【2013】SimCity シムシティ 79万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/22(金) 14:43:20.72 ID:ddBUW6rR
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:44:25.76 ID:Adg6yMl1
■ よくある質問 Q.どこの鯖を選べばいいの? → サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するAmazonのクラウド鯖にアクセスされる。 地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。 Q.快適な鯖はどれ? →同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。 Q.日本人はどの鯖に集まってるの? →Asia鯖が多いけど他の鯖にもいる。 Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。 フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しよう。 Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。回でも通しでやればもう出てこない。 Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。 Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。 Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^0^)/ Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → 「C」キーで撮れる。 Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。 Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。 Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックをためてから一気に輸出する。 Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。 ■ IRC:シムシティJPチャンネル host:irc.media.kyoto-u.ac.jp port:6669 channel:simcity2ch
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:45:18.57 ID:Adg6yMl1
【主なバグリスト】 ・マップ検索機能 ・ランキング機能 ・チーター復活 ・グローバルマーケット ・サーバー同期系バグ(偉業等で荷物が届かない、巻き戻る等ただし、ロードや時間が解決してくれることあり) ・プレイヤーのアバター更新が遅すぎる(半日から1日必要) ・車両消失バグ(バス・貿易トラック等車両が元の基地(や走ってる道路)を破壊すると車両が消える。以降も消失し続ける) ・リサイクルセンター・貿易関係NEET化(原因不明、外部にリサイクル派遣すると発生しやすい?) ・水源消失バグ(川が近くにあるのに水源が復活しないバグ。公式が認める) ・町消滅バグ(セーブデータ消失か破損バグ復活できない) ・下水処理場の初期タンクに汚水が過剰に流込む ・市長の屋敷建て直しするとアップグレード条件初期化される ・貿易本部の看板などが立てても反映されないことがある ・大学複数立てると加算されて楽々アップグレード ・公園追加モジュール地価上げ放題(公園設置→編集で公園追加→最初の公園の電源をoff→追加公園のon/off連打) ・リサイクル・ゴミ関係で容量超過してもゴミが回収される ・取り壊しでいろいろ消失・不整合(犯罪者減らない、建築が進まず0%のまま等) ・地形・建物系バグ(ビルの中にビルがある、カメラ最大まで引くと道路が埋まる等) ・BGM、SE再生が消えて再起動しないと復活しない ・住宅から子供が消滅(詳細不明) ・フェリー設置すると浜辺に傾斜ができてしまい道路が引けないマップ(仕様か不明) ・サンドボックスモードでのアンロック(アンロック効果のある建物を破壊すると未承認になる。再ログインで復活) ・リサイクル工場の重量誤記(その他単位系で多数)
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:46:09.08 ID:ax+i6W1g
ごめん、 見落してて今テンプレ弄ってた
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:46:35.31 ID:ddBUW6rR
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:50:36.44 ID:Adg6yMl1
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:55:34.24 ID:zQVsWyHA
乙ー
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:55:54.13 ID:qXVOWLNR
廃墟 原因:スレが多すぎる
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:57:24.36 ID:WH3g0POz
時間も早いしスレタイも微妙に改悪してるしこっち先で良いよ
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:00:30.02 ID:Mc3ctuNi
寒い改変した挙句重複して立てたやつが こっちのスレにテンプレ載せるってどういうことよw
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:05:26.54 ID:ZBRtjGbV
商業ビルで殺人事件が起きていたので、現場の人たちの声を聞いてみた 犯罪者:「ボスが約束を守ってくれるといいが」「こんな仕事には年を取りすぎた」 警官:「規則を守っている」「刑事になりたい」 だからなんだと言われれば、なんのオチもない。
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:11:22.27 ID:Bhfry5B3
ビルで殺人放火窃盗万引きなどすべての犯罪が起きていたにも関わらず 警察およびマクシズマンはスルーした シムシティの闇を見たぜ…
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:12:56.61 ID:eXOPuDOL
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:13:31.09 ID:AOPP/pQd
俺はなぜこんな渋滞を眺めているのか・・・
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:13:35.40 ID:c4MTJBr3
LAコンフィデンシャルみたいだな
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:14:30.61 ID:Adg6yMl1
神奈川県警を設置すると犯罪率が上がります
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:16:11.44 ID:7uxqG3wM
町がそれなりに育ったのでアップで眺めようとズームインする。 ぷっぷー! かんかんかん! ふぁんふぁんふぁん! うー! 俺はそっとズームアウトした。
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:18:30.55 ID:7UGrARZX
犯罪者(というよりDQNじゃね)が大音量でパンクな音楽を流しながら渋滞に引っかかってるも追加で
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:21:11.65 ID:gIFDJQUN
テンプレのパッチノートのURLが機能してないんじゃないか
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:21:31.42 ID:DTvJpF78
今日も近隣都市から来る車両を閉じ込める作業が始まるお(^p^
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:21:41.76 ID:J2jilB4V
高校で一番奥に追加したスクールバス建物に入ってきたバスがUターン時に引っかかって動かなくなるのも追加で
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:23:10.28 ID:GPPvrRUQ
それぞれの家に合った環境音が流れるなんて作りこまれてるなー→○○の大気汚染度が上昇しています!→ゴホッゴホッ
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:26:09.09 ID:qXVOWLNR
神奈川県警とか犯罪マップで見ると犯罪者がいるのに拘置所の中は0人っていう怪現象起きてそう
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:27:34.17 ID:BpYpVAAX
>>24 一般市民を拘置所に入れて誤魔化してるから数字は出るはず
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:28:28.89 ID:kiwx4pHa
輸送トラックが用のない油田の側道の奥までいちいち入ってくのがうぜえ 有効利用できるみたいだが、意図したように使わせるのが難しすぎるw
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:28:47.71 ID:Qs3Nszzf
人口と地価って関係ない? 人が増えなくてどうしたらいいのかわからない
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:28:48.18 ID:5JnJqiwx
なまじゴールがないゲームだから地域全体で大きな目標掲げないとやることなくなって周りがドンドン放棄していくな やめるのが前提であるならハードモードが欲しいな 都市同士で役割分担しないと経営していけないレベルの もしくは最初から全員放棄された都市でプレイするとか
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:29:27.21 ID:ApGCWaAy
>>25 留置中の人数はいるのに
犯罪者グラフが0なのか
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:30:36.22 ID:qXVOWLNR
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:31:30.07 ID:u3uw54zu
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:31:40.88 ID:7UGrARZX
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:32:07.19 ID:TpWWdwMQ
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:32:43.89 ID:tnqs++PM
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:34:46.14 ID:6GbAFDHZ
いっそのこと、A鯖 VS B鯖みたいなイベントでもあればなw 戦争ってわけじゃなくて、単純にどちらがより多いか 鯖全体の合計で、石油や石炭の採掘量でもいいし、犯罪件数でもいいし 偉業の達成数でもいい、あ、放棄都市のカウントは無しでw
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:35:19.52 ID:gIFDJQUN
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:36:38.01 ID:7UGrARZX
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:40:21.40 ID:Ea/Rcopv
某動画サイトで面白そうだな〜っと思い買おうか悩んでるが…(今ならゲーム一本付いてくるの方に惹かれてるかも?w) でもいろんな掲示板では絶賛不満爆発中 正直な所 このゲームって面白いの?面白くないの?(まだ買わない方が良いなだけ?)
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:40:54.54 ID:+DU/ulEf
公園で横領が起きてた・・・
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:41:51.78 ID:6vjK9bA/
賭博特化のアップグレード最後までいけた人おる?
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:42:49.02 ID:gIFDJQUN
>>38 そういうことを他人に聞いて判断しようとしてる段階の人間には薦められない
掲示板の不満は不具合による部分と手腕の無さを仕様のせいにしてる両方が渦巻いてる
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:43:29.79 ID:T0d/Sucp
石油掘って放置したら石油なくなるんだな
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:46:03.09 ID:u3uw54zu
>>38 まずお前さんがどんなゲームが好きでどんなゲームを良作と考えていて
どんなゲームを悪作と考えているかを、過去に全クリ(もしくは全制覇)したソフトを
最低でも200本位100点満点で数十はあるであろう項目を全部採点した上で聞いてみれば答えは出るかも知れない
シミュレーションゲーで面白いか面白くないかを聞くのはそれ位無駄なこと
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:47:58.36 ID:ClJtnhyD
>>38 絶対買った方がいい
バグで100時間かけて作った都市が消えるんだぜ?
その時の脱力感を味わえるのは今だけ
イス取りゲームもミニゲームで付いてくるし
さぁ買って来い
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:48:13.99 ID:p8lEFKyw
動画見て面白そう!って思ったのなら買ってみたらいいんじゃない? そんなに高い買い物でもなし 今ならオマケもつくw 不平不満言いつつ遊んでる住人多いよ
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:48:20.63 ID:TUzEYeZj
どこも通常版に切り替わっているのに、Maxisマン別売りしないのか?
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:48:55.30 ID:S8NeCQUa
子供が学校に行けず困ってるってでるんだが小学校フル、高校、大学は定員に余裕あるんだが小学校建てれば改善されますか?
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:50:34.05 ID:ZOS2orEp
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:50:34.70 ID:1SzM98hP
俺も悩んでる 買おうか買わないかではなくて、手に入れることは確定してるんだけど 買おうか窃盗しようかで悩んでる><
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:50:53.85 ID:WH3g0POz
面白いから買わなくて良いよ
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:52:35.97 ID:RuicQOtL
>>47 学校に通わせる方法は色々あるが、どうせバグで子供がひきこもりになってんだろ
その家を破壊しろ。文句を言うやつは殺せ。
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:52:53.94 ID:GLEraXc3
>>38 無料ゲーム一本もらうために駆け込みで買うか
バグが一通り修復されるまで待つかは自由
あとマップが小さいので数時間で一つの都市の開発を完了できるので(チーター復活したらさらに短くなりそう)
色んな地形で何度もパターンを変えながら作り直すのが好きなら問題ないが
4の大マップみたいに一つの都市をじっくり作りたいってのならやめたほうがいい
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:53:24.01 ID:eXOPuDOL
ディスカバリーデルタのハックルベリー島の鉄道未接続バグ はよ直せや
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:53:52.05 ID:7uxqG3wM
>>48 発電所設置した瞬間に同心円状に電気が伝わるところでいつも吹く。
非接触給電とか未来に生きてるな。
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:55:19.35 ID:7UGrARZX
取り敢えず俺は、炭鉱街→油田街→カジノ観光&テレビ工場都市まではひとつの街に作りこんだ カジノ観光が家電工場の汚染+炭鉱と油田から出た蓄積汚染のせいか観光客が伸び悩んで難しかった(konami)
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:56:14.37 ID:ZOS2orEp
>>54 ブゥン(チュイイイン)カカタカタカタ・・・もどうかと思うけどなw
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:57:04.32 ID:+DU/ulEf
教育レベル★★★☆☆ でもリサイクルしてくれない 高校を1度も立てずに大学立てたのがいけなかったのか・・・?
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:00:57.16 ID:J2jilB4V
高校ってリサイクルの為にだけあるんじゃなかったっけ?
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:01:03.61 ID:3f+YhK6/
リサイクル工場たてないとリサイクルせんよ
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:01:42.91 ID:wQzFQT5y
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:03:58.60 ID:bi4SqbYU
>>60 こっちのトラックも一箇所だけ真っ黒なのができてるな
機能に問題は無いみたいだから放置してるけど
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:04:00.77 ID:+DU/ulEf
>>58 学校ならどこでも分別教えてくれるはず
>>59 立ててるけどゴミでなかったから閉鎖したんだよな
多分閉鎖したのが原因か もうちょっと様子見よう
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:05:10.43 ID:LWn74HMM
シムが一度でも無一文化すると壊すしか解決方法がなくなるのは何らかのバグなのか? 近場に職場を置いても公園山盛りにしても常に幸福が最低キープ 何より幸福濃いグリーンの住宅街で定期的に一つ二つ真っ赤な無一文不幸住宅が出てくるのは何故なのだか
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:05:38.65 ID:K5dEzB0E
え?これ今購入してもゲーム一本無料のやつ続いてんの?
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:07:32.59 ID:2aD/Ja99
3月26日午後3時59分まで、無料一本付いてくる
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:08:00.98 ID:G22qqUxF
>>51 引きこもり未就学はバグじゃないと思うよ。お金がなくなるとそうなるっぽい。
ところでバスの運行アルゴリズム。乗車もそうだけど降車もなんかおかしくないか?
商業地で回収した帰宅買い物客をまた商業地で下ろして、客たちは徒歩であらためて家に帰っていったぞ?
いま、土地の6分の1くらいを使った小さな町で人口マップ中心に人の動きとか貨物の動きを観察してる。
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:08:38.18 ID:3k2+AHbF
ゾンビが沸いたらプラズマカッター持って市長自ら駆逐したい
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:08:44.88 ID:GLEraXc3
>>64 26日の午後4時までにシムシティをOrigin垢に登録した人に31日の午後4時まで配布し続ける
とニュースサイトでは報じられてる
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:09:43.83 ID:K5dEzB0E
>>68 おぉ、買うか悩んでたけど買うわ
よろしくなお前ら
こんなことならDS3買うんじゃなかった…
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:10:19.83 ID:wQzFQT5y
>>61 ほんとだバグったのかと思ったけどちゃんと動いてるな
なんかイカスのでこのままにしとこう
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:12:54.54 ID:h52f6PXO
無料ゲームでNeed for Speed貰ったけど起動しなくて泣きそう
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:13:28.16 ID:6GbAFDHZ
_____ / #\. ┃ ┃┃ ━ ┃ ノ.し \ ┣━ ┃ ┃ /;⌒` \ ┃ ━━┛ . | | \ __,,. ヾ、'', 、__,/ 、 ; , ;∴ /"´ ⌒`"ー≡=__从_ノ(_ _ . / ` " 三=__て ∵ / `l , ゙;′ ,rー─'''ニ= ̄` 、`` l ,| 、. ,/ ヾ、,,. / ´ 'Y,` ` !_ :l l  ̄| ,,. | l ヾ," | 巻き戻りやがtoiがふghsdぜ! . | { | l ,人、 | ヾ "i`ヾー‐ | ヽ. / l l ,/ /
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:13:32.15 ID:TpWWdwMQ
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:14:35.90 ID:sTX0XPiz
ニード・フォー・スピードほんとおもしろい シムシティはチュートリアルしかやってないつまらないからじゃない 神ゲーが2つも増えてニード・フォー・スピードがやばすぎる
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:17:55.15 ID:qXVOWLNR
犯罪者が増えて組織だってきたら市長自ら素肌にサスペンダーで壊滅させに向かう
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:18:11.94 ID:r2vBMaP6
シムシティだし、これ一本で当分遊べそうだな! ↓ 100時間持たないクソゲでした
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:19:51.57 ID:sTX0XPiz
やべえ シムシティも神ゲーだわ
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:23:10.54 ID:h52f6PXO
プロセス見ると起動するとWindows問題レポートが立ち上がってNeed for Speedと同時に落ちる 画面には何も反応ない… 選んじゃったのは仕方ないとして無料ソフトの再ダウンロードって出来るのかなぁ? origin初めてだからわからないわ
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:23:46.92 ID:ApGCWaAy
レースにゃ興味なかったからDS3もらったけど 2回やる気にはならないな、これ 宇宙遊泳は面白かったけど そろそろ市長に戻るか
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:25:25.06 ID:o4KFcQXT
DS3もどうしてこうなったって感じの評判だからな
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:25:56.58 ID:0oWWh7df
DS3は短すぎるよなぁー
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:27:31.98 ID:s9myhtfJ
デっスペ宇宙が同じような所ばかりでダレてたけど 雪のマップに来てからまたちょっとやる気でた
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:28:57.22 ID:52yAMo1X
テレビタウン作ろうと思ってたのにいつの間にか土地が全然足りねえー
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:33:20.45 ID:ApGCWaAy
>>80 世界設定はいい感じで、、武器加工とか楽しいし、アクションもまぁいいが
あまりにもなご都合主義展開と
殺すために作ったような愛の感じられないキャラと
恋愛脳にはついていけなかった
さて、テレビ都市を何かに変えようと思ったんだが
基本終始で毎時10万の赤字垂れ流してる状態で、TV止めたら死んでしまう
支出切り詰めがきついな
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:36:28.19 ID:EVyK063P
>>83 テレビ都市作ると資金には困らなくなるがシムシティ終了フラグだぞ?w
唯一解決できないのが高速出入り口の渋滞だぜ…
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:37:53.55 ID:YMYUs9ke
2日間、都市が読めなかったのが今読み込めたぞ! なんだこれ
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:37:53.54 ID:WH3g0POz
テレビ都市はつまらんね
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:38:46.92 ID:LApCG/pw
今度、自分の住んでる街の道路網で、シムシティーの都市を作ろうと考えてる。 自分の街の地図見てると、細い路地が網の目の様にあり、この辺は省略になりそうだけど、大まかには再現できそう。 2キロ四方なので、リアルの2km四方をそのまま再現すると、道路とかの繋がりが悪いし渋滞とか心配されるけど。 誰か再現した人とかいますか?
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:39:14.77 ID:+Xzrkbc+
テレビやるなら隣に観光都市を作ると慣れないうちは猛烈赤字で色々楽しいけどな
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:39:21.39 ID:LWn74HMM
テレビばかりやっていると突然冷静になって冷めることがあるよな これ結構ゲームの寿命を短くしている気がするよ
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:41:17.04 ID:u3uw54zu
>>88 作りたいと思った事はあるんだけど、うちの近くは店舗兼住宅が多すぎて諦めた
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:41:23.73 ID:+g6p1orC
炭鉱都市おすすめ
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:50:36.93 ID:XzlXBTQN
炭鉱都市って見ると絶対後ろに「ナルシェ」が脳内で追加されてる…
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:51:23.25 ID:RuicQOtL
資源が無くならなければアラブっぽい油田都市とか、採掘都市を作るんだけどな
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:56:24.52 ID:oEAZF7NP
マルチ前提でどこでもそこそこできるように って配慮なんだろうがMapにイマイチ個性がないんだよな もっと極端なのがほしいわ 良質の水が無限に沸く湧水池みたいな土地とか 鉱山とか観光地になる滝とか湖が有る土地とか さ
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:56:39.94 ID:z6/KOPDG
俺は人口10万人以下の景観重視の小さい都市を何個か作ってるよ これぐらいの都市なら余裕で黒字だし、特化施設なくても十分やっていける
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:58:25.95 ID:ef7v3K8D
もっと施設を増やして欲しいな それこそ農場とかいいよね
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:00:41.36 ID:gPlVW7VH
>>88 似通ったランドマークがないから再現が難しそう。コンビニとか、お寺とか、郵便局とか。
道路も碁盤の目だし、地下鉄もないし。
あれ、そういえば郵便局ないのか(´・ω・`)
動物園も遊園地もラジオ局もそういえばないな・・(ヽ'ω`)
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:00:42.40 ID:m/VGdB3M
100時間近くやってた都市がプレイ中に「正しく処理できませんでした」みたいなのが出て 巻き戻しもされず部屋自体もきれいに消えた。 すごい丁寧に作ってきたのに・・。さすがにやり直すのはもう無理だ・・・。
>>95 水が何一つ無いMAPは実装するべきだった
現状だと罰ゲーム以外の何者でもないが
まずシムにウンコをして貰うところから 水の生産が始まる訳ですね。わかります
>>100 なんかそういったマルチプレイが生きる仕組みはほしいよねぇ・・・
まぁほんと今なら罰ゲームだけど。
うんこがこんなに大切なゲームも珍しい
>>98 チャレンジでいろいろ貰えるみたいだけどバグ満載の現状では
実装はまだまだ先のことになりそうね
30万借金してスタートとか ど真ん中でメルトダウンかましてからスタートとか 砂利道縛りとか そういう遊び 金銭と人口を目標に設定するとクソゲー化する
土地3つしかない地域とかいかにも役割分担させたそうな地形だけど 資源どころか水すら枯れるからなかなか難しい あとタイタンはどこも鉱物あるせいかTVゲーやってる町多すぎ
>>102 現状だとしっかり同期出来なかったり、善意で車を送り込んだらただの嫌がらせでしかなかったり・・・
マルチとは一体なんだったんだって思うわ
俺みたいなシムシティ信者は文句言いながらでもプレイするけど、他の人はもう辞めてしまうだろうなあ
正直こんだけウンコするならメタンガスで電力養えると思うw
TVとか貿易が完全にバランスブレイカーになっていて すぐ単調になってしまうん かといって観光やカジノは難しいしなぁ なかなかうまくいかないや
ウンコ水というが工業排水なんかも混じってるから 実のところウンコよりやばい
徹夜で市長やった後で街に繰り出すと建設現場見るたびにワクテカしちゃうな
ウンコー
下水マップででっかい茶色い●が処理場にズズズッって入ると 見てるだけでなんか気持ちいい
排水出してる下流で上水汲むなんて現実でもありふれてるけどな。
うんこ水源の上に原発建ててやった
何か教育レベルがガンガン下がってておかしいと思ったら 校内でバスがデッドロックやらかして入り口ふさいでた 学校建て直しで対処したけど上げるのシンドイ
下水と警察は見ていて楽しい
貿易>超えられない壁>税収支だからな 特化宣言→一つ施設プレゼントにして 2つ目からは初期投資を膨大な額にして するとかしないとなんでも都市ばっかりになっちゃうね
既出かもしれないけれど、市長の屋敷を一度取り壊すとアップグレードの条件だけがリセットされるのもバグだよね 何段階目だろうが支持率75で6時間になるから楽にフルアップグレードできるわ
下水油
123 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:27:05.21 ID:EVyK063P
税金0%の都市で家賃が高すぎと市長の屋敷に抗議デモする市民ってなんなのw 支持率88%あるんだけどなあ
ナマポ
>>119 下水はあのゴポゴポしたSEも結構好きだったりするw
ひと通り街が出来上がると各種データマップを眺めてるだけで結構楽しいな
確かに個々に見るとおバカなんだけど、問題解決しようと思わなければよく出来てる
プロ市民団体だから仕方ない 騒がないとお金もらえないの
>>118 一番奥にスクールバスを増設したらそうなるらしい
自分のときはスクールバスを一旦オフにしたら動き出したのでその後バス移設したら問題なくなった
今日のアジア2おかしいな プレイしていると数分おきにサーバーと同期が取れないつって落ちて巻き戻る 1時間で10回近く落ちると萎えるわ・・・
放射能隕石落ちた場所って丸いよね? なんか波状に変化してるんだが、何らかの要素で変化するんだろうか? 気分的に何回か木をうえなおしてるだけなんだが
>>131 なんかよくわかんないけど自分とこももやもや変化して、薄くなるどころか
一部が色が濃くなった。
これを輸出しよう( ・∀・)っ●
135 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:49:37.89 ID:4evadcYB
都市セットを成功させた人いる? 条件は高収入で中密度でいいんだよね?
136 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:50:55.12 ID:81Ik1Yy1
>>48 俺が持ってるSimCityと全然違いすぎワロタw
>>136 改めてみたけど別ゲーすぎわろえないwwwww
うんこが貿易品になるレベル
残り8万が増えない 一時的に貿易と工場施設破壊しても8万は増えないだろうな 中途半端なサイズの建物減らして高密度へ建替え狙うか
きっちりの時間になると巻き戻り起こるな・・・速度関係ないみたいだわ ゲーム内一日持たないとか
>>135 だ。
条件が限定されててマップ全部変えようとすると、
バランス的に街もう一つ必要になるからマルチには向かんな
バグは誇張でも何でもないし、鯖はチーターや目玉のグローバルマーケットや同期すらマトモにできない状況 これを調子が良いとは、すばらしい信仰を持ってるな。彼こそぼくらのヒーローだよ(棒) 100時間ほど楽しんでる俺が言うのもなんだが、ダメな部分を認めない奴は精神に異常でもあんのか
>>131 ,132
水が吹っ飛ぶから植物がハゲるんじゃないかな
放射性だった場合は土壌汚染も発生するので黒くなる
下水がフルアップデートの7個になったあと、足りなくて新たに建てる時のコツってある? なんかかたっぽだけパンパンでもう一個の方ガラガラにいつもなるから今のところ隣人に押し付けてるw
よく考えたら地価があがると人口密度が下がるって変な仕様だな 普通は逆だろうに
隣を占拠して下水買い取らせ続けたらおk?
一度マップが読み込めなくなって最初からやり直し、やっとプロセッサ作成までこぎつけた これで第3部完全勝利(`・ω・´) ↓ 地震発生! 震源地はプロセッサ工場 ↓ 抱えていた原料及び在庫全部あぼーん そして財政破綻 (´・ω・`)
60万超えてるひとに質問なんだが、50万以降で何か人口増加させるコツはないかな? インフラ減らして他都市に任せるべきか、何かきっかけが欲しい
ぱんぱんの方少しとめりゃいいだろうが・・・ 汚物おしつけんな
災害って未然に防ぐ方法ある? 例えばゴミトカゲは、ゴミが無ければ出現しない気がするけど 地震や隕石は無理だよな?
>>109 亀だけど賭博はともかく観光は楽だよ
原資5万のちっこい風車や記念塔の維持費を差し引いた収益が20〜30k/日くらいいく
オンライン化するよりもオフラインでちまちまと自分好みの街を作るの方が楽しいことに気がついた。
>>150 パンパンでかたっぽだけ溢れかえるからいってんだろうがハゲ
下水アドバイザーってやつスカトロ好きそうな顔してる
人口ゼロのまま建設進まないバグ直すか リセット機能つけろよカス なめとんのか
>>151 無理じゃない?
トカゲもほとんどゴミないのに湧いた時あった
>>146 そりゃ1億中所得の日本はそうだろうけど
米やお隣の韓国じゃ田舎のトレーラーハウスに2桁の家族+居候が住んでるって良くあるよ
シムシティおもしろすぎてやばい 今週末入り浸るわwww このスレの住民で建ててる地域とかあったら是非入れてほしいレベル
下水ポンプの位置をわけてなかったらパンパンの方を閉めてガラガラの方にいくようしたらいい 半分くらいになってぱんぱんの方あけたらちょうどよくなる また片方ぱんぱんになるけどな
>>151 竜巻は風力24基
地震は車の振動が地層に影響
隕石はシムの不満で負のオーラが宇宙に影響
UFOは高齢化が進むと影響
>>160 2つあればパンパンになった時点で、ガラガラの方に自動的に流れるよ
そしてしばらくして下水が地下に流れ出して、パンパンが少し空いたらそっちにまた流れる
>>154 近いほうに全部行くらしいから分散するような場所に建てろあほかす
>>153 昔からのプレイヤーの多くは元々オンライン化には懐疑的、もしくは反対だった。
もうグロマとか無かったことにしていいから、バスやトラックのAIとか消失バグとか
水辺の水源枯渇とかの、ゲーム内容そのものバグ修正のほうを急いで欲しいわ正直…
なんかちょっとネガティブな話題が出るとすぐに
>>159 みたいな賞賛レス付くけど
いつも口調が同じ感じだしなんなの。EAの関係者?
166 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:13:35.70 ID:u2KXSf01
条件満たしてるのに下水の詰め物の実績がとれねー もしかしてこれも今停止中なの?
>>165 別に賞賛米があってもいいだろw
思想統制でもしたいのかよ
日EAがPCゲー業界の世界の片隅日本で律儀に工作なんて殊勝なことするわけ無いから流石に訝り過ぎだ
目の前に貯水タンクあるのに警察が水不足で閉鎖しよった ログインしなおすと直ったけどなんなんだよもう
>>168 水に限らず電気とかも同じだけど、すぐ反映されないぞ
そういう時はゲームスピードあげるといいよ
そもそもちょっとした作品推しですらステマステマ言われる昨今で 実態に不釣り合いな好評価がつくことはマイナスなんや
なんやかんやでだらだらやり続けてしまうから、心の奥の方では
>>159 なのかもしれん
地震発生のアナウンスが流れたら何もないところに移動してクリックしてるとその付近でおきる気がする
罵ってないといけないここの文化のおかげで MODの話で埋められた日と無料ゲーの話で埋められた日があって ようやく落ち着いてきたんだから、わざわざ蒸し返さんでもらいたい 動いてない機能の復活を待ってないわけがない
いやまあ最初は面白いよ 中盤以降からのバグと糞仕様は悪意を感じるレベルだけど
災害も毎回決まった付近で起きるから何かしらはあるような・・・
まぁ薄いよね
178 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:23:17.24 ID:zCoFkGUH
EAJの派遣社員ならずっと前からこのスレをリードしてきた 最近は良心の呵責からなのかそうでもないが、 発売前はほんとうに酷かった まぁ、これだけの被害者が出たのだからEAJの戦略としては大成功だろ あとはDLCをいかに買ってもらうか だそうだw
楽しいには楽しいけどバグやら鯖同期やら機能してない目玉のはずのもんやらのせいで萎える
交差点眺めながら一時間は潰せる ドライブモードはよ
181 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:27:09.00 ID:Y6CPQCR5
ダメだ。 ヒッコリー・リッジがじわじわくる
一通りは試したからグロマが動いてから本気出す …グロマ動くようになるよな?
>>182 開幕直後は動いてたから
「実はまだ作ってない」という心配は要らないと思うぞ
偉業に輸送設定した資源って、都市内での利用できない仕様?
>>170 まず新規設置じゃなくて唐突になってさらに貯水タンク増やしてかなり放置したけど
ログインしなおすまで直らなかった
今9年目で資金6Mで人口3万人 シムシティおもしろいれす
急にフリーズが多発しだした これってサーバーが原因?それともセーブデータの破損?
しかし、発売してから2週間経つのに 未だにほぼ全部のオンライン機能が未実装のままとか このままだと早くて実装は来月の中頃くらいか・・? 社の総力をあげて取り組んでるとか嘘だろ、とろすぎるわ
189 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:34:19.70 ID:u2KXSf01
うんこ水の水源が育たなくてヤバイw
グロマ動くけどバグで0$輸出や99999$輸入になりますになりそう
もっとシムたちにうんこさせるんだ!
主に他人を妨害する方のオンライン要素ばかり充実してて笑える
地球を舞台にしたい 今みたいに16人MAP()で4人程度しか道路、路線がつながってない状況じゃなくて シムシティをプレイしてる全員がつながってる感じで 飛行機や船で輸入出する国を決めたりできたり 宇宙に行って月探索してそのうちイベントで月移住計画が云々とかそんなリアルみたいな事やりたい
>>192 ちょっとそっちにバスとゴミ回収車大量に送り込むわ
隣町を殺す手段に溢れているよな
今日もブータワーで犯罪者をためる仕事が始まる
グロマが動いたら動いたで、資源や製品価格が暴落や高騰の繰り返して破綻しそうで怖いw なんか致命的なバグがあってまたお祭りになりそうな気がするw
ブータワー制限なかったら神ゲーだったのに
今のTV無双状態でグロマが動き始めたらTVの価格が桁一つぐらい下がって 代わりに皆輸入に頼ってそうなプラスチックとかが高騰するのだろうか
200 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:43:22.05 ID:Xz8+cQmE
きっちり逮捕して犯罪件数0に押さえて警部も開放してるのに犯罪が怖いって言われるのはちょっと…
>>163 コツおしえろやボケナス
答えになってないやろブタ
でもいざとなったらテレビ作ればいいやって好き勝手に街作れてるのが グロマ正常化で安定収入なくなった時の仕様改善状況次第じゃ今より酷いことになるぞ
あっという間に枯渇して復活もしない石炭石油は間違いなく暴騰する まぁ需要もないかもしれんが
逆に考えるんだ今作は対戦ゲームであると ルール:リフレクション環礁での7人同時プレイ いち早く偉業を立てた人が勝利 犯罪者、労働者、ゴミ、その他色々送り込んで妨害しろ! 同盟組んで資金援助もおk ※高速道路切断は禁止
貿易で稼ぎまくって好きなまち作ろうって思ってたけど 電車で輸出入すれば、最悪高速道路切断するって手もあるか・・・犯罪者めんどくさい
206 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:49:57.29 ID:B5DSqAvz
>>199 原料高騰しても掘るのは直ぐに枯渇するから工業特化は死亡だろ
NFSが面白すぎて市長職放棄してたぜ
>>200 犯罪件数は少なくても犯罪者数は多いんじゃない?
カレッジや大学で今まで手が付けられなかった枯渇しない地下資源が解禁されるとかあれば良かったのにな どうであれ地下資源が枯渇するシステムは最悪 そしてどの都市も行き着く先は加工貿易に転化していくシステムも個性殺しで最悪 少し考えればわかるだろうに 高度な技術力で加工で儲ける都市もあれば大量の良質な地下資源を産出する都市があってこそのマルチだろ 特化システムも2,3建物があるだけで薄いシステムだし だから放棄都市で溢れかえるのだよ
地震で消防署と病院が崩壊して人口35万→7.5万人('A`) 旧シリーズみたいに建て直したらすぐ反映されるようにしてくれ…
>>201 市長、うんこにお困りですか?
残念ながらあなたのところのシム達は頭の中身が空洞のようです
頭に知識を詰め込んだシムたちは、水もあまり飲まず、トイレに行くこともありませんよ
有効じゃないとか表示されゲーム出来なくなって8日経過 EAにも即日メールと3営業日電話したけど未だに返事すら来ない 普通にできてる人がウラヤマシィ
勢い下がりるの早すぎだわ もうだめねこのげーむ(´・ω・`)
もしかして高所得住宅増やすと工業の労働者減るのかこれ・・・何かおかしいなと思ったよ
216 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 19:10:19.46 ID:Xz8+cQmE
>>213 けっきょく入ってこれる流れはジャンクションの一車線だけというとんだ茶番だからね
ふつう気付くよなあ
一方通行とか信号機だけ後から壊せるとかもうちょっとなんとかしてくれないかなぁ 街発展してくるとやはり接続口が一つしかないのつらい。
高速降りて直ぐにパークアンドライド数個置いて車→人に変換するのオススメよ 外から来るのって大体は低所得層だから、もりもり車吸い込んでいくよ。見てて楽しいよ
>>218 奥に信号つけたらつけたで渋滞なるだけだからいっしょ
列が前に伸びるか後ろに伸びるかの違い
>>218 入り口に信号あるのと奥にあるので何か違い出るか?
変わらないでしょ
ミステリー小説の山奥の村みたいだよな 吊り橋壊したら誰も逃げれない
高速との接続口に□の交差点ができちゃうからどうしてもそこで止まるのよね
>>221 あんまり入ってくれへん…
バスターミナルも置いてみたけど焼け石に水…
>>215 高所得の労働者って社長とかそういうポジションみたいだからなぁ
工場とか汚れ仕事な建物を動かすのは低所得の仕事
ぶっちゃけ高所得から入ってくる税金やハイテク工業より 低所得に工場で働かせて貿易で稼いだほうがはるかに儲かる
信号はここ最近作ったことないな
公園バグで全土地高価格にした人らはどうやって労働回してるんだろう
DLCで都市-中国が追加されてくれればみんな自転車で通勤してくれるはず
偉業に送った物資、ほんとに消えることあるんだな いままで問題なかったから消えるとか喚いてる奴いてもそんあわけねーよwwwwっておもってたが 昨日の夜に合金100トン以上送ってから終了して今確認したがまったく反映されてなかったわ でも金はきっちり減ってるんでやんの
偉業の建設申請が一日たっても承認まち\(^o^)/
>>228 それやるからすぐに飽きて勢いがこんなことになるんだ
うわあああああカジノ設置する前に商業区画解除するの忘れちまった さようなら僕の観光都市
区画解除しないと全部ホテルになるってのも変な話だよな マジでロクにデバッグやってないんだろうな・・・
すまん俺は今車に乗って風に乗ってるのに忙しいからシムシティはプレイしてないんだ
まぁ要素増やせば増やすほど、デバッグ大変になるから仕方ないって百歩譲ったとしても もうちょっと対応早く修正していってくれないもんかね・・・
濃縮太陽電池並べたらナニコレすごい蓮コラ感・・・
CitiesXLみたいにホテルは別枠で作れるようにして欲しかった
お詫びゲームのおかげで人が減った だけじゃねーだろうよ
CitiesXLは開発費をちゃんと出してあげたら成長しそう 昨今のタイトル商法で嫌いになったけど
買い物客の最適化のために売り物の数を計算してるんだけど、商業施設は 1日2回の販売がある店とない店があったり、ホテルは売り物なかったり、 なにを建てるか市長がコントロール出来なかったりでいやらしいな。 あと低密度商業地区の売り物数のデータがそろったページがない。 自分で調べるしかないか。。。
>>237 全部ホテルに変える処理のデバッグは完璧だ(キリッ
テストプレイやってないな
ホテル率異様に高いけど普通の商業施設もちゃんと生えるよ 貴重な存在を火災とかから守るのがまた大変だけど…
商業施設って車の出入り激しくない? 中央の大通りを商業地区にしたほうが都市っぽいけど渋滞がヤバい 移設すべきか…
消防署員の横領の多さに泣けてきた
>>247 中央には大通りを設けず、いかに左右にばらけさせるかがキモだと思ってる。
住宅地の目の前に商業が買い物渋滞対策にはベスト
鉄道って区画の端っこの点線まで線路引っ張れば自動的につながるんでしょうか? ずっとまってても電車がこない・・・
>>244 貨物と商品とお土産が別の数字で
調べるのかなり大変なんだよ
GEFORCE 310M で動作しますか?
インフラの輸出入がもっと意味あるものになって欲しいな。 他都市に電気や水あげても小銭稼ぎにもならない もらう方は依存してるとすぐ供給打ち切られるし 原発で潤う街とか 水資源がなくて泣く泣く高い金で水を買わされる都市とか そういう個性が出ないとそりゃ飽きるわ
結局いったい何させたいんだよっていうね。 協力ってほど協力でもないし対戦でもないし、ほんとシングルプレイを ただ同じ場所で他の人とやってるだけって感じがしてきたわ
>>231 今は日本人のほうが自転車に乗ってんだぜ
だから日本都市セットはよ。
>>252 既存の線路に繋げないと外部と連絡はできない
高速道路と一緒
線路が無いマップは電車が使えないって事だ
なるほど 高速入口付近を発電と上下水道リサイクル設備を置いて そこから続く大通りには役所警察消防病院や本部系のビルを置いて そこからうまい感じで各地区を置いていくってのが美観と機能性を持たせた都市になるのか
260 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 19:58:05.41 ID:B5DSqAvz
>>252 電車の来るマップと来ないマップがあるから運次第
261 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 19:58:11.85 ID:v0eVoCvC
あと崖とか砂浜とか生かした建物たてれるかとおもったらそうでもなく ただ単に邪魔なだけなんだよな・・・
>>258 ,260
ガーーン!そうだったんですか。
自分の都市は接続部分がないっぽいので、むりそうです・・・残念。
ありがとうございました。
学生のみの住宅が100とか200で固定されて変動しないのはなんでだろ 人口に比べて車が少ないと感じる時はいつもこれなんだけど 今はみつけたら壊してるんだけど何か対策ある?
265 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:02:18.83 ID:6vjK9bA/
放棄都市を見て回ったが渋滞やばい都市の特徴がだいたいわかった ・人口20万以上 ・バス停がパッと見た感じ10以上 ・ひとつの路面電車軌道で市内全域をカバー ・人口10万もないのに路面電車やバスのガレージがフルアップグレード ・隙間に公園も置けないような間隔の狭い交差点 ・高速出てすぐ商業地 ・住と工の間に商を挟むような徹底したエリア分け 該当項目多いとこほど混んでる
>>262 崖はトンネルや陸橋作れるし
風力発電の風車置けるから
まぁ使いようはある
浜辺はだめだな、木も生えないし
そもそも、あれ津波来たら都市壊滅だろ
くれぐれも浜辺に原発建てるなんて馬鹿なことするなよ
今の流行は活断層の上だしな
ビッグベン置いたのに周りの建物が変わらんぞ どうなっている
崖は立体交差作るのには必須だからねぇ
>>266 まぁこのまえ崖にすごいワインディングロードつくってる人いたしいいかもしれんが
砂浜なぁ・・・
30万人超えてきたら急激に重くなってきたわ さすがのCore i7でもSandy Bridgeより古いと厳しいのかー
272 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:11:06.40 ID:ZKmOOn2n
災害:人喰鮫(両生類)
人口統計表の買い物欄で全員分満たして満足100%でも店頭に商品が十分並んで買い物客を満足させられているかは別問題なんだな 貨物未出荷数とかわかりにくかったり正しく伝えていない情報が本当沢山ある
274 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:11:51.92 ID:EVyK063P
>>271 重くなってくると高確率でBGM消えるよなー
4とかどんなスペックでも落ちるんだぜ。バグまわりはある程度の所で更新終了させる会社
メルトダウンしたら放棄したらええねん
>>265 ・高校、大規模消防署、下水処理、精錬所、○○本部、等にバス停を置いていない
278 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:15:01.15 ID:jYHhGFOp
物凄い渋滞してるところあったけど、ショートカット的な道作ったら、一機に解消したよ
279 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:15:09.43 ID:Zm3QMFNH
資源加工の特化施設は、高速の出口降りて右方面に建てるのと左方面に建てるのではどっちが安定するんだろうか。 前者はトラックが入っていきやすく、後者は出ていきやすいはずだが。
警察管区建てても犯罪者が何で高速からホイホイ来てうちの街に潜伏するのか 分かった気がする ほかの都市が徹底的に警察管区置いてると、あいつら諦めて警備が緩めのところに 逃げてる気がする。いつも同じ町から犯罪者が来てたから確認したら相手の街が 鉄壁すぎだった。
>>265 ・低所得、中所得が多いわりに公共交通機関が少ない
・高所得が多すぎる
・住居と工業や商業の場所を離しすぎてる
・労働力が少なすぎて他の都市からの人口流入が多い
・職場が少なすぎて他の都市への人口流出が多い
・そのくせ鉄道やフェリーが足りていない
バス3日待ちってなんだよ…
やはり地下鉄の登場が求められる・・・
アルコロジーを有効活用できてる人っているのかな? 高速が渋滞するから建てた時点で詰みみたいなもんだと思っちゃうんだけど
リサイクル工場がトラックを出さなくなって、赤字垂れ流しでもうじき破産します。 建て直しても直らないし、さっさとバグなおせや
>>285 それは結果的に拡張になっていないのでは
>>285 ホースを二股にしても
蛇口の水の量は変わりませんけど
289 :
テンプレ :2013/03/22(金) 20:29:47.79 ID:b7ZokRht
向こう側に作れる分だけ土地の節約にはなるが誤差範囲だわな
>>287 ルート自体が増えなきゃ意味ないのをなんかすごいことした気になってるんだな
さて、そろそろ鯖はまともになった? 再開してもいい頃?
たびたびすみません。観光都市をつくるコツってありますか? 目指して、ビックベンやエッフェル塔を建ててはみたものの、観光客が全然こなくて困っています。 ほかのレスの中では、人口一万5千で観光客35万いってる方をいらっしゃるみたいで、ご教授いただきたいです。 今人口7万で、区画は住宅8割、商業2割。工業は最初からいっさいやってません。
たぶんアレだろ、敷地外に道路つくれる分、敷地内の使えるスペースが・・ 大差ねーか
今からシムシティ始めるんだがオススメの土地ある?
未来技術の研究はできても 原始的なシステムの道路しかつかえないシムの街
普通の交差点と処理が違うみたいだから割りと有効みたい
鯖はまあプレイできるようにはなったが相変わらずの機能制限+都市間遅延 やってりゃ楽しかった時期を過ぎてやり込みたくなる頃だけどそれにはバグが目についてきて二の足を踏む状況
>>298 段差がない広い平地でちょろっとだけ海に面して鉄道が通ってる土地
>>301 ボトルネックになってるのはジャンクション自体の細さだからその先をどういじろうと関係ない
そろそろチーター復活はよ
>>295 観光客には歩かせる。少なくとも観光名所までには観光客が歩く「参道」を作り、
その道すがらに山ほど商業区を置いてしこたま搾り取ること。まずはこれかな
あぜ道だらけの道を極限まで発展させてから、おもむろに全道路を
いっせいに高密度にしたらなかなか味わいぶかい光景になるな。
しばらく税収がとんでもないことになるが
>>298 マルチやるなら7マップが全部リンクしてるリフレクション
ありがと
でもリフレクションも西側真っ平らな都市多くて意外と面白くないよ 偉業一つしかないし
リフレクションは面白そうだが検索できんのがな
現状つながっててもたいして面白いこと出来んからな 景観で選ぶ方が幸せになれる
315 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:41:09.66 ID:4evadcYB
ディスカバリーデルタが好きだわ
消防車が出動しなくなった(´・ω・`) 隣で燃えてんのに火災に備えて待機中、給料泥棒にも限度ってもんがあるだろう・・・
空港建てても水を緑ゾーン最大まで余らせても一向に飛ぶ気配のない消防ヘリはどうしたら働いてくれるの
大学の工学部建てて、垂直タービン研究したんだけど 研究が終わった後に工学部停止もしくは破壊しても使えるん?
319 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:46:06.97 ID:4evadcYB
路面電車の軌道って3系統に分けたほうが良いの?
それやると出入りする車がワープするやつ?
>>319 そうだったのか
タービンの解除条件に地域の工学部ってあった気がしたから
とめたらアンロックするのかと思ってた・・・・サンクス!
>>320 運行表って物が存在しない世界だからなぁ・・・
場所が許すならやってみて報告して欲しい
>>285 インターチェンジ直後に大通りをクロスさせるとできる信号のない大通り交差点の方が良いわ。
高速道路が繋がってないから車両のやりとりができないのはわかるが なぜ消防ヘリやらまで駄目なのか
お前らプレイ時間どのくらい? 俺は80時間
>>327 左上の陸橋みたいなのどうやってつくるの?
>>327 ここまでカメラ引いた位置から都市の全体図撮るってどうすればできる?
シムシティが起動しなくなりました どうすればいいですか
ディスカバリーデルタでプレイしてるんですが 川にへだたれて?上下の地域でプレゼントでお金のうけわたし等ができません どうすればわたせるようになるでしょうか
A列車じゃないけど、鉄道メインだと観光は早いぞ。
>>338 お互いの都市をフェリーで繋げば送れるみたいだよ
342 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 21:08:48.38 ID:4evadcYB
都市セット成功してる人いたら、コツを教えて欲しい うまくいかなくて仕事がはかどらない
少し飽きてきたそこの市長さん!試しに寝る前に放置をしてみてはいかがでしょう? 災害で市庁舎や産業基盤の破壊などピリッとアクセントのある運営になることでしょう! 寝落ちェ…
とかげてどうやって川渡んのかと思ったら地中移動してくんのか街半壊させられたわ
シムシティ買おうと思うんだけど デラックス版についてくる都市セットとかってどうなの?
しばらくチーター速度なさそうだね おそらくチーターだと車の挙動が相当おかしくなりそう バグが増えるわ
やべぇ〜毎晩シム中毒になりすぎてオナニーするのもリアルに忘れてた。 もう2週間以上射精してねーからマジで相当溜まってそうw でもちょっとばかり飽きが来てるので気分転換に明日イメクラ行ってスクール水着に一気にぶっかけてくるわ。
シムシティって風俗都市は作れないんだね 観光都市がそうなのかな
350 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 21:15:46.05 ID:B5DSqAvz
ラブホが立つからな
グローバルから麻薬を買って近隣都市にばら撒きたい
>>346 そういえば俺もデラックス版だった、忘れてた
って程度
いや、無くても面白いって意味で
>>350 ラブホが建つのかwwww
ディズニーランドの周辺みたいになるのかな
公園立ててアップしてみたら「いい買い物ができる!」 ラッパー風の奴を囲む人々
鯖の調子ってまだ悪いの? 今日始めたんだけど夕方くらいから地域ビューで他のプレーヤーの情報が表示されなくなった
>>349 その建物クリックして効果音が聞けるのは成人だけ
鯖の調子ってまだ悪いの? 今日始めたんだけど夕方くらいから地域ビューで他のプレーヤーの情報が表示されなくなった
>>304 段差がある山岳マップお勧め デルタか渓谷だったかな?
道路引きに美的センスが問われる
南極も重くてあかんね
>>352 そうなのかー
うーん,それじゃあ通常版買っちゃおうかな?
無料ゲームのおすすめってどれ?
>>356 未成年市長の場合はビルにモザイク掛かってそうだな
都市の特化宣言ってどうやってやるの? そんな項目が見つからないのだが。
>>360 ライトアップされたドイツとイギリスはヤバイ
>>363 都市の特化施設を建てるメニューのアドバイザーの下のガイドを選択すると特化宣言する
今のとこ石油・鉱物・教育・カジノが宣言できる・・・はず
DS3もらった
>>330 88時間だった。今はゲーム寿命を延ばすための方法を考えながらちょっとずつやってる
下水処理施設そのものが汚染源になるのか… 下水処理場の隣に浄水場置く場合はポンプはろ過装置必須に…コレは知らなかった(´・ω・`)
>>364 なぬ?迷うな…
尼で通常版買ってDLCでアップグレードパックが無難?
>>369 origin通常版かデラックスがいいんじゃないかと思う
イギリスのダブルデッカーバスの輸送力はガチ
>>342 成功してるって、ロンドンやパリの町に変化してるって意味?
あの建物は割とサイズ大きいから、そもそも住と商の地区を
大きめにとる必要がある。で、地価を上げれば建つよ。
既に高所得ビルが建ってるならブルトーザーすればいい
週末パッチきた??
高所得中密度の住宅商業だ、覚えておけ ていうかなんで所得制限するんや 中所得や低所得もおフランス風住宅に住んでもええやないか
>>370 Origin通常版って尼と違うのか?同じだと思ってたよ
>>369 散々既出でもう誰も言わないがパッケージ版は罠。
プラムボブの呪いにかかる
>>375 公園の有無が違う
デラックスと通常版+都市パックはヒーローの有無が違う
リサイクル工場動かなくなるのまじキレそう
プラムボブの呪いのせいでOriginで買いなおしたやつもいるとかいないとか・・・
>>376 そんな呪いがあるのか…
値段が安いって理由だけで尼にするとこだったよ
隣のコリアタウンから絶え間なく犯罪者が流入しやがるw
俺尼だからお前らとはここでお別れだよ
>>377 なるほどサンクス
質問ばっかりですまないけど
ヒーローはどんな感じ?
アマ版だから知らないけどプラムボブ先生ってどのぐらい凄いの
>>384 復興しようと手を差し伸べる市長を追い返すほどの力
>>384 プラムボブ「プラムボブを持つ選ばれた市長しかこの荒廃した都市を復興できんのだよ」
387 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:02:17.17 ID:PzyOS+qg
国際空港立てたらすぐ労働者不足で閉鎖して使いものにならないんだけど どうやったら安定できるの?
ッフ……プラムボブを持たぬものには分かるまい
特にプラムボムはどうしても必要になった時 尼版の場合はアップグレード対応されてないのでソフト一本買いなおしになる これはマジで終わってる
労働者増やせばいいんじゃないんですかねぇ・・・
>>48 これはひどい
ぜんぜん違うゲームじゃん
詐欺だろクソが
このゲームに安定なんてないんよ
>>392 安定したから中速で一晩放置してたら
一面焦土と化していました
394 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:06:37.67 ID:3aPr/HnD
グラフィックを引き締めています 滞在しています スプラインを網状にしています ラマの群れを世話しています 山羊をかわいがっています ユニットをスナップ撮影しています 重いレイヤーを軽減しています 標準型をエンボスしています 生命をスーパーメンタルな形式に変換しています 不幸の波を成形してます データマップの彩度を軽減しています 都市をロードしています 幸福度をアップデートしています ラマの頻度を調整しています 濡れた砂をアニメートしています 深海の泡を除去しています 地区の境界をトリミングしています アトモスフェリックを調整しています 地形キルトをテクスチャリングしています チョップマップを活用しています 生命をスーパーメンタルな意識に変換しています 下水管を排水しています 手続き上のごみの山を空にしています ホームレスシムを識別しています 巻き戻し処理が始まってかれこれ30分。 フリーズしてると分かっちゃいるけど、、、 全部メモれたw
395 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:07:09.35 ID:PzyOS+qg
>>390 そんなこといわれても300人->6人->250人->300人->250人って
まじで疎らになるんだお…
プラムで追い出しくらうなら今後MOD出たときMOD配置物置いて放置がでてきそうだな
拡張版とかDLCが増えて何が原因で入れないのかもわからず 放棄都市再生したかったら全部買えっていう未来が今から楽しみだわ
プラムボブ(7800円)こレはトてもお得ダ、いマすぐアマ版からノり換エよう
>>394 海外版だとloading... しか出ないんだぜ?www 日本馬鹿にしてんのかw
400 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:10:17.55 ID:4evadcYB
<<48 ほんとこのイメージのシムシティはどこ行っちゃったんだろうな
>>399 初代からプレイしてる人は知ってると思うけど、昔はもっと酷かったぞw
>>393 火災1つ消化できなかったらそこからがれきの山が加速するからね
テレビ輸出で錬金して放置してたらテレビ輸出時のプラス額がマイナス計算されてて破産した とてつもないバグでクソワロタ
うわあああああ! 憎い! 自分が憎い! 金持ちのためのヘンピな村のままにしておこうと思っているのに 見ていればいるほどについつい発展させてしまうこの腕が! 憎い!
町を埋め尽くす黄色いタクシー・・・ どっから湧いてきたwwww
賭博場の宿泊施設って 客居る状態で壊すと宿泊枠残るんだな
リサイクル工場の素材の貯蔵庫を拡張させてほしいな 合金製造に2個あっても40トンなんてあっという間に埋まる
>>407 たくひーの一つクリックしてみたらホテルから出てきてた
まさか4の時も海外版はloadingだけなのか
初代というかSFC版?のシムシティ以来だったけど お前らずっとシリーズと付き合ってるのか
>>415 素材の貯蔵庫だからリサイクルゴミじゃないの?
製造ラインは増設できるのに素材貯蔵庫は増築できないとかひどい
精製した合金の貯蔵庫はともかく 未処理素材の貯蔵庫はちょっと心許ないわな 二棟たてても満杯〜微消費〜満杯を繰り返してたわ
つまりリサイクルセンターのリサイクルゴミ貯蔵容量を増やしたいということか 満杯になっても夜になれば空っぽになるまで稼働するから別に気にしていない
>>416 素材貯蓄庫増設も製造ラインの速度上がれば不要になるぞ・・・
製造速度おせえよ
街に何個建てさせるつもりだ
工場自体は素材消費しきるまで活動してるが 収集トラックの活動時間が短いからなあ
一台につき3tまでしか入らないうえに一件に複数突撃するから効率が悪いくせに昼過ぎに切り上げるトラックさん達
422 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:41:11.18 ID:4evadcYB
合金、プラは輸入した方が早いし楽だよな
423 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 22:43:27.23 ID:4evadcYB
そういえば、チュートリアルで出てくるサマーショールズってプレイ出来ないのね
低スペノートなんだけど、画質低設定でヌルヌル動かすの気持ちいいな。 高スペPCだと最高画質でヌルヌル動くもんなの?
>>423 土地自体はサンランナー湾だかの名前違いだから
そこでやってあの二つの町再現するのも面白そうだな
>>424 あんた日本語おかしいってよく言われない?
高スペでヌルヌルうごかなかったらなにでぬるぬる動くんだよwwwww
そりゃあ超スペだろう
>>426 ゲーム用にPC買ったことないから、想像つかないんだよ。
高画質ヌルヌルかー、デスクトップ買おうかな。
ヌルヌルが30fpsなのか60fpsなのか人によって違うだろうからなぁ
労働者っていえば、地域で行き来する労働者の数って実際のその都市のデータと全く違うね 労働者大量流入で、3万人以上も来てるけど、地域の他の都市も全部自分がやってて 人口パネル見てもどの都市からも出ていない むしろ全部の都市で「町に来る」が大量にいて助かってる
観光ってめんどくさい毎日0時にイベントポチらないといけないし 忘れていたら赤字だしおもしろみねぇ
地域関連は無理らしいけど、それ以外でも条件達成してもとれない実績あるね 俺だけかな
>>432 エキスポやオペラ使わんでも客の導線をしっかり作ってたら
観光3施設で収益15万/dayくらいいくよー
観光都市はコンビニ経営に似てる
435 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:10:58.29 ID:PzyOS+qg
なんだこれまじひでえ 貿易港が2つたっているんだが、全部都市内循環にしてるのに合金が赤字で書かれて輸入してることになってるwwww どういうことだよ・・・
観光都市でイベントとか使った事ねぇな。あれいらんだろ面倒くさい イベントしないと黒字にならない時点でそれ観光都市になってないってマジで 普通の(貿易都市じゃない)都市運営で「リサイクル合金ないと赤字になる」って言ってるようなもんだぞ
偉業の労働者って待ってれば移動するのか?
なんでトカゲ君が原発直下から沸くんですかね 僕のTV無双工業都市は終わりです
アルコが完成すれば・・完成すれば後10年は戦えると思って戦ってきたが 完成した後を見ると・・・もう寝よう・・アルコに幻想を抱きすぎていたようだ
ほんと原発は地雷でしかねーな 前スレだったかUFOに爆発させられたって奴もいたしな
それでもボクは原発を動かしてしまうんだ
今作は街なかに向上おいておいてもどうとでもなるな。 低所得だと地価にあんまり関係なく密度上がるし。 むしろ下手に離すほうが渋滞で失業してしまう。
結局デラックス版買ったったー! NFSもゲットだぜ〜 それにしてもダウンロードに時間掛かるなぁ
>>400 w3d2以外はその都市様式にならないからな
単に地価上げるだけじゃダメ
>>443 糞回線に低スペPCだと巻き戻りやバグが頻発するから覚悟しておけよ
446 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:29:49.96 ID:4evadcYB
俺は一度、原発メルトダウンしてから建てるの止めたチキンだけど、 正直必要だよな、土壌、大気汚染を考えると
質問スレで教えてもらったけど街の教育レベルが高くても必ず教養の高いシムが原発に配置されるわけじゃないそうだ 別の都市から来たレベルの低いシムも原発で働く可能性があるとか もう二度と原発なんか建てないよ…
もう原発なんか建てないなんて言わないよ絶対
>>440 原発と宇宙港はロマンですから・・・・
アルコもまぁなんとか・・・
ソーラーファーム作ったから次は宇宙作ってみよう
>>445 糞回線はともかく低スペPCで1回もまき戻り発生してないが?
リサイクルNEETと貿易NEETはあったが・・・
巻き戻りは回線が原因かもしれんが
>>447 目の前に大学と居住区作るぐらいでもダメかな
ピーキー
設定下げたらいっきにPS2レベルの糞グラになるのによく耐えられるな まあ書く言う俺もオール高で妥協してますが
高速の入り口をあぜ道にしてわざと渋滞を起こさせるしか対策ないかも・・・ それでも人は入ってくるが
椅子取りの仕様が分かってるんだから、原発を都市の出入り口から最奥にして 近くに大学と住宅を置けばいいんじゃないのかな 椅子取りは糞仕様だけど、でも逆にそれを利用する手もあるわけで
ひと月の観光客数は60万超えたのに中所得層の観光客が全く来なくなった ホテルの中には残ってるようで中級ホテルに宿泊してる様子なんだが 観光地にもカジノにも行かない町の中を歩いてもいない
アマゾンじわじわ値上げしてきてるね
てか、なんで79億人スレがあんの?
渦巻き状の一本道の道路で街を何度か 違うサーバーなどで作ってみたけど 発電所から遠い場所には電気は届かなかった 最初はバグかと思ったけど 何度も違う鯖などで作っても同じ結果だった 途中に道路を一本はさむとか 発電所を真ん中に置くとかすると あっという間に解消する 距離は関係してるらしい
普通の商業・工業地区に他の町の幼稚園卒が入るのはいいけど 原発とか重要な施設にも入り込んじゃうのはなんとかならなかったのか…
他の建物に吸われてるんじゃないのなら減衰限界があるのかね 炭鉱や大工場があると水が吸われまくって後ろに届かなかったりもするよな
maxisマンってソーラーファームの火事も消しに行ってくれるんだな 危険物もサッっと消すし、小規模消防署で十分だわ
マルチでアホみたいに訪問者いたら2万くらい儲かってたけど ソロだと厳しい気がする。ソロでも賭博は機能するのか?
>>445 スペックは十分なんだけど回線がなぁ…
光だけど1階無線→2階PCだから不安
ある程度覚悟はしていたことだが円形の都市作ると目が回るなw 土地にあまりができるから人口が伸び悩むけど逆に余裕があって良い感じ 渋滞が全くないのも良いな15万人都市に800万人来てるけど…
カレッジ卒がいないのが気に食わないって愚痴るハイテク工業が毎回緑の炎に包まれて燃え落ちていく
>>454 引きこもりが無理して外出した結果だな。
義務教育が無い国のお話
>>457 電力玉が遠い場所につく前にそれより前の消費地が電力消費してまうからな
いつまでたっても最奥に電力玉が行くことはない
ここらへんも何とかしてほしいよなぁ
>>467 むしろこの状況でDLC作ってる根性が素晴らしいわ
植樹してしばらくすると木がなくなってるぞ! 無断で伐採してる奴だれだ!
473 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:49:46.15 ID:4evadcYB
アジア2鯖ってどうなん?最近南極も重くなってきてチャット反映も遅いし、 ファームに荷物届かなかったりしてるから気になってる 太平洋でもいいが募集しないと集まらないし、募集しても3日で寝ちゃいそうな気がするので引けてる。
>>470 そりゃ金になる事業の方が優先されるでしょ?
高速の出入り口二か所ある所マップでやってる人道路どうしてる?
>>470 なんといっても24時間努力してるからな
478 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:53:02.29 ID:geSAsV4U
サーバー接続できず、ただでもらったバトルフィールドやってたらはまった
偉業に持ってった資源が送り返されてくるんだけどなにこれ
>>457 一番太い道路で4周うずまきだと電気末端まで行ったけど、どんぐらい深いうずまきにした?
481 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:54:34.90 ID:xB6hS1Ih
>>476 大通りどストレートで繋いでる
そこから環状に路面電車やバスを中心と繋げてるわ
渋滞はほとんどない
アルコロジーだとどうかわからないけど
>>470 すでにファイルあるあたり、既定路線ってことで・・・
SimCity\SimCityUserData\EcoGame\SimCityDLCRomanCasino-Scripts_257365692.package
飽きたけどシムシティやりたい欲求はまだ満たされなくて悶々としてる・・・ 最初の50時間は面白かったんや・・・ あの感覚のまま200時間あそべたら満足できただろう
まぁ現状DLC出されても「EAさんちょっと調子乗ってますよね(ニッコリ)」でスルーや さっさとパッチだせや
プラムボブ欲しすぎてゲロ吐きそう
はけよ
488 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:02:54.39 ID:JrTKAZaX
489 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:03:29.35 ID:4evadcYB
>>486 なんでデラックス版買わなかったんだよ
まさか買いそびれたとか言うなよ
>>469 消費ですか・・・
30万人規模でも平気な位な
発電量なんすけどね・・・><
発電所2つだと電気玉の数が増えてちゃんと到達するんやで
>>482 やっぱ仕様になるのかコレ
まぁ過剰に電力生産すればどうにかなるから別に困るわけでもないんだけどなぁ
>>490 十分に余剰があれば多少減衰しても端まで届くぞ
>>480 なんつうのかな
グリッド?
あれの幅で無難な幅sるでしょ大きい工場とかも立つ幅って言うのかな
その幅でマップ全部だから
一番真ん中まで入れると7周くらいかな
でもね外から電気送って
3周目くらいでもう赤い
しかも人口1万人くらいの時点でもうやばい
>>494 そんな構造にしたら距離長くなるのは当たり前や
いや距離は関係すると思うよ 前一筆書き(俗にいうNOクロス道路)で街を作って電気球を観察したらある一定の場所で必ず消滅していた 同じように、うんこ玉や浄水球なんかも一定の場所で逆流・蒸発する
最後は渋滞で詰む
あ、でも供給量が余りにも過剰だとか、ソーラーファームがあったりすると電気球が大きくなって遠くでも届くようになるんかも
499 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:13:31.64 ID:ooeGNKiL
>>486 日本には安物買いの銭失いと言う言葉があってだな…
距離関係あるか? 渦巻の末端にだけ電力消費地を置いても途中で無くなったりすんのか?
地域に都市一つで人口1万くらいまでが一番楽しい 渋滞なんて起こらないちっさい町眺めてるので十分になってきた
最初に注文したDD版がキャンセルされて以降 DD版買いなおしても全てのDLCが使えてないアカウントとの紐付けがおかしいんだろうな
503 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:15:25.67 ID:JrTKAZaX
プラムボブってそんなに凄いの? 普通の公園と何が違うの?
なるほど・・ ようするに発電量ではなく 距離問題ですか 一本道で楽しみたかったけどしゃーないすね 真ん中に発電所置くと あっさり解消だけどもさ・・・ でもまだ実験中wこりません
地価がー ↓ ちょっと公園作る ↓ 高所得住宅が大量に生まれる ↓ 渋滞が発生 ↓ 渋滞で教育受けられない人続出 ↓ バカが原発をメルトダウンさせる←いまここ
506 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:17:51.24 ID:8iNkQoBd
シムシティーとあれっ者の違いを3行で!
もっときっちりしたマス目とガイド出せないのかな ヘックスにして大戦略にしたいのに
うっわ 途中に電力消費地なくても道路だけで距離減衰しやがる・・・ 道路の街頭に電力使ってんのかなwww
511 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:31:35.07 ID:IPoR2cgx
アカン....安さだけ見てたら露版買ってもうた...... 英語入ってないやん....
これ電力だけじゃなくて、水も距離限界があったはず なんか妙にリアルな設定のところと、リアルじゃありえない動きや設定が とっちらかっててカオス
やっと最高のサービスと財政健全性を維持しながらも景観にこだわった観光都市ができた さぁ次は富裕層カジノ都市だ これは何度やっても安定しない
>>508 最奥・・・ですよたぶん
高速からすぐの所に発電所なんで
でもいま良くみたら
水道も真ん中あたりは灰色だ
水も十分なんすけどもさ
やっぱ距離関係あるっぽいですねこのゲーム
うん、交差点いっこ作れば解消するのはわかってますよ
いやでもさ
距離によって電気抵抗で減退するのは納得できるな そのうち大学で超電導でも開発できるようになるんじゃないのかな 電気や上水は減退するのに、下水が坂を登っていくのはおかしいよね 下水に用水ポンプを使ってるのなら電気や上水だってそうしろってなるし
タイタンにある山頂みたいなマップでやったけど上水も山を登ってくよ
originが理解できない。 製品コードを利用ってステップは何なんだよ… マイゲームに載ってりゃ遊べるように見えるじゃん。 寝る。
ファアアアアアアック!!! 火災でソーラーファーム停止はまだ許すが労働者不足で停止はハゲちまうぜ 小学校建てればちっとはハイテク工業も黙るか?
2キロ四方の中の渦巻きで届かない電力って・・・・
>>519 偉業にも火災起こるのかよww
今俺もファーム依存でどの街にも発電所ないんだが・・・
そうなんですよねー 水道 電気 下水 道路関係でなぜ下水だけ問題が起きないのか でも下水も良くみると臭い臭い言ってるかもw 交差点で渋滞起きるのに こんな事では本末転倒だ
労働者が働きにいかなくて在宅(ニート)たくさんで困った
少しずつわかってきたけど、これ一つの都市であれもこれもって欲張るのは無理なのか。 もはや水資源が枯渇して死にそうな内陸。 周囲の人たちは次々と水を遮断するし詰んだ。
そこでうんこ水だよ。下水処理施設の横に2つ目の水施設つくって、ろ過装置つければ下にある水をろ過して給水するから綺麗なまま。
うんこ水は飲めると何度言ったらわかるんだ
シムシティの設定の効果がわからないんだが どこかに載ってない? ぐぐってもでない 設定の詳細誰か教えてくれ
偉業の火災とかただのボーナスだろ?
529 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 00:49:17.72 ID:OAPkkZeM
>>521 ちょくちょく火災起きるけどそこは最優先して処理してくれるらしく大惨事になったことはない
労働者不足はやばかったが工業は低所得層を必要としてるみたいだからみんな高所得にしなきゃ安定する
>>527 ライティングやテクスチャーにマウスオーバーすると説明でるよ
ホワイトウォーター(5都市/1偉業)を一人で回すのが一番だわ
うんこうんこってそういうことか。
ホームレス減らすには教育?それとも労働場所?
低所得が必要だから地価を下げてやる ↓ 中高所得が労働者不足になる ↓ 地価あげてやる ↓ 低所得ガー アドバイザーの首を絞めてやりたくなる
TV工場建てる事が出来たから警察管区建てまくったら 200人の犯罪者共一掃出来たわ。 改めてお金の力は素晴らしいな。 TV工場無かったら警察管区、維持できなかったわ
2km四方って狭いよね 日本だと皇居くらい アメリカでマンハッタン島の先っぽくらい程度 実物の市街地だと商業ビルだけ建ってる程度の面積 オフライン専用になってもかまわんので面積制限を解除するアップデートってないものかな
>>538 そうなるよな
職場区画って何のためにあるんだって思うわ
>>534 労働者不足解消のために時間と莫大な資源を投じてアルコロジー建てたのに
ロウドウシャガーて叫び続けるアドバイザー
ホント実感なさすぎてワロタ
カジノ特化が難しすぎる・・・ 他の人の都市を見てみたいわ
>>531 ホワイトウォーターいいよね
高速がマップを貫いてる都市が多いからどこにでも何箇所でも引けてやりやすい
壊して高速の流れる場所も変えれるし
>>543 低中向けカジノなら儲けるのは楽だよ
駅前に並べるだけ
どんな田舎でも山ほど観光客が来る
高所得の労働力不足がきつい。単純な施設でも地味に要求してくるし マルチだと需要ありそうだから、そのうち高級住宅街作るつもり
いろいろと正常に機能してないことが多すぎるきがする。
低密度の頃の区画割りのまま放置すると 必ず桁違いの低所得者求人になるからな商工業
>>540 実際のエッフェル塔が建ってる公園より狭いんじゃないか?
やばい傾斜だらけのマップ楽しすぎるだろwwwwてか砂利道の橋怖すぎww
カジノは カジノ ------駅 - フェリー - 行き止まり みたいな感じで歩行者を全部カジノ前に集合するように作れば普通に儲けるのは簡単
結局シムシティはなにがおもしろいんだ?
サーバ重いな…
>>545 賭博本部のアップグレード条件知ってる?
2段階目で純利20万とか要求してくるよ
3段階目が30万か40万か知らないけど、その戦略でそんなに稼げないでしょ
輸入した合金とプラスチックをガレージに持ち逃げのするのやめてくれ! 大赤字だ!
やってて破綻する理由にバグであることが多い気がする いつの間にか救急車いなくなってたり 街の中に求人あるのに無視して他所に行く方がおおかったり
>>558 まじか
3段階目の条件はいくらだった?
クリアできてるなら都市のSS見たい
これ、他の地域の人からもらった素材がどこに来てるか分からないんだけど、 受信ボックスみたいなのがどこかにあるの???
市長の家
鯖強化とパッチまだかよ もうやだ
>>563 今夜こなかったら、日本時間の火曜日以降だろうね。
アメリカ人が休日出勤するわけないからw
それが普通なのになあ ひどい国だよ
宇宙センターとアルコロジーと国際空港の中で いらんのってどれ?
アルコロジー
立体交差くらい普通に作らせて欲しいよな
貨物周りちゃんと実装されてないんじゃないかと心配になるな
おいおいおい ログインしたら隣が犯罪都市にして放棄してやがる とりあえず犯罪を減らそうと再生しようと思ったら 「この都市を作成するために必要な・・・」 がでて再生もできねえええええ マジふざくんなぁあああああ
都市の切り替えを頻繁に行うと巻き戻しやバグ起こりやすい気がする と、思っていじった後少し待ってから他の都市ロードするようにしてたが ダメな物はダメだったんだぜ…
放棄された都市が犯罪都市になってるかどうかって どこ見れば分かる? 放棄されると連携アイコン?もでなくて一旦入るしかないと思ってたけど 方法があれば知りたい
道路を目で引いたら15万ぐらいの人口で全道路渋滞起こしてアウツだな 簡単に成長するけど長く持たないな
渋滞の原因は左折とUターン
>>574 同じマップなら地域ビューから設立で放棄された地域の情報を見れるよ
>>577 ああ、地域ビューか
マルチでやってる時はほとんど見たことなかった
おかしくなって放棄とかなったら迷惑かかるし・・
今度見てみる ありがとう
地域ビューは見ろよw FPSでマップ見ないようなもの 地雷って言われても仕方ないレベル
>>579 レースゲームよりひでえコースww走りてえ
アップデートって何のだこれ
>>579 そのマップの面白さは異常
よくそこで家電とか作れたなあ
労働者の頭数確保するの大変じゃなかった?
アップデートきたん?
暴走市長多いな
>>583 安定するまで気づいたら閉鎖とかよくあった
TOEIC930の俺様が今訳してやるから待ってろ Update 3/22/2013 - Update 1.8 General Police station can no longer hold more prisoners than the capacity. Added missing roof texture for certain commercial building. Added completion moment cinematic for Great Works. Visiting police cars have avatar of neighbor above them. Arcology Population reflects the population of the Arcology, not the city. Fixed a clog in the pipes where sewage would sometimes get backed up and act jittery. Region Wall will pop up when a new chat message has been received. Road Improvements Improvements to cases when connecting a new road to an existing road that goes over uneven terrain. Tuned some of the road snapping priorities to address some edge cases where it wasn’t behaving as desired Fixed a case where a new road would sometimes cause an existing road to change its shape drastically. Made Upgrade Roads mini-tutorial appear at appropriate time. Fix to four lane bridge to improve divider line placement. Text Improvements Clarified alerts about residents not moving in because of high taxes to state if it is residents, commercial businesses, or Industry that won't move in because of high taxes. Improved text and icons on cities in region view. Updated text for "Become a Suburban City" mission to improve clarity. Updated requirements text for HazMat garage for clarity.
ブーとマクシスマンの鬼ごっこ面白い。 ブータワーがあると、大学いらないな〜。あっという間にハイテクになる。 犯罪人解き放つ時の高揚感。大量の犯罪者を捉えまくるマクシスマン。独房がやばい。
TOEICおせーぞ
590 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 02:10:28.28 ID:tXFsd/fI
渋滞アップデートこねえ BF3面白いんだけどやっぱFPS苦手なんで勢いでFIFA13買っちゃったよ 早くまともになってくれ まだ街開発したいんだよ
おや?と思ったら書き込んだ途端パッチ情報が
593 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 02:11:28.82 ID:J3U49PVf
TOEIC野郎があまりにも遅いようなら俺が訳してやろうか?
ここはエキサイト先生に
TOEIC240の俺が翻訳してやろうか?
おもしろ機械翻訳でもええんやで?
Google先生に聞いてきた 更新2013年3月22日 - アップデート1.8 一般 警察署は、もはや容量以上の囚人を保持することはできません。 特定の商業ビルに不足している屋根のテクスチャを追加しました。 偉大な作品のために映画の完成モーメントを追加しました。 訪問パトカーは、その上のネイバーのアバターを持っています。 アルコロジー人口はアーコロジーではなく、都市の人口を反映している。 下水は時々バックアップされ、神経質に行動してしまうだろうパイプの詰まりを修正しました。 新しいチャットメッセージを受信したときに地域の壁がポップアップ表示されます。 道路の改良 不整地になる既存の道路に新たな道路を接続する例を改善。 必要に応じて、それが動作していませんでしたどこに優先順位がいくつかのエッジケースに対処するためにスナップ道路の一部をチューニング 新しい道路は時々大幅にその形状を変更するために、既存の道路の原因となる場合を修正しました。 メイドアップグレード道路ミニチュートリアルでは、適切なタイミングで表示されます。 分割線の配置を改善するために4車線の橋を修正しました。 テキストの改善 住民について明確にしましたアラートはそれが原因の高い税金に移動しません住民、商業企業、または業界であれば状態に高い税金のために動いていない。 地域ビューで都市テキストとアイコンを改善しました。 用の更新されたテキストは、読みやすくするために使命"郊外都市になる"。 明確にするために危険性物質のガレージのための要件のテキストをアップデートしました。
英検5級のおれが翻訳してやろうか?
なんかマップ外にだけ線路が伸びてるマップがあるんだけど 駅置いても電車が来ないお
>>587 これ本物??
かなりどうでもいい修正ばっかりやん…
なるほど… 分からん
致命的な消失バグやバスのスタックを先に修正してくれよ
下水だけ評価する
下水修正以外どうでもいいな
下水ってなんかトラブルあった?
発言があると左上の奴何かなるようになったのか 地味にありがたい
わりとどうでもいいアップデートだったお( ;^ω^) ■一般 ・警察署が拘置所の容量より多い犯罪者を拘置するバグを修正 ・一部の商業施設で天井のテクスチャが欠けていたバグを修正 ・偉業完成時に演出を追加 ・他都市からの警察車両にも、派遣元都市の市長のアバターが車両上に表示されるようになった ・アルコロジーの人口が誤って都市の人口を参照していた問題を修正 ・下水道管で汚水が異常な挙動を示すバグを修正 ■道路 ・傾斜のある土地で、新しい道路を既存の道路に交差させて敷いた時の挙動を修正 ・道路のグリッドへのスナップ優先順位が一部意図したとおりに動いていなかったのを修正 ・新しい道路が既存の道路の形状を著しく歪める場合があるバグの修正 ・道路のアップグレードに関するミニチュートリアルを適当なタイミングで表示する ・4車線の橋の中央分離帯の配置を修正 ■テキスト ・住人(住宅、商業、工業)が高すぎる税率のせいで引っ越してこない時の警告文をより明瞭に変更 ・地域ビューでのテキストとアイコンを修正 ・”ベッドタウンになる”ミッションのテキストをより明瞭に変更 ・危険物用消防車の必要性を警告するテキストをより明瞭に変更
1/4がカジノとスタジアムと空港 1/4がTV生産と輸出入エリア 1/4がインフラと貿易本部とか 残りが住民というよくわからん都市になりつつある
どうでもいいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テクスチャ増やす前にやることあんだろが!
なにもかもいっぺんに治るわけないのはわかってるが 公共車両の稼働数バグ&明らかに非現実的な挙動はさっさと対策して欲しい
簡単な物から潰して行ってる感じだな いつになることやら
受診料位だせよ…
交通インフラでもお金貰えないしな
>>603 ヒックリ-リッジのあるマップの右のグループ、偉業の真左
線路がマップ外にだけ伸びてて、隣の都市と繋がってない
アルコロの修正は今までの挙動になんか影響あるの?
>>614 関連のバグは3月中に直るのか心配になってきたな…
ずっと起動していたせいかやっとver1.7導入 さてどのくらい改善しているのかな?(´・ω・`)
下水と道路は良くやった 致命的な消失系はよ
>>609 これウンコ水が複数の施設で綱引きしなくなったって事じゃないのか
偉大なアップだわ
625 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 02:27:02.31 ID:J3U49PVf
貨物、列車が来ない地域があるのをはやくなおして欲しいわ
だれか教えてくれ。在宅のままになってる労働者を引っ張り出すにはどうしたらいいんだ?
グラフィック綺麗でしょーいいだろー新しいシムシティ! →細かな経済要素一切なし →死ね
観光系に路面やバス亭は害でしかないな まず回るのが遅すぎて逆に人がこないでマイナス これひどすぎるやろ 公共事業やりまくったらまったくこなくなってから何でだろうって思ったらこれが原因ぽい バスターミナルと観光名所のバス停1箇所のみにしたら+になった 公共事業分も+されるから毎時がかなり回復
おっ?なんか「大きなファイルを処理しています」来たぞ 1.8?
原油を持ってない街で偉業に原油を使いたい場合 貿易センター1・・原油「輸入」 貿易センター2・・原油「都市内」 だと思うけど、このとき、貿易センター2の原油貯蔵区画が空っぽのまま何にも使用されないのは仕方がない?
マップもがんがん増やして欲しいなぁ 今回の仕様だとひとつの町作りこむよりいろんなマップでいろいろやるほうが楽しめそうだし
輸入用のセンターだけでいいよ
>>631 2要らない。センターで過剰になった場合自動で都市内で使用してくれる
>>630 ありがとう!
リサイクルセンターの修正とかまだなのかー
今月中に2.0になりそうな勢いやね
細かいバグフィックスばっかだ 早く公共交通機関のアルゴリズム改善してくれ
>>634-635 ありがとう
そうか輸出「以外」で偉業に使ってくれるんだったね、なんか勘違いしてた
これで倍速でいけるぞ〜
>>618 ナゲットプラトーか
偉業の方に伸びててたしかにどこともつながってないな
このままじゃ3月のうちにsimcity2.0になるじゃんワロタ 買って損したわ 半年ほど待っときゃよかった
A列車2.0
本当に渋滞解決パッチあったのか? 何をやっても10万ぐらいから街中渋滞する
パッチ当たったら建物が半透明になってチラつくようになった
>>640 俺はNFSもらえたんで満足
半年待ったって半額になるわけじゃないしな
都市内だけで10万なら構造の問題じゃない? 近隣の攻撃なら自領3万だろうが完全に詰まるよ
>>609 貨物を出荷のテキストがより明瞭になるのはいつの日だ…。
>>643 うちはパッチ当たる前から低所得高密度の住宅が
角度によって半透明でチラつくわ
nVidiaのドライバが古いせいかと思ってた
格子状の点線が建物ないところ全体に全体に表示されてるんだがなんだこれ
他の地域に送ったプレゼントが、境界線で止められていますってなるんだけど、これどうすればいいの?
>>644 MoHは1ヶ月か2ヶ月で半額投げ売りだったんだぜ・・・というかBF3持ってると半額!とか発売時にやってた気がする
まあシムシティはかなり売れたからなかなか下がらないと思うけど
>>633 そういえば商業施設に確か「再就職斡旋所」なんてのがあったよな…
>>650 シムシティはならないだろうな
BF3もならなかったし
家を壊す
高速入口2個あるから 片一方だけ繋いで 片一方の高速入口は自分の街に入ってこないように閉鎖してブータワーだけ建てて子分垂れ流しにしてるわ ついでに賭博場も併設しといた
エラーコード SMCY-16: ディスクドライブの空き容量が不足しています。 ディスクドライブの空き容量を確保してから、もう一度お試しください。 詳細はカスタマーサポートのページをご確認ください。 さっきまで普通にできてたのに、いきなりこんなのでたぞ パッチの容量がでかいってことか?
>>639 そこだ
速攻で名前変えたからパッと出なかった
なんか駅立てても線路が繋がってませんメッセージが出たり引っ込んだりして
列車が来ない
下水の件は助かるけど、 それほど困ってないというか、あんまり気にしてないとこから修正してどうすんだよ。
つかまずディスクドライブの空き容量を確認してみるのはどうか
半年も待ってたらマルチ過疎過疎になってそうだが 無料ゲーム返してもいいからD3みたいな返金やってくれねーかな
ベーハセ右サイドバックw
〉〉654 外道www
昨日入って人いっぱい残ってて久々に当たりだわって思ってがんばってたら さっき4枠も放棄されてた、かなしい
複数のリサイクル車にそれぞれ「現在どんな種類の施設を巡回するか」が割り当てられてるみたいだけど前から? 観察してる「あ、こいつは公共施設回ってるな、こいつは住宅だな」って動きしてるんだが。
>>654 私はブータワーと刑事と風力、貯水塔置いて閉鎖
近くに低所得の住宅と商業施設置いておくと刑事が動くたびに満足度が上昇しっぱなし
次は高速の入口に対して何かしらの修正いれてほしいな 例えば市役所をアップグレードする度ジャンクションもデカくなってくとか
アプデしたら同期エラー出まくり 萎えたから寝るわ
つかジャンクションを増やしたい 大学に繋がる車道も増やしたい お願いお願い
高速出口の長い道路に来訪者向けのバスターミナル、工場、商業施設を置いて早々にお引き取り願ってる。 椅子取りゲームで売り場と就労場所を探すから高速から降りたところで満足してくれる。 3万の小都市での話だから20万都市とかで有効かは知らんが。
>>666 こういうICだと渋滞厳しい。二か所ICがあるマップだと出入り口車線がそのまま3車線で入るからやりやすいよね
もうデバッグ機能で無理やり…
下手に道路を高密度にすると高所得者の人口爆発起きて 都市(道路)が立ち行かなくなるので困る
673 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 03:07:20.94 ID:JIl6MdqQ
なんか、以前より道路を引く自由度が減ったきがするな。 意図したところに引くと「道路がかさなっています」とでて引けない・・・ 交差する道路を引き直すと引けるんだけども
>>673 直線モードで繋げられない微妙な位置にある道路とかは、曲線モードだと繋げられる。見た目は変わらないのに…
675 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 03:11:36.43 ID:JIl6MdqQ
>>674 曲線モードでもだめだった・・・
その引けない交差点からガイド無しにしても、カーソルが当たらずにちょっとずれてしまう
いろんな細かい部分の調整機能省かれてるから残念すぎるわ グラは綺麗だけに
678 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 03:19:10.73 ID:JrTKAZaX
アマゾンのシムシティ 何で値上がりしてるの?
679 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 03:19:37.83 ID:f2PG3Uo7
ソロしかしないし、オフラインで地形いじって遊びたい
6車線道路が、路面電車付道路にアップグレードできなんですが・・・
>>666 バスターミナルをそういう場所に置くのはどうかと・・
682 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 03:22:42.20 ID:JIl6MdqQ
>>677 ごめん、内容小出しにしてて申し訳ないが、実は作ったばかりでバス停もないんですよ。
あと、発電所もなんか求人中のままだし・・・・
作り直し他方がいいかな、なんか再起動しても直らない・・・
極小の町つくって挙動を観察してたけど、単に距離で判断してるだけじゃないときがあるなあ。 もちろん距離も要素なんだけども近場から住居が埋まるとも限らない。 あと商店のが雇用環境がいいのか、店が開く時間になるまえに発電所から店員にジョブチェンジしようというシムが出てくる。 これも全員がそういう動きではなく、一部が人数に少しの揺らぎをもってそういう選択をしておる。
>>512 電力・下水・水の距離限界って、都市間協力しずらいし不便なだけだよな
>>685 多分、1.91→1.911→1.912みたいに刻んで行くんじゃね
気づいたら別ゲーになってたりしてな
近隣無双で渋滞が全く解消されん
他所からスクールバス来るの勘弁してくれ
車の動きが生理的に気持ち悪い 虫みたい
>>666 そのマップ、上にある下水道のあたりからうまく直線道路ひくと、
点線のぎりぎり外側に道路がひけるっぽい
劇的に出口が通りやすくなるわけじゃないけど。
今帰った。 パッチはいったみたいだが何なのか教えてくれ
バグ技使って地価を最高にしたら労働者がいなくなった 隣の都市から大量に流入してきてもうオワタ/(^o^)\
せっかくのマルチsisutemu 野良じゃ満員地域ばっかでまともプレイできないってのはどうなのよ 自分地域作ってもだれもこないし
>>693 thx
まだロールバックは改善されてないか
なんだかマウス動かさずに5分程放置させると必ずロールバック発生すんだよな
無料の中でオススメあれば教えてくれ、シム4以外で
マルチやればわかるけど ソロが至高
野良でやるゲームちゃうから
なんか地域から他の都市みたら 「現在都市を処理中です少々お待ちください」 ってなってんだけど嫌な予感しかしねぇ
>>704 現実だったらそこら中でウンコ小便の地獄絵図だろうなw
来た時と同じ方法で帰るようになればこのタクシー軍団消えるんだけどなぁ。。。 なぜ皆タクシーで帰ろうとするのかw
渋滞で土壌汚染実装フラグきたな
>>703 支持率が低いと市役所の前でデモが起こるかもしれません
じゃねーよいつでもデモしてんじゃねーかこのペテン師どもがあああああ
>>690 初代よかマシだ
完全にアブラムシだった
これはつまりアップデートを重ねて5.0になった時に真の完成を見るんじゃないか?
アップデート来た北米西3 これなんだろ
あぷできたなぁ
埋立地とかを作ればいいんじゃね?
マルチの放棄された都市って金は50000に戻ってるのかな。 何もなかったら放棄確定だし、前任者に続いてとなると悪い気がして入れない。
おっ、アプデきたか
ふぇぇ・・・道路が高いよぉ・・・ ていうかマス目プリーズ
どうでもいいアプデよりバスをどーにかしろよ よくこんな状態で発売したな
721 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 04:13:38.07 ID:OAPkkZeM
アプデしてるな 渋滞回避の次の予定はなんだったっけ緊急車両?
>>705 パーク・アンド・ライドってそうやって使うのか!
高速入ってくるところに並べるって聞いても、今まで効果がよく分からなかったんだ
やってみよ
椅子取りゲームの挙動でしょうがないんだろうけど 同じ通りをぐるんぐるん回ってUターンするの勘弁して欲しいやねえ おかげで渋滞が伸びる伸びる。せめて迂回しろと
>>722 要は駐車場兼バス停だからね。車で来た低、中所得の奴はそこでいったん降りることが多いやね。
定員80名までだから一個だけではちょいと効果が感じにくいけど、結構違うと思うよ。
スペック不足なのかしらんが下水マップとか風マップのエフェクトが出ない…
一度増えてしまったホームレスは減らないな
図書館一個おいとけばみんな吸い込まれて行くじゃない
>>725 ラデのAAオーバーライド設定を切る
3人目
火災ばっかり起きるから街のどこで火事が起きても大丈夫なように 分散して消防署を配置したら全員同じところにしか消火しにいかねぇ 一番小さい家に消防車10台が群がって街の反対側が焼け落ちてるとか AIがアホすぎてもうどうしたらいいのかわからん
>>725 グラボ側でかけてるアンチエイリアスを
ゲームの設定を優先するに変更で直る
貨物はうごかねぇし、リサイクルはうごかねぇし、よくわからないな。
うちの都市の一角に引越しトラックホイホイが出来上がってるんだが、大丈夫なんだろうか… ただの道路なんだけども、引越しトラックだけがUターン繰り返して脱出できなくなってる
シムの就業とか幸福度関連いじられてる? 前のアプデまで緑一色渋滞なしの都市が何もいじってないのに急に労働者不足(求人は低が1000くらいであとは0) とそれにともなう金欠でいろいろ崩壊し始めて 投げやりにTV都市にしたんだけど今日のアプデで大気汚染まみれなのにすごい回復してるw
立体交差作れるのか。仕様の穴突いてる気はするが それよか公園道路奥にも接続できたのか・・・
リサイクル工場ストライキはマジで困る
>>730 ライティング小以上にするとグリッドが出てしまうのも設定で消せる?
HD4650です(´・ω・`)
都市セットって、例えばビッグベンを街のどこかに設置して街の道路をすべて中密度で作れば自然とできてくるものなの? 作ろうと思ってもできないんだが…
>>738 出来るよ
ある程度発達した街だと一気に建替えタイムになってやばいことになることもあるけどwww
トレーラーハウス一台に消防車10台で群がって 実際に消火してるのは先頭だけで後は渋滞の元 街の反対側では延焼でブロックごと焼け落ちてるとか もうどんだけアホなのかと
大きなのきてる!
観光カジノでやりくりしていた俺の街 高校も置いてないのに何故か住民がリサイクルを初める それに気がつかなくて街中ビンだらけ 土壌汚染と病人多数 もはや観光どころではなくなった 仕方なくエキスポを潰してリサイクルセンター設置 しかしトラックが動かない フェリーも潰してもうひとつ置いたり置き直しているうちにようやくトラックが動き出す だがリサイクルセンターを破壊しても住民はリサイクルをやめなかった とりあえず毎日作られる物を売るため高速道路入口のカジノを潰して貿易センターを設置 最初はそれなりに収入もあったが、今度は貿易センターのトラックが来なくなる いくら輸出にしても格納庫に合金は溜まる一方 そのうち格納庫拡張が限界になり もうひとつのカジノを潰して貿易センターを設置 もはや観光と呼べるものはランドマーク位しかなくなった それでも一向に輸出される気配はない だがリサイクル工場を止めるわけにもいかない そうこうしてるうちに今度はゴミ収集車両が停止 再び街からゴミが溢れだす おまけに下水処理施設も何故か求人で止まる もう財政も破綻寸前なんで破棄したわ なんなんだこのバグゲーは
トイレ行けよ
つか高校なんか立てなくてもリサイクルのミッション来るだろ
バスなおってねえ! 寝よう・・・
今作ってあぜ道に工業地区とかで農業地区作れたりは・・・・しない?
溢れでる合金とゴミと病人と財政大赤字で 温厚な俺もさすがにイライラがぱない
>>736 もしかして、マス目表示が出るのはラデ限定で発生するバグなのかな?
自由にオンオフさせて欲しいんだけどなぁ。
急に右から左から車がやってきて渋滞になってしまった がっつりパンパンに詰まったぞ
アップデート情報ってどこかに載ってる?
診療所が満員になったから観察してたんだけど 満員の状態で救急車で運び込まれたケガ人ってどうなってんの? 待合室の人数も増えないし治療されてる気配もないんだが 地下にでも埋めてんのかよ怖えよ
結局シムシティシリーズってどれが一番面白い?
死んだか追い返してる
建築スペース無視して渋滞をなくしたいなら ほとんどを二重路にすればいいかもな 建物建築するための道と、移動するための道を2重にひく
>>743 さっき俺が作ってた都市はリサイクルゴミは全く発生しなかったぜ。人口は10万弱
高所得のシムがいない都市だったから、もしかしたら中所得以下はリサイクルしないんじゃなかろうか
もしくは高校建ててるとどのシムもやりはじめて、建ててないと高所得しかリサイクルしないとかかね?
今からやるならMODありのシム4だろうな 2000は当時は面白かったけど今やっても面白いとは思えない、一応やり込み系だと思う、最後にアルコ並べて終わり 3000はやったけどあんまり記憶にない、暴動とか火事にアクションがついて、森を焼き払おうとしたら エフェクト制限がかかって蟻の巣みたいな燃え方してがっかりした記憶だけ残ってる シムシティやるにあたって人口増やすのか景観を作るのか経営ゲームとして楽しむのかの3択だと思うけど どれも楽しめるのは4、景観都市は圧倒的に4、やりこんで人口増やすのが楽しいのだけは2000が一番強かったと思う 4はMODお手軽に作れるから糞BAT作るのも楽しかった
>>757 一度でもリサイクル工場を建てるとだな
高校は関係ない
何かアップデート来てるな
>>757 リサイクル建てるか近隣からトラック来るかだと思う
>>757 リサイクルセンター置かない限りリサイクル始めないと思ってたけど違うのだろうか
何が正しい判断だよ
リサイクル勝手に始めるなよ止めてくれよ
やりたくないんだよこっちは
リサイクルトラックを送り込むのは宣戦布告に等しい行為という表現があってだな
>>754 トロピコシリーズ
1シミュ
2海賊
3音楽
4近未来
アプデ!なんだろう
リサイクルトラックはマジテロ行為 リサイクル施設が建っていればこそ送れる様にして欲しいわ
・嫌がらせのようにいびつな形状 ・無駄にでかい ・致命的なバグの温床 ただでさえ土地が狭いのにあんなもの建てたくないよなあ 一度でもアンロックされてしまったら、絶対にリサイクルするしかない仕様なのは頭おかしい
768 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 06:05:24.12 ID:WXI5tVqX
Sim city って実績とかトロフィーってあるの? Origin で遊ぶゲームって 実績制度はないのかな。
もっともだが金属リサイクルを奥側に持ってくれば3つが並ぶのを知らなさそうだな
770 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 06:09:12.70 ID:AVnRIiiu
大都市を目指さなければいい 小規模の都市をいくつも作って貰うことを想定してたんじゃないのこれ
>>762 リサイクルトラックが送り込まれると
リサイクルし始める
2重路のテストでもするかな
リサイクルで自分の町崩壊、ほかの町も崩壊なのか・・・しらなかった。
実績ってなんの効果あるの?
なんかリサイクルしきれてねえええええって悶々としてたらセンターの物置が満杯で回収出来てなかったっぽかった 仕方ないから2機目建てたらこっちも満杯、3機目建てたら満杯ならないのに取りこぼし出てきてうおおおおあお(#゚Д゚)
>>212 それ、originにちゃんとログイン出来てないのでは。
779 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 06:29:29.68 ID:+fCrdyBT
>>769 いや知ってるけど
基本の施設が横長で、そこから奥に深い拡張しかできないのは悪意を感じる
水道や貿易センターみたいに、小さい四角形を任意に連結するんじゃダメだったのかと
工場系の特化は、基本的にでかい上に拡張方向が限られている
それ自体は悪くない、嫌なら建てなきゃいい
建てるならそれを見越した都市設計にしておけば十分なリターンが得られるから、十分ゲーム性がある
問題は、リサイクル施設は必須インフラのくせに工場並みに邪魔くさいってこと
建てれば普通にゴミを燃やすより得する、というシステムだったら文句はない
もともとのコンセプトとして、リサイクルはただのプラス要素だったのが
なにかの間違いで建設必須になっちゃったんじゃね?という疑念を感じる
>>776 バグじゃないだけマシと思え
ワシの町はリサイクルバグで崩壊してしまったわい
>>780 現状4ライン拡張は過剰生産になるから必要ないと思うぞ
素材が無いから操業停止の時間が長くなるし
理想は次の日の回収車が戻ってくる頃に素材0だし
まああの拡張は軽く殺意を覚えるけどさw
最初に付いてくる再生ラインがプラってのも悪意を感じるしw
あれを壊すか止めて合金追加が正解
チータースピード戻った?まだ?
>>783 渋滞で帰りが遅い収集車がいると4ラインでもフル稼働できる。
素材が空になることがない。
>>778 たぶんその人も俺と同じパターンの人だと思うよ
予約時にカードの有用性を確かめるために100円の仮決済が通った人は発売日から数日間プレイできてた
何かしらの原因で発売日以降に残額の決済処理ができなかった人はOriginのライブラリにゲームが残っているが
>>212 のエラーがでる
サポートに連絡してライブラリから削除してもらえば再購入できるけど再度デジタルデラックス版を買っても
ゲームの詳細には全てのDLCが表示されているにも関わらずゲーム内では一切使用できない状態なってる
788 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 06:47:44.76 ID:r29WJh23
地下水マップ 白か茶色が大部分占めてるぞー どうしてこうなった┐(  ̄ー ̄)┌ フッ
>>780 だから悪意も何も最初からきっちり詰めるような都市づくりをさせたくないから拡張と不定形なんだろ?
790 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 06:53:18.29 ID:JIl6MdqQ
このゲーム、高速や鉄道が繋がってないところと接続できるようにすればいいのにな そのための空港なんだろうけど、お隣さんが放棄してると空しくなる
病院、4箇所も建てたのに、動いてる救急車が1台とか・・・ こういう状況だとどうすればいいの・・? もうにっちもさっちもいかない。
海に道路って敷けるっけ? 動画で橋を建設してるのみたきがするんだが
>>791 バグ。
ほしい台数が出るまで病院を追加、その後不要分を閉鎖、
でも負傷者にはマクシスマンでいいんじゃない。持ってないかもだけど。
次回はこれもテンプレ入りで。
>>792 始点と終点が地上になるように海の上に道路を引いてみよう
>>222 ,223
ジャンクションで詰まるとじっと見てると
気がつくと思うけど車線変更してるバカがいて
余計にうろが送れるっていうある意味リアルな
ことが起きてるみたい(´・ω・`)
で、市内に入ってからでっかい道路で詰まる分には
3車線で捌けて行くからそっちのが大分ましっぽい
2重路テスト 6車線メインでやや大きめの碁盤の目 碁盤の目だからもちろん十字路あり 内部を4車線で6車線にたいしてコの字で二重に引く そこに建物建築、6車線にはRCI設置なし 渋滞テストなので、バスなどの交通機関なし 大学、工場、商業あり 人口10万まで流動性は十分 12万からきつくなって、さすがに車の量が多くて連なるけど流動性そこそこ とりあえず19万まで交通機関なしでしっかり動いている
>>796 アーチ橋のこと?
道路のアップグレードでできます
おーう、超亀った・・・ コの字いいよね、買い物大渋滞のときはお世話になったわ・・ あと、十字路四墨と、角・T路の車線にならない部分に 建物おかないほうがよさげね。 角とかみてると角の家(店)からちょっとお邪魔しますよ、 って飛び出してきて、このせいだけで信号の数増えてるような カンジになってる、と思ってる
工業地区の全然ない商業メインの都市でも貿易センターっているのかな? 明らかに商品不足なので輸入増やしたいんだけど
803 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 07:31:36.77 ID:d+Mnky9x
本当これマルチやる意味ねーなw ソロで数マップ埋めた方が楽しめる
>>799 ありがと
一度放棄都市引継ぎしたときに掛け直した際に試してみた事あったけど
出なかった気がしたのは勘違いだったのかな
>>803 野良だと兼ね合いができないよね
一人で2つ3つ取られても地域と隣接のプレイヤー数減って面白くないし誰かがやるとどんどん一人で予約する奴でるし
パッチきたああああと思って内容確認したら、比較的どうでもいい修正でワロタ
早く修正出来る所から修正する方針なのかね
>>802 すごく…邪魔です…
寝て起きたら犯罪都市になってて警察対応しきれないんだけど これって何か解決策ある? 至る所で放火犯罪起きて教育効果出る前に人が入れ替わる
都市のロードが始まらない これ壊れちゃったかな?
>>48 都市同士が完全にリンクしていることです(キリッ
詐欺師が!死ね!!!
道路と警察以外ぶっ壊して見てたら隣の都市から犯罪者流入してるだけだった
中密度街路って信号でのロスはなくなるけど 車の出るスピードが圧倒的に遅いからある程度の交通量越えたら却って劣るよね
カジノ建てたらその都市は大したことないが隣の都市はブータワー並みに犯罪者来るわ
>>813 >>48 のゲームを知っているのか?
俺もやってみたいので教えてくれ
はじめてみるような建物ばかりでわくわくするわ
ああああああああああああああああああああ
あかん めっちゃ渋滞するようになったんだけど どうしよ
エキスポセンターと公式スタジアムのイベント もっと種類あるといいな 自分でイベント立てるんじゃなくて企業とかが 使用申請だしてくるとか
821 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 08:24:40.25 ID:5anAaYUs
>>666 観光客が大量に出かけているから観光資源を何か置け
それだけで大分自分の都市に留まってくれる
バスのスタックの解決方法がまじわからん 大通りに設置すると高確率で発生する気がする、 後スクールバス停と一緒に設置してあると発生しやすい? しかもスタックと言っても1台だけっぽいし(止まってるバス停を削除したら止まってる1台が動き出す)
やっぱ鯖増やすのは楽だけど強化となると金かかるから チーターとかトレード同期は飽きてプレイヤー減るまでお預けなんだろうな
Maxisマンにブーを逮捕させたけど、これいつになったら釈放されるの?
なるほど、つまりここにくる新規参入者を追い返せばそれだけ復帰が早くなるのか! お前ら徹底的に新規を殺せ! ナイワー('A`)
・リサイクルセンター・貿易関係NEET化(原因不明、外部にリサイクル派遣すると発生しやすい?) ・水源消失バグ(川が近くにあるのに水源が復活しないバグ。公式が認める) 水源がかれ、貿易でプロセッサーが輸出されなくなったと思ったらバグかよ 水源はわざわざ枯れないように、土地や資源は劣るが水辺があるエリアを選んだのに。 早く直せ
昨日もかいたけど夜中から次のエラーがでてたちあがらんわ エラーコード SMCY16 保存先ドライブの空き容量が足りない事で起きる、 『シムシティ』インストール失敗 再度『シムシティ』をインストールする前に、 必要な空き容量を確保してください。 HDDの空きは7ギガほどだけど、それでも足らんのかい
つーかくだらんアプデしてる暇あったら、ゲームの根本となるところ何とかしろよw 当初の完成系になるまでに、ほとんどのユーザーが飽きてやめてるんじゃない? 飽きる前にサーバーの正常化、MAPサイズの拡張、致命的な不具合をなんとかしてくれ。 このままではまともになった頃には、マルチする仲間もいなくなw
昨日やり始めたが バスが何台も数珠つなぎで同じルート回っているのには苦笑した なるほど、みんなが文句いうのは当然だな 渋滞緩和が渋滞の元凶になってどうすんだ どうせAIじゃ無理なんだから、はやくプレイヤーが任意にルート決められるようにしてほしい
831 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 08:40:23.04 ID:I4tcXsE8
隣町のバスが30代近くきてウザすぎる… これなんか対処方法ないの? って言ってる間に隣町放棄されてワロタ
>>830 インストール後にもそんなに必要なのか
昨日までは普通に動いてたんだがな
アンインスコしてやってみますわ。ありがと
つけっばなしで寝られないよね、確実に火事か何やらで焦土になる
834 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 08:50:29.36 ID:I1kYoG9S
起動するとブラックアウトしてモニターに範囲外って表示される・・・・ スペックの問題ではないんだけど、モニターの問題?
>>834 グラボにホコリ溜まってたりすると、高負荷のゲームなんかはブラックアウトしたりするけど、それじゃなくて?
836 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 08:55:29.66 ID:I1kYoG9S
これ巻き戻り発生したら再開の欄に前の町見えない仕様いつまで放置してるんだろうな 招待受けてるから戻れるけど普通は戻れず終了だよ?
はーせっかく上手く開発すすんでるのにうんこ水再生されなくて詰みそう
やばい 夜の0時から今までずっとやってた 9時間やってた やばくね?
別でダウンロードとかしてて、ネット速度が低速の時に巻き戻りが起こる
消防署がまったく出動しなくなって 「火災に備え待機中」とか言うくせにずっとNEETしていて 火事で一日に20件とか焼け落ちることになったが モジュールで見張り塔を追加したらとつぜん働くようになった なんだったんだろう
太陽光発電だけじな電力足りなくなってきた やばい
これ以外起動してなくてやってるんだけどな・・・ 他の町作っても巻き戻り起きないってことは今の町がばぐってるんだろうな 何度も同じことやらされてつらいwwwwwwwww
>>842 は
あれか、うちの回線の細さが原因だったのか
巻き戻りは別に良いけど
ロードできなくなるのはやめてえ
847 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 09:18:51.27 ID:OAPkkZeM
飛行機は客を持ってくるためのもんじゃなくて帰すためのもんなんだな 車必須の高所得訪問者が高速へ行かずに都市の奥に作った飛行場に吸い込まれていくから渋滞緩和には役立つが…
合金工場6基=TV工場1基という現実に悲しくなってきた。 精錬工場無駄にデカイし。
散々既出だろうけど、どこでもいいから参加しよーと思って 入れるとこ探しても、満員なとこしか出てこないのは なんなんだこれ・・・
高所得は扱い難しい割りに大してお金落とさない 低中相手に商売した方がはるかに儲かる 労働者需要もないし高所得いらないよね
>>849 あと80回くらい続きを見ると、1人しかいない街とかいっぱい出てくるよ
活動中2週間前とかだけど
条件ソート出来るべき早く絶対
>>66 どうみてもたまたま着いたバス停に降りてるとしか思えない。
実績をどの鯖でも共有してくれりゃいいのになあ
>>852 次の駅で降りちゃうA列車方式ですねわかりました
でこのアプデ何だったの?
なにこれ 路面電車の接続してる路面つきの高密度道路から路面なしの高密度にしてから路面電車ぶっこわすといきなり落ちた 何回やっても同じ なんだこれ・・・
交通面の改善来るまではレーサーにでもなっとくか
>>850 そこだけリアルだなw
金持ちは投資はするが消費は渋るからな
消防ヘリあほすぎる 高層ビルに引っかかるっていうルールはいいと思うけど 街唯一の高層ビルが火災現場との直線上に建ってるだけで引っかかるとかないわ こんな仕様考えたやつは疑問に思わなかったんだろうか
高層ビルに引っかかるとかどんだけ低空飛行してんだよ
早くバグとって完成させてくれないと出来る事すくないんだから飽きちまうよ
だめだバスをスタックさせない方法がわからない。 バス停があると問答無用でバスが吸い込まれてスタックされてしまう
>>859 この国は遺伝的にアスペしかいないと思えば
納得できない部分もほぼ納得できる
これさぁ 4みたいにバスやらの収益入ったりしたらいいのに 人口増やせば増やすだけ赤字になる仕様糞だと思うわー 結局貿易都市にならざるをえない
なんかスタックする原因わかったような気がする。。。 放棄都市orバグった都市のバスがバス停に止まると発生するのかも バスの表示が自分のバスだったら「市営バス」、 他人のバスだったら「xxxの市営バス」となるが 「の市営バス」と表記されるバスが毎回いると発生するっぽい。 内部的に存在しない都市だから他のバスが判定できずバス停に停車 →バスがスタックしてしまって動こうとするとバスの中にいる! ドウシヨウモナイネー
なんか今朝アップデートしてからモジュール単位の取り壊しができなくなってるんだけど… なにこれ?
おまいら、おはよー。今日も市長達は元気になってますね
あ、そういえばお隣の家が細菌細菌ってうるさいです。どうにかしてくださいよ市長
>>866 アップデート来たんですか?市長
路面電車がデフォルトで2台しか出てこねぇ… 新しく建てて5台にしてどちらを間引いても2台になる どうなってんだよ…
なんかここ見てるとさ 「渋滞なんとかしろ」とか「渋滞パッチ当たってんの?」とか書いてるけど それこそ市長の手腕の見せどころなんじゃないの?
昨日やってて地震で太陽光発電所が壊滅したところでエラー出て地震発生する少し前あたりに巻戻ったんだが、 暫くしたら巻戻る前と全く同じ場所にまた地震起きた 災害起きるのって逐一ランダムじゃなくある程度予定が組まれてるんかな
ここで文句言われてる渋滞は都市内の渋滞じゃなくて 高速接続の詰まりだと思うんだよ あれはどうやっても解決不可能だから
>>869 都市の中での渋滞なら手腕でどうにか出来るんだが、他の都市やアルコロジーから大量に人流れて
高速道路で渋滞されるとどうしようもない
今回やっぱ交通機関少なすぎ マップ狭すぎだわ すぐ飽きる 本当civ5みたいに全然盛り上がらないまま終わりそう
>>868 市長、市長!
うちの都市では、6本引いてますが8台も運行してますよ!
>>870 市長、それはランダムではありません!イベントはある程度地域範囲で割り当てて
ランダムで選択しゲーム内時間の15日間隔で発生するみたいです!恐ろしいですね市長
>>873 市長、朗報ですよ!
ソースはTwitter?というシム民には分りませんが、そこで開発者がDLCで実装するかもしれないと
呟いたそうですが、翌日削除されてたみたいです。Redwk?っていうコミュニティサイトでミラーが残っているかもです!
876 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 10:32:21.09 ID:9K83L/Bn BE:4691698496-2BP(0)
>>867 朝の六時前頃に何かパッチが来ていた
何が変わったのかは不明だが
依然として車のAIはお馬鹿だった
いい加減僻地のバス停を巡回してくれ
シム4の正式な続編であるシム5はこれとは別に出るんだろ? ソサエティーの時も絶望してたけどコレ出たし
高速入り口が仕様のせいで詰まるとか言ってる人は人口30万人↑の大貧民街でも作ってるの?
ちょっとみなさんの意見を伺いたいのですが、労働者不足がひどすぎて 店や工場がつぶれまくり、公共施設まで不安定になり始めてる16万人マップです。 いろいろと調整してみたのですが、人口マップを見ると どうも在宅中(緑)と労働者(水色)が少なすぎる気がして数えてみました。 在宅中(緑)→ 2,878人 買い物客(青)→ 12人 労働者(水色)→ 1,388人 学生(紫)→ 4,625人 ※移動中の人数は1つのエージェントが何人換算か不明なので除いています。 なので、なるべく人の動きが少ない1時過ぎを狙って集計してみた。 マップ上では労働者も買い物客も家に戻ると在宅中になりますので、人口パネルのほうは 労働者 → 19,048人 学生 → 5,264人 が、上記で集計したものに相当すると思います。 確かに移動中の人や車もまだ多数存在していますが、どうも腑に落ちないのです。 人口パネル詳細の数字(19,048人)は入れ物=「シンク」の総数と思われます。 マップ中に表示される人口マップは実際の数=「エージェント」の数を反映したもの? と考えると、シンク19,048人に対してエージェント合計4,278人が少なすぎと思うのです。 中心付近のマンションは1日経過させても子供(学生)しか住んでいないです、、 ・税率は7%設定だが、支持率は67%でマップ中の満足度で不満(赤)の建物も多い ・刑事棟4つフル稼働でがんばっているが、まだ犯罪者の数は少し高い(10人前後x8本ほど) ・朝夕でもそんなにヒドイ渋滞はありません ・人口かさ上げの話題やグラフもありましたが、あれはシンク総計と町の全人口の関係でおk? これは市長の政策が悪く、人が寄り付かないということなの? 労働者不足→店・工場つぶれる→満足度減+失業→人が増えない→ループ→\(^o^)/ 何を見落としてるんだろ、、もうどうやって立て直せばいいのか… まさかとは思うんですが、トラックやなんやらの消失バグってすべてのエージェントに可能性あり、、とかないよね
880 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 10:36:13.63 ID:9K83L/Bn BE:1737666454-2BP(0)
>>864 公共交通で収入無いの辛いよね
財政圧迫して運行本数減らすと渋滞発生して経済が滞る悪循環
そもそも二キロ四方の貿易都市ってなんだよって思うわ
>>876 version 7.* なんですか?市長
今見れないんです
俺も色々試した結果TV都市に回帰してる
テレビに頼ってばっかりいるとそのうちシャープになるぞ
アップデートがかかって途中までのデータが消えた 再開するが無い状態 4000万までお金が貯まっていたのに・・・
887 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 10:43:56.73 ID:G4pcHOcb
オリジンのゲームはもう二度と買わない
sim4の完成度の高さ!
>>879 失業や買い物漏れしないように商工業地区潰せばいい
立て直しは地区調整に限るわ
4面白そうだなー
4やったあとにこれやると土地の高低いじれない上にそこはほぼ立てれない罰ゲーム 誰がこんな土地引き受けるんだよ糞EA
まあ4は地形ツールが糞 というより水源の概念がダメ 必ず海抜0になるから山に湖とか河川作ると絶壁になる
>>889 そのへんの調整もしていて、工業地域はもう密度大の工場が3つくらいまで減ってます。
あとはTV工場とかプロセッサ工場しかないです。
商業地区も買い物客の満足5,179、不満足4,332とだいぶ減らしました。
7〜8割くらいが住宅地で占めていると思います。
人口パネル詳細で高中低のバランスも見ながらやってはいるんですが
その地区調整がうまくいかないんですよね、、
これは地形いじれない時点で糞だけどな 水源も地下水はすぐ枯渇するし糞すぎる
>>895 ああ 今作についてはもちろん話にならないレベル
>>896 このマーク見るとマリオペイントのアッハン思い出す
>>896 どんだけ微妙なバランスでもこの結果は無いだろw
大気汚染か水じゃね?
十分な処理能力あるのに詰まる下水も何とかしてくれんかな 元からあるタンク破壊しても結局詰まるし
リサイクルバス全台闇に飲まれた・・・・ どういう原理で街中で消えるんだよwwwwww
何年目なのか知らんが風上に工場おいてるとか土壌汚染しまくってるとかないかそれ
うちのも大量発生してるな病人ゴミは綺麗に回収してるのに あと貿易の車どこか行ったきり戻ってこない
>>896 ゾンビが出たせいかこの三倍くらいの病人が街に溢れてるわ・・・
病院2つ立てても一向に収まらない
渋滞もそうだけど自分の手腕より先に仕様を疑うやつ多すぎて笑うw まああんだけバグありゃそうもなるか
怪我人は救急車で運ぶんだろうけど病人はどうすりゃいいのかわからんな 汚染の発生源?街の外ですとも
>>899 ,903
確かに風向き変って大気汚染が直撃してるけど、今まではこんなことにはならんかったんだよね
診療所8つで誰も死ななくなったから様子見でもいいんだが・・・
警察、消防、ごみリサイクルの車両が出て対応する関係のものが 建物ひとつたてて車両最大にしても全く車出さないで働かず、 建物二個たてたら動き始めるんだけどこれはなんなんだ
リサイクルしなくなった・・・ なんでだこれは
その人だけの腕ではどうにもならん事が多い 高速でつながってる都市で1つでもやばいところがあったら詰む
>>909 病院のウェルネスや診療研究所とか置いてみたらどうよ
研究が終わってるなら外科とか、総動員してみ
>>907 マルチでやってりゃ高速の渋滞は自分の手腕に関係なくおきるんだけどな
特にアルコロジーなんて建てられた日にゃ物凄い数の訪問者が高速道路から流れてくるぞ
ソーラーファームまったく頼りにならんな 偉業への道が大渋滞起こした上に労働者不足で閉鎖しますってなんでだよw
都市外から大気汚染とんでくるんだけどどうすりゃいいの? 他に人いないのに 市長になって木植えちゃったらだれもこなくなるよね
>
>>909 フル改造診療所8つって、もう公害病で賠償金を出すレベルじゃないか?w
まあ手入れするより安上がりで、風向きを待つならそれでもいいんだろうけど
>>912 何が原因で発生して、何が原因で鎮圧されたかも分からない事も多い。
いつの間にかバスとタクシーが無限1UPして20キロの渋滞が発生していたのに
再開発してたら訪問者の数が変わらないのにいつの間にか消えていたりして
電力インフラをソーラーファームにすると足りてるにもかかわらず地域ビューで電力不足ですって出まくるのはバグだと思っている
右見ても家電左見ても家電
家電の大気汚染レベルは異常 何燃やしてんだろ?
みんなが家電やっている中あえて原油輸入してまで燃料作って売り飛ばす俺 まぁ家電無双に飽きただけなんだけど
>>914 偉業無くても近隣都市の作り方次第で高速すげぇ事になるよな
こっちにくんなよ
>>656 見て気づいたんだがアルコロジーって水と電力も供給してくれるの?
それとも稼働させるのに必要なの?
偉業がどれもこれも夢がなくて素敵だなw
チャットじゃなくて他の都市の掲示板が欲しいよな 「あの、カウボーイの宿の市長ですがあなたの都市からやってくるバスがこっちの高速道路でスタックしてるんですけど」 とかを書き込んで、ログインしたら表示されるとかさ
927 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 11:25:21.51 ID:TtqHpAPE
バスは人乗せたままガレージに帰るんだな そこで強制的に降ろされて徒歩
10万人都市くらいだと高速入り口の渋滞すらもう起きないわけだが
>>925 発電所とポンプ場のスペース凄いことになりそうだな・・・
>>813 完全にリンクするんだったらいっそのこと
参加者全員でシームレスに地域を開発すれば良かったんじゃねーかと思わないでもない
渋滞の話聞いてると俺の状況とほぼ全てはまっててワロタ。 つーか俺今まででだと大体 工業 商業 住宅 みたいに工業と住宅の間にクッションとして商業入れていたけど渋滞の事考えるとこれは辞めた方がいいのかね?
>>928 それはボッチプレイorマルチでも近隣がちゃんと街内で全て賄えているから
隣街がクソバランスだと数万でも高速詰まるよ
>>933 成る程。後は商業はできる限り大通りとかの主要道路から離して建てた方がいいんだよな?
オンラインだから商業地とか工業地とか観光地とか極端なバランスの方が面白いはずなのに 渋滞対策で自給自足生活しないとダメ、バランス型以外は迷惑都市ってのは絶対おかしい
刑事棟を6つほど増設したら犯罪者が一気に減った 刑事無双もなかなかの威力ですなあ
というより買い物客は歩かせるのが正解
今朝のアプデの修正内容は・・・・
>>936 刑事無双と聞いてダイナマイト刑事思い出した。
アプデきてから巻き戻しがさらに酷くなった気がするな・・・
アップデートしたら巻き戻り来やがったぞクソが
942 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 11:35:35.83 ID:1M0bFy5d
あーリサイクルバグって、トラックの数を壊した時より増やせば治るのか… やっとうごきだした
巻き戻りきたぞこら
どうせなら特定の隣接都市との交流を拒否できるように出来ればいいのにな
結局、その都市だけで完結するように作らないと成り立たない仕様なわけか マルチプレイ・・・
自分もアプデ直後巻き戻ったな@太平洋1 まあ隕石前まで戻って不幸中の幸いだったけど
またホテルを潰す仕事がはじまるお あの懐かしきファーリーと戯れた日々を思い出す…
隣町からの供給では動くくせに都市内の供給だと水不足だの電力不足だの言うのは
隕石って鉱石なのかw 隕石落ちたとこに資源できたw
>>949 俺のところに落ちた隕石には放射能はいってたわ
隣町に以前送った10Mが届いてた 嬉しい 送られた方はどう思うのか分からんけど
鉱石入りと放射能入りは結構レアだからな おめでとう
なんかのバグ発生して電子産業がフリーズ都市になった こうなったらもう放置するしかないの? 他の都市は動かせるけど折角稼ぎ始めたのにまた作り直しかよ・・・
SimCity Patch Note 1.8
https://help.ea.com/article/simcity-updates -刑務所の上限を超えちゃうバグ修正
-一部の商業ビルの屋上のテクスチャを修正
-Great Worksを完了した時のアニメーション追加?
-近隣のパトカーは、アバターを頭上に表示する
-アルコロジーでアルコロジーの人口を表示する様に(都市の人口ではなくなる)
-下水が詰まる問題を解消
-チャットを受け取るとウォールが開くように
-凸凹な地表で、新しい道路を既存の道路に接続する場合の改善。
- どうたらこうたら
実績とかの説明をわかりやすく どうたらこうたら
朝から飲んでて酔いが回ってきたから、後半は原文読んでくれ
空港に途切れることなくタクシーが入り続けてるのに、一向に減らない渋滞・・・ そして高速はガラガラ なぜ高速のほうが近い観光スポットからでてきたタクシーまで空港に・・・
>>953 俺もなったことあるよ
貨物列車がいつの間にか消失して全く来なくなった
貿易港建て直したら復活したけどね
>>955 空港の駐車場の前に大通りでT字交差点作ったら
タクシーが3車線同時に吸収されていく様になったから渋滞解消したよ
>>957 うわお、すでに出てたか。
酔っ払ってないで寝るわ
>>956 来るとか来ないとかそういう次元じゃなくてその都市でプレイするとクライアント自体がフリーズする
道路まで全部まっさらにすれば治るんかねコレ
確認してないから既出か分からないけど 賭博場で宿に宿泊客がいる状態で宿を撤去すると その時点で泊まっていた人数が宿泊客のMAXになる これを繰り返せば凄い数が泊まれるようになる
なんかこういう都市を作りたいというシンプルな思いに答えてくれないゲームだな
>>962 ツンデレかME並みのどじっ子だと考えれば良いんじゃない?
>>960 プレイするとクライアント自体フリーズするのに道路壊せるのか?
>>956 俺もそれなったわ
なんか電車は動かなくなったり貨物が来なくなったりする事が
そこそこあって困るな
建設中0%から全く進まない 終わってんな
15年目に突入したけど今ふと見たらうんこ汲みとり機以外のエリアに水が全くなくなってた もし汲みとり機に隕石が直撃したら詰みそうなほど狭い水源しか残ってない 元は広大な水源があったのに・・・ 隕石もたくさん降ってきたけど隕石が落ちてないはずのエリアも水が枯渇してんだよなー 長期プレイする人は気をつけて
リサイクル合金だけで30万都市をなんとか回してたがやっぱ無理だ 市民の安全と健康を守るにはTVで工場が必要なのだ
リサイクルバグがおきる条件がつかめなくて困る というか調べたいのにバグが起こってくれなくて困る
>>966 渋滞でトラックコネーか
ぶっ壊しでトラックキエター
>>945 だって隣人がこっちの望む奴が来るとは限らんのだぜ
つーか放棄されてる場合のほうが多いけど
それ以外にも突っ込みどころが
>>932 求人に隣町から労働者が殺到するのは最初に求人を出した瞬間だけ
いったん自給してしまえば、いくら隣に失業者がいようがほとんど来なくなる
いったん取られてしまえば、職場自体がなくなるまでずっとくる
労働者がそれほど余ってないのに本部や精錬系の施設を建てたり
広範囲の区画を一気に整地したりしてんじゃないのか?
空港に横風用の滑走路付けたいなーと思う すげー場所取るけど
そういえば昔のシムシティは航空機事故があったよね SFCのときなんて頻繁に落ちまくってた気がするけど今作には無いんだな
978 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 12:09:45.21 ID:nC2adHq3
4と比べてもサービス業やオフィス業農業など、それ以外にも削除された要素が多すぎる
>>976 高層ビルに突っ込んだらシャレにならないしね。
色んな意味で。
なんでsage入ってないんや 4の要素が引き継がれてもっと細かくできると思ってたんだがな
これ昔のシムシティと違って、収集車やパトカー動かなければ施設が機能しない というのはリアルなんだけど、かえってそのせいでバグの影響を受けすぎるようになったな 消防車とかも飾りのままのほうがマシだったかもしれん
>>976 陸海空軍基地招致して基地の街と化して近隣都市に威圧感振り撒いたり出来ても良いよね
ミサイル基地招致したら1発/日のペースで核ミサイル発射とか出来ても良いよね
渋滞してるところを市長自ら操縦の戦車で踏み潰しても良いよね
>>955 あのタクシーという名の自家用車はうざすぎるわな
何にも無い住宅街をグルグル回り続けるとか、挙動もバグってるし
タクシーを減らすために、交通関係の待ち時間を減らそうにも
その交通関係にもバグがあるんだから酷すぎ
駅の間隔が短いと降りた駅から歩いて乗った駅に戻るなんて、何がしたいんだよとw
そして長くなる待ち時間ってな
バグが連鎖的に波及して道路が黄色い車で埋め尽くされて大渋滞
インフラも崩壊とか、どうしようもないよね
路面電車の減少バグが治らねぇ… 萎えるなぁ…
偉業でDLCに軍事基地とかありそうな悪寒 近年EAは守銭奴だからな
>>979 EA「都市セット『イスラム』販売するわ。 街中モスクだらけ、RPG持った奴だらけな。」
>>981 そういう仕様にしたくせに渋滞あこりまくりなのが致命的すぎるわ
数値上のシュミレーションなら4のままでいいからなぁ シム一人一人、緊急車両、公共車両が数値ではなく実際に活動する様にしたのは新たな方向性としては間違いなく正しいと思うよ …ただなぁ。
>>986 k札や市役所が正体不明の爆発で機能しなくなる訳ですね
ホテルがない!っていってランドマーク前の道路をぐるぐる回り続ける観光客。 いいからさっさと帰れ。二度と来るな。
失礼シミュレートだな
>>988 この仕様が完璧になると本当の都市シミュになるんだろうけど
今度は鉄道がないのが致命的になりそう・・・難しいな
>>986 花火イベントの代わりにRPGぶっぱなしイベント追加ですねわかります。
>>985 国際空港レベルで偉業なんだから
偉業『チェルノブイリ』ぐらいで良いと思うのよ、原発は
事故ったら
「収束させるために労働者が5000人必要です。 帰っては来ませんが」
「封じ込めに金属が1万箱必要です。」
とかいう感じで
>>961 俺も昨日全く同じバグにあった
あと仕様なんだろうけどカジノのホテルが売上を計上しないのもおかしいよな
ボランティアじゃんw
消失系とバススタックバグ解消と、チャレンジ実装早くきてくれええ
>>986 市長のイスから引きずりおろされて銅像も倒されるかもしれんな
私設軍隊も作れるようにしなきゃ
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。