1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:02:08.07 ID:c3lb4TZZ
3 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:45:05.56 ID:C5fG8AwK
4 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 21:56:35.15 ID:/Vn2VMud
5 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:36:18.32 ID:BjA/ARXY
1.5.1アプデマダー
6 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:37:38.55 ID:bQ8lU/AF
一乙
作物潰れなくなったのね 知らんかったわ……
7 :
テンプレその2:2013/03/16(土) 22:38:36.66 ID:purBdfjJ
クリーパーの正式名称
「クソムシ」に変更
公式発表により変更不可。
8 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:41:50.49 ID:xh1FfJMx
dustbug
9 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:42:27.29 ID:51Vc6wnS
前スレ
>>999 このテクスチャ 新しいのに変えたら
ベイクドポテトとじゃかいものテクスチャが変わっていた
10 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:43:04.55 ID:3xHjAI+l
>>1乙
麦は欲しいんだが種が余るんだ、どうしてくれよう
11 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:45:12.21 ID:VISgJyLj
小麦とかジャガイモとかって農地をガラスで囲っても育つ?
もしくは松明とかの光でも育つ?
どちらかを満たすなら小麦・ジャガイモ・人参・何かを一度に64個ずつ取れる農地の開発に取り組むんだが
12 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:45:20.88 ID:vDHnw3aH
SpwanerGUIつかって、ウィザーとエンダードラゴンを複数体ずつ召喚したら
怪獣大戦争になったでござる
13 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:45:44.64 ID:4ZdlKDtP
14 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:46:30.49 ID:U0p/NMaI
種は大量にたまった時のために鶏小屋を作ってる
鶏の群れに入って種連打すればいっぱい増えて経験値もウマー
15 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:46:42.60 ID:nuxUHjQs
>>11 上が透過ブロックか空気なら松明の明かりでも育つんじゃなかったっけ?
16 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:48:58.97 ID:wL6y/INE
前スレテクスチャ教えてくれた人ありがとう
17 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:50:55.33 ID:VISgJyLj
>>15 農地の真上をブロックで覆う必要があるんだ
覆うブロックをガラスにしてそれでも育つならそれでよし
ガラス越しの光じゃ育たないならいっそランタンやグロウストーンで覆ってしまってもよし
ガラス越しの光でも人口の光でも育たないならこの計画は頓挫
18 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:52:57.22 ID:51Vc6wnS
そんなに溜まってなかったら鶏に使ってるんだけど
あまりにも大量だったら溶岩に投げてる
19 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:53:04.65 ID:3xHjAI+l
>>17 光量が必要なのであって、日光が必要な訳じゃない
20 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:53:37.97 ID:4c5nwobX
>>11 MinecraftJapanWikiより
小麦を植えた1つ上のブロックの明るさが9以上の時。小麦自体の明るさは8でもかまわない
Wikiの農林業の項目を見てはどうか、結構気づかなかったことが出てくる。
21 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:54:01.50 ID:VISgJyLj
22 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 22:57:57.61 ID:F/YJ8GTO
23 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:18:20.83 ID:1ImrQvxU
>>1乙
妻は欲しいんだが種が余るんだ、どうしてくれよう
24 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:19:29.89 ID:xh1FfJMx
25 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:20:43.82 ID:lJXhRg4r
む…妻
26 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:21:41.29 ID:c6OmC5cP
>>24 あの時のおじいさんの悲しそうな顔が忘れられません
27 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:23:03.73 ID:Gc6hkFt6
28 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:29:26.00 ID:9NVkbzlw
自動スタックはアイテムの種類を変えるなり流す量を増やすなりすればいい
アイテム回収・排出の機構は音の届かない地下に作ればきにならんだろう
29 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:31:00.09 ID:BMkAxTpg
Minecraftのサウンドを変更したい(例:エンダーマンの声を消したい)
resourcesフォルダ内のnewsound>mob>endermenを開き17個全てのoggファイルを無音ファイルに置き換える。
置き換えたらすべてのファイルを選択、右クリックプロパティの画面にある読み込み専用にチェックを入れてOK
これを以前スレで見た気がしてdeath.oggだけを試しに書き換えてみたんだけどなんか出来てないっぽい。
試した人で実際に出来た人いる?
30 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:31:52.91 ID:P7ZFadIe
おいでよ スティーブの森
31 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:40:13.70 ID:NZ3w814k
村の木が3日でなくなる
32 :
名無しさんの野望:2013/03/16(土) 23:46:43.06 ID:C3T8WpEy
>>27 スティーブのなる木きめえええええええええええええ
33 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:02:07.31 ID:Xovf1Ug+
34 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:06:17.71 ID:ywr5KOy8
もしどう森でも骨粉は相変わらずチートだな
35 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:07:44.72 ID:JG91cH+Y
>>27 スティーブの頭を金床でリネームしちまうのはどう?
36 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:13:24.45 ID:yE/v8jQB
金の木が骨粉で一瞬なるとか
37 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:17:45.55 ID:QyykNskz
1.5重いんだよ馬鹿野郎
38 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:22:46.84 ID:ffdexQv4
ホッパーがかまど付きトロッコに燃料を送ってくれない…
かまど付きトロッコオワタ
39 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:26:10.31 ID:KnLzCl3C
いつからカマドトロッコが始まっていたと錯覚していた?
40 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:30:19.25 ID:1FrOcNqk
かまトロハジマタと思ったらオワタ
41 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:32:35.10 ID:YXxXglVs
連結できるってあったけど
牽引は出来ないのか
42 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:45:22.84 ID:o4C61n9j
43 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:51:26.32 ID:xtDJ1KDZ
>>9ありがとう
そっかーちょっとびっくりしたよ
やっぱ火通さなきゃだもんね
44 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:56:13.26 ID:XYiAclPP
45 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:57:32.80 ID:1nvJQq6s
46 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 00:58:14.19 ID:1FrOcNqk
今日の死因:〜〜はスケルトンと戦いながらカリカリに焼けてしまった
なんか描写が細かくなってて楽しい。1.5になってから?
47 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 01:18:11.48 ID:65oAOUFJ
お気に入りのテクスチャがしゃがいもとベイクドポテトと変わって
焼いたはずなに戻ってる不思議
>>43 ちゃんと確認するまでは俺も騙されてた…
48 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 01:32:16.46 ID:GNdbBX8k
どうだろう、水源を隠した一面麦畑とかって可能なのだろうか
49 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 01:35:57.99 ID:fgp5kFB2
>>48 何かが植わってても畑が維持されなくなったの?
50 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 01:42:55.67 ID:shPWULi1
>>33 前にこれで成功してる人をみかけたんだけど間違ってる?
51 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 01:53:07.65 ID:KnLzCl3C
成功した者は皆すべて努力をしておる!
52 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 02:01:40.08 ID:ia3ToVu4
砂の落ち方に未だに慣れない
松明置きづらいし急に上から落ちてきたりするとヒヤッとする
昔のほうが良かったよ
53 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 02:05:48.29 ID:o4C61n9j
ああ、落下処理のバグね
それも1.5.1で修正されるんじゃなかったっけ?
54 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 02:08:29.66 ID:cwS1K95r
1.6のスナップショットまだ?
55 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 02:25:39.13 ID:ncexaDI+
>>54 気が早いぞ
しばらくは1.5のバグ潰しばかりだろうからな…
56 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 02:54:58.14 ID:HQF2VhDC
メイドさんがかわいすぎて、一緒に行動している時はピースフルから戻せなくなった
57 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:00:10.25 ID:kh32h2kh
夜だけ開くドア作ったった
誰得wwwwwwwwwwwwwwww
58 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:01:08.59 ID:HywE2SOC
ラブホでいいな
帰りは鉄ドアで片方だけ感圧
59 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:03:34.30 ID:9otiRS7w
1.5は階段もダッシュしながら走れるのが素晴らしい
階段だと減速しちゃうからハーフブロックで段差作ってたけどスペース取るからな
60 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:07:09.59 ID:iQjhTl0/
半ブロックで道とか作ってるんだけど、ブタに乗るとまともに進めないのが地味にウザい
あと、ブタに乗るより普通にウマとか実装して欲しかったわ……
61 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:15:00.72 ID:9otiRS7w
>>60 ユーザー「豚よりも馬を実装してくれよ」
jeb「? 豚という素晴らしい移動手段があるのに、なんで馬が必要なんだい?」
実際にあったやり取りやで、馬は諦めろ
62 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:19:05.85 ID:ncexaDI+
もう諦めてスピードポーションの量産体制敷こうぜ…
63 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:20:55.16 ID:p85WdDwC
動物が半ブロックの上でガクガクなら修正されたんじゃ
64 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:24:15.96 ID:aW/v29oy
馬といえばスマホのminecraftパクリゲーで実装されるらしいな
65 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:29:25.32 ID:QNPQpE3c
じゃあベタダン入れろよ
66 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:30:28.22 ID:kh32h2kh
それよりスティーブの実を実装だ
67 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:41:43.41 ID:HQF2VhDC
豚に人参てのはどういう発想だ
欧州じゃ豚は人参食うもんなのか
68 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:43:31.85 ID:p85WdDwC
「豚 人参」で調べたら料理のレシピが出てきた
69 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:46:40.90 ID:kh32h2kh
70 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:47:43.22 ID:k6CfNB6d
鴨ネギ的な何かか
71 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:48:15.01 ID:+NMhvDxv
偉大なjebの言葉
ユーザー「色違いの建材が欲しい!(羊毛の半ブロックとか階段とか!)」
jeb「OKわかった。木材の色を増やしたよ」
ユーザー「馬に乗って走り回りたい」
jeb「豚があるだろ。何言ってんの?」
ユーザー「雪玉でもっと色んなもの作りたい!」
jeb「ネザーやエンドで使えるだろ。レシピ追加はないよ」
とか言いながら1.5で雪がクラフト可能に(ツンデレ)
72 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:54:00.00 ID:5SnBZZJS
やっぱ豚は食べるに限る
73 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 03:58:37.55 ID:YXxXglVs
>>67 農業革命というものがあって、一年の半分を穀物もう半分を飼料を
育てることによって、それまで春〜夏の期間しか飼育できなかった
牛や豚などの家畜を冬でも育てることが出来るようになり
更に家畜の糞を肥料にしたり、一つの畑で違う植物を育てることにより
休耕期を置かずに畑を運用できるようになり、生産量が格段に跳ね上がった。
この話が豚が何故人参を食べるかにどう繋がるかは各自で考えて欲しい。
74 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 04:01:00.28 ID:KnLzCl3C
この卑しい豚!ってことですか
75 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 04:06:11.20 ID:g6VgZc4M
人参付き棒の消費早すぎだろ
76 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 04:06:53.37 ID:XjDNy3On
俺はいい加減土の階段が欲しい
77 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 04:09:34.37 ID:L4CRp0c8
さっきまでスムーズに動いてたのに、一度多重起動してから有り得ないレベルで重たくなったんだけど
1.47では一度も起こらなかったのにいちいち何でこういう不具合が発生するんだ
78 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 04:18:45.58 ID:Fl55J2RU
砂利から無限に火打石がとれるような
79 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 04:26:48.82 ID:aW/v29oy
幸運シャベルとかじゃなくか
80 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 04:27:08.66 ID:WJiUyoTT
>>73 人参、と言うかカブだな
飼料としてカブを生産するようになって越冬用の飼料を確保できるようになった
マイクラでは人参=芋以外の根菜類なんだろう
81 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 04:32:40.14 ID:xDaPFglc
マジなんなのこのクソゲー
気付いたらこんな時間だよ!!ふざきんな!!!
82 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 04:52:53.25 ID:H6mS+Hbp
1.5重過ぎるな
FPSがガクっと下がったわ
83 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 04:56:24.67 ID:brFWU7QT
Smooth Lighting切れば軽くなる
ただONに慣れてるからすげー不快だな
84 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 05:48:37.10 ID:kh32h2kh
opti入れて最低設定で平均15フレームの
俺と比べたら天国だ
ネザー行くとより絶望的になってなお良い
85 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:30:47.69 ID:VxTQaj5K
村を発見したら
とりあえず道をグロウストーンに置き換えるよな?
86 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:33:53.69 ID:M9W0wWqb
まず畑にいくよ
87 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:36:04.05 ID:4M2kPJfa
ドロボー!
88 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:37:50.00 ID:VxTQaj5K
89 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:42:56.80 ID:08ZZ0fKi
ネザーのが軽く感じる・・・
90 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:46:57.53 ID:vkXSFFvy
チェスト設置すしぎると重くなるの?
91 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:55:11.39 ID:PIsGLRyz
92 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 06:56:07.16 ID:AQRa8IaT
はいはいスパフラスパフラ
93 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:06:02.26 ID:pd86VemP
1.5に変えたら家の前が海になってました!!!ありがとうございます!!!
94 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:14:37.65 ID:Lt+E4o/3
お〜い
95 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:15:29.15 ID:BV15XCI5
お茶
96 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:17:24.32 ID:AQRa8IaT
選ばれたのは綾鷹でした
97 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:24:28.67 ID:BAppheks
まずい、もう一杯!
98 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:30:00.15 ID:oX6gSRzQ
それ青汁
99 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:35:35.40 ID:bnNC3Tp1
綾鷹の方が好きなので問題ない
100 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 07:37:36.08 ID:cbSM3WTj
なんか始まってた
グロウストーンにピッケルの効率強化が適用されないな 掘るのが辛い
帰りにガストに1マスの床を下から崩されてマグマダイブされて更に辛い
グロウストーンの項目をwikiで見たら
剣で採取するのが正解っぽいね
何・・・だと・・・?
>>102 グロウストーンもそうだけど
スイカブロックが剣で採取ってのが納得いかん
ずっと斧が正解だと思ってたのに
素手で余裕
>>104 君はスイカを切り分けるのに斧を使うのか
まぁリアル世界なら剪定バサミみたなやつなのかなぁ
シルバーフィッシュってくそかわいいな
クリエイティブで地上に生んでしばらく追いかけてたんだが蜘蛛の糸に引っかかってゆっくり動いたりトロッコに乗ってプルプルふるえてたり
あああああ感圧スイッチに乗っかってカチカチ言わせてるのだけでかわいいいいいいいい
>>106 カボチャは斧だから同じ植物性のブロックのスイカも斧でいいじゃないですかー
まぁ剣=包丁って事か
気付いたら美少女系スキンの化けの皮が剥がれてスティーブに戻ってたけど、1.5でなんか仕様変わった?
砂浜に半分海に浸かった状態の村を発見した
どの家も海面から2段上にドアがあるから1度村人が出たら2度と家に戻れねぇw
村は他に確保してあるけど整地したい病が発動した
あと、砂の上に出来る村は家の建材が砂岩になることを初めて知った
>>109 背中にチャックのある俺の着ぐるみスキンも剥がれてたけど
何回か起動し直したら着ぐるみ着直していたぞ
wikiみたりクリエイティブで試したりして自分なりに調べたメモ
(左)消耗した命名済みダイヤつるはし + (右)新品無エンチャダイヤつるはしの合成にあたって
左も無エンチャの場合、左の使用回数わずか(消耗加重1)のときコストは19、基礎コスト=18とする
使用回数半分(780/1561)のときの消耗加重は8、残りわずか(残回数48以下)のときの消耗加重は17
耐久III、シルク、幸運IIIのエンチャ加重はそれぞれ6、8、12。効率はレベルの数値=エンチャ加重の数値(IIなら2、Vなら5)
さらに付加エンチャ数により、1個なら1、2個なら1+2で3、3個なら1+2+3で6、4個なら1+2+3+4で10、が加重される
つまりシルクなら半分消耗時は
シルク単独でも18+8+8+1=34、耐久IIIを付けたら18+8+6+8+3=43で「高価すぎます!!」、効率IIIなら18+8+3+8+3=40でギリギリセーフ
幸運IIIならばもっと厳しくなってくる
結論:「壊れる直前まで使って新品かけあわせ修理」は、予想以上に厳しかった
間違ってるところがあったら、さらに絶望する事実以外だったら教えて欲しい
ほとんど新品や壊れかけよりも、半分消耗くらいが一番コスト少なくて済むってこと?
それは意外だな
いっつも壊れる寸前で合体してた。
>>113 ちゃう、新品同然(数回使っただけ)の時は1、半分くらいの時が8くらい、壊れかけは17、コストが増えるから
使い込んだら使い込んだだけ修繕に必要なレベルがあがってくみたい
「壊れかけ+新品」の修理でシルク付きエンチャツールを使い続けたくて、耐久・効率をどの程度にすれば一番効率的か追い求めてたら絶望した
verは1.5になってからシングルでエンチャ環境整ったんで1.5で試した。1.3〜1.4時代にマルチでやってたときはもっと安く出来てた気がするんだけど・・
そういや名前を付けた道具は何回合成しても合成費用が上がらないって聞いたがマジなのかねぇ・・・
というより勝手に名前つかないかあれ
つく名前はダイヤのつるはしだけど
下手に修理するよりシルクタッチ+耐久3で使い潰すのがベストってことか
連投すまん
>>116 マジ
ソースも確認したけど、簡単にいうと合成するごとに必要レベルが2あがっていって(合成回数加重とでも言おうか?)ツールごとにこれが記憶される
合成回数が違うツール同士を合成した場合、完成品は合成回数加重が高いほうを基準として、これに+2された数値が合成回数加重になるんだけど
金床画面の左側のツールに名付けしてると完成品の合成回数加重から−9されて、ここで合成回数加重がマイナスになる場合は0に変更されて、その後+2される
こういう仕組みで、事実上、合成費用が上がらなくなるってわけ
さらに連投すまん
>>117 勝手に付く名前と違って、名付けしたり、名付けしたツールを金床の左側において合成したりすると
ツールの名前の表示が斜体になる。右側だけに名付けツールを置いても、完成品は名付けした名前を引き継がず、斜体表記にもならない
クリエイティブで試してみそ
>>118 自分もそういう結論に達しちゃったよ・・・
>>119 サンクス
つまりどれだけ合成しても+2のままな訳か
1.2.5のまま暫くやらなくなってたんだけども、今の最新版って安定してますか?
1.3シリーズが不安定だったから当時スルーしてました
>>122 今(1.5)は不安定だよ
近いうちに1.5.1が来るみたいだからそれまで待ってみたら?
>>112 命名ダイヤつるはし(効率5+耐久3)を使用数残りわずかで修理したとき
修理に必要なLVは33だったけど、どういう計算になってる?
18(基礎コスト)+17(消耗加重)+6(耐久3)+?(効率5)+3(付加エンチャ)=??
>>123 ありがとうございます
久々に再開しようと思いましたが少し待ってみようと思います…と書いてる途中で思い出しましたがバックアップ取って試せばよかったですね、すみません…
どんまい
1.2.5って高機動イカダの時か
1.5の産業革命にはさぞ驚くだろうね
今は1.4.7が一番快適かな
赤石関連の追加アイテム使いたい人は
1.5のほうが快適かもしれないが
1.5自体は良アップデートだったけど、1.5.0にはバグ多すぎ
まあ1.2.5からいきなり乗り換えたらマルチ化のラグに耐えられるかどうか…
>>124 ごめんなさい消耗加重のとこ、英wikiとソース流し読んで「消耗してるとさらに加重で1〜17足される」と勘違いしてて
クリエイティブで壊れかけダイヤツール作るの面倒だったのもあって、ろくに精査も検証もしてませんでした
しっかり読んだら「(右ツールの残回数+ツールの最大回数*12/100)/100」が消耗加重として加算される、
つまり右に新品置いたら消耗加重+17されて、右ツールが消耗していくに従って消耗加重が減っていく(最低1)、左側の消耗度合いは消耗加重の判定にはあんまり関係しない
>>124だと、(消耗)17+(命名)2+(耐久III)6+(効率5)5+(付加エンチャ)3=33となって計算が合う
>>112の例で言うと「基礎コスト」に既に+17の消耗加重が入ってるってことになって
(無エンチャ同士で19になるのは、
>>119・
>>121で言ってる命名した分の+2と、消耗加重の+17を足したもの)
エンチャ加重の合計と付加エンチャ加重とを合わせた結果が23以下なら万事オーケーということに
シルクが8だから、(耐久3)6+(効率3)3+(付加エンチャ)6=23、ここまではギリギリ修繕できて
幸運3は12だから、(耐久3)6+(付加エンチャ)3=21、ここまではギリギリ修繕できるけど効率を足すとLv40を超えて修繕不能になる(ダイヤの石で修理はいける)、って結果に
希望でてきたありがとう!
さらなる連投スマン
>>131の後半、修繕できる実例部分、23以下じゃなくて21以下じゃないとダメだから
シルク+耐久3+効率1かシルク+耐久2+効率3かじゃないとダメだわ実際試してもそうだった
幸運3+耐久3がギリ修繕できて、効率足すと足が出るのは変わらず
なんにせよ良い勉強になった スレ汚し申し訳ない
今回わかったことを短くまとめておくれ
そしてそれをwikiに投稿しておくれ
ということはアレか
効率Tのエンチャ本を作ってこいと
なんでお前らそんなにダイヤツール持ってるのよ。どんだけ地下に潜ってるのよ
ダイヤツールなら村人からの搾取でまかなえるだろ
検証だけならチートモードオンにしてクリエイティブでダイヤツール取り出し、コマンドでサバイバルに変更で検証できる
これに金床そのもののコストも考えると修理自体は割に合わない
ツールに微妙なエンチャが付いちゃったときにエンチャ本と組み合わせて、使いどころを作るぐらいか
139 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 11:57:32.96 ID:au/LBXZL
追加された積雪の使い道がまったくわからん...
村人整備でエメラルド量産が軌道に乗るとシャベルでさえエンチャ付きダイヤ製になるしな
整地なんてほとんどしないにも関わらず、だ
>>131 耐久が減ったツールならgiveコマンドでだせるよ。
トロッコ式羊毛牧場さえあれば村人育成は割りと容易
村人と鍛冶屋が一匹ずついればダイヤツールには苦労しなくなる
あれ、コウモリって倒せたっけ
すげーバグ見つけた
線路を4つ円にして一つをブロックに置き換える
置き換えたブロックに接している線路に幾つかトロッコを重ねる
それを押すとトロッコがすべっていく
プイユー
146 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 12:19:14.30 ID:xVJMwpvK
モスのコピペレベルかと思ったけどなんとか判読できた
すげーバグねぇ…重ねたトロッコの挙動は元々不安定だからなぁ
どんだけすごいのかと思ったけど
以前と同じ挙動だった
これっていつまでも滑り続けるのか?
>>131 なるほど、そういう計算式なのね
検証お疲れ様。
小高い山とか、ちょっとした崖を作ってみてもなんだか不自然。
バイオームにあらかじめ作られてる山なんかは自然に見えるんだがなあ。
山なら、始めに立方体を作り、それを削ったり付け足したりでイケると思ったんだが。
山と木の難しさよ。
>>142 鍛冶屋が村人とみなされてなくて
ちょっとワロタ
何でディスペンサーの超連射できなくなってんの
コンパレータクロックもリピーター挟むと遅延しまくって糞になってるし、遅延させないとディスペンサー全く反応しなくてやばいわ
新規マップで遊んでるけど羊が2段階拡大したマップ範囲にいなくて大変な俺がいるんだぜ…
最初に作ったベッドはピラミッド建材再利用だったわ
>>153 きっついね
拠点探しの旅に出るしかなさげって感じかな?
もしくはネザーワープで200マスぐらい離れた場所に作ってしまう?
クモ<羊毛ならまかせろー
蜘蛛の糸かき集めたら羊毛になるってどう考えても原理おかしいよな
道端の雑草から小麦の種が出る世界で何をいまさら
蜘蛛4匹集めたら羊になればいいってことだな
スケさん援護警戒しながら糸集めるの大変で楽しいw
マゾがいるぞ
え、お前は違うの?
>>156 おかしいってか、スパイダーシルクってことでモフモフ感よりサラサラ感のある衣料素材なのだよ。
シルクベッドなんて素敵じゃん
162 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 13:27:48.71 ID:mUB/OasJ
バグ見つけた!はしごの根元のほうに弓を置くと弓が無限に取れるwwwww
何故か弓だけ
これが本当の無限弓ってか
「人類は衰退しました」のマイクラ孤島スタート回でも織物は蜘蛛の糸からだったなw
166 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 13:34:29.42 ID:mUB/OasJ
>>162 マジか
ただこの弓右クリックで使うと泡みたいに消える
ディスペンサーの材料としては使える
>>152 ちゃんと反応すると思うんだが
クロック間違えてない?
コンパレータクロックは普通のクロックとちょっと違う場合もあるからね
RS回路が上手く行くと、無意味に何度も起動させてしまう。
ぬどんさんですね。こんにちわ
あはは…コウモリにまじびひりした…
既出だろうけど地味に死亡メッセージがその状況に則したものになってるね
ガストから逃げるために溶岩遊泳を試みた、とか
〜〜と戦いながらこんがりと焼けてしまった、とか
ぬどんってもうどうでもいいよね
ジャングルバイオームで迷ったらマジ死亡だなこれ
道悪くて中々進まない上に方向感覚も完全に無くなる
______
|←樹海|
. ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まさにこれだわwww
俺は洞窟でよく迷ったな。
自分で掘った穴で鉱石見つけて掘っていったら天然洞窟にぶち当たって迷いまくった。
入り口に松明1本、次の松明ポイントでは2本、次に3本って目印にしたら少しは解決されたけど。
ネザーは丸石半ブロックとか置きながら進むと道標だけでなくガスト潰しにもなるしいいよね
自分で看板立てて、
exit
====>
とか書いておいて一人でニヤリとしてる
マルチはじめて参加したんだけど、韓国人の荒らしって本当に沸くのな
韓国嫌いなやつが大げさに騒いでるだけかと思ってた
【どうでも良いニュース】石レンガはT字の模様は方角によって違う(どの方向から見てもT字になる)
ゴーレムの鉄ゲット工場って1.5でまともに動いてる?
作ろうと思ってたんだけど、なんか不具合あるらしいじゃん?
迷ってもF3使えば割とどうとでもなる
XとZが0になる付近を目指せばそのうち見覚えのある場所に出るし
>>181 今のところ特に問題なく稼働中
忘れた頃に回収にいくスタンスだから効率の変化はわからない
ガイコツの弓矢連射化いらねえだろ
>>174 木のツルハシで階段堀り。石、鉄製にグレードアップ
↓
コンパス作る
↓
初期スポーン
30分あればここまでわりとイージーミッション
洞窟にはジャック親父さん連れていって、出口に顔が向くように分岐点において回る。
湧き潰しの補助にもなるし、松明より目立つし、寂しくなくなるよ
これ最後なんで1ブロックずらしてるわけ?
と思ったら下に続きあったのか
すまんこ
bukkitきた?
誤爆すまんm
>>178 △韓国人 ○日本語を理解出来ない人
普通に英語圏から荒らしが来ることだって有るし、人口的に少ない韓国人に対して集中して対策するべきではない
屑に国籍は関係ないからな
まあ成りすましとか自演も可能だからなんともいえないね
かまどの自動精錬可で溶岩かまどmodがいらない子に
前に誰か明かしてたけどこのスレにも在日はきてるからな
また韓国のせいにされたと嘆かれるぞ
いや、仲間3人ぐらいで入ってきてひたすら韓国語のチャット流しながら日本人襲うのよ
まあもう知らない人とマルチやるつもりないしどうでもいいわ
変な流れにしてごめんね
ちょっと手ごわいゾンビが沸いたと思ってフルボッコにすりゃいいのに
【どうでもいいバグ】
石炭買い取りの村人に石炭4スタック連続で取引しようとする
4スタック目で1スタック渡すと、渡すこの窓に入れた石炭が
渡した瞬間に64+?個になる
※渡すとこの窓には64個入ったまま、なぜかカーソル上に何個か持った状態になる
別に無限増殖できるわけでもないんだけどね
他のでもできるかどうかは謎
わろた
そうやってなんでも笑ってりゃいいさ
>>198 アメリカの荒らし(後にIPから確認)が着た時は住民総出で迎撃して、わざと挑発して追いかけてきた奴をトラップにかけた
その後リスポンに溶岩まいて詰ませてやったな
巻き戻しするからついでに大PVP大会開いたりして戦勝祝いしてた
戦勝記念碑建てたくなるな
日照センサーとかのレシピが調べても見つからんのだが
本当に実装されてるのかこいつらは
ああ、、、日本語の公式ウィキあったな、そういえば
手間かけさせた、ありがとう
たこ焼き器ってイマイチ使い道が思いつかない
実用的なのは門とかかなぁ
ランプって夜だけ点く必要もないしなぁ
営業時間的な?
赤石パワーや松明が有限エネルギーになったりすればサバイバルでも価値がでるだろうけどねー
面白いけどそうなっちゃったらさすがにめんどくさすぎるなw
夜になったら定期的に花火をあげるようにするとか?
>>211 おもしろそうだから作ってみようかな
TTにパイプラインつなげて火薬だけ抽出、火薬に余裕があったら打ち上げ
うーん、どうせすぐ飽きるんだろうけど
というか花火は製作の手間があったな
やっぱり駄目かな
ダイヤとか使わなけりゃ大丈夫だろ
>>213 最低限の材料の火薬、サトウキビ、一部の染料は自動で作れるからいけるんでない?
クラフトは人力だけど
そのクラフトがネックなんだよね
さすがに面倒くさがりすぎか
クラフトするだけしたら大量のチェストに大量のホッパーつなげてつっこんどけばおk
>>213 でも少し便利そうな気がする、ベッド使う時間の目安になったりして・・・時報というか何と言うか
219 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 17:45:56.29 ID:F2fO7W/D
>>174 でもコンパスが正常に作動するのは不幸中の幸い
>>218 RP2の光センサーを利用して一日に一度収穫する畑を作った人がいたから
同じようなことがバニラでできるのは楽しいかもしれない
1.5.3が出たら起こしてね
昼間は開け放たれ日が暮れると強固に閉ざされる壁に囲まれた村とかかっこいい
レバーを操作すれば、機械兵が収納庫から繰り出される
普通にピストンで鉄ゴレを落下させるだけなんだけどね・・・
ドロッパー作るならブロック設置機も作って欲しいなぁ
1.5の追加要素大体遊んじゃったんだけど何か目標になりそうなことないかな?
岩盤整地以外で
ジエンドに地面を作る
時オカのハイラル城下町作れるな
229 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:39:11.34 ID:xVJMwpvK
なんでエンチャ研究してた優しい
>>115がユダヤ呼ばわりされなければならないんだろう
このままではこの国はダメになるこの理不尽は正さなければいけない…
整地用にTNT作りたくて初めてトラップタワー建てようと思うんですが
1.4.7バージョンを参考にしても問題ないんでしょうか?
レイシストが居るようだな
>>230 既にプレリリースでの動画があるからそれも参考にな
それよりも砂の心配が必要
安価ミスなんだろ?
234 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:47:23.55 ID:t3lUr4hc
昨日のニコ生のマイクラ21時間連続、いまから見る方法ないんだろうか
一応色々調べたけど プレミアは何度でも見られるってことしかわからなかった
録画した人にデータもらうとか・・・できるかな・・・
235 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 18:48:03.66 ID:xVJMwpvK
プレミアム登録すれば過去のものでも見れるのかい
21時間分の動画とか
あんな長いの録画してるやついねーよ
「放送前にタイムシフトを予約した人と、プレミアム会員は無期限で見る事が出来る」って昨日運営が言ってたよ
放送終了後に。
@ドット絵作ろうと思い立つ
A良さげな画像を探す
Bこれどうドット化しよう?デフォテクスチャとどう対応させよう?
C投げる
Mojangの社員って誰が来たの?
ネザーにゴーレム放し飼いにしておくと
自分の手を汚さずに豚男を処分できて良いな
でもゴーレムたん、豚相手だとすぐ死んじゃう
ハサミにドロップ数増加や幸運のエンチャントって、無意味?
クリエイティブで羊の毛刈りで試してるんだが、狩れる羊毛の数が変わってないみたいだ
1.5にしたら滅茶苦茶重くなったんだが何ぞこれ
1.4.7の時は200fps出てたのに、1.5にしてから28fpsしか出ない。GPU使用率も半端無いし
>>197 なんかのお祝いじゃね
向こうでは記念日とかに日本鯖荒らすのが流行ってるらしいし
>>248 optifine入れ忘れてたせいだったらケツに金ニンジン挿してうp
ケツに金ニンジンって一般人には敷居が高くありませんか…
はっ、金時ニンジン!細長くて鮮やかな赤色の金時ニンジン!
人参ケツに刺してそのまま豚の元へ行くんだ
253 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:03:35.85 ID:21N1X2p/
全自動焼き鳥機誰か作った人いる?
日照センサーからパルス→ラッチ→クロックとつないで夜がくるたびにディスペンサーで卵発射
鳥を焼く機構へ流すって形にしたんだけど焼く機構がうまくいってない
アイテムが火に入っちゃって消失してるのかな
ケツの中にあらかじめ奇妙のポーション入れておいて金ニンジンさすと
中で醸造されてケツから暗視できるようになるの?
minecraft.jarにterrainが入ってないんだけど
どこいったん?
ケツの中でビンが割れて治ることなく死んでいくよ
>>246 サバイバルでハサミに幸運がつかない時点で察しろ
>>255 terrain君はね、転校したんだよ
texturesに
一体マインクラフトは何時になったら完成するんだ
画像をドット絵に変換することはできたけどこれをマイクラに置き換えるのは…
optifine入れるとタイトル画面で暗転するんだけど
パソコン買ったのでMinecraftをやろうとしたら
購入にクレカ使うと知って詰んだ…
ここの人らはやはりクレカかい?
めんどくさいだろうけどクレカ作っておいた方が便利だ
クレカ一枚くらいは作っておいてもいいと思うの
ニートだってならごめんだけど
前はVプリカでいけたけど今は知らん
金が余ってるなら購入代行ってのも
トラブっても自己責任だけど
>>257 だよなー
>>253 鶏を1ブロックに全部に集めてから燃やす方法はダメ?
□ □ ↓赤石
コケコー>.□鶏□,...,.,...,.,..
□窓□□□□
□ □
□ 炎 □
□ 燃 □
1.5では試してないけど、以前なら圧縮する動物の数があるなら、
動物砲の原理で吹き飛んで行って大方燃えたけど・・
Vペリカで3週間前ぐらいに買った人知ってるから、今多分使えると思うけど
俺は一切保障するつもりないけど
>>266 META-INFフォルダが入ってないんだけど
解凍した物を書庫に追加すると上に上がってくるはず
Vプリカは何故か買える時と買えない時がある
Vプリカアカウントとminecraftアカウントのパスワードが同じだと失敗するとか聴いたことあるけど、信憑性低すぎてよく分からん
>>260 optiのバージョンいくつよ?
あとは他にMod入れてるかどうかとか書かんと回答しきれない
ニートではないが未成年;;
色々探してみるか…
回答してくださった人ありがとうです
親にクレカ借りろ
>>271 マイクラもoptiも1.5
modはforge1.5だけ
forgeだけ入れて起動すると問題無いから間違いなくoptiの問題
>>253 鶏
↓
□ □□
□ □□
□炎 □
□□●□
□□□□
こうするだけでダメージうけた鶏が歩き出して●に落ちる
炎の上で死んでもアイテムも割と●の方角に飛ぶっぽい
俺もforge+Optiで起動しないけど質問スレでOptiはまだ1.5に完全対応してるverじゃないからみたいなレスがあったよ
>>274 Optiのとこの説明読み飛ばさずにちゃんと読め
それで起動しない理由分かるから
>>253 ディスペンサーで瞬間的に溶岩を出し入れすればいい
280 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 20:56:51.51 ID:21N1X2p/
>>267 >>275 >>278 thx
いろんな種類の処理層があるのね
ディスペンサーで溶岩出し入れのやつやってみてたんだけど
なんか溶岩が戻らないでそのまま垂れ流し状態になっちゃう
ちょっと炎の方法ためしてみてそれでもだめならディスペンサーに火打石入れるやつにしよう
多分forgeが問題だろなー
俺も同じ状況になってたが
forgeをLatest Recommendedのほうに変えたら治ったわ
でも動いたとしても、opti未完成だからなんかイマイチだぞ
どういうコンセプトの街作ってる?
農村、王国、ファンタジー。
他ゲームや地元の再現とかあると思うんだけど。
>>280 ディスペンサーで溶岩はボタンで手動ならいける
そういえば日本人数人だけの時に鯖が韓国人で満員になったときはさすがにびびった
飼育スペース2マスにして片方だけ溶岩で焼き殺すと鳥の数が半分
卵を一定数だけ割ることでまた鳥の数2倍
って感じでお手軽に生産調整できる方法考えてみたんだけどどうよ?
どれだけMODで家具やブロックを追加していても
バニラに戻した瞬間消えるんだと思ったらなかなか使いづらいな
韓国人の人ってどんなキーボードでハングル入力してんの
optiはA3だったら動くはず
ブロック追加してフィールドに置いてあった場合読み込まれた瞬間落ちる
消えなくても?ブロックみたいな感じでとりあえずキープってしてくれたらいいんだけどね
>>289 よほど特殊な処理してるMODならね
単純な追加鉱石とか装飾ブロックならただ消滅するだけで済むし
特殊なMODブロック配置してるようなワールドはそもそも環境弄るべきじゃない
>>291 何も無く消滅する
1回エラー落ちしてリログで消滅する
チャンクがリセットされる
ワールドが開けなくなる
ざっとこれくらいパターンがある
1.4で追加された人参とかじゃがいもとかは1.2.5で開いたら無くなるだけだったな
あと砂岩の階段が消えて変わりに光源バグが残されていたくらいか
そういう意味でMODでなくバニラでいろいろ追加して欲しいところ。
エンチャブックが来てるし空の本棚はやはり欲しい。
アイテムを水平に飾れるものも。
机だとかは工夫次第で再現できるけど。
ネザーで、ゲートのすぐそばでベッド爆発させたら
ゲートが二つに増えたんだがwwwこれはバグなのか?
ゲート2つのところが意味わからんから画像うp
>>294 そこに(再現)サイズと実用性を追求するとModになっちゃうんだよな〜
まあピストンテーブルの様に見た目だけってならセンスやアイデア勝負だな
バニラで拡張パックとかで、やってくれればいいが・・・そんな事よりバグ直せ!な感じだからね
Jeb「本棚?チェストじゃ駄目なん?」
>>295 試たが増えなかった。きっと何かの条件で発生したバグでは?
1.5.1きてるぞ
嘘をつく時はメ欄に細工しろとあれほど
自動焼き鳥機のこれからは火打石か
これだったら牛牧場の方がいいな
>>295 ネザー側のゲート破壊→地上へリスポーン→ネザーに行くとゲートが2つ ってことだろ?
ゲートが破壊されてるから再生成されただけじゃないのか?
きれいだなぁ彼女
あ 誤爆ごめん
半角板の例のあれか?!
dynamic mapにもminimapにも映らない島を作る方法はないものかね
>>280 溶岩はディスペンサーに短い信号を2回送ってやれば使えるよ
(ファミキチください!)
(こいつ直接脳内に・・・! )
油実装されたらファミチキください出来るのに……
焼き鳥にする重要ってあるのかな?
交易は生肉だよね。
飯食え飯
316 :
名無しさんの野望:2013/03/17(日) 22:51:10.38 ID:21N1X2p/
完全放置状態で食料が勝手にチェストに食べ物を増やしたい
その中でもできるだけ満腹度回復するものでやりたい
だから焼き鳥でやりたいっていうただの浪漫・・・
>>304 黒曜石は壊れないんじゃ?
爆破でゲートが閉じる(火が消える)ってのは聞いたことあるが
ファミチキを作るためだけに
稲 アルコール 油 塩 大豆の追加はよ
>>296,299
すまん、特に何ということもない理由だったわ
爆発でゲートが壊れて、再形成されたゲートが
ちょうど元のゲートの真横にきてよく分からんことになってただけ
○ムドムバーガー作るためにミミズ実装してください
ファミキチってなんだよなんでファミチキじゃあねえーんだよォオオォオオオーッ
チクショオーー、ムカつくんだよ!コケにしやがって!ボケがッ!
ノーメンテで良質な食料を調達できる焼き鳥工場は確かに良いんだけど
司書育成してると、その過程で牛肉ステーキが余りまくるんだよね…ああ浪漫
ハミチツ
>>310 あれ初めて作ったから知らなかったけど半ブロって以前から必須?
もしそうだとしたら、それが原因で失敗してたかも 恥ずかしい
気付かせてくれてありがとう
既に生成されてる村かスポーンの位置を見つける方法ってありますか?MODでもいいです
>>280 半自動だけど
>>267でホッパーとドロッパー使って鶏処理場を作ってみたよ
水源1ブロックの上に鶏が集められ、水源の下にホッパー設置し卵を回収
卵を回収したホッパーは隣のホッパーへ、隣のホッパーはアイテム押し出し式の上方向ドロッパー群へ卵を運ぶ
ドロッパー群の一番上に設置されたディスペンサーが、水源上の鶏たちが居る上空の空間に卵を射出する
水源は鶏処理時には水路になるが、普段は縦に並んだ1ブロックと半ブロックに粘着ピストンを使った仕切りで隔たれている
処理時に水路によって運ばれた鶏は、
>>267の処理部へと送られるが、
トラップドアだと僅かにある当たり判定で処理できない鶏が出るため粘着ピストンに変更
結果、50羽くらいいればほぼ全部綺麗に処理できる模様
>>314 チキンの丸焼きってイメージ的に素敵やん
クリスマスとかパーティみたいでなんか素敵やん
ところでその膨大な鶏肉を有効活用する術はないものかね
意味もなくダッシュして腹が空いたら焼き鳥を食す
>>325 ・・・圧縮された状況下で、水源で生まれたばかりのひよこが溺れ死ぬケースが多発
水路に使う水源は別の方法を使う必要がある様だ
許されざる倉庫の人か
この人倉庫の人だったのか
そろそろ鳥製造所か豚製造所か迷う
>>330 数マス流れた後の薄くなった水流ならどうだろう
ウルトラ上手に焼けました〜♪
>>334 手っ取り早く水源を外付けにして、粘着ピストンで水路を遮断してみた
ディスペンサーで水バケツ水源でもいいんだけど、出来る限りコンパクトにまとめたいんで難しい・・
不細工だけど死ぬ可能性が減るのなら仕方ないんだが・・もうちっと格好良くならんものか
昼間出てた夜だけ村を壁で囲む機構が完成した
ピストンでネザーレンガを高さ5まで押し上げて、
あとで引き戻すというものだから、ちょっと見た目は…
食肉「救いはないのですか」
バグで圧縮された鶏が枠からえらい勢いではみ出してくるw
死にはしなくなったけど見た目がえげつ無いな
>>336 流れてる水に孵化させればいい(上に貼った動画も確かそんな感じだった気がする)
水流が止まったところで孵化させると水の下の地面に着地して
それ以降は水流に逆らいもしないし泳ぐこともなくなる
結果として水中で窒息死する
あと、狭い空間で成長させるとブロックにめり込んで大変なことになるぞ
丸石とかのブロックにすると成長した瞬間に窒息死。
ガラスだとそこら中に鶏が飛び散る
2重にしてもブロックの中に残るから意味無し
狭い空間での鶏の育成は今のところもうできない
>>341 >水流が止まったところで孵化させると水の下の地面に着地して
>それ以降は水流に逆らいもしないし泳ぐこともなくなる
おおー!
>狭い空間で成長させるとブロックにめり込んで大変なことになる
窒息防止の為に飼育層の左隣のドロッパー群意外は三面をガラスにしたよ
なんで『飛び出せコッコちゃん』になってる、色々はみ出してる
>>339 shall we fly吹いたwwwwww
いやー、ドラクエ再現だけどこのスレでチラっと言われたとおり、町の内部から町の外の景色をどう表現するかで詰まっちゃった。
今のところ新しいトラップタワーはまだ出てないのな
自分はミクロマンでいいから本物っぽい家とか街とか作ってみたいなぁ
自分があと1000人くらい必要だけど
>>346 Mobの挙動があまり変わってないからじゃね?
落下地点にホッパー付けるだけだし、斬新さもないから発表する意味もない
TTの前にソイレントシステムって看板立ててた奴とはさすがに友達になれないが
なんだかんだで掘削や建築のお供はゾンビーフなんだよな
戦闘中や人間らしい生活がしたいときはじゃがいもだけど
>>345 シンプルに考えて
9x9を1エリアとしているなら、町エリアに入ったところで、
感圧板なりトラップワイヤーなりで ワープコマンドを仕込んだコマンドブロックを動作させて、対象の町・城にワープ
ワープ先はすごく遠くにスーパーフラットな草原を用意してそこに町だけを作りこんでおいた場所にして
町を出ると、入る時と同じように感圧板なりトラップワイヤーなりで元の場所にワープするように仕込むのはどうだ
スポナートラップでレバー入れたら瀕死と死亡を切り替えられるやつ作ったら
コンパレーターとかRSブロック+ピストンとかホッパー+感圧版の恩恵をビクビク感じる
TNTでゾンビピッグマンを爆破したら怒られたぞ
前からこうだったっけ
崖の下とか暗いバグまだ直ってないのか
12w39aぐらいで解決しなかったっけ
重いからOptiFine_1.5.0_HD_U_A4入れたけど、未完成なのか
どうりで水とマグマのアニメがoffにならんと思ったわ
>>351 ありがとう。
情報が小出しになってしまって申し訳ない。
・クリエイティブのスパフラで、高さが土70の上に水10で作成。
・ワールドマップでは、ドラクエの1マス=マイクラの8*8ブロックに相当。
・町は
>>351の言うように、感圧板で町内部にワープ。
・町内部の1マス=1ブロック〜2ブロックに相当。(ここは臨機応変にしていくつもり)
問題は水の世界を作ってしまったため、町内部から外界の景色を見ると広大な海に町がポツンとあるようになってしまうこと。
で、これを書いてる時に
>>351の「草原を用意する」で思いついたんだけど、
海よりもずっと高いところに町を作成し、周りを感圧板で囲み、さらにその周りを大きく草原で囲む。
これなら草原のおかげで海を隠せるそうだわ。
でもなんか光源バグ増えたような気がするよなぁ
山岳地帯とか酷いよマジ
>>357 それだと町の周囲四方10chunk埋めるよりマシとはいえ、毎回毎回かなりの広範囲に草土並べなきゃならん
別のワールドデータで草土を…この場合高さ80で敷き詰めたスーパーフラットで始めて
これのregionデータを持ってくればそのまま使えるんじゃないか?
1個の.mcaファイルで確か512x512だったっけ、適宜ファイル名修正して使えば、草土で埋めるとこまでの作業が0になる
MCEdit使えばいいんじゃないですかね
たまに動力トロッコやスポンジやドラゴンエッグさんが
使い道ない空気アイテム扱いで弄られるネタあるけど、
それでも動力トロッコは機能的に他には真似できないし
現時点で無機能なエッグやスポンジは、逆に言えば今後
何かしらの機能が実装されるわけだからむしろマシなほう
あらゆる意味で下位互換なのに既に伸びしろがなくなってる
金のクワが一番深刻
今日80×144の岩盤整地が終わった
鉄35スタック 金3.5スタック 赤石1,5LC ダイヤ3スタックだった
岩盤の下にめり込んでどうしても消せない溶岩が気になる
高校卒業したし前から気になってたマインクラフトやるぞー!って思って
取り敢えず体験版やって雰囲気を掴もうと思ってランチャーをダウンロードしてパスを売ったら無理言われたとこのオフラインプレイっての推したらなんか普通に体験版表記とか無いんだけどなにこれ勝手にどっか経由で金が払われてるの?
>>364 釣りっぽいが、一応まじめに返答しとく
オフラインモードだと一応購入者かもしれないし判断もできないから制限なしでプレーできちゃう。
もうすぐ大学生だろ?マネーブッカーズとか使ってまじめに購入してくれ。
残り時間が表示されてないか?
>>364 ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
>>364 高卒でその日本語力はかなり不安になる
自分は理解しているかもしれないが、他人が読んだときに理解できる文章を書こう
書き終わったら推敲しろ
せめて読点を打て
>>363 位置関係などの状況がよく分からんが、
ピストンで砂でもねじ込んで溶岩埋め潰して
砂をTNTで破壊してみるとかどうだ
>>364 早い時期に課金済みの身なので今さら確かめようがないが
何でもUserNameとEmailアドレスがごっちゃになってる場合があるらしい
あと体験版のはずが制限解除されてて云々はまた別のグレーの話になるが
とりあえず勝手に金をとられるようなことはないので安心していい
>>362 スポンジさんはクラシックで大活躍しただろ・・・
>>362 クワにも特殊なエンチャントができるようになって
土ブロックを耕すと稀に耕した農地にパーティクルがつくようになり
その農地で育てると特別なアイテムに変化する
とかあるかもしれないじゃないか・・・
ゴメン焦ってた、そうか、金が勝手に〜とかそういう類では無いのか……
一応の金は手持ちに有るから、今日の昼にVプリカとかいうのを使って購入するつもり、マルチプレイとかそういうのも楽しみにしてたしね
クワだってUnbreaking付くだろ
Unbreaking3のダイヤクワを消費するには
何チャンク耕せばいいんですかね・・・
蝙蝠もでたんだしバンパイヤ来てくれないかなぁ
必要なときに木のクワを作って耕し終わったら燃料安定
なあに、岩盤から高度限界までタワーにすれば1チャンクかそれと少しさ
>>372 Vプリカとかアホか
それこそ詐欺の温床だわ
ぼったくられるのがイヤならググれ
代行と勘違いしてるんだろうそっとしておいてやれ
Vプリカは購入時の手数料よりも
3ヶ月使わずにいると125円引かれていくのがうざい
アカウント作るとき妙に難しかったな
送られてきたメール英語だったし
メール見てもログイン出来ないし
まぁなんやかんやでログイン出来たんだけどね
それよりexeで起動する時のuserネームのところメルアドは辞めてくれよ
yahoo翻訳があればどうにでもなる
翻訳の日本語が変なことも多いけど、それでも一応日本語なんだから意味はわかる
mojangアカウントに移行する前はユーザー名で良かったんだけどねー
でも、アドレス入力することによるデメリットってあるっけ?
捨てアドじゃなかったとか?
Vプリカで公式から買っちゃいかんらしい
ネトゲもそうだが課金とか購入とかする場合何かメインアドじゃないと不安になるわ
捨てアドとかパス抜かれそうで
捨てアドでやるときはパス統一しとくんだ
前にネトゲーでえらい事になった
HotmailとネトゲのIDとパスを同じにしてた連中が垢ハック被害受けまくってたな
フリー系は脆弱なの結構あるからそこから抜かれるんだってさ
mobが湧かないバグない?
ワンタイムパスワード使ってないサイトで課金しないことにしてる、弱小企業なんかに金は払わん
Vプリカで普通に買えたけど
だいぶ前だけど
私もプリカ使って買ったなあ
クレカ番号晒したくないから、使い捨てのカードが丁度いい
友人にギフトコードもらって遊んでるから購入はしてないな
まぁ自分も違う友人にギフトコードあげたから購入してるのと同じか
userネームのとこ登録したIDのままなんだが……batから起動してるからなのか?
石炭って掘る以外に入手方法ないよな
木炭のような循環型永久資源をもっと増やしてクエr
>>395 jeb 「OK! 次のアップデートで木炭を食べられるようにするよ!」
397 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 08:16:12.94 ID:IJTIsQlq
SLえんとつかよ
ご一緒にポテトはいかがですか?
401 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 08:20:57.75 ID:YPTxrxeH
空気アイテムどうこうで言うならラピスラズリさんはコレでいいんですか
何か道具でも作れるようになったらいいのに
溶岩で丸石を練成している俺に隙は無かった
ラピスってリアルじゃ染料以外に何に使われてんの
ググれば分かるでしょ
1mの木材を縦に2つで木の棒
木の棒縦に2つとダイヤでツルハシ
ツルハシは長さ4mか…
>>405 棒は4つ出来るから4分割したと考えると1本50cmの太さってことに
縦横が50cmで長さが1mの角材
もう建材として使うレベルの太さ
1*1*1の原木から1*1*1の木材が4つ取れる不思議は一体
中身は空っぽの箱なのさ。
原木を板にし、それを組み合わせてるだけなのさ。
そうさ。
中にその辺のゴミ詰め込んで体積誤魔化してる中国式クラフトだよ
それから更に棒を作ろうとしたら体積激減してることからもわかる
412 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 09:21:56.08 ID:IJTIsQlq
効率4ダイヤつるはしがあると石炭掘りがスムーズで楽しくなる
鉄つるはし時代は面倒で避けてたけど
スケが強い・・・裸に剣だけじゃ勝てる気がしない
洞窟で2体に前後挟まれたら確実に死亡フラグ
背後の至近距離で「シュー・・・」とか聞こえたのと同レベルで死亡フラグ
そんなあなたに回復のスプラッシュポーション!
自身の回復と同時に攻撃もできる優れもの!
オプチいれてアニメーションオフにしてもオフにならないのって私だけ?
417 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 10:21:25.76 ID:futBX41j
お知らせ
市原警察署の生活安全課の帰化人創価警官の指導の元、
入学式から2週間ほど、在日の創価学会員を主体とした自称防犯パトロールが、
2週間ほど行われることになりました
生活安全課の指導であることと、パトロールであることは、
絶対に公言してはいけないとの指導も、帰化人創価警官より出ています
期間中は2人組の在日の創価学会員が、頻繁に創価批判者の自宅周辺を、
うろつき回ると思われます
日本人の方は、充分に注意してください
回路やピストンを隠すまでがRS回路です。
見せるお洒落?ハッ!
トラップドアだけは回路を完全に隠す事はできないと思うんだが
真上が塞がっていて開けられないチェストにはホッパーからアイテムを入れられないないが
ドロッパーで入れたりホッパーで出したりするのはできる
回路剥き出しの家って想像するとなんかDr.ワイリーのアレが思い浮かぶ
でっかい回路は工場萌えみたいな良さがある
理解できない世界がここに
1.5で子羊や子村人の身長が1mになったってマジ?
>>415 ありがとう!それだな!
じゃあまずはポーション作るためにブレイズロッドを取るためにネザーに行くためにポータル作るために黒曜石を取るためにダイヤピッケルを作るためにダイヤを探すためにブランチマイニングするところからだな!
鶏が完全に囲った状態でも逃げ出すなぁ
牧鬼畜の人の努力が消えるか
アイテム消失は、無くなってたり無くなってなかったり
あと武器、当ててないのに耐久が減る
ネザーのスーパーフラットはまだか?
むき出しの巨大回路見ると水をだばーしたくなる
なんてこった、剥き出しのコッk回路が魅力的だという発想はなかった。
ネザークォーツ採取のためにネザーラックをTNTで爆破しながら進んでるんだけど、たまにある溶岩溜まりのせいで捗らないな
ネザー限定とはいえ溶岩の広がるスピードが鬼畜すぎる
前のバージョンと比べて2〜3倍は速さが上がってる気がするなぁ
ネザー整地をしたあの人は水晶手に入れられるのだろうか・・・
TNTの爆風ってゾンビピッグマン敵対したっけ?
そうだ、鉄ゴレをネザーで召喚して柵とかで囲っておけば最強じゃね?
>>434 前までは知らんけど1.5では敵対するね
そのせいでゾン豚7体にボコられたわ
懐きオオカミが気づくといなくなってるんだが・・・
色々増えすぎてわからんな
クォーツってネザーの新鉱石か
>>436 クリエイティブでTNT爆破しまくってたら
クリーパーに体で抗議されたでござるの巻
マジか・・ネザー整地はピースフルでやるか
前バージョンでやるか
ネザー水晶まじ豆腐
ホッパーの上に線路しけないんだけどバグ?
クリエイティブで卵だしたいんだが素材カテゴリにない どこにある?
>>444 ちゃんとシフト押しながら線路設置してる?
447 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 13:17:12.10 ID:7XzDNXbp
一気に新要素増えすぎて覚えらんねぇw
工業化MODとかだと全然覚えられるのに、バニラのアイテムだとなんか魅力が無くて覚える気になんねえ
ごめん卵あった
1.5.1きたー
次回Verではネザーにクォーツで出来た神殿とか生成されるようにならないかな
雪村はよ
右は白サボテンに見える
どう使えばいいのか
>>450 ほげえ
神殿作るの捗りすぎやろこれ
ほしくなってきましたよ
大理石を追加されるより
羊毛に半ブロックや階段を追加して欲しいわ
そっちの方が簡単で使い道も広がるだろうに何故こないのか・・・
ホッパーはなんだよ
バッタか
RSで作られた道の演出が楽しい。
■=粘着ピストン
○=レッドストーンランプ
■→○
○←■
■→○
○←■
■→○
○←■
■→○
○←■
時間を少しずつずらしてシャカシャカシャカってなるのが気持ちいい。
○の位置にも動力通してあるから順々に明かりが灯っていく。
これ前にも書いたことある気がするんだ。
あ、みえないです
雨どいのアレって上だけじゃね…?
下はずっと筒のような…
>>458 フェンスを縦に繋げたらって思ったが色がダメか。
鎖樋だった
マルチで使える木こりMODで1.5に対応しているやつないの?
>>462 神々しい
ネザークォーツは神殿とか遺跡向きの建材だね
センスないからどう使うか悩むなー
よく分からんがVプリカで勝手くるわ
ニートの暇つぶしになるだろうし
ベーコン
いったい何mあるんだ・・・
>>462 上空に宇宙船浮かべてトラクタービームっぽくしようぜ
ビーコンって真上に光をさえぎる物体があるとビーム出ないんだよな
真上だけ遮蔽物なくせばいいだけだけど
そういや木材由来のものってまだ中途半端で完全に色分けされてないな
床を白樺で埋めてたら感圧板が変に目立つんだよね
こういうビーコンをうまく使ってる建築物見るたびに悲しくなる
いったいなぜこうなってしまったんだ
鉱石とか建材ブロックってLCいっぱいにしたくなるよな
RPGのレベル上げとか無理なのになんでマイクラだとこんな作業が楽しいんだろ
無料版やったが重すぎて無理だったわやめよう
自宅作る時って神殿とか遺跡とかを模して見栄え重視部屋を作る人と
手を伸ばすだけで何でも届く機能美という名のニート部屋を作る人がいるよなぁ
ちなみに俺は後者
RPGはレベルが上がるまで見返りゼロだからな
気持ちいいのはレベルアップの瞬間だけで経験値稼ぎは苦痛でしかない
マイクラは集めた瞬間から手持ちのアイテムが増えていく
常にレベルアップを感じられるから辛くない
鍛えたキャラでボス倒すときも気持ちいいだろ
経験値だって数字がたまっていくだろ
物をかき集めて楽しい人は単に蒐集欲が強いだけ
>>477 これ以上は色違いの木製アイテムは増えないと思うけどね
下手に細かくすると収拾がつかなくなる
花火やポーション並みに木製アイテムの制作が面倒くさくなってもいいのならjebはやるだろうけどな
マルチで床も壁も天井もチェストの家を見たときはパクリそうになった
クリーパーさんの存在を思い出して思い直した
鉄鉄鉄
口口口
鉄鉄鉄
でインベントリを持たないアイテムパイプ*3か*6くらいででねぇかな
ホッパーの運搬経路はもちろん、パイプをピストンで動かせれば夢が広がりそう
というよりBCそのもの
>>485 せめて下の木材と同じガラになってくれたらな
>>481 俺は、いかにその両立を図るかを頑張る派
ゴーレムって、条件さえ揃えばスティーブからどれほど離れててもスポーンするのか?
wikiとかにはスティーブからの距離とかは何も書かれてないけど
アイアンゴーレムの話ね
1.5になってから地下の空洞がまた多く・大きくなった気がするなぁ
>>492 あまり離れると湧かないよ
どれくらいかは知らないけど
でかくすると使いにくいから使わなくなるなでもでかいの作る
497 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:22:22.72 ID:YPTxrxeH
MOBのデスポーンが128だから同じじゃない?
わからんけど
今ネザーで聞いたこともないような人の悲鳴みたいなの聞こえたんだけど
なんか新しいSE追加された…?マジで怖い
ガストの声でもゾンビの声でもない
ごめんそれ俺の声だわ…
500 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 16:36:00.44 ID:ZnqJ7CjS
ネザーの新鉱石って誰得?
ただの豆腐でも機能的な家って必然的に豆腐が連結した形になるんだよね
大きく家をとってもスティーブにメリットが無いからな
村人の家に豆腐二つと温室と階層状畑がくっついたキメラな家に住んでいる
なんだお前か…
あまりにも怖くてマイクラ終了してガクブルしてたからちょっと和んだ
>>501 近くに要塞はないからブレイズは居ない
それにブレイズってボワーンって音だよな
バニラだからMODとかでもないし本当なんだったんだろう
もう一度聞けたら声の元探してみる
音の入ったファイルをチェックしてファイル名見ればわかるんじゃね
ガストがなんらかの攻撃受けた時の声は人間の悲鳴に似ているが、
実は今までガストの悲鳴聞いた事無いなんてオチじゃないだろうな
>>500 俺(たちみたいな建材求める奴ら)特だよ!
音声ファイルを調べてもそのような声はなく
マイクラ立ち上げてないときも聞こえて
次第にPC切ってる時にも聞こえだす
>>505 そもそもどんな声だったのか言ってくれないと分かんないよ
soundフォルダで聞いてきた
ガストちゃんでした…お恥ずかしい&お騒がせしました…
死んだ時のプスーって声しか聞いた事なかったよ怖いよネザー怖い
はあーエンダーマンの長いノイズの時も死ぬほどビビったなぁ…
最速のクロックって今もコンパレータ使ったやつなの?
怖い話はやめろよ寝れなくなる
毎日夢のなかであと五人、あと四人とカウントダウンされていく
昨日からは昼間にも一瞬気絶したように意識がとおくなり
例の夢を見て目覚めることが多くなった
さっきの夢のなかで聞こえた声は、あとひとり
夢でのできごとを思い出した瞬間後ろから声が聞こえた
シュー
いつもベッドに入ったら3秒で寝てたのに
ホッパー並べてパイプにするのダサすぎワロタ
さっさと素直にMODパクっちゃえばいいのに
1.4くらいからじわじわ大きくなるノイズっぽい何かが追加された気がする
>>509 最近夜中に耳元でヴァーって聞こえる気がするんですがのろわれているのでしょうか><
TTの処理層をホッパーにしたんだけど
ホッパーは左端のアイテム詰まると輸送が止まっちゃうから
チェストに火薬を1個ずつ並べたら火薬ばっかり集まるという風にはならない
なんかいい方法ないかな?
>>520 昼も聞こえるようになったら相談にきてください
チェストのそばでジャンプすると引っかかって微振動し続けるんだが
パソコンってどこのメーカーのかえばいいのよ
ウインドウズってところがオススメ
富士通で買うと高性能らしいよ^^
ウィンドウズさんって言ってもいっぱいあるじゃん
いやTranscendやPLEXTOR、Crucial辺りがいいぞ
VAIOのノートで十分だよ
男ならコンパックやで
生協おすすめ
imacの一番安いモデルがminecraftやるのにちょうどいいスペックだった
でもMacはサーバーmodを入れる方法が分からないオワタ\(^o^)/
534 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 17:56:58.48 ID:YPTxrxeH
ゲーム内の一日と鶏が孵化して成長するのどちらも20分だって聞いてたんだけどもしかして間違ってる?
クリエイティブで試せよ
PCゲーをする為にMacを買うのは、一番有り得ない選択だろ
>>514 最速クロックはリピーターもコンパレータもトーチも同じじゃないのか?
y88地点に露出スポナーがあった珍しいな
トーチで最速やると焼ける
いいもんasusのかうもん
豆腐でも食って落ち着け。
ウール100%だ。
これからはネザー豆腐の時代
豆腐でも屋根や外壁の色をキチンと統一して並べまくれば、
上や斜めから見下ろした時に結構見ごたえのあるものになるんじゃないかなあと思いながらシコシコ。
>>522 ニコニコとかにアイテム分別機の動画上がってるから参考にすればいい
>>>> ←メインパイプ層(ホッパー)
VVVV→ 分別ホッパー層
VVVV← コントロールホッパー層(↑の分別アイテムを維持するために必要)
箱箱箱箱
こんな感じのが見つかるはずだ
◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
</」_|凵_ゝ
【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
某動画サイトに続々と自動醸造所がアップされてるが
そこまでして自動化すべきものなのかな?って思ってしまう俺は
おそらくロマンが消え失せてしまったのかな〜って思わないでも無いわw
マルチならありがたい施設ではあるんだろうけどね
バージョンアップしたらFPS下がったって言ってた人
1.5.1で再修正が来るかもしれんぞ
あれ結局なんだったんだろうね。
光の処理のせいだと思ってスムース切っても
あんま変わらんかったし
そうか?自分はスムース切ったら、驚くほど変わったぞ
fpsは60から90ぐらいまでにはなった
グラもあんま変わらんかったから、この機能いるんかいなとも思った
ブロック描写か…なんかテクスチャのアニメ機能とかが
相当悪さしてそうな感じするな。
AdvancedOpenGLオフにしたら、静止した状態でFPS向上したぞ
具体的に何してる機能か知らんのだが
>>550 だからそこに問題があるかもしれないから検証するみたいよ
環境で違いが出てくるのは設計不良が疑われるし
ええい、OptiのForge対応はまだか!
fps100以上は出るが安定しない!
>>552 逆じゃね?openGLはオンにしたほうがFPSあがると思うんだが
>>554 OptiのとこにForgeと競合しないって書いてあったけど嘘なの?
>>552 AdvancedOpenGLは積んでるグラボによって切る方がFPS上がったり逆だったりする
1年ぶりくらいに起動させてみた
野菜が増えてるんだねあとcutallが対応してなくてやりにくい
SEED厳選するくせのせいで1.5になってからマイクラやれてない
助けて
>>557 へーそうだったのか
もしかしてハイエンドなんたらってやつか
optifineの配布先見たらnot compatible with forgeってあるんだが
>>556 フォーラム見ろよ
>not compatible with Forge
>>556 なんだと・・・
MagicLauncher使ってるけど同時に入れると競合して画面真っ黒になったんだがなぁ・・・
素直にjarファイルに入れたほうがいいのだろうか
compatibleをcompetitiveと読み間違えた恥ずかしい
ちょっと岩盤整地してくる
昨日も話題出てたけどforgeのrecommendじゃなくてlatestの方とOptiのA3でいけたよ
jebって奥さん居るの?
きっと彼氏もちだよ
やったーお子様が大好きなホモネタだー
>>533 imacの21.5買う予定なんだが
レポートお願いしたい
wiki風に動作報告してくれると助かります
アッー!とでも書いておけばいいのかしら。
>>533 The Unarchiver入れて展開してフォルダに.jar付けて弄ればおk
573 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 20:43:33.40 ID:BtY4KAYe
>>570 スペックとか書くのめんどくさいんで21.5iMacの一番下のスペックでバニラの最高設定で大体50fpsぐらいといっときます。
ただし1.4.7のforgeとoptiいれた状態でゲーム中にフルスクリーンに変更しようとするとかなりの確率でフリーズしてしまい、カーソルが消えててキーボードショートカットも効かないから仕方なく電源長押しで強制終了させると直った。
プレイ前に設定すれば大丈夫なんだけどこれはmacがわるいのかねえ。それ以外は何の不満もない。
>>570 やめとけ
正直ある日突然AppleがJavaのサポートが打ち切らないとは保証出来ない
Appleなら有り得るというか、既にインストールしないよう勧告されてる
575 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 20:50:16.92 ID:BtY4KAYe
>>536 minecraftはiMac買ったついでにやってるだけだよ
javaインストールしないようにってのはWindowsも一緒じゃないの?
>>574 サポート打ち切られても使えるんだから問題ないだろ
Macに限らずJavaはクソオラクルのせいで下火なんでWindowsでもサポート打ち切りの可能性は十分ある
oracleなあ・・・SUNもoracleのDBもそうだけど、どうしてこうなった
578 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 20:58:00.55 ID:BtY4KAYe
>>572 恥ずかしながら展開してforgeいれた後にjarファイルに変えて起動する方法が分からないんですよね...ファイルに.jarつけても中身が開かれるだけで、かと言ってzipをjarにリネームしても起動できませんでしたと言われるだけで...
>>575 >>576 Windows版、Linux版のJava実行環境の制作配布元はOracle
Mac版の制作配布元はApple
つまり、Mac版のJavaはAppleが打ち切れば終わりで、最悪強制削除もある
WindowsではOracleが粘れば使える
誰かアイテム仕分け装置の仕組みを教えてくれ
全く想像がつかん
sageないし一行が長いしでアレな子ですな
>>580 >>544を借りるが
>>>
V V V
V V V
1番上は全てのアイテムが流れる(常に流れる状態)
2番目のホッパーのスロット内には
●○○○○として
●の部分に回収したいアイテムを18個
○の部分に適当な64個までスタックできるアイテムを1つずつ入れる
この状態で2番目のホッパーにコンパレータを接続すると
ホッパー内のインベントリ容量から信号を検出して
1+(22/(5*64))*14で2より小さいので1の強さのレッドストーン信号が出るようになる
これが最初のアイテムの数が19個になると2より大きくなるので2のレッドストーン信号がでる
これにより
●●●●●○
+++++★
++++★★
↑↑↑↑↑↑
軽軽軽軽軽重
こんな感じで仕分けの回路をつくることができる
(↑:コンパレータ +:offレッドストーン ★:onレッドストーン ○:offトーチ ●:onトーチ)
この信号を利用して
この信号が出ている間2番目と3番目のホッパーを流れるようにする
>>560 ハイエンドどうこうは関係ない
AMDが出してるRadeon系はオフにした方がいいことが多かったり
IntelのIntel HD graphicsはオンにした方がいいことが多かったり
会社だけじゃなく世代によって何かが違ったりするんじゃない?
>>544 ありがとう
見て来た
要はホッパーの左端のアイテムがなくなる前に
動作を停止するだけでいいんだね
こういうアイテム分別機で
V≧┐ V:ホッパー ≧:コンパレーター
V←┘ ←:not回路 箱:チェスト
箱
上にアイテム入ったらコンパレーターから信号出て、
notが切り替わって下のホッパーが動いてアイテムがチェストに移動するんだな
ってのは色んな動画見たらなんとなく分かる
ロケット鉛筆みたいなもんだよ。
上から芯を入れたら下から出てくるだろ
ホッパーの中身を特定の芯しか入らないようにしておくんだよ
ホッパー同士の接続だと
横につながったホッパーより下にあるホッパーに優先的にアイテムがいく
なので上を通るアイテムはまず下にアイテムが入るかどうか確認してから
横に通っていくので仕分けられるようになる
3番目のホッパーの中身は
2番目と同じで●の部分だけ64個
2番目のホッパーの流したいアイテムが19個以上(信号の強さが2)になったときに
3番目のホッパーを流せるようにすれば
ホッパーはアイテムを左側から流していくので
3番目の64個のアイテムがチェストに送られつつ
2番目からそれを埋めるようにアイテムが流れる
これが2番目のホッパーのアイテムが18個(信号の強さが1)になるまで続く
あとはそれが横に並んでるだけ
>>584 説明下手で済まん
お前ら日本語で話してくれ
なるほど全くわからん
好きなものに置き換えると理解しやすいっていう説もある。
ある程度触れないと全く分からんよな
触れてないから俺も分からん
>>586でやっと理解できた
NOT回路で流れさせるのか
とりあえず画像でくれ
594 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 21:49:23.26 ID:MJ7jNDFT
>>590 こういうこと?
ルイズ同士の接続だと
横につながったルイズより下にあるルイズに優先的にバストがいく
なので上を通るバストはまず下にバストが入るかどうか確認してから
横に通っていくので仕分けられるようになる
3番目のルイズの胸は
2番目と同じで●の部分だけ64cm
2番目のルイズの流したいバストが19cm以上(信号の強さが2)になったときに
3番目のルイズを流せるようにすれば
ルイズはバストを左側から流していくので
3番目の64個のバストがチェストに送られつつ
2番目からそれを埋めるようにバストが流れる
これが2番目のルイズのバストが18cm(信号の強さが1)になるまで続く
あとはそれが横に並んでるだけ
なるほどね
>>587 >>>>>(横向きホッパー)
○○○○○(奥or手前向き)
VVVVV
補足すると
1列目はアイテムを横移動させるだけ
2列目は1列目からアイテム取り出す
(出口は手前か奥に向けて塞ぐ)
3列目は2列目からアイテムを取り出して
さらに送り出す。
2列目には仕分けたいアイテム(+ダミー)
で5マス全部を埋めておいて、目的アイテム以外を
取り込まないようにする。
3列目は2列目のアイテム数が一定以上になったら
動作するように信号を送る。
こうすると2列目−>3列目の移動を3列目のON/OFF
だけで制御できるので。2列目に仕分け用のアイテム1個
+ダミーアイテム21個をセットするだけで3列目は空でも
良くなる。
わかってたのに誰かそういうネタでくるってわかってたのに
>>594で吹いたちくしょう
>>597 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
えんがちょー
アイテム分別機は何で水流方式は廃れたの?
安上がりで良さ気なんだけど
>>602 取りこぼしが出るから。
ホッパーなら動作タイミングが同じだから確実に処理される。
公式サイト落ちてる?
>>603 そうなのか〜
結局これが一番効率良いのね
それにしてもこの構造のシンプルさ。機能的な物は美しいと言うが正にそれだな
マイクラの公式入れなくね?
マルチでログインできないのも鯖落ちくらってるせいか
旧来のminecraft垢だとマルチログインできるけど、
mojang垢に移行してるとダメっぽい
とか言ってる間に入れた
罠だ!
仕分け装置出来たー
わかれば簡単だな
iPod付属イヤホンからSONYの割と高い奴に変えたらエンダーさん声怖すぎ泣いた
615 :
名無しさんの野望:2013/03/18(月) 22:51:07.51 ID:6RJ2q/Ty
にしてもなんで村人の繁殖方法があんなに厄介なのか
SnapShot 13w11a でのバグ修正より
[MC-8193] Hopper doesn't try to place items from other slots if unable from first.
ホッパー一番左のスロットのアイテムが移動できない場合、移動先に空きがあったとしてもアイテムを移動させることができない
自動仕分けオワタ
バグ…?
チェストにホッパーから移動しよう!
→あれ?チェストいっぱいで左側のアイテムはいんね
→でも左以外ならチェスト内にスタックしていく形で入るぞ!
→あれ?やっぱはいんね
これが修正されたんじゃね
たぶんだいじょぶ
連投悪いけど終わってた
食物とかの低コストのものは大丈夫だけど
鉱石系はオワタ
単純にホッパーの一番左を最優先に動かして例外はないってだけじゃね
Jは巣に帰れよ
エンチャントで防具にunbreakingがつかなくなった?
ちょっと前まで普通についていたのに。
>>598 *・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・*
ホッパーの話題はもうおなかいっぱいだから、ホッピーの実装をだな
しかしホッパー来たわけだけどBuildCraftどうするんだろ
ゲートとか複雑な機構組み込むんじゃなければ石パイプとかとおもいっきり役割被りそうな
ありえない場所にクリーパー沸いて爆殺されたんだが何故だ
倉庫内だから一歩間違えば大惨事だったぞ
これもMOBの位置ズレが原因なのだろうか?
(11aでもアイテム分別機は普通に動くけど、黙っておこう…)
>>628 ホッパーってアイテムを下か横にしか移動できないでしょ?
パイプの利便性には遥かに劣ると思うけど
光源bugは関係ない気が
近くに松明置いてあるけど光源バグで暗くなってる所にスポーンチェッカー先生は反応してたな
まじか…
光源バグだったとしても明るさはその通りに認識されてるんかな
光源バグで暗くなってる所にモンスタースポーンして出てきた瞬間火だるまになってたぞ
光源バグは一度潰せば出てこない…よな?
まさか家の中に光源バグが突然とかないよな?な?
ホッパーの横と下に別のホッパーを置くと、均等に両方に流れちゃうんだけど
ほんとに下優先なの? なにか間違っているのか
ホッパーには上のストックから吸い込む機能と、下のストックへ吐き出す機能がある
横へ繋がったホッパーに入ったアイテムは、まず下にあるホッパーによって吸われうる
残ったアイテムはホッパーの繋がった横へ排出される
このプロセスで動くアイテムはいずれも一つのみ
↓ →→箱
→→箱 ↓
↓ 箱
箱
この形で左上のホッパーに直接アイテムが入ると分割される
箱
→→→箱 箱
↓ ↓
箱 →→箱
↓
箱
こんな形だと下にしか入らない
↓ここに1つずつアイテムを入れると横方向に優先されて運ばれる
>>
∨
>:横向きホッパー
∨:下向きホッパー
ホッパーの次に実装はオッパーEですかね?(紳士的に)
なるほど
直接、ぶち込まないといけないってことね
箱から箱に移動させようとしたら怒六派ーを使わなくちゃいけないのか
何その名前、格好良い
怒六破ッ!
もう新要素とかはMOD丸パクリでもええと思いますんや…
>これを
∨こうすればいいんだけど
>>648 ↓ →→箱
→→箱 ↓
↓ 箱
箱
これだと分割されるのに
箱
→→→箱 箱
↓ ↓
箱 →→箱
↓
箱
これだと下にしか入らないんだよね
_
_|□|_ こうすればいいんだけど
■
■ λ
このくらいの高さだったらよじ登るっていう動作してくれるようにならないかな
吸出、投入、RS信号でON/OFF、5つのインベントリ ただし上方向だけは勘弁な!
この断片的な機能をうまく組み合わせて使えば自動機構や分別機構まで出来てしまう
そういうのは目的ありきでその用途に応じた機能のアイテムを追加するMODには無いですしおすし
スティーブさんは1メートルちょっとジャンプできる代わりによじ登ることが出来ない体にされてしまって
何でもかんでもMODでいいじゃんとかMODのパクリだ劣化だとか言う奴は思考回路が停止してる
655 :
名無しさんの野望:2013/03/19(火) 00:41:45.86 ID:Kgh9LaKF
あれだよ、モグラの軍曹からグリップグラブを教えてもらえないと崖捕まりできないんだよ
懐かしすぎるわ
久しぶりにやろうかな
スティーブに背負われてケツとか口からタマゴ出すのはやっぱり鶏さんなの?
腕が四角いから物に掴まってぶら下がることが出来ないんじゃね?ツール?ハシゴ?吸い付いてるんだろ。
違いがわかる大人が居る場所はここですか?
チート(MOD)
直立状態から潜行するスティーブは間違いなく変態
ポケットエディションの1ブロック自動ジャンプ機能ちょうだい
では豚とサドルそれにニンジン棒をあげよう
スティーブは熊だったのか
相棒のヤキトリはどこだ
怒六派ーとは・・・
泥っ葉ーのことさ!
危なかったからさなぎみたいな壁つくって退避したと思ったらゾンビに殺されたんだけど
ゾンビの攻撃ってめり込むの
とりあえず最初から最後までノーカットでアイテム分離器を作る動画くれ
スティーブって笑うときコポォwwって笑いそうだよな
それはない
>>649 不意打ち卑怯だぞ
ちょっとコーヒーが鼻に戻っちゃったじゃないか
>>668 ゾ■
■ス■
■
どうせこんな閉じこもり方してたんだろ
そらほぼゼロ距離なんだから攻撃も当たるわ
>>669 こんな感じに説明できないかな
_[リ]□_ これは繋がるのに
_□_ これは繋がらないんだね
_
_|□|_ こうすればいいんだけど
>>650 なるほど分かった ありがとう
でも、これは仕様なのか 使いづらいな
こうすればいいんだけどのネタ懐かしいなぁ
>>672 後はこの繰り返しだから出来るよねってんじゃなくて本当に最後までのもあるのか
1.5でようやくヒーローブレインが削除されたか…
これで安心して安眠できるな
jebがbfz.classをsnapshot版のものに差し替えるとFPSが向上すると言ってるがどうなんだろう
あれ、ヘロブラインって読むんだぞ
1.5から心機一転しようとしたら村のど真ん中だったわ
需要あるかしらんけど種貼っときます
8548789177714552687
犬にぺろぺろさせてもオーブ出るのね
経験値トラップ作りなおすか
ヘロブリンじゃ…
ペロブリンってか
oh.. hirobrine..
結局トロッコの連結ってどうやるんだい?
そのペロリンひとつください
忘れた頃にこっそり仕込んでくるよ絶対
振り返ったら突然立ってるとか胸熱(心臓発作的な意味で
山岳で突然現れる紙魚はHerobrine並みに心臓に悪い
1.5.1ではFPS改善されるのかねぇ、
>>682が本当なら希望はありそうだけど
軽量化MOD前提のプレイとかシャレにならんぞ
光源変更による軽量化と黒影修正は明言されてた要素だし、
またなんかバグってるだけで、対応してくるはずだと思うけどねー
さすがにこのままだと全然話が違うじゃないですかー!って感じだし
CoDより重くなっててワロたわ
fpsはグラだけだろ
大した処理してるようには見えない
普通のfpsゲーみたいに、地面があって、オブジェがあって、キャラが居てみたいなのとは描画関係が全然違って
チャンクを読んだら前処理して、描画する物を選んだり削ったりしてるから
画面内にブロックが数万とかあっても普通にプレイできてるんだぜ
クオォーツの為に新たしいポータルやって
探して出来たのが蓮コラみたいな
光の奴…何に使うのかわからないホッパー等など
(`o´)クオォーッ!
┌(┌^o^)┐…
┌(┌^o^)┐ダイヤァ…
┌(┌^o^)┐ホッパァ…
┌(┌'▽')┐ドロッパァ...
┌(┌^o^)┐腹減った
何この流れ
┌(┌^o^)┐ワロタァ…
つまんね
(´・ω・`)幼稚園化してきたな
そうかもう春休みか
エンダーチェストにホッパー使えたら便利なんだけどなあ
何だよこのMAP・・・
渓谷が4つぐらい繋がってる・・・
渓谷バイオームだな
エンダーポータルにアイテム投げたら転送された
クロック動作させたリピーターに矢を打ち込むと震えるバグ
豆腐に飽きる→豪邸建てる→内装に手が回らない→玄関で生活
またやっちまったよ
もし一人で豪邸に住んだときも同じような気分になるんだろうな
でかい建物を建てると空き部屋が増えるよな
内装がんばっても結局使う部屋は1,2部屋
で俺は用途ごとに部屋を作った
あまり使わないアイテム貯蔵部屋
エンチャント部屋
お出かけ前の準備部屋
スイカ部屋
小麦部屋
サトウキビ部屋
ベッドがある寝室
今では立派な豆腐小屋の主人です
頑張ってビル建てたけど、結局使い勝手の良い作業小屋に住み込んで
ビルは夜に恥知らずにテカテカ輝くだけの不良物件になりました。
本当にありがとうございます。
そもそも扉すらない家に住んでいる俺に一言
地下を掘り進めるアリの巣プレイ楽しいです^q^
居住空間、倉庫、経験値TT、ゴーレム製鉄所、農場、牧場、植林場、村人収容所、ネザーゲート
これをひとまとめにしたメトロポリタン豆腐ビルを作ればよし
精錬所、エンチャント施設、ペットハウス、スライムふれあい広場、ウィッチTT、なども追加で
あんまり色んなもの寄せ集めすぎると激重になりそうだな
倉庫・作業場(エンチャント・金床・カマド・作業台)・小規模ゴレ製鉄所・各種農場・大サトウキビ生産所・植林場、
村人居住区・種類別牧場・小型にした焼き石製造機・ネザーゲート、そしてエンドポータル
ここまではおおむね完成してる
あとは内装(床用大理石ハーフ未敷設エリア20スタック分、他いろいろ)とエンドTT整備と・・・
バニラの環境だとそこまで重くはならないさ
>>709 マルチで誰かが
エンダーチェスト→ホッパー→ドロッパー→溶岩へポイ
とかってしちゃうと、他のプレイヤーのエンダーチェストの中身もあぼーんになるからかな
どなたか教えてください
Ver1.5にアップデートしてから、アイテムスロットとチェスト間やアイテムスロットとクラフト間のアイテム移動がスムーズに出来ません
枠にアイテムを持っていって、数秒経ってからクリックすると普通に移動出来るのですが、すぐにクリックすると、アイテムを認識していないのか、捨ててしまいます
どなたか原因や直す方法を知っている人いたら教えてください ストレスがやばいです
凝った家を作るよりも用途や規模で拡張できる豆腐小屋が一番だという結論に達してからが本当の戦い
というかエンドラとかガン無視で整地してたから
ネザーとかエンド関係をちょこちょこ進めるのが楽しくなってきた
全身ダイヤでエンチャばりばりでビクビクしながらだけど
あいたー座標間違えた。
x-500,z500から開始したかったのに、F3のコマンド画面よく見てみたら
(-501)ってなってた・・・ややこしいスよ。
1.5.1は今週だっけか
音沙汰ないけどまた遅れるんじゃないだろうな
ていうかすぐに1.5.1出すぐらいなら予定延長してもいいから先にバグ潰して1.5に出来ないものか
軽量化MODすら追いつかねーよこんな早さじゃ
バグ取りアプデなら対応もそんなに手間かからないんじゃないかな
とはいえ小出しであるのは確かだけどね
作業部屋兼寝室、地下入り口部屋、エンチャ部屋、チェスト置き場、農場牧場入口、2階に鉄道始発駅
ネザーゲートは地下までの階段の途中に部屋作った
鉄道はTTとか遺跡とか村とかに繋げる予定
こんだけあれば200時間はやっていけるんだよなぁ
ちなみにベッドの位置が初期スポーン地点です
現在の規模をたったの数人で開発してるんだぜ
バグ取りが容易な訳無い
なんか話の流れから前にようつべで見た動画を思い出したんだけど、タイトルやいつ頃のものかを思い出せない…。
海外ユーザーがこれでもかって感じに豆腐ハウスを格好良く演出してるだけの動画なんだけど誰かわかる人いない?
wikiどうなってるの…
>>738 鍋の形が四角いのはマイクラだから良いとして。
鍋の色に見立てるために砂岩を使ってはどうか?
それか最近良く見る真っ白な鍋をイメージしてネザークォーツなんてのもどうだろう。
>>738 ちくしょう、笑っちまった
角の椎茸がいい味だしてやがる
>>738 底が浅く見えて盛り上がりが足りないんじゃないか
洋皿につがれたスープじゃあるまいし
>>738 なんでよりにもよって夜なんだよwwww
>>738 スープの水色が美味しそうに見えないっす…
溶岩に入れてスンドゥブにしよう(提案)
出汁用昆布と複雑な形のシュンギクと桜の花形ニンジン
マイクラの理想住宅は難易度高い
素敵なステーキ
あー5,6個前のスレぐらいで紹介されてたMODが1.5来てるなあ
1.5アップデート来たら入れようと思ってたけどもう1.51来るんだようなあ
そんな支障ねえから1.5のままでも良いけどこれだからMODは面倒なんだよな
ん-ジレンマ
しゅんぎくしらたき ハフハフ ハフフフ
ゆげゆーげっハッフ〜〜〜ン
1.4.7の安定感
家ってことを忘れてまじめに鍋的オブジェ作ってるんだけど
住めないとやっぱだめか
その通りだ、住まないとダメだ
言い忘れていた すまないな
どこに住みたい?
ガスコンロの下
鍋の中
鍋の具
中はコンロの火を見立てたネザーイボ畑でいいんじゃね
ガスコンロの下に住んでレバー一つで着火できるようにしよう
ネザーラックに火をつけろか
ネザーイボ畑か…
1.5.1もうくんのか
>>761 なんかグロww食欲をまるでそそらんわ
ちゃんと住めよ
>>752 1.5.1はほぼFIXだけみたいだから1.5.0のMODがそのまま使えるんでね〜の?
>>761 誰も食べたいとは思わない・・・
これはもう罰ゲームですね・・・
>>761 だからなんで夜でしかも今度は雨まで降ってんだよwwwwww
昼間からゲームしながら鍋とは贅沢な身分だな
俺たちは今、豆腐ハウスから鍋ハウスに時代が変わる瞬間を目撃している!
オイお前ら真昼間から楽しそうだなオイ
もういっそ、鍋の存在を忘れ去って海の真ん中に春菊・豆腐を浮かべてはどうか
MOB鍋にしようと最初は思ってたから具がうまく作れないな・・・
今日暑いのに鍋とかがんばるな…
>>769 家よりもTTだと洒落っ気が聞いてて面白そうだな
>>774 クリエイティブにしてモンスターエッグを使うのだ
ええい!ねこ鍋はまだか!
不吉な緑が混じってるんですがそれは
782 :
名無しさんの野望:2013/03/19(火) 13:09:40.31 ID:XxtxEnb2
もう飽きてるんなら飽きてるって言っていいんだよ?
これが闇鍋か
建築センス無い人の建物とか見るの好きだわw
そういうまとめ動画とかないかね?
なんか鍋食いたくなってきたなぁ
そういや箱版マイクラのCMでびっくりするくらいセンスのねぇ豆腐小屋建ててたな
豆腐小屋ってセンスが無いっていうより創作意欲が無いんじゃねぇの?
豆腐が結局一番住みやすいからなあ
白樺で豆腐つくって、そのあと黒いブロックで縁取りしてごまかすことはよくやる
バニラだと羊毛、MODいれると玄武岩とか
本スレに迷い込んだのかと思った
小さな豆腐を連結させて、お洒落な小部屋風豆腐にしてる。
そういうものすごくデカい家具や家を作って「巨人の町」とかやったらどうだろう。
家具や壁に穴を開けてネズミのように巨人の家に巣食うステァーブ。
799 :
名無しさんの野望:2013/03/19(火) 15:14:43.18 ID:D+c49hK7
スノーゴーレムって勝手に増える?
ずっと前に2匹作ってガラス張りの部屋で飼ってたんだが
気づいたら3匹になってた
すまんあげちまった
>>798 スクリーンショットの撮り方だとか、FOVとかツッコミどころ満載だな
ステァーブわろたwww
余計な世話かもしんが「ティ」は「thi」だぞ
スthiーブ
>>804 黒曜石で囲んでほっといて餓死させてもいいんじゃね?
スティーブよりステァーブの方が原語に近い分正しい気がする
なに、もしかして分かってて使ってそれを知らない俺に「にわか乙」の空気?
新規もよく来るゲームなんだからそういうの勘弁してくれ
>>798 スクリーンショットの保存場所が分からなかったんだな…
steveでスティーブなので、英語発音をカタカナにする時のアレソレが問題なので、にわか乙というよりはなんだろうな
どこをどう読んだらそういう空気に見えるのか
ただの打ち間違いをドヤ顔で指摘すりゃ、そりゃあね
新MOBかなにか?
テァってどう打ち間違うとなるんだろうか
かな打ちなんだろ
スマホという可能性もある
クリーピー
ゾムビエー
スケレトン
ピグメーン
エンデルマン
ウィズァースケトン
ミァインクラフョト
スケルトロン
ザンギュラのスーパーウリアッ上
キノコの骨粉栽培も弱体化しとるやんけうおお
ゾンビーフ+きのこ1個+コップンで菌糸ブロックが作れたらいいのに
スシーブ
骨粉2〜3個ならいいが、たまに七個使わないと成長しないことがあってすぐに手持ちがなくなるな。
まぁ倉庫には腐るほどあるから多少面倒になるだけだけど。
いい加減飽きたわ
春乙
4桁くらいのボタン式パスワードドアのいい動画ないですかー
すれ間違った失礼
835 :
名無しさんの野望:2013/03/19(火) 17:15:18.33 ID:XxtxEnb2
タスクバー上にしてる奴は下に見てる
タスクバー右にしてる人は左にみてるのか
アイテムコンプしてmodで飾って悦に浸りたいと思うのだけど、サバイバルで入手出来るアイテム一覧とかあったっけ
実況動画とかから書き出すしかないか…
探索してたら巨大な蟻の巣並の超巨大空洞があって、
なんとか迷わないように進んでたんだが、溶岩掘り当てて死んでダイヤ20個くらい消えて萎えてやめた。
多分中に洞窟100以上は含んでいる(しかも大体はどこかに繋がって、行き止まりはほとんど無い)と思われるあいつを攻略できる者はいるのだろうか。
実際そんくらいの空洞攻略した人いる?
>>839 普通の洞窟じゃないか
旧サイズのマップ横断とかよくある話
攻略って何するんだ
全部わき潰しでもするのか
岩盤まで露天掘りすれば完全攻略
全ての道に松明置いて全ての鉱物を採集して全てのチェストの中身を確認する
核TNTでも焚いてやれば一発で攻略できるだろ
>>843 探索した場所を焼石で埋める が抜けてる
ピストンを縦2列にしてサトウキビ収穫機作ったんだけど一番上のピストンがスイッチ押したらもとに戻らなくなった
再配置してまた起動させるとまたバグる もうやだー
比較的浅いところを掘ってる時に落下してくる砂利へのストレス
世界のすべてをチェストにしまうことが完全攻略でしょ
>岩盤まで露天掘り
サバイバルで想像したら気が狂いそうになる
>>840 あれくらいが普通なのかよ…おっそろしいな
少なくとももう一人で行く気にならん
攻略は洞窟すべて見終わって、見えてる鉱石掘り尽くすことです
TNT使って全自動石製造機を作ろうと小一時間奮闘したけど
途中から爆発じゃ全部が全部アイテム化しないことに気づいて
挫折した
普通に掘ってりゃ邪魔なくらい石集まるのにたった数個の石のために何やってんだろ俺
>>846 前作った自動収穫期が同じ挙動してるわ 1.5.1で治るんかな…
>>850 半年攻略してまだ沢山残ってるとかたまに聞く
攻略したぞー → あれ、ここ鉱石残ってる → 大洞窟に繋がってる とか
>>846 アームが二重に重なる現象?
もしそうなら、レッドストーンパウダーを上と下で別々にすると改善される
コストかかるしめんどいけど
ピストンって上から2番目押すだけで3番目も壊せるから2つもいらなくね?
>>855 水路に流そうとしてるんじゃない?
だから両方押して横に反れるの防いでるとか
>>834 スレ違う時の中であなたと出会えた事が何よりも私を強くしてくれたね♪
8チャンク四方を岩板整地したが楽しいぞ岩板整地
渓谷を解体した時の快感が忘れられない
サトウキビ収穫装置は、二段目をブロックで挟み込んで水で流す方式にしたら捗る
粘着ピストン集めが大変だけどな
今更ながら1.5になったと聞いて1からやろうかと思い
バニラ状態からMODLoaderだけjarの中に入れてMETAなんたら消して
modsフォルダにTREECarpenterだけをぶち込んで起動したらクラッシュするんだが・・・
何かやり方違うのか?
>>860 ここは本スレ
そのような基本的質問は質問スレの方が良いレベル
テンプレの所見てなかった・・・
あっちで聞いてくるスレ汚しスマソ
META-INFさんって何者なんだ
署名関係だと聞いた
自分やmobが巨大化したりめっちゃ小さくなったりするポーションがあったら面白そう
クリーパーを巨大化させるとやばいけどミニクリーパーだと下の1ブロックしか壊さないとか可愛い
球体をより滑らかにするには階段ブロック使えば良いかと思ってたが
設置の仕方気をつけないと球体が崩れてしまうな。
小さい丸に限るでしょ階段は
あら、そうだったんか。ありがとう
いやまあでかい丸には絶対使っちゃいけないと言うわけでもないけど
横設置出来る半ブロはよ
つRedPower
半ブロの半ブロはよ
横半ブロ=>縦1/4ブロック=>横1/4ブロック=>1/8ブロック=>
=>縦曲面・横曲面ブロック=>球ブロック=>湾曲の度合いを自分で設定できるブロック
クラフターの要求は、クラフターの欲望は、果てしないのだ
足りない時が調度良いのさ。
腹八分目が一番美味しく感じるのさ。
足りなくても有り余るセンスでなんとかしちゃう人はいるからな
素材が足りない時のやりくりの楽しさ
いや先に違う種類の半ブロック重ね置きだろ…
お前らカウンタ回路どんなの使ってるんだ?
wikiにも載って無いから自分で作ったんだがお前らのも参考にしたいんだ
>>882 こんなスレがあったんだな。スレチすまん
>>881 ていうかそんなの実装したらゾンビとかスケさんとかクリーパーとかが壁よじ登ってやってくるようになると思うんだが…
鉄欲しくてゴーレム製鉄所つくってるのに村人運ぶための線路に鉄を大量消費してワロタァ
初期投資だ仕方ない
ネザーゲート使えば楽だぞ
炎上ゾンビが木材の豆腐を殴って火災に発展する夢を見た
何をしなくても余裕で絶滅する村が家の残骸すら残さなくなるのか
違うセーブデータからアイテムって移行する方法ある?
石で村を作ればいい
村を見つけてまず最初にすることは屋内に松明設置して、
ドアの前にブロック置いて住人を家の中に閉じ込めることである
村のそばに洞窟発見、ちょっと入ってみるか、帰ってきたら村人は誰もいなかったとかよくあるしなw
村の真ん中に洞窟があって村人が全員落ちて帰ってこれないとかあるよね
大きめの家を開けたら匠さんがシューって言いながら歓迎してくれて超ビビった
村の真ん中に洞窟があって
探索してたら村人が大挙して押しかけるとかあるよね
つーか明かりも置かない村人って頭おかしいよな 自殺願望でもあるのか
近くの村は、地面が1段下がってて村人全員が家に入れず、ゾンビと鬼ごっこしてたわ
1.5ではどうか知らんけど、でかい村だとゾンビ襲撃イベントが発生するらしいな
ゾンスポから村人作るようになってから村に興味なくなったけど一度は見てみたいもんだ
ゾンビスポナーから村人を作る
……ともうゾンビーフ食べられなくなるからそれは最終手段だな
井戸しかない村をおこして30人ぐらいの村にしたがいつの間にか2人になってたでござる
ホッパーわかりにくすぎわろた
横に置いてもつながらねえつながらねえと思ったら向きがあるのかよ
スティーブにかけられた呪いにより彼のいるところには怪物が湧き出し人々を脅かす
この呪いは彼が眠っている間だけ解ける
>>902 俺もそれで何で流れないのか最初わかんなかった
いいかげん村人にはゾンビに反撃してもらいたい
ふーん
んで質問スレの無能どもには到底解釈できないだろう内容だからこっちに書いたと
ヒント
オフラインのマルチ化
少なくともシステムのせいではないな
ふーん
廃スペやん
MouseComputer という言葉を見ただけで「ああ・・・何起きてもおかしくねえわ・・・」と思ってしまう
だがプレイヤーもPC環境の一部と考えればどうだろうか
マウスコ(ry
HDDをSSDと交換してはどうか?(提案)
SSDええなあ
愛器をハッキングして機械語読めば分かる(適当)
もしかして?:初ネザーの溶岩ラグ
誰もが夢見るであろう、スパフラの最底辺におっ建てるバカでかいバベルの塔。
それを俺が現実にしてやろうっていうんだよ。
ああ、GFはFPSが青天井だからDXtoryとかでFPSを絞った方が安定するぞ
愚問かも知れないけど、スティーブってなんでバイオームっていうか島にいるんだ?
なんかホッパーはwktkしない
あれ並べて小麦と卵と砂糖でワッフルが焼けるようになったら起こして
オッパーイはwktkする これ豆な
自己解決
マウスコンピューターって地雷なん?
ホッパーで性的興奮を覚えないのって元から自動化系に興味がないか
元から自動化系のMODさんざん使ってたかのどっちかじゃね
ピストンはめっちゃ興奮したけど、ホッパーは生産ライン専用部品だもんな
村人実装時も興奮した、そして何かに目覚めた
結論:クラフターはマジキチw
ホッパーもなんでこんなわかりくい仕様にしたかねえ
普通にパイプでええやん
相変わらずレッドストーン周りのセンスは意味不明
>>927 マウスコンピュータのデスクトップは電源周りの故障が多いらしい…自作とかしてるなら自分で替えれるだろうけど
いやどうして性的興奮になるんだよ
もっとこう重機やピタゴラスイッチに興奮する童心の方向で語ってくれよ
タートルたんには萌えるけど肉体的にどうこうしたいとは思えねえよ
いい加減赤石の勉強するか・・・
明石焼きはダシで勝負だ
一日の節目節目に流れるBGMが気に入ったのもあるけれど
村や村人がなかったら買ってまで遊んでなかったろなぁ
俺は体験版やって自分でツールを作ってサバイバルするとこに惹かれたなー
村や村人が動機になったってのは初めて聞いたかもしれん
始めるきっかけも色々やね
村は探すのダルい上に守らなきゃ死ぬってんで触ってない
MaidVillagerを入れたら「この村のためにがんばろう」みたいな愛着と責任感がわいた
見た目ってすごく大事だとおもいました
村は作るものだろう
毎晩湧いてくる
初めて村を発見したときは感動した
長年の無人島生活の後、救助船が来てくれたような
全力で守ろうと思った
新規マップを作る度に最適化していく初日のルーチン
>>938 BGMがかかる時間ってずっとランダムだと思ってた
昼夜の節目に設定されてるのか
マモレナカッタ…
島スタートだったから大陸を見つけようと延々泳いでたら村が見えて
上陸してみたらやっぱり島だったなんてこともあった
そうなると島を徹底的に開発したくなって脱出できなくなる
洞窟で迷子になった時BGM鳴ると泣きそうになるよね
ジャングルで迷って雨降ってる時とかも
村人死ぬのが辛くて村ではいっつもピースフル
>>941 一方俺は入れてみたときゴーレムトラップを作っていた
村を守ろうなんて思う人いるんだ
俺は増殖用のアダムとイブを捕獲したら
残りの村人と村はTNTパーティにしといたわ
アダムとアダムじゃないの?
やめろォ!
そこは考えないようにしてるんだよォ!
牛も豚も雌雄同体だろうが
Modでリリスとイヴにしてしまえばいいんだ
>>933 自作してるなら自分で入れ替え、って見て思い出したけどずっと前に、マウコンPCがBIOSいじってユーザがHDD換装出来ないようになってたとか見たことが
真偽のほどはわからんけど昔は/今でもそういうのあるの?
なにその胃が痛くなるようなエデン
ところで
>>950、新スレ頼んだ
ウィッチが実装されると聞いた時のトキメキを返して下さい
日照センサーはもっと早く反応してくれ
早過ぎるのはリピーターでどうにかなるが遅いのはどうしようもない
マウスにBIOS触る技術力があるとは思えんが
とりあえずCMOSクリアしてみたらいいんじゃないかな
Dinnerboneのツイート見てたから魔女にときめく暇なんてなかったぜ
突然、新Mobつって帽子かぶった村人の画像を叩きつけられたからな…
次スレ立ててくる
HDD換装不可は流石にネタか荒らしだろ…と思いたいが
乙でシュー
おつ
ラージチェストいっぱいのseedをプレゼント
スレ立て乙
溜め込んだ矢じり(火打石)をやろう。存分に使うが良いぞ
>>961 技術力がないのを知ってるからこそ怖いわ
jebがスナップショットの更にテスト版みたいなの上げてるな
13w12_ってなってる
fps下がる件で叩かれまくったのかしらね 俺は気にならなかったが
それとも前よりブーストされるんだろか
今回は軽くなるって明言してたから重くなってびっくりした人たちも多かったんだと思うよ
しかしなんかマイクラのクライアントは見た目変わらないのにどんどん重くなっていってる気がw
jeb「少なくとも俺のPCじゃ100チャンク読み込んでも150fps出てるぜヒャッハー」
って言ってる
前に誰かが言ってたけどTNTを火打石で起爆するとピースフルでも爆風ダメージを食らうバグが有るんだな
レバーやトーチでなら食らわないみたいだ
今最新のスナップショット試してみてるが、たしかに軽くなってるぞ!ナイスjeb!
テーレッテレー
fps値は変わらないけど、視点動かす時すげーヌルヌルするようになったわ
1.5は表示されてるfpsと実際の画面が明らかに一致してなかった
縦40ブロック横60ブロックのコンロの仕上げ程度で音を上げそうになってるんだが…
1.5.1プレリリース来た
>>980 パフォーマンス > 最高
垂直同期 > OFF
にしてもfps変わらない?設定で上限あがらなくなってるとか
昔の軽かった頃に戻ったみたいだわ。これ盛ってないだろうなjebw
Jeb「ゾンビが木造建築を見つけたら火打石で火を付けに行くようにしました」
まじで1.5.1preきてるし
おいやめろ 冗談じゃない!俺のまだ作ってないログハウスが!
ゾンビ「そんな木くず邪魔になるだけですよね」
スティーブって太らないの?デブらないの?埋め
木曜日1.5.1でいいんだよね
早くマルチでホッパー使いたいぜ 埋め
1.5.1も不安定なんだろな・・・
砂利と砂の挙動気になり過ぎる 1.5.1はよ
埋め
垂直同期オンでもオフでも100以上行くんだがどうなってんだぜ
>>992 砂の挙動は見た感じシングル時代並に良くなってる気がする すげー綺麗に動く
12~と151preは同じものかな?
確かに軽くなってるね。っていうか1.5が異様に重かっただけか
>>983 どれをどう切り替えても変わらんなー
パワーセーブにした時だけ30くらいになるっていう正常動作だ
jebの奴よりpreのほうが350バイトほど小さいが、こっちもヌルヌルだ
いつかゾンビが家を崩しに来るのはありえるな
扉ぶちこわして侵入してこようとするやつだから
スコップやツルハシを持てるようになったゾンビなら壁をぶち破って突撃してきてもおかしくない
村に黒曜石の外壁作る時代がくるのか
クリーパーが建築物を優先的に破壊するようになったりするのか…
ゾンビが屋内になだれ込んだところで点火
スケルトン、ゾンビに続きクリーパーが強化され1.6ではTNT並に
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。