【2013】SimCity シムシティ 71万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:06:06.87 ID:l/YiWZfb
■ よくある質問
Q.どこの鯖を選べばいいの? → サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するAmazonのクラウド鯖にアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。
Q.快適な鯖はどれ? →同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? →Asia鯖が多いけど他の鯖にもいる。
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。
フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しよう。
Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 木を植えまくるか、汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.放射能汚染はどうやったらなくなるの? → \(^0^)/
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → 「C」キーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。
Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックをためてから一気に輸出する。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
■ IRC:シムシティJPチャンネル
host:irc.media.kyoto-u.ac.jp
port:6669
channel:simcity2ch
3 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:10:13.25 ID:XXC6mgQy
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/、_(o)_,:_(o)_:::,::\ 人人人人人人
/ ::::< ::::::::\:: <うわああぁぁぁぁ
/ :::::::::::::\ YYYYYYYYYYY
\ 〃 /([三])ヾ ::::::::::/
\ 二 :::::::::/
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| :::/
|プラムボブ 32歳|:::/
4 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:15:01.33 ID:F3a1o/5M
5 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:16:39.45 ID:mR04xJLc
昼休みでも市長さんは忙しそうですね
6 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:18:30.32 ID:BPA0XQME
7 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:19:48.13 ID:0UF8bdDD
8 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:20:14.47 ID:FCxk3/t2
9 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:20:14.73 ID:9NDN0WTn
10 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:20:44.61 ID:vyJ1lJ38
>>1乙はお詫びにどのゲームをもらうかを考えています
11 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:21:14.95 ID:LBn0Q1r5
12 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:21:30.18 ID:3zHzR35+
医学部と外科センターと救急車とウェルネス完備して死亡者ゼロなのに
みんな死んで言ってる!ひどい!って
ひどいのはお前だろクソ市民が
13 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:22:22.50 ID:bAX5AIDk
>1をかわいがっています(モフモフ
フランス警察の喧しさは珍走族れヴぇる
14 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:23:14.84 ID:5xXKS+TW
警察所以外のところがすべて犯罪高表示なんだけどどうしたらいいんだ。
パトカーは渋滞で縦列してるし
15 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:23:56.51 ID:UGEQNAzi
送った資金が反映されねー
同期どうにかしろよクソ
16 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:24:02.84 ID:n40bcK8S
17 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:24:18.95 ID:dj7TFdn9
18 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:25:20.73 ID:DZMVyKbd
もう地域に1つ低所得ベットタウンつくってバスなり電車なりで通勤させて自分の都市は中・高所得だけにしたほうがいいんじゃないかと思ってきた。
帰宅したらリフレクションでそんな地域募集してみるか…
19 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:26:12.61 ID:WEUzWur6
20 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:26:12.98 ID:ybo4oHB2
21 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:26:16.91 ID:v/jQCxFP
友人アジア鯖に呼びたいんだけど
満員で入れないらしい 困ったのぉ
22 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:26:54.80 ID:j5xtAtvg
破綻した隣町にお金送ってるけど一向に届かない
なんで?
23 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:26:57.32 ID:SWnilyzh
>>14 すでに街中犯罪者山盛りならちょっとやそっとの警察署じゃ対処しきれない
となりから刑事でも送ってもらえば減る
24 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:26:59.09 ID:n40bcK8S
25 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:27:20.27 ID:RFHS7/1Z
乙プラムボブ
26 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:27:30.03 ID:8WVEtTh9
27 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:27:39.17 ID:cPYbyyXb
>>15 送った側でしばらく待ってみるといいよ。
受取り側の市長が取りに来て、また自分の町へ戻る。
これを見てから、受け取り側の町を開く。
多分コレで10分もあれば輸送完了する
28 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:27:48.41 ID:n40bcK8S
>>22 破綻したほうがなんとかして時間進めないと届かないよ
それでもラグで遅れるけど
29 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:28:28.55 ID:ybo4oHB2
>>22 破綻中は時間が進まない
災害おこして時間進めるべし
30 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:28:36.91 ID:Y7u0bqkp
>>18 マルチでそれやると犯罪者輸出都市になった時に凄い迷惑をかけまくるのが怖いな
31 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:29:22.62 ID:f2ppO5cR
矢印信号がないから左折車が延々と待ち続けて渋滞の一因となってるなこれ
32 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:29:49.98 ID:sqIHlsBO
バスとゴミ回収車の路線設定とダイヤグラム組みてええええ
動き見てるとイライラする!
33 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:31:26.48 ID:QIgk4CuJ
都市ごとに区分けっていうけど、工業だけは市役所にする関係で、民地もいるよね?みんなそこはどうしてるの?
34 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:31:42.18 ID:EQzLvDnF
リサイクル工場のバグがほんと酷いな・・・。
収集車出発しないバグ。
貯蔵庫満杯で製品製造ストップするバグ。
製品出荷しないバグ。
複数の各都市で同じ事が起きるからマジストレス溜まってプレーする気失せる。
こんなに騒がれているバグなんだからさっさとパッチ修正すれや糞!!!
35 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:31:48.39 ID:7JTxxMfU
雲の流れと風向きが一致してないのも何とかしてほしいわ
マジで焦る
36 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:31:58.48 ID:BmvlQ3MM
>>22 送金側に「送金されました」とメッセージが表示された後に、
受け取り側が24時間ぐらい経たないとお金こないよ。
37 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:32:14.90 ID:DZMVyKbd
>>24 アルコロジーとかゴミクズすぎて都市1個潰してでも自作したほうが効果的じゃないかな!って思う。
>>18 まぁそれはわかってはいるんだけどそれやっちゃうとゲームとして評価できる点が0になるんだよね…
>>18 しなきゃ大丈夫!
38 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:32:58.84 ID:KiFY7xTt
39 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:34:07.76 ID:MreN5e5V
マルチが売りで、マルチでは近隣都市との関係で毎回違った展開を楽しめるみたいな発言があったけど、
同期の不具合、ゲーム検索糞、
肝心の近隣都市からの影響も、犯罪者がひたすらくるばかり、
水の提供をしてますとかメッセージ流れるけど、
そういうのをグラフとか数字で見れるわけでもなく、
マルチでのシミュレーションとしての醍醐味が全然味わえないね。
40 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:34:34.10 ID:j5xtAtvg
41 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:34:47.15 ID:3zHzR35+
>>14 渋滞直すのを最優先
交通機関整備するの面倒なら原因になってそうなビル潰してもいいよ
42 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:35:35.66 ID:8WVEtTh9
43 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:35:45.17 ID:9l+W7TKf
刑事の車の動き見てても特に逮捕してるわけではないけど
ただ張り込みしてるだけで犯罪者減ってくの?
44 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:37:01.64 ID:3BHtIiDU
45 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:42:59.71 ID:vlMysm3G
>>43 そのうち張り込んでる対象の家にパトカーが駆けつけてくるからずっと見ててみ
犯罪者の赤ゲージが下がると逮捕状が出た感じだな
46 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:43:57.50 ID:Lu6slrqP
ようやく大学たてたんだけど研究プロジェクトの進み具合って何が影響してるのかな?
それとも単純に時間で進むからまってればいいのだろうか
47 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:44:27.29 ID:3zHzR35+
相変わらずEAJは平日しか出社しないのな
日、月の表記揺れとかのローカライズミス直せよ
48 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:44:32.86 ID:0UF8bdDD
慢性的な労働者不足
低所得が1万7千人に対して1万人も求人中になってる
住宅街を多くしてあんまり職場区画おいてないのに凄い求人数だ
低所得増やしたとしても今度は中高所得が不足する
もう職場ない方が労働者不足にならなくていい気がしちゃうよ
49 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:45:39.58 ID:3zHzR35+
>>43 犯罪者の潜伏先に刑事カーが到着すると
速攻で逮捕して警察署に連れて帰るよ。
刑事はかなり優秀
50 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:46:04.27 ID:6HYvySSJ
51 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:46:31.31 ID:KiFY7xTt
>>44 バグを何一つ直してねーな
マジでEA死んでいいよ
52 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:46:41.36 ID:Flu1i4ZB
そういえばアルコロジー立てると労働者不足解消されるってみたのに
8段階目になってもあいかわらず区画ボタン黄色いままなんだけど
53 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:47:06.14 ID:3zHzR35+
>>46 寮最大でその学部の生徒数多いと研究早いと思う
54 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:47:19.28 ID:WEUzWur6
>>48 住宅が低密度で
職場が高密度になってるとか?
55 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:47:26.76 ID:bwk3uvrs
エンパイアステートビルすごい
でもスゴすぎて周りの商業の客まで吸い尽くすから職場がなくなっちゃう
56 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:47:52.03 ID:5iSFzktW
アルコロジー(高速の接続)から入ってきた労働者が椅子とるまえに埋まっちゃうんだろうな
57 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:48:29.91 ID:n40bcK8S
>>48 低所得が働く職場を減らしたほうがいいと思う
工場はハイテクにするかむしろゼロ、商業地は近くに§§§の公園を置く
§§§の職場でも低所得が必要だけど求人数は減るはず
58 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:48:31.12 ID:RLQHd/td
災害で壊されるのは仕方ないとして
施設の車両(ゴミ回収車、パトカー等)が施設外にいる時に
建物を壊すのは避けたほうがいいなこれ
これが要因でバグる事が割と多い
59 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:48:35.05 ID:0UF8bdDD
>>54 職場ってあんまり高密度にしないほうがいいのか・・・・
付近の公園ぶっ壊してみるかなあ
60 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:48:43.08 ID:VWDITqFY
周りは放棄都市や放置状態ばかりの死に地域
そんな地域のすみっこで今も30万都市を目指し渋滞と戦う市長がいた
路面電車で1日のべ6万5千人捌いているのに渋滞が緩和した気がしない
川沿いで土地もあまり残って無いし厳しいわ…
61 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:48:55.40 ID:ArsI+EUR
リサイクル系のバグって起きたら対処法って無いの?詰み?
62 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:49:53.57 ID:9l+W7TKf
なるほど、ありあgとん
63 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:50:14.04 ID:fS8zPKbC
originでDD買ったから知らなかったけど都市セット単品で1000円かよ
末恐ろしい価格設定だな
64 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:50:57.72 ID:0UF8bdDD
>>57 工業は大学のおかげで全部ハイテクだからいいが、貧乏人を追い出す方向にするのか・・・
じゃあ公園移設してみるかなあ
低所得の高密度住宅って意図的に出すのが難しいよ
65 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:51:10.08 ID:ru4yS5iV
渋滞解消したいのに道路アップグレードすると渋滞がひどくなるジレンマ
なんで密度まで道路依存にしたんだ
66 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:51:11.22 ID:KiFY7xTt
67 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:51:20.57 ID:HBIzp2QL
そろそろwiki絞ろうぜ
分散してるせいかなんかしらんが
テンプレにない所が一番充実してるじゃねーか
68 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:51:28.16 ID:cnIYuomK
むしろ低所得の職場確保するのに、いつも苦労してる気がする
大学立てると勝手に片っぱしからハイテクになっちまうから
69 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:51:50.87 ID:vlMysm3G
>>49 あれ、刑事自体が逮捕してた?
俺のはまた違う行動なのかも
70 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:53:01.37 ID:HBIzp2QL
>>65 車線数かわらないから中密度道路でよくね?
大通りは知らんけど
71 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:53:26.04 ID:HIiuaiyk
>>67 編集やる気のある一人>やるきのない大多数
72 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:53:29.66 ID:YiEhbWyb
低所得の求人多すぎは満足度上げ切らない内に公園とかで
商業偏った発展させすぎ何じゃないのかね。小さく密度を先に上げて
税収安定させてから交通網も、と順にやっていけばそんなに苦労しないと思うよ
73 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:53:35.33 ID:twyztClY
>>64 金溜まってるか収支に余裕があるなら税率さげるだけでぽこぽこ高密度立つよ
74 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:53:45.30 ID:RFHS7/1Z
75 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:53:47.63 ID:ky7FeY4S
あのさぁ、なんか金が無限増殖?するんたけど・・・
破綻したから資金援助で金送って貰ったら、相手はその一回しか送ってないのに何故か定期的にこっちには届く
増えて嬉しいけど大丈夫なのか不安
76 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:54:27.65 ID:ru4yS5iV
77 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:54:42.51 ID:GtMOI7ug
しかし、もう外からの労働者や観光客は電車か船、飛行機メインにしてくれないかなぁ
求人枠が一万としたら、二万五千くらい殺到してふざくんなって感じになる
78 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:55:27.85 ID:RFHS7/1Z
79 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:55:26.88 ID:8WVEtTh9
80 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:55:36.81 ID:3zHzR35+
>>75 初期からあるバグでずっとなおってないねそれ
81 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:55:43.58 ID:okKZQhmD
スクールバス消失してるんだけど、スクールバスのバス停利用者が日々更新されてるのは、見えてるバスほいないが何か裏で動いてるのか?
ちなみに、派遣してた他の町の教育レベルは低下してる(ので問題ない?)
82 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:56:01.25 ID:0UF8bdDD
>>73 テレビで安定してるから下げてみるよ
下げた後に税率元に戻したら逃げ出さないかな
83 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:56:13.47 ID:T0vtZ7QO
ただ通りすぎるだけのトラックとミキサー車なんなの
ちょっと通過中じゃねーよ高速から降りてくんな
84 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:56:42.74 ID:ky7FeY4S
バグなのか、β楽しませてもらいますw
85 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:56:44.78 ID:RFHS7/1Z
86 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:56:56.21 ID:EQzLvDnF
>>61 一度破壊して立て直すとほんの一時期はまともに稼働するけど、また少し経つと同じようなバグが起こる。
また立て直しても初めからバグに襲われてまともにプレー出来ない。この場合は完全に積み・・・。
ほんとに糞バグまみれだよこのゲーム。 はやくパッチ出せ糞!!!
87 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:58:07.02 ID:cnIYuomK
>>76 密度と路面電車分離しててもいいよな
あと大通りなら、普通緊急車両通行用の路肩つくるだろう、とか
88 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:58:18.69 ID:JgItGq39
公園を地域全体に満遍なく建てたら
15万人いた住人が5万人まで一気に減った
高層マンションで埋め尽くされてるのに何なんだよこれ
89 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 12:59:56.77 ID:7JTxxMfU
渋滞で詰んだ
高層建ち始めると手に負えんわ
90 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:00:09.65 ID:RFHS7/1Z
>>88 同密度の人口比は
低:中:高=6:3:1くらい
91 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:00:13.28 ID:3zHzR35+
>>88 高所得者用の高層ビルは
低所得者用の汚いビルより収容人数が少ない
92 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:00:15.16 ID:cnIYuomK
>>88 高所得なら一人で広い家を持つだろ?そういうことだ
93 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:00:34.53 ID:fS8zPKbC
なにも建ててない高速出入り口にためしにP&R置いたら一番利用率高くてワロタ
94 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:00:44.34 ID:6iTYEMej
ニコニコで見て凄い魅力的だったからやろうと思うんだけど
全くの初心者でも大丈夫?あとオンラインってことは友達と一緒にやるとたのしめる?
95 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:01:56.62 ID:F3a1o/5M
送金増幅バグに期待して定期的に同額を交換すると言う手もあるわけか…
96 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:02:25.19 ID:I33aja81
>>94 クソ鯖とバグまみれに寛大な心を持っているなら
97 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:02:32.71 ID:KiFY7xTt
>>88 貧乏人=6畳一間に6人家族
金持ち=5LDKに家族3人
98 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:03:02.50 ID:cnIYuomK
>>94 初心者でまったく問題ない
友達といっしょなら、何このくそげ、って言いながら楽しめる
・・・というか愚痴を言う相手くらいいたほうがいい
99 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:03:14.77 ID:Flu1i4ZB
>>94 友達を殺したいほど憎みたくなければやめとけ
200万位使ってリサイクルセンター建て直したけどトラックでない
そもそもなんでリサイクル工場潰しているのに住民はリサイクルやめないのか
イーエーゲームズ!
チャレンジエブリシン!(意味深)
そういえば結局ゲーム一個ってなにがもらえるんだろう
103 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:03:59.82 ID:xqeFYp+O
ニコ厨じゃ無理
(´・ω・`)らんらん3月10日に買ったんだけど
(´・ω・`)お詫び貰えるよね?
お詫びソフトだけが気になる
BF3がDS3欲しいのでEAさん頼みますよ(ゲス顔)
>>94 初心者でも楽しめるよ。最初はちょっと失敗しやすいけどそういうもんだから
あと友達とやる方が上級施設を早く立てたられたりお金の支援できて良い
この一週間、、毎日イライラしてハゲ散らかった
>>94 俺もシムはシムタウン以来だけど楽しめてるよ
真面目にやりすぎるとイライラが募るから
何かをやりながらぐらいで気楽にやるほうがいいねぇ
プレイヤーによって温度差が激しい
いっそシムシティー4もらえたらそれで楽しむ
>>44 致命的バグはほったらかしかい(ヽ'ω`)
渋滞も変わらずかー・・・
113 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:10:41.74 ID:IplzT3FF
人口35万人記念パピコ
パッチこないかなー
せめてどうゆうスケジュールで何をするのかロードマップ出して欲しい
バグにしても修正中なのか仕様で押し通すかでぜんぜん違う
高速の接続口が2箇所あるマップは渋滞どうなの?
>>115 追加パックとかDLCのロードマップなら出すんじゃないか
>>116 マップによるかな、リフレクションのサミットヴィスタみたいな偏ってる上に斜めに接続、入り口以前の接続が雑
あんなマップだと2個あってもさほど恩恵はない、タイタンだかどっかの16人マップに観られる縦断・横断してるようなマップはかなり楽に対策とれるととかどうとか
ロードマップ(\500)
>>116 ケツ掘られるかケツと口同時に掘られるかの違い
>>116 タイタンのパロミノとフロンテア・フィールズは渋滞になりにくい
>>116 両隣の都市が発展しきってると渋滞量が2倍
貿易とか観光とか一番他都市との連携しがいがありそうなことが
謎の存在グローバルマーケット相手のみってのが萎える。
>>112 認識してないはずは無いと思うが一朝一夕じゃ直せないんだろうな
もう一から作り直せよ…
>>116 接続が2つある都市だと実は接続1つ切っても支障が出ないんだぜ
ゴミ車とバスが都市外ではまって渋滞起こしてたから1つ切ったわ
シムシティのMODって今のところ高速道路MODしかないの?
隣が韓国人だからって犯罪者野放しにしたりリサイクル回収車おくりつけたりと嫌がらせするようなクソウヨなんて都市伝説だろ、
と思っていた時期が私にもありました
129 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:26:10.07 ID:FSpPFMun
バスが住宅地区ぐるぐる回ってるだけで
遠方に置いた工業地区、大学前に全然行ってくれない
電車やバスできた観光客は電車やバスで帰って欲しいな
一回でも建物に入ると違うシムになるから関連付けが出来ないんだろうが
エージェント個々の思考を複雑化したら局地的には渋滞回避出来るんだろうけど
ゲーム全体として負荷がかかりすぎるんだろうなあ
単純な思考で尚且つ効率的に渋滞回避というのがなかなか難しいんだろうな
まあでもあまりにすぐ渋滞しすぎだし
エージェントの思考にテコ入れ出来ないなら渋滞回避の交通手段を追加してほしいな
何もらえんのかなー
シムズとかいらねーから今後のDLC何個か無料にしてほしいわぁ
>>124 グローバルマーケットもただ単にそのマップで出荷量と消費量の簡単な計算しかしてなさそうな雰囲気
石炭発電所がグローバルマーケットONにしても輸入されない
貿易センターに輸入しても発電所まで輸送されない
都市内配送はもちろんON
うがあああ
なるほど…
周囲の状況によってデメリットもあるにはあるけど
恩恵のほうががデカそうな感じなのか
ちょっとそっちの都市で開発進めて実験してみよう、ありがとう
もう車の優先度を徒歩以下にしてください
>>132 海外オリジンはデッドスペース3含む好きなゲーム
日本オリジンはお好きな都市セット1個
>>132 EA「Simsの拡張パックどれか一つとゆうことも可能もちろん本体は別途必要」
140 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:33:20.78 ID:twyztClY
プラムボブならゆる・・・さねーよ
141 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:33:21.68 ID:IplzT3FF
人口40万突破記念パピコ
>>137 電車の優先度も車よりあげてください。お願いします。
>>42 タイタンで道つながってない都市からお金送れないって知って呆れたわ
>>133 テレビは買い手がないので暴落確定か・・・
>>138 それまじなの???
同じゲームしてるのにそれはないやろwww
146 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:34:10.88 ID:FSpPFMun
シムの行動が椅子取りゲームだから
シムが無駄な動きして渋滞悪化させるんだよな
なんかもう最初から間違ってたんじゃね?
観光客が周辺都市と一切関係なく自都市の状況依存
貿易は無限の供給量と購買力をもったグローバルマーケット相手
都市間連携ってなんだろう。
>>143 16都市のほとんどが4都市*4マップの見せかけだからね
何であんなの作ったのかよくわからん
149 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:36:24.40 ID:7XQ2fKgv
グラスボックスをプレゼンしてたあの糞外人は詐欺で訴えられないのかな?
>>146 シム「家工場商業の順で区画整理すればええやろ」
アプデでマップの拡大とかしてくれないかな
狭過ぎて毎回やることが同じになってしまう
EAのクソみたいな対応を見てると
説明書の最後の法的文書があんなに長いのも納得だな
>>153 鯖が安定したらそのうちみたいなことは言ってた
パトカーサイレンがうるさいな
SE残してコレだけ消音できないものか・・・
>>140 EA「ネオMAXIS邸(維持費2万のニート)をプレゼント」
空港ありゃ送金できると思った俺が甘かった
16人マップはクソ
なんかオフラインモードになって接続できん
もちろんネットは繋がってるなんぞ
原発建てた瞬間にトカゲが出てピンポイントで原発踏んづけていきやがった('A`)
これって除染できないのかね。。。
>>160 原発マップでは他都市の電力一斉に引き受ける代わりに
ゴミは他都市に引き受けてもらうのが理想かもしれんな
ただ原発は水の消費が恐ろしい
>>160 ご愁傷様です
新しい都市を作ってください
>>160 原発建てた時点で覚悟するべき
それより糞隕石はマジで死ね糞
>>160 とりあえず全て更地にして証拠隠滅して退職届を提出しよう
>>153 マップの大きさよりも、地形を編集できるだけで
ほぼ全てが解決される
想像してみろ、好きなように山とか作りたいだろ
169 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:48:50.14 ID:d5PFx8Sc
>>138 MMOでの課金額も今回もなめられてるな
デッドスペースやりかたかった
家電工場建てたらメテオ比率が異常なんだけどあれ大気汚染めがけて降ってくんのかな
じゃあ地震は?
172 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:51:40.14 ID:ihdxI19h
>>160 発売日の日に原発爆発して
今日までずっとやってるけどまだ汚染されたままだよ
>>167 諦めるな
メルトダウンしても別に実害さほどないぞ
区画以外の建物なら汚染で廃墟になることもないし
病院きっちり建てれば爆心地で働かせても死にはしないし
自由度は減るけど金稼ぐだけなら全く問題ない
俺はそれで一人でアルコロ建てるまで続けられた
>>170 俺下水処理施設に直撃しておかげで地下水消し飛んだは
マップ更地にした直後だったからきつかった
ゴミ100t燃焼でトカゲでなくなったって実績で
でてたのに出てきやがった
観光施設と空港の発着場全部破壊していきやがって・・・
可愛い顔してやることえげつないわー
わしミラーズエッジがほちぃ
MAPが小さいしバグだらけでイケてねえ!
なんて思いながら気が付くと3時廻ってたりしていてヤバイなw
1500円相当のゲームが妥当だろうな
しかもEAから出てるゲーム限定
>>173 汚染地域に住宅建てると住人死にまくるからやばいけど、直営工場やら本部置く分には全く問題ないしな
ただマップ中央の原発にメテオストライクくらったマップを見たら汚染範囲に戦慄した・・・
電子機器本部の商業部でプラスチック貯蔵庫アンロックされない詐欺がウゼェ
おかげで貿易センター頼みになるのに渋滞で輸入無理ゲー
真面目に答えておくと、ゴミ実績が解除されることで、
プレイヤーが好きな時にトカゲ呼べるようになっただけだから。
車両消失バグって経験したことないけど、何が条件で起こるの?地域への派遣?
184 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:59:12.64 ID:PT445BiJ
既出かもしれませんが賭博上、観光客上限を無限に増やせるバグがあります
各施設いっぱいの状態でその施設を消しても客数上限がへりません
ふえたままです。
自分はこのバグで上品なカジノが一日1M以上稼いでます
ひどいばぐです
>>180 まあ基本は隅っこだな
4分の3は最大で削れる訳だし
>>172 やはり除染不能か・・・
>>173が言うとおり工場置く分にはほんと問題なく稼働するんだよな・・・疾病率が以上に上がるが。
>>181 貿易本部でやったほうがやりやすくないか?
高速に接続させずに船と列車だけを外界の出入り口にしたら渋滞なくなる?
まさに死の大地
ただちに影響があるとは言えない
196 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:06:43.57 ID:d5PFx8Sc
ばぐで車両きえたりするからやる気がおきない
高校とかバスターミナルのバス発着場所でバスがデッドロックして動かなくなるんだけど、
これ解消方法ないの?
バスターミナルは入り口近くに作って、傍でUターンできるようにするといいな。
1ブロックたりとも余計に走らせたくない。
区画整理して潰した道路にあった家がポツンと野原に残ってて
丁度その家に強盗が入ってた
家は壊せたが犯人だけ草原に残っててずっとヘリがそいつを照らしてるw
メルトダウンしたわけではない
渋滞の原因は大学だとずっと思ってたけど
低所得者の群れが低所得者用の商業ビルに群がってるのが原因だった。
ぶっ壊そうっと
>>184 モジュールのルーレットって建てても客が増えなかったような・・・?
>>185 原発設置する場合、トカゲ対策でゴミ処理場と対角に置くのがデフォだな
しかも土壌汚染されてないことも必要
とはいえ全く汚染されていない川の中から現れたこともあるしよくわからん
ボブが出てやばいと思ったらゴミ焼却炉破壊してしまうのが一番や、そしたらすぐ死ぬし
そういやカジノの宿泊施設ぶっ壊したら泊まってた人ずっとそのままだな。
地下にでも幽閉してるのかな。
トカゲってゴミ処理場に焼却炉付けてガンガン燃やしまくれば出ないよね
>>197 高校のバスデッドロックは現状避けられない
デフォの位置ですら危ないから、最も道路寄りの1箇所だけ設置がいい
>>207 プレイ中の観光客にも有効。つまり・・・?
大学、空港、高密度商業ビル
大体この3つが渋滞の原因
212 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:15:21.84 ID:ihdxI19h
毎回始める時はオサレな街にしようと思ってんのに
なぜか最後は碁盤の目になってしまう(´・ω・`)
214 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:16:07.31 ID:BZ1/ekP/
メールきた?
アジア早く何とかしてくれ・・・
216 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:16:34.80 ID:++TgESFd
>>189 なぁに福島でさえメルトダウンしても何も無かったから大丈夫だ
>>213 そういうときは思い切って起伏が激しくて開発しにくいマップを選ぶんだ
アメリカはまだ17日午後10時
>>206 それ修正されたから
今やると酷い事になるよ
無いゴミを探して超時間あちこちさ迷ってから死ぬ
高速好きなようにひけたらいいのにな
デバッグとかは無しで
4万人くらいの街でテレビが1番いいってなんかなあ
>>208 焼却場無しでゴミ無くても出る。
その状態で市役所に突っ込んで壊して帰るっての二度やられた。
あまりにも高速入り口渋滞が酷いからフェリーでも作ろうと思ったら
どこの海岸線に作って道路が地面にめり込んで、
傾斜がきつ過ぎるとか抜かしてどこにも繋げられねえ…
水あるマップでフェリー使えるかくらいデバッグしとけよホントに…
トカゲの出現条件って町にゴミがあふれてることだと思ってたけど違うのかな
災害はどれも対策しても一定の確率よりは減らないね。
地震なんて資源掘ってないのに何度食らったことか。
>>184 やっぱ定員減らないバグあるよね
気がついたらおしゃれなカジノの定員倍くらいになってて驚いた
>>227 ゴミがあると出やすくはなるみたいだよ。
ただ初期値が0じゃない。
>>219 これで痛い目にあった
お前にやるエサなんてねーよ!とゴミ処理場を壊したら
長時間大暴れしやがった
前にゴミ収集のバグの件書いたもんだけど
行政ぶちこわして立て直したら、直ったよ
5000人止まりだった人口が一気に3万近くまで上昇した
UFOはなに関連してるんだ
あら、ゴミ処理場破壊で死ぬの修正されたのか
>>230 犯罪者は実行犯でないと逮捕されないから、
商業地でもつくってやれば、ゴキブリホイホイなると思う
ゴジラのGフォースみたいに対トカゲ対策センターを設置できるようにしなきゃ
238 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:30:12.18 ID:IplzT3FF
人口50万人突破記念パピコ
239 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:30:17.11 ID:UyM3Df+x
プラベマップで300000ほど金貯めて一気に街開発したら、巻き戻し
またかねためて再度挑戦、まき戻し
なんなんだよinASIA鯖
もしかしてリサイクルバグって公共事業局からの認可が何らかの原因で取り消しになってて動かないって事か?
だとするともうちょっとUI練りこんでほしかったなぁ
PVであった でかい怪獣の足が街踏み潰してるのって隠し災害なのかな、アンロックにはないようだが
>>241 そりゃ災害追加DLC1000円でしょ!
243 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:34:09.37 ID:ihdxI19h
>>230 でかい警察建てて刑事おかないと現行犯いがいの犯罪者は捕まえられないw
巨大トカゲにTV30000溜め込んだ貿易港壊された
トカゲは上に建物配置したら 消える とかWIKI書いてるな
247 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:36:50.11 ID:gB3Mk8u5
初歩的な質問
石油発電所の原油さんだけども グローバル配送と都内配送のチェックあるじゃない?
あれってグローバルにチェックいれてれば発電所に直接原油が届くのかな?
貿易センターに原油貯蔵庫あるんだけども直接配送されるなら貯蔵庫消したくて だれかおしえてください
消防署の維持費がないから市長が街に張り付いて手動でガレキの撤去作業・・・
惨め過ぎる
今しがた官公庁街にトカゲが現れて、広域警察・広域消防・広域病院・高校と踏み潰して次はリサイクル工場、というところで消えた
貯金なかったら詰んでただろーがw
>>210 プレイ定員は普通に減ったような。
プレイ中に潰さないとダメなのかな。
253 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:40:35.22 ID:Or3ytGzn
>>240 建ててない状態でも大丈夫だからそれはないと思う。
近隣の都市にリサイクル車を派遣すると大体バグる。
255 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:42:37.60 ID:TftGTolj
人口25万人くらいになるとデータ破損とか重くなるのは鯖の問題?
時間止めた状態で建物壊したり建てたりすると巻き戻りやすい気がする
ゴミ関連の車両は渋滞の原因になるね
建物前で止まってせき止めやがる
もうやだ・・・地域の犯罪者が700人もいやがる・・・取り締まれよいいかげん
修正パッチのおっきい奴なのか、他ゲーで言う大型アップデートなのか分からんっていう
でもわざわざこんな事言うならいわゆる大型アップデートかな
徐々に解禁していくやり方だろうし
プレゼントとパッチはよ
262 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 14:46:15.32 ID:PT445BiJ
>>210 たとえば60/60のときに潰してまた建てないとダメかも
とりあえずなにかが満員のときにその施設(スロットとか宿)つぶしてみてまた
立ててみればわかるよ
ギガパッチでも出さないと期待できない
TVやプロセッサってみんな基本、材料は輸入してるの?
リサイクル工場の効率微妙な気がしてきた
景観都市つくってみたいけど初期資金5万じゃ結局碁盤になってしまう
>>258 ゴミ処理車いないなと思ったら
袋小路に全車両詰まってた
慌てて袋小路状態解除したが、ショートカットで使われて再度大渋滞
削除しましたとさ
>>265 合金が高いので合金の工場は建ててそれ以外の原材料は輸入してる
>>266 景観都市きっちり作ろうと思うなら
TV無双して10M位送金して開発
ただし、一気にやると渋滞で死ぬから順々にな
リサイクル工場の処理能力がすげー低くてなぁ
>>268 自分も合金だけにしてるんだけど、人口が多くないせいか、合金の量がいまいちなんだよね。
人口増やすなりしてみるかな
>>269 テレビは解禁まで長いから、捨て前提なら合金無双のほうが早いかも
大学モジュールの歩道が便利すぎる件
あれってどこからでも引けるのね
>>269 やっぱ金稼ぎ用の捨て街作ってからじゃないとキツイっすね
>>271 一応言っとくけどテレビは合金使わないからな
プロセッサ工場は利益でないゴミだからプロとプラ輸入してテレビだけ作ればいい
リサイクルはなんでもいい
瓦礫バグキタ━(゚∀゚)━!
何しても消えねえ・・・
っていうか貿易港、鉄道はいいけど船はイマイチだな
船着場作らない方が輸出入スムーズに言ってる希ガス
もちろん目立った渋滞も起きていない
ゴミマップでゴミバー0本なのに回収率が7800/12000とかでこわい
>>270 リサイクルゴミが少ないとかじゃなくて?
なんかバグ見つかったかい? 地価バグ以外に
家電工場のチェック外し忘れてプロセッサー用の合金が運び込まれて泣く
>>255 俺も25万5千の都市が処理がなんたらで読み込まなくなった
船着場は1日1回しか輸出入しないからなぁ
あれ、リサイクルの在庫満タンだけどプラフル装備してもなんか生産量少なくない?
なんか駄目なのかな
>>270 リサイクル施設がバグで止まってんじゃね
ちゃんと工場アニメーションしてる?
ずっと20トン〜19.8トンとかの表示の場合はバグってるぜ
様子見しようと思って同じくらいに発売しま別ゲームやってたんだがもう飽きてきた…
シムシティやりたいけど、まだバグとか多いのよね
巻き戻しは我慢できそうだけど
あれ?お詫びって今日だっけか、どうせsimsあたりだろうけど
>>278 ゴミはなんかおかしい気がする
全部回収しきっても1/3ぐらいどこかにある
拘置所は必要ねー
俺の街で体制に楯突く馬鹿野郎は裁判なしで処刑だ
>>283 船が来るのは1日1回だけどそれ以外の時間もトラックと列車で仕事はしてるよ
>>74 そこそこ。
テンプレのwikiが何を基準に選抜されたのか
いまいちよくわからん
>>283 一日一回なのかよw
そらーいろいろたまりまくるはw
でかいパッチって大きなファイルのことかー
>>288 1工場で1/3ぐらい残る
よし余るならもう1つ工場立てて錬金術効果UP
なぜか1/3また余る
?と思いつつもう1つてて3つめ
まだ1/3余っててファッ?!
なお総回収量は1工場時とほぼ変わらず
渋滞で回収トラックがまともに動けないのか
回収量が決まってるのか・・・永遠の謎
巻き戻しになる条件ってまだ解明してない?15万人超えたら無限に巻き戻しくらうんだけど
原発、下水、ゴミ処理立ててインフラ提供プレイってどうだろ
メルトダウン覚悟でのマルチプレイ
大学運営費が足りなくなるか・・
>>265 >>268と同じで合金を輸入したら赤字になった
原鉱(輸入)+(輸入)石炭->合金
合金+プラスチック(輸入)->プロセッサ
で黒字
精錬工場:プロセッサ工場:家電工場(TV)=1:1:1
でだいたい都市内で資源が回る
もうバグがない施設無いと思うw
汚水処理場が増設だけじゃ限界になったから
すぐ隣に新設してみたが
片方が高負荷になってあまり意味が無いっぽいが
これって隣接させるんじゃなく離して建てて負荷分散しろってことか・・・
>>290 トラックで仕事はしてるっぽいんだけどなー
鉄道貿易港と船貿易港2つあったんだけど、比較して鉄道貿易港のがスムーズに物資流れてた っというか、船貿易港はいろいろ詰まってる感じがあった(トラック数は共にMAX)
で、さっき区画整備ついでにたまたま船なし貿易港つくったんだけど、やたらスムーズw
船着場つくることで輸出入が船依存に傾くんじゃまいか?
プロセッサは両方輸入するときついかもね
>>302 中途半端になると、うんこ綱引きが始まる
307 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:11:06.66 ID:twyztClY
どうせ家電アンロックまでのつなぎだからなぁ、利益率悪くても気にしてないわ
>>302 汚水処理場同士が近い場合は間をつなぐ道路をぶった切らないといけない
合金はリサイクルで合金施設4+輸入
プラスチック完全輸入
プロセッサー生産、余剰は輸出
これでテレビをフル稼働で作れば一日の利益は約1,200,000シムオリオンだけどなぁ
リサイクル施設とプロセッサー工場の費用がもったいないと思う人はいるだろう
>>302 片方がうんこ、もう片方がうんちを処理すりゃ分散できるのに
AIがくそだから綱引きになるんだよ
>>302 下水の流れを見ればわかるが複数の処理場があっても1箇所に負荷が集中することがある
下水の流入量が均等になるような配置が必要
場合によっは道路(下水の導線)も再構築
312 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:12:26.40 ID:d5PFx8Sc
住宅増やしまくって税金マックスにして合金製作と貿易を最短でツクルゲーム
鉄道全然つかってくれないんだけど(´・ω・`)
>>300 プロセッサ工場は場所と電気と空気と土壌の無駄だから潰した方がいいよ(´・ω・`)
うんこの引っ張り合いが起こるよな
下水を二箇所にわけたら上手く動作したけど片方が一杯になると途端に引っ張り合いになる
>>302 GlassBoxの最短経路探索のおかけだだから
2つ並べても手前が最短なので並列処理にはなりません
よく考えて分散させましょう
家電工場でTV生産できるようになればわざわざプラスチックとプロセッサ作って生産せんでも
両方とも輸入でやっても思いっきり黒字になるからプロセッサー工場はつぶしていい
しっかしメモリ8G推奨どこいったの?
4Gすら消費してないっぽいけど
マルチコアは動いてるっぽいが
これ陸路航路はまあわかるけどなんで空路も特定都市にしかいけないようにしたんかねえ
他国ならわかるがこんなん関東平野ぐらいの広さなんだし空路は全部行き来できるようにして欲しかった
>>291 編集しようかと思っても
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なんだぜ
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>>314 風下マップ端においてるし電気はソーラーファームから来るので問題ないっす
323 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:17:50.50 ID:cY3b+p/o
TV無双とか合金とかつまらなそうな遊び方だなー
人それぞれだろうけどw
324 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:17:53.74 ID:twyztClY
325 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:17:57.60 ID:TftGTolj
低所得で人口増やす場合も公園はいるの?
>>265 輸入で全く問題ないよ
プロセッサ68000プラスチック12000合わせて8万が
大体40万位に変化するんだぜ…赤字になるはずがない
>>317 合金輸入で赤字化したからこれは試してなかったわ
今から試してくる
329 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:20:41.24 ID:twyztClY
>>326 一回税率下げて高密度にしたらつぶしても立つしいっさい置いてないな
>>328 プロセッサ全量輸入に一気に切り替え、更に貿易港使ってると
輸入額が爆発して破産するから順々にな
巻き戻し多いから再起動したら完全に消えたー
332 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:22:39.56 ID:twyztClY
>>328 毎時の赤字大きすぎるんじゃね、家電工場増やしてみたら?
333 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:23:32.60 ID:d5PFx8Sc
しかしまじ有料ベータレベル
来るべき相場変動時代に備え
としの特化を使わずに黒字成長をし続ける俺は
為政者の鑑
>>276 いや、TV生産工場たてる前にプロセッサーうらないといけないからさ
>>318 最高の画質でプレイとかするときじゃね?
廃スペの人のを生放送とかで見たけど、俺のヘボPCと比べて
グラ綺麗過ぎてハゲたわ。アレで町眺めるのは楽しそう
>>334 俺もTVフル稼働できたるべきときに備えてる
>>326 密度増やすには幸福度の蓄積が必要
地価を上げすぎず幸福度上げるには所得に合った公園配置するのが手っ取り早い
339 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:25:43.94 ID:05FHS3bK
お詫びのゲームについて連絡来た人いる?
はやくBF3くれw
340 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:25:43.21 ID:d5PFx8Sc
シム募集スレもかそだしどうすんだよ・・
TVのためにプロとプラ輸入に切り替えるのはいいが貿易港で輸入なんかしたら破産まっしぐらやでwwwwwwwwww
>>326 満足度が上がればそこに人が集まってくるので高密度化しやすい
その方法のひとつが公園設置であったり税率を下げたりということ
病院の病棟MAXまで増やしたら、治療人数350だよな
何故かしらんが505に拡大してる
345 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:28:05.60 ID:d5PFx8Sc
シム募集スレもかそだしどうすんだよ・・
>>330 貯金が241Mあるんで大丈夫とは思いますが、暫時切り替えていきます
>>332 合金輸入実験した時は2工場だったんだけど今は4工場なのでまた試してみます
>>336 うちの設定は最高にしてるけどメモリ使ってない
もしかして4Kモニタ使うこと前提なんかな
>>345 今募集してもサーバ間移動が制限されてるからどうにもならんだろ
読み解く「お詫び商法」
最小限のサーバー確保の為、サーバー障害と偽りスタートダッシュを犠牲に有料βテスト決行
↓
お詫びで1本という言葉を餌に、曖昧な表現で新規購入者を獲得
↓←今ここ
クソみたいなゲームの中にSims3やBF3等のDLCが豊富なタイトルを混ぜておく
↓
まんまと所持していない奴らが選び、ハマってDLCを購入しちゃう
↓
EAの新しい販売戦略モデルケースとしてお詫び商法確立
こんな妄想をする方が楽しくなってきた
加工貿易だとプロセッサ工場だけ罠かってくらい効率悪いな
合金精錬もTV工場も輸入で全然行ける(石油精製はまだやったことない)
「お店で買ったら不良品だったんだけど、その店の商品券しかくれなかった
また不良品買えって言うのかよ・・・」っていう話し思い出したわ
初日の最初は貿易の値段違ったとか聞くけどどうなんだろうねー。
どれくらいの幅で動くもんなのか。
>>353 バグだったにしろ、その人口でリサイクルセンターとトラックの数はアカンで・・・・
355 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:43:48.03 ID:2ZWrsLC6
ゴミ収集車がいない(´・ω・)
再起動も建て直しもなにも意味をなさないんだが・・オワタ
石炭1+原鉱2→合金2で粗利約82%、
合金1+プラ1→プロセッサー1で粗利約10%ってところかな
プラ1+プロセッサー1→TV1は粗利約40%だが、単価がでかいので利益額は最高になるわけだ
>>354 動かないから立て直した。でも動かなかったんだよね。察してくれ
>>353 仮にバグじゃなかったとしてもその人口でトラック2台じゃw
これシム共は乗換の概念はあるんかね
P&Rがバスだけてのがもったいない
なんかゲームするよりここ見てるだけのほうが楽しめる
リサイクルバグは建て直すんじゃなくてもう一個建て増すんだよ
これ病院って成長するんだな・・・
たぶんだけど、その病院で一日あたり対応した病人数の半分まで、治療可能人数が上がると思う
MAPによって高速道路の接続が高速道路じゃなく高密度の大通りで都市に入ってくるの止めてくれ
あれMAP外の高速との接続部分でUターンされて都市入り口が渋滞になる可能性高すぎ
364 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:51:05.24 ID:05FHS3bK
>>349 ありそうだなwww BFに関してはプレミアムエディションであることを切に願う。
アルコロジーへのテレビ輸送がまだ完了してないのに倉庫から出荷される気配がないだがバグなのか?
>>364 BF3もだいぶ旬は過ぎちまったけどな・・・
最後のDLCのEndGameきたけど、スレでは( ´_ゝ`)フーンて感じだったし
ガンセンターつくったら放射能に強いシムになったりするの?
列車の一編成の定員が500人がとても少なく感じるのは日本人だからなのかな
最新版のSimCityを楽しみにしてたが
どうやら買わなくて正解みたいだね…
EAは良ゲー開発を駄目にするのが得意と見える
↑こういう奴って何のためにわざわざ書き込むのか
>>284 リサイクル工場は生産量が極小になるバグがある。
一見生産停止に見えるけど実はものすごいちょびっとずつ作ってる。
本体壊して建てなおすと治ることもある。
>>352 原鉱・石炭・原油は+10k〜-10kで推移してた。
鯖の作成制限っていつになったら解除されるんですか(´・ω・`)
糞バグゲーだけど100時間↑やるぐらい面白いよ
ハイパーオーツの大穀倉地帯を管理して輸出で街を維持したい
>>341 管理人が死んだ時点で更新されなくなる奴は
スレWikiとして相応しくない
>>369 買わなくて正解というほどではないと思う。
379 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 15:58:19.63 ID:cY3b+p/o
俺は3時間で見切りをつけたw
>>369 120時間遊んだけどもうこれはだめかもしんね
このゲーム、設計酷すぎだろ・・・
行き当たりばったり間が凄い。よく発売したな。
まだ90時間ぐらいだけど、試したい事は色々ある。
が、チータースピードあればプレイ時間2/3にはなっていたと思う。
グローバルって原油石炭まで価格変動するのかよ
発電所破産が捗るな
4でも町の接続部の道路にバスグラフィックが溢れてたしな
計算してないだけで乗車率も1000%超とか
になってた
386 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:00:30.92 ID:988uWHzo
>>359 パークアンドライド+路面電車って今風で流行りなのにね。
ところで、カジノを増設すると、建ててから2秒後くらいにモジュールが消えるんだが。。。
すでに看板、ブラックジャック、宿屋、ラウンジ、コメディクラブを追加している。
本部はまだ解除されていないのですがなんでだろう。モジュール追加の限界?
一応面白いは面白いんだよな
かなり自由な街作りが出来るし
致命的な糞バグさえなけりゃな
>>365 反映されてないだけで出荷終わったんじゃね?
389 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:02:39.57 ID:LUVZmwn0
これって同じ地域の道がつながってない都市とは何をどう強力するの?なんも送れないし何の意味が
16都市でも実際には4都市としか関わらない
>>388 いくら時間が経っても終わらないんだがそんなもんなのか?ほかの資源はちゃんと終わったんだが・・・
いつになったら無料ゲームもらえるの
>>381 ゲームの表現上で見た目だけ6両になってるだけじゃないのか
今後、10両15両と長い車両がDLCで販売されたりするんかな
どうせたいしたものも貰えないよ
>>94 昨日買った初心者だけど普通に楽しいよ
ただそこまでオンライン要素ねーなって感じる
deadspace3 やりたい
>>389 一応アンロック関係は共有されたり、つながってないようで水運や空運は繋がったりはする。
5都市や7都市全部繋がってる地域もあるからそこ選ぶと良い
398 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:05:20.00 ID:WEUzWur6
>>197 学校の事業を停止したらじんわり解消した
パークアライド置きまくっても一向に渋滞が解消死ねぇ
偉業が地域マップに全然表示反映されないから
アルコロジーくらい存在感あるとあれだけど大体建ててもふーん渋滞加速したねで終わっちゃう
犯罪者うぜぇ・・・、待ちに犯罪者を食い物にする怪物か何か解き放てないのかね・・・
つか土地がクソ狭い
一辺2倍の面積4倍ぐらいにしてくれ頼む
>>390 鯖が混雑する前にリログしてみたら?
俺はそれで工程が進んだことがある
あ、あとコスモクリーナーくれ
405 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:06:49.43 ID:d5PFx8Sc
日本だけなんで旧しか無料もらえないん・・・って15日購入組でももらえんのかな
>>396 投げ売りセールやったばかりだからたぶん除外
DS3もイライラオートセーブだったな…
>>386 うむうむ渋滞解消にもよさそうなんだが・・
はっ!もしやDLCか
>>402 一辺2倍ってずいぶん控えめだな…
最低でも4*4倍欲しいw
410 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:09:20.65 ID:LUVZmwn0
>>397 飛行場とか作ったらいけるのかと思ったけど
自分の意志で送れるわけじゃないし救済ができないとあまり意味が
正直アンロック共有はヌルゲーになるし
もっと姉妹都市として協定を結んだらとか自由度が欲しかったわ
>>409 うんそれくらいは欲しいなそれでも控えめだけど
正直マップをある程度配置するのに数時間で終わっちゃうのが解せない
412 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:11:02.21 ID:988uWHzo
日本でも秋葉原なんかは駐車場を共有して一つ一つのビルに駐車場を設置しなくてもよくなったりしてるけど、駐車場ビルと交通規制がかけられたらいいなー。
なんかずっと渋滞対策ばっかりやってる。
失業者が大量に存在しているのに
いつまでたっても"労働者がいない"で閉鎖中の商業ビルは、きっと超絶ブラック企業なんだろうな
現状のバグとか不具合全部解決してからだけど
魔法都市DLCとか江戸時代DLCとか
全然方向性違う都市セットとかも出してくれんかなぁ
ゆっくり眺めるのメインだから変化がある色んな町並みが見てぇ
シムシティ4というゲームがあってだな
>>382 いや設計はよく出来てると思うよ。
実装がうんこなだけで。
たぶんチャレンジが実装されたらマルチも盛り上がるんだと思うけど
不具合が多すぎて何ヶ月かかるかわからんね
ガラス張りのタワマンにするのって
どうすりゃなる? 地価の上げ方が悪いんかな
せめてお金ためたら近隣地域に同じ面積買って広げられるとかさ・・
もしくは整地させてくれよ・・・山ばっかりorz
既存の地形をユーザー間で好きに境界線決めてプレイできりゃいいのに
まずはどこまでが自分の領土か争うゲームが必要になるな
>>355 最初だったらまず建ててから分別するのに時間かかるし
出発時間も決まってた気がするからしばらく待ってみたら
423 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:15:08.99 ID:XEC0ZPOc
山しかない地域ってそりゃ都市放棄もしたくなるな
>>420 このスレの住人なら10年は待てるだろw
貿易本部の看板、何回建ててもスグに消滅するな・・・
中所得の失業者多すぎる
中所得の来ようってどうやったら生み出せるんだ?
商業はほとんど中所得層なのに
ビルの上に立ったビルが電気がない!とか言って廃墟になった
4→ラッシュアワーの過去から考えても修正パッチは年単位だよ
このままのAIだと一方通行道路あったとしても渋滞しそう
石炭発電所の横に立つ工場だけが危険物火災を引き起こす……
何回更地にしても毎回危険物火災で焼け落ちる……
心臓に悪いなあ
お詫びにアサクリ3きたら許す
>>391 現地でまず発表があって翻訳された後だから焦るな
あっちはまだ深夜だ
ユーザー改造でもなんでもいいし、偉業の場所撤廃でいいから
市街境界線撤廃のマップ全域開発出来るmodはよ
440 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:24:51.80 ID:1AaZilty
リサイクルバグで回収トラックがいなくなったら
他地域へ呼び戻すもしくは出張させるとか、車庫や本体のOFF&ONをするとか
本体を追加で立てるorぶっつぶしてまた建てるとかいろいろあるけど、
必ず1日経過させろ!!!
本体OFFにしたらそのまま回収トラックが出動する朝をむかえさせ
次ぎの日の出動前の夜中にONにするんだ!これで直る。やってみて★
※一番駄目なのは時間停止したままいろいろいじる事(ゴミに限らず他も)
>>403 やったみたがダメだな
アルコロジーを作り直すことって可能?
>>346 自己レス
プロセッサ全量輸入に切り替えてから3日間様子見た
貿易の利益が約3.6M/日->約2.8M/日に減ったが黒字維持
ただしこれは合金&プロセッサ生産工場・原鉱&石炭輸入用貿易港を維持した状態の額なのでこれらをつぶせばもう少し改善される模様
都市全体ではちょい赤字になったので家電工場増やして損益改善するわ
情報くれた人ありがとう
大型立体駐車場とかほしいな
今回は結構歩いてくれるのはいいんだけどねえ
前作は6マスだっけ?とにかく人の流れが糞だった
445 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:28:52.98 ID:d5PFx8Sc
区切りじゃなくてオフラインで島ごと作れたらいいのにな
>>432 建物が二重に重なってる状態でビルが成長するとそうなる
メモリ負荷がたかい
地下鉄がひけないとかマジぷんぷんだわ
ただでさえ土地が少ないんだから地下鉄くれよ
宇宙港を建てたから工業都市に移動したら更地になってて
ふざけるなあああって学問都市に移動したら宇宙港が建ってて
また工業都市に移動したら宇宙港が建ってたので、ぼくはよかったなあと思いましたまる
450 :
sage:2013/03/18(月) 16:29:35.69 ID:1AaZilty
追加)一時停止はあくまで離席する時とか、町を眺めるだけとかだけにした方がいいです。
どうも一時停止状態の時と、時間を進めさせたときとの鯖とやりとりに問題があると思います。
>>441 基本的に商業は住民の満足度上げるためのもので雇用人数はゴミ
雇用人数で思い出したが、建物の中にいるシムの人数ってどこで調べることができるんだ?
454 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:35:03.18 ID:JZP5bYSE
メール来たー
※EAのゲーム以外、dead space3、crysis3、MoHW、NFSMW、MEtrilogy、BF3premium、BF3premium editionは対象外
自転車操業すぎる
まだ軌道にのらないから
輸入ちょっとして
↓
輸入停止させて
↓
作って売れるまで待って
↓
最初に戻る
これをちまちま繰り返さないといけないw
>>454 俺アマゾンでかったんだけどもしかしてOriginの人だけだよバーカってこと?キレていいよな?
メールこねえ
>>378 4スレで言うシムシティーフォースの
立ち位置なんだな
今部屋の検索できないのは知ってるけど
並び方はどういう順番なんだ…
>>413 必要とされてる所得のシムが違うだけだと思う
>>355 ゴミ収集車は早朝に始業でお昼ごろには一旦全車返ってくるよ。収集はそのときだけ。
夕方頃に一度車が出発するけどなにもしないで車庫に返ってくる。そのまま朝まで待機。
他都市に派遣していた場合はこの時間外に返ってくるから、リサイクルの場合は派遣活用して
工場の空き時間を減らすことが可能。
DLC ダーティハリー 10ドル
警察が犯罪者を逮捕することなくその場で射殺します
欲しい
メール来てねーも何も、アメリカでの発表がまだだろ。
日本はそれを翻訳後なんだから、まだこねーよ。
465 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:39:51.20 ID:d5PFx8Sc
なんか突然クライアントがフリーズしまくるようになったんだけど、同じ症状の人いない?
CPUはi5、メモリは12Gでスペック的には問題ないはずなんだけど・・・
468 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:40:02.79 ID:++TgESFd
貿易本部の看板は何時になったら立てられるのか
単発IDどうみても釣り
大漁だな
EAからメールなんかで連絡来ませんよw
おまいら釣られすぎだよ
>>459 ようわからんけど、開発時点で開発が終わった順かと思ってる
何度最初からプレイしても、最終的に犯罪に悩まされる。
画面上に赤いガイコツの犯罪者マークが40個はある。
警察を増やして対応してるが対応しきれないレベル。
そもそも何か間違えてるんじゃないかと思えてきた。
何がいけないんだろう・・・・・・・・・・・
479 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:43:59.74 ID:d5PFx8Sc
デッドスペース3をやらせろ
立体交差点やら整地やら、都市広げたりできるようにしてくれれば
ゲームもう一個とかいらんで・・・
小学校を交差点付近に作るとヤバイな
出入りしまくるだけでどこにも行かなくなってそこの交差点は車が通れなくなる
さっさと大学作って潰したほうがいいのかもしれないな
放火魔とか強盗って捕まることあるの?
ババ抜き見たい感じなんだろうか
メールが先かBlog告知が先かは分からんけど情報上がったら米人が嬉々としてRedditに投稿するだろ
なあ、オリ弁で限定版予約してまで買ったのにプラムボブが使えないんだけど…
誰か助けて…
>>478 犯罪の原因は教育と失業
失業の原因は雇用不足
やっぱり密度は地区ツールで選びたいな
診断研究所の効果ってなんかあの説明だとどんどん回復が加速するように見えるけど…
”病気の回復時間:前回回復にかかった時間の1/2”
最初10時間だとして、→5時間→2時間30分→1時間15分→37.5分…うん?
高速道路が繋がってない都市とバスの接続が出来たらしいんだが…
4だと商業もレベル上がってくるとオフィスになって結構雇用吸収してくれなかったっけ?
今作はホテルばっかなの?
あんまり工場ばっかり建てたくないんだよね…
高速入り口の渋滞を解消したら都市内渋滞が激しくなり
都市内渋滞を解消すると高速入り口が渋滞する
もう駄目ですこれ
商業の建物に買い物客が入ったきり出てこなくなるな
ホテルの観光客も同様
隣り合った都市の工場と住民の合計が一定数以上なら間に巨大なショッピングモール作れるとか
高速鉄道の誘致していけば遠くの地域と繋がれるとか
実用的で協力したくなるような偉業の下位施設が欲しい
>>495 バスと路線列車引いたら渋滞かなり減ったけど
地価コントロールをマスターすれば破綻のリスクは低減できる
リサイクル貿易みたいな危険な商売に手を出す必要もない
>>499 バスも路線電車もP&Rも置いてるけど解消しないんだよなー
隣の都市とアルコロジーからの流入が多すぎる
>>495 渋滞の原因になっているのは出入り激しい建物
住宅、商業、工業の出入り激しい大きな建物が必ずあるから
見つけ出して潰すといいよ
>>466 それは俺もなったことあるけど、その症状になったら諦めて他の街作るしかない。
>>494 でっかいオフィスあるよ
むしろホテルは観光客たくさん来てないと建たない
ひょっとして小学校に入る子供って、単純に人口の○%とかじゃない?
引っ越し直後で人口が大幅に増加した後は溢れかえるけど、人口が安定するとそんなに必要ねえ。
教育レベルが高い親の子供は小学校いかなくても最初から教育レベルが高いとかそんなん?
>>494 あんまり商業=雇用って考え通じないかもね
商業=シムのお金を使う場所(工業製品の消費場所)って感じかもね
いやマジで警察も消防も作らねー馬鹿が多いんだけど。
こいつら何とかならないもんかね?
マジ迷惑どころか嫌がらせなんだけど
511 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:58:51.95 ID:XRX6IpZu
>>508 小学校、高校、大学で生徒の取り合いをしてる説がある
>>508 教育レベルは毎日リセットされる
技術レベルに拘りがなければ大学だけでも別に問題ない
>>510 こんなところでグダってないで、直接言えばいいだろ
商業区って通勤、買い物、貨物で一番混雑するから
できる限り小さい区画で分散させる。大学、CCからも離す
バス72台、路面電車45両、外周をグルって線路回して駅15個
いくら格子都市でもこれだけの物量があれば30万くらいは流れるだろう
サンドボックスだし明日には30万都市が出来てるな
結局密度を3段階目の最大まで上げるにはどうすりゃいいの?
>>483 小学校どころか、各種公共施設を交差点に作ったらダメ
つかバグしかねーじゃねーか
これって大規模詐欺じゃねーのか?
公園地価バグが直ってないのを確認
>>494 商業 $ (600/100/10) $$(400/200/20) $$$(300/200/120)
工業 $ (1400/200/20) $$ (800/400/130) $$$(200/600/240)
よくよく考えたら工業の高密度って面積2倍だったから下層中層の差くらいしかなかった
高校立てれば小学校いらないんだよね?
熟練労働者が足りないってでるなあ
>>520 いまのうちに中所得の限界に挑戦してみようかな
より容易に空港の滑走路を配置できるようにしました。
これぐらいか
あれこれいきなりハイテクじゃプロセッサ工場のアンロック条件に合致しないのか
めんどくせー
>>514 当然オンラインしてる時にチャットで言ったよ。
シカトしてるから何とかならないかと思ってね
諦めて違う都市に移動がいいのかね
むしろバグに気づいていないんじゃねーかな・・
ゲーム内チャットで言うても機能してないし
見てない奴多いからなw
>>522 教育受けてれば全員熟練労働者
技術レベルじゃなくて下層民 中層民が足りてないだけの可能性
やべえ2日目にしてもう飽きた
求人数はどのくらいに抑えるといいのかなー
0にしちゃうと失業者でちゃうし
失業者全員が外に稼ぎにいくわけでもない
1000切るくらいでいいのか、もっと減らすのかわかんね
チャットは死んでるものだと思い込んでたから開きすらしてないわ
外の犯罪者程度で自都市の経営が息詰まるってなると
高所得層縛りプレイとかマップの半分以上が放射能汚染区域とか
そういう御仁なのかな
隣町が、犯罪者垂れ流しの状態のままゲーム終了すると、そのままその人が解決するまでずっと犯罪者垂れ流しだけど、
逆に考えれば、隣町から救急車やパトカー送り込んできてる状態で終了すると、向こうが解除するまでずーっと来続けてくれるってことだよな。
ゲームやってない間は時間が止まってるから破産は絶対にしないってことは、隣町に水道下水ゴミ、消防救急警察すべて最高ランクで置いて、すべてメインの街に送り込む状態にして終了すれば、
メインの街では自分の街に何も置かなくてもすべて永遠と助けてくれるんじゃね??
たまに動いているみたいだけどやっぱリサイクルおかしいな
もうリサイクル工場は全部貿易港にして線路でつなげて輸入するか
大学できたら小学校潰すとか小学生はどこで勉強すればいいん?
効率重視でやるとすぐ飽きる
好きにやれよ
飛び級か
アメリカンだね
>>501 もともとの道路の引き方が悪いか設備の配置がおかしいかだろ
ちゃんとやってれば人口25万ぐらいまでは通勤ラッシュだけでいける
>>528 もうそれどころじゃないんだろw
基本的なところからいじらないとダメだから部分的にいじっても他がおかしくなっちゃうんだろ
特にシムの行動パターンとか難易度やバランスに影響しちゃうし
548 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:12:04.29 ID:d5PFx8Sc
住宅街って高速の入り口辺りにはつくらないほうがいいよな
AMD,Catalyst 13.3シリーズ初のβドライバを公開。「SimCity」で最大16%の性能向上
誰か試した?
むしろ何も建てない
× 効率重視でやるとすぐ飽きる
○ wikiに書いてあることをコピペするだけだからすぐ飽きる
ある程度引き込んだ最初の交差点までに何か建てると収集車が大挙して高速に飛び出すか穴
高速の入り口に立てないなら立てないで立っているところまで渋滞が伸びるだけだな
いつまでたっても労働者不足が解消されない。。
高所得者の労働者がたりないみたいだから高所得者の多い街を建設中だがまだ足りないとかもうよく分からん
>>540 ○○大学付属小学校とか○○院初等科とかあるだろう
渋滞は・・・・・
デデデ帝国大学付属小学校とかな
>318
推奨8GBなんて話どこにあるの…?
そもそもx64のクライアントも無いよね?
とりあえず要望。皆でメールしよー。
・建物密度は区画で決める仕様に
・大MAP追加
・シムの家の固定
・車の鬼Uみたいなおかしな挙動修正
・隙間の有効利用方法の追加
・地形造形ツールの追加
・マルチの不具合解決
・都市間の接続を自由に
つーかあり過ぎてキリがないなw
発売前から問題になってた都市間接続1〜2個って、パニック起こすに決まってロウが。
20万都市と20万都市繋げて交通麻痺がないなら、全くまともなシミュレートされてないってことだからな。
発売前からマトモなシミュレートは出来てませんって言ってたようなもんだな。
あれ、そういや今回シムに年齢って概念あるの?
>>515 商業は細切れに配置して、同じ所得層と隣接させるのが基本
歩いて出勤。買い物してくれる
565 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:19:07.33 ID:dHenBD12
公共交通機関シムが使っても収入なしとか意味わからんバスの乗車運賃寄越せ
何度やっても人口12万止まりだな
いろいろバランスよくやろうとすると駄目なのか?
>>353 またお前か
いい加減にpngを拡張子だけjpgにしてアップロードすんのやめろ糞が
>>563 今作はないゆじゃない?
年齢も、家も、職場もきまってない、日雇い浮浪者
大マップって4ではあったの?
570 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:20:34.51 ID:2ZWrsLC6
>>462 ありがとう!ただそれでも帰ってこないんだ
多分街を破壊したときにもう帰らぬ人になったっぽい
ゴミ収集車とリサイクルを48台設置したら2台だけ車庫からでてきた
ついでにウェルネスカーもかえってこないんだぜ( ^∀^)
もう1年くらい作り直します宣言してもいいと思うw
デバッグの時点で道路渋滞バグは見つけられるはずだろうに… こんな挙動だれもがおかしいと思うだろうに…
>>555 偉業に他都市の協力が不可欠とか地域の協力で発展するとか
プレイに直接影響ないからって鯖負荷低減のために削った機能を目玉に挙げたりもう無茶苦茶だな
お詫びメールこないね
渋滞の緩和ってどんな方法あるかな?貿易やってるけどトラックが渋滞に引っかかってしまう。
貿易に必要な施設固めて配置して別に道路引いてても、いちいち渋滞の方の道路通ってくるし・・・
中所得者層が「買い物する場所がない」って言ってるから目の前に中所得者向けの店立てても一向に満足度が上がらないんだが、俺何か勘違いしてる?
年齢ないのか
公園で追っかけっこしてたのは、いつもは工場で働いてたおっさんだったんだな・・・
>>569 いっぱいあったよ
簡単にいえば地球儀にライン引かれてて
大きさがぜんぜん違うマップがパズルのように散りばめられてた
とりあえず交通機関も繋げられた
>>574 冷静に読むと、確かにここで「こういう体験をしてほしいのです(微笑)」って言ってる事は全て機能不全か機能停止してるよな
・・・あれ、もしかしてウィル・ライトのいないMaxisってEAと同じくらい現実みえてないんじゃ・・・・・まさかな・・・
オフラインあり得ない宣言出ちゃったし
適応できない老害はさっさと4に戻ってMODのリリースにニヤニヤしながら
画像掲示板でうちの子自慢よろしくぼくのかんがえた最強の都市見せ合って褒めあってればいいんじゃないか
>>577 商品が足りてないんじゃないの?
商業だけでもどこからともなく商品は湧き出すけど
工業からの貨物を受け取ると次の日6:00に開店したときの商品が増える
正直オンライン認証無いゲームで街見せあってもねぇ
チート蔓延だろw
地震が来たから一時停止したら地震の音が鳴りやまなくなった
糞うるせぇw
チートだろうがなんだろうがより美しいオナニーをした奴が勝ちです
>>584 工業はある。ハイテクonlyだけど。
>>585 道路挟んで向かい側。
店は「客がいない」って言ってるし、住民は「店がない」っておま・・・
もしかしてハイテクは店に商品供給しないとかそういう細かい設定あるのか?
宇宙センター立てたらラマスピードが作動しなくなって最低速でしか動かなくなった
電車が渋滞するのが意味不明
それとA----B----C
AからBに行ってBで反対車線に瞬間移動してAにまた戻る
偉業って大体1人で建てて一人で運営するよね(´・ω・`)
>>486 解決してるだろうけど、アンロックコード入れてないってことはないよね。
ちなみに俺は手動で入れる必要があるのを知らずなんでできないのかなーと二日間ぐらい悩んだ
オンラインに適応する姿勢が多数のバグやクソシステムに適応する姿勢と混同される風潮
一理ない。Simcity信者の俺でも現状クソゲー、はっきりわかんだね
信者だから俺は未だに遊んでるが、ぶっちゃけ「ほぼすべてが破綻している」とか言われても今はまだ反論できん
交通はパッチ中間報告みると結構改善されてるみたいだし、今月中には間に合いそうでホッとしてるよ
お詫びはよ
>>589 取り敢えず人口パネルから詳細を開いて、
売れ残り商品が0になってないか、中所得の買い物客の不満足数を見て対策を考えるんだ
598 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:31:02.54 ID:JyTCgDt+
工場で「未出荷の貨物注文」が多いということは
単純に工場が少ないって事かな?
在庫が一杯あるって事かな?
>>562 あと、上下水管と送電線の追加かハブ施設もしくはインフラ網の距離遅延無しを入れたいお
足りてるのに溢れたり乾いたり停電したりマジうぜー道路拡張して交差点作ると渋滞するし
複数作ると場所とるし。
あの仕様はマジいらない
>>574 言い訳をズラズラ並べてるけど
肝心の「鯖との常時接続」が必要じゃないものが多いよね
そもそも偉業とか都市の特化は一人で複数都市を開発すれば解決できるし
確かに常時接続じゃないと難しい要素もあるけど、そういう機能の大半は現時点で動作してないわけで
そのことを誇らしげに言われてもなぁって感じ
>>598 今まで在庫が多いって意味だと思ってたけど
言われてみるとどちらとも取れるな
ていうか問題なのはオンライン以外にも点在するバグだと思うんだよね
お前らこれ後で治すこと前提にリリースしたろ、みたいなのが沢山ある
くっそ、一等地に放射性物質メテオ
たった瞬間廃墟w
>>605 ああ、この感じはコーエーの大航海時代だな・・
>>598 工業ゼロにしたら総注文数と未出荷が同じになったからつまり・・
>>606 俺も狭いMAPで丁度邪魔なところにスポットできて涙目だわwww
除去のしようがないんだよな、10年たってもまだスポットあるぜ
未出荷は貨物の産出量不足
工業区ないと注文=未出荷になってるはず
公式が対応しないならMODが蔓延って割られる
それだけだ
お詫びマダー
現状バグなのか自分のやり方が悪いのか判断できんから考察も研究もできん
公園バグやったら人工三割くらいに減って助かるわ
昨晩、晴れて市長デビューしました
不届き者ですが今後ともよろしくお願い致します
>>597 高所得者向けの店には商品が増えるのに、何故か中所得者向けの店は商品が増えないでござる
何だこれ
>>598 いや〜貿易でトラック増やしたらその数値減る
>>555 そんなオンライン機能なんていらない。なーにがマルチプレイだ
周りの市長でやってるの俺以外2人くらいしかいねーし、市長になっても全くなにもしてない都市あるし道路だけ引っ張っておしまいの都市あるし
かといって他の地域にいっても、一から出し数日経つと結局中途半端な都市だけ残して市長が雲隠れしてるしマルチプレイうんこなんですけどーーー
AI問題が先だが、放置都市の問題もどうにかしろやなーにがオフライン化しませんだよ
オンライン化しても連携とれませんけどーーー身内でやるだけなら常時接続いりませんけどーーー
あれ、これってオープンβテストってあったの?
しかしよくこんな貧弱な鯖で発売決めたよな
無理だったら延期しろよ
お詫びゲーはよしろや
お詫びすらまともにできねえのか?
>>87 つうか軌道敷乗入禁止なんだから、現実のように緊急車両は軌道敷を走れと
確保してる意味が無いよな
というか住民の病気具合?とかもうちょっと下げてくれないかなぁ
病院たてまくる→土地へる→人口へる→赤字 ってパターンなんだが・・・
病院減らすと病気増えるし、渋滞多くて救急車まにあわねーし
626 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:44:28.12 ID:BZ1/ekP/
※お知らせ
ユーザー様方のご協力の甲斐もあり、
サーバーの負荷はほぼ解消されました。
というわけで……
てめーらにお詫びの無料ゲームはやんねー!
くそして、寝ろ!
627 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:45:35.39 ID:JH5DRyXl
お詫びのゲームの変わりに日本鯖作ってくれ
適当に街中の犯罪者の詳細みたら「犯罪者の住処に帰る途中」とか
書いてあったから追いかけたらマンションの中に犯罪者が18人住んでた。
630 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:46:24.27 ID:P+7XfMlz
お詫びにトロピコ4
>>624 病気が多いのはいくつか原因があって
・シムの学歴が低い
・大学に医学部がない
・大気汚染が住宅商業区にある
これを抑えれば病院一個で間に合う
輸入加工で黒字赤字って言ってる意味がわからん
輸入と輸出でコスト同じなんだが、倉庫に在庫として抱える量が赤字って思ってるの?
プラスチック12k、合金で48kでプロセッサ67k x2コ作成でどうしたら赤字になるんだ
倉庫で材料が消えてるのなら残念な子だが
勘違いしないでもらいたいなぁ・・・公式的にはおわびじゃなくて感謝だからね
「まぁしなくてもいいんだけどお前らの態度に感激した俺が感謝の気持ちをこめて恵んでやる」ということだから
別にまったくする必要は無いんだが高徳で寛容なEAがユーザーの為に用意したサプライズプレゼントだから
ありがたく正座して待機してろと言うのがわからないんですか(暗黒微笑)
いや別ゲーもろた方がいいわ
鯖動いてる時にやり込んだけどこんな斜めに進化したシムシティ別にしたいとも思わん
ルーシー氏が脱いで詫びろ
オフライン化は望んでないからいいけど、オンは必須とか力説されるとイラっとくるな
マルチ要素なんて現状ほとんど未実装なのに
だからまともになるまで時間を潰せるお詫びゲームはよ
現状そのオンラインじゃないとダメって機能がほぼ停止してるじゃん()
日付変わる前後ぐらいには発表されるだろ時差的に
これ建設トラックも数に限りあるんだっけ?
複数の建物が一斉に建て替えられたりすると1か所だけ建設すすんで他0%のままって事がよくあるな
なかなか建て替え終わらないから長期間人口減った状態になって困る
こりゃあ抗議の訪問・帰還ループやろなあ…
負荷かかるのか知らんけど
>>631 全部クリアしてるけど廃墟の原因が「病気になった」ってのが結構ある
ババアあくしろよ
路面電車が停留所で急に車線変更して反対に走り出すのはどうなってるの……。
んー商業パネル一日中眺めててもよくわからん
・一日中見てても(中所得の店の)商品が増えない
・ぶっ潰して再建されると商品は補充される
・目の前の家の住人(中所得)は引きこもって(買い物客として)一度も出てこない
・遠くの家から客がやってきて商品を持っていく
・が、商品が補充されないので結局「客が来ない」と言われる
地域全体の大気汚染もあるしね
あれって風の向き関係ないよね
お詫びゲームきたらスレとサーバーの過疎が加速してEA赤字で倒産だな
はよ潰れろ
もらえるなら何がいいだろう。シムズ3ってどうなん?
シムズ2はトランスフォーマーMODで楽しんでたけど
お詫び何もらえるんだろな
デッスペ3やCrysis3は無理だろうけど去年発売のゲームくらいは選ばせてくれるよなぁ?
いまちょうどメールきて「おおっ」と思ったらTUTAYAとAmazonからだった
ガンダムやジョジョのフィギュアとか断裁分離のクライムエッジの限定版とか、そういうのまってねーから(迫真)
>>635 おはDおはDアンドおはD
>>643 病気は土壌汚染が原因の場合がけっこうあるぞ
ルーシーが盗まれた!
偉業って、おすすめある?
>>631 公害極力抑えて大学建てたら増設なしの診療所だけで足りてるわ
特化なしでも黒だしすごい安定してる
ソフトはいらねーからUOのゲームタイムコードくれw
商業エリアに関しては
食い物屋、オフィス、ホテルとか色々種類あるけど
名前が違うだけで全部同じ動きしてるのかな?
違う動きするのであればホテルとか
あんまり工業地区の商品とか売ったりしなさそうなイメージだけど…
不満点をそのまま修正しても面白くなさそう
マップ造形ツールについては道路が全部つながったぬるいマップとか
偉業の数が2のマップとか、もう10個くらいバリエーションがあるだけで
違うと思うんだよな
公共交通機関の利用料は現状に加算だと収入増えるだけだから、
待機時間に対するペナルティとか入れないとぬるくなる。
でも渋滞についてはさっさとなおして欲しいけど。
あとゴミ・リサイクル回収車・バス・路面電車のお団子も直してほしいけど。
あ、やっぱ不満点をさっさと改善してほしいわ。
サーバ安定しても数日で飽きると思うぞ
自由に街並みをつくることが目的のゲームじゃなくなってるから
研究軌道に乗せる手順一度体験してしまえばそれでクリアなゲーム
用意された各マップごとに多少癖があるくらいの差
>>647 商業の商品補充のタイミングは新装開店の時と朝6時じゃなかったっけ
因みに工業の貨物は所得関係ないし、ついでに業種の違いも雇用層と貨物生産時の汚染具合だけ
>>653 土壌汚染も分離対策してるから無いはずなんだが
あるとしたら
>>648のいう地域の大気汚染だな
汚染が外から流れてきて、たまたま濃い場所にヒットした住宅地が廃墟化ってのはあるかもしれん
汚染マップみたら土壌汚染だらけだったわ・・・
木植えても生えないんだがどこにでもさせるわけじゃないのかなこれ?
なんかパッチ情報とか流れてたから渋滞解消キタのかと思ったら1.6か…
そおいやお詫び無料ゲームの案内メールまだこねーな
日本だけなかったらああ、やっぱりかって思うのが大半な日本人ユーザー
>>647 店も「商品が売れない」とか言い始めて結局廃墟に為るじゃん
だから考え方を変えないとダメなんだよこのゲーム
建物が立つ→商品を売る→在庫がなくなる→廃墟に為る→また建物が再建される
>>664 そか。まあ健康の細菌マップ見れば原因の分布もわかるしな
お詫びお詫びうるせーのは時差くらい考えろと言いたい
乞食ニートだからしょうがない
>>660 そもそも箱庭作って眺めることが主体だったsimcityに温いとか温くないとか求めてない。
適度なゲーム性でよかったんだわ。
メガソーラーは3ヶ月に一回は火事起こして電力ストップするがとまってる間も送られてきてる電気の流れが極太で2日くらいもつからすごいよな
何がログイン情報が間違っていますだよクソが
origin再ログインしてもダメじゃねえかふざけてんのか
新技発見した
1.鑑賞モードにする
2.公園のタブを開く
3.何も立てられないが、
その中のプラザやら運動やら
書いてあるタブを開く
4.中の公園をクリックし、
道路の側の地面を押すと...
既出ならスマン
>>616 商品も早い者勝ちだから工場から届いてないのかも
トラック消えるバグはマジ禿げるわ
早く直せよ
>>678 交通局があるなら線路でも出来ると言っておくけど結局反映されてない
>>667 少なからず2.0まではサーバ関連だろう
お詫びゲーって何?
684 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 18:04:35.60 ID:P+7XfMlz
トロピコ4
渋滞対策もうやだ
満足なこと
売上好調!
不満足なこと
買い物客が足りない
もう意味わからんwwwww
お詫びゲーとかいらんから早くちゃんと遊ばせてくれ
大学の学部効果って重複するんかな?
>>687 かなりわかりづらいけど
売上好調で商品が全て売れて、商品が無くなったのでお客がこなくなったってことだよ
お詫びメールで阿鼻叫喚wktkだな
On March 18, SimCity players who have activated their game will receive an email telling them how to redeem their free game.
この案内がでた時点で have activated だ。完了形だよ、中学で習ったろ?
時間的な調整があっても今日とか昨日までに買った人って都合よすぎ
もしもらえたらラッキーくらいに思っておいたほうがいい、EA側の配慮としてありがたく頂戴しろ
ちなみに日本は翻訳後にと追記されてるから今日中にメール届くかってとことじゃね?
お詫びゲー糞みたいなもんよこしたら犯罪者派遣都市つくりまくるぞオラ
って誰かEAさんに言ってきて
日本だけは1000円引きクーポン期限今月までとか
やってくれるのが俺たちのEAJだと思ってる
EAのゲーム他に欲しいものないわ
シムシティの今後出るDLC無料になるシーズンパスがいい
観光に特化したら観光商品しか扱わないバグを直して欲しい
お詫びがゲームが買える、割引きクーポン5000円(1000円分×次回購入5回分)だったら笑える
ってアマゾンで予約して買ったんだけど大丈夫だよな・・・
ビルの最上部に他の建物が突き刺さってたり
平地なのに断崖絶壁が生成されてその上に建物が立ってたり
急におかしくなりはじめた
>>690 納得
ってか原因わかった気がする
人口マップ見たら、この家全員子供やんけ・・・
子供って多分買い物客に変化しないよな?
>>659 観光都市にするつもりのない都市で試しにランドマーク建てたら周囲の商業が全部ホテルになって
観光客少ないからどんどん廃墟になるし、都市内の住民は買い物する場所がなくなるしで大変だった。
商業データマップで見ると、ホテルって商品在庫してないっぽいんだよね。
>>687 工業足りないんじゃない?住宅商業しか作ってないと毎回そうなるんだよな
これって1つサーバで作れる都市って制限されてるの?
窓化して2chと切り替えながらやってると
BGMが止まるのやめてほしい
お詫びの品はORIGIN購入者のみ!
とかないよな
これ安売りしてるとこ無いん?
>>197 高校のスクールバス使わずに、
小学校のスクールバスで運用する
ってか本社どこにあるんだっけ?アメリカか?
アメリカだと今まだ18日になったばかりくらいじゃないのか?
大学だけにしたいけど定員オーバーしない?
>>706 Origin以外で買うとプラムボブの呪いにかかる
>>704 非アクティブ時でも音が消えないで欲しいよね
ちょっと裏に回してこのスレ読んでると、狙ったように災害が発生して大変なことになってる
音が消えなければ即時気づけるんだけどなぁ
>>700 全員子供ってことはない
§§で最高密度なら労働者200人買い物客100人(うち50人が学生)の300人が住んでる
>>712 密度によって違うのかもしれんけど、今見てる家は中所得・最低密度で子供:2って出てる
プラムボブもしかり、赤字放棄された都市とか部屋検索できなかったりとか
マルチプレイのみにするには少々気が利かなすぎるのが現状だよな・・・
>>709 大学は6時〜・9時〜・12時〜・15時〜で4限あってその日に1回受けた学生は学部の方で研究始めるから
実際の収容人数は×4だよ
お、4亀にでてるリファインAIはまだましかも?
右折は右車線、左折は左車線になってるし迂回してるな
なぜ始めからそうしなかった
>>718 表向きは2475人だけど実際の人数は少ない
シムはニートが多い
観光施設のコパンビル建てたことある人いる?
あれって、観光客増えないよね?
観光都市にしたくないけどランドマークに使えるかな?
Amazonで買ったのでプラムボムの呪いがウザい
放棄都市は再建か破壊更地かで選ばせろ
>>719 待て、騙されちゃいかん!
それは元々、交通ルールの常識だw
それすら無視してた開発者は運転免許持ってんのか疑うレベルだけどな・・
遊星爆弾連発はキツすぎる
30万目前に駅前と工業地帯に食らって禿げそう
ガミラスおじさんやめちくり〜
合金のリサイクルめっちゃ遅いんだけど修正はいったのこれ?
一応4つ全部稼動はしてるみたいだが
>>635 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>719 今見てきたけどこれなぜ最初からやらないって感じだわ
>>724 アメリカの交通ルールが日本と違うのかと思ってたけどやっぱそうだよなw
疾風のように〜リサイクル リサイクル
てか、おまいら今日仕事は?
>>719 あの映像見て左に脇道作ってある程度流れていったのはわかるけど
右にでっぱり作ったら殆どの車両が左に車両が流れていったのを見て
その出っ張りを作らないとダメな理由がわからんと思ってしまったw
で右に道をつなげると左右に流れていったのはいいんだけど
道路一本引いただけで歩行者の流れが変わって
33000$稼いでいた賭博場が8000$まで落ちた
こいつら賭博が目的じゃなく近くに店があったら吸い込まれるだけの
レミングス仕様なのか
736 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 18:29:15.32 ID:JH5DRyXl
建設費用の桁を一つ減らしてくれねえかなあ
よそから金貰ってくればいいだけなんだけど序盤にできることが少なすぎてどこも似たような都市になる
お詫びはよ、BF3買ってないから欲しいんだwwwwwww
Lucy in the sky with diamonds
>>734 一瞬でもPhotoshopで編集したことを疑った俺を許してくれ
でも来週BF4だぞ
>>743 でもって言ったってちょろっと発表してお茶を濁す程度だろ?多分
影響しないわ
>>734 飛行機の渋滞クッソワロタwwwwwwwwwww
ソサエティで危険を感じてスルーしてたけどスレ見てたらやりたくなってきたわww
>>734 並ばないと気が済まないのかどいつもこいつも
買わないでよかった
セールで75%ビキニなったら買ってやるよ
>>734 下の都市も、道路が植物的でいいかんじww
あれ、大学アップグレード押してもアップグレードしねぇ・・・・・
渋滞ゲーすぎる
解消しようと道路増やしたらさらに渋滞増える謎仕様どうにかしろ
住宅と商業がいきなり汚染されて廃墟の山…
調べてみたらゴミ収集車が1台も動いてないとか…orz
こゆバグは早めに解消してくれよ…
我が町のリサイクル工場7-9時、12-13時、0-1時しか稼働しねー怠け者の糞バグ。 完全に積んだ・・・。
>>734 空でも渋滞か・・・渋滞ゲー極まってるなぁ
偉業建設開始
同期があれだから定期的に再ログインしておいたほうがいいんだよな?
今作は何で地形造成を削っちゃったんだろうな
地形造成さえ出来れば、立体化やトンネルで渋滞対策もある程度出来ただろうにさ
F9の住民データ見てるとたまに満足度とお金が一気にゼロになるんだけどなんなん?
満足度MAX6600→0っておかしいだろ....
MAPの端から端まで渋滞した時は壮観だったなw
767 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 18:47:44.45 ID:BFK0b1Td
>>757 >もちろん,オフラインモードを実現することは技術的には可能でした。しかし,それは我々のビジョンにはそぐわないものです。過去のシムシティのような,1つの街が完全に孤立した形のゲームにしたくなかったのです。
やっぱり可能だったんじゃねえかよ
>>764 ただでさえバグだらけ不具合だらけなのに更に基礎の地形にまでプレイヤーが大きく干渉したらエライことに…
>>765 ただ単にグラボがバグってグラフが表示されなくなっただけじゃないの?
リサイクルは維持費の無駄が多いから
リサイクル問題が出る時しか稼動しないなぁ
メーラー受信連打してたらうんこ漏らした
EA訴える
土曜日にAmazonでシムシティのパッケージ版注文したら届くの20日以降とかなんだが…そんな売れてるのか?大人しくDL版にしとけばよかった。
オンライン常時接続はただの割れ対策な癖に何が流動的な~だよ
>>771 リサイクルのライン多すぎなんじゃね?
24hで20d使い切るようにライン数調整すれば素材無しで閉鎖にならんよ
まあ多少は誤差あるだろうけど
>>770 1は気になってたんだが、2が出るんか
出たら買ってみるかな
>>757 それでもこれがくれば不満の半分は解消されそう。はやく来て欲しい。明日にでもきてほしい。
>>774 その重要な部分をβやらなかったのが何よりもの証拠だな、単なる建前
路面電車のルート最適化のため区画整備してたら
路面電車が街から消えたでござるの巻
パッチも期待できんし放棄して別都市を作るか・・・
>>767 割れ対策のために客を犠牲にしましたって正直に言えばいいのにな
いつまでいちいち綺麗ごとっぽく苦しい言い訳を続けるんだここは
>>777 1も面白いよ
スチムーでセールのとき買ってみるといい
>>749 ソサエティは紛うことなき糞ゲー、2013はバグがなけりゃ良ゲー
>>757 はやくこのパッチを実装しろ。あとロード出来ない都市をなんとかしてくれw
ぬおおお
家帰ってさあやるぞーと思ってデータ開いたら
しばらくしてデータの修復がどうのこうの出た後データ消えてしまった
これで2回目だ
勘弁してくれよデータの保存がまともにできないって
金払って売るゲームのレベルじゃねえぞ
>>769 いや両方のバーがグイーンって下がったの見えたんだよ
満足度も金も0だと近くに公園ないと引きこもり始めて置物になるから厄介すぎる
>>770 都市広いなあ
これくらい開発できればいいのに
いまの状態でもUIとか絵作りなんかはいいんだよなSimCity
これにCiMとか4とかのシステムくっつけたものやってみたいが
ってかゲームの検索は何時になったらまともになるのか。SQLの条件変えるだけじゃないのん?
貿易がよくわからん
プラを貿易港の列車で輸入しまくって
合金をリサイクルで作って
プロセッサー工場一つで作ったものを輸出してるけど貿易本部の条件2,000,000をクリアできる気がしない。。
う〜ん…ソロで片や30万人で渋滞ほぼ皆無、片や24万強で端から端までの渋滞
どっちもほとんど違いないはず、というより前者のほうが交差点多くて混むはずなのになのにどうしてこんなに違うのか
>>757 スペシャライゼーションに周辺都市は一切関係ないやんけ。
なにいってんだこいつは。
794 :
小選挙は自民、比例は共産:2013/03/18(月) 19:01:06.38 ID:gvR0HBkl
週刊文春 創価学会 取手バスで検索して下さい。
取手バス通り魔事件の斉藤容疑者は熱心な創価学会だったようです。
警察沙汰にならないような陰湿な嫌がらせを繰り返すイメージの創価学会とし
ては珍しいケースです。
>>486 限定版に付いてたっけ?デジタルデラックス版だけだと思ったけど・・・
>>783 まぁソサエティーズは開発がmaxisじゃねぇしな
どうしてシムシティの名を使ったのが未だによくわからんが
まだ使い切ってない地域や再開発してないエリアがあるとはいえ
低所得の失業者13,000をフォローするのはきちゅい…
シムシティ4 出すのが早すぎたゲーム
シムシティ 出すのが早すぎたゲーム
意味が違って見えるぞ
>>790 百歩譲って検索はいいから、表示をランダムっぽくしてくれ・・・
800 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 19:06:08.07 ID:XEuoBsNR
工場前にバス停設置して、小学校と大学に工学部も作ったんだが
密度2 技術3の工場系が軒並み労働者足りねえって文句言いやがる
何を追加すれば、労働者不足を解消出来る?
ブータワーは設置してない
801 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 19:06:33.38 ID:cY3b+p/o
こんな糞フリーソフトに7000円もつぎこんだなんて
EAの糞開発陣が俺の年収の数十倍稼いでいるかと考えると腹が立ってくるw
しかし、いつも思うのだけどEAって無能だな 最悪 よく生きてられるわ
この状態で糞DLCなんて販売したら・・・って販売されとるがなw
OWABI何もらおうかとオリジンストアみてたけど、
オリジンってロクなゲームないな
>>800 高所得者は足りてるのかな
密度や技術レベルが上がった建物ほど高所得の労働者が必要になる
パッチくるまでオフゲの中古ソフトでも買ってくるかな
>>800 技術がたりないのは熟練者不足
労働者がたりないのは人口不足
>>800 労働者、熟練労働者の問題は人口の比率が偏ってるのが大抵の原因
富裕層、中流層、貧困層の比率は適当かどうか確認しよう
809 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 19:10:03.43 ID:XEuoBsNR
>>804 >>806 >>807 あー、高所得の人数少ないわ。
中所得者メインで集めてたからな〜、演劇場設置しまくるしかないか
この街住民が全然いないんだよね
もうこれ以上ないぐらいにマップぴっちりうまってるんだけど人口が17万前後をいったりきたり
これ以上増やすには住宅マップ増やすしかないの?
道路は全て最高密度でひいてある
>>806 熟練者って教育を受けたシムだよな?
低所得者でもいいもんなのか?
812 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 19:12:40.47 ID:SoB21wUx
放置市長多すぎでマルチつまんねーーーー
>>812 俺はプレイベートで一人でやってる
知人とかじゃないと放置する奴大杉でつまらん
>>811 教育は所得に影響しない
ついでに小学校でもなんでも教育さえ受けてたらみんな熟練労働者扱い
>>812 俺が作ってる地域にきてほしいくらいだわ
わざわざID晒してまではあれだけど。
ていうか早く検索をまともにしてくれって
ハイテク工業のコメントで「教育を受けた労働者がいない」とか「カレッジ卒がいないのが不満」ってのもあるんだよな
熟練も含めて翻訳での問題なのかそういうパラメータが存在するのかサッパリ分からん
818 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 19:15:02.23 ID:XEuoBsNR
>>814 もしや大学あれば、小学校とかいらない?
常時小学校950埋まってるんだけど
>>818 あえて技術レベルを抑えた工場が欲しいみたいなことがなければいらない
チーターモード復活まだかよ
遅すぎて敵わんわ
20万人ぐらいがちょうどいいなそれ以上だと電気水汚水が邪魔すぎる
>>770 どーしてもっと早く言わないんですかーーー
825 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 19:19:10.62 ID:XEuoBsNR
>>819 まじかよ、じゃあスクールバス全部破壊して小学校も破壊して住宅地にするか
>>821 トロピコの交通機関開発版って感じかな
電車以外も大方の陸海空交通機関整備できる感じ
大学やカレッジさえあれば他はいらないのはどうかと思う面もあるが、
この敷地の狭さでそうだったら学術都市が必要だし渋滞と赤字がマッハだな
おまえらが770買ったら絶対がっかりする。別ジャンルだから
>>734 スーパースターフォースにこんな連なる敵いたな
タクシーはぐるぐる回って街出て行かない
飛行機はアホみたいに渋滞
路面電車は消滅する
もうだめぽ
30万超えて40万が見えて来そうになるとバグが大量発生
そして同期出来なくなってロード不可になり都市が消える
>>821 電車とかバスとか人の輸送に特化したシナリオクリア型輸送シムゲーム
街の自由な開発は出来ないのでシムシティとはタイプが違う
でもそこそこ面白いよ
レイルロードタイクーンが好きだったならオススメ
フルプライスで買って失敗したわ
これテレビ作らねーと将来確実に破産するんじゃね
ベガス作りたいのに無理すぎ
輸送ならトランスポートタイクーンが好きだった
>>816 どうでもいいけどMAX!って出る数字違わね、マイナス含むんで21億ちょっとって事はint型だろうから2,147,483,647だと思うわ
公共料金取れないから税収だけでやっていくのは無理だな
小学校→犯罪率下げ
高校→出火率下げの効果があったんじゃなかったっけ?
>>817 まあ普通に考えて教育レベルで統一されているだろう。
840 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 19:26:40.03 ID:XEuoBsNR
そういや、全部輸入してソーラーファームかアルコロジー立てようと思ってるんだが
最初に立てるならどっちおすすめ?
現在有るかねは267万で、合金しか製造してない
>>549 OpenGLに手が入ってるらしくてマイクラが起動しなくなった
そして30万に行く前に20万で渋滞で道が詰まって工場地帯が綺麗に燃えてた
公共料金無しはなんでなんだろうな
バスで金とって当然だし
>>842 アメリカの公共交通機関ってはタダ同然の低額かつ定額運賃ってイメージがあるんだけど
実際はどうなんだろう
路面付きの道路を引きたいが高密度ににすると死ねる・・・中密度で軌道付きが欲しかった
もしかして大学って複数建てるとアップデートおしてもアップデートできなくなるんか?
検索で「のんびり」とか「まったり」となってるのに限って
ガチなんだぜ?
精錬工場たてたら24時間延々と労働者の車が乗り込んでくるバグに遭遇した
しかも稼働中で材料あるのにいっこうに合金が出来ないと言う
お詫びにクライシス3!だったら嬉しいなあ。
>>843 サンフランシスコのケーブルカーとかで語ればそこそこ間違ってない認識だと思うけどどうなんだろうねぇ
14$15$?ぐらいで3日間乗り放題ってのをどうとるかって感じ
お詫びゲームソフトじゃなくてシムズ3のシムポイントでもいいのよ
正直欲しいゲームがないw
何か急に犯罪者が増えたんだけど。
一日の犯罪者数200とか何これ?近隣都市が何かしたのか?
荒廃都市なんてすぐ作れるし、のんびり、まったりやって糞みたいな都市作る方がおかしい
隣にカジノ都市あるんじゃ
募集のまったりとかのんびりは求人情報のアットホームな職場並に地雷
発明は地域で共有できるから
大学の起こす殺人的な渋滞がいやなんで、ほとんどの都市で教育は高校と小学校のみだな
べつに重工業でもなんとかなるさ、風下の人には悪いがね
そういや警察署で犯罪者が夜に活発化するから夜間のアプローチが必要〜とか言われるんだけど
あれ具体的になにしろって言ってるの?
>>858 パトカーより刑事課設立のほうが実効あるかも
>>858 パトカーだけじゃだめだよ
犯罪者の発生源から何とかしないと
今帰ってきたので再開
渋滞解消アップデート来てねえ
>>846 まったり=「オレはお前らに注文つけるけどお前らはオレのやり方に文句言うな」
楽しさ重視=「オレを楽しませろ」
効率無視で=「オレより先に進むな」
自由にやりましょう=「オレは自由にやるから問題が起こったらお前らが解決しろ」
パトカーより大学の法学部作ったほうがいいよ
DL版こうたからよろしくな!
ふぇぇ何もしらずにデラックス版かっちゃってたよぉ
>>757 どんなご立派な思想があるかは凡人の俺には理解できないが
ゲームの成果やプレイスタイルを犠牲にしてまで実現することなのかねぇ
パトカー動かすと犯罪の発生率を下げていってくれるから+6台でパトロールまわしておくだけでも十分効果あると思うの
空港ってちっこい飛行機しか着かないの?
20人づつとか少なすぎてハゲるんだけど
アルコロジー不気味だな
まああくまで都市間郵送だからなあ。ちゃちな地方空港みたいなもんだよ。
アルコのデザインは2000の方が好きだった
工場クリックして音聞いてると
ときどき女の声で「あぶないよー」って言ってるように聞こえる
さて、なんだかんだ愚痴りまくってもプレイ時間200h超えてしまった。
地域募集して5,6時間プレイするとバグでつむか観光都市なのにやることなくなって放棄してばっか…
こんなゲームを目指してたんですかね、あのBBAは
ひこうきはぶるじょわじーがドヤ顔するために使う乗り物だからね
上品カジノに詰め込んで搾り取ってやれ
閉店、労働者が必要
これはどの層の労働者がどのくらいいないか表示されないの?
あれ。観光客のAIに修正はいったのか?今まで観光客はホテル泊まったら帰りはタクシー以外は認めん!でずっとウロウロしてたのに
今試したら素直に徒歩で駅向かって普通に帰っていったぞ・・・
一日一回パッチ当てろよ
クソゲー排出した責任もて
>>874 上品カジノ現在地雷なんだぜ、ルーレットハウス建設しても客席増えない
>>795 オリジン限定版かったけど、購入メールにぷらむぼむのコードがついてて、手動アクティベートしたよ
巻き戻しどーたらこーたらでてきた
初めてだがオワコンフラグか
お金がない!とか適当なメッセージじゃなくて、何をどうすればいいのかもっと具体的に教えて欲しいよな
サーバーを立て直せ そうしたら絶対面白くなるから
てか個人でサーバー立てられるようにしろよ BF3でも出来ただろ
>>882 バグも解消してくれなきゃダメだろ
特に車両消失と施設が機能しなくなるバグは致命的だわ
のんびり=のんびり連続12時間
まったり=まったり連続12時間
巻き戻し食らってから起動すらしねぇ・・・
鯖が逝ってるのか?
Antarcticaっていっつもステータス緑だぞ
Asiaがメインらしいけどみんなこっちこいよ
EAからメールきたー
と思ったら問い合わせの回答だった
>>875 特定の建物でなく全体なら人口の詳細から求人が見れるよ。
どの建物も複数の所得層の労働者が必要なことが多いけど、基本的に建物と同じ所得層の労働者さえ揃っていれば稼働するような気がする。
購入してから気がついた
俺のグラボGTX570だった(´・ω・`)
>>886 最近南極も重いからやめろ
チャット反映の5分、同期に30分以上かかってきた
>Micropolisは初代シムシティのオープンソース版です。
>間もなく新作シムシティ6が登場するシムシティ。
6早う。
タダでくれるゲームの件はどうなった
>>890 こっちもgtx570だが最高設定で快適
>>521 商業の買い物客需要も雇用需要と近い感じで推移するんで、商業オンリー都市のほうが楽な気がするんだよね
安易に雇用生もうと工業建てると、出荷先需要と買い物客需要のバランスがうまくいかず、今度は人手不足に陥ったりしがちで……
>>879 そうか付いてたんだねよかった
人事だけど楽しみにしてた物が無くてがっかりしてるのを見るのは
辛いものがあるから気になってた。
>>894-896 大丈夫なのか、ありがとん。
自分のPCが4年?ぐらい前のPCで、
グーグル先生の結果がなんか660ti以上じゃないと〜
みたいなでてきてびびってたわ。
900 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 20:08:38.06 ID:x7uqG01/
大学Lv5にならない3631/4500とか
寮のONOFFぽちぽちしても減るんだけどどのタイミングですればいいんだろう
車が入ってこないように鉄道とフェリーで離れ小島に輸出工場を独立させたのに
仕事帰りには車を錬成召喚してウロウロするシムはなんなの?
データぶっ飛んだ・・・・このやろう・・・
商業はホテル乱立なんとか制御できんもんかなぁ
商店一軒すらなくなって、地元の住・工とも死滅する
うちのシムはどうも町唯一のライフラインとして
スタジアムの売店で食事から日用品まで賄っているらしい
>>899 消費電力違うだけでパフォーマンス大して変わらん
よし、開発スタッフも試験的に使ってるらしい
テスト鯖に皆で押し寄せて、鯖落ちさせてやろうぜ
>>899 1世代前のハイエンドクラスなら問題ないべ
現役の650tiより上じゃね?
>>899 XPHomeのGT440でも高設定で余裕で遊べるよ。
4と比べたらずいぶんと優しい仕様だわ、ゲームの起動は…。
560tiの俺涙目w
渋滞で都市機能が完全にマヒしてしまったので一時停止して設置物全破壊したら
施設がなにも無いのに発電費用やらの運用費だけが取られて完全に詰んだ
渋滞どうしようもないな 道路配置、一気に替えてみるか
壊せない物体発生させるのなんとかしてくれよ
C2D、9800GTXでプレイしているが問題ない
渋滞なんとかしようとして一旦道路壊すと強制的に建物もぶっ壊れて、
建て替えたのに全く機能しなくなるとかあるからね。
随所に問題てんこ盛りのすごいゲームだよね。
32bit、4GBで運用してるが今までかつて落ちたことが無い。
表示がおかしくなったことはある
公害がひどくなってきたな。
大気汚染で細菌増加。
ある程度研究とか進んで、
金が必要なくなったら貿易工場つぶそうかな。
どうしてすぐにロード不可になってしまうん?
konozamaで後悔してプラムボムのためにオリジンでもう1個買おうか迷ってる
アップグレードパックにプラムボム付けてくれよw
919 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 20:21:39.26 ID:BZ1/ekP/
な?
無料ゲームのメールなかっただろ?
約束の18日のはずだが
ゲームはもらえないのかね?
暴動がおこるぞ(震え声)
今回のブラムボブ難民続出の流れは販促にも問題あるよな
至る所に張ってある購入リンクがkonozamaばっかりだし
オリジン知らん人は普通にkonozamaで買うだろこれ
時差があるから明日の10時くらいと予想
18日とは言った。
だが18日の何時とは言ってない。
我々がその気になれば。。。
のAA思い出した。
EAならやりかねないからやめろ
926 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 20:25:47.61 ID:3BHtIiDU
>>920 米時間の18日だし日本の保証は翻訳後だからもっと後
927 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 20:26:08.52 ID:0v9RY6L3
いまヨーロッパはお昼だからそろそろじゃない?
>>919 ばか、まだ米は7時だぞ
日本は翻訳してからメールでくんだよ
929 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 20:26:35.71 ID:YimtI8vO
simcityのお詫びはcrysis3らしいよ
クソ残骸どうにかしろよマジで
どうやっても消えねーし
ウザ過ぎる
日本時間じゃないのは致し方ないとして
もうアメリカも18日じゃないんかね!!
この中から選べます!とかいって
7000円払ってまともにログインできな
い
バグだらけデバッグさせられてクソゲー
DLコンテンツで搾り取られてフィニッシュ
どうせ8日以降買った俺には関係ないし・・・
日本EAのやる気のなさからして、メールは明日以降だな
>>888 2000やりてえな Mac版しか知らんので
プレイしようとして再開押しても訪問中になる・・・
>>901 講義開始時間を過ぎたら寮破壊すれば新しい学生が沸く
寮3個で講義時間毎にやったらLv6余裕だった
カジノの観光客よせのモジュールは今んとこ全然機能してないよな?
>>872 適当にハイテク工場押したらほんとに言ってて吹いたwww
しかも「あぶないよー」と、ゆっくり「あぶない」って言ってて若干バリエーションあんのなw
翻訳とか一時間で終わらせろよw
それがおまえらの仕事だろEAJ
貨物列車てっ他の都市にも貨物駅ないと来ないの?
そろそろ次スレか、
>>900が単発だしちょっと行ってくる
3月の18日?
プレイ中、なんの前触れもなく
キーボードの上下左右キー、ズームUP・DUWN、回転が全く効かなくなる。
マウスによる回転のみできる。
※他のアプリでキーボードが正常に働いているのは確認済み。
ゲームを終了して再度立ち上げると効くようにはなるが、
昨日あたりから現象が頻発して、正直かったるい。
鯖はオセ2。他でもこの症状でてる?
川限定じゃなくて橋とか地下を作らせろよ
↓はやくスレを立てたまえ
この中から選べます!
・COMMAND & CONQUER™ RED ALERT 3 (英語版)
・ザ・シムズ3ペット(本体は別)
・ビジュエルド3 (英語版)
・オークスマストダイ!
さあ、どれ選ぶ
パッチの内容がパットしない
携帯でもたてられんの?
いや試せよ
ゲームいらないからサントラくれないかな
立て方わかんないからパス!
俺の子分を解き放つときが来たか…
どうせシムシティ2013の製品コードが送られてきて「友達にプレゼントしてね」だろ
プレゼントがこなくて暇だから立ててくるか
crysis3貰ってもうちのPCじゃ動かんがな
2013年3月16日 - パッチ1.6:
一般
?実績機能を復活させました。
?入門ガイド(チュートリアル)を一度プレイしていれば、サーバーの切り替え時に再び入門ガイドが開始されることはなくなりました。
ただし、この変更前に既に入門ガイドをプレイされている場合は、サーバーの切り替え時に一度だけ入門ガイドをプレイしていただく必要があります。
?強制終了に関する問題を修正しました。
?UIを改善しました。システムのアラートを読みやすくするため、表示時間を長くしました。
?壁や駐車場の外観を改善するため、シェーダを変更しました。
?より容易に空港の滑走路を配置できるようにしました。
?パフォーマンスを向上させるため、予算の収支について最適化を行いました。
?メモリを節約するため、建造物のバッファを更新しました。
?スペックの高くないマシンでのプレイにおいて、パフォーマンスを向上させました。
サーバー
?サーバーの応答速度を改善するため、データベースのパフォーマンスを更新しました。
おいEA、他のゲーム要らんから今後のDLC全部タダな
ただなら面倒で作らないだろう
>>902 フェリーに車乗っけてるんじゃね?
金が2000万溜まったので、ついにソーラーファーム建設はじめてみたけど、
プラ、合金、プロセッサーすべて貿易港で輸入したものをそのままソーラーファームに送り込んでたら、テレビの出荷利益がなくなってものすごい勢いで金が減って行く・・・
一気に300万減ったぞ・・・・2000万じゃまだまだ金足らんのかな
crysis3を貰えるなんて夢見るのはやめよう
現実との落差に立ち直れんくなる
何がもらえるか気になって眠れん
ビニール傘を貸し出すサービスのノリで自動車を貸すんでしょ
BF3は対象になりそうな気がする
ただほとんどの人は既に持ってるべな
EA「次のDLCをただにするよー」
EA(プラムボブIIを作ってやれば納得するだろう)
行ってきます
以下のどれか1本を無料で差し上げます。
「ソサエティーズ」
「スポア」
「シムピープル」
BF3は対象外
ひょっとして警察署がぺちゃんこになるような災害が来ても犯罪者は無傷で街に放たれてるの?
多分無料は古いゲームじゃないかね
sims3貰えたら満足だわ
シムピープル3がいいな
シムズには執事がいなくて大家族プレイが捗らない
賞味期限切れ間近のBF3で太っ腹感アピールは来るでしょ
>>978 おつ
Crysis3、米Originではすでに半額セールまでやってたからな
でも、BF3やSims3の本体だけで、後はDLC買ってねwwwってオチがいいとこでしょ
お詫びゲーなんてどうせセールになるとワンコインで叩き売られてるやつだろw
もうやだ本当の意味で公共車両壊滅して何もでない。
ゴミ回収も出来ず犯罪取り締まることも火事消すこともできないし渋滞も緩和できない。
挙句の果てに全て壊して完全に更地にしてるのに謎の電力と水浪費があるから、
小さい町で何とか取り戻そうとしても電力と水のインフラコストがあり得ない額になってどうしようもない。
>>978 乙
観光客の到着位置と目標設定のロジックが読めないなあ。
駅もバスターミナルもあるのになんで工業地帯のど真ん中のフェリーしか使わないんだ、君ら。
ワンコインでも今のシムシティよりまともに遊べるゲームならそれでいいよ
安定するまでそれしてるから
お詫びゲー配るんじゃなくてサーバー移動できるようにしろ
ミラージュエッジや石村1、Crysis1とかが精々と予想
BF3は去年2500円でさばいてた時期があったからなぁ
DLCもでつくしたし
>>947 全角入力になってるんじゃないの?
キーボード入力は半角入力じゃないと反応しないぞ
左上のチャット開いて、全角になってたら半角に直せば反応するようになる
なんで何時の間にか全角になってるのかはわからんけど・・
>>978 乙
市営空港の旨みがイマイチわからん
観光都市やらカジノ特化ならアリかもしれんけど、
それ以外だと渋滞の元だよな
>>991 貨物倉庫作れば物資の輸出も一応できるみたいだけど、コストに対してメリット低いなあ
空港立てないと消防ヘリが使えないからね
>>972 シムピープルは古すぎて入手困難なゲームだから、もし実現したらある意味凄いかも
渋滞が酷すぎて都市セットで遊ぶ余裕が無い
>>992 だよなぁ、無駄に場所取るし・・
>>993 あー、それ忘れてたわ
消防と警察のヘリ設備があったんだ
>>978乙
市の土地開発がひと段落したらやめようと思っているのに
かれこれ一時間以上、ずっとどこかで建築作業がある。
公園バラ撒き政治は怖い仕事や
犯罪者1000人越え記念埋め
1000なら
>>974 前のスレで隕石が当たって脱獄って見た気がする
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。