【2013】SimCity シムシティ 70万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/17(日) 23:04:57.30 ID:5tyxaRhf
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:05:28.89 ID:PpNsyExu
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:06:12.51 ID:5tyxaRhf
■ よくある質問 Q.どこの鯖を選べばいいの? → サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するAmazonのクラウド鯖にアクセスされる。 地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。 Q.快適な鯖はどれ? →同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。 Q.日本人はどの鯖に集まってるの? →Asia鯖が多いけど他の鯖にもいる。 Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。 フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しよう。 Q.入門ガイドうざいんだけど → 開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。 Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → 下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。 Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → 汚染源を取り除いて放置すれば消える。 Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → 「C」キーで撮れる。 Q.キー入力がきかないんだけど? → 半角入力にする。 Q.工場から製品が出荷されないよ? → 近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。 Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → 合金やプラスチックをためてから一気に輸出する。 Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → 未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。 ■ IRC:シムシティJPチャンネル host:irc.media.kyoto-u.ac.jp port:6669 channel:simcity2ch
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:07:40.14 ID:U9gAZ2Hf
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:07:47.35 ID:vVt0P7NG
乙プラムボブ
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:08:11.26 ID:ap5/UYll
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:08:15.71 ID:+Emqhadh
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:08:28.46 ID:Znp1ppHI
トラックがガレージに戻った時に運ちゃんが資源を横流しする不具合何とかして欲しいわ
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:08:51.03 ID:wrw3t2KX
こいつずっと貼りついてんのかww
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:08:57.42 ID:dYqg6LA/
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:08:57.83 ID:G5NlHi7i
アジア鯖完全に落ちてるな 都市の読み込みができん 都市の読み込みまで行っても、途中で鯖に接続出来ませんって出て完了しない… 怖いから別の鯖行こう…
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:09:12.64 ID:+Emqhadh
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:10:14.09 ID:G5NlHi7i
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:11:12.14 ID:5tyxaRhf
>9 スクリプトでも使ってるんじゃないかな テンプレ書き込む際にスレの一覧を取得するのがクソ重かった
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:11:11.79 ID:MoOxoZTJ
放棄された都市の再生の方が面白いな
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:12:35.65 ID:8LGr+9af
バグも鯖不調も許すから清掃車のクソAIだけでもなんとかしてくださいお願いします
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:12:45.12 ID:g/XDUACc
流石にキモ過ぎるわ
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:13:05.16 ID:RPcqMLfD
大学のアップデートが全然出来ないから大学を4つ作って無理やり終わらせた
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:13:46.21 ID:wP0INjLQ
まだ金策がちゃんとしてない時に大犯罪都市になるとえらいことになるな にっちもさっちもいかなくて封印してた都市の接続切り(税率20%)してでかい警察署作ってしまった 引っ越ししないのに火事と犯罪で廃墟と化すマンション・・・あふれる留置所 人口ガンガンへって(20万→5万)税率20%でもマイナス突入したころにやっとだいぶ沈静化したw
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:14:16.93 ID:XhjYSAWL
公園バグで中所得地価爆発させて賭博場中所得集中で本部開放したら公園バグで高所得地価爆発 あとは適度に労働者として低所得〜高所得を3,2,1万ずつ人口抱えてそれ用に商業地ちょっとつくって空港前に上品カジノ高所得特化で設置したらがっぽり黒字余裕だな 公園バグで遊んでたら観光客が高所得しか訪れなくなったんで多分これであたりっぽい、砂箱オフで検証行ってくる
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:15:40.83 ID:cYBDKCVJ
このゲーム、開発した本人たちはちゃんとプレイしてるんかね
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:15:53.85 ID:9HuEL9ug
貨物列車が急に来なくなった。 プロセッサーが10000個MAX状態。 在庫捌けないと破産しちゃうw どうしてこうなった!
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:16:15.47 ID:GqC+H7Oc
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:16:45.96 ID:/9vEJme7
>>18 寮の拡張のみ電源オンオフで新規の受講生になるんで4限ある間にやればいい
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:17:39.56 ID:GTH9U0P9
観光客の所得も 自分の街の地価に左右されたのか
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:17:49.07 ID:wP0INjLQ
アジア鯖いま普通に入れたぞ
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:18:41.68 ID:Q4CzBp/g
アジア鯖復活っぽいな
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:19:34.62 ID:QNDrSHlK
アジア鯖ダメだわ。。
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:19:59.66 ID:b0vCKM0m
ここで募集したくせに1日経たないで放棄して居なくなった市長が居るんだが晒したくなるな
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:20:04.73 ID:7oiKAcZf
訪問客がイナゴなみに迷惑でしかない仕様をなんとかしろ。 交通機関は金を取れ。有料道路作らせろ。
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:22:02.28 ID:jpVm24vN
誰も俺の地域に来ねえわ 鯖重いからか?
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:22:22.57 ID:iI/I1AtP
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:22:26.95 ID:r75q5VzD
お詫び粗品 せっかくだから、俺はスポアを選ぶぜ!
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:23:22.66 ID:Q4CzBp/g
お詫びゲームはよ
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:23:33.96 ID:8LGr+9af
もうめんどくさいから中密度で止めて住宅オンリー外から通う学校なしでしかやりたくない
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:23:35.47 ID:sL6B87Iy
今日から始めたばかりで良くわからんから誰かの街を見に行きたいんだけど…
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:23:57.32 ID:U9gAZ2Hf
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:24:44.11 ID:Cloedyws
アルコロジー完成したんだけど、このあと電力とか水ってどうやって送るの?
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:25:17.93 ID:TbOSfvV8
高架道路と地下道路作らせてくれよ
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:25:29.89 ID:zYGgNbPu
>>29 バグで入れなくなったのかもしれん
まあそれなら募集スレにその事書くべきだが
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:25:36.65 ID:r75q5VzD
隣町が税率20%で、公共施設は軒並み閉鎖でくっそワロタw
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:26:11.53 ID:hXzmMH/b
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:26:15.31 ID:DYvMhxVO
建設中で止まったままの工事現場が大量にあるんだけど、何がひっかかってるんだろう。 交通渋滞なし、税率9%を5%くらいまで下げても変化なし。 犯罪はやや多めだが留置場から放たれる程ではないんですが。。。
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:27:32.40 ID:R50Uw4GG BE:1216367227-2BP(0)
>>42 それやりすぎて受給のバランス崩して破綻寸前でござるよ
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:27:39.51 ID:ka0cCXra
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:29:14.56 ID:Znp1ppHI
sporeは侵略者プレイが渋る。 でも俺はもう持ってるからシムズの拡張パックにするぜ!
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:30:30.56 ID:kEMhOJUW
将来的に見て資材の変動相場制が導入される事も考えられるので 製鉄の町を作ってみた。 明日はプラスチックの町を作ってみる。
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:31:16.43 ID:Cloedyws
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:32:00.40 ID:5dy8ryLz
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:32:33.37 ID:XhjYSAWL
上品カジノのモジュール・ルーレットハウス高所得客席+80なんだが機能すらしてねーぞこれwww 他のバグはともかく設置するだけでわかるような不具合残しとんなよwwww
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:33:33.89 ID:G5NlHi7i
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:33:57.24 ID:tuzrmkxy
ところで、変動相場の範囲内って、地域なの? それともサーバー内?
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:34:17.08 ID:Mh6Juo/k
交差点って信号機付と信号機無しのどっちが処理効率いいん?
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:34:58.32 ID:g5MN7P22
やっぱ町が小さすぎるせいでやることがなさすぎる・・・ シコシコオナニーゲーなのがいいんであって、TV無双とか敷き詰めて人口ウン百万とか別にって感じなんだよな・・・
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:35:49.97 ID:r75q5VzD
もしかしてこれは他人の放棄した町を再建するのが 楽しいのでは? 4でも、モノレールでバイパス作ったり、 チマチマ再開発するのが楽しかった
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:35:57.85 ID:K9N5zwG0
廃墟を潰す作業が面倒 地域検索かランダムマッチ機能が欲しい チーター復帰
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:35:59.81 ID:Q4CzBp/g
公園バグ使っても渋滞まみれになるだけだから意味ねーよな
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:36:09.28 ID:hXzmMH/b
>>44 酷いバグだけど高所得ばかりにしても意味なくね?w
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:36:10.28 ID:K4I5/UMt
観光客ってどうやったら来るんだろうか。 低所得層しか来なくてカジノ経営が辛い。
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:36:37.43 ID:6t8smiMF
フランスのパトカーが普通の警察署に入ったりするの何とかならんかったのか
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:37:01.22 ID:8Z4QPC78
なんで駅を直接道路に接するようにしなかったんだろ 変な道付けないでくれ
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:37:59.30 ID:7hAYL4Lh
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:38:13.05 ID:KXY5ldTx
サーバーが不安定なのは残念だけど このゲーム面白いは 時間忘れて没頭する 土日があっという間に過ぎてしまった
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:38:20.95 ID:g5MN7P22
いっそのこと「○年以内に〜〜しろ!」とか 「○年以内に町を建て直せ!」とかのクエストモードみたいな方がこのゲームではいいな。
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:38:34.65 ID:ap5/UYll
>>60 トラック類もそうだが「パトカー」 とか 「輸送トラック」 ってデータだけで
「どこに所属」ってのは住民ともども持ってないんじゃないか
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:38:37.24 ID:tuzrmkxy
>>55 いろいろな弊害で自由に作れない状況だから、
擬似シナリオモードが味わえる放棄都市再生は、
現時点で最も楽しい遊び方かもしれんね。
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:38:39.55 ID:Mh6Juo/k
>>61 しかもこの道路、道路のようで道路扱いじゃないからそこだけ繋いで奥に施設建てても未接続扱いになるという
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:38:52.24 ID:yO2x48dR
私はシムシティを続けるよ!
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:39:12.14 ID:62KNVp5o
資金大量に新しい町に送って その状態で1回巻き戻って 資金だけなくなったw
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:39:39.30 ID:pxelEQFz
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:40:11.35 ID:GqC+H7Oc
隣との接続が多いとバスで死ぬw
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:40:22.02 ID:8yaVEw8F
>>57 あげすぎずにバランスよくやれば公園で場所とられずに
中所得もいい感じで増やせた
高所得は建物の見栄えはすごくいいけど
一つの建物に収容される人数少ない上に車まみれだからきつい
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:40:47.20 ID:tuzrmkxy
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:41:33.02 ID:GqC+H7Oc
アジア鯖つながったー
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:41:36.03 ID:vs7xX5uW
>>51 放射能汚染→\(^0^)/
これも追加で
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:41:42.37 ID:sZpnV9hD
>>66 むしろこうなると、誰かが再生のために荒れた都市を用意して募集を掛けるという
新たな展開があるかも知れんな
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:42:26.10 ID:K4I5/UMt
>>62 商業施設を増やせば良いの?
観光客がいないってなって潰れて行くんだけど、我慢して建替えしてりゃいずれくるのかね。
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:42:31.32 ID:8yaVEw8F
>>66 コンテンツ不足とか言われるのさえなければ完璧なんだがな…
DLCで追加要素が増えていったらさらに引き継ぎ困難になるだろうし
いい加減対処してほしい
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:42:53.45 ID:4WJF/GZe
>>64 トロピコ方式か
最初はそういうのを目指して作って、方向転換したのかもしれないな
じゃなければあの少ない資源の量とか意味がわからない
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:44:01.67 ID:HfhpUI2P
正直 完全に飽きてはないが、飽きかけやわ・・・ 鯖も終わってるし。。。
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:45:05.89 ID:eZ2DmEep
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:45:19.90 ID:a7X14yBN
>>80 こんなバグの糞ゲーでもやめられないとまらない
さんざん2chでぐちぐちいっても
今日もずっとやってた
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:45:20.58 ID:7QPUzaLk
ミッションモードほしいなたしかに ザ・コンビニみたいな
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:45:20.18 ID:BcC0RlmK
地価上げるバグって別に全力でやらずに、例えば$を1回やって 公園壊せば、無料の低収入向け公園になるじゃん? これ最強じゃん?
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:45:27.98 ID:nIWQExOF
シナリオモードがなくなったのって3000からだっけ? 4にはなかったし
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:46:58.97 ID:sZpnV9hD
>>82 アクアリウム気分で街を眺め、コーヒーを飲みながら
図書館から借りてきた本を読んでたわ
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:46:58.62 ID:FFTrBvFH
公園バグやばすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:47:06.57 ID:ws/kORp4
シムシティDS2は未来世界の再生までやったような。
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:47:27.65 ID:CYWGofJv
ちょっとお風呂タイム挟んで戻ったら都市がロードできねぇ
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:48:08.71 ID:/9vEJme7
2000も数枚マップついてただけだったしな それこそいい感じの放棄都市にあたったレベル
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:48:49.57 ID:8LGr+9af
何を思ってそんな要素入れたのっての多いけど隕石で放射能はほんとにそれ
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:49:28.44 ID:xKydv+qE
今の検索サーバーの貧弱さじゃあんまり期待できないが 放棄都市の一覧が取れればいいのにな マップ別で そうすれば自然発生したシナリオモードが手軽に出来て楽しい
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:49:39.69 ID:t4W/1Wxa
もう一万個くらいあるんじゃねこのゲームwwwww
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:50:02.55 ID:6t8smiMF
コスモクリーナー3000円
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:50:10.20 ID:uXs3tmD0
工業都市作ってたはずなのになぜか住宅街になっていたでござる
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:50:24.26 ID:7hAYL4Lh
>>77 あと地価の高い所に住まわせた住人を自分の街のカジノに通わせるのもいいよ
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:50:30.33 ID:gq4JYbcM
>>55 再建もシナリオモードみたいで面白いが、バグが残留してて手の施し様が無いと萎える
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:50:40.40 ID:XhjYSAWL
公園バグの応用でTV貿易より簡単に稼げる物が出来上がった気がする。
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:51:22.46 ID:R8ykp3Nh
チャレンジ始まったらマルチでの連携が大事やで。 地域人口250万さっさと始まれ 16エリアで各自最低15万人都市を最速で作らんとな
DLCでミサイル基地くれ 放置されてる街に核ミサイル撃ち込んで、なかったことにしてやる
イーエーゲームズ! チャレンジエブリシン!(意味深)
102 :
名無しさんの野望 :2013/03/17(日) 23:52:46.81 ID:88dfD30R
>>99 チャレンジ始まったら、チャレンジ攻略スレは分けたいところだな
放射能はまだ対策出てないもんなあ 30年ぐらい放置して待てというならチーターも復活させろと
>>91 今まで放射能は原発という強力な発電所と引き換えに背負うことになるもので
実際それで放射能汚染されてもあくまで自業自得にすぎなかったが
今回はランダムで降ってくる災害で放射能だからなぁ…
宇宙センターを作ればイすカンダルまでコスモクリーナーを取りにいけるようにしよう。
ヒッコリーリッジで15万人はきついな
負傷者が出た住宅から、卑猥な声が・・・
>>96 自分の土地の奴も観光客として着てくれるのか、観光客だけだと思ってた。
てか景観重視しすぎて賭博都市の人口少な過ぎワロタ
どうすっかなぁ
そもそもウランはどこ行った
>>12 を2セット作るのと15万人16都市作るのとどっちが早いかな
工場の貨物、どこに行くんだろうとストーカーしてみたら、石炭発電所だった てかウチの都市、石炭発電所しか貨物受け入れてないw 一応貿易センターに貨物倉庫はあるんだけど、使われている形跡が無い オレはてっきり商業施設に貨物納めてるもんだと思ってたが・・・謎だ
商業施設の商品やお土産は謎の仕入先から定期的に一斉に搬入されているよな
やっぱりおおきな商業地区は混雑やばいなー
大学の詳細タブ閉じようとしたら間違えて研究中止押しちまったよ 右クリで押せる上再開もでしないなんて聞いてないぜ
貨物はいまいち分からん 工業がなくても商業に製品は入るし、貨物区画があってもそこに出荷せずに倒産するし・・・
どこかに貨物を輸送したいっていうから貿易港の貨物スペース確保してんのに輸送先がないとかほざいて勝手に黒ずんでいくんだからな 商業が少ないせいだとは思うが、それでもあいつら頭おかしい
画面右下の全データってとこ開けながら「密度について知りたいですか?」っての聴き始めたら、「それでは、密度マップを開いてください。」のとこで密度マップが開けず操作不能になってワロタ
>>117 貿易センター作っても「出荷する場所が無い」で潰れるんだよな。
貨物もグローバル輸送出来る様にして欲しい。
空港・観光名所・賭場を建てた瞬間から始まった観光客による大渋滞 これ極端すぎね?
そーでもない
石炭発電所と石油発電所と原子力発電所は工業貨物を受け入れるよ。パッチで変わったとかじゃなくてβの時から。 後は観光・鉱業・採掘・電子製品の各種特化施設も受け入れる。
はぁロードできねぇ・・・ 宇宙センター建設の資源送ろうと思ってたのにはぁまじはぁ
全然密度上がらなくて「これ大丈夫なの」って思ってたんだが、待ってれば増えていくんだな・・・
加減ってものができないからなこのゲーム 今まで順調でもちょっと需要にマッチする建物が経つと都市が死ぬ
おい突然リサイクルできなくなったんだが リサイクルゴミが出る条件とかあんの?
あと数%でソーラーファームがアンロックされる研究が終わるところだった都市でエラーでた 「巻き戻しますか?放棄しますか?」ってでたから巻き戻しを選んだんだけど それからずっとロードできませんってエラーでて都市に入れなくなった 地域からは都市があるの確認できるんだけど これってもうデータ壊れてて入れなくなったってこと? 時間たてばまた入れるようになるのかな
130 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 00:09:07.11 ID:JBJJu4iz
>>120 労働者がいなくて生産できない時でも、出荷できる場所が無い で倒産するよ
この表記は誤解しか生まないから改善してほしい。
一つの都市は狭いが地域全体で見れば結構広い…とは言うがな大佐 都市間の接続が半端な上に全部の都市が繋がってるわけでもないじゃないか
危険物系の火事が目の前で起きてるのに 危険物処理マックスの消防車が一台も発進しないのは何でだw
住宅に何人住んでるかとか 工場で何人働いてるかとか数字で見たいわ
>>126 都市の需要と建物に金がないと無理ぽい
税金初期だと時間がかかるだけで
ロードできないバグになったけど3日くらい放置してたらは入れるようになってた このバグ遭遇したら破棄せずにとりあえずとっておいてもいいかもしれない
施設への人の流れが見える4の矢印好きだったのにな
「買い物できる場所が無い」もそうだが誤解を招いたり問題の解決に繋がらなかったりと酷い表記が多いよな
貿易センター3つあるのにそのうち1つのトラックしか動いてないんだけど、これは既知のバグ?
>>139 今のシステムで矢印書いたら、全員が同じ場所に向かおうとする頭悪い矢印が書かれるだけだ・・・
これ観光客は商業(ホテル以外)に比例してそうやなぁ 最初はどっとくるんだけど商業地がホテルに鞍替えして右肩下がりになる
高所得観光客しかこなくなった。カジノ本部開放してなかった。賭博場にはもちろん客はこない。
はいはいつんだつんだ。
>>98 も予想を裏切ってくれてうまくいかなかったしな。とりあえず寝よう
文句言われない税率って固定なんかな?それともこれも変数?
>>145 商業マップで表示される各階層ごとの土産物の総数に比例しているっぽい
ホテルは0なのでホテルが増えると客が減るのは正解
>>7 これやりまくったら「正しく処理されてません」って出て巻き戻し食らったんだけどww
椅子取りゲームな現状毎日居住人口変わっちゃうんじゃないか
151 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 00:19:07.14 ID:zbkXfktT
ウィンドウモードのウィンドウ枠際の反応広すぎ 端っこのアイコン触ろうとすると大体マップが動くよ
>>145 それぞれの地価の商業施設に応じた観光客がくるぽい?
カジノのモジュールで観光客数upとかあるけどまったく機能してないぽいような。
観光地化を勧めると商業施設がホテルになって観光客が減って終了なのか。
何この糞仕様w
>>136 てことは税金減らせば密度は上げやすいのか
今度やってみるか
>>135 人口マップでグラフにカーソル合わせれば見える。
けど、箱の上限がわからねぇんだよなぁ
貿易港とか労働者1人で稼動してて大丈夫なんだろうかw
公園バグは、きっちりコントロールできる人が使わないとすぐ詰むな よくわかんない人は低所得者向けのやつだけやればいいよ
>>148 じゃあ強引にでもホテルが出来たら取り潰した方が良いのね。
頑張って賭博都市作ってみる。
>>151 枠反応消したいよなあ
右クリックでいいし、WASDも使えるわけで
>>145 だから最初は観光客くるのに駄目になっちゃうのか
つーか観光客を呼び込みつつホテルじゃない商業を建てるなんて可能なのか?
このハードな渋滞は、バランス調整のミスか?それともバグの産物か?
観光地化すると意地でもホテルになろうとするよな。 観光都市化する前に商業育てて区画解除して建て変わらないようにするしかない?
>>159 オプションのエッジなんとかだったかな?
あれを一番左にすれば動かない
>>160 残したい建物だけ区画解除しておけばホテルに建替えされない
でもぶっちゃけバグレベルだよね
カジノの看板って何の効果もないよね現状。
区画解除か……なるほど盲点だった つーか、このゲームはバグが多すぎるけど、そのバグを巧みに回避しようとするプレイヤーが凄いなw
>>161 現在の総数に影響されるから売り切れて搬入されていないと観光客も減る
…だが商品や土産物搬入のフラグがよくわからん
貿易センターを使っていない場合は各工場から各商店へトラック輸送をされているが
それ以外にある時マップ全体に一斉搬入されることもある
同じランクの住宅と商業を隣合せて作っても 買い物できる店が無いと客がコネーが同時に発生するのが納得いかねぇ
何で商品数と観光客数を直接リンクさせるなんてアホな仕様なんだろ・・・ 観光魅力度みたいなのがあって土産商品数もその1要素とかならわかるが。 シムにとって土産買うことが全てなのかよw
>>156 お、俺はModなんて使ってないぞ・・4!?!?
前に工業都市に観光客が大量にくるって言ってた人いたけど 工業都市だと土産も大量に作られて商業地区に運ばれるから観光客多くなってんのかひょっとして
ほんと椅子取りだな学校も手前から埋まってくのか 手前に高校で奥に小学校置くと高校から埋まってあふれたのが小学校ってw
最初は箱庭ゲーだと思ってたが、パズルゲーだな 極力T字路交差点、信号作らないをやって行くと本当に渋滞知らず それが分かってしまうともうだめだ、都市の見栄え良くするにもいじれる部分が少なすぎて、 道路が直線か曲線か以外は似たり寄ったりで飽きてしまう その点、A列車ってすげーんだな糞高くて買わねーけど
>>176 ボートまで椅子取りゲームしてたのかよwwww
シムはゆとり これは間違いない この町で買い物するには?→お前の目の前に商業の建物たくさん建ってるんだけど!???? 毎日同じことの繰り返し・・・これじゃ歯車と変わらない・・・→まだ市建設して2〜3日しか経ってねーぞ!??? もう疲れたわ
184 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 00:34:34.17 ID:FasBc2qq
>>176 どんだけ渋滞ゲーなんだよwwwww
そのうち路面じゃない方の列車も渋滞しそう
クソワロタ
とりあえず 金返せ
飛行機も渋滞したりしてwwwww
>>178 交差点やジャンクションを作らない…ハッ つまり迷宮都市か
しかし一番意味不明なのは高速降りてUターンしてまた高速乗っていく連中だ
こいつらが単純に高速に乗ったまま直線通過していけばだいぶ市内の交通量減るはずなのに
特に引っ越しトラック
これもうパッチでどうこうなるゲームじゃ無いは・・.
>>185 利用者が多くてポイントの接続の仕方が悪いと普通に詰まって動かなくなるよ
>>189 一個家を建てようとすると8台くらい引越し業者くるからな。意味不明
宇宙港建てたら地域の工業都市がハイテク化→熟練労働者が足りず倒産って 宇宙港も罠だわ。もう俺ソーラーファームしか信じない。火災だって消防を高速接続付近に建てたら怖くないし
俺は大体植林しかしてない
>>188 ヘリなら渋滞してたぞ
消防ヘリが二機同じとこに飛んで、重なったまま空中で激しく震えて動かなくなったことがあった
公園バグやったら高所得の観光客だけになってしかも30程度しかこなくなったwwwwwwwwwwwwっうぇ おいい
199 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 00:39:35.26 ID:/izuJ6R8
もうこのゲームだめだわ・・・ お詫びのゲームとしてクライシス3貰わないと気が済まない
消防のヘリってトラックと同じように消える・・・? 建築物に引っかかって動かない ↓ 建物を削除したらヘリも消えた ↓ ヘリが出動しなくなった ←いまここ
アルコロジー作ったけど、いまいちどんな効果があるのかわからん。 労働者送ってくれるってことは、住宅地あまり無くても、工場に人来るのか?
Test鯖に2日ぶりくらいに入れて、前ロード出来なかった都市がロード出来た…
必ず死ぬわけじゃなかったんや…! しばらくしたらまた切断されたけど
>>199 と
>>196 を組み合わせると… ┌(┌ ^o^)┐
表示がバグってたのかしらんけど、1回自動車の代わりに シムが道路を自動車と同じスピードで車に混じって走っていってたことがあるな
>>185 ちょっと待ってろ。
列車渋滞のSSとってくる。
外部から人が入ってくる仕組みは基本的に全て地雷じゃね maxisは馬鹿なのかな
観光死んでるしTVとリサイクルの儲けが極端だし 渋滞解消するには楽しむところを妥協しないといけないし、とにかくAIが馬鹿すぎるしマジなんなの でかいパッチはよ
MAP拡大はよ タイタンまるまんま開発させろや はようはよう
アルコロジーここで聞く限りでは渋滞がマッハになるっぽいから 宇宙センター作ろうとしてるけど、コンピューター生産ライン必要だし 観光客で結局渋滞するんじゃって気がしてきた、まぁ現状すでに渋滞気味なんだが
腐女子大歓喜ゲーだったのか
ウィル・ライトという天才が居たから産まれたゲームだから、正直開発陣一新されたマクシスには無理だったんや! 凡人集団が束になっても天才には勝てへんで!
>>214 このゲームにマジにならないほうがいいかもしれないな・・
色々改善されるまでまったりやるか
貿易ブーストは渋滞したら使えないからな
隣にいつの間にかアルコ出来てたけど 都市内にそれなりの住宅があれば足りない分補う感じでいいようにまわってる気がする 渋滞もあまり気にならないし
223 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 00:49:27.02 ID:/izuJ6R8
アルコロジーのせいで毎月3百万人も来たせいで渋滞になって貿易港ほぼ機能しなくなった
>>205 まじでww
なんのためにつくったんだか・・・
速報 メルトダウン(´・ω・`)
今は5万人以下くらいの都市で色々楽しむのが正しいやり方 なにより今作は人口は別に大して重要なものではない
>>217 宇宙センターも国際空港も渋滞対策をしてないと埋まるぜw
ソーラーファームが無難だけどたまに切断されるせいで全く頼りにならんし
>>222 商業地が多いと買い物客で渋滞ゲーになるのかね
観光都市+アルコ=オワタ ってことか
偉業が無許可て一人で建てられる上に建て直し効かないのはちょっとなあ
231 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 00:51:13.19 ID:pRhcg9ZD
>>225 鉄道って渋滞するんだなwってかそれ配置の仕方悪いだろw
支持率上げるのが難しすぎる
一人マルチしてもなかなか同期せんし時間は止まるしロードは糞長いしで面倒くさいな 他都市作ってるうちに前の都市がどうでもよくなっちゃうしwww
まともに作れないんだから交通事情とかシミュレートしようとするのはやめればいいのに。 シムは道路を常に一定速度で流れていくってことでいいよ。
>>207 ・・・・・・・
酷すぎる・・・・・・・
マップ小さいし5万人くらいでのんびり作る方がいいのかもねえ あと何回も1から作ってるうちに家電テンプレもやりすぎてつまらなくなってきた 貿易は縛った方が楽しいかもしれん
地味に毎日イベント設定するのがだりい 同じイベントまわしっぱにしていいじゃん
車を一台一台シミュレートしても同じマンションを同じ時刻に出た車は 同じ目的地に向かってるからな・・・椅子取りルーチンで 本末転倒じゃない?
放射能輸出したいんだが?
241 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 00:53:26.80 ID:pRhcg9ZD
観光都市のコツが分かったわ。 イベント系の建物あるだろ?オペラハウスとか。 あれ系の建物でイベント起こすと観光客がどかっと増える。 そこで商業施設のホテルで足止めしつつカジノでカモればいける。
>>225 追加の線路と駅で誘導してその子等を閉じ込めたら市内鉄道作れるんじゃね?
>>226 おめでとう
クソすぎんだろ・・・・・俺の土日返せよ
踏み切りで電車の方が止まるとかもう
椅子取りゲームってパッチでなんとかなるもんなの? 無理でしょ
俺は渋滞を輸出したい。輸入過多だよ…隣の市長さん、ちゃんと需要みてくれwww
>>225 こんなスイッチバックにしたら大量の列車さばけんww
>>239 車をシミュレートするために街のシミュレートをやめてしまったんだな・・・
>>207 ,225
俺も電車渋滞させたことあるけど、行き止まりが短いとダメっぽい
適当に延長して折り返す余裕を作ってやると回ると思う
>>217 観光効果の前にセンターに労働力を送って維持する段階でかなり渋滞が増大するよ…
コンピュータはお金あれば電子機器本部でも建てて輸入すればいいよ
250 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 00:55:17.40 ID:pRhcg9ZD
というかランキングって機能してるの?2、3回しか見たことないけど なんの意味があるのかわからずもう見てないが
>>240 放射能をDr.ブーが買い取って悪事を働くシステムにすればいいのにな
>>242 無理だった。なんか地域外に退出しようとする列車は人を乗せも降ろしもしない
>>229 工業都市だったからいい感じに収まったのかもね
>>241 素の観光客数が少ないとおっつかない。
商業が全部ホテルに建て変わっちゃうと詰む。
256 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 00:57:00.12 ID:zQ9WMkif
買おかなーと思ったけども、ここ見てたら 4をヒッソリやってた方がいいのかしれんと思えてきた
鉄道の地域接続がない所だと線路引いても電車走ってくれなくて困る
椅子取りゲームと致命的なバグさえなくなれば、かなり楽しくなるんだけどな 全シム人が住所不定とか開発時におかしいと思わなかったのだろうか
>>256 道路で字や絵を書いて都市づくりとかする分には面白いよ
カメラの視認範囲狭いけどシムシティってこういうもんなの?
普通にやる分には楽しい みっちりやろうとするとダメなんだよな
空港作ろうかなー! ↓ 「重なっています!」 ↓ ああ、家電部がひっかかってるな…高いから壊したくないけど仕方ない ↓ 「道路に重なっています!」 ↓ この道路を壊すと発電所もゴミ捨て場もずらさなきゃいけなくなるけど仕方ない… ↓ 「地形の傾斜がきつすぎます!」 ↓ それを最初に言えボケカス市ね!!!!!!
マップの狭さと椅子取りはゲーマーのpcスペックの低さのせいなんじゃない?
>>262 セーブ&ロードが今回できないから悲惨だな…
あれシムシティってこんなにイライラするゲームだっけ・・・(´;ω;`)
買い物とか通勤とか帰宅とかの属性に応じて 道路に出る段階でランダムに目的地が決まるとかできないのかよ。 とりあえず近くの東京タワーに殺到して、ダメならカジノとか頭おかしいだろ。
せっかく研究できるんだから、 大気の浄化施設だとか、密度の低い(もしくは高い?)工場は公害0になる研究だとかいろいろあれば面白いのに。 あとは、公共交通機関の1台当りの乗客定員数が増える研究とか。
>>262 設置後
「観光客こねーよ糞がwwww、誰も来ないの空港設置しちゃった?www」
だぜ
本当オンライン仕様はただの障害でしかないな…。
道路引くのに失敗するとctrl+zしてしまう
>>262 こんな時、任意でセーブできない今作はマジでファック!
ローカルだったら多少のバグは文句言いつつも自分のセーブデータで発生前に巻き戻すけど 今回はそれができないのが痛いよね。
高速三車線が出口で一車線になるから、 隣街まで大渋滞w
>>266 4の発売後半年くらいはイライラゲーだったよ。
というかプレイにならなかった。まさに今と同じ。理由は違えども
本当にTVがゴールだわ・・・
このゲームでまず目指すことは入り口が渋滞しだす前に線路か海に接した貿易港を作ること
>>264 そもそもオンラインゲーの時点でプレイヤーごとに時間の流れが任意に変えられる時点でアウトだったんや!
MOD解禁されるまで放置だな
やっぱりシングルはオフラインでよかったんや…
うちら有料テスターががんばっていろいろなバグ見つけて 半年後ぐらいまでに良いゲームになってオフラインでもできるようになれば良いね 強制オンラインは、割れ対策とそのための仕様だろ?w
つーか交通局あって道路引けるんだから 立体交差とか一通くらいさせれ! 外の高速道路は国管理とか言えばまだわかるけどさぁ
なんつーか巻き戻し機能が何でないのか納得できないな 別にしっかりシステム的に計算されて出来るならいいよ? だけどバグで撤去不可能な物とかのせいで設置した後に設置できないことに気づいて どうにもならない時また高い金払って建て直す時とか泣ける
285 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 01:09:29.69 ID:JH5DRyXl
例の18日ってのはアメリカ時間でいいんかな たいして期待はしてないがBF2くらいがきたらいいくらいだ
一方通行道路があればなぁ……なんとかなりそうなもんなのに いや、やっぱりどうにもならんか
>>260 設定でプランニングモードカメラをオンにすると結構上空から見渡せる
>>262 ダメな条件列挙して欲しいよな…
そこまでじゃないけど
「密度を上げるには道路のアップグレードが必要です」
→ 道路アプグレする → 「〜スペース不足です」
とかもうね
下の内容で縛りプレイ使用と思うだけど 他に楽に金策できる方法ないよね? リサイクルはプラスチックのみ 都市の特化について 禁止内容 ・電子機器…全部禁止 ・鉱業…製錬工場禁止 ・堀削…石油精製所禁止 ・文化施設…エキスポセンターなどのイベント収入禁止 資源はそのまま輸出するか、発電所の使用のみにします
>>284 巻き戻し機能はあるよ
勝手に発動する上にどこまで戻されるかわからんがな
>>289 やめろおおおおおおおおおおおおおおおおお
地区バランス整えて 道路を椅子取りに合わせたら それだけで時速1万で増えていくんで 金策に関してはぬるい
リサイクルがすごい遅いんだけど、 なんか設置すれば材料への変換速度変えられたっけ? 前回の都市のリサイクルは適度な速さで輸送してたけど、 常に回収したゴミがMAX状態。
>288 都市の特化タブ禁止でいいんじゃね これ使わないで昔ながらのシムシティって感じでやってる
文句言いながらも結構やっとるから外出たら建設中の建物とか渋滞がシムシティに見えてくるwww
単純にキャパ超えてるとかじゃなく? ためしにもうひとつ建ててみたらどう
>>284 現実世界なら事前に測量して、そんな事は起きないけど、劣化シミュレートやしね
貿易センターと貿易港を設置して、 プロセッサーを貯めようとしてるんだけど、 貿易港にプロセッサーがたまらないのはなぜ?
高速入り口から近いほうに入荷するよ
>>292 それは俺もなった。バグ?なのかしらんが半端なく遅く動くやつじゃないかな。
引き金はわからんが他都市に回収車を配給した当りだったような。
とりあえず解決策は、全部ぶっ壊して立て直したら正常に動いたよ。
>>293 都市特化禁止にしたら全部同じになるやん
やるべく金策しにくくしてやろうかと思ってるんだよね
今日はEAからゲームのプレゼントがある!
>>277 TVがゴールって時点で設計コンセプトが5年はずれてるのがわかるな
遅すぎたんだ!腐ってやがる!
どうせお詫びゲームはタイガーウッズのゴルフゲームとかだろ
っというかスペースないからゴミ捨て場いっぱいになったら、ぶっ壊す→新しく作る を繰り返してたんだけど、これ禿げしく土壌汚染するのな 結局土壌汚染は避けられないのか
>>298 だけど貿易センターが満杯になっても
貿易港に入荷しないのよ
>>303 外国ではCATVでまだまだ大衆娯楽の中心なんじゃないの?しらんけど
いやいや、そこは燃やせよ
は?
本来なら貿易の相場が変動予定だったみたいだから、TV無双も修正されるかもね
>>285 bf2って500円ぐらいしか今しないぞ?
TVが最終産物なのはある種のジョークじゃないの。
てかさ、LANケーブル引っこ抜いて実験して 成功したら接続、失敗したらそのままアプリ終了すれば 変更前のデータになるんじゃね?
>>302 18日ってのは日本時間じゃないし日本は翻訳後だからな
一時停止ってバグに関係あるのかなあ 俺はほとんど使わないからバグらしいバグに遭遇してないのかしら
319 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 01:24:19.89 ID:JH5DRyXl
どっちかってとべらぼうにかかりすぎる公共施設を維持するために貿易があるんじゃねえのかな 昔は金策が税金しかなかったからそこそこのバランス持たせてたけど今回はいろいろ持たせたその一環だろう 電車バスから利益でないのはおかしいけど!
税率1%上げるだけで全然違うのな 初期設定の9%から弄ってなかった
道を挟んで住宅地と商店を交互におくだけで渋滞しなくなった− わーい
あとでシムシティの拡張パックを無料でくださいそれが保障でいいよ
ただ中所得が1%上げただけで税率が高いだのぬかすのが
中密度なら商店を住居で挟むのも見た目的になかなかgood
土壌汚染改善しようと必死に植林ボタン連打してるより、俺の泥棒ヒゲ一本一本丹念にヒゲ抜きで抜いたほうが時間を有意義に使えると気づいた 今はヒゲ抜きしてる
>>317 うちの都市でもこれなるわ
それ起こるときよく先頭にいるのがよその都市のバスなんだよなぁ・・・
エコエネルギー最高や!って思って太陽光にしたら高すぎワロタ 家電ブースとしてないと維持できる気がしない
こんなβどころかα版でもひどい状態のゲームをパッケージングして売るのがおかしいと思うの。 オンラインパッチの無かった先人、そして今尚パッチなどで対応できない製造業の商品を舐め腐っていると思うの。 潰れようが、ここらで自らの怠慢で痛い目にあってさいせいに向かう過程は不可避ではないの?
買おうか悩んでるんだけど 市場の凍結は解除されたの?
>>288 シムがプラスチック製造機械になる世界が見えるw
マルチじゃなければリサイクルセンター禁止行けないかな
リサイクルフラグ立てなければ回収する必要もないので
>>325 シムシティ4やってみ
そのヒゲを街に生やすゲームだから
壁にめりこむ 凹んだ水中道路を車普通にが通る カメでよくみるとおかしいのがいいっぱいあるね
>>288 普通に公共機関を最低限にして人口増やすだけで時間+2万で日50万くらいになるけど
それはどうするんだ
338 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 01:30:56.08 ID:JH5DRyXl
プリセットのビデオキャプチャがカックカクで使えないんだけど60fpsで回してるからかな FX8120にHD7850だけどこれでもスペック不足?
>>338 自分は2600Kに6970ライジングだけど60FPSだとぬるぬるいかないな 30FPSでやってる
>>334 このシムシティに先が見えなくなったらなw
市長! ハエの音がブンブンうるさくて困ってます。 どうにか対策法を教えてください!
>>333 マルチ考えてるから最低限できる範囲で考えてる
>>336 それやって金策しようかと思ってるぐらいなんだがw
都市特化の金策が楽すぎるからその辺縛りたいんだよね
ソーラーファームに手を出すために総支出額を単純計算 合金が重量トン表示なので10個というのがどういう計算になるか分からんが単純に10トンと置き換える 全資源をすべて輸入に頼るとすると・・・・ ふむ、700万から800万か ガッカリさせられないような電力を期待してるぜ
345 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 01:42:48.80 ID:pRhcg9ZD
地形の傾斜がきつすぎます。 これムカつくよなw見た目じゃわからないしw
整地出来ませんとかもあれどういう状態なのかわからんな
>>343 特化の収入が気になるなら毎時プラス維持縛りだけでいいんじゃね。
市長の屋敷アップグレード条件って、75-80-85-90と支持率難しくなるけど、 区画整理で一度破壊したんだが、条件が1番下の75にリセットされるのな。 勿論Levelはそのままだわ。
350 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 01:48:20.67 ID:G6VSIypD
>>344 結構頻繁に火災発生するから気をつけろよ
消化できなかったことないからその後は分からないけど
このゲームで ゴッサム・シティはつくれますか? 作れるなら 買います
犯罪者の股を作りたいです できますかね?
>>350 まじか
偉業って初めてやるから知らないんだけど、あそこって消防車両とか派遣したほうがいいんだ?
自都市の労働者も持ってかれるの?
町
>>337 シカゴのウィリス・タワーを立てたら、地下駐車場からクラシックカーがバンバン出てきたよ!
恐らく、シカゴマフィアをイメージしてるのかな?
3都市目を始めた瞬間巻き戻って役所とプロジェクトの共有が0の街ができたんだがどうすんだこれ
アルコロジーの伝染病ってアレなにやったらクリアなの? なんか助けろとか言われたけど救急車も送れないしどうしろと
ゴッサムシティと付いてる都市は山ほどあると思うぞ
>>353 勝手に消しに行く。しかも毎度一万貰える。
労働者は300人だったかな。
360 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 01:54:50.84 ID:G6VSIypD
>>353 派遣したほうが良いね。俺もよく分からないけど消防車が通れるように町ので町の出入り口は渋滞させないほうがいいよ。
それと、労働者は資源が送られたら次にファームの場合は300人必要。そうしないと稼動しないよ。
361 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 01:55:17.18 ID:TFL8ZvvD
なんか公園バグとか人数バグとか抜け道?の多いゲームだな 初期段階で5000くらい予算溜まり続ける小さな町作って一日中放置してから始めるとサンドボックス並みにサクサクで時間なくても楽しく進める 当たり前の事を言うなって言われても言う
一晩たったら渋滞まみれ 対策パッチはよ
>>360 そうかありがとう
消防ヘリコプター1機で間に合うかな
車両も一応送っておこう
>>360 アルコ作ったけど、偉業に送り込まれた300人って帰ってきたのかねぇ
偉業施設内で生体部品として使われてたりすんのかねぇ
>>353 イベントで24時間以内に消防車派遣しろってのが来る
タイムオーバーするとしばらく全停電
高速道路出口に小さい消防署置いとくと安心
>>357 医学部系の研究じゃね?
基本的今回のシムシティは町作りじゃなくて人と資金集めて
ハイテクに向かってクリア目指すゲームだから
おらシムシティのくせに店や会社が英語の看板を掲げてるのに腹が立ってきたぞ
あと水を他都市から買ってて完全供給状態なのに 水が行き渡らないことがあるのは概出?
>>294 渋滞の車一つ一つに目的地があるとか、
コンビニやスーパーに止まってるトラックを見て「おっ、工場の貨物が商業に配送されている」とか、
ガソリン積んだタンクローリーを見かけると「きっと原油から精製されるまでに多くの労働者が関わって長い距離を移動してきたんだろう」と想像すると、
「ああGlassBoxはコレを再現したかったんだろうなぁ…」と思ったりする。
でもシムシティの燃料トラックはグルグル迷走していたりするしどうしてこうなった!
>>369 そりゃ供給元のキャパ超えてるんじゃね?
リサイクルビンを回収する方法はないのー?
374 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:01:02.95 ID:G6VSIypD
>>364 ファーム完成したあと自都市の電力マップ見てみな
デカイ黄色い○が縦横無尽に動き回ってるから。
>>371 いや、余剰のところが±0なのに、水不足が頻出する
特に端っこにある鉄道駅で水不足になって観光客が来なくなる
シムシティ4は人々の通勤を眺めるのが楽しかった。 今回は通勤途中の渋滞状況を眺めるのが楽しいね。
バスが同じ道路ずっとUターン使って往復してる
>>369 ちゃんと給水量は足りてるのに行き渡らないことあるね
>>369 他都市だろうが自都市だろうが一定の距離以上は届かない。
終端までが蛇腹になってたりで遠過ぎると量が足りてても停電する。
放棄された都市で遊ぼうと思ったら 行く先行く先どこも軌道に乗った状態の都市ばっかりな罠 日本語の地域を避ければ再生が必要な都市が放棄されているんだろうか
381 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:03:08.24 ID:C/R92F67
他のプレイヤーの都市に訪問して勝手に時間スピード変えて 時間進ませることできるけど仕様なの? テロできるぞw
>>373 リサイクルビンって名前だけど、多分全部その名前なんじゃね?
普通に回収されて合金やプラに加工されてる気がする。
犯罪者まみれにすることはできますか?
A列車もそうだったけどさシム(グラフィック)の動きとデータを連動させたとたんに破綻するんだよ デフォルメされてて当然なんだからリアルに自動車の動きまでシミュレートする必要はなかったわけ あくまでも画面上の物体はイメージでよかったんだよ
観光都市作っててちょっと寝落ちしたら犯罪都市になってたよ
分岐なし道路が一番効率いいな 椅子取りゲームの弊害だわ
>>375 俺も電気とか水道がゲージ振り切ってても届かないこと良くあるわ
何とかして欲しい
あの
393 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:06:44.25 ID:C/R92F67
>>383 ほっときゃ勝手になる。
一時期犯罪件数300近くまでいったし。
今は犯罪者2000で一日2〜3件だが。
教えて下さい
>>380 再生できるのは、律儀に放棄ボタン押してからやめる人の作った町だからな。
失敗して放棄するような人は放棄ボタンも押しやしないだろ
398 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:07:25.74 ID:G6VSIypD
>>387 かわいい子がイケメンに抱かれて俺たちの所に回ってこないことね
犯罪者の股は作れません
なるほど その場合、自前でポンプ場作らないと マップ全体に供給無理なのか 資源を全部他都市から買うプレイの場合、 道路あんまり作れないね
402 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:09:28.76 ID:BAFyltDi
今家ついてシム起動ーー。 検索機能実装されないかなぁ
股作ってどうするんだろうか・・・?
拡張パックで椅子取りゲームの廃止にならねえかな
閉鎖してるゴミ収集所の方にゴミを投げ捨ててゴミが亜空間に消えるバグ up.simcity5.jp/src/file848.png
うわぁ・・・赤字が続く・・・ 都市破壊しなきゃ・・・
>>393 ↓みたいなのをひたすら並べる
├--------------------┤
│住住住住住住商工工工│
├--------------------┤
住民は職場も家も、近いとこを行き来するような仕様だから、これで問題なし。
警察・消防が多めになるけど、渋滞起きるよりゃはるかにマシ。
一気に地価上げたら住民がいなくなったんだけど原因はなに? ビルとかマンションは大量に建ってるのに住民が全然いない
>>408 公園バグ?高所得に必要な公共施設がないとか?
>>382 ゴミマップでしばらく眺めていたらそのようだった。
リサイクゴミはすべてビンであり、普通のゴミはすべて缶だったのだ。
しかし回収するそばからにょきにょき生えているので通りで減らないわけだ。
既存のバグをwikiにまとめてそこを伝えたらええんじゃなかろうか? 小学校で渋滞とかすぐ直りそうなバグが多すぎる
都市の条例復活させろ!
414 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:15:56.57 ID:8XjzAaz8
エッフェル塔で、フランス化したんだけど、 屋根の色って赤っぽいのね・・・ 宣伝用の写真は、青っぽいのに・・・ 青が良かった。
コンピューターよりテレビのほうが利益でるの?
>>441 シム(お、回収したな・・・ようやく溜まってた分が捨てれる)
417 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:17:21.93 ID:9FEeHkus
バグといえばさっき家?が斜めに立っていたぞ
もしかして大学と同じでガレッジも学校行かなくなる不具合か・・・ 高校最強じゃないか
1万5000から1500くらいになったけど30分くらい放置してたら戻ってきた
ゴミ収集車の経路探索のアルゴリズムが改善されるとゴミ回収効率もあがるのかなあ。
422 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:20:51.45 ID:Da1GJI4A
上へ!
>>422 そのメッセージよく見るけど
出現条件がわからんな
産めよ増やせよ地に満ちよ(渋滞)
一回街全部壊して作りなおしたらゴミ収集車とかパトカーとかが一切出てこなくなった バグだよねこれ
リサイクル工場建てても、トラックが出動せず全然回収しないんだけど、 これ関係のバグって出てた?
>>423 多分、高層建築建てたいんじゃないかなーと思ってる
>>361 それでちょっと寝落ちしたら、予算1Mになってて犯罪都市になってた
サーバーの騒ぎが霞むくらいのクソAIとバグ MOD解禁まだかな
430 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:27:21.98 ID:xqeFYp+O
注意すればいい発生しないバグは今どうでもいい
弧状の道に文化遺産の波型のホテル見たいなの建てたんだが ずっと電気が通らなくて 電力が欲しいとかぬかすんだが
路面電車が停留所も道も引いてるのにでてこなくなるのなんなのバグか 少し目を話したら電車が全部消えてるんだけど。そのあと出てこねーし もちろんオフにはなってない 金だけむしりとりやがって
>>426 リサイクルゴミが町中に溢れてる?
ゴミマップ見てみ。
車両全般が消え去るバグを一刻も早く修正して欲しい ゲームにならん
鉄道フェリー空港にランドマーク、豊富な商業区、あと景色?これ以外に観光客を惹きつけるものある? どうやったら万単位とか来るんだ。
>>433 かなりあふれてる。
緑ゲージだらけ。道路もバッチリ。
学校関連だと微妙な傾斜ですら小学校のバス枠が1個減るな というか傾斜ある地形は色々な配置厳しすぎんよ
お手伝いと称して周りの都市から来たトラックに貴重なリサイクルゴミ持ってかれちゃうんだが、これ止めさせることできないの?
人口28万で修復からのロード不可バグ来た 渋滞が酷すぎると処理できなくなって落ちるのかな
>>434 公益車が明らかに消失して機能しなくなった場合。
その基地を調べて空のガレージが有るかチェック。
もし空のガレージだったらそのガレージのみを破壊して車を再配置する。
これで治った事がある。
>>445 それはやってなかった
次起きたらやってみるわ
工場の貨物トラックも、道路の削除に巻き込まれると消える。 需要があって道も混んでいないのに「出荷できない」と怒られてる人はたぶんこれが原因。
ゴミ場で働くような人間=教育レベル低→Uターン・無断欠勤って仕様なんじゃないかって思ってきた
>>449 そうなるとゲームエンジンの問題ってことか
ひょっとしたら修正来ない気がする
「もっと見る」を何回押したら次の地域出てくるんだろ。タイタン以外に入りたい
今更だけど、なんで公共交通機関とか収入ないんだろう 全部タダかよ
なんだこのバグだらけのゲームは 本当に大手が出したんか
437の状態は良くなる 下の盛り上がった地面の部分にもう一つ建物入ってるんだよな
小学校は既存のバスが場所とってるよな カーブの内側に置く場合は枠が増えるけど
>>452 募集スレに行って
IDから検索したら入れるよ
>>453 それも含めた税金ってことでしょ 20%で搾り取るといいよ
地域の連携は、提供してる/されているだけじゃなくて 提供を断る、も欲しいなぁ リサイクル回収だけを大量に派遣してくる人なんなの・・ 断るが出来ないと、現状同じことをやり返すしかないけど 募集スレで入った地域だし雰囲気悪くしたくないのに
親知らずかよ
462 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:42:47.34 ID:xqeFYp+O
つーか特化がしょぼくて拍子抜けだったな ソサエティーズは社会性ひとつ特化すると道路が変わってBGMも変わっていかにも「特化」って感じだったのによぉ!
本当にひどい やればやるほどバグだらけ 及第点なのはグラだけ
原発って教育レベル低くても最初つくったときは安全か普通て表示されるんだな。罠すぎる 逆に大学おいてからすぐスイッチ入れても危険表示になるからしばらく時間おかないといけない
最終的に連打して木を生やすゲームか はぁ買わなくてよかった
>>459 大量に派遣してくるだけまし
中途半端に3台とかよこすやつぶっ殺したくなる
てめーのせいで土壌汚染地獄
特化てのが誤訳なんだと思う ただ専門施施設をまとめたカテゴリ
シム4が神ゲーすぎた 4をそのまま正当進化させればよかったのに
472 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:47:14.44 ID:ihdxI19h
車両消失バグが本当に謝礼になってない
>>471 マルチコア化して出せば良かったんだろうな
太平洋2がさっきから、正しく処理云々でまきもどしくらいまくり・・・ なんでだよ
お前らが4を割れすぎたんだろうが!
>>431 俺もなった
800人収容だから電力食うんじゃないかなとは思うけど
別の場所に建て直したら出なくなった
4に3000の整地ツール付けるだけでいいよな なんでこんな方向に向かってしまったんだろう
>>55 再生で思い出したけど、引き継いだ都市でいっくら施設を作り直しても車両がでないって事ない?
再生する都市で借金まで折角完済したのに車両が
でないせいで詰む。
目の前のプロセッサ工場になぜかプラスチック運ばれないと思ったら プラスチック置き場だけ設置してある貿易センターのトラックが油田から石油運んだ後 一番近くの開いてる車庫に帰ろうとして渋滞に巻き込まれてるわ 糞仕様に糞仕様があいまってますますひどくなってるな
車両がでないから放棄したんだろうな
>>478 あるある。リサイクルもゴミも回収できないんでそんな都市名にしたら隣の人が送ってくれてるw
>>477 川を自由に引けないのがちょっと不満だったんだけどまさか神モード消滅とかいう斜め上の対応されちゃうとはな
4をマルチコア対応にしてマップ広くしてネット対応にして、バスとか電車のダイヤ組めるようにして‥ ってのを期待してたんだけどな そういえば、せっかく3Dになったのになんで運転できないの?
これカメラ操作をキーボードのWASDとQEでもできるんだな ズームすれば観光みたいなこともできるな
ゴミ収集車や貿易センターのトラックが隣町ではまって出てこない 水を供給してもらうとこで、メーターに反映されてメッセージもでてるのに肝心の◎がやってこない 挙句の果てに都市が正常に処理されていませんと 巻き戻す ニア 放棄する
>>483 EA「DLCで売ったら収入になるやん?」
>>483 _、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) 拡張版にご期待ください!
フ /ヽ ヽ_//
石油発電潰して即原子力に変えようと思うんだが 暫くせんと電気供給されないのかな
特になにもいじってないのに、突然街中がものすごい渋滞しはじめた・・・ マジで意味わからん・・・
なんで俺が高校作るとスジュールバスが重なって交通マヒ起こすんだ!
消防ヘリもあるのに消化が遅いとクレーム。 消防署本部を見たら消防ヘリは出動してるが、裏の貿易ビルLV3に引っかかてた。 迂回しろ、2000の頃もバカスカ高層ビルに航空機が激突してたぞ。
493 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 02:58:04.74 ID:m6b7YFXE
ソーラーファーム作って即労働者不足とかふざくんな
特になにもいじってないのに、突然街中がものすごい渋滞しはじめた・・・ ってよーく渋滞追ってみたら、ある一点で車がフリーズしてて、そこを先頭に街中の車が動かなくなったわ・・・ しかもこれ2回目だぞ・・・どうなってるんだよマジで
>>494 車の故障でしょ 無保険でレッカー移動されないから道路ごと破壊するしかない
まーたバグ瓦礫か いい加減にしろ
497 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 03:04:19.60 ID:xqeFYp+O
SSで上げて
498 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 03:04:20.49 ID:9FEeHkus
うわあああああ 太平洋1でやっていたら町の処理が何とかでいろいろ消えたーーーーーん(´・ω・`)
499 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 03:07:18.67 ID:pUbBDRea
適当に入った地域で再生してみたらこれもバグ瓦礫で放棄された都市だった いい加減にしろ 致命的過ぎんだろ早く直せ
>>494 車のガレキはごくまれにあるけどそれじゃないのか
放棄された都市にプラムボブ配置テロ面白い
(´・ω・`)もうだめぽ (´・ω・`)クライシス3はよ
プラムボブもって無くてもプラムボブが配置された都市を訪問することはできるんだなぁ
お前らがプラムボブプラムボブって脅すからDX版買っちまったじゃないか、訴訟
>>500 いや、瓦礫じゃないと思う。
クリックしたらどこどこへ向かうみたいなの出てくるし、なんか他の車と事故ったような感じで、2台が変な角度で引っ付いたままその場から一切動かない
路面電車が出ないから止めたのに乗客が乗ってる不具合ワロタ おまえら線路でも歩いてるの
ロードできないバグきた終わった…
>>507 交差点付近(特に丁字路の向かいとか)に車の出入りする建物があると危険度高い気がする
511 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 03:23:34.48 ID:peAUzYW/
お前らこんな遅くまでやってるけど今日の仕事に支障じゃないのか?
職業が市長だから問題ない
管区警察署と家電工場・満タン近い燃料が入った貿易港が隕石で壊された後 サーバーエラーで巻き戻って無かったことになってワロタ
>>514 隣町にモザイク掛かってんのは、なんかエロい街なのかな
516 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 03:27:31.83 ID:8XjzAaz8
アルコロジー密度があがりません・・・ 現在、自都市は20万人・・
以外にウンコ水使ってる人少ないんだよな 俺の都市のウンコ水余りまくってるの見て周りの人が買っていく
そういえば、18日なったのにお詫びのメールこないな。
ウンコ水ってゆーなwww
下水処理施設隣接型ポンプ ちゃんと『下水ポンプ』といいたまへ
ウンコ水のサイクル構築に金掛かるから 他の都市が余らせてるならそっちに任せて先にリサイクル場を建てちゃう そして高頻度で回収車がバグって大体そこで辞めちゃう
北米サーバーではスカトロウォーターが正式名称
水、電気買えば買われた側はちゃんと減ってんの? ウンコ水売ったらうんこ水流れるの? どこまで同期とれてんの
525 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 03:42:29.07 ID:ihdxI19h
車両消失バグなんとかしてくれはよ
となり町に下水処理任せようとしたけど、吸引力が弱くてダメだったわ。
買おうと思ったがバグ酷そうだな… 今は普通に遊べるレベル?
消滅不可能の残骸バグきたー これが一番やっかい もうどうしようもない道で作って潰しても復活する
自分で運転して回収・運搬できるDLCはよ
>>527 なんとか遊べるレベル、ただし全ての問題が解消したところですぐ飽きる。
>>527 渋滞
テレビ
いす取りゲーム
壊せない瓦礫
セーブデータ破損
地域検索無し
やりたければどうぞ
シャトルバスが機能しなくなった。 機能してたセンターが竜巻で壊れる。 ↓ 立て直したらバスが出てこない ↓ \(^o^)/ 新しく2個目設置したら3台出てきてこれは行ける。と思って車庫追加するも なぜか3台しか活動しない。\(^o^)/
他の都市からの買い物客がウザイかったんで高速入り口に低所得の高密度商業を一つ作ったら面白いように吸い込まれていくwww なんでもっと早く気づかなかったのか・・・
路面電車もスクールバスもリサイクルカーも出ない。どうにかしてくれ。
>>532 捨てセンターを1個建てる。
捨てセンターに中身無し車庫を集めるように全センターで車庫追加・削除を繰り返す。
バスが止まる深夜にやったほうがよい。
537 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 03:54:01.94 ID:xqeFYp+O
なんか無茶苦茶にやってるのも原因なんじゃのそれは
なあ、今sim4ニコニコで見てるんだが、圧倒的に面白そうなんだが・・・
プロセッサ・テレビ無双飽きたので全破壊して建てなおすか
シムズといいシムシティといい ほんとウンコに悩まされるゲームだぜ
シムズが催してもトイレにいかせずわざと漏らさせる
542 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 04:00:06.54 ID:2kM6pCqO
資金をプレゼントとで都市に送ったけど受け取りの仕方がわかりません 誰か教えてください
気長に待ってれば何もしなくても届く
>>534 近隣から流入してくる人の種類に合わせて
ゴキブリホイホイを設置するわけかw
現在都市を処理中です。少ししてから設立、または訪問してください。 とか出て参加すらできない
圧倒的にばぐが多い気がする。
貨物センターの輸送車ガレージ停止させても搬出するな なんというブラック運輸
82時間プレイしてたか 猛者は200時間超えてたりするのかな? けっこう楽しんだけどオフゲーテイストだから飽きてきたな
549 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 04:06:49.53 ID:2kM6pCqO
レスありがとうございます 気長ですか…w破綻した都市に送ったのですが 受け取り側がアクセスしてる状態で待つような感じなんですかね?
たった今プレイ中にいきなりメインメニュー!!
偉業どれにするか悩むなー。 メガソーラーが無難か。 それよりマクシスマンの4つ目のアクション実装のアップデートはよ!!
破綻した街に送った事ないからよくわからんけど 受け取り側で2〜3時間(現実時間)待機してたらたぶん届くよ 実際にどれくらいかかるかはEAさんに聞いてみないとわからん
チャットさえちゃんと機能してくれればどれだけバグゲーでも頑張れる気がする せっかくマルチプレイ仕様にしたのにマルチの良さをことごとくつぶしてる
車両バグで消えてた診療所の救急車が一応復活したぞ
チートっぷりではウンコ水が一番の偉業といえる
このクオリティで次のシムズもオンライン必須だな あらゆる欲求と時間がシビアになり 玄関先にログアウト中のオートプレイヤーが溜まり 放置対策に重めのバッドイベントが定期的に起こる そして出勤したままシムが帰って来ない
うんこ水なかったら詰むし仕様
559 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 04:21:25.25 ID:/S44gk6p BE:3650025479-PLT(20105)
とっととラッシュアワーに相当するもんを実装しとくれー
お詫びゲーで遊んでる間にバグをなんとかしてくれれば許す それにはお詫びゲーが肝心だ
561 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 04:23:28.70 ID:2kM6pCqO
資金送るもかなり時間かかるんですねありがとうございます
お詫びで遊んでる間に飽きてプレイしなくなるに3ペリカ
おわびでBF3が貰えるならすべて許す 今日中にお詫びリストが判明するかな
>>426 俺も俺も
高校建てたわけでもないのにシムが急にリサイクル分別しだして街がビンで溢れて土壌汚染進んでシムが死にまくってる
これはまずいと思ってリサイクルセンター建てたけどトラックが出てこない
もう何回建て直したかわからないよ
リサイクルセンターひとつ建てるのに後何M使えばいいんですかね
電子機器本部のアップグレード条件「1日で1,500,000の利益」ってあるけど、つまりプロセッサーが1個当たり67シムオリオンだから、22,000個×67シムオリオン=1,474,000の利益 ってことで、22000個ちょい貯めてから売ればおkってこと?
>>548 猛者じゃないけどいつの間にかプレイ時間190時間だったわ
ただでさえ狭いのに水処理関連で土地ごっそり持ってかれるのがなぁ
>>565 プロセッサ工場三つ建てて売り捌いたら超えた気がするわ
たっかい金払って有料βみたいな事やらされてるんだから 全部まともになるまで遊んでられるようなゲーム渡されてトントンレベル
>>565 貯めてからでもいいし大量にプロセッサ工場あれば溜めなくてもいくんじゃない?
まだ家電貿易はやったことないけど合金でさえ精錬工場幾つか建てて列車かフェリーで輸出すればそんくらい楽に稼ぐし。
571 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 04:41:45.62 ID:DdPV+bXn
130時間だがそろそろ飽きてきた
狭い上に、特化出来るほど取引周りが機能してないからなぁ... 分業的にできたらいいのにね
お詫びの文て翻訳の仕方でわかりづらくなってるのかな 3月18日にっていうのが既にアクティベートにかかってるなら18日にメールが来るとは限らないんじゃないかな 18日までにアクティベートって意味だったら18日が終わって確定してからメール来そうだし 原文見てないからわからないが
>>554 オン機能が強化されればいくらでも楽しめそう
気がつくとマップ内で活動してるの自分だけだったり
まあ、自分も何度も放棄してるんだけど・・
>>566 放置で金溜めが多かったんだと言い聞かせましょうw
発売からの /日数*24を考えるとゾッとする
>>574 放棄のせいでぶっちゃけパブリックって機能しないよな
ソロ専用の盆栽みたいなゲームからぼっちお断りゲーに
夢中になるし面白いには面白いんだよなぁ 椅子とり修正とかまだいいから 致命的なバグ治してくれよ 消失バグとかリサイクルとか
少なくともこのゲームシステムで出来ることからすると別に狭くはないような。
石油発電所のグローバル配送にチェック入れてるのに配送されねぇw ヤバイ、発電が止まる 渋滞とかしてないし、これ何か解決方法ある?
まあいいよ パッチ待つ間は街の景色を楽しむからさ
580 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 04:47:26.76 ID:e4Anu3eb
>>575 マップ狭いから良くも悪くも一晩で完成しちゃうんや
次の日プレイしようと思うとやることなくて萎える
>>577 4人位でチャットしながらだらだらやる分にはちょうどいい大きさだと俺も思う
大きすぎるとひとつの街で自己完結しちゃうし、ひとつの街に30時間とか普通にかける以前のシリーズじゃ
フレンドが一人二人と萎えてゲームとして終点にたどり着く前に萎え終了になってしまうs
放射能に対して有効な手立てないのか
>>577 マップ広げるなら、交通機関の種類も増やさないと
ゲーム性が薄くなるだけだよなあ。
だがまあ、たいていのプレイヤーはそこまで考えることなく
ただの思いつきで文句を言うからw
オンラインのランキングが機能してればまたちがったんだろうな
>>568 ああ・・・その手があったか・・
100万あったものが、家電本部とか貿易本部使ったら一気に50万まで減って、
プロセッサーために溜め込んでる状態だから材料輸入でどんどん資金減っていって残り35万・・
今19万箱プロセッサー溜まったからあともうちょいだ・・
>>262 これよくあることだけど理不尽すぎるんだよな
俺も貿易港の海上港の設置に苦労したわ
>>577 決してひとつの街作るには狭くないよ
1つのことをやろうと思えばどんな街でも作れる
だけど二つのことをしようと思ってもできる広さではない
その結果放棄放棄となって人がいなくなる
警察署があるのにパトカーが出動してくれないないんだがこれは既出?
ところで市営空港って地域でほかに誰も作ってなきゃ誰も乗ってこないの?
>>573 以前スレでEAに問い合わせてた人がいたけど17日までにアクティベートが期限らしい
まあどっちにしろ謝罪文かなんかの翻訳作業後だから日本でダウンロードできるのは19日以降になりそう
カジノ本部のアップグレードとか難しすぎておれにはむりぽ
>>585 俺はTV工場まで行く間に材料費を債権でまかなう自転車操業プレイしてたわ
チーターあったらもっと早く飽きてた
リサイクルセンターから回収トラック出てこないバグは直せないかな? なんか観光客がカジノに来なくて利用客0人とかなのもバグのような気がしてきたよ 絶対どっかに消えてるだろ
>>595 カジノに来ないのは椅子取りゲームじゃないの。俺は観光客の量に悩んでるんだが。
トカゲの上に小学校建てたらトカゲ消滅したw しかしその代償として消えない瓦礫を残して行きやがった…
まあサーバーの問題なんだろうな なにか自分の都市で対応しきれないことがあったときに他の都市に助けを求めてもレスポンスが遅くて期待できないから結局全部自分の都市で完結せざるを得ない お金送ったらすぐ届くようになったらまた良さが出てくるんじゃね
トカゲの上に原発おいたらどうなるのっと
>>595 カジノは収入0%バグあるからそれもバグだろな
Jonathan ?@onlyjonathan
@MaxisGuillaume are Casino's bugged? Mine seem to be making 0% money?
開く 返信 リツイート お気に入りに登録 その他
3月16日 Guillaume Pierre ?@MaxisGuillaume
@onlyjonathan they're going to be fixed very soon
会話を非表示 返信 リツイート お気に入りに登録 その他
2013年3月16日 - 11:56 ・ 詳細
601 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 04:58:11.97 ID:JH5DRyXl
>>577 都市間の連携というかフィードバックがもうちょっと速くなってくれたらなあ
どうしても4と比べちゃうけど人の流れがまったく見えないから惜しい
>>598 連携とその価格設定あたりがあれば嬉しいね
輸出入は相場どうなってんだろあれ
>>578 だが、過去ログ見たら同じような人いるんだな
貿易センターに貯めてから配送するように仕向けてもダメだ
石炭に切り替えるか・・・
おまえら普通に石油発電所使えてるの?
>>603 一度似たようなことになったことはあるけど概ね使える。
路面電車とバスの 進行ルートと後続車との時間間隔決められたらいいのにな 進む先や集団具合がバカすぎて笑える
>>590 そんな感じのレス見た後だったから、言いたかったのはメールはもうちょっと遅い可能性もあるよねって
翻訳は結構早くしてくれるイメージあるからもちろんアメリカ時間の18日に来る可能性もあるだろうし
お詫び文見てて、18日までが対象だったら「18日までに『シムシティ』をアクティベートして〜」って
書いた方が断然わかりやすかったんじゃないかなって思ったわ
>>603 輸入は完全に発電所任せにしたままで使えてたぞ
貿易センターと貿易港の能力はTV生産に全投入
米国のSIMCITYホームページを見ようとすると、 日本のページに強制的に飛ばされるのなんとかなんないかな
>>596 椅子取りや商業にももちろん気を配ってるよ
でも観光客が物凄く少ないんだよ
列車やフェリーから降りてくる観光客バグで半分位は消えてると思うわ
カジノ儲からなくて使う人いないけど、実際このくらいのパランスの方がいいなー。リサイクルとかテレビとか儲かりすぎて萎える
>>611 ディスカバリー・デルタでソロプレイ中
マップ特有のバグがあるのか?
27万人で大して渋滞対策してないけど、カメ速度でやったら明らかに渋滞が緩和されてる なにこれ?気のせい?
家電ってそんなに儲けるの?時給どんくらい?
乞食多過ぎてワロタ お詫びしか言えんのか
>>611 情報が少し足らなかった
ディスカバリー・デルタのジャグバンドヒルズでソロプレイ中
ちょっと違う地域とマップでも同じようになるのか試してくる
>>617 お詫びという名でプラムボブ公園とやらくれればそれでいいわ俺
リアルタイムで連動したら最強なんだけどな
お前ら本当にプラムボブ好きだな
>>612 俺は逆に石炭発電所でグローバル配送がされなかったな
貿易センター経由で仕入れることにしたけど
エラー落ちしたら保存してたデータが更地になったお;;
渋滞よりもホームレスをどうやったら駆逐できるかが最近の悩みだ あと建設出来ない時の問題点を解決しやすいほうから表示するのはやめていただきたい!
観光客が路面電車に乗ってくれない 933分待ちってなんだよ、もう諦めてバスに乗れよ
>>623 ホームレスに悩んだことはなかったんだが、最近バスを設置してもお帰りいただけなくて困ってるわ。
まあ公園たっぷり設置したから地価は保ててるけど。
>>624 逆に乗りすぎてるから待ってるんじゃないの?
627 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 05:30:22.11 ID:e5RkwQxI
とりあえずリサイクルバグが致命的すぎるんで、それを直ぐ修正できないなら、 せめて修正されるまでリサイクルゴミでの土壌汚染をOFFにしてほしい。 これのせいで病人地獄になって壊滅的になるから、もう封印するしかない状態
>>624 933分て約15.5時間位か
朝7時に列に並んで、夜の10時過ぎてもまだ乗れないんだな
知らないとはいえリサイクルトラック送ってしまって 本当にごめんな
>>616 四年目の都市で数百万の貿易収支と財政は2万位の赤字
所持金は3000万位
って位儲かる
電力足りないのに人どんどん増えてくのどうすればいいの 税金あげればいいのかな
>>624 停留所一回ぶっ壊してちょっとずらして建てなおしてみるとか
>>626 空っぽの列車が何台来ようが駅にいる人数が減らない
エッフェル塔前以外の路面駅なら気持ち悪ぐらい乗り降りするのに謎だ
>>632 税金を上げて住宅地区を解除するか住宅を破壊するんだ
>>632 住宅地を減らす。公園を設置して所得層を上げる。道路をダウングレードして密度を下げる。
>>633 四っつ並べようが無理だったので
エッフェル塔前は諦めるわ
こういうバグは萎えるねー 昨日救急車がいつまでたっても機能してないから探したら 僻地で救急車から人が何百人も出続けてて 大変なことになってた
渋滞やら観光客に悩まされて疲れたから 気分転換に田舎町作って眺めてたら都市とか人口とかどうでも良くなった
オススメMAPと楽しみ方教えてくれ 1万人いくとそれ以上伸びなくて飽きる
捨てられた都市の立て直しプレイかな
なんか貿易センターに目一杯詰め込んで一気に輸出しないと○○本部の アップグレードが事実上不可能だったりするのも、これじゃない感が半端ない
アルコロジー建設とか分かりにくいからやめろ 墓穴堀りでいいだろ
>>642 最初、知らずに建てまくってアップグレードに漕ぎついてたわ
やっと初のテレビ工場までたどり着いた 月の入出金が100万余裕で超えるんだけど、このテレビ工場を建てるまでの過程でもうすでに資産が100万超えてたわ・・ そっから100万ずつ資金が増えていくから、まじで金が増え続ける一方ww
>>640 このゲームは地価を上げりゃいいってもんじゃないぞ。
低中高がバランス良くないと人口減るだけだ。
近くの店に歩いて出勤→椅子取りゲー敗北→仕方なくマップの端から端までの距離を歩いて工場へ→車出勤組に椅子取られ椅子取り敗北 低所得カワイソス
バグ多発で大変そうだが、おまえらマジ楽しそうだな ガンダムオンラインでグフカスTUEEEに悲しくなってきたし 俺もアマゾンでポチろうかな
全部住宅地で全部高所得の住宅作ってみたんだが、人口は25万人ってところだな 特に周りの都市への恩恵も少ない 高所得の働き者を25万人作っただけの微妙な都市になってしまった
高所得住宅は税率MAXでもまず潰れないから心強い。
最終的に水ゲーな気がしてきた
水は下水処理場から沸いてくるのを使えば良いけど そんな仕様にするくらいなら川沿いとかなら水枯れない仕様にしたほうが良かったような
originセールはいつ?夏休みには半額セールくるかな?
鯖も不安定すぎだし、バグも多すぎる 何故これをリリースしたし…
657 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 06:35:06.37 ID:xqeFYp+O
渇れる仕様がまずいらない と思ったが水のために企業が土地買収なんて恐い問題もあるからなぁ やっぱりウンコ水は最先端だな
>>654 川沿いの水が枯れるのもバグ
Luke Rowan ?@IUPUIGUY82
@MaxisGuillaume @simcity road sim looks better. When is the water supply going to be addressed?
開く 返信 リツイート お気に入りに登録 その他
3月14日 Guillaume Pierre ?@MaxisGuillaume
@IUPUIGUY82 That's something we're working on -- rivers should provide infinite water again
会話を非表示 返信 リツイート お気に入りに登録 その他
けっこう頑張ったが、おれにはカジノ&観光の安定運営は無理だー 商業の密度があがりすぎるととたんに渋滞地獄になるし。 商業無視して文化施設と公共交通機関だけでなんとか オシャレカジノあたりをエキスポイベ等なくても黒字でまわせるようになりたい
>>649 買うのならアマゾンよりもoriginデラックス版の方がいい。
他の人が放棄した都市を再開発する際にプラムボブが無いといけない事がある。
フェリーや駅の近くにおしゃれカジノ置けば中所得者で一日30万稼ぐよ 俺の場合偉業が国際空港なのもあるかもしれんが
せっかくテレビ輸出し始めたのに 貿易センターがたまに機能しなかったするし 物資が溜まっていくだけでトラックが出ない・・・ どうすりゃええんや・・・
米国アマゾンでは販売中止になってるんだな 考えうるあらゆる手を尽くしたけど、あいつら帰ってこなくなる もういいわ ーーー完ーーー
椅子取り制のせいで、自分の都市の学力レベルをあげても、馬鹿シムが流入してくるから マルチだとめんどいんだな・・・
くそくそ言いながら ここ数年で一番熱中してるゲームは間違いなくこれなんだよなー。 こんな短期間にRPG2個くらいクリアできそうなプレイ時間だもん。 もし不満点が改善されてMOD自由化されたら 歴史に残る化け物ゲームだわ。 そうなるならもうフルプライス分払ってもいい。
などと供述しており、動機はいまだに不明。警察は余罪について追及する方針を固めました
SimCity、サーバー接続の有無はゲームの主要機能と無関係であることが判明
現在、SimCityをオフラインでプレイすると約20分で再起動してしまうが、
改造したゲームソフトでは時間制限なしにオフラインでプレイ可能だという。
オフラインでのプレイを可能にするための改造点はデバッグモードの有効化だ。
デバッグモードは製品版では無効化されているが、ゲームのコードを改造して
有効化することでオフラインでのプレイが可能となる。改造版ではクラウドに
データを保存するセーブ機能以外、すべての機能がオフラインで問題なく動作するという。
http://yro.slashdot.jp/story/13/03/17/0546219/SimCity 、サーバー接続の有無はゲームの主要機能と無関係であることが判明
公園バグ使うと簡単に高所得の観光客呼び込めるようになるよ 修正される前に色々試して遊ぶわ
コレ下水処理給水つかわないで水が枯れたら対応策あるの?
バグのせいにしてっけど只の手抜きだろこれ
>>669 雨で水が補給されるので理論上は可能
現実味があるか否かはシラネ
>>671 災害が実績解除で好きに起こせるようになるんだし雨も同じようにしてくれれば・・・
amazonで買っちゃったんだけどDLC買えば他人が放棄した都市を再開発できるようになるわけじゃないよね?
amazon版買っちゃった人は再開発機能が実質効かなくなるって、ある意味詐欺だと思うんだがね。 なんであんな仕様にしたんだ。
ところでプラムボブ公園って何がそんなに特別なの
676 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 07:02:28.87 ID:ZrMtdVKX
よくも騙したなぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
SimCity、サーバー接続の有無はゲームの主要機能と無関係であることが判明 | スラッシュドット・ジャパン YRO
http://yro.slashdot.jp/story/13/03/17/0546219/ サーバーへの接続が必須となったSimCityの最新版だが、
販売元のEAと開発元のMaxisはサーバー側で大量の演算を行うため、
オフラインでのプレイは不可能と説明していた。
しかし、改造版が作られたことから、サーバーを使用しなくても問題なく機能することが判明したようだ
(Geek.comの記事、 Geekosystemの記事、 本家/.)。
SimCityがオフラインでプレイできないのはDRMのためではないかと疑う声も多い。
一方、Maxisの開発者による「サーバー接続はゲームが動作するのには必須ではない」という匿名の発言も出て話題となっていた。
現在、SimCityをオフラインでプレイすると約20分で再起動してしまうが、
改造したゲームソフトでは時間制限なしにオフラインでプレイ可能だという。
オフラインでのプレイを可能にするための改造点はデバッグモードの有効化だ。
デバッグモードは製品版では無効化されているが、
ゲームのコードを改造して有効化することでオフラインでのプレイが可能となる。
改造版ではクラウドにデータを保存するセーブ機能以外、すべての機能がオフラインで問題なく動作するという。
隕石が管区警察局に直撃して、犯罪者が全員脱獄しやがった 普通死ぬだろ・・・と思いつつも、メテオ脱獄という奇跡に嬉しそうに逃げ出す姿がかわいかった
隕石が落ちて火災の起きてる近くの公園本体(モジュールではない)のオン・オフ切り替えるとネガティブ方向に効果重複してうっすら赤から戻らなくなった 仕方がないから公園バグで地価あげたがバグ修正きたらニユートラルにもどせるのだろうか
>>676 だますも何もサーバーと接続できてないのに普通に都市開発できてることは誰しも経験してるだろ
みんなで協力と1マップが小さいのが入門し易いと感じて買ったけど災害ってまとめて来るもの? 地震で精製部が崩れ次に来たメテオで石油部が吹き飛んだ 地震恐竜UFOコンボもあったし…
少し商業地区多すぎると車のアルゴリズムどうこうじゃないぐらい街に車が溢れかえる 他交通機関の利用率アップとか車の台数減らす修正のほうが現実的なんじゃなかろうか
今すぐプラスチックが必要だって言ってるのにセンターからプラ持ってって 子を出て高速に入って U ターンして渋滞に乗って市内に戻ってくる謎輸送トラック
うー低スペで頑張ってやってたけどやっぱりライティングオンでプレイしたくなってきた…
グラボ買うか(´・ω・`)
>>680 来ないときは数年来ないし来るときは毎月来る気がするw
偉業アルコか国際空港のどちらか立てようと思うんだけど やっぱこれら立てると渋滞すごいするようになる?
こうなってくると町が狭いのってAIのアルゴリズムのアレ具合をごまかすためだけ気がしてきた
テストするならこの大きさの方がハッキリしやすいもんね
最初に地域作成した人が管理者権限あるとかないと、ずっと放置されている都市がひどいねぇ。 その管理者が放置になると、権限の移行とかもいるけど。
>>680 秘密の実績解除でだいぶ避けられる。
ゴミ焼却100tでトカゲでなくなる。
石炭と原鉱100tひたすら掘り続けてると地震来なくなる。
あとはわからん。自分で確かめてくれ
今度はTV取りに来たトラックが貨物列車に椅子取られて高速降りた直後にUターンして帰って行った
外から車で押し寄せてきた大量の労働者や観光客を なんとかバスに乗せるテクニックみたいなのってあります?
輸出はある程度たまらないと確か向かわないはず
凄い再現だなw
大学作ったせいでハイテク工業オンリー プロセッサのためのミディテク作れなくなった…
>>693 数スレ前に同じような画像あった気がする
>>690 きちんと一人一人が放棄したところで誰も入ってこないよ。
>>607 そこの部分の原文が
On March 18, SimCity players who have activated their game will receive an email telling them how to redeem their free game.
だからな何とも言えんよな。
テレビ工場の大気汚染半端ないな こんな汚染するとは思わなかったから、高速出入り口の近くに置いたら見事に風上で街中大気汚染ワロタ これ、なんとかする方法ないの?
>>704 18日にタダで配る方法を記したメール届くから
だよなぁ
>>691 解除されても出るぞ?
少なくとも地震は
>>682 明らかに駅とかフェリーの利用率が低すぎると思う
色々試したけど、町の規模に対して利用者が少なすぎる
>>705 工場を潰すしか大気汚染はどうしようもないんじゃない
管区警察局作ったら爆破予告が来たから爆弾探せって言われたんだが何すりゃいいの?
ほっといたら見つけたよ
マジか 結局見つかんなくて失敗になったんだけど パトカーだか刑事だかが足らんかったんかな
>>707 そうなのか?UFOと竜巻とメテオしか出なくなったけど
そういう意味じゃないのかな
>>713 パトロールの数なのかな?
ヘリ・刑事無しだったけどパトカーはMAXまで増設してて時間ギリギリで見つかったよ
>>714 そんな説明どこにも書いてないんだが、解除であって回避ではないぞ
災害は来るときとこないときの差が激しい 来るときは連発できまくるし、こないときは全然来ない
>>714 原鉱掘りまくって真っ先に解除されたけどTV工場量産する頃になっても地震起きてたぞ
最終的に地震で瓦礫バグ発生して終わった
>>716 違う都市だと出るかもしれんね。ずっとその都市だともう出ないよ
16万人で対して渋滞もないし、 いろいろ作っても破産しないし、 飽きてきたな。
変動相場がない以上今はテレビ工場作ったら終わりのゲームだけど 実装されたら実装されたで面倒臭そうだな
>>665 シムシティって、最初は熱中するんだけど、システムを理解して
結局は渋滞や汚染解消ができないとわかると萎えて投げ出してしまう。
simcity完成版はよ、チンタラしないでよ
プラムボブ破壊して都市を再生するコマンドくらいあってもよかろうに
追加コンテンツが存在します コンテンツはすべて削除されますがよろしいですか?くらい出来るだろうにね 貧民層が病院くれって嘆くから近場に置いてやったら中級層に乗っ取られやがったw 横に隣接して意図せず公園地価バグも残ってちゃったし面倒くせぇ
まず建物破壊した時に残るどうやっても消せないオブジェなんとかして欲しいわ
自宅パソでやってるけど、 ネカフェからインスコしてログインできる? 漫画読みながらマターリプレイしようかなと。
729 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 08:41:04.52 ID:gAZLCxoA
Rankingはいらないからマーケットだけ先に 実装してほしいわ もともとそれ前提のバランスでしょ?
観光都市化すると観光客がいなくなる仕様といい 全体をまとめるプロデューサーがいなかったとしか思えない。、
これ渋滞バグなくなったら 今の状況でやりこんでる人たちにとっては超絶ヌルゲーになりそうだな。
>>709 利用の条件良くわかんないよね。
色々眺めてると殆どの人が徒歩と公共交通で移動してる街もあったりするからなー。
>>704 have activatedの前にwillついてないのが気になるが
>>731 元々カジュアル路線でガチ勢はチャレンジで勝負してねってことだろう。
そういうゲームじゃねーから、と言いたいが。
渋滞はバグじゃないものもそれなりにきついからそこまでぬるげー化はしないんじゃない?
高速道路の渋滞がきついなぁ 自分の都市内なら何とかなるが 鉄道だけじゃ乗ってくれる人少ないしフェリー無いと住宅・学園都市きつい気がしてきた
あるリージョンは商業のみで 隣り合ったリージョンは工業に特化とか そういう遊び方できる?
渋滞はまだ自力で解消しようとすれば何とかなるけど その再開発の過程で車両消失バグが出るのだけはどうにもならん 公共車両をリセットできるものができんかねえ
ていうか都市の中に高架式高速道路引きたかったです
こりゃバグが全て直っても バグのせいにする人がいそうだな。
レンタルサーバー制にしたほうがよかったとおもうわ。 それだったら、でっかいMAPとかも導入できるでしょ
前作Simcity4もパッチリリース前の発売直後の渋滞も酷かったな
とりあえずお前らのレスのおかげでバグフィックスあるまで購入見送ることができるわ
>>736 やってて思ったんだけど、自都市内の渋滞を解消すると
高速入口が渋滞。高速入口渋滞を解消すると自都市内が渋滞するように感じる。
どっちにしろ渋滞しやがるから腹立つわ。
唐突に変なバグで都市内渋滞発生するし。スクールバスが学校敷地内で詰まって
周辺道路に渋滞引き起こしてた時は馬鹿かと思ったw
>>578 そうとう昔のスレにも書いたけど、俺がみたバグの場合
貿易センターからの輸出も輸入も一切できない状態
貿易センター立て直しても新設しても無理
発電所のグローバル配送もされない
おかしいと思って調べたら、町の外の高速の渋滞も何もないところでトラックがスタックして輸送がストップしてた
俺には町を放棄する以外に対処法がみつからなかったクソバグ
正直、相場変動きても最終加工品の需要なんてほぼ皆無だし、ゲームとして成立する気がしない
単純に左折帯か一方通行があれば解消できるのに 現時点で詰まりを直す方法はないと思う
とりあえずルート検索の仕方の修正はもう少し時間かかってもいいから緊急車両周りさっさと済ませて欲しいわ Dr.ブーの子分解放して街中が世紀末なのに一つの放火にパトカーと消防車が大名行列作るのなんてもうウンザリなんだよ
マップによっては都市の外にある高速のT字路みたいになってる場所で大渋滞して、 自分や周囲の都市が人口5万くらいでも交通遮断されて酷い事になるしな
有志がオフラインモードを公開し始めたというのに 一番の問題点である大マップは公開されない不思議 これはやはり大マップではスペックが追いつかないという証拠では・・・
リサイクルゴミ回収車が大名行列してゴミを集めに行った結果 先頭の一台しかゴミを収集せず溜まってるリサイクルゴミをスルーして ついていく後続車もひどいわw
>>746 確かに誰がTV輸入するんだよって話だな
アルコロジー建設以外で使い道あったっけ
おいシカトすんなハゲ
ハゲは関係ないだろいい加減にしろ
カジノ満員なのに赤字って客が勝ちまくってるのか うらやましい
自分がハゲてるからって人をハゲって決めつけるなよハゲ
カジノで儲かった試しがないんだけどあれどうやったら儲かるの?
どこにたてても高校のスクールバスが 入り口ではまって大渋滞引き起こすんだけど 高校のスクールバス車庫全部消したら 小学校のスクールバスでうまく回るようになったわ どうやら、車長が長いとハマりやすいらしい というわけで、バスターミナルのバスも同じで シャトルバスの方が詰まりにくい 貨物車も同じで、貿易港のトラックより 貿易センターの方が詰まりにくい
グローバルマーケットは相場操縦するような事を公式で言ってた気がした
カジノはよくわからないよな、中途半端に人来てたら店側がボロ負けしてて 赤字まっしぐらってのもあるし、安定した収入源とは言えない
761 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 09:30:37.13 ID:8XjzAaz8
エッフェル塔、おいしくなぁい! エンパイアステート 1日60000収益なのに、 横に立てたエッフェル、マイナス収益って・・・
>>752 高所得者が需要を持って、高密度商業施設に供給しないといけない
みたいなシステムになれば必要になるかもしれないけどねぇ
今のだと需要自体がほぼ無いから、開始直後一斉にテレビに向かって、即効で暴落っていう
新たな椅子取りゲームが始まることになりそう
763 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 09:31:04.81 ID:L2tVs5eG
ヒッコリー・リッジに観光都市作ろうとしたんだが失敗や 糞狭いのに飛行機作ったのが失敗だったかなぁ
グローバルマーケット稼働する前に飽きてやめてそう よくあるネトゲの失敗事例そのまんま
>>761 観光施設を並んで立てるのは地雷
シムは1つ目の観光施設で金を使い果たす設定なので現状の単純行動AIだと片方の観光施設にしか人が集まらない
>>761 先にエンパイアに辿り着く配置になってるだけとかいうオチは無いだろうな?
発売前にプレイストラテジービデオでカジノ街作ってる映像を見たときはワクワクしたものだが 今見ると軽い殺意すら覚えるw
>>763 俺もヒッコリーにフル拡張飛行場もっとるよ。観光客1000人程度しか来ないから観光都市っていうか景観都市だがなもはや。
マップの隅に観光施設固めて建てて、駅、空港、フェリーからそこへ通じる道を一本だけにする その通りをカジノ街にすればおkよ これが1番紛れがない
ぐっすり寝たのにパッチ来てないとかイライラするわー って感覚に襲われるほど毎日パッチきてたんだよなよく考えると。それでも重要なところはなんも変わってないという。
低所得者どもはやたら自分の町の観光施設に行くくせに そこで金を使い果たして廃墟を増やしていく
>>773 ワープア程パチンカスが多いだろ?よく出来てんじゃん。
カジノは単純に人が入ってる時間の長さの問題じゃ。 ホテルがあるとすぐ帰らずにもう一回カジノ行く。 駅等のすぐそばに建てて客をなるべく早く収容するのがポイント? 時間で変動が凄いのに1日当たりの利益を ちゃんと毎日計算してくれないから儲かってるのか分かりにくい。
776 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 09:40:51.52 ID:BZ1/ekP/
そういや今日だったな もうメールきた?
777 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 09:42:28.18 ID:988uWHzo
鉄道を都市の引き込んだんだけど待ち時間が1000分とかなってるの。 鉄道の本数雨を増やす方法ってあるのかしら?
どのMAPでも絶対に東京タワーは建てる
都市外の高速でスタックするのも大概やで
石油のプロに話を聞きたい 石油掘って売って設ける 精製して燃料にして売ってさらに儲かる 精製施設用の電気と水と下水で維持費が大変なことになる 市は赤字だけど売却益でなんとか維持する 石油が枯れて全量を輸入に頼る 売却益も消えて市が破綻 コレを2回ほど繰り返してるんだけど、何が悪いんだろうか 石油発電所が金かかるのかと思って原発にしたら、 小学校しか建ててなかったせいか、メルトダウンしたし 改善のコツを教えてください
フェリーの真ん前に自由の女神をたてるのが俺の正義
東京タワー太くてあんまり似てない ドイツの教会より低いし一番手抜きじゃね?
無料コードこねーぞ
>>757 フェリーや駅とかで交通アクセス良くする
公園置いてカジノ周辺の地価あげる
観光客の所得層に合ったカジノのカスタマイズをする
ちゃんとやれば24時間常に客がマックスになる
カジノ運営が負けるとかは特にない
観光施設建てたら商業ブロックがホテルだらけになるのはどうにかならんのか
シムがランダムでいいから目的地を持って動いてくれるだけで 大分ましになりそうなのにな。 最初の目的地が満員ならあとは椅子取りゲームでいいから。
>>784 カジノの周辺の地価って関係ある?
周辺の商業施設(の地価)じゃない?
>>776 18日は米時間でだろうから、来ても明日以降なんじゃない?
で、日本はEAJの翻訳以降だからもっと後になるんじゃない?
知らないけど
>>785 それを利用して住宅地にラブホ街作ってやってる
ホテルになって観光客がいなくなる問題って 本来はカジノのモジュールやランドマークで客を呼ぶ設計なのかな。 現状まったく機能してないが。 イベント施設のみ集客力あるだけ。
>>788 人口多くても平壌みたいに殺気としてるな
もっと綺麗な街で人口多いとこないかぃ
793 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 09:53:57.75 ID:mrKM53Fj
フランス警察のパトカーのサイレンが隣町まで聞こえてきてうざい…。
18日でって言ったら大体、日本時間18時くらいからメンテくらう感じかなBFだとそんくらい
このゲームは腐ってやがる 早すぎたんだ、、
>>780 プロでもなんでもないが普通は枯渇する前に次の都市に転換するか完成としてやめるかするんじゃないか?
あと採掘都市なんて労働力さえあればいいからインフラに金が掛かるようならただの工場とか余分なものを減らすとか。
1.7来てたら起こして
もう飽きた 渋滞やらが解消されるまではやらん
都市間の金の輸送が遅いっていうの、 金を送った後、「送りました」のメッセージが出るまで送った側の都市で待てばそんなに時間かからんぞ。 送ってすぐに受け取り側で待つと時間かかる。 数回しかやってないから、たいかんwだけどね
マップ広くすればだいぶ神ゲー 大自然ら田舎町、農場とか作りたい
マインクラフトみたいに鯖側のソフトもらって自分で立てたいわ、ソフト有料でもいいから Oracleとか使ってて難しいのかね
お詫びのゲーム自体より、どういうゲームの中から選ばせるのかが楽しみだなw クソみたいなリストだったらまた荒れるだろうし
金はちゃんと相手都市から現金輸送車が来るから それがちゃんと届くまで見守ってから移動すれば結構すぐ届くな
クライシス3も入ってたらEA見直す
そういえば農林水産業できないよな
オリジンで販売してるソフト1本選べるんじゃないの? もしかして糞みたいなリストから選ばせるわけ?
>>780 精製施設時点で赤字突入してるのは、街側がほぼ手付かずなんじゃ?
まず精製施設の前に発電所を風力と太陽光で建てて普通に4000くらいの黒字になるまでやったほうがいいんじゃね
やっぱりマップが狭すぎるよ 既存の都市のエリアを広げるとかアプデでの対応は無理なんかな
814 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:03:02.93 ID:oN0pcK2f
街と街の隙間を無くして接続を自由にさせてくれたら神ゲー そうすればマップの大きさは殆ど問題にならない
>>806 20時間以上はログインゲーに費やしたんだから
7800円のシスクライ3もらっても1時間当たり390円のお詫びにしかならん
817 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:04:17.70 ID:8XjzAaz8
エンパイア壊して、跡地にエッフェルたてたけど、人こない・・・
農業DLC ??500とかなんだろうな。 見た目違うだけで機能はただの工場で。
お詫びはクライシス、デッドスペース、ドラゴンエイジ、マスエフェクトの過去作あたりだと予想
地形いじりたい
リストにSimCity4が入ってたらある意味評価する
高架自由に作らせろよー
50000で作れるオランダの風車でも一日50000くらい稼いでたな
できれば工業地って別地域に分けたいんだけど、上手くいく? 結局工業地だけ建てても「労働者がいない!」で住宅地側は「お金が無い!」になっちゃうんだけど。 列車とフェリー駆使すればきちんと行き来できるのかな
>>780 典型的なダメ行政じゃねぇか、政治家批判できねぇなそれ
石油掘りつくす前に他の政策に転換するだろ普通。石油に依存してて石油無くなったらどうしたらいい?って最早ギャグだぞ
石油あんのに何とか維持してるって時点で無駄使いが多すぎる、金溜まらないのに石油掘る理由ないだろ
最近じゃドバイが免税店を多数配置したりビザ撤廃、イベント各種の誘致なんかの
観光都市化で脱石油を成功させたのは有名だろ。あれを参考にすりゃ自ずとやる事はわかると思うが
>>826 ドバイはどう見ても失敗例だと思うが。
今なんて夕張化まっしぐらだぜ。
遊びでやってんじゃないんだよ!
資源のすべてを輸入に頼っても工業都市は維持できるし 観光都市は公害があると厳しいのでは
Ctrlを押しながら取り壊しってのは初めて知った
シムシティ不慣れでやりがちなのは なんでもかんでもサービス充実しすぎちゃうんだよな データマップ見て無駄を省くことを覚えると一気に予算黒字になる
>>832 RCI地区を決める時CTRL押すと・・・
一時期100円セールしてたらしい初代クライシスがお詫びソフトだったら…。
取り壊しのCTRLが何かのはずみで有効になりっぱなしになって、 施設をひとつずつ壊すのができなくなるバグがウザい
採掘資源尽きたら原料輸入して合金→プロセッサ→TVの順に作ってればいいじゃない
>>835 ユーザーの大半がイスカリオテになります。
840 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:23:19.70 ID:X4jJr/eb
>>780 プラスチック作ってる段階で赤字ってのがそもそもおかしい
合金からプロセッサは利益率あまりよくないよな
>>834 地区設定のCtrl使用は罠
あんなもんつかってたら渋滞呼び込んでるようなもんだろ
EAさんはここで強気にシムズ3を出して拡張商法への顧客を増やします
このゲーム全てはゴミ車両が通れるかどうかに掛かっているよね
初代クライシスは甲板戦まで行ったのに バグでクリア出来なかった しょうがないからニコニコでクリア動画見たわ
結構頻繁に←↑↓→キーが効かなくなるんだけど、同じ症状出る人いる? マウスでマップ移動の操作に慣れなくて、めんどくさいから毎回ゲーム再起動してるんだけど。
848 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:25:35.85 ID:Hp3E3mCp
で結局ゲームはいつもらえるの?
850 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:26:01.48 ID:KiFY7xTt
>>835 100円で買ったらWin8では起動すらしなかったぞ
まあ昔やりまくってたから予備用に買っただけだが
そろそろMAP拡張なり、地形造成なり、MODなり、 できる事、細かなアレンジとかできるようにならないと、飽きてきた。 だんだんプレイ時間が減ってきたw
あー、まぁドバイに関しちゃ意見が分かれると思う。確かに国内情勢や不動産の問題はあると思うが
未だに観光客が増えてるのを見ると政策自体は間違ってなかったと思うよ。まぁこれはSimCity関係ないけどね
>>828 具体的なアドバイスしてるだろ、煽りたいだけなら他所でやれよ
石油あるうちに利益出せるように財政見直して、たまった金で(加工なり観光なりリサイクルなり)何かしろって事だよ
近隣都市のことまで考えたアドバイスみたいなの期待してんなら、俺エスパーじゃないし
そんなシビアなゲームでもないし、ある程度自由にやれるゲームでテンプレ欲しいとか・・・前スレで延々自作のテンプレ貼ってた人?
856 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:28:47.31 ID:WEUzWur6
都市をいくつも財政破綻させてきたから サンドボックスで練習しようとしたけど あらかじめ施設が解除されてるから オレが望んでいる練習ができない。
面倒な奴だな
858 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:32:19.16 ID:KiFY7xTt
>>780 面白くないかもしれないけど石油で250万くらい貯める、それまでインフラはまじで最低限
その後ブータワーかコミュガレを建てて無理矢理ミディアム工業建設
プロセッサー材料全部輸入、貿易センター3つ分埋めて放出からのTV無双でおしまい
>>855 別に助言求めてるのは俺じゃないしな
コツを教えてくれと言ってるレスに対してドバイの現状を伝えててワロタw
862 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:35:01.47 ID:Y7u0bqkp
TV作り始めるとどうやっても儲かるから 正直つまらなくなるな
>>850 そんなプキュウッと鳴りそうなヘマなんかしません
ってかウィンドウモードでやってたらすぐ気付くだろう
それにこのゲームShift使ったっけ?
>>844 これは面白いな、カーブしてる先に車見えるたびに笑う
でもコメントくらい少しは読めよ
>>370 トラックの運ちゃん道間違えてるんだよ
地図みてないから
Shift使うだろ
都市を再開発していたら誤ってマクシスマンを殺してしまったんだけど これって復活しないのなマクシス邸がもぬけの殻なんだが
869 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:38:15.37 ID:WEUzWur6
エッフェル塔とビッゲベン建てて放置してるが建物が変化している気がしない 誰かフランス風の町並みとかになってるSSくだちぃ
テレビ無双で飽きてるなら、テレビ作らなけりゃいいのに
873 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:41:31.19 ID:KiFY7xTt
>>860 え?マジ?
タンクローリーだと思ってた
>>871 えーまじで。今暇だからつきあうわ、続けてどうぞ
>>869 それ忘れてた
まあ5連打するようなことはないだろうけど…
CTRL押しっぱになる人って他にいないのかな
>>868 じゃあ代わりに俺に助言くれ
12〜15万都市くらいで渋滞もほぼなかったんだけど、
隣の町から26万人くらい来て渋滞で詰むようになってしまった
どうやったらうまいこといなせるんだ?
友達だからてめえ送ってくるなよカスがとは言えなくてな
877 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:42:57.74 ID:kDIC1PxW
お詫びの案内メールってアメリカ時間の18日だろ? 日本だとメール来るの19時頃じゃないかな
879 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:44:20.23 ID:Y7u0bqkp
>>864 とっくに下水システム整備して解決してる問題なのか
880 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 10:44:52.58 ID:P+7XfMlz
今日ゲーム1本無料で貰えるらしいね、期待してますよLucyさん。
隣町から労働者が大量に流入してくるので何してるのか調べたら、 職場が無いのでバスとか路面電車とかで延々移動してるだけだった
>>876 商業多かったり地価高かったりすんじゃね。俺は「クッソもう人口増やして全線渋滞で止めるわ」と思って
一回住宅メインに切り替えて作って、最小限の工業ゴリ押しで作り直したら多少は来る量減ったわ
でも結局交通量多くてバスがクソみたいに来てパッパープップー状態よ。そっから住宅地減らして空き地にしたら良かったのかも知れん
正直開発が頭抱えるくらい渋滞問題はどうしようもないのが現状だから銀の弾丸は無いと思うけど
>>875 1度だけ有るぞ
街再読み込みではダメだったが再起動で直ったしあんまり気にして無かった
>>875 物理的にKBがいかれてる可能性は?
複数KB持ってるなら取り替えてみるのも有りだと思う
あとKBに専用ユーティリティ必要なタイプならその辺りも怪しい
Ctrlキー押しっぱなしの報告は今まで見たことないから
個人の環境依存だと思う
>>880 日本では翻訳した後っぽいから、少し時間が掛かると思うけど、
海外での対応(いつまでにアクチした人が対象とか)とかラインナップとかは気になるよね
クライシス3とかあって、17日までにアクチとかだったらあんまり荒れないだろうけど、9日までだったらどこまで荒れるやら…
普通に考えてクライシス3があるわけないんだよねえ
押し寄せてくる隣町の人ってこっちの状況はお構い無しじゃね? 雇用も商品も1000ちょいなのに通勤も買い物も2万人くらいくるわ。
>>883 人の流れ見たら買い物と学校が多かったから両方潰したけど26万のままだった
商業系の店全部潰してもダメ
ついでに工場全つぶしもダメだった、なんだこれ
工場の土壌汚染を軽減しようと植林連打しまくって時間進めてたら一定の所で必ず巻き戻しをくらうようになった 植林本数減らしたら大丈夫だったけど、やりすぎるとデータ破損しかねないのかな
>>879 らしいね。他にもコメで批判が多い
でも荒野にデケェ車がずらっと並んでんのは何か迫力あって絵になるな
シムでも色んな環境にビルぶっ建てたいねぇ。雪原とかにマルノウチ・スゴイタカイビルがあるとか胸キュンやん?
18日のお詫びメール、日本は『翻訳後に』とあったから少し遅れるんじゃ?
>>882 椅子取りゲーム仕様なせいでほとんどがウロウロしてるだけで終わるんだよね・・・
>>893 さっきもチラっと出てきたけど公園バグってなんだ?
とりあえず意図しては使ってない
複数建てたカジノに全部利益出させるのは難しいねえ。ギャンブルの街にしようとしたけど、 赤字出しまくって撤退させたわ。結局エキスポセンターに利益を頼る日々。
>>889 地価かなあ・・・あるいはホームレスが多いとかじゃ無い?
公園にたむろする二十万の難民とかどこの戦後だよと思うしちょっとありえないとは思うけど
商業、地価も低くて働く場所も学校も無いのに来つづけるってのはつまり「帰りたいけど帰れない」状態なんじゃ・・・
898 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:01:02.77 ID:Y7u0bqkp
職探し家探しの新システム構築するまで時間かかるのは仕方ないが 椅子取りゲームのままでも良いから職探し家探しに車で出かけるシステムを止めりゃ良いだけに思う プログラム的に裏で椅子取り処理するだけにして
翻訳なんてすぐできそうなのになんで手間取るんやw
>>884 俺だけじゃなくて安心した
>>885 FF11やってるときにCTRLなんて押しまくってるけど、
こっちじゃそんなこと起きないからハードの故障じゃないと思うのよ
>>897 時価ってどういう条件で隣より高い低い決まるの?
全体の平均なのか、それとも一部でも高かったらそこにきまくってしまうのか
災害実績解除用に作った都市がUFO解除目前でロード不可 ハハッ…ワロス…
ソーラーファームに手を付けたいが労働者不足でやろうにもやれない 高密度低所得住宅を集めるのが本当に難しいな・・・
ラクーンシティーとかつくりてー けど現状の仕様だとキツイ
906 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:07:01.15 ID:WEUzWur6
>>898 確かにそうだね
家と職を決定するのは椅子取りゲームでもいいけど、
建物に入らないと決定しないせいで意味のない移動が発生するのが問題だよね
放棄都市入ったら無計画都市過ぎたので孤島20%リセット中だけど どんどん廃墟になって火事で燃えてくの見るのもなかなか楽しいかもw しかし車両バグのせいで取り壊しで車両つぶさないように 配慮するのが超めんどい。さっさと直らんかなぁ
やっぱでかい都市は渋滞もあるし高いビル並ぶだけだしあかん 適度に空き地を作って景観にも配慮した美しい街を作るんだ!
テレビで儲かってるからって税金を5%に下げたら人口が5倍になってヤバイ
912 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:09:12.04 ID:IFztRcLF
つーか隣町からの人の流出ってどうやって制御してんだ?
>>889 でもあるように、こっちの需要0にしても勝手に来るってことは
自街の変化⇒鯖に反映⇒同期(隣町に反映)⇒人数に反映
って感じか?
同期は隣町がinしてなくても出来るのか、inしてないと出来ないのか…
>>894 下校途中の、「ママに早く帰ってくるように言われた」とかいう生徒が
帰る途中に新たに発生した子供のせいで入れる家がなくなってうろうろした揚句
3時間くらいプルプル震えて日が変わるころに、ふっ、と消滅したのは、笑っていいのかよくわからなかった
全部低所得なのに、 客が居ないで店が腐り、 店が無いで家が腐る
普通のバスターミナルを使うのをやめてくれ・・・ 少しでも渋滞対策になればと思って収容人数が多くてコンパクトなダブルデッカーを使ってるのに、隣の都市から大量の市営バスを送られてきたらたまったもんじゃない
今回の椅子取りは子供の帰る家まで奪うのか。家に帰ると既に別の子供がいて・・・世にも奇妙な物語でありそう
>>900 2chやりながら日本語入力ONになってると洋ゲーでなりやすいな、CTLRおしっぱ
さっきまで開いてた書き込み用の画面に戻って(俺Janeなんで)半角おしてasdf打てるの確認して戻ると直ってる
ただSimcityは日本語対応してるし、そういう症状でるのかね・・・?
>>915 そんなこといわれてもあれDLCだから持ってない人多数だし・・・
920 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:18:38.97 ID:KiFY7xTt
テレビ都市から1000万送って財政関係なく景観都市を作ろうと思う
>>917 子供だけじゃないぞ?もしかしたら夫婦も毎日入れ替わっている可能性が‥w
イギリス都市セットは買っておいて損はないと思う ダブルデッカーはターミナルと比べて維持費+50で定員は+20だからパフォーマンスが良い とは言えセット単品で買うくらいならDDアップグレードパック買うほうが良いんだけど
椅子取りゲーム都市でホラー漫画が描けそう
Amazon購入+1000円でいいんか
>>924 オリジンにしておいたほうが良いかも
プラムボム公園がないことで苦労する可能性が
>>875 ぶっ壊す時とか区画設定がCtrlおしっぱの判定になるならCtrl+Shiftで解除されない?
俺もたまになるけどそれで解除される。むしろCtrl毎回押す手間省くためのロック機能だと思ってたんだが
低・中所得者のベッドタウン作ったんだが駅に向かう渋滞が酷すぎワラエナイ バスも設置したら車減るだろうか? それともバスの分余計に増えるだけなんかな
929 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:24:37.64 ID:Y7u0bqkp
今まで通りに、建物に行動決めさせとけばいいのに、 下手にシムに自主性持たせるから変な事になる
931 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:27:09.47 ID:9l+W7TKf
>>915 友人とやってたけどダブルデッカー使ってても普通のバスが送られてるらしいぞ
綺麗に区画整理出来たぞ ↓ 時計ストップ
933 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:28:16.83 ID:8XjzAaz8
TV工場建てて資金も1000万超えたことだし、まあもし赤字になっても問題ないだろう。とエッフェル塔建てたら一行に観光客1人も来なくてワロタw 観光施設自体エッフェル塔しかないのにww
936 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:29:51.55 ID:Y7u0bqkp
>>933 フランデンブルク門だからベルリン風じゃないのか?
高い並木って道路に対して横向きにセットできない?
もう給水や配電のシステムとシムの移動システム逆にしたらいいんじゃないか? 椅子取りゲームもましになるだろうし 目的地があれば、ランダム分岐のせいで水や電気足りててもなぜか届かない場所ができるのも改善しそうだ
>>929 自分が仕事先に行くと、もう別人が自分の机に座ってる。
おかしいなっ?
そして家に帰った。タッタッタッ、走ってドアに向かう。カチャッ、カギを開けて、ガラッ。ただいまー。
そしたら家にも別人がいたんですよ。別の夫が。
>>799 だから渋滞はうpロダに解決策あげてると何度もかかせるなよ
テンプレにしようか
これ車が通る道路にしか建物作れないから渋滞するんだよなあ 密度上がり易い低所得者のマンションとか 車強制的に使えない様に歩道だけ接地するようにして バス電車移動をさせられるようにしたい。
>>931 そういや
二箇所同時進行してるときに片方から大量のバス来たが、普通のだったな
もちろんバスの発車元はダブルデッカー使ってた
>>941 無理やり道路使わせるのは、
初代の道路がなければ渋滞しないという
究極の対策に対する皮肉じゃないかとも思う
944 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:35:07.62 ID:8XjzAaz8
>>933 1枚目はさっきまで横にエッフェル建てて出しました。
建物名もフランス風。
2枚目はフランデンブルクね。
渋滞対策は住宅街しか作らないでいいよもう 目的地があれば殺到するんだから家だけ目的にウロウロしてればいいんだよあいつら
リサイクルバグ→立て直し→直らず金欠のところ災害で土壌汚染 なんとか踏ん張って財政は立て直したけど、未だにリサイクルバグ直らなくて 土壌汚染が直らん・・・近隣の都市の人すまぬ・・・心折れそうだ
>941 大学を隔離して強制電車移動にしたんだが 大学から車が生まれる不思議、閉ざされた道路の中でループしてる阿呆仕様だしな
949 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:38:11.38 ID:KiFY7xTt
椅子取りゲームでも別にいいと思うけどな そこまで完璧な行動にこだわるなら黙ってsimsでもやってりゃいいと思う
初代ってWindows3.1とかのやつか 道路で囲ってもかなり渋滞してたと思うが 電車を川底に走らせるの楽しかったわ
>>937 Lの角に置けば並木道みたいなことは出来る
工場と住宅を道路を隔てて作ってもそんなに地価は下がらない
>>949 それで渋滞頻発、失業頻発してたら駄目だろうが
これあれだな、前の市長が車両バグで放棄した都市を引き継ぐとバグまで引き継ぐのか。 債権なしで綺麗に更地化してあったから、律儀だなと思いながら再開発してたけど消防とか警察、ゴミ回収施設を一から建てて稼働させても稼働させた端から全車対応中になって車両でないわ まじ俺たちの車両かえしてくれー
>>947 隔離された道路を作って放置してるとそのうち車が湧く
あの車は大学ではなく道路で作っていると考えるのが自然
955 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:41:59.97 ID:fU47Ovho
>>949 行動の完璧さが問題なんじゃない。
コレのせいで車がUターンしまくって渋滞の原因になってるのが問題。
初期化してやり直す早くつけてくれ 初期化しても車両が消えている落ちは簡便な
957 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:48:44.72 ID:9l+W7TKf
公害が酷いからプロセッサー、テレビ工場を 区画整理で今までの工業地帯に移したら渋滞でどうにもならなくなった 金がみるみる無くなって焦った 下手に区画整理やろうとすると一気に破綻するから怖いなw
友達の家で初代シムシティ夢中になってやったなぁ 8801だったかな。
959 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 11:50:13.06 ID:ihdxI19h
また車両消失くらった 30回目のやりなおし 車両消失まじなおして
>>878 いいね
2枚目がなんていうかいい意味でシムシティっぽくなくて現実っぽい。
鉄道の橋いいなあ
道路と垂直に並木設置してから、公園の設定で横に並木を拡張設置するとか
>>949 実際開発の発言見ると椅子取りゲームをやめるんじゃなくて、椅子取りゲームでも問題のないシステムを作ろうとしてる
椅子取りに付随する経路の検索やらその他もろもろがスゲェクソなんだよ。誰かがイス取るまで優先順位が動かないとか馬鹿げてる
そういう問題点が(今回の)イス取りにはあるから、「嫌ならSimsやれよ完璧主義者」って言うのは考え直して欲しいね
リサイクルバグは聞いてたが ゴミトラが消えry 絶賛スト決行中だわ
消防ヘリが商業ビルに引っかかってて町が大火災になったわw AI売りにしてる割に酷いです
椅子取りはそれでいいからどの椅子を目指すかをもうちょっとばらけさせろ。
Ctrl押しっぱなし状態になるってのは連打が原因と言うよりも、キーリピートのせいでロックかかったんじゃね
もう作りなおして欲しい
>>965 椅子取りゲームなら、向ってる先に10個しか椅子が無いのに
自分の前に50人走ってたら普通あきらめて余所向かうしな
渋滞緩和ルーチン完成したよ!って出てきたら 混雑具合を判断しても回り道して結局同じところ向かうってオチだったら俺はその芸人魂を大絶賛するよ
新生シムシティ5 〜車両は消えない〜
>>916 正確に言うなら家を訪ねて三千里ってとこだなw
1回席に座ったら予約席になればいいのかな
新生シムシティ 〜貨物トラックは動かない〜
テストサーバーでいいからマップの広さ10倍にしてテストさせて欲しい
数万〜数十万規模でAgentを扱うのにどだい無理があったんだ glassbox全否定になっちまうが
アジア鯖いっぱいで入れないんだけど 他に入れない奴いる?
978 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 12:02:34.13 ID:DZMVyKbd
おとなしく太平洋いけよ…
>957 再開発とか地価上昇で再建が一気に進むと 立ち退いた分一時的に収入が激減するから 規模に応じて資金残してないといきなり破綻するよね
パークアンドライド置くとバスが異常増殖する…
A Realm Reborn Sim City 2013
982 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 12:03:14.10 ID:/D0vC8uq
概出だったらすまんけど、 他地域との連携ってうまく動作してます? 自分がやってると衛星都市との雇用関係が反映されていないようにしか感じないんだけど・・・。
983 :
名無しさんの野望 :2013/03/18(月) 12:03:22.12 ID:JH5DRyXl
ソーラーファームに労働者がいません!ってのは勘弁してほしいなあ 意図して送れるわけじゃないのにプライオリティ高くないのはどうだ
東京も電車とかの交通機関なかったら超渋滞だろうな まあそうなったら普通徒歩になるんだろうが
14万人の都市なのに市外から40万人もきやがる 市内の渋滞は何とか抑えたが 手を出せない高速の渋滞が永遠に収まらねぇ
宣言しようか迷ってたら建ってたハズカシー
バスとか路面電車住人の10%が使ってくれれば上出来くらいなんだけど配置にコツとかあるん?
シムシティ飽きたからお詫びはよしろや
隣町犯罪者80人おいて放棄しやがった 糞g
uma
放棄都市立て直し頑張ろうと思ったが、 学校立てて警察立てて渋滞なくしても犯罪者溢れてて、建つ廃れるの繰り返しで詰んでた
でも既に崩壊した都市を立て直すくらいしか楽しみがなくなってきている気がする
車両かえせーばかー
おばあちゃんが次スレにさらわれました
1001 :
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