【2013】SimCity シムシティ 65万人【オンライン】

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1名無しさんの野望
2013年(平成25年)3月7日より発売中のSimCityについて語るスレッド
次スレは>>900か、建てられなければ宣言した人が建てましょう

■ 公式サイト
米国:http://www.simcity.com 日本:http://www.simcity.com/ja_JP

■ 製品情報
米国:http://www.ea.com/sim-city 日本:http://www.ea.com/jp/sim-city
プレスリリース:http://info.ea.com/release.asp?i=1481

■ 公式動画一覧
YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=vS0qURl_JJY&list=UL
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/1345104718

■ 関連サイト
Wiki1:http://wiki.simcity5.jp/
Wiki2:http://wikiwiki.jp/simcity/
うpろだ:http://up.simcity5.jp/
過去ログ:http://kisekiwo.com/pg_simcity5/
4Gamers:http://www.4gamer.net/games/149/G014962/
GameWatch:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121116_573575.html

■ 前スレ
【2013】SimCity シムシティ 64万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363333715/
2名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:47:54.89 ID:n42XXyq5
■ 関連スレ
【2013】SimCity シムシティ 質問局3棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363238273/
シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363326667/

■ サーバー稼働状況
http://www.simcity.com/en_US/server-status

■ パッチ情報
https://help.ea.com/jp/article/simcity-patch-notes
3名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:48:15.15 ID:viL/ZE6t
>>1の修正

■ 公式動画一覧
YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=vS0qURl_JJY&list=UL
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/1345104718



■ 公式動画一覧
YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=vS0qURl_JJY&list=UL
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/1345104718
4名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:48:27.68 ID:n42XXyq5
■ SimCity よくある質問
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → A.北米西部2が多いらしい。でもどの鯖でもそれなりにいる。新設のAsia鯖移住者が多数出ている模様。
Q.快適な鯖はどれ? → A.同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.各鯖での入門ガイドうざいんだけど → A.開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → A.下水処理施設の下にできた水源をポンプで汲み上げる。
  下水処理施設は最初からある装置に下水が過剰に流れこむバグがあるので、建設→部分編集で装置破壊→装置増設をすべし。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → A.汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → A.Cキーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → A.半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → A.貿易センターか貿易港で輸出する。
Q.アップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → A.合金やプラスチックをためてから一気に輸出で。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → A.未接続のまま終了させると巻き戻りorデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → A.サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。
  フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しましょう。
Q.どこの鯖を選べばいいの? → A.サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するAmazonのクラウド鯖にアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。

■ IRC:シムシティJPチャンネル
host:irc.media.kyoto-u.ac.jp
port:6669
channel:simcity2ch
5名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:49:10.92 ID:RkbXKT0v
6名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:51:34.91 ID:/3kYAsmu
    / :::\
   /  ::::::\
  /,-‐  ‐-- ::\
  /、_(o)_,:_(o)_:::,:\    人人人人人人
 /   ::::<    ::::::::\::  <うわああぁぁぁぁ
/         :::::::::\   YYYYYYYYYYY
\ 〃 /([三])ヾ  ::::::/
  \   二     ::::/
   \     :::::/
     \   ::: /
      \  :::/
       \/

プラムボブは 笑ったよ。
プラムボブは かぷかぷ笑ったよ。
プラムボブは はねて笑ったよ。
プラムボブは かぷかぷ笑ったよ。
プラムボブは 笑っていたよ。
プラムボブは かぷかぷ笑ったよ。
それなら、なぜプラムボブは 笑ったの。
知らない。
プラムボブは 死んだよ。
プラムボブは 殺されたよ。
プラムボブは 死んでしまったよ・・・・・・。
7名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:51:46.95 ID:SPq+BnYF
アップデートにより、今後解決されるであろう問題

ttp://www.4gamer.net/games/149/G014962/20130315065/

車の最短ルート固定問題
緊急車両が反対車線を走って目的地にたどり着くアルゴリズムの導入
消防車やバスが1箇所に集結しないようにするアルゴリズムの導入
                               など。
8名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:51:57.20 ID:jNrUomdM
>>1
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら 
9名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:55:45.95 ID:jNrUomdM
さっきから「都市が正常に処理されませんでした・・・」とか出て巻き戻り繰り返してる 5〜6回

まさか俺の蔵やPCが悪いわけじゃないよな?

鯖はオセアニア2
10名無しさんの野望:2013/03/15(金) 23:58:45.20 ID:tJwjg1nq
お絵かき楽しい
ttp://up.simcity5.jp/src/file698.jpg
11名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:00:54.11 ID:cWm+/55H
中所得層が買い物をするところってどこなんだ?
中所得の商業施設で販売系ってのが立つのかな?
数を合わせようとしてもオフィスばっか立って労働者がいないってなってつぶれてしまうのだけど。
12名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:01:49.59 ID:Sjr+WrzC
乙プラムボブ
13名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:04:08.63 ID:8wUSjssb
>>10
コロ助
14名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:04:39.95 ID:RzNFtKG6
一週間ぶりのプレイなんだけど
鯖どこいけばいいんだろう
日本人多いところがいいな
15名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:05:56.50 ID:5E3q7bs+
誰か部屋作ってくれよ
もう1時間くらい色んな鯖ウロウロしてるが
コンテンツ足りないとかで入れる部屋無いわ
16名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:06:51.84 ID:xvnbm0Zt
>>11
工場で労働者確保するか観光客で客を確保するか
17名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:08:19.64 ID:gM2juEml
後発で都市作ると他の都市から人来まくって渋滞で都市機能麻痺するんだが
どうにかならんのかこれ
18名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:08:33.33 ID:JdOLvj95
>>15
プラムボブの呪い
19名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:09:59.67 ID:XSzqWM4k
マップ面積が4倍になった際の処理コストの増大を計算してみた。高校の数学Aまで既習前提。

マップ(現在):碁盤目都市で、縦横それぞれに道路8本ずつとする。
この場合、マップの右下から左上に行く場合、最短ルートは組み合わせ記号を用いて
”16C8”となる。これを計算すると12800通り。実際の計算は簡略化されるだろうが、
単純に計算すると約1万回の計算が必要。

マップ面積4倍だと、道路は縦横16本ずつ。マップの右下から左上に行く場合、
”32C16(Cは組み合わせ記号)”となる。これを計算すると、約6億通り。
1台あたりの処理コストは6万倍、車の台数は4倍で、トータル24万倍になってしまう。

移動ルート計算処理をどんなに洗練させても、マップが広がれば1台あたりの処理時間は増大する。
よって、マップを少し広げるだけで、パソコンがパンクしてしまう。

解決案としては、「目的地が遠い場合、移動させない(処理を放棄する)」くらいしか思いつかないが、
遠いとマッチングしない仕様にしても不評が続出すると思う。
20名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:10:01.93 ID:O+wgtcXi
限定アイテムの弊害が酷いよな
21名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:10:04.57 ID:Xrt9w8qL
前々々スレくらいで、貿易センターに資材置き場作ってるのに
「貨物を出荷するところが欲しい」って言われるのはなんで?って言ってた人へ。

↑のセリフは、労働者が少ないとかの理由で資材が生産できてないだけの
時でも言うから注意よ。
出荷する所がなくて出荷できない場合も、
出荷する資材がなくて出荷できない場合も同じセリフ出る。
22名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:11:17.99 ID:TNmgZldp
それにしてもプラムボブがないとキックされるなんて冗談がまさか本当になるとはな
23名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:11:21.87 ID:A8Y3adBC
低所得者の工業も商業も労働者が足りない状態なのに、シムが4000人ほど失業してる
これって地区が多い足りないって問題じゃなくて、距離的な問題?
24名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:11:24.44 ID:fgsog1k6
観光名所を作ってホテルをゼロにしても日に日に観光客が減ってく
イベントを開催してもやはり客足は減っていく
シムって同じものに飽きるのかな
25名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:14:04.12 ID:wL15FtLs
んでんで、無料ゲームのやつまだか
26名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:14:47.52 ID:FrMJRAZ9
みんなそろそろ画像のjpg変換くらいしようぜ
27名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:15:19.58 ID:qrcdAESu
アーマードコア行った人の楽しみ方を教えて下さい
やっぱり5鯖より道が高いですか?
28名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:15:23.48 ID:Z4Ntmk2f
俺の工場、工業データレイヤー覗くと利益が0で、貨物が80も溜まってるんだよね…
地域には貨物需要あるのに出荷してくれないから貿易センターで何とかしてる
29名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:15:51.67 ID:bU96thXk
早熟なゲームだなぁ
30名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:15:54.57 ID:qrcdAESu
ライナーの状態で売ったらどうなるかな

自由にできる?
悩むな
31名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:16:18.69 ID:OVS2/VQ0
他都市に十万ぐらいのマンション都市作ると、作成中の都市に数万の流入があってつむわ
32名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:16:25.17 ID:8Mz2MPwZ
ああああああああああああああああああああああ
まーた切れやがったああああああああああああ
油断して8時間セーブしてなかったわあああああ氏ね
33名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:16:31.00 ID:F7md21+1
EA[あなたが落とすのはこちらの金にマッデンとこちらの銀のマッデンどちらですか?」
34名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:16:51.30 ID:XYzJUztP
原発建てた直後に怪獣出てメルトダウンさせられて笑った
どーすんべこれ
あと下水処理とポンプ場の無限水源技だけど
ポンプ場に設置してくのは簡易ポンプ?
それともろ過ポンプ?
35名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:16:51.83 ID:aqChSPA+
建て直しのためだろうと、1度でも観光名所とか潰すと
目的失った観光客がホテルやバス亭に住んで動かなくなる
36名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:17:12.17 ID:H5kim/Xt
>>31
そういうのってその都市で自分の労働者や買い物客の需要埋めててもやってくるの?
37名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:17:17.71 ID:bLi+tqsz
発売日から毎日やってるけど、
ここにきて、俺って根本的な事わかってない気がして来た。

当たり前すぎて馬鹿馬鹿しいかもしれんが、基本的な事を教えてくれ。
雇用と住民の受給バランスについてなんだけど、

住民
 低所得者 = 低所得の商業と工業に従事(§)
 中所得者 = 中所得の商業と工業に従事(§§)
 高所得者 = 高所得の商業と工業に従事(§§§)

これでいいんだよね?
何でこんな事聞いてるのかって言うと、
税率いじって、低所得と中所得の住民だけの街を作ろうとする時、
商業も工業も §§ しか建って無いのに、
低所得者の求人がアホみたいに跳ね上がってしまって、
雇用の供給と需要のミスマッチが起きちゃうのよ・・。

せっかく街作っても中盤から序盤にかけて↑に振り回されて積んじゃうんだよ:;

優しい兄貴達知ったかぶってた俺に教えて下さい。
38名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:17:21.98 ID:r9GaTVzH
人口12万ぐらいで放置しても回せるぐらいになった
39名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:17:44.84 ID:VL8ekmMf
>>24
満足度とシムの所持金とかみてみそ、多分それ観光客って言う名前の自都市の住民
40名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:19:38.84 ID:FcqZrKYZ
他都市に出荷できるほど貨物作れねえ・・・
他都市に貨物生産頼ってる人ってどうやってんだ?
41名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:19:51.02 ID:vdEgYa7N
>>1

>>21
工業マップで会社ごとの資材とお金を見ているだけでも
だいたい工業に必要なことは見えてくるな。
一回しばらく飢えさせてから貿易センター作ったらニコニコ出過ぎて笑えた
42名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:20:29.19 ID:2NAXh2vb
毎夜、嫁さんをスワップする淫乱なゲーム
43名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:20:29.19 ID:VL8ekmMf
>>37
残念ながらかなり違う
44名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:21:54.12 ID:Ryoi3GsT
セーブってどうやるもんなの?
自動的にサーバーに保存されてないん?
45名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:22:02.56 ID:bLi+tqsz
>>43
やっぱり、俺が完全に勘違いしてたのね;;
手間だろうけど教えてくまさい。
46名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:22:06.73 ID:qm+qiqCl
>>24
例えば建物壊すと教育レベルがリセットされるけど
もし観光飽きたレベルがあるなら建物何件か壊せばリセットされて需要でるかも?
観光は地域のシムだけじゃなくシティのシム行くし
47名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:22:21.80 ID:iKPrv0Pj
低所得が支えてんや
48名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:22:35.40 ID:hh24CoSw
>>45
62スレに細かいのが載ってるのがあった
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9365293.page
49名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:22:39.41 ID:Xrt9w8qL
>>37
一流企業でも二流企業でも、大多数の下の方の人間は大抵給料は同じ。
50名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:22:49.02 ID:PKKXvkZu
家電部設置したいんだけど、これ設置するための家電機器本部のグレードアップって
貿易センターとプロセッサー工場何個くらいずつ必要だった???
51名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:22:53.24 ID:mHOah5Le
プロセッサ工場からセンターに輸送しても荷物積んだまま帰ってくる
製品はそのままどこかに消えてるわw

orz
52名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:23:20.98 ID:bLi+tqsz
>>48
ありがとう。
じっくり見て勉強します!
53名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:23:26.35 ID:HeNKJ7EH
>>37
例えば高密度工場の求人
$ 1400/200/20
$$ 800/400/130
$$$ 200/600/240
左から低中高所得な
54名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:24:46.30 ID:8Mz2MPwZ
スクラップアンドビルドの「スクラップ」ばかり感じるゲームだ今作は
55名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:24:58.22 ID:hHEuXSF4
>>37
§§とか§§§の商工業の労働者需要はどの程度になるのかは
建物の種類とか業種とかによって違ったりするかも知れないからイマイチ検証しづらくてよく分からんけど
大体の建物で恐らくほぼ間違いなく§§だろうが§§§だろうが低所得労働者の需要は発生してる

追加で商工業だけじゃなく公共機関等にも雇用は発生してて
公共機関は大体§労働者を多めに要求するから§労働者の需要はどの街でも絶対に高くなるのは確か

一億総中流って訳にはいかんのや、現実は非情やな
56名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:25:07.91 ID:aqChSPA+
>>37
あくまで「傾向」なのがシリーズのミソや
57名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:26:23.31 ID:O+wgtcXi
>>55
今回スクラップが無料だしな
58名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:26:44.93 ID:8Mz2MPwZ
マクロ経済はどうしても遅れるからねぇ
いま株高でもサクッと給料が上がらんのと同じだな
59名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:26:55.93 ID:Iss3Zovr
>>48
これ住民の密度違うんだけど、アップデートで変わったっけ?
60名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:27:04.53 ID:ysUMxxW4
貧乏人の労働者がほしいと思っても奴らなかなか高密度な建物たてねえな・・・・
中密度の道路で低所得公園おいてみたりしても反応感じられない
61名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:27:05.55 ID:O+wgtcXi
安価ミス
>>54
62名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:27:13.25 ID:Xrt9w8qL
>>48
うおおおおおここすげええええええ!!
俺が知りたかった工業の技術力の差による
生産貨物数の違いも書いてある。
技術力上がっても生産数増えないんだな。
じゃあ貨物数の事だけ考えるならカレッジはいらんかったな。
63名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:27:45.66 ID:LZPp61hA
皆は税率どの位かな?
自分11%程度だけど。
64名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:27:55.57 ID:aCoWubrT
観光カジノ都市建てる時って皆どっちを先に建ててる?
65名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:27:57.69 ID:hIfX9JwL
毎時64億の汚染が発生しているのかw
どこも不潔都市だな
66名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:28:05.35 ID:ZTxCEehu
アジア鯖逝ったー
67名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:28:08.81 ID:aRypx4h8
http://up.simcity5.jp/src/file701.png
大学の車が高級車しかない
68名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:28:14.23 ID:HeNKJ7EH
69名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:28:25.74 ID:dYKWqddQ
炭鉱閉めたいのに在庫が減らない
トラックが戻ってくる‥
70名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:29:23.96 ID:YiXn7Q2D
普通にやるより他の都市から犯罪者やら放火犯がなだれ込む方が楽しいw
接続口でやたら事件・火事おこるから中央付近に作った警察署を出入り口に移設しようかなぁ
71名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:29:44.32 ID:gPAimn3D
公園にホームレスが多い場合ってどうすればいいんだっけ
72名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:30:23.88 ID:3nbZlr/o
デラックスファイターってアップグレードしていくと火災にも対応できるの?
73名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:30:27.17 ID:bKmIbez6
>>71
事故に見せかけて排除ですぞ、プレジデンテ
74名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:30:38.40 ID:Fmw0MmsC
低密度商業の名前がいいね。
ジョージの激安、ベリ旨バーガー
軟骨&スジetc..
75名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:30:38.75 ID:bLi+tqsz
>>55
>>53

詳細感謝。

なるほど、どんな商売にも低所得者は必要になるのか(詳細は不明ということですね)

教育レベルは時間の経過とともに勝手に上がっちゃうから、
地価(公園など)を調整してうまい具合に住民の所得レベル=各人口を調整する感じでいいのかな?

質問ばかりで申し訳ない。
76名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:30:53.42 ID:aRypx4h8
あれ、もしかしてプロセッサとTVと原発あれば求職ほとんどまかなえるので工場要らなくね
むしろ働き手のの奪い合いで6個しかない工場が次々潰れてく
77名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:31:16.38 ID:iKPrv0Pj
小学校を立てるとのんびりしてられないな
78名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:31:56.46 ID:Bm+NK6gv
シムが海辺沿い観光で歩くってどっかで見たけど
道路を引いたらってこと?
道路のない砂浜に行ったりするの?
79名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:32:20.16 ID:MbjhVzr6
ダメだ渋滞がどうにもならん…
貿易も消防も警察も救急車も渋滞酷くなると全部が機能しなくなってあっという間に死んでしまう
折角20万人超えたのにやり直しだ
80名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:32:39.77 ID:LZPp61hA
>>77
いんや。小学校建設は楽だぞ?
81名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:32:39.53 ID:aRypx4h8
緑の上の白抜きの幸福度マーク初めて見た
82名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:32:42.51 ID:bLi+tqsz
>>68
ホント俺ってggrksだな。
親切にありがとう。
83名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:33:00.89 ID:vaN74fNL
犯罪者を射殺する条例が欲しい・・・
84名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:33:17.01 ID:8Mz2MPwZ
>>75
そそ
ダウンタウンとアッパー層の切り分けが最初の課題
85名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:33:17.18 ID:GdRpxMXt
前スレに原因ないのに大気汚染になるって人いたけど
画面上部にたまに「○○(地域)は大気汚染です」みたいなメッセージ出るね
86名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:34:10.90 ID:A8Y3adBC
>>53
俺の町で低所得者が人材不足+低所得者の失業者多数っていう奇妙な現象が起きてるのってもしかして

人材不足なのは中・高所得者で商店や工場が閉鎖

低所得者の求人がなくなる

って状況になってたからなのか・・・
87名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:34:57.43 ID:aYAjWLuZ
>>76
加工貿易工場と大学建てたら工業も商業も
やってられないくらい人手足りなくなった都市がここに
88名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:35:12.84 ID:bLi+tqsz
>>84
ありがとう。

やっぱ俺、根本的に勘違いしてたみたいだから、
一から勉強して出直します。

付き合ってくれてありがとよ。
89名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:35:56.20 ID:GZ+Ni1+B
アイコンダブルクリックを5分くらい続けてようやく起動するんだけど
俺だけかな
タスクマネージャで見るとプロセスが落ちまくってる
90名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:36:44.70 ID:PKKXvkZu
電子機器本部のアップグレードマジキツくない!?
1日当たりの電子機器の利益1,500,000のやつ。

誰かできた人アドバイスを。。。
91名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:36:44.88 ID:otvyPAgh
列車で別の都市のシムに来てもらう場合
線路を都市の端に引けばいいのか?
92名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:37:16.79 ID:iKPrv0Pj
>>80
リサイクルゴミ発生でホームレス沸いてくるやん
第2成長期の引き金だと思ってる
93名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:37:26.90 ID:DODAeL8R
施設の労働者分の居住区と、その住民用の商店をちょっとだけ置いてある地区とか作るな
ドーナツ屋とレコード屋だけしかない工場街
94名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:37:32.01 ID:aRypx4h8
>>68
ブータワーはやたら人集まるのに
MAXIS邸だけは誰も働きに来ないのね
95名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:37:44.74 ID:uV8yuTFN
>>90
貿易センター三つぐらい作ってプロセッサー2万個貯めて出荷しろ
96名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:37:47.67 ID:MbjhVzr6
マジで交差点の渋滞どうすりゃいいんだ…
片道三車線全部埋まって酷い
97名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:37:49.10 ID:Xrt9w8qL
後は施設毎の要求貨物数がわかれば・・・
金はあるものの、地域全体がとにかく物不足なので
最近は貨物の流通を増やすことしか考えてない。
98名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:37:59.71 ID:r9GaTVzH
満足なこと
少なくとも買い物客は多い

不満足なこと
買い物客がいない!倒産しそう

は?
99名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:38:11.26 ID:H5kim/Xt
>>91
線路が元々通ってないなら無理。
100名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:38:14.33 ID:vaN74fNL
>>90
散々既出だが、貯めこんで0時以降に放出
センター1個で可能だったよ
101名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:38:29.93 ID:LU9ZC7A1
公園建てまくったら一気に摩天楼になった
嬉しいです
http://up.simcity5.jp/src/file702.jpg
http://up.simcity5.jp/src/file703.jpg
http://up.simcity5.jp/src/file704.jpg
102名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:39:11.35 ID:aCoWubrT
>>90
貿易本部で貿易港にプロセッサー置けるようにして30個貯めれば貿易本部と電子本部どちらもアップグレード出来るよ
103名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:39:23.95 ID:LZPp61hA
>>92
それ高校じゃね?小学校にはリサイクル云々は関係ないぞ?
104名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:40:19.69 ID:Xrt9w8qL
気付いちまった。工業は密度が上がるごとに必要な労働力が10倍になるのに
生産する貨物は2倍しか上がらないじゃないか。つまり物不足だってんなら
低密度工業を沢山立てた方が有利・・・!!
105名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:40:30.96 ID:aRypx4h8
原発と大学と本部2種にTV作ってるせいか
大学の教員が足らねえ
106名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:41:06.14 ID:iKPrv0Pj
>>103
いや出てるよ
107名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:41:18.19 ID:Z4Ntmk2f
「やべえ高所得者層増えないよ…地域で求人が…」って思っててプラムボブ公園2つ建てたら
貧乏人詰め込みマンションぶっ潰して一斉に高級マンション建設が始まって一人で爆笑した
108名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:41:25.87 ID:10suRZwt
むぅ、アルコロジーに優先的に資材回すことしじできないもんかね・・・
市内で無駄に使っている気がする
109名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:41:49.86 ID:ysUMxxW4
電子機器本部のアップグレードはセンター1個じゃ俺にはキツイぜ
そのプロセッサー貯蔵庫1区画でも大量に入って一気にさばくようにするとなるとリサイクルセンターか精錬工場とプロセッサー工場建てまくらないとできなくね?
今貿易港の貯蔵庫3つ使って地道に貯めてるわ
110名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:42:03.47 ID:YiXn7Q2D
公共施設整えた後、学校は小・高他すっとばして
初手で大学作る方が変に神経使わずにできて楽だな
初めてやった時に小学校があふれるたびに増築してたのがあほらしくなる
111名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:42:41.85 ID:LZPp61hA
>>106
リサイクル関連の施設建てた?建てたなら出るぞ。
俺は小学校立てまくっていたがリサイクル関係は一度も出たことないぞ?
112名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:43:15.82 ID:otvyPAgh
>>99
高速道路みたいに都市の外に線路が通ってるMAPじゃないとダメなわけか
サンクス

思わず質問スレじゃないここで聞いてしまったよ
スマン
113名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:43:29.80 ID:34M5tbuY
韓国人ってあれだなMAPに一人沸いたらもりもりハングルにあいてる都市占拠されて笑った
そして俺はそっと都市を破棄したwww
114名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:43:37.88 ID:PKKXvkZu
>>95
>>100
>>102
ありがとう、ちょっとそれでやってみる!!
115名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:43:39.00 ID:k8jff7uE
>101
渋滞とか雇用問題が一気に出てくるぞー
116名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:43:42.23 ID:DODAeL8R
>>96
地区の配置を調整して、人の流れを分散するのが一番

あと交差点で渋滞する事自体よりも、それが隣の交差点まで影響を及ばさないようにする
渋滞が別の場所の渋滞を引き起こしはじめると連鎖して
全体が機能麻痺状態になる

具体的には交差点間の長さを調整するのと
道の優先度を利用して、渋滞しても良い方の道が渋滞するようにする

そんな感じでやってる。
117名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:43:48.50 ID:HeNKJ7EH
>>86
距離的な問題や出稼ぎも絡んでくるから難しいのよね
いわゆる椅子取りしやすい配置にしないと上手く回らないかもしれん
118名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:44:42.55 ID:29FUPHOO
http://i.imgur.com/vDzEeEt.jpg
http://i.imgur.com/ufxiI68.jpg


夜中の3時を過ぎてもなお、一切解消されない超絶渋滞・・・
この人たちは多分、翌朝になっても家につかないと思う。どうやって生活してるんだろう・・・・
119名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:44:43.84 ID:Z4Ntmk2f
高級マンションびっくりするほど住民少ないな
大人80人+子供30人て 地域の高所得需要を満たすために何棟建てれば良いのか
120名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:45:01.26 ID:aYAjWLuZ
ところで現状おすすめの偉業ってどれになるんだろう
アルコは渋滞祭りだっていうしソーラー電力も研究開発すれば自前でいいだろうし
宇宙センターか国際空港の2択になるのかな
121名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:45:07.15 ID:Iss3Zovr
>>110
すっとばすってマルチでほかの人がやったからってこと?
まあシングルでも、3万人くらいにしといてからやる方が効率いいけど
122名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:46:13.27 ID:iKPrv0Pj
>>111
マジか
リサイクル工場立てたらホームレス一掃したからてっきり
求人は余ってたしね
123名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:46:51.49 ID:O0zMkHBx
リフレクション環礁は国際空港が似合う気がする 景観的に
124名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:47:05.57 ID:XSzqWM4k
>>96

アップデートでマシになるって開発者が言ってるから、
アップデートが配信されるまで、もう少し待つのが一番。
125名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:47:32.93 ID:Z4Ntmk2f
>>120
ソーラーファームは電気代が4桁から2桁台になってかなり都市経営楽になるぞ
126名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:47:41.59 ID:EP4k3TgY
信号交差点の挙動を観察してみた

6車線道路で青信号かつすべての方向が空いてるのに止まるってるように見えるのは
実は真横の車線がすべて塞がれてUターンができない場合なんだな
90度でとまるなんてことが起きるのも、Uターン部分が閉塞してるから

シムの駄目なところは、とりあえず開いてる方向に向かうのではなく、そこで完全停止するところ
あれ、ランダムで適当に開いてるところに向かわせるだけでも、後続が動ける可能性が上がるのになぁ・・
実際、タイムアウトすると赤信号なのに開いてる方向に向かうようになってる

あとは割り込み
次の交差点で右なら右、直進なら真ん中、左とUターンなら左になるべく来るように車線変更するみたい
ただし中央は間に合わなかったら右左もOK
右車線にいるのに左に曲がる(逆に左にいるのに右)は絶対に認めないようで、無理やり割り込もうと斜めに突っ込んで
後続をとめる仕様、これも交差点での挙動なんて誰も見てないからそこまでしなくていいのに
あるいは、後続はすり抜けるように変えればいい、以上2点の変更だけでかなり変わると思うんだけどね
127名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:48:09.31 ID:Z4Ntmk2f
リフレクション環礁は種子島的なイメージで宇宙センターにしてた
128名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:48:30.14 ID:8wUSjssb
油井の側道って炭鉱のトラックとかも通れるのね
渋滞そっちのけで貿易センターまで輸送してくれる
129名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:49:08.47 ID:YiXn7Q2D
>>121
あぁそういや解禁が学生人数だった
今やってるやつ放棄された都市を全破壊して作りなおした奴だから
すでに解禁されてたのすっかり忘れてた
ぼけぼけだな
130名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:50:22.24 ID:MroO+yPX
ミディアムハイテク工場ってどうやって作るんだよおおおおお
誰か教えてくだはい
131名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:51:15.75 ID:Iss3Zovr
>>130
コミュカレでおk
132名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:51:33.67 ID:ysUMxxW4
>>130
コミュニティ・カレッジ建てたら工業が勝手に建て替わってくれたと思う
大学でもいいぞ
133名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:51:36.31 ID:r9GaTVzH
ところどころバグがあるな
壊せない工場の残骸があったり、真夜中でも常に大学が3人いたり
134名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:51:56.42 ID:aRypx4h8
>>130
学校建てて理科の実験やらせろ
135名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:53:09.96 ID:YiXn7Q2D
どこの大学も夜中に大抵誰かいるもんじゃw
136名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:53:43.93 ID:qm+qiqCl
>>86
ちょっと前のスレでも検証結果貼られてたけど人口表示は水増しされてるから注意ね
http://ja.reddit.com/r/SimCity/comments/1a6oeo/proof_that_the_game_is_misleading_regarding/
↑のとおり実際のシム人口はもっと少なくて存在しないはずの通称ファントムがカウントされてる
なのでそれを考慮すると表示される失業者数は実際もっと少ないはず
一方で求人数は職場が必要とする実際に足りてない労働者の数だから嘘はないんじゃないかと
137名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:53:47.88 ID:DODAeL8R
>>126
Uターンが多いのは問題だけど
右折やUターンしようと思ってるのに直線があいてるから、
とりあえずそっちへ行くってのも行動としては妙ではあるからなぁ

現実的でも、各ドライバーが多少損しても全体のための行動取れば
渋滞は少なくなるけど、そうはならないから大変みたい
138名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:54:23.76 ID:w2Cll3lb
>>130
ミディアムハイテクってミディアムなのかハイなのかどっちだよw
139名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:54:41.68 ID:4UI2U28Z
飽きてきた、新マップはよ
140名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:54:54.88 ID:aCoWubrT
消防署のミッションで来月は瓦礫0にしようというミッションなのに
成功条件は24時間瓦礫0と言うことはやっぱり1ヶ月24時間なのか?
141名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:55:16.18 ID:MMz0gJ+n
もういい、アルゴリズムの改善なんか後からゆっくりやれ
今すぐ車の数を10分の1にするパッチだしてしばらく凌げ
142名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:55:33.30 ID:r9GaTVzH
16個の都市丸々1個に道引きたい
143名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:55:38.19 ID:A8TQhD7s
はやくぷれいしたひ

急な出張で購入したのにおあずけくらってる
144名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:55:49.43 ID:aYAjWLuZ
>>125
なるほど将来的には有効なインフラかもしれん
ただ現状は毎時4桁くらい稼げちゃうからなあ

>>123,127
地域のイメージって発想は大事だなw
145名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:56:06.93 ID:DjXK36bY
駅とかフェリーの前を半円にするのがお気に入り
http://up.simcity5.jp/src/file706.jpg
146名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:56:34.04 ID:Z4Ntmk2f
>>140
1ヶ月=1日で良いんじゃないの
左下の時計も24時間で1ヶ月進むし
「今日は〇〇トン配送した」や「一日で§〇〇分稼ぐ」も今月と同義。
147名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:56:34.77 ID:aRypx4h8
>>142
16とはいわないが7つ繋がってる地域あったような
148名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:58:16.51 ID:Iss3Zovr
最速1億$って、TV工場は確定だけど序盤は何するのが早いかな?
俺はいつも鉱山ラッシュから合金稼ぎしてるけど、カジノとかワンチャンあるんかな
149名無しさんの野望:2013/03/16(土) 00:59:33.12 ID:MIj1+5vq
シムシティ始めてから実感したことは
「ソフトが凄い」以上に
「こんなたくさんのこと同時に演算できる俺のパソコンって実は凄かったんだな」だ。

おかしいだろ、このゲームの緻密さは。
なんで市民ひとりひとりが好き勝手できるの
150名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:00:30.06 ID:r9GaTVzH
とりあえず教育を受けてない子供を減らしたいなら大学よりも高校のほうがコスパいいな
151名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:01:19.62 ID:+rzbc8Al
ついに買ったぜ
お前らこれからよろしくな
152名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:02:31.94 ID:0Q3aLie2
支持率が95%いかないクソゲー
153名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:02:56.72 ID:XSzqWM4k
>>149
みんな色々考えてるようで、実は適当なシミュレーションなんだよ。
適当なシミュレーションをそれっぽくみせてる製作者は凄いと思うが、
このスレに張り付いてる玄人はシミュレーションの適当さを粗探しして文句言ってる。
154名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:03:12.72 ID:aRypx4h8
教員確保のために市内に4つあった最高密度のハイテク全部潰して住宅地に作り替えたら
プロセッサー工場家電工場原発の技術レベルが軒並み落ちた
大丈夫だろうか…
155名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:03:32.40 ID:aCoWubrT
リサイクルセンターって金属生成ラインだけデカいんだな
後ろの真ん中のスペースに置いたら3つ置けなかったよ
156名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:03:34.64 ID:LfgJY4sl
1.6まだー?
157名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:06:31.19 ID:iKg8nfL2
パッチはよ、拡張パックはよ、完全版はよ
158名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:06:56.36 ID:TPVdikKP
渋滞問題を解決しないとやばいな
ゴミ収集車やリサイクルゴミ収集車が動かなくなって
街中ゴミだらけになって土壌汚染がとまらないw
159名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:07:00.75 ID:aYAjWLuZ
>>154
本部閉鎖すると結構労働力稼げるぞ
他地域への影響は切れるが背に腹は変えられんw
あとスレで教えてもらったが大学の近くに住居建てとくと雇用が安定する
160名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:07:06.65 ID:qUS3/r8b
最初はこれ大発見かと思うほど効果あったんだけど、
人口増えるにつれて結局渋滞起きたんだよなぁ
161名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:07:38.57 ID:VL8ekmMf
>>145
やべぇそれすげぇわかるwww
162名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:07:48.64 ID:1GhLrR91
鯖に繋がらなくてゲームが出来ない・・・
時間と金返せ
163名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:07:48.79 ID:r9GaTVzH
増え続ける人口に対応し続けるタワーディフェンス
164名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:08:27.20 ID:n+MdPnAl
鯖に繋がらない 巻き戻る
マルチしても空きが見つからず加われない
これ糞ゲーとしか思えん
165名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:08:32.48 ID:Z4Ntmk2f
偉業にパソコンを送りたいのに、電子機器本部で拡張しないとパソコン倉庫の建設すら許されないのは酷い
強制的にテレビ錬金術使わないといけないじゃないか。価格変動復活はよ
166名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:08:38.27 ID:u82j+CL/
アジアがつながんねー!
167名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:08:58.60 ID:Hf8IYWeF
うむ
一気に更地化したらゴミが残った
168名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:09:17.55 ID:RZnw79w2
観光ってゲロ不味?
イベント施設以外で稼げるのあるかな?
やっぱテレビ貿易安定かー
169名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:10:02.68 ID:CE5UJl4t
UKとかで買った人いますか?
ロシア東欧版以外なら日本語にできるってことでいいのでしょうか。
170名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:10:29.71 ID:mZGkiiJi
急に超渋滞で一切車が動いてくれなくなった
前ここで見た動画みたいにどこか一部、車が故障して動かなくなってるのかと探したが見つからない
どうすりゃいいんだこれ
171名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:10:41.30 ID:ysUMxxW4
俺の都市ログインへの情熱のあまり南極が溶けそうだぜ
ぶっ飛ばすぞクソが
172名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:11:15.95 ID:aRypx4h8
>>168
テレビ貿易の最大の問題点は病気問題だな
観光地なら街中に作れるし
173名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:11:23.23 ID:JdOLvj95
道路の敷き方に凝り始めると効率なんてどうでも良くなってきた
174名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:12:09.23 ID:2jIGfVPG
>>169
自分で調べられん奴はoriginで買え
175名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:12:32.90 ID:u82j+CL/
効率厨になると平坦マップでマス目の都市しか作らなくなるかんなー
そういうヤツぁーすぐ飽きちゃうよ
176名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:12:36.28 ID:r9GaTVzH
低所得者どもが公園が欲しい公園が欲しいうるさいな
意地でも地価は上げん
177名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:12:47.67 ID:F7md21+1
倉庫なんて冷凍以外殆ど同じじゃないのかな…
178名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:13:39.91 ID:JdOLvj95
>>169
Originで買わないとプラムボブの呪いにかかる
179名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:14:09.39 ID:DjXK36bY
7時に車で家を出た学生が、大学に着くの9時過ぎとかどうなってんだ俺の都市は
180名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:14:14.58 ID:Hf8IYWeF
>>176
低所得公園乱立させても地価はあがらんやろ?
181名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:14:20.43 ID:Z4Ntmk2f
>>176
低所得者層用の公園(§)は地価データレイヤーの赤を白にする効果しかないよ
公園は属する地価レベル以上には上げない。中所得用公園をいくら設置しても高所得者用の地価にはならない。
だからBBQ公園でも乗り物公園でも建ててやりなよ
182名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:14:20.83 ID:aRypx4h8
怪獣が現れてリサイクル工場ぶっ潰してくれたのでこれで主要施設の労働者確保できる…
183名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:15:05.17 ID:1GhLrR91
アジア死んでるよね?
184名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:15:36.79 ID:u82j+CL/
アジアは死んでます
185名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:15:44.96 ID:aqChSPA+
ほっそいバラック小屋のスペース潰しがてらに公園挟むけど
低所得の公園って細長いのがないんだよね
186名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:16:14.45 ID:bZ37/mkl
緻密なシミュレーションが売りであった今作、実際は4よりも劣るレベルw
187名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:16:36.15 ID:moxoNKXs
>>176
建物は低地価でも住み着いてる奴は高所得という可能性もあるよ
区画整理とかで人の流れが変わったりすると奴ら住所不定だから
いつもと違うルートとって自分の所得と違う建物に紛れ込む
188名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:17:08.37 ID:ENQRM35m
半日ぶりに戻ってきたがまだAsia鯖だめなのか。
いい加減移住すべきか?
189名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:17:37.17 ID:bU96thXk
デブ専の嫁に当たった奴は最悪だな
190名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:18:29.89 ID:w2Cll3lb
中、低所得ばっかり30万の都市に高所得用の公園あちこちに建てたら人口一気に半分になった
191名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:18:34.32 ID:uWm8YRcu
未だにアジア鯖でやってんだ・・・
192名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:19:06.41 ID:u82j+CL/
アジアはもうだめだと思う
ばいばいアジア
193名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:19:09.45 ID:H+k9tzrg
こいつ自分の町ほったらかしてどこ行ってんのよ
http://up.simcity5.jp/src/file707.png
194名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:19:13.76 ID:vdEgYa7N
これ慣れるとすっげー面白いわw
最初は1000も収入行かなかったのに、
都市機能とグラフの意味を理解して都市を構成すると
笑えるくらい機能性が上がる
195名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:19:41.20 ID:9vVxKQRh
glassboxも企画当初のアイデアは、たぶんトロピコを拡げたような
皆が思うような住民の生活シミュレートだったんだと思うけどな

実現するにはテクノロジーが足りなくて、ごまかすには開発力が足りなかった
196名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:19:57.77 ID:RZnw79w2
>>172
観光は楽に作れるからいいよねえ

てかこれ貿易で輸出してる場合
どのくらいの儲けがあるとかってどこかでわかる?
毎時とかないよね
197名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:20:48.36 ID:ysUMxxW4
>>196
収入データの右側に毎月の収入がある
198名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:20:58.45 ID:Hf8IYWeF
>>193
ヒーローは週一勤務と決まってる
199名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:21:07.69 ID:Z4Ntmk2f
>>196
予算画面開くと毎月(毎日)の支出が分かるよ
200名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:21:16.82 ID:GPAOQC/0
飯風呂の間終了してて再開したら巻き戻ってるんだけど
よくあるの?
201名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:21:20.67 ID:r9GaTVzH
歩道から路面電車の停留所までどうやって歩行者は移動してるんだ
湧いてるようにしか見えないぞ
202名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:22:47.65 ID:3xSKgeFu
渋滞解消のためのバスがバス停スタックで渋滞源になるのはどうにかしてほしい
203名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:23:20.23 ID:u82j+CL/
アジアでは巻き戻しはよくあります
アジアではデータが消えた・壊れた・入れなくなったのオンパレードです
アジアで巻き戻しで済んだのなら幸運ですよ
204名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:23:25.06 ID:Qg1uxV2x
>>194
そう思えるのも今の内だ
さらに上を目指そうとすると渋滞という魔の手が待っている
205名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:23:51.95 ID:H+k9tzrg
>>198
ブルドーザーで破壊してやった
206名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:24:21.96 ID:Z4Ntmk2f
>>201
オプション設定→アニメーション詳細高い
これで車が走り回ってる道路をシムが轢かれつつ渡っている様子が分かる
207名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:24:44.62 ID:aqChSPA+
シリーズ初心者というか箱庭初心者なら
やっぱ当分はおもしろいんじゃないか

4やトロピコ知ってる人はそりゃガッカリするよね
208名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:24:53.03 ID:+5pSFFbr
渋滞ゲーもそうだがすぐに水資源無くなるのもどうかと思うわw
一つのマップ長時間やらせる気無さ過ぎw
下水処理してても無理があるんだよw
209名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:25:22.12 ID:GDCfbSnB
こんばんわ
5個街作りましたが、人口が最大でも10万しかいきません
どうやったら10万以上行くんでしょうか(´・ω・`)
このゲーム分からない事だらけですねぇ
210名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:26:26.54 ID:VL8ekmMf
日本人が群がる鯖=同時間帯にアクセス集中する→アジア鯖とか最初から地雷
なにを言ってるんだ、国内に設置されてるのならともかく。


おとなしく分散してればいいと思うよ、どうせ一緒にプレイできるの最高でも16人なんだし
211名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:27:05.09 ID:mx82tGMA
いつのまにか引っ越しトラックが同じ道路をぐるぐる回るようになってた
道路解体して引き直してもだめで渋滞の原因になってやがる
212名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:27:13.81 ID:A8Y3adBC
>>190
俺がいるな
40万都市が30万都市になったぜ・・・
213名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:27:34.47 ID:u82j+CL/
>>209
グリッドに沿って中密度〜高密度の道路をめいっぱい敷いてください
全道路を住宅設定したら後は住民の不平不満など聞く必要はありません
あとはひたすらガレキを撤去していれば20万30万までは他都市に影響されず増えていくはずです
214名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:27:38.65 ID:Hf8IYWeF
トロピコがまるで濃厚なゲームみたいに言うけどさぁ…
215名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:27:45.99 ID:yLMl83S+
渋滞解消パッチとかきてないよね?

なんか110時間粘ってたら渋滞少なめで30万狙えそうなのができた

これでも渋滞多いほうだったらごめん まだよく分かんないわ


http://uproda11.2ch-library.com/38271244l/11382712.png
216名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:27:47.03 ID:r9GaTVzH
>>209
満足度上げて道を高密度対応させて高層住宅を増やす
→渋滞して都市機能が停止する
217名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:28:07.14 ID:9vVxKQRh
1都市が3日で使い捨てで、1地域が上200個くらいしか機能してないから
人気鯖から順にゴーストタウン化してるだけじゃないすかね
218名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:28:32.74 ID:SOVEQ3Tk
http://i.imgur.com/oEZfcb3.jpg
何十万も良く管理できるな
俺は0万都市だわ
219名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:28:41.81 ID:a69jI142
川があって崖になってるマップだと橋かけ放題だな
崖に沿わせて移動できるし
220名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:29:03.57 ID:oEgjBqsS
ありのまま今おこったことを話すぜ。
どこが渋滞してるのか追跡してみたら、
いつの間にかスタート地点に戻っていた!
何を言ってるのかポルナレフだぜ。
221名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:29:06.98 ID:wdWCbs47
4はもっと単調だったからそれなりに満足しているよ
222名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:29:21.13 ID:r9GaTVzH
>>218
こういうのって道撤去して木で埋めたらどのくらいで綺麗になるんかな
223名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:29:47.15 ID:+5pSFFbr
区画面での渋滞ゲー回避はなるべくT字路までにして交差点間の距離は多めに取ることなのかな
224名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:30:15.16 ID:GDCfbSnB
>>213
上の方にもあるみたいだけど、このゲームって不満解消しなくても人口増えてくのかな?
もしかして商業とか工業も必要ないの?
225名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:30:20.07 ID:aqChSPA+
木が2日くらいで枯れるから計れないと思う
226名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:30:42.15 ID:WCWTqiQ5
17万人を超えたあたりから渋滞の対処ができなくてキツい
ヤケクソになってパークアンドライド立てまくってたら
駐車場都市になっちまった
http://uploda.cc/img/img51434c0fe6bd7.jpg
227名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:30:43.86 ID:ln1QiICv
ルーレットハウス増設しても椅子増えないのバグ?
228名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:31:40.72 ID:u82j+CL/
>>224
関係あります、重要です
ただ貧困層の場合は幸福度がどれだけ低くても税率が低ければ集まってくるのです
229名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:31:41.41 ID:GPAOQC/0
>>203
西海岸鯖でした。
巻き戻しだけみたいだからよかったのか・・・
どのくらい巻き戻ったのかわからないと困るね。
230名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:31:51.79 ID:mx82tGMA
ゴミ捨て場爆発させてとんでもなく土壌汚染したけど
根気よく木植えてったらすっかりなくなったな
だがかなり時間がかかる
231名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:32:01.50 ID:F7md21+1
石油彫りは細い道でつなげるとすげー遠くまでポンプ置けるから楽でいいよね
232名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:33:13.25 ID:r9GaTVzH
ここだけの話、刑事棟の効果は絶大だぞ
マジで犯罪なくなる
233名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:33:19.60 ID:aRypx4h8
http://up.simcity5.jp/src/file708.png
教員問題解決したとたんにアルコロジーからの流入で都市がやばい
234名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:33:29.19 ID:GDCfbSnB
>>228
なるほど(´・ω・`)
道路は全部高密度なんだけどなかなか高層ビル建ってくれないんですよねぇ
長い間待ってればいずれ立ったりするのだろうか
235名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:35:59.46 ID:aCoWubrT
観光魅力度って観光客呼ぶだけで所得層は上がったりしないよね?
236名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:36:05.58 ID:Xmm4zB6O
偉業という名の災害
237名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:36:35.16 ID:iJM2UG73
ストーリーが無いからネタバレも無いし安心して本スレが観れるよね
238名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:37:15.89 ID:r9GaTVzH
Maxisマンは市長の隠し子
239名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:38:38.27 ID:GDCfbSnB
このゲームでよく分からない事があるのですが

・工業がいくら貿易の貨物場所増やしても「貨物の出荷場所が欲しい」と言われる
・商業地区が本当に極少でも足りるのだがあれで良いのだろうか?(商業都市とかって無理?)
・細菌はどうすれば減らせるのか(病院の細菌の車増やしてもあんまり効果無い?)

良かったら教えてください(´・ω・`)
240名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:38:43.32 ID:0Q3aLie2
95%にあと少しで届かない
つかれたよままん

http://up.simcity5.jp/src/file709.png
241名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:40:55.83 ID:MJQ0ZQXJ
In approx. 30 min we'll be bringing NA West 3, Antarctica, and South America down for server upgrades. Stay tuned for further updates!
30分後に北米西3・南極・南米鯖ダウン?
242名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:41:40.61 ID:r9GaTVzH
>>239
地区のおっさんの話はあまり鵜呑みにしないほうがいい
足りる、足りなかったら言われる
細菌源からの風向きを考える、住民の教育レベルを上げる
243名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:42:28.99 ID:mZGkiiJi
住宅の奥行きの最大って3マスまで?
道路と道路の間隔は6マスでいいのかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4042647.png
8マスにしちゃって奥行き2マスが無駄なんだけどこれは道路引き直したほうがいいんだろうか
244名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:43:05.30 ID:Z4Ntmk2f
TVとCPの値段が暴落してプラスチックの値段が高騰するテレビ・ショックが楽しみだな
245名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:43:29.51 ID:F7md21+1
学校建てるので国から補助金くださいよ
246名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:43:53.97 ID:GDCfbSnB
>>242
無視してもいいんですねw
商業は、過去のシムシティ作品よりも明らかに規模が少なくても足りてるので
不安というか、あんまり面白くないですね
今回は住宅地区ゲーな気がします(´・ω・`)
細菌は風向きが重要なのですか
回答ありがとうございました
247名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:43:57.23 ID:aRypx4h8
>>239
工業は別の工業、もしくは商業地区へ出荷する
列車や空港を使えば接続地域や空港のある地域が荷物を引き受けてくれる

最近は公安局で病院アンロック後にウィルネスカー
ただし原因を絶たなければ直ぐに再発する
248名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:44:06.96 ID:ObHDSKvN
土壌汚染に植林の効果はあるのか?ということで実験
3箇所の汚染地域を作り、左側放置、中央に公園設置、右側にひたすら植林
4ヶ月(4日?)後の状態が下だ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4042642.jpg

効果はあるっぽいけど土地が開いてないと植林できないから公共施設でも建てといたほうがマシなんじゃないかと思った
249名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:44:29.55 ID:CjnXQbIk
>>210
日本人と遊びたければアジア鯖
軽さ優先なら南極とか他鯖
って感じだな

まぁ部屋の検索機能が死んでる時点でgdgdだしなぁ
250名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:45:14.62 ID:aqChSPA+
同時にそのプラスチック他も価値がなくなるから
結局、原油と石炭以外は全くの無価値になると思うよ
251名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:46:03.51 ID:mHOah5Le
せっかく家電工場アンロックしたのに
建設予定地に犬小屋みたいなのが建ってて工場建設できん
252名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:46:10.44 ID:iJM2UG73
>>238
なん…だと…?!
アップグレード頑張るわ
253名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:46:12.98 ID:nPKvr9DG
>>248
乙これは良い資料だ
254名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:48:02.76 ID:mDJK+x3S
>>207
トロピコよりは楽しんでるよ
255名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:48:34.93 ID:GDCfbSnB
>>247
ほうほう
なんかいつも言われるから腹立つんですよねw
空港とかも建ててみるかな

細菌は根絶の仕方が良く分からないので難しいです(´・ω・`)
256名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:48:35.19 ID:Z4Ntmk2f
>>238
俺の隠し子、竜巻にふっとばされたままもう2年も帰ってきてない
「パトロール中」とか言ってるのに建て替えてもぶっ壊してシムシティ再起動してもう一回建てても
257名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:48:38.72 ID:vBaoooin
アルコロジー立てて最大レベルにいったみたいなんですが
まったく人が来ません
なにがだめなんでしょう・・・
258名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:48:59.31 ID:h5Xw53Er
>>248
検証乙。汚染除去だけが目的なら森林、除去しつつ他に活用したいなら公園がいいってことね。
259名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:49:06.98 ID:1Z8F8uzQ
mapサイズの回答をとあるサイトで読んだが、コンシューマーで出そうとして狭いのか
某FPSみたいに参加人数減らしたりすれば解決できそうな問題なのに・・・
てか、そんなにコンシューマー層狙ってるけどコンシューマー版って出てるのか?
260名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:49:41.77 ID:r9GaTVzH
>>246
住宅地区が重要なのは否めないけど商業地区は立て方とか所得の分布とかで生かせる場面もあるみたい
261名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:52:55.24 ID:CjnXQbIk
>>248
今作、どうやら建物に重ねて植林できるから
(表示はされないけど。建物を壊すと森になる)
汚染MAP開いて建物無視して森連打もできなくはないが…

公園のほうが手間がかからなくていいかもw
並木とかを間に挟むだけでも結構違うし
262名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:53:09.99 ID:aRypx4h8
>>248
植林結構効果あるんだな
ただ対資金効果では住民満足度もあがる公園が圧倒的って所か
263名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:53:45.53 ID:hHEuXSF4
>>153
何か挙動おかしいぞ?っていうのは別に何も探さなくても
それなりに頭使ってプレイしてれば誰でも気付いたこと

むしろこのスレは粗が何なのか探し当てられなかった側ですよ
264名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:53:49.69 ID:GDCfbSnB
このゲームって結局直角に四角くに道路引いた方がいい?
ほとんど曲線道路を使ってくねくね好きに道路引いた都市にしてもあんまり人口伸びないんだけど
265名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:54:15.68 ID:9C9xERb9
>>259
えっ
確か糞ゲーマーのインタビュー記事だとシムシティはマウスとキーボードでやるゲームだから、コンシューマーで出さないって言ってたぞ…
266名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:54:27.49 ID:9vVxKQRh
4亀のルーシーたん、鯖の話しかしてないな
起動できてセーブ飛ばなくなったら2.0なんかのう
267名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:55:20.14 ID:hHEuXSF4
>>264
直角に曲げるとUターンする車が出て渋滞のもとになるぞ
交差点じゃなくそこでUターンして欲しいなら直角に曲げるのも手だろうけど
268名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:55:48.39 ID:u82j+CL/
269名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:56:30.86 ID:1Z8F8uzQ
>>265
混乱させて悪かったね。俺の勘違いっぽいわ。
てか4みたいにグリット表示できないから計画都市が作れない・・・
まあ、updateが頻発してる時点でj完全な年を作っても意味ないけど
270名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:56:35.30 ID:UAaZ0T2f
コンシュマー機がマウスとキーボード対応すれば解決じゃん
271名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:58:12.32 ID:GDCfbSnB
>>267
このゲームなんでこんなUターンする奴ばっかりなんだろうね

>>268
なるほど、こういう資料は勉強になりますね


うちの都市はほとんどくねくねした曲線道路都市だからあんまり渋滞に悩んだ事ないな
人口が増えればまた変わるかもしれないけど
272名無しさんの野望:2013/03/16(土) 01:59:39.24 ID:aCoWubrT
都市同士で同期しないと電気とか買えねえ…
273名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:00:33.75 ID:r9GaTVzH
四苦八苦しながらだけどようやく安定してきた
15万都市だけどここ30分ぐらい廃墟や瓦礫がひとつも発生してない
人口も増やしていくといつか崩壊するからなあ
274名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:01:24.95 ID:E9TODccY
>>262
汚染された公園で遊んで病院送りになる奴結構出るから圧倒的と言うほどではない
275名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:01:28.33 ID:UAaZ0T2f
渋滞はパーク&ライドを都市の周囲に20個以上(待ち60分以下になるよう)並べれば解決する
276名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:02:20.72 ID:r9GaTVzH
Uターンは必ずしも悪い行為ではないけどな
277名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:02:21.72 ID:5/biHUmQ
低所得「ここは本当にいい買い物ができる」
中所得「かわいそうに、貧しい買い物しかしたことないんだな」
高所得「隣の都市へ行ってみてください。本当の買い物ができますよ」
278名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:02:59.70 ID:581gJGTr
下水処理場とポンプ場の近くに隕石落ちて
ポンプ一つ壊れたくらいで済んだんだが、
周囲の地下水が蒸発したのか、いきなり水が涸れて大ピンチ
279名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:04:34.59 ID:aqgJJOXP
バス停って右車線左車線意識して置かないといかんのね、初めて気づいたわ
280名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:05:20.07 ID:XYzJUztP
メルトダウンやら何やらで一時期大規模に都市の機能が停止して
今はひとまず落ち着いたんだが
なんか高速道路の渋滞が酷くなった
281名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:06:21.51 ID:I9oD95bu
石油都市とカジノ都市で安定して回るようになって
リサイクルに手を出したのが間違いだった
リサイクル工場が動かないどころか貿易全部止まったよ
建て直してみたけど直らねぇ…
リサイクル品が溜まって土壌汚染されまくってるし
俺のアジア都市オワタ
282名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:07:36.76 ID:h5Xw53Er
南米でメンテきました。セーブデータ大丈夫かな。
283名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:07:58.38 ID:SOVEQ3Tk
南極おちた
284名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:07:59.47 ID:O0zMkHBx
なんかアップデート始まった?
285名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:04.74 ID:+5pSFFbr
刑事課にかぎらず病院やら消防やらの災害発生率下げるユニットは滅茶苦茶効果高い
ただし貿易してない限り維持は不可能
286名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:13.26 ID:+tt4l/Jf
急に終了したセーブ大丈夫かな
287名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:18.11 ID:N1tVBnlx
南米落ちた
288名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:18.25 ID:xwNWiUR9
メンテで強制終了させられた。セーブどうなるのこれ?
289名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:26.63 ID:52EtFO+C
おい南極おい
290名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:38.41 ID:HMv9P4Jx
南極落ちたああ!?

ってアップデーとくる?!
291名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:39.98 ID:aKlg+NfS
メンテきたあああああ
292名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:40.23 ID:Xmm4zB6O
急に落ちるのはやばいぞ
293名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:45.35 ID:DE2Is9el
南極メンテでいきなり落とされた。
294名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:47.71 ID:UmiLe8Rx
これ全鯖メンテ中?
全部落ちてるの?
295名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:50.71 ID:EDf4+6jm
前鯖メンテきたわ、
ムカついたからテンプレ作ってやるわwww
296名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:08:58.04 ID:LPslQ9rb
おい!ふざけんな!いきなしメンテのためとかアナウンスでてきて
強制的に出されたぞおいぃぃぃ!
297名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:09:01.24 ID:N6D5GbQJ
たった今北米西部3メンテだって落とされた。もう日付変わったから大丈夫だと思ってたんだが…
ところでこのメンテで変わった事ある?なんか渋滞がちょっとマシになった動画とか見たけど
298名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:09:03.01 ID:HQurUMS5
急に落ちた
メッセージは信用ならない
299名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:09:07.11 ID:RzNFtKG6
konoゲームだめだわ
糞だ
300名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:09:12.29 ID:aqChSPA+
>>279
よっぽど信号なしの一筆じゃない限り
Uターンしまくるからそんな気にせんでええで
301名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:09:16.15 ID:acZx1rA6
>>277
さすが新聞社にお勤めの方は言うことが違いますなー
302名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:09:19.05 ID:mjiCYLTV
うっほ南極でメンテじゃ消えろってメッセージ食らって蹴られたw
ホントに次つないだとき反映されるんだろうな…
303名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:09:34.59 ID:34M5tbuY
南極もメンテだな、一斉メンテか?
304名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:09:36.98 ID:UAaZ0T2f
放射能汚染て永遠なのかな
100年経過したら大丈夫にしてほしいね
305名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:09:37.44 ID:VL8ekmMf
ローカルに一時退避データとっておく仕組み残ってるからメンテ時はそれで再接続時同期するとかどうとか
ソースは海外勢のフォーラムよりツイート
306名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:09:51.98 ID:R8bNZa08
消えるなよ、絶対消えるなよ
307名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:10:22.86 ID:Z47p7Tf5
南極でメルトダウン発生・・・あけたらロード失敗に巻き込まれるのか!?
308名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:10:23.38 ID:DE2Is9el
これで都市データ壊れたら一生このゲームやらん
309名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:10:25.42 ID:TtOb4d8G
メンテナンスで突然ダウンかよ
310名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:10:34.16 ID:r9GaTVzH
アジアまだ落ちてないけど
早めに終わっておいたほうがいいかな
311名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:10:35.97 ID:34M5tbuY
>>304
メルトダウンじゃなくとも災害で汚染あるからな、あれなにか対策して欲しいわ
312名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:10:35.34 ID:GDCfbSnB
メルトダウンさせたらその都市捨ててるわ
復興無理や
313名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:10:43.81 ID:jvU0Y0SM
北西1だけど落ちてないしメッセージもないよ
314名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:10:45.36 ID:fsqMGRrm
これって予告あったの?
315名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:11:00.25 ID:aKlg+NfS
いままででいちばん順調だったのにいいいいいいいくそおおおおおおお
316名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:11:08.52 ID:xwNWiUR9
予告はない。いきなり。BY南極
317名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:11:12.21 ID:cER7vJvf
>>304
その時間で次の地域でソーラーファームを作ったほうがよっぽどはやいけどな
318名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:11:13.48 ID:aqChSPA+
なお苦労して作り上げた鯖ステータス状況参照ページは
http://www.simcity.com/en_US/server-status
319名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:11:16.65 ID:MJQ0ZQXJ
In approx. 30 min we'll be bringing NA West 3, Antarctica, and South America down for server upgrades. Stay tuned for further updates!

twitterで結構メンテ情報流してる
https://twitter.com/simcity
320名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:11:20.14 ID:34M5tbuY
>>305
ツイートつか落とされる時に説明でただろ
321名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:11:34.38 ID:Hf8IYWeF
そういやゾンビ関連のコメント無くなったな
うんこ水濾過の効力すごいな
322名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:11:38.30 ID:LPslQ9rb
ここで鯖状態みれるが、俺がやってる鯖ピンポイントじゃねぇかよおいぃぃぃぃ
http://www.simcity.com/en_US/server-status
323名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:11:48.28 ID:q+QkGxSD
南極黄色になってるな
俺の町は無事なのか?!今ログインするのはちょっとヤバそう
324名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:11:49.15 ID:aYAjWLuZ
http://up.simcity5.jp/src/file710.png
「公園で絵を描く」ということを思いついてみたものの俺の絵心では
何もできなかった…誰か上手い人すごいの描いてください

http://up.simcity5.jp/src/file711.png
「放射能で絵を描く」のはもっと無理ゲーだった
どうでもいいけど放射能濃度は5段階あるんだな
安全、低、普通、高、超高だとか
「普通」て
325名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:13:10.81 ID:9C9xERb9
>>304
そういや2000だと数千だか数万年単位で軽減だったような
326名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:13:15.40 ID:r9GaTVzH
>>324
普通とか騙されてる気がするな
327名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:13:25.45 ID:HMv9P4Jx
30分のメンテ アップデート確定か。
今のうちに風呂入ってくる
328名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:13:43.85 ID:L6GVWa59
人口グラフとか資産グラフないんかな(-_-#)
329名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:13:46.61 ID:xwNWiUR9
ツイッターでメンテ予告されてもそんなに頻繁に見てねぇよって話だわw
330名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:13:48.63 ID:UmiLe8Rx
オセアニア2はまだ落ちてないぞおまえら
331名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:13:58.01 ID:XYzJUztP
メルトダウンしたけけどテレビ作り再開して元に戻ったぞ
高濃度汚染区域はあるけどさ
332名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:14:22.27 ID:P5ULPlMu
>>324
バカだなあお前は(褒め言葉)
333名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:14:27.05 ID:JdOLvj95
放置してたら南極追い出されてた
何かやってるのかな?
334名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:14:40.56 ID:aRypx4h8
>>324
ただちに影響があるレベルではない
335名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:14:44.72 ID:GDCfbSnB
プロセッサー工場ってリサイクル品使うしかないの?
本部のアンロック無理ゲーすぎね?
336名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:14:51.55 ID:N6D5GbQJ
こう何度もメンテあるとそこらじゅうの鯖にお邪魔したいけど、オンだし管理めんどくさくなりそう
337名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:15:19.75 ID:+5pSFFbr
(´・ω・`)この顔文字の街立ててる奴なら見た
338名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:15:19.67 ID:mjiCYLTV
30分ほど北米西3・南極・南米が鯖アップデートのため落ちます
さらなるアップデートにご期待ください by 公式Twitter

鯖アップデートってことはクライアント側な交通パッチはまだこないのか…
まぁ同期がマシになったり都市が消えたりしなくなるだけでもうれしいけど
339名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:15:48.12 ID:9C9xERb9
>>324
超高はただちに影響あるレベルだからかすぐ廃墟化するな
普通ぐらいなら一応人住んでくれるな、病気滅茶苦茶増えるけど
340名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:15:50.34 ID:xwNWiUR9
誰かカジノ特化作ってる人いる?すげえ難しい。
コツとかある?
341名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:16:12.60 ID:+tt4l/Jf
みんな落ちてて謎の安心感
342名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:17:50.02 ID:34M5tbuY
鯖復帰時にロード失敗祭りとかなら笑うけどな
343名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:18:06.09 ID:fsqMGRrm
30分眠れない
344名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:18:38.52 ID:m9ok3xM3
メンテいつ終わるの?
345名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:18:47.83 ID:P5ULPlMu
>>340
前スレの>>765以降というか周辺見て来い、まだdat落ちしてないはずだから。
346名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:18:59.42 ID:+5pSFFbr
カジノって多分他の人の協力もいるでしょ
周りにベッドタウンがあってその人が駅とか港作ってくれてたりとかっていう
急に観光客いなくなったと思ったらお隣もカジノ建ててましたなんて事もあった
347名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:18:59.50 ID:MroO+yPX
だめだ・・・
ミディアムテック工場が5こもできん
ハイテクか馬鹿工場しかできん
348名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:19:12.82 ID:VYYpEys+
あぁ〜昼なのにリサイクル処理場全く動かなくなって素材が満杯になるのムカつくな

何回かスレで現象見てるしバグでいいんだよね?
349名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:20:09.44 ID:xwNWiUR9
>>345
サンクス見てくる。
350名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:20:54.58 ID:JdOLvj95
南米もアプデ中なのか
どうしようかな
351名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:20:57.78 ID:Z4Ntmk2f
>>347
大学とブータワー閉鎖・カレッジ開校
352名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:21:31.02 ID:+3RAOpn1
低所得だと割と高密度出来るんだけど、高所得だとなかなか高密度になってくれないな。
公園やら公共施設やらバンバンそばに作ってるのに、
353名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:21:35.24 ID:uEb7mopf
クソみたいな都市を再生するとトラックなくなったり残骸バグ出まくったりホントどうしようもねーな
354名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:21:53.25 ID:mjiCYLTV
>>348
他都市への派遣したことがあるならバグでいいんじゃないかな
個人的には午前中で収集打ち切りになるからバカAIとのコンボで
ちょっと複雑な道路組むとすぐ回収漏れが出まくるのもむかつく
355名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:22:46.33 ID:C0yBoszf
ソロで金の受け渡し出来ないのか?コツコツ貯めた100万が消えた・・・
356名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:22:50.14 ID:8LtcjK+i
>>5 は前スレにも同じやつが貼ってるけどこいつもテンプレ君か?
はいはいがんばったがんばった。ブログにでも書いとけ
357名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:22:59.19 ID:C0UvvYtB
人口15万超えてからの渋滞対策が難しいね。路面電車も殆ど効果なくなってくる
358名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:23:11.35 ID:LPslQ9rb
このメンテで、せめてこれだけ直してくれたら
今はとりあず我慢してやるから、
EAはよ
・鯖安定(巻き戻り・ロード不可・チャット動作等)
・リサイクルバグ
・通常のやり方で撤去できないゴミが出るバグ
359名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:23:23.37 ID:34M5tbuY
>>347
ブータワーで速攻建つから条件満たしたらタワー撤去でおk
360名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:23:56.96 ID:iN/5A+8k
>>268
ふつー説明図って左から描くだろ
これだからニートは
361名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:24:22.49 ID:GDCfbSnB
排泄物放置しても居続けるような低所得者が
高層マンション建ててるのが甚だ疑問のゲーム
362名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:24:29.81 ID:u82j+CL/
356 名無しさんの野望 sage New! 2013/03/16(土) 02:22:50.14 ID:8LtcjK+i
>>5 は前スレにも同じやつが貼ってるけどこいつもテンプレ君か?
はいはいがんばったがんばった。ブログにでも書いとけ
363名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:24:45.31 ID:WvEq6X8p
プロセッサー工場を操業するのにリサイクル工場(合金)は幾つ必要でしょうか。
1:1の割合だと効率が悪く微々たる利益しか出ないのですが・・・。
364名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:24:56.26 ID:JdOLvj95
>>356
下の貧民街作ったの俺だけど貼ったのは俺じゃないよ
消しとこうか?
365名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:25:40.54 ID:o5VLD8ys
トカゲ出なくなったと思ったらゴミ100t焼却すると出なくなるのね
366名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:26:34.44 ID:smAbhBta
──┬───┬───┐
   │   ┌┴┐   .│
   │──┤  ├──│
   │   │  │   .│
   │──┤  ├──│
   │   │  │   .│
   │──┤  ├──│
   │   └┬┘   .│
   └───┴───┘
こんな感じのマップで渋滞解消できた
入り口側に外来客用の商業地と外来客用の住居とか観光施設
下側が住人スペースで中央の円に公安と学校

貿易工場はこの枠の外で高速出発口近く
367名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:26:53.64 ID:Qg1uxV2x
緊急車両渋滞関係なしパッチがようやく出るのか……
胸圧だわ
368名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:27:06.70 ID:VL8ekmMf
>>360
なんのこといってんだろ…っておもって268見て「ん・・・?」って思った。
なるほど3←2←1ってなってんのかこれ…小学生かよ
369名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:28:14.72 ID:Z4Ntmk2f
>>360
画像開くと拡大されて左上から表示されるからますます訳わからないよな
370名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:28:21.09 ID:GDCfbSnB
何も知らないで好きな景観の街で住民の不満に対応していって発展させてるうちが面白いな
住民の不満なんて別に聞く必要無いゲームだとは思わなかった
371名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:28:44.56 ID:s0TuuokV
>>366
正面から見た俺のオ○ホを晒すのはよせ
372名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:28:51.51 ID:HMv9P4Jx
各種アンロック施設って前提の条件が崩れたら作れなくなるor閉鎖状態になるん?
たとえば油田の工場7個とか工場ぶっ壊したら作成不可or機能停止?

油田だけ作って工場はつぶしたいんだが・・・

アンロック条件って細かいところわかりにくいなぁ
373名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:29:14.49 ID:GDCfbSnB
>>360
俺も理解するまで10秒ぐらい掛かったけど別にどうでも良かった
何のために右から描いてるのかさっぱりだよね
374名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:30:45.34 ID:uEb7mopf
ゴミ収集車マジで消えて戻ってこねえ・・・
モジュール削除してから追加してもダメ
建てなおしてもダメ
詰みか
375名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:31:04.35 ID:jRTMKO1B
そもそも解説文に(戒め)とかネタいらねーから
376名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:31:44.88 ID:LPslQ9rb
住民の不満を全て解決しようとすれば間違いなく破綻するから
住民が病気になって死のうが、犯罪者が溢れようが、街が燃えさかろうが、

住民なんかよりも都市の存続(黒字経営)が第一優先だよなw
377名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:31:52.61 ID:matCJg/1
路面電車かえして
378名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:32:11.08 ID:o5VLD8ys
>>374
隣の都市の人それで放棄してたわ
379名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:32:16.38 ID:VYYpEys+
>>354
あーまわりに派遣しるわ・・・
ありがとう
380名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:32:26.90 ID:GPAOQC/0
うちのシャトルバスも消えて帰ってこねえ
昨日は山のように連なっていたのに!
381名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:32:27.10 ID:3xSKgeFu
>>324
「普通」=直ちに(ry
382名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:33:42.68 ID:PGlKZmcD
都市ちょっと出た高速道路で左車線斜行トラップが発動して
都市内部の渋滞がどうにもならなくなったときは久々にほっこりした
改善するってことはまあ手落ちだってことを認めてるからいいけどさ
383名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:33:59.34 ID:8LtcjK+i
>>364
いや、そこまでは……
なんかごめんなさい
384名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:34:38.38 ID:JdOLvj95
>>383
もう消した
迷惑かけたみたいでごめんね
385名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:34:55.64 ID:I9oD95bu
ああー…うちの貿易センターの車も他所に行って消えたのか
そういや、開いていない偉業の地に入っていったりしてたわ
386名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:35:28.92 ID:P5ULPlMu
>>268の画像に矢印つけるなり自力で並び替えた奴をUPするなり色々改善はあるだろうに文句だけは一流なんだな、ホント。 と他人事ながら同情する。
お前らの駄レスよりよっぽど役立つ情報だよ。
387名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:35:39.94 ID:y2XM4kSt
貿易センター急に輸出とまるのなんとかしてほしい。
388名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:35:55.22 ID:GDCfbSnB
初プレイ時は「すげー良く出来てんなこのゲーム!」と思ったけど
知れば知るほど何か普通の感覚とずれてるゲームだと分かるなw
389名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:36:03.44 ID:34M5tbuY
メンテ終了まだかよ、後ステータスに混雑じゃなくメンテナンスって出るようにしとけよwww
390名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:36:47.79 ID:fsqMGRrm
ボチボチ30分経過
緊張する
391名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:37:06.10 ID:GDCfbSnB
このスレ何で更新押す度にsageが解除されるんだろ
こんなスレ初めてなんだが
392名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:38:05.99 ID:Z4Ntmk2f
専ブラなら勝手にsageてくれると思うけど
393名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:38:13.49 ID:I9oD95bu
>>372
工場0個に減らしたけど、油田稼動してるよ
追加建設も出来たから大丈夫
アンロック条件が、電源オンオフできる建物だと
常時稼動が条件なんじゃないかなぁと思っている
394名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:38:40.83 ID:HnJZmKfv
ID:8LtcjK+i
395名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:38:49.71 ID:aKlg+NfS
貿易トラックは他都市のマフィアに奪われたんだよ!!
メキシコに行った輸送車が帰ってこないなんてよくある話!!
396名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:39:34.98 ID:jRTMKO1B
>>386
修正したやつアップしないの?
397名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:40:14.60 ID:N2W1lOES
再配置しようと一時停止かけて市役所破壊したら未承認のまま有効にならないわ

さすがにもうダメだろこれwww
398名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:40:54.86 ID:cxLv9W9f
別に右から説明書いてもどうでもいいだろ
しょーもないことに突っ込むなよ
399名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:41:29.27 ID:DE2Is9el
>>397
一時停止解除した?
400名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:41:57.12 ID:P5ULPlMu
ううむ、勝手に修正した奴をupロダにあげたのはいいもんの、規制かなんかでココの文中にアドレスが貼れないな。 upロダのfile712.pngだけどまあ勝手にしてくれ。
401名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:42:15.58 ID:jitibV9r
>>393
アンロックの数指定の条件は一度でも達成すれば○
役所や貿易の部門は常時開いてないと下位組織は機能停止

おい観光開いといて俺が立てた後にとじるのやめろ、エンパイヤステートビルが機能停止しやがる
402名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:42:30.42 ID:N2W1lOES
>>399
もちろんしたw
403名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:42:38.54 ID:aYAjWLuZ
>>363
ごみの量にもよるがリサイクル1つで回せたはず 家電解禁にはもう1つくらい欲しいけど
リサイクルは合金オンリーにしてプラスチックを輸入して、
プラを少なめにしてプロセッサと合金を並行して売る感じ

てかプロセッサ工場操業の話も頻出だな
wikiかどっかにまとめるとしたらどこにどう書いたらいいんだろ
404名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:43:30.96 ID:CyGaMH+a
>>402
有効になるまで時間差あるぞ
一分かそこらだけど
405名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:43:59.23 ID:aRypx4h8
施設建てたときにおまけでついてくるカスタムをうまく除去すると
普通は収まらない位置に圧縮できるな

貿易港は遠くに配置した船積場の横にも資源置き場作れるから、
土地を最大限まで使いたい時に重宝する
ていうかおまけがいらない事が多々あるんだけどな
406名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:44:55.80 ID:34M5tbuY
30分過ぎた気がするんだが俺の南極都市まだですか
407名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:45:43.22 ID:HMv9P4Jx
>>393
サンクス。鯖落ちててわからんかった。

さて、特化のなかでそこそこ難しい採掘がんばるか・・・そのうちギャンブルにも手を出したい
特化難易度って俺のイメージだと
ギャンブル>観光>>>>採掘>>工業>貿易
408名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:45:47.58 ID:LPslQ9rb
このときはまだ誰も思ってなかったであろう・・

見える、見えるぞ

メンテあけ後に相場変動して崩壊していく、数多のTV特化都市の姿が・・
409名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:45:56.58 ID:N2W1lOES
>>404
いや5分くらい放置したよw
さすがに再ロードしたらチェック掛かって有効になったけど
410名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:46:06.11 ID:I9oD95bu
>>401
あっすごくわかりやすいw ありがとう〜
411名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:47:20.18 ID:HMv9P4Jx
相場変動なんてそう簡単に実装されるわけないだろJK
412名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:48:09.67 ID:29FUPHOO
ゴミ収集車の動きがアホすぎて
いくら車両増やしても団子になってぐるぐる同じとこばっかまわってるだけだから、一行に街からゴミが消えん・・・


リサイクルセンターやゴミ焼却場自体を増やさないとだめなのか・・・?
413名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:48:15.87 ID:WSsa4PhT
今から始めようとおもったんだけど起動させるとサービス停止中とかで
全く始められないんだがなんでだ?
サギじゃねーか
414名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:48:21.13 ID:Z4Ntmk2f
>>411
でも発売当初は変動しててそれが鯖機能制限で封鎖されたから
鯖が安定したからチーターと同時に解禁されそうな気もする
415名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:48:21.83 ID:VL8ekmMf
>>411
いやもともと実装されてて負荷対策に止めてるだけ。
416名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:48:46.92 ID:34M5tbuY
今相場変動なんてやったら鯖ぶっとぶのが目に見えてるwww
417名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:49:37.10 ID:cER7vJvf
>>407
別の都市でTV都市を先に作って金1000万くらい持った状態でギャンブル観光やってるが難しい
418名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:50:03.44 ID:mjiCYLTV
>>407
採掘は枯渇したら終わりだからなー
まぁ鉱物は合金作れたら安定するし石炭は掘りまくること出来るけど
石油はプラや燃料精製しても利益がしょっぱいのでよりムズいかも
419名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:50:12.31 ID:HMv9P4Jx
>>414-415
相場変動なんて復活させたら鯖が爆発シチャウ!

それよりもAIいじるほうが楽だろ、最短距離から4段階ぐらいの評価実装するぐらいだからif文何個かでいいんだし
420名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:50:27.93 ID:P5ULPlMu
早く敗北宣言してオフラインモード追加したら鯖の負荷も軽くなるだろうに…。

>>407
ギャンブルは観光も含まないと(=同時にやんねーと)無理ゲーくさい。 観光はギャンブルを含まないといけないということはない… のかな? 後者はやったことないからわからんな。
421名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:51:37.24 ID:E8tudcxE
仮に相場変動が実装されたら
多くの町が経営難で廃墟と化しそうだ
422名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:51:57.72 ID:6BerVjnQ
北米西部3はいれないやないか
423名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:52:06.16 ID:R8bNZa08
この時間帯にプレイできないのは辛いなぁ
424名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:52:36.91 ID:I9oD95bu
>>412
ゴミ施設×2とリサイクル建てて車両数最大にしてみたけど
基本的に動き方は同じだったよ
列になって走り回って、目の前のゴミ山に気づかないw
渋滞に拍車がかかりそうだから閉鎖したわ
425名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:52:42.00 ID:VL8ekmMf
>>419
いや簡単にいうけどさ、何千っていうオブジェクトが一斉に1点めがけて動いて、そこが埋まった瞬間に次の目的地を計算して…ってのを繰り返してるんだ。
それを分岐1個増やすってことがどれだけ負荷かかることか…

まぁぶっちゃけた話、どれぐらいの数のオブジェクトを同時に計算して動かしてるとかしらんけど、こんだけの量あるなら分岐増やしたほうが演算回数減らせる気もしなくはないけどね、ソースみなきゃなんとも言えんが。
426名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:52:44.61 ID:MJQ0ZQXJ
相場変動とか渋滞解決の後だろ

>>420
オフは出ない
ッドショー氏:  ご存じのとおり,我々は「世界とつながる体験」として本作をデザインしています。プレイヤーの皆様には都市と都市との関係を理解していただきたいと思っており,オンラインに接続するべきだと考えているのです。
427426:2013/03/16(土) 02:54:06.23 ID:MJQ0ZQXJ
コピペミスで切れた
詳しくは http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20130314108/
428名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:54:47.71 ID:OtwuaKfj
資源掘りつくしそうだし金はいっぱいあるので貿易製造兼観光都市目指してみようと思うんだが
これソロでも観光客来るんけ?
429名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:55:20.82 ID:H+k9tzrg
起死回生の神パッチまだ?
430名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:55:51.40 ID:Z4Ntmk2f
>>428
観光客は他に都市が無くても来るよ
高所得は地域に高所得マンションが多くないと来ない気もするけど
公式のカジノ都市作ってる動画見れば分かる
431名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:55:57.85 ID:VL8ekmMf
>>420
名所1箇所とかぐらいなら後者でもいけそう、エキスポとかイベント開催系は地雷。
闇雲に実行したら都市の資産食いつぶして満足度下がって廃墟祭り。

客呼び込むモジュール多めにつけて収容数からあふれた観光客を名所にぶちこむ形がカジノ都市の基礎じゃないかなーって思ってる。
バスターミナル前、駅前賭博場で安定した!カジノ都市余裕wwwとか言ってる人いるけどそれただのゲーセンレベルだから…って感じはする。
432名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:56:03.11 ID:O4Abu9Ls
メンテおわんねーなあ
433名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:56:04.53 ID:iXTHtHOF
自分でいくつか地域立ててやってるけど検索が死んでるせいか
告知なしだと一度も人が入ってきたことがない
オンラインも何もあったもんじゃないな
434名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:56:09.24 ID:XpVJrjzA
オンラインゲームで期待しすぎると痛い目みる、どうせ改善されないよ。
435名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:56:21.54 ID:rqDuXldt
手が震えてきた
436名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:57:20.36 ID:HMv9P4Jx
>>425
そこは作り方しだいじゃね?複数のオブジェクト単位で計算すれば負荷減るし・・・100人単位で計算とか
シム一人一人計算してます(笑)になるが・・・
437名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:58:09.78 ID:OtwuaKfj
>>430
ありがとう
ついでに本部とか市役所は潰してもアップグレード分は大丈夫?
438名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:58:16.16 ID:mjiCYLTV
>>425
最短経路探索中に切り捨てた最短でないルートを拾うようにすればいいだけじゃない
渋滞考慮とか考えずに単に乱数で他の道を選択しても今よりは自然な感じになると思う
439名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:58:28.53 ID:34M5tbuY
しゃーねー行くか我慢するか迷ってたけどメンテ終わらんしローソンでカツ丼買うかwww
440名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:58:30.55 ID:LPslQ9rb
もうEAアテにならないから
さっさとソース公開するなりMODエディター出すなりして
世界中のMOD職人にもやらせろよ、そのほうが解決すんの早いだろ・・
441名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:59:05.96 ID:hnIHkRFs
観光客がだんだんホテルからでてこなくなる現象どうにかしないと観光都市がなりタタねえ
442名無しさんの野望:2013/03/16(土) 02:59:08.59 ID:8Mz2MPwZ
また切断か・・・もう何十回目なんだろう・・・
443名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:00:52.40 ID:VL8ekmMf
>>436
そうなんだけどね、それ言っちゃうとry
サンドボックスで行き止まりの道に住宅つくって帰宅ラッシュみると分かるけど、あいつらその住宅街に入りきら無い量でおしよせて、あふれたタイミングで再度次の目的地に向かうんだ。
だから判定のタイミングって同時で、キャパあふれたら再計算してるんじゃないかな?って思ったんだよね。
444名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:02:57.33 ID:WCWTqiQ5
いつまでたっても渋滞が解消されないからムシャクシャしてやった
反省はしていない
http://up.simcity5.jp/src/file714.jpg
445名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:03:31.09 ID:uTgtyFED
ダンゴ虫状態になる警察やバスを見て
直さずに売るような会社だぞ
何を期待するんだ?
446名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:03:43.90 ID:VL8ekmMf
>>444
ただの碁盤都市じゃねーかって一瞬でも思った俺を許してくれ
447名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:03:51.07 ID:Lxeqwg1h
448名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:04:43.94 ID:Z4Ntmk2f
>>444
何やってんだよwww
でもこういう基盤目都市って、信号待ち→渋滞→次の信号待ちが渋滞で進めない→高速を巻き込む渋滞
ってなりそうで案外非効率な気がする
449名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:04:58.13 ID:P5ULPlMu
>>431
イベント地雷ってのはよく聞くんだけど、利益が出ないところまで下がるの?
1年くらいイベント連打してたけど、とりあえず毎回投資分*2くらいの純利益はずっと出してたな。 うちの賭博観光ちゃんは。
最終的に住人の1.5倍くらいの観光客は来るようになってた。 けど、カジノに下りてこないんだよね、こいつら。 そこが手詰まりになって今他の地域にいっちゃってるけど。

まあ、この形の都市は最終的にカジノと観光と商業だけで埋めて採算が取れるレベルって話なんだろうけど、初期投資がなあ…。
450名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:05:40.52 ID:8wUSjssb
>>439
今ローソンで買ってきたカツ丼食ってるとこだったからびっくりした
451名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:06:23.48 ID:9C9xERb9
>>444
駐車場特化都市か
452名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:07:56.49 ID:CjnXQbIk
立体交差とか、高架線路や高架駅とか
4でMODされてた概念を何故取り込まなかったのか
プライドか何かなのかねぇ

現状のツールで渋滞解消なんて無理だよ
「野糞道路」「人口を増やさない」くらいしか回避の手がない
453名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:08:01.11 ID:LPslQ9rb
だがちょっと待ってほしい
>>444は観光orカジノ特化都市には有効なのではないだろうか
454名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:08:11.77 ID:29FUPHOO
ちゃんと必要量以上の発電やってるし、道も繋いでるのに、なぜか1日以上立っても電気が届かん・・・

道が遠すぎると運べないみたいなことってあるの??
455名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:08:25.71 ID:r9GaTVzH
1時間ぐらい放置してたが安定感がやばい
災害来ない限りずっとこのままで維持できそう
収入はたいしたことないが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4042805.png
456名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:08:30.64 ID:Hf8IYWeF
碁盤目が機能しないのは評価したい
457444:2013/03/16(土) 03:08:33.52 ID:WCWTqiQ5
こういう公共施設からも料金が徴収できれば
駐車場経営でもやっていけそうなんだけどなあ…

そういえば4は公共料金って徴収できたっけ?
料金所だけだったかな?
458放置マップ テンプレ:2013/03/16(土) 03:08:46.06 ID:EDf4+6jm
◆ 6×6 バージョン
  ┌─┬─┬─┬─┬───┐
  │貿│  ┃  │貿│      │
  ├─┼─┼─┼─┼ 掘 削 ┤
  │  │バ┃  │リ │     │
地 ├─┼─┏━┼━┓─┬─┤汚
  │小│高┃警│  ┃大│カ.│
  ├─┼─┼─┼─┼─┴─┤
  │図│家┃病│消┃上下水│
価 ├─┼─┗━┼━┛─┬─┤染
  │  │屋┃  │社│  │焼│
  ├─┴─┼─┼─┼─┼─┤
  │ 空 港 ┃  │役│  │電│
  └───┃─┴─┴─┴─┘
  ━文━化━━━━━━━━━

http://up.simcity5.jp/src/file713.png
459名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:08:54.49 ID:9fbnw5+R
公用の車のダンゴは改善して欲しいな。消防車とかパトカーとか、増設しても全車が同じ場所行くから複数の犯罪や火災に対応できてないやん。
460名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:09:21.75 ID:MbjhVzr6
いくら何でも渋滞しすぎなんだよなあ
現実より圧倒的にシビア
そこまで渋滞させるなら立体交差好きに作らせてくれよ
461名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:09:28.85 ID:G3D23jjB
高級カジノが儲からない。
賭博場が儲かってんのになぁ。
462名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:09:44.93 ID:VL8ekmMf
>>431
エキスポが稼げる!って話題になった時に観光のかのじもないような都市がエキスポ導入
→3回目ぐらいから極端に利益下がる→金がない!出て行く!祭り

カジノので数千、万近い観光客呼べるようにしてれば都市の住人がイベント会場に行く量も抑えれて観光客から搾り取れるから問題ない
463444:2013/03/16(土) 03:10:31.27 ID:WCWTqiQ5
住居者の満足度に
「この辺は駐車場しかない」
が出てきてワロタ
464名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:10:40.30 ID:MbjhVzr6
渋滞解消パッチ来るまでやめようかな
渋滞で詰むと税金も一気に入らなくなってエキスポ無想でも赤字で破産した
465名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:11:16.48 ID:Z4Ntmk2f
電車も引き込めない都市がエキスポセンターやカジノに手を出すなよ
精々5000人程度しか観光客来れなくて高速道路完全麻痺して頭打ちになる

そう、私です
466名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:11:26.21 ID:LPslQ9rb
どうせ人口も水増ししてんだから、
開き直って、
近隣からやってくるバス1台あたり5000人くらい詰め込むくらいすればいいのにw
467名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:11:44.96 ID:aYAjWLuZ
>>463
そんな文言あんのwww
468名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:11:46.69 ID:o5VLD8ys
>>463
そんな台詞まで用意されてるとはw
469名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:11:48.72 ID:MbjhVzr6
俺は何故かエキスポ何回同じのやっても利益下がらないわ
毎日10万以上稼いでくる
しかも毎日ロック
470名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:11:49.52 ID:GDCfbSnB
なんかみんな平坦な土地ばっか選んでるけど
山岳系とか川や海が多い地形の画像ないの?
471名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:12:16.55 ID:jsmdUxUh
いい加減車両消えるバグ直してくれないと道路拡張とかできなくて不便すぎ
一番発展してた町は犯罪と火災で壊滅した
472名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:13:21.36 ID:VL8ekmMf
>>461
人口マップで観光客にカーソル合わせて高所得観光客がどれぐらいいるか調べてみたら?
あいつらモジュールで高所得観光客呼び込むだけじゃ全く来てくれないよ、都市の商業発展と地域の環境汚染とかかなりシビア
473名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:13:44.83 ID:3sFuvBPD
申し訳ないですが質問をさせてください。
シムシティを購入して、いざ始めたら街が真っ白で地形が表示されません><
オプション等のボタンは表示されているのですが・・・。
以下に私のスペックを記述します。
グラボ:Radeon 5700シリーズ
プロセッサ:AMD phenom(tm)U X4 955 Processor
メモリ:12.0GB

グラボのアンチエイリアス切ってるのが関係しているのでしょうか?
どなたか教えてください>< お願いします!
474名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:13:54.50 ID:iKPrv0Pj
騒音問題気にしなくていいからなぁ
にしてもその飛行場はないわw
475名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:14:49.85 ID:RO3+JFFd
>>455
渋滞の原因は
人口(30万↑)
もしくは大学・コミュカレ設置(圧倒的集客力)
もしくは商業・工業団地の形成(圧倒的就業人数)

のどれか一つでも満たせば発生する
特に大学コミュカレは人口を抑えるか学園都市型にでもしないとまず起こる
476名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:14:57.82 ID:P5ULPlMu
>>462
ふむ。 書かれてあるようなときにはエキスポに投資する金がなくてやれなかったから、結果的には助かったみたいだな、俺。

俺のところはカジノに人が来ないってのが中々解決しなかったな。 賭博(小)*2、SFなんちゃらと建てたらSFなんちゃらは人が来なくてずーっと閉鎖してたし。
おそらく、低所得中所得のみのカジノを建てすぎて高所得向けカジノを立てなかったってのに原因があるのと、交通事情かなぁ。 路面とバス停は近所に作ったのにな。
エキスポは開催終わったらまた開始ボタン押さないといけないのがMaxisマンよろしく面倒で参るわ。 オートで発動するようにしてくれ神よ。
477名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:16:21.16 ID:W1r+eX8I
渋滞を見てるとなんか和むようになってきたんですよね
こんな渋滞を耐えてまで俺の都市に来てくれるなんてどんだけここ好きなん照れるやん
478名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:16:24.57 ID:+5pSFFbr
環境汚染関係あるってことはもしかして観光都市って工業地区なし縛り推奨?
479名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:17:11.17 ID:MbjhVzr6
今回街放棄した経緯

渋滞で消防車行けなくなる→当然廃墟や瓦礫が出来る→と言うか次々に出来る
→ブルドーザーアイコンで撤去撤去撤去→疲れたよ…→詰んで終了
480名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:17:49.51 ID:ZwT1HR14
メンテ終わらないなぁ
481名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:18:05.95 ID:r9GaTVzH
火災の原因の大半は放火だから警察を強化した方がいい
特に刑事、マジで効果的
渋滞ひどいと意味ないんですけどね^q^
482名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:18:35.62 ID:MbjhVzr6
工業地帯ってみんなどうやって設置してんの?
一カ所にブロックみたいにして集めるとか
一直線上にズラーッと並べるとか
483名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:18:59.51 ID:EP4k3TgY
ごみ・リサイクル回収は道路を碁盤の目に配置するとうまくいくね
渋滞を嫌って交差点を減らして自由度を少なくすると、
方向転換だけに右往左往して、その間に目標物が変わってほぼ破綻するみたい

なんでもいいから通過する際に右にあるやつをとりあえず回収しろといいたい
通り過ぎるからイライラするんだよね
484名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:19:10.04 ID:Ywhb+PhC
>>473
AAをアプリケーションに依存する設定にすれば直るよ
485名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:19:24.21 ID:HMv9P4Jx
EA「ごめん;;。メンテした結果サーバーのデータ吹っ飛んじゃった・・・・ふぇぇぇ」
486名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:19:52.41 ID:GDCfbSnB
住宅、商業、工業の割合って
6:1:3ぐらいでいいのかな?
487名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:21:14.41 ID:iKPrv0Pj
工業はそんないらない気がする
488名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:21:26.94 ID:SUB0e2Eg
シムの所得差って、日本を例に取ると

低所得:年収1000万未満
中所得:年収1000万〜2000万あたり
高所得:それ以上上限なし

こんな感じなんかね。低所得住居って割りと普通の建物だよな。
489名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:21:57.47 ID:r9GaTVzH
工業は初めてすぐ働き場として使うけどやがて公共事業に置き換わってるわ
490名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:22:19.28 ID:JdOLvj95
南極、南米、メンテで入れないし、他の鯖はロードできないし、
寝ろってことかな。
491名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:22:32.21 ID:Z4Ntmk2f
>>488
トレーラーハウスが普通とはな…マンションは結構団地っぽいけど
492名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:22:54.22 ID:mjiCYLTV
1時間経つのにメンテおわんないね
EC2にデプロイしてインスタンス増やすだけの簡単なお仕事に
どんだけかかってるんだ。もう寝るわ
493名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:23:15.01 ID:GDCfbSnB
低所得はそもそも家買えないだろうという
494名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:23:15.03 ID:JdOLvj95
>>486
何をしたいかで変わるけど
住宅はもっと多く、工業はもっと少なくていいと思う
495名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:23:41.90 ID:ea9kjqFR
>>470
斜面は開拓できないから、ただでさえ狭いマップがさらに狭くなる。
496名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:23:43.36 ID:DCASw1tM
だーーーーー‼
なんどやり直しても同期取れずに巻き戻る!
俺の3時間を返せ‼
497名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:24:13.92 ID:FWjQjoTn
イベント施設とかはチェックボックスでも1個設けて、オートで毎日イベント開催するよう
ユーザ側で自由に設定出来るようにすりゃ良かったろと思う

お金がカツカツで連日開催する余裕は無いって場合には
今みたいにボタン押すって形で使い分け出来るし
498名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:24:23.59 ID:GDCfbSnB
>>494
結局ほとんど住宅なのねw
シムシティってこんなバランス悪いゲームだったっけ?
499名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:24:39.78 ID:Ywhb+PhC
>>493
そこでサブプライムの出番ですよ
500名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:25:05.98 ID:iP6+UCZ6
質問です。
ロードできなくなってしまった都市をもう一度プレイ可能な状態にする事は可能でしょうか?
都市の状態を初期化したい・・・
501名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:25:20.35 ID:uTgtyFED
10分プレイ→正しくほぞんされていません強制終了→巻き戻しますか?
10分プレイ→正しくほぞんされていません強制終了→巻き戻しますか?
10分プレイ→正しくほぞんされていません強制終了→巻き戻しますか?

EAふざけんじゃねえぞ
502名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:25:55.26 ID:MbjhVzr6
最初の頃安定して4000から5000くら税収あるときが
一番バランス良くてストレス無いというか楽だな

家事さえ気をつければ人口増減しないし放置しときゃ勝手に金貯まるし
発展させればさせるほどどんどん追い詰められていく
503名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:26:01.64 ID:GPAOQC/0
気づいたらゴミ収集車も市営バスも貿易センターのトラックも消え去ってた。

この場合ゴミってどうやって回収すればええの?
504名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:26:23.83 ID:VL8ekmMf
そもそもイベント施設って名所みたいに観光魅力高いわけでもないのに毎時ばかみたいな支出あって、毎日イベントやらないとダメなのに手動なのがほんとだるいよな
505名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:26:42.98 ID:P5ULPlMu
   _、_
  ( く_,` )     n 
 ̄    \   ( E) >>500
フ     /ヽ ヽ_//   次回パッチをお待ちください!
506名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:27:37.80 ID:MbjhVzr6
とにかく今これ交通渋滞ゲームになってる
なんとかしてくれ
507名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:27:44.67 ID:EDf4+6jm
>>458 解説
 メリット
・ 直線で全体インフラ制作までが早い
・ 全ての自給自足が可能(バランス型)
・ 収支は常にプラス経常(コスト最低限)
・ 火災・犯罪・病気が殆どない(最低ルーチン)
・ 渋滞がない(最短ルート)
・ 放置するにはもってこい(緩やかな上昇)
・ 全ての施設が埋め込める(最低限)
・ 土地を有効に活用できる(6マス)
・ 支持率は上昇するのみである
 デメリット
・ 安定重視なので人口爆発の触媒はない
・ 工場や観光によるボロ儲けのみには向かない
・ 碁盤の目が事務的で機械的な景観である
508名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:27:52.89 ID:CyGaMH+a
美しい景観都市作るためにアイデアがわかない
MOD無しのデフォ状態の今作で景観都市ってどうすりゃいいんだ
509名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:27:54.11 ID:r9GaTVzH
観光都市は手動じゃなかったらまっさきにやってるわ
個人的にこのゲームは放置しても稼げる町を作るのが目的だと思ってるから
510名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:28:16.25 ID:3sFuvBPD
>>484
ありがとうございます!!><
無事マップが表示されました(*^▽^*)
511名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:28:20.23 ID:8LtcjK+i
>>464
鯖によってはもうパッチきてるんじゃないか
512名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:28:44.40 ID:aYAjWLuZ
>>498
何をするにもまず労働力がいるんだもの…
モノ作ってる場合じゃねえ!ってなっちゃうw
513名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:29:03.16 ID:r9GaTVzH
ID:EDf4+6jm
これ例のテンプレ君?
それとも模倣犯?
514名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:29:10.35 ID:LPslQ9rb
これは長引きそうだなメンテ、
休みだから徹夜でやるかと思ってたが
今から4時間くらい寝て起きた方がいいな
515名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:29:50.19 ID:GDCfbSnB
正直作り始めて30分〜1時間は面白い
それ以降段々つまんなくなっていく
特にマップが狭いせいで、マップのほとんどが埋まっていくとやる事が一気に無くなって冷めるな
516名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:30:52.40 ID:34M5tbuY
おい、ローソンまで行ってとろとろ玉子のロースカツ丼とぎゅっとクリームチーズ買って
食い終えてもメンテ終わってないんだがwwwwww
517名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:30:55.82 ID:otmY36lY
422 :名無しさんの野望 [sage] :2013/03/15(金) 12:12:40.69 ID:it6m5WMg (6/6)
修正後はこんな風に渋滞緩和されるらしい
開発の人が動画あげてる
https://www.youtube.com/watch?v=OVkw9mWonNA
518名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:32:07.81 ID:TTAIrPKm
底が浅すぎる このゲーム

なにして楽しむの?
519名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:32:14.83 ID:Z4Ntmk2f
>>517
渋滞解消効果よりもスタジアム集客率に吹いたwww
520名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:32:42.72 ID:n9vwyjmJ
>>458
15万とか適当構成に鼻糞ほじってても維持できる
521名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:33:13.22 ID:VL8ekmMf
>>509
観光都市ってエキスポやスタジアムみたいな手動施設の儲けに頼らないよ?あれは飾りみたいなもん。
実際スタジアム毎日フル動員でも維持費考えたら合金ラインのみのリサイクル工場のが儲かる程度そして手間がかかる。

カジノのモジュールで観光客増やしてカジノ、名所、商業施設にぶち込んで絞りとるのが観光都市。
522名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:33:26.55 ID:G3D23jjB
>>472
賭博3、高級1、SF1で高級以外は利益を上げてる。
高級の利益が出ない理由は、ここに中所得者が全く来ない事なんだけど、賭博場が多過ぎるのか。
ラスベガスやマカオみたいな、眠らない街を作りたかったんだけど、無理かな・・・
523名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:33:38.30 ID:9C9xERb9
>>509
人口10万ぐらいの貿易都市やってたけど、うっかり寝て半日ぐらい放置してても大丈夫だったわ
災害で7棟くらいやられてたけど
524名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:33:49.55 ID:JdOLvj95
>>498
いま鯖に入れないので細かいことは言えないのだけど
36万人都市で失業率0ならこれくらい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4042827.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4042828.jpg
525426:2013/03/16(土) 03:33:53.17 ID:MJQ0ZQXJ
>>517
そもそも大きい道の方選んで通ってた気がする
526名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:34:31.96 ID:/h/EQ/jX
チーターはよ復活させんかい無能!
527名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:34:32.45 ID:yLMl83S+
>>506

ユニットが消えちゃうバグだよね、、、

それまじ直らなかったからリセットしたよ

また路面電車一両消しちゃったけど
528名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:35:04.85 ID:VL8ekmMf
>>517
それでもこれ渋滞先の道がうまってたら次のルート探すってだけじゃねーかwww
道毎に制限速度みたいなのあるんだから距離と速度、車線数ぐらい考慮させろよwwwwww
529名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:35:47.38 ID:uTgtyFED
>>518
普通にプレイするのに飽きたのか?
犯罪者都市を作り上げる事もできる
シムの命は安い
530名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:35:59.96 ID:R8bNZa08
DX版買ってないのに「デラックス版購入ありがとうございます〜〜利用可能になりました」っていうメッセージ出てたんだけど…バグ?
531名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:36:07.68 ID:C9EGPKVZ
道路の途中にちょろっと砂利道を付け足すと
砂利道の方に侵入するわけでもなく、その場でくるっと反対車線に転回してくれるので
疑似的にUターンポイントを追加できるな

まあ、パッチでもあたってシムのルート選択がもうちょっと賢くなるか
素直に左折で建物に入ってくれればいいのだけど・・・
532名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:37:47.24 ID:9SEuAfNI
山あり川ありのでかいマップでやりたいなぁ
533名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:37:50.07 ID:29FUPHOO
渋滞で苦しんでるやつ、

一番渋滞がひどい交差点を見る

おそらく極端に行き先が偏ってる(極端に左折が多い等)ので、その行き先の交差点の交点を消す

元が十字路なのであれば、丁字路になるし、元が丁字路なのであれば、1本の道になる。


これでその交差点の渋滞は解消されるはず。
しかし、今度は別の交差点で、酷い渋滞がおきてると思うので、また同じことをする。
道が発電所から孤立しないように、できるだけ渋滞のおきてると交差点の交点を減らすと、かなり解消できたよ。


ちなみに、
もしUターンが多すぎるせいでその交差点で大混雑起こしてる場合は、逆にそのUターンの道を交差点に繋げないようにして、突き当たりの道路にして、逆にUターンしかできないようにすればおk
これマジで効く
534名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:37:51.44 ID:P5ULPlMu
>>521
そこまでの工程を教えてくれん? 注意すべき配置とか。
535名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:37:53.49 ID:GDCfbSnB
とりあえず山岳地形や海川地形の街の画像まだ?
平坦はどれも同じようなのばっかで見てておもんない
536名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:39:03.88 ID:Z4Ntmk2f
>>535
タイタンのどっかがマップの8割が山脈とか言う鬼畜ハード仕様のマップだったと思う
537名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:39:14.76 ID:VL8ekmMf
>>522
高級カジノ程度なら中所得来てもいいとおもうなぁ。モジュールで中所得はどれぐらい増やしてるん?
大体1日の観光客数の合計/5〜10ぐらい常時いるイメージ
本部のモジュール追加でSFカジノにディスコ?ついかして中所得呼び込んでみたらいいかも?
538名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:39:22.73 ID:CyGaMH+a
支持率90%の壁が高いんだけど90%超えてる人どうやってんの?
539名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:39:39.15 ID:rgaWFCia
大きなビル立つスペースの計り方どうしてる?
公園で計るのがいいと思うけど適正な公園がわからん
540名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:40:44.11 ID:Z4Ntmk2f
>>539
自然タブにある、「並木道」みたいな細長いの良いよ
あれを公園拡張で2つ設置すれば最大効率に基盤目を敷き詰められる
541名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:41:09.96 ID:GDCfbSnB
>>536
それ面白そうだけど
結局このゲームって山あるメリットって無いんでしょ?
資源が多いぐらい?
542名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:41:52.38 ID:JdOLvj95
>>539
一般(§)中ぐらいの競技場と駐車場
543名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:41:56.49 ID:r9GaTVzH
山っていうか丘だよな
斜面に施設作れるならまだしも
544名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:42:07.88 ID:otmY36lY
Uターンは交差点じゃなくて交差点手前の直線に道を変えて交差点作って
Uターンさせてるわ 反対側車線がすいてるならスムーズ
しかし交差点が2つになってしまうのが難点
545名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:42:54.78 ID:Z4Ntmk2f
>>541
確か山には風力発電所が設置できる…
それだけかな?
後そのマップは風上に資源が配置されてるから掘り起こすとどうしても麓の住宅が汚染に苦しむことになる
546名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:43:13.06 ID:rgaWFCia
>>540
>>542
ありがとう
それで試してみるよ
547名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:43:42.64 ID:RO3+JFFd
>>488
そう考えるとそう思うがちょっと待って欲しい

>>5を見ると低所得高密度は一方向に20〜22棟は建つ
公式がマップは2km四方と言っていたので、高密度居住区は最大100*100m*約12階建ての物件である
だが敷地だけであり、数種類ある建物を見れば平均は50*50m*約12階建ての物件である

低所得高密度は1棟辺り5500人↑のシムが存在しているので、1階辺りの住人数は450人↑
これを50*50m/450人で、一人辺りの居住スペースは約5.5u
しかもこれは壁を一切考慮しておらず、考慮すると1割減で約5u

敷布団のシングルサイズの一般的な面積は2.1uなので、
低所得高密度居住区に住んでいるシム達は一人辺り布団2.5枚分の部屋で生活をしている事になる
548名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:43:47.12 ID:hg2CPEVH
起伏ある方が見た目がいい
549名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:44:33.01 ID:GDCfbSnB
過去のシムシティとかだと斜面に水流して水力発電とか出来たけど
今作って丘が完全に邪魔なだけだよね
見た目が面白い街は丘とかあった方がいいけど人口的にまずそう
550名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:44:36.62 ID:G3D23jjB
>>537
ディスコ追加したら少し中所得層が増えてた。
ホテルのモジュールはどの施設も低が大目だったから低は結構埋まってたのか。
少し見直して中所得用のホテル追加してみる、助言ありがとう。
551名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:46:03.22 ID:34M5tbuY
南極ダメだな、寝るか
552名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:47:18.26 ID:PMw+I3Qr
丘のある都市やる場合は隣の都市も自分でやる2都市体制なら
きれいな街並み作れるかな
1都市だけだと公共施設に場所とられて無理ゲー
553名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:47:37.68 ID:ZwT1HR14
NA西3のメンテ終わったみたいだけど混んでて入れねー
554名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:47:53.21 ID:VL8ekmMf
>>534
かなり個人的な奴でいいなら。

駅(接続都市数が2とかもあるので慎重に)
海に面してる(フェリー設置可能)
できるだけ平ら(空港の設置がかなりうるさく言われる)
出来ればリフレクション地域の中央3都市?のように海に面してる部分が多い場所

これらの条件満たした場所で始める事が絶対条件。
はじめに電車の位置と船が設置出来る場所を確認、そこを基準に空港の位置を考えて、カジノ系を設置するメインの場所を考える。
あとは地道に稼ぐなりTV都市から資金援助するなりで軍資金ためつつ駅前にエンパイアステートビルを建ててまた様子見
早い段階から高校つくって最大拡張で4800収容できるようにしておけば犯罪もすくなくてそこそこ安心して放置できる。
そこからは賭博場(客呼び込みモジュール2種2個ずつ)を1個と収容客数増やした賭博場2個ぐらい設置
都市の商業施設の度合いにもよるがこれでそこそこプラス収支で安定する。
できるだけ住民はすくなくしておくと住民がカジノにはまって破産、満足度ダウンで引越しがなくなる。

あとは金たまったらカジノ拡張、住民を高所得オンリーに。
低・中所得観光客からひたすら搾り取るように増設を繰り返す。

これで一応安定はすると思う、高所得者向けカジノはまだ安定させたことないからわからん。
555名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:49:25.25 ID:W1r+eX8I
さっき観光客の帰宅ラッシュ時にタクシーが道の真ん中でスタックして渋滞加速させててイライラがマッハだったわw
都市を麻痺させて満足かこのやろー
556名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:51:34.63 ID:P5ULPlMu
北米西3復活確認。 けどこれ… パッチは…?

>>554
わりぃ、画像希望。 文字で言われても配置が浮かばんわ、俺には。
557名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:52:21.70 ID:r9GaTVzH
まあ一回りも二回りも大きいマップが出てからだな
というより最初からつけとけよ、埋蔵量と起伏が違うだけってマップの選択肢狭すぎだろ
558名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:53:21.12 ID:VL8ekmMf
>>556
南極鯖死んでるから明日でよければ。
朝から出かけるから多分昼過ぎ〜になりそうだけど
559名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:53:23.06 ID:JdOLvj95
560名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:54:29.90 ID:CjnXQbIk
>>528
ん、でも、中央の道の渋滞がなくなっても右の道を優先してるから
単純に次のルートって感じでもないかもしれん?
561名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:55:45.16 ID:127AX6CG
消防保安官が設置しても全く活動しないんだけど、なんだこれ
562名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:55:52.29 ID:uTgtyFED
場所選んだら、数種類(平面、起伏あり)
選べたらよかったな
タイタン1人1マップで、あの崖選んだ人とかそうそうにクリアだぞ
563名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:58:09.17 ID:VL8ekmMf
メンテそろそろおわるか?北米西3が混雑じゃなくなってる
564名無しさんの野望:2013/03/16(土) 03:58:09.36 ID:uTgtyFED
>>560
渋滞が一定量超えたら、道が無いって認識するようにやっつけてる段階だろどうせ
3車線あって一車線しか使わないのは最短ルート目指す思考と、椅子取りゲームが重なってるからだろ
こんなん解決するなら作り直すレベルじゃねの
565名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:00:59.86 ID:eqZZZn31
「ゲームに加わる」に活動中:1970年1月1日のタイタンがいっぱい出てきてこわい
中を見てみると地形が表示されずに雲が流れるのみ・・・
566名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:01:43.11 ID:FWjQjoTn
なんか工業とかナシの後半の収支がシビアだなあと思って確認してみたら
人口は同じでも、世帯数が違うとこんだけ税収に差があんのね
そりゃまあ、低密度はそんだけ場所取ってるけども…

■低所得のみで高密度住宅に詰め込み(世帯数少なめ)
ttp://up.simcity5.jp/src/file715.png (都市景観)
ttp://up.simcity5.jp/src/file716.png (税収)

■低所得のみで低密度住宅だらけ(世帯数たっくさん)
ttp://up.simcity5.jp/src/file717.png (都市景観)
ttp://up.simcity5.jp/src/file718.png (税収)

ついでに人口100万人では税収52000程度だった(税率10%)
中/高所得や他業種は調べてないけど、色々な要素が絡み合って複雑になる
後半の収支バランスをロクに考えず税収決めてそうな感じがして怖い
567名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:02:39.92 ID:VL8ekmMf
>>560
動画最後まで見てなかった、右に道つくってたのね…
最初は中央減ったら砂利道優先に使ってたけど右に作ったら右使ってたな
多分距離ではなく、時間で考えるようになったのか?って感じはする。
ただ言えることは>>564の通り1車線しかつかって無いからごまかしでしかない
568名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:04:16.71 ID:CjnXQbIk
>>564
そうなのか?
あの動画からそこまでは分からんかったが…

方法は動画からは分からんが、渋滞を避ける最適解を見つけられるなら手段はどうでもいいような…
それともランダム要素を入れるか? それはそれで文句言うだろ?w
569名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:05:04.19 ID:moxoNKXs
開発ハゲのツィート
Stone Librande ?@StoneLibrande
@tyler_wilde Just to clarify, the wealth class of a sim is also persistent. Poor sims never go into rich houses (or shops) and vice-versa.

貧乏人は金持ちの家と店には決して入らない。逆もしかり
$シムが空き家だからといって$$$シムの家に入ることはない
$が$$の空き家には入るのか気になるとこだけど
the wealth class of a sim is also persistent. とあるからシムは格差のある家と店には入らないのかな
570名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:05:13.20 ID:/uh117Hi
近隣都市から電気購入を選択しても使用量が0なんだけどどういうことだ
571名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:06:29.00 ID:VL8ekmMf
>>566
単純に所得別に決められた係数を人数で乗算して税率かけてくれるだけでいいのにな…変な計算式にするからこういうことが起きてる気がする…
572名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:07:04.17 ID:B9Hi/5xB
社員全員24時間問題に取り組んでてこんな状況なのか?
うそつくなよMaxisババアが
573名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:07:06.08 ID:rgaWFCia
>>559
画像付きでありがとうございます
574名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:07:34.05 ID:NYXeoZ2+
終了押した後に同期が取れてませんって出て
そのまま何も出来ずに落とされるの何とかならんのか
575名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:09:05.92 ID:HMv9P4Jx
南極入れた
576名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:09:10.46 ID:0eLLxz3J
なんか、BGMの数(?)増やしてくれないかな〜?

SCのBGMと言えば、個人的にはSC2000のMac版が好きだな〜。
577名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:09:31.11 ID:VL8ekmMf
くっそ、放置しながら寝ようと思ってたのに結局こんな時間までまってメンテおわんねーのかよ
流石に朝から高速乗るからもう寝るわ…
578名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:09:56.10 ID:CyGaMH+a
>>570
必要ないからじゃないか?
どう考えても電気足りて無いのにおかしい、っていうならラグってるんだろう
579名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:10:55.12 ID:JdOLvj95
>>573
ちなみに大通りのときはグリッドに合わせて敷いても大丈夫
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4042873.jpg
580名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:11:17.19 ID:HMv9P4Jx
南極入れたけど・・・交通がアップデートされたかわからん。

昨日町つくりはじめたばかりでお金ナイシ。。。誰か検証よろ
581名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:11:28.37 ID:0eLLxz3J
>>574
あれはドキドキするよね。
データ大丈夫かなーってね。
582名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:12:49.27 ID:Tv+Cwh9k
http://i.imgur.com/tdwV1uj.jpg
マップにこんなゴミ落ちてることあるけどこれってなんなん?
除去出来ないんだけどすげー気になる
583名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:14:12.03 ID:G3D23jjB
バグなのかわからないけど、東京タワーが1万/日以上利益を上げてる中、ワシントン記念塔は観光客が寄り付かない。
毎時支出しか出さない負債を早々に見切りつけて破壊するべきなのか・・・
584名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:14:44.75 ID:t6WSILHw
>>580
サンドボックス使えば?
585名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:15:36.88 ID:znnrNE4v
もう10回くらい同期ミスでやり直してるんだけど・・・
インストールディスクをフリスビーしたくなってきたわ・・・
586名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:16:00.01 ID:8Mz2MPwZ
>>569
もちろん$$$や$$は、シングル$の店に入ったりしない
目の前に建っていても店が無いと嘆くよ

そういうじゃ実にアメリカらしいゲーム
587名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:16:27.27 ID:FWjQjoTn
>>571
だよなぁ…
最初それか、それに近い計算式を使ってるもんだと思ってた
都市拡大に伴って公共事業を拡充してったら
人口が増えるに従ってじゃんじゃん赤字になってくんでびっくらこいたわ
今までの作品がどういう計算式だったのかは調べてないんだけども
588名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:16:28.67 ID:9C9xERb9
>>576
俺もmac版持ってたわ
無くしちゃってもうどっかいっちまったが…
589名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:17:15.14 ID:/uh117Hi
>>578
電気は着たけど下水は必要ない言われたなぁ。
パイプ設置してねーんだがw
590名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:18:24.36 ID:HMv9P4Jx
>>584
あ、だめっぽい
中規模大通りスカスカなのに最短距離の小規模街路が混んでオレンジになってる・・・


解散
591名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:18:54.89 ID:moxoNKXs
>>586
だね。
家も試したけど入れる家がなくなったシムは市外に消えた
592名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:19:19.97 ID:JdOLvj95
ひさしぶりに待ち時間表示見た
寝よう
593名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:21:21.60 ID:FWjQjoTn
あぁ、やっぱりタイタン無双も直ってないのか…
俺も寝よう
594名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:22:46.25 ID:hg2CPEVH
>>566
固定資産税だなw
595名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:24:16.96 ID:DKAUMyio
お隣が犯罪者都市作ってるんだが
596名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:25:16.60 ID:/uh117Hi
まーた近隣都市の電気の供給とまった。黄色い矢印は出てるんだが。
単純にラグなのか、アジアサーバーがダメなのか。
597名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:26:41.03 ID:MEbQaEY2
ああああああ糞EAJえええええとっととメール返信よこせやあああああ
プレイできねーんだよてめーらのせーでえええええ
598名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:27:43.31 ID:+5pSFFbr
犯罪都市作られたら即放棄安定
599名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:29:09.63 ID:hg2CPEVH
そら§のシムが§§の家に入れたら§§の求人だって入れることになるんだからあり得んだろ
600名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:30:31.74 ID:X3VRdi1q
50万渋滞なし都市完成してるわw
ニコ生
601名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:30:49.51 ID:n9vwyjmJ
§のやつが§§の家賃払えるわけがない
602名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:31:09.22 ID:ea9kjqFR
>>583
ワシントン記念塔は2011年の地震で破損して、未だに登れないから、
それを再現していたりしてね。。。
603名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:31:30.81 ID:yLeUmlgY
公式ブログとかインタビュー記事とかでルーシー氏と他の人を比べると何か違和感あるわ
あれこれ注文つける側のEAの人間と、現場で実際に作業してるMaxisの人間の差なのかね
604名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:34:31.71 ID:jd6XfDWj
募集した奴が地域から居なくなったから
自分の所の全体を放射能を超高で資金0+債権払いにしてきたわwww
放射能マップが全部オレンジなのに外部から原発に働きに来るのなw
605名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:36:07.61 ID:NE9v476z
各学校揃えても熟練労働者不足とか・・・どうすりゃいいのよ
606名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:36:55.05 ID:moxoNKXs
開発の人はツィッターでマメにユーザーの質問に答えてるし悪い印象はないな
607名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:37:25.45 ID:hg2CPEVH
>>605
求人の所得と労働者の所得がマッチしてないんじゃないかな
608名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:42:47.38 ID:sbabaMya
木をもっともこもこしたい
609名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:47:51.58 ID:VMzDANYq
>>608
4は神植林安定だったなー
610名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:49:52.74 ID:bisPfA3u
AMD Catalyst 13.3 Windows Beta Driver
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/AMDCatalyst13-3WINBetaDriver.aspx

Improve performance in Sim City 4 up to 16 percent

シムシティ4は間違いかなw
611名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:54:15.94 ID:5mVX4I1F
>>610
4は現行スペックでやると重いからな…
612名無しさんの野望:2013/03/16(土) 04:57:12.84 ID:JyOLbpVt
アカン 最初に開拓してTV生産まで漕ぎ付けた金ヅル都市を再開発したら
開始数分でフリーズする魔の都市と化したorz
613名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:00:56.95 ID:VL8ekmMf
起きた。メンテ終わってた。南極鯖チャット同期されてない。
メンテ前より調子わるいじゃねーかくそが
614名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:02:44.55 ID:uTgtyFED
>>612
アジア以外でもしばらくやってると
都市が正常に保存されてませんって出て強制終了するようになった

バグゲーの上にプレイすらさせてもらえない
615名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:04:07.12 ID:NSKAFLQD
>>243
そのマス目どうやって表示させんの?
616名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:04:44.36 ID:WSz7q4E3
ああああああああああ
取り壊しまくった後の建物の残骸?が
同じ地区に区画を再設定してシムに建物建ててもらっても消えないいぃいいいいいいいい

そこにポンプ場設置したかったのに・・・
617名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:05:10.62 ID:JyOLbpVt
>>614
挙動が怪しくなってきたところで別都市開発始めて送金したり消えたりしつつ
合金生産都市が出来上がったところで魔の都市と化したんだ@オセアニア1
しかもミスって2箇所でアルコ作り始めた
618名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:06:16.85 ID:Qg1uxV2x
そろそろ寝るわ

起きた時には渋滞解消されてるといいな〜
619名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:06:25.86 ID:mx82tGMA
ところでおすすめの偉業ってある?
むしろこれだけは絶対避けろっていう偉業でもいいけど
620名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:09:30.67 ID:GPAOQC/0
あれこれやってたらシャトルバス復活できたわ。

バスセンター(新)をつくる
 ↓
バスセンター(現)のからっぽの車庫を削除
 ↓
バスセンター(新)に中身有りの車庫がでるまで車庫を追加する
 ↓
中身ありの車庫を削除してバスセンター(現)に車庫追加
 ↓
バスセンター(現)にからっぽの車庫がでるまで追加
 ↓
バスセンター(現)のからっぽの車庫を削除
 ↓
繰り返し

トラックとかもこれで復活するのかは試してない。
621名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:10:58.78 ID:Z4Ntmk2f
>>619
おすすめ:ソーラーファーム 地味な印象だけど、発電所のスペースと予算を取らなくていいのは大きい。
偶にミッションで「火災発生」とか言って消防送り込めば§10000入金
やめとけ:アルコロジー 密度レベルが8にまで上がるようなら渋滞で高速が死ぬ。
偶にミッションで「病人100人治療」とか言って病人100人が流れ込んでくる。
622名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:20:23.16 ID:L4n8Ryxu BE:3244467078-PLT(20105)
東欧3死んでる?
623名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:20:41.95 ID:FwIKZaMQ
ソーラーはダメだろう
生産電力安定しないじゃん
624名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:23:04.62 ID:/JZuvPQm
>>620
それ今更だから
消失した車両関係はほぼそれでなんとかできるっていう事もわかってるから
625名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:23:37.88 ID:LcJMz0EU
観光ギャンブル都市作りたいんだが上手くいかんなー
巡礼地とかあればオタクホイホイなのに
626名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:25:06.41 ID:Ij3snEJg
アップデートきたな
627名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:30:30.55 ID:JUvackyO
>>625
発電どうしてる?石炭?
628名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:30:34.38 ID:5mVX4I1F
βをたった1日しかも1時間ってのが致命傷だったな
629名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:31:38.26 ID:Z4Ntmk2f
>>628
3回やったじゃない… 発売1ヶ月前ってのはおかしいが
630名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:34:48.60 ID:t6WSILHw
渋滞対策きたか?
631名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:36:35.25 ID:5mVX4I1F
>>629
ああそっか、英語版でやってたっけ
にしても、1時間じゃ最大負荷わからないよね
632名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:37:13.16 ID:2nC6HE+a
刑事すげえ
ゴミ回収のごとく犯罪者を根こそぎにするww
地獄の番犬デカマスター!
633名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:37:54.03 ID:bisPfA3u
>>610
今度はシムシティ5になってるなw
634名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:38:00.61 ID:moxoNKXs
パブリックと地域のテストもやっておけばね
635名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:41:55.89 ID:VpCWqxaR
アップデートきたね
636名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:43:04.38 ID:VpCWqxaR
http://forum.ea.com/eaforum/forums/show/4182.page
米EAのupdateフォーラムにはまだ何もなし
637名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:44:28.10 ID:+puTAyKA
大きなファイルきたー
638名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:45:14.16 ID:sbabaMya
やべぇwwまた土曜日になってる
639名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:45:52.13 ID:xwNWiUR9
http://www.fastpic.jp/images.php?file=4462639189.jpg
犯罪者がやばい。なんでこうなった。なんだこれ
640名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:46:33.18 ID:rgaWFCia
区画整理の成果で11万まできたけど
ついに渋滞によるロックきたわ
職場と大学が重なってるのが悪いっぽい
641名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:47:00.80 ID:KqgWz+2A
リサイクルバグ直ってない気がする
642名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:47:48.05 ID:a/QV9Slp
ビルが点滅するバグも直ってない
643名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:48:02.50 ID:VpCWqxaR
アップデートで渋滞減ったような気がする
輸送トラック バス ゴミ収集車が高速道路で外に退出しようとしてハマるバグなおってない
644名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:48:39.56 ID:mNOyLwR8
>>639 ひどいなw
645名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:48:45.76 ID:FNzTY/a2
A列車で行こう4みたく路面電車やバスの運行ルート設定と
本数やダイヤ調整できればいいのにな
646名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:50:28.93 ID:a6DgWddA
9千万§持ったままTV無双地放置したら全住宅地がゾンビその他でガレキになってて毎時-7万§喰らい続けてめっちゃ金減っててワロタ
647名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:50:42.85 ID:jjxi0ysu
>>643
俺もそう思う。
大学前で起こっていた万年渋滞が無くなってる。
648名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:50:47.09 ID:hCDbWACS
>>645
ぜひともA列車シムシティCitiesXLの良いとこ寄せ合ったゲームがしてみたい
649名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:51:18.09 ID:+puTAyKA
相変わらず消えた俺の路面電車はダメだな
650名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:51:25.69 ID:o+/HcGa8
50万人都市で渋滞無し
http://live.nicovideo.jp/watch/lv130287484
651名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:52:53.11 ID:tKzItNyh
前よりスムーズに流れるようになったな
652名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:52:53.70 ID:HMv9P4Jx
少しはましになった聞いて。ってかユーザー側もパッチ必要なのかよ・・・
653名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:52:58.46 ID:+BTzrJoZ
住宅地区と商業地区をモザイク状に配置したら徒歩通勤シム溢れるエコロジーな街になるだろうと思った

が、20万を過ぎた辺りからマンションと商業ビルの発展にズレが生じて、仕事あぶれたシムが遠くへ出かけて渋滞を引き起こした
当然そこのシムも渋滞に巻き込まれていつもの仕事場所に行けなくなった
渋滞の引き金になったシムの家の周辺では、発展した商業ビルが労働者不足で閉店した
そして気がついた時にはどのシムも街の反対側の商業ビルへ通い、渋滞を超えて帰宅した瞬間に再び出勤する労働戦士と化していた・・・
654名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:53:56.26 ID:2xt7Xenq
追尾したらシムの頭脳は変わってないな
交差点の信号が改善されてるだけっぽい
655名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:55:00.61 ID:KWQz5SDU
>>645
俺の理想はA列車おんらいん
しむしてぃにはがっかり
やっぱり国産だよな!
656名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:55:45.04 ID:0ay2i0My
高所得観光客を集客できるのってなにがいいんだろ
ってかそもそも所得別に集客力って違うんだろうか
657名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:58:36.17 ID:moxoNKXs
1.5.1.0か
658名無しさんの野望:2013/03/16(土) 05:59:03.26 ID:LcJMz0EU
>>627
濃縮太陽電池だっけか、あれでやってる。
しっかし観光が本当安定しないんだよなぁ・・・
住宅・商業・観光の住み分けしすぎたのが悪いのか
所得層の移行がタイミング間違ったのか・・・常にギリギリだわ
659名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:01:13.42 ID:/JZuvPQm
渋滞はなんか緩和されたっぽいな
10万都市だが一時的に渋滞で赤く表示されるがまあ車は流れる程度にはなってる。
んでみんな目的地に入れてるからまったく車がなくなるなんて状況もある
660名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:03:41.04 ID:cER7vJvf
>>658
ちなみに観光客何人くらい?
661名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:04:33.62 ID:aCppolR3
バス(近隣から来たバス限定)が何重にも重なって 渋滞のバグなおってねえ
662名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:05:26.09 ID:tKzItNyh
渋滞の元になってる交差点の信号を青にして
流れるようにしたっぽいね
663名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:07:12.88 ID:CyGaMH+a
まぁ上で言われてる通りGlassBoxの根源に関わるレベルのことをパッチで軽く修正とかでできんわな
664名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:07:55.09 ID:ODtcWE+0
アジアサバ繋がる?
データをロードできないんだが
665名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:09:42.27 ID:/JZuvPQm
>>664
俺は繋がってる
666名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:10:47.23 ID:JUvackyO
つながらない
667名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:11:35.17 ID:ASy3OiPA
昨日始めたんだけど健康・警察・消防・教育とか強化すると
石油とか資源がある地域でも赤字になるんだけみんなはどこで黒に持ってってるの?
668名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:12:37.90 ID:/JZuvPQm
>>667
その前にリサイクルセンターで合金売ったりプロセッサにして資金稼いでTV無双
669名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:14:31.83 ID:CyGaMH+a
資源で枯渇する前に稼ぐだけ稼ぐ→プロセッサ移行→TV無双
ここまでいくまで市民の要求なんて聞かない
市民のために都市が存在するのではない、都市のために市民が存在するのだ(キリッ
670名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:15:15.75 ID:ASy3OiPA
なる
シムの「教室が足りませんとか」「強化してください」につられてそっちをどんどん進めちゃって
工業とか後回しにしてたからか
ふぇ…
671名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:16:42.72 ID:Z4Ntmk2f
アドバイザーは自分に給料がいくように(勝手な設定)どんどん強化しろ言うけど
実際はシムが1日に数人死のうが 火災で数件焼け落ちようが収入安定が先
但し教育は除く
672名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:17:13.79 ID:LcJMz0EU
>>660
今入れんから曖昧だけど
税率コントロールしようと失敗して住民5万まで減少。観光は3500くらいで止まった
飛行場は立地的に一度街崩さないと設置できん上に
金がマジでないから中・高所得カジノもストップ

金あるTV都市で試したほうがよさげだな、観光ほんと難しいわ
673名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:18:28.95 ID:wYDQJbJ+
リサイクル工場の素材貯蔵庫入りきらなくなったんだけど
全然製品が作られない(´・ω・`)
674名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:19:08.06 ID:fXxG3sxt
んでもTV無双は飽きるんだよな
675名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:19:35.62 ID:ASy3OiPA
もう一つ質問サーセン
「ゲームに参加する」でまったく知らない人の地域にいきなり入っていいのかい?
676名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:21:45.94 ID:Z4Ntmk2f
>>675
入って欲しいから公開してるし入れるなら入っていいけど
入れる地域あるん?
677名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:22:04.58 ID:781ZARF/
リサイクルセンターがまるで動かないバグ直った?
678名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:22:39.96 ID:ASy3OiPA
入れる地域入れない地域あるのか
怖くて試しにやってもない(´・ω・`)
679名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:23:20.69 ID:5amVTrGj
>>648
そういうゲームは絶対出ないわ
悪いところを合わせた奴は出るかもしれないけど
680名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:25:59.66 ID:JUvackyO
>>675
おいでよ
きてほしくないならプライベートにしてるし
681名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:27:01.50 ID:JUvackyO
>>648
スパコンなら可能なんじゃないですかね
682名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:27:04.47 ID:Zt0sOssh
観光客の所得層が上がらないんだけどどうしたらいいんだろう
低所得者ばかり2万人も観光にきてるわ
上品カジノを黒字運営してみたいなあ
683名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:27:07.91 ID:RZnw79w2
ミディアムテク工業って教育上げるらしいけど
大学建てておけば作れるようなる?
684名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:27:17.40 ID:yLeUmlgY
警察にしろ消防にしろ貿易にしろ
渋滞のせいでマトモに施設が機能しない場合でもとにかく施設かモジュールのどっちかを増やせって言ってくるの何とかしてほしいわ
その指示に従ったところで結局渋滞に巻き込まれて機能しないから殆ど意味がない

で、初心者がそんなことに気付くわけも無いから
まんまと罠メッセに釣られて破綻への道にどんどんハマっていくんだよ
685名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:27:44.48 ID:J0LVvevV
渋滞の対策を教えて下さい。
渋滞のせいで消防車が到着出来ず火の海。
パトカーも犯罪者を捕まえられず犯罪だらけ。。
パトカーが10台くらい連なって渋滞に捕まってるのは泣けた。
ゴミ収集も追いつかずゴミまみれ。
ゴミ集積場にゴミがなく街にゴミが一杯という情けない始末。

誰か助けて。。
路面電車も敷いてるけど効果が感じ取れない。。
686名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:28:19.40 ID:f30pIiUq
ゲーム内で自分のプロフ画像の反映の仕方わかる人いる?
オリジン側で設定してもずっと水色のままで変わらないんだが
687名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:30:16.09 ID:9fbnw5+R
今は有料β版みたいなもんだから、一ヶ月ぐらい放置すればアプデでバグとか修正されて遊びやすくなるのかな。
最近のゲームはアップデートで簡単に修正できるからか、バグ報告をユーザーに任せる風潮あるよね。
688名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:31:48.43 ID:JUvackyO
>>683
コミュニティカレッヂで十分だよ
689名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:32:31.23 ID:ZcQRBwbf
245 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 01:14:35.75 ID:NnQRQUPw
とりあえず
・小学校、高校、安い大学は無駄、大学を建てろ
 大学だけで教育も技術も上がる
 犯罪低下、リサイタル推進、火災低下の効果もつく
・高速から都市の道路に繋ぐ時は自都市の領域に入ったところで繋がない
 できるだけ都市内部に入ったところで繋ぐ
・道路は十字路を極力作らない、T字路で繋ぐ
・資金稼ぎはリサイクル->貿易センターのコンボで楽々稼げる、後はプロセッサー->TVにアップグレード
 すれば尚よし
・下水処理施設の隣に水ポンプ置いて永久機関完成
・電気は原子力破壊時の汚染が致命的なので原子力は使わない
 序盤風力->後半太陽発電+濃縮で、垂直タービンは糞なので開発も必要なし

気をつけるのはこんなとこ?

全スレであった書き込みだけど、この中の
>・高速から都市の道路に繋ぐ時は自都市の領域に入ったところで繋がない
これの意味が分からない。
高速から自都市内道路への接続点(料金ゲートみたいな奴)って固定では?
690名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:33:06.89 ID:JUvackyO
>>686
変わらない。
俺も3日経つけど。
ただ、地域ビューでプレゼント贈るときの移動アイコンだけが更新されてて和露田
691名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:34:49.06 ID:JUvackyO
>>689
入ってすぐの場所って意味かと。
ある程度、都市の奥まで入ったところで分岐させたほうがいい。
692名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:35:49.89 ID:LcJMz0EU
バス使う・駐車場を配置
高速の十字路には渋滞の原因となるものは配置しない。
交差点・信号を減らして交通を散らす。犯罪だらけ火事だらけ→学校が効果的

で自分はある程度何度か解消できてる   気がする
693名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:36:30.01 ID:f30pIiUq
>>690
これもバグかね
フレンドとやってても一目見てわかりにくいから早く反映されて欲しいぜ
694名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:36:47.45 ID:HS3g3wa5
高速から市内に入るところ固定で置かれている高密度大通りの部分で交差点とかを作らないってことだな
695名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:39:24.26 ID:ea9kjqFR
>>693
オリジンをβテスト版にアップデートしてみたらどうかな?
696名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:40:03.72 ID:MMXJRSdl
教育レベルは最高なのに技術レベルだけ0のままなんだが、何が原因なの?
教育機関が高校オンリーなのが問題なのかこれ
697名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:40:59.54 ID:+QB4bYzi
市外退出0の自給自足都市って人口どんくらいまでいけるんだろか
698名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:41:46.02 ID:ZcQRBwbf
>>691
>>694
なるほど、そういう意味かありがとう。
699名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:42:24.18 ID:HS3g3wa5
>>696
技術はカレッジか大学でしか上がらない
700名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:42:43.39 ID:781ZARF/
>>670
困る度高い順だと、電>水>>火>病=犯>>>教育>>公害って感じ(注:主観)。 極論暫く無くていいってのは方々で言われてる真実。
極論すれば明らかに範囲の足りてない状態でも置いとけばOK。
道は砂利道でとりあえず引いといて、後からupすりゃいい。 道のレベルに応じて、区域施設(住宅とか)のレベルも上がるから、まあそのうちあげればいいって考えとけば。
701名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:42:47.90 ID:Z4Ntmk2f
垂直タービンのメリットって初期投資が安いってことだけだよね
同じエコ発電の濃縮太陽光発電パネルとランニングコストを比べると、
風力:9kw/§100
ソーラー:12kw/§100
で太陽光の方がより多く発電出来る事が分かる
加えて風力は時々故障して動かなくなったりして不安定
702名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:42:55.90 ID:LcJMz0EU
技術はカレッジ立てればゴリゴリ上がる
703名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:44:35.06 ID:MMXJRSdl
>>699
>>702
まじか知らなかったよサンクス。ハイテクまったく立たなくて涙目だったんだ
704名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:45:16.33 ID:Zt0sOssh
大学と高密度商業施設を片っ端から潰せば渋滞は減る
705名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:47:01.66 ID:BNjxT5n+
いま立ち上げたらパッチがきてるんだが・・・・
706名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:47:55.32 ID:cER7vJvf
>>685
初心者の俺がアドバイスする
高速からの入口近くに交差点をつくらない。
極力十字路を使わずにT字路をつくれ 特に大きな道路では十字路は絶対ダメ
T字路でも近すぎてもダメ 大通りのT字交差点の位置にはとにかく気をつかえ

路面電車は平均待ち時間をしょっちゅうチェックと電車の動きをしっかり調べて使え
電車がどこでスムーズにいかずにとまるのかを把握してそれを解決せよ

通学バス含めてバスは扱い注意
停留所の位置をしっかり決めて絶対に適当におくな

どこで渋滞が起こってるかをしっかり把握して
そこの渋滞は何が原因かよく調べろ

いちばんお勧めなのはとりあえずTV都市を作るなりフレンドから金をもらうなりして
大量の資金をゲットした状態で何回も道路引きまくって渋滞の仕組みや解決の仕方を勉強するのがいいよ
オレはそうやって勉強してる
今も15万人くらいになるとかなり渋滞するからまだまだ未熟だ
707名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:50:25.33 ID:LcJMz0EU
TV都市のド真ん中にエンパイアステートビルぶっ建てたらデータがぶっ飛んだんだが・・・オーマイガ
708名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:51:02.21 ID:vaN74fNL
なんで生産施設が工業需要に反映されないんだろうな
709名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:51:29.26 ID:5mVX4I1F
工業をハイテク化する場合、大学のモジュールは工学→理学じゃないと危険物火災でひどい目に遭うな
それともその前に高校で教育しとけば火事おきないのかな
710名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:51:52.14 ID:Z4Ntmk2f
>>708
反映されなくても一応は出荷先になってるっぽいけどな………
711名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:52:15.02 ID:VpCWqxaR
テレビ工場の合金が輸入してないのに10トンMAXから減らないようになった
なんだこれ
712名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:52:54.67 ID:KWQz5SDU
大規模消防署にしたらあんぽんたんになってしまった
火災現場前を徐行して素通りする簡単なお仕事しかしなくなった
713名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:55:24.47 ID:Ywhb+PhC
>>711
たぶん他都市からの贈り物
714名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:55:55.40 ID:I3aUZvr7
つーかこのゲーム眼に悪いわ
715名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:56:55.99 ID:FMeQ58t0
スタジアムでイベントやったら道路が全部混雑して5つの精錬工場が止まった。
アカン・・・
716名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:57:46.36 ID:o50coUCZ
>>715
あるある
717名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:58:12.97 ID:OiP24X2K
>>705
都市間交流の強化パッチみたい
718名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:58:47.17 ID:NSKAFLQD
>>403
攻略情報wikiに書いてくれると助かるわ
一般人のアクセスはここに集中してるっぽいし
ttp://w.livedoor.jp/simcity2013/

あそこの掲示板にカキコしとけば
そのうち反映されるよ
編集権が管理人限定なのが玉に瑕だけど
そろそろ編集権開放しそうな空気もある
719名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:59:06.32 ID:cER7vJvf
観光客って何人くらいから多い街になるの?
今訪問客4万って表示されてるんだがこれって多いの?
カジノと観光施設が全然黒字化されなくて何回もやり直してる
720名無しさんの野望:2013/03/16(土) 06:59:43.39 ID:1qZYYDPv
ぎゃああああ山頂の狭い町作りをチクチクやってたら隣町からリサイクル車きてるううううう
気付いたら町中にゴミマーク出てりゅうううう

圧倒的に終わった
721名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:00:32.94 ID:NSKAFLQD
>>706
そんな面倒なことしなくてもsandbox使えばいいのでは
722名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:00:41.98 ID:BNjxT5n+
>>717
なるほどさんくす
723名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:00:55.13 ID:Z4Ntmk2f
>>720
酷い嫌がらせだな
仕返しに斧ラッシュだ
724名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:04:05.52 ID:cER7vJvf
すまん、これ観光客と訪問中ってのは関係ないんだね
観光客は全然すくねーや
鉄道の位置がダメっぽいからもっかいやり直すか

>>721
サンドボックスって最初100万だっけ?それで何回もやるのもいいな
オレはもう道路だけで1000万は使ってるんじゃないかと思うくらいやり直してるがw
725名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:04:47.85 ID:XnPStcaO
チートで無限に増やせるけどな
726名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:06:03.91 ID:OiP24X2K
>>719
訪問者の中に観光客が含まれるけど
人口の詳細のところで観光客だけで集計されてるので
それ確認したほうがいいよ
727名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:06:28.68 ID:2xt7Xenq
>>724
ALT+W
728名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:07:04.41 ID:VpCWqxaR
観光客増やしたいならとりあえずオペラハウスかスタジアム置いとけばドカンと来るよ
729名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:12:38.95 ID:JyOLbpVt
人口5万ちょっとで路面電車に7万人乗車してるらしいんだが、なんだこれ
730名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:13:17.30 ID:Z4Ntmk2f
>>729
訪問客+往復の分で2倍計上ってオチでは?
731名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:14:13.95 ID:JyOLbpVt
>>730
おー
都市5万
訪問中6.5万とかなっとるから、これか
732名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:17:51.89 ID:8VmJPXPy
まーた、偉業に送って増えてた筈の物資が無くなった
これって他の人のデーターで上書きされてるんじゃないだろうな?
733名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:22:38.03 ID:TvO4CHfD
偉業を一人で完成させたらやる気スイッチが切れた
734名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:23:15.67 ID:/2niz+nY
あぷできたわー
735名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:23:57.47 ID:jH2ZjItz
ゲームに加わるで探しても
ほぼ埋まってるんだけど、
空き土地ありで絞って検索とかできないの?このゲーム
736名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:24:01.75 ID:4ntmu6RJ
熟練労働者不足がどうすれば解消するのかさっぱりだ
737名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:25:22.17 ID:8VmJPXPy
>>736
多分、製造施設に吸い取られてる
738名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:27:07.01 ID:hEcAMhmI
既出かもしれないけど
低街路×低街路→十字路の場合一時停止標識4つ、T字路の場合一時停止標識2つ
低街路×中・高街路→十字路の場合一時停止標識2つ、T字路の場合一時停止標識1つ

中街路×中街路→十字路の場合一時停止標識4つ、T字路の場合一時停止標識2つ
中街路×高街路→十字路の場合一時停止標識2つ、T字路の場合一時停止標識1つ

高街路×高街路→十字路でもT字路でも信号ができる

低街路×中・高大通り→十字路の場合一時停止標識2つ、T字路の場合一時停止標識1つ

中街路×中大通り→十字路の場合一時停止標識4つ、T字路の場合一時停止標識2つ
中街路×高大通り→十字路の場合一時停止標識2つ、T字路の場合一時停止標識1つ

高街路×中・高大通り→十字路でもT字路でも信号ができる

中大通り×高大通り→十字路でもT字路でも信号ができる

路面電車付き大通りには何をつなげても信号ができる


信号や十字路で渋滞が起こるなと思って試したら、
密度によって優先される道路が決まってそれに応じて一時停止がつくみたいな仕様があったみたいで
上のを踏まえて信号を作らず極力一時停止を減らすように道路引いたら全然混雑しなくなったよ。
交通事故の概念がこのゲームには無いから信号なくても安全だし。
739名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:30:13.67 ID:B9Hi/5xB
交通事故の概念があって信号機をユーザーが自由に設置できたらよかったのに
740名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:31:18.14 ID:lKBMVeb5
>>733
今全く同じ状態だわ
やることが無い
マップが広ければ色々と拡張していけるんだが偉業完成してる頃には拡張する場所も無い
741名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:31:37.50 ID:CAMXv1rO
高所得の総求人1300に対し街に来るが1500人
どこで働いてるの?
742名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:32:36.32 ID:NSKAFLQD
>>724
一回altとw押すと10万増えるぞ
sandboxのショートカット一覧

ttp://w.livedoor.jp/simcity2013/d/%a5%b5%a5%f3%a5%c9%a5%dc%a5%c3%a5%af%a5%b9%a5%e2%a1%bc%a5%c9
743名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:33:01.39 ID:DODAeL8R
>>738
路面電車付き大通りに対しても砂利道だと
信号・交差点が発生しないので接続部だけ砂利道とかもアリ

信号とかを理解してれば、そこまでする必要はあまりないけど
744名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:36:00.52 ID:hEcAMhmI
>>743
ああ砂利道か、砂利道はそうだったけど運用してないから頭のなかで省いてたわ
確かに接続部に使うのはありねー
745名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:36:43.12 ID:F7md21+1
なんか大学がアップグレードできますって出てるけど押しても反応ない
746名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:37:24.75 ID:DLcxKgo8
テレビ作っても合金が減らないバグがあるっぽいんだが。
リサイクル工場が完全に止まって街にゴミが溜まってしまった。
747名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:38:43.47 ID:OiP24X2K
>>746
テレビ生産は合金使わないので減るわけない
テレビだけ作るつもりなら配送を受け取るチェック外したほうがいい
748名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:40:26.50 ID:VpCWqxaR
>>747
あーそうだったのか全く気づかなかった
749名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:40:30.48 ID:9Zi0w+Yx
ほかの都市からアホみたいに犯罪者がくるんだが
750名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:41:02.72 ID:Z4Ntmk2f
>>746
合金はパソコン作る時しか使わんよ
配送を受け取るのチェック外したら?
751名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:42:45.94 ID:B9Hi/5xB
今回のシムシティは他のプレイヤーと連携して偉業を達成しましょう!ってコンセプトでしょ
上を目指すプレイスタイルってリピート性がないんだよな

景観都市を作るのが目的なら作ってる最中に新たな発想が生まれて次の街に取り入れようと無限の楽しみ方ができる
それもこのマップの狭さ地形の固定でできない
みんなが利益を目的としたプレイしかしなくなるから個性的な街もなくみんな同じに見える
結局は密集した摩天楼にしかならない
つまらないとは言わないが長続きはしないと思う
752名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:42:46.98 ID:DODAeL8R
>>744
砂利道は優先がかなり低いので先が空いてない限りずっとストップするから
高速道路入り口からすぐ長めに引いて
その先に外から来るいらない車両の好きそうな建物おいてトラップにしたりしてるw
753名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:43:13.77 ID:FPB5J80I
地下水の枯渇を考えたらトンスルタウンにならざるをえんの?
754名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:43:24.79 ID:DLcxKgo8
>>747
そうなのか
じゃあ合金でプロセッサーつくればいいのね
755名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:44:31.98 ID:NSKAFLQD
>>738
t字路と十字路で違うんだな
気にしたことなかったわ
756名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:45:52.52 ID:psTdqSti
誰かまじでカジノのうまいやり方教えて
特に賭博本部までの道のりが知りたい

一本道の行き止まりに観光地作って、その手前にカジノ置いたら黒字だったけど、賭博本部の必用値にまったく足りないのでもう一軒追加したら両方赤字
観光客が足りてないと思って他から町に来た人の数30万まで増やしても、大量の観光客が長蛇の列をなして素通りするからやっぱり赤字
わけがわからないよ・・・
757名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:46:34.03 ID:k96Cg9r/
金属本部の最初のアップデート
原鉱と石炭売って目標達成できる気がしない・・・

みんなどうやってるの
758名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:48:11.65 ID:OiP24X2K
759名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:50:44.44 ID:k96Cg9r/
>>758
さんくす!
稼いだ金でグローバルマーケットから合金買って
そのまま輸出すればいいのねw
760名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:51:25.43 ID:VL8ekmMf
そろそろカジノ作りどきだろうか。
http://up.simcity5.jp/src/file719.png
761名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:51:30.37 ID:CAMXv1rO
左折禁止付けさせてくれればいいのに
762名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:54:43.89 ID:czerEfTi
鉱石だけ貯めるように拡張した貿易センターを用意したんだけどなぜか輸出に指定しても貯めこむ一方で輸出される気配がないんだけどどうしたらいいの?
これが捌けないせいか金属本部のアップグレードミッションが先に進まなくてすごいこまってる
763名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:55:28.59 ID:UEIBiwYL
何気なく地域ビュー見たら大気汚染ひでーな
6人破棄して3人放置する理由がよくわかった
764名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:58:28.14 ID:jE6Ctfvx
>>756
カジノこそが観光地であり
他の観光オブジェクトはライバルでしか無い
シムが別のところに入って金を落とせばカジノは儲からない

このゲームは椅子取りゲームだということを忘れてはいけない
765名無しさんの野望:2013/03/16(土) 07:59:22.99 ID:DODAeL8R
しかし、低所得のシムは公害に強いし
これまでの工場と住宅地はブロックで隔離してってだけじゃなくて
徒歩で行き来できる距離に住宅、工場、ちょっとだけ商店っていう形も結構ありだなぁ
町工場的な配置
766名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:02:13.86 ID:LcJMz0EU
>>756
本部はカジノを2個作って両方違う場所、離れた場所に設置。二個同じ場所に設置すると腐る
駅や船があるならその近くに設置が早い
観光スポットの隣に置いても余裕でいけた。ただし安定するのに時間がかかるから暫くは赤字になる
767名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:02:18.59 ID:psTdqSti
>>762
トラックが渋滞に巻き込まれてない?
高速がつまってたりしたら、道がすいてくる夜にトラックがよく荷物運んでくれてる
俺は高速の渋滞も何もない場所でトラックが詰まるバグにあったことがあるから、バグの可能性もある

>>764
そうか・・・観光地と競合してたのか
観光地で釣ってカジノで稼ぐつもりでいたが馬鹿だったw
768名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:04:50.56 ID:bmLKgp2h
>>756
観光客か来ているなら
駅前の道にバス停と賭博場を置くだけ
線路がなければ高速接続近くにバス停と賭博場
52,000は簡単だとおもうけど
769名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:05:47.80 ID:psTdqSti
>離れた場所に設置。二個同じ場所に設置すると腐る
マジかー
けっこう近い場所に設置しちゃったわ
ちょっと町計画つくりなおしてみる
770名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:10:16.34 ID:0JgnqeYy
鉄道結構乗ってくれるな
住居都市から職場都市までの移動民が
200くらいだったのが1000くらい迄増えたわ

渋滞がないからかな。
771名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:10:38.36 ID:k8jff7uE
はぁー隣のベッドタウンで$$$シムが求職してんのに
こっちの商業工業地区に働きにきてくんねぇ
せっかくやってんのに働き口が、買い物客がのループばっかだ
772名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:12:39.30 ID:6Y+4eioQ
今起きて起動した
アプデの内容はなんなん?
773名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:16:56.49 ID:a+6OcoP8
>>772
公式曰く鯖強化と取引関係のタイムラグ軽減、データ紛失バグの修正
http://www.ea.com/jp/news/simcity-update-6-jp?websso=1
774名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:18:03.34 ID:a+6OcoP8
と思ったがこれ12日のやつだから違うな
申し訳ない
775名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:18:46.24 ID:wKY7MusK
限定アイテムマジやめて
放棄したら特殊アイテム全部壊して誰でも再生できるようにしてくれよ
776名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:18:56.18 ID:avNcq+Aq
>>772
>>774
simcity ブログ
で検索すれば出るよ
7が出てる
777名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:19:49.40 ID:k96Cg9r/
>>771
今作って都市間連携を押しながら、仕事の連携っていまいち出来てない気がしない?
4の方がよっぽど連携取れてた気がする
778名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:21:15.35 ID:psTdqSti
>>768
駅はすぐ近くなんだけどなー
客に逃げられるのが嫌でバス停を離したのがまずかったかも
やってみるわ
779名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:21:29.93 ID:qEh+2Woo
今日のパッチはUpdate7?
ブログは14日に書いてるから違う気がするけど
780名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:22:31.69 ID:0JgnqeYy
4は需要だけが影響しただけだしな
適当にそれっぽくみせてたのが4で
真面目にやってコケてるのが新作って感じ
781名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:22:32.09 ID:avNcq+Aq
>>779
ほんとだ14日だった
まだ更新されてないのかな
ありがとう
782名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:22:49.12 ID:RGYRWgjL
もう教育はうけてないっていうのの原因ってなにかわかる人いる?
783名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:22:59.54 ID:VpCWqxaR
パッチ来るとしたらバージョン1.6
784名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:24:25.80 ID:8VmJPXPy
なんかパッチで普通に入り口の渋滞が無くなった気がする
785名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:25:02.27 ID:Q/bsQg7b
forumの方でも1.5でとまってるしまだ書かれてないっぽいな
786名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:25:15.76 ID:uTgtyFED
ちょっとの段差で拡張できない空港。
はじにつくらせろよハゲ
787名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:26:47.37 ID:uTgtyFED
>>760
商業全部つぶそっか…
788名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:27:32.99 ID:OI9/AysR
このゲーム買おうと思ってるんだけど、
DVD版ってゲームしてる時はずっとドライブに入れてなきゃいけないの?
789名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:28:12.89 ID:8IiEkT7X
マルチでやってるんだが近くの廃墟だらけの都市から
大量に犯罪者がひっきりなしにくるんだがどうにかできない?
警察立てる金がない序盤で辛すぎる・・・
790名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:28:40.39 ID:UEIBiwYL
廃墟潰せよw
791名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:28:45.83 ID:QSJeIdWp
アップデートきてた
偉業の資材納入がちゃんと反映されるようになってますように
792名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:29:39.55 ID:VpCWqxaR
>>788
NODVD起動いける
かわりにオリジンにログインしてないといけないから
793名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:30:35.66 ID:OI9/AysR
>>792
ありがとう
794名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:31:30.07 ID:k96Cg9r/
>>782
俺のは小学校だけだった町にコミュニティーカレッジ新設したら
それ居なくなったよ


道路引いたら水没したwwwしかも水没したところ車も人も通ってるwww
795名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:31:32.77 ID:J3HiGX+e
>>788
インスコ時に使ったきりで、後はドライブは空だよ。
796名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:31:42.69 ID:fXxG3sxt
今まで渋滞に困った事もなかったし渋滞を避ける道作りをしてきたけど、人の放棄した町を手に入れてマジ困ったわ
3万人でこんな渋滞に困ったのは初めてだわw
797名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:36:29.66 ID:NSKAFLQD
>>791
それサーバさんの機嫌次第やと思う
798名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:38:32.75 ID:VL8ekmMf
車のAI変わってるな、大きくはわからんけど3車線大通り使うとわかりやすい
トラックの車線変更で渋滞してたのが後続車が避けて通るようになってる
799名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:39:05.97 ID:1doXNce7
>>782
よくわからんが、自分は大学の寮をぶっ壊したら、それが減った。
800名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:40:48.48 ID:Lxeqwg1h
サーバーのアップデートと
クライアントは別
801名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:41:20.04 ID:smLcZmF5
労働者がいない!買い物客がいない!ってのはどうすれば改善するんだ
前者はたぶん地価レベルが同じ住宅を建てれば改善すると思んだが、後者はなにしていいかわからん
802名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:41:21.39 ID:VL8ekmMf
と思ったらちょっと違った、車線変更のタイミング早くなって一番右の車線を次の交差点直進車のみ使うようになったのか?
さらっと見ただけじゃわからんな、出かけるから戻ってきた時に誰かが検証してくれてたらイイナー
803名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:42:12.62 ID:RGYRWgjL
>>799
あ、それが原因かもしれん
高校と大学なら問題ないはずだもんな
804名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:42:58.26 ID:/xK0Gdil
渋滞より、喪失バグをなんとかしてくれ
バス・救急車が帰ってこないんだ
805名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:43:15.02 ID:czerEfTi
>>767
トラックたくさん用意したりしても満杯からまったく動いてる気配がないからバグみたい…

交通周りが原因なのだとしたらまあ今後改善されるかもしれないし今は諦めて別の特化都市作っとくよ。
806名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:43:35.98 ID:YGoQTvT4
最終的に大通りの一筆書きの街になりました
807名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:46:00.19 ID:SRjOre6i
初期5万はやっぱり少ないと思うのは俺だけなんだろうか。
808名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:46:25.41 ID:CnVLssdh
さっき購入して、今から参戦する俺に一言
809名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:47:31.91 ID:UEIBiwYL
リア友居ればケープとかサンランナーとかもいいけどぶっちゃけ少人数のMAPって需要あんのかよ
810名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:47:32.31 ID:Z4Ntmk2f
低密度貧乏人の家でマップを埋め尽くすと毎時税収が10000だったのに
そのまま高密度化すると人口は爆発したけど税収は3倍くらいしかならんかった。
811名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:48:06.92 ID:6Y+4eioQ
>>808
オプションでウィンドウモードにできる
一番最初、道の引きすぎに注意
812名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:48:40.93 ID:uTgtyFED
アプデ前の年データが全部壊れてやがる
なんじゃこりゃ
813名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:49:41.12 ID:DODAeL8R
>>808
入り口すぐから碁盤の目を始めない
814名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:52:06.53 ID:6Y+4eioQ
>>810
ぼけーっと稼ぐなら人口10万人位で安定させるのが美味しいよな…

でかい公共施設の維持費が辛すぎる
815名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:52:26.10 ID:bmLKgp2h
>>807
初期道路引いて区画作るだけで
毎時3000になるのに初期の資金なんてほぼ関係ない
816名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:52:53.48 ID:KWQz5SDU
パッチ早く来てくれー
内環状線ばかり使わず外環状線も使ってほしいんだー
817名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:52:56.37 ID:x4Q3DTdc
2か所から道が来ているMAPで始めたら渋滞しすぎンゴwwwwww

どうすりゃいいんだ・・・
818名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:53:39.20 ID:HS3g3wa5
下水と水道は1施設とその拡張分しかスペースとってないからそれ以上の都市拡大をされると詰む街です
工場系下水出しすぎだよ勘弁して!
819名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:54:04.32 ID:g9xVBtl2
消防保安官って車両でたっけ?
820名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:55:16.40 ID:Ts2ITV1s
今の椅子取りアルゴリズム使って渋滞0街作れたけど
やっぱ好きなように作りたいな
821名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:56:14.84 ID:F7md21+1
キム宅
822名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:56:42.06 ID:CnVLssdh
>>813
開発の前に、アジア鯖満員で入れなくて
どうしようか思案中なオチ
823名無しさんの野望:2013/03/16(土) 08:58:05.67 ID:AOUk7RuU
>>786
気持ちわかるわ、埋め立てアイコン欲しいといつも思う。
824名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:00:14.71 ID:bmLKgp2h
土壌汚染=病気なので
この世界でテレビ作っている人はみんな病気
もうちょっと発生率に遊びがほしい
825名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:01:03.52 ID:w42XGpRb
今、鯖を変更しようと思ったら満員ばっかりだった
826名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:01:19.38 ID:ur+DoGmp
何のパッチだコレ
827名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:01:50.26 ID:N6D5GbQJ
>>822
どうせ鯖の場所は同じだから、空いてそうな場所か>>2にある募集スレ見てよさそうな場所に入ればいいよ
828名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:02:12.49 ID:DODAeL8R
>>822
アメリカが金曜の夕方に入ったとこだからねえ。世界的なピークタイム突入ですよ。
アメリカ鯖と西欧鯖は全滅中w
829名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:03:34.46 ID:Z4Ntmk2f
非公式だけど、都市の外、つまり地域を編集出来るデバッグ解除MODが公開されてるよ
これで高速道路の接続を増やしたり、鉄道の無い都市にを鉄道を引き込んだり出来るよ
一応公式は「へぇ、そうなんだ」っていう体制だからこれでBANは今のところ無さそうだけど導入するなら自己責任で
導入方法
http://localhostr.com/download/DHL3POuCPqTD/DebugEnable.package
からファイルを落とす
マイドキュメントのシムシティフォルダのデータフォルダーにぶっ込む
シムシティを始めて、適当な都市を開いてオプションを開いて、「EXPOSE DEBUG UI」というのをアクティブにする
後は→に色々地域編集メニューが出るから好きに弄る
注意だけどデバッグモードで配置した道路や鉄道は消せないから、派手に都市内に敷く時は注意な
830名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:04:47.36 ID:uTgtyFED
そんなの広めんなよ
831名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:04:53.59 ID:Zt0sOssh
>>801
前者は人口パネルの詳細タブの労働者の所と、全データマップの人口マップを見て試行錯誤するといいよ
手っ取り早くいくなら労働力を独り占めしているような高密度施設は潰せばいい

後者は同じ人口パネルの詳細のところにある買い物客の所を見るといい
あと全データマップの商業マップをみると、どの店にどの所得層の商品がどれだけ置いてあるかわかるから
それで対策を取ろう

こういう調整が楽しいんだよねw
832名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:04:54.34 ID:HiPFx3R5
SimCity4みたいに断崖絶壁を作って立つ建物も変だったけど
今回みたいに、ちょっとした盛り上がりで立たないのも変すぎる
833名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:06:55.33 ID:1doXNce7
てか、大学をズームしてみてみたが、あれに通ってるのって大人じゃなくて
小学生くらいの子供なのなww飛び級生ばっかってかww
834名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:07:06.30 ID:2u0DR15+
アップデート来てたけど詳細はまだなのかな
835名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:07:46.11 ID:RHjqIDOH
今回のパッチでほとんど問題は解決されたな
836名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:07:52.69 ID:8kAZf3vB
開発陣の脳みそにもパッチ当てろよ
837名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:07:53.56 ID:RtpRLr7Z
なんか、何もないところで泥らしきものが吹き上がり続けて止まらないんだけどw
http://up.simcity5.jp/src/file722.png
838名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:09:58.30 ID:1doXNce7
>>837
大気汚染でなくて、それ?
839名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:10:14.79 ID:6Y+4eioQ
840名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:10:25.69 ID:rgaWFCia
大きな病院は意味あるのか?
診療所を2、3建てたほうがいいじゃないか
841名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:11:24.88 ID:d+6ec6mN
通常モードで人口178万いった。(サンドボックス不使用)
住宅地のみ。公益サービスは全て隣町から供給。税金は0%。
http://up.simcity5.jp/src/file720.png

支持率は67%、満足度は↓
http://up.simcity5.jp/src/file721.png

隣町は↓
http://up.simcity5.jp/src/file604.png

ちなみに前回アップしたのは↓(人口151万)
http://up.simcity5.jp/src/file591.png
842名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:12:05.72 ID:RtpRLr7Z
>>838
データマップ的には綺麗なもん
というか、怪獣が消えるときのエフェクトが残っちゃったっぽい
843名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:12:30.05 ID:UEIBiwYL
>>839
家立て終わった後とか出てくるの確認したけど
844名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:12:41.37 ID:MztLd3f9
>841
赤字じゃ意味が無い気が…
845名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:12:48.16 ID:8kAZf3vB
>>841
こんな面積に178万も住めないよな普通
まあ公式で住人は住んでないって行ったんだし別にいいのか
846名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:14:10.09 ID:0tzmEW02
パーク&ライドを街中にばらまいたら渋滞なくなった。
でも、高速は大渋滞でバスが戻ってこれないw
847名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:15:28.94 ID:Z4Ntmk2f
>>839
中密度以上の建築を受け持つ建築業者じゃないの
848名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:16:11.92 ID:cAImuvnv
パッチ来てたのか
849名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:16:37.07 ID:1doXNce7
       /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  お金が必要www
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /
850名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:19:11.09 ID:JyOLbpVt
>>839
シムをドラム缶にコンクリ詰めにして海とか川に沈める業者だな
851名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:19:23.70 ID:ksAL2Xoi
実績|2キロメートルの島!|メルトダウンを起こす
ってどういう言葉の冗談なんだ?
852名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:20:53.63 ID:Z4Ntmk2f
>>851
2km×2kmが放射性物質の汚染で孤立しちまったって事じゃない?
853名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:22:56.50 ID:E9TODccY
>>824
いいじゃん貿易無双だしちょうどいい
854名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:23:54.74 ID:cAImuvnv
パッチ当てたらローディング終わんねーんだけど・・・
855名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:27:23.54 ID:w2Cll3lb
>>851
アメリカでメルトダウンと言えばスリーマイル島
スリーマイル島の直径は1マイルちょっと
856名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:27:31.10 ID:eVuNhMcU
リサイクルセンターが動かないって最初仕分けを始めるまでと
そこからゴミ集めるまで相当時間かかるけどそういうことじゃないの?
857名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:30:29.03 ID:y2g4sDa5
アジア鯖で新規に始めれるとこない?
858名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:30:48.65 ID:Ts2ITV1s
いくらでも空いてる工場があるのに「良い職場が見つからなかった」
って愚痴ってるシムを見ると今の日本っぽくてある意味リアルだなと思った
859名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:33:57.57 ID:vdEgYa7N
>>851
スリーマイル島ネタかな?
860名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:34:24.24 ID:KJoeZ/ZW
コスモクリーナー研究実装はよ
861名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:36:05.15 ID:1doXNce7
言って、日本の労働人口って全体の半分を超えてるからな。

うちのシムたちなんか1割も働いてないんじゃないか?w
862名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:36:15.04 ID:+IkiDIYF
解き方なんとなく掴めたな。

-- 稼ぎ部分
砂利道で低所得者住宅を畑状に敷き詰める

最低限のインフラ

5-10万くらい溜まったら全住居を撤去 (犯罪、細菌を一掃)

最初に戻る

-- 長期インフラ部分
↑やってる間に理想のグランドデザインを考えておく
5-10万を使って外側に道路や施設を設置、稼働せずに放置


注意
稼ぎ部分の公共施設は無駄に拡大をしない(再開発のときに稼働コスト掛かるから)

ある程度長期インフラが揃ったら順次稼ぎに接続してもよいが
再開発の稼働コストを考えると最低限のインフラ部分は用途別に二種置いても良い

観光施設を建てて安定的な収入を得られるようになれば順次長期インフラと融合してもよいかもしれない
863名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:36:41.29 ID:T8nmMZdb
渋滞しにくい道路作れた人写真アップして欲しい
T字路と長い道路でやってみたものの
いったん詰まるとUターン野郎で一気に詰まって持続しやがる
やっぱりぐるっと外周回す環状道路ってまずいんだろうか
864名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:40:24.84 ID:cFbgJMC2
なんか建設中とか書いてるくせに一向に建設しないのがあるのだがどうすればいいのこれ?
865名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:42:25.54 ID:4Xakfax+
>>864
作業車や引越しトラックが渋滞に巻き込まれてる可能性
866名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:42:33.24 ID:Z4Ntmk2f
>>864
建設は建設業者が到着しないと始まらない
高速に繋がっていればその内到着して建設が始まる
867名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:44:18.55 ID:OVS2/VQ0
他都市からの流入を制限出来ないかな
渋滞で街の機能が麻痺する
868名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:44:56.81 ID:cFbgJMC2
なるほど高速見たら画面外まで渋滞続いてた
869名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:45:12.63 ID:1buaW/Q1
>>863
自分もみたいわ
人口20万超えて来るとまっかっか
870名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:46:39.25 ID:1doXNce7
高速からの進入路を混みあいやすい所を極力さける、ってくらい?あと公共交通とか
871名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:46:53.50 ID:1buaW/Q1
というか消防車やパトカーが律儀に赤信号守ってるのはおかしいから早く改善してほしい
872名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:47:08.34 ID:OTyLWbaI
なんで一般道で他の都市と繋げないの?
873名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:47:38.47 ID:k8jff7uE
道路の出入り口が1箇所しか無いからクソさに拍車がかかるよな
2つ有るだけでもかなり違うと思うのに

夜のパトカーと犯罪者の追いかけっこ見てて楽しいなw
警察がんばれーと
874名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:48:45.71 ID:a+6OcoP8
>>873
・・・出入り口が2つあるマップで開発すればいいんでないかい?
875名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:49:10.86 ID:eVuNhMcU
人口がどれだけ増えるかテストするのはいいけど
そのまま落ちられると都市内はスムーズに流れてても入り口前から渋滞がハンパない
車が止まって貿易ができなくなるからテレビ工場解除前にやられるとつらいわ
876名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:49:18.27 ID:mNOyLwR8
橋ってどうやって作るんですか?
877名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:50:33.24 ID:+IkiDIYF
路面電車を増やしても渋滞する?
878名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:50:33.08 ID:UEIBiwYL
線路が3都市ないし4都市しかつながってないってのも糞だわ
偉業の国際空港じゃなくて道路設備で点線の外も線路と高速つなげられる奴にしてほしい
879名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:51:36.61 ID:Z4Ntmk2f
>>878
リフレクション環礁
880名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:51:47.71 ID:k8jff7uE
>874
いや、うん勿論2つ有るマップもやってるよ
当たり前のように1つしか無いマップじゃどうしようもないっしょ
881名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:52:03.89 ID:P7CU7+tu
起きたらパッチきてる
神パッチ?
882名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:52:12.58 ID:VTWH2mZw
>>26
BB2Cだとpngのサムネが出ないからjpgであげてほしいわ
883名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:53:48.79 ID:Ts2ITV1s
うちのは恐らく一番混む時間帯でこんな感じ

http://up.simcity5.jp/src/file723.jpg
http://up.simcity5.jp/src/file724.jpg
http://up.simcity5.jp/src/file725.jpg
http://up.simcity5.jp/src/file726.jpg
http://up.simcity5.jp/src/file727.jpg

住民の移動アルゴリズム見るために実験用に作った都市で
商業地帯作る予定無いところに無理やり商業+観光地入れたせいで公害がひどい
工業地帯と商業地帯を入れ替えて間に高速道路引けばもっと良くなるはず
884名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:53:49.60 ID:wsk0V1Lo
下水処理施設を複数建てたり市外の業者に処理委託した時に起こる汚水の奪い合いは何なんだろうな
利権でも絡んでるのか
885名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:54:07.47 ID:VpCWqxaR
次スレたててくる
886名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:55:11.84 ID:1buaW/Q1
まだはいっしょ
887名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:55:49.59 ID:jitibV9r
(´・ω・`)またセーブ壊れた…三回目
888名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:57:05.16 ID:lKBMVeb5
全ての都市が繋がってたら良いのにな
889名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:58:16.24 ID:Z4Ntmk2f
>>888
だからリフレクション環礁は7つ全ての都市が高速道路と鉄道で繋がってるじゃないか
皆16都市に釣られすぎ。あれは実質4都市地域が4つ集まっただけ
890名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:58:46.08 ID:LcJMz0EU
やべーギリギリでやってる都市なのに水と電気をトカゲに破壊された・・・ふざけんなよ
891名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:58:52.17 ID:qFEIpxKd
アップデートの内容ってどこで解るの?
892名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:59:15.34 ID:LPslQ9rb
ふと思ったんだが、実績クリアして怪獣を自在に召還できるようになれば、
人口が多くないうちはゴミ燃やす必要ないな
ゴミ収集所付近のスペース確保しといて、ある程度溜まったら召還で

怪獣かわいいよ怪獣
893名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:59:29.69 ID:avNcq+Aq
>>891
simcity ブログ
で検索
894名無しさんの野望:2013/03/16(土) 09:59:51.63 ID:qEh+2Woo
今日のパッチは今のところ詳細不明
公式でもアナウンスなし
http://forum.ea.com/eaforum/categories/show/232.page
895名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:00:24.05 ID:Au3SbsAt
おんなじ事の繰り返しでさすが飽きてきたな
4のときのようなただ眺めているだけが出来なくなった
ほんとレミングスみたいで今回のsim達は生活観が乏しい

道路のグラとか細かいところも、遥かに前作のほうが綺麗だったし
てか10年前のゲームと比較されるなんてEA 糞すぎだろw
896名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:00:28.31 ID:1buaW/Q1
897名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:00:47.35 ID:5Ppnxykt
>>884
複数建てる場合は遠くに(できれば四隅に)散らしたほうがいい
898名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:00:54.44 ID:VpCWqxaR
【2013】SimCity シムシティ 66万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363395511/

テンプレ整理した
899名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:00:56.03 ID:oor2Smbx
MAXISマンが電子機器本部に引っかかって戻ってこねぇ
900名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:01:13.39 ID:Isnh7vi1
ワザと犯罪だらけにして荒らしてるやついるけど、どうしようもないんだな。
901名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:01:36.23 ID:avNcq+Aq
http://www.simcity.com/ja_JP/blog
日本語だからこっちもオススメ
902名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:03:06.30 ID:0JgnqeYy
4のどこに生活感があるんだよw
903名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:03:47.98 ID:gKa8CxfB
お詫びってもうメールきた?
904名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:04:46.02 ID:sbabaMya
リサイクル工場ってさ教育レベルが高ければその都市にリサイクル工場無くてもリサイクル分別してくれたのに
なんかのバグで一つの都市に一つリサイクル工場建てないと分別してくれない現象起きてる(;・∀・)
905名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:05:44.72 ID:Z4Ntmk2f
何で”下水処理施設は最初からある装置に下水が過剰に流れこむバグがあるので、建設→部分編集で装置破壊→装置増設をすべし”
これ消しちゃったん?バグ直ったの?
906名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:07:08.45 ID:+IkiDIYF
生活感ねえ  そんなレベルならコメント入れるだけだし
そのうちアップされるでしょ。

職業と学校に紐付けすりゃいいだけだし。
ただソレを入れるとパケ管理が大変で重くなるからやらんだけだと思うけどね。
パケなしで重くなっていいなら追加もありえそうだけど、コメントをニヤニヤしたいってうんkもみたいな需要より
バグ対策の方を優先して欲しいわな。
907名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:09:02.96 ID:zmB77kFy
マップ埋めて人口増やすとすぐ飽きるな
何回プレイしても同じような感じになるし
908名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:10:08.84 ID:DODAeL8R
何日か前に一回はったけど、もう一回。20万都市で、一番渋滞してる時間帯
仕事場はほとんど外だが通勤ラッシュで高速入り口が詰まった事はない

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4043221.jpg

高速からは長めに引く(コレは取りすぎだが)。高速入り口複数欲しい人はこれに対してアクセスすれば同じ事

縦は大通り、横は中密度街路で始めて渋滞の様子を見ながら街路の密度変更して
信号をつける、つけないを調整するやり方
一部は接続部だけ砂利道にして交差点を造らないようにしている
909名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:11:05.24 ID:cZ8OW72h
>>907
最初の3日だけ楽しかったが今はやる気せん
他ゲーないからスレみてるけどw
910名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:11:16.41 ID:CZsQj0qJ
しんでしまいます
http://up.simcity5.jp/src/file728.png
911名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:14:01.87 ID:gKa8CxfB
ほんと最初の三日くらいは楽しいけど急激に飽きるよな
912名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:14:25.34 ID:Z4Ntmk2f
鉄道駅かと思ったらフェリー乗り場だったと思ったらやっぱり海底鉄道駅だった
http://iup.2ch-library.com/i/i0875067-1363396428.png
913名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:14:50.68 ID:Ts2ITV1s
渋滞緩和のコツはいかにシムを電車に乗せる(歩かせる)か
電車に乗らないシム(高所得、特殊車両)を分散させるか
電車に乗せると移動時間が短くなるので
「職に付けなかった」「買い物する場所がなかった」が少なくなる
914名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:15:20.25 ID:qCXS/ouP
加工工場で金稼いでると
土地浄化の為の植林職人になるな
915名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:16:47.71 ID:1buaW/Q1
道路をあまり繋げすぎるとグリッドロック状態になるから逆につなげないほうがいいのかも
916名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:18:20.22 ID:mjiCYLTV
隣町からの長距離バスが大挙して流入してきてマジうぜぇ
パッチで直ったのかのテスト兼ねて車両消滅バグ使って消すか
917名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:18:33.50 ID:Au3SbsAt
ニコ生あたりではみんな楽しそうにプレイしてるなw
なかには、かなりだらけてきたボ市長さんもいるけど
それを見てるのも、また楽しいw
プレイするより他人のプレイ眺めているのが多くなった
発売されてまだ1週間なのにね
918名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:18:47.02 ID:LZPp61hA
お前らもう分かっただろ?
今回のシムシティが糞だって。
もうこんなゲームやっても時間のムダなんだから
これ辞めて名作として名高いシムシティ4やろうぜ。
919名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:19:07.51 ID:rgaWFCia
富裕層うざったくなってきた。
円形劇場張り替えるか
920名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:19:25.41 ID:+IkiDIYF
シム4はもう飽きたよ 今さら何いってるの
921名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:20:05.20 ID:7Akn9Hye
犯罪者減らすのって高校から?
922名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:20:07.74 ID:Z4Ntmk2f
シム4がフル3Dになったら戻っても良いけど
923名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:21:28.85 ID:LZPp61hA
>>921
犯罪減らすのは小学校。
ちなみに高校は火災抑制。
924名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:22:14.82 ID:7Akn9Hye
>>923
ありがとう
高校はまだ維持費の関係できついから小学校立てるか
925名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:22:18.88 ID:bmLKgp2h
>>923
関係ないよ
全ては教育レベル

高校はただの大きい小学校
926名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:23:00.62 ID:LZPp61hA
>>925
ソースは?
927名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:23:49.82 ID:19+RcbHm
>>924
小学校
高校
大学
全部同じ学生

これはここ数日のトレンドな話
928名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:24:57.79 ID:ZrQzfVSo
最初から大学オンリーだけいいのは
何人も検証して実証されている
929名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:25:40.69 ID:ejAbX1D2
全員飛び級かよw
930名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:26:36.81 ID:NVLATMeu
>>916
バス爆弾が面白いのは最初だけだよなぁ
931名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:27:14.06 ID:jitibV9r
小高大とだんだんと入れ替えたけど何も問題ないな
てか小高たてると隣町から人吸うからやめろ
932名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:28:11.92 ID:Ts2ITV1s
>>921
教育を受ければ小学校でも大学でも減る
総人口500人の街なら小学校でも全てのシムを教育可能なので火事犯罪その他諸々減る
逆に総人口が10万規模でLv1大学の場合は800x4の3200しか入らないので
残った6800人分火事や犯罪が増える

前作と同じだと思って小学校がー高校がー言ってるのがいるけど
今作は「どれだけ教育を受けたシムがいるか」しか見てないから
小学校だけでも教育を受けたシムが多ければリサイクルセンター立てればリサイクルするようになるし
大学でも教育レベルが低ければ以下略
933名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:28:22.75 ID:Z4Ntmk2f
大学オンリーだと教育レベルが2〜3止まりなんだよね。技術レベルは3行くけど
934名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:29:05.26 ID:NVLATMeu
シムに年齢は無い
シムに老衰はない
シムに学年の概念はない
935名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:29:18.19 ID:35Ibk+TW
今ってメンテ?
936名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:30:36.02 ID:uF7FXWv4
>>933
勘違いしている
技術レベルは立ってる工場のレベル
試しにハイテク工場潰してみな
技術レベルが0になるから
937名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:30:43.95 ID:/DC0ocwJ
最もアピールしてたマルチプレイがほぼ機能停止状態
緊急車両すら渋滞に引っかかる謎仕様
自分が作りたいと思った都市を作れば破綻まっしぐら
どんなに大都市にしても隕石で0に戻される
セーブすら安定せず巻き戻り・データ破損祭り
まさかのシム共椅子取り仕様と言う糞AI
マルチができても嫌がらせ都市が近隣にあれば犯罪者だらけの世紀末


糞ゲー、いやゴミゲーだな
938名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:31:15.41 ID:IOwII8eg
一回巻き戻しになってからロードできなくなった街ってもうムリ?
939名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:31:36.42 ID:smAbhBta
おアップデートきてたのか渋滞解消された?
940名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:31:43.52 ID:+LGfr2Dh
都市が初期化されて全部消えた
地域で見ても読み込み中でプレイできない
941名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:32:14.57 ID:LZPp61hA
お前らもう分かっただろ?
今回のシムシティが糞だって。
もうこんなゲームやっても時間のムダなんだから
これ辞めて名作として名高いシムシティ4やろうぜ。
942名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:32:28.52 ID:ygbQwaqm
>>940
あるある
どんまい
943名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:32:30.42 ID:0JgnqeYy
巻き戻りって思いサーバーでやってるからじゃねーの?
俺毎日数時間やってるけど一回もないぞ
944名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:32:44.17 ID:Oo+t+Yc2
お帰りなさいって、都市がロードできなくて帰れないよ
セーブ・ロードすらまともに出来ないとかふざけてるのか
945名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:32:54.03 ID:dMr+NkwT
>>839
中に金塊があって後ろからマクレーンが・・・
946名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:32:57.78 ID:psTdqSti
教育されたシムどもが急に屋上にソーラーパネル設置しだして、突然電力余りだすのに毎回びびるw
947名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:33:01.15 ID:U8PACRm+
>>933
教育が行き届いてないだけ
技術レベルは大学を立てることによって工場がアップグレートされるだけで
シムの教育に技術は含まれない
948名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:34:00.87 ID:MJQ0ZQXJ
>>918
お前黙って4やってろと言っただろ
949名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:34:34.29 ID:Z4Ntmk2f
>>936
えっうんそうだね
教育レベルの事を言ったつもりだったんだけど…教育レベルが5にならない
都市の通学率は9割程度なんだけど
というか技術レベルってブータワーか大学かカレッジでしか上がらんよね
950名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:34:51.17 ID:Ts2ITV1s
>>933
普通にプレイすると大学を経営出来る利益が出始める頃の総人口に対して
大学じゃ全ての学生を収容しきれていないだけで
やりようによってはMAXまで行くよ
あと技術レベルは教育を受けたシムがどれだけ工業地帯で働いてるかなので
人口が増える前に教育を受けたシムが工場で働いて
人口が増えた後に教育を受けることが出来なかったシムが増えると
「労働者の熟練が足りない」ということになる
951名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:35:17.77 ID:qm+qiqCl
公式でシムというかエージェントはトラッキングしてないって明言しちゃったからな
952名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:36:28.05 ID:O+wgtcXi
>>932
今作年齢に応じての学力の懸念が無いからな
システム端折り過ぎだろと
953名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:37:15.80 ID:Ts2ITV1s
>>949

>>950に追加
教育レベルは全ての教育施設共通で
技術レベルはカレッジ、大学で教育を受けたシムが居ることが前提になってるっぽいね
954名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:38:29.32 ID:ZAAf5LVZ
ダメだ今日は。何回やっても巻き戻される
起動時にブルスクも起きたし萎えた
955名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:39:34.28 ID:OVS2/VQ0
人口10万とその経路トラッキング、真面目にプログラムするとスパコン欲しいよな
956名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:39:44.04 ID:UEIBiwYL
>>954
それ都市ぶっこわれてるぞ
ソースは俺
957名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:39:52.83 ID:LZPp61hA
>>944
お帰りなさい(ゲス顔)
958名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:40:04.04 ID:+IkiDIYF
鯖変えなよ
ブルスクはレジストリ関係じゃないの
959名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:40:05.76 ID:U8PACRm+
小学校を2校と高校立てていた発売当初が懐かしい

今でもいきなり大学で突然ハイテク化すると
高所得従業員枠が埋まらずに従業員不足スパイラル落ちるから
高密度道路に工場は少し危険なので中密度でしばらく流すと安定する
960名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:40:17.21 ID:vdEgYa7N
>>952
単なる予想だが、それもオンライン専用にしたからかもな。
データが複雑になりすぎると爆発する。
スタンドアロンゲーにしたほうが複雑性はかえって維持しやすかったと思うが、
ひょっとしてEAの要請でオンライン専用にしたあげく、
多都市同時稼働で情報爆発がさらに爆発的に多層化したから
ザックリ要素を削ったんじゃあ……と無責任な想像はふくらむ
961名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:40:28.61 ID:Z4Ntmk2f
>>953,>>950
そうか、大学でも放置してれば教育レベル5になるかな?
何にしても2〜3でも犯罪者は余り出ないしリサイクルもちゃんと機能してるから放置してるよ
ありがとう
にしてもこの話題はなんというか一昨日からホットだな。やっぱりシムに年齢が無いって事がショックだったのだろうか
962名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:40:54.93 ID:E9TODccY
シムシティ4は航空写真見てるみたいで味気ない
963名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:40:56.96 ID:69DxGfbc
というか教育にしても渋滞にしてもそうだけど限りなく処理を省こうとする考えがにじみ出てるよね
まぁシムシティ5というよりはシムシティオンラインとして楽しむしかないんだろうけど
964名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:41:19.22 ID:Au3SbsAt
思うのだけど結局何やっても一緒じゃない?w
965名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:41:57.26 ID:+IkiDIYF
10万人のシムに生活感を与えたいならそれなりのスパコンがいるよな
966名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:42:04.77 ID:cuJeDWlV
>>950
あー、道理で。
いつも学校建てるの遅くて技術レベル上がりづらかったのはそれか
967名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:42:13.66 ID:02GUiect
アジアまた逝ったか?
968名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:42:24.45 ID:ZAAf5LVZ
>>956
マジっすか。ようやく税収+4000$/hまで安定して出せるようになって
これからってときに…
969名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:43:11.81 ID:OWFeEqbW
・都市データがロードできなくなる→都市放棄
・車両が消えて詰む→都市放棄

糞ゲー
970名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:43:16.13 ID:BjJWLb7E
シム4はmodぶち込んで駅前のロータリーを作るだけでも楽しかったな
今作もマルチプレイでほどほどに楽しく遊んでる
971名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:43:35.28 ID:Ts2ITV1s
本当今作はシムAIが残念というか面白くないんだよな
972名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:43:36.71 ID:P7CU7+tu
トロピコ4も渋滞問題に悩まされたなあ
973名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:45:09.75 ID:PWUdAVQX
http://w.livedoor.jp/simcity2013/
交通事情が改善されたっぽいけど、英語読めない
974名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:45:12.48 ID:RGYRWgjL
観光ってイベント起こす系の建物ないとなりたたない?
975名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:45:32.25 ID:Ts2ITV1s
>>969
放棄街が増えて別マップを作ることで余計にサーバー負荷が増えて
巻き戻りが増えて同期問題が発生してロード不能になって、の悪循環

リセットボタンありゃ半分ぐらいは解決しそうなのにな
976名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:45:51.42 ID:AAhnG7nz
977名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:46:53.62 ID:ysUMxxW4
大きなファイルを処理しています...

何の修正があったのか産業dいや詳しく教えろください
978名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:46:59.71 ID:Nr3q/VkS
交差点で渋滞しやがるようだから
悟空が走った界王宅への道みたいな一本道の町を作ってやったぜ

警察や消防署が目的地にたどり着けないハハッワロス
979名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:47:30.24 ID:gwLU9eP0
正直、トロピコみたいなシミュを期待していたわ…
980名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:47:47.62 ID:Ts2ITV1s
>>974
エンパイアステートビル
自由の女神
Edificio COPAN

しか立ててないけどちゃんと観光客来てるし収益も+になってるよ
981名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:49:51.39 ID:QSLC2OUb
貿易港2つめ置いたのですが、貨物列車ターミナルがどこにも置けません
1つめの貿易港で置いたターミナルだけでいいってことなんでしょうか
982名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:49:58.71 ID:moxoNKXs
>>973
それはアップデート前の公式の言い訳ブログだよ
今日のパッチノートではない
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20130315065/
983名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:51:49.26 ID:+5OFoSUp
メルトダウンしたけどテレビ作りしてれば余裕だな
つかメルトダウンしても爆心地に区画引かなきゃ廃墟にならんし
ちゃんと働いてくれるし
余裕だな
984名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:51:58.51 ID:eM/Otb36
update8はよ
985名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:52:05.08 ID:SRjOre6i
できない英語を必死に翻訳してた俺涙目
986名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:52:24.81 ID:hg2CPEVH
たまに鯖不安定だけど割と普通に遊べてるんだが、俺は違うシムシティやってんのかな
987名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:54:39.00 ID:SRjOre6i
>>950
次スレの季節です
988名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:54:53.13 ID:VpCWqxaR
【2013】SimCity シムシティ 66万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363395511/
989名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:55:26.94 ID:RGYRWgjL
>>980
うちもプラスにはなるんだけどスズメの涙ほどなんだよね
もっといろいろたてて相乗効果狙うしかないのかな…
990名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:56:40.66 ID:SRjOre6i
あぁすまんもう合ったのか。しかも>>900だったんだな。
重ねて申し訳。
991名無しさんの野望:2013/03/16(土) 10:57:08.96 ID:oEgjBqsS
毎月マイナス3万。
貿易ないと破産w
992名無しさんの野望:2013/03/16(土) 11:00:06.63 ID:WexnUqix
昨日は3時間ほどプレイして
その間UFO2回トカゲ1回地震2回隕石2回ゾンビ1回来たわ
テレビ無双してなかったらおそらく即死してたな
993名無しさんの野望:2013/03/16(土) 11:02:18.97 ID:psTdqSti
竜巻→空気読んで空き地を歩いて帰る
隕石→ピンポイント爆撃

こんなイメージ
994名無しさんの野望:2013/03/16(土) 11:03:09.23 ID:Ts2ITV1s
放射能付きの隕石は絶対に許さない
995名無しさんの野望:2013/03/16(土) 11:07:05.16 ID:P7CU7+tu
UFOさんの優しさ
996名無しさんの野望:2013/03/16(土) 11:07:28.47 ID:G3D23jjB
>>767
工場作ってないのに大気汚染が凄い事になってた。
これって他の町にあるTV工場とプロセッサ工場が原因なのかな。
汚染原因の建物ってゴミ処理場位しか無いんだよな。
997名無しさんの野望:2013/03/16(土) 11:09:05.15 ID:SRjOre6i
>>1000なら交通渋滞解消パッチ。
998名無しさんの野望:2013/03/16(土) 11:09:29.09 ID:Ts2ITV1s
>>1000ならシムがちゃんと職場に付く
999名無しさんの野望:2013/03/16(土) 11:09:48.48 ID:UEIBiwYL
1000なら犯罪者1000人になる
1000名無しさんの野望:2013/03/16(土) 11:09:54.48 ID:BjJWLb7E
>>1000なら来月シムシティ5が発売される
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