【2013】SimCity シムシティ 66万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/16(土) 09:58:31.58 ID:VpCWqxaR
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 09:59:21.01 ID:VpCWqxaR
■よくある質問 Q.どこの鯖を選べばいいの? → A.サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するAmazonのクラウド鯖にアクセスされる。 地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。 Q.快適な鯖はどれ? → A.同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。 Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → A.Asia鯖が多いけど他の鯖にもいる。 Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → A.サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。 フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しましょう。 Q.入門ガイドうざいんだけど → A.開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。 Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → A.下水処理施設の近くにポンプ場を建てる。きちんと下水処理されていればろ過不要。 Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → A.汚染源を取り除いて放置すれば消える。 Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → A.「C」キーで撮れる。 Q.キー入力がきかないんだけど? → A.半角入力にする。 Q.工場から製品が出荷されないよ? → A.近くに貿易センターか貿易港を建てて輸出するか、商業施設に送る。 Q.特化本部のアップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → A.合金やプラスチックをためてから一気に輸出する。 Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → A.未接続のまま終了させると巻き戻りかデータ消失。がんばってゲームし続けろ。 ■ IRC:シムシティJPチャンネル host:irc.media.kyoto-u.ac.jp port:6669 channel:simcity2ch
3 :
テンプレ :2013/03/16(土) 10:36:15.86 ID:EDf4+6jm
◆ 6×6 バージョン
┌─┬─┬─┬─┬───┐
│貿│ ┃ │貿│ │
├─┼─┼─┼─┼ 掘 削 ┤
│ │バ┃ │リ │ │
地 ├─┼─┏━┼━┓─┬─┤汚
│小│高┃警│ ┃大│カ.│
├─┼─┼─┼─┼─┴─┤
│図│家┃病│消┃上下水│
価 ├─┼─┗━┼━┛─┬─┤染
│ │屋┃ │社│ │焼│
├─┴─┼─┼─┼─┼─┤
│ 空 港 ┃ │役│ │電│
└───┃─┴─┴─┴─┘
━文━化━━━━━━━━━
http://up.simcity5.jp/src/file713.png メリット
・ 直線で全体インフラ制作までが早い
・ 全ての自給自足が可能(バランス型)
・ 収支は常にプラス経常(コスト最低限)
・ 火災・犯罪・病気が殆どない(最低ルーチン)
・ 渋滞がない(最短ルート)
・ 放置するにはもってこい(緩やかな上昇)
・ 全ての施設が埋め込める(最低限)
・ 土地を有効に活用できる(6マス)
・ 支持率は上昇するのみである
デメリット
・ 安定重視なので人口爆発の触媒はない
・ 工場や観光によるボロ儲けのみには向かない
・ 碁盤の目が事務的で機械的な景観である
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 10:50:15.38 ID:hg2CPEVH
触らずにNG
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 10:50:28.33 ID:JqjHMfau
NG余裕でしたw
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 10:56:04.23 ID:U8PACRm+
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 10:56:24.90 ID:Dq1Ep17g
今みたいに早く来てくれるとあぼーんがはかどって助かるな!
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 10:59:06.47 ID:w42XGpRb
あアップデート来てる 理不尽な渋滞解消来たの?
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 10:59:06.90 ID:LuzTg1lP
ここまで全員荒らしに反応
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:00:10.69 ID:vYX36egp
>>8 一部のグローバル実績が再実装されただけ
交通関係はまだ
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:00:11.22 ID:HZaq+wwg
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:01:11.48 ID:SDXSJQHC
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:01:19.90 ID:XReSnMn/
>>1 これは乙じゃなくて渋滞対策のカーブなんだからなんたらかんたら
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:02:24.44 ID:JlcdF7l4
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:04:29.69 ID:BjJWLb7E
>>1 スレ立て乙
ところで景観都市を目指している人いる?
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:05:07.05 ID:5DrVMsu2
だいぶ渋滞解消されてるね Uターン多いけども。
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:08:37.94 ID:eqO94fh1
都市名に卑猥な単語とか使える? まんことか、ファックスとか、アスホールとか
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:08:59.63 ID:njUCzabr
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:09:01.48 ID:r9GaTVzH
え、パッチで渋滞緩和したの?
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:09:47.65 ID:F7md21+1
観光客がぱったり来なくなった 何故だ('A`)
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:10:38.97 ID:RNva5eUL
ウソ情報で渋滞解消を体感できるってピュアやん
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:12:30.69 ID:UEIBiwYL
今からでも遅くないからシムシティじゃなくてシムタウンに改名してほしい
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:12:55.55 ID:qCXS/ouP
>>20 ソロでやってると金むしり終わって終了なんじゃね?
俺は今国際空港の偉業建設中
アルコ:住宅需要緩和
ソーラー:電気需要緩和
空港:観光客需要緩和・工業需要緩和
ロケット:教育レベル維持・観光客需要緩和
こんな感じだと思ってるが。作った奴どんなもん?
ちなみにアルコは作った
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:13:08.59 ID:Z4Ntmk2f
勢いランキングの頂点を目指すなら、円滑な
>>1 乙が鍵となります。
テンプレ書きなおした?追加はいいけど消すのはちょっと…
あと家電工場は汚染凄いから気をつけろよ
病人100人できるかな←余裕
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:14:03.81 ID:P5BI9gOT
渋滞がマジでどうにもならん お前ら公共交通使えよ……
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:14:25.70 ID:F7md21+1
そうなのかー 貿易は見知らぬ世界から物資輸入できるけど 観光客はそうはなってないのかな
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:14:51.91 ID:B0QPKr/v
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:15:49.98 ID:G3D23jjB
>>25 バスターミナルもエゲツナイ
他都市のバスが何十台とやってきて交通マヒを引き起こしてる。
交通機関系の調整下手糞すぎなんじゃ・・・
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:15:52.07 ID:r9GaTVzH
マップ広くなるのはいつ頃かね 建てたいものも建てられんのよね
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:15:55.46 ID:PGlKZmcD
ソーラーファーム労働者不足\(^o^)/ 偉業に関する人とモノの流れがまったく管理できないからどうしようもねえwww
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:15:59.04 ID:SRjOre6i
>>1 乙だが天ぷらから削るのはやめろよ面倒な議論が起こるから。
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:17:37.44 ID:qCXS/ouP
>>24 家電工場はいかに隔離出来るかが鍵だけど
どうにもならんので木を植えまくってる
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:17:46.47 ID:mNOyLwR8
気づいたら5時間以上連続でプレイしてた このゲームヤバイな
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:18:55.92 ID:zmB77kFy
とにもかくにもマップだよなぁ〜 必要な物考えて立てなきゃマップ埋まるとかクソすぎ
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:19:15.79 ID:qEh+2Woo
今日のパッチ情報は現時点で未発表 何が修正されたか全く不明
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:19:39.56 ID:fd4iLbSb
このスレでフレになった奴の多くがオリジンにオンしても別ゲーやってて少し悲しいわ まぁ俺もしばらくはSimsやってSimCityには手を出さないつもりだけど。60時間ほどやったが打つ手ないし 交通直ったら戻ってくるからパッチ情報はスレで教えてくれよ にしてもホント、開発はシムが売れた理由を履き違えてるよなぁ
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:19:41.53 ID:P5BI9gOT
>>28 バスターミナルが他都市の〜みたいに書いてあるから高速入り口に設置したらえらいことになってる
路面電車MAX引いてるのに車ばっかりだし
公共図書館とか公園置いてて失業者0なのにお金がないとか言って廃墟になってるしお前何に金使ったんだと
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:19:43.36 ID:Ts2ITV1s
>>28 外部から来るバスに関してはバスターミナルを高速道路の入口に設置して
路面電車に乗り換えさせれば歩いてくれる
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:20:15.26 ID:+Rh+vqY1
地域100万人の実績解除された人いる? いままで1回も解除されたことないんだが。
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:20:23.45 ID:1fFl/Col
買おうと思ってるんだけど、 通常とデラックスどっちがおすすめ?
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:20:26.48 ID:+IkiDIYF
3のテンプレいらねー ごくごく限られたMAPしか使えないテンプレなんて意味ねー
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:20:59.67 ID:OiXe7NwM
アプデきたー
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:21:15.49 ID:hHEuXSF4
石油も教育も石炭も採鉱も貿易も家電もやるんじゃーいとかしない限り特に何も考えなくても良いだろ どういう都市計画してんだ
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:21:20.75 ID:Z0/rFkqj
60FPSから30FPSに落としたらだいぶ静かになったぜ・・・
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:21:31.24 ID:qEh+2Woo
>>39 地域間で同期取る実績は未実装
testサーバーでテスト中らしい
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:21:36.87 ID:BNjxT5n+
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:21:43.54 ID:6botJtU1
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:21:46.50 ID:XReSnMn/
路面駅とかバス停混みそうな目的地に建てても誰も使わないし 住宅地で乗せるために並べるとそこグルグル回ってるだけで役に立たんしほんとバカ
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:22:41.75 ID:mdd2W3kl
テンプレ順番変えたのか GameWatchと公式動画無くなってね
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:22:59.18 ID:69DxGfbc
オフゲーなら納得行かないがオンゲーだとなぜかこんなもんだと思ってしまうマジック
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:23:04.24 ID:Z4Ntmk2f
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:24:02.52 ID:o5VLD8ys
アルコに資源送ってるけどTVだけ反映されないな
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:24:15.13 ID:jitibV9r
>>46 oimisuおい
三日連続壊れた俺へのあてつけかおい
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:25:23.68 ID:oDLW3Y9b
イギリスの町並みとかって全体がそれ風になるんじゃなくて ランドマークの周辺だけなの?
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:26:36.73 ID:hHEuXSF4
>>50 アップデートで改善されるという望みがあるから
オンゲーはまぁ開幕ちょっとクソでも何とかなる
しかしクソのままでリリースする所がUpdをこまめにやって良ゲーに仕上げてくれる確率はというと
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:27:13.34 ID:JQvFmsYK
今日から始めたんだけど、グラの「影」設定が黒くなって変更出来ないのは何故? グラボがショボいから?
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:27:53.15 ID:+Rh+vqY1
>>45 サンクス。そうだったのか…。
いろいろ未実装なんだなぁ。
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:28:03.91 ID:BNjxT5n+
>>56 エスパーじゃ無いからそれだけじゃなんとも・・・
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:28:21.93 ID:Nr3q/VkS
動機の問題で、俺の街に災害が起きても 人にその破壊の過程を見せることはできないんだよね 災害の真っ最中にプレイ終了して、数日放置しておけば、 他人の目から「ずっと隕石が降り続けてる街」として見えるように維持できる?
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:28:58.87 ID:oFwcJA76
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:29:16.67 ID:hHEuXSF4
>>56 ライティングか何かの設定によって影は自動的にOFFにされた気がする
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:31:37.71 ID:XReSnMn/
>>60 見かけ上は三車線だけど内部的には一列に並んで順に処理してるんじゃねってネタで言うとほんとにありそうで怖い
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:32:48.04 ID:jitibV9r
渋滞をみてて気付くのは
>>60 みたいな交通ルール無視のAIとかやたら左折とUターン繰り返す車両が原因ってこと
作った奴は馬鹿なのか
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:33:03.58 ID:69DxGfbc
3車線全部左折してるのを見ると悲しくなってくるよね
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:33:31.45 ID:RGYRWgjL
ひとつの町にインフラ押し付けるって無理だよな? 上限きまってるのか余力あんのに買ってくれなかったりするし
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:34:09.72 ID:4ZD67O64
火災でその家だけじゃなくて周囲も一気に廃墟になるようになったのは気のせいか・・・
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:34:33.84 ID:WexnUqix
やつらに交通法規など存在せぬっ!
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:34:45.65 ID:SDXSJQHC
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:34:54.69 ID:k5nQiCVS
渋滞マジで何とかして欲しい ってかパーク・アンド・ライドの使い方がいまいちわかんね 余計に渋滞してるような
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:35:08.39 ID:ki9vN/Az
車線isフリーダム 一台の左折の為に何十台の対向直進者が犠牲になるのだ
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:35:33.53 ID:JQvFmsYK
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:35:47.24 ID:/MO1D0Nb
>>59 オートセーブで、プレイ終了時に必ずセーブされるわけではないみたいだから無理だと思う
ゲーム内のプレイ終了時の時間と、再開時の時間確認してみ?
少なくとも俺は正規の方法で終了したのに12時間ほど巻き戻ってた
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:36:04.58 ID:ysUMxxW4
AIがバカである以上どう頑張っても意味不明な渋滞は避けられないよな あいつら目的地に向かうためなら、どう考えても遠回りして大通り行った方が速いのに全員そろって砂利道選んだりするし
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:37:09.68 ID:pOBxUfly
>>69 パークアンドライドって交通の激しいところに突っ込みそうな車を誘導して
バスに乗らせるとかじゃないの
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:37:10.95 ID:69DxGfbc
十字路は出来るかぎり避けたほうがいいような気はするよね T字なら緩和するのかは分からんけど
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:37:20.28 ID:ZcQRBwbf
多分気のせいだと思うけど、隣の都市にまで続く渋滞がアプデ後になって渋滞しなくなった 再起動した直後だからかと思ったが、なぜかそのままだ。
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:37:42.92 ID:cuJeDWlV
>>65 余剰分÷道路で繋がっている都市しか売れないんじゃなかったっけ?
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:38:41.18 ID:tTK9MmTy
ダメだ、どんだけ待ってもプロセッサーが一向に出荷されない… 目の前に貿易センターまで作ってみたのに、何が悪いんだ また工場作り直しか
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:40:00.15 ID:Qm6Xuyjf
プリキュアオールスターズいってきたらパッチが更新されてた 俺の応援の力だな
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:40:39.40 ID:vdEgYa7N
>>1 乙
やっべえ区画整理で太陽光発電所を潰してから
今が夜で立て直しても意味ないことに気付いた
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:40:43.27 ID:MpJR57Tj
街中燃えまくってるのに消防ヘリが一台も出てくれないw 仕事しろや
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:41:16.87 ID:ki9vN/Az
ぷりてぃきゅあーぷりーんぷりんてぃんぷりんぷりんぷりんてぃん
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:41:26.69 ID:XReSnMn/
貿易港の船便輸入と輸出同時にやらせるどころか2つ以上同時に扱うと馬鹿すぎてハゲるな 輸入品が底ついてるのに5トンの輸出品持ってきやがるし2つ輸入設定すると片方しか仕入れやがらねえ
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:41:35.23 ID:k5nQiCVS
>>74 そう思って設置しまくったんだけど、パーク・アンド・ライドの乗客の数は確かに増えてるが全く渋滞緩和しないんだよね
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:43:37.99 ID:n/Kr/q51
一旦全部壊して作り直ししようと思ったらシムが来なくなっちまった これってバグか?もう詰みなの? 人口が0から増えないとかもうどう考えても駄目なんだけど
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:44:05.24 ID:c8md8Bm0
まじでこれ劣化版トロピコだな がっかりですわ シムシティて名前冠するなや
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:44:10.23 ID:1Z8F8uzQ
>>78 金に余力があるなら
都市中央に貿易港を配置して底にプロセッサーの原材料とプロセッサー用の倉庫を配置すれば
だいたい出荷されるようになるよ。
それでも駄目ならトラック増やして線路も引き込み線を持ってくれば出荷されるはず
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:44:36.55 ID:hHEuXSF4
>>63 交通ルールって大事だなということを我々に教えてくれる良いゲームなんじゃないっすかね
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:44:39.68 ID:WexnUqix
>>83 そのせいで俺の街は常に慢性的なプラ不足
プラ在庫ゼロなのにテレビを500台だけ載せて出港していく船まじ鬼畜
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:44:42.50 ID:lyGsil9W
>>60 だけど携帯からレス
眺めてて分かったけどこいつ等それぞれの行動が分かってるから無理な左折右折するね
左車線の奴は左折したいけど渋滞で進めない
右車線のやつはUターンしたい場合左車線が動けないから好き放題に進行する
これがもし右車線(本来直進)のやつが左折したい場合進まないから謎の渋滞が発生する
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:45:45.68 ID:B8+R/RrF
何か飽きてきた。同じことの繰り返しで。 底が浅いというか、やっぱりMODがないと、細かいところデザインしたり、個性を出せないし、プレイが単調になるね。 そんな時、椅子取りゲー発言あり、一気に萎えた。 シムシティー4に戻ります。
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:46:28.06 ID:LZPp61hA
お前らもう分かっただろ? 今回のシムシティが糞だって。 もうこんなゲームやっても時間のムダなんだから これ辞めて名作として名高いトロピコやろうぜ。
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:47:12.92 ID:gXJdiOXe
なんか既に飽き始めたわ 一刻も早く隙間埋めて巨大都市作らせてくれと
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:47:28.90 ID:LZPp61hA
>>91 いい判断だ。シムシティ4の方が面白いしな。
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:47:29.62 ID:0JgnqeYy
どうぞどうぞずっと4やってて
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:47:49.88 ID:2nC6HE+a
刑事で犯罪者を狩るのが楽しすぎるww ピンポンに震えるがいい
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:47:53.24 ID:yQwn/mwN
>>55 パラドがあるじゃないか
あそこはオフゲーだけど
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:49:18.63 ID:0sqp8bwr
最初の2、3日は面白かったけど だいたいやりたいことやり終わって 都市が安定してくると放置プレイ多くなるしすぐ飽きるね
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:49:30.65 ID:qCXS/ouP
10万人にも達していない都市で2M/dの利益 お前ら優秀すぎ
>>60 なもんで
もし信号て無理なUターンさせたくないならば
T路路も避けて、直角カーブ作ってそこでUターンさせる
Uターンすらさせたくないならなだらかな曲線にすれば奴らを自由にさせることがなくなる
それでも渋滞は避けられないけどね
>>28 バスで来てくれるならいいじゃん
自分のところは隣が人口約80万人でバス持ってないから毎朝大量に乗用車が押し寄せてくる
バスは他人に迷惑掛けないために有用なんじゃないかな
金有り余ってるから隣のむかつく奴にトラック50台くらいおくりこんでいいかな BANされるか
>>97 パラドの無印はベータ版、拡張版が製品版
みんな知ってるね
金なんてフェリーか駅にエキスポカジノか家電工場でどうにでもなるから 中密度からアップグレードして人口増やすメリットが皆無どころか無駄に渋滞するデメリットしかねえ
大通りの立体交差がほしい そして、変に車線変更して詰まらせてるやつ市ねw あいつらのせいで詰まってるのが分かるし、マナーを守れと…
106 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 11:53:11.28 ID:yQwn/mwN
CimもトロピコもCXLもAnnoもあるのに、なぜかあっちは過疎っててこんなクソみたいなSimCityばっかり盛り上がる理由が正直わからん
発展してくると頭悪い交通貿易AIの影響が如実に現れてきて禿げ散らかすよな
シムシティ2000以来のシムシティシリーズプレイだから2000の面倒すぎた下水等のシステムが簡略されたの凄い楽だわ 必要な物作るだけで町の半分くらい使ってしまって宅地と工業地圧倒的不足になる狭さはなんとかならないかなとは思うけど 結局今作って一つのエリアだけで全部やろうとせずに地域で協力してやれってことなんだろうかね
日本人の感覚で渋滞を考えるから激怒してるようだが 中国やら東南アジアではアレがデフォ 無教養、犯罪者 小学やら高校レベルが乗り回してるのだから当たり前といえば当たり前。
え?下水って2000にあったっけ? 2000の水道システムと言えば周り水のポンプ場と貯水塔で給水範囲拡大+夏場の給水量現象に備える事しか思いつかんわ
貿易港作ると貿易センターから輸出できなくなるなあ どんだけ資源無駄にしたことか
>>109 シムシティって中国か東南アジアで作られたゲームでしたっけ?
頭悪い擁護だなおい
パークアイランド乱立させたら渋滞なくなったわ
地下鉄が欲しいな
アメリカも結構酷い運転マナーよ
マップ狭すぎて飽きてきた 多分クソ渋滞のおかげで寿命伸びてる
近隣都市からパトカーの支援貰った瞬間フリーズした…… 巻き戻りが怖くて強制終了できなくて悲しいか鬼なる
カジノが安定しないって言うか、中所得者だけ全然こねー 低所得と高所得はまぁまぁ人が入るのに、中所得者だけが来ない。 宿泊施設も中所得者優遇で設置していると言うのに! マジわからん
空港滑走路の追加条件マジで厳しいな 自分の都市で一箇所だけフルで出来るところあったがこんなの下調べがないと無理だろ・・・
annoは未来にいったところで切った
>>115 各国のリアル交通事情と開発も認める糞交通AI搭載のシムシティとはなんら関係ありません
;;二`-゙‐';二二凱旋門二二二,゙;;'''ーニ ミ;;、.'
゙!''゙彡-‐''''“゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'ナ.,-、゙!゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙冖ー ,゙”'!!
,/゙_..‐'゙ゝ -''"コl二;;;;ッ=Z゙.,i`-!ヘ.゙'コ=t;;ii、ニ"ニ;;、 `''-、`'-、.
/ ,r'" `''''~!リイ゙‐'゙゛= / ,i′゙¨' ヽ.ヽ... r'"'''ニ> ゙‐'~" `'、. ゙゙゙l
/ ,i!ニ ̄巛`-`-`-`-`-√.,i liレll l l l巛;;、``-`-`-`-`-三 ̄`-、 .ヽ
.{ i′ , `゙''ァ二;;- ..″ / ,.|~r' 会 場 .`゙';;`L.ヽ ゙,゙ ‐二ィ''",,. .! .'l
l .|ヽ、!ニl、 .l..l. _,゙¬./ .,ヽ.li\二___,,゙..-二ノ'. `./ ''レ l./ .ノ`゙''ヽ/ l
ヽ !l>\"-・゙〈>、’ . / ./ .`゙''ー二`-ア゙ン‐'',゙_.ヽ..ヽ._ ヅイ)'''..-/i″./
.\ ゙'〈ヽ\−`'' !/゙.,i,゙ . 彡-'二-'',゙¬二;;-ニ,,,,.i|i、.゙く .゙ンンシ゛., ''
゙ヽ、"' li.\. / '!二ン;;'!'==rrri=jjjllリ!“'''ー二′゙'l彡!'゙_..-'゙
`'ー-二'‐=ミ、,,_;;′'!´' 空 港 ← " ゝ l|;;,,,,.. -‐',゙,゙ -'"´
路面バス ゙゙マ'=―`-ニニ二二ニニニ―ー;;l'フ″
環 状 線 (路面のみ)
星内 = 商業
星外 = 住宅
ミリオンクリアしたから、観光島作るわ
http://up.simcity5.jp/src/file732.png
125 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:00:01.77 ID:B9Hi/5xB
あの糞AI公式が認めたのに流石に擁護してる奴は社員かと思ってしまう
>>110 下水処理場はあったろ
>>108 が言ってるのは水道管のめんどくささじゃねぇの
あと2000は海水から水を得るのに脱塩施設必要だったり、ポンプ場の付近に水辺置いてやらないと給水量低めだったりするくらいか?
地価は簡単に3レベルになるんだが、 密度が3レベルになる条件って何? 支持率90%↑じゃないと無理とかか もうすぐプレイ100時間突破するけど一度も密度3になった事ない
ゲームするよりツイートのやり取り見てる方が楽しいわ。今渋滞のこと話してるな
日本は整理整頓されすぎで平和ボケなんだよ。 日本の感覚で語っては発想がガラパゴス
130 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:01:06.62 ID:yQwn/mwN
長い歴史の中で発展してきた街には、 まず中核(城塞、港、市場等)があって、それを取り囲むようにして居住区が発展していって、 現代では旧市街と別に工業地帯や学園都市が衛星として発展して、 放射になっている交通網が再開発されて環状の交通網やバイパスができたりして… という営みがあるもんだとおもってるんだけど、 そんなものはなにもなく、ただ一本の高速道路としょーもない線路でつながった九龍城塞の量産を実現出来るとはまさか思っても見なかった
財務局で自動車税を課したい
米公式が見たいのに日本公式に飛ばされるのはなんなの・・・
134 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:04:13.00 ID:yQwn/mwN
>>121 CiMも最初は本当にひどかったなw
パッチがでてやっと動くようになった
135 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:04:19.50 ID:B9Hi/5xB
>>129 海外ユーザーと言ってる不満は同じなんだけど?
どの辺りがガラパゴスなのかな?
またアップデートか 今回は何だ
>>127 シムがその場所に満足してるのなら密度は上がっていくものだと思うが
上がらないのは密度がプラスにならないほどの不満点があるか
そもそもスペース狭すぎて次の段階の密度に上げられない、とか
一気に葬式ムード漂ってきたな。 このゲームを楽しめるのは、シムシティー4未経験者くらいか。 俺みたいに、シムシティー4を極めた人間には、物足りな過ぎた。 つーか、グラスボックスにはやられたなw
140 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:06:15.08 ID:yQwn/mwN
>>129 もういいから黙っとけよ
中学生なんだから東南アジアにもアメリカにもいったことないんだろ
なんのあぷで? 快適になるのかな?
142 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:07:41.46 ID:yQwn/mwN
>>139 グラスボックスには本当に期待してたんだよ
CiMとかSimCity4とか、それこそ今までの都市開発ゲームを過去にしてくれるような発想だと思ってたよ
それが蓋を開けてみればなんだあれは
FF14の悪口はやめろ
>>139 待望の新作がこの出来じゃあ今後も期待はできないな。
もうだめだな。シムシティは。
こっちも町データおかしくなった・・・放棄した場合このマップで開放した研究完了フラグとかアンロックは 地域全体ではどうなるの?消滅してやりなおし?
Glassboxの凄さの片鱗(ほんの2ミリくらい)は見えただろ!!いい加減にしろ!!
EAは赤字地獄で首も回らなくなってるからちゃんと作り込めなかったのかもね
149 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:11:20.75 ID:yQwn/mwN
>>146 マップの狭さや交通機関のしょぼさは、今後のアップデートやMODでなんとでもなると思ってる
でも椅子取りだけはどうしようもないだろなあ…
本当に騙された
バスを増やせば増やすほど渋滞してる気がするんだが これバス作らないほうがいいのかひょっとして
グラフィックは最高なんだけどなあ 動作も軽いし
>>129 シンガポールは日本より綺麗だったぞ
中国人街以外
>>150 椅子取りゲームのせいで病気が蔓延しているんじゃねぇのかこれw
AOE経験者からするとほかの戦略性の強い都市ゲームがなんか物足りないんだがなぁ
157 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:13:43.36 ID:yQwn/mwN
SCを買うような都市開発ゲー好きの1/100でもいいから、CiMやCXLをプレイして盛り上げて欲しいわ
>>154 町中にゴミが無いように徹底してるんだってね
>>148 開発がお偉いさんに開発費ケチったら一生後悔するぞ的なこと言って金せびってたろ
まあ、50時間遊べたから元はとった なにもかもが安定してからまた遊ぼう
シンガポールはタバコの吸い殻ポイ捨ても罰金だしな 日本もやればいいのに
ずっとこれなんだけどひょっとして鯖が満員なんじゃなくてバグなんかな?
163 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:16:13.66 ID:RHjqIDOH
まあ正直ゲームというにはまだ程遠い完成度だな。 sim4に戻ろう
トロピコは何て言うか飽きるんだよな何でかは分からないけど。 何もかも自分で設置するからかな。シティーライフよりは面白いって感じ
交通糞AIとか椅子取りゲームとか10年何してたの っと
しかし、ゲーム自体何もできないってのは酷いw
それともガチ満員?
>>84 例えばね
パーグ・アンド・ライドを街の入り口に作れば
デメリット
・ただでさえ交通量の密なエリアに、交通の分岐が増えて、よけいに複雑化する。
メリット
・個人車で都市に進入した人が、そこで車を降りて、都市内を公共機関で移動してくれる。
こういう功罪が同時に生じる。
しかもパーク略の収容量には限界があるので、ラッシュ時にメリットは台無しとなり
デメリットだけが大暴れする。
だから多分
パーク略は都市の入り口に作らない方がいいんじゃないかな
都市に入ってちょっと直進したあたりに複数並べればいいんだと思う
169 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:20:53.38 ID:yQwn/mwN
あれも拡張糞だったしやれることの幅が狭いからすぐ飽きるんだけど、まさかSCが劣化トロピコだとは思っても見なかった
さようなら、 椅子取りゲームが解消し、シムズシティーになったら帰ってきます。
サーバーには簡単に入れるけど都市のロードが全くできない状態 どうなってんだよ
騒がれてる椅子取りってどういう現象?
バス停で大人しくバスの到着待ってろよクソ市民が! なんでバスがこないからって一々帰宅するんだよアホか! しかも、帰宅したあともう一度バス停に集まりやがるし!このド低脳が!!! むかついたから皆殺し。隕石落としたった…
やりたい事は分かるけど、過渡期のゲームのα版って感じだね 商業区を1つに固めずに、商業ビル1軒だけを 住宅地に点在させたら、紺色の車が消えた 歩きで買い物に出た人は、空いた店・帰宅先が見つかるまでずっと歩き続けるようだ
俺も椅子取りゲームAIには萎えちゃうよ、クソ渋滞AIもな 高速道路の入り口一つとか頭湧いてるマップが大多数 10年間なにしてんたんだほんと
>>172 シム=家ではなくシム≠家の状態。
空いてる物権に早い者勝ちで入って行く事を指してる。
180 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:24:19.38 ID:c9GC0pDz
>>175 日本の都市セットとかでたら歓喜して買う
昔のファミコン世代の子供達は、 自分たちでコンセプトをきめてシムを楽しんだものだったがたな・・・ まったく寂しいことだ。 しかし、これも時代なのだろう・・・ 己で創意工夫することも忘れ、ただ開発から与えられた環境でしか楽しめない・・・ ある意味、本当にかわいそうなのは現代の若者なのかもしれん・・・
182 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:24:26.26 ID:XcxK0SaQ
住宅に子供しかいなくなって建物がフリーズするバグあるな これ発生すると満足度や教育レベルがおかしくなる 一日監視して見て、子供しかいないくてシムの出入りがない建物を発見したら破壊したほうがいい
ID:EDf4+6jm
シンガポールに三年ほど住んでた中心街以外は普通にゴミポイ捨てされてるよ ショッピングモールも結構汚い
街を発展させようとするとランニングコストが掛かるものばかりになって 赤字転落するけど 砂利道敷き詰めただけのスラムタウンは犯罪や火災に目をつむれば 時間経過とともに公費が貯まるな 何気にそれでも彼らは毎日を過ごしてるし 発展させる必要無い気がしてきてしまったw
都市が小さいとできることが少ないし飽きるのが早いわ 開発陣は頭悪いのか?
住宅や職場を求める時にイス取りゲームになるのは別に構わないんだけど そこで固定されないのが致命的だわ
誰か一人でいいから新設な人鯖が満員オンラインかどうか教えてくれー
椅子取りゲームってまじでなんの話かわからんのだが
アップデートきてるな なんぞこれ
満員オンラインか確かめるのに落とすのが怖いんだごめんな…
193 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:28:34.71 ID:iKPrv0Pj
愚痴っててもしょうがないからSS挙げてよ 特に文句言ってる人の都市見たい 改善出来るかもしれんのにな
>>188 そうそれだわ、派遣でもいいから一時的に固定して欲し
というか家が固定じゃなくてグルグル探し回るとかアホ過ぎ
本当にナンバリングじゃなくて正解だったわ、新しいエンジン、新しい開発者って感じでおニューだもんねw結果は最悪だけど
>>179 つまり
「此処はAさんの帰宅先だよ、Bさんの帰宅先ではないよ」
とか
「此処はCさんの勤め先だよ、Dさんは部外者だから入っちゃ駄目だよ」
みたいな概念は存在しないのか。
「カレッジ卒の労働者が欲しい」という工場は、カレッジ卒という条件さえ満たしていれば
今日はCさんに勤務してもらい
明日はDさんに勤務してもらい
CさんもDさんも明後日は新しく出来た別の工場に行ってるかもしれない、と。
>>180 でも道路を見るとどうしても日本かぶれした外国人みたいな状態なんだよなぁ
4でもMODないとそうだったけど
>>192 そっか、それもそうだな…
俺アップデートしたからもしかしたらアップデート地雷かもしれない
まあ違うかもしれないけど、念のため気をつけて
椅子取りゲーム→シム全員が中国の留学生アルバイト(使い捨て) これは、八人くらい人殺すかもしれんな
>>25 渋滞についてはうpロダに渋滞緩和策を俺が前にあげてるからそれみたらいい
帰宅時に椅子取りゲームが始まると173の状態になる 職場の中所得の「全員」が同じ1軒の家を目指す バス待ってる間にその家が埋まったので、これまた全員で次の家に目的変更 集団下校状態であちこちうろつくから、車を使わせると大渋滞が発生する
渋滞担当の赤服のおっさんが渋滞パッチは米時間明日ぐらいに当たるかも。だそうだ
204 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:31:49.69 ID:DJsvkbzA
安く日本語版を入手しようと思ったら、Amazonなりどこなりで日本語版を買うしかないのかな? 海外版を買ったら日本語でも普通にプレイできるとか、言語ファイルだけ入れ替えれば… ってのはなさそう?
最初に高速道路取り払って砂利道でマップ中央に街作ったら再現できそう
椅子取りはまだしも糞AIを早く何とかしなさい
シムシティがパズルゲー化して解法見つけたら冷めるのよね。 パズルにしちゃった開発が悪いかなと。 景観ゲーでパズル要素ではなく パズルゲーで景観要素にしたからショボくなった言われる悲しさか。
208 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:33:07.49 ID:c9GC0pDz
大きなファイルきたー
なるほど そこまでAiクソだったのねまだまだ寝かせておくか
>>138 3段階目のマックスまでいってる?
すげーな
しかし貿易トラックも
都市内、輸入、輸出で色分けしてほしいな
>>190 市長が住宅用地を設定します→シムたちは高速道路から入ってきて近いところから家をて始めます
市長が工業用地を設定します→シムたちは最短経路を通って手前から順番に埋まって行きます
シムたちは仕事が終わりました→お金があるので近いところから順番に商業施設、観光施設で使っていきます
シムたちはお金を使い終わりました→家は決まっていないのでそこから近い自分の所得にあった家に順番に入ります
こういうことだ、毎日家と職場が変わるんだよ、日雇いで生活保護施設を転々としているわけだ
パッチ来てたから渋滞解消パッチかと思ったら、不明なのね 車両消失バグの救済は来るのだろうか
公式フォーラムmodスレ弾圧の次はEAのカスタマーサポート電話番号検閲かよ 終わってんな
文化施設に忍者屋敷とかあるんだろうな
借金して買った石油発電所のグローバル配送がまったく動いてない・・・ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
>>195 カレッジ卒とかも無いと思う。
地域の学力があれば、後は低中高の入れる空いてる職場に入るだけって感じだろうね。
だから今日は空港勤務、今日は工場勤務、明日は学校勤務とか
218 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:37:12.88 ID:lKBMVeb5
>>202 先に椅子とり計算してから行動取って欲しいわ
毎日Uターン祭りで困る
市空港建てて水あまりまくってんのに消火ヘリとばねーぞおーい
結局 普通に遊べるようになったの?
>>218 そういうデバッグ解禁MODの使用だろうな。非公式で今の所BANの報告無いからけど、前スレにもURLあるけど自己責任で
怪獣に原子力発電所壊されて 放射能汚染されまくりなんだけど もしかして積み? 除染の方法ない?
>>214 2012全米最悪の企業だからしゃーない
>>218 ヒッコリーかw
どうも崖に作ってる橋の橋脚だけがそのまま外に映ってるみたい
>>211 俺も3段階目のmax見た事ねぇわ
どうやればいいんだあれ
>>198-199 あれ?普通に稼働してるな
じゃあやっぱなんかおかしいのか
なんで俺の真っ赤なんだろ…
>>221 ドラクエを彷彿とさせるセーブ破損クソゲー
マルチなのに同期とれてないクソゲー
チャットが機能してないクソゲー
いす取り渋滞クソゲー
230 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:41:37.37 ID:XcxK0SaQ
つーか最高密度の建物ってどんなのなの? 俺も密度は中と高の間までしかいったことないわ
最高密度の建物なんてあったのか?高密度までだと思ってた
>>221 遊べるけど渋滞ゲーで自由度の状態なので休止中
>>228 いやまぁ…
もう既に買って
1週間前都市データ消えてから起動してないだけで…
えーと、…判るが
そんなクソゲー連呼されると哀しくなるな
俺148時間遊んだけど遂に飽きが来た むしゃくしゃして隕石落としたら放射性物質で汚染されてるところで急激に萎えた SimCity4で言う所のラッシュアワーみたいな神パッチが来たらまた起きだすわ
>>217 あー、だから教育視点で街を見たとき、
右下に「教育」「技術」ってのがばっさり表示されるわけだ
あれはてっきり「全市民の教養の平均」を表示してるんだと思ってたが
「地域の教養」だったわけだ
>>212 改めて見るとすげえ世界だ
シムどもは共産主義と資本主義がミックスされた人外魔境の世界で生きている。
こりゃ街の設計から考え直す必要がありそうだ
9色レミングスの「壁にぶつかるまで右に歩き続ける」ルーチンを
「働く」「帰る」「買う」の3パターンにして
2次元フィールドに放しただけやな
>>214 EAフォーラムで「金返せ」と「訴える」の2語は削除対象だぜw
>>212 シミュレーションじゃなくてゲームですって言うんだから笑えるよな
だったら都市開発ゲームじゃなくてパックマンオンラインにでもすれば良かったのに
238 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:43:39.52 ID:XcxK0SaQ
あ、あと大学の生徒が4500いかねえ 外部に頼るか低賃金住宅で埋め尽くすしかないのかね
>>227 SimCityUserDataのフォルダ削除すると改善するかもしれん
>>233 友達同士でチャットでもしながらプレイすれば楽しいと思うよ
('A`)
>>221 普通に遊べるけど渋滞ゲーで自由度0の状態なので休止中
今買うのはあまりおすすめしない 最初は面白いけど3日ぐらいで飽きが来る マップのでかいやつが来たら買っていいかもね
一般家庭のリサイクルゴミは後回しで良いから オフィス街のあふれ出るリサイクルゴミを回収してくれんかね なんでキミタチ、そこだけスルーするんだい
まぁ、今はなんの不自由もない恵まれた時代だが・・・ 果たしてあの頃に比べて現代人は幸せといえるのか・・・ 進化したゲームテクノロジーの発達によって、 失われた人間性をいかに取り戻すか・・・ 現代人はは今一度過去に立ちどまり 真の創意工夫について考え直す時期に来ているのではないだろうか?
>>244 小さな家のリサイクル品ばかり集めにいくよなwwwww
熟練工不足はそういうことやろね 個人情報がないんだから、たとえ大卒1000人送り出しても 町の平均が上がるだけで大卒はやっぱりゼロのまま
>>233 確かにくそゲーなんだけど
現実のシミュレーションでもなんでもない特殊なルールのゲームだとわかった上で
くそゲーと承知のうえで
「最適解を模索する」のはかなり楽しい。
>>239 やってみる
さっきたまには野良やるかと思って、
中国人が放棄した都市再生押したからその時変なキャッシュが残っちゃったのかもしれない
国際空港に物資送るのはいいけど全く無関係な荷物まで一度あそこに行くの止めてくれないかな…
もうどうせ渋滞おこるし、マルチも協力っていうより迷惑の擦り付け合いみたいになってるから 今はソロで好きに作れって事かい!?
>>238 授業終わって学生が寮に帰りだした所で壊すとUターンしてまた授業受けるぞ
いい加減オフでやらせてください 承認だけでいいじゃないすか…
>>77 だからか、やっぱ一人で全部やるとき以外はインフラは一通りそろえなきゃだめだな
鉄道ってみんなどう接続してる?渋滞の原因になるし最悪なんだが観光客呼び込むにはしかたないという
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
http://i.imgur.com/25L9AZ3.jpg フェリーターミナルの大規模型?今でもフェリーターミナル輸送力有ると思うんだが本数が増えるとかなのかな
空港じゃなくても道路があれば、そこに進入していくよ、あいつらは なんでコスプレ野郎の家に合金運んでんのっての多々あるし
>>252 実際ソロも面白いぞ。5〜6都市くらいで全都市が
緊密に関連しているところで、ガッチリ計画を立てるの
>>127 マジレスすると道路のアップグレードと税金0%でニョキニョキする
もっとこうマルチの楽しさがあればよかったんだけどな 隣の人ありがとう!って感じの出来事が無い 最初隣町のバスが来た時は嬉しかったんだけど 最近じゃ隣からくる大量のバスがウザいからバス封印してるし 学生も買い物客も渋滞するからくるんじゃねえよとしか思えない
261 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:53:09.06 ID:c9GC0pDz
今から秋葉原いって買ってくるわ
>>127 マジレスすると$$$ランクの公園作ればすぐにょきにょきする(*‘ω‘ *)
>>256 ふぅーん…
え?1400円?14$?1400シムオリオンの間違いだよね…?
リサイクル工場3つ設置した人っている? なん工場くらいまで有効なんだろう・・・
>>87 遅くなったけどありがとう、マジありがとう
貿易港が必要ってのを見落としていた模様
無事出荷されるようになりました
後は製造が追いつくかどうか
頑張れリサイクル隊、この街はキミタチのがんばりにかかっている!
268 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:56:23.12 ID:Ywhb+PhC
>>256 まさかリアルマネーで買わせるなんてことはないよね・・・
>>256 えっ…?
まさか渋滞しない道路とか高速道路の入り口追加とか売り始めたりしないよな・・・?
小さい商店クリックすると流れる有線の音楽?ノリよくて好きだわー
>>243 馬鹿だな。今の時代、ゲームはビックウェーブに乗り遅れたら何の価値もないって。
ボッタクリ過ぎワロタ
>>260 渋滞と糞同期とシムの行動原理のおかげで自己完結型が有利ってのがマルチとして終わってるよなあ
>>264 3つ立てる規模の頃には渋滞でまともに回収してくれないw
生産ライン3本の2工場で28万都市は賄えてる
渋滞無ければ1工場でも行けるやもしれん
4本目の生産ライン付けると
速効材料が無くなり23時〜10時ぐらいまで操業停止で勿体ない
>>264 3つおいたけどたぶん大丈夫
製造ラインごとに一日の生産数が決まっててその必要な分だけゴミ回収してくるみたい
全部回収していなければライン追加しても大丈夫・・・なはず
このためのオンライン強制だったのか
279 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 12:59:01.15 ID:B9Hi/5xB
>>256 でたああああああああああああEA無双おおおおおおおおおおおおおおお
クッソゲクッソゲ糞会社〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ユーザーデータ消したけど鯖状態直らなかったわ… なんでだ(´;ω;`)
既出だったらすまないが 自分の町で小/高を開設してバス使うでしょ 気がついたんだけど高速つながってる町にバス停とか一切無くても 学生を回収に旅立つんだな しかも学生満載して戻ってくる
値段は海外でも「1つ建てるだけで$15wwww」とか言われてる 全部同じ画像使い回しでテキストもダミー入れてるところを見るに 左に〜〜〜パックみたいなの入れて右3つにアイテム紹介画像みたいなの入れるんでは無いかね まあこれでゲーム内DLC販売確定したけど
ゲームの無料配布とかいらんからDLCだけは簡便してほしいわ
アイテム課金ゲーは不便を用意して便利を売るからな
287 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:00:05.85 ID:yQwn/mwN
14ドル? もうあかんわ おしまいや
開始10分以内に巻き戻り落ちして萎える。
いろいろ研究しいったら20万ぐらいまでは渋滞ほぼなしにできてきた これ渋滞解消オンラインだったかw
>>290 一筆書きは根本的な渋滞緩和解決にはならないよ
>>294 渋滞さえ解決しちゃえば問題の9割ぐらい解決するからな
ここ3日ぐらいずっと渋滞が起きない街の作り方し考えてなかった
>>290 そんなところに居住区引いちまうくらい雑な奴が渋滞渋滞言ってんじゃねえよ
>>290 一番手前のやつら外出るのにコース一周しないといけないのが笑える
>290 せっかく高低差があるんだから立体交差作ればもっといろんな道路の引き方ができると思うよ 橋を作るにはちょっとコツがいるけど
中級AI $29.99 高級AI $59.99
>>260 殺人鬼と放火魔送り込んでくるだけの隣町ならないほうがいいわ…
今回のシムは家も職場も毎日変わるって話があったけど近隣都市往来してるシムがそのまま定住とかしてるんだろうか
(路面ではない)電車ってデフォの線路に駅くっつけるくらいしか使ったことなかったけど 住宅地-工場間を繋げる場合 住宅地側と工場側に2つ駅がいるんだよね
・オンラインでの協力、敵対プレイが魅力なのに発売して数週間はオフラインでプレイしないと強制フリーズ ・バグの多発 ・一部装備を使うことによりヌルゲー化 ・ゲームオーバーになっても治らない状態異常(効果重複あり)で攻略が困難に こんなゲームでもパッチで十分客取り戻してるからシムシティもパッチに期待するしか
そりゃそうだろw 一駅でOKなわけねー遊園地の電車じゃないんだから
308 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:09:08.79 ID:HzJQpk4r
こんかいなんでBGM少ないの? シムシティ3000や4を馬鹿にしてるの?
>>307 トンクスw
当たり前のこと聞くくらいいままで有効活用してなかった
SLGかと思ったらパズルゲームだった
リサイクル工場2個あるんだが、素材MAXで全然作ってくれなくなった。 常に素材が溜まってるんで意味がない
今日のパッチなんだ
Cities in Motion 2に期待してる
全然石油とどかねえ電気止まりそうだと思ったら高速道路の入り口が半端なく混んでた
BGMも売るつもりか
地下鉄$39.99
317 :
小選挙は自民、比例は共産 :2013/03/16(土) 13:10:46.71 ID:Sbd1dwIj
野田首相 共済年金 日刊で検索して下さい。 野田政権は公務員の共済年金の職域加算を見事廃止し、自らそれとほとんど変 わらない新制度を打ち出し振り出しに戻しました。 社会保障の歳出削減を重視する橋下市長が共済年金の利権に触れないのはかな り不自然です。
318 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:10:51.58 ID:RHjqIDOH
これからはどんどん課金。 金のないやつは辞めていってもらおうか
やりこんだ時間...priceless
ソサエティーズやシムズ3くらいBGMが豊富なら良かったのにね
ユーザーデータ消して、ゲームアンインストールしてインストールし直しても サーバーの状態が満員オンラインのまんまだった… なんか変なデータ残ってるのかなぁ どなたかシムシティのキャッシュがどこにしまわれてるか分かる方います?
>>315 お決まりのあのテテテ テテテテ テーテッって奴がないのはそういうことかなぁーとか薄々思ったりしてる
そういや俺、高速の入り口で渋滞したことないんだけど 何したらつまるん?
324 :
290 :2013/03/16(土) 13:13:29.36 ID:04JvxomZ
皆さん意見ありがとう。もう少し頑張ってみます。人口増えたら評価もらに来ます
>>296 もうこれくらいしか思いつきません
渋滞のない市長の街うpが欲しいです
近隣都市が債権3つ借りた状態で破綻しやがったんだが、これ建て直しむり?
>>325 別都市にして金送る
↓
負債抱えた都市に移動する
↓
多分時間が止まってるので、何か災害を起こして無理やり進める
↓
金を受け取ってそこから頑張る
これ車が渋滞しまくってる道路壊したら人死んじゃう?
>>325 全部止めろ
何もない状態から始めた時よりマシな形で再建できる
>325 プレゼント送金でどうにかなるかな 同期とれないで消し飛ぶ可能性もあるけど
>>321 そのサーバーの状態の画像をアップしてもらおうか
>>326 釣りじゃないです
ガチで何が原因なのか…
>>308 建物ごとのBGM多いからそれでも聞いとけ
新しいグラボが欲しくなるなー 8600gtでグラ落としてやってるんだけど物足りない
技術レベルが急激に下ったり上がったりするのはなんなんだろう 工業地帯一斉に廃墟になるから勘弁してほしいのだが
コストセンター全部止めて税率最高で暫くやってみたら?
>>323 近隣の中規模以上の都市で需要が満たされてない建物を建てるといいよ
さっきまで入れてたのに、何故か急にログイン認証に失敗して入れないんだけど・・・
>336 住宅が一斉にグレードアップしたり再開発されたりすると 教育やり直しで落ちてるとか、でっかい奴でも最初は教育白が多いし
>>256 そりゃーユーザーにMOD作らせたくないわな
課金アイテム売れなくなっちゃうし
糞ゲーだわ
日雇いじゃ市民の為に何とかしてあげようという気も薄まるし にょきにょき生えてきた工場や商業、住人その他諸々に愛着も湧きにくいんだよな
>>340 建て直される度にリセットかなるほど、サンキュ
下級サーバーチケット $ 9.99 中級サーバーチケット $19.99 上級サーバーチケット $39.99
348 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:20:59.64 ID:XcxK0SaQ
>>305 鉄道では都市内移動できないみたいだぞ
サンドボックスで小さな町作って試した程度だけど
フェリーもだけど、今回は都市内に2駅置いても使わないね 外界とのやりとり限定みたい
今まで居た社員が働いていればいいじゃないですか!
>>345 ちゃんと見た?
http://www.simcity.com/ja_JP/server-status Available for players with regions here. Full for players new to this server.
って書いてある鯖は地域作成してないとログイン出来ませんよってなってる。
だから実際にログイン出来るのは
Antarctica, Asia, 東欧1,2,3, South America, オセアニア1,2と
345が地域作成したことある鯖だけ。
355 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:24:40.42 ID:RHjqIDOH
バスターミナル何回も作り直しているのに 停留所が未接続って出る 隣町からのバスが停留所で停滞するようになって渋滞が解消できん! もしかして詰んだのかコレ
画質の設定高くすると木が密になるんだな スッカスッカだっとのがいっきに樹海になったわw
移動元から目的地までの最短ルートの間に交通機関があるかどうかで 車か徒歩かが決まるから、間に駅を置いてやれば歩くようになる 高所得者と特殊車両はどうしようもないので最低1本は引いておかないと動けない このゲームの渋滞の殆どは低〜中所得者の車が原因だからそれさえ減らせば大体なんとかなる
>>249 いやそのバランスも怪しいよ
家電で金稼ぎイージーだしその横にスラム人口街作るだけだからな
本来なら人口と金稼ぎがもっと絡まって
ちゃんと高学歴のタワマン未来都市で人口と
金稼ぎを両立するのを目的にするパズルゲームにすべきなんだ
パズルとしてもクオリティ低いしそれが飽きる最大の原因
>>348 できないのかthx
んじゃああまり引き入れる為のレール敷設は必要ないのね
貿易港を線路でって場合にスペースが難しいとき
線路引いて延長するくらいか
鉄道の駅二つ設置してるけど一応2個とも使われてはいるみたいだけど
AIもスペック依存にすりゃいいんだよ 貧弱CPUなら4みたいに職場→家だけ演算とかさ
観光客と買い物客って別物? 買い物客は周りの都市の人口増やせばいいとして観光客はやっぱ空港建てないと増えないかね
>>354 そうだったのか…
めっちゃくちゃ頑張って色々やってたわ…
現在、都市をロードできません。もう一度お試し下さい。 昨日の夜からもう何回見たことか ゲームやらせろよー
>>348 他の都市との移動にしか使われんのか
都市内は路面使ってねってことなんだな
>>363 鉄道と高速道路だけだけど自由の女神が常に満員になるぐらいは居る
>>178 こいう概念って思った以上にないと思う
バスターミナル路線列車があればほぼ低中所得は歩きになってる
だいたいが外からくる訪問者が町のなかでうまくまわっていなくて渋滞してる
俺が何時間かけて研究した結果これが一番効率的だ
入ってくるところすぐを十字路にすること
高所得者がよく訪問してくる都市なら空港必須
渋滞しまくった都市が入り口を十字路にするだけで渋滞なくなった
http://up.simcity5.jp/src/file737.png
>>369 エリア外で凄い渋滞してるように見えるけれども
>>369 そのまま人口20万突破した状態でどうなるかが問題
貿易センターってどの部門のボタンから作れるの?(´・ω・`) 工業会社がいつも不満もらしてるけど、こっちはオロオロしてるだけ・・
エラー落ちしたんで巻き戻し出たんだが 正しく処理された状態に戻します出て5分経った これ詰んだ?
376 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:36:42.28 ID:64J6QWjS
>>365 そういう時は割り切って、違うサーバーでやるべき
安定度低いと言われている北米とアジアは避けろ
貿易での材料輸送も修正して欲しいね。 500だけ出荷すれば良いのにありったけの輸送車使って貿易庫から数千も輸送して、結局納庫出来なくて帰還 その間に他の車両が貿易庫に新しい材料納庫して材料過多で廃棄とか、貿易で利益を得ようとしてない。
もう6時間近く貿易港2分のトラックで搬入してるが反映されん 多分もう終わってる気がする
380 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:38:56.05 ID:PGlKZmcD
横領って概念は公共施設への強盗なんだな なんだかなあw
>>355 昨日70点だったのに今日40点とかwwwwwww
そのうちDLCアイテムの充実具合でユーザーの資産もどれくいらいかひと目で分かるようになるんだろうな DLCアイテムは他の街にいい効果を及ぼすシステムにしといてDLCが充実してるユーザーしか入れない有料サーバーを立てれば完璧だな
>>368 ソースはよ
俺が見る限りでは、路面は低中所得のみ
さんざん人のながれをみてきたけど
高所得者は車のみ
唯一空港はつかってくれるみたいだ
>>370 エリア外の渋滞を緩和なんてほぼ無理やろ
>>371 すでに人口17万都市でノー渋滞やってるから問題ない
内需をほぼ都市でまかなってる場合渋滞はおこらない
住宅工業オンリーで労働力をすべて都市でまかなってるならほぼ訪問者こないから
まったく渋滞しないどころか訪問者ほとんどこない
>>369 研究した結果()渋滞するのがエリア内からエリア外にしただけじゃん
>>369 それ渋滞場所が変わっただけ…
周辺都市に迷惑かってないのかな
>>376 アジアだめかw
東欧1からアジアに2日前に乗り換えたのに
せっかくの50万いったのに泣けるわ
他鯖でまたがんばるわーさんくす
なんかバスがバス停で5時間くらいスタックしてるんだが… 後ろの渋滞がやべえ
だめだこれ
391 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:43:31.90 ID:RNva5eUL
電気も 水道も 下水も バスも 電車も 車も シムも 学生も 観光客も ホームレスも 全てが椅子取りゲームの要領で動く これがグラスボックスエンジンだ 震えるがいい
原鉱3、炭鉱1をグローバルマーケットに輸出しているのに金属本部がアップグレードしない。 やっぱり工業地域を作ってそこにでガンガンものを作らせたほうがいいのだろうか
みんなエリア内もエリア外も渋滞しないように試行錯誤してるんだがw 自分の街から混む場所追い出すだけなら、そりゃ入口すぐ十字路で楽に解決だわ
>>256 既にプラムボブが課金アイテムみたいな糞バランスだしな
やりかねん
>>384 うちの都市では使ってくれたよ
低中用だと思ってたんだけどね
金持ちと貧乏人の区画は離してる
>>389 バス増やさずにターミナルを置くといいよ
中にはいれるのが渋滞緩和につながる
>>392 渋滞で貿易が滞っていたら緩和すること。
都市内配送のみにして貯めに貯めてから放出
>>391 凄いよな
朝起きたらまず職場の取り合い
仕事が終ったら家の取り合い
毎日がサバイバルだな
昨日は重役明日はホームレス
技術レベルが上がらない・・・これ工業の数とか求人の満足度とかも関係してんの? 大学あって技術MAPで見ると既存の工業は緑のバー出てんのによー
工場の規模上げたらその分数削らないとダメなんだなぁ
>>341 ありがとう
財布と相談しながらその前後で考えてみるわ
やっぱ綺麗な画像でやりたい欲が勝っちゃうんだろうなw
>>397 輸送している道路はあまり渋滞していない。
そうか、都市内配送でためにためてから配送か……
ありがとう!やってみる!
これたまに巻き戻しがあるから、計画立てられないよね
少ないとは言えない数の十字路が見えてる件
407 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:55:35.81 ID:WqTc3oCd
>>400 俺は図書館置いたら良くなったような気がする
409 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:56:23.23 ID:KMxFqSXX
渋滞って人口どれぐらいから深刻化しだすんだ?
>>362 4でもちゃんと渋滞はしてた訳だし現状完全に劣化してるよな・・・
車1台1台に名前ついてます!とかプッシュしてたクセにこれだし
>>406 しまった三叉のところの交差点は右から来てる道路とずらすのわすれてた。
ちょっと直してくるわw
>>409 お隣さんがすし詰めベッドタウンだと人口無関係にやばい
>>407 そんな建物あったね!さっそく建ててみます有難う
お前らのいいたいことはわかった 人口20万にして訪問者多くても高速じゅうたいさせるなってことか わかったおk
415 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 13:59:42.32 ID:PGlKZmcD
マクシスマンを活躍させるためにブー結社があるようなものです
>>409 30万超えても大丈夫な場合もあれば
5万でも渋滞することがある
40万以上は試したことないから分からない
パークアイランドワロタ でもある意味間違ってない
>>414 まず高速が詰まってるのに渋滞がないって言ってるのがおかしいことに気付こうよ
>>414 違うだろw
入り口十字路のおかげで入り口が混んでるんだよ
渋滞なくなったって言わなければこんなに突っ込まれなかった
>>168 亀レスですまぬ
試してみるよ、ありがとう
右側通行なのを意識する 地区は主要道路側には引かない 碁盤の場合□全部じゃなく=で
>>414 高速から都市に入ってすぐに十字路作らず、もうちょっと都市内にで引きこんでから十字路作った方がよくない?
十字路の信号が青で車が進める時間的な余裕はあっても、その後ろの高速の合流がスムースに行ってなくて
進めるはずの車が進んでない気がする
4みたいに計算「していない」のを それっぽくみせてるだけなのと 5のように計算がうまくいっていない のはぜんぜん違うだろ
動画見てやってみようかと思って、Amazonレビュー見てびびった俺が来ましたよ サーバのログインとか不具合とかは、普通に遊べる程度には改善されてるのん? AmazonでDL版ぽちってOK?
なんかアプデ北
>>424 数日でいろんな不備が発覚して飽きて二日起動していない俺がいる
悪いことは言わん、もう少しだけ様子見ろ
タイトルをシムシティ5にしなかったのは5を名乗れる出来じゃなかったからか シムシティ オンラインって名前にしておけば期待値が下がって良かったのに グラスボックスは中身が透けて見えるほど内容が薄いって意味だな
さっきから都市新規作成できなかったんだけどこのパッチでいけるのかな
429 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:04:43.01 ID:B9Hi/5xB
まさか現状のゲームになってない状態でDLCポンポン出す気じゃないだろうな
100万人達成した人いるんだろうか
>>424 バグで詰む事があるので本格的なプレイはまだお勧めしない
Originのデジタルデラックス版買わないとコンテンツ不足で泣くかもしれない
ボッチプレイなら何処で買おうがおk
何のために維持費かかるサーバ立ててまでオンライン必須にしたかっていうと、 そりゃDLCで稼ぐ予定が満載だからだろ
なんかまたアップデートされた
DLCもだけどiOS版とかで広く浅く稼ぐつもりなんじゃないか
おっ新規作成できた。 俺用のアップデートだったようだ
でもこういうゲームこそMOD制限してDLC売るより MODオープンにして本体売った方が金になるのにね civ4とかまさにそれ
ホントだ、またアプデきてた
尼のはoriginで使える有料ダウンロードコードを文字列として ダウンロード出来るだけ 結局ソフトはoriginでダウンロードする 宗教上の理由でクレカ持ってないとか originに直接かね払いたくない人しかメリットない 内容もoriginデラックス版かわないと 公園もらえず 公園使った放置都市にはいれず困る
441 :
424 :2013/03/16(土) 14:08:31.97 ID:XlJhvFI9
>>426 ,432
あり。
まだ、不具合いっぱいあるのか
もうちょっと様子見てからぽちることにする(´・ω・`)
442 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:08:52.83 ID:0JgnqeYy
災害ばっかりじゃなくてプラスのアクシデントも欲しいわ 石油鉱脈発見!とかさ
originでクレカ番号いれるのめんどい
鉄道、地下鉄セット2000円とか出たら、悔しいけど多分買っちゃうわ…
サンドボックスだと多分180万行くので実験中 引越しトラックがきてくれればいいのだけど
自動ログインアタックが制限されました
細菌が多いって何すれば改善されるの?
前スレにカジノ都市やるなら鉄道と船あったほうがいいって 見た気がするんだがそれを満たしてるおすすめな土地ってどこかね
>>447 公害・土壌汚染を減らす。病院の上位版作って拡張でウェルネスセンター作る
サーバー選択画面で待合室ってなんだよw ロビーって意味かw
またアプデか、今度はなにー?
そう書かれると俺がシムで病院に並ばされているような錯覚に陥ったw
作れる街をでかくする奴は無料で来るらしいね
2回目のアップデートの内容がわかったぞ ・サーバー選択画面を日本語対応しました あとは知らん。。。
>>449 ウェルネスセンターっねそういうことか、ありがとう
特にアップデート情報がのってないな・・・ この前USサイトにのってた交通がらみのロジックかなぁ?
災害の効果一覧ってないのか? とりあえずトカゲがゴミを食うってのはわかった
ログイン関連がメインぽいかな
>>453 マップが広いのはありがたいけど
地形をもっといじれるようにして欲しいな
峠とか橋とか作ってて楽しいし
テスト鯖の待合室て表示なんだ・・・
今北産業
1都市16万人ですら渋滞しがちなのに複数とか考えたくもないな・・・
工場跡地に残るオブジェクトってどうやったら消えるんだ? 道路引いても消えないし建てたいものが一向に建てられん
地域作成にフリーっての作ってくれればそれでいい 4の初期みたいに地形変動させて高速引いて鉄道引いて都市位置設定してスタートするっていう
466 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:18:39.80 ID:cuJeDWlV
>>120 現状、事前にサンドバックモードで調べるしかないのかな。
それにしてもメンドクサすぎる……
今サーバーステータスのページ見たら新しいプレイヤーはプレイ不可のマークが いつの間に黄色から黄緑に変わってて如何にも正常に動いてますよ、って感じになってるんだが! どう見ても印象操作なんだが!! EAマジでセコすぎるんだが!!!
建物もアレ、向きとかそもそも置けるかどうかもスペースが空いていようと周囲の建物に依存するからな 災害で一画がブッ壊れて、立て直ししようとしたけど、できなくて周囲の3区画くらい巻き込んで立て直ししたは・・・
他の街も見渡せる全体MAPみたいな画面のすごく操作しづらいあのカメラアングルはなんかいい方法ある?
公式forumでも外人たちが2回もパッチ出てるのに パッチノートねーぞって喚き散らしてるからしばらく待機だな
>>424 やめておいたほうがいい 1日12時間やってるけど、粗ばかりが目立つわ
試行錯誤し続けて、もううんざりしてる 10都市じゃキツイな
>>470 結局、入り口直にある十字路で渋滞おきるんじゃね?
>>469 設定でプランニングモード・カメラにチェックしたら若干マシになるかも
475 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:22:11.75 ID:KMxFqSXX
十字の交差点1つより三叉路2つのほうが効率的なのか?
発売後鯖増やしまくったみたいだけどさ過疎った後もこの数で今後ずーっと続けていくつもりなの? セーブデータの問題で、鯖統合なんかしたら大騒ぎじゃん
鯖名と状態がローカライズされたがアントアークティカと待合室ってw 南極大陸と混雑でええやん
>>469 他の街クリックすると他の街中心とした視点に変わる
見たいところの近くの街クリックしとけ
無料で来るの2048x2048らしいけど今の街の何倍?
今朝のアップデート 1.5→1.5.1.0 今のアップデート 1.5.1.0→1.6 になったね
482 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:24:45.81 ID:gcpjg1nw
アプデでセーブデータ破損直るようになった?
2回めのパッチ当ててから5秒感覚くらいでゲームが止まるようになったぞ… それまでヌルヌル動いてたのに
完全版はよ、未完成の糞ゲーなんてやりとうない
>>481 データマップの路面電車マップ
なんで使われたのかは不明
>>477 シナ人がローカライズ担当してるんじゃね
>>355 救急車や消防車のような緊急を要するエージェントには別のアルゴリズムを実装し,
一般車両に邪魔されて車庫から出られないという状況を回避すると共に,
渋滞がある場合は反対車線を走ったり,遠回りでも空いているルートを選ぶといったことを可能にさせるという。
反対車線を走ったり
反対車線を走ったり
反対車線を走ったり
交通事故システム無いからって無茶させすぎだろwwwwwwww
都市が使い捨てのせいで地域も使い捨てになって 検索ないせいで鯖も使い捨てになってるからな 上位タイタンが機能してる鯖を探して転々としてる段階 使い終わった部屋の消し方/再生法考えてなかったのは、MOとしては致命的だと思う
>>470 それでも前よりかは渋滞マシになった気がするよ。
もっといい形検証して教えてくれw
チーターまだかよカス!
マジでアップデート多いなwあっちだって休日だろうに
渋滞対策はパッチで直ってから考えたほうがよくないか? 車の動き自体根本的に変わりそうだし
完全版でるの?これ
このゲーム買うんじゃなかったマジで。 最悪
>>487 でも海外じゃそんな事してるの結構あるぜ
というか接続口なんて 誰が来るのか出るのか、どこに誘導するのかで全然違ってくるだろうに
マップの外側から飛んでくる大気汚染マジでうぜえ… 細菌増えすぎてやばくなってきたから対策取り出したら急に止むし
>>486 EAJは?EAJはなにしてるの?
まさか営業と代理店業務だけで開発とかには一切関わってないの?w
それじゃただのEA公認国内代理店じゃんw
みんなプラムボブ持ってんの?
SS見せろ
しむしてぃちゃんもえふえふじゅうよんちゃんをみならえばいいとおもいます
>>477 待合室はちょっと皮肉っぽくて好きかもw
>>502 14ちゃんに比べたらアプデ頑張ってる方なんだよなあ…
AIがバカで同じところくるくるまわる →渋滞を起こす→公共機関も巻き込まれる→街死亡 ユーザが対処できる限界をとっくに超えてる よくもまぁこんなゲーム出せたもんだ
>>489 十字路よりT+逆Tが効果的なら入り口の十字路をT+逆Tで試してみたら?
接続点も一応根元から道路つなげられるんじゃないかな
一つ目のマップでなんか大体やりつくした感があるわー 椅子取りゲーとか知っちゃうと二つ目に取り掛かる気が起きないわー そもそも椅子取り仕様って誰も疑問に思わなかったのかねぇ・・・
路面電車の軌道付き大通りに道路を敷き直したくて 区画整理を始めたら人口が3分の1以下に激減したワロタ
513 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:37:06.00 ID:B9Hi/5xB
デモ隊→ユーザー 市長→EA EA「こっちだって頑張ってるんだからいつまでも文句言うな!」 ユーザー「うるせー!マシなもん作ってから言えやカス!」 実際文句言われるような出来だけど
>>511 そろそろ「災害:市長」とか実装してもいい時期だな。
今回は引っぺがすのにお金掛からないから、マジで市長と災害の区別が
理性の有無くらいしかないからなーw
しかしなんで今回は、取り壊し費用も区画制定も無料にしたんだろう
今回のシムシティにはプレゼントって概念はないのかな? ああいうの結構楽しかったんだけどな
516 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:39:23.95 ID:B9Hi/5xB
>>514 痛くも痒くもない細かな金の動きがあって好きだったのに無料だとなんかね
4のMODありきの景観プレイはいいとこであり悪いところであるのは確か 本来のシミュレーションから離れてしまったので、ナンバリング外して新生シムシティにしたかったってのが伝わる マップ少し広けりゃそこそそ不満解消しそうな感じだがねー 前より、忙しくて市長プレイとしては楽しいのは事実
>>503 EAスクウェアやEAビクターの頃はローカーライズにも積極的に関与してたのにどうしてこうなった・・・
DLC販売っておいおい シリーズ終わらせる気かよ
>>515 人数とか出荷量で施設やモジュールをアンロックするのはプレゼントに近いんだけど
何か期待してるのと違うよね
>>472 ヘイ、ボブそれは「ハマってる」っていうんだぜ
>>518 これ車の上ジャンプしながら つっぱしったほうが早いな
>>516 タダになっちゃったから、取り壊しで覚える感情が
ウザさだけになっちゃったのが痛いな。倒せばすぐ復活するし。
まあその代わり、北斗の拳のサザンクロス市みたいな状態になっても
ほぼ無料で復活出来るメリットもあるんだが
アップデートのせいで巻き戻しだ^^
527 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:41:59.61 ID:5Ppnxykt
>>387 あそこは基本的にチャンとチョンの隔離鯖
>>517 今作開発者がゲームだと開きなおってるけど
まあナンバリング付けられる出来じゃないのは確かだ
>>487 日本でも寄せられないくらい狭かったらしてなかったっけ?
というか両車線が寄せて真ん中をスルー状態にする日本が異常なのかもしれん
買おうか悩んでるんだけど道路って升目じゃないとだめなの? 円形ばっかりだと詰んだりするのかな? 街の形に自由度があるのか知りたいです
アジア鯖行くのは罵られて興奮するマゾだけ
MODを潰したのは金儲けしたいからじゃないん? シミュレーションとしての要素は重要だが、景観プレイっていう遊び方を完全破壊する必要はない 忙しくて楽しいのは同意だが、いくつも作るほどただただウザくなっていくだろうなぁとは思う
アントアークティカわろた
15ドルだと!? さてCities XLに帰るか・・・
>>530 住宅街を4みたいにズラーと並べたりしなければ大丈夫
今作は横に広げるんじゃなくて縦に広げる感じ
またやりなおしかよ!
アジア鯖はとにかく重い プレイできても周りとチャットもできないし同期取れないことが多い 時間帯も関係ない
Diablo3といいかつての金字塔が糞になるのは悲しいね こっちはまだパッチで挽回の余地残ってるが
アジアは今一番日本人が多い鯖だと思うけど最初の頃に隔離鯖連呼してた人たちは今何をやっているのだろう
>>178 ってバス停について書いてあるのになんで全体図には1個しかバス停が無いんだろう
Maxisマンがずっと「囚人を拘置所へ護送中」になってるんだがバグか? 警察署へ出たり入ったりを繰り返してる…
>>487 反対車線を走る消防車は日本でもやる。
東京の深川でみてびっくりした。
グローバルデータ 9685127個の都市 世界人口:0
曲線とか自由に道路を敷いて眺めを良くするのもいいんだけど いろいろ設置しようと思うと無駄なスペースが多くなっちゃってつらい
>>532 金儲けのために潰したけどEAは木を見て森を見ずで損してる
オープンにして製品や拡張売りまくった方が良いのにw
特にオンなんて過疎ったらオワコン
とうとうブチ切れて、全公共施設停止 税率20%にして街の崩壊眺めてたが それでも渋滞はおさまりません もう人より車の数が多い、どういうことなの?
>>539 そりゃ何も知らん人は近いそこ選ぶんだから当たり前だろ
分かってる人が選ばないってだけの話
交通直したのか頑張ったな
設定した覚えのないところに地区ができてやがる なんだこれ
>>530 別に円形ばっかりでもいいよ、詰んだりはしない
ただ、建物は基本的に四角いから、円形だと多少無駄な土地が出そうだね
それをみんな嫌って升目都市を作っちゃうのだ
こんな短期間で治るってことは 初歩的な設定ミスだろうな
554 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:50:17.23 ID:B9Hi/5xB
オンラインゲームは金を出してソフトを買ってもその権利は個人にはない 主導権を企業に管理され自由な遊びができない すでにスカイネットとかのSF時代に突入してるよな、ほんと気がついたらネットが普及してたって感じ 危機感なく管理されてるもん
>>530 マス目でなくても行ける。直線を自由な角度に向けることも
一筆カーブを描くことも、フリーハンドも引ける。
建物はある程度は柔軟に対応してくれるよ。それでもスペースが足りないと
建てたり拡充したり出来ないことはあるけど、そこそこ融通は利く。
円形をふんだんに使いつつ街を発展させるくらい楽勝、
むしろ発展させて渋滞が発生すると、アルゴリズム上の問題で
碁盤のほうが不利になるかもしれない
危機感わろた
>>549 その「分かってる人w」は日本人の少ない鯖でせっせともっと見るを連打してるのかw
>>548 渋滞の先頭見てみたら?
先頭車両が運転放棄したのか、何の障害もないのに詰まってることがある
559 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 14:52:06.55 ID:D7c30pBc
鯖の名前変わってね?
ようやく飛行場の滑走路拡張が楽になるんか
>>541 一旦警察署を閉鎖し、Maxisマンが自宅に帰宅中ってでるはずだから
帰ったのを確認して警察起動
収監されてる人が漏れだすから注意
>>547 エキサイト翻訳 (無変換)
地方業績を再度つけました!
?私たちは、今フロント・エンド中の「接合個所ゲーム」メニュー中の利用可能なスロットを備えたゲームを優先的にしています?プレーヤーが行くように、アップデートする、によって、始められたシナリオを一度だけ得ること
彼らは、サーバーを切り替える時、プレー・メニューを見るでしょう?ゲームプレイ衝突のために固定してください?UI改良:
読みやすさのための増加した時間展示システム警報?グラフィックス:
壁と駐車場の外観を改善する、遮光物変更?空港走路を置くほうが今簡単です?パフォーマンスを増加させる予算トランザクション最適化?メモリを保存する建物上のバッファーのアップデート?下端マシン用パフォーマンス向上
西欧3死んだーー!!
>>547 グーグル先生に聞いてみた
?はに戻って地域の実績になって!
?我々は現在、フロントエンドにある "登録ゲーム"メニューで使用可能なスロットとゲームを最優先アール
?プレーヤーは一度だけ入門シナリオを通過できるようになるので更新します。彼らがサーバーを切り替えるとき、彼らは再生メニューが表示されます
?ゲームのクラッシュを修正しました
?UIの改善:読みやすくするためにシステム警告を示す時間の増加
?グラフィックス:シェーダ変化壁や駐車場の外観を改善するために
?これは、空港の滑走路を配置する簡単になりました
パフォーマンスを向上させる?予算トランザクションの最適化
メモリを節約するために建物の上のバッファの?更新
下端機用?パフォーマンス向上
やっぱり翻訳機械じゃアカンな
>>538 実際追加当初はハングルと英語でどくとーって叫んでるチョンしかおらんかっただろ…
そこにアジアだから〜ってのと新規鯖で軽いからってテンプレ入りまでして誘導したらこうなるのは最初からわかってた。
どっちかと言えばおとなしく隔離鯖にしておかなかった自業自得でしかない。ついに今日南極鯖でチョンの反日地域を見たしな
低所得失業者0 中所得失業者0 高所得失業者700 低所得求人300 中所得求人300 高所得求人0 今この状態なんだけど公園置いて地価上げた場所の地価下げて高所得者追い出して低所得中所得迎えると良いのかな? 地価下げて建物壊すのが一番早い?
EAよ 単体で1000円以上の追加コンテンツとか絶対買わないから安心しろ
>>561 おおサンクス!2万人都市で囚人30人以上いるからブータワー解放するのと同じだな…
>>553 ミスじゃないよ
グラスボックスを諦めただけだ
>>539 見事に日本人韓国人が隔離されてるじゃん
そもそも日本人の数が多いことに何か意味があるの?
どうせ募集しなきゃ日本人だけで埋めるとか無理なのにさ
何のメリットもないのにわざわざ重い所に集まって糞糞連呼してる連中はただのアホ
機械翻訳ワロタ
中身は4と変わらないはずなのに、全市民に個人名付けたら余命1日なのが分かって萎える 椅子取りゲームも相まって、資産と教育を貯めるだけに住宅が寄生させてる虫にしか見えない
交通アルゴリズムの改善は書かれてないからとりあえずできたのをテストでつけてみたって感じなのか
何故か貿易センターから資源が一切輸出されなくなった。作りなおしても同じ。はぁー赤字垂れ流しだ。
>>573 フレと一緒だからアメリカ鯖でも全く困らないな
今は不具合多すぎるからスレだけ見て別ゲーやってるけど
あんとあーくてぃかにでもいってみるか
最短距離を模索するGlassBoxの意義に反するな これで水道も空になった家を優先していれば良いけど こっちは近場からのThe GlassBoxなんだろうな
原発作ってないのに放射能汚染区域が出来たんだけど、これって放射能扱ってる工場あるの?
交通は1.6で直すって言ってたのにどんどん先送りになっていくな
街を消すができないのに、取り壊しとか地区にお金かかると 詰んだ都市の再建が出来ないからじゃね?今回オンラインだしそれは困るんでしょ
>>557 そんな訳ないだろ
募集スレ見てはアジア鯖ばかりで愚痴ってるんだろ
たまに沸くアジアプレイヤー叩きがまさにそれ
バスがバス停でスタックする不具合の修正まだかよ これが直らないとバスは使い物にならねーぞ
>>567 募集スレならプライベートだし鯖関係ないじゃん
何言ってんだこいつ
そもそもなんで日本人は日本人とプレイする事前提なの? 俺基本的に中国・韓国以外ならどこでも歓迎なんだけど?
追いかけると意味不明な動きをする車、バス、路面電車が多いもんだから 渋滞問題を考えるのはアルゴリズムが修正されてからにすることにした 路面電車が停留所でUターンするとは思わなかった
大学だけだと学力がなぜが上がらないっていうのは 学校出た後に近隣の市営バスに連れて行かれてしまうからなんじゃないかなー と思ったんだけどどうなんだろう
>>590 踏切でUターンかますトラックみてもうsimは人間じゃない他の何かと思うことにした
お陰でゲームが捗るようになった
交通渋滞はまだ直ってないやん
>>592 "基本的に"
そもそも北にシムシティユーザいるの?万に1人いる気もしないから計上する必要もないレベルだと思ったんだが。
599 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 15:01:17.79 ID:B9Hi/5xB
>>593 あかんわ……ここの市長は効率厨で、そのくせスペースもったいながって
公園ロクに建てておらん。伸びしろあらんでぇ
>564 空港の滑走路バグ治ってるのか 傾斜ないのになぜか2路線目できなかったんだよな
クラッシュとかパフォーマンス改善がメインっぽいね 渋滞関係まだならしばらくやることなさそうだな 地域間の実績解除くらいか、同期取れてればだけど
>>601 滑走路の先っぽと後ろを砂利道で舗装したら設置できたけど
1.6.1アプデノート ・負荷対策で無かったことにされてた実績が復活したよ ・「ゲームに参加する」メニューで利用可能なスロットが有る街を上へ優先的に持ってくるようにした(?) ・チュートリアルが1人1回になった(?) ・クラッシュ修正 ・システムの警告時間を読みやすくするために延長("system alerts"が何を指してるのか分からん) ・駐車場と壁の外観を変えた ・空港の滑走路を設置しやすくした ・予算処理の最適化(パフォーマンス向上) ・ビル周りのバッファを更新(メモリ節約) ・ロースペPC用のパフォーマンス向上 ・鯖の応答時間を増加(データベースのパフォーマンス向上) で1.7アプデノートマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>265 おめめ
リサイクル工場は操業停止率が高いので合金を輸入したほうが安定化するよ
それか原材料だけでも集めて待ちで合金製象始めればかなり楽になると思う。
シムシティは無条件買いするくらいのファンだけど正直、椅子取り仕様には萎えた ミクロのシミュレーション性を上げるために、規模を犠牲にしたって話じゃなかったのか ゲーム性を重視したと言うけど、街作りゲーで住居と職場が定まってないって致命的だろ…… 個人的には車両のルート決定より大事なところだと思うんだが
>>604 分からんのならいちいち貼らんでもええんやで・・・?
asiaがアジアに
>>593 シムシティ スペイン都市セット
サグラダ・ファミリア : 何時まで経っても完成しない
そういえば、とある都市がAM5:00強くらいの時間になったら絶対フリーズするようになっちゃったんだけれど、同じ症状の人いる?
ちょwww クライアント落としてアップデートしたらデータなくなってるじゃんwww 俺の都市きえてるwwww まじくそEAwwww
>>604 乙。なんていうか当たり障りのないアップデートだな
>>606 そろそろ書き散らかしをやめて論旨をまとめたら?
密度を上げるにはスペース不足 これなんとかならんのか。何にもないカーブの外側に1軒だけある家すら拡張できねえ
南極は訳してないな
水辺とか崖っぷちとかにあるとある程度地面が自動的に拡張されて建物大きくなったりするのにね
>>613 俺もなるけど同じラインで道路と面してるスペースだけで判断されてそうだな
河に接してる地区なのにフェリー建てても地面にめり込んで道路が接続できないバグは治りますかねえ
パッチまた来てたのか
現状だとバスは直線運動、路面電車は円運動以外の事をやらせたら駄目じゃね
622 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 15:11:35.54 ID:0cmKg7W9
お詫びまだ間に合う?
>>593 一瞬設定とかフィルター駆使したらここまで綺麗になるのかすげぇな
とか思っちまったわwwww
観光でタクシー乗るのやめちクリー
>>618 バスも路面電車も全部同じ近いところに向かうからみんなこうなる
>>24 今更だが家電は汚染が酷いのか…
まあ、ほぼ全域が放射能汚染されている俺の町ならまったくの無問題だなw
>>621 (路面)電車凄いんだぞ
右の路線走ってて駅に停車後いきなり左の全路にワープするからな!
もういっそ駅ごとにワープで良いんじゃ無いかな・・・
環状線にしようがぐるっと一周はしてくれない・・・・
>>627 高密度の商業なり工業なりつくればすぐに高所得がたりなくなるよ
チーターこいよまぢで!
>>612 変な言いがかりつけないでくれ
俺、今日1つ目の書き込みなんだが
路面電車は住宅街に乗せるための駅おいたら6台中4台くらいが2つの停車駅をずっと往復してて見限った
最悪だ... 突然トカゲが現れてコミュニティカレッジ,大学,空港,原発ぶっ壊してゴミ食って去って行った.... そんな馬鹿な
>>630 こりゃ当分先だわー
Dan Williams ?@zoomerpsu
@MaxisGuillaume Do you know if Cheetah speed has been enabled with this patch update?
開く 返信 リツイート お気に入りに登録 その他
6時間 Guillaume Pierre ?@MaxisGuillaume
@zoomerpsu Haven't heard of Cheetah speed getting re-enabled yet
会話を非表示 返信 リツイート お気に入りに登録 その他
2013年3月15日 - 16:17 ・ 詳細
つまり路面電車は直線にして駅は始点と終点だけにすればいいのだろうか
トカゲってゴミ処理場破壊すればすぐ消えなかったっけ? 今やったらゴミ処理場に向かおうとしてたトカゲが方向転換して マップ端まで大暴れして最期は高所得マンションを食べてお帰りになったよ
チーターは最後中の最後だろうな
638 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 15:22:20.26 ID:B9Hi/5xB
水頼むわ水 池や滝作りたいねん 水源にならなくていいからさー頼む
>>604 「ゲームに加わる」メニューは直ってなかった
しかしこれ何順に並んでるんだ、ゲームに加われねえよ
新人プログラマでもこんな機能設計はしない
今回6万人くらいの年に成長させてエキスポセンター毎日やって安定したから 人口増加ここで食い止めて色々やるわ 大学のプロジェクトや偉業とかね 20万人とか行くと渋滞で詰むのでもう増やしたくない
MacBookProでプレイしてる人居る? HDGraphics3000じゃ流石にキツいかな
住宅地区とかはみだりに増やさず、人口管理しといた方がやりやすいな
人口は5〜15万辺りが無難かな、これ以上を目指すと景観を無視しないと俺には作れない。
>>640 プレイ中中央上に表示される案内の表示時間が長くなったってだけだと思う
ランカスター岬は面白いなあ トンネルで穴だらけにできる
>>647 OKポチる
プレイ出来たら動作報告するわ
これ、やっぱハイテク関連の就労者って高所得者なのかね、教育だけとばかり思っていたが
>>659 現場たくさん 中間管理職ぼちぼち 経営陣少し
中密度上の職場は商業工業関係なく全所得層の労働者が必要(だったと思う)
>>645 案内表示もチャット欄の所に表示させて欲しいなあ
DLCはプラムボブの悲劇を繰り返すだけだろ どうすんだよ、放棄されたところ入れないところだらけになるぞ
朝まで放置はなかなかできませんねぇ。 廃墟 火災で朝には破産してた。 大学が経費高すぎ
検証中データきえちまったよ 渋滞対策とか無理やわ 一番簡単なのは住宅工業オンリー都市にして車による訪問者減らすこと 車による訪問者が多い場合、高速を渋滞させると都市内が快適になる 高速の渋滞を緩和させるやり方をとるとほぼ間違いなく都市が渋滞して 処理落ち?によるエラーで巻き戻し多発 信号がおかれない砂利道で迂回路をつくるとそっちに行きたい車が集まり結局高速が渋滞 訪問者の大半が低所得中所得の場合、ほぼ歩きのため渋滞しない アルコロジーで検証済み(月訪問者:100万↑ 町に来るデータ小:51000、中:53000) 今のところの結論は、シムAIがどうしようもないので いかにして車による訪問者を減らすかにかかってる
最低画質設定にしても最高画質でリアルに表現される積み上げられたゴミの山
刑事便利だなー 張り込みからゲーム時間内10分程度で逮捕か
空港・カジノ・観光って順に置いてるのに、観光だけしてカジノにはいらず直帰する中所得層が恨めしい。
αテスト、βテストと散々やったのに これだけパッチ多いのは開発体制がかなりなってないんだろうな
ニコ動みてたら10億ドル行った人がいるみたいだな 最初に流れてる場面どこかで見たことあるような気がするんだが思い出せない… sm20348019
遅ればせながら限定版買ってきた ついてきたコースター?がメテオ落ちてきててワロタ
>>593 都市整備した人らがシムシティ好きだったに違いない、きっと商業系と工業系もまとまってどっかにある
666 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 15:43:26.01 ID:w42XGpRb
砂利道だけでプレイすれば渋滞知らずってことか
668 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 15:43:46.66 ID:gcpjg1nw
やばい 渋滞で金属、合金の輸出ができなくなった 詰んだわw
入出金で横領があるんだけどどうすればw
本当これ渋滞で詰むんだよな 渋滞で実質ゲームオーバーとかわけわからん 渋滞避ける一番の方法は人口10万人程度でストップさせることだと思うけど それじゃシムシティの意味が…
673 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 15:48:42.36 ID:KH11ir8u
プレイ中ある程度時間が経過するとフリーズするようになった… これ都市を破棄してやりなおしたほうが良いのかなぁ
砂利は信号無いけど一度に通行できる車の数がすごい少ないから結局それで渋滞する
>>654 放棄されて引き継ぎが数日入らなかったら初期化するとか、入った人がはじめからか引き継ぎか決められないと
データだけが肥大するって開発段階でも誰も気づかなかったんかねw
675 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 15:49:20.07 ID:w42XGpRb
>>669 砂利道から三車線道路にでるときに右折は海外なら殺されても仕方が無いと思うの
またパッチきたんだけど
根本が高速につながる一本の道だからなぁ・・・ もし大きいMAPが出たらこれ車がいくら賢くなってもあっという間にパンクする気がする
同じ大きさの道路交差しまくってたら絶対詰むぞ 優先道路決めて片方は細くするなり、木の枝のようにジョジョに細めていく感じにしないと
プライベート地域の放棄した都市にフレンド招待ってできるの? 都市再生請負人みたいのがいたら頼みたい
データが行方不明になったけどフレンドリストからたどって見つけたわ。放置されてる都市ってそういうのも多いんだろな
アップデート失敗するんだが何だこれ
>>671 一番の渋滞対策は人口抑制じゃなくて配置だと思う
>>680 実際、放置されてるように見える都市の大半がデータ破損
地域募集スレとかで「放置を許すな!晒せ!」とか言ってるけど、EAが悪いんだよね
つーか放置期間がある一定度越えたらMAPから弾かれる機能でもないと マルチでやってる意味が無いほど過疎って行く気がする
>>684 破損も晒せって言ってる人間もどっちも極一部だと思うが
アップデート失敗して起動すら出来なくなったんだが 再インスコしようとしたら追加/ボーナスも全て消去しますとか何だよ恐すぎだろ
一本道がもう少し細くて一方通行ならこっちでなんとかするんだけどな
ヒッコリーリッジって採掘するしかないのかな。狭すぎてつまんなくなってきたこのマップ。
地面が盛り上がって建物が上下に重なるバグを起こさせる方法ないかな あれが任意のとこに出来れば自由に立体交差作れるんだが
一方通行があれば渋滞なんかどうにでもなるのに
人口40万でも渋滞なんて殆んど発生しないんだけどな
また街の外に渋滞ニキか
リサイクル施設がプラスチックを作るのって、めちゃくちゃ遅いんだな。 バグかと思ってしまうほど遅い。 リサイクル施設にまつわるバグといえば「完全停止してピクリとも仕事をしない」だよね? ごくたまーにプラを吐いてるぶんには それはバグではなく仕様なんだよね?
消防署が待機中表示で火災に反応しないんだがこれもバグ?
リサイクルセンター設置しても動かないんだけど動く条件って何?
学生1500人だからって高校+校舎でこれで教育万全だろと思ってたら 他所の都市から横入りしてきやがった しかも満員で入れなかった外の奴らが地元に無能のまま散るという糞っぷり せめて向こうに帰れよw
任意に立体交差作れればかなり問題解決できるんだが、今回地面をどうにかするってコマンドがないからな せめて整地ツールくらいは入れてほしいわ、見えないほどの段差で拡張できなかったり高密度にならなかったりするから
商業地区を潰しても商品供給が減らないバグがあるね 積み重なってったらえらいことなりそう
何がバグで何が仕様かわからない なぜならその仕様がバグか?と思わすくらいの糞仕様だから それが現状
>>698 リサイクル品全部に言えるけどライン4本にすると早いよ
>>700 教育水準低くてリサイクル素材を住民が出してないとか
>>698 たまにいるよねこういうの、不満があったらバグと思えみたいな奴
>>705 なるほど
大学作ったばっかだったからかな
図書館でも作って地道に待つか
>>707 ゴミ分布MAPで緑のバーが出てなかったらその通り
出てて回収されてて動かないなら稼働しないバグ
サコクサセテク−ダサーイ
ゲーム立ち上がる? 先ほどプレイしようとしたら、なんどやっても一向にゲームそのものが立ち上がらないんだが。 昨夜はプレイできたんだ。
大学つくると技術あがって熟練者が足りない倒産の流れに絶対なるから 小学校しか作ってない
>>706 そんな噛み付かんでも。
それが仕様だって言ってくれりゃ納得するよ
やれること少なくて飽きてきた
EAがプレゼントしてくれるゲームって何が一番おいしいんだ? つか何くれるのか発表した?
>>706 >>712 この流れを見て
俺が別ゲーで「これバクじゃないの?」って本スレにレスしたら
「なんでもかんでもバグ扱いしてんじゃねえ仕様に決まってんだろ!!」と叩かれまくったが
数日後にやっぱりバグだったと判明した悲しい過去を思い出した
支出マップってみれる?
BF3みたいに、今後販売されるDLCすべて使えるパッケージが販売されたらいいのにね。 最初の課金だけであと全部ほっといてもいいし。
交通シミュレーターもそうだけど、パトカー消滅バグも早く直してくれ…
シムシティ4DXプレゼントとかだったら5の人口がどう変わるか推移が見たいww
人口13万 訪問94万 観光2千だけど渋滞はしてないな 他の都市からバスが大量にくるんだけどバス停でスタックしないんだよなぁ 自都市のバスを動かすとスタックしまくって大渋滞になってしまう 自都市のバスと他都市のバスが重なってスタックしてしまうのかね
>>708 今確認したら思いっきり出てたわ…
なんでだ…前も動かなかったんだよな
>>717 BF3のプレミアム発売するなら、シムシティだと叩かれるだろうけど早く出して欲しいわ
DLCいくつか買ったあとにプレミアム出てもなぁ・・・
>>715 俺はわかってる他のやつとは違う感出したい奴って必ず湧くからな
4信者うぜえな あれこそやることないじゃん 景観とか言ってピース並べがそんなに面白いのか
>>694-696 逆にお前らの街アップしろよw
ただ、タイタンの一番上のマップのメスキートはさすがに無理だったわ
ここばかりは渋滞バグパッチ導入してくれないと無理
かといって川に頼ると貿易港の船、通勤客らの船がぶつかって
輸出の収入すら安定しない
メスキートは一番難易度高いんじゃないかと思う
4あるけどCDキーが見当たらないのでとりあえずデモしてる市民に隕石落としてくる
4はつまらん
おお 都市のロードできない→再起動してダメもとで再びロード→ロードできた となった。これは初めて。
土壌汚染に効果があるのって、森林植林のみですかね?
ビリジアン・ウッズの、トスカ・クリフ、 川岸あるのに、フェリー置くと地面に潜っちゃって、 道路と繋げられないとか酷すぎるw バグ同然でしょコレ 誰か、繋げる事に成功したら方法教えてください
733 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 16:17:32.02 ID:0JgnqeYy
ああ水道管ひきやら 消防派遣やら 学校の座席数いじりがあったな やることあるわチマチマと
>>727 は?
29万都市が渋滞で麻痺して苦労してるから参考にSSうpなのになんで?
40万都市渋滞無しはよ
観光とカジノでやっていきたいのに客全然増えない 駅とフェリーで挟んだところにカジノと高い観光魅力のランドマーク置いても イベント開催しても 観光客なし赤字まっしぐら 高速道路はガラガラ 商店街には売れ残りのお土産が売れ残っている もうどうしたらいいかわからない どうしたらカジノで一日10万とかいくんだ
>>732 俺もそれハマった
フェリー乗り場を作ろうって言われたからほいほい応じたら序盤の貴重な3万シムオリオンドブに捨てたわ
他都市を再開発しようとして設立はできたけどマップが読み込めなかったときに そのまま自都市に戻ろうとするとずっとマップが読み込めなくなった クライアント再起動して自都市を再開しようとしてもロードできず 再開発でマップが読み込めなかった地域を放棄してから自都市を選ぶと読み込めた なので読み込めなくなってる人は、他に読み込めずに放置してある都市がないか 確認したほうがいいかも
http://up.simcity5.jp/src/file745.png 工業と商業が渋滞を招くというならば完全に閉じた地区を設定していまえばいい
と思って最初に建設トラックとインフラ用市民を仕入れたら閉じて
後は路面電車しか来れないようにした。
建設トラックは無限資材持ちだから一応新しく建物も建つ。
既に誰かがやってるとおもうけど実際これはどうなんだろうね
インフラ別途必要なのが面倒だけど
朝パッチ当てたのにもう次のパッチ
鯖ごとにフレンドとかリセットなのかよ
だんだんわかってきたわ。 住民は家から直線距離で最も近い職場へ向かおうとする(経路上での距離ではなく) →到着するまでに職場の雇用枠が埋まると現在の場所から最も近い空いている職場へルートを変更する(ここで謎のUターンうあ右左折が発生、Uターンを繰り返したりするのは再検索した職場が埋まったりするから) 帰宅時は職場→住宅に置き換わるだけ、最も近い住宅が埋まったら空いている住宅へルート変更。
>>724 仕方がないのでソフトをアンスコして、再インスコしたらいま立ち上がったです。
ありがとう。
>>739 住民はどうやって仕事や買い物に行くんだww
エキスポセンター真下から放射能反応ではじめてワロタ 中で何やってんだよ
>>735 植林じゃなくても公園でいいって検証あがってなかったっけ?
>>736 観光は他の都市の人口依存っぽいので地域全体の人口が増えないとふえないかもしれない
>>751 外の住民は全員路線を使ってくれるんか?だったら革命的だと思うが
>>739 俺もやろうと思ったんだが、特化に手を出さないと2倍の量のインフラが維持できないんよな。
電線もパイプも全て道路で賄おうとしたツケ。
というか軌道に道路と同じ機能持たせろよクソが。
もう少し我慢すれば面白くなるんじゃないかと思いながら5日間プレイした もう二度とシムシリーズは買わん
>>727 なんで無い物を有ると言ったお前がその証拠を上げないで、俺らが上げる必要があるんだよ。意味が分からない
砂場で砂金を見つけたと言った奴にお前は普通の砂を見せろと言うのかよ?
まぁどうせ嘘だとは思ってたわ
>>739 全員が路面使ってくれるならいいけんども
人口伸ばそうと思ったら結局大渋滞起こりそう、後円形ってスペース開いてるはずなのにスペース不足とか出て嫌になるわ…
>>755 富裕層作らず徒歩メインの街で43万人まで伸ばしてたやつなら俺も見たよ
>>757 あれ?公園だっけ?
勘違いしてるかもしれん
>>757 俺が↑でどうのこうのいわれたけど
それ高速が渋滞してるやん?
訪問者が減る=渋滞しないだからそうなるよ
>>736 観光客は接続する都市を大きくして増やすんだ
とりあえず人口を増やして検証中・・・・ 多分酷い結果が待ってる
木みて森を見ず な書き込みが多いな もっと荒削りでやるんだよ。
>>760 バグが経るどころか、どんどん新たなバグが出てくるなw
>>760 バグりすぎだろw
都市ロードできなくなりそう
>>768 これこれ
これって公園が一番汚染にいいってことだよね
公園でも一応ゆっくり吸ってた というか更地でも経年で浄化はする 製品工場クラスの汚染速度は、その2つの浄化速度を上回ってるって意味だと思う
アントアークティカキター って南極だろw
太平洋1&2
>>770 短期的に一番いいのは植林だけど長持ちしないから放置したいなら公園だな
ぶっちゃけ出荷トラックや警察消防などが渋滞さえ巻き込まれずに都市機能維持できれば愚民どもがいくら渋滞しようがしったこっちゃないよね 装甲車で押しのけていけたらなー
>>768 ありがとう
てかもう土壌汚染はどうでもよくなってきたわw
>>768 建物の上連打してると気は見えなくても効果あるんだぜあれ
貿易センター急に原油や石炭の輸出しなくて関連施設全部とまってるんだけど助けて。 何をすればよいのかな。
>>774 なるほどね
植林めんどくさいから公園放置でいいな
高速道路の事言ってたのか渋滞てw それならゴメン謝るわ 無理w 一日に訪問者が200万くらいだけど、確かに高速が渋滞でやばい 街の中は大丈夫。
>>770 砂漠扱いなのか更地なのに植林できない場所あったけど、公園置けば良かったのか
グローバルからやって来た資材がなぜか 家電工場をうろうろしてから貿易センターに運ばれるのを改善してくれ
住宅破壊してたら、またまた消せない残骸が残ったワロタ 置きたいのに置けないからストレスたまるわー これ早く直んないかな
>>746 放射能ってなんかしらんけど突然湧く時あるよな、バグだとは思うが
おれえ家電工場かプロセッサー工場でいきなりでた、多分兵器でも作ってるに違いない
またロードできなくなった 峠道作って遊ぶか
贈り物が届かなかったり車両提供連携が上手くいかない人は 提供元の人に一旦メインマップまで戻ってもらった方が気持ち良さそう たまたまかもしれんが
なぜかゴミを回収してる途中に高速に出たりなぜか生徒を送迎してる時に高速に出たり マーケットからきたトラックが高速の列に引っかかって帰ってこないのがメイン被害だからなぁ
クライアントを非アクティブにしてもサウンドが止まらなくする方法って無いかなぁ
シムシティ初めてなんだが、何も見ず適当に高密度にしまくったら渋滞しまくりでワロタ 住宅とか商業は適当に分散させないといけないのかな?
唯一フルプライスで買ったゲームがDiablo3、War ZときてSimSityの俺の目に狂いはなかったなやはり
路面電車が観光客を乗せてくれない 差別は良くないと思います
裏にすると止まるんだけどウィンドウだと動くの?
シムシティ買おうか迷ってるけど皆はdl版?パッケージ版?金銭的に余裕が無いからdl版の輸入版を買おうか思ってるんだけど
>>791 ゴミ収集やスクールバスが高速乗ったりるのは多分バグじゃないぞ連結してると隣に学習に行ったりゴミ集めに行くんだよ
>>770 植林だと、汚染箇所だけ木が死んでいって
「木を消費して土を綺麗にしている」ような感じがするけど
公園の場合は木が減らないんだよなー
木が犠牲になってないのに、なぜ土は綺麗になっていくのか・・・
ひょっとして公園の維持費を使って自動で植林し続けてくれている設定なのかな
>>795 適当なRCI地区に指定して建物が建つ時に吸収させるしかない
>>797 それもダメだったー
真上に道路は敷けるみたいなんで、
とりあえずそれでごまかしてるわー
全然アイデンティティを感じられる街がないね 魂が感じられないよ
たまにものすごい重くなる時あるけどこれもバグなんだろうか シムシティ再起動しない限り一度なるとずっと同じ状態
>>800 マジかよ
わざわざ派遣設定があるから市内で完結してるもんだと思ってた
>>804 魂が感じられる都市UPはよwwwwwwwwwwwww
完全にお詫びゲーム待ち状態
ドラえもんの顔で作ってた街は、狂気の魂を感じたわ
>>799 まじめにやるつもりで後悔したくなければorigin弁当でデラックス版買っとけ
シムシティ買ってきた 今からやるぜぇ…!
お詫び出たら一気に人が減ってしまう可能性…
なあこれ建物建てるときの向きって変えらんないの? 4の時出来たよね
とりあえず渋滞とかの検証するなら10万人都市作って さらに隣の都市に住宅地だけの街をつくればいいのかな
815 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 16:50:57.23 ID:PGlKZmcD
>>770 公園はいいよリサイクルゴミが原因らしくで都市中汚染だらけだけど球場のまわりだけはキレイ
ウェルネスカーの効果が思ったほどないのよね植林>公園>>>カーの感覚
路面電車が想定外の動きしててワロタ もう電車じゃねえ
>>813 そこ一番アップデートしてほしいと個人的に思う
近隣都市への通勤に列車使わせたいが、ほとんど使わない(高速超渋滞)or駅にシムが殺到&駅周辺超渋滞(高速すっからかん)の両極端になる もしかして近隣都市への通勤も最短コース取るなら、高速使うより列車での通勤時間が短いとそっち使うのかな?
>>813 変えられない
道に接するところが決まってる
>>757 いつもほぼ似たような作りしてるわー
んでもって30万超えても渋滞なくなるときもあれば
10万ぐらいで渋滞が手におえないときもあるw
ちょと前にあがってた高所得が路面使う使わんの論争も関係ありそうだな
そこらへん気になってるから、ここんところはプラザと公共は使わんようにしてるわ
ところで、工業にできる削除できないガレキみたいのはどうにかならんのか?
ガレキみたいなのできたらその部分だけ住宅にして消えたらまた工業
ってかんじでやってるが、あれは放置で工業いずれ建つの?
確かに派遣設定あるし児童派券は無くても良かったかもな。っつーか緊急車両は良いんだがバスだけはマジで無くして欲しい
>>715 それはバグだったんだからお前が正しいだろ、泣くなよ
リサイクルの遅滞はバグでもなるし正常でもなるから、結局判断つかないのに何で聞いてんのコイツって意味合いで言ったに過ぎない
バグでもなるし正常な仕様でもなるってのがミソ
>>819 まじかよわろたwwwわろた……
空港とか滑走路側は道路に設置できないから道路が右側固定じゃねえか
島だから海岸ぞいに建てたいのに道路はさまないとだめとか……
結局スレオンになってしまってる俺ガイル いつβ版から抜けられるんですかね('A`)
>>814 アルゴリズムを変えるって言ってるから
いま検証してもあまり意味がないのではという結論に達して
適当な街づくりを楽しんでるわ
アイデンティティ「プラムボブは甘え」 そもそも、公園で地価が上がるってのがよくわからん。 高所得層が公園を求めるのは、わかるよ。 格差社会における高所得者は街並みにも拘るだろうからな。 しかし低所得〜中所得層に公園を置くことで 地価が上がったり 住民の満足度が上がったりするのは・・・納得いかん だから俺は公園をなるたけ減らしたい
>>794 D3は置いておいてWarZは目に見える地雷ゲーだっただろうがwww
電子機器本部大きくしようとしてプロセッサ溜め込んで一気に出荷したんだが 売って帰ってきたトラックが都市の入り口素通りしてどこかにトンズラしまくってるw 全然金増えないしどうすればいいんだ・・・
>>825 リストラされても出勤を装って公園に行くことができなくなるじゃないか
実績解除のための尖った街作りがいまは楽しい AIの更新が来たらその時は100万目指したいな
830 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 16:56:48.57 ID:SYekd9Q4
渋滞でゴッサムシティになってしまった maxisマンは何もしないし 5時間がパーだ もうやらねー
>>793 そうだよ。特に商業は労働者、買い物客、観光客と混みやすいので、散らせた方が良い。
あと、低・中所得者は一定距離なら歩いてくれるので、近場にまとめておくと車が減る。
お前らまだシム碁盤やってんの?
車両喪失だけはマジ糞ゲー
工業商業隔離地域 通勤、買い物は路電でしか行けない でもこいつら働いた後車召喚して車で帰ろうとしやがる でも道路接続されてないので延々回って渋滞の元になってるわ
もうDLC的なもの来てるの? 早くないですか?
隔離地域作っても車召還するのだけは糞ゲーだわな 経路が通ってるかすら判定してないってことだし
>>831 ダークナイト仕様でオナシャス
強いし勝手に出動する反面、パトカーはバットマンを追い掛け始めて
他の犯罪者を放置してしまう
そしてパトカーを破壊するバットマン
>>833 タイタンのヒッコリー・リッジに峠道作ってる
アップデで車の渋滞すくなくなったな 特に何もしてないのに大学前が昨日よりスムーズになってる
大学に理学部しかないんだが、医学部の研究プロジェクトが完了したとか 法学部しかないときに高速中性子炉の研究プロジェクトが完了したとか ポップアップが出て、実際に完了しているんだが、そんなものなの?
>>835 そこは徒歩と車輛のパラメタをシムに振っておいてほしいところだね
完全隔離構想は破綻するか
地域の人が減りまくってて引っ越そうかと考えたが 引っ越した先でも同じ事になりそうで引っ越せない俺がいる
椅子取り・渋滞・バグ放置 肝心なパッチは出さないでDLCだけ発売して金搾り取ってそのままトンズラコースあるで いやEAだからマジでやりそうだから怖い
>>835 ホテルから続々と召喚されるイエローキャブとか四次元ポケット常備しているとしか思えん
>>827 儲けた金で近くのカジノ街で豪遊してんだろ
maxisマンが渋滞に引っかかってるの見ると悲しくなる
太平洋サーバーって何だよ オセアニアとは違うのか 海中にサーバーあるの
椅子取りゲームに負けて、家に帰れずぐるぐるしているシムを見ると涙が出てくる
正直ここ見てるのが一番面白い
200人以上の犯罪者を逮捕するには刑事いくら必要やねん・・・・ 20秒に1回位のペースでアーッ言わせてるけどいっこうに消えん
プラムボブ、デラックス版にも入ってるやん
スレオンラインの方が楽しいやつ俺以外にも結構いてわろた
散々叩いてた奴、土下座の準備出来ましたか?
海外レビューひとまとめ 『SimCity』 - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/395/39564.html ●Eurogamer Sweden: 100/100
素晴らしい都市経営シミュレーションは全ての期待に応えてくれた。完璧なバランスで、簡単ながらもマスターする為には非常に難しい事が分かる。協力と競争の2つを持ち合わせたオンラインプレイも中毒性が高く、今年のGOTY候補になるのは明白だ。
●Polygon: 95/100
クラシックなシミュレーションゲームとモダンなソーシャル・オンラインの要素をほぼ完璧に融合している。
貿易してお金ためて放置して2ちゃんねる なんのために俺はゲームを買ったのか
貿易の効率上げる方法ってモジュール除いて 特に無いよね? 観光なら飛行機やらフェリーやら導入すれば 他方からたくさん来るようになるけど
>>860 何で人のレビューごときで自分が感じた意見を変えねーといけねーんだよ
と、マジレスしておいて
このレビューの内容にワロタw
今まで渋滞してなかったところが夜にえげつない車列を作ってたので 先頭を見てみたら、高校の敷地内に帰宅する生徒達を満載したスクールバスが3台くらい固まって動かなくなっている所に 更に後続のスクールバスが大通りから学校に入ろうとしてて後続車を詰まらせ渋滞引き起こしてた… 時刻は午前3時w 待ってても全然動く気配がないからバスもろとも高校ぶっ壊した。全く後悔はしていない。
869 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:16:19.64 ID:YWa+sFW6
地域での共有がある施設で、作ったとこで共有がされました!って出ても他の都市でいつまでたっても共有されないのはバグ? なんか条件あんの? 第二世代転換炉にしたいんだけど・・・ つーかトカゲさんに踏まれて放射能汚染ワロタ・・・ ゴミ捨て場の隣に建てちゃいかんね・・・
>>863 貿易拠点からの都市外部へのトラックのパスを確保することが大切
あとは労働者の確保
貿易センターだと低所得の労働者が必要
871 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:16:27.00 ID:B9Hi/5xB
最初は楽しかったが、超スピードで飽きた これが俺の素直な感想だわ
>>860 最初は楽しめていたが直ぐにフラストレーションが溜まってしまった。
私はこのゲームを誰にも勧める事が出来ない。
自分自身、サーバー障害でこれまでの努力が失われるのが怖いのでもうプレイをしたくない。
もしきちんとプレイ出来れば良いゲームだがオンライン依存の強制マルチプレイとDRMが全てを台無しにした。
これもしかして低密度の建物に高密度の道路引いてると中密度にならないの?
>>860 IGN以下の評価が実に的確だな
GameSpotのできる事のほぼ全てが破綻しているにワロタ
>>860 何でそのサイトのレビューでお前が偉そうにしてんだよ
>>860 高得点は言うまでもなくレビューが不満だらけなのに点数65とか50つけてるところはいくら貰ったんだろうね
プラムボブ、いつの間にか公式予約特典から公式購入特典に変わっていたんだな パケ組はOriginでもう一つ買うしかないな
>>860 最初の方にだけ高得点のレビューが掲載されていて
後半に出てくる中得点レビューが正論すぎてワロタ
880 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:20:09.51 ID:YWa+sFW6
>>874 いや、最初から高密度でひいても普通に低密度から密度上がったよ
障害になってる公園とか施設、区画の幅とかを見直すんだ
>>860 短所
・できる事のほぼ全てが破綻している
・土地の小さなプロットはクリエティビティを制限させる
・非協力的なプレイヤーによって計画を台無しにされる事もある
まさしくその通りだな。
>835 俺んとこでは外からの列車引き込んでるけど車増えたりはしないな 貨物は列車搬送のみ、労働者は列車と路面電車のみの出入りで隔離地域を動かしてる
なんか大学建てようとしたら落ちるんだけど俺だけ? メモリを割り当てられませんでしたとかでるんだが
空港の滑走路が普通に拡張できるようになったな 今までのはなんだったんだ
列車とフェリー置いたらずっと0人/日でワロタwwwwww ワロタ・・・ 15万人都市なのにどうなってんだよ
ハイ、ロード出来ません。 これって他の都市に影響残ったままだろうか? 80%支持だから迷惑はかからないだろうけど時間かけて作ったものが見れなくなるはきついな 一日一都市作ってはロード地獄!
>>854 帰宅/買物難民は目的達成まで街の住民で居られる勝ち組
勝ち組のお陰で市外退出迫られる椅子取り勝者にこそ涙が必要だと思うの
890 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:23:52.75 ID:XcxK0SaQ
シャトルバスセンターを閉鎖したんだが、数日間シャトルバス8台ほどが撤収してくれない これは車両バグの前兆だろうか
そうか、未接続表示の問題があるんだよな
海外じゃ返品騒動とか起きてんじゃねーかと心配になるレベル
>>885 うちもドイツ高速鉄道駅設置したけど利用者0人だわ
空港作ったらそっちは機能してるんで、とりあえず飾りとして残してある
税率色々いじったけどなんかおかしいな 9%で9、10%で20、11%で22、12%で24 10%になんかひとつの壁があって収入が倍増する、9%だとよくわからんけど一気に減る、それ以降は%通りに推移するんだけど。
>>849 他所の都市を見に行ったら、高速中性子炉の研究は9%しか終了していなかったよ
交通渋滞問題に対する具体的な対策案、というのが 4Gamer.netに出てたけど 話の焦点は、あくまでも「都市内の」渋滞緩和みたいだな。 最大の問題は高速道路と都市入口の接続部であって 都市内の方は 現状でもプレイヤーの工夫でやりようはある。だから高速道路問題を優先してほしかったんだが・・・
チータースピード早く戻りしてくれ 寝落ちしっぱなしだ
高速道路の線形もユーザが引けるようにしてくれたらいいな
>>888 お前は俺か
影響はずっと出るよ。
俺は1地域に2都市を建てて同時並行育成していた。片方がロード不可になった。
しかし、ロード不可の街からいまだにリサイクルゴミ収集車やパトカーが入ってくる。
尼の評価炎上しててワロタ 人柱待ちで正解だったはw
せめて高速道路の接続口を増やせたらいいのにね。 それとマップサイズ差へ変えれば当分叩かれないのに・・・
国際空港できたと思ったら 黄色い車だらけになって渋滞で積みそう 観光客でもないし外でてかなしなんだこれ・・・
904 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:28:58.45 ID:MQHJ+CWg BE:1390133928-2BP(0)
住宅区画を増やせって言ってくるがスペースがない 工業区画も同様、税収がジリ貧
>>886 いくら貿易黒字でも-50000は大きすぎるぞw
>>903 御観光客様の御タクシーが御溢れになられていらっしゃるんだよ
>>904 逆に考えるんだ
文句を言う奴を排除する
そう考えるんだ
タイタンじゃないマップが表示されてる
>>905 完全に検証のための街だからサンドボックスでやってる
多分通常のプレイだとこんな街維持できない
各種インフラが2つ必須
貿易センター裏の工場が、出荷する場所が無いと潰れたんだが、 これどうしろと?
>>886 サンドボックスだからいいけど、赤字が凄そうだから実戦では使えそうにないな
>>904 RCIメーターはあまり意味が無いから
人口パネルの詳細の失業者と求人のとこ見て調整
有料βテスターの皆さんお疲れ様です
貿易センターが稼働しなくてつんだんだけどバグなのか
偉業の1フェーズ終わりそうなんだけどフェーズ2の労働力の提供って具体的に何がどうなるん?
>>913 実際テストサーバーなんて追加されてるからワロエナイ
渋滞かくにんしてもトラックが見当たらないんだよな
毎時5万だと一日で120万だから資源があるうちはプラスになるけど、枯渇した後はリサイクル都市でぎりぎり利益が出るか出ないか位だな
>>915 バスやトラックが行方不明になるバグがある
石油、石炭、鉱石を掘りまくって リサイクル工場、精錬工場、小学校、高校、病院、警察署まで作ったのはいいけど毎時-9000ドル。 輸出で何とかなってるけど資源がどれもあと2ヶ月。 開いた土地もほとんど無くて積んでる気がする\(^o^)/
925 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:37:17.28 ID:gcpjg1nw
貿易港の貨物列車ターミナルは貿易港から離れても機能しますか?
建設できるなら機能するってことだ
>>925 貿易港から離れた場所には、そもそも貨物列車ターミナルを設置できないんだ。
「メインの建物から離れすぎています」と言われる。
設置可能な距離であれば、接していなくても機能する。
マルチでメルトダウンさせるやつ晒してもいいよな別に
エキスポセンターって毎日同じ物開催してたら人来なくなるとかないよね? 前1500人くらい入ってたのが全然入らなくなった
931 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:40:32.29 ID:gcpjg1nw
>>928 レスありがとうございます(`・ω・´)
設置出来る距離みたいなので早速設置してみます
>>918 なるほど
さんくすこ
しかし場所足りないのが慢性化してるから
どうしようも無い罠
>>915 何故か 野望の1フェーズ って読んでた
>>930 どんなイベントだろうと毎日開催してると客足が落ちるらしい
お客のお財布が空になるんちゃう
936 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:46:47.55 ID:B9Hi/5xB
カジノに入った客が全員ホームレスになって出てきたら面白いのに
お客が渋滞に詰まって戻って来てないとか前スレで見たけど
>>932 隣にひたすら商業需要だけ回す都市を設立するとか?
商業オンリーは、雇用と商品のバランスだけに気を付ければいいから、意外と回しやすい。爆発力はないが
>>932 工場のレベルと
商店のレベルが不釣り合いなんじゃないの?
低所得のガキ用のオモチャを売りたいのに
工場が超ハイテクの数万円のオモチャばかり作ってたらそりゃ潰れる
>>936 そもそも椅子取りゲームで「ホームレス」とは一体
>>930 俺も同じだ
人口15万人で今まで18時には3000人入っていたのに
今は23時でも1000人ぐらい
パッチで挙動変わったのか?
>>910 交通関係で出せなかったり商業が売れてなかったりで出荷が滞ってるんじゃないかな、
あと安易に貿易センターの貨物作ると貨物需要が跳ね上がって商業に商品が回らなくなるから考えた方がいい、
それで商業が潰れて工業も共倒れってのがよくあるパターン。
>>803 違う区画に設定し直してそれ建った後壊したら、一緒に無くなったことあったで
南極鯖のプレイしてる同志が何人もロード出来ずに廃墟に 死んだ都市って他人からみたら処理しています。お待ちください見たいな文言でずっとそのままなんだな もう5人目だ・・・
>>906 いや、観光客のデータマップで見ても色ついてないんだよね・・・
945 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:51:46.45 ID:kDXzf82d
お詫びゲームでクライシス3もらえるみたいだな
建物左折進入パッチ早くしろ。これさえあればだいぶまともになる、はず
>>548 渋滞渋滞いってるやつはうpロダにあげた俺のファイルみとけって
949 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:52:41.26 ID:XcxK0SaQ
子供は全員学校に通ってるのに、中所得層から「学校に通えない」って不満言われて 廃墟になったりするんだが、モンペなのか?
ゲームに加わるの時に、空いてるMAP見つける方法ってなんかないの?
>>938 >>939 >>941 意外といっぱいの反応でびっくりですが、
確かに工業区画と商業区画は離れています、
今まで渋滞がほとんど無いので放置でしたが、ちょっと考えて見ます。
次に、階層ですが、うちの町は徹底して低所得者層に合わせているので
中心部の一体が$$なだけで、他は一貫して$です。
貨物センターはON/OFF試してみます。
>>939 ひたすら椅子取りに負けて金がつきたんだろうなあ…
954 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:55:08.14 ID:8KAMQWKa
次スレの季節
応急処置だけど大学の歩道やゴミ処理場の側道を 転回させたい場所に交差させると中央分離帯が無くなって転回してくれるようになるよ 道路のように交差点ができないのがいい
まわりに3都市あって、ゴミ収集車も消防車も救急車も派遣してくれる 水と下水と電気も足りなくなったら購入させてもらってるし おかげでうちの街は順調に発展してきて大学作ったら学生がうちの街にくるようになった 英語人とロシア人と韓国人と日本人でマルチプレイのおもしろさを味わい中
原子炉がメルトダウンしたら、いったんぶっ壊して建てなおさないとダメなん?修理とか不可なのかな
物資あと1種類搬送で偉業達成!と思って眺めてたら 同期切れして復帰したら地域が丸ごと消えていた EAはいつになったら自分のネットワークがウンコだって気づくの
961 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 17:57:44.82 ID:YWa+sFW6
あれ、なんかアップデートまたきた?
>>949 スクールバスに乗せたまま消滅してるんや
>>946 ,953
カプセルホテル用の宿泊費も無いってことか。
今作の住宅地を、言葉のまま「住宅地」と思ったら駄目だな
カプセルホテルのような「宿泊場所」と考えなければ・・・
>>957 周りのやつは気づいてないだろうけどなw
オンラインだけどオンラインゲームをやっている感覚がこのゲームにはない
シムが通過出来る歩道付の公園欲しいな
>>963 じゃあ「◯◯の家」て表示されてても、次の日には別人の名前になってるってことか・・・
プレイ最初に立てた家の住民がジョニーだったとして、プレイしてっても大都市化させても
「ジョニーもう出て行っちゃったのね・・(´・ω・`)」とか「まだいたのか(^ω^)あの頃を知ってるのはアンタだけだ」みたいな感慨もないんだろうなあ
アジア鯖がカタカナになってる!
巻き戻しがひどい・・・
資金マイナスになるとゲームオーバー?
労働者の町オンライン
鯖のメンテもう終わってる? 昨日からずっと見てなくてわからないんだ。
巻き戻しのスリルを楽しむゲーム
リサイクルセンターの回収トラックが 11時ぐらいには引き上げてくるんですが これは仕様なんですかね? まだリサイクル品がかなり残ってるんですけど・・・ おかげで18時ぐらいから翌朝まで稼動せず、 収支がトントンで財政厳しい
帰宅したらうpであるけど今度はなによ
他のプレイヤーのエリアに参加したほうがいいのかなあ・・・ 収支詰んでもうだめぽ
バグシティ
979 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 18:06:33.45 ID:YWa+sFW6
えwwww なんか、前に自分の儲かってる都市から送った金がなかなか届かないと思ったら アップデート後にいきなり届いて、300万だったはずなのに一気に2000万くらい増えた どういうバグかしらんがこれで再開発ができる・・・使っていいよね?よね?
>>974 リサイクルセンター1件だと24時間動くが
何故か2件建てると11時に引き上げて翌日5時まで動かない
>>976 それならうちに来てみないか
一人の開発は寂しい
>>979 EA「間違えて送ったから引き落とすわ」 とか言われんだろどうせ
都市ロードできなくなったんだけど現状これになったら新しい都市にするしかないのかな?
開始時の名残で高速出口すぐ横に有った住宅地区が、一つだけ何度消しても復活してくる ナニコレ あと、消防車が火災現場の前でコマ送りになって停止できずにそのまま通り過ぎ、 またUターンして戻ってきてコマ送りを繰り返すんだけど何があったのww 消防車オール出動、渋滞無しで火災全てを焼け落ちるまで見るしかないとかもう…
986 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 18:13:18.78 ID:YWa+sFW6
>>983 困るwwww
いや今のうちに都市整備しなおしてなんとかする
>>984 復活することもあるけどマルチでなければ他の鯖を探したほうがいい
今朝のパッチで渋滞しなくなったっぽかったけど さっきのパッチでまた渋滞が起こるようになったか?
俺をマルチに参加させてくださいお願いします。 部屋ないんですみなさんどこにおられるんですか
次スレ立ててくる
>>989 マルチに幻想を抱くな
あれは特化したいやつが特化して、バランス型が全員犠牲になって放棄する部屋だ
992 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 18:20:02.27 ID:L41OL7b2
ソーラーファーム建設に向けて物資を送ってるんだけど 一度満杯になったのに減ったりするのは仕様?
>>992 数え間違えたか、うっかり壊したか、横流しして売ったか、そんなところじゃね
>>980 なるほど複数建てるとそうなるんですか
4箇所にしてもほぼ変わらないのであきらめるしかないですね
ありがとうございました
しかしアホな経路探索と相まって見ていてイライラ
1000 :
名無しさんの野望 :2013/03/16(土) 18:28:01.12 ID:MQHJ+CWg BE:1042599762-2BP(0)
埋め埋め鉄道999
1001 :
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