【2013】SimCity シムシティ 質問局5棟目
1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/22(金) 09:05:55.88 ID:vJU2j/ox
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 11:48:41.31 ID:7kmRtuJc
貿易港って海の近くに立てなくても稼動しますか?
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 11:59:15.37 ID:Nez75gAQ
>>2 水辺が無いと拡張施設の貨物船ターミナルが置けないだけで
貨物トラックで運べるから問題無いよ
港って付くのがややこしいね
貿易港は貿易センター+列車+船で輸出入が可能になる施設
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 11:59:16.93 ID:+QXu3oxb
貨物船は使えないが十分稼働する
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 12:13:00.93 ID:QGU+l30v
質問2つあります。お願いします。 低所得者の街と中所得者の街2つやってます。 1つ目 低所得者の街には低所得、中所得、高所得の求人がかなりあまっています。 失業者はいません。 ですが、住宅地の住民が『お金がない』で廃墟になりホームレスになります…。 街には特に目だった酷い渋滞は無いと思うのですが。あと公園はそれなりに配置しています。 求人(ローテク工場、商業地)はあるのにお金がないで廃墟になるのは何故でしょうか? 2つ目 中所得者用の街には低所得の求人は余っていますが、中所得の求人が足りず、失業者が1000人前後います。 ですが隣町には中所得の求人がかなりあまっているのに、多くても200人位しか隣町に出かけません。 電車の駅は開通しています。バスは通していません。 こちらも高速入り口はそこまで渋滞していません。 隣町に通勤してもらうにはどうすれば良いでしょうか? 商業地や工業地を増やすことも考えたのですが、低所得者が足りず 労働者が足りないとなってしまうので隣町に通勤してほしいと思っているのですが… お願いします。
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 12:22:28.35 ID:1SIyd34M
前のスレでも質問したのですが偉業までものが運ばれないんですが道中の都市が破産していることは関係したりするのでしょうか
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 12:29:49.47 ID:7kmRtuJc
>>3 ありですつくってみます
しかしでかいですねw
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 12:52:52.74 ID:sNW7HzKV
>>5 原因は見てみないとなんとも言えないので自分ならこうするというのを書く
なんとなくだけど教育レベルが低い気がする
1つ目
商工を一部壊して、お金がないで廃墟になる地域の近くにお引っ越し
あと、公園にホームレスがたまってないか確認
たまってたら住民が使えないので、いなくなるまで一時的に公園を増設する
2つ目は一部だけバス通してみて様子を見てみる
中所得を駅の近くにお引越しさせてみる
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:15:10.08 ID:XbvWrMmi
こちらも貿易港絡みで質問ですが、 これって対応する貯蔵庫を用意できたら、 貿易センターの完全上位互換なんでしょうか? 全然利用してもらえないので貿易センターぶっ壊してみればいいのかなと・・・
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:16:52.44 ID:b9MMlgBE
破壊すると二度と建てられなかったような・・・
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:20:54.96 ID:QGU+l30v
>>8 レスありがとう。
1つ目は確かに開発してたところから離れた空き地に道引いて
住宅地のみしか建ててなかったから商業地の配置変えてみます。
公園もホームレスがいると駄目なんですね。
ホームレスって放置してたらそのうち消えますか?
2つ目は低所得、中所得両方のマップに市内のバスはあるんです。
バスターミナルがないので、隣町とバスで移動は出来ないという意味です。
駅は1つしかないのでもう少し、住宅地の近くに線路引いて駅を設置してみます。
求人中の仕事があっても遠いと通ってくれないんですね、多分。
どれくらいの距離なら通ってくれるのかよくわからないですねぇ…。
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:24:35.32 ID:7kmRtuJc
資金を隣町におくったんですがどうやって受け取るんですか?
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:31:12.55 ID:3NfyKyco
>>12 鯖の同期が取れてない状況だからそのうち届く今すぐに何かをすれば受け取れるとかそういうのは無い
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:34:45.18 ID:RtZa32xP
>>12 金送ってもスグに資金が増える訳じゃなく、暫くすると現金輸送車が街に来て金増える
サーバーが混んでると時間かかることもある
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:37:26.27 ID:plH7eWy0
高密度にすると都市セット意味無し?
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:38:35.46 ID:loC9ux+k
シムシティを買おうか検討してるんだが グラボ650Tiで行けるか?
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:43:00.33 ID:sNW7HzKV
>>9 貿易港は貯蔵庫をアンロックできればセンターの完全上位互換
車はできるだけ減らしたいからセンター壊して、貿易港の波止場かターミナル駅だけで回した方がいいよ
>>11 目的にもよるけど歩行距離の目安は大通り8幅分くらいまで
遠ければ遠いほど歩く確率はグンと下がる
バスは平均待ち時間を緑にできるなら列車より輸送能力があるから隣と繋いだほうがいい
ホームレスも乗るしw
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:44:25.57 ID:e/D2YIIT
いくつかのサーバーで遊んでたんだけど忘れちゃいました 調べる方法とか無いですか?
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:45:38.92 ID:3NfyKyco
>>18 遊んだ事ある鯖では鯖選択時に鯖名の横に都市の絵マークが出る
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:46:53.03 ID:e/D2YIIT
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:49:30.93 ID:0iyr7IXM
貿易港の貨物ターミナル、複数作ると一箇所しか貨物列車が来ない現象が何都市やっても発生する。 バスがバス停で動かなくなってしまって、後続のバスで道路を封鎖してしまう。 どうも満員のバスが大量待ちのバス停に来ると発生するみたいだ。該当のバス停を一時閉鎖すると動き出す。
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:51:00.61 ID:h2QXHP/f
区画割はどの程度の広さをもってやっておくのがベストでしょうか? なんか空きスペースがありすぎでもったいなくて
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 13:59:26.28 ID:7UGrARZX
>>22 将来的に中密度〜高密度にしたいなら、公園メニューの自然タブの細長い並木道とかいうのが高密度と同じ幅
だからそれを公園の編集メニューで2つ繋げて道路を敷けば最高密度で都市計画できるよ。
ただしあんまり道路を詰め過ぎると建てられませんでしたーってなることもある
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:05:37.82 ID:vJU2j/ox
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:19:46.24 ID:5K3B9Yur
>>24 そのマップで完全にバランス取りするのなら、商業地区が多過ぎるよ
緑7、黄2、青1ぐらいの勢いで十分に思う
地価は時間かけるしかないよ
廃墟化させず、満足な生活を送らせればいずれは
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:21:31.05 ID:fgO0NDml
ホームレスの発生って低所得者層が多いとゴキブリのように湧くのね
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:22:54.78 ID:EPAv96qq
ホームレスと犯罪者が大量発生したけど解決したって人いるのかな となり町からも流れてくるし手に負えん
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:33:29.86 ID:8t96QF54
>>27 今、アンロック目的で資材貯めたいから、税率きつめにしてるけど、ホームレスは発生しやすい
税率下げれば、支持率カンタンにあがるけど、この状態だと満足度も高くてホームレスは発生し辛くなった
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:34:15.12 ID:s8QEW/5r
犯罪者はデカイ警察署があれば犯罪した途端に捕まるから徐々に減ってく 刑事課があれば更に減る量アップ、でも0にするのは難しい ホームレスは工7:商2:住1の割合のマップ作って全所得4桁の求人が余ってても 金がないとかホームレス発生とかするからどうにもならない 住民の移動しなさ具合が酷いのはどうにかならないかな
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:36:11.81 ID:VqsnHnTd
犯罪者400 犯罪発生件数0 とかになってるんだけど警察がちゃんと仕事してるという理解でいいの?
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:48:26.59 ID:h2QXHP/f
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 14:52:24.39 ID:u3uw54zu
>>24 大雑把なデータの話になるけど
・商業の高密度の求人人数は所得層にあった高密度居住区約1.5棟分(高所得商業地は約2棟分)
・工業の高密度の求人人数は技術層のバーを所得層として見て(実際は違う)高密度居住区約3棟分(中所得工業地は約2棟分)
このデータは飽くまで居住区と商業・工業のバー値が一緒の求人人数であり、高密度§商業地には高密度§§居住区の約0.4棟分の求人があったり全部を含めると求人はかなりある
なので低密度以外の居住区・商業・工業地の数をリストアップして、多ければ潰してそこに居住区を建てれば良い
まぁぶっちゃけ下の総人口部分クリックすれば良いと思う
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:02:15.64 ID:h2QXHP/f
どこかに貿易のイロハ解説しているサイトありませんかね? 炭鉱つくってもうまく輸出できなくて一杯で閉鎖とかよくなっちゃうんですよ
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:03:11.93 ID:2SUmvLz+
なぜ輸出がスムーズに行われていないかを調べてる
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:11:07.27 ID:e/D2YIIT
街から出て行く車が完全に止まったからおかしいなと思ったら 近隣都市に行く高速道路がとんでもない渋滞に・・・
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:11:40.04 ID:GLEraXc3
>>30 警察がちゃんと仕事してるから犯罪者が発生しても犯罪ができずに潜伏犯になるから
警察は基本現行犯以外はスルーなので犯罪者数だけ無駄に増えていくのはよくあること(一度も犯罪をしてないのに犯罪者って…)
気になるなら刑事棟を導入して駆逐することもできる
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:11:48.43 ID:gAxBjTOG
家電工場のモジュールに一棟あたり日産3600個と書いてあるんですが 実際に稼働させると最初の2日くらいは2400個、そのうちに1200個になっていまします 3600個はともかく、2400個で動かし続ける事は出来ないんでしょうか
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:14:09.31 ID:J2jilB4V
リサイクルセンターで隣接都市に回収車全部送り付けて、隣接都市で来るの待っていたんだけど あふれきって土壌汚染にまで発展しても来る気配がないんだが、なんででしょうかねえ
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:20:57.36 ID:D8KM6sak
離れた場所に観光名所だけとバス停1個置いてるんだけど バス停は1日に700人も乗降してるのに観光客は一桁 どうなってんだよAIは!!
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:22:55.49 ID:ax+i6W1g
>>38 あれだけバグで最悪トラックが消失するって言われててもやっちゃう人いるんだねえ
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:26:42.22 ID:sNW7HzKV
>>33 資源を採掘する施設
貯蔵する施設
加工する施設
これらの入り口に面する道路、またはこれらを結ぶ間の道路は
施設通勤車と輸送車以外が通らないようにする
シムが渋滞を回避しようとして迂回路を探すようになったから
ロの字型の道路の中に施設を入れると渋滞に巻き込まれやすいよ
しっかり作れば採掘施設や加工施設のトラックは1台でも充分回るから頑張って
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:29:29.28 ID:h2QXHP/f
>>41 ありがとうございます
また初期なので加工施設はないのですが、
炭鉱と貿易センターを他の人が入らないような感じにすればいいのですね
貿易センター と外部への出口はしょうがないですよね?
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:34:17.58 ID:J2jilB4V
>>40 とりあえず消失はしてないんだけど、なんで隣接都市に来ないんだろうね
あと消失した車両は○で閉じてどっからも入れない道路を離れた場所においとくとそこに勝手に溜まってく
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:53:20.72 ID:vJU2j/ox
>>25 ・
>>32 ありがとう
商業を少しつぶして住宅にしたら4万人までなったよ。
ただ密度が低い一軒家が多いのと大学に学生が集まらないという問題が発生しました
大学あるからって高校とコミュニティカレッジ潰したのは失敗?
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 15:56:15.17 ID:sNW7HzKV
>>42 そうそう
現実の湾岸工場みたいに用事がないやつは通らないように隔離しちゃえばいいだけだよ
あと精錬工場、最先端炭鉱、石油精製所あたりは1000人以上の雇用を生むから
予め住宅用地を近隣に確保しておかないと通勤ラッシュで死ぬ
それと貿易本部も通勤車多い&機能的にはどこに置いても一緒だから工場から離してた方がいい
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:09:24.77 ID:8t96QF54
>>37 材料が足りてない、うまく行き渡ってないとかは?
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:17:07.68 ID:+Ejcj+Hj
謎に八万人位の街でも今の所ホームレス0だわ 謎
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:23:57.94 ID:u3uw54zu
>>44 密度は時間にお任せ、スペースと道路のアプグレがきちんと出来てれば高密度にいつか成る
大学とコミュカレは車と徒歩が主流で、全員が車とかは起きない
小学校と高校はスクールバスが主流で、バス停設置してあればその範囲全員がスクールバスを待つ(高所得はシラネ)
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:29:16.96 ID:VK9Hb7/q
>>44 密度は「高いところの周辺は高くなりやすい」という好循環な性質があるっぽいので、
まずどこか1箇所上げてしまうと楽
幸福度は基本的には教育や消防サービスを行き渡らせて地道に稼ぐしかないんだけど、
スクールバスの停留所を乱打すると結構稼げるw
すぐに撤去すると下がっちゃうので、大きな建物が
建設中になったときに除去すると住民を誤魔化せる
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:35:09.54 ID:EPAv96qq
なんか何に関しても交通が影響するんだな 犯罪も渋滞だと捕まえらんないし そこまで先読みしてつからんとイカンか
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:43:33.54 ID:FSpDdsgR
バージョン1.8マダー?
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:46:06.80 ID:h2QXHP/f
貿易センターの○○○の市内配送を受け入れますのチェックってどんな効果あるのでしょうか? みなさん、チェック外しています?
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:49:26.58 ID:oEAZF7NP
チェックしないとせっかく市内で算出した 資源がストックされないぞ
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:53:09.70 ID:0iyr7IXM
配送受け入れの文言そのもので、他の工場などの貯蔵庫から運び込むかどうか。 輸入したものを運び出すだけならばチェック外してよい。(チェック入っていると他に貿易センター・貿易港があるとそこから運びこまれる)
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:55:41.38 ID:RtZa32xP
>>52 都市内で生産してる物を受け入れる
例えば原鉱採掘施設で原鉱を掘ってるのなら貿易センターで原鉱の市内発送を受け入れないと
貿易センターの倉庫に貯まらず売る事も出来ないし、採掘施設の方は掘った原鉱を送る場所が無いので
すぐに貯蔵がいっぱいになって生産止まる
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 16:56:59.58 ID:l6i71DNn
バス停は上り下りのセットで設置するべき?
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:02:23.91 ID:gzAvczbE
火事、医療、渋滞の問題で赤字続き ずっとこれが続いているんだけれども、対処方法ありますか?
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:03:24.85 ID:l6i71DNn
貿易しないと税収だけじゃ食べていけないよな。
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:04:13.95 ID:YMYUs9ke
現在都市をロードできませんって出やがる どうすりゃいいんだ
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:05:40.95 ID:Nez75gAQ
>>59 しつこくロードしてそれでもダメなら諦める
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:09:50.32 ID:YMYUs9ke
死んだ都市ってこの先生きのこるんだろうか
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:15:43.25 ID:vJU2j/ox
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:18:15.71 ID:sNW7HzKV
>>56 バス停は置いた分だけ全部周回するから置き過ぎると渋滞の元
>>57 教育が足りてないのでは?
小学校でもいいからしっかり教育したら防災防犯医療効果はとても高いよ
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:25:43.05 ID:e/D57P/F
使用フォントを変更することはできますか?
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:26:07.29 ID:gzAvczbE
>>63 教育はレベル2と3を行ったりきたりなんだけれど
まだ低いかな
犯罪はある程度抑えられているから大丈夫っぽい
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:31:03.18 ID:gG8RRId5
TV輸出で金稼ぎする場合のバランスについて効率のいい物を教えてください 今は原鉱、原油、石炭を輸入してプラと合金をつくり、それらでプロセッサつくりTV作ってます リサイクル工場は合金とプラの生産ラインを一つずつつけて、すべての施設が一つずつあります プラと合金輸入したほうがいいのでしょうか?家電工場は一つでいいのでしょうか? ご教示願います
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:33:08.08 ID:TWZUpsH4
TVで無く、コンピュータを作るメリットって何かありますか?
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:36:48.42 ID:8t96QF54
>>66 プロセッサーとテレビ用に合金を輸入したら、一回で9万支出出て、経営厳しくなったから自己生産に切り替えた
原油出るマップだからプラも自己生産してる
工場増やすとかそういうのは、支出とかのバランス見ないとすぐ崩れると思う
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:40:46.23 ID:hyvRZ2xM
画面右側に出てたミションのおばさんを間違えて消してしまったのですが 再表示させるんはどうしたらいいでしょうか?
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:42:47.89 ID:gG8RRId5
>>68 初めは一切輸入に頼ってなかったのですが
いつか枯れ果ててしまうことを考えて輸入にしたのですがいまいちで…
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 17:47:50.92 ID:RtZa32xP
>>66 合金は直接買うには高いし原鉱・石炭輸入して製造した方が良いんじゃないかな
プラは直接輸入するようにしてプラ製造工場を他の工場にした方が利益出そう
家電工場は素材の生産・輸入能力とそれらの消費能力とのバランス見て、全ての素材があふれてるようなら
家電工場追加して生産能力上げた方が良い
>>67 現状だと宇宙センター建てたい人向けじゃないかな
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:03:10.06 ID:RtZa32xP
ただぶっちゃけ金稼ぐ事目的とするなら合金量産して売りまくった方が、下手にプロセッサやプラ作って TV製造まで持っていくよりも稼げる場合もあるな どの土地でやってるかにもよるけどね
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:09:04.79 ID:D8KM6sak
高校の体育館ってどういう効果があるの?
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:17:40.20 ID:GdF9FM7k
貿易センターの輸入って 倉庫いっぱいになったら自動停止するのですか? 輸入に設定したのに外れてたので・・・。
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:18:20.62 ID:VK9Hb7/q
>>66 TVは効率で言えばプロセッサとプラを輸入するのが一番いいとは思うw
原料から作るならリサイクル工場を全部合金にして、合金が加工の過程で余ったら売ればいい
全てを最終加工品に回すと利益が出るまで時間がかかるので、
途中加工品も一部売るようにすると安定する
しかし合金精錬とプラ精製からのTV作りとなると貿易マップ見てるだけで楽しそうだ
>>71 製造ライン変えるの面倒だったからTV売った金でコンピュータ買って偉業に送ってたw
コンピュータ自産するメリットってあんまり無いんじゃないかな
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:26:08.72 ID:fgO0NDml
コンピュータは作れば作るほど金が減ってくよ
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:28:38.93 ID:5RZQGVIh
石油輸出都市作ると 都市の特化ってのが 毎時三千マイナスなんだけど どうやれば減らせる?
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:37:52.67 ID:gG8RRId5
みなさんありがとうございました 様子見しながら参考にさせていただきます
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:39:46.54 ID:5K3B9Yur
>>74 設定を「輸入」にしたらそのまま、「都市内」には切り替わらないです市長
恐らく設定したつもりで、実はしてなかったというオチでしょう
その状態でモノが増えてたのであれば、
都市内で精製されたものが運びこまれてたのではないでしょうか
>>77 そこは完全に費用の項目なのです市長
収益については貿易収支に載るので、そこの金額とで比較検討してください
>>78 Happy building, Mayors!
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:47:54.80 ID:5RZQGVIh
>>79 なるほど費用か
月では280000の黒なのでOKだわ
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 18:55:46.48 ID:CLfXWg20
ソーラーファームが完成したのですが、何時まで経っても労働者が行きません… どうすれば労働者が行くのでしょう…
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:05:28.49 ID:VwuJcXNr
GEFORCE 310mで動作しますか?
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:17:12.32 ID:e56c3BXV
公庫3億ってどうやって使い切ればいいんだよ・・・
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:17:49.18 ID:3Q9zed9n
プロセッサーやTVなどの生産を考えない場合、大学などをたてて工場の技術レベルを上げる意味はありますか? いまいち工場の技術レベルの効果がわからなくて
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:22:25.38 ID:2SUmvLz+
ハイテク産業になる
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:24:11.85 ID:2R87Uj+Z
ハイテクになると雇用人数がやたら増えるな。 なんかいつになっても人手不足でつぶれる印象がぬぐえない。 儲けも増えてるんだろうか、あれは
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:25:21.32 ID:sNW7HzKV
>>82 スペックは基本的に主要項目を全部書かないと誰も回答できないと思うよ
【OS】
【CPU】
【メモリ】
【グラボ】GeForce 310M
>>84 ロー=結構汚い ミドル=ぼちぼち汚い ハイ=わりと汚くない
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:25:44.38 ID:3Q9zed9n
>>85 工場がハイテク産業になった場合の具体的なメリットは
1:収益が増える
2:大気汚染が減少する
の2点だけであってますか?
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:26:11.72 ID:1g1YgI7d
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:29:18.00 ID:3Q9zed9n
>>86 ハイテクになると出荷する場所がないという理由で潰れやすい気がしたのだけど、気のせいかな・・・
もしかしたら出荷量も増えてるのかなーと
>>87 なるほど
特化しないのに大学やカレッジ建ててまで技術あげるか微妙ですね
>>89 あーそれ影響大きいですね
バランス変わって難しいことになりそう
みなさん色々早い回答ありがとう
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:31:45.06 ID:VwuJcXNr
>>87 【OS】win7
【CPU】コア i5
【メモリ】4G
【グラボ】GeForce 310M
スペックです。
どうでしょうか?
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:33:13.34 ID:f1Fhp+Rm
なんか一部の都市だけロードから進まないんだけど、 一度消さないと駄目なのかな? まだ作り始めたばかりだからいいけど
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:36:15.05 ID:5K3B9Yur
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:47:37.47 ID:YMGeukOM
高校の教育レベルってどうやったらあがりますか?
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 20:55:54.36 ID:LrT0ot6v
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 21:00:56.35 ID:I+S94PGD
>>94 教育レベルはどれも共通
路面電車で待ち時間70分、乗車数4万人なんだけど
もっと増やしたほうがいいかな?ちなみに16万人都市
路面電車を使っている人の意見を聞きたい
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 21:11:54.69 ID:knYCgN+k
学生や社会人が朝5時から溢れかえるんだけどみんなもそんなもん?
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 21:28:46.08 ID:m91Th1IW
検索しても同じ状況の人いないみたいで 何が悪いのかよくわからない…。 初めて起動したとき、 そのままの設定だとフルスクリーンで起動されますよね? その状態だと昔よくあった青赤のメガネしてみると 3Dにみえる映像みたいに二重にみえるというか、 色がおかしい状態で二重にずれてみえる。 で、サポートに電話したりしてみて(グラボの設定いじってと言われた) 色々いじってると、 ウインドウだと問題なくうつるようになりました。 (1680×1050 60HZ フルスクリーンきってる以外デフォ グラボはいじってないです) 昨日まではそれでうまくいってたのに 今日になってウインドウでも同じ症状になりました。 色々かえてみたんだけど特に改善はみられません。 なんかどこが怪しいとかヒント思い当たる人いませんか? スペック マザボ : P8H77-V CPU : i5-3570K OS : windows7 Home Premium 64ビット メモリ : 16GB(内8Gは仮想RAM構築 ただ、RAM構築してないときも同症状) GPU : GeForce GTX 650Ti
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 21:43:28.87 ID:X6v/DDCA
>>96 うちの市長は極端な状況で稼動させてから、機能してないのを見て削っていってるよ
・停車駅を置けるだけ置いて人口マップで待ち人ゲージの伸び具合を観察、使われない駅を削除
・電車15台流して、連なり始めてサボる車両が出てきたら随時削除(ガレージを利用停止
というような感じ
ラマスピードだと時間が掛かるよなぁってボヤいてる
RCIを分離しちゃうとだめだなあ 低所得で人口1万もいかないのに渋滞地獄だ
>>100 今回工業を別地域に離すメリットが全然無いな
>>101 4は通勤経路を制御してやるのが楽しかったけど、まったく別ゲーになってしまった・・
高所得者用のホテルって商業地区で建つ?
都市を開発出来ません、道路も敷けなければ地区も設定出来ません。 更には赤字になっても都市が動き続けます。 何というか観覧モードみたいな感じになります。 公園や公共交通機関の2つめのタブ?以降は建設できるのですが… しっかり設立ボタンを押したにもかかわらず、です。 誰か原因分かる方いらっしゃいますか?
ゲームに加わるからはじめようと思ったのですが、 どこも市長の名前が書いてありました。 空いている土地に目印みたいなものってありますか?
家が建設中の0%のまま一向に建ちません 警察やゴミ処理場の車などもまったく動きません 時間は動いてるんですがどうもおかしいので助けてください
108 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:00:10.37 ID:+Fdo6N2D
偉業ってやっぱほかの人にも聞かないとだめかな? チャットが見えないんだけど
そのエリアの人にとっちゃ取り返し効かないからねぇ 聞いた翌日移行に着工するぐらいには事前アクション取ったほうが無難に思う 偉業の効果に合った街なら良いけど、逆だと大幅な修正が必要になるし
偉業なんて早い者勝ちじゃね? 椅子とりゲームがコンセプトだし。
>>112 実は自分の遭遇した状況ではないのです
Skypeの画面共有で見ていた所きちんと設立ボタンを押していました
都市名も表示されないしどうなってるんですかね…
>>112 確かに私はとなりの都市を見てる人なんですが
その都市でやってる友人がそう言ってまして
あら、似たような内容だから自分へのレスかと思ってた
フレが観光都市を作ってて中流の人をもっと呼んでってなってて、自分の採掘都市は中流層がメインなんだけど どうやって隣町に買い物とか観光に行けばいいの? ちなみに観光都市から採掘都市に何かもらえるものというか利益ってあるの?
117 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 23:44:16.61 ID:+Fdo6N2D
>>110 聞きたいんだけどチャットが見えないんだよ、自分で打っても表示されないし
たぶんバグだけど、だから困ってる
ちなみに立てたいのは俺の隣の端っこで国際空港建てたいんだよ
通常版+アップグレード版でもプラムボブ公園?は手に入るんですか?
>>118 Originでシムシティ本体買ったときの特典がプラムボブ
他所で買ったパッケージ版には付いてないし、Deluxの特典でもない
>>116 娯楽部の拡張があるならSFカジノに中流を増やす拡張が
ないなら賭博場にも同じ拡張があるよ
ホームレスって、ひょっとして余所から侵入してくる? 低所得の家を潰したり、廃墟にした記憶は(多分)無いのに、 気が付けば2万7千の都市にホームレス16人 いつのまにこんなに・・・
>>121 お金がない!っていってるシムいたりしない?
>>122 居たけれど、公園とかでドーピングして
廃墟には成らないように気を付けてたんだけど
密度アップの時に、こっそり閉め出されてたのかな
廃墟の理由は「地価が低すぎる!」と「火災」と「売り家」だった。
しかし16人も・・・
と思ったらなんだ
もう居なくなっている
あいつら流離のジプシーか??
>>123 お金がない場合は公園で幸福度上げても職場を融通しないと意味が無い
125 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 01:01:10.50 ID:Hs9GoMTQ
救急車が出動して帰ってくると消える 消えて立て直しても復活しない 消えた分以上立てると復活するんだけども現在43台目でやっと1台復活するんだけど救助にいってかえってくると建物に入ったと同時に消える もうどうしようもないんだけどもこれパッチでなんとかしてくれないのかな?
貿易センターの品物のゲージで赤・緑・灰色があるんですが、あれって何を意味してるんですか?
お詫びにEAのゲームT本プレゼントってどうなったんでしょうか?
もう配布されてるけど…originで買ったの?
アルコロジー作って電力、水が必要って言われたんだがどうやって送ればいいの?
>>130 自分が水や電力を買うしか選択肢がないけど・・見るとこ違うかな?
>>116 買い物客については観光都市に中流の商品が並んでいたら勝手に買いに行くよ
無いなら(観光都市の人が)ヴータワー建てればいいよw
ヴーさんは買い物客誘致に対してすべてのニーズを揃えているチート物件
観光は陸海空の交通網しっかりしていたら勝手にいくっぽい
採掘都市に対して利益はないと思うが正確には分からんw
それに採掘都市から観光都市に対して何かアクションすることもできない
何のためのオンラインだよ…
人口詳細で中所得の商品に不満足が大量に出てたから中所得商業地区立てたら買い物客なしで廃墟になりまくる… お心当たりある方がいたらアドバイスお願いします。
1.8だそうです 609 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2013/03/23(土) 02:18:19.65 ID:gH9ck0/t わりとどうでもいいアップデートだったお( ;^ω^) ■一般 ・警察署が拘置所の容量より多い犯罪者を拘置するバグを修正 ・一部の商業施設で天井のテクスチャが欠けていたバグを修正 ・偉業完成時に演出を追加 ・他都市からの警察車両にも、派遣元都市の市長のアバターが車両上に表示されるようになった ・アルコロジーの人口が誤って都市の人口を参照していた問題を修正 ・下水道管で汚水が異常な挙動を示すバグを修正 ■道路 ・傾斜のある土地で、新しい道路を既存の道路に交差させて敷いた時の挙動を修正 ・道路のグリッドへのスナップ優先順位が一部意図したとおりに動いていなかったのを修正 ・新しい道路が既存の道路の形状を著しく歪める場合があるバグの修正 ・道路のアップグレードに関するミニチュートリアルを適当なタイミングで表示する ・4車線の橋の中央分離帯の配置を修正 ■テキスト ・住人(住宅、商業、工業)が高すぎる税率のせいで引っ越してこない時の警告文をより明瞭に変更 ・地域ビューでのテキストとアイコンを修正 ・”ベッドタウンになる”ミッションのテキストをより明瞭に変更 ・危険物用消防車の必要性を警告するテキストをより明瞭に変更
>>133 ・需要のある場所から遠い
・大渋滞
・中所得層で失業者がでている(お金がない)
・中所得層の満足度が低く廃墟が絶えない(お客が減少)
のどれかが原因だろうか
破綻させては2つ目の街からの送金で再生させてを繰り返してたけど、目を放してる間に都市再生用に作った街も破綻。 3つ目の街の開発を手がけたはいいけど、訪問してくるシムが多すぎて渋滞がひどい。 数千人規模の街なのに訪問者20万人とか街のほぼ全域の道路が渋滞。 建設中のアルコロジーから流れてくる人も恐ろしく多いんだけど、もしかしてこいつらが原因なんだろうか。
マップにデフォルトで引かれている鉄道に 駅をつくり、そのあと、最初の駅を列車が通過した後の 箇所から市内に分岐させて、行き止まりの鉄道駅を 作ったところ、ちょぼちょぼしか乗ってくれません。
>>136 アルコロジーは自立都市と言いつつも他の都市に買い物客とかかなり流れてくるから
こいつのせいで高速渋滞することあるよ
>>137 同じ都市に駅が複数あれば利用する人が分散する
利用者がどのように分かれるかは駅建てた場所によってまちまちなので、片方の駅は利用者多いのに
もう片方の駅には殆ど乗ってないってのもよくある
139 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 08:49:39.91 ID:I1kYoG9S
シムシティ起動すると真っ暗になって、モニターに範囲外って表示されるんだけどこれってモニターを変えたほうがいい? PCはメモリ16GB GTX660 i7のこうスペック
>>139 まるちいくない
GTX660で高スペックとか恥ずかしいからやめて
141 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 09:29:18.85 ID:I1kYoG9S
>>140 じゃあ中スペック
まるちいくないって?さっぱり
>>39 バス自体、最寄りのバス停までの距離と待っている客の人数しか見てないっぽいので
(確か公式)
シムが、目的地へたどり着けるかは運次第かと。
>>141 複数のスレに同じ質問はいけないよ!って事
>>139 『範囲外』と表示される原因で思い当たるのはゲームが表示させようとしている解像度にモニターの解像度が対応してないとかかな
モニターは何使ってるんだ?
145 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 09:49:40.37 ID:I1kYoG9S
>>145 千円のケタまで書き込まないといけない辺りが
シブチンに見えて業腹なのではないか
街が大きくなってくるとどうしても収支マイナスになってまう。 かといって公共事業減らすと不満が噴出する。 どうやったら終盤まで黒字経営できるの?
149 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 10:14:59.14 ID:I1kYoG9S
>>148 医療、警察、消防、公園はビル都市でも少なくて良いよ。シム民は我慢してくれるから
マップ上ビルいっぱいだけど、維持費+3500で結構ウマウマ
近隣都市と取引しないと黒字は難しいだろうなぁ、、、あと観光客とか
CPU:Core™ i3-370M プロセッサー 2.40GHz メモリ:6GB ビデオメモリ:インテル® HD グラフィックス この糞スペックだと動かないか? 最低画質にすれば何とか動く?
税収黒字と市民の満足度維持の両立が難しい 市長の館アップデートするのに支持率80%維持とか85%維持とか必要だが、貿易都市で金余ってる状態でも80%の壁が厚い これが普通の都市で市民の税収で運用しつつ、不満が出ない様にするってのは至難の業だ
>>152 貿易都市ってのがTVとかのことならそれが支持率低い原因
RCIばらんすよく建てて税率下げてれば
85はすんなりいく
工業は密度下げるか技術レベルあげて負傷率下げないといけないがな
テレビや精製工場を複数たててると稼働率が落ちるのはなんで? ライン4つにしてるのにテレビだと、4,800箱/日くらいしかならない
熟練労働者が前はたくさんいたのに、急に減って技術レベルも3から1になったんだけど、何が原因? 小学校は2つ立ててどっちも950人で毎日いっぱいになる。
小学校から大学まで設置してるのに熟練労働者不足でメルトダウン 海沿いに水道設備完備してるのに街の方へ全然水を送ろうとせず水不足 もう意味分からん・・・
>>155 熟練労働者と工場の技術レベルは別物
技術レベルを上げたいのなら大学に通ってるシムを増やす事が重要
技術レベルが減ったのは恐らく小学校を建てたことで今まで大学に通ってたシムが小学校に
通うようになったからじゃないかと
>>157 ありがとう!
大学は維持費キツくて潰しちゃったよ。
高校やコミュニティカレッジじゃまずい?
159 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 11:43:06.41 ID:kzcoBk+Z
>>157 小学校は高校できたら、潰しておk?
最後は大学のみ?
>>151 i3-860
3g
intel HD Graphics
で動かしたが最低設定でも15fpsぐらいしかでん
それにたえられないならムリ
>>160 サンキュ
とりあえず動くのね。買ってみてどれくらいやばい動きか確かめてみるわ
プレイできないような動きだったらゲーム用PC買おう
需要ないかも知れないが MacBookで動いたので報告 Boot camp Windows7 64bit メモリー16g I5 グラはインテル内臓 設定は全部最低で10万都市までは動いた。 サブ機で使う程度なら良いかと
シムシティ初心者ですが回答お願いします 所得の見る方法って全体グラフの建物でお金と満足度が表示される奴であってますか? 高所得の人を呼び込む方法って お金と満足度を多く持っている建物がある所の地価レベルを高所得向けに すれば来ますか?
万年労働者不足なのですが、どう対処すればよいでしょうか? マップも新しく開拓できるところはありません
マス目が出る方法を教えてくれお
大学のレベルを5にしたいのですが、これ以上寮も建てれないしどうすればいいのですか?
これからゲーム始めようと思ってる初心者です。 スペックの確認をお願いします。 OS :Windows 7 Home Premium 64-bit CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz (2 CPUs), ~3.1GHz メモリ: 2048MB RAM ビデオカード:Intel(R) G45/G43 Express Chipset ビデオメモリ:814 MB 上記で動きますか?動かない場合、どこをどう変えればいいでしょうか。
>>158 高校では技術レベルが上がらない
コミュニティカレッジなら若干技術レベル上がるが、最大まで上げたいのなら大学が必要
>>159 高校があるなら小学校は潰していいし、最後は大学だけで良いよ
ただ大学はスクールバスが無いからシムは自分の車か公共交通機関を使って通学する事になるので、
大学付近の道が渋滞しやすくなるので注意
>>164 住宅に対して求人出してる商業や工業が多いんだろうから
それらを適度に潰して住宅地に置き換える
TV工場とか貿易都市やってて生産・貿易設備複数あると住宅地だらけにしても労働者不足になる事あるけどね・・・
その時は時間経って住宅密度上がるまで無視してるわ
>>165 道路敷くときのガイドなら、道路敷くツール出てる状態でカーソルを既に敷いてる道路に合わせると
適正な間隔を示すガイドがでる
どこかのスクリーンショットで出てたマス目なら、あれはグラフィック関係のバグで本来は出ないものらしい
>>166 やや裏ワザ的な話になるが、金に余裕があるのなら授業時間の合間に寮を壊して建て直すってのを繰り返すと
生徒数が水増しできる
updateが昨日きたのか・・・大した進歩はないんだろ?
>>168 動くかどうかは最終的には試さないと駄目だからなんともいえないけど、
見た感じメモリが必須環境満たしてないから厳しいんじゃないかな
後はグラフィックボードもぎりぎり必須環境からもしかしたら危ないかもしれない
チュートリアル終わって開いてるところに入ったら破綻してました やり直すにはどうすればいいんでしょうか?
>>168 解像度やグラフィックを下げれば動かないことはないと思うけどストレスだらけでゲームにならないと思う
この際だから新しいPCを買い替えた方が良いかも
ミドルスペックのBTOPCなら10万ちょっとで買えるよ
>>168 一応公式の必須動作環境が
CPU:AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+以上、またはCore 2 Duo Processor 2.0GHz以上
OS:Windows XP/Vista/7
メモリ:4GB RAM
HHD:10GBの空き容量
グラフィックカード:ATI Radeon HD 2x00 以上、nVidia 7800 以上、Intel Series 4 搭載チップセット以上
>>168 のスペック当てはめるとCPUとグラフィックは最低限クリア出来ているが、メモリが足りてない
とりあえずメモリを4GB(4096MB)に増設すれば必須動作環境には届く
ただ、『画質・解像度等最低設定なら一応動く』ってレベルだろうね
>>163 それでいいと思うよ
ただ、やつらはニートになりやすいから気をつけろ
>>156 よう俺
たぶん他所から来たバカな労働者が原発で働いたせいだと思う
原発は割と使い難いから石油発電がいいぞw
水については運子水しているか?
もしくは施設から住宅地は遠くないか?
>>173 誰かが破綻して放棄した都市選んじゃったんだろうね
マルチプレイで既に他のプレイヤーが開発進めてる地域に参加したいのなら、『ゲームに加わる』を選んで
誰も手を付けてない場所見つけて自分の都市をつくる
1から始めたいのなら『ゲームを作成する』を選んで、プレイしたい地域を選んでマルチでやりたいなら「パブリック地域」、
ソロや自分が招待した友達とのみやりたいなら「プライベート地域」を選んでゲーム開始するといい
その他の設定についてはここを参考に
ttp://www.simcity.com/ja_JP/manual#Main-Menu-
アルコロジーに送ったり他の都市に買われた水資源ってもう取り戻せないんでしょうか? リサイクルしててもいつか完全に枯渇する?
第一都市はバンバン列車が通っている それなのに隣の第二都市は全く列車が走らない 第一都市から見たら列車通過しまくっているのにw 第2都市の乗客は0ですよ これってやっぱりバグかお?・゚・(ノ∀`)・゚・。
質問です。 今までやって来た都市が鯖がメンテ?後から消えてしまいました。 再開する都市がない!見たいな事を言われます。 仕方なく別の都市を始めたのですが… 以前の都市はどうなったのでしょうか? 自分がアクセス出来なくなっただけで他の人は今も市長をしているのでしょうか?
>>181 フレンドから開発中の都市に移動すれば復活するよ
フレンド達は問題ないから大丈夫
このバグ時々なるけど早く改善してほしい
>>181 プレイするサーバーを変更してないのならデータそのものが消えたんだと思う
サーバー変更したのなら前にプレイしてたサーバーに都市残ってるんじゃないかな
アルコロジー建てようと資源を送っているんですが2日ほど全く同期されません 都市Aから見ると金属満杯他未達、都市Bから見ると合金満杯他未達…略というような状況です ただひたすら待つしかないんでしょうか…?
油井を4つ作ってますが、石油本部が何時までたっても 次のアップグレードまで行けません。 貿易センターの貯蔵も作ってるんですが、どすれば利益を満たす事が出来ますか?
横領が止みません どうすりゃいいのさ?
>>185 まだ原油しか売れない段階なら貿易センターを3つくらい作って最初は輸出せず都市内で回すようにして
貯蔵量を増やす
十分原油が溜まったら日付が変わったあたりで輸出に切り替えて一気に輸出する
>>186 犯罪減らすしか
いつになったらプロフィールの画像ゲームに反映されるんだよ・・・ もう2週間たつんだけど 車両にだけ画像反映されてるのが意味わからん
>>187 近くに高速の交差点があってそのせいで大渋滞で
犯罪者が逃げ放題
もう税率上げて別の所に引っ越すかに
>>188 本スレの過去ログに
42 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/03/12(火) 20:08:36.25 ID:cQ1uLg2d
何してもアバター変化なかったけど
originID変えたら速攻変わったわ
なんてあったから、試してみたらどうだろう
191 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 16:24:39.77 ID:58Z8FcW9
なんかテレビ工場が慢性的なプラスチック不足になる・・・ ちゃんと輸入してるし別に渋滞で止まってるわけでもないのに何でだろう?
石炭・鉱石・石油を掘り出すのを1つずつと貿易センターにそれぞれの倉庫を1つずつ建てたとこ。 これだけだと本部の一段階目もアンロックのゲージが全然溜まらないってことは、それぞれの掘れるとこに 3つずつくらい掘り出すのを建てたほうがいいの? 貿易都市を作ってる人、どうやって作るか教えてほしいです。
>>191 運搬させる物の種類が多いとトラック増やしてもどれかの運搬が手薄になることあるな
うちは合金とプロセッサとTVの製造工場あって、原鉱・石炭・プラスチックを輸入、
合金・プロセッサを都市内、TVを輸出にと6種類の物が動いてるんだが、トラックだけじゃなく船と鉄道あっても
原鉱だけが毎回不足する
プラスチックの輸入だけシムリオン取られてるのに物が増えないことならあった
>>192 資源もいずれ枯れるから複数少しずつ埋蔵してる所で色々掘るより、どれか一つが沢山埋蔵してる所で掘って
足りない物は輸入してやってるな
採掘・掘削施設やそれらの精製・精錬工場の場所確保も大変だしね
196 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 16:40:37.58 ID:jZEhDyLa
質問なんですがデュアルディスプレイでプレイする時、フルスクリーンにすると 一つの画面でフルスクリーンになります。 二つの画面を使ってフルスクリーンにしてプレイすることはできないのですか? GTX660、Win8です。教えてください><
石炭or金属の採掘を1〜2作る 貿易センターを2つ建て貯めて日付が変わったら輸出 金属本部を1段階アップグレードし合金を作れる様にする 合金の原料は掘っても輸入でもOK 自分は貿易港1つを原料の輸入&工場への供給専用にして貿易センターを1つ輸出専用にしてるかな ぶっちゃけテレビ生産したいだけだったらお金をそこそこ稼いですぐにプロセッサーに行けばいいと思う 電気本部のアップグレードもプロセッサーを貯めて日付が変わったら輸出で簡単にいけると思う
ビッグベン建てたけどイギリス風の建物が建ちません どうしてでしょうか
199 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 17:03:07.67 ID:58Z8FcW9
>>193 うーん、都市内をプロセッサ、プラスチックと合金と原油を輸入、テレビを輸出と四種類だけだけど
町の中に鉄道が通ってなくてトラックと船だけなんだよな・・・それが原因か?
でももともと鉄道の接続がない場所だからなぁ・・・
明け方に大学が求人中になって昼頃回復するようになってしまった。原因は何でしょう。
>>196 パソコンにデュアル画面を1つの大きな画面に認識させる設定はラデにしかないのかな?
いろんなケースを試してみましたが、満足度95%の実績が取れません 最大で93%まではいくのですが、そこからどうしても上がりません コツがあったら教えてください
>>190 だめだ、変わらんかったわ
これからも?画像の名無しでがんばるお・・・
>>200 労働者不足のせいかな?
俺の万年労働者不足な都市でも同じ事あった
>>201 ない
カスタム解像度とかもたまに言い出す奴いるけどVista以降は廃止されてるし
ELSAかどっかがディスプレイ出力を分割するアダプタは出してるな
>>203 他の都市の車とかのアバターは数分で切り替わる
都市とかのは鯖の定期更新待ちかなんか(originのサポートの不適切チェックって話もあるけど)で4,5日かかるよ
ほっときゃそのうち変わる
高校・大学は労働者200人とか食うからな 小学校やカレッジは5人とかなのに 労働者不足の味方やで
高校を建てたんですがゴミマップをみてもリサイクルがありません なぜですか?
現状はリサイクルなんて知らないほうが幸せだった状態なのがヤバイ。
テレビ売りを覚えるともうお金に困らなくなるという プロセッサーでも結構美味しいけど
救急車消失バグで困ってます 患者を運ぶと消えてしまいます 消えた車両は復活せずに消えた車両以上たてれば復活するんだけど現在53台目でやっと一台 それも患者運ぶと消えてしまう なんとかならんでしょうか?
>>212 むしろ病人は消えてくれた方がいいんではないだろうか
>>214 いやいや 救急車消えて病人一人きえたところで一台の救急車出すのに消えた台数以上立てないといけないのに良い事なに一つないと思うんですが
ロードできなくなった都市は放棄してもプレイはできないんですかね?
電子機器本部の売り上げをあげるにはどうしたらいいですか?
だらだら生産してたれ流しても売り上げは上がらない。 要は一日だけ必要な売り上げを上げればいい。 生産した品物を倉庫に溜め込むだけ溜めこんで必要な量が溜まったら 深夜0時を回ったタイミングで一気に輸出する。
スクールバス停って廃止したい時って、道路ごと破壊するしかないの?
拡大すればバス停だけ壊せる
>>220 あ、なるほど、ありがとう。
今まで道路と建物ごと壊してたよ。。。
手っ取り早く低所得の求人増やすのってなにすればいいかな? 都市にほぼ土地余って無くて、低所得のニートが8000人位いる
223 :
シム初心者 :2013/03/23(土) 20:37:09.05 ID:0DsJDbFn
人口が30000人から全然増えないのでアドバイスください 今の状況が IRCの需要が低所得者と高所得者の住宅需要が高いので 地価が低い所と 高所得者用に地価が高い地域を作り家を建てたのですが 両方ともいつまでたっても飽き家のままで、工業も労働者が足りないと次々と閉鎖されいき 汚染がひどくなく 工業地区に近いところに低所得者用の物件を作ったのに飽き家状態で 人口が増えません。具体的にどうすれば人口が増えるか教えてください!
質問 リサイクル工場を立てたのですが、いつまでたってもリサイクル可能な物無し、製造作業停止と出ているだけで困っています どうすれば稼働させることができるんでしょうか
合金が全然リサイクルで生み出されない 何でだろう プラスチックとかはだだ余りになってるのに… リサイクル施設の素材の貯蔵庫満タンになってしまった
竜巻が来てゴミ処理場を擦り回収車一台消えた‥
>>222 基本は土地さえあればすぐに高密度になる工場だけど
高密度になる条件が整ってるなら商業もいける
ただし商業は商業マップ見てホテルだったら観光客がいないと廃墟になるので即潰す
>>223 人口のデータを見て現在の求人と無職の割合を見る
求人が多すぎたら工場や店を潰して適正人数になるまで減らす
求人が足りないなら該当する住宅地を作る
ちょっと妙なことがあった。近所の破棄都市復興しようかと見に行ったら 街を貫く基幹道路ごと街が草原になってた。で、開発コマンドがポップされない。 そんで切り取られた向こうの道でなぜか派遣した覚えもないゴミ収集車が ウロウロしていて、さらに区域マップでそのみょうな破棄都市を見ていたら 突然蜃気楼のようにぼやけた、見事に繁栄した都市の絵がその斜め上に重なったんだけど これどんな俺殺しのF.E.A.R.展開なの
>>223 人口を増やすだけなら、低所得の税金を下げる(9l以下)
密度を上げる(地価はそのまま)
高所得は地価と密度をあげても人口は増えにくいから程々でいい
労働者が足りないのは、工場が多すぎるからだと思う
儲けが少ないところは一度更地に戻すぐらいでいい
コミニティカレッジがあれば高校や小学校はいりませんか?
>>227 >>229 レスありがとうございます
人口パネルの詳細で無職と求人割合見たところ
無職は無く 総求人数が10000で求人中の仕事が9000でした
求人中の仕事があるのに仕事にいかないってどうすればいいのでしょうか?
低所得者の税率を毎時の収入が+で維持できる8%まで下げて
地価が低いところに物件たてて時間を10時間ほどやっても人口は増えませんでした
低所得の幸福度は8割ほどであるのですが 100%にしないと人口ってダメですかね?
今からアマゾンのダウンロード版買おうと思ってるんだけどどこで買っても大丈夫なん?
>>204 >>207 ありがとうございました。地価が一番低いシムが不足し過ぎたようです。
一部の公園を潰してビルも地上げして入れ替えたところ解消したようです。
>>232 他DLCは追加できるけどプラムボブ公園だけはOriginからの購入限定だから
他所で買うと手に入らない&一緒にプレイできない地域が出てくる
>>234 回答ありがとう。
その公園はやっぱりないと不便なんかな?
値段とか別に気にしてないからオリジンでデラックス版買ったほうが良いかな。
不便と言うか、 他人がさじ投げた都市を引き継いでプレイみたいな事ができなくなる可能性が高い。 ボブ公園がないからオメーはこのマップ読み込めないとか言われて、 本来売りの一つの機能が実質制限される。
>>236 なるほどつまり不満なくやりたいならデラックス版一択なのか。
「デラックス版を持ってない奴は、デラックス版の奴が設立した都市を再開発することは不可能」ってことになるため、 デラックス版の奴が都市を建てる→放棄する→「都市をリセットする」という機能が存在しないため、デラックス版じゃない奴はそこを再開発もリセットも出来ないアンタッチャブル都市になる って状況に陥る。 明らかに問題あるから、長いスパンで見たら改善されるとは思うけど(注:個人的感想のため保証しかねる)、まあ現在そういう不具合っぽいのは存在してる。 用は不便。
よしデラックス版買ったで。 これで悩みがなくなったわ答えてくれた方々ありがとう。
貿易港の貨物列車って、作っても貨物列車は走らないよね? 輸入出出来てるから問題ないけど、走らないのが気になってる
どうしてもわかりませんので質問をさせて頂きます。 精錬工場で金属と合金の作成をしたいのですが、貿易センター、貿易港ともに 原鉱の輸入ができずに工場がストップします。 トラックの車庫はフルで作ってます。道も広いですしそれぞれの距離も短いです。 貯蔵区画も充分に(港が5、3でセンターが2)作ってます。 輸入にしようが都市内使用にしようが、グローバル配送をオンにしようがオフにしようが 全然変化がないのですがどうすればいいでしょうか。
つか公園とか警察署持ってても元からあるのしか使わないわ
同じ地域内にある都市を引継ぎという形ではなくやり直すことは出来ないのでしょうか? 限定版の人が破棄した都市をどうにかしたいのですが私が通常版なので困ってます 引継ぎではなく消去、初期化みたいな形は取れないのでしょうか
>>243 今のところ無理。メルトダウンとかも考えるとリセットは必須だと思うけどねぇ
ありがとうございます 困ったものだ
全所得水準で失業者出てるのに労働者不足で潰れるのはなぜ…建て直しても変わらず、求人中はゼロのままキープされてる。 渋滞もしてないのに、市外に職探しに行ってるように見える。 わかる方いたら助言ください。
スクールバスに吸い込まれた学生は、 小学校or高校に登校する運命ですか? 大学の生徒を増やしたい場合、スクールバスなんか潰した方がいいですか? そもそも、小学校や高校に通うつもりだった学生達は、 それらが無くなったからといって 登校先を大学に変えてくれるのだろうか・・・(路面電車とバスはあります) 余所の小学校に行っちゃって、近隣都市に迷惑を掛けたくはない。
メルトダウン以外に放射能汚染って何が原因? 放置して戻ったら範囲の狭い汚染が出来てた
>>248 稀に隕石に放射能が混ざっていることがあるらしい。
今日始めたんですが、色々試していたら なんか地面に網状の線が表示されてしまいました。 自分でどう操作してそうなったのかわからなかったんですが、 どうやったら消せますでしょうか? マニュアルとか調べてみてもわかりませんでした… よろしくお願いします。
>>249 なるほど。
一等地に出来てたから不思議だったけど隕石ね。納得、ありがとう
>>250 網状の線というのがシミュレーションゲームみたいなマス目を言っているなら、
バグ、というかスペック不足で発現する症状の模様。
具体的に何が不足しているかは報告が無いので断言できませんが
ブレイクマン・フォリーであれこれやってたら、何の特色もない、住9:工0.7:商0.3で人口20万くらいの街が出来た。 土地も余ってないし、お金もあんまりないから立て直す訳にもいかないんだけど、この都市って何か使い道ある? それともこれでいったん終わりにして他のとこを作った方がいい? 一応フレが隣で観光都市作ってるけど、なかなかそっちに行かないで顧客が足りないってのが続いてるみたい。
>>252 >>253 どうもグラフィックボードあたりの問題でした。
設定落としてみます、ありがとうございました。
ゲームに加わるに出てくる地域に勝手に入って始めてもいいものなんでしょうか? それともなにか暗黙のルールみたいのとかありますか?
ミディアムテク工場を作るには教育を上げれば作れるのらしいのですが、 コミュニティカレッジくらいまでは必要なのでしょうか? 高校を作ってモジュールも全てつけたのですが、ミディアムテク工場は作られませんでした・・・。
コミュニティカレッジくらいまでは必要
ミディアムテクならコミュニティカレッジ以上必要 ただコミュニィティカレッジ建てずに大学作るのが一番
>>256 無い。せいぜい手をつけるつもりが無くなった都市は
きちんと「放棄」して権利を手放すこと、くらいかな。
晒しスレも無いし、悪名を気にするような必要は無いよ。
それでも犯罪都市だけは勘弁してほしいけどな!
貿易センターを建てて輸入にしているのに 原鉱がまったく届きません バグでしょうか?
>>258 ありがとうございます
小学校や高校も、住宅より工業の周りに作った方が良いのでしょうか?
263 :
sage :2013/03/24(日) 01:30:26.76 ID:MRI5nry6
SSDからHDDにデータを再インストールを行ったところ 今まで最高設定で普通に動作していたのに、急に重くなりました 道路ツール等選ぶとほぼ固まってしまいます。 対処方法知っている方がいればご教授お願いします
自分が前に放棄した街を誰かが引継いでいたので 訪問してみたら、微妙に再開発されてて面白かった。 隣町の市長は、無駄に小学校2つ建てたり 債券乱発してる割にはインフラが全く整ってなかったり 訳の分からない運営して、最終的に財政破綻して 税率20%、公共施設は軒並み閉鎖という状態で 都市放棄してトンズラしたけど、その後 優秀な市長が引継いで、財政再建して、税率も9%に 戻ってたり、周りの都市も人間がやってるだけに いろんな意味で面白いな。
観光客を増やすコツを教えて下さい
路面電車の都市の大学に、学生達が隣の都市から車に乗ってきます。 学生は車でしかやってこないのでしょうか?
大気汚染を改善するには森を植えればいいんでしょうか? もしそうなら、発生源と汚染されている場所のどちらに植えればいいですか?
大気汚染は打つ手なし 風向きも関係ない 工場なしゴミ処理場1つだけでも街全体が汚染状態になる
そうなんですか…ありがとうございました おとなしく病院建てます
タイタンの山の上の都市のマップやったことある人いる? あそこはどう開発していくのがよいと思う?
飛行機って 空港一つじゃとばないの?べつに都市に空港おかないと駄目?
>>240 貿易列車くるよ 結構頻繁に
もし来てないなら線路が繋がってる他の都市に駅がないかバグかな
大学建てて数年建つんですが 技術レベルが一向にあがらない(レベル0状態)。 あれって町の中に工業や工学部かなんか必要ですか? 工業はする気ないけど原発にしたいんで、技術レベルほしいのですが・・・
a
大学から帰った人が自宅に戻るとその周囲の工場の技術レベルが上がる
>>271 炭鉱と原鉱掘って、金属ビル建てて、売って拡張して
合金作って売り売りして初期資金稼いで、観光都市に
作り変えてた。
ただ、一番の楽しみは山道!
すみません 誤爆しました
初歩かもしれんけどグローバルマーケットについて教えて欲しい。 これってサンドボックスモードでやってない全ての都市が需要と供給に影響してるの? 例えばsimcityの全プレイヤーが石炭を掘って輸出したら供給過多で石炭の値段が暴落するの? 同じように全プレイヤーが誰も石油を掘らずに石油を輸入し始めたら価格が高騰するの? かなり見当違いのこと言ってたらすまん。
スクールバスや普通のバス停付近で、渋滞が発生してて拡大すると、 複数代のバスが突っ込んだ感じになってて身動きがとれずにいた。 バス停作り直して解消したけど、バグでしょうか? 作る場所が悪いとかでしょうか?
と、しようとしてたらしいけど機能してないようで 現状固定値で売値=買値なので 損得するような作りになっていないっす。
>>281 ありがとう。おとなしくテレビ無双しとくわ
>>273 貿易列車の先に旅客駅があるとだめとかもある?
>>271 山道を通すことだけに全力注ぐ
あとから間違えて破壊すると元に戻せなくなるから破壊するときは気をつけろ・・・マジで
近くに店がないとあったから近くに店だしてるのにそのまま、、、 しかも店は買い手がいないとか 所得そうも会わせたのになんんでですかね?
隣街のカジノに行ったり、買い物に行ったりするにはどうすればいいの? せっかく隣街にカジノとか作っても客がずっと0人なんだけど。
初めてのテレビ!貿易港から出荷しても金が入らん。 なんで???余分な合金の出荷は金入って来るのに(~_~;)
288 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 07:15:45.88 ID:4iqvdwwJ
このゲームって何したらクリアなんですか?
飽きたらクリア
ベストアンサーありがとうございます
たしかに飽きたらクリアだなw
なんだか、いくらやっても次やる時に街の状態が巻き戻ってるんだがこれどうなってるの?w
住宅を新しく建てても、工業では労働者が必要だといわれ閉店してしまいます。 技術レベルは1で、密度はレベル3なのですが、どうすれば良いのでしょうか? 住宅を建てるにも、スペースがなくなってしまいました。
>>293 下の人口のところからチェックして所得別の求人数を見てみる
要求される数に応じて住宅地の地価変えて所得別に労働者供給
あとは職場までの交通状況
駅置いて道路繋げても誰も利用しません。 場所が悪いのかと思い変えてみましたが同じでした 何が悪いのでしょうか?
>>296 駅から出た人は徒歩というのがポイント
求人で来た人はそこそこ忍耐を持って歩き回るけど
買い物客や観光客は近くに店や観光地、公共交通置いて誘導してやらないと動かない
あと労働者と買い物客は地域内で他に接続してる都市がいないと来ない
地域マップ見て沿線を確認するべき
ソロでやった方が楽しい?マルチでやった方が楽しい? 個人の意見でかまわんから教えてほしい
俺は友人とやるのは楽しいけど知らん人とやるのはいまいちだ
303 :
sage :2013/03/24(日) 10:36:31.35 ID:MRI5nry6
>>295 デフラグやら色々試してみたんですが、改善されませんでした。
それしかないようですね
全くの未開発の土地に都市を設立しようとしても訪問になるんですが何故でしょう… DLC入りの人が一度来て何もせず放棄しただけでももうDLC無しでは開発不可能ってことですかね?
>>301 以前マルチでやって、今ソロでやってるけどソロの方が楽しい気がする。
複数の都市で一つの国を作るような感覚で出来るから。
いきなりマルチでやると、他の人が開発してくれた建物が当たり前に使えてたりするので
いまいち全容が見えてなかった。
あと他の人が明らかに投げ出してると自分も萎える。
・碁盤っぽく区画割して住宅:商業:工業=6:2:2くらいにして工業は離れた場所に配置 ・公園とか配置して地価最高、高密度住宅・商業で埋め尽くされる ・役所に公益・教育・財務を拡張 ・小中高大学を配置 ・○○が立てられるようになりました、ってやつを適当に配置 って感じでプレーして、土地を埋め尽くしてるんだが、プレーの流れとしてはあってるの?
買いたいんですが僕のスペックで遊べるでしょうか? Win8、 i5、メモリ8G、 HD6750M 512 MB 皆さんのコメント見て凄くやりたいです、映像は奇麗じゃなくても良いです
しかしやればやるほどバグだらけだな。 シムシティほどのゲームがデバッグをしていないわけが無く、 デバッグしてれば必ず気づくであろうバグがこんなに満載しているとは。 プロデューサーは、上がってきた多数のバグリストから目を背け、 納期のプレッシャーに負けて有料βに踏み切ったとしか。 もしくは、完成直前まで現状の比ではない致命的バグに追われすぎて、 多少のバグはバグと見なさない思考がチーム内に出来上がったか。 絶対スタッフの間で 「これ発売したらやべーよな」 「うん、やべー」 って会話があったろ。
>>308 win8載って不満がないPCなら、まあ遊べると思っていいんじゃない?
診療所のピコーンピコーンって音がずっと止まらなくなったと思ったら、 ついに完全無音になってしもた。
碁盤の目で適当に公園を配置しても地価がなかなか上がらないんだが(マップだと白の中に少し色があるくらい) 何かいい方法ある? ぐぐってみたら公園バグを見つけたんだけど、まだ使えるの?
観光客の良し悪しってどうなってるの? 低、中、高所得がそれなり、大量、多少って感じで来てたのに全く来なくなった 公共機関は充実しててエキスポとかイベント系は建ててないです 意味がわからん
>>312 公園にもランクや守備範囲があるから、効率のいい配置を試みる。
あと基本的に公園の数を増やす。碁盤のスペースそのものを
公園配置を織り込んで目を大きめに取る。
それと警察や診療所などの公共施設も地価高騰に効果があるので
いざとなればそれも都市計画に組み込むことかな。
公園バグは俺は興味なかったので、試したことは無い。
一度公園フルマウント区画で都市半分を埋め尽くしたいという欲望はあるが
>>312 §の公園は上がらない
§§の公園はそこそこ上がる
§§§の公園は結構上がる
厳密には、それぞれの公園ごとに「地価上昇の上限」が決まってるだけだけど
都市基盤の安定のためには§の公園の配置が重要
荒らし行為はどこに通報したらいいのですか? ネトウヨがどうのとか、謝罪と賠償がどうのとか… 変な街名を4つ程立てて放置されてしまいました。 Kimora-〇〇には注意。
>>314 ・
>>315 ありがとう。
四角の中に公園を取り入れることにするよ
でも、そんなに効果がなさそうな§の公園の配置が重要なのはなんで?
効果薄そうだから置かなくてもいいかなと思ったんだけど
>>317 人口配分的に低所得の奴隷シムが一番多く必要になるので、地価を上げずに密度(満足度)を上げるのが重点課題になってくるから。
高所得用の商業施設ですら低所得シムを大量に要求するし
左端と右端に駅を作って一直線に線路を引いたけど、地域と未接続って出る。 直線一本じゃなく、二本使って山手線のように円にしないと駄目なのですか?
メルトダウンしたあとくらいから、自分の名前とか[ ] ででるし、自分の都市の名前も違う名前になってたりする。 あと、全体に切り替えてもほかの都市のアイコンすら表示されなくなった。 これってどうしたらいい?
>321 それがさー 道路つながってるのさー 車も高速とおってるしねー ひきなおしてみよー
>>319 それなったことある。
いくらつなぎ直しても、駅立て直してもダメだった。
仕方なく旅客は捨てて貿易港用の線路にした。そっちは行けた。
パソコン初心者です。 以下のパソコンでsimcityはできますか? 親が購入したPCなのでよく分からない。 CPU:Intel(R) Core(TM) i7-3840QM CPU @ 2.80GHz メモリ:32GB グラフィック:Intel(R) HD Graphics 4000 あと、グラフィックはNVIDIAだかって言うのも搭載しているみたいです。
>>319 マップに最初から引かれてる線路に接続しないとダメだと思う
>319 既存の線路につないでないから?
>>324 そのNVIDIAだかがちゃんとしてれば、CPU・メモリは余裕すぎるくらい問題ない。
そのNVIDIAだかがそこそこ良いお値段だったら買って良いんじゃない。
Intel HD Graphicsでも公式に最低動作環境は満たしてるし。
>321 ひきなおしてもなおらなかったので、ほかの都市訪問してもどったら、なおったような気がしたが、なぜかイベントはその訪問した都市の名前になってたわw バグだなこりゃ
>>262 工場に影響するのは、コミュカレと大学のみ。
だから小学校・高校を工業地区に置いてもメリットは無いよ。
>>328 ありがとうございます。
色々調べたら、パソコンはg-tune i770というものみたいで、
グラフィックはNVIDIAR GeForceR GTX670MXというものも入ってるみたいです。
グラフィックの機能が2つ載っている??
>>325 うお、なにこれ。
思わず魅入ってしまった。
Mapに最初からある線路に引かなきゃ駄目なのですか。 私の開発しているところには高速道路しかなかったので列車は使えないのですね。 道路に関しては駅からチョロっと出ている所に接続してはいます。
>>331 問題なし。ゲーム用PCなら尚更問題なし。
お詫びソフトの進呈期限が切れる前にPCショップへGO。
ヨドバシとか売り切れてても、他の店なら大量に売れ残ってたりするから。
>>335 ありがとうございます。
購入しに行ってきまーす
1.8にアップデートしてから行政と地区アドバイザーの たぶん税率の警告だと思われるセリフが 日本語じゃなくて***みたいに表示されるのですが 同じ症状の人いませんか?
>>283 遅くなってすまそ
それはないと思います
ただ多分なんだけど自分の3つ目の都市に貨物列車と駅たてたんだけど周りの都市にに駅がなかったら列車自体がない状態だった。多分列車が出発するエリアがあってその地域に駅がないと線路が繋がってない状態になるんだと思います
でその街に駅設置したら列車がくるようになったよ
>>337 「高すぎる税率」というタイトルで
アドバイザーのおっちゃんが「・・・」と沈黙していたことなら、有る。
中点「・」がアスタリスク「*」に化けてるってこと??
>337 あるよ
ゲームに加わるから参加地域を選ぼうとしたら全部タイタンなんですが、なぜでしょうか? あと右上のアイコンが反映されません。なにか手順がありますか?
>>342 マップごとに分類分けされて表示されるから死ぬほど下に行かないとタイタン以外は表示されない仕様
日本人と一緒にやりたいなら募集しろって言われるのはそういう訳だ
>>343 なるほど…ありがとうございます
スレで探してきます
>>342 Originのアバターなのかと思っていたんだが、全然反映されないんだよな。
俺もしりたいわ。
初めて列車の駅を作ったのですが、水と電気が供給されなくて困っています。 一応、道路に隣接していますし、電力にも水にも余剰はある筈なんですが、どうしたら供給出来るんでしょう…
>>346 隣接というか駅自体に接続する道路部分付いてるけどそこへ繋いでるかな
あとは高さずれてて横から見ると繋がってなかったりとか
住宅都市、工業都市というように都市の役割を分けたい のですが、住宅都市では通勤場所なし、工業都市では 労働者なしになってしまい、うまく通勤してくれません。 シムに都市間移動してもらうには何か条件があるのでしょうか?
>>347 今さっき気付いて繋げようとしてみましたが、
どの道路に接続しようとしても「既存の交差点に近すぎます」という警告が出て接続が出来ませんでした…。
見た感じ交差点とはそれなりに離れていると思うんですが、これは何が悪いんでしょう…?
>>349 その名の通り交差点に近い場所に交差点を作れないだけだよん
少し離れた場所に、道をつなげればいい
ちなみに、交差点が無いように見えて、実は交差点になってる道路もあるからね?
例えば、前にリサイクル業者の施設があったりすると、目の前に交差点ができるんだよ
同じ症状ないし見当がつく人は教えてくれ。 数分プレイしているとフリーズしてしまう。 Corei7 3770のGTX560Tiで、「最高」設定にしてこれまで 100時間以上プレイしているからスペック問題じゃないと思う。 一応「高」設定にしてみたが状況変わらず。 北米西部2のサーバなんだがサーバ側の原因なのだろうか? 病院とウェルネスカー施設を建ててから発生したような気も するんだが、これらやこれら以外の何らかのバグなんだろうか? 他のサーバの都市(サンドボックス)なら問題無かった。
フリーズってゲームが?PCが?
>>348 道が渋滞してませんか?
求人があっても終業時刻までに到着できなければ就業できません
>>351 1.8をあてたら屋上の病棟がズレるようになったという報告は見たけどフリーズとまでは言ってなかったなあ
オリオンに余裕があれば建てなおしてみるとか
ライドアンドパークとバス停の効率的な置き方分かる人います? 高所得者が使ってくれないのは分かるんだけど 人口4万の都市で1日の利用客路面電車と合わせて5千くらいしかならなくて相変わらず渋滞解消されない…
>>352 レスありがとう。
ゲームがフリーズしてしまう。OSはなんら問題無い。
ウィンドウモードでプレイしているが、ウィンドウの中の動きが
止まってしまい、何かクリックするとウィンドウ内が白っぽくなる。
白っぽくなる動作としては、他のプログラムでもフリーズしたあとは
ウィンドウ内が白っぽくなるのと症状は同じように見える。
Windows7Pro64bitでメモリも16GBで十分に搭載している。
発展してて加工貿易も軌道に乗り徐々に再開発していこうと
していたのに萎えるなぁ。。
ちなみに6万に満たない都市なので重過ぎるということも無いと思う。
>>353 両方の都市ともほとんど作り立ての都市で、
渋滞はしていないのですが・・
貿易本部のモジュールのビルが全部や一部が紫窓になったり 商業の高層ビルに大胆な黄色いラインが入ったんだけど条件分かる方いませんか? それと税率0〜1%で100万人都市のやり方を今一度教えてください。 ググってもシリーズの別作品しか出てこなくて。
>>354 バスは渋滞の元。路面電車だけを使え
つーか人口4万程度で渋滞してるってことは、道が狭くて交差点が多いんじゃない?
それか、観光客や買い物客が他の都市から流入してるとか、学生の通学路と労働者の通勤路が重なってるだとか……
それらの問題を先に解決したほうが、渋滞解決の早道だと思うよ
>>354 邪魔な車を観察してみよう。
車が多いのは
1/他都市から入って来ている
2/自都市民が車で移動している
どっちだ?
前者なら、街の入口にパーク・アンド・ライドを並べる。
後者なら
>>358 の言う通り。
交差点、特に「信号付きの」交差点を減らせ。つーか信号機を減らせ。
特に、街の入口、高速道路との接続部付近に信号は作るな。
あの世界に信号は要らん。
俺たちと違ってシムたちは交通事故を起こさないのだから、むしろ有るだけ邪魔だ。
住宅付近と工業地帯付近はまったく問題ないんだけど 大学前の渋滞が原因で列が住宅の前まで伸びて真っ赤になってる感じかな… 高速の接続点は黄色だからまだ大丈夫かも 信号をなくすっていうのはどういうことだろう…
>>353 レスありがとう。
屋上の病棟が原因かもしれない。
確かに屋上に診断研究所とさらに病棟を重ねてた。
まずは病棟のみを撤去したところ、ゲームのフリーズは無くなったようだ。
診断研究所は屋上に設置したままだが、少なくとも数分でフリーズすることはない。
設定も「最高」設定で問題無さそうだ。
>>360 路面電車レール付きの大通りに、例えば「大規模の街路」を横から接続してみよう。
そして拡大して見てみよう。
信号機が有る。
赤くなったり緑になったりしている。そして、赤信号のせいで、対向車も居ない状況で車が交差点に入らず、待ちぼうけをしている。
これが渋滞を生む。
しかし、レール付きの大通りに、最低ランクの砂利道を接続してみると・・・信号機が無い。
信号という足枷が無いので、
車たちはチャンスさえ有ればどんどん交差点に進入して、通り抜けていく。
攻略wikiに書いてあるよ。
だいたい高密度の交差点になれば信号機が自然と発生する。
爆弾魔を探せってミッションって刑事を置いて後は放置すればいいんですか? 2回やってどっちも失敗でした まあどこか爆発したとかもなかったみたいですが
メニューの左下のシティログから探すと、結構空いているところが見つかるんだけど、これって参加してもいいのかな…
「大学に通っていた頃が懐かしい」 というシムの不満が解決できません。 高校と十分なバス停はあるはずなのですが・・・。 スクールバスの数なども関係するのでしょうか? ちなみに高校のキャパは余っています。
>>366 よくわからんけど、それ大学を建ててくれって意味に見えるんだが
PCゲーム初見なんですが、このノートPCで動くでしょうか? 正直全然スペック周りの話だとわからないので教えていただけると幸いです・・・ 本体CPUIntel(R) Pentium(R) CPU B950 @ 2.10GHz 周波数2080 MHz CPU個数(物理コア数)2(2) システムソフトウェアMicrosoft Windows 7 システムの種類64 ビットオペレーティングシステム メモリ容量:4011MB : 空き領域:2312MB ハードディスク[C:\]空き容量:452.32GB 総容量:528.23GB ビデオカードIntel(R) HD Graphics Family チップIntel(R) HD Graphics Family VRAM1813.0MB DACInternal ドライバigdumdx32.dll ローカルVRAM容量64.0MB 利用可能VRAM容量1696.0MB 利用可能テクスチャメモリ容量1696.0MB 頂点シェーダ3.0 ピクセルシェーダ3.0 DirectXのバージョンDirectX 11
>>368 radeon
nvidia
この二つがグラフィックカードorビデオカードの欄に無い場合動けば儲けものと考えてください
Intel(R)は動くかもしれませんが
動かないor反応が遅いorカクカクでゲームにならないLVかもしれません
自己責任でお願いします
>>364 ドイツとかイギリスの都市セットのことかな?Amazonで買ったやつでも都市セット1000円のは反映されるで
371 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 16:36:32.72 ID:Fcwp9old
人口10万人で下水パイプで処理していますが実績解除されません。 債権1,000,000もと地域系の実績も解除できません。 クリアした人いますか?
>>369 そうですか・・・
ニコニコでプレイ動画みて興味もったんですが諦めるしかなさそうです。ありがとうございました。
>>371 ↓のあたりのは条件クリアしてるはずなのに実績解除されないみたい
支払い能力良好
下水の詰め物
ヘドロのないH-2-O!
観光客がまったく増えませんどうしたらいいですか?
>>351-353 ,
>>355 ,
>>361 の件だが、再発した。
診断研究所も病院の屋上から撤去して症状的には良くなった様な気がするが何十分もプレイしていると発生した。
100時間以上プレイして発生した記憶が無いのに今日だけで何回も発生する。
大学を建て直したことが原因とは思えないが、病院の件の様に造型に問題があるのかね。。
不具合の話題なんて対岸の火事だと思っていたのに。
次のパッチまでお詫びゲームでもやってるよ。
都市内部で完結した鉄道敷きたいが無理なんだよな
>>373 ありがとうございます。修正されるまで止めておきます。
>>319 元々線路が自分の敷地内に入ってる場所じゃないとそもそも電車は通らない
>>376 上でもあったけど駅が機能しないし
そもそも鉄道を市内利用してくれない
>>367 書き漏れていましたが大学も存在していました。
大学、高校があるのに通ってくれない・・・
生涯学習の図書館か?!と思って建てましたがあんまり人集まらず・・・w
>>381 あっても渋滞やらなんやらで時間内に通えてないとか
色々試したけど中々うまくいかない… ケープトリニティーでのコツとかポイントがあれば教えてください
市長の名前ってどうやって変えるん?
水50万ガロンをくみ上げる実績とれたひといる?
>>375 再インストールしてみたらどう?
一部のファイル破損が引き起こしてる可能性がある
出来るなら物理的に違う記憶ストレージに入れた方が無難
他の都市がバスとかまったくつかってないけど こっちでバス導入すれば仕事に行ってくれる?
>>373 やっぱりその3つは現状だと無理なのか
情報ありがとう
ランチャー起動後、プレイを押しても何にも出てこないのだが何故? 再インストールしても直らないし、何が原因だかさっぱり
>>374 観光地、賭博場、商業地を作る
賭博場のオプションを見ればわかると思うが観光魅力度っていう見えないパラメータがあるらしくて
これを目当てに観光客がやってくるようだ
イベント実行可能な観光地だとお金がかかる上に一時的ではあるがこの魅力度が飛躍的に上がるようで人寄せに良い
観光客が来たらホテルに拉致してカジノで尻の毛まで抜く
下水処理が最大にモジュール追加しても追い付かなくなったから処理場をふたつにしたんだけど 片方にばっかり流れ込んで、溢れた下水で土壌汚染されるんだけどこれもバグ? ちなみに溢れた分はもう片方へ流れてくには流れてくんだけど 処理が追いつかないってメッセージと逆流と土壌汚染が止まらない
実績?ってそのマップのみ対象ですか? アカウント対象ですか?
リサイクルセンターを2つ作ってるんですが、 2つとも素材の貯蔵庫がMAXのまま合金や金属等を作らなくなりました。 何が原因なんでしょうか?
電気、水、労働者が足りない
>>391 2つ目は遠くに離すといいよ
出来ればエリアの反対側くらいに
>>381 俺もなってるけど教育マップ見ると子供が一人も住んでないからただのいちゃもんということで片付けた
だけど教育施設が足りないとか言って教育レベルがどんどん下がる
多分バグ
どれも満たしてるんですが、1度リサイクルセンターを潰して 再度作ると回り出しました。
>>393 それもバグ
俺調べで確証は全くないが地域に接続したときになる模様
といっても知らないうちになってたりもする
現状対策は建て直すしかない
複数個ある場合一個でも建て直せば動き出すみたい
隣の都市から車でやってくる学生を、バスや列車から来てもらうことは可能ですか?
>>395 ありがとう
上水道にくっつけたかったけど、下水の流れはそういう仕様なのね
両方に均等に流れればいいのに・・・
>>398 そうみたいです、ありがとうございました。
>>399 可能
基本的に高校までならスクールバス停おけば隣街からでも回収してくれる
大学以上も車で勝手に通学すると思う、でも普通に置くより非効率ではある
都市2つだけで100万人は難しい?
>>400 どうせ水も足りなくなるから、二つ目の水道をそこに建てたら良い
>>403 厳しい
税率0事業支出0の道路だけの街作ればゴキブリのごとく増えていくけど
高所得、中所得者用のベッドタウン作って隣町に通わせたいんですけど友好な移動手段ってありますか? 特に高所得者は公共交通機関使わないんでしたっけ?鉄道とかフェリーならいいのかな?
>>405 そっか・・
ソロでおすすめの縛り内容教えてー
結構難し目でお願い
賭博場をつくったのですが客がぜんぜんきません 空港や電車もあり観光客は500人と表示されているのですがきません どうしたらいいのでしょうか?
大学生が1900人とかでおしいんだよな。 大学生を増やすにはどうすればいい?
>>407 すまん思い付かん
ひとつの商業都市のみで偉業達成とか?材料はすべて輸入で
あとは満足度80%以上を維持とか
>>408 観光客の導線を見てみる
周辺に文化施設を置かない(お金を使い果たしてしまうため)
観光客の所得層を確認
>>409 学部、寮の設立、大学をもう一個立てる、寮の建て直による水増しなど
渋滞問題解決したと思ったのにまた9〜12時の渋滞問題が出てきた 大学前とかどうすりゃいいんだ…
路面電車が待ち時間30分とか出てるけど 単純に本数増やせばそれも渋滞問題の解消にはなるんだろうか
>>411 大学って何個か合計の人数でいいのか。
水増しって、授業と授業の間に寮を立て直すの?
エキスポや公式スタジアム等にモジュールでついてる新しい観光客○○人は本当に効果があるのでしょうか 建てても建てる前と人数が変わりません
電子機器本部の1回目のアップグレード1,500,000は プロセッサー工場いくつあればクリアー出来ましたか?
そんなもの貯金額による
>>386 次のアップデートでも我慢なら無い状況ならそうしてみるよ。
>>342 アイコンは一度ID変更をすると反映されるっぽい
変更したとたん反映された
>>416 貿易センターに貯蔵庫をいっぱい造って、輸入した方が早いぞ。
0時になったら、一気に放出する。
>>408 観光賭博都市って難しいよな
人の流れを観察して気づいたが
観光客と買い物客って似ているようで実はまったく違うっぽい
観光客はランドマークやカジノに
買い物客は店や公園に行く
エキスポセンターなどは例外で両方を集める
駅や船・飛行機から降りてくる人間をよく観察して的確におけばいいと思うよ
>>416 たぶん0でも出来る。
方法は何でもOK。とにかく1,500,000以上貯める。
その金でプロセッサを輸入して倉庫に山積みする。
日付が変わったタイミングで一気に輸出する。
実際のゲーム上ではプロセッサ工場は1つ4ラインで運用。
町の維持資金がかなりの額でプロセッサを備蓄するのは怖くてひたすら輸出して金に換えた。
金が十分に貯まった所で一気に輸入して輸出してクリア。
ようやくTVを製造できるようになったので無双しようと思い、 TV製造工場を建てまくったのですがプロセッサとプラスチックの輸入が全然追いつきません 貿易港を増やしたりしてみても変化なしです 輸入ではTV工場4つ程度が限界なのでしょうか?
熟練不足の労働者とは何が必要なのでしょうか? 小学校? 大学?
>>425 無学でもいいから労働力を送り込む
高密度工場が建ったり廃墟になったりを繰り返してない?
>>426 教育は関係なかったですか
単なる人手不足ですか〜 ありがとうございました
アジア2サーバーでやってるんですが 巻き戻りやバグがひどいです 自分だけでしょうか?
>>427 高密度工場はひとつで1000人以上の労働者を抱えるから労働者不足になりやすい
工業に関係するのは技術力
できない ただ駅付属の道も変わっているのでそれは駅の横にカーブではみ出して置くしかないが 単に道路脇ちょうどに置きたい、というのなら 1.道路を路面電車付き道路にする 2.列車の線路を選択 3..ガイドon 4.1の道路をマーク 5.細かい点線のガイドに沿って線路を引く で、間に駅舎ががちょうど収まる幅で置くことはできる
>>430 できないね
開発中ソフトだから、駅も道路側に依存する設定だったのを作り直したんだろう
>>424 輸入でTV工場6個稼動してるけど
貿易センターを1:1で置いてるから輸入が追いつかないってことはないなー
人口多くて渋滞で追いついてないとかないかな?
originで購入しようと思うんだけど、購入者情報の登録は日本語でいいのん?
21日にOriginで通常DL版を購入したのですが、プラムボブ公園はついてきているのでしょうか? 今からDLとインストールをするところなのですが・・。
変に雇用情勢を調節しようとしたら、逆に変になってしまった。 確認したいんだが、 人口パネル・詳細の「求人中の仕事」について 例えば「求人中の仕事(中所得)」が0の時は、 その街では「中所得の労働者」がもう足りている、供給過多になっているということだから 中所得の住宅が減るように 低所得・高所得が増えるようにすればいいんだよな? そう思って「求人中の仕事」が0以上になるまで中所得を減らそうとしたら なんか工場は人不足だわ税収足りないわ 今度は低所得まで0になるわで ジリ貧モードに入ってしまった
SSplz
高校のバスが校内のバス設置の場所で24時間詰まって何台もグルグルまわってるんだけど 他の都市から来たバス合わせて20台くらい詰まってる みんなもこの状態ある?
消火ヘリの消火速度は他のはしご車や消防車に比べると圧倒的に早かったりしますか? 渋滞気味だし導入したい所なんですが2台導入したら赤字経営になるんでなかなか踏み出せないです
このスレは幸福度が低いので放棄されました
誤爆
>>435 プラムボブはついてくる。
ヒーロー悪党はついてこない。
新しく住宅地を設定したところが、どこも建設中0%で止まっています。 また誰も住民が入居せず、売り家となっているところも多いです。 何が原因なのでしょうか?
>>382 なるほど渋滞ですか。
確かに都市が成長してからその傾向があるように感じます。
>>443 ・建設資材運んでるはずのトラックが、渋滞で到着しない(非常によくある)もしくは車両消失バグで消えている(まれによくある)
・引っ越しトラックが以下同文
>>396 バグなんですかねぇ・・・
教育レベルが下がってしまうので安心して原子力使えないんですよねぇ
>>447 市内の教育レベルがいくら高くても、よそから来たアホシムが担当になったらあっという間に爆発するので安心しろ
>>447 あとそこのシムのお金が足りなくて学校にいけないパターンもあるらしい
ゲーム内の時計が消失して加速も何も進まない状態になっています これはサーバーの問題なのでしょうか?
452 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 02:00:36.31 ID:daJCXtU1
高層マンションを作りたいのですが 何軒分の幅を取っておけば作る事ができますか? それと工場のほうでもたまに横長の工場が出来るのですが どれぐらいの幅を取っておけばいいのでしょうか?
>>451 発動条件よくわからないけどゲーム再起動したら直るはず
人口5万人の都市ですが、訪問者が10万人を超え全ての道路が埋まってしまいました このままでは何もできずにジリ貧です どう対処したらよいでしょうか?
負傷者を救う!ボタンが押せなくなってmaxisマンを出動できなくなりました 原因、対策等がわかるかたいますでしょうか?
原発は隅に建てて 各種施設を作って 頭いいシムで固定されたら くねくねした砂利道で繋いであとは遮断すれば 頭悪い他の街のテロリストがそうそう入りこまない
原発のそばに労働者用の住宅地+図書館。 これで安定
都市がロードできないことで地域に迷惑かけるのが嫌だな 引き継ぎではなく完全なリセット機能を早急に実装すべき
>>457 じゃあ俺は教育機関まったく立てずにムダに人口を増やした都市を隣に作るわw
>>454 公共交通機関やバス増発をしっかりやってから
詰まっている道路をアップグレード<−>ダウングレードをしたり
近くに迂回路を引いたり削除したりして渋滞をほぐす
すいません 周りの都市からの労働者と犯罪者にいらついて原子力発電でメルトダウン起こしたいんですが、てっとり早い方法を教えてください
メルトダウンなんて生温い方法でいいのか? リサイクル施設を大量に設置してリサイクルカー全車を他都市に派遣 商業工業地区を区画解除にして労働を全て他都市へ タワー立てて犯罪者を他都市へ アカデミックな施設を全て撤廃して学生を他都市へ これだけで高速が大渋滞になる
地震発生させメルトダウンにより我が街はフクシマになりました 本当にありがとうございました それではおやすみなさい
トカゲ出過ぎ・・・ これってどういう条件なんだ? ゴミかと思ってたけど、集積場0でも来たし・・・
>>466 怪獣はごみじゃなくて土壌汚染じゃないかなあ
一応ランダム+環境問題補正らしいけど、まったくあてにならん。
問題抱えまくったヨハネスブルグ状態でも数時間何もなかったこともあるし
都市崩壊までいろんな災害が、誰かが災害スイッチ連打してんじゃねえかって勢いでひっきりなしに襲ってきたこともある
まあなんていうか、リアルラック?
米Amazonで買おうとおもうのですが 言語選択で日本語選べたりするのでしょうか?
アルコロジー建てようとテレビ生産してるんだけど、全然アルコロジーに配送されない 試しに貿易港の「都市内配送を受け入れる」をオフにしてみても工場に在庫が余るだけだし… 地域ビューの偉業からテレビをオンにする他にやらなくちゃいけないことってあるの?
立体交差点はどうやって造るんでしょうか?
引っ越しトラックが同じとこぐるぐる回ったり 時間が待ったく進まなくなったり 挙句の果てには渋滞してない高速で運搬トラックが何故か超低速で動いたり 何故か質問したいけどどうせただのバグ
俺に答えられるのは自己完結が漏れ出してるお前はお脳の病気だなって所までだな
偉業ってどれを立てたらいいの? 個人的に夢を追い求めて、メリットデメリット関係なく宇宙ステーションか国際空港がほしいとこなんだけど
答え出てるじゃんw
早く宇宙ステーション立てろよ
ケープ・トリニティーのトリニティー岬で初めて特化都市をやってみようと思うんですが 鉱石と石油ならどちらの方が難易度低いでしょうか?
バスは渋滞の元だって意見をよく見るけど
正確には渋滞が発生してから対症療法的にバス路線を作るのが渋滞の元なだけで
渋滞が発生する前に開通しておけば渋滞の予防に役立つ有能な輸送機関だと思うんだが・・・
>>478 そこ埋蔵資源なしって書いてあるけど気のせいかな
まあああいうのは極論だからほっといていいよ
プラムボブ公園さんどこに居るん・・・ OriginDL版でも予約特典なの?これは
>>479 ノーウィッチ・ヒルズでした、すみません
484 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 11:11:27.91 ID:4zBCb0Ji
他都市からの流入で出入り口が超絶渋滞 助けてテレホマン
>>482 プラムボブさんいらっしゃらないです・・・
なんでだろー。Originで買ったのになあ
購入日のEAからのメールを確認する プラムボブ公園のコードをコピー オリジンからコードを追加
税金0パーで道路の密度MAXなんですけど 人口が増えませんなぜですか?
490 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 11:29:09.10 ID:b2ucfOxR
手違いでロシア版買ってしまったんだが、 英語or日本語化の方法を教えてください。 キリル文字とか読めんし死にそう
言語ファイルを手に入れてiniの言語部分(ja_jp)とかをバイナリエディタエディタで書き換える =ここで聞くな 手違い?金ケチっただけだよね
>>483 好みもあるかもしれないが稼ぎやすさと雇用の多さから考えると鉱石を推す
>>484 混んでる交差点に寄ってみたら信号機がいっぱいついてない?
大通り同士の交差点は無理だけど、街路と大通りや街路同士の組み合わせなら
道路密度にメリハリをつければ信号のない交差点を作れるから、それを多用しよう
ホテルがどうやっても立ちません。どうやれば建ちますか?
494 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 11:41:19.29 ID:b2ucfOxR
>>491 スレ違いすまんな
ともかく教えてくれてありがとうございます
なんだかんだ言いながら教えてくれるとか君ツンデレやな
>>485 入り口に近い石油で始めてみます
ありがとうございました
手違いでロシア版買ったとか凄いなw 手違いで人殺すなよ・・・?
498 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 11:53:21.87 ID:4zBCb0Ji
>>492 ありがとうテレホマン
高密度大通り?高密度大通りなので
やむかたなし
このゲームを始めて間もないんですが、 他の人のゲームに加わろうとしても、 「ゲームに加わる」メニューに表示されるゲームは既に満員状態のものばかりで困っています。 他に適切なメニューも見当たらないんですが、皆さんはどうやって他の人とプレイしているんですか?
教育を受けてる労働者を他から呼ぶにはどうしたらいいんでしょうか?
503 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 13:09:22.17 ID:B5bw4uvA
質問ですが、グラフィックの設定で ライティングや、影には最高設定というのがあるんですが テクスチャー、アニメーション、ジオメトリーには高までしか選択肢がありません。 これは使っているパソコンでは最高設定を使えないから 表示されてないだけなんですか? それとも最高の選択肢がはじめからないのですか? 教えてください><
高所得者の多い街を作ると渋滞を回避する事は出来ないのでしょうか? 高速出入り口は常時大渋滞、商業地区も大渋滞、工業地区は作ってません。 解決方法を指導願います。鉄道の駅は4、バス・路面電車は車庫Maxまで増やしてます。
根本的な事だけど未だにわからないのが アバターアイコンの枠の色が黄色とか緑とか赤とかあるけど 緑はオンライン(プレイ中?)ってのはわかるんだ、 黄色とか赤ってなにを示す色なのかわからないんだぜ・・
炭鉱と原鉱を輸入し、合金を製造し輸出、これで数十万オリオン溜り 別の地区でプラスチック輸入→プロセッサ製造→TV製造とまではいったのですが 近くに貿易港を立てTVの貯蔵庫を作り、線路と接続したのにもかかわらず一切のTVの出荷が行われません 家電製造所はTVが満杯です おかげで赤字になり家電関連を全て取り壊して黒字に戻しましたが・・・ 何が原因なのでしょうか?
>>501 なるほどー。
ゲームの方から空いてるゲーム枠を探す事は不可能という認識でいいんですかね…?
あと、漠然とした質問なんですが、
ゲームを進めていくと、敷地の限界まで居住区を広げていても「労働者不足」の警告が出てくるんですが、
これはもしかすると周囲の都市からの労働者の流入が少ない事を示してたりするんですか?
510 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 14:10:39.16 ID:B5bw4uvA
>>504 ありがとおおおう
>>507 まぁ、つまりの所、高所得者の住むヒルズタウンは現状のsimcityではシステム上嫌われていると。
開発元に是非、金持ちの街のサンプル作ってみてもらいたいものだ。きっと検証すらしてないんだろな。
bugcity...
日本と海外ではだいぶ違うからしょうがない
>>339 自分の場合
タイトル:***
内容:***
こんな感じで表示されます
1.8のアップデート内容に税率警告があったので
日本語版の言語ファイルに不具合が出てるのかなと推測してます
貧乏人と金持ちが同じ満員電車に乗る設定にしないと バグ呼ばわりされるなんて、まくしすの 中の人も大変だな
>>505 バスとトラムのガレージは増設不要&停留所は5ずつくらい、駅は1つでおk
そもそもアッパークラスはこれらを利用しないので外からくるローワー向け
あとは街の中の信号をひたすら削減する
成金タウンは人口10万くらいしかいかないから信号削るだけでも渋滞一掃できるはず
>>508 線路つながってない
ターミナル作ってない
輸出に設定してない
貿易港でTV以外に輸出入をしてる品目が多すぎる のどれかと思う
>>509 検索機能が殺されっぱなしで、地形順+作成順で並んでるだけだから、「次へ」を数時間連打する根性があれば不可能ではない
「労働者不足」は「どれかの所得層の労働者が足りない」時に出る
人口パネルから詳細を確認し、足りてない所得層の居住区角を作るか雇用を削れ
原発を作ろうと思うんだが、上に書いてある原発の周りに住宅と図書館を作るって方法をやろうと思うんだけど 街の隅に作っても道路は中心と繋がないといけないから優秀じゃないシムも原発に来るんじゃないの?
>>515 輸出入品目・・・かな?
輸入:炭鉱、原鉱、プラスチック
輸出:合金、TV
製造:合金、プロセッサー、TV
これでTVが輸出できませんでした
列車が着てるのは確認してるので大改装を終わらせたらまたテストしてみます
>>515 輸出入品目・・・かな?
輸入:炭鉱、原鉱、プラスチック
輸出:合金、TV
製造:合金、プロセッサー、TV
これでTVが輸出できませんでした
列車が着てるのは確認してるので大改装を終わらせたらまたテストしてみます
>>517 シムは近くの職場へ行こうとします、近くの職場がいっぱいならもう少し遠くへ、そこもいっぱいならさらに遠くへと・・・
だから椅子取りゲームなどと呼ばれるのだ。
>>520 なるほど。
ってことは、街中に商業と工業を作らないとダメか。
貿易都市にして、商業と工業は隣街に行ってもらおうと思うんだけど、
高速や電車で隣街に行かせる場合は、道路と線路を上手いことひけばいいの?
>>517 そもそも図書館だと原発に必要な熟練労働者は生まれませんよ
隔離する作戦なら原発のそばに置くのは初期状態のカレッジ2棟(維持費的な問題で)がいいと思います
>>518 それを全部貿易港でやってるなら多すぎです
列車は1日6本しか来ないので貿易港は輸出のみ、輸入はセンターでやるとか分業しましょう
ゲームに加わるタブに出てる地域は空いてれば勝手に入っていいんですよね?
>>515 整理してやってみましたが結果は変わらず・・・
というか家電工場から車が全くでません
諦めて合金でいくしかないのか・・・
じっくりのんびりやりたいのに 募集主が逃亡してしょんぼりな事が続いて 自分で募集かけたら放置・放棄が過半数で じゃあって言うんでプライベートで1人で始めたけど 寂しいよぉーーーーー
誤爆ごめん・・・
リサイクルのバグは直りましたか?
>>524 輸送トラックは全部共通だからどこかで変な動きしてるか詰まったかしてるのではないか
地域マップと貿易タブ使ってトラックの動きを追ってみた?
何台か消えてる事もあるのでトラック増やしてみるのもありかも
リサイクルゴミって放置してたら土壌汚染しちゃいますか?
原発ついてですが、隕石等の災害で原発に直撃を受けた場合 メルトダウンを防ぐ事は出来るんでしょうか?
>>530 する
病院もすぐいっぱいになるし住民もすごい勢いで転出する
>>531 無理
UFOや竜巻でピンポイントにメルトダウンさせられた市長もいる
放射能汚染も20年以上経たないとなくならない
高所得RC限定観光都市作ってて、現状シャトルバス使って無くて渋滞も無いんだけど 観光客呼ぶためにバス設置したほうがいいのかな? 観光客にシャトルバスって関係無い?
バグだと思うんですけどウェルネスカーがひたすら高速道路を入って町に戻るとすぐにまた高速道路に行くというのをひたすらループしてしまいます。 何かしらの対処法などはないでしょうか?
プラザを連結していた公園の電源を切ったあと取り壊したのですが、 なぜか周辺の地価が上がったままになっています。 下げる方法はありますか?
公園バグやな
プラと合金を貿易港で輸入してプロセッサとTVの工場3個ずつでセンターから輸出なのにトントンなのは何が悪いのですか? 多少の渋滞はあるけど合金の方がかなり儲かってた
>>536 追加した分の電源には触っていないはずなのですが、同じようなことが起きてるみたいです
公式で修正があるまで(あっても?)直らないのでしょうか。
プラムボムで電源ガチャガチャやって地価上げまくっても、 破壊して§の公園建て直せば低所得層が住むんだよな、結局は
>>539 マジか
いいこと聞いたw
これで安心してガチャガチャできる
人口が増えないどころか減少傾向で、工業地区や商業地区から従業員が足りないって言われる場合 工業地区や商業地区ぶっつぶしてでも住宅地区増やした方がいいんですかね?
どうやってサーバー変えるんですかね
>>533 駅と一緒に隔離して徒歩で観光客を流し込むような導線なら結構な観光客を運んでくる
ただ、それやると観光系の建物が密集するし道路網がいびつになりやすいから景観が損なわれやすい
逆に街中になじませるように置くと観光客の誘致より通勤者の交通手段と化す
>>543 ゲーム立ち上げたときに再生マークの左に選択するってあるでしょー
マルチでどーやっても自分の都市に入れなくなったんだけど これもう放棄するしかないの?
油田とセンターから原油運んでプラスチック作ってるけどセンターから配送中に油田から納品されるとセンターからでたはずの原油が車庫に消えてしまう… 何かいい方法無いのかな?…
これクライアントのバージョンはどこで見れるんですか
これ資源の都市間取引ってできないの? 隣で原油採取してたから それ輸入しようと思ったがグローバルからしか輸入できない
550 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 21:56:53.37 ID:46JjU+M6
地域ビューから贈り物として物質やお金をあげることはできる 輸出入はグローバルとしかできない
電子機器本部をアップグレードしようと貿易センターx2にプロセッサ8000箱づつ 溜めた状態で日付が変わったと同時に輸出してみたら、1日で500箱しか出荷 出来ずにアップグレード条件を達成できません。 渋滞が原因でしょうか?
鉱山は油井と違い1つのモジュールの掘削範囲がとても大きいのですが 工場や貿易センターなどの施設が掘削範囲の上にある場合でも、その下にある鉱石を掘ってくれますか? また大学やコミュニティカレッジは工場の周りに作らなければ 工場は成長してくれないのでしょうか? どちらかというと大学やカレッジは住宅地に作りたいと考えているのですが
うち、ゾンビがやたら出ると思ったら病人も多いわ。 やっぱり多少の関係はあるのかな。 というか救急車何処へ行った、十数台あるうちの一台も走ってないぞ。
鉱山等が満杯になってすぐ閉鎖してしまいます・・・貿易センターで輸出もしてるのに・・・ どうすれば解決しますか?
>>552 大学は道路で繋がってれば工業地帯から離れてても問題なかったよ。
>>553 災害で壊れたり移設のために破壊したりすると
そのとき出動中か否かにかかわらず救急車は消失する
原油を都市内の配送にしても貨物センターに運ばれなくなりました、思い当たる行動は車ごと道路破壊。 いわゆる消失バグというやつで直す術はないんでしょうか? こうなったらもうあたらしい土地にいくしかないですか?
>>554 1・鉱山のトラックを増やす
2・受け入れ先(貿易センター・精錬工場)の数やキャパを増やす
3・たまにお休みになるものだと思ってあきらめる
>>558 貿易センター増やしたら解決しました!ありがとうございました
市内空港の貨物ターミナルはよく仕事をしてくれるのに、 貿易センターの貨物倉庫は たまーに僅かな貨物を収容するのみ。これってどういうこと?
>>560 貨物ターミナル設営してるからじゃない?
>>561 空港を建てる以前から、貿易センターの貨物区画は仕事してないなーと思ってたんだよ。
だからウチの工場は都市外に品を発送する気が無いのかなー
と思ってたのに、
初めて空港を建てて貨物ターミナルも試してみたら貨物が入る入る
ひょっとして貿易センターの貨物区画は地域宛て、
空港の貨物ターミナルはグローバルマーケット宛てなのかな?
>>563 空港と繋がってる地域と道路で繋がってる地域との貨物の需要が違うんじゃない?
貨物25万はひとつの都市でだろうか
なんとか貨物区画つかおうと 他の貨物倉庫全部ぶっこわしたが 1個も運ばれず古城潰れてワロタ ワロタ・・・
>>564 なるほど
そういえばタイタン峡谷だから、高速道路で行けない都市がたくさん有る
そういうことか
>>564 貨物に需要ってあるのか?
俺が今プレイしているデータはソーセージ工場から出てきた貨物が
火力発電所に搬入されているんだが…
貿易センターの貨物区画は時々0.1箱とか一瞬表示されてすぐに0に戻ったりするが 一体何があったんだ…
>>568 別に火力発電所の昼飯がソーセージだっていいじゃないか
このゲームでは小数点以下を
気になるな
>>573 それは質問じゃなくて本スレでネタにするような話題じゃないかな
スレまちがえーた
>>567 集荷じゃなくて出荷能力って意味なら、キャパシティの問題もある
貿易センターの貨物区画は市内・地域内配送がメインで、
外向けには他の品物輸出するのと一緒におまけ程度にちょろっと吐き出すだけ
加えて、市内・地域内の貨物搬出は貿易センターのトラックでやるから、搬出能力上げてないとすぐ詰まる
地域内に大消費地帯があってトラックも増便してれば面白いくらい減るよ
空港の貨物区画は貨物輸出用で、キャパも搬出量も大きいのでガンガン吐き出す
人口ほしいなら、低所得メインの町を作る。 高所得の建物は人口スカスカ。
渋滞減らそうと思って一筆書きで道路引いても結局高速の入り口で渋滞しやがる死ねばいいのに 出荷できないと倒産する!じゃねーよ倉庫スカスカじゃねーか
ああああああああ俺もフリーズするようになってしまったあああああああああ 再インスコしても直らん…
インフラと住宅地と貿易メインの街を作って、商業と工業を作らないで、隣町に任せたいんだけど、そういう街作りって可能? 隣町に行ってもらうにはどうすればいいの?
>>348 バスターミナルやら列車やらは、利用できる状態?
>>580 俺もそれで困ってるわ
石油本部アップグレードしてーのに輸送が上手くいかなくて目標の3割程度しか達成できねー
貿易センター4個作って石油全部満タンにしたのに
大都市にする前にアップグレードしとかないと無理そうだ
出荷できないと倒産のメッセージは、労働者不足と思え。低所得者の求人が有り余ってないか?
大気汚染は隣の都市にも影響しますか?
火事が多くて困ってます。 人口は25000人で消防署は安い方を消防車maxで1つ設置。 一ヶ所で火事が起きると消防車が到着する前に隣の家に延焼。 道路は隣町から入ってくる車でほとんど止まってます。IC出口は終日ガラガラ。
>>587 そりゃ消防よりも先に渋滞何とかしろとしか
今のアルゴリズムだと、消防車の数増やしてもまったく意味がない
あとは教育による火災予防だけど、それも渋滞がそんな状況だと、まともに学校通えないから金の無駄だし
>>584 ぶっちゃけ高速の出口が一か所だと確実に渋滞して出荷(というか輸送トラックの帰還)に悪影響があるよね
二か所あるマップならプロセッサーorTV専用にすることが出来てウハウハだけど…
跳び跳ねる巨大トカゲってどのへんが跳び跳ねるのです?
”ホテルを建てる”ってどういうことでしょう
EAに問合せ送ったのですが、5営業日で返答すると 書いてあるのに7営業日経っても来ません。 どなたか送ったことある方、どの位で返答来ましたか?
>>591 商業施設の建物にはいくつか種類があって
大体は市民用の商品と観光客用のお土産物の比率程度にしか違わないんだけど
唯一、「観光客を宿泊させる」以外の行動を行わない特殊な施設としてホテルが建つことがある
観光客が増えてくれば勝手に乱立しだすので意図して建てるってことはあんまりないけど
メインストリートに数軒建つのを期待したい場合はある
まあ大抵は、ホテルが建ちだしたら「これ以上建てさせない」ことに腐心するようになるんだが
>>588 アドバイスあざす!
その渋滞対策をしたいのですが、隣接地する二つの町が既に10万以上に発展していて、そこからの
流入で高速上も大渋滞しています。
車を見ると大半がオフィスからの帰宅となっているので市内に工業区画を新設してるのですが、
建物が建ったそばから火事になるというのを繰り返してます。
住宅を減らせばこの悪循環を解消できますか?
>>593 わかりました
ありがとうございましたー
カジノや観光施設に全然人が入らないんだけど、これって市民がお金持ってないから? 一応失業者はゼロで、求人のほうがはるかに多いんだけど それとも近隣都市建ててないから単純に他都市から人が集まってこないだけなのかな?
>>580 出荷できないと倒産するの場合は工業マップ見て貨物の流れを見るべき
労働者が足りなくて時間内に作れる貨物が少なくて倒産してるのか
出荷できる場所がなくてトラック自体が動いてないor渋滞で出荷が間に合ってないのか
>>582 接続されてる街で労働需要があるならば可能なはず
人を溢れさせると接続されてる街に地域から来てる人間の数ってのが出るので
該当する所得に対応する求人が十分にあれば行き交うようになる
ただ当然ながらちゃんと連携してないと厳しい
だしっぱのベッドタウンはともかく職場の方は足りない労働者は自前で調達しないといけないし
渋滞が発生すると労働者不足で破綻するので大分ピーキー
>>594 流入してる車が「オフィスからの帰宅」なら、市内の労働需要が満たされてなくて、市民が出稼ぎ状態ってことだろうけど
雇用バランスで重要なのは所得層ごとの需給だから、下手に職場を作ると、今度は他都市から流入した労働者でパンクする
人口詳細画面でどこの層の仕事が足りてないのかチェックして
その職の需要を満たす職場を、その居住区の近くに作る(居住区を貼りかえれば人口も一緒に削れるので一石二鳥)
あとはバス停や駅など、「他都市とつながる公共交通手段」を用意して、そっちが利用されることを期待する
(が、バスは下手するとさらに状況悪化する諸刃の剣)
あと、火災が現在進行形の時は周辺の建物をガンガンぶっ壊して延焼を予防。
バカシムどもは火事現場の隣に平気で家を建てやがるが、建ってもすぐ燃えるだけなので「建築中」の段階で更地に戻す
>>596 観光施設に入るのは市民じゃなくて観光客
観光客は、近隣都市からやってくる労働者や買い物客と違って、市の観光魅力に応じてどこからともなくやってくる
カジノや観光施設運営の前提条件としては
・市に観光客が来るようになっているか(高地価地域が多く、各種「魅力的な」建造物があるか)
・観光客の動線上に該当施設があるか
が重要
>>596 観光施設とカジノには観客の数ってパラメータがある
観光施設は不明だけどカジノだと追加パーツに数値が書いてあるからわかりやすいと思う
あれをだいたい10分の1にした数が観光客の最大容量になる
だから賭博場をたくさん建てて低中の観光客の容量を増やして
SFカジノでさらに容量を増やして十分な数の観光客が来るようになったらおしゃれなカジノでむしる
イベントはこれとは別に実行イベントに応じて一定の時間帯の観光容量をブーストする
基本はブースト集客してホテルに泊めて滞在モードに変更させる目的で使う
また別の要因としてイベント発生時以外の観客は接続された場所の付近に何も見るものがないとそのまま帰っちゃうので
徒歩で行ける範囲内に商業や観光施設で動線を構築しないといけない
>>597 ありがとう!ベッドタウン作るのもなかなか難しいな。
ちなみに所得層別の商業施設や工業施設ってどういう感じで作ればいいの?
いつも低所得か中所得のどっちの求人数が多いんだよな
各店ごとに特色があるのに密度によっても店が変わるので大雑把な感じだが ローテクやホテルは低所得多め 学校や普通の店、ハイテクは中所得多め 高所得は万遍なく少ない 大学は300人ぐらい無職をプールできるのにいざって時には停止させて解き放てるので便利
修正を望む愚痴で溢れるのはわかるが 別物を望む奴はシム総合なり議論スレ作ってやれって話
誤爆
>>412 設置場所が、よく無いとか?
通勤客と混ざるとすぐカオスよ
>>607 おいおい、それじゃ返ってくることがあるみたいじゃないか
え、んなアホな…まじですかい
>>608 まじかよ・・・て思いながらメール見たら返信きた
14日かかった
これ秘密の質問忘れても変更してくれないから積みみたいだね
初めて列車の駅を作ったんだが、列車が全く来ないんだがこれはバグ? ちなみに線路や道路とはちゃんと接続して、水や電気の供給も十分な状態。 電車が来る様子もないし、利用者の数字も0のままぴくりともしない…。 あと、商業地区のホテルを増やす方法ってあるの? 観光都市を作ろうと思うんだが、商業地区が多くてもホテルが少ないんだよな…。
まあ変更できるとハック対策として意味がないって考え方もあるからそこらは一概に言えないが けどあの秘密の質問って大抵機能しないから基本的に任意にしてほしい
>>611 列車は接続してる地域から労働者と買い物客と学生
グローバルから観光客を連れて来る
・地域内に駅がありかつ線路で繋がってる都市がない
または接続してる都市に失業者も不満な買い物客も就学してない子供もいない(ほぼありえないが)
・観光施設がないのでグローバルから客が来ない
の二つを満たすと来ない
ブルドーザーでホテルが出るまで砕く
観光マップで見ると求人中の段階で青くなってわかるので100%になったら即ブル
すいません意見をいただきたいです。 私のPCだと人口25万人ぐらいから急激にカクカクになって、動作が重くなります。 ですが、CPU使用率は30%ぐらい、GPU使用率は40%ぐらいなので何が原因かよくわかりません。 一時停止するとヌルヌルです。 スペック↓ i7 950 3.07GHz (最高温度:CPU60℃ マザー45℃ グラボ55℃) メモリ12GB グラボ GTX660ti SSDなし このスペックだとそんなものでしょうか?
↑の者ですが、win7 64bitです
CPUもGPUも余裕あるのにカクカクするとなると考えられるのはVRAMの不足だけど、 GTX660TiならVRAM2GBあるし、人口増えるとVRAM消費多くなるとはいえ2GBで足りなくなるものなんかな?
ドライバがうまく入ってないとそうなることもある もう一回入れなおしてみれば?
賭博場に中所得の観光客はくるんですが 低所得がまったくきませんなぜですか?
市役所のLv7と8のアップグレードって人口いくつでしょうか? 7が60万人と聞いた気がしますが
Lv7が60万人であってるし、Lv7で全モジュール設置可能になるからその先は無いよ
wikiの項目に?のままLv8まで記載あったのでああ聞いたのですが60万人まででいいんですね ありがとうございます
満員のバスがバス停で止まって動かなくなるのですが これはバグですか?
初心者なのですが住人を増やすコツを教えてください 数十万都市にしたいです 施設の位置とか地区の比率とか地価とか特化何でもいいので教えてもらえれば幸いです
>>623 ・道路を敷く幅を調整して建物が最大密度まで成長できる範囲を確保する
・公園等設置して地価と満足度を上げる
・比率は住宅多めにしないと労働者不足になる
・大学のような渋滞の元となる施設はなるべく主要道路から離す
・税金を下げれば人口が増えやすくなるので収入に余裕あれば税金下げる
俺もまだ20万人程度なんで大したアドバイスできないけど、やってみて分かったのはこんな感じ
シムの満足度が下がらないよう気を付ければ人口増えるけど、その為に警察・消防・病院を拡張したり
公園増やしたりしていくと赤字財政になって大変なんだよなぁ
求人は低所得層で1000弱出ていますが、ホームレスが徐々に増えています。 どうすれば減らすことができますか?
>>624 とても参考になります
高所得層は働かないとかマンションがでかい割りに人が少ないとか聞いたことがあるのですが
実際どうなんでしょう
マンション間違えてつぶしたとき いきなり人口が万単位で減ってビビった
シム暦4年程度で隕石が3個落ちてきたマイ都市 落ちすぎでしょう…
>>629 初めての隕石で放射能汚染されて低所得高密度の住宅をピンポイントで潰されたよ
631 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 19:57:23.56 ID:h4osVULf
>>469 サーバとの同期が取れてないと配送されないことがあるよ
後は超渋滞していてトラックが帰ってこないとか
超渋滞はパッチあてたら治まったけど、サーバとの同期は忍耐しかないね
632 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 20:21:51.82 ID:BLD+QNhv
何十時間もかけて創った街が、昨日にゲーム途中で強制終了させされて その後は、ロードしても永久にロード画面のままです。 翌日の今日になっても昨日と同じで状況変わらず。 ちなみに同じサーバーで同じエリアの他の街は普通に遊べてます。 ロードできないのは一番多くの時間をかけた特定の街だけ。 他に同じ状況の人っていますか? EAサポートで巻き戻ってもいいからセーブデータ復旧は出来るのだろうか・・・
家電工場の技術レベルが最低まで下がっちゃったんだけど建て直さないと戻りませんか? 新しく建てたのはまともなんです
>>633 たぶん住民(町?)全体の技術レベルを上げないと新しい工場もすぐに技術レベル落ちるよ。
「もう教育を受けていない」と表示されている住宅は壊したほうが 良いのでしょうか。そもそも放置するとどんな弊害があるのでしょうか。
>>634 ホントだー見たらもう下がってた
カレッジやめて大学を建ててみます
ありがとう
総商品数の増やし方で、私の都市に工業地区を建てずに、外からもっと輸入?する方法を教えてください。
>>624 純粋に人口のみを増やしたいなら公園はいらん
低所得高密度のほうが人口を稼げる
>>626 が言うとおり高所得マンションはよくて80人ほどなのに対し
低所得マンションは200人収容可能
ついでにローテク高密度工場は600人ほどの雇用がありますw
>>636 生産ラインを道路にくっつけてないと技術レベルがどんどん落ちちゃうかも
技術MAPでプロセッサー工場と家電工場見てると道にくっつけたラインは技術レベルが落ちても回復するんだけど道にくっついてない道路は落ちたら落ちっぱなしになっちゃう
こんな感じ
道 工場メイン建物 追加ライン←技術レベル回復しない
道追加ライン←回復する
道追加ライン←回復する
道追加ライン←回復する
これもバグなのかな
タイタンの山の上のマップのヒッコリーリッジでオススメのやり方ある? プレイしたことある人教えてください
警告 都市が正しく処理されていません。修復を試みます。 この処理が行われるとメインメニューへ戻ります。 (終了する) こんなのが出てゲームが止まり終了するをクリックするとメインメニューへ戻る ゲームを再開すると巻き戻りになってしばらくするとまた同じ警告が出て繰り返しになる せっかくマルチでいい感じに安定してきてこれからってときなのに どうすればいい?
た、助けてくれー もうこの都市はお陀仏なんか?
それが一台も出てないんだ・・・ 何回も作ったり壊したりしてるから勿体無くて少なくしてるんだけど
>>642 土壌汚染都市縛りプレイしろってEAからのお達し
>>642 リサイクル工場というか、トラックが全く動かないバグなら
別の場所にもう1つリサイクル工場を建てると、何故かトラックが動き始める
けど確実に直るか解らないから、保障できない
お金に余裕あるのならやってみて
648 :
632 :2013/03/26(火) 21:58:59.89 ID:BLD+QNhv
>>647 うおおおおおおおおおおお
動いた
マジでありがとう
これで放棄しなくても良くなった
>>632 フレと同じ地域でやってたならのぞみはある
そういえば、もう1つバグ発見したぜ 近隣都市の教育局設置効果がある状態で 市役所にモジュール(教育局を含む)を設置できるだけ全部置く 次に教育局を削除して、別のモジュールにすると 高校、大学が教育局がないと稼動できません!と表示されて自動停止する
>>639 大学を建てても技術レベルは何故か上がらないけどMAPでみたらラインは繋がっててレベルが上がった!
月の収入が爆発www
>>652 そのバグ俺も遭遇したみたいだ…
大学置けるのに稼働に教育局必要とか言われて起動しない
なんだこれはw
街にもともとある線路にドイツ駅を作って、街中に線路をひいて駅も作って高速道路みたく街のギリギリのとこまで 線路をひいたんだが、どうやったら隣街に接続できるの? ドイツ駅からは順調に隣の街に人が流れてるんだけどな
>>629-630 本スレに自分の書き込みが無いと思ったらこっちに書いていたのね
誤爆&スレチごめんなさいm(_ _)m
>>654 高校or大学を撤去して設置しなおすと動かない?
>>656 もともとある街どうししか接続できない
線路は新規じゃなくて延長用
>>659 ありがとう
なんか夢がないというか不便な作りだな
ビッグベンを置いたら 「デバッグ 前提の建物が必要」 って書かれてるんだが前提の建物ってなんですか? 別の都市で置いた時はでなかったんだけどな。。
>>658 設置しなおしてもダメだ…市役所から作り直すかと思って市役所見たら
教育局があった場所に怪獣に破壊された教育局の残骸が!
これ壊して設置したら普通に動いた…壊れてても大学設置できるのかよ!
というわけで652とは関係なかったみたい
アイコンって、どうやって反映するの? Origin のアバターなのかと思っていたんだが、全然反映されないんだけど。
>>663 おっそろしくラグがある。一日か二日くらい待ってみて、
それでもダメだったら初めて何かあったのか疑うのが正しい態度
665 :
661 :2013/03/26(火) 23:27:48.99 ID:NlRVX/od
自己解決しました><
>>664 つまり、Origin のアバター設定が、反映されるということで、
操作方法はまちがいないと、そういうことかな?
アバター変更しても反映に時間かかるな やっと反映されたと思っても起動し直すと 変更前のアバター画像が表示されてることも・・・
路面電車で困っています。 路面電車を8の字型に走らせているのですが、 片方の路面には電車がほとんど来ません。 電車が回ってくる頻度が高い駅は待ち時間15分程度ですが、 滅多に電車が来ない駅は500分待ちなどです。
市内が一瞬水不足になって、貿易センターが閉鎖、すぐに水増設して貿易センター稼働したのですが、一歳輸出入してくれなくなりました。これもバグ?トラックなにも走ってない…
ビデオカード Radeon HD 5700 メモリ1024MBでも 今の所ストレスなく動いている
国際空港から来た観光客なのですが 観光出来る場所が一つもないのにやってきて 低中高の区別もないのでどの店にも入らず どのホテルにも入らないので歩行者化もせず 街の外に出るとか言いながらひたすら直線道路でUターン繰り返して街から出ることもなく 続々と高速道路からやってきて破綻しました 国際空港作った地域は詰みなのですか?
>>663 IDを変えるといいよ
俺も何日も変わらなかったけどIDを変更したらアイコンも変わる
と聞いて試したらすぐに変わった
>>671 今作っているところなんだから怖いこと言うなよ…
イコンは変えた後ログアウト→ログインで反映されたけど。
>>640 上下水道と工業は低地に、住居や商業は高台に置く
最初はあぜ道のスイッチバックを1本通す
お金が増えたらあぜ道3本くらいにする、もっとたまったら高密度にする
電気は風力にして平地じゃなく崖に設置する
http://youtu.be/iRuTKctSUMQ >>668 バスト同じで環状にすると同じとこをくるくるまわりやすくなる
Sや6や9みたいに交差を減らした方がいい
もしくはくるくる回ってる時に寄ってる停留所を廃止する
ただし、停留所を変えるだけだとまた別のとこでくるくるし始めることが多い
1本道でくねくねした街をつくってたんだけど始まりのあたりに下水処理場置いてたらハジのほうで下水があふれ出した 処理能力は余裕があるしさらにポンプ追加しても改善しなかった これってただ単に下水処理場の効果距離限界ってことですかね?
データ破損かわからんけど1つだけ進めても永遠と巻き戻りしかしない街あるんだけどどうすればいいの? 他の鯖の街は大丈夫なんだけどな・・。
都市名を決める時に日本語入力出来ないのですが教えて下さい
あと何も設置してないのに全域空気汚染の場合って他の街から流れてきてるのかな
貿易センターと貿易港の 工業地用の貨物関係がさっぱり稼動しないんだが あと貿易港って線路にターミナルおいたらちゃんと列車ではこんでるのか? みてると車でしか運んでやがらねえ
>>677 atokはダメって聞いた。
標準かgoogleのならok
駅が機能してないんだけどなんでだろ? そういうバグ既出? 最初からある線路からだいぶ延長してドイツ駅つけて道路つなげたけど駅は稼働したけど列車こないし 仕方ないから最初からある線路にも液晶つけたけど同じく改善しない
>>680 atokならAlt+全角/半角で日本語使えるはず
>>681 バグで線路があっても電車が来ない都市があるらしい
>>681 ・一部の都市にはそもそも列車が来ないバグがある
・駅舎の設置個所や方法によっては稼働しなかったり、稼働しても機能しなかったりするバグがある
・線路破壊や駅舎の設置しなおしで車両消失バグが発生する可能性がある
どれか
>>682 場所はデルタのハックルベリー島なんですけど
ググったらバグで列車こないみたいですね
ありがとうございます
>>679 コの字型に工業区域をつくって、真ん中に貿易センターの貨物輸送倉庫を置くと
運ばれてきてたので、おそらくかなり近くに設置しないとダメだと思う。
貨物列車は6時間(?)に一回くらいだったかな来るのが
倉庫に有る程度ためておいて、ちゃんと稼働してるならゴッソリ運んでくれるよ
>>642 亀レスだけど、ゴミ収集車とリサイクル回収車は朝5時くらいに動き出して昼頃まで回収作業をした後車庫に戻るので、
その画像の時間帯だと車庫で待機してる状態
朝になっても全く動いてないようならバグだけど、この仕様を知らずに元々回収車が動いてない時間帯に見てバグと勘違い
する人もいるから注意
>>678 ゴミが回収されずに街中に溜まってるんじゃないか?
>>686 説明文じゃ180分になってるんだけどなw
貨物船が360分だそうな
おもいっくし怪しいけど
>>687 何日待っても動かんのよ・・・
お陰で放棄一歩手前だったわ
車両消失バグを真っ先に直してくれ! 毎年1月になったら走ってる総数を確認して足りなければ車両リセット湧きなおしでもいいじゃんよ・・・。 病院取り壊したこともないのに救急車がいなくなってて困る。 緑の体液を飛ばしながら、病人が街中を彷徨ってるわw
もうダメ RADEONだとフリーズしてまともにできん
観光都市を目指してエキスポセンターを建てたら商業地区が9割ホテルになってしまった 壊しても壊してもホテルになる 地元の人間はこのままだとショッピングできなくなる?
アマゾン限定版購入組なんだけど 地域の放棄都市を再建しようと【設立】をして都市を読み込んでも訪問客扱いで何もできない デジタルデラックスにアプデしたら設立できるようになる?また、上のほうで書かれていた アマゾン購入:デジタルデラックスアップグレードパック@1000円←使えない 都市セット@1000円×3都市=3000円 ←これを使うしかない?
総商品数の増やし方って、工業地区を建てる以外になにかありますか?
696 :
694 :2013/03/27(水) 10:53:05.16 ID:T8mk8Oav
書き忘れ orijinストアのアプウグレードパックには『*本コンテンツのプレイには、『シムシティ』本編が必要です。』 とあるだけで、シムシティ本編の購入先についての制約につては謳われていないです。
>>694 実際にAmazon限定盤にアップグレードパック使った人のブログあったから都市セットの方はアップグレードパックで良いみたい
俺はそのパックの存在知らずにアマゾン初回限定版にドイツセットとイギリスセット単品で買っちゃったけどな・・・
でも再建できない原因が都市セットの建物じゃなくプラムボブ公園だとしたらオリジン限定の方を買い直さないと無理だよ
>>694 私は購入に至りませんでしたが、以前ここで同じ質問をしたらamazon組でもアプグレパック適用可との回答をもらいました
なお、全ての都市を完全に読み込めるようになるにはプラムボブやブータワーなども必要になると思われます
なんか二行目日本語おかしくなった・・・ 「wiki見た感じだと内容は都市セットのみで、パックを使う場合は「シムシティの限定盤が必要」って事だったけど、」 ってことね
あれ、ほんとだ ヒーロー&悪党セットって最初ついてなかったですよね?
702 :
694 :2013/03/27(水) 11:29:09.21 ID:T8mk8Oav
>>697-698 回答ありがとうございます!
アップグレード適用可ということで1/3の値段で済むと知って喜びのつかの間
プラムボブ公園の存在を忘れていましたorz
(限定版購入組なので悪党&ヒーローは入っています)
売りのマルチでみんなでワイワイ街作りが狙いなのに(割れ対策含む)
コンテンツ有無のせいで本来ただのおまけであるはずの公園が本編に支障をきたしている現状はおかしい!
今ならヒーロー&悪党セットついてくるのかよ 前に尼通常版からOriginうpぐれしちゃったじゃねーかww どうなるんだ俺
アルコロジーって立てれば住宅街いらなくなるの? 例えば商業のみみたいな都市も作れるのかな
705 :
694 :2013/03/27(水) 11:41:55.55 ID:T8mk8Oav
>>703 以前に購入済で現時点ヒーロー&悪党が反映されてないなら
マイゲームのところで、【アップデートの確認】or【インストールの復元】で最新版にならないですか?
ダメならアンインストール後に再インストールとか?
>>705 再インスコまだだけど他は効果なしだったわ
というか俺が買ったときは以前の都市セットだけだったからなー
>>704 wikiによると時間経てばアルコロジー自体の密度が上がって行って人口増えるようだからアルコロジー依存の
街も作れるみたいだけど、アルコロジー依存都市は高速道路が渋滞して大変らしい
>>704 現状のAIだと、大量に人が来るから、高速とかで渋滞起こすみたい
>>707 アルコロジーに依存するつもりのない都市も、大変になりそうだ。
いま近隣都市の人が独断でアルコロジーの準備進めてるんだけど
これ完成したらウチの街どうなるんだろ・・・
商業区を減らして、工業メインにして、
自都市を 労働者>求人 という状態にしておけば、アルコロジーからの客は減る??
>>709 アルコロジーは買い物客だけじゃなく労働者と学生も生み出すから、大学のような外からも学生が来る施設もヤバイかも
>>704 理論上は
でも外から車で来る奴に依存しているから渋滞が起こると即死
駅やフェリー、飛行機と出現場所をコントロールできる地域から来る連中ですら結構きわどい運用が必要なので
>>709 商業地減らしたら、貨物が出荷出来ませんって店も増えるんじゃないかな
貿易センター置けばいいけど、かなり狭い範囲にしか効果ないし
>>712 実は、もともとウチの都市は工業>>商業なんだ
そして市内空港の貨物ターミナル×2で賄えている
いっそ高速道路から鎖国するか・・・
デラックス版の看板をつかえられぬものかの
>>712 貨物が出荷できないのは
1.労働者不足で輸送トラックの運ちゃんがいない
2.輸送トラックが渋滞に巻き込まれて帰ってこない
(貿易と一緒で工場への帰還時に利益になるのでうっかり高速の外に出荷したまま帰ってこないと利益を得る前に死ぬ)
のどっちかのケースが多い
この1番の労働者不足は見えにくいから対処に困る
無職中はどこまでも時間度外視でやってくるけど就職中は時間内に間に合わないと仕事しないので
規定人数いるから労働者は不足していないけど遅刻やサボりばかりで人がいない=出荷できないという死の罠
>>715 なるほどね
偉業建設したら、そっち最優先されて、都市内配送がおろそかにされるし、もうちょいAI賢くなってほしい…
精錬工場と道路挟んですぐに貿易港置いて、貨物列車で材料潤沢に輸入してるけど、よく材料不足って言われる
他の町から大学に通わせたくて大学の近くに駅を作った そして大学の歩道に直結させたんですけど意味があるっていうか効果はあるんですかね? いちおう生徒は駅の方まで歩いてるのが見えるけど駅から下りた人が正門からじゃなくて裏の歩道から通って欲しい
大学の歩道を街中で使ってるんだけど、大学壊すと歩道も消えちゃいますか?
貿易センターにはTV行くのに、貿易センターの電源を切って、 貿易港のみ稼動させると工場から出荷しないんだけどなにが原因? あと貿易港の貨物列車の駅って線路のとこに置くだけでいいの?
>>715 の労働者不足についてはwikiのどこかに目安が記述されていたはず
どこに記述されていたのかは探して見たけど見つからなかったorz
あとあいつら労働者が十分いても「カモツガー」て言うからな
工場マップで動作見てたが出荷されたとたん「利益上げている」
という表示に変わりやがったw
>>720 出荷できる見込みがあっても、出荷直前まで「出荷できる場所が欲しい」とほざくからね
でも貨物量>利益(しかも一桁)になってるのを見てると言いたくなる気持ちはわかる
>>718 歩道は残るはずだよ
>>719 貿易港のTV貯蔵庫の「地域内の配送を受け入れる」ってチェック外れてない?
貨物列車の駅は線路に置けばいいよ
貨物駅に隣接するように貯蔵庫設置することもできるけど、別にそれが無くてもちゃんと輸出入してくれる
車が消えるバグについて教えて下さい ある程度シムリオンが貯まったので都市を再編しようと思います 道路を一気に消すと車が消えてしまうのですか?
>>718 大学が地震で壊れたけど、鋪道は残ってた
>>724 道路を破壊する際にトラック(建設・運搬)、ゴミ収集車(リサイクル収集車)、バス、路面電車など
特定の車両を巻き込んでしまうと消失する
道路を一気に壊すと車両巻き込みやすいからそれが起きやすいし、少しずつ壊した場合でもこれらを
巻き込んでしまうとダメ
また、道路だけじゃなくそれらの発車施設を破壊した場合も消失バグが発生する事がある
別に特殊車両だからって消えないだろ? 待機させる範囲に道路がないとどの車両でも消えるけど
壊してナンボのゲームで消失ってとんでもないなぁ 最優先で修正してほしいね
ロード時に再計算して合ってるか確認するべきなんだけどそれすらやってないからな 住民0施設0でも以前電力0融通受けてた時の誤差で-§150がいつまでも残ってたり
24時に車が帰ってきてから消せば消失しにくいと過去スレで見たのですが それでも消える場合があるみたいですね 全車両帰ってきてから施設を停止し、高速を遮断してから作業してみます
>>723 ありがとう
貿易港の隣にフェリー乗り場があって、フェリー乗り場と街を道路で繋いでたら、車がフェリー乗り場まで来るけど
貿易港には行かない状態だったから、フェリー乗り場を経由しない道路を作ったらスムーズにTVが来たよ。
大学を複数設置するときの初期レベルってどのように決まるのでしょうか レベル3の大学があるときにもうひとつ大学を建てるとレベル4の大学が建てられたようです こちらの勘違いかもしれません
正しく処理されていない旨の警告が出たので軽い気持ちで巻き戻したら完全な初期状態まで戻された件。 俺の数時間が完全に消し飛んだんだが、こういう事ってこのゲームではよくあるの?
都市が正しく処理されていません。 修復を試みます。 で巻き戻してメインメニュー戻ったら初期状態に戻ったwwww どうにかならんかこれ
>>732 自己解決
次に建てた大学は、最初からレベル6となりますと、ウィキにありました
学校のバス停だけ置いておけば他都市に学生は通いますか?
>>735 やってみたが都市自体が消えたっぽいわ
かなり萎える
739 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 16:46:31.02 ID:1Ztx1R/q
すみません、地面に網目がかかってるんですが、、どうすれば消せますか? 宜しくお願いします。
>>737 スクールバステロするのか?
他都市があってそこに学校があるならおおむねYES
>>739 PCを買い替える
要はスペック不足
スペックが十分というならグラボ設定弄りすぎ
テロするというかされると言うような気も…
>>742 あれ、お互い「相手の都市のスクールバス」が襲撃してるように見えるんだぜ
小学校・高校廃棄して大学しかなくなった=当然スクールバスが存在しない都市から、大量のスクールバスが来た時には本当にどうしようかと
お前らそのバスどっから持ってきた
バスもゴミ収集車みたいにどの都市に何台送るか設定できればいいのにな
>>744 勝手に動くバスは、操作中の都市に全部向かってくる気がする
なのにパトカーは、8台ぐらい派遣しても
該当都市訪問中にほとんど見かけない。これはどういうことだろう
受け入れの方でYESNOが出来ればいいんだがな 面倒かもしれんが
>>743 別にその時の都市の状態じゃなく他の同期と一緒で
「バスを何台持ってる」「何台こちらに送ってる」ってスナップショットの情報をもとに
自分のやってる都市側で登場させてるだけだからね
電力や水の使用状況もだけど割とすぐに反映されなかったりする
A市から路線バスの要請が来てます、とかさ
>>745 緊急車両は、事件発生してからおっとり刀でくるだけのような
パトに関しては「***のパトロールカーが都市の治安を守ります」ってティッカーが、実際の警邏と同等の効果(犯罪発生率微減)なんじゃないかと
>>747 いや、スクールバス周りに関しては、挙動見ると「バスを何台持ってる」を持ってないんじゃないかと
もっと単純に、各学力における学生の空きと溢れチェックして、「高校生以下の学生の移動」を全部スクールバスで模式化してるだけな気がする
どっちにしろ台数変わるだけで結果変わんないけどね 学校もうないのにくるって方が本題だし
>>749 だとすると、犯罪都市をみんなで助けようってときに
高速道路でいちばん遠い私は不便だなー
継続的に常に事件の起こってる状態なら、ウチのパトカーも犯罪都市に辿り着くようだが
それも犯罪者を1人捕まえたら帰って行くようだし
刑事送った方がいいのかねぇ
送ったことないけど
>>752 刑事のほうがいいのかねえ
そういやウェルネスカーとか刑事とか消防保安官が訪ねてきたのを見たことないなw
754 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 18:05:00.33 ID:6T1zsvkA
自分の街の最終プレイ時間が2日前になってるんですがこれは自分の回線が悪いせいですか?
>754 鯖が悪い、もしくはよくある事。
>739 設定のライティングを下げると消えるんじゃなかったっけ?
大学ですが法学・医学部を配置済みで理学部を作りたいのですが作れません 大学レベル5なのですがロックされていて理学部が作れません 市役所に教育局もあって電源ONです やり直しがきかないなにかがあるうんでしょうか
商業を発展させるのに効果的なのは何ですか? 需要の棒グラフも青が伸びることはほとんどないですし。
F&Qは目を通して来ました 質問なのですが、街を初期状態に戻す方法は無いのでしょうか? 失敗してしまった場合は放置する以外にないですよね?
「買い物客がいない」で商店がつぶれまくります。 商品数が足りていないっぽいのですが、工場を建てて商品作れってことですか?
f and q ?
首都をイメージして作るとしたら、みなさんならどんな施設を置いて、どんな感じで開発しますか? なんとか首都を作りたいと思ってやってるんですが、高級住宅街とかオフィス街っぽくなるだけで、首都って感じがしなくて困ってます。
>>699 ほんとだ、Amazon通常版組でアップグレードパック買おうか迷ってるところだから
本当にヒーロー&悪党セットも含まれるのか気になるな
>>762 各所得層ありで高密度、市役所は予算局、管区警察、大学は法学部か経営学部、特化無しなイメージ
765 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 19:45:28.08 ID:N6SIpx4v
>>758 各所得層向けの商品数に見合う買い物客を用意できるように人口を調整し
全員が12時頃までに店に着けるように交通状況・店舗配置を調整。
>>760 買い物客がいない=供給過多です。わかりやすく言うと
客が100人しか居ないのに商品が200個あって100個売れ残る状態です。
客を200人に増やすか商品を100に減らす、つまり店を間引きしましょう。
>>765 ありがとうございます。
下方の住民の人数をクリックして出てくる表では、商品を全部売り切っていて、不満足な住民が多い状態だったので、商品が足りないと思っていました。
路面電車をつくったのですが、乗客数の割に待ち時間が非常に多く台数増やしても改善されません 乗客1500人で待ち時間200分とかなっています 路線は四角型に回るようにしているのですが、改善点としてはどんな方法があるのでしょうか?
>>766 買い物客がいない=金を持ってるシムがいない
住民の税金を下げてお金を増やすか仕事につかせましょう
外から来たシムのせいで求人や商品の不足は目に見えなくなるので注意
外来シムは来た数だけ商品個数や求人数を減少させるが
当然のことだが職場や店に到着するまでは消えたように見えるだけで解消していない
あと商業には観光客しか利用しないホテルと所得に合わせた商品を売る店が別々に存在するので 観光都市じゃないならホテルは即潰そう
ブーは子分を使って色々したり、工場のレベルが上がるから効果はあると思うんだが 給料ドロボーの公務員ヒーローは出動しても出て行く様子もないし、街で活躍しないんだが どうすれば活躍するの?
>>762 入り組んだ街区がスラム化した旧市街と、スラムの一部を破壊し区画整理された上に作られた近代的な新市街
外縁部は中密度の貧困住宅が埋め尽くし、ところどころに新しいビル群が点在する
やがて中心部の新市街も老朽化・廃墟化し、スラムに飲み込まれる。
新鮮な都市機能を担う高層ビル群は、再び別の場所に再構築され……以下繰り返し
首都というか大都市は押しなべて格差と貧困とはびこるスラムとの戦いで、いよいよどうしようもなくなると首都機能だけよそへ引っ越す、いわゆる遷都を行う。
が、いくら都市計画だの治安維持だのを頑張っても、その新たな首都も最終的にはスラムになる
>>770 警察のマップ見てればマクシスマンの動きは追えるよ
街の病院や警察や消防が優秀だと仕事できずに帰ってくることが多い
グラスボックスでシムアースやりたい 窒素とか酸素が渋滞して惑星が沸騰したりすんのかな
マクシスさんは普段は閉鎖してても火事が起きたら即再起動して3000金で火災消火してくれるイケメンやで 負傷・犯罪者が出た時とかも欲しい時だけ起動⇒出勤⇒閉鎖出来るし 900で維持する価値はないが渋滞が起きてなければピンポイントで役には立つ 壊しても名声が落ちないので再開発の友
>>770 ボッタクリマンは消火活動なら空飛べるので何とか
危険物もいけるし
>>770 ヒーローは予防の役には立たん
けが人・犯罪者・火事が「起こってから」、任意で呼び出せば(火事以外は渋滞の都合さえつけば)、他を圧倒するスピードで駆けつけて解決してくれる、文字通り「ヒーロー」
パトロールさえさせてれば事件解決自体はあってもなくても名声が上がるので、最強の消防施設&ブータワー最終形態(健全な商業・技術開発施設)へのアップグレード費用を分割払いしてるんだと思って貢げ。
車両消失バグに巻き込まれたり、飛行中に建物に引っかかったりしてて、パトロールにも出かけないニートになってるなら、くその役にも立たないんで解雇すべきだがw
>>776 ブータワーって商業にも何か影響与えるの?
>>767 すこしづつ停留所の位置を動かして上手く回るように調整すれば改善されることもあります。
もしダメならいっそ、「 」 のように半分にするのもいいかもしれません、2倍お金かかるけど・・・
ヒーローについてありがとう。 住民の声で、警察・消防・病院は余るくらい建ててあるから、気がついたらパトロール依頼して名声を稼ぐことにするわ
>>672 ID変えたら、すぐに反映した。
IDに記号が入ってるとダメなのかもしれないね。
ありがとう。
病院の診断研究所なんだが、アンロック条件に「理学部がある大学」と「研究プロジェクトを完了」とある。 今、大学のアップグレード前なんだが、理学部を選べば該当の研究プロジェクトが追加されるのか? アップグレード前の状態の10研究プロジェクトの中には該当する研究プロジェクトがないのだが。
診断研究所は最初から使えた気がするが
>>704 アルコロジーの偉業だけは止めておけ
莫大な数(万単位)の訪問者が流れ込んできて、
高速道路も都市内の道路もパンク状態になって機能しなくなる
すし詰めで車が全く動かないから、悲惨な状態に陥る
偉業の中でも一番最悪な罠だ
車の流れを考えて都市作りをすれば、なんとかなる可能性もなくはないが超高難易度だろう
785 :
694 :2013/03/27(水) 21:51:33.21 ID:T8mk8Oav
昼間質問したものですが アップグレードパック購入し、無事反映できました 放棄中3都市の内1都市は設立できるようになりましたが 残り2都市は相変わらず訪問客扱いとなり設立できませんでした。 プラムボブ公園が無いせいだと思います 以上ご報告でした。 ちなみにまだ登録してなかったフランス都市セットのDLコードが余っているのです需要あれば放出します。
下水処理施設の下に水溜まらなくなった? これは困った
>>786 マジっすかぁぁぁぁぁ!?
…干からびてチネってことかorz
>>779 ブーさんって観光名所にもなるのか?
買い物客が増えるだけだと思った
>>786 今日、水源がないところに上水施設建てて、その横に下水処理建てて、無限水やろうとしても上水が全然機能しなかったのはそのためか
無限水って直すようなバグだったのか
何日かぶりに、どんな状況か見に来たんだけど 下水処理施設の下に水溜まらなくなったのか? 改悪させてどうするんだよ 水が干上がったら終わりのゲームにする気か・・・?
水争奪戦争の始まりか…
いやいやいや 流石にネタだって。 このゲームは水を消費し続けるんだから 補給手段が無くなったらシムやがて絶滅するじゃないか
高速との接続切ればおk
貨物の利用者が少ないっていわれるけど、RCIのグラフでは商業の需要のバーは伸びてないんだけど、どうなん? 列車の駅はまだ設置できてないっす。 後、石油掘ってるところと貿易センターとかは、 そこを通る車が、なるべくそれ関係のものだけになるようにすればサイクルが良くなるというのをココで見て実践してるんだけど、 ━━━━┳━━━ ┌───╂──┐ |家家家┃・・・・| |━━━┻━┓| |商商商・・・・┃| |・・・・・・・・・・┃| |・・・・・・・・・・┃| |油・・・・貿・・┃| |┗━━┻━┛| └──────┘ こんな感じであってますか?
近隣都市に水買われてないか? サイクルがおかしくなる時あるよ
おそらく近隣から水買ってたせいだと思いますごめんなさい
782なんだが、理学部建てたらなんのことはない診断研究所追加された、プロジェクトなにもやってないのに。 スクリーンショットとっておけばよかった・・・ あとオセ2なんだが、ラマスピード(2)で時計が進まなくなっている。なんだかもお・・・
巨大トカゲにリサイクルセンターぶっ壊されて、撤去後しばらくすると あちこちの家からリサイクル問題って出るようになったからまたリサイクル センター建てたんだけど、いつまで経っても「リサイクル可能な物なし」 と出てリサイクルトラックがガレージから出て行かない。 一度センター撤去→再建してみたけど変化無し。 市内は緑のバーが高々と…。 バグですよね?何か再稼動させる方法はないですか?
チーターは今封印中でしょ?
802 :
785 :2013/03/27(水) 23:25:09.99 ID:T8mk8Oav
>>800 同じ事になった
2つ目を別ん所に建設してみ
危うく俺も放棄するところだったw
>>803 2つめ建てても直らなかった俺が通りますよ
直る場合もあるみたいだけどね
805 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 00:04:32.09 ID:4GRDPXU9
ジェットコースターみたいなのの作り方教えて欲しい
>>805 ヒッコリー・リッジを選べば嫌でもつくるハメになる
まず自由曲線で山肌をなぞるように引く 曲線、直線で橋をかけたら自由曲線で角にならないようにつなげる これを繰り返す 曲線、直線でトンネルもつくれる、自由曲線だと橋とトンネルは難しい 気をつけるべきところは橋やトンネルは一度かけてから壊して同じ場所にかけるのはかなりむずかしい いろいろ道路作りまくった後だと周りの道路壊さなければまずムリになる トンネルは山の上に都市をつくってこわしてってやってるときに間違って壊してしまわないようにとくに注意する こんなところ
中所得の公園って何がお勧めですか?
この前のアプデから消防車が全く出動しないんだけど同じ現象の人居てる? 何個消防署建てても家が何軒焼けても全く出動する気配がないんだ・・・出動してないから道路事消滅もないだろうし
貿易センターのトラック4台あるのに1台しかいない 原鉱班は1台がんばってるが石炭班が行方不明なんだがどこいった?
失業者なし・求人余ってる状態でも、低・中所得層のシムが 「お金が必要」と言い続け幸福の義務を果たしてくれません 何が原因でしょうか?
>>811 職場までとおいか、渋滞でたどり着いてないとか。
>>811 公害を気にしないなら、本スレに乗ってたこういう方法がいいのかも。
まだためしてないけど。
1,全道路を住宅にする
2,お金がないと言い出したところ1件分をつぶして工場にする
3,買い物する場所がないと言い出したところを1件分つぶして商業にする
4,労働者がいないと言い出した工場を1件分つぶして住居にする
5,買い物客がいないと言い出した商業を1件分つぶして住居にする
2〜5の繰り返し
>>812 たしかに職場までは町の端から端まで移動する配置になってます
職場までには何時までに辿り着かなければいけない、とかあるんでしょうか?
>>813 今の町で試すのはちょっと骨なので次の町で試して見ます
近隣からの水止めたのに処理施設地下の水が溜まらない
滑って送信してしまった。 何回か建て直しもしたんだが、地下水の色は薄くなり、取水量も減るばかり。 オレ困りすぎ
髪の毛の話か?
貿易港へモノがこないのですがなぜでしようか? 受け入れのチェックは入っています。 貿易センターにしか行きません。
819 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 08:07:18.29 ID:3u7jAKOp
バグ多いですね〜 それを仕様と思って工夫するのももつらい時がある。 ・パークアンドライド入口でバスが衝突する、停車時間が長いので渋滞が発生する ・バス停でも衝突はたまに起きる。 ・水道、下水などの施設を複数設置した場合のバランスは不自然なことおおい。総量だけを確保しても流れが影響するため、手前の施設で警告が出る。迂回路や分離がむずかしい。基本施設1つが効率がいいようだ。 これら道路やルート、距離など面白さが影響して、同時に楽しくない環境も発生している。
>>818 センターの方が近いからとかは?
どんな状況か書かれてないから、答えづらいけども
動画サイト見て購入検討していますが、前作?のシムシティ4と比べてどちらがオススメですかね? ゲーム初心者にオススメな方を教えて下さい…
>>819 いつも下水も水道も一つじゃ足らないわ
下水はろ過槽14個でも足らない時ある
逆サイドにおいてもうまくいかないよな
>>796 大体あってる。貿と油は逆のほうがいいかな(通勤労働者が居ると思うから)
後は、その間に加工施設を作ったり、貿易港にして、道路以外の鉄道、船で
出荷or輸入できるようにできれば、高速渋滞でつむことはないだろう。
ソーラーファームの労働者不足って必ず発生するのかな? 労働者不足にならない様に予めベッドタウン作って人増やしたのに、失業者がかなりいて働き先求めてる状態でも 頻繁に労働者不足でソーラーファーム止まる・・・
貿易都市で他の本部は全部アップグレードまで出来たのに石油だけは本部すら建てればいんだが 石油掘るの1つに内部拡張だけじゃ足りない?
>>825 1個で1200だからスペック上は8個で足りるが10個あった方がいい
生産速度は労働者の数にもよるっぽいので求人が出てるようなら人追加で
でも以降の段階を考えると2個あった方がいいかも
精錬工場とかつくる条件がきびしすぎてダレれるわ。時間かかるし 土壌汚染には公園とかつくればいいのだろうが、大気汚染は対処しようもないな
大気汚染は自然公園か公共施設置けば問題ない 土壌汚染は自然タブの木を植えれば問題ない
木植えてみたけど枯れちまったなw 根気よく緑化していかなきゃならんてことか 町の経営も大変だ
精錬工場や採掘掘削施設はそういう特化都市にして公害は諦めてるや 労働者を確保する程度の住宅をなるべくそれらの施設から離して風上に置いて、人口5万前後くらいでやってる
>>829 毎時で木の成長はドンドン地面の悪い物を吸収して衰えていくよ
だから毎時で植えなおさないとダメ
>>819 路面電車のデッドロック状態も頻発するんだよなぁ。
>>827 大気汚染に伴う細菌?を潰すなら病院の診断研究所も効果あるよ、治療人数も減る。
汚染がひどいプロセッサとTV工場を作ったら、病院は建てておいたほうがいいかもしれない。
鯖選択っていちいちゲーム終了させてからでないと変更できないのでしょうか
>>826 ありがとう。
施設に4つしか作れないけど、なんとかなるかなと思った自分が甘かった。
もう作れそうな場所ないぞ。
835 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:01:46.94 ID:CA/yyY6x
中所得者層の求人が不足してるんだが 中所得商業を増やせばいいのか? それともミディアムテク工場?
支払い能力良好 §1,000,000の債権を返済する。 というのが達成できません アドバイスをお願いします
837 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:35:39.61 ID:9AidLYgQ
リサイクル工場って輸出先がないと作ったらだめなの? 素材も製品も満杯で動かない
レス減ってきたな・・・
>>837 貿易センター作って輸出しようず
839 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:46:06.00 ID:9AidLYgQ
>>838 貿易センターにプラスチック貯蔵区画がなかった!
ありがとう
というか輸出設定してんのか
>>836 「達成できない」って、貿易都市なり作って金稼いでおいて
『金を借りる→返済』を繰り返せば良いのでは?
各施設の追加モジュールは個別に壊すことは出来ますか? なんかいっぺんに壊れそうなんですが・・・。例えば風力のプロペラ1機だけ壊すとか。
モジュール編集モードでドーザー使えば個別選択できる
ゴミ捨て場の状況では「市内のゴミを収集中」になっているのに 収集トラックが何処にもいない・・・ 車庫にもいないし勿論ゴミも回収されてないしこれどうなってるの
既出でしたらすみません ぐぐったけど解らず‥ 各種データの人口やゴミ等のバーグラフが背景と同色?(白)表示されてるようで 車両や人、建物には色がついてるけどバーグラフが白い(バー自体は伸びてる) あと下水とか電気とかのアニメーションも見れないです 動画や身内3人は皆バーに色がある 何か設定が必要でしょうか? 攻略の質問ではないですが返答頂けると幸いです
>>847 これもいい加減テンプレに入れるべきだな
radeonのグラボ側でかけるアンチエイリアスを
ゲームの設定を優先するに変更
>>848 出先なので帰ったら確認します
radeon色んなゲームで面倒ですね‥
ありがとうございます!
>>838 これぐらいがちょうど良い。
一晩、目を離した隙に200件以上の書き込みがあった時は泣きそうになった。
ゲームしたいけど、情報のチェックもしたいし・・・。
>>841 20回繰り返してもフラグがたたないのです
なにか原因があるかと思いました
またやってみます
>>851 それ達成できない報告多数あり
その他実績いくつか解除出来ないのあるわ
>>851 借りてすぐ返すんじゃなくて
月々の引き落としで完済しないといけないんじゃない?
>>851 どうやらバグで現在その実績取れないみたいだ
これの他にもいくつか取れない実績あるな
支払い能力良好 の実績はバグで不可能ですか ありがとうございました
どこかに行く途中… どこに行こうって言うんだい!?
隣の都市と線路がつながって列車が稼動しているけど、反対側の都市には繋がっていないんだよね。 線路を反対側のマップの端まで繋げれば他都市と繋がるの?
宇宙センター建設で合金をいくら宇宙センターに輸送しても ちっとも総量が増えて行かないんだけどこれってバグですかね? 輸送車はバンバン宇宙センターに運んでんですけどね・・・ その他の物資(燃料、プロセッサー)は満杯になったんですけど バグならどうやったら直せるのか知ってる方教えてくださいm(_ _)m
隕石が降ってきて教育庁が壊れてしまいました・・・ 建て直したいのですが、どうすれば良いでしょうか・・・? どうかご教授ください・・・orz
>>860 編集モードにして教育庁のみ破壊して再度建て直し。
大学を作ってあったのに原発がメルトダウンしました。なにが原因ですか? コミュニティ・カレッジや高校を壊したのが行けなかったのかな? あと、工場、商店、住宅が近くにあるのに、労働者がいないとか、客がいないとか、出荷先がないとか言われます。 これはどうやったら解決出来ますか? よろしくお願いします
>>863 他の街のバカなシムが勤めたのが原因だと思います
「出荷先がない」に関しては近くにセンターや発電所があるなら
言いがかりの可能性があります
無いならつくりましょう
労働者がいないなら工場の隣に作ればいいんです
客がいないならライバル店を間引けばいいんです
または人口増やしてあげましょう
>>864 なるほどそういうことでしたか ありがとうございました
油井が満杯で閉鎖したままなのですがどうすればいいでしょうか。 貿易センターも作って輸送トラックも増設してますが解決しません。 というか輸送トラックが走ってないように見えます・・・
>>866 貿易センターの貯蔵区画は作った?
初期だと貨物の区画しかないからそのままじゃ出荷出来ないよ。
>>867 もちろんつくりました。
貯蔵量見ると少しは溜まってるみたいです。
掘り出す量>運搬・貯蔵量ってことでしょうか・・・?
>>861 様、
>>862 様
ご教授ありがとうございます・・・m(_ _)m
学園都市目指して頑張ってきます・・・!
870 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 20:32:15.86 ID:9AidLYgQ
AmazonでDL版買ったんだけど、パソコン買い替えたりしたらもう遊べない?
アンインストールすれば他のノードでも遊べる インストールできるのは常に1ノード
>>870 複数のPCにインスコして問題なし
EAがちゃんと認めてる
だけどログイン必須だからプレイできるのは常に1PCのみ
中所得層から公園を置いてと要望があるので公園を置こうと 思うのですが、低所得向けの公園ではダメなんでしょうか? 下手に地価を変えたくないもので・・・
所得に合わせた公園じゃ無いと行かないのでダメ
876 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 21:02:57.58 ID:glakU345
ソーラーファーム建設で偉業に資源を送っていますが、資源の緑色のバーのところの数値がちょこちょこ変わるので、正しい数値がわかりません。 満杯になったので輸送停止して、あとから見るとまた資源が必要になっていたり。これ、いつかちゃんと終わるのかな。 トラックの動きを見ている感じではちゃんと物資を運んではいるんだけど…
偉業に物資を搬送するのは貿易センターで輸出ってすればいいの? 合金もPCも売られていくだけで、宇宙センターに届かないんだが
>>879 ってことは都内配送にするってことか
どうりで届かないわけだ、ありがとう!
881 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 21:28:32.26 ID:jqOyRkn/
だれか一緒に長期でやりたいぉ
オリジンで買ってメールきたけどアクセスしたらAn error occurred!で、製品コードもない。どうしたらいいのかな。
>>882 Originのクライアントを立ち上げたらマイゲームに登録されてない?
何か前も似たような事を言ってた人がいて、立ち上げたら登録されてた気がする
質問です。 プライベートで開始して途中から地域をパブリックにできますか?
885 :
sage :2013/03/28(木) 22:01:55.06 ID:W20DeAPb
低所得・中所得両方の空き家が沢山あって、新規でシムが引越して来ない・・治安・教育等特に問題なく時価も相応、住居の需要グラフもマックスで、税金も1%です。密度が上がる→大きいマンション建つの繰り返しで人口4万から2万切りました。何が問題なんでしょうか・・
なんで上水道だけ化石水が枯れるなんて点だけ微妙なリアルさ追求してるんだろ?
887 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 22:16:31.52 ID:O4k5M20M
>>885 犯罪や環境汚染がひどすぎて逃げ出してるわけではなくて?
満足度による建て替えのタイミングで人が減ることはあるが建ち直してしばらくすれば戻るだろう
密度を上げるにはスペース不足の場合近隣の建物を壊せばいいのでしょうか
偉業のフェーズ2でうちの都市から300人提供できないです 13万人は人がいるんですが 宇宙センターなので技術レベルの高い労働者がいないってことなんですかね? 一応小学校から大学まで教育施設揃ってます
>>875 地区配置時のドラッグ無しワンクリックが1マスなんじゃねーの?
共通認識なのかは知らんけど
891 :
sage :2013/03/28(木) 22:26:18.25 ID:W20DeAPb
>>887 レスありがとうです。満足度による建て替え後引越して来ないんです・・そろそろ人口が1万切りそうorzバグか何かかな
画像貼れば?
>>796 俺なら商業地区と住宅地区を逆にする。
理由は、
都市外から流入する労働者を商業地区で受け止めるため。
ちゃんと教育された自都市民が、都市奥地の工業地区をより独占しやすいように。
>>885 >治安・教育等特に問題なく時価も相応、住居の需要グラフもマックスで、税金も1%
なら他の事情を考えようか
真っ先に思い付くのは、
「自都市の労働者」+「町に来る労働者」>「総求人数」
という状態になっていて、つまり働き口が無いパターンだ
>>894 レスありがとうです。
一度働き口を見なおしてみます。ありがとうございます!
ブーの子分がなかなか活躍しないけど、住民が満足するくらい警察がいるとダメかね?
質問です 6個配置してある鉄道駅のうちの一部が、うまく機能しません 1000人以上の待機中が居て、ガラ空きの列車が到着してもほとんど数が減りません これは、駅で寝泊りしている輩がいるってことでしょうか? 列車のほうも、満員ではないのに素通りすることが多いです
>>896 それだけいると出た瞬間捕まりそうだな
サツの車両の電源をすべてoffにすればいいんじゃね?
ソーラーファームが安定稼働してくれない。うまく労働力が確保出来ないんだけど、どうすりゃいいんだ?
>>885 俺の場合
道路は繋がっているように見えるが
地域を破棄してから再開発すると
切断されていた、という事があった
一度破棄して再生してみるってのはどうかな
>>897 駅との間隔が短いとか
円形の線路にくっつけるとそうなる時が多い気がする
>>899 住宅の高密度化をして労働者を余らせる
普通、余らないどころか不足するからアルコロジーが大人気
>>898 ,896
全オフは流石に街が徐々に崩壊して行くので
モジュールを部分的に切るほうを勧める
ブーがわずかに活躍するくらいのバランスを見つけるんだ
必要な層の労働者は、労働を必要としている店や工業の地価で判断すればいいの?
>>902 高地価の商業施設が高所得のシムしか雇わないとか
低地価のところは低所得しか雇わないとか
そういうことは一切なくて
すべての施設は例外なく「大勢の低所得シムとそこそこの中所得シムとわずかな高所得シム」を労働者として要求してる
ひつような低所得:中所得:高所得=10:5:1くらいでいい?
てかそのデータは人口データの詳細見ればわかるだろ
区画を整理しようとして、都市を半分ぐらい壊してから 新しく区画を作っても建設が0%から進まなくなってしまったのですが どうしたら進むようになるんでしょうか?
>>903 そうだったのか…
つまり
低所得シム…派遣
中所得シム…正社員
高所得シム…幹部
ということか
家電工場にコンピューターの組み立てラインを設置したのですが、 説明に生産速度3,600箱/日とあるところ、1ライン1,200箱/日しか生産されていないようです どうすれば生産数が増やせるでしょうか?
>>908 > 家電工場にコンピューターの組み立てラインを設置したのですが、
> 説明に生産速度3,600箱/日とあるところ、1ライン1,200箱/日しか生産されていないようです
> どうすれば生産数が増やせるでしょうか?
ラインを増やす
素材を輸入し渋滞の緩和
技術レベルの向上
巻き戻し示唆の警告の後から、都市を選択後 「現在都市がロードできません」となって 地域内の1都市のみロードできなくなりました。 いったん放棄とか、他のサーバに接続、数日放置はやってみましたが 相変わらずです。 この状態から復帰できた人いませんか?
>>910 その地域の他のプレイヤーを検索して、そこへ参加する形で復帰できた報告はある
同じことしてもできなかった報告もある
偉業に物資を送る専用都市を作って、ほぼ完成したから他の都市を作ろうと思うんだけど 他の都市を作ってる間は偉業に物資は送られない?
>>907 そう、高所得のシムの動きみてると
管理業務に行く途中だとか、部下の様子を見に行くだとかコメントがでる
>>912 物資を送ってる都市を開いてる間しか送られないよ
>>903 なんとそうだったのか・・・。
地価上げまくって低所得層を排除したのは間違いだった
貿易本部ってアンロック以外活躍しない?電源OFFで閉鎖させてたほうがいいんじゃないかな?
ホテルが出来ない 要らない時にはボコボコ出ては客がいないと倒産するくせに 必要なタイミングに限って100回ぐらい建てなおしてるのに出ない これって買い物需要とかで誘導できるんでしょうか
物によってはアンロック条件の物が稼働してないと機能しない 貿易本部がそれに当たるかは分からないからまあ実験してみて
>>916 若干だけどグローバルマーケットでの買値は安く、売値は高くなるようだ
>>917 街に訪れる観光客を増やしてやるとホテル建ちやすくなる
>>909 ラインは4つ全て設置済みです(×2工場なので8ライン分様子をみていますが、全てのラインが1,200箱/日です)
素材も途切れていないようです
技術レベルは3のようです
にも関わらず説明の1/3しか作れていないようです
>>919 観光客は安定して3000人ぐらいいて収益も出てるんだ
低高のホテルが上手い位置に出来たから中ホテルをちょっと離れた場所に建てて完の予定が1年ほどここで足止め食らってる
>>920 1ライン1200だから4つなら4800じゃないか?
混成にならないように染めるか停止させた方がよいかも
あと労働者が足りてない可能性もある
特化施設は不足しても倒産はしないが効率が下がるので
>>921 そうですね、1個1200×4で4800です
説明は1ラインの生産数ではないのでしょうか?
3600×4で最大14,400個できるのではないのでしょうか
労働者は最大何人入るんでしょう?
>>922 3600*4で14400であってるよ
労働者は低所得が200中所得が600高所得が240
↑は全部のラインでなのかはちょっとわからないけど
自分は家電工場以外は工場を建ててなくて
大学のスグ近くに家電工場を建ててる
大学から遠いとか他のハイテク工場に労働者がいってるとか
そういうのはないかな?
消防ヘリ2つ設置して5日くらい見てたのですが一回も出動しません 何度も火事起きて渋滞で間に合わず燃え落ちてしまいました 10階以上程度のビルの火事でないとヘリが出動しないなどなにか条件があるのでしょうか?
>>924 そんなに入るんですね
4桁は入ってなかったように思いますし、工場はよく潰れてるので人手不足かも
一度工業地帯を潰して様子を見てみます
大学|工業工業 端
――┼―――― 端 配置はこんなかんじですが、遠いのかな?
学部|工業工業 端
――┼―――― 端
民家|工業工業 端
――┼―――― 端
民家|家電家電 端
――┼―――― 端
もしかして商店って民家の割合に対して極僅かで十分? 民家3 商店1くらいの割合で作ってるんだけど、しょっちゅう客がいなくて倒産してる
>>926 んー 自分なりだからわからないけど
工業に人が吸い込まれて家電工場人手不足なのかもね
工業潰しちゃっていいんじゃないかな?
配置は大丈夫なんじゃないかなー
民家:商店:工場の割合は 7:2:1がベストだって本スレのばっちゃが言ってた
>>927 観光客が居ないのなら民家3に対して商店1は多いな
へえ、工場そんなに少なくていいんですね 商業地区以下だとは
面積に対してめちゃめちゃ労働力使っぽいね工場 教育あげても熟練の労働者不足で死にまくる・・・・・・
>>929 なんと・・・工場もそれっぽっちでよかったのか・・・
ハイテク化すれば収容力ハンパないからな
自分もエキスポセンター建てたら商業区が全部ホテルになった 商業区を最大まで育ててから区画指定を解除、エキスポセンターを建てたらいいというレスがあったのでやり直してる
パブリックではじめて人が集まったとして立てた人が放棄て可能?名前つけれるぐらいでしたっけ立て主て
wikiいいかげんまとまりゃいいのにな
>>939 ライブドアは個人でやってる
編集には権限が必要だし
>>916 貿易本部で追加したモジュールがあれば、それが使用できなくなるはず
>>920 >>639 にも書かれているけど、製造ラインのモジュールが
道に接していないと技術レベルが上がらないらしい
>>943 モジュールのすぐ後ろに道を引けば大丈夫でしょうか?試してみます
個別の技術レベルはどこかで確認できないものでしょうか
教育マップに 緑の「教育」と 黄色の「技術」があるけど 教育は市民の教養を、 技術は工業地区の技術レベルを表すものだよね?
最小化で時間とまるの変えてくれないかなあ フルスクリーンでプレイしづらいからあんま印象よくないわ
土壌汚染エリアに植林してるんですが、植えてどれくらいの時間で改善されますか?
プラムボブ公園ってどんな特性持ってるんですかね?
中所得層の住宅ばかりなのに「買い物客がいない!」になるのは 商業地を建てすぎって事か・・・
破棄した隣町からの影響は受けますか?
シムシティ5を起動して別窓を開いてると、マウスが勝手に動き出して左クリックをしつづけるってことがあるのですが何かしらの原因があるんでしょうか?
953 :
952 :2013/03/29(金) 17:08:57.95 ID:NavPLo0u
間違えました。 シムシティを起動してると、右クリックが勝手に押されたり、マウスが飛んだりします。 特に左へマウスを動かすとそのような症状になってしまいます。 解決策などはあったりしますでしょうか?
チャタリングとか
>>950 人口>詳細で、買い物客の不満の数と商品の売れ残り数を見てみるといいかも
ところで次スレはそろそろですかね?
工業地区作るとたまに建物が建たないでゴミ捨て場みたいな空き地になる事があるんだけど これは何を意味してるの?
957 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 18:26:40.78 ID:rVqaUAkz
今ある街を放棄して新しく作りたいんだけどお金って持っていくこととか移動 させることはできませんか??
959 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 18:32:47.45 ID:rVqaUAkz
>>956 地区にあわせた飾りだと思われ
スペース不足とかで空き地にしかなれなかったところなんかに勝手にできる
生活用品が余ってても不満が出るしね 十分な生活用品が存在する事 買い物に行ける距離または動線が構築されている事 税金が低くて労働者が十分に稼いで買い物に行くお金が残る事 そして労働者がちゃんと職場に辿り着きカジノによらずに金を持って戻る事
962 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 18:46:31.92 ID:NzOO7oCK
労働者はちゃんとカジノでお金を使うべきだと思います それこそ全財産のみならず借金してでもするべきだと思います
964 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 19:06:33.55 ID:rVqaUAkz
同じ地域の放棄された都市を設立ってボタン押してその都市にジャンプしても 街つくれないんだけどどうしてですか??同じ地域に2つはもてないのかな・・
965 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 19:07:25.91 ID:NzOO7oCK
いくらでも都市もてる サーバーがうんちなだけ
やってはいるんだが、どう楽しめばいいのかわかんないな 人の動きを観察するなら、セリフとかもっと個性がほしいし
大学がすぐに満員になりもうすぐ3つめが満員になります 人口は13万人くらいだったと思います 大学っていくつも必要になるものなのですか? 4つ目建てるべきですかね
968 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 19:47:14.48 ID:NzOO7oCK
大学以外何も教育施設建ててないの? 大学1つでほかはバス付きの小学校高校のが渋滞緩和出来ていいと思うけど
>>967 大学は学部設立すると定員増えるから1つで十分まかなえるはず
維持費効率から言うとあとは高校の教室増設がいいんじゃないかな
小学校の方がバスの数が多いから 不登校を減らせるのでは?
971 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 20:16:17.98 ID:NzOO7oCK
小学校と高校はバスの定員が違う
箱1つで増える枠も多いし、高校は上に積めて省スペースですしね
バスの定員まで見て無かった。 大学、高校は1校ずつで定員まで達してなく 小学校2つが定員に達してたから 小学校が足りないと思って増やしました
むしろ小学校なんていらない
小学校の機能は高校に内包されてる 大学は全部入ってる
977 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 20:59:53.62 ID:uR545xpL
最初から高校でいいの?なんか現実と違うなw
下水処理施設と水のポンプ場が突如使えなくなったり、設置してあるのに停止してしまいました。 公共事業局は他の都市にあったのですが、どういった原因があるんでしょうか 念のため自都市でも公共事業局をたてておけば防げますか?
979 :
967 :2013/03/29(金) 21:14:26.27 ID:E0up6OSH
大学2つを壊し、残りの大学の学部を幾つか壊して作りなおしたら定員が増えました ありがとうございました
またバグって都市に入れんくなった パッチまだか
>>978 他の都市に公共事業局があっても閉鎖・破壊してると機能しない。
もしかしたら市役所周辺を災害が襲って、一見市役所は無傷でも
公事局モジュールが破壊されていたのに気付かなかったのかもね。
リサイクル工事って合金ラインだけ作ったりすると効率良くなる?
鉄道を分岐させて市内に引っ張って、 更に市内に「旅客鉄道駅」を複数配置した場合 シムたちは市内移動にも鉄道を使ってくれますか? 路面電車の線路ではなく、旅客列車の線路の話です。
アルコロジー電力と水力が必要と出ますが、どうやったら送れますか。 電力500以上余剰あるのに送られないんですが。 地域で電力表示すると誰かから買う的な物しか出ません。
カジノのせいでホテルしかできなくなったんだけど 全部カジノ潰して区画整理しなおさないと無理だよね…?
カジノとめてホテル取り壊せばええんちゃう?
>>987 潰さなくてもとめればいいのか、ありがとう
しかし買い物する場所がないとか言われても知らんがなっていう…
自分一人で遊んでるんだけど プレゼントでお金送ってもきちんと送れないw 3回か4回送ってちゃんととどいたの1っかいだけwバグ? 100万消えたw
市役所前でトラックがつまってないか? 同時に送ると詰まってうまくいかないときがあった 市役所建て直したら直ったが金は消えた
>>989 バグかラグか仕様
そのすべての原因が考えられる
ぶっちゃけ、「プレゼント」は届けばラッキーくらいのつもりでいたほうが精神衛生上好ましい
>>986 カジノ10個あっても商店出来まくるからあまり関係ない気がする
高所得だと同じ形でホテルか商店になるけど
低中はホテル特有の土台パターンがあるから建築時に吟味してダメなら区画を少し小さくするとかで対処できる
観光特化都市作ろうと思っているんですが 都市説明で観光に向いてるって書かれてる都市の方が 書かれてない都市より観光客多く来るのでしょうか?
>>993 多分それは無い
ただ観光都市にするなら鉄道は最低限ほしいな
別に船でもいいけど船だと中高所得観光客がもわっとくる
教育機関とか交通機関って料金発生してないのかな 病気になっても歩きでしか来ないのとか大学だけだと行かない奴がいるけど
綺麗な都市を拝見して回っているんですが、高密度路面電車付がマップに張り巡らされている都市って お金が貯まってから少しずつ道路を引いていくんですか? それとも低密度で作ってから道路を消して引き直しですかね
>>996 ただし太い道と細い道は互換不可能なので注意な。
アップグレードは「道路」アイコン選んだら出てくる
矢印がぐるりと回っている小さいアイコンを選んでから、
いじりたい道路の上でクリック。
人によってはアップグレードではなく
ほんとうに完全に再開発を展開してたりもするが
umanami
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