と終わらないんだけど、これはダメなパターン?
>>253 そもそもパリの市街地には高層ビルなんて存在しないんだからEA側で用意してないのは仕方が無い
旧市街的風景が広がる様にしたいなら低中密度道路で地区を統一すれば良い
んで郊外に高層ビルを林立させれば更に現実的
ラウンドアバウト作れないとパリの道路の魅力でないね
307 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 19:46:42.72 ID:+JgJw9DR
>>256 マジでか
50周年記念とか鯖毎に解除し直すのマンドクセ…
実績くらいはアカウントに紐付けして全鯖共通にして欲しかったな
地域の実績はいつ取れるか謎過ぎて面倒 都市間同期がパッとしないと
EAにサポートが酷いってクレームしたら、「この件は解決しました」メールが来た。 テンプレ返すにしても、もうちょっと別の無いのかね。
原発の仕様が無駄に現実的になったのも東電のせいだよな
ターミナルとシャトルが逆になってるぞ
314 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 20:06:28.18 ID:Gkk2IjoM
貿易港が稼働しなくなった 毎時3分に税率20%にしないと首が回らない
>>311 (サポートが酷いのは周知の事実なので)この件は解決しました。
うん、間違ってはいないな。
>>264 放射能汚染は徐々に土壌汚染に転化してゲーム内20年で半減とのことなんで
上に植林しながらゲーム内60年ぐらい待てばそれなりに使えるようになるんでないかな
低い/高い並木のイラスト素敵やん ↓ ドンッ(設置) ↓ ・・・
おれも貿易船来なくなったw 1回電源切っただけでこのザマかよ
ホームレスだらけになってきた。きつい状況 ホームレス公園制圧→公園効果なし→満足度ダウン→悲惨な毎日!!! →さらにホームレス増加→公園制圧
ホームレスいなくなったのに望ましくないものがって出るわ
>>311 EAJサポート「とりあえず解決しました」or「誠意検討中」とコピペテンプレ送りつけとけ
>>316 私も放射能汚染は半減期で減るかなと思ってずっと続けているけど
最初の遊星爆弾落ちて25年以上でも、いまだに変化がないわ・・・
次は50年で半減期がくるか観察中だがあと15年待たないとw
なんか昨日から幾ら戻してもスピードがラマ状態になってしまう現象が
ホームレスが占拠してる公園は犯罪率も上がるからなぁ そういう公園は公園前の通りにバス亭設置して公園破壊して バスでホームレスを都市外に運んでもらってるわ
10倍は言い過ぎたなすまん 俺の町は最低8倍必要だわ どうにかできんか?
>>256 これマジなの?
普通どう考えてもアカウント毎でしょ。
バグだよね?直すんだよね?
風力発電所で風車のひとつが故障して直しに行ってるを目撃した 細かいところは凝ってるなw
隕石が浄水場に直撃して地下水無くなったわ 災害イベント多すぎて萎えた
>>326 高速の出入り口で難民が発生すると思うわ現状の仕様だと
DLC ・放棄された町を初期化する機能 $10.0 ・高速出入り口2つ追加 $10.0 ・地域間の高速を自由に引ける $20.0 *出入り口は除く
332 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 20:53:35.46 ID:yS+/a9V/
このゲームって人口増やしても良いことないよな?
いかにプロ市民を黙らせるかのゲーム
人工多い方が税金多いやん まあ渋滞のが痛いが
337 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 21:09:52.97 ID:Gkk2IjoM
貿易港のガレージで待機してるトラック何なんだよ 粛清すれば働くようになるんか?
乗り物は下手に粛清すると 次設置してもガレージの中身がカラッポになるぜ
339 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 21:13:06.66 ID:yS+/a9V/
不具合の報告は日本法人へすればいいの? ディスカバリーデルタへ貨物列車が来ないバグ
341 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 21:15:39.39 ID:Gkk2IjoM
>>338 マジかよ
輸入倉庫は空っぽだし、輸出倉庫は半分くらい埋まってる状態でトラック待機とかトカゲぶん投げたくなってくる
なんか突然技術レベルが0なったけど何なのこれ? 住宅地壊してないし建て替えもなかったのに 大学ありの教育レベルは4.5
>>339 英語に訳して本社にクレーム入れてねカス^^ってテンプレが返ってくるよ
345 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 21:19:41.93 ID:aRdmf1Vc
マップが狭いからって、災害で初期化して再開発させる作戦なんだろ
346 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 21:20:23.51 ID:pZQxe6uS
チーターで様子見てると災害率も2倍になるんだよなあ
347 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 21:23:19.53 ID:GF4Jd8E9 BE:2085728966-PLT(20105)
何でもかんでも建築物に蓄積させてるだけかこれ 学力もシェアしてやがるこいつら
実は大学だけだと熟練労働者不足になる 小学校は熟練労働者を生み出しやすいですぜ
まじか。なんで大学だけだとだめなんだよ
バスがバス停で痙攣してるんだけどなんなの
2.0まだかよ
所持金増えると災害が増える気がする
>>349 インテリが額に汗して働くはずないやろ!
354 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 21:36:05.78 ID:k0iFq8ig
ルーシー!さっさと2.0出さないと中で出すぞ!
>>339 公式にフィードバックフォーラムがある。
日本語で書くな、とは誰も言わないけど、英語以外で書いても
開発の人が読めないだろうから意味がない
356 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 21:45:10.68 ID:gb/lDhp9
2キロ四方しかないのに公園の影響範囲が狭すぎる気がする。 2,3個あればカバーできるだろ普通・・・
プロ市民うるさいから、もう市役所建ててないわw 場所も空くし、一石二鳥や
技術レベルが3から突然0なってハイテク高密度が潰れまくりでおわた
>>349 結局シムの世界もクラス分け出来ていて
全てが高学歴高所得だけだとバランスが取れないんだろ
誰かが下の役割をしてやっと上が意味を持つそんなもんだろ
もはやソフトの名前をシムデバッカーに改名しろよ
>>356 地下の影響範囲、円じゃなく四角がよかったわ
死ぬ気で全員で協力しないと飢餓や暴動に見舞われる難易度作って欲しい
>>356 普通に考えれば公園と建物の比率がおかしいコレに尽きる
鉄道の陸橋うまくつくる方法のまとめサイトない?
下水処理が容量いっぱいなんでとなりに新しい施設作ったら古い方にはまったく行かず足りません足りません言い出すのはバグ?
>>365 おいている場所が悪い可能性がある。
今の施設近くにおいてるのでは。
施設の増強が限界なら、今の場所のマップの反対側においた方がいい。
下水のビューをみてるとわかるけど、多分、下水施設が吸引しているような動きなのでそれを計算しないと。
ダウンロード版を購入した後PC買い替えた場合の移動方法ってどこかに載ってますか? 設定最低にすればいけると思ってたけどゲームにならん 舐めてた
>>354 通報しまし・・・
EAを通報しときました。
なんでか分からないけど学生が消えて教育レベルを貯めない住宅が出てくるね こっから出勤した労働者がハイテクなり家電工場なりに入ると技術レベル下がるのかな
>>368 別に何も移すもん無いよシムシティのに関しては
新しいPCにoriginインストールしてログインすれば再度ソフト落とすそれでおしまい
>>306 ラウンドアバウトはいいのにね。なんで採用しないんだか
374 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 22:16:13.33 ID:QHKmmeWY
地震が発生して貿易センターが倒壊しせいか 太陽農場に39,000箱蓄積してたプロッセッサが17,000箱になった。 誰だ!俺のプロッセッサをどうする気だ!
>>229 大学の歩道をつかって車禁止にしたんだろう
>>368 >>371 の補足するとOriginで購入したゲームはOriginのクライアントで無制限にダウンロードできる
だからPC買い換えたらOrigin入れてアカウントにログインすればインストールできるし、ネカフェとかでやることも出来る
渋滞がやばいんだが… 助けてくれ 空港は効果ある? バスのパーキングは? 路面電車でも渋滞解消できる?
380 :
368 :2013/04/02(火) 22:25:42.96 ID:0Y15yEIE
>>368 です
みんな親切にありがとう
i5でGTX650のPC買おうかな
豚は出荷
(´・ω・`)そんな〜
合金を輸入しても輸入してもプロセッサー工場に運んでくれなくて闇に消えて貿易赤字なんだがどういうことなの・・・
どっかのシミュレーションゲームみたいに バスの巡回ルート自分で決めたいよな
>>385 貿易ビューで追いかけてみたらどうなってるの?
火事を見たらMaxisマンを飛ばせ
>>385 後は、偉業があれば、そちらが優先される。
偉業のスイッチは反応が悪いので、間違ってONにしたままとか。
391 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 22:35:26.11 ID:pZQxe6uS
あのごくつぶし成長させるのがめんどくね?
人口0-1000人くらいだと公共施設ほとんどいらんから特化おすすめ。 バス停だけでok
俺の中でMaxisマン=スッパマン として変換してる
>>344 平坦交差ワロタ
これ道路とか機能してんの?
>>386 どっかのシミュレーションゲームの新作が後数時間で発売するから俺の緊急車両が戻ってくるパッチ当たるまでまでそっちやる予定だわ
>>341 俺トカゲに病院潰されて以降再建設しても救急車とウェルネスカーが消滅したわ
救急車追加設置しても中がカラ
いい加減直せよ
まだバグにメスはいってないのか あんだけ売れたのにこれは…
もう全部直したと思ってるよw
>367 確かに。永久水源を広げたかったので近いですね・・・うーむ
× 買い物できるところが近くに見当たらない ○ 買い物しに行ったやつが帰ってこない
問題が発生しましたとか言われて巻き戻ししたらマップ丸ごと消滅した もうね、もう・・・・
放棄都市なんてプレイしたって碁盤の目ばっかだわ車両バグだらけだわでまったくつまらんな デジタルデラックスなんて買うんじゃ無かったわ
路面電車の待ち時間の差は何とかならんのか 120分と10分とか差がありすぎる
地震が来て、600人くらい小学生が居た小学校含め付近の建物も倒壊 その夜、通りの向かい側ではロックコンサートが予定通り開催 今日もシム達は大挙押し寄せ、満足して帰って行った
バグって放棄とかどうしょうもない
407 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 23:14:07.17 ID:uZqgSSu4
月額課金じゃないからデバッグに必死じゃないんだろうな ソフトさえ売っれればそれでいいという思考wwwwww
パラメーターとか真面目に解析してるサイトって どこかある?
>>405 3.11に渋谷でライヴ強行したオールザットリメインズを思い出す
路面電車駅って観光客を監禁する機能がついてるんだな。
414 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 23:35:44.10 ID:uZqgSSu4
次回作出てもしばらく手が出せんなこりゃ glassboxのシステムの根幹だけ設計なりしてから発表すればよかったのに 発表してから方針決めて設計して作って結局5年もかけると システムの思想が古いな 挙句の果てに大規模プロジェクトで納期間に合わず糞コード 消失バグ起こるとか 設計ちゃんとやってんのかよ
今まで全然渋滞してなかった都市にバス停立てたとたんに大渋滞・・・・・ 乗客0人のバスが大挙して観光都市に押し寄せて電車ゴッコして並んでるとか酷すぎるw せめて先日のバスの利用者数を元に適正本数に抑えて時間をずらして到着するくらいの事してくれよマジデ
>>413 上手く使えば観光客隔離とか出来るのか
・・・高速道路が混むことに変わりはないけど
>>415 誰ものってないバスが襲ってきて大渋滞ってマジかんべんだよな。
マップがロード不能
放射能隕石
の次ぐらいに嫌。
巻き戻しで都市消えるとかマジで都市伝説だと思っていたが たった今おれの50万人都市が消えたわww ほんと糞ゲーだわこのゲーム
419 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 23:41:09.27 ID:uZqgSSu4
>>418 3回消してからが本番
だんだん対策もわかってくる
一番嫌なのは隣街から大量の犯罪者が送られてくる事だな 核落としたくなる
さくっと放棄して次の町に移るだけ
>>421 それ、商業専門の都市以外、刑事棟さえあれば最高に俺は楽しい。
犯罪件数0で大体完封できるだろ。たまに放火犯を渋滞にはまって取り逃すとイラ壁もの
いきなり終了するのはなんか怖いから メインメニューに戻ってから終了してるわ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
馬糞マンが警察署の周りでぐるぐるして犯罪者を引き渡してくれない
ゲームに参加するっていうのやろうとしても、ぜんぜんあいてないし、はいれないじゃん マルチの意味あんの、これ?
犯罪件数0で犯罪者200人に達したぜ
ただのコンピューター生産都市に1万人の観光客が来るのに ランドマーク立てた観光都市が1000人しか来ねぇ 黄色い人どこいったんだー
テスト鯖チーター不安定すぎる 2時間分があっという間にパアだよ。 2.0出るの遅いの、この部分の修正かもな。 チーターを全部の鯖で安定させるの、システム的に難しそう。
>>427 自分で地域作って募集してもいいんじゃよ
面倒とかはナシな
>>430 5年もかけて作ってたのなら
チーターぐらい機能させとけとも思うけど
まぁ大変そうでは有る
しかしゲームとしてラマ縛りはだるすぎ
都市が破綻しまくってる… 税率を16%にしてる あげないと破綻する やばいどうしよう
>>435 02分になったら時間を止めて税率20%
04分になったら時間を止めて税率0%
ハリオアマツバメモードの復活ないかな
なんかもうつまらんな。 バグもそうだがそもそもの仕様がおかしいわ。
特化は石油掘ったら工業地区がそっち方面で発展して、タンク車が走り回り、 商業地区のスタンドや商店、貿易会社がでかくなる感じだと思ってた。 単調な輸出ゲーだった
貨物生産しても商業地区が活発になるわけじゃないし 資源も工業区で消費されないし、当初の仕様と違うよね
>>436 それ、続けてやろうと思うと骨が折れるよな
今回数値打ち込めないし
連打邪魔臭いわ
ところでテスト鯖でプレイするだけで向こうさんは情報を収集しているのかな? それともどこかへフィードバックとして書き込んだりする必要あり?
>>442 財務局たてなきゃいい
あとネトゲにしては珍しく連打ツールが普通に使える
ANNO2070だとA島→B島→C海上基地→D島と輸送船が回る順番を指定できて 積荷の指示まで出来るのに、なんでこのゲームの電車は円運動すら出来ないの あれってそんなに難しい事をやってるのか
カジノの上方修正ってもう適用されたんだけ?
金属本部とかってさ、アップグレード3とかくらいまでいったらしばらく上は望めないし その間は閉鎖しといていいのかな?常時ONにしなきゃいけない理由ある??
本当に乗り物系のAIどうにかしてくれないかな・・・ ゴミ収集車とかバスとかが行列を作ってるのはがっかりする
大通りの真ん中で意味もなくUターンとかもやめてほしい 中央分離帯突き抜けんなし
発電所のグローバル配送にチェックを入れても燃料が配送されないのだがバグ? 石炭も石油も試したけど、どっちも来ない。 過去ログ見たら渋滞で来ない事はあるみたいだけど、渋滞はしてない。 建て直すしかないのかな・・・資金がやばいな・・・
雇用の受け皿が多いから(確か800人くらい)雇用の需給バランスが崩れないなら閉鎖した方がいいと思う
俺は夜景のSS撮る時だけつけてるわ
>>448 何の話?
ていうかこれ以上カジノの性能上げたら加工貿易系を越えてしまわない?
抗議内容を解決できたら抗議やめてくれないかなw 放射能汚染されてる所に市役所と市長の家引越しちゃうぞ
高架ってどうやって建てるん?
>>450 マルチなんかで同地域内に接続されてる都市があると
金属本部とかそのアップグレードで建てれる追加分とかが
施設建築開放条件になってるのがあるからそれ把握せずに止めるとまずくないかな
>>451 ,452
下図みたいなの見るとなんとなくイラつくよね
別に混んでも居ないのになぜそんな軌道を通るのかわけわからない
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→↓
[高密度大通り][交差点][中密度大通り][終点]↓
[街 路]↓←←←←←←←←←
↓
俺はもう諦めた。 俺はCiM2やるから、おまいらに残ってデバッグ作業を頼むぞ。
もういいからこのゲームのバク管理グラフを見せろよどうせバグ数が頭打ちになってねーんだろ
>>454 上位のカジノのことだろう
あれ常に満員御礼でもない限り赤字だからな
モジュール周りのバグも多いし
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ 救 急 車 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>457 それもムカつくが、こんな感じで交差点でもない場所で曲がられると道路引き直したくなる
→→→→→→→→→→↓→→→→→→
大通り ↓ 大通り
←←←←←←←←←←←←←←←←
>>458 どうかCiM2もバグゲーの糞ゲーでありますように
>>385 資源が消えるバグだな
輸入してるのに倉庫に貯まらない、
倉庫から出してるのに工場に貯まらない、
工場から出荷したのに倉庫に貯まらない、
倉庫から出荷したのにお金が貰えない
これだけのバグがあるのだから、
どれか一つの被害に遭うのは当然だろ?
疑問に思うのが誤りだ
>>457 そういう観点があったかーじゃあ逆に言えば把握し合ってれば止めちゃっていいかな
突発の電力不足で閉鎖になった各施設にいつまでも労働者が戻ってこないのはマジ腹立つな
失業中!じゃねぇよさっさと戻ってこいよさもないとインフラ復活しないで死ぬぞお前ら
金属本部とかは止めても良いだろ 市役所止められると死ぬけど
公共事業局は止められると死ねるから必ず自分で建ててるな
教育局停止で教育機関閉鎖渋滞コンボもありえる・・・が、公共事業局はマジでヤバイからな
わざと市役所を停止させて焦る近隣都市を眺めるプレイ
>>430 そうか?結構安定してると思うわ
テスト鯖でやってたが40万都市が完成した
バスの突っかかりがなくなってかなり楽だった
高校のバスが出れなくなって渋滞になったのと
道路消すのに路面電車巻き込んだらその分出てこなくなるのが
改善されてなくてイラッとしたけどだいぶ完成度は上がってる感じする
マキシムマン消失した 呼んでも家から出てこないから連打してたらシムオリオン押した分だけ取られてて破綻してた
両隣放置された。。。 やる気失せた
高所得者がコレラのように 「大変、負傷者が出た…」を蔓延させるのは何なんだ もちろん実際に怪我するのほとんどいねえ
>>430 テストサーバーのチーターの不具合は
ちゃんと公式掲示板にクレーム入れといて下さい!
バグが1000個くらいあるのに、よくお前ら続けられるな・・・
>>443 不具合発見したら、
ツイッターや、フェイスブック、公式掲示板にどんどん書き込んでやれ!
2.0まだかよおおおお
求人中になって閉鎖しちゃった施設にいつまでも労働者がきてくれないんだけど どうすりゃ人集まるかな? 住宅ぶっこわして立て直したりしても来ないんだけど 施設自体建て直さないとこないんかなー金もったねぇ…
雨のように隕石が降ってくるのに、損壊が二棟とは思わなかった。
ブータワー建てて放置やめてくれよな 犯罪件数233とか世紀末すぎんよ〜
と思ったら大火災で4ブロック壊滅した…隕石コエー
やっと人口6万ぐらいでさてどういう街にするかと思ってたら隕石で人口2万消えたのはいい思い出…
485 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 02:35:56.27 ID:z2kHSNor
新規開拓で4車線高密度の6万人で収入+23000から人口増やそうと一度全部ぶっ壊して6車線高密度にしたら人口20万超えたのに収入+5000とかなんだが・・支持率90%で施設も一切変えてないのに住民税が6万の時の半分もないってどういうことだよ。
車両消失バグ回避のために車両をガレージに戻そうと、ごみ集積所とリサイクル工場のガレージの電源オフにしたのに ごみ収集車は1ガレージ2台中1台しか返ってこない、リサイクル収集車はガン無視で収集しつづけてるんだが これもバグなのか・・・?
60万人都市が渋滞しないのは実は人住んでないとかか
太陽光発電って意外と割りにあわねーな。 濃縮太陽電池が使えるようにならないと主力は無理か?
489 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 02:56:14.47 ID:YJW0wRXf
中所得のマンションで密度が2/3のときに 労働者不足がおきたら 新規で住宅の区画とらなくても3/3になるのかな?
>>489 ほぼ関係ない、高密度対応の道路に設置されてて
幸運度が上限を超えれば勝手になる。
幸運度の過程として就職口との関係性はある
発売日に放置したんだけどそろそろバグ無しで快適に遊べるようになったか?
492 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 03:01:12.81 ID:YJW0wRXf
>>491 君はファンタジーの読み過ぎかもしれない
災害の発生タイミングってすごく偏ってねえ? 1時間に4回ぐらい来る時と、全く来ないときのどちらかしかなくて極端だわ
495 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 03:10:39.46 ID:2JFSsLwm
>>459 バグ管理ちゃんとしてんのかね
グラフすら存在しないとかいうレベルじゃね?
放置含め80時間ほどやったけど バグ多すぎてうんざりしたわ
リサイクル工場を資源の供給源にしようと思ったけど 止まりまくって使い物にならんなコレ
一応 力技の解決策っぽいものを見つけたから書いとく 既出ならスマン
リサイクル工場が複数あると同時に止まるんだが
動いてない工場の電源止めて 別の工場を1つ建て直して操業開始したら全部復帰するっぽい
放置してても災害とか無い限り無限に動き続ける街にしたかったが 不可能だと分かった
一時引退するわ
バグが減ってまともに遊べるようになったらまたやる・・・かも
5万人余りの町に育ってきた俺の町 油井を立て精製施設を立てさてこれからって思っていた所で不思議の事件が起こった 精製施設を立てた所でハイテク工場が増えたのもあって求職人数が極端に増えた 渋滞も酷くなっていたので少しずつ道を広げていた 町の外へ溢れるほどの致命的な渋滞ではなかったと思う 道を広げて立て直したビル郡がどれもこれも空き家なんだ 人口がどんどん減り始めた 石油施設が動いてれば資金的には余裕があるので最初のうちは高を括っていたんだが 人口が増える兆しがないのでまずは公園を全て落として地価を下げた 税金も徐々に下げて最終的には1%までに落とした つづく
>>496 の続き
それでも人口の流出は止まらない毎月の赤字がどんどん増えていく
資金的に余裕がなくなった所でついに人手不足で石油施設が稼動しなくなった
後数ヶ月で財政破綻する
発電所など一部の施設を除いて石油施設を含めて全ての公共施設をシャットダウン
消防署も学校も止まってるので町のいたる所から火の手が上がる
隣町から資金援助を発動
最終的には1万人を切るかどうか位の所までシムが減ったと思う
手動で破壊消防を繰り返していたので細かい所を見てる余裕はなかった
アレッ!?なんで??
一ヶ月でいきなり人口が12万人に増えてる
シムが戻ってくるような様子は全然見えなかったんだが??
http://up.simcity5.jp/src/file1413.jpg 全ての施設を立ち上げなおし税金を慌てて元の9%に戻したがあらゆるインフラがパンクした
電力不足、水不足で石油施設は動いたり止まったり
まだ火事も完全に治まっていないのに道はあっという間に車であふれて身動きできない状況に
今ここ
隣町からの財政援助と毎月の収支は+になったので一息ついたが
一気にインフラを整備したり道を直したりする余裕はない
どうすりゃいいの?
>>488 30万人都市で主力として使えたよ
一応教育レベルで節電するらしいがどのくらい差があるのか・・・
500 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 03:18:12.46 ID:jClJZyK9
農業やりてぇ
>>497 引越しトラックがどこかで捕獲されてて、建物は立つけど人が来ない状況だったとかじゃね
おつー
労働者買い物客が一切出入りしなくなる建物いつまでも空き家ないわくつきの物件 バグだと思って潰してるけど住人がどこかでスタックしてると考えれば納得できるな
>>499 マジか。教育レベル4.5なんだがソーラーパネル敷き詰めてもまったく足りなかったぞ…
何か違いがあるんだろうが・・・わからん…。
>>502 めっちゃカッコイイやないですか
>>500 今作なら果樹園とか麦畑とかあったらいい映像になりそうだったのにね
このゲーム、地上近くまでカメラ落として水平くらいに視線を移動すると生活感みえていいね。
509 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 03:35:35.46 ID:2hvxzVRI
しばらくINしてなかったら都市消えちゃったみたいなんだけど。。。
>>507 密度と地下水量で土地利用が変わったら面白いだろうな
高密度で水豊富なら稲作、乾燥してたら麦
低密度なら放牧
とか
ほんとに農業欲しい
2.0とやらはまだ来てないのか?
いやったーーー! サーバー落ちたぜーーーーーー キャッホーーーーーーー・・・
現在、ログインできません orz
確かにログインできん シムシティ終わったか
大好評に付き終了ですね、ありがとうございます。
>>502 木をたくさん生やす
建物の目線にズームアップして横からの視点を心がける
フィルターはブリーチの明るさは暗めがおすすめ
スクショが趣味の俺はこんな感じ
そろそろ鯖安定してきたみたいだから購入考えてたけど もうちょいかかりそうねorz
ダウンロードコンテンツが追加されてるな 日産の電気自動車充電ステーションだとよ 無料だから落としてみるか てかこんなの追加してる暇があるなら早くパッチ当てろよな
アプデかサービス終了、返金か どっちだ?
>>518 釣りかと思ったらマジだったし
何故に日産
でもシムズの時もプリウスとかあったもんな
で、100リーフに乗る事でどうなるんだ? たしか今回の車って元から公害0だったよな
日産リーフいらねぇwwwwwwww渋滞がさらにひどくなんぞwwww
>>521 途中送信失礼
×100リーフ
○100%電気自動車のリーフ
日産リーフステーションを置くとエコ意識が高まり車が減ります とかだったらいいなあ
電気需要が高騰するだけだったら笑う
526 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 04:19:09.28 ID:7woCo17v
電気自動車撮影できた人いる?
どの項目に出て来るんだ??と思ったら電力項目かよw ステータス表示バグってるしww
なるほど、サーバーが落ちたのはリーフを反映させるためか!!
ルーシー「とりあえずリーフDLCで時間を稼ぐ…!!」
お前らなんの話をしてるんだ・・・ 気になってパッと探したけどどこにもないんだが
531 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 04:29:55.72 ID:7woCo17v
シムの世界って4の時から全車両にETC搭載してたから、5になって全車両次世代電気カーなのかと思ったら違ったのか
よっしゃリーブ入れてくる
>>531 おおすまん
オリジン弁当で探してたからなかったのかな・・・まあなんにせよありがと
なるほどステータス表示バグってるな… 電気スタンドステーションの請願が通った〜と、新しい電気スタンドステーションで、電気自動車好きのシムは〜ってニュースが用意されてるのはふーん、って感じだったが
なんかリーフ充電してる人がYeeaaaaaaaaaaaaaaaa!!!!とか煩いんだけど
オリジンのデジタルデラックスアップグレードパックの必要の表記が 「『限定版』が必要です」から「『シムシティ』本編が必要です」に変わった気がするんだけど もしかしてAmazon通常版でもいけるようになった?
充電に1時間かかって、また1時間後に戻ってくるあたり、リアルなのかネガキャンなのかわかんねー
日産のCMだから仕方ないんだろうけど、ロゴでけえなw
充電ステーション待ちで更に渋滞になりそうな。。。
サンドボックスで簡単に試しただけだが とりあえず既存の電気リソースには頼らない独立した設備ってことが分かった。
とりあえず、無料という所に評価するが、 本来は500円ぐらい価格設定しようとたくらんでいたに間違いない!
存在意義わからなすぎワロタwwwwwwwwwwww
公園・図書館タイプの施設っぽい? 利用したシムが「嬉しい気分!」になってた。でも地価上げ効果無いのよね
アメリカ人的にはウケがいいんだろうね、こういうの
俺はシムシティにはシミュレーション的要素もだけど111,100,047,777的な要素も期待してたからこう言うのは嬉しいわ
渋滞が減る仕様だといいけど 結果発電量があがるとかだったらまたうーんw
スポンサーがつけば無料なんだな 実際の企業入りの施設が増えていくのかね
少なくとも設置できる施設が増えるのは嬉しい… 車両系なんて4ではMODで増やしまくってたから
スポンサーの広告いっぱいの都市とかいいな
テスト鯖で3日くらいリーフ稼働してみたけど車を見るようになっただけで特に何の変化もないな まあ宣伝とDLCのテストみたいな感じか
なんだ土地の無駄か
LEAFの説明文から日産のHPへリンク張ってるね
まあ微妙なアレだがwこういうのはどんどんやればいいw
テスト鯖にいたけどリーフなんてあった?
加速が止まらないTOYOTAのハイブリットカーはまだですか
満足な保有者がちょっとずつ増えてる こいつは第二の時限式タクシーなのでは
石油火力発電所の間に建ててやったぜ
某社EVみたいにバッテリーが燃えて火災が発生するのですね、わかります
なんか面白そうなもんが追加されたようだなw どうせ企業広告するならプラムボブまで行かなくても ゲーム進行上有利なオブジェクトを提供してくれるといいのに
どうでもいいオブジェクトの追加は大歓迎だ でも有料だとまた必要なコンテンツが〜ってなるんだろうなぁ
こういうタイアップはどんどんやってほしいわ 別に効果なんていらないから
充電ステーション地価は上がらないようだが周辺の住宅の満足度は上がるようだ
こーゆーの見るとシム4みたくMOD入れたくなるわ トヨタ自動車とかヤマダ電気とか入れてた思い出
自動車工場くれ
>>544 金を持った買い物客が入って、幸福度持って出て行くな
商業地と同じ効果じゃね、効果としては低密度以下だと思うけど
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9416786.page 7. How long is the content available?
The Nissan pack will be available for download for six months starting on April 2nd Once it’s
been downloaded into your Origin account, you will be able to access it any time.
半年間の期間限定のようだ。
6ヶ月経ったら廃墟になるのか日産リーフw
新たな呪いになるんじゃね?
巻き戻りでデータ消えるって、まさか上書きでセーブする仕組みとかなのか?
今更なんですが、スクショ録る時に人口とかお金とか周りの表示を消すのってどうやるんでしょうか?
あぁ、こういうので稼いでいくのか。MMOよろしく、○○商品買って××アイテム手に入れよう 見たいなのも始まるかな。世界規模だと無理か?
>>569 ダウンロードすればおkなんじゃね
TOEIC受けてない俺がフィーリングで語ってるけど
>>572 設定のゲームプレイのuiなんちゃらかんちゃら
次から質問スレにいってね
ふと気付いたらサーバダウンしてたじゃねえかw おいらのクリーン計画どこまで巻き戻ったやら… 無知な時に無茶な破壊して労働者減らして公共機関とまった街を作り直したんだが 壊し方間違えて犯罪者が200人…しかも隣のカジノ街から どんどん犯罪者がくるわで400人まで膨れ上がったのを ようやく100人まで減らしたところだったのにw
これやった後に4するといろいろ不満だった4だがすごく快適に思えてくる不思議
立体交差する人がいると、自分の都市ではまともに動いてるようにみえてても 貿易易にいった車が引っかかってかえってこなかったりするな
>>571 セーブの読み込み優先が鯖>>クライアントで
鯖≠クライアントの時に鯖からセーブを読み込む構造になってる
このゲーム、チーターは居てもチートは意味ない(というかサンドボックスそのものがry)から
サーバー管理にしても旨味無いと思うんだがな
EA、MAXISの次回作にご期待ください シムシティ完
マジなんていうか隕石落ちてきすぎだからw そんなに頻繁に隕石落ちてきてたら今頃地球滅亡しとるわ
放射能入り隕石とかマジやめてほしいw
>>77 を知ってから一段と今回のシムシティがつまらないモノになりましや
こんな感じでDLCもっと増やしまくれよ っていうかMODもこんな感じで配信するんだろうか
メンテかよ
落ちた(´Д` )
リーフDLCのダウンロード期間は今日から半年間で、追加されたらいつでも使えるよじゃねーの
>>585 5台おけねーよってことかな?
それは道路と交差する位置によっておきたりおきなかったりする
バグなのか仕様なのか知らんけど建物のスペースとかも全部絡んでる
今までそこそこ観光客が来てたのに凱旋門建てたら観光客が0になった。どゆこと?w
ぇ?鯖落ちてるの?通りで繋がらないわけだ・・
>>589 再起動して同じところに設置したら5台おけた
糞バグいい加減にしろよwww
再起動でいけんのかw それじゃバグか
このDLC無料だけど逆に金もらってんだろww
路面電車を2路線に分けて1路線を住宅2・通勤通学先の各3つにまで絞って これで渋滞を効率よく解消できると意気込んで稼働を始めた 電車は住宅間ばかり往復して目的地には殆んど行かない通勤通学の車は減らない たった3駅でさえまともに運行できないとかどうしろっていうんだ…
今回のシムシティって元々公害発しない車だし。。。リーフになったって・・・
列車をうまく使いたいけど難しい 列車の自由度なさすぎ
アメ公って事前予告なしにメンテするのが普通なの?
なんで鉄道は端っこあたりを走るんだよ真ん中来いよおら
メンテ来てるってことはそろそろ2.0の予感
リーフインストールしてみたw 屋根にソーラーパネルついてて時代にかなってるじゃんw
>>600 鯖強化しました
やっぱり負担が酷いからチーター止めます
フリーズの可能性を減らしました
皆さんの忍耐に感謝!
(´・ω・`)DLCってマルチやりたいなら好みに関わらず落とさなきゃならないよね (´・ω・`)EAさんホンマ商売上手やで
>>579 EA「割れウザいから常時接続式にしとけ。理由?もっともらしいのを取って付けときゃいいよ」
貿易本部とか電子機器本部とかって、アンロック建造物建て終わったら撤去してもいいのか? でかいから、そのスペースを居住区にしたくなる
>>581 開発ハリウッド映画見すぎなんじゃね?てくらい今作災害次から次へと来るよな
>>605 別に構わないけど、撤去したら新設不可能
列車は最初から解禁しろよな 最初の都市計画に組み込んでいかないと難しいだろ ただでさえ場所とるのに
リーフって日本だけ? もしそうならプラボム攻撃みたいにできるの?
CiM2スレに誤爆するなよw
>>604 被害額の何十倍も金かけて対策か。
すげーな。
612 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 08:53:41.34 ID:Z3D94ox3
企業広告を兼ねた無料コンテンツをちょくちょく出してくるつもりなんかな コカコーラ工場とかLGのテレビ工場とか
もうマイナスイメージ強すぎて宣伝になるかどうか(´・ω・`)
駅についてる道路と線路依存でしか建てられないのが納得できん
>>608 再開発に時間をかけさせることでマップの小ささを少しでもごまかしたいんだろ
災害が頻繁に起こるのもそういうことだと思ってるよ
トラブルに萎えて放棄したり他の都市を開発する場合でも
それはそれで開発の考える「オン化されたシムシティ」にはピッタリ合うだろうしな
偉業難しすぎる 材料満タンになる度に巻き戻されて 何度も何度も何度も何度も満タンにしては戻される こんな高難易度のゲームとは思わなかったよ…。
メンテいつあけんの?
このゲーム面白いからさ バグだけどうにかしてほしいな そうすれば神ゲーになるんだしさ
メンテ明け2.0ktkr
1都市1〜2日でクリアできるぐらい簡単なのに 神ゲーは無理やろ 一週間もあれば地域ごと破棄される こんなのが神ゲーになるわけがない 一人で1地域12都市やったほうが面白い オンゲーなんていらんかった
町が使い捨て状態だから、いまいち腰据えてじっくりやる気せんね トロピコのキャンペーンなんかと変わらん
プラムボムに憧れてせっかくデラックスにアップグレードしたのにアプデかよ
2都市作ったところで完全に飽きた
クリアーってw ボケーッと見てるだけで楽しめるような人に取ってはクソゲーだろうな もともとそういうゲームだし。 ひたすら区画設定して100万人を目指す、 とかそんなゲームじゃないよそもそも
626 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 09:19:43.19 ID:N9QQ2jbo
警告・正しく処理されてません。の画面は 自動でメニュー画面に戻る事はあるのだろうか?
メンテかよ。オンラインなんていらなかったんだが。
EAの期待できないクリエイターのパッチ待つぐらいなら 初めからオフラインでユーザーMOD出回るの待つ方がよかったわ
>>624 このゲームってさ、キャンバスに絵を描くのと似ててね。クリアゲームじゃなくて、創作ゲームなんだよな。
路面電車10分台前半は外周回らせるだけにするしかないな
>>623 デラックスアップデートにプラムボムなんて入ってねぇし持ってない奴はどうあがいてもプラムボム
>>568 ダウンロードが6ヶ月で
一度ダウンロードしたらいつでも使えますよ
じゃない?
>>631 それ実はちょっと気になってたんだけどやっぱ入ってないのか
永久に復旧しなきゃいいのに
何だ?DLC北野か?
>>633 市長、まことに遺憾ながら
EA「Origin版シムシティ6800円かOrigin版シムシティデジタラルデラックス7800円支払わねえ奴にはプラムボブわたさねーよ
と言うシステムだそうです
日産おいたけど全く効果ねーぞハゲ
>>633 ケチってOrigin以外で買っちゃった貧乏人さんちーっす
永久に呪われろw
639 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 09:45:07.55 ID:ZxhNPyzM
DLC全てが期間限定だったりしてな
>>637 少しだけ不安な空気が和らぐかもしれません。
日産の充電スポットは日本車が走る以外特にメリットがない 電気水道を消費しないし雇用も生まない
列車つくったら出入りで余計渋滞やべえよ 結局は徒歩圏内にすべて設置して車出さないようにする攻略しかないのかよ
日産DLCってプラムボムと同じで期限切れるとマップに入れなくなるのかな?
別にマルチでやらないならプラムボムいらんけどなw もってないと放棄した都市を利用できない仕様は酷い だいたいパッケやDL版売るときに書いてない時点で悪質 海外で訴訟とかされそうじゃないかw
エッフェル塔はやく建ててえなあ
647 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 09:52:14.86 ID:Z3D94ox3
期間限定って読めるか? 期限内にDLしたらいつでも使える、だろ?
DL可能期間が6ヶ月ってことじゃないの?
DLC持ちの都市は再生できないとかなったらやだなあ
>>568 Google 翻訳
7。利用可能なコンテンツはどのくらいですか??日産リーフRの駅を充電すると、それはあなたのOriginのアカウントにダウンロードされてたら4月2日から始まる6ヶ月間ダウンロードできるようになります、あなたはそれをいつでもアクセスできるようになります。
Bing Translator
7 利用可能なコンテンツは、はどのくらいですか?
日産リーフ R 充電ステーション、Origin アカウントにダウンロードした後、4 月 2 日から 6 ヶ月のためのダウンロード可能ないつでもアクセスすることができます。
エキサイト 翻訳
7. 利用可能な内容はどれくらい長いですか。
日産LEAF?
ステーションを課すことは、一旦それがあなたの起源アカウントへダウンロードされたならば4月2日にスタートする6か月の間ダウンロードが可能になります。それに常にアクセスすることができるでしょう。
livedoor 翻訳
7. どれくらい、内容は利用できますか?
4月2日にそれがそうであったOnceを始めることがあなたのOriginにダウンロードした6つの月、Charging駅がダウンロードできる日産LEAFRは説明します、あなたはいつでもそれにアクセスすることができます。
どこも日本語でおkって感じだなw
ライブドア楽しいな 昔のシムズみたいだ
>>650 6カ月間アクセスできるって書いてあるやん
期間限定で間違ってないね
これって半年後に不測の事態でOS再インストールなんかしたら使えなくなるってことか? 何のためのOriginだよ…
>>651 エキサイト 翻訳が思ってたより糞ってのが分かった
Google 翻訳やBing Translatorの方が頭がいい
要望 地域のオーナーが実績を作れる機能 例 ・小学校10校建てる → ロリコン王
>>654 アンロックキーのDLだろうから、購入後はOriginのアカウントに登録されてるから
問題なく使えるだろ
DLCをアカウントに紐つけられる期間が4月から6か月後までで それまでに有効化していればずっと使えるし6か月過ぎた後でも再ダウンロードも可能って事だろ
>>655 翻訳精度高めると翻訳ソフト作ってる所からクレームでも来るのかねw
web翻訳って昔からこんな感じだよね
無料で配るならパッチにすりゃいいと思うの DLCとか呪いのタネにしかならんじゃん
さっき気づいたけど81万人からテンプレ改悪されてるんだな Wiki2消す必要はないだろ…
悪どいEAのことだろうから呪いを増やして DLCパックを何個も売りつける気だろ フルコンプしてね^^
「このお店は峠の茶屋だから儲からなくてもいいの。俺の箱庭なの」 → 廃墟 「よし。観光客こないけど工業で儲かってるから飾りに東京タワーを建てよう」 → ラブホ街からの買い物できず住民崩壊コース 「このかわいい公園を飾りに置こう。地価が上がって悪いことなんてないでしょ」 → 高所得引きこもり化からの労働力低下からの産業崩壊 箱庭ゲームだと思ってると理不尽すぎるな。 交通ゲームでもない。 強いて言うなら粒子移動の最適化パズルゲーム
合金とプラスチックだけ輸入して、プロセッサー工場でプロセッサーを生産して家電工場に渡して生産するのと 合金とプラスチックとプロセッサーを輸入して、直接家電工場で生産するのとでは どのくらい儲けに差が出るんだろうか 消失バグが怖いから出来るだけ中間工程を省く為にとりあえず今は後者でやってるけど
>>542 Sims3の企業コラボ系設備は無料だったよ。最近はじめたから全部は知らないけど
「学校に行けないって?よし。学校を建ててあげよう」 → 残念、そいつはすでに引きこもりだ ってのもあるな。
渋滞とマップの狭ささえ何とかなればパズルゲーから脱却できるんだけどな
シムシティは今作が初プレイなんだけど 小さい商店とかクリックして生活音ぼーっと聴くの楽しいね カントリーっぽい音楽が延々と流れてて、時々スプレーシュッシュ・・・ごしごし・・・(ため息) みたいなのがあったりして癒される まだ他の建物の試してないけど音ネタの種類たくさんあるのかな〜
「買い物する場所がないって?じゃあ300m先に商店を建ててあげよう」 → 「買い物する場所がない!」 もはや意味不明
>>629 それは4まで
バグがなかったとしても制限が多くて絵をかくなんてもんじゃない
ぬり絵に近い
・買い物に行ったが商品がない ・買い物にいった奴が帰ってこない ・買い物に行く金がない この辺が混ざってる気がするんだよな
>>668 シムズシリーズの家具購入時のBGMが流れると、思わず聴きいっちゃうわ
>>667 というか渋滞パッチ来たらもう渋滞パズルが楽しめないと思うと少し焦るw
好きな密度でやらせてほしい 区画解除でコントロールとか4より面倒になった
>>674 それじゃないっていうのが建ってしまった時のめんどくささったらもう
>>664 鉱石と石炭を輸入して合金を作ってプロセッサ工場と輸出に回し
原油を輸入してプラスティックを作ってプロセッサ工場と家電工場と輸出に回し
プロセッサとプラと合金で家電を作ったほうが儲かるかもしれない
家電とかプロセッサー建てたときは定期的に木植えないとすぐ土壌汚染するよね
>>663 地価や需要が変わっても商店や低所得者残したいんなら
区画解除しろよ
観光地作った時のタクシーラッシュを止める方法はないのかね。 一箇所に商店街・ホテル・カジノを集めて極力徒歩移動が出来るようにしたんだが、 帰りに電車にもバスにも船にも乗ってくれん
681 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 10:28:53.90 ID:QJBflxsG
メンテナンスおわったか
Leaf、ヘッドライトもテールライトも着かないんだが・・・ 修正はいるんじゃねこれ
つか区画解除でも残り続けるのってほんとはバグなんだけど 不満点の解決策にとりあえずなってるから仕様て事にしてそうな気がするんだが じゃなければ設計した人頭おかしいでしょ
街を作ってはバグで放棄して、また作ってはデータ消滅、また作って…の繰り返し 賽の河原に居た頃を思い出して欝になる
バグを列挙するだけでも憂鬱になる それがシムシティ
交差点の停止線からまったく動かない車 貿易センターが貯蔵庫一杯なのに出荷してくれない とりあえず、シムシティ再起動中
ぶっちゃけ14ちゃんとどっちがヒドい?
もうバグにも実績つけろよ 「歴戦の勇者」 通算1000個のバグを体験した 「何度でもよみがえるさ」 街の消失バグを5回体験した 「そして誰もいなくなった」 ひとつの都市で車両消失バグをコンプリートした
>>650 これぐらいの英語読めないで翻訳機かけるとか洋ゲーできんぞ
で2.0こないんかい、、。 一見間違えがち?なことちょっとまとめてみた。異論は認める。 ●地区 ・建物の大きさは細長公園2つ分よりちょっとだけ長いので注意。 ・熟練技術者はカレッジ、大学から歩きで工場に通うような感じ。なので工場地帯の近くに建てないと行けない。 ●電力 ・風力→学力4つ☆で原子力が鉄板か? ●水道 ・どんなに水に恵まれてる都市でも、自給ではすぐに枯渇する、隣都市に水(糞、電力も一緒にやるといいかも)を大量に取る都市を作ってそこから”買う”のがベターか、 ●廃棄物処理 ・ゴミは自給が良いかも、高校でSIMがゴミ分別始める ●火災 ・学力さえ上がればいらね。 ●健康 ・学力さえ上がればいらね。 ●警察 ・学力さえ上がればいらね。 ●教育局 ・学バス亭って、道路の両脇に作る必要ないよね?(大通りは必要なのか?) ●公共交通機関 ・バス亭って道路の両脇に作る必要ないよね?(大通りは必要なのか?) ・シャトルは街内にバスを出現させる ・ターミナルは都市間でのバスの往来が可能(片方の都市に1つあれば往来が始まります) ・フェリーのクルーズ船の港は、中・高所得の観光者を運ぶ。 ・飛行機は観光客を行き来するだけ。あと貨物 ● ・エキスポは金入るようになるけど、鬼の渋滞は覚悟、どっちを選ぶか、
だってパッチこねーんだもん ROMるしかねーだろ
更地になると猛烈に萎える
>>693 いい加減なこと平気でかくな
まじで2CHこういうやつばっかやな
12月から5月まで原鉱の出荷無しとか 貯蔵庫満杯なのに、もう債権売って貿易港作るか でも、貿易センターと金属センターも作らんと ていうか、貿易出来てないから 金属センターのグレードアップも出来ない。 他の町に行くか
これは恥ずかしい…
無料の電気自動車使った人いる?
アプリケーションの追加と削除で アンインシトールしてサインストールしてみるか
>>703 輸出にしてます
貿易センター増やして様子見ても動かなくて
DLCってなんぞ? どこでそういう情報得てるんだおまいらは
>>614 街路基準で駅を設置し、その駅に線路を延ばす←コレがやりたい場面が山ほど
>>689 一瞬↓に読めた
> これぐらいの英語読めないで翻訳機かけるのがEAJ
>>707 タイトル画面の看板をクリックとかしてみてはどうかな?
電気自動車増やしたら大気汚染へるとかあるの?
>>706 トラックの動きがないってことか あかんわ
そもそも普通の自動車でも大気汚染は一切ない
未開発地域でも開幕大気汚染アラートが出たから単純にバグってるだけだよね
716 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 11:23:09.28 ID:BcFVdWoB
俺のところのシムはリーフ持ってないみたいだなw
列車と普通の道路交差すると車の流れに電車遮られる?それとも列車優先?
>>709 ストラテジービデオの時点では街道基準だったんだよな…
カジノ街作りたいって言いながら説明してるやつ
だんだんリーフ増えてきた このDLCって日本だけなんかな
ことここにいたるまで バグは治ってないわ 街データは鯖から消えるわ リーフ誰と区だわ ぶたは出荷できてないわ ルーシータソのAAはできてないわ いったいど−なっとるんだね(怒抑えつつ
721 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 11:29:49.45 ID:tlDCE+uz
>>693 何一つあってる場所がなくてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>717 電車が止まることもあれば、車が止まることもあったよ
列車の発車本数を増やしてくれってそれ鉄道会社の仕事だよね市長の仕事じゃないよね
今朝トカゲで上下水道破壊されて、ちょっと足りなかったので借金して復旧した。 メンテ再開したら上下水道が何かの災害で破壊され都市壊滅状態。 ど う し ろ と ?
小学校2(満席)大学1で 大学卒が足りないって言われるんだけど 小学校増やさないと大学生も増えない?
大学以外建ててる人まだいたのか
>>728 小学校潰したら
その分のシムが大学いくの?
730 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 11:41:48.51 ID:N9QQ2jbo
気のせいかもだけど 区画解除して残した商業って、労働者不足になって 以後、誰も働きにこなくない?
バス最大教室最小構成の小学校に大学を併設するのが良い スクールバスで小学校まで来て溢れた奴が大学に通うから渋滞も低減できる
>>729 学生は、小学校・高校・カレッジ・大学を区別せず登校するから
大学の生徒増やしたきゃ、他の教育施設を減らせ
>>718 ↓ですね。確かにw 発売前にこれを見た俺の興奮www
http://youtu.be/7uHbDizxg9M?t=7m37s ついでに「メディアから寄せられた称賛」
・Hufftington Post, UK
「新しい『シムシティ』は、史上最高に美しいゲームのひとつだ」
・Wired.co.uk
「無限の可能性を秘めている」
・USA Today
「『シムシティ』最大の魅力は、どの街もまるで生きているように感じられる点だ」
・1UP
「一言で表すと、衝撃的なゲーム」
・GAMEREACTOR
「ジャンル史上最高のゲームになって、『シムシティ』が帰ってきた」
・俺
このゲームの価値はバグにこそある
石油採掘で汚れた大地は放置どの位で汚染無くなるの?
>>733 グラフィック面がやっぱり比べると格段に悪いな
>>733 おまえ、単発でずーっとそれ宣伝してるな、いい加減うぜぇよ、企業の回し者
道路周りがちょっと綺麗なだけで建物とかどうみてもショボイだろ、
>>740 宣伝してるつべのURLをNG突っ込んどけよw
大学だけにしたら熟練労働者が足りないって言われるに100オリオン
最終的に家電工場のみになるから他のハイテク工場など全部潰してしまえば問題ない ←good!
>>737 成長途中で金がそんなにあるわけない。いきなり謎の観光客0で整備しながら方向転換してたし。
メンテでどんな経過をしたのか知らないがインフラ壊滅でマイナスが一気に進んでてほぼ破たん前で再開させられるとか…
初等教育の意味がないなんて設定がいい加減だよな 選択肢の意味は費用対効果くらいか
とりあえずリーフだけDLしておいた
あっちは交通SIMだから一概に一緒には出来ないな。 安いのは魅力的だが。
やっと、分かりました。 都市間の高速道路の渋滞に巻き込まれてました ずっと奥の方で団子になってました なんとか、毎時プラスにして様子見てます
>>736 シムシティの魅力の一つは、どれだけ遊んでも新たな挑戦が待っていることです(キリッ
新たなバグばっかりじゃねーか・・・
フル拡張した下水処理場を竜巻が直撃した うんこトルネードで阿鼻叫喚の付近住民の運命や如何に
CiM2やってくる
>>721 何一つあってる場所がなくてワロタwwwwwww
建物の大きさは細長公園2つ分よりちょっとだけ長い→間違ってる?
熟練技術者はカレッジ、大学から歩きで工場に通うような感じ。なので工場地帯の近くに建てないと行けない。→間違ってる?
・風力→学力4つ☆で原子力が鉄板か?これは疑問46
・どんなに水に恵まれてる都市でも・・・・→どのへんが違うだろ、
・ゴミは自給が・・・→ゴミ処理って周辺都市にトラック依頼すると渋滞で来るの遅いし、渋滞の要員になるしで、依頼じゃなく自都市で処理するようにしたほうが良くない?間違ってる?
・学力さえ上がればいらね。→まあちょっとオーバーだけど、学力4☆にもなると、消防とか警察とか、大きいの一つで間に合ってしまわない?
・学バス亭って、道路の両脇に・・・これは疑問
・バス亭って道路の両脇に作る必要ないよね?これは疑問
・シャトルは街内にバスを出現させる→間違ってる?
・ターミナルは都市間でのバスの往来が可能→間違ってる?
・フェリーのクルーズ船の港は、中・高所得の観光者を運ぶ。→間違ってる?
・飛行機は観光客を行き来するだけ。あと貨物→間違ってる?
リーフステーションで幸福度微妙に上がった
原子力なんて災害が来たら1発で都市放棄じゃねーかw
建物の大きさが、大まかに3段階くらいにしか思えないんだけど、不満やわ。 民家からアパートになり、アパートがいきなり高層ビルになるからな。 もっと10〜15階程度の中高密度的な建物が欲しいね。 すぐに高層化して、毎回似たり寄ったりな街並みになる。 路面電車の通り沿いは必然的に高層化するし、自由度が低い。 路面電車の通る中密度住宅街とか作りたいのに。
自然災害で壊される方がまだいいな
>>747 あとはスクールバス。
カレッジ、大学だと通学難民の対策がちょっと面倒
原子力発電所って多量の水を消費するって書いてあるけどめちゃくちゃ消費すんの? うんこ水もなくなったのにどうやって水賄うの?
>>757 段階はともかく単純に建物の形状のバリエーションが少ないよね。
763 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 12:17:53.95 ID:gIeHgbHq
水はうんこ水でOKだし原子力とか危険すぎるし風弱いところは鉄板() そういうまとめ書いてて恥ずかしくないのかな
観光客も鉱石とかと同じくどこかから掘り出してくる有限の資源のような気がしてきた。 そう考えると全てがしっくりくる。
>>761 "プレイヤーの協力関係で都市が生まれる"が本作品のメインテーマでございます
カジノホテルモジュールだけど維持費がせめて今の半分か宿泊費でもとってくれないと使い物にならないな
しっかし渋滞のせいで輸送も止まるゴミも貯まる土壌汚染も進むでゲームにならんな
>>740 こんな東欧のマイナーゲームを宣伝する代理店なんかいねーよw
むしろ海外のMAXIS信者ですらお手上げの今作で、
未だに「バグさえ直れば神ゲー」だの「文句があるなら4やってろ」だの言ってる
日本の信者とEAJ社員の方がアレ
急に単発が湧いてきたな
772 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 12:27:49.29 ID:gIeHgbHq
>>770 本社スウェーデンのパラドがここで工作してたら爆笑だな
風向きってどのタイミングで変わるんだろう 何か途中から風向きが変化するようになって、街作るのが若干面倒になった…
774 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 12:40:47.81 ID:gIeHgbHq
>>740 > 道路周りがちょっと綺麗なだけで建物とかどうみてもショボイだろ、
この価値基準すき
776 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 12:44:27.51 ID:gIeHgbHq
しばらくプレイしてなかったけど、空のバスが延々連なる将軍様のパレードが頻発するのは改善した?
クローバルマーケットの相場てっどこで見れるの?
小学高校にも意味持たせて欲しいなぁ 学生を細分化して一日小学校で過ごすと高校生になって出てくるとか まぁ構想段階ではあったけど実装都合でドロップした可能性高そうだけど
中学生はなんでいないの?
アメリカ基準なんだよなぁ
781 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 12:49:44.84 ID:gIeHgbHq
>>778 納期が迫る中、いろいろ取捨選択した結果なんだろうね
みんな慣れちゃったけど
お、おれはいまなお小学校高校カレッジ大学揃えてるし! 維持費に泣いてたりしないし! カレッジ卒が熟練労働者がいなかった
>>781 要求スペックを低く表記したいEAの指示で
いろいろな機能を省く羽目になったような予感がする
>>739 その動画は開発中のもので、実際のゲームプレイしたら
もっと普通にキレイだったよ。でも、やはりキレイさでは負けてるかな。
まぁ、値段も安いし妥当だとは思うけど。
>>777 貿易センターに貯蔵庫立てて、グローバルマーケット配送を管理するで見れるだろ
高校建てれば小学校要らないの今知ったわ… 何この費用食いの罠はw これでだいぶ街の予算減らせそう
おいリーフステーション強すぎワロタ お前らも試しに四隅に立ててみろ、ちなみにバグではない
>>778 小学校には犯罪率の低減
高校にはリサイクルの効率化の効果がある
ローテク工場でいいなら大学は建てずに小学校で教育しておくといい
犯罪防止車と合わせると街から犯罪が一掃できる
列車効果みるために 駅を多めに設置してみたら列車が渋滞 さすが渋滞ゲーだぜ!
>>789 駅と列車のT字路がちかくてスタックしたりするしな。
ほんとAI周りがお馬鹿だわ。
犯罪、リサイクルは単純に教育レベルに依存してるだけじゃないの
断言できる要素がないから難しいところだね 高校はコンパクトだから残すけどw
リサイクルバグってもう直った?
日産の建物は健康にも影響あるんかな それっぽい事をシムが言ってるけども とりあえず、一日中メンテナンスしてるシムが可愛いw
日産は発電関係に入ってるのがわけわからん 公園関係にでも入れとけばいいのに
>>786 きっとシリーズプレイ者はみんな引っかかってるよな
大学だけでもいいとか誰が予想できるか
リーフとかなめてんのか
>>795 ほんのちょっと発電するよ。
太陽光発電所を水ポンプ場に例えるとリーフステーションが貯水塔ぐらい。
いい加減2.0まだかよ
>>789 複々線にしても交差点で渋滞するとかまじ馬鹿だろ
あと線形によっては同じ駅ばかり行ったりするし
小学校とか学校つぶすときにはちゃんとまずは電源をおとして 生徒がいない時間に破壊するだんぞー じゃないと学生へるからなw まあ住居もおなじなわけなんだけど 適当につぶしてたら10万都市から学生がきえた痛い思い出
>>804 学生消失バグはそれが原因なのか
それあるなら労働者必要な施設は労働者が消えそう
どの施設も電源OFF後に壊さないとだめだな
806 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 13:52:56.22 ID:tlDCE+uz
閉鎖とブルドーザーと道路のダウングレードはバグの温床
CiM2がコレが交通機関だけ見ればSimCityの完成形な感じがする
>>802 いやゴメン現実的な話、リーフのバッテリー充電したうえで余剰が出るなんてありえないだろと思ったので
ゲーム内だと便利そうね
tenno稼業が楽しくて最近は市長の椅子についてないや… ごめんよシム達
>>795 幸福度が上がるから公園にグラフィック被せただけだよな
車のこと分からないから、リーフが走ることで発電した電気をリーフステーションで吸いとってんのかと思った。
企業タイアップでは、実はシムズ3で悲しいのがあってだな。 ドクターペッパーのキャンペーンで、缶やボトルに印刷されてる番号をWebに 入力すると限定DLCがもらえるんだが、そのアイテムがかなりいい感じ。 しかしキャンペーン用のドクペはアメリカ限定販売だという。 TOYOTAプリウスとかルノーとか、KISSやオジー・オズボーンのアイテムは 誰でも無料DLできるんだが。 シムシティでもいずれ同じようなキャンペーンあるんじゃないかねえ
つーか全員日雇いなんだな
家も日替わりだぞ
>>812 日本でドクペ飲む人間なんていないから仕方ないな
>>805 労働者や子供や学生はまずデータマップでいないことを見計らってからこわせば
おそらく満足度関連でつぶしたい家への対処になると思うよ
それで支持率50%(おもに犯罪者のせい←学力低下も原因)から85%まで
学生も96人→4000人までもちなおした
あと低所得の家が廃墟になると大量のホームレス生むけど
データマップみつつ満足度が赤くなおかつ人がいない家をつぶせば
ホームレスもうまれないうちに壊せる(在宅がいても大丈夫だった)
ただ在宅が労働者のこともあるからデータみつつ動きのにぶいところから…がいいかも?
>>812 別ゲーだけどBF3も似たようなことやってたな
ドクペだの、日本じゃ公開しない映画関係のものだの・・・
818 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 14:11:35.89 ID:V8SYsHpC
リーフステーションに係員が一人常駐してて機器のメンテから 看板の拭き掃除までしてて面白いw
小学校のほうが便利だけどな。高校バスだと詰まるから。 大学は渋滞込みで考えると置く場所限られるし。
はぁ巻き戻しきたわ まじうんこやわ どうにかしてくれよ まじでよー
>>816 車だけじゃ無くて中の人の事も考えて施設潰さないとダメなのかよ…
なんかプレイしてるとエラーはいて終了しては巻き戻し繰り返すんだけど これってもう放棄した方がいいレベル?
これで2000円なのか
>>794 石炭じん肺を予防している、これか。
日本でいうと肺気腫?
>>812 そんなの米尼でドクペポチればいい話じゃね
>>823 まだAmazonで5700円だよ。三千円で十分買いだと思うけどな。
>>824 かな?
なので健康にも影響あるのかと思ったけど、どうなんだろね
>>821 序盤や人口増やしてるときは気にしなくてもいいと思うよ
これは都市の外形が決まって地区を増やしたくない
または増やせないていう飽和状態時のときの対処かな
人口とともに幸福度をつめていこうと思ったら別ゲーになった
バス停でバスが痙攣してほとんど進まなくなるんだけど・・・ しかもその後から来たバスもハマって5台くらいカクカクしてるw
>>827 ゼロエミッションバンザイってことで、ゲーム内ではなんの効果もないかもしれないぞ。
そういえば2013って車は排ガスで大気汚染させるのか?
SC4みたいにデータ上ではそんなに出てるようには見えてないが
>>828 ああ、序盤に金貯まって更地にしたい時とかだと問題無いのねサンキュー
>>812 ドクぺはコストコに売ってるよ
ところでリーフステーションって何?プラムボムは持ってるんだけど
>>829 マップ1/4ぐらいで四万人にして、市長の家LV8〜にしてから進めると結構ぬるげー
10万超えるぐらいまで増えてからいきなりやるとハードすぎだろ。
835 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 14:26:03.34 ID:Z3D94ox3
>>831 渋滞の仕様を知ってるからか車から公害はない
リーフの効果もいうほどないっぽいが
マルチで渋滞攻撃されてる時って言った方がいいの? 注意したらすぐ放棄する奴ばっかなんだが
>>799 単に電力を自給自足してるだけ
他と電力のやり取りは一切してないので貯水塔の例えは間違い
840 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 14:29:36.42 ID:tlDCE+uz
貧乏マンションは密度高すぎるから1区画に何件も建てないほうがいい
>>831 充電スポットで全地区の幸福度が上がるのは確認した
範囲も結構広い
>>815 いやいやいや日本でもたまにいるぞ、ドクペ中毒みたいなやつw
>>817 そうそう、シムズ3だけじゃなくて、EAのいくつかのゲームからDLCを選べる
キャンペーンだったな確か。BF3だったのか。
今年の夏休みあたりにもまた何かやるに違いないと予言しておくわw
>>825 本気で個人輸入はちょっと考えた。楽天で直輸入品を考えたが、
確かに米尼のほうが確実だな
貧乏マンションって一軒あたり何人住んでることになってんの? 溢れ出てくる歩行者の住人見てると半端ない数っぽいけど(;゚Д゚)
ドクペ最高じゃないか。 コーラとかペプシより好きだ
>>843 低所得・低密度 49人
低所得・中密度 495人
低所得・高密度 4950人
>>843 労働者400、買い物客200、学生100
>>836 逆に考えるんだ
こちらからサヨナラしてしまえばいいと
(゚ペ)「渋滞中にバッテリーが切れた!もう終わりだ!」とかならないのかな リーフ
Uターンが糞だよな
自分がね、CO2をどのくらい出して走ってるのか。いつも気になっていたんですよ。この日産リーフ、そこが完全にゼロですよね。
なんか、バス停やパークなんちゃらに止まったバスが 何時間も停車して渋滞を引き起こす現象が起こり始めたんだけど、 これ前からあったっけ? 酷いとバスが玉突き状態で何台も重なってプルプルしはじめちゃう
前からあるよ、発車しようとすると乗客が現れるから停車して乗せる そして発車しようとすると乗客が現れるから停車して乗せる たまに降ろす
どうしてもバス停を壊したくないときは面倒だけど一度バス停の電源を落とせば発車するよ 見届けてから電源いれてあげればバスに並んでる人もそのまま あれバス停消すと並んでる人ごと消すのなんとかならんのかね
>>808 他で充電したのをステーションに逆充電してるんだよ
路面電車も定員の割りに乗客数が多すぎるから、商業地徹底マークみたいな 動きになっちゃうんだよね。
860 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 15:01:43.35 ID:qSfBVwrB
公共交通にタダ乗りするシム共マジムカつくは
「〜だわ」を「〜だは」って言う奴のほうがむかつくかな
発展してきた街を破壊しまくる ↓ 廃墟や瓦礫を綺麗にする ↓ すべて綺麗にする頃には新しい建物ができているので税率を上げる ↓ 綺麗にしたい場合は区画を削除 ↓ 支出をとことん減らす ↓ たくさんお金が入ってくる ↓ 強くてニューゲーム! これ、このスレではもう発見されてる? なかなか面白いことできたんだぜ?
充電スタンド、電線にすら繋がってないんだな 5個しか設置できないのが悔やまれる
>>862 誰だってやってんだろそれ 早く寝ろガキ
>>850 それ通る車が一時停止して詰らせる事あるからマップ端右折で入れる位置に置いた方が捗ると思はれ
やっぱり天才だわ俺 やりこむほどに新しい技を発見してる 頭いいんだなやっぱ俺
発展してきた街を破壊しまくる ↓ 車両バグ発生! ↓ 完
小学校はまだ春休みか
動的オブジェのテクスチャもモデリングも最高設定でも悪すぎる 完全にpv詐欺だったわ、互換性求めてdx9なんかで作るからソフトシャドウも再現できないチープな画面になるんだよ fsxやcrysis2見たいにテクスチャパックとかで後から対応しないかなあ
横領の阻止って出来る?
>>870 管区警察局の刑事棟かな
大学で法学部建てて研究する
警察の強化 犯罪者の動向みてると「シムを横領しにいく」っていうやつがいる パトカー隊が阻止できれば会計にマイナスつかないよ 犯罪者が多いと警察の強化も大変だけどね
>>871 >>873 警察の力で阻止できるのか!
パトカーでも阻止できるんだ?
どっちもやってみるか。
サンクス。
刑事棟役に立たないやんw
>>877 一応効果はある
でもだいたいの都市は犯罪者が生まれる速度>取り締まる速度
なので減らないだけだ
>>874 警察の強化でも未然に防げはするけど
教育レベル自体をあげていかないと横領しようとする奴はへらないからねw
>>877 刑事棟はたぶん犯罪者が多い場合潜伏先をへらしていくのに役立つような?
警察フル強化(管理局+普通の2こ)で減らなかった犯罪者が刑事棟いれたら
だんだんへってきた
大気汚染もはやバグだろ 近隣都市に汚染させるようなもん一切ないのに鯖共有のせいかどんどん大気汚染レベルが悪化していく なんかmodはサーバー管理のため駄目、チーターモードも鯖に負担かけるから駄目、突然データが飛ぶのも鯖だからしょうがないと 誰が買ったんだよ、誰が鯖上にデータおくことを望んだんだよとマジで言いたい
882 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 15:38:54.13 ID:HysEiCGX
ママにシムシティ買ってもらって嬉しいのは分かるけどガキは黙っててね
>>880 根本を変えてかないといけないわけか
なるほど
>>870 治安良ければ防げる。
>>877 だんだん減っていくから便利だよ。
建物にいて出てこない奴消したいって思うことないか?
理学部のハイテク税収アップはたいかんできるけど 経営学部の商業地税収アップは体感できないんだけど なにか条件ある? 微増なら毎時1000払う価値ないんだが
>>882 自分で買ったからイライラしてんだろ
文盲は黙ってて
近隣都市なし、道路中密度、工業地帯なし、唯一ゴミ処理施設だけ風下で煙吐いてるてる状態なのに風上の住宅地でゴホゴホいってる。 クリーンな町作りは無理なのか…
シムシティ(完全版)はまだですか?
>>888 ゴミ処理は焼却じゃなくて埋め立てでクリーン +植林
燃やすより埋め立ての方が題記汚染が少ない神仕様
大気汚染なんか気にしたら負けやろ
>>888 大気汚染マップ見ると普通に住宅街から発生してるんだよな
しかも地域ビュー見たあとから酷くなった
どうしろと
俺は公園シティにしたけど敷地面積が足りなくて困ってる
木を植えても自然消滅するし
警察力あげる→犯罪者とりあえず減るように見えて数値上はイタチごっこ 多分教育が浸透するスピードがそれなりに時間掛かるんだろうねw
>>888 住宅地ならごみじゃないかな?
データマップで茶色いところとかゴミ屋敷かもしれん
あと序盤で下水つまらせちゃったとか…
ゴミ問題なら数値で常に緑をキープしてみるとか
>>892 だって一日の患者が100人越えるし
>>895 どんなに収集車の台数増やしてもごみを残して帰るんですがそれは
>>872 2000円ぐらいならメタスコア次第で買ってやらんこともない
シムシティの評判が悪い時に似た良ゲーが出たら客取らるかもしれん
まぁないだろうがね
>>896 医学部をオススメするよ
または教育レベルを上げる
それでもだめなら知らん
バグ池沼ゲー
次スレ立ててくる
>>896 道路状況と時間が関係してるかも?あと回収車の台数
回収時間きまってるからそれまでに回収できないと残る
10万クラスできれいにしたいなら回収車フル強化のゴミ処理場1つではたりないからね
もはや収集車をふやしていくしかない現状
しかし渋滞がネックである
>>896 診断研究所と外科センターと緊急対応センターがあれば一日の死者0にできるよ
医療ってすごいよ!
同じ地域でも大気汚染が流れてくる土地とほとんど流れてこない土地があるなぁ もしかしたら大気汚染は接続されている都市の大気汚染レベルが関係してる…のか?
マイナス要素を完璧に打ち消すってことがそもそも不可能なゲームデザインなのかもしれん 几帳面な日本人ゲーマーには肌に合わないかもだが
>>901 違う
なんか同じ道を往復してる
どう見てもサボってるようにしか見えない
>>902 大気汚染対策諦めて医療に専念するか
でも街が茶色くなるんだよなあ
いまだpvのような高密度な建物+青い空という光景を望めたことがない
>>872 SimCityの交通関係がこれくらい出来ると完璧なんだけどね
>>902 そんな感じで騒ぐことの事でもないけど、徒歩でよろよろ病院に向かう奴が可哀想すぎてなかなか出来ない罠。
電車とかバス乗れよ・・・。
公害がどうしようもないのはシリーズ共通だしなあ 4なんか道路の公害もあったからどうしようもなかった 今回公害は軽いほうだろ公園置けば工場の真横も地価 $$$だしw
>>908 あいつら吐瀉物撒き散らしてんだぞ
電車とかありがた迷惑だろ
>>910 今回の風下判定がやばくてな。マップ狭い事もあって端から端まで届きやがる。
>>909 ない
商業のみ
ごみ収集に関しては
全て収集するまで帰らない
ゴミ出しの時間を守る
市長的にはこれを徹底してほしい
ゴミ収集車が通りすぎてからゴミ出すシムは市ね
アドバイスを参考にしてゴミを埋め立てにしてみたけど外部からの大気汚染が凄くてまったく改善しませんでした。 ちなみにサンドボックスでお金めいっぱいある状態で始めて、人口8000人以下、下水漏れもゴミ収集漏れも土壌汚染も無しできたので要因がさっぱり。 ウェルネスカーMAXで渋滞無いから病院へ行くのも簡単なのに負傷者ガー細菌ガー もうやだ
>>906 車がぐるぐるまわるのはAIがおばかなせい
少し道をかえてあげれば対応できるだろうけど気休め程度だからなあ
ゴミ表示が黄色くらいなら割と綺麗な状態だとは思うよ
リサイクルも出来る状態ならやっとくのがいいかもね
とりあえず病院に駆け込む人数が100人は多すぎるから
皆が薦めるように医療開発もいいかも
(うちの16万都市でも10人いないくらいだからな)
>>914 一度ステージがあがった大気汚染を終息させる方法は今のところ見つかってない
10シム年も更地で放置して減衰しなかったという報告もあった
あと、大気汚染は周りの都市と関係ないと思われる
最初からRCのみでゴミ埋め立てプレイを3都市してきたけど
大気汚染上昇中のサインも1度も出ないし汚染マップ見ても何もない
>>915 診断センターつければ捌く速度が上がって楽になるよな。
俺の16万都市は診断センター付きで17人ぐらいで安定してる。
やっぱり地域全体の汚染度が各都市に影響しているとしか思えない。 例えば、北側の都市の煙が南側の都市に影響する事は無いと思うけど 地域の汚染レベルが上がると全部の都市に対して大気汚染が発生している気がする。
ちょっと汚れてるくらいが汚れに強い子が育って丁度いい そう思うようになってきた
Cities in Motion ってパラドックスゲームだから、案外いいのかもな つべみると雰囲気はシムより好き
>>906 隕石でメルトダウン起こしてか綺麗な町とかあきらめた
街の半分が放射能汚染から変身した土壌汚染で茶色くなってるけど病院のおかげで元気です
>>908 緑色の液体を撒き散らしながら進んできてこわい
一日の治療者400人とかだとものすごい列を作って病院になだれこんでくるよ!
922 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 16:26:45.40 ID:iqL9a1Pd
支持率90いかねー 88が限界だ
災害で病院破壊されてウェルネスカー消失キター! もうだめだー!
とりあえず風上に植林してみるとか? 公式では風上の都市の大気汚染の影響はうけないけど 全体の大気汚染の度合いが反映されないとはかかれていない気がする 他都市の大気汚染の状況もみてみるといいかもね
まあ海を越えてP2.5だの黄砂だの 飛んでくるくらいだから大気汚染も地域ぐらい影響 あるわな。
926 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 16:30:40.92 ID:qSfBVwrB
リーフが帰って来なくなったバグシティ過ぎだろ
>>920 ただ別ゲーだからな
今回の2からニョキニョキ機能が付いたっぽいけど
日産リーフとかどうでもいいから や る こ と を や れ
マクドナルドとかスタバの追加モジュール欲しいなー
日本だって高度経済成長時には大気汚染ひどかったけど 今はほんとにきれいだからなあ 久しぶりに空見てそう思った なぜシムシティでは大気汚染がなくならないのか
産業レベルみたいなのが実装されないと難しいな
>>929 シムがドライブスルーに大渋滞or消失とかありそうだな
企業コラボDLCなら俺はBKが欲しいな あとランドマークでスカイツリーくれ
バグゲーで印象悪いし、日産もいい迷惑だなw
家電工場って地域で共有できる? 都市ごとにプロセッサー工場作ってレベルアップしないとダメ?
>>934 日産の方から提供してんじゃないの?
電気自動車のある暮らしみたいな
地味に良い宣伝になると思うけど
この世界法人税がないよね 商業都市が成り立たない理由ってこれだろ
道の駅とかにEVステーションが散見されるようになったけど、まだ電気自動車買うのは怖いな…PHVならいいけど
>>936 イエローキャブは日産車になったからねその流れかな
本体よりスポンサーに問い合わせるのが効果的だから日産にメール発射するか どのような意図でスポンサードしているか、教えていただけますか?って
答える義務がまるでないだろwwwww
>>937 うん。商業も工業も市のサービスは施設の維持と密度の向上にしか貢献しない。
密度はほとんど勝手に上がる。
どんなに商売がうまくいくようにしても税収にはなんの反映もない。
俺たちがDLすりゃEAが儲かる仕組みなんだろうから 日産の金でEAを儲けさせて、まともな2013になるように頑張ってもらうように願うしかない。 単純に置けるオブジェクトの数が増えるのも嬉しいしね。
Leafに対抗してRAV4EVのDLCはよ
日産マネーでよくなるならトヨタやフォード等多数の企業とコラボした シムズ3がバグ皆無になってないとおかしい。
リアルの話ですまんが・・・電気自動車はやめておけ バッテリーの劣化が尋常じゃないらしく、 まともに乗れるのは1年目だけって言ってた
こんなクソDLCいらんからmod解禁しろよ マジEAは金のウンコだわ
>>942 税金上げても耐えられるようになるんじゃね
>>945 まあ、バグの無いシムズなんて想像できないけどな
シムズユーザーにとってはバグなんて空気みたいなもんだし
むしろ、バグが0の清浄な世界に放り出されたら長く生きられないかもしれない
シムズの場合MODでカバー出来る部分があるからな
>>948 お、そうなのか。低税率ばっかで気づかなかった。
電気自動車はマジでunkだね 2年目のバッテリーは新車の半分ぐらいしか充電できないよ ご近所に買い物行くぐらいしか用がない人ならいいかもしれんけど
EA「不具合修正MODやデバッグMODはゲームバランスを改変するチート行為と見なしてBANします」 信者「そうだそうだ!自分で高速道路敷くのはチートだ!」
>>521 この画面にどうやったら行くのかさっぱりわからん。リンク直接行って、リーフもらってきたけど、
自力じゃそこにたどり着けない…
956 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 17:13:39.10 ID:V8SYsHpC
高校減らして大学一本にしようとしたら就学率が落ちて 犯罪、病気、渋滞が増えた。商業も工業も潰れるところが出てきた。 ウソばっかやん。
>>954 オリジンのDLCの画面って不親切だからゲーム内リンクから他のゲームでも行ってる。
いやリーフちゃんはゲーム開始時の右下のお知らせ映像からでもいけるぞ?
この頃ハングアップしすぎ
そりゃ大学に通うには徒歩か車しかないから。今までバスで通っていた人がほぼ全員車で通いだすんだぞ?それも2千人とか。そりゃ渋滞するわ。
>>956 通学した人が全員帰ってるあたりの0時あたりで学んでいない学生を確認
学んでいない学生がおらず座席が足りてる場合で、学力低下の原因はほぼ学生消失バグ
そもそも大学は、学んだ学生が通いなおすので大学1本だと学力低下しやすくなる
>>956 スクールバスの停留所全部消してみろ
これで解決しなかったら知らん
963 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 17:25:24.47 ID:V8SYsHpC
>>960 おかげで土壌汚染もはじまって大変なことになってる。
バスターミナル2個フル装備で運用してたけど賄いきれなかったようだ。
あとお金がないとか言って行かなくなったりな 工業ばっかにして求人余ってるのに金金言うんじゃねぇよオォン
965 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 17:31:11.09 ID:TM0P+6Mv
>>956 シムシティスレは嘘つき多いから気を付けろ。
今日なんてリーフステーションは発電してるとか言ってるバカいたしなw
966 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 17:32:54.75 ID:zehf/qAg
テスト鯖、調子悪いのか。 巻戻し3連発なんだぜ。
>>922 支持率特化って感じの都市なら99%いくけど
普通にやってる都市の支持率ってすごく上がりづらい傾向にあるような気がする
968 :
sage :2013/04/03(水) 17:37:39.79 ID:V8SYsHpC
>>962 就学率が下がってそれが原因の犯罪、病気の蔓延が起きているのでそれは出来ない。
高校を建て直している。
リーフステーションが微量に発電してても全く困らんけど 学力高ければ病院も警察も消防も要らない説には笑ったな
大学を拡張しすぎると湧き出る学生の量がおかしなことになるぞ 1つモジュール追加の収容1300人で止めるべきだよ 残りはカレッジと高校に拾ってもらう
金貯まったから全区画更地にしたら人口15人残っちゃって どこに残ってるのか人口マップ見ながら残った建物探してたら 支持率95%超えて最高の市長の実績取れてワロタwwwワロタ…
>>971 一気に更地は車両消失で廃棄フラグでしかありませんぞ
>>953 チートで作られた町を放棄されたら、あとの人どうすんだ?
という素朴な疑問はある
はたして小高校潰しても大学通わないのがバグなのか
小高校無くても大学だけあればいいのがバグなのか
おれにはわからない
>>972 おーなかなかええやん
上から見下ろした視点も見てみたい
ゲーム上説明が抽象的な上のバグが多すぎるので何が仕様で何がバグかイミフ
>>972 やっぱグラは圧倒的だよね。
グラフィックデザイナーだけは本当にいい仕事をしてる
もう十分金取っただろ
はやく敷地4倍とmodbat解禁しろ
新規発展の街でためしてみたときは小学→大学にして(人口1万人程度) 小学校閉鎖してそのまま10万人でも平気だったんだけど ある程度小学で発展した都市だと小学→大学とやっても 小学にほぼ通いつめてしまったからか大学にはあまりいってくれない感じ やはり一度通った学校にはしばらく通うって法則なんかな?
>>972 綺麗だなー。MODできたらちょこちょこ穴を埋めてもっと綺麗にできるのに…
もう我慢ならねぇ! 一つの車両=シム5〜10人換算に変更しろ!それだけで車両が減って渋滞緩和するんだよ!
>>974 全部更地にしてから一旦ゲーム終了すると特に不具合出た事ないんだよ
俺の環境ではって話なんで参考にはならないけど
>>972 いすゞジェミニmodと地下鉄modが欲しくなるな……
日産リーフ関連でバグ2コめっけ。 今の時期、宣伝効果よか、 イメージダウンに繋がるリスクのほうが高い気がするのだが、 よくゴーサイン出したな>日産
987 :
sage :2013/04/03(水) 18:09:22.96 ID:V8SYsHpC
>>976 大学上位互換は歴代シムシティーの常識で間違ってはいないんだ。
バス停を潰したら車に乗り換えて大学に通学してくれるならいいが、
問題多発で利益の出ない街になってるのでそれを解決してからだな・・・
週に数回、自転車圏内の移動にしか自動車を使って無い俺はリーフでも問題無い、って事か。
>>984 ジェミニを理解するのに時間かかったわw
意外と路面電車追いかけるのが楽しい、町並み眺められて
>>980 2万人の町で、一度小学校閉鎖してから1日置いて再開したら、カレッジにも通いだして学力上がり始めたよ
多分履歴が効いてたんだろうな
>>985 フランスなら原子力発電が良いのでは?(棒
>>990 なるほど一日学校なしにすればリセットされるということかな?
それならシフトもやりやすいかも
>>990 二度と建てないって心に誓ってる
>>991 スタジアムで観光客呼ぼうかと思って右側に場所残してたけど景観壊すし、空港置くのもいいかなぁ
>>987 今高校とカレッジだけしかなくて3000人の学生が600人まで減った都市で小学校、高校、大学、カレッジ
おいて試してる
995 :
sage :2013/04/03(水) 18:26:06.44 ID:V8SYsHpC
>>994 人口は戻ったけど毎月-1000の都市になってしまった。
土壌汚染他で高所得層が出て行ってしまったきりみたい。
悲しすぎる。コツコツやるゲームやのにバランスを大崩しされた・・・
バス停なくして大学だけ残してみてよ・・・
EAに言え〜(EA) なんつって
999 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 18:37:20.08 ID:8pg/TUfz
1000
1000 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 18:37:52.61 ID:mRvUOSFn
>>1000 なら新生シムシティ発表、現行シムシティはゾンビが常に沸く終焉編に!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。