【2013】SimCity シムシティ 79億人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望:
■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するAmazonのクラウド鯖にアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? →同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? →Asia鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。
フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しよう。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。一回でも通しでやればもう出てこない。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^0^)/
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → 「C」キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックをためてから一気に輸出する。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
■ IRC:シムシティJPチャンネル
host:irc.media.kyoto-u.ac.jp
port:6669
channel:simcity2ch
【主なバグリスト】
・マップ検索機能
・ランキング機能
・チーター復活
・グローバルマーケット
・サーバー同期系バグ(偉業等で荷物が届かない、巻き戻る等ただし、ロードや時間が解決してくれることあり)
・プレイヤーのアバター更新が遅すぎる(半日から1日必要)
・車両消失バグ(バス・貿易トラック等車両が元の基地(や走ってる道路)を破壊すると車両が消える。以降も消失し続ける)
・リサイクルセンター・貿易関係NEET化(原因不明、外部にリサイクル派遣すると発生しやすい?)
・水源消失バグ(川が近くにあるのに水源が復活しないバグ。公式が認める)
・町消滅バグ(セーブデータ消失か破損バグ復活できない)
・下水処理場の初期タンクに汚水が過剰に流込む
・市長の屋敷建て直しするとアップグレード条件初期化される
・貿易本部の看板などが立てても反映されないことがある
・大学複数立てると加算されて楽々アップグレード
・公園追加モジュール地価上げ放題(公園設置→編集で公園追加→最初の公園の電源をoff→追加公園のon/off連打)
・リサイクル・ゴミ関係で容量超過してもゴミが回収される
・取り壊しでいろいろ消失・不整合(犯罪者減らない、建築が進まず0%のまま等)
・地形・建物系バグ(ビルの中にビルがある、カメラ最大まで引くと道路が埋まる等)
・BGM、SE再生が消えて再起動しないと復活しない
・住宅から子供が消滅(詳細不明)
・フェリー設置すると浜辺に傾斜ができてしまい道路が引けないマップ(仕様か不明)
・サンドボックスモードでのアンロック(アンロック効果のある建物を破壊すると未承認になる。再ログインで復活)
・リサイクル工場の重量誤記(その他単位系で多数)
このスレは ☆ 【2013】SimCity シムシティ 80万人【オンライン】 ☆ になります
次スレは 【2013】SimCity シムシティ 81万人【オンライン】 で立ててください
7 :
名無しさんの野望:2013/03/22(金) 16:16:47.77 ID:xteUnhGD
8 :
名無しさんの野望:2013/03/22(金) 23:41:17.53 ID:t78HdhYT
シムシティは最高画質でプレイしてこそ最高のゲームだよ。
右上の設定から すべて最高画質にしてみるべし!
意外と動くものです。
ティルトシフトは、『低い』が良い。
9 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 07:16:32.12 ID:ruvLHD4C
>1を網状にしています
ここにきて一気に人口爆発乙
10 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:20:54.42 ID:UHE+C0A2
渋滞緩和DLC 5000円
11 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:21:44.96 ID:7Lfi8vOI
AA切ったほうが好きだな
12 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:22:41.41 ID:8iNkQoBd
そういえば、犯罪者のアイコンがずらーーっと並んだスクリーンショットあったよね。
あれにはワロタww
13 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:24:52.21 ID:zAGY2OPK
都市セット『イラン』
技術レベル上げると核開発できるけど、調子に乗って開発しまくると
地域から軍事攻撃食らって滅ぶ
都市セット『アフリカ』
「ライオンがシムを食べています。」
「カバがシムを襲っています。」
「ハイエナがシムを(ry」
14 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:26:45.00 ID:qHUth6LW
タダゲーに釣られ通常版を掴まされた犠牲者を悼むスレはここですか?
15 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:26:52.71 ID:BUi4qQfF
アフリカは面白そう。動物を表現できてれば。
そういえば今回動物園とかないのか
16 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:28:18.95 ID:7HxRj+ZU
17 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:29:23.42 ID:BmTChpdG
ネタにマジレスされても・・・
18 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:30:06.13 ID:dCV8I/O9
AAは低スペにはきついです
昔からゲームプレイしてると無くても気にならないかな
19 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:31:26.82 ID:7HxRj+ZU
イラン と いらん をかけただけなんだけど・・・
20 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:33:57.12 ID:aJ5blWpD
DLC追加偉業 アンブレラ
世界的有名な大企業を誘致しましょう!
そうすれば地域の活性化に大いにプラスになるでしょう。
え?黒いうわさ?そんなの関係ないですよ!
21 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:34:56.13 ID:V0XSxWO2
>>20 ブータワー「あ…ぼくブータワーって言うんですけど…あの…」
22 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:35:45.13 ID:3mnq+Rn8
23 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:36:10.84 ID:UHE+C0A2
これやってるとシム4を強烈にやりたくなるが
いつのまにかまたこっちにログインしてる件
24 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:36:27.03 ID:gGETGHT1
ウェルネスカーという言葉を見るたびウェスカーを思い出すのは俺だけでいい
25 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:38:58.48 ID:OrY7VDvq
別都市との交通を遮断
ゾンビ化を食い止めろ!
26 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:39:33.76 ID:pPvooGWX
27 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:39:57.78 ID:I07jDarV
うお、ROMってたらkickされたw
28 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:40:00.03 ID:QURi39VT
原発でも爆発したのか
400万シムオリオンと広大な放射能汚染を遺して放棄された都市を見つけた
整然と配置された道路やフルアップグレードの貿易本部や
フルモジュールの各種施設が真っ黒な土壌と共にたたずんていて泣ける
29 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:40:11.93 ID:d8gb8g45
シムシティ5を買ったと思ったらいつの間にか4をやっていた
30 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:40:38.66 ID:jF0QXAuh
俺が市長なら高速とのアクセスを遮断してゾンビを街に閉じ込めるな。
その上で破棄
31 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:41:01.04 ID:Qdg7dMXk
DLC「ラクーンシティ」
北部にはアークレイ山地と呼ばれる美しい山脈が連なり、観光地となっている。
市は四方を山地に囲まれた山間部にあり、市外との交通手段はハイウェイ1本のみと、交通の便は良いとは言えない。
市内を流れるサーキュラー川、マーブル川がある。
市の中心はエナーデイル通り(Ennerdale St.)を隔てて北側の「ダウンタウン」と
南側の「アップタウン」の区画に分かれている。
主要幹線道路には「セントラル通り(Central St.)」や「ウォーレン通り(Warren St.)」、
「ラクーン通り(Raccoon St.)」、「ミッション通り(Mission St.)」が存在。
路面電車と中央病院、大規模研究工場までついているよ!
32 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:41:15.05 ID:FPryIRvX
ある程度の人口突破したら緊急車両以外の車類はスタックしてくれたらいいのに
1台で5台分くらいで
33 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:41:45.59 ID:NUi1GbaL
34 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:41:48.33 ID:UHE+C0A2
>>28 山下俊一 「笑っている人には放射能はきません」
35 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:44:01.88 ID:7Lfi8vOI
貿易センターの車が行方不明で
3軒マックスに車庫置いても全然復活しない
もうリサイクルゴミでいっぱいだ
36 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:46:18.75 ID:VhuBBrm1
なんかスレタイ違うけどここが次スレでいいのか?
37 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:47:00.66 ID:Yn7OPG63
>>15 交通機関の渋滞は無いというか交通機関は無いが
乾期と雨期にヌーが大渋滞する
マサイが観光客を要求する とかいう感じで
38 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:48:44.67 ID:1g2RSA88
39 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:49:38.57 ID:CHabNfi1
工場が頻繁に危険物火災を起こすから
ニートマンを育てて小便消火が出来るまで育てていたら
教育がいきわたって滅多に危険物火災が起きなくなってしまった。
40 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:51:47.22 ID:8iNkQoBd
リサイクル工場の生産効率が、ガタ落ちしたのですが原因がわかりますか?
ちなみに素材の貯蔵庫は常にほぼ満杯で、製品の貯蔵庫には空きがあります。
41 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:54:58.64 ID:7r6fRD2P
>>14 タダゲーにつられて定価でデジタルデラックス買っちゃったよ
42 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:00:14.06 ID:1FEuQduy
60Mを近隣都市に送ったのに消えた
うざいわー
43 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:02:32.45 ID:fQ5hfG+9
パッチ1.8来たと聞いて
バススタック問題は未修正かよ…
44 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:05:51.08 ID:O58T0zmg
消えた車両はどうにもならんの?
路面電車消えたり消防車消えたりで散々なんだけど
45 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:06:04.08 ID:m9YLMAEF
地域全体の大気汚染の無理ゲーさはなんなんだろうか
太陽光や風力の開発すんだから原油燃やしてないのに
一向に良くなった形跡が見られない
46 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:06:31.38 ID:4QD7LuRI
スタジアムなかなか満員にならんな
コツでも有るんかいな
47 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:06:55.36 ID:vyd8c6Ds
うちで路面電車消えた場合はどうやっても治らなかったから諦めたわ
48 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:07:19.80 ID:A5lrD/8e
イベント系はイベント開くの面倒で潰した
49 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:07:34.55 ID:ik0YK3Zy
あれは完全な発展を妨害するための一味と思うしかなかろう
ウェルネス1台ありゃ悲惨なことにはならんし
50 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:10:10.30 ID:RS6M+nZ7
>>45 プロセッサーやテレビ工場の汚染がひどいから、それがメインの収入になってる現状じゃ解消するのは無理じゃね。
51 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:11:00.59 ID:bPxlQy+p
>>42 発売当初と違って今のEA鯖はほぼ100%の機能を取り戻しているから安心しろ
EA公式で「すでに問題は92%減少していて、地域のシミュレーションは最新の状況に常時アップデートされてる
これは公式見解だよ。市庁舎建ててだいたい2〜3日くらい時間を進めれば金持ってくる。あまりEAの本気を舐めない方が良い
もちろんゲーム内時間ではなく現実時間で2〜3日だよ。遅くとも一週間はかからない(渾身のギャグ)
52 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:11:01.81 ID:9vCURMaP
>>45 そもそもプライベートの単独都市ですら発生するからただの定期イベントじゃね
53 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:13:56.63 ID:UHE+C0A2
pm2.5だと思えば納得だろ
54 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:14:46.27 ID:PtU7dddg
採掘都市にしよと最初はあれこれやってたのに、住宅建てたり、道路を高密度路面電車とかにしてたら
掘り掘り施設が一つもなくて、人口16万でリサイクル施設で生計立てる都市になってしまった。
5万人くらいの街でのびのび掘り掘りして本部をアンロックしたかったのに。
採掘都市にした人はどういう街作りしたの?
55 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:15:34.25 ID:206Ee4/F
>>40 バグだから諦めてリサイクルセンターをぶっ壊せ。
建て直せばまた稼動すると思うけど、また止まるよ。
56 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:15:40.24 ID:EqnZ/K2o
数日振りにインしてみたら、何もゲームをプレイしてませんだとさ
57 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:15:48.73 ID:GR0YHwSz
なんで隕石に放射能まざってんのよ
3回中2回放射能入りとか・・・
58 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:16:36.40 ID:A5lrD/8e
59 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:18:38.68 ID:UHE+C0A2
初代シムシティのシナリオに
2010年メルトダウンで汚染まみれの都市復興もあったし、
EAの予言はなかなか侮れない。放射能まみれの隕石もそのうちあるだろう
60 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:22:58.66 ID:YIJvaZ9H
>>56 しばらく構ってなかったら女の子が拗ねて「アンタなんか知らないっ」って言うようなもんだ
61 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:25:04.08 ID:1FEuQduy
>>51 すごいなEA。すごい技術力。
了解(`Д´)ゞ
62 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:25:57.25 ID:kmwl3SJM
セーブがサーバーごとということは、
将来サーバー縮小になったら、そこに作った町は消えるのか?
63 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:26:51.04 ID:aJ5blWpD
○○○「地球にすむシム達は自分達の事しか考えていない!だから抹殺すると宣言した!」
64 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:27:28.15 ID:5rfpdIdU
今日もいい天気だなぁ
そう言いながら僕はシムを始めた
65 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:27:58.08 ID:CHabNfi1
>>62 流石に縮小先にコピーされて残るんじゃね?
別鯖で同じ地域を開発してたらどうなるかは分からんけど今後数年は気にしないで大丈夫っしょ。
66 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:30:36.16 ID:WM9TAr6j
グローバルマーケットへ250,000個の貨物輸送の実績取れた人いる?
「グローバルマーケット」に、工業地区から生まれた「貨物」を送るってよくわからないのだけど
67 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:31:44.20 ID:YbZwhe7h
あ・・・
教育局のおじさんの下にある、ガイドってのも特化スイッチだったのか・・・
今頃きづいたw
68 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:31:45.78 ID:QQsB9XT9
近隣国へのプレゼントのやりかただけど、
素材を選ぶ→シティを選ぶ→個数を選ぶ→送信ボタン
これであってる???
送っても『都市Aに送った○○○が境界で止められてます』ってアナウンス出る。
さらに、『都市Aから○○○を受け取りました』と、送った都市から逆に送られてくるんだが。
都市Aからこっちに送る作業は一切していない。
なんだこれ・・・・・・
69 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:31:53.46 ID:Bxt2K8Zy
町の入り口を直線と左折のT字にしたんだが全然直進も左折してくれなくて完全にストップ状態
左折しようとしてるけど対向車が来てるから止まってるように見える
貿易用車両も全然町に入ってこないから原油足りなくて発電所ストップしかけでマジファック
どうしたらいいんだこれ
70 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:37:04.40 ID:Q1KAeMzs
信号にするか一旦交差点部分を壊すとか?
よくUターン渋滞起こしてたときそうしてた
71 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:37:34.51 ID:VhuBBrm1
>>54 最初は人口3000人くらいから掘りまくれる
雇用はそこで生まれるので、採掘場をアンロックしたら工業地は潰してしまっていい
本部のアンロックは採掘場1ヶ所フル稼働くらいで行けたかな
その先も加工工場を動かすまでは人口1万弱くらいで行けるはず
72 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:38:01.36 ID:YbZwhe7h
お金送ったら、いつも地域ビューで見てる。
見てたら、相手の都市からお金取りに来る車のアイコン眺めてる。
受け取って自分の街に帰ったら、割とすぐ完了する。
いつも5分くらいで終わるかな。
73 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:38:25.06 ID:SurkDNXX
石炭の貿易トラックが街の入口でUターンして外に帰ってくんだけどどういうことなの…
それが原因だと思うけど、他の貿易が一切機能しなくなって他の貿易トラックが全て石炭のになっちゃうし
貿易センター全て壊しても直らないし、輸出入完全に死んだせいでリサイクル品も被害受けてるしもうダメだわ…
74 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:39:12.52 ID:SbpXWi73
ゾンビタウンでも面白くない?
島自体ゾンビが市民構成で犯罪者の位置に警察やら特殊部隊
捉えてゾンビにしたら解放して市民になるとか
たまに軍の兵器で街に爆弾落とされたりと被害が出る
75 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:40:51.26 ID:1FEuQduy
あ、隕石飛来の情報が表示されて間違えて右上のWindowsのX押しちゃったw
76 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:42:11.70 ID:bPxlQy+p
炭鉱や油田での採掘よりリサイクルが儲かるってのが納得いかない
しかも合金とか10倍くらい高くて笑える。掘り掘り関係死んでるじゃねーかって思うわ
わざわざ高い汚染出してるのにショボいのはなんとかならんのか
77 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:44:25.00 ID:YbZwhe7h
>>66 まだ、その実績とれてないけど
もしかしたら、貨物輸出は市営空港の貨物ターミナルからしかできないのかも?
説明に、工業製品を貨物輸送機で輸出しましょう。て、あるから。
確証はないけどね。
78 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:45:02.53 ID:nC2adHq3
テレビ工場と貿易本部や電子機器本部ってどれくらい雇用だすんだ?
もしかして労働者不足ってこいつらに労働者持ってかれてる可能性もあるのか
79 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:45:56.38 ID:GR0YHwSz
80 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:47:41.70 ID:gO3bw+tk
初の巻き戻し体験後プロセッサ工場が全く生産せんようになった・・・
お金がない・・・
81 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:47:58.83 ID:4QD7LuRI
82 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:49:22.90 ID:UHE+C0A2
オセアニア2死んだぞw
83 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:54:03.82 ID:UHE+C0A2
すいませんよみがえりました
84 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:54:32.71 ID:hPZO2vBN
車の当たり判定キッチリさせすぎなんだよな。
85 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:03:31.56 ID:QcC6zHw7
>>76 さすがにリサイクルよりかは精錬工場のほうが儲かるわ。
86 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:06:23.46 ID:4oNeYJi/
リサイクルってぶっちゃけ、維持費も高いし8万超えたくらいでやっとおいしいかなと思える程度
しかも人口伸びると1基ではまかなえなくなるし渋滞の元にもなるから
うまみと言えば焼却炉による汚染がでない程度、だから近隣で送る奴はしねと
87 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:08:40.86 ID:BmTChpdG
なんでわざわざマルチプレイでやるのか理解できない
メリットの一つでもあるか?
88 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:09:16.73 ID:uVfB5dBv
あれ、データ消えてる!!
89 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:09:23.05 ID:U7jlqdYs
宇宙センターの仕様がいまいちわからん。
工業レベルは問答無用で3になるし、市民も「教育を受けた」にはなるけど
工場は熟練労働者不足もでたりする。
90 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:11:23.48 ID:OgBTvn2T
91 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:11:29.70 ID:eZIfDd24
偉業って一回たてたら壊せないの?
国際空港を捨て区画に作っちゃったんだけど
国際空港ってその区画の4都市にしか効果ないよね?
92 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:13:22.57 ID:L8KmBZSK
観光客のタクシーと隣町の労働者と買い物客に街が殺されるな
本当マルチは首の絞め合いだ
93 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:14:52.23 ID:9yYoGpPR
94 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:16:02.15 ID:AT6YIZIR
しかし待ちの中整備してても、高速道路が詰まれば意味ねーからなぁ・・・
95 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:17:10.34 ID:SelrUHJj
エンパイアステートビルって大量の土産物持ってるんだな。
他のランドマークも一緒かな?
そのわりには観光客あんまり増えないんだけど、他にも要素があるのかな。
96 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:18:22.56 ID:4BryVhNb
輸入購入量と倉庫内の在庫数が合わないんだが。
犯罪者に盗まれてんのかこれ。気づいたら金尽きてた
97 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:20:26.41 ID:9yYoGpPR
初めて放射能隕石喰らったww
範囲狭いけどウザすぎるww
ただでさえマップ狭いのに鬼畜すぎんだろこれ
原発に隕石直撃して原発爆発して街中放射能だらけになった人もおるし
近い未来リアルでも日本で隕石原発直撃して大惨事になるかもな
そんで想定外でしたってw
98 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:20:57.35 ID:K0fG85R1
偉業に資源送ると都市内で配送が遅くなるのどうにかならんのか
99 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:21:22.25 ID:4QD7LuRI
>>92 ''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
新エリア立てても数日で放置が殆どだから困る、マルチの意味なし
うちのタイタンは俺含めて3人しか稼動してねぇ
せめて放棄しろと
なぁ。このゲーム、本当にデバッグしたのか…?
いつまでこんなバグ地獄が続くんだよ…
あーなんか警察も消防車もだんだんどこかへ行方不明になったままになってるな…
これもう駄目かもわからんね
このさい、バグは目をつむるとしても
マルチプレイの部屋すら検索できないし、都市も本人以外放棄できないし
リセットもできないっていう仕様に不便さを感じるスタッフはいなかったのか・・・
>>90 渋滞ひどいのは分かるが都市内の道路どうなってんだよw
しばらくサンドボックスで珍都市作って遊んでたほうが気が楽かも分からんね
>>103 そりゃスタッフは途中で投げ出したりしないだろ
デバック作業は投げ出したみたいだが
なんか高密度の建物で土台だけしか表示されないやつがあって気になるんだが。
壊す時には建物表示されるので存在はしてるっぽいが、だだっぴろい駐車場みたいですげー気になる。。。
>>51 都市間の連携も遅い、マーケット停止中、偉業にスムーズに物資送れない、実績一部停止
これで100%の機能してるとか何言ってるの?
うはww
隣町まで続く流入する買い物客と労働者の車列と
ホテルから湧き出るタクシーの車列で石炭の搬入が滞り電力低下
上下水道停止、特化施設停止、公共サービス麻痺
隣町に殺される(^q^)
>>101 EAが抱える別ゲーも似た感じだったから、もうこういうもんだとあきらメロン
一日でもテストプレイすればおかしいって気付くようなバグでも放置して発売するし、一年経っても直してなかったり
ちょい昔までというか今でもEAの経営状態って良くないそうだから、もう細かいこと気にせずとにかく売れ売れ!って感じなのかも
開発スタジオのほうも黄金時代だった頃とは中の人が違うの多いし・・・
高校でのバススタックいい加減に改善してくれ
学力レベル落ちるわ、他の公共車がそこで渋滞にはまって動かなくなるわ本当に大変
EAは前からユーザーに対しての対応がクソで「いつか傾く」とか言う奴もいたが、最近はほんとその通りになっちゃってるからなぁ
流石にデッドスペース3、BF3ときてシムシティでこれだと大丈夫なのかって思うわ
実際はバグゲークソゲーでも売れてるは売れてるからなんとかなってんのかもしれんが・・・あんま長続きする姿勢ではないよな
115 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:32:30.79 ID:P+wUigs3
バス停でバスが止まると後続の車が隣の車線に移らずプルプルしている
で、バス停を壊すと途端に交通がスムースになる
犯罪激増で入出金に横領の文字が
リサイクル工場と貿易センターが機能していた時はぼろ儲け状態だったのに
医療も教育も路面電車も切ってようやくぎりぎり黒字
自分の手腕よりもゲームの細かい設定に疑問を感じる
俺「マルチで遊んでた隣の街の人が、ゲーム止めちゃったらどうなるの?」
Maxis「ちゃんと対策考えてるよ、放棄された街は他の誰かが引き継ぐ事ができるんだ」
俺「誰かの作った都市を途中から遊びたがる人なんてそんなにいるのかな・・・」
Maxis「大丈夫だって、ヘイキヘイキ」
俺「あの」
Maxis「まぁそう焦んないでよ、大丈夫だから」
車両消失バグとリサイクルバグだけでもなんとかしてくれ
得に車両消失バグはヤバイゲームにならない
災害のあと学校つぶれてないのに機能してねーと延々悩んでたら
きっちり追加の教室とスクールバスだけ軒並み吹っ飛んでたよ…
追加モジュールが吹っ飛んだ場合も警告が欲しいなあ
>>115 もうバス停用に一マス内側にめりこませて専用停車道路作ったほうが幸せになれるような気がする
早くMAP全部開発させろよ
偉業も好きな位置に建てさせろよ
>>101 常時オンラインでわざわざ完成品を出す意味が無い
金払ってバグ発見や開発に有用な意見を言ってくれるんだから
とりあえず致命的なバグは排除して形だけ作って売れば
開発費が嵩むこともなく儲けを出せる
それが嫌ならセールになるまで待つことだな
隣町との市境封鎖条例と
ホテル建設禁止条例はよ
公園とか一斉に止めれるようにできないのか、ちまちまやるのめんどくさい
街を放置したり放棄する人ばっかだから結局ソロで出来るMAPを選んでやるはめに・・・
125 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:38:01.39 ID:wKC47oXf
マルチってヌルゲー化するだけじゃない?
観光客一時期7000人くらい来てたのに今じゃ観光客2000人ですよ。
あちこち対策したけど観光客の数ちっとも戻らないし、マジ泣きたい。
リアリティあるが1度不満を持ったら観光客は戻ってくれないのかね・・・。
金あるうちにちゃんと警察署と渋滞対策に努めておけば観光客1万越え狙えたのかな。
消えてしまった・・・
募集スレすごく活用してるんだけど
俺が入るところ全てが2日後くらいに廃棄、放置になってしまう
それで俺も結局廃棄するはめになるわけで
定住できねえ
>>116 放棄された都市直すの面白いんだがクソ鯖のお陰で検索が無いから
結局残った連中でやりくりするしかないと言う
>>125 現仕様だとマルチの方が圧倒的にハードよ
隣が犯罪都市とかになると最強レベル
>>128 同じだわ おかげで1周してソロになった
ちょっとしたスリルや好奇心でパブリックを選んでしまいがちだが
真面目にやりたかったらソロしかないね
>>128 とりあえずフレンドリストは残るだろう。
長いこと続ける人が誰なのかもわかる。
そういう人とスカイプで登録しあえばいいのさ
相変わらず巻き戻りばっかりだなー
俺も皆すぐどっかいくから結局一人でリフレクションでやってるわ
今11年目だけどまったり平和にやってるわ
>>116 だが現実は非情である
「誰かの作った都市を途中から遊びたがる人なんてそんなにいるのかな・・・」←@
Maxis「大丈夫だって、ヘイキヘイキ」
「そもそも放棄もせずに放置する人が多いんだけどどうしたらいい?」←A
Maxis「だいじょうぶだいじょうぶ、へいきへいき」
「あの、なんか都市にインできなくなっちゃった。え、データ破損?」←B
Maxis「我々の努力によって不具合は92%減少している。そのような事実は確認できていない」
「おい放棄された都市を再生させようと思ったらプラムボム無いからって弾かれたぞどういうことだ」←C
Maxis「我々は遊んでくださる皆さん感謝せねばなりませんね(微笑)」
今回とPS3版のFIFA12で痛い目あったからEAは特に印象が悪いけど
最近のゲームはバグ残したまま発売が当たり前になってるもんなぁ・・・
こんなことやってたらそのうち誰も発売日に買ってくれなくなるぞ
放棄都市の再開発は面白いんだけど
破損していて読み込めないマップだったり
限定コンテンツが含まれていて読み込めなかったり
原発爆発後でどうしようもなくなってたりと、どうにもできないのが多すぎる
チャット使ってる?
誰かがチャット使ってる瞬間を未だに見たことが無い
放棄された都市を復興してプラムボムも破壊して回ろうと思ったけど
みんなどこが放棄されて困ってるのかな?
てか人がインしてない・・・
チャットまともにできたのは最初の頃だけだな
打っても反映されるのは再ログインした時だし、チャット鯖くらいまともにしろと
最初の俺が加わった都市は真っ先に募集主が去っていったよ
何事かみたら放射能にまみれてました
最終プレイ履歴2週間前
最終プレイ履歴2週間前
最終プレイ履歴1週間前
最終プレイ履歴2週間前
FF14みたいに作る直すか
>>140 新区域が出来て募集が埋まった時だけは挨拶する
高所得者の街作って隣に商業の街作っても大体出ていかないで買い物する場所がないとか言い出すよね
なんなのこいつら、たった2キロ四方の街に工業、農業、住宅、公共福祉、ゴミ、電力、水道、下水が賄える施設が全部はいると思ってんの?
シンガポールですら23区並みの大きさはあるのに
>>138 と言うか検索ないお陰で探すのがまずしんど過ぎる
俺の隣の放棄都市復興に来てくれた奴にもれなく30M$とリサイクル収集車20台プレゼントしてやるぞ
寂しくてかなわんぜ
>>141 プラムボブ有る無しは関係ないよ
デラックスの人が設立したってだけで通常版は入れなくなるし
てか
狭いよ
そういや放射能汚染をどうにかする方法って無いんだよな。原子炉爆発させて放棄されたらどうしようもないのか
「新規で新しく始める」みたいなのをどうしてつけなかったんだろ。その機能つけたらDLC必須とかデータ破損も解決する問題だよね
>>140 チャットは30分〜翌日までには反映されるからSimのマルチ機能にしては更新頻度が高い方だろ、何言ってんだ。俺が。
>>113 高校内のバスガレージを一番奥に設置してはいけない
デフォルトで奥に設置されてるので移動させること
狭いな
最低でも今の4倍の面積はほしい
なんでこんなに狭くしたのかな
これだけが納得・・・いやこのラグも納得できない
検索もっと充実して欲しいわ
例えば
地域住民が欲しがっているものを含むMAPを検索 とか
放射能あり/無し とか
地域全体の人数何人以下〜 とか
初めこそ寝不足になるくらい熱中したけど、一段落してなんともいえない感覚に襲われる
SC4の( ´∀`)フゥーじゃなくて('A`)ハァ…みたいな
まるで賢者タイムのようだ・・・
2km四方って大きさにするとでどれくらいなわけ?
バチカン市国より多きいの?
>>150 なんだそうなのか。
プラムボムがぁああああってレスあったから壊して回ろうと思ったのに。
放棄された都市より放置された都市のがやっかいだね。
>>156 そもそも検索機能、初日だけは生きていたのがコロされた理由だって
貧弱な鯖の負担を軽くするためってウワサじゃなかったっけ。
充分なリソースが確保されたのならとっとと検索機能も
復活してもらいたいところだ
渋滞対策として立体交差と一方通行道路作れよ
一方通行はかなりお世話になったてな
あれさえあれば・・・
>>140 あのチャットで意思疎通とか無理ですw
あぁ俺の路面電車…どこいっちまったんだ…
>149
まさかの超絶犯罪都市じゃねぇだろうな?w
先日再開発しに入ったら、隣が人口5万くらいで犯罪者500人超えとか
どこのソマリアだよ
>>160 MAP読み込み中に「今日の火事の消化件数 ・・・ 0件」とか「世界人口 ・・・ 0人:」とか見るたびに悲しくなるわ
しばらくは検索も復活しないんだろうなあ
シムシティ4をマルチコアに対応して、
おまけ程度にグラフィック向上しておけばそれで良かったんやぁ・・・・
よくマルチに加わってるが、外人がチャットした形跡はたまに残ってるな
あんまり有用なやり取りをしてるようには見えないがw
1.8パッチ来てたんだな
やっと下水道対策されたか
都市再生しようとするとコンテンツが足りないって出るんだけど
なにが足りないのかわからんのだけど
お陰で協力プレイ全然出来ない
>>169 ヒーロー&悪党セットか、各種街セットが入ってる人が立てた部屋は、それをもってな人は入れない
注文したPCパーツが24時間経っても配達店へ輸送中のままになってる
佐川のステータスは適当すぎて、この状態でも突然届いたりするし
翌日まで届かなかったりするしアテにならねぇ 早く快適な環境でやりてー
>>169 EA「Origin専売のデジタルデラックス版をご購入ください
と言う約
>>164 大丈夫だ、人工ゼロで犯罪者数は1000人越えも余裕な仕様だからな!
>>170 ヒーロー&悪党セットは持ってるからそれ以外か・・・
この糞仕様直してくれよ
安西先生・・・早く定住をしたいです・・・
アレかな、環礁は一人一都市で腕試し向け、
16マップで断絶がある大型地域は連絡した都市団ごとに一人が持って
永住向けに策定すればいいと思う
なんか昨夜のパッチ後から、人口パネルのガイドが今まで以上におかしくなってない?
求人中503(高)だけで、低中は0、むしろ低の失業者が267なんだけど
ずっと労働者不足で赤い表示のまま
仕事中は9533・・・この比率なら今までは赤くはならなかったような
無料ゲーム
何貰うか悩むなー
ソロでやればいいじゃない
と言うかソロのが自由にオナニーできて楽しい
オンやったことないけど
地震が地面に地割れが出来たせいで建物が建てれらないじゃまいか。
地割れは直るのだろうか?
早くバグとか直して復旧してくれ・・・
7800円分も楽しんでないぞ。
無料ゲームが欲しくて予約したわけでもないのに・・・
高速道路1本のみじゃ無理がありすぎる。
でも、これはパッチでどうこうなる話じゃないよなあ。
もう根本的に作り直してもらいたい。
何で都市開発できる場所が限られてるんだよ。
>>164 たぶん数十分から数時間分しか進んでない
どうとでもなる段階だった
そこに2M送り付けたんだがログインしてもらえず放棄されて金が消え去った
それはまだいいがそのさらに隣のハングルなんか犯罪都市でずっと放置やでえwwww
ラマどこにいてるん?(´・ω・`)
まだ発売して2週間仕方ってない事実
なんか凄く長い期間テストプレイやってる感じ
もう2〜30万人の都市作るの飽きたから5万人程度でゆったり広々、木が生い茂る
町にしようと思ったけど隙間があると埋めていきたくなる。
そしてまた住宅地作ってたわ。本当に危ないゲームだ
「周りの人が次々に死んでる!」家をクリックした時の演出が何故か笑えてしまう
隣家から連続でクリックしてピンポーン、ピンポーン、ぱーぱぱーって鳴らせるのが飽きない
マップ狭すぎなんだよ
2キロ四方の土地なんか開発しても面白くないわ
>>188 耐えらんねえよ。隙間のある街なんて耐えらんねえ
シティログからはじめて野良マルチに入ったけど良いね。
市庁舎のアンロックだけでもありがたいわ。
みんな低中密度で2万人くらいで金稼いでる。
特化しかやってないから参考になるわ
偉業のデメリットを何とかしてくれないと建てる気なくなっちゃうな
今ソーラーファーム建造中だけど頻繁に電力供給止まるならこれに電力依存するの怖いな
エッフェル塔とか設置しても、
周りの建物が全く変化しないんだけど…
なんか条件とかってあったりする?
>>190 せっかく曲線道路とかひけるのに、
マップが狭いから効率を考えてしまって結局碁盤の目だらけになってしまう。
>>185 工場の中でBBQになったり
商店の中でバーガーになったり
民家の中で家庭料理になったりしてるよ
隣町は建物瓦礫住人すべて0で全体が放射能で覆われてて
道路が地域と接続されてないのに
他の町をやってるとそこから犯罪者が来る
どういう事なのこれ
犯罪者が
ヒャッハー!新鮮な肉だー!
の人たちじゃね
>>193 火災はヘリでもあればすぐに鎮火するが労働者不足で停止はやばい
>>197 雰囲気出てていいな
これフィルターはなにつかってる?
犯罪大杉のなかで帳簿に横領の文字→金欠で警察縮小→環境悪化のスパイラル中です
>>201 ブリーチの明るさを3段階くらい下げて使ってる
昼も夜景もリアルになっておすすめ
>>198 放火犯が移ってきたりとかの表示は、実際の都市の状況とは関係ないと思うよ
自分で地域の全マップやってみれば分かる
全部平和都市にしてても、しょっちゅう隣から犯罪者やってくる
都会での仕事に疲れた市長の隠居生活みたいになってきたな
もう渋滞に忙殺されるのは勘弁だ
>>200 どの都市にも空港無いから火災ヘリないし、合金生産都市もTV生産都市も万年労働者不足だから
ソーラーファームの労働者も足りなさそうだな・・・
完成したら電力受けてベッドタウンと観光都市作ろうかと思ってたが、先にベッドタウン作っておくか
>>188 せめてCitiesXLみたいに建物の隙間を公園にできればいいんだけどなぁ。
スペース大目にとって間に木を生やそうにも
建物の周りになぜか大きく無駄なスペースがとってあって結局スカスカの荒野だらけの町になるという。。。
だめだプロセッサを生産してくれない
プラも合金も在庫があるのに・・・
>184
やっぱりな!wマップ日本語だと荒しやがるんだよな
こっちが警察強化して対抗すると犯罪者が向うに引っ越すみたいだわ
さっき出て行ったきり帰ってこない赤い鶴瓶がいて、向うで捕まったかな?
チャットは残るから偉業相談するときとかに使うな
隣接都市に送った物が届かず消滅や
人口増えなくなるバグはやくなおせよ
放棄してもその都市のバグがリセットされてやりなおしできるわけでもない
なめとんのか
地割れはすぐ消えるのか。
でもなんで地震前の建物が建てられなかったんだろうか。
218 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:36:17.47 ID:JIl6MdqQ
貿易センター「豚は出荷よー」
219 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:36:36.23 ID:UNtpm/XH
都市が正しく処理できないってスペックの問題なの?鯖?
DLC「JAPAN」
・都庁
・奈良の大仏
・新幹線セット
鯖の問題だろう
廃スペじゃないけど画質設定最高で快適にプレイできるPCで光回線でやっててもおきる
>>149 そんなことするから逃げるんだろ
なえるわ
都市の広さを今の4倍ぐらいまでせめて引き上げて欲しいわ
>>221 鯖っぽいけど経路が悪いって話もなかったっけ?
経路だとしたらどうしようもないけど。
バス使って無かったんだけど使い始めたら隣町のバスくるようになって高速込みまくりw
渋滞ってバスのせいじゃね?
>>220 バチカンが小さすぎるんだよ
皇居の半分くらいだぞ
地域作成後リアル1日毎に広さが広がっていくとかしてほしいわ
でないとあっという間に都市が放棄されてつらい
おお、これもう発売されてたのか
てっきり4月〜5月だと思ってたのでびっくりだ
シム3000や4と比べて面白いですか?
病人をアップで見るとヤバいな。緑色の毒霧を吹き出しながらヨタヨタ歩いてる。
4より面白いけどやがては4よりストレスもたまる
あれゲロだと思ってた
プロセッサの生産ラインを作り直して有効ししてあげると生産しだした
どうなってるんだこれ・・・
1.8にアップデートしてから地区アドバイザーと行政アドバイザーのセリフが
日本語表示されずに***みたいな感じになったんだけど自分だけ?
236 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:50:51.09 ID:JIl6MdqQ
開拓者の宿とかパイオニア平原とかの名前があるぐらいだから、
開拓可能な都市の広さも広がってほしいよな。
いきなり「広く」でなくてもいいから、徐々に広がってく感じで・・・
てか、なんだこのバス群はw
100台位居るぞ
>>232 外人は気持ち悪いときに直ぐに緑色のゲロをするからな
241 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:54:11.57 ID:9K83L/Bn BE:521300232-2BP(0)
前スレかで隕石で道路壊れないとか書かれていたが今朝落下したら道路破壊されていた
ついでに警察署の牢屋だけご丁寧に壊して犯罪者が逃亡した
>>229 バニラの4よりは概ね面白いけど、4のMOD入りを経験してるなら、完成度は圧倒的にそっちのが上
どっちにしろ公園ゲー
今作は簡単に金稼げるから、維持費との戦いとか序盤だけ
都市数多い地域は今のままでも良いけど、3都市1偉業のケープ・トリニティと2都市1偉業のサンランナー湾は
一つの都市サイズ大きくすれば良いのに
>>240 スカイリムの感染者もそんな感じだったな
え?お前ら緑色のゲロ出さないの?
>>246 いままで2回しか嘔吐したことないけど二2回ともストロベリー風味だったの
>>234 だけど試しに新しく地域作ったら表示もとに戻ったわ
意味わからん
アメリカなんかの着色料使いまくったケーキとか見てると緑色のゲロもマジで有りそうだ
で1.8の修整内容はなんだったん????
>>62 EA「いっけねぇバックアップ取らずに全部消しちゃったでござるまんすー」
空き家が埋まらないから低密度高所得の実績がとれない
労働場所を確保しないと無理なのかな
>>239 街の住民詳細情報と相談しつつパークアンドライドとかを
巧く使ってやると車の交通量を減らしてくれるぞ
街中のバス停の配置には気をつけろ
>>185 テンプレにないwikiには、竜巻をよく見ると
見えると書いてあったが
>>257 もともと人口15万位で路面電車だけ使ってて渋滞ほとんど無かったからバスつかわなかったんだけど、試しにバス導入した途端これだよ
高速バスの利点てなんぞ?
260 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:19:59.20 ID:Dhb4CXdh
人口9万人ぐらいの時に道路や建物を壊しまくって大規模な区画整理をしたら
一気に5000人くらいまで減り、その後どうにか3万人まで増えたけど、これ以上人口が増加しないw
どうやったら人工増えるの?w
>>248 今出先で地名が分からんけど
川の流れる谷で陸地が十字に分断されてるとこだったかな
下水パイプで問題解決の実績が解除できへん
貨物を出荷する場所が無くて潰れる工場多いのに、工業地区の需要が高いってどういうことだよおい
>>259 それこそ本来は他都市にバスで移動するようになるのが利点になるハズだったんじゃないかな
ベッドタウンから他の都市に仕事しに行くのに低・中所得者は自家用車じゃなくバス利用して渋滞減らせるとか・・・
現状じゃ来なくていい都市にまで余所からバス来て邪魔になるだけと言うね
ゴミ収集車みたいに他都市に送り込むバス設定できるようにしろと
やはり川のある地形はいいな
地域変えようかしら
今浜辺のあるとこで頑張ってるがそもそもこのゲームに地形以外で浜辺という概念がなかった
常に渋滞するからイライラしてた。
が、たった2km x 2kmに20万人も詰め込まれてるのを思い起こして納得した。
人口密度50,000 人/平方km だと。
家畜かよ。
ねぇ新パッチ全然でないんだけどどうなってんの!
BF3クリアしちゃうよ
渋滞の原因にしかならないバスって必要あんの?
路面電車だけで20万位なら快適だわ
やばい、犯罪者流入しまくりの放棄都市の立て直し楽し過ぎるw
マゾいw
微傾斜から平地にむけて公園を延ばして平地で立体交差を作ってる人に聞きたいんだけど
公園以外にもっと安上がりな方法ってないよね?
公園を延ばしてみるまで実際にどれくらいの高低差があるかわからなくて
延ばしてみたら橋脚ができるほど高低差ありませんでしたって感じで試行錯誤が多い
交差の建設費を合わせると1つの立体交差に1万弱くらいかかるんだが・・・
>>260 シムにも感情の数値があるから
いきなりぶっ壊すのはよくない
>>271 市民の大半が犯罪者なら犯罪都市は楽園ってことか
274 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:41:52.99 ID:Hi9jIVHz
>>266 最盛期の軍艦島が人口密度83,600人/km²だったらしい
だからまだまだ行けるはず
このマップの狭さだと農業なんてやってられんのがよくわかる
どうせならPCのスペックにあわせて大きさ変えればいいのに
すんごい大きなMAP晒して、「おまえのPCすげえええ」みたいな糞レス見たかった
>>273 税率さえ低ければ満足ってことでしょ
つまり「金は命よりも重い!」
277 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:43:18.89 ID:aAvHExrj
今からsimcity買おうか迷ってるんだけど、どうなんかね?
ちなみに4はなかなかハマってやりこんだ
グロマケや検索機能はEAが予算縮小のために機能を削った可能性が微レ存
ありえそうでこわい
279 :
44:2013/03/23(土) 16:44:58.72 ID:1FEuQduy
今入金された・・・www
なぜかリサイクルのライン3つまでしか増設できないんだが
>>277 やめたほうがいい。君がゲームをすることで
EAの鯖に負荷がかかり君自信も時間を無駄にする
他の人も迷惑がかかる。
半年後又会おう
282 :
42:2013/03/23(土) 16:45:33.25 ID:1FEuQduy
>>277 わからない
月の娯楽費が・・・
5000未満 買えない
〜10000 避けたい
〜20000 迷う
〜30000 買う
>>277 正直あんまりお勧めしない・・。
改善が進むの待ってからでも遅くないレベル。
なんか都市の巻き戻りが始まって、そのまま終わらないからシムシティを再起動したらね
地域ごと消えた
フルモジュールの大学とか貿易センターとかいろいろあったのに・・
イギリス風の建物なんてたたないじゃないか
>>269 犯罪じゃないけど俺もある部屋に原子力発電所が建設されたまま放棄された都市があったから都市名福島にしてメルトダウンさしてまた放棄したったwwwwwww
その後様子を見に行ったら、都市の半分が放射能汚染で黒くなった都市をアメリカと名付けて再建しているマゾ野郎がいてマジで胸が熱くなったwwwwww
288 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:50:45.41 ID:aAvHExrj
なんだかあんまり評判良くないんですね。
安定化するの待ってからにしようかな。
暇だったので期待してたんですが
実績の一流スペシャリスト
特化『ガイド』を選択するってこれどういうことなの?
メルトダウンしてもテレビ工場はは好調です。
エリアという概念がどうも好きになれないんだよな
シミュレーションとしては本格的になってるけど
エリア同士のつながりや景観も不自然
>>288 そのほうがいい、どのくらい酷いか具体的には
>>5を見ればわかる。
ちなみに発売3週で改修されたバグは3-4個ぐらい
293 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 16:57:25.98 ID:JIl6MdqQ
>>290 メルトダウンじゃないが、某メーカーの習●野ブラウン管工場を思い出すな
Originのアイコン画像変更したのに反映されてないな
ゲーム自体に支障はないけど
自分の街があるサーバに「満員」で入れなくなった・・・ 同期が上手くいってなかったのか?
どうすりゃいいんだよ(´;ω;`)
定期的に全商店に観光客が入店したわけでもないのに文字通り「沸く」のだがなんだこれ
余計な仕様かバグのお陰で観光客の流れがコントロールできん
メテオ落ちた場所って水減っちゃうのね。
よりによってポンプ場横に落ちたよ(´・ω・`)
>>297 そいつは目覚めてから水を飲み干し、別の場所へ移動したんだな
>>297 よりによってというか、災害は場所狙ってきてない?
怪獣とか、大抵は重要施設が壊されるわ
>>295 文字通りサーバが満員なんだろう
無理にアクセスしないで、しばらく他サーバで遊ぶか様子見してはいかがだろうか
>>301 災害:津波 とか無くて良かったと実感できる地形だな
>>299 トカゲはゴミ処理場まっしぐらだけど他はランダムじゃない?
重要施設が壊されたときだけ印象に残るもんだ
さっき市長の家がUFOに焼かれたけどw
3000や4DXを2013のグラで出そう(提案)
@ログイン出来ない
A別鯖で遊ぶ
B街が育つ
Cもうここがメインでいいや
D@に戻る
こうですね
>>295 そもそもアジアとか北米は人口が多いから混雑しやすい。
どこの鯖を選んでも同じ(
>>3)なんだから空いてそうな名前の鯖に引っ越すと良い。
>>300 満員でも自分の街があると入れるんじゃなかったっけ?
待つしか無いのは確かだが、サーバの満員状況は固定化するっぽいので、
他のサーバで遊びますわ・・・
>>305 そういうあなたに
つ サンドボックスオンリープレイヤー
>>307 いんしょうに残るってのはあるかもな。いちど怪獣のせいで破綻しかけたしw
>>307 >満員でも自分の街があると入れるんじゃなかったっけ?
あ、そうなの? まぁ、負荷掛けて都市ごと終わるかもしれんし他サーバへGO
>>307 そんな仕様は聞いたことないや。
処理オーバーでログインできないのだから、自分の都市があろうと入れなくて当たり前な気がするが。
そのうち空くから待ってればいい。
ログインの何分待ちとかの混雑は都市のあるなし関係ない段階じゃね
まあ週末だし混んでてもおかしくないけど
どこの鯖を選んでも同じ所に繋がっているのに
リリース当初のログインオンライン時は米西部が一番接続網が太く豊富だから繋がりやすいとか
東欧西欧オセアニアは日本からの接続網が細いから繋がりにくいとかまことしやかに言われていたよね。
シムシティでプラシーボ効果ってやつを目の当たりにするとは思わなかったよ
>>296 観光客はよくワープするな。
駅に電車着いたと思ったら施設の客がぐーんと増えたり。
もともと普通のシムとは違って特殊なんだろうけど。
>>307 満員に近づくと新規よりも街を持ってるプレイヤーが優先されるだけで満員なものはどうにもならんよ
まあどっちにしろ今でも北米鯖安定だけどね
どんどんフレが増えてくのはいいけどゲーム内でチャットできないのは辛いな
>>314 実際には、そういう話のせいか、あるいは大量の北米人がいたのか
北米鯖が一番繋がりにくかった(体感w)というオチもある
地域分けの目安にして下さいって、EAが一言いうだけでよかったのに
こういうところも不親切というか怠慢だよなぁ
320 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 17:26:46.44 ID:m1r6Qykc
うおあああああああああああああああ
2日ぶりにやろうと思ったら街が消えやがったあああああああああああああ
しねやああああああああああ
今のところ巻き戻りを何回か体験したくらいだけど、
さすがに街が消失しちゃうとクラウド(笑)って感じだな
地域大気汚染は防げないからエコ縛りワールドでもやってみようかな
人来ないだろうけど
@ログイン出来ない
A別鯖で遊ぶ
B街が育つ
Cもうここがメインでいいや
D街が消える
こうだったか
>>314 TCP MONITERというソフトインストールしてたから
あー、同じサーバかぁって一瞬で思った。
農業に特化した街とか作ってマッタリプレイしたい
放射能とか大気汚染とか起きるのはいいんだけど
処理方法とかもちゃんと用意しといてほしいわ。
あとUFOにさらわれたおばぁちゃんが、超人なって戻ってきて、犯罪者皆殺しとかないの
隣町から2万の買い物客が着ているから地域マップから矢印の出所の隣はどうなっているのだろうと覗いて見たら
町を出る買い物客は数十だけだった
差分の数万どこから沸いているんだよ…
再起動しても消えないし本当同期が適当な上糞だな
お?また大きなファイルきたのか
>>327 その手の人数って何十万とか明らかにおかしい数字叩き出してたらおかしいと気づくけど
そうじゃない場合もバグで変な数字出すことがままあるんじゃないかと思ってる。
街ぶっ壊してもぜんぜん訪問者変わらなかったりとか。
>>329 表示バグだったらまだ良かったのだがなぁ
高速道路を実際に埋めているから性質が悪い
金貯めまくって、1,500万くらいになったので、全部壊して整形
しなおそうと思うんだけど、その場合、アンロックしたのが、元に
戻ることってある?
ある程度、発展した町が
周りにあると、バス停だけで
バスターミナルとか要らないくらい
バスが来る(´・ω・`)ショボーン
もっとイベントのバリエーションほしいなぁ
観光客も周辺都市からくるようにすればいいのに。
何でそこはグローバルから湧いてくる召喚獣なの。
>>332 市役所の施設とかは立て直すとそんな感じだった気がする
それよりバグらないように慎重に壊していかないとあれこれ不具合出るよ
あと位置調整とかもすると1500万程度じゃ綺麗に作り直すには割と足りない
ゴミの収集時間に建物ズームして観察すると
ちゃんとゴミ箱が建物の前に置かれる事を今頃になって知った
>>333 ログインしてから高速道路を眺めると、
あぁ・・・また今日も10台以上のバス軍団が雪崩のように押し寄せてきますよ・・・怖い・・・
ちょっと他都市から来るバスの数、おかしくない?
高速道路で4都市が繋がっている、と仮定しよう。
そのうち1都市が、8台の市営バスを持ったとする。
この場合、俺の街に来るバスはせいぜい2〜3台がいいところじゃないか?
現状、8台ぜんぶが主観操作中の都市に流れて来てないか?
都市セット『インド』
土壌汚染マップのアイコンがカレーに変わって都市内のカレー濃度が一目瞭然
マップに川があったらシムが水浴びしたり、死んだシムが流れていったり牛が流れてみたり
都市セット『タイ』
割と頻繁にクーデターが起こるが、市長が顔出すとすぐに収まる
都市セット『カンボジア』
全土に地雷埋まりまくり
トカゲに高速増殖炉やられたわ
オワタ
>>338 バスが影分身して全都市に行ってるんだよきっと。
ギリシャとか最初から破綻してんじゃねーか
過去ログの「家賃が高すぎ」の対策で「地価を下げる」ってあったから
なるほどと思って公園をいくつか壊したら
地価が低すぎってデモされたw
市民ウゼーww
都市セット『シリア』
都市セット『北朝鮮』
内容はご想像にお任せします
南極サーバの都市がロードできない。何度も日を改めても
あーーーーーーーーーーーーーーーー
>>332 金属本部こわしたら精錬工場建てられなくなった
大通りでなぜか右よりに固執しての2車線ガラガラ状態の渋滞作るとか
このシムどもはマジで人をイライラさせるのが上手い連中だぜ。
>>332 教育関係も元に戻ったはず by wikipedia
>>343 あのデモ隊は多分
お前の都市の住民じゃないよ。市外からやってきたプロ市民だよ。
しかしこんだけの大渋滞を引き起こすのに交通事故は一切起きないんだな
4では普通に車同士でクラッシュとかあったような気が
そういや発売前に俺は犯罪都市を作る
プレイスタイルが云々と息巻いてた人は今何をしてらっしゃるのだろう
あのプロ市民がいなくなることってあるのか
資源と貿易要素のせいでバランスが大雑把になったよね
4の市民に満足してもらい税金貰ってやりくりて流れが破綻し
テキトーに貿易流しとけばお金稼げるから住人とかどうでもよくなってしまった
むしろ人口増加は渋滞の元だからいらなくなった
>>194 限定建物2つ建てたら
次から建つ建物が変わる
(中密度のみっぽいので注意)
シムシティの表示改善のためにビデオカード(GeForce GTX660 Ti)をネットで買った
そしたら電源コネクタが2つもあって俺のPCでは足りない・・・
こんなことならGTX660無印にしとくんだったorz
メテオに大地震に巨大トカゲが連続してやってきてもプロセッサ工場がやられなければいくらでも再生できるのは脅威すぎる:(゙゚'ω゚'):
逆にプロセッサ工場を破壊されるとオワタになるけど
テレビ?実績解除仕込んでいる最中の災害でした(´・ω・`)
はじめから、6車線引いたり、敷地を開けながら作ろうとすると金がどうしようもないな
362 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 18:01:49.19 ID:7kqP5MHR
シムシティの配信見てたら欲しくなってきた…
仲間がいると面白そうだな
「おい、電気止めんなw」
「ゴミが溢れてんぞw」
>>358 IDE用のコネクタを変換するやつ売ってなかったけ?
>>357 接続拒否したいよなぁ
バスターミナルほんと迷惑だわ
自分がターミナル作らなきゃ来なかったような
序盤のちまちま拡張するのはほんとに楽しいな
どうでもいいけどターミナルよりセンター2個置いてフル拡張した方が結果的に安上がりだよな
渋滞はしらね
中所得者の求人と労働者数の表示がおかしい
外から来る分を合わせると求人の3倍ぐらい働いてくことになる
車両消失なおった?
都市条例欲しい
偉業で働く市民への奨励金とか、市外からの学生に対して学費徴収とか、相乗り通勤とか煙探知とか
都市条例自体が空気だった4よりも輝きそう
いんやまだ
放置→メルトダウンを三度やっちまってマップ半分が汚染されてるんだが
放射能汚染は何年待ってももうどうしようもないのか?
労働者のレベルが安全になったから再始動したのに、ちょっと放置するといつの間にか危険レベルに落ちてあぼーん
周りの全てが発展した地域で、新たに一から始めるのが一番難易度高い気がする
犯罪、渋滞で詰むわ、こういうのを見ているとこのシステムは失敗だった事がわかる
>>374 Pu無視でいいなら200年でなんとかなるだろう
金は問題ないのに物資の輸送が出来ないから変だと思ったら
貿易センターをトラックが市外に出てるときに壊したからか別の都市の高速でループしてる・・・
>>375 他の都市に支援して貰えば難易度一気に下がる
公共施設皆無の住宅都市とかできた
道路や施設破壊時の処理が適当すぎて怖いんだよなぁ
それで消失巻き込まれて破綻するとか
>>326 まじでそう思うわ
再建楽しいけど最初から大気汚染、放射能汚染ってなぁ・・・
根本的には直らないけど、ある施設をそばに建ててると軽減なり浄化なりできるって感じなら
再建プレイももっと活性化するんじゃないかと思うんだよなぁ
>>375 逆にビジネスチャンスじゃね?
住宅、工業一切無しの商業&観光特化とか
まぁどのみちどれに特化させても渋滞からは逃れられないが・・
>>372 自警団ほしいな
警察、消防、医療は序盤から欲しいのに設置と維持が高すぎる
>>375 隣が犯罪都市だとシムが引っ越してきたとたん次から次へと防火されていくのにはワロタ
マゾゲーすぎる
>>54 7万都市の住宅街のど真ん中に鉱山作ったはwww
,. -- '''¨¨¨'''' - ..,
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|l l | { } l l i|
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|li u_`::´__,,,!リ
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/' / ) |'l ヽノ u l/;;\`ヽ、
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// 二二二7、⌒u/;; u /::::::::/ヽ
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/ // 广¨´ / u /:::::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::::`ー-、__/:::::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
人口30万超えたが市内の渋滞がほぼ無い
高速道路は全て車で埋まってるのに
見る範囲を最小にしてMAP端っこに放置してたのが効果あったのか・・・
なるほど
これ渋滞がないと街が死んでるように見えるな
やっぱ必要だわ
>>381 渋滞で高速が詰まって街が窒息するに100ファーリー
390 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 18:31:58.39 ID:IPoR2cgx
露版買ってしまったんだが、何とかして日本語or英語化できないのかな?
>>376 一応住めるようにはなる仕様なの?
仮にそうだとして、200年ていったい何日繋ぎっぱなし放置になるんだろうなw
>>389 高速が死んでいても何とかなるよ
建設と移住がクソ遅いのと資源の輸入と輸出が困難だが
都市の特化のガイドボタン押してない奴多過ぎ
押しとけば需要メーターに補正掛かってブーストしまくれるぞ
急激に飽きてきた…
オフラインでチマチマ街育てる方が好きだ…
4でも引っ張り出してやるかな…
>>389 だよな・・w
今見たら、うちの都市、高速道路が高速道路じゃなくなってるわ
市内の道路の方が高速の20倍以上は車の流れが早い件、
普通は逆じゃないですかね開発スタッフさん
高速に料金所作れば渋滞なくなりそう
都市間の接続自体をもう少し増やせるようにしてほしいね
お金かかってもいいから地域のプロジェクト的な感じにして
>>396 高速に料金所出来たら、速攻で限界まで値上げしたるわww
>>391 200年でも全快ではないらしいがw
シムシティ4みたいに1人のシムの暮らしをクローズアップできる昨日がほしかった
一人のシムの暮らしをクローズアップできるほどシムに力いれてないからなぁ
ウィル・ライトの考えてたシムシティ(シムが生きている都市)とは根本的に違うって印象がある
Maxis側は大事にしてるとは発言してるけどね
商業も売り上げに応じて税収が変わるとかならいいけど
ぶっちゃけよっぽど需給が偏ってない限り廃墟にまではならないから
訪問者なんていらん。
ライト氏は,現在はMaxisから離れて活動を続けているが,
「これだけSimCityを熱中して遊んだのは,何年ぶりだろう」と,
シリーズ最新作に賞賛を惜しまない様子。
そもそも10年ぶりの新作なのに嫌味すぎるだろ^^;;;
1.8
609 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/03/23(土) 02:18:19.65 ID:gH9ck0/t
わりとどうでもいいアップデートだったお( ;^ω^)
■一般
・警察署が拘置所の容量より多い犯罪者を拘置するバグを修正
・一部の商業施設で天井のテクスチャが欠けていたバグを修正
・偉業完成時に演出を追加
・他都市からの警察車両にも、派遣元都市の市長のアバターが車両上に表示されるようになった
・アルコロジーの人口が誤って都市の人口を参照していた問題を修正
・下水道管で汚水が異常な挙動を示すバグを修正
■道路
・傾斜のある土地で、新しい道路を既存の道路に交差させて敷いた時の挙動を修正
・道路のグリッドへのスナップ優先順位が一部意図したとおりに動いていなかったのを修正
・新しい道路が既存の道路の形状を著しく歪める場合があるバグの修正
・道路のアップグレードに関するミニチュートリアルを適当なタイミングで表示する
・4車線の橋の中央分離帯の配置を修正
■テキスト
・住人(住宅、商業、工業)が高すぎる税率のせいで引っ越してこない時の警告文をより明瞭に変更
・地域ビューでのテキストとアイコンを修正
・”ベッドタウンになる”ミッションのテキストをより明瞭に変更
・危険物用消防車の必要性を警告するテキストをより明瞭に変更
405 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 18:50:01.73 ID:5anAaYUs
>>314 東欧3使ってるけど満員になったことないな
流石に土日は重たいけど、平日とかなら夜でも普通にプレイできる
ふう、たらいも
男塾で80K突っ込んで回収82K
汗しか出ないわ
これは現代都市以外に、よく空想とか出てくる未来都市とかも建築できたりするの?
あとβやって英語読めなかったからか可もなく不可もなくという感じなんだけど、買い?
>>400 メルトダウンから5年くらい経ってたら多少は汚染区域縮小してるってことか。
全然気付かんかったわw
現実的には放棄なんだろうなぁ…
>>405 おいらもずっとそこでやってる。
他に比べると凄く快適だと思うな。
今のところ満足。
1.9はよ
プロセッサーの利益150万こえねえ
放射能はなんか対策ほしいよめちゃくちゃ高くていいから除去装置とか
1.8でなんか変わりましたか?市長さん達
近隣発展済み、インフラの余剰少ない、隣にカジノ都市
これでヒッコリー・リッジやったんだぞ!
人口培養してお金稼ごうとしても2万人ごときで大渋滞おこしてた、放火されまくったし
それが今は資金2千万を超えるお金持ち都市にぐへへ
新規で今度はどんな風につくろうか、悩んでいる時が一番楽しいゲームやな。
都市のロードが出来なくなったので更地からスタート
今度こそ市庁舎を完全にアップグレードさせたい
417 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:02:18.05 ID:RnEdp243
418 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:02:28.75 ID:9yYoGpPR
3回も原発爆発とか
汚染レベル重なるんだったら200年じゃすまないんじゃないのか
マップが狭すぎてなぁ
なんか毎回パッチの修正は、したつもりになっている気がしないでもない。
421 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:05:02.14 ID:NhHo92Xx
資金に余裕ができたら
警察解体してブー・タワー建てて
周辺都市に犯罪者送りまくりの嫌がらせするの楽しい
422 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:05:58.14 ID:G4pcHOcb
マップの大きさがDLCで来たらさすがにブチ切れる
EAのDLC商法にはマジでうんざりしてきた
>>411 貿易港1個建ててそれにプロセッサー3万個貯めて輸出でおk
(貿易港の代わりに貿易センター複数で、でもおk)
>>417 他の都市が停滞してるとワラワラ集まって来るのかね
隕石の放射線はやめてほしかった
原発は使わなければいいだけだけど
隕石は運悪ければだめじゃん
それで復帰不可能エリアができるのは納得いかん
>>310,
>>312 書き方が悪かった
オレのクライアントから見ると満員にみえるが、
EA公式のサーバ状態は”Available for players with regions here. Full for players new to this server.”って話。
別サバで始めたが一人だと何かつまらんな。お詫びのBF3のキャンペーンでもやってるわ。
一緒にやってたフレが,一緒に別サバ移住するか?と言ってきたがさすがに悪いので断った。
プラムボムのダウンロード販売はよ!
物流で悩むとか創世記シリーズやってる気分になってきた・・・
ANNOは島と島の間を護衛船団付けて輸送船渡したなぁ
なかなか資源枯渇しなくてワロタ。
怪獣で放射線除去イベントとかやってほしい
ハリウッドでまたゴジラ作るらしいし
大学で除染企業を建てるプロジェクトを追加しよう
高速の渋滞問題の解決として
貿易関連は、キツイけどリサイクルを建てずに貿易だけでのし上がったほうが
後々楽だな、先を見据えて(渋滞とか輸送とか)条件整ったら
速攻で貿易港建てて、鉄道か港からの輸入&輸出にしたほうがいい
残る高速渋滞の問題は建築業者が都市に来れなくなる事だ
これがいかんともし難いw
トロピコライクに建築業者を都市内でまかなえるように何故しなかったのか
狭すぎる
2日もいじればその都市でやることは特になくなるぞ
オーバーパスって作れるんだな
これで渋滞が改善される・・・はず
しかし地形いじれないのは残念やなあ
山の中の農村とか作れへんし
うーん欲しかったけど読むと本当に半年ぐらいまってから買ったほうが良さげだなぁ
もしかしてスペックもかなり要求される?シムシティは大好きだからやりたいんだけど
チーターまだあああああああああ?
>>436 だよなぁ、やってる間は楽しいんだけどあっというまにやることなくなる
パッチ情報とか日本語でまとめてくれてるサイトないかね?
>>438 4当時ほどのスペックは要求されてはいない。
4と比べて規模が小さくなったりやれることが減ったりして落差を感じてる人には不評
でもやってみればやっぱ面白いとは思うよ
交差点は信号無い方が流れがいいなぁ
今更ながら中密度の街路を見直してきたわ
なんていうかシム2013は長方形ブロックと正四角形ブロックしか存在しないテトリスぐらい単調だわ、
図で表すとこんな感じ
■が右折ね
□□□□□□■
■□□□□□□
>>438 要求スペックは低い
その分やれる事も劣化
都市が消えたとき困らないように周辺都市に§の分散はしておいたほうがいい
>>444 あーそうか
信号機よけに砂利で繋いだりとかたまにやってたけど
中密度でもいいのか 片道2車線あるし
やたら犯罪者数が多いと思ったら隣の都市にブータワーがあった
ちょっと放置してると落とされるようになった?メニュー画面に戻されるんだけど。前からだっけ?
シム達、仕事場に制服があったら制服のまま出かけるのな
消防署から大量の消防服に身を包んだシム達が歓楽街(カジノ・低所得者向け商業地区)に消えて行ってワロタ
問題は一度プレゼント設定すると、
永久にプレゼントし続ける事かなぁ
>>436 創世と破壊
常に自己否定の繰り返しです
街もっと広くして欲しいけどCPU負荷すごい事になりそうだなあ
グラボのTitan SLIはあまり働いてくれてないし、最適化ドライバはよ
そういえばシムシティ(2013)って6コアとかのマルチコア最適化されてるんだろうか
さっきから消防車が火事の家のまわり
ずっとグルグル回ってて消火してくれないんだが・・・w
お詫びゲームDLしようとしたらエラーでDLできなくなった
謝る気ないだろ死ねEA
457 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 19:41:31.66 ID:EurBq+l8
いつになったらマルチらしいマルチできるん
募集すれが2CHにあるけど2CHやらない人もいるよな?
>>434 そんな対策しても
近隣からリサイクル車送られてくるんだぜ
>>457 そういう人はtwitterとかwikiの募集掲示板とかで探してるんじゃ
そもそもフレンドとしかやらないとか
よしマザボの電力問題を解決するために電源を注文したぞコルセアの650Wのやつだ
どの電源を選ぶかだけでもいろんな意見が出そうだけど
孤独でも良いならリフレクション環礁をプライベートにしてソロでやるのがいいよ
特化都市作ってそこの需要を補うように他の都市を調整していったりしてると楽しい
ソロだから気づいたら周りの都市が廃棄や放置で誰もいなかった・・・って事もないしね
発売前はオンラインで協力プレイ超楽しそうとワクワクしてたけど現実は厳しいもんだ
ホワイトウォーターとか景観の美しさとのどかさに癒されるな
渋滞に疲れたらソロでのんびり街づくりするといいよ
これソロでやるなら貰える4でもやった方がよくね?
グラくらいしか4より優れてる点ないと思う。
イス取りゲームとかこっちの仕様がいいっていうなら話は別だけど
今ホワイトウォーターでソロ5マップ独占でやってるが
次はリフレクション環礁でやってみたいな
発売からバグどのくらい減りました?
新たなバグが次々に発覚してむしろ増えてんじゃね
>>464 4はMOD山盛り自作MAPでさんざん遊びつくしたのでもういい
貨物を別のに変えようと一旦壊したら道が邪魔で再設置出来ない
反対側には金属本部有るから道も壊せない
やっぱ4やるかな…
なんか土壌汚染の浄化速度が異様に速くなった気がする
植林してたらあっというまに消えたぞ
訪問者でパンクが普通のマルチ
色々試して遊んでみるか
>>464 俺も4はもういいわ、飽きた
椅子取りゲームが良いとは思わないが、街を眺めている時はコッチのほうが楽しい
人口10万以下の田舎町作って楽しんでる
確かに4は流石に飽きてる
それだけに今回のSimcityは残念だ。100時間程度で底がみえちゃってるしMOD欲しい
今作のオンライン要素ってのは
いかに他の街から人が入ってこないようにするかの防衛戦だったな・・・
訓練された市長は他都市と繋がる道路を切断する
4は視点変えられないし
道路は自由に引けないし
シムや物は擬似表現だからもう戻れないなぁ
シム当初からある致命的なバグで今までに対策されたのって空き地バグだけか
徒歩でいける範囲に商業、工業を設置して交通量を減らす努力をしても
高速道路から大量に流入してくる車両が牙をむく!!!!
椅子取りゲームと路面電車やゴミ収集車の大名行列が改善されればだいぶマシになる。
あとは渋滞を考慮した街づくりを頑張る必要があるけど。
金持ちも電車やバス使ってくれ
あともうちょっと歩いてお願い
>>445 もうゆるしてあげなよ
しかしスレスピード速いなこのスレ
自分も最初に今回このゲームのPV見た時には凄く期待したんだけどな〜現実は(´Д` )
教育つけたシムは賢い動きをするパッチはよ
災害受けた隣接都市に見舞金や災害派遣の救急車消防車を送ることで送り元のシムの幸福度が上がる絆(笑)システムはよ
都市セット エリア88
列車駅から来る観光客も車召喚するからな
路面電車もバスも効果がないとか一体どうしろと
490 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 20:27:50.52 ID:ytbaHjKf
いまきづいたんだが、今作はプレゼントがないな
北斗の拳セットなら1000円払います
リサイクルセンターがいびつで幅食い過ぎるのが嫌すぎる
バグ
椅子盗りゲーム
公共車の列車ごっこ
乗り換えシステム
マップサイズ
この辺が解決すれば評価が一気に変わるのにな
幅食うて普通に大型道路のガイド一幅分に収まるやん
奥行き方向が一本よりはみ出すけど工場系とどっこいのサイズだわ
低所得の観光客が再就職斡旋所に入っていった…
お前らただ仕事探しにきただけだろw
>>492 4つモジュールつけないで3つにしたほうがいいよ
おい高速がやばかったんで駅8つくらい置いてなんとかしようとしたらすっげぇ高速スカスカになったぞ
駅からクソみたいに車(なんで車でてくんだよ)と人がやってきて都市機能が麻痺、緊急車両が通れなくなったが
リサイクルセンターの4個目は嫌がらせだよなw
ここ数日で一気に勢い落ちてきたな。
あまりのバグとマルチの不具合に嫌気がさし、市長を辞職する人が相次いでるかな。
あのさ
このゲームすげー楽しいんだが
この気持ちどこにぶつければいい?
川の周りの水が普通に干上がるのバグだったんかい
リサイクルカー16台でも回収しきれんからもういっこリサイクルセンター設置したんだけど、費用かかるだけでお残しの量変わらんのはなんでや
都市作って後半になるといつもリサイクル工場増やすの忘れてゴミ(リサイクル)が溜まって土壌汚染で住宅の病人が酷い事になる
ゴミの場合だとアラート黄色か赤に変わるけど、リサイクルゴミでの土壌汚染の場合はなんの警告もないから気が付いたら人口だだ下がりでどうしようもない
気が付かないのが悪いんだが、巻き戻しも出来ないし辛い
>502
皆アメリカ海兵隊になって撃ち合いか街を暴走してるんだよ…
>>506 リサイクルカーの動き見てりゃわかるけど
何台も連なって同じ場所に回収に向かってるから台数増やしても渋滞の元になるだけ
修正してくれるのを待つしかない
自分の町からが域外通学できねぇのかよ!
マクシスに文句言うわ
負傷者って診療所で治療できますか?
救急車でバンバン運びこまれてくるからどんどん拡張してってるんだけど
何日たっても右下の「1日に治療された負傷者」が0のまま定員だけが埋まっていく
病人の方はちゃんと治療されてるっぽいんだけど負傷者は時間かかるんでしょうか
公共交通機関系の車両のルート指定できねえかな
路面電車が全部同じルート通って駅で渋滞つくってるわ
人口40万とか50万目指してるんだけど毎回ゴミで土壌汚染されてしまう
ゴミ捨て場とリサイクル工場2台づつでちょうどいい位なるんかなぁ
逆サイドに置く感じで
>>508,510
リサイクルカーって隣町に回収に向かわせてもバグでおかしくなるよね。
せっかく面白いのにバグとかバグっぽい動作多すぎて萎える…
回収に向かう時もすぐ近くに緑バーたくさんあるのに、そこらへんうろうろしてから遠いとこ行く効率の悪さw
炭鉱も満タンになってから貿易センターを作って貯蔵庫も設置してもトラックが輸送している気配も
売却されているわけでもない
バグだらけであきれるね
いいゲームだしオンラインだから修正を期待するんだけど酷すぎ
公園や下水処理施設を置ける位置にあるのにおいた瞬間消えるってこれバグだよね?
まじでくそ・・・
519 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:07:21.38 ID:mZ8bd5iQ
各都市の連携ビジョンが明確でないとどうにもパッとしないんだよなぁ・・・
なんだこののっぺりしたテクスチャw
>>518 こっちでもたまに発生するわ。
時間空けたり道路を敷きなおしたら直るけど原因が分からん。
いま砂を崩した都市に鉱脈隕石降ったわけだが
ちょうどそこ下水&浄水施設あった場所なのに
水源が消失した。。。
525 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:08:45.48 ID:JrTKAZaX
工場の廃材置き場みたいなガラクタがそこにあるんだよ
破壊ツールでフォーカスできるなら壊せばいい
道路とかで地形補正がかかった状態だと地面に埋もれてる場合があってそれだとどうしようもないけどね
リサイクルセンターのバグ直った?
>>417 どうやったらこんな訪問者増えるの?
観光メインの都市、人口は結構増えるのに訪問者が伸び悩む・・・
529 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:14:39.84 ID:FPwxKmJb
chrome リモートデスクトップからシムシティプレイできた人いる? Win8だからか、プレイボタン押してから先に進まないわ。
>>528 訪問者は地域の育成も関わってると思う
無職だらけの人口爆発都市がいるとアホほど来て渋滞で殺られる
うわ・・・まき戻しきた・・・ 萎えた
もらえるゲームは1つだけ?
>>529 お前は何でもWin8のせいにしないと気が済まないのか
534 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:23:22.76 ID:oE/J+1sW
結局、今日のアブデは何だったの?
学校ごとの専用のバス停配置にしてほしかった。
近くに学校あるのに遠くの学校のバスがうろちょろしてる。
警察も、消防も、病院もそうなんだよなぁ。
渋滞でたどりつけてないし
ウワアアアああああああああああああああああああ
巻き戻し→地域消滅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺がDTなのもwin8のせいだから…
バグ直すだけでも半年はかかるだろ
今のペースでアップデートし続けて1年くらい立てばまともに遊べる
ブーボット発進させたらフリーズして落ちやがった!
ポンコツPCめ
渋滞うぜえ
スタジアムに向かう車が多すぎて都市機能麻痺する上に渋滞でなかなか来れないのか客が少ない
プロセッサー作ってテレビ作るより
プロセッサー輸入してテレビ作った方が利益出るんか?
テレビをノンストップで作れるほど素材が集まるならいいんじゃね
まさか全部のゲームが無料でもらえるのか?
547 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:40:55.07 ID:mZ8bd5iQ
ブレイクマン・フォリーで貿易都市でも作ろうと思ったら、おっちゃんたちのアドバイスを受けて色々やってたら
リサイクルで生計を立てる、住宅9:工業0.7:商業0.3の人口20万人の都市が出来てしまった
土地は余ってないし、これでまとまってるから作り直すわけにもいかんだよな。
5万人くらいでのんびり採掘して楽しみたかったのに・・・。
フレが観光都市作ってて、顧客が足りないってなってるけど、この20万の街ってなにか使い道ある?
>>547 ヒキだからショボく見えるのかね?
とてもじゃないけど最高設定にはみえんなw
そういうことか、みんな戦争に駆り立てられたのか。
俺も来月には戦場に行くよ。
>>544 >>547 たぶんこれはダイレクトXのバージョンが古いんじゃないかな、ライティングが低並に糞画質だわ
TV無双で資金稼いだ後に都市を1から作り直すかなあ
どうしてもバランス型都市になってしまう
設定同じでもグラボしょぼけりゃドライバで勝手にはしょるから
>>530 地域の教育って他の都市で大学構えてたら大丈夫だよな??
エイリアンは何で頑なにババアだけを攫っていくんだろうな
556 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:50:50.66 ID:mZ8bd5iQ
グラボがくそとかバージョンがひくいとか
僕のHD7870ちゃん馬鹿にしないで!!!!!
どらいばも13.1だから!!!!!!1
今作はとりあえず、MAP狭すぎ&近所と連携が難しくやりこみ要素薄目ってことでOK?
市長や屈強な兵士を盗むと別ゲーになるから
ま・・まぁこういう色彩のゲームも好きだぜ・・・うん・・・
らでのグラボ最新とか不具合出て当たり前だろ
むしろ7870でそんな表示できるPCスキルがすごいわ
radeonのドライバに初期不具合が多いのは定説
5750と12.1でももっとマシな絵になるんだが・・・
>>557 やりこみ要素はあまりないね。
ある程度したら街が完成して、あとは眺めるくらいになるから。
細かな装飾ができず、作り込みができないから、完成度は低いものになるけど、
3Dで画質はいいからちょっとカメラをひいて眺めてたら楽しい。
ずっとらそんなのしてたら飽きるけどw
ってか今最新13.3やないかいしかもSIMCITY名指しで修正はいっとるのに
やだ・・・ラデ使ってる男の人とか・・・
568 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 21:57:15.66 ID:UNtpm/XH
・マップ広さはSimCityの20倍以上
・一方通行道路、5車線道路、路面つき道路、高速道路などさまざまな道路を自由に敷き放題
・インターアーバン、路面電車、路線バス、フェリーなど各種交通機関のダイヤをA列車みたいに組める
・それこそ市民ひとりひとりの市内移動がシミュレートされており、行き先と目的地がはっきりしてる
・SimCityに勝るとも劣らない、ビッグメーカーによる美麗な3D画像で都市を眺められる
・キャンペーンモードでは、すでにある実在の都市の交通を潤滑にし、会社と都市を発展させることを目的とする
もしこんなゲーム出たらどうする?
RADEONは糞
またひとつ証明してしまったな
572 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:00:27.28 ID:UNtpm/XH
>>571 確か19ドルだった気がする
ポチッたけど忘れた
お前らほんとラデ叩きの時は元気だよな
575 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:00:58.67 ID:mZ8bd5iQ
13.3はβですし他ので不具合こわいですわ
ってかまじでおかしいの?
なんかすごくショックなんですけど
それと宗教戦争は自作板でやってください><
今左上にサーバーダウン再接続中みたいなメッセ出た…
何気にこれドキドキするな…
>>573 20年もやることがないんだよな
大体10年で終わる
>>575 RadeonはAA切らないとうまく表示されないとか聞いたことあるけど、切ってもこれなの?
はー同期失敗でロールバック処理中がくっそながいからやばいなと思ったら都市消えてたわ
一気に萎えた
>>575 HD5770hawkで12.3だけどALL中設定でもおたくより画質いいよん
>>518>>523 もしかしたら建物の小さな残骸が残ってたりしない?
道路を引きなおすと残骸がなくなって建てられるようになると思う
多分取り壊しのバグっぽい
>>556 まじで7870なんこれ?
俺は670でやってるけどもっとぜんぜん綺麗だわ
とりあえずカスタム解像度再実装してから言って?ね?
585 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:05:35.69 ID:mZ8bd5iQ
>>579 それでしたわ
システムレベルでAAかけてるとだめなのね
実績って鯖ごとなんだな
コンプ目指してるわけじゃなかったけどこんな所まで鯖依存にする必要はあったのか
あれで綺麗だと思ってたなら
ちゃんと調整できたら発狂するレベル
ただ俺は個人的にはポップな感じで好きw
589 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:07:09.01 ID:04fHAA5i
渋滞解消&残骸撤去解消パッチ以降ってなんかパッチ来た??
渋滞解消パッチなんか来てない!
591 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:09:28.84 ID:vffV4Ttd
そもそもロード出来ませんの方早く何とかしろ
あれ直さんとやらんで
残骸撤去はできるようになったな
変なUターンに起因する渋滞は残ってる
せめて1時間前の状態に戻したいわ
594 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:11:57.40 ID:mZ8bd5iQ
フィルタで変わってるだけじゃ?やたらのっぺりしてるように見えるけど
都市内は渋滞無いけど高速道路がクッソ渋滞してるんだよな
地域全部ぶち抜いてあの広大なマップを一人でやりたい
BFに嵌った
UFOにお婆さんがさらわれるのって、
金持ち老人への玉の輿を狙ってる若い姉妹が、
それに邪魔な金持ち老人の妻であるお婆さんを排除するために仕組んだってことだろ。
>>594 なんか3枚目左下のビルがファミコン時代を思い出す…
>>568 日本の町みたいに、鉄道の駅中心に発展するシムシティがやりたい
A列車のように劣化してないので
早く一方通行や立体交差作れるようにしてください
段差のあるマップだと手間かければ立体交差はできるらしいけど
平坦マップでやりたいんです
>>585 よかったな
その糞画質で最高設定(ドヤッ プレイしてたと思うと笑いが止まらんわww
決してラデを馬鹿にしてるわけでないぞ、6950も持ってるし
603 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:14:46.54 ID:04fHAA5i
>>590 渋滞解消っていうか、ルート検索が3パターンになった?とかいうやつ
同時に残骸が撤去できるようになったパッチ
あれ以降、覗いてなくて今どういう状況になってるのかなーと思って。
何かパッチ来た??
自動車生産工場がないと車に乗れない仕様にしたい
一方俺は一切ドライバアップデートすることの無いまま使っているのであった@HD5770
普通の列車を環状線見たくしてる場合って路面電車いらないかね
◎みたいな感じになってるんだが(内側が路面)
607 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:16:57.76 ID:mZ8bd5iQ
今思うと海のグラが表示されなかったり
いろんな情報マップが表示されなかったり
いろいろおかしかったんですよね
シムシティ側の不具合かと思って放置してましたけど
ついでに犯罪者を始末するコマンドもつけてくれ
ラデオンかったけどやっぱドライバがゴミ
ゲーマーは素直にGeForceかったほうがいいね
>>609 そうなんか
今日手に入れたけど明日まで使えんorz
ラデオンって何が得意なの?
下水処理施設のタンクが2個隕石に壊されたから、
がれきを撤去しようと施設の編集モードにしてブルドーザボタンを押そうとしたが、
グレーになってて押すことが出来なかった。地味に困る。
さっきまで押せてた他の施設も押せなくなってた。
ゲームを再起動したら直ったから、バグかな。
EAよ、早く安定させて。
ニコ生の実況見ていても、あっという間にMAP一杯でやることなくなっちゃうのね
人口2万くらいで十分とか
飽きたら他の地形でやるの?
なんかMAPせますぎで特色のある都市づくりが難しいみたいだけど
金属本部の高さに対抗意識を持ってらっしゃるな
ソロ単マップで最高29万
俺にはこれが限界だったわ
公園でちゃんとビルの面積分を計測して区画整理しなおして
詰め込めば30万突破はできるとは思う
でも渋滞で疲れちゃった
人の動き追ってみても、バスや路面電車がどう役立ってるのかさっぱりわからん
バス自体が迷走するのに乗ってどうすんだろ
それが目的でもない限り人口増やしても良いこと無いからなあ
全部最低設定にしてみると初代プレステのような質感にw
そんなことよりこれまで通算のバグは現物じゃなくてシムオリオンとゲーム内の施設とかシムシティの世界の現物で弁償してもらいたい
>>622 今の時代に安価だけじゃ渡っていけない気がする
都市広くするにしても高速への接続が1か所だと詰まって詰むよなあ
SimCity4にはあった一方通行の道路、高架の道路、高速道路、モノレール、地下鉄を復活させてほしい
2013になって交通が明らかに退化してる
>>512 車両が働かなくなるバグね
施設を立て直したりすると治ったり治らなかったりする
車両が出動している状態で破壊するとなりやすい
診療所の救急車が出動している状態で診療所破壊→病院を立てる→なぜか病院の救急車が出動しなくなる
とか
AMDのVGAチップはプレステ4でも採用されるくらい
>>622 コスパってよりワットパフォーマンスじゃないかね
消費電力重視で組むとラデになる
最近はそうでもないけど
でも家庭用ゲーム機ってATIばっかりだよね
NVIDIAの姿勢の問題だが リネーム詐欺とか値段つり上げとか
629 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:31:35.11 ID:mZ8bd5iQ
いや本当画像あげてよかったですわ
ベータではなんともなかったからフツウにシムシティ側がおかしいとばかりおもってたんですよ
一方通行はよ
宗教戦争は違う場所でやれ。
とりあえず一方通行だけは出来るだけ早めにほしいわ。
高架橋も普通に作れるようになるなら全然違いそうだ
GT8600未だにGT8600でシムシティやってる俺に一言
合金輸入タッケェエエエエエ!!!!!!
毎月4万8千も飛ぶとかナイワァ・・・
リサイクル工場だけじゃプロセッサーを止めずに動かすのムリポ
だからといってリサイクルの回収トラックを上限行くまで追加しても回収しきれないし・・・ああ・・・TVまでの道のりがなげぇ・・・
一方通行導入されてもAIが逆走するルートに入ろうとするけど入れなくて渋滞をさらに加速させる予感
>>632 マルチで精錬工場が作れるなら
原鉱と石炭輸入でもいいのよ
635 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:37:10.19 ID:PCH3231F
>>632 プロセッサ工場なんか、電子本部の本体アンロックするときだけでいいよ
貿易本部のアップグレードを電子部にして、貿易港の電子機器の倉庫を作ったら
合金精錬工場やリサイクルで貯めた金でテレビ大量輸入→日付変わったら全部輸出 おわり
>>631 とっととGTX660にでも買い替えてやれ、世界が変わる
週末なのか北西2が安定しない。 ある都市ロードしようとすると只今処理中なのでしばらくお待ち下さいとか出る。
>>632 人口が8万以上いってからリサイクルすると毎月2000はプロセッサー作れるようになるぞ
あとリサイクル工場を複数作ったほうが回収できると思う
リサイクルだけでプロセッサ工場稼働させたら、
逆に赤字になってワロタ
合金売った方が楽だし早いし儲かる
しばらくリサイクル練金でしのぐか…
渋滞のせいで石油が輸入できなくて発電所がいつもギリギリ
ゲームに加わる時のソート機能ぐらいつけてくれませんかね
なんかパッチあったけど車両消失バク解消はよ
スクールバスって帰りの心配はしなくていいんだな
今までなんとなく帰りに乗りやすいようにというか、あるのが普通って感覚で
学校の近くに停留所1個置いてたけど
今見てたら、学校から出たスクールバスがその停留所にUターンで止まって
すぐに学校に戻るを繰り返してたわ・・他にも停留所あるから何度かに1回は他にも向かうけど
643 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:41:19.62 ID:4EAmNKy2
鉱石と石炭は輸入であとは工場作って自作してるけど
毎月300万は儲かってる
労働者確保できるマップ作れば1000万/月くらい行けるんじゃないか?
さっき買ったんだけど、何かアドバイスある?
>>635 そのルートがあったか
しかし資金ショートしそうで怖いな
649 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 22:45:28.22 ID:4uWSa+gq
チーターって復活した?
僕のパブリックゲームに人がこないバグはいつ解消されますか?
>>636 ハズウェル発売したらPCごと組みなおす予定><
>>639 リサイクルでプラ1合金2の再生ラインで、足りない場合だけプラ輸入で
プロセッサー工場フル稼働でしてたな
基本高い合金を何とかして、足りない分は貿易センターから輸入で
プロセッサーだけでもとっとけばそこそこ稼げるよ
テレビは稼ぐ速度が尋常じゃないけどもw
バグとかなかったとしても結局都市作り上げたらもう眺めるだけだし
新しい都市ももう何度も作ったし、最近このスレ見てるだけだわ…
公開してる地域はURLなりIDなり発行して共有できるようにしてほしいな
碁盤でやろうにもちょうどいい四角の大きさが分かりにくいな
工場地帯の一部分だけだけど
なんか正しく処理が〜が必ずでるようになったけど、
この場合は都市をほうきするしかない?
>>652 マジカヨありがとうちょっとやってみる
せっかく工場作成までこぎ着けたんだしね!
>>656 俺だけじゃなかったのか、巻き戻し状態になってる
トップメニューのシティログに載るにはどうすればいいのか
あそこにのれば僕の地域にも人がくるのに
ラグかったり鯖落ちしてるときに出入りすると処理エラー出やすいな
アジア鯖は罠ともいえるくらい
いつのまにアプデ
労働者不足で職場をどんどんつぶして求人を埋める作業
職場って何のためにあるんだふざけやがって
最近買ったゲームがクソゲーばかりでイライラしてきた・・・
ぶるぁああああああああああああああああああああああああああ!!!!
TV無双で飽きてきたんで
賭博か観光都市でも作ろうと思うんだが
なにか注意することある?
>>664 渋滞じゃないですか
渋滞で公安もくるいますからね
666 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:02:00.13 ID:EurBq+l8
ゲームするのにわざわざ募集スレいってフレ登録したり、鯖移動してID検索して空きを確認するも
その地区が放棄都市の再開発の中古都市だったり、もうめんどくせーゲームだな
頑張って満足度98%行ったけどランキング実装したらランクインできるんだろうか・・・
>>652 合金リサイクル2本、プラリサイクル1本+輸入でプロセッサ一本回したら
利益が20万から70万に増えてワロタ
どこかで稼働が滞ってもったいないことになっていたんですな
これで破綻しそうだった都市がなんとかつながった、ありがとう
道路引くときに単位くれよ
何ピクセル離れてますよとか、何ピクセル引いてますよみたいな
そういうガイドくれよ
公園設置して距離計るの面倒くせええよ
地域の他の人が公共事業局を設置してくれていたので
上下水道の上級設備が使えていたのだが、
なんとなく、市役所を閉鎖した状態で自分のところに局を建てたら
ローカルの環境が優先されたのかインフラ設備が強制停止させられて街が滅びそうになったw
路面電車が走らなくて怒られっぱなし笑えねー
車庫MAXだけど一両も路面電車走らないとかもうね
ほんま、面倒くさいゲームだなw
もう俺は嫌になった。
兵士になります
贈り物こねぇェェェェェェ
最新パッチ当ててみたらとうとううちの都市にも交通バグが発生しだした。
引っ越しトラックと市内バスは延々と20台が連なってくるくる巡回モード。
その道路の両端を繋ぎ直しても解消されない。
路線電車は消える・・・待ち時間約3時間で300人以上が来ない電車を待ち続けている。
鯖が安定しているだけにもったいない。
そろそろ10年になるがここらで見切りをつけて新しい都市開発に移ろうと思う。
さよなら〜アディオス!!
675 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:10:30.14 ID:F1oAFaNR
結局TVで利益上げるにはどれを輸入するのがいいんだろう
プラ・原鉱・石炭かな
バスの挙動を調べるためにサンドボックスで色々見てたら
道歩いてるシムがバス停につくと名前が変わる・・・
バスに乗って降りた時に名前が変わる・・・
シムとはいったい
路面電車待ち時間300分超えるのとか当たり前なんですけど!?
シュレーディンガーの猫という状態ですよ(嘘
電車を5時間も待つより歩いた方が現実的ですよね
どうせ町狭いし・・・
車すらいらん距離だよな
自転車を導入してもらうしか無いな
自動車どころか自転車があれば十分なサイズだよな
椅子取りルールとか目的地の無い公共交通とかいろいろボロが出るから
2km四方にしたんだろうな・・・処理速度とかの問題じゃなくて
アップデート来たが、なんやこれ。
ニコニコでシムシティの動画みてたらやりたくなってきた…
まずPC買うとこからはじめなきゃなんだけど、みんなどんなPCつかってんの?
自作?BTO?
>>674 同じく引越しトラックが2つの交差点を延々と回っている
アプデの弊害かな
2kmなんて早歩きですぐだろ
これ完全にパッチ当てるたびに酷くなっているだろう?
本当にクソゲーになっているなー
偉業の第2フェーズに移行したと思ったら 巻き戻し*2 もういいや…
巻き戻しはまだいいじゃん
>>686 そうとしか思えない。
後、数字と待ちの動きが全然一致していないのもより酷くなって見えるようになったね。
こりゃ、新規でやってもあんまり改善されないかもしれないね
ゼロから作るならBTOのほうが同じ構成でも安上がりだし、相性とかも気にしなくていいからおすすめ、悩む時間が減るのもメリット
何とか放射能汚染された都市を復活させようと思ったが無理ゲーだわこれwww
てか放射能汚染だけかと思ったら土壌まで侵食されるのな、しばらくしたら
マップの半分が真っ黒すぎてワロエナイ
貿易港建て直したら全く輸入しなくなりました
これってバグ?
貯蔵庫と港が離れてたら駄目とかなのかね
>>690 反映されて第2に移るまで3日かかってるけど…
いっそロードできませんで4都市捨てるほうがいいや
>>685 メーカー製PC買って後悔してBTOで買って気がついたらパーツ総取替えしてからが本番だよ自作PCは
BTOって言ってもパーツは自分で選ぶんだから知識がないと無意味
このゲーム体験版とかないの?
信号変わるのが遅すぎる
>>685 秋葉原のショップPCをベースにパーツ総取っ替えしたやつ
建築と引越しトラックは必要以上に連れてくるの止めて欲しいよな
通勤ラッシュとかぶると酷いことになる
原発がメルトダウンした契機ですべてがオワタ。半日頑張ったが復旧できん。
つーか、現状だと観光都市目指すと地域からとホテルからのタクシーで壮絶な
渋滞を味わうことになることが分かった。
今はショップ製PCで別に不自由しないからな
一応電源だけは余裕見ておくといい
キャプボ積むことが必要
>>685 今は自作を使ってる
各所PCショップでsimcity推奨BTOなんてのが出てるので参考にしてみてはいかが
何度も町を作り直してた頃はたのしかったなぁ
TV大量生産して売るだけで億稼げるようになってからは なにこのぬるげー状態やる価値無し
pcどうこうは別スレいけ
>>701 タクシーは空港に吸い込まれていくので
空港への動線を整えないとダメ
空港2つって手もある
>>701 あいつらホテルに泊まると鉄道で来たシムだろうがフェリーで来たシムだろうがタクシーに変換されるのだよな
そして帰りは高速へタクシーで殺到して出て行く
バカみたいな仕様だよな
道路の上に家が生えてきた
いろいろもうダメだ
自分の町で高学歴揃えても
他所からきた低学歴が原発に乗り込んで爆発させようとしてくる。
怖すぎ。
>>694 消失バグですな
再起動でも直らなかったらそいつ壊さずに新たにもうひとつ建ててみそ
それでも来なかったらわかんね
66.6注文で1貨物を消費するみたいだね
貿易帝国の25万個って果てしないな…
原発は罠やな、さっき立てた直後に地震が起きて瓦礫になったばかり
核融合炉はよう
714 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:35:11.05 ID:JIl6MdqQ
今回はこれまでのシリーズより高所得層が出にくい気がするなぁ
何かコツとかある?
716 :
名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:36:58.87 ID:esj33g0N
>>708 カジノ・会場・ホテル→タクシー→空港の導線できてると何とかなるが発展しすぎると破綻する、
大体来訪者10万超えると今ある道路のキャパじゃ裁き切れない
DLC「一方通行道路」200円とかになるんだろうなぁ
マルチでやるときにおすすめの地域とかある?
動作報告専用スレみたいなのってあったっけ。
これこれこういう構成(ハードウェアとOSのbit数)で、設定はどんなん(ライティングとか)で、体感(これは大いに主観が入るが)はどうとか。
ソリッドステートか
>>715 地価上げる
でもお仕事足りなくなるかも
>>717 そんなのだしてきたら二度とシムシティ買わんわwww
プラムボム公園4つくらいまとめて建てると高所得の範囲広がりんぐ
踏切でなぜ電車が止まる
しかし今現在でもアイテムが足りなくて入れない奴が一定数出てきているのに
DLCでアイテム細分化していったらもう他の地域を覗く事は適わなくなっていくかもな
都市の読み込み5分以上たったけどおわらね
いつが切り時だろうかねこれ
>>715 プラムボブが課金アイテムゲー並みのぶっ壊れた威力
やっぱり公園かぁ
マップが狭いから大きい公園はあまり使いたくなかったけど仕方ないか
ありがとう
>>719 そもそもマルチやってもそれほど実感が無いので、
どれも大したことが無いといえばそう。
一日で都市発展を完了させて放棄しちゃう人もいるし。
人を集めてやりたいなら16人マップで問題なし、
マルチの実感が少しでも欲しいというなら7人の環礁かな。
連絡出来る都市の数が最大なのはここ。しかし「オススメ地域」は無い
街を大きく作り替えたのに他の街をロードしてまた元の街をロードすると作り替える前の状態に戻ってた
どうなってんのこのソフト・・・
BTOつっても手頃なプリセット選んで
モニタいらないマウスいらないキーボいらないSSDとは別にHDD欲しい
って構成いじるくらいで十分じゃね
>>732 その状態でロードしなおしたら作り変えてる途中に戻ったって人がいたな
公園地価バグって修正された?
「プラシーボ製薬」なんていう恐ろしい工場があった。
>>731 モチロンあれはあれで知ってますよん。でも、参考になると思います?
自然発火製薬(?)という工場もあったな
742 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 00:02:41.50 ID:4asDFp2w
今日のパッチ以降、病院の病室を上に重ねているのがズレてるんだけどバグを増やすなよ。
結局やめてしまいそうな自分が・・・
最初は面白いけど、やりこんでいくとクソゲー
もうフレンドも全員プレイしてない
つか現状やり込める量が少なすぎる
狭いってことはやれることも限られてるわけで
高所得の観光客が何やっても増えんわ…
普段400人なのに特に何もしてないのになぜか1000人くらいいったりして、
そんで喜んで高所得カジノ作ったら次の日は100人に減って大赤字とか
公園で$$$高層マンション立てても結局人が入らずガラガラなまま
すでに偉業の建設始まってるのにある都市からだとまだ偉業の地に何もなくて
建設する偉業を選択可能の状態なんだがどうすりゃ直るんだ
>>739 むしろなんでそんなに動作環境を心配するのかが分からない。動くか心配な位古いPCなら買い換えろよ・・・・
金が無いなら働けよ20万あればそこそこのPC買えるから
貨物大量生産で他の都市に輸出しようと思ったけど
輸送トラックが高速インターに近い工場ばかり貨物を運搬するから
高速インターから遠い工場が貨物需要あるのに潰れる
>>747 最初に作った都市がそんな感じになった&しばらくするとフリーズのオマケ付き
同一地域の別都市2つは偉業を共有してたから、その都市がぶっ壊れてんじゃないかと思ってる
低所得者達の区域はまだアパートすら立ってなくて
労働者足りないって言われたから税金下げたら
とんでもねぇ勢いで人口増えて速攻で高速渋滞で特化の輸出入が
出来なくなったから区域ぶっこわして税率爆上げしてやった
あの貧乏人どもマジで危険だわ
救急車が行方不明・・・
交差点のない街作っているんでよく救急車が高速道路に飛び出て
どっか行っちゃうんですがいつもは帰ってくるのになあ・・・
ソロなんでもうどうしたらいいのか。。。
もしかしたら高速道路に飛び出してどっか行っちゃているときに救急車増車したからかなあ・・・
町中病気と怪我人と死人だらけでゾンビー出てきそう・・・。
よく引き合いに出されるフレーズなんだが
生まれるのが早すぎたんだ腐ってやがる
>>748 最近だと10万あればミドルハイ位はいけるよな
箱庭すぎるよな
完成後は隣町と戦争開始とかなら楽しめそうだが
>>746 高給取り管理職は一握りでいいから
もっと給料安くて頭のいいやつよこせって求人ばかりだもの…
オッペンハイマー電子
何も怪しいものはない社
あやしすぐる
もっと都市間の依存関係が強くないと、人とやってる意味がない。
自分が何目指してるか、何して欲しいか、何に困ってるかなどを発信できないと協力もクソもない。
周りのプレイヤーが、すべてゾンビに見えるわ。
生きてるのか死んでるのか分からない。
都市間のインフラが貧弱すぎる
交通だけじゃなくて
高校のバス車庫一番奥に設置するとバス詰まるのな…
市民が列車を増発とかワケわからんこと言うんだが、できないよな?
普通に都市育てるだけなら職場区画はどの程度で十分なんだ?
労働者不足で職場潰しばかりしてたらかなりなくなるぞ
ハイテク工業は特に就業人数多いのか?
>>760 あれは他のと違って自然解消しないから致命的なんだよね
労働者が足りないならとりあえず住宅区画の密度上げていくしかないのでは
近隣都市から誘導することも可能らしいけど
今の鯖の状態で近隣都市に頼った開発なんてできるんだろうか
観光都市作りたいのにホテルが出来ない!
カジノ置いても駄目だし雑草抜きゲーはチータースピード欲しすぎる
>>761 無理のはず……だが。駅増やせってことかな? 知らんけど
観光客1万超えてたのに300くらいまで激減した・・・どうなっとるんじゃ
観光客安定しないよね
最初の頃はいっぱい来てボロ儲けなのに急に来なくなったりする
巻き戻し、最悪都市消滅とかなんでこんな目にあわねばならんの?
都市同士で繋がることを意識しました(ドヤ じゃねーよオンライン化してついてくるのがテロと都市消滅かよ
772 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 00:36:00.43 ID:Me1SpZHc
もう、あきた。
マップ狭すぎるわ。人の作った都市なんかどうでもいい。
ゆったりと遊べる広大なスペースを用意して欲しいんだが、エリア拡張する気
全くないって宣言してるから、買って1週間でゴミ箱行きだ。
773 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 00:36:14.87 ID:4asDFp2w
通学バスが隣の街のインターに嵌まって帰って来なくなった
オレの原発村オワタ\(^o^)/
>>770 よくわかんないよね。だから俺は三カ所に建てて、
一週間くらい放置して売り上げが安定してるのだけ残すことにしてる
DLC 偉業:宇宙戦艦ヤマト 出現条件:地域内で原発1基が爆発していること
大学で波動エンジンを開発し、イスカンダルからコスモクリーナーを持ち帰りましょう
つーか、たまに話が出る放射能汚染する隕石って遊星爆弾なんじゃねーの
>>764 どこも密度上げようのないくらい成長してるよ
でも労働者不足とか言うから仕方なく人口伸ばすために職場つぶしてる
かなり端っこに職場追いやられちゃったよ
>>768 自分の場合ホテルに泊まった観光客が
渋滞で家に帰るのに丸一日かかってるから
観光客が来るのは1日おきだな
TV輸出するだけのQ型都市つくったら他都市から車は入ってくるんだけど
永遠と環状回って出て行かなくて大渋滞wwwwww
ちゃんとした街作ろうとするとマップ狭くて同じような街にしかならんのよな、
偏らせると廃墟と渋滞で見てられないしなんかもうやることなくなってきたぞ・・・
チーターはどこに行ってしまったのか
きょう放射能汚染の隕石きたけどなんなの
工業区が汚染されていくら建てても廃墟にしかならんくなったわ
>>776 所得層別での求人バランスはどうだろうか
土方が余ってたり管理職が余ってたり
キャンペーンがあればまた楽しめたんだろうけどなー。制限年数つきのやつ。
・北京の大気汚染を改善せよ
・メキシコシティの治安を取り戻せ
・ナポリのごみ問題を解決しろ
・福島の復旧の道を示せ
・南極に都市を作れ
みたいなのがいろいろあれば、燃えるんだけどな。
労働者不足になりやすいのは仕事場が全所得層で募集するからだろうね
RCIが8・1・1ぐらいで適性になってるバランスってどうなのよ
>>779 あるある
商品が不足しているのに万単位で買い物客が押し寄せたりする
一体どんなバランスなんだよこのゲーム
いい感じに街を作っていたのに民族大移動で街を何度ひき殺されて放棄してきたか
だめだ巻き戻しループに入った・・・・。
朝起きたら改善されてたらいいな・・・
>>777 今のところ作った都市のほとんどが渋滞でダメになってるわ
ホントどうにかならんかなー
この謎難民のせいで高速付近が渋滞するのやめてほしいわ
高密度の商業区画とかつくると明らかに労働者が足りないのだよなぁ
最低限施設が動く人数は決まってても椅子取りゲームで手前から埋まるせいで
結局労働者が余るぐらいじゃないと、労働者不足で云々怒られるという。
何スレか前で誰かが調べてくれた
・住居区/軒 高密度 高所得 労67 買33
・商業区/ブロック 高密度 高所得 低200/中300/高120
・工業区/ブロック 高密度 技術3 低200/中600/高240
そら人足りんわと思う。
on/off連打の地価上げバグ、対策されちゃってるねw
794 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 00:54:50.36 ID:SkGRqsHq
はやくバグ修正とマップ拡張してくれ。
やることがなくなったぞ。
拡張って文字を見ると興奮しちゃう
やっと60万人都市作れたわー
それ以上は厳しくて諦めた
従来のシムシティと同じく人口重視プレーも面白い
最大効率でテレビ生産するにはどの施設がいくつ必要なんだ?
億とかものすごい時間かかりそう
どれを輸入してどれを作るのがいいんだ誰か教えてくれ
>>797 輸入:プロセッサー・プラ
輸出:テレビ
じゃね?工場1個(TV4レーン)で10Mくらいならすぐ行くぞ
わたしフル拡張テレビ工場3つでやっと5Mなんですけど^q^
>>792 労働者は隣の都市に期待してるが渋滞が酷くなる
高密度は維持が実に難しいね
60万人とかなんぞ。
養鶏場みたいに人が詰まってるのか。
ソーラーファームにどうやって労働者提供するの?
しばらく経てば勝手にいくの?
805 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 01:03:57.91 ID:m0mZW0SG
チーターは10秒しか走れないんです
そういうことなんです…
>>797 なるべく工程減らして最終段階のライン増やしたほうがいい
途中で詰まるとガタガタになるし
>>799 ってことは合金もつくらなならんのか
資源がもうなくて原鉱石炭輸入の合金工場稼動も必要か
リサイクルがそんなに働いてくれないし
ってそれじゃ今と変わらん…
久々にやったんだけど、軽くなってる気がするのは気のせい?
>>786 どれもインター接続切って金貯めて更地から作り直すゲームになってまうで・・
逆にBF3からこっちに来た者だけど
アマゾンで買ってインストールしたものの
originから起動して最初の画面で文字が***って
なっててゲームに進めないんだけども
知恵を貸してください、オーバー
>>760 うちはなんか手前から2つめに設置したら引っかかったわ…
一旦学校閉鎖すると出てくれるから一時しのぎ出来る分マシなバグではあるのだが
>>807 TV作るのに合金は要らないよ
ただリサイクルは微量でも全部合金にした方がよいと思う
合金売った金でプラを買えば直でTVの材料にするより数万浮く
>>811 初めて聞く症状やなぁ
今日つーか昨日のパッチの
■テキスト
・住人(住宅、商業、工業)が高すぎる税率のせいで引っ越してこない時の警告文をより明瞭に変更
・地域ビューでのテキストとアイコンを修正
・”ベッドタウンになる”ミッションのテキストをより明瞭に変更
・危険物用消防車の必要性を警告するテキストをより明瞭に変更
辺りからゲーム内でも***文字化けが稀に見えるが、再起動すると直ると聞いたぐらいか。
再起動とどっか弄れる所あれば弄ってみて、ダメならサポセン行きかなぁ?
なお、エンパイアーステートビルはセットバックという
デコレーションケーキのような段差のある造りになっているため、
飛び降りても地上にたどり着いた人はいないといわれています。
なんかの映画で見た身投げシーンも下の階のガラス天窓にぶち当たってたなー
リサイクル施設は作らないほうがいいと最近気づいた
そしてリサイクルトラックテロがどれだけうざいかも理解した
今までリサイクル施設作ったら近隣都市にトラック派遣してたのは申し訳なかったわ
リサイクルゴミって放っておいても大丈夫なの?
リサイクルセンター建てなければゴミとして焼却されてくん?
他の都市から求職労働者が大挙するせいでその椅子取りに負けた街の労働者が逆に外へ仕事を探しに行くとかもうわけわかめ
>>811 ウインドウ内の文字なら、以前自分は?????だかになってたことがある。
いずれにしろ読む必要ないから、
左下隅のボタン押して好きなサーバを選択
↓
右下の三角ボタン押してスタート
でゲーム開始だよ
>>819 リサイクルセンターを建てるか、他都市からリサイクル収集トラックが来るかが
リサイクルゴミが出るトリガーだと思う
教育レベル等は一切関係ないはず
パッチの下水修正はうれしいとか思ってたけど全然修正してないのね
2つ並べると手前の方がいっぱいになったとき逆流してたのが、その場であふれ出すようになっただけ
だから余力充分の奥の方にいくようにしろと・・・
>>814 再起動したけどだめみたい
>>821 左下に何かがあるのはわかるけども、クリックできんのです
ちょっと今再度インストールしてます
だめだったら諦める、ありがとう
巻き戻しなんなんだよ、もう3日くらい出続けてまともにプレイ出来ねえ
ほんとふざてんのかEA
スタジアムやエキスポ前の交通機関(バス停とか)はイベント前後以外スルーしてくれると助かるんだが・・・
リサイクしたくなくてもリサイクル収集トラックがきたらおしまいなのか
じゃあ最初から建てておいて報復攻撃としてトラックを蓄えておこうね
なんか違和感あると思ったら車が右側運転なのな
日本と同じ感覚で道作ったらだめってことかよ
ゾンビでたんだけど、これって目視できるの?
ガイドに従って道路引かないと”密度を上げるにはスペース不足”になりがちで困る
でもグリッド状に配置しても景観が微妙な気がするんだよなぁ
スタジアムで野球がないのはめちゃ許せんよなあ
>>832 検索フィルター無くてもゲーム出来るだろ
という公式見解
>>826 EA「全力でDLC作ってます!」
更地にして人口0の地域があるんだが別の地域でやってるとそっから犯罪者が押しかけて来るってなんだよこれ
まさか同期云々の前にマルチ化に見せかけてるなんてことないっすよね
>>831 見つけた。
「脳みそはどこだー」とか言ってるうちに、黒焦げになって死んでた。
はやくアルコロジーで脱出するんだ
地域の大気汚染も工業都市関係無く勝手にイベントとして起こるからな
マルチはみせかけ要素も多いだろう
ソーラーファーム、合金とプロセッサーは原料送っていっぱいになってたのに減っとる
どういうこっちゃ…
おい…
>>833 無駄にシムオリオン掛かるけど、公園使って区画割りするとスペースの失敗が少なくなるよ。
>>834 世界終焉だなw
>>824 電力や上水は距離で減衰するって言うし、下水の偏りも仕様かも知れないな
また画面端に下水用地を確保する仕事が始まるお・・・
A市とB市があって
Aからは100人仕事を求めて外に出てるのに
Bには1000人来たりするからな
減るなら過去データ見てるんだろうけど何で途中で増えるんだよと
848 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 01:43:00.11 ID:IyHmT+SG
風向きって途中で変わったりする?
>>848 最初の方向から左右45度くらいは変わると思っといたほうがいい
>>825 サーバー選択ボタンやお知らせ、ゲーム起動ボタン(右下の再生ボタン)が表示される画面の事だろ?
その画面の「Welcome to SimCity!」とか表示される箇所がたまに「****」って表示されてる事がある。
そこはリンクでも何でも無いから気にしないでいい。
ゲームを起動したいのなら「サーバーを選択する」で任意の鯖を選択(
>>3)してから
ゲーム起動ボタン(右下の再生ボタン)をクリックすれば良い。
相変わらず2〜30万くらいから渋滞問題が重たくなってくんな
ここまで渋滞にフォーカスする必要あったのか。ゲーム的に面白いギミックってわけでもないし
合わせて500人くらいの低所得観光客がホテルに引きこもったまま出てこないんだけどw
トンネル間違えて潰したらもうひけなくなった
もうどうでもよくなったわ
棄てるかな
ゴミ収集車とバスがバカ過ぎてイライラするわ
ゴミ収集車はなんで目の前のゴミ集めずにUターン繰り返してんの?なんか理由あるの?
渋滞解消のためにできることが少ないというか一方通行高架鉄道地下鉄こいつら何でリストラしたんだと
地下鉄はほんと欲しかったわ
テレビの輸出って貿易センターの区画を倍にしたら輸出量は倍になる?
結局、シムもバカだけど、おまえらもバカだろ?
っていうEAからのメッセージじゃないか
>>856 回収しそうで回収しない、でもちょっと回収するゴミ収集車
というか渋滞の原因はほぼ高速の出入り
864 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 01:55:52.22 ID:PDaY0HeC
>>855 ひでえw
というか車両消失バグはやくなんとかしてくれ
途中からゲームにならん
あと高速にスタックも割とどうにもならない
>>857 ある程度プレイすればわかるような多くのバグでも
デバッグされていない状況を見ればわかる通り
開発期間が足りなかっただけ
車がホント馬鹿すぎる
迷路を抜ける単純なアルゴリズムなんてプログラムの基本だろ
失った車両はDLCで補充できます
商業と工業なんていらないな
これさえ無ければ大半が引き篭もりになってくれる
TV無双で稼ぎまくって税率0%で満足さればいい
リサイクル回収は一体何台あれば全て回収しきれるんだろうか
リサイクル品3700くらいでてるがどうしても100近く取りこぼすなぁ・・・
リサイクル品の収集を朝だけじゃなくて常にやってもらいたいな
870 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 01:59:58.66 ID:PDaY0HeC
拡張版でバグとかなおしたの出すとか
どんな光栄の三国志だよ
>>862 簡単にゴミ収集されないためなのかと勘ぐりたくなるあの動き
車両消失バグが出たらどこにも繋がっていない丸い道路作れば
そこに溜まっていくっていう対処があるらしいけど
どういうことだってばよ
874 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 02:02:49.40 ID:JAsu4dxX
無料ゲームでシムシティ4選んだけど日本語ないのこれ?
>>869 AIがアホで一カ所に複数台で集結するから、ある程度まで増やしたらそれ以上増やしても効果上がらない気がする
渋滞起こすし邪魔でさえある
業務時間短いのは確かに
掃除機のルンバみたいな思考プログラムを応用すればゴミ収集車とかバスが一か所をグルグル巡ることもなくなるだろうか
それともダンゴムシの行動パターンみたいに単調に右左前進を繰り返すプログラムとか
練習でソロで3つの町作ったがどれも同じようになってしまった
3つめのは電力やら何やらを他から買ってだいぶスッキリしてるが
農業とか牧場とかそういう風景も欲しいな
881 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 02:07:41.07 ID:pfKdrIDz
シムシティ買った理由の一つとしてCitiesのバスのルートを手動決めるのがめんどくさかったってのがあるんだけど
ここまでウンチなプログラムだとむしろ自分で設定したくなる
TV無双までたどり付けねぇ
貿易センター2ついっぱいになるまでプロセッサ貯めてから輸出スタートさせたのに
電子機器本部の目標の半分も行かなかったorz
どうすりゃいいんだ
自分で車運転するモードでもこないかな・・・
戦車でもいい
ヘドロのないH-2-Oの実績解除されない、と思って過去ログ検索してたら
これとか下水の詰め物とか、まだ解除出来ないってレスを発見
がんばって損した
地下鉄はきっとDLC出でる
>>882 貿易港のキャパみろよ
なにがセンターだよ
>>882 輸出額と貯蓄個数が出てるんだから計算しろって・・・
確か貿易センター(貯蔵区4つ)4〜5個くらいいるぞ
>>882 必要数がプロセッサー2500箱分だからセンター2つじゃたぶんミリ
貿易港でプロセッサ倉庫3つ作って25000箱くらい溜めて0時ちょい前くらいに放出すれば
朝と夕方以外の渋滞がなければまず間に合う
×2500箱
○22500箱
港があるマップで一気に船で運んでもらうのが確実
まあ薄々気づいてたけど一番の渋滞対策ってもしかして高所得者増やすことじゃね?
渋滞対策以外糞のやくにもたたんけどwww
892 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 02:19:00.79 ID:pfKdrIDz
そうだな
都心部を高所得者だらけにしてから、低所得者のマンションを
郊外の地価低いところにちょっとずつ立てると対応しやすい
>>891 高所得者は車か徒歩か飛行機でしか移動しない渋滞の癌だぞ
1棟あたりの人数が少ないだけ
渋滞と言えば、昔ナビットというゲームがあってだな・・・
>>830 災害のメニューを開いて適当にアイコンをクリックしてみ
プラスチックを貿易港ひとつと貿易センターみっつ全部で輸出にしてるのに、
わざわざ貿易港のプラスチックを貿易センターに運んでからトラックで輸出するのはもう…
効率ってものは存在しないと改めて思い知らされたよ
B
│
A ─│
─── ←高速
例えばこういう感じにすると、高速からAに左折でする車がBから高速出る車に遮られて高速大渋滞
Aから高速出ようと右折しようとする車がBから直進してきた車の高速出待ちで高速手前が埋まってて右折出来なくて町側大渋滞
となるんだけどどうすればいいの?
>>886 >>887 >>888 貿易港の存在を今初めて知った
ごめんね、無知でごめんね
計算面倒だからしていなかったよ
ごめんね、アホでごめんね、いやマジで
50000個分貯めてから勝負かける事にする
そんなにいらんだろうけど
高速の延長にもものを置けるようにするか役場無くても金の受け取りできるようにしとけよ
巻き戻りで負債抱えたまま更地とかどうしようもないわw
>>888 2000箱ちょっとで逝ける。
港2倉庫とセンター1か2倉庫で余裕で行けたよ。
その日当日生産する分が加わるから。
>>898,899
ああ、そういやそんな項目あったね。それでなってたのか。解決したよありがとう
ゴミ収集車みたいにはじめからおかしいのがあるから設定できるの忘れて思い込んでた…
シムシティ商法とは
粗悪品を定価もしくは特典付きの限定モデルとして販売し、
クレームが多数寄せられ場合にお詫びと称し、値段に見合わない型落ち商品で煙に巻く商法
下火になり売り上げが落ちた商品のカンフル剤として用いられ、
型落ち商品の活性化とオプション商品の売り上げ向上を目的としている
折角交差点のない街作るのに成功したのに
高密度の商業地の出入りで列ができて
途中で割り込むバカシムのせいで3車線全部塞ぐとか
やめてくれよ・・・
列はちゃんと後ろから並べ!!!
900が仕事してないから建ててくるわ
こんな糞なできでEAは不満を減らすためゲーム1つを無料配布したが
これでDLCを有料で配るとなるとすごい批判くるだろう
全部無料だなこれwww
それか新生シムシティしかないな
200時間やってる俺が言うから間違いない
結局どう考えても渋滞するんだよな、根本的には一方通行が出来るようにならないと交差点で流れを豚切る馬鹿シムが出てくる
一番多い都市の地域でやってるけど
特化共有は偉業の周りの都市だけ? もしかして・・・
パッチは3日に一つぐらいのペースかな。次は火曜日あたりか。
BF3が2ヶ月にいっぺんぐらいのペースだったから、やっぱりpcオンリーのゲームだとパッチリリースが早くていいな。
サンドボックスでやってるんだけど、
公害や犯罪を無効にしてもいつの間にか解除されてるのはバグ?仕様?
街中の流れがそこそこならもうどうでもいい気がしてきた
高速上のことはしらんw
_____________
←■ ■ ■
−−−−− ◆
◆
◆
◆
 ̄ ̄ ̄ ̄| l□■ | ̄ ̄ ̄ ̄
| l□ |
| l□■ |
| l□ |
| l□■ |
| l□ |
↑ ↑
これやめろ
8000万シコシコ貯めた都市がロードできなくなった……
糞EAマジで市ね!まともなサーバー管理できないくせにオンラインのみのゲーム作るな!
>>916 そもそも問題になるようなバグが多すぎるからBF3と比べるのはどうかと
>>916 そんな頻繁にパッチ出すような状態で発売すんなよとは思う
オンライン専用だからって開き直りすぎだろう・・・
>>913 わざわざすまん
交通量の分母減らさないとどうしようもないってことか
そら車で10分程度の圏内に数十万人も住んでて工場もある商業施設もあるその他各種公的機関まであるとなると渋滞必至だわ
突然工場が1個だけ爆発したんだけど、何これ。
「原因:災害」とか出てるけど何の災害も起こってなかったのに。
人災だよそれ
>>925 危険物火災かな
派手な音の割に被害がその工場だけってのがなんだかなーな感じ
>>925 危険物火災だろ
消防のとこ赤くなってなかったか?
サンドボックスで住宅だけにすればわかると思うけど
出かける場所が1つもなければシムは家か出ないから渋滞しない
出かける場所の収容人数の何倍かが外出するみたい
商業が合計10000人収容なら15000人外出
大学が2300収容なら4000人外出
なるべく外出する場所を減らせば人口が多くても外に出るシムの人数は抑えられる
マルチの場合は他の都市の需要が関わるから難しいけど
これが散々消防に言われてた危険物火災だったのね。
処理班用意してたのにダメだったか・・・。thx。
>>910 予想
ラッシュ・アワーセット \3,000
(一方通行・都市高速・高架道路・地下鉄・モノレール・港・他)
現実
一方通行 \1,000
都市高速 \1,000
以下略
>>924 そう考えると地震がありえないほど局所的すぎるな
RCIを全部歩ける距離に交互に置いたら渋滞なくなった
>>929 ほぼソロだけどたった6万人の都市だけど今作りかけの偉業が隣にあってそこの通勤帰宅が捌ききれてないんだよね
今のままだと完成したら詰むからどうにかしたいんだが
無理やり道路整地すれば高速出入り口2車線にしてくれるだけで解決するんだけどなあ
・商業地の駐車場渋滞(割り込むバカのせい)
・ゴミ・リサイクル収集車渋滞
・高校のバスの出入り渋滞
・3車線あって他の2車線がら空きなのに消化中の消防車で渋滞の仲間入りする
救急車とパトカー
交差点なくてもこれで目視2kmの渋滞できているから(画面端から端まで)
交差点あったら無理ゲーだな
商業地の渋滞は遠隔地から遠路はるばる来てたからなんだと思ったら
低所得の高密度だった
なんだ? 中所得と低所得が人口の半々なんだが低所得の求人残が3万ぐらいの都市
で6000もあると赤レンガばっかになるのか?w
危険物火災ってたまに緑の炎見えないときあるよね
グラボの設定とかのせいなのだろうか
あのアクアビットマンのような光を拝みたいよ
危険物消防ってたまにニート化するよね
道路撤去とかしてないのに出番でも出てこない
役場立ててない街に600万送ったらお金がどっか行ってしまった
つーか危険物の消化に出動したためしがない
火災に備えて待機中
危険物は爆発音にビビるわ
なぜか災害になってるし
>>568 シティーズ・イン・モーションだろ
6両の電車に90人しか乗れない渋滞ゲーの
乗客やゴミの多い少ないで判断するくらいのことはやってほしいよな
いつまでも回収されず汚染になるほど溜まっていくゴミとかみるとMaxis馬鹿だなぁと思うわ
全てのAIが同じ行動とるのは仕方ないが、目的地が決まったらそこを候補から外すとか簡単だろ
>>941 危険物処理班を工業地区に三台置いたけど、うちは相変わらず爆発してる
工業地区だから交通も黄色にすらならない状況で彼らは何故か動こうとしない。動いてもぐるぐる回ってる
いつのまにか病院の地点が放射能(赤)に
なっとるんだけど、何をやっとるんだいったい・・・
徐々にパッチ当たってるって言うから久しぶりにやってたけど、車線変更するおかげで変に詰まって余計に渋滞することがあるな
信号でもなんでもなく前が開けてるのに一向に進まない大通りの車一台のせいで、結果的に街の外まで詰まる
震災のドキュメンタリーでグリッドロックの渋滞にはまってギリ逃げ切れた人のことをやってて
こういうひどい渋滞もあるんだなと思ってたけど
まさかゲームで見ることになるとは考えもしなかったぜ
>>947 数年前に仙台市内の4号バイパスでえらい目に合った(´・ω・`)
>>946 あるある。なんか「動いたら負ける・・・ッ!」みたいなことをやってる妙に緊張感のある十字路やT字路がある
これそういうゲームじゃねぇから
950 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 04:14:22.86 ID:IyHmT+SG
せっせと高校に学生運んでるのに「授業を受けてる学生」が0人のまんまだお..
変な挙動が多すぎてどこまでがバグかわからんど・・・
授業時間中に教室にいるからといって授業を受けているとは限らないのだ
953 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 04:18:56.09 ID:IyHmT+SG
大きい建物立ってるのに人口が5000人しかいない。
低所得の住宅の時は1万くらいだったのに何で密度上げると人口さがるんだ?
リフレクション環礁でまったりやろうと思ったのに結局いつも通りやってしまった
都市ひとつだけでどこまで人口を伸ばせるかやってみたが30万の壁が高いな(´・ω・`)
955 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 04:21:00.52 ID:IyHmT+SG
>>954 うらやましす。俺は5万のかべがこえられない
これ人口10万までで抑えたほうが楽しいんじゃなかろうか(´・ω・`)
>>954 なにも考えずに所得毎の求人数と失業数みながら
整備していくと20〜30万あたりで落ち着くね。
低所得オンリーヒャッハー都市を作ったときは60万ぐらい
いったね。犯罪者の数がとんでもねーことになったわ
>>956 変に碁盤の目で最高効率!なんてやらずに
そんくらいの人口のが遊びやすいと思う。
巨大都市の境目も10万〜でそっから増えても
税収かわらないし(´・ω・`)
960 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 04:30:13.85 ID:a+WG/9Rm
>>901 慣れの問題。みんなそんなもんだって。気にするな。
10万くらいだとリサイクルセンターがちょうど1基で良い感じに動くからオヌヌヌ
というかいままで億人にだれも突っ込まないのなw
碁盤の目ですると渋滞で死ぬ
碁盤の目で15万行ってみろw 町は維持されるが公害と病気だらけの
ゾンビー都市の出来上がりだ
人口重視ならいいけどねw
ラマで信号って3秒間隔だけどそれが制御できたり
一方通行、立体交差、自由に信号の設置有り無し、優先道路の設定とかができるなら
DLCでいいから1000円払うよマジで。このまましょうもないまま飽きるよりいいし
道路フリーハンド縛りでやってみようかな
っと、ごばった
>>947 多分全く同じ番組見て同じこと感じてたわw
文句いいながらも徹夜してしまう程度の面白さはあるな
同じ地域のフレンドがお詫びゲームのBF3に遊びに行ったきり戻ってこないw
番組についてkwsk
環状道路良いな円の中はスムーズ
ただ入り口で渋滞するな・・・
アプデしたらTVが輸出されなくなって貿易港に3万箱たまった
どうなってんだクソ
商業⇔工業
住居⇔商業がいいよ
>>974 商業と住居が隣同士なら徒歩で移動してくれるからそっちの方がいい
犯罪対策は大変になるが
番組名までは忘れたけど、「渋滞の始まりが渋滞の終わり」になる形の事を言うらしい
「井」みたいな形の道があると
↓←
→↑
って感じで詰まるらしい
碁盤目で都市作ってると同じような状況見れる希ガス
結局、渋滞を考えるとどういう道作りがいいんだろうな
メインストリートに平行して別に大通りを作ったりしてトラフィックを分散させたりすると渋滞はしにくくはなるが
マップによってはどうしようもなく無理げー
>>977 道作りも大切だけど、一番効果があるのは、商業地区の分散と商業を高層にしないことだと思う
高密度の商業から出入りする車の数が異常なまでに多い
道路は変えずにその商業を取り壊しただけで渋滞が解消された
渋滞を回避したいなら商業地区は絶対、中密度数件と低密度にしたほうがいい
高速にジャンクションが無いマップを選ぶしかないな
どうしてこんな形にしたんだろうな
982 :
名無しさんの野望:2013/03/24(日) 06:00:16.39 ID:KU7HzqiC BE:1216675073-PLT(20105)
地域内の高速と鉄道を自由に敷く権利は間違いなくDLCであるだろうな
まあもうやっちゃってる人もいるけど
放射能隕石降ってきたから記念にプラムボブ公園置いてあげた
大きさぴったり
ジャンクションが大渋滞の元になるとか意味ねえw
3車線がいきなり1車線になると渋滞するこれ豆知識な
>>982 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞDLCを買ってくれた
| (__人__) | 褒美として高速を自由に敷く権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / SimCit y /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄SimCIty /|  ̄|__」/_SimCity /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/SimCity ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ SimCity /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>984 せめて高速が中央を通っていればジャンクションの出口が2倍になるんだが
マップは狭くなるが
というか高速の車線増やさせろ
中の区割りが悪いよ
住宅
−商←高速
工業
通勤や帰宅を考えたらここに横から接続しないと都市内の移動とバッティングするか増加させるだけ
>>988 これそういうことじゃなくて住民が同じ場所に一斉に出てってるだけだと思うぞ
俺もレスしたけど偉業向かう住民とかどうしようもない
高速に出れる時間あたりの車の数が増やしようがないから
まぁ高速出入り口が実質2ヶ所、高速からの6車線がマップを貫いてるとこも
2、3マップあるから、そこでやればいいんじゃない
でもそういうマップでも区画が悪いと普通に渋滞するからね
工業を一度にたくさん高密度にすると低→中のときに比べて求人数が跳ね上がってバランス崩れるような気がする
それが結局、商業の品不足にもつながっているような
商業も工業も中密度のままのほうがいいかな
高速が1車線立体交差都市の外れ感
ほとんどじゃねーか
>>747 単一都市で偉業達成した後
新天地つくったら偉業がまっさらだったが
道路引いて各区域つくってインフラ市役所置いてってやってるうちに
ニョキニョキ生え出したぞ
他のことはどうでもいい。マップを4倍にしてくれ早く。
>>997 自分もそのほうがいいな
道路や区画も余裕もって作れるし、それが渋滞解消にも繋がると思う
今のはつめこみすぎ
致命的なバグはとっとと修正してくれ
ばかAIの渋滞にはマキシスも頭悩ませてそうだな
つまり悩みはみんないっしょなんだよ!ほら
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