【AOE3】AgeofEmpiresV第218幕【TWC/TAD】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/19(火) 08:19:03.02 ID:XZ8VK6wv
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 08:20:45.56 ID:XZ8VK6wv
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 08:21:15.01 ID:PsVSlc/Z
(しゅりおうぎやがつの卑怯行為)
・自身Blogサイトが常時AJCのBlog紹介のところのトップに表示されるように小細工をした
・自身のBlogで探索者復活バグ以外はあらゆるバグの不正利用を行うと宣言
・CyACの人気投票で組織票を利用し他の人気プレーヤーを落としいれ当選
・皆から非難されていたDarwin_Giovannyを庇う
・チームメイトを見捨てて自分だけ安全な場所に逃げて戦うスタイル
・・自分の身を守るためにチームメイトを盾にする
・eloからBANされたチーター(Darwin_Giovanny)を擁護しAJCにBAN解除要請をした
・きしおうが配信中に自分擁護の必死言い訳の長文を連投をして配信を妨害した
・AJC大会にて楽して勝つためにルールを悪用し相手を不戦敗に追い込んだ
・↑その時の言い訳をBlogに書いたが「相手チームに強い人がいたから」という理由
・↑この時、あやかから「しゅりさん、君は臆病者なんかじゃない!君は卑怯者だ!!」
と激昂されても臆することなく大会を続けた。
(参考用)
http://dic.nicovideo.jp/a/%E8%97%A4%E6%9C%A8%E3%81%8F%E3%82%93 ・肝試し大会の際、ペアを組んでいたまる子を見捨てて自宅に帰る
・小杉が転んで怪我をした際、「先生を呼んでくる!」と言い残し、その場から走り去る
・体育のマラソンの授業を風邪を理由に見学する
・皆から非難されていた山田を庇う
・クラスメイトを見捨てて自分だけ安全な場所に逃げる
・自分の身を守るために親友を盾にする
・親友の永沢を盾にして我が身を守った。
・↑この時、永沢から 「藤木くん、君は臆病者なんかじゃない!君は卑怯者だ!!」
と激昂されても臆することなく盾にし続けた。
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 08:21:17.22 ID:XZ8VK6wv
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3Yrec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1. aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
2. ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
3. age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=j ■チートコード
Where's that axe? ………ジョージ 植民地の大物 超強い
tuck tuck tuck ………一撃で人を轢殺せる自動車出現(トミーネーター)
Ya gotta make do with what ya got ………豚を弾にした大砲出現
This is too hard ………キャンペーン勝利。
Nova & Orion ………10000xp獲得する。
Speed always wins ………収集、建築、研究、生産の速度が100倍
Medium Rare Please ………10000の食料の獲得
Give me liberty or give me coin ………10000個のコインの獲得
<censored> ………10000の木を獲得
A recent study indicated that 100% of herdables are obese ………地図上の動物を太らせる。
X marks the spot ………マップの開拓
Sooo Good ………ユニット死亡時に攻撃してきたユニットの名前が頭上に表示される
レアリコーン ………チュートリアルのマップの端にいる(チートコードで出すことはできない
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 08:21:47.60 ID:XZ8VK6wv
■ user.cfg 設定ファイルについて オープニングのムービーを飛ばしたり、FPSを表示するのに使う。 作り方は、My Documents\My Games\Age of Empires 3\Startupにuser.cfgという名前で テキストファイルを作る(Windowsのメモ帳は勝手に拡張子.txtを追加するので注意!) 下はオープニングのムービーを飛ばし、FPSを表示するuser.cfgファイル。 カメラを引いて視界を広くとることは認められていません。 // sample + noIntroCinematics + ShowFPSnoIntroCinematics … オープニングムービーのスキップ ShowFPS … FPS表示 hideParticles=true … 爆発エフェクト消去 ■AoE3の動作が重すぎる場合 まずグラフィックオプションを全て最低にする。 上記user.cfgにhideParticles=trueを追記する。 これで射撃、爆発のパーティクル効果が消え動作が軽くなります。 ■ ゲームオプションの設定やホットキーの保存先 無印: My Documents\Age of Empires 3\Users\NewProfile.xml TWC: My Documents\Age of Empires 3\Users2\NewProfile2.xml TAD: My Documents\Age of Empires 3\Users3\NewProfile3.xml
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 08:22:59.17 ID:PsVSlc/Z
・rafuuuu 野比のび太 ・syuri_ougiyagatu 藤木君 ・makeinu ブー太 ・yuza 夜神月 ・maki262 マリアンデール ・ayaka 雪音クリス ・kokorokagami タンノくん ・roadofhope ウソップ ・matsujun 磯野波平 ・bobtan ネズミ男 ・cacao86 トゥエンティ ・takuman 武蔵っぽい人 ・kishiou キバオウ
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 08:24:03.38 ID:PsVSlc/Z
/⌒ヽ⌒ヽ / ` ゚`:.;"ヽ / ,_!.! ヽ / --- ヽ / Yヽ / 八 ヽ ( _ //. ヽ) キ,,,,;;:::::::シ 王! | ==ュ rj | 、tッ 、,゙ ' tッ| | `ー ' ノ `' ! .| . ,イ ' ) | ゚ ´ ...:^ー''; .| r ζ竺 kishiou 「キスのあたりとかヤバい」 | /⌒ ` 二( | } / |! ; r (_ i ! ', /二フ \ フ i j i , / ニユ `'-、 } , / ___テ \ ,/ ,. ノ \. .,/` ‘ ー ´ ,.i トクン・・・トクン・・・ ,/` ill | ,l゙ ゙l゙ | ,,、 丿 |∴∴∴∴∴∴ ヽ ,/ ゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ._,,-'" ゙l [''''''"゙゙゙| よし、いっしょにみるぜ!みなぎってきた!主に股間が。 毎度思うけどこのゲームいい表情するよな。 キスのあたりとかヤバい
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 08:24:56.23 ID:PsVSlc/Z
先生呼んでる 見上げてみろよあの空をー ふぁいえるん!ふぁいえるん! はいはい、アジアアジア なんだ、いつものアジアゲーか おーとこーおとこーおーとーこーが濡れる〜♪ お、これ可愛い ありがたく これいいね、こういう感じすごく良いと思うわ〜 マップ生成がクソ過ぎ らっぐいなー はいはい、ラグアーマーラグアーマー アジアはバグだから / ̄ ̄ ̄\ 遅かったじゃないか 卿が来るまで生きていようと思ったのに・・・ / ─ ─ \ 間に合わないじゃないか・・・ パチェさんかわゆすな〜 / <○> <○> \ って○○が言ってた | (__人__) | 出たw出たw出たw出たw きしあか当たんないんだよね〜 \ ` ⌒´ /でがらし君 ツルッツルだな〜 / 岸王 \ はい強い強い(ハァ〜)
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 09:10:08.65 ID:3TI2Jwxd
シュリってやつはAJCとかゲーム上だとべつに粘着されるほどのことはしてないが 自分の配信だと気持ち悪いな 昨日なんか他のどーでもいい配信者の配信見ながら慰安婦売春がどうだの 日本軍が悪いだのグチグチグチグチ一生言ってる・・ しかも俺の知る限り何度目だよってくらい同じ事言ってるしいくらなんでも 他人の配信に自分のリスナー突撃させてニヤニヤしながらキモオタっぽい ボソボソ喋りで何時間も嘲笑してて引いたわ べつにゲーム上は関係ないからどうでもいいが他人に幻滅する瞬間って こんなもんだな まぁyuza君はもっと粘着してていいんじゃないかな
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 10:27:14.10 ID:VjEjcOto
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 12:11:17.97 ID:JMaiFa2P
mitunariって奴下手すぎだろ フランスごときが海出て船出してんじゃねーよ 指示してくるし へたくそ氏ね ノンレゲーではいってきたら うまいことわけてもらうことをお勧めする
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 13:13:04.89 ID:A/BGMSnz
mitunariは暴言吐きまくるので有名 佐官ゲーではゴミだから最近はPR腐らせて尉官狩りしてる 少尉あたりでよくある初弾ミスとかで劣勢になるとゲーム決まってなくても落ちたりするから別チームでも迷惑 言わないだけで嫌ってる奴は相当いるからホストする人はこいつBANしておくべき もしくはゲームでて自分で部屋つくったほうがいいぞ
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 17:23:23.98 ID:La48Zi8i
>>1 ↓ _人
∩ ∧_∧ ノ⌒ 丿
\ヽ_( ) _/ ::(
\_ ノ / :::::::\
∩_ _/ / ( :::::::;;;;;;;)
L_ `ー / / / \_―― ̄ ̄::::::::::\
ヽ | |__/ | ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
| ̄ ̄ ̄\ ノ こんな ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
| | ̄「~| ̄( 、 A , )クソスレ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ∨ ̄∨ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
__
>>1 l ̄/. ___
↓ / /. / ___ノ
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たてんじゃねー! Y人, ' ',人⌒ヽ、, '
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 人,ヽ)人'、, '
へ, --- 、 ノ ̄ ::::::::::::::::::::::)
/ ̄ ̄ ̄ 、____\ ( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;ノ
/ _/ ̄「~|\ __ \ / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
| | | | ( 、 A , \ミソ ( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
し' し' と∨ ̄∨ \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 17:53:25.25 ID:JMaiFa2P
>>12 だよなー下手すぎる
ノンレくんじゃねえよ
文明特性わかってなさすぎ。
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 17:55:14.33 ID:JMaiFa2P
>>12 左官ゲーなんてやってんのかよ あんな下手なのによくやってられるな
あいつの能力曹長レベルだろ
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 21:16:37.87 ID:JMaiFa2P
フランスで船出すとかどういう考えしてるんだよ へたくそ乙
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 22:05:34.85 ID:SZxXRAcW
mitunariは昔フランスで即壁とかしてたなあ 今はしらん
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 22:14:49.15 ID:VjEjcOto
じゃあお前が船出してやれ フリーで海ブームさせたらまず勝てないから誰も出さないなら俺もフランスでも出すな 少尉クラスでやってる雑魚のくせに口だけは達者だな
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 23:48:01.86 ID:JMaiFa2P
そうそう 即壁とかしてた あれなんなの まともに戦う気あるの? 船はイギリスとかスクーナーある国がやるもんだろ
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/19(火) 23:59:56.91 ID:TrcOkE8W
年をとると目もかすむし操作も遅くなる…みんな何歳まで続けられそう?
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:29:27.08 ID:lz89IoNk
>>12 そいつチムレ2400あるんだが、君はいくつなのかな?
てか船の話を聞いてると尉官以下に思えるが。
うるせえのは禿同
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:49:17.44 ID:MiJ+yX+5
即壁、フランスで船出すのがなぜダメなのか誰か説明して
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 00:53:39.48 ID:PfZgYMSa
おっとこれは本人降臨してますねぇ
24 :
ろどほ :2013/03/20(水) 00:59:28.28 ID:2FoV2z8H
即壁 軍vs軍で戦わないゲームは面白味に欠ける もうそんなにゲーム出来る時間ないし、エキサイティングなゲームをやれる方が重要 フランス海対応 内政削られて中盤に挽回が必要にならない限り、フランスが海を活用することで勝率が上がるケースは稀。 大半のケースでは他文明が海対応した方がいい。フランスはCarry文明なので、内政投資して、少しでも早く、 多く、高機動射程兵であるドラグーンを揃えて戦局を支配した方が勝利に繋がる。 個人名叩き わざわざ固定HNを出さなくても、即壁がどう、海がどうと議論すればいい。 匿名で人を叩いて優越感を得る、全くつまらない。 以上、解説終了。
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 01:09:01.09 ID:QLEkWgjH
>>21 PR腐ってもレートは下がらんから狩りしてる奴は実力の伴わないレートになってる
例えばプロのMAXチムレ2400だけど、こいつが同等なわけない
そもそもチームで暴言吐いてる時点でそいつの実力なんてしれてるだろ
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 01:30:44.91 ID:MiJ+yX+5
>そもそもチームで暴言吐いてる時点でそいつの実力なんてしれてるだろ 具体的にどういう暴言があったかSSでもないと判断できないんだけど
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 01:42:37.63 ID:lz89IoNk
どうでもいいけど超エキサイティングなゲームより 勝つことのほうが大事じゃないのかねえ そもそも壁が嫌いな人ってAOEに向いてないんではないかな 壁ゲーAOEよりスタクラのがエキサイティングだぞ
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 01:47:03.13 ID:lz89IoNk
てか4vs4でむちゃくちゃレートあげてんだな。 俺も4vs4紛れ込んでレートあげちゃおうかなw
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 01:50:17.27 ID:IvMIoItd
教えていただきたいのですが勝ち続けるとメダル貰えるらしいんですが 貰えるようになると立場的に偉くなるんでしょうか?
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 02:58:08.55 ID:Nl0fSA1y
フランスで海に出る上級者結構見るけど どうしてもブームしたいときに限るんだろうがな
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 03:05:50.11 ID:01e92O70
>>24 即壁をすると軍vsで軍で戦わなければならないというゲームで軍量が必然と減ることは理解できてるのかな
壁はゲームをつまらなくするということには同意するけど、それだけで叩くのは私怨だろう
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 03:07:26.62 ID:MiJ+yX+5
>軍vsで軍で戦わなければならないというゲームで軍量が必然と減る 壁があれば軍vsで軍で戦わなければならないというゲームを回避できるのでは?
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 03:14:25.86 ID:01e92O70
>>32 チームの味方全員の周りに一人ですぐに壁を張り切れると思うの?
張り切れるなら軍vs軍を回避できるかもしれないけど、無理でしょ
彼と何度かやったことあるけど壁を張っているのは自分のTC周りという印象しか俺はないけどね
34 :
ろどほ :2013/03/20(水) 03:24:10.73 ID:2FoV2z8H
>27 壁は出来る限り、貼らない方が楽しいですね。 皆が尊敬する私ではないR氏も壁なしのゲーム性をこよなく愛してました。 やっぱそっちの方が競技性高くなって楽しいのですよ。 自分はSC2もやってましたが、AOE3はチーム戦が面白いですので。 競技性という観点で言うなら、スタクラの完成度は素晴らしいです、はい。 >31 全く叩いていません。 つまらないという私の主観を述べているだけです。 即壁をすると軍vs軍で戦わなくても済むようになるケースがあります。 試しに、インドシナ/イスパ/NE、壁を貼りやすいマップでやってごらん。 強さは実感出来るでしょうよ。嫌われるとは思うけれども。 壁があれば基本的にはケーホヘイ作っておけばいいだけだし。 対馬必要ないし、相手の馬を無力化できる。 しかも壁のコストはその効力に対して安すぎる。 チーム戦数千戦やっての感覚なので、理解できてるのかななんて恥ずかしいこと きかないでください。
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 03:27:33.43 ID:MiJ+yX+5
>>33 視界を取れるだけで回避できるのでは?
壁を貼り切らないといけないというのはなぜですか?
36 :
ろどほ :2013/03/20(水) 03:28:11.74 ID:2FoV2z8H
壁の効力を実感出来てないとかどんだけなんだ! ろどほ兄さん、驚いたぞ。 議論することに意味を感じなくなったので寝ます。 おやすみなさいm(。。)m
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 03:35:20.18 ID:01e92O70
>>34 そのMAPなら彼以外にもはる人は多くいない?
そういうMAPじゃなくても彼はすぐに壁をはっているから叩かれているんだと個人的には思ってたんだけど
例えばヒマラヤやユーコンといったMAPで自分のまわりだけにすぐ壁を張ることについてはどう思いますか
>>35 >>34 で挙げられたような一部に壁を張れば完全に封鎖できるMAPならまだしも、
他のMAPで自分のTCの周りにだけ壁をはることでどうやって戦闘を回避できるのか逆に知りたいです
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 04:08:30.48 ID:MiJ+yX+5
>>37 その自分のまわりに壁を貼るのはどういう文明構成でどのMAPなんですか?
SSの取り方はわかりますか?
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 04:23:50.58 ID:01e92O70
>>38 きっと説明をしてもまた〜ですか?〜では?と聞かれるだけだと思うので、
知りたいのならば彼と何戦か実際にやってくれば良いんじゃないかな
階級的には中尉程度であれば一緒にやれると思いますよ
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 05:08:42.62 ID:MiJ+yX+5
つまりあなたの主観的な戦術論であり客観的な考察ではないということですか? あなたのESO名または階級、レートを示せばあなたが正しいかどうかわかるのでは?
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 06:12:24.97 ID:iF9P8Ncw
>>40 言葉のキャッチボールのやりかたおしえましょうか?
日本語が理解できてないのでは?
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 09:37:17.79 ID:cjWbFixA
お、壁の話が続いてたのか 彼はよく1の時代から壁を張るよね フランスだからクルールか 120の資源で壁をきっちり張るだけで荒らしが対処できるMAPなら 壁をはることだけで充分元が取れるし フランスだからlategameにしたほうが強い Rする文明側としては非常にウザイ戦い方だが、そういうのも戦略ってことなのか 嫌がらせなのか。
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 09:40:43.37 ID:cjWbFixA
自分のレス読んで120の資源がまったく関係ないことに 気づきハズカシス クイック行って逝ってくる
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 10:08:38.77 ID:QLEkWgjH
戦術とかどーでもいいし こういう奴はのさばらせてるから調子にのる ずっと前だがmitunariに直接おまえうぜーよって言ってやったら黙ったぜww まあ直接言いにくい人が多いだろうし、尉官ゲーホストする人は気持ちよくプレイしたいならBANしとけ
45 :
ろどほ :2013/03/20(水) 10:38:03.86 ID:2FoV2z8H
喧嘩売る時の心得 その@ 「流れを理解してから」 22の「即壁/海がなぜダメか誰か教えて」に対して24で回答した私。 27はどうでもいいといいつつ絡んでくるものの、全く論点がずれている。 みんなにとってエキサイティングな方が、みんなの効用が高いから、みんな壁を極力張らない 対等条件でプレイした方が面白いという話なのに、勝つことの方が重要なんじゃない?という論を ぶっぱする。 アメリカとソ連の冷戦の歴史、学びましたか?一方が核武装を強化すると、もう一方も核武装を強化 する、一触即発、どっちも得しないという構図。結局、双方核兵器を段階的に減らしていくという路線 に落ち着きました。 勝ちに拘るならば壁は有効な選択肢です。ですが、お互いその有効な手段を用いると、壁vs壁になる わけです。柔道ならば教育的指導が入ります。もっと、お前ら戦えと。そうでなければ競技性が著しく 損なわれるからです。 24に書いた通り、匿名での個人HN叩きはNGだという立場です。この板のルールにも書いてあります。 単に、即壁やフランスで海に出ることについて言及したまでなのに、絡まれるわけです。 お前は、酔っ払いの新橋サラリーマンか!って思わざるを得ないわけです。
46 :
ろどほ :2013/03/20(水) 11:04:10.57 ID:2FoV2z8H
喧嘩売る時の心得 そのA 「実感か論理の積み上げが大切」 自分が議論を吹っ掛ける時、批評する時は、強い実感が無い限り、怖くて出来ません。 実感があって、ある程度、論を組み立てて、ようやく発言が出来ます。 実感が無い時は、緻密に論を組み立てて、出来る限り論理矛盾が無い形で、疑問を提示 します。 感情のままに、攻撃的な態度/批判的な態度を表出させるタイプのアホはよくいますが。 これは、気に入らないのであれば、相手の態度をどう変えるか?状況はどうすれば変わるか? という戦略的視点を全く欠いているからアホなのです。 一方、実感がないのに、屁理屈並べて人に絡むってのは、酔っ払いおっさん系のアホで、熱く なれるテーマを持っていないかわいそうな人達だという印象です。 論理的に考えるならば、壁を貼ることが有効なケースとそうでないケースがあるというのは 当たり前でして、有効なケースが明らかに多いし、コストに対する戦略的価値が物凄く高い ケースも多々あるわけです。 ちなみに、ユーコンなど先手取らなければ肉尽きて終わります。 自陣周りに即壁とか意味を成さない。 (視界確保の意味での壁は別です) 壁が有効ではない例外的事例はいくつでも作れると思いますが。 壁の有効性についての真っ当な反論が出来ないこともあって、変な方向に行っているようですね。
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 11:32:01.88 ID:Cb/g2Zz5
またロドニーかよ ほんとチラシの裏にでも書いてろ これ全部お前の主観でしかない >壁は出来る限り、貼らない方が楽しい >みんなにとってエキサイティングな方が、みんなの効用が高い
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 11:34:40.78 ID:PfZgYMSa
壁貼らないほうが楽しいって馬役担当の話であって歩兵担当にしたら地獄なんだけどな 事故中野郎のいいそうなことだ
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 13:46:00.56 ID:D2+AaQIS
みつなりが即壁してたときはぜんぜん数でなくて、対面の俺がふるぼっこにしておわったわ 即壁しようとして数も出なくて壁が張り切れる前に突破されるとかなりきつそうだからやるならさっさと張ったほういいな
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 16:11:18.59 ID:9JO8KNV/
まあ馬文明が好きな奴は大体こんなもんだよ 特にドイツが顕著だが自己中ばかり インドスー禁止、壁もダメ なぜなら俺が楽しめないから 結局のところその程度の話
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 16:12:23.75 ID:8w5MEAZN
即壁で勝てるのか?どうしてダメなのか(勝てないのか)?って話題に
「面白みに欠けるからダメ、壁貼ってまで勝つより面白いほうがいい」
みたいな意見を言うから混乱するんでしょ。
勝つための議論だったのに面白さの議論にずらしたのは
>>24 じゃないの?
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 17:17:12.25 ID:r9i0/ymt
片インド 片スーは明らかにインドスーいる側が有利だと思うからあれは禁止にしても仕方ないと思うが 壁に関してはチームウルミンやらボーライダーみたいにゲームを決めるくらいの凶悪性はないから 他人に強要するのは間違ってるだろ ついでに完全に個人的な主張だけど 片ドイツもヤメテホシイワーー 片ドイツツライワー ミラーならともかく一人だけドイツやる奴キライダワー
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:14:49.50 ID:D2+AaQIS
攻めたいのに一人だけ壁はりまくってる味方いたらいやだけどな。 それで早期から軍たくさん出せて、内政にも投資できるなら文句ないんだけど。
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:31:45.72 ID:PfZgYMSa
荒らされて農民殺されて一人だけ能力半減されるよりマシだと思うがな
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 18:58:48.43 ID:yTI0QvUP
馬出してくるのが見えてんなら、壁張った方が内政安定するに 決まってんだろ。 全力で長城とかは軍出しに影響するから、味方の視界から見て 穴になりそうなポイントだけ張ってくれるのが一番ありがたい。
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 19:25:45.92 ID:QLEkWgjH
>>52 尉官の操作量だとドイツは禁止するほどでもない
荒らしカウンター食らって戦闘で数負けするなんてザラ
ラッシュ受けならともかく荒らし対策に序盤に壁貼る効果なんてない
序盤2回しくらいの着弾時間計算と、戦闘中ミニマップに少し意識すれば問題ない
どうしてもやるなら点壁
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 20:51:01.36 ID:Cb/g2Zz5
騎士王配信おもしれーwww 騎:フリーゲート2カードとか卑怯 イギリスにはもっと資源価値の高いモニター2カードが存在します 騎:カード切るたびに農民出るとか卑怯 イギリスは家建てるたびに農民が増えます
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:01:56.47 ID:01e92O70
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 21:31:32.96 ID:RBVyFhfE
みんなはシングルはやらないの?
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/20(水) 22:51:51.95 ID:VHyS29J9
え?
61 :
ろどほ :2013/03/20(水) 23:17:30.88 ID:2FoV2z8H
>51 馬鹿は黙った方がいいんじゃないかな。 流れちゃんと読んで下さい。 >52 いつ強要したんだ・・・ ちゃんと言葉を言葉通りに理解して下さい。 好きにプレイしたらいいと思いますよ。特に壁愛好家に辞めて下さいと言ったことはないですね。 とはいえ、マスターレベルのゲームでは、最初から壁でディフェンスするのは ゲームをつまらなくしてしまうというのは、大抵の人が持っている感覚なので 相手が張ったら、こっちも張るけど、せいぜい1枚かな〜というのが暗黙の了解 ですね。 たまにTakumanなどは2枚以上でがちがちに勝ちに行ったり、大会などでは最初から デカン壁など見ますが、野良やってるメンバーは、壁愛好家いないようです。 プレイヤー同士で好き嫌いあって、ガキのプレイヤーは、がちがちに壁貼って 嫌がらせプレイングをするというのは何回か見ました。なので、まぁ一緒にや っても楽しくないので、避けたりというのはありましたね。 結果としてうまいプレイヤーではあるんだけど、マスタークラスでは認められ なかったり。もったいないなぁと思ったりはしました。 壁は有効に仕えるケースが多いし、使うと、ゲーム性壊すのでゲームをつまらな くしますよ。 壁の下手な使い方の事例出したところでそんなの重箱の隅で、大方の 共通認識が変わることはないです。
62 :
ろどほ :2013/03/20(水) 23:27:51.26 ID:2FoV2z8H
有効な壁の使い方とそれ以外の境界条件を明らかにすることにも特に意味は感じない ですね。どちらも、無数に事例出せるので。 もし、上記の認識を覆したければ、壁張った場合の、駆け引きの面白さとか、楽 しみ方とか、教えてほしいですね。 大抵最終局面まで行ってしまうので40分以上ゲーになると思うんですが、それだっ たら2戦やった方が僕は楽しめます。 皆の認識が変われば、あなたの勝ちです。 是非、トライすればいいんじゃないかな。 じゃないと、目的は単にろどほ気に入らないから、重箱の隅つついてみました ってだけにしかなんないですよ。
63 :
ろどほ :2013/03/20(水) 23:33:59.47 ID:2FoV2z8H
あと、歩兵使って壁ないと地獄って言ってる方いましたけど、それは申し訳ないけど スキルないだけです。 スキルの無さを、壁で補うならそれはそれでいいと思いますが、自身に負荷を かけないと、スキルは上がりにくいでしょう。 スキル磨くなら、壁なしでやった方が、反応速度やらディフェンシブな立ち回り やらに関して、上達します。 もはや、スキルあげてどうすんのって話はありますけどね。 ちなみに、ロドニーで恐縮なんですが。 壁張らなくても、どの文明でもトップレベルで勝率7割越えてた時期ありましたが、特に 苦に感じなかったです。 荒らされたり責められたりしても、同じことをすればイーブンですから。 ドイツ封印後の愛用文明はイギリスでしたが、歩兵役であることも多かったですし、 馬スタートしても、2が長くて、途中から軍当て展開になるので、ドラとも戦える、CP 高い歩兵でCarryいじめという役割を担うことが多かったように思いますね。馬だけだと 勝てない展開というのが結構あります。
64 :
ろどほ :2013/03/20(水) 23:34:47.36 ID:2FoV2z8H
ちなみに、ドイツのマルチタスクでのハラスは、毎日のようにプレイしてないと、ついついミニマップ 見えてなくて内政大幅に削られて大変・・・という凶悪さはありますが、壁なしでも、ピーク 時は、普通に戦える感じでしたよ。 階級でどうこうというのはあまり意味がない気もしますが、大佐以下のプレイヤーのドイツだと、イギリス で馬対決やって差を付けることができましたし、強いものの、無理レベルということ もないんじゃないかなという感覚でした。 それよりも、ドイツは即交易チュートンが凶悪ですね。陸マップにおける先住民族キラーなので。 ドイツ語るならウーランよりチュートンかなーとは思いますね。
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 00:17:12.61 ID:u7JPMduZ
takumanなんてチーム全然やらないのにあえて「takumanがガチガチで壁貼って 勝ちに行くプレイヤー」と思わせたいのはなんでなんですかねぇ
66 :
ろどほ :2013/03/21(木) 01:08:58.93 ID:HhjFn2gs
Takumanは特に壁に対して嫌悪感はないようですよ。そういうプレイヤーもいるようです。 マイノリティだとは思いますが。 全く書いて無いことを邪推しないで下さい。 たまにと書いています。 加えて、重箱の隅とか、重箱の隅ですらない邪推とかやめていただけませんかね。 そんな、安全地帯から人のあげあし取りばっかやってると、精神すさんでいきますよ。 まぁそれでいいのでしたら、止めないですけど。 私としては、そういう輩に対して思うのは、あまり絡んでこないでほしい・・・ということですね。 迷惑なので。 それに、会ったこともない、普段絡みもない、マイナーなゲームでそこそこ 知られてる人間のあげあし取りしてても仕方ないでしょう。 取るに足らない存在だと思ったら、気にせず放っておくのが一番ですよ。
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 02:28:51.65 ID:u7JPMduZ
そもそも普通 >たまにTakumanなどは2枚以上でがちがちに勝ちに行ったり、大会などでは最初から >デカン壁など見ますが、野良やってるメンバーは、壁愛好家いないようです。 何気なくこんな書き方するかね?w しかもチームは殆どやらないようなプレイヤー相手に。 最初から壁とかもあまり見たことないしイメージもまるでないな。 だからなぜこんな書き方をするんですかねぇ?と言ったわけでw 邪推もクソもないんじゃないですかねぇ
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 03:53:04.58 ID:+8mCw9ty
y
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 03:55:05.32 ID:+8mCw9ty
ろどほ擁護するわけじゃないけど たくまんは1v1でもチームでもけっこう壁はるよ
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 04:13:45.12 ID:ZW/ElUqE
このロドホは偽者だろ
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 04:21:34.01 ID:mYwEQ0u8
>>ろどほさん
本当に馬鹿だからかもしれませんが、今でも
>>24 までの流れでは私の意見が正しいと思っています。
ただ、揚げ足取りだと思って不快にさせたのなら謝ります。すみません。
私は質問者とは違いますが、将官視点で即壁が勝利を生みやすいか否かを聞きたかったんです。
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 05:07:13.02 ID:9+WP3q+Z
偽者に踊らされすぎだろ
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 08:03:03.20 ID:bHOGlapb
プロ配信見てると壁は劣勢になってからしか貼らないぞ 大会ではガチで勝ちに行ってる・勝ちい行くべきだろうから即壁も取り入れてるんじゃないか 即壁についてはマップと文明次第だろ GPみたいな平地+交易路あると壁貼りきらなくて無駄 デカンやインドシナなどは通路塞いでフルブームすると圧倒的に有利 つか2chの数行の説明で戦術を語ろうとしても上げ足取られるだけ
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 08:24:28.65 ID:ZW/ElUqE
>GPみたいな平地+交易路あると壁貼りきらなくて無駄 >デカンやインドシナなどは通路塞いでフルブームすると圧倒的に有利 これだから下士官は…
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 09:32:39.54 ID:9dbRL540
短い壁で敵荒らしの侵入ルートの一つを完全に防げる+そちら側にあるTC付近まで寄らない肉や金鉱等の天然資源を採る場合の安全面が段違い って状況ならはる価値あるだろうけどそれでも2入りして兵士小屋回してからぐらいになると思うんだけど? 相手が全力本気ラッシュだったら少なくともラッシュを返すまでその壁はやはり必要無いと思うし ラッシュじゃなきゃこちらが出した兵や探索者、動物、斥候で相手の状況みてから(or見ながら)になるよね? 不要と叩かれている即壁ってのは相手の戦術関係なく2押しして即はったり2入りして相手の状況を見るとかせずにはるとかそういうんでしょ? そういう場合壁分の木材消費+はってる間に採取できていた筈の資源分最序盤の兵出しに影響する って話題が何回も出てる筈なのに何故ループさせるんだか…
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 09:49:09.89 ID:9+WP3q+Z
>>75 本題は「mitunariの即壁(
>>75 の5~6行目のような壁)」なのに、ろどほ含むそれを理解できていない奴等が騒いでいるからね
見てるこっちが恥ずかしくなる
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 09:53:23.63 ID:3wKs4fp3
mitsunari bobtan は上手くもないのに全て人のせいにしてうるさいのでban推奨 ろどほとMOMOとその別アカは格下に混ざってナメプ その挙句負けそうになると人のせいにしてうるさいのでban推奨 cacaoは自分で干しているので入らなければいい あそこでやってる仲間は同類と思っておけばいい というかみんなcacaoゲームでやっていてくれれば平和なのに 日本人はなかなかbanできないから彼らがINすると抜けていく人多い
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 10:17:00.49 ID:6R2ztQpj
イソップの狐だな mitsunari bobtanは俺より下手なはずなのに階級・レート高くて悔しい ろどほとMOMOとその別アカに雑魚狩りされるけど言い返せなくて悔しい cacaoは嫌われてるはずなのに俺よりも人望があって悔しい って言い換えれるね
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 10:47:01.77 ID:bHOGlapb
>>74 悪いけど俺中佐
序盤の荒らしのタイミングは馬役の進化時間、生産時間、マップの距離から大体想像してチェックする
あとは戦闘中に数匹流れてくるのをミニマップで確認
ラッシュ受け以外で序盤に壁なんていらんよ
mitunariとか佐官↑ゲーでは足引っ張るだけ、尉官ゲーでもゲームひっぱる実力はなくて暴言吐くしかできないカス
ろどほとかは上手いけど別に、圧倒的で打つ手がないという程でもない
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 10:58:50.56 ID:hOOYajnV
チーム戦のプロは壁はるほうだよ プロよりも壁はるのはbattsuくらい
81 :
ろどほ :2013/03/21(木) 11:08:09.29 ID:HhjFn2gs
去年だとマスターで準優勝×2ですが、マスタートップクラスだとやはり質的に 大きな差があります。 僕が大好きなしゅりなんとかさんを例に出すと、最近では操作が追いついてきて10分くらいまでの 資源管理も綺麗で強いんだけど、それ以降は崩れることが多いという印象があるのと。 将官ではあったけど、チーム戦やり始めた頃は、資源管理がやばかったのと、軍見てないのがやば かったですね。マセに対してストレ棒立ちで戦ったり。 今、強いんですよ。気になるところが大幅に解消されて、強くなってきた。 今の僕は弱いですね。継続的にやらないと、馬どこにいるのか分からなくなるし、 判断すべきとこで判断出来てないので後手後手になります。資源管理はそれほど は崩れませんが、軍に集中出来てないのと、中盤の操作量の無さは致命的ですね。 なので、ピークの自分から見ると、弱いという感覚なので、上手いという感覚は 中佐くらいのレベルだとそうなのかなぁと思います。
82 :
ろどほ :2013/03/21(木) 11:20:06.63 ID:HhjFn2gs
今の私の力量は評価できるレベルだと思いますし、理解の範疇だと思うのですが、ピーク の時にやってたことは、再現出来るプレイヤーはあまりいないんじゃないですかね。プレイ の質的にはBonengが近いですが、Bonengは歩兵の塊をよくCrushさせていたので、ここから先 はCrushするよってあたりの見極めは私の方が優位持ってるかなとは思います。もちろん彼に は私を上回る部分があるので、あくまでチーム戦特有部分での判断の精度という話です。 加えて、ピークに関して言うとKumさんがピーク作ったら驚異的だし、しむしむもh2hでほぼ負けなし中将 だったあたりは驚異的でしたね。プレイ画面見て、美しいな!と感じるレベル。 先手取って仕掛け続けても、簡単に崩れないので、Carryにさせないよ、一緒に消耗し続けようねが精一杯。 自身が勝因になれない対戦相手はそう多くないのですが、そういうプレイヤーです。質が違う。 今はたまにしかやらないので、まぁまぁそんな資源余らせてw という感じではありますが 彼らのすごいところは、特にKumさんは、2〜3戦やって勘取り戻すあたり。マスタートップレベルで 足引っ張らない程度にはすぐ戻してしまうあれはヤバイです。 私なんかは1日で戻るレベルはせいぜい70〜80%で、3日くらいがっつりやってようやく戻る感じ なのに。
83 :
ろどほ :2013/03/21(木) 11:38:22.51 ID:HhjFn2gs
逆に今評価でき、理解出来ている部分から、ピークに戻った時の差分を観察すれば 「質的な大きな差」というのが明確になるのだと思いますが、マスタートップクラス のレベルになると、特に私は戦略のパラダイムが他のプレイヤーとは違うので、違う 景色が見えてるということはありますよ。 もう配信ほとんどやらないと思うので、差分をお見せ出来ないのは残念なのですが、 ・進化するタイミングが違うよ、その文明構成だと、イギリスは一番最後に3入りだよ ・攻める相手が違うよ、Ganker同士でドンパチやってても優位拡大に繋がらないよ、Carryつぶさなきゃ など、軍を消耗するなど目に見えるミスではないところで、非効率が分かるようになります。 それを景色が違うと表現しています。 野良やってる限りだと、マスターレベルのプレイヤーでも結構そこらへんの判断出来てないなぁ と感じる部分があるので、そこらへんが私が優位を持っている部分だと思いますね。 h2hよりチーム戦の方が強いというのは、そこらへんなのですが、その景色を見たことが 無い人に差分を文章で理解してもらうのは至難の業だとは思っています。 感覚でやってトップクラスまで強くなれるセンスあるゲーマーはいますが、私みたいなロートル は、ちゃんと感覚も理論もハイブリッドでやらないと、天性のセンスを持つ人達とは対等にやれ ないんで、勝てるように突き詰めて研究と思考錯誤をしたということです。
84 :
ろどほ :2013/03/21(木) 12:19:15.05 ID:HhjFn2gs
最後に言及して欲しいだろう部分について言及しておきますね。 私の文章よく読めば言及してることが分かるとは思いますが、直接的に取り上げないと 汲み取れない人もいるようなので。 即壁には有効な壁の貼り方/有効ではない壁の貼り方、ありますね。論理的に当たり前です。 有効ではない壁の貼り方なんていっくらでもあるし、その境界条件の整理は膨大な作業になるので そんなこと議論しても仕方ないのです。 即壁は有効か否かという問いの立て方自体、そういう意味でナンセンスで、有効な使い方はあり、その 有効度合いがコストに対して明らかにでかすぎるんで、ゲーム性崩す、つまらなくするものです よと言っているのです。 個別プレイヤーの壁の貼り方が下手とかそんなことはどうでもいいですよ。 個人HN叩きも興味がありません。有効じゃない貼り方もあるでしょう、たくさん。それだけです。 トップレベルの野良ゲーだと、明らかに局所的にでも壁貼っておく方が有利なケースがあっても 貼らない人は多く、勝ちに拘り過ぎると、「壁には壁を」になって、皆の効用が下がるんで、皆で自重 するというのを、多くの人は知ってるので、あまり貼らないというとこに落ち着いています。 トップレベルで野良やらない人はここら辺の事情は知らないかもしれませんが、勝ちに拘りすぎると全体 としての効用が下がるのです。中国北京での公害垂れ流し、馬鹿だと思うでしょう?個人としての最適が 全体最適とは限らないという話です。 賢い人はそこらへん理解し終わっているので、自分が勝つことが 最優先なんてことは言わないわけです。 22に対して親切に私の考えを話しただけなのに、いちいち、ねちねち、絡んできて、一体なんなの?という のが正直なところで、ちゃんと話したいなら匿名じゃなく、HN出して議論したら?というのが思うところです。 匿名で立場固定せず議論ってのは、全くフェアではないし、大して強くもない匿名批評家の言なんて外ればかり で、全然話にならないんですけど。議論戦わせたいなら、ちゃんと土俵にのぼって戦ってみたら?と思うんですけどね。 負けてもそっちの方が、潔くて尊敬できますけどね。
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 12:24:12.55 ID:BS+Q9lxl
最後だけ見て言うが・・・ 匿名の掲示板にしゃしゃり出てきて何を言ってるんだお前はw
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 12:36:23.41 ID:9+WP3q+Z
>>84 コテも付けずに名前欄にろどほと書けば本人であると証明できると思っているんですか?
匿名を批判しながらも自分自身が匿名と何ら変わりがないということには気づけないのでしょうか
本人であるなら自身のツイッターにでも「今日のお昼ご飯はカレーだよ」でも何でも良いので目印となるものをつぶやいてもらえませんかね
あ、偽者だからそんなことできないか
87 :
ろどほ :2013/03/21(木) 13:10:04.96 ID:HhjFn2gs
書いといたよ。 そば、うまかった。
>85さん、
草はやすなら、全体の流れ把握してからでないと。
私が匿名で云々というのは、書きたいこと書いてるだけなのに。
即壁がどうのと、私に意見/コメント求めてくるからですよ。
議論なんてしてないんですよ。
質問に答えただけ。 なんで即壁、フランス海だめなんですか?ってのに。
なのに、
>勝つための議論だったのに面白さの議論にずらしたのは
>>24 じゃないの?
みたいなのが出てくるから、議論とやらに巻き込まれたわけですよ。
ここで言う議論は私が言う議論とは違いますけどね。
88 :
ろどほ :2013/03/21(木) 13:27:21.29 ID:HhjFn2gs
@トップレベルの野良ゲーだと、即壁つまんねーからダメでしょっていう暗黙の了解があって これは壁嫌いの私だけではないんですね。 (ここの認識を覆したいならMAX大佐以上にアンケでも取ってみてください。これ、押しつけじゃ ないですよ。説得力持たせたければやればいいんじゃないというくらい) A理由は、片方だけ壁を有効につかったらそりゃ勝率上がりますけど、お互いそれやると「壁には壁を」に なってゲームつまんなくなるでしょっていう共通認識。 (ここを覆したければそれも自由です。壁貼ると覇権ゲーム超面白くなるじゃんってなるならば、私はそこには 挑戦してないのでやってみたらいいんじゃないですかね。) B意味のない即壁やれば、勝率UPに貢献しないんじゃないですか?チームに迷惑かけるんじゃないですか? (当たり前ですよ。そんなの私にコメント求めなくてもいいですよ。あなたがそう思ってるならそれでいいんじゃない ですか。) C即壁は有効か否かという問いのたて方は意味がないので放置します。 (有効判断をする境界条件を整理したいならご自由にどうぞ。膨大な時間かかるので私はやりませんし、有効条件が明確 になってもそもそも使わないんで、整理する意義が私にはありません。) 結局、私に何を聞いているのですか? 私は何に対してコミットすればいいのですか? 何かに答えない!理解してない!と憤慨されているようですが、私が何かをしなければ ならない理由を教えて下さい。 その理由に納得できたら続けてもいいですが、まぁ、もう大体言いたいことは書いたので これ以上は不毛ですよね。
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:31:02.31 ID:FCY9BlN2
そもそも壁によって競技性がどうの、よりエキサイティングするからどうのって流れではなかったとおもった。 「わざわざ固定HNを出さなくても、即壁がどう、海がどうと議論すればいい。 」っていってたわりにtakumanの名前だしちゃってるし。 これは頭の悪い僕の勝手な感想なのでスルーでいいですよ >51 馬鹿は黙った方がいいんじゃないかな。 流れちゃんと読んで下さい。 みたいな事かかれるとおもうんで
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:33:38.06 ID:g1RUi1jI
即壁が強いのか弱いのかって聞いてんだよ ニューイングランドとかイスパ これはどう考えても強い 張る量が少ないからな テキサスとかGPとかシベリア これは張るにしても視界やRの邪魔になる程度 PDは上手く張れば有効 壁が使えないって言ってる奴は 点壁って言う禁忌を犯せってことか? あとロイテルのドラ荒らしに対応するには壁張るくらいしか対抗策ない気がする・・・
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:35:25.41 ID:9+WP3q+Z
偽者と言ったご無礼お許し頂きたい ただ欲を言えばつぶやきのあとの書き込みではなく ここに予め内容を書き込んだすぐ後にそれと全く同じ内容をつぶやいてほしかった
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 13:55:10.99 ID:g1RUi1jI
いや、偽者だろw
93 :
ろどほ :2013/03/21(木) 13:59:59.91 ID:HhjFn2gs
こんな長文書く人、私くらいしかいないっしょw 私はまったく固定HN出して叩いてないですよ。寧ろTakumanのプレイングは面白い し強いのでリスペクトしてますしね。 配信に乗り込んできた海マップ入れないのは 卑怯だ―ーーって叫んでた人間に対しても、丁寧に対応するくらいだし、人間的にも 好きです。 そういうのをあげあし取りと表現しているんですが。 ■わざわざ固定HNを出さなくても ↓ ■わざわざ固定HNを出して叩かなくても に訂正させて頂いても宜しいでしょうか。 すいません、言葉足らずでしたね。
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 14:16:00.19 ID:FCY9BlN2
別に揚げ足取りをしているつもりはないんですけどね。最近の流れみて自分が感じたことを書いただけだし。 「そんな、安全地帯から人のあげあし取りばっかやってると、精神すさんでいきますよ。 まぁそれでいいのでしたら、止めないですけど。 私としては、そういう輩に対して思うのは、あまり絡んでこないでほしい・・・ということですね。 迷惑なので。 」 という割には私の書き込みに絡んでくるし。スルーでいいですとまで書いてるのに。スルーしろとは書いてませんけどね。 とりあえずロドホさんは揚げ足取りの精神のすさんだような絡んでこないでほしい輩にも丁寧にコメントをするくらい議論が大好きなのはわかりました。 あと、草はやすなら全体の流れを理解しないといけないってのはなぜでしょうか。wにはそんな深い意味があって使うわけではないとおもうのですが。
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 14:19:38.58 ID:u7JPMduZ
べつに聞きたいことも何もないから二度と出て来ないでいいよ さようなら
96 :
ろどほ :2013/03/21(木) 14:20:13.72 ID:HhjFn2gs
絡んできたのはあなたでしょ? Takumanについて言及したのは私で、あなたはそのことを引用して批判した。 その点について言及したまでです。 何か問題ありますか?
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 14:28:13.20 ID:FCY9BlN2
感想を述べるのと批判するのは同じことだったのですか。頭足らずで申し訳ないです。 私は別にロドホさんを批判したりディスってるつもりはないんです、すみません。 ロドホさんはインテリっぽい書き方が気に入らないって人がいて結構絡まれるんじゃないかなとおもった。ルー語みたいな書き方するときあるし。
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 14:38:37.50 ID:bHOGlapb
別に内容はそんなおかしな事書いてないけど ガンカーだのキャリーだのあおえで使われない用語は読みにくい やたら横文字とか固い用語使いたがる人いるけどプレゼンとしては3流
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 14:43:35.39 ID:g1RUi1jI
まぁなんでもいいよね 壁したり 船出したり 白星で塔船2なんて良くあるし 結局勝てれば問題ないし、戦略ゲーとしてやれることは全てやるのが正しい 肉寄席だって財宝の守り手バグだって普通に使われてる 探索者バグは・・ちょくちょく見る
100 :
ろどほ :2013/03/21(木) 14:48:23.41 ID:HhjFn2gs
ほう。 ま、でも先週福岡のビジコンでプレゼンして50万ゲットしたよ。 それなりに社会からは評価されるらしいよ。
101 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 15:09:45.07 ID:FCY9BlN2
ほぉ、お仕事のほうは順調のようですね。 応援しています。私も4月から就職だからがんばらないとなあ。
>>96 ハァ?言及もクソも
>最初から壁とかもあまり見たことないしイメージもまるでないな。
>だからなぜこんな書き方をするんですかねぇ?と言ったわけでw
>邪推もクソもないんじゃないですかねぇ
こう書いたとこ完全にスルーしてんじゃん
自称アンタの大好きなしゅりおうぎがやつならともかくTakumanに壁のイメージはないわな
他にも書いてる人いたけど
あとダラダラ長文書いてる割に問題をわかりにくくしてるだけだし
誰も聞いてない個人情報含めてブログでやってればいいんじゃないですかね何度も言われてますけどね
ロドホが正しいかどうかより 長文で連投するからうざい
104 :
ろどほ :2013/03/21(木) 17:44:50.22 ID:HhjFn2gs
>102 わざわざID見ないのでどれとどれが同一人物かとか分かんないすよ 相手して欲しいなら同じ土俵に上がって下さいっていってるじゃないですか。 96の私の書き込みは89に対してのみ発言したものです。 @結果としてスルーすることになってしまったからってキレないでくださいよ こっちはたくさん球飛んできて大変なんだから。 A勘違いで、96が102さんの過去の書き込みに対しての発言だと思ったのだとし たらそれは勘違いなので、これも、キレないでくださいよ ややこしいんすよ、たくさん球飛んでくるんで。 なるべく長文書いて、大半の球投げ返そうとはしたんですけどね。 もう、誰が誰やら、話の前提がどうやら・・・という世界ですよ。
そんな事より、Aさんのレビューはよ。50万がどうこうよりも、 そっちの方が自慢できる事でしょでしょ。
橋下
107 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 18:30:54.16 ID:FCY9BlN2
一々反応してほしそうなこと書くからじゃないですかね。一言多いって言うか煽り口調っていうか。 結局、私に何を聞いているのですか? 私は何に対してコミットすればいいのですか? 何かに答えない!理解してない!と憤慨されているようですが、私が何かをしなければ ならない理由を教えて下さい。 匿名で立場固定せず議論ってのは、全くフェアではないし、大して強くもない匿名批評家の言なんて外ればかり で、全然話にならないんですけど。議論戦わせたいなら、ちゃんと土俵にのぼって戦ってみたら?と思うんですけどね。 みたいに あと、コミットの意味がわからなかったのでぐぐったらビジネス用語で決意表明って意味なんですか? やっぱ会社運営してると自然とこういう難解な用語を使っちゃうのかな?
別に壁なんてスー以外の文明はどこだって貼れるんだし 貼りたい奴は貼ればいいし嫌なやつは辞めればいい 他人にまで強要したいのなら 「少佐以上 3vs3 壁無し」 って部屋でも立てとけ
4vs4の連中とかは 「4vs4 片アジア 海無し」 みたいな感じできっちりとした部屋名で立ててるだろ そんなに壁が嫌なら部屋立てるときに 壁無しって書いておけば解決するだろ
110 :
名無しさんの野望 :2013/03/21(木) 20:03:32.03 ID:FCY9BlN2
最初は壁が強い弱いとか良い悪いじゃなかったとおもうんだけど、流れかわったな。 mitunariが即壁して軍でなくてぼこられて迷惑みたいな話じゃなかった?
まぁ個人叩きするより 戦術やら文明の議論したほうがマシだろ
mitunariは即壁して軍出ないなんてありえるのかw 人が一人しか違わないんだから誰がやろうとそこまで軍の量が変わらんよ 壁自体安いしね ついでに質問だが、壁の柱の部分を建てないで建築するのは馬が通れなくなるだけで 歩兵は通れるよね?そこ。
だとしたら荒らし対処に軍回さなくていいしもっと安く済むしで 壁って1の時代で張っても問題ないくらい強いんじゃないの ドイツ・スーが相手にいるときは特に
>>111 個人叩きから戦術としての即壁はどうなの?っていう流れだと思ってたけどね
それを壁はどうだこうだ壁を使う奴はみっともないだの言う奴や戦術関係無しに叩く奴がいるから話がずれてる
日本ブレンは戦術としてどうなの?という質問に対して金閣寺足軽OPやらブレン(個人名)は嫌いとか言ってるようなもんだ
社長自ら福岡まで出向いて50万って 価値あるのかそれ
116 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 00:26:27.42 ID:9YGGG4se
シングルではそれなりに戦績つんでるのにチーム戦となると自分勝手な行動して 連携が取れない人おおすぎ。 シングルでの動きをそのままチーム戦に持ち込むんじゃないよ
117 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 01:41:45.32 ID:iDlONpQI
少佐くらいのオランダが少量のスカミロイテルを同じグループにして一人行動してるのみてわろたわ
>>115 社長ったってベンチャーだろw
社長がやったにしては って考えるとそうでもないように考えられるが、
単体で考えた場合プレゼンをして50万というのは普通にすごいだろ
だってお前がそのへんでプレゼンしても50万稼げないだろ?
まぁその50万うんぬんってのが真ならばの話だけど。
将官がやったにしては って考えるとそうでもないように考えられるが、 単体で考えた場合ゲームをしてまんまんというのは普通にすごいだろ だってお前がそのへんでゲームしてもまんまんできないだろ?
即壁より肉2段階研究して兵士作成と天然資源くいまくったほうが強いだろ
インドシナとか通路を完全に塞げるならともかくGPとかだと結局tcに戻す操作は必要 序盤資源に余裕がない時に市場や交易に投資しないで必要かわからない壁貼るのは微妙だろ 50万のコンペって学生用じゃないの? 企業で参加するとしたら賞金額じゃなくてそのコンペの知名度が重要でしょ
ある程度、内政が整いはじめた段階で壁で十分だろ 即壁とか内政手順がおかしい操作量がないnoobのすること 肉すれば済むことでもそれすら怠り 壁たてちゃうのはnoobによくあるパターン
即壁を擁護するわけでもないけど肉寄せしても荒らされるときは荒らされる 農民を狩られることは無いけどTCへしまうだけで結構な資源がマイナスにされる 操作量も必要になるしね
124 :
ろどほ :2013/03/22(金) 11:44:45.66 ID:16RKVnBO
今日も大漁大漁。 僕の話はスレチなので、また別の機会に配信でもしまっす。 以降、個人HN叩き以外の通常進行でお願いできればと思います。
即壁してあらし対策いらず→序盤の壁分の資源だけで内政は安泰 壁しない場合→荒らしが来る、TCに戻す、時々人が狩られる、荒らし対処の馬を 派遣しないといけない ドイツミラーのチームならいいけど 片方だけドイツ有だったりするとキツイね てか操作量がないから壁張るんであって、壁張るからnoobってのはおかしくないか 自分の欠点を補うって点では、戦略的に有だと思うな。
126 :
名無しさんの野望 :2013/03/22(金) 12:20:11.86 ID:iDlONpQI
即壁して木材100以上使うとして普通の進化時間で普通に市場研究いれて、普通に軍出すのは難しいとおもうけどな。 ちなみに俺が対戦したときは、ヒマラヤのマップ3時方向から思いっきり張ろうとして間に合わなかったあげく肉よせしてなくて俺の荒らし着弾GGになった
そんな1つの勝利例を出されてもなあ 即壁張って勝ちましたも即壁張って負けましたも 両方あるんだからさ 昨日の深夜 ノンレだけど即壁試してみたら意外と荒らし来ない 壁があるってだけで視界ができちゃうから 荒らしとしては行きたくなくなんのかね
フランスとかで即市場14人進化とかなら 肉二段階入れても初段ハサー5は回るし 余剰分の資源をちょっと木材に回して壁立てておけば嵐の危険性が減っていいんじゃね 片ドイツとかでやっているときは特に
お前ら、延々壁の話してて面白いか?w
じゃあ壁にかわる面白い話題よろ
132 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 12:24:57.31 ID:sRLgyWF3
全一のnoblesse_obligeさんて誰のサブアカ?
デカンやインドシナならともかく平地の多いPDとかはどれくらい張るんだ? TCに農民戻さなくていいくらいの壁って木100どころじゃないだろ どうせここにいるのは大半尉官だろ? 塔あっても荒らされてるのよく見るのに多少の視界で対応力が変わるとは思えん
というか壁の話するあたり鉄壁じゃねーの?
>>134 実はぶっちゃけ鉄壁ってそんなに壁好き多くない。
むしろ少数派
136 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 14:42:05.09 ID:xXeYuQ1R
オーナーが昔初心者相手に教えてあげるっていって強引に招待して、壁何枚も張っていじめてたよな。 それで周りから壁ばかりはって初心者を虐める屑って普通に言われるようになったから自虐的に鉄壁って名前でクラン作ったのだと思ってた。 俺は初心者のとき招待されまくったけど、クランチャットに入ってきて堂々と初心者狩りするってその時すでに有名だったから被害にあわなかったけど。
てす
bobtanのブログに点壁をsyuri壁とか書いてあるけどそんなの1度も聞いたこと無いぞ 点壁はyaeさんが使ってたイメージしかないわ
>>136 鉄壁クランはいったばかりのころ確かに壁貼られて初心者狩りされましたw
でも普通に文明対策として練習相手もしてくれたり
140 :
名無しさんの野望 :2013/03/23(土) 17:43:46.46 ID:xXeYuQ1R
点壁使うプレイヤーなんて前からいっぱいいたと思う。 しゅり壁って聞いたらイスパで何枚も張りまくるのを思い浮かぶな。大会でやってたから。
しゅり壁ってアグラとか防衛施設まえの 柱抜き壁のことでしょ
塔立てるくらいなら壁はれよって感じだよな 丁寧に壁はればどこでも250前後で張れるだろ
AJCにもSanctuaryにもリプ全然上がんなくなっちゃったな
ここは見てるけど気づいたらしばらくゲーム起動してないな
壁はるくらいなら塔やTCショットで反撃してカウンターしろよと逆にオレは思うけど ひたすらあらされて狩られるnoobのことはしらねーけど
>>145 農民が狩られたり作業を中断させられるのを阻止するために壁をはるという話なのに何いってんの
148 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 00:09:31.40 ID:DrQJjEKW
即壁みたらブームしまくるけどな俺は
>>147 二人同時にログインしてたけど?
ももがわざわざpc二つ起動してるなら話は別だがなぁ
150 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 08:46:58.74 ID:jMqSjxA1
桃とバッツの共有垢だろ くだらない
>>145 壁はって荒らされない状況と
塔が近くにある状況 どっちが資源取れると思う?
153 :
名無しさんの野望 :2013/03/24(日) 20:59:55.47 ID:FBLV7Vqm
ロシアソロ極めたいのだが相手がハサーラッシュしてきたら ストレ、コサックはつかえないのでマスケしか選択肢ないわけだがそのマスケも 劣化マスケなのでハサー相手にどうしろと。ロシアの限界がみえてきたぞーーー
ハサー多めなら、トーチカ増やすのが安定だろ。人口サポートあるし。 マスケ相手に馬でトーチカ周りをウロウロとか効率悪すぎだもの。
>>153 あと壁なちょっと前に話題になった内生地守るのじゃなくて
敵馬をグルグル迂回させるようなのを木材10くらい使って立てとけ
重馬メインの編成だとあの壁はかなりうっとおしいと思うぞ
マスケコサで荒らされないように内政高めればいける まあロシア自体苦手な文明多いし仕方ない
トーチカ増やすもんかねぇ増やす木材分効率悪いし自分がプッシュできるタイミングなくね 遅くなればファルコハサーで簡単に消えちゃいそうだし 初段からハサー5生産を常に回させないように押しては引きを繰り返しての数の暴力がメインじゃない? 下手な相手なら勝手に消耗してくれそうだけど
つか普通にハサー文明にはロシア結構有利じゃねーか?SELO見ても
ムダにトーチカ乱立じゃなく そこは軍量と状況の兼ね合いでトーチカ必要最小数増設ってことだろ 効率悪くなるほど乱立するわけじゃないと思うけど そこの兼ね合いがうまくスー相手に連勝きめたのがトンカツさんだったろたしか
ってロシア優位じゃね?
>>153 が単純に練度足りてないだけだろ
限界云々言い出したらもっと絶望的な構成はいくらでもあるわけで
161 :
名無しさんの野望 :2013/03/25(月) 13:21:44.95 ID:GZBtTRdG
ロシアは勝率的には強文明だよな 得意不得意はっきりわかれるがw トンカツの過度なネガキャンにみんな騙されてる
162 :
露泥 :2013/03/25(月) 16:25:00.40 ID:UiAg8zAO
スレンダートーンどう
noblessとbattuが別々のゲームにINしたのは確認した momoもESOにいる ばれないようにサブPCで偽装してるのかね
164 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 00:20:33.07 ID:AJlWiyMR
トーチカって家サポートあるのか、まじでしらんかった
165 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 03:45:09.91 ID:iqico+Wc
俺もロシアきついよ。かなり序盤おしひきうまくあらさないと馬ためられてひかれるよ。ハサー文明は経済もいいから、トーチカたてすぎもよくないし。 3いかれるとかなりつらいし。
166 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 08:14:37.65 ID:FehyCOUx
ラッシュ下手なやつにはロシアは無理 17人進化もあるけど相性悪い文明には詰みやすくなる
167 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 14:50:51.95 ID:aZyzEK7M
俺フランス結構使うけどロシア相手まったく怖くないんだけど。
168 :
名無しさんの野望 :2013/03/26(火) 19:38:39.63 ID:FehyCOUx
今上手いロシアって誰も残ってる? ダーウィンくらいしかいなくね
ロシアオンリープレイヤーは居ないだろうけど 複文明使いでロシアも使っているのなら ボネング トンカツあたりじゃね
ロシアは、コサカードとストレのプレッシャーがあるうちに ある程度動かないと息切れするイメージだな。ダメージ与えられずに 先に3行かれるとカードファルコですら苦戦できるっていう。
ボネング トンカツが上手いだけでロシアが強いわけじゃない ラッシュもイロコイとか他2R文明の様に押し切る力はないし 中・長期戦を見据えてプレイする必要があるから難易度高い
172 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 11:18:16.84 ID:XrHaQ+M5
ラッシュで押しきるというよりは相手のプッシュを弱めて消耗戦にして勝つ文明だろ 20分越えれば不利でも逆転しやすいのがロシア
AOEってノートで動く? 3vs3のチーム戦は無理?
そんなもん、スペック次第じゃねーか グラボ載せたごっついゲーミングノートPCだったら余裕で動くし モバイル用の薄ちっさいノートPCじゃ動かねえだろ
動くっちゃ動くけど、それゲームやるPCじゃねーよ CPUだけでいったらそりゃPentium 4 2.4GHzなんて鼻くそレベルに高性能化してるけど他が貧弱 ノートPCでゲームやるならちゃんとゲーミング謳ってるやつにしとけって 具体的な製品でいうならDELLのALIENWAREシリーズとか
具体的な製品でDELLを出すとか情弱もいいとこじゃないっすか DELLパソコンこそ性能だけ謳って他の項目が貧弱すぎ
高いけどアリエンワーは大会でも使われてるしいいんじゃないの
179 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 18:26:34.31 ID:XrHaQ+M5
顔真っ赤かよ,メーカー比較なら他でやれ 性能なのかデザインなのかサポートなのかブランドなのか何を重視するかは人それぞれだろ
やっぱしスペックギリギリとゲーミングPCじゃ体感全然違う?
181 :
名無しさんの野望 :2013/03/27(水) 19:01:39.39 ID:+Si+Q72+
わざわざ情弱とか付け足して博識自慢しなくてもいいんじゃないでしょうか。
>>180 スペックぎりぎりでチーム戦くんなよ?
キモッ
何を持ってゲーミングなんかしらんけど、120Hz出たりするのは 選択肢が限られると思うが。少なくとも、AOE3がアリエンワーで快適に プレイできない可能性はないでしょ。
最近○○と○○は同時にESO入ってるから同一じゃないとかわざわざ 書いてる奴いるけど、べつにPC2台あれば同じ回線からでも2つのIDでログインできるからな
そりゃ複垢特定されたくないんじゃないの?
誰かが見てくれてるのかどうかも分からないのに わざわざ2PC並べて同時にログインするような自意識過剰な真似をしてるのか そんなことをしようという発想がそもそも浮かばなかったわ
yuza Re: ESOのAoE3ユーザー情報を一覧表示するWindowsアプリを作りました あーこれ使われるとログイン状況伝えたくない人にも全部丸見えになるのか。 プライバシーもなにもあったもんじゃない。 せこいこと考えてるヤツは被害者意識で悪いほうにばかり考えるよな
>>188 悪用もできるソフトを公開しておいて被害者意識どうたらとかお前がおかしい
実際に使ってないからわからないけど、説明を見る感じではこれって自分がESOでフレンドリストにいれてない人やペストリストに入れられている人でもこのツールを使えば監視できるんでしょ?
よくこんなの許可されたなと俺は思うわ
便利かもしれないけど悪用された場合のことは考えなかったのかね
191 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 12:58:42.97 ID:IKVeRSPp
このソフトがひっぱってきてるオンライン情報がどこから提供されているのか理解してるのか…?
193 :
名無しさんの野望 :2013/03/28(木) 13:01:44.57 ID:us2t1t89
>>187 フレンドとの共有アカウントってのは十分にありえるかな。昔俺アカウント3つくらい持ってていろんなフレンドと使いまわししてたからw
>>189 ペストに入れるとログイン情報隠せたのか?俺情弱すぎわろた。俺の場合当たりたくないやついたらフレンドリストに入れて監視してたから。
yuzaなんてブラックリストで監視されてるから自分がログインしてると みんなクイック回さないからな そういうことわかってて行ってんだろうよ
>>187 わざわざ金出してサブアカ買うやつならそれくらいやるだろ
あとフレリス入れてるやつは多いから見てるやつは見てる
見てるやつは見てるってそら当たり前だろ
ラグイやつ 海専門 階級詐称 このあたりのはフレンド監視している奴は多いだろうし アカウント複数持っている奴なんていくらでもいるからな
yuzaがうざいとか言ってる奴は普通に勝てないだけだろw
199 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 00:41:00.04 ID:nLkzMQ5O
正直ランクはどうでもいいがメダルほしいなとおもう とったことないけどもっておくと周りからちやほやされるんだろうな・
200 :
名無しさんの野望 :2013/03/29(金) 01:24:24.70 ID:TYZVvE80
>>198 勝てないって言うかめんどくさいことに巻き込まれたくないって人も多いかと
yuzaは普通に戦うならマシ チャット粘着がうざい さらに斥候隠して放置とか最悪
そもそも悪用もできるって 具体的にどう悪用するのか知りたい
昼にbobtanが配信してたみたいだけどどうだったの?
ちら見したけど幼いなと思った
幼いかどうかは知らんが、自己顕示欲の塊だなとは思った
bobtanってイケメンだしイケボだしAOEも上手いし最強だよね
>>198 yuzaとトータル10戦くらいしてるがオールインか擲弾Rのみ
擲弾R:12か13の早め押し、2入りまでに交易1、塔進化→裏塔、カードハサー3で荒らし(R誤魔化しも含め)
ハサー4進化、9分弱で擲弾12?とハサー7が着弾、それで落ちなかったらドラカミなどで押す
オールイン:交易1木400進化、2小屋でひたすらマスケ生産、10分弱にマスケ30~40xb8クルール15くらい
どちらも初見殺し戦術だから数戦すれば勝てる
進化ボーナスと、小屋がたってないかのチェックすれば戦術の判断はほぼできる
暴言は無視すればいいがyuzaがいると落ちられてゲームできないのがうざい
戦っても迷惑 クイック当たるだけでも即落ちで迷惑 スレでも降臨して迷惑 配信でも暴言吐きまくりで迷惑 配信で怒られてるのに逆ギレして更に迷惑 しゃべるだけでも暴言で迷惑 それがyuza
タチが悪いのは、本人なりの主義主張があるとかではなくて 人に迷惑をかけること自体を楽しんでいるところ。 よく話題にあがるkishiouなんかは、やりたいことやってその結果嫌われてるだけだが yuzaの場合は「やりたいこと=人に迷惑をかけること」だからな。
>>209 対戦相手挑発してリスナーと一緒に口撃してるんだから騎士王も同類
騎士王の初心者狩り配信ってどんな扱いなんだ? 調べるのめんどくせえから3行でまとめてくれ
ネタぷするチンケな配信で落ち着いたらしい
騎士王は本垢でアジア相手にマジギレしながら ガチでやっていた時のほうがおもしろかった
misimとマジでやった時もフランス相手でボコられてたし(若干イギリス有利) ぶっちゃけキシオウは元将官と言う名のただのジェロニモだからな
ジェロニモは最終的に超人になれたんで。あんなのと比較するのは ジェロニモに失礼。
昔の将官なんてまつじゅんでもなれるんだろ いまの大尉の価値もあるかどうか
>>213 同意
騎士王はつまんないっていってるけど、そりゃあんな風に自分より格下とやってりゃおもしろくないと思う
自分でつまらなくしてしまってるよな
そうそう文句ばっか言ってるけど他の奴らは色んな文明使ったりチーム使ったりで 普通に楽しんでるのに自分から海だけとか引きこもりとかくだらない楽な戦術ばっかやって それができないと文明のせいにして負けてってそりゃつまらんだろうよ 不思議なのはなぜかそのつまらんのを毎日やってることだがw
219 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 11:14:34.68 ID:ApZyHSwn
元将官っていう変なプライドと性格^^
クソゲーほど面白いじゃん 麻雀とか、冷静に考えれば運でほぼ決まるクソゲーだし 理不尽な思いをして負けてもう二度とやるかってそのときは思うけど でも次の日にはやっちゃうじゃん?
>>218 お前は自分で海やったことある?
あれ実際にやってみればわかるけど以外に難しいよ
楽な戦術ったら中華トルコの即3の方がはるかに
223 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 12:43:46.32 ID:kcy843FF
でも格下の尉官にしか通用しないから 雑魚狩り配信してるんでしょ?
>>220 麻雀が冷静に考えて運という結論に達するお前の認識が怖い
>>221 俺は海やりたいなーって気分の時はインドイギリス使うけど
マップによってではあるがポル、インド、日本、イギリス相手じゃない限り
ほぼ確実に勝てるけどな
そもそも海対処埋めてる奴が少なすぎる
あと難しいとかは全然無い ただの作業だ
>224 麻雀はどう考えても、運が重要だろ。半荘全てクソツモクソ配牌、 振り込みなしでもラスとか経験ないの? そりゃ、数こなせばラス〜2着率で差が出たりするが、 半荘毎のトップに関しては間違いなく運。マップや文明相性は 技術や戦略で切り開く事はできても、相手の配牌やツモを どうにかする事はできません。 あ、もしかして流れを読んで亜空間チー!とかやっちゃう方ですか?W
運は必要ではあるが重要ではない 負けたいいわけに運を使うだけならどんな負け犬でもできること それを把握せずに最後の一文で煽ろうとしてるとこがほんとバカっぽいね
将棋 囲碁 チェス 麻雀 この中で格下が格上を倒せる可能性があるのは麻雀のみ 残りの3つは実力差が大きいと勝率は1%未満になる RTSだってマップやら資源配置の運はあるけど 少尉が将官倒すのまず無理やろ… 麻雀は運による勝敗の変動比率はかなり高いほうだろ
そりゃ腕に差があるから格上・格下なんだろ 順序が逆
麻雀は運6割だから割りとまじで
昔買ったAOE3無印もってるんだけど 無印ってプレイ人口どんくらいいますか? ひさびさにやって面白かったらコンプ買おうとおもってますけど。 ついでに拡張版のプレイ人口も教えてくだせえ。
234 :
名無しさんの野望 :2013/03/31(日) 20:43:53.99 ID:ApZyHSwn
麻雀とか、冷静に考えれば運でほぼ決まるクソゲーだし 運で決まるクソゲーなこともあるが、「ほぼ決まる」は言い過ぎだと思いました^^
お前ら麻雀の話に引きずられすぎだろ あくまでたとえ話として麻雀の話を出してるんだから、 麻雀がゲームとして本質的に運が重要かどうかは論点じゃねーんだよ クソゲーだと思いながらもついやっちゃうってのはよくあることだろ?って言いたいだけだよ
たとえが適切でない
相当過疎ってるようですね。了解。
嫌味ったらしい人はどこ行っても嫌われるよ
239 :
名無しさんの野望 :2013/04/01(月) 00:09:38.40 ID:enWkCy1l
だな。クソゲーだと思ってたらやらんな。
クソゲークソゲー言ってるうちはESOにインしてたけど 興味が薄れたらめっきり起動しなくなるな
何年もやってるとオーダー突き詰めたり努力してPR上げようという気力がなくなる 元佐官がPR腐らせたりサブ垢で尉官狩りしてるのをよく見る 必死に操作して五分の勝率よりお菓子食べながら片手間に勝率8割のが楽しいからな
元佐官将官のサブで下士官をいじめてるのと現役佐官将官で真面目にプレイしてるのなら後者のほうが多い 前者が目立つだけ それでも最近は安売りのせいもあってやたらサブが目立つようになってきてるけどね 垢を購入しているんだから問題はないけど、個人的には明らかにサブ垢だという奴とは遊びたくない
244 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 00:36:53.14 ID:ZU8zVMHU
でも時間つぶしにはなるだろ
でもの意味がわからない
246 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 18:49:58.16 ID:TiHVXaKT
時間つぶしならわざわざクソゲーしなくても潰せますし。
247 :
"" :2013/04/02(火) 21:12:55.88 ID:UTNok/Ne
最近アレだわ 野良で日本使って3vs3のチーム戦で味方の初期肉や肉全部に社建てて資源封鎖して遊んでるわ マジで楽しいぞこれ 味方が肉取れなくて兵士も作れずパニックになって抵抗する術なく敵に殺戮されるの見てると生きててよかったって思えるわ あと味方の兵士小屋の周りに門なしの壁貼ったりして閉じ込めるのも楽しいよ
248 :
名無しさんの野望 :2013/04/02(火) 21:16:02.92 ID:ZU8zVMHU
メンテ10時からじゃなかったの?入れんのだが。
生きてて楽しい?
メンテの時間なんていつもテキトーじゃん
251 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 07:24:12.04 ID:W5iLv+8A
ゲーム開始直後に全農民で味方の初期資源奪うのも楽しいぞ ブチ切れて文句言ってきたりその反応見るのも笑えるw まあでもちゃんと謝るけどな で進化ボーナスの資源を略奪しにもう1度向かうわけだけどw もう真面目にプレーしても全く面白くと感じられなくなったから 最近はこういうプレーで楽しませてもらってるよ 結構同類の人もいるようで嬉しい限りw
あの、まことに恐縮ですが消えて頂けませんか
いいと思う 俺は何も言わないで箱切らずに即3するよ
同類っつーかただのyuzaじゃん
マプコン取れてるのに人の初期イチゴ食いにこられるだけでもイラッっとする そっと壁でイチゴ食べてる農民を囲ってやったらTC壁で囲ってきたのはいい思い出
257 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 19:33:51.16 ID:WZNQh6Em
普通なら初期資源取りにきたら萎えて即棄権すると思うよ。進化ボーナス取りに行く前に終わると思うけどなー。
初期資源とりにきたら普通は萎えて即棄権
それすら気づかないnoobレベルのチーム部屋の話だろきっと
そこに入れる時点で
>>252 のしょぼさも伺えるレベル
真面目プレイにあきたというより格上にぼこられて萎えてクソプレイしてると正直に言えよ
上目指すやからがいてうれしいよね 真面目にやってもふざけてやっても対してPR変わらないことにいつ気付くか
チームだし部屋立ててやっている方は2分か3分以内の棄権はノンレになるしな 初期資源やられたら早いうちに棄権して終わりだろ チームなんてほぼやってる全員顔見知りみたいなものだし 数回続いたら蹴られておわりだろ 曹長以下とかはどーなのかは知らんが
261 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 22:42:04.49 ID:W5iLv+8A
一回でアウトだろ 外人は日本人みたいに恩情とかない 即迷惑リスト
ゲームに参加できませんが多発するんだけど、どうやって直すの?
てか片ドイツやら尉官ゲーに参加しているだけでRさんみたいに晒されるのに 資源箱強奪とかネタとしてはちょっと…
264 :
名無しさんの野望 :2013/04/03(水) 23:09:23.69 ID:W5iLv+8A
>>262 ポートあいてないんじゃね
AOE3 ポートでググれ
265 :
名無しさんの野望 :2013/04/04(木) 00:42:53.97 ID:HR38ZN0o
そもそも資源箱はだれのものでもない。そこにあるから回収しただけなのになぜに怒るのか
もうニートの暇つぶしに付き合ってもしょうがないし放置しよう
別にチーム全体で+に働くなら、箱資源を提供する事は何ら問題ない話で。 貢ぐより効率いいしね。黙ってわざわざTCまで取りに来る行為に 問題があるんだよ。その移動時間で内政差どんだけつくんだよって話。 勝ちを意識しないヤツと一緒にプレイしたい人なんかいないでしょ。
初期資源奪うのは確かにバレるし問題あるかもしれん でも進化ボーナスならこっそり盗んでもバレない 味方のTC近くに一人こっちの暇農民置いておくと 操作しなくても資源箱到着と同時に回収してくれるから 俺はいつもこれでやってる 財宝も資源箱も同じでシステム上許されてる行為だから チートでもマナー違反でもない 役に立たない無能な味方が回収するより 俺が資源を有効活用した方がチームの勝利に繋がるわけだし 資源箱盗まれて文句言う方がNoobだと思うな
いつから下士官の雑談場所になったんですか^^
今日のyuza ID:UzgePEA6
まあじとか初音とか、ドイツ使い配信者は変にプライド高い人多いな ゲーム見たいから見てるけど
ドイツ使いとかじゃなくて単一文明で勝ってきた奴はそうだろ 色んな文明使うと文明の相性で勝ってる部分とかわかってくるからな
ドイツ使いは自己中ばかりだしな 都合のいい時だけ西洋の仲間入りする卑しいOP厨が好む文明ってだけで全てを物語ってる
トルコ使い「せやな」
イロコイ使い「んだんだ」
>>275 トルコ使い「お前は西洋じゃねーだろ。OPは帰れ」
ドイツオスマンロシアもアジアに入れて大雑把にアジアOPでいいじゃん
便利なプラグイン的な物ありませんか? よくみるのは、HPが+60とか表示される奴とか・・・
ドイツはチームで イロコイトルコはh2hだろ まぁ立場逆でも基礎スペックた高いからあいつらどっちでも強いが
281 :
名無しさんの野望 :2013/04/05(金) 20:32:58.70 ID:14HwIha3
システム上許されてる行為だから チートでもマナー違反でもない ってのは無理がありますよね。システム上許されていたらマナー違反にはならないのか?
システム上許されてなかったら マナーとは言わないだろ
283 :
名無しさんの野望 :2013/04/06(土) 10:12:37.95 ID:HwJ+R5qk
マナーじゃなくてルールだな
チームのトルコイロコイは、インドスーはもちろん、日中独あたりの 鉄板文明と比較したら、対応力がな。まぁ、Rは強力だし、 即3即4もそれなりだから、弱くはないんだけどさ。
中華が鉄板とか色恋が弱くはない程度とか本気ですか
下士官ゲーだとラッシュしても合わせてくれないからgdgdゲーになる そうするとラッシュ文明よりも内政文明のほうが向いてる
かwwwしwwかwwwんwwげーwwwwwww
内政も糞もあるかよ
290 :
ろどほ :2013/04/06(土) 21:57:20.55 ID:DpvNNcYe
かしかんげーだと・・・ ちーむでそくさんそくよんだと・・・
今迄「げしかん」って読んでた。勉強になったよ
村のホットキーにある倭寇軍ってなんぞ?村で軍つくれるの?
何いってんの将官ゲー以外のチーム戦はラッシュがのつえーよ 3人が軍カード切った時の圧倒的な軍量差を最近流行りのブーム型では返せない 大尉・少佐あたりもチーム戦でのラッシュ受けに慣れてない人が多い 農民なんて止めていいからフルラッシュすれば8割勝てる まぁ同じくラッシュする側も内政型に慣れて全力投入できなくて2割くらいは失敗するんだけどな
>>293 将官ゲーもラッシュのが強い ラッシュ得意な将官が3人集まるケースが激レアになってしまったからラッシュが決まらない
Rが得意な将官が集まれば強いってそんなの他どの戦術についても言えるじゃん
カウンターが得意な将官が3人集まればRなんてカウンターできる(キリッ
297 :
名無しさんの野望 :2013/04/07(日) 12:11:59.75 ID:86hPr8+E
>>296 現役の将官はほとんどがカウンター型得意だろ
それでも上手いラッシュには負けてる
煽りが得意な人が3人集まったらどうなるの?
俺が将官じゃないから将官ゲー以外って言っただけな 佐官以下は農民逃しの判断や抜きあい後の対応力がない 馬荒らしで誤魔化そうとしても本陣焼け野原でGG ラッシュ側はブーム要素はなくても荒らしに入られにくくなり結果的に安定した内政ができる 将官オンリーだとどうなのか知らんけどどっちみちここにいるのは佐官以下だろw
302 :
名無しさんの野望 :2013/04/07(日) 15:20:45.30 ID:86hPr8+E
>>300 佐官以下とか言い出すやつは少佐以下の階級これはガチ
超上級クラス以外は基本的に攻めたもん勝ちだよ 野球なんかでも高校野球だと守備糞でも攻撃力ある方が大体勝つだろ プロになると守備勝ちもあるけどね
野球なんて7割ピッチャーの力だろ
野球なんて7割ピッチャーの力だろ
野球なんて7割ピッチャーの力だろ
野球なんて7割ピッチャーの力だろ
野球なんて7割ピッチャーの力だろ
309 :
名無しさんの野望 :2013/04/07(日) 23:31:43.61 ID:86hPr8+E
いい選手が一人いれば名門に弱小公立が勝てるのが野球だしな
>>309 よくそういう話出るけど、別に一人のいい選手以外がヘボなわけではなくて
いい選手が回りにいい影響を与えて
全体の実力の底上げがされるから強いってのがあると思うけどね
それほんとか?
少なくとも良いピッチャーが居てもそれをいかすキャッチャー居なきゃ意味が無いよ?
313 :
名無しさんの野望 :2013/04/08(月) 07:17:43.77 ID:BZQ319Z+
aoe3のオンラインやってからいろんな英語覚えるよな 「FUQ U NOOB」「SUQ MY ASS」「I FUQED UR SISTER」の3つとかよく見かけるからいつの間にか覚えた 意味はよくわかんないけど
死ね厨 俺のケツをなめろ おまえの妹犯したった
315 :
名無しさんの野望 :2013/04/09(火) 09:20:42.78 ID:tUloANOd
打てなきゃ勝てませんよ!
AJCLex楽しみすぎる kumruke tombo_ Roripo stst って歴代最強クラスじゃね
そうでもない
318 :
ろどほ :2013/04/09(火) 14:14:52.43 ID:SX/JPT5n
>>318 aoe3目立ちたがり選手権みたいなのがあれば
ぶっちぎり優勝だろうな
レジェンド超人ろりぽも老いたもんだ らいしょーにしてやられてたね まあ長期戦なのでいつまでにどこまで戻せるのかが鍵か
321 :
sage :2013/04/09(火) 23:52:40.86 ID:Bi/2hQ0c
アステカの剣術訓練所って戦闘神官生む速度も上がるってきいたんだけどマジ? 神官は歩兵じゃない(農民のイメージ)ような気がしてたんだけど
確かめてみればいいだろ
カード神官切った時点で、神官ダンス踊る事がほとんどだから、 訓練所の効果を気にした事はないな。
324 :
名無しさんの野望 :2013/04/10(水) 02:29:47.79 ID:lIRjVyG4
早くなるよ
325 :
名無しさんの野望 :2013/04/10(水) 05:32:18.29 ID:nwEjJemI
早くなる カード神官→速度アップから神官ダンスしてる
朝の外国人(?)配信みてたらroad of hope ドイツに俺はロシアで勝った っていうやつがいて 相手側が 彼は時々noobだからね ちょっと笑った
オプションでフルスクリーンからウィンドウモードに変更したら その後フルスクリーンに戻せなくなった ウィンドウモードのボタンをオフにしてOKを押すとグラフィックの欄の設定が 何もいじっていない状態と同じになってしまう アップデートもしたしスペックも十分足りてるからゲームはぬるぬる動くのに・・・ フルスクリーンのほうがいいわ・・・・
クイック、サーチ中で全然見つからなくなっちゃったんだけど
バグっぽいね いつ直るかな
もう直らないんじゃね? AoMも不具合出たまま放置されたし サーバーは稼動してるのに新規で正規購入してもアカ作れなくて オンライン対戦できないからESOの利用はやめてVoobly使ってるし AoE3もそうしないといけなくなるのかな? まじでMSの糞運営っぷりは人を馬鹿にしてるな
ダメダコリャ
でも一応ピークで2000人プレイしてるしsteamでやってるからな さすがに治すだろ
今ピーク2000ないだろ 過疎タイムは全部で300割るし
334 :
名無しさんの野望 :2013/04/11(木) 01:52:54.89 ID:UZ0Ea+Ck
ニコ動見て面白そうだったので買おうと思うのですがまだオンラインは楽しめるほど人がいますか?
今の時間帯(平日深夜)で 無印が862人、 TADが672人 がオンラインにいるようです
もっと修正に予算かけてたら・・・と思うことが多いがMSに期待してない
今ESOのサーバー運営から管理、フォーラムの対応とか ESO担当のModeratorってたったの一人しかいないんだよ 昔何人もいたES_〇〇ってESO名のModeratorは全員解雇されたし ESからMSに運営が移ってからの担当者がRyz0nってやつ一人だけなんだけど 就任当時はバグ修正とかバランス調整パッチ出すとか言ってたのに何もしてねーし そいつに不具合を直すだけの技術も知識も無いのは分かりきってるから もうこれ直らないよ
誰も直るなんて思ってねぇよ
339 :
名無しさんの野望 :2013/04/11(木) 11:07:45.84 ID:FSXVCRzJ
今度のAJCLはまけいぬの独裁政権なんだな
企画主催したのまけいぬだし当然だろ たくまんの大会はたくまんが主催だし何いってんだ
てかクイックバグ?のせいでチームが盛況になってて笑ったw もうユーザーにソースコードとか開放すれば勝手にバグ治す奴出てくるだろうにな
ソースコード公開とか馬鹿なの?
343 :
名無しさんの野望 :2013/04/11(木) 14:46:07.76 ID:FSXVCRzJ
たくまん杯はたくまん個人イベントだろ AJCLはAJC主催で十数回やってきたイベントなんだから 公平制が求められる 負け犬杯なら自分だけハンデ100 でもなんでもやればいい
AJCLEXって書いてあるしそもそも行われなかったマスターの 穴埋め企画みたいなのがやりたいってだけだろ? そもそも公平性だのなんだのどういうこっちゃ 何が不満なんだよ 尉官でも出られるようにしろとか?意味がわからんな
>>343 そもそもまけいぬが何をどう独裁してるのか言ってみろよ
第18回や第19界のAJCLじゃないだろAJCLEXって 言うならば、AJCLという名前を借りた「まけいぬ杯」だろ 文句を言うとしたらややこしい名前つけんなって点だと思うw
てかAJCLはいいからAJCCそろそろ開催してほしいわ 賞金とかべつにいらんからだれでもいいし頼むわ
>>346 開かれる経緯を考えれば名前を借りるのはごく当たり前じゃないの?
もうお前らはただ難癖つけたいだけだろ
349 :
名無しさんの野望 :2013/04/11(木) 18:37:21.56 ID:FSXVCRzJ
過去のAJCLでもまけいぬはさんざんルールねじ曲げてきただろ 今回は主催だからさらにやりたい放題 お前ら気がつきしだいどしどし晒していくぞ
こんなに過疎ってるのに大会を開いてくれるだけでありがたいわ やりたい放題っていうんなら、自分で大会開けばいいんじゃね
まけいぬ主催ではあるけど、ルールはリーダーの合議で 皆譲らないから一戦ごとに文明制限を変えたと言ってた そんなしょうもない文句言うより スポンサー引っ張ってきた手腕を評価するべきだと思うけどな
どうせ
>>349 は誰もチーム組んでくれないyuzaだろ
ルールってどこ?
何もせずに文句だけ言うyuzaより 多少問題あっても企画して動く負け犬のほうが好感もてる現実 友達おらずに参加不可能なyuzaが俺が入れない大会なんて認めないとファビョってるだけ
bobtanがブログに書いてるトルコ使う配信者って誰?るなりあ? お互い潰しあってくれないかな
356 :
ろどほ :2013/04/12(金) 16:58:25.60 ID:+jWjk3gh
おまいら、ほんと馬鹿だなー。 1. AJCLを開催したがメンバーが集まらなかった ↓ 2. このまま終わってしまうのを残念に思った中でまけいぬさんが、個人的に有名プレイヤー に参加打診して、メンバーを集めて開催出来るようにした。 (じゃないと、R氏、Z氏、n氏などは出ないでしょう) ↓ 3.おかげで、おまいらが無料で、最高レベルのチーム戦大会を楽しめる 文句言うなら、文句言うヤツが、参加者集めて、スポンサー集めて、大会開いて 欲しいものですね。 何もせずに文句垂れるのは馬鹿としか言えないすよ。
りなりあは印象最悪だな。クイックで初めて当たったんで、あいさつしても何も反応なし そうですか、格下相手には反応すらしてくれませんか。格上相手にだけ媚売ってるイメージ
現実にもいるよね、挨拶厨
挨拶厨ってなによ 挨拶されたら返すのは一般常識だけど ゲームの中だったらぶっちゃけどうでもいいわ
>>356 明らかに一人しか文句言ってないしスレでもフルボッコなのに何が「おまいら」だよ
頭悪いのはわかったがな
>>356 Z氏とn氏って誰?
まけいぬさんが打診したのは各チーム代表と自チームぐらいでしょ?
クイックサーチ始まりません!!
無印で遊んでる人間からしたら これを機に無印プレイヤーが増えてくれると嬉しいな
364 :
名無しさんの野望 :2013/04/13(土) 15:57:47.49 ID:A7+SW3iD
無印はクイックバグってないの?
クイック2回しか回してないけどどれもプレイできたよ!
初期箱の取り方とか最序盤の探索者の動きって結構進化時間に影響でるんだよね 特にレート戦で勝ちに意識が高い人だと序盤の挨拶の操作も勿体ないと感じる 数秒くらい変らないと言う人もいるだろうけど 逆に言えば毎回同じ様にhi glhf→ggだけの会話なんてあってもなくても一緒
はい?行動予約してからチャット打てばいいじゃん
>>355 明らかに違うだろ・・・
オスマンメインの尉官配信者だろ
兄者?
370 :
名無しさんの野望 :2013/04/14(日) 08:23:21.83 ID:NLyzpm5e
Aoe新作出る可能性はあるのかな
ないよ
372 :
名無しさんの野望 :2013/04/14(日) 12:39:46.30 ID:xEWEswDD
無印で1000回以上やっても一等兵なやついたぞw んで負けたときの台詞が 「rush=no skiller」 これはしばらく無印楽しめそうだわ^^
「1000回やっても一等兵なやつ」と「しばらく楽しめる」人のレベルとは
またWilly_d_Grosseさん、 POLLUELOさんの出番か
375 :
名無しさんの野望 :2013/04/14(日) 13:20:02.01 ID:xEWEswDD
階級いじくれば余裕だろ。 無印は即落ちしてもPR下がるしな
そりゃ即落ちすればPR下がるだろ
>>370 AoE3以降は2作出てる
・AoE Online
・AoE2 HD
>>373 375のレスで読解力も低レベルなことがわかってしまったからお察し
AOMもHDで出ないかなー
380 :
名無しさんの野望 :2013/04/14(日) 22:48:45.52 ID:xEWEswDD
無印の下士官以下の奴等ってアマゾンとかテキサスとかグレプレが多いんだけど何で?
381 :
名無しさんの野望 :2013/04/14(日) 22:52:00.01 ID:xEWEswDD
>>355 そいつのブログ見てきたけど負けたときの殆どを味方のせいにしてるね。
文句言うくらいならチーム戦やらんでいいのにな
bobtanってno chinaって言われたら無言で部屋から出る糞野郎だろw
なんでそれで糞野郎になんだよ なんでも叩きゃいいってわけじゃねーぞ
いまからAOE3やりたい人は スチームにあるレガシーバンドルかっとけばいいですかね?
>>383 OP文明禁止だから文明変えてって言われて無言で出てくのがおかしくないのか?w
それしかできねぇってことかよw
日本人に言われたならまだしもどうせ外人野良だろ? 一文明しか使えないのなんてざらにいるし馬鹿にするほどでもない 馬鹿にするなら中華OPというホストだな
387 :
名無しさんの野望 :2013/04/15(月) 08:00:39.20 ID:30nbMNwY
まーた一期一会か グズ軍団消えて欲しい
h2hかチームかしらんけど 中華禁止とか言ってる奴はどうせドイツとか使ってんだよな 下手糞なくせにかっこつけてスペとか使って強文明に文句言ってる奴とかいるし プレイしててつまらないと感じるのはh2hならイロコイ・オスマン チームならインドスーくらいじゃねーの
中華まで禁止にすることはないと思うが 日本スーをチームで使うヤツはまじ空気嫁よと思う インドドイツオスマンは別に個人的にはそこまで気にならない 中華禁止で無言で出て行ってもどうでもいいけど 日本禁止でいなくなる日本使いにはイラッと不快感を感じる
390 :
名無しさんの野望 :2013/04/15(月) 11:30:24.85 ID:30nbMNwY
インドが気にならないだと! ウルミンとタイガークロー出してるだけで勝てる文明が気にならないとか
日本は味方資源封鎖が怖いってだけだが、インドとドイツはゲームにならないだろ
インドスーはもちろんとして日本ドイツイロコイもじゅうぶんOP ここらへんの文明は腕の差で一段上回らないと無理だと思う
h2hでオスマンイロコイがつまらんって、ただラッシュが苦手なだけじゃん ラッシュ受けが下手なだけなのにゲームがつまらんということにしちゃう男の人って・・・
イロコイはともかくトルコはラッシュじゃなくね? 即3イニ大砲で突っ込んで終わり、跳ね返っても時代差と傭兵で簡単に詰まらせれるぞ
チームの日印スーに関しては誰がどう見てもOPだろ。ぼくのかんがえた さいきょうちーむで、この3国以外選ぶヤツいんの?オマンコとかイロコイは かなりどうでもいいな。中華に文句言うのと同じレベル。
>>393 イロコイトルコがRだけだと思ってる男の人って…
397 :
名無しさんの野望 :2013/04/15(月) 14:27:38.52 ID:30nbMNwY
>>393 脳筋ラッシュ受けはつまらない
やれること限られるし、返すと相手がゲーム投げて終了
ラッシュを受けきってカウンターして相手投了なんて 最高のカタルシスを感じる瞬間じゃねーの 脳筋R返されて勝ち目ないのに投了しないでダラダラ粘って無駄にゲーム長引かせるやつのほうがお好み?
>>394 トルコの真価は交易ブームR
トルコFFなんて返し方知らん奴にぶっささるだけで言うほど強くない
論点がずれてる そればかりだと面白くないって話だろ 事実相手のゲームに付き合わされてるだけだしな
>>400 このゲームって、だいたいオーダーを押し付ける側と、対応する側に分かれるけど、
対応する側ばっかりなのが嫌だってことだろ?
それは使ってる文明が間違ってるとしか言えない
対応文明使っておいて対応するのが嫌といわれても困るわ
押し付けられるのがいやなら、押し付ける側に回るしかないよ
>>401 その中でもインドトルコの押し付けっぷりが酷いって話じゃん
頭ほぐそうね
403 :
名無しさんの野望 :2013/04/15(月) 16:24:41.48 ID:30nbMNwY
最高のカタルシスとやらも何十回もやると飽きるんだよ 通用しないんだから別のことしろってこと
押し付けがひどいっていうのは、 単にオーダーのピークが尖ってるってだけでしょ 対応文明使ってるなら、相手の尖った強さに対して 的確な対応をしてカウンターするのを楽しむべきだろ? 相手に合わせるのを苦痛に思う時点で、対応文明向いてないんだよ
AJCのルール的に上位陣の認識は インドスー>ドイツ>日本>その他>ポルスぺ だろ イロコイ中華くらいは許してやれよ。 まあどうしても嫌ならホストして最初から書いとけ
>>404 別に色んな選択肢があるなら良いんじゃないの
でもお前の考え方で行くとトルコしか残らないし
折角色んな文明があるのにトルコだけとか嫌だよねって話をしてるのに
君は本当に馬鹿だなぁ
>>406 弱い
ポルが強いと感じるのは使い手がまわりより抜けているときだけにしか起こらない
俺はなんでチームでイロコイが強いと思われないのか不思議だわ
前を取れて、そのまますぐにRをしても溜め込みをしても強い。
さらに前を取るのとは別にffという選択肢まであるなかで、それら全てがなかなかに強いというのはかなりの強みだと思うんだけどね
>>407 ちなみにトルコ使ったことある?
トルコはアステカイロコイのRを相手にした場合、
自分の好きなことはできないよ
チームのイロコイが強いと思われない要因は、兵の問題だろ。 攻めきりが難しいチームで、数が出るだけってのはそんなに強くない。 マスケ系なら、セポイや足軽の方が勝手がいいし。
>>407 トルコがどうこうという各論は置いておくとしても、
折角色んな文明があって、
それぞれの文明にそれなりの楽しみ方があるのに(勝率に差はあっても)
対応してカウンターするのがつまらないという
お前の価値観のせいで選択肢が狭まってるだけだよね。
それはゲームシステムが悪いっていうよりその価値観が悪い。
ゲームシステムが選択肢を狭めているのではなく、自分の価値観が選択肢を狭めている
それをラッシュで押し付けてるのが ここで取り上げられてる文明なんだけど こいつ頭大丈夫なのかな
>>410 例え弱いとしても戦略的な強さがトマだけの弱さでそこまで覆るんかね
アエンナや森男なんかはじゅうぶんな性能なのにさ。
そもそもイロコイだからと攻めきる必要がないところに強みがあると俺は言ってるのに攻めきり云々言われてもな
ちなみに俺はチームにおいてもイロコイRはじゅうぶんな強さがあると思う
もちろんテキサスとかそういうマップは除いてね
例えばトルコなんてのは、攻めれば強い文明というより 攻めないとゴミクズカスな文明だから 攻めざるを得ない文明なんだよ。 仮に陸マップで相手が日本だとしたら、内政で勝つという選択肢が100%ないからどこかで攻めるしか選択肢がない 「内政伸ばしてゆっくり戦いたいのに、攻めるしか選択肢なくて 敵TCという不利な場所で戦わされるのはつらいわ 内政ポテンシャル差のせいでブームという選択肢潰されてやりたいことできなくてイラつくわ」 なんて言ってる奴がトルコ使ってたら馬鹿じゃないの?って思うだろ 他の文明使えよって思うだろ それと逆のことを言ってるだけだよ なんでそこまでラッシュに被害者意識持ってんの?
少尉頭打ちの俺を少佐にしてくれたのはトルコ即3(ほぼこれのみ)だったけど押し付けレベルが異常と感じたわ
即三だけならともかく革命と交易ラッシュまであるからやっかいなんだよ
別にイロコイが弱いとは言わないが、日印スーに及ぶ訳もなく。 スペインオランダあたりを抱えてるチームが、イロコイやめてくんね? くらいなら理解できるけど、片ドイツあたりに類するかというと、 全然そんなレベルじゃない。
イロコイ強いけど強いの実質アエンナ森男だけってのがな チームで即3森男のほうが強いんじゃね
419 :
名無しさんの野望 :2013/04/16(火) 06:17:02.92 ID:9bs/h2+7
>>414 脳筋ラッシュでいつも負けてる雑魚がそれらしいこと言ってラッシュ否定してるだけだろw
>>414 農民数・資源量=内政力と思ってる初心者さん?
資源採集の効率、成長率、資源の軍転嫁速度、軍の質総合的に見て内政力だろう
農民無料、初期木箱が多い、進化が速い→質の高い軍が素早く揃うオスマンはつまり序盤の内政力が高いと言える
ラッシュ力もなく採集効率・成長速度の遅い銀行内政、軍の質も尖った物がないオランダが内政弱国
他にスーの人口無料なんかも初期で言えば木材5~600、中盤では1000以上の価値があるから内政が弱いという事はない
オランダにはスカミがいる(震え声
>>418 イロコイチームの即3は強い
前にfbを持ってこられてからの即3とかかなりきつい
探索でどうにかなるとか言われるけど、警戒するものが多すぎてよほど理想的にできないと無理
>>420 そんな自明なことを今更ドヤ顔で語られても・・・
明文化しない俺も悪かったかな。
俺が言いたかったのは中終盤で内政勝つという選択肢がないっていう話
オスマンの序盤で内政が弱いなんて言ってないよ
農民が無料というメリットが、農民生産が遅いというデメリットを上回ってるのが序盤の時期だから
その時期を過ぎるとオスマンの魔法が切れる(だいたいその時間帯くらいまでに資源箱も尽きる)
そのときまでに何らかの形で戦略的優位を取らなきゃ絶対に勝てないってこと
オランダは農民継続生産に他の西洋より1人多く農民が必要だから、
開始時点で既に内政デメリットを抱えている。
銀行なしで戦いを進めようとするとどうしても農民の分天然金鉱が切れるのが早くなりドン詰まりになる
だから糞みたいに効率の悪い投資でも、やらざるを得ない
オランダは銀行を建てれる文明ではなくて、建てなきゃ使い物にならない文明
ただ、700の資源投資というリスクを犯した分、
その投資が回収されてプラスになってから農民数が50で止まるまでの時間帯の内政力は結構高い。
(それほどのリスクをとっていないクルール4切ったフランスや馬車農民連打したドイツや
ポル同盟日本と比較してはいけない。悲しくなるから)
でもあなたの言うとおり尖った性能のユニットがいないので、
資源を的確に相手編成のアンチとなる軍へ転換しないと勝てない対応文明
もっといえばドM文明
424 :
名無しさんの野望 :2013/04/16(火) 18:44:10.31 ID:O3gsYrdC
>>420 ラッシュしないと内政差が開いて負けるって話してるのに
序盤の内政の話するのはお門違いだろアホが。
オランダはチームなら2でスカミが出せるという特化型だろうな マスケ出ないとかすぐに3に行かれて相手もスカミでてくるというh2hの弱点もカバーできるし
そういえば弱文明コンボってせめてポルスぺスぺとかでもつくといいのにな まあどっちにしろどこも使わんと思うけど
ポルはまだ尖った性能あるけどスペインはなんもない
クイックなおったおめおめ
クイック いつの間にか直ったね
ESOはいれん
>>426 無駄なルール文なくしたらポルスぺの出番がなくなっちゃうから(震え声)
432 :
名無しさんの野望 :2013/04/17(水) 09:30:35.41 ID:7L+c3HNK
もうアプデこねーぞ
スペインにしかできない事っていうと…アルカイックからの箱連打、 油塗ってからの大砲ドラ濁とか? まぁ、前者は英中や先住民系とはシナジーが期待できそうだが、 後者は資源効率が悪いからなぁ。宣教師のコスト高過ぎなんだよ…。
434 :
名無しさんの野望 :2013/04/17(水) 12:39:54.32 ID:/y53K6vX
TADクイック故障してたときに無印やったんだけど低階級の奴等ってよく喋るのな。 荒らすのは卑怯とか財宝横取りありえないとかもう一回対戦しろとか日本人はカスとか 負け惜しみばっかほざいてたからテンションあがるわ。 低階級いじめやってる奴の心境なんとなくわかった。
低階級とやっても手ごたえなくて面白くない チームだったら普通に負けることもあるから、 その場合はさらに腹立つし
sigyounosinri 低階級のみを選別して戦います 気づかれないようにハンデ100%つけて自分だけが楽しめるようにもプレイします 相手の気持ちなど考えずいかに自分が楽しめるかだけを追求してプレイしています
>>436 正直、気づかないほうがどうかしてると思う
>>434 無印は外人のふりしてこういう日本人を狩るのが楽しいww
日本人同士だと絶対言わないのに外人相手だと口汚くなる奴結構いるからなー
外人のふりして日本人狩ってる性格の悪いお前が言うんじゃねーよw
440 :
名無しさんの野望 :2013/04/18(木) 23:32:34.01 ID:4RoATifK
低級に負けたりするのはお前がまだまだ雑魚ってことだな
これ神ゲーだな おもろすぎるわ 早く追加パックほしい
RTSやったことない人がやると衝撃的な面白さだよな。もっとにぎわってるときにやりたかったってのはある 今はもう・・・ね
>>437 気づかないほうもsigyounosinriもどうかしてると思う。
卑怯なことして勝って楽しいとかこっちにラグをわざと発生させてる中国人と同じレベルだしな。
>>443 sigyoununosinriは気づきにくい方法でするからされるほうが悪いというのはおかしい
方法
ハンデキャップチェック入れてノンレのように振舞う
相手が待機状態になったのを確認してからハンデ100%入れて即効でスタートさせる
カウントもあいまって見ていないと気づきにくいし
自分の待機状態が解除されずにハンデ入れられてスタートするのでばれにくい
キャンセルすると即効で蹴って証拠隠滅する徹底振り
ちなみに中身 日本人なので会話が可能だが 不利な会話はすべてシカトする都合のいい会話になる 基本、ホスト部屋を作成して雑魚待ちするか ド初心者の部屋に入ってプレイのほぼ2択
>>446 敗者への暴言
即落ち率の高さ
MAXPR
どれをとってもyuzaさんには適わない小物やん
AJCL-EX見てて思ったけど 中の人の腕もかなりあるんだろうけど ドイツってインドスー有りゲーでも十分活躍できるスペック持っているな…
全文明ボーナスってリーグ戦全体なら何十戦もあるしワンチャンありそうじゃね?
450 :
名無しさんの野望 :2013/04/21(日) 13:11:51.44 ID:zjNGkpMs
>>448 昨日のゲーム見て思ったのならあまりにもAOEわかってない
まあスーインドの次に禁止になる文明だから1ランク下だが他よりは戦えるだろうな
鉄壁の日本使いはゴミクズ多すぎだろ
ゴミクズに負けるわけないだろ
インドスーに準ずるって意味では、日本も十分OPだろ。 他が時間稼いで、足軽さんが暴れて終了ってのを何回見た事か。
>>455 負けたのに勝った相手に向かって「noob」とか「u suck」とか言う「kouji777」って奴もいるのに
>ゴミクズに負けるわけがないだろ
は通用しねーよアホ
>>456 アジア スー ドイツ このあたりがチーム戦上位だろうな
ドイツでとにかく荒らす 消耗してもいいから荒らす 軽歩文明で戦局を保つ アジア文明は添える程度の軍以外はヌクル これでアジアンが完成したら止まらない
アジアTCへむけてラッシュすればええやん
昨日のAJCLEXのデカンがそうだったがそれでラッシュ受けられたらラッシュ側が厳しくなるしな なんだかんだ言ってチームでも普通にやったら詰んでる組み合わせは結構ある まぁ守りやすいデカンでスーがラッシュせざるを得ないってのがどうしようもなかったが
アジア完成しなくてもフランスロシア完成すればもっと終わりだし これやりゃ勝てるなんてないわな
>>461 あれはそもそもなんでスー側がデカン指定してんのって話だよ
まあ大会はランダム組み合わせじゃないし不利な構成になっても読みが甘かったというだけのこと
464 :
名無しさんの野望 :2013/04/22(月) 17:21:40.27 ID:x1CzW5v/
イロコイアステカスーあたりでラッシュすりゃ最強だと思うんだけどな なんでやらないんだろう
>>464 最強じゃないからだろ言わせんな恥ずかしい
でも昨日大会アステカアステカイロコイの構成ではやってたね
467 :
名無しさんの野望 :2013/04/22(月) 23:55:06.51 ID:qdCAuZec
俺がラッシュが敵のFBしとめたらタウントで26連打してくるんやけど 音きってるから何のことかわからなくて無視してたがやっぱり気になって 調べたらほんまむかついたわ
チーム インド スー 日本 H2H インド イロコイ オスマン 使うなや
クイックマッチがゲーム速度高でしか始まらない・・・
TWC文明で固めた時のチーム神官は輝いてるよな。まぁ、実際のところは 大砲ドラが出てくる時間帯までに決めないと問題があるから、 簡単には行かないんだけどさ。
チームやってるとムダに煽ってきて 1v1してやると言ってくる外人 部屋たててじゃあ、勝負しようとこちらから用意すると 8割以上が結局、逃げていくあの現象はなんなんだろう
タウントの26ってなんだっけ? 1、2、11、13、31以外使わないからわかんねぇや
マジレスすると確か、 「フッフーン、さすがNoob」
>>474 大尉以上だと自重の風潮だけど
それ以下だと性能を引き出せてなくて別にそこまでの脅威じゃないから
インドはウルミンがOP 下士官だとアグラですらもうOP
スーはボウライダーが(ry
日本はもうすでにゆとりすぎて
その3国はどの階級でもOPだけど
ドイツとはそこが違うので入っていない
476 :
名無しさんの野望 :2013/04/24(水) 14:08:41.03 ID:+FH9RCqT
時代遅れを上げるな
時期逃しすぎ感が半端ない
ウーランは柔らかい分、操作量要求されるからな。下士官ゲーだと おまけウーランが遊んでるのとか見るだろ?
操作量?少数で荒らせばいいだけだろ 柔らかいとか関係ないしw殺傷能力の強さが第一ですから 消耗してもいんだよ、その分相手の内政止めれば、少数だし
消耗してもいいのは同意 初期資源が切れたあたりの軍の出が細って追いつくのと内政地の拡張が慎重にならざるをえない点だな まあ片ドイツゲーはやらんが スーインドは誰もが自重だが日本は長引きやすいマップだと無双になりやすい 内政ド安定だからゆとりってのは確か
日本は上手い人同士だと長時間ゲーになりやすい=足無双になるって印象があるだけでOPではないな 内政は言う通り安定だから 他が取り合いになってると先に出来上がっちゃって無双になるってのもある
まつじゅんようやく地位も名誉もある存在になったのか ってかまつじゅんは元々マイルストーンとやらの会社員だったのかね それとも引き抜きか?
時代5が見えるような長時間ゲーなら、西洋も普通に強いと思うけどな。 ドイツ農民140人とかロマン溢れすぎ。
真面目な話長時間ゲーなら フランス>ドイツ>ロシア>日本>中華>イギリス>ポル>>>他 くらいじゃね
長時間ゲーのフランスってそうでもないだろ ジャム脅威だけど人口枠的にそれさえあればってことは少ない ドイツのドッペもあるが農民に人口140とか無駄すぎ
どの道フル強化足+大名が最強やん 敵が空いたらその場にきゅう砲出せるし 対抗出来るの0秒ゲーにするしかないわでロシアが番手 ドイツトルコフランスかな
トルコなんて長時間ゲー弱いわ イロコイのほうがまだマシかも
>>488 海でもあればまた別だろうが
トルコはそういう文明じゃないからな
まぁ、ロングゲーでアジアがダントツって事はないよな。TWC系は どうやっても下だし、兵種毎に尖った部分がある以上、西洋が上に来る のも納得できる。オスマンとかインドなんかは尖った部分が ないせいで、息切れ感半端ないし。
インペ化した工場から出る大砲が強いんでないの?トルコ使わんからしらんけど
オマンコ気持ち良いの?
>>490 っていうかインドは4入った直後ウルミン以外弱いからな
資源とかでロシアにボロ勝ちしてたのに4入りして全く押し込めずに負けたこともある
あと西洋の大砲は強いからアジアにも強い
まぁ4以降の日本は強すぎるけどな
チームで日本とスー使うヤツは頭おかしいレベルだろ 日本専とかまじキチガイとしか最近思えない
アーリーで木材かってTC建てたら逆に終わってたね
フランスでインドって、どうやって戦えばいいの?
格上のフランスに自分がインド使って対戦してもらえばいいよ リプとってもらって それで負けた時相手がしてたことが戦い方だ
ロングゲーの日本は象徴割らない限り、前では勝てないよな。 質の高い軍が無限に沸いてくるイメージ。軍だと幕府&金閣、 天保入ったら東照宮を何とかしないと。 モニター艦のスキルショットが届くマップだと、ちょっと扱い変わるね。
ロングゲーにしてしまった自分の力のなさにも問題あるけど 日本相手に4いかれたらもう投げたほうが楽じゃね 日本相手というだけでクソゲーなのに4とかただの拷問だろ
Boneng &#8207;@boneng23 17分 なんとなーく2戦目はノーハントだったけど、シムラスさんノーハントはリホストと知ってた気がしたなー。まぁ本当に知らなかったかもしれんが。あれで2戦目がかなりきつくなった。ルールはちゃんと読むべきだなー
501 :
名無しさんの野望 :2013/04/29(月) 13:48:28.39 ID:WB7o2Dyd
>498 大名いないと生産速度が遅いからそうでもない 火矢ためられたら正面あきらめて振り回せばOK
最近始めた初心者なんですけど、COMの「非常に難しい」に勝てません。 日本を使って、5分半くらいで2に時代になって、ちょっと馬作りつつ、3の時代になろうとするんですが、 3になった直後や、ひどいときは2の途中くらいで敵がわんさかやってきてお手上げになります。 よかったら、こうしたらいいよというアドバイスをくれませんか。
>>502 5分半じゃ進化がおせーよあと1分早く進化できるように調整しろカス
ニコニコに日本の対戦動画とかいくつも上がってるから参考にしろカス
口は悪いけど優しいなオマイラ(TωT )
ありがとうございます。皆さんのおかげで、勝てました。 もうちょっと練習してコンスタントに勝てるようになって、マルチデビューしようと思います。
COMに対しての勝ち方覚えたところで対人は別問題 COMとの対戦は進化と戦略のテンプレ練習 わざわざ非常に難しいにして練習する必要がないという事実
509 :
名無しさんの野望 :2013/04/29(月) 23:47:18.40 ID:9bc8i9oc
>>509 むしろラッシュのほうが忙しくて大変だと思うが
特にブレンは精度低いと軍は遅い内政は弱いでいいところなくなるし
ラッシュはラッシュ文明で練習した方がいいだろ。日本の基本は 安定内政からのセミやブームだと思われ。
これ以上ジャップ使いを増やすなよまじで
日本のブレン使いなんてもうほとんど見たことない
みんな揃って阿保みたいなポルシムシティばかりだからな ブレンのが強いと思うが
阿呆な雑魚ほど日本に逃げるからな クイックで日本と当たるだけでまじ萎える
日本なんて特定の文明使えばかも
古い話だが江の島猫で捕まった人って日本使いの人? k○○○sanてケーキ作れるプレイヤーと顔と名前が似てる気がしたので不安になった…
ポル同盟はカモ だが鎖国にかてえねえ。。
初心者が日本というかアジア使うのは、ホームシティレベルの関係だろ
>>517 名前が似てて顔がそっくりでも別人でしょ
刑務所からTwitterはできないと思うし
なんか今鯖にINできなくね?
なおった
あぁ、そうか。最近は農園爆破とかないのか。だったら、インドが いいんじゃないか?前アグラからのセポイRや、グルカザンブだけでも 十分な火力あるし。最初にある程度勝てないと、モチベーションに 悪影響あるからな。 肉寄せや3rd肉を理解できないと、荒らしへの意識が育たないし、 チーム戦で迷惑かける可能性が高い。日本専です!ってヤツには あまりいいイメージがないのも事実w
524 :
名無しさんの野望 :2013/04/30(火) 21:09:51.77 ID:thhhxZNH
まだ入れない・・・メンテなげー
終わるの明日の3時だってよ
スッチャスッチャスッチャスッチャ
初心者はHCのレベルなんて気にしないだろ 気にしてHCメインをアジアから始めるのはサブアカ
俺は初心者だけど気にしてアジアやってるがな
ちゃんと事前に下調べが出来る奴なら 大抵アジアから始めるだろHClv連動するんだし
下調べすっごい頑張るのに いざゲームを始めると農園爆破しただけで滿足して(飽きて)辞めていく奴の多いことったら無いよな ある程度長いことこのゲームやってるやつだったら誰しも経験ありそう 初心者の農園爆破手伝ったけど、そいつもうやってねーって経験w
ホームシティ育てる過程も楽しめばいいのにな
例えば初心者はサイトを見てオーダーどおりにやればいいよ ってアドバイスされるじゃん? オーダーどおりやるためにカードを取ろうとするじゃん? レベル50からとか言われるじゃん?
別にオーダー通りやらなくていいじゃん? 正直、下のほうなら軍当てとか偵察とか そっちのほうで決着着くのが大きいとおもうが もちろん速度は必要だけど、できる範囲でよくね
>>475 確かに左官以上の連中だと明らかにドイツ>日本だろって感じになってるもんな
階級で温度差をめちゃくちゃ感じる
536 :
名無しさんの野望 :2013/05/01(水) 18:41:15.26 ID:PK9unCcQ
本当の初心者にいきなりオーダー暗記させるのはおかしくないか? 誰か誘ってCOMと対戦なりFFAでも楽しめばいいのにな 競技としての楽しみ方をしたい人は例外
>>535 そもそも左官以下とかは文明相性より
本人の実力差のほうで決まる場合の方が多いだろうから
文明相性語るなら 大尉以上の階級想定したほうがいいんじゃないかな
538 :
名無しさんの野望 :2013/05/01(水) 19:51:06.24 ID:PK9unCcQ
少佐だけど ポルトガルやスペインの歩兵でイロコイやアステカ少尉に楽に勝てるから文明差なんて大した問題じゃないな
せめて同階級で使った場合で比較してくれw
佐官にもなってこんなこと言えるなんてすごいなー
541 :
名無しさんの野望 :2013/05/01(水) 21:39:31.25 ID:PK9unCcQ
どう階級で楽に勝てたらその階級にいないだろう
別にどの階級だって言えるだろ 階級が適正値(クイックがんがんやって実力が階級に反映されている状態)なら どの文明使おうが3階級下にはそう簡単に負けないだろうし 3階級上にはそう簡単に勝てないこと想像できるだろ
文明で階級差が埋められるのは2階級までだろ。マップ差が ついてきたとしても、3階級が埋まる事はないかと。士官未満や、 将官以上は知らないが。
OP禁止部屋って具体的になに文明が禁止なんだよ
チームなら日印中スーイロじゃね 何故かドイツフランスは見逃されてる
俺曹長だけど下士官以下だとチームのスー、ドイツは別にOPとは思わんなあ 操作量の関係かまずちゃんとした軍量を出せない奴が多いのでロシア、中国、トルコとかの数が出やすい文明の方が有利っぽい まあロシアでストレおじさんしか出さないのに他文明の馬より数が少ない様な問題外も結構多いけどね
>>546 下手糞で無知で運任せの単純作業繰り返してるだけの無能な雑魚が
文明差について語るんじゃねーよアホ
糞して寝てろ
まつじゅんのタイムシフト他のは見れるのにAOEだけ見れないんだけどなんで? 録画ミスったの?
このゲーム少佐になってやっとはじまった感覚ってのはあるな 脳筋ラッシュを受けることができないと読み合いなんて発生しないし
最近やたら少佐とか佐官以上という言葉が出てくるけど言ってる人は同じ人? もしかして配信やってる人?
そこでなぜ配信やってる人という発想が出るのか このゲームに少佐なんてたくさんいると思うが
まあ配信でもよく聞くけどある程度以上の実力があるって意味で普通に使う言葉じゃないの
553 :
名無しさんの野望 :2013/05/03(金) 04:05:58.61 ID:W5Ssq+g6
チームで日本使ったらチョーつええー。
あそこがボウボウだからボウライダーっていうんだよ(´・ω・`)
GW中暇だったんで初めてこの手ゲームを買ってみたんだけど 面白いなこれ。敵が攻めてくるの早いのが嫌だけど。 これって自分でマップとかも作れるの?
>>555 × 敵が攻めてくるのが早い
○ お前の準備が遅い
これのんびりプレイのシムシティじゃねーから
>>557 まぁそう言うなよ。誰だって最初はそんなもんでしょ
数をこなして慣れるしかない
最初にCOM相手にテキトーにやって 非常に難しいでも倒せるようになったらネットデビューすればいいんじゃね 対人は最初HCLV共通に上がるアジア系lv60くらいまで上げるまでは アジアでやったほうがいいとは思う後が楽だから
別に下士官以下で日本とか使ってたところで殆ど関係無いんじゃないか? 佐官以上〜とかしきりに言われてるんだし余程センスがなきゃ今から始める奴がそこまで行くのいつだよ
1年ほど前、下士官がクイック回すと日本とオスマンしか当たらないとか聞いたけど今もそうなの?
日本は他文明と基本が違うからなぁ。肉寄せとかもそうだが、 天然資源を食い尽くすような展開がまずないし。 違う文明使ったら、いきなり畑とか張りそうw 最初は日中みたいなヒキコモリ文明じゃなくて、前出て資源 抑える文明の方が基本を学べると思う。
肉寄せと農民生産は覚えていたほうがいいので日本とオスマンはおすすめできない でもプレイヤー本人がしっくりくる文明使うのが一番いいと思う
今更覚えても…
スパイって斥候に対してダメージボーナス入る?
スパイは探索者、アウトロー以外の傭兵、原住民に対して ボーナス持ちだから、原住民属性の斥候には有効なはず。
>>555 お前のIDもう一つTがきたら神だったのにな
たーいたい たーいたい、、、
すまん 分かるやつおらんよね
AoE3もAOE2もどっちもオワコンだろ 今からやるなら断然AoEOがオススメ
このスレ見ている時点で旬が過ぎたゲームってのは知った上でやっているだろ 発売からかなり年月立っているしな それでもクイック回せば対人できるし遊ぶ分には問題無いだろ
573 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 01:13:47.34 ID:2NzxJR9d
スパイって原住民属性にもボナあるんだー。 いいこと聞いた。
交易ないときのオスマンイロコイだと。スパイすぐ出してチーフ瞬殺できたりするからな
もう全然勝てない(><) まじで軍曹が無理ゲー 一等兵と伍長いったりきたり もっとうまくないたい(><)
576 :
名無しさんの野望 :2013/05/08(水) 21:10:17.18 ID:/QkPeSfG
>>575 まぁゲームなんて楽しめりゃいい
強くなりたいのが目的なら配信みたり攻略サイト見たり研究すればいいと思う
現状だと楽しめないから上手くなりたいって言ってるんだろw あとマジレスすると配信や攻略サイト見ても単なるコピー戦術しかできず結局すぐに伸び悩む 本質的な強さを得るのに必要なのは、自分で考える力を付けること
>>578 そういう意識は大事だけど、中佐までは劣化コピーだぞ
オーダーとして成立する戦術を作ってるのは大佐以上
それに既存オーダー真似て将官になってる人も少なくない
>>579 だから劣化コピーだと中佐までしか行けないよってこと
将官云々は、そもそも過疎ってるんだから相対的に決まる階級名に価値はないだろ
相対的ではなく絶対的に自分がどれだけ上手くなれたかが大事
581 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 08:41:05.44 ID:hIwLKckK
自分で作戦考えるのも楽しみだろ テンプレコピーだけじゃもったいないぞ
軍曹の壁に悩んでる人に佐官の感覚教えても 基本ができてないのに新オーダーも糞もない 尉官以下ならオーダー精度が低くて同じ事してても自然と軍量差・着弾時間に差ができる 逆にいえばしっかりオーダー覚えれば有利にゲームを運べる
基本=オーダーを覚えるって考えなのか
下士官ぐらいまでだと ・テンプレオーダー覚える ・ミニマップを見て荒らし等に対する反応を上げる ・ラッシュで勝敗つかなければ中盤からでも相手の編成をチェックして兵種をキッチリ切り替える ・ニコニコでたくまんの初心者講座動画見てこい ってとこじゃねえの? 一応オーダーだけは覚えてるがナンバリングすら使ってない奴がうちのクランにも居るし 相手が馬多めでも軽歩兵+大砲主体で馬に轢かれる 荒らしもいざ殴られて「ぷるぷー」って鳴るまで気付かない 荒らされて農民配分崩れたら上手く再配分出来ない(肉余るのに金が足りなくて兵が出ない) とかが下士官で詰まる原因だと思う
ナンバリングは使えば便利だけど、使わずに将官になる人もいるし強要するものじゃない兵種切り替えも下士官なんかには必要ない 即3なりラッシュなりそういった簡単なオーダーをまずはひとつ覚えて使えるようになれば 下士官なんてすぐに卒業できる それでもできなければ兵種切り替えとか嵐とかそういうことじゃなくて オーダー通りできていないとか軍操作がひどすぎるとかだと思う
>>584 下士官に求めすぎ
観戦ゲーよく見るけど伍長あたりはドイツ即3しても10分超えで進化スカミ6+ウーラン10とかだぞ
資源をやたら余らせてたり、無駄な軍消費、カードの切り忘れ等積み重なって経過時間の割りに内政も軍も揃わない
つか尉官でもオーダー精度低いし、荒らし対策や兵種の切り替えなんてまともに出来てる奴なんていない
下士官でドイツ使うと脳の障害でもあるの?
ちゃんとした手順でテンプレ即3バッチリ運用できたら少なくとも少尉は安定するだろうから それすらできんやつが溜まってるのが下士官だろ
少尉で安定www
>>589 こうやって尉官を馬鹿にするやつに限って少佐程度だったりするよね
592 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 18:47:50.91 ID:hIwLKckK
オーダーまる暗記だけの中身のない少佐もウンザリ タイミングよくアタックムーブや近接モード切り替えできるとか荒らしながら歩兵で引き打ちくらいできるようになろうぜ
575ですけど肉寄せもナンバリングもできます オーダーも精度別にすればそれなりに知ってます ニコ動見たりリプレイ落として研究してますけど で、私が思うに結局マイクロじゃないんですか? 元帥対戦会だってそうだし、 いろりろ勉強してもぶつかったときのマイクロですよね 軍曹くらいでマイクロが歴然になると思うのですが
>>593 じゃあ兵操作シナリオで練習すれば良いよ
俺にはそれ以前の問題としか思えないけどね
リプレイあげてくれれば見るよ
名前でるのはいやだろうからオフラインのcom戦のでいいからさ
軍曹位なら一つのテンプレ覚えてそれ続けるだけで尉官にはなれるんじゃない マイクロってよりナンバリングした軍の位置とか当てるタイミングとかが悪そう
>>594 ありがとうございます
今からcom戦やってリプレイあげますのでよろしくお願いします┏○))ペコ
>>593 一等兵と伍長いったりきたりの人が言っても説得力無いw
すいません今com戦やったけど負けたので明日やり直してアップします(><) もう寝ます(><)
むしろ負けリプのほうが指摘しやすいのに
考えもなしに操作量も追いつかないゴミみたいな俺でも中尉維持できてるがとにかく数こなせばいいだけじゃね?
601 :
名無しさんの野望 :2013/05/09(木) 23:26:54.99 ID:hIwLKckK
数こなせばそれなりに上手くなる でもそれだけじゃこのゲームの半分しか楽しめてない どうすればよかったのか考えて工夫したり友達と相談したりも楽しみ
楽しめてるか楽しめてないかは完全に主観だろ テンプレオーダーで勝って楽しい人もいれば、そうでない人もいる。 別にテンプレオーダー覚えて勝てるようになってから自分でオーダー考えたりしても遅くないじゃん
久しぶりに思わずスレタイ確認するほどまともな進行になってて吹いた
リプレイは自分で確認するだけでも反省点見えてくるだろ。 偵察不足とか、操作ミスみたいなのはどうしようもないけど。 文明とオーダー相性だけのじゃんけんじゃないんだからさ。 基本的に、記憶に残ってるのは負け試合が多いな。接戦で勝てた時は それなりに嬉しいが、相手のミスというか、決め手となる選択が 自分側にあったか怪しい事が多いしw
・2の時代ボタンを押す前に1群れは肉寄せしたほうがいい(その後もこまめに肉は寄せる。) ・即市場は進化時間遅くなるから、農民生産止まったり、農民の作業が止まったりすると余計きつい ・ほとんどの文明は2入りすぐカード切れるから木材カードなりクルール4なりをすぐ搬送する(カード搬送できるときはすぐにカードを切る癖をつける) ・資源を使い切る癖をつける(肉が余ってしまって資源が偏ってる場合は肉を売って金に換えたりして軍の生産を続けるようにする) 途中まで見て気になった点。要は慣れですよ それと、ゲームスピードはいつもどのくらいでやってるのかな?
最初の10秒でただの雑魚ってのがわかった 2chでマイクロどうこうって駄々こねる前にやることやれ
608 :
名無しさんの野望 :2013/05/11(土) 01:18:08.75 ID:U9ewVlpm
609 :
名無しさんの野望 :2013/05/11(土) 01:25:53.55 ID:KNiONtnb
馬対馬のあてあいで、ボロ負けるんですがコツはありますか?なるべく二体や三体で一体なぐるとかやってますが、うまい人は死にそうなやつをうまく逃がします。 それをやられた場合どうしたらよいのでしょうか?
こっちも操作して逃げてる馬を追わずに相手の殴られてる馬を殴る こっちも操作して殴られてる味方の馬を逃がす めんどいならアタックムーブ使うのも有効らしい
ボロ負けしてるって事はそもそも数で劣ってるのに当ててるんじゃないの? いくらマイクロ上手くても5v5で当てたら残るのはせいぜい2だよ あと当てる前に強化カードの有無を絶対にチェック(特にチーム戦)と 面で当てるのを意識するくらいじゃね
まず何発で沈むかとかどの強化カード使えばTCアタックに耐えられるようになるかとか把握してないだろうから強化カードの有無だけ見た所で何をみればいいかわからないだろうな
そんなの下士官にはいらない たいていはハサーなんだろうから自分と相手のステータスを見比べれば良いだけ ほかの馬なら基本ステータスを覚えていくしかないけど、ほかにもっとやるべきことがある お前ら下士官に求めすぎじゃないか? 逆に下士官の頃こんな細かいことまでやってたのかと聞きたい
下士官の頃は足軽出してtc割る作業に精を出してました
結局マイクロ上手な人が勝つんだよね(´・ω・`)
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>616
>>615 少佐クラスをマイクロでぼこぼこにするくらいならすぐできるようになるぞ
マイクロの練習してるやつは少ない
>>617 お前がAPMをプロより高くすればプロに勝てると思ってんのか?
プロって某プロじゃなくてほんとのプロゲーマーな
620 :
名無しさんの野望 :2013/05/11(土) 19:19:02.84 ID:RzbMzRon
リプ途中までみたけどひどい。 初心者版にいったほうがよい。 マイクロなんかより基本ができてない。 肉寄せできてない。農民止まってる。カードたまってる。 農民死んでる。斥候使えてない。TCにいれすぎ。 家詰まってる。カード間違ってる。家詰まってる。資源あまり過ぎ。 配分わかってない。探索者使えてない。
また日本専が相手か
>>605 シフトを押しながらクリックで行動予約できる
ゲーム開始時点の肉寄せや探索や箱拾う操作を動き出す前に全部予約する
町の中心に画面移動
中心で農民を生産
探索に画面移動
暇農民を全部選択
この4つだけショートカット覚えよう
即市場は操作量使うわりに恩恵薄いから今はやらなくていい
肉寄せをする目的は5分すぎて敵が攻めてくる時間に
安全に食べられること(今回は大失敗)
農民の生産予約は3人以上
2の時代進化までに家枠50と軍事育成所一つすぐに建てられるように
木材を用意
・補足
即市場、市場肉の2段階目研究とか恩恵が薄いから今はいらない
少尉クラスになったら挑戦してみよう
>>622 ありがとうございます!すごく参考になりました!!
将官オーダーのあきらめと、ショートカットふやしてみます!!!
将官オーダーなんてもんはねぇよw
マイクロと操作量勘違いしてる馬鹿
マイクロってのはスカミの引き撃ちとかの細かい操作であってぶっちゃけ 中級者までは軍作って適当にごちゃ当てするだけだしそれより基本的な進化、生産オーダー を覚えて最大ピークの軍を作って最大ピークでゴチャ当てするのが最も簡単に勝てる
結局マイクロ上手な人が勝つんだよね(´・ω・`)
>>627 違う
マイクロなんかどうでもいい
最大軍ピークオーダーの相性をわかってる奴が勝つ
>>628 じゃあ最大軍ピークオーダーの相性をわかってる奴2人が対戦したらどっちが勝つの?(´・ω・`)
元帥動画だと、軍量や質で劣っててもマイクロで勝ちにもっていってるよ
結局マイクロ上手な人が勝つんだね(´・ω・`)
中級者まではといったはずだが あと実力差があっても軍量ピークで差があったらどうやっても返せねぇよ マスケ5でマスケ20に対してどうしたら勝てる?無理だ
>>633 上級者以上ってことは軍量ピークや最低限のマイクロ、文明間のピークの
作り方などが全てわかってるはずなので基本的には読み合いだな
文明同士の相性(内政戦略と軍量ピークの時間がわかっててどんな兵種が来てどうか対応するか
全てわかってる)を勘案して打った手で負けるって感じ
だから上級者は勝ち負けがすぐ分かるbonegやtakuman辺りは文明見ても戦略で何とかしようとするし
snsやsyuri、shmras辺りは最初のお互いの文明見て大体勝ち負けを悟る
>>632 中心まで引き込んで民兵あわせたり農民壁にしたり返せる
>>635 マスケ20と5じゃそれでも無理
たとえ返せたとしてもその間の内政差で軍だしさぼって稼いだぶんもおじゃんだろう
それに今はマイクロの話だよね
将棋囲碁で例えると オーダー 布石 定石 戦法 マイクロ 詰め将棋 詰め碁 ヨセ
手っ取り早く曹長なるのにおすすめの文明教えてください(´・ω・`)
>>637 マイクロのたとえがおかしい
おすすめは重歩が強い文明
日本トルコあたりでいいんじゃない
あとはイロコイインドで糞ラッシュとかか
「勝てませんどうすればいいですか><」って人にああしろこうしろいうのは普通だろうけど、 自分で勝てない理由をマイクロのせいだってわかってる(間違いだとしても)人には、 好きにマイクロの練習なりなんなりさせときゃいいんじゃないの
641 :
名無しさんの野望 :2013/05/12(日) 15:20:17.96 ID:++HSZBlN
>>636 十分返せる
できなかったらイロコイやオスマンの勝率100%になるしな
だが軍量の絶対的な差は操作だけでは返せないのは事実だな
632の主張理解しないで枝葉の反論してたな
すまん
マスケ20対マスケ5に、農民壁とかTC引き込みなんてのは、 論点ズレてないか?TCまで引いてる時点で、前小屋や 内政地失って、農民止まってんだからさ。面当てで角削っていく みたいな話じゃねーの?まぁ、普通は無理だわなw
じゃあマスケ20対マスケ30ならどうなるか考えてみて・・
30側が無操作前提で、10×2に分けて、最初の当りで一方的に 角削れたとしても、20対28くらいか。次の当てで、18対26。 逆転どころか、相殺できる展開にすらならないなぁ。 一撃で1ユニットを倒せる最低数を割ったら、操作もへったくれもないし。
両方HP満タンでも、どんなにマイクロに自信があっても、どんなに相手がマイクロに定評がなくても こっちハサー4相手ハサー5で当てるか?
マイクロは軍操作の質 操作量は内政含めてどんぐらい操作を出力できてるか 操作量があっても軍操作下手な人もいるし 軍操作上手くても全体を通して操作量が少なくて内政負けする人もいる
槍で荒らしのハサー追いかけてるような状況だと、マイクロで アンチ無視の逆転もあるけどな。槍向けたし、内政内政…って 感じで画面見てない時とか、たまーにやっちゃう。 適当なところでアタッコムーブに切り替えてやるって意識があれば、 数やアンチがひっくり返るとかまずないかなぁ。マイクロで 差が出るとしたら、3兵種ぐちゃ当てとか、カバーモードあたり じゃねーの?
>>644 普通自分がマスケ20体側なら30体から同時に撃たれるような距離から戦わないだろ
レベルが低すぎる
何言ってんだこいつ
きっと頭が良すぎるんだよ 僕達のような凡人には理解できないんだ
5で20に勝てないって話になんでそこまでしつこく屁理屈こねくり回してんだかな 軍量ピークの差で勝てないときは勝てないって話の例えでしかないのに こういう奴が周りを呆れさせてるのにも気づかないKYってやつなんだろうな
652 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 09:13:13.76 ID:CmV67w2B
低階級でも動画や配信見てろばわかりそうなもんだが わからないから下士官なのか
下士官に話をすると ・そんなこと考えたことなかった ・これしか知らない → けど、何か新しく覚えようとはしない ・これが好き → 不利だろうがなんだろうがこれ一択 ・この国はこの戦術だろ → 相手が何しようがその戦術しか取らない ・この階級でいい → 向上心がないというより雑魚狩り一歩手前状態 大体、これだから万年下士官は上達しない現実 あまりよくないオーダーでも また同じ失敗を反省なく繰り返すから上達など皆無
654 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 11:33:28.18 ID:CmV67w2B
今配信やサイトで情報が多いから自分で調べる考えるより聞く真似するのが多いんだろうな
今日から始めたけどこれめっちゃ難しくないか クイックチュートリアルで既に頭がこんがらがるんだが
誰もが通る道
>>639 すいません イロコイインドのカード切る順番教えてください
658 :
名無しさんの野望 :2013/05/13(月) 21:23:15.43 ID:/tPldshf
>>657 すいません、2R 内政型ラッシュ 即3 カンヤからのラッシュなど
いろいろあるのでこれだという答えねーよカス
質問する前に攻略サイトなりをググレカス
即ラッシュのことについて聞いてるんだろ?調べろには同意するけど文脈よめよ
と書いたけど糞ラッシュて軍カード連打の即ラッシュのことじゃないんか? 俺はイコールだと思ってたけど
662 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 12:13:14.52 ID:810lXhAu
663 :
名無しさんの野望 :2013/05/14(火) 13:44:28.24 ID:9C3bHakd
カードの順番を固定化するのはただの雑魚 農民カード切れば内政よりに軍カード続ければラッシュよりになるだけ 後は初弾重視型か息の長い持続型か自分の好みや相手との相性で変えればOK
初手は町の人カードで固定な気もするが 相手のでかたも分からないし
オーダーもしらない初心者に状況に合わせてカードを切れとか正気かよ
>>664 必ずしも相手に合わせる必要はないだろ?
こちらが先手に回ればいい
ありがとうございます イロコイのこと分かってきました インドのオーダーとか農民配分も教えてください
クイックでインドとあたったんだけど、2に入って歩兵生産し始めたところで 象2匹が突っ込んできて歩兵に攻撃してきて、返り討ちにするもすぐバグで復活して 延々と攻撃してきて歩兵が削られまくったんだけど、これ何か対策ある?
対策もなにも戦場で探索者復活バグ連打とか、 そんなのやられた側に探索者を倒した経験値がバカスカ入ってくるから、 「返り討ち」してるならどんどん有利になっちゃうだろカード連打しまくりで どっちかというと、やられた側がチートみたいに有利になるわ 本当にそれが原因でまけてると思ってるなら、それはたんなる自分の地力不足だ
669 :
名無しさんの野望 :2013/05/15(水) 07:42:57.78 ID:IGXzds5D
像は範囲スタンが怖いだけで火力はない 引きうちしとけば無損害で倒せる
復活バグが有効なのは日本やTWC系でしょ。まぁ、普通は軍が 見えてるトコで復活したりはしないだろうけどw 時間的に起き上がるハズないのに、気がついたら回収されてる、 みたいなのが一番だるい。
視界とり交易TC建築財宝とりなどなどすべての国で有効
復活バグはテクニックと言う外人がうざい
>>667 小屋から兵士出す方向が微妙だったり
兵士たちどまって打ちつづけるような下士官じゃねーよなお前?
イロコイチーフチートよりは距離と位置注意して戦えば
別にそれほど脅威じゃない気がするが
象が対処きついよりその後の天然資源尽きる前に前でられるかが重要だと思う
探索者バグが強いところは遠方で倒された探索者をこっそり回収とか、 交易たててるところ見つかって殺されたあと相手の軍がさったあとにこっそり起こして建設続行とか、 財宝をゾンビアタックで回収とか(財宝に倒された経験値は相手に入らないから)、 そういうところだろ 敵軍がいるところで探索者バグとかnoobとかそういうレベルじゃない、逆チートだよ、自分をどんどん不利にするというw
レス読みなおしてみたらなんか別の人と同じ事書いてるだけだった
>>674 けど、財宝ゾンビすると視界がせまくなるし
大切な偵察という情報を得る機会を失うのでマイナス面のほうが多いんじゃないか?
下士官なら偵察の重要性がわからずに財宝に夢中になってそうだけど
イロコイチーフ無双 財宝争いで倒れたけどHP瀕死で横取り
これだけは簡便して頂きたいぜ
インドでアーグラ進化の後セポイ12でるようになりました その後なんですけどカード順番とか農民配置教えてください
リプ見ればいくらでも転がってるだろ アグラッシュとかいう簡易オーダー
わかんねーなら自分で調べろよ なんでそんな簡単なことまでいちいち質問なの 何するかや戦術や状況によってそんなもん変わるだろ
680 :
名無しさんの野望 :2013/05/16(木) 16:30:19.46 ID:FniJsIkP
答えたいやつが答えるんだからしゃしゃり出てきて、調べろとか書かなくていいんじゃね
久々にやってみたけど、このゲームに限って言うと、高センシの方が 向いてるな。FPSの低センシに慣れてしまったもんだから、調整が 難しいのなんの。パッドもプラから布系に変えようか迷ってる。 上級者の方々はどんなマウス環境なんだろう。
マウスを人の真似して変えても決して上手くならんから気を付けてな
683 :
名無しさんの野望 :2013/05/17(金) 03:37:35.64 ID:a/j4HEpq
チームで馬役やっているときに、相手がまさかの早期竜騎兵だった場合。 どう戦略を変えるのが得策ですか? 相手は軽歩、軽歩、ドラでした。こちらは ハサーひとまわしして、荒らして3いってドラ回しましたが、2で戦ったほうがよかったでしょうか? 結局勝ったんですけど外人からかなり非難されたので。。
外人に聞けよ
>>683 時代2のドラは火力低い上軟い
ポルが相手にいる時点でラッシュはこないから、荒らしゲーを想定して2馬+歩兵が安定
アーリードラ+2軽歩とかカモすぎるw
早期スカミなら「まさか」だけどドラグーンならよくあること もちろん性能は時代3の竜より劣化 馬役の相手は馬役と別に決まっているわけではなく 相手がその編成で重歩が軽歩や馬に変えるならわかるが わざわざ3にいくリスクを負ってまで竜に変える意味がないと思う ファルコでカウンターならまだアリかもしれないが その間にハサー20くらいは回せるだろうし 必然的に10分過ぎまでは一方的に押されることになるので マプコン的には得策とは言い切れない もっと単純に言えば、自分のアンチが1人くらいなら気にすんな
アリドラって2文明で出すもんじゃねーの?フランスあたりが一緒に ドラ出すイメージ。あと、2軽歩って編成自体、どうやっても 馬に轢かれると思うんだが。 アリドラ見えたら、とりあえずはマスケ増量かなぁ。下手に軽歩に 切り替えて馬に轢かれたくないのと、2のドラなら、追加の効率で マスケでもどうにかなるような。
さすがにマスケはいらないだろ 軽歩+2馬にして荒らしあい 相手がfbやTCまできたらカウンターで安心かな? 相手が前出てこないなら荒らしつつそのまま3入りでいいんじゃね?
689 :
名無しさんの野望 :2013/05/17(金) 12:03:20.42 ID:a/j4HEpq
外人はアンチ馬マスケのこと?だせと叫んでました。 ある程度回して2馬で荒らしがよいんですね。 ドラとかいるとびびってしまいまして。 強気に行こうと思います。 重歩軽歩ドラだとまた変わるんでしょうか。
相手も編成を変えてくるということを考慮しなければ アンチ馬=アンチドラ=軽歩 のことかと 軽歩のアンチである馬出せ と言っていたのを誤訳した可能性も高いが 重歩軽歩ドラなんてそれこそ2軽歩を返せない 重歩軽歩重馬がスタンダードで 2軽歩には2馬有利 2馬には2重歩が有利(要前押し) 2重歩には2軽歩有利 ドラはまあ重歩と思ってもいい アブスの場合だけ特殊なのと、3人の力量差もあるけども 基本はh2hと同じジャンケン
1v2非難が不毛な運ゲーだと気づく平日の昼下がり
インドでやる場合 みなさんは木自動→セポイ5の次カード何きりますか?
らーじぷーとでだめ押し
俺の愛用してるイギリスに触れてくれるコメントが無いですねぇ
695 :
名無しさんの野望 :2013/05/19(日) 14:29:01.17 ID:YYx1fndO
イギリスでチームやるときはロングボウだけだしてればOKですか?
イギリスは物好き
イギリスは外人からOP!OP!と文句を付けられないメリットががが
もっとインドイロコイの事語って!!!
ダメだインド難しい 一等兵に落ちました(´;ω;`) デンプレのセポイ攻めだとカンターされますよね インドって実は上級者向き (´・ω・`)?
前アグラは資源封鎖に意味があるんだよ。前で負けそうなら、 さっさとアグラまで引けばいい。アグラは簡単に割れないし、 低いダメージとは言え、範囲攻撃食らい続けるのは嫌だからな。 適当に消耗戦と荒らし入れて、肉か金が枯れるまで待つのが正解。 もし、相手が3押してそうなら、家と小屋を割ってやる。 注意するべきは、海くらいかなぁ。
>>699 資源封鎖しつつ 優位を築いて ゴールを目指す
バカみたいにセポイ12でいつまでもTCショットが届く範囲にいるんだろどうせ
カウンターされるまでTC周辺にいつづけるバカが悪い
上級者向きというよりお前がバカ
そのテンプレにラッシュしたら何があっても引くなとか書かれてるのか?
インドは割りと難しいよ 読まれてても関係なく強い戦略があまりない イロコイやトルコ中国は読まれてもそんなの関係ねぇなオーダーだけどな
ここで初心者のあなたにイギリス
マップの半分抑えられるのが確定する前アグラは、その時点で 相手の都合無視な感じするけどなw まぁ、トルコ中華あたりの即3に比べたら、かわいいもんか。
まぁ詳しいアドバイス欲しいならどっかに動画挙げればいいんではないだろうか
いろいろありがとうございます やっぱインドやめます 中国即3練習して曹長目指します(`・ω・´) オスマンは前やってたんですがマイクロが難しいので挫折しましたw
大尉なんだけどノンレ部屋で練習中の国使ってたらけっこう足ひっぱっちゃって、次のゲームは大尉以外って名前で立ってた… ノンレだからって練習中の国使ったばかりに申し訳ないやら情けないやらで泣きそう。
708 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 00:23:43.20 ID:Gikh4YnY
>>707 他の5人の時間も使って遊ぶんだから、最低限の練習してからやろうぜ
COM戦一回やるだけでもいいじゃない
709 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 00:31:03.97 ID:Gikh4YnY
>>699 わりと上級者向き
軍操作必要、資源管理しながら場合よっては内政拡大も必要
セポイ単でも勝てるが楽に勝てるわけでもない
尉官クラス以降はアグラでのカウンター戦がだいたい胆になるかな
ラッシュの基本できるようになるには最適かもね
710 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 00:35:08.86 ID:Gikh4YnY
>>681 手のサイズにあえばなんでもいい
将官でも適当なマウスだったりする
オスマンのマイクロが難しい・・?
それは思ったわw 即3してイニファルコして消耗しあっててマム呼ぶだけなのにな
アブスで槍消すとか、ファルコをイェニで守るみたいな作業の 事じゃないの?w マイクロ面倒なのは弓槍とか弓馬みたいな編成だろ。 3兵種見えてて、ドラ減らさないとダメな時とか、面倒くさ過ぎて 投げたくなる。
それがマイクロだし
>>707 ○○以上だったのが階級あげられたとかじゃなくて「大尉以外」って書かれたの?
尉官以上や中尉以上が大尉少佐以上になるのは良く見るけど
以外と書かれたならそれはかなり悪意があるから晒して欲しいれべる
そこらへんの階級でノンレ部屋を建てるのは3~4人しかいないからすでに特定できそうなもんだけどね
このゲームおもしろいけど気軽にやれない感じだよね 一ゲームごとに集中力使うし実力差があるとどっちも楽しめない 舐めプはだれるし・・・ まぁそれでもおもしろいんだけど
>>715 以上じゃなくて「大尉以外」だった。
佐官ばっかりだったから練習中の文明じゃうまくできなかったけど、基本的な兵出しとかはできていたつもりだったから、ショックだった。
きめー、雑魚が何2chで愚痴口いってるの? さっさと晒せ
>>718 「以外」なら明らかにお前を外すためにやってるじゃん
きっとホストの身内が数人いて、裏で文句言いながらやってたんだろうね
佐官でノンレ部屋でそういうことやりそうなのはlunariaとかbattu、kyoujiあたりか
さっさと晒してくれ
ホスト俺だったんだけど、身内で入ってきたっぽいしやっぱそれだよねー。
俺も特定されるだろうけど晒すわ。
>>720 のBの人
ノンレ部屋で慣れない文明の練習して何が悪い?って思うけどなぁ
FFAとか1VS1でやれってことかな 俺も中国初めて使ったときはユニットの生産の遅さにビビって足引っ張ったの思い出した。
あーなるほどねー。
battuとその愉快な仲間たちは ニコ生やツイッターではもちろん、ゲーム中もスカイプで身内以外を罵倒してるよ。 性質が悪いのが、スカイプしている身内+それを知らない人数人でゲームするから フェアじゃないし陰口言われるしでゲームとしてつまらない。 我慢できない人は別部屋はいればよいだけの話。
別部屋って言っても
>>721 みたいに向こうから来るんじゃどうしようもないな
断ったりキックしてもグチグチ言われるんだろう
めんどくさいな
大尉がノンレでホストする ↓ battuたちがINする ↓ 大尉が戦犯になる ↓ 大尉以外で部屋が建つ その間 スカイプでみんなで笑ってたんだろうねw 性格が悪いw 一部以外は尉官なのにどうして他人を貶してるのだろう?
予想通りのバッツだったな
確かに性格悪いけど晒すほどでもなくね こいつとはやりたくねーな って思うことは誰でもあるでしょ
>>729 こいつとはやりたくねーなとは思うけど、普通の人なら思うだけにとどめるでしょ
それをこいつらはわざわざ大尉以外という部屋を建てて
>>721 を煽ってきた
そこにはかなりの違いがある
煽ったのは確かに品が無いが ノンレとはいえ大尉なら大尉並みの活躍は期待されるのは当然なわけで 相手だけ批判するのはフェアじゃないと思うが。 要は悪意なく一ゲームぶち壊したんでしょ。 相手から見たら手を抜いてるように見えたかもしれんし ノンレは負けてもいいから気軽にやりましょぐらいの感覚でやはり拮抗したほうが楽しいだろ。
>>731 勝手にノンレの楽しみ方を決め付けるなよ
それに負けても良いから気軽にと言いつつ階級に順ずる活躍を求めるのということには俺は違和感を覚えるけどね
ID:mdFYyzq4 は身内の人かな? 君たちは身内がミスしたら次のゲームからはその人を除外してるの? 他人の干した部屋を身内スカイプで荒らした挙句 次部屋をその人抜きで見せしめとして建てるとか 性格が悪いどころじゃなくて 性根が腐ってるといわれても仕方がない ツイッターや配信見る限り 常日頃からそういう人みたいだし晒されて当然
>>732 大学生が草野球やってるところに中学生が入ってもつまんねーだろ?
じゃあ適当なノンレ部屋で適当にプレイしてみろよ。なんらかのリアクション取るやつは一人二人じゃないだろ
>>733 関係者じゃないから好きなだけ晒していいけどさ
軽いブラックジョーク程度だろ
その場で文句言ってこないだけマシ
すぐにブロックする奴もいるんだしさ
どんどん息苦しくしてどーするんだよ
>>734 その例えやリアクションどうたらとかを見る限りお前流れを把握できてないだろ
それにブラックジョークって・・・
何をしてもブラックジョークで済まされそうだな
736 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 18:18:35.88 ID:Gikh4YnY
チーム戦の構図はにわとり小屋そっくりだな 弱いやつから順番に吊し上げられていく 一番弱いやつがいなくなると二番に弱いやつが吊るされる バッツも将官ゲーでは吊るされるから逃げ出してる 吊るされても逃げないしゅりより根性なし
738 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 20:16:40.93 ID:nFjJqTBq
んでその連中は吊るし上げるくらい上手かったの?
739 :
名無しさんの野望 :2013/05/21(火) 20:34:56.39 ID:0y8c5u0M
くだらねー。ガキすぎる。 やなやつどんどんペストいれて自分でホストすりゃいい。 ああーこいつ戦犯だわー。 じゃあ次行こかっでいいじゃねえか。 下手なやつより粘着質なやつのがいやだわ。 味方でも敵でも。
ま、ノンレでも負けた時の逃げ道は欲しいよなw 味方を批判したところで負けた事実は変わらないんだけれども。 味方が糞な動きしてたら、軍消える前に言えよっていう。 終わってから気持ちよくなれませんでした〜とか、ゆとりすぎワロリンヌ。
過疎ゲーで遊んでる同士仲良くしろよ 人いないとゲームできないんだから
742 :
>>721 :2013/05/21(火) 23:33:58.53 ID:7p+WhbEs
INしたときにウィスきて色々話して一応解決はしました。お騒がせしました。
Bが陰湿で性格が悪いことはよくわかった。
B側がどっちかわからんが 即次げーで 以外 の建て方は陰険すぎりg
>>736 本当にそう思う
Sはボロクソ言われても逃げないよね。そこは感心する
Bには失望した
>741 本当にな。新規粗末にしたり、ケンカ売るような真似する連中の 脳がどうなっているのか理解に苦しむところ。 配信だかなんだか知らないが、身内でしか通じないようなノリは 人多いゲームでやれよっていう。
>>738 表現が意味不明だがご本人様?w上手いから吊るし上げられたわけじゃないだろw
Battsu ?@Battsu219 帰ったら2chで煽られまくってると聞いて見てみたら凄い 文句あるなら直接カモーン Battsu ?@Battsu219 ていうか一般向けにやってるわけじゃないから嫌なら見るな で終わりだよな 配信楽しみたい方はAJCへどーぞ Battsu ?@Battsu219 とりあえず当人への悪意ではなかったから直接言おうかと思ったけど居なかった まあ、別の悪意はありましたけどネ
嫌なら2ch見なきゃいいのにw
battsuは気持ち悪いな
test
バッツはイケメンだしゲームもうまい
煽られてるというより事実を突きつけられてるだけじゃないのか
配信を嫌なら見るなも全くちんぷんかんぷん なにが原因でこうなってるのか理解できてないのか ただその原因は当事者の勘違いからきたという可能性がでてきたわけども
B配信が嫌なら見るなで片付くなら 2chも嫌なら見るなで片付くよな
PC新調したんで眠ってたAoe3出してきた!やっぱ面白いなぁ 今回はちゃんとオンラインもやろうかなと 意気込んだらコンプリートで勝ったはずのウォーチーフだけどっかいったorz
ちょ オンラインID忘れたらもうダメなんこれ!?新規作成も一度だけとか出てるし なんだよもう オンラインできねんじゃ意味ねぇわ
相手にする場合、中国即3とオスマン即3どっちが脅威ですか?
>>757 それ公式サイトに忘れた人用のフォームみたいなのがあったよ
うろ覚えだけどヘルプか何か押した時に出るナンバーで認証だったと思う
探索者が起き上がるバグはもうテクニックの一つ扱いなんですか? クイックだとめっちゃやってくる人多いんですが
761 :
名無しさんの野望 :2013/05/22(水) 22:43:01.00 ID:HcHeBKTm
端から通報していくしかない
762 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 00:48:56.16 ID:qIcZPY/h
イロコイが脅威です。
探索者復活バグが広まったのってここ1年くらいだよな こんなに簡単に再現できるバグ、発売当初とっとと見つかってればよかったのに そしたらパッチですぐ直っただろうに 今となってはパッチなんてくるわけねーしな この前外人チーム戦いって倒れた探索者を起こしてくれってチームメイトに頼んだら 復活バグ使えって言われたわw
最近始めた人なのかな?
きっと1年前にはじめたんだろう
復活バグはテクニックと認識している外人はたしかにいる けど、日本人の大半はチートという認識 日本人の中で使う人はテクニックではなく意識してチートしている イロコイのタウンデストロイヤー無限復活以外はそれほど脅威じゃないし 気にするほどじゃないだろ イロコイチートで負けて煽られた時はさすがに顔真っ赤になった俺
767 :
名無しさんの野望 :2013/05/23(木) 14:58:57.58 ID:qIcZPY/h
無印とTADってアジアとか先住民使えるとかマップとか増えるとか そーゆーの意外に。 文明の性能とか変わってくる? 無印のフランスとTADのフランスとか。
ユニットステータスやカード効果など諸々違う これによって文明の性能強さも変わる
日本の探索者復活で社建てまくりも困る
>>759 忘れた人フォームは見たんだ なんか2つ要求されててプロダクトIdは入れモンに書いてあるからいんだけどね
CDKEYってのがわからなかった ゲーム内なの?今度見てみる
>>771 ありがとう 無事オンライン出来たよ 恩に切る
今まで、オスマンとかバカにして使ってなかったけど、 脳筋即3マジで気持ちいいな。ファルコ割られなければ12分、 マム来るまでかかっても、15分でGG。 オマンコ気持ちイイ!あ、インドスーは要らないです。ミラーも却下。
オスマン即3の手順詳しく教えて!!
775 :
名無しさんの野望 :2013/05/24(金) 22:21:25.81 ID:qPTar9V5
それマイクロ上手くないとすぐ大砲割られるけど・・
軍操作=マイクロだと思ってるのか 大砲割られたくないならマイクロとか関係なしにイェニを大砲のすぐそばに置いておけばいいじゃん
778 :
名無しさんの野望 :2013/05/25(土) 00:34:21.02 ID:EzK6rAGu
軍操作もマイクロのうちでしょ。 イエニ大砲なんてマイクロのうちにはいらんけど。
マイクロ操作と軍操作はイコールじゃないでしょ ナンバリングレベルで大きく動かすのは軍操作 マウスでユニット数体選択して操作するのがマイクロ ただしくはマイクロも軍操作のうち、だ
大砲守れないとか言ってるヤツは、隊型のボタンを 押した事ないんじゃないか?角削られたり、相手の大砲に弱かったりするけど、 2の馬に無理割りされるくらいなら、固定した方がマシ。
ひさしぶりにやったけどやっぱ面白いなぁ 良く出来ているから長く人が絶えないんだろうね
えっ
せ、せやな
ウォーチーフだけどっかいっちゃって無いんだけどこれだと相手の人は部族使えないの?
使えない クイックもTWC文明チェックを外してる人としかマッチしなくなる
やっぱそうかぁ 探さないとなぁ・・・
みなさんに質問なんですけど、相手にする場合 イロコイ即3 オスマン即3 中国即3 どれが一番脅威ですか?
なんか最近の流れを見ると 下士官で勝てない→イロコイインドでR→勝てない→トルコFF→大砲潰されて無理→他の文明に浮気(今ここ) という一連の流れが見えてほほえましい
>>789 ∩ ☆ぽか!ぽか!
( ´・ω・)彡☆ぽか!ぽか!
⊂彡☆ぽか!ぽか!
☆ぽか (´;ω;`) ぽか!
インドでR?
>>790 さらにマイクロ至上主義もつけておこうか^^
>>792 それは否定しないよ
だってこっちは将官デッキ、将官オーダーで武装してて明らかに戦略勝ちなのに
結局マイクロ負け(戦術負け)ってのが多いもんw
>>793 君は最高の車とマニュアルがあればレーシングのプロになれるのかい?
今日、大尉になったばかりの者なのだけれども、 PRって、何日放置してたら腐っていくのかな? しばらく、大尉の余韻に浸ってたいんだけどw
>だってこっちは将官デッキ、将官オーダーで武装してて明らかに戦略勝ちなのに くそわろた
2週間で腐るけど、 なに、それはゲームしたら負けて下がるかもしれないから、 腐るギリギリまで対戦しないで浸るってこと?w
ID:UZM+ImmY こいつマジできもい こういう脳内お花畑野郎が勝てるわけがない
俺にも頭でっかちでプレイしてたときはあったわ
相手のデッキ見ると、ナメてんのか、ってのはたまにいるけどな。 オーダー勝ちしてるなら、当てのタイミング逃さないのが一番大事。
803 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 17:19:15.29 ID:t1DBaW7q
んまい人は荒らしタイミングもんまい。 んで戦術のアドリブ もきく。
やっぱインド相手にはクソゲーに限るわ
ねえ、ポルガン砲って実際の攻撃力いくつなの? 4発連続で撃ってるとか聞いたけど、マジ?
ポルガンとかガトリングは実際どれくらいダメージ通ってるのかよくわからないから 自分で兵おけるモードで体感の調整をするといい
tomboってもう引退したの?
何度もやったりやらなかったりを繰り返してるからそのうち戻ってくるんじゃない? ただ派手に引退宣言するような人じゃないから、戻ってこない可能性もあるが
809 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 20:47:27.32 ID:TnwmVb/+
大尉以外ってなんだろうって思ってたけど、
>>707 見てフイタ
810 :
名無しさんの野望 :2013/05/26(日) 21:22:57.66 ID:EvdlxkIA
イロコイRとトルコFFは我慢できるが 日本専だけはかんべんしてくれ
俺も同じだ 日本専とあたるとダルい クイックもチームも日本がいるだけで途端につまらなく感じる 楽しく感じるの日本使ってる本人だけだろと思うわ 受け文明を結構使うからイロコイRはやりがいを感じる
こちらを外人だと思ってだと思うけど、日本人でも余裕で回線チートするんだな
受け文明もマイクロ必須ですか?
でたー マイクロさんwwwwww
うーん 考えたんだけど受け文明のほうが素人向けの気がする・・ 町の攻撃と前哨あるし補給線も短いよね R側だと地味に攻撃痛いし 受け文明練習しようかな・・
両方練習しろ
817 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 20:52:09.10 ID:Pt8vZ0SU
馬マイクロうまい人 尊敬しちゃうわ。 ノーマルハサー5対5で3対1になった。あといっぱつで死ぬギリギリのやつ逃がしてくる。
818 :
名無しさんの野望 :2013/05/27(月) 20:58:59.05 ID:pweRg3lW
あまり意味のないマイクロだけどな 瀕死のハサー1,2体生き残っても農民にすら勝てないだろ
>>815 相手が攻めてこない時はどうするか判断できるの?
受けは攻めより数段むずかしいからまたずぐ投げ出すと俺は思うけどね
少尉中尉の3vs3やってるんだけど、デカンマップですぐに壁張って領土を拡大せずに負けるんだけどなんなの?
3v3以上は知り合いとしかやる気起きないなぁ。 デカンみたいなトコは協定と変わらない。味方が前押してても、 我関せずでシムシティやってるのばっかだもん。。 受け攻めについては、受けて返したタイミングである程度前出て、 建物割るなりしないとダメだし、相手の懐具合を読むバランス感覚が 重要なんですわ。攻めてこない場合、スコアくらいしか頼れるものが ないから、どこかで偵察が必要になる。やりたい事やって勝つなら、 2Rなり即3なりで攻め切り狙う方が断然楽。
デカンの即3以外で即壁するやつは地雷でしょ
824 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 07:31:45.03 ID:Z1gTyAWd
頑張って階級あげよか デカンはラッシュ有利なマップだぞ
bobtanうざくね?
うざくね?とか聞いてる状況ではほぼ確実に悪いのはお前
悪い悪くないの問題じゃなくてウザくね?っていう話だろ? けど、bobtanは状況よまず突っ込んだり即4したりするから 足ひっぱること結構あるぞ 決まれば強いけど戦術好むからそれで味方からの反感もよくある 前回の大会でもやってたけど負けると人のせいにしてくるからなあいつ 決まれば強いけど実際決まってないじゃんというと発狂されるから困る
bobtanうざくね?
bobtanと一緒にやるやつも嫌いだから問題ない 潰しあえ どうせMOMOとかbattsuらかその取り巻きでしょ
battsuと同じように当然と人の批判するからそりゃうざいだろbobtan
bobtanうざくね?
bobtanうざくね?
bobtanうざくね?
bobtanうざくね?
bobtanうざくね?
bobtanうざくね?
bobtanうざくね?って言ってるやつうざくね?
bobtanうざくね?って言ってるやつうざくね?って言ってるやつうざくね?
839 :
名無しさんの野望 :2013/05/28(火) 11:33:29.91 ID:Z1gTyAWd
ボブタンは味方を手駒と思ってるタイプだから自分の思い通りいかないと文句いい始める
bobtanうざくね?って言ってるやつうざくね?って言ってるやつうざくね?って言ってるやつうざくね?
bobtanうざくね?って言ってるやつうざくね?って言ってるやつうざくね?って言ってるやつうざくね?って言ってるやつうざくね?
>>826 が逸材のレスだわ bobtanがうざいのは同意だけど
ぼぶたんとバッツはイケメンだしゲームもうまい ひがまれて当然
ボブタンは頭悪そうな顔してたな 分数の足し算引き算とかできなさそう
通分って単語がすぐ出て来ないヤツは、たまーにいるなw まぁ、頭悪くてもそこそこ勝てるなら、このゲームの本質に 知能指数は関係ないって事なのかな。
bobutanって不潔そうな汚い髪して顔出し配信してた人でしょ?
本人も認めてるけど体臭が強烈に臭いらしいね
外見とかどうでもいいけど、bobutanはうざいな
>>845 手本を見て真似るだけならサルでもできるしね
基本頭使って考えるなんてことしないで同じ作業を繰り返してるだけだからな
bobtanきもくね?
逆にbobtanのいいとこってなんだ? キモイのはもうみんな知ってることだろ
みんな関心あるんだな〜 他のプレイヤーをここまで気にしたことがない
リスナーだけどbobtanって下手糞な癖に将官部屋入ってきてムカツク 中国とかいうOP文明で勝ってるだけだし
中華OP() さすが観戦元帥だな
は?中国OPだろ? じゃあなんであんな雑魚が勝ってるんだよ 中国使えば俺でも勝てるわ
せやな
ぼぶたんもバッツもろどほもリアルゲーム両方ともつええからな。 叩かれてるのは進んでる証拠
まぁ確実に言えるのはそいつらは全員このスレに書き込んでるってことだなw くせぇからテメーらだけでやってろ 今チーム定期的にやってる奴なんて10人ちょいくらいしかいねぇんだからよ
856 :
ろどほ :2013/05/29(水) 14:46:07.54 ID:byqDYK8b
リアルもゲームも、言うほど強くないです。すいません。 というか、その種の持ちあげは面白くもなんともない。 さぁ、戦略を語りましょう。 最近、アステカが強くて、フランスより中盤以降が怖いです。 ただ、早め神官オーダーだと、マセの数が少なくなるので、オスマンでイェニ 全力出しすれば、抜刀イェニ&馬でぐしゃっと引いてしまえるので、結構オスマンをアンチ でぶつければ何とかなるという感覚はあります。 加えて、海出られても二小屋アブスオーダーで、しばらくは延々軽歩勝ちし続けられるので、 オスマンなら、抑え込める感覚はあります。 案外オスマンがアンチアステカかも。 マスケタイプだと、出る時間帯もありますが、マセと戦いづらくて、なかなか前であて切れません。
オスマンは海交易なしマップ引いたとき中盤以降存在感が空気になるから弱くね?
オスマンがアステかのアンチだとは前々から言われていたと思うけど
>>857 なんで早めに攻めると言ってるのに中盤がつらいから弱いという言葉がでてくるの?
弱いも何も、バイユーやPD引いたら、箱尽きる前に資源封鎖しかないから まず15分以上のゲームにはならんでしょ。 TC増やして…とかは効率悪すぎだし。 まぁ、交易がない時点でカードが遅れるから、何やるにしても やりにくいと言えばやりにくいが。
15分以上のゲームになることは多々ある それは自分だけではどうしようもないことだしね 中盤以降に内政が下がるなら序盤に優位をとれば良い そういう展開に対アステカでもするのが良いと言ってるのに、中盤がだめだからというのは話が違うってこと
>>858 早めに攻めてアドバンテージ取れればいいけど、
一度返されて均衡状態になると、その後の展開で空気でしょ
イェニはHPが高いから壁にはなるけど、火力が低いから
他のユニットがいてこそ輝く
かと言って対馬能力は他のマスケ系と比べて不安が残る
攻城は高いが、チームで建物を割れる状況ってのはその時点で有利ってことだから
有利なときにさらに有利になるというだけの微妙性能
アブス2小屋は強いけど味方依存すぎて、味方がよほど信用できるときじゃないと出す気がしない
槍の数が少ないから引かれたのにアブスが弱いことにされるのはもう耐えられん
そしてこういうことを言うと、「じゃあイェニも出せばいいじゃん」って言ってくる奴が絶対いる
というわけで、まったく味方を信用していなくてもそれなりに使えるイェニアブス編成へと落ち着くのであった
>>861 序盤に優位をとるために内政を捨てて軍量最大化をしたのに被害を与えられず返されたなら
それは中盤が弱いとか関係なくその時点でゲームとしてはおおかた負けでしょ
>>859 ろどほさん
アステカの強み、最近評価が上がった理由はなぜだと思いますか?
チーム農民3以外の点で
あ、チームの話か。アブスは2馬の対処厳しいから、全くイェニ 出さないって選択肢はないなぁ。オマンコは軍が消えたら確実に 終了なんで。全滅しなくても、15分までにTCまで押し込めなかったら 敗色濃厚ですわ。
テンプレにのってないマイクロって?
866 :
名無しさんの野望 :2013/05/29(水) 19:23:50.13 ID:zSwhkozC
中国で勝利する動画みたいな ある?
867 :
ろどほ :2013/05/29(水) 21:12:45.62 ID:byqDYK8b
>863 まぁ nanachanなりkumrukeなり最高レベルのプレイヤーが好んで使っていて 使いこなしてるからってのがありますね。そのレベルのプレイヤーが使わないと、 特に強さは感じないですからねー。 使いこなし方だけど チーム戦だと、速効文明だと思われていたアステカだけど ・神官3を早めに切って経験値ブーストすることで弱い内政をカバーできる ・神官10で生産ダンスをすれば、2でも内政相当伸ばせる ・受けから入ることで市場を早めに立てられ、市場研究を入れられる ・内政が出来あがってからの軍補給のスピードが速すぎて、一旦溜まったマセを消せなくなる ・軍が減らなくなってから3で、畑研究/畑効率UPで内政も盤石になる 箇条書きすると、そのあたりですかね。 生産ダンスもあり、海ダンスもあるため、海の制圧力が高く、 海で差を付けて勝てるってのは以前からアステカの魅力ですが、これも、操作量あるプレイヤーがやると、相手の 1人の操作量を海にへばりつかせるまであるので、やっぱ強いすね。 3が若干遠いので、3のカヌー半額カードから海制圧という流れにはなかなかなりませんが2で木100でカヌー出しても 相当強いですね。
>>862 逆に聞くが、交易海なしのマップで序盤内政捨てて軍最大化以外にオスマンの選択肢あるの?
軍そこそこでブーム寄りなんて選択肢が取れない(取っても弱い)からきついんじゃん
リスク取ってはやめ3入りからTC増設も、投資が回収されるのは相当後だし。
「相手が壁とか地形をうまく利用して守りやすそうで、前線が均衡してきたから、ブームに切り替えよう」
みたく柔軟な対応ができないところが弱いんだよ
交易あるのに交易おさえず なぜか原住民の交易おさえてからATPという矛盾 それでタウント連打しだす鉄壁のオスマン使いは爆発してほしい そして、2の時代ロングステイとチームで足引っ張りまくり簡便してほしいわ
>>868 だから序盤に攻めるとしても即Rなりためこみ、はたまた対アステカからは外れるけどFFなりして
均衡させないようにするしかないんでしょ。
こっちはそれらの戦略に秀でているオスマンで全力で攻めたのに、
均衡するようになったら負けなんだって。
それに交易海無しはPDバイユーヒマラヤぐらいだけど、これらは3つともひらけたマップだよね
丁寧に真ん中から攻める必要は無いしさ
871 :
名無しさんの野望 :2013/05/30(木) 01:44:33.93 ID:F7mltXCR
チームアステカはコヨーテ濁でもコンバットいれれば馬役強化ハサーやウーランとやりあえる? あと、押せずに近郊してみんな3に入りはじめたあとの動きがちょっとどうしたらよいかわからない。だいたいブームしながら3めざすけど。 自分が3行ったあとがさらにわからない。何をだしたらよいのか悩む。スカミやロングボウとマセは打ち合えるのだろうか? 3はいったらコヨーテはきつそうだし。 あっ、チーム農民3て素敵ですね。
対馬兼ねるなら、コヨーテ単よりは黒槍混ぜる方がいいかな。 アステカは消耗戦やるには向かない文明だけど、黒槍のコスパは 優秀なので。特に、神官増えてない状態でハサーと殴り合うのは 非常によろしくない。 3入ったら、コヨーテ継続かイーグル。マセは相手にドラが多い時だけ。 要所でアロー出してくれると助かります。
bobtanうざくね?
bobtanうざくね?
日本専うざくね?
876 :
ろどほ :2013/05/30(木) 17:43:07.14 ID:T//vtLTR
あわわわわ、h2hとチームの話が混じってる。 私が言及してるのは大抵、チーム戦のことです。 混乱させてすいません。
877 :
ろどほ :2013/05/30(木) 17:57:14.35 ID:T//vtLTR
あと、上の方で、なんか、言いあいっぽくなってますが。 両方だいたい、合ってますよ。 オスマンの強い側面についての話と。 オスマンの弱い側面についての話。 私みたいに長文書く人間少ないので、何を語ろうとも言葉足らずになってしまうの がこの種の掲示板です。 お互い間違ったことは特に言ってないので、仲良くしてください。 ただ、1つ言及するとしたら (オスマンの序盤の強さを生かせた場合) (オスマンの序盤の強さを生かせなかった場合) という前提のズレがあるので、喧嘩っぽくなってるのだろうと思います。 喧嘩のエネルギーを前提を揃えるところに持っていけばいいんですが、 ある程度やり込んでるプレイヤーなら、前提揃った後の話は自明になるので 面白みは無くなりますね。 やっぱ対立軸がないとこの種の喧嘩は盛り上がらないというのはあります。
交易や海がなくても、MAP依存や相手文明に左右されない万能文明教えてください!!
あ、h2hです
俺の独断と偏見でお勧め文明。 下士官:オスマン 尉官:オスマン イロコイ ドイツ 中華 佐官:オスマン イロコイ 日本 インド 中華 ドイツ 下士官は2R文明が強い。アステカも○。伍長くらいならロシアとかも鬼畜。 尉官は即3文明が強力。 佐官になれば基本は整ってるので、文明力の差が大きくなる
>>880 分かりやすくて助かります^^
オスマン イロコイ 中国に絞ってがんばってみます
昔質問したとき初心者はフランスって言われたけど騙されたかも(´・ω・`)
彼氏に浮気されたとき、男友達(彼女持ち)に 「男の人てみんな浮気するもんなのかなあ?」て聞いたら 「おれは浮気しないよ。だって彼女のこと愛してるもん」ていわれて ちょっと友達の彼女に嫉妬したw 「いいなー○○の彼女は。私も○○の彼女になりたかったなあ」て言ったら 何も言わずに無言で抱きしめてキスしてきて 「えー、浮気しないて言ってたじゃん・・・」て私がキョドったら 「浮気じゃねーよ、本気だよ。前からずっと好きだったんだ」て言われてジーンて来た。 「来世に生まれ変わったら俺たち結婚しような」てプロポーズされて 切なくて切なくてエッチしてる最中に泣き出しちゃった・・・
マイクロソフトについていけば安泰だと思ってたのになんで OSもゲームも過去の資産が使えなくなっちゃうの?
交易ないオスマンは微妙だって言ってんだろ!1枚目〜3枚目のカードが 遅いのと、ブームソースに使えないのはかなり痛い。 ドイツの即3なんかも、交易ないと軍カード間に合わないとかあるし。 フランスは基本の内政が太いから、マップ依存しないってのは 合ってるよ。2の兵がイマイチなのと、押し付けプレイには向かない点が、 初心者には厳しいと思うけど。
>>884 俺の独断と偏見っつったろ
初心者=下士官ならオーダー精度が低いから多少のカードの遅れはそこまで戦況に響かない
尉官・佐官なら軍生産xpや財宝で補うスキルもついてくる
例えばバイユーはオスマン苦手マップと言われるが
イェニ10生産で複数ある大財宝を取りながらセミれば他マップと同等以上の性能を発揮する
鉄壁はオスマン専なのに交易おさえることしないから困る 案の定途中で内政力尽きて兵士生産すらしなくなる 味方から文句いわれても無視 なのに味方のおかげで勝てる状況になると相手を煽りだすしまじ迷惑
初心者はフランスっていうのは基本を学ぶにはってことだろう オスマン・原住民・アジアみんな特殊だから テンプレ一つ覚えれば勝てるようにはなるだろうけど 他の事やりたくなった時に階級上がっちゃってるから難しくなる 色々やってみて自分の好みのスタイルが受けなのかラッシュなのか 内政重視なのか見えてくると 自ずと文明の選択肢もわかってくると思うよ
仏で上がってきた人が他所の押し付け文明使うとすげぇ勝てる ソース俺
889 :
名無しさんの野望 :2013/05/31(金) 09:45:07.98 ID:khw6GKth
フランスで勝つには基本ができないといけないからな 自然とどこ使っても勝てるようになる、だから上手くなりたい初心者向けと言われる
そういうふうに前から言われているけど、単一文明で将官になった人は結構いるよね トルコが有効なのは左官あたりと言われていたのに大会で将官勢を負かした人もいたし
左官あたりまでね 抜けた
色々使ってみた結果一つに絞って使い続けるのと 最初から一つしか使わないのは違うんだぜ
893 :
名無しさんの野望 :2013/05/31(金) 10:29:08.02 ID:khw6GKth
自分の好みの文明を見つけるまでのステップアップに向いてるってこと トルコや日本で始めると農民生産やら肉寄せやらが階級のわりには下手になるからやってみたい文明見つけても敷居が高くなる
bonengさんはトルコ一筋じゃなかった? syuriもインド一筋で、二人とも将官になってからほか文明に手を出すようになったと記憶してる
最初にフランス専且つチーム専で育つと尉官になった後で苦労する、ソースは俺 チーム専だと馬役が多くジャンダーム濁の爽快感に毒されて多兵種混在軍の操作スキルが磨かれないし クルールの内政力が高いので内政が弱い文明でも同じ感覚でやってしまって資源が続かなかったりした フランスでのチーム戦しかやらず一ヶ月で少尉にはなったがそこからH2Hやりだしたら軍曹や曹長に普通に負けてたし佐官になるのに2年かかっちゃったよ
896 :
名無しさんの野望 :2013/05/31(金) 11:20:51.18 ID:khw6GKth
チームの初心者向けはどこだろうな やっぱりフランス?オランダだけはやめて欲しいが
文明というか対馬役が一番楽だろうな
898 :
a :2013/05/31(金) 12:18:22.88 ID:soNgll8v
test
>>896 なんでも出来るイギリスとか
lb マスケ ハサー ドラ 大砲 海
チームこの文明使えれば
他の文明に変えても大体いけると思う
最初から日本ではじめるとnoob量産だからな ソースは鉄壁
初心者には、イギリスは農民の数が多すぎて難しそう。 クルールや馬車農民で圧縮されてる分、フランス、ドイツの方が 手軽に思えるな。まぁ、高確率で馬役やる事になるから、 練習って意味では偏りあるけど。
マイクロ弱くても勝てるオーダーってないですかね・・
トルコでFFイェニファルコでもやればいいよ
それすらマイクロ君はできなかったから。
905 :
名無しさんの野望 :2013/05/31(金) 23:33:40.44 ID:khw6GKth
チームイギリスは初心者やめたほうがいい たださえまわりより操作量ないのに内政で操作とられてさらに周りが見えなくなる
中級者ぐらいの中尉以上と3vs3やりたいのに過疎りすぎて集まらないという
907 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 01:02:06.82 ID:p6sOjBw/
チーム初心者は無難にマスケでるとこだろうな。フランスかな。
フランスは馬をやらされるし、キャリーを期待されるからきつい イロコイトルコでいいんじゃない
マイクロってことばのいみがわからない
マイクロなしって話なら、スーでボウライダー濁でもやっとけよ。 軽歩に寄せてきたら斧、マスケ増えてきたら、RR変換。 日印あたりに当たって文句言うなよw
>>904 イエニ大砲って簡単じゃないと思うけど・・
・大砲を守るようなイエニの配置
・イエニの近接と射撃を切り替えながら場合によっては引き撃ち
・近接されてるイエニだけを逃がす
・オーバーキルしないようにイエニを数対つまみ操作
・オーバーキルしないように相手ユニットHP 耐性とこちら攻撃力の瞬時の計算
・大砲2を1門ずつ別々に操作
(´・ω・`)
スーやってみます 軍曹復帰できたら報告します!
>>911 そこまで操作しなくても強いからいいんじゃね
大砲周りをイエニで固めて離れないようにするだけでも十分
>>911 それってイェニ大砲かどうかに関わらず当たり前の操作じゃね
オスマンの操作が難しいとか何もわかってない馬鹿ですって言ってるだけなのを自覚しろや
そもそも下士官のくせに操作がどうとか言ってんじゃねぇよ馬鹿
オーダーや判断すらままならないのに将官ですらやらないようなマイクロをやらないと勝てないと思い込んでいる奴なんだから ほっときゃ良い
大砲だけ操作して、イェニは固定でいいんだよ。引き撃ちとか 要らないし、近接食らってるヤツを移動させる必要もない。 オーバーキルとか考えずに自動射撃放置。マスケ大砲は、大砲がいかに歩兵を撃つかが 最重要なんだわ。軽歩さえ消せば、あとはイェニの硬さでどうにでもなる。 基本的に、近接切り替えは大量の馬や槍が無理割りしにきた時だけ。 馬は5匹以下なら、マスケを大砲に重ねとけば、近づく事すらできないよ。
中華即3すればオスマンのイエニ大砲くらいの操作余裕だと実感できるよ
トルコ即3 兵種 イェニ ファルコ 中華即3 兵種 (進化中出る頤和園時代2 弓槍) 火縄 長剣 射程馬 範囲馬 領事館マスケ 満州 師匠(ガードモード) 弟子 象徴火矢
海出てわからんゴロししたらいいよ 海対処上手いやつとか軍曹 ぐらいにはいないと思う
>>920 なんか大変そうに言ってますけど、
長剣と馬をぐちゃっとあてて、マスケと火縄で射撃してれば勝てるお手軽文明でしょ?
イェニファルコの強さは速さだからな これに対応するのにうまく立ち回れるほうが凄いよ 中華はグチャアテ系だよね重?も射程馬で食いついて後ろから火縄だし
中華の即3はぐちゃっと当てて、軍を消耗した後が、全然違うんだよな。 トルコのイェニファルコのあとは、マムシパくらいしかないけど。
>>924 中華相手に軍勝ちした!→よしTCにいくか→さっきと同じくらいの軍量が
は冗談抜きでよくある話
なるほど〜 やっぱ中国メインでやります!スー無理でした
ESOログインできない?
928 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 23:19:22.79 ID:px3cFDuP
中華3が強いのは石弓→火縄、槍→長剣に一気に変換してくれるカードがあるから強いんだよね? 2の時代兵ためて3に入ってする変換カードきればはまるよな。前漢カードの次に強いカードやと思う
929 :
名無しさんの野望 :2013/06/01(土) 23:21:07.67 ID:px3cFDuP
それにひきかえロシアのストレ→マスケ変換カードは射程短くなるから微妙だ
おれも入れない
中華即3は単純に軍量が凄いからじゃないの? 進化ボーナス、領事館ユニット、カード兵、頤和園の自動生産、儒教学園のタダ大砲と一杯兵出てくるしね。 それに抱き合わせ生産があるから、軍のバランスが大きく崩れることもないし、それが弱点になるってよっぽど上のクラスだと思う。
932 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 00:30:39.84 ID:QlHlUXHz
ゴミ屑ティンカスアホ面童貞くそ野郎におすすめの文明と戦術 単細胞オスマンR、アへ顔軍カード連発イロコイR マンカスニートさらばびっちマジキチくそ野郎におすすめの文明と戦術 発想力なし無能アグラセポイR、低能機械作業ドイツ即3軍カード連発 マジくそ野郎におすすめの文明と戦術 まじきちドヤ顔スペイン槍R、萎えるわトップ1戦術スーボーライダーR くそ野郎におすすめの文明と戦術 ウザい戦法No1アステカ建物ダンスタートル、マジ空気読めよポルトガルブーミング ゴミ野郎におすすめの文明と戦術 マジ死ねよキモイんだよ日本山伏さむらいR、死ねよフランスクルールカウンター
934 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 00:45:45.60 ID:QlHlUXHz
>>933 中華はあれだから
PR5以下ので勝てない市場の養分を引き留めるためにあるようなものだから
これ使ってると周りから罵声と実家への嫌がらせ食らうから
へたすると公式BANされるしなんやかんやで死ぬから
使うの禁止な
あいつのブログはきもすぎる
ちょっとぐぐるだけで分かるはずなんだけど、書き込みする方が時間かかってんだろうに
いるよね 誰にでもわかるように説明文記載しておいても 理解できないヤツって
中華は自動生産がクソいよなぁ。手臼とか領事館ユニットにも イライラするけど、軍量水増しの決め手って考えると、 やっぱり自動生産分だわ。
tsukabonとbobtanって名前似てるな 痛いもの同士は名前まで似るんだな
うーん・・中国はマイクロ以前に軍がでない 3急ぐと8分だけど内政ガタガタだし 9分くらいまで軍でないし かといってセミだと3入り10分くらいなるよね・・ 2で西洋ハサー8くると無理ゲーなんですが・・
中国が軍が出ないって・・・まぁ、なんつーか、 本当にそう思ってるなら西洋でハサーでも作ってればいいじゃんw
アジアOPと豪語してたMAX将官勢の記録 平均を遥かに下回る成績しか残せてない MISIM 日本 -18.22 ratio Kishiou 日本 -15.88ratio 中国 -14.03ratio Calvis 日本 -9.53ratio インド-28.22ratio
アジアOPなんて幻想だった
一昨年ぐらいは毎日のように将官が配信してて面白かったなあ・・・
>>944 岸王はネタが含まれるから参考にならん
ただそれに近いMさんは…
>>944 その人たちってメインが西洋で、基本相性的にアジアが苦手じゃん(文明の基礎スペックでも上だと思うし)
だからアジアOPだって主張するんだよ
自分が使った場合はメイン文明じゃないんだから使いこなせるわけないだろ
>>948 ELO見てこいよ
Mなんたらさんだけ違うから。
アステカも強い強いいわれだしてから使ってるしほんまOP厨のかがみやでー
>>949 Mなんたらさんのやつ見てきたけど、
フランスが2000、アステカが300、ロシア150くらいで
他はほとんど誤差ってレベルでしか使ってないじゃん
確かMAXPRだったときの階級もフランスじゃなかったっけ?
つーか強いと言われ始めてから使おうが何しようがいいけど、
アステカって別にOPじゃねーからwwwww
アステカ使ってることを理由にOP厨扱いは流石に無理があると思うぞwwww
メインじゃなくても使えば簡単に勝てる、「お手軽に強い」といってアジアディスってたんじゃなかったでしたっけ
>>950 次すれよろ
あーごめんね俺もアステカはOPではないと思う言いすぎたわ
でも最近になって少なくとも強文明だと認識されるようになったよね
日本の使用数がすくないから勝ててないというのは批判していた理由からすると何いってんだと思うけどな
弱文明メインで将官レベルに行った人がそもそも少ないんだからあてにならないんじゃ?
954 :
名無しさんの野望 :2013/06/02(日) 21:48:17.74 ID:fwO1VNrb
いま人多くね?3200とか・・。
ポルとか将官いたような。 オスマンだって、以前は強文明って扱いじゃなかったと思うが。 まぁ、アステカが今のオスマンの位置に来る事はなさそうだねw
大尉でクイックあたらんけどな
アステカがOPってのはチーム戦での海とかのスペックだけで1v1では何もOPじゃないと思うが
959 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 03:43:10.91 ID:+1PwUrit
俺もそう思うんだが
強文明でクイック回して、連続して同じ相手に当たり、 同じような展開で勝つと、なんか申し訳ない気持ちになる。 いや、テンプレオーダーで回してるんですけど…みたいなw
そのテンプレオーダー教えてください!!
>>961 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
963 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 08:06:43.58 ID:NxGl3Sdu
対応できない相手が悪い 気にする必要なし
1000回以上プレイしててそれでも下士官だと もう同じ負け方しても対応かえようという発想すらなくなってるけどな 同じ負け方してもさらに格下相手にたまに通じると それが正しいと勘違いしてずっと同じテンプレだからアホすぎる
965 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 08:23:49.88 ID:NxGl3Sdu
たぶん探索不足で条件分岐できてないんだろうな だから対策も立たずに同じように負ける 2Rに対FFオーダーしてたら勝てるわけもない
トルコとか押し付け文明がOPとされるのは 探索、対応が不十分でも問題ないというところもあるね 逆にそれがしっかりできていると受身の文明も強くなるが その頃には下士官にはいないっていうね
下士官なんて動物いるのに畑に移行してたり意味不明すぎる 内政効率悪くて兵士でずにマプコン抑えられない 効率悪いから兵士でなくて荒し嫌がり余計 内政効率悪く引きこもるの悪循環だろ
いつのまにトルコがOPになってるの? 下士官は動物とか内政効率とか関係ないから。 数学で例えるならリプレイという公式を覚えずに問題をといているようなもん 何かしらのきちんとした戦略をひとつとれれば下士官は卒業できる
リプレイじゃなくてオーダーね
トルコはもうここ数年ずっとOPだが?
フランス、ドイツも馬セミしてれば勝てるお手軽文明www
俺はそれを馬セミぶっぱと呼んで忌み嫌っている 馬だしながら進化資源集まるとか、 どんだけ内政に甘えてる文明なんだよふざけんな 「ラッシュしてこないとこのまま時代差つけてゲーム終わっちゃうよ?」 とプレッシャーをかけて攻めさせて、 自陣TC周りという圧倒的有利なポジションでの戦いを強要させて なおかつ民兵という超OPユニットを有効活用できるとかゲームが簡単すぎるだろ カード軍+進化軍+民兵+クルールor馬車農民で、ラッシュ文明が無い内政で必死に作った歩兵軍が返るとか、 どんだけお手軽なんだよ なんかラッシュ文明に対して被害者意識持ってる奴がたまにいるけど逆だから。 ラッシュ文明が2Rを押し付けてるんじゃなくて、 そっちがセミFFを押し付けてきて、このままだとまずいぞまずいぞとあせらせて ラッシュ文明がラッシュしかできないように選択肢奪ってるから。
言い得て妙だなw でも、そういう書き方はあらゆる文明のあらゆる戦術についてかけるとおもうけどねw
>>972 ネタですか?ネタじゃないなら本当にここってぬーぶが偉そうに自論を展開していて面白いですね
馬セミvs2Rだったら、たしかに馬出されて荒らされると面倒だけど2Rのほうが有利でしょう
オスマンやインド、イロコイの2Rに馬セミで勝率いい人なんてほとんどいないと思いますけど?
弱いと自分の都合のいい妄想が活発になって楽しそうですね
>>974 えっ。もしかしてラッシュ返せないタイプのカウンター文明使いですか?
なんのためにカウンター文明使ってるんですか?
まぁ馬セミってわかってるなら2Rより マスケセミしてあげるのがいいと思うよ まぁマスケが強いラッシュ文明なら2Rかな それと仏ミラーで馬セミするやついんの?
>>975 だから、なんで2Rを押し付けてるのが馬セミ側だっていうことに反論しただけなのに、
まるっきりの妄想で私をラッシュ返せないカウンター文明使いという結論にどうす
ればたどり着くんですか?w まあたしかにカウンター文明使いで、
ぬくりすぎて2R返せないことは多々ありますがw
ウマ出し続けて重歩でRされたらかなり辛いと思いますけどねぇ。
ぶーむしすぎると即死しますし… まあ私は2R側が有利なんじゃないかと思っただけです、すみませんw
槍単でも良いと思う
マスケのほうが楽だけどね
というか
>>971 ってやたらOP言うからそれにたいしての煽りじゃないの?
俺はそう受け取っていた
そもそも弱いカウンター文明使いはラッシュ文明のことを知らなすぎ。 「2R」とひとくくりにしてる奴が多すぎ 農民カードor交易で内政稼いでから攻める内政型2Rと 軍カード連打で初弾速攻を狙うガチ2Rとでは 性質が全く違うということをちゃんと認識してんの? その程度のことも認識してないくせに、とりあえず馬セミして ガチ2Rに潰されて「2Rつらい、ラッシュ文明OP><」 とか言ってるのがちゃんちゃらおかしいんだよ オーダーレベルでの対策をきちんとあらかじめ考えておいて 偵察で適切なオーダーへ分岐するっていう意識持って無いならカウンター文明使うな 階級低いうちは内政型2R選んでもガチ2R選んでも余裕で押し付けて勝てたけど、 上にいくと相手の出方を見てラッシュ側がそれなりの対応しないと勝てないんだわ。 馬小屋の有無、塔の有無、生産馬の数などから判断して 相手のオーダーと進化時間を予測してカードの切り順を変えて軍ピークの時間を調整する必要がある でさ、そんな戦い方してると、ラッシュ側が戦略押し付けてるという感覚が全くないんだ カウンター文明側に戦略押し付けられてるようにしか感じないんだわ
ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 |・\ _____ /・> /// ┏┓ ┏━━┓ / ̄ ̄ ̄ ̄\,, ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡 .. ┏━┓ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃ |・\ /_____/・> /\.\|||iii||l//彡 ノ( . ┃ ┃ ┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━ミ \.\ヽ|||liiiii||/ /./ノ( / / (,-、 ,:‐、 ) \ ⌒ヽ ━━┓┃ ┃ ┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃. \.\|||iii||l// | ⌒ .|/ ─////─ ヽ | ┃┃ ┃ ┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━━━ |(,-、 ,:‐、 ) 6 l |. ////── | .| ━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ . ////Vヽ ,-′ ////'VVVヽ | l ┏━┓ ┗┛ ┗┛ ////ェ∧/_ /ヽ . //// γ l / /. .. ┗━┛ //// |/\/ l ^ //// i∧ェェェ∧/ / / ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹 ID:AyXEZk/g チンカス軍曹
チンカス軍曹隔離スレのルール 目的 チンカス軍曹によって本スレが荒らされるのを回避します このスレにチンカス軍曹を隔離、拘束して下さい 役割 □チンカス軍曹 無印佐官だったがTADでは尉官にボコボコにされた哀れな軍曹 尉官に強い恨みを持ち何かしら噛み付こうとします 「長文連投うんこ投げ機」と言われるように長文を連投するのが特徴です 平日・休日を問わず24時間いつでも出没する可能性があります ■チンカスツクネヒト(チンカス付くね人) チンカス軍曹がレスしたくなるような書き込みをします 普通にAOE3に関する話題や質問の書き込みでOKです ■チンカス連呼リアン チンカス軍曹が出没したら「チンカス軍曹」と連呼します チンカス軍曹を馬鹿にし、からかって遊びストレス発散して下さい ■チンカスうんコリアン チンカス軍曹の書き込みに「うん」と頷き、チンカス軍曹を擁護します チンカス連呼リアンとは敵対関係にあります 下3つの中から自分が好きな役割をまず決めて下さい あとは好きなように会話や議論をしてもらって結構です
ようこそ!チンカス軍曹隔離スレへ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡川三三三ミ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ 川川::::::::ー ◎-◎-) 川(6|:::::::: ( 。。)) ._川川;;;::∴ ノ 3 ノ /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ /:::: /:::::::::::: |::::| (:::::::: (ξ:: ・ ノ::・/:::| \::::: \::::::: (::: | /:::\::::: \::: ヽ| /:::: \::::: \::: ヽ ) |::: \::  ̄ ̄⊇)__ 〜 |::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・) 〜 \:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜 \:::::::::::: ) ) )::::: // /::::::::: // /::::: (_(_ (;;;;;;;;;;;__っ)))つ
懐かしすぎワロタwww
わかったわかった、ここで長文で戦略について語ったらこうなるんですね? 悪かったよもう二度としないよ
985 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 18:31:39.52 ID:NxGl3Sdu
たしかに馬側のが前哨で守りながらカウンターとFFと選べてやりやすい 交易確保しやすいマップなら馬側有利だな
986 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 18:36:35.64 ID:NxGl3Sdu
マスケセミってどんなオーダーでどんな運用するイメージなんだ? 馬側は荒らしながら探索できてセミなり2ステイなり対応できるから不利にはならないと思う
987 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 19:02:34.24 ID:LXNiwGrU
戦略の相性なんてみんな知ってるでしょ。 知らないのは下士官だけ。 相性で勝ってるのにきついのがopといわれる文明。 それか文明相性。
下士官なのに相性だとか戦略とか言ってるヤツは 負けた理由をそれっぽく言ってるだけで、ただ単にヘタなだけだよ ラッシュで潰すか、荒して内政から潰すかの二択 オレが言うんだから間違いない。noobのことはオレに聞け
989 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 23:08:32.05 ID:NxGl3Sdu
>>987 OP文明に戦略相性で勝ってる例えば何?
イロコイの全力ラッシュとトルコFFに有利な戦略よろ
馬出すのも、3進化するのも、民兵打つのも、資源使うと思うんだが。 TC近くウロウロされたら、箱資源回収だって面倒になる事あるのに。 馬で荒らされる側、TCで受ける側どちらも、特定の資源を 取りにくくなるリスクは確実にある訳で。
991 :
名無しさんの野望 :2013/06/03(月) 23:31:04.00 ID:LXNiwGrU
少し勘違いしてるんだと思うんだけど、 OP文明に戦略相性で勝ってるなんて 書いてないじゃん。 一般的に全力ラッシュなら直行で受けたり、FFに内政セミしたり すれば戦略相性的に有利でしょ。 一般的にだよ? そうゆうふうにしても辛いのがOP文明だって言ってる。
一般的には FF>2R>セミFF>FF な
>>989 トルコFFはドイツセミFFかなぁ。それか中華FF。
イロコイ全力Rは自分で部屋を干してkickがかなり有効だと思う。
995 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 01:31:07.23 ID:RxEQUIyU
>979キミトルコ使いの中尉でしょ
996 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 01:44:43.23 ID:GyyN9Nxo
連続即落ち繰り返してPR下げまくって初心者部屋に参加したけどひどいなwwww 味方同士の統率がなしww一人がせめても誰も援護に入らないwww NRでもないのに無言でみんなそれぞれ自軍壁はりまくりwww フランスとかデッキ見て即ゼロ秒無限インペリアルジェンダーム濁みえみえwww 相手が攻めてくるまで誰も動かないwwww 味方が攻撃されても「こっち見んな 俺は関係ない」と言わんばかりに知らんぷりwww そのクセ自分が攻撃されたら必死にフレア炊きまくって泣き面でアピールwwww めんどくさいから一人で15分で相手Corporal3人フルボッコwwww マジ気持ちいいいwwwww
オマンコ使ってイギリスオランダあたりを狩ってる分には、 押し付けしてる感覚しかねーなw マジで、班長のコピペがぴったり。やっぱりH2Hは気持ちよく勝って スカッとしなくちゃな!
999 :
名無しさんの野望 :2013/06/04(火) 06:32:20.96 ID:ve42G63z
2chで正解が返せるやつがいるとは驚いた
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。