【2013】SimCity シムシティ 63万人【オンライン】
1 :
名無しさんの野望 :
2013/03/15(金) 07:58:11.25 ID:B7nNJa8K
2 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:01:39.70 ID:B7nNJa8K
■ 関連スレ
SimCity シムシティ 質問スレ 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363003176/ シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362967447/ 【2013】SimCity シムシティ 質問局3棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363238273/ ■ パッチ情報
https://help.ea.com/jp/article/simcity-patch-notes ■ SimCity よくある質問
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → A.北米西部2が多いらしい。でもどの鯖でもそれなりにいる。新設のAsia鯖移住者が多数出ている模様。
Q.快適な鯖はどれ? → A.同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.各鯖での入門ガイドうざいんだけど → A.開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → A.下水処理施設の下にできた水源をポンプで汲み上げる。
下水処理施設は最初からある装置に下水が過剰に流れこむバグがあるので、建設→部分編集で装置破壊→装置増設をすべし。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → A.汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → A.Cキーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → A.半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → A.貿易センターか貿易港で輸出する。
Q.アップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → A.合金やプラスチックをためてから一気に輸出で。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → A.未接続のまま終了させると巻き戻りorデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → A.サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。
フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しましょう。
Q.どこの鯖を選べばいいの? → A.サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するAmazonのクラウド鯖にアクセスされる。
地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。
■ IRC:シムシティJPチャンネル
host:irc.media.kyoto-u.ac.jp
port:6669
channel:simcity2ch
3 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:12:15.47 ID:tPbgzK/P
ペニス
4 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:28:57.50 ID:lrYN+ZPJ
ススキノ
5 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:32:42.33 ID:shFWxCK0
シムはうんこ水を飲んでうんこをする
6 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:34:51.41 ID:oYrhKx3q
>>1 乙
>>5 俺たちも淀川や多摩川のウンコ水飲んでるだろうが
7 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:38:32.54 ID:sZsKyCEV
まじアジア鯖いつ復旧すんの?
8 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:38:37.39 ID:DzN73nur
乙プラムボブ
9 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:39:59.10 ID:8NQmIzkb
10 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:41:57.18 ID:yTIegSIT
11 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:42:16.69 ID:DzN73nur
12 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:45:16.15 ID:6v9FsutY
13 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:48:16.29 ID:HgIgtP93
40時間もやった後に 「アカウントのシムシティが有効になっていません。 Originでシムシティを有効にしてください。」 くやしぃぃぃぃぃ早く直せ・・・
14 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:49:31.33 ID:fo7CZbcL
15 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:50:08.51 ID:ZytjuAKM
一晩放置したら300万あったのが破産寸前になってたんで 今さっき友達に100マソ融通して貰ったんだけど、一向に来る気配がない。 これ何・・・?鯖バグ?
16 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:51:57.23 ID:ReEWikpQ
>>6 オーストラリアかどっかが実際に下水をろ過して飲用水にするとか議論してなかったっけ?
17 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:54:35.25 ID:V8/PPw03
都市間での送金って、送った後に「○○へ送りました」って、 アナウンスが出てから移動しないと反映されないんじゃないのかな。
18 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:56:45.01 ID:nKGhq8qm
1度10万人都市を作り税率20%でかなり儲けた ↓ MAP全部を更地にして資金1Mから再スタート ↓ 警察・火災・健康・水道・電気等の施設を設置した際、 資金に余裕があるからユニットを沢山付けた。 ↓ 全部を稼動しないでパトカーなら4台あるうちの1台のみ稼動。 救急車・消防車等もまずは1台だけ稼動。 ↓ 画面上、稼働中ってなってるのに必要の際に出動してくれない・・・・ ↓ 場所をずらして設置したり稼動ユニットを変えてみたりしたけどダメ。 ↓ 途方に暮れながら火事を見つめる。今ココ。 稼働中って書いてあるのに動かないのは救急車と消防車と路面電車かな・・・ パトカーとごみと水と電気はそれで動いてる・・・・ シムシティシリーズ初プレイで訳分からないんです・・・お願いします・・・
19 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:58:39.65 ID:XwSaLqj5
ボブ飼ってたシム死ね 氏ねじゃなくて死ねw
20 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 08:58:57.71 ID:zTF6AD0e
工業地帯の建物の隙間に発生する資材置場みたいのは 仕様だと思うんだが、バグだと思ってる人も居るんだな
21 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:01:24.00 ID:G3IRUBJi
>>20 問題なのは主要建物を破壊してもそれが消えないってことだろ
22 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:01:42.97 ID:yXDfFgXt
高速入り口の反対側にある駅のそばに観光地つくったら、大量の観光客が車で来て高速入り口が渋滞してるのに駅は大して人が来ないでござる シムは船とか電車より車を優先しすぎだろ
23 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:01:48.76 ID:T+7CNVw5
鯖選択時のビルアイコンは一度でも入ったこと有る鯖に付くのかね 参加したマップは放棄したくないんだが何処に入ったか忘れそうになる マップ作成したサーバーだけアイコン表示してくれないものかねー
24 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:02:40.30 ID:j3LF/ucp
公園置いて削除で消えるからバグだろ
25 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:05:27.41 ID:GyWVlu7a
>>11 実績で250万人都市ってのがあるけどどうやったらあと80万人ふやせるんだ?w
26 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:06:09.45 ID:DzN73nur
27 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:06:10.42 ID:8+hR4QRX
特化で安定して稼げるのって何? 観光あたりかな
28 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:07:39.64 ID:/mlTZE+5
地域の汚染レベルが深刻だと、町中から病人があふれ出すレベルになるよん
29 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:07:40.47 ID:G3IRUBJi
電子系だろ
30 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:10:15.29 ID:Gk5FM570
パッチマダー
31 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:10:16.92 ID:y8bCoQWd
石油系の儲からなさは納得いかん
32 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:11:32.14 ID:kfCcmcGX
>>27 貿易とITのコンボ
観光ならギャンブルとコンボで威力を発揮
土方やるくらいなら金払ってでも買ったほうがマシ
33 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:11:41.00 ID:up+LhI4T
細菌って変な翻訳
34 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:13:09.09 ID:7P8oeeTo
アジアとかいう糞鯖実装した補償はよ 具体的に言うとセーブデータ移させて
35 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:13:40.01 ID:flbNQjH0
シムシティの魅力は変な翻訳にあると思う 2000の新聞はカオスだった(PC版の話)
36 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:14:13.60 ID:RkbXKT0v
37 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:15:15.07 ID:up+LhI4T
germs 細菌もあってるけど病原菌だよね どうでもいいか
38 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:15:55.07 ID:0KpmCSIB
石炭と原鉱掘って合金にしてリサイクルでプラスチック回収してプロフェッサ作って売ってるんだが 人口6万で毎時19000$の行政赤字、でもプロフェッサの売り上げで破綻せず金増えてく この街本当にこれでいいのか不安になるな・・・ もう空きスペースも無いから居住区増やせなくて人口増加も見込めないし行政赤字の回復は無理だろうし トラックが渋滞で詰まったら一気に破綻する
39 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:16:11.21 ID:up+LhI4T
40 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:16:54.27 ID:uqD2/HZA
採掘から加工・貿易都市は1回やったらもう満足 あれ人の流れも物流も関係ないからつまらんわ
41 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:17:29.74 ID:8qVzcnBz
渋滞の原因さがしたら 大学生の分際で車通学してきやがるんで全寮制にした 日本風の碁盤目状にしたら渋滞確実だな んで、ユーロ風の環状にしたが、高速入口が大渋滞; さてとプラムボブどこに置こうかなぁ・・・・・ざまぁ」
42 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:17:32.49 ID:w6MPxE8B
>>15 ギャンブルみたいな会話だなw
ちょっとワロタ
43 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:18:02.16 ID:rlDFPNHG
>>18 追加モジュール画面に入って本体のON・OFF画面を開いたら、その状態から追加した車両格納庫部分クリックしてみれば?
44 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:18:25.14 ID:3wrEF1aw
45 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:18:32.01 ID:0tjhZueC
>>38 プラスチックで教授って作れるのか・・・できたら売ってくれw
そりゃそうと、行政赤字ってことはステータス赤字余裕なんだよな。
住民離れていかんの?
46 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:20:07.77 ID:YnSWQynA
>>34 オセアニア2で始めてからアジア鯖に気がついて移住しようかと思ってたけどアジア鯖なんかまずい事あるの?
47 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:20:55.50 ID:flbNQjH0
プラスチックで教授って、アンドロイドか? いいなあアンドロイド作りたい
48 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:21:10.49 ID:w6MPxE8B
>>18 多分更地にした時にユニットバグが起きたんじゃない?
消防署なら、新しい消防署に消防車のガレージいっぱいつけて就業開始させた後に
新しい方の消防署を削除すれば消防車が補充されると思う
他も同じ手順でいいかと
49 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:21:11.91 ID:flbNQjH0
50 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:21:49.46 ID:zYUaiFX9
そういやカジノで自都市のシムが遊んで不幸になるっての本当? シムってお金使うと幸福度上がるんじゃなかったっけ カジノだけちがうんかな
51 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:21:51.44 ID:rlDFPNHG
>>46 鯖が日・中・韓勢によって隅々までしゃぶり尽くされてて悲鳴上げてる
52 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:22:53.39 ID:YnSWQynA
>>49 なるほど
オセアニア2も昨日深夜に繋がらなくなって朝までダメで何処までセーブされていたのか確認できてなくてちょっと萎えてる
53 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:23:20.47 ID:0tjhZueC
>>46 南朝鮮人の陰湿な嫌がらせ(意図的なマップの作成放置の繰り返し等)が多発して、おれも西海岸に戻ってしまった。
54 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:23:51.37 ID:yTIegSIT
>>46 今は人多くてサーバーが重くなってる
あとは中国語・韓国語のユーザーが多いから英語より意思疎通しずらいってのもあるかも
55 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:23:59.10 ID:oYrhKx3q
>>38 俺がここにいる
渋滞覚悟で住宅・学園都市作ろうか考え中
貿易は港か電車使ってなんとか・・・なればいいなぁ
まだ貯蔵庫できないが
56 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:24:07.90 ID:ZytjuAKM
>>42 借りてない金返せって言われてるんだが何このエスポワール号状態w
このゲームまだ取引は危険かも知れない。
57 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:24:13.22 ID:w6MPxE8B
>>33 まぁウィルスの直訳なんだろうなぁ
風邪or病気のほうがしっくり来るかも
58 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:24:17.00 ID:flbNQjH0
>>51 日本は日本鯖、中国は中国鯖、韓国は…韓国鯖で分けた方がいいよな
アジアで一括りにするのが間違ってる
59 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:24:38.04 ID:DzN73nur
南米は快適
60 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:25:05.80 ID:nKGhq8qm
>>43 パソコンのスイッチマークみたいなボタンで開設/閉鎖ってボタンですよね?
車庫のそのボタンで開設する数を変えてるんですけど、開設してもやはり出動してくれません・・・
61 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:25:50.07 ID:uqD2/HZA
ハングルとキリルだけは読めないというか判別も出来ないから 複数人いると誰が誰かもわからんな
62 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:25:51.59 ID:U0mOBs6Y
>>1 乙
>>11 綺麗というか気持ち悪いというかww
>>38 トータルで稼いでるのに毎時が赤字だとなんか不安になるよね
多分人口もっと少なくても回るから、
お金貯めてトラックに頼らない貿易港に移行すると安定するかと
(倉庫作るには本部とか建てないとならないが)
63 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:26:42.02 ID:rH7pGsWW
実績解除プレイが結構面白いことに気づいた
64 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:26:49.40 ID:168CRaky
自分の都市、全部綺麗に更地にしたい場合ってなにかやり方ありますか?
65 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:27:59.07 ID:ifdfq7+r
加工貿易都市は、TVの価格暴落とプラスチックの高騰に備えて稼ぐだけ稼いだし その都市は完成したって感じだな 儲かり方は少ないけど、普通の都市に回帰してるわ
66 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:30:04.20 ID:F4bDsdg8
>>22 観光地のそばの駅よりも、その街に入って最初の鉄道駅を使うことが多い気がする
そこが住宅地だった場合は阿鼻叫喚である
67 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:30:04.93 ID:GyWVlu7a
68 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:30:08.06 ID:kR5empA4
TVは暴落するだろうけど振れ幅が分からないよね 半額くらいだろうか
69 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:30:55.50 ID:DzN73nur
70 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:30:56.15 ID:uqD2/HZA
ごめん、定期的にそれ書いてる人いるけど 他地域と連動したグローバルの変動相場やるなんてソースあんの? TVを輸入する方法も、利用法もないから成立しないと思うんだけど
71 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:31:56.80 ID:nvwo0fvM
高速封鎖して電車・船舶・航空のみで他地域と繋げば渋滞無くなるんじゃね?
72 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:32:40.24 ID:w6MPxE8B
>>38 いずれ港でプロセッサとプラを買ってTV工場2つフル稼働で売るだけで
−5万/hでも乗り切れるから…札束がゴミみたいな感覚に…
はよ相場はよ
てかリサイクル品を合金にして売ってるだけでも
かなり楽なんだよなぁ、ホント貿易関係は現状だとバランスブレイカーだと思う
まぁ、検証には金かかるし便利なんだけどねw
73 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:32:42.73 ID:abnfvsuJ
観光客マジヤバイ 渋滞起こらないように高速入り口すぐにわき道作ってそこで家電プロセッサー生産してたんだが 観光客の車が大量にそこに入ってきて無意味に袋小路と交差点をぐるぐる回り続けやがる ホテルやら観光地やら潰してんのに減らねぇ出ていかねぇ稼げねぇ 大量に黒いのが回ってるのがまるでGのよう
74 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:32:58.24 ID:jzZlhetX
75 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:33:21.20 ID:ouvbLSjQ
>>58 売り上げ的に北米に比べて圧倒的に鯖少ないのは納得するけど
ヨーロッパが10個あってアジアが1個は納得いかんな
まあ1個しかないアジア鯖にほぼ同じ時間帯に日中韓が集中するのわかってて
わざわざアジア鯖選ぶ奴も馬鹿だと思うが
76 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:33:42.79 ID:rlDFPNHG
>>70 て言うかとっくの昔から変動相場になってる
新鯖速攻始めた奴なら分かってると思うけど、既存鯖と初期値が違う
ただ上限下限がそんなに振り幅無いのか数日経たずに既存鯖と同じ様な数字になる
77 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:33:50.62 ID:/mlTZE+5
78 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:34:33.65 ID:RkbXKT0v
TV無双は修正されるかもな
79 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:34:47.29 ID:V8/PPw03
前スレで誰かが言ってたマップの外周に環状道路と言う話は良いかもな、 交差点付近の混雑の原因になる店舗や住宅の出入りを防ぐ為に 交差点付近を空き地か公園にするのも良いかも、チョット試してみるわ。
80 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:35:55.96 ID:jqzJvrqn
北米西部4ってメンテ中だろうか 違うところで作っとけばよかったな マルチだから下手に他都市行けない
81 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:36:08.03 ID:+3HqWiN1
鯖は中韓と協力して分けてもらうべき でも日本は北米鯖でいいと思うの
82 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:36:24.81 ID:8NQmIzkb
お、アジア
83 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:36:34.17 ID:168CRaky
廃墟とガレキを1クリックで壊せるようにしてくれ あれマジでめんどい
84 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:37:41.40 ID:Nkn6oC19
冷静に考えて変動相場ムリあるよな
85 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:38:16.31 ID:ifdfq7+r
アジア復活したのはいいけど、5分待ち
86 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:38:22.61 ID:veLiGDfu
都市の真ん中に原発作ってメルトダウンおこしたいのになかなかおきねえな 教育・技術ともに0なのに
87 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:38:25.21 ID:hiLkHI4l
88 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:38:34.05 ID:1rr3Q1Sw
アジアは人口密度高いんだから鯖3つは用意しとけよな
89 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:38:40.70 ID:8NQmIzkb
はいれたーーって思ったら画面真っ暗になっておわた
90 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:39:07.72 ID:eJRhxTfk
>>18 一度更地にすると車が消えるバグが多発する
消防・病院は大きな方の施設たてていくつか車追加したらグラが表示されはじめるから、そうなったら小さい施設でも車追加できる…かもしれない
ただし、そうなったとしても追加して表示された分の車しか動かないし、大きな施設を壊したらまた全車消えるから頑張って
路面電車は諦める
それが無理なら近くの都市に移動して金送るしか
91 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:39:41.52 ID:abnfvsuJ
入れても都市がロードできん
92 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:39:44.91 ID:DzN73nur
93 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:39:50.97 ID:yTIegSIT
>>83 街を1クリックで完成するようにしてくれ
あれマジでめんどい
94 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:41:25.33 ID:dTFIsmBv
人口10万人(公共交通機関なし)で渋滞がほぼない都市を作れた。 小円、中円、大円を作る。道幅は大通りで円の連結部分は十字路にしない。 工業地帯は風下の大円に商業住宅地帯は2,3箇所に分割して配置。中央には市役所。 上下水道、電力等は円とは別の部分に作る。
95 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:41:41.22 ID:x0AXe7cy
dvd抜いたままプレーしたらだめだよね?
96 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:41:50.36 ID:w6MPxE8B
>>84 まぁせめて買って作って売るだけで
投下した金が倍になるのはちょっとなぁ
もう少し調整してもいいと思う
せめて1.2倍程度なら良い感じかも
97 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:42:42.71 ID:ifdfq7+r
98 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:43:04.46 ID:V8/PPw03
アジア鯖、どうなってる。 5分待ってリトライとか無いわ
99 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:43:19.65 ID:8NQmIzkb
おい、リトライ押したらまた5分まちかよ!
鯖はユーロのアマだっけかのクラウド使ってて それぞれの地域(アジアとか)に置いてあるわけではないそうな 鯖名は便宜的なもので、別にアジアンだからアジアでやらなきゃダメってこともない 事実、全鯖どこでも選択できるしな 時間的に北米ゴールデン避ければ快適なんじゃね?
居住地勤務地固定と通勤ルート最適化 大マップ追加までいったら相当重くなりそうだな
鯖の固定値は知らんかった ゲーム中で燃料以外は使い道ないから 加工した時点で価値ゼロになって、取引成立しないんじゃないの それって変動相場じゃないよね
流れでーたら〜〜〜アジア!
106 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:44:34.14 ID:V8/PPw03
108 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:44:59.13 ID:x0AXe7cy
うそ。インスト、ダウンロードしたらもうdvd入れてなくていいのね
AIに関する公式の言い訳きたよ。要点だけ翻訳したがやっつけなんで間違ってたらすまん。そのうち日本の公式でもアップされるか、4亀、GSあたりのサイトが記事にしてくれると思う。
http://www.simcity.com/en_US/blog/article/simcity-update-8 ・グラスボックスは「エージェント(agent)」単位でシミュレートされている。そして都市のデータを「シンク(sink)」に伝えるためにエージェントが作成される。「エージェント」は目に見えるシムや車両のこと。「シンク」は建物。
・車の経路が渋滞を無視して最短距離を走ろうとするのも現実的になるよう調整中。シムシティでの道路システムは混雑率が25%、50%、75%となるごとに車はその道路を避けようとしていき、他のルートを選択する可能性が高まるようになっている。
・緊急車両も修正する。ガレージから動かないということもなく、渋滞も避ける。消防車が別の火事にも反応するようにも調整する。輸送車両についても改善する。内部テスト中でできる限りはやくパッチで出したい。
・シムは特定の家を所有していなし、終身雇用でもない。名前、衣類、性別を記録しているわけではない。( They don't own a particular house or have permanent employment. We also don't track their names, their clothing, gender, or skin color. )
・ミクロ的な細かさを追求するためにコストを払っても、ゲーム全体が面白くなると思えなかったので、ゲーム設計はトレードオフの関係で常に評価している。
・地域の実績はいくかの鯖で反映されてる。(どこの鯖だ??)テスト鯖ではリーダーボードが復活しているので、既存鯖への復活を早めるためにもテストして欲しい。
北米東部4、読み込んだまま入れないわ もういい加減にしてほしいよママン
112 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:47:27.77 ID:V8/PPw03
>>109 乙!
渋滞に関して改善傾向があるのは良いね!
石炭発電も石油発電も燃料を運び込んでくれないですぐに枯渇してしまう 油井も炭鉱も稼動してて貿易センターにも在庫あるのに・・・なんでや! もう金に物言わせて枯渇するたびに建て直すの疲れたお・・・
>>108 パッケなんてリサイクルはおろか、産廃だぞ
RCIバランスだと20万人から先にいけない ここらが限界かな?
早くしてくれないと飽きちゃうぜえ。というかまず部屋検索なんとかしろよw
>>113 輸送トラックが渋滞に巻き込まれてる可能性
>>109 >ミクロ的な細かさを追求するためにコストを払っても、ゲーム全体が面白くなると思えなかったので、ゲーム設計はトレードオフの関係で常に評価している。
・鯖に繋がらなくてゲームコンティニューできない
・他の街と同期が取れなくて全然オンラインじゃない
これもミクロなんですかね?
人口7000ぐらいのスラム街観察してると一日におきてる殺人の件数やべえww まさにメキシコだわwww
120 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:49:32.36 ID:V8/PPw03
アジア鯖、死んだ? リトライ、リトライの繰り返しなんですけど。
トロピコへの敗北宣言ですな
>>117 渋滞に巻き込まれると発電所にたどり着く前に帰っちゃうの?
見た感じそれほど渋滞もしてないんだけどなぁ
大発見! リトライ押さずにキャンセルおすと、強制終了させられるんだけど、5分待たずに認証トライできるぞ・・・
5分認証出ずにリトライできてるけど、リトライ地獄から出られない
そのうち鯖間のデータ引っ越し券@有料売るかもなw 今は犯罪者と警察の駆け引きを眺めるのがオレ的トレンド
>>109 ミクロなシミュレートは計算量の増大を招くけど、高スペック向けにオプションで付けて欲しいわ
現状だとこのゲーム軽すぎ
リトライオンラインはじまた
お前らが放置じゃなく放棄しろよって 口すっぱくいうもんだから 近隣都市全員放棄しちゃったじゃんかよ
スラム街になると起こる犯罪って殺人ばっかになるんだな 観察してて面白いわ
Asia入れたー!
なんで馬鹿みたいにアジア鯖にこだわるん?毎晩毎晩毎晩調子悪くなったりしてるのに(今日はメンテナンスだろうけど) わざわざ自爆テロしてるようにしかみえん、街がある人は御愁傷様、南極鯖は快適そのものだぞ、チャットも即反映だしな
4やトロピコみたく、家と職場を持たせて 通勤させても面白くないとおっしゃるのか そもそも犠牲にした代わりに町小さくなっとるやないかい
134 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:56:33.49 ID:V8/PPw03
シムは特定の家を所有しない は結構ショッキングなんだが
ミクロな世界を表現したいからパフォーマンスとのトレードオフで マップ小さくしたのかと思ってたのに
>>129 それどの道近隣都市全員放置するはずだったんじゃ…w
犯罪流出防げて良かったな
なんでアジア鯖こんなにヘイト高い?
鯖自体がアジアにある訳じゃないのに、アジアを選んだ理由が解らん アジアの人間が多いと思って選択したならその通りで良かったじゃないかw
>>109 終身雇用じゃないのはいい、ただある程度の期間でも固定した家、固定した職場にしろよwwwww
現状椅子取りゲームでまじ見てて怒りがこみ上げてくるルーチンだわ
トロピコのほうがこの点優秀だったわ…
シムシティは重要なAIがウンコすぎ、なんか楽しいんだけどこういう話見たり知ったりするとドンドン萎えてやりたくなくなるな
全ての車両が一番近い目的地に向かっちゃうってのは よく考えてみれば緊急車両もそうなのか そりゃ間に合わないって文句垂れるよなはよ直せ
>109 2と3をとにかく改善してくれればましになるね
144 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 09:59:47.21 ID:x0AXe7cy
あれだよね。そもそも鯖に北米、アジアとか名前つけづに1.2とか でもよかったんじゃないの。なんか意味あるのかな
>>133 開発インタビューからミニチュアのような箱庭がウリだと思ったんだけど、なんかチグハグだよね。
今回の住民AI完全に愚民ですわ・・・
警察の活躍見てるの楽しいけど横領や脱税で捕まる奴って見た事ねえな 刑事課なきゃだめなんかな
>>136 矛盾してるよなw
これだと超巨大都市でマクロな人の流れを再現したかのような言い分ですやん
個性抜いた代わりに得たのが、2kmの町でのイス取りゲームならトレードオフとは言わん
なんでこんなに堂々と開き直ってるのか理解出来ないわw いろいろとユーザーに検証され始めて隠し続けることはできないとわかってるはずなのに、どうしてここまでクソなシムなんだよ ずっと仕様と言い続けて、DLC出すんだろうな〜
お、アジア入れた オンライン化に資金まわした分中身が空っぽになっちゃったな そして肝心のオンラインも同期できなくても繋がってプレイできるだけで喜ぶと
・緊急車両も修正する。ガレージから動かないということもなく、渋滞も避ける。消防車が別の火事にも反応するようにも調整する。 輸送車両についても改善する。内部テスト中でできる限りはやくパッチで出したい。 それ出来てねーってことは、半分は未完成ってことじゃねーかw
これだけのグラフィックで街中を何十何百というシムが表示されそれぞれ思い思いの行動をするなんて数年前の自分には思いもしなかったゲーム 色々街を覗いたり、ぼーっと車の動きを眺めるのですら楽しい ただね、人の欲望って尽きないもので出来ることならバグや渋滞のない環境でやりたいよ だからお願い頑張って開発さん
くそーなかなか原発危険レベルにならねえな 生活に支障ない程度に水の量減らして学校もない状態だというのに安全に稼働させてやがる
仕事どころか家すらも不動じゃないとは恐れいった
アジア入れたけどロードできねぇ
>>153 バグや渋滞というより、俺はシム個人の設定がないというこの一点にガッカリだわ
子供大人とかも学校行く時にモデルが切り替わるだけで、年齢という概念はないんだろうなぁ
アジア鯖にログインできた巻き戻しもなくて良かった
運営が地域ごとみたいな鯖名にしたのがイカンのですよ ラマとか山羊とかにしとけばエエものを・・・・・ 南極とか南米が空いてて快適なのもそのせい あと同じ地域名でも数字の大きい鯖オヌヌメ
人間ウォッチングが好きだったのに住宅や職場が決まっていない仕様だったのか トロピコ4に浮気しようかな・・・
161 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 10:06:27.06 ID:nKGhq8qm
>>90 そんなバグがあったんですね・・・・理解出来ました。
ありがとうござました><
ミクロといってもレベルがあるからね。車が1台1台処理されているのには驚いてるよ
クソゲー以下のゴミゲー過ぎだろこれ 池沼AIとバグは致命的 緊急車両すら渋滞に引っかかるわゴミ収集車は1列だわどうしようもねぇぞ
日本IP限定のJP鯖作ればすぐ解決するのにな
>>109 まあ渋滞や施設車両のアホさ加減は改善を期待したいが、
シムがマクロに見てそれっぽく動いていればいいという考え方は別に嫌いではない
実際、挙動をちゃんと追ってよく見ないとなかなか気付けないわけだし
シミュレーターじゃなくてシミュレーションゲームだからミクロレベルの厳密さは要らんな
>>109 テスト鯖来いとか完全に有料デバッガですな
>>136 今回特にシムに注目してるのに
いろいろいい加減にしてますし、治す気もないですよ金かかるんで
という宣言だろうからな。
Maxisマンに出動代払ってもジャンクションの渋滞に捕まりに行って パトロール時間を潰しやがる不具合の修正はよ
いやーやっぱマップ狭いわ こんだけ狭いと人口を増やすか景観を維持するかの 2択になっちゃう
>>169 けどあいつ野放しにすると偉業(未建設)にまでパトロール行くしな・・・
172 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 10:09:24.78 ID:XwSaLqj5
アジア鯖は特亜隔離用鯖だろ。何を好き好んで入りに行くんだよ。あほかw
あああああああああああああああああああああああああ 30時間ぐらいかけて作ってた街が消えた可能性大だぁぁぁ 泣きたい(゜´Д`゜)
ゲームできないしoriginヘルプに苦情でも言いに行こう・・・ エ ラ ー が 発 生 し ま し た !
職場どころが教育さえ最短距離の法則 教育を受けるシムが遠くから学校に来て近場の家に帰るので 学校からの交通の便がよい住居に集まり 特定の住居では何をしてもいつも教育を受けていない学生になる 大学などで顕著で公共のバスで大学へ行き 歩いて近場のマンションに戻る同心円の教育マップになるので 大学の地形効果か?とおもったら 学校の位置を変えると教育を受けた住居が教育を受けていない住居になる
EAなめてたw 今後少なくとも発売日直後に買うことはもうないな
もうグラフィックは最高水準だし、あとはAIを変えるだけでいくらでも神ゲーになりそうではある
178 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 10:13:21.75 ID:x0AXe7cy
なんで北米西部4はいれないんだよ。くそ
なかなかメルトダウンおきねえから災害の竜巻解除して無理やりメルトダウンしてやったぜwwwwwwww
>>177 AI改善、MAP拡張、MOD追加で神ゲーに!って渋滞処理しつつ思ってたけど、よく考えたら別ゲー作るくらいの手間かかりそうだ
181 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 10:14:27.58 ID:XwSaLqj5
またボブかよw こんなもん飼うんじゃねえよ 糞シムが
混んでると分かってる鯖にわざわざ乗り込んでログインできないーとかほざくやつはシムのことバカにできないなwwwww 発売翌日からずっと西欧3でやってるが一度ログイン待ちがあっただけで糞快適だぞ
>>122 小学校や高校等にスクールバスを置いてると
バスの出入り時に変に固まって、そこで完全に詰まってしまい
物流が完全に止まる場合がある。
南極サバってどれのことをいってるの??
身内とやってるアジア鯖の地域もいくつか都市が死んだっぽい ここまでで一番安定してる鯖はどこですかね btw Antarcticaあたり? そろそろ定住したいから特に候補を挙げてもらえなきゃ これから定期的に全鯖のステータスチェックしておこうかな・・・
>>73 渋滞してると意味なく脇道に入るから入り口に交差点があるとやばいね
高速入り口にT字でポコンと大道りをつけておくと入ってきた車がUターンしてすぐ帰っていった
朝に意味なく押し寄せる引越しトラックが結構帰っていくよ
>>180 根本的なAI改善は今作では望めないと思うよ、車両の走行ルーチン(緊急車両も含めて)とか個別の改善点、バグが修正されていくだけ
そうしないと自慢のグラスボックスの根幹を揺るがすことになるしw
大多数の人はバグと渋滞が無くなれば満足するんだろうけど、なんかなー、クソだ
>>187 北米西や南極はド安定
たぶんアジアだけ以上に重いのかもな
世界での屈指の民度の低い2国民を隔離してるわけだし
>>184 関係ねないね
元の住居に戻らないんだから
>>186 そっか、フレンドも変なこと言ってたけど…
「南極」って書いてるわけじゃないからな、リストに乗ってる他の地域名と同じ言語だぞ
もうアジア捨てて南極に大冒険しにいくか
・公害バッチコーイな工業都市 ・目指せ100万人なベッドタウン ・稼いだらココで使えよ観光都市 で地域を一人でやってみたが やはりインフラは自前でないとキツイな 観光都市がウンコまみれにwww
>>191 元の住居に戻らないのと全然関係ないんだよなぁ
>>193 やめてくれ・・・
二日前に南極と言う安住の地を手に入れたのに、また不毛の地に変えようとするのか・・・
都市の真ん中でメルトダウンさせるとやべえな もうその都市で住める範囲四隅のごくわずかなところしかねえわ
>>184 今回のシステムは
とにかく「○○○へ行こう」のシステムで
元の場所に戻るというロジックがない。
職場や学校に便利よく通う区画をつくっても
戻るときに渋滞するだけになる。
>>196 南極は未来永劫、不毛の地や
唯一の安らぎは皇帝ペンギンさんだけやで
201 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 10:23:01.50 ID:ZSFzaiQ8
あれ今メンテ?
テスト鯖が一番安定しているんじゃ・・・
>>196 そのうちSNSとか見てる人は南極に殺到するだろうな
テンプレ北西2だっけ?なんで北西2なん?
>>191 教育を受けたシムが元に戻らないっていう疑問だろ
>>191 教育受けてないマンションの隣に図書館立てて
観察させたほうが、バカにはわかりやすい説明になるかもしれん
リサイクルのバグを早く直せ! 立て直せば直る?ふざけんなそんな金はねえ!! 修正パッチ当たるまで金が無くて稼働出来ん…
>>203 アジア鯖できる前はインスコ時のデフォが北米西2だったからじゃね
今アジア鯖でやってるけど、チャットがちゃんと機能してるようになってる ただ偉業がいつまでたっても承認待ちのままだが
テレビなんて現実じゃオワコン産業なのにシムシティだと儲かって仕方ないな
今回のバージョンはVistaみたいなもんだな ブラッシュアップしまくったSimCity2マダー
どこが日本に近い云々の話たまにあがるけどさ 鯖の物理的距離とか関係するのか? 地球の反対側にあっても光速なら0.1秒かからんのやで
職場も学校も帰宅もとにかく近い所から移動して埋めてくというのなら、居住区に対して職場や 学校をほぼ均等な距離に配置すれば車の動き分散するんだろうか? かなり面倒くさいけど
>>190 ありがと
ここまで北米西1、オセアニア1、オセアニア2、北米2、アジアと遍歴してきたけど、
最初は何処もひどくて、鯖増強直後に新設アジア移住したけどあっという間に悲惨な事になったから
結局どこもひどい印象しかなかったよ
とりあえずAntarcticaに腰を据えてみようと思います。先住民の方達よろしくね!
215 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 10:26:53.29 ID:OlmBGrK5
>>180 SC4もパッチにラッシュアワーにNAMにCAMに各種MODで後半別ゲーになってたしあり得るんじゃね?
>>208 originで買って鯖のこと考えずに始めてたらオセアニア2だったよ俺の
ホント新作のエンジンがここまでクソだとは思わなかったわ、どこが進化したの?DRM()?オンライン必須()? 片方は破られてるし、実質3Dと特化システムしか進歩してないよね しかもオンラインと特化機能は同期が不安定&高速道路付近が渋滞しやすくてまともに機能しないじゃねーかよ
>>207 前作のノリでやると間違いなく破綻するよなぁ
アジアはチョンがウザいから移転するわ・・・
>>208 サーバーが少なくてログインオンラインだったころはそうだったかも、ありがとう
シムシティ買おうと思ってます ゲーム画面は固定なのでしょうか? ゲームプレイ中にデスクトップで他の作業もしたいんですが可能ですか?
224 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 10:29:50.77 ID:svdiGni2
マンションばっかりって味気無いから、 一軒家とか低密度も混ぜて…ってやりたいけどあんまりやると人口伸びなさすぎだしな。 やっぱ狭すぎるんやw
>>206 他の都市にトラック派遣しなきゃ発生しないからとりあえず自分とこのゴミだけでしのげ
最短経路検索って本当かよ 大通りの左に原発、Uターン作成の為に短い袋小路を右に作ったら 原発行きの車がいったん袋小路行ってから原発入ろうとして詰まるんだけど 明らかに左に原発見えてるだろ
家から工場 工場でシムオリオンを持つ 金を持っているので商業区画へ直行 一番近いマションにもどる すべてのシムは商業区画の一番近い住居に戻る法則
最低でもゴミ回収車がアホみたいに3台くらい金魚のフンみてえな感じで回収するのは直してほしいわ
asiaだけど偉業の資源反映が早いわ
>>229 バスもな
スクールバスは台数少ないから目立たないけどやっぱおかしい
郊外からのくる市営バスをまず直さないと車線全部バスになって絶望する アルコロジーからの車も嫌がらせとしか
デジタルデラックス版には、Origin限定プラムボブ公園が含まれています。この美しい公園をあなたの都市に配置して、シムたちが素晴らしいアウトドアライフを満喫するのを眺めましょう! シムの満足度を上げれば、都市に集まる人も増え、市長の支持率も上がります。追加ダウンロードや償還コードは必要ありません。すでにゲームに含まれており、自動的に利用できるようになっています。 償還コードって何だ?って思うがそれより この文章見る限りDLCってアンロック型なのかな?Origin認証でロック外れるだけで だとしたら本体解析したらこの先配信予定のDLC出てくるかもね
フルスクリーンでもALT+TABで切り替えできるだろ
>>109 シムの動線まで考えて設計するからこそ都市シミュレーションだろうに、
そのスタート地点とゴール地点が定まってないんじゃ前提からおかしいだろ。
高速道路って切断したら切った時点の人口から減ったり増えたりしないんですかね?
>>226 スタート地点から入り口(設置地点じゃない)までの最短経路だから
袋小路の右側から来た奴にとってはそれで合ってる
後裏業的な物で、袋小路じゃなくて小学校置くと良いよ
>>230 早いと思ったら落ちる前に送ったやつが反映されてるだけじゃねえかクソ
エージェントや車両もどのシンク(建物)のエージェントかで実際歩いてる人数、乗車人数はまったく違うから混乱するよね 前スレのデータをもとにすると低密度・低地価のエージェントが1人出勤してたら実際には4人のシムが出勤してることになるけど 高密度・低地価のエージェントであれば400人のシムが出勤してることになる 画面上は一人のシム、1台の乗用車でも内部データ的にはこれだけの人数が歩いてて、1台の車に乗ってるという ・住居区/軒(シンク) 低密度 低地価 労4 買2 中地価 労2 買1 高地価 労2 買1 中密度 低地価 労40 買20 中地価 労20 買10 高地価 労7 買3 高密度 低地価 労400 買200 中地価 労200 買300 高地価 労67 買33
>>226 右側通行だから左折嫌うんじゃないのかなぁ?
パトカーの巡回範囲もたぶん右折ルートを優先するから
台数増やしても、警備範囲は放射状にならずに変な死角できるよね
そろそろMODスレの季節ですね
偉業の申請って何時間かかるんだ?
>>227 Windowモードあるんですね
良かった。ありがとうございます
ゲームデザインは極上なのに中身がボロボロすぎる AI改善されるとして地域エディタとbatの類が早く来てくれ
ヒーロー悪党セット使ってみたまとめ ○Maxisマン ・名声が低いうちは犯罪や負傷者をスルーしちゃうことがあるので財政の安定が必要。 ・負傷者と犯罪は車で移動するので渋滞注意。人口が少ないうちにやるべし ・名声が高くなると負傷者犯罪火災に対して即効果がある優秀なインフラとなる。危険物火災もへっちゃら! ・Dr.ブーを捕まえるのは彼がタワーにいるときで、ボタン押すと一瞬(笑) ○Dr.ブー ・タワーは観光地+周囲の技術レベルUP+犯罪率増加 ・観光は雀の涙程度(5万人都市で30人とかそこら) ・周囲の技術レベルはDr.ブーが直々に赴いてUPさせる。渋滞に巻き込まれるし、捕まえるとレベル下がります ・悪党を放つと犯罪者が集団下校する。犯罪発生。おい横領すんな ・犯罪対策としては刑事課が最適。なければ近隣都市まで巻き込んで犯罪帝国と化す 結論 Maxisマン育てるなら渋滞起きる前にやる タワー使うなら刑事課置くのがマナー 刑事課のせいでブータワーの金がたまりません
>>239 なるほどなあ
渋滞緩和策ためしてて、低密度のシムを高密度化して人を4分の1にしたが
渋滞が変わらず酷いままなのはこのせいだったわけか
>>18 バグってる病院そのまま
↓
新しく大きい病院建てて救急車モジュール追加して出動させる
↓
救急車出動したら新しい病院つぶす
↓
救急車がバグってる病院に入っていく
これで駄目なら無理かもね
バグまみれ、クソ鯖、システム劣化じゃ metaユーザースコア1点台も頷ける
251 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 10:43:27.54 ID:m+yyr7Ib
>>246 マルチプレイが前提のゲームなのに、地域エディタが入るとは思えんが
>>225 それがさ…そもそも車庫から回収に出かけないんだわ
朝になっても回収する資源がない!って…
町はリサイクルゴミだらけなのにさ…
また、全域土壌汚染とかになっちまいそうだ。
つか、その前に破綻だろうが…
工業地帯の細菌汚染が酷いのでウェルネス・カー3台目追加したら 以前追加したウェルネス・カー2台目が行方不明になった。 たぶん他都市に派遣すると行方不明になるっぽいな。 リサイクル用トラックも派遣すると行方不明になるっぽいし マルチ要素追加してマルチ要素が足引っ張るという謎仕様
いす取りゲームの事知ってから急につまらなくなった
トラック積荷消失バグなんとかしてくれよ 理論上黒字なのに過剰にプロセッサ輸入するせいで赤字だわ
公式でついに糞ゲー発言きたか はやく5の開発に移れよ
起動時の認証だけoriginにさせてローカル鯖自由に建てさせろよ なんでこんなクソ仕様にしたんだ
基本的に車両を出す施設は消失するリスクは全てある バス トラック 緊急車両 路面電車すら行方不明で待ち時間5000分とか
>>254 椅子取りゲームって知るとホント萎えるよな
悪びれることもなく必要だって発言しててさらに失望した
マップとっても小さくなってるのにAIも退化、年齢についても見れない、というかきっと実装されてない
俺のHDイっちまった 認識すらしねー フリーズのせいだ
となり町の学校いっても帰ってこないってこと? なんかやる気なくすなあ ベットタウン構想してたのに出勤先の家で寝るんじゃなw
お前らがシムだったら美少女の家で寝るんだろ?ちくしょう
264 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 10:55:04.58 ID:inhax9vh
>>258 放棄都市復興やったら路面電車が全部消えてて無理ゲーだったことがある
まあ他都市派遣は原因の一つかもしれないが、市内オンリーの車両も消滅するな
とりあえず、車両持ちの建物壊すときはいきなり壊さずに、
機能停止させて全車両が帰還してから壊すようにしてる
まだ効果はわからんが
それババアの家になっても保証しませんyo
4で通勤ルート見れた時すげー感動したもんなぁ バスと電車の乗り換えとか、あれこそ都市設計って感じだったのに
うんこ水の運用だけど もしかして、下水流入量≒上水供給量じゃないと枯渇する一方? 青一色だったのが、明らかに色が薄くなってる
なんだろう、SC4は嫌というほどプレイして飽きてるはずなのに今作プレイしてたら再開したくなってきた まさか新作はSC4に活を入れるための壮大な釣りタイトルだった・・・?
270 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 10:57:12.71 ID:OxtvU0as
>>252 俺もそれ昨日からなってて、3回別の場所に区画作って建て直したがダメだったわ。
危うく破綻しかけた。今は鉱業の方に注力してリサイクルセンターは閉鎖中。
箱庭ゲームで椅子取りゲームはしたくねーよな もっとまったりさせて欲しいわ
警察や消防署建て替えで車両が消失しても 長時間ほっとくと復活する事もあるっぽい
>>256 まともになるまでの繋ぎにマルチコア&64bit仕様の4出して欲しいわ
今作とトロピコ3を混ぜたら丁度良くなる気がするの
なんか詰め込みすぎて失敗した感じだな 朝出勤して買い物して夜帰ってくる 学校行って戻ってくる そういうのをぼーっと見てるのが好きだったんだけど
今やってるのが公開ベータみたいなものだね。
クラウドなんだからどの鯖からも同じデータ使えるようにしろや
椅子取りゲームって、ベッドタウン作るとどういう動きするってことなの?
279 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:02:37.55 ID:j3LF/ucp
まあ4の焼き直しはもういらんけど。
今北米西部落ちてるのか? ログインができねえ
なんか急に蔵落とされて嫌な予感がした そしたらロードできなくなった 都市データ消えたふざけんなぁあぁぁ 鯖も繋がらないし客なめすぎだろ データ返すようにネクソンに問い合わせてくる
>>248 すまん自分で書いたが
>>239 のエージェントが抱えるシムの数は明らかにおかしいいね
エージェントあたりどれだけのシムを抱えてるのかは分からない
あくまでも住居データはシンクが抱えてるシムの数だから
仮に高密度・低地価の住居用シンク(400シム収容)に10人のエージェント(もしくは車両)が一斉に入っていったなら1エージェントが抱えてるシムの数は40人だろうし
100人のエージェントが入っていったら抱えてるシムの数は4人になると思う
ただ渋滞に関する指摘はその通りだよね
渋滞はシム数じゃなくてエージェントの数に依存してるわけだから
徒歩の観光客の大群を道路を切って封鎖するの楽しいwww
286 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:06:05.45 ID:Z28l7Y7k
NPCだけトロピコと入れ替えたい
一見生活観のあるシムたちも実はてんでデタラメだからな 一見生活観のある部分はウィルライトも褒めていたようだが実はデタラメ 一見生活観のある風景は見ている分には悪くないが、デタラメの池沼AIなので真面目に開発していくと渋滞クソ詰まりを起こすなどイラつきの元 生活観を演出するならトロピコみたいに住民1人1人にちゃんとした設定を与えないとな それが人口100万は行くシムに出来たかというと無理だったろう
>>277 これだけの量の鯖のデータを一括管理するとかどこのスパコンだよ
>>278 まず一斉に朝の出勤時間になると市外の仕事場に行きます
渋滞します、でも頑張ります
高速に近かった連中が仕事場で働きます、遠くの奴らは渋滞に嵌ります、でも頑張ります
中盤辺りの連中が仕事場で働きます、更に後ろの奴らは仕事場に辿り着けずクビになります
クビになった奴らはUターンして戻ってきます、そこでクビになった地点から一番近い空いている住居に順々に入っていきます
仕事場からシム達が帰ってきます、彼らは高速から一番離れた空いている住居に入ります
>>278 >>207 の動画みたいな動き
自分の家や職場が決まっててそこに出勤・帰宅んじゃなく、近くの空いてる所から順に埋まってく
ってベッドタウンの話か
>>278 商業、工業区画に近い住宅区画が高密度化
高速道路接続に近い部分が高密度化
その反対にある住宅区画を公園で地価を上げても
夜には住民はアクセスしやすい方に戻っていくので廃墟化
廃墟もぐらたたきにのトリガー
>>278 街に入ってきて一番近い住宅用地から建設して住んでいって、出勤時間になると一斉に車乗って近い職場から順に埋まっていって、
退社時間になると一斉に車乗って日雇いでもらったお金で近くの観光地、商業施設から順番に使ってって、
なくなったら一番近い家に順番に帰って行く、これの繰り返し
固定の家、職場、年齢もないから仕方ないね
買い物客見てて気付いたが、 やっぱりそうだったんだな 埋まったら次の店って動き この仕様つまんねえな…
いまやっと完成したが偉業のソーラー良いな 電力ビューでこれでもかと言うほどデカい金玉が蠢いてる
>>269 これ本当に捗るわ
完全オフラインだし、渋滞緩和できるからね、なんで最初からできないのか理解できない
土壌汚染を一瞬で取る方法ってないものかな もう植林したりして待つのは飽きた
1マスずつの線出せるようにしたいんだがライティング最高にしても出てこないな スペック不足かな
>>300 やり方なんでもうとっくに既出だぞ?
過去スレで教えてくれた人いたからね
イス取りゲームが悪いのは車両が機能してないからであって車両が機能すれば問題ないでしょ 現状でも交通渋滞が無ければ公共交通機関で非効率ではあるもののシムを分散させることができる 市長ゲーなんだから誰がどこに住んでどんな会社で働くかは重要じゃないってのが開発の考えで、正論でもある でもマクロすぎると面白くないんだよねシミュレーションゲーム こんなところまで介入できるの!?ってくらいで丁度いい
地価が上がって一気に建て替わるとき 奥の建物だけやたら建つのが遅いんだけど これも手前から建設資材が運ばれていくみたいな仕様なのかな
そういえば昨日のMOD流出に関しては公式の言い訳になにも書いてなかったな
現状の不満は渋滞と鯖の同期ぐらいだなぁ
>>305 今日のメンテナンスってもしかしてその対策かもなwwww結構このデバッグモードは根幹を揺るがしてるし
アルコロジーにTV出荷しまくってるんだけどいっこうに増えないんだが(#^ω^)ビキビキ
>>224 俺もそうなんだよ
ほぼ一軒家の街作りたいんだけど、マップ狭すぎるからできないw
このマップのせいでできることがホント限られるんだよな・・
>>303 でも人の動き見えるからシュール過ぎるぜ?
車両の動きがおかしくて右往左往するのもこのせいだし
つーか椅子取りに設計するなら、
行き先が埋まったら次のシムから次の目的地設定すりゃいいのに
アホだろ開発
>>308 なんか適度に送ったら放置で良いっぽい。
俺もソーラーファームに資材送ってたけど一向に増えないで公庫が半分消耗したから、事業中断してほったらかしにしてたら勝手に出来上がってた。
>>302 そうだったのかww
流れ早くて見逃してたわ
人口100万近くまで開発→渋滞オンラインが嫌になって寝る前に全部破壊して放置で土壌汚染回復→・・・ の繰り返しやってたら所持金がチート状態 しかし渋滞緩和はいつまでたってもできず もうつかれた
>>303 そもそも自分の家がないのに
市政と住民管理というのがみんなを呆れさせているんだよ
工業特化にするため軍資金を稼ごうと観光に力入れていたら いつの間にやら観光特化型シティに…どうしてこうなった
少なくともシム4には自宅と職場の概念があった ここ削ったのがまるで意味不明
西欧3は快適なんだけど日本人ほとんどいないっす
>>309 郊外を低密度でのどかな風景にして
遠くに見える中心部がすごい摩天楼で…みたいな町並みにしたいんだがな
せめていまの4倍のマップなら実現の仕様もあるんだが
住宅は高密度 商業は中密度 工業は低密度 これでやると結構安定する(失業者的な意味で)
>>316 それそれ、マルチシティ化のせいでややこしくなった上にエンジンが欠陥だわ
>>303 の擁護もわかるけど、そもそも公共交通がこんなに使いにくいのも…
住宅の目の前に商業があっても買い物客が居ないって出るのは、 むしろ今作のシステム上正常だったのか。
放置してどうなってるか試してみたら放置してすぐに鯖落ちてた
そういえば高所得低密度の豪邸ってあんまり見かけないな。 cβのときはよく出てきたけど。
>>320 複数マップでそれを達成する、っていうゲームデザインなんだよね
でも実際低密度住宅街のみのマップ構成じゃ利益でないかもしれんが
>>318 今回は一人一人の動きが描写されてるし、
所得や密度、満足度を設定させてたらえらいことになるんだろうね
それでも、イス取りゲームなのは納得いかんが
椅子取りゲームの一言で全員話が通じるのがすごいw 今年の漢字みたいだな
トロピコの車の動きはかなり自然だったな まあ複雑さが違うけど
前作みたいに低密度の富裕層の家をそのまま維持とか出来ないのかな? なんでもかんでも高層化してくと街並みに味がなくなるんだが。
訳わからん所でUターンするのやめてほしい
お前らこのゲーム糞だと判明したから、 こんなクソゲーやって時間潰すより 4やって有意義な時間過ごそうぜ。
椅子とりでも先に計算で埋まることが決定、 次のグループは…ってアルゴリズムでいいじゃん 所得とかで分類してるんだからできるだ、 こうしとけばそんなにメモリ食う話じゃない アルゴリズム作ってる人間のセンスがないよ…なんで直線を何回も旋回させるんだよww
336 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:32:23.70 ID:m+yyr7Ib
337 :
94 :2013/03/15(金) 11:33:50.83 ID:dTFIsmBv
>>334 でも4のグラに戻れない体になってしまった
このカメラ&グラフィックは賞賛に値する
工場が全然ミディアムレベルになってくれない・・・
>>310 TV以外も同時に運ばないと段階ごとにすすまないとかあるのかね?
横の都市から犯罪者が大量に来るんだがどうにかできないの? 犯罪者対策してるだけで何もできないんだがw
>>313 アルコ用にTVためてる貿易センターつくってあるんだ。
んで、輸送しましたになってけど偉業画面ではふえてない(´・ω・`)
>>341 犯罪マジで迷惑だよね。
警察に金かけまくらないといけないから難易度高すぎる
隣の都市から来るから自分の都市の教養関係ないし。
>>337 もしかして全ての交差点をラウンドアバウトにすれば渋滞解決できるんじゃ?
>>206 ゴミ集積所とリサイクルセンターを1日閉鎖して日付が変わったら再開させればOK
346 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:38:17.71 ID:m+yyr7Ib
>>338 そうんだよな
だから新作信者の「嫌なら4でもやってろ」ってのも違うんだわ
347 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:38:31.54 ID:fhvALOd0
となり町にもう警察派遣しかなくなるんだよな・・・
348 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:38:59.56 ID:HOrlPYkU
>>344 一方通行に出来ればな
でも個人的にも同心円でT字路だらけってのが一番渋滞が少ない
偉業の資材が増えたり減ったりでわけわからん なんか、いっぱいになった資材も相変わらず送り続けてるし、 中止ボタンは無くなってるから、中止もできんw
351 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:39:47.94 ID:inhax9vh
>>337 なんか俺とそっくりの街作ってんな
やっぱ考えることは皆同じか
なんで北米西部4だけピンポイントで混雑なんだよ…。 せめて1つくらい他の鯖とデータ同期させてほしいわ。 もしくはデータ引越し可能にしてくれ。
>>329 システム削っておいて更にマップが狭いのは納得いかんわな
渋滞解消の秘訣はおま〇こ都市なのか
>>345 な、なんだってー!!
パッチで修正されるのを待ってたんだが、これは後でやってみるしかないな
359 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:41:34.59 ID:jZzNfcOj
>>334 4はMODあっても高層ビル街の再開発とか至難の業なんでしょ?やってられん
>>341 なんか自分の町15万人位なんだけど眺めてたら
留置場の70人を含めて
ざっと犯罪者200は居て
1分で4、5位犯罪者を他の町に出荷してた。
しかも財政難だから警察署閉鎖して放置して中断中
もうね、犯罪者多すぎて捕まえきれないw
>>354 MOD鯖とか作らんのかな。すぐ飽きるぞこれ
全部、富裕層化すると、ゴミ処理場で働く人員が居なくなるんだな・・
365 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:44:56.73 ID:SPq+BnYF
今回のシミュレーションの最大の欠点として、ONとOFFの2種類だけで ”予約”というパラメータが存在しないことだよなぁ。 誰かが向かっているなら、さっさと次の建物に向かえや。
BANされると同一アカウントのゲームは全部遊べなくなるから注意
貯蔵庫に原鉱輸入して、石炭は掘って 精錬所で合金にしようかとおもうんだが、トラックがうごかない、たすけてくれ 一番金稼ぐ方法ってなんだ・・・?
>>365 その「すでに誰かが向かいつつあるから他にする」ができるんなら最初から住所も職場も固定にできるだろうしなあ
>>363 modのサポートはするとか言ってたから弄れる範囲を指定してくるんじゃないかな。
372 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:48:15.96 ID:03ilt8mP
観光都市作ってる人はランドマーク何置いてる? 俺はエンパイアステートビル、凱旋門、グローブ座に落ち着きつつあるんだが
バグは早く修正してほしいけど、仕様に関してケチつけてる人は どんなに修正されても文句言うんだろうな 渋滞ガー渋滞ガーってやつは、たぶん修正されても渋滞するよね
これイス取りゲームってことは、駐車場の車も 「お、この車空いてるやんけw乗って帰ったろww」ってなってる訳? 酷い話だな
観光都市で順調に訪問客増えてたんだが あいつらエキスポからホテル間の移動にタクシー使いやがるから渋滞で詰んだ… 路面電車もバスも置いてるのにどうすりゃいいんだ…
>>371 枠全てにおいてやりたい放題出来るからMOD人気ってのは出来たのであって
もし弄れる範囲を他のサービスの関係で限定するとかやらかしたら過疎は必然だろうな
どうやらバスターミナルを置いた方が乗車率高いようだ
車で他の都市に行く手段が高速道路1本だけってのも詰まる要因だよな 通勤バスにマイカーに引越しトラックに運送トラックにその他諸々高速道路に集中しすぎ 他都市に繋がる大通りでもつけて所得や高速の込み具合によってはそっち優先して使って分散するようになればいいのに
入っても入っても「必要なコンテンツが〜」て おどれらどんだけ高い方買っとんねん・・・
>>376 理想的な共有主義社会ではあるけどな。
車だけならまだしも、職場も家もみんなで共有
ついでに配偶者と子供も共有w
ある意味未来に生きてんな
>>337 やはり円形都市に可能性があるか
見た目も一筆書き都市より全然まともだしw
>>341 原因が教育不足に因るものでちゃんと活動しているなら、
学校を多めに作って近隣に教育されたシムを送り返してやれば多少はマシになるかも…
とりあえず、「ゲームに加わる」で加われないゲームばかり表示するのはなんとかしてくれ
偉業で国際空港の達成を目指しているのだが。 金属と原油が「満杯」表示になってON/OFFボタンも消えて 「これで供給しなくていいのか」と思い、供給用貿易センターをばらしてしばらく別の作業していると、 国際空港に資源が供給されてない とメッセージが出る。 あれれ?と国際空港偉業を開くと満杯のはずの金属と原油が足りてない表示になる。 しかたないのでまた供給用貿易センターを・・・を2回繰り返してるんだけど・・・ 仕様なのかバグなのかようわからん。 仕様だとしたら表示がいかにも不親切というか騙しなんで、かなりイラつく。
マップ全域に森林植えてみたら下手な建物より負荷やばくてPCのファンがマッハ
オセアニア1なんだけどさ いやー見事に消えたわ エラーとか巻き戻りとかそんなんじゃなくて まっさら プレーしてた痕跡すら残ってねぇ メンテあったんでしょ? それでかな? 昨日の夜プロセッサ工場立てる直前だったのにな・・・ こんなの怖くて真剣に街づくりできねーよ
シムはシムであってヒトではないのだ
いつかきっとシムに住所と職場が固定されて シムの移動経路調べる奴が復活するんだ…
貿易本部って工場と貿易センターと倉庫があれば利益上がるよね? 稼働させててもうんでもなければすんでもないんだけど。
splashtopとかリモートデスクトップアプリ使えばスマホで災害の確認と時間の一時停止ぐらいならできるから外出できるはwwwwwwwwwwwwwwww ひきこもりだけど
394 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 11:59:26.00 ID:OxtvU0as
共産主義シティ
>>319 アジアでやってるけど、誰も乱入してこないぜ
GodModeまだー?
4無印のときは職場と通勤ルート個別に計算されてたの? ラッシュアワーで追加されたんじゃなくて?
>>389 まじで?俺オセアニア2なんだけど、
10時くらいから都市間切り替えると、高い確率でロード画面から先に進まなくなってる。
いまいろいろ試しているから、消えるとかなりダメージでかいんですけど・・・
まず地域入ったら総人口調べますね タイタンで満席で100万いってないとか おどれら、やる気あるんでっか?てなるわ
毎日朝になると近隣都市から空っぽのスクールバスが大量に来るんだが同じ現象見たことある人いない? 地域マップ見ても学生が移動してきてるわけじゃない なんかこっちの都市のスクールバス輸送を手伝おうとして押し寄せてきてるくさい こっちの都市は小高大学があるがキャパは足りてて教育が受けられないって嘆いてる市民もいない これ何とかして、追い返せないかな 毎朝街の奥まで20台くらい入ってくるから本当に迷惑 スクールバスは足りてるんだよこっちは!
>>373 仕様なのかバグなのか境界があいまいだけどな
それに渋滞に関しては元々は仕様だったが「調整の必要あり」と公式も認めてるわけだし
「仕様だからケチつけるな、諦めろ」って事でもないだろ
>>385 円形の放射状都市は見た目いいけど土地の隙間も結構多い
四角形の放射状都市だと無駄が少ない
>>397 俺今日初めてのログインでそれだから
今調子が悪いのかメンテのせいなのか・・・
昨日の夜から巻き戻し現象でてたから
怪しそうではあったけど
まさかまっさらとはね
スレの加速はやすぎィ!
インターチェンジの処理速度上げてくれないと 市内の渋滞解消しても糞詰まりになる
観光客のシムが バスで来てバスで帰る→模範回答、お利口さん バスで来てタクシーで帰る→分からない事もない バスで来て自家用車で帰る→どういうことなの・・・
>>389 俺の北米西部4もやったよマークが消えている…
今鯖につながらないからどうなってるのかわからん
悪いのはバカプログラマだとわかってても隣の都市の市長を殺したくなってくるわ…
408 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:07:00.00 ID:inhax9vh
>>401 四畳半の畳みたいな配置ってことかね
ちょっと試してみるか
俺は路面電車が一つの区間を交互に行き来し続けるのが気にくわない 路面電車スナップして観光気分で俺の街を巡りたいだけなのに
410 :
397 :2013/03/15(金) 12:07:41.61 ID:5KAq/0wc
>>402 そっか、とりあえずご愁傷様。
俺のとこはロード前の作業分までは残ってるんで、
恐々ウィンド「×」ボタンでシムシティ終了(強制終了?)しつつも
続けられるモチベーションたもてるわ。
これからメンテあるとちょっと怖いなぁ。
このシステムとこのマップじゃ個性的な交通網のマップを造る以外、選択肢がほぼない 現にスレをざっとみただけでも、それぞれの特化都市、犯罪都市、人口都市、と片手で足りるんじゃないかってほどの選択肢しかなく 実際にみんなそんな都市を作ってる 教育都市を作成できる、というふうに謳うのであれば、大学で研究できること、産業に貢献できることにもっと幅をもたせてほしい 地域の都市との連携がはかれるというのであれば、(どろどろとした)”外交”という選択肢もとりいれてほしい 環境的にクリーンな選択肢があるのであれば、それが評価されるシステムをとりいれてほしい 俺はもっと自由な街づくりがしたいんだ チラ裏すまんかった イス取りゲームを公式が認めたの見たとたん冷めちまったよ・・・w シムの生活感は数少ない現時点のこのゲームの魅力のひとつだったのにあっさりぶった切ったからなw ちくしょう こういうのはやっぱり日本人に作らせないとだめなんだよ
412 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:07:52.48 ID:03ilt8mP
大量の観光客を捌くなら空港ド安定だよなぁ 大量の黄色いタクシーが面白いように吸い込まれていって爽快だわ あとは滑走路の拡張さえやりやすくしてくれれば・・・
「おかえりなさい!」 じゃねーっつーの 帰る都市がねーっつーの。
現実だって職場や商業地に近い住宅地は人気があって発展するし、住宅地に近い商業地は発展する 人気の無い場所も公共交通機関があれば発展するし、駅に近いほど発展しやすい これをシミュレートするのに一番近いところに向かうシムの脳みそは妥当 向かう先がいっぱいになるのを予測できればよりいいけど 向かう先がいっぱいかどうか常に検索するのも数万のシムがいっせいにやったら負荷がすごいんじゃないの?
415 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:11:08.65 ID:V8/PPw03
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおい 300万かけて外周道路整備し終えて渋滞が緩和されて めでたしめでたしと思ってたら 「正しく処理されてません終了します」だとおおおおおおおお!? 巻き戻し巻き戻しで元の状態にもどっちゃったじゃねぇかよ! フザケンナ!!
どっかの部屋におじゃましようかと探してるけど どの地域も空き地ない('A`)
おいまだメンテやってんのか? asiaはいれねーぞks運営が
地域からゴミ回収くるんだけどこれってリサイクル品パクられてんの?
貿易港で鉄道ターミナルのモジュールを作ったら変な集団が踊り続けてるんだが、これはもしや機能してないんだろうか
421 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:12:32.72 ID:inhax9vh
>>414 このAIだったら交通機関の路線を指定できるようにしないと駄目だと思うんだ
路線が無い上に目的地の予測指定もないから、
バスも路面電車も最短距離で循環してしまって役に立たない
なに?またやり直し祭りが始まってんのか? 何回運営はセーブデータ消してんだよ
424 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:12:59.70 ID:V8/PPw03
>>419 「リサイクルの意識を高めています」
とか言うテロップが出たら資源ゴミ持って行かれてるっぽいね。
駅とかからでてきた観光客て結構遠くても歩いてくれるな バスまじいらねえ
下水使えなくなるのか、どうするんだ。
427 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:13:45.93 ID:V8/PPw03
もう知らん、メシ食ってくる!
>>400 バグと仕様の境界があいまいなのはたしかにw
諦めろとは思わないけど、いまの仕様でどう対策を考えるかがシミュレーションゲームだと思うんだ
椅子取りガーも、マクロで見れば有利な場所に人が集まるのは普通かと思うんだけどなー
わたしも
>>303 に近い意見かな
>>413 なんでこんな切ない3行で笑ってしまったんだろう
430 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:15:08.26 ID:P3nupWHH
知らない外人さんにhiとか言いたいのに部屋が開いてなくてどうしようもない
Maxis邸で地価が上がらないのが、哀しいな。 信用されてない
黒字過ぎてやることなくなった マルチだと街の放棄しようとするときにみんなに悪いかなーとか思っちゃって 結局放棄せずにお金貯めるだけで何もしない状態
>>428 お前職場行ったら近場の空いてる住宅に帰るの?
AIもそうだが高速の乗り口が1つのマップだと 接続が6車線なのに高速道路は4車線なのを直して欲しいな マップ外で車線変更をする奴がいるせいで ある程度の交通量があると渋滞が発生する
意外とマルチやってる奴多いんだな アジア鯖でやってるけどハングルばっかり後悔
436 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:17:19.24 ID:jqzJvrqn
北米西部4いつまでたっても入れないから違う場所で始めたら、 近隣都市のひとつが採掘に特化した都市で犯罪者や大気汚染が流れまくり 森林増やしたり、警察消防と対応してたら一気に財政破綻or2
駄目な仕様
アルコ壊したい
あ〜あ 俺の4億がパーになってる
442 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:19:27.77 ID:03ilt8mP
>>425 結構どころじゃない
町中にホテルがあると数日間かけて町中を歩き回った挙句
駅とは反対方向にあるフェリー乗り場から帰ったりするぞ、連中
無論そこへの移動も歩きだ
>>433 おまえ、職場が遠くて不便だったら引っ越さないの?
メンテあったの?何もパッチあたってないけど。
個性ある街造り!って言っても特化都市しか作れないなら個性でも何でもないわな しかも特化都市の選択肢がなさすぎてみんな同じような街しか作れない 発売から数日でオワコンですか
道路標識作れたらなあ 一方通行さえ出来れば
すまん基本的な質問かもしれないけど 災害解除の実績って、他の地域に行っても適用される? されるなら、災害解除の実績を優先するんだが
448 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:22:10.34 ID:8UDW/hKu
渋滞はいいんだけど ゴミもそんなにないのに鈴なりになるトラックとか どうにかならんもんか 市営の車両類のルート設定とかアレばいいんだけどなあ
一度でも入ったことがある鯖に街マークつくけどあれ消せないのかな
安置がアップし始めましたか
>>443 空き家じゃなくて前日まで別の人間が住んでいた場所には引っ越さないな。
全然来ないときもあれば突発的に連発する災害のバランスなんとかならんものね
高低差のあるマップだと自分で立体交差作れて道路引くの楽しいw 現状のUIはちょっとストレスだなー
>>414 シム共の職場、住所を固定しても長い時間かければ414の言うようになると思う
ただそれのおかげで渋滞への対処がちょっと難しくなってる面もあるのかなと
そのあたりの対処法にもうちょっとバラエティが欲しい
ただ住民の車以上に増える観光客のタクシー、テメーは○ね
ID:CFvUYXCyは意味不明だった
鯖の負荷を軽減する為に意図的にこんな仕様にしたんだろうか 有料デバッグの先にオフラインモードが来ると信じるしかない
>>453 マジか!ありがとう!
よし、災害系の実績をプライベートで全解除するわ
これで、立て続けに起こる災害に怯えることは無くなる
グローバルサーバーのゲームでアジア鯖と言うと基本的に中国韓国用鯖だな 日本人は大抵、アメリカヨーロッパオセアニアあたりの鯖に散り散りになる印象
このゲームの鯖ってただのセーブデータ置き場で 住人シミュレートは蔵なんだよね なんで負荷とか一切かからないんだけど
>>459 ユーザーのPCのスペックに考慮してマップサイズを小さくしたって話だけど、
「糞貧弱な鯖に考慮して」の間違いだよなとやってて思う
>>439 びっくりするぐらい既出の情報しか
聞き出せてないな。所詮4亀か
465 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:28:18.16 ID:RgJgXevR
おいおいおい オセアニア2で「都市ロードできません」って出てまたセーブデータが消えたみたいだわ せっかくアジア鯖から逃げたのによ・・・・ 時間返せ糞EA
授業受けた子供達もぞろぞろと順番に家に入って行ってるのがきもいw
>>464 質問送ってるの1週間前なんだからしゃーない
椅子とり、、つまりシムは毎日とっかえひっかえ違う奥さんを抱いてるのか。
せっかくのオンラインなのに外から来るのは迷惑ばかりだな
472 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:31:29.83 ID:Gv7JMbFF
完全オフなら見えてるマップを全部開発だってできただろう このゲームが好きならPCスペックなんてその都度合わせてアップグレードする この白線はEAのエゴだ
>>470 そういやこいつ等の人口増加って内部じゃなくてALL外部からだよな
>>470 モンティ・パイソンでそんなネタあったなw
マップの狭さは許容してもいいが 自分でマップ作成範囲は選ばせて欲しい
>>401 うーむそうか
放射部をもうちょっと間引いたら稼げないかな?
渋滞しないためにはあれぐらい必要なのかな
ちなみにうちの都市は双円形状になったw
http://up.simcity5.jp/src/file650.png (前に笑い男都市を上げてる人が居たけど別人です)
密度とかだいぶ適当に作ってるけど12万人くらい行ってるので、
もっとちゃんと詰めてやれば結構いいとこ行くんじゃないかなと
前にハニカム構造の都市を構成してた人が居たけど
あれどのくらい行けるのか気になる
みんなAA掛けてないの?
482 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:35:00.44 ID:GDUMzK2f
>>454 まあ
>>445 ではないが、俺から言わせると貿易特化にしたって輸出額調整できてそれが地域の相場に繁栄されるだけでガラッとゲーム性に広がりが生まれる
それこそ、そうすることで地域の都市間で”合金ちょっと安すぎやしませんかね?こんなことしますんでちょっと高くしてもらえません?w”とか交渉の種が生まれ、都市間の連携がさらに密になる
こんな誰もが思いつくくらいのことくらいやっとけよと・・・
ライティング最少は勿体ないと言われたが、スクロール時にぶれるのが嫌で最少にしてる
現状アジアも北米西部も不安定だしテンプレは「好きな鯖を選べ」にした方がいいと思うけどね 後は検索機能さえ復活すれば解決するんだが
面白そうだが、今作マップが狭いから飽きがきそう
>>482 効率は良いが砂利道多用はいかんせん見た目がなあ
まず観光客はホテル泊まってそのあと公共機関使って帰ろうとするけど、その時に満員だったりすると タクシーで高速道路で一斉に帰ろうとする、その満員を解消できれば渋滞はまずしなくなるよ
フェリーターミナルにクルーズ船がモンキーターンで入ってくる件
大学の歩道ってマップ全域で引けて既設道路同士でも繋げられるんだね 砂利道と違って橋にはできないけど歩行者は誰でも通れるから裏道的な使い方ができる うっとおしいのは車の方なんだよな
Amazonのクラウド鯖は従量制じゃないか?鯖の処理や通信も含めてさ。 オンラインでmodは期待できないだろうな。
うえーー 北西部4が繋がらない 今日から連休だから楽しみにしてたが…… 折角大学レベル3まで育てたのに 一からやるの面倒くさいぞ
おい待て、この仕様って自分ちに帰りたい時は定時で誰よりも早く帰らないと 何年も家に帰れなかったりするってことなんだよな AVコレクションとかフィギアちゃん達とか毎日会社に持って行かないといけないってことになるのかい!?
「尼で買ってやってるよー」って方どれくらいいますか? あまり少ないようなら尼返品してデラ版に買い換え検討しようかと
てかここにいるおまいらはニート決定?
マップ広ければ都市間連係不用なほどの万能都市つくれちゃうから、今回のコンセプトには合わない気がする。
498 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:42:22.69 ID:Gv7JMbFF
>>496 俺は確定申告で木金有給取った、今からもう一度税務署だわ。
北米とかは時差考えると今がピークなんじゃね
この手の話なるとどの板でもすぐ釣られてんな
多分大学の人間しか通行してないぞあれ 道は引けるけど
家商業工業の順番で作れば渋滞しない
>>476 ハニカムあんまやってないけど
人口2,3万くらいで詰まり出してるからたぶんだめだと思うわ
>496 ネトゲーは遊びじゃねえんだよ
>>501 あ、そうだな、みんな市長という立派な職業か
車の税金を決めて、車の量コントロールしたいな
>>495 尼で買ってやってるよ、DLの予約限定版という名の尼限定版
要望送ろうぜ英語で。
>>497 Cities XLみたいに産業を特化させないと施設が建てられないとかなら
広くても万能にはならないとは思うけどね
お願い誰かシムオリオンください。。人口3万ほどいた町を今じゃ1万切って 財政破綻させてしまいました。。地域の人には頼めません。。 200万ほどくれたら本当にうれしいです。助けてください・・
>>511 4は条例や料金所あったけどな
ことごとく削除されているし
暇だし、このレスにまとまった要望書いてくれたら 日本のコミュニティの意見ですって全部英訳して送っとくぞ
イス取りゲームとかいうけど自分では気づけないくらいなんだし 無茶な渋滞とかさえ緩和されればまったく気にならないな
>>516 あげるよ800万あげる
だから住所、電話番号、銀行口座おしえて
>>477 輸出用トラックは貿易センターのトラックではなくグローバルセンターから来るんだよ
積載量が500と1000で違う
モジュールでトラックを増やしても輸出に意味は無い
525 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 12:49:30.56 ID:rlDFPNHG
>>499 最終日ギリギリで2ch見てるとか、、はやく行ってきたほうが…
わたしは昨日すませてきたので今日はのんびりSimCityできる
一軒家についてる家主っぽい○○宅ってのと入ってく住人の名前が 一致してないのはなんでかなと思ってたが椅子取りと聞いて納得したわ
南極鯖に移動して サンドボックスモードで遊んじゃおうかなー
>>507 そうか残念だなー
住居密度と渋滞効率とのバランス取りを考えると
やはり一筆書き都市が基本になるのか…
デバックモードって他人の街でもできるんだなwww 迷惑になりそうだからテスト鯖だけにしたが ただ閲覧モード解除するとなくなっちまうけど これ書かないほうがよかったか?愉快犯が増えそうだ
>>441 4億とか速度最高にしてたら一瞬でたまるじゃん・・・
フェリーやら鉄道あるなら別に渋滞しても良くね? 犯罪?シム見殺しで
もしかして都市間通勤も椅子とりで、自分の都市で椅子とりに負けたからお隣行ってるとかなのか。
>>530 歪な擬似碁盤都市で人口25万前後だけど、ピーク時以外はあんまり渋滞しないよ
画像は今環境無いから出せないけど
人生は椅子取りゲームである カイジでも見た人生訓だな
>>531 他人に反映されなかったら問題無いだろう
北米西部4繋がらんな こういう時のために別鯖ではじめようかな
Glassboxを自信持って出したけど蓋を開けてみたらただ最短距離で進むシム達だからね
>>537 自分がずっと閲覧モードにいると多分相手も反映されてるんだよな
だから問題あるといったらある
抜ければいいだけなんだけどさ
>>539 今さらレミングスやらされるとは思いもしなかったよ
542 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 13:00:42.66 ID:j9JqeaeP
このゲーム、まだ未完成ってことでFA?
543 :
テンプレ :2013/03/15(金) 13:00:51.49 ID:oNL2q5Co
7×7 住:商:工 = 4:1:2
┏━━━━━━━ 駅━━━━━━━┓
┃┌─────┬┴──┬───┐┃
┃│ 空 港 │ 貿 易 │ 掘 削 │┃
┃├─────┼─┬─┼───┤┃
┃│ 文 化 │ │ │ │┃
地┃├─┬─┬─┼─┼─┤ 生 産 │┃汚
┃│バ│ │ │ │ │ │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼───┤┃
┃│ │図│消│警│本│ 大 学 │┃
┃├─◎─┼─◎─┼─┼───┤┃
価┃│ │小│高│病│役│リサイクル│┃染
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┬─┤┃
┃│ │家│屋│ │ │水│浄│┃
┃├─◎─┼─◎─┼─┼─┴─┤┃
┃│ │ │ │ │ │ 電 力 │┃
┃└─┴─┴─┼─┴─┴───┘┃
┗━━━━━━│━━━━━━━━┛
路線駅
住 宅 商業 工 業 ◎=公園
└───────┴─┴───┘
http://up.simcity5.jp/src/file536.jpg
>>540 つまり気がついたら街が首都高だらけになってるのか…
街を全破壊したあとにリサイクルトラックとか救急車とかが消えるバグって解決法ありますかね・・・
もしかしてなんだけど今作って失敗作?
>>546 これからの時代の布石にはなったと思うよ
今後オンラインの部分を強化したら大化けすると思う
まーオレ的にはけっこう今のでも満足してんだけどな
マルチプレイで他人の影響をもっと強くしたりすると色々楽しめそう
>>546 4もラッス出るまではシステムに余り目新しさなく微妙だったからな
>>546 少なくとも俺は10年前に4をはじめて体験したときと似た興奮を覚えてるね
最初の資金がカツカツなので公共事業費ショートカットしようとする詰むなぁ 工業つくるお 大気汚染ががが病院最近まみれでアウト、そうこうしてる間に下水で土壌汚染しまくり 病気蔓延であうと 商業つくるお 工業作ってないので稼げないシム続出、小学校の予算が厳しいので放置してる間に犯罪者だらけ イベントやるお 小学校作る予算をそっちに回して先行したら犯罪者だらけで・・・ 公共施設増やして間に予算カツカツあうと バランスで育てないと厳しいなぁ・・・ バランスだと問題が分散して予算がカツカツに・・・
サービス終了日いつだろう 半年ぐらい?
文句言ってるのは家ゴミかしらんが初期の不具合くらい楽しむもんだ Maxisがお前らを裏切ったか?無いだろ!
>>547 今のマルチの何が問題かって同期問題とか以前に
問題解決→得られる見返りによる爽快感みたいなのが皆無な点だと思うよ
例えば犯罪者が送られてきたりした時に逮捕する事のメリットや
隣町にパトカーを送り治安を回復することのメリットがほぼ無い
正直現状隣人の殆どが迷惑ばかり送りつける邪魔者でしかない
これではマルチが何時までたっても生煮えのままだ
何か定石みたいなのがあるといいんだけど 毎回犯罪が抑えきれなくなる なぜか支持率は80%切らないけど
無料ダウンロードの件でEAに電話で問い合わせ中 でもサポセン混んでる
フレとSkypeしながらかプライベートソロしかやってないな 知り合いとやる楽しさ知るともう戻れんわ
>>546 4が10年ぐらい熟成している作品だからよく見えちゃう部分は多い
でも4のノーマルなときもこんな感じだった具のないラーメンみたいな感じ
まあオンラインだから徐々に良くなればいいんじゃないかなMODで化けると思うけど
オンラインでのコミニケーションを強調してる割にはあっさりしすぎてる
原発の椅子取りゲームだけは止めてくださいほんと勘弁して下さい許してください
蓋開けてから実はこう言う仕様なんです後からほざく対応が一番腹立つわ EAは二年連続ワーストゲーム屋の称号取れるだろ
>>546 都市間の連携がちゃんと機能すれば結構面白いんじゃないか
あとガイド機能だっけか、都市の特性を近隣に示す機能とかをもっとわかりやすくすればいいのになと思う
近隣からくる住民をどうやってさばくかのタワーディフェンスやってんだけど こんなゲームだったっけ?
高速道路付近の渋滞の解消って可能?
>>559 原発の近くにそこしか出勤しないような専用住居作ればいんじゃね
>>564 バイパスつくるとか、商業はそこから遠ざけるとか
このゲームってやってる感じはタワーディフェンスに近い気がするんだよな 増え続ける人口にどう対応するかっていう
>>550 初めはひたすら人口上げてたら良いよ、勿論公共事業もカット
工業とか商業とかイベントとかじゃなくてひたすら人口、道作ったらとりあえず居住区
シムは引越し当時を100とした際、そこから状況によって増減していって、0になるといなくなる仕様だから
逆を言えばどんな劣悪な環境でも金はむしり取れる、廃墟になれば取り壊せばまた養分が入ってくる
15万も溜まれば役場建てて公共事業局追加して下水処理施設作って小学校敷設して警察作って電気水道ゴミ処理設置すれば問題ない
警察の拘置所は生き残りの犯罪者が大量なので早期釈放しないようにする、更生した人数が0を超えるまで溢れさせないこと
消防と病院だけど、どうせ時間が経てば廃墟になるであろう家々に掛ける予算なんて必要ないんだから無視、とっとと廃墟まで待って取り壊して養分待ち
そこから商業工業イベントの方向性を決めて建築した後に黒字になって始めて消防と病院各種インフラを建てる
570 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 13:16:17.86 ID:/mXFPFu3
>>558 4の最初はこんな感じどころかログイン問題無い以外は終わってた
ただし4は直れば面白くなるって伸び代が見えてたから2013とは全然違う
2013は直ればログイン出来る駄目ソフト。マップサイズ16倍になったら手のひら返すけどならんだろ
SIM4の時もmod頼みで、まくしすの開発は程度低いのではないか
メイン鯖もサブ鯖も落ちてるし別ゲーでもやるか
問い合わせした 声が妙に小さい男だった 要約すると 18日までに買った人が対象か、発表までに買った人が対象かはわからん。公式発表を待て とのことだった。
>>559 大学あるのにある日突然原発ヤバい言われるのはもしや椅子とりで小卒が押し掛けてるせいか?
このシステムでタワーディフェンスやRTSっぽい対戦やれたら面白そうだなぁ…
アジア鯖しんだか
隣町に大量のバスとゴミ収集車と犯罪者を送りこむゲーム
電気が通って行くのを見るのが好きだわ
>>562 オレ 小・高・大学となんとかスクール?まで置いてるのに犯罪多発してるんだぜ
警察も設置しまくって毎時5万こえてるっていうのに
全く改善しない謎現象
北米4だけずっと繋がらなくてイライラ
>>571 4もバイパス使うようなAIじゃなかったからな
学校、病院は範囲影響で簡略化、消防も基本市長が派遣だったし
AIに関しては10年前と変わっていないとも言えるがな
>>574 教育レベルって数値で統一化されるから出身地は関係ないと思う
今まで原発に行ってたやつが別の近い職場見つけて、単純に人が足りてないか外部から未教育のやつが流れてる
アジア鯖落ちたな・・・・
未だに4の方が4の方がとか言ってるのは老害以外のなんでもない 新しいものに順応できない、過去にしがみつくしか出来ないクズどもさ 一生外界と繋がらないお家の中でシコシコぼくの考えた理想の街作ってて欲しいわ きめぇ
満足度赤の物件は潰すに限る
しかし、担当者に確認とかなかったから、応対した人間が悪いのかも知れんな… 誰か他に電話してくれる奴がいれば助かるんだが
>>579 じゃあ近くの犯罪輸出都市からの流入かなw
そういや軍の基地今回は無いんだな
589 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 13:22:56.06 ID:8UDW/hKu
観光都市作ろうとしたんだけど イベント会場がいちいち一日毎にイベント設定しなくちゃいけなくてめんどくさい
>>579 バグなのか仕様なのかはわからないけど
建物が特定の状態で固定されることがあるんだよね
消火済みなのにずっと火事だ! 学校を増設したのに学校が無い!
犯罪が起こってないのにここは犯罪が多すぎる! 等々
これらはいくら施設を充実させても無意味で、唯一の解決策が建物をデストロイすること
新しく生えてくる建物は問題なくなってる
うろ覚えだけど4では住居と職場が線で結ばれていて、その線を見てプレイヤーが通勤するシムを想像してただけじゃん? トロピコは住居と職場と住民とその家族、物資の移動がきちんと表現されていたけど人口1000人くらいで限界じゃん? 人口10万のシムシティのシムが多少お馬鹿なのはPCでやる以上しかどうしようもない気がする アジア鯖にログインするとき俺らアカウントやらIPやらの自分を証明する情報をもってアジア鯖のドアを叩くわけだ んでアジア鯖はそんな何万人もの俺らを相手して悲鳴を上げいっぱいになる シムシティーのシムより頭の悪い数万人はそのままアジア鯖の扉を叩き続けるが シムシティーのシム並みに頭が良い数万人は隣の北西鯖の扉を叩き それでも入れない数千人がさらに隣の南極鯖のドアを叩く 鯖でさえこうなのにそれ以上のことを俺らのショボPCでシミュレートできるわけないな
テスト鯖でプレイしてたらおちたぞksが
593 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 13:24:46.51 ID:jqzJvrqn
北米西部いつになったら入れるようになるんだ
久しぶりに来てみたら何か人柱組は全滅って感じか。 βまではまぁマップ小さくても仕方がないかって空気だったのに マップそのまんまだったとかアホかw まさか有料DLCで大マップ500円とかやる気じゃないだろうな・・・
>>581 近い職場へってつまり椅子取りってことじゃないかw
教育レベル低いと高所得の満足度下がるんだね 中所得と低所得は関係ないのかな
597 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 13:25:51.95 ID:8PNVKnMi
一週間放置されたマップはけすべきだな
>>579 もしかしてホームレス居ないか?うちの都市も学校いくつか立てたけど
公園に居座るホームレスが多すぎて犯罪マップやばかった時期があった
バス増やしすぎるとバスだけで渋滞するようになるな うちの近所の西鉄バスと同じだ
エンパイアステートビルの威力すごいな みやげ物の数4000とか商業地区いらねぇ
>>592 テスト鯖なんだから何が起きても不思議じゃないだろ
asia鯖はハングルだらけの糞鯖ですわ
昨日の100万達成の報告を読んでから人口増加のテストしてるが 人口700kあたりから本格的にモグラ叩きの様相を呈してきててワロタ
メンテで微妙に交通アルゴリズム変わってない?
>>592 俺の都市は1時間以上前からロードできなくなってる
大学できたら小高壊してもいいって言ってるやついたけど小学校壊したら工場が熟練労働者不足で廃墟になるから考えたほうがいいよ。 俺は小学校2個で高校つくんなかったパターンだけど
せっかく宇宙センター開発途中だったのに都市をロードできませんときた。 まじふざけんな
急にゴミ関連で文句言われだしたから収集車追ったら 他都市派遣もしてないのに渋滞最後尾について高速に出てUターンして帰ってきやがるしもうやだ…
>>552 SPOREで壮大に裏切られました
>>569 そのタイプもやってみたんだけど下水、ゴミの土壌汚染が酷くてそっちにお金回したら詰んだ記憶もあるが・・
遠くにその施設を配置して儲かりまくるまで放置が良さそうかな・・・
水質汚染で病気蔓延して投げたが・・・配置したいでは一番楽かもしれないね。
問題ある人は
>>543 のテンプレと見比べたらいいよ。
このゲームはバランスゲーだから、
定石通りすれば最後まで問題起こらない。
一切起こらない。殆ど放置できる。
>>594 マップサイズ100%毎に500円なら即7500円課金するわ
毎日先着順で職場や家が決まったらみんな不満くらい言うよ 昨日工場務めてた人が今日は警察やって明日は消防活動やってんだもの そのうえ街の出入り口は固定されててマップは狭い、不具合の原因の大半がオンライン要素がかかわってる
近隣の脳筋都市とホームレス多いと犯罪きついね 商業観光都市だとどうしても増えるから、大きい警察署の予防センターで対処してる 維持費きついから近隣はどうにかして欲しいが
>>595 現状椅子取りなんだから、必ず特定の人を座らせたい場所は
人人人 椅子椅子椅子
にしとかんと
>>608 たまに自都市にボランティアとしてゴミ収集にくるところあるけど
あれって別に相手が派遣してなくてもくるんだよね
だからそのゴミ収集車もボランティア活動してるんじゃないかなあ
まず自都市をどうにかしろよっていう話だけど
隣町にも線路繋がってるの確認して両方の街に駅つくってやったのに何故か旅客列車通らない、そして貿易港の貨物列車も通らない 怒ったからEAにサポートメール送ってやったわ まともな回答得られるか知らないけど
つかこんな状態なんだからメンテはしょうがないにしても ユーザーに公式から告知だけはしろよと言いたい プレイできる鯖は今どこで、ここは何時からメンテとかさ。 消費者はEAにすでに金払ってんだから最低限以下の告知ぐらいしろよ・・。
ただでさえ不安定なのにマップサイズを増やしてたらと思うとゾッとするわ 最初はこれくらいのサイズ限定でもいいだろ
>>584 今の2013なら4の方が絶対良い
阿呆なAIすらMODで対応できるし(線路に飛び降り乗車するけど)
法面や土地の高さ調節とか土木工事が出来るし
建築の予測では問題なくてもいざ建てると
勝手に高さを調節されてモジュールが建てられなくなる事も無い
外部への接続も自分で増設できるし
何よりマップが広い
2013ちゃんが不甲斐ないから4のほうがいいって言われるんだよ
じゃあお詫びゲームにSC4があったらそれを選べばいいんだな! ないだろうけど
野良マップで放射能汚染させまくって遊んでる
>>606 学生と子供は別枠だから
中学作ったら小学校はいらないけど
大学と中学でその関係はないかな
>>612 まあ常識で考えたら他都市との車でのアクセスが高速道路のみってのはかなり閉鎖的空間ではあるね
>>603 100万人までひたすら廃墟を取り壊すゲームです。
3歩進んで2歩下がるがずっと続くのでがんばってくださいw
もう少し難易度上げていいと思うだよね 金稼げすぎて数時間で1マップレイアウトし終えちゃうから余計に狭く感じちゃうんだと思うのよね
なんか貿易港の貨物列車が来ない これバグなの? 貨物列車の時刻表みたいなのあれば見たいけど、ゲーム内で360分毎に来るって言ってるのに来る気配がない
>>606 工場が廃れるのは切り替えをしくじっただけです
小学校は必要ないのは確定済み
>>627 俺も上に書いたとおり列車全般が来ない
だからサポート送った
鯖との通信が不安定だと外に出た車と列車が帰ってこないことが多いな リスタしたら大量に車湧いたりする
>>609 だからお金を回しちゃアカン、こいつらは人じゃなくて永久増殖するピクミンなんだから公害なんて放っておけ
水質汚染による病気は水質悪化予定地区にポンプ置くのがそもそもの間違いだから突っ込み以前の問題
今後どんなものを建てたいのかで分かれるけど、最初の二手三手の建築物は決まってるんだから、その維持費使っても+を維持できるまで待てばええ
目安は予定建築物+毎時+1000になればまず破綻はせん
「今後人口が増えて収支が改善されるから・・・」なんて台詞吐いてインフラ設置して収支マイナスにするのは中堅市長になってからや
大学プロジェクトアンロックしまくってる一方で犯罪者野放し 再生しようとはいったら犯罪者だらけで道路もむちゃくちゃ どうしようか悩んだ結果こうなった
>>606 理論上は大学のみでいい
小高はスクールバスで必ず学校に向かってくれるけど
大学は公共交通機関だからうまく学生を吸収してくれない
住宅地と大学しか接続しない路面電車つくったら大学のみで100%いった
小学校潰して工場に影響がでるのは 椅子取りゲームの椅子の位置がずれただけで 新しく学生椅子取りゲームが始まって場所が決まれば 工場は運営される その変更の間に廃墟になってしまうけど
公共施設なら分かるが 市長のBBQグリルやガレージの為に立ち退きさせられるシムを想うと涙を禁じ得ない
じゃあ教育は、常に最もグレードが高い施設だけを残してけばいいのか
>>625 ほんとに後半は数千人〜1万人増やすにもイタチごっこになるのね…
よくやったなこんなめんどくさいことw
街の手前から密度を上げちゃったのは今回の反省点だなとつくづく感じた
ありがとう、頑張る
石炭とかって今のペースで掘ると7ヶ月しか持たないんだけど、 これって7ヶ月後には打ち手なしってこと?
>>623 入学していない → 子供
入学した → 学生
ってだけで枠はいっしょじゃないかな
>>636 交通手段があればね
小学校と高校にはバスという
強力な椅子が用意されているので
シムの椅子取りでは使い勝手はよく感じる
高密度工場の求人が # - 1400/200/20 ## - 800/400/30 ### - 200/600/240 なんだから、技術レベル低くて小学校低所得で足りてた求人が、大学で技術レベル上がったせいで中所得高所得の求人が足りてないんだと思うよ
怪獣が都市を破壊するのを忘れてゴミ食いまくってワロタ
列車がこないのは輸出と輸入を同時にやっているから
>>638 そのまま石炭で生計立てるなら打つ手なしになる
石炭なんて輸入しても安いんだから
一個上の精錬工場にシフトするなり、路線変更するなりすればいい
>>638 表示よりもだいぶ長く持つけど本当に枯渇したら色の濃いところにシャフトを配置換えするか採掘場の建て直し
貿易港は輸入用と輸出用に2つ作っておくといいと思っている
最初から大学でスタートする街の安定感は抜群 途中で切り替えるからバランスを崩して悪影響があるように感じる
マップ広くなったらぬるげーにならない?
>>643 プロセッサー貯蔵区しかなくて輸出しかしてないよ
もしかして貿易センターも変えないといけないの?
>>638 あくまで初期マップのお宝程度だからね
永遠に発掘できちゃうとグローバルマーケットの意味なくなっちゃうしね
発掘後破壊してそこから違う流れに出来るかは市長さん次第
>>644 >>645 サンクス!
石炭の埋蔵がマックスの都市でやってるんだけど、
鉱脈ないから精錬工場つくってもなぁ
石炭の埋蔵も一極集中型だからそこでとりつくしたら詰みそう
どうしたもんか・・・
>>648 あくまで現状は「ほぼ1つだけの都市で黒字化を目指していく」というプレイをしてる者が多いから
そうなると貿易+大学で土地を結構取られてしまって…ということになる
実態は凝った大都市目指したいなら1人で複数都市運営して完成させるゲームだが
その為の同期や相場変動の仕様が今動いてないのでどうしても前者ばかりになる
=今はマップ狭いと言われてもしゃあない
誰かアジア鯖でオープン一緒にやらない〜? どこも埋まってて見つけるのがめんどくさい・・・
あれだけ自信満々だったグラスボックスだけど、これはひどいね。 通りで通勤ルートの表示はなくなるわ、 シムの平均寿命のデータもなくなるわ、 シム4から劣化してんじゃないかよw 年齢層によるシムの教育レベルもないってことですね。。
>>643 現状、輸出しかやってないがな俺は
それでも列車はやってこないぞ
同じ場所で最初からやり直したいんですけど、リセットってできないんでしょうか?
13日に買ったんだけどOriginからプレゼントのメール来ない やっぱ8日までにアクチした人だけか
グローバルマーケットもやれるなら取引をもっと自由化して欲しい 同じマップの人から買うことも出来ればセリみたいに買うとか出来ればおもしろい
なまじ小学校とか高校とかいう名前が付いてるから、子供が年齢順に入学するんだなと勘違いしちゃうよね 小さい学校、大きい学校みたいに規模で示してくれればよかったのに
>>411 日本人には無理だろ
そもそもシムシティも作れてないし
662 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 13:56:07.92 ID:SPq+BnYF
663 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 13:56:18.85 ID:jqzJvrqn
>>650 やっぱそういう認識でいいのかー
じゃあ速攻グローバルマーケットに売りに出して、
尽きたら石炭発電所の分だけ買い戻す感じで大丈夫かな
シム4より劣化というより追加追加で10年食える、遊べるソフトってことじゃないの。
>>642 本来の目的がゴミを食べることだからな
目的地へ向かうのに進路妨害してる建物を壊してるだけ
トカゲが湧いた直後にゴミ処理場を壊せば目的のエサが無くなって
その場でお帰りになるよ
>>652 それってそこの道だけ壊して繋ぎ直すとか出来んものかなーと思った
俺も渋滞した道、壊した事ないから思いついただけすが
俺はなにより今までのシムシティが持ってた「シムが活動してる!」って感じが全く感じられなくなったのが残念だな ウィル・ライトはだいぶ前から関わってないって話だけど、Sim4の頃はまだシムがかわいく思えた 今作はただの数字が動いているようにしか感じない。これじゃ街づくりもつまんないんだよね
トカゲ出た瞬間死ぬんだけど ちゃんと災害しろよ
ゲーム内チャット、グローバルマーケット、いす取りゲーム、渋滞、セーブデータ破損、同期、地域検索 このあたりがまともにならないとクソゲーだな
外出先から付けっぱなしにして帰ってきたら建物の約8割が火災でがれきと化していた・・・ すまんシムたちよ、消防署をケチった市長を恨め・・・
>>655 極論
マップという空間にシムが外から入ってきて
おかれた椅子に座って行くだけのゲームだからね
プレイヤーは仕事は椅子を増やすこと
Glassboxの最初のデモで電力が発電所から道を通って家庭に溜まっていくというのがあった
ゲーム内の電力や水道のマップ表示だけど
まさか電力システムと同じくシムも近場から埋まっていくなんて思いもしなった
でもこれがGlassboxエンジンの力だと言われれば
確かに椅子取りゲームエンジンには違いが無いんだけどねぇ
>>665 でもそれ入れて4のように鬼スペック要求しても
それはそれで叩かれたと思うんだよね
更に4はそのシミュレーションしてるから渋滞表示やらは全部演出だからね
4をあんまり持ち上げてもあっちもハリボテだったけどねって話ではある
>>411 作れる技術があるなら和ゲーVS洋ゲーの対立なんか生まれてないから
>>668 それガイ・フォークスだから
何が「いかに...?」だよ恥ずかしい
>>655 >>665 なにこれ単発自演? 通りじゃなくて道理だからな
シムみたいになりたくなければ勉強しような
やめちくりー高速道路のさきでバスがプルプルしてるから渋滞一本糞になる
フルの路面電車センター2つあるのに1台も走らなくなったんだがなにこれぇ
低密度中密度中心だとすげぇ上手いこと回るし見た目もいい 人口なんて5万人くらいでいいや
◆ テ ン プ レ 駅・港 ┌─────┬─◎─┬───┐ │ 空 港 │ 貿 易 │ 掘 削 │ ├─◎───┼───┤ │ │ 文 化 │ バ・シャ├───┤ 地├─◎─┬─◎─┬─◎ 生 産 │汚 │ │ │ │ │ │ │ ├─┼─┼─┼─┼─┼───┤ │ │図│消│警│本│大・コミュ│ ├─◎─┼─◎─┼─◎───┤ 価│ │小│高│病│セ│ゴ・リサイ│染 ├─┼─┼─┼─┴─┼─┬─┤ │ │家│屋│ 役 所 │水│浄│ ├─◎─┼─◎─┬─◎─┴─┤ │ │ │ │ │ │ 電 力 │ └─┴─┴─┼─┴─┴───┘ ───────┴──────── ◎=停留所
>>680 だれにでも起こりうるバグです
割と致命的な
車両消失バグの中で
なにやっても回復しない重症の可能性がある
>>682 俺もなったよそれ
必死にポンプ通路を作って水のある方へ伸ばしながらウンコ水回復するの待った
689 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 14:10:45.97 ID:qjv/zuu4
地域を作っても誰一人として来てくれないのだがどうすればいいのだろうか
わざと時間がかかる場所に家を建てさせて 業者を要求させ続ける 限度いっぱいまで引越しトラックがくる 引越し先埋まる その間にもっと接続に近いところの家が建つ でも引越しトラックは限度いっぱいまで発生してるので出現しない 既存の引越しラックが引き返して家の前まで来たがスルー なるほど 引越しはいちいちその要求の度に地域からきたトラックじゃないとすまないのか 無駄に混むんじゃね・・?
このあいだのアジア鯖メンテの時に、 息抜きに昔のをやろうと思ったらフロッピーが見つからなかった 間違えて捨てたのかもしれないと思い、俺は泣いた
渋滞は商業地で起きやすいの? それなら警察やら消防やらは商業地から離すべきなのか
事故ないっつっても 道路の途中でスタックしてずっとそのままって事多い
697 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 14:15:17.83 ID:pKp+KJFd
少し見ないうちにデバッグができるようになるとはな。
>>695 消防はともかく、警察は商業地の真横がド安定よ
ほぼ商業施設でしか犯罪起きないから
>>690 一筆書きは交通管理の「入りよりも出す方を早く多く」を実現する
最も簡単な方法ってだけ(しかもほぼイーブン)だからな
>>695 YES
住宅のシムも
工場のシムも
商業に集まる
商業地を隔離するか
緊急車両オブジェクトを郊外に
>>698 定期パトロールでスタック原因ナンバーワンが
パトカーですけどね
犯罪者が一人いるだけで犯罪者が優勢という警察、一番ひどいのがリサイクルセンターバグのせいでリサイクル意識だけ広められるのが一番つらい。バグか何かもわからずに問題だらけ お前らはどんな風に楽しんでるの?
パトカーは一度に6台とか出るから交差点で大抵斜めに刺さってるわ
ゴミは回収しないし、警察も消防も出動しない・・・ このバグ致命的だな・・・
>>465 深夜から朝方までそうなってたけどさっきログインしてみたらちゃんと残ってたよ
>>702 レミングス仕様の間はレミングス仕様を乗りこなすのを楽しむ
>>695 ×商業地の真横に警察設置
○商業地と警察を離して設置
◎商業地を分散させて警察をどこかに設置
人口維持した状態で収支を増やしたいけど 収支を増やすと人口が増えるジレンマ 税金上げると廃墟ばっかりになるしなあ
>>701 パトカー増やしすぎじゃね
犯罪マップの赤が消えてきたら4台で十分な気がする
おまいら何処の鯖でやってんの? 俺は北米西部4
コミュニティカレッジは大学までの繋ぎ? 大学できたら撤去していいのかな
北米4混在で入れないんだが
人数多すぎると渋滞で悩むから 最近は最初に人数をどばっと増やして、市役所の設備をアンロックしきってから 人数を間引きしてる。
この仕様でよくゴーサイン出したな・・
>>711 300万すげええええと思ったら30万じゃねえか!
300万ビビったw
バスだけで渋滞してるだろこれww
ゴミが回収されてませんトラックを増やしてください →トラックを増やす →増やしたトラック含めて近場の回収したら街の外に出て行く →ゴミが回収されてませんトラックを増やしてください そんなに俺をハゲさせたいのかこのゲーム
723 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 14:24:17.99 ID:P3nupWHH
処理を軽くしようとした結果がこれですよね
恨むならよく確認もせずに買ってぐちぐちと不満垂れる低スペ厨を恨むんだな
車消失問題が一番頭が痛い。せっかく偉業ができそうだったのにゲームとして成り立たないわ
リサイクル工場二つとか敷地たらないわ。 収集トラックマックスまで用意したのに家にたまってばかり
>>708 どこに警察置いても結局商業地に向かう(犯人が渋滞に捕まるため)から
商業区画の入り口に置いた方がパトカーの出現時間が少なくなるべ?
バ、バグのオンパレードやーーー
>>669 道路壊してもすぐ事故発生
っと横の盛り上がった二重建築ビル破壊したまったく渋滞しなくなったw
あれもうメンテおわったんか 終日って聞いてたからもっと遅いと思ったわ
>>730 そもそも渋滞時には緊急車両が出ないから
みんな郊外に置くんだよ
そして犯人が渋滞で捕まる論調なら
密集地に置く必要はないということ
お詫びまだかよーっといってももらうもんそんなないんだよな クライシス3でももらっとくか
目と鼻の先の消防署が3回も同じ場所の火災見逃しやがった 経路探索どうなってんだ…
>>734 渋滞のど真ん中に警察置くって話じゃないぞ。入り口だ
俺も最初は郊外に置いてたけどパトカーの動き見る限り横置き最強という結論に達した
>>736 火事が起こるのはだいたい消防署の前だわ
お前らが放火してんじゃねえのって思うレベル
消防車は火災現場が逆車線ならUターン出来るところまで先ずは移動する 車線はある程度考えて配置したほうがいい
アジア復活したな
発売後に最短距離椅子取りゲームと詳細な仕様アナウンスとか 発売前に言ったら確実に売り上げ響く要素とは言えEAせこいわー、せこいわー
>>740 クッソワロタww
これ紫の車がある道を壊すしか無いかな
746 :
テンプレ :2013/03/15(金) 14:43:18.98 ID:oNL2q5Co
集客 駅・港 大気 ┌─────┬─◎─┬───┐ │ 空 港 │ 貿 易 │ 掘 削 │ ├──◎──┼───┤ │ │ 文 化 │ バ ス├───┤ 上 ├─◎─┬─◎─┬─◎ 生 産 │汚 │ │ │ │ │ │ │ ├─┼─┼─┼─┼─┼───┤ │ │図│消│警│本│大・コミュ│ ├─◎─┼─◎─┤ ◎───┤ 昇 │ │小│高│病│社│上下水│染 ├─┼─┴─┼─┴─┼───┤ │ │家屋敷│ 役 所 │ゴ・リサイ│ ├─◎─┬─◎─┬─◎───┤ │ │ │ │ │ │ 電 力 │ └─┴─┴─┼─┴─┴───┘ 地価 ─────┴─────── 公害 ◎=停留所
欧州のような放射状の都市を設計するには現状のマップの4倍の面積は欲しいね ストリート×アベニューなら現状でもそれなりに仕上がるけど
住宅街直通電車と原発&大学直通電車作ったら渋滞が消えて捗るわ 踏切をなるべく少なく作るのがポイントだな
ああ…ゴミトラックが出て行く理由わかった… 高速からまっすぐ伸ばしてから大回りして戻ってきた直接つながってない入口付近にある市役所のゴミを ゴミ収集車特有の裏口ワープ使って裏から最短距離で取ろうとするから街から出て行きやがるんだこれ…
>>751 それ人口の部分押して詳細タブで労働者数調べれば答え出るよ
>>750 市外に出る道の直前に使わない信号のない交差点を置くようにしたら
そういうのはだいぶ改善する
ICから大通りでぐいっと引き込む大半の人が陥る罠だな
北米西部4.またログインゲームに戻ったな
住居と商業ビルしかないのに土壌汚染しまくりで病人が徘徊してるんだが、いったい何が原因なんだ?
誰かが野糞してるんじゃね
>>755 大気じゃなくて本当に土壌ならゴミか下水だからマップ見てみれば
順風満帆だったのに突然運搬トラックが全部行方不明になって詰むとか 一体何の運ゲーだよ
人口85万で頭打ちなんだが90万を越えて100万人達成できる気配がしないわ
>>761 今の所スレ最強は170万台だから頑張るんだ
混雑してた線路削ってつなぎなおそうとしたらフリーズクラッシュした
maxisマンがパトロールから一切帰ってこなくて名声が45止まりなんだけど このニートヒーローを働かせる方法はないの
スレだと通常が100万、砂箱が170万
交通局は電車とか船みたいな見栄えが良い物ばっかりやってるけど、もっと身近な道路を便利にしろよ 道路標識皆無だぞ
通常マップだと150万か
高速入口に円形の最高密度の道路つけて、そこから放射状に広げるのは渋滞に結構いいよ。 クリト○スみたいに。 もちろん建物の配置も、大通りも気遣いしないとだけど。
たまに建物の内側に廃墟あったりするんだけど 簡単に見つける方法ないんかな
小学校:小規模学校 高校:大規模学校、小学校の上位版 図書館:気休め コミュニティカレッジ:技術補正付き中規模学校 大学:学校の最上位版 どの学校に行っても学生というシムしか存在せず 日本の学校システムと混同して年齢があると錯覚する 収容規模とそれぞれのオプションが有るだけで 結果得られるのは教育レベルという共通したパラメータで 施設による違いはない
>>767 せめて大通りの信号を三現示にするなり左折矢印信号なりを開発してほしいとこだな
>>769 そとから道路をつなげてやれば消せない?
前同様なことあったわ
2回リサイクルバグで駄目になり3回目は都市をロード出来ませんで終了し・・ 流石に飽きてきたわMODが充実するまで放置かな
プラスチックって生産してどんな利益ある? リサイクルで作ってるんだけどいまいちわからん 輸出するしかないのかな
警察署は刑事導入できたらパトカーなんて数台十分だよな 刑事がどんどん潜伏犯検挙していくから
>>772 じゃあコミュニティカレッジ建てれば小学校いらないんだ!
海外って矢印信号あるの?
色んな所で作りが雑だな
>>772 図書館は帰り道にどこか寄り道したかったけど
財布が寒いシムが立ち寄る+ついでにちょっとだけ教育強化という効果
学校の近くについでに置くような事をすると気休めだが渋滞を割るのには使える
あれ?大学建てたら他ぶっ壊して良かったの? 律儀に全部建ててたわ
784 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:12:28.12 ID:8UDW/hKu
>>776 プラは現状チート貿易品のTVとプロセッサの材料
貿易が軌道に乗ると安いから輸入で済ませちゃうけど
標識、一方通行道路、高架、時間指定による歩行者天国がほしい
>>771 削除ツール起動
右下に廃墟か瓦礫がある
左下のおっさんに合わせると△の赤いアイコンがでるのでそれに併せる
瓦礫と廃墟のアイコンがでるのでそれのアイコンをクリック
廃墟に自動ジャンプ
財政破綻させたら周りの人に迷惑かかるの?? もうどうしていいかわからん・
特に観光施設はないんだけど、 駅つくる→駅から大量の観光客が→徒歩で商業施設に入る ここまではよかったが・・・ なぜかその観光客が商業施設から車で出てくるwwww→渋滞の原因でした 渋滞の人は分析マップ(労働者とか観光客、学生を色分けで見れるやつね)で どの色の車が原因なのか調べたほうがいいよw 自分の場合は外から車でくる観光客は0人だったが 出ていく車の大部分が観光客(黄色)だった 駅閉鎖したら嘘のように渋滞解消したわw
学校の求人 Grade School - 40/10/0 High School - 320/100/40 Community College - 40/10/0 University - 320/100/40 コミュカレは規模の割に求人が少ないから使い分ければいい あと、ブータワーないけどプロセッサー工場早めに作りたい、けど大学までは必要ないとか
>>787 かかんねえっていうか放棄ぐらいみんな慣れてるから気にせず次の街へゴーだ
町入り口の火事に緊急出動した消防車が現場を素通りして高速に乗り、隣町に行ったあと帰ってきて燃えカスの残る家で消火作業を始めた 何を言ってるのか分からないと思うが
792 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:15:26.68 ID:8UDW/hKu
バス、路面電車+収集トラックのルート設定がほしい
>>782 大学はどうやら小学校、高校、カレッジの上位互換らしい
一方でスクールバスがないので住宅地からの通学経路の確保は必須
鉄道敷くのがいいのかな
大学建てたら技術レベルマッハで低所得の人達が働く先無くなった気がするんだけど、技術レベルMAXの工場だと低所得雇って貰えないん?
>>772 子供が小高大とランクアップしてくようにすればいいのにこれじゃ前作から退化してるよな
>>787 放棄さえすれば大丈夫。放棄しないで放置は簡便な
熟練労働者がいない!
>>787 債権に手を出してなければ
電気/水/汚水/警察署以外の公共サービスを全停止すれば絶対に黒字化するので
都市の規模縮小して出直すんだ
警察署だけ残せ、というのはそこも止めると犯罪者大量リリースで
迷惑としては目立つものになるから
お金が全然たまらないと思っていたが 採掘と加工業で世界が変わった
TV無双とマップ小さいからゆったりした街作りが無理なのが痛い 鯖が違うと町も継承できないし、少し飽きてきたぞ・・・
知らないうちに土地が隆起してるのは仕様なのだろうか
>>787 財政破綻だけなら問題ない
復興させようとして、各種インフラや警察等を止めて
電気ガス水道が足りない→廃墟化
犯罪者大爆発 → 近隣都市に犯罪者輸出
どうにもならなくなって放置
これが一番ダメなパターン
路面電車降りる→一駅先の路面電車に乗る→さっき降りた路面電車まで乗車→以後ループ 1日の乗車人数おかしいと思ったら何やってんだこいつら…
家電工場ってコンピュータも作れるらしいけどどっちのが利益率いいん?
>>798 小学校だけ熟練労働者を輩出できる
工場がいつまでも熟練労働者を必要としてるかは不明だけどな。
大学で技術レベルあげればもしかしたら熟練労働者いらなくなるんじゃね?しらんけど
TVはもう封印にした あれ開発や隣町の状態に関係なく、ただ振り込まれるだけだからつまらん 敷地食うならサンドボックスのがマシだ
なんで渋滞してるんだろうと思って赤くなってる道を注視してみると車が謎の立ち往生してたりする ここらへんは完全にバグだろうから早く直せ
お金の稼ぎ方しっちゃうと楽しみが半減するな TV無双すぎた
グローバルマーケット動いてないんでしょ 価格変動してないし 戻ったらTVなんで糞みたいに暴落しそう
プラベソロテストマップで一都市だけで学校建ててないのに 教育されたシムがいるのは高所得者が最初から少し頭いいからか
最早楽しみが 寝る前に放置しておいて起きたときにどうなってるかだけになってしまった サンドボックスでいくら検証しても住民を減らす以外で渋滞は解消しない 条例作れないと公共交通機関の意味なさすぎぃ!
816 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:23:24.89 ID:V+yFkSvN BE:1564297439-PLT(20105)
公共施設だけでも出勤するシム固定にしておくれ 原発が(´・ω・`)
TV無双はトロピコみたいに市場の変化による価格変動をランダムで入れればいいのに・・・ あとは地域で大量生産してたら安くなるとか
とりあえずこの広さじゃ風力発電が苦行
>>807 大学作っても「熟練労働者がいない!」ってなって廃墟になるから
求人中≒熟練労働者不足 ≒ 人口が足りてない
って事なんだろうと思ってる
820 :
テンプレ :2013/03/15(金) 15:24:33.43 ID:oNL2q5Co
集客 駅・港 大気 ┌─────◎───┬───┐ │ 空 港 ┃ 貿 易 │ 掘 削 │ ├─◎───┃───┤ .│ │ 文 化 ┃リサイクル├───┤ ├─┏━━━◎━━━┓ 生 産 │ 上 │ ┃ バ ス ┃ カレッジ┃ │汚 ├─┃─┬─┃─┬─┃───┤ │ ┃図│消┃警│社┃ 大 学│ ├─◎━━━◎━━━◎───┤ 昇 │ ┃小│高┃病│社┃上下水│染 ├─┃─┴─┃─┴─┃───┤ │ ┃家屋敷┃ 役 所 ┃ ゴ ミ .│ ├─┗━━━◎━━━┛───┤ │ │ │ ┃ │ │ 電 力 │ └─┴─┴─┃─┴─┴───┘ 地価 ━━━━━┴━━━━━━━ 公害 住商工 = 4:1:2 ◎=停留所
>>817 グローバルマーケットが動いてればそうなるはずだった
サーバーのキャパシティに余裕ができるまで解放されないだろうし
しばらくはどうしようもないね
822 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:25:24.69 ID:uMqMun9D
偉業のソーラー作ればいいじゃない
少なくとも相場変動は早く復活させて欲しいよなー
グローバルマーケは適当な閾値の間で価格変動してくれたら面白いだろうね 早く実装してほしい
825 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:26:29.10 ID:V8/PPw03
なんでもいいからシムが渋滞する道路を避ける様になるパッチ早く。
>>820 いい加減ウゼェ
たかだか8万の都市でテンプレもクソもあるか
カレンダーの裏の白紙にでもお絵かきしてろ
>>820 そして、ふとした瞬間に風向きが ← になって
全域大気汚染されて崩壊すると。。。
電力とか他都市に売るときもうちょっと高くてもいいと思うんだよ そしたらインフラ特化都市とか作れるのに 現状インフラだけだの生計成り立たないもんな
さっきからなんだよこのテンプレとか言うの 自分が作ったのをわざわざAAに起こしてるだけだろ 100万都市作れるようになってからにしろ
テンプレさんは数日前からがんばってるよ 誰も相手にしてくれないのに健気に貼ってるのを見守ってる
バスに乗って市外へ出る為だけに辺境の地のバスターミナルまで車走らせなくていいんじゃないか… まあ高速入口に気を使ってくれてるんだろうが大学前が混んでるわ
>>819 正常稼動させるためには求人数に対して一定人数以上いる事が条件
→工業系はその一定数条件が高め
→ミディアムから熟練技術無いと足りなくなって
→ハイテクになると中所得者補充できないと足りなくなる
因みにハイテクの場合、特定条件が整うと状況部分に
「熟練労働者がいないとかふざけんな、キレるぞ!」
と言う香ばしい文が廃墟になるまで出続ける
すげーwwミッキーwww
地域に駅接続してくださいって言われてるけど接続してるよ、まぁ電車はこないんだけど頭痛いこのバグ
実績は殆ど終わったよ
>>826 サンドボックスモード限定の都市だろこれ
>>753 警察署からICまでに何カ所か交差点あるのに
パトカーが交差点素通りして街の外に繰り出すんですが…
派遣してなくても、街で犯罪なければ勝手に出てく仕様なのかな?
840 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:31:15.17 ID:V8/PPw03
あのね シムシティ起動しようとしたら 「エラーが発生しました 無効なライセンス。リーズンコード云々」って
まだやってんのか AAを貼り付け始めた時点でアスペ臭を察して「空 港」をNGに放り込んだわ
巨大工業地帯作ろうとするととんでもない量の求人が発生して廃墟になっちゃうわ
要するに今作は、シミュレーション要素として4より相当劣化しており、 ただそれを誤魔化すグラフィックや、シム、車の表示、 風向きや汚染、資源の量を分布図で細かに表示する事でリアルさを出して、グラスボックス凄いだろって思わせてただけってことですね。
これとなり町自分でつくって電気やら水道依存すりゃいいじゃん! 初期投資いらんしスペース空くしなにより安い! ↓ 鯖切断で電気やら水なにもこなくなる ↓ やべセーブしなきゃ壊滅しちゃう ↓ 鯖おちてるので保存されない ↓ 放棄
>>847 なんでそこで一時停止が思い浮かばないんだろうか
TVって輸入できるけど、あれってなんか利用法あんの? 買う人ゼロなら価格ゼロで市場成立しないよね 少なくとも石炭以上の価値はないから加工業にならないというか
852 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:34:27.65 ID:RZwrYJkG
底が浅いくせにマップが致命的に狭いから飽きるのは時間の問題だな 停滞の解消には高架が必須なのにないしw 狭いマップで毎回同じことの繰り返しで遊べるほどノー天じゃないしw あげ
>>820 は
採掘>生産(リサイクル)>貿易(駅・港)
を最短に考えてみた。
>>851 本来は相場変動するから、安く買って高く売ることもてきたんじゃね
今は無理だけど
>>849 アルコを作ろうにも野良だとなかなか隣人が協力してくれないよな…
アルコロジーからの渋滞テロ捌きながら毎時6万赤字の都市経営するの楽しい
859 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:37:53.33 ID:CHsOJCFd
アルコロジーバグってないか? いくら輸送しても数値変わらん。
最近はある程度形を作って設置するも設置したら税率0%にして 破綻してもトカゲごみ集積場にだして踏み倒ししながら見守るプレイしてるわ
861 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:38:54.57 ID:4+BjiRt8
夜にすべてのシムが家に戻ってくるなら超でかいベッドタウン作って夜帰宅したときに高速の入り口壊してから税率マックスにすれば儲かるのかな?
売り過多に決まってるから相場にならんわな
1都市貿易で稼ぎつつ他は収支の安定した都市作ってる
TV工場がやたらばっちいから専用ウィルネスカー用意したのにゾンビでやがった
UFOwwwww 俺の原発やりやがったwwwwww 凄いわーマップの半分が放射能汚染。 金有りすぎてヌルゲーから一転直下。
公共車両のルート指定いいね、ぜひ実装して欲しい 新テーマパークとかでもあったんだからできるよね!よね!
>>820 むしろ、コレを超えるシンプルな効率の良い定石を提案して欲しい。
整地したいなー 公園とか下地が見えて汚すぎ
買える電力=相手都市の余剰電力/都市接続数 これって仕様?バグ?
テレビ加工貿易で数億稼いでる人居るけど 大気汚染がハンパないので正直勘弁願いたい そもそもそんなに金あってもどこにつかうんじゃよ・・・
オンゲーとシングルは分けるべきだった
>>844 これ
デザインや見た目は素晴らしいけど実装が悲惨
>>859 アルコなんか害悪でしかないからそのまま放置して建てない方がいいよ
水とか電気とか大量に喰って
渋滞の元撒き散らしにくるだけだから
シミュレーションゲームで定石なんて作ってどうする気なんだろう 好きにやれ
目の前の消防車出動しないバグ、 どうやら道路の密度によっては火災報知エージェントが高密度ばかり優先する為、消防署までたどり着かないようだ 消防署前の道路の密度アップグレードしたら速攻で出動した
>>867 本気で言ってる?
その方法が通用するのって、ごく一部だけだろ
>>867 効率いうなら小学校中学校カレッジ大学全部があるのはおかしいからやり直しな
ガチアスペ臭い
町作るセンスない上にアピールしたがるとか可哀想すぎてみてらんない
平面都市で海辺があるMAP事態全体の1/3あるかどうかなのに何言ってんだこいつ?
>>848 おっさんが腕組んで
「取り壊す」にワロタわw
>>815 職場や店から出てくるシムの大半が退出中になるほど渋滞したら
内から外への効率的な道を作るだけで渋滞がごっそり減る
自由に町作るゲームでテンプレ() アホすぎ
>>867 各マップごとの最効率定石を完成させる作業に入るんだ
四角じゃ使い物にならん
山や島があるマップも含めて全部でやって、全部貼ればきっと評価する人もいるだろう
886 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:52:35.53 ID:CHsOJCFd
>>874 マジか…
30分前から建設し始めたが資源輸送止めるわw
観光都市のつもりで作った都市には全然観光客が来ないのに 金稼ぎが目的で作った鉱業都市にはどんどんやって来る なんでだろ
ネット廃人の効率厨は9割アスペ これ常識な
>>848 あんま関係ないけどちびくろサンボ思い出した
891 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 15:54:41.25 ID:HOrlPYkU
”テンプレAA”を製作したのはご苦労様 ただテンプレにするにはその必要性と完成度がお粗末という印象 ブラシュアップしてから公開すれば誰かが食いつくかもね
どうもヒッコリー専門の再生マニアみたいな奴もおるっぽい
>>834 どっかからヘリが飛んできた後、更地にするよう市長に要請が入るんですね・・・
経路探索アホすぎる 乗り鉄やめろwww
>>886 ソロでやってて16区画あるマップだったら
アルコ初手ってのは悪くない。
労働者と買い物客が来るから商業・工業からのクレーム排除出来るし
学生数ブーストされるから研究捗るし
どんだけ汚染が進んでも労働者来るから、加工貿易が捗る。
観光とかの特化都市は次のマップでやればいい
序盤に金稼ぐだけなら 住宅をMAP一杯作る 高税率 ↓ 反抗分子は警察が逮捕 ↓ おまえら養分になったのだ ↓ 鉄道前にショービジネス ↓ 衛星都市も同様に こんな感じかな? 下手に商業施設建てると大渋滞になるが何もなければ公共車両だけ・・・みたいな
UOをOFFでやってるようなもんだからなあ 同期とマーケット必須のゲームで←が動かないんじゃ 夜通しできないわ せいぜい睡眠不足程度
なんかバスがバス停で何台も重なって動かなくてその後ろに普通の車が 連なってるせいで大渋滞になるんだけどなんなの
路面の利用者は、駅に並んだ時点で一旦目的地が固定されるらしくて 待ってる間に出勤先が埋まっても健気にその駅を目指す 逆に降りる予定の駅を消しちゃうと、電車来ようが何時間でもスルーし続ける 撮り鉄というべきか
大学あれば小学校・高校いらないとすれば、 大学の学生不足でグレードアップできない自分の都市だと、 小学校・高校を潰せば学生が増えるってことかな? もちろん公共交通機関で通えるように バス停・路面電車はすぐ目の前に設置済みです
シュミレート→4 グラフィック、システム→2013 これでよかったんやこれで…
>>897 金稼ぐだけなら住宅と少し商業つくって消警病と学校建てて放置で良いよ。金だけが欲しいなら渋滞とかどうでもいい
+7〜8kくらいになるし安定もする。もっと欲しいなら貿易センター建てて適当に地下資源掘れば更に金が入る
金稼ぐだけなら難しい事は何もないだろ。やり方すら必要無い、適当に住宅作ると勝手に金がたまる、そんだけ
衛星都市や他の都市で金が欲しいと感じたらすでに出来た町から1Mオリオンくらい融資すりゃいい。そんくらいはすぐ溜まる
シムシティ、前回は順調な状況で終わったのに、 シャットダウンして、次起動したときに町が荒れて凄い事になるんだがこれ仕様??? 最初、毎時もプラスだったのになぜかマイナスになるし。
>>897 砂利道で目一杯住宅地を建てる
↓
ある程度シムが増えたら都市出入り口道路断絶
↓
高税率(公共施設は最低限の水と電気or全くなし)
↓
全ての住宅が廃墟になるまで放置
↓
取り壊して以下ループ
焼 人 農 業
907 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:09:33.93 ID:SPq+BnYF
序盤に金稼ぐなら、 人口2万人、風力発電、水と下水は外部都市依存 工業少なめで汚染抑制 警察だけ稼働させ、消防医療は無視 で税率12%放置で楽勝な気がする
>>905 マルチプレイしてて周辺にプレイヤーが入るとそれが反映されてクソになることなら何度か
4と同じレベルのシミュレートで快適にプレイできるタイミングを開発は待ってるんだ まだスペックが足りんからな あと5年…5年待てば完全版に進化するはず
>>899 よく見ると真ん中の車線から強引に右の車線に割り込んでて2車線分使ってる。これがあるからバスは大量にあると困る。
特にイギリス都市セットのバスとかでかいからかなりの確率でつまる
村ゲーやってると徹夜しちゃうんだが このゲームは会社から帰って19時頃起動。2時頃に我に返って寝るからな 所詮はその程度のゲーム
人口20万オーバーからの渋滞の無い都市を作ろうとすると朝が来るがな・・・
913 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:13:22.22 ID:v1V11LBB
今大学だけ建てて見てるんだけど、大学って技術レベルにしか影響を与えないみたいだね。 教育レベルは全く上がる様子なし。現在0レベル。
>>903 SC4のシミュレートは実際にはシムは存在せず
建物間のシミュレートだけなので、今回のように動的な動作するのは
見ていて面白いよ
915 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:14:08.54 ID:OlmBGrK5
教育高いのにシムがリサイクルゴミが全然出さないんだけど、教育以外に何か要素ある?
916 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:14:18.24 ID:v1V11LBB
>>913 だけど。
嘘ついたわw
今見てたら、教育レベルも徐々に上がりだした。スマソ
後から入ってきたとなりの都市の中国人に見事な都市完成させられてテンション下がってしまった(´・ω・`)
>>909 多分そのころは空いた玉座をどっかの会社の新しいゲームが取った後だろうな
大作ゲームがコケた後は、そのジャンルが一時的に活発になるから悪くないけど
都市経営ゲームはなぁ・・・インディーズじゃ難しい要素が多いから、そんなに盛り上がらない気はする
>>915 リサイクルセンターと高校建設がトリガー
ゴミの量は人口に依存
どっかに加わってやろうと思っても空いてる部屋探しにすげー苦労するよ...
>>917 直ぐ町を更地にして
太 好 了
って道路で書いておけ
922 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:16:06.87 ID:9TdZSwCK
はぁ? 仕事がねえ お金がねえ セレブも全く住み着かねえ 資源もねえ 資金もねえ 火消しは現場でぐーるぐる
プロセッサー工場って一つを拡張するより二つたてたほうが 一日7200個作りやすい?
住民の車がほとんど走らなくなったんだけどおれだけ?
輸出しないなーとおもったらスクールバスが詰まって大渋滞 高校のスクールバスも小学校に突撃、貿易センターとか他の施設もそうだが 同系の施設に勝手に行かず建物認識しろよwwwwwwwww
4は商業/買い物の概念が一切ないから簡単だろう 職場→家 学校→家の繰り返しだけだもん シムじゃなくて建物と建物を結んでるだけだしね 新作がアレだからやたら持ち上げられているが 10年前のしすてむだよあれは
破綻や計画失敗したら 施設殆ど閉鎖して地区全部解除して 税率20%にして金を絞り上げながら空いた所から壊して更地にするといいなこれww
農場追加はまだですかね?カボチャ畑(りんご)作りたいです
隕石が落ちてきた時はカチーンときたが 人口100万まではいったしモグラ叩きは一区切りにしよう… モグラ叩きのくせに面白いじゃないコレ
まー箱庭ゲーの行き着く所は、シムズとトロピコを足して SC4並みのサイズまで拡大したMOないしMMOなんだろなとは思うね 今作がそれに近づくのかと思ってたらまだだいぶ遠いみたいだった
931 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:22:42.90 ID:OlmBGrK5
>>919 サンクス
ついさっき何もしてないのに一気にリサイクルゴミ大量に出て来たわ
AIアプデが来るまで封印するわ 今の状態で導線考えるのはバカらしいよ
貿易港にはどう接続すればいいんだこれ?
934 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:24:19.60 ID:v1V11LBB
教育は大学だけで問題無さそうだから、無駄にスクールバス走らせて渋滞おこさせる小学校と高校はいらないぽいなw つか、そもそもなんだこの仕様ww
小学校高校大学ちゃんと作って教育受けてない住民を無くしたのに今だ教育レベル2ってどういうこっちゃ
>>932 むしろ単純なんで、導線考えるの楽だけどね
平野マップで税率9%で10万行かないのは甘え
>>935 教育レベル増<<人口流入による教育レベル低下
海眺めてるとさ、いきなり船がドリフトするのなんとかしてくれないかな?ホバー船かなにかですかね?
作って資金送ってこないなーと思って一度入りなおしたら速攻で入れなくなった。クソすぎ
新しく街作って だった
石油王の町の話題がでないのが不思議だよ。 ここが一番イージーモードなんだぜ!
>>553 制作側の想定では、友だちとプレイして、単一都市で完結させないイメージなんだろうね。
A氏「発電と警察はまかせてくれー」
B氏「じゃあ病院と工場でいくわ」
C氏「そんじゃ俺は商業と観光で」
D氏「消防とベッドタウンかなー」
みたいな連携プレーを期待(強制)する方針なのだろう。
それはそれでアリだが、シングルで好きな様に街作りを遊ばせても欲しいよなぁ...
そろそろまともに遊べるようになったのかな? もしそうなら今日帰りに買って来たいのだが
あああ、オンラインだと場所が取られるから 秘密だったのか・・・
>>943 交通手段、連携手段が多ければそれでよかった
完全シングルモード機能ほしいよう
今もシングルはできるでしょ
>>906 す、すげぇ...なんという独裁神w
思いつきもしなかったw いっぺんやってみるわw
大学だけ作ってみたが学生人口1800人のうち公共交通機関用意してもバスを走らせても歩道を通しても入学してない子供が300〜400ぐらい出る 前スレか前前スレあたりで小学校作ってスクールバスに子供が乗って通うと一杯の場合大学に通う、ってのも試したけど駄目っぽい あとは路面電車で隔離ってやつをやってみたが 道路つなげてないのに勝手に車が増えてぐるぐる回ってておかしくなったりどうしたらいいんだ・・・
>>943 ソロ
A「バランス型作る」
A「加工貿易に特化させて偉業でも作ってみよう
A「折角◯◯作ったし、観光都市でも試してみよう」
A「原発爆発した\(^o^)/」
消防署の隣の高密度工場が爆発したんだが 危険物処理班今日は二班とも非番かな?かな?
一方通行道路はまだかね?
>>939 一つの都市に港二つあったりすると船ぶつかりまくるしなw
別に沈没はしないけど見ててハラハラするw
>>943 見ず知らずの他人とそういう連携しやすい機能が欲しかった
>>951 車は多分、Simsみたいにシムのポケットに入ってるw
いす取りってことは、高速側に宅地いっぱい作って 反対側に工業地区作ると外に週出しやすいって感じか?
Simsのアペンドやって欲しいな
トカゲ出して遊んでたら消防ヘリが飛ぶところを初めて見れた
>>906 よくコレ話題に出るけど、
金稼いでから、やろうとすると
なにかリセットされていなくて
ハードモードからの開始になるよ。
正直デメリットかと・・・
>>942 掘りつくした後大量に残った土壌汚染との戦いが本番
>>943 こうやりたいところだけど例えばA氏がいないと電気足りねーとなったときに結局自分で作ることになるからなー
>>902 無くすの勿体ないとおもうなら閉鎖してみれば良い
なるほど。
>>953 危険物処理班A「早く通常班の人達が消火してくれないかな」
危険物処理班B「俺ら仕事少ないのに高給でマジ楽っすねwww」
>>906 それ隣でやってるやついたけど、犯罪者流入してきてくそ迷惑だったわwww
見に行ったら確かに高速遮断してあったけど、リサイクルバスも放火犯もこっち来るし意味わからん
>>945 買うならOriginにしたほうがいい
プラムボブ公園持ってないと後悔するかも
そろそろ次スレ作った方がいいぞ
>>969 だからうちの都市犯罪者大発生で崩壊したのか…
amazonで買ってから+1000円するのとは違うのか
975 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:40:18.60 ID:579igdTR
高校は必要だろ。大学だけだと遠隔地にいる連中が無教養になる。
地下鉄が欲しいよう!ママー!
Uターンさせるために車一台分の長さの砂利道作る手法使ってたけど、 15万超えたあたりから動かなくなる車が出てくるね 既に街の交通が全く機能してない
>>906 俺これやったけどバグりまくるからやめた方がいいよ。再起不能になる
>>939 路面電車がスピンターンしたり果てはワープするよりはマシ
ブータワー建てられるとマジ迷惑 禁止設定有りにしてほしい
>>964 石油は鉱山じゃないから、土壌概念ないよね?
昨日のパッチ?では土壌汚染はないけど???
>>974 +1000してもプラムボブ公園ついてこない
自分もそれやって少し後悔した
>>973 都市間の連携は内部的な数字だけしか見てないみたい
存在しないスクールバスが大挙して押し寄せてきやがったりする
>>943 警察とか消防は他の都市から車両が来るのを待つより自分の都市内で完結させた方が対応が早いだろうし
インフラ整備を一点集中しちゃうと、その機能を持ってる都市がトラブルに陥ったら連鎖的に他の都市も機能不全に陥るからリスクが高いんだよな
これ、大学だけでよくね?小学校、高校、カレッジ、大学と全部たてると 学生が分散して大学に学部新設し辛いのな、年齢別学力実装しろよ4ではあるのによ 新しい部分もあるが4から大分退化してんな
基本は自給自足概念じゃないと、後半キツくなるよ
987 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:47:03.64 ID:UBZS0Ah8
先日販売終了した自動ネット収入システム「Auto WebMoney〜Final Ultimate Edition」の
裏モードが解禁され、既存ユーザーはもちろん、新たに50セットが限定販売されている。
ttp://www.auto-webmoney.com/ 購入した既存ユーザーはある方法をとることにより裏モードが解禁、ネットワークに
新たな回路システムが発動され、一時間辺りのスピードが旧モードのおよそ三倍稼げるという。
もうじき六周年を迎える記念として既存ユーザーに感謝の意を込めて解禁したというが、
日本ユーザー800万人を突破したモンスターシステムだけあって今後の展開が楽しみである。
引用元.IT総合情報メディア
>>976 プラムボム公園が無いと
と言うか持ってない建物が1個でも放棄された街に建ってたら、再建出来ない
早く欲しかったし出来るだけ安くかいたくて
通販で買って大後悔
というか酷すぎだから修正してほしい
次スレ立てるよ
渋滞しない道を考えるのに頭がいっぱいだわ
991 :
名無しさんの野望 :2013/03/15(金) 16:48:12.72 ID:1NG0q3nD
バスターミナルや路面電車センターを閉鎖しても設置した停留所の維持費はきっちりとられるんだな なんて仕様だ
>>985 マップ狭い、弄れない、交通の選択肢が狭い、条例無い、乗り物で遊べない
挙句椅子取りと退化しているものが多すぎるな
公共施設だけで働く場所確保したら、工業1つもたてなくてもいいんだな
>>940 何か資金贈ったら
贈り先の街2度と入れなくバグがあるよな
知り合いも死んでた
贈り物はやめたほうがいいかも
1000なら回収
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