【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part38

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1名無しさんの野望
このスレッドではParadox Interactive社のストラテジーゲームである
ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIシリーズを扱います。

最新パッチ
英語版   ●EU3本体 - 1.3 ●NA - 2.2 ●IN - 3.2 ●HttT - 4.1b ●DW - 5.2beta
日本語版 ●EU3本体 - v1.3.1 ●NA - v2.2.2 ●IN - v3.1 ●HttT - v4.0a ●DW - 5.1

■前スレ
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part37
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1358346340/

■Paradox Interactive 公式サイト(英語版)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii (EU3)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-napoleons-ambition (NA)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-in-nomine (IN)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-complete (EU3 Complete)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-heir-to-the-throne (HttT)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-divine-wind (DW)
 http://www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-iii-chronicles (Chronicles)
 http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=323 (公式フォーラム)

■サイバーフロント 公式サイト(日本語版)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3/ (EU3)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_napoleon/ (NA)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_innomine/ (IN)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_heir_to_the_throne/ (HttT)
 http://www.cyberfront.co.jp/title/eu3_divine_wind/(DW)

テンプレは>>2-4
2名無しさんの野望:2013/03/19(火) 16:29:35.93 ID:3oLhO5XJ
◆EU3 Wiki
 http://eu3.paradwiki.org/
 http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Main_Page(英wiki)
 
◆デモ(共に英語版・ラテン国家しか選択できないなど各種制限あり)
 http://www.4gamer.net/games/096/G009690/20091214027/ (HttT)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/eu3/eu3.shtml (EU3)

◆レビュー記事
 http://www.4gamer.net/preview/eu3/eu3.shtml (EU3 日本語版)
 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070726/eu3.htm (EU3 日本語版)
 http://www.4gamer.net/games/040/G004028/20071205007/ (EU3NA 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/047/G004757/20081003001/ (EU3IN 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/047/G004757/20081020008/ (EU3IN 日本語版 レビュー)
 http://www.4gamer.net/words/002/W00295/ (EU3IN 日本語版 プレイレポート)
 http://www.4gamer.net/games/106/G010680/20100305043/ (EU3HttT 日本語版 製品紹介)
 http://www.4gamer.net/games/106/G010680/20100609025/ (EU3HttT 日本語版 レビュー)
 http://www.4gamer.net/games/120/G012006/ (EU3DW 日本語版)

■拡張パックについて
 現在ヨーロッパ・ユニバーサリスIIIには発表順に以下の拡張パックが存在しています。

 1)Napoleon's Ambition (ナポレオンの野望)
 2)In Nomine (イン・ノミネ)
 3)Heir to the Throne (エア・トゥ・ザ・スローン)
 4)Divine Wind(ディヴァイン・ウインド)

 ※拡張パックで遊ぶにはEU3本体と、それ以前の拡張パック「全て」が必要となります。
  エア・トゥ・ザ・スローンにはEU3本体・ナポレオンの野望・イン・ノミネが、
  Divine WindにはEU3本体・NA・IN・HttTが必要です。
3名無しさんの野望:2013/03/19(火) 16:30:39.24 ID:3oLhO5XJ
■EUシリーズは初めてなんだけど、何を買ったらいいの?
 英語版、日本語版共に『ヨーロッパユニバーサリスIIIクロニクル【完全日本語版】』がお勧めです。
 これまでに発売された全ての拡張パックがセットになっており、単体で買うよりもお得になっています。

■EU2のように日本語化パッチは存在するの?
 残念ながら現在のところ、ゲーム本体の解析が行われていないため日本語化パッチは存在しません。

■EU3日本語版なんだけど、MODを使うにはどうしたらいいの?
 日本語版EU3にはMODランチャーが付属していないため、以下の手順が必要になります。

 MODフォルダにお好きなMODを置き、eu3game.exeのショートカットを作成してプロパティで
 リンク先に "-mod mod名" を追加してください。lovejohanと言う名前のmodを使用する場合は、
 -mod lovejohanになります。

■Windows Vista使いなんですが、セーブデータが見つかりません
 Vistaではゲームをインストールした場所とセーブファイルが作成される場所が
 異なる場合があるので、ファイルの検索機能を使って探す必要があります。
 『互換性ファイルの表示』というボタンをクリックしたら出てきたという場合もあるようです。

■Windows Vista/7 x64版でも動作しますか?
 複数のユーザーが動作確認済みです。

■ゲームの事をもっと詳しく知りたい!
 そんなあなたに>>2のEU3 wiki。EU3 wikiにはゲームプレイの上でタメになる豆知識、
 細かいデータの解説から読んで楽しいAAR(プレイ日記)まで、なんでも揃っていますよ!
 もちろん、熟練プレイヤーの皆様方による加筆・修正もお待ちしております。
4名無しさんの野望:2013/03/19(火) 16:31:10.91 ID:3oLhO5XJ
●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが、
 ゲームの内容を超えた政治、外交、軍事、および現在でも議論の余地がある歴史事件に
 ついての討論はそれ系の板でどうぞ。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 また、質問する際は、自らのプレイ環境(拡張はどこまでか、日本語版か英語版かなど)を必ず明記して下さい。
 荒らしはスルー推薦。

 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                 Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
5名無しさんの野望:2013/03/19(火) 16:48:08.96 ID:rfcZv81p
ニコニコでEU3で検索したら気持ち悪いアニメ調の動画ばっか出てきた
ニコニコが嫌われてる理由が分かったわ
6名無しさんの野望:2013/03/19(火) 16:51:23.52 ID:SoJ1TjbO
蜂の巣つついて蜂出てきて文句を付けられても
7名無しさんの野望:2013/03/19(火) 17:04:48.43 ID:HPv4z1kK
>>1

>>5
閲覧者0な自分のblogかフォロワー0のツィッターで好きなだけやってくれ
8名無しさんの野望:2013/03/19(火) 18:53:32.34 ID:ULWyjA4V
コピペにマジレス恥ずかしい
9名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:13:47.20 ID:PtH6hyi9
>>1
乙です

ところでグラナダとか琉球とか真っ先に消える国として有名だけど
他にそういう国ってある?おもしろそうな
10名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:33:22.63 ID:JKax+i/U
GCですぐ消えそうなのはフェラーラ(Ferrara)とかウルビーノ(Urbino)などのイタリアの小国
ラグーサ(Ragusa)、モンテネグロ(Montenegro)などバルカンの小国
フランスの小国だけど属国じゃないアヴィニヨン(Avignon)とか?
11名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:42:22.60 ID:zVqBrLPP
>>前スレ995
建てられないってどういうこっちゃ?
カレッジなくても建てられるし、そもそもカレッジ建てるだけの政務官はどこから入手するつもりなんだ
12名無しさんの野望:2013/03/19(火) 20:59:26.72 ID:JKax+i/U
いやもうcollegeはいいから蒸し返すな
政務官とcollege好きは過去ログだけ読んでろや
13名無しさんの野望:2013/03/19(火) 21:07:58.28 ID:Lxcm7KQL
>>4を徹底
14名無しさんの野望:2013/03/19(火) 22:23:48.77 ID:Ob5HyU4E
>>9
キプチャクとティムールと黒羊朝に接しているジョージア(グルジア)という大変可哀想な国がある
15名無しさんの野望:2013/03/19(火) 22:28:17.96 ID:zVqBrLPP
>>12
趣味の領域(価値観は人それぞれ)って結論出たのに蒸し返してきたのは彼だもの。彼に言ってくれ。
16名無しさんの野望:2013/03/19(火) 22:40:26.27 ID:tQ8QPdhM
それをいちいち相手するのも同類ってことくらいは分かるよな
17名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:19:13.70 ID:PtH6hyi9
>>10
確かによく消えている国ですな。
アヴィニョンとか海なし、周りフランスでオワタ感半端ないな。
ここで次はやってみますわ

>>14
グルジアはかわいそうだが何だかんだ言って、3-40年は生き残るイメージ。
まあ最終的には、オスマンとかロシアとかキプチャクの一部になって消えますが。
18名無しさんの野望:2013/03/19(火) 23:37:25.98 ID:5A7kfCy4
>>17
一発目に消えるのは、ウルビーノby教皇領、パルbyブルゴーニュ、
ナバラbyアラゴンで属国化、あとナポリが宣戦する対岸の国

欧州だとここはほぼ即宣戦くらう。次はサルディーニャかな
グルジアは。HttTかな、で生き延びてたAARあったな
19名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:00:06.99 ID:ZPVfsmZC
グルジアはWWUでヨシフおじさんを指導者に召喚して世界の三分の一を征服するからok
20名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:48:10.83 ID:TA2uXfFu
サルデーニャはイタリア諸国から独立保障受けてるおかげで助かることも多いよね
むしろ、宣戦したアラゴンがボコられて、後ろからカステラに刺されて凋落していくパターンも

滅びたり復活したりと周囲の大国の都合で可哀想なマゾヴィアとか
21名無しさんの野望:2013/03/20(水) 00:50:26.04 ID:BtaCcQ4H
エピロスも地味にきつい。開幕でベネチアにケンカ売られる
22名無しさんの野望:2013/03/20(水) 01:49:38.78 ID:NVZJtH8w
>>20
サルディーニャプレイは、まずアラゴンのミッションが初手でこっちを向かないことを祈ることから始まるな。
そこを越えられれば案外どうにかなる。
23名無しさんの野望:2013/03/20(水) 02:34:13.05 ID:Q2JHNcX2
アヴィニョンって、GC初期から要塞Lv高いし、フランスのコアがなく、ミッションも出ないから、だらだら生き残ってる印象があるな。
無駄に同盟連鎖宣戦で即死することはあるけど。
即死するのは、ブルゴンのミッションの標的になる、フランドルの小国かなあ。
ミッションしだいなのは、アイルランド諸国も同じだけど。
ケルトアメリカを夢見て、コノートで始めて、開始一週間で婚姻断られてイングランドに宣戦され、終わった事があった。

CK2で復讐することにして、俺はそっとEU3を閉じた。
24名無しさんの野望:2013/03/20(水) 04:12:20.25 ID:K6uScFDL
>>22
アラゴンはほぼナバラが出るけど、ここで粘ってくれないとな
ただサヴォイが初手で名分無し宣戦も多いんだよなあ

欧州で世界見学には絶好の立地なんだけどな
25名無しさんの野望:2013/03/20(水) 04:16:07.36 ID:K6uScFDL
>>23
イングランドは、ほぼコノートからいくからじゃない。隣接で一番弱い
他の国ならワンチャンある、かも
26名無しさんの野望:2013/03/20(水) 06:22:27.95 ID:niYwErov
サルディーニャは意外と生き残ってる気がする
後はコルシカが独立したり滅んでたりを繰り返す印象
27名無しさんの野望:2013/03/20(水) 11:36:21.16 ID:O/4JK8KH
>>23
歴史的にもアヴィニョンはフランス革命まで残るからねぇ
28名無しさんの野望:2013/03/20(水) 11:59:44.91 ID:ngSaFS4k
>>27
マジか
確かにフランス革命辺りまで教皇領としてあるな
29名無しさんの野望:2013/03/20(水) 15:42:12.10 ID:V2ITXoBF
スイッチ入ったフランスなら安定度-2とInfamy+8も物ともせず轢き殺す
30名無しさんの野望:2013/03/20(水) 17:26:06.95 ID:ngSaFS4k
そしてBBWで崩壊と
フランス戦国時代が始まる!!
31名無しさんの野望:2013/03/20(水) 18:39:48.37 ID:K6uScFDL
同族文化だし、他のフランス統一すると高確率でアヴィニヨン潰すね

同文化に積極的なのは良いけど、異文化には消極的になってくれんかなあ
戦争しても、バラすか属国に止める、くらいの

あと、一度は見てみたい。教皇領がアヴィニヨンを併合するところ
32名無しさんの野望:2013/03/20(水) 18:57:58.19 ID:DLZTxgG0
やはり真性アスペを放ってはおけない!

20時23分最後の書き込みの後消える
http://hissi.org/read.php/game/20130318/N3k4TVhkYnM.html

20時29分から
別人と思ったらID変えてきてまでどうしても言いたかった模様
ねえ?なんでID変えたの?ねえ?なんで?
http://hissi.org/read.php/game/20130318/S04xMXpwODY.html

誰よりも真っ先に反応しといて蒸し返したのを他人に押し付けてるよー
http://hissi.org/read.php/game/20130319/elZxQnJMUFA.html

>趣味の領域(価値観は人それぞれ)って結論になったしな
自分で出した結論でしたwww
http://hissi.org/read.php/game/20121209/SUNQMVdUQ2k.html
http://hissi.org/read.php/game/20121210/YjFtWTBhSUg.html
http://hissi.org/read.php/game/20121211/V1NYNnphWCs.html
http://hissi.org/read.php/game/20121212/UXRHQm5BS1k.html
http://hissi.org/read.php/game/20121213/ejlmTGVaa0Q.html
http://hissi.org/read.php/game/20121214/OWhYZ0k1WWg.html
http://hissi.org/read.php/game/20121215/NDMrTEFyVGI.html
http://hissi.org/read.php/game/20121216/MWVaaHFKNWs.html
33名無しさんの野望:2013/03/20(水) 19:02:10.71 ID:DLZTxgG0
大正解
392 : 名無しさんの野望 [sage] 2012/12/16(日) 11:56:03.78 ID:yGvlGHCn
このスレときたまアスペ臭いの沸くよな
34名無しさんの野望:2013/03/20(水) 19:37:22.32 ID:kBqpa8IR
「ときたま」じゃ無くなってね
35名無しさんの野望:2013/03/20(水) 19:51:37.54 ID:aS9EEcWe
AIの好戦性って低でやった方が難易度上がる気がする
高でやるとCBのないリスクの高い戦争やりまくって自滅するパターンが多すぎる
36名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:00:04.85 ID:V2ITXoBF
>>32
これまで必死チェッカー貼り付けてたのってカレッジ君だったのか?
37名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:15:20.08 ID:ngSaFS4k
>>35
あんま好戦性低やったことないから知らないが
逆にあんまAI国が拡張しなくて大国ができない、とかならない?
38名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:27:16.12 ID:V2ITXoBF
難易度VHにするとAIの収入は増えるわInfamyは下がるわで大変なことになる
39名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:27:32.29 ID:aS9EEcWe
CBやミッションがあれば低でも普通に戦争ふっかけるからフランスやイングランドはでかくなるよ
というか低でも高く感じるレベル
高だとカオスすぎる
40名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:32:18.88 ID:V2ITXoBF
つか際限なく拡張しようとせず一定のところでストップするようにAI組まれてるよね
41名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:33:00.36 ID:O/4JK8KH
>>36
カレッジ君とか勝手な仇名はやめて欲しいがとりあえず違うよ
俺は必死チェッカー使ってない
42名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:37:44.33 ID:V2ITXoBF
>>41
カレッジ君現る!?
43名無しさんの野望:2013/03/20(水) 20:53:22.55 ID:K6uScFDL
好戦性低でも、通常のCBやミッションからの宣戦は減らない感じかなあ
弱って国への便乗宣戦が減る感じ
44名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:07:34.80 ID:DLZTxgG0
>>36 >>42
アスペくんちぃーっすww
しょうもない議論にはほぼ参加したことないし必死貼ってるのも一人じゃないよ
まあそういうのを感じ取るのはアスペが最も苦手とするとこだと思うけどw

↓本日もアスペ真っ盛りw
http://hissi.org/read.php/game/20130320/VjJJVFhvQkY.html
どんだけゲームやってんだかw
45名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:16:03.51 ID:DLZTxgG0
しかし精一杯の反撃がカレッジくんというレッテル貼りだけなのが笑えるw
それすら見当違いの空振りで哀れだのうww哀れだのうwww

今夜は悔しくって眠れなそうですねwww
あっ、好きな時間に寝起きしてる人だから関係ないかwwww
46名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:17:23.76 ID:DLZTxgG0
こんなこと言うとまたID変えてきちゃうかなw
47名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:22:59.18 ID:Q2JHNcX2
なんなんだ、このレス乞食は。
48名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:31:18.70 ID:ROUxqmCb
>>46
サラディンとかまたコテ付けてくれませんかね?
49名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:42:44.07 ID:BLM8jRps
学歴版だかお受験板から来てたのもいたな
50名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:43:12.46 ID:aS9EEcWe
とんでもないキチガイが住み着いたもんだなこのスレも
51名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:48:23.76 ID:v8bdYs89
前スレでフルボッコだったくせにw

↓の自分の発言をもう忘れたのかよw

887 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2013/03/13(水) 00:40:12.75 ID:b+rcQG10
うう…他所のスレならwwwの嵐でヒーローに慣れたのに…
二番煎じ三番煎じじゃ薄まり過ぎてて駄目ですね
反省して今後に活かしたいと思います
ありがとうございました
52名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:50:33.46 ID:DLZTxgG0
自分で言うのもなんだけどこの程度のはどこのスレにでもいるでしょw
本物のアスペはこのスレで初めてみたよw

>>51
本気にすんなw
53名無しさんの野望:2013/03/20(水) 21:52:17.20 ID:v8bdYs89
心配すんな、お前が一番だ
54名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:00:53.01 ID:K6uScFDL
BBRWしないと、欧州統一も一苦労だなあ
55名無しさんの野望:2013/03/20(水) 22:41:41.63 ID:xmPZ5dQX
EU4はよー
日本でシベリア開発したいおー
56名無しさんの野望:2013/03/21(木) 01:38:55.62 ID:+vCEU2CM
どうせ全部一人の自演でしょ
前スレで必死されたから悔しかったんじゃない?

ポーランドはちゃんとモルダヴィアを守れよ毎回キプチャクが自国ビザンツでやっとオスマン倒した頃にバルカンに雪崩れ込んできて発狂しそう
57名無しさんの野望:2013/03/21(木) 07:34:38.34 ID:F2fdQ1fC
>>56
ワラキア属国にしてシラトリアを与えて壁にしとく
58名無しさんの野望:2013/03/21(木) 22:07:51.62 ID:+vCEU2CM
ワラキアも食われてるんですよねぇ…
59名無しさんの野望:2013/03/21(木) 23:50:37.78 ID:1oLricJX
いっそワラキア食ってハンガリーかオーストリアに売り飛ばそう
60名無しさんの野望:2013/03/22(金) 00:16:30.73 ID:ZXBFUdwf
>>59
モルダヴィア食われてるなら、ハンガリーも交戦中じゃないかな
オーストリアが接すると、凄い勢いでボコボコにするけど
61名無しさんの野望:2013/03/22(金) 01:06:27.64 ID:njvm/Isl
EU4は内政が楽しめるようになってるのかな
EU3は戦争で領土切り取るしかやることなかったからそこを改善してもらいたい
62名無しさんの野望:2013/03/22(金) 02:40:46.41 ID:6LXDP6Ak
「内政が楽しめる」が何を指しているかにもよるけどEU3にも十分内政要素はあるだろ
63名無しさんの野望:2013/03/22(金) 02:46:21.23 ID:XK8n8s4n
あるけど面白くはないな
大国化して敵がいなくなった後にゲーム続けようなんて気起こらんし
64名無しさんの野望:2013/03/22(金) 04:23:05.54 ID:jamvSRXf
ワラキア防壁は成功したけどトランシルバニア食い破って西から攻撃してきたわ
ハンガリーはオーストリアにボコられて弱体化、オーストリアはミラノにご執心
もう知らねえよ
65名無しさんの野望:2013/03/23(土) 02:08:46.18 ID:WM6nZTrW
もっと後継者争いとか内戦とか被支配民族の独立の気運とかないと緊張感がなくなる。
66名無しさんの野望:2013/03/23(土) 03:56:37.64 ID:tGi7fHxA
併合合併のウィンドウが予想関係変化で埋め尽くされて成功確率が見えないのは何とかならんのか
67名無しさんの野望:2013/03/23(土) 04:44:26.14 ID:5W0yuSOy
Vicのお嬢が、大量の割譲プロビの一覧を載せてくるおかげで、断るボタンを押すことすらできないという荒業に比べたらどうということもない。
68名無しさんの野望:2013/03/23(土) 06:31:22.60 ID:RYkFyeLB
>>66
あり過ぎて困る
69名無しさんの野望:2013/03/23(土) 08:17:20.67 ID:WM6nZTrW
>>66
kwsk
70名無しさんの野望:2013/03/23(土) 08:20:59.58 ID:ckJxK3tK
>>6
あの動画サイトが嫌われるのは明確な棲み分けも無く
ルールも無くキモオタ専用の場所だという注意書きすらないからだな
蜂の巣だと言うなら蜂の巣があるという看板くらいつけとけってことだな
>>52
お前にアスペルガーの何がわかるんだ?医者か?お前は
差別野郎が
71名無しさんの野望:2013/03/23(土) 08:23:56.73 ID:WM6nZTrW
開発日記にオスマンの話とEU4における西洋化の話出てる

Johanは書いてないけど、これ他国が西洋化始めたことが分かるならその進捗を邪魔できるとこが面白そうだな
72名無しさんの野望:2013/03/23(土) 09:59:29.25 ID:28XrqB6h
むしろ早く済ませろやと協力してやりたい
73名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:08:30.59 ID:MYcA46y7
AIが金あって安定度低いなら投資する、とかの選択をできればあるいは・・・
74名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:12:11.11 ID:T1n1aI1x
>>73
つか、AIって安定度回復に投資してないと思うよ
ラッキー国家(安定度コスト半減)以外、一度-3とかになると当分そのままだし
中に入っても、一度も安定度に投資振ってるの見たことない
75名無しさんの野望:2013/03/23(土) 12:35:01.51 ID:tGi7fHxA
自分が朝貢してる遊牧国家に宣戦する時って大義名分使えないの?
相手はこっちの中核も持ってるわ聖戦使えるはずだわなのにひとつも表示されない
76名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:35:49.02 ID:cdLrTHgq
EU4は宗教はもう少し細かく分けて欲しいね
77名無しさんの野望:2013/03/23(土) 13:40:52.10 ID:34Kbc+ek
宗教分けすぎたらペナルティしか無くなるんじゃないかね?
78名無しさんの野望:2013/03/23(土) 14:27:26.73 ID:avk4ga8S
宗教なんて自分でmod作ればいいじゃない
設定するのは面倒だけどさ
79名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:12:01.88 ID:6PnPr6dW
ビザンツでなんとかオスマンぶち殺してアナトリアとギリシャとバルカン奪還したが、オーストラリアがおっかねえ事に。
この先どちらに進出すべきですかねえ。イタリア半島に出てローマ帝国復活させるか、中東方面に進出してインド征服を狙うか。
80名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:19:04.69 ID:49Y2FoQB
BBRを宗教グループ別にしてほしいとはずっと思っているが
CK風にopinion管理になるならまあそれでもいいか
81名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:26:51.08 ID:UNtpm/XH
キリスト教といっても
カトリック
正教
フス派
プロテスタント
カルヴァン派
国教会
非カルケドン派

これくらいにはわかれてないとやだ
82名無しさんの野望:2013/03/23(土) 15:48:01.83 ID:WDWIbWfB
シーア派は12イマーム派と7イマーム派に分かれてるくらいしか想像できない。
83名無しさんの野望:2013/03/23(土) 17:47:04.02 ID:UAXicE47
vicみたいにPOPごとに宗教わかれるならともかく
プロビごとだとそこまでわけられないんじゃね
84名無しさんの野望:2013/03/23(土) 17:55:10.13 ID:3kpvkuyH
magna mundiだと面倒なことやってたな
85名無しさんの野望:2013/03/23(土) 18:07:53.17 ID:T1n1aI1x
>>79
オーストリアは西方が帝国諸侯で蓋されてるから、
どうせ接したら問答無用で襲ってくるぞw

帝位持ってたら、10万でも負けそうになるしな
帝国の白い悪魔や
86名無しさんの野望:2013/03/23(土) 18:40:19.28 ID:WM6nZTrW
>>78
GC開始当初の宗教をいじりたいならそうだけど、
それ以降ならイベントいくつか作ればいいんでないか
87名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:29:23.02 ID:tGi7fHxA
1480年代に唐突に明が崩壊して8割方秦になってた
何があったし
88名無しさんの野望:2013/03/23(土) 23:41:15.25 ID:WM6nZTrW
ただの反乱独立やろ
89名無しさんの野望:2013/03/27(水) 19:21:02.91 ID:Fm9XuC1E
てst
90名無しさんの野望:2013/03/27(水) 19:22:23.88 ID:Fm9XuC1E
日曜以降コメント無かったんでスレでも落ちてるのかと思ったが生きてるのな
安心した
91名無しさんの野望:2013/03/28(木) 01:16:42.82 ID:vXlVuuWa
早くEU4やりてえええええええええええええええ
EU4だけが人生の楽しみなんだが
92名無しさんの野望:2013/03/28(木) 02:17:00.67 ID:UfG92Izd
DWでBBRWせずに欧州統一、一番速いの何処だろ
皇帝戴冠→仏変体のブルゴかなあ。聖戦CB使えるオスマンかもしれんが
93名無しさんの野望:2013/03/28(木) 04:38:14.30 ID:eVV+E833
>>81
eu3でもModのmeiouでそんな感じに別れてたよ
ルター派
カルヴァン派
フス派
正教
カトリック
清教
これに加えてムスリムやアジアの宗教も細かかった気がする
94名無しさんの野望:2013/03/28(木) 13:43:37.02 ID:wRHFOdpx
いっそ、同一宗教内の宗派は一切廃した上で、
別宗教には聖戦、同宗教には異端狩りで常時宣戦布告可能、
くらいにしちまえば良いんじゃねえの?
95名無しさんの野望:2013/03/28(木) 14:36:40.48 ID:k4P6mnWc
むしろ改革派とかいうのをプロテスタントに統合してもらいたいくらいだわ
何あのオランダいじめ
Vicじゃなくなってたけど
96名無しさんの野望:2013/03/28(木) 23:49:23.83 ID:UfG92Izd
まあ皇帝からの改宗要請にだいたい応えちゃうしな

あとイギリスは、国教会イベか政策あっても良かったな
新教の盟主がイギリスなら結構持つだろうに
97名無しさんの野望:2013/03/30(土) 02:59:32.74 ID:o8mPzaYA
あの頃のキリスト教圏のガタガタっぷりを表現するのは難しいのかもね
98名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:01:58.89 ID:2+OrLEOp
カトリックを信奉してると、常時税収-10%、時折教皇が無心に来る
断ると関係激悪化から破門、技術コスト+50%、婚姻・枢機卿誕生の度に教会に寄付強制

まあ最低でもこれくらいの価値はあるな。旧教を信じる事には
99名無しさんの野望:2013/03/30(土) 23:16:16.73 ID:B4JghuY4
結局カトリックの一強
100名無しさんの野望:2013/03/31(日) 02:15:43.04 ID:sxqGtuuf
EU4もHRE同じシステムなら改宗要請を廃止して欲しい
凄まじい蛇足だわあれ
101名無しさんの野望:2013/03/31(日) 02:42:31.27 ID:ToEW4mQ1
お前は何を言ってるんだ
102名無しさんの野望:2013/03/31(日) 15:43:33.03 ID:TeNHeHlJ
何度も言われてるけど改宗要請を簡単に受け入れすぎだよな
確かにない方がいい
103名無しさんの野望:2013/03/31(日) 22:03:37.31 ID:cqCR4AMS
どなたかDW用のWhole World MOD持ってたら上げてくれませんか
104名無しさんの野望:2013/04/01(月) 11:02:12.56 ID:qFn2KA71
初めてD&Tやったが面白いなぁ
遊牧民のめんどくささとか、ラテン国家の一強っぷりとか、
個人的な不満点がだいぶ解消されてる

ルーマニアとかエジプトとか建国できるのも幅が広がっていい

あと、統一日本がチートレベルなのは吹いた
そこまで持っていくのが長いんだが

ただ俺のPCじゃ重かったから、PC新調するハメになった
後悔はしてない
105名無しさんの野望:2013/04/01(月) 14:49:27.39 ID:RJSiIn15
統一したら強すぎてつまんないけどな
106名無しさんの野望:2013/04/01(月) 18:17:23.51 ID:/GSW99M0
キプチャク→ティムールの大半食い荒らして延々と横に伸びたボヘミアをアストラハン独立させて切断したら収入半減してクッソワロタ
107名無しさんの野望:2013/04/02(火) 11:32:23.49 ID:/deRdYkW
>>106
やるやるw
異民族・異教で反乱率ありの植民地、これで収入ほとんどない
更にどちらかに港がないと、封鎖も効いて軒並み収入0
108名無しさんの野望:2013/04/02(火) 19:42:15.25 ID:kDrk4B+j
普通にプレイするの飽きたから
GC開始時点で、イギリス、ロシア、スペイン、ドイツ、イタリア、アメリカが成立してて
フランスやオスマンも全土統一してる状態にしてみたら
列強がしのぎを削りあうVicっぽくなって結構面白くなった
109名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:19:53.20 ID:UGDhkn/F
たまにだけど、新教がやけに広がる時あるよなあ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4097916.jpg

上はオスマンでキ教国削ってるけど、こっちなんか明プレイだしw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4097926.jpg

おそらくは神聖皇帝が、反乱でプロテスタント化したんだろうが
教皇涙目だろうなw
110名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:25:55.45 ID:UGDhkn/F
よく見たら、下はHttTだわ
111名無しさんの野望:2013/04/03(水) 00:31:21.90 ID:BC39IGht
dotupはすぐ消えちゃうのであまりオススメしない
112名無しさんの野望:2013/04/03(水) 22:11:14.33 ID:uWLSN5xk
>>107
東側が海無しだからペルシア東部内陸〜ティムールコアら辺〜ステップにちょっと入る
位まで全州収入ゼロで壮観wwwとんでも無い範囲が無政府状態で北斗の拳化してるかと思うと胸熱

皇帝かフランスブルゴ辺りの大国が改宗すると結構一気に染まる気がする
113名無しさんの野望:2013/04/04(木) 22:47:37.54 ID:pOdNHWMo
HttT ヒッタイト?
114名無しさんの野望:2013/04/04(木) 22:48:15.10 ID:SyrmftxI
話題なくなったな
115名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:13:39.57 ID:3TMXXtT2
飽きたし
116名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:45:03.67 ID:lc1677AZ
4もでるし
117名無しさんの野望:2013/04/05(金) 20:53:10.86 ID:XonyBMoo
ここは一つ
118名無しさんの野望:2013/04/05(金) 23:26:01.15 ID:o/nOYC8r
EU2でも
119名無しさんの野望:2013/04/06(土) 01:53:48.67 ID:L/vKtrhr BE:304172069-2BP(1)
色々あってEU3の
フルセットのsteamkeyを2つ所有するに至った
TF2の箱鍵でそれぞれ売るから
返レスくれ
120名無しさんの野望:2013/04/06(土) 13:47:17.21 ID:+5jg7Nha
ザクセンはどうやって19世紀まで生き延びたんだ・・・
121名無しさんの野望:2013/04/06(土) 14:27:46.18 ID:wOeHp8xb
>>119
箱鍵程度でいいの?そっちに損な気が
122名無しさんの野望:2013/04/06(土) 19:48:48.55 ID:i2CAzw8K
まぁフォーラム登録者にも配ってたしな
俺はsteamの持ってなかったから使ったけどもてあましてる人は多そうだ

>>120
一言にザクセンといっても数家なかったっけ?
123名無しさんの野望:2013/04/07(日) 00:59:40.86 ID:96+GQxdV
>>120
名門だからじゃね
124名無しさんの野望:2013/04/07(日) 16:00:55.84 ID:m970a5XM
DW日本語版はWin8でセーブするたびに落ちまくってかなわん
125名無しさんの野望:2013/04/07(日) 18:42:34.59 ID:FMxbUjl1
xpでも落ちまくる・・
126名無しさんの野望:2013/04/07(日) 18:46:20.69 ID:fg2UhKPj
>>125
日本語版?
127名無しさんの野望:2013/04/07(日) 20:29:00.66 ID:fg2UhKPj
128名無しさんの野望:2013/04/07(日) 20:37:52.33 ID:jW32Tysh
Quitで終了するときほぼ確実にフリーズする。
まあ強制終了で乗り切るが。。。
Alt + F4が安定かな。

ゲーム中もたまにフリーズする。
こっちは結構痛いがオートセーブで5年前位のデータで
再スタートできるのでよしとする。
129名無しさんの野望:2013/04/07(日) 20:50:18.73 ID:bIdzCDMZ
>>127
日本がsengokuと同じになったんだな
EU3のあれは一体なんだったんだ
130名無しさんの野望:2013/04/07(日) 21:20:57.80 ID:FMxbUjl1
>>126
です 英語版でやってたときは落ちなかった・・気がします
131名無しさんの野望:2013/04/07(日) 23:13:53.81 ID:bIdzCDMZ
XPで日本語版DWやってた時は俺も終了時に不正落ちしたな
Win7に変えてから不具合一切なくなったけど
132名無しさんの野望:2013/04/07(日) 23:21:25.15 ID:OyxZC1Jx
俺はVISTA・DW日本語版で同じセーブデータを何回もロードしてるとセーブ中に落ちる
ロードを繰り返すと起こるから、5.0の頃にあったセーブデータ肥大化バグと元は同じ現象なのかもな
133名無しさんの野望:2013/04/08(月) 06:07:17.52 ID:tqnFBCTO
>>124
メインメニューに戻るで一旦やめてから始めると、ほぼ確実に止る(セーブ中が多い)。とまるとWin8の場合画面切り替えもタスクマネジャーを呼ぶこともできず再起動となる
だからウィンドウモードでやってる
134名無しさんの野望:2013/04/09(火) 19:17:13.63 ID:sLMODD6B
なんでmapを球にしないんだろう。
135名無しさんの野望:2013/04/09(火) 21:49:41.44 ID:R7py+2CS
ガリレオなんとかさんが地動説を唱えて宗教裁判に掛けられて有罪判決喰らったのが1633年らしい
つまりMAPが球形だなんてとんでもない!
136名無しさんの野望:2013/04/09(火) 22:25:12.89 ID:lJk/ZXcJ
>>135
いや、流石に地球が丸いのに異議を唱える奴はカトリックのお偉いさんの中でも少数派だろ。
イスラムやビザンツならなおさら。
137名無しさんの野望:2013/04/09(火) 22:27:41.94 ID:IUZD4pMt
地図のMOD作成が死ねるとか低スペックマシンが泣くとかいろいろ起こりそうなので勘弁していただきたい
138名無しさんの野望:2013/04/10(水) 01:07:44.64 ID:WisIeQo8
DWを長くやってると他のPCゲーやコンシューマーやっててもセーブの時緊張するようになる
139名無しさんの野望:2013/04/10(水) 02:23:30.78 ID:OV/nlzd/
>>136
え?
140名無しさんの野望:2013/04/10(水) 10:26:58.09 ID:EBt9YuDz
>>139
天動説か地動説かでもめてたのであって、球形か平面かでもめてたわけじゃないでしょ
141名無しさんの野望:2013/04/10(水) 14:04:28.63 ID:4m+Ea22C
>>136
>>140
あやふやな知識で無理して語るなよ
そういうスレじゃないんで
142名無しさんの野望:2013/04/10(水) 14:23:20.99 ID:NWnVrnee
パラドの技術力でCiv型の平面球体シームレスマップだとクソ重くなりそう
143名無しさんの野望:2013/04/10(水) 18:48:45.09 ID:M1dveaMV
まるでパラド様に技術力が無いかのような言い方だなあ?
あ?
144名無しさんの野望:2013/04/10(水) 22:42:31.45 ID:0LAHf+2z
ゲームの年代が大航海時代中心なんだから、マップはメルカトル図法で正解だろう。
145名無しさんの野望:2013/04/11(木) 03:14:25.56 ID:IadIVEBJ
>>143
ん?
146名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:36:12.33 ID:ag3Imh+n
マップを球体にする意味がないからねぇ。
147名無しさんの野望:2013/04/12(金) 22:40:50.61 ID:ULTdv85r
海軍技術99くらいで砕氷船を解禁すれば意味が出るかな
148名無しさんの野望:2013/04/13(土) 02:20:02.59 ID:HPbPPWLv
北極航路初めて航海したの、1878年らしいね
さすがにちと早いか
149 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2013/04/14(日) 13:08:31.79 ID:ED1QxBW7
>>146>>147
civだってデフォのマップは南北行き来できないしなあ
150名無しさんの野望:2013/04/14(日) 14:44:32.71 ID:0WcW66kv
EU4でも日本海のままとか右翼ロビー酷い
CIV5みならうべきで
151名無しさんの野望:2013/04/14(日) 15:18:45.30 ID:F1ecjaHL
ドイツ人『バルト海?東海やろ!』
152名無しさんの野望:2013/04/15(月) 01:46:57.94 ID:ixcxb/8Z
>>150
EUよりHoIかVicした方がいい
153名無しさんの野望:2013/04/15(月) 15:21:32.80 ID:VP8E67ku
DWインストール時にマップがまっさおになってしまいます
CASHを削除してみたのてすがやはり直りません
ドライバなども最新にしたはずなのですが・・・
解決法わかるかたいませんか?
154名無しさんの野望:2013/04/15(月) 15:40:05.76 ID:cjdqkrR+
アンインストールして
フォルダも全部削除して
レジストリ値も削除して
それから再インストールするな、俺なら
155名無しさんの野望:2013/04/15(月) 21:57:27.57 ID:YBNFwDns
ノーマルで始めたけど、面白ねEU

CoTが新しく出来る要件って決まってるの?
AIのデラウェアやマンハッタンにできてびびった。
156名無しさんの野望:2013/04/15(月) 22:45:36.70 ID:6o0hHLQ2
グリーンランドに植民地持ってるメクレンブルクが教皇領に→教皇領を轢き潰しメクレンブルクを独立させる
→エイリクスフィヨルド教皇庁誕生へ
声出して笑った
157名無しさんの野望:2013/04/15(月) 23:33:49.03 ID:4xXyi0x6
世俗と完全分離も遠くはないな
そっちの世界のカトリックはまだ捨てたもんじゃなさそうだ
158名無しさんの野望:2013/04/16(火) 05:35:59.52 ID:weiDywpo
>>155
交易範囲内に他のCOTが無いこと
159名無しさんの野望:2013/04/16(火) 16:19:27.15 ID:jLNZYqPN
ローマに残った時よりは国力ありそうだなぁ・・・
わざわざ侵攻する国も出てこないだろうし
160名無しさんの野望:2013/04/16(火) 17:24:24.02 ID:MULIzdNh
巡礼で死ぬ奴の数が半端なさそう
161名無しさんの野望:2013/04/18(木) 10:54:25.20 ID:VCH4hUs0
質問
EU3DW 5.1 、MOD の Death and Taxes 9.5 を使用して、ポルトガルで新大陸植民プレイしてるのだけれど
新大陸に首都を移転させたい場合、経済価値が一定度無いと首都移転出来ないって警告文が出るんだけど
海外植民地だと、どうしても経済価値が低い位置で留まってしまって移転出来ない
これどうやったら移転出来るのかな

試しに本国領域を首都以外全部外国に売っぱらってみたけど、それでも移転出来ないや
162名無しさんの野望:2013/04/18(木) 11:41:52.93 ID:VCH4hUs0
ああ。すみません。自己解決しました。
アゾレス諸島経由でアメリカ大陸に首都移転すればいいのか。
これ分かり辛いな・・・・
163名無しさんの野望:2013/04/18(木) 19:44:38.00 ID:6u/MqY6G
やってて思うが、D&Tのインカはプレイヤーがやると強すぎる……
スペインやポルトガルに復讐するのも余裕だぜ
164名無しさんの野望:2013/04/18(木) 21:30:10.97 ID:A73hTyiO
それでイイんか?
165名無しさんの野望:2013/04/19(金) 18:33:50.87 ID:czc5zgkq
要塞0と1じゃ天と地獄ぐらいの差があるしな
ところでEU4は開発順調なんかね
166名無しさんの野望:2013/04/19(金) 19:14:24.84 ID:2UZk46AI
顧問の画像が3のから変わってたし、細かい部分に手を入れられる程度には進んでるんじゃね
167名無しさんの野望:2013/04/20(土) 00:51:09.38 ID:dR4p5Hjj
部屋の掃除が進んでるのは仕事が進んでないときだぞ。
168名無しさんの野望:2013/04/20(土) 03:09:24.67 ID:ETMoqjqK
magna mundi思い出した
169名無しさんの野望:2013/04/22(月) 08:08:02.00 ID:F8uWikD9
170名無しさんの野望:2013/04/26(金) 22:04:13.29 ID:1/xi6oFL
171名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:43:12.13 ID:rxuNmwBy
そろそろ日本語化パッチ出しちゃってもいいかな。
サイフロ版からの流用だけど。
172名無しさんの野望:2013/04/27(土) 18:47:38.51 ID:RkSNcmdg
それって大丈夫なの?
173名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:26:55.31 ID:6g8tn2/N
翻訳権とか気にしだしたら何も出来なくなっちゃう?
174名無しさんの野望:2013/04/27(土) 19:39:51.60 ID:RkSNcmdg
えっ
175名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:44:21.67 ID:a3Env5RJ
>>171
5.2betaを日本語化できるんなら、いい頃合いだと思う。
もうパラドが5.2正式版を出すとは思えないからCF版も100%でないでしょう。
まあコソーリと・・・
176名無しさんの野望:2013/04/28(日) 22:48:29.30 ID:p38s1gBu
犯罪行為ですよ、お兄さん
177名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:05:12.37 ID:P/n8z9h8
琉球語東京方言のパッチならセーフだろう
178名無しさんの野望:2013/04/28(日) 23:47:36.29 ID:DjP92xbn
またCF社員
179名無しさんの野望:2013/04/29(月) 02:12:55.51 ID:2cJb/fr/
CFの使ったら駄目だよ
全部自分で作ったのでないと

CFがファンの日本語化を流用してるかどうかは知らないけどね
180名無しさんの野望:2013/04/29(月) 12:58:26.71 ID:uTWfmsMm
大漁♪大漁♪
181名無しさんの野望:2013/04/29(月) 16:56:33.90 ID:i9UIn+58
日本語版DWは日本や明でやると微妙なので
日本語版ならHttTまででやった方がいいと友人から聞いたのですが
本当なのでしょうか。
後、DWだとアンチウイルスソフトの関係から再生がうまくいかないこともあるのでしょうか。
Wikiの雑談でそんな話が出ていたのですが。
182名無しさんの野望:2013/04/29(月) 17:45:54.24 ID:9jp5yaeL
wikiにAvastと相性悪いとか書いてあったけど
Avast入れてるPCでも問題なく動いたよ
日本語版HttTはバグが酷くてまともにプレイできないレベルだからDWにしとけ
グラフィックもDW以前はゴミだから。DWでも古臭いけど
183名無しさんの野望:2013/04/29(月) 21:59:30.18 ID:u9DNLuwr
>>181
日本語版のHttTは幾つかのイベント定義を手動で修正してやらないとダメ(wikiのバグ項目参照)
グラボが貧弱だと荒地表示でクラッシュするって話だけど、うちの環境では一切なかったから分からん

DWの日本は源平藤橘の4勢力という謎なことになっているので、日本でプレイするならmodを入れるかHttTの方がマシ
(DWの時に待ちきれなくて英語版買ったんでDWの日本語版で遊んだことはないけど…)
184名無しさんの野望:2013/04/30(火) 19:18:31.45 ID:mEmVYuec
なんでや、源平藤橘は自分でやるならおもろいやん!
むしろ日本以外でやってるときに日本列島がファンタジー虹色なのを見ると萎える。

あと明プレーのつまらなさはガチ。
185名無しさんの野望:2013/04/30(火) 20:45:40.96 ID:ZvEbHDwE
>>181
HttTで充分遊び倒せるよ

ただ、AIがDWでかなり賢くなったので、システムに不満でも
HttTには戻れない。

ある程度、遊牧民とか明のシステムはいじれるからね
うちのDWではもう遊牧民は2〜3勢力しか残してない
186名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:19:21.40 ID:a+e5kjaH
181です。
どうもいろいろとありがとうございます。
187名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:20:52.05 ID:ZvEbHDwE
個人的には、HttTで百時間遊んで、DWに移れば良いと思うけどね
基本的に、HttTで楽だった勢力を苦戦させる仕様だし
188名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:33:16.08 ID:iF6VKTX+
最初からDWでいいでしょ
189名無しさんの野望:2013/04/30(火) 21:43:59.44 ID:2V4x6GLA
DWも今となっては満足とはいえないグラフィックだけど
HttTはもっと古いしね
190名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:18:52.57 ID:wWP6zziT
DWはHREの小国が全く身動き取れないくなるんで、その辺選ぶときついかな。
域外に延びる余地が多いブルゴン、オーストリー、ブランデンブルグ辺りはいいけど。
特に、司教領は婚姻同君継承が全く使えないんで。
191名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:39:34.20 ID:+wjpvBdG
トマス・ウルジーとかトマス・モアだのトマス・クロムウェルが
仕官してきたんだけど、いずれも統治Lv5-4  
なにこの3トーマスはw 使いきれません。

NAで
192名無しさんの野望:2013/04/30(火) 23:42:57.15 ID:ZvEbHDwE
>>190
外交高い君主で、コア付くの待ちって感じ
193名無しさんの野望:2013/05/01(水) 16:11:03.05 ID:TNYNgByS
HREプレイの場合、正当性低い君主見つけたら婚姻して、
同君ふっかけ回るプレイしてた

かなり楽に領土広げられるけど、強くなりすぎて微妙になるかも

まぁ、司教領はねぇ
194名無しさんの野望:2013/05/01(水) 17:09:26.31 ID:T8eLQd2N
ネポティズムの実装はよ
195名無しさんの野望:2013/05/01(水) 22:35:17.93 ID:J5UdHURm
つかそんなに領土拡大野心持ってる司教ってどうなのよw
196名無しさんの野望:2013/05/01(水) 22:48:16.54 ID:4bMcYaWB
ドイツを神の王国にしよう(提案
197名無しさんの野望:2013/05/02(木) 02:08:47.36 ID:c/TEWwPu
win7ですが
オートセーブがたまってきたので削除したいのですが
saveフォルダーに何も入ってません

どこに保存されてるか教えて頂けると
有難いです
よろしくお願いします
198名無しさんの野望:2013/05/02(木) 02:11:56.56 ID:F0Qh7oQk
オートって、3つしか溜まらないと思うが
199名無しさんの野望:2013/05/02(木) 13:26:37.90 ID:3Rh1CmoY
EU3ならインストール先のSave Gamesフォルダに保存されると思うけど
CK2はマイドキュメント内のParadox Interactiveフォルダ内にゲーム毎のフォルダが作成されて

…と書いてみたけど日本語版だと違うのかもね
HttTまでなら日本語版でもインストール先に保存されてたが
200名無しさんの野望:2013/05/02(木) 14:33:26.54 ID:J9dL0++C
mod使ってる場合はmodフォルダの中だぞ
201名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:06:01.16 ID:c/TEWwPu
>>200
おお!ありました!
感謝ですぞ

数日前に始めたのですが、なんか色々解らないので
まったり頑張っていきます
202名無しさんの野望:2013/05/02(木) 22:19:34.85 ID:2LUiEkXw
>>201
もしヨーロッパプレイならオーストリアを信用してはいかんぞ
奴は必ず裏切る…
203名無しさんの野望:2013/05/03(金) 13:58:21.85 ID:nC/36UnA
>>201
イギリスやフランス、カスティーリャおすすめ

なぜならゲームになれてしまうと、簡単すぎて超大国はヤル気がなくなるからだ
204名無しさんの野望:2013/05/03(金) 18:26:11.36 ID:ZZrB9sFw
205名無しさんの野望:2013/05/03(金) 18:32:11.38 ID:z43kSwtP
無言でEU4の開発日記のリンクを張ってる人は何がしたいの?
206名無しさんの野望:2013/05/03(金) 19:15:23.39 ID:oIWqJlMx
DDって公式サイト見てもリンクまとまってなくてどこにあるか分かりづらいから助かってるよ
207名無しさんの野望:2013/05/03(金) 20:02:26.80 ID:z43kSwtP
えっ、公式フォーラム左上にNewsって結構まんまなのあるでしょ
208名無しさんの野望:2013/05/03(金) 20:40:42.74 ID:8AWF4bnE
何言ってんだこいつ
たった一行のリンク貼られることになんでそんな突っかかってんだか
209名無しさんの野望:2013/05/03(金) 21:48:48.91 ID:VcMQzVbk
早くEU4やりてえな
今となってはEU3グラフィックしょぼすぎるしやる気起きない
210名無しさんの野望:2013/05/03(金) 23:33:59.05 ID:OJehTdE/
そんなに一気に変わらないんじゃないの?EU3-4
同盟数制限とかいろいろ面白そうだから早くやりたいのは同意だが
211名無しさんの野望:2013/05/04(土) 03:40:03.00 ID:fch2mbJe
>>190
域外に伸びるHRE領邦と言ったらまずボヘミア思い浮かぶわ
コーカサスまでローマ帝国()になってるのとかザラですわ
212名無しさんの野望:2013/05/04(土) 20:45:07.16 ID:pRfwIfzc
結局日本語化の話ってどうなったの?
213名無しさんの野望:2013/05/04(土) 21:22:59.66 ID:9zxirjwg
日本語化の話って?
214名無しさんの野望:2013/05/04(土) 21:55:44.57 ID:pRfwIfzc
すまん自己解決
MLのリンク先に張ってあったわ
215名無しさんの野望:2013/05/05(日) 03:05:32.95 ID:QKQ9iCiv
お勧めのイギリスでやってるのですが
敵のユニットの強さ
例えばイギリスなら長弓の士気攻撃力2とかの
情報を見たいのですがどうやったら見れるのでしょうか?
216名無しさんの野望:2013/05/05(日) 03:23:04.30 ID:QKQ9iCiv
>>215
自己解決しました
お騒がせしましたm(__)m
217名無しさんの野望:2013/05/06(月) 23:07:28.84 ID:QEFvF5gx
くっそつまんない明で、ひたすら内政プレイ。
広大な領土に建物を作るだけの簡単なお仕事

まあこれはこれで。東南アジアは根こそぎ属国にしたし、
東欧グループくらいになら追いつきそうだな
218名無しさんの野望:2013/05/06(月) 23:39:02.37 ID:qvPymSAK
同君満州の西進をひたすら支援してウラルからサマルカンドあたりまで塗り潰してから吸収→変体とかいかが
219名無しさんの野望:2013/05/07(火) 01:01:36.99 ID:C8HBbDdg
安定度が3になったら
安定度の顧問を雇う意味って無いです?

投資グラフが増えるのなら
下がったときすぐ回復できていいなと
220名無しさんの野望:2013/05/07(火) 01:18:09.79 ID:4vsHozT5
直接的な意味はない
221名無しさんの野望:2013/05/07(火) 01:53:47.01 ID:f4nqXrqU
>>218
あ、そいや満州消せば中国止めれるんだっけか
なんか我が家のティムールはくっそ元気で、20万近く持ってたからなあ
222名無しさんの野望:2013/05/07(火) 03:06:34.92 ID:/yYxkzRL
芸術家は副次的な効果が多いからね
国策次第では常時雇いたいが、欲しい効果がなければ無意味
223名無しさんの野望:2013/05/07(火) 21:42:54.41 ID:C8HBbDdg
副次的な効果はwikiやマニュアルに詳しく載ってなくて
中々解りにくいです。。

交易中心地を作っても中々発展しないで
ハンザ同盟みたいのを作りたいと思うのですが
これまた作れず

う〜ん難しいですね〜
面白いですけどw
224名無しさんの野望:2013/05/07(火) 22:37:02.95 ID:mfptFNBu
国策併用が前提みたいなもんだし大事なイベントは1075だけだから雇う気起きないなあ
225名無しさんの野望:2013/05/07(火) 23:28:26.55 ID:gCri7995
後継者の性別ってどこかでわかる?
226名無しさんの野望:2013/05/08(水) 00:52:57.31 ID:RQ5p69G0
>>217
Vicにコンバートして世界征服出来るな
227名無しさんの野望:2013/05/08(水) 03:13:18.13 ID:a0DsbIns
>>225
common\countries
桜町天皇の扱いに憤慨した
228名無しさんの野望:2013/05/08(水) 05:34:41.10 ID:JVhruk6H
>>226
プレイヤー明は強いかんな
とりあえず官僚派にべったりで、コツコツ建築してれば、
アジアグループのままでもラテン技術国に追いつく

最初はどうしても遅れるが、生産Lv3や統治Lv4を建てたあたりから急速に加速する
工場も、10個ずつくらいいけるんじゃないかな。最終的に幾らになるかw
229名無しさんの野望:2013/05/08(水) 20:25:18.05 ID:gqbbqeBh
EU→Vicって碌な工場できないからきついんでないの?
230名無しさんの野望:2013/05/10(金) 20:12:38.22 ID:XzBXZQOf
日本語版HttTで最初にプレーするのにおすすめの国はどこでしょうか。
私としてはイングランドかなと思うのですが。
どんなものでしょう?
231名無しさんの野望:2013/05/10(金) 22:08:01.56 ID:yGjVpUAz
カスティーリャかオーストリアがいいんじゃないかな
海軍のある国はその次あたりで
232名無しさんの野望:2013/05/10(金) 23:25:01.97 ID:aNzIXuKN
一番最初期のまず何やっていいかわからないって次元なら、
難易度イージーにしてイタリアかアイルランドの1プロビ国家オススメ。

操作覚えるのと、
喧嘩を売っていい相手と売ってはいけない相手を理解したり、
自分より形成有利な相手には媚びへつらうべきってのがわかる。

でも操作覚えてきて10年以上継続プレイするなら他の国がいい。
しばらくたつと小国は大体大国に狙われるからね。
233名無しさんの野望:2013/05/10(金) 23:45:55.35 ID:35u2MwvD
>>230
イングランドは、慣れてないとフランスとブルゴーニュとスットコに
ボコボコにされるかもよ。英仏は友達が居ないから
まあ初手にスコットランドと同盟組むと、楽だけど

オーストリアとカステラは本当に楽ちん
234名無しさんの野望:2013/05/11(土) 00:01:19.66 ID:zEzWkIar
チュートリアルやれよ
235名無しさんの野望:2013/05/11(土) 00:09:20.12 ID:b4jVBiU/
最初はオーストリアかブルゴーニュで始めて、ミッションで小国食ったりして順調に進む
…と見せかけてそのうち泥沼の戦いになるのがいいんでない
236名無しさんの野望:2013/05/11(土) 00:19:40.94 ID:qC2ZoncF
オーストリアは、ミラノがボヘミア・ハンガリーと同盟組み易いから
ここを如何にクリアするかだけだな
237名無しさんの野望:2013/05/11(土) 12:35:43.17 ID:Ql7pjSGm
オスマンで革新に振り切ったら欧州と技術差が付かなくなってしまった
238名無しさんの野望:2013/05/11(土) 14:13:00.23 ID:qC2ZoncF
オスマンなら、保守寄りで経営してても余裕で追いつくで
Lv20後半くらいから、ほぼ全技術で追いつけるようになるな
AIは統治施設あんまり建てないかんな、統治のLv4は強力なのに
239名無しさんの野望:2013/05/11(土) 14:19:49.80 ID:rCbO6EV9
収入の問題じゃなくてスライダの問題だと思う
240名無しさんの野望:2013/05/12(日) 20:52:40.64 ID:+AOW1LRd
入植で消えるだけの文化設定に何の意味があるんだろう
241名無しさんの野望:2013/05/12(日) 21:18:37.10 ID:lq+oQFIC
ノヴゴロドの領土をチマチマと削ってウラル以西を全てもらったら彼の国はオホーツクに首都移転したんだけどそれでも国名はノヴゴロド
242名無しさんの野望:2013/05/12(日) 22:13:06.21 ID:i4TuyWm1
AIグラナダが1410でまだ存在してる…
243名無しさんの野望:2013/05/12(日) 22:15:49.72 ID:i4TuyWm1
と思ったら消えた
ナムナム
244名無しさんの野望:2013/05/13(月) 02:01:30.94 ID:2lqAn7hZ
>>242
たまーに、グラナダが堅くて、カステラが初戦で落としきれずに
1〜3州分捕って和平があるな。
その後、カステラがアラゴンや守護職に忙しくて、15世紀半ばまで生きてたり

HttTだと、イングランドでグラナダ属国化してアンダルシア一円与えたら
南米に大植民地作りやがった
245名無しさんの野望:2013/05/13(月) 06:01:37.57 ID:4r5P5Rsl
そーいやグラナダってラテンとイスラムどっちなん?
246名無しさんの野望:2013/05/13(月) 09:25:51.27 ID:2lqAn7hZ
>>245
HttTまではラテンだったな
DWはどっちだっけ
247名無しさんの野望:2013/05/13(月) 16:25:36.08 ID:f84okl8A
DWしか知らないけどグラナダはムスリム
248名無しさんの野望:2013/05/15(水) 01:18:19.85 ID:5oHqSarc
>>221
今更でなんだけど
手元のバージョンだと明はムスリム化の際にfaction消えるって書いてる
早ければ15c中になんとかなるかも
249名無しさんの野望:2013/05/15(水) 01:23:59.60 ID:loW99Awj
DWの日本語版だけど、1644年以降に明は満州になれるけど
政体は変わっても中国の縛りは残るね。

ムスリム化すれば外れるのか、試してみたいな
ただ技術差付けるの大変だなあ
250名無しさんの野望:2013/05/16(木) 01:43:22.09 ID:5E53UqVd
明が満州になるって、インドがイギリスになるようなもんか
251名無しさんの野望:2013/05/16(木) 10:40:04.45 ID:+7lywdbA
日本の分割も酷いものだしそこらへんはあまり深く考えないほうが
252名無しさんの野望:2013/05/16(木) 13:52:42.10 ID:MrV07P4Z
ぱらどなうぷろだ死んでるみたいだけど他にいいあぷろだありますか?
D&Tの日本語版対応ファイルを日本語化(ほぼコピペ)上げたいんですが
253名無しさんの野望:2013/05/16(木) 18:51:48.97 ID:HYRSwiXY
>>252
それってライセンス的に大丈夫なの?
254名無しさんの野望:2013/05/16(木) 20:34:42.31 ID:MrV07P4Z
ライセンスってMod作者に対してですか?既に有志で上げてるやつに
コピペで追加しただけなので問題はないと思いますが
255名無しさんの野望:2013/05/16(木) 21:34:10.25 ID:AE1yo0CE
256名無しさんの野望:2013/05/16(木) 23:06:55.46 ID:+C7e8iYz
>>250
パキスタンがインドになるようなもんじゃねーの
それかスリランカがインドになる
257名無しさんの野望:2013/05/16(木) 23:11:15.78 ID:7PlNW54M
アメリカがイギリスだろ。
258名無しさんの野望:2013/05/16(木) 23:18:57.56 ID:HYRSwiXY
イングランドがフランスだろ
259名無しさんの野望:2013/05/16(木) 23:47:08.57 ID:M6o84Ies
インド→イギリスとかアイルランド→イギリスとかかも知れない
自分とこを侵略して征服した国になるっていう意味では
260名無しさんの野望:2013/05/17(金) 00:21:44.17 ID:ReiUSV//
ヴュルツブルク移転してた教皇領からヴュルツブルクを独立→新生ヴュルツブルクも教皇制に
こんなことあるんだな
261名無しさんの野望:2013/05/17(金) 12:41:25.94 ID:plGMN6qJ
教皇領は滅びんよ、何度でも蘇るさ…
262名無しさんの野望:2013/05/17(金) 19:48:09.75 ID:oE1jXBN3!
日本のDD来たね
263名無しさんの野望:2013/05/17(金) 20:35:19.92 ID:TA74M869
264名無しさんの野望:2013/05/17(金) 21:27:21.47 ID:mJe9GkRh
日本のシステムちょっと変えるみたいやね
前のはいい加減過ぎたから当たり前っちゃ当たり前だけどさ
265名無しさんの野望:2013/05/18(土) 09:04:17.80 ID:wT0pAvkp
オスマンでHREと戦ってると、フランスと同盟組みたくなるな
フランスが真ん中で暴れてくれると楽だわ

しかし、ミッション達成したブルゴーニュが、プロヴァンス領とアキテーヌ押さえた
フランスよりも基本的に強いってのはバランス悪いね。
266名無しさんの野望:2013/05/18(土) 10:13:34.58 ID:f1D/F9mE
>>265
そうかな?

実際、15世紀中はそんなもんでそ
267名無しさんの野望:2013/05/18(土) 10:49:38.92 ID:s08BqQe3
TOKAI SEAはトンヘ?
268名無しさんの野望:2013/05/18(土) 12:55:04.06 ID:f1D/F9mE
>>267
日本の「東海」だと思うんだが

東海道って言葉知らないかな?
269名無しさんの野望:2013/05/18(土) 13:21:13.95 ID:Ew97eMtL
ネタでしょう
270名無しさんの野望:2013/05/18(土) 17:03:19.27 ID:kx9Dlwxd
しかし相変わらず陸軍国家(特に歩兵国家)なんだなぁEU4の日本
歩兵に25%のboostって 1.25倍ってことだよね?
271名無しさんの野望:2013/05/18(土) 17:11:32.32 ID:BjCJLHc3
歩兵国家じゃなかったらなんなんだ?
272名無しさんの野望:2013/05/18(土) 17:38:29.98 ID:f1vQGR37
>>270
島国の癖に海軍が弱いからなあ。
白村江からミッドウェーまで負けまくってる。
日本が勝った重大海戦なんて黄海海戦、日本海海戦ぐらいなもんだろ。
273名無しさんの野望:2013/05/18(土) 17:58:32.76 ID:n1tSpW+8
ミッドウェーまでいくともう航空機戦だけどな
274名無しさんの野望:2013/05/18(土) 20:38:29.23 ID:LW3kzzsd
>>272
し、真珠湾
まあ交戦経験自体少なすぎるわ
275名無しさんの野望:2013/05/18(土) 20:43:53.39 ID:/fTNn64V
大規模海戦なんてそれ自体が世界史事件てくらいのレアリティだから
276名無しさんの野望:2013/05/19(日) 09:13:52.57 ID:lFDzYwdx
当時の日本は陸軍国でしょう。洋上防衛の概念がない。
国土防衛は対馬が酷い目にあってから。
サムライの強さがマジキチだったから仕方ないね。
277名無しさんの野望:2013/05/19(日) 11:45:15.47 ID:hfZYzUvi
他の国の侵攻がないから海軍自体の戦闘もない、海軍も発達しない、だけど
一応評価としてはやる気なかったとはいえ李舜臣にボコボコにされたくらいだから
やっぱ弱いんじゃないの
278名無しさんの野望:2013/05/19(日) 14:07:59.49 ID:TFCo83Az
李舜臣は善戦したけど結局水上の補給は切れないし
文禄の役終盤には対策されて全然勝てなくなった
慶長の役ではそもそも船ないから基本ゲリラ活動で戦略的な存在価値0だった

この当時の朝鮮水軍って倭寇相手に水戦の経験豊富で弱くはないんだけど
李舜臣にボコボコにされた日本海軍ってのは間違いな
初戦とかはそこそこ損害受けてるしまともな水上衝突だと勝てないから
日本海軍はあまりレベル高くないってのは事実
しかしハード面は貧弱だけど運用する人間のレベル高いから弱くないというか結構強い
279名無しさんの野望:2013/05/19(日) 15:31:54.44 ID:Z9MJtPvQ
開発日誌の画像見てきた
日本の時代考証がDWとは比べ物にならないほどだな
ただ、足利どこいった…というか、将軍=日本になってるんだけど、君主名どうなるかね
将軍家だと義満じゃないのに日本国王はおかしいって話になるし、天皇にするとそれはそれでおかしな話だし
280名無しさんの野望:2013/05/19(日) 19:06:38.21 ID:iIMyWIPO
それは日本の場合
永遠に議論のテーマになりかねない話だな。
実権を握っているのは将軍
名目上のトップは天皇という体制だったから。
281名無しさんの野望:2013/05/19(日) 22:22:38.01 ID:TFCo83Az
普通にローマ教皇庁的なシステムでいいと思うんだけどな

京を保持してる間は天皇機能を扱える的な
282名無しさんの野望:2013/05/19(日) 23:03:59.60 ID:BIDx+oow
京都をまんま教皇領、攻めるし攻められるが併合されない
将軍をHRE皇帝、大名は普通に諸侯、既存のシステムだと
これが一番近いわな
283名無しさんの野望:2013/05/19(日) 23:49:53.71 ID:Ub+xsQ/U
教皇領に匹敵する存在が日本には無いな
荘園は少し違うし
284名無しさんの野望:2013/05/20(月) 01:25:26.17 ID:PeZaLVCQ
普通に「君臨すれども統治せず」でいいじゃないか
285名無しさんの野望:2013/05/20(月) 02:04:54.34 ID:ZyS1mYxv
14世紀末だと、天皇も俗世の実権に最後の欲があった頃か
286名無しさんの野望:2013/05/20(月) 02:32:00.57 ID:a/Q/rNTx
>>285
俗世の実権に関する欲求ってのは実は藤原家に傀儡化された後もずっと持ってて
実は江戸時代ですら実権握ろうとしてて、それが結実するのが幕末、明治
天皇は時々影響力で時代の節目節目にイニシアティブ握ろうとしてたりする
287名無しさんの野望:2013/05/20(月) 14:39:23.87 ID:+S9jZ2i+
ちょっと質問がありまして

mod入れると、セーブデーターはmodフォルダーに行くのは解るのですが
セーブデーターきれいにしようと思い全部消したのですが
ゲーム上では1個だけ残っててフォルダーには何も残ってない状態になってしまってるのですが

このデーターはどこに隠れているのでしょうか
一回セーブ中に固まって切った時におかしくなった気もするのですが

教えてくだされ
288名無しさんの野望:2013/05/20(月) 20:26:08.48 ID:eLVfJiLJ
ファイル名で検索してみれば?
289名無しさんの野望:2013/05/20(月) 20:52:48.03 ID:+S9jZ2i+
olddetaeやら年号やら検索しているのですが
出てきませんでして

ゲーム上にはなぜか残ってるんですよね
290名無しさんの野望:2013/05/20(月) 21:17:06.31 ID:ArvpXZ4p
*.eu3で検索すれば出るんじゃないの?
Windowsの表示設定で拡張子表示してなくても引っかかると思うけど
291名無しさんの野望:2013/05/20(月) 21:45:19.67 ID:eLVfJiLJ
olddetaeなんてファイル名ほんとか?
292名無しさんの野望:2013/05/20(月) 22:23:41.76 ID:+S9jZ2i+
oldautosave でした。すみません。

eu3で検索しましたが、やっぱり出てきませんでした
チュートリアルの良くわからないデーターが出てきましたけど
これは時間見て違うと思い

eu3のフォルダーはprox86のフォルダー内だけですよね?
ドキュメントとか見ても無かったので
293名無しさんの野望:2013/05/21(火) 02:32:25.92 ID:x7vAjca/
prox86なんてフォルダ名ほんとか?
294名無しさんの野望:2013/05/21(火) 07:35:56.77 ID:rtHuK4sP
大胆に予想するとProgram Files (x86)の省略形じゃないかと。たぶん

CK2だとMy Documentsにセーブされるけど、EU3まではインストール先のフォルダ以下にしかセーブデータは作られないハズ
エラー落ちしたタイミングで何かのテンポラリファイルとかキャッシュが残っちゃってるのかねえ…
295名無しさんの野望:2013/05/21(火) 19:03:02.03 ID:to9zkZni
顧問も来ないので評判も下がらない
あなたって本当に最低の国だわ

という状況なので厭戦値が下がらない
うぼぁーめんどい
296名無しさんの野望:2013/05/21(火) 21:40:07.14 ID:to9zkZni
それからうちのオーストリアはアフリカの熱帯の未開地に100部隊ぐらい放置して自然減をし
その間本国がフランスにボコボコにやられてるのだが何を考えているんだろう
297名無しさんの野望:2013/05/22(水) 15:06:32.98 ID:yG8EF8fZ
空白地域で停止したAI部隊は、移動しなくな事があるね
その場合の指示が無いんだろう、隣接地域が本国でもそのまま
298名無しさんの野望:2013/05/22(水) 19:00:23.76 ID:OagB42JX
AIって陸軍の損耗の概念はあっても、海軍の損耗はないよね。
ハンザのアフリカの植民地を反乱支援でひっくり返したんだが、そこにいたハンザの船があきらかに補給範囲外で20年以上浮いている。
299名無しさんの野望:2013/05/22(水) 20:01:10.87 ID:yG8EF8fZ
>>298
無い代わりに、ほとんど補給範囲外に出てこないと思うよ
300名無しさんの野望:2013/05/24(金) 17:19:13.69 ID:ztM6/1Kn
301名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:14:21.28 ID:vhQv26jn
今日はじめてDWをアップデートしたんだが糞だな。
HTに比べてとにかく遅い。
400年遊ぶのにリアルで三カ月かかるレベル
302名無しさんの野望:2013/05/24(金) 20:36:06.52 ID:jvRDwO8a
PC環境も書かずに糞扱いしても誰も相手にしてくれませんぞ?
DWでエフェクト類が結構変わってた気がするからオプション調整してみればいいんじゃね

ゲームエンジンはHttTよりずっと良くなってるよ
303名無しさんの野望:2013/05/24(金) 21:01:23.49 ID:FKK1cJvQ
PCゲームが遅く感じるようになったらPC買い替えの時期よ
304名無しさんの野望:2013/05/25(土) 11:34:38.20 ID:EhW/zPH/
明で遊べるのはいいんだけど、1399年にスタートしても朱元璋陛下で遊べないのがなぁ…。
305名無しさんの野望:2013/05/25(土) 11:50:03.95 ID:0Nig5EyS
>>304
Death and Taxes 入れれば1356年からだから、中国統一前からできるけどバニラなら無理だねー
306名無しさんの野望:2013/05/25(土) 14:37:39.46 ID:luZNQ51S
MOD入れてない状態のことをバニラとは言わんぞ
307名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:23:59.38 ID:Gz4rb3Zc
ん、じゃあどういう状態のことをバニラというのかな?
308名無しさんの野望:2013/05/25(土) 15:25:09.89 ID:hIjIW10a
_人人人人人人人人人_
> バニラ論争の予感 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
309名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:06:44.28 ID:oqEkpVZE
あれ、なんか文字が緑色に見える
310名無しさんの野望:2013/05/25(土) 16:39:33.25 ID:JlGJS9ja
D&Tの日本語版って今どこにある?
311名無しさんの野望:2013/05/25(土) 18:36:44.61 ID:1fha9/v8
イングランドで大英帝国建国万歳と思っていたら
ブルゴーニュが破門されて周囲から袋叩き。
ついカレー等を征服して大陸領を復活させてしまった。

その結果、フランスから目の敵にされて犬猿の仲になった気が。
本土は海軍で安全だけど、大陸軍をフランスに対抗するために保有したために財政がギリギリになってしまった。
百年戦争のイングランドの過ちをしてしまうとは。自分の馬鹿さ加減が嫌になる。
(ちなみに日本語版HttTで1455年になっています。)
312名無しさんの野望:2013/05/25(土) 18:49:40.86 ID:luZNQ51S
連合王国建国後なら別に困らないんじゃないの
313名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:14:27.05 ID:0Nig5EyS
>>310
WIKIのMODのとこにリンク貼ってあるよ
314名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:38:02.64 ID:EhW/zPH/
このゲームにやたらと反乱が多いのは100年のVICや30年のHOIに比べて400年も遊ぶのに
何にもないのは退屈だからだろうか…
315名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:40:29.13 ID:yqL3gLjs
実際に時代背景的に反乱がクソ多いからじゃね?
316名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:43:37.81 ID:luZNQ51S
>>314
HoIは1時間単位なのだが
317名無しさんの野望:2013/05/25(土) 19:49:33.95 ID:JlGJS9ja
>>313
うわ、何で見つけられてなかったんだろ
ありがとうです
318名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:11:39.57 ID:oqEkpVZE
イングランドうぜえええええ
なんで胃カメラみたいに艦隊をするすると派遣してくるの

というか戦訓死んでるくせにどうやってこんなに優秀な将を得てるんだCPU
319名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:15:26.73 ID:TXvX5k2r
イングランドの海軍と真正面から戦うのは自殺行為
ってか、あの国は陸軍フルボッコされても海軍だけで最終的に勝つとか訳わからん戦争になるので、まともに戦わない方がいい
320名無しさんの野望:2013/05/25(土) 20:21:40.62 ID:oqEkpVZE
やっぱりそうだよな
北米は諦めるか…
321名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:17:11.56 ID:0Nig5EyS
どれだけ需要が有るかわからんけど、D&T日本語化したものの君主名をさらに翻訳(日本の大名、
中国の君主)するファイルをUPしておきます
これからしばらくメガテンの新しいのやるからEU3触らないと思うんで、これ以上翻訳しないかも

ttp://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=001104
322名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:31:03.96 ID:CLWmQTXW
>>314
年次でコア化する代償みたいなもんだな
323名無しさんの野望:2013/05/25(土) 23:57:18.78 ID:+F7aWBey
>>314
前近代社会は実際にやたらと反乱が多かったから、その反映だろう。
国権が武力を独占する以前の社会は何かというと一揆だの自力救済だの何だのとやってるんだわ。
324名無しさんの野望:2013/05/26(日) 00:30:07.41 ID:MoMw60Ti
モンゴル-タタール-アルタイの同属文化が一番広いが
トルコ-ミスル-ベドウィン-ベルベルも相当広いな

オスマンで同君から吸収すれば、シリア〜アラビア〜エジプト〜北アフリカ
全部コア貰えるとか。これ民族分布と言うか、アラブ人の活動範囲だなw
325名無しさんの野望:2013/05/26(日) 00:30:39.18 ID:lTFvtngl
プロビ数だけ多くても
326名無しさんの野望:2013/05/26(日) 00:51:34.53 ID:gmye8DbJ
>>314
反乱件数は多いけど規模はそこまでじゃないからまだまし
VIC2とかM単位で反乱軍沸く時あるし(中国でなくても)
327名無しさんの野望:2013/05/26(日) 00:52:35.66 ID:MoMw60Ti
まあコストの増加係数的には、2〜8州くらいまでが重くて
数十州とかなると増やした方がマシだかんな
手のかからない土地が貰えるのは良い事だ
328名無しさんの野望:2013/05/26(日) 02:46:07.91 ID:XUvzzlm8
アクイレイア大司教国って世界史に出てこないよな
329名無しさんの野望:2013/05/26(日) 02:56:51.14 ID:MoMw60Ti
HREの構成国でよく出てくるのは、オーストリアとブランデンブルクくらいか
あとはジェノヴァがちょろっと。南ドイツの雄、バイエルンの影の薄さと言ったら・・
330名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:18:02.41 ID:F6dmN2fU
バイエルンにはワーグナー狂がいるじゃないか!(EU3の時代じゃないけど)
331名無しさんの野望:2013/05/26(日) 10:36:40.75 ID:7P0sh+oW
WIKIが見れなくなってるんだけど俺だけ?
332名無しさんの野望:2013/05/26(日) 11:46:33.24 ID:ZjafqMAP
ビザンツでお約束のローマ復興プレイしてて適当にライン沿いの選帝侯3,4国属国化してたら正教のままで皇帝になってたわ
333名無しさんの野望:2013/05/26(日) 16:20:25.29 ID:lD/xSi4V
六割上の改宗で五連敗した
萎える…orz
334名無しさんの野望:2013/05/26(日) 16:44:54.27 ID:MoMw60Ti
>>333
皇帝の改宗要請?
あれ国威がごっそり持ってかれるし、関係も一気に悪くなるし
従わない奴は速攻で攻めて属国かバラすか改宗だけかした方が良いな

属国の方が言う事聞き易いし
335名無しさんの野望:2013/05/26(日) 16:47:21.25 ID:lD/xSi4V
>>334
いや単にプロヴィンスの改宗
336名無しさんの野望:2013/05/26(日) 18:37:33.75 ID:3UeUlzdD
ここはEU3スレですよ
337名無しさんの野望:2013/05/26(日) 18:45:07.61 ID:aTZ9CHNB
NAまではEU2型の改宗システムだったことなんて忘れてた
338名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:04:18.16 ID:7LH8oL4A
wikiが見れないのだが何かあった?
339名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:18:44.75 ID:3UeUlzdD
ドメイン切れたんじゃね?
340名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:22:40.99 ID:lD/xSi4V
ん、新しいの入れるとシステム大きく変わるのか
とりあえず無印やってるんだが
341名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:23:08.85 ID:nRSjUrDN
342341:2013/05/26(日) 19:24:51.01 ID:nRSjUrDN
ごめん、341は>>338

>はい、パラドwiki鯖管のIdeyoshiです。ただいま、paradwiki.orgのwikiが見られなくなっていますね
>ttps://twitter.com/Ideyoshi/status/338465073049792512

>昨日、ドメイン管理の移転をしたのでその影響と思います。こちら問い合わせ中です
>Ideyoshi 10:20am via OpenTween
ttps://twitter.com/Ideyoshi/status/338464820351344640

>取り急ぎ、stanza-citta.com/hoi2aar/ で見られるようにしました。ck ck2 eu2 eu3 eur vic vic2 も同様です。
>Ideyoshi 10:21am via OpenTween
ttps://twitter.com/Ideyoshi/status/338464625207156737
343名無しさんの野望:2013/05/26(日) 19:28:08.01 ID:3UeUlzdD
twitterでしか告知してないのか・・・
344名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:03:48.71 ID:FZruEp59
>>340
INからはそのプロヴィンスに宣教師を派遣しておけばそのうち改宗するから楽よ
345名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:10:55.84 ID:pAiVdlXd
たまに全然改宗しなくて困る
獲得と同時に宣教師送ったプロビが改宗より先にコア化したり
346名無しさんの野望:2013/05/26(日) 21:50:01.28 ID:3UeUlzdD
確率の表記を見るんだ
347名無しさんの野望:2013/05/26(日) 23:38:56.38 ID:7LH8oL4A
誘導先のwikiも見れない‥

MOD入れたかったのに〜
348名無しさんの野望:2013/05/26(日) 23:42:38.46 ID:MoMw60Ti
行政3や4の君主の時に送っても無駄だもんな。反乱率上げるだけ
349名無しさんの野望:2013/05/27(月) 00:06:15.03 ID:lD/xSi4V
オスマン海軍なんて雑魚だろwwwwwww
って封鎖に入り江に突っ込んだらガレー船が100隻ぐらいいてフルボッコされました
対イングランドの数倍の損害を一瞬でくらったぜ…ホント海戦は地獄だぜー
350名無しさんの野望:2013/05/27(月) 00:14:41.72 ID:+QCQncjU
海戦は船を大量投入しても即死するときもあるしね
よく分からん
351名無しさんの野望:2013/05/27(月) 00:25:51.30 ID:T+PQW6RB
大量投入してるからだよ
352名無しさんの野望:2013/05/27(月) 00:39:09.94 ID:t/DVZx+3
>>349
難易度上げて、相手が守護者で国威も高いと、えっ!?ってくらい士気に差があるもんな
キャラックとガレーなんて、沈めきれなくて士気勝負だしさ

100隻超集めて全滅しちゃうのは、バグだと思ってる
353名無しさんの野望:2013/05/27(月) 01:30:09.95 ID:lL7Um7u0
D&T、MODにあったオリジナルに日本語版を普通に上書きしたんだけど盛大に文字化け&強制終了は何故なんだぜ?
354名無しさんの野望:2013/05/27(月) 01:37:05.08 ID:T+PQW6RB
古いバージョンでは船集めすぎると戦闘効率悪くなるだろ
355名無しさんの野望:2013/05/27(月) 01:39:15.24 ID:KE1ceSN7
>>353
リドミ読まない奴はMOD入れるの止めた方がいいんじゃないか?
356名無しさんの野望:2013/05/27(月) 01:48:03.96 ID:jePZ5e7e
超艦隊即死はベータで修正されたような、違ったような……
357名無しさんの野望:2013/05/27(月) 02:20:47.66 ID:5OkD2gbN
技術グループでラテンが100%でイスラムが80%とかあるけど
これなんのパーセンテージなの?
358名無しさんの野望:2013/05/27(月) 02:45:28.78 ID:jePZ5e7e
80%だと技術レベル上がるのに基準の100/80倍の投資額が必要になる
359名無しさんの野望:2013/05/27(月) 02:52:14.98 ID:5OkD2gbN
ありがとん
360名無しさんの野望:2013/05/27(月) 18:08:59.27 ID:t/DVZx+3
一個技術捨てれば追いつくくらいの補正だけど、
実際は小国大量のラテンがくっそ早いよな。

イスラムはアラビア半島の小国群がほぼ潰れるし。
オマーンは、残ってればラテンなみに技術早いんだけど
アジアは日本が一州国のCOT持ち、ダントツで早いな
361名無しさんの野望:2013/05/27(月) 19:08:02.85 ID:chp5iPY2
EU4待ちきれずにDWやってるけどグラナダが生き残るにはどうしたらいいんだ?
なんとかサルデーニャあたりに領土得て逃げようとしてるけどうまくいかん
362名無しさんの野望:2013/05/27(月) 19:19:21.72 ID:JJe5GIqL
マムルークに通行許可もらってエチオピア方面をモグモグ
363名無しさんの野望:2013/05/27(月) 19:43:00.86 ID:chp5iPY2
>>362
サントス
やっぱアフリカに逃げ込んで遷都でもするのが安全なのね
364名無しさんの野望:2013/05/27(月) 19:46:23.06 ID:pZQ1XyP9
ラテンは100%補正より、小国の隣国ボーナスがでかいよな。
イスラムは、気がついたら隣国そのものが消えてなくなっとる。
365名無しさんの野望:2013/05/27(月) 21:21:50.21 ID:jePZ5e7e
ホント新大陸プレイは地獄だぜー!
366名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:04:02.59 ID:xYWO/G1A
東南アジアで始めると儒教三国と日本諸国以外の中国グループは全部併合しちゃうよな
まあヒンディスタン成立=インドグループぼっちよりはマシだけど
367名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:18:15.02 ID:smKdTwfx
>>363
wikiにグラナダプレイあるよ、バージョン一緒か知らんけど
ガチで戦う人もいるそうなw
368名無しさんの野望:2013/05/27(月) 23:35:19.44 ID:t/DVZx+3
GC開始時、カステラの主力は過半がアンダルシアに居て
ここは文化が違うから、グラナダ(アンダルシア)の愛郷主義者の反乱が起きる

それも、基礎税が高いから1万超の大軍で。暴動支援+愛郷主義者で計2万!
もちろん借金連打。その後、主力でひたすら新兵を叩いて回る
グラナダは運が良ければ2年、突撃されなければ3年持つこともある

あとはアラゴンかポルトガルが色気を出すのを待つ。
ポルトガル+イングランドが来れば、艦隊も蹴散らされ、カステラは終わる。
369名無しさんの野望:2013/05/28(火) 02:32:42.78 ID:6aojsFsV
>>367-368
アドバイスありがとう。
スパイ作戦やってみたけどかなりの運が必要そうですな
初期のカステラ軍壊滅させたけど増援に対処しきれない^^;
どうしてもグラナダ使いたいから
オスマンでグラナダ独立させてから乗り換えようかな
370名無しさんの野望:2013/05/30(木) 19:46:53.80 ID:JAnBa2ba
まあカステラで、グラナダ属国にして乗り換える方がらしいかもね
371名無しさんの野望:2013/05/30(木) 21:25:28.66 ID:cDBmdPm7
質問なんですが
反乱軍が独立した際に新たなコアを追加しないように設定したいんですが
rebel_typesファイルのnationalist_rebelsの項からadd_coreを消去しても
分離独立する際にコアが追加されてしまいます
rsiege_won_triggerのreligion = REBが悪さしてるんでしょうか・・・?
372名無しさんの野望:2013/05/30(木) 23:23:28.96 ID:woUmm5s4
1000ダカット5年出してスエズ運河開通とかあったら俺は掘るだろうか
パナマは無理だ
373名無しさんの野望:2013/05/31(金) 00:16:43.46 ID:USC14beh
通行料を徴収できるなら掘る
374名無しさんの野望:2013/05/31(金) 03:07:11.95 ID:M8hTDg//
>>372
1000Dは安いな。オスマンやマムルークなら、5万Dでも掘りたい
欧州からインドまでの距離、半分くらいになっちゃうなあ

マムルークとか、海域二分されてるせいで、地中海側の船の挙動おかしいな
375名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:28:50.26 ID:kmje1NKE
4の明の派閥は行動制限の代わりにペナルティがつく形になるのか、少しは遊びやすくなrそうだ
376名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:32:33.03 ID:Ywx4/r2u
377名無しさんの野望:2013/06/01(土) 00:52:50.62 ID:j9uomCLR
満州で、ガチ勝負で明倒した人居る?
大反乱に乗じたり、植民で成長したり、西欧化後なら楽勝だけど
ドリル取ったあたりで、3万くらいで攻めて勝てるもんかね
378名無しさんの野望:2013/06/01(土) 01:02:26.37 ID:Ywx4/r2u
>>377
西洋化な
379名無しさんの野望:2013/06/01(土) 08:37:47.85 ID:Sm/eU8yp
人的資源+100%とか相変わらずだな
ところでこれまで結構な数の固有国策紹介されてきたけどドコの国が面白そうかね?
380名無しさんの野望:2013/06/01(土) 12:43:37.20 ID:wtRfdUWC
>>175
>もうパラドが5.2正式版を出すとは思えないから

え?

>CF版も100%でないでしょう。

あー
381名無しさんの野望:2013/06/02(日) 08:50:28.32 ID:Ey7cCYPT
ヒンドゥスタンで明と同盟破棄しても表記上は同盟したままになってしまった
戦力上回ってこれから攻めようって時に…
382名無しさんの野望:2013/06/02(日) 09:00:59.95 ID:8IMyV9qA
そういう時はセーブデータを弄るんだ!
383名無しさんの野望:2013/06/02(日) 14:17:31.58 ID:rqoJfx6r
-Releasing a country voluntarily now removes your cores from their provinces

えっ
384名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:15:12.37 ID:8IMyV9qA
5.2正式パッチ来てるようだが、最新ベータのときと内容全く変わってなくて
バグめいた部分(MODで修正可能な範囲)が残ったままで有志も失望しておる……

ベータの時の非公式パッチがあるから気になる人は使ってみるのも良いでしょう
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?672319-AndrewT-s-consolidated-text-file-changes-thread-EU3-beta-fixes-20a.zip-attached
385名無しさんの野望:2013/06/02(日) 15:44:57.80 ID:+65PCBFX
Minamoto出身の俺はTaira出身のお前らを見下している!
386名無しさんの野望:2013/06/02(日) 22:23:37.07 ID:9Q7hUPu4
台湾に逃げた明王朝(鄭氏政権?)で大陸奪還を果たした人はいますか?
387名無しさんの野望:2013/06/03(月) 23:29:33.00 ID:+bZ11ZVJ
ガルチスタンの削れ残り飛び地や1プロビ国家になってる率の高さ
388名無しさんの野望:2013/06/03(月) 23:54:02.37 ID:JvNi1bVT
滅ぼすまで首都割譲要求できない時と
首都割譲要求出来る時の差ってなんだろう
389名無しさんの野望:2013/06/04(火) 00:15:57.37 ID:gKQswvMt
>>388
孤立、港同士も駄目、させれば要求出来る
沿岸首都でも、周囲と沿岸州全部奪ってやれば要求出来るんだよな
まあ早めに南京欲しい時くらいしか使い道ないけど
390名無しさんの野望:2013/06/04(火) 05:50:05.96 ID:S7ZF2gTM
EU4のpre-order来てるね。
GMGとGGで確認した。
http://www.greenmangaming.com/s/jp/en/pc/games/strategy/europa-universalis-iv/
http://www.gamersgate.com/DD-EU4/europa-universalis-iv
GMGで買うときは20%offクーポンを忘れずに。
あとで、もっと高い割引来るかもしれのが少し嫌だけど
391名無しさんの野望:2013/06/04(火) 08:25:41.66 ID:vd9mZbSG
とりあえず10個予約しておいた
392名無しさんの野望:2013/06/04(火) 13:29:18.66 ID:WyC02/N/
steamメインにするという話は何だったんだろ
393名無しさんの野望:2013/06/04(火) 14:30:49.02 ID:B0Jg6Qfn
GGで買えるならGGでいいさね

Digital Exstreme editionはmuslimのイベCGとユニットとBGMがセットになってるだけだし通常のでいいね
DLCは安売りの時にまとめて買ってもいいし
394 [―{}@{}@{}-] 名無しさんの野望:2013/06/04(火) 15:02:52.85 ID:fEew6vo0
>>389
植民地作りまくったアラゴンのバルセロナのウザさと言ったら
395名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:24:35.35 ID:dpjBCHS4
>>392
DRMがすちむー必須やで
396名無しさんの野望:2013/06/04(火) 17:53:21.03 ID:obAplZmy
>>391
お客さん、二つでじゅうぶんですよ。
397名無しさんの野望:2013/06/04(火) 21:14:43.91 ID:3yLzeuaH
技術ゲージのうまい割り振り方がいまだによく分かりません。
いつも周辺国に10単位で陸軍や統治の技術を抜かされてしまいます。
何かこつはないでしょうか?
398名無しさんの野望:2013/06/04(火) 21:31:42.11 ID:gKQswvMt
>>397
年次制限にひっかからないようにする。投資しておいて、制限解除後に到達はOk

劇的な効果があるのは、生産Lv8の工房と統治Lv10の測量単位の統一
序盤は陸軍の新ユニット解禁と擦安所の後は、生産Lv8を目指す。資金も貯める
全土に工房を張りつつ、年代に注意しながら統治の9・10・11(NI2個)を目指す

みんなこんな感じだと思う。以後は陸軍優先で遅れないように
あとは収入を増やす、COTは早くに作るか奪いたい。改宗もマメにする
属国を多数抱えると、技術速度は目に見えて上がる
399名無しさんの野望:2013/06/05(水) 02:24:26.66 ID:6i6G3b3l
隣接ボーナスあるから、同じTechグループなら10Lvも離されるなんてありえんとおもうがな。
海軍なんか常時放置だが、そこまで離れたことなんか一度もない。
400名無しさんの野望:2013/06/05(水) 06:43:45.73 ID:Z+biziiC
GGもsteam worksか
401名無しさんの野望:2013/06/06(木) 19:20:44.47 ID:9lyQnKcS
G4→P4→N4/T4→G9&N7→G10/P8→G11→N9→G14
内陸国でなければここまで陸軍無視だなあ。7の後半くらいにはなってるはずだし
402名無しさんの野望:2013/06/09(日) 12:31:55.98 ID:j0aufU0E
>>390
gmgやすいなーありがとう
403名無しさんの野望:2013/06/09(日) 13:29:46.53 ID:WgXFK5lW
GMGでEU4にクーポン使えないのは俺だけだろうか
取り敢えずどこでもいいから6月中にプレオーダーすると特典付くようだし
そろそろどこで買うか決めとかんとなあ
404名無しさんの野望:2013/06/13(木) 22:05:02.77 ID:BI3SPmaJ
405名無しさんの野望:2013/06/16(日) 03:41:38.74 ID:PEXm6TpJ
DWって年代が進むにつれてセーブ時に高確率で落ちるようになるね
EU4ではセーブ時に落ちない事を願う
406名無しさんの野望:2013/06/16(日) 03:47:06.26 ID:raXWn7t9
全然落ちないけど?
407名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:39:31.26 ID:En12+cwr
wiki見ても同じ症状の人多かったからセーブ失敗しやすいものだと思ってたんだけどね
このおかげでなかなか完走できん
408名無しさんの野望:2013/06/16(日) 16:42:18.49 ID:GTrfR/bR
>>407

落ちにくさは環境によって変わるけど、オレの環境では、セーブデータ数が増えると落ちやすくなる。
HDDであれば、フラグメンテーションが進むと落ちやすい気がする。
SSDに変えたらほとんど落ちなくなった。
409名無しさんの野望:2013/06/16(日) 17:13:47.69 ID:LMxrAjWc
うちはwindows8で初期設定ではセーブ時に落ちまくってたけど
互換モードをwindows7に変えたら全く落なくなったよ
410名無しさんの野望:2013/06/16(日) 18:38:29.39 ID:LWWJuasb
初めてGCに挑戦
カスティリヤでスペイン帝国を建国し、1530年段階でイタリア諸国をほぼ属国とし、
アフリカ、北米、南米に植民地を作ったら、インフレ率4%に。
これってやっぱりインフレが高すぎるでしょうか、
陸軍8万人、海軍72隻と軍備偏重なのがそもそも悪いのですが。
(フランスがプロテスタントに改宗したせいか関係が極端に悪化してしまった。
プロテスタントになる前は関係がプラスだったのに。軍備が削れない。)
411名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:08:56.50 ID:raXWn7t9
>>405
日本語版?
412名無しさんの野望:2013/06/16(日) 19:28:18.91 ID:MOv5xiAM
>>410
4%ならたいしたことないよ
自分もインフレはなるべく0にしてるけど10%くらいまでは許容範囲
413名無しさんの野望:2013/06/16(日) 20:18:26.36 ID:kYQNVbRl
>>410
収入にもよるけど10〜15%なら許容範囲
意識的に下げるのは余裕が出てからで充分

軍備削ると喧嘩を売られて余計に出費が出るからある程度は必要かな
414名無しさんの野望:2013/06/16(日) 21:16:48.64 ID:/M81d0IL
>>410です。
どうも、ありがとうございます。
初めてGCに挑戦したので、インフレ率がこの時点で高すぎるのかが良くわかりませんでした。
それにしても、フランス怖い。百年戦争を大勝利で終わらせて、フランスをほぼ統一したために
陸軍が10万人を超えている。こちらは8万人と言っても、イタリア、北アフリカ、ネーデルランドの
駐留軍が必要なために本国には5万人しかいない。かといって、これ以上増やすと財政が。
フランスが本当に怖くて仕方ないです。
415名無しさんの野望:2013/06/16(日) 21:52:13.66 ID:MOv5xiAM
他の大国と対仏同盟を組むかプロテスタントに改宗してフランスと同盟組むなりしないと近いうちに崩壊しそうな予感
416名無しさんの野望:2013/06/16(日) 21:54:59.50 ID:8Ymz4qfP
相手より本国の駐留兵数が下の状態で戦争始めて、
地方から呼び戻したり、新たに軍を編成して合流させる
テクニックとかを身につけると軍隊少なくてもなんとかなる
フランスは世界最強の陸軍国だから陸軍の規模で負けるのはしょうがない

何かの戦争で勝利してフランスを分割しちゃうと
その後のゲームは退屈な消化試合になってしまうジレンマ
417名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:38:09.37 ID:QzviyzK3
>対フランス
自分だったらまず海軍で全海岸封鎖かな
陸戦は小規模な敵部隊を潰しつつ、陥落させられた都市を開放していく
何度も突撃して損耗してる敵大スタックがあったら確実に殲滅する
しばらくすると敵の厭戦が上がってくるからそれから反撃

ただ、スペインとか植民地大国の場合、フランスにどうしても人的資源で劣るのが難だよなあ
418名無しさんの野望:2013/06/16(日) 22:59:04.05 ID:HHsFj7CS
>>416
ナポリで始めて神聖ローマ牽制のためにストロングフランス戦略で
ドイツ食いつぶして貰おう、援軍貰おう、イタリアは俺が貰おうってことで
フランスとの関係維持のために継続的に婚姻してたら同君で神聖ローマほぼ全部食ったフランスを
イタリア統一済みの俺が乗っ取ってしまった

フランスは味方にしても敵にしても、いなくなっても面白くないよな
じゃあどうしろってんだ、って話だが
419名無しさんの野望:2013/06/16(日) 23:31:54.72 ID:gmvSTH3M
>>410
インフレ率は別に高くない、お金無いよりインフレの方がマシだよ
だが軍は少ないね。まあフランスが弱小なら良いけど
フランスリージョンまとめてたら、ドリル+グランドアーミーで15万くらい雪崩れ込んでくるぞ
420名無しさんの野望:2013/06/17(月) 00:10:26.88 ID:2jyTYxDQ
フランスとべったり隣接してるとだるいね
海上封鎖して厭戦を上げても兵力が健在なうちは中々講和してくれないし

スペインなら山岳地帯に引きずり込んで迎え撃てばなんとかなるが、
ピレネー山脈を突破されると焦土化して消耗させるしかなくなる…
421名無しさんの野望:2013/06/17(月) 00:39:36.83 ID:/uhTV+I1
フランスくらいになるとLv1要塞とか、速攻で陥落させるからなあ
AIスペインは領土は広げても、要塞まで手が回らないしドリルも無いから
フランスorブルゴが、互角で仕掛けたら99%勝っちゃう
422名無しさんの野望:2013/06/17(月) 07:32:06.64 ID:+KNKP8Mk
423名無しさんの野望:2013/06/17(月) 09:24:14.72 ID:shQR2K5J
昨日買って日本(源)で始めたんだけど、ミッションの朱印船ってどうやって実行するの?
424名無しさんの野望:2013/06/17(月) 12:00:18.85 ID:DeO1F6J8
カーソルポップアップで条件出るからまずは(ミッションに限らず)それを探し回る癖をつけよう
朱印船は条件の片方が配置済み商人15+だから
交易距離がマラッカに届くか明が新CoT作るかするまではどのみち無理だね
425名無しさんの野望:2013/06/17(月) 15:32:13.07 ID:6/TF5i0q
>>410
最初はインフレなしでやるとよろし
スペインでやるとフランス対策で困るから、スペインは初心者向きでないと思う
426名無しさんの野望:2013/06/17(月) 15:47:39.83 ID:pkL+UHaP
やっぱり最初はイングランドじゃないかな
それにしてもこのゲームは何十回もプレイして取説も読んでるのにプレイするたびに新たな発見があって面白い
427名無しさんの野望:2013/06/17(月) 17:24:26.05 ID:IeQaetVM
>>410
一回轢かれかかってる小国でやれば序盤インフレとか気にならなくなる
428名無しさんの野望:2013/06/17(月) 18:56:00.59 ID:GH1j5mXZ
とりあえずグラナダはハードルが高いから、ビザンツ辺りでさくっとどうかね。
429名無しさんの野望:2013/06/17(月) 22:43:25.40 ID:iyYYlmkJ
>>408
ありがとう!試しにデフラグしてみたら多少改善された気がするよ。
今まで8割落ちてたのが3割ぐらいに減ったかな。
>>411
日本語版。
英語版だと落ちるって話はあまり聞かないから不具合は少ないのかな。
430名無しさんの野望:2013/06/17(月) 22:57:56.36 ID:+KNKP8Mk
EU4日本語版出るかわからんけどな
431名無しさんの野望:2013/06/18(火) 00:31:45.79 ID:kHgmrRr+
SENGOKUってMODで1560年の織田をやると一分で殺されて笑ったw
にしても「駿河」を選択できんのはバグか?
432名無しさんの野望:2013/06/18(火) 01:59:12.88 ID:9Y63R4xo
>>431

コルフが選択しにくいのと同じで、地図の大きさと角度によっては選択できるよ。
それでも選択できるポイントが微妙だから、事実上出来ないものと考えた方が精神衛生上良いけどね。
433名無しさんの野望:2013/06/18(火) 02:03:13.86 ID:ZNyLI8M1
>>426
イングランドプレイには罠があって、真っ先にフランスが宣戦してくる
→初心者はアキテーヌを取り返そうとする→フルボッコ→スコットランドが便乗
→この雑魚がぁ!→ハイランダー沸く→ブルゴやカステラががが

フランス無視してアイルランドやスコッチ攻略出来ればなんてことないんだけどね
434名無しさんの野望:2013/06/18(火) 17:20:24.97 ID:04h7/cHO
アキテーヌはブルゴーニュさんに売却すればOK
435名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:24:42.58 ID:36oK5rDR
サルデーニャと組んだりマグリブ掠めたりしてアイルランドともども仏軍に揚陸させてしまえば
大陸決戦でも勝機が出てきたりしないもんだろうか
436名無しさんの野望:2013/06/18(火) 18:32:57.22 ID:ZNyLI8M1
>>435
初期は、フランスが輸送艦自体ほとんど持ってないから意味無いなあ
上手けりゃ、アラゴンやブルゴーニュに通行許可貰って、攻め勝てる

スコットランドを属国化してしまえば、同等の扶養限界あるしさ
敵部隊の退却する州に、反乱軍起こすとか小細工すると楽

まあこれやると、周辺国が一斉にフランスに襲い掛かってゲームつまらなくなるけど
437名無しさんの野望:2013/06/18(火) 20:51:22.95 ID:02o4fb/a
傭兵の使い所が難しい
初期は金がないし中盤には常備軍で十分になってしまう
438名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:08:51.84 ID:ZNyLI8M1
>>437
攻囲用に手近で雇う、くらいかなあ、士気なくて戦闘に耐えないし。
傭兵送るくらいなら、開戦伸ばすか、戦闘せずにマンパワーの回復待つ
439名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:18:04.61 ID:36oK5rDR
後退戦時の遅滞が主運用かなあ
あとは後背地に送り込んで偵察+誘引とか
いずれにしても金余り国家以外だと集中運用しないね
440名無しさんの野望:2013/06/18(火) 21:20:34.15 ID:ZNyLI8M1
あ、一つあった。国境地帯で雇って、焦土化して削除
近くに自軍居なくて良いし、捕捉されて戦勝点稼がれる事もない
441名無しさんの野望:2013/06/18(火) 23:11:35.04 ID:8gfXBdLX
スペンでフランス脅威だったが
適当に講和してると安定度-3になるのでそのうち金欠で兵士が出てこなくなったw
というか周辺大国がみんなそうなって独立の嵐w
442名無しさんの野望:2013/06/19(水) 19:20:38.22 ID:xI9srQ+Q
>>432
私も「戦国」やってみたけど、日本国内がごちゃごちゃしすぎw
たしかにディティールは良いが……
日本列島が150%でかくなればなあw
443名無しさんの野望:2013/06/20(木) 00:02:48.06 ID:gEUSfe8s
明でプレイすると技術開発が異常に遅いんだがなぜ?
人工多いからかな
444名無しさんの野望:2013/06/20(木) 00:22:09.91 ID:S5ryljhk
苦労して日本にたどり着いてみたら
謎のカタカナ苗字の大名たちが群雄割拠してて悲しい(´・ω・`)
445名無しさんの野望:2013/06/20(木) 00:26:56.93 ID:uQMehPxk
遅いというのは周辺国に比べてか?
明ほどの国力があれば周辺国には勝てるはず、原因は他にある。
西欧以外は技術開発にマイナス補正がかかるのである。
東欧→オスマン→イスラム→インド→東アジア→遊牧民、サハラ以南、アメリカ先住民、と補正がきつくなっていく。
技術画面の技術グループを見てみよう
446名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:26:04.38 ID:kpt0DaUP
>>443
アジアグループだから、かな

技術だけなら、派閥調整して建物しっかり建てる
東南アジアは影響圏使って介入しまくり根こそぎ属国化
明なら軍事系NI要らないし、ラテンが22平均の頃に18平均くらいにはなれる
447名無しさんの野望:2013/06/20(木) 01:40:07.93 ID:1i6lmXzM BE:713955252-PLT(12006)
EU4は傭兵のシステムを手入れてほしいな
解散すると安定度マイナスとか焦土化していくみたいな
448名無しさんの野望:2013/06/20(木) 02:10:54.44 ID:kpt0DaUP
>>447
傭兵の産地があって、歴史背景や友好度で買える様にしたいかな
教皇領ローマは、踏み込むとスイス傭兵がゴソっと沸くんで手を出し辛いとか

その代わり、野戦の勝利価値を、参加兵数依存にして
大会戦に勝てば要求した州は割譲するくらいに。焦土になるまで諦めないAIはもう勘弁
449名無しさんの野望:2013/06/20(木) 07:21:54.24 ID:syr0cLaM
>>447-448
発売まで2カ月を切ったのに今更何を言ってるんだ
450名無しさんの野望:2013/06/20(木) 07:43:52.67 ID:vVmVRGZX
>>449

拡張があるの知らんの?
451名無しさんの野望:2013/06/20(木) 07:49:32.56 ID:syr0cLaM
今から拡張の話wwww
しかも>>447はEU4はって言ってるのにwww
452名無しさんの野望:2013/06/20(木) 07:53:49.00 ID:vVmVRGZX
>>451

DWもEU3だろ?

別に、こういう機能を加えて欲しいみたいな事は年がら年中言ってるんだからいちいち気にするなよ。
453名無しさんの野望:2013/06/20(木) 08:01:40.63 ID:syr0cLaM
そうなんだ、>>447が拡張でもいいって言ってくれるといいねwww

そもそも
・書いてる時期が遅い
・書いてる場所が意味ない
・書いてる内容がバランスとか実装のこと考えてなさすぎ
454名無しさんの野望:2013/06/20(木) 08:30:44.70 ID:XISakHDL
好戦的だなぁ
別に要望や妄想はいつも書いてあるんだからそんなに噛み付く必要なくね?
そんなことよりチュートン騎士団で破門されようぜ!
455名無しさんの野望:2013/06/20(木) 11:57:28.46 ID:LkUTwV8y
有能な君主が代を継ぐと
○○は神に愛されておられる
って言うけど、あれって日本とかイスラムでも同じこと言うの?
456名無しさんの野望:2013/06/20(木) 12:44:58.57 ID:uVY3XH7M
うえで戦国の話題が出てるので俺も。
氾濫勢力から独立した大名が朝鮮と戦争をおっぱじめちまっていまだに和睦できん><
かれこれ10年は戦ってるんだけど、ばぐかなw
457名無しさんの野望:2013/06/20(木) 12:58:39.72 ID:gEUSfe8s
西洋に技術マイナス補正がないとかいかにも西洋人的な歪んだ発想だな。
少なくとも15世紀まではイスラムの科学がヨーロッパより発展してたし、中国では
1390年代の靖難の変で燕王軍が大砲を使った攻城戦をしてたし、鄭和は艦隊を率いてアフリカに
進出していた。
458名無しさんの野望:2013/06/20(木) 13:11:10.01 ID:nBfXVCQF
「ヨーロッパ」ユニバーサリスIIIだから仕方ない
459名無しさんの野望:2013/06/20(木) 13:12:45.91 ID:UnLZTZkD
4がそろそろ出るしってことで検索したけどまだスレ立ってないし
一年ぶりぐらいにこのスレ見に来たけど相変わらず本当に気持ち悪いスレだな
ここの一部(かどうか知らないけど)の気持ち悪い連中とは共存したくないしそろそろ4専用スレ立てるか
460名無しさんの野望:2013/06/20(木) 14:01:28.09 ID:qUs+crKA
それで離別できると考えているのか???
461名無しさんの野望:2013/06/20(木) 14:05:12.40 ID:tu0/MSqv
>>457
その仕組みではイスラムがずっと技術先行するゲームになってしまう
462名無しさんの野望:2013/06/20(木) 16:21:14.79 ID:qUs+crKA
20うらいになると急にペナ食らうとか
463名無しさんの野望:2013/06/20(木) 16:53:50.98 ID:xoARSvcE
ID:syr0cLaM
頭悪いなこいつ
464名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:02:30.33 ID:CduSBZS4
宗教改革でリミッター解除とか
年代で技術スピード倍化とかはできそうだが
今更感
465名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:16:23.47 ID:UnLZTZkD
>>460
その気持ち悪い連中がEU4を遊び4のスレに書き込みするとしても、
現行EU3スレのパラドスレ最底辺の流れを断ち切ることができればそれでいいんだよ。
4をやって4の話題のみ書き込むならそれで構わないし、それを拒むつもりはない。
それでも最低限スレを分離すれば現行3スレの一部(?)の心底気持ち悪いノリを持ち込みづらくなるだろうと予想しているから
完全にまっさらな状態にはなれないだろうが、今の3スレよりは幾分マシなスレになると思うよ。
466名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:17:18.12 ID:tu0/MSqv
で、4いつ発売?
467名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:21:33.40 ID:UnLZTZkD
EU4を購入予定の人ならだれでも記憶していると思いますが、2013年8月14日ですよ。
わかります、ここは3スレですから4には興味ない方だっていますよね。ならなおさら4専用スレを立てるべきですね。
468名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:22:17.69 ID:fqKaKAiq
beta参加してる人はいるのかね

>>466
何事もなければ今年の8/13
469名無しさんの野望:2013/06/20(木) 17:24:06.07 ID:tu0/MSqv
誕生日プレゼントに買ってしまおう
470名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:02:54.29 ID:Bf0Ft1qn
じゃあ記念すべき初回プレイはグラナダにしよう
471名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:56:06.80 ID:XISakHDL
初回は騎馬民族で繁栄と滅びの美学を楽しむ
EU的に初心者にオススメしたい苦行国ってどこだろうね
フランス様にボコられる国かしら
472名無しさんの野望:2013/06/20(木) 18:57:36.97 ID:swOmsOjb
オスマングループは周辺国ボーナス皆無なのが死ねる。
473名無しさんの野望:2013/06/20(木) 19:12:29.27 ID:kpt0DaUP
オスマンはライバルを直接消せる実力があるからまだ良いさ
オスマンプレイすると、ティムールやマムルーク・キプチャク放っておいて
欧州を食い荒らすプレイになってしまう
474名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:00:02.08 ID:RoXjQeYH
AIオスマンだとティムール、キプチャクに構っちゃうからコア回収もできず泥沼
カソリック勢によるリンチもひどくていつも滅亡してる
もうちょいどうにかしてほしいわ
475名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:22:37.96 ID:syr0cLaM
>>454
戦おうとしてるんじゃなくて呆れてるんだよ
2chに要望書く→開発陣に伝わらない→製品に反映されない→ファビョる→愚痴・不満を垂れ流す→最初に戻る
アホだと思わないか?
476名無しさんの野望:2013/06/20(木) 20:36:19.11 ID:fg5MIeNQ
>>475
書けば書くほど周りからお前自身が呆れられるだけだから
その辺にしとけ
477名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:20:20.29 ID:RodbCzA1
>>468
いちお俺ベータテスタ当たったけど、
スクショ貼ったり、内容しゃべっちゃいけないことになってる。スマソ
478名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:23:36.99 ID:vVmVRGZX
>>475

どんなゲームのスレでも、こうなったら良いなっていうのは書かれてるだろ。
そういうのが、娯楽の一部になってるんだから放っておけば良い。
ファビョり気味なのはお前の方だぞ。
479名無しさんの野望:2013/06/20(木) 21:39:42.87 ID:8wE/ExnL
>>475
運がよかったな
EU4発売決定で皆が浮かれてなかったら
シベリアで木を数えるお仕事に転職だぞ
480名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:04:54.20 ID:8XRJs04W
>>457
少なくともムスリムは初期技術レベルで優遇されてんじゃん
481名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:13:30.96 ID:RodbCzA1
>>479
まー所詮は「テスタ」だからな。
数えるのが木ではなくバグなだけだ。
ウラー
482名無しさんの野望:2013/06/20(木) 22:13:52.00 ID:Gnc/lIoc
操作ミスで主力艦隊110隻が沈没しちまった
483名無しさんの野望:2013/06/20(木) 23:50:49.21 ID:EQvyGFgd
天候には同やっても勝てないからな
あ、CPUならノダメだな
484名無しさんの野望:2013/06/21(金) 12:43:29.22 ID:sb/RLswF
>>477
おっいたんだ
言われてみればそりゃそうだ、すまんかった
485名無しさんの野望:2013/06/21(金) 16:20:03.38 ID:zvAPX2Kf
D&Aって主にどうなってるの?
遊牧民のコンニチハ戦争はなくなってる?
486名無しさんの野望:2013/06/21(金) 19:19:59.65 ID:yo9sEKX2
うっかり遠くまで行かせ過ぎたことがあるな。
1530年代にリスボンを出帆したポルトガル艦隊は
日本まで到達したものの全艦未帰還となった。
西アフリカから出帆させて、そこまで戻らせるべきだった。
487名無しさんの野望:2013/06/21(金) 19:53:49.27 ID:qzPe3Ox6
え、そんな事実あったっけ?
通説では40年代以前に日本近辺まできたポルトガル船はなかった気がするんだが・・・
488名無しさんの野望:2013/06/21(金) 20:59:21.50 ID:+qn2rL4+
どこから迷い込んできたん
489名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:41:20.70 ID:UE+y/vgW
>>486
どこかアジアの国から通行許可もらえばよかったのでは?
490名無しさんの野望:2013/06/21(金) 21:43:39.30 ID:kB7szu4Q
中継基地として植民させてあとは荒れれるがまま
そしていつのまにか住民反乱がおき潰れる

だが何故か中核プロヴィンスがあって驚いたことが
491名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:04:08.84 ID:E7KO7VDK
>>478
>どんなゲームのスレでも、こうなったら良いなっていうのは書かれてるだろ。

こうなったら良いなじゃなくて、「〜してほしい」「〜したいかな」と書いてるじゃないか。
だったらMOD作れ、フォーラムに書け、という意見のどこがおかしい?
妄想垂れ流して何の得があるの?
欲求を発散したいだけならチラシの裏に書けと。
真面目に改善を考えてるなら直接フォーラムに書くなりここで議論して持っていくなりしろと。
オナニー見せられて迷惑だって話。
492名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:11:53.42 ID:T8agDVSk BE:1999074274-PLT(12006)
>>489
未開地だったから通行許可もらう暇もなかったんじゃない
493名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:13:53.61 ID:8EOvMgCA
昨日のレスに対する不満をぶちまけるのは結構だけど
もう終わった話をほじくり返して見せつけられる人の迷惑も考えて欲しい
494名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:35:04.11 ID:KJI/Bbuo
>>491
24時間以上経ってからの好戦的なレスは乙されやすから…
言いたい事は分かるけどもっとカルシウムとろうず
495名無しさんの野望:2013/06/21(金) 22:37:44.13 ID:KJI/Bbuo
    ↑
されやす=されやすい
連投すまん、されやすとか水戸黄門の側近しか使用が許されないね!
496名無しさんの野望:2013/06/21(金) 23:21:48.66 ID:kB7szu4Q
連投バニ・ヤス
497名無しさんの野望:2013/06/21(金) 23:26:07.36 ID:xJyw+THH
パラドスレって時々アスペが沸くけど
全部こいつ一人の仕業だろうな
どうでもいいことに全力で絡むところが共通してる
498名無しさんの野望:2013/06/22(土) 02:48:42.81 ID:BOcmRMzW
>>497

個人の要望を書き込むのはEU2の頃からあるけど、これで絡んだ奴いたっけ?
最近やり始めた中学生とかじゃね?
499名無しさんの野望:2013/06/22(土) 04:40:23.59 ID:vFPl4iCt
個人的にパラドゲーを知った経緯が気になるな
自分は大学時代に先輩から教えてもらった
パラドゲーは日本での知名度がないからねぇ
500名無しさんの野望:2013/06/22(土) 04:50:51.92 ID:JxSn1oI6
PCゲームの中じゃむしろ相当知名度高い方じゃないかな
501名無しさんの野望:2013/06/22(土) 05:45:04.44 ID:IQ0rbYpF
>>499
今は動画サイトにプレイ動画とかあるからねえ
だから上の奴みたいな子供でも知ってたりする
502名無しさんの野望:2013/06/22(土) 09:11:41.89 ID:J9UsyQxa
明の派閥争いとか日本の将軍システムとかどーでもいいから
東アジアでヨーロッパ並に婚姻関係が結べるのをなんとかしてくれ…。
満州人や東南アジアの嫁を迎える日本の天皇や明の皇帝とか勘弁してくれ。
しかも嫡流が絶えたから外人に乗っ取られるってどういうことよ
503名無しさんの野望:2013/06/22(土) 09:20:51.25 ID:TRcyUqv2
>>493
今日だと良くて昨日だと駄目な理由が分からないし、
君が終わったと思ってるだけで俺はまだ言いたいことがあるから書いただけだけど
(つか終わったって何?宣言すれば終わるの?じゃあ妄想書くなFAと俺が宣言すれば終わるのか。)
そもそも妄想厨が妄想垂れ流さなければこんな話にならなかったので、苦情は妄想厨に言ってくれ。

>>494
24時間とか乙とか意味不明なこと言ってくる人はその程度の人間だと思ってるから気にしてないよ。thx。
504名無しさんの野望:2013/06/22(土) 09:55:07.54 ID:iHvRhqjD
>>502
実際のところ明や清なんて朝貢物のなかに女が混じっていて、
皇帝のお手つきになることはままあったらしいから、俺はそう脳内補完してる。

IVになったら日本は分割されていて、大名がLiegeになるから、
大名間の婚姻だと考えれば、これはこれでアリかなとおもふ。
505名無しさんの野望:2013/06/22(土) 10:01:57.87 ID:BOcmRMzW
>>502

易姓革命が何のイベントもなく発生してるのと同じだもんなw
506名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:15:27.90 ID:J9UsyQxa
増えた皇族が問題になって、日本は皇位を順番に交代させたり明は王族の反乱が起きてたり
するのにどこに外国人が介入する余地があるんだw
アジアの王朝はハプスブルク家みたいやないんやで…
507名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:46:00.36 ID:ast6Egb6
アジアの王朝は一夫多妻だからな
欧州は一夫一妻だからその点が違う。
かといって、そこまでやるとCKになりそうだし。
現在のEUで一夫一妻か、一夫多妻かまでやるのは無理な気が
508名無しさんの野望:2013/06/22(土) 12:57:38.89 ID:WrUz16N8
まあ、摂関政治みたいなものと考えれれれれれれればばばばばばばば
509名無しさんの野望:2013/06/22(土) 13:15:40.25 ID:kPaNOCHQ
>>507
ヨーロッパ以外では女系の継承権がほとんど無いから庶子嫡子の区別がゆるいのかな、と思った
510名無しさんの野望:2013/06/22(土) 13:20:57.26 ID:kPaNOCHQ
あーでも娘婿に家督継がせるケースはあるか。でもこの場合男系継承は放棄されるしな。
家門が固定化されやすいというべきか
511名無しさんの野望:2013/06/22(土) 13:43:46.37 ID:JXETfhz1
むしろ他所から後釜連れてきてでも姓を残す方にはたらくのが東アジア式だわな
さてどう再現したものやら
512名無しさんの野望:2013/06/22(土) 13:48:16.62 ID:L3NdMPAJ
脳内補完でいいんじゃね?
わざわざ固有のコードを付加するよりも日本の将軍システム要らんよね!がEU4でのスタンスなんだし
513名無しさんの野望:2013/06/22(土) 13:59:50.49 ID:JXETfhz1
起きそうもないifばっかり引き起こすシステムだったから撤廃されたんであって
専用で面倒なシステムであっても妥当で自然な進行をもたらすと判断されれば搭載するのがパラドかなあと

もちろん極東の継承具合なんて枝葉が彼等が特に表現したい部分かというと
514名無しさんの野望:2013/06/22(土) 15:05:28.62 ID:L3NdMPAJ
開発日記の第2回(削った部分について)でそんな記述があったからそう書いてみた

日本の継承システムを作ろうとすると、CK2のシステムの方がいいのかもね
お家乗っ取りPlotで主家簒奪とか
まあ暗殺は難易度上げるか削除していいと思うけど
515名無しさんの野望:2013/06/22(土) 16:04:20.48 ID:/Q9b+6Pc
EU3自体起きそうもないifばっかり引き起こすゲームだったよね
516名無しさんの野望:2013/06/22(土) 16:08:08.18 ID:l1uon5ni
お粗末なゲームだからな
517名無しさんの野望:2013/06/22(土) 17:57:14.43 ID:HMJoG8G2
まぁまぁ、ヨーロッパが主役のゲームで
極東の系譜を再現できないと嘆いても仕方ないこと。

それよかヨーロッパが主役のゲームなのに
わざわざ極東の島国を丹念に調べて
28Prov&20数家の武家を再現してくれるってだけでも、俺的には感謝だぜ

tk極東用の継承ルールの実装はDLCに期待したい
518名無しさんの野望:2013/06/22(土) 20:26:31.61 ID:J9UsyQxa
満州も三つに分けてほしいな。
建真女真とか野人女真とか
519名無しさんの野望:2013/06/22(土) 20:27:55.49 ID:uduDWjLy
そのくらいならMODで自作したほうが早そうだな
520名無しさんの野望:2013/06/22(土) 22:54:39.40 ID:IQ0rbYpF
>>509
けど、サリカ法だっけ、女系でも継承できる国とそうでない国、分けてあるよね
フランスとドイツの大部分は女王出ないし
521名無しさんの野望:2013/06/23(日) 01:22:59.21 ID:AC/qlD6S
話しぶった切って悪いが、殖民距離のバグがあったので、cacheフォルダの中身を全部削除したら
今度は陸地そのものがなくなってしまったw
再インストールしても直らんし、どうすればいいんだ?
win764bitです。
522名無しさんの野望:2013/06/23(日) 01:24:46.18 ID:O1q9aHk6
アンインスコしてフォルダとセーブデータ削除して
それからインスコし直して元に戻らないということがあるのだろうか?
523名無しさんの野望:2013/06/23(日) 01:35:47.80 ID:cZ6av4Iv
基本的に全部データ削除して再インスコしたら
前の不具合を引き継ぐことなんてないはず

データをすべて削除していないか、
グラボとかの不具合じゃねーの
524名無しさんの野望:2013/06/23(日) 09:06:58.79 ID:Or6Pq/dF
>>518
満州はCK2みたいに満州文化で国号2つで建国がいいとおもう
アイシン国、マンジュ国→清帝国
525名無しさんの野望:2013/06/23(日) 09:28:23.52 ID:F0ZiStzu
有力戦国大名に橘氏っていたっけ?
526名無しさんの野望:2013/06/23(日) 09:37:33.94 ID:QzWlog1g
源氏も平氏も戦国大名にはいないと思うぞw
527名無しさんの野望:2013/06/23(日) 10:19:46.68 ID:O1q9aHk6
織田は平氏で徳川は源氏だから(震え声)
528名無しさんの野望:2013/06/23(日) 11:28:59.86 ID:F0ZiStzu
いや、橘氏を称した大名って意味ね。
529名無しさんの野望:2013/06/23(日) 12:23:45.33 ID:hjx094q5
大名と言うより豪族だが、信長の野望に出てくる蒲池鑑盛は橘氏だったかも。

てことは、松田聖子やZARDの坂井泉水も橘氏って事か。
530名無しさんの野望:2013/06/23(日) 13:46:08.67 ID:SmdFXJgW
GC開始時は戦国時代じゃない
南北朝が終わった頃なんだから、日本一国でいいと思うんだけどね
戦国時代の分裂も海外からみたら単なる内戦。大規模な反乱軍とかで再現すればいい
外交やってた細川や大内も明からすると大して区別してもらえてないし
531名無しさんの野望:2013/06/23(日) 14:30:34.71 ID:pHb/SPqO
>>529
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%92%B2%E6%B1%A0%E6%B0%8F
だと蒲池氏は源氏、藤原氏、橘氏の伝承があるけど、戦国期は藤原氏っぽいな。
532名無しさんの野望:2013/06/23(日) 16:52:33.72 ID:F0ZiStzu
満州の王の名前(フグリ・プジョン?とか)っていい加減に作ってるのかと思ったら実在しててワロタ。
まぁ半分伝説が入ってるけどちゃんと調査して作ってるんだな。

一方、日本では源平藤橘が争っていた。
533名無しさんの野望:2013/06/23(日) 16:52:51.10 ID:AC/qlD6S
>>530
2って日本反乱率が異様に高くなかったっけ?
534名無しさんの野望:2013/06/23(日) 18:12:36.79 ID:ijEgcW7f
EU3HttT日本語版での話ですが

普通だったら大陸軍を建設するはずのフランスがブルゴーニュに大敗した後
陸軍0のまま5年ほど経過。
幾らなんでもおかしいと思ってフランスに切り替えてみたら
海軍戦力限界1隻のところ13隻保有しているため財政が大赤字
陸軍戦力整備ができない現状が判明。
幾ら何でもAIが間抜けすぎる気がするのですが
これってよくある話なのでしょうか。
535名無しさんの野望:2013/06/23(日) 19:16:53.97 ID:WnPRqdL5
EUは1914年くらいまでプレイしたいな。

分割されない中国とか西欧化してロシアに日本とか空気すぎるだろ。
536名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:02:48.09 ID:Wlfvrq/q
安定度-3の敵を何年も戦争させると
どうしようもなくなるのか反乱で崩壊したりする
イングランドがロンドン除いてウェールズになった
だが北米の反乱軍はつぶすAI
537名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:04:48.76 ID:AC/qlD6S
西欧化について質問です。
現在満州プレイで西欧化したいのですが、条件を見ると技術差異が25以上となっています。
これは逆に技術差異が少なければ成功かできないの?
538名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:34:13.30 ID:iepMx5QM
差異が少ないと条件を満たしてない状態なので出来ない
539名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:47:53.56 ID:WnPRqdL5
MODつくるなら、
日本は京都に天皇家(神道の教皇庁)、それ以外は幕府、戦国時代は地方政権乱立とかがいいな。
教皇庁つくれる機能ほしい。
540名無しさんの野望:2013/06/23(日) 20:57:56.31 ID:dnucV8By
>>527
武田・佐竹は源氏の有名どころだな
541名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:03:46.84 ID:dnucV8By
>>534
借金返してないからじゃないかな
超過分の12隻程度の維持費で赤字になる事はないわ
542名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:27:19.75 ID:Wlfvrq/q
CPU借金するんだ
543名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:43:50.18 ID:dnucV8By
>>542
ゲーム開始一発目で叩いてるんじゃない?陸海軍揃える為に
戦争始まっても叩いてるっぽいし
544名無しさんの野望:2013/06/23(日) 21:51:06.69 ID:P+p7te+E
泥沼戦争のすえ属国にすると
兵隊作っては消すを繰り返すことがあるけど
あれ借金漬けなんだね
545名無しさんの野望:2013/06/23(日) 23:52:35.96 ID:WnPRqdL5
EU4なんだけど、国ごとのナショナルアイデアはなんか蛇足な気がするなあ。
546名無しさんの野望:2013/06/24(月) 00:55:35.68 ID:KoFR0hFW
おまいらが国ごとの個性がほしいって騒いだからじゃねぇかw
547名無しさんの野望:2013/06/24(月) 01:49:41.11 ID:yT0id2ib
D&Tで各技術ごとに西欧化した後の最後のWesternizeって何か意味あるの?
548名無しさんの野望:2013/06/24(月) 02:00:17.91 ID:gU1I9LgZ
>>547
西洋化な
549名無しさんの野望:2013/06/24(月) 02:25:22.71 ID:CpdUpP+M
>>546
国ごとの個性ってそういうことじゃねえんだよなあ。
これじゃスライダーのほうがよかったよ。
550名無しさんの野望:2013/06/24(月) 02:36:20.53 ID:F2yPmk0N
実際やってみないと分からないよ
551名無しさんの野望:2013/06/24(月) 07:04:34.85 ID:KoFR0hFW
>>549
そういうのじゃなかったらどゆの?
552名無しさんの野望:2013/06/24(月) 12:48:41.48 ID:rqmq44x6
へー、ネイティブアメリカンどもも部族ごとのNIが
553名無しさんの野望:2013/06/24(月) 19:49:37.89 ID:KoFR0hFW
新しいの出てた
http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1512-Europa-Universalis-IV-Developer-diary-36-Hot-States-in-the-Holy-Roman-Empire
なんか大抵の主要国は安定度-10%とか税収+10%とか付いて似たりよったりになりそうだな。
取得順って上からじゃなくて自由に選べるんだっけ
ユニークNIは確かに個性的だけど。

>>552
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?687846-National-Idea-Ranking
ここにネイティブアメリカンは載ってないけどどこに載ってるんだ?
554名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:05:04.60 ID:CpdUpP+M
>>552
たとえばスライダーだったらさ、
ロシアで保守にふってシベリア殖民するか、革新にふってヨーロッパの一国として踏みとどまるかという選択ができるわけじゃん?
トスカナで資本家にふってメディチ家の支配をトレースしたり、貴族にふって僭主化していく公爵とかを表現できるわけじゃん?
中国や日本で陸軍にふって鎖国を選んだり、海軍にふって鄭和の遠征艦隊を追体験できたりするわけじゃん?

それ国ごとのNIじゃできないよね、ってはなし。
555名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:48:00.34 ID:beQPm0es
それをNIにしようにも、鎖国や鄭和が強制になっちまうのか
AoMの従神のようにNIを段階ごとに二択で選ばせるとか、採用枠以上に国ごとのNIを用意するとかすべきだったか。
556名無しさんの野望:2013/06/24(月) 22:53:50.63 ID:rG02ptlu
>>553
開発日誌の更新は毎週金曜だよ

>>554
National ideasとは別にスライダーの代替となるIdea Groupsってのが新設されるからそれで君のやりたいことはできますん
557名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:05:32.88 ID:2kSZoFAB
>>556
だから何だよ!!
558名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:19:20.09 ID:PZZOkWWR
>>554
EU4で陸軍重視にしたかったら海軍のアイデア捨てて陸軍のアイデアで埋めればいいんじゃないの?
559名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:38:06.29 ID:CpdUpP+M
>>556
>>558
でも、ロシアで農奴制に関係した国別NIをとらないという選択は合理的にはないよね。全部国別NIとらないとボーナスもらえないんだから。
おれのロシアは自由農民であふれた開明的な国なんだって、そうしたいひとはどうすればいいのか。

ここ大事なところじゃないかな。
560名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:52:12.45 ID:xfyHz0xE
何言ってんだこいつ
561名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:54:36.84 ID:wZXpVYJK
>>559
ゲーム的な有利さを捨てて自由農民制っぽくすればいいんじゃない?
若しくはmodで対応
562名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:56:26.15 ID:CyyZ0pou
もう構うなよお前ら
563名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:56:44.03 ID:CpdUpP+M
そらMODつかえば対応できるな。
564名無しさんの野望:2013/06/24(月) 23:57:25.34 ID:rG02ptlu
>>559
とりあえずロシアのNIで農奴制に関連してるの無いから他の例で頼む
565名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:00:37.35 ID:JwWd9LLN
これに関しては>>549の肩を持ちたい
ランダムイベントの発動条件なんか組むときにもスライダーという共通指標があった方が便が高いし
566名無しさんの野望:2013/06/25(火) 00:04:14.36 ID:ANqFVHg0
>>564
オマーンがベドウィンと契約して陸軍国家になってアラビア半島で暴れまくるストーリーが頭の中で描けなくなるとか。
フランスで対抗宗教改革やって宗教的に反動をつらぬくという雰囲気がでなくなるとか。
567名無しさんの野望:2013/06/25(火) 04:08:48.34 ID:YZQKXCgQ
そら慣れ親しんだものが変わるのは抵抗があるわな
568名無しさんの野望:2013/06/25(火) 06:22:06.59 ID:4sp4QZbi
別にスライダーシステムに大した愛着はないよ(HoI3の時点でなくす方向は見せてるし)
今回の変更は"動的なパラメータシフトから得られる自由度とダイナミズム"と"静的な固有特殊能力がもたらすフレーバー親和と簡明さ"とのバーターなわけだが
捨てた前者はシステムの他の部分でなかなか代替がきかないものなので設計上はっきりリスク取ってる
変えることにではなく変えてみて失敗だった時に処方がない点に抵抗がある、といったところ

>>566のスタンスはまた違うだろうからそっちはそっちでどうぞ
569名無しさんの野望:2013/06/25(火) 07:43:42.23 ID:Uc0fOAUE
つか、陸軍や海軍カテゴリあるだろ
それを全部取得するとNIが1つ選べるとかそんな仕様だったはず

あと>>546がすべて
570名無しさんの野望:2013/06/25(火) 07:57:23.82 ID:iJBCeDk2
ぶっちゃけ、面白ければどうでも良い。
571名無しさんの野望:2013/06/25(火) 08:34:38.85 ID:ANqFVHg0
まあ>>550の言うようにやってみないと分かんないな。
572名無しさんの野望:2013/06/25(火) 08:40:00.10 ID:Uc0fOAUE
開始年代が西暦1年ではなく15世紀である以上、ロシアで自由農民MAXは非現実的という判断だろう
573名無しさんの野望:2013/06/25(火) 08:47:19.26 ID:YZQKXCgQ
施策とmodifierと変数が使えるならスライダーの代替は作れそう
574名無しさんの野望:2013/06/25(火) 21:52:09.18 ID:zE4w+Hs7
>>554はなかなか良い脳内補完。
575名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:21:58.52 ID:FH+s9zN3
どの国も何でもできるということはどの国も個性がないということ
576名無しさんの野望:2013/06/26(水) 00:24:51.74 ID:q0ec1ImW
革新に振っても、安定度コストが重くなるから、保守寄りと大差はないよなあ
577名無しさんの野望:2013/06/26(水) 02:33:46.82 ID:dJH1cWrM
>>575
初期値が違えば特定の状態にもっていくまでの労力が変わるのでそこが個性となる
578名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:01:38.56 ID:FH+s9zN3
それって最終的には無個性になるってことだが、経過だけの個性で嬉しいの?
579名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:16:33.03 ID:HbRioghC
近代以降はどの国も個性が薄れてるから良いんじゃない?
580名無しさんの野望:2013/06/26(水) 03:46:50.20 ID:dJH1cWrM
>>578
全ての国で最終形を同じに決め打ちするプレイなら終盤の国体は近似したものになるだろうけども
初期値を見てどの方向を目指すか構想を調整するプレイスタイルなら十分個性を担保できるんじゃないかな
あとパラドゲーはエンディングがあっさりしすぎというような話が時々あるけど
完走データを額縁に入れて飾るより経過を楽しむ部分の比重が重いゲームを指向しているとも思える

スライダーは硬直を半年とかにすれば無個性もいいところだし100年に一度にするなら与えられた個性と殆ど同等なので
実はバランシングの問題なのかもしれない
581名無しさんの野望:2013/06/26(水) 11:01:23.45 ID:z3sS5DgJ
>>578
初期値が違えばどの状態に持っていくか目標も変わる
582名無しさんの野望:2013/06/26(水) 12:06:15.12 ID:bP5hYr20
国教ってかれないの?

儒教が激しく弱いんだが・・・。
583名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:16:53.95 ID:X1PcyRf6
religion.txtを存分に弄ればいいのでは
584名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:23:47.38 ID:bP5hYr20
>>583
いや、そういう意味ではないのだが。
改宗できないのかな、と思って。
585名無しさんの野望:2013/06/26(水) 13:38:04.88 ID:ygPCU3w6
出来ないね
religion.txtを弄ってallowed_conversionを加えよう
586名無しさんの野望:2013/06/26(水) 19:52:28.93 ID:vyS/86mk
>>582
他の東方宗教(仏教・神道・ヒンズー)になら改宗できるよ。
587名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:42:46.70 ID:dJH1cWrM
儒教は
global_tax_modifier = 0.25
land_morale = -1.0
くらいはっちゃけてもいい気がする
588名無しさんの野望:2013/06/26(水) 20:50:49.34 ID:q0ec1ImW
>>587
たぶん反乱軍に勝てずに滅亡するなw
AIは平時の反乱軍叩くのに維持費上げたりしないからなあ
それだと士気0状態で即死しそう
589名無しさんの野望:2013/06/26(水) 21:00:03.86 ID:vikC7GbF
AIはいつも維持費MAXじゃね?
無印だけどいつそうだ
590名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:03:13.63 ID:dJH1cWrM
>>588
自分から殴りに行かなくなるから大丈夫な可能性も
中華帝国補正で反乱率-5ついてる間はほぼ単発の反乱だし
足元で蜂起された場合と賊軍の移動時に潰滅するくらいなら総兵力の壁で周辺国も殴りにくいから
ゆっくり解体されるケースもある……といいなあ
愛新覚羅さんちは仏教にしとかんと駄目だろうけど
591名無しさんの野望:2013/06/26(水) 22:58:54.45 ID:SGxlyM2Y
明の技術投資ペナルティを無くしておけばフランス分解した後のしんのらすぼすに丁度いいかな
592名無しさんの野望:2013/06/26(水) 23:59:32.23 ID:BKakH23C
AI明と戦争するのがデフォのゲームバランスなら、ゲーム終了年代は1919年にしないとな。
DW用のWWM-MOD、どこに置いてあるのかね。
593名無しさんの野望:2013/06/27(木) 00:36:45.31 ID:2qGgmkvv
数百年前に滅亡してるはずなのにw
594名無しさんの野望:2013/06/27(木) 09:53:38.45 ID:SsyU5BXI
遊牧民と隣接してると、入植者にボーナスあるけど、あれってどういう風に算出してるんですか?
遊牧国家二カ国に隣接したら倍になると思いきや、なってる時となってない時があるみたいだし。
595名無しさんの野望:2013/06/27(木) 11:07:44.00 ID:PntRQem+
難易度で変わる変数やルールってどんなのがあるの?
596名無しさんの野望:2013/06/27(木) 12:45:56.46 ID:m489O8Pa
>>594
接してる州の一つ毎に年+0.33かな。6州くらいが上限だったかと
まあ強力だね、NIの立場ないもんw

満州とか、元もオイラトも明がひき潰してくれて、
しかも植民出来ない+和平に見合う対価がないから、数十年は占領したまま
凄い勢いでシベリア埋め尽くせる、16世紀中にはキプチャク領が見えるわw
597名無しさんの野望:2013/06/27(木) 13:50:34.31 ID:mxUR5MyP
nomadに隣接してる自分の州数でカウント、5州で+1.65が上限だった
最新は数によらず固定+0.25のはず

>>595
common\static_modifiers.txt
598名無しさんの野望:2013/06/27(木) 15:07:14.27 ID:SsyU5BXI
>>596
なるほど
つまり
自国のA州がB・Cと隣接してても0.33%で
自国のA・B州がCに隣接してたら0.66%になるって考えでOK?
599名無しさんの野望:2013/06/27(木) 15:16:38.96 ID:SsyU5BXI
>>586
戦後処理のみ改宗できたっけ?
600名無しさんの野望:2013/06/27(木) 16:35:41.79 ID:jbEGgKcr
>>597
さんくす
601名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:16:06.71 ID:++lyfPkX
カエル野郎やブルゴーニュに喧嘩うられるたびに
続々と同盟結ばれて、西欧半分にボコられる。
ワシそんなに嫌われてるの? なんか悪いことしたんだろうか(´・ω・`)

DWイギリスで
602名無しさんの野望:2013/06/27(木) 22:35:05.15 ID:gqKresIy
戦争して負けるたびに同盟国の領土を差し出して許しを乞うプレイ
603名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:10:47.47 ID:PmftwBcU
>>599
国内に反乱軍が居れば、それに降伏する形で改宗出来た、かな?
あとは国家崩壊で強制改宗もあるけど、リスク高い

>>601
仏・ブルって、序盤に長らく戦争しないと、仏が同盟相手居ないせいもあって
結構高確率で同盟結ぶね
604名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:14:07.45 ID:Xnltiobi
日本がいつのまにかヒンドゥー教になってたりはよくあること
605名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:27:08.06 ID:pOaeIr/7
>>604
インドから攻められた訳でないだろうになってることあるよな
606名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:33:18.48 ID:PmftwBcU
革新に振ったときに、同系に改宗することあるから、そのせいだろね
607名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:38:47.84 ID:eHFZBYrt
きっと信じて学びに行かせた敬虔な僧侶がインドのヒンズー教神官の転向作業に引っかかって帰国後に宗教戦争を起こしたんだよ
608名無しさんの野望:2013/06/28(金) 00:59:38.44 ID:6tS2AsV3
日本にはヒンズー教の神々が深く根付いているから案外有り得るのかもしれん
この国に男根信仰をもっと広めよう(提案)
609名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:35:43.30 ID:jhm78T3k
男子小中高生中心にシヴァ神信仰が広まってるしな
610名無しさんの野望:2013/06/28(金) 07:40:33.91 ID:7dlDi9/3
国威って何もしないと下がって行くのがデフォルト?
国威0なのに、基本値-5.0%というとんでもない修正がかかってるんだけど。
611名無しさんの野望:2013/06/28(金) 10:04:28.77 ID:eHFZBYrt
>>610
自分の固有の領土が他国のものだったりすると国威は下がって行く
というか国威にカーソル合わせておけば詳細わかるから
なんて書いてある?
612名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:55:33.46 ID:UGlowPpg
自然減衰で+5%だったような
0に向けての減衰で、マイナスに食い込んでるときは自然回復のはず
613名無しさんの野望:2013/06/28(金) 12:56:25.22 ID:UGlowPpg
+5違う-5ねorz
614名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:28:48.55 ID:5C9XWpwT
>>611
まぁ見ても「競合していない要求」はwikiみないと意味わかんないけどなw
615名無しさんの野望:2013/06/28(金) 13:38:39.64 ID:0wGJFSgh
多分自然減退のほうです。
国威が0しかないのに-5%って書いててびっくりしたもので。
616名無しさんの野望:2013/06/28(金) 14:05:49.61 ID:DM4+md1D
訳が下手くそだよな
617名無しさんの野望:2013/06/28(金) 15:44:17.98 ID:KBXbVdDP
訳以前に
まるっきり日本語として意味不明w
618名無しさんの野望:2013/06/28(金) 16:38:53.47 ID:m8paWSS8
ビザンツだととんでもない勢いで下がっていく
619名無しさんの野望:2013/06/28(金) 19:17:30.57 ID:jhm78T3k
日本語版(笑)
620名無しさんの野望:2013/06/28(金) 20:41:55.07 ID:jhm78T3k
621名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:30:03.99 ID:KBXbVdDP
顧問はこれ何歳まで生きるんだ
75年とかお前何歳だよw
622名無しさんの野望:2013/06/28(金) 21:42:21.80 ID:vHNlUfQt
開発日誌、ナショナルアイデアの紹介ばっかだな
623名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:35:01.93 ID:d160ftlG
国がでかくなり過ぎたのか誰もケンカ売ってくれなくなった…
624名無しさんの野望:2013/06/29(土) 00:35:59.87 ID:m9G6ExLf
BBRを上げるんだ!
625名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:40:32.34 ID:dBqBp54j
>>621
きゅ、90くらいまで生きてる人もたまーに居たし
626名無しさんの野望:2013/06/29(土) 02:46:32.23 ID:dBqBp54j
>>623
同盟国なしで、大国と戦争してると、たまーに喧嘩売ってくるよ

オスマンとかで隣接してない仏西あたりと睨みあってると、
オーストリアやらボヘミアやらが乾坤一擲の賭けに出るわ
627名無しさんの野望:2013/06/29(土) 03:02:49.42 ID:5DxTef7V
大国になると無能皇帝が生まれやすい気がする
本当にプロイセン軍人かと疑いたくなる
戦争もできずアメリカに植民し続ける日々
628名無しさんの野望:2013/06/29(土) 03:31:32.31 ID:d160ftlG
>>624
500越えておりますw

>>626
オスマンの兵力が増えたから削ったろうとケンカ売ったら総戦線で10万ぐらいぶっこんできたw
ここぞとばかりポーランドがイングランド他引きつれてキター

と思ったがポーランド宣戦布告当日でセーブしたのでロードすると同盟国のイングランド攻めてこない…
2月頭出し年頭からやりなおすか…
629名無しさんの野望:2013/06/29(土) 03:49:29.60 ID:dBqBp54j
>>628
ついでに、厭戦も10超えるレベルまで上げると、
見た目の戦争継続度が下がって、小国も来るよ
630名無しさんの野望:2013/06/29(土) 03:57:05.76 ID:d160ftlG
>>629
オーストリアもフランスもいるからそこまでやると滅びそうw
631名無しさんの野望:2013/06/29(土) 04:09:03.83 ID:dBqBp54j
まあ海軍でイングランドに負けてるなら、きっちり封鎖して貰えば
継続度一気に下がるもんな

中盤以降、イギリスが拡張してると、完全に封鎖された大フランスが
封鎖の戦勝点だけでノルマンディー手放すくらいあるもんな
632名無しさんの野望:2013/06/29(土) 08:12:38.22 ID:WRAk2nVU
植民地の維持費ってどういう風に計算されてるの?
遊牧民のプロヴィンスに入植してるんだけど、維持費取られてないときととられるときがある。

東の仕様はなぞが多すぎるわw
633名無しさんの野望:2013/06/29(土) 09:55:03.14 ID:GE4oHYRW
国家元首の年齢ってどこで見れるの?
後継者の年齢はみれるんだけど。

話しそれるけど、指揮官に転身し、部隊に配属してたら(戦闘に参加させてなくても)死にやすくなる?
634名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:38:12.09 ID:d160ftlG
それはないはず

うは、フランスもかつてない大軍で攻めてきよった
久しぶりに本格的BBW
オーストリアが攻めてきませんように
635名無しさんの野望:2013/06/29(土) 14:58:33.76 ID:GE4oHYRW
>>632
バグだよ
遊牧民の都市に殖民してセーブ&リロードすると維持費が消える。
636名無しさんの野望:2013/06/29(土) 20:15:58.33 ID:nov8lVap
>>635
kwsk
637名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:43:00.13 ID:dBqBp54j
>>636
そのままや
セーブから復帰すると、ホーンド相手の入植地維持費消える
638名無しさんの野望:2013/06/29(土) 23:48:48.24 ID:ys3dl4s3
ホーンドw
639名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:28:34.82 ID:6rkU/4vw
久々にEU3始めてムスリム勢力で始めてるが、やっぱカソリックがアホほど強力過ぎて駄目駄目だわ。
めちゃくちゃなパワーを持ってるHRE皇帝に、世界の果てまで介入してくる信仰の守護者。
DWではあからかさまにスクリプトに動かされてるノーマドとか、目新しいことやろうとして末期症状。

EU4では改善されてることを望む。
640名無しさんの野望:2013/06/30(日) 01:42:23.22 ID:EKyZ6Rke
史実通りじゃないかw
641名無しさんの野望:2013/06/30(日) 02:10:29.29 ID:yu0HmqhA
なんだと、十字軍国家ぐらいは滅ぼしたんだぞ
癇癪怒る!


開戦する時は一晩ぐらい毎回悩む俺であった
642名無しさんの野望:2013/06/30(日) 02:14:33.23 ID:L9NQ0Ujc
>>639
イスラム4強のオスマン・ティムール・キプチャク・ティムールならなんとかなるっしょ
キプチャクは厳しいかな。あとはモロッコ

プレイヤーオスマンなら、最初のNIを大陸軍かドリルに変えたあたりから
皇帝圧倒出来るし。つか、オスマンプレイだと何時もフランス守ってるなあ
帝国領切り取り放題のブルゴがバランスブレイカー
643名無しさんの野望:2013/06/30(日) 02:18:54.11 ID:L9NQ0Ujc
オスマンでムスリムの守護者プレイは楽しいよ
モロッコ・アルジェとマムルークが喧嘩しないようにトリポリ属国にして
まとめて保護かけて喧嘩売った国はボコボコにする

エジプトミッション出ない様に属国ウォールで基本北上
644名無しさんの野望:2013/06/30(日) 02:18:59.30 ID:yu0HmqhA
ティムール愛を感じだ
645名無しさんの野望:2013/06/30(日) 02:20:12.72 ID:Ni8udM65
それホーンドかい?
646名無しさんの野望:2013/06/30(日) 19:19:32.11 ID:Lw00PJmU
ワラキアでオスマン属国プレイ
ボーッと見てたらリトアニアが大帝国になってたw
647名無しさんの野望:2013/06/30(日) 20:49:38.69 ID:vyxQ+Mwx
これがホントのリトアニア大帝国
648名無しさんの野望:2013/07/01(月) 09:29:26.55 ID:fWGSgmSV
遊牧民ってほんとにうざいな。
プレイレポに満州あるからやってみたが、戦争おわらねえw

土地だけ無駄に増えていくぞww
649名無しさんの野望:2013/07/01(月) 13:01:07.92 ID:B7/1wxst
やっぱ遊牧四強のティムール・ティムール・ティムール・ティムールは強いよな。

イスラムや仏教儒教は探検家なしでもいいかもしれん。
650名無しさんの野望:2013/07/01(月) 18:17:48.54 ID:ti3Ygf++
古代から中世にかけてもっとも世界を探索してたのイスラム勢力だし
日本含むユーラシア東端からアフリカ、インドまでを最初に地図にしたのモンゴル帝国なのに・・・
651名無しさんの野望:2013/07/01(月) 18:24:58.59 ID:Las43kPx
探検志向と入植志向はまた違うつーか
652名無しさんの野望:2013/07/01(月) 19:39:00.09 ID:Xi11lmdj
でも、ヨーロッパみたいな植民地をつくらなかっただけで、イスラム教徒は軍営都市つくって入植してたしな
北アフリカのアラブ化なんて植民といってもいいんじゃないかね
653名無しさんの野望:2013/07/01(月) 19:47:33.00 ID:o8sZO3UK
日本語wikiのaarで世界征服したのってティムティムだけだっけ?
654名無しさんの野望:2013/07/01(月) 23:44:18.01 ID:FErczbgb
>>648
入植しなけりゃ良いのに。イベでコア付いたら貰う、くらいで
満州で遊牧民は、入植者の供給源でしかないわ。土地はゴミだし

てか、DWで遊牧民を全て部族制に書き換えたら、バランス改善しまくってワラタ
民族や宗教の境界越えて変に伸びる国がなくなった

遊牧民システムは要らないわ
655名無しさんの野望:2013/07/02(火) 11:01:22.96 ID:HBlr1pUZ
内政スライダーを質重視に振ると、歩兵の費用が上昇するけど、
維持費も上がっちゃうの?
656名無しさんの野望:2013/07/02(火) 14:51:23.25 ID:W+Jdy1yh
>>655
維持費も上がるね確か

ヨーロッパ人が来るずっと前から中国〜モロッコ・モザンビークに広がるイスラムの交易ネットワークがあったね
その辺もうちょっと扱い良くなると面白いのに
657名無しさんの野望:2013/07/02(火) 17:45:11.05 ID:H3oTv4WF
ふと気づいたが
イギリスとか日本がでかすぎないか?
コルシカが一番すごいような気がするがw

逆にかわいそうに小さいのはどこなんだろう
658名無しさんの野望:2013/07/02(火) 18:53:05.91 ID:HBlr1pUZ
日本は
北九州、南九州、四国、中国、近畿、北陸、中部、関東、東北でいいよ。
659名無しさんの野望:2013/07/02(火) 19:01:52.27 ID:AwxuOHzl
>>657
>イギリスとか日本がでかすぎないか?
何と比較して?世界地図?

>コルシカが一番すごいような気がするがw
何がすごいのか分からん。
イギリスや日本よりさらにコルシカのほうが大きいってこと?

>逆にかわいそうに小さいのはどこなんだろう
かわいそうに小さいの意味がよくわからん。
660名無しさんの野望:2013/07/02(火) 19:05:00.15 ID:Nx2FH504
イギリスとか日本がでかすぎるニダ
661名無しさんの野望:2013/07/02(火) 19:08:16.57 ID:Xy73MTi9
幸運国家は史実にはしないほうがいいわ
さもないと墺が強大化する
662名無しさんの野望:2013/07/02(火) 19:24:16.25 ID:GbLSfIy4
ただランダムにするとキプチャクやティムールが無双してロシアやオスマンが死んじゃうことが多いからなあ
663名無しさんの野望:2013/07/02(火) 19:27:49.73 ID:AwxuOHzl
それもまた一興だろ

つかランダムにしたんだからそりゃ史実通りに行かないで当たり前だろw
664名無しさんの野望:2013/07/02(火) 23:14:26.16 ID:Yy8jgAdV
>>659
日本はドイツより広いんだが

むしろあれじゃ小さすぎるよ
665名無しさんの野望:2013/07/02(火) 23:14:56.57 ID:Yy8jgAdV
>>664>>659じゃなくて>>657宛ね
666名無しさんの野望:2013/07/02(火) 23:34:48.53 ID:AwxuOHzl
667名無しさんの野望:2013/07/03(水) 00:44:00.63 ID:IXJpejGx
>>661
幸運が付かないとオスマンとフランスがまず沈むからなあ
墺は最初期にボヘミアとかち合って分割されない限り、あろうがなかろうが伸びるし
帝国内で無駄な戦争しない&伸びる方向がハンガリーに限定
そりゃAIでも戦略に迷いがないですわ
668名無しさんの野望:2013/07/03(水) 00:46:45.93 ID:s5nNMDKX
>>667
たまに、バイエルンから軒並み領地かっぱいだりもしてるけどな。
不正な領土修正が重なってひどいことになってたが。

そして、それが消える直前に、全部取り上げる私フランス人。
669名無しさんの野望:2013/07/03(水) 10:25:33.89 ID:smNSiYsN
日本って小さいように思うけど実は意外とでかい

ドイツとほぼ同等。似てるといわれるイタリアで1.25倍
イギリスにいたっては実は1.55倍もあるからなぁ
670名無しさんの野望:2013/07/03(水) 19:29:00.11 ID:CkQiz+Dt
ネトウヨきもい
671名無しさんの野望:2013/07/03(水) 22:58:22.14 ID:N3Y3mInp
DWでBBR最高でどこまで上げた?
672名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:29:52.00 ID:7GOvCEhr
どこにネトウヨがいるんだ?
673名無しさんの野望:2013/07/03(水) 23:48:32.94 ID:IXJpejGx
>>671
上げてないなあ。イベントうざいし・・・

てか、DWでBBRWするなら、安定度-3で進める事になるの?
税収はともかく、権利章典と顧問で反乱値は抑えれる、コア州で0になる?
674名無しさんの野望:2013/07/04(木) 09:37:35.23 ID:E3PkzPwA
ドイツなんてプロビだらけだしなぁ
675名無しさんの野望:2013/07/05(金) 09:13:14.94 ID:S31H0/yn
序盤は騎兵オンリーの部隊作ったほうが良いかな?
それとも歩兵8:騎兵2ぐらいで編成したほうが良い?
676名無しさんの野望:2013/07/05(金) 10:47:55.26 ID:g8sJDdf3
前は騎兵の移動速度が速かったから作ってたけど今は混成部隊だなあ
677名無しさんの野望:2013/07/05(金) 13:38:41.14 ID:jtmjBhBK
>>675
騎兵高いし、どうせ攻囲には歩兵使うし
小国なら、反乱対策で騎兵中心が良いかもね

序盤は歩兵弱いけど、要塞もLv1で士気も低いから、突撃でガンガン落とせるし
むしろ歩兵が若干多目かな。騎兵中心の部隊とかち合うと損害凄いけどね
678名無しさんの野望:2013/07/05(金) 15:53:52.71 ID:pP1a2Wdu
>>675
HttTかそれ以前かで全然違う。HttTやDWなら混ぜるけどそれ以前から別々のが強い
679名無しさんの野望:2013/07/05(金) 19:57:12.31 ID:j4KZ6IQr
日本語版HttTで、大砲登場以前だと主力は騎兵4000に歩兵8000
大砲登場以降は騎兵3000に歩兵6000、砲兵1000で1600年頃までは編制しています。
これは妥当なのでしょうか。それとも効率が悪いのでしょうか。
680名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:24:27.81 ID:891Dcghi
>>679
どういう観点で?
681名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:49:03.07 ID:LrHSqaYB
歩兵2、騎兵1で1個師団って脳内設定してる
682名無しさんの野望:2013/07/05(金) 20:55:25.29 ID:g8sJDdf3
砲兵登場以後は基本1セットに歩8騎4砲4とか歩12騎6砲6かなあ
こんなに養えないときは歩4騎2砲2や歩6騎3砲3だったり
683名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:19:14.60 ID:ZQgyU2jD
専制君主制から封建君主制にするメリットってほとんどないよね?
アジア圏の国なら西欧化の足かせになりそうだし。
684名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:20:48.95 ID:ojV4elso
>>683
西洋化な
685名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:33:54.61 ID:L08Z1fYT
そういうの良いからちゃんと答えてやれ
686名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:34:44.46 ID:891Dcghi
自演乙?
687名無しさんの野望:2013/07/05(金) 21:40:39.55 ID:pP1a2Wdu
>>683
メリットあるっちゃあるけど、ぶっちゃげデメリットの方が大きすぎで俺は選ばないな
専制君主制のままでおk
688名無しさんの野望:2013/07/05(金) 22:16:46.54 ID:jtmjBhBK
封建制の陸軍+15%だっけ、これ地味に効いてるね
恩恵あるのは大国に限るけど

>>679
騎兵は4が良い、同時に前線に出れるのが4つなので
ってことで騎兵は4以上入れてるな
砲兵以後の編成は、騎6000・歩12000・砲2000だわ
これに突撃補助用の歩兵のみ1万〜2万を用意してる
689名無しさんの野望:2013/07/06(土) 10:30:06.96 ID:lFpQcUrs
人的同君連合の下位国になってしまったぞ。
これは独立戦争しか道は無いかw
690名無しさんの野望:2013/07/06(土) 10:35:41.46 ID:ZCha+FFE
上位国に乗り換える
「○○国は発展的解消することになった」
691名無しさんの野望:2013/07/06(土) 11:31:55.42 ID:lFpQcUrs
>>890
ん? 戦争せずとも独立できるの?
692名無しさんの野望:2013/07/06(土) 13:03:21.84 ID:iOdem0YJ
敵戦力によって編成猫の目のように変えるから定数みたいなのないや…
戦争が終わった後再編成ほっといて次の戦争の時えらく偏ってて困ったりw

>>688
それだけかき集めると補給きつくね?
693名無しさんの野望:2013/07/06(土) 17:27:26.49 ID:EvqHHW/t
時と場合によって何が良い編成かって異なるもんな
694名無しさんの野望:2013/07/06(土) 17:34:00.58 ID:EvqHHW/t
695名無しさんの野望:2013/07/06(土) 17:36:48.27 ID:EvqHHW/t
新しいの出てたわ

アユタヤのコンプリートボーナスの属国から+25%収入は
属国プレイが捗りそうだな

あと高解像度に対応して全世界を見渡せるようになったのがすげぇ
696名無しさんの野望:2013/07/06(土) 17:46:37.30 ID:gk+Mgyqu
>>691
相手の国威がゼロ未満、関係がゼロ未満で代替わりで解消されるし
他にも、保護や影響圏から参戦した戦争に、宗主を呼んで参戦拒否で解消

例えば、リトアニアプレイだと、トクタミシュ戦争時は盟主なんで
ポーランドが先に和平する→参戦要求→停戦期間中なんで拒否、で解消出来る

GCブランデンブルグなんかだと、ブルゴの侵攻先に保護かけて
ルクセンブルグ呼んで併合して貰うって外道な手もあるなw
697名無しさんの野望:2013/07/06(土) 18:09:51.96 ID:w8aCyiXX
>>688
砲兵2000て少ない気がするけどそうでもないん?
698名無しさんの野望:2013/07/06(土) 19:56:59.62 ID:CvRmrkDt
砲兵は野戦時の歩兵の防御UPと攻囲時の効果UPだったっけ

"歩兵全体への防御UP"なのか"同数の歩兵への防御UP"なのかで変わりそうだけど、
直接戦闘には加わらないし、総数の2割以上にすることはないかなあ
699名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:00:26.43 ID:EvqHHW/t
後ろから攻撃するやろ?
700名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:02:02.02 ID:kRlCNU9w
ほー。へー。
701名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:02:40.70 ID:bRFJ6AYM
AIだと砲兵をそこまで多くしないな
せいぜい全体の1割といったところかな。
AIは砲兵を作らないのか?
702名無しさんの野望:2013/07/06(土) 20:57:22.05 ID:FOlCEDm7
日本統一に全力使い果たして兵力ボロボロ
バンバン反乱起こって京都と摂津をまとめて取られる
しかも京都で合流しやがって京都に貴族反乱軍x31に居座られた

地方の反乱ボチボチ潰しながら京都を取り返すだけの兵力立て直さないと・・・
703名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:47:19.90 ID:XpBSzudF
無印で砲兵4000ぐらいあつまったら歩兵突撃で楽勝で防衛隊ぶち破ってワロタ
ヨーロッパだと集中運用で便利そうだと考えを新たにした

後半だと一部隊1000人で100ぐらい射撃の火力上がるが移動が糞遅いからそれほど嬉しくもない
無印だと歩兵いてもガンガン減るしな
704名無しさんの野望:2013/07/06(土) 21:50:03.94 ID:EvqHHW/t
>>703
1000人で100上がるってどういうこと?
705名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:08:00.16 ID:XpBSzudF
だいたい1部隊(無傷の1000人)追加で敵に対する射撃の被害が100増えた
非常におおざっぱな俺の中の目安
706名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:10:15.07 ID:EvqHHW/t
我彼の技術レベルやDPやNIやdecisionや地形や兵タイプや君主や将軍やサイコロによって違うんでは?
707名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:18:10.87 ID:XpBSzudF
そうだよ

いっつも砲兵だけ切り離して行軍してるから状況によっては射撃フェイズ中に砲兵が戦場に追い付くんだよ
そうすると王立臼砲一部隊でまあだいたい+100のダメが出るので
俺はこいつの火力はだいたいそんなもんかと思ってる
708名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:24:07.16 ID:EvqHHW/t
じゃあ条件が違ったらもっと多いかもしれないしもっと少ないかもしれないね
709名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:34:26.65 ID:XpBSzudF
直接指揮下に入れてないからたぶん比較的低めの数字ではないかと
まあどこでやっても一部隊だとそんなもんだったけどなw
大量に運用したらもっと顕著に差が出るんじゃね
710名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:39:37.50 ID:EvqHHW/t
どこでやってもって、そんなに条件変えたりサンプル数増やしてやってないでしょう?どんなパターンを何回くらい試したの?
711名無しさんの野望:2013/07/06(土) 22:51:13.47 ID:XpBSzudF
いやにつっかかってくるなw
大砲が野戦に間に合えば毎回このパターンだからな
数えたこともないが王立になって50回以上はやってんじゃないか


まあそんなに疑うなら自分で試せばいいだろ
俺はだいたいそんなもんだと思ってやってるんだから
詳細に検討してレポでも出してくれ
712名無しさんの野望:2013/07/06(土) 23:02:35.41 ID:EvqHHW/t
同じ人が何となくだと、無意識に条件が似通ってるだろうから、
「後半だと一部隊1000人で100ぐらい射撃の火力上がる」は暴論でしょうね
713名無しさんの野望:2013/07/07(日) 07:54:12.44 ID:sLkYvV65
相変わらず気持ち悪い奴がいるんだなEU3のスレは
714名無しさんの野望:2013/07/07(日) 08:02:00.01 ID:QG5mI/25
そうだねID:XpBSzudFはひどいね
715名無しさんの野望:2013/07/07(日) 11:43:44.38 ID:Rrk2dAVR
>>694
相変わらず満洲が儒教国家になってるな。
716名無しさんの野望:2013/07/07(日) 12:37:54.63 ID:msaC4zuy
>>713
昔からいるのかこの粘着は
717名無しさんの野望:2013/07/07(日) 13:00:17.49 ID:IHkJ6wzR
>>711
そういう目安になる数字は大事だと思うよ
サイコロだの地形だの技術だのといいだしたらまとめきれん

しかし、砲兵だけの部隊って危なくないか?
反乱軍と追いかけっこしててジャマだから混合部隊から砲兵だけ切り離したら、
敗走してきた反乱軍と砲兵がぶつかって全滅したったw
718名無しさんの野望:2013/07/07(日) 15:05:10.70 ID:KTEas3Jf
砲兵付きで攻めてる時、AI部隊が逃げ出そうとする直後に砲兵切り離すと
捕捉出来る事あるな。あと敗走部隊に砲が付いてれば、先回りも出来る

コレが一番便利
719名無しさんの野望:2013/07/07(日) 16:21:08.18 ID:2a34p/V7
>>716
Vicスレにもいるなぁこのキチガイ
いつも叩かれた後>>714みたいに捨て台詞吐いて消えていくけど
720名無しさんの野望:2013/07/07(日) 16:27:46.23 ID:2yg2fhRD
>>716
カレッジ論争とかも多分こいつのせいだろ
妙につっかかるやつが昔からいる
721名無しさんの野望:2013/07/07(日) 16:45:58.61 ID:aQhfk/Ns
反論できずに終わったあとに愚痴書いて鬱憤を晴らすお前らみたいのもいつもいるな
722名無しさんの野望:2013/07/07(日) 18:36:03.39 ID:msaC4zuy
>>717
ピンポンやるときは歩兵つけて置きっぱなし
追撃線だと射撃までなかなかいかないから無意味だから攻城戦でなきゃどっか送っちゃう

攻撃可能箇所が二か所あって、Bの部隊しばいたからAに侵攻したら
Bから残存兵力が来て砲兵が消されたことは二、三度あるw
まあでも一部隊ぐらいいっかーてごまかす
無印だとぶつかった瞬間逃亡させることも可能だけど
遠距離から行軍させるとニプロぐらい差が開いたりw
723名無しさんの野望:2013/07/07(日) 19:39:54.48 ID:FRRv4y2J
>>721
おこなの?
724名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:11:44.18 ID:rWGwb/5K
>>723
キチガイに構うのもキチガイ

エチオピアが珍しく海を越えてアラビア半島を制覇します

スペインにボコられ崩壊

ヒジャーズ(ギリシャ正教)とかいう香ばしいものの出来上がり
725名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:12:44.27 ID:6f7Yo9lR
>>721
何が反論なんだか判らんけど、CKスレで言い放った捨て台詞
「EU3の神MOD作って有名になる」ってのをとっとと実現してもらえませんか?
726名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:31:11.62 ID:QG5mI/25
ID:XpBSzudF必死すなぁ
727名無しさんの野望:2013/07/07(日) 20:58:18.92 ID:msaC4zuy
>>719 >>720
有名なキティなら最初からスルーしとけばよかった…
728名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:07:13.34 ID:2yg2fhRD
>>724
最近何故かスペイン(カステラ)崩壊率が高いんで強いスペインは新鮮
とはいえなんでそこでギリシャ正教になるん?
729名無しさんの野望:2013/07/07(日) 23:26:58.44 ID:KTEas3Jf
スペインとフランスは両立しないなあ
どちらかが犠牲になってるわ

まあフランス潰れても、ブルゴがスペインと接すれば、ボコボコにしてるけど
730名無しさんの野望:2013/07/08(月) 02:59:22.82 ID:O/WEhSbG
>>728
ど初っ端でフランスに後ろから襲いかかって大成功しちゃったから完全にフランスと地位が入れ替わってる
エチオピアはデフォだと正教だからエチオピア領の間にアラビア大部分改宗→独立後のヒジャーズも首都メッカが正教だから正教国へ
731名無しさんの野望:2013/07/08(月) 03:19:01.09 ID:eAgBOgMi
>>730
エチオピアが対岸に勢力伸ばすのはレアだな
しかもマムルークに食われずに残るのも

アフリカや新大陸や部族制の、レベル制限がきついから、
だいぶ緩和(10〜18まで)したけど、エチオピアが正教国で生存は見た事ないわ
732名無しさんの野望:2013/07/08(月) 09:58:55.98 ID:9BXfbSDe
同君連合で明の属国になって早150年。
とうとうお嬢と明がドンパチ始めやがった。

和平したくても交渉権が無く、どんどんとフィリピンなどが占領されていくw

陸ではビハール・明連合がイギリス相手に連戦連敗だし、どうして良いかワカランw
733名無しさんの野望:2013/07/08(月) 15:54:18.14 ID:O/WEhSbG
>>731
自国ビザンツが最初の方から保護掛けててマメルカも潰したからね
それに間に合うのもまたレアだけど
アダル食えてたのが良かったのかなあ
734名無しさんの野望:2013/07/08(月) 23:48:28.75 ID:BACWclLs
デリーってなんで国境がイスラムなのにプロは全部ヒンズーなの?
なんか特殊な歴史でもあんの?カワイソウなんだけど
735名無しさんの野望:2013/07/08(月) 23:51:17.45 ID:OGB1+yra
えっ・・・

可哀想なのはインドの住民だろ
736名無しさんの野望:2013/07/09(火) 00:55:35.91 ID:waL7yWJp
>>734
ペルシアからなだれ込んで来たイスラム教シーア派の連中が
インド襲ってシーク(シーア/預言者の子孫)を自称してかって
バラバラに王国作って王侯貴族として支配・統治したから

時代的に平民はイスラム教化されてないからヒンズーのまま
イギリスからインドが独立した後はコーラン読むもの集まれー
とパキスタンに引き篭もった
737名無しさんの野望:2013/07/09(火) 01:18:42.53 ID:GZIDuBsv
>>735 >>736
そうなんだ、歴史的な言われtがあるんだな
だからパキスタンとインドは今も仲が悪いのね
サンクス
738名無しさんの野望:2013/07/09(火) 01:34:49.40 ID:5Ai7+1Ak
言われっつーか、史実だw
739名無しさんの野望:2013/07/09(火) 01:45:16.00 ID:Nz39XUek
ワラキアでルーマニア建国したら満足したので次はどこでやるかな

琉球はAARあったしな
正ヨハネ騎士団でもやってみっかな

あるいはアフリカ勢で始めてアフリカ帝国でも作り上げるか
740名無しさんの野望:2013/07/09(火) 02:24:56.58 ID:CJ+KT0VL
>>739
フランスの属国からフランス建国
741名無しさんの野望:2013/07/09(火) 10:06:46.65 ID:CoaRsoNn
>>739
モロッコで南米植民して遷都、引きこもる
742名無しさんの野望:2013/07/09(火) 11:28:45.10 ID:x4UAjB41
西欧化したら、それに抵抗するやつらが出てくるなw
やつらの要求っていつまで続くんですか?
743名無しさんの野望:2013/07/09(火) 12:00:53.88 ID:PmOoKlT8
受容されるまでじゃない?
日本だって明治維新で内戦したしな
744名無しさんの野望:2013/07/09(火) 12:35:04.10 ID:O26xxakY
>>742
西洋化な
745名無しさんの野望:2013/07/09(火) 12:50:53.24 ID:7Et8X4BJ
>>742
軍の近代化まで押し進めるんだ
746名無しさんの野望:2013/07/09(火) 13:39:13.93 ID:x4UAjB41
>>743
なるほど、最後までだったら心折れてたから助かりますw

>>744
西洋化ですね。わかりました。

>>755
指導者が変わって、行政5になってしまいました><
747名無しさんの野望:2013/07/09(火) 16:04:48.47 ID:ejkWqSLH
逆に行政低いのが即位しちゃったら普通に反動受け入れたほうが良い反乱下がるし
748名無しさんの野望:2013/07/09(火) 20:52:24.91 ID:CJ+KT0VL
あれ、あと数ヶ月で軍の近代化可能以外なら、受け入れ一択じゃない?
つか、軍の近代化が可能になっても、反動のポップくるの待って
近代化実行→反動需要で反乱値-2%貰えたはず
749名無しさんの野望:2013/07/11(木) 00:54:12.60 ID:BkM5gdc9
そういやラテン化したことないや
750名無しさんの野望:2013/07/11(木) 02:37:52.27 ID:o8n+IOTX
気がついたら革命共和制になり
革命帝政に変更する18世紀
革命帝政と普通の帝政の差ってなんだろう
国民の支持と貴族の割合くらいか?
751名無しさんの野望:2013/07/11(木) 03:34:34.33 ID:YebU0bD6
フランス第一帝政みたいなのが革命帝政なんじゃないの
752名無しさんの野望:2013/07/11(木) 16:43:21.01 ID:TZseQ0TL
WWMみたいに1919年までゲームできた場合は、
フランス第二帝政も革命帝政で、
近代ギリシャや、ラテンアメリカのボリバル共和国とかグランコロンビアとかは革命共和国だったな。
孫文の中華民国も革命共和国だった。アメリカ合衆国は革命共和国だっけ?それとも立憲共和制かな。
753名無しさんの野望:2013/07/12(金) 15:43:15.05 ID:jfGk5eab
アメリカは打ち倒すべき旧来の体制が外部にしか無かったので革命って感じはしないなー
754名無しさんの野望:2013/07/12(金) 21:27:33.80 ID:YAwW607m
それ言ったらボリバル革命もそうじゃん
755名無しさんの野望:2013/07/12(金) 21:29:03.14 ID:YAwW607m
とりあえずEU4では、

・シベリア東部に西ヨーロッパが殖民しない
・明清交代が二回に一回は起こるようにする
・オスマントルコがマムルークを征服する

こんな感じのバランスになってたらいいな。
756名無しさんの野望:2013/07/13(土) 01:30:16.49 ID:8MrJ38dB
西欧の国が北アフリカやバルカン半島やアナトリア半島を荒らしまわるのもやめてほしいね
757名無しさんの野望:2013/07/13(土) 01:44:14.36 ID:Rb7pg3F/
飛び地の反乱制圧が上手くなったのと
反乱軍の行動範囲が狭くなって、独立まで5年
下は要らなかったかなあ。3年だと戦時中なら上手く独立したりしたんだが
758名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:25:38.52 ID:YkGtCWXY
なんとなく、18世紀後半になると、スコア稼いでもAIが和平しなくなった気がするんだけど、
これは偶然かな。それともナポレオン戦争を表現しているのかな。
759名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:27:36.57 ID:BpBP1pkS
スコアじゃなくて戦争継続度見なされ
760名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:47:10.21 ID:9D6hgEci
野戦や植民地で幾らスコア稼いでも、本土手付かずだと和平なんてしないしな
まあ海軍殲滅して封鎖してやれば最低条件の要求は飲むけど

フランスがまれにこれで、ノルマンディーとか割譲させられてる
761名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:51:15.20 ID:YkGtCWXY
オーストリアの陸軍全部殲滅して領土半分くらい占領したったんだが、ホワイトピースすら応じなかったんだよ。
もしかしたら、同盟国がまだ全然戦争継続可能な状態だったからかもしれんが。
762名無しさんの野望:2013/07/14(日) 00:59:15.50 ID:jAv/uDJb
>>761
逆に考えるんだ
もう半分占領すればいいんだと
763名無しさんの野望:2013/07/14(日) 01:14:49.45 ID:9D6hgEci
信仰の守護者だと粘るね、負けると失うからか
あと皇帝も粘る気がするなあ
764名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:04:37.80 ID:wyqOLpNx
>>761
じゃあ適当に大幅譲歩な和平もちかけて安定度崩してやればいいじゃん
765名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:10:16.42 ID:ZL4Xk4EJ
>>761
CPUは大敗確定な状況でも賠償金よこせと言って来るから性質が悪い
しかも間違ってOKした時はもう・・・
766名無しさんの野望:2013/07/14(日) 13:56:22.80 ID:YkGtCWXY
安定度崩しはしたよ。

あと結末を書くと、領土八割くらい占領したら和平に応じてくれた。
767名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:15:31.99 ID:1orMIRXu
0
768名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:18:54.48 ID:1orMIRXu
グランドキャンペーンから50年以上前の時代でプレイできるMODがあるって聞いたけど本当?
方国珍や張士誠で朱元璋の明を滅亡させたり、在りし日の大元で遊んでみたいよ
769名無しさんの野望:2013/07/16(火) 15:27:44.00 ID:XaneN6yJ
>>768

DaTがそうだ。
日本語化もしてくれてる。
770名無しさんの野望:2013/07/16(火) 23:08:08.53 ID:ET9JXBYb
年収が4000越えたが終了まで残り50年切ったしあまり建物作る気にもならない
インフレ率0じゃないから税務署建てまくって技術にブーストするぐらいかなぁ
771名無しさんの野望:2013/07/17(水) 00:14:38.33 ID:iavQnAAt
19世紀になると金の使い道に困るね。
これは陸軍限界超えて徴兵して、ナポレオン戦争しろっていうゲームデザインなの?
772名無しさんの野望:2013/07/17(水) 14:37:03.39 ID:qxMRyxBl
札束で坊主ひっぱたいて宣教師の数を増やしたい
773名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:18:51.02 ID:hSIFpPS8
インフレか。
つい気にしてしまう。
おかげで1600年到達した時点で2パーセント台
その代り施設がそんなに立てられないし、軍備も少ない。
もうちょっと大胆に1600年に4パーセント台になってても大丈夫かな?
774名無しさんの野望:2013/07/17(水) 19:21:53.55 ID:hfVhf6kj
>>773
むしろ何を心配してるんだ?
775名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:20:33.01 ID:iavQnAAt
インフレ率50%になっても1600年までなら金自由に使えるほうがいいな。
776名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:25:00.12 ID:vIp3vPvc
そもそもインフレってどのくらいまで平気なの?
いつも経済崩壊が怖くて抑制してるけど
777名無しさんの野望:2013/07/17(水) 21:28:37.26 ID:qxMRyxBl
ああインフ率高いと経済崩壊するのか
放漫財政とか言って突然破たんしたからびびったわ
金庫に金入れ過ぎたのが原因だったのか


とはいえそんなに高く設定してなかったと思うんだが
778名無しさんの野望:2013/07/18(木) 01:00:48.39 ID:Yn+D2Mi3
金利高いから、借金使わなくなって、
その代わり、政務官居て金が無い時は
戦争税かけて国庫に全力するようになったなあ
779名無しさんの野望:2013/07/18(木) 02:06:15.24 ID:7yBTrDqB
>>775
これに尽きるな
大体どんなゲームでも金は終盤より序盤の方が価値が高い
後半の2000ダカットより序盤の200ダカットみたいな
780名無しさんの野望:2013/07/18(木) 14:30:14.97 ID:ZtjcV361
序盤のわずかな利得が次の利得を産む乗数効果だからだいたい序盤の方が価値が高い罠
でも50パーは行くたくないな
781名無しさんの野望:2013/07/18(木) 16:09:57.15 ID:RiUFYoLY
つまり戦争でうまいこと賠償金をせしめれば……
782名無しさんの野望:2013/07/18(木) 16:13:00.64 ID:Yn+D2Mi3
>>781
金持ってないからなあ。AIは金あれば傭兵するし

大国からコア州一個分捕って、年初に売り払うのが一番儲かる
これだと持ち金の8割は吐き出す
783名無しさんの野望:2013/07/18(木) 16:30:09.29 ID:Np2exsge
HttTの頃はアフリカ銀行を襲った金で国内の建築ラッシュだったのに…
784名無しさんの野望:2013/07/18(木) 19:29:41.25 ID:7hPIef4A
私は未だにHttTだな
DWはいろいろと微妙
日本や明の扱いとか、遊牧国家の存在とか。
785名無しさんの野望:2013/07/18(木) 20:02:20.71 ID:lbxNfY78
日本が源平藤橘なのがすごくやる気を削いでくれる。

明の派閥制度はやってみてかなり微妙だったけど、
ああでもしないと無双しちゃうので仕方ないかなと思った。

とりあえず17世紀には日本統一、明清交代が何回かに一回は起こるバランスにしてください。
786名無しさんの野望:2013/07/18(木) 21:32:20.80 ID:Yn+D2Mi3
>>784
システムはHttT、AIがDWなんだよねえ
ろくに上陸戦も叛乱鎮圧もこなせないHttTはもう無理

明や日本は暴れ回らないだけマシと思って、遊牧民だけ何とかしてやってる
787名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:05:54.70 ID:R/fvX1Jp
DaT最新いれてGCグラナダプレイした。
アル=アンダルース建国してイベリア南半抑えていざ新大陸へ

なんか難易度高いチャレンジってありますかね
788名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:09:46.09 ID:wXlMIV4d
>>787
琉球で世界征服
789名無しさんの野望:2013/07/18(木) 23:11:40.94 ID:wXlMIV4d
790名無しさんの野望:2013/07/19(金) 00:20:49.62 ID:pkhDvedJ
日本統一って大政奉還?
徳川の時代は大名と将軍の時代だよね。
791785:2013/07/19(金) 00:48:21.37 ID:Syizp+TF
あー、江戸幕府のつもりでした。

日本除いて日本列島(北海道除く)統一、という意味にとらえてください。
792名無しさんの野望:2013/07/19(金) 21:44:28.60 ID:wUjeiZfS
793名無しさんの野望:2013/07/20(土) 00:20:46.24 ID:5xzTB1lY
いよいよ発売が近づいてきた、ってかんじがする。

最初のプレイ国家はどこにする?
おれは1453年のイングランド。インド皇帝にしてアメリカ皇帝になるんだ。
794名無しさんの野望:2013/07/20(土) 02:23:13.55 ID:pNl4nYTA
ポルトガルかスペインかな〜
795名無しさんの野望:2013/07/20(土) 09:25:14.25 ID:RuT+6pGt
俺の初めてはグラナダ、君に捧げるよ///
796名無しさんの野望:2013/07/20(土) 09:26:44.23 ID:5xzTB1lY
>>795が爆死すると聞いて
797名無しさんの野望:2013/07/20(土) 09:43:28.83 ID:HAPs9UJG
ベネチアかオーストリアにしようかと
798名無しさんの野望:2013/07/20(土) 10:36:15.20 ID:ug4JRWeC
オスマンが強化されてることを祈って
799名無しさんの野望:2013/07/20(土) 11:58:55.40 ID:fGECuAnL
高校世界史レベルの知識でロマンを感じたビザンツに初めてを捧げたな

なおとんでもない早漏で終わって「下手くそ」と言われた模様
800名無しさんの野望:2013/07/20(土) 19:07:24.79 ID:4kTIw4aT
初回はだいたいオーストリーかカステラだな。様子は見たいが、初回から耐久プレイはしたくないし。
海軍はあまり触りたくないから、イングランドはパス。
801名無しさんの野望:2013/07/20(土) 21:08:18.35 ID:yFY9aGat
交易路とか新しい要素的にはヴェネツィアが楽しそうだけど初回は楽な国を選んでしまいそうだ
802名無しさんの野望:2013/07/20(土) 21:13:33.25 ID:JqXkilq5
ヴェネチアが一番楽だったりする
803名無しさんの野望:2013/07/20(土) 22:57:18.89 ID:tG8Zc1rK
クレタ・コルフを押さえてると、東地中海の交易路を支配下に置けたりするんかな
まあここ手放すと斜陽なんだろうが
804名無しさんの野望:2013/07/21(日) 18:18:40.38 ID:fL4/qXJe
ヴェネツィアは海軍建造しまくって引きこもってたら滅亡だけはしないもんな。
オスマンと交戦しても海上封鎖すればいいし。
オーストリアと交戦しても首都に篭もってれば負けないし。
805名無しさんの野望:2013/07/21(日) 18:34:17.22 ID:aGxteSka
でもナポレオンに征服されたけどね
806名無しさんの野望:2013/07/21(日) 21:26:13.56 ID:UTwUddxe
16世紀になると植民地を作り出すけど
やっぱり100人ずつばらまいて拡張路線をとる方がいいのでしょうか。
それともある程度追加の植民者を送って既成の植民地を成長させるべきなのでしょうか。
私は基本的に既成の植民地を成長させる方なのですが。
これは不利なのでしょか。
807名無しさんの野望:2013/07/21(日) 21:28:26.40 ID:aGxteSka
>>806
有利不利ってどういう観点で?
808名無しさんの野望:2013/07/21(日) 21:58:17.55 ID:zYLwdx07
>>806
極端な話、コロニストが余らないならどちらでも良い
お金が続くなら、どんどん広げれば良い
成長の悪い熱帯や、国境になるとこは積極的に送るとか、そんな感じで
809名無しさんの野望:2013/07/21(日) 22:09:40.65 ID:9+r2ahcq
カステラ、イギリスクラスなら30以上は抱えられるんじゃないかな
カリブ海にでもばらまいておくといい
コーヒー、タバコ、綿、砂糖ならすぐペイできるよ
810名無しさんの野望:2013/07/21(日) 23:32:46.87 ID:GKA368MY
最初はカステラかポルトガルかな
満遍なく色々やれる国で慣れておきたい
811名無しさんの野望:2013/07/22(月) 18:39:50.84 ID:nImo+Gcz
>>806です。
下手に植民地を広げると維持費がかかるので、既成の植民地を成長させる方がお金がかからないのか
それともどんどん広げた方が最終的にはお金がかからないのかという観点から質問しました。
どんどん広げた方がお金がかからないみたいですね。
ありがとうございました。
812名無しさんの野望:2013/07/22(月) 19:00:56.82 ID:JVqzrR6e
>>811
いや、1植民地は維持費が年20Dで、植民者一人送れば100人
NFでも当ててないと、普通は年に100人は増えない

成功率99%まで成長すれば、送った方が早い
自立すれば財政にも寄与するし、特に金山とかはね
まあ植民者に限りがあるから、バラけて送った方が早く広がる
813名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:19:40.02 ID:NQnJrlyv
そして起きる住民反乱

イングランドとポルトガルの800人ぐらいの植民地横からいただくの美味しいです
ナショナリズムは残っちゃうけど
814名無しさんの野望:2013/07/22(月) 20:25:58.63 ID:9H4C5uSc
とりあえずつばつけて成長速度50%にしたり0%にしたりしてもええんやで?
815名無しさんの野望:2013/07/23(火) 20:43:06.39 ID:Bn9dFSgi
>>809
植民地の維持費は、地味に馬鹿にならない気が。
30も抱え込んだら、年間600Dも掛からないか?
施設の建設とかままならなくなると思うのだけど
心配のし過ぎ?
816名無しさんの野望:2013/07/23(火) 20:49:58.62 ID:PtYxpBMv
>>815
植民の前に貯めこむな。察按所と工房は作る
ポルトガルとかだと1000〜3000Dくらいしか貯まらんけど
インフレは出るね。まあ仕方ない
817名無しさんの野望:2013/07/23(火) 21:22:53.94 ID:DGRMcMQ3
>>816
ポルトガルの場合カステラの無法に付き合って
グラナダやアラゴンの領土頂戴しとくといいね
戦時の年始なんかだと平然と400,500で領土買い取るという
早期から信仰の守護者になれるだけあってほんとお金持ち
818名無しさんの野望:2013/07/23(火) 21:28:35.81 ID:PtYxpBMv
>>817
カステラのコア付きなら高額で買い取ってくれるよね
2000Dで売れるまで待ちたいけど、たとえ同盟組んでても
CBあると急に態度変えられるのが怖いw
819名無しさんの野望:2013/07/23(火) 23:52:16.06 ID:DGRMcMQ3
>>818
ある日突然同盟破棄→侮辱→宣戦布告だもんな
ライバル国に対する要求イベントなんかでコア持たれてたりすると
気付けなくてほんと困る
820名無しさんの野望:2013/07/24(水) 01:10:45.94 ID:LwMLo4Vb
色々考えた末、ポルトガルだと初期にアラゴンと一緒にカステラをつぶした方がいい、に落ち着くなw
821名無しさんの野望:2013/07/24(水) 21:38:20.92 ID:u6wsfA6x
>>820
アラゴンぶっ殺すついでに地中海の島とイタリア南部確保に走った方がいいような
822名無しさんの野望:2013/07/24(水) 21:59:41.94 ID:cgoOrUy+
そしたら結局スペインに変体できちゃうしなあ
823名無しさんの野望:2013/07/25(木) 20:43:07.63 ID:gKtfJ2Zo
結局、ピレネー山脈より南のイベリア半島には国は1つしか存在できないのか。
824名無しさんの野望:2013/07/25(木) 23:52:28.53 ID:CTUD0hGZ
婚姻申し込んでくるくせに休戦開けると戦争吹っかけてくるポルトガルうぜえ
リスボン一つのためにいくらも兵士貼り付けてらんねーんだよ!
あとロンドン!お前のために五千ぐらい貼り付けるのもスゲー腹立つ
825名無しさんの野望:2013/07/26(金) 09:02:55.04 ID:S4QP19cM
最近EU4発売前情報立て続けに何個か訳してみたんだが、誰かみてる?アメリカからだと日本の空気がよくわかんないんだよね。
826名無しさんの野望:2013/07/26(金) 09:16:38.09 ID:rvluwl5a
>>825
見てるよ、ありがたく翻訳文読ませてもらってる

自分は日本語化待ちなので全然焦ってないが、英語版買うような人は英文読めるから翻訳いらないのかもしれないね
827名無しさんの野望:2013/07/26(金) 10:24:18.95 ID:BYL+Wuoc
>>825
ちょっと訳が乱暴な印象ある
828名無しさんの野望:2013/07/26(金) 12:09:57.67 ID:S4QP19cM
>>827
自分でなおせ
829名無しさんの野望:2013/07/26(金) 12:14:21.99 ID:S4QP19cM
EU4、スパイが国策ベースになったのはいい変更だよね。ただ一番有用なクレイム捏造が国策不要なのは
なっとくいかんが。
CK2でもVanillaではクレイム捏造が簡単すぎるとしてCK2+では大幅に制限されているというのに。
830名無しさんの野望:2013/07/26(金) 12:14:38.30 ID:BYL+Wuoc
何その言いぐさ
831名無しさんの野望:2013/07/26(金) 18:10:28.68 ID:dxME/Ar+
>>823
史実では、スペインとポルトガルが分離していた地政学的要因とかってあるのかな。
あそこ、同君連合だった時期もあるはずなのに。
832名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:30:23.75 ID:jGqslz+G
>>831
言語の違いとか、いろいろとしか言いようがない。
歴史の流れからして様々としかいいようがないし。
ポルトガルではなくアラゴンが独立を維持し続ける可能性もあったし。
833名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:50:07.09 ID:2Z2ZwubB
イギリスがポルトガルを強烈に保護したからとしか
834名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:37:34.74 ID:3M2friUh
ゲーム上では一か国生存がデフォのイベリア半島も
現実では二か国生存してるってのがやっぱ面白いよね
アンドラ?なにそれおいしいの?
835名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:15:48.78 ID:GTdqTJMj
一応ポルトガル北部の東の方は山岳地帯だよ、そんな峻険では無いけど
レコンギスタの初期で前線がこの辺にあった頃は行き来がしにくくてポルトガルがカステラから独立する一因にはなった、はず
その後独立を維持したのはまた別の理由だが
836名無しさんの野望:2013/07/27(土) 01:33:12.31 ID:+5M9jxt2
イギリスとポルトガルは世界最古の同盟継続国だったんでしょ
837名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:31:49.70 ID:36SBIKIu
838名無しさんの野望:2013/07/27(土) 11:19:39.48 ID:hJmog8kQ
つまり、レコンキスタの際に
ポルトガル北東部の山岳部を境にカステラとポルトが分離

言語・文化が分かれたり、イギリスがポルトを保護するなど

現在に至る

という感じか。
839名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:24:25.61 ID:MnMfNoIM
あのあたりの歴史を詳細に説明すると本1冊はかかるけど

ポルトガルとスペインは一時統一国家だったことがある。
ちなみに17世紀(つまりレコンキスタ以降、スペイン建国以降の話)
しかも、その際はイギリスも文句をつけず、ポルトガルとスペインの統合に賛成していた。
それなのに、また2つに分かれたかというとブラガンサ家のわがまま(ポルトガル王家の一門がスペインに頭を下げたくない)で
独立したという経緯(ブラガンサ家は新ポルトガル王家となる)だからな。
EU4ではこのあたりも再現できるようになってほしいものだ。
840名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:28:28.80 ID:36SBIKIu
そんなの再現されて、楽しいか?w
841名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:17:26.00 ID:hJmog8kQ
CK2システムにちょっと手をいれたら再現できるな。

実際に地方丸ごと独立されるのは困るけど、独立する危険があることなんかは表現してほしい。
フランスがフランススペインイギリスドイツ全部領有して恬然としていられるシステムよりは断然いい。
842名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:17:56.95 ID:2nEVazjN
17世紀のスペインはまったく一枚岩じゃないからな
兵士も税も出してるのはほとんどカスティリャ地方。カタルーニャ・アラゴンは議会を盾に反抗し続けて
あげく三十年戦争末期に独立しかけるし

CK2みたく地方ごとのオピニオンに気配りしながらやるのも面白そう
フランスとかでごっそり独立して派手な宗教内乱とかやってみたい
843名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:13:23.85 ID:1OPT5dQj
イギリスだって、今でもスコットランド独立運動があるくらいだし。
地方丸ごと独立の危険に1世紀以上さらされてもいいかも
中核州になるのに100年以上かかるようにして、その間の反乱リスクを高めるとか
方法はあると思う。
844名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:48:23.75 ID:adGvK7ns
ハンガリーの+200%コア化コストひどすぎ。ペナルティはもうすこし穏当な数値にしてやれよ。
ただでさえ地理的に不利な場所なのに
845名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:24:31.09 ID:adGvK7ns
さっきオスマンでプレイしてて、なぜかオーストリア対策どうしようかとふとみたらブランデンブルグにボコられて全土
占領目前、なにがあったんだと調べてみるとプロシア地方に伸長して勢力伸ばしたブランデンブルグがHRE皇帝に
戴冠、そのまま諸特権の廃止まで帝国改造、オーストリア以外はおとなしく属国化するもオーストリアは
HRE離脱して宣戦布告、もちろんブランデンブルグが圧勝して小ドイツ完成。
ところでそのブランデンブルグが35万の兵と全HRE属国率いて戦線布告してきたんだがどうしたらいいと思う?
こっちは陸軍20万テクノロジー互角、海軍はテクノロジー30差なので話にならない。HRE属国どもが一斉に
反乱度上昇の陰謀を開始した、後方もやばい
846名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:29:14.88 ID:E7fKfcss
>>845
リセット
847名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:35:26.22 ID:rc0YCexh
>>845
ボスポラス海峡を1/3くらい渡らせて封鎖して殲滅
それから押し戻す。イギリスやスペインの海軍が付いてきたらきついな
そっちとはなんとか和平したいね
848名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:47:26.21 ID:adGvK7ns
いや海域封鎖むりです。さっきやったらこっち250隻ぐらいあるのにジェノバの10隻に勝てない
849名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:03:50.30 ID:E7fKfcss
昔のバージョンでは一つの海域に大量の船を詰め込むと効率が1%以下になって勝てないバグがあった
以前のベータパッチで改善されてた記憶がある
最新の5.2に入ってるんじゃないかな
850名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:09:58.90 ID:Usga374I
諦めて欧州は渡して中東食って力を蓄えろ
851名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:46:01.40 ID:gVM1eFDs
五万ぐらいの精鋭部隊作って
要塞攻略にかかってるのを各個撃破しかないんじゃね
852名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:48:14.92 ID:gVM1eFDs
後方でも火の手が上がったらお手上げ
853名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:51:25.77 ID:adGvK7ns
5万の精鋭3スタックつくったら8万のスタック5つがハンガリーに集結、属国もこれだけ数があるとバカにならんね。
8万でも溶けないAIチートに腹が立つが要塞LV4でもガンガン落ちる。80とか書いてあるスタックが自国をうろちょろ
してるときの絶望感を誰かに伝えたい
854名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:53:15.68 ID:E7fKfcss
>>853
SSうp
855名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:03:34.44 ID:gVM1eFDs
どうもならんなw
そうなると15万作ってぶつけるしかないが自然損耗でも泣けるわ

税率上げてガンガン傭っても兵力差を補えそうにないな
もう大金払って講和できんか
856名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:04:44.11 ID:M/3+y4RJ
>>853
もう土下座講和して
上が言ってるように休戦期間中にインドまで食べて体力つけた方がいい
857名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:05:22.09 ID:gVM1eFDs
いや40万がハンガリーに集結してるのか
その間に小国落として一づつ講和とか
チキンレースに負ける気もするが
858名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:28:00.23 ID:rc0YCexh
>>857
全部属国やから意味無いな

もう8万スタックの時代か。主力が南下してきたら
海軍使って、数万くらいを国境に回してこつこつ回収
あとは1部隊ずつ殲滅だろうなあ。

つかオスマン軍の数が少ないわ。たった20万ってどういうこっちゃねん
859名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:40:01.39 ID:adGvK7ns
状況説明するために世界地図うp http://uploda.cc/img/img51f40c2ea01b1.jpg
フランス・オーストリアはブランデンブルグが轢き殺し済み
ロシアはオスマンが半分ぐらい食っちゃったので列強レースから脱落
イングランドはウェールズに本土全部占領されてるが海外領土があるので諦めず何十年も意味のない戦争継続
大朝鮮サマが中央アジア打通してロシア・オスマン量を狙ってる、アフリカはアイルランドの天下
カナダはノルウェーのもの。
どうにもドイツと戦ってくれる猛者が見つからない
860名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:47:07.52 ID:rc0YCexh
>>859
思った以上にドイツがデカイが、これなら何とでもなるだろ
AIは主力をまとめるのが下手糞だし

しばらく待ってりゃ適当にバラける。
一方面で勝って、自国の領土内で包囲していけば良い
攻め込むのは苦労するけど、雑魚国多いから、戦勝点40までは直ぐだし
861名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:47:50.74 ID:M/3+y4RJ
>>859
ちょw朝鮮が何故にw
スペインは?そして日本はどうなってるんだ?
862名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:56:45.03 ID:adGvK7ns
オスマンの数がすくないのは西洋化するまえに轢き殺されないように質重視にふったせいだと思う。
863名無しさんの野望:2013/07/28(日) 04:03:11.42 ID:qcb/8vK9
>>841
D&Tだとカスティーリャ北西部にレオン王国のコアがあったり、グラナダがカスティーリャに服属してたりある程度再現されてると思う。

>>859
フランスのプロビは結構美味しい上に北アフリカや中東は不味い所が多いからなぁ
どうにもならんような
864名無しさんの野望:2013/07/28(日) 04:15:40.23 ID:adGvK7ns
>>861
スペインは特に落ち度もなく普通に強国だけど欧州情勢に口を挟まないのよね。まるで史実のイギリスのように
日本は上杉がそろそろ統一しそう。あ、D&Tいれてるから橘とかはいない
865名無しさんの野望:2013/07/28(日) 04:29:35.58 ID:adGvK7ns
そうなのか、これでなんとかなるのか。みんなうまいな。コツを教えてくれ。

小ドイツ(ただし大きい)の圧迫感を説明するために、HREの画面でキャプチャ
http://uploda.cc/img/img51f41f2be5746.jpg
866名無しさんの野望:2013/07/28(日) 04:38:36.61 ID:rc0YCexh
>>865
国土に奥行きのある場合は、やっぱり一度引き込むと楽よ
厭戦出ない程度に小分けにして配置、端の部隊を潰して
領土回収しながら自国の奥地奥地へ追い込む

まあこれやると、確実に殲滅しちゃうんで、宣戦した時は攻めるとか決めとくと良いかな

この場合なら、自分はトラキアの対岸で待つわ。イスタンブールは守りたい
867名無しさんの野望:2013/07/28(日) 05:15:43.76 ID:adGvK7ns
土下座和平できたよ。ありがとー
でも、対オスマン戦勝を口実に統一ドイツ誕生。ビスマルクたん、生まれるの早スギ

http://uploda.cc/img/img51f429f547041.jpg
868名無しさんの野望:2013/07/28(日) 08:23:55.27 ID:E7fKfcss
つか、D&Tかよ
869名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:54:07.08 ID:d2Fk+keQ
オスマンの場合、海軍は生命線じゃないの?
地中海の制海権取れないと兵の移動が面倒すぎる

しかしそんな状態のHREと殴りあいたくはないなw
戦争になったらバルカンとクリミア地方一帯を焦土化してしまいたくなる
870名無しさんの野望:2013/07/28(日) 13:00:51.89 ID:gVM1eFDs
>>858
書いた後気づいたw
まあたまに全土占領すると単独講和いてくる奴もいるけど

>>865
9000ダカットもあるw
871名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:53:14.20 ID:p5FH6W4H
通常のラスボス(バラモス)が死んで
真ラスボス(ゾーマ)が現れたって感じだな

やりがいがあっていいじゃないか
872名無しさんの野望:2013/07/31(水) 17:19:16.34 ID:eMNjao/O
EU4予約するとCK2ついてくるのか
本体だけかね?やっぱ
873名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:52:30.60 ID:VdJj5e1Z
セーブデータ引き継げるってことは1000年ぶっ続けプレイも出来るってことか
874名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:42:45.30 ID:H5fF9P2h
通報版とDigital Extreme Edition版の違いって…(;´∀`)なんなんだ?
875名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:58:24.46 ID:L853JNQn
イスラム系のポートレートとかユニットグラじゃなかったっけ
製品紹介画面に説明有ったと思うが
876名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:04:26.19 ID:Cg+MwkTm
The Digital Extreme Edition includes the following:

STAR AND CRESCENT
50 new Muslim themed event pictures, as well as several new events for the Muslim nations

HORSEMEN OF THE CRESCENT UNIT PACK
12 unique cavalry modes for the Ottoman, Mamluk, and Persian nations. This enhances the visual experience of EUIV.

CONQUEST OF CONSTANTINOPLE MUSIC PACK
3 tracks containing 10 minutes of new music masterly composed by Andreas Waldetoft

この辺のDLCが込みのpackだね
877名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:10:42.51 ID:cP+nSkKM
>>875-876
なるほど、どうもありがとうございます。
迷ってたけどDigital Extreme Edition予約します(`・ω・´)
878名無しさんの野望:2013/08/02(金) 01:32:11.23 ID:H51Jrxr6
大型MODに期待だな・・・
AGCEEPのような、史実重視の歴史イベントチェーン盛り沢山なやつが作られるだろうし。
879名無しさんの野望:2013/08/02(金) 13:21:30.12 ID:zjWUeLMS
で、EU4いつ発売4?
880名無しさんの野望:2013/08/02(金) 13:26:24.17 ID:c5i1Vcij
>>879
Steamだと8/13と表示されてるな。たぶん何時間かしらんが
881名無しさんの野望:2013/08/02(金) 13:30:40.00 ID:c5i1Vcij
>>878
歴史イベント追加するにはなにげに政策スライダ消えたのがつらいかも。
政策スライダ変更・コア追加・安定度減少がEU2のヒストリカルイベントの花だったので。
できることが減った印象
君主力はなんにでも使えるパワーなのであれを上げるとご褒美が大きすぎるんだよなあ
882名無しさんの野望:2013/08/02(金) 14:13:49.47 ID:cvZ3CoVZ
ご覧ください、これがEU2脳です
883名無しさんの野望:2013/08/02(金) 22:59:16.83 ID:xC9y9i/g
884名無しさんの野望:2013/08/02(金) 23:00:59.77 ID:5PkpTUbb
発売日なんてだいぶ前に決まってるだろうにw
885名無しさんの野望:2013/08/03(土) 00:26:48.03 ID:rzaByNG4
Sunset Invasionの引き継ぎあるのかよワロタ
886名無しさんの野望:2013/08/03(土) 03:55:13.51 ID:gU6AET4j
うげ、Lucky Nations残るのかよ。いの一番に削って欲しかったところなのに
887名無しさんの野望:2013/08/03(土) 04:05:15.23 ID:LBR9e97g
自分でOFFにすればいいだろ
888名無しさんの野望:2013/08/03(土) 04:21:55.45 ID:gU6AET4j
EU3でOFFにしたことないのかよ。あれはゲームをスポイルする理不尽さに我慢するかバランス崩れるかの二択だったんだぞ
889名無しさんの野望:2013/08/03(土) 04:26:17.97 ID:LBR9e97g
じゃあどうなればいいと考えてるのさw
890名無しさんの野望:2013/08/03(土) 04:35:24.12 ID:gU6AET4j
史実より拡大に遅れをとってる国だけに一時的にボーナスが与えられるべきだと思ってる。
Lucky Nationsのダメなところは3つあって、1つはすぐにフランスが欧州制覇してだれも止められなくなるところ。
元々国力高い国がチートまで持ってるとBB warごとき跳ね返すからな。
もう1つダメなのはオスマン対オーストリアで、ただでさえ技術グループに差があるのにチートまで使われちゃあ
ウィーン包囲なんて出来っこない。
最後はブランデンブルグのようにキャンペーン後半に躍進する国について何もケアされてないところ。
EU3のいくつかのModはLucky Nations作りなおしてたらしいが、Modder諸兄の意見が聞きたいところ
891名無しさんの野望:2013/08/03(土) 09:24:58.84 ID:rzaByNG4
俺のプレイだと欧州不干渉でもフランスがそこまで拡大するのは珍しい方だ
大概は史実くらいに収まるか分裂してる
オスマンに関しては同じくラッキー持ちだからなあ、史実の拡大速度がおかしいとしか
892名無しさんの野望:2013/08/03(土) 11:03:27.95 ID:Pxs6FeSn
史実に近づけるためのAI国チートしての幸運国はアリだと思うんだ。
史実には「何このチート」みたいなのがあったわけだしね。
幸運国を期間限定にすればいいと思う。あとは幸運にレベルを付けるとか。
ある時期のオスマンの幸運レベルはオーストリアの倍ぐらいあっていい。

なんて妄想してるなら、2chでなくてフォーラムに書き込むべきだな。
エゲレス語で。
893名無しさんの野望:2013/08/03(土) 12:19:56.13 ID:8mwwXQEB
史実に近づけさせすぎるとクソゲーにしかならんしな
894名無しさんの野望:2013/08/03(土) 13:21:19.40 ID:cDWN0sFi
ラッキーを国じゃなくて君主に付ければいいと思うんだ
895名無しさんの野望:2013/08/03(土) 13:32:54.47 ID:gU6AET4j
君主にパラメタ増やすぐらいなら名君が生まれやすい、名アドバイザーが登場しやすい
期間をラッキーと定義したほうが綺麗だと思うが。
896名無しさんの野望:2013/08/03(土) 14:49:03.77 ID:Z/3k4F3g
コンセプトとして、EUは国を人のように扱ってるから、
ラッキーは国に付くのが妥当だと思う。

君主や期間に付けるのは軸がブレてる。
897名無しさんの野望:2013/08/03(土) 15:53:00.97 ID:gU6AET4j
もともとただのゲームを崩壊させないための、チート機構にすぎないのだから軸とかコンセプトとか
持ちだしても説得力ないわ
898名無しさんの野望:2013/08/03(土) 15:58:07.70 ID:gU6AET4j
ちなみに。EU2をやっていて気付いた人も多いと思うが、EU2では君主の能力値が欧州の主役国は軒並み
嵩上げされてる。君主パラメタ固定ゲームならではの手動チートやな。
フランスなんか対外戦争まったくしなかった君主でも軍事スキルが軒並み高かったりとかな。
だからチートが君主につくのはEU2への先祖返りであって、なにも新しい発明ではないぞ。
899名無しさんの野望:2013/08/03(土) 17:47:12.69 ID:R4yvMLao
君主へラッキーを付けるに1票かな
そもそもラッキーとは何かを明確にしないとゲーム的で萎える
個人的にこれは神の祝福と解釈している
破門の対象は君主であるから、祝福の対象も君主であるべきだ
君主の死をもって破門も祝福も解かれる、まさしく神学的契約だな

一番嫌なのが、1499年1月1日まであんたの国はラッキーよ、というやつ
この日はなんなのよ、どういう根拠なのかはげしく審問したい
ノストラダムスの大予言じゃないんだから
900名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:38:08.85 ID:uEabg0Yb
例えば歴史学者に
「スペインが大国になった原因はなんでしょうか?」
と聞いて、その答えが
「ラッキーだったからです」
と返されたら、俺ならぶちきれるわw

ラッキーシステムはそんな感じがして気にくわんww
901名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:51:26.99 ID:rzaByNG4
カステラアラゴンの同君連合とかチートすぎる
902名無しさんの野望:2013/08/03(土) 19:57:26.44 ID:LBR9e97g
あの国は史実で大きくなったのに早期に滅亡しちゃうなんておかしい!!

って史実脳が騒いだせいだろ
903名無しさんの野望:2013/08/03(土) 20:02:03.45 ID:TJofv2/4
>>900
運がいいにも色々な内容があるからいいと思うけどな
気象条件で他国は不作だったとか敵対国が外交に失敗して四面楚歌とか
自国に干渉してくる大国が居なかったとか自国の統一期に隣国は内戦で忙しかったとか
幕末はアメリカは南北戦争で日本に干渉する余裕がなく
隣国の中国の方が領土として美味しそうなうえに
明治維新期もイギリスとフランスが牽制しあって近代化に成功したわけで
日本自体も第一次世界大戦までは幸運な国さ
904名無しさんの野望:2013/08/03(土) 21:47:31.35 ID:3eBEkPjL
地勢的要素が、もっと強烈に影響しても良いかもね
とりあえずピレネーを通行不可にしておくか
905名無しさんの野望:2013/08/03(土) 23:01:59.86 ID:1pBx5Ddk
ピレネーでフランス-スペインにまたがって住んでるヤツもいるし
往復してるヤツもたくさんいるしな

山岳越えは消耗がやばい辺りで良いのではなかろうか
906名無しさんの野望:2013/08/04(日) 00:27:00.22 ID:Bt2CThJm
山岳地帯+川越えに陣取っても、1.5倍も食い止めるの困難だからなあ
中世っぽく、強大な城塞があっても良かったな
907名無しさんの野望:2013/08/04(日) 02:44:09.81 ID:zpWCaE+q
>>899
わかる。EU3のHordeシステムとか聖戦 Casus belli とかまさにそんな感じで世界情勢関係なく
打ち切られるから超萎える
MTTHでランダム期間後にタイムアウトだったらまだ許せる。史実でも前半生だけやたら輝いてる
人(病気や妻の死で政治から離れるパターンが多い)、後半生だけやたら輝いてる人
(途中でよい部下ゲットや有力貴族の専横を脱して自身に権力集中出来たのが契機だったり)
とかいるからね。
908名無しさんの野望:2013/08/04(日) 03:04:12.80 ID:zpWCaE+q
歴史的には自然国境説以前は国境はピレネーじゃないんだから山脈の防衛力でスペイン国境を堅牢にするのは
違和感がある。
スペイン絶頂時代は軍事力的にフランスとタメはれる力があったのでフランスも無茶しなかったが、スペイン没落と
ともにルイ14世が斜め上理論で次々に侵略戦争開始という流れだろう。
ユグノー戦争の扱いが軽すぎて宗教改革の時代に平気で対外戦争出来てしまうのと、自然国境説CBなくても
特に拡大に支障ないCBシステムの欠陥だと思うが。
909名無しさんの野望:2013/08/04(日) 07:52:10.59 ID:zpWCaE+q
ところでEU4だと選帝侯の扱いが変更され、vassal にすると他の選帝侯から投票を受けられなくなると
書かれているが、これって意味なくないかなあと心配している。
だって、要は過半数をvassalにしたら皇帝位安泰じゃないですか。ほとんどの選帝侯は軍事的には
カスなんだから別に難しくないよね。
EU3みたいにBBにペナつくのはゲーム的すぎるというのはたしかにその通りなんだけど、史実無視の
抜け穴プレイを抑止できないなら新機構導入の意味ないんじゃないかなあ・・・
910名無しさんの野望:2013/08/04(日) 13:41:04.29 ID:9/vP+1Y0
>>909
どこに書かれてるの?
911名無しさんの野望:2013/08/04(日) 13:46:13.78 ID:nMH/aN8K
開発日誌のどこかにあったぞ
まぁ史実で選帝候を属国にした国なんてないから(ナポレオンは微妙)
選帝についてEU的に誰しもが満足行くルールなんて作れんだろ
912名無しさんの野望:2013/08/04(日) 13:47:10.38 ID:9/vP+1Y0
>>911
何回目?
913名無しさんの野望:2013/08/04(日) 13:52:57.11 ID:nMH/aN8K
>>912
まずこれがEUIVの公式フォーラムだ
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?731-Europa-Universalis-IV
Development とかで検索すればまとめスレッドが見つかる
そのスレッドの中で hre とか empire とかで検索かければ多分見つかる
それで見つからなかったら気合で探せ
914名無しさんの野望:2013/08/04(日) 13:54:02.65 ID:9/vP+1Y0
そうか、もう発売だし事前情報はどうでもいいよ
915名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:02:51.41 ID:HOqjP+fQ
なんだこのクズ
916名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:18:23.08 ID:9/vP+1Y0
は?
917名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:29:39.56 ID:zpWCaE+q
あれだけしつこく聞いておいて答えが出てきたらどうでもいいよはひどい
918名無しさんの野望:2013/08/04(日) 14:35:07.97 ID:zpWCaE+q
選帝侯は歴史上誰も属国化を試みなかったというのがミソなので属国化の利点0にするだけで
いいと思うんだ。
あえて架空歴史の誘導するメカニズムを歴史ゲーに入れる意義がよーわからん
919名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:00:56.89 ID:9/vP+1Y0
は?答えなんて出してないじゃん
920名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:03:18.12 ID:IZP+4VxD
>>909
Diary 22だね
プレイしてみないと分からないけれど、選帝候1人の軍事力はたかが知れていても同盟を組まれたら
簡単には行かないと思うな
選帝候1人を従属させると他6人との関係が悪くなるという事でしょ
EU3のBBペナと違い、EU4はこの6人が結束する可能性が高まる訳で

過半数を取れれば皇帝安泰というのはまったくその通りだと思うけどね
921名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:05:53.52 ID:Bt2CThJm
と言うか、属国にされたら選帝侯の地位を剥奪で良いのに
922名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:06:34.15 ID:FypB9w7d
属国なのに選帝侯なのはどうなのよというのは確かにある
923名無しさんの野望:2013/08/04(日) 15:11:09.63 ID:9/vP+1Y0
原文読む限りでは他の属国からも評価下がるんでないの?
ペナルティとボーナスの兼ね合い次第だけど、過半数を属国にしても安泰ではないと思うぞ
924名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:10:16.95 ID:zpWCaE+q
EUシリーズにおいて伝統的に属国の友好度は重要じゃないんだよな。なんでも言うこと聞くから。
併合するのに上げる必要があるだけで
925名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:15:25.48 ID:9/vP+1Y0
>and you will not be able to gain their votes unless you are the best of friends.
て言ってるんだからそれこそ友好度が閾値になるんじゃないの
926名無しさんの野望:2013/08/04(日) 18:30:03.32 ID:qrBowvYK
神聖ローマ帝国連盟下において一番国威の高い国が選帝侯になるとか
属国になると確かモリモリ国威下がるよな
927名無しさんの野望:2013/08/04(日) 21:11:57.90 ID:zpWCaE+q
>>925
> The formula for election has been changed rather dramatically. If you
> vassalize an elector, every other elector will dislike you enormously,
> and you will not be able to gain their votes unless you are the best of friends.

だから their は every other electorを指してると思うぞ。属国されてない残りの選帝侯
928名無しさんの野望:2013/08/04(日) 21:16:57.43 ID:9/vP+1Y0
>>927
「属国化されてない」ってどこかに意味が含まれてるの?
「vassalize an elector」の「every other elector」でしょ?
属国済か属国でないかも関わらず他の全ての選帝侯では?

「非属国」のという条件が付くならそう明記するはず
929名無しさんの野望:2013/08/04(日) 22:46:47.15 ID:UlBM8p7L
誰に属国化されている場合についてなのかお互い確認し給え
930名無しさんの野望:2013/08/05(月) 03:48:02.06 ID:ThXaWz5F
まあEUの属国は、ちょっと便利すぎるから、無くて(変えて)も良いよな

例えば、フランス諸侯やグラナダの様な、設定されてる諸侯(年次イベで併合)
交戦権は取り上げられて、保護かけられてる衛星国
戦争で負けて、賠償金支払ってる代わりに長期和平の敗戦国
こんな感じで。今はとりあえず属国にしとけば間違いないし
931名無しさんの野望:2013/08/05(月) 20:44:37.78 ID:4fuJ2AjV
年次イベで併合は微妙
932名無しさんの野望:2013/08/06(火) 01:49:37.55 ID:r6kshXS+
グラナダはなにかしらイベントでフォローしてあげないと手動で属国化解除して宣戦しないとレコンキスタ完遂
出来ないというシステム上の矛盾があるからな。
最初から属国化解除しといたほうが歴史的にそれっぽい動きをAIはしてくれると思う。
あと、EU3でアラゴンに5年に一回宣戦しないとスペイン統一できないの嫌いだったわ
933名無しさんの野望:2013/08/06(火) 03:50:46.66 ID:egJwlTXa
同君連合で統一できなかったっけ?
934名無しさんの野望:2013/08/06(火) 07:48:14.60 ID:egJwlTXa
935名無しさんの野望:2013/08/06(火) 12:51:41.50 ID:+Dj6TYwz
少なくとも発売日までにデモ版は来ないのか
936名無しさんの野望:2013/08/06(火) 19:24:55.22 ID:q+WlwB2U
>>932
属国化して統一できたと思うのだが
日本語版のバグのせいだったのか?
937名無しさんの野望:2013/08/08(木) 18:31:03.85 ID:wN/Pm+MU
>>908
EU2のユグノー戦争は強烈だったな。
PCが介入してなくてもたいていフランスがあそこでズタボロになる。
938名無しさんの野望:2013/08/08(木) 19:16:55.65 ID:Ok97CYDY
EU2のイベントは予め分かっているからな。
回避できるのは回避されてしまうし。
強引に歴史の流れが作られるようで好きじゃなかった。
939名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:12:27.36 ID:xh5Wq6wa!
スチームでデモきたね
940名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:23:23.21 ID:knJT3D3q
おお
ダウンロード開始や
941名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:31:46.92 ID:ZNrrYv9a
報告有り難う
早速、プレイしてみる
942名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:38:35.58 ID:ZNrrYv9a
公式フォーラムによるとデモ版の制限は、
- 4カ国、28年間
- セーブロード不可
- マルチプレイ不可

ではプレイしてきます
943名無しさんの野望:2013/08/08(木) 21:41:57.14 ID:aUchLqE7
もうすぐ次スレだがEU4のスレもそろそろ作らにゃアカンかね
944名無しさんの野望:2013/08/08(木) 23:57:27.53 ID:3yiI/EoZ
【EU3・EU4】と合同でたててみてもいいかも。
945名無しさんの野望:2013/08/09(金) 00:40:23.86 ID:wtSL5z4c
チュートリアルを終えた
俺得だけど、初心者に勧めて良いか悩む作品だ
EU3をプレイした事があればさくさく進められるが、新規だとチュートリアルでつまずく人が出てきそう
矢印で案内が出るけれど、一部出ない所があるから

君主ポイントを溜めてお買い物を楽しむというコンセプトは理解できた
ポイントで買える対象が色々あって、core州であったり改宗であったり技術であったりする
この辺はゴールドで武器やスキルを購入するRPGの感覚に似ているね
EU3だと選択して進捗バーが100%になるまで待って完了だったけれど、EU3では選択と完了が同時になった
(徴兵や建設など一部は従来通り)
ちょっとゲーム的になったと思うけれど、直感的で分かりやすい

交易も楽しい、いろいろ妄想できるシステムになってる
交易元と先に商人を派遣してそのルートのトレードパワーを上げる
EU3だと物の流れが可視化されていなくてこれで交易をイメージしろと言われても無理だったが
さらにルートに対して海軍を割り当てられるのがいいね
EU3の海賊が出やすい海域を通る様に海軍の巡視ルートをポチポチという作業から解放された

2時間プレイしたけれど、今の所は好印象だ
不満点はGキーで部隊の合流が出来なくなってしまった位かな
946名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:16:36.28 ID:wtSL5z4c
>>945
> EU3では選択と完了が同時になった
EU4の間違い、すまん
947名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:36:14.09 ID:Kws1szeA
情報量が増えすぎてかなりとっつきにくい印象を受けた
慣れれば逆に良くなるんだろうけどいきなりヘビーすぎるなあれ
心配してた重さはそれほどでもなくて安心した
あとやっぱり日本のマップと配置は突っ込んじゃダメだな
948名無しさんの野望:2013/08/09(金) 01:53:22.35 ID:+BKxDbEG!
>945
確かにインターフェースは情報掴むのややこしくなっているね
EU3に慣れすぎていたからかもしれないけど

>946
ドイツ諸侯も史実よりはかなり簡略化されているし、日本統一までは
このゲームではどのみち海外進出の前哨戦的扱いだろうから
あれくらい簡略でいいんじゃない?
949名無しさんの野望:2013/08/09(金) 05:00:40.70 ID:75dsMqSy
デモってダウンロードできる?
steamで pre orderしたせいか、すでにEU4製品版を持ってる扱いになってるようで
デモダウンロードのリンクが無反応で困ってる
950名無しさんの野望:2013/08/09(金) 05:53:49.07 ID:wtSL5z4c
Gキーによる部隊合流はチュートリアルだけできないみたいだ
シングルプレイではできるね

ポルトガルでプレイ
同盟のイングランドからフランス戦を手伝ってくれときたので、渋々承諾する
これとは別にモロッコに対し宣戦布告(イングランドは呼ばず、ポルトガル単独で宣戦)
モロッコからカサブランカを分捕ったんだけど、イングランドのフランス戦降伏でモロッコにある
ポルトガル領3プロヴィンスを失った
無断でモロッコに返還された、イングランド鬼畜すぎるw

戦況ウィンドウにチェックボックスがあって、同盟リーダーへ自領を交渉材料にする権限を与えるとか
あったんだけど、これかな
これOffにしたいけど、どういうデメリットがあるんだろう
自領を担保にする代わりに勝利した場合は割譲を受ける権利を貰えるのかな

デフォルトだと同盟の戦争を手伝っても領土は増えないわ負けたら領土取られるわ良い事全くない
Offをデフォルトにして貰わないと初見殺しすぎる
951名無しさんの野望:2013/08/09(金) 07:01:16.87 ID:cQhJ7HsJ
>>950
敵国とその同盟国の領土を、コア持ち第三国に返還させれるって結構えぐいなw
適当に巻き込んで、同盟国の領土だけ手放したり出来るじゃん
952名無しさんの野望:2013/08/09(金) 14:26:48.93 ID:wtSL5z4c
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up3177.jpg
このさり気なく配置されているチェックボックスは極めて重要だ
これがOnだとイングランドが負けた場合、同盟国のポルトガルまで領土を失う
セウタ・タンジール・カサブランカはポルトガル領でcoreもポルトガルとモロッコの両方が所有していたけれど、
イングランド敗戦でこれが全部モロッコに返還されてしまった
試しにOffでやり直した所、イングランド敗戦しても領土が減らなかった

Diary 25で触れられているcoreの第三者割譲はこれらしい
Onだと勝利で領土貰える場合があるみたいだけど(自分が占領した領土だけかな、まだ詳細不明)

>>951
まったくその通りで知らずにやると心が折れる事請け合いだw
AIがチェックボックスをきちんとOn/Offするかまだ分からんけど
953名無しさんの野望:2013/08/09(金) 16:30:08.38 ID:75dsMqSy
EU4、CK2にあった興味のある国にチェック付ける機能があるな。
小さいが、ものすごく大きな進歩だと思う。
954名無しさんの野望:2013/08/09(金) 16:44:13.69 ID:yfigd3qP
Vic2にもあったなそれは
955名無しさんの野望:2013/08/09(金) 18:28:14.67 ID:75dsMqSy
EU4、しばらくオスマンでプレイ。ピンポンが本当になくなっていることを確認。
戦闘に勝つと相手は超高速に奥地のプロヴィンスに離脱していくのでピンポンやろうとしても
追いつけない。
逆に複数ユニットをうまく操ってモラル低下してるユニットに追撃与えるとすぐ消滅してしまう。
EU3に比べてかなり快適に感じた
956名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:06:45.35 ID:qUaLMfCW
逆もまたしかりだぞw
957名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:43:43.19 ID:PffMd5zA
とりまeu4demoの日本語表示に成功したが、フォントがデカすぎてはみ出るな…
958名無しさんの野望:2013/08/09(金) 19:50:07.65 ID:cQhJ7HsJ
>>955
あれ、捕まえたら殲滅出来るのか
今でも主力と予備で分けて、相手を自領に逃がさない戦術は
非常に有効だけど、更に効果上がりそうだね
959名無しさんの野望:2013/08/09(金) 20:04:23.95 ID:7so0a+C9
>>957
exeいじったの?
960名無しさんの野望:2013/08/09(金) 20:06:03.86 ID:bGIm0ccE
GGやSteamの価格、予約開始当初より微妙に値下がりしてるのな
急いで予約した意味なかった
961名無しさんの野望:2013/08/09(金) 21:31:23.67 ID:7so0a+C9
>>957
フォントはBMFontで作り直せばよい
962名無しさんの野望:2013/08/09(金) 22:18:29.76 ID:75dsMqSy
アドバイザーがモナークパワーを出力するようになったので超意味があるようになった。
モナークパワーいいアドバイザーが追加エフェクト(EU3のアドバイザーがもっていた各種効果)が
微妙だとどっち雇うか迷う。
普通の国だと+1か+2のアドバイザーしかいないけど、オーストリアは+3もいる。ただし値段が10倍に
なったので+3を雇うとまず破産する。
今作は年収入がなくなって月収統一なのでいったん収入がマイナスになると、抜本的に手を打たないと
プラスにならないということなのでかなり焦る
963名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:26:27.90 ID:dieMMY7P
デモが来てるからワクワクインストール。

ところで、予約購入された方にお聞きしたいんだけど、
もらったCK2どうしました?
もう持っていたし、あげる人もいないんだけど。
964名無しさんの野望:2013/08/09(金) 23:46:58.08 ID:bGIm0ccE
窓から投げ捨てろ
965名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:38:36.94 ID:K7xSWF8F
CK2も貰えるの?
買ってみようかな、どこで買えばいいんだろう
966名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:51:50.15 ID:+zqtxq96
しばらく交易についての考察を書く。まずはスクリーンショット
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4398604.png
Trade Nodeの場所は最初から固定みたいだね。未発見の新大陸からも矢印伸びてるし。
この矢印は貿易収支的にお金が流れ込んでる方向を表している。
北米が開拓されるとロンドンが、ルイジアナが開拓されるとフランスが、中米だと
スペイン・ポルトガルにお金が流れ込んでくるんじゃないかな。矢印の向き的に。
967名無しさんの野望:2013/08/10(土) 02:54:49.14 ID:+zqtxq96
面白いのはロシアがシベリア開拓すると間接的にスカンジナビアとイギリスが肥える。
フランス・イギリスはセビリアに商人を派遣することによって、イベリア諸国がせっかく本国まで
運んできた貿易品を横からかっさらうプレイができる。
あと矢印の向き的にロンドン・ヴェネチアが優遇。外に出てく線がない。アントウェルペンも
そうなんだけど、内陸のTrade Nodeは light shipでTrade Powerかさ上げが出来ないので
素直に手持ちプロヴィンスが増えるように拡張していったほうがオトクそう
968名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:06:21.82 ID:+zqtxq96
次に Trade Node の交易収支だが Trade Map Modeで確認できる。
アレクサンドリアは悲惨で北イタリア諸国がこぞって商人を派遣するので
全交易量の約半分が外に流出してしまってる。円グラフの左がわ、
緑色がジモピーが得られるお金、赤が外に出て行ってしまったお金。
つまり、このへんを支配しても見た目ほどは美味しくない。
たぶんインドとかもこんな感じの搾取をされるのであろう。
IncomingとOutgoingは商人をSteeringで派遣すると増える。
EU3でCOTの価値が最初から1000超えてたのを思うと合計3とか隔世の間だが
理由は2つ、EU4で単位が年収から月収に変更、trade efficiencyが
x ○% から +○% になり、そのぶんベース値が減少。
969名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:13:50.82 ID:+zqtxq96
Trade Node の支配力は Trade Powerのシェアで決まる。
Trade PowerはProvinceのTaxが基本値(たぶん)、そこにパトロールしてる light ship x3
が足される。足し算なので、支配プロヴィンスが少ない場所に船を派遣したほうがかさ上げ
効果は大きい。
それに各種修正がかかる、画面だとヴェネチアなので重商共和制、ベネチア固有伝統で
かさ上げされていて、プロヴィンス価値的にはクレタ・キプロスの8.2$ しかもってないのに、
最終トレードパワーで50超えてる。Trade Efficiency がなぜ2回カウントされてるのかは
分からなかった。いまテクノロジーレベル的には +20% になるはずなのだが、どっちには合わない
んだよなあ
970名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:37:55.21 ID:+zqtxq96
商人派遣には Collect と Transfer の2つのタイプがある。
(Incoming + Local) x Trade_Power_Share のぶんのお金を現金に買えるか、
別のTrade Nodeに Outgoingとして持ち出すか選べる。
一見すると Collect最強に思えるが自国首都がないNodeでは -100% ぐらいの
激しいペナルティ食らうので、商業国家は Transferのほうがオトク。
逆に商人がデフォルトで2人(かつ1人は首都で Collectに派遣するのにほぼ固定に
なってしまう)というのを考えると、Transferで自国首都まで運んでくるのに商人の数が
足りない時はなくなく直接 Collectはありうるかも。
あと、非ヨーロッパ国だと Trade Routeの向き的に Transferに意味が無い国とかありそう。
971名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:49:38.76 ID:+zqtxq96
最終的なヴェネチアの交易収支。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4398679.png
ヴェニスのTrade Node価値が6.82、トレードシェアが37.5% で2.56$。
そこにMerchant present と Trade Efficiencyボーナスで 1.5倍して
3.84$が現金収入となる。

ヴェネチアの Economic map mode ではこうなる。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4398672.png
Taxのほうが大きいじゃんんと思うか、Ideaとかでブーストせずにこれなら先が
楽しみと思うかはあなたしだい。
972名無しさんの野望:2013/08/10(土) 03:55:42.59 ID:+zqtxq96
個人的に疑問なのが商人の数についてで、基礎値が2人。
重商共和制で+1、IdeaだとTradeで+1が2回、Expansionで+1が一回、
Plutocraticで+1が一回でゲーム終盤で最大7人、大航海時代は3人が
いいとこに見えるのだが、地図だとモーレタニア海岸に Trade Nodeがあったりして
わりとこまめに Node が設置してある印象。
どうやって商人数のつじつまがあうのかよくわからん。ポルトガルがインド貿易を利確するの
無理じゃね?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4398686.png
973名無しさんの野望:2013/08/10(土) 05:15:45.12 ID:+zqtxq96
>>968
もう1つ、商人派遣にお金がかからなくなった分の調整があった。
974名無しさんの野望:2013/08/10(土) 05:18:38.47 ID:+zqtxq96
今回は改宗にお金もモナークパワーも使わなくなったのでほっとくとどんどん改宗されちゃうな。
一方、州文化変化は外交点を使うので海軍国だと無理(海軍アイデアはなぜか軍事点じゃなく
外交点をつかうアイデア、たぶんバランス調整のため)
975名無しさんの野望:2013/08/10(土) 08:15:34.05 ID:KzpW6McQ
海軍に外交点をつかうのは、イングランドやポルトガルと、
フランスやロシアやオーストリアの違いを表現したかったんだろうな。
976名無しさんの野望:2013/08/10(土) 08:32:38.49 ID:+zqtxq96
大陸国家と海洋国家の差別化がしたい場合は排他的にしたほうが効果的なので
軍事ポイント使うようにするはず。
わたしは逆に陸海両方共伸ばすという選択肢を残したかったからとった苦肉の策だと
思ってる。
だって普通に考えて排他条件だったら、陸軍一択だろ。負けた時の意味が違いすぎる。
977名無しさんの野望:2013/08/10(土) 08:34:14.94 ID:+zqtxq96
本当に陸軍がいらない海洋国家は軍事ポイントが余らないように、富豪主義アイデアが
軍事ポイント使うようになってるから、これをとると傭兵へのボーナスと経済へのボーナスが
もらえる。
978名無しさんの野望:2013/08/10(土) 08:37:51.71 ID:+zqtxq96
今作でいちばん微妙なのは質重視かもしれない。
陸海のボーナスがごっちゃになってるので大陸国家には不要なのがいくつもあるし、
軍事ポイント使うということは、これを取らなければその分軍事テクノロジー伸ばして
新兵科解禁を早めることができるのでユニットの質でそう遅れをとらない。
(かもしれない)
わたしが正教テクノロジーグループの国やるならアイデアは取らずに軍事テクノロジー
置いていかれないの優先するわ。
979名無しさんの野望:2013/08/10(土) 08:45:46.14 ID:8mo+PaQp
第三者割譲ってあれだろ、今まで同盟参戦に形だけ応じて援軍送らなかった奴らに本気で戦わせるための工夫だろ。
980名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:04:18.37 ID:5+GhUw4j
今回西洋化ってあるの?
981名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:05:07.22 ID:+zqtxq96
>>979
リーダーによる勝手な割譲をさせないオプションがあるから違うと思う。
過剰拡大の国をボコるときに自分の領地にするとペナ大きいから
第三国に譲渡できるんだと思う。
ナポレオン帝国との講話で第一帝政の成果がチャラになるぐらい国境線が
戻されたように。
982名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:07:58.84 ID:apQOeDEM
>>979
敵国に占領された土地は仕方ないけど、無関係の国に戻しちゃダメだろう
983名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:08:44.66 ID:+zqtxq96
>>980
ある。
http://eu4wiki.com/Westernization

毎月安定度分だけ西洋化が進んで100になると完了。ただしその期間
安定度マイナスイベントが連発するのでなかなか進まない。という内容だそうな。
どんな技術グループでも一回の西洋化で western までスイッチする。
984名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:10:02.83 ID:5+GhUw4j
>>982
コア持ってる国だから無関係ではないのでは?
985名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:10:23.46 ID:apQOeDEM
おそらく、本当に終わらない英仏戦争や
遠隔の大国同士で、飛び地だけ抑えて延々続くの対策だろうなあ
負けると飛び地は手放して国境は綺麗になりそうだけど
986名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:16:22.56 ID:5+GhUw4j
>>983
デモには西洋化のファイル入ってないみたいだね
987名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:18:19.64 ID:+zqtxq96
>>986
それは気づかんかった。
Westernの国しかプレイできないのによくそこまで調べたな、おまえ。
まじですげーよ。
988名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:20:17.11 ID:5+GhUw4j
>>987
え、オスマンってWesternグループなの?
989名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:22:22.22 ID:+zqtxq96
ところでデモをやってみると、ぽんぽん The commonwealthが成立してるので、
ダイナミックヒストリカルイベントは当初の予想よりもEU2 に近い雰囲気な気がする。
もしかしたら AI のときだけ、もっとヒストリカル重視になるように条件変えてるかもしれないが。
990名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:23:07.99 ID:+zqtxq96
>>988
ぐはっ。おれはバカだ。
Ottoman tech groupという新設のグループです。 ←なぜ忘れたし
991名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:25:14.94 ID:+zqtxq96
http://eu4wiki.com/Technology

Westernを100%としたとき、Easternは120%、Ottomanは125%、ムスリムは140%の
コストがかかる
992名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:27:48.96 ID:5+GhUw4j
ottomanグループはEU3にもあったような

それはともかく、

>>971
>Taxのほうが大きいじゃんんと思うか、Ideaとかでブーストせずにこれなら先が
>楽しみと思うかはあなたしだい。

見た目の額の大小よりは、収入の使い道次第かなぁと思う。
今回収入が増えても技術の速度が上がるわけでないから、
収入増えることによるメリットって、軍をたくさん保有できることと、高性能なアドバイザーを雇えるくらいじゃね?
プレイスタイルによってはそんなに収入いらなくて、交易収入の価値も相対的に下がるんじゃないかなと心配。
993名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:32:23.92 ID:+zqtxq96
>>992
うぐ。するどい指摘。
州建築物を立てまくるのかなあ。

追伸: おれはスレの建て方知らない。だれかなんとかしてくれ
994名無しさんの野望:2013/08/10(土) 09:35:28.75 ID:+zqtxq96
個人的にはオスマンを正教より不利な技術グループに入れる意味ないと思うんだよね。
ロシアとはガチンコバトルできるぐらいのレベルを維持したほうが楽しいと思うのだが。
995名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:52:53.18 ID:js6Cde8Y
>>993
なんとかしよう
996名無しさんの野望:2013/08/10(土) 10:56:00.06 ID:js6Cde8Y
建った
【EU3】 ヨーロッパ・ユニバーサリスIII part39
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376099650/
997名無しさんの野望:2013/08/10(土) 11:01:01.12 ID:+zqtxq96
>>996
まじ恩に着る。ありがとう
998名無しさんの野望:2013/08/10(土) 11:06:15.16 ID:+zqtxq96
デモ版でやってみたがHRE皇帝が選帝侯を複数属国にすると属国は全員自分に投票してくれるな。
これは皇帝独占楽勝すぎる。
ただ属国ボーナス+50しかなかったので頑張れば逆転の可能性は0ではないかも。あと宗教改革が
起きた時に異端ペナと属国ボーナスどっちが大きいかは分からない。
前向きに考えると異端は選帝侯から外してカソリック・プロテスタント・カルヴァンを3:2:2ぐらいの
割合に出来ればわずか二票で皇帝位独占という票読みもできる。
たぶん今作も同票のときは現皇帝国優先でとれると思うんで
999名無しさんの野望:2013/08/10(土) 11:08:16.60 ID:+zqtxq96
そうそう、お金だけど。
敵国でユニットが補充必要になったら費用二倍ルールがあるので戦争になると
アホみたいにお金が飛んでく。だから貯金しとくのもありかも。
どうせ交易路もズタズタにされるし。
1000名無しさんの野望:2013/08/10(土) 12:01:52.10 ID:wBam+0Fx
うめ
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