【2013】SimCity シムシティ 85万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/28(木) 10:42:12.94 ID:ruPhAO7J
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 10:42:43.44 ID:ruPhAO7J
■ よくある質問 Q.どこの鯖を選べばいいの? → サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するAmazonのクラウド鯖にアクセスされる。 地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。 Q.快適な鯖はどれ? →同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。 Q.日本人はどの鯖に集まってるの? →Asia鯖が多いけど他の鯖にもいる。 Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。 フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しよう。 Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。 Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。 Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。 Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^o^)/ Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → 「C」キーで撮れる。 Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。 Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。 Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックを貯めて(輸入可)から、翌日一気に輸出する。 Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。 ■ IRC:シムシティJPチャンネル wide系 #simcity2ch
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 10:43:30.04 ID:ruPhAO7J
【主なバグリスト】 ・マップ検索機能 ・ランキング機能 ・チーター復活 ・グローバルマーケット ・サーバー同期系バグ(偉業等で荷物が届かない、巻き戻る等ただし、ロードや時間が解決してくれることあり) ・プレイヤーのアバター更新が遅すぎる(半日から1日必要) ・車両消失バグ(バス・貿易トラック等車両が元の基地(や走ってる道路)を破壊すると車両が消える。以降も消失し続ける) ・リサイクルセンター・貿易関係NEET化(原因不明、外部にリサイクル派遣すると発生しやすい?) ・水源消失バグ(川が近くにあるのに水源が復活しないバグ。公式が認める) ・町消滅バグ(セーブデータ消失か破損バグ復活できない) ・下水処理場の初期タンクに汚水が過剰に流込む ・市長の屋敷建て直しするとアップグレード条件初期化される ・貿易本部の看板などが立てても反映されないことがある ・大学複数立てると加算されて楽々アップグレード ・公園追加モジュール地価上げ放題(公園設置→編集で公園追加→最初の公園の電源をoff→追加公園のon/off連打) ・リサイクル・ゴミ関係で容量超過してもゴミが回収される ・取り壊しでいろいろ消失・不整合(犯罪者減らない、建築が進まず0%のまま等) ・地形・建物系バグ(ビルの中にビルがある、カメラ最大まで引くと道路が埋まる等) ・BGM、SE再生が消えて再起動しないと復活しない ・住宅から子供が消滅(詳細不明) ・フェリー設置すると浜辺に傾斜ができてしまい道路が引けないマップ(仕様か不明) ・サンドボックスモードでのアンロック(アンロック効果のある建物を破壊すると未承認になる。再ログインで復活) ・リサイクル工場の重量誤記(その他単位系で多数)
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 10:44:44.94 ID:ruPhAO7J
■ お詫びゲーム
SimCity(2013)サーバートラブルのお詫びとして
日本時間の2013年3月26日 16時59分(2013/3/25 23:59 PST)までに
『SimCity』を購入して認証したユーザーに下記の中から1本無料DL(31日の16時まで)
・バトルフィールド3(通常版)
・ビジュエルド3 (英語版)
・DEAD SPACE 3 (英語版)日本語化MODあり
・Mass Effect 3 (英語版)
・メダル オブ オナー ウォーファイター(スタンダード エディション)
・ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド (通常版)
・Plants vs. Zombies(英語版)
・SimCity 4 Deluxe Edition(英語版)
■ お詫びゲーム用 関連スレ
【配布】SimCity EAお詫びゲーム【何もらう?】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363665552/ 【SimCity】BATTLEFIELD3 お詫び専用スレ【BF3】 3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364075769/
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 10:55:39.40 ID:fZ3qq7oM
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 10:59:28.57 ID:tda0Jpfq
勢いランキングの頂点を目指すなら、円滑な
>>1 乙が鍵となります。
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:07:49.94 ID:m2LtOJvd
そろそろ、テンプレからお詫びゲームははずしちゃってもいいんじゃないかな 今後の被害者が悔しがるから
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:09:53.41 ID:Y20DM263
チーターマダー
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:11:20.29 ID:m2LtOJvd
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:11:23.13 ID:uVdfBf6Q
じゃあ必要部分だけ抜き出して ■ お詫び SimCity(2013)サーバートラブル 日本時間 (31日の16時まで) これは早くも終了ですね
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:12:31.81 ID:Q7an81d+
もうスレ住人どんどん少なくなってきたな勢い落ちすぎw
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:14:34.38 ID:fBVIxotr
聞くこと聞いたら寄り付くような内容じゃないからな シムシティ信者への嫌悪感だけが残ったわ
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:22:55.14 ID:Q7an81d+
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:34:57.22 ID:zn6gQF8m
北西2鯖の価格調査してきたけど、何スレ前のこれに同じ 955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 10:06:58.47 ID:oi9/MQaQ [1/3] テスト以外の下2桁まで相場があるのって 初期段階での変動のなごりなん? 今原油9k石炭6k原鉱7.5kプラ21k 金属31.5k合金42kプロセッサ100.5k燃料36.75k TV158.125kコンピュータ184.375k 金属と燃料がいい値段してるな
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:39:02.99 ID:QBI1hMUj
期限切れのお詫びゲームはテンプレから外せば良かったね
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:39:44.04 ID:8NGNRWFk
相場変動機能戻ったの、テスト鯖だけだから
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:46:17.07 ID:y5NfvWPA
今日全鯖に適用された ただ自動変動というよりは手動で更新してる感じだけど
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:49:55.86 ID:LqBcYaUG
TV無双の時代も終わりだな 前に募集した時の目標、地域人口200万超+偉業全種建造達成したんだけど 達成したあとは何をすればいいのやら
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:51:32.85 ID:zn6gQF8m
>>14 ここから15分放置したけど、価格”変動”はないね。固定値の修正じゃないかな
今のテスト鯖の価格は違うんだろうか?
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 11:57:09.47 ID:Q7an81d+
あくまでサーバで分かれてるように見えるけど その辺のデーター管理は一つでやってると思うのよね
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:09:13.59 ID:xKfyUo7K
>>13 それは自由度低すぎだからSimutransをやろう
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:24:42.96 ID:8NGNRWFk
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:28:19.57 ID:ofWCLbid
価格変動の更新こんなに遅いなら ランダムに数字変更したってかわらねえよ
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:31:15.70 ID:fBVIxotr
だから手動更新でよくね?ってことになったんだろ
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:38:57.06 ID:fZ3qq7oM
シムシティが糞すぎて辛い・・・ 来月なったらシティーズXL 2012買うわ。 あっちの方が面白そう。
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:40:30.71 ID:6jG0Ewrl
知らない間に貿易価格変わってるとか勘弁してくれ。告知くれよ。
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:42:41.61 ID:tda0Jpfq
DQN車両が火花と大音量の音楽を流してるのは、ミュージックホーンっていう部品だったのか。 古風な暴走族がパラリラパラリラ鳴らすあれ。しかもこれから犯罪に行くor犯して帰るのにそんな目立って良いのはやっぱり治安が悪いんだろうなシム世界って
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:43:48.76 ID:fBVIxotr
おまれそれタブーなんだぞ
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:47:43.88 ID:sFCuDhC5
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:48:03.36 ID:LIXycVAC
売値と買値は同じままなのか プレゼントもグロマ通すのも同じなら意味ないぜ
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:53:28.19 ID:yyAWTEDv
シムシティで学んだこと 「欲しいEAのゲームやDLCがあっても半年〜1年様子見しろ。何があっても発売日に買うことは絶対避けろ」
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:56:10.97 ID:mmwIGGfU
まあ、なんだかんだで今作のシムシティは面白いと思ってるよ ただ、神モードか追加されて、マップの広さが固定じゃなく、労働者の職場と家が固定されて、バスや路面がちゃんと機能して 密度を道路依存じゃないようにして、担架や地下鉄地下道が作れるようになって、高速入り口が改善されて 車両消失や水問題等数々のバグが改善されて、工業以外の農業や林業が追加されて 隣との同期がちゃんと取れるようにして欲しいだけ
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:56:39.39 ID:f19Hiol2
いうほどテレビ死亡か?
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:56:39.82 ID:9zlcfOaI
今年も金のウンコ確実だな BF4も100%何かやらかすだろう
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:03:31.72 ID:8A93fEEP
お、もうすぐ偉業の合金貯まるな →他都市に行く → 偉業ステータスを見る → 全然合金貯まってない → は?
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:06:25.44 ID:chKCM3kS
>>32 病人を救急車じゃなくて担架で搬送するシーンを想像してしまった
確かに渋滞は発生しなそうだ
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:12:19.51 ID:yx21sO6M
高架?
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:17:33.54 ID:HpyflpiZ
アップデートきた?
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:18:42.04 ID:O4CgbjDd
おっしゃ、貿易で稼ぐぜぃ! と意気込んでみたが リサイクルバグで破たんしたでござるょ
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:24:16.47 ID:vgam7l18
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:25:49.10 ID:ZiobeKIK
くそわろ
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:26:37.13 ID:F1dx/gVp
勝手に技術力最高レベルの工場建てといて、能力が低い!とか 熟練労働者が足りないとかで潰れるのやめてくれないかな
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:26:51.39 ID:0Iif+YwI
左の建物は揺れるたびに車産んでるの?
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:28:25.67 ID:abPCrWnB
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:29:55.96 ID:geuQRZrl
マンション建って引越しトラック来た瞬間に マンションから次々と車が出てきた 引越しトラックに一体何が積まれてたんだ……
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:32:11.04 ID:6uJ4mROa
PC故障で一週間ぶりなんだが、動向教えてくれ スレタイは10万人も増えてた
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:32:28.02 ID:MyQx/cDJ
ベッドタウン作ったら失業者だらけで5分くらい目を離すと廃墟20とかになってプチプチ潰さなきゃない状態に・・・ 隣町は労働者不足で求人余ってるんだし、電車もバスも用意したんだから失業者そっちで仕事しろよ・・
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:32:30.03 ID:tda0Jpfq
>>45 いやあ、シムは所持品に数十の車を入れるなんて当然のようにするから
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:33:05.19 ID:vQqEz3YM
>>46 あーだこーだ、どうこう言う前に、やってみ
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:34:35.76 ID:wY6louJN
>>40 きっとどっかの企業の耐震テスト装置だろう
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:34:37.99 ID:MLTkJJij
>>46 ・桜前線は早めに到来、花見はお早めに
・サッカーは1-2で負け
・俺の昔住んでた地域の近くが4/11に大渋滞確定
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:37:38.56 ID:6uJ4mROa
大きなファイル中
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:37:45.84 ID:f92zG08k
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:38:53.11 ID:/845aXQY
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:39:06.69 ID:mbJbjlSD
お詫びNFSおもしれー シムシティそっちのけで、こればっかりやってるわw
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:39:24.27 ID:b0iESX0H
他所の街の求人の優先度がよくわからんよね。行っても他所の求人の2割とかしか向かわないし まずは自分の街の職場から探して次に駅や高速行こうとして職探し時間切れ食らってるのかな 後低所得者の廃墟はゴキブリ並にホームレスが湧いて気持ち悪いよね
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:39:30.29 ID:YLfyUqq7
ファッキューバグ
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:42:30.63 ID:FjV6J64k
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:43:24.39 ID:MXAvQ4yN
テレビ無双が終わる前にさっさと稼いでおくか
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:44:35.47 ID:cTY/14m9
そしてシャープだけが残った
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:45:45.02 ID:P3MnSi5w
石炭の出荷作業が追いついてない
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:46:06.99 ID:f19Hiol2
素材1000個から2000のTVが排出されると考えるとやっぱりTV最強かな
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:50:21.03 ID:MLTkJJij
>>53 輸送トラックはグローバルから規定台数しか運ばれないんだけど、
理由は分からないが距離が離れてると規定台数以外の存在が不明の輸送トラックが現れる(見た目同じ)
こいつらの思考は「貯蔵庫に1セット持って行く」になっているので、当然貯蔵庫に辿り着いた時1セットしか増えない
でも本来の輸送トラックが普通に輸送した場合、既に1セット入っているので「存在不明の輸送トラックは2セット運んだ事になる」
この存在不明の輸送トラックが二台あってそれが入ってしまえば、最初のが「2セット持ってきたから代金2セット分」
次のが「3セット持ってきたから代金3セット分」とか笑えない計算をして行く
対処方法は以下の通り
・正規の輸送トラック(基本最初の一代目)が来たら直ぐに閉鎖する
・高速道路との接点ぶった切って海や線路を使う(トラックを進入させない)
・高速に近づける(偽輸送トラックを出す前に終わらせる)
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:57:50.38 ID:sFHFAAHV
フェリーが港の手前でUターンして帰っていく フェリー港4つ置いて様子みたら港には向かってくるけど都市のライン内に入ってこない これも放棄しかないの?
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:58:08.33 ID:MXAvQ4yN
ありゃプロセッサが10万もしてやがる これはいかんなTV無双が終わってやがる
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:59:13.36 ID:f92zG08k
>>63 丁寧な解説痛み入ります・・ってダメじゃん
貿易港で原油輸入にしたら1万バレルドサッと船で来るかなぁって思ったら、トラックで来たんでズッコケてたところ
あれって一応電車や船でも来るのか、やってみます
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:01:23.33 ID:lmUbqUFU
輸入:プラスチック、プロセッサー 輸出:TV ↓ 輸出:プラスチック、合金 輸出:プロセッサー なんの問題もないな…え、利益率?は?
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:05:49.37 ID:znEFrMvQ
>>64 フェリーはある程度海側に広めのスペースがないと停泊出来ずに帰っちゃう
乗り場がマップの境界(水面を含む)ギリギリでもダメよ
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:08:44.99 ID:ofWCLbid
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:09:38.02 ID:T9IT16hD
TV値下がりしてコンピュータ値上がりか しかし合金が依然として高いから今切り替えてもあまり美味しくないか? 将来のためにとりあえず半々のラインに組み替えてみるが
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:12:19.50 ID:AErmMqVz
原油堀つくしかけたときに9000に値上げとかひどい
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:12:30.72 ID:geuQRZrl
フェリーは吊り橋のある道路も乗り越えて来てくれる優秀な奴だよ
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:13:50.78 ID:0uArtfz4
フル増設済みシャトルバスガレージの道路挟んだ向かいにパークアンドライドを置くと、出庫したバスが軒並み近隣の交差点でUターンしてパークアンドライドに向かっていく。 それもUターンするために、出庫して内側車線だけに入ろうとするもんだから、2車線あるのに1車線だけ大行列して、ガレージから出るバスが支障して一般車両もガレージ前から進めなくなって渋滞。 なんかもう…。
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:15:01.31 ID:O4CgbjDd
>>44 なにしてはる会社なんですかぁ?w
むしろツッコミ処はサッカー場の周りにネットがないところと手前の渋滞だと思うの
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:18:27.01 ID:zn6gQF8m
駅もフェリーも他の都市にもあって、交通路が確定してないと中々こないんじゃないの。 自分で複数都市やって、フェリー乗り場建ててるとひっきりなしに船来るよ。 ま、それでも日に5000人ぐらいの利用なんだけど
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:20:34.76 ID:QjVaIh9L
TVで稼ぎつつ、貿易港5箇所に色々と資源の買い貯めしてた俺に隙はなかったぜ 貿易港に溜め込むだけ貯めて閉鎖させとけば問題ないしな
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:21:03.71 ID:vDq5OIV8
シムシティ買おうと思うのだけれどパッケージ版とOriginのDX版ってどっちが良いんだろう…。 DX版じゃないとこれはできないよ!っていうのは有るのかな
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:22:37.10 ID:IOjV5pWV
地域から犯罪者来すぎ なんとかならんのかこれ
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:23:04.97 ID:Q7an81d+
もうバグをバグだと開発元思ってないんじゃねえかと思ってる
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:26:44.75 ID:6N3KH4KU
スクールバスの平均利用者5kとか3kとかどれだけ一般人乗り込んでるんだっていう
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:26:52.13 ID:CcEf3UHg
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:27:46.32 ID:OlGAClJd
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:28:42.66 ID:9WkVkYa0
>>82 使えなくなってる事には変わりないんじゃないのかそれって
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:29:04.61 ID:OlGAClJd
マジで!?じゃあダメか…
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:29:15.95 ID:4bAh0aCE
いつからかはわからないけど、車両は道路消しても別位置にスポーンする仕様になってると思うが 前はそのまま消えてたはず
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:29:16.32 ID:DeprWNXb
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:30:21.86 ID:cRfOcO55
観光都市つくってるんだけど、空港はあったほうがいい? スペース取るからどうするか迷ってる
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:31:19.11 ID:iVr9+yZd
>>78 来すぎだよな
しかもアホAIとバグのせいで、そこら中渋滞してるから
犯罪者は大喜びで火をつけまくり、都市燃えまくりw
オフィシャルでも金返せって言われまくってるのわかるわ
ゲームになってないもの
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:32:41.36 ID:hN341yoU
えっ?価格変動しだしたの? もうすぐテレビ無双できそうなのにナンテコッタイ
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:34:09.50 ID:H2kVEDGn
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:34:58.86 ID:zn6gQF8m
テレビ無双がコンピュータで大儲けぐらいのインパクトだから気にスンナ
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:35:12.58 ID:MXAvQ4yN
>>89 プロセッサ無双じゃね今は
合金プラの値段がわからんから利益率考えてないけど
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:35:33.76 ID:pX6phYlL
>>87 あった方がいい
郊外に置くと観光客の帰るタクシーを吸い込んでくれる
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:41:19.51 ID:PQOz2U1H
>>82 どこまでテーマパークなんだよこのゲームはw
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:49:14.18 ID:IOjV5pWV
ゴミ収集車消失→ゴミ溢れ出す→病人大量発生コンボで破産しそう 消失は今のところ直しようが無いバグなん?
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:50:23.07 ID:+Q4rl6gH
1スレで10回は回答されてる話題だと思うんだが
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:52:38.00 ID:T9IT16hD
>>92 テスト鯖だとプラ21kの合金42kでプロセッサ10.5kてとこ
ついでにTVが158kでコンピュータが184kくらい
プラ合金輸入でプロセッサを自給してコンピュータを売るのがいいかも
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:53:53.03 ID:zn6gQF8m
>>95 都市再ロードと施設建て直しして直らなかったら、どうしようもないでしょ。
大抵はこれで直ると思う。思うよ。
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 14:55:42.18 ID:IOjV5pWV
消失はしてないから消失バグを防ぐことはできてる
テンプレにチーター復活ってあるけどチーターないよね?
公式のインタビューか何かで複数モジュールをうまく切り替えて生産調整しろみたいな話があったな 土地さえあれば貿易港に溜め込んで差益で儲けることもできそうだけど
完全にTVとコンピュータ逆転したのか ライン組み替えなきゃな
>>93 ありがとう
地価下がるから下水、うんk水処理の近くに置くわ
施設の維持費を考えたらプロセッサーもあまり旨味がないような・・・。
プロセッサーが1.5倍になったから家電作らなくても儲かるようになった TV無双からプロセッサー無双になっただけだな
自分の都市が開けない → 同じ地域の放棄都市復興しようっと → 放射能 某神戸シティふざけんなよ…
ここで言う消失バグって労働者不足ってことなの?
SC4のAIは、内部的には糞だったかも知れないけど、見た目の挙動は問題なかった。 2013は、その挙動をグラスボックスの力によりありのまま見せる事に成功し、糞さが表面化した。 あれだけ自信満々だったグラスボックスにより、AIの糞さをバラされたっていうアホさ加減には呆れるしかないなw
ブータワーを高速道路入り口の左車線の方に建てると、子分放流した時に 他の街に行くんだけど、グルッと回って全部こっちに来るのは なんとかならんのか
警察、消防、病院、ゴミ、リサイクル車両、裏面電車、貨物列車が文字通り消失する
市長で1から街づくりとスケールのデカさが魅力なのに 蓋をあければスケールの小さい内容で終始されてるのが皆の不満なんだろうな そりゃディテールの細さは嬉しいのだけど、そこがシムシティに一番期待してる所ではない
>>104 もう公式にバスはいらない子認定された…のか?
>>112 放流すんなw
まぁ、これは想像なんだけどさ、犯罪者を能動的に輸出するのは無理なんじゃないかと。
完全同期してないから、犯罪都市から犯罪者が送られてくるっていうのは
隣の都市の犯罪者数に応じて侵入する犯罪者が生成されてるだけな気がする
だから自分のマップで生まれた犯罪者は自分のマップでしか仕事しないんじゃないかな
117 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 15:26:48.52 ID:Ilt7bU67
TVが儲からなくなったって言っているのはまだテストサバだけだよね? 自分は初めからずっとプラスチックと合金だけ輸入してプロセッサーも全部自力で作っていたんだけど少数派なのかな? 初めに家電をアンロックするときに作ったのを壊すのが忍びなくてそのままにしてる。
番組名:『シムシティ』ゲーム実況!〜ひろゆきと3人の市長〜
日時:2013/03/28(木) 開場:18:50 開演:19:00
番組ページ:
http://live.nicovideo.jp/watch/lv131761005 内容:エレクトロニック・アーツから発売中の『シムシティ』を、ひろゆき、牛沢、どんぼこ、うぇる、4人の市長がゲーム実況いたします。各プレイヤーの街が影響しあう“マルチシティ”の概念が追加された本作で、どんな街ができあがるのか。お楽しみに!
バグだらけ、なんちゃってマルチの状況でよくこんなのやれるよな
しかし犯罪の発生源が警察不足ならともかくとして 相手側の過多な供給バランスによって送り込まれる渋滞攻撃な場合も多いからな 相手はお前の方が悪いだろ、と思ってるケースも多いんじゃないか? 少なくとも「町を出る」が、0に近づくようにしてからでないと
ホリエモン出てきたんだからひろゆき入れよ
>>107 残念ならがらTVとプロセッサー無双は列車喪失バグでお亡くなりに
ひろゆきを街に解き放ちますか? ひろゆきの子分(20/40)
>>117 北米西部でやってるけど、このスレに出てる価格に変わってるよ
なんか地価あげまくってんのにマンション移行してくれないんだがこれもバグか…?
それは違う
基本無料のMOSLGにすりゃ良かったんじゃ
この町は真面目にやろって決めたときは 一旦プライベートのサンドボックスの同マップで、幹線道路やらのプラン立てるけど その配置決めた時点でもうほぼクリアというか、あとは眺めるだけなのよね
>>116 そうなのか 自分のとこでしか仕事しないんじゃ
何のためにあるのかさっぱりわからんな
テレビやプロセッサーや精錬しなくても インフラや公共の無駄をカットしたら 毎時13000くらい収入が入ってくるから お金に困ることがなくなった
>>126 道路最初から高密度で引いてるけどそれでもダメだし住宅増やして住民増やす方法以外人口密度増やす方法ってないよな
今確認したけどTV地味に安くなってんなwww
>>131 てっとり早く密度上げたいなら税率下げればいい
134 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 15:39:38.60 ID:Ilt7bU67
>>123 うちは北米4なんだけど、まだTVとコンピューターの値段もプロセッサの値段もそのままなんだ。
数字の若いサーバーから順次やっているのかな?
>>131 時間経過と満足度上昇がなければ変わらない。
税率1%とかにすれば2日(2ヶ月)で高密度が立つ
アジアでやってるけどTV儲からなくなったよ 輸出が15万ぐらいで材料の輸入が13万ぐらいかかるようになってるからな
ついにウェルネスカーまで消失しやがった もしかしたら街放棄すれば治るかな?
テスト鯖は石油や石炭が高いんだろ?
142 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 15:58:33.70 ID:olWcW4HM
>>140 なおんないよ。
前任者が全部こわしたあとの町をやってみたら、見事に建物建ててもトラックや消防署などがでてこない。
もともとプロセッサーとプラスチックで作れるTVが プロセッサーと合金で作れるコンピューターより高かったのがおかしいよね
1プラスチック + 1合金 = 2プロセッサ 21000 + 42000 = 201000 1プラスチック + 1プロセッサ = 2テレビ 21000 + 100500 = 316250 1合金 + 1プロセッサ = 2コンピュ−タ 42000 + 100500 = 368750
3テレビ なんちってw
>>141 更新された鯖は以下の価格
石炭 6,000
原鉱 7,500
石油 9,000
金属 31,500
合金 42,000
プラ 21,000
プロセッサー 100,500
TV 158,125
PC 184,375
燃料は俺の都市じゃ作れないから分からん
>>146 元々どんな値段だっけ
石油4800しか覚えてないや
相変わらず合金高いな
これだな
【2013】SimCity シムシティ 83万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1364230787/974 974 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/03/27(水) 10:55:24.88 ID:6caEhYqv
全体的にいい感じに市場相場になってるな
上級施設の維持費を考えると相対的に原料産業の価値も上がりそうだ
石炭 4,423→ 6,000
鉱石 5,833→ 7,500
石油 4,500→ 9,000
金属 29,593→ 31,500
合金 48,375→ 42,000
燃料 21,000→ 36,750
プラ 12,003→ 21,000
プロ 67,000→100,500
TV 197,654→158,125
COM 147,500→184,375
こう見ると前のPC値段設定馬鹿だなwwwwww
テレビ作るのに材料輸入って何言ってるんだ? リサイクル工場でプラと合金を生産 プラと合金でプロセッサーを生産 プロセッサーとプラと合金でテレビを生産 これで材料費なしで回せるけど、まさか気づいてない?
それでフル稼働できるのかよ
摩天楼化しちゃうといくら木を植えても排気ガスのせいで細菌がなくならないな 渋滞してないけど路面無双しなきゃならん、結局路面にたどり着くのか。
石油値上がりしたのか・・・ 石油発電してる俺涙目 やはり、太陽光か原子力が良さそうだ この値段は毎日更新してほしいな
家電工場を4棟作るとリサイクル合金だけじゃとても回せんのよ
合金って石炭調達する手間あるから1万の差は絶妙だね
リサイクル工場はバグ含め不安定すぎるからなぁ 材料輸入して安定的に作ってたほうがよっぽど利益がでる
パソコン=スパコン とかんがえればいいのかね
うどんはダシに拘る派なので全部原料から作ってるよ 汚染市長って呼ばれてる
161 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 16:23:24.69 ID:rxYfU/qS
>>152 TV都市作ってる奴らは10以上の工場で4ラインフル生産してるから材料輸入しないと間に合わない。
>>150 燃料作って売ってた都市がイマイチ儲からなくて破産しそうだったからこれは有り難いな
合金量産都市はそのままで良さそうだし、TV作ってた都市はプロも量産してたからそっちメインにするか
163 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 16:24:34.18 ID:Ilt7bU67
家電6錬、プロセッサ工場三錬フル稼働中だからリサイクルはちょっと足しになるくらいにしかならない
これ原油が一番楽に儲かりそうだな 嫌にリアルだ・・・・・・
原料は輸入して工場で何か作ってそれを売るってのが安定してるんかな
なるほど、大量生産してる都市か 把握した そうじゃない普通の都市の場合は、家電工場ラインを1つ作れば 十分資金に余裕出るよな
最近はリサイクル工場なんか建てないでその分 家電工場にしてるな
グローバル改善で貿易オワコンかと思ったら意外とプロセッサーがバランス良いな TVほど無双はできないけど、ちょうどいいゲームバランスだわ
石油・石炭での発電が コスト考えると馬鹿らしくなってくるな
172 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 16:29:30.73 ID:Ilt7bU67
資源は枯渇してしまうから、まともなパッチが来るまで採掘しないようにしてるよ。 そうすると資源輸入の家電都市になってしまうんだよね。 これ全エリアで資源枯渇したらどういう未来になるんだろう? そりゃリアルでも資源はいつかなくなるけど、箱庭ゲームの速い時間で資源がなくなったら それから先みんな同じような都市になるじゃないか
そういえば、テンプレにこれ追加したらどうかな? 良くある質問というか、暫定的なバグ解決方法だけど Q.リサイクル工場が動かない→近隣都市に派遣してたら解除 それでも動かないならもう1つリサイクル工場を建てると動く
>>173 おい、近隣都市に派遣とかテロだからやめろやw
>>171 発電は太陽光一強状態だな
見た目としては風力が好きなんだが如何せん場所を取りすぎる・・・・・・
工学部作ってまで開発したのにあんなデカブツだとは思わなかった
ガス火力発電がなんでないんだろう。 シェールガス採掘とか、まんまるタンクとか面白そうなのに。 あと海底油田。
資源って残り0か月分って表示されても1年くらい掘ってるよ
大学で示現エンジン開発できたらいいのにね
むしろ近隣都市に派遣したら発生するから罠テンプレだろ
180 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 16:35:37.38 ID:rxYfU/qS
DLCで色々な偉業が出てきそうだなw
>>177 今の採掘ペースなら、であって採掘ペースがどんどん落ちてくからな
もうそろそろ産業パック出してくれやもっとあるやろ主要産業
>>181 ニアしってるか 税率1%なら貧乏人はインフラ皆無でも逃げ出さない
貧乏人すげえ
検索がまともになるまでいったん離れるわ おまえら頑張れよ
いたって平穏な町にいきなり起こった 町中アメイジンググレイス 救急車探せどどこにもいない診療所に帰ってこない救急車も神に召された
俺の書き方が悪かった 近隣都市に回収トラックを派遣しているとバグが発生するから 0にしろと言ったほうが良かったかな
面白くなりそうな要素は沢山あるんだけどなあ 消化しきれてないんだよな DLCでいいから色々拡張してほしいわ
>DLCでいいから EAの思う壺なんだよなぁ……
テスト鯖落ちてるね アプデの前兆か?
すまん 落ちてなかった
U タ ー ン す る 車 両 は な ん な ん だ
あるあるw高速道路から入ってきて 最初の交差点でUターンして帰っていく車両 お前何しに来たんだよ!
196 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 16:53:09.52 ID:Ilt7bU67
PCのほうがTVより高くなったようなのでTVライン全部潰してPCラインに置き換えた。 材料一緒だから手間かからなくてよかった
自分はまだちょっと遊んだだけだけど、 simsみたいにExpansion Packでシステム拡張+新建築物がそのうち来る感じのボリュームかなーと 最初見れるメニュー見渡して思った。 前もスレに書いたけど、システム拡張はたまに来たほうが面白いと思う。 たけーよ!って場合は夏冬の定期セールに来るといいよねって感じだ 使えない施設があると引き継げないのは早く何とかしてほしいな。
新しい一日の観光客数ってホテルの定員目安かもしれんな
始めようかなおもうんだけど、 快適に遊ぶには結構なスペック要求すんの?
>>150 石油のコスト2倍かよ…
小さな離島に石油発電所作っているから
太陽光に切り替えられんorz
石炭に立て替えるか…
チーター速度復活した?
今GlassBoxの記事読み返すとすごいな シムは全員シミュレートされてるから、クリックすると名前や住所がわかるそうだ 俺のSimCityは名前も住所も行き先も不定の浮浪者しかいないんだけど初期不良ですかね
昨日まで高級マンションの最上階に住んでいて、価値が高い高層ビルに努めてたと思っていたら 今日はキャンピングカーに泊まって汚いボロ工場で働いていた 何を言っているのかわからねーと思うが、おれも何をされたのかわからなかった
>>203 開発陣は昼休みにトロピコやっててごっちゃになったんだよ
>>203 奇遇だな、俺のも住所不定の初期不良らしい
>>203 俺らがわからないだけで家が動いてるんだよ
>>203 シミュレートの結果を目に見える形に移すことはできるけど
あくまで見えるようにするだけでそれが固定化されてるかどうかってのはまた別の話だからな
普通は「そんなもん固定化されてて当たり前だろ」って思っちゃうんだけどさ
かのトマス・モアは、住民が各々の家を区別することなく使えるような社会こそ理想だと著書ユートピアで述べた つまりシム達の社会は理想的共産主義に基づいたユートピアを目標としている・・・?
まだ初期不良のシムやってんのか。
学校とか見てると 下校時間になるとわーっと生徒が 近い家順に吸い込まれていく イス取ゲームとはよく言ったものだ
まあ住所も酷いんだが 何かする度に名前が変わって追えなくなるのなんとかならんかなあ
設置したバス停が消えてるwwwwww
>>203 ・・・ゲイリー?・・・・ハハッ・・・・ゲイリー!!(発狂)
>>210 その発言見てさ、家が動くAAでも貼ろうかなって思ったんだ
ググッてAA保管庫のぞいたんだ
こんなのあったんだが、どんだけ昔のAA職人は未来を見通してたんだ
39 :番組の途中ですが名無しです:2005/09/26(月) 20:27:19 ID:sKfoO1jD0
/ ̄ ̄\
 ̄|田 ..| ̄
||! ̄ ̄!l| .
⌒ヽ ,. -、⌒. | . | ⌒ '´
’'´ ヽ | | '⌒ ゴゴゴゴゴゴゴゴ―!!!!
⌒ヽ-'´⌒ ┘ └-'´
⌒ ⌒ヽ
お前はシムの街へ家族を連れて引越しトラックでやってきた お前は大事な人を養うために出稼ぎをする お前が家から出て行った家にDQNシムが住みつく お前は家が満員で入れないので別の家に住みつく お前が前住んでた家で子供が産まれる 地獄だとは思わないか? プレジデンテが管理する街の方が平和だと思わないか?
ひろゆきと生主という組み合わせ
>>212 名前も共有してるからな
住所と名前が書いてあるっていうけど
家に名前が付いていて、前日そこにとまった人が翌日その名前を使う
昨日の山田さんはおばあちゃんだったけど
今日の山田さんはちょっとメタボなおっちゃん、みたいな
>>224 お前には聞こえないのか。サイレンが鳴っているんだよ
227 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 17:25:14.89 ID:Ilt7bU67
家が決まってないということは、昨日まで一緒にいた妻とは朝別れて、夜小学校から帰って来た幼女の家に泊ったりするのか・・・うーむ
>>224 太陽光発電側の途中で途切れてる道路をそのまま大通りに連結すればマシになるんじゃね?
って良く見たら街に来る車じゃなく出ていく車か
>>228 渋滞に困って苦し紛れに繋いであった道路ぶった切った後のSSです・・・
都市内の道路の接続どうこうじゃなくて
高速への出口で詰まってる
相場変動に影響されない街作りをしようとやってたら 人口3万4千でマップの半分も使ってないのに毎時1万以上で早くも安定してしまった件 次はどれだけ省スペースで効率的に毎時を稼げるかやってみるか・・
トロピコ面白い? シムシティのバグ改善されるまで他のことやろうと思うんだが
渋滞がどうしても解消出来ない場合の奥の手で 主要高速きった場合、 出る車は即 引越しの車はゲーム内時間10〜20分 仕事その他のほかの町から来る車は28分(地形により) で来るから、高速を25分つないで切る、これを繰り返せば 一時的なインフラの解消は容易に出来る。 ただし再接続は、ゲーム内時間2〜3時間置いてな
デバッグMODで出る右側ボタンも使えないボタンばっかだったしDLCは出るだろうなあ
都市内の渋滞は高速入口→突然のあぜ道で解消するんじゃないかな(適当)
今週はパッチ無しかねぇ・・・ まだ発売から一ヶ月も経ってないし、ゆっくり待つしかないのだろうけども。 この間にユーザーはどんどん離れていって、マルチは今よりももっと寂しい事になりそう。
旅客列車停止して時間おいたらなんとか流出渋滞は解消した・・・ シムはなんで列車できて車で帰るんだ(涙目
プラ(21,000)+合金(42,000)=プロ(100,500) +37,500 プラ(21,000)+プロ(100,500)=TV(158,125) +36,625 合金(42,000)+プロ(100,500)=PC(184,375) +41,875 単純計算 それぞれの製造速度ってどのくらい違うんだろうか
>>44 亀だけど、こっちはマクシスって会社が炎上してたなw
こういうネタな名前を見つけると楽しい
高速入口に大通りの道路を繋げる(信号が勝手に付く)から、渋滞するんじゃないかな 高速入口にちびっとだけ街路で繋げてそこから大通りに繋げてみてはどうだろうか(適当)
そう かんけいないね ニア ころしてでも うばいとる FFかなんかの手のアイコンだな
な なにをする きさまらー!
本来はエルしってるか?じゃなかったか? 地価が低いと言われてあげたら浮浪者天国になったわ
[ア 俺はこっちのが好きだな あーSimcityの話がしたいがもう底見えちまってハグ多くてどうしようもねぇ
ニアしってるかならデスノートだろう 低所得層の税率だけ0%にしてやったら本当にあっという間に密度上がってわろた それどろか60%台だった支持率もあっという間に80% ちょろい
ニニフ
パッチはよう
頼むから土地を少しだけでいい!整地させてくれ!!! あと陸橋と高速道路出入り口を整理させてくれ!おなしゃす!なんでもしますから!
>>250 消費税どころか住民税も払わなくていいならそりゃ支持される 財政破たんもしないなら。
何をするより税金下げる方が有効なバランスだからね 2%はやりすぎだが7%くらいでも充分効果がある
>>253 ……ん?今何でもするって言ったよね?
それじゃあ、不具合解消DLCを購入してもらおうか(ゲス顔)
税収がなくても貿易で食っていけるからなぁ
>>196 テレビはプラスチックでコンピュータは合金じゃなかったか
色々解消されるなら俺は喜んで一万出すよ ところで実績達成できないのってどれとどれなの
水枯渇したらもうクリアするしかないの?
>>257 それが今後ネックになる可能性もあるけどね
山あり川ありのでこぼこ地形でプレイしてて皆凄いな 道自動のおかげで地区制定出来ないだの建物は置けないわで、よりイライラする。
>>255 TV無双とコンピュ無双のせいで税金0%が染みついたブルジョワになってしまった
カジノ本部って初手に何建てたほうがいい?
大学なんかいらないコミュニティカレッジで十分っていう書き込み多いから、大学潰してコミュニティカレッジにしたら 工場が「熟練労働者がいない!」でほぼ全部壊滅したんだけどどういうこと? やっぱり大学必須なんじゃねーの?
工場特化するならアルコロジー立ててほとんど外から労働者募ったほうが渋滞が起きなくて良さそう
>>202 俺チーターが使えなかったことがないんだが
268 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 18:17:49.06 ID:izulNe0Y
>>265 小学校か高校立てないと教育レベル上がらん
>>242 その計算ちがう
出来上がるものは2倍だってば
>>267 俺らの言うチーターって、2分飛ばしで時間が進むんだが2分飛ばしで時間進んでるの?
チーターのなりをしたラマなんじゃないの?
ラマ使ったことなかったw 同じだったのかww
バスを待っている。 バス停留所から来た。
>>268 高校も小学校もちゃんとあるんだけどね
教育レベルは4.5ぐらいあるけど、技術レベルが一気になくなって工場がバタバタと廃墟になった
また大学建てて技術レベルあげます、ありがと
>>266 アルコロジー建てた時点で大渋滞確定なのになにいってるの?
でつ んふ にしこり
>>269 プラ(21,000)+合金(42,000) = プロ×2 (201,000) +138,000
プラ(21,000)+プロ(100,500) = TV×2(316,250) +194,750
合金(42,000)+プロ(100,500) = PC×2(368,750) +226,250
こう?
ゲームに加わるは条件検索できないし なんで人数少ない順とか新しい順を先に表示させないんだ 巻き戻りでデータ飛んだら再開できないしどうなってんのこの糞ゲー
鯖ダウンしてるとか出てきたんだけど、まじふぁっく
>>235 面白いよ
まぁ人口200人もいない都市にマンションも武器工場も原発もある、
っていう世界観をジョークとしてちゃんと捉えられるならね
住人一人一人に名前も住所も職場も年齢も思想もあるのは箱庭として楽しい
>>280 ああ、やっぱ検索できない仕様なのか・・・
どのグループも定員一杯で同じマップしかないからなんだこれって思ったんだけどw
>>279 そう。
ちなみにプロセッサ工場、家電工場ともに
マックス4モジュール時で一日最大生産9600個
消費は 48t 及び 4800個
ロータリーで渋滞を捌こうとしたら、逆に円形に車が詰まってどうしようもなくなった 一方通行が無いと駄目だな
>>276 0人都市なら大渋滞が起きなくなった
しかし代わりに虚しくなった
一方通行と右左折禁止まだかよ
>>284 さんきゅー
つまり家電立てれるならプロセッサーなんてさっさとやめちまえってことだな
俺も久々にログインしたら相変わらずタイタンゲーで笑ってしまった マルチに関しちゃこれが喫緊の不具合って分かってるのかな セーブ持ってた地域データ見ても、もう誰も放棄すらしてねー
資源関係ない別の貿易センターに入ろうとするのやめて。 そこ椅子取りAI組む所と違うでしょ
これグループがタイタンが頭でソートされる仕様なのかな だとするとタイタン意外のグループを新規で作ったら招待しない限り誰も来ないんじゃね
大通りなら4みたいに ─┴─ ─┬─ こういう交差点つくれればいいのに
つーか検索無理なら無理でブクマ機能位つかないかな いっぱいで参加できないとか あまりやらないんで放棄してもその後どうなったか見たいとか巻き戻りで消えたけど自分の都市だけなのかとか 気になることはいくらでもあるのに
お詫びゲーム配布なんてあったんだ 新しいね
rァ 指さしならこれだろう。でもなぜか流行らない。
初日鯖なら他エリアも混じってるけど・・・破損データもごろごろあるが 検索上位に載るためだけに、1人でマルチのタイタン何個も乱立させてる奴もおるだろし もう「作ったマルチ部屋は消せない」仕様のせいで 今さら検索機能つけても山のような空き部屋がずらっと並ぶだけだと思う
にア じゃあこっちを流行らせるね(´ω`*)
資源の位置が固定なのはどうにもならないのかな
>>264 ガイドのお勧め通りにゲーム作ってから娯楽でいいと思う
旅館は強力な動線として使えるがホテルが出るまで頑張る気力があれば不要
娯楽は客寄せなんで欲しいと言えば欲しいが観光名所でも足りると言えば足りる
ゲームは2段階目の解除の際の稼ぎの友として便利
活動時間でソート出来るようにしてほしい 空きがあっても皆放棄or放置…
ニコ生たった4時間でなにできんねん
地震と怪獣でも来てくれればイベント的には面白くなるけど どうせサンドボックスモードだろ?
バグで詰まるのはある程度街づくりが進んでからだし 最初の4時間なんていいところしか映らないだろうな 生放送中に巻き戻りや消失でも起これば面白いが
なんでこんなクソゲを生放送するんだ? EAJが珍しく仕事したのか?
「それでは都市連携で、資源ごみ回収車を派遣しますね!win-win()の関係です。」とかいってリサイクルセンターバグらせれば良いのに
>>307 専用鯖立ててやるんじゃね
さすがにプロモーションで下手はこけないだろ
バスターミナル立てて自分の都市にいないのを見てもらって欲しい
プレミアムじゃないので追い出された 終った後の報告を楽しみにしているよ見てる人
Crysis3もEAJがニコニコ使って宣伝してたっけ どうせなら土下座会見でもやってくれよ
314 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 19:15:23.21 ID:6PiCPliz
建物の夜の明かりって、密度によって増減するんだっけ?
バグ直してから宣伝しろ
交通機関に関するアップデートっていつ来たの? 今ブログで見たんだけど
まろゆき〜〜スレ見てるかぁ〜〜ノノ
貿易本部が上がりきったから石油部建てて石油輸入してプラスチック作ろうと思ったら そもそも石油が出ないマップじゃ精製所が作れないじゃないか なんの罠だよ
>>224 高速から三叉路交差点までの道の間の、
一車線と接続する交差点を全部信号機無しの交差点にしてみなさい。
バグだらけで謝罪してる最中にプロモやるのって、詐欺だよな
教育レベル5までいったら街がソーラーパネルだらけ それで発電まかなってくださいよ
素人特有の必死感が痛々しくて見るのやめたわ…
>>300 いくらもらえるんかなー
一人2万ぐらいもらえるんかなー
いいなーゲーム配信して2万もらえるとかうますぎるやろ
>>285 そもそもロータリーって一方通行だから効果を発揮するわけで
>>319 高速への侵入が1車線しかないから滞ってるのであって
都市の中の信号とかはあまり関係ない
ゲーム側から覗けないのかな?
>>324 そもそもロリータって一方通行だから効果を発揮するわけでに見えた
スレ伸びてるから買ってみたけど、 底の浅いゲームだな・・・ スマホで出しとけって感じだ。
>>325 信号機付き交差点だといちいち止まるから詰まって流れが悪くなる。
結果出口も詰まる。
シムシティ 高速道路 出口 渋滞みたいな感じでググって出てきたブログか何かに詳しく書いてあった気がする
高密度道路で付く信号機もオンオフ自由にさせて欲しいし 信号時間の比率とかも欲しいな
EAが落ち着いたのか1ヶ月保留にされてたメールアドレス変更が今日されてた
>>330 信号機のプログラムいじれたらかなり渋滞解消するかもね。
実際の大通りもそうなってるわけだし。
まぁそもそも大通りの脇道は信号無いパターンの方が多いけど
Macだから出来ないってコメントあったからMac版出るよってコメントしたらすげぇ感謝された
そういや今回大規模工場って官製工場なんだがもしかしてこの国って開発独裁制とかなんだろうか
>>335 はら、シムって最高にバカだから…
政策主導じゃないと
あのお菓子美味しいよね
>>322 司会の無理矢理作ってる笑い声が不快すぎて段々苦痛になってきた
>>330 A列車で行こう9だと信号機の時間自分で調整できるんだよね
せめて優先道があればなぁ
よしいい感じに安定してきた そろそろ観光都市開発しようと思うんだが 文化施設とカジノどっち先に建てたほうがいい?
前スレであったグローバルマーケットの価格 いつの間にかテスト鯖以外でも適用されていたのね(´・ω・`) まさしく、やあ毒、デロリアンの調子はどうだい状態
データ消えたんですが
>>335 今さらやだなあ
昔からシムシティは共産主義の独裁制とかキムチティとか言われてたじゃない
最終的に一時停止で進行遅すぎて詰まるようになる気が
347 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 19:55:42.73 ID:iBDQdqNZ
観光とし作りたいんだけど資源掘らないで観光収入だけでいける?
おおフレンドから飛んだらまだデータ生きてたでええ
絶対に交通事故を起こさないシムにとっては信号機ってただの邪魔なんだよな
同期がry→ロードし直す→失敗しました んで放棄もしてないのにリストから勝手に都市消えたぞヴぉけ
>>349 物凄いドライビングテクニックで対向車気にせず曲がって行くからな
>>219 サザエハウス以外が地盤崩壊しているように見えるんだが・・・俺がおかしいんだよな・・・
週1日くらい休シムシティ日作った方が良いな。うん。
路面電車ステーション建てて停留所も建ててちゃんと道路路面電車用にしたのに ステーションから路面電車の車両が発車しないんだけどこれバグ?
CS機じゃないんだからさっさとパッチぐらい出せよ
公式ニコ生「バグ」って単語がNGになってるっぽいんだけどこれって標準でNGワードだっけ?w
鯖どこでやってるんだろうねぇ。訪問できねぇかなぁ
357 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 20:04:14.05 ID:QkRpI+UQ
>>215 そういやデッカーターミナルも1万人超えたのに解除こないわ
プレイ時間見たら180時間・・・・・・ そんなにやってるつもりはないんだが・・・・・
>>350 なんとか自分の地域探せばまだデータは生きてる
地域たてても人こねぇもんなんだな 募集スレ行くか……
ゴミ収集車やらスクールバスこそ、 椅子取りゲームみたいに片っ端から拾い集めるようにすればよかったのに 通勤・帰宅よりよっぽど合理的だと思うんだけど
野良したければシティログ見ろ
俺の街のプラスチック精製工場に一切石油を送ってくれない泣きそう その癖石油を掘り出す所の倉庫が満タンなのに別のところに出荷しないしどうなってるんだこれ
公園バグのこと書いたけど普通にコメント出来たぞ
>>360 シムシティのプログラムの起動(稼動)時間
実プレイ時間ではないよ
隕石で鉱物資源が復活するのか 知らんかった
アプデこいよおおおおおおおおお
今の所テスト鯖にしかない要素はなんだ?
372 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 20:23:22.45 ID:V41roRBC
シムシティって気長に町作りを楽しむゲームだよな? なのに車両消失して止めざるを得ない状況になるし 何時になったら直すのかね
ゴミ収集車の動きは本当にイラッとするよな ゴミマークの家素通りしまくってあっちこっちチョロチョロ走り回るの何とかして欲しい 回収業者どんだけ頭悪いんだよ
ゴミの量が多い高密度をやたらスルーするよね リサイクルゴミが高々と残されてるのは腹立つ
不具合とMODとオフラインはどうだったんだろう
あと中所得者層の家の隙間に家建てた低所得者層が 店がない!公園がない!って騒いでるのも何とかして欲しい ただ不満で去ってくだけならいいけど奴らホームレスになりやがるし
観光全然儲からない 他の都市に客を取られてるっぽい うー、結局貿易か! 貿易なのか(泣
379 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 20:31:18.21 ID:Ilt7bU67
貨物列車が来なくなるのは貿易本部を停止させていたからかもしれない。 リスタと貨物列車の駅の建替えと停止していた貿易本部の再開をみっつともやったからちょっと自信ないけど・・・
こういうパターンの渋滞見ると歯がゆくてしょうが無いよな 普通じゃあり得ないけどシムの世界じゃ結構たまによく見かける ■が右折ね □□□□□□■ ■□□□□□□
EA「オフラインモードはサーバー管理がダルくなったときに実装しますテヘペロ」
住人が隣の都市に出稼ぎに行って、地元の工場ガラガラで閉店状態なんだが。 町中スカスカ、ハイウェイ大渋滞。 なんなのコレ。 作りたての都市だから地価がマッチングしてないとかじゃないはずなんだが。
皆の渋滞しない道路状態をスクショで見たい
>>378 このゲームはマルチプレイであってマルチプレイじゃない
他の都市の影響で客がこなくなるってことはまずない
今日も高校用スクールバスが小学校用スクールバスの駐車場に突入して引っかかってるううううう そこに全てのスクールバスに突入して大渋滞になってるうううううう ふざけんなあああああ
修正点一箇所でもいいからとりあえずパッチをリリースしておかないと マジでユーザーが居なくなるぞ…
流石に実況飽きたから見るのやめたわ
ニコ生で何がNGか試したけど バとグと“ば”と“ぐ”がNGっぽい Bugはセーフ
>>373 あっちこっち走りまわってるならまだいい方だろ
俺の都市なんてリサイクル回収車が10台近くで大名行列して大渋滞を引き起こして大迷惑をかけられている上にまともに回収しない
EA怠けすぎじゃないですかね? ネトゲなら緊急パッチものですよ
BugもNGに入ったっぽい
>>384 mjd? 街作りが悪いだけか
他都市と利益を奪い合う骨肉の争いを夢想したんだが
>>389 すまない、チョロチョロしてるぐらいで腹を立てるなんて修行が足りなかったようだ
回収業者10台で行列とかワロタw ・・・ワロタ・・・・・・
中所得観光客がぜんぜん増えないんだけどどうすりゃいいのん フェリー無いせいなのかな 旅館部よりも娯楽部でセレブステージのほうがよかったか
>>385 高校のスクールバス止めて小学校のだけでいいよ
>>377 高密度が建つときに何故か微妙に端から1マスぐらいあけて建ち、
その1マスに低密度が建って程なく廃墟になるってのも多い気がする
しかも両方を何度取り壊しても同じ配置でしか建たないし困る
エッフェル塔とか建てたら勝手に増えないっけ カジノ併設なら商業は少ない方がいいし ていうかどうせホテルだらけになるから原住民は食っていけないし 結果工業も要らなくて、ランドマークを出稼ぎ労働者で動かすスカスカの町がベストなんだよね
南極落ちたぞボケが
電車で来た観光客が車で帰るのやめてもらえませんかね 道路が黄色くなってるじゃないですか
>>397 高魅力タワー3つたてて全部満員だけど、低所得ばっかりなんだよね
おしゃれカジノの中所得がなかなかうまらないんだよなぁ
ま、周辺地域によって変わるから上手く対応しろってことか
大学だけじゃまずいのか
>>396 あるある
俺はそういう時は隙間の区画解除して人が入る前に低所得の建物ぶち壊してるよ
歯欠けみたいな町並みでスッキリしないけど
輸送がニートになりやがった
あーあ。セーブデータ消えたわ。 もう当分やる気おきね〜。ファミコンのドラクエ3でセーブ消えたときのショックをおもいだしたわ。
>403 地形の平坦な方か地価の具合で優先的に建つから 建てたい場所の端を公園とかで抑えて建つのを待ってから公園を削除するといいよ
船もバグあるよなー たくさん待機してるのに すからかんの船で帰っていくとか なんでやねん
セーブデーター消えるとか体感したことないがどこ鯖でやってんだ
アジアでやってたわ。同期できないっていうエラーがでて何回も巻き戻るからあきらめてそのままログアウトしたらこのザマだ。 消えてから検索したけど、巻き戻し選んだ後一度プレイしないと消えるっていうログはみつけたわ。
>>407 なるほど…低所得が入らないように抑えながら建てて行くのか
一つずつやるのは気の長い作業になりそうだが頑張るよ ありがd
>>409 アジア・北米東部3西部4・あともう一個なんかの鯖でデータ消えた事ある
全部一日の間で起きたからその日なんか不安定だったんだと思う
>>409 西欧2だが最近結構な頻度でロールバック&都市消失が起きる
ほんとバグだらけだな 色々消えすぎてグローバルマーケット機能せず輸入も輸出もできなくなったり 行き先なくしたように車が延々ウロウロしてたり 最悪データ消えたり都市自体をフリーズまでさせるとか欠陥だらけすぎる
>>405 俺は仕事が船員なんだが、東京湾や瀬戸内海だとリアルでも渋滞するぞw
夜だと冷や汗がでます
415 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 21:34:38.00 ID:ilURDAdc
もう少しで10万人だな〜渋滞うざいな〜 とか思いながらプレイしてたんだけど、 ふと、シム達の生活が気になった。 高度に経済が成長する陰で汚れて行く空気、汚染された土や川。 車が増え、通勤や通学もままならない程の交通渋滞。 乱立する公園のおかげで地価は高騰。 低所得者にとって、一軒家なんて夢のまた夢だ。 もしかして「人口を増やして街を発展させる」なんて 市長のエゴなんじゃないだろうか。 もう一度昔を思い出して欲しい。 荒野に敷かれた一本道、パイオニアスピリットに溢れた住人たち。 家は小さいけれど幸せだった。家庭には笑顔が溢れていた。 その瞬間画面に選択肢が浮かぶ。 「巻き戻しますか?」答えは「YES」だ。 画面が暗転し、街が再読み込みされている。 市長の目には涙が滲んでいる あの頃のシム達はもう一度私を迎え入れてくれるだろうか? ーfinー
416 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 21:35:20.23 ID:rxYfU/qS
2日ほど前から左下の時計が動かないとか消えるとか巻き戻しが頻繁に起きるようになったなあ@南米
タクシー錬金術のせいで渋滞がやばい
>>400 観光客はぶっちゃけ周囲の都市はそれほど関係ない
ソロで1都市だけやってるのに25000人も来るマップもあれば、マルチで国際空港あっても8000人とかしか来ないこともある
とりあえずスタジアム建てて2番目か3番目のイベントやったら中所得がめっちゃくるで
>>418 交差点と交差点の距離が短いと渋滞しやすくなるよ
まだゲーム購入してないけど、このスレ見てるほうが面白いわ… 2km四方の極小マップ以外でプレイできるようになったら買う予定
太陽濃縮パネルまでが長い・・・
北米東4とか今まで落ちたことも巻き戻ったこともないぞ
424 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 21:47:32.86 ID:Ilt7bU67
貿易港にコンピューターやプラスチックや合金の貯蔵庫を追加出来ないバグって既出? 今まで普通にコンピューター輸出していたのに突然貯蔵庫を増やせなくなって、 他のアンロック要因の貿易本部も石油もとにかく全てのアンロック要因を建てたが全然貯蔵庫が作れない。 貨物だけしか貯蔵庫が出来ない貿易港ってなんだ? 貿易が出来ないじゃないか
>>418 商業地は住宅街に混ぜ込んだ方がいいよ
地価の管理とかもやりやすいし、渋滞が分散できる
安定してるサーバのやつは 人が来ると困るから言わないよなw 俺も巻き戻り&落ちたのは発売日だけだわ
てか発売日はもう巻き戻しどころかアクセスすらできないし 人によってはアップデートが一日中終わらなかったとかいう人もいるし
別に言ったって来ないやん
429 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 21:52:13.31 ID:gArPDX2L
>>424 市役所と大学でも同じバグがある
モジュール自体が機能してないみたいだよ
アジア1 巻き戻しが頻繁するが調子悪い?
>>424 単に本部の電源切ってるだけだったりして
そろそろ風の向き操れる施設が欲しいな作りなおすのめんどい
ノートの480Mで結構さくさく動いてると思ってたが、titanのヌルヌルさにビビった
グローバルマーケットの価格に応じて 各加工工場の1日辺りの純利益を出してくれるスクリプトとか そのうち出てきそうだな
435 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 21:59:40.51 ID:gArPDX2L
放射能除去すら出ないのにそんな機能実装されるわきゃない
>>434 施設の維持費をきちんと加味してもらいたいな
何度か計算されてるけど原価しか引いてない
いいから・バグを・直せ
〜に加わって他の人と街を作りませんか〜 ってなんで満員の地域紹介してくるんですか? 馬鹿なの?死ぬの?
おそらく空きが1つ2つしかない地域を埋めたくて紹介してるのだと思う
都市ロード画面でずっとロードしたまま進まなくなって、 強制終了したんだが、 次どうなる?
どうせ、ヒッコリーしか余ってないんだろ
大体、糞マップが多いんだよ
ノーパッチ
DLCでもいいからやってほしいもの。 4都市で4つの偉業予定地がすべて接続されている地域。 ソロで偉業コンププレイ用。 現状、偉業が全部つながると渋滞で死ぬと思うけど、それはそれで見てみたい。 新偉業「巨大ダム」 ソーラーファームの水バージョン。無限に近い水を供給する。 水力発電でそれなりの電気も供給。 低所得公園の多数追加 地価・経済に影響を与えないで街をデコレーションをできる数少ない手段なので充実してほしい。
ヒッコリーは景観厨御用達のマップじゃねえのかよ
>>446 むしろ、ヒッコリーみたいなところを16カ所用意して、
景観厨の品評会の場が欲しいな
現在、開発チームは長期間の作業を終え、 リフレッシュを兼ねた、ホリデイ休暇をいただいております。 稼働当初、皆様を困惑させた、いくつかの問題も、 数度にわたるアップデートにより、 現在は快適なプレイをお楽しみいただいており、 皆様の献身的なサポートに感謝申し上げるとともに、 今後とも一層の努力をして参ります。
449 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 22:28:18.21 ID:KZUaeTLS
油田、鉱山、炭鉱があるんだからガス田もあれば良かったのにね。 最初は天然ガスだけなんだけど、本部に技術部を増設すると シェールガスを採掘する技術が確立して枯れかけたガス田が復活するとか めっさ面白そう。 天然ガスを利用した発電所はクリーンだし、 各種工場で利用が可能になれば公害も軽減して万々歳じゃ。 その代わり、地震が頻発する様になったりしてな。
原発がトカゲに壊される ↓ メルトダウン ↓ 偉業に宇宙ステーション建設 ↓ 1年後 ↓ コスモクリーナーGET!
どちらかと言えば放射能隕石のが近いかな
>>31 から学んだこと。
遊びたいのに指くわえて見てるくらいなら、発売日当日に買って遊んだ方が、楽しんだもん勝ちだと思う。
たかだか数千円なのに。
EAのゲームなんてバグ込みで遊ぶものだと思ってたわ
454 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 22:36:43.77 ID:Ilt7bU67
工場とか発電所とか色んな施設に自分で名前つけられるようにしてくれないかなぁ。 第4なんとか発電所とか・・・いろいろ楽しいし、増え続ける似た施設と区別しやすくなる
>>433 宣伝乙
馬鹿高いんだから性能よくて当たり前
ひろゆき、メルトダウン→破綻 ↑今ここ
>>456 原発を建てるとうんこ水でも間に合わなくなる事があり
ポンプの影響じゃないの? ポンプ稼動させ続けるとマップ全体から少しずつ水源が減っていくし
しこしこ作ってた地域が消えやがった とりあいず氏ね
>>456 きのせい
地下水脈はたまに勝手に変わる
原発は凄い勢いで水消費するからなぁ
>>460 俺もアジア1で消えたわw 腹立つからサポートに何とかしろってメールしたわ。
何とかならんだろうけど一言文句いわなきゃ気がすまなかった。
一度作った都市を更地にして一晩置いてみたら地下水が殆ど枯れてたりもしたなあ そのまま置いてたら回復したりするのかと思ったのに
既出かどうか分からないが、 データ消失した人は、 チャレンジゲームやランキングのページで自分の街が表示されてる時があるので、そこからインすると復活するよ。
未だにこの仕様で原発置こうとする人の理解が出来ない
467 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 22:52:51.58 ID:RWu1ivJb
>>463 一週間前にサポートに同じようなこと問い合わせたけど、音沙汰なしで、やっとメールきたと思ったらBF4の宣伝でした
遊べるバグと遊べないバグとじゃ天地の差
和風モードがあったら買うんだけどなぁ 神社やお寺を建ててみたい。 MODもオンラインじゃ無理っぽいし、公式が対応するとも思えないし残念だ
原発は何とかして欲しいなぁ 耐震構造や防壁をモジュールで追加して大学で除染施設の研究を追加してくれ
471 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 22:57:27.72 ID:Ilt7bU67
木を植えると未来の北京かっていうほどあっという間に枯れるんだけど、これはナウシカの世界みたいに汚れを吸ってくれてから枯れているのかな? 水質の汚染は木を植えるとすぐ綺麗になるから分かりやすいんだけど、大気汚染や土壌汚染にも効果あるのかな? 植えても植えてもどんどん枯れて、工場増やしすぎて画面がぼんやり曇って見えるようになっているので全然効果が分からん 毎日植えまくっているとやっぱり違うものかな?
>>467 今更だが酷い会社なんだな。
まー一種のゲームオーバーだとおもってまた一からやり直すか。。。
プライベート地域で一人でしこしこつくって遊んでたから、愛着あったんだがなー。
>>469 モスクとか建つわけですよモスク
で、時折RPGが発射されたりもするわけですよ
>471 土壌汚染は3-4回植えれば綺麗になるからわるくない
475 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 23:00:03.40 ID:a/VqWRff
>>111 4は内部的にもレミングは住んでなかっただろ
グローバルマーケットって刻々と価格相場変わるの? 今のところ変動してないんだが
おかしい・・・高速との接続口が退出する車で連日渋滞しているんだが 一日中みていても入ってくる車がその1/1000も居ない・・・ こいつら何処から湧いてきているんだ・・・?
一人で暖めてきた地域晒すか迷うね せっかくオンラインなんだからやりたいのは山々だけど 放置されると終わっちまうしよ
地価バグ直った?
さっきのニコ生配信でアルコロジーが偉業の中で一番簡単に作れると言っていたが、 逆に一番手間の掛かる偉業てなんなん?
20万まで増やして大学も家電も貿易も上限まで行ったのに全部トビやがったちきしょー
>>479 どんな都市建てて欲しいか言って募集して招待すればいい
>>481 ファームが一番楽な気がするがなぁ・・・個人差あるかも
486 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 23:10:22.95 ID:KZUaeTLS
>>479 リフレクション環礁のトレーダーズ・リッジで
数千万稼いだ後に他の都市に295万ずつ配った状態で
地域住民を募集してみたんだよ。
2〜3時間で全都市に市長が来たんで大々的に開発して
面白くなるかと思ったんだけど、数日後には予算をほとんど
使っていない状態で放置か放棄されちゃった。
案の定ひろゆきメルトダウンさせたのかw
序盤に苦労するのがおもしろいのに いきなりサンドボックスもどきじゃつまらんだろ
地震でトンネル崩落とかあったら面白かったかも
レスありがとう。ところでここは質問スレじゃ無かったな、間違えてしまったスマン 原発壊しても水源戻らないので、太陽光・石炭・石油でインフラ都市を 作り直そうと思っています。 シムシティと関係ないことだが、グラボを買ったら Alliance of Valiant Armsと言う ゲームのアイテムチケットが付いていた。使わないので欲しい人がいればどうぞ AKS-74U desmodus(永久) avymf5bxgphe FAL Cannon(永久) avct8r6hwajt Noel FR-F2(永久) avww3g7fqwgq
なんとなく募集じゃなくて目的明示した方がいいと思うね 交流しないと単なる練習マップ扱いにしかならん
>>481 アルコロジーはTVで稼ぎつつ目指せるからだろう
建設条件もぬるいしな
ソーラーファームは建設コストこそ低いものの
建設条件の大学での研究で時間がかかるのが難点
495 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 23:17:01.59 ID:Ilt7bU67
恐竜が出てきて家電工場三つ、フル装備の管区警察署一つ壊して行きやがった! 大損害だよ・・・・orz あれってゴミにひかれて出てくるんじゃないのか? ゴミ焼却場には行ったけど、ゴミはみんな完全に燃やしていて全然なかったのに、なんでだー!!
うん?
プロセッサー10万、プラスチック2万 テレビ売値15万 あうあう。。。。
>>494 ココはシムシティスレだな…何度も申し訳ない
>>491 ちょうどAVAをやっていたので使わせて頂きました。ありがとうございます
>>495 ゴミがあったらゴミに向かうらしいが、無ければ別のものを目指すようだ。
俺んところでは石炭発電所を荒らしていった。
ばっちい匂いが好きなのかな
>>495 ははっワロス
まあ原発動かしてたのに浄水破壊され金もなかったた俺に比べれば…
原発建てるのに覚悟が必要すぎて建てようという気が起きるわけがねえ
オリジン銀行なんて建物もあるんだよな。確かにシムシティはドル箱だったけど・・・この惨状はヤバイ
ソーラーファームサイコー
誰かにBAN権限与えないとこのゲーム死ぬわ ほんと放置が多すぎる
工業の技術レベルって風力発電にも影響するのか 今まで特化都市ばかりやっててあんまり技術レベル注目してなかったんだけど 地味にいろんなところに効いてるのかな
バスよ…高速野って何処へ行く… せめて、都市内循環とか切り替え出来る様にしてくれ…
いつのまにか39ドルに下がっちゃったけどどうなってんの? 駄作決定ってこと?
今気づいたんだけど側道は資源輸送トラックしか通れないので ショートカットにつかえなくね?
510 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 23:38:16.19 ID:Ilt7bU67
原発って壊すと放射能が拡散しそうで躊躇していたんだけど、壊しても放射能は流出しないね。 そこまでリアルにされなくてよかった・・・
最初に転けたゲームが好転することはないよ 色んなゲーム見てきたけど致命的なバグ放置で発売したのは全部転けてる
>>511 おっとFF14ちゃんのことはそこまでだ
おいおいあれはバグじゃない未完成品だ
貨物船が来ない どうして(´;ω;`)
516 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 23:43:46.56 ID:Ilt7bU67
さっき恐竜に街中蹂躙されたと思ったら今度は地震でPC工場二台と貿易本部が石油本部など全部まとめてやられた。 災害ってこんなに頻繁にくるのか? さっきの恐竜から三十分ちょっとしかたってないぞ! こんなのやってられないだろう
トカゲが去って2分も経たないうちにまたトカゲが来たことあるよ。 ヒッコリー・リッジで
プロセッサ高騰でウハウハ 毎日相場動かしてくれたら面白いな
まぁ拡張キットで別ゲームに作り変えないと 今作はだめかも判らんなぁ
>>514 ブツが大量にないと来ないんじゃないの?
ごっそり全部持っていってくれるから気持ちイイぞ
都市間の繋がりがあるわりには 買い物と学校以外には人の移動がなくて 結局労働者は自分の街で賄わないといけないんだよなあ
地価を上げまくったら人口が半分まで減少して何やっても高額所得者がふえないんだけど解決方法ってありますか?
最初コケて拡張キットでゲーム性を作り替えたゲーム…Civ5か…
sim4もだろ
新しい部屋や空いてる部屋が全然見つからんのだが、 西欧5とか過疎ってるの?
>>521 勝手に石油とか都市間取引できて
価格交渉もできて
じゃあ医療提供するんで安くして
とかできるのを妄想していたものだが
けっきょくこのゲームオンライン専用なの? ひとりでちまちま町作って遊べる感じじゃない?
>>525 誰もが通る道です
テンプレにヒントがあるよ
>>522 そりゃ住む家がなきゃ人口増えないよ
住宅地建てまくっとけ
たった一軒の高所得者用の家と店建てるだけで関係ない遠いところが育ち始めるな
>>532 いや、それが君の置かれている状況の答えだよ
>>527 オンライン専用だが
一人でちまちまやれるぞ
廃墟壊した跡にでてくる黄色い人間たちがネラーに見えて仕方ないんだけど
>>534 ありがとう
いろいろ読んでるうちに、ソーシャルゲーとネトゲの中間みたいなものを想像してた
コミュ障ぼっちでも遊べるなら買ってみよう
むしろ不具合が多くてオンラインよりソロゲーだよな今は
539 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 00:07:29.90 ID:V41roRBC
バスが帰って来なくなった また最初からやり直しかよ
巻き戻しが多すぎて疲れた
ほんと、ハゲ散らかりそう
543 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 00:12:17.48 ID:oXWxE6OB
教育機関は満員じゃないのに学校に行ってない住宅がある→廃墟になる 熟練作業がいない工場がある→廃墟になる 貨物は十分製造されてて、需要もあるのに商業が廃墟になる さて今日も廃墟を探して潰してまた生えるのを見守る仕事をするかorz 何がいけないんだー
だるげーっていうかそれが普通のシムシティだし 他にもまだ観光があるのに
>>542 むしろそんなに石油を掘れる場所があることにびっくりだわ 壮観だな
観光とかどうやったら稼げるんだよあれ カジノもなかなか成功しない、観光客が安定しないし、中所得以上が集まりだしたらタクシーが詰まって終了
俺の産油国は地面が真っ黒なんだけどw
カジノって自分でやんなくちゃなんも面白くないな 儲からないし カジノは市長がディーラーするようにすれば
リフレクションのペトロール湾に石油がっぽり埋まってるのは知っていたが、これはwww
ディーラーが無能すぎて赤字を吐きまくるっていうのがあれ
中東かよって思っちまった
>>543 学校に通えなくて廃墟はなんだかなーって感じだよね
チーター復活した?
555 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 00:19:08.28 ID:JlLCsHy1
シムシティ葬式スレ無いんか?
>>552 自由にスロットの目押しができる片目のカウボーイとか、ネズミ連れた機械音声の女の子の食い物にされてるんだろ
>>543 リアルでも回転するものだろう
それなりに対策すれば潰れないって設定は面白くなさそう
オンライン要素担当者はアクティブ一人のタイタンリスト眺めて何を思っているんだろうな
■主スペック
Windows7 64bit、i7
[email protected] 4core8thread、メモリ8
GeForce GTX480、vram4GB
太平洋2サーバ、originアカウント名 kobaryu
こいつか
定期的に宣伝しているらしいな
ID変わった時間を見計らって毎日宣伝お疲れ様です
そういえば貿易港立てたあとに貿易本部とかって潰しても問題ないの?
いつまでたってもスルーできないガキばっかw
567 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 00:28:31.53 ID:Z8GAB7wV
今はテレビじゃなくてPCのほうが多少安くなったけど稼げるんじゃないかな
>>567 合金とプラ輸入でプロセッサー→PCで輸出して、毎時赤字でも採算取れてるな
刑務所と軍事基地頼むわ
貿易が無双すぎるよな 高所得層だけの資産税ガッポリで金持ちシティとかでも成り立つようにしてほしいわ
しかし… あまりにタイタンばっかりで最初オンってそれしかないのかと勘違いしてた 他のとこやりたいがもっと見るを押し続けるor自分で建てるしかないんか…
人口少ないけどみんな裕福で頭が良くて犯罪なくゆったり暮らす保養地みたいな感じね
死者が多すぎるという前に何故simたちは救急車を呼ばないのか
貨物をセンターと港で輸出してるのに 貨物送り先がないといって潰れる工場多すぎ
怪我が多いとかまわりの人がどんどん死んでいく!どうして!とか、どうしろっていうんだって感じだよね
犯罪件数0だけど犯罪者数が一方的に増え続けるのなんとかならんかな 高速入口に詰まってたり道路走り続けてて邪魔なんだが
バスガレージ上限まで増やすとかやめてくれ
>>577 たまにどころかよくなる
もう3〜4回はなった
581 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 00:44:36.15 ID:yzlqFb1G
むしろ貿易潰してほしいわ 本来の街経営だけで成り立つシムシティに戻ってほしい。 マップ広くなってから貿易システム入れるべきだったと思う。
せっかくプロジェクト完遂したのに承認がこねー 隣町にくるまでラグがあるのかよぉ・・・
水源マップで真っ白なところでも下水処理場で水源化ってできるのか?
貿易はもっともっとシビアにしてほしい 正直にぬる過ぎてあってもなくてもどっちでもいいわって感じ
>>574 貨物送り先がないというのは、納品係がいない=つまり労働者不足って事らしいよ
高密度の工場だと、ものすごい数の従業員数を要求するみたいだから
工場沿いの道路は、中密度で留めておくと安定するかもしれん
貿易の前に公共交通機関の乗車料とれるようにしようや
貿易で稼いだ金を近隣都市の維持費に充てるのは分かるんだけど そういうのじゃなくて純粋に延々と金稼ぎだけしてる人っているじゃん 人口とか満足度を伸ばすのと違って知識もテクニックもいらないし何が楽しいのか分からないんだよな 金額みてニヤニヤしたいならサンドボックスモードでやりゃいい話だしさ
その前に短期間に隕石、隕石、地震のコンボをやめろ…
>>583 できますよ
ただそのためには下水処理施設をガンガン稼動させなきゃいけない
どっか水源のある場所にポンプを建てて
工場とか水を大量消費する場所に配給して
それを下水処理施設が吸い寄せることになるから手間はかかるよね
住所不定だから呼んだ時と到着した時で住所が違うのに、救急車が機能するって思うことが そもそもおかしいということに気づいた。
パラメーターの数字見て一喜一憂するのがシュミレーションゲームなのだから 金額見てニヤニヤする楽しみ方も否定はしねーけどよ・・・ そこに至るまでの経緯がマニュアル化されちまってんのはサー
成功体験ってのは繰り返したくなるもんだろうし、 それが安全確実なら何度でも繰り返すだろう。 人サマに迷惑掛けるわけでもなし、自業自得でクソゲー認定したあげくに 人に言いふらすようになるまでは放置しても害はあるまい
貿易がぬるくないと税金しか収入ないんだから普通にやってたら厳しくね
596 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 00:59:32.67 ID:Z8GAB7wV
貿易が今資金的にチート気味なのは自分も思うけど、今回の街は資源が限られているからどうしても最後には貿易か観光になってしまうんじゃないかな? 自分はなくなる資源を使う決心がつかないからどうしようか決めるまで貿易でなんとか色々やれるだけの資金を稼いでる。 炭鉱の町や油田の町とかもしてみたいけど、なくなったあと愛着ある町をどうしようかと考えるとなくならない貿易にしてしまう
あ、危なかった。もうすこしで破産する所だった 区画整理していたら一気に超赤字になったよ お金が貯まっているからといって油断ならんね
>>595 なぜ都市名だけでなく目線までいれたしwwww
>>595 マジか バスって逆に渋滞引き起こすのか
シムシティ4のノリで各区画ごとにバス停乱立させてたわ
つーかアドバイザーに修正海苔要らんだろwww
>>595 むしろ地平線の果てまで車両でいっぱいのお笑い画像がみたい
カジノで頑張ってるんだがどうにも利益が伸びない やっぱ地域にある程度人口がいる都市がないときついのかな 訪問客も2,3万がせいぜいだし
公共交通機関で利益上がるようにしろと
あれ?市役所と市役所のモジュールって建てた後ぶっ壊しても 下水処理施設とか水道とかって機能してたよね? 市役所ぶっ壊して放置してたら街が壊滅状態になってた アプデで直っちゃったの?
>>605 かなり前から機能しなかったぞ
どこか他の町に立ってたんじゃないか
607 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:10:23.85 ID:Z8GAB7wV
おーい、偉業の申請で官僚主義と戦うから全然進まんぞ・・・・ そりゃこの国の惨状を見ていたら官僚主義と戦うのは大変なのは分かるけど、いつまで待てばいいんだよ(´;ω;`)
>>606 今、一人でやり始めたんだけど
いかに他人に頼ってたか分かったわw
609 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:11:29.18 ID:2yhrZLwh
ま じ で か ね か え せ 2013年最強のバグだらけでまともにやれないクソゲー
611 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:18:48.63 ID:Z8GAB7wV
大気汚染ってどうやれば軽減出来るんだ? マップの半分以上家電工場で埋めたらよく町が見えないくらいのすごいスモッグに包まれて、未来北京状態になった・・・orz 木植えまくっても全然変わらないよ。どうすればいいんだぁー
公共施設の価格設定できればいいのに
石油発電所一基で汚染レベル上昇するしどうしようもない気がする
木植えまくってるならパッと見わからないレベルでちょっとずつ改善されてるはず 汚染の元凶を断てない都市構造なら諦めるしか・・・
>>599 市内だけなら大いに結構なんだが、市外からのバスが全ての元凶だった
シャトルバスだけなら市内のみっぽいし、それなら平気かもしれん
617 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:28:24.11 ID:Z8GAB7wV
>>614 退廃した未来都市みたいにしたいから出来たらほとんどを工場で埋めたいんだ。
でもやっぱりあんまり汚いと困る。綺麗な無機質なロボットに支配されたような未来都市にしたいんだよ、ママン・・(´;ω;`)
>>615 いや、隣町にバスターミナルがあると関係なく押し寄せてくるよ
シャトルバスだから大丈夫だと思って建ててバス停建てて5分放置したら
とんでもない台数のバスが走ってて吹いた
俺のバス6台、隣街の別の人のバス30台くらい
ならその怒りを0570-081800に開放するんだ
Mac版リリースまで気長に待っているんだけどさ、このスレ見る度に災害が多すぎる気がするのは気のせい? なんか過去作前は本当に極稀に発生してたけど、見てると8割以上の人が災害に見舞われて、しかもその頻度が多い気がする…
622 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:38:33.34 ID:Z8GAB7wV
>>620 人が寝てる時間帯とかにかければいいんじゃないか?
バス停たてなけりゃええんよ 車か徒歩か路面を基本に、対外的には駅と船をつかえばバカなシムは車を使えず右往左往するだけ 歩いてるシムの集団見るといかにグラスボックスがクソなのかわかるぞ 労働者の集団数十人が歩いて仕事に→車が追い越して仕事場うまる→次の職場が遠隔地だと全員で歩く→車が追い越して仕事うまる 仕事場の配置に試行錯誤した結果、俺は最大三回くらいこのパターンを確立できた その後は「仕事につけなかった」といって駅に帰っていく。アホすぎる
ハイテク工場でも汚染かなりあるからなあ
>>622 石油発電じゃないしハイテク工場多そうなのに、なんでこんなにひどくなるの?w
工場とかゴミ焼却場はちゃんと風下に置いてる?
今作ハイテク化の旨味は、大気汚染微量に・中所得と富裕層の雇用を増やすだけど 少なかれ汚染は出すし、旨味感じないよね。4と違って汚染だらけでも発展するのは結構だけどね。
家電工場は見た目ハイテクだけど汚染量洒落にならない
629 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:51:41.62 ID:Z8GAB7wV
>>626 ハイテクに見えるのはみんなコンピューター工場とプロセッサ工場なんだ。
よくよく考えてみれば住宅地全部風下だった・・・orz
ゴミ焼却炉が風上にあるね。他思い当たるのは家電工場しかない。
他は「クリーンな原子力発電」とか「丘全部風力発電」とか「余った地面全部太陽光発電」とかなんだけど
やはり工場の数が多すぎるみたい・・・(´;ω;`)
>>623 営業時間11:00~19:00だけど…
でも前は上記の時間で受け付け日が月曜と金曜だけだったから、今はまだマシだよね
631 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:54:23.33 ID:WJSAAgfP
カネがないと学校にすら行けない仕様なのかな費用全部市長持ちなのに 金策重視ならまず大学建てて通わん連中の近くにバス停立てて学校だな
634 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:59:22.49 ID:Z8GAB7wV
>>632 すごい。羨ましい。
こういう首尾一貫したSS大好きだ。
しかしあっという間に資源が枯れそうではある
石油が枯れた後は全部撤去の波が押し寄せます
まだまだまっ黒なんだけど、枯れた時はほんとどうしようかねこれ
実際の中東もそうだろ、あいつらも石油がなくなったら終わり
油井って割と真下からしか掘り起こしてくれないからなー。試しにモジュール単位で1つだけ撤去したら真下は枯渇してたりして
>>639 今日だけで5回くらい災害来てる
流石にイライラする
バス駅って1個でもヤバイ? バスなし路面3ためしてみるかな
毎日数回は災害にあうねぇー。
交通AIに関する神パッチはよ
中東の石油がなくなったら中東だけじゃなく世界中が終わるわ・・・
>>637 資源ある街やってそれを実感したわw
中東は性格も凶暴だし、暴れだすとと止まらないから怖いな
アルコロジーをなんとかいかそうと考え、 ○居住区域ゼロ でバスターミナルを設置すれば、アルコロジーから バスが押し寄せてきても渋滞しないことがわかった。 (収入は交通関係以外をほぼ最低にして商業&観光でほぼ安定) ただ、住民ゼロの町ってなんなんだw
>>645 連中は問題が起きたら外じゃなくて内輪で揉めるだろうから安心しる
そう・・・まるで資源都市が収入源を奪われて犯罪都市へと豹変していくように(´・ω・`)
>>645 いや、技術革新が進んだりしてより効率よくなったり別の資源とかを使うだけ
誰か大学歩道MODいれた奴おらんか
>>508 プラムボブの呪いにより
オリジンで買うの以外産廃になってるからな
住民が増えれば増えるほど音がどんどん消えていって怖い BGM→建物壊す音→サイレンの順で泊まっていく サイレンオンリーはこの時間だとキツイぜ……
>>614 今回、木って環境悪過ぎると消滅しない?
マヂかよ・・・
>>622 俺のも酷いしそのくらいのレベルなんだろうと思って開いてみたら
想像を絶する酷さでむせたわwwwww
何処の中国だよwwwww
>>639 >>640 なるほどね。
なんかここまで災害が多いとサーバーのバグかもしくは、災害を予知したり、確率を減らすDLC配信の布石なのかと思う。
まさかねぇ…
なんか今日はやっててやたら音楽止まるし 災害は来るしでいつもやってる時とはかなり違った感じがした。
普段から無駄遣いしてたから TV→コンピュータの移行に手間取って 5000万くらい減らしてしまったわ
http://up.simcity5.jp/src/file1248.png ______
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世間では中国のPM2.5とか批判してるけど、俺たちが造る街は中国になっちまうんだw
>>658 11月5日にランドマークが爆破されるなw
そらいきなりハイテク産業にはできんのだから 工業需要を満たそうと思ったら序盤は公害出しながら工場建てなしょうがない
662 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 02:59:34.76 ID:Z8GAB7wV
でもね、今はこんなひどい公害の街作っているけど、お金がちゃんと貯まったらちゃんとまともな街へ送金して綺麗な街を作るつもりなんだよ。 いちおう全ての道が路面電車の町は作ってみたよ。でもやっぱり農園とかないからほのぼの都市作りづらい(´;ω;`)
ああ、交差点でUターンを繰り返すクソ車両共を消し去りたい
人口20万では渋滞あんまりなかったが25万超えたらきつくなってきた バス入れたほうがいいのか。逆に混むって聞いて今まで建ててなかったけど
一つの都市でTVまで行くんだなぁー 目標にしてたから、素直に嬉しいわ
バスってバグ修正待ちだろ
教育都市やってみたけど手間かかる割にいまいちだな結局リサイクル ただ図書館が割と使えるのがわかってよかった 高校、図書館、路面+大学でもりもり教育レベルが上がって面白い
区画を 住商住商住商住商 ================←道路 住商住商住商住商 みたいにするとかなり渋滞が緩和される 60万人でも余裕
テレビの旨みも減ったな プロセッサと合金直接に輸出したほうが楽か
672 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 03:19:55.47 ID:t8B4J/+2
図書館ってそんなに使えるの? いつもとりあえず設置してるけど、100人くらいにしか本貸し出さなくてあんま効果感じられなかった
673 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 03:23:38.72 ID:Z8GAB7wV
そろそろ眠いんだけど、みんな放置して寝ちゃう? 災害が多すぎてそのままにして寝るのはかなりの賭けな気がする。 電気も三箇所くらいに分散してせっちているけど、貿易やら水源やらやられたら一発アウトだ。 せめて来るのは六時間おきくらいにしてくれー。 起きたら街が全部燃えていて破産ってのがほとんどなんだ・・・(´;ω;`)
公害とハイテクって大して大気汚染変わらないんだな 公害が150でハイテクが100と2/3になる程度みたいだ
まー災害多いのは放置プレイ対策なのかもねー
677 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 03:37:06.52 ID:Z8GAB7wV
>>675 きれいだね。中規模で綺麗にまとまって羨ましい。
木が多いのがステキだ
>>672 最大600人/日で毎時100はお得だと思う小さいし
教育レベルがどれくらい上がるかはわからんけど隅々まで上げたいとき使えるなと思った
買い物客使うんで住民0状態でない限りレベル上げれる
発展してくると集団下校ではぶられる建物出てくるからそれ対策に
これで満足度も上がったらチート性能だわ
ガイド線に沿って道路敷いたんだよ 今まではそれで太陽光パネルがちょうど2つ敷くと道路と道路の間がキッチリ詰まって 几帳面な俺的にはサイコーだったんだが 濃縮パネルにしたらスカスカしてこれどうしよう・・・
高密度で埋めると渋滞やばいからほとんど中密度の道路になったな、これでも人口10万はいくし
>>675 このくらいのゆったりした規模で土地4倍でやりたいな
まぁ実際に土地4倍許しちゃうと
効率厨が嬉々として高密度敷き詰めて
処理レイプするから無理だろうな
>>675 いい街だ
まさに箱庭って感じでほっこりする
巻き戻しだけどうにかしてくれまじでえええええ 処理落ちしてるのかとおもったけおCPUも30〜40%あたりやし こっちじゃどうしようもない どうにかしてくれええええええ 4連続巻き戻し進まない
684 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 03:55:54.37 ID:CAkBUjF0
折角観光都市うまくいってたのに 隕石で凱旋門壊され商業ビルあちこち廃墟になってカジノも機能しなくなって詰んだ 災害マジ多すぎ
バグだと思うので1つ報告。
大学で生徒の定員オーバー後も授業を受ける学生が増え続けることがある。
そうすると、「本日トータル◯◯人教えました」が正常に計算されなくなる。
(つまり大学のアップグレードができなくなる)
俺の場合、理学部&寮2つ(教室上限1300人)でもレベル3にならなかったので、
おかしいと思って(シム時間の)1日中張り付いてみたら
朝9時の時点で授業を受けている人が1325人とかになっていた。
(しかも「教室がいっぱいです」とは出ない)
さらにこの状態になると、その後の授業でいくら生徒が出席しても、「本日授業を受けた生徒」の数は100〜200人ほどしか増えない。
仕方ないので学部取り壊して再設置したところ、上限がなぜか1300人から1091人まで減り、さらに上記のバグは治らず継続中。
法学部作ろうと思ってたのにどうしてくれよう・・・
http://up.simcity5.jp/src/file1253.png
素直に4をマルチコア&ネット対応にしてくれればいいのに。 貿易の登場でゲームバランスがかなりおかしくなった気がする
電力提供力限や労働力提供力が近隣都市の数で割った分しか供給できない糞仕様のお陰で特化都市作れなくなっているな 製作者はこの矛盾に空っぽの頭では気付かなかったのだろうな
>>681 処理レイプって…クラウドさんマジ何もしてないからな?
>>685 俺もそれなったけど無視しても問題無かった
アプグレできないのって別の原因じゃ無い?まぁ俺の状況と少し違うのかもしれんが、少なくとも俺は特に問題無かった
バグだとしてもいくつかの原因があるかもね。定員数がバグるのはわりと他の施設でも見かける気がする
チーター復活したの?
木をざっくり植えたい アップデートでなんとかしてくれないかな
お、公式掲示板に2.0パッチの内容がやっときたぞ!とりあえず抜粋。翻訳は少々お待ちを。 We've been heads down addressing the key issues we’re seeing reported from our community. This includes city rollbacks, lost progress, and the return of features like Cheetah Speed and Leaderboards. Like you, we want all of these resolved ASAP, which is why they are the top priorities in our studio. Matter of fact, we have all of these in a QA environment, giving them a thorough test before we release them back to you, the fans. On top of this, we’re also working on a number of bug fixes and other overall improvements that we’re planning to include in future Updates. Just last week we released two Updates 1.7 and 1.8, which included traffic fixes and other general improvements. For the future, in Update 2.0, we’ll be addressing the Recycling Center bug, fixing the fire engine clumping, improving the efficiency of Street Cars, and increasing the radius of river water. We’re also fixing the tuning on Casinos and are making them more profitable. These are just a handful of the substantial changes coming in Update 2.0.
観光とカジノで儲けたいと思って鉄道、空港、バスターミナル2つ作って訪問者50万/月いったのに観光客は1000人満たないとかひどすぎる。 渋滞を招いただけだった…・
発売から一ヶ月で2.0とか更新しスギィ!! 未完成状態で発売したってはっきりわかんだね
ざっと読んだが期待できるのはチーターくらいか
リサイクルもだろ
2.0修正項目 ・リサイクルセンターのバグ ・消防車が1箇所に集中する ・路面電車の経路改善 ・河川の水域拡大 ・カジノの収入増 その他にも多数修正 2.0に含まれない不具合についても引き続き修正予定
simcity.comがブラクラになってね?
観光カジノ都市だとなぜ黄色い悪魔が現れるのか… 前のデータだと観光客が公共交通機関でしか現れず 帰宅も公共交通機関で帰ってくれたから もしかしたら対策があるのかも…
リサイクルなんて効率悪いから使ってないわ
まともにテスター雇ってテストさせてたらそもそもこんな問題出ないはずなんだけどなぁ
>>693 >the return of features like Cheetah Speed and Leaderboards.
きたあああああああああああああああああああああ
>>698 ・チータースピード、リーダーボード復活
QA(品質管理)チーム扱いとなってるのでパッチ配布はまもなく
ん〜バスの経路改善は無しなのか
それよりも取れない実績を取れるようにしてくれ
実績とか無くてもいいレベルの問題だろ
あ、2.0の内容は他の人が翻訳してるからもういらないか。 最初の方だけ適当に訳したので載せとくね。 SimCity Update from Senior Producer Kip Katsarelisより 我々は掲示板からの不具合報告に取り組み続けてるよ。 内容は市のロールバック、失われた機能、そしてチータースピードとランキングボードの復活。 貴方とと同じように、我々もASAPに解決することを望んでいるよ。これらは我々の最優先事項だよ。 実は、これらは既にファン達にリリースする手前のテスト段階だよ。(修正は終わってるという意味)
いろいろ思いはあるだろうけど2.0は期待できるんじゃね。 今まで「直すならこっちだろ!」って言われてたのがフォローされてるし。
>>709 クッキー消したら直りました
EAがついにおかしくなったかとおもいました
直すならこっちだが出るまでは蕎麦屋の出前だからな てか車両消失入ってないならどの道不完全だし
公園バグ修正されるのかな
fire engine clumping って複数の消防車が同じ現場に行っちゃうことかな?
>>715 ちょっと上の翻訳も見れない男の人って・・・
今年の春はシムシティで満喫する予定だったのに・・・サーバーや全く改善しないシムのシステムと格闘することになろうとは・・
>>709 originの内蔵ブラウザはchromeなのになあ・・・
四月に発売すればよかったけど、やっぱ決算あるからそうはいかなかったんだろうなぁ 大きな汚点を残したよな。なんつーか、できるなら最初からやれとしか言えん でもチーター復活来るし状況は確実によくはなってる、のかな。あとは高速入口が構造上混むのとバスを直してくれりゃあ・・・
>>691 2.0の前にチーター復活とかが一回くるんじゃないかな。
>>694 海辺に観光文化財作ってたら
最初は普通に黒字だったのに
ちょっと目を離して漫画読んでたら真っ赤になってたわ
確認したら低取得観光客がいなくなってた。
高取得帯はなかなか集まらないのに使う金額も少なすぎやでほんま
>>720 agentがまともなら混むけど公共交通を利用すれば対処できる
ってゲーム性も持たせられたんだけどなあ
もう何でもいいから直してくれって状態なのは残念な話だ
2.0でようやく完成度5割って感じかな 発売当初は本当に酷かったけど、思ってたより改善が早かったのはよかったかも 後は車両消失系のバグが直れば、ある程度安心して遊べそうだ
公共交通機関を利用させようとするとますます混むという謎仕様だからな〜・・・
隕石はマジ気をつけろ 被害出てないようで車庫だけ破壊してるとか器用なことするから
やめるパターンが 渋滞やらで煮詰まる→災害で致命的なダメージ→萎え こんな感じばっかりだわ
ソロプレイでホワイトウォーター峡谷が一番楽しい かなりいいマップが揃ってる
ホワイトウォーターはソロでやるのにちょうどいい大きさと資源バランスだな
Keep in mind, if you don’t see a particular fix present in an Update, this doesn’t mean we’re not working on it, or we’re not aware of it. Our team is constantly getting reports about the top issues being raised and this is helping us prioritize what we need to address. There are some issues that are more challenging and will take more time. If you have feedback, please visit our forums. In the meantime, we’ll continue to address the top issues in our updates. We’ll keep working while you’re playing. Thanks for sticking with us. We hope this gives you a better idea of what we’ve been working on. Now back to work! このアップデートで直ってない不具合があっても仕事してないわけでもないし、バグに気づいてないわけじゃないよ。そこんとこよろしく バグ報告は常に受けてるし、どれから直す必要があるか決めるのに助かってる いくつかのバグ修正は難易度高くて時間かかるよ。フィードバックあったらフォーラムにおいでよ その間にバグはアップデートで継続して修正するし、君らがプレーしてる間も俺らは仕事するんで 俺らを支えてくれてありがとう。これで俺らの仕事について君らの考えがマシになるといいな。んじゃ仕事戻るわ!
>>693 お、パッチ2.0が来るのか
リサイクルセンターのバグ修正は嬉しいな
めっちゃ過疎ってるじゃねーかwwwww
>We hope this gives you a better idea of what we’ve been working on. Now back to work! この一文が余計なひと言だってどうして気づかないんだろうな リリース時にクソだったのは取り返しがつかないし、そっから修正して「好感度アップだろ」的な事いわれても・・・ それ不良をけしかけて俺が助けて惚れて、みたいな漫画にすら最近じゃ存在しないナンパ方法だよな
シムシティはスレだけ読んでお詫びゲーやってる
736 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 05:37:20.31 ID:D1kNqZC3
予告で大口叩いてないないでさっさとアップデートしろよwwwww
お詫びゲーってEAのゲームどれも似たり寄ったりの状況じゃないですか…
仕事頑張ってますアピール
2.0キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!! と思って今起動してみたけどアプデまだ来てないじゃんあああああああああああああああああ糞
俺はこのゲームまともになる事はないと思ってる とりあえずあからさまなバグ片付けたらバラランスの類は仕様で逃げるでしょ
>>693 情報dクス
このパッチがマトモなら少し快適になりそうだな
まあいつもいきなりなのにブログを書いてくるのは 今週末にパッチ出すのが厳しいってことなんだろうな
観光施設が「デバッグ中」とか出て稼動してないんだが どうしたらいいの?
高所得者は経済的に見ればコレ以上のお荷物はないくらいシムシティじゃアカンな
>>740 俺も思う
アップデートでEAやるじゃんと思った記憶は皆無
どちらかと言うとはぁ?治すのそこじゃないだろ?って思う事は多々ある
>>746 市役所の観光局をだれかが潰して、地域からひとつも無くなった状態
もしかして消失した車両は全部ここにいるんじゃ…
誰もが認める最良のバランスとりとかそれこそ難しいから それは運営側のさじ加減で十分 むしろゲームにならないアカンものであるバグ関連直せばおkだと思うけどね俺は
初めてプロセッサー工場建てたけど、一気にぬるくなってしまった
都市きえたったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず問題なく都市作れればバランスはどうでもいいなぁ
>>754 > 都市きえたったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺も都市消えたけど
フレと一緒にやってたから
フレから飛んでいったわ
ほかの都市ロードしたらロードできない都市が更地になってたwwwwwwwwwワロタwwwwwwワロタ・・・
>>747 現実でも高所得者は所得のわりに金をあまり使わなくてお荷物だぜ
資本主義経済が回らなくなってきてるのも大体こいつらのせい
車両消失バグは、帰るところが一切なくなった車両が「市外へ退出中」が出ると確定するみたい そうなった車両分マイナス計算されるので、それだけ多く用意しないといけなくなる 同じ種類の帰る場所があれば、本来の帰るところがなくなっても「市外へ退出中」にならない (車庫数とかあってなくても無理矢理帰って全体数のつじつまを合わせる)ので、施設の場所を変更したいときは 「旧削除→新作成」ではなく「新作成→旧削除」でとりあえずバグ自体は防げる模様 一度起こってしまうと、現状修復不可能 別の建ててそっちの車両を移すとかいうのは眉唾、全体数で管理してるようで 見た目だけで結局出てこなくなる
>>758 やっぱ共産主義一択だな
全ての家は共有可能だし
空港の旅客ターミナルって複数設置する意味ある?
>>760 このゲームやった後でもそれが言えるかな!?
4みたいに地区設定にお金はかからなくなっちゃったし 住居も職場も市が提供してるわけでしょ シムの世界はぜんぜん資本主義じゃないですよ・・・
アプデは週末予定か
シムシティ2013の発売日は実は6月ぐらいなんだよ!!! 今はテスト期間中なんだよ!!!
スペースはあるのに「密度を上げるにはスペース不足」って出るから、何でだ思ったら植林が原因だった デッドスペースに植林してたりしたんだけど、密度が上がりそうになったら伐採しないといけないとか面倒臭すぎる・・・
公共機関の収益くれ 道路の維持費が( ゚д゚)ホスィ…
この週末もタイタン無双なの? そろそろ違うマップに乱入したいんですけどー
技術レベルが上がれば風力発電量上がるのか 風が強いところに置いてたら 垂直タービンがソーラー濃縮の効率上回ってた
フレが買ってたから勢いで買ったけど、早まったな
原油の値段もあがったし、材料全部俺の街製PC作るんだ。
バグ関連は直しても見せかけマルチと椅子取りシムや電車の渋滞とかは 全部仕様ですと言い切られて終わりそうだな・・・いくらなんでもユーザーを馬鹿にしすぎだろ今作
何もみずにやれば50時間は遊べるから 元は取れるべ
マルチ死亡とぽんこつゲームエンジンだけは 後からフィクスしてもどうにもならんわな 初週100万くらいでまぁまぁ小爆死だった気がするが 今で更にアクティブ1割切るくらいやろ、どんだけ鯖貧弱やねん
詫び文は国民性が出るのなw
こういうのはある種の定型文や その上で言い回しに人柄とか滲み出るもんだけどさ
よし、2.0が来るまで別ゲーやるか たまにはPS3起動させるか パッチ来たら教えてくれ
椅子取りはこれでもいいと思うけどな。市長としても、道路引きなおし等で移転強制させてんだし。 ま、第一はマシンパワーが足りないだろうし。 ただ、路面電車とバスの挙動と車がスタックする形での渋滞発生はすぐ直せ。
何でバスは提供有り無し設定出来ないんだろうな 昨日は問題なく今日になってやたら混むなと思ったら隣町がバス停新設してて 20台近く押し寄せてきおった
消防車の集中直してくれるらしいが消防ヘリがスタックするほうは直るんだろうか
消防車がアホ過ぎてつらい 1つの通りで火災2軒起きて2台の消防車が出動した時 1台目が近い方の消火活動してる後ろで2台目がずっと待ってて2軒目焼失 道はほかにもあるんだから迂回ぐらいしてくれよ
トラックの消失バグもなんとかしてほしい。
目の前に教室空いてる学校もあるしスクールバスのバス停もある、 交通渋滞もしてないのに学校が無いとか文句垂れてる市民は何なの
子供が家に帰るAIも変だよな。一人ひとり見送りに玄関までいく集団下校だと脳内補正すれば微笑ましいが 会社員の日雇い職場レースだけでなく、家に帰る子供まで家の寝床イス取りゲームかよ・・・。
近隣都市からくる学生のせいで自分とこ学生の席無いとか・・・・ なんで遠くから来る奴らにイス取りゲーム負けてんだよ 教育レベルが全然上がらねぇよ
786 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 08:48:13.10 ID:swl+S75K
君たちが待ち望んでいたものはシムシティではなくレミングが集団椅子取りゲームするシティだったんだよ じゃないと未だにこんなゲームやらんわ
チーター有効化による懸念 ・グラボのパワー不足によりガグガク ・サーバのセーブのタイミングが合わず巻き戻り頻発
>>780 MAXISマンもね
そーいや、飛行機の経路にでかいの建ってたらどうなるんだろう
近隣に椅子取られるってよりかは、渋滞で授業時間内に教育バスがついてない方の 可能性が高い。 高校2つを離れた場所において置くと解決。
パッチ来てない? 来てたら再開しようかな warframe面白くてシムシティに全く触れてないんだ
>>791 その発想は無かった!
今まで究極の社会主義のユートピアかよとか批判してたけど撤回する。
ただし美人の嫁は市長の家に囲ってあります
下水と水の実績取れるようになった?
795 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 09:20:28.59 ID:Z8GAB7wV
汚染された水が全然綺麗にならねー。 木も公園も滅茶苦茶設置しているのにまったく水質変わらず汚染されたままだ。 周りの施設も全部なくして、水ポンプ一個だけしか今ないのにそれでも汚染されたままだ。 なんでだー。バグかー?
発売日からプレイしてて条件は満たしてるはずなのに、 お詫びDLメッセ出ないから問合せしてるのに5営業日経っても 返事来ねえぞクソが。DL期間終わるじゃねーか
まぁ1年もすればバグ関係も落ちついてるだろう
そしてシム達の間で性病が流行するのであった
問い合わせは、英語で書いた?
イエローテロw
無から車を生成するのは本当止めてほしい
車は無から生まれました。工場の発明品じゃありません。 んぁあ、おしゃらないで、どうです?いいバグでしょう。 数が違いますよ。 誰かコマンドーネタでEAを皮肉ってみてくれwww
806 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 10:03:48.31 ID:I1e5d25h
ゴミ処理場とリサイクル動かないバグ治った?
アルコロジーで伝染病とか対処できねぇよwww
ソーラーの火災と同じで、勝手に救急車かウェルネスカーあたりが出向くんじゃね? アルコロジー建てた経験がないからよく分らんけど
物流と人の流れを完全に分断して、アルコロジーのレベル6までいったが これからは病院も大量に派遣しないといけないのか・・・
フレンドシステムがいまひとつわかんないや ゲームに参加したくても全部埋まってるのがほとんどだし、 自分でゲーム作成しても誰も参加してこないし
サーバー増強すると約束したな。あれは嘘だ。
>>800 なんか…毛虫の集団を目にしたときのようなそんな感覚
別に代行は悪いことじゃないだろ
放射能隕石きたこれ・・・放射能マップで見るとガイガーカウンターのジリジリ音が聞こえてきて妙に生々しくて引いた。
代行が晒されるとは、いい時代やな
>>800 ''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
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>>818 自転車で移動したほうが早そうだ(´・ω・`)
822 :
821 :2013/03/29(金) 10:52:14.23 ID:Y64Iznv9
そうだよ、自転車、駐輪場の概念が昔からずっと無いんだよな シム4で渋滞になったときいつも思ってた 今回も無いのが気に食わない
>>819 すげえな
はごろもフーズのCM思い出したわ
隕石でレアメタルが降ってくることもあるからアナドレン
昨日の夜に犯罪が大発生、警察追加で犯罪ほぼ0にしてから11時間 チーターでずっと維持してるのに未だに住民が犯罪犯罪言って真っ赤になってる それよりもっと前に死者が大量に出た所は以後死者殆ど無しでもう丸一日ほど経過してるのに 未だに死者が多いって真っ赤になってる ゲーム内の時間で何年過ぎたと思ってるんだ、そろそろ忘れろよorz
空港を道路で囲んでたせいで渋滞で入り口に辿り着けなくなってたのが原因かと思ったらそんなことなかったよ。 交通完全麻痺してる間に犯罪と火災が大量発生して毎時-20000突破、この賭博都市そろそろ破綻するわwwwwwwwww
電車で来た奴が車を錬成して帰るのは止めろ!
何か新しい不満で上書きされない限り 10年たっても忘れないよ、あいつら
もしかして任意で隕石落として鉱石増殖を防ぐための放射能なのか・・・?
俺なんか水道を完璧に供給どころかかなり余らせてる情強なのに何年も"水がなかった!"とか巫山戯たこと言い張ってるからな いい加減にしろよ、市職員のことも考えろ
自分で隕石いくら落としても鉱石できないんだが 自然発生した隕石じゃないとダメなんじゃないだろうか
>>835 空港とスタジアムの向き調整して
空港から一直線で乗り入れ出来るようにしたらいいんじゃね?
COM、テレビは合金とかプラとかちゃんと用意して作ってるのに無から作り出す凄い奴らだよ シム達の車生成錬金術で車輸出したほうがいい。
あんまりにも不自然だから最近はシム自身が車両にモーフィングしてると思うようになった
>>836 空港の入り口は一台ずつしか入れない謎仕様
しかもイエローキャブが大量に入り込むと空港のキャパに余裕があっても
空港の入り口で徐々に車が詰まってバス停のバスみたく重なっていってオーバーフローする
そしてオーバーフローすると一切車を受け付けなくなて大渋滞する糞仕様
あのシムたちは特に何かなくても集まってるから お祭りみたいなもんだろって思ってるよ。害もないし シム4みたいなデモ行進だったら最悪だったな
空港+スタジアム+国際空港でも渋滞しない俺ってひょっとして異端?
いっそのこと大学で道路交通法の研究とかさせてくれ で、無茶な車線変更とか緊急車両に道をゆずらない連中とかを 片っ端からしょっぴいて罰金→公庫が潤うとか
>>840 ・・・バグシティの名前は当分返上出来そうに無いな
>>836 ちょっとやってみる。その前に再建だ・・
初心者質問で申し訳無いんだが、初めてアルコロジー建てたら水と電力がいるって言われて用意したんだが供給の仕方が解らない。 教えてエロい人。
どうすりゃ観光増えるんだよおおおおお 訪問60万超えたのに観光1300で大赤字だあああ。 なんとか工業で維持できてるけど心折れそう
>>837 うん、交差点でUターンする時にコーンが無限出現してた
>>845 滑走路を2本に減らすと多少は楽になるかも
道路が渋滞しないなら空港はなくてもなんとかなるので
思い切って空港破壊するのもアリかもね
自分も同じような状態になって空港破壊してから順調に回るようになった
>>846 今回は自分の都市で必要な分より余剰分があれば
自動的にそこから供出量が算定されて輸出に回る仕様(アルコに限らず)
>>817 生々しさで言うと緊急地震速報あれば面白かったかも
>>839 空港から大量に出てくる車はシム自身だったのか!
って渋滞したら変身解いて歩いたほうが早いw
>>847 お前の都市は面白いものがない
観光でわざわざ群馬県行きたいと思うか?思わないだろ?そういうことだよ
>>850 返答Thx
毎時600mw以上余剰させてるのにアルコに20くらいしか行ってないのはバグってるんですかね。。。
>>817 ティロンティロン!緊急地震速報です!
とか聞きたくねぇよw
放射能が除染できないのもリアルでつね!
緊急自身速報職場で毎日聞いてるけどいまだに慣れないわ
駅もありえないほど車吐き出すよねw
>>847 カジノ特化するならドームやスタジアムは建てない方がいい
観光特化するならカジノ建てないほうがいい
鉄道は観光地の近くに2箇所で十分。増やせば増やすほど自分の場合待ち時間増えて観光客減った
観光名所は凱旋門。自由の女神。ピサの斜塔。エンパ辺り建てとけば人は集まると思う
カジノはSFカジノの楽しい観光客を増やすモジュールが優秀
儲けが急に減ったと思ったらテレビが終わってたのか・・・・
車は勝手に作られていねーよ 全部レンタカーだ
>>861 一筆書きだと何故か下水は詰まるわ、水も途中で止まるわ
いいこと無かったわ。
駅が自前の道路もってなかったらいい案だったかもしれない
>>861 反対車線行くために先っちょまで行かないといけないからな(´・ω・`)
大きなファイルきた!
>>861 火事に消防車が纏めて緊急出動したら、詰まって終わりそうやな
シムって生き物はな、 輸入したてのホカホカ石炭を市外へ颯爽とばら撒きに行く生き物なんだよ
渋滞で悩んだ人間はみんな一本糞Cityに手をだすんだよ そして無駄だったと悟るのさ
>>861 反対側にも都市内移動用の駅設置してみるとどうなんだろうか
1軒の火事に全車出動して他から火の手があがる
円形にしたらそこそこ上手くいってるわー、これが正解だったわー ※ただしまだ序盤
長い道のUターンは途中密度の違う道を作り交差点を作るか砂利道交差点を作ればいいだけ
側道をうまく使ってるSSを見てみたい
ホテルにならないよう区画解除してランドマーク2個建てて 観光客が低所得を中心に順調に5000を超えたのであぶれた分を吸収しようと カジノ建てたら低所得の観光客が0になったでござる。 もう何をどうしていいやら。
高密度地区解除せずに大学と商業街作ると相当渋滞する。 街が完成すると引っ越しと建築トレーラが減ってスムーズになる
駅のアップグレード欲しいな
えー・・・正しく処理できないきたー・・・何日もかけて育てたのに
アルコロジーから100万人のシムがやってくるのに労働者不足になるとか 家電工場20個立てたら何人の労働者が必要になるんすか
>>880 そもそも家電工場にアルコロジー産無教養のシムを使ったら生産効率が落ちるだろ
内部処理エラーによる巻き戻し多発どうにかしてくれ マジでいい加減にしろよ
マップが狭すぎる
むしろ巻き戻って欲しいときもあるが、そういうときに限って捲き戻っていない不具合
>>852 人に見られてると変身できないタイプなんだよ
>>859 パークアンドライドっていうから、最初駅の周りにP&R置きまくってたけど
全く不要だった。
車はトロピコのガレージシステムでいい
サンドボックスのデバッグ無しの最大人口って180万辺りかね、 ウッズの左下の方で1799000台まで出したけど、調整面倒過ぎてこれ以上はダレたわ デバッグ有なら1801000台は確定なんだけどな
2kmの正方形の空間に180万人も人を詰め込む市長マジ鬼畜
マップが狭い上に作れるモジュールも4の半分以下 ボリュームなさすぎだろ・・・ そういや軍事基地と農地すらないのか今回
>>888 インフラとか必要なものすべて外部調達の場合200万↑の画像あがってたぞ
またまきもどったくそがあああああああああああ 亀スピードでも巻き戻るまじうんこ 渋滞がある一定数にたっするとよく巻きもどるわうんこおおおおおおおおおおおおおお
貨物の扱いがわけわからん 工業無し都市作って他の都市から 持ってくるのかと思ったらなぜか 自分の都市で作られてるし 工業って貿易しないなら要らなくね?
894 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 12:52:50.61 ID:T1/IfWeY
4ってそんなにモジュールあったっけ>?
ここまでプレイに支障きたすゲームやったのはじめたやわ バグゲー地ねやあああああああああああああああ
ビルを高密度にした時のビッシリ感が足りない
897 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 12:56:18.57 ID:6OqcMKYc
>>893 いらないっちゃいらないけど商業より雇用多いから人口増やすのに使える
>>823 開発元「じゃあ自転車車両だから道路に走らせるわ」
そもそも4のモジュールって何だ?
市営の動物園や水族館も欲しい
ちょっとこれタクシーやばすぎるんだけど 数百台単位で1個の建物から沸いて出てくる 商業施設から沸いてくる
湧いてくるならせめてタクシー会社も市内で開業しろよな
おいバグはいつ直るんだ 今度は路面電車ターミナルに重なって住宅がにょきにょき生えてきてたぞ その所為で元の建物消失で撤去もできないとかクソ
人口が全く変動しなくなったんだけど・・・ バグ?
なんというか、マップが狭いくせに なんでいちいち、場所を取る建物ばっかりなんだよ
マップこのままでいいから 建物の大きさ半分にしてくれw
そろそろバグなおっ・・・てないか、そうか
現実の信号だと通りである程度同期してて渋滞しにくいんだよな。 だからシムシティだと個別に動くから複数の信号交差点にまたがって渋滞してしまうとなかなか解消しない。
みんなは巻き戻らないおまじないというかジンクスとかある? 亀スピードで終了とか、閉鎖してから撤去とか、左手でクリックとか
912 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 13:12:17.18 ID:j4iWLCSB
巻き戻ったことないわ 新しめのサーバーに引っ越したらいいんじゃない
鯖が混んでくると巻き戻り率が高い気がするわ あとは、放置(と言っても、数十分ボケーと眺めてるだけ)で、 同期が云々言って巻き戻されたり、やっぱ鯖が原因なんじゃね?
マップ消失もないし巻き戻りは1回だけだなぁ 車両喪失バグにも遭ってない リサイクルバグは2度遭遇した
巻き戻りってそんな頻繁なのか? 蔵落としてからすぐログインしなおすと、たまに「ちょっと巻き戻った?」って感じるくらいだな 鯖は太平洋1だか2
救急車が引きこもり体質になった。 隕石落ちたりするとたまにドバっと病院から出てくるが すぐにみんな病院に引っ込んで どんなに街に病人が溢れても出てこない
>>908 本当にな
大学ちょっと増設したら10%くらい占有すんだろ
飛行場も然り
交通AI馬鹿すぎるからそれに合わせた街作りすると現実的じゃなく
シムシティ専用のリアリティ無い街になっちゃうし
ソーラーファームが地雷すぎた… インフラ不安定とかマジ笑えないんだけど! アジア2のサーバーでやってるけどいまのところマキ戻りはないな。 アメリカ4でやってた時はときどきあったけど
大体2km四方に原子力(発電所)があってゴミ集積場があって大型消防署警察署があって 小中高大、市役所あるってどんな街だよ…
920 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 13:22:22.92 ID:j4iWLCSB
>>918 よし次はアルコロジーだ
国際空港でもいいぞ
プロセッサー工場とかの維持費って馬鹿にならんよね 特化が全部で毎時7000ぐらいコストになってるから 1日に数十万稼がないと建てた意味ない 素直に油田掘って即石油売り飛ばしたほうが 場所とらないし環境にも優しい おかげで収支も毎時6000くらいで超安定
停留所にへばりついて動かなくなってしまうバスって何なのよ・・・ 停留所を撤去しても、また次の停留所で同じことやってるし
巻戻りはまだなった事ないけど 鯖のせいなのか、回線の品質のせいなのか 何が原因なんだろうね
巻戻りのあと、街をプレイしないと消えるからな。 まだ巻き戻ったことがない人は、気をつけよう。
巻き戻りって誰かが地域で速度ツール使って絞ってるからだろ 俺も3倍以上にしたらなった、他と同期取れないからって 2倍までならセフセフ
>>927 それ以前にやった奴が角っこが交差点になってて詰まるって言ってたような
いきなり落ちたわ。 いいところだったのに
不満:公共サービスが遅い!
>>922 建物から出てくる人を吸い込み続けながら、吐き出すという作業を延々繰り返すのよね...
優先度システムの究極形やで
>>928 な、なんだってー
角っこを丸く面取してやり直しか・・・
あいつら交差点でUターンするからカーブにしよう
未出荷の貨物の表記が紛らわしすぎる 商業地区で工業ゼロでやってるけど 商業普通に商品作るんだよなぁ 未出荷の貨物ってあくまで工業の商品が売れたか売れてないかってだけで 商業の商品とは関係ないって事でおkなの?
935 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 13:37:39.17 ID:swl+S75K
>>933 今のところはシムは真面目に行動してるから、
Uターンする不届き物のせいで詰まったら全部カーブにするわ
プロセッサ貿易精錬TV全部トラック消失しやがった 完全に詰みじゃねぇかこれ リサイクル工場も建てなおす度にトラックは復活するけど高速乗って何処か行ったきり帰ってこないし(´;ω;`)ブワッ
>>927 これで商業地、住宅地、工業地帯を適度な幅で交互にたてて
生き方向と帰り方向に1つずつ学校とか病院とかの施設建てたらいい感じになるかな?
明日の深夜から早朝にかけてパッチ期待しちゃうよ
高低差あるマップってここに道作れよって感じで一箇所坂になってるとこあるけど、そこだけ繋げても当然だけど渋滞になるのよね… これは高架でいくつも道作るしかないのかしら
3時間後、結局渋滞にハマってる
>>932 の姿が(´;ω;`)
巻き糞一本道にしたって渋滞起きるよね・・・
あちこちでグリッドロックおこるわ どうしたらいいのこれ
Lands for Groundbreaker A Pray of the girl 12sec seno mano−the voice from yourself− この曲がアルマのハイライト曲だったな 今年は新曲でこないかなー ↓の曲は個人的に使って貰いたい気もするけど・・・ Song for Battle Field
誤爆った
945 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 14:03:28.72 ID:hzqw2am9
隣町から買い物客と犯罪者の渋滞来すぎw観光都市でもないのになんでや・・・
買い物客と観光は関係性ないよ 単に隣が商業地作ってないか不足しているからのりこめー^^してきているのだろう
観光名所もカジノもないのに人口より多い訪問客がいてビビったことならある。 13万しか人口以内のに25万の客とか・・・
949 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 14:10:32.50 ID:hzqw2am9
スクールバスの停留所なんとかならねえのかな・・・ 一個一個設置していくのも面倒だけど それ以上に建てた後の管理が問題過ぎる あまりにもシンボルが小さいうえに大量に設置するせいで 個別にクリックして電源を切ったり、撤去したりするのが困難だよ 番号振り分けるなりして予算画面で一括管理できるようにしてもらえないだろうか
路面電車駆使したいけど車庫が3つしか造れないから、すぐ車両が不足してディズニーランド並みの待ち時間になるんだよなぁ…。
>>951 6車庫ぐらいまで増やせたと思うんだが・・・?
公園地価バグは放置?
>>951 実はいうと1日中二駅間を往復してるだけのシムが居るからいくら増やしても無駄
訪問客って1人も帰らないで数が累積していくんだが まだ俺の街に本当にいるのか? 訪問客の労働者が数字上で数万単位でいるはずなのに あちこち労働者不足で廃墟になっていく 11万の都市に訪問客20万でもあんまり渋滞しなくなったし 絶対どっか消えてるだろ
働く場所を作らなくても増える人口
>>931 そうだったのか。サンクス。
いつも停留所に2台ぐらい重なって停まってるし、バスをクリックして中身どうなっているのか
確認しても満員の状態がずっと続いてるだけで訳分からなかったんだよね。
停留所の場所、再検討してみる。
2回目の巻き戻しだ、光回線なんだけどな。 おまけに別スロットに作成してたマチス平原読み込んでるわ。 ダメだこんなの、ゲームにならん。
960 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 14:35:46.45 ID:K2s/rkkn
パッチがなかなかこないのは、様々なバグやAIの改善してるから・・・だったらいいなぁ まあ、どうせグローバルマーケットの実装してたから、そっちの方に手を着けてないだけなんだろうけど
961 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 14:36:25.79 ID:l9j3XPL9
犯罪者が500人近くいて、毎日40人とか捕まえてるのに一向に減らない
>>959 クライアントと鯖の通信より
鯖内のデータ保存に問題があると何で考えられない
>>955 報告も何もEAって公式フォーラムなかったっけ?
>>965 おまえが光回線だとか関係ないことほざいてるからだろゴミクズ
>>965 これは恥ずかしい後だしだな。クソゲー掴まされて荒れる気持ちはわかるが、明らかに無知
>>964 自分に有利だから隠してるって意味だと思われ
公園バグもバランス崩すけどプレイヤーが使うかどうか選択できるし後回しで他のバグ治したほうがいい気がする
何万人とか辞めればいいのに SIM1匹=1人で数えろや
俺の町、建設中0%で、止まっている建物がほとんどなんだけど、 どーすればいいか、教えてくれ。
一つの地域に全偉業達成したが 表示されるのは高速で繋がってるやつだけなのか・・・
>>972 残念ながらその街は廃棄して、新規でまた作り直し
>>972 いったんシムシティ終了して再読み込みしたら直ったことがあった
976 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 14:52:11.64 ID:NzOO7oCK
スレたってないから立てる
977 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 14:52:30.72 ID:t8B4J/+2
もう半年ぐらい作りなおすわって言ったほうがいい
まだこのクソゲーやってんの? Civ4,5と比べて底が浅すぎるんだけどこのゲーム
まだパッチ来て無いのか。公式で「出すよ」って言ってるだけかよ いつ出すとか明記なかったよね。一週間とかまたせるんちゃうかこれ
バグ放置は問題だけど、公園バグとか、自分で使わないだけでいいんじゃないのか?
言ったからには週末だして休日遊ばせて欲しいな EA本社って何時間ずれ扱いなんだ
984 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 15:00:57.94 ID:NzOO7oCK
巻き戻り、車両消失、取り壊しで不整合、地形建物系バグ ここらはネトゲなら緊急メンテで直すレベルなのに 調査してるのか知らんけど全然音沙汰ないよな
ゆっくり直しても問題ない事を知ってるんだろう Diablo3は返品騒動に対してきちんと答えたけど、EAが自分の企業イメージを気にするとは思えない
Diablo3はというか、ありゃ鰤が返金申請元から受け入れてたからな ぶっちゃけあんなもん序の口なぐらいで、今になってようやく偉いさんやめたのに もう手遅れだけどな
988 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 15:05:48.41 ID:NzOO7oCK
貼ってくれた人さんきゅ
990 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 15:07:04.78 ID:6OqcMKYc
>>927 渦巻きの中央に行くにしたがって
ゴミがたまるし
お金ないって言う奴が多発するよそれ
とりあえず養豚場を実装してほしいな
992 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 15:16:58.58 ID:NzOO7oCK
農業DLCはそのうちやるんだろうな・・・
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) _...。゚しー し─J ⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜
>>983 パッチ内容だけの告知でお茶を濁したって事は、逆に言うと今日明日には出ないって事だな
すぐ出せるならその時に告知すれば良いわけだし
しかし2.0なのにバグ潰ししかしてないとは・・・
今の時点でバグ潰し以外やったら怒るんだが? 巻き戻りはマジ萎えるからはやくなんとかしろ
>>995 EA「巻き戻り予防の為にゲームスピードをカメに固定するね^^」
997 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 15:27:20.51 ID:NzOO7oCK
>>994 バグ潰ししか、って
もともと製品版の時点ですべての機能が完成していて
アップデートなんか基本的に無いのが本来の姿だろうw
>>995 カジノDLCがスタンバってるから気をつけろ!
999 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 15:32:08.59 ID:NzOO7oCK
埋め
今のところ、最大のDLCはバグだな
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。