【2013】SimCity シムシティ 63万人【オンライン】

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1名無しさんの野望
2013年(平成25年)3月7日より発売中のSimCityについて語るスレッド
次スレは>>900か、建てられなければ宣言した人が建てましょう

■ 公式サイト
米国:http://www.simcity.com 日本:http://www.simcity.com/ja_JP

■ 製品情報
米国:http://www.ea.com/sim-city 日本:http://www.ea.com/jp/sim-city
プレスリリース:http://info.ea.com/release.asp?i=1481

■ 公式動画一覧
YouTube:http://www.youtube.com/watch?v=vS0qURl_JJY&list=UL
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/1345104718

■ 関連サイト
Wiki1:http://wiki.simcity5.jp/
Wiki2:http://wikiwiki.jp/simcity/
うpろだ:http://up.simcity5.jp/
過去ログ:http://kisekiwo.com/pg_simcity5/
4Gamers:http://www.4gamer.net/games/149/G014962/
GameWatch:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121116_573575.html

■ 前スレ
【2013】SimCity シムシティ 62万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363270922/
2名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:01:39.70 ID:B7nNJa8K
■ 関連スレ
SimCity シムシティ 質問スレ 2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363003176/
シムシティ フレンド&地域住民募集スレ Part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1362967447/
【2013】SimCity シムシティ 質問局3棟目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363238273/

■ パッチ情報
https://help.ea.com/jp/article/simcity-patch-notes

■ SimCity よくある質問
Q.日本人はどの鯖に集まってるの? → A.北米西部2が多いらしい。でもどの鯖でもそれなりにいる。新設のAsia鯖移住者が多数出ている模様。
Q.快適な鯖はどれ? → A.同じ地域名だったら数字の大きい鯖のほうが新しくて人が少ないため快適。
Q.各鯖での入門ガイドうざいんだけど → A.開始直後、メインメニューに戻るで終了できる。
Q.貯水塔の水源が枯れるんだけど → A.下水処理施設の下にできた水源をポンプで汲み上げる。
  下水処理施設は最初からある装置に下水が過剰に流れこむバグがあるので、建設→部分編集で装置破壊→装置増設をすべし。
Q.土壌汚染はどうやったらなくなるの? → A.汚染源を取り除いて放置すれば消える。
Q.スクリーンショットどうやって撮るの? → A.Cキーで撮れる。
Q.キー入力がきかないんだけど? → A.半角入力にする。
Q.工場から製品が出荷されないよ? → A.貿易センターか貿易港で輸出する。
Q.アップグレードの輸出条件が厳しすぎるんだけど? → A.合金やプラスチックをためてから一気に輸出で。
Q.左上に鯖から切断されたって出てるんだけど? → A.未接続のまま終了させると巻き戻りorデータ消失。がんばってゲームし続けろ。
Q.パブリックの地域を皆で開発したいのに誰も来ない… → A.サーバー負荷対策で検索機能は無効化されてる。
  フレンドに直接来てもらうか、住民募集スレで募集しましょう。
Q.どこの鯖を選べばいいの? → A.サーバーはどこを選んでも、ヨーロッパに存在するAmazonのクラウド鯖にアクセスされる。
  地域名からpingなどを気にしても無意味。フレンドが居るサーバーでも名前が気に入ったサーバーでもお好きにどうぞ。

■ IRC:シムシティJPチャンネル
host:irc.media.kyoto-u.ac.jp
port:6669
channel:simcity2ch
3名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:12:15.47 ID:tPbgzK/P
ペニス
4名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:28:57.50 ID:lrYN+ZPJ
ススキノ
5名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:32:42.33 ID:shFWxCK0
シムはうんこ水を飲んでうんこをする
6名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:34:51.41 ID:oYrhKx3q
>>1

>>5
俺たちも淀川や多摩川のウンコ水飲んでるだろうが
7名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:38:32.54 ID:sZsKyCEV
まじアジア鯖いつ復旧すんの?
8名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:38:37.39 ID:DzN73nur
乙プラムボブ
9名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:39:59.10 ID:8NQmIzkb
>>1を網状にしています
10名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:41:57.18 ID:yTIegSIT
■ サーバー稼働状況
http://www.simcity.com/en_US/server-status

これもテンプレ入れない?
11名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:42:16.69 ID:DzN73nur
サンドボックス177万人。引越しトラックが来なくなって詰んだ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4040190.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4040191.jpg
12名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:45:16.15 ID:6v9FsutY
>>1乙の世話をしています
13名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:48:16.29 ID:HgIgtP93
40時間もやった後に
「アカウントのシムシティが有効になっていません。
 Originでシムシティを有効にしてください。」
くやしぃぃぃぃぃ早く直せ・・・
14名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:49:31.33 ID:fo7CZbcL
>>1をスーパーメンタルな意識に乙しています
15名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:50:08.51 ID:ZytjuAKM
一晩放置したら300万あったのが破産寸前になってたんで
今さっき友達に100マソ融通して貰ったんだけど、一向に来る気配がない。

これ何・・・?鯖バグ?
16名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:51:57.23 ID:ReEWikpQ
>>6
オーストラリアかどっかが実際に下水をろ過して飲用水にするとか議論してなかったっけ?
17名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:54:35.25 ID:V8/PPw03
都市間での送金って、送った後に「○○へ送りました」って、
アナウンスが出てから移動しないと反映されないんじゃないのかな。
18名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:56:45.01 ID:nKGhq8qm
1度10万人都市を作り税率20%でかなり儲けた

MAP全部を更地にして資金1Mから再スタート

警察・火災・健康・水道・電気等の施設を設置した際、
資金に余裕があるからユニットを沢山付けた。

全部を稼動しないでパトカーなら4台あるうちの1台のみ稼動。
救急車・消防車等もまずは1台だけ稼動。

画面上、稼働中ってなってるのに必要の際に出動してくれない・・・・

場所をずらして設置したり稼動ユニットを変えてみたりしたけどダメ。

途方に暮れながら火事を見つめる。今ココ。

稼働中って書いてあるのに動かないのは救急車と消防車と路面電車かな・・・
パトカーとごみと水と電気はそれで動いてる・・・・
シムシティシリーズ初プレイで訳分からないんです・・・お願いします・・・
19名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:58:39.65 ID:XwSaLqj5
ボブ飼ってたシム死ね 氏ねじゃなくて死ねw
20名無しさんの野望:2013/03/15(金) 08:58:57.71 ID:zTF6AD0e
工業地帯の建物の隙間に発生する資材置場みたいのは
仕様だと思うんだが、バグだと思ってる人も居るんだな
21名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:01:24.00 ID:G3IRUBJi
>>20
問題なのは主要建物を破壊してもそれが消えないってことだろ
22名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:01:42.97 ID:yXDfFgXt
高速入り口の反対側にある駅のそばに観光地つくったら、大量の観光客が車で来て高速入り口が渋滞してるのに駅は大して人が来ないでござる
シムは船とか電車より車を優先しすぎだろ
23名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:01:48.76 ID:T+7CNVw5
鯖選択時のビルアイコンは一度でも入ったこと有る鯖に付くのかね
参加したマップは放棄したくないんだが何処に入ったか忘れそうになる
マップ作成したサーバーだけアイコン表示してくれないものかねー
24名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:02:40.30 ID:j3LF/ucp
公園置いて削除で消えるからバグだろ
25名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:05:27.41 ID:GyWVlu7a
>>11
実績で250万人都市ってのがあるけどどうやったらあと80万人ふやせるんだ?w
26名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:06:09.45 ID:DzN73nur
>>25
それ地域全体
27名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:06:10.42 ID:8+hR4QRX
特化で安定して稼げるのって何?
観光あたりかな
28名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:07:39.64 ID:/mlTZE+5
地域の汚染レベルが深刻だと、町中から病人があふれ出すレベルになるよん
29名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:07:40.47 ID:G3IRUBJi
電子系だろ
30名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:10:15.29 ID:Gk5FM570
パッチマダー
31名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:10:16.92 ID:y8bCoQWd
石油系の儲からなさは納得いかん
32名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:11:32.14 ID:kfCcmcGX
>>27
貿易とITのコンボ
観光ならギャンブルとコンボで威力を発揮
土方やるくらいなら金払ってでも買ったほうがマシ
33名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:11:41.00 ID:up+LhI4T
細菌って変な翻訳
34名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:13:09.09 ID:7P8oeeTo
アジアとかいう糞鯖実装した補償はよ
具体的に言うとセーブデータ移させて
35名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:13:40.01 ID:flbNQjH0
シムシティの魅力は変な翻訳にあると思う
2000の新聞はカオスだった(PC版の話)
36名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:14:13.60 ID:RkbXKT0v
>>11
きめえwww
37名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:15:15.07 ID:up+LhI4T
germs 細菌もあってるけど病原菌だよね どうでもいいか
38名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:15:55.07 ID:0KpmCSIB
石炭と原鉱掘って合金にしてリサイクルでプラスチック回収してプロフェッサ作って売ってるんだが
人口6万で毎時19000$の行政赤字、でもプロフェッサの売り上げで破綻せず金増えてく
この街本当にこれでいいのか不安になるな・・・
もう空きスペースも無いから居住区増やせなくて人口増加も見込めないし行政赤字の回復は無理だろうし
トラックが渋滞で詰まったら一気に破綻する
39名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:16:11.21 ID:up+LhI4T
>>11
なにこの無印シムシティ
40名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:16:54.27 ID:uqD2/HZA
採掘から加工・貿易都市は1回やったらもう満足
あれ人の流れも物流も関係ないからつまらんわ
41名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:17:29.74 ID:8qVzcnBz
渋滞の原因さがしたら
大学生の分際で車通学してきやがるんで全寮制にした
日本風の碁盤目状にしたら渋滞確実だな
んで、ユーロ風の環状にしたが、高速入口が大渋滞;
さてとプラムボブどこに置こうかなぁ・・・・・ざまぁ」
42名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:17:32.49 ID:w6MPxE8B
>>15
ギャンブルみたいな会話だなw
ちょっとワロタ
43名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:18:02.16 ID:rlDFPNHG
>>18
追加モジュール画面に入って本体のON・OFF画面を開いたら、その状態から追加した車両格納庫部分クリックしてみれば?
44名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:18:25.14 ID:3wrEF1aw
>>27
貿易に決まってんだろ
45名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:18:32.01 ID:0tjhZueC
>>38
プラスチックで教授って作れるのか・・・できたら売ってくれw

そりゃそうと、行政赤字ってことはステータス赤字余裕なんだよな。
住民離れていかんの?
46名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:20:07.77 ID:YnSWQynA
>>34
オセアニア2で始めてからアジア鯖に気がついて移住しようかと思ってたけどアジア鯖なんかまずい事あるの?
47名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:20:55.50 ID:flbNQjH0
プラスチックで教授って、アンドロイドか?
いいなあアンドロイド作りたい
48名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:21:10.49 ID:w6MPxE8B
>>18
多分更地にした時にユニットバグが起きたんじゃない?

消防署なら、新しい消防署に消防車のガレージいっぱいつけて就業開始させた後に
新しい方の消防署を削除すれば消防車が補充されると思う
他も同じ手順でいいかと
49名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:21:11.91 ID:flbNQjH0
>>46
今落ちてる
50名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:21:49.46 ID:zYUaiFX9
そういやカジノで自都市のシムが遊んで不幸になるっての本当?
シムってお金使うと幸福度上がるんじゃなかったっけ
カジノだけちがうんかな
51名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:21:51.44 ID:rlDFPNHG
>>46
鯖が日・中・韓勢によって隅々までしゃぶり尽くされてて悲鳴上げてる
52名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:22:53.39 ID:YnSWQynA
>>49
なるほど
オセアニア2も昨日深夜に繋がらなくなって朝までダメで何処までセーブされていたのか確認できてなくてちょっと萎えてる
53名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:23:20.47 ID:0tjhZueC
>>46
南朝鮮人の陰湿な嫌がらせ(意図的なマップの作成放置の繰り返し等)が多発して、おれも西海岸に戻ってしまった。
54名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:23:51.37 ID:yTIegSIT
>>46
今は人多くてサーバーが重くなってる
あとは中国語・韓国語のユーザーが多いから英語より意思疎通しずらいってのもあるかも
55名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:23:59.10 ID:oYrhKx3q
>>38
俺がここにいる
渋滞覚悟で住宅・学園都市作ろうか考え中

貿易は港か電車使ってなんとか・・・なればいいなぁ

まだ貯蔵庫できないが
56名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:24:07.90 ID:ZytjuAKM
>>42
借りてない金返せって言われてるんだが何このエスポワール号状態w
このゲームまだ取引は危険かも知れない。
57名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:24:13.22 ID:w6MPxE8B
>>33
まぁウィルスの直訳なんだろうなぁ
風邪or病気のほうがしっくり来るかも
58名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:24:17.00 ID:flbNQjH0
>>51
日本は日本鯖、中国は中国鯖、韓国は…韓国鯖で分けた方がいいよな
アジアで一括りにするのが間違ってる
59名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:24:38.04 ID:DzN73nur
南米は快適
60名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:25:05.80 ID:nKGhq8qm
>>43
パソコンのスイッチマークみたいなボタンで開設/閉鎖ってボタンですよね?
車庫のそのボタンで開設する数を変えてるんですけど、開設してもやはり出動してくれません・・・
61名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:25:50.07 ID:uqD2/HZA
ハングルとキリルだけは読めないというか判別も出来ないから
複数人いると誰が誰かもわからんな
62名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:25:51.59 ID:U0mOBs6Y
>>1

>>11
綺麗というか気持ち悪いというかww

>>38
トータルで稼いでるのに毎時が赤字だとなんか不安になるよね
多分人口もっと少なくても回るから、
お金貯めてトラックに頼らない貿易港に移行すると安定するかと
(倉庫作るには本部とか建てないとならないが)
63名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:26:42.02 ID:rH7pGsWW
実績解除プレイが結構面白いことに気づいた
64名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:26:49.40 ID:168CRaky
自分の都市、全部綺麗に更地にしたい場合ってなにかやり方ありますか?
65名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:27:59.07 ID:ifdfq7+r
加工貿易都市は、TVの価格暴落とプラスチックの高騰に備えて稼ぐだけ稼いだし
その都市は完成したって感じだな
儲かり方は少ないけど、普通の都市に回帰してるわ
66名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:30:04.20 ID:F4bDsdg8
>>22
観光地のそばの駅よりも、その街に入って最初の鉄道駅を使うことが多い気がする
そこが住宅地だった場合は阿鼻叫喚である
67名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:30:04.93 ID:GyWVlu7a
>>26
そうなのかw
安心したw
68名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:30:08.06 ID:kR5empA4
TVは暴落するだろうけど振れ幅が分からないよね
半額くらいだろうか
69名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:30:55.50 ID:DzN73nur
>>64
Ctrl押しながら頑張って壊して
70名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:30:56.15 ID:uqD2/HZA
ごめん、定期的にそれ書いてる人いるけど
他地域と連動したグローバルの変動相場やるなんてソースあんの?

TVを輸入する方法も、利用法もないから成立しないと思うんだけど
71名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:31:56.80 ID:nvwo0fvM
高速封鎖して電車・船舶・航空のみで他地域と繋げば渋滞無くなるんじゃね?
72名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:32:40.24 ID:w6MPxE8B
>>38
いずれ港でプロセッサとプラを買ってTV工場2つフル稼働で売るだけで
−5万/hでも乗り切れるから…札束がゴミみたいな感覚に…
はよ相場はよ

てかリサイクル品を合金にして売ってるだけでも
かなり楽なんだよなぁ、ホント貿易関係は現状だとバランスブレイカーだと思う
まぁ、検証には金かかるし便利なんだけどねw
73名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:32:42.73 ID:abnfvsuJ
観光客マジヤバイ
渋滞起こらないように高速入り口すぐにわき道作ってそこで家電プロセッサー生産してたんだが
観光客の車が大量にそこに入ってきて無意味に袋小路と交差点をぐるぐる回り続けやがる
ホテルやら観光地やら潰してんのに減らねぇ出ていかねぇ稼げねぇ
大量に黒いのが回ってるのがまるでGのよう
74名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:32:58.24 ID:jzZlhetX
>>70
公式くらい読もうよ…
75名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:33:21.20 ID:ouvbLSjQ
>>58
売り上げ的に北米に比べて圧倒的に鯖少ないのは納得するけど
ヨーロッパが10個あってアジアが1個は納得いかんな
まあ1個しかないアジア鯖にほぼ同じ時間帯に日中韓が集中するのわかってて
わざわざアジア鯖選ぶ奴も馬鹿だと思うが
76名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:33:42.79 ID:rlDFPNHG
>>70
て言うかとっくの昔から変動相場になってる

新鯖速攻始めた奴なら分かってると思うけど、既存鯖と初期値が違う
ただ上限下限がそんなに振り幅無いのか数日経たずに既存鯖と同じ様な数字になる
77名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:33:50.62 ID:/mlTZE+5
>>70
じゃあそうなんだろう
78名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:34:33.65 ID:RkbXKT0v
TV無双は修正されるかもな
79名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:34:47.29 ID:V8/PPw03
前スレで誰かが言ってたマップの外周に環状道路と言う話は良いかもな、
交差点付近の混雑の原因になる店舗や住宅の出入りを防ぐ為に
交差点付近を空き地か公園にするのも良いかも、チョット試してみるわ。
80名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:35:55.96 ID:jqzJvrqn
北米西部4ってメンテ中だろうか
違うところで作っとけばよかったな
マルチだから下手に他都市行けない
81名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:36:08.03 ID:+3HqWiN1
鯖は中韓と協力して分けてもらうべき
でも日本は北米鯖でいいと思うの
82名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:36:24.81 ID:8NQmIzkb
お、アジア
83名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:36:34.17 ID:168CRaky
廃墟とガレキを1クリックで壊せるようにしてくれ
あれマジでめんどい
84名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:37:41.40 ID:Nkn6oC19
冷静に考えて変動相場ムリあるよな
85名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:38:16.31 ID:ifdfq7+r
アジア復活したのはいいけど、5分待ち
86名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:38:22.61 ID:veLiGDfu
都市の真ん中に原発作ってメルトダウンおこしたいのになかなかおきねえな
教育・技術ともに0なのに
87名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:38:25.21 ID:hiLkHI4l
>>83
それなくしたらやることなくなるじゃん
88名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:38:34.05 ID:1rr3Q1Sw
アジアは人口密度高いんだから鯖3つは用意しとけよな
89名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:38:40.70 ID:8NQmIzkb
はいれたーーって思ったら画面真っ暗になっておわた
90名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:39:07.72 ID:eJRhxTfk
>>18
一度更地にすると車が消えるバグが多発する

消防・病院は大きな方の施設たてていくつか車追加したらグラが表示されはじめるから、そうなったら小さい施設でも車追加できる…かもしれない
ただし、そうなったとしても追加して表示された分の車しか動かないし、大きな施設を壊したらまた全車消えるから頑張って
路面電車は諦める

それが無理なら近くの都市に移動して金送るしか
91名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:39:41.52 ID:abnfvsuJ
入れても都市がロードできん
92名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:39:44.91 ID:DzN73nur
>>86
電力不足の状態を続けてみるとか
93名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:39:50.97 ID:yTIegSIT
>>83
街を1クリックで完成するようにしてくれ
あれマジでめんどい
94名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:41:25.33 ID:dTFIsmBv
人口10万人(公共交通機関なし)で渋滞がほぼない都市を作れた。
小円、中円、大円を作る。道幅は大通りで円の連結部分は十字路にしない。
工業地帯は風下の大円に商業住宅地帯は2,3箇所に分割して配置。中央には市役所。
上下水道、電力等は円とは別の部分に作る。
95名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:41:41.22 ID:x0AXe7cy
dvd抜いたままプレーしたらだめだよね?
96名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:41:50.36 ID:w6MPxE8B
>>84
まぁせめて買って作って売るだけで
投下した金が倍になるのはちょっとなぁ

もう少し調整してもいいと思う
せめて1.2倍程度なら良い感じかも
97名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:42:42.71 ID:ifdfq7+r
>>95
Origin認証だからディスクレスだぞ
98名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:43:04.46 ID:V8/PPw03
アジア鯖、どうなってる。
5分待ってリトライとか無いわ
99名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:43:19.65 ID:8NQmIzkb
おい、リトライ押したらまた5分まちかよ!
100名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:43:30.11 ID:8qVzcnBz
鯖はユーロのアマだっけかのクラウド使ってて
それぞれの地域(アジアとか)に置いてあるわけではないそうな
鯖名は便宜的なもので、別にアジアンだからアジアでやらなきゃダメってこともない
事実、全鯖どこでも選択できるしな
時間的に北米ゴールデン避ければ快適なんじゃね?
101名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:43:40.10 ID:RkbXKT0v
>>98
南極おすすめ
102名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:43:41.22 ID:99q8iIL4
居住地勤務地固定と通勤ルート最適化
大マップ追加までいったら相当重くなりそうだな
103名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:43:53.98 ID:uqD2/HZA
鯖の固定値は知らんかった

ゲーム中で燃料以外は使い道ないから
加工した時点で価値ゼロになって、取引成立しないんじゃないの
それって変動相場じゃないよね
104名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:44:01.33 ID:3024E+0I
流れでーたら〜〜〜アジア!
105名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:44:02.36 ID:ifdfq7+r
>>99
同じ状況だわw
106名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:44:34.14 ID:V8/PPw03
>>101
NO
俺の町をどうする気だ
107名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:44:38.03 ID:RHmbx0iG
>>94
あんちゃんSS見せてくれ
108名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:44:59.13 ID:x0AXe7cy
うそ。インスト、ダウンロードしたらもうdvd入れてなくていいのね
109名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:45:52.28 ID:it6m5WMg
AIに関する公式の言い訳きたよ。要点だけ翻訳したがやっつけなんで間違ってたらすまん。そのうち日本の公式でもアップされるか、4亀、GSあたりのサイトが記事にしてくれると思う。

http://www.simcity.com/en_US/blog/article/simcity-update-8

・グラスボックスは「エージェント(agent)」単位でシミュレートされている。そして都市のデータを「シンク(sink)」に伝えるためにエージェントが作成される。「エージェント」は目に見えるシムや車両のこと。「シンク」は建物。

・車の経路が渋滞を無視して最短距離を走ろうとするのも現実的になるよう調整中。シムシティでの道路システムは混雑率が25%、50%、75%となるごとに車はその道路を避けようとしていき、他のルートを選択する可能性が高まるようになっている。

・緊急車両も修正する。ガレージから動かないということもなく、渋滞も避ける。消防車が別の火事にも反応するようにも調整する。輸送車両についても改善する。内部テスト中でできる限りはやくパッチで出したい。

・シムは特定の家を所有していなし、終身雇用でもない。名前、衣類、性別を記録しているわけではない。( They don't own a particular house or have permanent employment. We also don't track their names, their clothing, gender, or skin color. )

・ミクロ的な細かさを追求するためにコストを払っても、ゲーム全体が面白くなると思えなかったので、ゲーム設計はトレードオフの関係で常に評価している。

・地域の実績はいくかの鯖で反映されてる。(どこの鯖だ??)テスト鯖ではリーダーボードが復活しているので、既存鯖への復活を早めるためにもテストして欲しい。
110名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:45:53.24 ID:168CRaky
北米東部4、読み込んだまま入れないわ
もういい加減にしてほしいよママン
111名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:46:41.30 ID:4w8SRYlj
>>101
南極いいよな
112名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:47:27.77 ID:V8/PPw03
>>109
乙!
渋滞に関して改善傾向があるのは良いね!
113名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:47:29.49 ID:V/DE7Owc
石炭発電も石油発電も燃料を運び込んでくれないですぐに枯渇してしまう
油井も炭鉱も稼動してて貿易センターにも在庫あるのに・・・なんでや!
もう金に物言わせて枯渇するたびに建て直すの疲れたお・・・
114名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:47:39.72 ID:8NQmIzkb
>>108
パッケなんてリサイクルはおろか、産廃だぞ
115名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:47:44.28 ID:5z+0j/R/
RCIバランスだと20万人から先にいけない
ここらが限界かな?
116名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:47:46.56 ID:yIoMvABX
早くしてくれないと飽きちゃうぜえ。というかまず部屋検索なんとかしろよw
117名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:48:26.49 ID:DzN73nur
>>113
輸送トラックが渋滞に巻き込まれてる可能性
118名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:48:58.48 ID:+3HqWiN1
>>109
>ミクロ的な細かさを追求するためにコストを払っても、ゲーム全体が面白くなると思えなかったので、ゲーム設計はトレードオフの関係で常に評価している。
・鯖に繋がらなくてゲームコンティニューできない
・他の街と同期が取れなくて全然オンラインじゃない
これもミクロなんですかね?
119名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:49:28.57 ID:veLiGDfu
人口7000ぐらいのスラム街観察してると一日におきてる殺人の件数やべえww
まさにメキシコだわwww
120名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:49:32.36 ID:V8/PPw03
アジア鯖、死んだ?
リトライ、リトライの繰り返しなんですけど。
121名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:50:07.87 ID:Nkn6oC19
トロピコへの敗北宣言ですな
122名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:50:29.10 ID:V/DE7Owc
>>117
渋滞に巻き込まれると発電所にたどり着く前に帰っちゃうの?
見た感じそれほど渋滞もしてないんだけどなぁ
123名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:51:05.48 ID:8NQmIzkb
大発見!
リトライ押さずにキャンセルおすと、強制終了させられるんだけど、5分待たずに認証トライできるぞ・・・
124名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:52:37.56 ID:ifdfq7+r
5分認証出ずにリトライできてるけど、リトライ地獄から出られない
125名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:53:12.11 ID:8qVzcnBz
そのうち鯖間のデータ引っ越し券@有料売るかもなw
今は犯罪者と警察の駆け引きを眺めるのがオレ的トレンド
126名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:53:14.56 ID:F4bDsdg8
>>109
ついに自ら糞ゲー認定してしまったか
127名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:53:43.50 ID:B7nNJa8K
>>109
ミクロなシミュレートは計算量の増大を招くけど、高スペック向けにオプションで付けて欲しいわ
現状だとこのゲーム軽すぎ
128名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:53:43.06 ID:8NQmIzkb
リトライオンラインはじまた
129名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:54:07.51 ID:qmkuUFUm
お前らが放置じゃなく放棄しろよって
口すっぱくいうもんだから
近隣都市全員放棄しちゃったじゃんかよ
130名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:54:51.46 ID:veLiGDfu
スラム街になると起こる犯罪って殺人ばっかになるんだな
観察してて面白いわ
131名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:55:12.19 ID:RIlqBohx
Asia入れたー!
132名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:55:24.69 ID:t3EUkSDx
なんで馬鹿みたいにアジア鯖にこだわるん?毎晩毎晩毎晩調子悪くなったりしてるのに(今日はメンテナンスだろうけど)
わざわざ自爆テロしてるようにしかみえん、街がある人は御愁傷様、南極鯖は快適そのものだぞ、チャットも即反映だしな
133名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:55:51.32 ID:uqD2/HZA
4やトロピコみたく、家と職場を持たせて
通勤させても面白くないとおっしゃるのか

そもそも犠牲にした代わりに町小さくなっとるやないかい
134名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:56:33.49 ID:V8/PPw03
>>131
馬鹿は日曜祭日に休み休み言い給え。
135名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:56:57.17 ID:2AD2M+R8
シムは特定の家を所有しない
は結構ショッキングなんだが
136名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:57:30.61 ID:HwKo0wRE
ミクロな世界を表現したいからパフォーマンスとのトレードオフで
マップ小さくしたのかと思ってたのに
137名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:57:36.09 ID:6v9FsutY
>>129
それどの道近隣都市全員放置するはずだったんじゃ…w
犯罪流出防げて良かったな
138名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:57:38.79 ID:9iNHWfze
なんでアジア鯖こんなにヘイト高い?
139名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:58:19.51 ID:pI6FIZAe
鯖自体がアジアにある訳じゃないのに、アジアを選んだ理由が解らん
アジアの人間が多いと思って選択したならその通りで良かったじゃないかw
140名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:58:29.45 ID:rlDFPNHG
>>135
それ所か毎日職場も変わるぞ
141名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:58:49.37 ID:t3EUkSDx
>>109
終身雇用じゃないのはいい、ただある程度の期間でも固定した家、固定した職場にしろよwwwww
現状椅子取りゲームでまじ見てて怒りがこみ上げてくるルーチンだわ
トロピコのほうがこの点優秀だったわ…

シムシティは重要なAIがウンコすぎ、なんか楽しいんだけどこういう話見たり知ったりするとドンドン萎えてやりたくなくなるな
142名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:59:34.06 ID:1rr3Q1Sw
全ての車両が一番近い目的地に向かっちゃうってのは
よく考えてみれば緊急車両もそうなのか
そりゃ間に合わないって文句垂れるよなはよ直せ
143名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:59:45.47 ID:T+7CNVw5
>109
2と3をとにかく改善してくれればましになるね
144名無しさんの野望:2013/03/15(金) 09:59:47.21 ID:x0AXe7cy
あれだよね。そもそも鯖に北米、アジアとか名前つけづに1.2とか
でもよかったんじゃないの。なんか意味あるのかな
145名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:00:25.57 ID:yIoMvABX
>>133
開発インタビューからミニチュアのような箱庭がウリだと思ったんだけど、なんかチグハグだよね。
146名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:00:29.44 ID:e1A3weQA
今回の住民AI完全に愚民ですわ・・・
147名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:00:36.67 ID:veLiGDfu
警察の活躍見てるの楽しいけど横領や脱税で捕まる奴って見た事ねえな
刑事課なきゃだめなんかな
148名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:00:57.90 ID:Nkn6oC19
>>136
矛盾してるよなw
これだと超巨大都市でマクロな人の流れを再現したかのような言い分ですやん

個性抜いた代わりに得たのが、2kmの町でのイス取りゲームならトレードオフとは言わん
149名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:02:18.81 ID:RIlqBohx
>>134
いやいや、まじで
150名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:02:41.58 ID:t3EUkSDx
なんでこんなに堂々と開き直ってるのか理解出来ないわw
いろいろとユーザーに検証され始めて隠し続けることはできないとわかってるはずなのに、どうしてここまでクソなシムなんだよ
ずっと仕様と言い続けて、DLC出すんだろうな〜
151名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:02:50.71 ID:+3HqWiN1
お、アジア入れた
オンライン化に資金まわした分中身が空っぽになっちゃったな
そして肝心のオンラインも同期できなくても繋がってプレイできるだけで喜ぶと
152名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:02:57.44 ID:/mlTZE+5
・緊急車両も修正する。ガレージから動かないということもなく、渋滞も避ける。消防車が別の火事にも反応するようにも調整する。
輸送車両についても改善する。内部テスト中でできる限りはやくパッチで出したい。

それ出来てねーってことは、半分は未完成ってことじゃねーかw
153名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:03:11.75 ID:eJRhxTfk
これだけのグラフィックで街中を何十何百というシムが表示されそれぞれ思い思いの行動をするなんて数年前の自分には思いもしなかったゲーム
色々街を覗いたり、ぼーっと車の動きを眺めるのですら楽しい

ただね、人の欲望って尽きないもので出来ることならバグや渋滞のない環境でやりたいよ
だからお願い頑張って開発さん
154名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:03:20.38 ID:veLiGDfu
くそーなかなか原発危険レベルにならねえな
生活に支障ない程度に水の量減らして学校もない状態だというのに安全に稼働させてやがる
155名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:03:30.81 ID:PzVy2tfg
仕事どころか家すらも不動じゃないとは恐れいった
156名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:04:37.44 ID:x/IZjyyX
アジア入れたけどロードできねぇ
157名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:05:18.22 ID:t3EUkSDx
>>153
バグや渋滞というより、俺はシム個人の設定がないというこの一点にガッカリだわ
子供大人とかも学校行く時にモデルが切り替わるだけで、年齢という概念はないんだろうなぁ
158 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/15(金) 10:05:17.50 ID:V3oEO+Xv
アジア鯖にログインできた巻き戻しもなくて良かった
159名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:05:25.55 ID:8qVzcnBz
運営が地域ごとみたいな鯖名にしたのがイカンのですよ
ラマとか山羊とかにしとけばエエものを・・・・・
南極とか南米が空いてて快適なのもそのせい
あと同じ地域名でも数字の大きい鯖オヌヌメ
160名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:06:04.33 ID:e/JYqsd3
人間ウォッチングが好きだったのに住宅や職場が決まっていない仕様だったのか
トロピコ4に浮気しようかな・・・
161名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:06:27.06 ID:nKGhq8qm
>>90
そんなバグがあったんですね・・・・理解出来ました。
ありがとうござました><
162名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:06:30.19 ID:Gk5FM570
ミクロといってもレベルがあるからね。車が1台1台処理されているのには驚いてるよ
163名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:06:45.72 ID:cTHvN/ts
クソゲー以下のゴミゲー過ぎだろこれ
池沼AIとバグは致命的




緊急車両すら渋滞に引っかかるわゴミ収集車は1列だわどうしようもねぇぞ
164名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:06:48.95 ID:pSIeYmhn
日本IP限定のJP鯖作ればすぐ解決するのにな
165名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:06:59.08 ID:U0mOBs6Y
>>109
まあ渋滞や施設車両のアホさ加減は改善を期待したいが、
シムがマクロに見てそれっぽく動いていればいいという考え方は別に嫌いではない
実際、挙動をちゃんと追ってよく見ないとなかなか気付けないわけだし
166名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:07:38.90 ID:/HPL+ZNs
シミュレーターじゃなくてシミュレーションゲームだからミクロレベルの厳密さは要らんな
167名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:07:47.79 ID:IuceRkBV
>>109
テスト鯖来いとか完全に有料デバッガですな
168名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:07:51.38 ID:/mlTZE+5
>>136
今回特にシムに注目してるのに
いろいろいい加減にしてますし、治す気もないですよ金かかるんで
という宣言だろうからな。
169名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:08:24.46 ID:ngX3rphQ
Maxisマンに出動代払ってもジャンクションの渋滞に捕まりに行って
パトロール時間を潰しやがる不具合の修正はよ
170名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:08:27.25 ID:5R3VvnNU
いやーやっぱマップ狭いわ
こんだけ狭いと人口を増やすか景観を維持するかの
2択になっちゃう
171名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:09:25.11 ID:rlDFPNHG
>>169
けどあいつ野放しにすると偉業(未建設)にまでパトロール行くしな・・・
172名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:09:24.78 ID:XwSaLqj5
アジア鯖は特亜隔離用鯖だろ。何を好き好んで入りに行くんだよ。あほかw
173名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:09:32.14 ID:P2TwVO3e
あああああああああああああああああああああああああ
30時間ぐらいかけて作ってた街が消えた可能性大だぁぁぁ
泣きたい(゜´Д`゜)
174名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:11:03.69 ID:+3HqWiN1
ゲームできないしoriginヘルプに苦情でも言いに行こう・・・




     エ ラ ー が 発 生 し ま し た !
175名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:12:13.07 ID:3wrEF1aw
職場どころが教育さえ最短距離の法則
教育を受けるシムが遠くから学校に来て近場の家に帰るので
学校からの交通の便がよい住居に集まり
特定の住居では何をしてもいつも教育を受けていない学生になる
大学などで顕著で公共のバスで大学へ行き
歩いて近場のマンションに戻る同心円の教育マップになるので
大学の地形効果か?とおもったら
学校の位置を変えると教育を受けた住居が教育を受けていない住居になる
176名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:12:35.11 ID:6v9FsutY
EAなめてたw
今後少なくとも発売日直後に買うことはもうないな
177名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:12:47.18 ID:F4bDsdg8
もうグラフィックは最高水準だし、あとはAIを変えるだけでいくらでも神ゲーになりそうではある
178名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:13:21.75 ID:x0AXe7cy
なんで北米西部4はいれないんだよ。くそ
179名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:13:25.06 ID:veLiGDfu
なかなかメルトダウンおきねえから災害の竜巻解除して無理やりメルトダウンしてやったぜwwwwwwww
180名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:14:04.43 ID:RHmbx0iG
>>177
AI改善、MAP拡張、MOD追加で神ゲーに!って渋滞処理しつつ思ってたけど、よく考えたら別ゲー作るくらいの手間かかりそうだ
181名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:14:27.58 ID:XwSaLqj5
またボブかよw こんなもん飼うんじゃねえよ 糞シムが
182名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:14:33.28 ID:99q8iIL4
混んでると分かってる鯖にわざわざ乗り込んでログインできないーとかほざくやつはシムのことバカにできないなwwwww

発売翌日からずっと西欧3でやってるが一度ログイン待ちがあっただけで糞快適だぞ
183名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:14:35.67 ID:FaSJRPht
>>122
小学校や高校等にスクールバスを置いてると
バスの出入り時に変に固まって、そこで完全に詰まってしまい
物流が完全に止まる場合がある。
184名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:14:53.25 ID:/HPL+ZNs
>>175
公共交通機関を整備したら
185名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:15:18.81 ID:veLiGDfu
>>180
FF14みてえな事言うなよ…
186名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:15:49.00 ID:168CRaky
南極サバってどれのことをいってるの??
187名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:15:54.37 ID:EfoI80qS
身内とやってるアジア鯖の地域もいくつか都市が死んだっぽい

ここまでで一番安定してる鯖はどこですかね btw
Antarcticaあたり?
そろそろ定住したいから特に候補を挙げてもらえなきゃ
これから定期的に全鯖のステータスチェックしておこうかな・・・
188名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:16:00.42 ID:yr336RhO
>>73
渋滞してると意味なく脇道に入るから入り口に交差点があるとやばいね
高速入り口にT字でポコンと大道りをつけておくと入ってきた車がUターンしてすぐ帰っていった
朝に意味なく押し寄せる引越しトラックが結構帰っていくよ
189名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:17:09.99 ID:t3EUkSDx
>>180
根本的なAI改善は今作では望めないと思うよ、車両の走行ルーチン(緊急車両も含めて)とか個別の改善点、バグが修正されていくだけ
そうしないと自慢のグラスボックスの根幹を揺るがすことになるしw

大多数の人はバグと渋滞が無くなれば満足するんだろうけど、なんかなー、クソだ
190名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:18:39.47 ID:/mlTZE+5
>>187
北米西や南極はド安定
たぶんアジアだけ以上に重いのかもな
世界での屈指の民度の低い2国民を隔離してるわけだし
191名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:18:48.49 ID:3wrEF1aw
>>184
関係ねないね
元の住居に戻らないんだから
192名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:19:23.29 ID:t3EUkSDx
>>186
そっか、フレンドも変なこと言ってたけど…
「南極」って書いてるわけじゃないからな、リストに乗ってる他の地域名と同じ言語だぞ
193名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:19:28.65 ID:1rr3Q1Sw
もうアジア捨てて南極に大冒険しにいくか
194名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:19:52.10 ID:8qVzcnBz
・公害バッチコーイな工業都市
・目指せ100万人なベッドタウン
・稼いだらココで使えよ観光都市
で地域を一人でやってみたが
やはりインフラは自前でないとキツイな
観光都市がウンコまみれにwww
195名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:20:36.19 ID:/HPL+ZNs
>>191
元の住居に戻らないのと全然関係ないんだよなぁ
196名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:20:59.14 ID:rlDFPNHG
>>193
やめてくれ・・・
二日前に南極と言う安住の地を手に入れたのに、また不毛の地に変えようとするのか・・・
197名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:21:37.85 ID:veLiGDfu
都市の真ん中でメルトダウンさせるとやべえな
もうその都市で住める範囲四隅のごくわずかなところしかねえわ
198名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:21:38.65 ID:FaSJRPht
>>180
新生Sim14ですね。わかりますw
199名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:22:22.55 ID:Pmi3EIRN
>>184
今回のシステムは
とにかく「○○○へ行こう」のシステムで
元の場所に戻るというロジックがない。
職場や学校に便利よく通う区画をつくっても
戻るときに渋滞するだけになる。
200名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:22:58.99 ID:veLiGDfu
>>196
南極は未来永劫、不毛の地や
唯一の安らぎは皇帝ペンギンさんだけやで
201名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:23:01.50 ID:ZSFzaiQ8
あれ今メンテ?
202名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:23:17.87 ID:CFvUYXCy
テスト鯖が一番安定しているんじゃ・・・
203名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:23:40.17 ID:t3EUkSDx
>>196
そのうちSNSとか見てる人は南極に殺到するだろうな

テンプレ北西2だっけ?なんで北西2なん?
204名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:23:52.97 ID:tXLZmrUZ
>>191
教育を受けたシムが元に戻らないっていう疑問だろ
205名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:24:10.87 ID:/mlTZE+5
>>191
教育受けてないマンションの隣に図書館立てて
観察させたほうが、バカにはわかりやすい説明になるかもしれん
206名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:24:26.89 ID:FeD2lgvm
リサイクルのバグを早く直せ!
立て直せば直る?ふざけんなそんな金はねえ!!

修正パッチ当たるまで金が無くて稼働出来ん…
207名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:24:32.19 ID:Nkn6oC19
http://www.youtube.com/watch?v=WH-CdkSqDSs
空き家に順に帰るだけやで

これ分かった上で対策したらそこそこ流れる
特に住・商は細かくゴチャ混ぜにすると、買い物客は徒歩だらけになる
工業もある程度は公害受ける覚悟で、あんまり固めずに散らせる

もう家と職場じゃなく、「簡易ベッドと作業場」の配置と考える
208名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:24:58.06 ID:1rr3Q1Sw
>>203
アジア鯖できる前はインスコ時のデフォが北米西2だったからじゃね
209名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:25:48.43 ID:ZE0ThcXM
今アジア鯖でやってるけど、チャットがちゃんと機能してるようになってる
ただ偉業がいつまでたっても承認待ちのままだが
210名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:26:06.76 ID:uXpmsQ/K
テレビなんて現実じゃオワコン産業なのにシムシティだと儲かって仕方ないな
211名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:26:19.10 ID:GH2+RjuY
今回のバージョンはVistaみたいなもんだな
ブラッシュアップしまくったSimCity2マダー
212名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:26:23.12 ID:99q8iIL4
どこが日本に近い云々の話たまにあがるけどさ
鯖の物理的距離とか関係するのか?
地球の反対側にあっても光速なら0.1秒かからんのやで
213名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:26:28.50 ID:0KpmCSIB
職場も学校も帰宅もとにかく近い所から移動して埋めてくというのなら、居住区に対して職場や
学校をほぼ均等な距離に配置すれば車の動き分散するんだろうか?
かなり面倒くさいけど
214名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:26:43.12 ID:EfoI80qS
>>190
ありがと
ここまで北米西1、オセアニア1、オセアニア2、北米2、アジアと遍歴してきたけど、
最初は何処もひどくて、鯖増強直後に新設アジア移住したけどあっという間に悲惨な事になったから
結局どこもひどい印象しかなかったよ

とりあえずAntarcticaに腰を据えてみようと思います。先住民の方達よろしくね!
215名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:26:53.29 ID:OlmBGrK5
>>180
SC4もパッチにラッシュアワーにNAMにCAMに各種MODで後半別ゲーになってたしあり得るんじゃね?
216名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:26:57.52 ID:srfXJAhX
>>210
価格カルテルで相場が変動しませんから
217名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:27:24.59 ID:YnSWQynA
>>208
originで買って鯖のこと考えずに始めてたらオセアニア2だったよ俺の
218名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:27:42.62 ID:t3EUkSDx
ホント新作のエンジンがここまでクソだとは思わなかったわ、どこが進化したの?DRM()?オンライン必須()?
片方は破られてるし、実質3Dと特化システムしか進歩してないよね
しかもオンラインと特化機能は同期が不安定&高速道路付近が渋滞しやすくてまともに機能しないじゃねーかよ
219名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:27:50.50 ID:e1A3weQA
>>207
前作のノリでやると間違いなく破綻するよなぁ
220名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:27:56.84 ID:B7nNJa8K
>>208
初期西欧2だったわ
221名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:28:32.87 ID:zPiSpWCs
アジアはチョンがウザいから移転するわ・・・
222名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:29:10.58 ID:t3EUkSDx
>>208
サーバーが少なくてログインオンラインだったころはそうだったかも、ありがとう
223名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:29:29.21 ID:IFwFHRgy
シムシティ買おうと思ってます
ゲーム画面は固定なのでしょうか?
ゲームプレイ中にデスクトップで他の作業もしたいんですが可能ですか?
224名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:29:50.77 ID:svdiGni2
マンションばっかりって味気無いから、
一軒家とか低密度も混ぜて…ってやりたいけどあんまりやると人口伸びなさすぎだしな。
やっぱ狭すぎるんやw
225名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:29:55.84 ID:99q8iIL4
>>206
他の都市にトラック派遣しなきゃ発生しないからとりあえず自分とこのゴミだけでしのげ
226名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:30:12.88 ID:8EyiMIT7
最短経路検索って本当かよ
大通りの左に原発、Uターン作成の為に短い袋小路を右に作ったら
原発行きの車がいったん袋小路行ってから原発入ろうとして詰まるんだけど
明らかに左に原発見えてるだろ
227名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:30:43.20 ID:t3EUkSDx
>>223
ウィンドウモードなら余裕です
228名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:30:53.54 ID:srfXJAhX
家から工場
工場でシムオリオンを持つ
金を持っているので商業区画へ直行
一番近いマションにもどる


すべてのシムは商業区画の一番近い住居に戻る法則
229名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:31:07.18 ID:veLiGDfu
最低でもゴミ回収車がアホみたいに3台くらい金魚のフンみてえな感じで回収するのは直してほしいわ
230名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:31:36.33 ID:olnWeVzk
asiaだけど偉業の資源反映が早いわ
231名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:31:53.02 ID:t3EUkSDx
>>229
バスもな
スクールバスは台数少ないから目立たないけどやっぱおかしい
232名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:34:51.33 ID:srfXJAhX
郊外からのくる市営バスをまず直さないと車線全部バスになって絶望する
アルコロジーからの車も嫌がらせとしか
233名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:35:05.15 ID:B7nNJa8K
デジタルデラックス版には、Origin限定プラムボブ公園が含まれています。この美しい公園をあなたの都市に配置して、シムたちが素晴らしいアウトドアライフを満喫するのを眺めましょう!
シムの満足度を上げれば、都市に集まる人も増え、市長の支持率も上がります。追加ダウンロードや償還コードは必要ありません。すでにゲームに含まれており、自動的に利用できるようになっています。

償還コードって何だ?って思うがそれより
この文章見る限りDLCってアンロック型なのかな?Origin認証でロック外れるだけで
だとしたら本体解析したらこの先配信予定のDLC出てくるかもね
234名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:35:28.46 ID:99q8iIL4
フルスクリーンでもALT+TABで切り替えできるだろ
235名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:35:32.12 ID:vIdeZElE
>>109
シムの動線まで考えて設計するからこそ都市シミュレーションだろうに、
そのスタート地点とゴール地点が定まってないんじゃ前提からおかしいだろ。
236名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:35:36.35 ID:8EgdlWwz
高速道路って切断したら切った時点の人口から減ったり増えたりしないんですかね?
237名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:35:45.63 ID:rlDFPNHG
>>226
スタート地点から入り口(設置地点じゃない)までの最短経路だから
袋小路の右側から来た奴にとってはそれで合ってる

後裏業的な物で、袋小路じゃなくて小学校置くと良いよ
238名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:35:52.61 ID:olnWeVzk
>>230
早いと思ったら落ちる前に送ったやつが反映されてるだけじゃねえかクソ
239名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:36:20.24 ID:it6m5WMg
エージェントや車両もどのシンク(建物)のエージェントかで実際歩いてる人数、乗車人数はまったく違うから混乱するよね
前スレのデータをもとにすると低密度・低地価のエージェントが1人出勤してたら実際には4人のシムが出勤してることになるけど
高密度・低地価のエージェントであれば400人のシムが出勤してることになる
画面上は一人のシム、1台の乗用車でも内部データ的にはこれだけの人数が歩いてて、1台の車に乗ってるという

・住居区/軒(シンク)
低密度
低地価 労4 買2  
中地価 労2 買1 
高地価 労2 買1

中密度
低地価 労40 買20
中地価 労20 買10
高地価 労7 買3

高密度
低地価 労400 買200
中地価 労200 買300
高地価 労67 買33
240名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:36:43.17 ID:uqD2/HZA
>>226
右側通行だから左折嫌うんじゃないのかなぁ?

パトカーの巡回範囲もたぶん右折ルートを優先するから
台数増やしても、警備範囲は放射状にならずに変な死角できるよね
241名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:36:55.63 ID:klFoMtu/
そろそろMODスレの季節ですね
242名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:37:23.84 ID:Ubj8fTXU
偉業の申請って何時間かかるんだ?
243名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:38:14.70 ID:vIdeZElE
>>212
ping
244名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:39:27.32 ID:IFwFHRgy
>>227
Windowモードあるんですね
良かった。ありがとうございます
245名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:40:07.94 ID:srfXJAhX
>>242
30分ぐらい
246名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:41:13.70 ID:kR5empA4
ゲームデザインは極上なのに中身がボロボロすぎる
AI改善されるとして地域エディタとbatの類が早く来てくれ
247名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:41:39.82 ID:iDsdkEnF
ヒーロー悪党セット使ってみたまとめ
○Maxisマン
 ・名声が低いうちは犯罪や負傷者をスルーしちゃうことがあるので財政の安定が必要。
 ・負傷者と犯罪は車で移動するので渋滞注意。人口が少ないうちにやるべし
 ・名声が高くなると負傷者犯罪火災に対して即効果がある優秀なインフラとなる。危険物火災もへっちゃら!
 ・Dr.ブーを捕まえるのは彼がタワーにいるときで、ボタン押すと一瞬(笑)
○Dr.ブー
 ・タワーは観光地+周囲の技術レベルUP+犯罪率増加
 ・観光は雀の涙程度(5万人都市で30人とかそこら)
 ・周囲の技術レベルはDr.ブーが直々に赴いてUPさせる。渋滞に巻き込まれるし、捕まえるとレベル下がります
 ・悪党を放つと犯罪者が集団下校する。犯罪発生。おい横領すんな
 ・犯罪対策としては刑事課が最適。なければ近隣都市まで巻き込んで犯罪帝国と化す

結論
Maxisマン育てるなら渋滞起きる前にやる
タワー使うなら刑事課置くのがマナー
刑事課のせいでブータワーの金がたまりません
248名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:42:04.30 ID:/mlTZE+5
>>239
なるほどなあ
渋滞緩和策ためしてて、低密度のシムを高密度化して人を4分の1にしたが
渋滞が変わらず酷いままなのはこのせいだったわけか
249名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:42:12.71 ID:GDbT3rU1
>>18
バグってる病院そのまま

新しく大きい病院建てて救急車モジュール追加して出動させる

救急車出動したら新しい病院つぶす

救急車がバグってる病院に入っていく

これで駄目なら無理かもね
250名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:42:41.00 ID:IuceRkBV
バグまみれ、クソ鯖、システム劣化じゃ
metaユーザースコア1点台も頷ける
251名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:43:27.54 ID:m+yyr7Ib
>>246
マルチプレイが前提のゲームなのに、地域エディタが入るとは思えんが
252名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:43:42.58 ID:FeD2lgvm
>>225
それがさ…そもそも車庫から回収に出かけないんだわ
朝になっても回収する資源がない!って…
町はリサイクルゴミだらけなのにさ…
また、全域土壌汚染とかになっちまいそうだ。

つか、その前に破綻だろうが…
253名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:44:53.19 ID:qwsKfVNU
工業地帯の細菌汚染が酷いのでウェルネス・カー3台目追加したら
以前追加したウェルネス・カー2台目が行方不明になった。
たぶん他都市に派遣すると行方不明になるっぽいな。

リサイクル用トラックも派遣すると行方不明になるっぽいし
マルチ要素追加してマルチ要素が足引っ張るという謎仕様
254名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:46:30.27 ID:wL+vJyJU
いす取りゲームの事知ってから急につまらなくなった
255名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:47:00.56 ID:k4j4U48q
トラック積荷消失バグなんとかしてくれよ
理論上黒字なのに過剰にプロセッサ輸入するせいで赤字だわ
256名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:48:07.15 ID:zfNPqsE0
公式でついに糞ゲー発言きたか
はやく5の開発に移れよ
257名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:48:57.13 ID:yBRD96wm
起動時の認証だけoriginにさせてローカル鯖自由に建てさせろよ
なんでこんなクソ仕様にしたんだ
258名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:48:57.08 ID:srfXJAhX
基本的に車両を出す施設は消失するリスクは全てある
バス
トラック
緊急車両

路面電車すら行方不明で待ち時間5000分とか
259名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:49:48.08 ID:Ubj8fTXU
>>245
気長に待つか
260名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:50:49.55 ID:t3EUkSDx
>>254
椅子取りゲームって知るとホント萎えるよな
悪びれることもなく必要だって発言しててさらに失望した

マップとっても小さくなってるのにAIも退化、年齢についても見れない、というかきっと実装されてない
261名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:51:47.36 ID:8IkFNpm4
俺のHDイっちまった
認識すらしねー
フリーズのせいだ
262名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:53:25.41 ID:j3LF/ucp
となり町の学校いっても帰ってこないってこと?
なんかやる気なくすなあ
ベットタウン構想してたのに出勤先の家で寝るんじゃなw
263名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:54:12.22 ID:B7nNJa8K
お前らがシムだったら美少女の家で寝るんだろ?ちくしょう
264名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:55:04.58 ID:inhax9vh
>>258
放棄都市復興やったら路面電車が全部消えてて無理ゲーだったことがある
まあ他都市派遣は原因の一つかもしれないが、市内オンリーの車両も消滅するな

とりあえず、車両持ちの建物壊すときはいきなり壊さずに、
機能停止させて全車両が帰還してから壊すようにしてる
まだ効果はわからんが
265名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:55:04.88 ID:t3EUkSDx
それババアの家になっても保証しませんyo
266名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:55:07.06 ID:Nkn6oC19
4で通勤ルート見れた時すげー感動したもんなぁ
バスと電車の乗り換えとか、あれこそ都市設計って感じだったのに
267名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:55:25.34 ID:Qixds7W1
うんこ水の運用だけど
もしかして、下水流入量≒上水供給量じゃないと枯渇する一方?
青一色だったのが、明らかに色が薄くなってる
268名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:56:01.22 ID:RHmbx0iG
なんだろう、SC4は嫌というほどプレイして飽きてるはずなのに今作プレイしてたら再開したくなってきた
まさか新作はSC4に活を入れるための壮大な釣りタイトルだった・・・?
269名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:56:40.60 ID:iov15pw9
ハイウェイ弄ると色々捗りすぎwwwww
http://www.youtube.com/watch?v=Bmce9oIxJag
270名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:57:12.71 ID:OxtvU0as
>>252
俺もそれ昨日からなってて、3回別の場所に区画作って建て直したがダメだったわ。
危うく破綻しかけた。今は鉱業の方に注力してリサイクルセンターは閉鎖中。
271名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:57:31.04 ID:zfNPqsE0
箱庭ゲームで椅子取りゲームはしたくねーよな
もっとまったりさせて欲しいわ
272名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:58:03.56 ID:y8bCoQWd
警察や消防署建て替えで車両が消失しても
長時間ほっとくと復活する事もあるっぽい
273名無しさんの野望:2013/03/15(金) 10:58:42.96 ID:IuceRkBV
>>256
まともになるまでの繋ぎにマルチコア&64bit仕様の4出して欲しいわ
274名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:00:28.32 ID:kvZXvNMH
今作とトロピコ3を混ぜたら丁度良くなる気がするの
275名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:00:57.29 ID:j3LF/ucp
なんか詰め込みすぎて失敗した感じだな
朝出勤して買い物して夜帰ってくる
学校行って戻ってくる
そういうのをぼーっと見てるのが好きだったんだけど
276名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:01:20.41 ID:1DN6dl4f
今やってるのが公開ベータみたいなものだね。
277名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:01:52.14 ID:q6JfL4Xm
クラウドなんだからどの鯖からも同じデータ使えるようにしろや
278名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:02:08.45 ID:svdiGni2
椅子取りゲームって、ベッドタウン作るとどういう動きするってことなの?
279名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:02:37.55 ID:j3LF/ucp
まあ4の焼き直しはもういらんけど。
280名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:03:39.34 ID:Udxh5FNm
今北米西部落ちてるのか?
ログインができねえ
281名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:03:59.44 ID:kGzJBLEg
なんか急に蔵落とされて嫌な予感がした
そしたらロードできなくなった
都市データ消えたふざけんなぁあぁぁ

鯖も繋がらないし客なめすぎだろ

データ返すようにネクソンに問い合わせてくる
282名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:05:04.38 ID:LS96dLvn
>>281
ばっかお前送るならセガだろ!
283名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:05:11.45 ID:it6m5WMg
>>248
すまん自分で書いたが>>239のエージェントが抱えるシムの数は明らかにおかしいいね
エージェントあたりどれだけのシムを抱えてるのかは分からない
あくまでも住居データはシンクが抱えてるシムの数だから
仮に高密度・低地価の住居用シンク(400シム収容)に10人のエージェント(もしくは車両)が一斉に入っていったなら1エージェントが抱えてるシムの数は40人だろうし
100人のエージェントが入っていったら抱えてるシムの数は4人になると思う

ただ渋滞に関する指摘はその通りだよね
渋滞はシム数じゃなくてエージェントの数に依存してるわけだから
284名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:05:31.45 ID:kC9A1u3l
徒歩の観光客の大群を道路を切って封鎖するの楽しいwww
285名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:05:59.70 ID:Qixds7W1
>>278
朝晩の渋滞地獄
286名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:06:05.45 ID:Z28l7Y7k
NPCだけトロピコと入れ替えたい
287名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:06:08.49 ID:N124ripU
一見生活観のあるシムたちも実はてんでデタラメだからな
一見生活観のある部分はウィルライトも褒めていたようだが実はデタラメ
一見生活観のある風景は見ている分には悪くないが、デタラメの池沼AIなので真面目に開発していくと渋滞クソ詰まりを起こすなどイラつきの元

生活観を演出するならトロピコみたいに住民1人1人にちゃんとした設定を与えないとな
それが人口100万は行くシムに出来たかというと無理だったろう
288名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:06:43.56 ID:RIlqBohx
>>277
これだけの量の鯖のデータを一括管理するとかどこのスパコンだよ
289名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:07:50.90 ID:rlDFPNHG
>>278
まず一斉に朝の出勤時間になると市外の仕事場に行きます
渋滞します、でも頑張ります
高速に近かった連中が仕事場で働きます、遠くの奴らは渋滞に嵌ります、でも頑張ります
中盤辺りの連中が仕事場で働きます、更に後ろの奴らは仕事場に辿り着けずクビになります
クビになった奴らはUターンして戻ってきます、そこでクビになった地点から一番近い空いている住居に順々に入っていきます

仕事場からシム達が帰ってきます、彼らは高速から一番離れた空いている住居に入ります
290名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:07:51.08 ID:0KpmCSIB
>>278
>>207の動画みたいな動き
自分の家や職場が決まっててそこに出勤・帰宅んじゃなく、近くの空いてる所から順に埋まってく
291名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:08:31.19 ID:0KpmCSIB
ってベッドタウンの話か
292名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:08:58.21 ID:srfXJAhX
>>278
商業、工業区画に近い住宅区画が高密度化
高速道路接続に近い部分が高密度化

その反対にある住宅区画を公園で地価を上げても
夜には住民はアクセスしやすい方に戻っていくので廃墟化


廃墟もぐらたたきにのトリガー
293名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:09:01.21 ID:t3EUkSDx
>>278
街に入ってきて一番近い住宅用地から建設して住んでいって、出勤時間になると一斉に車乗って近い職場から順に埋まっていって、
退社時間になると一斉に車乗って日雇いでもらったお金で近くの観光地、商業施設から順番に使ってって、
なくなったら一番近い家に順番に帰って行く、これの繰り返し

固定の家、職場、年齢もないから仕方ないね
294名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:09:19.67 ID:U0mOBs6Y
今TV無双の後に宇宙センター作ってるんだけど、低解像度だと
貿易港に色々足した状態でのクリックメニューの設定が開きにくいのをなんとかして欲しいw
http://up.simcity5.jp/src/file639.png
右ドラッグでずずずっと下がらないと押せない

>>247
街が犯罪多すぎで崩壊しない程度にブータワーに金稼ぎさせるために
管区警察局をオン・オフするゲームやってたw

>>242
今Test鯖でやってるけど10分もしないで通った
295名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:11:16.32 ID:Ubj8fTXU
>>245
>>294
西欧鯖で20ぷんしないくらいでできたわ
296名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:12:15.01 ID:0/Xjt5J0
買い物客見てて気付いたが、
やっぱりそうだったんだな

埋まったら次の店って動き
この仕様つまんねえな…
297名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:12:30.87 ID:qvpmTLlX
いまやっと完成したが偉業のソーラー良いな
電力ビューでこれでもかと言うほどデカい金玉が蠢いてる
298名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:12:33.77 ID:t3EUkSDx
>>269
これ本当に捗るわ
完全オフラインだし、渋滞緩和できるからね、なんで最初からできないのか理解できない
299名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:12:40.54 ID:ZE0ThcXM
土壌汚染を一瞬で取る方法ってないものかな
もう植林したりして待つのは飽きた
300名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:12:43.80 ID:gdhtqov6
>>269
ついにやり方がコメントに載ったね
301名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:12:52.64 ID:Udxh5FNm
1マスずつの線出せるようにしたいんだがライティング最高にしても出てこないな
スペック不足かな
302名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:13:33.12 ID:t3EUkSDx
>>300
やり方なんでもうとっくに既出だぞ?
過去スレで教えてくれた人いたからね
303名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:13:41.28 ID:CFvUYXCy
イス取りゲームが悪いのは車両が機能してないからであって車両が機能すれば問題ないでしょ
現状でも交通渋滞が無ければ公共交通機関で非効率ではあるもののシムを分散させることができる
市長ゲーなんだから誰がどこに住んでどんな会社で働くかは重要じゃないってのが開発の考えで、正論でもある

でもマクロすぎると面白くないんだよねシミュレーションゲーム
こんなところまで介入できるの!?ってくらいで丁度いい
304名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:14:37.31 ID:RIlqBohx
地価が上がって一気に建て替わるとき
奥の建物だけやたら建つのが遅いんだけど
これも手前から建設資材が運ばれていくみたいな仕様なのかな
305名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:14:41.27 ID:it6m5WMg
そういえば昨日のMOD流出に関しては公式の言い訳になにも書いてなかったな
306名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:15:14.25 ID:LS96dLvn
現状の不満は渋滞と鯖の同期ぐらいだなぁ
307名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:15:36.56 ID:t3EUkSDx
>>305
今日のメンテナンスってもしかしてその対策かもなwwww結構このデバッグモードは根幹を揺るがしてるし
308名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:16:03.57 ID:um5tu3l6
アルコロジーにTV出荷しまくってるんだけどいっこうに増えないんだが(#^ω^)ビキビキ
309名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:16:39.36 ID:+JDwT/1e
>>224
俺もそうなんだよ
ほぼ一軒家の街作りたいんだけど、マップ狭すぎるからできないw

このマップのせいでできることがホント限られるんだよな・・
310名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:17:15.04 ID:8EyiMIT7
>>308
いったんメニュー戻ったり再起動
311名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:17:44.96 ID:0/Xjt5J0
>>303
でも人の動き見えるからシュール過ぎるぜ?
車両の動きがおかしくて右往左往するのもこのせいだし
つーか椅子取りに設計するなら、
行き先が埋まったら次のシムから次の目的地設定すりゃいいのに
アホだろ開発
312名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:17:48.95 ID:nvwo0fvM
>>308
なんか適度に送ったら放置で良いっぽい。
俺もソーラーファームに資材送ってたけど一向に増えないで公庫が半分消耗したから、事業中断してほったらかしにしてたら勝手に出来上がってた。
313名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:18:10.18 ID:srfXJAhX
>>308
輸出じゃなくて市内ためておいても?
314名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:18:29.99 ID:gdhtqov6
>>302
そうだったのかww
流れ早くて見逃してたわ
315名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:19:41.35 ID:hElN2z9d
人口100万近くまで開発→渋滞オンラインが嫌になって寝る前に全部破壊して放置で土壌汚染回復→・・・

の繰り返しやってたら所持金がチート状態
しかし渋滞緩和はいつまでたってもできず

もうつかれた
316名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:20:35.70 ID:srfXJAhX
>>303
そもそも自分の家がないのに
市政と住民管理というのがみんなを呆れさせているんだよ
317名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:21:40.35 ID:JCuVAAPp
工業特化にするため軍資金を稼ごうと観光に力入れていたら
いつの間にやら観光特化型シティに…どうしてこうなった
318名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:23:18.32 ID:N124ripU
少なくともシム4には自宅と職場の概念があった
ここ削ったのがまるで意味不明
319名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:23:20.24 ID:I0R3ii+q
西欧3は快適なんだけど日本人ほとんどいないっす
320名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:23:44.02 ID:99q8iIL4
>>309
郊外を低密度でのどかな風景にして
遠くに見える中心部がすごい摩天楼で…みたいな町並みにしたいんだがな
せめていまの4倍のマップなら実現の仕様もあるんだが
321名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:24:07.58 ID:XFdB4Jop
住宅は高密度 商業は中密度 工業は低密度
これでやると結構安定する(失業者的な意味で)
322名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:25:00.58 ID:t3EUkSDx
>>316
それそれ、マルチシティ化のせいでややこしくなった上にエンジンが欠陥だわ
>>303の擁護もわかるけど、そもそも公共交通がこんなに使いにくいのも…
323名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:25:15.67 ID:ONkdJXLb
住宅の目の前に商業があっても買い物客が居ないって出るのは、
むしろ今作のシステム上正常だったのか。
324名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:25:25.85 ID:Q4waEQAY
放置してどうなってるか試してみたら放置してすぐに鯖落ちてた
325名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:26:09.64 ID:v37HU6ah
そういえば高所得低密度の豪邸ってあんまり見かけないな。
cβのときはよく出てきたけど。
326名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:26:53.54 ID:ReEWikpQ
>>320
複数マップでそれを達成する、っていうゲームデザインなんだよね
でも実際低密度住宅街のみのマップ構成じゃ利益でないかもしれんが
327名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:27:20.65 ID:iov15pw9
328名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:27:22.16 ID:0KpmCSIB
>>299
サンドボックスモードでやるしか
329名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:27:33.19 ID:tnlNR7Vq
>>318
今回は一人一人の動きが描写されてるし、
所得や密度、満足度を設定させてたらえらいことになるんだろうね
それでも、イス取りゲームなのは納得いかんが
330名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:29:28.00 ID:j3LF/ucp
椅子取りゲームの一言で全員話が通じるのがすごいw
今年の漢字みたいだな
331名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:30:11.96 ID:y8bCoQWd
トロピコの車の動きはかなり自然だったな
まあ複雑さが違うけど
332名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:31:33.60 ID:kYjuWfxY
前作みたいに低密度の富裕層の家をそのまま維持とか出来ないのかな?
なんでもかんでも高層化してくと街並みに味がなくなるんだが。
333名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:31:41.02 ID:Q4waEQAY
訳わからん所でUターンするのやめてほしい
334名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:31:50.99 ID:mYB3mOj+
お前らこのゲーム糞だと判明したから、
こんなクソゲーやって時間潰すより
4やって有意義な時間過ごそうぜ。
335名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:32:05.41 ID:0/Xjt5J0
椅子とりでも先に計算で埋まることが決定、
次のグループは…ってアルゴリズムでいいじゃん
所得とかで分類してるんだからできるだ、
こうしとけばそんなにメモリ食う話じゃない

アルゴリズム作ってる人間のセンスがないよ…なんで直線を何回も旋回させるんだよww
336名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:32:23.70 ID:m+yyr7Ib
>>269
これでマップの広さも変えられないの?
33794:2013/03/15(金) 11:33:50.83 ID:dTFIsmBv
>>107

http://up.simcity5.jp/src/file643.png
最も混むのが午前8〜10時だったのでこれでどうでしょうか。
338名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:34:03.45 ID:gdhtqov6
>>334
でも4のグラに戻れない体になってしまった
このカメラ&グラフィックは賞賛に値する
339名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:34:03.73 ID:GyWVlu7a
工場が全然ミディアムレベルになってくれない・・・
340名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:34:13.37 ID:um5tu3l6
>>310
TV以外も同時に運ばないと段階ごとにすすまないとかあるのかね?
341名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:34:41.41 ID:nqMF95Op
横の都市から犯罪者が大量に来るんだがどうにかできないの?
犯罪者対策してるだけで何もできないんだがw
342名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:35:26.63 ID:um5tu3l6
>>313
アルコ用にTVためてる貿易センターつくってあるんだ。
んで、輸送しましたになってけど偉業画面ではふえてない(´・ω・`)
343名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:36:45.33 ID:svdiGni2
>>341
犯罪マジで迷惑だよね。
警察に金かけまくらないといけないから難易度高すぎる
隣の都市から来るから自分の都市の教養関係ないし。
344名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:37:25.37 ID:gdhtqov6
>>337
もしかして全ての交差点をラウンドアバウトにすれば渋滞解決できるんじゃ?
345名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:37:51.48 ID:GyWVlu7a
>>206
ゴミ集積所とリサイクルセンターを1日閉鎖して日付が変わったら再開させればOK
346名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:38:17.71 ID:m+yyr7Ib
>>338
そうんだよな
だから新作信者の「嫌なら4でもやってろ」ってのも違うんだわ
347名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:38:31.54 ID:fhvALOd0
となり町にもう警察派遣しかなくなるんだよな・・・
348名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:38:59.56 ID:HOrlPYkU
>>317
おまおれ
349名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:39:05.44 ID:Q4waEQAY
>>344
一方通行に出来ればな

でも個人的にも同心円でT字路だらけってのが一番渋滞が少ない
350名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:39:33.21 ID:/kx1b1to
偉業の資材が増えたり減ったりでわけわからん
なんか、いっぱいになった資材も相変わらず送り続けてるし、
中止ボタンは無くなってるから、中止もできんw
351名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:39:47.94 ID:inhax9vh
>>337
なんか俺とそっくりの街作ってんな
やっぱ考えることは皆同じか
352名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:39:58.87 ID:cWm+/55H
なんで北米西部4だけピンポイントで混雑なんだよ…。
せめて1つくらい他の鯖とデータ同期させてほしいわ。
もしくはデータ引越し可能にしてくれ。
353名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:40:01.42 ID:IuceRkBV
>>329
システム削っておいて更にマップが狭いのは納得いかんわな
354名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:40:44.86 ID:it6m5WMg
redditの書き込みだけどMODに関して問い合わせた人がいてEAのサポートはBAN対象としてるらしいよ
MAXISのディレクターがMOD推奨するツィートしたことでユーザーがMOD使ってるのは理解してて
今やってる奴はとりあえずセーフだけど、利用規約上は違反だからMOD使うのは控えとけだって
この件については公式でもそのうち見解を出すらしいからそれまで様子見たほうがいいかと
http://www.reddit.com/r/SimCity/comments/1aartc/ea_customer_support_states_users_will_be_banned/
355名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:40:46.00 ID:Ubj8fTXU
>>332
地区の解除をすればいい
356名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:40:49.51 ID:0KpmCSIB
渋滞解消の秘訣はおま〇こ都市なのか
357名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:41:11.68 ID:Gk5FM570
>>345
な、なんだってー!!
パッチで修正されるのを待ってたんだが、これは後でやってみるしかないな
358名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:41:25.35 ID:8EyiMIT7
359名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:41:34.59 ID:jZzNfcOj
>>351 
俺もまったく一緒の作ってたわ
360名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:42:01.16 ID:Ubj8fTXU
>>334
4はMODあっても高層ビル街の再開発とか至難の業なんでしょ?やってられん
361名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:42:12.85 ID:kYjuWfxY
>>335
あぁ、そうなのかありがとう。
362名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:42:21.23 ID:I7+FT6tp
>>341
なんか自分の町15万人位なんだけど眺めてたら
留置場の70人を含めて
ざっと犯罪者200は居て
1分で4、5位犯罪者を他の町に出荷してた。
しかも財政難だから警察署閉鎖して放置して中断中
もうね、犯罪者多すぎて捕まえきれないw
363名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:42:25.23 ID:d3gfbvC1
>>354
MOD鯖とか作らんのかな。すぐ飽きるぞこれ
364名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:43:09.68 ID:/kx1b1to
全部、富裕層化すると、ゴミ処理場で働く人員が居なくなるんだな・・
365名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:44:56.73 ID:SPq+BnYF
今回のシミュレーションの最大の欠点として、ONとOFFの2種類だけで
”予約”というパラメータが存在しないことだよなぁ。

誰かが向かっているなら、さっさと次の建物に向かえや。
366名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:46:08.75 ID:8EyiMIT7
http://up.simcity5.jp/src/file645.png
パークアンドライドがこのだともしかしていったん外行ってから帰ってきて載せようとするのか?
367名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:46:16.16 ID:WqY9LQgt
BANされると同一アカウントのゲームは全部遊べなくなるから注意
368名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:46:33.03 ID:iqwy9zrV
貯蔵庫に原鉱輸入して、石炭は掘って
精錬所で合金にしようかとおもうんだが、トラックがうごかない、たすけてくれ

一番金稼ぐ方法ってなんだ・・・?
369名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:46:34.71 ID:kYjuWfxY
>>341
都市名をヨハネスブルグにしちゃえ
370名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:47:20.76 ID:99q8iIL4
>>365
その「すでに誰かが向かいつつあるから他にする」ができるんなら最初から住所も職場も固定にできるだろうしなあ
371名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:47:50.56 ID:ArFWmUJC
>>363
modのサポートはするとか言ってたから弄れる範囲を指定してくるんじゃないかな。
372名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:48:15.96 ID:03ilt8mP
観光都市作ってる人はランドマーク何置いてる?
俺はエンパイアステートビル、凱旋門、グローブ座に落ち着きつつあるんだが
373名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:48:54.75 ID:b/UyEhvH
バグは早く修正してほしいけど、仕様に関してケチつけてる人は
どんなに修正されても文句言うんだろうな
渋滞ガー渋滞ガーってやつは、たぶん修正されても渋滞するよね
374名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:48:57.78 ID:j/sDiM/0
>>371
そんな制御されたModってなんかなあ
375名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:49:09.39 ID:YOwr99IP
>>341
犯罪対策都市ゲームとして遊べばOK
376名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:50:11.14 ID:svdiGni2
これイス取りゲームってことは、駐車場の車も
「お、この車空いてるやんけw乗って帰ったろww」ってなってる訳?
酷い話だな
377名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:50:31.28 ID:tYyWpekB
観光都市で順調に訪問客増えてたんだが
あいつらエキスポからホテル間の移動にタクシー使いやがるから渋滞で詰んだ…
路面電車もバスも置いてるのにどうすりゃいいんだ…
378名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:50:39.48 ID:rlDFPNHG
>>371
枠全てにおいてやりたい放題出来るからMOD人気ってのは出来たのであって
もし弄れる範囲を他のサービスの関係で限定するとかやらかしたら過疎は必然だろうな
379名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:51:15.99 ID:8EyiMIT7
どうやらバスターミナルを置いた方が乗車率高いようだ
380名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:52:31.31 ID:0KpmCSIB
車で他の都市に行く手段が高速道路1本だけってのも詰まる要因だよな
通勤バスにマイカーに引越しトラックに運送トラックにその他諸々高速道路に集中しすぎ
他都市に繋がる大通りでもつけて所得や高速の込み具合によってはそっち優先して使って分散するようになればいいのに
381名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:53:59.47 ID:p2XQoXQo
入っても入っても「必要なコンテンツが〜」て
おどれらどんだけ高い方買っとんねん・・・
382名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:55:02.33 ID:8EyiMIT7
http://up.simcity5.jp/src/file646.png
乗車率悪いパークアンドライド除去して、バスターミナル置いてしばらくたつと>>366までの渋滞が嘘のように
383名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:55:08.46 ID:6Y1ZjjFw
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4040365.png
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4040374.png

マップ右上に集中しすぎた水源を左下移すべく右上の下水処理を止めて全部左下の施設に送っているんだが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4040369.png

左下の処理場に全然汚染水の水源が生まれてこない…年単位で循環させ続けないとダメなんかな
384名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:56:28.49 ID:kYjuWfxY
>>376
理想的な共有主義社会ではあるけどな。
車だけならまだしも、職場も家もみんなで共有
ついでに配偶者と子供も共有w

ある意味未来に生きてんな
385名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:56:31.17 ID:U0mOBs6Y
>>337
やはり円形都市に可能性があるか
見た目も一筆書き都市より全然まともだしw

>>341
原因が教育不足に因るものでちゃんと活動しているなら、
学校を多めに作って近隣に教育されたシムを送り返してやれば多少はマシになるかも…
386名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:56:41.10 ID:YOwr99IP
とりあえず、「ゲームに加わる」で加われないゲームばかり表示するのはなんとかしてくれ
387名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:57:10.36 ID:5KAq/0wc
偉業で国際空港の達成を目指しているのだが。

金属と原油が「満杯」表示になってON/OFFボタンも消えて
「これで供給しなくていいのか」と思い、供給用貿易センターをばらしてしばらく別の作業していると、
国際空港に資源が供給されてない とメッセージが出る。

あれれ?と国際空港偉業を開くと満杯のはずの金属と原油が足りてない表示になる。
しかたないのでまた供給用貿易センターを・・・を2回繰り返してるんだけど・・・
仕様なのかバグなのかようわからん。

仕様だとしたら表示がいかにも不親切というか騙しなんで、かなりイラつく。
388名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:57:22.26 ID:ngX3rphQ
マップ全域に森林植えてみたら下手な建物より負荷やばくてPCのファンがマッハ
389名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:57:54.75 ID:Mih7FZri
オセアニア1なんだけどさ
いやー見事に消えたわ
エラーとか巻き戻りとかそんなんじゃなくて
まっさら
プレーしてた痕跡すら残ってねぇ

メンテあったんでしょ?
それでかな?

昨日の夜プロセッサ工場立てる直前だったのにな・・・
こんなの怖くて真剣に街づくりできねーよ
390名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:58:17.83 ID:9iNHWfze
シムはシムであってヒトではないのだ
391名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:58:19.16 ID:CoxOv/J5
いつかきっとシムに住所と職場が固定されて
シムの移動経路調べる奴が復活するんだ…
392名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:58:55.22 ID:ZytjuAKM
貿易本部って工場と貿易センターと倉庫があれば利益上がるよね?
稼働させててもうんでもなければすんでもないんだけど。
393名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:59:00.54 ID:C8Uv8cWS
splashtopとかリモートデスクトップアプリ使えばスマホで災害の確認と時間の一時停止ぐらいならできるから外出できるはwwwwwwwwwwwwwwww






ひきこもりだけど
394名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:59:26.00 ID:OxtvU0as
共産主義シティ
395名無しさんの野望:2013/03/15(金) 11:59:29.88 ID:Qixds7W1
>>319
アジアでやってるけど、誰も乱入してこないぜ
GodModeまだー?
396名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:00:11.28 ID:99q8iIL4
4無印のときは職場と通勤ルート個別に計算されてたの?
ラッシュアワーで追加されたんじゃなくて?
397名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:00:16.97 ID:5KAq/0wc
>>389
まじで?俺オセアニア2なんだけど、
10時くらいから都市間切り替えると、高い確率でロード画面から先に進まなくなってる。
いまいろいろ試しているから、消えるとかなりダメージでかいんですけど・・・
398名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:01:02.68 ID:p2XQoXQo
まず地域入ったら総人口調べますね
タイタンで満席で100万いってないとか
おどれら、やる気あるんでっか?てなるわ
399名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:02:16.80 ID:vXO9A4TJ
毎日朝になると近隣都市から空っぽのスクールバスが大量に来るんだが同じ現象見たことある人いない?
地域マップ見ても学生が移動してきてるわけじゃない
なんかこっちの都市のスクールバス輸送を手伝おうとして押し寄せてきてるくさい
こっちの都市は小高大学があるがキャパは足りてて教育が受けられないって嘆いてる市民もいない
これ何とかして、追い返せないかな
毎朝街の奥まで20台くらい入ってくるから本当に迷惑
スクールバスは足りてるんだよこっちは!
400名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:02:51.00 ID:0KpmCSIB
>>373
仕様なのかバグなのか境界があいまいだけどな
それに渋滞に関しては元々は仕様だったが「調整の必要あり」と公式も認めてるわけだし
「仕様だからケチつけるな、諦めろ」って事でもないだろ
401名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:03:15.99 ID:kYjuWfxY
>>385
円形の放射状都市は見た目いいけど土地の隙間も結構多い
四角形の放射状都市だと無駄が少ない
402名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:03:23.00 ID:Mih7FZri
>>397
俺今日初めてのログインでそれだから
今調子が悪いのかメンテのせいなのか・・・

昨日の夜から巻き戻し現象でてたから
怪しそうではあったけど
まさかまっさらとはね
403名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:03:35.37 ID:ybafo6YT
スレの加速はやすぎィ!
404名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:03:40.62 ID:EIeVr3UI
インターチェンジの処理速度上げてくれないと
市内の渋滞解消しても糞詰まりになる
405名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:03:56.91 ID:doMCc8dN
観光客のシムが
バスで来てバスで帰る→模範回答、お利口さん
バスで来てタクシーで帰る→分からない事もない
バスで来て自家用車で帰る→どういうことなの・・・
406名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:04:21.32 ID:q6JfL4Xm
>>389
俺の北米西部4もやったよマークが消えている…
今鯖につながらないからどうなってるのかわからん
407名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:06:31.07 ID:8UnOzN4Y
悪いのはバカプログラマだとわかってても隣の都市の市長を殺したくなってくるわ…
408名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:07:00.00 ID:inhax9vh
>>401
四畳半の畳みたいな配置ってことかね
ちょっと試してみるか
409名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:07:21.87 ID:E2SXDObg
俺は路面電車が一つの区間を交互に行き来し続けるのが気にくわない
路面電車スナップして観光気分で俺の街を巡りたいだけなのに
410397:2013/03/15(金) 12:07:41.61 ID:5KAq/0wc
>>402
そっか、とりあえずご愁傷様。

俺のとこはロード前の作業分までは残ってるんで、
恐々ウィンド「×」ボタンでシムシティ終了(強制終了?)しつつも
続けられるモチベーションたもてるわ。

これからメンテあるとちょっと怖いなぁ。
411名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:07:45.16 ID:+JDwT/1e
このシステムとこのマップじゃ個性的な交通網のマップを造る以外、選択肢がほぼない

現にスレをざっとみただけでも、それぞれの特化都市、犯罪都市、人口都市、と片手で足りるんじゃないかってほどの選択肢しかなく
実際にみんなそんな都市を作ってる

教育都市を作成できる、というふうに謳うのであれば、大学で研究できること、産業に貢献できることにもっと幅をもたせてほしい
地域の都市との連携がはかれるというのであれば、(どろどろとした)”外交”という選択肢もとりいれてほしい
環境的にクリーンな選択肢があるのであれば、それが評価されるシステムをとりいれてほしい

俺はもっと自由な街づくりがしたいんだ

チラ裏すまんかった

イス取りゲームを公式が認めたの見たとたん冷めちまったよ・・・w
シムの生活感は数少ない現時点のこのゲームの魅力のひとつだったのにあっさりぶった切ったからなw

ちくしょう こういうのはやっぱり日本人に作らせないとだめなんだよ
412名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:07:52.48 ID:03ilt8mP
大量の観光客を捌くなら空港ド安定だよなぁ
大量の黄色いタクシーが面白いように吸い込まれていって爽快だわ
あとは滑走路の拡張さえやりやすくしてくれれば・・・
413名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:08:27.04 ID:Mih7FZri
「おかえりなさい!」
じゃねーっつーの
帰る都市がねーっつーの。
414名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:08:33.68 ID:CFvUYXCy
現実だって職場や商業地に近い住宅地は人気があって発展するし、住宅地に近い商業地は発展する
人気の無い場所も公共交通機関があれば発展するし、駅に近いほど発展しやすい

これをシミュレートするのに一番近いところに向かうシムの脳みそは妥当
向かう先がいっぱいになるのを予測できればよりいいけど
向かう先がいっぱいかどうか常に検索するのも数万のシムがいっせいにやったら負荷がすごいんじゃないの?
415名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:11:08.65 ID:V8/PPw03
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおい

300万かけて外周道路整備し終えて渋滞が緩和されて
めでたしめでたしと思ってたら
「正しく処理されてません終了します」だとおおおおおおおお!?

巻き戻し巻き戻しで元の状態にもどっちゃったじゃねぇかよ!

フザケンナ!!
416名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:11:23.75 ID:aijVsMYu
>>414
ねーよ
417名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:11:30.42 ID:j/sDiM/0
どっかの部屋におじゃましようかと探してるけど
どの地域も空き地ない('A`)
418名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:11:33.13 ID:nv8Ba1u5
おいまだメンテやってんのか?
asiaはいれねーぞks運営が
419名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:11:41.40 ID:FkiETx1H
地域からゴミ回収くるんだけどこれってリサイクル品パクられてんの?
420名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:12:15.10 ID:d1a3pbkh
貿易港で鉄道ターミナルのモジュールを作ったら変な集団が踊り続けてるんだが、これはもしや機能してないんだろうか
421名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:12:32.72 ID:inhax9vh
>>414
このAIだったら交通機関の路線を指定できるようにしないと駄目だと思うんだ

路線が無い上に目的地の予測指定もないから、
バスも路面電車も最短距離で循環してしまって役に立たない
422名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:12:40.69 ID:it6m5WMg
修正後はこんな風に渋滞緩和されるらしい
開発の人が動画あげてる
https://www.youtube.com/watch?v=OVkw9mWonNA

>>383
開発者のツィートだと水源に関しては修正されるみたいよ
That's something we're working on -- rivers should provide infinite water again
423名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:12:51.67 ID:q7wbc+Ig
なに?またやり直し祭りが始まってんのか?
何回運営はセーブデータ消してんだよ
424名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:12:59.70 ID:V8/PPw03
>>419
「リサイクルの意識を高めています」
とか言うテロップが出たら資源ゴミ持って行かれてるっぽいね。
425名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:13:36.84 ID:kC9A1u3l
駅とかからでてきた観光客て結構遠くても歩いてくれるな
バスまじいらねえ
426名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:13:40.48 ID:ONkdJXLb
下水使えなくなるのか、どうするんだ。
427名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:13:45.93 ID:V8/PPw03
もう知らん、メシ食ってくる!
428名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:14:50.96 ID:b/UyEhvH
>>400
バグと仕様の境界があいまいなのはたしかにw
諦めろとは思わないけど、いまの仕様でどう対策を考えるかがシミュレーションゲームだと思うんだ
椅子取りガーも、マクロで見れば有利な場所に人が集まるのは普通かと思うんだけどなー
わたしも >>303 に近い意見かな
429名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:15:06.58 ID:yHQMf0Zb
>>413
なんでこんな切ない3行で笑ってしまったんだろう
430名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:15:08.26 ID:P3nupWHH
知らない外人さんにhiとか言いたいのに部屋が開いてなくてどうしようもない
431名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:15:42.03 ID:DUsBnmuG
Maxis邸で地価が上がらないのが、哀しいな。
信用されてない
432名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:16:05.36 ID:8w4iRu7H
黒字過ぎてやることなくなった
マルチだと街の放棄しようとするときにみんなに悪いかなーとか思っちゃって
結局放棄せずにお金貯めるだけで何もしない状態
433名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:16:25.50 ID:ONkdJXLb
>>428
お前職場行ったら近場の空いてる住宅に帰るの?
434名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:17:02.61 ID:dLcvdF6h
AIもそうだが高速の乗り口が1つのマップだと
接続が6車線なのに高速道路は4車線なのを直して欲しいな
マップ外で車線変更をする奴がいるせいで
ある程度の交通量があると渋滞が発生する
435名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:17:12.78 ID:Q4waEQAY
意外とマルチやってる奴多いんだな
アジア鯖でやってるけどハングルばっかり後悔
436名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:17:19.24 ID:jqzJvrqn
北米西部4いつまでたっても入れないから違う場所で始めたら、
近隣都市のひとつが採掘に特化した都市で犯罪者や大気汚染が流れまくり
森林増やしたり、警察消防と対応してたら一気に財政破綻or2
437名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:17:35.21 ID:q6JfL4Xm
駄目な仕様
438名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:17:58.00 ID:U0XWwqE4
>>435
快適大好きオセアニア2が君を待ってる
439名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:18:26.45 ID:1zHw6v8V
「シムシティ」について,ルーシー・ブラッドショー氏に質問。トラブルの原因は,そして対応策は,ソロプレイは可能になるのかなど,いろいろと聞いた
http://www.4gamer.net/games/149/G014962/20130314108/
440名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:18:31.85 ID:EIeVr3UI
アルコ壊したい
441名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:19:16.98 ID:Z/W3LqCt
あ〜あ
俺の4億がパーになってる
442名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:19:27.77 ID:03ilt8mP
>>425
結構どころじゃない
町中にホテルがあると数日間かけて町中を歩き回った挙句
駅とは反対方向にあるフェリー乗り場から帰ったりするぞ、連中
無論そこへの移動も歩きだ
443名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:20:10.09 ID:b/UyEhvH
>>433
おまえ、職場が遠くて不便だったら引っ越さないの?
444名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:20:44.57 ID:U0XWwqE4
メンテあったの?何もパッチあたってないけど。
445名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:21:16.07 ID:QvUlo2kk
個性ある街造り!って言っても特化都市しか作れないなら個性でも何でもないわな
しかも特化都市の選択肢がなさすぎてみんな同じような街しか作れない

発売から数日でオワコンですか
446名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:21:52.88 ID:Q4waEQAY
道路標識作れたらなあ
一方通行さえ出来れば
447名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:22:08.51 ID:j6ad5gtf
すまん基本的な質問かもしれないけど
災害解除の実績って、他の地域に行っても適用される?
されるなら、災害解除の実績を優先するんだが
448名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:22:10.34 ID:8UDW/hKu
渋滞はいいんだけど
ゴミもそんなにないのに鈴なりになるトラックとか
どうにかならんもんか

市営の車両類のルート設定とかアレばいいんだけどなあ
449名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:22:33.42 ID:7i5oZxNR
>>413
たてかべ和也の声で脳内再生されたわw
450名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:23:09.93 ID:q6JfL4Xm
一度でも入ったことがある鯖に街マークつくけどあれ消せないのかな
451名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:23:28.62 ID:Ubj8fTXU
安置がアップし始めましたか
452名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:23:35.99 ID:ONkdJXLb
>>443
空き家じゃなくて前日まで別の人間が住んでいた場所には引っ越さないな。
453名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:23:50.42 ID:9iNHWfze
>>447
されてる
454名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:23:55.02 ID:B0sYUEwW
>>445
発想が貧困なんじゃないの?
455名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:24:34.69 ID:E/nmqjf6
全然来ないときもあれば突発的に連発する災害のバランスなんとかならんものね
456名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:24:37.57 ID:6Y1ZjjFw
高低差のあるマップだと自分で立体交差作れて道路引くの楽しいw
現状のUIはちょっとストレスだなー
457名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:24:55.11 ID:A/zmU7+K
>>414
シム共の職場、住所を固定しても長い時間かければ414の言うようになると思う
ただそれのおかげで渋滞への対処がちょっと難しくなってる面もあるのかなと
そのあたりの対処法にもうちょっとバラエティが欲しい

ただ住民の車以上に増える観光客のタクシー、テメーは○ね
458名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:25:11.02 ID:t3EUkSDx
ID:CFvUYXCyは意味不明だった
459名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:26:06.45 ID:adhzQktj
鯖の負荷を軽減する為に意図的にこんな仕様にしたんだろうか
有料デバッグの先にオフラインモードが来ると信じるしかない
460名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:26:17.93 ID:j6ad5gtf
>>453
マジか!ありがとう!
よし、災害系の実績をプライベートで全解除するわ
これで、立て続けに起こる災害に怯えることは無くなる
461名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:26:49.24 ID:S87h75gk
グローバルサーバーのゲームでアジア鯖と言うと基本的に中国韓国用鯖だな
日本人は大抵、アメリカヨーロッパオセアニアあたりの鯖に散り散りになる印象
462名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:26:50.84 ID:goHWs5Br
このゲームの鯖ってただのセーブデータ置き場で
住人シミュレートは蔵なんだよね

なんで負荷とか一切かからないんだけど
463名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:27:23.04 ID:yHQMf0Zb
>>459
ユーザーのPCのスペックに考慮してマップサイズを小さくしたって話だけど、
「糞貧弱な鯖に考慮して」の間違いだよなとやってて思う
464名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:27:30.12 ID:ZgL6pfTX
>>439
びっくりするぐらい既出の情報しか
聞き出せてないな。所詮4亀か
465名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:28:18.16 ID:RgJgXevR
おいおいおい
オセアニア2で「都市ロードできません」って出てまたセーブデータが消えたみたいだわ
せっかくアジア鯖から逃げたのによ・・・・
時間返せ糞EA
466名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:28:20.49 ID:E/nmqjf6
>>463
同感
467名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:28:44.65 ID:t3EUkSDx
>>463
それと貧弱な高速道路
468名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:29:36.00 ID:T+7CNVw5
授業受けた子供達もぞろぞろと順番に家に入って行ってるのがきもいw
469名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:29:36.20 ID:eyjmb8XC
>>464
質問送ってるの1週間前なんだからしゃーない
470名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:30:21.53 ID:xk++iWDp
椅子とり、、つまりシムは毎日とっかえひっかえ違う奥さんを抱いてるのか。
471名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:31:11.45 ID:VXxYXBZ0
せっかくのオンラインなのに外から来るのは迷惑ばかりだな
472名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:31:29.83 ID:Gv7JMbFF
完全オフなら見えてるマップを全部開発だってできただろう
このゲームが好きならPCスペックなんてその都度合わせてアップグレードする
この白線はEAのエゴだ
473名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:31:32.01 ID:rlDFPNHG
>>470
そういやこいつ等の人口増加って内部じゃなくてALL外部からだよな
474名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:31:59.47 ID:E/nmqjf6
>>470
モンティ・パイソンでそんなネタあったなw
475名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:32:16.33 ID:RmNmgyvj
マップの狭さは許容してもいいが
自分でマップ作成範囲は選ばせて欲しい
476名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:32:16.52 ID:U0mOBs6Y
>>401
うーむそうか
放射部をもうちょっと間引いたら稼げないかな?
渋滞しないためにはあれぐらい必要なのかな


ちなみにうちの都市は双円形状になったw
http://up.simcity5.jp/src/file650.png
(前に笑い男都市を上げてる人が居たけど別人です)
密度とかだいぶ適当に作ってるけど12万人くらい行ってるので、
もっとちゃんと詰めてやれば結構いいとこ行くんじゃないかなと

前にハニカム構造の都市を構成してた人が居たけど
あれどのくらい行けるのか気になる
477名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:32:18.86 ID:8EyiMIT7
http://up.simcity5.jp/src/file649.png
昨日教えてもらった貿易港と貿易センターを分ける方法
テレビ輸出に設定してる所からはテレビ輸出トラックばかり出てくるが
置場の無い貿易センターからはどこにも属さないトラックが出てくる
その場合トラックが足りてない場所を優先

空のトラックは貿易トラック置場へならどこへでも帰れるみたい
478名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:32:41.31 ID:ZgL6pfTX
>>469
記事化が遅いのもプレスの能力かと
479名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:33:10.41 ID:jP6mLcRL
>>470
なにそれ裏山
480名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:33:33.53 ID:t3EUkSDx
>>469
一週間前?wwwwwクソすぎて笑える
481名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:33:52.71 ID:9iNHWfze
みんなAA掛けてないの?
482名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:35:00.44 ID:GDUMzK2f
砂利道を横、普通の道路を縦にひいて渋滞減らしてるやつ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20329680
483名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:35:40.71 ID:+JDwT/1e
>>454
まあ>>445ではないが、俺から言わせると貿易特化にしたって輸出額調整できてそれが地域の相場に繁栄されるだけでガラッとゲーム性に広がりが生まれる
それこそ、そうすることで地域の都市間で”合金ちょっと安すぎやしませんかね?こんなことしますんでちょっと高くしてもらえません?w”とか交渉の種が生まれ、都市間の連携がさらに密になる
こんな誰もが思いつくくらいのことくらいやっとけよと・・・
484名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:36:11.56 ID:8EyiMIT7
ライティング最少は勿体ないと言われたが、スクロール時にぶれるのが嫌で最少にしてる
485名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:36:55.92 ID:FIswGjxy
現状アジアも北米西部も不安定だしテンプレは「好きな鯖を選べ」にした方がいいと思うけどね
後は検索機能さえ復活すれば解決するんだが
486名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:37:50.01 ID:GDv93xWy
面白そうだが、今作マップが狭いから飽きがきそう
487名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:37:51.69 ID:Q4waEQAY
>>482
効率は良いが砂利道多用はいかんせん見た目がなあ
488名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:39:23.47 ID:jogNCJim
まず観光客はホテル泊まってそのあと公共機関使って帰ろうとするけど、その時に満員だったりすると
タクシーで高速道路で一斉に帰ろうとする、その満員を解消できれば渋滞はまずしなくなるよ
489名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:39:48.50 ID:l8pmM7l7
フェリーターミナルにクルーズ船がモンキーターンで入ってくる件
490名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:40:02.28 ID:6Y1ZjjFw
大学の歩道ってマップ全域で引けて既設道路同士でも繋げられるんだね
砂利道と違って橋にはできないけど歩行者は誰でも通れるから裏道的な使い方ができる
うっとおしいのは車の方なんだよな
491名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:40:36.55 ID:jogNCJim
>>488
>>405宛な
492名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:40:43.09 ID:LMrk8N5w
Amazonのクラウド鯖は従量制じゃないか?鯖の処理や通信も含めてさ。
オンラインでmodは期待できないだろうな。
493名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:40:44.84 ID:sWDgFPLx
うえーー
北西部4が繋がらない
今日から連休だから楽しみにしてたが……
折角大学レベル3まで育てたのに
一からやるの面倒くさいぞ
494名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:41:18.09 ID:3024E+0I
おい待て、この仕様って自分ちに帰りたい時は定時で誰よりも早く帰らないと
何年も家に帰れなかったりするってことなんだよな
AVコレクションとかフィギアちゃん達とか毎日会社に持って行かないといけないってことになるのかい!?
495名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:41:20.88 ID:0g+27tcL
「尼で買ってやってるよー」って方どれくらいいますか?
あまり少ないようなら尼返品してデラ版に買い換え検討しようかと
496名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:41:54.29 ID:Szk8pc84
てかここにいるおまいらはニート決定?
497名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:42:02.85 ID:xk++iWDp
マップ広ければ都市間連係不用なほどの万能都市つくれちゃうから、今回のコンセプトには合わない気がする。
498名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:42:22.69 ID:Gv7JMbFF
>>496
はい
499名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:42:42.19 ID:nvwo0fvM
>>496
俺は確定申告で木金有給取った、今からもう一度税務署だわ。
500名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:42:45.98 ID:8EyiMIT7
>>496
はい
501名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:43:04.65 ID:9Hga7iLD
>>496
お前市長ナメてんの?
502名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:43:10.80 ID:xk++iWDp
北米とかは時差考えると今がピークなんじゃね
503名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:43:15.56 ID:jP6mLcRL
この手の話なるとどの板でもすぐ釣られてんな
504名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:43:24.85 ID:CFvUYXCy
>>494
他の家に入ればおk
505名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:43:37.34 ID:ZgL6pfTX
多分大学の人間しか通行してないぞあれ
道は引けるけど
506名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:43:41.48 ID:GBB+J1EU
家商業工業の順番で作れば渋滞しない
507名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:43:44.15 ID:EIeVr3UI
>>476
ハニカムあんまやってないけど
人口2,3万くらいで詰まり出してるからたぶんだめだと思うわ
508名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:43:53.61 ID:WuANoSfQ
>>496
はい
認めるからマルチしようぜ
509名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:43:54.31 ID:sWDgFPLx
>496
ネトゲーは遊びじゃねえんだよ
510名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:44:17.67 ID:Szk8pc84
>>501
あ、そうだな、みんな市長という立派な職業か
511名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:44:32.49 ID:m372odH6
車の税金を決めて、車の量コントロールしたいな
512名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:44:49.40 ID:rlDFPNHG
>>495
尼で買ってやってるよ、DLの予約限定版という名の尼限定版
513名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:45:21.38 ID:xk++iWDp
要望送ろうぜ英語で。
514名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:45:40.54 ID:Szk8pc84
>>508
ニート卒業したらなww
515名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:45:39.91 ID:8wj3z/+D
>>497
Cities XLみたいに産業を特化させないと施設が建てられないとかなら
広くても万能にはならないとは思うけどね
516名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:45:55.48 ID:168CRaky
お願い誰かシムオリオンください。。人口3万ほどいた町を今じゃ1万切って
財政破綻させてしまいました。。地域の人には頼めません。。
200万ほどくれたら本当にうれしいです。助けてください・・
517名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:46:42.30 ID:E/nmqjf6
>>511
4は条例や料金所あったけどな
ことごとく削除されているし
518名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:46:45.11 ID:m372odH6
暇だし、このレスにまとまった要望書いてくれたら
日本のコミュニティの意見ですって全部英訳して送っとくぞ
519名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:47:17.51 ID:A1jLEuqd
イス取りゲームとかいうけど自分では気づけないくらいなんだし
無茶な渋滞とかさえ緩和されればまったく気にならないな
520名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:47:34.14 ID:Szk8pc84
>>516
あげるよ800万あげる
だから住所、電話番号、銀行口座おしえて
521名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:47:53.49 ID:xk++iWDp
>>518
このスレまとめて英訳はよ
522名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:48:34.24 ID:Szk8pc84
>>581
Google先生でか?
523名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:48:47.49 ID:F4bDsdg8
>>477
輸出用トラックは貿易センターのトラックではなくグローバルセンターから来るんだよ
積載量が500と1000で違う
モジュールでトラックを増やしても輸出に意味は無い
524名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:49:19.96 ID:Szk8pc84
>>522
みすww
>>518ねww
525名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:49:30.56 ID:rlDFPNHG
>>581に期待
526名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:50:00.88 ID:b/UyEhvH
>>499
最終日ギリギリで2ch見てるとか、、はやく行ってきたほうが…
わたしは昨日すませてきたので今日はのんびりSimCityできる
527名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:51:13.80 ID:a99xiNKL
一軒家についてる家主っぽい○○宅ってのと入ってく住人の名前が
一致してないのはなんでかなと思ってたが椅子取りと聞いて納得したわ
528名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:52:14.90 ID:+3HqWiN1
http://up.simcity5.jp/src/file651.jpg
逆に考えるんだ
「(街中が渋滞しないなら)入り口は渋滞しちゃってもいいさ」
と考えるんだ
529名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:52:28.13 ID:sWDgFPLx
南極鯖に移動して
サンドボックスモードで遊んじゃおうかなー
530名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:55:09.45 ID:U0mOBs6Y
>>507
そうか残念だなー

住居密度と渋滞効率とのバランス取りを考えると
やはり一筆書き都市が基本になるのか…
531名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:55:26.31 ID:sx3sOrFn
デバックモードって他人の街でもできるんだなwww
迷惑になりそうだからテスト鯖だけにしたが
ただ閲覧モード解除するとなくなっちまうけど

これ書かないほうがよかったか?愉快犯が増えそうだ
532名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:56:22.18 ID:sx3sOrFn
>>441
4億とか速度最高にしてたら一瞬でたまるじゃん・・・
533名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:56:48.17 ID:oYrhKx3q
フェリーやら鉄道あるなら別に渋滞しても良くね?
犯罪?シム見殺しで
534名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:57:02.23 ID:xk++iWDp
もしかして都市間通勤も椅子とりで、自分の都市で椅子とりに負けたからお隣行ってるとかなのか。
535名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:57:50.30 ID:rlDFPNHG
>>530
歪な擬似碁盤都市で人口25万前後だけど、ピーク時以外はあんまり渋滞しないよ
画像は今環境無いから出せないけど
536名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:58:02.85 ID:goHWs5Br
人生は椅子取りゲームである

カイジでも見た人生訓だな
537名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:59:07.54 ID:gdhtqov6
>>531
他人に反映されなかったら問題無いだろう
538名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:59:15.00 ID:sx3sOrFn
北米西部4繋がらんな
こういう時のために別鯖ではじめようかな
539名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:59:36.93 ID:jrtEqy6U
Glassboxを自信持って出したけど蓋を開けてみたらただ最短距離で進むシム達だからね
540名無しさんの野望:2013/03/15(金) 12:59:48.13 ID:sx3sOrFn
>>537
自分がずっと閲覧モードにいると多分相手も反映されてるんだよな
だから問題あるといったらある
抜ければいいだけなんだけどさ
541名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:00:37.62 ID:goHWs5Br
>>539
今さらレミングスやらされるとは思いもしなかったよ
542名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:00:42.66 ID:j9JqeaeP
このゲーム、まだ未完成ってことでFA?
543テンプレ:2013/03/15(金) 13:00:51.49 ID:oNL2q5Co
   7×7 住:商:工 = 4:1:2

 ┏━━━━━━━ 駅━━━━━━━┓
  ┃┌─────┬┴──┬───┐┃
  ┃│   空 港  │ 貿 易 │ 掘 削 │┃
  ┃├─────┼─┬─┼───┤┃
  ┃│   文 化  │  │  │     │┃
地┃├─┬─┬─┼─┼─┤ 生 産 │┃汚
  ┃│バ│  │  │  │  │     │┃
  ┃├─┼─┼─┼─┼─┼───┤┃
  ┃│  │図│消│警│本│ 大 学 │┃
  ┃├─◎─┼─◎─┼─┼───┤┃
価┃│  │小│高│病│役│リサイクル│┃染
  ┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┬─┤┃
  ┃│  │家│屋│  │  │水│浄│┃
  ┃├─◎─┼─◎─┼─┼─┴─┤┃
  ┃│  │  │  │  │  │ 電 力 │┃
  ┃└─┴─┴─┼─┴─┴───┘┃
  ┗━━━━━━│━━━━━━━━┛
          路線駅

       住 宅    商業  工 業   ◎=公園
  └───────┴─┴───┘

http://up.simcity5.jp/src/file536.jpg
544名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:01:08.18 ID:gdhtqov6
>>540
つまり気がついたら街が首都高だらけになってるのか…
545名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:01:08.62 ID:Oe8jJWb2
街を全破壊したあとにリサイクルトラックとか救急車とかが消えるバグって解決法ありますかね・・・
546名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:01:21.37 ID:KZ++kpk5
もしかしてなんだけど今作って失敗作?
547名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:02:59.33 ID:sx3sOrFn
>>546
これからの時代の布石にはなったと思うよ
今後オンラインの部分を強化したら大化けすると思う
まーオレ的にはけっこう今のでも満足してんだけどな
マルチプレイで他人の影響をもっと強くしたりすると色々楽しめそう
548名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:03:23.87 ID:UV58jebM
>>546
4もラッス出るまではシステムに余り目新しさなく微妙だったからな
549名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:05:20.93 ID:99q8iIL4
>>546
少なくとも俺は10年前に4をはじめて体験したときと似た興奮を覚えてるね
550名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:05:46.33 ID:m4ExGiYo
最初の資金がカツカツなので公共事業費ショートカットしようとする詰むなぁ

工業つくるお  大気汚染ががが病院最近まみれでアウト、そうこうしてる間に下水で土壌汚染しまくり  病気蔓延であうと
商業つくるお  工業作ってないので稼げないシム続出、小学校の予算が厳しいので放置してる間に犯罪者だらけ 
イベントやるお 小学校作る予算をそっちに回して先行したら犯罪者だらけで・・・ 公共施設増やして間に予算カツカツあうと

バランスで育てないと厳しいなぁ・・・  バランスだと問題が分散して予算がカツカツに・・・
551名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:05:59.82 ID:oYrhKx3q
サービス終了日いつだろう
半年ぐらい?
552名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:07:36.18 ID:lyKKaFil
文句言ってるのは家ゴミかしらんが初期の不具合くらい楽しむもんだ
Maxisがお前らを裏切ったか?無いだろ!
553名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:07:59.45 ID:UV58jebM
>>547
今のマルチの何が問題かって同期問題とか以前に
問題解決→得られる見返りによる爽快感みたいなのが皆無な点だと思うよ
例えば犯罪者が送られてきたりした時に逮捕する事のメリットや
隣町にパトカーを送り治安を回復することのメリットがほぼ無い

正直現状隣人の殆どが迷惑ばかり送りつける邪魔者でしかない
これではマルチが何時までたっても生煮えのままだ
554名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:08:07.51 ID:99q8iIL4
>>551
無料ゲームよりひどいな
555名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:09:33.83 ID:Q4waEQAY
何か定石みたいなのがあるといいんだけど
毎回犯罪が抑えきれなくなる
なぜか支持率は80%切らないけど
556名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:09:36.78 ID:B7nNJa8K
無料ダウンロードの件でEAに電話で問い合わせ中
でもサポセン混んでる
557名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:10:16.29 ID:eyjmb8XC
フレとSkypeしながらかプライベートソロしかやってないな
知り合いとやる楽しさ知るともう戻れんわ
558名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:10:25.03 ID:GBB+J1EU
>>546
4が10年ぐらい熟成している作品だからよく見えちゃう部分は多い
でも4のノーマルなときもこんな感じだった具のないラーメンみたいな感じ
まあオンラインだから徐々に良くなればいいんじゃないかなMODで化けると思うけど

オンラインでのコミニケーションを強調してる割にはあっさりしすぎてる
559名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:10:48.23 ID:8UnOzN4Y
原発の椅子取りゲームだけは止めてくださいほんと勘弁して下さい許してください
560名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:10:55.24 ID:E/nmqjf6
蓋開けてから実はこう言う仕様なんです後からほざく対応が一番腹立つわ
EAは二年連続ワーストゲーム屋の称号取れるだろ
561名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:11:05.70 ID:ReEWikpQ
>>546
都市間の連携がちゃんと機能すれば結構面白いんじゃないか

あとガイド機能だっけか、都市の特性を近隣に示す機能とかをもっとわかりやすくすればいいのになと思う
562名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:11:09.12 ID:eyjmb8XC
>>555
学校作りなさいよ!
563名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:11:50.86 ID:YPxdJtS0
近隣からくる住民をどうやってさばくかのタワーディフェンスやってんだけど
こんなゲームだったっけ?
564名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:11:53.72 ID:XAOEsoup
高速道路付近の渋滞の解消って可能?
565名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:12:36.29 ID:eyjmb8XC
>>559
原発の近くにそこしか出勤しないような専用住居作ればいんじゃね
566名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:13:50.66 ID:xk++iWDp
>>564
バイパスつくるとか、商業はそこから遠ざけるとか
567名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:14:54.83 ID:Q4waEQAY
このゲームってやってる感じはタワーディフェンスに近い気がするんだよな
増え続ける人口にどう対応するかっていう
568名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:15:34.13 ID:jogNCJim
>>564
可能
569名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:16:08.66 ID:rlDFPNHG
>>550
初めはひたすら人口上げてたら良いよ、勿論公共事業もカット
工業とか商業とかイベントとかじゃなくてひたすら人口、道作ったらとりあえず居住区
シムは引越し当時を100とした際、そこから状況によって増減していって、0になるといなくなる仕様だから
逆を言えばどんな劣悪な環境でも金はむしり取れる、廃墟になれば取り壊せばまた養分が入ってくる

15万も溜まれば役場建てて公共事業局追加して下水処理施設作って小学校敷設して警察作って電気水道ゴミ処理設置すれば問題ない
警察の拘置所は生き残りの犯罪者が大量なので早期釈放しないようにする、更生した人数が0を超えるまで溢れさせないこと

消防と病院だけど、どうせ時間が経てば廃墟になるであろう家々に掛ける予算なんて必要ないんだから無視、とっとと廃墟まで待って取り壊して養分待ち

そこから商業工業イベントの方向性を決めて建築した後に黒字になって始めて消防と病院各種インフラを建てる
570名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:16:17.86 ID:/mXFPFu3
>>558
4の最初はこんな感じどころかログイン問題無い以外は終わってた
ただし4は直れば面白くなるって伸び代が見えてたから2013とは全然違う
2013は直ればログイン出来る駄目ソフト。マップサイズ16倍になったら手のひら返すけどならんだろ
571名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:16:22.77 ID:LMrk8N5w
SIM4の時もmod頼みで、まくしすの開発は程度低いのではないか
572名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:16:24.37 ID:FIswGjxy
メイン鯖もサブ鯖も落ちてるし別ゲーでもやるか
573名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:16:28.17 ID:B7nNJa8K
問い合わせした
声が妙に小さい男だった

要約すると

18日までに買った人が対象か、発表までに買った人が対象かはわからん。公式発表を待て

とのことだった。
574名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:16:43.50 ID:9K+8Guwp
>>559
大学あるのにある日突然原発ヤバい言われるのはもしや椅子とりで小卒が押し掛けてるせいか?
575名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:17:53.44 ID:6Y1ZjjFw
このシステムでタワーディフェンスやRTSっぽい対戦やれたら面白そうだなぁ…
576名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:18:18.14 ID:bUq1rVGi
アジア鯖しんだか
577名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:18:53.42 ID:1rr3Q1Sw
隣町に大量のバスとゴミ収集車と犯罪者を送りこむゲーム
578名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:19:13.42 ID:Q4waEQAY
電気が通って行くのを見るのが好きだわ
579名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:19:44.09 ID:sx3sOrFn
>>562
オレ 小・高・大学となんとかスクール?まで置いてるのに犯罪多発してるんだぜ
警察も設置しまくって毎時5万こえてるっていうのに
全く改善しない謎現象

北米4だけずっと繋がらなくてイライラ
580名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:19:49.45 ID:UV58jebM
>>571
4もバイパス使うようなAIじゃなかったからな
学校、病院は範囲影響で簡略化、消防も基本市長が派遣だったし
AIに関しては10年前と変わっていないとも言えるがな
581名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:20:17.89 ID:eyjmb8XC
>>574
教育レベルって数値で統一化されるから出身地は関係ないと思う
今まで原発に行ってたやつが別の近い職場見つけて、単純に人が足りてないか外部から未教育のやつが流れてる
582名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:20:24.00 ID:XQ57v74c
アジア鯖落ちたな・・・・
583名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:20:33.45 ID:U0GTPRwJ
>>574
そうだよ 椅子取りがすべての元凶
584名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:21:49.61 ID:uXpmsQ/K
未だに4の方が4の方がとか言ってるのは老害以外のなんでもない
新しいものに順応できない、過去にしがみつくしか出来ないクズどもさ
一生外界と繋がらないお家の中でシコシコぼくの考えた理想の街作ってて欲しいわ
きめぇ
585名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:22:16.23 ID:Q4waEQAY
満足度赤の物件は潰すに限る
586名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:22:37.86 ID:B7nNJa8K
しかし、担当者に確認とかなかったから、応対した人間が悪いのかも知れんな…
誰か他に電話してくれる奴がいれば助かるんだが
587名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:22:49.56 ID:eyjmb8XC
>>579
じゃあ近くの犯罪輸出都市からの流入かなw
588名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:22:54.17 ID:XAOEsoup
そういや軍の基地今回は無いんだな
589名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:22:56.06 ID:8UDW/hKu
観光都市作ろうとしたんだけど
イベント会場がいちいち一日毎にイベント設定しなくちゃいけなくてめんどくさい
590名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:23:26.11 ID:U0GTPRwJ
>>579
バグなのか仕様なのかはわからないけど
建物が特定の状態で固定されることがあるんだよね
消火済みなのにずっと火事だ! 学校を増設したのに学校が無い!
犯罪が起こってないのにここは犯罪が多すぎる! 等々
これらはいくら施設を充実させても無意味で、唯一の解決策が建物をデストロイすること
新しく生えてくる建物は問題なくなってる
591名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:24:09.52 ID:CFvUYXCy
うろ覚えだけど4では住居と職場が線で結ばれていて、その線を見てプレイヤーが通勤するシムを想像してただけじゃん?
トロピコは住居と職場と住民とその家族、物資の移動がきちんと表現されていたけど人口1000人くらいで限界じゃん?
人口10万のシムシティのシムが多少お馬鹿なのはPCでやる以上しかどうしようもない気がする

アジア鯖にログインするとき俺らアカウントやらIPやらの自分を証明する情報をもってアジア鯖のドアを叩くわけだ
んでアジア鯖はそんな何万人もの俺らを相手して悲鳴を上げいっぱいになる
シムシティーのシムより頭の悪い数万人はそのままアジア鯖の扉を叩き続けるが
シムシティーのシム並みに頭が良い数万人は隣の北西鯖の扉を叩き
それでも入れない数千人がさらに隣の南極鯖のドアを叩く

鯖でさえこうなのにそれ以上のことを俺らのショボPCでシミュレートできるわけないな
592名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:24:38.63 ID:nv8Ba1u5
テスト鯖でプレイしてたらおちたぞksが
593名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:24:46.51 ID:jqzJvrqn
北米西部いつになったら入れるようになるんだ
594名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:24:53.97 ID:FTYmer/e
久しぶりに来てみたら何か人柱組は全滅って感じか。
βまではまぁマップ小さくても仕方がないかって空気だったのに
マップそのまんまだったとかアホかw


まさか有料DLCで大マップ500円とかやる気じゃないだろうな・・・
595名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:24:56.41 ID:mwDaw8rd
>>581
近い職場へってつまり椅子取りってことじゃないかw
596名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:25:00.60 ID:EssFqu4D
教育レベル低いと高所得の満足度下がるんだね
中所得と低所得は関係ないのかな
597名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:25:51.95 ID:8PNVKnMi
一週間放置されたマップはけすべきだな
598名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:26:01.67 ID:jogNCJim
>>579
もしかしてホームレス居ないか?うちの都市も学校いくつか立てたけど
公園に居座るホームレスが多すぎて犯罪マップやばかった時期があった
599名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:26:03.74 ID:Q4waEQAY
バス増やしすぎるとバスだけで渋滞するようになるな
うちの近所の西鉄バスと同じだ
600名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:26:09.27 ID:3Ikcm6C9
エンパイアステートビルの威力すごいな
みやげ物の数4000とか商業地区いらねぇ
601名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:26:17.27 ID:rlDFPNHG
>>592
テスト鯖なんだから何が起きても不思議じゃないだろ
602名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:26:34.86 ID:LHhW68rx
asia鯖はハングルだらけの糞鯖ですわ
603名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:26:43.28 ID:WScfh6Sq
昨日の100万達成の報告を読んでから人口増加のテストしてるが
人口700kあたりから本格的にモグラ叩きの様相を呈してきててワロタ
604名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:27:13.35 ID:U0XWwqE4
メンテで微妙に交通アルゴリズム変わってない?
605名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:27:31.03 ID:ReEWikpQ
>>592
俺の都市は1時間以上前からロードできなくなってる
606名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:27:40.57 ID:nv8Ba1u5
大学できたら小高壊してもいいって言ってるやついたけど小学校壊したら工場が熟練労働者不足で廃墟になるから考えたほうがいいよ。
俺は小学校2個で高校つくんなかったパターンだけど
607名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:28:07.25 ID:Xf756W+U
せっかく宇宙センター開発途中だったのに都市をロードできませんときた。
まじふざけんな
608名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:28:14.76 ID:8UnOzN4Y
急にゴミ関連で文句言われだしたから収集車追ったら
他都市派遣もしてないのに渋滞最後尾について高速に出てUターンして帰ってきやがるしもうやだ…
609名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:28:29.51 ID:m4ExGiYo
>>552
SPOREで壮大に裏切られました

>>569
そのタイプもやってみたんだけど下水、ゴミの土壌汚染が酷くてそっちにお金回したら詰んだ記憶もあるが・・
遠くにその施設を配置して儲かりまくるまで放置が良さそうかな・・・
水質汚染で病気蔓延して投げたが・・・配置したいでは一番楽かもしれないね。
610名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:28:39.76 ID:oNL2q5Co
問題ある人は>>543のテンプレと見比べたらいいよ。
このゲームはバランスゲーだから、
定石通りすれば最後まで問題起こらない。

一切起こらない。殆ど放置できる。
611名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:28:57.22 ID:/mXFPFu3
>>594
マップサイズ100%毎に500円なら即7500円課金するわ
612名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:29:13.35 ID:3p+U48up
毎日先着順で職場や家が決まったらみんな不満くらい言うよ
昨日工場務めてた人が今日は警察やって明日は消防活動やってんだもの

そのうえ街の出入り口は固定されててマップは狭い、不具合の原因の大半がオンライン要素がかかわってる
613名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:29:15.60 ID:bUq1rVGi
近隣の脳筋都市とホームレス多いと犯罪きついね
商業観光都市だとどうしても増えるから、大きい警察署の予防センターで対処してる
維持費きついから近隣はどうにかして欲しいが
614名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:29:40.17 ID:eyjmb8XC
>>595
現状椅子取りなんだから、必ず特定の人を座らせたい場所は
人人人 椅子椅子椅子
にしとかんと
615名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:29:56.43 ID:SWuuGmFF
>>608
たまに自都市にボランティアとしてゴミ収集にくるところあるけど
あれって別に相手が派遣してなくてもくるんだよね

だからそのゴミ収集車もボランティア活動してるんじゃないかなあ

まず自都市をどうにかしろよっていう話だけど
616名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:30:17.26 ID:3WKPawdC
隣町にも線路繋がってるの確認して両方の街に駅つくってやったのに何故か旅客列車通らない、そして貿易港の貨物列車も通らない
怒ったからEAにサポートメール送ってやったわ
まともな回答得られるか知らないけど
617名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:30:52.74 ID:nv8Ba1u5
つかこんな状態なんだからメンテはしょうがないにしても
ユーザーに公式から告知だけはしろよと言いたい
プレイできる鯖は今どこで、ここは何時からメンテとかさ。
消費者はEAにすでに金払ってんだから最低限以下の告知ぐらいしろよ・・。
618名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:31:08.98 ID:F4bDsdg8
ただでさえ不安定なのにマップサイズを増やしてたらと思うとゾッとするわ
最初はこれくらいのサイズ限定でもいいだろ
619名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:31:13.22 ID:dLcvdF6h
>>584
今の2013なら4の方が絶対良い
阿呆なAIすらMODで対応できるし(線路に飛び降り乗車するけど)
法面や土地の高さ調節とか土木工事が出来るし
建築の予測では問題なくてもいざ建てると
勝手に高さを調節されてモジュールが建てられなくなる事も無い
外部への接続も自分で増設できるし
何よりマップが広い
620名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:32:53.70 ID:Mhjg3XXw
2013ちゃんが不甲斐ないから4のほうがいいって言われるんだよ
621名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:33:55.08 ID:SWuuGmFF
じゃあお詫びゲームにSC4があったらそれを選べばいいんだな!
ないだろうけど
622名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:34:39.52 ID:dZYYYcig
野良マップで放射能汚染させまくって遊んでる
623名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:34:51.09 ID:jgN9a0yJ
>>606
学生と子供は別枠だから
中学作ったら小学校はいらないけど
大学と中学でその関係はないかな
624名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:36:27.19 ID:XAOEsoup
>>612
まあ常識で考えたら他都市との車でのアクセスが高速道路のみってのはかなり閉鎖的空間ではあるね
625名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:36:43.31 ID:b/UyEhvH
>>603
100万人までひたすら廃墟を取り壊すゲームです。
3歩進んで2歩下がるがずっと続くのでがんばってくださいw
626名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:37:15.52 ID:GBB+J1EU
もう少し難易度上げていいと思うだよね
金稼げすぎて数時間で1マップレイアウトし終えちゃうから余計に狭く感じちゃうんだと思うのよね
627名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:37:31.60 ID:6sUVXqcj
なんか貿易港の貨物列車が来ない
これバグなの?
貨物列車の時刻表みたいなのあれば見たいけど、ゲーム内で360分毎に来るって言ってるのに来る気配がない
628名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:38:03.70 ID:bJVANlte
>>606
工場が廃れるのは切り替えをしくじっただけです
小学校は必要ないのは確定済み
629名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:38:17.54 ID:3WKPawdC
>>627
俺も上に書いたとおり列車全般が来ない
だからサポート送った
630名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:39:32.93 ID:iDsdkEnF
鯖との通信が不安定だと外に出た車と列車が帰ってこないことが多いな
リスタしたら大量に車湧いたりする
631名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:39:45.44 ID:rlDFPNHG
>>609
だからお金を回しちゃアカン、こいつらは人じゃなくて永久増殖するピクミンなんだから公害なんて放っておけ
水質汚染による病気は水質悪化予定地区にポンプ置くのがそもそもの間違いだから突っ込み以前の問題
今後どんなものを建てたいのかで分かれるけど、最初の二手三手の建築物は決まってるんだから、その維持費使っても+を維持できるまで待てばええ
目安は予定建築物+毎時+1000になればまず破綻はせん

「今後人口が増えて収支が改善されるから・・・」なんて台詞吐いてインフラ設置して収支マイナスにするのは中堅市長になってからや
632名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:40:00.58 ID:JsCDv2w6
大学プロジェクトアンロックしまくってる一方で犯罪者野放し

再生しようとはいったら犯罪者だらけで道路もむちゃくちゃ
どうしようか悩んだ結果こうなった
633名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:40:58.88 ID:CFvUYXCy
>>606
理論上は大学のみでいい
小高はスクールバスで必ず学校に向かってくれるけど
大学は公共交通機関だからうまく学生を吸収してくれない

住宅地と大学しか接続しない路面電車つくったら大学のみで100%いった
634名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:42:04.50 ID:5rzfIwZV
小学校潰して工場に影響がでるのは
椅子取りゲームの椅子の位置がずれただけで
新しく学生椅子取りゲームが始まって場所が決まれば
工場は運営される
その変更の間に廃墟になってしまうけど
635名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:43:02.10 ID:wbzW/Mzm
公共施設なら分かるが
市長のBBQグリルやガレージの為に立ち退きさせられるシムを想うと涙を禁じ得ない
636名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:43:02.52 ID:j/sDiM/0
じゃあ教育は、常に最もグレードが高い施設だけを残してけばいいのか
637名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:45:06.22 ID:WScfh6Sq
>>625
ほんとに後半は数千人〜1万人増やすにもイタチごっこになるのね…
よくやったなこんなめんどくさいことw

街の手前から密度を上げちゃったのは今回の反省点だなとつくづく感じた
ありがとう、頑張る
638名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:45:20.45 ID:eb4RBJeV
石炭とかって今のペースで掘ると7ヶ月しか持たないんだけど、
これって7ヶ月後には打ち手なしってこと?
639名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:45:27.70 ID:b/UyEhvH
>>623
入学していない → 子供
入学した → 学生
ってだけで枠はいっしょじゃないかな
640名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:45:57.80 ID:5rzfIwZV
>>636
交通手段があればね

小学校と高校にはバスという
強力な椅子が用意されているので
シムの椅子取りでは使い勝手はよく感じる
641名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:46:06.18 ID:eyjmb8XC
高密度工場の求人が
# - 1400/200/20
## - 800/400/30
### - 200/600/240
なんだから、技術レベル低くて小学校低所得で足りてた求人が、大学で技術レベル上がったせいで中所得高所得の求人が足りてないんだと思うよ
642名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:46:15.93 ID:Q4waEQAY
怪獣が都市を破壊するのを忘れてゴミ食いまくってワロタ
643名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:47:15.77 ID:dZYYYcig
列車がこないのは輸出と輸入を同時にやっているから
644名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:48:21.23 ID:ifdfq7+r
>>638
そのまま石炭で生計立てるなら打つ手なしになる
石炭なんて輸入しても安いんだから
一個上の精錬工場にシフトするなり、路線変更するなりすればいい
645名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:48:32.07 ID:CFvUYXCy
>>638
表示よりもだいぶ長く持つけど本当に枯渇したら色の濃いところにシャフトを配置換えするか採掘場の建て直し
646名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:49:11.78 ID:SWuuGmFF
貿易港は輸入用と輸出用に2つ作っておくといいと思っている
647名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:49:52.18 ID:+sHBVsP/
最初から大学でスタートする街の安定感は抜群
途中で切り替えるからバランスを崩して悪影響があるように感じる
648名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:50:03.23 ID:asR5j1H4
マップ広くなったらぬるげーにならない?
649名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:50:36.70 ID:6sUVXqcj
>>643
プロセッサー貯蔵区しかなくて輸出しかしてないよ
もしかして貿易センターも変えないといけないの?
650名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:51:19.46 ID:GBB+J1EU
>>638
あくまで初期マップのお宝程度だからね
永遠に発掘できちゃうとグローバルマーケットの意味なくなっちゃうしね
発掘後破壊してそこから違う流れに出来るかは市長さん次第
651名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:52:09.49 ID:eb4RBJeV
>>644 
>>645 
サンクス!
石炭の埋蔵がマックスの都市でやってるんだけど、
鉱脈ないから精錬工場つくってもなぁ
石炭の埋蔵も一極集中型だからそこでとりつくしたら詰みそう
どうしたもんか・・・
652名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:52:37.83 ID:Kwqf75M8
交通事故ってパトカーこないと処理されない?事故のせいで都市全体が渋滞で詰んだ
http://up.simcity5.jp/src/file652.png
653名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:52:45.23 ID:sBTUYIKu
>>648
あくまで現状は「ほぼ1つだけの都市で黒字化を目指していく」というプレイをしてる者が多いから
そうなると貿易+大学で土地を結構取られてしまって…ということになる

実態は凝った大都市目指したいなら1人で複数都市運営して完成させるゲームだが
その為の同期や相場変動の仕様が今動いてないのでどうしても前者ばかりになる

=今はマップ狭いと言われてもしゃあない
654名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:52:48.19 ID:uMqMun9D
誰かアジア鯖でオープン一緒にやらない〜?
どこも埋まってて見つけるのがめんどくさい・・・
655名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:53:35.24 ID:xWiFJGZp
あれだけ自信満々だったグラスボックスだけど、これはひどいね。

通りで通勤ルートの表示はなくなるわ、
シムの平均寿命のデータもなくなるわ、

シム4から劣化してんじゃないかよw

年齢層によるシムの教育レベルもないってことですね。。
656名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:55:10.87 ID:3WKPawdC
>>643
現状、輸出しかやってないがな俺は
それでも列車はやってこないぞ
657名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:55:19.09 ID:RXrqi/ga
同じ場所で最初からやり直したいんですけど、リセットってできないんでしょうか?
658名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:55:34.61 ID:f6Q2iBsh
13日に買ったんだけどOriginからプレゼントのメール来ない
やっぱ8日までにアクチした人だけか
659名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:55:42.43 ID:GBB+J1EU
グローバルマーケットもやれるなら取引をもっと自由化して欲しい
同じマップの人から買うことも出来ればセリみたいに買うとか出来ればおもしろい
660名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:55:49.69 ID:PzVy2tfg
なまじ小学校とか高校とかいう名前が付いてるから、子供が年齢順に入学するんだなと勘違いしちゃうよね
小さい学校、大きい学校みたいに規模で示してくれればよかったのに
661名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:55:57.64 ID:hc+mInHm
>>411
日本人には無理だろ
そもそもシムシティも作れてないし
662名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:56:07.92 ID:SPq+BnYF
>>658
初日に買ったけど、まだ来てないよ。
663名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:56:18.85 ID:jqzJvrqn
>>654
アジア鯖はやめたほうが・・・
664名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:56:22.38 ID:eb4RBJeV
>>650
やっぱそういう認識でいいのかー
じゃあ速攻グローバルマーケットに売りに出して、
尽きたら石炭発電所の分だけ買い戻す感じで大丈夫かな
665名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:56:31.16 ID:gQRYsFJ2
>>655
通りで異常に軽いわけだよね・・・
666名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:56:45.77 ID:m4ExGiYo
シム4より劣化というより追加追加で10年食える、遊べるソフトってことじゃないの。
667名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:57:26.20 ID:U0GTPRwJ
>>642
本来の目的がゴミを食べることだからな
目的地へ向かうのに進路妨害してる建物を壊してるだけ
トカゲが湧いた直後にゴミ処理場を壊せば目的のエサが無くなって
その場でお帰りになるよ
668名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:57:43.99 ID:H+TmMWTA
既出かもだけどシムシティとアノニマスの関係性とはいかに...?
http://up.simcity5.jp/src/file654.png
http://up.simcity5.jp/src/file653.png
669名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:57:55.52 ID:pI6FIZAe
>>652
それってそこの道だけ壊して繋ぎ直すとか出来んものかなーと思った
俺も渋滞した道、壊した事ないから思いついただけすが
670名無しさんの野望:2013/03/15(金) 13:59:09.20 ID:u+YIWCn2
俺はなにより今までのシムシティが持ってた「シムが活動してる!」って感じが全く感じられなくなったのが残念だな
ウィル・ライトはだいぶ前から関わってないって話だけど、Sim4の頃はまだシムがかわいく思えた
今作はただの数字が動いているようにしか感じない。これじゃ街づくりもつまんないんだよね
671名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:00:03.31 ID:Thg3HGDj
トカゲ出た瞬間死ぬんだけど
ちゃんと災害しろよ
672名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:00:44.88 ID:iDsdkEnF
ゲーム内チャット、グローバルマーケット、いす取りゲーム、渋滞、セーブデータ破損、同期、地域検索

このあたりがまともにならないとクソゲーだな
673名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:00:47.11 ID:CLzGtljw
外出先から付けっぱなしにして帰ってきたら建物の約8割が火災でがれきと化していた・・・
すまんシムたちよ、消防署をケチった市長を恨め・・・
674名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:01:34.45 ID:+sHBVsP/
>>655
極論
マップという空間にシムが外から入ってきて
おかれた椅子に座って行くだけのゲームだからね
プレイヤーは仕事は椅子を増やすこと

Glassboxの最初のデモで電力が発電所から道を通って家庭に溜まっていくというのがあった
ゲーム内の電力や水道のマップ表示だけど
まさか電力システムと同じくシムも近場から埋まっていくなんて思いもしなった

でもこれがGlassboxエンジンの力だと言われれば
確かに椅子取りゲームエンジンには違いが無いんだけどねぇ
675名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:02:05.65 ID:sBTUYIKu
>>665
でもそれ入れて4のように鬼スペック要求しても
それはそれで叩かれたと思うんだよね
更に4はそのシミュレーションしてるから渋滞表示やらは全部演出だからね
4をあんまり持ち上げてもあっちもハリボテだったけどねって話ではある
676名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:02:17.07 ID:FIswGjxy
>>411
作れる技術があるなら和ゲーVS洋ゲーの対立なんか生まれてないから
677名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:02:19.72 ID:m4ExGiYo
>>668
それガイ・フォークスだから

何が「いかに...?」だよ恥ずかしい
678名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:02:50.32 ID:U0GTPRwJ
>>655>>665
なにこれ単発自演? 通りじゃなくて道理だからな
シムみたいになりたくなければ勉強しような
679名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:05:42.46 ID:asR5j1H4
やめちくりー高速道路のさきでバスがプルプルしてるから渋滞一本糞になる
680名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:05:52.92 ID:8Lcd/iz7
フルの路面電車センター2つあるのに1台も走らなくなったんだがなにこれぇ
681名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:06:29.67 ID:9iNHWfze
>>677
下はアノニマスじゃん
682名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:06:31.74 ID:fZ3+e8vn
隕石さんのピンポイントっぷりは異常
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4040629.png

:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
683名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:07:39.33 ID:WqwYw8Yw
http://www.youtube.com/watch?v=ACdu1ho2Ic4

この住宅のみで20万人って動画見てサンドで試してみた結果がこれだよ!
ttp://up.simcity5.jp/src/file655.png
684名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:07:50.78 ID:doMCc8dN
低密度中密度中心だとすげぇ上手いこと回るし見た目もいい
人口なんて5万人くらいでいいや
685名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:08:21.98 ID:oNL2q5Co
 ◆ テ ン プ レ
            駅・港
  ┌─────┬─◎─┬───┐
  │   空 港  │ 貿 易 │ 掘 削 │
  ├─◎───┼───┤     │
  │   文 化  │ バ・シャ├───┤
地├─◎─┬─◎─┬─◎ 生 産 │汚
  │  │  │  │  │  │     │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼───┤
  │  │図│消│警│本│大・コミュ│
  ├─◎─┼─◎─┼─◎───┤
価│  │小│高│病│セ│ゴ・リサイ│染
  ├─┼─┼─┼─┴─┼─┬─┤
  │  │家│屋│ 役 所 │水│浄│
  ├─◎─┼─◎─┬─◎─┴─┤
  │  │  │  │  │  │ 電 力 │
  └─┴─┴─┼─┴─┴───┘
───────┴────────
    ◎=停留所
686名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:08:25.78 ID:+sHBVsP/
>>680
だれにでも起こりうるバグです
割と致命的な

車両消失バグの中で
なにやっても回復しない重症の可能性がある
687名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:08:53.43 ID:E2SXDObg
>>682
俺もなったよそれ
必死にポンプ通路を作って水のある方へ伸ばしながらウンコ水回復するの待った
688名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:08:54.67 ID:+8VKM/SR
>>668
トクメキ・キ・ボウさんの系列店だろ
689名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:10:45.97 ID:qjv/zuu4
地域を作っても誰一人として来てくれないのだがどうすればいいのだろうか
690名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:11:01.31 ID:O5V/H0Db
街を何回作っても渋滞がひどいので、交差点の無い町を作ってみたら最初から渋滞がやばかった

http://up.simcity5.jp/src/file656.png
691名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:11:19.23 ID:SWuuGmFF
わざと時間がかかる場所に家を建てさせて
業者を要求させ続ける

限度いっぱいまで引越しトラックがくる
引越し先埋まる
その間にもっと接続に近いところの家が建つ
でも引越しトラックは限度いっぱいまで発生してるので出現しない

既存の引越しラックが引き返して家の前まで来たがスルー

なるほど
引越しはいちいちその要求の度に地域からきたトラックじゃないとすまないのか

無駄に混むんじゃね・・?
692名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:11:47.63 ID:+sHBVsP/
自分のバスは消失してるのに
地域のバスのレイプは止まらない
http://up.simcity5.jp/src/file657.png

ほんと車両関係のfixはよ
693名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:12:08.83 ID:/EEsa3Y3
>>652
マメ 事故は起きない
694名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:12:39.21 ID:Thg3HGDj
このあいだのアジア鯖メンテの時に、
息抜きに昔のをやろうと思ったらフロッピーが見つからなかった
間違えて捨てたのかもしれないと思い、俺は泣いた
695名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:13:22.99 ID:Q4waEQAY
渋滞は商業地で起きやすいの?
それなら警察やら消防やらは商業地から離すべきなのか
696名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:13:57.32 ID:WqY9LQgt
事故ないっつっても
道路の途中でスタックしてずっとそのままって事多い
697名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:15:17.83 ID:pKp+KJFd
少し見ないうちにデバッグができるようになるとはな。
698名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:15:30.04 ID:E2SXDObg
>>695
消防はともかく、警察は商業地の真横がド安定よ
ほぼ商業施設でしか犯罪起きないから
699名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:15:55.71 ID:sBTUYIKu
>>690
一筆書きは交通管理の「入りよりも出す方を早く多く」を実現する
最も簡単な方法ってだけ(しかもほぼイーブン)だからな
700名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:16:16.68 ID:+sHBVsP/
>>695
YES

住宅のシムも
工場のシムも
商業に集まる

商業地を隔離するか
緊急車両オブジェクトを郊外に
701名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:17:41.44 ID:Kz7X945C
>>698
定期パトロールでスタック原因ナンバーワンが
パトカーですけどね
702名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:18:15.43 ID:H+TmMWTA
犯罪者が一人いるだけで犯罪者が優勢という警察、一番ひどいのがリサイクルセンターバグのせいでリサイクル意識だけ広められるのが一番つらい。バグか何かもわからずに問題だらけ
お前らはどんな風に楽しんでるの?
703名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:18:41.13 ID:YbGEwdeV
パトカーは一度に6台とか出るから交差点で大抵斜めに刺さってるわ
704名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:19:34.29 ID:veLiGDfu
>>702
不自由さを楽しむ
705名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:19:38.20 ID:OSEHH+vJ
ゴミは回収しないし、警察も消防も出動しない・・・
このバグ致命的だな・・・
706名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:20:18.89 ID:YnSWQynA
>>465
深夜から朝方までそうなってたけどさっきログインしてみたらちゃんと残ってたよ
707名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:20:19.12 ID:sBTUYIKu
>>702
レミングス仕様の間はレミングス仕様を乗りこなすのを楽しむ
708名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:20:41.74 ID:rlDFPNHG
>>695
×商業地の真横に警察設置
○商業地と警察を離して設置
◎商業地を分散させて警察をどこかに設置
709名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:21:52.65 ID:Q4waEQAY
人口維持した状態で収支を増やしたいけど
収支を増やすと人口が増えるジレンマ
税金上げると廃墟ばっかりになるしなあ
710名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:21:57.66 ID:tYyWpekB
>>701
パトカー増やしすぎじゃね
犯罪マップの赤が消えてきたら4台で十分な気がする
711名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:22:00.14 ID:q2npoOTn
交差点無しで300万行けたよ!
http://up.simcity5.jp/src/file658.jpg
渋滞対策にバスと路面2〜3個置いてるけそれでもかなり渋滞するね…
712名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:22:00.42 ID:jtjlD6lv
おまいら何処の鯖でやってんの?
俺は北米西部4
713名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:22:08.16 ID:x+LLblCD
コミュニティカレッジは大学までの繋ぎ?
大学できたら撤去していいのかな
714名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:23:03.50 ID:+8VKM/SR
北米4混在で入れないんだが
715名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:23:04.80 ID:CEH7pGlQ
人数多すぎると渋滞で悩むから
最近は最初に人数をどばっと増やして、市役所の設備をアンロックしきってから
人数を間引きしてる。
716名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:23:09.85 ID:rlDFPNHG
>>711
志村ー単位単位ー
717名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:23:12.16 ID:JCQ3Gd8y
この仕様でよくゴーサイン出したな・・
718名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:23:19.29 ID:tYyWpekB
>>711
300万すげええええと思ったら30万じゃねえか!
719名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:23:36.51 ID:9iNHWfze
300万ビビったw
720名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:23:39.65 ID:veLiGDfu
>>713
コミュカレなんて飾り
721名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:23:53.24 ID:Q4waEQAY
バスだけで渋滞してるだろこれww
722名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:23:52.74 ID:8UnOzN4Y
ゴミが回収されてませんトラックを増やしてください
→トラックを増やす
→増やしたトラック含めて近場の回収したら街の外に出て行く
→ゴミが回収されてませんトラックを増やしてください

そんなに俺をハゲさせたいのかこのゲーム
723名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:24:17.99 ID:P3nupWHH
>>711 まじかよ! まじかよ・・・
724名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:27:31.29 ID:/EEsa3Y3
処理を軽くしようとした結果がこれですよね
725名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:27:51.16 ID:RkbXKT0v
>>711
すげええええええ
726名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:29:08.54 ID:Thg3HGDj
恨むならよく確認もせずに買ってぐちぐちと不満垂れる低スペ厨を恨むんだな
727名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:29:26.45 ID:x+LLblCD
>>720
そうなのかありがと
728名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:29:35.02 ID:H+TmMWTA
車消失問題が一番頭が痛い。せっかく偉業ができそうだったのにゲームとして成り立たないわ
729名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:29:35.78 ID:AnovrBRR
リサイクル工場二つとか敷地たらないわ。
収集トラックマックスまで用意したのに家にたまってばかり
730名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:29:47.98 ID:E2SXDObg
>>708
どこに警察置いても結局商業地に向かう(犯人が渋滞に捕まるため)から
商業区画の入り口に置いた方がパトカーの出現時間が少なくなるべ?
731名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:30:22.44 ID:f6Q2iBsh
バ、バグのオンパレードやーーー
732名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:30:45.92 ID:Kwqf75M8
>>669
道路壊してもすぐ事故発生
っと横の盛り上がった二重建築ビル破壊したまったく渋滞しなくなったw
733名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:32:53.41 ID:QIlaBwLJ
あれもうメンテおわったんか
終日って聞いてたからもっと遅いと思ったわ
734名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:33:21.38 ID:JeIN5MK5
>>730
そもそも渋滞時には緊急車両が出ないから
みんな郊外に置くんだよ

そして犯人が渋滞で捕まる論調なら
密集地に置く必要はないということ
735名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:34:51.23 ID:Mhjg3XXw
お詫びまだかよーっといってももらうもんそんなないんだよな
クライシス3でももらっとくか
736名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:35:19.95 ID:8EyiMIT7
目と鼻の先の消防署が3回も同じ場所の火災見逃しやがった
経路探索どうなってんだ…
737名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:36:10.99 ID:E2SXDObg
>>734
渋滞のど真ん中に警察置くって話じゃないぞ。入り口だ
俺も最初は郊外に置いてたけどパトカーの動き見る限り横置き最強という結論に達した
738名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:36:21.58 ID:Q4waEQAY
>>736
火事が起こるのはだいたい消防署の前だわ
お前らが放火してんじゃねえのって思うレベル
739名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:36:36.77 ID:H+TmMWTA
>>732
バグの原因はバグにありだな

でもこれはどうすれば直るんだ
http://up.simcity5.jp/src/file659.png
http://up.simcity5.jp/src/file660.png
740名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:37:02.31 ID:lttPOyk5
もうゲームそのものじゃなくて渋滞動画みてまわるのが楽しくなってきたわ
紫の車くそわろた
https://www.youtube.com/watch?v=Jx_vxPo7a6I
741名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:38:14.40 ID:rH7pGsWW
消防車は火災現場が逆車線ならUターン出来るところまで先ずは移動する
車線はある程度考えて配置したほうがいい
742名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:38:42.12 ID:FIswGjxy
アジア復活したな
743名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:39:05.97 ID:98rRCqAf
>>739
なにこれシュール
744名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:39:14.46 ID:ayYqgguC
発売後に最短距離椅子取りゲームと詳細な仕様アナウンスとか
発売前に言ったら確実に売り上げ響く要素とは言えEAせこいわー、せこいわー
745名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:39:43.64 ID:Q4waEQAY
>>740
クッソワロタww
これ紫の車がある道を壊すしか無いかな
746テンプレ:2013/03/15(金) 14:43:18.98 ID:oNL2q5Co
集客          駅・港       大気
  ┌─────┬─◎─┬───┐
  │   空 港  │ 貿 易 │ 掘 削 │
  ├──◎──┼───┤    │
  │   文 化  │ バ ス├───┤
上 ├─◎─┬─◎─┬─◎ 生 産 │汚
  │  │  │  │  │  │     │
  ├─┼─┼─┼─┼─┼───┤
  │  │図│消│警│本│大・コミュ│
  ├─◎─┼─◎─┤  ◎───┤
昇 │  │小│高│病│社│上下水│染
  ├─┼─┴─┼─┴─┼───┤
  │  │家屋敷│ 役 所 │ゴ・リサイ│
  ├─◎─┬─◎─┬─◎───┤
  │  │  │  │  │  │ 電 力 │
  └─┴─┴─┼─┴─┴───┘
地価 ─────┴─────── 公害
    ◎=停留所
747名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:44:31.41 ID:RkbXKT0v
>>740
どうしようもねえなwww
748名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:46:10.68 ID:rH7pGsWW
欧州のような放射状の都市を設計するには現状のマップの4倍の面積は欲しいね
ストリート×アベニューなら現状でもそれなりに仕上がるけど
749名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:46:33.13 ID:8EyiMIT7
住宅街直通電車と原発&大学直通電車作ったら渋滞が消えて捗るわ
踏切をなるべく少なく作るのがポイントだな
750名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:46:37.12 ID:8UnOzN4Y
ああ…ゴミトラックが出て行く理由わかった…
高速からまっすぐ伸ばしてから大回りして戻ってきた直接つながってない入口付近にある市役所のゴミを
ゴミ収集車特有の裏口ワープ使って裏から最短距離で取ろうとするから街から出て行きやがるんだこれ…
751名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:46:53.00 ID:WqwYw8Yw
http://up.simcity5.jp/src/file655.png
この状態から
http://up.simcity5.jp/src/file661.png
こうなったんだが人数バグったのかな
最低1万人ぐらいまで人口落ち込んでここまできたんだが
むしろ最初の状態で6万7千人がおかしかったのか
ちなみに必要施設以外全部住宅
752名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:49:09.72 ID:rlDFPNHG
>>751
それ人口の部分押して詳細タブで労働者数調べれば答え出るよ
753名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:49:16.48 ID:sBTUYIKu
>>750
市外に出る道の直前に使わない信号のない交差点を置くようにしたら
そういうのはだいぶ改善する
ICから大通りでぐいっと引き込む大半の人が陥る罠だな
754名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:49:30.89 ID:lrYN+ZPJ
北米西部4.またログインゲームに戻ったな
755名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:52:30.67 ID:H+TmMWTA
住居と商業ビルしかないのに土壌汚染しまくりで病人が徘徊してるんだが、いったい何が原因なんだ?
756名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:53:35.51 ID:um5tu3l6
誰かが野糞してるんじゃね
757名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:53:47.33 ID:LrdR/Hu8
>>755
大気じゃなくて本当に土壌ならゴミか下水だからマップ見てみれば
758名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:53:59.98 ID:E2SXDObg
>>755
ゴミかリサイクルビンじゃね?
759名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:56:54.08 ID:H+TmMWTA
>>757 >>758
ここにもリサイクルセンターバグの影響が出てくるのか、頭が痛いわ
760名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:57:34.96 ID:ngX3rphQ
順風満帆だったのに突然運搬トラックが全部行方不明になって詰むとか
一体何の運ゲーだよ
761名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:57:36.42 ID:IJ15Ubn6
人口85万で頭打ちなんだが90万を越えて100万人達成できる気配がしないわ
762名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:58:22.27 ID:mv/LU98c
>>760
運(搬)ゲー
763名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:58:52.37 ID:rlDFPNHG
>>761
今の所スレ最強は170万台だから頑張るんだ
764名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:59:28.55 ID:8EyiMIT7
混雑してた線路削ってつなぎなおそうとしたらフリーズクラッシュした
765名無しさんの野望:2013/03/15(金) 14:59:29.18 ID:40/ojTc6
maxisマンがパトロールから一切帰ってこなくて名声が45止まりなんだけど
このニートヒーローを働かせる方法はないの
766名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:00:46.31 ID:rH7pGsWW
スレだと通常が100万、砂箱が170万
767名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:00:54.01 ID:Q4waEQAY
交通局は電車とか船みたいな見栄えが良い物ばっかりやってるけど、もっと身近な道路を便利にしろよ
道路標識皆無だぞ
768名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:01:49.88 ID:rH7pGsWW
通常マップだと150万か
769名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:01:52.40 ID:s/NGKwug
消せない道路のバグが起きた
http://up.simcity5.jp/src/file662.png
道路の交差部分だけ消せなくて残る
770名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:02:01.58 ID:xk++iWDp
高速入口に円形の最高密度の道路つけて、そこから放射状に広げるのは渋滞に結構いいよ。
クリト○スみたいに。

もちろん建物の配置も、大通りも気遣いしないとだけど。
771名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:02:17.75 ID:FkiETx1H
たまに建物の内側に廃墟あったりするんだけど
簡単に見つける方法ないんかな
772名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:02:34.44 ID:JeIN5MK5
小学校:小規模学校
高校:大規模学校、小学校の上位版
図書館:気休め
コミュニティカレッジ:技術補正付き中規模学校
大学:学校の最上位版

どの学校に行っても学生というシムしか存在せず
日本の学校システムと混同して年齢があると錯覚する
収容規模とそれぞれのオプションが有るだけで
結果得られるのは教育レベルという共通したパラメータで
施設による違いはない
773名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:02:37.99 ID:sBTUYIKu
>>767
せめて大通りの信号を三現示にするなり左折矢印信号なりを開発してほしいとこだな
774名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:02:48.45 ID:Q4waEQAY
>>769
そとから道路をつなげてやれば消せない?
前同様なことあったわ
775名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:02:54.42 ID:R2s+mhbB
2回リサイクルバグで駄目になり3回目は都市をロード出来ませんで終了し・・
流石に飽きてきたわMODが充実するまで放置かな
776名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:02:57.46 ID:+e2SG9ZJ
プラスチックって生産してどんな利益ある?
リサイクルで作ってるんだけどいまいちわからん
輸出するしかないのかな
777名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:03:16.14 ID:NOqch9EE
警察署は刑事導入できたらパトカーなんて数台十分だよな
刑事がどんどん潜伏犯検挙していくから
778名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:05:57.89 ID:tJfYsTKW
>>772
じゃあコミュニティカレッジ建てれば小学校いらないんだ!
779名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:07:48.89 ID:1dS7yUjY
海外って矢印信号あるの?
780名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:08:15.08 ID:WqY9LQgt
>>779
アメリカだけどどこの交差点にもあるよ
781名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:08:21.97 ID:tJfYsTKW
色んな所で作りが雑だな
782名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:09:00.89 ID:sBTUYIKu
>>772
図書館は帰り道にどこか寄り道したかったけど
財布が寒いシムが立ち寄る+ついでにちょっとだけ教育強化という効果
学校の近くについでに置くような事をすると気休めだが渋滞を割るのには使える
783名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:11:23.47 ID:WqY9LQgt
あれ?大学建てたら他ぶっ壊して良かったの?
律儀に全部建ててたわ
784名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:12:28.12 ID:8UDW/hKu
>>776
プラは現状チート貿易品のTVとプロセッサの材料
貿易が軌道に乗ると安いから輸入で済ませちゃうけど
785名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:13:04.21 ID:52IuI4jG
標識、一方通行道路、高架、時間指定による歩行者天国がほしい
786名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:13:26.69 ID:XhBv0nxY
>>771
削除ツール起動
右下に廃墟か瓦礫がある
左下のおっさんに合わせると△の赤いアイコンがでるのでそれに併せる
瓦礫と廃墟のアイコンがでるのでそれのアイコンをクリック
廃墟に自動ジャンプ
787名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:13:29.56 ID:168CRaky
財政破綻させたら周りの人に迷惑かかるの??
もうどうしていいかわからん・
788名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:13:40.20 ID:FfoO4TNK
特に観光施設はないんだけど、
駅つくる→駅から大量の観光客が→徒歩で商業施設に入る
ここまではよかったが・・・
なぜかその観光客が商業施設から車で出てくるwwww→渋滞の原因でした

渋滞の人は分析マップ(労働者とか観光客、学生を色分けで見れるやつね)で
どの色の車が原因なのか調べたほうがいいよw

自分の場合は外から車でくる観光客は0人だったが
出ていく車の大部分が観光客(黄色)だった

駅閉鎖したら嘘のように渋滞解消したわw
789名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:14:50.87 ID:n42XXyq5
学校の求人
Grade School - 40/10/0
High School - 320/100/40
Community College - 40/10/0
University - 320/100/40
コミュカレは規模の割に求人が少ないから使い分ければいい
あと、ブータワーないけどプロセッサー工場早めに作りたい、けど大学までは必要ないとか
790名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:14:53.09 ID:E2SXDObg
>>787
かかんねえっていうか放棄ぐらいみんな慣れてるから気にせず次の街へゴーだ
791名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:15:20.81 ID:yXDfFgXt
町入り口の火事に緊急出動した消防車が現場を素通りして高速に乗り、隣町に行ったあと帰ってきて燃えカスの残る家で消火作業を始めた
何を言ってるのか分からないと思うが
792名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:15:26.68 ID:8UDW/hKu
バス、路面電車+収集トラックのルート設定がほしい
793名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:15:36.26 ID:rH7pGsWW
>>782
大学はどうやら小学校、高校、カレッジの上位互換らしい
一方でスクールバスがないので住宅地からの通学経路の確保は必須
鉄道敷くのがいいのかな
794名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:16:29.21 ID:LLsKXsoW
大学建てたら技術レベルマッハで低所得の人達が働く先無くなった気がするんだけど、技術レベルMAXの工場だと低所得雇って貰えないん?
795名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:16:40.13 ID:52IuI4jG
>>792
それだ!!
796名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:16:49.72 ID:fCxBdI7U
>>772
子供が小高大とランクアップしてくようにすればいいのにこれじゃ前作から退化してるよな
797名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:17:04.99 ID:CFvUYXCy
>>787
放棄さえすれば大丈夫。放棄しないで放置は簡便な
798名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:17:33.27 ID:tJfYsTKW
熟練労働者がいない!
799名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:17:47.88 ID:sBTUYIKu
>>787
債権に手を出してなければ
電気/水/汚水/警察署以外の公共サービスを全停止すれば絶対に黒字化するので
都市の規模縮小して出直すんだ
警察署だけ残せ、というのはそこも止めると犯罪者大量リリースで
迷惑としては目立つものになるから
800名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:18:16.15 ID:1c1VREsZ
お金が全然たまらないと思っていたが
採掘と加工業で世界が変わった
801名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:18:17.49 ID:kNDZ0R+s
TV無双とマップ小さいからゆったりした街作りが無理なのが痛い
鯖が違うと町も継承できないし、少し飽きてきたぞ・・・
802名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:19:15.56 ID:I0R3ii+q
知らないうちに土地が隆起してるのは仕様なのだろうか
803名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:19:28.44 ID:Qixds7W1
>>787
財政破綻だけなら問題ない

復興させようとして、各種インフラや警察等を止めて
 電気ガス水道が足りない→廃墟化
 犯罪者大爆発 → 近隣都市に犯罪者輸出
  どうにもならなくなって放置

これが一番ダメなパターン
804名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:19:51.97 ID:n42XXyq5
>>794
>>641
低所得の働き口は激減する
805名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:20:10.52 ID:8EyiMIT7
路面電車降りる→一駅先の路面電車に乗る→さっき降りた路面電車まで乗車→以後ループ
1日の乗車人数おかしいと思ったら何やってんだこいつら…
806名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:20:37.09 ID:mv/LU98c
家電工場ってコンピュータも作れるらしいけどどっちのが利益率いいん?
807名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:20:53.17 ID:nv8Ba1u5
>>798
小学校だけ熟練労働者を輩出できる

工場がいつまでも熟練労働者を必要としてるかは不明だけどな。
大学で技術レベルあげればもしかしたら熟練労働者いらなくなるんじゃね?しらんけど
808名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:21:10.81 ID:rH7pGsWW
>>805
乗り鉄なんだろう
809名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:21:18.41 ID:Nkn6oC19
TVはもう封印にした
あれ開発や隣町の状態に関係なく、ただ振り込まれるだけだからつまらん
敷地食うならサンドボックスのがマシだ
810名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:21:41.64 ID:Qixds7W1
>>802
道路引いたりしても隆起するよ
811名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:21:56.44 ID:Q4waEQAY
なんで渋滞してるんだろうと思って赤くなってる道を注視してみると車が謎の立ち往生してたりする
ここらへんは完全にバグだろうから早く直せ
812名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:22:00.10 ID:uMqMun9D
お金の稼ぎ方しっちゃうと楽しみが半減するな
TV無双すぎた
813名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:22:52.10 ID:WqY9LQgt
グローバルマーケット動いてないんでしょ
価格変動してないし
戻ったらTVなんで糞みたいに暴落しそう
814名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:23:10.84 ID:SWuuGmFF
プラベソロテストマップで一都市だけで学校建ててないのに
教育されたシムがいるのは高所得者が最初から少し頭いいからか
815名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:23:23.20 ID:m372odH6
最早楽しみが
寝る前に放置しておいて起きたときにどうなってるかだけになってしまった
サンドボックスでいくら検証しても住民を減らす以外で渋滞は解消しない
条例作れないと公共交通機関の意味なさすぎぃ!
816名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:23:24.89 ID:V+yFkSvN BE:1564297439-PLT(20105)
公共施設だけでも出勤するシム固定にしておくれ

原発が(´・ω・`)
817名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:23:47.39 ID:kNDZ0R+s
TV無双はトロピコみたいに市場の変化による価格変動をランダムで入れればいいのに・・・
あとは地域で大量生産してたら安くなるとか
818名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:24:16.60 ID:Q4waEQAY
とりあえずこの広さじゃ風力発電が苦行
819名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:24:18.25 ID:Qixds7W1
>>807
大学作っても「熟練労働者がいない!」ってなって廃墟になるから
求人中≒熟練労働者不足 ≒ 人口が足りてない

って事なんだろうと思ってる
820テンプレ:2013/03/15(金) 15:24:33.43 ID:oNL2q5Co
集客       駅・港          大気
  ┌─────◎───┬───┐
  │   空 港  ┃ 貿 易 │ 掘 削 │
  ├─◎───┃───┤    .│
  │   文 化  ┃リサイクル├───┤
  ├─┏━━━◎━━━┓ 生 産 │
上 │  ┃ バ ス ┃ カレッジ┃     │汚
  ├─┃─┬─┃─┬─┃───┤
  │  ┃図│消┃警│社┃ 大 学│
  ├─◎━━━◎━━━◎───┤
昇 │  ┃小│高┃病│社┃上下水│染
  ├─┃─┴─┃─┴─┃───┤
  │  ┃家屋敷┃ 役 所 ┃ ゴ ミ .│
  ├─┗━━━◎━━━┛───┤
  │  │  │  ┃  │  │ 電 力 │
  └─┴─┴─┃─┴─┴───┘
地価 ━━━━━┴━━━━━━━ 公害
   住商工 = 4:1:2  ◎=停留所
821名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:25:12.44 ID:m372odH6
>>817
グローバルマーケットが動いてればそうなるはずだった
サーバーのキャパシティに余裕ができるまで解放されないだろうし
しばらくはどうしようもないね
822名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:25:24.69 ID:uMqMun9D
偉業のソーラー作ればいいじゃない
823名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:26:12.87 ID:n42XXyq5
少なくとも相場変動は早く復活させて欲しいよなー
824名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:26:12.19 ID:rH7pGsWW
グローバルマーケは適当な閾値の間で価格変動してくれたら面白いだろうね
早く実装してほしい
825名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:26:29.10 ID:V8/PPw03
なんでもいいからシムが渋滞する道路を避ける様になるパッチ早く。
826名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:26:39.86 ID:ifdfq7+r
>>820
いい加減ウゼェ
たかだか8万の都市でテンプレもクソもあるか
カレンダーの裏の白紙にでもお絵かきしてろ
827名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:26:50.53 ID:Qixds7W1
>>820
そして、ふとした瞬間に風向きが ← になって
全域大気汚染されて崩壊すると。。。
828名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:26:58.03 ID:n42XXyq5
>>824
元々そういう仕様
しかしながら
829名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:27:15.87 ID:SWuuGmFF
電力とか他都市に売るときもうちょっと高くてもいいと思うんだよ

そしたらインフラ特化都市とか作れるのに
現状インフラだけだの生計成り立たないもんな
830名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:27:59.43 ID:Q4waEQAY
さっきからなんだよこのテンプレとか言うの
自分が作ったのをわざわざAAに起こしてるだけだろ
100万都市作れるようになってからにしろ
831名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:28:59.51 ID:n42XXyq5
テンプレさんは数日前からがんばってるよ
誰も相手にしてくれないのに健気に貼ってるのを見守ってる
832名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:29:33.84 ID:8EyiMIT7
バスに乗って市外へ出る為だけに辺境の地のバスターミナルまで車走らせなくていいんじゃないか…
まあ高速入口に気を使ってくれてるんだろうが大学前が混んでるわ
833名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:29:48.87 ID:rlDFPNHG
>>819
正常稼動させるためには求人数に対して一定人数以上いる事が条件
→工業系はその一定数条件が高め
→ミディアムから熟練技術無いと足りなくなって
→ハイテクになると中所得者補充できないと足りなくなる

因みにハイテクの場合、特定条件が整うと状況部分に

  「熟練労働者がいないとかふざけんな、キレるぞ!」

と言う香ばしい文が廃墟になるまで出続ける
834名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:29:54.87 ID:j/sDiM/0
おれは町の形から入ったから、テレビ無双とかはこれから体験するわ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4040769.jpg
835名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:30:48.39 ID:uMqMun9D
すげーwwミッキーwww
836名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:30:58.58 ID:3WKPawdC
地域に駅接続してくださいって言われてるけど接続してるよ、まぁ電車はこないんだけど頭痛いこのバグ
837名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:31:00.01 ID:oNL2q5Co
実績は殆ど終わったよ
838名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:31:03.00 ID:Qixds7W1
>>826
サンドボックスモード限定の都市だろこれ
839名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:31:14.22 ID:eb4RBJeV
>>753
警察署からICまでに何カ所か交差点あるのに
パトカーが交差点素通りして街の外に繰り出すんですが…

派遣してなくても、街で犯罪なければ勝手に出てく仕様なのかな?
840名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:31:15.17 ID:V8/PPw03
あのね
シムシティ起動しようとしたら
「エラーが発生しました
 無効なライセンス。リーズンコード云々」って
841名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:31:19.82 ID:E2SXDObg
まだやってんのか
AAを貼り付け始めた時点でアスペ臭を察して「空 港」をNGに放り込んだわ
842名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:31:33.14 ID:SWuuGmFF
>>834
奇っ怪な・・・・
843名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:32:03.13 ID:fCxBdI7U
巨大工業地帯作ろうとするととんでもない量の求人が発生して廃墟になっちゃうわ
844名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:32:34.50 ID:xWiFJGZp
要するに今作は、シミュレーション要素として4より相当劣化しており、
ただそれを誤魔化すグラフィックや、シム、車の表示、
風向きや汚染、資源の量を分布図で細かに表示する事でリアルさを出して、グラスボックス凄いだろって思わせてただけってことですね。
845名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:32:45.98 ID:Qixds7W1
>>834
ハハッ
846名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:32:46.69 ID:RkbXKT0v
>>834
D社の人来るよ!逃げて!
847名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:33:01.42 ID:FfoO4TNK
これとなり町自分でつくって電気やら水道依存すりゃいいじゃん!
初期投資いらんしスペース空くしなにより安い!

鯖切断で電気やら水なにもこなくなる

やべセーブしなきゃ壊滅しちゃう

鯖おちてるので保存されない

放棄
848名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:33:25.41 ID:Q4waEQAY
849名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:33:43.54 ID:n42XXyq5
>>843
そんなあなたにアルコロジー
850名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:33:56.75 ID:rlDFPNHG
>>847
なんでそこで一時停止が思い浮かばないんだろうか
851名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:34:11.61 ID:Nkn6oC19
TVって輸入できるけど、あれってなんか利用法あんの?
買う人ゼロなら価格ゼロで市場成立しないよね
少なくとも石炭以上の価値はないから加工業にならないというか
852名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:34:27.65 ID:RZwrYJkG
底が浅いくせにマップが致命的に狭いから飽きるのは時間の問題だな
停滞の解消には高架が必須なのにないしw

狭いマップで毎回同じことの繰り返しで遊べるほどノー天じゃないしw
あげ
853名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:35:09.67 ID:RkbXKT0v
>>851
アルコ
854名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:35:11.03 ID:oNL2q5Co
>>820
採掘>生産(リサイクル)>貿易(駅・港)
を最短に考えてみた。
855名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:35:25.45 ID:n42XXyq5
>>851
本来は相場変動するから、安く買って高く売ることもてきたんじゃね
今は無理だけど
856名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:35:28.75 ID:fCxBdI7U
>>851
アルコロジー作るのに使うくらいかな
857名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:35:38.69 ID:ReEWikpQ
>>849
アルコを作ろうにも野良だとなかなか隣人が協力してくれないよな…
858名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:36:21.68 ID:8EyiMIT7
アルコロジーからの渋滞テロ捌きながら毎時6万赤字の都市経営するの楽しい
859名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:37:53.33 ID:CHsOJCFd
アルコロジーバグってないか?
いくら輸送しても数値変わらん。
860名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:37:54.70 ID:SWuuGmFF
最近はある程度形を作って設置するも設置したら税率0%にして
破綻してもトカゲごみ集積場にだして踏み倒ししながら見守るプレイしてるわ
861名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:38:54.57 ID:4+BjiRt8
夜にすべてのシムが家に戻ってくるなら超でかいベッドタウン作って夜帰宅したときに高速の入り口壊してから税率マックスにすれば儲かるのかな?
862名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:39:08.14 ID:uqD2/HZA
売り過多に決まってるから相場にならんわな
863名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:39:12.06 ID:fCxBdI7U
1都市貿易で稼ぎつつ他は収支の安定した都市作ってる
864名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:39:35.15 ID:8EyiMIT7
TV工場がやたらばっちいから専用ウィルネスカー用意したのにゾンビでやがった
865名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:40:55.11 ID:xk++iWDp
UFOwwwww
俺の原発やりやがったwwwwww

凄いわーマップの半分が放射能汚染。

金有りすぎてヌルゲーから一転直下。
866名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:44:02.39 ID:eb4RBJeV
公共車両のルート指定いいね、ぜひ実装して欲しい
新テーマパークとかでもあったんだからできるよね!よね!
867名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:44:36.30 ID:oNL2q5Co
>>820
むしろ、コレを超えるシンプルな効率の良い定石を提案して欲しい。
868名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:44:50.42 ID:MMeKUKjV
整地したいなー
公園とか下地が見えて汚すぎ
869名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:45:54.68 ID:YC1ntYz/
買える電力=相手都市の余剰電力/都市接続数
これって仕様?バグ?
870名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:46:24.30 ID:eJRhxTfk
テレビ加工貿易で数億稼いでる人居るけど
大気汚染がハンパないので正直勘弁願いたい

そもそもそんなに金あってもどこにつかうんじゃよ・・・
871名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:46:29.01 ID:tJfYsTKW
オンゲーとシングルは分けるべきだった
872名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:46:33.58 ID:0/Xjt5J0
>>844
これ

デザインや見た目は素晴らしいけど実装が悲惨
873名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:46:47.78 ID:6v9FsutY
>>867
荒らしマジ迷惑
874名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:48:00.84 ID:TPEXEmew
>>859
アルコなんか害悪でしかないからそのまま放置して建てない方がいいよ

水とか電気とか大量に喰って
渋滞の元撒き散らしにくるだけだから
875名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:48:03.99 ID:40/ojTc6
シミュレーションゲームで定石なんて作ってどうする気なんだろう
好きにやれ
876名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:48:24.95 ID:8EyiMIT7
目の前の消防車出動しないバグ、
どうやら道路の密度によっては火災報知エージェントが高密度ばかり優先する為、消防署までたどり着かないようだ
消防署前の道路の密度アップグレードしたら速攻で出動した
877名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:49:12.96 ID:Qixds7W1
>>867
本気で言ってる?
その方法が通用するのって、ごく一部だけだろ
878名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:49:52.98 ID:CFvUYXCy
>>867
効率いうなら小学校中学校カレッジ大学全部があるのはおかしいからやり直しな
879名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:49:53.71 ID:Q4waEQAY
ガチアスペ臭い
880名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:51:10.19 ID:mv/LU98c
町作るセンスない上にアピールしたがるとか可哀想すぎてみてらんない
881名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:51:22.93 ID:rlDFPNHG
平面都市で海辺があるMAP事態全体の1/3あるかどうかなのに何言ってんだこいつ?
882名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:51:25.67 ID:9vZ5iii8
>>848
おっさんが腕組んで
「取り壊す」にワロタわw
883名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:51:39.87 ID:+FIoVnuw
>>815
職場や店から出てくるシムの大半が退出中になるほど渋滞したら
内から外への効率的な道を作るだけで渋滞がごっそり減る
884名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:52:06.33 ID:mv/LU98c
自由に町作るゲームでテンプレ()
アホすぎ
885名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:52:14.11 ID:MMeKUKjV
>>867
各マップごとの最効率定石を完成させる作業に入るんだ
四角じゃ使い物にならん
山や島があるマップも含めて全部でやって、全部貼ればきっと評価する人もいるだろう
886名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:52:35.53 ID:CHsOJCFd
>>874
マジか…
30分前から建設し始めたが資源輸送止めるわw
887名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:52:58.63 ID:oU2gsQZU
観光都市のつもりで作った都市には全然観光客が来ないのに
金稼ぎが目的で作った鉱業都市にはどんどんやって来る
なんでだろ
888名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:53:07.78 ID:Qixds7W1
ネット廃人の効率厨は9割アスペ
これ常識な
889名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:53:17.82 ID:kC9A1u3l
>>848
あんま関係ないけどちびくろサンボ思い出した
890名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:53:54.85 ID:6v9FsutY
>>885
まずはヒッコリからだなw
891名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:54:41.25 ID:HOrlPYkU
>>865
その有り余る金で除染がんばれ
892名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:55:37.43 ID:rH7pGsWW
”テンプレAA”を製作したのはご苦労様
ただテンプレにするにはその必要性と完成度がお粗末という印象
ブラシュアップしてから公開すれば誰かが食いつくかもね
893名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:56:00.42 ID:uqD2/HZA
どうもヒッコリー専門の再生マニアみたいな奴もおるっぽい
894名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:57:11.09 ID:KmZ4JZYd
>>834
どっかからヘリが飛んできた後、更地にするよう市長に要請が入るんですね・・・
895名無しさんの野望:2013/03/15(金) 15:58:32.15 ID:8EyiMIT7
経路探索アホすぎる
乗り鉄やめろwww
896名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:00:53.37 ID:Qixds7W1
>>886
ソロでやってて16区画あるマップだったら
アルコ初手ってのは悪くない。

労働者と買い物客が来るから商業・工業からのクレーム排除出来るし
学生数ブーストされるから研究捗るし
どんだけ汚染が進んでも労働者来るから、加工貿易が捗る。

観光とかの特化都市は次のマップでやればいい
897名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:01:53.59 ID:m4ExGiYo
序盤に金稼ぐだけなら

住宅をMAP一杯作る
高税率

反抗分子は警察が逮捕

おまえら養分になったのだ

鉄道前にショービジネス 

衛星都市も同様に


こんな感じかな?

下手に商業施設建てると大渋滞になるが何もなければ公共車両だけ・・・みたいな
898名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:04:10.69 ID:j3LF/ucp
UOをOFFでやってるようなもんだからなあ
同期とマーケット必須のゲームで←が動かないんじゃ
夜通しできないわ
せいぜい睡眠不足程度
899名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:06:11.42 ID:ZdW4UJW1
なんかバスがバス停で何台も重なって動かなくてその後ろに普通の車が
連なってるせいで大渋滞になるんだけどなんなの
900名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:06:11.91 ID:Nkn6oC19
路面の利用者は、駅に並んだ時点で一旦目的地が固定されるらしくて
待ってる間に出勤先が埋まっても健気にその駅を目指す

逆に降りる予定の駅を消しちゃうと、電車来ようが何時間でもスルーし続ける
撮り鉄というべきか
901名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:06:35.27 ID:SWuuGmFF
http://up.simcity5.jp/src/file665.png
サンドボックスで遊んでみたが
とりあえず適当にプレイしても税率0%にさえすれば10万なんてすぐなんだね
902名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:06:38.55 ID:f+X6MEPC
大学あれば小学校・高校いらないとすれば、
大学の学生不足でグレードアップできない自分の都市だと、
小学校・高校を潰せば学生が増えるってことかな?
もちろん公共交通機関で通えるように
バス停・路面電車はすぐ目の前に設置済みです
903名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:07:14.25 ID:/EEsa3Y3
シュミレート→4
グラフィック、システム→2013

これでよかったんやこれで…
904名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:08:07.53 ID:u+YIWCn2
>>897
金稼ぐだけなら住宅と少し商業つくって消警病と学校建てて放置で良いよ。金だけが欲しいなら渋滞とかどうでもいい
+7〜8kくらいになるし安定もする。もっと欲しいなら貿易センター建てて適当に地下資源掘れば更に金が入る
金稼ぐだけなら難しい事は何もないだろ。やり方すら必要無い、適当に住宅作ると勝手に金がたまる、そんだけ

 衛星都市や他の都市で金が欲しいと感じたらすでに出来た町から1Mオリオンくらい融資すりゃいい。そんくらいはすぐ溜まる
905名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:08:38.50 ID:JlWs/HUN
シムシティ、前回は順調な状況で終わったのに、
シャットダウンして、次起動したときに町が荒れて凄い事になるんだがこれ仕様???
最初、毎時もプラスだったのになぜかマイナスになるし。
906名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:09:26.23 ID:c3/AGeT1
>>897
砂利道で目一杯住宅地を建てる

ある程度シムが増えたら都市出入り口道路断絶

高税率(公共施設は最低限の水と電気or全くなし)

全ての住宅が廃墟になるまで放置

取り壊して以下ループ

焼 人 農 業
907名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:09:33.93 ID:SPq+BnYF
序盤に金稼ぐなら、

人口2万人、風力発電、水と下水は外部都市依存 工業少なめで汚染抑制
警察だけ稼働させ、消防医療は無視

で税率12%放置で楽勝な気がする
908名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:09:48.37 ID:rlDFPNHG
>>905
マルチプレイしてて周辺にプレイヤーが入るとそれが反映されてクソになることなら何度か
909名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:11:23.06 ID:mv/LU98c
4と同じレベルのシミュレートで快適にプレイできるタイミングを開発は待ってるんだ
まだスペックが足りんからな
あと5年…5年待てば完全版に進化するはず
910名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:12:03.73 ID:qkX9nijx
>>899
よく見ると真ん中の車線から強引に右の車線に割り込んでて2車線分使ってる。これがあるからバスは大量にあると困る。
特にイギリス都市セットのバスとかでかいからかなりの確率でつまる
911名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:12:18.28 ID:Qixds7W1
村ゲーやってると徹夜しちゃうんだが
このゲームは会社から帰って19時頃起動。2時頃に我に返って寝るからな

所詮はその程度のゲーム
912名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:13:10.92 ID:rlDFPNHG
人口20万オーバーからの渋滞の無い都市を作ろうとすると朝が来るがな・・・
913名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:13:22.22 ID:v1V11LBB
今大学だけ建てて見てるんだけど、大学って技術レベルにしか影響を与えないみたいだね。
教育レベルは全く上がる様子なし。現在0レベル。
914名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:13:23.05 ID:jzZlhetX
>>903
SC4のシミュレートは実際にはシムは存在せず
建物間のシミュレートだけなので、今回のように動的な動作するのは
見ていて面白いよ
915名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:14:08.54 ID:OlmBGrK5
教育高いのにシムがリサイクルゴミが全然出さないんだけど、教育以外に何か要素ある?
916名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:14:18.24 ID:v1V11LBB
>>913 だけど。

嘘ついたわw
今見てたら、教育レベルも徐々に上がりだした。スマソ
917名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:14:32.11 ID:hMjbZ7SE
後から入ってきたとなりの都市の中国人に見事な都市完成させられてテンション下がってしまった(´・ω・`)
918名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:14:32.70 ID:u+YIWCn2
>>909
多分そのころは空いた玉座をどっかの会社の新しいゲームが取った後だろうな
大作ゲームがコケた後は、そのジャンルが一時的に活発になるから悪くないけど
都市経営ゲームはなぁ・・・インディーズじゃ難しい要素が多いから、そんなに盛り上がらない気はする
919名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:15:29.14 ID:Qixds7W1
>>915
リサイクルセンターと高校建設がトリガー
ゴミの量は人口に依存
920名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:15:41.82 ID:2eyZD/X0
どっかに加わってやろうと思っても空いてる部屋探しにすげー苦労するよ...
921名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:16:02.09 ID:rlDFPNHG
>>917
直ぐ町を更地にして
太 好 了 
って道路で書いておけ
922名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:16:06.87 ID:9TdZSwCK
はぁ? 仕事がねえ お金がねえ セレブも全く住み着かねえ
資源もねえ 資金もねえ 火消しは現場でぐーるぐる
923名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:16:18.57 ID:AnovrBRR
プロセッサー工場って一つを拡張するより二つたてたほうが
一日7200個作りやすい?
924名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:16:31.25 ID:Sl9NWJmI
住民の車がほとんど走らなくなったんだけどおれだけ?
925名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:17:03.89 ID:e66vZmvD
輸出しないなーとおもったらスクールバスが詰まって大渋滞
高校のスクールバスも小学校に突撃、貿易センターとか他の施設もそうだが
同系の施設に勝手に行かず建物認識しろよwwwwwwwww
926名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:18:45.38 ID:j3LF/ucp
4は商業/買い物の概念が一切ないから簡単だろう
職場→家 学校→家の繰り返しだけだもん
シムじゃなくて建物と建物を結んでるだけだしね

新作がアレだからやたら持ち上げられているが
10年前のしすてむだよあれは
927名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:19:25.18 ID:TPEXEmew
破綻や計画失敗したら
施設殆ど閉鎖して地区全部解除して
税率20%にして金を絞り上げながら空いた所から壊して更地にするといいなこれww
928名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:19:27.88 ID:52IuI4jG
農場追加はまだですかね?カボチャ畑(りんご)作りたいです
929名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:20:12.83 ID:WScfh6Sq
隕石が落ちてきた時はカチーンときたが
人口100万まではいったしモグラ叩きは一区切りにしよう…

モグラ叩きのくせに面白いじゃないコレ
930名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:21:24.09 ID:uqD2/HZA
まー箱庭ゲーの行き着く所は、シムズとトロピコを足して
SC4並みのサイズまで拡大したMOないしMMOなんだろなとは思うね

今作がそれに近づくのかと思ってたらまだだいぶ遠いみたいだった
931名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:22:42.90 ID:OlmBGrK5
>>919
サンクス
ついさっき何もしてないのに一気にリサイクルゴミ大量に出て来たわ
932名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:23:36.46 ID:S7mHbqaU
AIアプデが来るまで封印するわ
今の状態で導線考えるのはバカらしいよ
933名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:24:03.31 ID:x+LLblCD
貿易港にはどう接続すればいいんだこれ?
934名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:24:19.60 ID:v1V11LBB
教育は大学だけで問題無さそうだから、無駄にスクールバス走らせて渋滞おこさせる小学校と高校はいらないぽいなw

つか、そもそもなんだこの仕様ww
935名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:25:01.67 ID:1Lv2dEF+
小学校高校大学ちゃんと作って教育受けてない住民を無くしたのに今だ教育レベル2ってどういうこっちゃ
936名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:25:20.68 ID:jzZlhetX
>>932
むしろ単純なんで、導線考えるの楽だけどね
937名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:25:21.12 ID:8EyiMIT7
平野マップで税率9%で10万行かないのは甘え
938名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:26:17.75 ID:Qixds7W1
>>935
教育レベル増<<人口流入による教育レベル低下
939名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:26:18.75 ID:0naMcN12
海眺めてるとさ、いきなり船がドリフトするのなんとかしてくれないかな?ホバー船かなにかですかね?
940名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:26:32.02 ID:8to2xJ4n
作って資金送ってこないなーと思って一度入りなおしたら速攻で入れなくなった。クソすぎ
941名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:27:57.45 ID:8to2xJ4n
新しく街作って
だった
942名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:29:03.71 ID:oNL2q5Co
石油王の町の話題がでないのが不思議だよ。
ここが一番イージーモードなんだぜ!
943名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:29:21.84 ID:OrLb4vdi
>>553
制作側の想定では、友だちとプレイして、単一都市で完結させないイメージなんだろうね。
 A氏「発電と警察はまかせてくれー」
 B氏「じゃあ病院と工場でいくわ」
 C氏「そんじゃ俺は商業と観光で」
 D氏「消防とベッドタウンかなー」
みたいな連携プレーを期待(強制)する方針なのだろう。
それはそれでアリだが、シングルで好きな様に街作りを遊ばせても欲しいよなぁ...
944名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:29:49.29 ID:1Lv2dEF+
>>938
そういうことだったのか…ありがと
945名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:29:56.22 ID:sNby+EFB
そろそろまともに遊べるようになったのかな?
もしそうなら今日帰りに買って来たいのだが
946名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:30:33.87 ID:oNL2q5Co
あああ、オンラインだと場所が取られるから
秘密だったのか・・・
947名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:31:30.43 ID:E0iuQVdZ
>>943
交通手段、連携手段が多ければそれでよかった
948名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:31:53.59 ID:JKfpn91N
完全シングルモード機能ほしいよう
949名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:32:52.42 ID:hc+mInHm
今もシングルはできるでしょ
950名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:33:30.64 ID:OrLb4vdi
>>906
す、すげぇ...なんという独裁神w
思いつきもしなかったw いっぺんやってみるわw
951名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:33:46.01 ID:85fm8vtc
大学だけ作ってみたが学生人口1800人のうち公共交通機関用意してもバスを走らせても歩道を通しても入学してない子供が300〜400ぐらい出る
前スレか前前スレあたりで小学校作ってスクールバスに子供が乗って通うと一杯の場合大学に通う、ってのも試したけど駄目っぽい

あとは路面電車で隔離ってやつをやってみたが
道路つなげてないのに勝手に車が増えてぐるぐる回ってておかしくなったりどうしたらいいんだ・・・
952名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:33:55.26 ID:Qixds7W1
>>943
ソロ
A「バランス型作る」
A「加工貿易に特化させて偉業でも作ってみよう
A「折角◯◯作ったし、観光都市でも試してみよう」
A「原発爆発した\(^o^)/」
953名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:34:14.43 ID:doMCc8dN
消防署の隣の高密度工場が爆発したんだが
危険物処理班今日は二班とも非番かな?かな?
954名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:34:27.85 ID:1dS7yUjY
一方通行道路はまだかね?
955名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:34:29.87 ID:0KpmCSIB
>>939
一つの都市に港二つあったりすると船ぶつかりまくるしなw
別に沈没はしないけど見ててハラハラするw
956名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:34:35.45 ID:ReEWikpQ
>>943
見ず知らずの他人とそういう連携しやすい機能が欲しかった
957名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:34:56.97 ID:jzZlhetX
>>951
車は多分、Simsみたいにシムのポケットに入ってるw
958名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:35:35.29 ID:Qixds7W1
>>951
入学していない奴が住んでいる建物撤去
959名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:35:58.74 ID:BijyYOkg
いす取りってことは、高速側に宅地いっぱい作って
反対側に工業地区作ると外に週出しやすいって感じか?
960名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:36:02.70 ID:YnSWQynA
Simsのアペンドやって欲しいな
961名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:36:04.72 ID:tq5XfJlW
トカゲ出して遊んでたら消防ヘリが飛ぶところを初めて見れた
962名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:36:22.02 ID:oNL2q5Co
>>906
よくコレ話題に出るけど、
金稼いでから、やろうとすると
なにかリセットされていなくて
ハードモードからの開始になるよ。
正直デメリットかと・・・
963名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:36:39.27 ID:Qixds7W1
>>959
外から来た労働者が大渋滞起こす
964名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:37:19.21 ID:8EyiMIT7
>>942
掘りつくした後大量に残った土壌汚染との戦いが本番
965名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:37:30.49 ID:fCxBdI7U
>>943
こうやりたいところだけど例えばA氏がいないと電気足りねーとなったときに結局自分で作ることになるからなー
966名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:37:32.30 ID:XhBv0nxY
>>902
無くすの勿体ないとおもうなら閉鎖してみれば良い
967名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:37:39.84 ID:BijyYOkg
なるほど。
968名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:37:44.05 ID:AnU/wEwg
>>953
危険物処理班A「早く通常班の人達が消火してくれないかな」
危険物処理班B「俺ら仕事少ないのに高給でマジ楽っすねwww」
969名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:38:04.12 ID:lttPOyk5
>>906
それ隣でやってるやついたけど、犯罪者流入してきてくそ迷惑だったわwww
見に行ったら確かに高速遮断してあったけど、リサイクルバスも放火犯もこっち来るし意味わからん
970名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:38:47.11 ID:85fm8vtc
>>957
ドラえもんじゃないんだから勘弁してほしいわ

>>658
ありがとう試してみるよ
971名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:38:50.82 ID:DzN73nur
>>945
買うならOriginにしたほうがいい
プラムボブ公園持ってないと後悔するかも
972名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:39:14.70 ID:BijyYOkg
そろそろ次スレ作った方がいいぞ
973名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:39:40.73 ID:Qixds7W1
>>969
だからうちの都市犯罪者大発生で崩壊したのか…
974名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:39:43.58 ID:LHhW68rx
amazonで買ってから+1000円するのとは違うのか
975名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:40:18.60 ID:579igdTR
高校は必要だろ。大学だけだと遠隔地にいる連中が無教養になる。
976名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:40:53.37 ID:B0sYUEwW
地下鉄が欲しいよう!ママー!
977名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:41:28.63 ID:m372odH6
Uターンさせるために車一台分の長さの砂利道作る手法使ってたけど、
15万超えたあたりから動かなくなる車が出てくるね
既に街の交通が全く機能してない
978名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:41:50.31 ID:bipiIERz
>>906
俺これやったけどバグりまくるからやめた方がいいよ。再起不能になる
979名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:42:20.13 ID:Lw+aqh2G
>>939
路面電車がスピンターンしたり果てはワープするよりはマシ
980名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:42:26.40 ID:nceYJGk+
ブータワー建てられるとマジ迷惑
禁止設定有りにしてほしい
981名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:42:38.69 ID:oNL2q5Co
>>964
石油は鉱山じゃないから、土壌概念ないよね?
昨日のパッチ?では土壌汚染はないけど???
982名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:44:16.16 ID:1Lv2dEF+
>>974
+1000してもプラムボブ公園ついてこない
自分もそれやって少し後悔した
983名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:45:11.86 ID:7fVmoXue
>>973
都市間の連携は内部的な数字だけしか見てないみたい
存在しないスクールバスが大挙して押し寄せてきやがったりする
984名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:45:23.79 ID:gOyzyP5d
>>943
警察とか消防は他の都市から車両が来るのを待つより自分の都市内で完結させた方が対応が早いだろうし
インフラ整備を一点集中しちゃうと、その機能を持ってる都市がトラブルに陥ったら連鎖的に他の都市も機能不全に陥るからリスクが高いんだよな
985名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:45:26.39 ID:e66vZmvD
これ、大学だけでよくね?小学校、高校、カレッジ、大学と全部たてると
学生が分散して大学に学部新設し辛いのな、年齢別学力実装しろよ4ではあるのによ
新しい部分もあるが4から大分退化してんな
986名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:46:14.87 ID:oNL2q5Co
基本は自給自足概念じゃないと、後半キツくなるよ
987名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:47:03.64 ID:UBZS0Ah8
先日販売終了した自動ネット収入システム「Auto WebMoney〜Final Ultimate Edition」の
裏モードが解禁され、既存ユーザーはもちろん、新たに50セットが限定販売されている。
ttp://www.auto-webmoney.com/
購入した既存ユーザーはある方法をとることにより裏モードが解禁、ネットワークに
新たな回路システムが発動され、一時間辺りのスピードが旧モードのおよそ三倍稼げるという。

もうじき六周年を迎える記念として既存ユーザーに感謝の意を込めて解禁したというが、
日本ユーザー800万人を突破したモンスターシステムだけあって今後の展開が楽しみである。
引用元.IT総合情報メディア
988名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:47:40.59 ID:TPEXEmew
>>976
プラムボム公園が無いと

と言うか持ってない建物が1個でも放棄された街に建ってたら、再建出来ない

早く欲しかったし出来るだけ安くかいたくて
通販で買って大後悔
というか酷すぎだから修正してほしい
989名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:47:52.36 ID:BijyYOkg
次スレ立てるよ
990名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:47:56.39 ID:Q4waEQAY
渋滞しない道を考えるのに頭がいっぱいだわ
991名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:48:12.72 ID:1NG0q3nD
バスターミナルや路面電車センターを閉鎖しても設置した停留所の維持費はきっちりとられるんだな
なんて仕様だ
992名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:49:28.88 ID:Lw+aqh2G
>>985
マップ狭い、弄れない、交通の選択肢が狭い、条例無い、乗り物で遊べない
挙句椅子取りと退化しているものが多すぎるな
993名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:49:41.20 ID:T0XIzhe+
>>911
どっぷりですやん
994名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:51:13.72 ID:XhBv0nxY
>>991
破壊した時一緒に撤去して欲しいわw
995名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:53:20.03 ID:CEH7pGlQ
公共施設だけで働く場所確保したら、工業1つもたてなくてもいいんだな
996名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:53:25.66 ID:RkbXKT0v
【2013】SimCity シムシティ 64万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363333715/
997名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:53:50.70 ID:sYVKbQJD
>>988
残ってなくてもだめだぞ
998名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:54:26.15 ID:ytvT+r+K
【2013】SimCity シムシティ 64万人【オンライン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1363333715/

テンプレ貼り付けてたら規制されちまったぉ
999名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:54:46.77 ID:TPEXEmew
>>940
何か資金贈ったら
贈り先の街2度と入れなくバグがあるよな
知り合いも死んでた
贈り物はやめたほうがいいかも
1000名無しさんの野望:2013/03/15(金) 16:55:02.28 ID:Lw+aqh2G
1000なら回収
10011001
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